CosmicBreak コズミックブレイク 質問スレ 9
1 :
名も無き求道者:
2 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 01:29:42 ID:yfm5vR9+
FAQ
http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/19.html 専ブラでNGワードを設定する方法。
01. NGにしたいレスのレス番をクリックする
02. NGItemに追加をクリック、今回はNGNameをクリックする
03. 適当に期限を設定して終了。あぼん
Q.メールのURLをクリックすると登録フォームに行っちゃうんだけどいいの?
A.いいんです。それでいいんです。
Q.登録フォームで情報を入力して送信すると空白ページになってしまう
完了したはずなのに[CosmicBreak] ID登録仮登録が完了しましたメールが来ない
A.Sleipnirなどを使用していると正しく完了できないのでInternetExplorerで登録する
Q.もしかしてSisの復讐は健在ですかーッ!?
(訳、Sis社製グラフィックチップセット不具合はまだありますか?
A.YES!YES!YES!"OH MY GOD"
(訳、まあ、いい機会だから安物のグラボでも買えや
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.初期機体はどれがオススメ?
A.空戦 … 扱いやすいが紙装甲、アリーナでは地獄
陸戦 … 中庸、走ると速い、アリーナではブラストガード&ブーストランニング必須
砲戦 … 鈍重、オマケでもらえるロボが安い
Q.パッドとキーボード+マウス、どっちがやりやすいの?
A.基本的にマウスのほうが照準を合わせ易いです。
しかし、パッドプレイヤーも多く居ます。それほど差異はないのではないでしょうか。
パッド設定が充実してくれればしてくれるほどパッドの操作性は上がります。期待しましょう。
補足
■既知の不具合
・SiS社製グラフィックチップセットでは起動不能
・一部NPC、Mobと接触するとワープする
3 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 01:30:31 ID:yfm5vR9+
Q.パラメータの意味教えて
A.公式嫁
Q.コストのアセン制限きつすぎ
A.アセンを見直すかキャパシティアップを使いましょう
Q.スウェーって何?
A.無敵効果つきの短距離ダッシュが出せるようになります。
無敵効果は期待し過ぎると蜂の巣になります。
Q.カートリッジって何?
A.レベルアップで最大10個まで選べる機体強化です。取り消しはできません。書き換えも不可能です
※「カートリッジリセットALL」があれば書き換え可能だが、2月12日から2月26日10:00までの期間限定販売だったため、現在は入手不可。
Q.カートリッジってどう付けるの?
A.経験値が満タンで右上の「LEVELUP!」のボタンが点灯していればそれを押すことでカスタム画面へ移行します
Q.FLYって滞空時間?速度?
A.速度です。空戦の生命線です
Q.滞空時間って延ばせないの?
A.プロペラントビットを使用することで一時的に伸ばすことは可能です
Q.クエストの報酬が減ったんだけど?
A.2回目以降はトレジャー報酬が10分の1になります
Q.空戦でミサイル受けるとダメージでか過ぎるんだけど?
A.仕様です。頑張って当たらないようにしましょう
Q.砲戦だけど○○持ちの空戦がうざいです
A.近づかれる前に打ち落としましょう。着地の際は隙が大きいです
複数の砲戦で囲む、空戦に護衛してもらう等の手も有効です
Q.特攻がうざいです
A.複数の機体でかかりましょう。特に相手が格闘持ちの場合は一度混戦になると被害が大きいです
Q.ユニオン勝てないんだけど?
A.まず機体を揃え、それでも勝てないなら観戦して上位の人にカメラを合わせて観察してみましょう
メンバーが悪いときもあるのでそのときは諦めましょう
Q.クライアントをDLしたけど正常に作動しません
A.313MBのクライアントは破損している模様。323MBのクライアントがDL出来るまで再試行すべし
Q.酢豚って?
A.カートリッジの『ス』ウェー、『ブ』ーストラン、『タ』フランナーを装着したロボです
4 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 01:31:37 ID:yfm5vR9+
てことでスレ立てたけど、次スレ立つまでは質問および回答はできるだけ控えような
5 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 01:48:52 ID:AfTvXYna
愛ってなんだぉ
6 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 02:36:11 ID:Cwp64V7+
。・ 。・゚。・゚。・゚。゚・.・。゚゜。゚・。.゚・。
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∧_,,∧ 。・゚ 。・゚ 。・゚ ・。・゚・ 。 ・゚。
( ;`・ω・ ) 。・゚ 。・゚ 。・゚。・゚・。 ゚・。 ・゚・。・゚ ・。・゚・。・゚・ 。・゚ ・。・。・
/ o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ
しー-J
7 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 05:11:39 ID:liqUB9yM
マテングBSの威力はTEC補正でしょうか?
それともサブウェポンなのでSTR補正ですか?
8 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 05:27:49 ID:2MmsViWl
>>1 ガシマ乙
そして、次スレが立ってないのに埋めた奴全員爆発しろ
9 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 05:51:43 ID:6nOsWFnI
>>1乙ンドム
wikiのks編集の文句は言えても次スレマダーすら言わない奴らって…
10 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 09:02:28 ID:Vl5pmCRy
>>7 STR補正。サブウェポンだから、ではなく近接攻撃だから。
11 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 10:11:14 ID:s+qXPdpY
L空用に使えるAMで壊れにくい物がありましたらご教示お願いします。
今までマテングとシェイデンのAMを試したのですが、アリーナでリペを受けている
際にトイボのミサイルの爆風で壊れてしまう事が多く困ってます。
コストに余裕があるのでステータスよりも壊れにくさを優先したAMを付けたいと
思っています。
12 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 10:20:06 ID:Vl5pmCRy
>>11 ジェッターで使用しているデジトロイドAMは未だ壊れたことがありません。参考までに。
他にも見た目の小ささで選べば間違いないと思います。
13 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 10:50:32 ID:PNMWZuos
補を一機購入しようと思うのですが
ウィンベルがやたら高コストで悩んでます
低コストのを選ぶべきでしょうか?
14 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 10:56:13 ID:pmMMRbES
デジAMといえば肩アーマーのせいで壊れやすいAM筆頭だと聞いたが空だと違うのか
15 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 10:59:01 ID:yfm5vR9+
>>13 用途による
リペ専:ダルマスター、プリQ
射撃補:デジトロイド
汎用:シャインバスター
あたりでいいんじゃね
16 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 11:06:22 ID:Vl5pmCRy
>>12 補足
空は基本的に部位破壊が起き難い。しかしシェイデンAMマテングAMはLサイズで大きさが段違い。
そこで、俺はデジAMを使っているが壊れたことが無いので薦めました。あくまで参考までに。
あとはメカジェッターAM使ってる人が多いかと思います。
17 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 11:13:13 ID:MffUYX4o
>>13 補として何をやりたいかにもよるけど、ウィンベル通常版は補として動く場合、欠陥品として見ても良いくらい役に立ち難い
リペをやる場合は移動速度と危険察知能力が重要になるので、ブーストラン&ブロードレーダーが取れる機体が良い
また、30人戦ならばバンプアブソーバーとワンダータフネスがあれば尚良い
レンジをやる場合は腹巻さえ装備できれば他は適当でも基本どうにかなるが、サイコAMサイコ改HDを付けられると尚良い
腹巻とサイコAMのサイズ上、M補限定のアセンになってしまうのが唯一の欠点だが、かなり強い事には違いない
バーストをやる場合も装備はレンジと同じような感じで良い
こちらの場合は腹巻よりもサイコが優先で、サイコAMにサイコ改HDが付けられる機体ならば良い
サイガンは集弾異常がかかっても撃ち出した後の1回の誘導で真直ぐ敵の方へ飛ぶので、相性が良い
以上の事を踏まえた上で見て貰えば、ウィンベルは腹巻もサイコHDも装備できず、カートリッジも重要なモノを持っていないという事がわかるはず
ベスカならまだ良いカートリッジが(Lv9↑だが)あるので使えなくも無いが、通常版BDはハッキリ言えば産廃だと思う
サブの茨もベスカの方が安全で安定して使い勝手も良いしな
18 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 11:46:54 ID:PNMWZuos
>15
>17
詳しく教えてくれて、とてもたすかりました
うっかり見た目で選びそうだったので・・・
文章は保存して、今後の参考にさせてもらいます。ありがとうございました
19 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 12:14:37 ID:GPyXu2gf
シェイデンにフロートとブーランがあるんですけどこれ両方取った場合どうなりますか
フロート先に発動でその後ブーランに繋がるんですかね
試したいけどリセットが回数決まってて勿体無くてできない
どなたか両方取った方いますか
20 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 12:25:56 ID:MffUYX4o
アクションカートリッジにはダッシュとランがあり、フロートはダッシュアクションでブーストランはランアクションだったはずだから両方取って発動する事は可能
フロート着地からブーランにも繋がるはずだし、フロートを出さずにブーラン始動も可能
ただしシェイデンにブーランは不要
ほぼ必須なのがブロードレーダーに、フロート取るならクイックランディングとの組み合わせの方が強いし安定する
後はキャパ全部取るとしたらそれだけでレベル8やら9になってしまうしな
21 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 13:45:40 ID:I9AWfRfN
クイックランディングって目に見えて隙が無くなるの?
22 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 14:09:57 ID:InXLR4L4
現在クエストでエリア90?くらいまで進んで、これから制覇するまで
青ゾーンで駆け抜けていくつもりです。
ALLx3を2個使ってここまできてるのでHPは15万ありますが
クリアまでソロでも大丈夫なのでしょうか?
もし危ないようなら終了しようかな〜と思ってます。
23 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 15:07:58 ID:+FTwgIrt
24 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 15:31:50 ID:kuJEYm2E
>>22 それだけあれば大丈夫。自分はHP2万で0落ちでいけた。
25 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 16:07:32 ID:9AFfydz+
前にトイボックスで内蔵取るなら他の取った方がいいってのを見たんですがなぜですかね
2強化で威力も上がり弾数も2倍近く上がってよさそうな感じですが
26 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 17:04:28 ID:bJEtV3TQ
内蔵強化取らないならなんでトイボ使ってるん?となるわけだが。
トイボで内蔵強化取らないとかエスカやマッパで内蔵強化取らないバカと同レベルだろ
核垂れ流してる奴は敵でも味方でもうざいからあんま言いたかないけどトイボは核を垂れ流す機体なんだから内蔵強化2回は必須
27 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 17:33:20 ID:MffUYX4o
内蔵の無い砲は基本産廃、内蔵のある砲は内蔵強化してようやく一級品と思えば良い
キャパが厳しいから強化できないって言ってる奴もいるが、レベル8なり9なりに上げてキャパ全部取れば充分なキャパの確保ができるし足りないなんて事は無い
リリですら内蔵2段階強化しつつ両腕サイコにしてフロートまで取ったりしている奴は多いしな
砲、特にL砲はまともに使って味方の役に立とうと思ったら、レベルをかなり上げないとならん事は確か
内蔵強化とブーストランに加えてある程度のTEC&WLK確保が重要だしな
28 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 17:55:50 ID:QQqSH8yu
スタンスにもよるとおもうけどな・・・たとえば腕の武器や腹巻、グランダムBSなどの
いずれかを使って対空もできたり、ブーランもとってある程度WLK上げて、
前線でもある程度の弾幕をはりつつ後方に下がったらトイミサイルで援護する
みたいな使い方をするなら結構内蔵とるのはコストがきついとおもう。
純粋に核を打ち込む用として運用するなら内蔵2は欲しいかな。
まー前者は器用貧乏にもなりやすいけど・・・いまはサジUとかいるしね。
29 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 18:47:41 ID:obcVux50
2wayとかグラBS持たなきゃ内臓二個取ってそれなりにチューンしても余裕
ブロレ、ブーランももちろん取れる
戦況によっては核はあまり撃てない事もあるけど、芋合戦になったときとか拠点、リペ団子撃てる絶好の機会に弾切れとか泣けるぞ
30 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 19:12:45 ID:MffUYX4o
そう、キャパは足りないのではなく、ほとんどの場合は無駄に欲張って無意味に武器を多数所持しようとしているだけ
グランダムBS、ハウザー、腹巻と付けた箱もいるが、4種類もサブ系統射撃武器を付けても普通は使い切れないのでコストの無駄が発生する
こういったゲームはたくさん武器を付けるというのが強いのではなく、自分が使い分けられる範囲内に武器数を抑えて使いこなした方が強い
一斉射撃のあるメインとは違って、サブは2種類程度に抑えた方が扱いが簡単で操作ミスもしにくいしオススメ
ただ、グランダムBSはオススメできない
被弾面積はでかくなるし、コストは135もするし、味方の射線を塞いだり視界を塞いだりリペ中なんかは酷い事になったりするからな
コスト低い普通のBSにしておけば余った80〜100程度のコストはチューンに使えるし、そっちの方がよっぽど強い
31 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 19:18:22 ID:wlNniumJ
スロウやドレイン等はスラッシュブレードの衝撃波にも効果乗っているのでしょうか?
32 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 19:19:08 ID:9AFfydz+
返答ありがとうございます
内蔵取るか取らないかはスタイルによって変わるんですね
自分2wayミサイルは付けたいのとグレートリーチ×2にするので内蔵は無理かな〜
33 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 19:59:43 ID:s+qXPdpY
内蔵取らない2WAY持ちトイボってスキン自慢用のネタ機?
34 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 20:58:45 ID:MffUYX4o
2way使いたいのなら箱よりもデスの方が良い
箱に2way付けたところで箱の運用とは相性が良いとは言い難い
デスミサイルの追い討ちに使うのなら弾数は充分だが、箱で牽制やら攻撃やらに使ってたら実質60発の2wayじゃ足りないからな
それならば手持ちは自衛用武器や瀕死への追い討ちに当てやすくて弾数の多めな武器を持つべきだと思う
35 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 21:19:35 ID:BL3nIPn/
スロ2のミニバズ拾ったんだけど
チューンするとしたら何がいいかな
正直チューン自体やったことがないのでどうすればいいやら・・・
36 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 22:04:38 ID:HnCtoNtI
>>35 どんな力がほしいのか分からないならチューンしない方がいい
どうしても欲しい力がある場合のみやるべき
37 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 22:21:20 ID:E4RlPJZ5
サイコフォーミュラを育ててるんだけど
下のカートリッジを全部とるとキャパがキツくなるので
どれを削るべきか参考意見をお願いいたします
ブラストガード
ビームガード
ムービングバースト
スウェー
ブーストランニング
ステルスシステム
ブロードレーダー
38 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 22:24:02 ID:MffUYX4o
その機体で何をしたいのか、武器は何を持たせるのか、とりあえずの完成レベルをいくつに設定するのかによって変わるから何とも
39 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 22:26:11 ID:E4RlPJZ5
機体で何をしたいのか:射陸風に運用したい
武器は何を持たせるのか:アクセルガン
とりあえずの完成レベル:10
こんな感じっす
40 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 22:47:55 ID:HnCtoNtI
ブラストガード、ブーランは必須
射陸みたいにするならステルス、スウェーもほしい
アクセルもたせるなら対空も疎かになるから、ブロードも必要なくなる
(ステルスミカドに対抗するには速度的にキツクなるし
ステルスジェッターに対抗するなら対空武器が必要)
少しでも生存率を上げるならビームガード。操作に癖がでてくるが
少しでも大きなダメージを与えたいならムービングバーストって感じになるはず
41 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 22:51:55 ID:s+qXPdpY
>>37 普通にサイコBDを使ったアクセルかカスマグ2丁+バリアの射陸もどきとして育てる
ならブラストガード・ビームガード・ステルスの3つは必要ないよ。
もしサイコ改ならレンジかバースト補として腹巻デジに移植するか、バースト専用補
として社員にHDとAM移植して、普通のサイコならリリにAMを使うと良いかも。
42 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 22:56:05 ID:E4RlPJZ5
43 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 22:56:16 ID:s+qXPdpY
おでんの人はとりあえずブラストガード必須とか人が多いけど、ちゃんとWLKを
チューンするならブラストガードなんて必要無いよ。
ブラストガードが必要なのはリペと芋砲位じゃない?
44 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 22:58:12 ID:BL3nIPn/
>>36 なるほど、そういえばミニバズ使ってて特に困ったことはないな
とりあえず素材は取っておきます
45 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 23:09:20 ID:MffUYX4o
昔みたいに爆風が主なダメージ源だったり、ブラストガードのカット率が80%↑だったりなら必須ではあるが…
実弾やビーム、格闘でも痛い攻撃が溢れている今ではブラストガードは特に必要は無い
まあ、L砲はあると芋合戦になった時に多少有利ではあるが
それ以外の機体で取るのはコストの無駄だと思う
カクピアクセルサイコならブーランとバリアさえ付いていればとりあえずは完成じゃないかな
砲だからWLKボーナスは無いし、素のWLKも低いからブーランは必須
他はとりあえずそれで使ってみて必要だと思うモノを自分で考えて追加する形が良いと思う
46 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 23:25:38 ID:HnCtoNtI
カートリッジは考え方や戦い方の違い
砲でどんなに移動速度が速くてもシェルガード以外は取っておいて損はないし
初弾はTGH関係ないから、陸ほどの速度ボーナスが無いならミニバズ空に粘着されても
自陣まで生還できる確率が上がる
確かにバリア持ってればガードの必要性が減るが、バリアは弱体化されないとは言えないしな…
47 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 23:35:53 ID:s+qXPdpY
>>44 以前は2スロミニバズは入手困難なアイテムだったけど、今はコインで交換出来る
のでとりあえずチューンしてみるのが良いかと。
コストに限界までラピッドのβ系を2枚挿すのがお勧め。
無チューンと比べても弾の飛んでいく速度の見た目はほんの少ししか変らないけど、
命中率が格段に上がるよ。 β系を使うと弾数は減るけど、当たる確立が飛躍的に
上がるので下手でもスコアも上がる。
ので
48 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 23:44:38 ID:MffUYX4o
ガードは確かに無いよりはあった方が良いとは言える
が、それはキャパに余裕があって尚且つ他に欲しいカートリッジが無い場合に限る
ガード系を取っている余裕が無い機体は多いし、キャパに余裕があったとしても完成レベルが遅れてしまう
1つのカートリッジで1つのタイプの攻撃の一部を軽減できるだけだしな
ブラストガードだって50%軽減と言えば大きく見えるが、実弾50%爆風50%の武器なら実質25%(爆風部分にはTGH補正がかかるから実際はそれ以下)しか軽減できないしな
他属性攻撃されたら全く意味が無くなるモノだし
それならばどんな場合でも意味のあるカートリッジを優先して取るべきでなないだろうか
バリアだって弱体化されない保証は無いが、弱体化されると決まっているわけでは無いのだし
そもそもそんな事言ったら今育てている機体の完全上位互換が出る可能性もあるしな
49 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 23:47:12 ID:s+qXPdpY
>>46 今はカートリッジのリセットが困難なのに、初心者にいい加減な事言うのやめろよ。
現状のパッチ内容ではリペと芋砲以外にはブラストガードなんかコストの無駄だし、
ビームガードやソードガードなんかは無意味なカートリッジでしかないだろ。
将来大幅な変更があったとしたらその時点で対応すれば良い事なのに、お前みたいな
考えかたじゃ現時点で何も出来ないじゃないか。
50 :
名も無き求道者:2009/04/21(火) 23:52:04 ID:THOVuyFS
射陸風サイコやるならビームガードはこれっぽっちも無駄じゃないがな
というかこれがあるからわざわざサイコBDでやってると言ってもいいくらいだ
俺からするとムービングバーストが一番無駄になると思うが、まあこんなもん好みだな
51 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 00:01:55 ID:s+qXPdpY
>>50 そんなもん取る余裕があるならキャパとってセンチネルとライフ挿すかTEC上げとけ。
52 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 00:04:01 ID:s+qXPdpY
ここはいつから初心者の質問に対して初心者が妄想だけで答えるスレになったんだ。
53 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 00:06:04 ID:b95gscY9
日付が変わる時間だったからじゃないか?
54 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 00:11:32 ID:y3pXawmB
>>52 ちょっと前から、大した知識も無いのに無理に答えようとして間違った知識を初心者に植え付ける奴がいる
本人は答えてあげてる俺優しい、良い人!って感じなんだろうけど、いい迷惑だよな
55 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 00:16:22 ID:w0rqqAU4
そんなもんプレイスタイルによるだろw
マッパビームバシバシくらってる人なら恩恵在るしな
実際に遊んで必要な物を、自分で考えろってことだ
56 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 00:26:40 ID:qAOE2p69
久しぶりにこのスレを覗いてみたけど、最近の過去スレ見ると滅茶苦茶な回等が多いね・・・。
アリーナでまともに戦える機体を育てるには其れなりの時間と労力とお金が必要なゲームなのに、
間違った知識を植え付けられたせいでそれまでの努力が徒労に終わるのは寂しすぎるよ。
57 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 00:36:17 ID:qAOE2p69
>>50 マッパ1対策ならビームガード取るよりもスウェーの代わりにショートブーストを
取った方が良いし、格闘陸じゃあるまいし射撃もどきのサイコが毎回マッパの居る
ような敵陣奥地まで行ってたらスコアとれないだろ…。
58 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 00:37:00 ID:QHourilD
廃チューンやLV9〜10まで上げる事が前提だったり入門機体にシェイデン勧めたり
そっちの方がよっぽど初心者にキツイと思うがな
59 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 00:37:01 ID:B7R1puLv
センチネルワロスwww
60 :
57:2009/04/22(水) 00:38:33 ID:qAOE2p69
>>50じゃなくて
>>55だった
なんかもう疲れたよ・・・ もう妄想スレのままで良いからおまいら勝手にやってくれ。
61 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 00:43:43 ID:B7R1puLv
一番妄想垂れ流してるのが妄想スレというのだから面白いスレだ
62 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 00:47:04 ID:INUrkudJ
最近のここを見てると、答えを出そうとしてる奴が躍起になってる感じだな
若しかしたらこのgdgd感込みで助言なのかも知れんが
ま、それだけゲーム事態が未完成であるって事なのかね
63 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 00:49:04 ID:qAOE2p69
>>59 そんなに面白いか?
キャパ取ってHPが+5、センチネルでHPが+10とTGHが+1、ライフでHPが+10。
例えば空や補からビームの攻撃を100HP分のダメージ受けたとしても、ビームガードが
あれば25%軽減されるので25HP分軽減されるけど、HPが25多ければどの属性のダメージ
でも25HP分軽減されるのと同じだし連続ダメージを受けた場合はTGHの補正も入るから
TGHが+1上がるだけでも大分違ってくるんだぞ。
なんかここは本当に馬鹿ばっかりなので、これを最後に回答するのやめるよ。
64 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 00:55:55 ID:KfFbmcNM
ミサイルビットの射程ってどのくらいか分かる人いますか?
65 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 00:57:57 ID:B7R1puLv
一番馬鹿なのが馬鹿ばっかりというのだから面白いスレだ
66 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 01:09:27 ID:y3pXawmB
>>65 自己紹介でレスを流すのはやめてくれ
というかビームガードは欲しいとか、ブラストガードは必須!とか、内蔵強化は取らなくて良いとか、なんでそんな変な勧め方をする奴が多いんだろうかね
自分がよくわかっていない事に対する質問なら無理に答える必要は無いのだから、回答する側になる前によく考えろよ
67 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 01:15:30 ID:B7R1puLv
そもそも、その手の話題に自分が正しいと思ってるだけの事を回答するのが間違いで
正解なんてない
68 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 03:03:44 ID:KfFbmcNM
69 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 03:26:39 ID:y3pXawmB
>>68 その文章から何故そのような解釈になるんだ
爆風属性武器は他属性武器とは違い、実弾属性部分と爆風属性部分に分かれている
で、まあ武器毎にその属性値のパーセンテージは違うんだが…
あれは同時にダメージを受けてはいるが、判定は実弾→爆風の連続被弾という形になっているからTGH補正を受ける
まずこれだけで、相手のTGHによりダメージの増減があるわけだ
で、上記から多分わかったとは思うが爆風属性武器は表記攻撃力が30だとしても30の爆風ダメージというわけでは無い
表記は無いが、実弾が威力いくつの爆風が威力いくつという設定になっている
だもんだからその表記数値でダメージが上がるTECの値にしても上がらない時がある
ダメージを上げたい場合は実弾属性の威力にあわせたTECにすると良い
ちなみによく言われているエスカのTECは24な
70 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 04:22:03 ID:xKYG+UD3
>>63 効果どうこうの問題じゃなくて
フィジカルストーンの問題なんじゃないか?
ディバインドリバーかグレイシアナイトで勝ち続けるか
クエストの遺跡でバットホネボンの無限ハメを回避しつつゲイザー狩るか
あとは5VS5で養殖してもらうぐらいしかないだろう
71 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 04:52:05 ID:haBTbDml
>>70 根本的に違うから・・・
ストーンなんて一機定番チューンし終えたら170個ほど余る物
※わからないのに答えるのは控えましょう。
今、このスレに必要なのはコレだろ
それに質問者でもないものに対して回答は不要
72 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 07:23:06 ID:WSaR5fl+
個々の技術次第で変わる答えの質問が多いのが問題。
>>71 >わからないのに答えるのは〜
んな煽らんでも。
同じ物に対して違う回答を見つけた者同士が
(同じ物に対して違う道を歩んだ者同士が)
「お前わかってない」「いやお前がわかってない」って言い合ってるだけでしょ。
Q:○○と××ってどっちがいいの?
