1 :
名も無き求道者:
■公式
ttp://stonline.arario.jp/ ■4gamer
ttp://www.4gamer.net/games/022/G002283/ ■蒼天 Wiki
※垢ハック流行中につき自粛※
★おやくそく★
・質問回答以外の話題はスルー
・晒し・コテハン叩き禁止。
・礼儀、マナーは守りましょう。
・荒らし・煽り・暴言・板違い等のレスは放置。
・質問者は質問をする前に自力で調べる努力をしましょう。自分で調べるという姿勢が大事です。
・質問者が公式やテンプレなどに書いてある質問をした場合には、質問がスルーされることがあります。
・質問をする時は出来る限り詳しく書きましょう。回答する人達はエスパーではありません。
・同じ質問を色んなスレに書き込むことを「マルチ」と言います。この行為は禁止です。
・質問者は回答を催促してはいけません。答えてもらえなくても怒らないこと。なお、本スレで回答の催促も禁止です。
・回答はテンプレなどがあれば紳士的に誘導。なければ紳士的に回答をしてあげてください。
・ここは質問スレですからネタ回答はしないこと。ネタに走るのは本スレだけにしておくこと。
・次スレは基本的に
>>950が立てる。駄目なら以降10刻みで紳士が立てましょう。
2 :
テンプレ:2010/04/30(金) 12:49:42 ID:fTk7x+ZJ
・NPCとの会話は画面上に出てくる顔クリック
・たまにシナリオクエで会話が続く時がある(スペースか↓クリック)ボタンオレンジの吹き出し枠と同じ色(見づらい)
・押さないとクエ進まない
・通常クエはリアル1日経過で失敗(受けなおしは狩場で放棄して町戻り)
・落とすアイテムは分解商人行き
・装備は製作商人がおすすめ
・通常は水色・黄色?マークか水色!マークを追っかければクエなくならない
・町から出るのは複数どこから出ても同じ
・戦場(狩場マップ)の状況一覧でチャンネル選択(狩場1ch 2chみたいなもの)
・戦場(狩場マップ)にたまに他国の刺客(プレイヤーキャラ/PC)が潜入することがある?
・キー設定は確認したほうがいい スキルアタック押しづらいとだれる
・狩り方慣れない人は敵の集団にwキーで特攻 しばらく攻撃ボタン連打の後sキー押しながら攻撃連打
・競売利用忘れずに
・戦場(狩場マップ)でmキー押すと 他PCと味方NPCの場所がわかる
・味方NPCの太鼓近くにいるとHP即効回復
・戦場で死にそうになったら、ゲーム終了で町もどり&HP完全回復
・宝箱は間近で立ってるとゲージが出て拾える
・WASD二回押しが意図的に出来るようになると楽しくなる
3 :
テンプレ:2010/04/30(金) 12:50:31 ID:fTk7x+ZJ
■通常攻撃の間隔(20秒間の攻撃回数から算出)と武器の攻撃力(近はLV30,中はLV31)
武者(近:0.63s 攻191、中:0.87s 攻250)、豪傑(近:0.74s 攻204、中:1.00s 攻448)、
剣士(近:0.59s 攻168、中:0.87s 攻264)、間者(近:0.54s 攻164、中:0.77s 攻228)
剣士・武者
まさにバランス型。剣士近はダッシュ、武者近はガードが使える
中距離武器は癖があるがリーチと威力があり対人では強い
間者
全体的な能力は低め。近、中武器ともにスピードが早い
装備で行動力が大きく上がり、ステップの消費行動力も低いため対人性能が優秀
豪傑
全体的な能力は高め。近・中武器ともにスピードが遅い
消費行動力が多めで対人は上級者向け。しかし範囲技能は強力で乱戦や狩りは得意
■JTKで左右のスティックにキーを割り振る方法。
1.JTKを起動し、右端の「Preferences」タブを選択
2.「X軸とY軸以外も使用する」と「POVも使用する」にチェック。
(不要ならジョイスティックの数を1に)
3.「Joysticks」でAxisXとAxisYのそれぞれ2種が左スティックの上下左右への対応
Axis3とAxis6の2種が右クリックの上下左右に対応。
POV1の4種が十字キーに対応しているから。
・クエのショートカット表示が3つだけってのが不便(4つ以降は見えない)
・技能は商人の所で消耗品で買う
・買ったらxキーで一覧出して、キー設定
・押しやすいキーにしないと出しにくい
・黄色の!マークの所は会話で出てくる右の!ボタンを押してクエ開始
・馬に餌、武具に修理、クエ達成に報告。是即実行すべし。
・NPC商人売りは2束3文。
4 :
テンプレ:2010/04/30(金) 12:51:28 ID:fTk7x+ZJ
■被ダメ 与ダメについて [未検証]
最大攻撃値=攻撃力
最小攻撃値=最大攻撃値×命中率
最大防御値=防御値
最小防御値=最大防御値×防御率
与ダメ=ランダム(最大攻撃〜最小攻撃)-ランダム(最高防御〜最小防御)
クリティカルは通常攻撃の1.5倍程度?(体感値)
最初のうちは攻撃値が低いので 攻撃強化>命中強化
装備がそろって来ると積が大きくなるので 攻撃強化<命中強化
・委託 装備品の登録は5つまで、素材は10まで。素材は分割で数は細かく分けたほうが売れやすい。
・希少品は登録不可なのでチャットで呼びかけるか露店?で。
・熱クエは強制拉致なので時間があるときに。
・キーボードよりジョイスティックかコントローラ推奨。ただしマウスは使う。100%まともに動くのは公式のコントローラーのみ?
・戦場でMOBを狩る人が多いほど経験値も多くなる。(がMOBは狩られて少なくなる)
5 :
テンプレおしまい:2010/04/30(金) 12:57:17 ID:fTk7x+ZJ
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私
':, / ヽ. ,' ク は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ 剣
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ な
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル の
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. 剣
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ 士
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. ! !
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', ,/| | ! |
な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'
6 :
貼り忘れてた:2010/04/30(金) 13:02:48 ID:fTk7x+ZJ
7 :
名も無き求道者:2010/04/30(金) 13:51:34 ID:8pzL+rjL
蒼天を起動して、ID,PWを入力しキャラクターを選択して
ロードが始まって、ロード完了後にすぐに「サーバから切断されました」って
出るんだけど、同じ症状の人いないですか?
8 :
名も無き求道者:2010/04/30(金) 15:10:22 ID:qpmb6pnT
再インストールしたら直った。^q^
9 :
名も無き求道者:2010/04/30(金) 16:07:19 ID:AM1/poFX
質問です
円熟の書などの経験値アップアイテムは討伐などにも適用されるのでしょうか?
フィールドの狩りにのみ効果があるとかいうのを国チャで聞いたもので。。
お分かりの方お願いします
10 :
名も無き求道者:2010/04/30(金) 16:21:16 ID:U3Gn2MU1
ガチャって何が出るのですか
数種分かれてるけどお勧めを教えてください
11 :
名も無き求道者:2010/04/30(金) 18:31:13 ID:fTk7x+ZJ
12 :
名も無き求道者:2010/04/30(金) 19:47:02 ID:ytqdHi47
一昨日始めたのだがイマイチなにをやっていいのかわからんのだが
このゲームはとりあえずレベル上げまくってクエストやればOK?
13 :
名も無き求道者:2010/04/30(金) 19:47:54 ID:2mnWkSZy
千年雲参の種というアイテムを手に入れて説明のとこに洛陽皇宮の薬剤師に渡すと特別なアイテムと交換してくれるってありますが、
薬剤師はどこにいるんでしょうか?;
14 :
sage:2010/04/30(金) 20:56:17 ID:dBgoyPMH
戦争中にエラー落ちして再ログインしようとしたら、
存在しないアカウントですって言われたんだがなんだこれは
15 :
名も無き求道者:2010/04/30(金) 21:18:30 ID:6I+eGrZ6
自分もログインしようとしたら存在しないアカウントってでたw
アンスコしろってことかな
16 :
名も無き求道者:2010/04/30(金) 21:25:51 ID:dBgoyPMH
今日のメンテでおかしくなったのかな
17 :
名も無き求道者:2010/04/30(金) 21:32:19 ID:lqXW4csi
オートアップデートに失敗とか出るな。
公式にもつながらんし、アンインスコするか。
18 :
名も無き求道者:2010/04/30(金) 21:39:08 ID:a3C3Nxi6
え、局地→右軍戦(本戦)→局地 と行ったら初めの局地のポイント0になるの?
19 :
名も無き求道者:2010/04/30(金) 21:52:05 ID:8IubeGEV
0にならない。
ポイントはログアウトしても継続される。
20 :
名も無き求道者:2010/04/30(金) 22:10:51 ID:qY3iqUqk
21 :
名も無き求道者:2010/05/01(土) 00:45:31 ID:6/hcxRx3
>>13 薬剤師は今旅に出てるらしい。未実装とのことだよ
22 :
名も無き求道者:2010/05/01(土) 01:45:03 ID:6/hcxRx3
豪傑の竜角の装備はどこで手に入る防具でしょうか?
23 :
名も無き求道者:2010/05/01(土) 02:18:38 ID:BqH2sPkW
★製作アイテムの製作場所の調べ方
1.Hキーを押す。
2.「製作アイテム情報」を押す。
3.知りたい該当のアイテムを選択し、「アイテムメモに登録」ボタンを押す。
4.「カバン」を開き、「アイテムメモ」ボタンを押す。
5.「製作」タブで、「>」を押し、該当アイテムまで移動する。
6.水色のアイテム名の下に、製作可能場所と、必要な発展度を確認する。
※仕様上、製作可能場所が設定されていないものは
「製作することができる都市がありません。」と表示される。
以上
知り合いでわからない人がいたら、これを教えてやってくれ。
24 :
名も無き求道者:2010/05/01(土) 02:57:36 ID:6/hcxRx3
製作でしたか。どうもありがとうございます
25 :
名も無き求道者:2010/05/01(土) 03:27:24 ID:176hUzYc
馬の突撃のやりかたがわからないので教えてください。
26 :
名も無き求道者:2010/05/01(土) 03:38:35 ID:zi48klgE
雑貨屋に瓶が売ってるんだが
POTも自作できるのか?
27 :
名も無き求道者:2010/05/01(土) 04:32:38 ID:ros2GIgO
>>26 いまだ未実装の薬剤師関連で使えるんじゃねえのかと予想
28 :
名も無き求道者:2010/05/01(土) 05:18:54 ID:6/hcxRx3
>>25 最高速度が9.5以上の馬(店売り200両の奴とか)である程度の距離
直進した状態で通常攻撃するとできる。左右に曲がったり加速減速中
にはできない
29 :
名も無き求道者:2010/05/01(土) 05:45:57 ID:EweyemPI
米の輸送をしてみたいんですが
あれって政策を出した人じゃないとできないんですか?
30 :
名も無き求道者:2010/05/01(土) 08:00:56 ID:JCGqXid1
>>21 そっかぁ、どうりでいないわけだ
ありです
相手の奥義をつぶすのってどうやるんでしょうか?
31 :
名も無き求道者:2010/05/01(土) 08:09:54 ID:nDGySedR
ゲームパッド使ってるんですが
たまに右スティック(視点移動)がカーソル移動になってしまいます
改善策ありましたら教えてくださいませ
32 :
名も無き求道者:2010/05/01(土) 08:21:12 ID:jCXRslPs
アナコンの押し込みスイッチでカーソル移動に変わるんじゃなかったかな
PSパットだとR3とかL3だね
33 :
名も無き求道者:2010/05/01(土) 08:25:12 ID:6/hcxRx3
>>29 MAPのLv制限にかからなければ誰でも出来ます。輸送やってるMAPに行って
Mobを狩ると戦術ポイントというのが溜まります。画面上のメニューから輸送隊
に輸送の戦術命令が出せます。1回の命令毎にに10ポイント消費します
命令は輸送隊のNPC(箱背負ってるやつ)がいるところでしか出せません、また
出口も輸送先の出口に連れて行かないといけませんので注意
自分は出口ぎりぎりで待ってるとついてきたNPCが消えてシステムログに○○が
兵糧200を輸送しましたと出ますので1回終了。これを全部の輸送隊が消える
まで繰り返します。大抵Mobの奪い合いになるので湧き待ちしましょう
>>31 >>32にプラスしてパッドがアナログモードになってないとカーソル移動になる場合
もあります
34 :
名も無き求道者:2010/05/01(土) 10:23:05 ID:nDGySedR
35 :
名も無き求道者:2010/05/01(土) 10:34:19 ID:osre/Tw4
今から始めようとおもってるんだけど、
間者か武者で悩んでる
間者だと動き早くてよさそうだけど、火力ないHP低いだろうし
武者だと、HPはあるけどレスみてると出番少なそうだし
どっちがオヌヌメですか!
36 :
名も無き求道者:2010/05/01(土) 10:54:07 ID:g936lHzE
37 :
名も無き求道者:2010/05/01(土) 10:58:20 ID:ros2GIgO
38 :
名も無き求道者:2010/05/01(土) 10:59:39 ID:uGRNPPDh
どっちかというかアンインストールかな
39 :
名も無き求道者:2010/05/01(土) 11:31:19 ID:3CIodRjq
致命20付きのボーガンってどこで手に入りますか?
40 :
名も無き求道者:2010/05/01(土) 14:18:02 ID:R7pNA+0x
レベ45張魯軍の連弩の事かな?
連弩はレベ25の製作の次はいきなりレベ53の連弩になる
その間の製作は未実装
41 :
名も無き求道者:2010/05/01(土) 15:29:11 ID:E2UXhn6A
剣士のいいスキルの振り方誰かしえてください><
42 :
名も無き求道者:2010/05/01(土) 15:34:50 ID:Sm0e1+Cb
>>41 奥義特化(気力回復、奥義範囲、奥義威力、基本攻撃?)が今の流行。
個人的なオススメは、行動力回復と攻撃距離。行動力多目で。
43 :
名も無き求道者:2010/05/01(土) 16:58:38 ID:MpDldSGp
精錬材料は名前が青色のやつとかの方が成功しやすいのか?
44 :
名も無き求道者:2010/05/01(土) 18:41:01 ID:vEREtxt1
豪傑グルグル特化の場合は命中必要ですか?
45 :
名も無き求道者:2010/05/01(土) 18:41:11 ID:h7uPU+Hv
剣士lv34なんすけど、イベントもデイリーぐらいしかなくなって経験値あげにくくなったんですが、みなさんは
これぐらいのレベルならどうやってレベル上げしますか?
46 :
名も無き求道者:2010/05/01(土) 19:18:55 ID:ros2GIgO
>>45 36まで逃亡43ぐらいまでチョウロ52までエンジュツ
でもこれだと対人経験0のゴミくずができやすいからそこは注意
47 :
名も無き求道者:2010/05/02(日) 00:40:37 ID:ZtcZ8AnB
月模様の官印の板金の入手方法は分解ですか?それともフィールドP交換の箱から?
48 :
名も無き求道者:2010/05/02(日) 00:55:00 ID:wKXRI37P
楽譜について質問です
楽譜を登録する時に 音楽は武器に依存しています と出るのですが
この意味についてわかる方いましたら、ご回答お願いします。
49 :
名も無き求道者:2010/05/02(日) 02:03:44 ID:bt8Ofmz8
>>48 楽譜登録した武器を売ったり捨てたりしたら楽譜も一緒になくなるということ
楽譜というスキルを覚えるのはキャラではなく武器だぜ、ってことだな
これが武器依存じゃなくキャラ依存だとしたら、
一度覚えた楽譜は次の武器を装備してもそのまま使えるということになる
50 :
名も無き求道者:2010/05/02(日) 05:59:32 ID:Rllk38zA
武者や剣士の方に質問なんですが
命中の能力はあげてますか?
51 :
名も無き求道者:2010/05/02(日) 08:12:26 ID:JNAF+EmO
52 :
名も無き求道者:2010/05/02(日) 08:59:20 ID:vfa4BXe9
>>50 命中ほしかったら小手一個で何とでもなる
まずは自分のプレイスタイルを決め、主要スキルをそろえ残りを体力行動にまわす
53 :
名も無き求道者:2010/05/02(日) 10:33:25 ID:T3O4ubn+
すいません魅力って何に関係してるんでしょうか?
54 :
名も無き求道者:2010/05/02(日) 11:14:57 ID:ey10lRDb
装備の耐久が少しでも減ると、装備能力も一緒に下がるんですか?
55 :
名も無き求道者:2010/05/02(日) 11:17:34 ID:DWxAr1k9
>>53 演奏能力らしいが今は未実装だと回答されたぞ!残念だな!
>>54 答えはノーだ!ノーだよ!安心したかい!
56 :
名も無き求道者:2010/05/02(日) 11:27:26 ID:Z3PHLFYI
57 :
名も無き求道者:2010/05/02(日) 13:19:54 ID:T3O4ubn+
58 :
名も無き求道者:2010/05/02(日) 14:17:14 ID:/+MovoBX
掠奪の最後の箱開ける鍵はどこにありますか?
59 :
名も無き求道者:2010/05/02(日) 17:17:40 ID:YvEWRv/D
>>58 首都の武器屋のところの恩賞管理人が作ってくれる鍵パッケージ。銀の
証明符1枚で2個もらえる
60 :
名も無き求道者:2010/05/02(日) 18:07:45 ID:DXppcRpG
>>45 まだそのlvで辛いとか言うなよw俺なんてlv48までMOB狩りオンリーだぜ?
さすがにキツクなって来たけどな・・ 今更PT入れて下さいとか言えないぜorz
61 :
名も無き求道者:2010/05/02(日) 21:06:58 ID:Yk4f7Di0
今からはじめようかと思っているのですが、
どこの勢力に所属したほうが良いとかありますか?
62 :
名も無き求道者:2010/05/02(日) 21:11:29 ID:Z3PHLFYI
>>61 今なら呉以外考えられない
他国では体験できないことを一番最初に・・・、もしかしたら唯一体験できる国
63 :
名も無き求道者:2010/05/02(日) 21:25:56 ID:MnKmrJnw
>>61 呉で勉強してLv上げるんだ
そうすれば次に仕官する国を選べるようになる
64 :
名も無き求道者:2010/05/02(日) 21:56:25 ID:Rllk38zA
>>61 肉食系なら魏
草食系なら蜀
人妻フェチなら呉
65 :
名も無き求道者:2010/05/02(日) 22:43:15 ID:4BV2M/DP
行動力回復
気力回復
上記の2つのスキルは覚えると、自動的に回復されるんですか?
行動力は自動で回復するので回復量があがると思うんですが、
気力回復は敵を攻撃した際に回復量があがるのでいいんですかね?
66 :
名も無き求道者:2010/05/02(日) 22:54:07 ID:wKXRI37P
>>49 わかりやすい回答ありがとう!
もう一つ質問なんですが、国家チャットの討伐の募集でたまに見かけるのですが
リアカーにお乗りください。とはなんでしょうか?
67 :
名も無き求道者:2010/05/02(日) 23:03:59 ID:YvEWRv/D
>>65 あってるよ。覚えて無い時に回復しているタイミングと変わらない。1回あたりの
回復量が増える能力
68 :
名も無き求道者:2010/05/02(日) 23:30:30 ID:MPDwCIRl
>>67 ありがとうございます、謎が解決しました。
能力開発どれにするか考えてみますー 。
69 :
名も無き求道者:2010/05/03(月) 01:53:36 ID:o7zQ1Cw1
名前の横などに官職を表示している人をよく見かけるのですが、
あれはどうすれば表示されるのでしょうか?
70 :
名も無き求道者:2010/05/03(月) 02:02:15 ID:OLo4p6st
蜀で現在LV32なのですが、連弩矢の入手方法を忘れてしまいました。
西涼だと、上位レベルの物しか制作出来ないようだし・・
71 :
名も無き求道者:2010/05/03(月) 03:06:54 ID:GEroGs75
>>69 官職とれば勝手に表示されるよ。自分の官職だけはどうやっても自分の
画面で表示することはできなかった。他の人からは見えてるけど
72 :
名も無き求道者:2010/05/03(月) 04:11:58 ID:Z1rxPPqv
73 :
名も無き求道者:2010/05/03(月) 05:59:00 ID:o7zQ1Cw1
74 :
名も無き求道者:2010/05/03(月) 06:38:08 ID:NjK+JruW
間者と結婚したいのですが、何か方法はありますか?
75 :
名も無き求道者:2010/05/03(月) 07:45:00 ID:24JYI8Jg
攻撃受けたときゲームパッドが震えだし
町に戻っても直らないときがあります震えない設定にすることは可能ですか?
76 :
名も無き求道者:2010/05/03(月) 07:51:37 ID:N2selTNg
77 :
名も無き求道者:2010/05/03(月) 08:26:31 ID:sLAnUE+o
豪傑の先輩方に質問です。能力開発についてですが技能と奥義攻撃力と距離強化は効果薄いですか?単純に攻撃力強化して他は体力防御あげたほうがいいのでしょうか?おすすめ開発教えてください よろしくお願いします
78 :
名も無き求道者:2010/05/03(月) 09:05:53 ID:ctJMxJ7o
気力回復lv2+奥義攻撃力MAX、奥義範囲MAX
あとは自由にどうぞ
79 :
名も無き求道者:2010/05/03(月) 09:13:06 ID:Zh8rBfV0
精練のLv40以上の成功時に効果高い宝石って取引所には2種類ぐらいしか出てませんが、
その2種類以外はまだ未実装とかなんでしょうか?
それともレアでただ手に入りにくいとかだけですか?
80 :
79:2010/05/03(月) 09:33:38 ID:Zh8rBfV0
すみません、何か今日見てみたらちゃんと表示されて全部出てました
79のは無かったことで
81 :
名も無き求道者:2010/05/03(月) 09:54:23 ID:lPAbyK56
>>77 能力開発の項目って説明あるじゃーん?
