1 :
名も無き求道者:
2 :
名も無き求道者:2010/03/19(金) 02:17:38 ID:D0ERiSsS
【アニマ】
・アニマモードは、F11
・アニマは死ぬと蝶になり、放置後1時間で元に戻るが、アリトウムにいけばすぐ復活可能。
・トリカー服…ハンター限定、[11+]見守る者に捧げる儀式で取得可能。
・手袋装備…イントラルックスのストーリークエストを進める。
<アニマの名前の変え方>
画面右下の女のカオアイコン(情報)クリックして アニマ情報をだし、名前変更を押せばOK 1回しか変えられない。
<アニマの慰労>
テイミングが成功すると…(MOBのHPが低いほど成功しやすい)
・傭兵カードが手に入る。
・水、炎、大地の種が手に入る。
【スキル】
・スキルの取得&レベルUPにはスキルポイント使わない。
スキル情報から、<詳細情報>を開くと、スキルポイントを使用して、
(スキル威力、スキル持続時間、リキャスト時間等)を強化(減少)することができる。
・Lv15で取得可能になるパッシブスキル
力 「戦士の歓迎」 戦士長アグベ(ペラセントラム:掲示板左)
才能 「目を閉じて鳥を見ろ」 技術顧問エテル(アウロラ:戦艦リベルタス甲板)
感覚 「すばしっこいやつ」 守護者アカサ(ナトラアシロム:セレロステーションすぐ北 )
知恵 「半分の知恵」 師匠ミグエル(アウロラ:ゲート近くの研究所前)
体力 「限界体験」 騎士団長カティアラン(イントラルックス:ゲート北)
運 「謎のビックリ箱」 アウランティ(ルナデオル:防具屋裏)
3 :
名も無き求道者:2010/03/19(金) 02:18:21 ID:D0ERiSsS
【アトリウム】
・各所にあるゲートから行くことのできる、自分専用の部屋。
・倉庫がある。(倉庫代わりにオークションを使うと便利)
・倉庫のレイアウト変更は、管理人に話かけると可能。
<アトリウムに置くときの注意>
配置するを選び1234の中に置く。画面右上に枠がでるのでそこにおく。(地面におくと廃棄されるので注意)
【NPC】
・<庭師ケパ>…アトリウムで、F11(アニマモード)を使用。
・<大司教パトリック>…アウロラの出口(船の中を通るほうではなく、その右にある橋をわたって出る方)
の橋を渡る前に建物がある。そこにいる。
・<アクセ商人フルラン>…商人が居る広場、武器屋の右手に坂がある その坂を登った所の奥。
・<巡礼者セラ>…ルナデオルから月光の檻方面へ向かう 細い通路に虫捕り提灯が一杯あるところに出くわすので
通路に入らず左を向く→前進 吟遊詩人ピオニアも同じトコにいる 座標-2807,3445
・<メッセンジャーブレス>…ルナデオルを出て東に行った 月光シカの居る辺りのセレロ駅の真横にいる。
・<乳母ルグバナ>…ナトラアシロムとペラセントラムの中間にいる。
クリスタル洞窟入り口Aのセレロ駅そば 座標-1915,-1660
・<修行中のクマ>…MAPを一番拡大して「ツル迷路の森」の文字のツとルの間からちょい北行ったとこ。熊の姿だから見落とさないように。
・<エトニス>…イントラルックスから行った砂漠の入り口のトンネル前にいる。
・<大軍長ガウルン>…ライオンファングの駐屯地にワープでとんでいくといる。
【チャット】
・ささやきは、/w半角スペース名前半角スペース内容でできる。
例:/w ○○○ こんにちは
4 :
名も無き求道者:2010/03/19(金) 02:19:04 ID:D0ERiSsS
【クエスト】
・<クエスト履歴>…アトリウムにあるクエスト日記で参照可能。
・<失敗したクエスト>…放棄すれば、受けなおし可能。
・<玉ねぎのなだめ方>… アイテム(一般アイテムのほうに入ってる)を貰うからそれを使う。
・<祭りの準備2>…薪を5個拾って来いは、マップで指定された所よりすこし離れてる。
・<新しい疎通の時代クエスト>…風の聖地の巫女カヤティの隣に疎通の祭壇ってオブジェクトがある。クエストアイテム使う。
・<[15]霊と話し合う方法>… 黒い角牛を30匹くらい狩っていれば玉が出てくる。
・<[20+]幻影クエスト>…戦士は1人いたほうがいい 200ダメとかくる、最後のBOSSはかなり硬い。
・作家エグランティンから受けられるユニオンは、[28]作家の魂 をクリアしないと出現しません。
5 :
名も無き求道者:2010/03/19(金) 02:19:45 ID:D0ERiSsS
Q:このゲーム、実質課金必須とかそういうタイプのネトゲ?
A:無課金でも普通にサクサク遊べる良ゲー。無くてもいいけど課金すると便利な感じ
(ただしドロップアニマ装備獲得帰属だけは無課金だとどうにもならない)
Q:なんかソロでもLv30くらいまでいっちゃったんだけど・・・
A:それ以降はPT組んでダンジョンなりミッションPTなり組んで行く事が増える
さみしかったらギルドに入るなりフレ作るなりすればいい
Q:ダンジョンの適正Lvってどのくらい?
A:入場可能LvだとLv補正でボスに攻撃が当たらないので、入場可能Lv+3 から DラスボスのLv-4
あたりがだいたいの適正下限。そこからミッションクエ受けられる最大Lvが適正上限
ただし下限のあたりは、愉快料理+未熟な才能・感覚の実+ハンターの命中チャントは必須
Q:課金の保管箱共有使用で帰属装備も共有できる?
A:帰属はあくまでキャラクター単位で帰属。なので無理
6 :
名も無き求道者:2010/03/19(金) 02:20:30 ID:D0ERiSsS
Q:ダンジョンにソロでいける?
A:行けると言えば行けるけど・・・適正Lvだと最初のザコ1匹になぶり殺し。素直にPTで行った方がいい
Q:ビシャス装備セットってLvいくつまでつけてていい?
A:戦士と剣士は、武器以外は全身HP増加スフィア入り精錬装備の方が有利
他職は基本的にレガセットが手に入るまで(だいたいLv40台前半だがドロップ運次第で多少変動)
Q:呪われた本のいる場所に行けません
A:コウモリの谷の奥にある毒の間欠泉からワープできます
Q:レベル30のメールのクエストが出ない、ガイガス取れない
A:ヒューム・ロンマスはキノコの森のクエストが前提になってるから全部終わらせろ
ベリア・アイン・フェミナは凶暴な谷のクエストを進めてると感情→ガイガスと取れる
後者の場合キノコ森のメールは全く関係ない罠なのでスルー、U押した時のアニマクエスト一覧で1つ抜けるのも仕様
7 :
名も無き求道者:2010/03/19(金) 10:09:47 ID:2at92YVB
>>1乙
最近踏み逃げ多いから次からテンプレに
>>980あたりも入れておいたほうがいいかもな
8 :
名も無き求道者:2010/03/19(金) 10:53:34 ID:p7kmTP8g
Q:過疎過疎言われてるけど今から始めてもOK?
A:まぁいいんでね? つなぎでもいいし気に入ったら定住してもいい。BOTも業者も居ないし快適よ
Q:どの鯖が人多いですか? どの鯖が一番いいですか?
A:鯖内の総人口よりは、PTを組む同レベル帯の人がどれだけいるかの方が重要。
物価やアリーナの盛況ぶりに多少違いがあるが、どれでも大して変わらん。好きなの選べ
Q:ソロであるがダンジョンのペロとりたいでござる!どうしても欲しいでござる!
A:適正以上のLvで頑張れば行ける事もあるアルが・・・素直にPTで行って取った方が早いアルよ
Q:アニマがかわいい
A:アインもかわいい
9 :
名も無き求道者:2010/03/19(金) 11:00:21 ID:DGCsMwnb
あのですね、うちの鯖に2垢でやってる奴がいるんですけど
これって規約違反ですよね?見る度に通報してるんですけど
1日30回位はしてると思います。
どうすれば垢バンに追い込む事が出来ますか?教えてください
宜しくお願いします。(´゚ω゚`)
10 :
名も無き求道者:2010/03/19(金) 11:14:11 ID:p7kmTP8g
2垢自体は規約違反じゃないはず。
2垢でキャンペーンのアイテムを余分に獲得したりするとBAN。
そんだけ通報してBANされないってことは、キャンペーン等で
余分獲得しない派の2垢だから運営的に完全セーフって事じゃね?
11 :
名も無き求道者:2010/03/19(金) 11:32:13 ID:lwZyIYOW
>>10 一応会員規約11条1-7にあるけどな
さらに、キャンペに参加しちゃうと第10条2項、第11条2項、第12条に該当する
↑の3つでは金払えって言ってるぐらいだし、BANならまだましなんじゃね?
あくまで運営的にはだがな
12 :
名も無き求道者:2010/03/19(金) 11:52:23 ID:x/RUNw+K
>>9 人があふれてる状況でならそういうのもありだが、
人の少ないゲームで、一部職がたりなくてPT組めないってな
状況で垢BANに追い込んだらゲーム自体終了して自らの首を絞めるよ。
それでもかまわん、あるいはそれが目的なら勝手にやればいいけど
それを運営が望むわけもないのでかなわぬ願いだあきらめろ。
13 :
名も無き求道者:2010/03/19(金) 11:53:56 ID:5DrsuqTB
>>9 ちゃんと規約読んでる?
第11条 1-2に抵触するから、その方法を再配布することはできない
基本的にここで質問に答えている奴も全員BAN対象だし、具体的に状況を書いて質問している奴もその内容如何ではBAN対象
君の行っている行為も、第12条に抵触する可能性があるし、30通ものメールをしつこく送る行為は第11条 1-1に抵触する
また、規約違反者がBANされないとネット上で発言することは、ゲームチューの運営に何らかの問題がある事を公の場で示すことであり、
第11条 1-4にも抵触する
纏めると、粘着はいくないよ
14 :
名も無き求道者:2010/03/19(金) 12:16:16 ID:lwZyIYOW
>>13 第11条 1-2って結構厄介でね
そこまで解釈しちゃうとゲーム中で進行補助とかするのも入ってくることになるし
PTすら組めなくなる(情報の再配布に当たる可能性 Ex)装備品のぞく、戦士の進み方を覚えるetc)
だから一般的にはバグ技の配布とかだけだと思う
ちなみに12条には抵触しないけど(解釈的には10条4で守られてるから)運営粘着は11条1-1になるな
第11条 1-4もどこの運営でも規約違反者とりしましなんざ全部が出来てるわけではないし
それを言ったとしてもいまさら信用毀損とかね・・・
これも該当するのは嘘の情報で信頼性を大幅に下げたときにしか適用されんよ
普通の運営ならな
15 :
名も無き求道者:2010/03/19(金) 12:22:36 ID:5DrsuqTB
解釈はあくまで規約作成者の都合だからいくらでも、いかようにも
まぁ、2PCは夫婦や同棲してる恋人同士でやってる場合と、通信内容だけじゃ区別がつかないから
それをBANするのは運営サイドが規約を拡大解釈しないかぎり難しい、ってそんだけのことなんだけどね…
16 :
名も無き求道者:2010/03/19(金) 13:19:43 ID:wWU7Ij1L
突撃ラブハート!
17 :
名も無き求道者:2010/03/19(金) 22:05:12 ID:/l8SjehA
運営のサジ加減かな
取り締まろうと思えば取り締まれないこともないだろうけど
韓国みたいにフリーメールで登録できないようにすればよさそうだ
RMTといいガチャといい日本はネトゲーの規制がザル過ぎる
18 :
名も無き求道者:2010/03/19(金) 22:50:57 ID:0HEYGTt4
浴衣白ミニの相場教えてください
19 :
名も無き求道者:2010/03/19(金) 22:53:01 ID:A4jZTvi7
イマゴだけで買えるんじゃね?
まあ、もう捨てたやつ多そうだけど
20 :
名も無き求道者:2010/03/20(土) 00:19:29 ID:Sir1JLf9
53シャマです。50の希少猛3穴短剣を貰ったのですがスフィアは何が
おすすめですか?弓には閃光を入れてます。
よろしくお願いします。
21 :
名も無き求道者:2010/03/20(土) 00:31:03 ID:hUMDNFT+
ホルンを使っても全チャが使えないのですが
LV制限や文字制限があるのでしょうか?
22 :
名も無き求道者:2010/03/20(土) 00:58:18 ID:DhVFdqrE
割と長い文でもレベル問わず打てるぞ
ちゃんとホルンをダブルクリックしてホルンのウィンドウだしてるか?
文章打ったらエンターかOK
23 :
名も無き求道者:2010/03/20(土) 00:59:08 ID:yHsuQxUa
>>21 ホルンを使用すると画面中央にメッセージ入力欄が出てOKを押すと発言する
ホルン使用してもでないなら画面外に吹っ飛んでるとか可能性がある
その手順を踏んで表示されないならシステムメッセージを確認
ホルンが消費されてるならチャットタブで全体メッセージが非表示になってる可能性を疑う
レベル制限は無し、文字数制限はあったと思うが自動的にぶち切られて発言される。
30とか40文字と結構長かった気がする
24 :
名も無き求道者:2010/03/20(土) 01:15:06 ID:hUMDNFT+
>>22さん
>>23さん
御早いレス有り難う御座います。
ダブルクリックして文字入力欄の中に文字を入れても発言出来ずホルンが消費されないので
一旦リログしてもう一度使ってみることにします。
25 :
名も無き求道者:2010/03/20(土) 01:50:28 ID:9y5W28Jd
アリーナは何らかの伝手がないとやりにくいの?
いつ見ても満員で進行中か誰もやってないかの2パターンだけで
どうすれば参加できるのか見当がつかない。
26 :
名も無き求道者:2010/03/20(土) 02:36:59 ID:5YfI/47Q
アリーナ後半が進行中になったら更新連打
27 :
名も無き求道者:2010/03/20(土) 09:53:39 ID:IimvShRA
ペロの移動速度について
パッシブやチャントの移動速度増加は
ペロにも効果があるみたいなのですが
ペロはスフィアの効果も受けるのでしょうか?
28 :
名も無き求道者:2010/03/20(土) 09:55:12 ID:DhVFdqrE
受ける(上限有)
29 :
名も無き求道者:2010/03/20(土) 10:57:52 ID:IimvShRA
>>28 ありがとうございます
ペロに乗ると速度上限の+100%?を
超えているみたいなので実感しにくかったのですね
30 :
名も無き求道者:2010/03/20(土) 11:53:41 ID:T7zl6H+k
昨日Lv61になって今ユニオン受けようとしたら無くて
WIKIにも載ってないということはLv61からはユニオン無いのでしょうか?
31 :
名も無き求道者:2010/03/20(土) 12:09:08 ID:yHsuQxUa
32 :
名も無き求道者:2010/03/20(土) 12:09:37 ID:KnFhIOpJ
ねーよ
33 :
名も無き求道者:2010/03/20(土) 12:30:14 ID:QPvc21/x
昨日半日ほどプレイし、まだレベル一桁なんですが
序盤のクエ中に2回、BTO対策風の「同じ画像を選べ」
というメッセージが出ました(2時間に1度位の感じ)
特に変わった狩りかたもしないソロ狩りですが、何か問題があったんでしょうか?
また、たまたまAFKで即答出来なかったらどうなりますか?
34 :
名も無き求道者:2010/03/20(土) 12:38:43 ID:vVHH7/fG
>>33 誰にでも出る
正解するとバフもらえる
即答できなくても時間内に正解できればおk
2回くらい間違えても何もない
それ以上は俺は間違えたことないけど、聞いた話では街に戻されるそうだ
35 :
名も無き求道者:2010/03/20(土) 12:40:58 ID:vVHH7/fG
AFKで時間過ぎても何もなかったな
ずっと放置中は基本的にその質問でてこない
36 :
名も無き求道者:2010/03/20(土) 12:42:40 ID:rk8MIyan
BOT判定の確認みたいだけど
確か3回間違えると街に強制ワープされられるだけで特に意味は無い
街中では出ない
37 :
33:2010/03/20(土) 12:52:39 ID:QPvc21/x
34-36
安心しました 即答感謝
38 :
名も無き求道者:2010/03/20(土) 13:57:11 ID:9ZiBKwOt
>>35 街やアトリウムなどの非戦闘地域なら放置してても出ないけど駐屯地などの戦闘地域ではゲート前で放置してても出るぞ
39 :
名も無き求道者:2010/03/20(土) 19:06:46 ID:9zFsxkdz
戦士ってタウントにはスキルP振るもんなんですか?
フィアーズには振ったんですが
40 :
名も無き求道者:2010/03/20(土) 19:19:32 ID:DhVFdqrE
振らなかったらFMPTであたふたする羽目になるかもな
41 :
名も無き求道者:2010/03/20(土) 19:33:45 ID:yHsuQxUa
振らずに70になったけどなんとかなってる
FMPTだと安定性に欠けるから結構地雷だと思われてそうだけどなんとかなってるから振る気も無い
42 :
名も無き求道者:2010/03/20(土) 20:30:13 ID:lhIG1mwH
>>33 頻繁に(ほぼ毎回)違う答えを選んでたら、BOT使用者と思われて
BAN候補としてリストアップされるけどな
43 :
名も無き求道者:2010/03/20(土) 22:20:16 ID:HUJKdNl8
スタンプキャンペの賞品が課金のインベントリみたいなところに格納されていますが、これは放置すると格納されてから何日で消えますか?
44 :
名も無き求道者:2010/03/20(土) 22:23:55 ID:LgafBKw8
近日プリウスがサービス終了するまでは大丈夫
45 :
名も無き求道者:2010/03/21(日) 01:40:00 ID:x5UtQgQO
実際マゾ調整課金ぼったのされてもやってるんだから世話ないよな
46 :
名も無き求道者:2010/03/21(日) 06:09:30 ID:XAzW0a4s
積極自尊で勝手に草・枝採取するようになるとwikiコメ欄で読んだんですが
アクティブいない草・枝エリアで放置ウマーできますか?
47 :
名も無き求道者:2010/03/21(日) 06:36:36 ID:TzmGCjfg
>>46 BOT防止質問に答えられなくて町に戻されます
48 :
名も無き求道者:2010/03/21(日) 14:44:11 ID:UnPxZccv
イントラのクエで
11+長老を攻撃せよ ですが、
村の中心を訪れても、護衛が複数でてくるだけで、長老がでてきません。
2回やり直してもでなかったのですが、クエを受けられても
何か前提クエをしてないとクリアできないんでしょうか?
49 :
名も無き求道者:2010/03/21(日) 15:23:27 ID:KSgN+co8
>>48 クエを受けられれば、前提条件は満たしているはず
破棄して受けなおしてみて、それでも見つからないようなら、場所が間違ってるかも
50 :
名も無き求道者:2010/03/21(日) 15:32:00 ID:aNyxIvdE
51 :
名も無き求道者:2010/03/21(日) 15:35:43 ID:x5UtQgQO
>>48 宙に浮いてる村の一番奥のでかい飛び石が出現場所だけど
イントラ側から進むと手前に護衛2匹で奥に護衛2匹と村長が出てわかりづらい
砂漠駐屯地側の入口から入ると村長の出現も視認しやすい
52 :
名も無き求道者:2010/03/21(日) 15:49:59 ID:UnPxZccv
>>49-51 早速ありがとうございます。やっぱり、出るはずなんですね・・・
長老を探す場所は宙に浮いたところで、MAPでもマークを確認したので
合っていると思います。
いつもいない護衛と、クエの印の光は出たのですが
長老だけがいませんでした。
護衛、2匹ずつではなく、固まって4匹でていました。
念のため再起動もしてみます。ありがとうございました!
53 :
名も無き求道者:2010/03/21(日) 16:11:52 ID:UnPxZccv
たびたびすみません。
MCというのを勉強してるんですが
通常攻撃をMCして、たとえば105のダメが重なりあって表示されるので
あわせて210のダメージを与えられたと思っていました
これで早くやっつけられると思ってたんですが
何度もやってるうちに、mobのHPと攻撃回数が、通常1回ずつで攻撃したときとほぼ同じだったんです。
(誤差があっても1回くらい)
ということは、重なって表示されているダメージはなんなのか、
MCというのは、2回攻撃ができるわけではなくて、ほかの攻撃を早く出すためのもの?
通常だけでMCをしても、意味ないことなんでしょうか??なんだかよくわからなくなってきてしまいました・・・
54 :
名も無き求道者:2010/03/21(日) 16:16:16 ID:aNyxIvdE
ただの表示バグ
そもそもMCって何の略か分かってるか?
主な目的としては大袈裟な動きを故意にキャンセルして次の行動に移りやすくするためのものだ
55 :
名も無き求道者:2010/03/21(日) 16:19:59 ID:JTwbdzdV
>>53 モーションをキャンセルすることによって、キャンセルした動作分早く次の攻撃に移れます
要するに火力アップですね
スキルが増えていくと、それをMCしてつなげる事によってMCなしと比較して1.5倍くらいの火力になります
ですので、通常だけでMCしても意味がありません。通常にもCTがありますからね
スキル→MC通常→スキル→スキルみたいな感じで繋げるわけです
格ゲーの連続ワザのようなイメージですね
ダメージが重なっているのはバグみたいなものです
56 :
名も無き求道者:2010/03/21(日) 23:13:58 ID:U4KO+XFp
ストライカーとディフェンダーそれぞれの良い面悪い面を教えてください
できればソロ時とPT時
分けてもらえると助かります
57 :
名も無き求道者:2010/03/22(月) 01:22:48 ID:uTR3ZMjz
スト:超火力、ただセット装備だと柔らかい。廃装備できるならお勧め
ディ:堅い、適当なセットでもそこそこな強度。金かけなくても出来ないことはない
どこかの紙防御職とは違うからどちらもソロができないってことはない
ただ、PTのときはディフェンダーの方が安定したりする。
廃装備が用意できるならストの方が断然アリ
58 :
名も無き求道者:2010/03/22(月) 07:46:28 ID:bBFoDZGc
ガンナーです。釣りの操作方法について質問があります。
私のいつもやってる方法ですが
1.「Wキー」で敵まで接近
2.敵が反応したら右クリックしながらキャラを反転
3.後ろ向きになったら再び「Wキー」で走る
当然2で立ち止まってしまい特に遠距離敵から攻撃を多く貰ってしまいます。
みなさんはどんな感じの操作方法を使ってますか?
また釣りをするのに加速は何%あればスムーズにいけますか?
あとクイックステップにP振っていますか?
初心者の質問ですがよろしくお願いします。
59 :
名も無き求道者:2010/03/22(月) 07:59:04 ID:w/86ey4K
1.射程距離外から通常攻撃(自分の場合1キー)で接近
2.最大射程から敵に攻撃したらモーションキャンセルでスキを減らす
3.右クリックしつつ90°方向転換して「E」キーで走る(横向き横走り)
60 :
名も無き求道者:2010/03/22(月) 08:06:53 ID:w/86ey4K
あ、体釣りの場合は攻撃じゃなくてWで接近だな
61 :
名も無き求道者:2010/03/22(月) 10:55:33 ID:Ufi839lO
自分の場合、別ゲーで慣れてしまったせいか移動中は右クリックを常に固定でWASDで移動してる。
接近の際は敵を斜め前方に捉えてW+AorDで斜め方向に移動しながら接近。
反応したら画面を少し振って逆方向にAorD(W+Aで接近だったらDで)で移動。
後はミニマップを見ながら着いてきている事を確認しながら見方の方へ。
加速は早いに越した事は無いけど、射程というアドバンテージもあるし全体で30もあれば十分じゃないかな。
クイックステップは振ってません。
瞬間的に速度が欲しい場合は全力疾走使ってます。ただしこちらも未振り。
とまあ自分はこんな感じ。
62 :
名も無き求道者:2010/03/22(月) 11:54:16 ID:b7myVYhm
昨日初めてドロップ装備品からスフィアを抜こうと挑戦しました。
リックス50%を使いましたがクリックするボタンが閉じるしか反応しません。
これは自分で穴を空けてスフィアをはめた装備品しか抜けないんでしょうか?
63 :
名も無き求道者:2010/03/22(月) 12:05:55 ID:BtgX9y9U
スフィアクリック
64 :
名も無き求道者:2010/03/22(月) 13:20:20 ID:b7myVYhm
65 :
名も無き求道者:2010/03/22(月) 13:29:18 ID:Ft8UL5w6
通常プレイする分には問題ないんですが、アトリウムから出る時のロード画面で
下のバーが1/6くらいのところで停止してしばらく後に蔵ごと落ちる事が稀にあります。
ビデオオプションで「これ外すといいよ」みたいなのありませんか?
66 :
名も無き求道者:2010/03/22(月) 15:35:07 ID:NfDXHzNc
今火山地帯でLV44クエ、火花ザクロジュースを20個作りなさいというのを
チャレンジしておりますが、どのモンスがドロップするのでしょう?
あるいは作るの?WIKI見てもいまいちよくわからず。。
67 :
名も無き求道者:2010/03/22(月) 15:39:24 ID:bBFoDZGc
>>59 >>61 アドバイスありがとです。
中々うまくできなくて後姿にPTメンの視線が痛い つwT
行ってすぐ帰って来られる人がうらやましい〜
68 :
名も無き求道者:2010/03/22(月) 15:43:08 ID:8y/ndLJ+
Lv40台です。
資金難であります。
恵みを・・・じゃなくて、良き知恵を
69 :
名も無き求道者:2010/03/22(月) 15:57:15 ID:mavsV3Y+
>>66 火花ザクロの木?みたいのがあるからそれをクリックすれば採取はじめるはず
それを20個とればおkだったかな?
70 :
名も無き求道者:2010/03/22(月) 18:16:42 ID:BtgX9y9U
参考までに聞きたいんですけどLv55装備を+7にするのにいくら使いましたか?