A:貴方次第。効果はWIKIに書いてあるので実践あるのみ
でいいじゃん。
またヤフー規制・・・
73 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 07:34:32 ID:Lnpp9hEH
別に個人の使用感の回答を期待して質問するくらい良いんじゃないの
別意見があったって普通はこんな風には荒れない
74 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 07:55:56 ID:WSaR5fl+
皆が皆「コレはひとつの意見、回答に過ぎない」とか
「こういう使い方、考え方もある」って感じでいけばいいんだけどね・・・
大体が「自分の回答が唯一の正解」(反論、二次回答含む)って感じだからおかしな事になってる。
75 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 08:18:50 ID:h+42bGrc
※このスレの半分は脳内エース様とBBS戦士様でできています
これ、次スレのテンプレに追加な
76 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 08:30:41 ID:xKYG+UD3
>>71 いいなぁ、
俺フィジカルストーン7個しかねぇorz
なのにヒートアッシュ72個無駄にあるわ・・・・・
77 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 12:11:54 ID:KfFbmcNM
>>69 返答ありがとうです
爆風だけTECの影響を受けないんですね
威力にあわせたTECにすると良いってことはトイボの場合威力40だからTEC40でも意味あるでいいのかな
78 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 12:46:29 ID:mQ1MPmiz
※他の回答者を扱き下ろすIDは即NGID推奨
も追加な
79 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 12:55:46 ID:CmdO0Jx6
80 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 13:12:52 ID:KfFbmcNM
>>79 む〜よく分からなくなってきた
結局トイボはTEC40は意味無いの?
取りあえずパーツの組み合わせで今TEC27で@13チューンで上げられるけど上げても意味無いなら上げるのやめますがどうなんですかね
誰か助けて><
81 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 13:31:01 ID:y3pXawmB
>>80 わかった、お前の為に簡単に説明するぞ
各武器にはTEC(STR)いくつでダメージが1上がるというポイントが存在する
で、例えばTECが1、11、21、31の4ポイントでダメージが上がる武器があったとしよう
その武器の場合はTECが10だとしてもTECが1の場合とダメージは同じだし、TECが40だとしてもTECが31の場合とダメージが同じになるわけだ
で、まあ箱は確かTEC39(TEC40まで上げている奴も多いから40か?)でダメージの上昇するポイントがあるはずだから、意味はあるはず
計算はしていないから信じ切らないでは欲しいが、TEC40まで上げている箱使いはそこそこ多いから無駄ではないと思う
82 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 14:19:51 ID:KfFbmcNM
>>81 なるほど〜
ありがとう
TEC40まで上げます^^
83 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 14:29:14 ID:eB2ubylc
ドロップ二倍アイテムの残り時間がわずかの状態でクエスト開始しても中断or終了まで効果って続いてるものなんですか?
それとも時間キッカリで終了?
もしくはアウトスポットで効果終了?
誰か教えてくだしあ
84 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 14:33:27 ID:haBTbDml
>>83 時間きっかり
アウトポストどころか、同じエリアに居る状態で効果切れた瞬間からドロップが減る
素材じゃ実感しにくいがブーストアイテムを見てればすぐにわかるぞ
85 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 14:38:51 ID:eB2ubylc
マジか・・・
今度から効果時間が微妙な時は解除してから行くことにします
ありがとうごぜます
86 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 16:52:23 ID:6XQaCqdV
遅かったかもしれんがトイボのTECは38な
87 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 18:35:27 ID:+8CLsfX0
どこかに1万チャージと2万チャージの素材の中身書かれてたと思うのですが
どこでしたっけ?
88 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 20:56:07 ID:JvS4ztx/
新規ですが、このゲームって無課金でもいけますか?
またオススメのロボットを教えて欲しいです
89 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 20:59:20 ID:bvGsY2NG
1万
ヒドラコスモス×2
フダラコスモス×1
ミドロコスモス×1
ツーデコスモス×1
スリージーコスモス×1
スラビライザー×15
ターボチャージャー×15
エンジンシャフト×15
ストライクメタル×10
スコープレンズ×10
ラピッドクリスタル×10
ドラムマガジン×10
レッドチップ×10
ブルーチップ×10
イエローチップ×10
グリーンチップ×10
ブラックチップ×10
レインボーチップ×7
2万
ヒドラコスモス×2
フダラコスモス×2
ミドロコスモス×2
ワンズコスモス×2
ツーデコスモス×2
スリージコスモス×2
スタビライザー×20
ターボチャージャー×20
エンジンシャフト×20
ストライクメタル×15
スコープレンズ×15
ラピッドクリスタル×15
ドラムマガジン×15
レッドチップ×15
ブルーチップ×15
イエローチップ×15
グリーンチップ×15
ブラックチップ×15
レインボーチップ×10
90 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 21:05:22 ID:b95gscY9
91 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 21:12:38 ID:4O+S3Uzk
2万1回より1万2回でレインボー4枚、色チップ5枚多い
旗→HDJ×2と300rt分の価値あると思う人は1万で2回がいい
92 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 21:15:16 ID:y3pXawmB
>>90 俺に文章表現力が無い
wikiの編集がよくわからない
面倒
と、いうか俺が書いた事もwiki見て知った情報のようなもんだし、wiki内のどこかに書いてないか?
93 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 21:17:42 ID:vV9pIKnA
ある
94 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 21:20:09 ID:w0rqqAU4
>88
最低でもレベル開放はしないと厳しい(今ならうまくキャンペーンをこなしたらコインもらってただで開放できる)
できればRt売り(一体の800円ぐらい)のロボも買えるといい
ガチャは一部強いロボ武器もあるけど、やらなくても十分戦遊べる
とりあえずクエストクリアしてデストラク(CNじゃないほう)
ちょっとランク上げてマッハナイトワン(ワンじゃないほうは微妙なので注意)
メカジェッター、ミカド辺りを買うといい
Rt売りだとリリレイン、トイボックス、サイコフォーミュラ、ゼロセイバー辺りがいいか(左の方がお手軽に強い)
95 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 21:24:03 ID:bvGsY2NG
>>88 >>94と内容ダブってるけど書きこませてもらいます
比較的無課金でも無難なのが空戦
メカジェッター、マッハナイトワンあたりはレベル解放しなくてもそれなりに戦える
陸戦は機動力の上がるブーストランニングが欲しいのでレベル解放がほぼ必須
砲戦と補助もブーストランニングがあると望ましい
コイン3枚でレベル解放のお試しが個数限定だけど貰えるので下のキャンペーンを利用するといいかもしれない
陸はミカド、砲はデス、補はデジあたりが無課金機では定番
◆ 初心者超絶応援キャンペーン
4 月29 日(0:00)〜5 月31 日(24:00)までの期間中に初めてコズミックブレイクをプレイされる方に以下の豪華アイテムをプレゼント!
初心者超応援パス×1 個
(1 週間 Exp、Drop、取得UC が全て2 倍になるチケットです)
コズミックスターコイン×6 個
(特殊なアイテムと交換する際に必要な特殊なコインです)
ニューヒーローランクアップキャンペーン
◆実施期間
2009年4月23日〜5月28日
◆獲得条件
オーレヒーローからニューヒーロー<1>
1,500UC+フィザリバン+コズミックスターコイン*1
ニューヒーロー<3>からニューヒーロー<4>
2,500UC+ビクトリー1+ハウザーAMJ
ニューヒーロー<5>からニューヒーロー<6>
3,500UC+プリストルQ+リペアビット*10
ニューヒーロー<6>からニューヒーロー<7>
4,000UC+マッハナイト+プロペラントビット*10
ニューヒーロー<7>からアイアンヒーロー<8>
10,000UC+プロップBSJ+コズミックスターコイン*2
アイアンヒーロー<11>からスチールヒーロー<12>
20,000UC+コスモハーモニクスα*3+コズミックスターコイン*3
もし少し課金するならリリレインがいいよ
強いよ
かわいいよ
96 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 22:24:39 ID:aZ2U05gp
クエストをサイコリリでやってるんですが、火山で敵のステータスインフレでつまります
遺跡とか突破できる気がしません・・・
オススメの武器や機体ってありますでしょうか?
97 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 22:29:24 ID:hV3wZW7T
クエストの基本はジェッター…
98 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 22:29:36 ID:bvGsY2NG
空戦がいい
アクイ―アとかシェイデンとかジェッターとか
あとは平原とか最初のほうだけでも2人で能力上げしておくと後が楽になる
99 :
名も無き求道者:2009/04/22(水) 22:53:48 ID:aZ2U05gp
空戦って…前提から間違ってましたか;
ありがとうございましたー!
なぜレベル介抱無しにブーラン取れるケンタさんがオススメリストにないのだ!
まあ高いが帝より上の性能だぞ
ケンタさん買える頃には自分で判断できる熟練の戦士になってると思うんだぜ……
クエストのダムツリー(ボスじゃない方)って
プレイヤーの使えるBDと結構性能違う?
ハンドガンの射程とかどう見ても160以上あるんですけど
>>96 クエストは格闘機が群れてる(特に火山)ので砲は鬼門
マッハワン超お勧め、パルス垂れ流してれば掃除楽だし
雪原とかブースト2枚出るから、運が良けりゃそこで☆5まで貯めることも可能
レベル上げの仕方でよく
樵ってろ
って答え見るんですけど、アリーナで樵だけやってれば経験値いっぱいはいるってことですか??
>>103 ミッションのギガンバスターズのHELLの一面で、木とヴッツリーだけを破壊してからESCで即リタイアを繰り返すことで
大体1分30秒につき20EXPほど入るのを延々繰り返す作業のことです。
アリーナで意味なく樵るとチームの迷惑になるので決してしないでください。
>>104 なるほど、ミッションは途中でリタイアしても経験値はいったんですね
ありがとうございます
>>102 クエストに限らずヘルズボールのショットガンとか射程がおかしいのはいくらでもありますよ。
さすがにバーナーとかは普通のっぽいですが。
初期クエストが難しくてクリアできないです
鍵をとってゲートに行くのはわかるんだけど大体2つ目くらいのマップで死ぬ
何かコツとかあったら教えてください
・空戦を使う(武器はワイドビームガンで充分です
・鍵等を見つけてもすぐに次のエリアに進まず、時間一杯敵を倒してブーストアイテムを充分に獲得する
じっくりレベル上げをしつつ進みましょう
クエストのポルドも超えられないレベルでは、はっきりいって味噌すら回せないからな・・・
Mobと馴れ合いながらじっくりとゲームに慣れろとしか言えない
最初の数回は操作に慣れるためと割り切って捨てゲーにするといい
多少スパルタ的にしてでも上達を早めたいなら、ギガンEASYソロで行ける所まで行くとか
クリアできるようになる頃には、基本的な動き方くらいはできるようになってるだろ
このゲーム、チュートリアル的な初心者用味噌とかがほぼないんだな・・・CS不親切すぎるぞ
鍵を見つけてすぐ次に進んでたら2つ目のマップで死ぬなんてことは無いんじゃないか?
プレイに根本的な問題があるか、あるいは運悪く毎回オルダムに遭遇してるかでないの
どういう操作してるか分からんけどもし格闘武器振り回してるのなら一旦ガレージに置いてきて、
素直に遠くから射撃で戦った方がいい。その時は棒立ちのまま撃つんじゃなくてちゃんと動きながら、な
>>107 コマンド一三機にしてますか?
まさかのキャノボ入れてないですか?
まあさすがに大丈夫だとは思いますが一応言ってみました。
今は比較的難しい状態なので自由行動してもらってもいいから、という
部屋を立てて付いていくのもいいかも。
あと、クエストに限ってはBP・コストを気にせずじゃんじゃん「高級品」を使って問題ないです。
(ただし弾数と射程に注意。威力は正直どうでもいいから、この二つが高いのを優先で)
>>31 ずいぶん亀レスになるけど
スラッシュブレードにチューンできる?
自分のスラブレはあらゆるチューンができないからここで質問したら不具合って言われて運営に報告した
んで今日メール来たんだけどやっぱり不具合だったらしく問題が解決しだい公式で発表するとのこと
早く直して欲しいものです
なんか久しぶりにやってみたら強制終了するんだけど・・・
インストしなおしてもやっぱりおちる
前はそんなことなかったんだけど,解決方法おしえて
ふふ、私は最近突然ブルーバックまで発動するようになりましたよ
今まで一度もなった事すら無かったというのにCB起動中に2回も。要求スペックは満たしているのにだ
>>114 熱暴走の可能性
ファンを掃除する、中も掃除機で吸う
掃除もつい今さっきやった所なんだ。そんなに埃無かったけどなあ
そもそも、オンゲーの推奨スペックはとりあえず動くという保障でしかない
初めにやるべき事はdoライバを再イン(ry
掃除機はだめだろう・・・静電気で下手したら死ぬぞ
砲型にもたせるならビームライフルとアーマーブレイカーどっちがいいの?
バズーカ
ブラストガード付けてる人減ってるようだしバズ、ロケ系は有効に思える
>>109 普通のMMOなら町のすぐ隣のフィールドマップで雑魚と戯れたり
お使い的なイベントやりながら慣らすんだけどね
見事にそういうのがないよね
>>107 ミニバズ買って、片腕外してでもつける。
ジャガー初期装備で必死にFBしたり切りつけてたりしたけど
結局危険冒して斬るより離れてバズ撃ってるほうが火力高いことに気づいた。
その後は蜂にでも持たせて有効活用できるし
「ミニバズ買っとけ」は初心者用の標語にしてもいいと思った<初めて一週間の初心者の経験より。
つか見事なタイミングで初心者キャンペーンやられて涙目
「条件クリアしてる人」にも支給してくれよ…金ねえよ…
ミニバズは確かに買って損が無いけど、クエストには空戦+ワイドビームガンが鉄板だよ
>>107 余裕があればブラスターも追加で持ったらいいと思う。
ワイドビームガン+ブラスターで、ミッションとクエ両方この装備のままでいける。
ただ、合計で余剰コスト150ないと駄目だから、基本は
>>125でいい。
あと、火力は足らないかも知れないが、弾数の面ではビームガンでも代用は可能。
制限時間1〜2分前まで、もしくは弾切れするまで雑魚を狩りまくって、ブースト各種を入手。
初めてのエリアなら、ゲートの場所と鍵落とす敵をまず探して、確認&入手できたら上の作業。
全エリアでやってたらかなり強化されて楽できるはず・・・。
クエストをやってて気になったのですが、アウトポストの黄色いゲートで中断を選ぶとロビーに戻れるようなのですが
ブーストアイテムと入手アイテムはどうなるのでしょうか?
>>127 ブーストアイテムはそのまま効果が残る
数字キーで使えるアイテムはリセット
UCやドロップアイテムはその時点では手に入らない(消えるわけじゃない)
>>128 ありがとうございます、終了にしないとUCたまったら一旦戻って装備補充して先に進むって事はできないわけですね
中断なら使用アイテムはリセット、入手した素材とブーストアイテムはそのまま
経験値は中断した瞬間に入る
あと当然だが中断した後再開選ばず普通に始めたりしないように
トンファーの移動・誘導は何のステ依存でしょうか
新マップ用にステルススナイパーブロレの汚い空戦を作りたいんですが、ゴースとメリア、どっちがいいと思いますか?
LV10で上記+ブーチュン、残りは全部キャパに使ったときを完成として考えます
BDパラ合計はゴースのが上だけど、当たり判定ならメリアのが小さいしとか
キャパ余裕も頭分メリアが安いと思うか、サイコHD2が付くゴースのがいいとか色々意見があると思いますが
皆さんの意見はどうかなーと。流石にどっちも育てて試すのは大変なので聞いてみました
強さを求めるならゴース愛があるならメリアさん
スロ多い分Fly上げるのはゴースの方がかなり楽
なるほど
交換用の3スロパーツはあるからフラム足とラプターAM/BSでもフルチューンして愛のメリアでいこうかな
マッパにブロレがあったら究極万能機体だったのになあ
クリムとメリアにラプタAMをつけたら負けかなと思っている
かっこ悪くなるしさ
じゃあ俺はクリムとメリアは純正を崩したら負けかなと思っている
かっこ悪くなるしさ
コズミックブレイクのアリーナ中でのBGMなんですが
ステージ毎のステージBGMのファイル名一覧を分かる人いないでしょうか?
Wikiも軽く目を通して見たのですが、特にそれらの項目がなかったもので
分かる方いればお願いします
自分でも調べているのですが、時間かかってしまうので・・・
ゴースとメリアのレベル10はどんなアセンでも天然工作員仕様だと思う。
>>141 素敵な工作員仕様ですね。
空にキャパだけとらせてブーストチューンもフロDも無い、ステルスもブロレも無い、
TEC低すぎな上に直ぐに弾切れするミニバズとレーザーって・・・。 ゾンビ蜂の方が
まだましなレベルだろ。
俺にはステルスとブロレにチェック入ってるように見えるんだが…
レベル10までキャパだけ取ってあげられるなんて思ってる人がアセンについて語るなんて・・・
公式サイト
SNS
DOSだけにお伝えします
ステルスブロレは強力だよ
まじチート並。
ひたすら木こリペいじめが可能。
援軍来そうならすぐ察知出来るし。
そういう意味ではブロードがないジェッターさんよりも裏荒らしに向いてる
ジェッターさんにブロードがなくてよかった。
>>140>>142みたいに視野の狭く自分の考えている形のみが正しいと思っている奴は天然工作員と同等かそれ以上に質が悪いな
そもそも、わからない質問には無理して答えなくて良いと前にも回答があっただろ?
カートリッジについての基本的な事すらわかっていないようだから、無理してアセンまで含めた回答をする必要は無いよ
あれだ
自分=世界なニートとかだろ、社会にでてれば情報は正確さが命で価値観なんて人の数だけあるってわかってるはずだから
質問者はそういう種族も質問に解答してくる事もあるから注意しとくように
あれ?
自分=世界な価値観の人間ばかりの社会に適合できなくてニートになるんじゃないの?
ラジオで**無理をするな**って出してる人いますがあれはどうやるのですか?
自分のラジオには無い見たいなのですが
>>136>>137 同志よ
クリムやメリアなどガールズロボのAMは腕の可動角度が他のAMとは違い武器をBD中心へ傾けて撃つ為
銃口がレティクルの真下に来て妙に使いやすかったりする
彼女らのAM価値を理解できるのは愛あってこそだよな!!
デストラクトを使おうと思うのですが、前に出た方が良いと言われました
wlkチューンを考えているのですが、内蔵2を取っていて満足にできません
内蔵強化はこの際外した方がいいでしょうか?あと前線出るのに最低でも必要なwlk値はどのくらいでしょうか?
>>155 内蔵強化は1個あれば十分
WLKに関しては「分からない事には答えない」の原則に基づき明確な数値は言えない
ただ、「上げられるだけ上げた方が良い」ってのと、
「どれだけ上げてもどうせ陸には追いつかれるんだから無理して上げる必要は無い」
という考え方がある事は伝えておく
WLK重視は正しいけど、とりあえずもうちょっとこのゲームを理解してからチューンした方がいいと思う。
WLKチューンとかそんな気軽に出来るもんじゃないんで。その方があとあと後悔しないで済む。
WLK重視のパーツ程度でいいよ。
ちなみに気軽に出来るチューンってのはラピッドとかフォースな。
んで最低値の件だけど一概にいくつとは言えない。
戦い方によるし。まぁ二桁あればいいんじゃねって感じ。
ずっと後ろで待ってるとかじゃなければ深く考えなくていいよ。
射陸が撃ち合ってる後ろから腹巻きとかミサイル撃つとかでいいかと。前に出すぎて無駄死にするのだけは止めてね。
あとデス様ならこまめにレーダーをチラ見してなるべく空戦を狙ってデスミサイルを撃って下さい。
>>112 こちらも亀レス失礼
前回の方だと思うがステチューンすら出来ないと書いてたから気になって試してみたが
普通に出来た。前のレスがあってすぐぐらいかな
実装してすぐに当たったから使ってたが、
当初からサブ武器系チューンはリストに出ずステチューンだと普通にスラブレ並んでました
S機とM機のwlkが同一の場合、やはりS機の方がブーランの速度は速いのでしょうか?
代わらない、S機の方が早く見える事はある
>>156 >>157 回答ありがとうございました。とりあえずブーラン付けて試してみます
もしキャパが足りないようならもう一機用意することにします
>>155 とりあえずWLK20ブーランなら前線を走り回れる
(ブーランの有無が最重要 WLK20でもブーラン無しだと的)
アクイHD ホバAM スチライLG V1BS プロペラでWLK15
後はランを5個挿せばいい 両手カスマグならラン3個で済む
>>114 最近同じような症状がでています。
思い当たるフシとしては、
FEZやペーパーマンなど自社開発系ゲームガードが入ってるネトゲをインストしたのが関係してるような・・・
とりあえず何もしてないのに変な症状が出るのならビデオカードのドライバを入れ直すべき
webmoneyの購入で間違ってfuncashを購入してしまいました。あきらめるほかないですか?
>>165 名前にWMって付いてる電子マネーなんだな
わざと誤購入を促進させてるとしか思えないな
さすがハンゲは悪質
とりあえずCBとは関係ない質問だが、
ハンゲのほうでクーリングオフ申請するか
金額が少ないならあきらめるか、この際、ハンゲでなにかして遊ぶかだな
>>166 返答ありがとうございます。課金額は2000円でしたのでハンゲでなにか遊んでみたいと思います
起動終了時にクライアントがIGMPで何やらしているのを
FWがブロックするのですが私だけの症状でしょうか?
OSはWindows2000SP4、FWはJeticoです
>>168 自身のルータの所為って落ちじゃないなら
認証あるんだしパケット送るのは当たり前 IGMPのマルチ送信っても色々あるだろ
ウイルススキャンでトロイやキーロガー入ってないか、
スパイウェア検知ソフト試して大丈夫か試したあと
CSを信用するならCBクライアントだけFW解除すればいいだけ
信用しないならCBをアンインスコ
スカイプしながらCBやって、ロード画面になると音が途切れたり、短くループしたりするんだけど
何が原因なのかな・・・
しかも私がスカイプのグループに入ってからループするようになったと言われたので他の人にも迷惑がかかってて・・・
どうにか直したいのでご教授お願いします
因みにフルスクリーンでやると殆どならないけど画面切り替えようとするとモザイクかかったみたいにバグる
なるべくウィンドウモードでやりたいのです
スペック
CPU:AMD Athlon 64 Processor 3700+
メモリ:2048MB RAM
グラボ:ATI Radeon X1050
OS:XP SP3
回線:光
スカイプがループ状態になるのは低スペの人で聞いたことがある
断定はできないけれど、CPUが足りてない可能性アリ。回線速度が不安定な可能性も
グラボは最新のドライバに更新してもダメなら
ひとつずつ前のバージョンを試してみて、それでもダメなら諦めてグラボ変えたほうが早いよ
スカイプやりながらネトゲは、ネトゲの推奨環境よりかなり上の環境でなければ厳しいし、無線LANなんかだったりしたら諦めるべきではある
答えてくれた人ありがとう
>>171 一応グラボはCCCの9.3(最新)にしてる。
フルスクリーンだとならないが、ウィンドウモードだとダメかな
買い替えも視野に入れるよ。
>>172 推奨環境より上じゃないといけないのは初めてしったわ・・・(^o^)
一応有線です。
初歩的な質問で申し訳ない。
ガレージのロボ格納数は最大で48とどこかで見た気がしますが、それであってます?
ロボを集めるのが好きで、いま48まで拡張したのですがまだガレージ拡張アイテムが購入不可にならないので・・・。
>>173 推奨環境で良くて普通、何度も言われてるけど推奨は恐らく問題なく動きますよって目安
必須環境はなんとか動く
だから快適にプレイするためには推奨の何倍ものスペックが必要
どのゲームでも同じ
>>173 推奨環境って、それぞれ、ほぼそのアプリ単体で使った場合だけだ
スカイプの音声処理と、音声送信での帯域圧迫+
CPUもグラボもつかいまくりのアクションゲームにそのネット通信の帯域
同時につかったら推奨環境をはるかに上回るスペックが必要になるのはあたりまえ
>>174 48を超える分はかごに入れても決済できないようになっている。
回答ありがとうございます。なるほど、そういう仕組みでしたか。
フルスクリーンで大丈夫なら妥協してそっちでプレイしてみては?
この手のゲームは基本的にフルスクリーンのほうが負荷が軽いから
音声途切れてないんだとおもうよ?
180 :
名も無き求道者:2009/04/26(日) 14:46:01 ID:XJB0KpdV
友達にパーツや武器を渡すことはできないのですか?
サイトを探してもやり方がのっていません。
誰かわかる方いますか?
なんとこのゲーム、トレードが未実装!
>>180 パーツ、武器、素材、手持ちに残るアイテム全ては基本的に交換できません。
消費アイテムはTABで地面に置くことができます
183 :
名も無き求道者:2009/04/26(日) 15:07:16 ID:XJB0KpdV
最悪ですね
ありがとうございます
ゲーム中のBGMを差し替えようと思うのですが
どれがどの場面のBGM、とかまとめられてるページって無いですか?
>>185 すいません、FAQの最後に載ってましたね。wiki内検索をずっとBGMで掛けてました・・・
ありがとうございました
一番経験値稼ぎ易いのはどこでしょうか?