その説明よく見るよ色付いてるわーけよ?
黄色が普通
赤は苦手、ポイント消費高、効率悪
青は得意、ポイント消費低、効率悪
ってなるじゃーん?
1つの参考にすればいいじゃーん?
82 :
名も無き求道者:2010/05/03(月) 12:21:45 ID:bFWWKxnG
青で効率良って書いてあっても実は他職と何も変わらないってのもあるじゃーん?
>>78のを参考に設定してそこから改良していくのがベストなんじゃーん?
プレイスタイルや用途が違うから一概にこれがいいてのはないんじゃーん?
83 :
名も無き求道者:2010/05/03(月) 13:18:25 ID:G6N/RJFc
掠奪札って何に使いますか?
84 :
名も無き求道者:2010/05/03(月) 13:48:16 ID:rYfbtkTh
85 :
名も無き求道者:2010/05/03(月) 14:01:22 ID:WzNSReb7
そんないいかたってない;ω;
洛陽皇宮あたりで使ったような気がするぜ!後は自分で調べな
86 :
名も無き求道者:2010/05/03(月) 14:06:18 ID:toVNta2x
攻撃力距離強化の能力を上げても
これほとんど意味ないな。上げて失敗した
87 :
名も無き求道者:2010/05/03(月) 14:19:52 ID:Qga6XpMW
>>86 そんなことないだろ?
患者だけど結構かわるよ?
88 :
名も無き求道者:2010/05/03(月) 14:22:18 ID:toVNta2x
>>87 間者ならいいけど武者や剣士が上げてもかわらない
89 :
名も無き求道者:2010/05/03(月) 14:23:32 ID:WzNSReb7
>>86 上げた豪傑と上げてない豪傑とでグルグル合戦すればいいと思う
90 :
名も無き求道者:2010/05/03(月) 15:24:13 ID:bFWWKxnG
91 :
名も無き求道者:2010/05/03(月) 15:28:01 ID:N2selTNg
剣士の槍 下からの突き上げみたいなの異常な範囲ある人いるから
無いことはないんじゃない? 武者もハンパないし
92 :
名も無き求道者:2010/05/03(月) 18:02:29 ID:Z1rxPPqv
剣士だけ上がり幅が大きかったかな
間者でもさえ0.3上げるだけでも全然違う
93 :
名も無き求道者:2010/05/03(月) 23:01:05 ID:DhJC+yGi
というか呉は工作下手すぎだろ
魏に城の情報を全部晒されてるし
94 :
名も無き求道者:2010/05/04(火) 01:16:02 ID:4Pc2VO7S
掠奪札を洛陽皇宮で使用して何か作れるとどっかでみたんですが、
どこのNPCにしゃべりかけても作成できるものがないんですけど、
どこのNPCか教えていただけませんか?
95 :
名も無き求道者:2010/05/04(火) 01:20:14 ID:2iG1XgCY
Lv20までサクっとレベル方法ないですか?
サブだと同じクエやっててダレてきてしまって・・・・
96 :
名も無き求道者:2010/05/04(火) 01:28:06 ID:nPd0XbKg
アンインストールゆゆうでした
本当にありがとうございました
97 :
名も無き求道者:2010/05/04(火) 01:34:23 ID:kKk/Ok0E
>>94 もう一度行くのだ
歩兵校尉以上じゃなきゃ意味ないよ
98 :
名も無き求道者:2010/05/04(火) 02:12:20 ID:MBB+sP62
カバンの拡張はどうすればいいんでしょうか?
99 :
名も無き求道者:2010/05/04(火) 02:27:06 ID:noFKPfx8
攻撃範囲最大まで伸ばしてる剣士だが便利だぞ。
たしか他職は最大で1m延長だが剣士なら1.4mだ。
双剣ワーオを使ってみればそのチートっぷりがよくわかる。
ワーオってなんですか?
国境戦で軍楽部隊&弓部隊や弓部隊*2みたいに一度に2部隊指揮するのは可能ですか
102 :
47:2010/05/04(火) 04:55:35 ID:TjaMdusN
>>98 課金アイテムにあったはず
自分で確認して
>>95 20までは討伐戦もないし
徒党組んで狩りぐらいかな?
チマチマクエするよよ
狩りしてる方が早かった気もするが
大きな差はないと思う
>>104 やっぱクエしかないですかね
このゲームは野良狩りみたいなのがあんまりなさそうなんで・・・
質問です
熱戦:宛城の黄巾残党討伐戦クエについてですが
本陣に戻って来いと言われたのですが、障害物に埋まって動けなくなり
エリアから出るを押して終わらせたのですが
クエを見ると1/3となっていました、NPCの本陣に戻ってこいとの命令を無視した形になったのですが
これは同じことを繰り返して3/3にすればクリアということでしょうか?
>>106 なにも気にせずクリアすればよい。 1/3状態でも官庁から報酬もらえた。
>>107 クリア出来ました、ありがとうございました。
109 :
名も無き求道者:2010/05/04(火) 13:16:13 ID:EI5Jukmi
どの国家がおすすめですか?
教えてください よろしくお願いします
呉にいくのがいい
lv15〜25の掠奪戦に初めて参加したのですが最後の董卓はなんとか倒せるのですが
次の呂布が倒せません。。重症で退場してしまいます、何かしら呂布を倒す方法はあるのでしょうか。。
>>101 無理
>>109 呉 滅亡までカウントダウン中 領地−3 もう少しでさらに−1
蜀 もう少しで領地+1
魏 呉の領地+3
人口
蜀>魏>>>呉
>>110 いくらなんでもかわいそすぎるw
114 :
名も無き求道者:2010/05/04(火) 16:50:23 ID:UNaO/h2q
三国志が好きでこのゲームやるなら好きな国でいいと思うよー
>>113 教えてくれてありがとうございます
>>113 >>114 蜀でキャラを作りました
チュートリアルやクエスト終わってLv6になりました
もう一つ質問したいことがあります
PS3 HORI3TURBOのコントローラ設定を教えてください
精錬について聞きたいのですが
wikiを見ると+7以降失敗では装備も消滅ということは
+6までは失敗しても、材料だけで付いた能力が消える事は無い
で、合ってるのでしょうか?
>>113 領地や人口だけだと国選択の参考にはならんだろ〜国民性も補足しようぜ
呉:自分だけは凄い子(自称) 問題が発生するのは常に周りが悪いから
魏:脳筋戦争マニア。強いキャラも多いが比例して痛いキャラも多い
蜀:農民。お米に対する執着心だけは凄まじいが、戦争では逃げ回る役柄
このゲームってPS必要?
アクションとか苦手なんだけど、おもしろそうだからやってみたい・・・
ぐるぐる回っているだけでいいよ。
PSなんていらない
>>120 そんな貴方には、国は蜀・キャラは豪傑がおすすめです^-^
特産物って全部NPC売りしちゃっていいですか?
蜀とかすすめんなよwwwwww
とりあえず今は魏が一番いいよ
魏民だが、特産品は全部店売りしていい
一部クエに必要なものがあるが、報酬は微々たる物で
そのためにアイテム、倉庫欄を埋めておくメリットはほとんどない
他国はしらん
回答ありがとうございます
インストール終わったからとりあえずやってみる。
演奏で
演奏範囲強化LV1で
指定する人に、演奏の効果を発揮しますって
書いてありますが、指定しなくて普通に演奏するだけでは
演奏範囲は広がりませんか?
あとLV2まで上げる価値ありますか?
演奏指定ってたぶんその人にしか届かないよ
実験よろ
129 :
名も無き求道者:2010/05/04(火) 23:38:03 ID:6riXfrML
特産品ってクエスト以外に使い道ってあるのですか?
所属、魏なんですけど
[撃退]マン副団長の要請 その3ってあるんですけど
越スイ=南蛮 間の局地戦エリアで撃退15
どう考えてもココに入ることなんて不可能に近いのですが…
勿体無いですけどクエ捨てた方がいいでしょうか?
弓の能力開発の弓命中強化と射撃速度強化は
ボーガンにも関係してくるんでしょうか?
装備品って敵からドロップしたりしないんでしょうか?
防具の防御力をあげると、PCから受ける奥義ダメージも減るんでしょうか?
>>134 防具の防御力も能力の防御力も、気持ち程度しか意味が無いよ
奥儀防御はものすごく意味があるけどね。
間者の能力開発についてご教授下さい!
戦争で活躍するには奥義特化でよろしいのでしょうか?
>>131 局地は自国都市と隣接してるか工作してないと入れない。
取りあえずあきらめでok。
138 :
名も無き求道者:2010/05/05(水) 05:04:19 ID:IeV5V5bl
139 :
名も無き求道者:2010/05/05(水) 05:08:43 ID:IeV5V5bl
>>136 奥義でキルとるなら奥義特化だわねぇ
俺はとらないけど
>>136 何よりも戦場の空気を読む力と回避能力が問われる
後ろで弓撃ってる間者は間違いなくいらない子
後ろで弓撃ってても武勲くらいは取れるんだからっ><
最近はじめてどの国が強いのかとかわからなかったんで、とりあえずランキング見てみたのですが
人口の多いと言われてる蜀の人が上位にランクインしてないのはなぜ?
上手い人が蜀にまったくいないとか考えにくいし蜀にも廃人はいるでしょうし、あのランキングは別に実力を表してるものではないのですか?
戦争回数が少ないというのが原因の1つにあるとおもう
>>142 蜀は社会人のためになぜか20:00ぐらいに戦争をするように
決定されているので・・・必然、戦争が少なくなりますw
戦争をたのしみたいのなら魏がお勧めですよ。
>>144 ちょっと違う。
蜀は魏の戦争提案見てから政策提案するから
必然と2戦目となり1戦しか出来ないw
>>138見て思いついた。
nVidia系のグラフィックカード使ってる人は、3D 設定の管理で
blueskyclient_r.exe の 「垂直同期」を「強制オフ」にすると、かなり軽くなるぜ。
城門内のNPCがいるところで、画面サイズ1280x960 31fps → 51fpsまで改善した。
ただ、戦争とかまだ検証してないので、不具合出るようなら戻してな。
RMT広告でてやがる・・・末期か
面白いと思ってたらこれだよ!!
朝方から寝てたんでまだLv20だがどうするか・・・
ミス失礼
精錬って武器壊れる事あるんでしょうか?
151 :
名も無き求道者:2010/05/05(水) 17:25:49 ID:qYuL9OBq
>>150 装備が壊れるのは+6から
ただ失敗は+1からあるけど
+6まで安全
+7にチャレンジしようとしたら注意がでるからわかる
153 :
名も無き求道者:2010/05/05(水) 17:42:12 ID:Tg9RdXqw
Lv11の手を+8にしたけど
+7→+8 失敗60% 失敗した上に破壊50%
+6→+7 失敗50% 失敗した上に破壊40% って感じだった
洛陽の個人商店が覗けません
どうしたらいいのでしょうか教えて下さい。
蜀でlv30です。
画面左の名前リストから名前が緑になってる人選んで右クリック>個人商店
剣士を見かけることが少ないような気がするのですが剣士って弱キャラなんでしょうか?
豪傑から見たら
槍使いは強敵で、剣使いは雑魚です。
1VS1だとリーチ差があるんできっつい
>>144 蜀は社会人よりニートが多いです
24時間工作できるのは蜀だけですから。
159 :
名も無き求道者:2010/05/06(木) 00:36:32 ID:+8DY0pwn
呉民なんですけど、43作成武器が作りたいのですが、
作れる城が他国の場合、どうすれば作成できるようになりますか?
金払って入ればいいじゃない
161 :
名も無き求道者:2010/05/06(木) 01:07:39 ID:vDrcVL0b
>>160 NPCの表示が真っ黒になって表示されないんです
競売に頼るか別垢で作るか城を取り戻すかだね
163 :
名も無き求道者:2010/05/06(木) 01:37:36 ID:vDrcVL0b
>>162 やはり、そうですか。別垢作ります。
ありがとうございました。
戦争でよく言われる「芋」ってなんですか
左右補給戦も奥義ぶっぱなした後は死んどけばいいんでしょうか
それとも奥義ポイント貯めに他のMAPに出て戻ってくるべき?
ゲム内だとみんな殺気立ってて聞けないぉ
>>164 ちょっと被弾した程度で前線から撤退してPOTも使わないような人。
後衛でずっと生きのびることに命をかける。機が訪れても特攻しない。
あとは特化でもないのに延々連弩とか。いてもいなくても影響がない人。
人数制限から言うといない方がいいんだが。
別に無駄死にしなくてもダメ出すなり撹乱するなりできてればそれでいい。
奥義打つだけが戦争じゃないよ。
>>164 もっと簡単に言うと戦争で仕事をしてない人
あと掠奪や戦争で300回復の楽器を吹いてる奴かな。あれゴミだろ
>>162 工作が成功してると敵国でも製作や商人利用できるんじゃなかったっけ?
でも今の呉だと工作成功は難しいか・・・
11で装備できる手甲、気力回復が付いてるんですが
外した時と、付けてるときで比べると変化なかったのですが
何か条件があるのでしょうか?
説明にある通り敵PC、NPCを殺した時に+3回復する
171 :
名も無き求道者:2010/05/06(木) 09:25:34 ID:Llp4z15z
武勲の下級証明書というアイテムを売ってるのをよく見るのですが
名声の下級証明書はどこで手に入れるのでしょうか?
武勲だけは略奪戦でドロップするので売りが出てる。他の証明書は今の
ところドロップしたと聞いたことはない。そのうちアプデで実装されるかもしれ
ない
>>170 すいません説明不足でした、付けてる時と、付けてない時で敵を倒して比べたのです
以前本スレかどこかで8まで精錬しないとダメだとか書いてあって、8にしてみたのですが
気力回復+3とは微々たる物なんでしょうか?
本スレで能力開発の気力回復はかなり変わると書かれていたので。
+8まで精練しないといけないというのは誤情報らしい。魏の国チャで検証
したと報告が流れていた。
で、+8の11小手を持ってるキャラがいたので検証してみた
・奥義で気力3を消費して気力0の状態から開始
・気力が3溜まるまでに必要だったキル数
・対象はLv1〜7MAPのMob
結果
付けてる時と付けていない時両方とも34キルで気力3個充填(試行回数
はそれぞれ5回)
結論
Mob狩りには意味なし。PCとNPCを「退却させた時」という説明通り、PC
の3死で重症退却時、武将の退却時に有効なのかどうかはレアケースで
検証が難しいな
結構金掛けて作ったんだが無駄だったようだ
>>174 なるほど、分かりやすい説明ありがとうございました。
誤って、盾防御のスキルを消してしまったのですが
どこで再入手できるでしょうか。
普通に道具屋に売ってるんですね・・・
失礼しました。
178 :
名も無き求道者:2010/05/06(木) 17:13:31 ID:TdTfjFVA
>>174 ありがと。早速800両で売った。
作るの400両くらいだったからうまい。
179 :
名も無き求道者:2010/05/06(木) 18:36:09 ID:TdTfjFVA
所持金の制限ってありますか?
取り急ぎ確認したいんですけど、全能力初期化の金額を教えて下さい。
帰りにWMを買う都合があるもので。
1200円
一か所700円、全部は1200円。
後な、質問する時は自分の都合だけ押しつけるような態度はやめた方がいい
ありがとー あいしてるぜ!#
あ、すいません
ちなみにリオコインのチャージは1000円の次は2000円だから注意ね
1200とか1500はチャージできないよ
ああ、500円のチャージがあるから1500円は可能だった
間者で一度Lv19までやって2キャラ目LV13までやってます
ログインして、街の中で始めに動くと左移動し続けて止まらない時があります
他の方向入力は利きますが、離すと左移動しっぱなしで止まりません
最近は3〜4回に1回位の頻度ですがバグか何かですかね?
キーボードとマウスで入力機器系には異常ないです
ログインし直しても症状変わらないのでそのときはやらないです
分かる範囲でいいので何かあればお願いします
Lv31防具作る際に必要な宝石ってドロップ品しかないんでしょうか?
45製作防具とドロップ品で表示上の性能では大差ないんだけど
高い金出して製作する価値ってありますか?
>>174 誰かが言ってたが、ザコは出なく、PCと英雄を倒した時に気力回復量が上がるそうな。
>>188 掠奪戦の箱から出る、LV帯で出るもの違うから注意。あとは戦場ポイントの箱か?
>>189 見た目、解体して金策
191 :
名も無き求道者:2010/05/07(金) 04:50:58 ID:IpoSLxLb
現状48武器精練が1番強いのかね
46功臣の方が良くない?
NPC4%PC6%ついてるし
盾は対人の技能もはじけますか?
カメラ視点ってどうやって設定変更できますか?
なんか1人称に切り替わってしまってやりづらくてしかたがないです…
>>193 あ、もちろんはじけます。突進のような盾無効化以外は奥義もはじけます
>>195 なるほど、回答ありがとうございました。
ゲーム終了した後Pc落とせなくなる
しかも頻繁に、こんな状態でてる人いますか?
たぶん、メモリがなりたいんじゃない?
2Gぐらいありますか?
町の中で殴りあってる人たちいるけど、あれどうやるんですか?
左の名前欄から決闘申し込み
>>198 カメレスですいません。
メモリは4G積でいるのですが
豪傑を技能特化にしたいんですけど、
致命率と命中率どちらを優先させたらいいでしょうか?
これって米移動してる最中の隣接した都市は米移動できないんですか?
>>198 ちょっとわかんないっすね・・・・
システムログ、アプリログ見てみるしかないんじゃないっすか?
205 :
名も無き求道者:2010/05/08(土) 10:41:47 ID:tMxFsaUr
米輸送は2回くらい手伝って出て行っても大丈夫かな?
最後までいないといけないとかない?
功臣武器の〜%ダメージ増加とは素の武器攻撃力のみにかかるのでしょうか?
強化分やPCの攻撃力分にもかかるものなのかわかる方ご教授ください
IMEのパレットが画面上に表示されて消えないのは仕様でしょうか?
OSはXPです。どなたかお詳しい方、ご教授願います。
208 :
名も無き求道者:2010/05/08(土) 16:36:15 ID:RocnEL3W
>>205 貰えるポイントが低いし、任務系だからやる意味はないと思うよ
国の為にやりたいのなら、頑張って最後までやりなさい
>>187 あまり関係無くて申し訳無いのですがゲームパッドで同様の状態になり、
その時はジョイスティックの入力感度を落としたら改善されました。
page down に登録されてる暴走スキルがコントローラーではでるときと
でない時があるんですが同じような人います?
掠奪札って何に使うんでしょうか?また価値はどれくらいありますか?
お願いします
>>211 洛陽にいくといいことがあるかもね。
価値はほぼ無価値だと思います。
214 :
名も無き求道者:2010/05/09(日) 10:04:42 ID:KING/q4H
課金したら強くなれますか?
カバンと倉庫の永久拡張はないのでしょうか?
課金しても強くなれないね。
課金装備をそろそろ出せよと思うよ・・・
ありがとうございました
国境戦で英雄使う時って、「指揮」だけでいい?
「指揮」だけだと暴走するから、「指揮+護衛」にしないとダメって聞いたこともある。
指揮・・・50P
護衛・・・5P
移動・・・5P
護衛と移動だけでいいとおもうぜ。
英雄がやばくなったら自分が後ろにさがって移動コマンドを使えばいい
HD5850を買ったのですが、なぜかプレイ中に画面が固まってしまうことがたまにあります。
特にオーバークロックもしていないし、電源も余裕がある物を使っているのですが・・・
他の構成は以前のグラボ8800GTから変えていないのになぜだろう?
ドライバは最新の10.4を、NVIDIAのヤツをアンインスコしてから入れましたし
ゲームとの愛称の問題なのかなぁ。同じような症状の方ってみえます?
どこ製のHD5850だよ。
俺もMSIのHD5850使ってるけどぜんぜん固まらないな
本戦で戦術ポイントて50ポイントたまったらわたせるのかな?
10ポイントでも無駄にしないように!とかいわれたんで
20ポイントたまって軍団長委任されてポイントわたそうとしたら50ポイントに
たりませんてでてわたせんかったんだが・・・
222 :
219:2010/05/09(日) 19:17:38 ID:JlD+Nrpw
>>220 MSIのR5850 Twin Frozr IIです
>>222 そのグラボ俺とまったく一緒w
俺のは特に固まらないんでOS側の問題じゃないですか
ほかのアプリを起動しているとか、
なにかの自動アップデートが起動しているとかとかとかとか
本戦の英雄がちょっと分からない
あれ10人まで配置できるようだけど
10人置いたら本戦に最初から10人いるわけじゃないよね?
50P貯めれば10人まで英雄を操作できて、一回倒れた英雄については200Pで
また操作できるってこと?
千両紙幣 っての雑貨屋で間違って買ってしまったのだけど
これ200両で店売りするしかないの?
まじ萎えるわ・・
226 :
名も無き求道者:2010/05/09(日) 22:44:43 ID:g+NBFXKT
いろいろMMOありますが、
これは面白いですか?
出来はどうでしょうか?
ちなみに三国史は好きです。
>>225 洛陽でそれ材料に1000両で売れるもんつくれるよ
>>226 他のMMOと同じで製作、クエストはある
他のMMOはタゲありだがこのゲームはノンタゲだ
あと移動にWASDを使う
それがめんどくさいなら向いてないかもな
ただすぐにレベル上がるし
低レベルでも戦争に参加可能
課金しなくても周りと差がつくのはPOT代くらいだ
POTも毎日金策する余裕があるなら問題ない
POT代は戦争でフルに使っても500円いかない
229 :
名も無き求道者:2010/05/09(日) 22:57:08 ID:YAhAcjHl
掠奪でいっつも途中で宝箱あかなくなるんだけどなんで?
