1 :
名も無き求道者:
2 :
名も無き求道者:2009/08/30(日) 02:53:29 ID:GD9IvZF3
3 :
名も無き求道者:2009/08/30(日) 02:55:51 ID:GD9IvZF3
【腕力】総重量は腕力の半分+50が基準となる。また腕力が上がると攻撃力が上がり、腕力の2倍が攻撃力の上限となる。
【耐久】物理防御力、及び最大生命、またLvUP時の生命増加量に影響。物理防御力の上限はその時の耐久の3倍となる。
【器用】物理攻撃の命中・回避に強く影響、また攻撃ダメージの下限に弱く影響。。他にも生産物の品質や、野外移動の早さも影響する。
【知力】(特に無属性)攻撃術の攻撃・防御力、戦闘中・野外での気合回復量に影響。知力25ごとに技能スロット1つ増加。
【魅力】催眠・誘惑などの精神攻撃の成功率&持続時間、生命・気合の回復速度、及びNPC売買時の価格変動に影響。
【属性】火水土風の4種。それぞれ術威力と耐性に影響。自分で振るのは不可。
■初期基本能力値(ボーナスポイントは12)
腕 耐 器 知 魅
侍 5 5 3 3 2
僧 4 4 2 4 4
神職 2 2 4 5 5
陰陽師 2 2 4 6 4
忍者 4 4 5 3 2
鍛冶屋 4 4 5 2 3
薬師 3 3 4 5 3
傾奇者 4 2 5 4 3
※初期振りに関する質問はこちらへ
【嵐世】信長online初期振り 1キャラ目【カオス】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1206684979/
4 :
名も無き求道者:2009/08/30(日) 02:58:21 ID:GD9IvZF3
■スロット(技能枠)は知力25の倍数になると1つ増えます(最大10)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html (ステータス計算神 サイト)
6 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/03/13(火) 12:55:16.10 ID:87/OZYWq
アカウントの共通利用について
ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/support/faq.htm#03 Q 「アカウントの共通利用」って何ですか?
「PlayStation 2版製品で登録したアカウントを使って、
Windows版製品からゲーム(信長の野望 Online)をプレイする」
「Windows版製品で登録したアカウントを使って、
PlayStation 2版製品からゲームをプレイする」
ことができるサービスです。
このとき、どちらの製品からでもプレイできる状態となっているアカウントを
「共通アカウント」と呼びます。
※1つのアカウントを同時に利用する(1つのアカウントを使って
複数の製品から同時にログインする)ことはできません
Q 「共通アカウント」になる条件は何ですか?
同じ市民IDに「PlayStation 2版製品アカウント」と
「Windows版製品アカウント」がともに登録されている場合に、
どちらのアカウントも「共通アカウント」となります。
■PS3での動作について
ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/news/important/body_0430.htm#430 PCユーザーへ
PS2のデフォルトのボタン配置
○が決定、×がキャンセルは当然として、□がメニュー、△は後述
L1はシフト移動、L2は簡易チャット1、L3(アナログ)はオートラン
R1はログ表示切り替え、R2は簡易チャット2、R3(アナログ)は主観視点切り替え
スタートはターゲット切り替え、セレクトはアクティブウィンドウ切り替えが適当かと
△はPS2ではソフトウェアキーボード起動だけど、PC版には無いので
ログのタブ切り替えにすると良いかと
知行の育て方
・与力以上の身分(仕官日数30日以上はなくなりました)で自国城の寄合長に話しかけると知行が貰えます
・少し資金があるなら工房>収穫施設or村、手持ち資金が厳しいなら収穫私設>工房>村の順で作りましょう
・人口が増えると知行LVが上がって施設のLV上限も開放されます
・人口は商業値と石高に関係してまいますので商業投資や開拓開墾に励みましょう
・開拓(最大石高上昇)の許可条件は3種ある手柄ランキングの200位以内への入賞。特殊>開拓で行えます
知行の使い方
・知行でのお金儲けは基本的に、「工房で製作した名物を他PCに売る」 ことです
・産物の指数(物価レート)は他PCの購入売却や時間による在庫増加によって変わります。
鯖や日時によって違うので、自分の目で確認しましょう
5 :
名も無き求道者:2009/08/30(日) 03:00:05 ID:GD9IvZF3
■初期魅力と外交関係による、NPC取引の割高割安率(損益)
◇同盟国は自国扱い
◇山賊町・海賊町・堺は、中立扱い
◇潜在能力「商談」を持つと魅力+1扱いになる(左に1マス進める)
** 魅10 魅09 魅08 魅07 魅06 魅05 魅04 魅03 魅02
自国 00% 00% 00% 00% 00% 00% 05% 10% 15%
友好 00% 00% 00% 00% 00% 05% 10% 15% 20%
中立 00% 00% 00% 00% 05% 10% 15% 20% 25%
疎遠 00% 00% 00% 05% 10% 15% 20% 25% 30%
敵視 00% 00% 05% 10% 15% 20% 25% 30% 35%
敵対 00% 05% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40%
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏━━┓〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏━━━┓〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┃∴┏┛〜〜〜〜〜〜〜〜〜┃☆金山┃〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏┛∴┃〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┗港━━┛〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏┛∴┏┛〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏┛∴∴┗┓┏━━━━━━━━┳━港━━━┓〜┏━━┳━━━
━━━━━━━┓〜〜〜〜〜〜〜〜〜┃<加賀>┣┛∴☆蜃気楼∴∴∴⇔∴<越後>┗━┛∴∴┃※※※
※※※※※※※┗━━━━┳港━━━┻┓凸金沢⇔<越中>凸富山∴∴┃∴凸春日山∴∴∴∴∴┃※※※
※※※※※※※※※※※※┃東尋坊☆∴⇔∴∴∴┃∴∴∴┏━━━━⇔╋━━━━⇔━━━┳━┛※※※
※※※※※※※※※※※※┃∴凸一乗谷┃┏━━┻━━━┫∴∴∴∴∴┃☆陸D∴∴∴∴∴ ┃※※※※※
※※※※※※※※※※※※┃∴<越前>┗╋━━━━┓俺┃<信濃>∴┃∴<上野>∴∴∴┃※※※※※
※※※隠れ里※※※※※※┣━━⇔━┳⇔┛<美濃>┗━┫∴∴凸松本⇔∴∴∴凸前橋∴∴┃※※※※※
※※※※※※※┏━━━━┫比┏┓凸┃∴∴∴∴∴∴∴∴┃∴凸山賊∴┗┳━━━┳⇔━━┻━━━━┓
※※※※※※※┃<山城>┃叡┃┃小┗┓∴∴∴凸∴∴∴⇔∴∴∴∴┏⇔┛☆昇仙峡∴┃∴<武蔵>∴┃
※┏━━━━━┫∴凸京∴┃山┗┛谷∴⇔∴∴稲葉山∴∴┗┓∴∴∴┃∴∴甲府凸∴∴┃∴凸川越∴∴┃
※┃<摂津>∴⇔∴∴∴∴⇔☆<近江>┃∴┏━━⇔━━━┫∴∴∴┃∴∴<甲斐>∴⇔∴☆星野山∴┃
━┫凸大坂∴∴┣⇔┓∴┏┻━━┳⇔━┻━┫<尾張>∴∴┣━┳⇔┻━━┳━⇔━━┫∴∴∴∴∴∴┃
←港凸堺∴∴┏┛凸┗━╋━━━┫∴∴∴∴┃∴∴∴∴┏━┻━┫<遠江>┃<駿河>┣━━⇔━┳━┛
九┃∴∴∴∴⇔∴奈良∴┃伊賀郷┃<伊勢>┃那古野凸⇔∴∴∴┃∴浜∴∴┃∴富士☆┃∴∴∴∴┗┓※
州┃∴ 空D☆┃∴∴∴∴┃∴凸∴┃∴長島凸⇔∴∴∴┏┛凸岡崎┃∴名∴∴┃∴∴∴∴┃∴∴∴∴∴┃※
〜┣━⇔━━┫<大和>⇔忍者砦⇔∴∴∴∴┃∴┏━┛<三河>⇔∴湖∴∴⇔凸駿府∴┃<相模>∴┃※
〜┃凸雑賀郷⇔三輪山☆┃∴☆∴┃∴海┏━┫∴┃☆海D∴∴∴ ┣┓☆∴∴┣港┳⇔━┛∴∴∴∴┏┫※
〜┃∴∴∴☆┗━━┓∴<伊賀>┃∴賊┃〜┃∴┣━━━━┓∴┣┫凸浜松┃〜┃∴凸小田原∴∴┃┃※
〜┃∴千引の石洞穴┣━┻━━━┻┓凸┃〜┗港┛〜〜┏━┛∴┃┗━━━┛〜┃∴☆地獄谷∴∴┃┗┓
〜┃∴∴<紀伊>∴┃〜〜〜〜〜〜┗━┛〜〜〜〜〜〜┗━━━┛〜〜〜〜〜〜┗━━━━━━━┛〜┗
〜┗━━━━━━━┛〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
6 :
名も無き求道者:2009/08/30(日) 03:01:26 ID:GD9IvZF3
男. 挑発 勝ち鬨 助太刀 声優(真・三国無双、もしくは代表出演作品)
01 かかって来いよ! 悪く思うなよ 助太刀いたす! 田中大文(張遼)
02 参られよ! 南無阿弥陀仏. ただ今参りました 菅沼久義(孫権)
03 来るが良い!. 神明に横道なし お助けいたそう 吉水孝宏(周瑜)
04 来られよ 死に急いだか 私にお任せを 浪川大輔(LotR:フロド・バギンズ)
05 臆したか これが我らの使命 ただ今参上 山本圭一郎(徐晃)
06 おーらおら! 一昨日きやがれ! 待たせたな 鈴木貴宏(兵士(!!))
07 お相手いたそう! 南無八幡大菩薩. お任せくだされ 菅沼久義
08 Come on, baby . Yes! I'm here 吉永孝宏
09 参られーい! やるときはやるぞ! お待たせしました 山本圭一郎(徐晃)
10 ヴァーヴァー アイヤー! トウッ! 鈴木貴宏
11 来るといいべ! 勝っちまっただ. 手を貸すだー 浪川大輔
12 死にたいらしいな 邪魔者は斬る! 私の力見るがよい! 小杉十郎太(織田信長)
13 私が相手です やりましたぁ. お手伝いします 浪川大輔
14 役立たずが これが我らの使命. 助成しよう 麦人(VP:ガノッサ)
15 可愛いものだ 分際をわきまえぬからそうなる. 私がやろうか. 稲田徹(呂布)
16 助けてやろうか まだ、殺すのか. 私が参りましょう.. 吉永孝宏
17 情っさけねえ くだらねぇ、もう終りかい 手ぇ貸してやるぜ.. 小杉十郎太
18 田舎者がぁー! 南無八幡大菩薩 我の手を煩わすとは 島田敏(DB:ブロリー)
19 ビビッてんのかぁ 俺が最強だ. 手伝ってやるよ 菅沼久義
20 参れ 信義無き者になど負けぬ 義によって助太刀いたす 山本圭一郎
21 成り上がりが 思い知ったか 放ってもおけまい 田中大文
22 付きあってやるよ もっと楽しませてくれよぉ 心細かっただろ ?
7 :
名も無き求道者:2009/08/30(日) 03:03:23 ID:GD9IvZF3
女 挑発. 勝ち鬨 助太刀 (略)
01 来なさい!. 悪く思わないでね 待たせたね 浅野るり
02 来なさい!. 南無阿弥陀仏. お待たせ 田村ゆかり
03 いらっしゃい! 神明に横道なし お待たせしました. 野田順子
04 覚悟なさい! 死に急いだわね お助けいたします 小山裕香
05 笑止 これが私の使命. ただ今参りまし.た 野田順子
06 おいで!. おっととい来なぁ これからだよ 小山裕香
07 お相手いたします 南無八万大菩薩 加勢します 野田順子
08 Come on, baby. Yes! I'm here! 笠置留美(月英)
09 いらっしゃい! あたしを敵にまわすと怖いのよ あたしの力を借りたいの? ?
10 ブゥーブゥー アイヤー! トウッ! 笠原留美
11 負けないよ〜 勝っちまっただ〜 あたいも! くじら(声優)
12 かかってきな なめんじゃないよ! 待たせたようだね ?
13 恥を知りなさい お怪我はありませんか. 私にもできます. 浅野るり
14 バカ. 終了 手を貸す 野田順子
15 かかってきなよ だから言ったのにさ. 貸しにしとくよ. 笠原留美
16 バッカみたい. 弱っちぃ〜 しょーがないなー 田村ゆかり
17 くだらないこと. これで満足ですか 私が必要ですか 小山裕香
18 おこしやすぅ. いけずはあきまへんえ お待ちどうさんです 山崎和佳奈(阿国、ねね)
19 面倒を見ましょう. 無益な殺生は好みません. 尽力いたします ?
20 小童が 勝っちまったよ まだまだ諦めちゃいけないよ ?
21 相手ニナル奴ハイナイノカ. 口ほどにもないな. 助けにきたぜ ?
22 付きあってやるよ もっと楽しませておくれよ. 心細かったでしょ ?
8 :
名も無き求道者:2009/08/30(日) 03:04:33 ID:GD9IvZF3
9 :
名も無き求道者:2009/08/30(日) 03:11:21 ID:GD9IvZF3
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 質問するのは訓練された信onプレイヤーだ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | その質問に答えられるのは更に訓練を積んだ信onプレイヤーだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦争は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | !
信長の野望 on line上での、お市の顔グラに一目ぼれました。
スレちな質問ですが、同じ顔グラ使用しているシリーズ作品などありましたら教えてください
>>11 PS3 三国無双5エンパイアにあった気がしなくもない。
マルチレイド2もでそうだけど
12 :
名も無き求道者:2009/08/30(日) 22:16:05 ID:yxQWbH4+
浪人の良い所を教えて下さい!合戦はどの勢力にも加勢できるのですか?白馬に乗ることはできますか?
紋の価値はどうやって上げるのですか?宜しくお願いします。
13 :
名も無き求道者:2009/08/30(日) 22:28:42 ID:WYek5eiK
昔はどの町でも拠点に出来るという利点があったが
今はみんな旅籠屋使えば出来るからその利点は無くなった
合戦はどこにでも参加出来るが恩賞奉行の検分は受けられない
紋は手伝い等で武功をあげれば山賊町等で価値あげられた気がする
14 :
名も無き求道者:2009/08/31(月) 03:51:12 ID:5euqnTee
質問です
竜造寺野戦1クリア有効1万ある状態で野戦2にいってきました
それでも報告しても依頼は今山の合戦に参加する、から変わらず
戻って鍋島さんに話しかけてみたら依頼欄から今山が消えてしまいました
これは今山の合戦に参加する条件を満たしていなかったということでしょうか?
今山参加条件を調べましたがみつかりませんでした。。
15 :
名も無き求道者:2009/08/31(月) 04:25:17 ID:uQgNFJu9
>>12 浪人にいい所は何処の国の合戦でも参加できる・・のみ
色々な国の合戦の仕方を学ぶ事が出来る・・が
スパイだの間者だの言われる事もしばしば
>>14 何処で調べたのか知らんが寄り合いには載ってるぞ?
友好2001以上 何かを倒してないと行けないとかは無い
16 :
名も無き求道者:2009/08/31(月) 12:17:39 ID:BNk3mobN
攻略・対人を問わず、仲間の支援に長けた特化と敵の妨害に長けた特化を1つずつ
やってみたいと思っているのですが、最も条件に近いのは雅楽と軍学ということで
大体合ってますでしょうか。
ゲームを始めるのはこれからなんですが、一応関連のサイトは一通り目を通してきた
つもりですし、MMORPG自体は過去に数タイトル経験済みです。
17 :
名も無き求道者:2009/08/31(月) 12:40:47 ID:WkdKo+ba
軍学はPTの盾になることがまず求められるからちょっとイメージと違うかも
適宜支援するのはどの職にも求められるけど、術発動の妨害や敵のステータス付与打消しなどがある
忍者なんかはどうでしょうか
あとは回復職とかですかね
18 :
名も無き求道者:2009/08/31(月) 13:00:11 ID:BNk3mobN
>>17 レスありがとうございます。
盾の方は相手を釣って味方を護る仕事が大半だと思うのですが、その釣るという行為自体も
相手からすると妨害になるんじゃないかという考え方をしていました。
支援に重点を置いた妨害系→雅楽、妨害に重点を置いた支援系→軍学っていうイメージを受けて魅力を
感じていたのですが、忍者さんでもそういう技能が満載ということなのでもう少し調べてみた方が
良さそうですね。
19 :
名も無き求道者:2009/08/31(月) 14:02:46 ID:vo3jlkXH
>>18 あくまでも主観
武士→盾寄り 滅却回避極意闘志で不沈目指す
軍学→盾もこなす沈、活殺などサポ 堅忍で武士並に
忍法→守護抜け封殺、乱れ吹き矢
暗殺→守護抜け電光石火、法よりはアタ気味
術忍→d、ケロケロ、法寄りでもあるしアタにも ある意味半端
雅楽→不変は他特化にも追加され半涙目、大音響カウンター使いこなせるなら
古神→神気撃、カムイで気合エキスパート
神典→神矢、三貴でアタにもなれるがウェイトがでかい、矢の消費金額半端ない、貧乏人には厳しい
サポ重視なら法がいいと思うが、忍者系は付与をきちんとしてないといけない
盾にも同じことが言えるが、特に軍にはハイブリッドを求められることが多いと思うので貫がある人向けな気がする(対人もする場合は特に
神は、神典以外は普通の資金で 神典だけは矢が命
20 :
名も無き求道者:2009/08/31(月) 14:26:43 ID:7Dw46ZOA
神職は装備が整ってなくても仕事はこなせる(白い目で見られるが)
だが、初めてだ神職の仕事自体が分らないと思うし、他人を参考にしようにも神職が2人徒党に入ることはまずないので真似のしようがない
個人的にはアタッカーを薦めたい。忍者か歌舞伎の演舞がそれっぽいか
21 :
名も無き求道者:2009/08/31(月) 14:27:45 ID:jLxjC9oV
>>14 今山の合戦に参加するは今山に入ったら誰にでも出るはず。
進行状況のほうは○○を倒せだから別件だよ。
報告しても残っていたのはよく分からない、普通は報告したら消えるので不具合かもね。
22 :
名も無き求道者:2009/08/31(月) 18:46:56 ID:eeVvgTKN
能楽ってほぼサポしか出来ないんですが、選択肢にないんですねorz
>>18を聞く限り、イメージに合ってるのは雅楽・軍学で間違いないと思う。
選択肢増やすとすれば古神。
サポしたいなら、装備の問題さえクリアできれば軍学が一番楽しそう。
23 :
名も無き求道者:2009/08/31(月) 19:05:53 ID:Vv5Yq9EV
>>22 対人も考慮してるのに古神とかないだろw
軍学もN戦はともかく対人は装備と覚醒をかなり求められるよ。
24 :
14:2009/08/31(月) 21:19:03 ID:kYw3Zl2p
>>21>>15 ありがとうございます
参加に必要な条件は満たしてるみたいですね
やはり不具合でしょうか。。
25 :
名も無き求道者:2009/09/01(火) 10:33:57 ID:1RMCtVDx
昨日、ある初心者見習い武芸さんの武器装備で古今東西無双剣生命255腕力50攻撃力135視覚ありってみたんですがいくらぐらいするんでしょうか?簡単に手にはいるんでしょうか?
26 :
名も無き求道者:2009/09/01(火) 11:18:56 ID:O/hMHPAr
>>25 うん十万貫じゃきかないだろうな 100万の桁だろう
w−がついてれば200万・300万に乗るかかも
27 :
名も無き求道者:2009/09/01(火) 11:31:38 ID:ZdzzMCTZ
釣りで初心者・見習いとか書いているベテランもいるし
今は先行者が装備配ってるからな・・
28 :
名も無き求道者:2009/09/01(火) 14:41:29 ID:vbhzs/nM
ちょっと
>>25に便乗されてもらって教えて欲しいんだけど
鍛錬で攻撃力伸ばした刀剣で生命255腕力50の作り方って
生命255の付与石と腕力30↑の付与石を双晶石に合成して
そこから精錬して足りない部分は星入魂?
29 :
名も無き求道者:2009/09/01(火) 14:43:21 ID:O4Yrh9q0
質問です。
当方、忍法ですが、壊剣二刀と一刀のwについて聞きたい事があります。
職業生産板を見てきたのですが、テンプレらしきものがなかったので。
壊剣二刀でw-がない場合と、一刀でw-がある場合は後者の方が
いいのでしょうか。破り改はウェイト1なので、変わらないと思いますが
例えば、飛跳は二刀の場合ウェイト3。それがウェイト2になりますか?
よろしくお願い致しますm(_ _)m
30 :
名も無き求道者:2009/09/01(火) 15:08:50 ID:rBm5/sH8
>>29 武器攻撃の技能は基本的に
通常攻撃のウエイト+技能のウエイト
看破やトンなど、技能のウエイトだけが影響する技能なら
ウエイトマイナス武器装備してた方が早いがな
31 :
名も無き求道者:2009/09/01(火) 16:06:59 ID:O4Yrh9q0
>>31 ありがとうございます。(>_<)
今は潜在も育っていませんし、生命と気合を重視して2刀ですが
有効貯めて腕貫と、1刀でも2刀と変わらない攻撃を目指したいと思います。
頑張って城攻め中心で努力してみます。
32 :
名も無き求道者:2009/09/01(火) 16:08:08 ID:O4Yrh9q0
33 :
名も無き求道者:2009/09/01(火) 17:03:11 ID:sKa3HlqO
質問ですが、2刀流にすると命中回避の修正は2本分入りますか?
教えて下さい。
34 :
名も無き求道者:2009/09/01(火) 17:21:51 ID:8K19azgO
はい
35 :
名も無き求道者:2009/09/01(火) 17:39:33 ID:ZZPxZIlF
>>30 少し間違ってる。
武器攻撃のウェイトは武器ごとに決まったウェイトが加算だよ。
通常攻撃のウェイトとしてしまうと懐剣が0でなく1になってしまう。
だから
>>29の内容に対しては飛跳のウェイトは懐剣二刀で3ならw-忍者刀で4となる。
36 :
名も無き求道者:2009/09/01(火) 18:27:54 ID:mLtbgaG6
まめ知識だけど。
懐剣はwーは付かないから無いよ。
打棒ならwー付くので有ります。
命中補正に若干の違いあります。
37 :
名も無き求道者:2009/09/01(火) 21:43:41 ID:180eAGPm
武器のウエイトマイナスは武器ウエイトに対するマイナスだから
武器ウエイト1の懐剣にマイナスがついたら0になるからつかない
38 :
名も無き求道者:2009/09/01(火) 22:24:10 ID:qNoS5ezz
凶イザ初心者です。最近、凶イザの募集で「懐剣ウエイト2ダメ4000↑」と見かけますが
暗忍の紫燕殺だと懐剣ウエイト4ですよね?これって緑△込みのことなのですか?
それとも他にウエイト2に出来る技能あるのですか?
またダメ4000↑は攻撃力どれくらいで出ますか?教えてください。
39 :
名も無き求道者:2009/09/02(水) 01:13:43 ID:NXBgB/Hz
最低でも830かな
880が一般的ライン
40 :
名も無き求道者:2009/09/02(水) 02:06:00 ID:/VK0LlV0
>>38 初期器用10で攻撃800攻撃隊列の無影一閃で4000〜4200くらい
ネズミの生命が8800〜8900あるので無影前提だと
>>39の2行目くらいないと無理だが一般的とかありえないw
陣形前提だから紫燕でもw2だが5000↑出ても最高率狩りだとバー長いのがダメとかあるらしい
41 :
名も無き求道者:2009/09/02(水) 02:32:07 ID:y0mSQzq4
>>38 武芸と合わせて落とすと考えれば攻撃780位もあればなんとでもなる
ちゃんと一の太刀はいれるんだぞ?
42 :
名も無き求道者:2009/09/02(水) 11:53:31 ID:7t3EfGQ/
争覇の章から始めてもうすぐ、lv63になります。このlv位だと皆様、潜在lvどれくらいあるのでしょうか?
43 :
名も無き求道者:2009/09/02(水) 12:36:10 ID:Wy2T7AdU
>>42 レベルキャップ解放前からやってるかどうかでも潜在レベルなんて全然違うし人それぞれ。
63にもなって覚醒ならともかく潜在なんて気にするのが分からん。
そこまでやってれば潜在の主要項目殆ど振りきってるんじゃないか?
44 :
名も無き求道者:2009/09/02(水) 13:06:44 ID:7t3EfGQ/
キャップ開放前からやってますがキャラによって潜在lvが全然違うので気になったんです。今360なんですがまだ振りたいのがいっぱいあります。
45 :
名も無き求道者:2009/09/02(水) 13:10:36 ID:0s7Hmpq4
なら上げればいいじゃないか
状況によって潜在差があることを理解してるならそれこそ聞く意味がないとは思わないか?
46 :
名も無き求道者:2009/09/02(水) 13:57:42 ID:7t3EfGQ/
目標みたいなのが欲しかっただけなんですよね。
47 :
名も無き求道者:2009/09/02(水) 14:33:00 ID:k72DBbVi
勝手に決めろよw
48 :
名も無き求道者:2009/09/02(水) 14:40:41 ID:PQUFFgnE
>>46 自分で"今360なんですがまだ振りたいのがいっぱいあります"って言ってるじゃないか。
それ目標にすれば良いんじゃないの?
