Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ Part38
1 :
名も無き求道者 :
2010/01/10(日) 22:13:14 ID:++CgbMND
2 :
名も無き求道者 :2010/01/10(日) 22:13:47 ID:++CgbMND
■システム系FAQ 進行段階別問題 1.クライアントをインストールできません ・ダウンロード失敗→ダウンロードしたデータ等を削除した後、もう一度挑戦 ・HDD不足→空き7G以上必要。空きを増やせばどうにかなるかも知れません ・スペック不足→部品換えるなりパソコンごと換えるなりしないと無理 ・OSが対応していない→Me、98SEでは動かない。2000かXPにする 2.パッチが当たりません ・Yahooメッセンジャーあたりが起動してる→終了させてみる ・HDDが足りない→開けましょう ・ルーター使ってます→ポート調べて開ける努力をしてください ・なかなか落ちてこない→気長に待ちましょう 3.全画面になった瞬間落ちます ・スペック不足→買い換え。グラフィックボードかメモリが足りていない場合が多い 4.ID、Passを入れてOK押すと止まる ・FWがブロックしている→インストール先のbin/Lithtech.exeを許可設定にする 5.キャラ選択後落ちる ・微妙にスペック不足→買い換え 6.ウィンドウモードにできません ・ランチャーのオプションで設定 7.必須スペックを満たし、ドライバなども最新、再インストール等も試しましたが パッチアップデートのゲームスタートを押すと真っ暗のままでフリーズします ・まれにパッチが完全に落ちていなかったりすることがあります。 結構色々なところにファイルが分散しているので再インストールも効果が薄いのかも? ・ドライバを古いバージョンで試してみるとか 8.これだけじゃわからないんですが ・↓を使って質問すればいい
3 :
名も無き求道者 :2010/01/10(日) 22:14:13 ID:++CgbMND
■■■初心者でも出来るシステム晒しテンプレ■■■ まずは自分のPC環境を把握します。これがないと誰も判断できません ●スタート→ファイル名を指定して実行→「dxdiag」と打ってOK DirectX診断ツールが起動 『システム』にある「オペレーティングシステム」「プロセッサ」「メモリ」「DirectXバージョン」と 『ディスプレイ』にある「チップの種類」「メモリ合計」ドライバの「バージョン」「日付」の 計8つの項目に書いてあることを正確に(←重要)晒す −−−−−−下のテンプレをコピーして書き込んでください−−−−−− 【機種】例)VAIO VGC-・・・本体によく書いてある or 自作、ショップブランド 【OS】 【CPU】 【メインメモリ】 【DirectX】 【チップの種類】 【ドライバVer】 【ドライバ日付】 【症状】詳しく −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ■症状の書き方 どこまで進んで何が起きたのかをはっきりさせる事 ×いきなり止まっちゃったんですが、助けてください ○IDとPASSいれてGAMESTART押したら、音楽は流れ続けるんですが マウスカーソルが全く反応しなくなりました ×何かエラーが出てアップデートできません ○「(正確なエラーメッセージ)」と出てアップデートできません 自分で解決のために何か試行錯誤した場合はその内容も書いておいた方が吉
4 :
名も無き求道者 :2010/01/10(日) 22:14:38 ID:++CgbMND
■ゲーム序盤のFAQ(仕様変更により変わる可能性もあり) Q.キャラの外見はあとで変えられますか? A.服装ならばあれが初期装備になるので変更可能です。顔や髪型、髪色などは変更できません Q.キャラ作成時に選べる服は見た目以外の違いはありますか? A.装備に必要な部位(胴体とか腕とか)が違います。それ以外は特に変わりません。細かい情報はWikiで Qキャラの寿命はありますか A.自然にキャラデリはない。ただし年とっていくにつれて病気になりやすい Q.テンプレートのスキルが気に入らないんですが A.カスタムにすれば30%ずつ3つのスキルを選択可能です Q.チュートリアルって受けた方がいいですか? A.初めてならば必ず受けましょう。ベルアイルの独特な操作を覚えるには必須です さらにチュートリアルの途中でいろいろもらえます Q.最初に選んだ国家にしか仕官できませんか? A.キャラ作成時の国家はスタートポイントです。仕官する国家とは関係ありません Q.仕官ってしないといけないんですか? A.仕官しなくてもプレイ可能ですが、仕官すると2章以降のレシピを買うことができる、帰還士を利用できるなど、さまざまな点で有利になります Q.お腹の減りが早すぎるんですが A.フライパンを入手して焼肉でも焼いてみましょう Q.ポーチやバッグに意図的にアイテムつめることはできますか A.ポーチやバッグをダブルクリックしてウィンドウを開きましょう Q.ミッションを受けることができません A.必要能力値等を満たしましょう
5 :
名も無き求道者 :2010/01/10(日) 22:15:04 ID:++CgbMND
Q.二次スキルはステータスやスキルが下がっても使えますか?
A.使えます。
Q.スキルが上がりません
A.合計が600%になっていませんか?なっていたら下げたいスキルを下降に設定しましょう
Q.防御系スキルが上がりません。何故ですか?
A.最大HPの5%以上のダメージでスキル上昇判定です。装備を調節しましょう
Q.防御スキル上げのお奨め方法は?
A.
>>1 にあるwikiのキャラ/スキル/一次スキルをまずは読みましょう。
Q.PvPはできますか
A.できません。双方の同意の上での模擬戦ならあります
Q.謎のエラーがでてログインできません
A.エラー内容を正確に記述して不具合報告からどうぞ
Q.地形にはまりました
A.OptionにあるEscapeを実行しましょう
Q.バグを見つけました
A.Optionの不具合/要望を使って報告しましょう
Q.お金がないんでビデオカードが買えません。どうしてもオンボードでやりたいのですが
A.とりあえずやってみる、ダメならあきらめるか、ビデオカードを買いましょう。
Q.どうしてもコントロールパッドでやりたいのですが
A.JoyToKeyを使いましょう。設定は自分で考えてください
Q.課金形式を教えてください
A.月額無料+リーフ従量制。
詳しくは公式参照
Q.背中に生えてる羽(翼)が欲しい
A.ディーヴァの「白い翼」パワーアップ大作戦(特殊クエスト)をこなしましょう
Q.無料化と聞いて復帰しました。変更点が知りたいです
A.公式のメンテナンス過去情報を御覧下さい。
6 :
名も無き求道者 :2010/01/10(日) 22:15:29 ID:++CgbMND
Q.国家から依頼されるミッションでもらえる報酬は何ですか A.以下の通り。1から始まって最終ミッションが6の三大国家 1.国家服3点 2.ショルダ+ポーチバック 3.戦闘:スミス+マジックハンマ 生産:匠シリーズの生産道具 4.HPorMP+ステ強化ジェム2個 5.戦闘:属性ジェム6種 生産:職人のアクセシリーズ 6.国家エンブレム 国家ミッション最終報酬のエンブレムは アリア DEX+5 INT+5 MP+50 ボーダ DEX+5 AGI+5 LUC+5 カルガ STR+5 VIT+5 HP+50 Q.国家ミッションの2周目って何ですか A.例えば、戦闘側で三大国家まで終えると今度は生産側で最初からできる つまり報酬が2倍。始めるには王・王女に話しかけること 逆に生産側で1周目をやったら2周目は戦闘側で受けられる 戦闘→戦闘や生産→生産は出来ない 継承キャラは2週目のみをどちらか片方を選択可能 Q.国家ミッションの三大国家は仕官後も受けられますか? A.エントランスミッションを仕官後に受けることは不可。未完了分があれば自動放棄される。出奔しても受けられないので注意 一日あたりのステ上昇値は 42〜 89 12 90〜140 10 141〜180 8 181〜210 6 211〜230 4 231〜250 2 250以降 ±4 まで
7 :
名も無き求道者 :2010/01/10(日) 22:15:55 ID:++CgbMND
「守りの誓い」について: Q.「守りの誓い」は二人パーティ限定ですか? A.二人PT限定です。宵闇や三大国家と異なり、3人以上のパーティでは不可能。 Q.「守りの誓い」をクリア済の人は、未クリアの人をヘルプ出来ますか? A.次の人はヘルプ可能。 1.三大国家までクリア済である人 2.仕官済である人 3.「守りの誓い」をクリアしており、三大国家や仕官条件はクリアしていない人 (ヘルプ手順) ・戦闘系を代行する場合:特に気にせず敵を倒せばok ・生産系を代行する場合:戦闘系がNPCに話した後、ヘルパーがNPCに話すと「お前が手伝いの者か」と言われ、 アイテムを渡すよう指示される。アイテムを持参している場合はその場でトレード窓を開くことが出来るので、NPCに 渡すことによりタッピーが出現。以後は通常の進行に同じ。 Q.実施時の注意事項? A.タッピーはプレイヤーも殴れてしまうため(その場合瞬殺)、うっかり触らないように注意。 BOSSを倒してもタッピーが消えない(成功メッセージが出ない)場合、そのまま待てば 再度湧くので、それを倒せば晴れてクリア。体感何分間かは待たされる。
8 :
名も無き求道者 :2010/01/11(月) 20:04:22 ID:RFaMfcuE
天空ジュエルの手を製作しようと思っているのですが 鎧と違い宝石なのでスロットの空き方とか分からないのですが 鎧と同じでNQ4穴、HQ5穴なんでしょうか?
9 :
名も無き求道者 :2010/01/11(月) 20:48:28 ID:9mvy4HKF
>>8 どっちか数字が違う気もしますが
基本的に鎧と同じです
10 :
名も無き求道者 :2010/01/11(月) 21:05:38 ID:RFaMfcuE
dクス
11 :
名も無き求道者 :2010/01/12(火) 02:43:40 ID:e6qw4y6c
>>8 天空ジュエルの場合は、NQで3個 HQで5個。
天空ドラゴンといっしょ。
エルブンは穴が開きやすいから、これより1個ずつ多い。
12 :
名も無き求道者 :2010/01/12(火) 04:41:00 ID:byB7Vg8Z
PC新調しようと思うのですが ベルは64ビットOSで動作しますか?
13 :
名も無き求道者 :2010/01/12(火) 06:20:00 ID:zBdwuNgw
14 :
名も無き求道者 :2010/01/12(火) 17:11:56 ID:DHJ3B+TA
片手剣&剣盾一直線で育てている戦闘狂です ステとスキルについて助言をしてもらいたくカキコしました 1代目はお金稼ぎと2代目へのガーディアン育成のために採掘等も育てているので、2代目からなのですが まずステータス 最終の290になるのでその方向で 剣にDEX有利と知人に聞いたので、VIT:100とDEX:100は決定したのですが 残りの90をSTRに振るかAGIに振るか悩んでいます。(VIT120もあり?) どちらのが戦闘向きでしょうか? スキル1は限界突破考えるとこんな感じでいいのでしょうか? 剣 :100% 盾 :100% 防御:100% 魔攻抵抗:100%(なくておk?) 光魔: 70% 奥義 :100% (残り30%はどれかを限界突破?) 書いてて気づきましたが、「連続攻撃の心得」が2次スキルで取れませんね('A`) どうすればいいのやら・・・ 長文失礼、どれか1つでもいいのでお願いします
15 :
名も無き求道者 :2010/01/12(火) 17:49:00 ID:NYxfA627
攻撃面を強化したいなら、STRかLUC 防御面を強化したいなら、AGIかLUC AGIにはそれ用の装備も必要 オススメはLUC 他気になる部分の解説 初代のステ合計は250(1代ごとに+5) ステの最低は5 2次スキルは覚えてからスキルを下げる(忘れない) 世代が進めばAFでステ+100とかになる 精錬でステ+60とかも可能 まだまだ先は長いから、頑張れ
16 :
名も無き求道者 :2010/01/12(火) 17:56:21 ID:NYxfA627
一応、最終的な鉄板育成は VIT150 LUC150 DEX100 防御100↑(優先突破) 抵抗攻撃100 奥義100 選んだ武器130(奥義書使用) +自分のこだわり ステータスはさっき述べたように、いくらでも+出来るから これくらいは目指せる
17 :
名も無き求道者 :2010/01/12(火) 18:31:19 ID:wXdyINc9
現在、一番総合的に強い両手剣はダインスレイヴ=真の 高品質で△付きという認識で合っていますか? また、ダインスレイヴ=真は、破の攻撃力や幻の回避力 防の防御力までついていて万能みたいなのですが 速の「非常に素早く扱うことが出来る(攻撃速度アップ?)」と 力の「強打撃を素早く出す事が出来る」 も兼ね備えているのでしょうか?
18 :
名も無き求道者 :2010/01/12(火) 18:36:45 ID:HXbUjHRx
>>17 合っていると思います
正確には、それを「2本以上」揃えた場合、です
効果は全て兼ね備えているであっていますが
ダインの速に関しては、他の系統の速と違いモーションカット効果がありません
串焼きが無くてもディレイが短くなると考えて下さい
19 :
名も無き求道者 :2010/01/12(火) 19:01:59 ID:T3BAjwIm
すごく初歩的な質問ですが宜しくお願いします LUCなのですが、LUC150ってそんなに効果があるものなのでしょうか? 完全回避50%っていうのは分かるのですが、結局2回に1回ほどの完全回避ってことですよね? LUC上げたいと思うのですが、LUCの本来の良さっていうのがハッキリしないのです もしLUC150にしてる方にお願いなのですが、LUCはこういう風にいいよ!とかこういう時にLUC上げておいて良かった! みたいな感想とか体験談でもいいので聞かせて頂きたいと思います 本当に初歩的な質問ですがよろしくお願いします
20 :
名も無き求道者 :2010/01/12(火) 19:08:19 ID:wXdyINc9
>>18 2本揃えたらというのは光属性と闇属性を1本ずつ作るということですね。
モーションカットがないのは知りませんでした。
ありがとうございました。
>>19 クリティカル率が上がる=攻撃力アップに繋がることも見逃せないと思います。
21 :
名も無き求道者 :2010/01/12(火) 19:43:49 ID:HXbUjHRx
>>19 LUC150=完全回避50%+クリティカル50%
まず完全回避50%ですが
考え方としては、2回に1回ではなく、100回に50回です
被弾が多くなればなるほどその効果は実感できる物になります
また、一部の即死や超ダメージも確実に当たるのと半分当たるのでは全然違います
ソロだと意味はありませんが、PT時にその影響は非常に大きいです
ついでに、ベール等の耐久の弱い装備も、2倍の時間保つようになります
次にクリティカル50%ですが、装備が揃えば揃うほど
前衛にとっては無くてはならない物になってきます
ダメージは高ければ高いほど良く、増やす手段が限られてきます
ちなみに、心得無しの武器攻撃1100あたりから
STRよりもLUCの方がダメージ効率が高くなります
(もちろんそのくらいになれば両方150という人も多いですが)
22 :
名も無き求道者 :2010/01/12(火) 20:28:17 ID:T3BAjwIm
上げてみる価値ありそうですね クリティカルですがLUC150になった場合でも、カブ漬けは食べた方がいいのでしょうか? LUC150あればカブ漬けは不要なものなんでしょうか?
23 :
名も無き求道者 :2010/01/12(火) 20:36:06 ID:HXbUjHRx
>>22 もちろん食べて下さい
50%が85%になる効果は大きいです
24 :
名も無き求道者 :2010/01/13(水) 00:40:19 ID:tLO7nqht
精錬について教えてください。 失敗した場合の「損耗」というのは、具体的には何を消耗するのでしょうか。 @精錬値のみ消耗 A上げようとした攻撃力・防御力・装備回避値等が下がる。 B両方、あるいはさらに別のものが下がる。
25 :
名も無き求道者 :2010/01/13(水) 06:52:57 ID:hF3dzxLn
>>24 「強化」の失敗 精錬値が1下がり、攻撃力or防御力も下がる (下がらないこともある)
「オプション」の失敗 オプションアイテムを失うだけ
26 :
名も無き求道者 :2010/01/13(水) 09:41:05 ID:/TkQi+tX
>>23 カブ酢たべるなら1300くらいまで
STR>LUCじゃね?
27 :
名も無き求道者 :2010/01/13(水) 13:14:29 ID:dFm2nLIy
生産系AFについて質問させて頂きます。AFのゲイルグローブですが、これは装備部類が「グローブ」になってますが、このゲイルグローブ+職人のすり鉢「武器・盾扱い」を一緒に装備する事はすることは可能なんですよね?
28 :
名も無き求道者 :2010/01/13(水) 13:16:37 ID:dFm2nLIy
追記です その際、職人のすり鉢は生産しても耐久は減らずに使用出来るんですよね? アクセサリー枠の装備でないので違いますかね?
29 :
名も無き求道者 :2010/01/13(水) 13:50:24 ID:HG2GuA+Q
>>27 可能です。
>>28 職人のすり鉢等の職人AFは「武器装備扱い」なので、それを装備した上で
該当する生産道具を通常通り工房画面で指定すれば、職人AFの耐久は減らず生産道具の耐久が減るだけです。
ただし、職人AFも生産道具として工房画面で指定することも出来ます。
過去何回も同じ質問出てるからテンプレに入れた方がいいかもね
30 :
名も無き求道者 :2010/01/13(水) 14:01:25 ID:ijyqMTwO
31 :
名も無き求道者 :2010/01/13(水) 14:20:19 ID:dFm2nLIy
載ってました(_ _)アドバイス有り難うございました^^
32 :
名も無き求道者 :2010/01/14(木) 01:55:53 ID:5mN/Ph+y
今回出た本の A史記第5巻:遷都1・2 の効果はどうなんでしょうか 再詠唱upとは・・・一回唱えてその次までの時間ってことでしょうか? それともスペル入力してる時のバーの進み具合が早くなるのでしょうか? 実際にお持ちの方で、どのくらい短縮されてるのか教えてほしいです 氷結フェザーアーマーにも再詠唱短縮ありますけどどちらが↑なのかも知りたいです
33 :
名も無き求道者 :2010/01/14(木) 02:32:02 ID:Ua7X1oas
>>32 >スペル入力してる時のバーの進み具合が早くなる
同効果が謳われている既存ITEMはディレイ減少ですね。
>実際にお持ちの方で、どのくらい短縮されてるのか教えてほしい
効果は某ブログに検証方法が載っていますので、あとは御自分で頑張る方が早いかも・・・。
そのブログによると、ミニスカウィッチで5%らしいです。
また、モーションカット(例:アサ腕+レアナース帽)と同様に複数箇所に装備すると、
効果は重複するようなので、いっぱいつけるとL7あたりで顕著な効果が見られるかもしれません。
34 :
名も無き求道者 :2010/01/14(木) 02:46:30 ID:SN3tBRzC
便乗ですみません。 要は再詠唱Upというのは、ディレイ短縮ということでいいのでしょうか? また、モーションカット装備で発動までの時間が短くなるということでしょうか?
35 :
名も無き求道者 :2010/01/14(木) 02:54:11 ID:Ua7X1oas
>>34 >モーションカット装備で発動までの時間が短くなるということでしょうか?
スペル入力時間が減少するITEMは今のところないと思います。
DEXを100↑にするとか、二次スキル「詠唱力上昇」もディレイ減少です。
スペル入力時間を短縮したいなら、ベルの特徴的である「スペルを高速で入力すると早く発動できる」を全うするしかないようです。
36 :
35 :2010/01/14(木) 03:00:33 ID:Ua7X1oas
37 :
名も無き求道者 :2010/01/14(木) 03:10:36 ID:SN3tBRzC
ありがとうございました
38 :
名も無き求道者 :2010/01/14(木) 10:31:09 ID:5mN/Ph+y
皆さんありがとう御座いました(_ _) すごく参考なりました^^
39 :
名も無き求道者 :2010/01/14(木) 12:21:45 ID:1/1rHS+h
おまけ: ユーザー間でモーションカットと呼ばれる効果は、 「攻撃動作」と説明にあるように、 武器による攻撃時の「武器を使用する動作」が短くなるだけ 真言の「真言発動時に紙を上に放り上げる動作」には影響しない
40 :
名も無き求道者 :2010/01/14(木) 13:00:04 ID:oD8a5D0e
この種族はこの武器に弱い(武器特攻?弱点?)というのは 全ての種族に設定されているのでしょうか? wikiを見た限りでは一部だけかな?と思うのですが 真言から近接に武器を変えるにあたって、参考にしたいです
41 :
名も無き求道者 :2010/01/14(木) 13:14:57 ID:HJVy77xL
Wikiにかいてあるよりはずっと多い 設定されてるのが8割くらいじゃないかな
42 :
名も無き求道者 :2010/01/15(金) 06:25:03 ID:rStBJnsr
2層のムカデはソロで倒すことできますか? 同じく3層のムカデもソロで倒せるのか教えてください
43 :
名も無き求道者 :2010/01/15(金) 06:58:53 ID:HQv8dmYH
どんな手を使っても良いのならなんとかなります 1級カルファリッタに堅守6を使うと、ほぼ無効化可能になります 魔弾だけは痛いですが、近距離では撃ちません 初撃の魔弾はプレイヤーに飛びますのでその間に肉薄して GDが反撃で攻撃がGDに移り、後はGDに任せておけば自然に倒せます それ以外の方法では、即死があるため運任せになります(たとえ1層のムカデでも一緒です)
44 :
名も無き求道者 :2010/01/15(金) 07:38:38 ID:EbsT4cwf
45 :
名も無き求道者 :2010/01/15(金) 16:14:03 ID:rStBJnsr
GDにタゲとらせてですか・・・ タゲ外れたらキツイってことですね 取りあえず挑戦してみます。 それともう一つ質問があります マクロなんですが、真言の魔術でマクロ組んでるのですが 同じ魔術を5回までしかマクロ組めません これはベルアイルの仕様なんでしょうか? それとも永遠にループするマクロの組み方とかあるのでしょうか? スキル上げとかにそれがあると便利だと思いました 戦闘はオートなのに・・・魔術も同じようなこと出来ないものかと思ってます 是非アドバイスお願いします
46 :
名も無き求道者 :2010/01/15(金) 17:51:23 ID:gxqAn9Bx
47 :
名も無き求道者 :2010/01/15(金) 18:58:16 ID:rStBJnsr
無事出来ました^^ ありがとうございました。
48 :
名も無き求道者 :2010/01/16(土) 07:17:47 ID:jqmJ3N1C
>>47 確か直接編集後にBI内で開くと11行目以降が消されるので注意
49 :
名も無き求道者 :2010/01/16(土) 11:10:04 ID:WTDHzf7e
マクロ直接編集は規約的にOKなんでしょうか…? たまに見かける変な場所へ飛べるというジェムも バグ利用になったりしないかが怖くて使えません 運営の正式な回答はあったりしますか?
50 :
名も無き求道者 :2010/01/16(土) 11:29:43 ID:OOs1raGs
マクロ直接編集自体はOKらしい(どこかにGM発言のSSがある) ただし、それを利用して「不在時に操作」するとアウト 本来進入出来ない場所に「意図的に」入るのは手段を問わずアウト ただし、直接処罰された事例は、それによって何らかの利益を得ていた場合だけっぽい とはいえ、やらないほうがいいけど 町やダンジョン直通は微妙な範囲かと
51 :
名も無き求道者 :2010/01/16(土) 12:31:53 ID:WTDHzf7e
>>50 売ってる方や使ってる方を悪く言うつもりはなく
自分がただ怖がりなので、ジェムはやめておこうと思います
マクロ直接編集は便利そうなので嬉しいです
回答していただいてありがとうございました!
52 :
名も無き求道者 :2010/01/16(土) 17:09:44 ID:WTDHzf7e
すいません、あとふたつだけ聞かせてください 誰かをターゲットすると、フリマやトレードの他に 能力を見るという項目があるみたいなのですが システム上可能でも、勝手に見るのは失礼にあたりますか? 店で売っているアイテムを買う時、自分より先に並んでいる人がいたら 遠慮したほうがいいですか? 基本的に早いもの勝ちなのかなと思っていたのですが 先に待ってたのに;;と言われた事があり、わからなくなりました
53 :
名も無き求道者 :2010/01/16(土) 17:10:56 ID:xlRhc1Fh
気にしなくておk文句言われたら 「お前の家族の皮を剥いで工房の壁に並べてやる」 と言うのがセオリー
54 :
名も無き求道者 :2010/01/16(土) 17:31:56 ID:1kqCD39o
WIKIに書いてあるのですが私に語学力がないので質問させてください 現在、初代のキャラで活動しています 二代目となる子供が赤ちゃんの状態なのですが スキル限界突破のアイテムを初代に使ってから二代目に継承した場合引き継がれるでしょうか? 親から子にと書いてあるのですが不安なので質問させていただきました;; もう一つ質問です 継承により防御スキルの限界突破をした場合、装備防御の700は超えないでしょうか? 天空メタル3を装備するとすぐ700いっちゃいますよね・・持ってないっすけど 戦士1回目の継承で武器は考えないとして防御スキルもなしとなると奥義あたりの限界突破が無難でしょうか? 調べれば書いてありそうなことばかりで申し訳ないです よろしくお願いします
55 :
名も無き求道者 :2010/01/16(土) 17:51:59 ID:CNkFptFw
56 :
名も無き求道者 :2010/01/16(土) 18:09:40 ID:dxHp58/D
>>54 まず、語学力がないではなく読解力がないの間違いです
Wikiを見た上での質問のようなので、詳しく書いておきます
1.限界突破のアイテム
最新の操作出来るキャラに使えば間違いないと考えてください
この場合は、2代目の継承前なので初代に使用すれば2代目に継承されます
仮に、2代目の時に「限界突破Aアイテム」を入手し2代目に使用すれば
初代と交代で3代目を継承したとしても「限界突破Aアイテム」の効果は3代目に継承されます
2.防御スキル限界突破
装備防御は700が限界ですが、防御スキルを限界突破することで装備防御合計値が上がります
装備防御が700で防御スキル100 700×1.00=700
装備防御が700で防御スキル105 700×1.05=735
装備防御が700で防御スキル120 700×1.20=840
防御スキルを限界突破することで、装備防御合計値に大きな恩恵を受けられます
ちなみに、装備防御が500で防御スキル105 500×1.05=525 ですが
これに王様弁当を食べると 500+200×1.05=735 となります
強いこだわりがない場合は、戦闘キャラなら防御の限界突破を優先することをオススメします
57 :
名も無き求道者 :2010/01/16(土) 18:46:40 ID:1kqCD39o
>>55 ものすごく助かりました!ありがとうございます
>>56 防御の限界突破に決めました!
感謝です
58 :
名も無き求道者 :2010/01/16(土) 19:39:04 ID:jqmJ3N1C
>>52 毎時ごとにその人とかぶって先に買ってしまっているならともかく、
先に待っている人優先なら、例えば、用事で1時間しかインできない人とかは
買うことが出来なくなってしまう。
要は程度の問題。
言われて気になるなら、その場で半分ずつ分けるとか提案してみたら?
全部よこせって言われたら、その人とは関わらない方がいい気がする。
59 :
名も無き求道者 :2010/01/16(土) 20:06:25 ID:xlRhc1Fh
BGMが凄くいいねベルアイル 街の曲で勃起するとか久しぶりだわ
60 :
名も無き求道者 :2010/01/17(日) 07:27:34 ID:hz9SsExQ
↑でも質問でてるけど、まだ理解できない愚かな俺なんだけどもしよければ答えてください>< 現在2代目で、初代の時に「光」と「時」を奥義書を使って限界突破しました。 初代→2代目のときは心配だったので上記の2種を引き継ぎました。 継承によって得られる限界突破では「防御」を選択しました。 現在、「光70」「時130」「防御105」なのですが(他は省きます)次の継承で 「防御」と「時」を引き継いだ場合、奥義書を使って突破した「光」の突破分は なくなってしまうのでしょうか? wikiを見る限りでは「ー補正がつく」と書いてあったので・・・; 理解力少なくて申し訳ないのですが詳しい方お願いします。 長文申し訳ありませんでした!