質問です、奥義の場合100%致命で命中上げても威力に変化は無いとwikiにありますが
通常攻撃や技能の場合の致命も、命中を上げることでの威力に変化はないのでしょうか?
>>231 クリティカルは計算の最終段階に係数かけてるっぽいから最小値を上げることに意味はある。
最大値には変化はない。
命中上げてダメージのブレを抑えることで、目に見えない効率は上がると思うよ。
決闘初心者なのですが基本的なルールを教えて欲しいです
迷惑かけたくない・・・
POT使用の有無やら、暗黙の了解やら知りたい
>>233 ・馬の左の剣のマークから登録。1vs1はマッチングしにくいから2vs2を。
・決闘はPOTは使えない。楽器、弓連弩は使える。
・2勝先取の最大3ラウンド制(引き分けで4ラウンドとかは見たことない)
・奥義は毎ラウンドMAXまで補充されるから大きな要素として響いてくる。
相方が弱いから迷惑とまで考える決闘の自称プロはそんなに居ない。
何事もチャレンジ。まずは数回こなしてみるといい。そのうち上手くなる。
ちなみに一日10回までは上昇名声値に決闘参加ボーナス2ポイントがつく。
勝敗自体には、勝ちで3ポイント、負けで1ポイントね。
なるべくなら毎日10回参加できるといい。全部負けでも名声30ゲットだ。
暗黙の了解は・・・開始時と終了時に白チャであいさつするぐらい。
国境戦の報償って何ポイントからもらえるんですか?
追記。
決闘は同レベル程度の人とマッチングされるからある程度は公平な闘いになる。
武器が光ってる人は運が悪かったと思って諦めてくれ。45ぐらいからそんな奴ばかりだが。
238 :
219:2010/05/10(月) 04:58:05 ID:Rjm7GvEN
>>223 レスdクス。 がむばってもうちょっと調べてみます;;
一つの国が滅びると、その国に居た人はどうなるのですか?
他国へ亡命できますか?
>>229 箱1つ開けるのに30ポイント必要
最後の箱は専用の鍵+30ポイントが必要
ポイントが途中で足りなくなってるんじゃない
>>235 報酬もらえる首都NPCの各戦争の詳細を開くと必要数値が載ってる
NPCの名前は忘れたw
各戦場で必要なポイントは違うから自分で確かめて
1位などの上位はその時によって違う
ちなみに、報酬ポイントに達すると国境戦終了時に
「〇〇に選ばれました。報酬をもらって下さい」とログに出ます
>>239 誰も知らないwということで現在呉の滅亡待
http://stonline.arario.jp/ (2010.05.06 21.49 ) 【GM】イマイ
運営チーム【GM】イマイです。
ご意見ありがとうございます。
天下統一に関係する仕様につきましては、まずはみなさまに経験していただきたい、
未知の楽しみの方が大きいのではないかという思いもあり
現在は、ゲーム内でご質問をいただきましても、お答えを差し控えております。
241 :
名も無き求道者:2010/05/10(月) 11:41:10 ID:/1vDxPnO
46天下英雄装備の手と靴の装備強化の材料はなんでしょうか?
うんこ
H → 製作アイテム情報 → アイテムメモに登録
V → アイテムメモ
245 :
名も無き求道者:2010/05/10(月) 20:17:18 ID:RfE6WB4w
呉民です。 友録した人が最近4人も辞めていきました
国が滅びるとテンションがた落ちで続ける気なくなるそうです;;
呉の方々、どうやってモチベ保ってますか?教えてください!
スカトロでテンションアップ♪
蒼天で最初で最後の名誉を受けることが出来るんだぜ?
テンション上がんないかな、次に統一するのはこの俺だ!って感覚ないもんかね
星模様の皮革縄など、星模様の材料は、何に使うのですか?
Lv48の武器作ったのに白文字だったお
作って浮かれて確認せずにそのまま精製の石ころで精錬させてしまったお
このまま獣道のごとく精錬するか迷うお・・・。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
なんでlv48のやつなんか精練するんだ・・・
功臣装備買えよ
>>232 返事が遅れてすいません、ありがとうございました。
>>245 最後に醜態を晒さない。
後はまだ見ぬ次の段階を静観する事が今のやりがい。
今からでも意志さえあれば復興出来るのに
それすら捨てて僅かな存命のために蜀の自慰手伝うとかふざけた事は断じて呑めない。
254 :
名も無き求道者:2010/05/11(火) 02:48:12 ID:9x8RzQf1
あれ値上がりしたな
最初3000とかだったが
一日クエの国境線の勝利が完遂できないんですが
攻めでも防衛でも勝利して名前が載っても進まない
どうやったら終わるんですか?
久しぶりに蒼天やろかなと思うんだけど
本スレが見つからない・・・なkなっちゃった?
大規模に移動してたのか
ありがとう
>>248 (H)で情報欄開いて
競売情報→星模様の皮革縄をクリックすると
下にその材料で作れる装備一覧が出てくる
競売に出てるアイテムはそれで調べられる
他職だからそれで作れる装備は把握していないから自分で確認してみて
初心者なんですが、盗賊団が出現したら、何をすればいいの?
とりあえず行って狩りだけしたけど…
>>262 名前つきの盗賊大ボスがいるからそれを倒せばおk
貢献と40宝石が結構手に入る、盗賊は米の生産を阻害するからもし呉民ならちょっと面倒でも倒したほうがいい
白虎石等はどうやって手に入れるんですか?
>>264 白虎なら行動+が付いたアクセを解体。その他は能力に対応したアクセ
Lv42位でも出るのは確認
虎は攻撃とまじれす
蜀の西都の人数は約150人くらいだった
間者の長刀の強襲について聞きたいのですが
AP消費や範囲、何回HITするなど、使い勝手などはどんな感じなんでしょうか?
ランチャーが固まってIDとパス入力出来ないんだけど
なにこれ・・・はじめられないw
>>269 棍でも長刀でも強襲使ってる奴は稀
威力も使い勝手も悪い
おれ笑っちゃうほど決闘弱い豪傑なんだが、
2対2つづけててもOK? 1対1にして迷惑かけないほうがいい?
>>271 ちょっと高かったので迷ってました、ありがとございました。
>>272 そんなに気使わなくっていいんだぜ?
そこまで勝敗にうるさい奴とか会ったことないし。
画面がフルスクリーンに設定してるのにフルスクリーンにならずしかも
画面が青や白の斜線で見えなくなりその時だけとても重くなります
再インスコしてみましたが治りませんでした
ノートパソコンです。スペックは
OS windows7
メモリ 4000MB
DirectX 11
グラボ 1696MB です
>>277 ノートPCってことだけど、まさかネットブックじゃないよね?
グラボ 1696MBってことはIntelのGMA HDとかのオンボードっぽいし
で、フルスクリーンにならないのは切れて表示されるってことかな?
>>245 おれは三国志の呉が好きなので何とか呉を復活させようと頑張っている
実際は何の役にも立ってないのだろうけどそれでも頑張るw
>>276 俺もいいと思うよ。優勢なら優勢で面白いし不利なら不利で面白いんだよ決闘って。
俺もあまりにも名声上がらなくて昨日デビューしたが仲間に恵まれて結構楽しかったぜ
死んでも暴言やらは一切なかった
ただ死ぬにしても足掻いて足掻いて死ぬのがマナーだとは思った
長剣間者で、
攻撃距離強化挙げてる人いませんか?
41なって、
命中、致命、行動回復、MAX
体力最終強化手前まで
体力回復LV1
攻撃ちょっと。
今ポイント42あまってて、
これから攻撃にいくか、攻撃範囲に行くか悩み中、
攻撃範囲使ってる人いたら、使用感教えてください。
対人特化で、奥義系には興味なしです。
>>282 私見だが、長剣はそこそこ範囲もあるので命中致命MAXならせっかくなので攻撃がいいと思う
攻撃範囲は最大強化でもそこまで伸びないので、それに頼るくらいならデフォルト距離の見極めするべし
>>283 距離上げると
槍より長くなるから
結構おもしろいかなと、
あとはこちらというより、
敵の距離錯乱に使えそうな気がして
まさか間者が槍より長い攻撃してくるとは
思ってなさそうで
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私
':, / ヽ. ,' ク は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ 技
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ 能
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル な
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な の
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. 特
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ 化
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. ! !
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', ,/| | ! |
な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'
誤爆ったw
>>284 たしかに距離撹乱にはなるけど、既に上げた能力が活かせないのがもったいないな、と
ヤリはもともと武器が届いてない距離まで攻撃が当たるから、伸ばすとスゴイんだけどねぇ
対人特化だって話だし、伸ばした距離を自分で把握して立ち回れるならアリかもね
287 :
名も無き求道者:2010/05/12(水) 12:13:36 ID:HPyoBaDG
>>281 戦争でタヒったら忠誠と得点が上がるから芋って後ろで延命するよりいい
待機人数がいるときは回転をよくした方がいい場合がある
>>286 なるほどー
ちなみに
万人使う武器って
一回の精錬でどれぐらい
攻撃力あがりますかね?
一撃重い他の種がうらやましい
>>288 試行回数が少なすぎるので参考にならないだろうけど、確か間者の近接46武器で1回で+24くらいついたと思う
職・武器種別によっても変動するかもしれないので目安にもならないかもだけど・・・
中距離が最高で+25だろ
なるほどそこそこ伸びますね
間者で800とかどうやってるんだろう。。
範囲攻撃いいかも
槍や剣のばした相手以外なら
二人相手でもいけそう
W押しアタックの範囲広いから
結構でかい
あと、転がった奴にも回し攻撃で追撃いれれるかも
豪傑のグルグルって対人で、回転中は弓以外では止めれませんか?
自分で敵に使っていると、出だしに攻撃されてとまることがあるのですが
対人もどのタイミングでとかあったら教えてください。
馬に乗って攻撃できるスキルは、ドロップで
手に入るのですか?馬は、200両のほうじゃないと
馬での攻撃は、できませんか?よろしくお願い
します。
294 :
名も無き求道者:2010/05/13(木) 09:54:37 ID:yVjkZw4u
>>293 うまの攻撃スキルはクエで手に入るはず
200両馬じゃないと、攻撃に必要な最高速度がでないので
安い馬は無理。
295 :
名も無き求道者:2010/05/13(木) 09:56:32 ID:yVjkZw4u
>>292 防御高いと怯みにくいから、
ラグもあって攻撃して止めるのはオススメできない。
グルグル後は硬直あるから、
回避して2回くらい殴る感じで
奥義攻撃力は最大攻撃力に依存すると聞いたんですが
技能攻撃力も単純な攻撃力をあげればアップするんですか?
そうだとしたら元のダメージが高い奥義は奥義威力UPの開発は有効でも
元のダメが低い技能は技能攻撃UP上げるより単純攻撃力あげたほうが効率いいかんじですか?
297 :
名も無き求道者:2010/05/13(木) 11:13:19 ID:fvWNM9rd
蒼天コロコロやアイテムショップで入手したアイテムをゲーム上で転売して、
儲けることはできますか? pot 人参 などは個人取引できるのでしょうか?
アラリオコインに換える場合 webmoneyだと2000円からになるのでしょうか?
いろいろ聞いて呉民なさい( ´ ▽` )ノ
>>294 ありがとうございます。たぶん、そのスキルを売ってしまったきがします><
サブで手に入れるしかないですね。
>>298 LV20までのスキルなら首都に売ってるよ
>>296 能力開発で単純攻撃力UPは罠スキルだぞ。最大行動力UPも。
装備や精錬で上げたほうがいい。
技能特化なら、
致命>技能up>命中=行動回復>攻撃力
って感じか。
>>300 ありがとうございます
剣士で攻撃UPが効率高めになっていたので奥までとるか迷っていたんですが
行動力や攻撃力は消費分と能力上昇数値を考えると割にあわないという風なんですね!
致命はランダム要素なので気おくれしてましたが効果は高そうなんですねー
槍剣士なのでとりあえず技能威力+行動力回復+奥義威力+攻撃範囲あたりで行こうと思います
>>301 致命は能力開発で上げると致命確率が上がる。装備精錬だと致命率。
なんで分けてるのか謎だけど、ステータス欄の左が致命率、右側が致命確率な。
致命確率は文字通り、100発打って何発クリになるかの%だが、
致命率は1上げても確率が1%上がるとは限らない。
だから精錬で上げようとしてもいまいち伸びが悪い。上がることは上がるがな。
ランダムだけど、はっきり体感できるぐらいクリでるから、とって損ないと思う。
あと私的な意見だけど、奥義威力にしろ奥義範囲にしろ、
奥義関係は気力回復とセットじゃないと脅威にならないんじゃないかなと。
いや、スキリセする前におれがそれやってて、奥義たまるまでに
死んだりペチペチ攻撃くりかえしてて役立たずだったからなんだけどね。
>>302 奥義は最初に3気力分だけぶっぱしてポイント、キルに+するオマケと割り切って
気力消費後は技能型として普通に戦う、みたいなのをイメージしてたんですが
奥義威力に振るP分のせいで技能だけじゃ戦えない雰囲気でしたか?
奥義範囲はともかく威力のほうはキルに直結するので悩みどころです
もともと奥義威力高い豪傑や武者なら迷う要素もないんですが
槍はガトツとキョウゲキだけでも稼げそうな気もするし…
といったところです
>>297 課金アイテムは取引不可。よって換金はできません
但し同じアカウントのサブキャラには共有倉庫経由で課金アイテムを渡せます
それと、300円コロコロのアイテムを解体すると
稀少な素材(万人玉などいろいろ)が取れますが個人的には割りにあわないかと
あとはアバター(〇〇の鎧)は作成後NPC店売り100両で売れたかもしれませんが
ちょっと自信がないです
webmoneyは使用したことが無いです
>>303 いや、たんに効率の問題なんだけどね。
気力なくなってから奥義うてるようになるまで、奥義威力に振った
ポイントって無駄になるわけじゃない。その時間。
気力回復とってないと、その時間も長くなる。
技能型って、ようはその時間に活躍するための振り方だよなぁと。
奥義型ならすぐにたまるから、気力ためる時間と割りきって
ペチペチやってりゃいいんだけど、技能型はそうじゃないから。
オマケと割り切るには、ちょっとポイント消費もったいないかなとおれは思う。
奥義威力と範囲に振ったら
気力溜めるなんて無駄な時間使わずにさっさと死ぬか出て欲しい。
間者と豪傑なら奥義に頼らんだろ
間者は奥義がゴミだから奥義だけじゃ稼げんっていうほうの意味だが
豪傑は適当に奥義ブッパだけで2万、こっからPOT飲みのグルグルで2万稼ぐけどキルとれなくてもいける。余裕
武者はちゃんと雑魚PC集まってるところ選んで奥義ブッパ、行動は回避につぎこんで通常攻撃でガシガシ殴る。まぁキルとり性能いいし4万は楽
剣士は奥義で1万くらい稼いだ後POTのみながら高性能の技能技つかって4万目指す。キルしっかりとれればいける
間者は奥まで走っていって雑魚PCと楽団NPCをカモる、4万稼ぐのすらしんどい。本戦より局地で雑魚PC狩りオヌヌメ
ポイント稼げてない奴は奥義打つ場所とタイミングが悪い
ちゃんと考えて打てば豪傑武者剣士の真なら何キルかはとれる=P取得
あとは性能互角同士の少数戦はポイントまずいので人の多い乱戦場所で稼ぐ
こんなもんか
狂気の珠っての拾ったんだけど、45↑精錬みたいだけれど
いくらぐらいで売れるかな?
材料取引には項目が無いっぽくて相場がさぱーり分からんっす・・
>>308 それアクセサリーだ
HPに不安があるなら装備するといい
なぜかポイント厨が偉そうに語ってるの図
間者でも奥義5700とかいくぞ
最高級精錬道具ってどこで手に入りますか?
馬の期限って乗ってる間だけ発生するんですか?
装備してる間だけ?
それとも一回使うとカウントされるんでしょうか
>>313 仕様が変わってなければ、手に入れてから期日分
俺はそれで高い方の馬に 一 度 も 乗 ら な い う ち に 逃げられた
それ死んだだけですし
>>315 もちろん死んだときも干草で回復しないと乗れなくなるが、有効期限が切れたら消滅するぞ
馬は 『入手した時点でカウントスタート』 一度も乗ってなかろうが、装備してなかろうが、な
ちょいと決闘と名声について教えてくれ。
名声あげるのは決闘がいいと聞いてやってみたんだが、全然上がってないみたいなんだ。
1vs1じゃダメなのか?それともLv31だから低すぎるのか?
分かる人いればよろしく
>>318 馬アイコンの横の剣ボタン押して選べるやつ、1対1と2対2。
というかGMの話だと「決闘場で選べるもの」が上がるらしい。
名前リストから選んで決闘申込んだり、
自分の名前欄の横にある小さいマークをクリックして決闘OKにしたりするのは
名声上がらない。連合決闘については知らん。
とりあえず2対2でいいんじゃね。1対1はやる人少ない。
あとLv低くてもそれに見合った人がいれば対戦になるから問題なし。
それと一日に決闘で上がる回数の上限あるから、それ以上やっても上がらん。
10戦の上限があるのは1戦毎のボーナス2点。それ越えても勝ち3点、負け
1点は貰える。1対1じゃもらえないと小耳に挟んだことあるけど、確かめたこと
ないな
321 :
名も無き求道者:2010/05/15(土) 00:44:30 ID:kyP7+UX3
10戦までは勝つと+5、負けると+3
10戦以降は勝つと+3、負けると+1
1対1,2対2は関係なかった気がする
おー、みんないろいろありがとう。
へぼいから相方に迷惑かけないように1vs1でやってみた。
なんか名声って上がりづらいって言うから、低レベルのうちから
まったり稼ごうかとおもってね。
暇みてちょこちょこやってみようと思う。
323 :
名も無き求道者:2010/05/15(土) 02:24:18 ID:siBFAjWF
城の防衛度ってどうやったら回復するの?
324 :
名も無き求道者:2010/05/15(土) 03:01:19 ID:emgc+44z
1vs1は名声上がらないよ
>>321 仕様変更されたのか?
10戦までは、2vs2の決闘参加するだけで名声+2される。更に勝った場合+3、負けた場合+1
1vs1は、名声も上がらないし褒章箱も貰えなかったはずだが
326 :
名も無き求道者:2010/05/15(土) 07:17:38 ID:4Xd5/fNP
兵士コロコロで官職の証明符というものが出たのですが、
製作で作れる50ポイント上がるアイテムにも適用されるのでしょうか?
決闘が嫌いなら今はデイクエの報酬変更で名声上げられるしね
まったり稼ぐならこっちでも良いかもね
>>324 >>325 決闘と名声について聞いた者だが、補足サンクス。
やっぱあがらねーんだな。
低レベルの2vs2なんて、待ってても全然こないんだよな。
1vs1なら時間帯によっては、結構つきあってくれる人もいたんだが。
名声取得値半分でいいから、1vs1でも入るように仕様変更してくれんかねぇ。
剣士で技能メインでいくなら開発の技能上昇はMAXにしたほうがいいですか?
>>330 自分はポイント効率悪いから最後の5%はあげてない
75ポイント消費して5%ならその分致命いくとかした方が良い気がした
332 :
名も無き求道者:2010/05/15(土) 16:39:04 ID:6kdp/td6
快適にプレイするには、月にどの程度の課金が必要でしょうか?
どの程度INするかわからないから何とも言えないんだけど
生命の宝珠30日(LIFE+1) 980円
円熟の書30日(経験値+100%) 1480円
後はPOTと人参で1500円〜
そこそこ戦争行ってゲーム内マネーは装備に費やすようにするために課金
POT常用。能力リセットとアバターガチャに手を出さなければ4000円以上
ってところじゃないかな?
335 :
名も無き求道者:2010/05/15(土) 21:39:01 ID:ftgyxRpx
レベリングはほとんど有料アイテムでの補正が余り訊かない討伐(MOタイプのインスタンスダンジョン)で
行われるし、経験値+100%は要らないかもね。キャラクタの能力構成にもよるけど、生命の宝珠やらも
戦争を体験してみてから買うって感じでいいと思う。
Lv20まで育てると課金アイテムの体験版詰め合わせがもらえるから、それ
使ってみてから課金考えるっていうのはありかもね。
快適、のレベルによる。まだ課金ゲーってほどではないから
課金しないと快適じゃないわけでもない。時間かけた奴が強い感じ
実際やってみないとなんともわからんよ
自分の場合は一日2〜3時間IN
48くらいになるまで無課金でずっと討伐で高速レベル上げしてて
今は戦争だけ楽しんで他の時間は金策と連合員とのチャットとかその辺
毎回重症になって人参食いたくなるから生命の宝珠は欲しいところ
戦争の待ち1時間とかをフル狩りしてPOT買い+装備強化に使ってる
自分はあんまりPOT消費でかくないから報酬考えると一戦の赤字も少なめ
功臣Pも結構たまるから功臣装備手に入れた後は人参の金もあんまいらなくなりそう
無双できるレベルが快適っていうのならPOTがぶ飲み+コロコロ装備
んで金稼ぎしなくてもいいようにコロコロ連打だろうな
あ、ちなみに金額はだいたい月1500くらい
宝珠コミだから削れば500円レベルだな
まぁ自分の場合は戦争も1戦程度で
金策も連合員の高レベル師匠数人とPTでいったりしてるからかなり抑えられてるな
ありがとう
思ったより、安いですねー
今やってるゲームが能力アップ、経験アップ、速度アップなどで
月に1万くらいかかって萎えてきたから試しに遊んでみます
340 :
名も無き求道者:2010/05/15(土) 22:20:48 ID:jjql/3kz
魏以外で始めても死亡フラグで連敗しつづけるの?