潜在なんて700くらいで振りきって意味もなく1000超えてる人もごろごろいるよ。
自分のキャラの潜在が高いか低いか知りたいッてなら61のキャラで潜在500いってるよ、と言っておこうかw
49 :
名も無き求道者:2009/09/02(水) 14:46:01 ID:mK+06z4H
なんでネトゲ中毒者って好戦的なコミュニケーションしか出来んのだろう?
50 :
名も無き求道者:2009/09/02(水) 15:49:50 ID:pzBMzAaJ
今360なら、まだ振りたいものに振るため500は欲しい
今500なら、全て振り切るまで700は欲しい
今700なら、将来追加された時に備え1000は欲しい
今1000なら、将来追加された時に、一気に全部振り切るため3000あったらいいかも
できる男は、目標を達成してもすぐ新たな目標が出来てしまうから休む間などなし
51 :
名も無き求道者:2009/09/02(水) 16:41:01 ID:chIjuLu8
自分以外の誰かに目標を与えてもらわないと動けんのですよ
ヨーイドンさえ貰えればどれだけでも走れるんですよ
ムチが欲しいんですよ…(;´Д`)
52 :
名も無き求道者:2009/09/02(水) 17:02:22 ID:pzBMzAaJ
では目標として1000目指そう
理由は4桁の大台にのったという満足感を得られるだろうから
53 :
名も無き求道者:2009/09/02(水) 17:08:30 ID:0s7Hmpq4
>>49 sageずに独り言のような煽り文書いて
釣れた釣れたーってやる奴もたかが知れてると思うのぜ
54 :
名も無き求道者:2009/09/02(水) 21:16:14 ID:V9qiDtI1
それ以前にコミュニケーションだったのか?w
ただの独り言だろ
55 :
名も無き求道者:2009/09/02(水) 21:58:52 ID:Igj+DkTw
普通なら完全スルーなのに
なんて優しいんだお前ら(つД`)
56 :
名も無き求道者:2009/09/02(水) 23:38:04 ID:GlslPHAG
早く・・早く次の質問を><
57 :
名も無き求道者:2009/09/02(水) 23:54:24 ID:1piN/7fZ
無理矢理というか今悩んでる質問!
忍者で納入(国力or軍資金)と修得を兼ねて生産を行いたいのですが、何かおすすめありますか?
身分は奉行、生産目録は九州の1個目まで終わってます。
納入目的なので赤字は気にしないのですが、生産材料は入手しやすい物が良いかなと思ってます。
最初履き物職人を目指していたので、履き物職人装備は一式揃えてあるのですが、
材料が知行絡みでアホな自分には理解できません><
かといって手裏剣と火炎丹では一向に軍資金上がらず・・・。
58 :
名も無き求道者:2009/09/03(木) 01:12:32 ID:uFthAe4a
>>57 身分上げるのを気にしないなら忍者刀
太刀を鍛冶で作るか市で買ってきてニカワ3コで完成
あとは依頼関係なしに目利きに渡せば国力上がる
1本当たり500〜750ぐらい手柄入る
59 :
名も無き求道者:2009/09/03(木) 08:28:00 ID:xZMAerob
>>58 ありがとうございます!
太刀作ってくれる知り合い居ないし、市にも売ってないんですよねorz
(多分、市に出てても他の忍者さんが速攻で買いに行ってるのかと・・・)
今週は市に張り付いてみますっ
60 :
名も無き求道者:2009/09/03(木) 09:57:19 ID:HVv4ZlQW
>>59 自国の両替ー炉を往復してる鍛冶がいないか?
合戦なんかでの顔見知り鍛冶がうろうろしてないか?
そういうのに聞いてみたらどうだ
知人も増えるし、そこから狩りや攻略にって道も開けるかもしれんぞ
61 :
名も無き求道者:2009/09/03(木) 12:11:02 ID:VEs+5Q4z
太刀は何十本単位で売り子している人もいる。
たいがいは120kとか、忍者刀でも赤字になるけど。
赤字覚悟でいいなら、¥マークで検索してみるのもありかと。
市だと20本ずつしか買えない+安い値がつくと速攻で買われる。
多少高くてもいいなら、大量生産している人を探したほうがいい。
62 :
名も無き求道者:2009/09/03(木) 12:44:40 ID:JMNex+Bc
攻撃技能覚醒だと威力、命中、隠し=LV300で皆伝すると
さらに隠しが出るとか噂がありあすが実際に1つの技能を
皆伝された方が居ましたら教えてください
63 :
名も無き求道者:2009/09/03(木) 14:18:31 ID:PcCAQPCQ
それって1つの技能で3つ目の隠しがあるってこと?
1個目:普通の隠し(ステアップ)
2個目:1個目の隠しの常時発動効果
3個目:・・?って感じか?
64 :
名も無き求道者:2009/09/03(木) 14:43:04 ID:rWEs6Tp8
八箇必勝とかなら、
・威力
・命中力
・消費気合
●腕力
とかになってるねぇ。
寄合にのってるのもあれば、のってないのもある。
65 :
名も無き求道者:2009/09/03(木) 21:29:21 ID:xZMAerob
>>60>>61 ありがとうございます。今現在仲の良い鍛冶は居ないし、
\マーク検索しても数十個の中華しか出てなかったので、
知人鍛冶がドラクエクリア復帰するのをまったり待ってみます!
66 :
名も無き求道者:2009/09/03(木) 22:17:22 ID:CuscT8IY
天鯖なら1本110貫でだすけどw
67 :
名も無き求道者:2009/09/03(木) 22:48:31 ID:GtPXzXRK
>>62 知人に八箇必勝を皆伝してるやついるが
取り合えず腕力の隠しとその常時発動だけらしい
ガセか特定の技能にだけ存在するとかかもね
68 :
名も無き求道者:2009/09/04(金) 10:23:53 ID:uft8WjEN
僧兵で術止めに行く場合 貫通力の閻魔か
大渇どちらで行ってますか?
確実に準備止めるmやsないし
見てから行動だと間に合わないしアドバイス頂けませんか?
69 :
名も無き求道者:2009/09/04(金) 11:03:51 ID:jLeqQ/Bu
>>68 なぜ阿修羅槍で止めない
もちろん見てからじゃ間に合わないから準備バーが来たらフライングで入力
バー見れない&術使うか判らないってならリアル鍛えろ
70 :
名も無き求道者:2009/09/04(金) 11:23:31 ID:F8S0jmPp
>>66 ありがとうございます(感涙)
残念ながら下から数えた方が良い過疎鯖ですorz
71 :
名も無き求道者:2009/09/04(金) 11:52:18 ID:bHtBLFth
風雲だったら、1本110貫でだすけど
72 :
名も無き求道者:2009/09/04(金) 13:41:37 ID:SX6PWlXd
嵐世だったら、1100貫でだすけど
73 :
名も無き求道者:2009/09/04(金) 15:01:00 ID:AvE9sXQ7
鎧鍛冶です。
挑戦状のスキルはどこで役立ちますか?
武将に取り付く時に使えますか?
74 :
名も無き求道者:2009/09/04(金) 15:53:16 ID:nxUCY7EY
役に立つがしらんが自国&同盟国&特定のn以外に利くから
まったり友好国の城兵狩りには使えるかも?
武将取り付きは素直に叩いた方が吉
技能使っても遠すぎるし 近くにいってやっても先に周りの雑魚が来る
75 :
名も無き求道者:2009/09/04(金) 15:54:35 ID:MX+dkfMZ
すみません、潜在能力の激戦武勇なのですが、ダメージが増えるのは金枠の1に対してのみですか?
それともお供にも増えるのでしょうか?
76 :
73:2009/09/04(金) 16:04:30 ID:AvE9sXQ7
>>74 ありがとうございます。
あまり役に立たない、ひょっとしたら役に立つレベルのスキルと考えておきます。
77 :
名も無き求道者:2009/09/04(金) 16:25:44 ID:++tUfzO+
78 :
名も無き求道者:2009/09/04(金) 17:17:35 ID:qeXWwtQw
79 :
名も無き求道者:2009/09/04(金) 22:33:25 ID:2okMYETg
軍学に弓が多いのはなぜでしょう?
80 :
名も無き求道者:2009/09/04(金) 22:37:19 ID:nxUCY7EY
>>79 多いかどうかしらんが援護があるからでは?
その分mが出来ないけどtで止めるかもしくは止めなくて良い場所だからじゃないかな
81 :
名も無き求道者:2009/09/04(金) 23:25:04 ID:UZPruSV1
>>79 準備中にはtが入りやすくなるパッチ以降、援護のある弓が増えた
ただし非術準備は止められないので注意がいる
82 :
名も無き求道者:2009/09/05(土) 00:46:11 ID:4vyM2hd8
>>75 合戦武将とか人型はわかりやすいけど、
全く関係ない職なのに蘇生してくるお供は激戦対象。
例えば、武将のお供の鍛冶屋が蘇生してくるとかね。
83 :
名も無き求道者:2009/09/05(土) 01:38:42 ID:4qhuqBGH
忍者の侍大将試験をやっているのですが、武蔵の国から黒の米3粒の国(美濃)の道しるべを見ても
手がかりがありません…これはバグでしょうか?
84 :
名も無き求道者:2009/09/05(土) 01:58:58 ID:VooaU0sj
美濃の全ての道しるべ(3つ)を見ていないか、
道しるべを見るのではなくて稲葉山のうっかり五平が目標なのかもしれないです。
85 :
名も無き求道者:2009/09/05(土) 02:17:24 ID:4qhuqBGH
>>84 美濃はなんとかみつかりました
今度は美濃から黄色の米1つ(越前)の道しるべを全て見たと思うのですが
見つかりません…
86 :
名も無き求道者:2009/09/05(土) 02:27:50 ID:xSRS5/tV
越前には一乗谷すぐ近くに2箇所道しるべがあって、地図だと片方が道と被って見えにくいがそれじゃないか?
87 :
名も無き求道者:2009/09/05(土) 02:37:53 ID:VooaU0sj
越前にはぱっと見だけでも7つ道しるべありますね。けっこう広いので大変です。
88 :
名も無き求道者:2009/09/05(土) 02:50:17 ID:4qhuqBGH
無事解決しました、みなさんありがとうございました
89 :
名も無き求道者:2009/09/05(土) 03:00:11 ID:zx82A1Qf
何故近接攻撃にはこんなに対策があるのに術や鉄砲は放置なんですかね?
90 :
名も無き求道者:2009/09/05(土) 03:15:06 ID:opiu4zzM
非術準備とはどうゆうことでしょうか><
91 :
名も無き求道者:2009/09/05(土) 04:07:12 ID:mG8zox4F
術に非ずの準備ってことだろ?
つまり渾身とか呼び出しとかな
92 :
名も無き求道者:2009/09/05(土) 04:21:18 ID:VooaU0sj
とんちのスレになりました
93 :
名も無き求道者:2009/09/05(土) 04:26:28 ID:7sNN+Xew
>>90 とんち抜きだと、詠唱etc無くても打てる発動準備なしの術。
光芒・華とか遁とか廻向とか
94 :
名も無き求道者:2009/09/05(土) 05:29:20 ID:CCtMvreM
それだと非準備術になるんじゃないか?
95 :
名も無き求道者:2009/09/05(土) 05:41:19 ID:ZGRdMoSY
鍛冶は知力の伸びが悪いんですが知力初期振り0でも実装10枠いきますか?
96 :
名も無き求道者:2009/09/05(土) 09:16:54 ID:4bI89zKc
>>95 10振りでもいきません。
各職の各レベルでの実装枠の数の表なんて
有りそうだと思ったがみつからなかった・・。
97 :
名も無き求道者:2009/09/05(土) 09:43:08 ID:73+5hJSa
>>95 >>2の初期振り計算機で計算しる
レベルいくつまでに、普通枠10確保したいか で多少変わる程度
一般的に多いのは、初期値〜5辺りまでだと思う
盾鍛冶なら耐久に振ってから魅力と知力で分け合うだろうし、鉄やアタ刀目指すなら腕力振り終えてから器用と知力で相談だろうしな
98 :
名も無き求道者:2009/09/05(土) 09:50:53 ID:WLnVGQSd
>>95 レベル60で応用2つ冷静・弐8つ振ればスロ10
99 :
名も無き求道者:2009/09/05(土) 11:22:07 ID:ZOJWSEdq
すいません備前長船の生命255腕力50の作り方教えてください。
>>99 生命255腕力+1以上の双晶石で付与してから☆入魂で腕力を50まで伸ばす
101 :
名も無き求道者:2009/09/05(土) 11:31:05 ID:ZOJWSEdq
即スレありがとうございます。鯖によって星入魂の相場違うと思いますがだいたい1回いくらぐらいでしょうか?当方、天翔です。
>>101 天翔の事なんて知らんしw
つーか入魂買うなら中華しかないから業者に荷担してRMT促進することになるけど
それでもいいの?
>>102 鯖にもよるだろうけど、鍛錬・入魂はたまに日本人売りもいる
嵐鯖には日本人でやってるのはいないと思う 見た事ない
自分の為にやってるのはいるかもだが
>>101 入魂でたぶん2−4万 鍛錬で3−5万
鯖によって違うが、たぶんこの辺が相場
青、赤、並びに赤売り青買いのもチェックするか、赤青なりで買いますで出せば売ってくれるのいるんじゃね?
詐欺にあったら泣け
>>101 自分で☆攻略すればいいじゃない
---まりー・あんとわねっと
>>103 自己レス
鍛錬と入魂の値段は逆だ
どーも入れ違いで覚えたせいで混乱する
現実的に考えて自分でコツコツ☆通う以外は
業者の養分になる以外不可能だと思った方がいいね
RMTが何で叩かれてるかピンとこないなら一度ググってみることをオススメする
107 :
名も無き求道者:2009/09/05(土) 18:12:37 ID:ZOJWSEdq
作ろうと思ったら総額200万貫ぐらいかかりそうですね><
レスありがとでした。
伸長薬の効果って時間が経ったら消えるとかなんですか?
それとも永久に効果は続くのでしょうか?
キャラの身長を高くしようかと思ってるのですが
>>107 武器の値段抜けば天鯖でも70万あれば余裕だが・・
攻撃139とかの備前でも使う気かい?
ちなみに烈風鯖で攻撃134生命255腕力50が99万で3本売ってた・・・中華だろうけどな
>>108 時間概念なら永久
縮まる薬飲めばチビに戻すことも可能
俺も質問
@例えば軍学が敵回復役に一点突破を唱えようとしている時、
A)入力前にランダム化されると入力時に回復役を選べなくなるのか?
(全体術みたいに敵選択コマンド自体カット?)
B)入力後、技能発動前にランダム化とランダム解除がきた場合、
対象は一度ランダムになったからランダム?
それとも入力時の敵に術が飛ぶの?
A阿鼻地獄の効果時間と総スリップダメージはどれくらいか?
また覚醒や曼荼羅でどれほど伸びるか?
ものに寄るけど、☆入魂したくなるような武器はリーマンプレイでは市では買えんですw
100万貫以上要求する強欲所持者いぱーい。
マメに見てるといいものを安価で出している人もいる。
知人の職人は転売のプロ(中華じゃない)に転売されるからって理由で、普段市に出してないw
例え100万貫予算があるとしても、
100万貫以上=市に出せない=交渉必須
この過程がまんどくさと言う意味です
>>112 A対象選択コマンドが「ランダム」と表示される
Bその場合は最初に選んだ任意のターゲットに回復が行く
今武芸が求められてるスペックってどれくらいですか?
生命5500攻撃力1000魅力400
118 :
名も無き求道者:2009/09/06(日) 16:28:08 ID:hvYtkdEg
>>116 意味がわからない。
スペックなんて人それぞれ。
ちょっとずつ上がっていくものであって、気にしてもしかたがない。
スイマセン質問させてください。
上位目録の6ってできたんですか?
出たならどうやって手に入れるんですか?
TDで紙片5枚集めてアイテムで使うと目録に
紙片はロット
正確には
紙片を1枚使うと断片(とたまに格式帳)1枚に変換
その断片を5枚集めて使うと目録になる
紙片はTD内ゾーンドロップでロット制
ドロップ率は低目
未確認だけど稀に紙片から断片が出ないこともあるとかなんとか
武芸で魅力積むのかw
釣られ辛さと宝玉も合わせた解除までの時間短縮
気合回復速度上昇
魅力レジ系技能への耐性強化
器用も大切だけど魅力も積めるなら積むだろう
そりゃどの職も一緒だろw魅力400も積むなら器用にまわすわw
上からの流れで魅力について触れたけど別に自分は400積めとは言ってない
あるに越したことはないけど器用に回してカツカツなら無理することはないんじゃね
宿曜星降って現状どのくらいまでいく?
>>127 >上からの流れで
と書いたように当然読んでるわけだけどスペック厨とは切り離して考えてくれ
単に魅力積むことについて
>>123に絡んだだけで他意はないが
何か得体の知らんモノと戦いたいなら俺は降りるわ
極一部に魅力じゃなく知力を上げてる武芸がいるな。
沈黙で術止めしてるの見て唖然としたw
結界なければ剣風、結界あれば沈黙。
廃様はオソロシイw
準備中なら知力上げてなくてもけっこう決まるからなぁ。
神職版の怒りの、なんとか月矢は弓術目録の狙い撃ちにダメージはのりますてしょうか?
対人では乗らない
ありがとうございます
なかなかおいしい思いが出来ないものですね(´・ω・`)
前々回の東西戦で刀が怒り→憤怒→狙撃で暴れた結果こうなった
Nには使えたと思うから、人型・武将みたいなのには良いかも
違ってたらすまん
>>136 ・「怒りの拳」の効果が弓や鉄砲などの間接武器攻撃で発揮しないようにしました
怒りの拳の調整であって月弓+狙い撃ちは対人とか関係ないよ。
組み合わせランダムの上覧で普通に見る。
>>135 というか技能の企画の段階でそのコンボがヤバイのは把握できそうなんだが…。
対人で月弓って行くタイミング無くない?
140 :
名も無き求道者:2009/09/07(月) 23:52:00 ID:pm5t4Hj/
タイマン最強特化をおしえrぽ!!!!!!はやく!!”!
タイマンじゃねーしw
>>139 月弓はウェイトが短い。
開幕は誰もが不変と思い込んでる神職相手なら月弓>不変とかで普通に通るよ。
タイミングがないとか行ってたらどんな職でも決まったルーチンワークだけで面白くもない。
まぁ、現状はルーチンワークでどうにでもなる特化だけしかまともに勝てない仕様だけどねw
144 :
名も無き求道者:2009/09/08(火) 03:34:21 ID:hpHVzRRS
生産に関しての質問です!!
武器や防具で攻撃力や防御力の高い物を作りたいのですが
かなりの数を作っても、市に流れてるような高い数値の品が作れません。
生産潜在は何を優先的に振ればよろしいのでしょうか?
よく分からず、限界突破だけ振ってます。。。
いやいや、ちゃんと各項目の説明文読もうよ
ちゃんと全部書いてあるよ
上限が2000固定にされただけか
合戦時、敵の徒党が武将に取り付いていたのですが、それをチェックしていた味方が
「この徒党旗折れ」と報告していました
どうやったら旗が折れたかどうか分かるのでしょうか?
>>147 たぶん敵合戦私設にスパイしててそこで報告があったんだろ
ゲリラだったら最初に取り付いた人が旗になる。
徒党だったらシラネ。
戦闘中の武将は話しかけても反応ないが旗折れすると反応が復活するからそれでじゃないの?
なんでもスパイとか患者って言うのはどうかと思う。
旗折れ後に武将に話かけると「旗が折れているため、戦闘に参加できません」
って、味方でも敵でも出るよ。
>>148-149考え方腐ってるよ。一度脳内洗浄したらどうだ?ゆとりなら消えろ。
今更九州・凶神に初上陸する者ですが、入魂材入れや珠玉入れそれから鍵束という
入れ物は携帯必須なんでしょうか。
他の方は当然袋内がかさばらない様に?所持されてるようですが、私の腕力振りでない
神職だと入れ物のせいで重量オーバーしてしまうのではと心配しております。
調べてみるとどの入れ物も重さが10を超える物ばかりの様なので。
153 :
147:2009/09/08(火) 18:19:59 ID:Yh/BZsfL
なるほど、旗が折れたら味方側でもメッセージが出るんですね
ありがとうございました、今度機会があったらチェックしてみます
154 :
名も無き求道者:2009/09/08(火) 18:30:42 ID:t2y4YBpo
当方演舞で質問です。
佐賀1ノック?とやらの募集をたまに見かけます。
求められる行動、スペック等、気を付ける事などを教えて頂けないでしょうか?
>>152 最初からアイテム枠をあけていけば入れ物はいらない
いちいち入れるのめんどくさいし、いじってる間は与生気も回復もきかないんでうかつに使えないし
余計なアイテムはガンガン削って、30個はもてるようにしていけばOK
↑は雑魚をたくさん倒す高回転の城ノックや凶狩りの話で、
それ以外はそんなにアイテム拾わないから気にしてないでいいよ
>>153 あと徒党で割れてついた場合わかりやすい場合がある。
救援を出してた場合、旗が折れると救援が消える。
誰かが死んで救援消えた場合旗折れの可能性が高い。
158 :
名も無き求道者:2009/09/09(水) 04:08:02 ID:lrqhEPq4
>>155 自分、与生気役でいつもやってるんだけど
よく会話中はできませんって表示がでる
あれは会話してるわけでなくアイテム整理してたりする場合が多いようだね?
>>152 入れ物は持っておいた方が楽だぞ、例え重量オーバーになってもね
重量オーバーのデメリットは器用ダウンと野外の移動時の速度低下
物理攻撃時のウェイトがどんどん重くなることだけ
重量1.5倍位行かないと移動速度の低下は体感できない位しかない
なので神職が重量を気にする必要性はほぼ皆無
>>159 アイテム使用もウェイト増えるよ。
捕捉として最大所持量の80%以上で+1、そこから+20%増えるごとに+1増えていく。
161 :
名も無き求道者:2009/09/09(水) 11:01:21 ID:1q/wkAA1
夜叉って大友のハゲ(島津府内5)より強い?
162 :
名も無き求道者:2009/09/09(水) 11:17:30 ID:VJ67zlnR
兜職人さんの先輩方に質問です。
生産潜在限界突破するには、どれに潜在ポイントを振ったらいいでしょうか?それと、これはこれを振っとけばよい物を教えてください。寄合みてもよくわからなくて。
163 :
名も無き求道者:2009/09/09(水) 12:59:17 ID:rgdGcCe5
ハゲより遥かに強い。特化縛りの宝庫となっている
弓使いやりたいのです。
宝探しのイベントで
まだ時が来てないみたいなことを言われましたが
今はそこまでで終わりですか?
このイベント自体、何の利益があるのか解かってないのですが
耳5∞に鎧盾1で行ってみようと思うのですが生命6000ちょい防御1000ちょい魅力500だと
おとなしく盾2で行ったほうがいいレベルでしょうか?
>>166 構成と倒す順番と回復の初手(上級6あれば最高)によるんじゃない?
盾1なら3の阿修羅槍する奴を1ターンで落とせればいけると思う
スペックはいけると思うんだけどな
どうだろうか?みなさん
>>167 いけなくないが、本当は
生命6800気合い3500魅力600は最低でも欲しいところ
あと防御は最低でも1200あるといいね
171 :
名も無き求道者:2009/09/10(木) 10:07:49 ID:pmRnUOzJ
凶神を攻略するには、暗殺だとどれくらいのスペックが必要でしょうか?
生命5800防御1000気合い3300
攻撃力900器用260魅力500
最低でもこのくらいかな
しかし、このスレはスペックの話だと凄い解答が並ぶね(笑)
俺は武士で盾1でやった事あるけど、
生命6200気合3000防御980魅力440でやれたよ。治癒が無い頃の話だし今なら余裕でしょ?
伊勢〜という名の刀を装備してる人がいたのですが
何か変化させたのですか?ガンダムチックな刀だったのですが…
>>174 紫色の視覚効果ついた刀なら上泉のドロップ
上級クエストの剣聖でしょ
グラ変更できるよ
>>172 他に比べて器用低すぎだろ。
0振りでも300余裕でいくっての、ネタでもそこまでしっかりやろうぜ。
モバイル生産は生産をこなす事による獲得熟練度の低下の影響を受けない事は
分かったのですが、やはり1ノック毎に得られる規定値というものは生産潜在
レベルが上がるにつれて低下していくのでしょうか。
例えばモバイル生産で生産潜在レベルが50の時に1ノックで100の熟練度を獲得
できたのに、生産潜在レベルが100になると1ノックで50しか熟練度が得られなく
なるというような。
181 :
名も無き求道者:2009/09/10(木) 16:55:46 ID:7QmATr/S
忍法やってます。Lv62です。
生命5000、気合2800、攻撃850 防御770 器用400 魅力300です。
夜叉も10回以上倒してます。
潜在Lv380くらいです。
172記載によるとまだまだ最低ラインもいきませんけど。
182 :
名も無き求道者:2009/09/10(木) 17:05:32 ID:IUEJwgDV
低スペックすぎる
党員に迷惑をかけるなよ
>>180 モバイル生産は獲得熟練度の低下がない代わりに通常の50%しかはいりません。
>>181 何のためにスペック出したのかしらないけど62にしては生命と魅力が低いねw
>>185 ありがとうございます。通常の50%しか入らないとはいえ、潜在レベルが
いくら上がってから同じ物をノックしても常に以前と同じだけ熟練度が得られる
というのはかなり強力なサポート機能ですね。
根の国の異変まで終えた武士道です。
凶変以降は武士は軍学に劣るというレスを何度か見かけたのですが、
その差はどこから来るのでしょうか?