61 :
名も無き求道者 :2010/01/17(日) 08:01:35 ID:EVfSJLvD
kakiko
62 :
名も無き求道者 :2010/01/17(日) 08:30:35 ID:zJUrtHhJ
2代目作る前ならば、初代で使った奥義書は2代目にも反映されてる。
>>56 の
>最新の操作出来るキャラに使えば間違いない
が重要
2代目を作った後だと、2代目が最新になるため初代に使うと引き継がれない
スキルウィンドウの該当スキルにマウスカーソルを当ててみると
どこまで突破しているかが確認できる。
63 :
名も無き求道者 :2010/01/17(日) 08:37:13 ID:63ZrF9+9
シンプルに纏めると ・継承で「継承元から」スキルが2つ継承できる ・継承で「親から」全てのスキルの限界値が継承できる 初代→2代目なら、親と継承元は共通なので、最大値が失われることはありません 初代→3代目だと、「初代のスキル値」と、「2代目の最大値」を受け継ぎます 2体に分かれた後に初代に奥義書を使うと、「初代の限界値」が増えますが 限界値は2代目から受け継ぐので、奥義書の効果が失われることになります 新世代の親は常に自分のキャラクターの若い側になるので 奥義書は若い方のキャラに使わないと、継承で効果が消失します (逆に、若い方に使う限り消失することはありません)
64 :
名も無き求道者 :2010/01/17(日) 08:40:28 ID:EVfSJLvD
>>60 結論から言うと無くなりません
多分スキル枠の話とスキル実数の話を混同しているのだと思います
奥義書および継承で突破した、スキルの枠は消えることはありません
気をつけなければいけないのは、スキル実数のほうで
継承時に選ばなかったスキルに関しては
20%、40%と20刻みでしか記憶されません
補正というのは成長の補正のことだと思うのですが
極端な話をしますと、剣を99,9%まで上げて
継承で選ばなかったとします、そうすると記憶されているのは
80%まで、となります
1〜80%までの間は第一マップで攻撃をするだけで
サクサク上がりますが、80%以降はやり直しということになり
また旧アリや坑道などで上げる必要があります
答えるのは初めてなので、わかりづらかったらすみません
65 :
名も無き求道者 :2010/01/17(日) 08:43:03 ID:hz9SsExQ
>>62 >>63 ありがとうございます。
つまり、次の継承で2代目(現在のキャラ)を継承すれば、限界値は引き継ぐ
2種以外の限界突破した状態のスキルも引き継がれる ということですよね?
なかなか難しいシステムですね>< ありがとうございました><
66 :
名も無き求道者 :2010/01/17(日) 08:44:38 ID:EVfSJLvD
>>64 です
奥義書は最新の世代に使うが抜けていました
失礼いたしました
67 :
名も無き求道者 :2010/01/17(日) 08:44:50 ID:hz9SsExQ
>>64 ありがとうございます。
これで安心して奥義書が使えます^^;
68 :
名も無き求道者 :2010/01/17(日) 14:18:58 ID:DyNkkzXN
>>65 >次の継承で2代目(現在のキャラ)を継承すれば
まだ理解が不十分。
*初代を継承元にしても、限界値は親の上限を継承。
>>63 にも言われているが、まず、親と継承元は別モノと考える。
たまたま、親と継承元が同じになるケースがある「だけ」と言う風に考えた方がいい。
69 :
名も無き求道者 :2010/01/18(月) 01:34:48 ID:zthyGiHW
スキルの限界突破値は、どちらのキャラから継承しようとも、その時点の最新のキャラからその全てを引き継ぐ 3行にして見た
70 :
名も無き求道者 :2010/01/18(月) 02:59:59 ID:jwfQrJBU
3大国家では普通なのに、ウィンドビル・ナダ・ドリオンでは 生産スピードが遅くなってしまいます 一応、エフェクトなど完全に切ってみたり色々設定を いじってみましたがやはり遅いままです イベントなどでも結構きちんと動ける余裕のあるスペックで、回線光で速度も正常です まず自分のパソコンを疑い、友達の家でもやらせてもらいましたが同じ症状でした 何か他の原因があるのでしょうか?
71 :
名も無き求道者 :2010/01/18(月) 03:14:30 ID:IVzDmgFu
72 :
名も無き求道者 :2010/01/18(月) 03:31:52 ID:jwfQrJBU
>>71 4日間ずっと重いのですが
もっと前からサーバー不具合が続いたままなんでしょうか?
73 :
65 :2010/01/18(月) 04:14:31 ID:/nyzmwVB
>>68 >>69 遅れました;
ありがとうございます><
つまり、限界値は何があっても引き継がれる・・・という解釈でよろしかったでしょうか?
しつこくてごめんなさい;;
74 :
名も無き求道者 :2010/01/18(月) 04:59:36 ID:IVzDmgFu
>>72 そう
>>73 親の限界値は必ず引き継がれる
祖父母の限界値は必ず引き継がれない
75 :
名も無き求道者 :2010/01/18(月) 05:00:54 ID:jwfQrJBU
>>74 なるほど、そうだったんですか…
自分のパソコンがダメなのかと思い悩んでたので
スッキリしました。ありがとうございました。
76 :
名も無き求道者 :2010/01/18(月) 08:25:55 ID:Ru7xNMED
>>73 スキルの限界値は、「継承元」からではなく「親」から受け継がれる。
例.3代目への継承を初代で行う時
この場合の「継承元」は初代であり、「親」は2代目になる。
したがって、奥義書などを初代に使った状態で継承してしまうと、せっかく突破したのが無駄になる。
例.2代目への継承を行う時
この場合は問答無用で、「継承元」も「親」も初代になる。
よって奥義書などは何も気にせず初代に使って継承していいということ。
まあもっと別の言い方で言うと
継承を一度も行っていない今奥義書などで好きなだけ限界突破しといて、
2代目以降は、キャラ選択画面で2人並んで画面に出てくるから
その後は向かって右側に立っているキャラに奥義書使わないとダメだよ
ってこと。
77 :
名も無き求道者 :2010/01/18(月) 10:59:33 ID:vEmgEuJM
>43 GDにタゲがいかないのですが? なんででしょうか?
78 :
名も無き求道者 :2010/01/18(月) 12:03:28 ID:moM6xEJS
GDの攻撃が外れたか、自分まで殴ったか 雷とかで1発入れると確実
79 :
名も無き求道者 :2010/01/18(月) 15:15:37 ID:/nyzmwVB
>>74 >>76 わかりやすい説明ありがとうございます><
かなりレスを消費してしまって申し訳ありませんでした;
大体理解できましたので、奥義書使うときは→のキャラに使用します;
返信してくださった皆様、ありがとうございました^^ノシ
80 :
名も無き求道者 :2010/01/18(月) 16:26:17 ID:YLAUuxRR
いつでもこいや ま、その場合は掲示板の仁義ってもんを身に着けてくれば もっと俺等もよくしてやるかもな
81 :
名も無き求道者 :2010/01/18(月) 18:18:11 ID:Yh1zEQz5
ブレーカーが落ちてPCが落ちてしまったため、またゲームを始めようとしてランチャーを立ち上げたところ、 サーバーに接続中です。しばらくお待ちください。 アップデートサーバーに接続中......0 の状態から全く動かなくなってしまいました。とりあえずインストールし直してみたのですが効果はありませんでした。 わかる方いらっしゃいますか?
82 :
名も無き求道者 :2010/01/18(月) 18:32:59 ID:FhhCqfGu
・インストーラーが古い ・管理者権限 どっちかだと思う
83 :
名も無き求道者 :2010/01/19(火) 02:48:49 ID:4OXArGyp
店で販売されていない魔法のスクロールは生産者を探して作ってもらうしかないのでしょうか・・・?
84 :
名も無き求道者 :2010/01/19(火) 02:53:11 ID:zT+nRw7V
>>83 そうですね。
あとは自分で作るか。
モノによっては箱やMOBDropで入手できます。
85 :
名も無き求道者 :2010/01/19(火) 03:58:57 ID:4OXArGyp
なるほろ、ありがとうございました なにやら大変そうですが、面白そうですね 折角なんで下げる予定で上げてみます!
86 :
名も無き求道者 :2010/01/19(火) 04:10:52 ID:WcXXRTZP
>>85 大抵の物は露店で売ってるから、楽したいなら買うのも手
87 :
名も無き求道者 :2010/01/19(火) 06:53:53 ID:jsZFUpBZ
>>85 アリアバートで露店してる人がほとんどの種類売ってくれてるよ
ボーダーにも別の人だけどいるはず
カルガレオンから始めたなら瞬間移動で飛んでいけばいいよ
ボールシップでもOK(ダイヤの時刻はリアルじゃなくてゲーム内時間)
88 :
名も無き求道者 :2010/01/19(火) 17:17:52 ID:yNVD8hAB
Friendから名前でキャラを検索できるけど、これって検索かけられた側は わかりますか? 能力を見るみたいに、○○さんから探されています とか出るのでしょうか 何度も既出ならすみません
89 :
名も無き求道者 :2010/01/19(火) 17:23:06 ID:Gy2zv5RR
90 :
名も無き求道者 :2010/01/19(火) 17:32:32 ID:yNVD8hAB
>>89 即レスありがとうございます 了解しました
使いたい名前を探すときに、検索して
相手に不快な思いをさせるかなやんでた
91 :
名も無き求道者 :2010/01/19(火) 21:35:54 ID:DLfnMMRn
>>85 カルガ在住なら走ってボダorアリアへ行く
なんてのはいかが?
強くなってからは味わえない緊張感が味わえるぜ
92 :
名も無き求道者 :2010/01/20(水) 01:24:24 ID:3GTAv+GM
>>86-87 >>91 ありがとうございました、走って移動はやってみたいです
やっぱり折角陸路があるので・・・
今回は球々で行って来ました>アリア
やはりありませんでした、残念
どうやら自作するか依頼するしか無さそうです
頑張ります
93 :
名も無き求道者 :2010/01/20(水) 02:51:23 ID:KTo5sDy7
>>92 アリアは普通に入り口付近でいつも売ってるよ
一体どこを探してるの?
なんか壮絶な勘違いをしてないか?
プレイヤーキャラがやってる露店だよ?
94 :
名も無き求道者 :2010/01/20(水) 15:56:10 ID:4vxdkxXN
>>93 何度か行ってみたんですが、欲しい魔法がありませんでした
初期スペルなので・・・プレイヤーの魔法屋さんは居ましたよー
何度か行ってみたのですが、売れちゃうのですかね
95 :
名も無き求道者 :2010/01/20(水) 16:08:22 ID:iqYRaIX0
>>94 初期スペルが具体的に何なのかは知らんが。
wikiとかで3巻以下なら、材料2,3回分用意してシャウトすれば誰か作ってくれるよ。
4巻以降だと、微妙に材料集めにくいものも含まれだすので、そこは良く考えて。
盾、鎧、魔術無効化、耐久力増加、開錠あたりなら材料全部NPCで買えた気がする。
96 :
名も無き求道者 :2010/01/20(水) 16:15:05 ID:tCLtCtrj
でもレシピないと材料わからんよね レシピ買うぐらいなら生産もやろうかw
97 :
名も無き求道者 :2010/01/20(水) 16:22:53 ID:iqYRaIX0
98 :
名も無き求道者 :2010/01/20(水) 16:38:53 ID:lNxQ2Zft
>>96 生産やりたいならそれでもいいけど、
そうじゃないなら大人しくWiki読むわ
99 :
名も無き求道者 :2010/01/20(水) 17:24:30 ID:KTo5sDy7
>>94 そうか、それはすまなかった
ちょうど売れちゃったのかもしれないね
良かったらここに欲しいスクロール名と好きな国書いておいてくれれば
自分も露店に底値で並べておくよ(別に他で見つけたら他で買って全然OK)
>>99 スイマセン何度も・・・探していたのは武器強化?という魔法だったと思います
火属性で攻撃力が100上がるというような、後々は使わないとかwikiでは書かれていたので
それで売られていないのかもしれないです
ウィンドビルはどうだい?まだラグなままかい?
102 :
名も無き求道者 :2010/01/20(水) 20:20:26 ID:XbHSzHVb
以前
>>14 にて書き込ませてもらったものです、こっち見る時間が取れませんでしたorz
回答してくれた方ありがとうございます
さて、スキルに関してなのですが
>>15 の返答で
2次スキルを覚えたあとスキルは下げるとありますが、たとえばどういうスキルを下げるべきでしょうか?
武器系等は攻撃力に影響するのでもちろん下げれないとして。
もう一つ、初心者講座が載っているVIPwikiというところでは
スキルの魔法抵抗の項目を見ると、装備で100%ちかく行くので100%まで素で上げるのは
ほぼ無意味、とあるのです。
これは100%のスキル値以降はアイテム等の補正などで魔術抵抗の抵抗値や盾の防御率は
スキル120%以上にしても、100%分の効果しかないということであっていますか?
>>102 > たとえばどういうスキルを下げるべきでしょうか?
例えば、連撃の心得を覚えるのにステの他に武器スキル合計200%必要です。
80+60*2とかで覚えたとき、普通は80を残して60*2の分は下げてしまうでしょう。
スキル合計値が600になればいわゆるシーソーをしながらスキルは自由に弄れます。
> ほぼ無意味、とあるのです。
確かに装備補正のみで100%にすることは出来ますが、
いわゆる定番装備(ルイン+鉄壁手足+アサ腕脚)だと、
装備自体に抵抗補正がないので素で必要になってきます。
まぁ、装備品によるのでとりあえず上げて☆確保しておけば、後々の調整が楽なのは事実です。
なお、始めて間もない方はミッションで30にした後、OoGなどで40まで上げて☆2個採っておくのがオススメです。
> これは100%のスキル値以降はアイテム等の補正などで魔術抵抗の抵抗値や盾の防御率は
> スキル120%以上にしても、100%分の効果しかないということであっていますか?
合ってます。
上限が100なら、素+補正が100超えても100に引きなおされます。
>>102 スキルの限界が120あれば120まで補正される
初期のスキル限界は100だし、1世代5%ずつしか増やせない
武器とかのスキルは奥義書で増やせるけど
防御や魔術抵抗は継承でしか増やせない
(初期は防御から突破おすすめ)
あとは、魔術抵抗はある程度以上上げるのが凄く辛いので
なるべく補正で済ませる方が楽でもある
105 :
名も無き求道者 :2010/01/20(水) 22:34:19 ID:XbHSzHVb
ありがとうございます!
106 :
名も無き求道者 :2010/01/21(木) 00:52:44 ID:TweWpU5T
盾の話がちょっとでたとこでちょっと便乗・・・ 盾防御スキルが盾で防ぐ発動率とは無関係って本当? 今更他の人に聞けなくて・・・
108 :
名も無き求道者 :2010/01/21(木) 01:36:49 ID:TweWpU5T
>>107 全く同じとはもちろん思ってはいないんですが、
今までスキル上げは、無理やりスキル補正+50%の防御低いもの使ってたもので・・・
関係ないなら、補正10%とかのでも大丈夫だったんでしょうかね?
>>108 wiki読んだ?
読めば補正込み100%に近づければ、発動「機会」が増えるのはわかるよね?
スキル上げ重視なら、発動「機会」を増やさないことにはスキル上昇判定「機会」も増えないことはわかるよね?
>>107 は盾スキル値≠発動率のことを言ってる?
>>106 盾スキルが高いほうが発動率は上がります
wikiを見てみれば、盾スキル100%の時の発動率が63%程度に対し、
例えば、スキル値60%では発動率は50%程度
>>100 武器強化はあんまり使えないかも。
地 盾
氷 耐久力増強
炎 怪力/炎の壁/炎の守護
風 竜巻
光 魔弾/治癒/蘇生
時 記憶/瞬間移動/時空門/攻撃停止/時空転移
あたりがオススメかなぁ。闇は正直わからない。
メインが真言使いの人に聞く方が勉強になる。
色々使ってみたいなら、もちろん試してみるのもいいけどね。
地 弱体化 大地の守護 氷 無疲労 泉召喚 氷雨 氷の守護 炎 爆烈武器化 風 鈍化 麻痺の霧 光 魔術無効化 魔法禁止区域 闇 能力破壊 冥府の霧 時 解錠 戦闘禁止区域 あたりも場面によってはかなり使える
鈍化は地じゃねのか
ありがとうございました 調べたら武器強化、自分に掛けられないんですね・・・ 光と炎だけ上げてみる事にしました
>>114 自分の攻撃力をあげる事を狙っていたなら
それは料理で済ますのがいいかもね(グリフォンステーキなど)
最初は高いから、後々でいい
スキル上げ頑張ってね
採掘のモーションは老年期が一番早いとか 幼年期の弓モーションは遅いとか聞いた事があるのですが その人はもう引退してしまい、自分はまだ青年期で剣しか持ってなくて 試せません。この、年代によるモーションの速さの違いみたいなことを もっと知りたいのですが、調べても調べても見つかりませんでした… 詳細な事知っている方、教えていただけないでしょうか?
>>116 調べ方が足りてないと思う。
例えば、採掘モーションに関しては、
>>1 のwikiで、
「生産」→「採掘」→「採掘速度」と潜れば見つかります。
118 :
名も無き求道者 :2010/01/22(金) 14:03:39 ID:Q88+U7Ca
新規で始めます 人が一番多い鯖は何鯖でしょうか?
sakura鯖です 他にないんです
生産しないとお金が辛いと聞いたのですが 生産嫌いの自分でもプレイ可能でしょうか? 一次生産のような行動も苦手です
普通のゲームより金貨がたまり辛いので序盤は生産をしないと厳しいですが 進行できないほど厳しいわけではないです。 生産しないで続けてる人がココにいますし
>>120 私は序盤、獣の毛を集めて露店に売るだけで生活できました
リジェネについて質問です
WIKIを見ると(5/3sec)(10/3sec)(15/3sec)(25/3sec)
と書いてあるのですが具体的にどの程度回復するのでしょうか?
検索するとFFとかに飛ぶので共通の計算式だと思うのですが・・
物凄く馬鹿な質問してたらごめんなさいね・・
C騎士の心得で安価でお勧めのリジェネものがあれば教えていただけるととてもうれしいであります・・
>>122 5/3secは5回復パー3秒
つまり3秒ごとに5回復するという意味。
ベルのリジェネは3秒ごとで統一だから、回復量の大小は単純にいくら回復するかをみればいい。
>>123 ありがとうございます〜わかりやすかったです!
ということは夜?1だとかなり回復するんですね・・
WIKIもっとみてきます
つ、ついでに質問させてください! 保存袋極小の鮮度の話ですが 例えば10日で新鮮→腐るアイテムを保存袋にいれていた場合どの程度もつでしょうか? 実際試せばいいのですけど体感でも教えていただけると助かります
>>126 みてきたっす!もう一度じっくりWIKIで勉強してきます
ありがとうございましたー!!
128 :
名も無き求道者 :2010/01/23(土) 19:18:17 ID:UVZkOUBy
分かる方お願いします ベルアイルをフルスクリーンでなくウインドウモードでログインした場合 オプションのガンマ調整が消えるのですが・・・ 明るさの調整方法ってあるのですか? ちなみに予めフルスクリーンモードでINしガンマ調整 その後、ウインドウモードでINしても明るさが反映されまん やり方あるのなら教えてほしいです
グラボ何使ってるのか書けば 賢者が答えてくれるかもよ
130 :
名も無き求道者 :2010/01/23(土) 19:44:42 ID:UVZkOUBy
グラボ→GeForce9800GTです ウインドウモードでするならPC画面を明るくしないとだめなんですかね?
ウィンドウモードでゲームだけの色を変えるのは無理だね。 一時的にNVIDIAコントロールパネルで色の設定変えるとかするしかないかな。
す
すいません質問です、Enter送信してしまった・・・ そろそろ仕官クエストなのですが、各国の特徴みたいなのはあるのでしょうか?? ここだとこういう装備が手に入るよーとか 魔法戦士です
>>133 ここで質問してるくらいだからネタバレ嫌とか言わないよね?
wikiを見れば詳細に載ってるよ。
wikiのメニューの国家の下の三国をそれぞれ見てね。
135 :
名も無き求道者 :2010/01/24(日) 01:42:53 ID:XZiaBvnz
雑貨が43.4%です。 ソフトウッドから1巻・2巻のシャフトを作っても、3巻の樽を作っても、 スキルがなかなか上がりません。 Wiki見るとまだ早い気がして、それより上の巻の物はまだ作っていません。 伐採と雑貨を上げていきたいんですが、何を作れば良いでしょうか? 当方、カルガにいますが未士官です。
>>135 1回の工房篭りにどれだけのソフトウッドを使っているかにも拠りますが。
60まで1章1巻のシャフトでいいと思います。
40までの上がり易さに比べると、60まではちょっと辛いかもです。
? ???? ? ? ????? ? ???? ? ? ????? ? ?????????▼ ???? ?? ? ?? ▲ ?? ?? ? ? ? ???????? ?????? ? ?? ?????▼ ?????? ? ? ? ???? ???? ? ? ???????? ?????? ? ???▲????? ?? ????▲??? ???▲???? ??? ???▲??? ???▲??? ??▲?? ??▲?? ▼ ????? ▼ ?? ??? ?? ?? ?? ?????????????
ゲーム中は音を小さくして、ネットラジオを聞いてるんですが ベルアイル起動からログインまでの音が設定できず大きいので困ってます。 「私はこんな風に対処してます」とかあれば教えてください。
装備品にステ+3アップジェムを埋める時、どのステのものを優先するといいのでしょうか? キャラのステによって違うのは承知しているのですが 将来的に売るかもしれない時に、DEXやVITジェムが入ってると従来より価値が下がる みたいな事はありますか? 周りの人が売っている中古装備見てると、大体がAGIかLUCを はめ込んでいるようなので気になっています はめ込む予定の装備は、天空エルヴン各パーツと実から出たフェザーアーマーです
>>138 C:\Program Files(デフォルトの場合)\BelleIsle\Data\Sound\BGM\bgm_001.ogg
を無音のファイルに入れ替える
避けない装備ならVITかLUC。 避ける装備ならAGIかLUCを入れるのがオススメ INTを入れると売れづらくなる
>>139 将来性考えるならLUCだよね
VIT=LUC、AGI=LUC、STR=LUCと
タンク、回避、アタッカーどのタイプでも重要なので
貴方が方向転換したくなったときや
売りに出すときに有利だと思います
DEXも無難ですが、150まで上げたりしないのでマイナスかなと
>>141 >>142 LUCジェム入り中古装備が多い理由、すごく納得できました
一番無難なLUCジェムを使おうと思います
二人ともありがとうございました
>>140 無音でoggファイル作る方法調べてきます。
情報ありがとうございました。
新しい質問なのですが、2つあります。
1つはwikiでは地図あるのにAreaボタンが押せず、
地図が表示しない地域があるのは、地図とか買えば表示するようになるのですか?
もう1つはドワーフの鞄というアイテムなのですが、wiki見ても
「ドワーフに伝わる技法で作られた荷物をたくさん入れられるバッグ」
としか書いてなくて、丈夫な鞄の半分の重さで同じ12枠あるだけなんですか?
他に何かメリットあるのかとも思うのですが、メリットあれば書いてるはずだし。。。
よろしくお願いします。
>>144 ダンジョン&渓谷・フォレスティアでは地図は表示されない
地図があるのは以前中国でサービスしてたものの転用
地図がないのは猫の人が作ってくれてるもの参考にするのが楽
かばんのメリットはそれだけです。
一度レシピ覚えれば、課金アイテム絡めずに材料集め可能で、雑貨スキルで幾つでも作成出来るってのも、 利点というか惹かれる人間も居ましたよ、と。 雑貨で作れるバックパック以外のバッグとして最大枠だし。
地図は表示されないのがデフォなんですね そういえばwikiの地図中国語書いてますね かばんのメリットも了解しました。 今はまだショルダーバッグで十分ぽいです。 ありがとうございました。
148 :
名も無き求道者 :2010/01/24(日) 17:46:50 ID:Xi1Iuj1t
>>136 有難うございました。
助言頂いてから匠の斧を3本使って伐採、
出たソフトウッドを全てシャフトに変えたんですが雑貨は上がりませんでした。
確かにこれまでと比べると雑貨は上がりづらくなってますね。
伐採のほうは、補正込で巨匠の斧を使えるようになりました。
これからは採掘でインゴット作って雑貨を上げていこうと思います。
追加で質問です。
現在、武具50%、雑貨43%、宝石49%、伐採と採掘が48%です。
とりあえずそれぞれ60%まで上げたら士官ミッション開始しようかと漠然と考えているんですが、
生産系はこれくらい上げておけっていう目安は有りますか?
>>148 採掘、伐採はどうせなら100%まで上げてもいいのではないかと
二つのレベルが上がれば雑貨などの効率も上がる
生産服持ってるなら80%でもいいような気がするけど
二次生産は上位レシピがないと、80%以上は上がらない
初代ならできるだけ上げておいたほうが
あとで楽です
> 二次生産は上位レシピがないと、80%以上は上がらない それは言い過ぎ 雑貨は松明だけで100まで行くし他の生産も殆んど1巻10章の-60%レシピで 100にするのが普通だと思うけど 現状レシピの関係で100にするのがきついのは調薬だけかな
スキル合計が600%になってたり矢印が→とか↓になってるなんてオチはないだろうか 匠斧3本分の木で40%代が上昇しないのはおかしい
MHで蘇生していると、たまにスペルを打ち終わってないのに 入力欄が消えて打ち込めなくなることがあるのですがなぜですか?
初期の頃からあるバグ・・・ その時はあきらめるしかありません(;;
MHではスペル入力なんかせずに腰を振りながら蘇生詠唱するのが通(え?
156 :
名も無き求道者 :2010/01/25(月) 01:46:12 ID:uFU6AIOg
現在GD育成中、やっと8級神(37700EXP) 目指すは炎の魔法型。 育成の為の採掘、そこで聞きたいことが2つ・・・ ・お試しにGDの経験値2倍になるスキルを購入、1回使用して残り4回。 wikiに「奮起」を使えば4倍の効果とあったのですが、 この「奮起」をスキルで使っても戦闘経験値になるんでしょうか? 不安で購入するか悩んでます。 ・現在採掘スキル70。グレートクラックに行くには早いでしょうか? 以上二点。回答を見次第、ルーンカードを惜しみなく使って目指すつもりです。 よろしくお願いします。
>>154 やはりバグでしたか。
すっきりしました。ありがとうございました^^
>>155 詠唱中って、腰振ってるように見えますよねw
奮起を使ってもは戦闘時に2回攻撃するだけで、生産時に効果は無いです。 wikiにある4倍とは攻撃の度にEXPが上昇するので2回攻撃*EXP2倍で4倍という意味。 スキル70でも早い事はないけどGDのEXPを効率よく貯めれるほどは掘れなかったはず
159 :
名も無き求道者 :2010/01/25(月) 11:41:57 ID:uFU6AIOg
>>158 ありがとうございます、損せず済みました!
が、ちょっと残念だったり。
しばらくはプラーナで掘ります。
遅くなりました。
>>135 です。
>>152 を見て、きのうの朝、出かける前に確認だけしてみたら、矢印が横になってました……
途中までスキルが上がっていた記憶があるので、
工房にこもっている間にうっかり矢印に触ってしまったんだと思います。
本当にお騒がしました。
このゲームは矢印勝手に動いたりする場合あるから要注意 マクロ崩壊も日常茶飯事
矢印かってに動くは経験したことがないな…
NPCのように、店の中のカウンターに入っている人などを たまに見かけるのですがどうやっているのでしょうか? 一度中から、反対側の景色を見てみたいのです。
164 :
名も無き求道者 :2010/01/27(水) 12:03:54 ID:VJL9A0xc
魔法を使わない戦闘型なのですが 「INTも60にしたら?」ということを小耳にはさみました。 前衛なのでINT使う要素すくないのですが、何故? メリットを教えてほしいです。
165 :
名も無き求道者 :2010/01/27(水) 12:40:54 ID:5HdWmI1v
>>164 実産装備品の装備条件とか積載量の増加とか考えられなくもないけど、高位真言の併用を考えないならメリットは極めて薄いと思う。
自分の目標とする装備やスキル構成とにらみ合わせて行けばいいと思うよ。
まともな後衛が近くにいて、自身が前衛という役になりたいなら INTなんて不要 INTや魔術に振る分を再分配して、前衛としての質を上げるべし
INT60にする=緑ルーン魔術書装備可能=Lv7真言がつかえる つまり「あんたも蘇生ぐらい出来るようになってくれないとまともにPTもできない」 って遠まわしに言ってるんだと思う。
今から始めようかと思うんだけど過疎なんですか? もう終焉ムード出まくり?