341 :
名も無き求道者:2010/05/15(土) 22:49:54 ID:+9EJil/8
>>339 すごいな、アイテム課金制にハマリすぎてるような。
アイテム課金はキリがないから、また1万近く使うことになるかもよ。。
342 :
名も無き求道者:2010/05/15(土) 22:50:40 ID:jjql/3kz
呉で始めたらケンギョウと呉しかがねーだろwwwww
ふざけるなwwwww
これどうするんだww
343 :
名も無き求道者:2010/05/15(土) 22:59:58 ID:jjql/3kz
さて魏で作り直すか。
剣士でやっているが、いまいち槍が使いにくい
武者のでかい剣にあこがれてるんだが使い勝手はどう?
技能特化で活躍したいんだが・・・
槍と大剣は挙動ほぼ同じだから槍できないなら大剣も無理だと思うが
まぁ大剣のほうがやや動作軽いかな
槍は技能メイン、大剣は通常攻撃メインって感じか
そうなのかぁ・・・近武器だと扱いやすいのに戦争じゃ空気だしなぁ・・・
でも武者は防御特化の道があるな
>>343 今は魏が優勢だけど5月24日に領土リセットが来るからそのあとの流れが
読めない。魏が最弱になる可能性もあるよ。リセット時に順位に応じた
アイテムもらえるらしいから作って損はないかもしれないけど
討伐戦で最後に貰えるのは箱は全員分あるわけじゃないのかな
いつも何も拾えないんだけど・・・
>>346 防御特化はソロきつい、討伐系はお荷物、戦争では空気、功臣P溜まらない
と真Mにしかお勧めできない
>>349 マジか・・・じゃあ奥義特化か技能特化でいくしかないか
中武器が使いやすければなぁ
351 :
名も無き求道者:2010/05/16(日) 03:01:50 ID:Uv0og2uC
>>347 人数は魏>蜀>呉だろ?
じゃー次も魏が圧勝で蜀が次点で呉が全滅だよ^^
馬乗り降りのキーってR固定?
>>350 どの職も、基本的に同じだよ
近距離は、威力が低く攻撃距離が短いが、扱いやすく攻撃間隔も短い
中距離は、威力が高く攻撃距離も長いが、扱いにくく攻撃間隔も長い
状況に応じて使い分けるのが一番いいんだけどね
>>350 豪傑近接>武者近接、間者近接>剣士近接、間者中距離>武者中距離、豪傑中距離>剣士中距離
基本の立ち回りは上記のタイプが一緒。
剣士・武者がどんなタイプにしても劣化豪傑・劣化間者にしかならない。
もちろん上記に装備強化やPS、開発具合で差異はでるが基本は上記の符号通りでほぼ確定。
中距離武器は
攻撃自己バフ系なのが間者と豪傑で
カウンター系なのが剣士と武者だ
リーチって剣士の槍より武者の大剣?の方が長いの?
範囲MAXにしてんのに剣士の自分が届かない様な距離でも武者の通常攻撃食らうんですが・・・
357 :
名も無き求道者:2010/05/16(日) 14:09:01 ID:7m2dmq81
>>356 普通だよ
ぎりぎり当たらないって思う位置ぐらいから攻撃あたるから
そのラインを読んで攻撃しなきゃ
ラグあるんだから、攻撃範囲一歩手前ぐらいが通常の攻撃範囲
明らかに攻撃とダメ表示がずれて、避けれない当たらない
相手もいるから、そういうヤツと戦ったら諦めろ
たしか、鬼夜叉 とか動作と攻撃判定にズレが凄いから
バカみたいに距離とらなきゃ攻撃もらう
358 :
名も無き求道者:2010/05/16(日) 14:11:08 ID:7m2dmq81
自分の攻撃範囲にいても
避けないで食らう奴が多かったら
自分の回線疑った方がいい
範囲強化してるからじゃなく、相手にラグって見えてるだけで
避けれないのだから
そうですかぁ
ありです
攻撃範囲を解りやすくたとえるなら
剣士の槍が菜箸で
武者の大剣は人参だ
槍はちょっとでも横にずれると当たらないぞ
バックステッポが優秀だから縦に振って自分の土俵で戦えっていう
女キャラは左右ステップが優秀だから選択肢があるけど、剣士は後ろだけだから微妙。
前ステップで切り抜けても後ろに攻撃する手段が微妙だし。強撃はまあまあだけど。
槍は前斬りじゃなく、斜め前斬りをうまく使いこなせるようになると変わる。
発生時間の問題で前斬りだとテンポが間に合わないから。
これに視界変更をうまく組み合わせられるといいけどキーボードだと限界があるかもしれない。
ここは質問スレだったか。
範囲MAX同士なら槍が一番長いよ。剣士の攻撃距離強化は飛び抜けて優秀。
功臣ポイントを獲得する方法は戦争以外にどのようなものがありますか
>>363 確かデイリークエの報酬で選択報酬が可能になったとか
あと2vs2の決闘で名声
椋奪
太鼓の出し方がよく分かりません
>>366 戦場ポイント30Pためる。
自軍の拠点(旗のところ)にいき、上の「拠点命令」をクリック
援軍だか支援だか忘れたが、それをクリック
槍兵・剣兵・弓兵・軍楽兵の中から、軍楽兵をクリック
タイコ登場、呼び出したプレイヤーについていく
設置したいところで、上の命令から「命令解除」、その場でタイコドンドン
・ちゃんと隊長+タイコ5人そろってから解除しよう
・一度に出せる数は6部隊まで。MAP左のアイコンで確認しよう
・タイコを置いた場所は軍団チャットで知らせよう
・すでに別のタイコがいたら重ねて置いたほうが上がりやすい。が殲滅されやすい。
>>366 公式の、ゲームガイド→戦争と政策→国境線のところが参考になる
ゲーム内のゲームパット設定を無効にするやり方分かる人居ませんかね?
JTKだけでパット操作がしたいのでゲーム内の設定が同時に反応するのがウザイので
蒼天のフォルダのどのファイルを排除すれば良いかお知恵を下さい〜〜
あら今まで本スレでそれがあるのは知ってたけど10ボタンパットで今までは
なんとか出来てたのでスルーしてたw
本日16ボタンパットが届いたので、再設定に困ってたんだ〜
370さんありがとう
共有倉庫は期間が書いてありませんが永続ですか?
共有倉庫は永続ですね
ありがとうございます
共有倉庫便利ですね人参まで預けられちゃう
槍剣士なのですが
手数的に考えて致命より命中の方が効果高いでしょうか?
今43なのでエンジュツの致命武器を致命強化するか
攻撃力高いほうの武器を装備して命中に振るかで悩んでいます
376 :
名も無き求道者:2010/05/17(月) 19:12:54 ID:qKEaG5/L
>>375 攻撃力あげる方がいいんじゃないか?
致命命中は装備品だとなかなかあがらないし、
致命命中は能力開発で、
上げたいなら、小手やアクセとか
国境戦での指揮下にあるNPCの動きは護衛・待機・移動モードでそれぞれどのような動きになるのでしょうか
それと弓兵NPCと武将の弓の射程距離はどのくらいですか
真・震破ってどこで取れますか?
コツありましたら教えて下さい
敵武将が落すスキルって自分の職以外の物が優先されて出るようになってますか?
武者のスキルが全然出ないんだけど・・・
>>378 欲しいスキルのレベル帯のマップで取れます(LV24ならLV21-27とか24が含まれるマップ)
課金などのドロップアップのアイテムを付けておくといいかもしれないです
コツはひたすら英雄を狩る・・
英雄から取れた武器・防具は店や競売で売ってると
拾うよりも先にスキル買えるくらいお金溜まるかも!?
>>379 なってたら他の人と交換できて面白いけど、自力で全部拾えます
運なので出るときは出るし、出ないときは全くでないです
ボーナスタイムやドロップアップアイテムを駆使してがんばって下さい
気分転換にマップかえてみるとか
自力でのスキルコンプよりもレベル上げてお金稼いで買った方が早いと思います
スキル取得の方法は他にも
・人数の多い連合に入ってメンバーにおねだりしてみる
・スキル狩りの人に自分の不要なスキルと交換をお願いする
・供給過多で捨て値になるまで待つ(連休明けとか洛陽皇宮で安値で出たりする)
381 :
名も無き求道者:2010/05/19(水) 08:33:03 ID:7PNdSbqY
小手って命中特化か致命特化どっちがいいんだろう?
致命30%ぐらいあれば命中小手作るべき?それとももっと致命上げるべき?
奥義特化なら、通常攻撃や技能のダメ安定感上げるのに命中か
低い致命率をちょっとでも上げるために致命か
技能特化ならさらに致命率上げるために致命か
安定感上げるために命中か
ようは自分次第としか言えない。
383 :
名も無き求道者:2010/05/19(水) 17:10:40 ID:zdNvYgUA
LV50以上の精錬について聞きたいのですが
LV40代で甲冑HP上げると1精錬ごとに140ぐらい増えますが
50代ではいくらぐらい増えるのでしょうか?
384 :
名も無き求道者:2010/05/19(水) 18:13:33 ID:7PNdSbqY
>>383 50〜も使う宝石で決まるよ
ノーマル110~150 複製とか使っても135~150
貢献の宝石だと500〜増えるといううわさがある
385 :
名も無き求道者:2010/05/19(水) 20:00:12 ID:f7JckSWo
かばん2個目があるけど空きスロットがないのはどうしてですか?
レベル上げたくないんで戦争の報酬受け取ってないんですが
これは何日ぐらい保存されるんでしょうか?
右上のミニマップの横に、経験値30%UPの表示があるけど、なんでだろう
課金の経験値UPを考えているのだけど、効果は重複するのかな・・?
あと、チョウロが同じマップ上にいつも二人いるのはバグ?
連合って連合長しか、勧誘できなんですかね?
職責によっていろいろ権限与えたりできたりするのか教えてください、はやく
>>388 今は経験値UPキャンペーン中だから
課金経験値UPともちゃんと重複する
名前は飾り、不都合がないなら気にするな
>>389 知っているがおまえの態度が気に入らない
>>389 たった1000両で連合設立できるのでいろいろためしてくださいな
392 :
名も無き求道者:2010/05/20(木) 11:29:58 ID:wUFg3KXR
以前、貢献P商人みたいなのをどこかで見た覚えがあったのですが、
どなたか心当たりあるでしょうか?
あれから探しまわっても見つからず・・・
商人か知らんが功臣Pと物交換してくれる奴なら政策のところにいた
394 :
名も無き求道者:2010/05/20(木) 13:17:46 ID:wUFg3KXR
>>393 功臣Pは知っているのですが、
貢献で見た覚えがありましたので・・・
その時はまだ物と交換はできない仕様みたいだったのですが。
夢だろ
396 :
名も無き求道者:2010/05/20(木) 13:37:57 ID:Y+/PkTX6
剣士でやってる者ですが、奥義範囲内に居ても回避できると聞きますが
どんなステップを踏めば回避できるのでしょうか?
剣士だとバックステップかな
とりあえず連合員に扇打ってもらって回避する練習をしてみれ
張ロとかでもらえるつかうと経験値がもらえる書物みたいのって、アカウント共有倉庫にいれれるんですか?
もしできるならサブキャラ楽にそだてられそうなんだけど?
エンジュツの経験2万のなら入れられた
チョウロは試してないけど入れられると思う
人参も入るし
>>398 経験書はいりますので皆さん共有倉庫かって運営にエールを送ってあげてください
貂蝉コロコロについて
英雄アイテム全部そろえた場合、洛陽で甲冑の製作可能とあります。
欲しい武将のアイテムを4つそろえなければいけないのでしょうか?
呂布甲冑を作りたいなら呂布アイテムそれぞれの部位×4で良いのでしょうか?
関羽アイテム×4で、呂布甲冑とかは作れないですよね?
>>401 無理だ〜〜〜
呂布のアバタなら呂布の装飾品4種類必要
洛陽皇宮のNPCに話しかけて作製押すと必要材料が解るよ
一般の装備製作と同じで必要条件をクリアしてると↑のマークが出る
404 :
388:2010/05/20(木) 19:34:55 ID:abCHRJca
>>390 レスありがとう。遅まきながら課金ブーストでがんばってみます。
昨日から始めた者ですが、馬っていつから乗れるんですか?
ある程度レベル上がらないと乗れないんでしょうか?
カバンに馬のアイコンはあるんですが・・・
>>405 鞄の馬にカーソルあわせて右クリックで使用しますか?→はいで
画面下の馬のアイコン表示
それで馬を乗り回せます
武者の技能か奥義かはわからないんですが、
大剣の上から下に振り下ろす技って後ろにいても喰らうんですか?
>>407 大震撃の事だと思うけど範囲技なので上に振り上げている時は後ろにいても当たります
>>408 声出して地面に剣を叩き付けるやつですね
んー振り上げてるときではなく地面についた時に喰らうって話だったんですが;
でもやっぱり範囲技だったってのが分かって良かったです
わざわざありでしたー
官職の最大Lv上昇って文字どうり
官職を得るとLv45が→Lv46になるってことでしょうか?
411 :
名も無き求道者:2010/05/21(金) 10:44:38 ID:SCjWegrK
チョウセンコロコロに、今度はあの武将の装備がやってくる!!
とありますが、どの武将の装備がやってきたのかわからないのですけど
誰の装備が増えたんでしょうか?
412 :
名も無き求道者:2010/05/21(金) 10:45:27 ID:SCjWegrK
すみません・・・
解決しました
Alt+F1 とかで、チャットマクロつかうと、
発言が連打されてチャット禁止くらっちまう。
普通に一つだけ発言したいんだが、解決法だれか教えてplz
>>410 違う。
現在のカンストはLv50。それ以上は経験値ためても上がらない。
だけど官職でLv上限あがるとLv51に上げられるようになる。
当然その場合は50→51の経験値をためないといけない。
楽器装備したときにショートカットがF1とかF2になって使えてたんだけど
いつの間にか1 2とかになってるんだけどどこを変更したら
元に戻りますか?
416 :
名も無き求道者:2010/05/21(金) 18:11:45 ID:y1yj94CY
たまにピンクやクリーム色した官服?を着た人を戦場で見かけるのですが
あれは何のアイテムですか?
あと46功臣を買おうか、今度のうpデートで運営が出す、功臣がなくても
揃えられる装備を買うか迷ってるんですが、
どちらが性能的に良いと推測されますか?
教えてください先生方><
1週間まて
天下証明書売るならイマしかナイ!
来週になると値下がり必至
45以上の防具の製作は、どこでやるのですか?
>>415 1.下のショートカットキーの6と7の上に、追加バー表示の▲があるのでクリック
2.その追加バーの一番右の「×」の上の「N」をクリックして「F」にする。
>>419 >>23 魏の官庁に黒い粒の虫みたいなのがずっと飛んでますが、なんですか?
千人玉の入手方法なんですが、Lv46になってしまった場合他の人から購入するしか方法はないんでしょうか?
あと、Lv45武器をの精錬素材を教えてください。よろしくお願いします。
>>422 宝貝ででるな買ったほうが早いが
45武器は万人になる
能力開発の回避動作時の無敵時間延長ってのは回避してる動作が長くなるってことですかね?
あと振ってるのと振ってないのとじゃ劇的に違いみたいなのはありますか?
体感的にあんまり変わらない。
奥義がちょっとかわしやすくなったかなぁーって程度
劇的に世界が変わるということはないです
>>425 そうですかぁ
振らないほうがよさそうですね
ありでしたー
427 :
422:2010/05/22(土) 20:37:57 ID:iIYpMqaV
>>423 ありがとうございます。
どこかで、45武器の強化素材に千人玉×3ってのを見た記憶があったので、助かりました。
鬼気漂う官印の板金って何を解体したら入手できるんでしょうか?
429 :
名も無き求道者:2010/05/22(土) 23:28:54 ID:s7K445YJ
佩月太刀っていう45武器は現在製作は不可能なんでしょうか?うちのくにだと製作できる都市がありませんと表示されるのですが・・
>>429 未実装
ちなみに、アイテムメモの製作可能都市の表示は、属国に関係なく表示されます。
431 :
名も無き求道者:2010/05/23(日) 09:25:52 ID:I7FSkQBK
馬の体力はどうやって増やすんですか?
餌として草が売ってるんですがレベル55と書いてありますし、値段的に新しい馬買った方が
よさそうですが、体力が減って乗れなくなったらどうしてます?
LV55と書いてあるのはバグでLV1から使えます。
200両の馬は騎乗突撃スキルが使えるから高いんです。
433 :
名も無き求道者:2010/05/23(日) 09:56:59 ID:qF5PBKdx
キャラを選択してゲームスタートをクリックするとロード画面にいくんですが、
なぜかそこで落ちちゃうんですが、何か解決方法ないでしょうか?
運よく入れても討伐戦時もよく落ちてしまいます。
434 :
名も無き求道者:2010/05/23(日) 10:12:57 ID:wDbR9CZi
>>443 どうも昨日5/22夜からサーバー接続が切断される症状が同じくあります。
再インスト、グラボの更新、システムデフラグ等行いましたが変化無く切断されます。
症状としては
@サーバー選択の画面さえ見れず切断
Aキャラ選択の画面でドンと太鼓の音はすれど切断
B運良くゲーム内に入れても街から出られず切断
と色々差はあります。
公式へのアクセスも、時間がかかり公式ページのアイコン等ちらつき激重いです。
どうもサーバー攻めを受けてないんでしょうか?とチラチラ思います。
最近の運営への不満も多いですし、せっかくの休みにログイン困難は残念です。
自分としては、これ以上手の打ちようが無いので放置ですね。
435 :
名も無き求道者:2010/05/23(日) 10:27:50 ID:wDbR9CZi
公式へのアクセス障害は解消しました。サーバー攻めではなくいつもの障害でしょうか・・・。
436 :
名も無き求道者:2010/05/23(日) 10:28:10 ID:qF5PBKdx
>>434 やっぱそうですか・・・
自分も少し放置してみます。
なんで、普通の宝石より、色あせた〜宝石のほうが高いの?
>>437 保護の宝石とかああいったのは40lvからってなってて 武具の精錬においても
そのLVからのものにしか使えない為に 色あせただと30なので
ちょうどその辺の精錬が道具と玉だけで安価ですむなどといった事もあり
需要があるってのと 戦争での友軍仕様で専用に強化武具作ってる人もいるから
こんなとこか?
>>434 ウィルスチェックなどしてみては?
WEBが重いってことはPC事態になんらかの原因があるような
本戦いで、(腕がないのは重々承知ですが、)
やたらと豪傑グルグルや、間者奥義で蒸発します。
自分も間者(LV47、奥義・スキル特化)なのですが、
同じ間者と奥義の打ち合をしても、自分が8割以上持ってかれるのに、
相手は2〜3割りしか削れていません、
LV差もあると思いますが、他に何が原因なのでしょう?;;
技能防御つけていないだけでしょ。
技能防御は必須スキル。つけていないのは鴨ですな
技能防御が必須は言いすぎ。いらない(とれない)立ち回りの職もある。
とはいえ、奥義とスキル両方特化してるんなら、防御も機動力も低いだろな。
どっちかにしないと無理だわ。というか間者でスキル特化しても・・・ていう。
間者は技能防御強化しても武将の通常攻撃で即死するHPだからなぁ
防具の体力精錬や体力UPアクセサリ装備した方がいいかもよ
レベル差、精錬差、アクセ差、開発の内容差
間者は奥義・スキルより先に取るものがあると思わないでもない
防御的には技能防御に向かうとか、
行動回復に向かって多少の体力と機動力を狙うとか、
そういうあたりも考えたほうがいいかも
火力も基本的には致命上げた通常攻撃の方がいいんじゃないかなぁ
>>442も言ってるけど、スキルと奥義の両立は流石に他が犠牲になりすぎだと思う
445 :
名も無き求道者:2010/05/24(月) 11:42:46 ID:2JwKLgFN
国別ランキングの事について聞きたいのですが、
その他PKという欄あります
私の国ではランキング20位まで全て2桁なんですが、
他国は3桁が普通にいます
あそこを増やすにはどこで狩りすれば増えるのでしょうか?
質問失礼します( ´ ▽` )ノ
致命について、ある方が【致命とは敵がピヨピヨになる率が上がる。
つまり、ピヨピヨになる技がないのに致命を上げても無駄。】といってました。
私は戦争をメインに楽しむ長剣間者です。技は連撃がメインです。連撃にはピヨピヨ属性ついてますでしょうか?
そもそも戦争においてピヨピヨ属性って必要なのでしょうか?
致命はクリティカルヒットの発生率
ピヨピヨは関係ないよw
そもそもピヨピヨは対人では発生しない
能力開発の体力回復について聞きたいのですが
1段階目は体力回復を獲得し とは自動回復するようになる
で合ってますか?
次に回復する量などが載ってないのですが
自分の体力の何%とか、ここの数値が分かるかたいませんでしょうか?
よろしくお願いしま。
豪傑でよければ・・・
1段階で約1%の回復っすね。
それ以降は知らない。あまりにも罠スキルだったのですぐ初期化したし
>>450 ありがとうございます。
それ以降の%後存知の方いましたらお願いします。
%は同じで回復間隔が短くなっていくんじゃねーの
間隔が短くなるだけですね
豪傑で自分の場合1回0.8%程度の回復でした
454 :
名も無き求道者:2010/05/24(月) 15:03:28 ID:W6mIJLNQ
>>445 > 国別ランキングの事について聞きたいのですが、
> その他PKという欄あります
> 私の国ではランキング20位まで全て2桁なんですが、
> 他国は3桁が普通にいます
> あそこを増やすにはどこで狩りすれば増えるのでしょうか?