一応、アリーナは無理です
ミッションのギガンをHELL樵、或いはMADorHELL1面クリア等
詳しいやり方はニコニコ動画で「コズミックブレイク 経験値」で検索
個人的にオススメは後者
>>188 有り難う御座います
ニコニコにアップされてたんですね…
サジ2でステルススナイパーをとるか内臓2をとるかで悩んでいます
過去スレに内臓2をとると命中率がかなり上がるとかいてあったのですが、
射程20でそこまで変わるものなんでしょうか?
命中じゃなくて弾数の問題
内蔵2無いと本当に速攻で無くなる
内蔵を取らないなら砲、特にL砲を使う利点はほとんど無くなるんじゃなかろうか
内蔵武器あっての砲なんだし
デスクラCN…
相手のバリアやカバを破壊したら得点になるんでしょうか?
また風で吹き飛ばした場合サポートとかに点入りますか?
詳しいスコアは分からないが、破壊しても撃破数にならないのは周知の通り。
基本的に高ダメージの攻撃でスコアが伸びやすいってのを留意
ピラーやメテオでサポートに入るらしいからハリケーンでもスコアに入ると思う
威力や当てた数によって大きく変わるから、ハリケーンを当ててもスコア上昇には
期待できないことは覚えておいたほうがいい
サジUにスナイパーって有用でしょうか?
正面や乱戦で撃つとき=気づかれようがずらして当てる。そも、気づいても大した回避はできない
影から不意打ち気味に撃つとき=どっちみち一発撃てば着弾で気づきますよね?
と自分では思うんですが。
あと皆さん将来のコスト計算とかどうしてるんでしょう?
やっぱりwikiから使えそうなパーツのデータ集めてエクセルで表作ったりしてるんでしょうか?
>>196 ステルスと組み合わせて、敵の瀕死をこっそりと・・・と思ったが、
その役目はステルス空戦ができるから無意味だな
まぁ、実は混戦時に逃走中の機体相手に撃墜を狙えるから使えない事はない
サジ2は狙撃よりも正面からの撃ち合いの印象が強いな
あの射程だとステルス取ってても機体のデカさと地上移動から目視で気付かれるだろうし、チャージを見られたらスナイパー付いていても微妙だと思う
完成レベルをいくつに設定するかにもよるけど、内蔵強化2個にブーストランにキャパ取ってWLKチューンしたらそれだけでレベル8か9にならないだろうか
少くともブーストランや内蔵強化を捨ててまで取るようなモノでは無い
ブーランスもつけて脇から相手の前線を揺さぶったり、
前線からちょっと離れて安心してる手負いをいただきますができるならスナサイは有用
真正面でばんばん撃ちあったり、PS使って撃ちまくるとかいう使い方なら不要
要は人による
内臓とステルス/ブーラン/ブロードは取るつもりです(Expはガンバルとしか)
瀕死の敵への送り狼や不意打ちですが。
砲身を敵の下に合わせた状態(ロックはしない)でチャージして
発射直前に照準で、少なくとも回避運動は取れないようです。
お前等ほんとにサジ2持ってんの?
というか日本語でおk
これだけ答えてもらって礼も言わずに、妄想かすらもわかんねー意味不明文・・・
んー。がんばって解読してみると。
撃つまでロックしなければスナイプ無くても、ばれずに狙撃できるから
相手は回避行動が取れない?
って意味じゃないのかなぁ・・・
違ったらすまん
最近流行りのチンバリ射陸(サイコなどの射砲も)ですが、やはり選択肢はゼロorマッパ対策のサイコしかないのでしょうか
ミカドはステルス化して暗殺用格陸にした方がいいような気もするけれど
ステルス射陸になって横からこっそりバースト一斉射も悪くなさげ、ただキャパとTEC不足がキツい
ゼロ以外に有用なチンバリ機使ってる人居ませんか。一応想定はキャパやらなにやらでLV10で完成として考えてます
>>205 シャドハンや亀辺りじゃないかな
最終的に亀は圧倒的な余剰とコスト不相応な高HPを誇るし
シャドハンは序盤からステルスが取れる
問題はどっちもステが低いことだけどな
廃チューン必須
>>206 なるほど、汚い忍者と安い亀ですか
一応LV7のステルス亀持ってますがステとHPの低さでどうにも継戦能力が微妙です
そして廃チューンするなら基礎の高いゼロを伸ばした方がいいという寂しい結論
リリサイコと同じ立ち位置に並ぶには廃チューンしないと辛いV1と似てるなぁ
>>190ですがレス遅れてすいません
サジ2はステルススナサイよりも内臓強化で正面から戦う方が良いみたいですね
弾切れの問題もありますし、内臓2を取得しようと思います
ありがとうございました
素クリムのFLYが素リリ以上になれば俺は特に不満はない
>>207 たしか亀は最大までキャパ取ると余剰キャパとHPはゼロより5低いだけのはずだけど。
キャパは何枚で全部なんだろう……
TECと威力の関係はwikiに見つけたんですけど
STRの方はどんな感じなのでしょうか
空戦機ではシェイデンBS発動時等を除くと機体によってブースト持続時間の差はあるのでしょうか?
ランク上げにはミッションがいいと聞くのですが
具体的にはどのミッションのどのランクがいいのでしょうか?
>>213 俺はスチールまでほぼ、ノーマルのギガ様ミッション一筋だった
残り2人集めて、ひたすら繰り返す(1,2人だとクリア時のBPが少ないため)
ハードは一回連れて行ってもらったけど、おでんじゃ邪魔なだけで申し訳なかった・・・
↓以下蛇足かも知れんが
機体はソードウィング+ジャガーorV1で回してた
最初はビームガン2丁だったけど、最終的に安定したのはワイドビーム+ブラスターだったかな
初期がクリムだと少しだけ楽だと思う
質問です
クリムローゼ・Nを購入した後に、パーツをバラ買いすることはできるのでしょうか?
また、そのパーツのスロット数は2個になっているのでしょうか
最後にLGパーツのバラ買い時の値段を教えてください
氷河のタコからミサイルランチャーが2丁出たんで
ふと砲デビューしようかなと思ったんだが
持たせるならどのロボがいいかな、できればUC売りで
>>215 バラ買い可能だがLGとAM1は通常クリムと同じUC売りのものでスロットも1つ
AM2は単品でもRt売りでスロットは2個(のはず)
LGの値段はそのくらいWikiで調べろとだけ
>>216 デス様と言いたいところだがデス様は余剰キャパが結構あるからミサラン通り越して2WAY持てるんだよな
キャパUP取って2WAY持つ余裕ができるまでの繋ぎにはいいかもしれない
つーかUC売りでミサラン装備可能かつ実戦に耐えうる砲はデス様とエスカしかない
そしてエスカは砲の入門用には向かない(右クリオンリーなど論外)から、
必然的にデス様しか残らんと思う
ノーマル。CNはノーマルに比べてステータス劣る余剰キャパ劣る内蔵武器の性能劣ると3重苦の困ったちゃん(´;ω;`)
ただ、ノーマルよりキャパに余裕が無い→2WAY持てない→ミサランで我慢
となって最終装備にミサランが選ばれる可能性はある
同じ機体でもCPUやグラボでゲーム内での速度は変わるのかな?
極端なパワー不足な場合は除くとして・・・
h?
ステルスブロードメリアさんを育成中なのですが
スナイパーサイトの有用性ってどの程度なんでしょうか
敵陣にこっそり進入する以上あったほうがいい気がするんですが
コストがカツカツなのでキャパアップと悩んでます
>>220 PC1 AthlonX2 6000+(3.1GHz) + GeForce7600GS(256MB)
PC2 Pentium Dual-Core E5200(2.5GHz) + GeForce9500GT(512MB)
前者は人多いとカクカクだけど後者は人多くてもヌルヌル
VRAMが結構関係してきそう
無制限しかできなくなってしまった今、少しなりとも課金しようかと考えています。
レベル上限以外に、ロボを一体買おうと思っているのですが…
個人的にウィンベルを買おうと思っているのですが、ブーラン無しはやはり厳しいでしょうか。
ガラポンをやる資金は無いですし、まず当たる確率も低いですし…
レベル開放もする予定なので、どのようなカートリッジ選びをすればよろしいか教えていただけませんかorz
リペやるならワンタフとバンプ取得するといいよってくらいしかアドバイスできない
ブーランもフロートもない、空戦ですらない、ステの機動力も高くない
これはかなり厳しいよ
ウィンベルはブーストランが取れないからFLY型にするしか無いが、ブーストチューンも取れないから飛行時間の少ない補としてはどちらにしろその移動力の無さが致命的
樵場とリペ場の往復にも時間がかかるからその分リペに費やせる時間が減るし、敵に襲われた時に逃げ切る事も難しくなる
まあ、敵の場合はブロードレーダーを取っていれば察知できるんだが、ウィンベルはそれすらも取れない
ベスカなら取得レベルは高いがこれらが取れるからまだマシなんだけれどもな
サブの茨展開もウィンベルは全方位展開ではあるが、普通にスウェーからの格闘が届くくらいの範囲しかカバーできないから自己満足的な使い方しかできないし
補を買うならリペならダルマ、次点でプリQ、レンジならパラボかデジ、バーストならデジ辺りに素直にして、その分RTは他に回した方が良いと思う
>224
リペ重視ならテンプレだけどレベル開放ダルマかプリQでいいんじゃない
どうしても娘ロボでリペしたいって言うならべスカの方がいいと思うけどガチャだしな…
リペはUCロボにしといてリリとか箱とかゼロでも買っといたほうが無難
一人でリペ回すならウィンベルは辛いが、30vsなら2人以上で回すのが当たり前で
そういう状況のリペならベルもいいよ
HP多いし、茨も強い
特攻して瀕死食べてく特攻マイティに、何も倒せず死んでいってもらえるのは結構違うよ
wikiのタフランナーの説明にブーランと併用可とかいてあり、
コメント欄にはスウェーと併用可でブーランには効果がないというようなことがかいてありますが
どちらが正しいのでしょうか?
ブーランにのらずにスウェーだけにのったら微妙なカートリッジとしか思えないんですが・・
俺も30で二機回しならウィンベルでもありだと思う、ワンタバンプあるし
ただリペやるならもう一揆をコマンドに追加したいところ
>>224です
なんというか、思っていた以上に大変なんですね・・・。
普段使っている3体のうち、2体が砲なので、買って損することはあまりないと言われているリリや箱を買うとALL砲になってしまうんですよね。
陸のマイティなどを買うにしろ、いまどきガナ腕とアシュラが必須なんでしょうし、そこまで課金をする余裕は今現在持ち合わせていないのでorz
空のアクイーヤもシュイデンに全地位持ってかれているような感じが。レーダー取れるのは大きいと思いますけど。
・・・なんだか文句ばかりでごめんなさい。orz
ウィンベルは悪い点が目立ちますが(というか致命的?)良い面もちゃんとあるようですね。
普段使っているのが機動重視デスやブーラン予定エスカなので、同じ砲ではあるけど、それとは違った
戦い方が可能なリリも視野に入れてみます。
皆さんありがとうございました。
>>231 砲以外なら、最近実装されたバルテオンという手も。
これもチューンなしでも強くてお手軽。
チューン無しの鈍足で前に出られずろくに弾が来ないような所でバリア張ってるバルテオンは味方からのヘイトがマックスだぞ
つか今は砲が多すぎだから砲以外の方が良いと思うが
ふむ、バルテオンですか。
他とはちょっと変わった兵器があるので面白そうですね。
私も砲は多いような気がします。
特にリリの数が異常のような・・・。リリの中でもリリ+サイコが目立ちますよね。
とりあえずリリかウィンベルで悩んでいます。
アクイーヤが脳裏に浮き出てきましたが、トイボとリリばっかの世の中じゃ・・・。
砲ばかりだと上達しないからコスモやゼロなど陸も悪くないと思
スロットなしでいいのならゼロとゴースさんのセットでかえるんじゃない?
砲3機・・・
WIZじゃないことを祈ります(´・ω・`)
>>229 タフランはちゃんとランニングにも適用される
さあ、安心してブーランで駆けずり回る作業に戻るんだ
>>238 安心しました。ありがとうございます
タフランをとってもタフが低いといまいちという話を聞いたことがあるのですが
どうなんでしょうか
それでも必須スキルだと思いますが・・
昨日デスを勧められたんで使ってるんだが
足遅いせいで(俺が気づくのが遅いってのもあるけど)
マシンガン装備のS陸とかミカドとかジェッターによくやられる
ジャガーとかジェッターなら特攻陸に殴られてもすぐ逃げられたんだけど
まあスピードは相当チューンしないとどうしようもなさそうなんで
とりあえずどの辺で戦ってるのがいいのか、コツとかあれば教えてほしい
ブーランとるまでは前線のちょっと後ろで対空する感じでいいんじゃね
んで周りの様子見つつ前後してればまず大丈夫
>>240 前線の後ろ(ただし味方陸の攻撃圏内で)
この位置だと敵は敵陣の真っ只中で戦わないといけなくなる。
逆にこれより後ろだと安心して狩れる。
フロートダッシュについて質問ですが
これは自分で低空ブーストするのと何か違いはあるのでしょうか?
たとえば持続時間が長くなったり速度が上がったりといった。
無い
ジャンプ→上昇して高度調整→空中移動
のプロセスを、
ダッシュ→空中移動
に短縮しただけ
ジャンプ→上昇で消費したブーストゲージ分は距離が稼げるけどね
飛びながら一斉射撃とかチンコバリア張って前向きながら後退できなかったっけ
フロートダッシュは通常ブーストより速度+8くらいとか聞いた
普通に飛ぶよりフロートダッシュの方が速かったりする
フロート連発だけだと着地するからその分時間食うし、
フロート中にジャンプボタン押して普通の飛行に繋げると速度がその分落ちるけどな
フロート中にマウス動かすとぐにゃぐにゃカーブ飛行できるんで、
そいつを極めて変態的な動きができるようになるとかなり役に立つ
あとよく言われる飛行一斉射撃だが、実はフロートだけでなく通常ダッシュも含めて全てのカスタムダッシュで可能
とはいえスウェーは短すぎるし、ショートブーストだと縦にも動くから狙いをつけにくいし、
通常ダッシュは終わり際に減速するので実質フロートだけの特権と見ていい
フロートは普通に飛ぶより明らかに早い
あと普通に飛ぶよりブーストゲージを消費するため、普通に飛行するより距離が稼げない
なるほど。
ブーランみたいな移動手段にと思っていましたが
どちらかと言うとステップ系でしたか。
ありがとうございました。
フロートダッシュはFLY+WLKの半分らしい
ジャンプ着地を繰り返すと、着地中に回復して飛び続けられるから移動にも便利だぞ
着地の分速度は普通に飛ぶのと同じぐらいだけど
ブーストランがWLK*2+FLYで出た値を速度への計算に使うように、FLY*2+WLKの値を速度への計算に使うって事で良いんだよな
そこまでは早くないぞ、フロート
リリレインってどう使うのがいいの?
ガラポンで出たんでマスケ2丁持ってスチール部屋行ってきたけど
言われてるほど強くはない、というか射程も火力も半端
内強とかとってくと化けるのかな?
ブーランはWLK*2+FLYではないぞ
>>254 マスケ2丁+ライフルAMJ2丁のライフルリリ
内臓2+サイコ腕2丁のサイコリリ
最近はブラバズリリなんてのも流行。
フロートやらチンコバリア乗せればさらに最強
まあ慣れだろう。サイガンは遠距離で撃っても当たるものでは無いので、敵の近くまでいって
ふらふら飛びながらサイガンをばら撒く、隙のある敵を見つけたら着地して一斉射撃
これだけでマスケでも充分働けると思う。ビットはライフルDがオススメ
まあ使ってみて解ったと思うけど、良くも悪くも「ただ当てるだけ」のロボ。
(しかもミッションだとサイコリリはキャノボ以下)
相手をガンガン倒したいならガレージで眠らせておいた方がいい。
アセンにもよるけどリリレインは基本的にDPS低いもんな。
高機動でまともにAIMせずともサイガンピュッピュ出来るのが強み。
サブも超射程で4発出るしなかなか。
ただ、ブラバスリリはちーと。
質問なんですが
ガチャ金ロボ狙いは、ガラポンマシーンが光って、スーパーマンが高確率って仮説と言うかジンクスみたいな話しを聞きますが
逆に赤玉武器狙いって何か法則みたいなのはありますか?
全く光らない時狙いかなとか思うけど、今は青玉はいらないんで…
>>260 その武器を狙ってませんよー、欲しいのは金銀ですよーと願掛けながら回す。
物欲センサーってマジであると思う。
スラブレ出るまでに1万分以上回しましたよええ。
光って新幹線でても四等三個五等二個余裕でした
ぶっちゃけ狙うなんて無理
レスありがとうございました
金意外は狙いづらいって事ですね…
さっきある武器が二つ欲しくて、とりあえず一回だけ試しに回したら一発で出たんです!
まさかと思い…
気が付くと5kあったRtが全て無くなり…最初の一発以外は全部いらない物でしたよ…
5000だと・・・
5人の・・・諭吉・・・
既に10人ぶちこんでいる俺に隙はなかった
スターコイン140枚以上あるわ。
キャンペーンがスターコインばっかでマジ嬉しくねぇ
tec24のエスカというのをチラホラ耳にしたりしますが
無チューンのエスカと比べてどれぐらい威力が上がるのでしょうか?
フロートダッシュは空戦にありがちなWlk1機体だとスペース押してすぐに水平飛行する練習をした方がまし
逆に陸戦はもとから補正Wlk+10されていて同じ数値でも合計値が高いため妙に早い
ブタークのフロートが空戦のフロートより早いのはその為
デス様を移動強化するならWlkとFlyどっちが良いんだ?教えてエロイ人
WLK上げてブーラン取れ
つか砲は過密状態だから砲以外の選択した方がいいけどな
でも前に出る陸空はテクニックとマシンスペックが無いと鴨になるだけだから
ある意味こなせるやつは限られると思う
砲以外だとマッハ1かリペお勧め
エリアやらマッチングやらで階級の右横にゲージみたいなのあるけど何なんでしょう?
凄く気になる
>>275 え、いやそうじゃなくてですね
階級の右横に携帯のアンテナみたいなのがあるんです
人によっては全くなかったり1つだったり3つだったりと個人差もあるようで気になって・・・
その階級でどれくらいまで上がったか示す奴だろ
32ならちょうどプラチナなったばっかだからスパイクビットだけ表示されて33になった時にスパイクビットの右隣に一個ちっちゃくくっつく
>>276 ランクだよ
△のアイアン(7)→◇のスチール(11)になるまで
8→9→10とランクが上がっていくじゃん
んで星が一個づつ横に付いていく
一段階目とか二段階目を表してる
◇
◇.
◇:
って最大3個まで増えたら次はシンボルが変わる
○は例外的に両側に付いて7段階まであるけど
なるほどです、スッキリしました
ありがとうございました!
ガラポンに関してですが。
ガレージに空きが無い状態で(+6拡張もした上で)回したら
金/銀のガラポンは出ないんでしょうか?それとも回せない?
+6してない状態でやって欲しい物出てしまったんで、もし試したことあるからいたらお願いします。
ちなみにそのときの機体は下の「使えないスロット」に入りました(取り出しは可)
コズミックマガジンってどこで読めましたっけ?
今日インスコしたんだが、文字がまともに表示されない…orz
なんか線みたいに表示されるんだが、PCの設定いじるとか何か必要?
グラボのドライバを最新にしてみた?
というかPC構成晒してくれんとどこが原因かわからん。
文字だけ正常に表示されないならグラボが原因だとは思うが。
グラボなんてグラフィックボードの略って事しか知らねえ…情弱orz
最新にする方法ググってみる
それでも駄目ならまた来るよ…
32bitカラーにもしろよ
メンテで時折クエストのマップの配置が変わるらしいのですが、今日幾つかマップを進めた後中断し
明日中断から再開しようとした場合はどうなるのでしょうか?
>>288 全部リセット 今日中にやっておいた方がいい
>>282 出るならその機体はどうなるのでしょう?
ガレージには満杯だから入りませんが。
何か解体すればおk
リペアビットを集めたいのですが、コイン交換以外に効率いい方法ないでしょうか
あ、あともうひとつ
マクロにラジオメッセージ入れたいのですが、♯RC○○と全部半角でも駄目なんでしょうか
ラジオメッセージが出ずに「〜♯RC○○」と出てしまうのですが
>>293 スタクラノーマルを固定面子でひたすら回すくらいしかない
>>294 実は♯は「シャープ」ではなく「ナンバー」
ついでに、マクロに入れる時は半角で入れないと動かない
動かないのはこの辺りを間違えてるからだと思う
スキンに挑戦したいのですが画像読み込みさせると色が変わって読み込まれます。
16色にすれば大丈夫とか聞いたことありますが16色にしても駄目で・・・
スキン関係で詳しく書いてあるサイトとかご存じないですか?wikiには書いてないようで・・・
C21 気分次第 でぐぐれば幸せになれるとおもう
>>297 幸せになりました。
ありがとうございました。
>>295 なるほどありがとうございます
固定面子か……ぬぅ。集まるかなぁ
あとあれナンバーだったんですかw
ずっとシャープだとorz
ナンバーrc○○っと全部半角ですね。ありがとうございました
スタクラは難易度問わずリペアビット×5が3セット出たりする
物欲センサーを抜けれればな!
リペビット装備して、コピーのビットを破壊すれば多く貰えると聞いたことが
ブラストバズーカはV1内蔵のように一斉射撃で射程が延びる、とありますが
内蔵強化2リリが持って一斉射撃すると射程が350になるということなのでしょうか?
V1やブラバズは、ロックオンした敵が居た場所までとんでいって爆発するという性質を持ってる
だからリリで使えば350まで飛んで行って爆発するだろうね
>>223 貴重な情報ありがとう
PC1 PC2 メインメモリは一緒なのかな?
参考にさせていただきます
>302
V1買ってマスケ装備有りと無しで撃ってみれば明らかに違うのがすぐ分かるぞ
もうちょい言っとくとロックオンできる状態でだぞ。
セントラルエリアとかで撃ってもわかんねーからな。
ちょっとした憧れでリリレインを購入したのですが、武器は何を持つべきでしょうか
観戦していると、大抵の人はサイコ腕やブラバズ、ライフルジョイントを装備しているようなのですが、あいにくRtが不足しておりどれも用意できそうにありません。
現在は両手リーチ挿しマスケで戦っています。
ほかの選択肢はアクセルと(ミニorハンorエン)バズと(β)ショートソードくらいだな
バズーカ持つと中距離のサイガンと近距離のバズーカで空はほぼ逃げるしかない。まぁブラバスの方が強いんだけどな。
剣持つなら両手一択。まぁこの装備でも切る事より内蔵撃つ方をメインに考えるべき。
ブッツリーBDてに入れたけどこれってどうやって組み立てるの?
ブッツリーBDは接着剤を使わないで簡単に組み立てられます。
新規ロボ作成。
スラッシュブレードの衝撃波ってSTR依存ですか?
それともソーサーとかと同様にTEC依存でしょうか
>>310 接着剤?
そんなのあったけ
BDだけじゃなく他のパーツも必要なのかね
すいません。クリムとリリレインについての質問なのですが
クリム→基本的に前線で敵陸とちょっと前に出過ぎな砲を苛めたい
という場合、カートリッジは基本+何を取ればいいでしょうか。後武器も教えて頂きたいです(今はパーティクルやブラスタでサテライト)
リリレイン→wlkとflyどちらをあげるといいでしょうか。どうもあんなにfly高いですから単純にwlk上げるのも勿体無い気がして……
ただのおどけた表現だろw
BDを持った状態でガレージ初期画面の左側にある「新規ロボ作成」というところをクリック
すればアセン画面に変わる
クリムについて→もの凄く難しい。不可能に近い。
基本前線とか砲のエサにしかならない。
ブラバスリリとかいうbukkowareも増える一方だろうしシェイデンBSでも難しいし、もしかしたら無理。
シェイデンBSを使っても困難なことをクリムでやるのは無謀。
あなたがミサイルを避けまくる超絶神プレイヤーならこんなとこで聞く必要ないし結論として無理です。
おとなしく防衛でもしてて下さい。
クリムとか使わないのが理想ですけどね。
リリについて→FLY一択。
BSはサイコBSかガシマBSにしましょう。
ガシマはサイコと比べてSTR−のタフ+だから特におすすめかな。
内蔵サイガンの軌道の関係で足は変えない方がいい。腕も変える必要はない。
変えてもいいけどさ。
>>313 クリムに関しては廃チューンの予定がない限りユニオン戦で戦うのは諦めましょう。
無制限に持っていった日には味方からのヘイトが半端ないと思われます。
カートリッジはブーストチューン・Fダッシュ・スナサイ・ステルス辺りをキャパと相談しながら。
武器はミニバズ・プラズマ・ワイドビーム・レーザー辺りが妥当かと思われます。
リリレインは一般的にFLY重視が多いです。ただキャパがカツカツなのとFダッシュがあればそれなりの
機動力を確保できることから無理にチューンしたりパーツを変える必要はないと思います。
317 :
名も無き求道者:2009/04/30(木) 18:20:48 ID:jnEqOMVt
ゴールデンウィークでALL1.5倍で
今さらにこの期間に、初心者超応援パス使うと3.5倍?