>>169 過疎といえば過疎ですが、ここ半年を見れば言うほど過疎は進行していません。
主要な都市(一部村)の入り口付近はにぎわっているように見えます。
ダンジョンの旧アリアバート遺跡には常に人がいますし、
最新コンテンツの地上への道にはオープンベータからがんばってる人でも
攻略が大変な部分もあります。
生活系の目玉であるさまざまな生産システムもそのレシピを得るための
献上システムはとてもやりがいのある状況です。
また新システムの精錬と従来からの果実は初心者でもある程度のRMを
つぎ込むことで、熟練者に近い装備を実現できるようになっています。
しかしながら、一部のスキルと二次スキルを使うために必要な枠を広げる方法が
時間でしか解決できないですが、そこは結婚育児出産という魅力的な、
ロールプレイ(一部育児ノイローゼになりかけるといううわさもあります)で、
楽しむことができるように工夫されています。結婚育児が面倒という方には、
養子を取るという方法もあるので大丈夫です。
とりあえず、IDとってクラインスコしてゲームはじめて見ればいいよ。
気に入らなければアンスコすればいいし。
>>169 新規で2010開始だけど、楽しいよ〜
ネトゲは自分で楽しめればいつはじめても大丈夫
先人と競おうとか思い出すと大変かも
>>163 動きがカクカクするようなしょぼいPCを用意して遠くから突撃する
運がよければたまに入れる
>>169 たまーにある公式襲撃イベント、ハロウィンの時期、ユーザ開催のフリマでは
「こんなに人いたんだ!」と思う程度に人がいるよ
ここ最近人が減ったとも聞くけど新規も増えてるので
露店の数とかもさほどここ数年変化ない気がする
メンテ中でも、ベルアイル内の時間は進みますか? ゲーム内NPCのバザーが7日間(リアル7時間)しかなかった場合 メンテと重なると極端に開催期間が短くなってしまったりするのでしょうか?
すいません、もうひとつ書き忘れてしまいました 節分に合わせて宣伝を見てベルアイルはじめてみたのですが この街にいる少女から何度でもいっぱいもらえるマメまきのマメという イベントアイテムは食べても効果がないみたいだし 投げることもできないし、使い道はなんなのでしょうか? wikiと公式を参考にしたのですが、わかりませんでした
メンテ中でも時間は進む でも、4時間のメンテで3時間進むとかそんな程度 豆は使用すると投げる エフェクトだけだけど…
>>176 キッチリ時間通りに進むわけではないんですね
マメの使用方法はエフェクトOFFになっていて気付きませんでした
疑問解決して嬉しいです
ありがとうございました
178 :
名も無き求道者 :2010/01/28(木) 21:08:41 ID:REk0ePtd
魔術は一応初心者向けのクエストを使って上げた程度で、採掘しながら生産系を上げている初心者です。 まだ生産服を買えるようなお金は有りません。 生産系で生産服以外の物を着てるかたはいらっしゃいますか? そんな人達はどういう装備を着ているんでしょうか?
町から出てすぐのマップあたりなら、NPCの服屋でうってる「コモン****」の服あたりでOK
肛門の話ですか?
181 :
名も無き求道者 :2010/01/29(金) 19:27:29 ID:nCqiIkcK
携帯から見れる二次生産レシピの一覧サイトってある? PCで一次生産しながら携帯で何作ろうか考える、ってことをしたいんだけど。
ウィンドウモードじゃダメなのん?
183 :
名も無き求道者 :2010/01/29(金) 19:34:56 ID:nCqiIkcK
PCのスペックが足りないのか、壊滅的に重くなって、ベルアイルの方が落ちた。 レシピを検索する操作さえ無理。
一次生産してるとき、買取設定のルーペに放ればいいだけじゃね
ここで聞くことではないのかもしれませんが よかったら教えてください 装備品にはジェムスロットの最大数が決められていますが これをWIKIなどで知ることはできるのでしょうか? WIKIではところどころ、最大いくつと記載されているのですが すべてではないようなので(検索方法があるのかもしれませんが) 詳しく載ってるサイトなど、もしあったら教えてください
187 :
名も無き求道者 :2010/01/30(土) 13:25:16 ID:2Do2O253
素ステ振りについての質問です。 片手剣使い、防御最大重視で行こうと思うのですが、 剣には最低85の素DEXが必要と聞いたので、これは固定するので・・・ STR45(低すぎる・・?) DEX85(剣類最低値) VIT100(装備補正150まであまり上げすぎても意味がない?) LUK75(アーティファクトの指輪3つつけると良いといわれたので) 自分の発案したのではこうなりました・・・。 指摘と、こうした方が良いという素ステータス案があれば教えてほしいです。 尚、スレ内検索で、装備で上記のものを150に近づけるのが良いという事は知っています。
>>187 ブリュンの指輪3つつけるのに必要な日数を計算したことはありますか?
作成をサブ垢に任すなど裏技的なことしても、相当先になるので
それを考慮したステ振りを、初代でする意味は薄いのはないでしょうか
更にメイン武器を何にされるのかわかりませんが
当方剣使いで素DEX85なく、補正込みで120ですが困ったことはありません
具体的な計画が足りなさ過ぎて答えにくい気がします
自分も質問なのですが、爆雷のフェザー(全身)の攻撃速度アップがどのぐらいかわかる方いますか?
夜?3程度、アサ腕と同等、ナース帽より早いなど体感でもいいので
教えていただけないでしょうか?
>>187 1世代目のステ合計は250です 9世代目まで行くと290になります
さらに、素のステは5以下に出来ませんので
そのステータスの合計は315になり、どうやっても不可能です
また、アーティファクトもそんなに早くは作れないので
今のステータスはそれを中心にしても仕方ありません
1世代目なら
DEX85 VIT100 LUC50 他5
このくらいで十分だと思います
ちなみにAFの作成や精錬を進めたりすると
STR 50+100 =150
DEX 85+65 =150
VIT 50+100 =150
LUC 50+100 =150
このくらいは出来る様になります
>>188 AGI値が同じキャラで同じ武器を使って検証した結果ですが、アサ腕より若干遅いくらいでした。
ただ、性別と年代が違った上での結果なので自分はほぼ同じとみています。
祭りのフェイスアーマーという物が露店で売られているのを見たのですがレシピの相場、素材をご存知の方がいたら教えてください。 またSPレシピはどこで入手できるのでしょうか?wikiには載っていませんでしたが三層産なのでしょうか?
>>191 ベルアイルでは、通常レシピで作れるものとSPレシピで作れるものとレシピが存在しないものに分かれてる。
レシピが存在することを前提に話しを進めようとしてるみたいだが、レシピは存在しないので作ることが出来ない。
ちなみにレシピが存在しないもので現物があるものは、モンスタードロップ、ダンジョンにある宝箱、1次生産で採取可能なもの、運営RMTの果実またはリーフショップ産の4つ。
>>190 ありがとうございます
思ったよりも効果高いみたいでビックリです
ということはこれに夜?3をつけたり、頭装備でも補正してしまうと
連続攻撃が厳しくなったりするのかなという新たな疑問が生まれてしまいました
確か夜?3のみ3個や、夜?3を2個にアサ腕つけたらもうマークが出ず不可能だったかな?
自分でも時間かかりそうですが買い集められたら試して報告してみます
もし既に試していてわかる方いましたらお聞かせ下さい
>>192 よくわからんが、HQ品がある以上はレシピで生産してるのでは?
ドロップとかってHQあったっけ
>>186 知る限りそういう情報が載ってるサイトはない。
見るたびメモスレに投稿してるので、ちょいちょい載ってはいると思う。
あと、質スレでも最近見た気がする。
>>194 >>191 がHQも見たかが鍵だね〜。
まぁ、エンシェントキーパーからレシピ出たんだと思う。
あのMOBは何気にレシピの宝庫くさい。
検証できるほど狩れないので中々情報出そうにないけど。
>>192 カルガで、HQかつ作成者の名前入りのHQ品が売ってるから、レシピはあるはずだが・・・
>>188 同じキャラでその場で装備変更して試した結果
アサ腕より遅くていまいちだと感じました。
すぐに売ってしまったので、詳しく調べてはいないのですが…
です。
>>193 夜3、2個にアサ腕は一応連続攻撃できたと思います。
使う武器にもよるのかもしれませんが。
>>197 なるほどなるほど
モーションカットは具体的な数値が出ないので難しいですよね
意見ありがとうございます
聞いた人が片手武器か両手武器か知らないので確証のない事を書いて申し訳ない
夜3が2個にアサ腕でもいけるという情報もありがとうございます
とにかく素早い動作で攻撃するのが好きなのですが、連続攻撃を潰してしまうのでは
意味がないので組み合わせを試行錯誤しています
>>195 やはりありませんか、ありがとうございます
もうひとつ変な質問をさせてください
今私は闇GD(戦闘猫)を2級まで育てているのですが
3層に行ってる方々はリリスがとても多い気がします
(私が見た限りで前衛職ははほとんどリリスのような気が・・・)
そこで質問なのですが、リリス以外のGDでは3層では
力不足とかそういったことがあるのでしょうか?
魔法やブレス無効、専用ルーンカードなど優位性があることは理解しております
連撃の可不可は人によるので、難しいところです YouTubeには夜3x4で武器降ってる動画もありました 3連撃も成功していたようです
>>199 カルファリッタ(闇戦闘) 防御が強い
リリス(闇魔法) 魔法ダメージ無効と、高い命中
カルファリッタなら、ウサギやムカデの壁に使えます(要ルーンカード)
同様にリリスを使おうとすると、防御が足りなくて死にます
リリスは魔法ダメージを無効化するので、通常なら即死級のダメージの裁きの光にも耐えます
そこで、現世への扉などで全滅回避なども狙えます
また、ボス級の敵は大抵回避が高いので、リリスでないと攻撃が当たりません
202 :
名も無き求道者 :2010/01/30(土) 22:08:56 ID:ismuxqZC
>>199 んー、別にリリスが特別つよいってわけじゃない。よく死ぬし。
ただ攻撃が高いだけ。三層ボスはダメージカットがあるからできるだけ火力にしたいんじゃないかな
ちなみに自分はどっちかっていうと戦闘ネコのほうが好きだがw1級+堅守でムカデやミルラの攻撃すら無効っていう
火力もそこまで低くないしねw
まぁ、分かりやすくいうと 攻撃=リリス 守り=戦闘ネコでいいんじゃね
>>201 こされてしまったwから少し追加情報ものせておくとリリスは別に魔法ダメを無効化するわけじゃない
ただ2級からの対抗が異常に高いだけ。3級までは普通に死ぬ
モーションカットネタが出ているので便乗。 バトルアフロとレアナース帽ではどちらが効果は上ですか? アサ腕と組み合わせて試してみたんですが、きも〜ちアフロの気がしますが。
>>204 自分で試せるのになんで訊いてるん?
アサ腕外して適当なMoBを一定時間叩いて、何発殴れるかやればいいだけじゃん。
もちろんAGIや串ものの有無はそろえる必要はあるが。
レアナースのが上
>>205 やったけど確証を得られなかったからです。
そして
>>206 さんの書き込み見てどうしたものかと、今思っています。
>>207 動画で撮影して、コマ数カウントすればわかるよ
>>207 片方しか所持してないから煽るようで申し訳ないが、動画取って振りと待機時間計測するのがちゃんとした検証
10回計測して平均とって比較すればいい。めんどくさきゃ50回くらい適当に通常攻撃続けてそれの動画を取っておいて10〜20回攻撃したときに掛かった時間をを比較すればいいかと
>>207 >>209 動画を撮れる環境になく、ストップウォッチもありませんが、
「回避上昇2が切れるまでの間に何発殴れるか」をカウントしました。
つまり、
>>205 さんの方法を採用しました。
結果は
>>206 さんのレス通りナース帽が上でした。
といっても、誤差とはいいませんがその差は小さかったです。
詳細はそのうちメモスレに挙げます、多分。
お騒がせしました。
こんばんは。
生産系が60%超えたので士官ミッション始めることにした
>>135 >>148 >>160 です。
キャラ育成で疑問が湧いたのですが、再度助言お願いします。
これまでSTRとINTのみ上げてきました。
生産服使うの視野に入れて生産系スキル5つを80%位まで上げると、残りが大体約200%弱くらいです。
これから更に戦闘系スキルをある程度位まで鍛える場合、何を鍛えたおいたほうが良いでしょうか?
最初に斧・盾を30%にし、防御のみOoGで40%にしました。
時・光・地もミッションで上げて30%位です。
これらから取捨選択する場合、どのスキルを残して鍛えるべきか助言ください。
今後生じるメリット・デメリットがよく分からず、防御を残そうということ以外全く決めきれないので。
>>211 仕官予定先とステ詳細+合計を教えて下さい。
>>211 Mobと戦う予定がないなら武器スキルは不要
雑魚程度ならINT高いので魔弾でも十分
盾もいらない
問題は
>>212 が聞いてるように国によって仕官条件がある
214 :
名も無き求道者 :2010/02/01(月) 05:44:04 ID:JBl8mxgE
アサ腕などのモーションカットの効果は複数付けても単純に合計にならない 効果は、アサ腕>レアナース帽子>即撃の指輪だが、3つ付けてもカットされる時間はその3つの効果の合計にならないよ またディレイと同じく上限もある。 AGIは関係無いからね
216 :
135 :2010/02/01(月) 20:44:27 ID:yWHFY3R1
>>211 仕官予定先はカルガです。
ステはSTR48 DEX15 AGI10 VIT8 INT65 LUC6で、合計152です。
あと、一応意識して上げているスキルは、
斧36.7 盾32.0 防御45.3 地30.1 風11.6 光30.8 時32.3
武具60.3 雑貨62.8 裁縫4.6 調理13.9 宝石62.9
伐採54.1 採掘54.8です。(合計値558)
>>213 有難うございます。 仕官条件で武器が60%必要なことに今日気付きました……
仕官ミッションには支障は無いので、ミッション終了後、斧を上げてからその後を決めようと思います。
何度も質問すいません。
将来的に、1世代目でAFの職人の武具用ハンマーを作ることを目標にしようかと考え始めました。
グリードタワーに1人で行って原料収集する場合なら、どの程度までスキルを上げていたほうが良いでしょうか?
>>216 何と答え甲斐のあるスキル構成w
まず、雷で風スキル20目指してローグヘアを狩ります。
*雷だけ書き込んだ魔術書を作りましょう。
毛と肉が手に入るので、裁縫と調理をひとまず20まで上げてしまいます。
雷が先に20になってしまったら斧で狩って下さい。
多分達成する頃にスキル合計600になるので、一旦、風、裁縫、調理は下げる方向で。
*多分2〜3時間で達成できると思います。肉所持状態での帰国には気をつけて下さい>犬に殺される
あとは仕官のために斧60目指して適当に犬でも狩ればいいと思います。
*拡大鏡=銀の良穴が出れば一財産になります。
>武具用ハンマーを作ることを目標
トレハンに二次スキルの隠遁移動は必須です。
習得条件はwiki見て下さい。
なお、武具魂はアフラで初代でも取れますが、太陽の石は初代では買うor自力入手共にハードル高いです。
恐らくAF作成より先に継承出来ると思うので、トレハンキャラと生産キャラを分けたほうがいいと思います。
もう青年期なら結婚or養子で二代目作ったほうがいい 二代目なら学校でステ上げができるからDEX100にして隠遁移動も覚えやすい こっちをバリバリ戦士にするといいよ
でかでかちんぽこでかでかちんぽこ
うんこうんこここうんこっこ うんこぶりゅううううううううううううううううう うんこぶりゅううううううううううううううううう
旧アリアバートで青いトラッシュ相手に防御力をあげていたら ハメする気マンマンですかね?初心者でも許されませんから晒しますよ と4番チャットが来ました。 自分には何の事だかまったくわからず、防御上げ中でボコボコ殴られながらHP回復などの スキルを使いつつだったので慌てていて、4番で即返事ができませんでした。 それでも2〜3分後に返答したら今度はマクロ放置だったのを言い訳ですか? と言われてしまい、普通にプレイしていますと説明している途中に オフライン表示にされてしまいました。(遠くでしたが本人はまだ旧アリアバート内にいました) 街に戻ってハメの意味を調べたり聞いたりしたのですが、旧アリアバートに入って まっすぐ突き当たりのところ?でやることみたいなのですが 自分はもっと手前のところにおりそんな不正に繋がる行為は一切やっていないつもりです。 混んでいたから、他の人の邪魔にならないように壁際に寄っただけで存在も知りませんでした。 まだそんなに強くなく、敵からもずっと殴られ続けてギリギリだったのでもちろん放置もしていません。 こういう場合、一体どう対処したらいいのでしょうか? 旧アリアバートのあの周辺ではトラッシュと戦ってはいけないみたいな 暗黙のルールはありますか?どこで聞けばいいのか自信がないので もしスレッド違いでしたら指摘いただければ幸いです。
すみません、ミッションで『矢尻』を手に入れたいのですが どこに売ってますか? ボーダーの店全部見たんですが見つけられなくて…
僭越ながら自分も答える側やらせていただくと…
>>222 wikiで検索する限りでは矢尻自体はNPCからは買えません。
雑貨作成でまず、アイアンインゴットを造り
そこから鎧作成で、インゴットを矢尻にする
という方法でどうでしょうか?
自分で作るのもそんなに大変じゃないと思いますが
募集して誰かに売ってもらうという手もあります。
>>223 えええっ、買えないんですか…
わかりました。作成に挑戦してみます。
即答ありがとうございます!
助かりました!!
>>221 スレチ。
自分に非がないと言い切れるなら完全スルーでOK。
>暗黙のルール
全部ではないけど、帰る時トレインしない。
入口でスキル上げしてて、トレインの被害にあっても泣かない。
ハメ狩りしない。
横殴りしたいときは一言尋ねてみる、とかかな〜。
>>222 NPCは売ってないので、鎧の1章2巻とかで作るしかない。
材料はアイアンインゴ1個で矢尻1個
成功率補正+30.0%なので、自作は一応可能なレベル。
インゴ10個用意して「材料あります、作って下さい」とシャウトしてみたらいいかも。
>>221 これ酷いな。4番してきた奴は晒しスレでぜひ晒して欲しい
あ、
>>221 が酷いんではなく、ハメと決め付けて221に4番してきた奴が、ってこと。
ボコボコ殴られてるんならハメじゃないだろうに、反論されたらマクロ放置ですか?とか…。
実際その場にいたわけじゃないけど、文章見る限り221は全く問題ない普通の狩だったと思う。
ハメ狩りしてたら、相手の攻撃受けないだろうしな。
>>223 ,225
鎧作成スキル0でしたが、自分で作れました!
ありがとうございました!
>>225 >>227 晒すスレッドというのはスクリーンショットがないと
だめだということなので行きませんでした。
チャットのログっぽいものは一応あるのですが戦闘ログと混じりまくりで
しかも無関係な人が結構画面に映りこんでいて厳しいかなと思います。
汚くなってもいいなら一応塗りつぶしなどで加工して可能?かなぁ…
スレ違いだということなのでこれ以上はやるとしてもあちらへ行きます。
ルール教えていただきありがとうございます。そして、申し訳ありませんでした。
>>228 作れたみたいで何よりでした。ミッション頑張って下さい。
何度も出ている質問でしょうがお答えください 武器や防具の穴に入れたジェムは取り出せないのでしょうか? ジェムの交換がしたいです
>230 無理です
今からはじめようと思っている者です。 wikiを拝見したところ、ベルアイルの魔法使い(真言魔術使い)は 火力になるより補助になるのに適しているのでしょうか? また、蘇生する手段は魔術しかないという認識で合ってますか? 以前やっていたゲームでは魔法使いはPTの最大火力だったのですが 補助役が主になるなら頑張ってそれに慣れたいと思っています。
>>233 真言やってないので違うかもしれませんが
何の属性を取るかで火力にも補助にも適しています
光属性の治癒(小回復
地属性の盾(1回だけ近接ダメージかなり軽減
氷属性の耐久増(HP1.5倍
あと時属性の瞬間移動(あるとかなり便利、必須に近い
光は火力補助どっちも効果高いので最初はあげまくればいい
・・気がします
蘇生は魔術しかない
・・と思います
・・ただの通りすがりです
後からまともな人が答えてくれますよ
>>233 火力の話を中心にさせてもらうと…
敷居は高いかもしれませんが、補正が付いた状態で良いので
INTをできるだけ高く(最大150)して、DEX100を目指してみてください
(INTは基本火力、DEXは詠唱時間詠唱ディレイが少なくなります)
ベルアイルの真言はタイピングで早撃ちすることができますので
中〜高レベルの真言をタイピングで連発する事ができれば相当な火力になります
2次スキルの詠唱力上昇(INT25で習得)や魔力増加(1はINT65魔術スキル合計40.0%、2はINT77魔術スキル合計80.0%で習得)
を併用すれば更に効果的に火力を上げる事ができます
炎スキルは攻撃魔法だけではなく、(与・被共に)ダメが2倍になる補助魔法を自分にも使用できるのでおすすめです
蘇生は光真言だけという認識で合ってると思います…
ガーディアンのルーンカードで蘇生もできますが、リアルマネーなどが絡んできますので……
真言は最終魔法と入力速度でサイクルを引き上げる事で 前衛以上の超火力を発揮することが可能です 足止めが重要になってきます、慣れれば前衛1、他真言のほうが高火力になります
精錬R1装備で全身精錬をしてみようと思います。 頭口目以外でR1で精錬するなら どのような装備がいいのでしょうか? 武器もR1で精錬してそこそこ強くなるものを教えて下さい。 ちなみに武器の種類は問いません。
>>237 手と足は白金ヘビーのHQでA八角5とか。
A八角5を推すのは、精錬オプションで5種(6*2=)12のステ60補正とかの方が金が掛からないから。
んで、R1のHP+25をつけまくるなら、八角5にHP4突っ込んだ方がCPがいい。
後の部位はR1かは調べてないけど、武器のステに併せたエルブン、ドラゴン、メタルとかになるのかな。
ミッションポイントのものでR1とかなんかあった気がする。
しかし、ガチでR1縛りにすると装備防御がスカスカになる可能性大。
最近よく見る天空メタル胴224、アサ腕脚(102*2)、白金ヘビー手足(18*2)で464、
精錬とHQ効果足しても多分600は行ってない。
DEF付アクセとかである程度底上げは出来るけど。
まぁ、DEF欲しいときは、鉄壁頭被ってるらしい。
R1武器はHQ大地とかになると思う。
天空はR2だったかな。
その代わりステ(85)縛りが出てくるので良く考えて。
頑丈しっぽ(レアじゃないほう)もR1だからいいかも
片手武器の攻撃力の低さに目を瞑るほど、盾に利点を見出せません。 使っている人も、自分の周りでは見かけません。 主にどういった目的で使われるんでしょうか? 片手槌+回避付盾が両手より優れているのだけ知っています。 ちなみに自分は剣と槍使いです。 初心者な質問かもしれませんが、宜しくお願いします。
>>240 >主にどういった目的で使われるんでしょうか?
盾の効果は主に以下の三点。
・装備回避値を稼げる
・被弾時装備品(=防具)の消耗を防げる「とき」がある
・盾発動時被dmgを減らせる
次点で、大量のHPorステ補正が出来る。
他に、アレクD2+アンガーシールドならtgt維持が容易とか。
>片手武器の攻撃力の低さ
>片手槌+回避付盾が両手より優れている
装備回避値と攻撃力(≠殲滅力)にとらわれている気がします。
なお、片手と両手の最大相違点でディレイがありますが・・・。
例:対デスナイトにおいて、光ジェム刺したNQジャッジメント(ATK780)より、
NQマギスマッシャー(ATK600)の方が殲滅速度は上(武器持ち替え以外は同条件)。
>>240 殲滅力=攻撃力×攻撃回数/時間
振りモーションとディレイのどちらも両手より片手の方が早い
ということを考慮して実測したデータを基にあれこれ計算してみると
連続攻撃+クリでは
STR5、ステーキ無しだと片手武器は×1.25の両手相当
STR150、ステーキ有りなら×1.45
真ピッティなら590×1.45=855で
完スピスタ並、真には届かないが、スモマで回避12に魔法抵抗+20、八角や◯の多い盾でステHP強化とか充分意味あると思うよ
奥義書と秘伝書の違いは何ですか?
奥義書は戦闘スキル(各種武器・各種魔法) 秘伝書は生産スキル(1次生産・2時生産の各種)
>>241 >>242 初心者すぎる疑問に、わかりやすく答えていただいてありがとうございます。
説明をよく読んで、自分でも実際に試してみて目から鱗でした。
表記の数値だけじゃなく、他の点も考慮しなきゃいけないんだなと思いました。
いずれは状況に合わせて使い分けのできる戦士になりたいです。
本当にありがとうございました。
神器「粉砕」ってどういう性能なんでしょうね。 「鉄壁」のHPRが予想以上にすごかった(+30/3sec)から、 表示されない能力も含めてすごく気になります。 ご存知の方いらっしゃったらぜひ教えてください。
クリティカルに関しての質問です。 2次スキル「クリティカル上昇2」とカブ酢などのbuff食べ物 で効果の重複はできるのでしょうか? 詳しい方、お願いします
ソロで何でも倒せる最強のキャラ作ってみたいんですが コツはありますでしょうか?金に糸目はかけません
>>251 全身をR1の防具にして、精錬で固めてSTR=DEX=VIT=AGI=LUC=150にする
アクセは夜シリーズをその場に応じて選ぶ あるいは鳳凰とか。
武器は真スピスタで□5△を用意 ドラ特効など敵に応じて数本用意
はい、TUEEEEEEキャラ完成
ソロで「何でも」は現状無理だろw 同じような俺TUEEEEE集める人脈の方がいいと思う
金に糸目はかけないってどんな日本語だ
>>252 にGD闇1級揃えてとにかくカードも使いまくれば?
こんな質問しちゃうような子に
人脈云々言っても無駄だと思われ
お前ら釣られすぎだ あんなデカい釣り針に食い付いてどうする
>>251 金に糸目をかけないのであれば
ミスティックウォリアー、麒麟以外はなんとかなります
以下の装備を用意します
バトル角※5精錬ランク12、HQ精霊メタル胴脚※5
神器鉄壁、破邪ヘビー手靴※5精錬12
拡大鏡銀※5○2精錬15、ベール※5精錬15、ベール□5※2多数精錬15
魔の翼△※5精錬ランク10を6つ
アクセは鳳凰3を各4つ精錬ランク10
SDVLのみ150にするようにオプションを調整して、残りは全てHPに回します
真ピッティのHQを特攻や属性ごとに大量に用意して下さい
盾はなんでも良いですHPが増やせる物をチョイスして下さい
真ペネトのHQも属性別に6本用意して下さい
もちろんこれだけだと即死等に耐えられないので、リリスを活用します リリスを1体目のGDにして、1級にした後 堅守6と漲り6と混迷6と現世への扉を用意します 常に混迷の効果が出ている状態にして リリスが少しでもダメージを受けたらリーフショップで回復 自分が死んだら現世発動→リーフショップでGPとカード回復 これでソロでほぼ全ての敵に勝てます 実際の所、本体がかなり強いので蘇生の必要性はかなり低いです アンプルも大量に必要ですが・・・ また、INT150も達成できるようにしておくと ミスティックウォリアーも倒せそうですが、保証はしません ヴェノム真のHQが用意できれば 麒麟も1時間以内に撃破できそうですが、保証はしません
追記 HQ分で防御が十分な場合は強化値を10までの範囲で落としても大丈夫です
どっちにしろ、麒麟やミスティック以外でも ソロでは絶対に戦えないやつらはいる。 樹上でも何体か
260 :
名も無き求道者 :2010/02/05(金) 22:32:36 ID:BZK8wltV
HQハーもニクスパッシャーはモーションカットが付いてるのでしょうか? それと、真ベノムと比べるとHQハーもニクスパッシャーの方が性能良いと思うのですが どのようなものすか?やっぱり真と名乗るだけに真ベノムが性能↑なんでしょうか?