国境戦周りの4箇所以外の局地戦で敵PCキル
初歩的だと思いますが
Lv45間者で下手糞なのもあるがイマイチ戦場で
活躍出来ません。。
プレイスタイルもあるでしょうが能力の振り方のお勧め
教えてください。
また、武防具をそろそろ揃える為に万人玉など集めてますが
どのタイミングで武器等精錬したら良いでしょうか?
功臣は、無理です・・
458 :
名も無き求道者:2010/05/24(月) 15:58:40 ID:2JwKLgFN
>>454 何度もすみません
工作合戦でのPKもはいるのでしょうか?
あと0.2Pということは、100にするのに
500人PKしなくてはいけないという事で合ってるのですか?
これはありがたい、作者に感謝
テンプレに追加きぼん
461 :
名も無き求道者:2010/05/24(月) 19:46:47 ID:Ug/WkycR
質問です。間者や剣士の話なのですが
移動速度UPの開発は全力疾走の速さに影響するのでしょうか?
463 :
名も無き求道者:2010/05/25(火) 00:20:57 ID:G4+Bm+t5
剣士と武者が雑魚で間者ゲーになってない?
>>463 くだらんレスマルチしてんじゃねえよカスが
師匠 弟子についてしつもんしたいんですが 師匠弟子どっちもインしていないと
名声と経験地ってはいらないんでしょうか?
どうぞよろしくお願いします。
467 :
名も無き求道者:2010/05/25(火) 09:16:37 ID:qeSlqWaf
>>455 体力回復は振るならMAXじゃないと意味ない
豪傑は2秒ごとに回復するから転がされたら結構回復するよ
468 :
名も無き求道者:2010/05/25(火) 11:30:25 ID:eHgjfFq2
40↑の武器を精錬するときに
洛陽で作れる精製された宝石と通常宝石だと効果はどれぐらい変わりますか?
>>468 武器や職によって上限が変わったような気がするから
職書いた方が良いかもです
因みに間者のコンだと最大+20〜+16(最少)
刀だと平均+35前後
個人的な体験談で、しかも今うろ覚えで書いてみたので間違ってたらスマン
ステの致命とは何なのでしょうか?
致命といわれてもなんのことなのかわからなくて;
クリティカルだといわれている
攻撃してるとたまに大きな文字でてるアレ。
1.5倍ぐらいのダメが期待できるようだ
あーなるほど
ありです
ちなみに致命率と致命確率ってありますが、
例えば致命率が低くて能力開発で致命確率MAXとかにしても効果とかって期待できるんでしょうか?
はっきりとは分からないけどおそらく同じことだと思うよ
能力開発で致命確立を上げるとキャラステータスで致命率が上がっていく。
あーそうなんですか
それなら同じことぽいですよね
用は能力開発で致命確率を上げるとクリティカルが出やすくなるってことでいいんですよね?
致命の意味がわからなくてほったらかしにしてたからちょっと失敗したかなぁ;
あと、すみません、最後にひとつだけいいですか?><
自分でも試してみようと思ってるんですが、
クリティカルって技によって出やすさみたいなのってありますか?
例えば奥義>技能>通常攻撃の順に出やすいとか、
技能の中でならこの技能が一番出やすいみたいな
致命率は%表記と数字表記の二つがあるが、大事なのは%の方
実際のクリティカル率は%の方っぽい
能力開発で致命を上げた場合は、%の方がダイレクトで上がる
装備で致命を上げた場合は、大体4で1%ずつ上がる
(命中も同様だが、こちらは装備で2上げれば大体1%ずつ上がる)
個人的な考えだけど、致命はなるべく能力開発で上げたい
装備では命中を上げたい
間者の場合は命中が優遇されてるから致命捨てて全部命中優先でもいいと思うけど
ふむふむ、なるほど
今問者使ってるんで問者なんですが、
確かに命中優遇なのはわかっているんですが、
問者の場合クリティカルも出れば倍率1.75倍だかで優遇されてるといえばされてますよね;
致命あげるより命中あげる方が効率いいのかなぁ
とりあえず大体のことは理解することできてよかったです
ありでしたー
間者だと致命と命中両方MAXな人も多いとおもうよ
>>476 >>477の通り、両方取ってしまえw
安定度を上げて最大値も上げる、これは間者の特権だし
クリアサという単語が頭をよぎった
>>476 すまんww問者つぼった!やべぇwwww
既に出てたらすいません
剣士を始めようと思っているのですが、攻撃力距離強化は
技能にも反映されるのでしょうか?
強化Lv3がすごいので、聞いてみました
よろしくおねがいします
>>481 する。ただし奥義は奥義射程じゃないと伸びない
確かに距離強化は強いが何かしらを犠牲にするすごいポイント使うから
剣士は基礎能力も低いから決闘特化なり奥義特化なり距離技能なりで方向性決めないと
なんもできないゴミキャラになりやすいから注意だ
致命値→致命率の関係は、防御値→防御率・命中値→命中率も同様。
値は装備とかの加算で、生の数値。率は、値をもとにLVで補正をかけてるので、
LVによって値をいくつ上げたら1%上がるかは違ってくる。
なんでそうなってるか、わかりやすい例を書くと・・・
LV50で防御値300・防御率30%とする。
低LVで同じ計算式を適用すると、LV10だと防御値50・防御率5%のようになり、
防御が空気になってしまう。
だから、LV50で防御値300・防御率30%とすると、
LV10では防御値50で防御率が30%、みたいになっている。
>>482 亀レスすいません
アドバイスと回答ありがとうございました
演奏特化なのですが演奏回復時間短縮って取るべきですか?
今レベル30なのであとで取ろうかと思うのですが・・
>>485 スキルシミュレートして余裕があるかどうか見ればよいかと
>>485 俺、演奏じゃないけど普通にそっちのが優先なんじゃない?最大値上げても上位の120吹ければ取り敢えずいいとして
一回の演奏力?回復が普通だと3だっけ あれ結構待つのだるいし短縮して回転率あげるか
和音飲むかの2択だろうから、いや和音がメインだろうけど 無い時もあるだろうから
って長々とすまない そういう感覚で考えればとる方が良いと 個人的には思うよ
POTが安くなったら演奏特化はいらない子になる
489 :
名も無き求道者:2010/05/26(水) 18:16:26 ID:3/zmYRtb
魔気漂う官印の板金は何を解体すれば出てくるんでしょうか?
質問です。
チョウセンコロコロでアイテムが揃って、鎧を手に入れたのですが、
一度装備してみたあと、それを外して普通の見た目に戻そうと思ったのですが、
戻し方が解りません。
新しい防具を装備して見た目が変わっていくのも楽しみにして居ただけに、
もう戻せないとなると、非常にショックです・・。
ご存知の方いらっしゃいましたら、お願いします。
>>490 装備Cから官職タブで V押して 甲冑ドラッグで外したってことかな?
それでダメなら T押してみたらどう?
>>490 Tキーかキャラクター情報の官職タブの官職装備の^ボタンをクリックするとアバターの有無の切り替えができる
493 :
490:2010/05/26(水) 20:05:33 ID:1BkZEhMF
蒼天起動してキャラ選択したあとのログイン読み込み中に高確率で強制終了してしまいます
あと、都市・戦場に入る時の読み込みでも強制終了する事多々ありです
PCのスペック・回線共に自分より低い環境の友人は問題無くプレイ出来ているようです
再インストも2回しましたが変わりません
ファイルチェックしても問題無しです
あとはPCの設定か何かでしょうか?
同じ症状や解決策が分かる方、教えてくださいませんか?
ちなみにOSは7です
グラボのドライバ更新とかしてみた?
dirextXのバージョンとOSのバージョンは?
>>496 今更新してみましたが変わりませんでした
>>497 dirextXは11、OSは7 Home Premium 32ビットです
お手上げだな
>>495 一度他のキャラ作ってそっちでINするとその症状緩和されるとか情報出てなかったっけ?
駄目元で一度試してみてくれ
決闘って、自動でLVマッチングとかされてるのでしょうか?
>>502 自動です。ただし、Lv±5は最低あると思ったほうがいい。
>>502 ±10までマッチングされる
が、その決闘メンバーで上限と下限の差が10までとなってる。
つまりLv40ならLv30ともLv50ともマッチングするが同時にはしない
すいません、演奏回復の話に便乗して質問します。
上級攻撃UPの効果時間が120秒なので演奏回復強化LV1を取った状態だと
120秒/5秒間隔*7MP回復=168MP>120MP
となり上級攻撃UPの効果を常時維持できるということでしょうか?
>>506 維持できません。
なぜなら、演奏回復強化は、回復量+4増加ではなく、回復量4となるからです。
よって、演奏回復強化Lv2の回復量5となったときに、
120秒で、120回復できるようになります。
508 :
495:2010/05/27(木) 18:46:53 ID:4lOIisBr
>>501 試してみました
が、変化ナシです・・・
今日友人に指摘されたんですが、オンボード(?)だとまずいんでしょうか?
自分のPCはこれなんですが・・・
↓
FRONTIER FRS105/21A
Intel(R) G41 Express Chipset ってのが使われてるらしいです
1万位のグラボ買ってきて刺しとけばいいんじゃない
メンテだしPCショップいってらっしゃい
オンボードって・・・
メーカー製?
メモリとCPUも少し悪そうだし無理じゃね
あんま性能悪いなら 2Dゲーかブラウザゲーあたりで妥協が良いのかもね 残酷だけど
やはり厳しいですか・・・
友人の中古グラボを貰えそうなので一度そっちで試してみて、それでも無理なら諦めます
戦争で迷惑になっちゃいますしね
皆さんありがとうございました
>>511 大変分かりやすい回答ありがとうございました
テストで満点取ってご褒美で新しいグラボを親に買ってもらえ
速射の技能書を探しているのですが、一度でも速射の技能書を見た事がある人はいますか?
公式じゃ実装してると書いてありますが技能だけ実装して、アイテム実装してないんじゃだろうかってぐらい見かけないのですが…。
t
ミスった・・・
Lv43(まもなく44)豪傑です
初めての精錬に手をだそうとおもってるのですが
防具はLv41のやつでいいのかな?
それとも、もうちょいLv上げて待って他のがいい?
武器もあわせて、アドバイス貰えないでしょうか?
44のやつでいい
靴はよく考えたほうがいい
新50靴と行動力1しか変わらない44靴見つけた
武者だけど
新靴は精練が安いのがいいトコだけどね
速射は実装してませーん
実装してて出にくいにしても売りのシャウトが5千くらいでありそうだが
>>517 今回のうpでで事情が変わった
素材が暴落したので防具は虎でも竜でもおk
武器は48か天下物でいい 万人も下がるしな
>>517 新靴(LV45)は既存の靴より体力付加値が高いのが特徴です。
+100ぐらい違います。(間者)
行動力は確かに狩でドロップするLV44の物と大差ないですね。
材料がなくてもNPCに話しかければ能力数値が判りますし
H(情報)-製作アイテム情報-アイテムメモ
に登録すれば精錬素材もすべて判るので比較しやすいですよ。
昨日のアプデの新装備・変更も情報に反映されてました。
答えてくださったかたありがとうございます
参考にしたいとおもいます
>>520 ですよねー。
無いなら無いで構わないのに、公式であると書いてあるからタチが悪いですな
呉にキャラがある場合、
最高級精錬道具はどこで購入できますか?
呉に工作
最高級の精錬道具はどこで手に入りますでしょうか?
呉にいけよ。
いまなら手に入るぞ
蜀民のLV41なんですが、全然お金がありません。どういった金策が効率的でしょうか?教えて下さい。
逃亡ばっかやった結果がこれだよ!
俺の収益の8割は市場の転売
>>529 Lv45までずっと掠奪いけ
そしたらLv45なるころには30万はたまる
ありがとうございます。
wikiがなんか問題?あって無いのはわかったんだけど
テンプレに載せれる程度の情報が載ってる攻略指南とかしてるような情報サイトは現在無しってことでOK?
昨日始めたんだけど育成方法とかの情報があれば便利だと思って
ここにURL貼るのがまずいんだったら検索ワードだけでも教えて欲しい
あと長時間INしてると(2〜3時間以上かな?)Lv上がると左上にでる?から見れる
ガイドが白くなって急激に重くなるのは仕様?
スペック的には問題ないと思うんだが・・・
スペック:Win7 64bit メモリ8GB Core2QuadQ9650(3.00GHz) GeForceGTS250
vipのwikiでも見に行ったらどうだ
しばらくINしてなかったんですが
奥義の威力が下がったと公式の意見BBSにありました
調査中とのことですが、剣士の槍奥義(24で覚える)も下がってますか?
いきなり無言で誘われる事あるんですけど
このゲームじゃ普通なん?マジで気持ちわりい…。
クエストの対象に止めを刺すときPTメンバー全員がクリアできる為、無言勧誘することがある
通常は止めを刺した人だけクエストが完了するので
止めだけ掻っ攫う人や弱ったプレイヤーごと奥義で殺して行く人もいる
呂布のクエだけは素直に受けたほうがいいかもね
倒すのなれるまで個人差にもよるが結構時間がかかるしね
呂布だけは絶対横殴り禁止という暗黙の了解がある
大吉とか中吉のアイテムってどうやって使えばいいんでしょうか
どこかで交換してくれるんですか?
540 :
rmtbrt:2010/05/30(日) 13:21:16 ID:fsWQDl85
剣士なんですけどそろそろ天下装備を取ろうと思っています
もし取るとしたら頭と肩なんですけど、その時精錬につかう宝石って体力と保護のどっちがいいんでしょうか
[最高級]精錬道具ってどこで手に入るのでしょうか?
そのくらい国茶で聞けば?
蜀なら天水
呉なら呉に工作
魏はしらん
>>538 昨日リョフの横殴りを2回も受けたでござる
最近始めて補給戦に出てるんですが、太鼓を持ってくるのとかどうやってるんでしょうか?
戦場で30ポイントためて
自軍の旗ちかくで上コマンドで召還。
わからんかったら周りの人に聞けばいいじゃん
ありですー
能力開発での好みの質問です。
能力開発で戦争用や決闘用などキャラを分けて特定の能力だけMAXに特化にするのと
特に装備で補正できない箇所(移動、範囲、回復周期など)を全体的に平均的にちょっとずつ上げるのとでは
どちらが好まれますか?
特化型
剣士だと攻撃距離&技能型か奥義特化ぐらいしか選択肢がなかったりする
職によって幅を持たせられるのとそうでないのがあると思うよ
演奏特化の間者なんだけどLv45で演奏M技能防御M
これ以降何上げればいいのかわかりません
移動速度とHP辺り?
ぶっちゃけ素で硬い武者子の方が演奏特化は向いてる気がする
素の移動速度もHPも間者より数値高いし
レスありがと。確かに武者のほうが向いてる。
移動速度でも上げますかな。。
残念だけど間者で演奏特化とかネタだよ
体力増やしても知れてるし、前線で攻撃に耐えながら演奏するには向いてない
特に上級治癒は自分のHPに依存するから間者だと、どうしても厳しい
棍の命中確率の上限は85%でしょうか?
命中率+25+26に精錬した棍を装備すると
命中率+17の篭手をつけていてもはずしていても命中確率85%になります。
間者装備優秀すぎだろ剣士ちゃんに分けてやれその神性能
んで、話し戻るがおそらく上限、防御もある程度以上は上がらないと聞いたぞ
確認はしてないけど致命は55%が上限って見たことあるね
精錬で質問なんですが
LV50の武器を精錬するには 功臣宝石が必要なのですか?
功臣Pで質問です。
天下統一功臣証明書は再び功臣Pに戻す事が可能でしょうか?
>>561 LV50の武器にもLV1から使える宝石も使える。
だから競売で+6強化品の青色見ても詐欺にあわない様に注意すること
>>562 出来ません。
精錬で使う千人玉は戦場で千人倒すのが出現条件と聞いたのですが
自分のLvと戦場のLvは関係あるのでしょうか
万人玉は一万人ですか
無理ゲーにもほどがある
1000P箱のことかな
千人玉または万人玉は40前半から40後半以上の狩場で空けるといいよ
あとは掠奪の箱か課金の武将アバターの材料を解体すると出てくる
>>563 返事ありがとうございます。
ついでに質問です。まだ持っている人が少ないですが
功臣P50000の功臣の甲冑はトレード不可アイテムですか?
豪傑で貯まりそうなんですが、サブの間者に着せたいのですが・・・
不可だとしたら、不可アイテムを同アカウントの別キャラに渡す方法ってあります
でしょうか?質問ばかりでごめんなさい。。
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
>>568 嘘つけw態度じゃなくて50000P溜まっている事が気に入らないんだろ
本当のことはなすと、トレードできないよ
同じアカウント内なら共有倉庫使えば出来るんじゃない?
>>570 トレード不可アイテムなのか・・・。サンクス
>>571 日数制限ないと思うからそれで受け渡しできるね、ありがとう。
480円?の課金がいるけど仕方ないか・・・
573 :
名も無き求道者:2010/06/01(火) 15:04:55 ID:grsWHAid
これからダウンロードしてはじめようと思うのですが おすすめの職業なんてありますか?
>>573 とりあえずテンプレ嫁
あと国選びの方が重要かもしれん
国は最強の魏で、豪傑これでいいとおもいますよ〜
ちなみに国俺視点
魏 十中八九天下統一国 国民も天下を目指してる人が多く平均的に強い
ただ勝利しだすと勘違いして横暴に振舞う馬鹿が例外なく増え始めておりいつ爆発するかが肝
蜀 農民国家 強い奴は強いが弱い奴はとことん弱い VIP在中
今最も攻められている国防衛の仕方を覚えれば何とでもなるが人材の流出が痛すぎる 優秀な司令官がいれば化ける
呉 滅亡済国家 運営の神の手で何故かまだ存在している町
蜀から人材+問題児誰でもウェルカムした為滅亡前よりは活気がでた 初心者は領地がないのでお勧めできない
577 :
名も無き求道者:2010/06/01(火) 15:29:13 ID:grsWHAid
回復役みたいな職はないのですか?
>>577 茨の道 1STキャラでやるもんじゃない資金繰り難 MOBは倒せない 戦争では一部名の売れた奴以外は叩かれると
ドM指定の職だ。まず、金稼ぐ為にも豪傑 かならず能力開発で失敗するからこいつは狩用だな
それで開発とはどんなものか知った上で演奏特化作ればよさじ
580 :
名も無き求道者:2010/06/01(火) 15:45:56 ID:grsWHAid
わかりました、色々とご指南していただいてありがたいです><
wikiなんかも参考にしたいんですけど、更新されてないようなのですが;
>>580 一時期に垢ハックが横行して(正式サービス開始ぐらい)
wikiが原因じゃねーの?みたいな話にもなり敬遠して誰も書かなくなった。
4月下旬に取引パスワードが設定出来るようになるとパタっと垢ハックは収まった。
でも結局、書く人が居なくなったw
Lv45までだと装備で一番強いのって何になるんでしょうか?
43武器じゃね?精練も千人玉で済むからなかなかイイ
ごめん装備だった・・装備なら44
あ、すみません
一応どっちもという意味で装備とさせてもらってました^^;
なんか高Lvになると色々天下やら何やらと耳にするから35までと同じく精練にしていいのかどうなのかわからなくて;
そしたら45までなら普通に35までと同様で精練が一番いいってことなんですね
わかりました、ありでーす
>>586 ありです、参考にさせてもらいます
>>585の分ちょっと間違えてしまいました
精練って部分、精練ではなく製作でした
588 :
名も無き求道者:2010/06/01(火) 17:59:22 ID:grsWHAid
必殺技がだせません くす玉が青くなって del endと順番におしてるんですがでません
だれか原因わかるかたおしえてください
>>588 下のショートカットに技 奥義移動して使えよ
F1〜F8 1〜8 設定で好きなのに変えてな
てかキーボードよりパットの方がやりやすいぞ
>>588 >>589に追記で一番下のショートカット欄(馬とかある所)にある▲マークをクリックすると
別枠が出てきます
そこにスキルやアイテムをドラッグしてはめ込むと
F1〜F8か1〜8のボタンで使用できるようになる
F1か数字の切り替えは設定画面で、それから近距離武器・中距離武器・弓・楽器
それぞれスロットが違うので武器ごとに設定して下さい
591 :
名も無き求道者:2010/06/01(火) 22:47:24 ID:/J/qpOYB
騎乗したままの攻撃はどうしたらでますか?
略奪などで虎にのって前を走っている人たちはバタバタ敵を倒しているのに、
うちの虎は敵を踏みに行っても、いろいろ押してみても、何もおきません。
いろいろ探したのですが判らないので教えてください。
スキルの騎馬突撃(?名前うろおぼえ)を覚えてないからだと思う
首都の雑貨店で買って覚えれば騎乗走行中に攻撃ボタンで発動するよ
一番安い馬だと発動条件の速度が足りないけど、虎なら問題なし
そういや武者だとクエで貰えたが間者は貰えなかったな・・・
593 :
名も無き求道者:2010/06/01(火) 23:52:43 ID:/J/qpOYB
>>592 ありがとうございます。買えました。
スキルかも。。。とは思ったのですが、スキルウィンドウになかったので
気づきませんでした。
精錬の成功率どうなってるんだろな
多分+6-+8は成功率20%くらいだと思うよ
大体5回以内に成功するみたいだし
破壊率は分からん
失敗した時の30%ぐらいは燃えるってとこか
595 :
名も無き求道者:2010/06/02(水) 15:10:10 ID:4psxhyQN
決闘開始時に自分にバフかけるのは構わないんでしょうか?