71 :
名も無き求道者:2010/03/22(月) 18:21:51 ID:Ig34Gnd+
>>70 +4>+5と+6>+7でどれぐらいかかるか考えたくもないので
やらないほうが良いよ。そのあたりならセット装備で十分だと思う。
アースレイブンとか65装備以上なら考えてもいいけど。
72 :
名も無き求道者:2010/03/22(月) 18:44:31 ID:fWZSTO7w
そのLv帯で武器ならセット
防具でも+6まででいいかと
楽士でも武器+6ぐらいで十分かと
4→5がとにかくきついからトルネオ推奨だけど55で使うくらいなら最終装備に回すべき
73 :
名も無き求道者:2010/03/22(月) 19:22:48 ID:A18r63h1
>>70 5→6は上がる確率高いから、挑戦してもいい
6→7は確率が極端に低くなるから、55装備ではやるべきでない
参考までに35アクセを+7にするのに試行回数300回くらいだった。
35より55の方が確率悪いので、300×その装備の1回の精錬費用が最低でも必要かな
運がよければ100回くらいで+7になるじゃん、とかは考えないほうがいいよw
74 :
名も無き求道者:2010/03/22(月) 19:25:42 ID:A18r63h1
おっと一応書いておくと1から7まで上げるのに300回くらいの精錬が必要だったということな
分かると思うけど
75 :
名も無き求道者:2010/03/22(月) 20:28:27 ID:oyWeB8V1
Lv55装備程度で300回ってどんだけ運悪いんだよwwww
76 :
名も無き求道者:2010/03/22(月) 20:30:02 ID:oyWeB8V1
あっ35アクセだったかww
さらに運なさ杉だなwwwwwwwww
77 :
名も無き求道者:2010/03/22(月) 20:33:10 ID:Ru9ppwAA
逆にそこまで壊れなかったんだから運はいいほうじゃない?
78 :
名も無き求道者:2010/03/22(月) 22:44:45 ID:rIIM8dnx
>>69 今帰宅しました。ありがと〜^^
そういえば・・ありましたね、、てっきり、火花チェリーから作るものかと
思ってしまった。
79 :
名も無き求道者:2010/03/23(火) 02:58:50 ID:qQfN4v3A
アクセの制作は、どこの鍛冶職人が
良いとかありますか?装備強化するのは
アウルワカが良いとかみたいに。
あと、希少作るなら50%リックスとスチールは
必要ですか?
80 :
名も無き求道者:2010/03/23(火) 03:13:17 ID:9AXV+aJG
製作はNPCによる違いはないと思う。
添加物は無くても希少ができることはあるが、無いよりはあったほうがいい。
81 :
名も無き求道者:2010/03/23(火) 04:15:58 ID:pUceR122
>>79 リックス50と職人スチールは安価で入手できるから毎回ぶち込むことを勧める
リックス100とノルタンぶち込んでも希少できなかったときは二度と製作なんてやるかと思ったがなw
82 :
名も無き求道者:2010/03/23(火) 07:10:30 ID:zjPCVZD7
この前のスタンプで貰ったホルンをクリックした後に出てくる
枠に文字を入力してOKを押しても、ホルンが消費されず全チャが使えません。文字は二十文字以内です。
もしかしてプレイヤーの名前の所為で全チャが使えないとかあるのでしょうか?
83 :
名も無き求道者:2010/03/23(火) 08:43:54 ID:odYMzyNT
思い当たる名前にしてるのかよw
でも名前は関係ないと思うよ
この件前にもあったみたいだけどどういうことなんだろうな
俺は一度もそんな状況になったことない
試したことないけど文章打ったあとにEnter押さないでOK押したらなるとか?
前回はリログするって方向になったみたいだけど治ったのかな
84 :
名も無き求道者:2010/03/23(火) 09:24:26 ID:zjPCVZD7
>>83さん
レス有難う御座います。名前は関係無いんですね。ちょっと安心しました
てっきり禁止スレスレの名前だったのでその所為だとばかり思ってました
ん〜リログ試してみたのですが駄目みたいです。
85 :
名も無き求道者:2010/03/23(火) 10:57:55 ID:RloS0HbI
86 :
名も無き求道者:2010/03/23(火) 14:20:15 ID:YD2Txo2o
このゲーム用でダメージ計算ソフトやサイトあります?
87 :
名も無き求道者:2010/03/23(火) 14:25:39 ID:7kQI22ZP
言い出しっぺの法則
できればUpdateの3/31頃公開でよろしく
88 :
名も無き求道者:2010/03/23(火) 15:57:06 ID:hQ4bdxWl
ホルンさ〜Lv制限ないって書いてあるけど
なぜかLv1のキャラだと使えなかった。
ふつうに文字入力完了させても全体に流れないで消費もされない。
他のキャラだと使えるんだけどね・・・。もしかして同じ症状かな?
89 :
名も無き求道者:2010/03/23(火) 17:32:07 ID:3IviYqq4
あれって10くらいから解禁じゃなかったのか
90 :
名も無き求道者:2010/03/23(火) 19:23:36 ID:hQ4bdxWl
使用Lv1って書いてあるのよね
91 :
名も無き求道者:2010/03/23(火) 20:56:40 ID:uA1Tc6qe
ここまで来ると連絡帳で運営に相談してみた方がいいかもね
92 :
名も無き求道者:2010/03/24(水) 00:36:46 ID:dRZw47Tp
>>85さん
ENTER連打もダメでした。LV10にしてアニマも居る状態にしても無理みたいです。
名前の事でちょっと怖いですが連絡帳で相談してみます。有り難う御座いました。
93 :
名も無き求道者:2010/03/24(水) 05:26:36 ID:KD9Cfp4U
ホルンは低Lvだと使用できないよ
表記はLv1からだけどね
94 :
名も無き求道者:2010/03/24(水) 06:28:54 ID:kbq6pKVe
>>79 リックスは等級に影響、スチールは精錬値に影響するので
只管リックス50%だけで作るといいよ
95 :
名も無き求道者:2010/03/24(水) 13:35:31 ID:IptQ0LHV
希少製錬+13武器と、治癒世界1個はいった高貴製錬+13武器では、どちらが回復量多いですか?
今は希少+13の55武器を使ってますが、レベル65になったので65の武器に変えたいなと思いまして。
過去スレなどにソウルレイブンが良いとあったけど、飴アリーナはしないので、レイブンは考えていません。
65にもなって、こんな質問すみません・・・
96 :
名も無き求道者:2010/03/24(水) 13:43:50 ID:6KhE4P3v
>>95 精錬レベルが重要なんじゃなくて
精錬によって伸びた値が回復量にはとても重要。
同等の精錬レベル・同じ種類の武器なら精錬による伸び値が大きい方が回復量は高いが、
それをスフィア分でひっくりかえせちゃえばそっちの方がいい。
ソウルレイブンを+9くらいまで精錬して世界突っ込めば
権能2のトリウェルラの回復量を上回るといわれている。
んで、65武器でも廃精錬して世界突っ込めば精錬による数値の伸びがでかいので
トリを超えるとか言われてる。
できるならソウルレイブン推奨、飴が駄目なら買い取りでもいいと思うが、
どうしてもアリーナが嫌ならレベルが高い希少装備を高精錬したものが
精錬伸び値がいい感じになって回復量が高くなる
97 :
名も無き求道者:2010/03/24(水) 17:08:07 ID:Mhs0Qqs0
ちょっとお聞きしたいのだが
猛毒ボスソロはクーダンいるから美味しいのはわかるんだけど
英雄とか背徳ボスソロはは、
wikiによるとアニマ装備がほとんどで、イマイチ美味しそうにないんだけど
なんかメリットあるのかな?
98 :
名も無き求道者:2010/03/24(水) 17:10:50 ID:6KhE4P3v
穴あきアクセサリーが出るかもしれない 以上
99 :
名も無き求道者:2010/03/24(水) 17:12:53 ID:MobENcbn
>>97 大半は賢明アクセ狙いじゃないかな
英雄と背徳からは賢明タイガーアイのアクセが出るよ
>>96 ありがとうございます
同じ65武器を製錬した場合、高貴と希少だと希少のほうが伸び値が大きいってことですよね?
65高貴に治癒世界をいれるよりも、65希少を廃製錬したほうがいいってことかな?
レイブンは厳しいので、65の希少武器を頑張って手に入れてみます。
65希少も厳しそうな気はしますが・・・
希少特別に関わらず基本値によって伸び白かわってくるぞ
製錬で増加する%が決まってるんだから元の数値高い方が増加する数値もでかいわな
高貴+権能スフィアと稀少では正確度も関係してくるだろうからどっちともいえないような
正確度の関係で高貴不利かなって感じ?
103 :
名も無き求道者:2010/03/24(水) 18:20:23 ID:6KhE4P3v
レイブンなしでベストなのは
希少、高魔法攻撃力、高正確度、権能ホール付き
突然、画面全体どこをさしても採取のカーソルになってしまうことがよくあるんですが
これって既出のバグか何かでしょうか?ESC押しても直らず、リログするか、その採取ポイントから相当離れると直ったりすることもありますが
戦闘中突然なるとどうにも立ちゆかなくなりとても困ってます。
>>104 採取アイテムやクエアイテムの高さがずれて地面にめり込んでいるとなる。
邪魔ならば採取してしまうのもありだけど、クエアイテムとかだとCHかえたり
するしかないかな。
クリック以外の移動で遠ざかるかCH移動だな
>>105 >>106 うまく共存していくしかないんですね…
回答ありがとうございました。
とりあえず、自分だけの現象じゃなくて安心しました。
現在55歳です。
53歳までは印章が定期的にドロップしてましたが
54歳を堺に全くドロップできません。
これは普通なんですか?
>>111 オイラの運が悪いということだったんですね。
ありがとう!
PS. いつもこうだ;;
等級:キャッシュの封印に必要なイマゴ個数は幾つですか
ナクラとりたいのですがソロでは厳しいでしょうか
61学者ですがMOBのど真ん中にいて死にまくりでした
ボス直PTでしたらナクラのところまでいくのでしょうか
115 :
名も無き求道者:2010/03/25(木) 06:45:07 ID:DFt5S1F+
ボス直だと右側の淵まわってレオまで行くからナクラまで行かないね
ナクラは真ん中にいるからMPTじゃないね
頼めばナクラの1匹や2匹捕らせてくれるだろ
今66で寒風のMも野良でしたいと思ってるのですが
大丈夫でしょうか・・・
職は楽です。
あとMを先に受けとく等の注意などあれば
教えていただきたいです。
>>114 今はやってるかわかりませんが
昔はツルボス直+ツルライオンってPTがあって
終わってから取ってる人が良くいたし募集してみれば集まるんじゃないでしょうか?
何も一匹ずつ処理すればいいのでは?
>>117 治癒者の参加は、レベルより回復力を気にする方がよい
それに参加させてくれるかどうかは、PTLとPTメンの判断だから
まずは入って聞いてみるのが確実
カンストがぎっしり詰まったPTだったり、挑戦したい人が集まってるPTだったりして、それぞれ来てほしい楽士も違う
PTLやってる側の気持ちとしては
2ch知識で理解した気になって黙って参加するより
初めてですとか○○が解らないんですがと最初に言ってもらったほうがいい
それと、まずwiki読んでくれ
いや、楽士なら攻撃当てる必要もないし好きに参加すればいいよ
70Mあたりの範囲が痛いくらいで他と大差ない
それにカンスト近くにもなればまずいと思ったら自分で回復するだろ
鯖で進み方に違いがあるかは知らないけど
初見じゃ迷うかもしれないから一言あると対応してくれるかもね
123 :
114:2010/03/25(木) 16:24:37 ID:KP4QMjj2
>>115 >>116 >>118 >>119 滅多にダンジョン行かず、しかもツルには行ったことないのに
この度のキャンペーンプレゼントでナクラが当たってしまい
WIKIを見ながら行ったのですが・・・
ツル募集を見かけたら主さんにたずねてみようかと思います
アドバイスありがとうございました
魔獣逆テのテって何でしょうか?テのつくボスも居ないのでいつも謎です・・・
もし転職済みのテだったらと思うと参加ができなくて。
46M〜凶暴な赤いテールまでだ
>>125 ありがとうございます!すっきりしました
バリア解除いるいまの魔獣で逆走するメリットってなに?
サキュで以前楽士盾をやっている人がいると聞いたのですが
ヘイトを稼ぐ方法はなんとなくわかるんですが
楽士1で更に盾をやるとなると相当無理があると思います
実際にやった人はどのようにやったのか、詳しくお願いします
本スレどうなったの?サイバーテロ?
スクリプトの連投
新スレたってますよー
ガチムチはストライカーでセカンドです
タイツ野郎をセカンドで育ててるんですが剣闘士と魔剣士ですごく悩んでます
どちらがよりガチムチに近いタイツ野郎でしょうか?
使用感を教えてください
>>134 すんません
ガチムチのストライカーは1stです
>>135 ストライカーさんはガチムチではありません
33ソロです。
現在、各都市のクエ全て終わらせた状態で、ユニオンとキノコ〜凶暴谷ミッションしながらレベリング
赤い谷のクエを1Lvずつ解放していってます。
昨日分のユニオンとミッションの報告を忘れた為本日分がありません。
今日一日何をすればいいですか?ダンジョンはまだきついですか?
職にもよるが邸宅と猛毒ならいけるかもわからんね。
ボスは無理かもしれないが。
>>137 この機会に猛毒でPTデビューしたらどうだ
ストライカーもガチムチなんです
ディフェだけがガチムチじゃないんです
アインは痩せマッチョなので永遠にガチムチにはなりません
>>134 ストライカーに近い使用感がいいという意味なら火力最強の剣闘士おススメ
魔剣士はストライカーより火力は劣るが、各種吸収あるので堅いし枯れないボスソロにうってつけ
火力は劣るといっても同レベル同水準の装備の後衛ではタゲ剥がすのは不可能なくらいの火力はある(もちろんMC前提)
@楽狩ってのを見るとガッカリ二人組と変換してしまうのですが
僕だけでしょうか?
そう思ってた時期が僕にもありました
>>138 >>137 思い切ってビシャス行ってみました。
大きい本はなんとか倒せましたがその後は雑魚のスタンがきつくて帰りました。
本収集のクエが途中になってしまいましたが、また行ってみます。ありがとうございました。
ディフェに転職できたので希少武器を+6まで製錬して穴を開けたんですが
お勧めスフィアってなんなんでしょうかね?
破壊とかかな?
破壊がいいよ
破壊ってバイトが主力で連続攻撃で畳み掛けにくい戦士じゃ微妙じゃね?
そりゃ、後衛よりかはいいかもしれないけど
ディフェはマウンテンの追加攻撃力が高めだから固定か
MCの関係で意外と発動しやすい一撃あたりがいいと思うけどな
あとは、通常攻撃のCT下がるから勤勉も意外といけるらしい
ただ、破壊以外のは3つともそれなりのを埋めなければ対して効果はないけどな
勤勉が好きです
男は黙って一撃
胴体の防具に2つ穴を開けたいのですが、2つ目の成功率はどのくらいでしょうか?
転職したてで装備できる武器+6程度なら確実に破壊がいい
一撃固定が生きるのは高レベル廃精錬武器
>>153 装備のレベルや精錬具合によっても違うし
検証者が少ないから誰にも分からんよ
10個ぐらい覚悟しとけば空くんじゃね?
156 :
名も無き求道者:2010/03/26(金) 00:57:14 ID:vuUvGht2
LV48ミッション クエスト のろわれた本退治
ターゲットのMOBが山に囲まれたエリアにいるっぽいですが、
どうやって入り込むんでしょ?
>>156 コウモリのとこの右壁に沿って行って一番奥の毒霧に飛び込めっ
158 :
157:2010/03/26(金) 01:05:03 ID:vuUvGht2
ありがと〜
回答見る前に橋の辺りの山を登れるのを発見して上ってみたら
勢いあまって落下。
ダメージ17000で即死して今帰ってきたところです。
明日チャレンジします!
>>158 そこもね、上手に少しずつ降りれば行けるよ
どちらにしても帰りは下にある毒霧にジャンプね
スナの方に質問です。
ソウルレイブンの権能はつぶしましたか?
それとも才能を入れましたか?
>>1に
>>2-8テンプレ
とでも書いておかないと初めて見る奴なんかはテンプレの存在に気付かないんだぜ
学者55歳です。
武器のスフィアは何がお奨めでしょうか?
あと、装備も何が良いと思いますか?
ソロ専門です。
ダンジョンやボス戦時 固定スフィアと一撃スフィアどちらのほうが
総火力は上なのでしょうか?
スフィア関連の質問多いな・・・
テンプレかなんかにお勧めスフィアとその注意点的なもの
書いたほうが良くないか?
スフィアなんて個人の自由だ!
前衛が瞑想とか変なの入れない限りは何だっていい
いろいろぶっこんで見て試してみるとよろしー
スフィアは好み分かれるからな
何が正解ってのは無いけどある程度は絞られてくる
とりあえず廃製錬じゃないなら破壊がいい
MCするためにマウスマクロ使ってる人いますか?
n52とG500じゃやっぱりn52のほうがいいですか?
MCはボタンを1つ長押しするだけで、アマブレテンダンアーテリーの左右MCと、クレセントの左右MCが出来るように登録しています
ソードダンスとか使いたいときは、そのボタン押しっぱなしのまま手動でポチポチやってます
ポチポチするだけなので退屈ですが、周囲からはMC上級者と一目置かれています
>>173 それもうちょっとくわしく教えてください
>>173 アリーナとか重いところでも機能します?
>>173 おいやめろ
っていうほどの情報ではないな
世の中にはハード側で操作するプログラマブルデバイスがあって、GCの妨害をうけないんだ
最近じゃUSBデバイス自作なんてのも敷居がさがったしな
俺はそんなの自作するの面倒だから既製品を使っているが、既に生産完了してて入手不可能だ
ちなみにアリーナでも余裕でMC出来るが、単にスペックがいいだけだ
>>176 後継みたいなのないの?
できれば型番教えて欲しい
そろそろスレチだぞ
そもそも運営側としてはマクロ禁止とかじゃなかったか?
例えばノルタン2個持ってて1個に分けるにはどうしたらいいんですか?
Shift押しながらドラッグ
シフト押しながら分けたいところにドロップ
寒風のLV68ストクエ「暗号解読段階」ですが
要塞内部の建築家の箱とは何処にあるのでしょうか?
要塞内部のはずですが、
大体の場所でいいのでお願いいたします。
>>182 自己解決しました
マップの左側にありました・・・
すみませぬ
wikiを見てみると絶対防御について
「実質的にはほとんど、戦士がパーティエンスを使用した時限定の発動となっている。」
とありましたがパーティエンスを使えない職などは現在防御1300以上あげてもあまり意味がないのですか?
だいぶ前に防御1300以上あげても受けるダメージがあまり減らないとのことを聞いたのですが絶対防御以外では現在もそれは同じですか?
1300以上あげて意味がないということはない
あとパーティつかわなくても適正戦剣防具上下+10くらいにしたら絶対防御つきはじめる
でもあまり気にしなくてもいい
>>185 1300問題はとうの昔に修正されて今ではそれなりにきちんと効果出るようになってる
昔はある数値超えると格下Dのボス戦でボスの攻撃がダメ1とかになったりしたけど
この1300問題の修正以後はそれが無くなって100とか食らうようになった
絶対防御は数値の発生する防御数値がLvごとに決まっていてそれ以上でないと発生しない
でその数値が一番硬い戦士基準なため他の職では戦士とほぼ同等な剣士くらいでないと発生しない
Lv50で1300、Lv60で1800、Lv70で2300くらいだったと思う
ちなみにこの数値もそのレベルの稀少をALL+12くらいにしないと届かない数値なので
そのためパーティエンスを使わないと数値が出ない場合が多い
ただ数値が発生したところでたまに完全回避できるだけなのでそこまでこだわるものではない
ちなみにカリブデスだとセット効果で絶対防御の数値が少しつく
>>187 >ちなみにこの数値もそのレベルの稀少をALL+12くらいにしないと届かない数値なので
↑これ間違いですALL+6-7あたりで付きますよ
>>188 突っ込むのもあれだけど適正レベル防具稀少+6-7くらいじゃ絶対に付かないよ
>>188 ちなみにパーティエンスを使用しない普通の状態の話だよ
SSたのむわ
事実なら負けを認める
193 :
185:2010/03/27(土) 23:28:22 ID:G5YARDTW
>>186-189 ありがとうございます。すでに修正されていたのですね。
これで安心して装備強化できます。ありがとうございました。
50台の剣士ならつくんじゃね?
パーティエンスを使えない職だから戦士は勿論除外な。
>>192 Lv70で70稀少+7揃えて(一個だけ+6)ガーデ使って2200ちょい
今は2300無くても付くからね
腕はカリブでもいいかもしれないね修正来るまでは
SSは今度撮っとくわ
196 :
名も無き求道者:2010/03/27(土) 23:37:32 ID:THMC8iKj
アニマの保護ポーションは、使うと防御力が増えるとあるのですが、
何秒(何分?)くらい効いているんでしょう?
使っても何も(アイコン、数値等)変化が無かった感じなので。
>>196 たしか5分
バフのアイコン(アニマのステの横に知恵の清水みたいなアイコンが出る)に
カーソル合わせると時間出るはず
どっちにしろ12になんてしなくても付くわな
Lv55になった時「アニマにLv55のお祝いが届きました」みたいなテロップが一瞬出たような気がしますが
なんにも変化が無いように思えます
実は何かよい事が密かに起こっているのでしょうか?
>実は何かよい事が密かに起こっている
全然関係ないけど、いい表現だな
プリウスを楽しむみんなに幸あれ
質問です
権能印章は武器に使うことは出来ますか?
無理。日本では権能印章を使用できるのは防具のみとなってます。
>>202
即答ありがとうございました^^
※アクセも含む
※普通に失敗する
過ぎ去りし日の思い出のレベルが30になりました
約束のお守りのレベルが30になりました
ってでたんですがなんでしょう??
近くでその名前のプレイヤーとアニマがレベル上がっただけ
>>205 近くに「過ぎ去りし日の思い出」というプレイヤーがいて
その人のレベルがあがったことを意味します
「約束のお守り」はそのプレイヤーのアニマの名前ですね^^
レベルアップ時、他のプレイヤーの近くにいるとチャット欄に表示されます
素早い返事有難う御座います
愚問だったみたいですね、すいませんでした^^;
クエストっぽい名前でややこしいなw
吹いた
トレスのレイブンの相場ってどんなもんですか?
ネカフェでログインするともらえるネッピーポイントというのは
接続時間で決まるんですよね?
キャンペーン期間ということもあり3時間接続してみようと思っているのですが
どのくらいのポイントが貰えるのでしょうか?
>>211 30では買えてないっぽくて44での売りはみたことがある。
質問です。
ダンジョンでアイテムクリックしたときそのアイテムの名前がでてきますが
再クリックしてもきえないんですがどうやったら消えるんでしょうか?
どうでもいい質問ですみません><
質問の内容依然にちゃんと伝わるように説明してくれ・・・
>>212 接続15分毎に2ネッピー
3時間なら24±2ネッピー
>>215 頭が悪いもので申し訳ない><
ダンジョンに生えてる草や花をクリックしたときに
○○の草とか名前の説明がでてきますよね
それ移動や攻撃に邪魔なので消したいのですが どうすればいいのでしょうか?
伝わるかな・・;
>>216 ありがとうございます。
やっぱりそんなもんなんですねー
>>217 ESCで消えないやつは
マップ切り替わるとこまで動くしかない
戦士にとってレイブン武器の権能って必要ですか?
権能に入るのは治癒か感覚か知恵だと思うけど、戦士はそれより猛攻の方が強いと思うよ。
>権能に入るのは治癒か感覚か知恵だと思うけど
戦士でそれはないだろ、あっても知恵だ
権能に入れてみたいスフィアあるなら権能残せばいいんじゃないかな
猛攻と権能どっちがいいかは人それぞれだし、防具に権能あるかで多少変わるから
224 :
名も無き求道者:2010/03/29(月) 02:37:24 ID:rgTl6WvE
パルディー族、レオペリタのソロ攻略の
推奨魔法抵抗と防御、HPを教えてください
64ライカーです
>>221 _人人人人人人人人人人人人人_
> 体力でもぶちこんどけ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
-─-、 /⌒ヽ
_,,\,,/,,._
ノ´ `ヽ、
∠´ / ゝ ヽ ゝ
/ .. { l i ノ ノ } ヾ
彡 〃 l Vwy__V レ゛w__ i l ミ
) /| .| (ヒ_] ヒ_ン l レ'´
/ / .i .!'" ,___, i.l\\
./ / l ゝ ヽ _ン 丿l ) )
( ( レ´> ,、 _____, ,.イ lノ |/
>>224 ライカーならバルディーはガイガスでがっつり削って残りはゴリ押しだから1000超えてれば間に合うだろ
レオは防御1900でどうにか、2000で安定じゃね?異論は認める
>>224 ライカー使いだけど、レオで2000はポット再使用時間がまだきつい気がする
2200で安定
>>223 うん、だから戦士の武器に権能はお勧めできない
229 :
名も無き求道者:2010/03/29(月) 03:52:54 ID:rgTl6WvE
226
227
ありがと〜!まだまだ届かないけど目標がハッキリして嬉しいです^^
武器防具5か所に知恵か感覚の世界石くらい
中途半端に入れるなら潰した方が良い
70廃製錬前提なら、猛攻で増える攻撃力よりも、力や体力の世界石で増えるステの方が魅力的
廃製錬をしないなら、潰して一撃や勤勉、生命や加速入れればいいんじゃないかな
>>231 >力や体力の世界石で増えるステの方が魅力的
固定、一撃の世界を入れるより、力や体力の世界がどのように魅力的なのか詳しく教えてください
233 :
名も無き求道者:2010/03/29(月) 06:24:51 ID:JP/DCTjF
亡霊は製錬値で攻撃力増になるますか?
戦士系はバーサクアイ、ストライカーならチェイス、ディフェンダーなら無我の境地など
基本攻撃力に倍率で攻撃力が上がるスキルがあるので、力の世界石ぎっちり詰めて
基本攻撃力自体を底上げしておくのも悪くない選択肢、と聞いたことはある。
でも、体力スフィアがどの程度有効かどうかはちょっとわからん。
70キャップもはずれるし、ひょっとしたらLv75では生命世界石以上のHP上昇量に加え
物理防御UP!とか、化ける可能性も無きにしも非ずだけど、たぶんそこまではいかないかと。
力は
>>234的な意味合いで
廃製錬前提だと絶対防御が発生しているので、体力の場合は500ほどのHPUP、防御UP、絶対防御UP
感覚や知恵は過去言われているとおり。回避&命中、魔法抵抗&MP効率UP
幸運つめてクリ&回避UPというのもあり
キャップはずれたら世界以上のスフィアが来るだろうし、固定値としては快速の方が優秀かと
権能のよさは複合的に効果が発生することと、PT時の集中・覚醒・幸運と非常に相性がいいこと
サブで楽士を始めて30になりました。
治癒装備や治癒スフィア、武器の穴あけ等はいつ位から意識すればいいでしょうか?
