NAVYFIELD NEO 初心者質問スレ Part15
1+0.4+0.5=1.9じゃないのか?
953 :
名も無き求道者:2010/09/30(木) 22:44:12 ID:oo+i+qJp
さすがに釣りだと信じたい
>>948 戦果10万出るかどうか…なんてのはさ、お遊び装備って言うんだよ、ぼく。
>>953 経験値は乗算だけど、士官昇格率はどうなってるかわかんね。
誰か検証した人レポplz
955 :
名も無き求道者:2010/10/02(土) 20:40:28 ID:HvfmgZC1
はいはい強い強い
>>954 ん、そうですか。BB4、5が殆どの夕方〜晩の時間帯で、BB3のPOWで10万だす事がお遊びといえる腕前をお持ちなら、
ぜひ本気装備のPOWでお手本を示してくださいませ。
そういえばBB乗って20万だせなきゃ屑だとか言っておきながら、POWでは即沈を積み重ねていた人もいましたっけ。
同類の方ですか?
957 :
名も無き求道者:2010/10/03(日) 09:40:00 ID:hT/1pK2y
日の戦闘機パイロットを作りたいんですけど、
ロスさせたらいいのか、ロスさせるとしたら、
何lvまでロスさせるのがいいのか・・・・。
EL兵を使おうと思うんでけど、EL戦闘とEL爆撃の
どちらを選べばいいかわかりません。教えてください。
米鯖仕様になるとして(俺はfr○maじゃないが)
EL戦を1次Fパイロットまでロスなし そこでストップがええじゃろう
>>957 EL戦闘PをLv40まで特別兵ロスした後
戦闘機エースまでロス無しで育てて
その後Lv120までロスさせると
「戦闘」能力に関しては最強になる
え、それじゃバランスが悪いって?
満遍なく能力上げたいのなら、士官や機体性能との兼ね合いに加えて
「個人の好み」がかなり大きく影響するから、最適解は無いよ
むしろ細かく拘るより適当に育成した方が精神衛生上よろしいかと
その上で、兵士じゃなくて技に拘ればいいさ
961 :
名も無き求道者:2010/10/04(月) 20:00:22 ID:d+8u41xI
戦闘機に関しての質問への回答ありがとうございます。
また質問なんですが・・・・、
日の対空兵を作りたいんですが、ロスが必要ってことを
知ったのですが、どのくらいまでロスすればいいのでしょうか?
兵は命中11連射12の兵を使ってます。
80から100
>>961 まあ100は厳しいから、70〜80まで兵器兵で引っ張るとある程度幸せになれます。
独に手を出さなければ、Lv80特水+仕官100人でおk
独に手を出してAAしたら、Lv120まで引っ張っても不満が残りますww
日AAはその程度;
964 :
名も無き求道者:2010/10/04(月) 21:09:08 ID:d+8u41xI
>>962 >>963 回答ありがとうございます。
今もう96lvなんですよね;;
毒に手はだしてないので、100になったら
転職しようと思います。
>>964 EL修理水兵をLv120まで一般兵でロスして士官260にすると幸せになれます
適当に使える兵士が欲しいならLv80まで兵器兵でひっぱれば十分
個人的には後者の方がオススメ
命連11が出ない
命連11が欲しいと考えていた時代が俺にもありました
出ないときは100万使ってもでない
そんなもの
命連11の水兵ペア、日砲兵にしたままメンドくなって放置してる俺w
1211セットの日がいたけど日育てる気がなくなって解雇しちまった
さっき雇用した新兵がきちんと育つまで、NFは続くのだろうか…
>>968 以前は命連11くらい15分も粘らないうちに出ていたものだが。
今は薬にしたくても出やしない。
命中値ってカンストない?
>>965 >EL修理水兵をLv120まで一般兵でロスして士官260にすると幸せになれます 。
いまさらの亀レスだけどさぁ、それって連射カンストしなくね?
(9*119+30)*(260*4+390)=1574430
これじゃ特水付けてもカンスト値にはとても足りないし、
(9*11+11*108+30)*1430=1883310
と、連射+2される独国籍でも届かない。
あくまで修理速度優先ならそれでいいのかもしれないけど、対空兵としてはとても中途半端になるよね。
ポムとか08とかならそれでもいいのかもしれんけど、日AA兵には勧められないと思うな。
それ以前に士官260なんてリアルマネーなんぼつぎ込むんだよw
彼にはマクロがあった、そして我等にも
AAミソというものがあってだな
だが今は無い、南無ー
>977
月当たり3万ちょいで半年かけたらいけたぜ
…ってことは大体20万くらい?
1人20万か・・・?
チラ… |x・)つNF2
……. |x・)
チラ… |x・)つ引き継ぎなし
>>981 それがベストな判断だと思うよ。マジで。
>>980 いや、対空兵1セットで20万…だから、1人あたり10万だね
学生でもこの位出せるんだし、社会人のおっさんなら余裕だろ?
まぁ、もっとほかの事に金使ったほーが有意義だってつっこみは無しネ
これにしか使うことないんだろ?
>>984 一番金がかかるのは服だね(
まぁべつに、幾ら使ってるって自慢したい訳じゃないんだ、自慢できる額でもないし
本スレで貧乏学生云々と言ってた馬鹿をみかけたから、それならその馬鹿とどっちがNFに金をかけてるのかなーと思って
ついでにお前の"投資"額も晒しとけよ
聞いてないことうだうだ言うなよ気持ち悪い
引くわ
ぶっちゃけ、所謂インテリ層の30代(NFにいる社会人ってだいたいこれくらいでしょ?)からすれば、3万なんてはした金
月に10万〜は趣味(といっても、ゲームじゃなくてもっと有意義な趣味ネ)に金をかけているはず
口に出して言うかどうかは別として、大体こんなもんなんじゃあるまいか
もち既婚でね
チマい話で笑わせて悪かったけど
まぁ何ていうか、金を気にするのは貧乏人に限られるってのは本当だろうね
>>981 エルガさんちーっす!
こんな所まで終末論の布教お疲れ様っす!
てめぇが言いふらした日鯖完全終了のデマをまた繰り返すんすかwww
>>979 たった二人にどれだけかけてんだか。
イベント時だけ使えば一人頭4〜5000円で事足りただろうに。
,、ァ
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熟練ミッションなくなったからなぁ。
士官200↑にするには金をかけるしかない。
まぁ実際は士官150もいればお腹いっぱい。
それ以上の士官が必要なのは航空機でオレツェーしたい奴ぐらい。
992 :
梅:2010/10/09(土) 07:21:45 ID:v9bHeYPC
梅
士官150↑ならそれ以上増やしてもBBなら変わり映えしない。
DDCLだとびっくりするほど硬くなる、戦Pも士官200↑とかきもい
とりあえずAA味噌復活キボンヌ
>>991 お前士官200の兵を作ったこと無いだろ…
SSが1秒で200回復するんだぜ、冗談抜きでBBより防御力たけーよ。
浮上すれば紙ですけどね
前の仕様ならいいが今の仕様でSSがBBより防御力たけー?
そもそもSSで200/s回復実現するのに機関兵を削るヴァカはいない。
あと廃英BB観察してみ。それ以上の修理速度出てるから・・・。
戦闘機は発揮値の差が顕著に出るから士官出来るだけ入れたいところ
パイロットの士官は撃墜されても死ななくなったしな
次スレ立てろよカス
馬海有無梅
ウッ! Σ(δ-δ;)゛モ(゚∀゚)━ウ( ゚∀)━( ゜)━( )━(` )━(Д` )━(´Д`)━(;´Д`)━━━!!!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。