いいんじゃね。ただしそれで負けたら恥じかくけどな
1本目勝利→すぐ楽器に持ち替え→2本目開始直後演奏→演奏終了まで無敵
これがあるから好ましくはないけどな・・・
負けた方だと2本目開始直後に楽器持ち替えしても、演奏終了間際に攻撃食らうし
勝ったチームが、それぞれ楽器と連弓に持ち替えた時のウザさは異常
魏の”平原”の戦場(Lv41〜47)で顔良(たぶん)と戦ったのですが、この戦場のLvの武将なんでしょうか
こちらLv44で奥義を直撃させても体力を少ししか減らせませんでした 通常攻撃だとごくわずか
地道にガリガリシコシコ攻撃するしかないなーと思っても、そのうち一掃しておいた太鼓隊が復活してエンド
ちなみに後日行ったらそこには違う武将がいてこいつの強さは顔良のそれとは違いました
>>598 顔良は猛将だぞ・・・演義で有名な武将はそこら辺の並武将と同じと思って戦うと痛い目を見る
報酬は変わらないから文官を狙うのがいい
高順も強い。有名どころを強めに調整してるね。はっきり言って、
狩る側からすればハズレだ。逃げるに限る。
個人的には矢を撃ってくる武将が嫌いだ。
強い固体だと精度も高いから寄るまでにガシガシ喰らう。
>>557 LV48の時点の俺のステータスでは
棍は命中確率85% 致命確率55%
刀は命中確率不明 致命確率75%
弓は命中確率85% 致命確率75%
にできた
刀の暴走スキルや都市バフいれてもこの数値は超えないっぽい
SSとか漁ってると命中確率が表記上85%でも
最小攻撃力見るとどう見ても85%超えてるのがあるんだけど
これって命中確率85%以上にしても効果があるのかな?
それとも攻撃力の表記の不具合?
精錬について質問なのですが
41手甲と45手甲では、使う宝石が同じでも最低数値は変わりますか?
>>602 ゲーム内の%表示はあやしいからもしかすると85%以上いけるかもね
演奏のバフだって20%表示でも特化なら実際は30%はあるんだし
ありうるなぁ
暴走状態で致命率200以上致命確率75%のときに連撃すると全部クリになってるような気もする
蜀の長安に馬超がいるんだけど
こいつがまた堅いよ
長安はもう魏のものです。
このゲーム友リス消したら相手側のも消える?
>>598 雑魚ボスでも技能や奥義を使うやつは若干強め(ブロックを多用し攻撃力も高い)
それでもそこの主のボスよりは弱いけど
追記
あと戦場1と2(3以降も含む)はボスの配置が違うから注意
ただし主のボスだけは同じ場所
>>608 消えない。
一回フレが「間違って消したのでもっかい登録よろ」っていわれた時、こっちは残ってた。
たまに演奏中攻撃を食らうと、そのままスライドして
演奏のモーションだけになり、操作を受け付けなくなる現象があるんですが
演奏する予定だった時間動けなくなるのかと思ってましたが
長いときで10秒ほど動けなくなります
直し方や対処の仕方分かる方いませんか?
よく演奏している間に吹き飛ばしれるとなるね。
でも直し方は知らんw
もう一発ダメ受けるしかないかな
わかるアレ結構焦るwwwwwww
>>612 前線でやるとマジ焦るな 修正法はわからん・・・
あー皆なるんですね・・・
よかった自分がサボってるように見えるので心配してました
一応運営にメールしておきます、ありがとうございました。
のりあきがレベル51になっていたorz
レベル抜かれた・・・・
ごばく・・・
619 :
名も無き求道者:2010/06/04(金) 13:37:07 ID:CUYPefq9
国によってキャラ性能違うんですか?
魏との局地で同キャラなのにこっち開発で移動MAXで離されるキャラいるんだが・・・
たまに街から外に出て全体マップになった時に
マウスがきかなくなることがあるんですが
他になる方いますか?自分だけなのかな?
マウス動かそうとして、マップがガクガクする場合は、スペースキー押してみる。
直らなければゲームを再起動。
それ以外のケースは知らね。
622 :
名も無き求道者:2010/06/04(金) 14:52:13 ID:3nA54wku
>>620 自分もたまになります。
マウス動かしてもその場から動かず
ほんの少しだけカーソルがガクガクするだけのやつですよね?
>>619 武者は足が少し速い。職特性ね。
全体マップで固まった時にはEscキー押せばなんとかなるかもしれない。
>>621 622
レスありがとうございます
再起動は蔵だけじゃなくPCごと再起動しないと直らないんですよね
622さんが言うようにカーソルがガクガクする感じです
スペースキーは押したか覚えてないから
今度やってみます。ありがとうございました
防具の兜と肩の精錬って職とか一切関係無しにして考えた場合
防御と体力どっちの方が効率いいんでしょうか?
どっちもどっちって感じなんですかね?
>>625 LV40の玉で肩のみ6回強化すると仮定して
体力→180前後の上昇
防御→24前後の上昇+防御確率3%前後上昇
500ダメージを3回喰らった場合単純計算で
体力→500x3回-180=1320ダメージ
防御→(500-24x3%)x97%x3回=1453ダメージ
体力は喰らう回数が多くなるほどダメージカット%が落ちる
防御は喰らう回数が少ないと効果が出ない
>>626 なるほどー!
なんかホントためになりました
ありでーす
魔気漂う黒壇の木は分解以外で入手する
ことは可能でしょうか。
すみません、なんかレベルが上がってく度に防御確率が下がっていくんですが、
これって自分だけなんでしょうか?;
630 :
名も無き求道者:2010/06/05(土) 05:05:43 ID:I8usBi9S
>>629 装備同じだったらLv上がると防御確率さがるよ
Lvに見合った防御力にしないとな
質問には関係ないがLv52時点での防御確率は75%カンストだった
>>629 致命と命中も下がってくな。能力開発で上げた分は下がらず固定。
Lvによって必要な値が増えてくから、装備や精錬で上げないと率は下がる。
>>630 ありです
そっか、バグとかではなかったんだ、よかた
75%とか凄すぎるwww
まず死ぬことないようなイメージだ
>>631 まじですか;
気付かなかった><
ご忠告ありですー
>>629 防御 致命 命中確立のボーダーはレベル上昇とともに減るみたい
40までは装備も順に上げてくから気づきにくいけど49辺りでその差がきつくなる50のアクセで補正する感じ
豪傑の方に質問です
40ぐらいの豪傑を作ろうと思っています
掠奪で活躍出来るであろう開発を教えてほしいのです
>>635 豪傑の能力開発は本スレに色々乗ってたよ
開発に関しては鉄板ビルド教えると敵国も利用してきて優位性が消えるからなぁ
連合員とかに聞くとか・・・せめて国チャだな
豪傑鉄板開発
体力MAX振り
技能防御UPMAX振り
あとは、奥義方でいくか技能特化で行くかに分かれるだけ
楽器って耐久0になったら買い直し?修理はできないの?
>>635 掠奪用の豪傑を作っている個人的な一意見としてなら
奥儀範囲+0.8m、技能攻撃+20%、移動速度+10%、行動回復+2、命中&致命+15〜20%
こうなるように振るといい
掠奪なら宝取るために移動上げ必須、対戦人数少ないから技能防御いらない
うそばっかw
だまされるなよ
>>638の振りかたでOK
移動はいらんだろw
まぁ振り方は環境と目的によって変わるだろ
典型的な例で言うと体力回復なんかは高レベルになれば糞ゴミだけど
序盤の狩りなら神スキルだしな
技能防御上げないとブンブン一発で2000↑ダメいくからな
前線じゃまず戦えないなー
能力開発で致命をMAXとかにしたらクリティカルって結構バンバン出るようになりますか?
>>644 体感ではっきり分かるぐらい出るようになるよ。どの職でも。
>>645 おー、まじすか
素早いレスありですー
参考にさせて頂きます
647 :
639:2010/06/06(日) 03:40:08 ID:GJddEm+n
自己解決しました
修理できました
648 :
名も無き求道者:2010/06/06(日) 03:52:08 ID:haUdAzhw
>>612 ステップすれば直ったはずだけど、違う現象かな?
いまさらなんですが?
すいません
取り忘れた20↑技能はどうやったら手に入るんですか?
戦場駆け回っても出ません 35になってしまいましたw
20台の技能です 首都お店では20までしか売ってません
習得可能レベル帯の英雄が落とす。
レベルが高くなりすぎているとなかなか落としてくれない。
そうなると洛陽皇宮で個人商店で買うしかない
現在Lv35なんですが、椋奪適正Lvが26〜35になってます
36になると椋奪適正Lvってどうなりますか?
36-45クラスの掠奪チームに参加になります
45までですか・・・ありがとうございます
654 :
名も無き求道者:2010/06/06(日) 12:51:17 ID:AIDMb2gK
掠奪の最後の宝箱がいつも自分だけとれません?
あれって何かの鍵とか必要なのですか?
ポイントは100以上持ってたと思うんですが・・・
首都で銀の証明符と交換できる箱からのみ出てくる鍵
10日過ぎると蒼天最高はドロップできなくなるのはわかるんだけど、
大吉とかは10日過ぎてもマスクとかと交換することは出来るんですかね?
NPC設置期間の発表ぐらいはイベント告知の段階で書いておくよな
普通なら・・・この運営素人なのか情報伝達系が甘すぎる
やっぱ皆わかりませんかね;
ですね、ほんとちゃんとしてほしい
そりゃ過去の事例や公式告知が無い以上、何を言っても想像でしか無いだろw
普通に考えたらNPCはきえるだろう
大吉ストックいくつあると・・・
残ってたら1ヶ月後もイベント中になっちまうよ
間者の演奏力強化Lv1ですが
結果効率高でMPの最大値を1強化となっていますがどこが強化されているのでしょうか
最大MP+1
やっぱり普通にMP+1だけですよね
結果効率高とか全く意味なく
>>663 結果効率高とか、確かにわかりにくいとは思うが・・・
職毎に、青文字で書かれてるのが得意分野、赤文字で書かれてるのが苦手分野
1回の開発での上昇値が大きい、開発に必要なポイントが少ない、開発できる最大回数が多い
得意分野で優遇されるパターンは、この3種類だったと思う
>>663 開発は青文字でも罠があるから注意な。
ちゃんと上昇数値と必要な能力ポイントで計算しないとだめ
>>665 さらに実際の数値結果とか測定しな
書いてある数字と違う効果のとかあるからな。
流れぶったぎってすみませんが
課金経験値うpアイテムって、修行書の経験値も対象になる?
もしならないなら、袁術中心でLV上げるのにもったいないかな?
668 :
名も無き求道者:2010/06/07(月) 07:41:00 ID:GKIbW/k9
スキルポイントって何ですか?
修行書は対象にならない。
討伐でも経験地UP分は加算されるはず、ただし自分が倒した敵のみ
スキルポイントは未実装。
これからも未実装。
なんせスキルポイントは韓国でも未実装な上に、半分開発終了してるから絶望的
はっきりいうと、これ以上アップデートされないんでwwwwwwwwww
48剣士なんですけど致命率ってどのくらい必要ですか?(%)
アバウトすぎるw 剣士だからとかじゃなく職に関係なく育成タイプによる
奥義型と相性はいいかな、命中じゃなく最大攻撃と致命優先って意味でね
致命特化でもない限りは、ある程度のバランスが必要になるから30%あれば上等
奥義やクリに頼った火力型なら50%ってとこかな
レベルもあがってきたので決闘メインでやっていきたいんですが、それだと30%くらいが目安なんでしょうか?
いや、だから育成タイプとバランスによるってばさ・・・
奥義型じゃないなら致命に頼りすぎて命中落とすと平均ダメージがガタ落ちになりかねないし
いくらクリティカルが3発に1発の確率で出ても、元の火力が低いと恩恵薄いしな
あくまで30%ってのは、他が平均以上だった時に実用的なラインってこと
命中50%、致命10%、最大攻撃力1000と仮定して、ダメージ範囲は500〜1000
通常平均ダメージが750、10%の確率でクリティカル時が1125、トータル平均が787.5
そこから、致命を30%まで上げたとして
通常平均ダメージが750、30%の確率でクリティカル時が1125、トータル平均が862.5
代わりに、命中を70%まで上げたとすれば、ダメージ範囲は700〜1000
通常平均ダメージが850、10%の確率でクリティカル時が1275、トータル平均が892.5
あくまで期待値だが、参考にしてくれ
【補足】
おおよそだが、命中確率は命中率×2.51、致命確率は致命率×3.2程度らしいので、
精錬やアクセで補正をかける場合は、命中の方が上げやすい
参考になりました。返答ありがとうございます
680 :
名も無き求道者:2010/06/07(月) 10:06:25 ID:lCDIGZ6w
zoomeに、蒼天の動画が結構あるのですが
文字が見えないぐらい画像が悪いです
解消法はあるのでしょうか?
ゲームに関係ない質問ですみませんがお願いします
>>679 すまぬ、補足を間違った書き方をした・・・たぶん脳内編集してくれたと思うが念の為、
命中率 約2.51毎に命中確率が1上がる
致命率 約3.2毎に致命確率が1上がる
能力開発して直接確率の方に加算されてる分もあるから、キャラクター情報のステータスそのまま見て
計算どおりの数値になっているわけではないけどね
>>680 それは、元々アップロードされてる画質が悪い可能性が高いのでどうしようもない
製錬を失敗しないようにするアイテムなどは存在しますか?破壊保護ではなくて失敗しないようにしたいんです。
4階連続で失敗して万人を4つも・・・・
そんなチートアイテムはないw
まぁ、将来的に絶対出ないとも言い切れないが・・・、300円コロコロで万人と破壊保護を入手して
がんがん失敗して、どんどん課金してくださいね☆って流れの方が強いだろうな
奥義は全部致命表示=致命扱いで致命率いらないんじゃなかったっけ?
奥義型以外は致命あるといいという話があったはず。
これから始めようと思っている者ですが、このゲームってCATVでも問題無くプレイ出来ますか?
下り平均で10Mbpsぐらいのコースに入ってるんですが・・・
新規ちゃんだぞ誰か答えてやれ
光なんでわかんないです><
光だけど7Mしかでてねーけど?^^
基本的にMMOは回線ヘボでも問題はないように作られてる。ISDNとかなら知らんがw
ただ、マンションタイプだと時間帯によって一斉負荷がかかったりするので問題になる場合はあるが・・・
どこのISPでもサービスとして提供されてる最低ランクで十分動くぞ。問題は回線よりPC
とくに描画性能
PC知識無いから細かいことはわからんけど回線は有線なら大丈夫っぽいな
どうでもいいが公式の動作環境のやつもうちょい丁寧に書けないのかね
↑に剣士の話が出てたんで、便乗質問なんだが、技能型だとやっぱ行動力上げた方がいいのかな。
まったく振ってないで40越えたんだけど、息切れすること多いんだ。
戦争だと、技能連打しなきゃ、そこそこやれたんだけど、今後本戦を見据えるとどうだろ?
行動力と行動回復について、戦争で活躍してる先輩戦士殿、参考までに教えてください
693 :
名も無き求道者:2010/06/07(月) 22:51:09 ID:0ASmDqS8
共有倉庫10、共有倉庫40は使用期限何も書いてないけど、
一度買ったら期限なしですか?
>>692 プラン1.技能防御と体力上げて精錬とアクセでなんとか行動250くらいまで上げる
プラン2.攻撃距離上げて少し遠目から4〜5発当てて後転→回復の繰り返し。行動は200前後あればおk
プラン3.豪傑にじょぶちぇんじ
好きなの選ぶがよい
途中送信しちまった
行動回復は本線だとあまりいらない
演奏家が行動回復してくれるから、回復上げるよりも行動力かな
ただ、ポイントの消費量を考えると行動力よりも体力上げたほうがいいと思う
>>694 さっそくありがと。現在は2に近いかな。
キャラ操作は下手なほうだし、KILL取れなくてもいい。
なんとなく、戦争で頑張ってるかなみたいな感じであればいいやと思ってやってた。
1にしようとしたら、それこそ3でもいいんじゃないかってことにもなるし、行動200前後目指して今後体力→行動力ってなふうにしてみる
なんかほかにもあったらご教授よろしく。
>>692 技能型なら、行動力回復はMAX必須
行動力自体はアクセや精錬でカバーできるので1段階開発だけで十分、250あたりが理想
あとは技能型でも、バランス・攻撃距離・タフネスの3タイプ中どれかに進んでいくカンジ
間者以外の「通常攻撃」ってどうなの?
攻撃Lv6・攻撃範囲最大にして敵の隙狙って攻撃打ち込むスタイルにしたいんだけど、このスレ的にはどうだろう?
こうすると回避スキルに行動全て注げるし、攻撃力不足も補えて悪くないかなって思うんだけど
動きが単調になって厳しいんじゃない?中距離武器メインで考えると・・・
剣士だと相当な腕が要求されそう。一人理想に近い形の剣士がいるが。
豪傑だと猪突抜きではプレッシャーがなくてただの的。
武者だとここ一番のラッシュ力という決め手を欠く。実際に頑張ってる人もいるが。
豪傑以外は明鏡止水が重要になってきそう。待ちスタイルになるから。
ステップも悪くなく、一番なんとかなりそうな武者でも技能威力開発が優遇されてる
から捨てるのがもったいないって問題点があるね。
間者は優秀なステップでペースを握れるから通常で押せるけど、
その他の職だとどうしても分が悪いと思う。
途中で集中力が切れない自信と腕があるならいけるとは思うけど
自分でやりたいとは思わないスタイルだ。
匠職人と普通の職人ではできあがる物に違いがあるのでしょうか?
ステータスにプラスがつくとか
ショウが特大都市でなくて匠職人が生産できないので困るんですが
>>699 1:1の決闘ではPSによってソコソコ強いが、掠奪・戦争・討伐・集団戦においてゴミになる
703 :
rmtbrt:2010/06/08(火) 12:31:55 ID:GYUecotp
704 :
名も無き求道者:2010/06/08(火) 17:12:37 ID:Q51lW4Ie
>>701 コウカに行くと幸せになれるかもしれない
すまんあげちまった
というか今の状態がいい。
英雄赴任、米運びしなくていいし。
間者で技能防御っていると思いますか?
ぐるぐるや奥義で一瞬で殺されることが多いのでとろうかどうしようか悩んでいます
間者は最大HPが低すぎるので技能防御で28%ダメージカットしても死ぬ時は死にます。
>>708 ですかー
下手に耐えることを考えるより攻撃に振った方がよさそうですね
最低2段階か3段階までは振ろうぜ
間者でも技能防御はMAXまで振ったほうがいいと思うけど
人それぞれかなあ
なんせ消費ポイントが高いもん
上にも出てるけど間者は中途半端に防御系上げるより
攻撃系にポイント振ってキル取りやすくした方が国境戦ではポイント稼ぎやすいと思う
でも同じ間者でもスタイルによって違うかもね
体力・行動POTの使用量によっても左右されると思う
バンバン消費出来る人となるべく消費を抑えたい人は違ってくるかな
奥義で5000くらうとして1400軽減してくれる
「おぉ1500POT一本分も浮くのか!!」
っと思わせる孔明の罠
即死を防ぐなら開発ポイントつぎ込むより防具精錬して最大HPあげた方が効果的だよ
両方やればより効果的。
さておき、同じHPでも粘りの差が出てくるから演奏・POT・その他回復の
恩恵が厚くなるし、生きのびる確率も上がる。前線に長く居られるよ。
最大値ばかり大きくても出費がかさむと思う。
戦争で喰らうダメージのほとんどが奥義と技能だろうから、それを
30%ほどカットしてくれるのはHP上げる以上の効果があるだろう。
能力開発で250ポイントほどだけど、ひねり出せない数字ではない。
ただし、避けることを前提とした間者に関してはいらないとも思う。
グルグル事故等が怖いならもちろん振ればいいけど。全部を避け
きるのは至難の業だろうし。
今、蒼天のアンインストール実行して関羽の画像が載った窓でアンインストールが完了しました。
って出たんだけど、確認したら全く削除されてなかった。
何回やっても削除されないんだけど、何これ、アラリオの呪い?
アンインストールの仕方知ってる方、ご教示願います。
データ消して、レジストリ消すだけ
間者で防御振ったら
戦争で全然kill取れない空気キャラになるよ
ならない。
逆にとっていないと空気キャラになる
魏なら死ぬときは武将で即死だからいらない
武将とか動き読みやすいからそれで死ぬとかおまえNOOBなんじゃね?
武将単体にやられることはまずないと思いますが呉戦の時はちょっとわけが違うような気もします
お前が魏じゃないのはわかった
魏なら絶対そんなこといわねえww
即死はない即死するやつはNOOBでしょ?
noobってPSない、へたっぴって意味だよね?
即死する即死しないにPS関係なくない?
へたっぴだから即死するんだよw
いや、攻撃に当たること自体が下手っていうなら意味わかるけど
即死はしない、即死するのは下手っていう意味がわからない
PSじゃなくてキャラ性能の問題じゃないのそれ
とまあ気にかかっただけのちょっと上げ足とりみたいなもんです、言いたいことはわかります
聞く前にまずはスキリセ用意して自分でいろいろ試したらいいと思うんだ。
余裕でオーバーキルされるでしょう・・・
この人米のない戦争や友軍戦しか経験してないんじゃないか?
ALL+8装備してから戦場こいよゴミども
52装備を見てしまったら強化は52までいいかなと思ってしまう・・
まあLV52になるの一ヶ月以上先なんだけどな
肩と頭は+8にする必要ないと思うが。
>>729 なんだよ・・・
結局同意してるじゃねーか
Q:間者は技能防御取った方がいい?
↓
即死するから体力精錬した方がいい
↓
両方やればもっと効果的だ
↓
精錬しなくても即死しないよ、英雄の群の中でも避けられるよ
↓
ALL+8装備してから戦場こいよゴミども
結局お前体力精錬してるんじゃねーかよ
というか相手の太鼓とか相手の演奏隊後ろのやつを崩せない間者はゴミだから戦争にはいらない
すぐ蒸発するから間者は演奏特化としてもいらないし
まあでも何でもいらないいらない言い出すと、そもそもお前のキャラもいらないってなるけどな
そもそも間者は戦争じゃゴミ職じゃん
そらゴミがモンスターマシンに乗ってもごみな動きしか出来ない罠
間者の長剣なんですが思った方向に攻撃出来ません。
下手なのは解るのですが慣れでしょうか?