武器を精錬したり、基本値が高い穴なし防具でも
ソロでサクサク進めてこれたのですが、ビシャス邸から野良で参加してみたいです。
メインもお金がないので、能力が高いスフィアもまだ揃えてないです
防具もすぐ通り過ぎるのでどのレベルを精錬すればいいのか、
最初はセットを目標にすればいいのでしょうか?
経験者の方、ぜひアドバイスをお願いいたします。
>>236 最初はセットでも良いと思いますよ(魔獣くらい)
ダンジョンで範囲狩りをやりはじめるクリスタル辺りからセットじゃ
ちょっとキツいけどどうにか…って言うレベル
治癒装備はPTが死ににくいだけでなく、自分が楽になるから揃えられるなら
早いうちに少しづつ揃えても良いと思う
>>233 多分増えない
増えてたとしても誤差程度
239 :
名も無き求道者:2010/03/29(月) 11:48:54 ID:JP/DCTjF
>>237 ありがとうございました!
権能はレベル10台の装備しかないのですが
まずは手に入れられそうな治癒スフィアから入れてみます
セットを狙いつつ
アクセが加速で、防具が治癒、って感じを目標にしてみます
241 :
名も無き求道者:2010/03/30(火) 00:35:38 ID:TGBre60X
初心者でもないのですが、質問です。
ビシャスのセット装備がお古になったので競売に出したいのですが
どうやら(自分に)「帰属中」の為それができません。
10回封印可能とも表示されているので多分帰属状態を解除して売りに出せそう
な思いがあるのですが、皆さんどうしてますか?
WIKIの装備や強化の説明など読んでもイマイチわからないもので・・・。
課金かオークションで必要個数のイマゴを買います
それを使えば帰属アイテムを封印して取引可にできますよ
しかしビシャスを封印しても封印に必要なイマゴの価格の
半分の価格でも売れないのでお勧めできません
ただしイマゴの相場が高い+封印回数増えるごとに+1必要etc
の理由によって元から帰属されない装備(手、足、レガ下、ビシャ上下)
は封印しても売れないor元手が取れないから注意
どのみち、セット装備封印してまで売れるのは
サキュセット以降(職、鯖にもよる)だから封印しないほうがいい
>>241 だがイマゴが高すぎて、封印して値段を上乗せしても
売れるとは思えないのが現実。
かといって分解して材料にしてもこれまた売れない。
246 :
241:2010/03/30(火) 00:55:33 ID:TGBre60X
皆様、すばやいご回答、本当にありがとうございました〜
イマゴの封印紋章でしたか・・・
私の鯖だと今1つ3.5M-4Mリーフ
確かにこれは元とれませんね・・・
すると倉庫もかなり圧迫ですから思い切って使い捨て^^;
4Mはボッタくりすぎだろw
と思うだろうがそうでもなんだよなあ、そのうち5M時代が来る事間違いなし。4Mで買ッときゃよかった後悔する日がくるから今のうちに買い捲っとけ、俺の売り出したイマゴをなw
オークションで見た金額≠現在の相場
まぁ、キャップ付近の人口がおおくなったし、キャップ解放もあるしでリーフの価値は今後も減少傾向なのは確定
今回みたいに製錬材料ばらまいて一時的にでも鯖の総リーフ量を減らさないと新規様お断りゲー一直線だな
252 :
241:2010/03/30(火) 09:27:44 ID:U2jdfbVB
>>247 え?
(武器はもっていないので、他の3部位と同じく)トレード・強化不可ですが何か特殊な事情でもあり?
機能ホールの差ですか?
age質問乞食は総じてカス
どうみても初心者だろ。
知らない者を得意げに叩く奴がカス。
>>241 メール欄に sage と入れておくといいよ。
ペロの速度等級って、等級1あたりの個体差ありますか?
速度等級20のペルペロと等級20のエンシスは同じと考えて良い?
同じ
>>252 キャラクター装備のビシャス服は特に価値が無いので使い捨てで良い
>>247の言葉足らずの馬鹿が言ってるのはアニマ装備のビシャス服で
普通にプレイしていてゲーム内で手に入れることはほとんど無いから気にしなくて良い
思えば質問ならこっちにしておくべきだった
ストライカーLv68 気孔波
シャーマンLv68 呪われた大地
魔剣士Lv68 弱化の剣
Wikiの各職のスキルのなかで、この3つのスキルだけ
下の解説文というか記述というか・・・がないんですが、使用に関して注意すべき事とか
sp強化の必要性とか実際の使用感とか性能とか、その辺どうなんですかね?
wikiは攻略本じゃないんだから必要性があれば自分で記入すること
>>257 こりゃ!神聖なる質問スレで、プリウスやっててNGワードになるような単語を使うんじゃあない!
MCの話になって、パッチあててコントローラーでMCしてるって人が数人いたんだけど
公式のFAQ見るとゲームコントローラーでの操作は出来ないと記載がある。
ゲームコントローラーの使用は不正?グレーゾーンなだけ?
70装備を製作しようと思うのですが、体感でいいので
どれくらいで稀少できますか?
>>258 >>259におおむね同意
キャラ持ってないからアリーナで食らった感じでいいなら書くけど
気孔波:無駄に強い、しかし悪燃費、悪CT過ぎる
現状ネタに近いけど範囲攻撃なので微妙に使えるのか?
SPはせいぜい振って熟練。練磨は効果が薄い
弱化の剣:無駄に厄介。剣闘士、戦士に有効(無双状態時)
魔剣士のスキルの中でも強いほうであり、即時、熟練振りでCT3sの神スキル
練磨は効果薄い。MOBでの使用感?自分で使えば分かる
呪われた大地 :スキルが呪われてる。
詠唱4sとか範囲狩り使えねーよ。CTも極悪
シャマ版メテオみたいなもの?
移動速度減少うざい。けど対MOBじゃ意味ない
ウプデで大改善されるそうだ。今後に期待
まぁ、現状だとほぼ対人用スキルだな
>>261 キーボードもスイッチの塊、コントローラーもスイッチの塊だ。
そしてどのキーが押されたかをクライアントに伝えているだけ。
たとえば何らかの障害が体にあってキーボードが使えないマウスが
使えないなら別の入力方法が必要だろう。
クライアントから見てキーボード入力、マウス入力と変わらない
ドライバがあれば普通に使えるんじゃないか?
たとえ、コントローラーそのものにマクロ機能があった場合厳密には
判断しにくい。
マクロ機能がソフトで実現されている場合、それが有名なものなら
起動中にはクライアントが立ち上がらないようにはできるかもしれないが。
クライアントにパッチあてるのは利用規約違反だと思うが、
コントローラーが一般的なキーボードの代わりをするソフトは別に
禁止事項にはあたらんのではないだろうか。プリウス専用じゃなくて
汎用ならね。
>>261 厳密にいうと一般的なMMOならコントローラを使うだけなら問題ない
汎用だろうがなんだろうがゲーム進行に関与するようなアプリの使用時にアウト
抜け道としてはファームウェアクラスになれば、基礎部分のソフトになるから問題ない
ただし、このゲームの利用規則には不正なツール使用についてはなぜか書いてない
あえていうなら不正アクセスに該当するかどうかだな
266 :
名も無き求道者:2010/03/30(火) 18:15:34 ID:rGQHUkzd
ダンサーでツルソロを行う場合、最低でも加速はどのくらい必要でしょうか?
また、サル・極楽鳥・ライオンはマラソンというのはイメージできるのですが
鹿?っぽいあのお方は遠距離攻撃なのでどのように対処すればよいでしょうか
>>264 >>265 ゲームコントローラー使うためのパッチは特に不正ではないって見解でいいのか
返答ありがとう
>>267 ちゃんと読め。クライアントにパッチをあてるのは不正だぞ。
>>268 >>269 早漏だったすまん
コントローラー自体は不正ではないけど、パッチ使用でアウトか
>>266 最低0だろ
廃装備で、POTやらなんやら惜しみなく使うならいけるだろ
としか言いようがない
その手の状況によって変わりやすい質問するときは
ある程度の自分の情報も挙げような
どう考えても正確に答えれるやつでなくなる
あと、戦い方にもよるから戦い方も挙げたほうがいいかもな
>>266 あのお方は魔法抵抗を上げて耐えるのがいいんじゃないか?
回復あるんだし。
MDEF2000ちょいで400-500程度のダメージだったと思う。
あとサルも範囲持ちで十分遠距離だったような。
(サルは倒してもたいしたものださんのでやらん)
あとマラソンといってもたまに食らわないといけないから
そのときに即死しないようにはしないとね。ライオンだと
DEF1500でも5000近く食らってスタンするし。
参考になるかどうかわからないけど、ラピでチェックいれて
自身は総計51ぐらいでやってる。
質問なのですが月昇りに行くときは再起動しろとどこかで聞いたのですが
ログアウト→ログインでおKですか?それとも一度ゲーム終了してまたログインすればいいのしょうか?
イマイチ分からないので教えて下さい
再起動ってことはクライアントを再起動ってことじゃないかね
>>273 クライアントの再起動をしないと効果が薄い。
PCの再起動まで必要ない。
277 :
名も無き求道者:2010/03/31(水) 02:46:42 ID:WaVv0BSN
全サバの魔剣士使いさーん!
魔剣士でツルD 全ボス攻略の必須スペック教えてください
耐えれるHPと防御
MP枯らせば
狩れる
ぱるでぃーはがんばれ
コッタのシャマです。皆さんup後武器のスフィアは何にします?
閃光太陽をやっと揃えたのですが時代遅れと言われてしまって@@;
勤勉か破壊に入れ直した方がいいのですかね?
あとスキル調整で毒ダガーと呪大地は近接攻撃力の30%上乗せされるみたい
ですが弓のままだと近接攻撃力は弓装備時のが反映されるのでしょうか?
破壊はない
実装されないとわからない
ダガーに閃光
弓は好みでいいんじゃね?
呪われた大地は武器指定ないから
弓装備時発動なら弓装備時のだろう
毒ダガーはダガーに切り替わるけど
どうなんだろうね
呪われた大地が弓でも発動できてしまうから
ダガーに閃光いれといて
発動前に装備切り替えした方がよさげ
呪われた大地まだ覚えてないから分からないけどね
>>279 範囲職になる感じだしレベル60以下だと破壊もありだと思うがね
>>272 とりあえず筋肉破裂で転がしときゃ余裕
後は強奪でMP枯渇しないようにSlv調節すりゃおk
レオは HP13000 防御1400 ぐらいあれば余裕かな
慣れないうちはブラッドリーに練磨熟練極振りしとくといいかも
やばくなった時、転倒中に使えば結構助かる
そんな廃精錬しなくても、実はカリブセットで行ける魔剣士。。。
どこからどうして魔剣士が出てきたんだ
アプデ楽しみで興奮して寝れなかた。。
ごめんなさいスレ間違えました
寝ぼけてるので許してね(はぁと)
現在レベル30ですが
アニマの栽培等全然やってません
この先どこかで困るようなことはありますか?
慰労とかめんどくさすぎて・・・
>>288 俺は腕に自信がないハンターだったので、LV50の転職クエで慰労足りずにあげた
腕が良くて慰労なしでいけたり、PTで転職クエいけそうなら、困らないんじゃないかね
レベル60になったスナだが、セット装備を卒業したくて60装備を揃えようと思うけど、
防具はやっぱり全部希少の製錬がいいの?穴にはHPと加速でいいのかな?
アクセは全部HPにしてるけど、加速が足りない気もする。
あと武器には照準と勤勉と一撃を埋めようと思うけど、どれがいいでしょうか?
焚き火のときに他人の装備を覗かせてもらうけど加速が多い。街中の移動用なのか本気装備なのか分からん><
>>288 慰労は50MOBを慰労できるよう28ぐらいまで上げとくと便利
セルバっていう誰でも入手可能な高性能なペロ入手できるし、
種入手で最終的には節約、金貯めできる
栽培はリックス50%が作れるように26までは上げとくと転職後気づくと上がっていくような感じになる
そのレベルなら等級16の25%樹液もおいしいだろうし、上げといたほうがいいかもな
スチールも材料全部自分でそろえるとタダで50kぐらいの節約にはなるからいい感じ
植物交感はスチール材料の星の破片採取できればお金貯め+スチール材料になる
だから10はあると便利
料理と鎮魂は現状趣味の世界だけど
単体狩りのうちに鎮魂は上げとかないと使い道がまったくなくなってくる
料理は気が向いたときに作ればいい
昔はペロのエサ用に上げてる人多かったけど今は主流じゃないね
まぁ、困ることはないけど時間あるならあげといたほうが便利な程度だな
292 :
241:2010/03/31(水) 13:46:44 ID:l+EQtHG2
>>253,254,257
少し遅れましたが叱咤も含めありがとうございました^^
倉庫を空けられますので助かります。
>>290 カリブセット高性能だから明確な方針がなければカリブセットで良いと思うよ。
ペラセットはそもそも数が少ないだろうけどスナだと猛暑効果がいいとかなんとか。
あとは属性的にアースレイブンがいいかも。67までのつなぎにもってこいだと思う。
加速は使いどころ次第だけど高魔法抵抗+HPスフィアってのはそれなりに有効
だから作っておくと良いよ。加速はクリスタルとかパールアクセで十分。
>290
60おめでとうです。
装備なんて好みだから、自分がどうしたいか何に不満を持ってるかじゃない?
防具の精錬は結局防御力だから、ソロ狩りしないし自分がタゲ持つことも
ないならセットでいいんじゃないかと。
もし通常装備をそろえるなら、鯖にもよるけど今からだと大変かもね。
デュオならシャツとタイツくらいなら流せるけど。
それと、やっぱり等級は希少もしくは希少レベルのステを持つ特別が必須。
勿論精錬しないと意味ない。
ライフルに勤勉は…好み?
ラピシュなら妥当なチョイスだろうけど。
人にもよるけど照準選ぶ人が多い。
一撃は…ロマン、かなw
>>293 カリブセットか…ライセンスあるけど、揃えるのが厳しいかな
レイブンなら揃えられそうだから、アースレイブン検討してみます!
>>294 ありがとうございます。
トレスなんです…なかなか60希少は見ないので困ってます
ライフルに一撃はロマンなんですねw
照準はパッシブスキルにあったので、勤勉を埋めてみることにします!
>295
つ[制作]
自分はこれのためにいつも装備・武器は売らないで保管している。
分解時はもちろんメチル使用、制作時はリックス50必ず入れること。
(そして効果は不明だけど職スチも入れておいてる)
早急に作るなら装備買い取りにPT立てればいいだけだし。
後は分解して作っての繰り返しさぁあ。
DL終わらないので暇ですw
>>295 トレスでようやくLv70になったスナイパーで
テネ、サキュ、ペラトル、カリブ全セット揃えましたが
ペラトルが属性が火で
オーロラ平原のLv62オーロラカラス、オーロラコウモリ、オーロラペンギンが属性が風なので
ペラトルセットで猛暑効果がのるとモードで2発程度で1匹倒せますので非常に楽でした。
アースレイブンは属性地だからきついかもしれません。
ただ、Lv64から水属性が2種、月昇り以降太陽昇りまでが属性が水なので
アースレイブンか、水属性のカリブセットがいいと思います。
↑に追加です
地下遺跡の中にも水属性がいましたね
299 :
Wodi4jh3:2010/03/31(水) 17:00:55 ID:NeUv7L5o
希少装備をつくりたいんですけど、こうすると作りやすいって法則ありますか??
鍛冶屋は誰がいいとかあったら教えて下し
age質問レス乞食は総じてカス
301 :
名も無き求道者:2010/03/31(水) 17:47:28 ID:/UrtCfoS
質スレ全体に言えるから上げとくけど、質問<返答スレッド形式は基本sage進行だよ
テンプレ作成や新スレ作成でageだから気をつけようぜ
あとコテハン等いろいろあるから、その板のテンプレをみるのも勧める
アーデリーとテンダンけずるならどっちがよい?
新スキルきてポイントたりねぇ
アーテリーもテンダンもPいらなくね?
敢えてならアーテリー削ってテンダン残すぜ
テンダンでヘイトも稼げるしな
魔剣70だけどけずるもんがねえんだ・・・
72、74スキルみこしてSPとっておいてたおれ魔剣士
焚き火が効果音じゃなくBGMになってる?
いつもBGMだけ消してるからソルタスが静かになった
本スレと間違えましたスルーしてください
温泉のストーリークエ陽動作戦で手間取ってます。
現状ソロでは無理なのですが、皆さんはMPTでクリアしましたか?
滅多にMPTいかないので、そこでお願いしていいものかどうか悩んでました
ガイガス使えばいけんじゃね
適正レベルでも戦剣とダンサー、学者でソロできた
310 :
308:2010/04/01(木) 06:41:05 ID:U8qgrsYL
>>309 学者でソロできたんですか!
同じ学者として恥ずかしいです
ガイガス使っても厳しかったので、がんばってクリアしてきます
実体験のみだが、陽動作戦をMPTでお願いした人は見たことないなぁ。
レベル敵に階段〜64MのPTでやることになるんだろうけど
クエの位置的に温泉終わってから報告前に寄るのも、鉱山始めてから行くのも
どっちもめんどくさいので、いまひとつ頼みにくいのが原因かも。
自分の場合は陽動作戦のPT募集があったんで、それに参加してクリアしたよ。
覚醒ガイガス2体の落雷で瀕死にして、あとは範囲殴りで倒したって感じだったので
ガイガス出せる状態のペアならまず間違いなくクリアできるよ。
人が多い時間帯にPT募集かけてみたら?
陽動作戦って時間制限ないよなたしか
最後とラス2で2回ガイガスだせばいいし
最後に湧くとこはクエ範囲内でmob湧きないとこ
感知されないとこで戦えばよかったようなきがす
>>312 別のクエとごっちゃになってない?
陽動作戦で戦うのって1回だけでしょ。
315 :
308:2010/04/01(木) 17:43:12 ID:+O0kW0i9
覚醒ガイガス持ちの少人数でも行けるんですね
時間のあるときにPT募集してみようと思います。
皆様アドバイスありがとうございました
PT検索に飴の取引と思しきタイトルがよく挙がってますがどうやるんでしょうか?
先方の欲しいトレード可能なアイテムに変えた後に交換ってことでしょうか?
>>316 取引希望者は、欲しいアイテム名(ソウルレイブン大剣etc)を告げ、
リーフと封印に必要なイマゴを用意します。
そしてトレードする。
戦闘術士の新スキル、炎の覚醒にポイントを振った方はみえますか?
これはMP自然回復だけでなく、魔力のPOTの回復も倍になるのでしょうか?
おしえてください。
自然回復とPOT回復は今までどおりで恩恵はありません
イグニUを使用した時の消費分だけ100%回復します
>>319 要するに練磨MAXでイグニ2の維持コストがタダになるということですよね?
うーん、POTや魔力充填の効果も倍になるなら面白そうだったんですが、それはポイントを割くにはちょっと微妙ですね。
321 :
名も無き求道者:2010/04/02(金) 08:42:47 ID:+4PYi9eZ
フレリストにある遮断はどこまで遮断できるんですか?
位置検索とかにも引っ掛からなくなるんですか?
軽くストーカーされてて遮断にはいれてあるんですが気がつくと近くにいたり一緒のPTに入ってきたりするんですが・・・
>>319 公式に
イグニッションU効果が維持される間、
自分が獲得する全ての脅威度が減少、MPの自然回復量が増加します。
このスキルは、練磨を通じてのみ効果が発生します
って書いてあるけど自然回復量変わらないのか?
てっきり、MPの自然回復量が2倍になると思っていたんだが・・・
>>321 えー、ちょっと過疎気味のゲームですし、INしてやることは同レベル帯のダンジョンミッション、フィールドミッションです
いつも同じ人とすれ違うのも当然ですし、おなじ野良PTにぶつかるのも当然です
とくに社会人ともなると、メインの活動時間は21時〜24時になりますから、LVUPの速度もほとんど同じで、毎日同じ人と
PTしてるよ…ってのも全然珍しくありません
それを軽くストーカーされちゃったと感じる場合は、このようなところに行かれてはどうでしょうか?
http://www.aiseikai.or.jp/
なにこのキチガイw
荒らしだなwww
>>323はスルーの方向で
遮断はPT申請やアイテム交換の窓が出せなかったり1:1ができなかったり
フレリストにいれらなかったりするだけで野良でも出くわすし位置検索もできる
現状は本人同士で解決するかサブキャラに身を潜めるしかないんじゃないかな
キチにアンカつけんなよw
おいおい
>気がつくと近くにいたり一緒のPTに入ってきたりするんですが・・・
近くに居るのは確かに位置検索で特定してるかもしれん
しかし、同じPTに狙って入るのは不可能だぞ、参加者リストみえないしな
それをストーカーされたと思い込んでいるなら、どう見たって自意識過剰だろ
IN状況、募集形態、時間帯等みれば不可能じゃない
ホルンも気安く使えなくなるだろうし、この質問者がどうなのかは知らないが
少なからず嫌な思いをしてるやつはいるだろ
それを自意識過剰と決め付けるのはよくない
>>321 良くリアルであるネタだけど
ドリル場やソル1焚き火会場みたいな人が集まりやすい場所でよく遭遇して
Lv帯一緒だからPTよく一緒になるとかいう落ちじゃないよね?
ストーカー()まぁ釣りだと思うけど
レベル帯一緒だから遭遇するの多いだけだろw
メールが馬鹿みたいに届くとかされてないなら
気にするようなもんじゃないよな
いやならさっさと蔵消せよks
>>328 ずっと追尾されるとか、メールがしつこく来るとかでもないなら自意識過剰
俺だって毎日同じ名前の奴とすれ違ってるし、2〜3日に1回は同じPTになる
ということは俺はストーカーされてるってことになるが?
嫌な思いをしているのは、そのストーカー冤罪を掛けられた相手側だったりしてな
運営にかけ込んで相手側既にBANされてるかも知れんが・・・キチガイはまじで迷惑
やっと女神が歌えるようになったプラです
FMPTにレベル1つ上のプラと一緒になったのですが
自分のかけた女神がもう一人のプラに治癒石量の多さ関係なく
上書きされてしまいます
女神だけでなくなぜか元気の歌、治癒風まで2,3秒後には
全部かぶせられてしまって回復に貢献できず肩身が狭い思いをしてしまいました
試してみましたが元気以外はこちらは上書きできませんでした
女神や治癒風が上レベルに上書きされてしまうのは
今回のスキル修正以前からのことですか?
PTに先に自分よりレベル上のプラがいた場合は火力にもなれないし
脱退したほうが賢明でしょうか?みなさんどうしているんでしょう
また同じレベルのプラの場合はどうなのでしょうか?
確か治癒量よりスキルレベル差や練磨振りが優先されるはず
レベルが高い方のスキルが上書きされるのはどの職も一緒、元素の集中とかな
PT脱退するかは自分次第だな
どうしても仕事したかったら抜ければいい
というかプラがかぶった時点でどちらかが仕事なくなるのは目に見えてる訳だが
lv57学者です
装備は権能に知恵太陽、快速に再起太陽を詰めてます。アクセも穴空き5つに再起太陽です
空虚のダンジョンでlv8のFBとシャインlv2、lv4エクスを主に使ってるんですが
ひと部屋5〜10個の魔法薬を消費して2周で40個消費する感じです
学者はこの消費は平均でしょうか?もうちょっとスキルレベル抑えていいでしょうか?
クエ報酬があるので装備でなくても赤字にはなりませんが黒字にもならずなんだかなぁ、です
336 :
名も無き求道者:2010/04/02(金) 14:27:35 ID:+4PYi9eZ
色々ご意見ありがとうございます
ちょっと説明不足でした
レベル帯は一緒じゃありません
私は60台前半で相手は30台後半なんです
PTが一緒になるって言うのは相手は全然多岐せいではないところに入ってきてそのまま無言抜けをすることが2回あったものなので・・・
前に情報を見るところとトレードを押し間違えてしまいそのときはこちらから謝ったんですがその後相手からトレードの要請がきて
なにかな?と思いOKを押したんですが無言のまま何もなくてキャンセル押してから後を付けられるようになりました
私のただ単に気のせいなんですかね?
長文、説明不足すみませんでした
俺は60後半になるプラだけど自分より回復量が多いプラにあたったことがない。
だからPTに自分以外プラが来たら邪魔
殲滅遅くなるし烈破や台風が思わぬ敵に当たってタゲとったり
馬鹿なプラだと大した加速もないのにやる事ないから釣りに行って攻撃喰らいながら瀕死でマラソンする始末
女神、元気出来ないのにいざという時に救いや生命も入れないやつ多いしね。
だから余計にMP喰うしそいつの尻拭いで疲れる。
プラみたいな職はパッケ使って回復量を上げれるだけ上げないと職かぶった時
存在価値ないからね。
>>332 おなじ練磨、スキルLVであればバフ(女神や元気もバフ)はお互いに上書き可能
どちらかが練磨、スキルLVで勝っていれば、たとえ回復量が少なかろうとその勝っている方だけが上書き可能
ゲーム的には、スキルの基本能力としてより効果の高い方が優先されるって事。これに製錬やスフィアの効果は含まれない
>>337 で、MPTだと全身加速装備武器カリブの何考えてんだかわからないプラLV69(ライセンスで女神LV2もち)が、
治癒世界6個魂レイブン武器+15の女神LV1を上書きしてくるってのは俺もあったことがある
しかも回復量全然違うから上書きしないか、LV下げてくれません?といってもガン無視の地雷ちゃんだった
回復専門のプラとしては、自分の活躍よりPTの安全を優先すべきなんだが、たまに変なのがいるのは確か
>>338 そういう変なやつも稀にいるね。
そういう奴はなに言っても大抵聞かないから無視して諦めるしかない
つーかパッケ買う金あるなら先に装備強化して治癒世界揃えればいいのにね
>>335 Lv58の学者だが俺は権能知恵で快速は生命。
アクセは魔法抵抗高いやつ(盾するときは専らこれ)か加速。
どんな狩り方してるのかわからないが単体釣りされると結構カツカツになる。
野良でも大体
>>335 ごめん切れた 続き
野良でも大体空虚だと2.3匹範囲したり
目とかのところは半分範囲したりするからそんなにMP減らない。
むしろ再起の必要性を感じてないぐらいなんだが・・・
実とかは食ってる。
サキュ有でも青ポ10個飲まないぐらいかなぁ。
>>335 これまでのPTを振り返って、そのスキルLVでタゲを奪った事はあったかな?