武士のまま鍛え上げていけば凶変以降でも盾として活躍できるのか知りたいのです
侍の奉行試験で本国の道場にいる村井孝宗を訪ねるとありますが
本国の道場に村井がいませんorz
バグでしょうか?
すみません、見つかりました…
>>187 強い奴はどっちでも強い
凶変だと武士も軍学もいてもいなくてもいいレベルだから個人の強さで決まる
>>191 極楽使えば盾1で全部行ける
固定ダメージきついけど7いれば極楽盾に飛ぶことはないからねー
>>191 釣りかもしれんが、173はその前の耳5の話をしてるんじゃないのか?
もう少し人が減らないかなw そうすれば肥はケツに火がつくだろうにwww
知行施設の寺社と南蛮寺は建造選択制で村役適正等建造するための条件を満たしていても
どちらか一つしか建てることが出来ない(共存不可)というのは本当ですか。
ダメージに初期器用が影響するのは知っているのですが、
生産にも何か影響があるんでしょうか?
>>195 本当
>>196 初期値というか生産時器用数値が影響する
入魂時の鍛錬度上昇抑制とか付与石生産など
器用500くらいあるとかなり違う模様
>>195 本当。今の仕様だと南蛮寺は余り意味が無いとかも。
>>196 初期器用が高ければ、最終的に器用が高くなるだけ。
殴った時のボーナスは無いと思われる。
ただし、生産はグレーな部分が多いから…。
>>198 殴った時のボーナスは無い→殴った時にでるボーナスは、生産には無い
の訂正です。m(._.)m
>>197 >>198 ありがとうございました。私は一応改良や開拓等も終了していて他のステータスも
上げ切るところまで上げているので最近は調達(と加工)しかしていないのですが、
そういう人にとっても南蛮寺はあまり意味が無いんですかねえ。
あのさー、武田信玄クエって真田、山本、山県終わったら終了なん?
それともあとは肥得意の自分で探せってやつか?
あのさー、後半が追加されるまで待てよ
あのさー、なんでもない
>>201 袋みてみなよ。これからいっぱい増えてくぞ。
知行について教えてください。
平野を知行として選んだんですが、
雇った村役のステータスで0になってる場合、
家宝を褒美として与える以外にのばす方法はないんでしょうか?
工房がかなり高い数値でほかのとも相性がいいので雇ったんですが、
それ以外の鉱山とか漁場とかも育てることによって増えたら
使い続けたいと思っているんですが。。
(あまり、解雇とかを多用したくないので・・><)
>>205 家宝しかない
むしろ解雇雇用を繰り返さないと話にならない
207 :
205:2009/09/11(金) 23:30:28 ID:WcXOTfI0
>>206 ありがとうございました。
知行が育ったら、また解雇と登用で
村役のステアップを図りたいと思います。
>>207 育ったら、じゃ行動力貯まるまで時間かかるので、小まめにチェックして良い村役が来たら入れ替え
209 :
名も無き求道者:2009/09/12(土) 03:16:40 ID:6OYecg3d
戦闘潜在で加護の発動確率が1%上昇するってのがあるんですが
加護ってなんでしょうか?
>>209 武具についてる特殊のこと
上覧上位常連の人の装備なんかを見ると、そういうのがついてるものを装備してるはず
生産装備品にもつくはずだが、生産品のは見た事ない
凶変狩りでの雅楽の立ち振る舞いについて教えて下さい。
野外で与生気は当然として、戦闘中は例えば術徒党なら基本詠唱気合よりも
風唄一回撃って終了って感じなのでしょうか。風唄撃つなら撃つタイミングにも
セオリーみたいなものがあるのでしょうか。
>>211 どうしても動きたいなら風唄
準備術の後ろに来るように入れると無駄がない
例えば陰陽の術がダメージ1000、お前の風唄が500だと仮定して
残り生命1000以下の敵に対して、お前の方が先に動くと無駄になる
こういうのを考えて動けば無駄な行動を省ける
>>212 アドバイスありがとうございました。術徒党に組み込まれても基本は待機なのですね。
質問です。
忍者で初期振りに知力を振らなくて、潜在の知力をフル・応用力フルに
した場合に技能スロットが10になるのはレベルいくつでなるでしょうか?
>>214 Lv60で冷静9振りだった気がする
付与を除いた素の知力25毎にスロット1つ増だから
>>2の計算機で確認してみるといいかも
ああごめん
潜在の知力系全振りということなら59かもしれないけど
そのレベルでそこまで潜在育たないだろうから結局
>>215になると思う
物知りのみなさん、教えてください
信オンの直接対話が来た時の音を
FOMAの着信音にしたいんだけど
良い方法か、サイトはありませんか?
>>217 ユーザであることを証明する為に市民ID添えてコーエーのサポートにメールで聞くといいよ
>>217 物知りじゃないけど
C:\Program Files\Koei\Nobunaga Online\data\sound
このへんでそれっぽいの差し替えてみたら?
対話をもらった相手の職業やレベルを知る便利な方法はありますか?
相手の名前指定で知人に一旦登録して、その居場所を検索して状態を表示させてますが、
これでは赤!での募集には忙しくて使えません。
ついでに、知人の状態を知りたいときにも同じく居場所を検索して表示させてます。
上と同じく便利な方法があればご教授ください。
徒党を組みやすくするというアップデートでわかりやすくなればありがたいのですが・・・。
>>220 赤!出すときに補足文に「レベル・職業添えて対話ください」と書けばいい
>>218 218様
ありがとうございます。
聞いてみます^^
219様
探してみます^^
>>220 職業やレベルを添えないようなやつは無視すればいい
薙刀廃装備で
攻撃187,240−120-50というのを見かけたのですが
どうやって作るのでしょうか?
知行施設の櫓、堤防、寺社、土蔵、学問所などは作ってもやはり
無いよりはマシ、体感ではほとんど効果を実感出来ないといった
レベルのものなのでしょうか。
空いているスロットに収穫施設を建てようかこれらの施設を建てよう
か迷っています。
堤防は施設を改良する際に必要な材料が
堤防1レベルごとにそれぞれ1つづつ減る。
成長途中の知行だったら作っても良いが
育ちきった知行だったらいらない。
>>227 収穫施設は少ないほうがいいんですか??
>>230 ゴミしか捕れない低レベル施設をたくさん作ってもしゃーない
復興の謡って効果どのくらいでしょうか?
>>233 ありがとう。
そこまで良いことはないのか。
>>225 土蔵は村役に仕事させたときに「村役が○○を拾ってきた!」って出て、
知行蔵じゃなく自分の袋の中に入るからはっきり実感できる
効果自体は微々たるものだけど、その点できっちり統計とらないとホントに増えてんだかわからない寺社とは違う
ちなみに土蔵は何かを行動すると
その回数に比例して何かを持ってくる確率が上がる
行動180回だろうが1回だろうが持ってくる際の個数は種類によって固定なので
面倒でなければ20回を何セットもこなす方が土蔵の恩恵は多い
実際土蔵は拾ってきたものの市価格がそのまま恩恵なのでわかりやすい
久々に復帰したんだけど付与石について質問
まだやっぱ運要素強いですか?
ちなみに魅力は500前後でやってるけど600あるといいとかないとか・・?
>>238 運と投入資金の過多が一番なのは変わらない
最近魅力600ちょいで7000回分くらい測ったんだけど、
+6の出る確率は8%ちょうどくらいだった。
2年くらい前に魅力500以下で2000回分くらい測ったときも、
8%くらいだった。
器用が影響するかは謎。
まあ魅力500あれば余り石だけ狙いで間違いなく儲かる。
38を10セット計380個をいつもやってるんだが、これ前回のデータ。
58巫女魅力430(狩り装備)+低鍛錬のお守り。
器用は見てないけど、巫女のデフォまんま。
すべてこはくで。
6あまり鍛錬5=14
10あまり=3
11あまり=6
12あまり=1
6あまりの鍛錬6以上のみ2回目いれてこの結果。
12あまりは出ないときは出ない。
言っておくが
>>242は相当できいいよ。
特に6余り鍛錬5が14個とか、
ほぼ最高レベル。
魅力600↑器用500↑で1万貫ノックした場合の平均(210万貫程度の履歴)で、
12余りは0.84個
11余りは1.91個
6余りは5.72個
だ。
まあ1万貫で12余りが3個以上できることも
あるにはあるけど・・・。
魅力600で器用500って生産特化振りかw
器用0振りだと全身器用MAXにしても500行くのがやっとだし。
245 :
名も無き求道者:2009/09/15(火) 05:54:00 ID:pd2Iv6Ui
質問です。暗殺の覚醒進めれば出てくる隠し覚醒で腕力そのものをあげるやつありますか? どの覚醒進めれば出てくるんでしょうか!?
247 :
名も無き求道者:2009/09/15(火) 09:47:37 ID:WFCOLADO
九州の武将で一番強いのは大友のハゲ?
248 :
名も無き求道者:2009/09/15(火) 12:56:14 ID:qUq3VMwF
あ
>>243 242だけど、そんなによい?
12あまりは、そんだけノックしても0個が体感5割はいくよ。
2個できるなんて数回しかないし。。。
魅力差はそのヘンじゃないのかな。裸で試す勇気はないけどw
市に20個しか並べられないから380回のノックでちょうどいい感じ。
250 :
名も無き求道者:2009/09/15(火) 13:39:35 ID:ti98vy3S
城攻め5をクリアーすると1〜4を飛ばせなくなってしまうんでしょうか?
うん
ちょっとそっけなかったな
野戦1:いつでも参加可能
野戦2:友好2001必要
クリアしてもどこからでも行ける
城攻め1:友好5001+野戦1-5クリア
城攻め2:友好10001+野戦2-5クリア
クリアしたエリアはリセットか未クリアキャラが居ないと戦闘不可、5をクリアするとリセットされる
共通生産潜在で器用上昇効果のある名匠の道って10マス振るのにどれ位ポイント
が必要なんでしょうか。1マス目から必要30ポイントと他の項目と比べて桁違いに
ポイント消費が多いのですが。
僧兵の極楽改って80秒継続で宜しいのでしょうか?
又、覚醒時間の1マスで1秒と言う人も居れば5秒とも・・
極楽改は素で何秒 覚醒1マス=何秒か
わかる方いましたらお願いします
>>254 時間皆伝してます。
道場でタイマンで相手放置、極楽バーが終わった瞬間から時間計り始めて
放置して結界のマークが消えるまで覚醒0で70秒
覚醒皆伝で120秒。でも実際のボス戦などで使うと10秒ぐらい早く切れてる気がします。
先日凶伏析いったとき開幕から盾2に極楽交互に貼り続けてほぼキープ可能でした。
よって自分は1マス5秒だと認識してます。
>>254 ノーマル60、改70(覚醒で+5)
最大まで振れば間に行動挟んだり、2人にかけたり出来るようになるが
僧兵は他に振るべきなのがたくさんあるので考えろ
なぜ聞かれもしない事を答えるの?
>>257 知ったかしたい
知識をひけらかしたいから
器が狭い人の多いインターネッツですね
260 :
名も無き求道者:2009/09/16(水) 02:36:35 ID:y2NdgXQT
すみません、僧目付昇進試験の冥震石を取る為に
信濃の亡魂を倒しているのですが一向に出る気配がありません
これのドロップ率はかなり悪いほうなのでしょうか?
261 :
260:2009/09/16(水) 03:36:40 ID:y2NdgXQT
>>260 自己レスです、20回目でやっと出ました
こんなに面倒なら仁三郎を倒すか100貫払っておけばよかった><
あれは100貫以上の手間ありますなw
>>260 奉行試験の破壊僧兵も大変だよ
運が良いと直ぐ出るらしいけどね
2箇所に生息してるけど何往復するか…
因みに私は7往復しました orz
>>260 信濃5か所(へーホ、へーホ周辺、とーヌ、そーニ、りーニ)に生息。
ドロップ率1/15程度。
ソロよりアタッカの助っ人入れて2〜3人で狩るのがお勧め。
オプションつけようか迷ってるんですけど、@Webの自動採集自動生産がメンテ中にも
稼動してることは寄合を見て分かりました。ただもしメンテ前かメンテ中に週の回数上限を超えた場合
当然採集生産はそこで一旦停止すると思うのですが、この場合中止の指示も出していないならメンテ後指示を出すか
ログインするまで残った時間分の自動採集自動生産は行なわれるのでしょうか。もちろん生産の方は仕込みの材料が
袋か御蔵番に残っていることが前提になるでしょうが。
基本1回の指示で最大12時間継続されると聞いているのでこういう例外的な中断があった場合のその後がどうなるのか
疑問に思いました。
>>265 webは最初の行動決定時に結果が決定されている
途中でログインなどをして中断された場合再度その情報が送られ再計算される
だから余計に行動する事は絶対無いから安心しろ
能楽の九死は救援で入った場合も入ったところから効果あるんでしょうか?
与生気参や与生気弐に比べて明らかに与生命参や与気合参の方が対象に与えることの
出来る生命or気合の量が少なくてガッカリしているのですが、これはバグですか。
>>269 その技能を持つ、みんながそう思ってるので仕様と思います。
>>269 生命だけや気合だけよりも、生気両方を減らすから回復量が上なんだと考えればいい
与気合とか使っているだけではずれ扱いされるからな
神の道標について教えてください。
寄合所に
紀伊のクエスト「封印を守る者」を達成していれば三輪山の奥に進める(達成者のみ)。
一度依頼を達成すれば、『神の道標』を破棄した後も入場できる。
と、ありますがコレは「封印を守る者」を達成してればOKという意味
でしょうか?
>>273 そういうこと
もらったその場で捨ててok
276 :
名も無き求道者:2009/09/17(木) 16:16:14 ID:ByrJszKP
コマンドについて教えてください。
カウントの出し方(○秒で秒数が減る)がわかりません・・・
調べてみたのですが、どこに載っているのかわかりませんでした。
すみません、やり方を教えてください。
>>276 調べ方足り無すぎ初心者スレにその話題出てるぞ
394 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 14:45:27 ID:gmwXBlEH
>>392 何の経過時間か
総プレイ時間を見たいなら
>>393 ゲーム中の秒読み機能なら、%k数字 %kのみだと5秒だったか 後ろにつく数字=秒で考えればおk
公式な取説に載ってないなら仕方ない
特にコマンド操作と言う基本的なところなんだから
知行施設の廃止は、必要な行動力さえあればどの村役でも実行出来ますか。
それとも建造する時みたいに施設適正をもった村役しか廃止する事が出来ないのでしょうか。
例えば漁場適正2しかない村役が施設Lv1の牧場を廃止するとかいうのはその村役に牧場の適正が
ないから無理なんですかね。
凶イザの物理ルートは三雷や夜叉を倒してなくてもまわれますか?
284 :
名も無き求道者:2009/09/19(土) 09:25:51 ID:baS+0cQX
++6の入魂材入れはありませんか?
ありません
効果付き全身価値23の職人装備着込んで基本価値23の装備品を生産しても絶対に業物や大業物
はできないのでしょうか?その価値以下の物は作れても価値を越える物を作るのは不可能なのですか。
>>286 素っ裸で生産しても業物や大業は作れるぞ
ただ価値の高い職人着を着る事で駄作の確立を下げ業物の確立を上げる事が出来る
もちろん職人魂入れなければ着てる意味無いからなw
>>287 ありがとうございます。では価値の効果も宝玉の職人魂の%と同じで
攻撃力防御力や耐久等の性能の出来の方に主に関係しているということなんでかすね。
>>288 価値は職人装備の効果を発揮する為のスイッチでしかない
条件は元が着ている職人装備の価値「以下」の装備品の作成だと一般的にはいわれている
なので価値23の職人装備を着て価値23のものを作ろうが
価値18の職人装備を着て価値17のものを作ろうが他が一緒なら受ける恩恵は同じ
290 :
名も無き求道者:2009/09/19(土) 17:04:46 ID:oUALV79A
最近、龍造寺府内4ノックでアタ1枠陰陽いれての募集が多いですが何故ですか?物アタのみの方が火力あって回数もこなせると思うのですが、、、
>>290 物理の火力がしっかりしてれば陰陽入りでも問題ない
逆に物理の火力が乏しい場合は陰陽入りの方が安定して勝てる
刃のままずっとかわらないリスクも回避できるね
大体角隈ノックは5周が目安だと思うけど影響があると感じたことはないかな
変に慣れた徒党だと6周目も行ける
292 :
名も無き求道者:2009/09/19(土) 18:52:03 ID:MJkO12qW
島津佐賀1ノックとは耳1ノックみたいな感じなのでしょうか?
また、佐賀12ノックの募集も見かけますがこれはどういう意味ですか?
俺も九州関係でいまさら聞けない便乗質問!
恐らくどこまで進んでるかを表してると思うんですが
詳細にみんなが書いてるcccc?とか、あれの意味と書き方がわからないです。
九州自体いちども行ったこと無ければどう書けばいいんでしょか。
cはもしかしてクリアかな?と思ったら、数字を書いてる人もいて
やっぱりわかんなかったです。。
1〜5はそのまんま耳1とか耳5とかどこから始まるかの数字。
「島津c3--」ってあったら、耳クリア、沖3からって意味だろ。
295 :
名も無き冒険者:2009/09/19(土) 19:38:46 ID:aWq+Q6Kl
>>293 左から野戦1>野戦2>城1>城2の事を指してるんだと思う。
cはクリアで他の数字はそこまで終わっているということ
そのあとにまた数字とか書いてあるのがあるけどあれは稼いだ友好のことね。
>>292 佐賀1ノックは動物各2体とボスやってループが基本かな。覚醒稼ぎに主眼を置いたノックだね。
佐賀12は1と2クリアしてループだね。覚醒、潜在、ドロップがなかなか。
基本的に城ノックのリセットは党首がやる。
凶ダンジョン修正前に術狩りに参加できない物理系アタッカーが生み出した模様。
城ノックは覚醒等のついでに友好も稼げるのがいいところ。
追記
島津佐賀は沖5クリア+友好10001以上
大友佐賀は今山5クリア+友好5001以上で行けるようになります
楽市で知行名物を売るときに、村役の行動力は
どういう基準、目安で貫に換算して値段設定に入れてますか?
いつもわからないから楽市の最安値に合わしてるんだけど
売ってない物だと値段どうやってつけるのか知りたいです。
300 :
名も無き求道者:2009/09/19(土) 22:19:51 ID:MJkO12qW
>>297 お答えありがとうございました、早速参加してみます。
凶変術ルート(旧ルート)の箱ってどこに出ますか?
>>299 行動力換算して値段を付けてるわけではない
原価を把握してそれに上乗せしてるだけ、後は需要と供給の比率
何週間も壱を見てソレで相場を把握すればよろし、売ってない物は基本需要がないと思っておk
>>301 黒雷の十字路付近に2つ
その先の階段下りて狩る場所に2つ
瓦クエの陸2Pとかの2Pとかって何の略なの??
よくわからんから迂闊に対話できない
>>303 瓦クエって何するのか知ってますか?
その日の瓦場所がどこか見てますか?
「陸2P」なら「陸」と「2P」では無く「陸2」と「P」で考えよう
ほら、瓦を見れば陸2で何するのか分ってきたでしょ?
Pはポイントの略ですよ
つまりポイントがたまるまで狩るってこと
横着せずに補足に書いてほしいところではあるな。
と、青マグロが申しております
308 :
名も無き求道者:2009/09/20(日) 16:18:20 ID:4AF9swXB
僧兵連撃は火属性なのでしょうか?
また、装備に火属性+が付いていたら攻撃力は変わってきますか?
うん
腕力付与に赤帯ついたら火属性50にすると劇的にダメ上がる
俺の僧兵は防御隊列で4500〜5300出る
嘘いうなwww
エフェクトで炎出てるだけで無属性だろwww
久々にいいネタだったw
312 :
名も無き求道者:2009/09/20(日) 21:11:01 ID:4AF9swXB
火属性じゃないんですか?
>>312 >>8の職業・生産情報板.にいってかなり昔のログ(飛竜時代)を漁れば
火属性に影響されないという検証が出てくるはず。
昔も同じことを考えていた人がいたわけだw
2アカするの初めてなんですが、戦闘開始後に簡単に技能を入力する方法はないですか?
徒党設定で
《ガンガン行こうぜ》《いのちをだいじに》etc
設定しとけばオートマチックで動くよ
>>314 開幕行動で決まってる事する職なら技能1に入れておけば簡単に入力出来る
>>315 面白くないから来るなよ
YtBuPxah
寒すぎる
質問お願いします。
先日よりPCの調子がおかしく、再セットアップを検討しているのですが
バックアップをする際、マクロや地図のマークはどこに保存されているのでしょうか?
わかる方、是非ご指導お願いいたします。
>>318 それならサーバー記録に変更してコーエーに預かってもらえば?
俺はログ保存でドキュメント内のkoeiのフォルダ保存してるけど
そこにはウィンドの位置とかの記録しか無かったはず
質問です。茶会は三人からなのですが
一人が茶葉を使えば他の人の茶器も成長するのでしょうか?
>>320 成長するのは主催者の茶器だけ、だから各自茶葉が必要
>>319 新キャラ作った時に旧キャラのデータコピペすればわかるけど
地図マークや簡易チャットやマクロもローカルに保存されてるよ
なのでマイドキュメント>koei>Nobunaga Online>SaveDataを
そのままバックアップで大丈夫なはず
鯖にデータ預けててもPC変えるとマクロと地図のマーク消えるもんね。
>>316さん、ありがとうございます。ちなみに、自分はPS2なんですがそれでも設定はできますか?
技能のスロットの1番目に開幕使う技能を入れとく
次からは順番せいなんで楽になります
慣れればトイレにも
>>326 設定サーバー保存を「はい」にしていても
簡易チャットと地図につけたマークは
別のマシンでログインした際に反映されないから
この2つはサーバーに保存されないんじゃないかと。
>>327 されてるぞ?俺の垢だけ特別なのか???
チャット中に「/残り回数」と入力しても残りの生産回数がいっこうに表示
されません。どこがまずいのでしょうか。何か他にも条件があるのでしょうか。
その時残り採取回数とかは表示されてるのかな?
されてなかったら入力が間違ってるかも
/周囲:/残り回数ってなってるとか・・
メッセージウインドウが「全1234」って選択式になってるんだが
「全」じゃなくて数字になってて
重要なメッセージが表示されなかったことあったな・・
もう少しで自分の所属してる国が滅亡しそうなのですが知行に何か影響はありますか?なくなったりはしませんよね?
>>332 無くならないけど自動で入ってくる産物が激減する
>>332 産物収入は誤差の範囲だから気にしなくて大丈夫。
極論で言うとメイン収穫施設レベル9を1個と工房9だけあれば
他は無くてもいいくらいw
335 :
名も無き求道者:2009/09/22(火) 03:48:55 ID:yg+or1hu
でも収入は減っちゃうんですよね;;あまりイン出来なくて貫貯まらないんですが移籍はしたくないなぁ、、戻ってくるのたいへんそうだし;;
336 :
名も無き求道者:2009/09/22(火) 03:49:57 ID:yg+or1hu
でも収入は減っちゃうんですよね;;あまりイン出来なくて貫貯まらないんですが移籍はしたくないなぁ、、戻ってくるのたいへんそうだし;;
337 :
名も無き求道者:2009/09/22(火) 08:02:39 ID:ITDL1hb2
>>327 その別のマシンは初期設定の「いいえ」になってるから
サーバー保存のデータを自動的に読み込まないだけでは?
>>337 このスレはそんな質問もありかよw
貴方のキャラ名は何ですか?
340 :
名も無き求道者:2009/09/22(火) 12:48:25 ID:7oUO6IPA
>>290 陰陽いれるといいよ。新技能の鬼道がいい感じ
気の時は気合3000削りながら物理ダメージアップ20%(最大50%)までつくので
陰陽が入ることによっての物理ダメージ不足ということはない。
術止めがネックになるけど、357はよく寝るので、催眠で寝かすことも出来る。
なんらかのトラブルで気で倒しきれなかった時は、刃の状態で術攻撃で陰陽道仙論
なら白つけて5000は出るから、時間のロスは以外に少ない。
6周なら事故の可能性も考えて陰陽いれるのはありだと思う。
341 :
名も無き求道者:2009/09/22(火) 23:48:14 ID:cbt0LY2J
すみません、僧をプレイしてるのですが、知行で牧場や漁場を選んでも大丈夫でしょうか?
知行と職業に相性があるような事を聞いたので・・・・
よろしくお願いします。
相性はあるにはあるが、気にしなくてもいいかもね
>>341 今の仕様だと何でもおk
今は市に素材はあふれてるし、足りない素材でも欲しい素材をピンポイント指定で村役に買いに行かせることが出来るから。
>>342-344 ありがとうございます、坊主の教義は肉食禁止なので
牧場や漁場を選んだらえらい事になるのではと思いましたが
関係なくてよかったです
その発想はなかったw
相性は自分の職で生産できる中間材料を、自分の知行から用意できるか、ってことだからw
347 :
名も無き求道者:2009/09/23(水) 07:42:22 ID:yNpLtP04
武士で府内5宗麟倒しに行こうと思ってます。盾としては役に立てないみたいなんで、鍛冶さん2人に盾やってもらい、自分は腕力装備(攻撃770くらい)でアタッカーになる予定です。他のメンバーはどのような職にしたらいいでしょうか?