あと移動は、棍の様にダッシュ出来ないのですか?
中距離武器は基本扱いにくい 慣れればいい敵の技の硬直を狙うといい
ダッシュは出来ない敵陣に切り込むときは転がってから切り込む当然正面から出なく側面をつくようにしないとフルボッコだ
>>739 ありがとう。
敵と全く違う方向に攻撃しちゃうのを
なんとか克服してみます。
間者の中距離武器は方向キーと攻撃キーを同時に押すことによって攻撃方法が変わります。
ニュートラルは切り上げ
前は袈裟切り
左右は270度水平切り
後ろは小脇に抱えて後ろに突き出す
棍のように前後左右どれも同じ攻撃方法ではないので練習が必要です。
カメラ方向を調整して敵を画面の中心にとらえるようにすると楽ですよ
棍のようなダッシュは無いですが暴走スキルをつかうと少し移動速度が上がります
ただしHPと行動力を消費するのであまりお勧めできません
>>740 方向キーじゃなく視点回転で攻撃位置を調節
連打をやめる
斜め後ろ突きが逆方向に出るのはデフォ
とりあえず方向キーは移動と間合いと回避だけで
攻撃位置は視点回転させて、視野中央の敵をまっすぐ斬りつけることから
練習していくといいんじゃないかと思う。
とくに横切り使っちゃうと方向わからなくなりがちだから、
方向押さずに攻撃、もしくは上押しながら攻撃、ぐらいからかな。
先生たち。剣士の決闘での立ち回り方、攻撃方法などご教授ください。
ちなみに自分は双肩でやってたら、パートナーの人に怒られた。槍が基本なのでしょうか?
>>743 別に双剣でも使いこなせるならいいけど・・・相当厳しいでしょうね
剣士の長所は射程なのでどちらかというとやはり射程が長い槍のほうが好まれます
あとは豪傑ほどではないけど安定した一発の攻撃力が見込まれます
ので攻撃力も射程も微妙な双剣はちょっと・・・
攻撃方法はスキルや能力開発次第なのでなんともいえませんが、
「もっとも遠くから近接攻撃に入ることが出来る」という長所を使ってみるのがベターかと存じ上げます
なるほど。でも槍だと攻撃あてるのがとても難しい貴がするのですが・・・・
下手といわれればそれまでなんですが。あと能力開発はどんな感じのがおすすめですか?
>>745 攻撃当てるのは確かに難しいけどそれはコツを掴んでくれって言うしかないな…
中距離武器は近距離武器と同じ感覚で使ってるとダメ
槍の攻撃範囲は縦に長い感じ、横にぶれると当たらないよ
決闘で通常を使うなら1、2発だけで攻撃を止めて体勢を整えること。ブンブン振ってるのは隙だらけ
スキル使うなら行動力を考えること。むやみやたらに連発してもダメ、回避用にも行動を残すこと
能力開発は自分がやりたいことを伸ばすのがいい
テンプレはぶっちゃげ無いに等しい、そこらへん優しいMMOとは違って「自分で決めて、自分で責任を持て」
スキルシミュレータで色々試行錯誤してほしい
Zoomeで槍剣士の決闘動画を見て勉強してくれとしか・・・
あれは俺も癖が強すぎて扱いきれない暴れ馬
いろいろあろがとうございます。とにかく練習するしかないのですね。
がんばります|
>>743 槍剣士は射程距離増加MAX、行動力MAX、行動回復MAXとればいい残りは攻撃に全部振る。
あとは奥義型以外どれも中途半端になるから他職お勧めする。
これが剣士の性能と開発。あとは装備強化をちゃんとすること特に武器・靴・鎧。
最終的な攻撃強化と行動力についてはポイント効率が悪いというか恩恵が少ないので
命中や致命に振っていくのもありだな
>>750 戦争出るなら行動力MAXは捨てて技能防御の方がいいと思う。
残りは攻撃じゃなく技能威力と致命を好みで。
特に技能威力は強撃連発と相性がいいから押しが強くなる。
武器靴鎧強化については同意。アクセは一個行動欲しいかな。
>>752の意見、レス先見てなかった。
決闘でも技能防御は事故死防止に効果的。
剣士はステップ性能が微妙だから溶ける時は一気に溶けるし。
チョウロ掠奪に参加しようとしたら戦争やタイミング逃して行けなかったんですが
MAPや出てくる英雄ってどんな感じでしょうか?
チョウロといえば馬超が居そうだな
>>754 英雄はわからんなぁ。強いのはいなかったと思う。
MAPは広いうえに蜘蛛の巣状で、数人の敵が逃げる隠れるわでクソ。
なによりひどいのは箱のわきが広いMAPのいろいろなところに設定されてて、
たぶんわき場所の順番を憶えないと箱探してうろうろするハメになる。
ランダムではないと思うけど、その場で全部わく董卓袁術に比べると
はるかにめんどくさいし、イライラする。
おれは二度と行かないと誓った。
公式で張魯掠奪を削除する署名があったら絶対投票する。
>>752 剣士で技能攻撃とっても元の攻撃力数値低いから技能攻撃MAXにしても攻撃MAXにしてもそんなかわらないよ。
もちろん、攻撃もちゃんと800以上あれば技能威力とって損はないけど、射程距離MAX・技能防御MAX辺りまで振ったら残Pきついはず
剣士は他職に比べて開発の伸びが良くても開発に必要なポイントは他職と変わりない辺りが辛いところ。
武者と違ってP効率が悪いから、バランスでもない劣化性能引き起こす所為でもあるね。
Lv50なら行動回復と射程MAXでも技能防御MAXと技能威力2段階以上は取れる。
この辺はなんどもシミュレータで確認して実際再振りもしてるから大丈夫。
そしてその条件でも48武器+8(もしくは+6とアクセ)で750〜800弱の攻撃力になる。
戦闘スタイルにもよるけど、攻撃力を前提以上上げるより技能威力と致命を
うまく分けて振った方が殲滅力は高かったよ。スタイルは強撃メインスタイルね。
もし通常メインスタイルなら、攻撃だけに振るよりは全部を致命に振って残りを
命中辺りに回した方が削り効率はかなり良くなるよ。
個人的感想に過ぎないけど、上記スタイルは一応全部再振りで試してる。
技能防御切りで技能威力3、致命MAXは火力は相当高くなるけど脆いから
戦争で限界が見えてきた。上手い人ならこの振り方でいいと思うけど。
蜀や呉のクエストってどうなってるの?
わざわざ2両払って街移動してるのかな?
2両も払えないのか・・・・
2両?4両払ってデイリーやってるよ。
これからは魏と呉が戦争中大規模工作しかけてからデイクエ巡りが理想だが
高級綿100個程度の金でグダグダぬかすなよ^^
兵糧袋8個分だな
全都市工作してくる国ならそれぐらいの金額余裕で払えるだろ?
チャットマクロが連発しちゃうんですけど
これは仕様ですか?
>>756 董卓よりも面倒なMAPだったとは…
自分も試しに一度参加して後は回避の方向になりそうですね
遅くなりましたが、レスありがとうございました
ところでみなさん(か知り合い)の1ヶ月あたりの課金額はいくらくらいですか?
ちなみに私は無課金です
POTは店売りで 人参は功臣Pで
振り直し3回とコロコロ3000円
もう課金しないかもね
>>758 だと体力が上げれないから剣士だと特化できても3つが限度。
後は肝となるもの削らないと無理
トータル12000円くらいかな?
運営が無能なのでもう課金しないと思う
知り合いは5000〜1万くらいが多いかな
楚国の連弩ってどこで手に入りますか?
決闘最高箱
決闘への参加はレベル45では迷惑でしょうか?
装備は一応+5~6何ですが…
相方さんに迷惑を掛けたくないので水準の様なラインありますか
>>773 名声稼ぎの無精錬もいたりするしいちいち気にすることはない
本気で気にするなら48+6で全身固めて功臣武器+6持ってれば恐れることはないが
そういうもんでもないだろう
余り気負い過ぎ無いで決闘に挑んでみようと思います
回答サンクスでした
5000円ぐらいかな
色々不満もあるけど続いて欲しいから課金はする
最近はネトゲ終わるの早いからな
課金するのはかまわない、が
人数が重要な大規模戦争が売りのゲームなのに無課金は死ね、な設定でアップを重ねていく運営
人が足りない戦争ゲーとかつまらないってレベルじゃねーお
武器に致命を精錬するのはありなんでしょうか?
結果として攻撃力は向上するのかな
致命精錬なんてできたっけ?ってぐらい選ばれない選択肢だと思う。
攻撃力精錬は武器でしかできないからおとなしく攻撃力上げた方がいい。
装備の致命は3〜4上げてやっと致命率1%しか上がらないし効率悪い。
開発で致命率を高くできる技能型の間者とか致命が高くなる矢がある弓使いならありなんじゃないかな?
逆に命中低すぎてダメージが安定しない豪傑とか致命率が関係ない奥義特化は攻撃力あげたほうがいいかも
それと致命確率の上限は75%だから超えない様にね
782 :
名も無き求道者:2010/06/12(土) 07:42:44 ID:XsNyQjkS
起き上がり方の質問なのですが、
その場で少し起き上がって、横なり後ろなりに起き上がる人を
昨日見かけたのですけど、どうやればいいんでしょうか?
>>782 ダウンしてるのにグラでは棒立ち現象と同じく、
グラフィックの処理ミスじゃないかな
戦争において、根間者と長剣間者のどちらが向いているとかありますか?
もしくはそれぞれの戦争での動き方の違いを教えていただけないでしょうか
間者に求められるのは瀕死の止め 演奏妨害 太鼓の撃破 (劣勢時に)ポイントをNPCから回収
ラインを形成する職じゃないから結果出せなきゃゴミだしぶっちゃけ使える奴が数人いればいい
これらの仕事はどっちでも出来るが迎撃に来た少数とやり合うなら攻撃で足が止まる棍より長剣の方がいいような気はする
死ぬときは死ぬし
くわしくありがとうございます
仕事は変わらずで、対人の時の差ということですね
ありがとうございました
787 :
名も無き求道者:2010/06/12(土) 12:57:52 ID:pgc6l+T7
今度豪傑でぐるぐる特化を作ろうと思うんですが、
スキルの技術攻撃力だけじゃなくて攻撃力も関係するんでしょうか?
>>787 もちろんする
けど元々の武器攻撃力が優秀なので開発ポイントは致命と命中にふると秒間当たりのダメージが増える
国境線は攻撃も食らうからタフさも必要だ。後は悩んでくれ
ちょうど本スレに間者の動き方が書いてあった
戦場に入ったらマップを確認しながら適当に雑魚を殺してポイントを稼いで
敵が近づいて来たら少し下がりつつ脳筋がラインを作るのを少し待ちラインが
出来たら弓に持ち替えて後ろから体力の減った敵を攻撃してキルを取って
行けばポイントがあっと言う間に貯まって武勲功臣ぐらい簡単に取れるよ
>>789 それ患者な そんな動きわざわざ最軽量キャラでやるもんじゃない
間者の動き方じゃないだろそれw
それ間者の動き方じゃなくて功臣優先の動き方だろw
>>787 もちろんする。
スキルにしろ奥義にしろ、倍率補正かかるのは攻撃力に対して。
能力開発はその元になる攻撃力を上げるものだから、当然ダメも増える。
他のに振ったほうがいいけどね。
武器を持ったまま馬に乗っている人を見かけたのですが、どうやっているのでしょうか?
コロコロのアバターじゃね
あれ武器とか防具とか関係なくああいう格好になるから
>>795 普通の装備でしたし、ちゃんと武器を振っていたように見えました
>>796 それ単なるバグだから気にしなさんな
誰でもなる時はなる
戦争時や非戦争時に局地が敵に奪われることがありますが、
それって何か意味があるんでしょうか
>>799 戦争時だと該当国境戦局地なら米が減る。
非戦争時はただのPKのやりあいだから好きなやつがいけばいい、時間の無駄だし。
802 :
名も無き求道者:2010/06/12(土) 20:05:10 ID:jn+Xx/tZ
画面左下にある
チャットウィンドウを全部閉じる事ができません。
ウィンドウの右にボタンあるけど押しても閉じないんです。
戦う時に邪魔で困ってます。
だれか教えてください。
>>802 チャットは死ぬほど重要だからその意義を見出せないなら決闘のみやればいいと思う
国境線は遠慮して欲しい
>>802 戦闘の邪魔って事は解像度が低いのではないかな?
チャット画面は消せないし重要なので邪魔にならない解像度に上げるか
それ以上は上がらないならモニター買うかしかないかな
さくさくレベル上がるのってどのくらいまでですか?
いわゆる本気装備作るタイミングは
>>583 >>584 の認識でおkでしたでしょうか?
このゲームはLVより装備の精錬と能力開発で強さが決まるので
友軍戦や局地戦や略奪などの参加LV帯域にあわせて
LV25までの+6精錬装備
LV35までの+6精錬装備
LV45までの+6精錬装備
を作るといいですよ
LV46以降は・・・まぁ、世界が違う
>>806 それはサブ作ってるやつのやり方だろ。
本気精錬はLv43武器、Lv41防具だな。
中攻宝石を中距離武器に使うといくつくらい増えますか
精製ではなくノーマルの方を知りたいです
809 :
805:2010/06/13(日) 13:24:52 ID:iE9ePIF/
>>806 >>807 レスサンクスです。とりあえず一旦45を区切りとして
43武器、防具は41?44?で精錬+6目指してみます。
>>809 まずは武器精錬からな。防具なんかあとでもいい。
武器→体・足・手→頭・肩の順番。
それ以前に精錬に必要なアイテムが手に入らん
運営企画による大インフレ大会のせいで買うのも敷居が高くなったしな
813 :
名も無き求道者:2010/06/13(日) 22:06:01 ID:2PWq1qiw
官職30位になったんで、お守りみたいな奴作ろうと思ったんだけど、
「略奪の札」ってどうやったら手に入るの?
掠奪戦10回はやったと思うけど、1回も出たことないんだけど。
掠奪箱から、ランダムで入手
>>814 そうか、ありがとう。
みんな、よく5枚も集めたな。
今、イン出来ません 解決方法教えてください!!
まず靴下を脱ぎます
掠奪の箱開くシステムって早い者勝ちじゃないんでしょうか?
なんか明らかに自分の方が先に開けてる時に後から来て開けようとするのに開けられることとか結構あるんですけど
後から開けようとしても開けれる裏技みたいなものでもあるんですか?
つぎに妹の部屋にはいります
>>818 早い者勝ち。開け始めるゲージが出る範囲がそこそこ広いので
後から来たように見えて、向こうの方が早くスタートしてる可能性が高い
わざわざ宝箱に重なるぐらいまで行ってたら負けやすいな
昨日、国茶で課金アイテムが無料で手に入ると言われて
ためしに能力リセットと精錬破壊防止を買ったら、IDがブロックされています
とか画面にでてログインできません。
これってどうしたらいいのでしょうか。
諦めましょう・・
またアカウント再取得しかありません
とりあえず、運営に問い合わせてみます。
不正行為やバグ利用するとアカウント停止される可能性があると知らなかった?
特に課金に関する行為は高確率でアカウント削除もありうる
A「あそこの店、いま人居ないから盗み放題らしいぜ!」
B「まじ!?じゃぁ試しに、ちょっとだけ盗んでくる!」
-翌日-
A・B「なぜ捕まったのかがわからない・・・」
とりあえず、僕のアカウントは復帰するみたいなのでよかったですw
これって他国の街とかに行ったら、PKされたりとかするんですか?
>>828 されない。入場料はらって入るだけ。
狩り場では他国の人をPKすることも可能。スルーすることがほとんどだけどね。
さっき晒しスレ12が立ったけど、なんぞこれ
なるほど
演奏について質問です
範囲を取ってると戦争でPが入るらしいのですが
範囲Lv1と2で入るPに違いはありますか?
lv1とlv2とじゃ範囲が1mくらい違うからポイント多くはいるとおもう。
836 :
名も無き求道者:2010/06/15(火) 06:53:38 ID:fODxey6o
>>836 顔が浮いててきもい!
ごめんこんな症状無いから力になれんわ ビデオカードのドライバ最新にしてみるとかどうか
>>799 非戦争時で局地を取り返したら任務がつくかな
確か戦争関係なく千人とか盗賊のボスとか英雄を倒すと貢献Pと功臣Pがついたはず
>>799 局地は盗賊剣兵隊長で貢献+1 敵国の千人隊長で+100の貢献がおいしいから政策進める人にはお勧め
旗は米の収穫量に変化が在るらしいが目に見えるほど変化は見られない上
工作仕様変更により米の意味がほとんど無くなった為、最近は本戦にあぶれた人のちゅっちゅ会場
>>837 そういえばドライバ更新してないや!やってみる!
相棒ってやらしい言葉だよね
そう思いませんか?
功臣ポイントはどうやったら増えますか?
戦争後の報酬等わかりやすいものもあるのですが、
それ以外にもたまに見ると少し増えてたりしてるのですが条件がわかりません。
>>843 討伐で増えるのと輸送で増える
もう少しあってもいいよねぇ捕虜クエとかさゴミみたいな数値でもいいから
たぶん掠奪で敵プレイヤー殺したとき3P入る
たぶん
戦争本戦なら1Killで10P入る。
友軍戦はわからない。
>>970 違う違う。
これまでの3日間停止だけの対処だったら、
犯罪者への恩赦、おとがめなしと同様。だから不満もでる。
今回の処分は、犯罪者にきっちり罰を与えるっていうようなもの。
+6に戻されるんじゃなく、まるごと削除だからな。
前科者に違いはないが、刑務所出たときに
どっちが風当たり厳しくなるかってことだよ。
まぁ前科者ってだけで叩くやつがいるのは確かだろうけど。
ごめん誤爆・・・
よく取引チャで、〜売ります、買いますささよろって見るけど
相手がいてささが来た後の流れってどのようにして取引が行われてるんでしょうか?
>>849 値段交渉して双方合意したら洛陽皇宮とかで待ち合わせしてトレードって流れじゃね
一晩の夢の箱には何が入っているのですか?
>>849 ささでの交渉がまとまれば、また取引チャで〆報告した方がいい。
あまりに大量の人からささが来た場合も一旦は〆て、洛陽皇宮等で
集まって話し合うといい。
853 :
名も無き求道者:2010/06/17(木) 01:33:29 ID:EjzNDOD2
昨日初めてソウテンやろうとしてログインしたんだけど
ずっとメンテ中ってなってるんですがどういうことでしょうか?
なんというヒドイ質問だw
同様の現象が起きた人かエスパーしか答えられないから運営に問い合わせた方が早い
蒼天をいまから始めるのはやめとけw
859 :
名も無き求道者:2010/06/17(木) 09:52:39 ID:7lSgvf0F
>>843 只の局地でも1KILLで功臣2P入ると思いますよ
>>854ですが
やっぱりあきらめます。
答えてくれた人ありがとう。
>>860 一足遅かったかもしれないが
ブラウザをIE以外を使ってるならキャッシュのクリアしないと
更新されないよ
一応公式推奨ブラウザはIEのみです
862 :
849:2010/06/17(木) 15:09:25 ID:h3kuYvgN
あーなるほど
今までわからずじまいで遠慮してたんですが、これからは取引使わせてもらいたいと思います。
ありでーす
863 :
843:2010/06/17(木) 23:26:54 ID:7UZbdY4F
解答者サンクス。結構細かく設定されてるのね
>>851 アタリはレアアクセが出るらしい
HP+1000でデメリットなしとか言う
7日だけだけどな
ん〜、無期限だったような・・・
867 :
名も無き求道者:2010/06/18(金) 04:47:05 ID:ZL1z4Kko
前に装備覗いてたら抜山蓋世っていう
体力1000のアクセ装備してる人がいたけど、期限書いてなかったな
本人にしか期限が見えないのなら分からないが
今度期限付きの装備して他人から見てもらって試してみるよ
>>867 いつだったかの明け方に魏のやつが一晩の夢の箱から出したって騒いでたな。
また魏か
魏以外も情報をオープンにして欲しいな
戦争に大きくかかわる貴重な情報はともかく・・・
盾で敵の攻撃を防ぐのにはポイントがつくんでしょうか
国チャでなにやら攻撃全然しないから盾でしかPはいってないーとか言ってる人が居たんですが
自分が盾やってた時はP入った記憶がないのです「
左上にP表示が出るじゃん。
あれに矢印を合わせたらPの内訳が出る
攻撃
防衛 の3種。防衛は敵のダメージ受けたら増える。
回復
盾はわかんないけど、盾防御したときにチマチマP確認するといいよ
盾防御はポイント付かないです。
功臣が欲しい人に盾はお勧めできないのが現状です。
>>873 >>874 ありがとうございますー
国チャの人は盾切れて殴られてP入ってたのを盾分って言ってただけみたいですねー
装飾品って皆どうしてますか?とりあえず防御系で固めてますが、
伸ばしてる能力あるなら特化の方がいいのかな?
奥義型なら攻撃(武器攻撃力は奥義威力に関係しないのでアクセ攻撃と開発攻撃が威力の要)
武者豪傑の防御型なら防御
間者で防衛アクセなら防御より+600↑くらいの体力3つのほうが良い
あとは技能型で行動足らない人は行動とか
致命命中は能力開発の効果が高いからアクセで振るよりかは〜。
基本は長所を伸ばす感じでそうでない場合も能力開発が高コストのもの優先
防御つけてると吹っ飛ばされにくくなくなるのがネックなんだよな。
いったん捕まると死ぬまでボコられる。とばされて転がったほうがいい。
ところで、
> (武器攻撃力は奥義威力に関係しないのでアクセ攻撃と開発攻撃が威力の要)
これマジ?