タゲを奪った事が無い、ほとんどダメージは食らわないってなら楽士のMP気にしつつODすればいいよ
タゲを奪っちゃうようならスキルLVを下げて、このレスの最初から繰り返し
あ、盾しない場合のサキュ有です。何度もすいません。
>>340-341 目と鏡の部屋は半分範囲してあとは単体です
残りは大体2.3匹ずつ釣ってる所に単体打ち込んでます
それでこの違いは何なんだろ…
武器に閃光太陽3つでMCしまくってるけど瞑想の方が火力出るのかな
>>342 2.3体釣ってる所に戦士の攻撃先見誤ってたまに飛んでくる程度
ODすると数秒で瀕死になって楽士の顔色が怖い、OD→スキル1発→ODするくらいならMP飲んじゃう小心者です
ODするなら生命入れた方が良いか
空虚MPTでプラ2名、あとは戦剣銃元だったのですが
一人のプラさんに負担が集中してしまい、
MPがすぐなくなって、ちょこちょこMP休憩して進みました
(もう一人のプラさんはいつもMP満タン状態でした)
PTLだったので、かなり時間もかかったし、どうにかうまく進行できなかったかなぁと思い返してたんですが
例えば、PTメンバー順で
「上から3名をプラAさんが回復、下3名をプラBさんが回復してください」
というような采配は、有効だったでしょうか
元素さんだと、よく上半分担当しますね、と言ってるのを聞くので
楽士さんだとどうなのか知りたいです。ご存知の方、アドバイスお願いします
>>344 70学者だけど女神プラがいるなら生命つめまくってODしたほうが再起より効率いいんだよね
そのLv帯だと女神ない場合のほうが多いだろうから生命いれつつアクセに再起いれるといいかも
Lv上がったら生命と加速をお好みでって感じだね、Lv上がると再起の効果は薄くなっていくから
あとMPきついならエクスはLv1でいいと思うよ
>>345 空虚だと、基本的に戦士(or剣士盾)しかダメージを食らわない状況だろうから、担当分けはさほど意味ない
ただ、MPがカツカツになるってことがサキュ以外であるかと言われると、ちょっと想像できん
もし何人かがODをしてて、元気に戦闘後の讃美歌と回復頻度が多い進行だったんなら、盾役回復の担当と、
後衛のOD回復担当と分けるぐらいか
誰もODしていない状況で片方がMPきつくなってるなら、メインヒーラーとサブヒーラーをMPの割合をみて
切り替えていけばいい
つーか、そういうのはプラ当人たちが、互いの再起搭載量と治癒量を比較して2、3打ち合わせすれば
それだけで済むこと
出発時にそれが出来てないプラ2人だったら、役割分担しても出来るかどうかは怪しい
あとは、先にも出ているようにやたらと回復上書きして存在アピールする人がいる
そういう場合は大抵一方が呆れて手を抜くので、そういう状況になりやすいかもしれない
(が、おそらくその事情に気づいているのは呆れているプラだけなので、他職が見たらMP減らない云々となるかもしれない)
>>320 >>322 自然回復の増量値をテストしてないのではっきりとは言えませんが・・・
イグニUを使用している間他のスキルを使って回復を見てみたところ
自然回復とイグニU消費の回復は別回復のようでイグニU分がすぐ上昇し定期間隔で自然回復という感じでみえます
イグニUを使用せずスキルを使って回復を見ても以前と差ほど変わった回復率ではないと感じます
>>348 炎の覚醒の効果はイグニUが維持されている間のみ発動するから、そりゃそーだべ。
初めて要塞に挑む60のスナだが、あそこの敵ってリンクしないの?
通常攻撃で一発うって、あとは後ろに下がるだけでおk?
加速装備でいったほうがやりやすいのかな…
>>350 しない。加速はちょっとあるといいが、速すぎると
釣り損ねることもあるので注意。
60台ばかりのPTだと範囲とかでもやることがあるので
釣りは61MOB(銃)とか魔法系とかぐらいかな。
とりあえず攻撃はそれなりに痛いのでHP装備も
混ぜたほうがいいと思う。
>>351 ありがとうございます
アクセは全部HPなので、防具に加速とHP混ぜてみます!
マップを見ての素朴な疑問なんだけど、
丸太要塞方面へ行くまともな方法ってテラシルゲート経由と学者ドア以外ないよね?
ペロで移動するのは非現実的だよね?
パッケ課金でセレロが全開通&無料ならLv1でもセレロをハシゴして行けるんじゃね?
>>354 途中のセレロが遠距離アクティブに囲まれてるから詰む
LV差10まではドロップ率が高いとか、そういう仕様ってありますか?
いつもベルア族の呪術師から雷シナモンを調達してたのですが、アップデート以降かなり出難くなりました。
アップデートで食材ドロップ率が変わっただけだと思うのですが、ちょうどその時期を堺にしてベルア族とのLV差が11になった為判断し辛いです。
同マップ、赤い苔トカゲのヘビ肉は比較的出るのですが、こちらはLV差10以内に収まってます。
単純にMOBのドロップ率が変動しただけでしょうか?
>>356 変動しただけだと思います
レベル差30くらいあった火花トカゲから
アップデート前はトカゲ肉と火花チェリーぼろぼろ出てたけど
アップデート後はトカゲ肉は出るけどチェリーは出にくくなった
レベル差変わってないのに
>>357 回答ありがとうございました。
シナモンなら元取れると踏んだんですが、外れちゃいましたね。困った。
もう低レベルの料理自体には時間かけるほどの価値ないでしょ
狩ってた時間をドリルにあてて出たレグスチ売って店で売ってるもの買えば十分だしさ
それはカンスト組の考え方でしょう?
ちなみに元がとれるってのは金策的な意味ではないです。まぎらわしくてすいません。
寝てる間にドリルで金稼いで回れるときはそれで食い物とか買って
Dとか回った方がいいと思わない?
アニマ育てるのだってオクで材料買っちまえばあっという間だし
せっかくの金策出来たんだから有効に使おうぜ
放置できない人もいるから万人にあてはまるとはもちろん思わないけどさ
リーフに困ってるわけではないんですが、元が取れるって表現は確かに困窮してるように見えますね。ドリルは昼夜回してますが。
あくまでアニマ育成と材料調達のしやすさ、それはユニオンついでである事が必須で、まあ他にもいろいろ考えた上なので省きますが
Dは束縛時間がネックなのでいいと思わないです。否定する気もないです。時間取れる時は行きますし。
あ は〜い。
効率重視なのもいいけど
人それぞれの楽しみ方があるからな
アップデート後、百年ヨモギをドロップするMobを確認したかたは
おられるでしょうか?
赤い谷から星の旅人あたりのMobをそれなりの数狩ってみたのですが
出ません。
>>365 平原のアルマジロからドロップ確認しました
>>365 今朝方注文書で必要になった。
wikiによると黄昏のほとんどが落とす事になってるけど、実際ぽんぽん落としてくれたのは大耳キツネでした。
初めて背徳ソロをしたのですが
ガイガス召喚はできなくなったのでしょうか?
ういきによるとできるようなのですが
召喚できませんでした
>>368 できるのはティミラスの居るエリアだけ
他は全部召喚不可
>>370 ありがとうございます
ビシャスかノバートで召喚したかったのですが
室内っぽいので無理なのですね
ときどき、H検索?居場所検索みたいなことができると聞くのですが、やりかたがわかりません。
わかる方教えていただけませんでしょうか?
>>372 初期設定ならキーボード「H」
「他人」タブからキャラ名入力して検索
ログインしてれば場所がわかる
ストーカー機能
ラピになりたいガンナーなのですがラピの皆様は高レベルダンジョンボスではどういう立ち回りをしていますか?
範囲持ちのボスだとピストルの射程が短いのでやはりライフルに持ち替えて攻撃、とかなのでしょうか?
>>375 幸いピストル距離で範囲食らう事は少ない。タゲとらない限り
夢魔とかサッキュバスで範囲はくらわないし、要塞のボスは全部
ピストル距離ギリギリなら大丈夫。前衛のMCとかの都合で
位置がずれたときはちょいと射程外へ下がってスキル押せば
またギリギリまで移動して攻撃してくれるのでOK。
湖底のカリブディス、クロノメーター、ツルの黄金サルは
食らうときはどこにいても食らうので覚悟の上でやる。
ツルのパルディは盾やるなら魔法抵抗装備を用意。
なければライフル距離で近接職のアニマの保母さん役
(ライフル距離なら範囲食らわないので、「待て」の目印)
をやるのもあり。
>>376 詳しい説明ありがとうございます! 参考になります。
おおかたが範囲外なんですね。
あまりに攻撃くらうようならPTに行ったら申し訳ないのかなと心配でしたので安心しました。
>>376 カリブ、クロノ、大ざるで大ダメージもらう魔法抵抗とか防御なら、
よくアニマを範囲外においてるとこで棒立ちしてるほうがいいかもね
魔法師はライフル距離じゃ足らなくね?
ソロってるんだが、ライフル距離+離れろでも足りないから、
距離とっておいて、アニマ待てしておいて、近づいてやってる
>>378 アプデ後どうかわからないけど、学者壁でやったときに、
安定してから、ライフル距離で攻撃して、その位置にアニマ
おいてたら食らわなかった(つまり純粋にライフル距離)。
ソロだと魔法師自体が魔法師の射程(これはだいたいピストルぐらい)
に近づいてくるから離れろではたらんのかもね。
ラピだけど、距離とって「待て」しておいて近づくならアニマ死なない。
クロノ、大ザルは適正PTでやるなら食らうけどまあ死ぬほどじゃないよね。
カリブは装備によっては即死だけどw
クロノの範囲はアップデートで多少短くなったと感じる。
要塞のマグブル・奴隷巨人も範囲広くなかったか?
耐えられないこともないけど楽士に負担かけるとアレなのでライフルでペチペチやってたが。
あとアプデ後、クリDの水晶守護巨人が範囲ちょっと広くなってる
クリ型ハンター育成中なのですが、レガ装備のセット効果にあるクリ+10というのはパーセントですか?
また、最終装備として使うには厳しいでしょうか?
>>381 パーセント
最終装備とはハンターとしての最終装備か?2次職も含めてカンストまでか?
前者なら軽い地雷、後者なら基地外レベルの地雷
>>382 等級ゲーではない感じがしたのでいけるかと思ったのですが、やっぱりだめですね。
地道にスフィア詰めます。
ありがとうございました。
Lv50未満のキャラで丸太要塞ってどうやったら行ける?
セレロ乗り継いでもカラス森〜丸太要塞までセレロ通ってないっぽいし
カラスで降りた瞬間に大量の遠距離モブから一斉射撃で蒸発してしまうんだが・・・
パーティ検索で学者さんに報酬付きでどこでもドア出してもらう
と思ったらセレロ乗り継ぎで行けた・・・ミニマップのステーションを
クリックしそこねてたっぽい
ってか遠距離攻撃うざすぎる
頑張って行こうとして最後の最後であと1区間なのに殺されるんだよなw
>>387 もう少しだって思ったらセレロに乗る直前にフルボッコ→あぼーんなんだよな
HPを相当あげておくかアニマが攻撃受けてる間に手際よくセレロに乗り込むしかない
>>388 それやろうとしてセレロステーションじゃなくてセレロクリックしたときの絶望感が異常
それもあるw
60のプラだけど、MPTでは再起アクセよりも加速アクセがいいのかな?
今まで再起つけてたけど、みんな移動はやいw
今までMPカツカツになることないし、青POT飲むこともないし、いいよね…
再起アクセだったからそうなのかな
アクセ全部加速のプラは地雷ですか?
武器防具は全部治癒だから、いいよねいいよね?
死人出さなければ全然いいよ
Aliceというキャラクターに攻撃が当たらないのですが、命中がいくつあれば当たりますか?
レベルは頑張って70にしたいと思います。
晒しはスルー
加速つけてるディフェは、どういうふうに狩りをしてるのでしょうか?
>>395 基本は他のディフェと一緒
ソロなのかPTなのか、狩り場またはレベル帯、味方の装備、職構成でいくらでも変わる
質問が曖昧すぎます
現在Lv37のアインです。
ギルドにも入らずソロでプレイしてきてるため知識が乏しいのでアドバイス頂けないだろうか。
Lv39から使える「赤い鋼鉄鱗の双手剣」入手したんだけど
これには元から権能、快速が付いてるよね?
これって剣士にとってどおなの?
そのまま権能にパワー入れた方がいいのかそれとも潰して破壊や一撃を入れた方がいいのか
その辺の判断に悩んでます。
環境、スタイル、好みにもよるかとは思うんだけど基本、火力を求めたい派です。
この手の内容は恐らく「正解」はないものだと理解してるのであくまでも「お勧め」で
アドバイス頂けたらと思います。
ぶっちゃけ赤い鋼鉄鱗シリーズの利点は、権能・快速ホールが空いてることだけ。
単に火力重視なら普通にもっと高Lvの稀少剣に猛攻ホール×3空けた方が強い。
まぁ快速ホールに加速スフィアとか入れとくと、移動用として末永く使えるかも。
>>398 移動用で快速に加速を入れるなら、ついでに権能のほうにも知恵を入れておくと
MP回復が多少あがるかも(同ランク再起の半分ぐらいだけど)
加速装備は銃職の特権だよ(`・ω・´)一番効果を発揮するんだからね
イマイチよくわかってないので教えて下さい。
55プラなんですが、精錬武器で回復上乗せになるんだと聞きました。
たとえば50高貴リュート+治癒太陽と55希少リュートで同じ精錬値だと、どのくらい治癒量に差が出るんでしょうか。
上乗せの計算など教えていただけたら嬉しいです。
>>401 精錬レベルが重要なんじゃなくて、精錬による増加攻撃力が重要なのね。
精錬で伸びる攻撃力は武器の基礎攻撃力に依存してるから、同じレベル帯の武器だとか
そういうのは関係ないと思う。
で、50高貴と55希少だか、この場合どちらが基礎攻撃力が高いかおわかりのはずです。
同じ精錬値だとおそらく55希少の方が伸びが見込めるはずなので、スフィアなしなら55希少に軍配が上がります。
そしてここにスフィアが絡んでくるわけだが、スフィアは単純に総合治癒量に加算であり
武器の精錬値の方がスフィアよりも回復量があったりする。特に武器の装備レベルが上がればその量も増えて
スフィアの効果が薄くなる。
だから現時点ではこの2つに大した回復量の差はないからお好みでいいと思うけど、どう?
個人的には希少リュート精錬して猛攻×3で詠唱短縮の方が使い勝手はいいと思う。
それと回復系の計算はいまだに作られてないので、言い出しっぺの法則というものがあってだな…
画面上で自分にかかってるバフマークを移動したいのですが可能でしょうか??
以前何処かで見たような気がするのですが・・・
バフマークのすぐ左にマウスカーソルをもっていけばつかむとこがでるよ。
最初にlv10にするにはいちいちクエ受けるより普通に狩ったほうがはやいですか?
経験値200%のサービスを受けてれば狩ったほうが断然早いね。
破壊スフィア詰め込んだ低レベル武器を用意できればなおよし。
ミッションの飴が手に入らないけど、アリーナに通ったほうが効率いいし、問題なし。
ストーリーやっててもすぐにあがるし
最初はその種族でしが見れないクエも多いから
世界観が嫌いじゃなかったら飛ばすのはちょっともったいない
アップデートでアリーナでの取得経験値が最低限固定10kから
LVx200になってることも留意。
アップデート前はLV20ぐらいまではアリーナだけであっという間
だったけど、アップデート後はそれなりの回数参加しないと
いけない。
ダンサーのロンドは複数いた場合重複するでしょうか?
する場合6人で行うと、敵は動くことが可能でしょうか?
Lv50のDF武器には何埋めたほうが効率いいですか?
メールのウィンドウってどうやって開くのでしょうか
>>411 Ctrl+M
もしくは右下のメニューアイコン一番左
自己解決('A`)
>>412 どうもでした
右下のメニューって初期化しても出てこないけど、どの設定なんだろう
>>414 UI位置初期化してもでないのは解像度エラーで画面外に吹っ飛んでる可能性があるから大きめの解像度にして探すと良いとか
新マップのMPTルートどうしてます?村から普通に時計周りかな
アニマスキルのソウルエッセンスって実装されてますか?
どの性向で覚えるんだろ…
フェミナのガイガスだけ共鳴石多くはめれるのはなぜですか?
一応アインも多いけど。
>>416 時計まわりで悪魔までいったら、セレロで巣窟いくか
村にもどってゲートで巣窟って感じでやってる
>>416 70未満がいる、セレロ未開通、学者がいない
こんな場合は、魚から巣窟へ
羽でもどって海岸のセレロ下車から悪魔がいいかも
弟子いる人どれくらいの頻度で、どんな物あげてる?
最近できたんだけど、今いちどうしたいいのかわからん!
たまにもらえるホルンを半分送ってる
質問されたらできるだけ答える
希少を拾ったら送ってみる
一日一回の制限があるアニマクエストは進めないと後で困ったことになります?
それとも放置でOKでしょうか
>>424 捨てられたアトリウムのクエかな
別にやらんでもストーリー上は問題無い
>>424 種族応援キャンペーン中にそれやると確かいいもの貰えたので、キャンペーン来るまでクリアせずに取っておくのも手。
ロンマスかフェミナは既にキャンペーン終了しているので意味ないけどね。
>>424 やるなら途中まで進めとくといいよ。キャンペーン中に11日間使ってやるより楽。
Lv25の最後のクエが終わってカウントされるから
レグナカストラム要塞のペラトル攻略についてですが
MPを0にしようとロボや地雷を使うんですが
大体半分を過ぎたあたりでMPを全回復されてしまいます。
これって、時間制限か何かで回復されているのでしょうか?
せっかく称号ができたので何とか倒したいのですが・・・
一定時間こちらが攻撃されないでいると全快するらしい
MP枯らすならなんだかんだアニマ特攻がいいな
PC特攻は攻撃力減るからオヌヌメできない
どっちもあれだけどな
1周目にやるとデスペナ解除に金もかかるし下手したら赤字
ロボ浸透って練磨振るとロボ爆発の威力上がりますか?それだったらポイント振ろうと思うんだけど
座標(-3100,2850) の井戸に落ちたんですが、どうやったら出られるんでしょうか?
>>429 ペラトルをロボに寄せるときにどうしても攻撃受けて
アニマ死亡や学者・銃が逃げ切れずに死亡したりしてるのですが
どこからの一定時間なのか?途中の箱とかが何か関係あるのか
時間がかかりすぎてよく分かってないのが現状です。
1度倒したときはMP全回復がなかったので(かなり前ですが)
仕様変更かなにかで回復するようになったのでしょうか?
MP切れ狙うより覚醒ガイガスでフルボッコの方が確実な気がするんだけど
>>432 アイテム欄に小さい記憶の羽根か初期村の羽根があるはずだからそれを使う。
学者でペラソロたまにしてるけど基本ロボと自分で攻撃受けてMP枯らせてるな
メテオだけは喰らうと即死だから1回目のメテオをロボに受けてもらって2回目来る前にタゲ切る感じ
1回目から2回目の間隔は自分で覚えるしかないけどな
魔防1800でHP10kもあれば2回目のメテオまで余裕で耐えれるからひたすら繰り返す
ちなみにG使って20分かかるからあんまやらない
もっとウマい方法ないかな・・・
というか、ペラ食ってなんかいいことあんの?
いつもスルーしてるわ
この前のアップデートからペラも討伐カウントされるようになった
称号効果まではわからんが
ダンサーの72のパシップはどんなもんなんだろう
wiki見たがプラの方しかのって無かったので、効果の程と振る価値があるのか知りたい。
教えて廃な人! (デュオ在住 68ダンサー
441 :
名も無き求道者:2010/04/10(土) 23:22:30 ID:LGYNOFze
昨日まで普通にログインできてたのですが、今日になってログインしようとすると
IDまたはパスワードが正しくないとでてログインできなくなりました。
パスを変えたりして何とかログインしようとしましたが無理でした・・・。
信頼できる友人にIDとパスを教えて(ワンタイムキーは登録済です)ログインしてもらったところ
友人のPCでは6桁キー入力の画面まで進めたらしく、こちらの携帯にメール(ワンタイムキーの)がきました。
ログインで問題となるのはどんな要因かわかる方いらっしゃいますでしょうか?
何処に質問すればいいかわからないので、こちらに質問させていただきました。
CAPS LOCK
443 :
名も無き求道者:2010/04/10(土) 23:33:53 ID:LGYNOFze
>>442 CAPS LOCKについては友人にも言われまして、きちんとLOCKがかかっていないことを確認してから
パスワードを打ったり、違う場所でパスワードを打ってそれをコピーして貼り付けたり
したのですが、やはり無理でした・・・。
アプデ以降範囲が当たるようになってうれしいシャマ67です。
レイブンも含め権能付き装備を手に入れたのですがお勧めのスフィアはなんでしょうか?
アプ前は感覚にしようと思っていたのですが最近知恵or治癒もありかなと思いまして。。。
70↑のシャマさんいましたらアドバイスお願いします。
>>441 俺もなって運営にメール送ったら解決した。
運営にメール送るといい
今からはじめようと思ってるんだけど職による優位差ってあります?
お勧めの職があったら教えてください。お願いします
剣士一択
448 :
名も無き求道者:2010/04/11(日) 08:44:31 ID:7xHn5mRG
戦士の方が、ソロ、PT共にいけて良いと思うが?
74MPT@前衛で魔剣士が来るとイラッとするのは私だけでしょうか?
榴弾覚えてないスナ以上に魔剣士はMPTで空気だと思います
450 :
名も無き求道者:2010/04/11(日) 09:10:51 ID:azIDe1FC
>>428 アプデ後に戦術みたいにMP回復スキル使うようになった
MP0にすると使えないようだけど微量あるとMP回復する(MP半分切った場合)
>>437 50回討伐で魔法攻撃力+25だったかな
楽士や元素にはそこそこ魅力ある
ソードウェーブが範囲鈍足でうぜぇ
集めきってからやってくれ
>>449 まぁ、気持ちはわからなくないが
それに耐えられないなら野良FMPTに参加すんなって話だな
後ここは質スレだ
職たたきする場所じゃない
453 :
名も無き求道者:2010/04/11(日) 11:44:32 ID:vSwFUKyH
>>445 ありがとうございます、運営のほうにメールしたいと思います。
>>446 詳しくはwiki参照したほうがいいかもな
ただ、前衛特に剣士は優遇されてる(されすぎ)って言われてる
けど、回復スキルとかないからきつい部分はあるし
プレイスタイルによっては後衛のが断然楽
戦士、楽師は敷居が若干高めだからMMO自体なれてないならおすすめできない
ファイアボールとアイスランスって命中率は同じでしょうか?
アイスランスの方が当たりやすい気がするのですが気のせいでしょうか?
当方スナです。
レグの範囲持ちボス戦で学者さんに「タゲ取ったら透明化するんで開幕からモードでおk」って言われたんですが・・・
透明化って詠唱必要だし、モードでタゲ剥がしたあと気がついてヘイトリセットしても遅いように思えてその時は結局モード使いませんでした。
学者さんのいうとおり、透明化あれば開幕からモードしても安全なのでしょうか?
>>456 自殺行為
よっぽどその学者が透明化うまくてもタゲ移る過程でボスが右往左往するし
それで運悪くタゲ移り1発目が範囲だったら他の後衛も巻き込まれる可能性も出る
つーか、開幕モード使ったら開始数秒でタゲ剥れて即透明化したとしてもその後の透明化CTの間どうすんだって話になると思うが…
その間手加減しろってなら開幕加減してるのと変わらんし、透明化覚えたてで使いたいだけとかじゃないの
ボスでわざわざディフェンダーに透明化かける学者なんとかしてくれ
直接言いましょう
65↑のプラさんにお聞きしたいのですが
アクセには何のスフィアを入れるのがおすすめでしょうか?
私は防具の権能に治癒×4、快速に再起×2
アクセは再起と加速のハイブリにしているのですが
高Lvのプラの方で生命入れている人ををたまに見ます。
太陽以降のFMPTでは生命を何箇所か入れたほうがいいのでしょうか?
461 :
名も無き求道者:2010/04/11(日) 20:48:39 ID:nYuZtAaX
windows7を使用している方にお聞きします。
公式には動作は確認したが動作保証はしないと書いてありました。
windows7を使用してなにか不具合はありましたでしょうか?
購入を検討中なのでよろしければ教えてください。
>461
Win7(64bit)使ってるけど、問題ナッシング
>>456 まぁそれはともかく、前回のアプデで退却が蓄積ヘイト-35%と結構高性能になってるから
それをうまく使えば開幕モードとかでもいけるようになるかもしれん。
透明化と違って即時だし。
呼び名の設定はどこでするのですか?
何気に退却の射程って短いから、ピストルの最大射程で戦った方がいいよ
ライフルの最大射程だとCT毎に退却しても意味なかったりする
466 :
名も無き求道者:2010/04/11(日) 21:47:31 ID:agwhWd3g
>>461 Windows7 (64bit)だがむしろXPより安定してる。
ハンタースキルのコンフュージョンなんだけど、
Lv66でスキルレベル1しか覚えてないのは他の人も一緒?
というか、昔スキルレベル2にした記憶があるんだけど……。
ガンナーの退却も昔はLv2まであったが、前回のスキル修正でLv1に一元化された
効果自体は向上してるからモーマンタイ
デュオのアリーナは、レベルいくつから参加可能でしょうか?