261 :
名も無き求道者 :2010/02/05(金) 22:44:57 ID:8Q/N7wzP
>>260 真ヴェノムとHQバッシャーを使ってますが
感覚的にはモーションカット、射程距離、タメ時間は変わらないような気がします。
ただHQで耐久が増えても真ヴェノムの耐久より劣るので修理費がかかります。
耐久はちなみに、真ヴェノム約4000、HQバッシャーで約2100ですが
HQバッシャーの耐久、スキル、攻撃力の増加は幅があるのでもっと増えるかも?
>>256-
>>258 が出来上がった装備をみてみたいわw
あれ?俺の装備じゃないこれ
汎用に精錬加えて、攻撃特化して 本来ならPTで頑張る部分をリアルマネーでごり押ししてるだけだしな
015をひぐらしのYouにした俺登場
PCにスピーカのついてない俺登場
スピーカにPCついてない俺も登場
ハーモニクルボぅには連射機能は搭載されているのでしょうか? また、HQ品での攻撃力はもちろん、ステなども上昇するのでしょうか? 詳しい方お願いします
【機種】FUJITSU LX50L 【OS】XP Home Edition 【CPU】celeron 2,93Ghz 【メインメモリ】2038M 【DirectX】9,0C 【チップの種類】Intel 82915G/GV/910GL 【ドライバVer】igxprd32.dll 【ドライバ日付】07/01/13 【症状】 他ゲークリアして久々に起動しようとしたらマウスポインタの挙動がおかしくなった 動かしてもその都度中央に引き戻される 因みに、以前は処理落ちするもののきちんと動いていた なんだろう、買い換えるべきだよね、うん
>>270 移動モードが、オートだったのがマニュアルに変わってたってオチじゃないよね?
>>271 それはない
idとかpassの画面で既にポインタ中央に戻されるから
再インストールしたけど無理だった
>>269 搭載されてる
HQでは攻撃力・ステータス全て上がる
>>274 普段他ゲーやってる分には戻されないから、マウスが悪いんじゃないと思う
なんだろう、FPSばかりやっていた俺に対しての虐めかなにかなんだろうか?
一番の解決法は買い替えなんだけどね!
FPSか・・・案外それが原因かもね
直行ジェムのアリアとカルガは、確かに街中まで直行なんですが 直行ボダと書いてあるジェムを買っても街中まで直行したことがありません 直行ボダジェムは存在するのですか? もし存在するのであれば、売ってる露店教えてください。
システムが意図していない場所に入ったりすると高負荷がかかる場合があるから 使わないほうがいいですよ。いやがらせにやってるなら別ですけど
>>279 入り口から街に入るのが嫌がらせ?
わかりません
>>280 俺は
>>279 じゃないけど、本来記録できない場所を記録して
直行ジェムにしてあるので、厳密に言えば規約違反(バグ利用)に
該当すると思われる。それで高負荷になってるかどうかはわからないけど。
ただ、使ってる人や売っている人は多いし、悪用してるわけじゃないから
運営が何らかの処罰をするという事は今後もないと思う。ただし使用は自己責任。
>>278 への回答をするなら、直行ボダはワープギリギリのラインで記録されているので
何度も使っていれば、直行できる時とできない時がある。
偶然の産物だろうから、この1種類以外は多分売られてないし存在しない。
後、誰も答えないと思うけど売ってる露店はここでは聞かない方がいい。
存在しますん
旧アリア直行は、もともと記憶できる場所に、あとからダンジョンが立ったので規約上は無問題だな
旧アリア直行ジェムは旧アリア実装初日からあるらしく、記録してた場所に旧アリアが出来たらしい。 不安定なボダ直行ジェムもかなり古くから存在しているが、カルガ、アリアについては意図的に作られた物だと聞いた。
>>281 バグっていうよりただ単にMAP切り替えが遅いだけのことだと思うが。
記憶させないようにしようと思えばできるんだし、目くじら立てることも無いと思うが
286 :
名も無き求道者 :2010/02/10(水) 01:25:08 ID:C8zvFW0M
直行するかしないかで何秒変わんのよ?くだらねぇ質問してんなやwww地獄に直行させんぞw
>>285 普通のプレイ方法ではできないことを意図的にする=バグ利用だから
MAP切り替え遅い・早いなんてのはまったく関係ないんだけどそこんとこ理解できてないなお前
しかも記憶させないようにしようと思えばできるという確証はどこから?
使うなとは書いてねーし、本人が試してるっぽい回答内容からして
目くじら立ててるんじゃなくて念のため注意してくれてるだけでしょ
直行ジェム屋とか沸いててワロタ
質問です 他のゲームからきてそんなに日が経ってないのでまだわからないのですが 生産したものを安く売りすぎてはいけないルールがベルアイルにはありますか? ちょっと作りすぎて余ったので、NPC売り値段+1Gで 売りに出したらそうやって安売りされると同じものを売ってる人達が 大迷惑!周りを不幸にする値段ですと怒られました・・・・ 本人に直接聞こうとすぐ4番でお返事したのですが オフラインになっているのか届きませんでした これからも生産して余ったら自分用の高品質以外は NPC値段付近で安く売るつもりだったのですが、お叱りを受けてやめるべきなのか悩んでいます
>>289 何を売ったのか判らないが全く気にしなくていい。
注意した奴は色んな意味でアホなので完全スルーでOK
>これからも生産して余ったら〜
ただし、この姿勢がいつまで続けられるか見物w
限界を悟ったとき、注意してくれた人のことを「アホじゃなかったかも」と
思えるかも・・・。
>>290 そんなに高いものでもなく、しかも簡単に量産できるもののことなので大丈夫です
生産が趣味レベルで儲からないことがほとんどなのも理解しています
探したら、他の国にも自分と似たような値段の人がいました
なのでその人のことは忘れて、自分のペースでやります
ありがとうございました
>>289 そいつ「お客様第一主義」ないしは「失われし夢の欠片」とかいうギルドタグ背負ってなかったか?
以前から同様の嫌がらせで有名な奴だ。
なんでもベルアイル独占禁止法委員会長を自認しているらしいww
逆に俺はHQだけを倉庫に残しといて 職人の自己満足として銘入りを高値で販売してるけど 全然売れないぜw そんなことより質問だった(上の書いてたら忘れてしまって思い出すのに手こずったぜ) 工房前でガーディアン召喚して工房に入っていく人ときどきみかけるんだけど 俺のガーディアンは二次生産してても経験値入らなかったんだけど 経験値入ったりするガーディアンもいるん? それかもっと便利な何かあるん?
おそらくそれはルーンカードの「匠の技巧」という 高品質アイテムが出来やすい(らしい)のを 使用しているからではないかと思われます
高品質が出来やすいといっても「匠の技巧」で2%増 「匠の技巧U」で2.2%増とかそのぐらいだったと思いますけどね 連投失礼しました。
真武器やメタルやらをつくる場合は少しでもHQに期待できるように使う どうせ、あまっちゃってるカードだし
>>294 >>296 なるほど、ルーンカードでそういうのがあるんすね
課金しないんで知りませんでした サンクスっ
>>289 どうしても気になるのなら「在庫整理品」とでも書いておけば良い。
作りすぎて早めに捌きたいときの話ね。
スキル上げ中盤になってきてなかなかスキルあがらないので 連動のステータスもあがらなくなってきたんだけど 40で止めてるスキルをいったん下げて 別のスキル0から上げてステータス上げてから スキル上げした方が楽ですかね?
スキルは低いうちの方があがりやすいから 「ステ上げのために」という観点からいうなら 40%のスキルを下げつつ0%のをあげていったほうが ステのあがるチャンスは増えるとおもいますよー
あーでも一日のステータス上昇に限度があるので それ以上にはあがらないし上昇限界値に近づいても 上がり難いので注意が必要かもですね 上昇限界値についての詳細はWIKIにものってまーす
>>292 レス遅れて申し訳ありません
その人やギルドとは違う人でした
>>298 そのアイディアたまに使わせてもらいます
ありがとうございました
キャラクターが歩く度に「ビッ、ビッ」って電子音が鳴るんですがこれはどうすればいいのでしょうか? OPからSE消すと止むんですがwavファイルが正常に再生されてないってことなのかな・・・
糞PC使ってんだろ 買い換えろ
移動時の音だけが変なの? 音が鳴らないときの対処法を試してみるとか >「スタート」→「ファイル名を指定して実行」→「dxdiag.exe」→[サウンド]タブ >でアクセラレータレベルを下げてクライアント再起動すると直ることがあります。 後はゲームの再インストールとかサウンドドライバの更新とか イベントビューアで変なエラーが出てないか見るとか
307 :
名も無き求道者 :2010/02/12(金) 11:17:03 ID:yTk7vzW8
>>305 これはひどい音だな、サウンドカード壊れてるんじゃないか
BGMもなってないみたいだし、ドライバあてなおしてみたら?
タゲ維持がヘタクソな初心者の前衛志望から質問なのですが 敵対心上昇盾/アレク/アサシン2種/威嚇/火力を上げる/手数を増やす これ以外にタゲを自分に向けさせる方法はありますか? 親友と三人でベルに移住してきて、二人が真言、自分だけ前衛です。 まだアンプルなども買いまくれるほどお金もないので 二人とも治癒をいっぱい連打してくれるのですが、その際タゲがよく移ってしまいます。 自分のタゲ固定の仕方が下手なせいかもしれないし ヘイトの関係で治癒しすぎないほうがいいかもとも言えずに悩んでいます。
>>309 自分も前衛としてはまだまだですが、ちょっとでも参考になれば…
それ以外には
初撃は必ず自分が入れる(基本)
敵の真正面に、再接近になるように立つ(マンティやミミック、HGなど)
これくらいかなあ。
ヘイトが有効なmob相手にはアレクD2が1つあれば飛ばない気がしますが。デモンアイとかでも。
ヘイトを稼ぐ、という観点から治癒の量を減らしても大丈夫なように
HPリジェネ量を上げるというのも1つの方法かも。
補足、タゲ固定に関しては以下のようにしてみてはどうでしょう ヘイトが有効なmob →アレクD2を装備する&攻撃速度を上げる&攻撃は連続攻撃3回+渾身をセットで繰り返し ヘイトが効かないmob 再接近タゲ→一番近くに、真正面に立つ 真正面タゲ→再接近と同じで 真言タゲ→105武器などの魔法発動型の武器を使う 高HPタゲ→HPを周囲の人より一番高く 低HPタゲ→HPを周囲の人より一番低く、その際リジェネがあればある程安心 ムカデの採取道具タゲ、サリス鉱石タゲ→カバンに入れる、真正面に立つ 他にあれば、もっと詳しい人が補足してくれるはず…
自分がヘイトを稼ぐだけでなく、 連れの真言二人にヘイトを下げる装備をしてもらうとか。 使い勝手のいい物があまりないのがアレだけど。
ヘイトタイプは
普通の、ダメージや治癒がヘイトになるタイプ
行動ヘイトが高いタイプ
魔術ヘイトが高いタイプ
初撃ヘイトが高いタイプ
の4種類があって、これら2つが同時に立つこともある
更にスイッチ変更(視界内限定)で
最接近 リンク 魔術
低HP 高HP
特定アイテム 完全ランダム
スイッチするタイプはヘイトを一切見ないのでヘイト上昇系は無意味
更にスイッチに加えて、反撃のみヘイトを見るタイプもあり
視界内っていうのも厄介な事項の1つで、視界の広さは敵によって違う
たとえばMHは最接近だけど視界が異常に狭いので…
>>312 普通のヘイトタイプの敵ならアレク2連撃で維持できるようになる
戦闘開始直後の炎守護や竜巻以外は・・・
>>310 >>311 >>312 >>313 そんなに色んなタイプがいるんですね…奥が深くてびっくりです。
でも前は前衛が最初に殴ればもうタゲ移りなんてない
簡単なクリックゲーで遊んでいたので新鮮で楽しいです。
なんとかお金を稼いでまずはアレクD2を買ってみます。
皆さん親切に解説して下さって本当に有難う御座いました。
メモして覚えて精進します!
315 :
303 :2010/02/13(土) 00:22:34 ID:/WG2vYSR
>「スタート」→「ファイル名を指定して実行」→「dxdiag.exe」→[サウンド]タブ
>でアクセラレータレベルを下げてクライアント再起動すると直ることがあります。
これでフルアクセラレータ→基本アクセラレータまで下げたら音直りました!
>>306 さん並びに回答下さった皆さんありがとうございました!
グレイブレシピ2が手に入ったのですが。 どのグレイブを作るのが 一番効率的ですか? 武具115 雑貨100 伐採78 採掘80 です。 エアウッドは簡単に手に入らない感じですし。 ロックウッドがいいのかとか 良くわかりません。 ご教授いただければと思います。 宜しくお願いします。
>>316 星屑のグレイブの1択じゃね?
エアウッドはウィンドビルからウーニャに入って直ぐの伐採地帯で結構手に入るからそこで採取するといいよ
メテオ鉱石も同じくウーニャで手に入るからいいんじゃないかと思う
武具115%なら星屑グレイブも成功率75%なので自分はお勧めする。
>>317 早速の回答有難う御座いました。
星屑のグレイブですね! それにします。
ウーニャの採掘伐採場所は、調べてみます。
BelleIsleで一番DEXの必要なモンスターと そのモンスターに当てられるDEX値(必中などの武器補正無しで) はどのぐらいなんでしょうか? 坑道とボスを含めた場合の1番と、坑道やボスを含めない場合の1番 両方知りたいです。 今は補正込みDEX95で、これ以上あげるべきか止めるべきか迷っています。
>>319 回避の高いMoBは110+ドワサラが欲しいけど、普通のMoB相手なら95あれば十分。トラッシュなら80でドワサラいらない。
グレイリザード辺りは90くらいで限界に来てると思うけど、完全回避が多いのでストレスたまる。
>>319 >必中などの武器補正
そんな武器あったっけ?
>>321 必中のマーヴェルソードとかの事じゃないかな
一番は知らないが目安にしやすいのはハンターノール。こいつにバシバシ当たるなら他はまず大丈夫かと。 DEXもだが重量も大事、ゲージが2/3点灯と3つではかなり違う。
>>309 >二人とも治癒をいっぱい連打してくれるのですが、その際タゲがよく移ってしまいます。
治癒はヘイト高いから、これを何とかしないと。ヘイト上昇防具より、基本の攻撃力&回数、防御、回避を上げる装備に。
装備防御がカンストしてないなら弁当とかマツシオで上げる。あとはカブ酢、ステーキ食ってシラフ武器持って、連続攻撃+渾身/クリ叩き込む。
>>316 エアウッド、ロックウッドはそこそこの前衛ならフォレスティアのウッズエルダーから取った方が早いかもね
>>323 えっ
重量も関係あるのか・・・
いつもメタル2種をもちあるいて重量ギリギリだったよ・・・
質問者じゃないけど勉強になりました!
ライトトラッシュって連れて歩くと良いこと有るんですか?
>>326 夢幻のは明らかに与ダメが増える。特にミストトラッシュ相手にするときにはGD使わないでも楽に倒せるようになる。
それ以外の場所のでも一応効果はある。
>>325 重量ゲージにマウスポインタ持ってってみ
>>329 「重量:重いものを持つと上昇し"攻撃時の命中等"に影響する」
ほんとだ・・・・ ありがとうっ!
でもさ、命中"等"。等ってなんだろう。回避率とか下がったり・・・?
リリス専用のロジックカードの強い順番を教えて下さい 個人的な感覚でもかまいません
>>330 重量オーバーだと、走れない、瞬間移動できない、連続攻撃できない、とかあるけど
オーバーしてない状態は命中しか知らないな、回避も影響あるんかな
おいはやくしろよリリス専用のロジックカードの強さはやくしろ殺すぞ豚ども つかえねー引き篭もりしかいねーんだからさっさとやれや
334 :
331 :2010/02/15(月) 14:21:11 ID:G2rFCh78
>>333 本当に知りたいので勘弁してください
強い順番でも使える順番でもかまわないので
知っている方お願いします
攻撃力はチャーム4が一番強い
多い日も安心
献上隊がNPCから買い物してる時は遠慮しないといけないのでしょうか? 皆さんのためにやっているので個人的な目的ならご遠慮下さいと言われて 戸惑っています…個人的目的ですができれば自分も生産したいものがあります
Divine┼Knights の神無月涼とか ウインブルドン のまい とかの買占めは少しくらい遠慮して欲しいがな 買占めされたので数個欲しいことを言っても無視されたし・・
手元にカッパー鉱石が大量にあります。 武具製作と雑貨を両方上げたいのですが、NPC売りの利益を最優先にした場合、 カッパーのインゴットから何を作れば良いでしょうか? ウィキでは武具製作のお勧めはアイアン小型剣身とありますが、 カッパーでも小型剣身が良いんでしょうか。
>>343 >ウィキでは武具製作のお勧め
そこまで見たなら、アイアンとカッパー小型剣身の成功率補正調べて考えればよくね?
>>343 ティン鉱石も集めてブロンズインゴットにして
1個100gくらいで露店売りしたら飛ぶように売れるぜ
マンティから太陽の石って出るの? 美のキルトばっかりなんだけどさ 出した人いるのかな
>>346 出ることは出ます
過去に数回出してますが、倒す速度を度外視したとしても
デモンアイの方が倍くらい出やすいかな
デモンアイから出すのも結構大変ですけどね
ドラ鎧レシピ>>>>>>美の品>>>>>雲レシピ>>太陽の石くらいかな
>>347 mjk
キルト3枚 ナックルレシピ5枚出たのに他出ないのはリアルラックのせいだな
dクス
防御スキル110で装備防御が803になってしまったんですが・・ 仕様変更でもあったのでしょうか?
>>349 本当に防御スキルが110なのかSSうp
実は限界突破してて、補正込みで115とかになってないか?
>>351 補正もなさそうだし、バグなんじゃね?
たまに表示バグあるし、リスタして変わらなければ運営に連絡いれるか、
減るのが嫌なら放置でもいいと思うが。
>>352 3回ほどクライアント落としてみたのですが駄目でした
今気付いたのですが、防御がマスターにもなってますね
まだ3代目なのに・・
バグ報告してみようと思います
迅速な回答ありがとうございました
>>353 防御の青Masterは初代でもできるぜ?赤Masterは5代目以降じゃないと無理だけど。
>今気付いたのですが、防御がマスターにもなってますね >まだ3代目なのに・・ 冷静に考えたら当たり前ですね すみません・・
>>351 片手武器の防御は、限界を超える
(700+30)x1.1で803
シールドペンシルなんかもこれに該当する
マンテとデモンアイじゃ太陽石のドロップ率は倍どころか桁が1つくらい違う 太陽石狙うなら確実にデモンアイの方がいい
再インストールしたのですが以下は削除しても構わないのでしょうか? BI_inst_20090909.part1.exe BI_inst_20090909.part2.rar BI_inst_20090909.part3.rar BI起動中に削除しようとすると、「使用中により不可」的なメッセージが出ます。 三つで2.5Gほどもあるので不要なら削除したいです。
真クリスタルボゥやハーモニクスボゥが手に入るようになれば AFで作る弓は連射がない分、作る価値はもうないでしょうか?
>>360 価値があるかないかはプレイスタイルによるんで・・・・
少なくとも上記2つが装備できるスキルがあるなら必要ないと感じますが、
他の武器を使っていてスキル枠を裂かずに弓もそれなりにっていうのであれば価値があると思いますよ。
スキル枠や魂片、他のAFの可能性含めて自分で考えろってことです。
スキル0で装備出来て、スキル+45%で 魔力付与で、長弓射程 サブにしやすい性能ではある 大樹2種と組み合わせれば130%補正も可能だから AFの予定がなくなったら考えてみるといいかも
教会のミッションをやったのですが、観光チケットが使えるようになりません。 もしかして観光は廃止ですか?
>>364 2月10日のメンテで協会ミッションが追加されたタイミングで観光チケットの配布がなくなりました
廃止かどうかは不明です
雑貨、武具、防具、採掘、伐採をやってる生産です 積載量を増やしたいので、多穴の頭や目装備を探しているのですが どれも高価だったり、防御スキル0のため装備できなかったりします 守備力や特殊効果は考えず、装備条件がゆるく多穴になりやすい 頭、目装備があったら教えてください 裁縫も100あるアカがいるのでできます ステは上から110,35,5,5,110,5になります よろしくおねがいします
坑道1層のムカデモニカが使うザ・デス対策はなにかないでしょうか? 説明不足で申し訳ありませんが、おすすめありましたらご教授ください
>>366 >装備条件がゆるく多穴になりやすい頭、目装備があったら教えてください
あなたの求めている条件だと「ない」です。
特に頭は白金のチェインコイフがコストパフォーマンス的には最高だけど、要防御スキル46%の上INT-3。
白コイフ以外は、課金アイテムなので効果なのは仕方ない。
目装備は、供給先をwikiで調べれば、入手難易度がそのまま販売価格に反映されていることを認識できるはず。
あと、ステだけど、STRは10刻み、INTは12刻みで積載可能重量が変わるのでINT110は改善の余地アリ(詳細はwiki)。
>>367 物理dmgの被弾判定がなければ喰らいません。
いわゆる回避型(AGI150+二次スキル回避上昇2使用+装備回避値140)なら、物理攻撃の被弾率が最小(?)の3%に抑えられます。
*対一層ムカデモニカに必要な装備回避値は140(LUC5でおk)。LUC150なら装備回避値130でも十分実用レベル。
さらに、LUC150=50%の物理攻撃回避率+二次スキル受け流し使用で以下略
>>368 かなり丁寧にありがとうございます!
VIT型なのでLUCあげてがんばってみます
私が取るわけではないのですが真言系でザ・デスをおさえることはできないでしょうか?
聞く前にもっと調べるべきなのですが、遺品回収ではまりそうなのでなかなかいけません・・
>>369 氷の守護で無効化できます。
ただし、効果時間が短いので切れてる間に即死を食らうと・・・
あとは使ったこと無いですが、風の守護で回避してもいいのかも
>>371 まじですか!
ありがとうございます
相談してきます
祭りのフェイスアーマーを露店で見かけたのですが、レシピ内容を知ってる人がいたら教えてください また難易度も知っていたらお願いします
テスト
あ、やっと書き込めました。レス汚し失礼しました>< 継承についての質問です。 当方、現在2代目でBI時間あと1年で継承可能となります。 wikiを見てもよく理解できなかったので質問させていただきます。 今回の継承で初代を継承しようと考えています。(初代での奥義書突破の無意味などは理解しています) で、初代は雑貨・鎧をマスターしているのですが、初代から継承を行った場合、スキルランクは 2代目でとったランク・初代→2代目への継承後、初代でランクを取ったもの。 このふたつが継承されるのでしょうか? 長文になってしまい申し訳ありません。詳しい方お願いします!
>>375 継承スキルは高いもの二つが対象、だから雑貨、鎧を一時的に下げれば
他も継承させることができます
戻すのは楽なので、マスターしてるものは継承せず
75とか90のスキルを継承したほうがいいと思う
望んでる答えじゃなかったらすまん
ちなみに同じ数字のスキルが3つある場合、上から2つが
継承の対象になります
>で、初代は雑貨・鎧をマスターしているのですが、初代から継承を行った場合、スキルランクは >2代目でとったランク・初代→2代目への継承後、初代でランクを取ったもの。 継承元(今回は初代)の最もスキル値が高いもの二つが そのまま3代目キャラクターに引き継がれます。
「現時点の初代から」って思っておけばOK
>>378 スキルランクは初代のものなら全て引き継がれるよ
>>379 >>389 なるほど。ありがとうございます!
2代目で取ったスキルランクは初代→3代目への継承の時は全くの無意味・・・ってことなんですね><
382 :
名も無き求道者 :2010/02/26(金) 12:00:25 ID:vKtXPjq4
昨日18時ごろにカルガレオン前から瞬間移動を詠唱して、飛ぶ前にカレンダーを開いた ところ、Now Loadingのまま画面が切り替わらなくなったのでしばらく待ってから再起動 しました。すると、当該キャラでログインしようとしてもキャラクター選択後のNow Loading のまま一向に切り替わりません。Optionの不具合報告から何度も現象の報告と 対応をお願いしているのですが、現在でも変化なしです。 こういった場合、次のメンテなどまでまつしかないのでしょうか、同じような現象に 遭遇された方などいたら教えてください。
>>382 クライアントを再インストールすると直ることが出来るかも。
運営の説明だとキャラのなんらかの設定ファイルが壊れてるとのこと。
俺はクライアントをフォルダごとバックアップしてたのでそれ持ってきたら
普通に起動できた。
384 :
名も無き求道者 :2010/02/26(金) 12:25:11 ID:vKtXPjq4
>>383 ありがとうございます!バックアップをアップデートしてログインしたら無事
ログインすることができました。本当に途方にくれていたので助かりました。
本当にありがとうございました。
385 :
名も無き求道者 :2010/02/26(金) 16:39:23 ID:XBx340KK
キャッツパレードをソロで倒すにはどのくらいのスペックが必要でしょうか? マタタビが揃ったのですが、恐れ多くて沸かせられません
>>385 2代目のVIT=LUCだけど一匹ずつ引けば普通に勝てたよ
ステはVIT=LUC=150で防具は天メタV
武器はダイン完の無穴w
INT型の魔法は痛いからヒルプルはなるべくINT型まで温存ってかんじでやれば勝てるよ
>>386 なるほど
一匹づつ戦うのがミソですね
ありがとうございました
こんだけのアドバイスで勝てるとは思わないが。。。
>>387 初回くらいPT組んで様子を見ればいいじゃない
★猫は結構ダメ痛いよ・・・
戦神のヘッドドレスは最大何個まで穴が開きますか? 9個までは確認しています。 あと、ミニスカフローラルの精錬ランクはいくつでしょうか?
>>390 戦神ヘッドは□2○5△※2の合計10穴を見たことがあるよ
ミニスカフローラルはランク1です
12個あいてるのは見たことある 多分□5○5△※5で最大16穴まで可能性だけなら あるんじゃないの?
戦神メイドは14まで空くんじゃなかった?
討伐スレでmhと戦うときに氷守護は使うなってあったのですが 氷守護を使うとmhが特殊な行動とかするのでしょうか?
>>396 MHのブレスは特殊で氷守護で無効化できる
つまりブレス吐かれても氷守護かけた人だけは生き残る
その人がその場で殴り続けると、死んだ他の近接さんから見れば邪魔なわけだ
氷守護かけるなとは言わないが、死者が出たら下がるくらいの配慮は欲しいところ
mhも、もっと氷守護を有効活用したらいいのにな その場で殴り続けるのは避けて、死んだらすこし下がる、を繰り返すと 守護なしの近接より頼りがいがあるしね すくなくともmhが真言・弓集団に突っ込むことはなくなる気がする
>>396 使って俺Tueeeeeできない人のねたみなので気にしないでください。
って書くとあれなのでその人たちの主張の前提はMHをタゲ持っている状態で、
・守護が切れる直前でタゲ切りをする人がいて大惨事になる
・大惨事になっているところで戦い続けるので蘇生ができない
この2点です。(後者の方は前者に限らずおこりえます)
他の人も守護をかけて戦ったり蘇生すれば問題ないので
単なるねたみにしかすぎません。
400 :
名も無き求道者 :2010/03/02(火) 20:05:35 ID:KfZPnweq
デスインフェルノとミスティキメラではどちらの方が効率よく精髄を集められますか?
戦神メイド○5□4八角5△1ってのを 別売り看板で売ってた人がいた。 かなり高値だった。初出の頃だから結構前の話。 希少なだけで14以上もありえるに一票。 まぁ質問者はカスみたいだからレスはいらない。
公徳のソロミッションについて。 ・Aで受ける ・B(受けない)とPTを組む ・Aは完全観戦(ナグーに乗ったまま一発も殴らない)で、Bが殲滅。 この場合でも、ミッションはクリアしたことになりますか?