348 :
名も無き求道者:2009/09/23(水) 08:04:23 ID:Ycqc9/5s
349 :
名も無き求道者:2009/09/23(水) 08:40:05 ID:yNpLtP04
>>348 知人鎧、刀、演舞が手伝ってくれる事になりましたので、鎧刀士演暗に詠唱、薬か仏で向かう事にします。ありがとうございました。
覚醒の刻で実装された新ダンジョンの最初のステージで狩りを希望する場合
補足には何と書いておくのが一般的なんでしょうか?
この前凶狩りと書いておいたところお誘いを受けたのですが、どうも次のステージ
での狩りだった様で徒党員の方に大変迷惑を掛けてしまいました。
他の人の補足も参考にした結果、凶変狩りに改文したのですが認識としては
凶変狩り=凶イザ狩り≒凶狩りという感じなのでしょうか。
凶狩りは新ダンジョンすべての狩場のことと捉えられる可能性もあるので最後の狩場まで
行けるようになるまでこの書き方は止めた方がよさそうですね?
>>350 いやそれでいい
間違えられたのはコメントとは関係ないだろう
凶変イザナミ宮=凶狩りでok
>>350 まさかと思うが一応確認
旧イザナミクエはクリアしてるよね?
凶変イザナミ宮は旧イザクエクリアが条件なので。
いい加減、TDの自動編成、機能するようにして欲しいわ
サーバー共通にするとかなんでしないのかね
中級クエスト終了してから残りの習得するのに、瓦でしか実質上げられなくてキツい
里の四神・洞窟クエ〜中級クエ終了まで党首したが、いい加減誘われる側になりたいっつーの。
初めて陰陽師やってるんだが、トンコー覚えるまでアタッカー募集にも悪くてこっちから声かけれないし
かと言って、党首するかしないと勧誘希望出してるだけだと絶対声かからない
一昨日は11時〜15時、19時〜23時まで誘われなかったから、
試しに今日(正確には昨日)14時〜1時まで勧誘希望出したまま放置しといて戻って見たら対話0。マジ笑ったわ
本当の初心者がこの壁に当たったら100%辞めてくぜ
人が増えない訳だよ。これじゃ
それで質問はなんですか?
なんで社員は働かないの?
2,3年前から見るとこれでも天国だよ
いや、天国以外の何物でもない
修得がたまりすぎて怖いです
そりゃ2、3年前には特化5も九州も覚醒も無かったしね
潜在も出来たばっかだったけ?
なんにせよ、今ほど格差と狩場の隔たりが深くは無かったから
昔は昔。今は今。
ちなみにtdなんか党首すると大変で仕方ない
断片終わった奴は、まず来ない。(特に鍛冶・神職)
誘われるか試してる時に待ちながら、他のtd募集の集まり具合とか見てたけど、
遅いとこは一時間以上かかってた。鍛冶か神職が見つからなくて
>>354 どこの鯖?
自働は駄目だけど党首すれば集まってるぞ@風雲
>>358 修得目的のTDだったら職縛りせずに7人あつめりゃいいじゃん。
自動だったら盾なしとか神なしとか回復なしとか普通にあるっしょ。
外で集めると修理石ないから鍛冶はいたほうがけど、
入場条件も緩和されてるから職縛りする必要はあまりないじゃん。
新TDはある程度縛らないとボスがきついがな。
合戦の国力減についての質問ですが
攻められ戦果10000VS攻め込み戦果10009だった場合どうなるますか?
こんにちは
当方は鎧鍜治をしています
レベル62です
生命6381 防御1186 魅力484 丹込みです
レベルのわりになんだかな〜と思いますがレベル65で最終スペックはどのくらいあればよろしいでしょうか?
質問です、上覧の巻物を装備品につけると取引不可になるのでしょうか?
すみません、質問させてください。
外出したときにインするのに使っていた5年物のノートパソコン(メモリ1メガ、容量80ギガ)が容量的に限界をむかえたので買い替えを考えています。
今使っているパソコンは重いので今度はネットブックといわれるパソコンを買いたいと思っているのですが
ネットブックのCPUの処理能力・速度はゲームが遊べる程度のものなのか、また廃熱はどの程度なのか(保冷剤使わないと落ちるほどあつくなるのか)
の二点がきになっています。
もしわかる方がおられましたらどうか教えてください。
敵をタゲって「目標はこれ!」と指示しようとして、うっかり叩いてしまうミスを繰り返してます。
カーソルがいつの間にか入力枠から外れていてリターン押してしまったり、リターンを連打したりだと思われます。
タゲ叩きミスしにくいタゲ連絡のオススメの方法は何でしょうか?
私は%数字に登録していたので上記失敗をしてしまってます。
>>365 PC版で聞いてみたら?
信やぼOnするんでがって
>>366 pcならテンキー、ps2ならコントローラーのLR割り振りの簡易マクロでの発見マクロ使えばいいんじゃ?
リターンキー連打の癖を直した方がいいよw
>>364 NPCに付けてもらうやつは取引不可能
自分で付けるのは取引可能(時間制限あるやつ)
370 :
366:2009/09/24(木) 12:08:45 ID:0kO0w/dx
>>367 御回答ありがとうございます。
PCなのでテンキー使う方法を試してみます。
>>365 去年、6万で買ったデルの最廉価ノートでも動画がカクカクする程度で戦闘はできる。
とは言えグラボがチップ内蔵の時点で保障はしない。
373 :
名も無き求道者:2009/09/24(木) 13:45:33 ID:nUdfOEQe
鉄砲鍛冶でのソロ対人戦はどのように動けばいいのでしょうか?
当方レベル62で62僧兵と演舞と暗殺61武芸にソロでボコボコにされました
教えてください
相手が自分と同じ位の装備とスキルがあるなら
その特化に鉄砲がソロで勝つのは無理
鉄砲は乱戦や徒党でのみ生きてくる
375 :
365:2009/09/24(木) 15:15:42 ID:dZYqjmfC
ありがとうございます
とりあえず動くのは動くみたいですね。
廃熱についてはもう少し各機種について調べてみたいと思います
377 :
名も無き求道者:2009/09/24(木) 17:44:26 ID:9BoSfUAM
4垢にするには、ルーターだけでも平気かな? 他にも何か必要なの?
>>376 詳しい情報ありがとうございます。早速調べて購入を検討してみたいと思います。
>>377 うちはイチキュッパのスイッチングハブとPCで7垢できてますよ。
>>373 刀の至りきてからソロでも鉄砲は強いと思うぞ。数ターン赤消けせないからな。
ある程度気合積んで、至りからの攻撃でゴリ押しか、
百発百中挟んで痺れ狙いでいいと思うが。
避けまくり+攻撃力高い忍者系には鉄砲じゃきついかもしれんが。
>>380 お前鉄砲もってないだろw
想像だけで書くなよ
鉄砲で僧兵演舞暗殺武芸のうち一番きついのは僧兵だな。
暗殺と武芸は相手の実装次第で演舞は基本脳筋だから自身の生命防御次第だね。
>>373 武芸演舞はともかく、暗殺と僧兵相手なら基本的な貫通力ないから防御高くしていけばだいぶまともに戦えるようになると思う。
ただし陽炎と金剛力の赤付与には注意ね、あと僧兵の禅はなるべく早めに消すこと
>>373を何度か読んでも、1vs4に見えるのは気のせいか?
385 :
名も無き求道者:2009/09/25(金) 00:39:35 ID:bDdJvCdq
387 :
名も無き求道者:2009/09/25(金) 08:27:32 ID:MrgxWqbC
>>379 PC一台とスイッチングハブで7アカできるのでしょうか?
よければ詳細を教えて下さい。
388 :
名も無き求道者:2009/09/25(金) 11:49:23 ID:1whaeSQ5
ps2でも 7垢は出きるの?
Playstation3が5台とPC2台で7垢が出来ます
勿論モニターも7台です
かなりのスペースが必要ですがモニターアームを使用してすっきりさせています
LANケーブルも台数分+ハブとモデム(orルーター)間の計8本、
忘れないでくださいね。
刀鍛冶屋を作る場合、初期振りはどのような振りがいいでしょか?・・・
>>393 耐久と魅力をメインにして生産したいなら器用に散らせ
腕力知力には振るな
395 :
名も無き求道者:2009/09/26(土) 01:06:37 ID:oW8pOCpq
腕0耐久10器0知1魅8 が鎧と刀 腕10器10鉄砲だよ 鉄は多分あってるはずw
397 :
名も無き求道者:2009/09/26(土) 01:41:57 ID:oW8pOCpq
396
ん? 潜在振れば、技能枠が9個なるはず
>>397 いや潜在振れば0振りでもレベル60でスロ10になる
今は特化枠もあるのでスロットのために知力振る必要性は無い
知力振るのは知力が必要な職のみでいい
気合いと、気合いの回復速度
>>399 気合回復速度は知力か魅力の「どちらか高い方」で判定
>>398 初期知力0振りだとスロ10にするには潜在の冷静・弐にも結構振らないと無理。
優先的に冷静振らない限り0振りでスロ10に出来るのは61半ばから62になる頃だよ。
60でも0振りでスロ10に出来るってのはレベルキャップ解放前の受け売りだね。
スロットは鍛冶屋と侍の場合だと初期知力5の時、レベル60の時に潜在で知力を7上げれば増えるよ
潜在でスロットも全部増やしてね、これで10になる
ちなみにうちの鎧は耐10魅5残り器用
鉄は腕10魅10残りあったら器用
刀鎧の耐久、鉄の腕はガチだと思うがあとは人それぞれだと思う
ちなみに知0でもあまりこまらない
最悪首飾りがあるし
潜在項目の上の方にあるノーマルの匠の誉れと堅固素養は篭手職人さんや
履物職人さんに恩恵があるだけで、それ以外の職人さんは振る必要が無いのでしょうか。
職人着の○○職人と同じで○○の誉や匠は○○以外には無意味
>>405 レスありがとうございました。
では弓職人なら弓師堅固素養10マスと弓師之誉10マス全振り出来ていれば、
生産潜在の別項目にあるただの匠の誉れ10マスと堅固素養20マスには振らず
別の所にポイントを回した方が良いということですね。
407 :
名も無き求道者:2009/09/26(土) 20:44:15 ID:SWbKC7mC
町で車に乗った立花道雪に変身した人を見かけるんですがどこで手に入れるのですか?
408 :
名も無き求道者:2009/09/27(日) 00:18:55 ID:R+tiXlbU
TGS
里でいろいろ装備を支給してもらったんだけど、あれって解体する価値はあるの?
とりあえず取ってあるんだけど、さすがに腹がパンパンになってきたので捨てようか、
解体道具を買うだけの価値があるのかどうか悩んでるもので。
ない
洞窟のドロップなら解体すると治身粉が出てくる程度
まあ試しに解体してみるのもいいかもね
>>409 城にいる朝廷取次役に献上するのがいいかも。
紋装備とかけっこう貢献度上がるよ。
名声も貰えるから官位申請で名声足りない時とかおすすめ。
>>409 いろいろ解体したけど、良くてしゃこの珠、かんらんの珠。
あと各種粉。仕官したら解体する価値は無い。
しゃこかんらんは里に永住する気なら
装備に取り付けるために必要になるだろうが、
しゃこは波多野屋敷の忍者が落とす仮面
かんらんは黒い犬(名前失念)が落とす黒染袋を解体すれば
高確率で出るからそっちを狩って大量に解体する方が手っ取り早い。
星野山報酬の古の改修術使えば腕、足、守装備の物でも100%まで改修出来るのでしょうか。
100%まで改修出来るならお古を市に出せるので、クエスト頑張りたいと思ってるのですが。
こんちわ。術忍やってます。
戦闘潜在に、土遁素養ってのがありますよね^^
これって、名前とおりなら、修羅振りしとけば
土遁の威力が上がるのかなぁと
思うんですが、違いますか?
>>414 基本ステが上昇するから若干上がるが
修羅の対象は付与した属性だから修羅計算には含まれない
>>413 1回で回復するのは数%だから100%にするつもりならそれなりの回数繰り返す必要がある。
ぶっちゃけそれをするなら買いなおすほうが楽だと思う。
うんうん、買いなおしたほうがいいよね
そのお守りがもう2度と出来ないような高性能とかなら別だけどね・・
生命255−気合20ー腕力10−器用魅力4(実在)こんなお守りね・・
>415様
>416様
ありがとう
他の潜在に振って
余ったら振るようにします^^ノ
ちょいと質問
今までPS2とPCの2アカでやってきてPS2のをPCでやりたいと思うんだけど
共通アカウント登録ができない
これってもう1パッケージ買えってこと?
>>420 共有アカウントとは同じ市民IDに登録したpsとpcの垢の事
後から共通にする事はコーエーにしか出来ない
420が出来る事はもう1つ新垢を用意して共通にするか
コーエーに事情をメールして共通にしてもらうか
復帰したのですが、今まで生産をあまり手がけてこなかったもので
心機一転、鍛冶屋を新規作成してみようと思います
けちくさい話で大変恐縮なのですが、3キャラの枠が埋まっているので
キャラクタースロットを拡張にせざるを得ないのですが
何となく躊躇されます
レベル55の仏門、知行レベル6で大して資産もないのがあるので
それを消して3枠目に鍛冶屋を新規作成しようと思うのですが
キャラクター拡張スロットを毎月使用した方が経済的にオトクでしょうか
鍛冶屋を作成する場合、現状の共有倉庫サービスに加えて
@webも使用するつもりなので、キャラ拡張で月額2千円オーバーって
きついな、とか思うもので・・・
アドバイスを頂ければ幸いです
宜しくお願いします
>>422 何のアドバイスをして欲しいのか全く分らんw
424 :
422:2009/09/28(月) 00:46:05 ID:/+0VIcUA
抽象的な質問で申し訳ないです^^;。
えっと、キャラ拡張ってメリット大きいですかね。
3キャラ目の仏門というのが、どうも見ていると使い物になりそうも
ないので、削除して鍛冶屋を作成しようか悩んでいるのですが、
それよりも知行キャラとして放置してキャラ拡張した方がいいのかな、
とか思いまして・・・
お恥ずかしい質問というより相談で申し訳ないです・・・
陰陽道での戦闘潜在についてですが
修羅と破界の覚悟をふりきったのですが
次はなにがお薦めですか?
>>424 ぶっちゃけ個人の価値基準によるからなんとも言えない
仏門は優秀な特化ではあるけど稼動させる気がないなら消してもいいんじゃない?
もしくは\315/月追加して4キャラ目を作りそいつは知行加工戦力として残すか
残そうが消そうがメリットデメリットはある
>>425 とりあえず死に辛くなるよう生命増やしてはどうかな
守護抜けや全体攻撃連打とかでさっくり転がるのも困るから
それらをしのげる生命の確保は必要
427 :
422:2009/09/28(月) 01:08:19 ID:/+0VIcUA
>>426 そうですね、ご助言の通りですね
戦闘は忍法メインなので、仏門消して生産職として鍛冶屋を
新規作成することにします
悩みが解消してすっきりしました
どうも有り難うございました
でも鍛冶の生産品で僧の紐とか使うんだよね・・・
N買い出来る分はいいけど
429 :
422:2009/09/28(月) 01:34:18 ID:/+0VIcUA
>>428 気になったので確認してきました
仰るとおり結構僧の生産も必要ですね
フルオプションでも月額2千円ちょっとですから
これを機会に晩酌をちょこっと減らすことにします
貴重なご助言を頂き有難うございました
430 :
名も無き求道者:2009/09/28(月) 05:29:29 ID:Mke3qXvH
>>429 4キャラにするなら忍者、鍛冶、僧、陰陽師がオススメ
忍者が作る手裏剣に必要な玉鋼を鍛冶が作れるし、陰陽師が作る絹に
必要な生糸束を沿うが作れるコレだけで資金繰りが楽に
僧は山城拠点にして近江に清水取りに行くといいかも
431 :
387:2009/09/28(月) 08:26:08 ID:9e9VeStW
スイッチングハブを用意したのですが、
接続は1台のPCからケーブルを分岐して起動したいアカウントの
数だけポートに差し込むのでしょうか?
多重起動がうまくできません
多重起動は規約違反
ここで堂々とやり方を聞かないように
その面白おかしいやり方でどうしてもやりたいなら
Google先生にでも尋ねてみたら?
コンビニ行ったけど「戦国うどん」売ってないぞ・・
マイナー過ぎて入荷してないのかな
>>431 PCも7台必要だといってるだろw
あとアカウントも、4垢なら4つ、7垢なら7つ必要だ。
1つのアカウントで複数のキャラはログインできないからな。
435 :
387:2009/09/28(月) 12:24:15 ID:9e9VeStW
>>432スイッチングハブを使用して、PC1台で復垢で遊ぶのは
多重起動以外の方法を使用するのでしょうか?
できれば規約に触れない方法で遊びたいです
436 :
387:2009/09/28(月) 12:27:02 ID:9e9VeStW
>>435前の質問でPCは1台と書いてありましたが、
それは間違いなのでしょうか?
>>436 もーいっぺん戻って読んでみろー。
PCとスイッチングハブとしか書いてない。
わざわざルーター買わなくても、
やっすいハブで分岐できますよってアドバイスでしょうがw
>>436 おもいっきり間違い、どこに多重起動なんて書いてある
数年経って自分の書き込み思い出して一人で夜中に「ああああああああ!」とか言っちゃうLV
PC1台回線1本でも多重起動は出来ない事は無いが
リアルスキルとかなりパワーのあるPCが必要、それに規約違反
コーエーに垢消されても文句言えない行為
439 :
387:2009/09/28(月) 12:44:47 ID:9e9VeStW
390 :名も無き求道者:2009/09/25(金) 14:53:01 ID:2qgjFoJ9
>>387 PC1台の場合、PS2は6台な。
>>437,438 よく読んだら書いてありました( ノД`)
自分で党首出来ないけど毎日瓦の報酬だけは欲しいという人は募集を見て特務のものが
なければ即通常1の現場へというスタイルでよいのでしょうか。
今日瓦デビューの予定です。イン出来る時間は決まっていてゴールデンの30分〜1時間程度です。
441 :
名も無き求道者:2009/09/28(月) 17:15:34 ID:hnFjPfFD
レベル61忍法で空2攻略しようと思うのですが
カルラと天翼龍の倒す順番や注意する点など教えてください。
>>440 時間が限られているならそれが無難だと思います
>>441 >>2の寄合所各項目参照
カルラは1からが主流になってる
天翼竜は相方がオンモなら破紋乱射してるだけでいいかもしらん
天翼竜は気合削って敵の攻撃の手を止めると楽
硬くて回避高いからおんもいれてくのが一番いい
反撃がくそ痛いから反撃封じない職はへたに近接攻撃しない方がいい
試したこと無いけど忍法なら確かに波紋乱射が無難かも
超亀だけど、
>>354 陰陽道って最後まで凶術しか誘われないよ。あとは超ごく一部の九州ボスで召還されるくらい。
九州や陸海空、凶ボスが全然終わってないのに、覚醒だけ凄い陰陽道とか鉄砲鍛冶とかゴロゴロ居るw
って言うともっと不遇職が怒るけど。野良で誘われたいなら勧誘的な意味での優遇職をやるしかない。
>>406 いんや、そうでもないと思うんだけど。大量ノックするとわかると思うけど、
ただの匠の誉れ・堅固素養・職人魂振ってると、何を生産しようと良い物が出来る可能性が上がる。
だから無意味ではない。
>>441 カルラはとにかく看破・蘇生完全止め。それだけやってればあとは相方アタを手伝う程度でいいかも。
天翼は、早めに再生消すと良いかもしれない。
おんも居たら反撃覚悟で抗術破りしてあげてね。あとは殴ればよろし。
>>445 何処のサーバか知らないが現状のボスは陰陽道1人いれば後のアタッカは何でも良いくらいだ。
必中守護抜け防御無視で大ダメージの陰陽道が誘われないボスとかどんなだよw
凶変クリアでも陰陽道は早い段階でクリア者出てたじゃないの。
狩りだと逆に陰陽は凶変以外に誘っても不味いとか言って断わるから見ないだけじゃないの?
特殊効果のある術も増えて、陰陽師は強くなった
だが看破がない上に、自己強化が必要だから速度は遅いので注意がいる
1人で戦うわけでもないし、守護抜け必中な分強化が必要でもアタック力でお釣りが来る。
合戦大名撃破とかも陰陽道入りが多いしね。
強化無しでもそれなりのダメージ出るし、強いボスは固い+存命ありだから欠点を補って余りあるよ。
>>448 そういう意味じゃなくてそういう種類のボス(素速い攻撃が必要)では注意がいるって意味ね
>>449 陰陽道がいて不利なボスっている?
ノックレベルのボスで最速狙いなら不利だけどそれ以外は陰陽道いるかいないかで安定度結構違うよ。
仙論だと手数が一手増える分不利といってよいと思うけれど。
>>450 悪かった
これ以上は質問スレには必要ないから移動しよう
今までパソコンでやってて、これからps3でやろうと思うんですけどデータは引き継げますか?
453 :
名も無き求道者:2009/09/28(月) 22:16:22 ID:R9iXCCZQ
連続すいません
新型PS3でやってる人いますか?
パソコンと比べて重かったりしませんか?
あとPS3でやるにはPS3買ってネットに接続してサイトからソフトダウンロードすればいいんですよね?
質問多くてすいません
わけがわからないのです
確か新型のPS3ではプレーできないと思う
455 :
名も無き求道者:2009/09/28(月) 22:33:20 ID:R9iXCCZQ
東京ゲームショウで配布されたシリアルコードの交換希望です。
【求む】 三国志Onlineの シリアルコード (本人用・友達用)
【渡す】 信長の野望Onlineのシリアルコード(本人用・友達用)
【備考】 詳しくは以下のメールアドレスまで連絡ください。
[email protected]
>>456 必死なのはよく伝わってくるけどスレ違い
大規模板なりしたらばなりでやれ
458 :
445:2009/09/29(火) 02:15:49 ID:3yQ4hJuG
>>446 そか、うちのサーバーだけかw 他行きたいわ。
凶以外の狩りにも誘われないのはもちろん、そこらのボスすら枠がないw
基本「物理矛」。酷いと「募集:○○・○○・物理矛3」とかw
術止めが命って事かなぁ。
その次に「y持ち」「看破持ち」。
鉄砲と演舞と武芸がそこでフィルタにかかるw
上記3特化も、都合がよい場所だけ勧誘される。
んもう、サポ職で野良徒党入ると忍者ばっかりだよw 龍造寺府内4ノックも物理のみ!
忍者2人であと適当!おんもは論外(鬼道が理解される前の話)!
九州は党首しないと冗談抜きで枠無し、鉄とおんもは絶望的な気がする。
何処のサーバーかは聞かないで・・・。
たまーにこっちから声かけて行くと「千のダメ凄いですねー」
とか言われるけど、嬉しくないというか。
と、スレに関係ないのでこの辺にしておく。
武芸2城晶とか、鉄2海2クリアとか、おんも2城5とか、勝てるし楽しいんだけどなぁ。
じゃなくて、質問でした。
瓦で天翼龍が出た時って、ノック可能なんでしょうか?
もちろん、全員天翼撃破者が対象だとしてです。
なんかそんな募集を見たことがあるのですが、成立するのでしょうか?
>>459 呼び出しアイテムの数分可能。
アイテム自体は未撃破でも貰えるけどマラソン苦手な人がいると結構面倒。
>>460 ありが遁!
道わかってて、なおかつ塔の下すり抜けられる人なら大丈夫って事ですね。
一回やってみたかったので、今度やってみます。
ようやく生産の潜在が1つの節目の79まできたのですが、次の節目である151まで
今の約倍ありますが、あと半年毎日今までと同じペースノックを続けた場合到達できそう
でしょうか?
毎日全く同じものを同じ数だけモバイルも含めノックしているのですが現時点で1日でレベルアップ
までの75〜80%くらいの熟練度を稼いでいる感じです。
レベルが上がっていくにつれて当然少しずつ得られる熟練度も減っていくでしょうし、Lv100前後で
ボーナスみたいなものが得られなくなると聞いて不安になっています。
463 :
名も無き求道者:2009/09/29(火) 10:58:39 ID:ar6fjc2U
>>462 毎日ノックで1日でレベルアップの75%〜80%稼いでるんだw
恐ろしいの資金源だなw
最後に一言「生産に近道はなし。地道に実行すべし」だ。
質問です。
官位の申請に必要な手柄20位には前哨戦の順位も含まれますか?
質問です。
絶交登録をした人の党首が表示されるのはなぜでしょうか。
また、絶交登録をした人と自分が、ある党首の募集に対話したとします。
(絶交登録した人と自分が同じ党首への対話をした)
この場合、実際に徒党を組んでから・・・絶交がわかる事になるのでしょうか。
初めて絶交登録を使ったのと、今後その人と組みたくないのでお願いします。
>>465 絶交は、自分じゃなくて相手から見えなくする
まとめると
青赤!→自分の青赤は相手に見えない 相手の赤青は見える
会話→周囲私設ログは見えなくなったはず 徒党会話は見えたはず(ちょっとあやふや
徒党でばったり・・は普通にあるんで、それを完全に避ける為には自分が党首する以外に道はない
>>464 官位取得のための順位は、町や寄合入り口から確認出来る
合戦手柄、国力手柄、軍資金手柄の3つだけ
質問です。
今年のTGSで貰えるシリアル景品やリアル景品はなんですか?