対人を楽しむというよりレイブンを揃えたいだけの参加です。
通常のもの・転職前・最近出来た八百長、と3種類ほどありますが
行ってみたいけど、レベ38の楽士でいけるのか解らないので
参加されている方、アドバイスお願いします!
どの部屋もLvはいくつからでも
通常は飴アリーナという表向きの宣伝で中身はただの部屋作成者のストレス発散場
転職前はほとんど立たなくなった
というわけで八百長でいいと思う、若干作業化してるけど一定以上の個数と
スムーズに進行ができてれば結構な数が稼げる、ルールは部屋に入れば主催者なり誰かが教えてくれると思う
>>471 早速ありがとうございます!すごく解りやすかったです
ダンサーなのですが
破滅のロンドってポイント振らないと
あまり意味のないスキルなのでしょうか?
今振ってなくてソロでもMPTでも使わないです。
振ったらMPTやソロで使えるのでしょうか?
あと、74で覚える範囲のスキルも使えるものなのでしょうか?
>>266 今さらですが。私は
ソウルレイブン装備+5武器+6
権能に治癒快速に生命
アクセ生命
実とかその他もろも込みで
HP13000
魔防1300です
サルとパルディは普通に行けます
元気かけながらODして攻撃すれば
ポットもそんなに飲まなくていけますよ
極楽鳥とライオンはMP削ったらマラソンしなくても大丈夫です。
MP削らなければ私の今の装備では不可能っぽいです…。
zoomeとかの動画みてると敵クリックした時に
属性とか色々情報がでてるんだけど、どうやってやってるん?
>>471 八百長がいいよ
一戦ごとに勝ち組がかわっていくから、ずっと同じ色のチームにいればいい
わからなければ教えてくれるから部屋に入ってから聞けばいいよ
クリックというかマウスカーソルを当てると表示される情報なら
「オプション」→「ゲーム」→「ToolTip位置」→「マウスの位置」
ジェナーの財宝ってゴミ率高いですか?
たった今、初課金で惹いたら
アニマヘアカラーだった
工具箱はどうなの?
結構売れてるみたいだからそこそこ良いのでるのかな?
工具箱はノルタンやビジュレグ(?)狙いで売れてるだけだろ
ひどければリックス50%*3やメチルブルー*5、新緑印章なのに
良品とはいえない
てか、高い割りにはずれの質の低さが半端ない
一時期、経験値倍化キャンペーンで経験値POTの需要があったから少し売れてたな
>>474 MPを削ってしまえばマラソンがいらなくなるということは
当然削らなければマラソンの必要があるわけですよね
逆にMPはどのようにして枯らしているのでしょうか(ゾンビアタック?
>>485 敵にスキルを使わせ続ける
危なくなるまで耐える、危なくなったら逃げる
これの繰り返しじゃないかな
全裸隊って何ですか?よくPT検索の上のほうに出てきますが…。
単純にギルド名でしょうか?
>>487 ただのバカ集団
ちょっと前くらいから。コッタ変なの増えたからな
頻繁にクライアントが強制終了してしまい非常に不便を感じています。
あまり落ちない方のスペック、又は工夫している点などありましたら、
参考にしたいのでよろしければレスをお願いします。
自分のスペックを書かない時点で終了
スペックの話になる度に炎上する気がする
そっち系の話はしたらばの質問使うといい
丁寧な回答が返ってくる
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/3012/1241442350/
英雄で、戦士がレベ39・ビシャ防具4点(武器希少・アクセのスフィアなし)っていうのは
前衛をする上でどうなんでしょうか?
HPがガリガリ削れるので、柔らか過ぎるのでは?と思うのですが・・・
回復側の楽士がビシャセットというのにムリがあるのでしょうか?
自分は楽士で、セットでも充分大丈夫と聞いていたので
この戦士さんに元気と生命連打でも回復しきれなかったので
自信がなくなりました・・・
セットやめろ
以上
プロボレベル6(必要レベル60)のヘイトってどのくらいの威力があるの?
FAを剣士系に入れられるとその直後にプロボ入れても剥がせないんだが
強化済みなのに・・・俺のプロボバグってるのかな?
>>492 個人的には行けるはずだと感じるんですが、戦士のレベルは適正ギリです。
英雄の進入レベルは35で、戦士はこれ+5くらいは欲しいとよく言われてます。
なので装備はビシャセットでも問題ありませんが、アクセにスフィアなしはちょっとキツイかもです。
楽士の装備もビシャセットで大丈夫です。今は権能装備が安価で出回っていますが、昔はみんなセットやセット崩れでやってました。
ただ権能装備は揃えると自分が楽になりますので、できれば揃えた方がいいですよ。
英雄のどこで苦戦をしたのかが書かれていませんのでアドバイスしづらいですが、
戦士はPOT使ってましたか?
元素は回復補助くれましたか?
あなたはMPPOTを惜しまず使いましたか?
雑魚戦で釣りすぎていませんか?
振り返るとすればこういったところで、全部問題ないようでしたらレベルを上げてから再挑戦すればいいと思います。
自信なくさなくても、今までのDを攻略してきたなら大丈夫ですよ。
私は良装備で熟練した戦士さんより、ちょっとくらい地雷入った戦士の方が好きだったりします。
そういう人が来たときに如何に対応するかが腕の見せ所ですからね。
面白いですよ。
レガ戦でガチって回復間に合わないんだったら普通の話かな。
ボス直に参加したとき、Lv50希少+6で固めてても適性セット楽士のMPけっこうギリだった。
まあ、アレは防御無視ダメージやってくるから多少の防御力の差は意味ないんだけど。
それと、英雄行ってた当時を思い出しても、基本的にビシャスセットでやってたな。
2ndだったんで、賢明アクセ4つで底上げはできてたけど。
ビシャスセットはフル揃ってないとHP的にちょい厳しいね、アクセなしだとなおさら。
それでも壊滅することはなかったし、レガもマラソンはするけどちゃんと倒せてる。
まあ、戦士1対雑魚2、3の状況を作りすぎてたらそりゃ回復間に合わんだろうね。
あとはMP減ったら料理補給の時間取ってれば大丈夫だと思うんだけどなぁ。
補給の提案は戦士がしたほうがいいんだよね。自分から言い出さない人が案外多い。
セットの時点( ゚д゚)、ペッ 精錬しろ
昔ビシャ3セット+高貴腰に生命スフィア2個で行ったな
492です。ありがとうございます
自分はアクセに再起と魔力を入れていたので、道中は休憩時も満タンだったんでした
レガ戦は大丈夫だったんですが
二グラム戦で戦士・剣士・それぞれのアニマ回復をするときに、
MPPOT75%をCTごとに使ってもMP切れを起こしてしまいました
(戦士さんはPOTを使っていて、元素さんも回復を少ししてくれてました)
ほんとにHPギリギリ保って倒せたのですが、なんだか自分が悪いような空気になって
途中の雑魚戦で戦士さんが多く釣って死にそうになったから元気生命かけたんですが
こちらにタゲが来て自分が死んでしまって、
でもみんなペロに乗って進もうとするし、すごい悲しくなったDだったんです
少しずつ装備揃えてがんばろうと思います。ありがとうございました
>>499 あなたはいい楽師だ
他のやつが地雷すぎる
範囲巻き込む前衛のアニマなんて殺していいと思うぞ
ああ範囲には距離的に巻き込まれるか
ニグラムは待てでも十分
地雷というかニグラムを知らなかったか待てをしたけどきちゃったとかかもしれんだろ
英雄ならD慣れしてないだろうし
まぁ気にするな
Lv34楽士なんですけど防具とかオークションで買った方がいいですかね?
結構ダメ食らうようになってきて防具変えようかなと思って
は?( ゚Д゚)
<<461です。遅くなり申し訳ありません
<<462さん、<<467さんありがとうございました!
問題ないようなので早速注文しようと思いますっ!
>>503 今どんな装備してるか書いた方が良い
楽師だったら 権能>>>>希少で良いと思うけど
まず34で攻撃に巻き込まれる位置にいるのはちょっとこわい
元気とかの効果範囲を覚えてギリギリで回復した方が前衛も自分も楽になる
>>506さん即レスありがとうございます。
まだ30で支給された防具を基本的には使ってます。
ソロでやることがメインでどうしても接近されてしまって・・・
楽士の装備は基本的な防御力が低いので、たとえ今よりLV20も上位の希少防具を装備したとしても
防御は30〜40程度しか変わらないのですよ
防御を上げるためには廃製錬をする必要があって、それはLV65以降でやるものでLV30からやるのは
とても現実的じゃないのです
※出来なくはないですが、リーフでは解決できないので現金を大量に投入する事になります
ではどうすればよいかと言うと、「そもそもダメージを食らわない戦い方」ってのをすればよいのです
通常のフィールドの敵はキャラクターの前進する速度より移動が遅いです
なので、距離を取りつつ攻撃(引き打ち、逃げ打ちと言われます)することで、ノーダメージで倒せます
安定しない場合は、加速スフィア(魔眼程度で十分)を少しずつ増やしていきましょう
この戦い方を極めると、ペインスクリームと音刃烈破でノーダメージ範囲狩りも余裕でこなせるようになります
>>508さん
ありがとうございます
防具の方はまだどうにもならなそうですね・・・
引き打ちを頑張って練習したいと思います
MCについてなんですが、キャンセルするタイミングってスキルが最後まで出終わった後でいいの?
たとえば三連撃のスキルがあったとしたら、三発目のダメージが出た後でいいのかな
スキルによりけり
初動モーションまでキャンセルすると、システムログに「〜がキャンセルされました」って表示されるから、それが出ない最速のMCをするように心がける
三連撃のスキルも大抵は1発目が当たる直前からキャンセル可能
>>511 ありがとう
というか、三連激の1発目・3発目どっちでキャンセルしてもダメージに変化はないてこと?
>>512 ダメージ表示は3回だがシステムメッセージはダメージ1個だからな
>>513 ありがとう
そうなると、キーボード操作ハンパなく忙しくなるのね
もうそろそろ転職なんですがまだ悩んでます
ガチムチのソロメインだとどちらが良いのでしょうか?
メリデメと使用感を教えてくらさい
過去ログ漁れ
>>515 WIKI通りだよ
ソロならライカーのがいいんじゃね?と思う俺DF
>>515 ぶっちゃけ火力と防御力どっちとるかで決まる
レベル??祝祭プレゼントと上級レベル??プレゼントの違いはなんですか?
中身が違うのかとも思ったんですが両方とも強靭装備は出るみたいですが
強靭アクセサリーも無印の祝祭プレゼントからも出るんでしょうか
>>519 上級は25とか35とか書いてあるLV+5じゃなかったかな
>>520 なるほど、じゃあ強靭アクセ目当てだったら一番必要個数が少ないやつを開けまくった方が良いんですね
>>521 パールでよければそれでいい
シルバーが欲しいなら上級で
ただし上級でもパールは出る
>>485 遅くなってすいません。
アニマに保護ポーションつかって
アニマモードで敵に近づいていって
アニマに攻撃させて
アニマを回復するだけです。
MPを削らないでだったらマラソンいると思います
でも攻撃する暇なさそう・・・
回復と逃げるのにいっぱいいっぱいになる気がします
やったことないのでわからないですけどね・・・
レベル※※祝祭プレゼント はアクセ以前に強靭装備がでるか分からない。
上級※※祝祭プレゼント はアクセサリーかはともかく強靭が絶対でる。
どっちにしろ強靭は出るけど体感として上級のが出やすい気がする。
>>522 30個の普通の方でもシルバーは出るから完全に運だね
526 :
名も無き求道者:2010/04/14(水) 14:37:13 ID:+5T55hcF
プリウスで自分のキャラをアップにしたら消えたり勝手に反対方向に向いたりします(T_T)
SSを撮りたいのですが、プリウスではキャラの顔アップは撮れないのでしょうか?
それとアニマモードでならPCのアップ取れるぞ(カメラをPCに接近させても消えない)
後はジャンプ中にTでアトリウム管理人と会話+アニマモードでとあるSSを取るのに便利
高級スフィア変換で予想を当てるとランクが1個上がるそうですが、
太陽石の変換で加速が当たると加速の世界(7%)になりました。
太陽席の変換で生命を当てると、やはり生命の世界(+700)になりますか?
それともwikiで1ランク上の生命の天球(+650)になりますか?
>>530 生命世界になる
天球は月石->天球じゃなかったかな?
532 :
519:2010/04/15(木) 10:06:05 ID:r+hbsdPA
>>522>>524>>525 祝祭プレゼント30個ほど開けてみました
LV20祝祭プレゼントからはLv21の強靭装備
上級LV20祝祭プレゼントからはLv21か26の強靭装備
LV30祝祭プレゼントからはLv21か26か31の強靭装備
って感じでした、強靭装備+ドロップ装備+食材+ポーション2個(+たまにスチールかリックス)って形みたいですね
5レベル間隔で指定レベルの強靭じゃなくその下も出るとなるとLv50強靭とか当てるの厳しそうですね
以上報告でした
あ、ちなみにこれだけ開けて強靭アクセはパールネックレスが1個でした
>>532 ちなみにLv20祝祭(飴30個)からもシルバー出るよ
フェミナイベントのとき20個くらい開けてパールとシルバー1個づつ出たし
魔抵の数値なんて誤差みたいなもんだから数開けれる方がいいと思う
>>533 検証数が足りなさ過ぎて断定はできないけど上級の方が強靭アクセでやすいと思う。
NPCでアイテムを個数指定して買うってどうやるんでしょうか?
そんな機能はない
複数買うときはShift押しながらひたすら連打
韓国じゃドリルとか序盤の店から100個スタックであるのにな
初歩的な質問ですみません
楽士を使っているのですが必殺のメロディ等を使用時にキャラにかかる
エフェクトを切りたいのですがどの設定をいじればいいのでしょうか?
>>538 オプション開いてみたらしあわせになれると思うよ。
言葉足らずで申し訳ないです
オプションのどの部分をいじったらよいのでしょうか?
それらしいものが見当たらなくて・・・
>>540 オプション-ゲームタブで被弾FX表示をオフ、画面右下の人マークボタンでも変更可能
ただ、これオフにすると他のほとんどのスキルエフェクトも消えちゃう
>>538 被撃Fxのはなしでは?
初期位置では右下に人のマークとその周りにピカピカって感じのマークが入ったボタンがあります。
それ一度押すとエフェクトが消えます。どのエフェクトまでが消えるのかとかは把握してないけど
必殺のキャラのまわりに出る光の輪っカみたいなのはそれで消えたはず
リジェネウィンドについて質問です
再生の風で、対象を2815分回復し、再生効果を与えます。
再生効果は、10秒間維持され、2秒毎にHPを回復させ、
再生の風による治癒量の10%分が回復します。
とありますが、これは2815を100%として
合計は表示の150%分回復するということなんでしょうか?
ソロPTなどで自分がすでにPTに入っていてもPT検索を見る方法はありますか?
>>544 画面右下のコミュニティボタンを押して、PT検索を押せば見れます
あー・・・解像度でそれ消えてるんだった・・・
ありがとうございます
>>544 右下にある茶色の人が3人並んでるようなアイコン押せば見れる
アイコン押して、パーティー検索
スレ更新してなかった
申し訳ない
>>543 71のシャマです。
スキルを使用した時に瞬時2815回復し、その後2815の10%が+10秒かけてさらに回復するので合計回復量は3096くらいですね。
参考までに権能や武器製錬で回復力が上がるので私のだと6200+10秒620=6820くらい回復します。。
10%分が2秒毎5回に分けられて回復すんのか
総回復量110%ってちょっと悲しいな
イマゴで封印された状態のままの武器を製錬することって可能ですか?
黒髪ショートっていくらで売れる?
鯖ごとに違うだろう
あと黒髪ショートはデザインが、個人的に良くないと思っている
人気も無さそうだし、300kで売れればいいのでは無いだろうか
茶髪ショートやかんざし、要塞の戦闘兵の髪型なら高値で売れる
なんでも屋の依頼って買った奴はダメなんですか??
アプデからただ依頼書とるだけだったけど今日一気にあけたら一週間分しか受けれなかった…
>>555 何日分受けられるのかはわからないけど、買った物でも
クエストクリアできるよ
一度アトリウムの保管庫に入れてまたインベントリに戻す
それか、多めにアイテム持ってたら店で一個だけ売れば良い
まとめて使えるのは5回までじゃなかったっけ
>>549 もしよろしければ装備内容と精錬度、使用スフィアを教えてくださいでござる
>>549 有難う御座います。
種同様に、伸び幅がかなりあるみたいですが
詠唱3秒で持続回復?が期待出来ないとなると
使い勝手が良くなさそうですね・・・。
>>558 服腰足がソウルレイブン+6〜9腕がLv70高貴権能腕+8 治癒の世界x3他生命
武器がモルスバリステ+11(破壊太陽x1才能太陽x2)Lv70稀少ダガー+9(閃光太陽x3)
霊魂の覚醒フルポイント振り
回復量は製錬値、攻撃力が上なモルスでスキル発動するよりダガーの方がなぜか回復量が上(製錬の+攻撃力より武器のLv補正がでかいらしい?)
レイブンで回復量+16%がついてるのでそれが結構大きいと思われますが以下回復力
HP石2秒最高990前後 平均950前後
ウィンド最高6200前後 平均5800前後 +10秒回復2秒240前後
活力はウィンドの+500〜くらい
クリD当たりまでならずっとODでボス直できるのスキル修正後は感覚装備より治癒装備の方が使いやすいかもしれません。(あくまで私の意見ですが)
連続失礼。
wikiには書いてませんがリジェネウィンドは熟練度を振ると発動が最高で1秒短縮されるのでCT2秒発動2秒になります。
もうシャマって弓いらないよな
>>560 ご丁寧にありがとうございます。
HP石は錬熟10P振りですよね?
70↑のFMPTやDで立ち位置はヒーラーよりになっていくんですかね?
結構範囲スキルを使っているのでそんなに治癒を求められないのであれば
自分は知恵を入れてみようかなと思っております。
楽の方にお聞きしたいのですがDやFMPTで前衛並みに短剣振り回すシャマはどうですか?
昔、戦剣の回復に集中したいのでなるべく後ろにいてくださいと言われたでござるよw
>>562 そんな訳で弓はまだまだ必要かと(ry
高レベのスナの方に質問です
カヴァー、ケアフルスナイプは使ってますか?
つーか退却なんて使うとせっかくタゲとって安定させてるのが一気に他に流れるので、
安心して全部なすりつけられる前衛さんいる時だけしか使えないんですが..
>>563 いやいや自分も71シャマなので実感しての事なんだけどね・・・
FMPTでは壁役に結束かけて位置取りして石浮かべて範囲スキルの繰り返しだぜ
弓なんてDボス等の長期戦の時に他スキルct中に後ろからペチペチするぐらいだ
MP石にしても75希少ダガー+11で2秒ごとに307回復で弓より回復多い始末
いっそダガーを両手に持たせて欲しい・・・・なんて夢をだな・・・・
シャーマンの話題になってるんで便乗で質問なんだけど、
Lv70前後の人って一次職スキルにどの程度振ってるの?
シャーマンスキルに振ることを考えると
相当削っていかないとダメっぽいんだけど。
レベリング速度と課金する気があるか、によるんじゃない
俺はほぼ毎日ユニ、Mやって6ヶ月くらいで70なったけど
スキルポイント温存で転職までの数ヶ月を悶々と過ごすの嫌で全部ポイント使ってたな
当然60くらいで忘却使って振りなおしするつもりだったからな
>>563 プラだけど、ソウルレイブン服きてれば女神で2秒1300以上回復するので、
それで間に合う分には誰がタゲもってもぜんぜん気にしない
シャマの場合は種あるの知ってるから、回復優先度は低め
それを承知で自分で不足分を回復するなら、ボス範囲くらいつつダガーでモータル入れようが
ダンシング入れようが気にする人はいないかと…
逆にその辺を分かってない戦剣あたりが文句いいそうw
>>566 おおそうでござったか@@
何か無意味に光ってる自分の弓を見ていると虚しくなるでござるよ(’’
希少ダガー中々出ないしレイブン短剣でもいいのかな (ノ_-;)ハァ…
>>567 いや、今まさに忘却使って悩んでるとこなんだわ。
いろいろ振って残り46ポイントになってるけど。
シャーマンスキルってヘタしたら68までオール練磨熟練振りもありって感じだから
万が一それをやると残り6ポイントしかない。
現状の一次スキルは範囲2、転倒1、チャント2、コンセ、知恵パッシブだけ。
モータルはおろか、トリプル熟練すら振ってない。
さすがにトリプル熟練なしは相当マゾかったし、
一次職スキルにもそれなりに振りたいのあるんだけどねぇ。
迅速の実が競売で高く設定してあるんだけど(20個/1Mくらい)inデュオ
あれってどういう状況で使うものなの?
別に値下げさせようとか思ってるんじゃなくて純粋に使っている人の意見が聞きたい
てか興味がある
>>571 アリーナで無双剣士が使ってるな
迅速の実は瞬間加速と併用ができ、CTが5秒というのが強い
俺はソロで通常では通り抜けできないMOBの群れを強行突破するのに使ったりしてる
>>571 FMじゃね
集める時やペロ乗り遅れたとき
>>569 レイブンだと穴2つしか使えないのが微妙だからそれなりに製錬するならやっぱり75ダガーのがいい
そっちのが各回復スキルの回復量もあがるし
トレス・コッタの晒しスレはどこでつか?
578 :
名も無き求道者:2010/04/18(日) 00:35:20 ID:OCLK0fbG
>>575 どこでつか、ございまつってお前アフォか?
舌足らずな書き方は止めろ。タラちゃんかよ。
昔のヲチの人なんだろ。昔その口調流行ったから。
いらん煽り方すんな
>>578 2chは初めてか?肩の力抜けよ
あとsageような。
ヒントキボンです
5文字のキーワードイベントですが
これって公開された順に並べずに、文字を並べ替えて単語にするでおk?
竜の55のクエでボロボロの布を間欠泉で洗えない。
放棄して受け直しても洗えないんですけど何かコツとかありますか?
585 :
584:2010/04/18(日) 12:56:42 ID:91yGmC1V
自己解決しました!
間欠泉をクリックしたら出来ました!
製錬について聞きたいんですが
4→5みたいに9→10は確立悪いみたいなのってあります?
今まで何回か製錬してるんですが、9→10は失敗しまくりで
10→11は意外とすぐできるんですよね・・・
ただの運なのかもしれませんが・・・
運です。
めげない心と、惜しげもないリーフ、そして愛が必要です
>>586 精錬キャンペーンがらみでいままでに数回やったけど
わたしも9→10より10→11のほうが成功しやすかった。
(いずれも9→10はノルタン+遠隔精錬で15-6回、10→11は5-6回だった)
別ゲーの話だけど奇数からだとあがりやすく偶数からだと
相当低く設定しているゲームもあったから、そういう意図的な
設定もあるんじゃないかな。
ただ、こういうのは鯖の設定調整で一発変更もあるんで
いつまでもそのままとは限らない。
>>587>>588 レスありがとうざいます。
調整とかも考えると総合的には、やはり運といことになるんでしょうねw
めげない心はあってもリーフが追いつかないですorz
アナタの使ってるその箱はな〜に?パソコンでしょ?インターネットの検索サイトというところで検索してみた?
過去ログに各レベルごとの精練成功率がでてきたけど
道具(インターネット)は工夫して使おうね。ゆとり君
文章からはお前の方がゆとりの臭いがするけどなw
これ貼っとけば良いだけだろわざわざ質スレで煽るのだけなのもどうかと
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
質問スレの存在意義が問われてるって事だな。
7>8 9>10 は壁ある印象
質スレこわいです><
韓国では職変更券みたいなの売ってるんですか?
598 :
名も無き求道者:2010/04/20(火) 18:00:30 ID:TSn6K0m7
ないよ。
韓国であって日本でないのは
サブキャラ用の経験値アップ課金とか課金ドリルとか課金永久ペロ、課金アニマ装備ぐらい
600 :
名も無き求道者:2010/04/20(火) 18:52:45 ID:TSn6K0m7
実装されたんだな
値段が忘却の倍以上とは・・・日本実装時は6000円いくって事か?
これって戦士→楽士は無理だよね?よね?
>>600 実装されたんだな(笑)
1年近く前からありますが?
セットで忘却の葉が付いてるから忘却より高くて当たり前ですよ^^;
>>601 2次職リセットのみ
大幅なスキルバランス調整多々ある韓国だからある
調整済みのスキル実装して細かい調整しか無い日本じゃ実装される可能性は今のところ低い
605 :
名も無き求道者:2010/04/20(火) 20:40:39 ID:Fqi9mIgt
他の課金アイテムと比べると仮に実装されても8000円は硬いな
>>605 表職からは忘却葉だけで転職可能
干され裏職から表職に転職は8000円
二次職以降って↑で上がってたみたいに
防具+9前後とか武器+2桁以上とかでスフィア付いてて当たり前みたいな状況なんでしょうか?
現在の装備ですらままならない上に課金もしてない分、所持金もカツカツ気味なのに不安でしょうがないです。
608 :
名も無き求道者:2010/04/20(火) 22:57:30 ID:Fqi9mIgt
寒風〜丸太になるとツルツルオイルないと修理費がやばい
このレベルになると大抵の人はソウルレイブン強化してる
修理費考慮してヤバ目のところだけソウルレイブンに切り替えてる人も要るけど
スフィア入り武器+9はあたり前かも
職にもよるけど、最終装備でなければ稀少+6に適正スフィアくらいでも
特に不満は感じないし文句は言われない感じ。
Lv70以降だと、最終装備として全身ソウルレイブン・70稀少・75稀少+9以上とかは普通だね。
>>610 >Lv70以降だと、最終装備として全身ソウルレイブン・70稀少・75稀少+9以上とかは普通だね。
つまり転職せずに転職前装備をきている奴は異常者ですね
>>608-610 うへぇ・・・そんなもんなのか
強化とか失敗するしスチール代かかるしなのに・・・
Mとユニだけで賄えるもんなのかぁ
今までMPTとか以外ソロだったけどやっぱ飴集めの為にアリーナとかギルドに入った方が良いのか・・・
ソウルレイブンのライフルで猛攻スフィは何がおすすめ?