やっと闇のGDがもてるようになったので、リリスにしようと思います 以前質問スレか本スレで、ロジック何PT、生産何PT、戦闘何PT といったような書き込みを見た覚えがあるのですが それはどのサイトを見れば、出ているでしょうか GD育成などでググってみたのですが、見つかりませんでした どなたか教えてください、お願いします
>>402 可能。
ミッションウィンドウの、モンスター数を確認すればOK
>>405 可能でしたか!
回答ありがとうございました。
闇GDについての質問です 現在、東方のGD、闇戦闘(帽子無しネコ)4級神なのですが、 wikiのGDステータスを見ていると最終的な攻撃力は一番高いようですが、 命中などの問題でソロ探検での活躍を見込めるのはやはりルーンカードのあるリリスなのでしょうか? いくら攻撃が高くても当たらなきゃ意味がないかな・・・と思いレス致しました。 回答お待ちしています><
>>408 主にどんな敵と戦う気なのかぐらい書かないか?
さすがに目安なさすぎ
あと猫に使えるルーンカードにも狙い撃ちとかあるの知ってるか?
昔プレイしていた者だが質問です 過疎過疎と聞くがどれ位過疎ったのですか? 最終プレイ時がL様引退位なのですが 比較した場合で教えて下さい
>>410 愚痴スレにも同じこと書いてレスもらっただろ
>>411 いや、愚痴スレの事は知らんかった
ちと見てくる。ありがと
アップデートについて質問です。 「アップデータを正しく取得できませんでした。クライアントの更新が できませんでした。」 と、表示されるのですが、どうすればよいですか? 今までできていたのに、突然の事で・・・。 よろしくお願いします。
近作についての質問です。 ソフトウッドから作れて、金策に最適なモノはなんでしょうか。 序盤は”ない”とwikiに言及してあったのですが、中盤以降はなにかあるのでしょうか? よろしくお願いします。
415 :
名も無き求道者 :2010/03/04(木) 00:59:00 ID:klDbdbf4
エピックについて質問です。 エピ品を持ち込む場合、鮮度が腐ってても大丈夫なのでしょうか?
>>413 そういう質問は、PC環境書かないと答えようがないと思う
私はOSがVISTAなのだが、管理者権限で実行しないと
アップデート失敗した記憶がある
PC音痴なので、私がわかるのはこれくらい
>>416 、417
すみません、晒します。
【OS】win7 homepremium
【CPU】 Intel Core 2 DUO
【メインメモリ】 2048MB
【DirectX】 DirectX11
【チップの種類】geforce 9600gt
【ドライバVer】8.16.11.9107
【ドライバ日付】2009/9/
【症状】「アップデータを正しく取得できませんでした。クライアントの更新が
できませんでした。」と表示されてアップデートできません。
>>420 >【DirectX】 DirectX11
>【チップの種類】geforce 9600gt
これじゃなかろうか。
11入れたのいつ?9600は対応してないはず。
>>420 とりあえずベルアイルアイコンを右クリックして「管理者として実行」
そっからアップデートしてみる
>>421 win7は最初からDX11
DX11にはFeature Levelってのがあって対応してないグラボは自動的に下位世代の機能を使うよ
なので関係ない
>>418 返信どうもです。
ソフトウッドの他にナニがあれば良いですか。
それで何をつくるかんじですか?
どうしてwikiを知ってるしアドバイスも載ってるのに それぐらい自分で考えられないんだろう
グレイブが最高だけど、レシピがないなら10G↑で売るのが一番
427 :
413 :2010/03/04(木) 19:07:20 ID:xWstAhIB
>>421 ,422
右クリックの「管理者として実行」で解決しました。
助かりました、ありがとうございます。
428 :
名も無き求道者 :2010/03/04(木) 20:25:25 ID:mr/fJhR3
質問1 神器「鉄壁」の隠し能力に、敵対心上昇も付いているのでしょうか? 質問2 神器「粉砕」には、何か隠し能力が付いているのでしょうか? ご存知の方、実際に効果を体感された方いらっしゃいましたら お話を聞かせてもらえれば嬉しいです。どうかよろしくお願いします。
>>425 アイテムの素材と売価が一緒に書いてあるページは見つからないんだ。
書いてあるwikiを見つけられていない。
>>426 丁寧にどうもです。
10G以上で売れるソフトウッド主体のものが分からないOTL。
鉱石なら剣身がなかなかいけてるんだけども。。。
>>426 はソフトウッドで作ったものを売るんじゃなくて
丸太そのものを買い取り露店につっこめという意味だろう
ただし金策に限った話で生産スキルは伸びないけどな
未加工のアニマルハイドとソフトウッド丸太でなめし皮→皮の帯お勧めしとく
何もない状態からの金策ならシルバー堀が一番だとは思う スキル違うけど・・
ゲーム内のHELPにINT・AGIをあげると防御力低下と書いてあるのですが、どのくらい下がるのかおしえてください。
>>432 旧仕様。今は下がらない。
旧仕様の内容がどうしても知りたいのであればググって下さい。
その前に、運営に現仕様に沿ったHELPに書き換えるよう修正要望出して下さい。
要望だしときました。ありがとう。
坑道第2層のムカデモニカは通常回避することは可能なのでしょうか? ちなみに私の回避力145程度です・・・ 詳しい方お願いします
145程度では無理です 200以上で初めてなんとかなってくる世界
>>435 装備回避170 AGI150 回避力上昇2使用
で挑みましたが回避できずザ・デスで死にました。
現状の回避装備上限はもっと上がってますが、
2層より下層のMOBは回避出来ないと思ったほうがいいかと思います。
>>436 >>437 レスありがとうございます。
やはりデス。。。ですか・・・
2層はソロで行くと言うのは諦めて多人数で短時間で倒す・・のがいいのですね。。
それと、もう一つ質問なのですが、オウル、ギクシルが「ハウリングボイス」という
ナグーから"強制降下"されるとwikiに書いてあり、好奇心でオウルの目の前までナグーで行っても
何の反応がありませんでした。戦闘中、他者がナグーに乗っていると発動・・・なのでしょうか?
長々しくなってしまい申し訳ありませんでした
>>436 >>437 便乗させて下さい
回避の時代は終わったと言うことですか?
これからはタンクの時代
>>439 タンクでもザ・デス食らったら即死なんだぜ!
>>438 戦闘中じゃないと使わないよ<ハウリ(ry
つまり誰か戦ってるときにその中をいつものようにぶっちぎると巻き込まれる可能性があるってだけです。
>>439 回避は回避で不要なわけじゃない。ムカデが回避できないといっても全部避けないわけじゃないし。
ソロで全部やりたいのかもしれないけど、停止くらいは使える真言プレイヤーと一緒に行くのが吉。
LUC150なら半分の確率でデス発動する攻撃が避けれるし、受け流しも効果あり。
AGIタイプでVITなし装備防御なし、HPも低いとデス以前に簡単に死ねるからその辺の補強もあれば吉。
ムカデをソロでできるだけ安定してやりたいなら、GDにまかせるしかない
>>441 回避型でVITもないHPも低い奴がいたんだ そいつと一緒に二層クリアーした時
回避型だから全然死ななかったとか言ってる奴がいた
回避型だから死ななかったわけじゃないのに
こいつすげーばか アリアにいるんだけどな
445 :
名も無き求道者 :2010/03/06(土) 01:39:45 ID:1VxpDiKG
魔弓眼鏡のモーションカットはどのくらいですか? 夜3と比較して教えていただけるとありがたいです
>>441 レスありがとうございます。
なるほど。戦闘中だったんですね!
今度フレを騙して試してみます^^
>>439 PTの時代
死んでも蘇生されることが重要
武神キコ様の時代に決まってるだろうが(キコッ
スレ違い。誘導必要かい?
おい 簡単にボーダー最強の人の名前を出すな 嫉妬厨いい加減にしろよ=д=
451 :
名も無き求道者 :2010/03/06(土) 17:32:58 ID:1VxpDiKG
ニヨニヨ
>>451 ボダ最強は違うだろ
蒼い○のあいつだろ、自称最強だけどな
漏れこそがボダ最強である(キコッ 弁当食べなければ豆腐だと中傷したケイズィは絶対許せない(キコッ
今5代目ですがブリュン1個しか持っていません。どうしたら武神キコ様みたいに強くなれますが
>>455 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
はいここで大爆笑
今、気付いたw
質問してもいいですか?^^;;
いいんじゃないでしょうか
実際に、このゲームの料理を作った奴っている?
>>462 グリフォンの肉を鶏肉に置き換えた料理とかある程度は妥協してだけど作ってる人はいるよ。
昔のブログあされば見つかると思うが・・・・大抵引退してるんだよね。
調味料とか材料全部ゲーム内だけってのはさすがにステーキ系くらいじゃないと無理じゃね?って思うが。
ベルで豚焼肉作るとすげー食べたくなる
test
つい先日はじめたばかりのものです 騎士が好きなので、片手剣と盾というスタイルでいこうと思っていたのですが 狩場で知り合った方に猛烈に反対されました その時は圧倒されて、頷く事しかできなかったのですが 片手剣と盾には何かまずいことがあるんでしょうか?
片手剣は強くないです それでも良いなら、選ぶのは自由ですし スキル制なので変えたければいつでも変えられます 暫くは片手剣でやってみるのもいいかと ただ序盤は色々な武器をランク2〜3にしておくと 色々な恩恵もあります 余談ですが、剣の100%称号合はデュエリストで、槍の100%称号はパラディンです
デュエリストとは決闘者 パラディンが騎士 だからじゃね?
>>468 そういう意味なんですね
そこそこ狩れてそこそこ生産できればいいので、それなら問題ないかな
槍がパラディンなのは言われてから気付きました
片手槍も視野に入れたいと思います
ありがとうございました
472 :
名も無き求道者 :2010/03/10(水) 02:51:31 ID:fhKj8xW0
神器「粉砕」のモーションカットどれくらいでしょうか? わかる方いたら情報お願いします。 アプロダで能力確認しましたが、あれでは使えるかどうか、なんとも判断しがたいです
はじめたばかりの人に猛烈に1つのスキルを反対する意味がわからん それこそ全種試して遊んでみてもいいくらいだと思うが
初代はチュートリアル、色々やって慣れろ 本当のベルは二代目からだ
>>473 >>474 同感
早く継承したくなるんだけど、初代はゆっくり
スキルもいろんなものをマスターレベルまで上げたり
レシピ買いあさったりしたりしたほうがいい
初代でやったことは、すべての子孫に受け継がれるので
老年期で養子もらうくらいの気持ちでやったほうがよかったりする
これだと初代で飽きるかもしれないけど・・・
片手剣のAFとアサシンスリーブ装備して連続攻撃+クリするとちびるぞ 属性あるMOBにはクリの代わりに属性攻撃で
477 :
名も無き求道者 :2010/03/10(水) 20:16:03 ID:eL3axmDa
>472 残念ながら、粉砕にモーションカットはない。 もし、何か隠し能力がついていたとしても誤差程度で はっきり実感できるほどのものはなかった。 神器鉄壁のリジェネが夜1超えだったと聞いて 実はおれも期待してたんだが・・・。
478 :
名も無き求道者 :2010/03/11(木) 20:18:12 ID:XepopzDZ
>>477 情報ありがとう。
なんとも残念なアイテムに・・・
将来はアタッカー志望の初心者質問です 二次スキルは最大ゲージ数あるとして何を入れるのがベストかお聞きしたいです 自分で考えたのは以下なのですが、一部料理と二次スキルは併用できないっぽいので 何か間違ってる気がします また、一番総合的にダメージを与え続けられる武器は両手斧なんでしょうか?両手槌なんでしょうか? 対応武器の心得+攻撃力上昇2+連続攻撃+強打撃+クリティカル上昇2 料理はドラゴンステーキ高品質+かぶの酢漬け+ドワーフサラダ +マツタケの串焼き+ドラゴン弁当 武器もできるだけ攻撃力の高いもので□ジェムや△ジェムでそれぞれ特攻武器を作る
先ず両手武器で言えば真ヴェノムクローやHQHバッシャーがあれば手数増やせるので格闘が良いと自分は思ってる 2次スキルは強打撃入れるならクリティカル上昇2よりクリティカル攻撃(高LUCのステなら渾身の一撃)の方が良いと思う 料理は高品質でも低品質でも持続時間と効力は同じ、スタミナの回復量が変わるだけ。 最初に武器に触れたけど、自分の好きな武器でやるのが良いと思う。ゲームなんだから楽しまなくては意味がないので
ありがとうございます 高品質でも変化はスタミナ回復量だけなんですね 最終的にはLUCも150にするつもりです アタッカーという戦闘スタイルには拘るのですが 武器の種類には特に拘らないほうです 他にも先輩さんからアドバイスがありましたら聞かせていただけると嬉しいです
てst
>>479 攻撃力上昇2とステーキ類は併用出来ません
効果アイコンが被るものは併用出来ないのでわかりやすいです
攻撃は、連続攻撃・強打撃共に数分ごとにゲージを消費するアクティブより〜の心得のパッシブの方が良いです
自分の考えるアタッカーのスキル枠は
対応武器の心得+連続攻撃の心得+強打撃の心得+渾身の一撃(クリティカル)+残り1枠 かな
自分は斧使いですが、総合的にダメージを与えられるのは槌だと思います
ですが、デモニカ系などに特効効果のある槍がオススメです
>>483 ありがとうございます、勉強になります
効果アイコンが被る=併用がダメということなんですね
実験できる範囲で実験してメモしておきたいと思います
武器は表示上の攻撃力だけではなく、ため倍率や手数の多さ
武器自体の特攻効果なども考慮しないといけないですね
悩みますが楽しいです。もっともっと考えてみます
質問です 真作両手剣にはエフェクトがないものが多いみたいですが、 片手剣のウィンドブレイドにはエフェクトはあるのでしょうか?
ないぉ
2006^2007年ぐらいにやってて戻ってきたんだけど、当時より過疎ってる?
そらさすがに見た目でわかるぐらいに・・・ VECTORに移動してあるのか
てst
>>488 当時から何回か運営変わってるけど大丈夫なん?
HP2000超・防御・抵抗120奥義100防御カンストを常時維持した状態で、真言7種130(すべて最低70維持)は可能でしょうか。
AFとかにかかる日数(というかもう年数)とお金に糸目をつけないなら 理論上はいけるはず、だけど 今からはじめて作るつもりならBI自体のサービス終了までに間に合うかどうかは 誰にも保障できない
>>492 頭で考えただけなんで、間違いあったら指摘してくれ
良い装備のために防御は110
真言は70*7=490
で素のスキルは終了
残り 抵抗・奥義240 + 真言7*60= 660たりないことになる。
部位9箇所全部精錬でスキルつけたとして (スカートニーソじゃ防御足りんのと、アクセはR3だらけで精錬オプションがゴミで対象からはずす)
9 × 60%=630%追加可能
よって、R1かR2で防御カンストできるHQ装備(八角5と○多し)を全部精錬して、スキルをつけまくり
アクセやマジペンで40%ぐらい補正しておけばなんとかいけそう。
でも、
1アイテムにつけられるスキルは4種までなので、1アイテムオプション成功10回分を全部スキルにするには
同じスキルに対し複数回成功させる必要がある。
で、これがR1でも地獄のようにキツイ・・・ほんとなんでこんなにキツイんだか・・・1スキル6%が限界だよ
>残り 抵抗・奥義240 + 真言7*60= 660たりないことになる。 ここまちがえた 残り 防御・抵抗・奥義で230 でしたな
夢幻の潜みし洞についての質問です。 私は回避型でAGI=LUCです。ちなみに装備回避は最大で144です。。 某ブログで「洞はAGIだけじゃなくVITもなきゃダメだ」と書いてあったのですが、 地上への道第1階層のようにAGIでの回避はできないのでしょうか? 詳しい方、お願いします。
どこかで生産のシュミレータを見た気がするのですが ご存知の方いましたら誘導お願いできませんか?
>>499-500 ありがとうございます
最適準備材料数を知りたかったので
>>499 っぽいですが
猫の人も書いてますが使い方むずかしそうですね
既出だったら申し訳ありません。継承についてです。 以前は銀行内のアイテムは継承時に消滅し、倉庫内のみ引き継がれていましたが、 今は銀行内のアイテムも消えずに引き継がれる、で正しいのでしょうか?
>>502 銀行内アイテムも全部そのまま引き継がれるから安心していいよ
>>502 正式開始以降、銀行内のアイテムは消えないし、引き継がれる仕様はそのままです。
>>502 >以前は銀行内のアイテムは継承時に消滅
継承を期にキャラ個別の銀行が用意されるだけで、一度たりとも消えたことは無い。
新キャラ(具体的には二代目)誕生時「のみ」に起こる現象として、
空っぽの銀行が用意されるため、二代目で初めて銀行にアクセスしたとき銀行内のアイテムが消えたと勘違いする人はいる。
今更気づいた >9 × 60%=630%追加可能 あいたたた・・・orz 540じゃん、スカートニーソで数えてあとでダメだったときづいたのにそのままにしてた
>>503 〜505
ありがとうございます。
私の勘違いだったようで、ハズカシイ・・・
>497 ソロはむり PTでは、途中で出てくるゴブリンの前に立てるので役に立たない事はない 装備回避を160以上にしてゴーレムの相手が出来るようになるので装備回避の補強を推奨します。 メインの戦闘は、攻撃停止してたこなぐりが基本なので、回避も防御も気にしなくていいんじゃないかな。 とはいえ、主力となるのはVIT前衛なので、回避にこだわりがないならVIT型に転向すると、より活躍出来ると思います。
洞は装備回避130もあればタイラント以外は恐らく回避限界で避けれる。 でも真言のダメージとタイラントの討伐があるから、ソロするならHPとVITも必要。 PTで行くならVITいらないと思う
回避って150までじゃないの? 150までしか数値としてはでないけど内部は実際の合計回避数値まで反映されるの?
>>509-510 ありがとうございます。
やはり奥に行けば行くほどVIT・LUCは必須になるのですね・・・
ソロではゴブリンまで・・・ということですね。ありがとうございました^^
>>511 それはAGIから出されるステ回避
>>509-510 で言ってるのはステ回避をMAXにした上での装備回避の値で話してるので詳しくはググってくれ
途中まで解説打ったんだけど間違えてEsc押しちゃったからもういいや
ごめんね適当で
二次スキルの「転移」って使い道皆無ですか? 一応一度は試してみたいのですが クリックしても反応がなく使用方法がわかりません 転移を使用後行きたい場所をクリック、だけではダメなのでしょうか? どうやればできるのかわかる方お願いします。
>>515 発動させた後、MoBやプレイヤーをタゲると使用可能だけど使い道は皆無
>>515 >使い道皆無ですか?
先日カルガ前でMOBPOPイベントのとき、崖上(普通はいけない)ところに沸いたMOBを倒すための移動手段として使ってる人は居ました。
>>516 >>517 行きたい位置をクリックするのかと思ったら
何かをタゲらないとダメだったんですね。
使い道も参考になりました。
ありがとうございました。
エピックタスクについて質問です。 まだ5段なのですが、黒のシュラックなどのレシピは書き込んでもらえるのでしょうか? それとも、10段まで進めなくては駄目なのでしょうか? どなたかご教授お願いします。
1年半ほど前に純真言使いをやっていて、最近復帰しました その時はレディメイジシリーズを使っていたのですが 現在周りを見ていると、着てる人が減ったような気がします wikiを見た感じではフェザーアーマー?という真言補正もありの鎧が増えてたりするので 最近の真言使いはそっちを使う方が多かったりするんでしょうか? また、今現在ではもうエピックを進めたりダンジョンPTプレイをするにあたって レディメイジの装備防御力では厳しいですか?
>>519 >10段まで進めなくては駄目なのでしょうか?
そうです。
>>520 >最近の真言使い
メタルアーマーのパーツが出たり、精錬で色んな付加つけたり、
フェザーのパーツもあったりと選択肢が物凄く増えました。
>下二行
PTなら坑道まではレディメイジでも行けると思います。
二層以降、特に三層は運営的にかなり極まった人用ということで装備もそれなりのものが必要です。
攻略したければ新装備、新システム(精錬)使えって感じですw
勿論、1年半ぐらい前に実装されてた装備(AF重視)でも大丈夫ですが、レディメイジでは困難です;;
>>521 やっぱり厳しいんですね…レディメイジが見た目大好きだったのですが
現状の精錬システムではまだ鍛える気になれないので諦めて脱ぎます
魂片溜まり放題のおかげで真言用のAFはかなり揃えられたので
まず装備を一新する事からはじめたいと思います
ありがとうございました
二層三層でも、立ち回り次第で付いていけると思う。 常に盾貼って敵の攻撃を受けない動き方、常に周囲の動向を 見る視野を意識すればいいし。 洞行くならHPと防御力ないと死ぬけど。 一番いいのは、レディメイジ以外に防御用の装備も 持っておく事だね。私のフレの真言もいろいろ持ち歩いて て、戦況に合わせて切り替えてる。
洞も2層3層もメイジロードで攻略できたよ 周りのPS次第じゃないかな
炎GDをナラ娘にしようと、伐採しているのですが 昨日までは毎回経験値が入っていたのですが 今日やってみると、2回に1回しか経験値が入りません これはなにが原因なのでしょうか 昨日までと変わったことは、GDが7級になった、少年期になった そのくらいしかないのですが・・・
伐採のスキル値の影響ではないですか? スキルが上昇していって、上がりにくくなって GDも行動していないのでは?
>>526 >GDが7級になった
これのせい
Map依存もあるけど、GDは進化するごとに経験値入りにくくなる
>>526 前2つは間違い
幼年期と少年期ではモーションの時間が違う
ガーディアンも採取にかかる時間というのがある
モーションにかかる時間が
幼年期>炎幼生>少年期 なので
少年期の採取が2回目に入っても、炎幼生はまだディレイ中
成長して早くなった採取にガーディアンがついて行けてないんだよ
ちなみに、採取の速度が速いのは地の生産(5級以上)で
こいつはあらゆる採取で毎回動いてくれる
それ以外のGDだと、性別、成長段階、採取の種類によって
2回に1回しか動けない状況が出る
継承によるステータスの限界突破は 合計で290(単体120)までと書いてあるのですが STR120 INT120 LUC限界105(限界は105だけど普段はLUC5) と、することは可能ですか? 実は最初の継承でLUCを突破してしまったのですが よく考えれば生産メインなので 素の数値でSTR120 INT120を保つほうが便利だなと考えるようになりました 不可能なら中途半端にSTR120 INT115 までしかできないのかな?と悩んでます
ステータスは目とかマスク類の○にステータスジェム入れて補正できる ステータスの限界突破は素の限界であって、補正で150までできるよ だから気にすることはない
>>530 可能です
継承での限界突破によるステータスの最大値(素のステータス)は290ですが
290になった以降も、継承を行うたびに各ステータスの限界突破値を上げられます(最大120)
自分を例に上げると
限界突破値 STR120、DEX110、AGI100、VIT120、INT100、LUC120
となっており、素のステータス290をこの範囲内で振り分けられます
>>531 >>532 もちろん補正できることは知っているのですが
完全生産キャラなので防御スキルもないし、○5装備を揃えて装備するよりも
素でSTR120 INT120を目指して、残りを正式服(生産型)で
補正したいと思って質問しました
突破できるようで安心しました
わかりにくい説明にも関わらず、回答いただけて助かりました
ありがとうございました
534 :
名も無き求道者 :2010/03/18(木) 12:24:36 ID:mdye8URk
>>533 念のために言っとくが、積載量しか考えないんならINTは合計144でいいんだぜ?
>>534 はい、それはwikiに書いてあったので大丈夫です
どうせ最終的にはステータスが余るのでINTも150と書きました
心配していただいてありがとうございました
三国ミッションのエンブレムは継承ごとにもらっておくといい タダだし
リッチに麻痺は効きますか? 転移は無効のようなので、麻痺が有効ならば風を上げようかと思うのですが・・
ガーディアンについでの質問です かなり長い間休止していたので GPが毎日20ずつ補充されて、最大の999まで貯まっていたのですが ガーディアンを炎から地に変えたいのです 無料GD枠1個しかない場合、一度ガーディアンを返還して 再度別のをもらいなおすと、GPは初期値に戻されてしまうのでしょうか? wiki見てもわからなかったのでわかる方お願いします
>>540 ありがとうございます
昔はバリバリ戦闘だったのですが、今は採取が楽しいので
もらいなおしてきます
防具に闇ジェム、風ジェムを合成していた場合、 炎属性のダメージは15%軽減でよろしいのでしょうか? (0−30)÷2=15% それとも闇属性は炎属性に影響を与えないので30%軽減になるんでしょうか?
>>543 やはり15%に下がってしまうんですね・・・
ありがとうございました。
初代である 近接思考である 大人数PTが苦手 課金はまだ様子見で装備にお金がかけられない の4つを踏まえた上での、無難でおすすめなステ振りを 主観でもいいので聞かせてもらえないでしょうか? 自分はもう半年ぐらい真言しかやっていなくて近接となると 友達にアドバイスできずに困っています
>>545 過去の本スレに出てたやつだけど
DEX40→VIT30→STR40→DEX100→VIT90→INT60
と進めて、最終的にSTR5 DEX85 AGI5 VIT90 INT60 LUC5
このあたりが無難では?
これなら連撃心得と隠匿移動も覚えられるし
ソロ主体で初代でお金もあまりないなら、INTはあったほうがいいし
私も初代の時は、これを参考にしました
ついでに質問ですが、生産AFを作ろうと思うのですが
魂の鮮度がいまいちよくわかりません
古い>傷んでいる>ボロボロという認識でよいのでしょうか
また、どの段階から素材として使えなくなるのでしょうか
どなたかご教授お願いします
>>546 古い>傷んでいる>ボロボロ>腐っている
腐っている以外は使える。性能には影響しない。
今GDを一級神にしようと育てています WIKI見たら奮起というカードを使うと効率がよい と書かれていたのですが、リーフショップには売ってないようです 現在は購入することができないのでしょうか それともドロップなのでしょうか
橙の実から出る
>>552 ありがとうございます
怖いけど空けてみます
554 :
名も無き求道者 :2010/03/21(日) 10:47:21 ID:O5w8cBvV
カルガレオンのミッション「掃討策」の受注条件は戦闘系称号と聞きました。 今はバランス系称号なのですが、将来受けられるようにするにはやはり称号を変更しなければならないでしょうか。
>>554 いえす。
ナダのヘルハウンド討伐ミッションとかウィンドビルのエンペラー討伐ミッションがお勧めです。(両方とも転移でさくっと終わる。PTの人数がいればいるほど早く終わる)
>>538 亀ながら、麻痺で風とのことなので
リッチには設置系魔法が通るので、風真言L6の麻痺の霧を使えば固められますよ
L5の麻痺は試したことないのでわかりませんが
抵抗されたときのことを考えると、失敗してもほぼノーリスクな麻痺の霧を推します
>>556 ありがとうございます
やっと風を上げる決心が付きました
STR120 鳳凰3 STR150 だとどっちの方が攻撃力ありますか? どちらも攻撃力が最大で427となると思うのですが 教えてください。
攻撃力の計算は装備攻撃力+STR攻撃力がベースになるから何もしなければどちらも427になるけど 武器心得を使えば装備攻撃力が*1.5になるから鳳凰3を入れてる方は469になる。
STRは120でも怪力で150になるしな
561 :
名も無き求道者 :2010/03/21(日) 19:34:23 ID:MzhSFz4x
ハーモニクスバスタードってかっこいいよな
>>559 >>560 ありがとうございました。
ステーキとかは装備攻撃力にかかるのじゃなく ステにかかるのですか?
怪力はSTRを補正して 武器心得は装備攻撃力を補正して ステーキは最終的なステ攻撃力を補正する よって全部併用可能
武器強化・・・・(;D)∠ ̄L ウウウウウ・・・
「集中力の極意」というアイテムを手に入れたんですが、 これ何なんでしょうか…アクセサリーでもないし… 使い方が全然わかりません><
アーティファクト用の素材 だけどそれを使用するAFがない現実 魂はAFにスキル補正をつけるものだけれど、実装されていないAFスキルはHP回復・MP回復・両手武器受け これからもしAFが増えてもほぼ無価値だと思われます
ごみです 現在、使用用途がないです
精錬でAFゴミだって言い切る奴多いけど、 R2・3精錬バリバリやりでもしないかぎり それほどでもないだろ
それは質問か・・・?