シェイデンBSはクリムには付かないよね。結構チューンしないと厳しいのは事実だけど
>>318 例えなんだからつかねーのわかって言ってんだよw
それにFLY40でも基本前線とか無理です。
2.4倍ダメージであるミサイルの雨にレイプされてあっと言う間に終わり
前線にいたいならS陸でも使ってて下さい。
>>317 どうだっけかな
多分 1.5*2=3倍 だと思う
というかどう計算しても3.5にはならないしな
ちなみにパスとチケットは重複するから3倍チケット使用で 1.5*2*3=9倍 になるはず
>>315-316 ありがとうございます
クリムダメなのかorz
廃チューンでどうにかかぁ……でも廃チューンでどうにかなるなら頑張ってみます。
前線無理なら裏で伐採中のサポ虐めるのもいい気がしますし……それでも味方からヘイト鰻登りになりますかね?
可愛いからどうにか活用方法見出だしてぜひ使って行きたいのですが……キャパに合わないとか言われたら諦めますが
リリflyのフロDと……内蔵取るのとフロ取るのはどっちを先に取るのがいいでしょうか?
>>308 ソード…だと…?
キャパシティもキツキツなのでハンバズ2丁でやってみようと思います。
ところでリリは内蔵強化必須なんでしょうか?
2枚挿すべきですかね。
>>321 クリムってだけで毛嫌いしている人もいるし、そもそも純正じゃあHDとBS分のスロットも使えないから廃チューンも不可能
素直にアリーナでの使用は諦めた方が良いと思う
リリは装備によってカートリッジの取り方が大きく変わるからなんとも
ただ、どのタイプにしろアリーナに出るならレベル6は欲しい
ちなみにリリのカートリッジはこんな感じじゃなかろうか
・サイコリリ
サイコ腕と内蔵の同調の為、内蔵2段階強化必須
・ライフルリリ
人によって構成が大きく別れるリリのタイプ
空中での一斉射撃はライフルがブレるので、どちらかと言えば内蔵優先か
・ブラバズリリ
ブラバズの射程を伸ばす為、内蔵2段階強化必須
・アクセルリリ
前線で動き回る為、フロート必須
内蔵もできれば強化しておきたい
内蔵武器あってのリリなんだからどう考えても内蔵強化必須だろう。
内蔵武器使わないなら強化しなくていいよ。それならリリ自体使わなくていいよってなるけど。
キャパやらステルスやら予定がきつきつで内蔵強化取ったら出来ないアセンをやりたいのなら話は別だけどまぁそれならわざわざ聞かないよな、と。
特にハンバズ使うなら2回目の強化でハンバズと同じ間隔でサイガン発射だし必須と言える
ですよね(´・ω・`)
何か当然の事を質問しちゃってすいませんでしたorz
公式のSNSってどうやってログインするの?
キャリアはドコモです。いつもログインに失敗するって出ちゃう
先にPCの方で携帯でもログインできるように設定しなきゃ携帯だとログインできない
>>317 3倍
というか3.5倍ってどんな計算っすか
リリはキャパかつかつだからサイコAMと同調させるので無ければ内蔵強化は要らない 素のままでも十分強いし
>>331 >>325 とりあえず内臓優秀なのは内臓強化しとけばいい
何か目的があるならしない、って感じ
そもそも内臓あるなら内蔵使わないと弱い、というか陸とか空でいいよねとなる
だから砲で内臓残念は産廃ってなってるのが今の流れ
マスケ+ライフルAMJでもサイコでもフロD、内臓2枚とってもFLy40できる
_,,,
_/::o・ア 333
∈ミ;;;ノ,ノ
」L
足しても素の100に+50+100で250%と考えるのが普通だけどなw
素の部分を2回足しちゃった感じかw
神官たちのコントというか雑談を消したいんですが
可能ですか?
ふと気になったんだけどDOSのアークタシロとWIZのアークゆるみんと……BRDのアークって誰だったっけ
>>336 F1・3のいずれかを押してガレージなり地方固有モードなりを出せばいい
それも嫌ならESC→コミュニティをクリックで消える
何も出していない状態では残念ながら消えない 仕様です
>>320 1.5倍期間中に初心者超応援パスと3倍チケ使っても9倍になりませんでした・・・
ちなみにBRAVE82で取得EXPが108。
チケ使わない状態だと取得EXPが27なので実質4倍にしかなっていません。
現在、
運営に不具合報告して返信待ちです。
S3バルカンを特攻用にチューンするとしたらなにが良いでしょうか
虹チップ以外で何とか・・・
フォース・グレートサプライ・ラン系でもどうぞ
リーチやラピッドが使えるようなレベルの性能ではないから、他に選択肢がないとも言えます
射撃陸を使う場合、TECは8あれば十分でしょうか?
カスタムマグ2丁で頑張ろうと思ってます。
wikiにTECと威力によるダメージの関係が載ってるからそれ見て自分で決めると良い
ジークンフーって内蔵強化必須ですか?
現在レベル7で酢豚+キャパ4なのですが、レベル9で所得予定のステルスやチューン
にかかるコストを考慮すると内蔵強化を取る余裕が無いのですが・・・。
昨日今日出たばかりの情報も出揃っているか怪しい機体で、何が必須かと聞かれても答えられる人はいないのではなかろうか
現時点でそのレベルで且つ実戦で相当数使いこなしたって人はまずいないだろうし
今すぐにでもレベルを上げたいのでも無い限りは保留しておく方が良さげ
と、言っても酢豚キャパ4ならもう次キャパ取ってレベル9でステルス取る道しか残されていない気もするが
>>347 なん・・・だと・・・
そうだったね、ありがと
マイティにダッシュアクションカートリッジ何挿すか悩んでるんですけど、スウェーとショートブーストのどっちがいいんでしょうか
WLKはデフォルトの状態なんで、そこ含めてどれがいいか悩んでるわけで
>>349 他のロボで使った事が無いならとりあえずフログランダー買って
LV1に上げてカートリッジ付けてみるといいよ。
コスト安いからすぐEXP貯まるし、ハンドバズーカやミリタリーガン持たせれば
ユニオンでの時間稼ぎや嫌がらせとしても使えるからカートリッジの特性を
体感するにはもってこい。
あとは実際にスウェー付きとショートブースト付きのマイティ持ちを
それぞれ探して観戦するのも参考になる。
自分のマイティをどうするかはそれからでも遅くはないんじゃないかな。
質問です。
クエスト用にクリムローゼを育てているのですが、カートリッジは何がいいでしょうか?
とりあえず今はキャパシティUP×2とクイックジャンプをつけていますが、
他は何が向いているのかよく分かりません。
よろしければお勧めを教えて下さい。
空戦にブーストチューンは必須
味噌でもクエでもアリーナでも
あとはキャパでいいんじゃない?
>>351 ブーストチューンは取っておいて損はない。
クエストはワイドビームx2で十分ではあるけど
片手プラズマにすると序盤のブースト集めや駆け足でトレジャー集める時の効率がぐんとあがる。
それに加えて将来もの足りないFlyをチューンで補う事も考えると
その分のキャパシティUPもあると良い。
プラズマあればオルダムにも対抗できるしね
プラズマ+ワイドオススメ
>>350 ショートブーストはまだ試したことないのでカエルで一度試してみます
マイティ使ってる人ってBRDで殆ど見たことないんで見れるかどうか心配
DOSだと赤い有名なマイチーが段差をぴょんぴょんとショートでスムースに移動してたな
あれは便利だと感じた
カエルで使った感じ低WLKだとショトブの方が使いやすかったです
ショトブにする方向で育てます
アクセルサイコを今育ててるのですが、
スウェーとショトブではどちらの方が使い安いでしょうか?
ブーラン、ムービングバーストは一応取りました。
ショートはゲージ消費するからブーランと相性悪いぞ
アトン氷河に来たんですがスノーブーチャーが居ませんでした
何か出現条件があるのですか?
因みに全部青で来ました
>>361 補足
青だと絶対に居ないが、赤一回でも絶対に居ない
最低でも氷河で赤に2回入らないと出会わないので
全部赤で回るつもりでいけば3-4エリアで出会える
>>360 あら、そうなのですか・・・
たまにラズさんで跳ねながら射撃してブーランで移動ってのを見かけてたので
ありかなと思ってたのですが、消費激しいなら無難に無敵あるスウェーにしておきます。
どもでした。
DROP二倍チケットの効果はミッションの報酬アイテムにも効果があるのでしょうか?
しません
フダラコスモスはクエストのどこで出るのでしょうか?
1周目では出ないのですか?
質問なのですが。
陸と砲で同じWLK値ならば早いのは陸なんですか?
よければご解答おねがいします。
ウィンベル・ベスカが出たので、育ててみようと思うのですが、
ブーランやブロードレーダがLv9なので、それまで何をとるかで悩んでいます。
リペで使えるように、バンプは取るつもりですが、
レンジ・バーストもやってみたいので、スナイパーサイトを取るか、
それとも、ブーストチューンでブーラン取った時に備えるか、ガード系の方がいいのでしょうか?
>>367 確率は低いけどどこでも出る。
確率が上がってる今なら3倍チケットを使えば1時間で1、2個くらいは出てくるんじゃないかと思う。
>>368 自分で試せばわかるレベルだから聞く前に試すべきだった
>>371 ありがとうございます。
試してみたんですが違いがいまいちわからなかったので聞いてみました。
差はないってことなのか…
>>371 ありがとうございました
3倍使ってやってみます
>>373 そう。自分でやるのが一番早い。
自分で感じたそれが正解。
>>369 リペやるならリペ機、レンジやるならレンジ機として育てないと、いくらレベル高くなっても他の完全下位互換になるぞ
ただでさえリペならダルマ、次点でプリQ、レンジならデジ、パラボ、バーストならデジの方が優秀なんだから
まあ、今はリペはワンタフあっても変わらない場合もあるし、カートリッジだけで見ればベスカもリペ機としてはプリQ程度には優秀になったけれども
まあ、レンジバーストするにしても腹巻もサイコHDも装備できないし、素直にリペ専用機として育てるのが良いと思う
レベル10にさえなればノーマルウィンベルとは違って完成されたリペ機になれるしな
アリーナでパーツが出る確率ってどのくらい?
要らないチューン素材は毎回出るけど、パーツが全然でない
部屋はスチール
上位になれば出やすいね
1位ならほぼ出る
無課金・・もといタダゲー厨なんですが、
デジトロイド ジェッター デス様 汚いマッパ ミカド
どれを開放しようか悩んでます。
良ければどれを開放すればいいのか教えて下さい。
ついでに、その機体のオススメカートリッジもアドバイスおながいします。
ジェッターおすすめ
空戦最強だし
んでブーストチューンとステルス以外はすべてキャパ
382 :
369:2009/05/01(金) 21:49:30 ID:e2bEg+I7
>>377 ありがとうございます。リペ機で育てる事にします。
この場合、Lv8までに取るカートリッジで、バンプとキャパ6取って、
残る1つは、ブーストチューンと、ビームガードのどっちがいいでしょうか?
>>380 個人的にはミカド、デス、デジの順
ステルスよりブーランを優先したい
コインもLv5解放×3を最優先で
ただ、軽チューン陸はパルスミサイルがザクザクささるので陸戦は諦めるという選択肢も
あと無課金だと解放なしでフロートデジもおもしろいよ
>>380 1殺ならステルスジェッター
リリとタイマンなら勝てる可能性が十分あるし他にも負けない
ただしLv8↑をしなきゃならない
協力を考えるならデジ。15戦でも30戦でも器用に立ち回れる
個人的にデスはオススメしない。対空が得意でもないしwlk上げなきゃ御荷物になる
ミカドは格闘やるなら課金必須。Lv5↑なら射撃陸なら器用に立ち回れる
チキンで攻めるならシャドハン。ステルスをリミッター無しで取れるのは結構おいしい
デス様が対空得意じゃないって、どこのnoobから吹き込まれたんだ・・・
デス様ミサイルがあれば、ジェッターだろうがマッパだろうが余裕で足止めできるぞ?
問題はオーバーリミットだが、キャンペーンに乗っかれば結構コインが手に入る
後は、今のキャンペーンに乗っかってクエでシャフト集めすればいい
そこまでしてやっと使えるような機体じゃ敷居が高いかも知れないが、
少なくとも箱を使われるよりは遥かにマシ
遠めの対空ならデスじゃなくていいし近めの対空ならリリが上
マッハワンを足止めできるように見えるのは、マッハワンのミサイル距離を食ってるだけ
ジェッターはデス単体じゃ足止めできない。(2wayやロケラン乱射してたら話は変わる)
15戦でデス使うならwlkが必要だし無課金で対空任せるには不安があるのは事実だと思うが
先に書いたようにあくまで個人的な見解。
デス様が対空出来ないとか言ってる時点であれな人だと察するべき。
ちなみにリリ側のHPが少ないとかリリ側がnoobだとかジェッターが有利になる特別な要素でもない限り最近やたらと増えてきたブラバスリリ…
っていうか増える要素しかないブラバスリリに空が勝つのは不可能な
ブラバスリリでなくても同じ程度出来るやつがやり合えばまぁまず間違いなくリリが勝つだろ
リリにブラバズなんて極一部だろ
つうかデスが対空優秀ならリリなんて出ないわw
リリは近〜中距離
エスカは近距離かつ上空
エスエルは真上
デスは中距離・やや高めまで
の対空に優れる
リリのサイガンだけじゃ空は落ちてこないが、ブラバズ付いてると大ダメージで落ちてくるから最強の対空に見えるな
>>388 ブラバズリリは最早テンプレ
極一部とか言ってる尻からもう極普及リリになろうとしてるだろ
どちらにしてもデスオワタ。ブラバズ奪われたV1もオワタ
と思ったらなぜかブラバズの所為でV1上昇株
ブラバズリリは稀に見る程度だけどな
2,3試合に1体見るかどうかってのは普及してるってことなのか
ガチャをテンプレにするのは違和感があるがな
4ライフルリリがテンプレ化している以上、別に違和感ないと思うよ
俺もブラバズリリ結構みかけるな。極一部ってのはない。
サイコリリやライフルリリと並んで定番にはなるんじゃない。
陸だと汚いマッパミサが刺さるみたいなので
デス様かジェッターか地デジ(草ry笑)にします。
ありがとうございました。
>>344 ありがとうございます、カスマグの場合9あればいいんですね
>>394 無料で手に入る陸で、ブーランとタフランが付く健太も候補に入れてやって下さい
でかすぎてダメですかそうですか・・・
・チューンとかは必要無し
・無印にブラバズ2本刺せばすぐに実践投入可能
・GP1号機はほかの当たりもなかなか
今はそんなに見ないって人も、これから嫌になるほど見ることになると思う。
そんなブラバズの質問で申し訳ないですが。
ブラバズの射程ってチューンでマイナスした状態でも、AMJR同期の370まで届くんでしょうか?
表記の射程以外に、一斉用の射程が設定されていないか心配で。
そんな ややこしい ものは ない
キャラが可愛いのではじめてみて10時間くらいなんだけど、
初級クエストもEASYミッションもまるでクリアできない…
ミッションはステージ2くらいまでは行けるんだが
クエストは鍵探してるうちに弾切れや時間切れになる
お手上げ状態で心が折れそうなんだが、
オンラインゲームってこのくらいの難度が普通なの?
鍵は二重丸の敵→◎こんなんから出るのでがんばれ
でかい敵を見つけたら確認してみるといいよ
クエストで鍵を落とすMOBはレーダー上で◎で表されるボスっぽい敵のみだぜ
○の敵は幾ら倒しても落とさない
武器は弾数が多く入手しやすいビームガンとかワイドビームガンに変えると良い
最後にゲームとしては、アクション物として一般的でそれ程難しいゲームでも無いと思う。慣れだ
>>398 そりゃそーですよね、ども
>>399 格闘は無理に使わない、キャノンボールは使わない
ハンドバズ、ミニバズ、ワイドビームガンあたりを使う
敵の群れに飛び込んだりしない、端から倒す
>>399 wiki見て知識つけておくと結構違うよ
あとはパーティ組んでうまい人に連れて行ってもらうのもいいかも
NVIDAの「3D管理の設定」で、パフォーマンス優先の設定にするには
どれをオンにして、どれをオフにすればいいのか分からないのですが、
何か参考ページとかありませんか?
>>399 EASYミッションがクリアできないとなると、PCが悪すぎてガクガクだったり
武器やロボが酷すぎる可能性を考えた方がいい
とりあえず格闘武器を捨てて射撃武器を持つのと、スタクラ行くならビームライフルを持っていくとよい
>>390 V1にブラバズ+ライフルAMJとかどうよ
>>406 ブラバズと同じ武装持ってるのにわざわざさらにブラバズはねーよ
持たせるならGリーチつけたアクセルかグレネードで一斉射撃仕様にした方がいい
あれ?ここ何のスレ?
408 :
399:2009/05/02(土) 17:27:09 ID:2mvh/Ojz
d wikiは一応見させて頂いてます
>◎
ありがとう参考にします
初期キャラはクリムローゼなんだけど
弾数に惹かれて使えないエレキガン買っちゃったので
当分標準装備とキャノンボールは使わざるを得ないです
"格闘武器を捨てて射撃武器を持つ"っておすすめされてるけど
レイピア外してでもエレキガン持った方が良いかな?
まぁその位自分で試せって話ですねスンマセン
PCはCore2 Quad Q9400の4GB、多分充分以上だと思う
空で、特に柔らかいクリムで格闘は慣れた以上の人がやる趣味の領域
PCは勿論それで充分以上
エレキガン持つくらいならハンドマグでも持たせた方が味噌回すのには有効
ビームライフルは空には取り回しが難しいので、ブラスターの方をおすすめしたい
>>408 LV上げればそこそこ使えるロボもらえるから
とりあえずロボは余裕ができるまで買わなくてOK
>>408 初期空戦を選んだなら初期陸のカメンティスのキャパ増やして
シングルガンかアクセルガン(もしくは両方を片手づつ)持たせてクエ
UC溜まったらデストラクト買って適当な腕付けて↑の武器持たせるのがお勧め
慣れればギガンクエをデス一機で回せるようになる
>>408 クエストは弾数あればクリムでも十分いける
ただしブーストアイテムは必ずとること。
鍵敵と次エリアの入り口を早期に確認すること。
ただし、一度クリアした級は二度目以降貰えるUCが減ることを忘れずに
クエじゃなかったミッション…
上にもあったけどクリムにワイドビームお勧め
ミッションはNPCのシャインバスターを囮や共闘すれば楽になる
私も最初弾切れ怖くて片手にブーメランアクス持ってたけど結局あまり使わなかったな
クエストは上級までなら何回かやってマップを完全に覚えたら雑魚は完全スルーで最短でいけばなんとかなる
とりあえずゲートの位置と鍵持ちボスがでる大体の位置を把握しとくとラク
後半の赤ステージは妙に難易度高いとこもあるから、ルートしだいで難易度が跳ね上がったりするけど
クロムヒーローになった今でもイマイチ理解できていないことがある
ラジオメッセージの「索敵完了」ってどういうときに使えば良いの…
ブロードもっていても他の人から見える訳ではないし。
相手を多数ロックオンしたときとか?
>>417 索敵頼むとか補の人に言われた時に使うぐらいだな俺は
汚い忍者とか汚い騎士とかガチムチ兄貴とかがピラもって潜んでたりするし
SWATとかが突入した後に「クリア!」とか叫んでるアレ的な使い方じゃないか?
こっちのエリアには敵居ませんよって意味で使うな。
ふむ、そういわれて見ると使い道はあるようだね
わざわざ回答ありがとう
本当は回復しますの代わりに、エリアクリアのラジオチャットがあったんだよな。
>>324 >・ブラバズリリ
>ブラバズの射程を伸ばす為、内蔵2段階強化必須
射程だけならフォールドライフルの370がある。
通常攻撃としてサイガンの連射速度はうれしいけど
ほかに取りたいものが多すぎだしな。
>>422 サイガンばら蒔きつつ一斉射撃ってスタイルが普通じゃないのか?
一斉射撃したいタイミングでわざわざ切り替えてってしてたらタイミング逃すと思うんだが
切り替える必要は無し
一斉射撃すれば自動的に「全武装中の最長の射程」が適用される。
だから、純粋に通常攻撃としてのサイガンの連射速度を上げるかどうかだな。
「簡単+高級チューンアップセット」についてですか、
1万円課金のものと、2万円課金のものとでは、中身の数量などに違いはあるのでしょうか?
二万の方がちょっと多いけど、一万二回の方が遥かに得
二万だとエンジンシャフト20個
一万だとエンジンシャフト15個
デス様のオススメアセンを教えて下さい。
今のアセンがLGミカド、マッハHD2、V1BS、両手デジなんですが
コレよりイイアセン有ればアドバイスおながいします。ちなみにミカドLGだけラン1個挿してあります
連レスすみません、課金はしとりません。言い忘れてました。
マンテスLG、グラBS、ギガトンHD、マテングAM
431 :
名も無き求道者:2009/05/03(日) 15:05:21 ID:3REhjJLS
最近はじめたんですけど、ジャガーアームを使ってるんですがLV5までで
カートリッジをつけるとしたらおすすめはなんですか?
いまはLV3でキャパ×2 ブーストランニング
アリーナでアクセルガン×2でガンガン攻めたいけどなにかアドバイスあねがいします
大変だ
ビックヘッドHDJにステチューンアップやろうとしたらできなかったんだが・・・
これって何のチューンアップができるの?
>>431 ・キャパ×3、ブーストランニング、スウェー
無課金ジャガーならこの型が一番多いんじゃなかろうか?
ただ、キャパの都合上、アクセル2丁を持つにはパーツを変える必要が出てくると思う
・キャパ×4、ブーラン(orスウェー)
↑の型をリセットして試そうとしてる型
キャパに余裕ができるだろうから武器以外にもいくらかキャパを回せるはず
どっちにせよジャガーさんだとHPに不安があるので、
<コストを極力少なくしてゾンビ型にする>か、
<想定してる戦闘スタイルを変えて無理せずチマチマ行く>か、決めたほうがいい
ゾンビ型ならLv5まで上げてしまわずに、「これでいいや」ってところで止めることも考えたほうがいいかも
434 :
433:2009/05/03(日) 15:35:43 ID:OUEgnIO9
すまん、ブラストガードの存在忘れてた
キャパ枠1つの代わりに考えてくれ
435 :
名も無き求道者:2009/05/03(日) 16:05:02 ID:3REhjJLS
アイギス・バルテリオンのカートリッジ内訳教えてください
Wikiには載ってないようなので・・・
ゲーム内で確認できたはずだが
各カートリッジの必要Lvってそのロボを所持して無くても確認できましたっけ?
位置で大体は分かるがどこがLVの境目かは分からないな
自己解決
>>430 ギガトンHDは無い。
全部持ってないけどグラBS以外は頑張って集めてみるよ
ありがとうw
解像度を変更しても、画面に占めるマップやチャット窓の大きさの比率が変わらない
(解像度を上げるとミニマップ等も一緒に大きくなる)のは仕様なのでしょうか?
また、アリーナバトル中に過去のチャットログを遡って見たり、
チャットログの表示数を増やしたりすることは出来ないのでしょうか?
>>442 解像度変更:仕様です
ちなみに、ある程度以上の大きさの画面だとフルスクリーンモードすらできなくなります
チャットログ:できません
Enterを押せばほんの少し前のログを見る事くらいはできます
リペの方がリペ中に発言してる0.5とかの数字は何なんでしょう
リペビットの残り個数?でもないようだし
>>444 WBゲージの残量
後どれくらい展開してられるかの目安で、1以上ならワンダードラッグ分を入れてる
447 :
名も無き求道者:2009/05/04(月) 11:52:32 ID:jckKuD8J
チューンアップの時なんですが
コスモハーモニクスγとスロットプロテクトαが
一番いい組み合わせだと思うんですが
みんなどんな組み合わせでしてますか?
はじめてのチューン挑戦なので
チューン関連のアドバイスもあればお願いします
トイボ内蔵強化した方が良いのでしょうか?
それともキャパとってW2wayにした方が良いんでしょうか
現在Lv2、キャパ一つとブラストガード取ってます
449 :
442:2009/05/04(月) 11:58:59 ID:7WqEoKLO
>>443 そうなのですかー……この辺りが少々不便なところですね。
ちょっと改善要望送ってみます。回答ありがとうございました。
セーフモードというのでやってみたのですが今一違いが分かりません
通常の起動とどう違うのでしょうか?