俺は勤勉を入れているが周りは閃光入れてる。
今Lv65なんだけど閃光入れてる人は70ぐらいの人が多いんだよな
この先の事を考えて閃光?でも恩恵が今一わからず^^;
ボム、スパイン、戦術、応急処置の詠唱が短くなる
モード中心なら勤勉でもいいかな
ピストルは引き撃ち用に勤勉にしてる
ライフルは権能あると猛攻1個だけだから迷うよね
初めて1週間のLV25ハンターです。
wikiで感覚と才能はMAX推奨あったのでSPふったのですが、
後でみたら回避と命中は上げる必要がないと書いてありました。
回避と命中はハンターには不要なステータスなのでしょうか?
いまのうちに作り直したほうがよいでしょうか?
過去ログ見れるやつは、暇だったら
職毎の質問の仕方、内容をを比較してみてほしい
楽:だいたい下手にでた聞き方
狩:毎回同じ質問
戦:二次職どっちがいいの?
剣:聞くやつも答えるやつも池沼
元:空気
銃:なぜか上から目線
Lv45ハンターですが、Lv41-50の武器オークションを見ると桁が多く手が出せません。
50以降、転職後武器は桁が戻るようなので、それまで店売り品で我慢しようと思います。
ざっと見た限り、他職ではこういう事起きてないみたいなのですが、40代の武器が高い理由ってなんでしょうか?
転職後サブ武器の最終装備だからでしょうか?
>転職後サブ武器の最終装備だからでしょうか?
うん。
似た現象としてはガンナーも性能のいいLv45稀少ライフルはそれなりに値が張るな。
でもライフルの使用頻度は確かに高めだけど、あくまでラピのメイン武器はピストルだし。
スナもメイン武器はライフルで、Lv45ピストルは使用頻度低めだから稀少でも安い。
シャマの45弓は長い間メイン武器として使い続けるから需要が特に高いんだよ。
>>619 なるほど。シャマ弓は45でもしばらくメイン武器であり続けるんですね。勉強になりました。
ありがとうございました。
二次職の使用武器とスキルや武器性能の関係な
>>616 よく観察してるじゃない
622 :
名も無き求道者:2010/04/21(水) 09:01:47 ID:7tVNfzVW
最終的に弓は離れたMOB集めるか転倒ぐらいしか使わなくなるけどね
武器の使用レベルとキャラレベルの差が1開くごとに最終攻撃力±10の補正がかかる
72のパッシブ覚えるとダンシングブローの方がトリプルアローよりもダメ上回る(レイブン+15ダガーとモルスバリステ+15の場合)
全身+15レイブン+72パッシブだとダンシングブローで2000以上のダメ、クリティカルだと3000〜4000程
>武器の使用レベルとキャラレベルの差が1開くごとに最終攻撃力±10の補正がかかる
この一文を時々見かけるけど・・・絶対違うよね。
Lv71のキャラがLv1の武器使ったら、攻撃力-700でダメージ1になっちゃったり
DOTスキル使ったらDOTダメージ1とかになっちゃったりするの?
>>615 すごく大雑把に分けると、ストライダー志望ならポイント振りあり、シャーマン志望ならなし。
シャーマンは将来的には武器を振るう職じゃなくなるので、
シャーマンボスソロとか特殊なプレイをしないかぎり、
本体の性能はほとんどいらないんだよね。
せいぜいMP維持に影響力が大きい知恵パッシブくらいでいいかと。
作りなおすかどうかだけど、ストライダー志望だったらそのまま続行。
シャーマン志望でも範囲攻撃や回復を覚えるまでは普通に弓とダガーで戦うので、
そのために役立つスキルにポイントを振って、将来課金アイテムで振り直すほうがいい。
どうしても無課金で、っていうなら別だけど、かなりマゾいプレイになるよ。
>>622 >72のパッシブ覚えるとダンシングブローの方がトリプルアローよりもダメ上回る
日本って72パッシブでまだ近接攻撃力アップのままなの?
>>611 70越えても未転職、PTでケルリュート使うMOAディスってんの?
狩でもそんな感じの人いなかった?
もしかして同一人物か?
ってこれ質スレの内容じゃないわな
>>616 >銃:なぜか上から目線
おかしい?なにか問題でも?(´・ω・`)
最強職なんだから偉いんだよ?当然じゃん(`・ω・´)b
* *
* 釣りです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
>>622 私スキルライセンス使ってるシャマだけど
72パッシブ攻撃力はあがってないと思うの…
最強だから上から目線というのは社会不適格
弱職は地に頭を擦りつけて質問するよーに(`・ω・´)頭が高ーい
こいつには触るなと何度言ったら
諸先輩方に質問です。
ジェナーの宝箱ってガチャありますよね?
あれって、当たり(複数個選べる権利)を引いた場合、どのように通知されるのでしょうか?
箱を開けた瞬間に「当たりました」と表示されるのか、
全く解らないので、教えてくださいませ。
>>633 ゴミが出る変わりに獲得帰属の「○○の隠された財宝」ってアイテムが出るらしい
それ持ってるキャラで運営に連絡すると交換
伝聞だから自信無い
>>624 丁寧なご回答ありがとうございます
ストライダーならスキル振りありなんですね、回避特化というのもおもしろそうですね
もうひとつ質問なんですがストライダーはPTで貢献できますか?
レベルが上げっていくとダンジョンがメインなると聞いたのですが、
PTだとシャーマンとストライダーどっちが役立ちますか?
非常に言いにくいがDで狩枠なら圧倒的にシャマ
というかライダーに来られると非常に困ると思う
FMPTなら気にしないで参加しても問題はない
因みに2次職でPT貢献できる職は
デフェ>ライカー
剣闘士>魔剣士
学者>戦術
シャマ>ライダー
プラ>ダンサー
ライダーがいたら釣りが楽になるぐらいだな
あとは銃とほぼ同じ
72と74スキル覚えたらいいんでねーの?
そこまでいけないっていうねwww
各種チャントとグループハントあるライダーを貢献できない銃と一緒にすんなよw
ダンジョン範囲で1匹に攻撃集中命令とか頑張ってくださいw
事実はどうであれ、質問スレに出向いてまで職差別とか下らん事書かなくてもいいだろ
まぁ、ハンター時代のチャントは微妙性能だったが、LV上がるとこれがなかなか素敵性能になっていくからなー
圧倒的にシャマってほどでもない、権能プラいればライダーの方が火力貢献はできる
昔はライダー不遇といわれていたが、範囲火力上がったうえに単体は低ヘイト高火力の追撃矢に即時もCT短縮と
PT支援も範囲/単体火力もできるオールマイティキャラになっていたりする
逆に楽士枠がダンサーだと、シャマの補助回復や範囲がありがたい
野良主体ならシャマの方がつぶしがきくけど、ギルド主体で権能プラいるならライダーって手もあり
あ、あと女神の対象数制限も解除されたので、追撃矢とか化身とかロボとか気兼ねなく召還可能になってる
トレスでしばらくやってて今日初めてデュオに見学行ったんだけど
物価高いな!あと人口も多い
今の各鯖の状態って
人口デュオ>>コッタ>>トレスぐらい?
物価の面ではトレスがかなり安いと感じた
>>642 え?
オイラは深夜組だけど物価はトレスが安いのは同意。
人口は
トレス>ディオ>>コッタだよ。
マナーがいいのは
コッタ>トレス>>ディオだね。
>>643 俺も深夜組おはようございます
トレスやっぱ安いよね、
なるほど〜オクをちらっと見て判断してたから詳細ありがとうね
コッタはマナーがいいんじゃなくて、人がいなくて活気がないだけ
もうお通夜状態です;;
646 :
名も無き求道者:2010/04/22(木) 07:23:24 ID:Q0rSNl9R
デュオの物価高の原因は高レベル者が多くて金余り状態だからかな
もう74の剣闘士いるし・・・毎日ソロらしいが
朝一PTも太陽〜75MPTが3〜4個立つ今日この頃
コッタはギルド戦が盛んなせいか、ギルド引きこもりが多い
野良人口は少ないのに、野良FMPTしてたらギルドPTとぶつかって
ch変えてみたら1〜3ch全部別ギルドで埋まってたとか日常茶飯事
トレスはあまり盛んなギルドないから無感情な野良MPTばかりだ
たまにソロしてるやつにMPKかましても、ガイ中横取りしてもそのままな虫の集団になっとるwww
そんな事してるとアニマに嫌われるから
ここ質スレだよな?
スレチでDQNな事のたまってる時点でどういう輩かお察しだな。
Lv35の楽師です♪
みなさん何が楽しくてこのゲームやってるんです?
それをここで聞くか・・・?
レス乞食を構うなよ
えwここって質問スレじゃないんですかぁ?w
どこで聞けばいいんです?
質問をどうぞ
↓↓↓↓↓
>>652 ドリルだな。カプセルからノルタンが出た日にゃーラッキーデー。
レス乞食を構うのも乞食
自己紹介乙。
はい、次の方どうぞ。
35歳のニートです♪
>>652さんは何が楽しくてこの人生やってるんです?
とっても悩んでいます。
アリーナでアニマだけ蝶になったまま街にもどると、定期的に親密度が低下するペナルティが
発生しないようなので、これを利用してPTに参加できないか質問したいのですが、
最近の質問スレの空気が悪くて、自分の質問が無視されたり馬鹿にされたりしないか悩んで
しまい、どういう質問をしたら快く答えてもらえるのか質問したいのですが、そんな下らない
質問には到底答えてもらえないような気がして、じゃあどういう風に質問したらいいのか、
なにか参考になりそうなサイトとかを教えてもらえないかと思うのですが、その質問は既に
Priusとは関係のない話になってしまっているのではと心配で、こういう質問も関連の話題と
してOKなのかどうか質問したいのですが、半年ROMってろとか言われそうで、でもすでに半年以上
前からROMってるわけですが、言われた時点からさらに半年なのか、経過分も含むのかわからない
ので質問したいのですが、書き込んだ時点でRead Onlyじゃないだろと思うわけで、じゃあ書き込み
する人のことはRAM(Random Access Member)っていうのかなと考えちゃったりして、
この用語ってメモリーのROM(Read Only Memory)からもじって付けられたんでしたよね?
書き込みした時点でROMじゃないので、正しい返信は「半年RAMってろ」になると思うんですよね
でもそれだと今後も書き込みをしてしまうわけで、「書き込むな」って意思表示をしたいために
「ROM」ってあえて言っているわけだから、この場合のROMってのは過去も含め未来までのROMでは
なくて、ある開始時間を持ったROMなんですよね、それってつまり語源になったメモリーからすると、
アドレッシングにあたるわけで、この相関関係はちょっと面白いと思いませんか?
えーっと、何の話でしたっけ?
>戦術「いいこと思いついた お前俺の火柱の中でビクティムしろ」
まで読んだ
よくよく考えたら火柱の中でビクティムってかなり効率いいな
途方もないような質問です
ソウルレイブンをレグノスのみで+10にしようとした場合、おいくら万円ほどかかるでしょうか?
1000Mぐらい
無理だと思う
天文学的な確立になりそうw
猛毒でジャングル服をさがしているんですが、
これはボス3種からのドロップですか?
それともザコから?
コイツから出たよ!って情報お願いします
>>667 ラナの居る地帯で範囲した時に出たからマンモスかバジリスクからは出る
>>668 ありがとうございます。ボス直じゃなくて範囲狩りで探すことにします
速攻でG貯めたい時、みなさんどこで貯めてますか?
アクティブの弱い雑魚mobを超大量に集めてドンが一番だと思うんですが
該当する場所がみつかりません。
同格以上に二回くらい範囲すれば溜まるだろ
それがきつければ後衛ならイントラでMCが早い
前衛で装備整ってないなら南無
自分はイントラの砂漠拠点の灰色目蛇族の闘士とかでやってるな。
ペロ乗って集めて範囲でどかん。
他にイントラ監視者駐屯地周辺のカニやナトラ追跡者の休憩所のカニを
倒すって手もあるけど、ゲートをハシゴしてまで行くのが面倒でな・・・
同格以上もいいが、これまた微妙に遠かったりして面倒でな・・・
test
<form method="post" action="
https://ta-online.jp/login/">
<input type="hidden" name="action_id" value="login" />
<input type="hidden" name="login_id" id="login_id" value="アイディー" />
<input type="hidden" name="login_pass" id="login_pass" value ="パスワード" />
<input type="submit" value="なまえ" /></form>
某MOではこのようなものを利用してログインの手間を省くことができるのですが、プリウスで似たようなことはできますか?
また、ワンタイムキー導入の勧めを非表示にする方法はありますか?
ないよ
出来ないんじゃないか?
IDとPASSが盗まれないようにするためのものだし。
そこまでして短縮しなきゃいけないようなものでもないと思うんだが…
こういうやつに限って、ID盗まれてやりたい放題されて運営に泣きつくんだよな
Lv38のサブ楽士です
Dに結構行くのですが回復ばかり気にしてしまって攻撃できません
ボス戦だとちょこちょこ攻撃できますが…雑魚相手のまとめ狩りだとPTメンバーの体力を気にしている間に戦闘が終わってしまいます
回復だけしかしない楽士は迷惑ですか?
何かアドバイス等あれば教えてほしいです
ちなみに武器は治癒魔眼と閃光x2、防具は全身治癒魔眼+再起魔眼、アクセは再起星石x4と加速魔眼です
>>680 むしろ回復疎かにして攻撃するくらいなら回復だけ専念してくれる楽師の方が良い
こう言うと楽師は肉POTじゃねぇって言ってくるのが居るけど捉え方の違いだよな…
>>680 楽士の仕事は回復ですし
火力もそこまでないから気にするな
イベント前にドロップしたジャングル服が倉庫にあって
イベント始まってから猛毒で服ゲッツしたけど
対象になりますよね?
なるに決まってるじゃん。
てか公式読んだ?
・オークション、取引、または、以前から『対象の「アニマアバター」』を所持されていた場合は、
対象とはなりません。
これじゃない?
これだけ見ると以前から持ってるともらえないように見える不思議
>>685 以前から持ってるだけじゃもらえないでしょ
「期間内に猛毒内で獲得すること」が条件だし
防具に猛攻ホールが付いたシリーズはレイブンの代打になりうるでしょうか?
レイブンをそろえたはいいのですが精錬していないのでスチールどうしようか悩んでいます
ロマン、ネタ
残念ながらレイブンが最終装備
全身に一撃世界つければレイブン越えるかもな
690 :
名も無き求道者:2010/04/24(土) 18:15:16 ID:e6de8KAF
戦闘術士の先輩に質問です。
ようやく飴が貯まりソウルレイブンのベストとパンツに交換しようと
思うのですが、権能ホールは残したほうがいいでしょうか?
また残した場合、スフィアは何を入れていますか?
感想でいいのでお聞かせ下さい。
>>690 ほとんどの人は知恵のスフィア入れてるね。
中には対人考慮してか感覚入れてる人もいるけど、元素はあまり意味ないかな。
武器はわざと潰す選択肢も有効だけど、防具のは快速のどのスフィアよりも権能(知恵)の方が優れていると思われるので潰さない方がいいよ。
戦術だと快速は生命か加速、あるいは再起なんだけど、これらはアクセや他の部位に入れれば良いと思う。
回避すると詠唱妨害されないから感覚もアリだとは思うよ。
戦術なら常時集中力強化でさらに感覚を大幅に増やせるし。
結局は個人的な好みの問題だけど。
アリーナでもらえる飴で手に入れるレイブン装備。
これが対人以外でも高性能なんて、こんなつまんないことはないな。
アリーナじゃ耐久減らないんだから耐久1でいいよな
そうすりゃ常用できないし
>>692 確かに好みの問題なんだけど、元素は回避が○倍になるようなスキルがないから、
レイブンの上下に知恵よりも感覚世界を2つ入れたところでそれほど意味はないかなと思う。
感覚入れるとかありえないって言ってるわけではないよ。
いや元素に感覚はねーよw
命中回避に関しては集中強化かけた状態で初めて他と同じ土俵に立つようなもんなのに、それより長所を伸ばしたほうが良い
対人用なら上下感覚世界アクセに5つ感覚世界にしないと無意味
まあやったところで銃や剣の攻撃を立て続けに回避するのは不可能だけどなw
実際にやってみたけどまだ才能で埋めた方がいいわ
よって対人しないなら知恵一択
潰して全部再起もいいよ
71元素の意見だけど
再起が必要と感じなくなってきた今日この頃
リーフでパッケージやライセンス等を買う場合
どうゆう流れで行えばいいのでしょうか?
どなたか教えてくださいませ。
元素はステータスが他より低いからな…そのうえ即時発動攻撃が少ないし燃費悪い
最弱だけど腕でどうにか…って感じ
失礼、投稿しちゃった
>>699 リーフ渡す→パッケージプレゼントで買ってもらう か
パッケージプレゼントで買ってもらう→リーフ渡す になる
これに抵抗あるならやらない方が良い
運営も詐欺被害にはある程度対応してくれるらしいがそれも限界があるだろうし
>>699 ・先にリーフ渡す
・半分リーフ渡して受け取った後もう半分リーフ渡す
・先に受け取った後リーフ渡す
売り手によって違うからその辺は直接話し合えばいいと思うよ
>>702、703
説明ありがとうございますm__m
流れが分かって良かったです〜
実際にその時になったら、話し合って確認しますね。
武具+15にするのにリアルマネーいくらかけました?
>>705 俺のフレは40万円以上かけて武器と上下+15にした
しかし廃人は無課金で同程度の精錬をするみたいだ
ノルタンはつい最近大量にバラ撒かれたからな
課金は50回開けた俺の体感だと5000円でノルタン1個手に入る感じだった(工具箱)
それと遠隔精錬1回100円かかるからな
数万くらいあっという間になくなる
ちなみに50回開けてビシュは一個も出なかった、賢明快速なら1個出た
やっぱり1回800円はボッタクリ価格だし、外れ率高すぎて一般人にはオススメできないな
ドリルのせいで今は印章出ても大した価値じゃないのも痛い
数回やって、また課金しようと絶対思わないガチャを続けてるあたり、ダメな運営だと思う
装備関係の話が出てるので質問です、前衛はアレですが・・・後衛職は
一次職はセット防具で二次職以降はセット防具とかレイヴンとかでもちゃんとスフィアが入ってて立ち回りも変でなければ問題ないのでしょうか?
上に出てるみたいに課金してまで+15とか強化するお金も自信もないですし
これからLv上がって装備新調する度にドリルかついで穴掘りと強化オンラインになってしまいそうで不安です
まぁ、レイヴンはレイヴンでアリーナオンラインですが
708 :
名も無き求道者:2010/04/25(日) 06:01:47 ID:yKZCEWrv
レイブンは修理費が半端じゃないからオイル課金は外せない
ソウルレイブン+15とかだと半端ない
70武器だと+5でNPCに払う精錬費だけで1回で1M超える
+9で2M、+11で3M、+15で4M
なのでトルネオ、ビシュ、バイ使ってあげるのが結局のところ安くつく
終盤はノルタンで根気よくいくしかないが
いつも思うんだが、レイブンって権能あるからにしろ同補正ぐらいの希少と修理費かわらんくね?
いやま結局オイルが必要になるって事なんだろうけども
トリウェルラ+5 治癒太陽×2とアースレイブン+11 治癒太陽1 では回復量にだいたいどの程度の差が生じますか?
あまりかわらないならトリウェルラを買おうと考えているのですが・・
>>710 あくまで概算だけど、アースレイブン+11 治癒太陽1のほうが500以上回復量が大きくなると思う
>>711 それって害算w
>>710 武器製錬した効果は、スキルの基本回復量に比例して追加回復量が増加する
+50〜+100で大体+1あたり0.2%、+100〜+150で+1あたり0.19%くらい
プラスの数値が大きくなると少しずつ+1あたりの効果が下がっていく(結果的に回復量は増えるけど)し、
武器LVと装備者LVによって「製錬効果がスキルに影響を及ぼす割合」に補正が入ってるようなので、
まだ完全な再現式はできていない
(↑のがLV1差毎に攻撃補正±10とかいう話題の元ネタかと)
で、トリとアースの比較なら、メインで使うスキルを書かないと比較しようがない
たとえば癒しLV1連打のスタイルなら、トリ一択
これは武器製錬が基本回復量に乗るため、癒しLV1じゃ製錬の意味がないから
逆に元気LV8ならどちらでもOK
今後元気LV9、女神LV2みたいに基本回復量が大きいスキルが主体となるのが分かってるアース、ってところ
>>711-712 レスありがとうございます。たいへん参考になりました。
助言をもとに先のことも考えた結果アースレイブン+11を買いました。ありがとうございました。
プロボ フィア―ズは練磨熟練MAXなんだけどタウントも強化いる?
タウントまで強化してるとP足りなくなるってどこかのロンマスが言ってた
現状必要だと感じていないなら放っておけばいいよ
盾職がヘイト強化しないのってどうなんだ
あとFMフィア熟練だけじゃクールタイムきつくないか?
まぁ、そもそもヘイトスキルが意味を成さなくなってるんだけどな
熟練振りして60sにしても範囲毎に使えるわけではないし
Lv上がると範囲ヘイト一発打っても範囲スキル打たれれば余裕でタゲはずれるから効果も薄いし
それよりは他のスキル振って単体タゲはずされないようなスキル振りしたほうがマシ
ただ、コワ+盾塞ぎ使えれば少しは変わるんだろうけど、それでもCT長すぎて範囲狩り毎に使えないんじゃな・・・
加速満載PCでガーっと敵集めて、そこにフィアーズなりタウントなりぶち込んで
全員で範囲ってのが現実なんだから、それに対応するのがベターだろ。
単体タゲ維持の理想をブチ上げたところでそれが何になるんだ?
範囲はともかく、高Lvになったら単体なんて楽士いれば誰でもタゲできるしな
>>708 えーと、つまり課金しないと高Lvになるにつれて
この先生きのこり難いって事ですかね
防具の強化具合はすれ違う人のを見て様子を見てみるしかないね
70以上のクエやるくらいになってくると武器強化+ツルツル必須かと
あってもMやるのに2時間とかかかる
防具も後衛であっても1k近くはほしい
>>718 能力パッシブ3種(力、体、知)、ヘルス、バサクパティ2点ずつ、カウンタ2点、プロボ2点
ウォークにフィア練磨で14*5=70
DFならマウンテン2点、アブソーブレジスト熟練、ガード、岩砕き熟練、それに無我か
これで7*5=35
だからSP105な。ここでLv70だとすると残りSPは30
これを何に振るかだけどクエイク、ラウンド、ビルド、ガーディアンソウルetc
まぁそれなりに使えるスキル(orPT用スキル)に振ると残りがほとんどない
で、そんな中ポイントを割けとか、戦士いらないと言いつつ戦士に甘えすぎだろ
20体近く集めて範囲狩りなんざPTでしかしないし、すぐ終わるから範囲ヘイト無駄な事も多いってのに
戦士にとっては不必要なスキルの押し付けはそろそろやめてほしい
他の職もそういうPT以外では不必要なスキル振りしてるならまだしも、戦士楽師だけだしな
フィアーズもCT用に熟練5Pだけでいい気がする
練磨振れってんなら他の職もヘイト減少スキルにポイント割け
10P振りで現存ヘイトの60%を10秒ごとに無くせる、しかも即時
未強化でも35%減るんだが使ってない奴ばっか
>>722 戦士にとって不要って戦士ってそういう職だろw
いっとくけど俺もディフェの71だからな
ただ他職もヘイト減少振れは同意
>>724 使って効果があるならまだしも効果ないから言ってる
練磨フィア打ってもメテオ+αで複数体はタゲ飛ぶだろ
練磨振らなければメテオだけで複数体タゲ飛ぶと予想出来るし
廃精錬で必要なくなってきたって言いながらも
甘えるのいい加減にしろって言いたいだけ
>>723 元素のことかーッ!
あれだけは良スキルだろ、起き上がる直前に使ってる
戦士やっといて範囲ヘイトに甘えるなってのはお門違いだろ
少なくとも後衛の単体ヘイト減少よりはPTに貢献できるスキルだから俺は振ってるよ
どうだろうね
今日も後衛s(戦士剣士なし)で73Mまでやってきたけど、普通に範囲でドン、で終わったな
戦士がいたらその動きに合わせるし、いないならいないでやりようはある
だから、フィアーズやタウントは必須かといわれればそうでもない
まぁ、FMPTでフィアーズタウントしない(効果ない)戦士に、他にどんな仕事があるのかは知らないけど
そうやって煽るからDに戦士こないんでちゅよ^^
剣士がいるじゃないか
>>720 75Mまでやってるけどカリブセットでも余裕だぞ
俺は楽したいからフルレイブンで参加してるけど、レス読んでるとレイブン精錬+9は必須くらいに読めるけど決してそんなことはない
ただレイブン強化するとやっぱダメージ全然違うから(特に武器)、セットでプレイしてるより楽しいとは思う
戦士は今回のアプデで範囲のクール短くなって対象数増えて追加ヘイトまで乗るようになったんだから
フィアタウントより範囲攻撃にポイント振った方がいいんじゃね?
つーか、なんで盾職なのにプロボやフィアーズのヘイトがあんなに少ないの?