571 :
565 :2010/03/22(月) 23:52:23 ID:UicCcRIQ
マジすか…ごみか… わかりました、ありがとうございました。
デモニカオウルを回避するには大体どのくらい装備回避必要ですか? 装備を揃える目安にしたいのでよろしくお願いします
生産を育ててるんですけど 今現在3国でどこの国に仕官した方が工房レシピ集まるでしょうか? もちろん3国にしかないレシピもあるかもしれませんが…
>>572 装備回避値自体は100もいらない。
ただし、審判は避けれるが、洗礼は無理。
洗礼は範囲即死なので範囲外に逃れるしかない。
>>573 >>1 にある各国の献上スレで確認して下さい。
今カルガが雑貨10なのでお勧めですが、出奔→再仕官は多分間に合わないような・・・。
今すぐ仕官できる状態ならいいんですけどね。
>>574 ありがとうございます
最初の物理をかわせばよけられるだとか、LUCで回避可能だとか、即死の対処法が色々あって混乱しているのですが
オウルの範囲即死は停止以外で回避不可という事でFAですか?
>>575 >>574 でも書いたけど範囲外なら範囲外なので(笑)効果が及びません=死にません。
長距離射程の武器、例えばペネ真とか、Hニクスバッシャーとか弓とか。
範囲の目安はオウルをtgtしたときに出るサークルより外が範囲外です。
まぁ、サークルの中で戦ってたら死にます。
サークルを後ろ足で踏むぐらいでも大丈夫だったような気はしますが、何回か中身出して体で覚えて下さいw
>>576 丁寧にありがとうございます
回避がある程度確保できたら行ってみようと思います
>>574 そうですか!ありがとうございます。
カルガじゃなくボダに仕官してみましたが
雑貨10ならそっちに移りたいかもですねぇ
以下、前提。 1)各幽閉者倒す 2)12弾葡萄GET 3)継承 → 某ブログによると三層攻略フラグは完全にリセット 4)継承後(槍二種レシピ貰うmsgは確認済み)、各幽閉者を討伐せず、いきなり麒麟を倒す。 ようやく質問。 上記前提キャラは、4)の後ダイダロニュウム鉱石をGETできますか? ひょっとして、各幽閉者を倒さないと貰えませんか?
579 無理です。全く同条件のギルメンが貰えていません
>>579 4の状態のキャラは継承をするまでに
以下2つの条件を満たせばダイダロニュウムを貰える
・槍レシピを貰うところから、エピタフに触れるまでの流れを追う (レシピ持っていても必要)
・幽閉者3体倒す
(麒麟の討伐フラグはそのキャラでもってる)
討伐フラグはいつでも立つけど、判定条件があるから
そのあたりも注意
>>580 ,581
あらま、嫌な予感が当たったようです;;
各幽閉者倒しますわ・・・。
583 :
名も無き求道者 :2010/03/25(木) 14:11:11 ID:cGmrVLrU
最近1日に2回もオナニーしてるんですけど、これって病気でしょうか?
>>583 普通
学生の猿みたいな性欲の時は同じくらいしてた
精錬についての質問なのですが 精錬用シジル+更に精錬費用としてリーフが必要なのか 精錬用シジルを買うのにリーフが必要なだけで ゲーム内マネーでシジルを手に入れればリーフは必要ないのか 公式を読んでも今いち理解できませんでした… 精錬した事のある人教えていただけないでしょうか?
精錬用シジルを買うのにリーフがいるだけです
>>586 ありがとうございます
ではまずゲーム内マネーで買って試してみます
すいません、もうひとつ前々から聞こう聞こうと思っていた事を 同時に聞き忘れました…orz ブログなど見てると、精錬シミュレータなどの作者さんなど 一部の方のSSが他人の名前も自分の名前も無しで キレイに撮れているのですが、何か方法があるんでしょうか? オプションとウインドウ非表示で消せるのはギルド名と称号までで 名前だけはどうしても消す方法がわかりません モザイクをかけて消しているなどということもなく ちゃんとその名前が表示されているであろう場所の背景も映っています
>>588 Self→ウィンドウ非表示 その後 Ctrl
>>589 Ctrlでしたか…自力で気付けなくてすいません
キレイなSSが撮れて感動しました
ありがとうございました!
麒麟が使ってくる炎の結界の被dmgってどれぐらいですか? 対攻撃、○級レジポ使用、属性ジェム、季節、天気などの組み合わせで変わるとは思いますが・・・。
魔術抵抗115+レジスト3級 属性なしで720/3secでした 注意点は結界の中に突っ立っていても死ぬし、逃げすぎても裁かれます
同じ命中値でも、武器種によって当たりやすさの差ってあるのかな 自分はずっと斧使いで、最近、格闘も始めたんだけど リッチやムカデやグリフォンに対して、斧で攻撃した時より格闘だと倍くらい攻撃ミスするんだよね 狙効果のある真武器ではなくて、天空ダブルアクスと天空カタールでそう感じるんだけど 槍は当たりやすいみたいな話も聞くし、どうなんでしょうか?
DEXと重量が同じで10回が20回になるとかなら差はあるのかもしれない。 個人的には変わらないと思う
>>592 レスありがとうございます。
どこかで素でHP2500↑が最低ラインという意味が分かりました。
HP確保のため、装備構成を考え直して見ます。
>>595 それが最低ラインの理由は結界よりも
物理+魔術発動で2200くらい食らうからなんだぜ
まぁ、対策色々していけば抑えられるけど
若かりし日について質問です 少年期に若かりし日を使い、幼年期にした場合 青年期を迎えた時どうなるのでしょう? そのままスライドするのか、固定されたままなのか教えてください
スライドです
>>593 射程が短い武器だと届いている様に見えて届いてないときあるけどね
601 :
名も無き求道者 :2010/03/29(月) 12:39:35 ID:kBu7ft9J
エントロピークロムなんてアイテムあったっけ? 買取してる人いるけど
603 :
名も無き求道者 :2010/03/29(月) 14:57:40 ID:kBu7ft9J
>>602 本スレと晒しは気持ち悪いって言うか、頭悪いって言うか・・正直見たいものじゃないけどありがと
すっきりした
はじめまして、MHFの戦闘の大変さに疲れ このゲームをやってみたいと思っている者なのですが ブログを巡ったりレビューを見ると生産が死んでいるという評判をよく目にします。 生産が大好きでそこに惹かれてはじめたいと思ったのですが 具体的にどの程度使える生産あるのか、どのぐらいダメな部分があるのか 目安みたいなものを主観でいいので教えていただけないでしょうか。
生産は商売などせずに、「自分でつくって自分で使う(仲間内)」分には、まぁまぁ生きてる(A) 「消耗品をつくって売る」はいけるが儲けが少なく、インフレ経済なので趣味商売になる (買い手は多いんだがな・・・) 無料垢のために、生産用の垢をつくってる人が多いこと(Aにつながる)、 アイテム課金ゲーであるため、最強ランクの装備は生産できないことなどから、 「武器や防具をつくって、それ売って生活」は、かなり死んでる また、「ログインしている」状態でないと出店できないので、 放置露店、PCつけっぱなし・・・などになりやすい
>>605 の書いてるとおりだと思うが
高品質が出来る設定上最強ランクの武器は生産だよな
まぁ、かかる材料費から考えて売り物ではなく自分用になるだろうけどさ
>>606 そういうのって戦闘やってるやつだけでしょ?
生産メインの人は真武器なんて叩かないよ
真の職人なら叩くかもしれん 完全に自己満足の世界になりそうだが...
そういった特殊な条件の話は必要ないと思うんだな・・・
>>605-
>>608 さん
詳しく教えていただいてありがとうございます
大樹の恵みでの強い装備の大量投入、精錬でのガッカリな意見が
目立ったので、もしかしてもう全然生産意味がないほど?と
思ったのですが想像よりは酷くなくて安心しました
特に生産で儲けようとは思ってないので、自分用と一緒に始める友達用として
いろんなものを作り、マイペースで遊んでみようと思います
天空のメタル系レシピか現物はまだ5パーツ出揃ってないんでしょうか?
ついでだから、カイコ。 ベルの公式HPにサイト内検索機能は無いけど、 「site:www.belle-isle.jp キーワード」でググレばサイト内検索の代わりになる。
だいたいのことはググればわかるな あ。このスレいらないn
エラー落ちしてしまうと、マクロが初期化されるのは仕様なのでしょうか…。 かなりの数を設定しているのでその度に戻すのが辛いです。 どこかでマクロは保存できると聞いたのですが どの場所のどのファイルを保存しておいて 次回からどういう風に入れ替えれば復活するのか教えていただけると助かります。 よろしくお願いします。
ファイルの場所 (インストールフォルダ)\Belle Isle\Bin\config\account\(ID)\(数字)\ に、macro.txt というファイルがある。これをコピーで別の保存しておく。 マクロがとんだら、コピーしておいたものを上書きすればいい。 マクロが飛ぶときは、マップムービーが始まるが、このムービー中にクライアントを直接落とすとマクロが飛ばないですむ (ムービーがないマップでは判別できない) ところで、副垢してる?
エラー落ちしてしばらくほっとけばマクロは壊れないよ
多重起動で落ちるとほぼ確実にマクロが飛びます 多重起動してなくてもとりあえず落ちたら ID&pass入力してenter押したらカルガの街とかブラストフの絵が 出ている画面で×押して強制終了させたあと、再起動させます。 これで100%マクロは飛びません
カルガの街やブラストフの絵はムービーではなく、静止画です。念のため。
>>616 >>617 >>618 >>619 直接クライアントを落とす方法は、本スレで見たので知っていましたが
どうにも間に合わなかったり忘れてたりするのでお聞きした次第です。
副垢はサブアカウントの事でしょうか?それならアカウントは1つしか持っていません
詳細な回答ありがとうございました。
すいません、もう1つ疑問が解決しないのでお願いします。 キャラクターごとに持たせているカバンの種類(枠数)が違う場合 ログインしなおすごとにカバンが少ないほうの枠数に合わせて縮んでしまいます。 毎回開いて手動で広げるしか方法はないんでしょうか?
はい。 そのため、同じ垢の2キャラの鞄構成はできるだけ似せたものにするようにしています
>>622 では諦めてフェザーバッグを大量に作る事にします
回答ありがとうございました
旧アリアの居住区から先に行った場合、どこから戻ってくるのでしょうか? 最後まで行かないと戻れないのでしょうか?
神官に話しかける、ワープホールに入るなどの手段でほとんどの場所から帰ってこれます
神官に話しかける=次のエリアではなく、選択できるということでしょうか?
神殿街 普通に歩いて出ると時空門がある 夢幻回廊 神官に話すと居住区までワープの選択肢 絶望の間 普通に歩いて出ると時空門がある
ありがとうございます 安心して突撃できます
雑貨屋で鉱石を買う時、他に誰もいないはずなのに 鉱石のストックが減るのですが、私に見えていないだけなのでしょうか? また、更新される時間が私の場合0:03頃なのですが 回線状況などによって、買える様になるのが 早い遅いなどあるのでしょうか?
630 :
名も無き求道者 :2010/04/07(水) 11:45:59 ID:9bSz5I+7
各国家に店は二店舗あるんだよ 売ってる中身の数は共通。 ということは。。。
>>630 2店舗の売り物は共通なんですか
今まで片方で買えたら、もう一方の店の分も買おうとしてましたw
これから無駄なことしなくて済みます、ありがとうございました
昔、A店で鉱石を買占めてすぐB店でも買い占めようとしたフレがいた しかしB店をのぞくともう買い占められたあと しかも結果は毎回おんなじ フレはこの目に見えないライバルを半年もの間追いかけて店を往復したらしい
このゲームって一年間まったく無課金状態だとキャラ強制削除されますか? 昔こういう書き込みをどこかで見て運営に萎えて今までやりませんでしたが、 それがこのゲームかどうか記憶が曖昧なので教えてください
違反行為でもない限り垢デリやキャラデリなんかはない
>>633 それって、運営変更だったかによるキャラID移行の時の話じゃね
結構な期間ID移行手続きを公式でお願いしてたけど
その間に公式見ない&INしなかった人が
久しぶりにINしようとしたらID無効でキャラ消えてたのを
課金してなかったからだと勘違いして騒いでただけじゃないかな
>>632 なにこの落語
クエストで黄金の毛皮?を探して来いといわれたんだけど
落す大型モンスが少なくて全然集まらない
あれが湧く場所は固定なんですか?
>>636 >黄金の毛皮?
混ざりすぎワロタ。
黄金の獣の毛、上等なアニマルハイド(上等なリザードハイド)。
NPC買取価格は順に100、350、400。
各1000で買取シャウトかければ余裕。
>>630 >>632 これって常識なのか・・・・
ベル歴1年だが、見えない敵とずっと戦ってたよw
>>636 黄金のケモゲ渡して上がる付与は死にスキルなので、スルーでいいと思う
フリマ回れば100Gくらいで並んでると思うけどね
鉄鎧のメリットってなんでしょうか 店売りの同スキル帯の皮鎧と比べても 防御値は変わらないし重いし回避は着かないしINTマイナス というデメリットばかりしか見えてきません
いずれ上位の鎧を着れるようになるとわかるよ・・・ ってそれだけじゃ不親切かな。 革鎧はすぐに防御が頭打ちになる それに対して金属鎧や合金鎧は防御力が飛躍的に伸びる(特に合金になると) 店売りでは手に入らないので自作したり露天から買うことになるわけだが・・・。 あとはWIKIでも参照してみてくれ。一覧でみたらたぶんわかると思う
黎明フェザー(光属性)に 闇ジェム挿せば無属性扱いになるのでしょうか?
質問失礼します 上記のマクロ直接編集をやってみようとマクロを作成した後メモ帳にコピペしておきました またマクロが飛んでしまったのでコピペして編集しようとしたところ 「パス名およびファイル名が正しいか確認してください」 といわれ上書きできません OSはVISTAです よろしくおねがいします
ベルアイルをインストールしたフォルダはどこ?
仕官ランクは継承で引き継がれますか?
>>636 >>640 大規模規制でもやってるのか
質問者が礼儀知らずなのか
聞いたら聞きっぱなしってのは・・・
スレ汚しスマソ
652 :
646 :2010/04/13(火) 20:36:21 ID:22fX/w+J
cドライブ→program files→belleisle→Bin→config→account→「ID] →「よくわからない6桁の数字」が2箇所→開くとマクロ になります このマクロをコピペや書いて保存しようとすると上記になります 現在はゲーム画面で直すようにしています よろしくおねがいします
>>651 質問スレで回答も質問もしないで汚しにだけ来るってのは・・・
>>652 そこで開いてそのまま上書き保存ってのもできないってこと?
>>652 やはりProgramfiles内か
VISTA以降は管理権限厳しいからな
ベルアイルのフォルダのアクセス権限を変えないと
管理者権限ユーザーでも直接操作はできないはず
UACとかVISTAと言った単語でググるとやり方でるよ
あと、今更ではあるが直接操作したいものがある場合はProgramfiles以外にインストールしたほうがいい
プラチナ以外の通常の生産装備は NQ3 HQ5 という解釈でよろしいでしょうか? あと、ミスリル鉱石が溜まっているのですが 有効な使い方としてはハンマーにするのが一番無難でしょうか? 他にミスリル鉱石の有用な使い方があったら、教えてもらないでしょうか?
思いっきり、文章が崩れていた 最初の質問は 通常の生産防具のジェムスロットの数は NQが3でHQが5なのでしょうか? プラチナ以外で
物によって違うけど、通常レシピの単金属鎧は全部基本3だったはず 白金と破邪で+2 HQで+2ね 合金のエルブンとかは確か基本2だったはず 革鎧になると、通常レシピでも物によって基本4〜2と幅広い
658 :
名も無き求道者 :2010/04/14(水) 22:05:08 ID:w+K883Jd
チェインオブアブホレンスの性能をご存知の方、 ぜひ教えてください。お願いします。
659 :
名も無き求道者 :2010/04/15(木) 23:00:04 ID:VfSBgjTS
ラビハリーフレギングレシピって相場いくらぐらいですか?
661 :
名も無き求道者 :2010/04/16(金) 01:51:31 ID:RJ57WpeS
2次スキルの回避力上昇のもとになるAGIステは素のステですか? それとも補正込のステでしょうか?
663 :
名も無き求道者 :2010/04/16(金) 02:17:55 ID:RJ57WpeS
orz フェザーとか羽とかAFの補正にジェムなどつぎ込みすぎて AGI素ステ24 補正150 回避101 防御力720 VIT=LUC=補正150 で数字的にも中途半端だと思うんですがこれで更に回避上昇2使えないとかとなると 正直使えないキャラでしょうか? ベルアイルは特化キャラがいいよ〜と以前ギルメンにいわれつつ万能?型に憧れて今の形にしました しかしやっぱりどうも失敗してしまったような悪寒が・・・ ギルドをやめてしまい意見をきくにもききずらいので質問したいのですが 正直PTにいたら邪魔に思うタイプでしょうか?
1度上げてから下げても大丈夫だからがんばってあげてみたら?
>>663 >回避上昇2使えないとかとなると正直使えないキャラでしょうか?
このゲームで回避キャラと名乗る場合、AGI150+回避上昇2使用は最低条件です。
その上で装備回避を(100〜)130〜145にするのが一般的です。
>VIT=LUC=補正150
二層以降はこのタイプがモテモテです。
最大HPがそれなりに高ければなおよしです。
>正直PTにいたら邪魔に思うタイプでしょうか?
これはあまり気にしなくて良いと思います。
このゲームは頑張れば万能型になれてしまいます。
ただ、特化キャラを経験した上で万能型にスイッチした方が良いと思います。
PTプレイが好きなら、特化キャラの方がいいと思います。
しまった、更新してなかった 24から回避2のために上げるのはきついね 宝珠探してみるとかは?
667 :
名も無き求道者 :2010/04/16(金) 03:55:54 ID:RJ57WpeS
>>664 ありがとうございます
>>VIT=LUC=補正150
>二層以降はこのタイプがモテモテです。
>最大HPがそれなりに高ければなおよしです。
なるほど。
こちらのステを売りにして回避はおまけ程度と前向きに考えていくようにします
防御力の低さをHPで補えるようにジェムジェムしてみます
>>666 ありがとうございます
まだ幼年期なのでステ上げに頑張るのは苦ではないのですが
肝心の回避2の上昇算出データが素ステでは上げて獲得したとしても
再び24まで下げた時にほとんど使う意味がなくなるのではないかと思いました
意味がありそうなら勿論頑張りたいところです
アンカー間違えました;
>>665 さんありがとうございます。
669 :
名も無き求道者 :2010/04/16(金) 08:48:26 ID:khIL6i1f
悪意か勘違いかわからんが
>>662 は嘘
覚えるのは素の値だが
使用効果は補正値から算出
補正値から というよりも 補正値含む値から のほうがより良いか…
装備回避145をキープしてきたのですが、140に下げようかと考えています。 145から140に下げるに当たって回避が難しくなる敵を教えて頂きたいです。 マンティコアが難しくなりそうかなと思うのですが、 デモニカオウルやムカデモニカが避けられなくなるならやめようかと思いまして… 回避型の方のご意見をお伺いしたいです。
>>672 デモニカオウル上で回答されてたの見逃してました。すみません。
リザードはその時だけ装備を切り替えることにします。
これで安心して下げられます。回答ありがとうございました。
>>672 細かいけどビュッティじゃなくてピッティね
質問スレだけに正確に書かないと
武器についてる真言について 発動率は一定で発動時の成功率は使用者のスキル値による、であってます?
>>654 ありがとうございました 無事書き換えできるようになりました
初歩的な質問でスマソ ボーダーに仕官するために必要な「防御系スキル」って 魔法抵抗も含まれますか?
>>678 うっはぁ…まじですか。ありがとうございます。
オススメの継承スキル2項目はなんでしょうか とりあえずおそらく最も必要な「防御」は取っておくとして 残り1つ 「盾防御」 と 「魔術抵抗 攻撃」 のどっちかが重要になってくるのではないかと感じてるのですがどなんでしょ
防御>魔術抵抗(攻撃)>奥義or盾防御>魔術抵抗(付与)>両手武器受け>HP回復orMP回復
防御→魔術抵抗(攻撃)→奥義に一票。 そして、その次から悩むw
二次スキルバンバン使うアタッカー型なら防御のあとに奥義も悪くないよ! と言ってみる そのあとはもちろん魔術抵抗(対攻撃) でも最短でも1回の継承に3ヶ月以上かかるのに 限界突破を12回繰り返す事を考えると それを達成するまでにベルアイルのサービスが続いてるかどうかは… 考えちゃだめかw
俺メモ 継承スキルの優先順位 ・上げにくいスキルで中途半端なもの (防御系スキル・魔術抵抗系・生産スキルの90代後半のもの) ・上げ切ったスキルで戻すのが面倒なもの (防御系スキル・魔術抵抗系スキル) 継承してはいけないスキル ・武器魔法スキル ・奥義スキル ・生産スキル ※これらのスキルは基本20・40・60・100・120のいずれかに一度上げておけばすぐに戻る。 ※生産スキルは補正でなんとでもなるので捨ててもよい ・HPMP回復スキル ※いらないスキル
俺メモ2 継承の優先度ステータス(学校行く前提) INT=LUC>AGI=VIT=STR>DEX VITかAGIがあるとフィールドでのステータス&スキル上げが楽なので継承も可 INT、DEXは次のマクロを繰り返せば良いので学校放置がデフォの人にはどれを継承してもよい (ラグがあるのできっちりより微妙に長めの方がよい) @アクション @待つ 45
>・上げ切ったスキルで戻すのが面倒なもの >(防御系スキル・魔術抵抗系スキル) レアかぼちゃか夜1等のリジェネアイテムがあれば、カエルなどで防御スキル戻すのは楽にできます。 (AGI・VITが低ければ) 対攻撃もオーガシャーマンですぐ戻せますよ〜
>>687 殴られることが前提なので戻すことがめんどい系スキルです。
盾や両手武器についてはその発動率も効いてくるのでめんどいです。
以前うさぎぶろで戻す例もありましたが、晒され対象になりかねないので対象MoBは慎重にしたほうがいいでしょう。
個人的には肉持って犬とか疾走入れて馬とか好きでやってますが。
リジェネカボチャはここで聞いてくる新規は持っていない可能性もあります。
方法の一例として提示するのはありですが。
夜1についてもガチャやる人や金策に秀でた人なら入手可能ですがやはり無理があると言えるでしょう。
魔術を4系統取る場合、魔術書は4冊に分けて魔法を記した方が後々無難でしょうか? 4冊に分けた場合、 同じ名前の魔術書4冊がマクロで上手く機能するかどうか試してないので 無意味な質問でしたらごめんなさい
同じ名前の魔術書4冊に分けて記載すると、 アイコンが同じで装備するまで中身が分からないうえに マクロで装備するとランダムでどれかが装備されて凄く不便なのでオススメしません
解説ありがとうございました 最後に魔術書についてもう1つ質問させてください INT60とINT80の魔術書の違いはなんでしょうか どちらもすべての魔法が使えて、INT80の方はMP+が若干多いだけくらいしかわかりません また、同じ魔術書でも低品質が通常品の1/3の値段で売られているのですが、 説明書見ただけでは違いがまったくわかりませんでした
青と緑の違いはそれでいい。 重量がHQ≦NQ≦LQとLQは重くなってる可能性がある 得に緑は最軽量と最重量の重量の差が大きい
てすてす
生産で細々とやってる者ですが、最近エピックタスクを始めて5段階まで終わりました。 恐る恐る坑道に入り採掘してみたんですが、生産キャラで二層等に進むメリットってありますか? とりあえず戦闘は_なので進めるはずもないのですが・・・。
一次生産について葡萄のスキル補正があがるので、スキルに余裕が出ることかな? 戦闘はできなくても採掘と伐採だけ出来れば十分需要があると思うけど・・・ いくならムカデに真っ先に狙われるので、防御は固めておいた方が良いと思います。
坑道内のハガネ岩からヒヒイロとラバとトリリ取り放題 ハガネ岩まではムカデに会わずに行ける
697 :
名も無き求道者 :2010/04/25(日) 12:10:45 ID:/GEvzLx6
694>生産キャラで2層へ行くメリットは特に無いと思う 葡萄進化させれば採取4種スキル補正付くけど、生産キャラなら無理してまで必要ではないだろうし。 坑道1層入って一番近くのハガネ岩掘れるなら十分かと。
698 :
694 :2010/04/26(月) 12:22:33 ID:vJaPZDNj
>>695-697 有難うございます。
ヒヒイロとラーバを調達する場所として利用するに止めておくことにします。
葡萄の進化に伴う補正にはスキル構成の幅が広がり、モンスター素材の収集が楽になるという魅力も有るようですね。
そのへんは金策しつつ余裕が出た時にでもエピ品を買い揃えて磨いていくことにします。
アフラームのアルケニーで防御スキル稼ぎをしようと思っていたのですが 氷の刃とか言う魔法がすごく痛いので魔法抵抗(攻撃)スキルが必要だと感じました。 どのくらい上げればダメージを激減できそうでしょうか? もしかするとこっちも100まで上げないと対抗できないでしょうか?
素直にいらん目装備あたりに炎ジェム指して特攻60%防具にする事をお勧め
>>699 夏場に狩れば氷魔法は弱くなるので
最初は属性ジェムと夏場に狩ることで調整するといいかも
ラージスパイダー特効はあんまり付けるとダメージ下がりすぎるかもね
>>700-701 ありがとうございます。炎ジェムと季節がキーポイントですね。やってみます。
test
マッドストンパーのブレスは氷守護有効?
氷の守護が効かないのはHGのヘルフレイムだけと思うがどうだろね。
逆 殆どのブレスは氷守護効かない
>707さん、検証頑張って表作ってください^^
cβにあった「季節によってMOBのDropが変わる」という仕様の名残みたいなものは今もあるのでしょうか。 *当時の例:季節によって肉の量が変わる とあるITEMが欲しくて某MOBを100匹単位で長期に渡って狩っているのですが、あまり出ません。 どこかで、「デモンアイから太陽の石を狙うなら夏がいい。ただし、範囲爆炎の威力が最大なので注意みたい」のを見ました。 逆張り(?)的な方が出やすかったりするのでしょうか? BI乱数なるものは知っていますが、根本的にそのような仕様がある「っぽい」かどうか知りたいです。 経験則や独自のデータを持ってる方居ましたら、お返事下さい。
>>706 ドレイク 火の息
ウィンドザウルス 火の息
バジリスク 火の息
デモニカ系 火の息 炎の結界
DJ 業火の息
MH 業火の息
カトブレパス 毒の息
ネスデモニシャ 裁きの光
デザートザウルス 火の息
効かないのはどれか教えてちょ
ムーンストーン、キャッッアイ、ペリドットは宝石献上隊の人達にとって需要ありますか? あるのなら、ある程度貯まったら提供したいので
>>707 うおwまだその表残ってたのかww
かなりやっつけで作って放置したまんまだった
作ったオレが言うのもなんだが情報提供Thx
シャムス、ラビハリーフ、マハッバアーマーの 攻撃モーションカットはアサ腕より早いのでしょうか? それとも、それぞれカットの幅が違うのかな?
全身合わせてアサ腕くらいだったかと
情報ありがとうございます やはりアサ腕のカット幅が基準なんでしょうね
ゴミドロップしか出なかった場合に ドロップウィンドウの×をクリックしているのですが ゲームコントローラーのキャンセルボタンのように 何かのキーに割り振れないものでしょうか?
キー操作の質問が出たので便乗 ベルはWASD移動は可能? 試してみたけど、Ctrlと組み合わせないとダメっぽいけど・・・
>>720 チャットの設定を変えれば、単独でも設定できるんだ
ありがとう
テス
2年ぶりに復活しようと思うんだけど、もう地上世界実装されてる?