リアル景品はCDと噂で聞きましたがなんの曲ですか?
争覇のCD欲しいです。
>>467 そんな事はない。
功名帳手柄でも官位はもらえる。
470 :
名も無き求道者:2009/09/29(火) 19:44:46 ID:K3XYaPBc
教えて下さい!武芸のw−て必要ですか?なくてもかまわないですか?
>>470 最近はいらん
雑魚ではw-刀持つぐらいなら懐剣持つし
ボスでも大して気にならない
だから攻撃力を下げてまでw-付ける必要は無いと思う
ただ強いw-はあっていい
472 :
名も無き求道者:2009/09/29(火) 20:08:52 ID:K3XYaPBc
なるほど。参考になりました
ありがとうございます!
473 :
名も無き求道者:2009/09/29(火) 21:01:18 ID:pUgCcdr1
質問です!忍者で現在生産レベル37しかないんですが、生産レベルあげるのに早いのは何をノックしたら一番いいでしょうか?アドバイス下さい。。
>>464 官位は合戦、国力、軍資金と功名帳手柄の順位で貰えるが、前哨戦順位は含まれない。
おそらく前哨戦は援軍も含めた順位になってるからだと思われる。
ちなみに白地符も功名帳手柄で貰えるが、順位が確認しずらいのが難点かな。
>>473 忍者刀を一日に20〜30本づつ毎日やれ
やり過ぎても無意味だから数は決めてやれ
生産潜在は急に上げるのはむりだからじっくりやれ
>>473 忍者刀ノックと八方手裏剣モバノックが熱い。
478 :
名も無き求道者:2009/09/30(水) 05:31:00 ID:JGoXBmJR
なるほど!!モバイル生産はやっぱり熱いんですね!やった事ないもので… ありがとうございました〜頑張ります!
鍛冶だとやはりモバでも玉鋼生産が熱いのですか?
モバ八方手裏剣熱くないだろw
八方手裏剣は獲得潜在下がりにくい(ような記憶がある)から、普通に暇なとき大量ノックでいい。
玉鋼も同様。小金稼げて良い感じ。
モバイルは獲得潜在高い物ノックしてればいい。
忍者刀って潜在結構上がるんだよな。他職から見て羨ましい。
太刀>忍者刀は最強コンボ
島津の佐賀1のボスみたいに相手全般の始動が遅い場合は開幕音響からいくのが
普通なんでしょうか。ノックとかだと直前のザコ狩り後与生気なんかしてて気合
不足でいけない時があります。
>>482 音響とか使わない
佐賀1の場合3に不和いくか少し遅らせて詠唱からでいいと思う
佐賀1ノックに詠唱枠があるとか優しい鯖だなしかも雅楽で・・
効率超追求の恐ろしい鯖の人がいるみたいですね・・
盾鍛冶、演舞、芸か暗5っていうのが普通にあるからな・・・。.
俺は神典だから自ら党首して特化縛りせずにまったりノックしてる。
4周回れれば良いほうかなぁ
>>482 開幕は遅らせで詠唱
あとは臨機応変に気合とか解呪だね。
今の九州でそんなほとんど募集ないだろ。
高レベル物理アタッカや陰陽は凶変から滅多に出てこない。
質問スレだからそういうのはここでやるな
クスシのお守り職人を目指そうとしてるのですが潜在を稼ぐには何を作るのが効率的ですか?
>>490 やっぱ材料店買いで九光ノックとかいいんじゃないんかな?
(強壮漢方薬が自分で加工できるならかなりいい)
最終的に自分で使うし、市に出せばほぼ売れる
隠形薬・改もいける(こっちは漢方薬)
>>491 解答ありがとうございます。
破天でやめて最近復帰しようとおもったので情報感謝です
教えて下さいませ。PC版で
解像度設定を1920*1200にしたいのですが
やり方が分からないので
教えて下さい。
>>493 信は192x1200に対応してないんじゃ?
192ってなんだよ…orz
神通初心者なのですが、実装はどんな物を揃えておけば良いんでしょう?
完全系・治癒系・治療系、活系、メッキ他色々ありますがどれを入れて良いやら。
まず、蘇生は最優先で、解呪とメッキと活は必要だよなぁ、生命付与や金輪も入れたいなぁ、
と欲張ってると枠が全く足りず。
他のキャラは雑魚実装・移動実装・ボス実装の基本テンプレ・合戦実装、
その他特化によってソロとか対人とか効率狩りとか、と作ってあるのですが、
薬師は雑魚実装・ボス実装の2つすら何入れて良いかわからないです。
神通の方アドバイスあればお願いします。
その場に応じていじれれば良いんですけど、早々変えてる暇もなく・・・。
>>493 確信はないけど、出来ないんじゃないのかな?
うちのPC、スペック余裕なはずだけど、1440*900までしかないよ。
そもそも信onって高解像度にしても
文字がちっちゃくなるだけであまりメリットはないお。
ウィンドウを常に大きくたくさん開いておきたいって言うなら別だけど・・・。
>>496 速攻活力、治癒、全体治癒、存命、蘇生、金輪 無間活力この辺は必須
気合が回らないなら、全治4・単体4を混ぜておけばいい
完全、全体完全、全体生命付与は、相手次第
メッキは今は至りもあるし、神や能楽・軍など他のに任せればいい
金輪は、大抵の相手なら初手から入ってもいい
相手次第で、全体生命付与からでもいいし、そこは党員構成などで考える
移動実装、対人なんかは、瞬雷や毒強化で丹投げ、防御極意や再生他 無論、最低限の回復術もあるといい
逃げに主眼を置くなら、存命逃走 戦って勝つことを主眼に置くなら生き残り倒すことが出来る実装を
基本、雑魚とボス、あとは移動兼用対人転生実装しか作ってない
場所・相手・構成次第で中身を少し入れ替える程度
覚醒もあるし、必須のものから実装して代用がきくものや、頻度の少ないものは除外してけばいい
キャラがある程度育ってる想定として、
・メッキは基本回復職の仕事じゃないので通常実装にはいらない。
使えそうなボス(強過ぎも弱過ぎもせず、霧散系が少なく看破1をしてくる)をやる時だけ覚えてたら入れるといい。
・野外では治癒系無効で完全・全体完全がメイン。消費の少ない治療四もピンポイントで使える(延命術が効かないが)
・全治四の消費は1360で全体治癒は1450。回復量は1.5倍↑。回復技能の中で実装から削り易いのは全治四
・手動活はもはや速活2以外不要。その他活は覚醒目的でのみ入れる
以下対N戦・回復装備の徒党における雑魚ボス兼用実装例
治療四・治癒・全体治癒・完全・全体完全
蘇生3・全体解呪2・延命術極意・全体生命付与・金輪
速活2・無間活・瞬雷
>自動採集・自動生産は終了時にチェックしているため以下のようなことが起こる。
>メンテ直前に、残り回数1回で生産・採集を指示した場合
>メンテ前に作業終了すると1回分しか実行されず、回数も1回分減る。
>メンテ後に作業終了すると、指示した時点から終了時までの時間分実行され
> (メンテ時間中も作業がされていた、という処理)、メンテ後の回数が減る。
>もしサーバー落ち中等に作業終了処理がされてしまうと、処理がされないため指示自体が無効になる。
>(サバ落ち中に別サバに別キャラでログインなど)
これってメンテ中?に作業終了すると指示自体が無効になる(モバイル生産が一度もされてない)っていうことですか。
課金迷ってますが、都合上火曜の夜にマックスの1440回分セットすると時間的に
理論上生産終了する時刻がメンテ中になってしまうのですが。
鯖落ち≠メンテ中
終了時ってのは終了指示した時とゲームにログインした時
メンテ中に1440回終わっても終了指示するまで作業は続けている。
で終了時に1440回動いたねって計算する。
別鯖にログインした時に落ちた鯖で作業してると正常に作業終了できない
>最初から無かった事になるって事かと
メンテ中は全鯖に入れないから関係ないです。
ただちょっと前にも@モバで質問してた人いたと思うけど
効率つか損得に過敏すぎじゃないだろうか?
いくらお金かかっててもゲーム楽しむ範疇を超えないようにね
>>500 大変よく分かりました。どうもありがとうございました。
>>498-499 ありがとうございました。
メッキ要らない、了解です。
野外は与生気一通り終わったあとに与生気さんに完全する感じでやってます。
活四は絶対いれとけみたいな感じで言われて惰性で入れていたのですが、要らないですよね、外します。
今から小一時間かけて実装作り直します!
スミマセン、安価ミス><
技能覚醒について質問です
あれって無駄に3つ登録するより
メインであげたい1つだけ登録した方が成長早いんでしょうか
召喚なんですが百鬼を重点的に上げたいので
どうなんでしょう
>>504 3つ選んでも1しか選ばなくても☆3つの入る量は変わらなかったはず
だから選ばないと☆2と1の分が丸々無駄になる
状態表示でキャラクタの名前の横に青¥を出すにはどうすればよいのでしょう。
このアイコンだけ表示させることが出来ません。
また赤¥のように他の人がタゲると青¥を出してる人がどんなアイテムをいくらで
どれ位の数必要としているのか覗けたり、その場で取引したり出来るのでしょうか。
>>506 状態表示→買取品有で出る
だが出るだけでそれ以外は何も出ないので補足文等に書き込む必要がある
>>507 そうだったんですね。レスありがとうございました。
武士ですが、魅力400で早々に赤帯が掛かってしまいました
話に聞くような魅力500とかまで上げる人たちは赤帯上等で魅力付与していくのでしょうか?
それとも潜在や覚醒で上げていくものなのでしょうか?
510 :
名も無き求道者:2009/10/02(金) 17:43:15 ID:QKCv9LUK
そもそも赤帯って何ですか?
>>509 レベルあげて魅力上がる潜在全て振りきってから言え
お前みたいにステータスばかり気にしてレベルや潜在スッカラカンで「赤帯なった^^;」とかねーわ
>>509 武士の一番の仕事は釣り固定なんで、赤帯でも魅力最優先だね。
ちなみに赤帯かかってからは付与の半分が上積みされる状態になる。
>>509 かなりキツイ言い方だけど
>>51に同意
LV60↑基本潜在100超えてからまた質問に来てくれ1
>>513 レベル60潜在100とかw
お前も帰っていいぞ
帰る!εε=ヽ( `Д´)ノ
軍配グラの生産品は何種類ありますか?
>>515 レベル60でほとんど瓦ばっかのキャラ持ってるけど潜在100超えてるよ
今はもう昔とは違うんだよ
>>519 そうじゃなくて、レベルは少なくとも61↑で、潜在も150以上はないと
潜在での最低限のステには振り切れないからってことじゃね?
ステ全部振るには300あっても足りないし
>>518 ありがとうございます
やはりそれだけしか無いのですね
軍学にはぴったりのグラだし、剣術潜在使えるから軍配欲しかったけど市に全然並ばない…
争覇生産にも軍配欲しかったな
>>502 メッキいらないといってないでしょ
メッキもいけるならいくべき。もちろん場所によるし、優先順位は下のほうだけど
強ボスはやることが多いからめっきにいく暇ないけど、
敵味方の行動読めるようになったら間ぬって色々やれるから
523 :
名も無き求道者:2009/10/03(土) 09:17:34 ID:97hQH2J/
質問です
中級クエでもらえるTD報酬の修得は何回分もらえるんでしょうか?
今度もらえる分だけの30分TDに行こうと思うんですけど。
今いる鯖が過疎過ぎるので、鯖移動を考えているんですが
現鯖の貫と移動先の貫を交換したいといった募集を出すのは
規約か何かに違反したりするんでしょうか?
>>524 規約的にはないけどそんな募集出してたら晒されてもしゃーない
さらに言うならそんな募集出しても誰も交換してくれないよw
鯖間トレードは規約で禁止されてる事もあるが信では規約違反じゃないはず
禁止当たり前だと思ってたから土塊交換が活発に行われててびっくりしたわ
凶術・凶物って、なんですか?
>>527 凶術=凶変イザナミ宮の術徒党狩り
凶物=凶変イザナミ宮の物理徒党狩り
529 :
527:2009/10/03(土) 23:07:32 ID:Jc5a6nDs
2アカウントでも同時起動出来ない場合、異なるアカウント同士で金品を取引
したい時、楽市の買取システムの方を利用すれば比較的リスクを抑える事が出来るのでしょうか。
主に高額のスタックアイテムを一度に大量に移動させるのに利用したいと考えているのですが。
売却システムの方は取引金額の壁でどうしてもアイテム移動に回数がかかりそうですし、
商品をセットして受け取る側のキャラにチェンジしてる間に他の方に買われる可能性がある気がします。
>楽市の買取システムの方を利用すれば比較的リスクを抑える
うん、一人でやるならこれで
あとは知人にでも頼むしかない
>>531 ありがとうございました。安心しました。
>>532 リスクを抑えるにはちまちま上限金額いっぱい市に出して移動させる繰り返しをした方が良いと思う。
2キャラ屋敷内置いておくわけで移動時間もないし、再起動の手間くらいは惜しまなきゃ。
相場の3倍なら流石に誰も買わないだろうし。高額アイテムなら尚更。
むしろ売れたら大もうけw
534 :
名も無き求道者:2009/10/04(日) 15:27:01 ID:tTDR01E4
刀鍛冶の方に質問です。
キャラを育てて備前長船のW-攻撃力130↑を作りたいと思うのですが、生産潜在LVをどれくらいまで上げたら作れるようになりますか?それと優先的に振ったらいい潜在を教えてください。
宝くじで1等当てる方法を教えてくれたらな
536 :
名も無き求道者:2009/10/04(日) 17:41:51 ID:qs24MT+e BE:251021928-2BP(0)
>>535を現代語に訳すと、
生産潜在Lvをいくら上げても安定して作れることは無いので
わたくしの口からはなんとも申し上げられませんでござる
ってことかしら。
大阪で例のうどんゲットできた人、店舗とかメーカー教えてください。
セブンイレブンでも全然売ってないぞ!
539 :
名も無き求道者:2009/10/04(日) 19:26:28 ID:tTDR01E4
>535
生産してないんですね。わざわざレスありがとう!
他職で生産してるのでそれを参考にしますわー。限界突破めざしつつw-のマス埋めつつします。
>>539 さすがに、それはないだろうよ
なら何で質問したんだ?
541 :
名も無き求道者:2009/10/04(日) 19:52:36 ID:tTDR01E4
質問通りですが
答えにもなってないレスに返しただけなんですが?
優先的に〜って質問してるんだから先に限界突破する方が物が売れるので資金面で楽だとか、そーゆ返答を期待してました。
>>541 あの質問の仕方だったらあーいう返答しかできんよ、w-130とかいくら潜在あげても本当に運だから。作るんなら潜在と職人装備は最低条件で、さらにまとめてノックできる資金力と材料調達能力が大事。
限界突破しようが何しようが刀は
運よくいいのが出来ない限り高値で売れない。
稼ぎたいなら槍のほうが良い。
入魂物でも鍛錬物でも商売になるからな。
刀生産は廃のお遊び。
>>541程度じゃ時間の無駄。
やりたいなら武具逸品の技>槍之匠>槍之誉れの順でガンバレ。
おうどんに釣られて数年ぶりの復帰を考えています。
以前は器用装備というと、複数キャラで使いまわすことができたと思うのですが、
現在では職人装備というものがあるみたいですね。
軽く調べたところ、生産するものによって専用の職人効果が必要だということがわかりました。
ということは複数キャラでの生産を考えている場合、
〜職人効果付きの高価値装備に高器用付与を施したものを全身分用意し、
それを各職人効果毎か各キャラ毎に必要だということでしょうか?
中級クエも終盤、廃城クエとやらに差し掛かったんだけど
隠形薬改って持参するもの?それとも見破りやりながら進むのかな?
それと、アタッカーなら丹はもう飲んだほうがいいのかな?まだケチっても大丈夫?
>>544 そのとーりだけど職人装備が必要な高性能生産品は基本的に作るよりも購入したほうが安いからなぁ、、、
矢とか薬みたいな物なら昔みたいに器用装備使い回しで大丈夫よ
それと、それなりの性能の職人装備なら九州三国志進めて行くうちにお安く買えるようになるからそっちで間に合わせてもいいかも、本気生産するならなるべく高価値の職人装備+職人魂の宝玉だけど
>>546 詳しくありがとうございます。
なるほど、以前の器用装備も使えるのですね。
やめる前に装備など諸々は差しあげてしまったのと、そこそこの貫は残っていたと思うので、
まずは通常の器用装備と各職の狩用装備を揃えるところからがんばってみます。
それでまだ余力があるようなら、教えていただいた九州などで徐々に揃えていこうかな。
>>545 廃城だったら場所次第では見破りがいない。
神隠しでいける。
メジャーなとこでは近江>美濃>尾張
特化クエの場合は隠形薬改が主流になってる。
用意できないなら寝かせられる人に手伝ってもらえ。
それか強行ダッシュ。
アタッカーなら丹は飲め。
与えるダメージを少しでも大きくする努力が出来ないならアタッカーはやめとけ。
そのうち丹代どころじゃなくなるからな。
>>545 隠してもらって強行、丹など飲む必要はないよ。
550 :
名も無き求道者:2009/10/05(月) 02:28:23 ID:Z71v6UWR
質問です。
各職業の寄合所で敵策をする際の票の持ち数ですが、身分と官位でどのように推移していくのか教えてください。
表になっているサイトとかでも良いので、おねがいします!
>>538 光栄につられるのもなんだが気にはなるよねー
大阪じゃなくて申し訳ないが
京都市内のファミマ2件で確認した。
地元(滋賀の田舎)のセブンイレブンには
メーカー(キンレイ)の冷凍うどんはあったけど
その味噌うどんは売ってなかった。
ローソンとサークルKにも行ける範囲にはあるけど
機会なかったから知らね。
>>550 身分 官位 官職あたりで変化するんじゃないか
逐一正確にデータ取ってないけど参考に
従6位下 官職あり 侍大将 148
↓
同 身分だけ奉行まで上げると 263
553 :
名も無き求道者:2009/10/05(月) 12:25:06 ID:8cTTZKoF
二号線の西大島の信号を南へ一つ目のローソンにうどんあり!尼崎やけど・・・
特化限定してる徒党はなんなんですか?
何か理由があるんでしょ
効率最優先なのか
募集する人が経験浅いのか
弱いキャラをフォローする為に特定の職が欲しいときもある
556 :
名も無き求道者:2009/10/05(月) 16:23:34 ID:8j+WlS8X
557 :
名も無き求道者:2009/10/05(月) 17:10:24 ID:mSQV57BY
風雲鯖でゲーム中に落ちて戻ろうと思ったら
風雲鯖だけ接続不可になってるんですけど
俺だけですかね?
559 :
名も無き求道者:2009/10/05(月) 17:30:52 ID:PeJU0yHo
>>550 [身分レベル^2×1.2^官位レベル](少数以下切捨)×[官職×2]だったと思う
身分レベルは家老が10、中老9、奉行8・・・で
官位は正八位が1、従七位が2、正七位が3・・・
>>552の例でいくと
侍大将(身分レベル6)、従六位(官位レベル4)だと
36×2.07=74.52
少数以下切捨てに官職でもらえる2倍で148
奉行(身分レベル8)、従六位(官位レベル4)だと
64×2.07=132.48
少数以下切捨てに官職でもらえる2倍で264
報告と多少の誤差があるがシラネ
武器術極意や天下無双に命中補正があるそうですが、
命中術極意を同時に実装したら、命中補正はどうなりますか?
潜在が育たないうちは有効
そもそも武器系極意の命中補正はオマケであって、命中術は命中術
潜在で命中系を全てふると、命中術はいらなくなる
むしろ潜在ある状態で入れると、パラメータ振り切りで命中が悪くなる
>>562 ありがとうございます
潜在が育ったら外してみます
564 :
名も無き求道者:2009/10/06(火) 01:34:38 ID:DumZbXKU
刀の至りは重ねて使用すると攻撃力は上がるのですか?
>>564重ね掛けはできるけど
刀の極みを一回使うごとに自分の攻撃力の数値を
二倍にして行ってそれが1400に到達したら上限に達します
つまり攻撃力700あれば一回で済みます
でも最大ダメージが伸びるとかじゃなく
相手の防御力の影響を受けなくなるだけだからそこら辺は注意してください
566 :
名も無き求道者:2009/10/06(火) 02:52:14 ID:xsIYiqDr
どうしても見つけられないので教えて下さい
ネズミの歯はどこでどのように手に入れられますか?
町を出てすぐにいるネズミLv1〜3を倒せば手に入る
ってこのくらいの事は寄合見ろよ
>>563 待て待て、
>>562の言ってる事を真に受けちゃダメだw
町の外のネズミとかやるならそれでいいかもしれんが
敵によっては魚とか人型の忍者タイプとか回避率がかなり高いのがいる
命中術は物理アタック職なら必須と言っていい
扇風機とか陰で言われたくなきゃ実装しとけ
>>530 ごめん嘘付いたよ。忘れてたよ。
1文でその高額スタックアイテム買い取り希望出しておけばいい。
最初の1個は自分でどうにかして。
食料が尽きてから餓死するまでの時間もあらかじめ決められているのでしょうか。
初回 ←食べ物が少しでも残っていればノーカウント
2回目←気合が回復しなくなる
3回目←気合の減少が始まる
4回目←生命の減少が始まる
餓死するまでの時間はそのキャラの生命量によって違うので一概には言えない
食事を取る時間はリアルで約30分、つまり食料が尽きてから約90分後に生命減少が始まる
>>571 ありがとうございました。1丹以上普通にもつんですね〜。
食事は約20分じゃなかったか?
俺も20分だと思う。
信長のゲーム内1日がリアルでの1時間。
つまり1日3食なのだと。
どうでもいいがLv65になると1食におむすび84個も食うんだな。
どんな胃袋だよ。
普通の刀に255-255-50とかの作り方が未だにわからないんだけど、どう作るの?
255-255-xの刀に星入魂。
盾キャラを作ろうと思っているのですが挑発ボイスは作成時の確認では聞けないのですか?
何を言ってるのかはスレで確認できたのですが…
>>577 つまり255-255の部分は付与石かなんかで埋めてあとは星ってこと?
>>578 ボイス視聴連射で聞けないっけ?
>>579 うむ。やり方はどうでも良いけど、
とりあえず、星野入魂前で付与済み255-255の装備がないとダメ。
生気以外の付与は、可能不可能の話で言うといくつでもいい。足りない分だけ星入魂する。
流石にやったこと無いから知らないw
でも0を1にすることは出来るよ。
>>580 便乗質問ですが
それって6回入魂って事ですか?
>>578 挑発技能のボイスだけはキャラ作成時に聞くことが出来ないと、「信長の野望Online破天の章プレイヤーズバイブル」p.126に書いてあるでござる。
世の中には双晶石という物がありまして・・・。
ああ、ID赤くなった、もういいや。
>>583 市で普通に売ってる良品ベース装備、双晶石、珠玉何個か、装飾道具、気合付与石1個、能力付与石1個
255-255-20とかの装備は普通に作れるのよね。
そこから30回星入魂したって人は聞いたことはないけど。
255-255-50装備自体、費用対効果がいまいちなような気がする。
欲しいなぁプレイヤーズバイブル、新品で100円くらいで売ってないかな。
>>586 商業鯖じゃ、自分で作った逸品(妖刀190)を作者本人が中華に頼んで
生命275気合255腕力50に仕上げたアホ職人がいて
もろメイドインチャイナにしてしまったという、、
もう中華鯖でいいなあそこは
残念なメイドインチャイナですなぁ。その妖刀もったいナス。
チャイナ装備でも良いけど、同じお金出すんだったら、中華製でも良いから
お守り、首、特殊あたりを高値良品装備+紳士のたしなみ高数値宝玉で固めた方が良い気がするな。
589 :
名も無き求道者:2009/10/07(水) 07:53:17 ID:CDVdz9Jy
うどんイベントの土中を探すところで
深さ(数値)はいくつにすればいいのですか?
適当に数値を入れましたがなにも出ませんでした。
>>589 毎回ランダムなので自力で探ってください
鎧鍛冶やってます。
高レベルの鍛冶さんの照会文を見たら、
生命6500、と書かれてました。
自分は、初期振り耐久10で
潜在の生命は全て振り終わり
宝玉は全て、生命5を入れてますが、全くそのスペックには達していません
覚醒だけで、そんなに上がるのでしょうか?
592 :
名も無き求道者:2009/10/07(水) 11:00:07 ID:1zJgByaQ
>>591 鎧なら自制心と下組み鎧の覚醒で最大生命400は上がります
覚醒が最大に達した話ですが…
593 :
名も無き求道者:2009/10/07(水) 11:31:46 ID:1Hrv8TE/
質問です。
新イザ凶術狩りのおすすめルートってありますか?
何度か連れて行ってもらったのですが、覚えられません。
何階がいいとか、参考程度で結構です。
よろしくお願いします。
594 :
387:2009/10/07(水) 12:11:52 ID:oJI1f3fS
>>591スペックと装備次第で7000↑も可能みたい、
でも結界123の覚醒を上げるのは大変すぎる。
>>592様
ありがとうございます。覚醒最大は遠い・・・
>>594 スペックと装備で7000いくのですか・・
スペックは、592さんの仰るように覚醒をあげるのでしょうが
装備は全身生命240で、宝玉生命5にする以外に
生命を上げる手段があるのでしょうか?