>>447 コスモハーモニクス30%を常に使う場合、基本成功率は50%を超えるので
確率を信頼した場合、明らかにスロプロΩの方がお得です
過去20箇所チューンしたときスロプロΩ6個セットを一回買うだけで賄えたんで
それ以後Ωしか使ってません
>>444 補足して
どんだけ回復時間残ってるかっていうのがわかるため
一回の展開約40秒ってのは木とかが復活する時間でもある
つまり1以上残ってる場合はどんどん伐採してOKという事でもある
敵機にビットつぶされる場合もあるから、リペ機周辺の木は状況次第だけどね
逆に1を割ってラストの回復中は木こり禁止
>>448 核を有効に使うなら内蔵強化2は必須
拠点のリペアラーのビット潰すだけなら1でもいい
何にせよ、強化しても対空はほぼできないから注意
>>450 解像度と表示オブジェ数が最低の状態で起動する それだけ
あまりにもひどいPCだと、解像度を上げただけでゲームが起動しなくなるので、
そのような状態に陥った時のためのリカバリーツールだと思っていい
要は明らかにレーダーや人の表示数がおかしい以外は特に違いはない
>>447 私はスロットプロテクトΩ使ってます
成功したら再利用可能という夢を見ながら・・・ね
>448
いきなりブラガって避けない気まんまんなのかね
内蔵とらないならトイボの意味無し
455 :
名も無き求道者:2009/05/04(月) 12:44:04 ID:jckKuD8J
回答ありがとうございました^^
チューンは確率を下回るとゆう話を聞いたので
Ωはボッタクリだと思ってました^^;
+30%とスロプロΩの組み合わせで
がんばってみます
サジタルマクシスTってのがカッコいいから買ってみたんですが
溜めうちがまたカッコいいのは良いんですが、連射ができないせいかなかなか攻撃できず
狙われると逃げ切れなかったりで、スコアがよくマイナスになります
どういうふうに戦うのが良いんでしょうか、一応ロックできるぎりぎりの距離に居るようにはしてるんですが
また今はパーツそのままでシングルガン2丁にしていますが
ここから改造するとしたらどういうのが良いでしょうか
今アイアンヒーローで、UCは15,000くらい貯めています、Rtは残り15
>>456 匙1は匙2に比べ極端に火力が落ちているので、立ち回りから結構苦しくなります
飛んでくる空に対し、距離300〜350(コアブレ程度)をとって狙撃しましょう。真正面からでは避けられ易いので、敵の左右の死角から砲撃するといいでしょう。
敵を地面に引きずり下ろしたら、すぐさま次のターゲットを探しましょう。敵に近づかれては匙1はかなり不利になります。
>>452 内蔵強化は必須なんですね
早速取ってみます
>>454 射程ギリギリでぱこぱこ撃ってても
撃つ動作中によく当たるので…
>>456 まずはLv6まで上げてブーラン取得
L砲はただでさえデカくて狙われやすいから機動力確保が必須
あと匙1は熟練者が使ってもスコア出難い玄人用機体 無理して使う事も無い
>>452 なるほど、極端に軽くなったりとかするわけではないのですね。
ありがとうございました。
>>457 左右から狙うと敵陣に近い位置に行くことになるので危ないと思うのですが、大丈夫でしょうか
核やエスカと違って匙は比較的敵陣に近い場所で戦う機体だよ
砲と言うよりはライフル系武器を持った陸に近い
ザジは本当に機動力必須。当然近づいて撃てるほど命中率は上がる訳だし
匙1は匙2と違い、敵を引きずり下ろすのがミッション。撃ち合いでは滅法弱い機体です。
味方がカバーに来れ、敵との距離を上手く取れ、確実に撤退出来そうな場所に立ちましょう。
味方と歩調を合わせ、孤立しないようにして損害を抑えるのも手です。
ありがとうございます。とりあえずクエストでLv6まで上げてみます
武器サイズと装備可能条件の関係性を教えてくれ
BDで決まる
469 :
名も無き求道者:2009/05/04(月) 18:41:04 ID:gDOHvLot
STR強化したらトンファーとか近接内臓の威力も上がりますか?
投擲系の格闘武器(シュリケンガン、シャドウハンターBS、ダガーなど)は
砲戦にたいしてのダメージボーナスはつくんでしょうか?
それとも実弾属性あつかい?
ブラバズリリを作ろうと思ってるんだけど、ブラバズには素のリリとマヤリスどっちが良いんですかね?
サイコリリ以外はマヤリスじゃなかろうか
サブを一切使わないのならば威力とTECの関係をwikiで見て、最終アセン時に効率の良い方を選べば良い
レインボーチップはどうしたら効率よく集められますか?
475 :
名も無き求道者:2009/05/05(火) 00:47:31 ID:6tPz1Ukk
>>474 合<高級チューンアップセットをどうぞ!入手方法は決済額1万円です!
ミッションで手に入れようとする場合、MAD以上の難易度を0落ちでクリアしても手に入らない事が多い
そのため、入手は果てしなく難しいと思っていい
HARD辺りでも入手できるので、その辺りを0落ちで根気よく回すようにするといい
難易度で入手率はあんま変わらんだろ
easyでも出るときは出るしhellでも出ないときは出ない
10枚とか大量に必要なときは1万課金した方が精神的にも肉体的にも良い
参考として200時間ほどCBやってるがレインボーチップは2枚しか持ってない
キャノボBDにスロットがあることに気づいておらびっくりしたわけだがァ?
アセンについて質問です
ゼロセイバーではサイコLG、ミカドLGやゴースAMが人気だったのに対して
サイコフォーミュラではラズLGやリリAMといったガールズロボのパーツをよく見かけます
戦い方等の違いからきているのでしょうか?それとも流行りでしょうか?
>>479 ラズLGは追加でBS付けれるからチューンの幅が広げれるから
リリはガチャで被ったslot3腕流用してるんじゃないかな?
ピンクの弾丸がいっぱい飛んでくのってなんて武器ですか
リリレインのBD内臓かサイコフォーミュラの腕内臓
>>477 確かに難易度は関係ないね
ランクアップキャンペーンでサブ垢育てたけど
ニューオーレ〜アイアンでEasyとNormalしたら4枚くらい集まった
なんか前よりチップ出易くなってパーツが出なくなった気がする
現在、ゴールデンウィークキャンペーンでドロップ率が上がっているからでやすくなっていると思われ
通常時のドロップ率はあたかも虹の如く幻
推奨スペックも満たしているのに
重いのですけど解決方法を知ってる人いませんか?
他オンラインゲームならどれも軽くプレイできるのですが
コズミックブレイクだけ重くなります
>>485 他のオンラインゲームがトリックスター、メイプルストーリー、ROみたいなのだとしたら、あなたのPCが悪いです
ネトゲの推奨スペックは最低動作環境で、それより2段階は上のスペックがないとまともに動作しません
マッハナイトワン解放したんですがLv6〜はどのカートリッジとって行けばいいんでしょうか?
今は内強2とブーストチューン、キャパ2です
ロックに気づかれない為マッパミサイルの命中率が上がるスナサイ、何かと便利なステルス、スタンで落ちた後も素早く脱出出来るフロートダッシュ
この辺りからお好みでじゃないかな。内臓強化2でキャパとカートリッジを食ってるから、チューンや手持ち武器をどうするかも考えてご利用は計画的に
マッパワンのスナサイはLv9だぜ
>>488 ありがとうございます。チューンする予定はないのでステルスかフロートで取ってきます
クイックジャンプは不要ですか?
クイックジャンプは人による
マテングBSに慣れた人なら、このくらいの速度で上昇できないとストレスがあると思う
定点にとどまってミサイル垂れ流すだけなら完全に不要
WiKi見たんですけどブラストバズーカの説明に近接信管って書いてありますがこれは何ですか?
どんな効果があるのでしょう?
>>492 近接信管(きんせつしんかん)とは、砲弾にレーダーなどを組み込み、目標物から外れても一定の範囲内に目標物などが入れば起爆する信管をいう。
太平洋戦争期間中にアメリカ海軍の艦対空砲弾頭信管に利用されて命中率を飛躍的に向上させる効果が確認されたことにより注目された。
目標検知方式はレーダー以外に光学式、音響式、磁気検知式の信管が開発され魚雷等の信管にも応用されている。
優れている点は目標に直撃しなくても、その近接で爆発することにより、砲弾を炸裂させ目標物に対しダメージを与えることができる点にある。
別名「VT信管」(Variable-Time fuze) は当時のアメリカ軍の情報秘匿通称から来た俗称で、現在ではproximity-fuzeが正式な呼称。またこの信管を「マジック・ヒューズ」と呼称していたこともある。
つまり当たっていなくても近くを通ると爆発してダメージを与える糞武器と言う事です
空戦を使うと、太平洋戦争当時にまるで鴨撃ちと嘲笑されつつ打ち落とされた日本軍の気持ちが分かります
無チューンマッハワンの解放はうまくカートリッジ取れよ
高コスト低性能に成り下がるくらいなら開放なしのほうが良かったりするから
でもブラバズはデスミサと違ってただロック位置まで飛んでって炸裂するってだけのような
そこから先は禁則事項です 物事には振れてはならない領域があるのです
マッハワンは色々と悩むよな。内蔵強化取っておきたいところだが、あるとキャパカツカツだし取らなくても性能はいいしで
ぶっちゃけ、内蔵取らずに強化してくのが空戦として一番活躍出来る気もするがどうなんだろう
リリにはリリ同士討ち負けないために
ビームガード取った方が良いんでしょうか?
後、STRとTECとTGHって何の略なんでしょうか?
サイガンは実弾属性
力、技術、じょうぶな
>>500 実弾ですか…
なら、解放しない限りはキャパに当てた方が良さそうですね
できれば力とかは英単語で教えて欲しいのですが…
strength
technique
tough
その昔C21をやってた者なんだが、こっちに移って見ようと思うんだ。
聞いた話だと対人戦華やかなりし、って話らしいんだけど、俺対人嫌いなんだ。
や、苦手といってもいい。
対人を一切やらないでも、このゲームは面白いだろうか?
対人をやらなくても、やっていけるとかそういう話じゃぁなくて…伝え難いな('A`)
>>503 このゲームのジャンルを見直してから
C21にお帰り、多分無理
>>502 有り難う御座います
英語には小学生レベルで疎いもので…
>>503 奥の深いクエスト、レベルが5段階に分かれ四つあるミッション
この二つである程度楽しめる
クエストはなんかボス戦中心のが追加されるらしい
>>503 対人以外の要素もあるけど、対人メインゲーだからやっぱり対人はしないとなあ
集団戦だから個人同士の遺恨とかは残らないし対人苦手な人でもとっつきやすいとは思う
ニコ動等に動画も上がっているし、観戦も可能だから取りあえず見てみては
>>504-505 thx
という事は、対人以外は未だ添え物程度って事だろうか。
mhfにでもイクヨ、兎に角共闘が好きなんだ、人間対じゃない方向で。
他人のクランの人数やコメントってどっかで見れないんですか?
>>486 返信遅れましたすみません。
他のゲームで例えるならばA.V.Aなど,,,
やっぱりセキュリティソフトなどは斬った方がいいですか?
いらないファイルがあるからそれを解除すれば少し軽くなると
などと聞きますが、このゲームにもいらないファイルとかありますか?
>>508 探して見つからなければ無いんだろ
裏技はねぇよ
おまえどうすればお金貯まりますか?とかRtってUCで買えないですか?とか質問するタイプだろ
探して分からんから質問スレがあんだろ
いつも探さず質問してる奴なんだろ
フレンド申請断ったら相手にばれちゃう?
ガイドサーキットがそろそろ100個集まるのにフダラ1個しか無いんですけど
>>517 ガイドサーキットがクエストでしか出ない事を知ってて言ってるのか?
>>516 運なさすぎ。 というか、そもそも質問なのか?w
>>515 断っても相手にその旨は伝わらない
ただ、受理しなければフレンドにはならないのでいずれ断られたと気づく
>>518 >
>>517 > ガイドサーキットがクエストでしか出ない事を知ってて言ってるのか?
ああ、そうだよw
落とす確率は今持ってる割合で言うと、ヒドラ(183):フダラ(46) = 4:1 くらい。
>>521 なにそのままマジレスてんのw
じゃガイドサーキット4600個もってんの?
そこに疑問を抱かないのかと例えて言ってるんだよ
そのガイドサーキットの数はどっから来たんだ・・・
俺がサーキット100個近く集まるのにフダラ1個しかないって言った辺りからだと思う
本当にもう誤爆だから気にしないで
はいはい次次
馬鹿馬鹿しい物事にも全力で釣られる、それが質スレ民
fly5、wlk8のエスカを使っていて疑問に思ったのですが、
地面を走るより空を飛んだほうが速度が速いのは何故なのでしょう?
陸はwlk+10の補正があると聞きましたが、砲はwlkにマイナスの補正があるのでしょうか?
砲にWLKマイナスとかないよ。
そんなこと考える必要はないしたぶん答えは出ない。
同じような数値なら飛んだ方が早いんだよ。ただその事実だけ。
飛んだ方が早いのは補でも同じだし恐らく深い意味はない。
合<走るより飛んだ方が早そうじゃないですか!
これでいい。
ブーラン取った時に走る方が早くなる。
あとから思いついたけど飛ぶのにはブーストゲージ消費するから飛んだ方が早いんじゃね
ブーストゲージ消費して制限時間もあるのに速度が同じってのは不公平なのかもしれないって考えなんじゃないかと思う
532 :
529:2009/05/06(水) 12:44:17 ID:vj3y7156
なるほど、最初からそんな仕様だったんですね。
実はwlkよりfly伸ばそうかな?とも考えてたんですが
とりあえずブーラン取って走り回ってみます。
回答ありがとうございましたー
陸以外WLK<陸WLK<陸FLY<陸以外FLY<<陸以外ブーラン<<陸ブーラン
速度的にはこんなもんだと思っていい
534 :
名も無き求道者:2009/05/06(水) 12:50:44 ID:ypX1R5ux
>>533 君はまず不等号の使いかたを覚えたほうがいい
>>534 「速さ」なら不等号の向き合ってるんじゃね?
なぜかFLYが陸だけ遅い事になってるほうが問題じゃね?
あとWLKと書くと歩きまで含まれるから語弊があるような
あくまで「陸は走るのが速い」だからな
歩く速さは補でも陸でもWLK20なら一緒 並んで試してみるといい
537 :
名も無き求道者:2009/05/06(水) 14:49:49 ID:ypX1R5ux
まぁ新参FPSプレイヤーが知ったかぶりしてるけどな
芋ってのはプローニング射撃が出来るようになったゲームが主流になりはじめてから出来た言葉
それまではプローニング自体出来ないゲームばっかりだったのよ
大体本格的に主流になったのはゴーストリコンやOFPあたりかな。
レインボウシックスもRvSまではプローニングなかったしな
立ちかしゃがみしか出来ないから自然にしゃがみで動かないスナイパーライフル持ちをUNKスナと呼んだ
こんなこと言ったら自爆してるんだが
芋自体が通用的に定義された物であるし、本質的な意味の内包が流動的だから国語としてのパラダイム自体が既に自己崩壊してる
個体の群体が定義する共通認識のメタトレンドはルッチモンド曰くさながら流体であるんだから
群体の定義自体が流体のネット言語に定義求めるのはなおさら無意味だ
これをぼくみたいな馬鹿でも分かるように解読してください
本質的な意味の内包が流動的
個体の群体
まずこの辺りは日本語としておかしい。
そもそも芋という単語はスラングとして使われ始めた物で、明確に定義されていた訳ではないし
そのスラングを使っている集団も常に移り変わっていく不安定なインターネットユーザーの集団である
よってそのような単語の明確な定義を求めるのは難しい
FEZにいい加減飽きたんで、PC買い換えたらこのゲームかカプセルファイターにでも乗り換えようと思ってるんですが
プレイヤーはどれ位いますか?
>>539 平日昼の接続数は500〜600、夜は1100くらい
休日は昼700、夜1300くらい
参考にどうぞ
>>537 〜前提〜
FPSゲーでスナイパー等が定位置で伏せて狙撃してる様が芋虫のようなので
皮肉と軽蔑を込めて「芋虫」、またはこれを略して「芋」と呼ばれる
・FPSゲー初期の作品では伏せ動作がなかったので、
「芋」が使われ始めたのは伏せ動作が出来るようになった頃
・現在ではFPSに限らず定点に篭りひたすら攻撃する行為は総じて「芋虫」または「芋」と呼ばれるようになる
・でも上記の意味が拡大された例にもあるように、将来は今とはまた違った意味になるかも知れない
・日本語って時代によって意味や用法が変わるよね
大体こんな意味だと思う
まあこのゲームでは
効果のない距離から、拠点攻略や優勢に持っていけるチャンスが来ても動かずカチカチクリックしてるのを芋と呼ぶ
これで大体あってるっしょ
まぁ岩の後ろで身を隠してエスカミサイル連打してるだけなのは間違いなく芋
ミッションで死ぬのは報酬に影響ありますか
ある
自分で当てに行こうとせず
敵が当たりに来るのを待っている奴。(戦況に関わらず)
拠点で撃つのが正解の時もあるんだから
単純に後ろで撃ってる=芋、ではない事に注意。
陸戦やってる時のグラBS(味方)とエスカ(味方)の邪魔っぷりは異常
陸が砲にはじかれなくなる修正まだですか
…あれ?自分で言っといてなんだけどこれ良修正じゃね?
バンプアブソーバー取ってください
キャパもカートリッジも余ってねーよ
552 :
名も無き求道者:2009/05/06(水) 19:46:52 ID:mMmnUGzN
雛鷲ってキモイおっさんがtellキモ粘着してくるんだけどどうすればいい?
マジデ気持ち悪くて口臭もハンパなく失神しそうなくらいなんだが
あと顔も奇形で歩き方も障害者なんだが警察に言えば逮捕してくれるのかなこいつ^^;;;;;;
晒しスレで爆発しろ、アルヴィーテ
>>549 本スレでもグラBS叩いてるお前の方が異常
リリやエスカよりマシ
0落ち前提なら装弾数多いグラBSは、腹巻きよりも正面投影面積が少ないから
真上を取られ出もしない限り腹巻きよりも優秀
>>554 コスト135も使うくらいならまずチューンして移動力でも補って下さい
鈍足で芋ってるだけの癖にリペに入って来て味方の視界と射線を塞いで正常なリペを妨害するのはやめて下さい
グラBS腹巻ハウザーとか何の冗談ですか、キャパアップと内蔵強化しか取らずにチューンもしてないとか何がしたいんですか
>>554 後方支援ならグラBSは優秀だが、
射陸と同じ位置でブーランで左右に動きまわられたらウザすぎって話だろ
>>552 いますぐtellの内容をSS撮って某スレでうぷれば良い
>>555 なぜ未チューン前提なんだ?
フルチューンでグラBSつけてる奴もいる
チューンしてない奴が足手まといなのはグラBSつけてようが無かろうがカス
>>556 グラBSの横幅は、デス、サジにつけるなら箱+マテングAMと変わらん
箱につけてる奴が射陸と同じ場所で戦う訳がないだろ
そういう奴は芋
芋は叩かれるべき
グラBSと芋は何の関係もない
グラBSで前に出る奴もいる
が、今の砲多すぎな状況で砲で出る奴は0落ちでいける奴以外はゴミなのは確か
グラBS叩いてる奴は、グラBSに嫉妬してるだけ
芋は叩かれるべき底辺な存在だが、グラBS=芋ではない
グラBS自体はコストさえ許容できればL砲の装備できるBSでも良性能だし、
装弾数も正面投影面積も腹巻きより優秀
ミッションこなすのにお勧めの機体ってありますかね?
アリーナのパフォーマンス度外視で。
質スレにレアパーツ叩きや個人叩き持ち込む奴は総じて池沼
個人叩きは晒しで、パーツ叩きは本スレでやってくれ ここは質問スレだ
>>557 箱にマテングAMつけてる奴なんて今まで見たことないんだが
例えとしたらそれはどうかと個人的に思うんだが・・・
まだやるの?馬鹿だろお前
>>560 経験値とチップが欲しいだけなら
ギガンMADをエスカで一面ちょい回しがいいんじゃないか?
体感だと2面の最初の鳥落とせば高確率でチップもでるし。
EXP稼ぎにミッション樵やってます
現在、適当な空戦にパーティクル+ショットガンを持たせて、ターゲットの前に着陸して一斉発射
場合によっては接近しながらショットガンだけで伐採して飛び越えるようなやりかたでやってます
素早くできたときは残り7:20くらいで終われるんですが
もっと効率のいい方法を知ってる方がいらっしゃれば教えてくださいませ
今自分で思いつくのはアシュラかアクイ内蔵で瞬間火力上昇で伐採速度うpくらいです
瞬間火力が上がっても、それによって手数が減らなければ結果的には何も変わらない
変わるならやってもいいけど、変わらないなら現状のままでいいと思う
樵に飽きたらHARD辺りを回してストレス発散するか、アリーナで一機だけ育成枠設ければいいと思うよ
剣鳥HD+パーティクル+ショットガンにマテングBS
剣鳥HD+ショットガン2丁にアクイーアLGでマテングBS+シェイデンBS
こんな感じくらいしか無いんじゃなかろうか
すみませんが教えてください。
アリーナで垂直発射の誘導ミサイルを使っている人がいました。
WIKIで調べてみてエスカルゴットの内蔵かなと思ったんですが
よく考えたらニューヒーロー以外のクラスでした。
三日前に始めたばかりで機体に詳しくありません。
何と言う機体・武器なのか教えてください。
あと、ミッションで良く見掛ける何本も拡散するレーザー出している機体が
居るんですが、これはなんて武器ですかね?
>>570 エスエルXというロボも、単発ですが垂直発射ミサイル内蔵のロボです。これかもしれません。
拡散武器は弾色が緑であればブラスターであるとおもいます。
ミッション スタークラスター作戦の最終面で特に有効です。
それはSLさんかと
ビームのはブラスター
クソくだらん質問で申し訳ない
今回のアップデート後「フォレスタ大平原」でトレジャー揃えられなくなったの?
どのルート通っても「ハンドライト」見付からないや・・・
何処かに「トレジャーBOX」2つあるのん?
タスケテ
>>571-572 回答有り難うございました。
マジですっきりしました。
これでスタークラスタ最終面で涙目にならなくてすみそうです。
>>573 本スレに載ってるトレジャールートによると、今回は荒野まで行かないとほとんどのトレジャーは集まらない。
太古のトレジャーのみ、平原all赤で揃うみたいだけど。
*本スレより転載*
1 初級トレジャー 折れた剣・ライト 1400 最初から 平原自由 荒野(青)青青〜
2 中級トレジャー 折れた剣・コイン・ライト 2100 ニューヒーロー<3>以上 平原自由 荒野(青)青青〜
3 上級トレジャー コイン・ライト・ロッド・歯車 3800 ニューヒーロー<6>以上 平原(青)・青・青・〜 荒野(青)青青・〜
4 秘境のトレジャー コイン・ロッド・オイル 4300 アイアンヒーロー<9>以上 平原(青)青・青・〜 荒野(青)赤赤・〜
5 幻のトレジャー コイン・歯車・オイル 4400 スチールヒーロー<12>以上 平原(青)・青青・〜 荒野(青)赤赤・〜
6 太古のトレジャー ロッド・弾丸・コンパス 5200 スチールヒーロー<15>以上 平原(赤)・赤赤・赤・
7 伝説のトレジャー コイン・ライト・ロッド・円盤 5400 クロムヒーロー<18>以上 平原(青)青・青・〜 荒野(青)青青・〜 遺跡(青)赤赤・〜
8 究極のトレジャー コイン・ロッド・歯車・オイル 5500 チタンヒーロー<21>以上 平原(青)?青?青?〜 荒野(青)赤赤?〜
9 無限のトレジャー ロッド・歯車・弾丸・オイル 6100 シルバーヒーロー<24>以上 平原(青)・青青・〜 荒野(青)青青青・〜 遺跡(青)赤赤・〜
?10 神々のトレジャー コイン・ライト・ロッド・歯車・円盤 6500 シルバーヒーロー<27>以上 平原(青)・青・青・〜荒野(青)青・〜遺跡(青)赤・赤・〜
近接武器のチューンアップでスロウ5%があるのですがこの5%は実際体感できますかね
577 :
名も無き求道者:2009/05/07(木) 16:00:12 ID:CRBJYnFI
ステータス上限の計算について教えてください。
FLY40の場合
武器無し状態でFLY40の機体に、ミニバズを装備させると
ミニバズFLY-2でFLY38になります、
このFLY38に対して、FLY+2にチューンしたオートマグを装備すると、FLY40になるのでしょうか?
それとも+の合計値上限はあくまで40で、そこから-2されてFLY38になるのでしょうか?
>>576 手数の多い武器で殴りまくればたまに発動 頻度としてはその程度
単発のハンマーなんかだと発動は絶望的だと思う
まぁ、ハンマーならフレイムメイスっていいものがあるけどな
>>577 前者が正解
逆に、合計ステータスがマイナスになっている時に、
そのマイナス分を上回れない程度のプラス補正のパーツを装備してもステータスは0のまま
>570
火の玉っぽいのはエスエル
ミサイルっぽいのはハウザーAMジョイントだと思う
>>575 失礼な物言いにも拘わらず、丁寧なお答えありがとうございました
球状に青く光り発射するのはなんという武器ですか
無双されてるんですけど
砲っぽいのが使ってくるならザジタルマクシスIIの内臓。空戦が使ってくるならメガビームガン
丸い弾→ワイドビームガンorプラズマガン
でっかい丸い弾→メガビームガン
連続で出る→サジタルマクシスU
他にもあるけどこんな感じ
サジのは収束線も出るからわかるだろ
ところで気づいたらおでん垢にスロ3ハンマーが転がっているんだが何に使えば良いネタと化すかね
>>580 そんなのあるんですね。
有り難うございます。
つーか、やっとジョイントパーツの意味を理解した。
>>587 こう、 って見えねぇよw
サジタルマクシスだな、それは
メガビームガンも溜めるよな
まぁサジUなんだろうけど
やっとクロムってケンタが買えたんだが
買うことしか考えてなかったからどう改造するかわからん
STR高いし、デフォビットのランスと足の内臓を活かすならやっぱ格闘なのかな
あんまり金はかけられないけど、なんかお勧めあったら教えて
オススメは、まず公式人気ロボランキング5位のガナハウンドを買います。
トンファーをもぎます。ケンタに付けます。ビットも買いましょう。後はご自由に
回線をケーブルのj:comに変えたらほとんど繋がらなくなったんだ
ちょっと調べたらP2Pの制限が素敵にきついらしいんだけど
もしかしてこれのせいかな? だったらクリアなんだけど
スペックは足りてて前のADSLの時は問題なかったんだ ポートも開放してるし
>>593 VCを使用不可にして駄目だったらあきらめるしかないんじゃね?