>>723 まだだけど、2年前よりは地上に近づいてる。
質問失礼します。 現状で純真言(VIT型)でオススメの装備とスキルの振り分けどうなりますか? ついでに友人の近接型でのオススメの装備を教えて下さい。
>>726 まず貴方の国家ランクとか3層や4層に行く世代だとかそういう情報がないとアドバイスのしようがない
現状の装備をあげて、どこを改善していくかとかそういう質問じゃないと最上位の鎧構成しかオススメしようがない
>>727 肝心な事を書いてませんでした申し訳ありません。
真言の方は引退と復帰を繰り返しているので、詳しくは覚えたおりませんが7代目位で
国家ランクは10です。基本装備は聖者のジュエルシリーズです。
近接は6代目で、国家ランクは8です。
基本装備は修羅のメタルアーマー2型です。
現状の所坑道はまだ行けそうにないので、グリードタワーをそれなりに回れるのをめざしています。
グリードタワーの場合どれを相手にするかで大きく異なると思うが VIT真言のそこからのお勧めは ブリュンx2 聖者メタル3型 頭かアクセでMPリジェネ (頭ならレアナース、アクセなら襲撃) 魔術は4色くらい130にしておく 前衛が防御型ならお勧めは ブリュンx2 天空メタル3型 頭かアクセでHPリジェネが欲しいところ 防御と抵抗の大きさがこれからの鍵 属性調整も出来る様にしておく 欲を言えばモーションカットを組み込みたい こんな前衛と後衛が2人ずつ居れば、1層くらいなら余裕で遊べる 世代数的にもう十分な強さがあるはずだから 国家ランク上げて上位装備を使えるようにしてパーツ化することを勧める 精錬使ってもいいなら話はまた別だけど
先に例出しちゃったけど 結局は前衛後衛関係無く VitLuc150にして、装備防御カンスト、防御抵抗スキルカンスト これで即死以外はなんとかなる 属性調整が出来れば完璧 この上に攻撃力乗せるなり、HP上げるなり、回避付けるなりするのは それが出来てから悩めば十分
生産の隠しパラメータに熟練度ってのがあって 低いとHQが出来づらく、スキルが上がりやすい 高いとHQが出来やすく、スキルが上がりづらい って聞いたんだけど本当ですか
他所のゲームです
アクセス規制に引っかかって書き込み出来ませんでした。 まずは、Vit=Luc=150を目指します。 一応今後の為にお聞きしたいのですが、精練を使用した場合はどの様になるのでしょうか?
アプロダ3229のバグって スキル突破してないキャラに槍スキル125を継承したんじゃないか?
多分そうだろうね 限界突破されてないキャラに、してるキャラがそのスキルまんま継承すると あのように表示される 限界突破は必ず最新のキャラで!
>>734 新しいキャラがいる場合に古いキャラを突破させて古いキャラを継承させるとああなる
生産道具の技法書:4巻の入手方法がわかりません。 他の巻はメテオラやリザーズエッグ、ルーフ墓地の宝箱から出るようですが 4巻も何処かの宝箱から出るのでしょうか? ご存じの方いらっしゃったらよろしくお願いします。
ルーフ墓地の「墓守の鍵」を使って開ける宝箱には二種類あって、MAP中央の小部屋にある宝箱は即沸きで片手斧の技法書が出る。 残りは大部屋に二つ(wikiの宝箱の地図だとEは一つしか無いが階段下の隅っこにも沸く)と、その西側の部屋の3つが12分沸きのリンク。 鍵無しで開けられる時もあるがハズレ、墓守の鍵で開けるときも確率は結構低いみたい。鍵30本使ったよorz
741 :
名も無き求道者 :2010/05/11(火) 20:53:22 ID:vgON/nth
ありがとうございます。 即沸きの宝箱はダメなのですね。 試してみます。
公式ページで精錬の方法ってところ見ると「補正アイテム」がでているのですが どこで購入できますか? はじめて精錬に挑戦したけど、+10まで届かずあっという間に3万リーフがなくなりました
リーフショップで購入できます。
リーフショップにあったんですね 気がつきませんでした orz
すみません リーフショップ探しても補正アイテムが見つかりません どこにあるか教えてください
補正アイテムはだいぶ前に劣化防止などが実から出たのですが今となっては皆無に しばらくは精錬による運営の金稼ぎでリーフショップに並ぶことはないと思われます
ありがとうございました それまで他のゲームでもやってます
精錬がないと生きれない人でしたか。それは失礼。どうぞいってらっしゃい
>>709 2級ヒルポのためにリリー(3-5)狙いでテンタを狩っていると、
春は1度のDropが5個に傾いている気がする。
キッチリ他の季節と狩り比べたわけではないので注意。
で、質問。
昨夜の花籤の当たり目で貰えたレシピは何だったのですか?
買いそびれてしまいました orz
R1の劣化保護ならゲーム内で手に入るだろ
R1の劣化防止なんていらないだろ・・ 欲しいのはR3だ
そろそろ防御を100から120に上げようと思うのですが 装備が天メタVなので、幼年期では着られません 旧アリでトラッシュ相手にやるとして 安価で入手しやすいオススメ装備あったら、教えてください
>752 安価と見て、何番で安価なのかと考えてしまったorz アホ過ぎる・・・ カルガで青銅エルブン一式売ってた気がするので、 それが使えるかも。
>>753 ありがとうございます
早速カルガいって来ます
ワイズ系は回避可能なのでしょうか? また、可能だとしたら装備回避の目安はどのくらいですか? ご存知の方いましたらよろしくお願いします
>>755 どこぞのブログによると130でOKらしいです。
今もそうなのかはわかりませんが。
魔術禁止区域で即死攻撃を防ぐことはできますか? あと、本スレでスタミナが100をきると足が遅くなるとあったんですが 実感したことがありません。 私の感覚が鈍いだけなのでしょうか?
>>756 ありがとう。回避を残したまま挑戦してみます
>>757 ワイズやリベナントが繰り出す魔法攻撃の即死(死神の鎌)は魔禁区の張ってある間、撃ってこなくなりますが
マディムやムカデの特殊攻撃扱いの即死は普通に撃ってきます
スタミナに関しては間違いなく足が遅くなります
759 :
名も無き求道者 :2010/05/18(火) 11:51:06 ID:V405YN1/
3層は 11段の葡萄になったら、簡単に行けるようになるのでしょうか? それとも11段葡萄を持ってても、どこかのどワーフに話しかけてフラグを立てないと 3層に飛べないのでしょうか? 教えてください。
3層に飛ぶ条件は3つ(全てを満たす) ・そのダンジョンの大聖と話していること ・葡萄の所持 ・600Lか100kのコケの消費 1つめの条件を満たすためには各ダンジョンで3層まで歩く必要がある
761 :
名も無き求道者 :2010/05/18(火) 12:17:55 ID:V405YN1/
三層にいるドワーフ深淵の大聖に話しかけて フラグ立てすればいいのですね 調べてわかりました。 すみませんでした。
キャラ削除するとフレ登録ってどうなりますか? キャラ依存なのかアカウント依存なのか。
引退メールが飛ぶと思ってたんだが違うんだろうか 俺も知りたい
メッセージも何も送られずただフレリスからいつのまにか消えます
最近始めたばかりで、現在ボーダーに仕官しています。 雑貨作成レシピを集めたいのですが、 なかなかレシピの種類が増えてくれなくて困ってます。 他の国に仕官してみる事も考えているのですが 結婚して赤ちゃんが託児所に居る状態です。 この状態で出奔しても大丈夫なのでしょうか。 また他の国の雑貨レシピの状況はどのような感じですか?
>>769 有難う御座います。
しばらくの間は気長に待っていた方が良さそうですね。。
>>770 自ら献上隊を組むことは考えないのかよw
>>772 献上隊を主催できる能力や暇、資金、人望がある人ばかりじゃないんだよ。
一日1〜2時間しかINできないとかいう人だって世の中にいるんだしさ。
献上隊を主催する人って仕事や学校は大丈夫なのだろうか 主婦とか多いんかな?
出奔しても拠点をボダにして育児すればいいんじゃね? 生産キャラは献上スレをみながら出奔→仕官→出奔のくりかえし
>>773 現に今のボダの鎧献上立ち上げた人は
殆ど時間が合わなくてメールで指示出してるっぽい。
淡く紫に輝く欠片を戦闘で集める時の、こつやら難易度やらDROPの数やらを教えてください
>>777 プラーナに沸くデモニカの中に闇の芽がある。それを壊せばドロップする。
ソロでは無理。
PTでやれるならビーム打つデモニシャを殺して、誰か一人が残りのデモニカを全部引き連れて逃走。
その間に残りのメンバーが芽を消える前に壊す感じ。ずいぶんやってないので個数は覚えてないけど10〜20くらいだった気が。繰り返すけど数は覚えてない。
芽は結構丈夫なので火力は欲しいけど、廃PTじゃなくてもそれなりで狩れる。
芽以外を倒し始めると芽を倒す時間がなくなる(消えてしまう)ので、
オウルをやりたい場合は、芽を優先してその間は誰か一人がオウルのタゲを
保持してやらないとオウル倒している間に消えることも。
今あまり回避の意味が薄れてきてる関係で AGI下げてる人良く見ますが、攻撃間隔が長くなるのは マツクシ常備で防いでるのですか?
素AGI50をキープしてアサシン+メタルorエルブンorラメラーってタイプになってる人が多いのではないかと 補正AGI100未満ならば松串常用するのが一般的だと思いますよ
間違って継承の衣を受け取った場合それを処分する方法はどうしたらいいでしょう?
現状ですと(仮に松串以外のものを食べるとしても) 攻撃速度のためにAGIを100以上にまで高めるのは無意味ですか? 片手斧をすばやくかつ大ダメージでぶんぶん振り回したいと思ってまして。
「すばやく」が要件希望らしいので、導入しやすいMC装備であるアサ腕ありきでレスしたけど、 素材によるディレイ時間短小というものがある。 暗黒(多分天空も)のダブルアクスをAGI5の補正なし、アサ腕はじめMC系全く無しで、 ディレイ中にクリティカル→連撃→クリティカル(ryは綺麗に繋がる。 ただし、ステラ、ノクシウム素材全てにあてはまるわけでは無いらしいので要注意。 例:シラフやエレメントアクス
>>785 ありがとうございます。
素材やスキルを生かせばAGIが低くてもすばやい攻撃は可能ということでしょうか。
となるとAGIが生きるのは回避ブーストぐらいになりそうですね。
ベルアイルを退会(ID削除)するにはどうすればいいのでしょうか? このゲームを登録した時にVectorパスポート(無料)に登録しましたが、それを退会すればいいのでしょうか?
>>789 ありがとうございます。
クライアント削除というのは?
すみません、こういう言葉には疎いので・・・
えっと、無料でダウンロードしたゲームをプログラムの追加と削除から
削除してしまえばいいということですか?
ゲーム名?も消滅するということでいいんですよね。
そうすれば!?Vectorパスポートの会員は残るということもんね。
まだVectorの会員登録は解除していません。
日本語でおk 厳しいようだが質問する前に検索というものを試してくるといい わからないものがどれだかわからない状態になっているように見える
>>791 どのあたりが変ですか?上手く説明できなくてごめんなさい。
とにかくゲーム名をベルアイルの名前をなくしたいのですが、
クライアント(削除)という言葉では検索しました。
けど、よく解らなくて・・・
ゲームを削除(アンインストール)すればいいのかなと捉えたのですが・・・。
捉えたのですが、違いますか?
違うのだったら、クライアント削除というのはどういうことをすることを指すのか
教えてください。
続けてすみません。 文章が一部ダブってしまいました。 ゲームを削除というか、ゲームのプログラムを削除すれば、 ベルアイルからは退会(解除)されたということでいいのでしょうか? ということをお聞きしたかったのです。 「クライアント ゲーム」で検索したら、ゲーム関係のものが色々ヒットしました。
ベルアイルのアカウント解除はログインしたとにキャラクター選択画面でID消去っぽいのがあるでしょ それでキャラは消えるよ そんなことしなくてももうログインしないならアンインストールで終わってもいいと思うけど なんか丁寧な口調で喋ろうとしすぎて逆にいらっとする日本語なわけで・・・
小学生レベルの作文
>>793 >ゲームを削除というか、ゲームのプログラムを削除すれば、
>ベルアイルからは退会(解除)されたということでいいのでしょうか?
退会はされません
クライアントとはゲームプログラムそのものです
それをプログラムの追加と削除で消去してやればクライアントの削除は終了です
退会処理は別途HP上で必要です。
メールアドレス・生年月日等の登録情報を残したくない場合は退会処理をしてください
ネトゲの登録に馬鹿正直な情報を入れる人は少ないとは思いますが気になるならどうぞ
余談ですが、
他所のネトゲで退会をしたはずなのに個人情報を流出されたケースもあります
運営を信用するしかありませんがお気を付けください
皆さんありがとうございます。
文章書くのはとても苦手なので、色々と失礼しました。
>>794 やってみます。
確かにアンインストールをすればいいのですが、
>>796 さんがいうように個人情報のことも気になるのですっきりと削除したいのあと思いまして。
文章下手でごめんなさい。
>>796 とても丁寧にありがとうございます。
えっと、その退会処理をどこからしていいのか解らないので最初に書き込みをしました。
どこから処理をするのでしょう?
ベルアイルのFAQを見ても書いてなくないですか?
>>797 ベルアイルからの退会というよりVectorからの退会って感じなのかな?
Vectorから退会するには、VectorのHPへ行ってまずはログインする
(検索バーの左下に小さく「新規登録│ログイン」と書いてあるところ)
ログインすると「新規登録│ログイン」→「会員情報変更│ログアウト」に変わるから
会員情報変更をクリック
再度パスワード入力を求められるのでパスワードを入力して会員情報変更メニューへ移動
「その他のお手続き」
・会員登録解除 ←クリック
あとは指示に従って登録解除をしてください
どのネトゲでもそうだけど、退会手続きってのは分かり難く且つ面倒な仕様になってます
捕らえた獲物は逃したくない・・・・分かりますよね?w
虎の瞳ってNPCに売ってもまた聖仙に話したら貰えるのですか?
NPCに売却出来ませんでした。
おまえはいったい何がしたいんだw
802 :
名も無き求道者 :2010/06/01(火) 11:18:37 ID:uwQb295o
地生産GDの採取ディレイは早いと聞いたけど、6級のままでキャラの年齢を筆かカードで調節してGDのディレイとタイミング合わせる事はできるのかな? 5級になると第一マップでGPの減少量増えるから、出来れば6級のままにしておきたいんだけど・・・
虎の瞳2個持ってる人もいるんだよw あれ売れないんだ(´・ω・`)
今4層行くと1個になるよ ソースは俺
>>802 伐採はそのままで問題ないと思うが(植物と農作業は不明)
wikiによると地6級の採掘速度が2.8、
採掘速度が一番遅い、女壮年期で2.58だから年齢で調整するのは無理
マクロに(アクション→待つ28)を繰り返し書き込んで、マクロで採掘すればいけるはず。
ボーダー掲示板で見たけど AFってモンスターに盗まれるの?
>>806 トレード禁止・捨てられない属性の品は盗まれません
掲示板確認してきましたが、「AF」ではなく「黄昏FA(フェザーアーマー)」と記述されてました
二層以降のストーリーが理解できないので どこか解説載ってるサイトありませんか? ドワーフの長い話のあれです
深淵の大聖:『空間の欠片を守護する者の碑は禍の種を封じし護りの要であり禁じられた魔術の礎なり』 深淵の大聖:『希望の大樹を育むためと産み落とされたこの世のものならざる欠片を抱きし守人はすべての時間と空間にたゆたい続ける』 深淵の大聖:そなたの記憶から石碑の文字を読み解いたのじゃが実に興味深いベルアイル創生にまつわる口伝の裏づけとなるものじゃ 深淵の大聖:デモニカとの闘争が続くなか世界樹のルーンを起動させるには場所も、星の巡りも最適ではなく成長に不均衡を及ぼす恐れがあったという 深淵の大聖:そこでエルフとジャイアントはルーンの起動前、密かに主要な点に均衡をもたらすための強制的な保護手段を講じたのじゃ 深淵の大聖:本来は滞留し、ゆがみを生み出す力を特異な角度を通じ他の世界へ逃れるようにしたというのじゃ 深淵の大聖:自然の摂理に従わぬ歪んだ術は成功したが本来存在するはずのない空間の欠片が生じたという 深淵の大聖:欠片は魔術的に 3つの形状に整えられるとエルフが呼び寄せた者に託されたというその者はルーンと太古の品の力によって陽光の狭間の世界に身を隠し時の果てるまで欠片を護り続けるというのじゃ 深淵の大聖:陽光の狭間の世界に送り込むにあたり彼等の献身的な行為は術に使用した品に刻まれたという石碑に刻まれた内容からして間違いはないじゃろう 深淵の大聖:異なる世界にまつわる呪文というのは遥か地上の時代から人間、エルフ、ドワーフいずれの公の伝承にも記されてはおらぬ自然の摂理に逆らい、秩序を乱す禁忌とされる術じゃ 深淵の大聖:なぜ禁忌とされる秘術があるのか?おぬしにも分るように光と闇に例えよう光は闇があってこそ光たることができる常にほの暗い面は我々と共にあるのだが気づくことはない普段は光に照らされておるからじゃ 深淵の大聖:しかし、光の真理を探究する者はいずれ闇に気づくほの暗き力は、この世界の理に従わず秩序を崩壊させる恐ろしい結果を招きかねぬもの闇の力は強力であるゆえ魅惑的で力ある者ほど闇に捕らわれやすいゆえに禁忌とされておるのじゃ 深淵の大聖:そなたら人が禁忌の術について知るにはあまりにも危険であるゆえこのくらいでこの話は終えよう 深淵の大聖: 第三層に存在する 3つの石碑と周辺を踏査し、さらなる情報を得て欲しいロックボムの氏族が所持していた「太陽のルーン」を世界樹のルーンを起動するために必要とエルフに要請されて渡しておるのじゃ 深淵の大聖:つまり世界樹創世に纏わる出来事は氏族の因縁であることを意味する我等はこの洞の謎を単なる地上への通過点と見なすことはできぬのじゃ 深淵の大聖:(頭に響いた声のことを話した) 深淵の大聖:なに、『事象の多面体』じゃと?なぜ、そのことを先に言わぬ空間を操ることは自然の摂理に反する禁忌名をよぶもおぞましい多面体は異なる世界への扉を開くといわれる太古の断章に記された品じゃ 深淵の大聖:そのような重要なものを護るのであれば強大な保護の力が働いており地上への道に影響を与えているのは不思議ではあるまい 深淵の大聖:そもそも、失われしバスカラの名がついた存在とあらばエネルギーを無尽蔵に供給することが可能じゃルーンに秘められた神々の力を引き出し保護力や制御力としておることは必至 深淵の大聖:多面体が納められた石碑を操作できればもしやすると欠片を守護する者を呼び出し何か有益な話しを聞きだせるやもしれぬが扱う品が伝説にまで遡る品慎重に調査するに越したことはないぞ 深淵の大聖:この地より下層に向かうことができぬのは魔術的な保護の力によるものか防御術による影響であることは間違いない 深淵の大聖:かような術は魔方陣などの痕跡から解呪の方法を知る可能性が残っておるし保護対象の喪失で効果を失うこともある 深淵の大聖:術に関する手がかりを得ることで現状を打破することができればそなたの誉れとなるであろう 深淵の大聖:これは不可思議な品じゃ幾層もの保護の力で取り巻かれ何か魔術的な力でこの形状に見えるががその中核にある本質は……幻影のようにつかみどころがなく希薄なものこのような形質は我らが住む世界にそぐわぬ品 深淵の大聖:少なくとも、害を発生させなんらかの力を発揮する品とは感じぬそなたらが保管するのもよいであろう
後半部分は入りきらなかったのでとりあえずコレでも見てろ
ブロンズインゴ買い取りをは何の目的なんでしょうか? 自分も生産をやっているんですが、ブロンズで思い当たるもの(生産物でいいと思えるもの) があまりありません。
>>812 ブロンズインゴを加工して厚板金にすると青銅メタルシリーズの材料になります。
青銅メタルが上位メタル(修羅、暗黒、光輝)の材料になるのですが
成功率が低いため、ブロンズインゴも大量に必要になってきます
おそらくブロンズインゴの買取は大体がメタルシリーズ作成の人ではないかと
>>813 なるほど
納得できました。ありがとうございます
ツルハシや木こり斧を持っているとムカデモニカに狙われると思うのですが そうでないツルハシ等は有りますか?AFがそうなんですかね?
>>815 生産品採取道具はタゲ対象になります
それ以外の祈り、祝福、AFはタゲ対象になりません
>>812 今は
>>813 が主目的なような気はするが、一昔前は青銅のダブルアクス、青銅の大剣で錬金出来た。
もちろん今も現役手法ではあるが、グレイブはじめ他に効率の良いレシピがあるので最近は影が薄いかも。
ティンとカッパーを同時買取してるのも同様。
たまに、HQダブルアクスと大剣をズラッと並べてる露店があるのもそういう理由。
どれぐらいの儲けが出るかは計算機使ってみたらいいかもね。
ttp://gem420g.nobody.jp/prical.html
各種レディスノースリーブ(1章5巻の系統)、各種スカート(裁縫1巻4章の系統)はHQで穴3個空きますか? また、天空ドラゴンと天空ホーリーはHQで最大何個空きますか?
>>818 自己レス。
天空ドラゴンに関しては
>>11 で既出でしたね;;
ホーリーの情報も過去ログにありそうな気がしてきた orz
やっぱりあった・・・、けど、2個なのか3個なのかどっちなんですかね?
Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ Part33
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1229125764/ 696 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/01/18(日) 17:47:31 ID:xe9SZhuS
天空ホーリーシリーズの穴が何個空くか教えてください。
天空ドラゴンはNQで3つ空くことを確認したのですが、
天空ホーリーもNQで3つ空くのでしょうか?
714 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/01/19(月) 04:04:13 ID:aIb+Ibf1
>>696 おれ自身は職人ではないので、確信もっては言いかねるが、NQ3穴はあくと聞いた。
手持ちに2穴の天空ホーリーはあるが、それ以上は持ってないし、聞いた話になる。
HQとかになるとどうしようもない。だれかNQ3穴天空ホーリーを1G買取で見本出品してくれないものか。
806 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/01/27(火) 04:26:00 ID:XyKlvA1V
>>696 です
>>714 しばらくインできんかったから、レス遅くなった。
今日、天空ホーリー靴を10個ほど作ってみたが2個が最高だったよ。
良穴できるまで頑張ってみるわ。
>>715 HQで穴が増えるものは+2個。
増えないものは、種類が決まってる。
天空ジュエルだとNQで3個、HQで5個だからD狙える。
だから、おそらく天空ドラゴンでも狙えるぞ。
鱗アマゾネスR1なんだけど、魔もR1かな?
>822 ありがとー。 精錬でけっこういい装備に生まれ変われるかな?w
フェザーブレストについての質問です。 爆雷のFブレストには、「攻撃動作が素早くなる」とありますが 他のフェザーブレストにはモーションカットが付与されていないのでしょうか? それとも、フェザー系にはモーションカットが付与されており 爆雷>他のフェザーという感じになるのでしょうか。 アサシン腕と爆雷を比べてみたところ同じような感じでした。 ご回答よろしくお願いします。
前者が正解です。 MCは爆雷にのみ付与されています
ありがとうございました。 アサ腕が材料みたいなので勘違いしておりました。
>>818 亀だけどHQ天空ホーリー手△○○を持ってるからHQで3穴は可能
公式の説明見てもよくわかんないんだけど精錬ってのはフリマで売ってるジジルってのを買えばできるの? リーフいらない?あと10回成功してやっと1つ分上がるの?
ちょっと見てみたけどオプションジジルばっかで強化ジジル売ってない 10回強化しないとオプション使えないみたいだし あとオプションはいろんなの使えるの?ジェムみたいに何か使ったらそれしか使えなくなる?
まず武器なら攻撃強化シジル、防具なら防御強化シジルで10回強化(成功)する それからでないとオプションは付与できない オプションは10個まで付与可能だが、おなじOPを重ねると成功率が極端に下がる
ほむ 強化ジジルが売ってない以上オプションなんて無理だなー 売れ残ってるのがわかった
強化はOPより使用する回数がはるかに多いし ライトから出る量も少なかった上、ユーザーごとの使用シジルの偏りもないため 現在、強化は品薄状態 ライト実は広く浅くアイテムがでる果実だからしかたない もうちょい精練の実態に合わせた確率にしてほしかったが 四周年記念なだけで精練向けだとか言ってたわけでもないしな
強化がまた曲者なんだよな リーフ使ってランク1のベール叩いてみたけど 強化10にするまで1万リーフ以上使った 失敗すると強化が−1になるのなんとかならんの? 運営があっかんべーしてるようで癪にさわるぜ
R1の強化はシジル15-30個あれば9割は成功する R2を20個のシジルで成功させた人もいれば100以上つかっても+10にならない人も沢山いる R3に関してはもはや運と根気 ベール、モノクル、拡大鏡、白金ライト、白金ヘビー、白金コイフこのへんのR1ならお手軽に強化できるからお勧め R1防御を100kで30個買ったとして3M、OPはライトから出たステータス+6や真言魔法+6など安価で手に入るはず R2と3はただゲームマネーとリーフがなくなって終わるパターンが多いのでR1だけでも精錬挑戦してみてもいいかも
おぬし、運営からなんかもらっただろ
防御とか強化は10万もすんのか 売ってても買えねーなー
>>834 に補足するとRが同じアイテムであっても装備ごとに難易度が設定されている
中でもR3のアクセの難易度は、恐ろしく高い
ただし、R3のアイテムは+10になってからはR1やR2よりも楽に+15や16にできるので、精錬するのであればR1>R3>R2の順でおすすめする
838 :
名も無き求道者 :2010/06/09(水) 06:41:05 ID:zQmh+uuc
WIKIに書いてあるグリタワ2Fの装身具部屋って出ないよね?
すまん sage忘れ
出ないのにwikiにのっていたり張りつきがいたりするのはなんでだろうな 自分の頭で考えてみな
そっかありがと 1Fには2人張り付いてて2Fには誰も居ないからてっきり出ないものでWIKIの修正忘れかと思ってたよ
>>838 出るよ。初期の頃あそこで出しまくってた。
フレと張り付いてた時は1日で0〜3個出てたと思う。
あの張り付いてる連中に代わってくれと言っていいのは どの程度の時間張り付いてるのを確認したらですか?
なんでもかんでも人に聞かないとダメな方ですか?
質スレで答える気が無いならROMってて貰えますか?
本人に聞いてみたらいいじゃない
本人に聞いても「○○がでるまで」とかふざけたこというならジツリキで奪い合ってもいいんだよ オレは一回箱開けたら何が入っていようが次の人に譲ることにしてる
「私も今来たばかりなんです」的なことを言い出したら 1回開けるまでは待ってても良いと思う
>>846 だからといって、質問者が言うべきセリフじゃないだろ
常識無いのか、キチ○イ
アンケートは質スレですんな
853 :
名も無き求道者 :2010/06/09(水) 21:23:31 ID:/P4g2u/8
張り付きって相手が飽きてどくまで自由なものだと思っていた・・・ 攻撃速度UP装備が大分増えたんだけど、どこかに大まかにわかる表ってないかな? ウキョウ2とか爆雷とか気になる
最近始めた者なのですが、最前線で戦うには どの程度のステとスキル、装備があれば許されますか? 最高峰の装備を集めるのは苦労しそうなので、 最低限あるとまぁなんとかなる程度の代物を教えてください。
「戦う」 というが、戦い方も大雑把に武器系と魔法系とか分けられるので 何がしたいのかによって大きくかわる
今のところ武器による肉弾戦キャラを目指して居ます 最低限蘇生使えると便利らしいので光も上げているんですが需要はあるのでしょうか
>>853 ウキョウ2の性能
MPリジェネ10/3sec
装備回避16
AGI+10
RC+1なので1/30かもっとひどい
モーションカットはウキョウ1の1/2程度の性能
つまり、ほぼモーションカットされない
夜?3>>>アサ腕>ウキョウ1>魔弓手>>>ウキョウ2 感覚的にこんな感じ
夜?2を装備回避+1したようなもの。
>>856 蘇生使えるとソロでも安心して上級マップにいけるな
え?