>>877 >>878 ありがとうございます。
行動切れやすいんで行動アクセに変えてみようと思います。
左軍用豪傑って、技能防御いる?
それとも体力とか他のに振った方がいい?
豪傑初めてなんで良く分かりません><
>>880 左軍なら体力MAXを先にして
余ったPで技能防御か致命、技能攻撃あたりを好みで上げたほうがいいかも
右軍までに技能防御MAXにできれば問題ないと思う
プレイスタイルによるけど
まず奥義or技能威力MAXとってその後技能防御MAX
後は使うPOT+1000〜2000を確保できるよう体力振って残り気力回復とかの欲しいスキルでもOK
>>881>>882 thx。まずは、体力、攻撃系ってことね。
左軍専用に作ってみようかと思ったので、助言を参考に悩んでみる。
間者棍の通常攻撃を80〜100しか喰らわない人が増えてきていますが(棍攻撃力は325、合計450くらい)
どういう能力配分&装備が考えられますか?
上補足:こちらは致命35%命中60%です
レベル帯を書いてもらえないとどうにも・・・。
とりあえず今はサッカーイベントで防御力が上がってるからそれが原因じゃないかな。
通常が下がるんなら防御アクセ×3、装備精錬で防御up、しかないな。
あとは能力開発で防御確率あげるぐらいだが、まぁ普通はいない。
Lv45アクセだと防御75、Lv50アクセだと防御90、×3だとかなり上がる。
防御力あげると防御確率も上がるしな。
あとは装備opで近接武器からのダメージを下げるやつもある。
そのぐらいかな。
他人の装備見た場合期限は表示されるようなので抜山蓋世は多分無期限じゃないかと思う
決闘箱空けまくってるけど一晩の夢の箱が全然出ないな
889 :
名も無き求道者:2010/06/22(火) 14:36:22 ID:dzyMn4He
攻臣はなんて読むの?
字、間違ってるぞ。
功臣(こうしん)
ハハ、ワロス。だが一時の恥で済んだようだな
年齢分恥じるくらいの方が成長するぞ。
>>886 >>887 ありがとうございました
アクセx3と装備で被ダメを300カット程度できるようにできるみたいですね
サッカーイベントも終わって10%上昇もなくなってから、200は喰らってくれるようにもなりました
武者や豪傑に比べ上昇率低いんだけど
間者で技能防御取ってる人います?
間者の技能防御の話はこのスレ遡ればいいと思うよ!
>>894 棍か剣かで必要性が変わってくる
剣なら他職と同じ技能防御MAXでもいいけど
棍メインや剣でも上げるなら回避上げて避ける練習したほうが生き残れるよ
897 :
849:2010/06/24(木) 04:36:04 ID:m5WFLB9b
なんか換算しようとしたら50000を超えますとか言われて換算出来ないんですが
所持金って50000両までしか持てないんでしょうか?
持てません紙銭から金に変えて倉庫に入れておきましょう
バグです。
運営の修正待ちです。
銭の所持限界量も把握せずに10万両プレゼントキャンペーンを提案した担当者を怨みましょう
900 :
名も無き求道者:2010/06/24(木) 11:47:09 ID:/d/lLiur
教えて下さい。
官職アイテム(第4の装備アクセ)って どうやって入手するんですか?
又、30位官職(歩兵)からもてるのでしょうか?
だれかたのむ、剣士のステ振りおしえてください。
決闘でまじでかてません・・・・。
まず、お湯を沸かします
次にカップラーメンを用意します
その後
>>900 は洛陽皇宮へ行けばよいでしょう
904 :
名も無き求道者:2010/06/24(木) 15:14:16 ID:/d/lLiur
903>>ありがとうございました。
905 :
名も無き求道者:2010/06/24(木) 15:16:25 ID:S8iVpqwe
今日実装されたソンケンアバの上昇能力値を
わかる方教えていただけませんか?
都合上、公式しかインできないので・・・
>>900 掠奪札5枚とそれぞれ必要な石(攻撃、防御、行動、体力,致命、命中)5個で作成できる
石は競売またはそれぞれの特化アクセ解体で手に入れられる
まぁ解体より競売で買ったほうがいいかも
アクセが高騰する前は解体でもよかった石もあったけど今は買ったほうが安くつく
>>901 課金でしっかり精錬する気があるなら技能防御MAX、距離MAX、技能攻撃3、残りは体力とか攻撃
防御プラス行動マイナスのアクセx2、行動プラス体力マイナスアクセx1かなー
無課金で楽しむなら回避MAX、距離1m、技能攻撃2、命中+15%、致命+20%、残りは体力
体力プラス攻撃マイナスのアクセx2、行動プラス体力マイナスアクセx1が必要かなー
棍間者と双剣剣士のダッシュ切りを二連発している人をよく見るのですが、なにかコツはありますか?
練習してみましたがめったに成功しません。
>>907 どっちも弱キャラじゃないか?
剣士は不得意面補う職性能持ってないぞ。
>>901 わかる範囲で。
決闘なら攻撃距離MAXは必須。これのあるなしで存在感が雲泥。次点で行動力回復MAX。
技能攻撃力は火力優先なら重視、それでも効率的に4段階目には手を出さない。
逆にステップ回避等の守りが苦手で奥義等ですぐに事故死するなら技能防御をある程度まで。
残りは致命に少々。これを少しでも取っておかないと火力面でのプレッシャーがなくなる。
後はさじ加減だけど、技能防御をMAX前の段階で我慢することでかなりのポイントが浮く。
それを火力面にバランスよくつぎ込めればベースは完成。Lv50以上なら上記のポイントすべてを
ある程度押さえたキャラは十分作れる。(槍は通常攻撃も強いから技能威力ばっか上げて息切れ
しやすいキャラよりは通常火力、致命でベースを安定させる方針がオススメ)
精錬は武器、鎧、靴が重要。資金があまりないなら何かを犠牲にHP900増えるアクセ二つと
行動力増えるアクセ(できればHP行動力の両方が少し増えるヤツ)一つかな。
他の精錬が充実してくればHPアクセ固定で残り一個で防御なり攻撃なり上げたりできるんだけどね。
HP9000超え、行動力200超え(回復アリ)がひとつの目安。あとは立ちまわり。
自分のリーチを活かすために近寄ってくる敵の捌き方と、追い詰められないポジショニングを
実戦経験から覚える。まとわりつかれると槍剣士の持ち味が死ぬから注意。
強撃が強いからと言って行動力のほとんどをそれに回さないこと。ステップでの位置取りと
リーチを活かした通常攻撃をメインに戦うつもりで。通常攻撃にはいろいろな特性があるから
ひとつずつ体にしみこませて自分のモノにするのが大事。(強撃封印剣士を見たことあるけど、
そこらの並みの剣士より強かった)
リーチを活かすためにも攻めと守りのポジショニングの腕を磨けばいいと思う。
>>908 俺は間違えて2発出してしまう
ダッシュキー押す
↓
ダッシュする
↓
攻撃キー押す、このときダッシュキーは離さない
↓
再び攻撃キーを押す
みたいな感じかな?
ゲームパッド使えばすぐできる
>>908 ダッシュキー押す
↓
ダッシュする
↓
攻撃キー押す、攻撃キーは離さない(攻撃キーは連射の設定)ダッシュキーは離してもよい
↓
1回目の攻撃が発動中に、2回目の攻撃をしたい方向の方向キーを押す
ありがとう。
パッドの方がいろいろと融通が利きそうですね。
キーボードで練習してみます。
能力開発の防御確率って全く振ってないのとMAXでも
例えばどっちの場合でも敵の攻撃に対して防御して受けるダメが最小最大が同じだとしても、
受けるダメージ量って全く同じなんですか?
>>914 防御確率は確か、相手の攻撃を最小攻撃力に近づける確率だったはず。
受けるダメージは変わらないけど、高いほうが総合で受けるダメージは減る。
>>914 (最大攻撃力〜最小攻撃力)−(最大防御力〜最小防御力)=基本ダメージ
基本ダメージ×致命確率×技能攻撃倍率÷技能奥儀防御倍率=通常・技能ダメージ
(最小攻撃力×致命効果100%−最小防御力)x奥儀攻撃倍率÷技能奥儀防御倍率=奥儀ダメージ
最大防御力=防御力x100%
最小防御力=防御力x防御確率
最大攻撃力=攻撃力x100%
最小攻撃力=攻撃力x命中確率
待った!!
奥義ダメージの致命効果100%は違うぞ
間者の双牙が通常攻撃クリよりもダメージが低いから致命効果は入ってない
>>916 いまさらだけどその計算式見直した方がいいと思うんだよね。
致命はダメ表示の色が変わる→白ダメは通常ダメという考えでいけば、
800強の攻撃力での通常攻撃で1000以上出ることの説明が付かない。
致命の倍率が大きいのかと漠然と思ってたが、通常ダメで最大攻撃力以上の
ダメを確認したので途中になんらかの係数が入ってると思う。攻撃力を100程度
上下させた時にダメはもっと上下してるし。
係数割り出しの検証方法が思いつかないのが残念。
奥義ダメージの表示は必ず致命の表示色になってるね。
同種の雑魚に何度も試したが予ダメは常に同じだった。数値にばらつきは出ない仕様だろう。
>>918から、致命倍率はかからず独自の倍率をかけているだろうということもわかる。
それと本スレでも出したけど、奥義の威力は命中率の上昇で上がるから計算式に命中率も
関係しているはず。大まかな形を想像すれば、
(最大)攻撃力×奥義ごとの倍率×命中率(×謎の係数?)−相手の(最大)防御力
という感じか。他の攻撃と違ってダメージがばらつかない分検証は楽そうだ。やらないがw
>>918 最近の豪傑・武者あたりは奥義・技能防御MAXがデフォだからそこらへんも関与してるかもわからんね
皆さんおはようございます。お疲れ様です。質問なのですが
官服装備の左側に手のひらマークの装備できそうなアイコンがありますが
今現在は何か装備できるのでしょうか??それとも未導入なのでしょうか?
未実装だおー
>>918 >>920 (最小)攻撃力×致命効果と書いてあるから
通常クリで(最大)攻撃力引いた時のほうがダメ高いのは当然
最小攻撃力=攻撃力×命中率だろ
52手より41手の致命+9のほうがいい気がするんだけど、、
どっちがいいですか?職は武者です
防御は通常攻撃だけでなく、技能攻撃を防御する確立も上がってますか?
46功臣武器使ってる方に質問です
48武器よりも体感で違いを感じるほど差があるんでしょうか?
>>925 武者の命中・致命は確かに伸び悩む
能力Pも高めだから、小手やアクセで補う人もいるかもしれん
が、主流は体力防御系上げての演奏スタイルだから、攻撃系に振るのは人気がないだけ
>>926 上がる
ただ、技能攻撃の補正は引き算した後にかかるので、通常攻撃ほどの恩恵はない
>>927 体感での違いはほぼないと思う
48のほうが精錬したときの補正の上昇がなんとなく大きい数が出やすい気はする。
(たまたまかもしれないけど、良上昇補正が付いた)
蒼天晒しスレへ誘導おねがいします
このゲーム人妻は多いですか?
人妻とHしたいので宜しくお願いします。
42才 童貞♂
貂蝉コロコロに関して教えてください。
英雄NPCの装備全部集めると英雄の甲冑が製作できるそうですが、
洛陽皇宮に行ってパラメタ見てみるとイマイチたいしたことがない
甲冑に見えます。
これのメリットって何かあるんですか?
>>931 アバターは上から着るものなので、装備を変えることなく能力値を少しだけブーストできます。
ただし闘技場では効果はなくなります。それ以外のメリットは自己満足ぐらいです。
Tを押すことでアバターの表示/非表示を切り替えられるので、能力値だけもらうこともできます。
933 :
名も無き求道者:2010/06/29(火) 22:39:25 ID:9R1YWZbW
武者の防御確率の上限わかる方いたら教えてください!
能力開発の移動速度強化は楽器装備時にも適用されますか?
引くときは持ち替えたほうがいいけどな
ぶっちゃけ狙ってくださいと言ってるようなもの
芋演奏はいらないが死なないのも仕事だ演奏中しっかり前線の動きを見て前線に援護してね
喰らっても支えなきゃいけないときは被弾上等で回復入れ回復入れてもまず無理なときは持ち替えて引く
ホントにやばいと思ったら初級行動→迅速交換→ステップ→行動POT→ステップで逃げてる
欲張って中級行動ひくとやられる場合が多いの・・
ありがとうございます。
武者演奏特化で、演奏回復系開発節約して和音丸食いまくりで、他振ってみようかな
と考えてたので。
技能武者ですが、頭と肩の精練はやっぱり防御上げたほうがいいのかな、
防御上げると吹っ飛びにくくなると聞いたので迷ってます
技能防御Mで他には防御上げてません、アクセでも防御は上げてません。
>>933 知り合いが演奏武者だけど
装備+アクセ+防御バフで防御850の防御確立70%↑って聞いたな
それ以上はなかなか厳しいかと
>>940 いろんな武者の装備見てみるとやっぱ防御精錬してるひとが多いかもね
体力は精錬しても効果が薄いと思う
>>940 HPを上げても+8で250ほどしか上がらないし、武者はHPたっぷりあるから防御も上げたい。
二部位合わせてでHP500か防御90かの選択になる感じか。技能防御があるなら防御アクセ
ひとつも追加すればかなり硬くなるよ。
吹っ飛びにくいかどうかは体感の話だからよくわからない。
でも防御が90も上がれば防御確率もかなり上がって、同量のHPでもその重さが全然違ってくるよ。
つまりはPOTも演奏も恩恵が上がるってことだ。上げたからまったく吹っ飛ばないということはない
のでできれば硬くするのを勧めたい。どうせスキル発動中は転べないんだから硬くしておかないと
すぐに下がらなきゃいけないし事故も怖い。
ごめん確認したら+8で300ほどだった。
でも武者なら他で10000近くいけるだろうし頭肩ぐらいはやっぱり防御かな。
それだけ揃えればアクセでいろいろと微調整でいろんなタイプが楽しめると思う。
945 :
941:2010/07/01(木) 10:47:34 ID:vIiKCzEz
>>933 蒼天wikiみたら
ステータス最大値 防御確率75%
って書いてたわ
>>942 >>943 レスありがとう!防御90上げたら結構変わるのかぁ。。。
兜と肩は防御、防御のアクセも1つ追加してみます。
>>946 俺豪傑だけど決闘で防御アクセ+90x3つけたりすることある。防御確立はアクセなし時24%→防御アクセで防御+270時50%まであがるよ
致命に比べて防御効果がしょぼ過ぎるのがなぁ
行動切れたら長剣間者の攻撃全部ぴよりはめ喰らうし本当に仕事してるのかと思う
そりゃ行動きれたら誰だってただのサンドバッグだろ
相討ち狙えよ
攻撃力、防御、HPの関係で打ち勝てる可能性があるんだし
タイマン強い職相手にノーダメしようとしてないよな?
倉庫の使用期限は切れると初期状態の10スロットに戻って預けたものも消えるのでしうか
>>951 使えなくなるだけです再度かね入れたら30日使えるので必要になったときにまた買えばおk
切れそうだから・・・ってのは逆に期限日数的に損をします
むしろ、防御高いほうがハメ喰らうんじゃね
間者だと防御の高い防具よりLV低い防具に
HP精錬したほうが一撃目でダウンするから離脱しやすいぞ
>>953 それが納得行かないよな
防御発動時よろめき無しにすればカウンターしやすいのに・・・
ははっ
俺の防御MAX豪傑は間者の棍棒連撃を食らいまくりだぜ…
間者からすると、泣きたくなるほどのカスダメージでうんざりするんだけどなw
突然現れる「だれそれが軍団長に推薦されました。賛成しますか反対しますか」
これは誰かが推薦してるのですか
戦場ポイント10Pで誰でも推薦できます
軍団長に推薦は計画的にしてるから
10Pあるからって適当に推薦はしないほうがいいぞ
ポイント渡しに参加するようになったらひとつ注意してほしいことがあります
ポイントを渡した後は必ず軍団長委任で権限を返してあげてください
これをしないと再投票で軍団長を選びなおさないといけなくなり、ポイントも時間も無駄になります
慣れてきたら戦況を見てP渡し待ちの人で権限を回していくということもできるといいでしょう
大体慣例として15部隊でP渡し待機に入るので下の人を委任するという形になります
魏の講習会?w
>>960 >慣れてきたら戦況を見てP渡し待ちの人で権限を回していくということもできるといいでしょう
大体慣例として15部隊でP渡し待機に入るので下の人を委任するという形になります
こんなこともできるんだ!いちいち返す必要ないとからくらく
>>957 突然くるなら 掠奪の時だよね
それは暇つぶしか嫌がらせのどっちかじゃない
PCやらずにNPC狩ってる奴とかを晒すためとかね
局地戦で毎回指示出してる人ほぼ決まってたんだけど、
なぜか自分が軍団長に推薦されたのは、これはいやがらせですか?
965 :
名も無き求道者:2010/07/03(土) 19:39:46 ID:TtYM/FQA
>964
きっと暇つぶしです。
/+o で軍団長チャットできるからそれで周りに指示出しするのも面白いかも
上限あげずにLV50になったらその後の経験値って無駄になる?
先に官職上げてから50にならないともったいないのかな
豪傑の中距離で46功臣武器 52武器 モウカクの新武器での
戦争においての優劣教えてください
969 :
名も無き求道者:2010/07/04(日) 14:46:59 ID:bJ92BvxR
なんか新装備出たみたいですが、
公式には何も書かれてなくて何がどうなってるのか全くわからないんで
何が追加されてどこで手に入るか教えてもらえますでしょうか?
棍間者の対人用の基本戦術、おすすめスキル奥義があったら
教えてください。
スキルは使わず行動力消費をステップのみに抑える。
相手の息切れまでは回避メインで我慢。
大ダメージを与えるのは諦めてチマチマ削ることに徹する。
基本二発以上攻撃しない。奥義はカウンターでのみ使用する。
回避を完璧にする必要があるので、他職の技特性をすべて
把握するのが一番重要。ダメージ交換では絶対に勝てないので
長期戦に持ち込む。相手が息切れしてからの通常攻撃無双が
棍間者の勝ちパターン。
棍間者は技能攻撃する必要も効果もほとんどないしな
そのぶん回避力非常に高いし技能奥義カットの影響受けないから長剣がやたら強くなる
棍・長剣共通というか間者の特性として、横や後ろにまとわりつきながら
回避するという戦術があるね。これを嫌がってステップなりスキルなりで
逃げようとする人が多い。同じステップ頻度なら行動力的に間者が勝つ。
好みで間合いをとる戦術を使う人もいるけど、相手を焦らせることでチャンスを
招き入れられる近接戦法の方が個人的にはオススメ。回避能力も堪能できるし。
対棍間者の場合
武者の大震撃で相打ち狙うのがいい。必ず倒さないように相打ちを狙うこと。倒したら体制立て直されてしまうから。
相打ちに成功したら相手はステップ使うからウマー。
余裕あるなら強撃使うのもあり。
対長刀間者の場合も大震撃は有効。けど外したら痛いかな。
通常:大震撃=6:4で戦ってる。あと行動力切れに注意。
敵に間者が出たら必ず2対2に持ち込むのが賢いかな。
Lv44で43武器に41防具なんだけど、みなさん防具作り変えてますか?
今回のリセット報酬でようやく防具を天下に変えた
51だけど、それまでは精錬41防具だったよ 武器はレベルごとに変えてたね
41防具でも十分戦争で功臣にのれるぐらいの活躍はできる 腕しだい
50くらいまで41装備で行こうと思います。ありがとう
技能防御とっとけばなんとかなる気がする
44防具と46功臣防具は性能大して変わりません。
天下は売ったほうがいいよ。
52防具付けられるまで41か44で我慢してたほうが吉
46武器と48武器ってそんなに変わらないですか?
>>980 まず46.48武器と言っても数種類ある点に気をつけて
通常狩場ドロップの46武器
天下の46武器
モウカクドロップの48武器
生産の48武器
通常狩場46<生産48<モウカク48≦天下46
補正のOPやなんかでいろいろ違うから大体こんな感じじゃねかな
982 :
981:2010/07/09(金) 11:11:45 ID:oWLRZXhD
あと46モウカクもあったか ちなみに俺豪傑だから豪傑両手武器を前提で書いてる
通常狩場46<生産48≦モウカク46<モウカク48≦天下46
生産48モウカク46のダメ比較、モウカク48天下46のダメ比較は一応した
適正Lv99〜99っていつになった入れるの?
生産46武器は?
あぁ、天下46ってやっぱり48よりいいのか。
攻撃力低いから48精錬してたんだけど、天下20枚あるから交換しとこうかな。
48のほうは破壊防止なしで+8目指してみればいいや。
>>983 リセット後の太平期間だけ入れる、ってのもともと仕様だったらしい。
でも例によって運営が不具合と決めつけ、いま修正検討中らしい。
>>984 制作って43の次は48じゃね。46あったっけ?
46中距離武器があるとおもったんだが
>>986 ごめん、wiki見てきたらあったわ。
46武器、近距離中距離両方。あ、豪傑ね。
性能低いから使ってる人いないってだけみたい。もしくは作る人いない。
35や45の靴や武器は作れる都市がありません
ってなってるけど、どこかの発展度が不足してるってことですか?
>>985 不具合は仕様、仕様は不具合、ホントに糞運営だな
このメンテで修正されてなかったらメールしまくるわ