たびたびの質問で申し訳ありません。
rmt
生命240のベースに+15以上のしゃこ珠玉精錬した石入れれば生命255にはなる
4カ所上げれば+60。1回で一桁しか上がらないこともままあるけどな
598 :
名も無き求道者:2009/10/07(水) 17:08:59 ID:oJI1f3fS
>>591ベースの生命240に生命5生気5で7000いくと思う。
技能覚醒で最大700のはずなので。
凶ボスの帯と首の生命も重要です。
首は高額なので大変です
移籍について質問なのですが
推挙を貰い移籍した場合官位はリセットされてしまうのでしょうか?
鎧鍛冶と刀鍛冶は覚醒を極めれば生命+900になる。
装備では生命を255↑にすればまだ上げられるがとても高価なアイテムを買うか自力で取ってさらに限界値を上げるギャンブルに勝つ必要がある。
宝玉は生命5を6箇所と生命4を3箇所にしているならばもう上がらない。
生命5を9箇所だったらあんた馬鹿ねと言うお話しになるw
全て生命5って言ってるから無駄にしてそうな気がするんだよね。
>>595 何も生命7000↑じゃなくてもいいと思うぞ
あくまでも最終目標生命7000↑ならいいが
今すぐ生命7000↑なんて出来るわけないし
標準的なスペックを求めるなら1日1丹か2丹を1ヶ月間凶雑魚に籠ってれば生命6500↑は行くと思うぞ
>>593 覚えよう!とんでもなく方向音痴だけど、流石について行って10回目くらいで覚えた。
狩る道は2ルートあって決まってる。分岐は黒雷の所。黒雷一匹意識してるだけでだいぶ違う。
>>599 リセットはされない。八位からって事にはならないので大丈夫。
移籍先の官位キャップが自分の官位より低かった場合どうなるんだっけ、忘れた。
>>602 返答ありがとうございます
現在 従六位上で自国領土増やさないと上げれませんとの事なので
紋留学も終わりそろそろ移籍しようと思ってました。
鍛冶の生命について、教えていただいた皆さんありがとうございます。
特に
>>600様
生命5は6箇所までしか効果が無いのですね><
がんばって、生命5を買ったのに、3個分が無駄だったとは・・
覚醒は、がんばってみます^^
605 :
sage:2009/10/07(水) 19:57:58 ID:hfjbKN6x
すみません…観戦好き住職は堺にいますか?一体どこにいるのでしょうか?教えて下さい。
能楽についての質問です。
60になり神秘も手に入れたのですが付与で悩んでます。
知力付与が一般的だと思いますが。狩り時など待機してる時間が多く
双光刃による腕力付与も考えています。割り切って両方共作るべきでしょうか?
難点は初期振りは腕力に振ってなく潜在も十分ではないです。
育ってきてからの方がよいのかご回答お願いします。
>>606 初めは知力で作ってあまってきたら腕力で作ればいい
あとは無駄に動くぐらいなら待機した方がマシ
歌舞伎や神職は戦闘中よりも戦闘後に最速で動けるようにしろ
>>605 目的によって違うんだけど・・・
上覧絡みだったら武天翁に話しかけると幸せになれる、はず。探すんだ!
敵NPCとして倒すなら星野山にいる。
紋価値御蔵番の話だったら、住職本人に会う必要はないよ。
>>606 ダルマ神秘や高千穂神秘が余ってきたら頭と胴だけ作れば良いんじゃないかな。
能楽が普段殴ることはないけど、瓦やソロでかなり重宝する。刀はお好みでNドロップとかでもw
逆に瓦やソロを考慮しないのだったら、基本の知力、+耐久or魅力だけで大丈夫。
>>607 >>608 素早い回答をありがとうヽ(´ー`)ノ
腕力付与は自己満足のようですね
知力装備を作り、野外活動に励みます。
TGSのシリアル交換希望
出)信長、大航海時代、真・三国無双のいずれか
求)三国志Online
交換可能な方、メールよろしくおねがいします
605の者ですが紋の価値を 10まで上げて御蔵番に話し書けても拡張されません…どうしてでしょうか? やっぱり観戦好き住職に話しかけるのでしょうか? だとしたらどこに居ますか?
>>611 価値10になってから紋管理してるNに話しかけたか?
もう1度話してみろ
はい!ありがとうございます。紋管理に話しかけてみます。
PS2での国旗マークの出し方を教えて下さい
$国名だと発言すれば出るけど変換でないから補足文に書けない
Alt Ctrl F5 でいろいろなマークが
生産目録で侍之匠 拾弐はどうしたら手に入りますか?どなたか教えて下さい。
>>616 龍隠門、不入山冥境、眩迷の浅瀬で手に入る”梶紙断片”を5枚集めて使うと”侍之匠・拾弐”に変化します
追記:梶紙断片ならびに侍之匠・拾弐は「取引不可」なので、使用者本人で集める必要があります
なお、梶紙断片を使用すると、使用したキャラの職業に応じた生産目録に変化します
スミマセン凄く初歩的な質問なんですが教えて下さい
以前所属していた勢力に移籍で戻った場合、
仕官日数はどのようになるんでしょうか?
通常の移籍と同じく0からカウントですか?
もしくは以前所属していた頃の仕官日数からの
追加再カウントになるんでしょうか?
客将から戻ると移籍した直前の日数に戻る
200日で移籍→60日客将→戻ると200日
再カウントは出奔した時だけ
>>620 こんな時間にレスどもです
と言う事は、“客将や出奔”ではなく単なる「移籍」の場合、
仕官日数200日→なんとなく移籍で別の勢力へ
→30日後、やっぱり元の国に戻るか
→以前所属してたが新人扱いで仕官日数0スタート
って感じになる訳ですね?
仕官日数0スタートからだと身分高くても俸禄とか激減しそうですね…
>>621 単なる移籍ってなんだ?
国を変える方法に推挙と出奔以外にあるのか?
客将は移籍先の客将になる事だぞ?
ちなみに俸禄なんてもんほとんどのプレイヤーが気にしてないぞ
昇進する時に「そういや貯まってたな」くらいの物
リアルで1日計算だし1週間分しか保留してくれないし
>>621 うん、それであってる。自ら推挙集めて移籍した場合は、戻ってきても累計にはならないよ。
仕官日数が絡むのは、出ているように、あまり意味のない俸禄と、
特化変更クエの時のヤツくらいじゃなかった?
>>622 所属勢力が滅亡した場合のみ選択出来る移籍方法が「客将」だと認識してました
ただ勢力替えたい場合も客将になれるんですね
>>623 ありがとうございます
お陰で理解出来ました
仕官日数みて「随分長くここにいるなぁ」と感慨に耽ったり
俸禄貰いにいくの楽しみにしてるわたしは極めて少数派ダッタノカ…
625 :
名も無き求道者:2009/10/08(木) 08:17:16 ID:hPyvArlo
626 :
名も無き求道者:2009/10/08(木) 08:50:27 ID:pogkoj6w
質問です。 <br> フィールドの雑魚でソロで出来て、覚醒も入る敵って居ますか? <br> <br> 当方、61僧兵です。 <br> 徒党に入るまで暇なんですよ…
簡易チャットコマンドの表示もページの切り換えも出来るのですが、発信対象が周囲(白)にしか
ならず困っています。以前一度だけ勝手に?簡易チャットの方も徒党(緑)になっていた時期があったのですが
簡易チャットの発信対象を任意に切り替えるにはどうすればいいのでしょうか。通常のチャットをする分には
何も問題は無いのですが・・・。使用しているハードはPCです。
>>626 伊勢路!伊勢路!移籍してでも伊勢路!
あぶれ者or徒党苦手プレイヤにとってここより旨い狩り場はないっ。
>>624 俸禄は僅か数貫ですが嬉しいですよ
例えるなら、子供のころ親戚のおじさんから
お小遣いを貰ったときのような喜びがあります
>>627 通常のチャットとは対話のことですかねえ・・・
Alt+N で徒党会話
Alt+S で周囲会話
>>630 はい、通常のチャットはおっしゃるとおりAltやCtrlキーとの組み合わせで
切り換えて出来るのですが、Delキーで表示させる簡易チャット一覧の対象が
周囲から切り替えられないんですよねぇ。徒党会話等でも簡易チャットの文を活用
したいと考えてるのですが。
>>631 スペースかなんか押して入力状態にしてからtab押してみろ
マクロの用途が決まってる場合、たとえば徒党での挨拶
「/仲間:よろwwwwwwww」
と、発信対象も入れてマクロ登録しておくと誤爆もなくていい
あまり石に涙や雫を神主で入れる場合
付与石作成と貴石之取扱どちらがいいとかありますか?
636 :
初心者どすえ:2009/10/09(金) 10:49:02 ID:HkA7xxH3
すみません><
初歩的な質問ですが腕抜き合成ってどうするんですか?
まずは九州で2勢力友好42001以上ためるんだ
>>635 同じ、宇宙の雫は貴石でしか入らなかった気がする。
>>636 南蛮街の教会近くのNPC、手縫いの小梅ちゃんに会え
戦闘開始時に離れすぎたり障害物があったりで割れる事がありますが
それは対象のNとの間ですか?それとも叩いた(釣った)Pとの間ですか?
初めての上級クエ。
どっちからやろうか悩んだ挙げ句、京で落ちた。
両方とも切り替えながらクエ進められるみたいだけどあえて聞きたい。
剣聖と不老どっちからやるべき?
もしくはどっちからやるのがオススメ?
>>644 剣聖は刀剣、不老は槍が最終的に手に入る。
・能力付与は自由にできる(生命240付)
・W-1付き
・攻撃力はその辺の業物のほうが上
ということで盾、後衛職は十分使い道があるがアタは長船とか使ったほうがマシかもね。
上級詳しくないけど・・・グラ変更の方が大事だ!
不老→槍のグラ変更してもらえる
剣聖→刀系のグラ変更してもらえる
詳しくないけど刀系グラ変更の対象に妖刀が含まれないのは知っているorz
これで萎えた。1キャラしか進めてない・・・。
生産潜在が十分にあっても職人装備が無いとやはり同業の方々とまともに土俵で
張り合うことは出来ませんか。
貫が無限にあるなら可能
有限な資金資源でやるのなら必須
>>648 ありがとうございます。今の金策に嫌気が差していましたが、少し先とはいえまた
新パックが出るようですし今更職人装備に大金をつぎ込むのも?ということで。
でもやはり考え方が甘かったみたいですね。
>>649 半年先の心配してもしょうがないと思うぞ
潜在十分で生産始めようかという段階ならとりあえずやってみれと
651 :
名も無き求道者:2009/10/12(月) 11:49:13 ID:dl/73DOx
戦闘状態アイコンを同時に複数表示させるのってどうやるんですか?
それともPS2じゃ無理?
生産装備、潜在が高くても赤字は日常茶飯事
いきなり儲かるだろうと思う考えはしないほうが無難かな。
>>653 おおぅお早い回答ありがとう
これで対人ヒャッホイできますヽ(´ー`)ノ
職人装備話に便乗して質問
無印〜飛龍装備ならば、職人装備ではなくともそこそこの器用装備があれば、
基準値の1.3〜1.5倍のものが無印〜飛龍時代程度の頻度でできますか?
>>655 職人装備なしで作るならそのお金で職人装備買えばよろし
ぶっちゃけ今なら価値23以下なら安く揃えられる
胴頭は神秘石使うから実質付与石は4つしかいらん
はっきり言って職人装備無しで装備品生産するのは無謀というか馬鹿
>>656-657 ありがとうございます
低価値の職人装備は比較的簡単に手に入れられるもののようですね
装備品の生産からは遠ざかっていたので、とても参考になりました
さっそく揃えてみます
新パックが半年後というのはもう発表されているのですか?
されてないけど、12月に大型UPがあることがわかってるし、
これまでのKOEIのパック発表が発売日よりかなり余裕をもって行われてることから
まあ来春まではないと思っていいんじゃないかな
662 :
名も無き求道者:2009/10/13(火) 12:15:13 ID:3yH9eqJD
4番目に建てた知行の収穫施設を改良したいのですが、改良のところに表示されません
村役の能力はあるのですが他に何が足りませんか
>>662 知行レベルが足りない
収穫施設の改良可否は、地形と知行レベルで決まるよ
664 :
名も無き求道者:2009/10/13(火) 12:42:49 ID:3yH9eqJD
>>663 ありがとうございます。
レベルアップまで待ちます。
鎮守ソロ狩りって金策的な意味で5垢の人以外がやる価値あるんですかね?
募集や集まり見てるとほとんどが単垢の方だけで構成されてるみたいですが
一丹みっちりやって一人あたり1万〜2万貫程度なら生産してた方がよっぽど
儲かりそうな気がするのですが。下手すると金額面だけでみても上級狩場での
ノックや狩りにすら及ばないような・・・。
逢魔での狩りは知らんけど、
それ以外で安定して丹1万以上稼げるとこってどこかあるの?
生産についても付与石以外で平均して丹1万以上稼げるのってどんなのだ?
行く価値があると思えば行けばいい
行く価値もないと思うなら行かなければいい
価値観やら効率はやらは議論する場じゃないからこれでいいんじゃない?
>>665 全員が全員、安定して生産で儲けられるような廃装備やら
万貫稼げる狩場へ行けるような職・特化・装備を持っているわけではない
鎮守ソロをやる価値がないと思うなら勝手に思ってろ
まともに金策したことないのかね
金銭効率極めて良し、低レベル&適当な装備でOK、リスクほぼ0
大量の資金、十分な生産潜在、職人装備完備なら生産の方が儲かるかもね?
>>669 きっとRMTさんなんだよw
生産で儲かるとかどんだけ幻想抱いてるんだろうなw
671 :
源:2009/10/13(火) 18:35:01 ID:bRlYyKzS
・風雲録の織田家は最悪な人ばかり、俗に言う「廃人」と呼ばれる人の巣
対応は最悪、自由にゲームを進め楽しめなくなる。藤原というキャラを筆頭に。
・「中華」「業者」と呼ばれるキャラが多くRMTをする人が多い。
代表的な中華キャラは小早川朱希など似たような名前のキャラ。
・嫌がらせを受けたら改善策は無い、ゲームを辞めるか、気にしないかのみ。
藤原風情が廃とかアホか
はいはい質問スレ質問スレ
地図画面の質問です(PS版)。
透明度を切り替えても不透明にならないのですが…
他のキャラは平気なのですが、1キャラだけなぜか切り替わらず。
何が原因なのでしょうか?
透明<|==[]===========|>不透明
>675
PC版はそれで変更出来るのですが、PS版だと多分出来ないんですよね…。
>>676 地図出してキーボードの↑↓キーで調整する
最近信長をはじめたものです。lvは49、心得、軍楽、武芸、特化(軍楽)は覚え
兵法の書はまだ手付かずです。
先輩軍楽侍の方々はNPC戦では、どのように戦闘でたちまわっているのでしょうか?
いまいち技能の実装をどのようにしてよいかわからず苦戦しています。
装備に関しては盾を意識して生命や魅力を重視するつもりです。
狩りでは一所して詠唱韻きてれば看破して釣り漏れを挑発するか一所でフォロー
ボスでは看破やみね打ちは基本アタッカに任せてひたすら釣って鍛冶の極みをコピーする
これをベースに考えて状況に沿って動けるようになればいい感じ
通常枠:守護、存命、回避、一所、挑発(名乗り上げ)、みね打ち、看破
特化枠:自制心、不動の陣、神算鬼謀(堅忍不抜)
これに加え状況や相手によって以下を選択する
鶴、車、釣り野伏せ、反計、逆転、衣重、崩落、英明四、要人、泰山不動
近衛術「極意」があるなら守護存命は入れ替えで外してok
不動の陣はとりあえず入れておく
陣形は鶴と車を他の党員と相談して実装する(ボスでは必須でなければ外す)
装備や潜在が育ってくるともうちょっと変わってくるけどそれはまた別の話
防具生産でw-1をつける方法を教えてください
682 :
名も無き求道者:2009/10/14(水) 12:54:02 ID:i/9rvf0F
防具にwーは付かない
>>682 そうでしたか、即レスありがとうございました
初歩的な質問で、すみません
技能の瞑想を付けても生命と気合のバーが
光らなくなりました。
どんな原因でこうなるのか教えてください
>>684 生命:耐久
気合:知力魅力の高い方
が293(丹・ダンジョン潜在込み可)を超えるとピカピカしなくなる
>>684 回復速度が限界に達するとそうなる
そうなったらもう瞑想はいれても意味ないのでいらない
>>685 今は初期能力によって変わるから293じゃなくないかい?
688 :
名も無き求道者:2009/10/14(水) 17:50:53 ID:C6z9MjVD
パソコンを使って始めた者です。
何を押したかわからないんですが、たまにターゲット対象:NPCになってしまい、落とさないと直りません。これはパソコンだとどこで直すのでしょうか?
689 :
684:2009/10/14(水) 18:00:43 ID:gSwDP9ov
丁寧な即答ありがとうございました。
「周天法」について。
周りの陰陽のみなさんは「周天法・極」ではなく「周天法・改」の方を使って
いるのですが、なぜなんでしょ?
>>691 消費気合がやや多い代わりにウェイトが2少ないからです
なお効果回数はどちらも同じ3回です
>>692 即レス感謝
なるほどー。状況によって使い分ければいいんですね。ありがとでした〜
>>688 初期設定から弄ってなければ、キーボードのyだよー
知行コマンドの商業を実行すると施しが下がってしまうようですが
開墾・商業・施し・治水は常にどれか1つの効果を上げると連動して別の
ステータスの数値が減少してしまうのでしょうか。
治水を知行アイテムを使わず村役に仕事をさせて大幅に上昇させたいと考えて
いるのですが。
>>687 気合回復速度に初期能力は関係ない。
10秒間の気合回復量は"知力か魅力×0.4+10"で野外だと127(たまに2倍)が限界。
戦闘時は限界が255になるだけで計算式は同じ(技能補助なしで限界になるステは野外293戦闘613)。
>>696 コマンド実行した場合に"開拓か開墾で治水"、"商業で民忠"がそれぞれ下がる。
治水と民忠は実行しても石高や商業は下がらない。
>>697 ありがとうございました。助かりました。
まあ、気合が上がるごとに気合回復量上限を上げてないから、今の回復は耐久器用が極めて多くなっている。
全体完全とか気合レベル×40固定でいいのに、なんで100%にするのかわからん。
それだと気合6000とか8000なんてあるボスお供が全完しまくりだなw
今でもNだけ全70%とか反則仕様だけど。
LV60僧兵です。
僧兵なのでアタ兼・回復でいきたいんですが、回復職は
気合をあまり多くしない方がいい(全体完全回復の関係で)と
聞いたんですが、目安はどんなもんでしょうか?
気合少ない方がいいのは凶ボス等で全完役をするときだけ。(極楽役になるとまた気合要る)
少ないほどいいが、2400〜2500くらいまで削れれば及第点。
それ以外はアタでも回復枠でも閻魔や全体蓮華連発するために2900〜3000くらいはあったほうがいい
その辺はお守りや特殊で調整すると楽
まぁ蓮華治癒きた今はサブ回復あんまり出番無いからアタならそこまでいらないかもしれないけど
703 :
名も無き求道者:2009/10/16(金) 04:22:26 ID:mCIffFtZ
演舞について質問です。
潜在はどれを振ったらいいんでしょうか?
今はLV53で腕、器用、生命振ってます。
後、天地を使うにあたり、属性丹は飲んだほうがいいんですかね?
>>703 属性丹っていうか
Lv50以降は九光丹服薬必須だよ
基本潜在は気合もあるといいかな。
あと釣られないために魅力
好きな属性一つ(大体は火か土だと思うが)
戦闘潜在は生命延ばした後はダメージ与える系を中心に好きなように
新しく始めようと思うんだけど争覇の章を買えばそれまでの機能を全部使えるの?
それとも破天の章と飛龍の章を買わなくちゃ出来ないことあるの?
争覇の章を買えば全機能が使える
それとは別に課金も必要なはず
さらに、モバイル等の追加機能は別途に課金が必要
プレイするなら4000円ちょい要るかね
>>705 全部やりたいなら争覇だけで良い
そこそこ遊びたいなら「初めての信長の野望オンライン」ってのもある
アマゾンなんかで売ってる前のバージョンの信onは罠だから気をつけろ
争覇パッケ買えば30日ついてくるから
とりあえずそれでしばらく遊べるね
屋内家具の野菜や果物ってどこで手に入るんでしょうか。
たまに八百屋さんみたいに大量に並べてあるお屋敷ありますが
市や屋内家具屋で見つける事が出来ません。
侍の生産目録で侍之匠拾七と侍家具之書四を修得したらあとまだなにか修得するものはあるのでしょうか?
ごめんなさい、自己解決しました。
現在課金が切れている状態なのですが、一度復帰しようかと思っています。
しかし、追加キャラクタースロットにどんなキャラを作成したか思い出せません。
そこで質問なのですが、未課金の状態で現在そのアカウントに作成されているキャラクターを(名前だけでいいので)見る方法はありませんか?
いえ普通の…まあ、いわゆる自宅PCです。
言い方を変えれば、課金することなく4キャラ目がどういうキャラであったか確認する方法はないのでしょうか?
しかしそのためにネカフェ行くなら課金しちゃった方g
>>715 課金しないとキャラクター情報は見れなかったと思います
追加キャラもキャラスロ課金しないと見る事は出来ません
肥にメールで問い合わせてみたら?
忍者の昇進試験で「合戦以外で」まげをあつめるというのがありますが
これは抜け道のようなところで対人しろという意味でしょうか
また、お手伝いを頼んだ場合は合戦場と違って相手にペナルティが発生するのでしょうか?
教えてください
>>718 Yes
大抵は抜け道でマゲをむしり合うことになる
ペナルティは普通に死亡した際に起こるもののみで特別なものはない
手伝いには転生してくれる人がいるととても楽
ただしむしり役交代の際は死に戻りしないと怪我で相手を叩けないので
完治するまで無駄な時間を過ごす事になる点は注意
回答ありがとうございました
気長に相手を探してみます
>>715 公式ネカフェはいきなりログインできるが
追加オプションの共有、web、4キャラ目が使えなかったはず
素直に課金するかコーエーに問い合わせた方が良いな
>>718 敵国で同じように忍者の昇進試験の人を探すのがベスト。
そうしてお互いに3回ずつ殺しあえば、両方が試験クリアだ。
集めるのは、自分の他に、敵国の人と、転生をしてくれる人。
抜け道でやる時も、ちょっと順番を工夫しないと手間がかかる。
抜け道もなるべくどこかの街の近くがいい。
例えば小田原に近い箱根とか。
そして手順はこんな感じがいい。
【1】Aの拠点を小田原にする。
【2】BがAを殺す(1回目)
【3】転生役がAを転生
【4】BがAを殺す(2回目)
【5】転生役がAを転生
【6】BがAを殺す(3回目)
【7】Aは転生をもらわず、小田原から箱根まで走る
【8】AがBを殺す(1回目)
【9】転生役がBを転生
【10】AがBを殺す(2回目)
【11】転生役がBを転生
【12】AがBを殺す(3回目)
【13】転生役がBを転生
これで完了。
7で走りを入れてるのは、転生で怪我状態だとPを叩けなくなるから。
だから交互に殺しあうよりも、片方が先に3回殺しを入れたほうが楽にできる。
ペナルティに関しては、金銭の消失と名声の低下がある。
合戦場と違って多人でも名声の低下があるので、官位申請してる時は注意が必要。
>>706-708 レスどうもです
安心して争覇の章を買って突撃することにします(`・ω・´)
>>722 【1】Aの拠点を小田原にする。
【2】BがAを殺す(1回目)
【3】転生役がAを転生
【4】BがAを殺す(2回目)
【5】転生役がAを転生
【6】BがAを殺す(3回目)
【7】Aが転生役を徒党に入れる
【8】転生役がBを叩き逃亡する。
以下【7】【8】ループでも可
※2対1(A+転生役 対 B)だとマゲげっとならず
戦闘潜在の投擲素養を上げると、乱れ吹き矢の威力は上がりますか?
wikiで見つけることが出来なかったので、質問。
薬師の回復術に水属性の強化は効果ありますか?
ご存じの方教えてください。
WIKIの該当ページでも構いませんので。。
>>728 ない
能力値で回復量が実質、治癒と全体治癒(魅力)だけと思ってok
水属性は全く関係ない
>能力値で回復量が増えるのは実質〜
間違えたわ
731 :
729:2009/10/17(土) 11:54:43 ID:mReTbgQm
そんなめんどくさいことしなくても、
2人+転生役いればすぐ終わるよ。
1.対象者Aが敵国の黄N叩いて一回攻撃するとかして逃げる
2.お尋ね者になる
3.敵国の両替前とかへ行く
4.敵国の対象者の忍者と、暇そうな転生役(ボランティア)拉致
5.その場でマゲ毟りあい
マンドクセだから敵国潜入者
どっかのタイミングで募集かければすぐ集まるはず。
途中送信しちゃったよ・・・。
・お尋ね者兼潜入係忍者A
・転生役用意係忍者B
とでもしておけば、役割分担出来ていいかも。
抜け道は面倒だと思っただけです、余計なこと言いましたハイ。
神職は、戦闘野外実装に問わず、与生気を常に実装しておいた方が良いですか?