まあ、防御パッチ以降は防御力あんま意味ないし下手にタゲ固定するよりはいいか
って、戦士の存在価値ねぇwwww
>>734 私剣士だけど、ウォークライはマジ神スキルだと思うの。
戦士1人いると、目に見えて殲滅早くなるしね。
>>734 減少率下がらなくなるほど防御あれば十分だろ
というか前衛と後衛との防御差が酷すぎる…
後衛は製錬頑張れば反則的な上昇ボーナスで前衛並みの防御力が得られます
前衛はどう頑張っても遠距離攻撃できません
>>737 スローやHP吸収、一閃があるじゃないかw
>>730 Dに戦士が必要だった時代はとっくにおわってまちゅよ^^
この職が必須ってのはなくなってきた。6人集まればどうとでもなる
そりゃプラやDFがいるに越したことはないが、いないならいないで何とかなる
いまだにヒーローでいたい戦士には酷な現実かもしれんが、職性能偏りすぎてるのは
過疎るの早いから、こんなもんでちょうどいいじゃないか
必須職がなくなったことと、その職の特徴が無意味化するのは別次元の話だと思うの
戦士の特徴であるタゲ固定スキルにポイントを振る価値があるかどうかって話で、
現状ポイントを振ってもすぐにタゲ飛ぶんで意味ないねってことじゃないかなと思うの
つまり、戦士がいなくても行けるかどうかじゃなくて、戦士がいても意味がないってことだと思うのw
職叩きとつまらん議論は他所でやるといいよ
職叩きとかじゃないだろ
PTに戦士が必須じゃないってことは、今現在の戦士の仕事と言われているタゲ固定が必須じゃないって事を言ってるんだろ
それはつまり、タウントやフィアーズ、プロボにポイントを振らなくても何とかなるということ
じゃぁ戦士は何すればいいかって、そりゃ他職同様範囲火力だろう
全身加速装備で常時無我の境地を発動させて、クエイク、マウンテンで無力化しつつ、岩貫通で十分な範囲火力だろ
防具は過度に製錬する必要はないし、武器だけ廃精錬しときゃ条件は他職と同じ、ベースの防御力が高い分他職よりかは安定した火力になる
で、他職同様ボス用に廃精錬した趣味装備を用意する、ってそれだけの事じゃないか
範囲火力極振り戦士の考察おもしろいな
本スレで続きやらない?
>>741 あれ?ポイント振るのが必須でないって話なの?それとも振っても意味ないの?どっちなの?
必須でないけどポイント振ればタゲ固定できるなら振る価値はあるけど、
振ってもタゲ固定できないなら戦士のヘイトスキルって地雷スキルってことだよねw
>>725の話や、プロボに関してはボス戦でDFがタゲ固定できないって話聞くけど、戦士のヘイトスキルってあまり意味がないの?
そもそも攻撃スキルの追加ヘイト値ってダメージ換算でどのくらいの量なんだろうか。
スキルレベルによっても変わってくるんだろうか?
検証されてないからよくわからん。
>>743 お前の考え方が極端すぎるだけだろ
お前の言う「意味無い」は、ポイント振ってもタゲ取られるって意味だろうが、そりゃ当然取られる
フィアーズで言えば、ポイント振っててダメージ換算でおよそ6k程度のヘイト値だ
武器廃精錬した剣闘士が暴走クレセントすりゃ、3秒で剥げる
ただ、そういう剣闘士がバカなだけで、残り5人が5k程度のダメージに抑えれば敵に25kのダメージを与えてもタゲ維持できる
で、現状25kのダメージ入れれば大抵の雑魚は沈むので、十分に意味はある
戦士がフィアーズ等ポイント振ってた場合は、他5人がそれを意識した攻撃をする必要がある
逆にポイント振ってないなら、無力化と範囲火力MAXで速攻沈める&サークルトレイン戦闘に切り替える
だから、フィアーズやタウントが必須かと言われればNOだし、意味が無いかと聞かれればNOってことだ
>>745 俺の話じゃなくて
>>725の話なw
効果がないからポイント振る必要ないって話から戦士がPTで必須でないからポイント振る必要ないって話に代わってたんでw
ところで、ポイント振ったフィアーズ使った範囲狩りで他職が火力抑えなきゃいけないのはなんで?
同じように範囲火力MAXで速攻沈めちゃいけないの?
というか、LV70付近にもなってPriusのシステムデザインに気づいていないってどうよ
他ゲーのタンク職と比較しても、戦士は高火力でヘイトスキルは少ないだろ
これは、以下2つのPTスタイルを取れるように設計されていると読めるんだ
■防御型PT(安定)
パーティエンスとフィアーズタウントを使う戦士をタンカーにし、他職がヘイト減少スキルを使って
安全を確保しながら戦うスタイル
■攻撃型PT(速度)
クエイク、ショック、鳳凰、衝撃陣、榴弾等々、無力化スキルと強範囲火力で敵を速攻で殲滅し、
被弾を防ぐスタイル
これまで日本では範囲数制限があったため、結果的に防御型PTのスタイルを取ることが多かった
制限が外れた今は、攻撃型PTのスタイルも十分通用する
後は個々人がどっちを選ぶかだけ。少なくとも後衛は元から攻撃型PTのスタイルで、ヘイト減少スキルに
ポイント振ってる奴は皆無だろ
>>747 その考えは「防御型PT崩れ」か「攻撃型PT崩れ」かってだけだろ
戦士という職を機能させるために他職に制限をいれるか、5人+αのPTにするか。どちらがいいかは他職の
構成によりけりだろうな
>>748 >他ゲーのタンク職と比較しても、戦士は高火力でヘイトスキルは少ないだろ
えっと理解力なくてすまんw
高火力ってのは攻撃型PTを念頭に置いてるんだよな
で、ヘイトスキルが少ないのは・・・防御型PTを否定してるんじゃね?
ヘイト少なくする理由がわからんw
>>749 プリウスというゲームのタンク職はヘイトを稼ぐスキルが少なくて、獲得ヘイト自体も少なめって事だろ
PTの型なんかPTMによりけりだから一括りには言えないだろ、臨機応変にやれよって言いたいw
そんな事よりも、戦士はウォークライあるから存在自体火力貢献なってるし、スキル一発でノンアクだろうと
周辺のMOB一気に集めて来るから、高Lvだろうがなんだろうが必要十分なPT貢献なってるだろ?
HP的にも少々痛いMOB集めたりするときに安定するわけで、少なくとも熟練にしっかりポイント振ってある
戦士であればどんなPT構成だろうが大歓迎だけどな。
まあ中身の問題は全職共通の問題だし、プラと同じで複数はいらんがな
>>749 戦士にヘイトスキルが少ない代わりに、他職にヘイト減少スキルがあるだろ?
他ゲータンカーは選択の余地はないが、Priusの戦士は選択の余地がある代わりに、
個人の能力では限度があって他と協力して完成するタイプってだけだろ
だから、防御型PTってのは全職がヘイト調整スキルにポイントを振ってはじめてPTとして完成する
当然、攻撃型PTってのも全職が範囲無力化や攻撃スキルにポイントを振ってはじめてPTとして完成する
現状そういう考えが無かったから、戦士はヘイト調整主体なのに他職は火力主体でスキル伸ばして、
タゲ剥げるだの戦士不要だのという話題になる。そもそもシステムのとらえ方が間違ってるんだよ
20体持っても余裕がある戦士
数体で死亡する楽士元素
どっちが頑張らなければいけないか分かるだろ
銃の退却は35%減になってかなり重宝してるよ
P未振りでもクール20秒だし
研究→モード→流弾の後必ず退却使ってる
話しがFMPT流れなんで話しがずれるが
練磨MAX振りすればボスでもフルでスナモードでも
タゲ剥がさないでいけるかもしれん(開幕は多少自重しないとだが
>>752 溺死ゾンビを20体持って余裕な戦士なんて皆無だが、
30体以上抱えて賛美マラソンしてくれる楽士ならたまに見るんだが…
何をどう頑張るんだ? 具体的に書いてくれ
>>751 ヘイトスキル使ってヘイトボーナス付いてる攻撃スキル使っても、
他職の協力がなければタゲ剥がされるんだから、
プリウス内では他職より圧倒的に火力は低いよな
タンカーとしてのタゲ固定も自力ではできず、火力も他職に比べて乙ってるって
変に選択の余地与えて中途半端で微妙な職になってない?
なんか戦士が可哀そうになってきたw
>>755 質問板で職叩きともとられかねない意見言ってる意味がわからん
じゃあ、どうすればいいのか書けよ
戦士要らないならゲーム内で募集しなけりゃいいし、入ってきたら蹴ればいいだけだろ?
>>756 俺は意見を聞いてる方だ
んで、その意見を聞いてると戦士ってタゲ固定能力も火力も中途半端になってない?って疑問に思ったの
レス続いてんだから読み返せアフォwww
ID真っ赤なやつ全員本スレに移動しろよ
ここに隔離されてろゴミ虫
>>757 一応読んでるんだけどな
戦士のヘイトが少ないのはこのゲームの仕様なんだから、それについては連絡帳で質問しろ
てか、最初に戦士の存在価値無いって結論付けてるだろ
単に戦士叩きたいだけにしか読めんのだが、なんか嫌なことでもあったのか?
もしそうなら晒しにでもぶちまけてくれ
>>760 何故そこだけ切り取るwww
まずね、範囲ヘイト意味ないって話を誰かがして〜〜〜
そんで、範囲攻撃のにポイント振る方がいいの?って話があって〜〜
範囲ヘイト意味ないならアプデのヘイトボーナスあるし〜〜って俺答えてて〜
ちなみにその時は戦士の役割はタゲ固定と考えてたのよ
んで、防御パッチのこともあるし下手にタゲ固定するよりはいいか
って(それじゃ)、戦士の存在価値ねぇって自分に突っ込んだの
そのあと話がごちゃごちゃしてきたから、今度は俺がそもそも本当にヘイトスキル意味ないの?って質問して(以下ry
レス一応読んでるならこのくらいの説明で理解してくれ
もうフィアーズとタウントSCからはずすでFAでいいよ
NGでFAだろ
はい次の方質問どうぞ
なんで影の俳優は歩き方がきもいんですか?
時々斜めになるね
初撃で足を射抜いたという脳内補完しておく
飴売りますイマゴはそちら持ちってのをちょこちょこ見かけるんですが
飴って交換出来ないんじゃ・・・?
レイヴン装備に変えて渡すって事ですかね?
月昇り以降のフィールドでは
太陽石クラスのスフィアは落ちないのですか?
>>769 ドロップ率は低くなってるとおもうけど
月、太陽、寒風はもちろん、村でも太陽石はドロップしたよ。
太陽石出すなら階段で範囲してるのが一番かな
パーティについて質問です。
別のゲームでタンク必須だったのであまり実感がわかないのですが
皆さんのご意見を見てると戦士というのは無駄職なので経験値吸われないように追放した方が良さそうなのですが
パーティから要らないやつを追い出すにはどうすればいいですか?
PCの電源を切ってお外に出ましょう
>>772 銃:火力技しかない上に範囲は少ない、CT長いからいらない
元:もろい上にタゲとっては全滅しそうにさせるor楽師に迷惑かけるからいらない
戦:範囲ヘイト意味ないし、防御もそこまで意味ないからいらない
楽:廃装備なら回復なんざそこまで重要ではないし火力低いからいらない
狩:ストは空気だからいらない、シャマは範囲スキルが強くないorCT長いからいらない
剣:魔剣は範囲火力低いからいらない、剣闘は燃費悪すぎるからいらない
そして誰もいなくなった
アニマとガイガスがいる
勝手に死んで、移動速度遅くする
普通に狩った方が早いうえにただのクリバフ要因、よって不要
しかたねえ・・・あとは俺に任せておけ
一番不要なのはアニマもろくに使いこなせず文句ばっかり書いてる奴
そんなネタにマジレスせんでも
一番不要なのはスレチな奴だよ。
はい、次の方ー。
なんで影の俳優は歩き方がきもいんですか?
ガイガスの範囲制限の存在意義がわかりません
wikiに種族ガイガスが現状ネタって書いてあるんですが
いざ取得してみたらジェロムの出番なくなってしまいました。
当方ハンターですが、他職の種族ガイガスはどれくらい酷いんですか?サブキャラ作成時に参考にしたいので教えてください。
wikiを見たなら種族Gのスキルのひどさがわかるはずなんだが
>>783 種族別だとハンター最強ヒューム最弱
あとは自分で考えなさい
ヒュームのスキル見る限りはノンアク寄せに使えるのかな、と思ってたんですが違うんですね。
なんとか自分で考えます、失礼しました。
>>786 ソロでは即座に範囲で10匹以上を狩れるジェロムを使うため種族はあまり使わないかな
PTだと戦士のタウントや、ハンターだとホイッスルとか、ノンアク集める方法はそれなりにあるのでGだすほどでもないかな
落雷が強力すぎる上
PTだとクリバフ効果まで付いちゃってもうどうしようもない
75の各職武器の装備グラフィックとかってinvenのどこかにありませんか
あいにくと翻訳スキルも探すスキルも持ち合わせてないもので
>>790 こんな時間にもかかわらずありがとうございます
792 :
769:2010/04/28(水) 09:06:34 ID:tWaW5Oeg
いつもMPTで競売特別にしているのですが、先日PTに入ってこられた方から
「拾うの面倒だから全入札で競売一般にしてください」と言われました。
競売特別でも一般等級のアイテムが落ちたとき、拾わなくても勝手にアイテム分配されていると思うのですが、あれは誰かが拾ってくれているのでしょうか?
はい。
>>794 素早い回答ありがとうございます。
確かにペアの時だとなぜかアイテム分配されていなくて地面に落ちたままなので、疑問に思っていました。
誰かが拾ってくれていたのですね、全然気付かなかった。。
Zキー連打で拾いまくれる。
権能の印章って100%成功じゃないですよね?
100%ではないです
799 :
名も無き求道者:2010/04/29(木) 08:28:50 ID:XNBFxIWc
レイブン胴体+13にして権能使ったら見事失敗、+15にしてやったらまた失敗
精錬値高いと失敗率高いもよう
先に穴作ってあとはレグノスだな
+13とか快速や猛攻ですら開きにくいのによくチャレンジしたな
ちなみに魂レイブン+4の時でさえ失敗した人がいるよ
>>802 上のはネットマーブル、後から関連付けたネトゲコミュみたいなもの(?)で、公式ではない。
既にネットマーブルのアカウントを持ってる人はそのままプレイできるってだけ。
下のが公式で、ゲームチュー由来のアカウントが作れる。
ネットマーブルは見てのとおりサイト完全放置、まるでやる気がない。
ちなみに公式でやっているキャンペーンなどはゲームチューのアカウントに対してのみ
適当されることが多いので、ネットマーブルで作った場合は大損になる。
管理先がアレだし、引き継がれることは無いと思う。
結論:今すぐゲームチューの方でキャラ作り直して、そっちにメールでアイテムとリーフ送れ
>>802 プリウスの本運営はGameon、下の方ね
ネットマーブルから提供されてるのは「ネットマーブル会員向けにネットマーブルのアカウントからでもやれますよ」って物
会員の抱え込みのために提携してるだけだろうからサービスとかも皆無だろう
まぁ、どんまい
805 :
802:2010/04/29(木) 11:46:12 ID:ho/w+Lsb
回答ありがと〜
せっかくキャラ育てたけど作り直します……^^;
ネットマーブルってPrius開発してるとこが運営してるのにものすごい放置状態だよね。
本スレで言え
と言いたいが、出だしがネトマのオレは謀られた気分だったぜ
LV37の初心者なのですが初歩的な質問ごめんなさい
プリウスではドロップ率、MOBとキャラのレベル差に影響されないのですか?
されない。
なので高レベルPCでも初心者向けダンジョンのボスソロとかやってたりする。
>>809 なるほどずっと不思議に思って過ごしてたからすっきりしました
ありがとうございます大感謝です
剣闘士がDFと対人で戦ったらどっちが勝ちますか?
DFの攻撃は回避されまくるような気がするので剣闘士に軍配が上がると思いますが・・
装備はフルレイブンで両者同程度の精錬ということでお願いします
タイマンならDFかな
暴走にパーティあてて超集中みてからバーサクで押す感じで
何より超回復をペナ無しで出せるのが大きい
>>802 ネットマーブルの方クロームで見たらレイアウト崩れすぎ
公式の方はIEか狐で見ろっていうお知らせページに飛ばされるのにそれさえしてないんだな・・
このゲームはPTに入り易い職はなんでしょうか?
>>811 どっちも廃精錬なら瞬発力で剣闘士だと思うよ
超集中、暴走を逃げ切ってかつ回復系スキル二種類とも残してるなら
DFに軍配が上がる感じ
特に超集中が厄介だからあれかかってる間防ぎ切れれば何とかなる
ちなみにスフィアはまったく考慮してないからつけるスフィアによっても変わるとは思うけどな
以前剣闘士とDFのpvpは見たことあるけどカウンターやべーっていうのが剣闘士の感想みたいだった
といってもスキル調整前だから今はどうか知らない
え?
しゃーまんでよろ
+15装備とかで固めた強い戦士はDで歓迎されるが雑魚戦士は晒し行き
適当にタダゲーやってPTにも入りたいなら元素オヌヌメ
アクセでボレアスってのドロップしたんだけどオクに出そうと思ったら
売れなかったんだけど何で?
これって高く売れるのかな?
高く売れません
獲得時帰属なので、トレードや販売にはイマゴで封印する必要があります
ユニークアクセではあるもののセット全部集めたとしても効果は微妙だからです
プライヤーの先輩方
レオベリタをソロで倒すには、レベル70と仮定してどのくらいの装備が必要ですか?
少し大変でもいいので、このくらいあれば倒せるよ!/倒せたよ!ってお話を伺えないでしょうか?
一番誰もやりたがらない種族で職やろうと思ってますが、
何が一番ですか?
いつもMMOはそういうのを選んでプレイしてます
弱いじゃなくてやりたがらないか
それならやっぱ楽と戦じゃないかなぁ
なるほど、ありがとうございます。
まぁ、やりたがらない・・・というかマゾいというか。
そういうのがやりたくて・・・。
逆の場合だと、ロン・フェミナあたりの職が一番人気なのでしょうかね。
やりたがらないなら戦楽
さらにマゾいなら楽→プラ転職
俺が言ったのはPTでの仕事的な意味でいったのでマゾいというわけでは・・・
プラはマゾいかもしれないけど
ふぇみなちゃんは一番人気はありえないけどそれなりに人気
おれフェミナだけど、自分がフェミナのせいもあって剣士の次に多い気がしてきた
印象で悪いが、人口は、 剣士=銃>狩=戦>元>楽じゃないか
さらに細分化すると、
スナ>魔剣>ディ>シャ>剣闘>学者>ダンサ>ラピ>戦術>プラ>ライカー>ライダー
流動的だがこんな印象
>>827 なるほど、プラ面白そうですね。
実は何ヶ月か前に試しにやってみたのが楽士だったのでそれで続けてやってみようと思います。
>>828 あ、そういう意味だったんですね、すみません。
ロン・フェミナ一番人気ではなかったんですね、あら・・・
精神的にきつい→戦士
経済的にきつい→楽士
性能的にきつい→ハンター
大雑把にはこんな感じかな?
戦士は典型的なMMO盾職だから、一番気疲れする。我道を突き進むタイプなら無問題。
楽士はPTに不可欠だから、責任感強い人だと重課金になりやすい。
戦士もそのへんは似てるけど、ボスソロには強いから金策はしやすい。
ハンターはソロは相当きつい。後衛型なのに引き撃ちできないからガチらないとダメなんで。
Lv60超えると明らかに攻略不可能なクエボスにビシバシブチ当たる。
>>830 オープンベータまでは一番人気だったよ。野良PTで3、4人かぶるのが珍しくなかった。
でも性能が明らかに見劣りしたんでその後激減した。
いまは調整入って、それなりに便利な存在にはなってる。でもソロはやっぱきつめ。
>>829 それはどの鯖なんだ…
デュオはこんなだな
剣闘>ディ>シャ>魔剣>プラ>学者>スナ>ダンサ>ライカー>ラピ>ライダー>戦術
戦士はディフェ、元素は学者が圧倒的なんだけどなんか理由でもあるのか?
学者はスレでよく話題にあがるけど、他の職の奴が便利になるから元素のふりして勧めてるのかね
学者のボスソロは動画みるけど、戦術はみない
火力に関しては両者申し分なし
防御性能は、やはりタゲもってくれるロボの存在がでかいかと
元素の火力が申し分なしとかマジで言ってるの?
おれ剣闘士と学者持ってるけど、学者の火力なんてカスだぞ
>>834 俺戦術だけど前衛の火力と比べたら元素の火力なんてゴミもいいとこだよなw
同レベルで前衛セット装備>>>こちらソウルレイブン+12とかねーわ
対人でも完全燃焼使ってDFに攻撃したらダメ200しか当たらないしマジ終わってる
>>833 戦術の火力(範囲)が活躍できるのは湖DとかレグDの範囲のみだな
MPTではみんな火力高いからいてもいなくても変わらないし単体火力はスナとかと比べてもカス
学者はロボとバフあるから貢献できるけどな
質問なのですが59プラ女神持ちなのですが
知恵、反射つめて魔法抵抗1400ぐらいになりそうなのですが
サキュバスソロできたりしますでしょうか?
HPは6000ぐらいになるかもですが><
837 :
824:2010/04/30(金) 22:11:03 ID:etwKRjdm
皆さん、色々ありがとうございました。
私の選ぶ役割は、壁と回復/支援が主でした。
どれもPTに入れてもらえないとソロがキツくて、
ある程度快適にプレイするには課金が必須で、重課金なときもありました。
ただ、これからはあまりお金かけずにプレイしたいと思ってます。
お金かけると辞めるに辞められなくなりますし・・・
元素が強いと思えるのは、全装備に知恵太陽を詰めた時くらいかな…
>>826 レベル上げとかのマゾさではロンフェミナではないかなと。
楽と戦は性能は良いんだが、期待と負担がでかいという意味でマゾ。
あああと、ガンナー→ラピッドシューターもある意味マゾいよ。
>>836 それだと2発で死んでしまうんじゃなかろうか。
サキュはやばい
抵抗1200でも3000くらう
そんなあなたにオススメなのが見捨ての呪われた本
召喚してる暇ねーだろうけどな
そうですか@@
HPと抵抗両立しないと無理そうですね><
どなたかサキュソロできたプラさんいないでしょうか?
LVなどお聞きしたいです。
学者だけどHP11000魔防1850でもなんとか食えてる
バフかけて2000以上にしたらかなり安定ってとこかな
843書き込んだものです。
魔防2000で安定ですか><
がんばってみます!まずは70目指して
みなさんレスありがとうございました。
安定ってのは赤青POT一つも使わずとも倒せるってことな
だから上でも言ったようにそれ以下でも十分倒せることは倒せる
>>843 LV68のとき抵抗1650、HP7500で食えたよ
女神元気維持しながら反響破滅やるだけで後はクリが2回連続できたら救いでも使えばいいよ
きついかったら元素にバフでも貰っていけばいいんじゃないかな?
死体をターゲットする方法ありませんか
しようとするとアニマが鎮魂に行く
>>850 待て
戻れ
蝶
どれでもお好きなのをどうぞ
他に方法なくね?
あぁ、アニマに出会わない縛りがあるか
いや、鎮魂覚えなきゃいいだけ。
覚えたんなら再度タゲることは不可能。
855 :
850:2010/05/01(土) 11:16:42 ID:TFJ2/Eyu
方法無さそうですね、ども
別ゲーだとshift押しながらとかでできるのでいろいろ試したんですが複数キーなのかなとも思ったんですが
死体にアイテム使う系クエが1匹ずつしかできなくて地味にだるい・・・
>>823 ソウル5点、武器上下15 鉄壁込で防御1300↑ 治癒世界3生命世界4
レオのMPが切れるまでは大地を踏むを用心してアクセも生命、MP切れたら再起で大体ポット消費0ガイガス不使用で安定
>>823 ソウルレイブン5セット、武器服上+12、服下+9、手足+6で鉄壁体力実込み防御1086だったかな
治癒世界3点、生命世界2点、太陽2点でHP11500くらい
レオのMP枯れるまでは元気と女神を5秒ずらしで常時維持>スタン対策
MP切れてからはどっちか片方で十分
破滅の願いやペインはODで使用、自分のMPは回復にまわして、MP切れかけ活力CT中とかになったら、
OD>障壁>精霊で凌いだり、まぁ上手くスキルまわせばポットなしで19分で討伐可能
LV71プリパッケ使用、なのでスキルライセンスなしなら防御あげるしかないかな
>>838 学者64だが知恵太陽で魔法攻撃18*5で90上がるがそんなに強くなるか?基がしょぼいもんであんまり強くなった気がしないぜ
>>858 強いというより何もつけてない奴とようやく肩が並ぶレベルだよな…
860 :
823:2010/05/01(土) 16:32:21 ID:WxwZcllR
>>856,857
大変参考になりました
防御力1000ちょっとでも倒すことができるんですか!
プライヤーだと1000といっても敷居は高いですが…
レイブンは5ヶ所揃っているので、精錬がんばってみようと思います
ありがとうございました
>>850 あるよ
アニマが鎮魂にいったら、待てして、
それでアニマをタゲるとアニマが死体をタゲっているから、
アニマの名前の下の死体をタゲれば、できる。
862 :
850:2010/05/01(土) 19:55:29 ID:TFJ2/Eyu
わいろ封筒って最高で何万リーフ出るんですか?
>>858 知恵はどっちかって言うとMPうpとMP回復うpと抵抗うpが目的だと思う
攻撃力はおまけみたいなもん
もうちょいレベル上がれば攻撃力も体感できるくらいにはなる
ギルドLv11?のギルドメンバーの全能力+1のバフがすごすぎるのですが、これがついているギルドはどこですか?
鯖はトレスです
未実装
>>861 この方法は知らなかった
というかwikiの小技集にあってもいいレベル
>>866 もう実装されてるぜ
野良でPT組んだ時に、旗の付いた城みたいなバフマークがある人がいたら
そのギルドに入れるかきいてみたらいいんじゃね?
アニマ装備で帰属しないで武器と服にホール2個開けられるものってありますか
楽レイブン体についている治癒増幅+10〜16という数値はどんな風に反映されるのでしょうか?
スフィアみたいに数値だけ上乗せ?まさか%って事はないような??
どなたか教えてください。よろしくお願いします。
一応全職業の体にその効果はついていて
スキルに上乗せさせるのではなく装備している人に対しての回復量が数値分上乗せされる とかだったような?
たとえば全体に1000回復をかけるスキルがあったとして、使えば装備してる人にだけ1160とか%分+されてる
ちなみに自分にかけた場合も効果は出てる、銃の応急処置や魔剣の強奪、アニマの回復スキルもきちんと反映される
その上さらに治癒の風もかかってたらもう回復量でテンションあがると思う
なんかスキル自体をパワーアップさせる、みたいに誤解してそうだな。
レイブン鎧着て讃美歌や女神を使っても、全員の回復量が増えるわけではないよ。
無論、レイブン鎧を着ているPCが他にいたら、その人の回復量はアップするけどね。
2垢はBANですか?