それと無理に特定のポートを開放させる必要なんてないぞ?
こっちの回線もP2P制限はいってるから、CABALや旧ノーステイルのアップデートが
一切不可能になるプロバなんだが、CBやほかのタイトルは問題なくあそべてる
>>594 VCは不可にしてる
ポートはルーター利用の場合は設定お願い致しますって
公式に書いてあったから開放したんだ
たまにつながるんだけど別のchに移動したりMAP移動すると落ちるから無理かな
もうちょっと様子みて無理なら諦めることにします
>591
クエストで氷河にいきます
ガロウを狩りまくってガロウ足を取ります
ケンタの足をガロウに変えます
帝から腕をもぎます
ケンタの手を変えます
カッコイイロボの出来上がり!
要は、クロムになってもアセンのおすすめなんか聞くような奴は爆発しろと
こないだだかリリ使いのnoobがチンバリの有効活用を教えてくれとか言って
教えて君呼ばわりされて急にキレだしたなそういえば
リリ使いなんてこんなもんだ
まあ真面目に答えるとすると、金?リアルマネーをかけれないなら
腕をデジ、ブースタをジャガ、足をスチがエスカ、プロペラ付けてアクセル二丁
これでステータス的には満足な未チェーン機体が出来る
カッコ悪いがな!
クロムでデフォビットを生かすとか言ってるし、アリーナ行かない人なんじゃね
デフォビットでいいと思えるのはV1くらいだろ
マンテスさんも忘れないで
まあV1ほどではないけれど
603 :
ゆー:2009/05/08(金) 03:38:16 ID:PtMLGdXA
質問なんですが、ステルス格闘ミカドの場合タフランナーは必要でしょうか?
タフの値が9しかないのであっても意味ないのかな?と思いまして^^;
あと射撃武器で相手にアラート出さない武器なんてありますか?
アリーナを覗いてみるとジークンに姉のLGを付けている方が多いのですが、LG2
よりもLGの方が性能が良いのでしょうか?
>>603 お子様はオフゲーでもやってろよ
一瞬でお子様だとばれるような文章を卒業してからオンゲーやれ
>604
弟は使ってないから比較できないが、2回蹴り→2回蹴りサマーソルトで前進距離がかなり長い
水の中とかスローになっても結構高速で動けるな
攻撃性能は当てやすいけど、サマーソルトで打ち上げは正直じゃまだ
>>603 パルスガン一発でスタンする所を、一発程度なら耐えられる程度スタン耐性が上がります
これがお気に召さないなら、スタンリゲインなりなんなり他のお好きなのどうぞ
アラートを出さない射撃武器なんてものはありません
アラートが出ないのは、相手の機体にスナイパーサイトが付いているからです
>>605 下らないハンドルと文章だが、一応ここは質問スレ
私の体感だとS機でthg低いとタフラン体感できないな
ゼロセがそうだった
マイティだとかなり違いがわかるけどね
まぁ射陸ならいいけどthgの低い格陸は意味ないな
今スパイクビット流行ってるしthg低いと攻撃するたびにスタンする
格闘陸を作るのにはマイティとガナを買う必要があるから射陸を作ろうと思うんだが、指令とゼロセならどっちのほうが射陸に向いている?
チェーンできないけど、サイズ小さいしバリア装備できるゼロセにしようと思っているんだけど、指令を射陸として運用した場合、どんな点でゼロセに勝っているか教えてください
>>609 ちょっと質問の趣旨から外れるけど、ゼロを選択した場合、
完全上位互換のコスト+60の金ゼロがいるから見劣りしちゃうんじゃないかな
金ゼロ変えないなら司令の方が良いと思う
611 :
ゆー:2009/05/08(金) 12:42:26 ID:PtMLGdXA
607さん608さんありがとうございます。確かにマイティには恩恵があるように思えました。
もう1機ミカドいるのでそっちにはタフランつけないでしてみようと思います。
605>下手な文ですいませんでした。
>>609 破壊力に尽きる。
カスマグ3丁の指令は本当に強い。レベル7か8くらいはないとキャパ的にきついけどね。
デルタカスマグコスモはいまのとこトップクラスに破壊力がある射陸だし下手な格闘よりダメージ出るわ。
そして当てやすさは言うまでもなく。
タフとHPは高めだし敵(1〜2体な)の攻撃をくらいながらそれ以上にダメージを与えるプレイが割と簡単かも。
下手に避けようとしながら単発カスマグ撃っても魅力半減だから注意な。
阿修羅装備できないなら腹巻き装備するのもあり
今のアーク部屋とかのステージの順番ってどうなってるんですか?
ステージの順番ならwikiに載ってると思うよ
616 :
610:2009/05/08(金) 14:41:04 ID:f2cjshyA
×コスト+60の金ゼロ
○キャパ+60の金ゼロ
自分もコスモに興味があるのですが、612さんの言われているデルタカスマグ
というのは武器の名前ですか?
阿修羅で増やした腕3本で3本のカスマグを持つ事を言ってるんだと思います
デルタ=Δ
3点からカス(タム)マグを一斉射撃 ってことか
3点バーストって言えばいいのに
3点バーストは違うだろ・・
3点バーストはアサライみたいなものをいう
明日、姉弟ロボを買ってみようかと思っているんですが、どっちを買えば良いんでしょうか…
さすがに両方は厳しいのでどちらかに絞ろうかと思います
個人的にはお姉ちゃんの方が気になりますが…
>>623 どこかで見たレスだが・・・
衝動買いするわけでもなく、明日買うぐらいなら来週のガチャ待ったほうがいいと思うが?
同時にBD内蔵もLG内蔵も不具合修正が来るのも次のメンテだし
アクイーアを買って、格闘寄りにアセンしようと思ってるのですが、
無謀ですかね?
空戦格闘するにしてもジェッターの方が無難だと思うけど
無謀だ
だが嫌いではない
ステルスがないから隠密できなくつらいぞ
オススメは月並みだがジェッタ
>>623 姉のBDがやばい
相手ターゲットした状態で使えば結構離れてる距離まで詰め寄れる
しかもものすごいスピードで
>>624 えぇ、どこかで投下した者です
好きにしろと言われてしまったので…
ガチャはもう懲りましたよ…リリマヤ狙って散々回しても出るのは素材ばかりで…
今回のガチャはスルーするつもりです
>>628 そんなにヤバいんですか…お姉ちゃん…
やっべ、欲しくなってきたww
皆様、アドバイスありがとうございます
お姉ちゃん良さそうですね…
V1にエスエルAMつけてバルカン撃つと、キャノンが発射体勢になるのは仕様ですか?
サジ系のレールキャノンはブラストガードで軽減できますか?
>629
姉のBD内臓は正面から突っ込んで後ろにワープしてケツをざくざくできるから面白い
うまく制御するのは難しいが
誘導強いトンファーが装備できないのが惜しすぎる期待だな…
LGは二段止めサマソなしだと高速移動高誘導で当てやすく使いやすい
>>610>>611 戦場ではゼロセばかり見てきたけど、指令も良さそうだね
>>610の言うとおり、金との見劣りが激しいことも含めて、指令を買う事にします
再び質問になってしまって申し訳ないけど、指令のカートリッジ選択はどう選んでいけばいいかな…
一回はレベル開放するので8レベルを完成予定として教えていただきたい
なんでもかんでも一から聞くんじゃなくて
これこれこういうカートリッジ取ろうと思うんですけど他にオススメないですか
とかの方がいいんじゃないだろうか
>>631 だいたい食らうときは直撃するから、無い物と考えてもいい。
陸でも一発で30とか持ってかれることザラ。
ガロウBDとダムツリーBDを拾ったんだけど育てたら化けるかな?
使ってるやつはあまり見ないけど
>>636 ガロウはHPアップチューン欲しくなるけどカートリッジがなかなか優秀
ダムツリーは・・・・きっと育てようと思った瞬間に手が止まるはず
どちらにしてもクエ産BDはアリーナ運用は茨の道だと思ってたほうがいいかも
>>634 少し無責任すぎましたね・・・。ごめん。
ブラストガード,タフランナー,ブーランは必須だと思っていますが、ブロードレーダー及びスウェーは取るべきかどうか少し悩んでいます。
スウェーは他の陸でも使ったことがありますが、「スウェーはここがすごい!」というのを未だに理解していません・・・。
また、ブロードレーダーは、キャパシティアップ一個で余剰が45しか増加しない司令には少し重すぎるかと思うんですが、どうなんでしょうか。
ブロレは単独で敵陣に突っ込むなら必須だけど、常に味方の少し前で戦線を支える動きなら必要ない
スウェーはタイミング次第だけどマッパミサイルを避けられるし、使いこなせれば強い
HP僅少でスウェー連打で長生きできることもあるし
641 :
名も無き求道者:2009/05/08(金) 21:06:23 ID:AlOjJAt/
司令にブロレ付けれるんならつけたほうがいいぞ
平均総攻撃が1000くらい上がるから
642 :
399:2009/05/08(金) 21:42:42 ID:jjESex1l
初期キャラクリムローゼを使っていますがガルドレッド(EASY)が倒せません
何かコツとかあったら教えて下さい
>>639 スウェーは攻めるときにもなかなか良い
左右の移動でもナナメ前に進むというのをうまく利用して
利点1:通常のダッシュより、移動が早い (から、ぎりぎりの弾も避けれるようになる)
利点2:発動間隔が早くなる (ので連打してるだけで高誘導の弾や格闘も勝手に別方向へ行ってくれたりする)
利点3:なんと無敵時間がある (ので、前からミサイル飛んできてるのをタイミングよく前進スウェーで無傷!)
これらを意識しながら、攻めていけるようになると普通のダッシュはもう使えないぐらい
>>642 どういう風に倒せないかわからないが、HPはかなり低めだから
正面の中央(首あたり?)に集中攻撃してるだけですぐに沈むけど
クリムなら、旋回にも追従しやすいし回り込みながら撃っていけばいい
とりあえずEASYでPT組んで他の人がどうやってるのか見てみるとか?
EASYだったら距離をとって戦うよりも0距離まで近づいて戦ったほうが楽だと思う
スパイクビット展開した上で、ロングソードあたりでジャンプ斬りしまくってればフログでもいけるし
クリムだったら露出した弱点に張り付きながらメイン武器連射してればいいんじゃないかな?
>>642 ・周りの雑魚を真っ先に倒す
・サボテンも壊しておく
・ビームライフルを使ってみる
646 :
名も無き求道者:2009/05/08(金) 23:03:42 ID:ftGG0A7r
社員バスターを期せずして入手したのですが、こいつはどう育てると
いいんでしょうか。
プリQでは回復メイン、スコルタンのときは闘いながらサポート回復
って感じです。バスターはもっと前線で戦える機体なのかな。
シャインバスターは高性能ステを持ってる上に、ビームに弱いとか爆風に弱いとか格闘に弱いとか
っていう兵種独特の弱点を持たない
wlkチューンで射陸のような使い方も出来るし、
バーストビットやレンジで自分もスコア稼ぎつつ
味方へのサポもできるし
味方にリペがいない場合はリペとしても運用できるマルチな使い方がウリ
まぁ突出してるところがない分際だった働きってのが難しいかも知れないけど
なんでもこなせる優良ロボだと思うよ
>>646 既に補を2機使ってるならバスターがどれだけ優れてるかわかるのに時間はかからないと思うが
推察どうりより前線でも戦える機体でもある
カートリッジ選択に酢豚(スウェー、ブーストランニング、タフランナー)という陸機で有用な
ものを全て取れる
その上 フロートダッシュやブーストチューンというリリレイン等に代表される移動関連も選べる
WLK特化でもFLY特化でも、戦線を左右するような動きが可能になる
もう、これだけで前に出る機体としては他の補を圧倒してる
あとは、元が低めの移動系のチューンの問題があるがキャパもかなり余裕あるので
適当にチューンしても、かなりいいところまでいける
BS以外は別パーツにしたほうが良かったりもするけど
>>640>>641>>643 スウェーは結構有力のようですね。
しかし無敵時間があるとは知りませんでした。もう少し調べるべきでしたねorz
スウェーは習得とし、ブロードレーダーは、完成予想図が出来上がってから余剰があるかどうかで考えることにします。
ありがとうございました。
たしか社員本体ってWLKとFLYいっしょなんだよな
その場合ブーランとフロDってどっちが早いんだろうか?
>>650 平均速度ならブーラン
瞬間速度ならフロDではないかと……多分ね!!詳しい人任せた
それで質問
リリの移動チューン、flyが良いと良く聞くけど、wlkは駄目なのか?
フロDとかfly向けチューン多いのはわかるが、出来れば俺は地面を走りたいんだ……
地形に左右されちゃうからなぁ
同時発射を使いつつ動き回るにはフロDの方が都合が良い
一番大きいのが格陸の対処が楽になるって事だけど
つかリリ使いは爆発しろよ
653 :
>>646:2009/05/09(土) 00:50:59 ID:XRoNpwoK
バスターについて、色々ありがとうございます。
とりあえずは盾でももって生存率上げながらリペ、前線バースト撒きを試して
みます。武器は射程長めが安全か。
どうせならスキンもいじるかー。
>>650 そもそも比べる物が間違ってるような
フロートは、ショートやスウェーと同じダッシュアクション
ブーランはランニングアクション
なので、フロートとブーランを両方とると
方向Wクリックだけで、フロートで飛んで着地するとブーランが発動する
フロートで飛び続けるようにスペースを押すと、それはただの飛行モード
なので、長距離移動として比較するならブーランと飛行を比べてることになる
>>651 武器コストを割くぐらいにWLKチューンするならアリかもしれないが、
なぜリリがフロートなのかは、
砲で唯一リリだけがブーランを覚えることが出来ないから。 に尽きる
ブーランがないからフロート→飛行という移動手段を取るしかないから
必然的にFLYチューンになってるだけ
だけど、どうしても地面を走りたいならWLKあげるしかない!w
655 :
642:2009/05/09(土) 01:48:52 ID:cM9kmrBL
何とかガルドレッド倒せましたがクリアはまだ遠そうです
こっちは何週間もクリアできないのに
人に紹介したら1時間くらいでクリアしてて死にたいw
>>643 パーティを組んでもらってもついていくのがやっとこで
足手まといで申し訳なくてつらい
というかついていかれずにボスに会う前にステージ終わったりするし
>>644 キャノンボールで下から撃ってたら何とか倒せましたが
残機の設定がよくわからないけど3回以上死にました…
>>645 ビームライフルはまだ持てないんです
クリアしないと経験値があんま入らないんですかね、
さっぱりレベルあがらないんですよね
ギガンEasyなんて始めたばかりの人でも即クリアできるよ・・・
というか初プレイで最初のイベント後に即ギガンEasyやったとして
クリアできずゲームオーバーになる人の方が少ないと思う
何が原因で詰まってるのかすら分からないので、適当に書いてみる
・敵をロックオン(赤いマークを出して)して攻撃しましょう
・棒立ちになって撃ちあいをせず、敵の攻撃は移動することで避けましょう
・ボスは攻撃が効かない場所や時間があるので、ダメージの出る場所に攻撃しましょう
ロックオンできる場所が弱点で、それ以外の場所は無敵です
ミッションで詰まる人は被弾が多い 基本的にHPの回復は出来ないから敵の弾は全部避けるつもりで
ゆえに機動性に富む機体をチョイス 空戦がベスト
無課金部屋が異様に強いのは
・リリが多いから
・相手が上手いから
・みんなお金持ち(リアルで)だから
どれでしょうか?
>655
空でも陸でも基本は常に敵の周りを回り込むように移動しながら、視点を敵のほうに調整して攻撃する
隙があれば全弾射撃を狙うって感じでやるといいと思う
後クリムさん使ってるときに歩いたりしてないよな?
空は基本的に常に飛びっぱなしでブーストが切れそうになったら安全地帯に一時退避
654
フロートとブーランの両方を取るとどちらの効果も出るんですか?
でる
フロートダッシュはダッシュアクション
ブーストランはランニングアクション
ダッシュアクションとランニングアクションは全くの別物
私が初めてギガンEasyクリアしたのは、▲(アイアンヒーロー)になってからだったなー
それはともかく質問です。
スタン中は一切の行動ができないと言う認識でいいのでしょうか?
ハイパーショット状態の空戦に張り付かれ、凄い勢いで弾の連打を受けている時に
ビットを出そうとFキーだけをひたすら連打していたのですが、ビットが出ることなくやられてしまいました。
約2秒ほど棒立ち。ゲージは溜まっていました。Fキーが壊れていたわけではありません。
ギガンは敵の攻撃に対する対処法を学べる素敵なミッション
>>663 クルクルスタンやぷるぷるスタン中は、一切の行動が出来ない
勿論攻撃の合間を縫ってFキーを押せはするけれど、スタンする武器のハイショとかではかなり厳しい
スタンすれば一方的にやられるので、得意な距離から相手の出方を伺うのが吉
新規のミッションは初期機体どれを取るかで大分違うと思う
クリムは遅くて誘導回避し難いから爆風攻撃多目のミッションは辛い
メガトンは余剰多目だからLV上げてアクセルと腹巻あれば楽
ジャガーなら操作覚えればNormalもいける
トイボのTECを39まで上げたのですが陸戦に核ミサイル直撃したのにダメージが8表示でした
1回だけでなく何度もみかけます
又威力は核ミサイルの方が上なのに威力が約半分の2wayミサイルの方がダメージが高いです
空に核ミサ直撃で66なのに対して2wayは76と高いです
これはバグではなく仕様なのでしょうか?
爆風武器の多くはダメージが実弾分と爆風分に分かれている
よって、空戦に爆風割合の高い攻撃を当てると、スペック上の威力に比べかなり多いダメージが与えられたり
逆に陸戦に爆風割合の高い攻撃を当ててもブラストガードで多くを軽減されてしまったりする
>>666 爆風の継続からして、空に当たれば爆風威力は核のが断然強い。
しかし2Wayは二発同時発射なため、だいたい表記威力*2が当たる、それゆえ直撃の威力だけは2Wayのが高い。
>666
それは直撃してなくてでかい爆風にかすってるだけだと思うが
ブラガ持ちのトイボでも核が直撃したら23ぐらい食らう続いて爆風8ぐらい×2回
ブラガ持ち陸でもダメージは砲と同じ、爆風がかすりまくるからかなり当てれてるように見えるけど、実際は走り回ってる陸には直撃なんてほとんどしないよ
>>655 えーと、
>>399の時点で始めて10時間か。
何週間に渡っていようと、WASD移動系が初めてでアクションゲーム自体ほとんどプレイせず、
総プレイ時間が短ければそんなもんでしょ。
>>656の内容に加えて
・止まっていて許されるのは木やサボテン、その他植物などの撃たれる役だけです
常に相手と自分を結んだ直線に対して直角に動き続けましょう
問題はアリーナデビューした後っすかね。おでん部屋でもきついかもしれん。
良くマテングBSみたいなのをつけてるクリムさんをみるんですが、
普通だとクリムにBSを付けられないのに、どうやってつけてるんでしょうか?
くーーーーーーー
おでん部屋とは名ばかりのサブアカのレイプ会場だしなあ
核が飛び交い兄貴が疾走してる
ここは質問スレです。
>>671 ラズフラムLGにBS接続できますので、それを利用する
>>674 ありがとございます、
ラズさん持ってないので残念です。
ラズLGはガチだから持っといて損はないけどね
ガチ機体作る時でキャパが許すならこのLG一択だわ
スロットがBS分の(最大)3個増えるとかどう考えても強すぎる要素しかない
アクイーアみたいにでっかくないし現状最強のLGと言えないこともない。
……まぁ普通はキャパが許してくれない。うん。
677 :
名も無き求道者:2009/05/09(土) 19:18:08 ID:DTHhu2i4
こんにちわ
コズミックブレイクが楽しそうなので早速登録→インスコして起動しようとしたんです。
ランチャーが表示されてゲーム開始を押したら窓がでたんですが、待っても待ってもゲームが開始されません。しばらく待ってその窓をクリックすると応答なしになってしまいます。どうすればプレイできるんでしょうか
・グラフィックカード(統合チップセットならチップセットドライバ)のドライバを最新の物にする
・16bitカラーを32bitカラーに変更
・Sis社製グラフィックチップセットならグラフィックカードを買ってください
クリムとテングじゃサイズが違うって
ブーチャーBSとかの見間違いじゃねーかな
あぁブーチャーBSだろうね
それにしてもスノウブーチャーBSのデザインは秀逸
681 :
642:2009/05/09(土) 22:21:05 ID:CP8LRtul
低レベルてすいません、もう少しがんばってみます
>>659 すいませんけっこう歩いてました
飛ぶの難しくて…もっと飛ぶようにします 確かに他の人はスイスイ飛んでますよね
>>656 >>670 なかなか弾がかわせなくて囲まれてボコられてしまうんですよねー…
火を吐いてくるザコとか大量に削られてつらい!
木やサボテンは倒せるんですが。
あとパッド&JoytoKeyでやってるんですがキー割り当てとかも考えてみます
先週末から始めて、そろそろアリーナにも行ってみようかと思っているんですが、
アリーナの基本的な事がよくわからないので観戦オンライン状態です。
以下について教えて下さい。
§コストについて
・低コストや高コストの定義はありますか?漠然としていて具体的な値がよくわかりません。
・初心者は低コス機で練習した方が良いのでしょうか?もしくはその逆とか。
§拠点について
・拠点の果たす役割や機能について教えて下さい。
§マッチング選択について
・何々ランク以下、といった表示のされている部屋がありますが、そこ以外は基本的に入らない方が良いでしょうか?
・グレード表示の意味について教えて下さい。
その他、こういう事はやるな!等あれば教えて頂けると助かります。
§コストについて
・低コストや高コストの定義は〜〜
人によってまちまち
・初心者は低コス機で練習〜〜
最終的には高コストで生還できるような戦い方が理想なので
個人的には高コストで練習したほうがいいと思う
§拠点について
常時バーストを受けられます。ビットにも影響があり
リペアビットだと通常より回復速度が3割ほど上がるそうです。
なので弾幕張って迎撃やら回復拠点にするやらご自由にお使い下さい
壊されると人数によりますがBPが800〜3000ほど減ります
§マッチング選択について
・何々ランク以下、といった表示のされている部屋が〜〜
むしろそこ行け。制限部屋は初心者、つまり低い階級でしか入れない。
無制限は初心者が行くと嫌われる。
・グレード表示の意味
プレイヤーの平均ランクを表してる。E〜AAAまであって
Eが低く、AAAが一番高い(AAAなんて実際の試合では見ないけど)
高いほど戦闘後の報酬が良くなるとか聞くけど詳細はわかりません
-まとめ-
とりあえず制限部屋行って実際に聞いてこい
今はアリーナに高い敷居でもあるのかね。
俺が始めた時はむしろアリーナしかやらなかったは
(おでん部屋を)やって覚えろで良いと思うけどな。
アリーナに出れば有効な武器も分かるし金も経験値も入る
三竦みのそれぞれのメリット/デメリットも実体験として分かる。
なにより、ルールを完璧に理解して、機体がそろうまでミッションとか飽きるでしょ
最初のうちはチューンもしないんだし、金も経験値も練習も全部アリーナ行くのが一番だと思う。
(ここ最近初めてニュー〜5角までの実体験より)
とりあえず何回か観戦したなら実際にやったほうがいいな
逆にあまりミッションとかでランク上げすぎない方がいいと思う
サブ垢とかガチャ機体とかも普通にいるとはいえ、やっぱり無制限部屋とは越えられない壁があるし
制限部屋でがっつり練習しといた方がいい
ほぼアリーナのみでランク上げてても初めて無制限いったときは下位連発だったしw
まあ運悪くサブ垢どもの初心者狩り部屋に入らないことを祈るよ
ガチ初心者にはどうしようもない
この一言に尽きるからね
質問
エスカゴットBD内蔵はTEC24が強化の限界といわれていますが事実でしょうか?
また、各種武器の強化限界の法則などありましたらご教授ください
>>691 ミサイル等の爆風武器はダメージの増減がおかしく
一定まで攻撃力が上がらないと、ダメージがまったく増えません
強化*2エスカ内臓はTEC24でダメージが上昇し、次に上昇するのはTEC39だったかな
俺も
>>677と同じ症状
スペックはOSがXP、CPUがE6600、グラボが8600GTSだから足りてる
ずいぶん前にもレスがあったけどFEZとかのセキュリティソフトが邪魔してるのかもしれない
>>677 CBクライアントをインストールした場所(標準ではc:\cyberstep\cosmicbrerak)に
エラーログファイル
hs_err_pidxxx.log [xxx]は数字
があるならそのファイルをメモ帳で開いて
# Problematic frame:
の次の行にエラーの原因となったファイルの名前が書かれている。
最近はギガン募集をよくみるけどスタクラに比べてどんなメリットがあるのん?