ボス戦用実装以外では必須
それ以外にもどんな実装でも詠唱気合解呪神恩くらいは入れておくべき
736 :
名も無き求道者:2009/10/17(土) 18:17:31 ID:cRZq0DPc
よーよー!土塊クエなんだけどよー
メンテ明け初日に出たら一週間後の
メンテ明けに土塊フラグって解釈でよろしくて??
>>736 いつ出てもメンテでリセットされる
メンテあけ水曜日の昼に出ても
火曜の夜に出てもいっしょ
738 :
名も無き求道者:2009/10/17(土) 18:48:46 ID:3i40wZbO
今課金停止中で、ネットカフェからのプレイしか
出来ない環境なのですが、この場合
長期報奨制度は受けられないのでしょうか?
飛竜から破天初期までのおよそ2年間遊んで
おりました。
>>738 同じく課金停止中でネットカフェからしかインできないものですが
ネットカフェからのログインからだと長期報酬のポイントがはいらないだけで今まで貯めたポイントは交換できるはずです。
ポイントは課金するしかためれないはずです。
740 :
名も無き求道者:2009/10/17(土) 22:30:34 ID:j2w2WevG
>>734 ボスは邪魔だから入れてない。
戦闘終了後切り替えればいい。十分間に合う。
狩りの時は素早さが要求されるから必須。
742 :
名も無き求道者:2009/10/18(日) 18:39:43 ID:Mo0pP3bH
一つのPCで2アカプレイするには特殊な設定が必要ですか?
ゲームシティのIDは一つで、アカウントだけ2つ契約してみましたが、
タイトル画面でどちらかのアカウントを選んで開始するだけで両方同時にプレイできません。、
2アカ同時プレイをするためにはどのようにすればいいのでしょうか?
ご存じの方いらっしゃいましたら教えていただけますと助かります。
PCを2台用意する
PCとPS2を用意する
PS2を2台用意する
好きなのを選べ。
>>742 多重起動はできないので1つのpcで2アカ同時プレイは無理
>>742 1台のPCで2アカプレイは多重起動という手段が必要になる。
多重起動自体は簡単にできるけど規約違反になるからやめといたほうがいい。
そういうこと書くと「そのやり方教えてください」ってなるからやめとけと
この質問、定期的に出るNE!
>>747 ああたしかに。
配慮が足りなかったごめん。
>678
亀ですがお陰で調整出来ました、ありがとうございました〜。
忍法でプレイしていて乱れ吹き矢を最近覚えた者ですが
戦闘潜在の投擲素養にポイントを優先したほうがいいのでしょうか?
>>751 別に優先しなくても普通に腕力あげるの振ればいい
リアルなら腕力より肺活量だと思うのだが・・
>>753 俺なら2〜3匹目で息切れで眩暈起す自信があるぞ
知行について質問です。
共有倉庫は借りてます。
初キャラの知行も育ち、2キャラ目の知行を育ててます。
産物商から「工房を作れ」と、言われ作ったんですが加工は初キャラで
出来ますので廃止しても差しさわり無いですよねえ?
単にクエストの報酬がもらえないだけ
当然知行も育たないけど面倒なら放置すればいいんじゃね
知行は産物収穫より工房での加工がもうかるし、生産やるなら必須だと思うんだけどね・・・
どのサーバーか知らんから断言は出来ないけど
>>754 書いてて、肺活量も大事だが急所に当てる器用さが大事だと思った><
>>757 1キャラ目は工房Lv7なんですけどね。
各キャラ毎に工房があったほうがいいんですか?
ひとつのキャラにしか工房がないと、そのキャラの村役の行動力がないときに工房を使えない。
知行が育ってきて各数値がカンストすると、村役の行動力を使うのは「戦支度」「調達」「加工」ぐらい
しかなくなる。サーバーによってはレベル1の知行産物を加工して店売りするだけで1000貫単位の
儲けになる。どっちにしても狩り場が進めばいらない金策かもしれないが。
争覇で追加された多くの生産材料を作るためには工房が必要で、
レベル7、8、9の知行産物・名物が材料になる場合楽市での売値が跳ね上がる。
工房加工料として値段にかなりの利益が含まれているから楽市の争覇材料をのぞいてみると良い。
自分が村役の行動力をどれだけ消費するかによる
つまり調達しまくり加工しまくりで加工品を市売りしたり
材料自己調達で生産するなら知行は2つじゃ全然足りない
レベル1の知行産物を加工して店売り>これは違ったね
レベル1の知行産物を加工して「産物商に売る」>これが正しかった
もちろん相場をきちんと見て利益が出る加工品を選ばないといけないけど。
薬師のニカワとかどのサーバー見てもすごく高いし、
低レベル産物でも練金・竹紙みたいな工房加工一回当たりの生産個数が少ないものは高い。
蛇足好きが多いな
微笑ましい
こういう流れだと質問するでも答えるでもなく
自己満足する為に斜に構えたようなレス付ける単発も沸くよな
実に微笑ましい
信onはWindows 7で動作しますか?
766 :
名も無き求道者:2009/10/20(火) 19:27:29 ID:8mioVk4L
してるよ?
768 :
名も無き求道者:2009/10/21(水) 02:07:01 ID:ut5NsHDN
長期報酬の 皆伝の証 を使用して、武芸(覚醒100LV)>武士と変更するとします。
その後武士から武芸に戻った場合覚醒LVは0になってしまうのでしょうか?
それとも変更前のLV100のままなのでしょうか?
覚醒は条件にかかわらずキャラ単位で保存されてるから、
どんな方法で特化変えて戻してもLv100のまま
770 :
名も無き求道者:2009/10/21(水) 05:19:08 ID:erW7CD1a
絶交についての質問ですノ
いまABCの3キャラいるとします。
絶交相手もDEFの3キャラいるとします。
自分Aで相手Dを「アカウント単位で絶交」した場合、
自分Bで相手Eも絶交扱いになってるんでしょうか。
Aの絶交登録はアカウント単位なら相手のキャラDEFのみ
Bで登録しなおす必要があります
体験版でそこそこ楽しめたので正式に課金しようと思って料金表みたら¥6000近かったんだが、ノブオンってこんな高いの?
それとも俺が見るべき表を間違えてた?
正直6000払うならやらね
>>772 パッケージ代(というよりシリアル代)が\5,000〜6,000かかる、つまり1回だけ払う必要がある
月々の課金は\1,260〜2,080と大変リーズナブルでございますブヒ!
30日のプレイチケットがついて\5,355なら、実質\4,000ぐらいじゃないの
30日の課金で1250円かかるんだから
1,260円か・・トホホ
皆伝の証は刀→鎧の生産のも残りますか??
777 :
名も無き求道者:2009/10/21(水) 21:26:48 ID:ut5NsHDN
家宝〔名刀生駒光忠〕の効果は工房+1とありますが
村役に所持させると、実際どのような効果があるのでしょうか。
加工時の必要行動数を下げたりする効果はあるのでしょうか?
779 :
777:2009/10/21(水) 21:32:38 ID:ut5NsHDN
>>778 工房適正とは、工房を建造・改良する時のみ有効なのでしょうか?
782 :
777:2009/10/21(水) 21:46:13 ID:ut5NsHDN
この辺7ばっかりw
784 :
名も無き求道者:2009/10/22(木) 09:04:59 ID:fJFfBiwX
12月に何かパッチ出るみたいなんで
信長の復帰を考えてますが
今の嵐世は過疎具合はどうですか?
785 :
名も無き求道者:2009/10/22(木) 10:38:12 ID:oj4KirQF
質問です。
ゲームパッド購入し、インストールして『環境設定』でコマンド設定して『ゲームパッドを使用する』も選んだのですが、ゲーム内で勝手にオートランになったり歩きだしたりするんです。
バッファロー製はだめなのでしょうか?
それともまだ設定が必要なのでしょうか?
786 :
名も無き求道者:2009/10/22(木) 11:05:44 ID:4Z3jkJXD
一番簡単なのは鎧鍛冶で一番難しいのは暗殺忍者だと教えてもらいました
でも1人で遊ぶのなら一番使えないのが鎧鍛冶で一番使えるのは暗殺忍者ということでした
1人で遊ぶことが多くなると思うので暗殺忍者にしようと思ったのですが初めてやるには向かないでしょうか?
>>785 ゲームパッド使用については、ゲームスタート画面
(アカウント関連手続き、ゲームの起動、起動環境設定などのメニュー画面)が出ているときに
「起動環境設定」から「ゲームパッド設定」すればいろいろと設定ができる
オートランを勝手にしてしまうなら、オートランのボタン設定がおかしくなっている可能性がある
そのほかにも、PCの「コントロール パネル」画面から「ゲームコントローラ」を選ぶと、
メーカーのデバイス画面になって微調整ができるはず
>>786 ソロ前提なら暗殺より忍法や武士の方が向いている。
鎧鍛冶も特化5の下組みを覚えれば他職ならソロで死ぬような状況に置かれても生き残れる優秀な特化。
好きな職特化をやるのが一番だけど忍者でソロなら忍法が一番楽だよ。
ここから蛇足。
ぶっちゃけ、侍鍛冶忍者はどの特化でも腕力装備持てばソロ可能なんだけどね。
鍛冶(侍も)は後の先(反撃ダメージが最大で2倍になる)があるのにソロで一番使えないとか意味不明だしw
ソロが一番向かないのは薬師で特に医術。
反撃ない腕力装備での技能ない修羅装備でも投げ丹しかできない看破ない確実な術止めできない。
青龍あたりにソロで挑んだら鎧鍛冶なら倒せるけど医術で倒すのは無理だし。
>青龍あたりにソロで挑んだら鎧鍛冶なら倒せるけど医術で倒すのは無理だし。
ソロで青龍やる意味とかあるのか?
例として言ってるんだろ、そこに噛み付いてどうするw
791 :
名も無き求道者:2009/10/22(木) 12:23:25 ID:oj4KirQF
>787
ご丁寧な説明ありがとうございました。
早速やってみます!
792 :
名も無き求道者:2009/10/22(木) 13:57:25 ID:uvw9vHi6
ソロ多めになるプレイスタイル前提なら、瓦で青龍というケースがありじゃねーかな。
武士で4神はソロでいけた。若雷はまだ試してない。
意味は? 自分がどれだけ強くなったか挑戦しただけ。
因みにソロなら僧兵も出来る。
武士道ソロだと反撃メイン?
基本攻撃は何になるんだろ
行動でKP滅却回復をしながら反撃で倒すんじゃない?
四神くらいまではやれそうな気がするが若雷はどうか…
滅却しちゃうと気合がもたないだろうから防御極意切り返し看破じゃね?
>>792 瓦なら現地でくめるから瓦こそソロでやる必要性無いだろう
>>797 ソロでボスやるのはおもしろいぜ。
効率ノックなどに飽きた時におすすめ。人それぞれ楽しみ方はあるって事よ。
>>798 いやそうじゃなくて・・・
よく読んでくれ最初から
800 :
名も無き求道者:2009/10/22(木) 22:02:32 ID:Vc3Z6RRg
俺も瓦、合戦、ともにソロオンリー
救援とか、死んでも出さんわ
当然特化もソロで超えた。
802 :
名も無き求道者:2009/10/23(金) 10:08:11 ID:psXBEIPq
PS2のアカウントをPCに移すには、PS2とPCの両方のアカウント持ってないと
駄目なんでしょうか?
現在、PS2でやってたのですが、今回PCを買ったので…
HPから体験版をダウンロードするだけで、ID&PASSをそのまま入れれば問題なく使える
>>803 嘘言うなよw共通アカウントじゃないと無理だろw
>>794 ダメージソースは反撃。
しいてやるのはガム。滅却はしない。
コツは丹を飲みまくる事。一度痺れたら行動入力するまで痺れない事を利用すること。
防御して反撃もあるが、これだといざ動きたい時に切り返しをするぶん一手遅れる。特に相手に反射結界持ちがいたら自滅になるから防御もしない。
ミスが死亡に繋がる分、シビアだよ。相手の構成、技能も全て把握してないとあかんし。
やる意味があるかはわからんけど。達成感はあるよ?
昔、ソロで城将を倒した猛者が居たが…
今なら装備すげーし余裕じゃね?www
星鍛錬について聞きたいのですが
初期防御が45の場合1.5倍で67.5になりますよね
この場合、上限値は68になるんですかね?
尼キターw
九州は翌々日に来るのが多いが、今回は早かったなw
よし、オンラインするべw
↑ミスですw
810 :
名も無き求道者:2009/10/23(金) 17:36:31 ID:aUCCZzi0
移籍する場合、屋敷はどうなるのでしょう?
>>810 土地は勝手に移動しない
使いにくいなら任意の町に引越
合戦で効率よく武功集めるなら出来るだけ多対多の対人戦やって勝ち続けて
いればおkですか。
814 :
名も無き求道者:2009/10/23(金) 19:41:15 ID:mTBbCjOQ
検分受けて手柄稼いで、武功貰えるのに交換が意外といいかもよ。
栄誉渡しはなんか抵抗あるし、晒され覚悟的な感じがする。
>>813 -
>>815 ありがとうございました。検分クエストもやってみましたが結構時間掛かりそうですし、
複垢同時起動も無理なので素直に比叡山クエストのお手伝いでコツコツ貯めていきたいと思います。
毎週伊勢路のある国に移籍し続ければ早いと思うよ。
1週間で750ずつ貯められる。
とてつもないバカがいると聞いて飛んできました
>>817 助言するまえに
自分で出来るかやってみよう
マジレスされるとは思わなかったw
しかし伊勢路が武功おいしいのは確かだぞ。
1週間で750の武功稼げたし。
後出しで言い訳するよりも「沈黙は金也」だ
ID変わるまでおとなしくしてれ
潜在と装備と知行があっても装備品生産に必要な他職が作る生産材料を
全部買っていたらその装備品販売で大きく儲けを出し続けるのは難しいのでしょうか?
キャラクタスロットがまだ最大で3つ空いているのですが時間の関係もあって
新しくキャラを作成しても倉庫や売り子をさせるくらいしかなさそうです。
825 :
名も無き求道者:2009/10/24(土) 16:11:33 ID:FMnKioUB
>>824 時間がないなら他職キャラを作ったところで意味なくね?
答え出てんじゃね?w
ちなみに「(限界突破した生産)潜在と(価値25の職人)装備と(レベル9)知行があったら、
他職の作る材料を市買いしても、最終的には大きく儲けられるよ。
つーかその質問するくらいだから、そういうレベルの話ではないんだろうけど。
>>825 レスありがとうございます。助言頂いたスペックを確保した上で材料に関しては
自分でどうしても賄えない部分は他職のPCの方の力をお借りするとして生産頑張ってみます。
>>807 基本値が45と奇数の場合、星鍛錬では端数切捨てなので67になりますよ。
この辺の丸め計算部分はパッチが導入された時期によってまちまちなので分かり辛いですね。
828 :
名も無き求道者:2009/10/25(日) 00:36:35 ID:lSbWYFtF
>>821 一週間で移籍出来ない事知ってるの?
ば〜か(笑)
地勢について3つ質問です!
九州敵Nが荒廃の謡をしてきたときに、
生命減少状態になる人と、活系が生き残っている人と、何も付いていない状態の人が居ました。
これってどういう判定なんでしょうか?
活も減少も付いていなかったのは神通です。
地勢の上書きについてなのですが、基本的に出来ないと認識していたのですが、
どう見ても敵Nの傾奇者は上書きしているように見えます。
同じマークの逆方向なら上書き出来ると聞いたので、試しに自分でやってみたら無理でした。
違うマークでももちろん無理・・・ですよね?
3つめになるのですが、地勢の効果ってどの程度の物なんでしょうか?
現世、不動、的射(とその逆)あたりが、あまりよくわかりません。他と一緒で30%なのでしょうか?
まず生命回復&減少効果には種類があって、
・活、毒/呪いによる回復減少効果
・結界による回復効果
・地勢による回復、減少効果
はそれぞれ別枠として総合的に加算、減算されている
3つ合計した上で生命が回復してるならピカピカ光って、減っているとガリガリ削れるバーになる
荒廃で何もついてないようにみえるのは、既にある活効果によってちょうど打ち消している状態
活効果はよくわからんが宝玉効果以外にも個人差が出る(盾系は上回ってる事が多い)
だから活と荒廃がきわどいラインだと減少してる人や回復してる人にわかれるといった現象が起こる
今は速活2があれば全員荒廃を上回るけど
地勢の上書きは、出来る時は出来る。
でも基準がさっぱりわからないから誰か教えて欲しい。
最近レベル62になった神通です。
この前凶変募集の党首さんに声かけてもらったのですが、「修羅装備ありますか?」と聞かれました。
これまで回復枠でしか狩りに行った事がないので、修羅装備というものがよくわかりません。
1.神通の修羅装備とは、土修羅でよいのでしょうか?
2.修羅装備をそろえる場合、どれくらいのステそろえると良いのでしょうか?
3.凶変での修羅神通募集とは、回復&土属性術での攻撃を求められていると考えて問題ないでしょうか。
質問が多くて申し訳ありませんが、ご存知の方いたら教えてください。
アタッカーですね
土修羅で
出来れば+50、無理なら数ヶ所30や40、生命120-土12へ藤岡の神秘に30入れて土の精錬もあり
一度瓦でも土属性のダンジョンでダメージを見ておいて募集の党首さんに告げたらさらに良いでしょう
戦闘は術攻撃、野外で(全体)完全回復(&与生気)になると思われます
833 :
831:2009/10/25(日) 15:32:23 ID:++h7oY2E
>>832 即レスありがとうございました。
+50ですかー頭・胴・武器・袋の4つですよね?金策に励みます。
現在の実装(知力メイン)で瞬雷でダメ平均800くらいなのですが土修羅4箇所+50でトータル+200でどれくらい変わるのか楽しみです。
潜在もまだ育ちきっていないのでそちらも頑張ろうと思います。
>>833 1つ20%増加だから10振ると付与値の2倍、200ならダメージ+400
>>830 ありがとうございます。よくわかりました。
3つの合算+宝玉+なにか、で、神通さんはちょうどプラスマイナスゼロだったわけですね。
速活弐は覚醒してなくても強力なんですね・・・。勉強になりました。
上書きは・・・、どう見てもNはやってるように見えるのですがorz なんなんでしょう。
>>835 Nの地勢を上書きすることも可能だし、Nが地勢上書きを失敗してるのもみる
ただ同じ敵で全く同じ条件に見えても上書きできたり出来なかったりするから、さっぱりわからない
h
839 :
名も無き求道者:2009/10/26(月) 23:16:06 ID:h/Y2F9EX
TDの党首はどうやって選ばれますか?
初心者なので選ばれたらどうしようかドキドキしてます。。
>>839 自動ならランダムじゃないかな。
昔は名声が一番高い人と言われていたこともあったけど名声65535でも党首にならなかったことある。
初TDなのでどなたか先導お願いできますかと言えば先導してくれる人もいる(みんな無言の時もあるけどw)。
里なんかで徒党を組んだことあるならその延長だと思ってやれば余程変な人でもなければ文句言われたりしないと思うからがんばれw
>>839 自動はランダムだから別に党首になっても仕切ったりする必要はない
>>839 「よく知らないんで、雑魚狩りでいいですか?」で了解得られたら適当に殴りまくれ。
数百分の一くらいで、「クリアしたいな〜」とか言うのがいたら、「先導お願いします」っていって党首投げろ。
自動TDの党首になったらすること
・旗の移動(折れなそうな人に)
・TD専用隊列に変更(徒党の編成を考慮しつつ)
党首にならなくてもやったほうがいいこと
・断片希望者の数
・道の先導
・女性キャラの中身が男か女か(ウソ
844 :
名も無き求道者:2009/10/27(火) 00:44:04 ID:wyYje2hS
質問!
実は
845 :
名も無き求道者:2009/10/27(火) 08:19:51 ID:Ypu17yzm
中老試験にて要害の大将を倒すとは
先方ボスでよいのでしょうか?
847 :
名も無き求道者:2009/10/27(火) 16:47:44 ID:UMnV9skt
ヨウトウで170以上のwー を作るにはだいたい生産潜在どのくらいまで行くとできるんでしょうか(∋_∈)
w−は運以外のなにものでもない。
攻撃170だけなら潜在0でも鍛錬次第で可能。
潜在よりも職人装備と職人魂にリアルラックがないと100万貫費やしても出来ない。
あとw−の付きやすくなる潜在もあるけど10マス振っても効果は実感できない。
>>847 まずは強運だな(笑)
マジレスすると、生産潜在で1.6倍まで作れるようになりまで、最短で約79レベル。
そこにw-も付きやすくする潜在を振り切るとしたら、+43レベル必要
122位でやっと基礎が出来るってことかね。
まぁ運要素のが多いからなんとも。
851 :
名も無き求道者:2009/10/27(火) 17:23:09 ID:TO28LvlW
能楽で凶物、凶術の徒党に入るのはアリ?
詠で募集の時に対話入れるか迷う
入れた時の立ち回りや装備も教えて貰うと助かる
>>851 凶狩りで詠唱としての募集は見たことないけど物理なら大団円目当てだから腕力装備で双光刃だろうね。
凶術でのカブキ募集はうちのサーバでは見たことないので分からない。
853 :
名も無き求道者:2009/10/27(火) 17:46:35 ID:hzHnFZ3G
同じ効果を持つものを2つ以上実装するとどうなりますか?
例えば飛脚入門と飛脚応用を実装するとか呪禁法とその弐を両方実装するとか
より高い効果が得られるのですか?
>>853 否。
効果の高い方のみ発現し、効果の低い方は無効となる。
855 :
名も無き求道者:2009/10/27(火) 18:31:00 ID:jyxn5j5a
TDで銅銭300枚と走破の章までの特化目録を交換可能とありますが、
「走破の章」って、4と5は含まれるのでしょうか。
鎧になかなか勝てず半ばあきらめ気味なので、こっちでもらえるならもらいたい><
含まれるでしょう
というか走破って言われるとマラソンみたいだねw
初歩的な質問ですみません
所属している国がメンテ後に滅亡します。
今週クエストで納入していて、20位以内に入った場合
紋の価値は上げれるのでしょうか?
>>851 戦闘中は動かないで戦闘後に与生気
>>857 無理
屋敷には紋の価値を上げてくれるNがいない
859 :
名も無き求道者:2009/10/27(火) 20:46:01 ID:jyxn5j5a
初心者スレで結論が出なかったのでこちらで質問させていただきます。武芸61の者なんですけど覚醒で八箇を一番に育てるのはわかるのですが五連撃と肋一寸はどちらを育てた方がいいのでしょうか?防御の高い敵にはどちらの攻撃が効果的なのでしょうか?
861 :
名も無き求道者:2009/10/28(水) 00:46:15 ID:zYoBKI8c
未来に向って誤連撃!
862 :
名も無き求道者:2009/10/28(水) 00:48:54 ID:zYoBKI8c
しかし乾坤一擲は10000ダメージ超えるという・・・
そろそろ宝玉を入れようと思う忍法なのですが、五角形でオススメの効果は有りますでしょうか?
痺れ短縮か催眠短縮かなぁとは考えてはいますが。。。
865 :
名も無き求道者:2009/10/28(水) 11:24:06 ID:7PdlRoWZ
<<848 <<849 <<850 なるほど…!
職人装備は全部揃えてす!職人魂はやっぱ7以上とかにしたら全然違いますかね? 確か全部6で揃えてます(>_<)
>>865 すでに6で揃えてるんだったら無理して7にしなくても良いんじゃない?
7くらいだったら、ドロップ解体してるうちに出てくるし。
あと、揃えられるのなら価値25の職人装備がやっぱりいいらしい。
全部きっちり25じゃなくても良いと思うけど。
生産潜在の基本部分(妖刀・・・以外)も振っておいて損はない。
あとは数だ!ノック頑張れ!
>>864 自分は自慢じゃないが寝たら起きない。そこそこレジれるんだけど。
寝てしまったら、すみません、起きるの遅いですって宣言しておくw
>>865 6でも8でも結局数打てるかどうか。
ノック数100や1000程度で思い通りのものが出来るとは思わないほうが良い。
868 :
名も無き求道者:2009/10/28(水) 17:24:58 ID:Cq2MetMb
鍛冶盾や侍盾の武器は棍棒より槍のがいいんですか?
>>868 鎧なら槍 刀なら棍棒
武士道なら槍か弓 軍学なら槍
870 :
名も無き求道者:2009/10/28(水) 18:48:20 ID:7PdlRoWZ
生産はやはり根気なんですね!ありがとうございました
ノック頑張ります!
>>868 武士だったら刀もかっこいいぞ
カキーンでるとみんな騒ぎ出すw
雅楽で対人をやりたいと思ってます。
「全体完全回復に合わせて音響してね」と言われましたが、何の事だかわかりません。
準備中に音響したら止まってしまいますよね?