>>856 スキルに余裕があるなら、蘇生使えるまで上げてもいいと思うけど、
前衛なら装備で補正して余裕が出来るまでは、特に振らなくてもいいと思う。
そこまであげるなら魔法上げるなら氷の耐久力上昇とか炎の怪力とか
使えると便利。光もゲージ貯めたり、戦闘の合間に自分でHP回復できる程度には
あったほうが便利。
>>858 蘇生厨ならそれもありかな。安心は出来ないけど。
最低限戦えるレベルの近接でINT60確保はきついんじゃないのかな? たぶん、だけど天空メタルとかもまだ持ってない状態なんだと思う
蘇生使えるとソロでも安心って意味が分からないんだけど 死んでから自分に蘇生かけるの?
>>862 安心しろ。自分には掛けれない仕様だから。
>>863 いや、それは知ってるけど裏技でも有るのかと思ったさw
865 :
名も無き求道者 :2010/06/10(木) 12:27:32 ID:J1Gf27Vb
>>865 蘇生使えるとソロでも安心して上級マップにいけ(て死んでる人を無差別に蘇生でき)るな
だ
と思うんだ。
蘇生厨ってのはそういうもんだ。俺も若い時はスキル上げすると見せかけて、
旧アリアやウーニャの小山の上で走り回ったもんさ。
快晴の夜空の旧アリアで蘇生するのは気持ちいいもんだ。
>>858 はギャグだと思ったんだけど真面目な回答だったのか
ギャグだよっ おまいら パチーン!て一発かまされるかと期待してたのに orz
>>868 そういうのは質スレでやらない方がいいよ
せっかく来た新規さんが困惑するから
構って欲しいなら本スレか晒しにいきなよ
そか マジメなんだな、みんな orz
質問スレでそんなギャグとも思えない初心者が困難すること書く意図がわからない 自分では面白いつもりなんだろうけどそういうことは本スレやギルドでどうぞ
872 :
854 :2010/06/10(木) 21:22:59 ID:fbF/XzG0
みなさん参考になるレスをありがとうございます。 今のところソロでやってるので辻蘇生が出来る程度にがんばってみようと思います。
辻を迷惑がる人もいるから気をつけな
特攻○ー2ジェムって防具につけると1つでどのくらい被ダメ減って沢山つけたらダメ0 になるの?
* 特効ジェムの効果 o +5 は+5%、+10は+10%という意味 o 武器に融合した場合:最終与ダメージが割合分増加(最大60%アップ) o 防具に融合した場合:最終被ダメージを割合分減少(最大70%カット) o 対象となるモンスターの物理攻撃だけでなく、魔法攻撃にも効果あり o 盾防御・両手武器受けスキルの上昇判定はベースの被ダメージが基準 o 小数点以下は切り上げ処理
丁寧にありがとう! 凄く勉強になりました!!
877 :
名も無き求道者 :2010/06/11(金) 16:23:55 ID:GthWNehY
ウキョウ2はそれほど強くないのね 夜?2のちょっとだけ上位か 複数持つといいかもしれないが手が出ません
真タバルレシピ覚えたんだけど 補正込みで100%でも成功率0%なんだよね 素を何処まで上げれば良いの? ちなみに素73%ぐらいです
>>878 素の値は関係ない。補正込みで110だか120だったかの気がする。
IN出来ればわかるけど、限界突破しないと製作出来ないレシピだった気が。
生産物ごとに、レシピには成功率補正が設定されています。
通常のレシピは一部を除き、一番補正の厳しいもので-60%となっています。(但し一部ジュエルレギングを除く)
一方、SPレシピでは-60%よりも厳しい補正がついているものも珍しくありません。
通常、同じ生産物でも増加率が増すに比例して、成功率補正も厳しくなりますが、
生産の種類によって、増加率や、補正の変化度合いは異なります。
また、成功率補正が厳しい一部のレシピには、必要最低スキルが設定されています。
* 補正 -60%レシピはスキル70が必要(スキル70未満だと、たとえスキル69でも成功率は0)
ttp://biwiki.co-site.jp/wiki/?Belle%20Isle%20Wiki まずは自分で調べてみる癖をつけてみては?
そっかぁ、突破しないと無理なんだね WIKIに書いてあるのかな? 限界突破しないと作れない武器って 何処見ても無かった気が・・・ もう一度良く見てみるよ
JTストーンの仕様が変わる前に、 虎の瞳を売ってしまったのですが、 入手する方法をご存知の方はいらっしゃいますか? 前は貰えてたのですが、仕様が変わったのか、 4層ドワーフからは貰えなくなってしまったようで。 ノードに入れないのでどうしたものかな。
>>883 試さずに答えちゃうと継承。
継承で2個目貰って、ポイント踏んだら1個にされる。
その旨のmsg(1個残して消滅云々)は毎回出てる。
>>884 3層攻略終わったら継承してみます。
回答ありがとうございました。
武器スキルでHQハーモを狙うことはできるのでしょうか? できるとしたら何回程制作を覚悟する必要がありますか? ベル乱数のことはわかっていますがそれでもあえていうとでお願いします。
HQ率って成功したものの3割くらいじゃなかったっけ。 自分は7個つくって2個HQできた。穴が超はずれだったけど・・・・ 周りは20個くらいつくって1個しかHQできなかった人から ためしで1個つくったらHQ出来ちゃった人もいるけど。
>>886 確率はわからんので、1行目についてのみ
武器スキルじゃなくて、武具スキルだと思うが・・・
「武具スキルで生産」以外にハーモニクスを手に入れる方法はないし
HQなどの品質変動は、生産のみ。果実、ドロップ、宝箱などはノーマル品質のみ
必然的に、HQ狙うのも武具スキルでしかありえない
#対応する武器スキルがあがってるとHQ確率があがるということはない
>>887-889 ありがとうございます
自分の書いた
>>886 読んでびっくりしました。
>>889 の方のおっしゃる通りです。
「武具スキル120で〜」と書いたつもりでした。失礼しました。
スキル数も狙う武器の種類も書いておらず赤面のいたりです。
欲しいのは両手斧のチョッパーです。
かなり運によるみたいなので、
>>888 さんのいうとおり諦めずにやっていきたいと思います
2次スキル攻めの心得≠ノついてお聞きしたいのですが wikiの効果に「一切の攻撃を回避する事が出来なくなる」と書いてあります。 これはLUCの完全回避も出来なくなるという事でいいのでしょうか?
各種☆キャッツパレード、バジリスクを回避するのに必要な装備回避値はいくつでしょうか? そもそも回避できない、真タバルなどの暗闇が入ればこれぐらいでいけるなど、回答お待ちしております。
装備の種類によってのタメでの与ダメの違いがあるって事を聞きました どの程度違う物かわかる方おりましたらよろしくお願いします
ちょっと解り辛かったので訂正です タメの倍率が違いがあるって話を聞きました
たびたびすみません WIKIのコメント欄に書いてありました
>>895 ドンマイ。これに懲りずに分からないことあったら聞きに来いよ。
シールドペンシルTはいくらで買えますか?
899 :
名も無き求道者 :2010/06/17(木) 00:41:16 ID:E27r6P16
HP特化している方に質問です。 多少の防御力は、犠牲にしていると思うのですが、 最低確保しておきたいという、防御力はどれくらいでしょうか。
>>899 装備防御カンストした上でHP特化が基本だと思う
VIT=LUC=150 装備防御 840 これはデフォでしょう
まあそういじめんなや
>>899 マツ塩か王様弁当でカンストいけるようにすればおk
防御スキル100%ならそれぞれ600、500
スキル120%なったら720、600ってとこか
903 :
899 :2010/06/17(木) 09:36:01 ID:E27r6P16
>>900 >>901 >>902 ありがとうございます。
なるほど、防御を犠牲にしてるわけではないんですね、
白金ヘビーなど、柔らかいので、犠牲にしているもんだと思ってました。
白金ヘビーとか組み込む人は精錬しているから 防御もかなり余裕がある 精錬入れないなら、精霊以上のメタル中心でHP4000(耐久込み6000)くらいはいけるはず
大地メタル部位5箇所 HP+300 それぞれ※2としてHP+300 目 ベール 頭 が※5としてHP+450 アクセ にダイヤ4つ HP+880 ステータス(INTは5として)約1800 計3730 あとは武器 背中 大地※2や天空を揃えるのは大変そうだけどHP4000は狙えそうですね 攻撃速度やリジェネは諦めるとします
精錬無しでも結構行けるんだな
>>905 精錬なし、高級品なしの縛りなら5ステカンストは無理だぞ?
>>907 5ステカンストなんて話はどこから出てきたんだ?
909 :
899 :2010/06/18(金) 01:26:42 ID:EwCjjvEY
>>908 ステータス(INTは5として)約1800
ってところだと思われます
ざっと考えて書いたのでステまで見てませんでした; ブリュン2個でなるべくステ上げてブリ2個でHP1000 こんなとこで; 最近カルガでゴールド買取の人を見ますけどゴールドを大量に使う品ってなんでしょう? なにか錬金があるのかな?
廃プレイがスタンダード思考とか流石にゲームと同じで頭も腐ってるw これからも潰れるゲーセンのメダル集め頑張ってね^−^
踊るアホに見るアホ同じアホなら踊らにゃ損損って言葉があってだな。 踊らず見てるだけなら、さくっと離れればいいのにね。
メダル集め頑張ってね^−^
うん!がんばる!^^b
真言使いで レアナース帽装備してる状態での質問ですが。 INT60でMPが1000くらいしかありません。 この状態で後方で真言をガンガン使う際にこれだけのMPでは全然足りない物ですか? それとも、レアナース帽のMP回復で充分やっていけるものですか? 3層4層で真言使う際にどんなものなのかと思い質問させていただきました。 ご教授ください。
>>915 普通に戦っている限りはなんとかなります
たまに足りなくなることもあるので
酒、魔力吸収、魔力回復などで緊急回復がお勧めです
3,4層は魔力の源がそこらに転がってるので、魔力吸収が楽です
初心者の実からR1攻撃強化祝福が4つ出たけど、祝福付だと失敗しないの? あと攻撃だと武器にしか使えないと思うけどR1でいい武器ってなんかあります?
遷都1〜3の詠唱短縮ですが、やっぱり3が一番早いのでしょうか。
2>3>1
魂への帰還符ってやたらに高いんですが(リアルマネーで1750円ですよね?) これって一回使い切り? それとも何回か使えるんですか? 現状、3層の奥でもそこまでの値段に見合うとも思えないが、何回も使えるなら逆に安いようなきもして・・・
当たり前のように1回使いきりです 1M以上で売ってる人を見るとクスッってしちゃう
ぐはぁ1回使い切りなのか・・・ そうすると値段的にまったく実用性がないですな。 リーフショップも馬鹿高いし・・・(アイテム落として困った人の足元見てるのね) 情報ありがとう
925 :
名も無き求道者 :2010/06/23(水) 22:34:33 ID:ApiXvqCV
初心者です りんごはどこでとれますか? そこにはどぉやっていけばいいですか?
秋に町の前で取れます
927 :
名も無き求道者 :2010/06/23(水) 22:41:14 ID:ApiXvqCV
>>925 wikiにて目的の物品の取得方法から探せば見つかりますよ
リンゴについては農作業から調べればすぐです
今度から簡単なアイテムについては調べた方が早いかと
929 :
名も無き求道者 :2010/06/24(木) 01:21:55 ID:Yama0DU6
初心者です 童貞はどこで捨てれますか? そこにはどぉやってイけばいいですか?
あなたの能力が充分であればその場で可能です
その場…ソロでやるのか
R1でいい武器ってありますか? R1攻撃力=祝福がいっぱいあって困っています。
あなたが何の武器スキルと防御を何処まで上げてて ステは何が一番高いかによって勧める武器が変わってきます
主に剣でLUCがたかいです
そのままLUC上げて剣を使うなら暗黒のツヴァイハンダーのHQが良いのではないでしょうか? 装備条件はLUC85 防御100で装備出来るようになります 精錬についてですが公式やWIKIなど目をしっかり通しておいてからやった方が良いとおもいます
>>933 いっぱいって何個あるのか知らんけど、30個ぐらい無いと+10にならないだろうし、
スタックできるのだから1枠ぐらい我慢できないのかな?
無理に使わずとっておくという選択肢もあると思うよ。
>>936 >防御100で装備出来るようになります
とりあえず、剣スキル100%だろと突っ込んでおく。
すまん 書き漏れだな
933です ありがとうございました
ふう・・・
質問です フルスクリーンでプレイしています。 モニターの解像度は1280×800です。 いつも両サイドは真っ暗(何も配置できない)なのに今日プレイしてみると、 その部分がなくなり、横に引き伸ばされたかのような表示になってしまいました。 これはアス比が問題なのでしょうか? ここ2日ほどログインしてなくて設定もいじった覚えは特にありません。 解決策ありましたら教えてください!!
>>941 ベルアイル側の設定では不可能な部分になります
グラフィックドライバの設定か、ディスプレイの設定を確認してみて下さい
943 :
941 :2010/06/28(月) 11:38:09 ID:s1K05kru
直りました! コントロールパネル→解析度の調整→詳細設定→ 長いタブをクリック→プロパディ→ディスプレイ設定→縦横比のオプション で、「全画面表示」になっていたのを「中央揃え」に変更したところ、無事直りました。 「縦横比を保持」を選択してもなおりました。
944 :
名も無き求道者 :2010/06/29(火) 22:26:37 ID:n+VjaMjL
昨日はじめてみたばかりの者です。 フォントが全体的に見づらいのが気になったのですが、 変更できないのでしょうか? 具体的には ・キャラの上に表示される名前のフォントが小さい&太字で完全につぶれてる ・NPCの吹き出し?のフォントがアンチエイリアスが利いてなくてギザギザ ・フリーマーケットでの数字入力字のフォントも小さい&太字で読めない 特にキャラ名は漢字だとまったく読めません・・・ メッセージウィンドウのオプションについているフォントサイズ変更は、 メッセージウィンドウ以外には効果がないようです。
普通には弄る方法はありません 裏技的にはいくつかありそうですが、規約に違反しますし、試したことがないので無理かもしれません ただ、当方で文字が読めなかったことがないので 何らかの別の要素で見づらくなっているかもしれません
946 :
名も無き求道者 :2010/06/30(水) 20:57:33 ID:Td4yJNSw
>>945 レスありがとうございます。
ちょっとSS撮ってみました。こんな感じです。
ttp://uploadr.net/file/33f737e89a これで普通でしょうか?
なんだか他の方のSSと違うような感じがしましたので・・・
環境は
WindowsXP Pro
GeForce GTS250
Core2Duo 6420
ドライバ最新に更新、クライアント再インストールあたりはやってみました
うわ、これはひどい チャットのフォントがメイリオなのが気になるなぁ・・・
948 :
名も無き求道者 :2010/06/30(水) 23:05:20 ID:NX9yU8ld
>>946 メイリオのボールドがシステムフォントになってるんじゃないか
で、あれば、システムフォントをMS UIゴシックあたりにすることで
改善するとおもう。
949 :
946 :2010/07/01(木) 02:22:30 ID:yEtwxID1
>>947 ,948
ありがとうございます。
ご指摘のとおりシステムフォントをメイリオにしてました。。。
デフォルトに戻すことでとても見やすくなりました!
この間始めたばかりなんですが、強攻撃でのタメ攻撃の出し方がわかりません スキル発動後に敵に攻撃を与えた後、ボタンを押しっぱなしにしたら発動すると書かれているんですが このボタンってなんのボタンでしょうか? 左クリックじゃなくて他の何かなんでしょうか
903 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 23:47:32 ID:TQMohMJL
すみません、2次スキル強打撃についての質問です。
Wikiで
貯め>放つ の後 通常攻撃を行わなければ、貯めの効果は持続する。つまりその後、オートアタックを切り、クリティアルや渾身を続けて打つととても強い。
というコメントを見たのですが、貯めるの後のオートアタック切りがどうしても出来ません。
なので、貯めるの後、渾身の一撃を使おうとすると、その前に通常攻撃が入ってしまい、
普通の渾身の一撃になってしまいます。
皆さんはこのコンボどうやってやってるのでしょうか?
904 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/06/26(金) 23:53:57 ID:7f8crmDO
オプション→その他→キー設定→バトルモード切替
187 名前:今を生きる名無しさん[sage] 投稿日:09/06/27(土) 00:10:59 ID:5kX+WXn5
質スレ
>>903 溜めの前にオートを切らないと無理。
ゲージ溜めたら、オートからマニュアルに変え、溜めてから渾身orクリを連打。
オートからマニュアルへの切り替えはコンフィグで設定しておくのがいい。
905 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 04:33:35 ID:azDW6Pu8
オートモードでもいけるぞ
強打撃入れたらescでタゲ解除すれば通常攻撃は入らない
渾身スキルを使用後に再度タゲを選択すればコンボ完成
ただ、そのままにしておくとスキル発動後に通常攻撃を始めてしまうので
継続してコンボするには再度タゲ解除
あとは繰り返しだ
つきるまでいける
906 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 04:39:21 ID:azDW6Pu8
訂正: タゲ解除後は渾身を連打でコンボいけます
907 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 07:41:40 ID:ogMAO3Uq
マクロでスキル使用渾身 スキル再使用 スキル再使用(ry
でいいんじゃないのか・・・・・
911 名前:903[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 21:43:40 ID:z+V0rVGb
遅レスごめんなさい。
>>904 マニュアルにしても、貯め攻撃した後すぐに通常が出てしまいます・・
>>905 貯め発動→ESCですよね?
ESC押した瞬間タゲは解除されますが、貯め攻撃も消えちゃうのですが
やり方間違ってますでしょうか。
よろしくお願いします。
912 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 21:59:45 ID:qLkPnTGm
>>911 マニュアルモードにしたら、アクションキーおしっぱでタメ。
アクションキー離して通常攻撃した後、クリ連打すればいけるはず。
913 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 22:11:04 ID:sDaieg76
準備:渾身使用だらけのマクロを作る
タゲる
オートでもいいから、まず貯める
ためたままボタンはまだ放さない
この状態で作ったマクロを押す(マクロが光った状態)
貯めてたボタンを放す、
するとマクロでスキル連打が開始する
テキストファイルいじりしとけばゲージがつきるまでいける
上記読んでも分からない場合は、 「ベルアイル 強打撃」でググって出てくる動画を見て、 イメージしてみて下さい。
>>950 左クリックです
まず、強打撃の心得(心得じゃないなら発動させる)スキル枠に入れる
普通に殴ると、次の攻撃までの待機バーが出るでしょ
バーが出たら左クリック(離さない)押しっぱなしすると
バーが消えても攻撃せずに力を溜めるモーションになる(溜めるモーションになるまで押しっぱなし!)
自分の足下が青白く発行したらクリック離すと発動
慣れるまでは、バーがすぐ消えないようマツ串とか食べないで練習した方がいいよ
そこから連続で発動させる(所謂溜めクリなど)方法は
>>951 >>952 さんを参考に
坑道2層のmobはAGI回避で避けられないと聞いたんですが、 2層ミミックもAGI回避で避けられないんでしょうか?
2層の敵は全て避けられなくはないけれど 有意な回避になるまでの必要値が異常に高いだけ 装備回避200もあれば普通に避けられる
2層の敵って狩る意義がないからあまりレアDrop報告されてないよね 案外アンホーリーとか2層mobだったりしてね
>>951-953 ,954
まずタメ攻撃の出し方そのものが解らなかったので
>>954 さん、
非常に良くわかりました、ちゃんとタメ攻撃だせました。ありがとうございます。
そして
>>951-953 さん、お陰でタメ状態のクリティカル連打も出来るようになりました。
本当にありがとうございました。
tesutesu
お金を大量に持ってる人はどうやってかせいでいるのか?
ツルハシ持って採掘しに行くといいよ!
三層大聖との絆に関して質問。 継承元=親だと各大聖との絆も継承されるのは確認したのですが、 継承元≠親だとどうなるのでしょうか? 三層実装以降、片方のキャラはほぼ放置だったのですが、 次回は魂片大整理も兼ねて継承元にしようと思っています。 試した方、御存知の方いましたら回答お願いします。
ワープのフラグは親子共通=アカウントに入ってる だからどっちから継承しても大丈夫
AF作成のために、グリフォンの丈夫な骨を捜しております。 できれば自力で採取したいのですが、どのmobが落とすのか wikiにも記載がなく・・・。 どなたかご存知の方いたら、ご教示ください。 買取をする場合、おいくらくらいで出せば可能性があるのかも 合わせてお教え頂けると大変助かります・・・。
グリフォンの丈夫な骨はDrop箱共になし。
ガチャで以前出てた程度。今は出るか知らない。
相場はスレ違いなので
>>1 から相場質問スレへ。
久しぶりにINしてAFを作ろうと思うのですが今でもブリュンは作る価値があるでしょうか?
>>967 現状ステに満足してるなら価値は無い。
満足してないなら作る価値はあるかもしれない。
目標とするキャラ性能や精錬に注ぎ込める金により選択肢は変わるから好きにすれば良いと思う。
個人的には2個あれば事足りる。
969 :
967 :2010/07/16(金) 18:52:37 ID:YmXRLvL5
>>968 まだ一つも持ってないのでつくってみようと思います。
ありがとうございました。
今回のブロッピ−イベントについて質問。 1アカウント内で仕官先が分かれている場合、片方のキャラで仕官先(例:カルガ)で登録し、 もう片方のキャラ(例:仕官先ボダ)で仕官先に登録をしようとしたら、以下のようなエラーが出ます。 runtime error(tagjump:: not found tag) 蔵再インスコ前にやるべきことはあるでしょうか? そもそも、1アカウント内の各キャラを各々の仕官先に登録することは可能なのでしょうか?
現在バグ中。 カルガでは、勝利BGMながれてるし、 アリアとボダの産業省補佐官にはなしかけると、硬直する
>>971 ,972
なるほど。
とりあえず、私だけに起きている症状では無いということが分かり安心しました。
回答ありがとうございました。
最近INして無かったのですがルインや鉄壁は今でも作る価値があるでしょうか? 装身具以外でお勧めのAFあったら教えてください
ルインや鉄壁は今でも十分強いが、 2層あたりから、極回避でないかぎり、回避できなくなってるので・・・ 壁役もやるような人の傾向は防御・HP型になっています まだ3層以降にいかない&材料はある程度そろってる、のなら、作る価値はある
あー、なんかまわりくどい文章になってるが、 「無理して金つかってつくるほどの価値はなくなってる」
>>974 個人的にはあると思う。
>お勧めのAF
ブリュン2個、ブリシン2個、鉄壁手足、ルイン。
アサスリ、ドラウ。
ドワ手足*2(二次生産と洞用)、妖精手胴、各種二次生産道具。
AFツルハシ&木こり斧。
ここまでなら持ってる人は珍しく無い。
材料費はかかるが、魂片の方はそうでもないから。
次は悩むが、大樹頭+胴+AF弓のセット。
エンハンスかブライウェランの好きな方の盾。
麻痺つきの片手武器(技法書の入手何度的に片手剣かな)。
あと、テンペストハーケンやクァイアヘルムに隠れた人気があるらしいw
>>974 まぁ、作る価値は人それぞれ?
硬い上に回避付きと考えれば性能は良い、けどHPが伸び悩むのが欠点。
2層以降は装備回避が200?くらいいるらしいし、確保できなくて防御HP型なら
ルイン鉄壁以外の選択肢もあるので価値が下がったと言われる理由だと思う。
AFは精錬が出来ないしね。
装身具以外なら有角人かな?
魔術スキル補正が高いし、装備の変更箇所が少なければステやHPも下がり難い。
いざという時に蘇生や転移とか使えたら便利だし。
真言使わない人ならいらないけど。
生産キャラのスキルを武具・鎧・雑貨・裁縫4つとも100にする予定ですが (残りは採掘100、伐採60、時40の予定です) この4つは100あれば十分でしょうか? それともどれか削って120まで上げるべきでしょうか?
>>979 作るものにもよるけど、「補正込み」で120あった方がよい。
アクセ・各種服・AFで補正入れれるから素で120ある必要はない。
ただし継承を考えると補正前の状態でたとえば87必要だと分かってるなら★のつく
100まで上げてから調整した方がいい。
どう振り分けるのかは自分が出来る装備次第なのでアドバイスは難しい。
自分の場合は補正でどれも50%くらい底上げできるので、70%〜80%で調整してる。
>>980 ありがとうございます。
とりあえず☆ランク目当てに素で100まで上げ、
補正アイテムを可能な限りそろえてからもう一度考えてみます。
100にするのはかなり大変だからまずは上げたいものを★4の80%までそれぞれ頑張ってみればいいよ だいたいAF道具で45% 、ドワーフ頭で35%か45%、生産服で18%、アクセ欄で最大24%補正ができるから だけど気に入った称号があればそれを目指すのも楽しくもありまぞくもありで達成感が味わえるよー 比較的安価な生産道具AFから作ってみるとスキルの幅が広がって伐採も100確保できてウーニャで木こりができるね
生産と採取キャラって分けるもんだと思ってた
>>984 自分の常識が他人の常識とは限らんよ。
割り振れるスキルは一緒なんだから違う考えでプレイする人がいる方が面白いじゃん。
効率厨なら同じ思考しないといけないかもしれないけどさ。
初代残して生産させて、継承は戦闘キャラでという人もいれば、
継承の効果を両方のキャラにってことで交互にする人もいる。
採取したものをそのキャラで加工したいと思う人もいれば、別キャラであったり、
別垢にした方がスキル配分が楽とか効率的とかって人もいるかもしれない。
まあ、最初のうちくらい他人に毒されずに自分でやりたいよう考えるのがいいさ。
986 :
974 :2010/07/21(水) 21:31:58 ID:NsPHjv9K
>>975 >>977 >>978 みなさんお答えありがとうございます 結構色々あって悩みますね。
AF作る前にもう一つ質問したいのですが今まで生産と戦闘を1垢でやってきたのですが結構厳しいと感じてきました。
もう一つの全然エピ進めてない垢を戦闘用にした方がいいでしょうか、魂片は初代100、2代目90、継承予定の3代目が60近くあります
私の場合は戦闘メインだったので生産垢を別としてもう1キャラ作り 時間と共に生産AFをどんどん契約させていきました 街で生産するのが好きなら今使ってる垢を生産用に 外で仲間と狩りをしたいなら戦闘垢に それはもうあなた次第ですよ
>>986 レシピ揃ってるキャラを含む垢を生産にすべき。これは基本。
エピをのんびり進めるなら挙げているキャラを戦闘用にするのもありかと。
但し、ステ上限、スキル枠が少ない若い世代のキャラでエピ進めるのは、若干辛いかもです。
>>986 戦闘用キャラに求めるものは、継承による防御・抵抗攻撃・奥義のスキル突破とスキルゲージの増加、この辺りだと思う。
個人的には生産と戦闘のアカウントを分けて、更に戦闘アカで回避型と防御HP型でキャラ分けすると便利って考えだけど、
レシピやゲージ、奥義書等、人それぞれだからお勧めはし難い。
一応、時間的に余裕があるなら戦闘用を作る、ないならゲージが長いと思うメインを生産・防御HP型(地上目指す用)に
と案だけ出しておきます。
990 :
986 :2010/07/22(木) 19:53:47 ID:aV5OTCkn
本当は今使ってる垢を戦闘用にできれば一番いいのかもしれませんがレシピなどから 今使ってるキャラはそのまま生産と戦闘を維持して もう一つの垢をゆっくり戦闘用に育てたいと思います。 色々ありがとうございました。
レシピは最高まで揃ってるんでもなければ後はタイミングと金次第だし、 スキルスロットなどが既に+2?(かな、三代目が居るならば)…されてる垢を運用した方が便利かと思う