人数は少ないしスタクラより時間かかるしギガンを選ぶ理由がわかりません。
ただの趣味という認識で正しい?
経験値
アリーナには行きませんって人御用達かな。
経験値重視ならギガンでそれ以外ならスタクラってことでいいのね。
ありがと
いやアリーナより経験値効率いいから・・・
ヘル樵やマッド一面回しやり過ぎると頭おかしくなって死ぬが
なんつーかアリーナやってると経験値求めてミッションってのはなくね?w
ミッションに求めるのはチップとビットとs3パーツ。
まぁ勝手な思いこみだ。悪かった
アリーナだと10分で経験値30〜50
ミッションだと1分で30
ギガンハードを一人でやって1面ボスでゲームオーバーでも経験値50貰えたが
ところでヒーローランク効率よくあげるにはどのモードがいいですか
アリーナで3倍チケット使って1時間やると約900稼げるけどギガミッションだと1時間3倍チケット使って5400稼げる
3倍で5400って画面遷移合わせて1分30?んな稼げるかい?
>>704 ちょうど昨日やってみたけど、MAD1面>2面序盤を最速で3時間回し続けるとその位行くね。
HELL樵はやったことないんで、そっちで行くかは分からない。
2面序盤って鳥まで?だいたい経験値が90位になると思うけどそれを3分で終わらせるのは相当だと思うが
2ch補正かけすぎじゃないのと疑ってるだけだから別にどうでも良いと言えばどうでも良いんだけど
ああごめん、3倍チケだから3時間って書いてると勘違いしてた。
2面鳥まででだいたい8分で終わるんで、「3時間で」5500前後。
どうなんかなー。HELLでうまい人がやると更に行けるのかどうか。それでも1時間で5400は
さすがに難しいと思うけど。
ヘルは敵固いからマッドより時間かかる
大体一分は延びるからどっちが効率いいかは微妙
>>669 いえ爆風じゃなくて直撃で1桁ダメージです
陸をロックして核ミサ撃ってるんじゃなくて遠くの敵をロックして撃ってるんですが突撃して来た陸に当たるんです
その陸はマイティだか何だか知りませんがL機でした
何度もこういったものはよく見かけるので爆風でないのは確かです
やっぱり砲は陸に弱いから補正とかかかっちゃうんですかね〜
+ブラストガードも含めて
>>708 マイティなら直撃ダメがシールドで防がれて
爆風ダメだけ出たとかありえるのでは
>>708 マイティはほぼ全身にシールド内蔵なのは知ってるよな?
とりあえず、防御力の概念がないからダメージ測定なら
どのランクのミッションでも初弾の与ダメは一緒だし適当にぶち込んで測定してみたら?
相手の最大HP以上のダメージは出ないけどな
>>709 爆風ダメージでは無いと思います
相手はスタンせずブーランの状態でその場を通り過ぎてるので弾が当たったダメージしか受けてないです
>>710 シールドがある状態ではダメージは無いですよね
でも自分のケースではダメージはあるけど1桁ダメージしかでてないんです
詳しくは描いてませんでしたが毎回1桁ってわけではないです30位の時もあれば1桁の時もあるです
でもPCのダメージとMOBのダメージが一緒なのは知りませんでした
暇があったら試してきます
>>711 この子何なの?
自分が正しいと思うなら運営に不具合報告すればいいじゃない
質問ですが、アイバルのバリアフィールドが終了すると同時に展開すると
インターバル無しでバリア展開できるのですが仕様ですか?
>>711 TGHによる連続被弾ダメージ補正はご存知?
同じ敵をマシンガンとかで撃つと最初は一発10とか与えていたのが最終的には補正で一発3とかしかでなくなる。
で、これが他の味方が攻撃してる敵に後から攻撃を加えたときにも適用される。
例えば一体で突っ込んできたバインにみんなで攻撃した場合、最初の数発を当てた人以外の攻撃は補正がかかってすごくダメージが低くなる。
サイコバーストリリみたいに威力の低くて弾数多い連射攻撃を当てるとあっという間に補正がかかるので異常に硬くなって、
空戦のプラズマですら普段は30以上出るダメージが一桁になるのでTGHの高い機体は一度に大勢を相手にしたほう長生きだったりする。
そういう敵にたまたま当たったから異常にダメージが小さかったんだろう。
このゲーム同時着弾補正とか普通の感覚では理解しがたい補正がいろいろあって表記どおりのダメージでないからあまり気にしないほうがいいよ。
>>712 ここは質問スレです
煽り目的ならチラシの裏にでも書きましょう
------ここからいつもの質問スレ------
>>713 なるほど〜たしかに拠点近くまで来た敵は集中的に攻撃されてるので連続ダメージにより本来のダメージが減ってしまいますね
自分のもそういうケースなのかもしれないですね
ありがとうでした
>>711 直撃ダメはシールドで防がれて
そのまま突っ切ったことで後ろからの爆風ダメだけが入ったとかは?
マイティ背中だけは開いてるし、そこから爆風が吹き込んだんでは。
>>712 それこそ運営に不具合報告すればいいじゃない
>>717 先日アイバルのバリアエフェクトについて不具合報告したんだが、
712に書いたことは報告し忘れてどうしようかと思ってたんだ
背中押してくれてありがとう
レーザー系にグレートラピッドさすとどうなるんですか?
瞬間火力あがりますか?
>>719 レーザーは先週修正されてチューンもまともにかかるようになってるが
そもそもラピッドとは名ばかりで、実際は間隔は変わらず弾速が速くなるチューン
なので、どの武器でも、当たるという前提ではDPSは上がらない、まったく変化なし
DPSあげるならフォースしかない
とくにレーザーは弾速なんてほとんど関係ないからレーザーにラピッド系は死にチューンかと
逆にリーチ系が効果絶大、そのまま反映される
デジトロイドってどういう能力を持っているのでしょうか?
説明には電子ロボとか書いてあるので何かの特徴があると思いいろいろぐぐって調べたのですが
どんな特徴があるのか分かりませんでした。
>>721 ユーザー自身がいつでも書き換えできる説明には特に意味はないよ
相手の拠点を暴走させたり、立ってるだけで敵を相打ちさせたりする機能なんてない。
デスがリミッター外せば10000倍の威力って説明にありますが、
どうやってリミッターはずすのですか?地軸ずらせるようですがマップはどうなりますか?
とかと同じ程度の話
BDのステと使えるカートリッジで特徴がかわってくる他のロボと基本的に同じです
しいて特徴をあげると、WLKが高めで、
とくにバーストとかレンジとかをかけてまわる補助機として優秀なカートリッジ構成かな
>>723 質問スレで答えもしない奴よりマシだろ春日
じゃ、模範解答してみろよ
そもそも別に嫌味じゃないように感じます
>>724 ロボのコメント欄の記述に、性能面に関わる意味は特にないよ。
デジトロイドは補助系の中でも特に基本性能が安定してて、スロットにも優秀なものが揃っているから育て甲斐があると思うよ。
仲間を助けつつ前線に出られる、使い易い機体じゃないかな。
3行で十分だろ。
ひねくれた奴が見たら嫌みにみえるんじゃね?
>>721 強いて言うならブロードレーダーをLv1から取れること
レーダーで全域を把握できる→情報戦に長けている→電子ロボ
バンプとワンタフが無い点でリペとしては少し不便なこともあるけど
それ以外は全体的によく纏まってる良い機体。
729 :
721:2009/05/10(日) 23:17:53 ID:MJ7Rv+0/
どうもありがとうございました
730 :
sage:2009/05/10(日) 23:30:58 ID:rc5ZeoHM
普通に販売されているリリとガチャ品のリリはどう違うのですか?
731 :
sage:2009/05/10(日) 23:31:53 ID:rc5ZeoHM
普通に販売されているリリとガチャ品のリリはどう違うのですか?
サブの飛び方や威力などが違う
マヤ(ガチャ)は円盤を横向きで飛ばす=地面が無くても相手に向かっていくが低誘導
通常版は円盤を縦向きで飛ばす=バウンドさせる為、決められた場所に地面がないと相手に飛ばせないが高誘導
威力は通常版の方が高い
ミスorz
>>732 ありです。
メインの方は変わらないんですか?
>>734 メインは一緒
あとステータスがちょっとだけ違って
マヤリスの方がTECが2、STRが1高くてTGHが3低い
おいwアリーナの総合ランキングの9位が戦闘団なんだがw
738 :
737:2009/05/11(月) 00:18:10 ID:poGx9DDS
誤爆
ミッションに入るとチャットが出来なくなるのですが、どうやったら直りますか?
SAYに変えると話せますよ。
ミッション中はメンバーなどでは話せないようです。
先日格闘陸使いで有名な方が「今のパッチ内容ではトンパイル持ちはバンプアブソーバーは必須」という
内容の事を話してられました。
その方はその後すぐにミッションに行かれてしまったので詳しい内容を聞くことが出来なかったのですが、
バンプアブソーバーがあるとトンファーのすり抜けが少なくなったりするのでしょうか?
>>693 で話した症状ですがFWのPCtoolsが邪魔していただけでした
FEZなどのセキュリティソフトは一切関係ありません
間抜けってレベルじゃねえぞ・・・
>>741 バンプがあると機体同士の衝突で弾き飛ばされなくなる
つまり、大型機を相手にしても途中で弾かれてスカとか、逆に弾き飛ばして攻撃対象が減る事が少なくなる
ちなみに、バンプ持ち同士がぶつかり合うと互いに弾かれない
間違えた
×逆に弾き飛ばして攻撃対象が減る事が少なくなる
○途中でコンボが切れたりする事が少なくなる
格闘の神タシロはいらないと判断したみたいだけどな
格闘決めてる最中に他の機体にぶっついて弾き飛ばされるから欲しいのであって、
完璧な間合いからぶつからないように格闘を決められるような人にはいらなかったって話だろjk
それに、挿す事のできるカートリッジの数も限られてるんだし
晒しでもないのにプレイヤーの名前を出すんじゃないと 晒しスレに行ってやれ
>>743-746 ありがとうございます。
もう一つ質問があるのですが・・・。
先日フレがクランが設立したクランに加入したのですが、クランのレベルを上げるためにポイントを
稼ごうということでギガンHELL樵をしたのですが全くポイントになりませんでした。
効率良くクランポイントを稼ぐ方法はありませんでしょうか。
ユニオン戦に出れば勝手にたまっていくよ
ライフルDやアクスDビットなどのWBはtecやstrによって威力は上昇しますか?
>>749 ロード画面に書かれているように、ビットの攻撃力はバランスが大事
STRとTECの数値を合わせれば合わせるほど威力が上がっていく
そして、両方が全く同じ数値になった時に最大威力になる
一応、素の数値の高さにも依存はするようだけど、基本的にはステ合わせた方がいい
展開時間も変わるので、補助型ならSTRとTECは必ず合わせる事
ヒーローランクポイント貯まる行動ならクランポイント貯まる
つまり樵のみではたまらない
ローディング画面に出る事をいちいち質問すんな
>>751 くだらない質問で申し訳ありませんでした。
まだ初めて日が浅く、クランポイントについてのローディング画面を見たことがなかったので・・・
一応Wikiで調べたのですが、2008年8月の投稿では経験値がそのままクランポイント
になるというような内容があったので経験値さえ稼げば良いのかと思ってました。
リリBDメインのダメージを減らしたいのですが
シェルガードでおk?
あとその場合端数切捨てでしょうか?(11→9(9.9)?)
>>750 数値を近づけるのが正解だったんですね
回答ありがとうございました
ブロレ司令を作ろうと思っています。
ですが、カードリッチと
格陸、射陸運用どちらが向いてるのか想像がつきません。
とりあえず、カードリッチは
ブロレ、ブラガ、ブーラン、ショートブースト残りキャパ
にしようと思っています。
高レベ+廃チューン+ガチャ品前提可能です。
宜しければ、使用者の意見を聞きたいです。
コスモは格闘でも射撃でもつえーから好きな方やれよ
格闘で片手カスマグ持ってもいいし両手剣で射撃は内蔵に任せてもいいしカスマグ×3の射撃でもいい。
>>757 わかりました。ありがとうございます。
阿修羅してみます。
>752
ちゃんとレス番つけなくてすまない、君には上の文章だけだった
アリーナが好きならアリーナがストレスなく貯めれる
効率重視なら面子揃えてミッションのギガンハードをクリア狙いとか
自分たちの出来る範囲で難易度変えつつやればいいと思うよ
ガチャしてみようと思うんですが、ガラポン何号機がお勧めですか?
>>760 君が何を欲しいのかさっぱりわからんから何も言えんのだが
ただ回したいだけならどれでもどうぞ
>>760 まず本当に必要かどうか考えるんだ。UCやRT売りの機体をガチャ回す金でチューンすれば充分一線級の性能になるぞ
それでもどうしても回したいなら止めない。一般的に評価の高い機体や武器が多いのは3号機
ありがとうございます。
回すのはやめました。
ヒューマノイドロボの髪の色って変えられるんでしょうか
緑髪のクリムローゼがいて気になったもので…
>>764 現状髪の色を変える方法はありません。それはRT売りのクリム別Ver.です。
ダムツリーを真剣に強くしようと思うんだけど
チューンをwlkflyどっちにするか迷ってる
どっちも20越えが限界っぽいけど
このゲームは、どの位のスペックがあればヌルヌルになりますか?
今PCを買えばどの価格帯でも普通に動くかと
このゲームの焼酎の割合ってどれくらいですか?アルコール度数的に。
スピリタスくらいじゃない?
>>766 無理だ
ダムツリーは誰がどうやってもトップクラスの弱さを誇る
冷静にスペックを考えればわかるだろ
サイズLLでバカみたいにでかいくせに余剰キャパの低さに定評のあるリリレインさんにも遠く及ばないダムツリーさんの余剰キャパ。
あいつたしか余剰キャパ400ねぇだろ?
どんなにがんばってチューンしても絶対にダムツリーでアリーナには来るな
あ、BRD以外ならむしろ積極的にダムツリーで出て欲しいけど。
どうがんばってもゴミはゴミだ
でなきゃ本スレがあんな爆発しろとか愚痴で溢れてないよな
トンファーの威力とSTRの関係について知りたいのですがどなたかご存知ないでしょうか?
例えばSTRが20の場合は初撃のダメージは○○だとしたらSTR22の場合は△△というような
数値表みたいなものをさがしているのですが・・・。
司令を射陸として使おうと思い現在育成中なんですが、実際に前線に出て戦う場合はどれほどのWLK値が必要でしょうか
射陸で前線を駆け巡っている方々をWLK値を教えていただきたい
カクピアクセルを使おうとしてるのですが、カクピHDが壊れた状態で一斉射撃してアクセルはカクピHDの間隔で撃てますか?
はいくそ質問一丁〜
WLKは25でいい。30ありゃ十分
とか言っても結局は自分で足りるか足りないか決めるんだけどな。
ほんとバカな質問。
壊れても弾が切れてもカクピの380で発射される
>>776 お前、ツンデレと言って差し支えないなw
ブーランつけたエスカは前かがみで発射すると誘導開始位置が低くなりますが、
ブーランつけたエスエルも前かがみなら誘導開始位置が低くなって敵に当て易くなりますか?
エスカもエスエルもミサイル自体の性質はほぼ同じ 同じ現象が起きると思っていいよ
レインボーチップ集めってどうすればいいですか?
ミッションソロクリアor団体クリア高得点を
30回くらいで1コ出る割合だと思う
希にユニオン戦の優勝賞品
あと課金1万で7枚、2万で10枚
お金で解決するつもりなら1万ごとに課金が良い
そろそろアリーナデビューしようと思うのですが、回復役
はプリのデフォルトのやつで怒られないですかね?
回数の減るやつじゃないとダメですかね?
>>784 プリのデフォ=ミニリペア
居ないより居た方がマシ程度の性能
ガチでリペアやるなら大リペア+リペ用のステータスを持った機体
じゃないと受け入れられないかも知れない
>>785 そか、ありがとう。
やっぱりそうなんですね。
ニューヒーロー戦を観戦したら誰も回復役が居なかったもんで・・・
ニューヒーローとかはどうなんだろ
ニューヒーローで大リペアを沢山もってるなんて珍しいし…
あくまで無制限部屋の話だから、制限部屋は何とも言えない
○部屋◇部屋あたりまでならミニでもいるほうがいい
ただ、アリーナデビューでいきなりリペはやめておいた方がいいかも
DOSのクロム部屋だけどほぼミニリペで回ってるぜ
よく本スレでもミニリペはごみと言われているが
あくまで無制限に限った話なので鵜呑みにしてはいけない
俺もいきなりリペはお勧めしない、リペ作業自体は簡単すぎる上に
プリQは相当育てないと前に出れないから戦闘の経験が積めない
TECが0の時のデメリットはなんですか?
ワンダービットの持続時間と耐久力と攻撃力が半分になります
ありがとう
プリQついででちょっと聞きたいんだけど
LV5開放しちゃってもOKかな
ブーラン取れると機動力がかなり違うので、そのままプリQ使いたいなら開放しちゃっていいと思うよ
ダルマはレベル6でリペとしてのカートリッジが揃う
プリQはレベル9でリペとしてのカートリッジが揃う
ベスカはレベル10にしてあまり不満無くリペが可能になる
ウィンベルはいくらレベル上げようともリペに必要なカートリッジは揃わない
プリQならレベル9までは上げても損は無いから上げた方が良い
特に6にはブーランもあるから重要
便乗質問失礼します
リペに必要なカートリッジとはどういったセットになるんでしょうか
wikiのダルマスターとウィンベルを見比べると
レイジングワンダー
ワンダータフネス
バンプアブソーバー
ブロードレーダー
この辺ですかね?
個人的にはレイジングワンダーはあまりいらない気がする
リペは基本的に樵で溜めるかWDで一気に溜めるかだからリペ中の奇襲以外で
ダメージを食らうことがほとんどない(リペ展開中にダメージ受けてもWBは回復しないし)
あと上にも書いてあるけど、ブーストランニングも結構大事
>>796 ブーランかフロートどちらかは必要
移動速度がないと回転率が落ちる
リペアビットだとゲージが溜まりやすいのと自己回復は他者のリペアかキットがないと回復できないから
レイジングワンダーはあまり必要ないと思う
ワンダータフネスはリペ専門ならあった方が断然いい
バンプはブロードと込みで考えた方がいい
バンプがあると敵が格闘入れやすくなるが、ブロードがあればステルスついてても対処可能
役に立つ場面が30人戦だから、あると便利で必須とは言えないと思う
衝突はLGサイズ依存だった筈だから
デカイLG付けれるならバンプは不要…
ブーランで突っ込んで来るLは爆発しろ
質問、たまに悶絶クラスのメテオがくるんだけど何かのステータス依存なのかな?爆風属性で空だとシネル
でかいLGつけるとリペの範囲が狭くなるじゃん
リペはこんな感じかな
必須:ブーラン、ブロード
重要:ワンタフ、バンプ
これらが一番早く揃ってWLKも高いのがダルマ
レベル9になってようやく揃うのがプリQ
レベル10になってもやっとワンタフ以外が取れるのがベスカ
ワンタフは接敵にさえ注意していればなんとかなるが、それ以外の3つ、特に上2つは無いと厳しい
30人戦でリペをしようとしたらバンプは無いと効率落ちるしな
正直理解できないんですがリペ役って何が楽しくてやってるんでしょ?
PvPのゲームなのに、やってることはPvEどころかPvObject
たまの襲撃を除けばプレイヤースキルは殆ど必要無し。
チームとしては必要ってのは分かるけど
ぶっちゃけ自分ではやりたくない「ババ」だと思うんですが。
本スレでやれ
総務や事務やってる人に同じ質問してこい
ぶん殴られるから
学生だったらこんなとこみてないで勉強しろ
>>803 状況読む力がいるのがリペ役です
下手な人がやると勝ち部屋が一気に負け部屋へと変わります
それ位重要な役です
1番粘着される役なのでPSは重要です
たまの襲撃しかないと言ってますが、相手によっては常時リペ妨害が入ります
開幕リペ狩りが3〜4体来る事もあり逃げのは至難です
貴方はそれらを安全に回避出切ると思いますか?
>>803 樵時にガチムチステルス機と1対1の勝負になります。
そろそろ機体のレベルが上がらなくなってきましたので
チューンでもしたいと考えています
で、wikiを見たんですが機体のチューンの場合
基本素材の入手先がミッションかクエストになっていましたが
ミッション、クエストの報酬のページを見てもはっきりと書いてありませんでした。
前置きが長くなりましたが、質問です。
WLKを上げるためのフダラコスモスを入手するにはなにをやるのが一番なんでしょうか?
ミッション、クエストは正直あまり得意ではないかもしれないですが・・・。
>>808 フダラはクエストのみ
WIKIでは、ミッションやクエストのページを見るのではなく
チューンアップのページを見るといい
素材逆引きで入手先かいてある
>>803 リペアをやる理由
・他人の役に立つことは戦う事だけではないと思った
・ある意味一番危険で難しい仕事だからやりがいがあると思った
・人がいないから仕方なく
・称号やスコア、報酬が欲しかった
・リペアビットが余っていたので活用したいと思った
さて、どれだと思う?
少なくとも、下二つが目的ならリペア役を引き受ける奴がもっと増えるはずだよね?
要は戦ってるのは戦闘員だけだとか、そんな厨くさい考えは早々に捨てた方がいいと思うよ
811 :
名も無き求道者:2009/05/13(水) 11:36:43 ID:ydc5cWY/
>809さん 回答どうもです
で、さらに質問ですが
簡単なクエストの敵からもドロップはしますか?
もしでるのであればクエストフィールドで延々と敵を倒せばいいのでしょうか?
宜しくお願いします
>>811 それで出るけど確率はかなり低いよ
1.5倍期間に3倍チケット使って1〜4枚とかざらだよ
>>803 では一度、リペアを全く受けずに戦闘してみるといいな
必要が無いと思っているのなら、それ位然程問題ではないだろう
今の戦場ではリペアは必須
開幕時の突撃後や中盤の持久戦、後半の突撃準備等色々なところで必要とされる
ステルスを見つけ、味方を呼ぶのも立派な戦術。もしそれがお気に召さないならば、一度RTSをやってみると良い。
ちなみに兵站としての役割もあるので、一概にキコリペは馬鹿に出来ない役割
リペがいらないなんてどこにも書いてないだろ
っつーか必要なのはわかるって書いてあるじゃん。
「ぼくは絶対にリペアしたくないです><
それなのに自分からリペアやる人がいるのはなんで?
ばかなんですか?しぬんですか?」
っていう質問だろ
真面目に答える価値なんてないわ
>811
ひたすら倒すしかない
何をドロップするかは決まってるのでwikiでしらぶるといい
ちなみに難しいコースにしかいない敵もいるから狙い撃ちするなら注意
クエスト関連の質問に便乗して私も質問を
ヒドラコスモスなど、コスモス系統はドロップする敵が決まっていますか?
>>816 >>811にレスしようかどうか迷ってたが、
きっとコスモス系は敵がきまってないと思う
ヒドラが330個フダラ85個になるぐらいクエしてるけど、
最初のArea1のマニモでもゴブリンでもフダラが出たことあるし、
素材ドロップが無いとされてるフィールド大ボスからもヒドラやワンズが出る
きっと相当低い確率で、どの敵でもランダムで落とすようになってるっぽい
決まってない
誰でも落とす可能性はある
…つってもクエストでコスモス集めなんてのはドロップ率アップ期間に3倍チケット使ってやるもんだよ。
今やるなら8時間やって一つも出ねぇとか覚悟する必要があるわけだが。
それでもいいならどうぞ。
フダラはわざわざ無理して集めなくても、
クエスト系素材集める過程で一週ごとに1・2こずつ溜まってく
しかし、調子に乗ってハーモニクスも使わずにノーマルハイ系を撃つと頭がおかしくなって死ぬ
>>803 やってみればわかる
『木を切る→展開する』これ以外の所は、プレイヤースキルだけの塊。
プレイヤースキルいらないなら皆こぞってリペやってくれた挙句、誰もリペに文句も付けようがない。
木を素早く切る武装と敵にもある程度対応できる武装との妥協点から、
前のPSで突っ張るかあんまり危険なんで出ないか、PS内ところでどこでやるか、
戦況変わったら前に出るか後ろに行くか、木こり中に襲われた対応や、
WD溜まってる時の木こり情報やら、他も全部プレイヤーのスキルだけ。
全員のHP何もかも背負って楽しいリペライフ。
まあ、どの機体でもスキルの塊であるという説明は付けようとすれば付けられるだろうな
リペで芋る、ことのできる戦場でだけやってると「バカじゃねーの」と思う気持ちは分かるがねw
私が走らねば!一秒でも早くWBを溜め一秒でも早くPSで**回復します**を叫ばねば!
敵だらけの戦場で味方は傷つき倒れようと!差し伸べられる手はあるのだと!示すのだ!