今、友人の家からプレイしようとしてるのですが
運営側から見たら2垢と区別がつくわけもないので躊躇ってます。
一応、普段は自宅から友人とPT組んでるので2垢でないことはわかっていただけていると思うのですが…。
876 :
名も無き求道者:2010/05/03(月) 11:33:39 ID:PMHlh93D
ツルDにて高台登ってレオの部屋に直行する所はどの辺でしょうか?
体の大きいロンマスでも登れるでしょうか?
現在56歳の学者ですがソロでボスまで殲滅出来るDはどこまででしょうか?
武器装備精錬値パッケP振りPS気合根性で人それぞれ違うんだし
どこまで行けるか、とりあえず順番に行ってみたらいいじゃなーい
そのレベルで普通の装備なら英雄の途中までが限界かと
ライセンス持ちでロボ覚えてるかどうかでちょっと変わる
無いなら猛毒のスコル、クーダン。英雄でザブ、ポン、エキダンくらいか
>>878-880 ありがとう。
推奨Lv50付近のDをソロしてみたらお話にならないぐらい進まなくて
あれ?って思い質問させて頂きました。
やはりソロだとDはキツイんですね。
また読み間違えてた、ボス狩り含めダンジョンミッションソロ進行どこまでかって話か
>>881 装備やHP、PSにもよるけど56だと魔獣ぐらいまでいける人は行けそうかな
さすがにクリスタルは範囲攻撃の関係で逃げうち使い難いから不可能に近いけど
魔獣のペリ、アンセは周りの掃除すれば逃げ打ちで食えるはず
英雄は前一度、そのぐらいのレベルで
>>880の三種に2g倒したって人が
サブやってるときに手伝いに来てくれたよ
背徳、猛毒、ビシャ邸は普通に全種出来る。ノバさんが若干強いけど
スキルの使用タイミング間違えなければ普通に倒せる
参考までにHP6kぐらいあれば猛毒は全種ガチでいけるよ
猛毒行き始めたばかりのハンターです。
同じような質問が出ていたので便乗させていただきます。
ハンターが背徳、ビシャスをソロできるようになるのはレベルいくつくらいからでしょうか。
>>877 50ちょっとから猛毒〜英雄レガコーラス二グラダ以外あたりまではいける
ザブの5000に気をつければ割と楽
すいません。
一週間くらい前にプリウス始めて、今27レベなんですけれど、そろそろ無影にいきたいと思っています。
ただ、PT募集しても全体チャット打ってみても誰も来てくれないんですが、これってソロで行けるダンジョンなんですか?
フレンドが一人もいない事はおろか、PTすら一回も組んだことが無いのでそろそろフレでも作りたいんですが、簡単にフレ作る方法ないですかね?
あんまりダンジョン以外PT組む必要性無さそうなゲームなので正直焦ってますorz
>>886 とりあえずギルド入ってみるといいよ
あと無影は人気無いしレベル制限がネック
他のDになら高レベでも手伝いに行けるから
まずは身内or半野良で猛毒かビシャス邸宅行ってみるのお勧め
いきなりDで一緒になった人とフレは難しいべ
>>886 無影は初見では非常に難易度が高いから制限ギリのレベル30まで上げた方がいい。
時間制限があるので、ソロは絶対に無理。
6人PTでも残り時間結構ないと思う。
あと全体の猛毒や傷の状態異常を使ってくる奴がいるので、楽士二人だと安定する。
経験者がPTにいるといいんだが。
>>884 ハンターは使った事ないから良く分からない部分多いけど
どの職でも転職間近になれば猛毒、ビシャス邸ソロは出来る
もちろんある程度のPS、耐久は必要だけどね
>>884 ビシャス邸なら40台で、背徳は転職後だな
とはいえ、背徳は50後半で行きだしたから50前半でいけるかはしらんシャマ
つか、楽にできるまでソロDなんてやったってしょうがないんだから、さっさとLv上げるよろし
後、シャマになるとしてたまにいる亡霊だしてぐるぐるまわるとか、ダガー出してぐるぐるまわるとかのPSしかないならDソロなんてすんな
シャマになる以前はハンターやってきたんだから
ぐるぐるまわるだけしかできないシャマなんていないでしょ・・・
Dソロに適している適していないは別として
自分はPSあります(キリッってことだろ
>>890 なんかDソロはグルグル回る以上のPSがないと無理みたいな言い方だけど
シャマのDソロでそこまでPSが重要になるようなことってあるかねえ
装備>>>>PSだと思うんだが
んでもってPSも実際行って見て経験して学ぶことのが多いと俺は思う
zoomeの動画見たら良いんじゃないか?
シャマのどれくらいあるか知らないけど
いや、猛毒なんて棒立ちでトリプルとダンシングとポイズン使いつつ
CTごとに(使えるなら)範囲攻撃、HP減らしたらモータルも入れてくだけだから。
防御700台もあればアニマヒール使いながら、800台あればノーポットで狩れる。
余裕が出てきたらODで生命の石だして擬似女神感覚でOD継続してMP節約とかできる。
896 :
名も無き求道者:2010/05/04(火) 21:18:26 ID:htK7Mujj
>>895 >>ODで生命の石だして擬似女神感覚でOD継続してMP節約とかできる。
生命の石を覚えるの前提ならLv54以上だろ?
そのLVなら適当にポチポチ押してりゃ猛毒なんて余裕だろwwww
>>891 結構みかけるが、回ってなくても平気なのになにしてんの?と思ってるんだが
Dの中だと当然見れないから、フィールドでだがな
まぁ、
>>890は範囲で倒していくってので書いただけなので、単体狩りで進むならどうにでもなるわな
898 :
名も無き求道者:2010/05/04(火) 21:21:14 ID:htK7Mujj
あっ、ライセンス使った場合のこと言ってたのかな?
そうだったらスマンw
899 :
884:2010/05/04(火) 22:17:29 ID:M4Ab4C/X
>>897 俺はフィールドでもD雑魚でも回っているけど
回らなくて何してるの?
ボスとかの単体なら回る必要ないけどね。
>>897 シャマの装備係数は0.6だから、フィールドで適正だと抱え込めるのは5体がせいぜいで
ぐるぐる回るのはそれ以上(20体以上)抱え込む時
適正20体以上に殴られても平気な防御力を得るほど廃製錬していたら、
フィールド雑魚程度に過剰な修理費はかけられないのでやっぱり回ることになる
結果、フィールドでシャマソロ範囲は回るほうがなにかと都合がいい
って思考が出来ない時点で、PSとか以前に脳が終わってるとおもうんです
wikiで
基本Lvによらず、装備可能Lvが50以上の装備は全て転職後専用。
(基本Lv50の装備であっても、実際の装備可能Lvが48〜49であれば転職前や別系統に転職後でも装備できる)
ってあるけど、本当にLv49以下の2次職武器とかって出るんでしょうか?
未だに見かけないのでなんとも・・・
デマ
Lv48、49の装備は存在しない。
そもそも転職前と後の職業は厳密には違うから仮にあっても装備できない。
ついでに課金で装備Lv+5ライセンスがあっても、転職前の職では装備は無理。
あ、そうだアクセサリがあった
アクセサリなら可能だね
成る程、どうもありがとう
プラの50防具は48とか49あったはず
プラ装備は50以下でも装備出来るの見たことあるけど
ダンサー装備は見たこと無いな
主武器が同じ系統(楽士ならプライヤー、戦士ならウトライカー)のやつしか出ないかもね
俺も楽士以外は出たことないしそのレベル帯も通り過ぎちったので詳しくは分からんね
少なくともまったく存在しないってことはないってことで
楽士(プライヤー)の48,49装備は火山で出る
昔、元素用の学者杖欲しくてひたすら狩りまくったが出たのは楽士用のみ
他の職は出なそうだなー
職業の実装時期とか関係あるんだろうか
PTで右上の(初期位置)小さいマップを叩いてポイント表示するのってありますよね?
あれでたまに小マップに表示されている範囲よりもかなり遠くの場所を叩いている人がいるんですが
どうやっているのでしょうか?いちおう表示範囲は最大にしてあると思うのですが。。
このゲームにちょっと興味があるんですが、やるとしたらガンナーでやりたいです。
でも本スレ(?)のぞいて見たら敬遠されてるような気がするんですが大丈夫でしょうか?
銃は多いからアイテム狙いのDだと枠すぐ埋まるぞ
火力はあるのでその他なら無問題
銃は良いよー
機敏な動きでソロ強いし、遠距離で動きながら戦えるからボス完封できるし、
遠距離で釣った敵もスタンスキル豊富だから近づく前に倒せるし、
MPTなら範囲活躍できるし、最強デバフ使えるし、補助バフがないけど、
行動でみんなを助けることが出来る臨機応変な職だよ(`・ω・´)b 大器晩成だけど自分の腕次第でどうとでもなるよ
>>913,914
ありがとうございます!
踏ん切りもついたのでチマチマやってみようと思います
>>912 スナ70まで育てたけど、流弾取って以降どんどんつまらなくなっていった
火力あるっていわれてるけど瞬間火力だけだし、
>>914みたいなの信じてガンナー始めると途中でやめると思うよ
戦士やってる方のが楽しさは桁違い
早速出たよ職嫉妬…(´・ω・`) 邪魔しないで筋肉ちゃん
(´・ω・`)
この顔文字使うゴミは基本荒らし
え?(;´・ω・)
銃の良さを言っただけで荒らし…イミフー(´・ω・`)
>>917 お前確かスナだったよな
発動遅いボムしか、62まで範囲ないくせになにが
>>MPTなら範囲活躍できるし
だだよ
即時発動の範囲が他職にはそろってるから、ボム発動前に終わってるだろ
職叩きする気はないが、銃なんていらない子のくせに最強とかいってんなよ
あーはいはい、これだから脳筋はヤダヤダ(;´・ω・`)
大器晩成って言ってますー流弾ありますー
で?スナじゃなくて銃の話ですからーラピッドも入ってますからね(;´・ω・)=3 ハァ疲れる…
なんだ基地外銃は規制解除されて2ch満喫か?
まーた職叩きだよ(;´・ω・`)
いい加減諦めたら?うっとおしいよ
もう最近呼ばれないと出てこなくなったよね
飽きてきちゃったのか
他職共の銃嫉妬は見苦しいのぅwww
質スレで不毛な煽り合いしてんじゃねーぞ
どの職が自分に合うかは、性格や好みで変わってくるから
銃やりたいなら、まずやってみるといい
PTメインでやりたいか、ソロも結構やるかで多少向き不向きはあるが
この辺はスレ見たり経験長くなれば自然と分かってくる
(´・ω・`)ちゃんが可愛いと思ってるのは俺だけじゃないはず
>>912 こういう流れもあって銃職は敬遠されがちです。
どの職も中身の人次第だと思うので頑張ってくださいな。
火力も防御も微妙で回復も元素にすら勝てない銃が何言ってんだw
接近戦で同レベルの銃に勝てない戦剣はまず居ないわけだがw
お前ら本スレでやれ
>>915 銃だけは絶対にオススメしない。もしキャラ作成してすぐだったら、他職を選んだほうがいい
理由はこのスレのID:KY1S7pNQを見れば明白なんだが、やたらと「銃最強」と言って他職を見下す奴が
昔から本スレ、質スレに住み着いてネガキャンやってた
おかげで、特別仲のいい知人でもない限り、初対面の銃≒ID:KY1S7pNQと見られて、フレやギルドには
誘われないし、こっちから声かけてもかなり引かれる。いま銃で快適にプレイしているのは古参かサブのみ
一生ソロでマゾプレイしたいってなら話は別だが
別に意見にケチつけるつもりはないが、銃=自己中って決めつける奴の方が少数派だろ
銃勧めない理由としては偏ってる
>>932 そう思うなら、戦士と銃作ってLVあげて背徳Dあたりでデビューしてみたらわかる
戦士の方はすぐにフレ登録の声かかるし、ギルドに誘われることもあるが、
銃なんてこれまで一度だって他人から声かけられたこと無い
フレ登録いい?って聞いても、しばらく返事が返ってこない事の方がおおい
少なくとも、お前さんがフレ登録で声かけた職の中に銃はどれだけいたか、それが事実だろう
>>934以降は本スレへ
//jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1272425675/
スマン職叩きの流れね
そりゃ単にPT需要の問題だろう・・・・・・
冷静に考えてみろ。少なくとも俺は銃に偏見はないよ
戦士ってだけでフレ登録飛ばしてくるやついるからなぁ。
1回PTで一緒になっただけで無言で登録してきたやついて
ちょっと話したらギルドに誘われたんで断ったら以後一度も話をしてこない。
まあ、そういった事情を意図的かそうでないかはともかく隠してバッシングに持っていく
ID:kCvq0Yhbは信用に足る人物ではない。発言に耳を傾ける価値は露程もないな。
ギルメンの銃以外どうでもいい
いなくても困らない
相変わらず(´・ω・`) がいるとスレが伸びるな
はやくボムの詠唱1秒になるといいね
>>936,937
PT需要の問題って認識を持っている=銃は不要と思ってるってことだろ?
じゃぁお前らは何で銃を不要と思ってるんだ? 性能か? 実際に銃をプレイしたなら性能と断言していいが、
していないなら「性能」だと思っているが実際には「印象」だろう? その印象はどうやって生まれたものか?
ここまで分析してやらないと分からないのか・・・
PT需要っていうか、人数が少なくて確保が困難だから戦士人気っつー意味じゃね?
>>941 戦士待ちなんて最近みないけどな。楽待ちがちらほら
ああ、ひとつ言っておくが俺は戦士と銃のキャラ持ちで、比較しても銃の方が火力あるしPT貢献できないとは微塵も思ってないぞ
ただ、銃をやってない奴がそう思っているという事をひしひしと感じているだけだ
別に戦士じゃなくても、狩でも楽士でもフレ登録の声はかけられるだろう?
同じ中の人がやってても、職の先入観でその辺が全然違うのを体験したから、これから始める初心者に、
「銃はフレ作りにくいから最初は別の職やった方がいい」と言っただけなんだが、それで職叩き扱いかよ、お前らがそういう印象をばら撒いてるくせに
○ <ここは質問スレだ、そういうのは本スレでやれ
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
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素人の質問で恐縮なんですが料理ってどうやるんですか?
アトリウムの管理人に話しかけても調理台売ってくれないんですよ・・・
レベルは25です。何らかのクエをこなさないといけないんでしょうか?
>>944 アウロラだかのクエをこなすとオーブンが貰えるよ
にゃーにゃーは退治した?
>>946 あ、多分やってないですねありがとうございました。
すみません質問なのですがシャマの毒ダガや呪い大地、亡霊などの与ダメは武器の精錬数値と関係ありますか?
生命、魔力の石は精錬値で増加を確認できたのですが。。。。
元素系みたいに知恵が影響するのかな??
あと権能穴に皆さん何はめてます?自分は感覚なのですが治癒とか知恵の効果はどうですか?
949 :
947:2010/05/07(金) 02:26:43 ID:Zt85dfOx
アトリウム管理人に話しかけても商品も売ってくれないし暖炉も設置するような選択肢が出てきません。
何が考えられますか?
すみません暖炉は空いたスペースでダブルクリックしても設置できないんです・・・
d&d
アトリウム管理人に話しかけてアトリウムを飾りたいを選択
んで、右上のあたりに設置枠がでるから1234の好きなところに暖炉をドラッグ&ドロップ
>>949 暖炉のクエ自体はアウロラの日用品商店
>>948 毒=有 大地=有 亡霊=無
知恵によるダメージ増加は無いようです。
回復量がそこそこ多いので
回復呪目指すなら治癒スフィア複数ならありかと。
知恵は魔法抵抗が増えるのとMP回復が地味にいいです
Lv70前後で太陽石1個あたり10違います
自分もレイブンに感覚ですが悩み中・・・
>>950 アトリウム管理人に話しかけて青字の下
クリックじゃないよ
メインで51になったばかりのスナです
長文ですが、火力について質問させてください
クリDやFMの範囲狩りに当たり、攻撃開始前に戦術研究⇒戦士の動きを見てからボム連打
これだけでもタゲを奪うことが多々あります
ここを見る限り、銃の火力は乙。という事のようですが、これは
@ご一緒した方の火力が無いor下手
A仕様変更により多少強化されたボムスローが軽視されている
B今は幸せな時期。今後どんどん他職と差をつけられてしまう
等、何か理由があるのでしょうか?
ボムスローはMCする価値が無いので純粋な連打です
装備はアクセ以外全て希少+6、可能な限りHPスフィアが詰まってます。(加速装備も全身有ります)
今後を考えるに当たり不安になってきたのでお答えいただけると助かります
他職さんの嫉妬を真に受けたらダメだよ?(;´・ω・`) 最強職なんだからタゲ奪っちゃって当たり前
>>955 それはおそらく、
C他のPtメンが範囲攻撃する前にボム入れてしまっている
D他のPtメンの範囲攻撃入ってないmobにボムが入っている
じゃないかな、もともとスナがヘイト困り始めるのはスナイプモードからなんだけど、
最近の仕様変更でボムの対象数制限が無くなった?のが影響してるかもね
(ボム非推奨だった俺もこれでボム使うようになったね)
ボムでタゲ取れるのは、戦士のヘイトスキルが入ってない、他職の範囲攻撃がまだ当ってない、
要は他職がまだ誰も、そのmobのヘイト稼いでない状態でボムが当った場合だけだろね
そのボムでダメいくつでてる?
ちなみにレベ70、遠隔攻撃力1.4k、フルレイブン、ボム未強化、戦術、必殺で、ダメ4kいかない
FMだとふつう、ボム撃ってる間に他職の範囲で片付いちゃって、フィンフィン言いながら次の狩場に行くのが多いよ..
あと、、タゲを取る以上、そのmobは最悪ソロで手早く処理しきらなきゃならん
そこに問題が無ければ、タゲいくら取ろうがぜんぜんおkだよ
だからタゲ取るとやばそうな時は、火力落とすとか、
同時期の仕様変更で変わった退却を入れてタゲ戻すとか、
児童攻撃地雷の多用(自身は通常でペチペチ)とかがいいんじゃないかな
>児童攻撃地雷の多用
通報しましたwwwwwwwwwwwwwm9。゚(゚^Д^゚)゚。
プリウスでX_WheelNTは使えないのでしょうか?
ダンサーでもレオソロできるって本当ですか?
参考動画や、推奨装備や精錬値など教えていただけると嬉しいです。
…いまだ背徳範囲でうっかり殺される俺ダンサー(^q^)
>>961 その動画は参考にならんと思うぞ
感覚埋めとはいえ、LV補正の回避率頼りだから、動画撮影したときがたまたま運のいいケースだった可能性がたかい
現に、レオベリタの強い一撃の連続技でMissが出ていなかったら死んでいたシーンが何回かある
逆に言えば、毎日通うとMissがでなくて殺される日も出てくるということだ
>>960はそういう事を聞きたいわけじゃないだろう…
で、プラガチは過去レス
>>856,857にあったが、それを参考にするのが現実的かと思うぞ
>>957 なるほど、全ての職が対象制限無くなったわけじゃないんでしたね
地雷や退却など交えて落ち着いて攻撃していきたいと思います
ありがとうございました
>>なるほど、全ての職が対象制限無くなったわけじゃないんでしたね
そうじゃないだろ
職の範囲スキルによっては対象数がきまっているものがあるってだけ
つか52でモード取れたら、開幕早々モードしそうなタイプだよな
元素なんですが、アニマの性向どうしたらいいですか?
放置したままなのですが
>>965 ボスソロも軽くするなら生命スフィア無しでも回復系は便利
回復スキルに振ってて結構な精錬してるならバフ系
969 :
名も無き求道者:2010/05/08(土) 00:16:46 ID:RIQ5zod/
今日グラボ入れ替えてプレイしたら、キャラクターとNPCがチカチカしてしまう現象が・・
他ゲープレイしてみたんですけど問題なし。
設定変えてみたり、再インストールしても直りません><
どなたか直す方法わかる方いたら教えてください!
>>959 殆どのマウス割り当ては不可です
参考までにintelpointも使えません。
>>969 設定プリセットを一番低いものに変えても治らないのであれば
グラボの会社からDLしたベンチマークを試して、買ったグラボのスレへ。ここではスレチです。
972 :
名も無き求道者:2010/05/08(土) 00:26:03 ID:RIQ5zod/
>>971 ありがとうございます
スレ違いでしたね^^;
調べてみますー。
WHU う
「ここは寒くて怖いです」の少女ってどこにいます?
海底洞窟ってあるんですが、洞窟のどこかわかりません
一番南の部屋だった希ガス
アニマモードで見るんだぜ
こんなに早く返信もらえるとは
ありがとうございます
がんばって探してみます
正確度とクリティカル率のダメージ期待値を自分なりに比較してみたんだけど
コレって合ってる? 教えてエライ人。
・正確度+15 vs クリティカル率+15
前提:正確度80武器 クリティカル0
1:正確度+15 (正確度95)
(0.9+1.0)/2 = 0.95
2:正確度80 クリティカル率+15
(0.8+1.0)/2 = 0.9
0.9×0.85 + 0.9×1.5×0.15 = 0.9675
同じ+15であれば、0.0175%分
クリティカルのほうがダメージ期待値が高い。
>>977 ゴメン。
1:正確度+15 (正確度95)
(0.95+1.0)/2 = 0.975
同じ+15であれば0.0075%分
正確度+15のほうがダメージ期待値が高い。
でした。あってんのかなw
英雄Dでレガントルがちで倒すとしたら剣士盾の場合どのくらいでいけるかな?
>>979 昔900近くで挑んだけど普通に倒せたよ
ID:SRsL/ZhM
ちゃんと計算してないけど正規分布の極大が最大と最小の中点にくる仮定でならあってるんじゃない?
この際元の正確度とクリティカルをA,B、スフィア分をa,bとか適当において
ダメージ倍率の相関を数式にでもしてテンプレにしておけば今後の同様な質問の回答に役立つかもね
俺はやらないけど
>>980 さんくす
まだ750だ
もうちょいあげるかー
防御900ぐらいとHP8000ぐらいいるんじゃないの
鷹の目ライフルと赤ピストルって需要ありますか?
@デュオです
赤ピストルは封印必須だから封印費まで払って買う人はいないと思う
鷹の目ライフルはラピの最終ライフルになりえるからぼちぼち需要はある
ただ、強くなったといってもラピは少数だし、最終的には完全にピストルに移行するから
トリウェリラには大幅に劣る
>>984 まあ鈍足効果で距離が欲しい場合もあるから完全移行ってわけでもないけど
純粋にライフル距離で火力と権能欲しいのは空虚の姉妹ぐらいだしね。
他はピストル距離でなんとかなるし、ラピならそうするし。
買える余裕ができるころにはその辺はPTでは卒業だし。
LV45級の希少ライフルでも、赤ライフルでも別にそれほど困らないよね。
>>980 そうかーこれであってるのね。ありがとう。
ダメージ1000でも7しか差がないなら
クリティカルのが気持ちはよさそうだねw
質問です。
1:このゲームの「全体チャット」はアイテムがないと出来ないから、
アイテムを買って全体チャットをしてるんですよね?
・・・自分後発だし、PTなんて誘われないだろうし、どれだけお金掛けてるかと
先輩方に聞きたいです。
2:Tank志望なんですが、課金なしでも成立しますか?
「このアイテムないとPT入れない」って現象ありますか?
1500円以上の課金はしないことにきめているから、インベントリーとクローゼット
維持するだけで1200円掛かっちゃうんでこの先続けられるか心配。
・・・・月額のほうがMMO気が楽なんだけどな・・・
インベントリーに1200円はきびしいなぁ・・・
1.
師弟関係を結べば手に入る(詳細はwiki参照)
課金では手に入らない+消耗品ではあるけどゲーム内通貨ぼちぼち安価
2.
課金の有無は便利かどうかだけ
あればあるなりにかなり楽になる(上位のスキル使えたり上位の装備できたり)
このアイテムないとってのはないけど、一部の人たちによってそれなりの装備を要求される事も
転職するまでは対して気にしなくてもすむ事も多いけど
最低でも同レベル帯の装備(特にアクセ以外)をオークションで落とすなりしないとやっていけない+晒される
転職後は希少と呼ばれる高性能装備に+6ぐらいの精錬したもの要求されたりするけど
気にしないでやっていく事も可能(Lv上昇につれてやり難くはなる)
全体チャットなんてギルドでも入らない限り必要でもないな
PT参加or募集はPT欄でやればいいしどうしても欲しけりゃホルンをオクで買えばいい
tankってことは戦士だろうけど装備よりも行動の方が重視されるね
廃装備なんて2chであれこれ言われてるだけで
レベルにもよるけど実際には希少+7くらいありゃたいして文句言われないと思うよ
あとインベントリすら必須でもない
あれば便利だけどなくても大して困らん
クローゼット買っちまえばアニマ衣装の保存にも困らないしね
補足するとこのゲームのtankは強くてボスソロできるので金貯まる
クローゼットは一回買えば永久
インベトリはメール保存すれば余裕
イベントリーに関しては多少めんどうだけどオークションに出品即キャンセルで200個だっけ?
そのくらいメールで保存できる
保存出きるだけで中身の判別が厄介だけど
後は倉庫キャラを作って戦利品をこまめにメールで送るという手もある
倉庫キャラもフレンド登録しておくとメール送信が少し楽になる
無課金だけどこうやってます
アトリウムに保管するのは帰属するアイテムくらいでよかったんだけど大理石の実装でスカスカになってしまった・・
アトリウムの構成が
倉庫×3とピンククローゼットにすれば全くストレス感じなくなったな
課金アイテムもあれば便利くらい
タンクも居れば便利くらい
良くも悪くも、どちらもインパクトに欠けます
なおかつ倉庫を頑丈なのにすると倍入るしね
質問に答えてくれた先輩方感謝。
オークションは全く覗いてなかったわ。今から覗いてみるわ
インベントリーについて、いろいろ絡め手があってよかった。
>>987 1500円まで出せるんだったら英雄パッケのほうがいいのでは?
倉庫共有だしインベパッケより枠多いし、戦士さんとお見受けするので
耐久度ダウンもついてたほうがいいかも
そもそもインベパックはジェナーパックの完全下位互換だから買う価値は無い
ume
a
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。