徒党の仏門さんが怖い人で聞けないので、教えて頂けませんか>_<
宜しくお願いします。
ここで聞いて知ったかぶってもボロが出るだけ
コミュニケーション放棄せず、その場で聞け
そんなことを言ったらこのスレの意味がなくなるw
>>872 敵に軍か雅楽が居る、と仮定する
敵の活殺or大音響で味方が痺れる>カウンターで大音響をする 同時に仏門が全体完全準備>
味方は痺れ耐性で痺れず、敵は痺れる>全体完全通る
などが代表的な使い方
これは、たとえば今じゃ適当野良編成でも戦えるようになった黄泉の黒雷なんかの妖しい影などや、九州での敵npcの痺れ系にもカウンターとして使える
が、回復さんがその手の回復術を実装してないと余り意味がないのと、神は大抵真っ先に沈むんでその辺も・・・
まあ、その徒党の仏門が上記のようなことを想定しているのか、他の状況を想定しているのかは不明なんで
きちんと言葉を交わして意思疎通をはかれ
聞かずに適当に動いて意に反する行動だったら逆に目も当てられないぞ
島津の佐賀1〜4に行こうとしてる武芸ですが、
佐賀は一刀でないと駄目だときいたのですが、佐賀行くのは一刀で攻撃力と器用はどれくらい必要なのでしょうか?
それと凶イザの物理徒党では、攻撃力どれくらい必要なのでしょうか?
877 :
名も無き求道者:2009/10/30(金) 03:19:17 ID:xmamg2rL
>>868 沢山の攻撃を受けるし痺れや阿修羅や神力、結界破り等は避けれるだけで大きく変わるから槍がいい。
また、刀鍛冶でいきなり棍棒使うのはキツい
刀鍛冶はある程度避けて回復してもらいながら少しずつ忍耐術で防御を上げていかないと厳しい場面が多々でてくるので、レベルが上がってから棍棒を使うことをオススメする。
その場合の放出は通常攻撃しかないので、最低武具技術は入れておくこと。
878 :
名も無き求道者:2009/10/30(金) 03:28:15 ID:AUiI0o8f
>>855 しっかりとしたお手伝いさん入れれば負けることはないと思いますが、マラソンがトラウマとかならそれもありと思います。
879 :
名も無き求道者:2009/10/30(金) 17:27:40 ID:GX56CN1g
質問です!
いやです
881 :
名も無き求道者:2009/10/31(土) 07:57:29 ID:ouA17Mfn
質問です。wーの寿福鉄砲208に☆鍛錬てできますか? できるとしたらどのくらいまであがりますかね?
882 :
名も無き求道者:2009/10/31(土) 10:00:31 ID:bRoBmBNu
お世話になっております。九州で友好を42001貯めるには、何丹位
プレイする必要があるでしょうか?私はリーマンライトプレイヤーなもので、
二年ぶりの復帰に際して遊びかたの方向性を定めておきたいと考え、
質問いたしました。おおよその数字で結構ですので、よろしくお願いします。
883 :
名も無き求道者:2009/10/31(土) 11:41:20 ID:2tV3XwhQ
質問なのですが、忍法の霞切りと飛跳神速の緑付与に違いはあるのでしょうか?戦闘中のメッセージでは双方異なるようですが、ソロ主体で回避重視したいので、その場合霞のほうが良いでしょうか?あと、忍結界の気合い気合回復上昇は喝破で消えてしまうものでしょうか?
>>883 霞斬りは回避率上昇、飛跳神速は器用さ(ひいては命中・回避・武器ダメージの安定性)上昇で、
持続時間も異なるため、緑付与であるという以外は全く違うものです
また霞斬りの緑付与では器用は上昇しないため、疾風怒濤の「器用さによるダメージ上昇効果」も得られません
ソロでどちらを使うかは相手によるので、消費気合や持続時間、技能自体の攻撃力などから判断してください
なお忍結界に限らず、結界付随の生命・気合回復上昇効果は、活身や気合韻とは別扱いで、喝破では消えません
885 :
名も無き求道者:2009/10/31(土) 12:27:43 ID:2tV3XwhQ
素早い回答ありがとうございます。両技能のすみわけがきくのですね。幸せになれそうです。
>>882 ざっと計算してみる。
野戦1、野戦2を1丹ずつで強引に終わらせる
副や雑魚nとの戦闘がないものとして、この時点で
主友好(60×4)+100が2回分=680
区間ボーナスが200・300・400・500・900と300・400・500・600・900で5000
最初の城攻めて何とか10001を貯める。
400・500・600・1000と、150・250・400・600の合計3700
1300、最初の城で4をどうにかして2回叩く(端数は副とか雑魚分で補填と考える)
この時点で10001↑として、丹最短で3服分。
ここから龍府4ノックで稼ぐとして・・・
府内1−3分を1500・800分、およそ2300を引いた数字とここまでで稼いだ分10000万を引いた数字29000を府内4でノック。
1回叩いて600入る。これを1丹で7回廻れたとする。
1丹で4200 7丹くらい最効率で廻っていけば42001になる計算
どっか計算間違えてる気がしないでもない まぁwikiみて計算すればいいんだから自分でもできるよな
>>886 自己レス
最後の龍府4で稼ぐ、の部分だが
大友なり島津なりだとまた稼ぐ箇所が変わるんで計算式も変わる=丹時間も変化
自分の鯖で質問すれば、いま何が主流か分かるだろうからそこでもっかい計算するなり諦めるなり好きにどうぞ
>>881 星鍛錬は基本値の1.5倍までなので鍛錬している武器には使えない
889 :
名も無き求道者:2009/10/31(土) 18:42:05 ID:yHr21pGH
>>886 どうもありがとうございます。いやあ誠に助かりました。
ご親切痛み入ります。私は武士道なのですが、色々過去の
スレ見ると何かアレのようですね...しかし頑張ります!
>>889 マジレスするけど何丹で42001貯まりますかとか捕らぬタヌキの皮算用にも程がある
自分で党首しないとどうしようもないけど、ライトユーザーのリーマンだから党首なんて出来ないんだろ?
何丹でとか考えずに、キャラ育てながらゆっくりやればいいよ
891 :
名も無き求道者:2009/10/31(土) 22:23:10 ID:1udfD3Qv
Lv58で、装備もレンキor争覇装備に毎日クエの付与 で固めたのですが
そろそろ装備を変えたいと思っているのですが、
何万貫もする付与石を買うしかないのでしょうか?
>>891 胴と頭装備は九州で拾える石がつかえるのでまず九州行け
893 :
名も無き求道者:2009/10/31(土) 22:56:56 ID:1udfD3Qv
薬師を育ててるんですが治癒っていつから要求されてきますか?
耳5にはもう要りますか?
>>894 お手伝いがいるいないで攻略って変わるから一概には言えないよ
耳1でも鎧でも対象者だけだと全滅もあり得る
早ければ早い程としか・・・
896 :
名も無き求道者:2009/11/01(日) 10:54:26 ID:LQc5KMcC
>>890 そうですね、仰る通りだと思います。私の場合週末に4〜5時間位の
ライトプレイしかできません。そして現在破天アカであり争覇へのアップを
検討中でした。もし九州に50丹も60丹もかけなければ帯も買えない
ようでしたら、アップをやめて瓦だけにしようと考え質問させて頂きました。
890さんがゆっくりやればいいと励ましてくれて、非常に嬉しかったです。
上覧武術会って武功ももらえるんですか??
今は付与石安いから買うなら今だな。
今はTD断片取るの辛くないし、修得も楽になってるから、真っ先に治癒修得でも良いかもね。
薬師の特化目録は四も伍も後回しで良いくらい。
今瓦特務あるからすぐ終わるはず。陸12海1ボスだったときは行くべし。
海2以降は治癒ないと辛い。
耳5は、すなわち神秘取る前だと思われるので、逆に治癒だと気合が廻らなくなる。
治療四メインで耳5神秘狙いに行けばいいと思う。
色々なところにいけるようになるのは、耳5神秘と治癒覚えてから、かな。
>>896 うん、マイペースで良いと思う。
始めて日が経ってたら強くなければいけない、なんて事はない。
帯すらも本気装備じゃなとダメなのは一部の上級ダンジョンボスだけ。
空2カルラは無理でも、空2狩り国天くらいなら気軽に参加できるようになってるし。
帯は九州ボスドロップでしばらく十分だよー。61忍者だけど僧兵帯とやらを付けてるw
また魔王のような救済措置もあるかもだしね。頑張って!
901 :
名も無き求道者:2009/11/02(月) 12:53:27 ID:b+xJbcZh
空2について教えてください。
前に【空2奥狩り】と募集あったのですが
カルラの後にいる人型Nとの戦闘のことでしょうか?
質問です。
tdの絵巻は昔の?狸ボスも含まれるのでしょうか?
薬師は全体だと気合1360消費で800〜回復より1450消費で1200〜回復のが遙かに気合効率いいよ
治療は使わないで気合ためたほうがマシ
昔から耳5はぬくぬく育った回復職の最初の壁ではあるけど、
今日び耳5いくなら治癒蓮華はとってからのほうが本人的にも安心だね
中級クエが終わったら、九州で特化5をとりにいくより先にTDで習得しながら断片集めって感じが良いんじゃないかな
904 :
894:2009/11/02(月) 19:52:51 ID:GWHP0zu4
遅れてすみません
>>895 899 903
ありがとうございました
905 :
名も無き求道者:2009/11/02(月) 20:37:34 ID:sGDDA0sW
質問です!
攻撃力が6変わるとダメはどれくらい変わるんでしょうか?
906 :
名も無き求道者:2009/11/02(月) 22:51:30 ID:52rCINk4
伸長薬って、ひとつで伸長どれくらいのびるんでしょう?
結構高いので、迷ってます><
907 :
名も無き求道者:2009/11/03(火) 15:26:49 ID:EB3e31EK
908 :
名も無き求道者:2009/11/03(火) 16:04:49 ID:sOfwvMxV
生産についての質問です。槍を生産しているのですが、W−の生産潜在ふってると入魂時や鍛練時にW−付くことがあるんでしょうか?
>>908 潜在に振らなくても鍛練時にもたまにwーが付くことがある。入魂時には付かない。
910 :
名も無き求道者:2009/11/03(火) 20:48:04 ID:0A1lMvip
>>908 器用が一定以上あれば可能だけれど、価値10からで価値×20以上の器用がないと発生しないぽい、潜在のw-発生率は0.2%以下。
因みに低いと+1とかできてまう。
>>906 背伸び薬は1個でキャラ作成時の一メモリ相当だと思いました。
自分で使ったときにそう思っただけなので、実際どうかはわかりませんが。
ちなみにダイエット薬とかも、同じ感じだと思います。
3個まとめて使ってみたんですが、知人の反応は…
「お、ダイエット成功したね」という反応でした。
参考になるか、わかりませんが。
912 :
名も無き求道者:2009/11/03(火) 22:07:41 ID:DBJtTsME
913 :
名も無き求道者:2009/11/04(水) 00:03:27 ID:W20rdlsL
すみません、
「 皮革 」←これってなんて読むんですか?
ひかく
915 :
名も無き求道者:2009/11/04(水) 00:31:09 ID:ukP9D4VE
かわかわ詐欺
917 :
名も無き求道者:2009/11/04(水) 07:46:32 ID:I2u04KVP
物理アタッカーで腕力と魅力に付与している人がいました
魅力ってなにか効果あるのですか?
敵の挑発系技能に釣られなくなる
1:一所懸命などの釣られ技能に耐えやすくなり、固定時間が短くなる
2:気合の回復が早くなる
3:九州の神秘石を使うと腕力のついでに魅力が上がる
4:「俺のキャラは魅力的なんだよ!」というアピール
争覇で作れる打棒を教えてください。
寄合を見てきたのですが、争覇部分が懐剣と一緒?になってるのかわからなくて。
宜しくお願いします。
流派について質問があります。
古文書の流派をそだてたいのですが、
何度やっても、皆伝までに攻撃力がミリくらいしかのびません。
主に通常瓦1で戦闘するときに実装しています。
古文書の場合は普通の戦闘ではのびないのでしょうか?
特別の育て方などあるのでしょうか?
教えてください。よろしくお願いします。
流派クエがいいんじゃね?
925 :
名も無き求道者:2009/11/06(金) 00:09:32 ID:uNb3qGOi
924様、925様 回答ありがとうございました。
通常瓦の時は実装外して、流派クエと攻略徒党にて
育てていきます。
がんばって強い流派育てます!
927 :
名も無き求道者:2009/11/06(金) 11:29:26 ID:0whJ5ODk
質問していい?
いいともー!
929 :
スパロウ:2009/11/06(金) 12:16:17 ID:2Ecv2P+6
LV50のニ刀武芸です。
楽市で防具を買い揃えようと思うのですが、どんな防具を買えばいいのですか?
930 :
スパロウ:2009/11/06(金) 12:46:12 ID:2Ecv2P+6
武芸ってなんの技能をつければいいですか?
そのレベルなら生命120腕力12で安いもの選びつつ命中補正ー無いものまたは見た目が気に入ったものをそこに藤岡でもらえる生命100腕力30を精錬して入れる
お守り特殊で腕力や器用高いもの
袋はレンキ腕力40にして刀でお金使ってそこそこ買って特化2や3あたりでもらった腕力付与石を腕力精錬
余裕出てきたら九州の神秘を240−120防具などに入れたり生命付与の装備もそろえる
932 :
名も無き求道者:2009/11/06(金) 17:28:58 ID:jRbghH86
サーバーによるけど腕力の精錬は高そうなので九州以降で
気合器用生命精錬でもいいです
見ずにまた答えちゃったwごめんね
935 :
名も無き求道者:2009/11/06(金) 19:03:48 ID:uNb3qGOi
生命120ステ12の防具ってほとんど出てないんだぜ
マルチ出した話題引っ張るのはよそうぜ
938 :
スパロウ:2009/11/06(金) 19:42:13 ID:2Ecv2P+6
質問スレに投稿するのはこれが初めてで、なんかマルチって書かれてたんで意味を調べたら自分がマナー違反をしたことを知りました。
以後気をつけますんで、またこのサイト利用することがあればよろしくお願いします。
すいませんでした。
939 :
スパロウ:2009/11/06(金) 19:48:47 ID:2Ecv2P+6
後、質問に答えてくださった方ありがとうごさいました
どれがいい?といわれても
「売ってるもの+装備できるもので好きなグラのもの」
としか答えようが無いのもまた事実。
久しぶりに復帰しようと思ってます。古神でレベルは61です。
古神の場合、狩場はまだ凶術がメインでしょうか?
942 :
名も無き求道者:2009/11/07(土) 01:03:31 ID:c3lQA50+
今度こそ質問していい?
レス乞食はお帰りください
>>941 凶術だろうね。修羅神枠がある。
気軽に狩りしたいなら伊勢路と、最近では新TDも狩場として選択肢にはいると思うよ。
945 :
名も無き求道者:2009/11/07(土) 10:28:53 ID:Sm7KoJ7K
残り火クエは高千穂進めてなくても手伝える事は出来るんでしょうか?
947 :
名も無き求道者:2009/11/08(日) 02:22:25 ID:LnKyAC+h
刀鍛冶の生産について質問です。
太刀を大量生産して生産の目録を全て皆伝したのですが、太刀では潜在の熟練が全く入りません。
主に刀鍛冶の生産のスペシャリストの人は何を生産して潜在をあげてるのでしょうか?
アドバイスお願いします
>>947 生産潜在は、基本10本×1日に朝と夜 とか20本を1セットで朝夜2回 とかで稼ぐ
太刀ノックで不満が出るなら、争覇生産で材料調達楽なのを解体ノック
wikiでざっと見たところ、解体向きなのは双葉刀や風の精霊刀、毒牙刀辺りだな
品格・清流が安い/拾いやすいなら、三鈷小刀の白でも緑でも
1回のセットノックでロスは1−3割くらい その辺を考慮しつつ資金と相談でどうぞ
949 :
名も無き求道者:2009/11/08(日) 08:39:41 ID:7MZ8YwSa
tesuto
うおwアク禁解けてたw
生産潜在目的なら、腕力(錬気可)袋だけ持って、毒牙/精霊刀なら35本持てる。
猫と草鞋触ってから炉を一往復すればピッタリ1セットなんだぜ。
35本やって潜在3000→1000切るくらいまで低下。
材料のロス率は器用450↑あれば10%切ると思うよ。
10本じゃ全然足りんだろ。
951 :
名も無き求道者:2009/11/08(日) 10:02:52 ID:LnKyAC+h
御堂山葵 徳川 神通 63
御堂志津歌の別キャラでキチガイのゴミクズ
誤爆した、すまん
test
955 :
名も無き求道者:2009/11/09(月) 09:16:15 ID:0vOuI4k6
質問です。
当方神典でようやく50になりました。
装備を整えようと思うのですが気合付与は必要でしょうか?
神の仕事優先で矢を積極的に撃ちたいとは思わないのですが、
光矢の為には気合は少なめの方がいい気もしています。
宜しくお願いします。
>>955 蘇生3された直後の気合で付与4打てるように、ってのが一時期いわれてたが今はどうなんだろうな
2500〜2800くらいあるといいと思う
ただ、まだ50だとそんなに気合を気にするよりも生命を気にしたほうがいいんじゃないかね
どのみち、神なんて耐久振ってなきゃ紙切れみたいなもんだが
装備的に言えば、220−100や200−100みたいな入魂失敗品でもいいので安く揃えていくといい
金銭的に楽になったら、240−100(120)や、240−6(7−8)などの入魂のいいものを買って装備を作っていく
ステータス入魂品は、魅力でも腕力でも
知人のしんてんさんは、腕力技能に絶望して知力光雨に走っていったが腕力しんてんさんも凄い人はいるんでがんばれ
質問です。
当方飛龍導入後に止めており、最近復帰しました。
まず特化目録4をとりたいのですが、どうしたらいいのでしょうか。
寄合所を見た限りでは
入手法@龍隠というダンジョンのゾーンドロップを入手し、爺さんにもらう
A中級クエの報酬(LV50以下が条件?)
BTDでコイン300枚集める
キャラは密僧lv57です。知人はほとんど残っておりません。
アドバイス宜しくお願い致します。
958 :
名も無き求道者:2009/11/09(月) 15:05:41 ID:H0bLMF5N
>>957 龍の鎧たおせばアイテムでるからそれをとって入り口の爺さんにわたせば貰える
>>957 いまは瓦版というのがあるので、それで龍隠門(通称:陸1)で、「鎧」もしくは「漠」という
ボスが特務か号外で出た時に、青出して募集すれば、たぶんすぐ集まるよ。
そうでない時は、陸1はマラソン苦手な人が多いので、集まりづらい。
その鎧→漠というボスを倒せば、そのまま特化4が入口にいる翁からもらえる。
瓦はダンジョンの中からしか帰還できないので、翁に報告にもう一回行くまで
報告しないでおくことをおすすめする。
>>958 即レスありがとうございます。
鎧剛鬼退治の徒党に混ざるか自分で作ればいいんですね。
ありがとうございました。
>>957 とりあえず自勢力の町の入り口辺りにいる案内役に話せば中級クエスト発生すると思う
後は指示通りで
>>959,961
ありがとうございます。
瓦版で鎧剛鬼、漠神退治が出るのをチェックするようにします。
それから陸1が龍隠門のことなんですね。
重ねて質問になってしまいますが、
案内役に話かけても中級クエストが発生しませんでした。
止めた時期的に隠れ里という所は一度も行ったことがないのが原因ですかね。
>>959>>962 漠 じゃなくて 獏 な
レベル57になってると中級クエは発生せんと思う
中級クエが既に発生し受けていれば、50超えていても継続してやっていけるが
受けてない状態で50超えてると新規にクエを受けられない はず
とりあえず、これから先としては
まず、特化4を取る 修得でTDが機能しているならTDで 上位心得6が拾える(紙片を5枚拾って変換)
TDがまるっきり機能してないなら・・・何とかチャンスを狙うか、今度のメンテで導入される、勢力チャットで国の勇士に頼み込む
この辺である程度修得し、装備など目処がついたら九州へ これで特化5を拾って修得
>>963 ありがとうございます。
50越えてると発生しないっぽいですね。
>>とりあえず、これから先としては
九州のこともよく分からなかったのですが、方針が定まりました。
ちなみに南蛮町の見学には行ってみましたが、
九州3勢力は好きな所に加担して問題ないでしょうか?
3勢力有効度云々というレスを見たので
後から加担勢力を変えられるというのは理解しました。
>>964 導入直後時代は、勢力を変えるのに毎回100貫かかったが現在は撤廃され自由になってる
密教で楽なのは、たぶん島津の耳1−5を
盾鍛冶、盾侍、蘇生、物理アタ1、yアタ1、詠唱でいく構成
蘇生枠に、僧兵辺りを入れておけば火力不足にもならんと思うが、兵・密の蘇生は生命数百程度で生き返るんで
生き返った直後にdでも来ればまた死亡 それが嫌な場合は、仏か薬を入れる=火力を補うのに芸暗など指定する必要も出て来る
盾鍛冶が優秀であれば、盾1構成でもいけるんでそこは柔軟に
5まで一気に終わらせれば、特化5交換余裕
1−4までしか終わらなくても、その後に耳1ノック(田北ノック)で帯拾い徒党でも作ればすぐに交換できるようになる
上位心得の6には、蓮華という非常にいい回復技能があるし、智拳印3もあるんでとても大事
かなり前に引退してたってことで、まずは変わった点を楽しんでくれ
屋敷に猫ペットなんかもいるんで座って主観で見たり、戦国絵巻でフィールドうろういてもいいしな
引き続き戦国の世をお楽しみください
>>964 まずは島津がお勧めなんですね。ありがとうございます。
>>かなり前に引退してたってことで、まずは変わった点を楽しんでくれ
>>屋敷に猫ペットなんかもいるんで座って主観で見たり、戦国絵巻でフィールドうろういてもいいしな
>>引き続き戦国の世をお楽しみください
変わったことが沢山あって楽しんでます。
もうす+大乗衣でうろついてるのは私くらいでした。
967 :
名も無き求道者:2009/11/09(月) 17:00:06 ID:AcJ4JCMD
技能の覚醒成長について教えて下さい
覚醒成長で気合や生命力その他の能力を上げた時、その技能を特化枠以外の所に実装したり
実装から外すと能力の上昇分は減ってしまいますか?
覚醒埋まってなきゃ枠から外せば能力も消える
特化枠以外でも実装してれば能力は付与される
969 :
955:2009/11/09(月) 17:18:22 ID:0vOuI4k6
>>956 お答えありがとうございました。
市で装備を見てみますね。
>>969 付与石、双晶石を買う貫がないなら、今もあるかは不明だが
120(100)−120(100)や、120(100)−12(10)などの藤岡神秘用の装備が売ってるか確認してみるといい
藤岡神秘は、頭・胴の分しか使えないが、100−30の神秘をポイント交換してくれる
修得がてら、瓦ちょくちょくやってればポイントには困らない
藤岡用販売装備なら、原価に色つけた程度で売ってるはず
中級クエ装備卒業したいけど、次の買うにはお金が中々・・・ってなら、これで繋ぎにするといい
971 :
名も無き求道者:2009/11/09(月) 23:10:09 ID:7p5KI+Mr
フェイスタイプって最初に決めたのから変更できないんでしょうか?
旧イザナミを15分以内で倒せば確率でドロップするアイテム、
『整形の秘薬』で変更可能だよ
嫌なスレになってきたな
うーん
976 :
名も無き求道者:2009/11/10(火) 07:24:55 ID:rHRT/TcN
><
おはようございます。
質問です。当方2垢PS PCで四年位経ちますが、
最近良く繁忙期に落ちて徒党を組むと他の方に迷惑かけてしまい悩んでます。
ルーターやハブなど交換し画面調整全て最低ランクにするも改善されません。
何が良い案ご教授お願い申し上げます。
肥の無駄な?パッチを無くすとかは無しでお願いします。
長文失礼しました。
公式見ても理解できなかったので質問です。頭悪くてすみません。
共通アカウントなのですが、現在PS2の製品版アカウントがあります。
PCでも出来るようにしたいと思い体験晩からクライアントをDL(無料)しました。
PCで起動してみるとPS2のアカウントは選択欄にありません。
ひょっとしてPCの製品版アカウント(有料)を購入しないとPS2アカウントを共通にできないのでしょうか?
979 :
名も無き求道者:2009/11/10(火) 09:50:41 ID:hhw/DGCm
>>980さん
>>978です。
殆どの場合両方ですが、片方の時もあります。
落ちる前は戦闘中野外ともにリングが赤くなります。
戻って来たときには、徒党のままだったり 戻りが少しでも遅い時は、脱党します。
たまにブラックアウトし立ち上げからの時もあります。
党首する時など 声かけてくれた方など気付かず とても辛いです。またまた長文失礼しました致しました。
↑978×
>>977でした。失礼しました致しました。
>>981 両方いっぺんにってのは回線の方に問題有りだな
モデムは疑った?
>>977です。一年前にも同じ症状でモデム(NTTADSLレンタル)を交換致しました。
そして改善しました。これかなぁ有難うございました。助かりました。
信長しかやっていないのにこんなに早く壊れるなんて。。
985 :
名も無き求道者:2009/11/10(火) 18:21:13 ID:KR0kr5vO
>>977 モデムに異常がないならPCの熱暴走かHDDやられてる
熱暴走なら分解してファン掃除すれば改善できる場合もある
ADSLのモデムはノイズが溜まるって繋がらない事が有るそうです
私の知人場合繋がらない時はモデムの電源を抜いて
5〜10分放置してから繋ぐと言ってました。
>>984さん
>>985さん
>>977です。
有難うございました。ノートでラデ9700焼け二度ほど修理したことありました。 モデムの電源落としはリセット効果あるのでしたね!
帰ったらやってみます。