これくらいのテンションで行けばかなり幸せ
>>823 なんかリペやりたくなってきた。やった事ないけどちょっとやってくる。
リペとか砲はプレイヤースキルっていうより、状況判断が重要だとおもうけどな
鈍い人がやるとピラー、核撃ちこまれまくりだったり、ひたすら当たらないミサイルを右クリするのみとか悲惨だ
リペの場合はマップによっては戦力差がありすぎだとどうしようもないが
レイプ部屋で必死にリペアやってるリペアを見ると涙が出る
そして、ベスサポ取ってるのを見ると拝みたくなる
人数負けしてない時の話だけどな
・戦局に大きく関わる役をやることへの満足感
・常時妨害が来るような戦場もあるので対処能力が必要
・樵⇔自衛のアセンバランス
・展開場所やタイミングの状況判断
リペ役のここら辺にやりがいを感じるってことですかね。
まだ五画部屋なので妨害も薄いってのはあるんでしょうが
一つ目以外はそれほど感じなくて、退屈に感じて倦怠気味でした。
制限卒業したら全体見るの意識してやってみます
ありがとうございました。
829 :
名も無き求道者:2009/05/13(水) 19:39:46 ID:BIYI2now
陸のチューンアップしたいんだが
WLKをあげた方がいいんですか?
WLKを上げた方がいいです
831 :
名も無き求道者:2009/05/13(水) 20:51:22 ID:BIYI2now
>>830 ありがとー
全スロットをWLKブチコミする感じでいいのかな^^;
好みとかバランスとか、あると思うが…
個人的にリペに一番必要なのはリアルラックだと思う
樵でWDをいくつ出せるかで展開可能な時間が全然違う
戦闘能力は中途半端にあっても、ステルス空とタイマンして勝つのは難しいから
逃げ足があった方が良いな
>>794 そういうことなら開放してみる
>>831 完成系を見越して、計画的なチューンを。全スロット無理に埋める必要もないです
射陸ならWLKは上げられるだけ上げた方がいいけど
キャパ足りなくなって武装が弱くなったりすると本末転倒なので、一度計算してみるといいです
834 :
名も無き求道者:2009/05/13(水) 21:16:51 ID:BIYI2now
>>833 何度も回答あざーす><
チューンがんばってみる
リペアは一度やるとハマるよ。楽しい。
けど上手く回せなくて*回復を頼む*連呼とか、リペア中に強襲されて味方全滅したりすると「あぁ・・・俺のせいだ(´・ω・`)」ってなるw
リペアの他にもアイテムをいつ撒くべきかとか、どこでリペアをするべきかとか、どこに樵に行くべきかとか色々考えるから結構忙しいよ
判断を誤ると一気にBP1万とか減りかねないし
よくリペはWDが拠点に収まるようにしろと言いますが
「ミッション部屋の3本目の線まで」みたいに基準になる高さとか無いでしょうか?
>836
WBワンダービット WDワンダードラッグな
拠点に収まるようにってのは、WBが拠点のバースト効果を受けてる事を指す
腹巻さえしなきゃ殆ど問題無く拠点バーストは受けれます
最近の格闘陸はバンプ+トンファーにハイグラが流行っているようですが、バンプの
カートリッジとハイグラってそんなに凄いんでしょうか?
スキンエディットについて質問ですが
自分の持っている画像ファイルを使用したいのですが
サイズが一致しませんと読み出しができません
いろいろサイズを変更してみましたが駄目でした
サイズはどのように設定すれば良いのでしょうか?それともgifでは駄目なのでしょうか?
>>840 pngしか読み込めないはず、あとパレット数に制限あるから
色も余り沢山は使えないよ。
リペ機NG武装
腹巻(WBが拠点効果を受けられなくなる為)
前後横幅の大きいLG(リペ範囲が広まった以上に狭まる為)
ステータスマイナスの大きい武器(リペ機はどのステータスも1以上キープ必須)
弾数が少ないor威力の割に発射間隔の長い武器ばかりの構成(樵効率が悪い)
ミニリペア(無制限では大リペ必須)
特に最後はデカい
移動時間や樵速度、大での自然増加なども考慮すると、大とミニで展開時間が倍近く違ってくる
ミニでもサポート20000近くなら余裕で出るが、大ならもっと出る
拠点無いなら腹巻はありだしリペいないならミニもあり
NGとは言い過ぎかと
ようはケースバイケース
ネトゲ.chで金ダルマスター貰えるキャンペーンやってるのですがスロットに参加するのに100ポイント必要みたいでゲームで遊んでポイント稼いでいます
ですがなかなかポイントが溜まりません
ゲームで稼ぐ以外にポイント稼ぐ方法はありますかね
因みにこの質問はスレ違いだと思うんですがこの手の質問スレがありましたら誘導お願いします
>>845 1日一回のクイズに答える以外はゲームで稼ぐしかありません。
自分がやりやすい、稼ぎやすいと感じるゲームを見つけましょう。
1日1回出来るクイズで20とか30とか貰えるから、ネットで調べたりしてしっかり正解する
ゲームはルーセントハートの奴が効率よさげ
ルーレット外れても50とか貰えるから、あまり時間かけなくても1日に一度は挑戦できると思う
バーストビットをうまく活用するためには、どんな武器にすればいいでしょうか
サイコ腕にしている人をよく見ますが、それ以外でオススメがあれば教えてください
射程が長くて弾足が速くて威力の高いものなら何でも
ディスオーダーがかかるから、弾がでかい武器を使うようにするのも吉
当然、弾数も多めな武器が望ましい
ショットガンとハンドガン装備して自己バーストで一斉射撃お勧め
射程距離が激しくロマンだが
ダムツリーBDがどうしても欲しいんですが
ブーストが無い序盤でダムツリーも結構強いのでなかなか数倒せません
平原ハード向きの装備とかあったら教えてください
>>852 ショットガンなどの散弾
ミニバズプラズマアクセルカスマグと言った単発で威力のある連射の出来る武器
ブーストで威力の大きく上がる元威力の高い格闘武器
もしくはハメる為のパラライズガン
思い付くのはこのあたり
マッハボムも有りかも知れんが他の敵を巻き込むから解らない
>852
ジェッター+ブラスターでいいんじゃね
大型ならもりもり削れるぞ
ダムツリー倒すだけだったら、ブラスター持った剣鳥で周りをぐるぐる回れば余裕
トンファーにグラディエーター系を挿してみたいと思い
材料を集めているのですが、体感的にかわるものでしょうか
>>858 ニコ動見れるならsm6555095でハイグラ付けたトンファー動画が。
結構変わってますね。
>>858 バンプ持ちの格闘陸にグラディエーターを挿したトンファーを持たせると、格闘陸同士
の殴り合いでは一方的に殴り続けられるよ。(相手が自分以上のグラディエーターを
挿してない&バンプ無しの場合)
ハイグラを2枚挿すとシェイデン以外の通常高度で飛んでいる空にも当てられる様にも
なるけど、コスト効率を考えるとグラディエーター+スロー+バンプがお勧め。
バンプアブソーバーを取るとトンファーのすり抜けが無くなる上に、格闘中に敵との
衝突で弾かれなくなるので格闘コンボが繋がり易くなるし、相手が格闘陸だった場合
は相手のコンボが決まりにくくなるのでコストに余裕があるなら取った方が良いよ。
もし新規でマイティを作るのであれば、ショートブースト、クイックランディング、
ブーストランニング、タフランナー、バンプアブソーバー、キャパx5の構成がお勧め。
砲だらけな今のCBで50%減のブラストガードがいらないとな?
超上級者様でも一般人に合わせて回答して頂きたいのですけども?
爆風付いてる武器で陸が回避不能な速度で飛んでくるのは大抵実弾ダメの割合が大きい
・・・かったんだがブラバズとかシールド・ビット・パーツに満遍なくダメージ入るからなぁ
>>861のカートリッジならクイックランディングをブラガにして、ショートブースト着地をトンファー振って緩和するとかどうだろう
陸でブラストガード取る方が一般的ではないかと・・・。
陸が爆風ダメージを受けるのはブラバズとリペを受けている際のミサイル攻撃位だし
ミサイルやバズーカの直撃ダメージが50%軽減なら良いけど、追加の爆風ダメージ分が
50%軽減されるだけなので直撃ダメージ自体が痛いミニバズやブラバズ対策にもなりません。
陸にもしブラストガードを取れる余剰コストがあるならソードかシェルのガードをとった方が
余程ましだと思います。
>>864 キミが30戦やらないのはよくわかったから。帰っていいよ。
>>864 効果の程は別にして陸でブラガをとるのが一般的になっていると思うよ?
ちなみにバズーカ喰らって31ダメだったのが、25になるほどの効果。
統計とれる訳ではないのだから見えないブラガが一般的というのは無いだろ
だけど弱体したとはいえいまだ強烈なブラバズがあり、ガタイのでかいマイティ装備はあったほうがいいと思う
S射陸はブラガ無しでも問題ないしな
868 :
858:2009/05/15(金) 07:59:52 ID:6HOIPGeg
いろいろなご意見ありがとうございます。
バンプ取ることも考慮して再考したいと思います。
昨日から始めたんですが、対戦に出ても落とされてばかりです。
陸の機体を選んだんですが前に出ても全然役目が果たせません。
始めたばかりの初心者対戦をしてはいけないのでしょうか。
>>869 ジャガー選んだんならレベル上がったらブーストランを取って武器をアクセルガンに変える
拠点のバースト効果を生かして攻めてきた敵に一斉射撃すれば活躍は出来るよ
>>870 >レベル上がったらブーストランを取って〜
ブーストランと言うのを取れば、その分キャパシティを消費して武装が貧弱になると思うんですが、
ジャガーアームは武装を取るよりもブーストランを取る方が大事なんでしょうか?
>拠点のバースト効果を生かして攻めてきた敵に一斉射〜
前に出る為の機体なのに拠点に張り付くんですか?
そもそも拠点まで突破して来たような強敵が、一斉射撃した位で倒せるとは思えないのですが。
あれ?でも考えたらブーストランと言うのは移動系のスキルですよね?
移動系のスキルをとって拠点に張り付いていると言うのがよく判りません。
もっと具体的に教えて下さい。
ブーランもいいけどブラストガードは空戦機体以外必須
レベル6までブーランとれない陸機体は
ショートブーストとるかWLK高いパーツ寄せ集め構成
ユニオンウォーズで無駄死にマイナススコアじゃ1戦につき経験20しか入らないし
レベル2か3までセントラルエリアからミッションやればいい
パーツももらえたりする
初期機体以外でオススメは
陸→カメンティス・フィザリバン・ミカドマックス(▲以上)
空→ソードウィング・マッハナイトワン(▲以上)
砲→デストラクト・ビクトリー1・エスエルX・エスカゴット(▲以上)
補→パラポロイド・プリストルQ・スコルタン(▲以上)
メイン武器 ハンドマグ・マスケット・ワイドビームガン・シングルガン・ミリタリーガン・ミニバズーカ
UC・コストに余裕があれば アクセルガン・カスタムマグ・ドラムガン・ハンドレーザー
サブ武器 ハウザーAMJ、ミサイルバレルLGJ(▲以上パーツ)
格闘は最初の内は使う必要ナシ
ランクアップキャンペーン(〜5/28)までに◆階級にすれば
通常報酬含めて累計で5万UC以上稼げる
上記の▲以上制限の機体でも階級制限部屋では不満なく遊べるはず
>>871 ブーストランニングを取ると拠点バーストを維持したまま前線に出ることができる・・・と言う事
対人ゲーってのがわかってないんだろ
格ゲーだって何度負けても諦めずに練習した奴が勝つんだよ
オフゲーに慣れきって自分が勝つのが当たり前だと思ってるやつにはなに言っても無駄
うんうんうんうんうんそうだねwwwwwwwwwwww
>>872 ご丁寧に細かく有難うございます。
ミッションやクエスト関係はまったくと言って良いほど触っていなかったので、
そちらで資金とレベルを稼ぐようにします。
>>873 ブーストランニングの重要性はよく判りました。
>>874 対人ゲーとやらで経験不足な点は否定しませんが、そちらも対人での物言いが判ってないですね。
>874はどうせサブ垢ガチャ機体で俺TUEEEしてる負け組みとかだろw
>877
ちゃんと制限部屋っていうのに入ってるか?
階級制限の無い無制限部屋は高LV機体、廃チューンがごろごろいるから始めたばかりじゃどうがんばって手も足もでない
制限部屋でもサブ垢だらけだけど、初心者も一応いるし全体的には無制限よりレベルも低い
このゲームは機動力が最重要、ブーランは空戦以外には必須、チューンする場合もwlk,fly最優先で上げるのが一般的
wlk40ブーランだとオートロックのゲームなのに、オートロックだと通常武器は全く当たらないって欠陥仕様だからw
質問者も回答者もどうにも臭いのが最近の流行と聞いて
>>877 クエストをやるときは、個人的には空がオススメ
最初に陸を選んだってことはもらえる空はビーゾルかな
ビーゾルじゃちょっとモロ過ぎるからソードウィングが良いよ
ビーゾルはコストの関係でアリーナでは使えるけど、コストの関係ないクエストだと厳しいものがある
武器は安値で弾数の多いワイドビームガンがオススメ
やっとミカドマックスが買えたのですが運用の仕方に困っています
まだレベル1なのですがどう育てていったらいいのか・・・
宜しくお願いします
まずはどんな風に育成したいのか教えてくれ
俺だったらガチャでドムスレ引き当ててショートブースト、クイックランディング、ブーラン覚えさせた後
WLK40にして手持ち格闘陸
今考えているのは格闘メインな形を考えています
素材ドロップ率が上がったと聞いたのですが、体感できますか?
あと最近チューンをし始めたのですが、チップが欲しい場合
目的のミッションのステージ1を回すのが一番効率がよいのでしょうか?
>>884 体感は微妙
ステージ1「クリア」後ステージ2で伐採したら終了がいいかも
もしくはカクピバカンスクリアを繰り返すとか
PT組んでスタクラ回しするのが一番だけどね
>>885 微妙ですか・・
ともかく自分で一度ミッション試してみようと思います。
レスありがとうございました。
ゴールデンウィーク中の2倍キャンペーンの後だからな
元の倍率にもどった後に、ほんのちょっとだけ確率アップされても
体感なんてわかるわけもなく・・・
3月4月頃のキャンペーン無かった時期よりは格段に出やすくなってるのは体感できるけどな
当時もチューンキャンペーンあったから、その時ぐらいしかまともに集めてないが。
>>871 >ブーストランと言うのを取れば、その分キャパシティを消費して武装が貧弱になると思うんですが、
>ジャガーアームは武装を取るよりもブーストランを取る方が大事なんでしょうか?
ビーゾルから腕もいでつける、それでダメなら片腕外す、それでもダメなら足をキャノボに、それd(ry
色々とカスタムできるゲームなんで、ステやら見た目やら捨てれば結構低レベルから良い武器装備できますよ。
ついでにその片腕もがれたビーゾルのレベルを1上げて
キャパアップを取って500ucで買えるミニバズを装備すればゾンビーゾルの完成。
超低コスト、そこそこな機動、そこそこな威力で末永く使えるおいしい奴になります。
ゾンビ蜂にブーストチューンつけないとは何事だと
>>888 クリムヒルドのおっぱいに惹かれてインストール
↓
初期ロボ選択画面でジャガーロボの肩キャノンに惚れて迷わず選択
↓
クリムヒルドは階級上がってからでいいや、と考え直す
そんな見た目最優先な自分に四肢欠損ロボを作れなんて言わないで下さい。
クリム“ローゼ”でしたね・・・、クリムローゼファンの方々住みませんでした。
キャパ→ブーラン→キャパと取っていけばいいと思うよ
ジャガーHDとLGをキャノンボールLG、HDにするだけでコストがかなり軽減されるし
AMは階級上げれば貰えるビクトリーAMでいいんじゃないか
ジャガーにペイロード持たせて高速スナイパー
スコア?記憶にねえなあ
当たりもしない高速スナイパーなどそもそも不y(ry
895 :
名も無き求道者:2009/05/15(金) 22:12:13 ID:uKGmw/gE
クランの旗の装備方法を、どなたか教えてください〜。
だれもしりません
できたらチートです
装備出来るのは以前の課金キャンペーンでもらえたポールフラッグです
そもそも、クランの旗ってのが・・・??
まさか、ポールフラッグじゃないだろうし
アイコンの事か?
それなら、クラン作成したNPCの近くに、エディットして登録するNPCが居る
ショートブーストは水場に入っている状態でも使う事は出来ますか?
出来ない、水中だとダッシュ出来ないから
フロートDとブーランも無理
デュエルレイピアにスロウを指し、6連攻撃をしたときの発動確立はいくらでしょうか?
6x5=の計算出来ないのか?
それでも僕は釣られない
課金キャンペーンについての質問です。
チューンアイテムを出来るだけ多く貰いたいんですけど。
2万円課金するとして、1万円を2回課金するのと、2万円を1回にするのとどちらがお徳でしょう?
チップが多く欲しいんです。
2万のチューンセットは1万の1.5倍しかないから1万*2の方が得
だが6月末に素材をNPCトレードできるようになるし、様子見でも良いかもしんない
>>901 これだからゆとりんは。
発動確立は「発動するか」「発動しないか」だから50%
それを6回だから6×50=が正しい計算式だろ?
つまり27%の確立で発動するってこった。
だが待って欲しい
チューンの成功率から見るに、表示されている
発動率は本当に信用できるのか?
確率を確立って書く男の人って
>>904 早速のお答え感謝します。
”6月末に素材をNPCトレードできるようになる”という話ははじめて聞きました。
期待したいですね。
でもそうなると…、いよいよチューン前提のゲームになっちゃうのかなぁ…。
正直確率なんて目安なわけで
仮に30%だろうが90%だろうが成功する時はするししないときはしない
それに、記載されている確率と実際に設定されている確率があっているのかすら不明なわけでry
成功する時はするししないときはしないから50%でいいな
よくSSで自キャラの正面や横を撮ってる人いますがあれはどうやるのでしょう?
ALT+ZorXorCorVで視点変更可能
質問です。
エンジンシャフトを効率良く手に入れるには何が一番いいでしょうか?
>>913 エンジンライダー・クエスト・課金好きなのをどうぞ
アーク部屋だかだとグリンステイプってシャフトの出るMAPが連続するんだっけ?
wiki見ろ
アリーナやりまくってればいつの間にかドラムマガジン、ガイドサーキット、スコープレンズ、ハードプレート辺り以外は腐るほど貯まるよ
>>612でも語られてるけど結局皆に愛されてる指令のアセンはどんな感じなんですかね?
気になるのは武器
カスマグ×3
アクセル×3
もしくは上記のどちらか2つにハンバズ
どれがいいのでしょうか?
>>912 ありがとうございます
さっそく試して見ます
どうもその612です。
つーかカスマグ3丁って書いてあんだろw
コスモでアクセル撃っても別にメリットはない。デメリットもないけどさ。
コスモにカスマグ持たせて一斉射撃してみなさい。
間隔短すぎてうはwwwwおkwwwwってなるから。これがとんでもない破壊力の原因。
そこに意味があるんだからアクセル持たせるならアクセル持つことにメリットがあるカクピサイコとかジャガーの方がいいんじゃないの?
となるのだよ。
ミッションにはエスカが良いと聞いて買ってみたんですが、いまいち実感できません
エスカだとどれくらいの時間で、どれくらいのスコアが出るんでしょうか?
>>920 間隔が短くなってるのは内臓武器の射撃音に刺激されたお前の脳内だけで、
カスマグの460の間隔が短くなるわけじゃないぞ。
それに一斉射撃の際にはアクセルは内臓2発に1回同調するのでアクセル3丁の
カスマグ3丁よりもDPS高いぞ。
>>921 エスカがミッション向けってのは、ギガンMAD以降かミッション自体初心者の場合
ある程度慣れてるなら、ブラスターとワイドビームガンでも持った空戦使った方が遥かに早い
エスカはギガン2面の最初、一回目の矢印が出たらリタイヤで7.8分ぐらい。
経験値はMADで80ちょっと。
HELLは失敗しがちなわりには経験地がMADと10程度しか変わらないのでMADがオススメ。
時間はそこそこかかるが、とにかく楽なので激戦の後のひと時にオススメ。
普通にミッションクリアしたいなら空戦が楽よ。
慣れれば鳥までで5分くらいで終わるぜ
>923-925
ありがとうございます
色々やってみます
やり方はニコ動に動画がある。「コズミックブレイク 経験値」等で検索
手持ちをもっと使ってガンガン進めていくと動画よりも30秒程早く終わる
>>905 スロウにかからない組み合わせは全ての攻撃でスロウがかからない1通りしかなく、
その確率を全体から引いた 1-0.95^6=0.2649・・・
これを繰上げで27%ということなのかな。
すっきりしました。ありがとうございます。
>>907 爆発してきます。
なぜ
>>922に誰もつっこまないの?
カスマグの間隔は実際に早くなるし、
アクセルが内蔵2発に1回同調って、、、、
元が内蔵240、アクセル480だから2回に1回って、そのままやん・・・
実際試してみても、そのままでアクセルだと早さは変わらない
(
>>920の言ってるメリットもデメリットもないって、この事なような
なのでカスマグもアクセルも威力16と同じなので、明らかにカスマグのほうがDPS上になる
ちなみにカスマグの間隔は460→398.4(400)になる (内蔵5発撃つ間に3発発射)
バルテオンの育成について教えて下さい。
キャパ+1バルテオンを両腕サジタルマックス+両手ビームライフルに変えて使っています。
今後ソードガードとキャパシティ増加を幾つか取ろうと思っているのですが、
以下Lv6開放までを目処に考えるとして、
1・味方や敵に弾かれずバリアを展開出来るようになるバンプアブソーバーは有用でしょうか?
2・貫通のビームライフルと手数の実弾と、カートリッジで防御した方が良いのはどちらでしょうか?
3・お勧めの腕とメイン武器があればついでに教えて下さい。
宜しくお願いします。
なんだかちゃんとした解答がない感じでよくわかりませんね…
(指令武器)
射程と弾速のアクセル
威力とステータスのカスマグ…
今度試し撃ちして
>>922か
>>929の正しい意見の方を愛武器にします
自分で選ぶのが1番なんだがな
アクセル3よりは一丁シングルにしてコスト浮かすのもありだし、カスマグをチェーンしたハンドマグにするのもコストにやさしい
>>931 カスマグの間隔が400になるかは知らないが、同調して連射が速くなるのは確か。
アクセルが2回に一回同調するのも誤りじゃないけど、連射速度は変わらない。
撃ち比べればすぐわかるので、自分で確認したほうがいい。
個人的には、
カスマグ使うなら2マグにして浮いたキャパをステータス強化につかう。
アクセル使うなら別のロボにする。
>>929 が正しい。コスモの内臓の240に対して武器Xの間隔が1.66<=X<2倍の範囲内なら3:5で同調するけど
アクセルの480は丁度2倍だから1:2で同調してしまう。つまり全く早くならない
逆にカスマグの460はぎりぎり2倍未満だから3:5で同調して間隔400になる
>>931 >>929だが、あくまでDPSの話でおかしかったから
間違いを植えつけてしまわないように訂正レスしただけ
カスマグ奨めてるわけじゃないからな あくまで参考に。
スレだけで決定せずに使ってみてから自分でどれ使うか決めるものだろ
同じ機体を使ってても敵国の構成によっても武器は変えていくのが基本
指令はそういう事が出来る機体の1つだし
指令について大変参考になりました、ありがとうございました。
器用貧乏になるのも臨機応変に戦えるのも自分次第なんですね。
頑張ってコスモマイスターになります
(`・ω・´)
射程の差は結構でかいと思うけどな
wlkチューンしてないとカスマグの射程は短すぎる
まあアクセル使うなら最近テンプレ化してる、射陸もどきサイコの方がいいだろうけど
サイコさんはチェーンをそれなりにしないと遅くてアクセルでもつらいぞ?ムービングは優秀だが無難にゼロだろそこは
お気に入りの模様や絵などを自分のロボのある部分に張り付ける方法を教えてください。
あと、ロボの前側を見る方法も教えてください。
ショートブースト
フロートダッシュ
の違いが良く解りません。
どういう動きになってどういう利点があるんでしょうか?
それと、陸戦で宙に浮いてしまうのはヤバそうな気がするんですが、
スウェーよりも良いものだったりしますか?
また、スウェーと重複して取った場合はどうなるんでしょうか?
ショートブーストは斜め上に浮きながら上昇。
フロートダッシュは真横に浮きながらダッシュ。
移動速度はフロートダッシュの方が速いがfly依存。
ショートブーストはwlk依存だったはず・・
追記
スウェーは一瞬無敵があるが、スウェー直後は硬直がある
加えて移動距離が短いからaimしやすいのが難点
離脱を考えるならスウェーやフロートダッシュが有効
位置を大きく変えないで撃つならショートブーストやフロートダッシュが有効だと思う
蛙とか蜂ですぐ取れるから試してみればいいと思う
>941
宙に浮くと地上に超誘導のマッパミサイルを避けやすいっていうメリットがある
フロートダッシュは結構長めの距離を移動するから、スウェーより格闘を避けやすい
陸で取るならショートブーストの方が一般的だと思うけど
トンパイとかトンファーという名前の武器があるのでしょうか?
本スレで時々この言葉が出るのでいろいろ調べたのですがどこにあるのかが分かりません。
どこかのロボの内臓武器なのでしょうか?
トンファーはガナハウンドAM内臓
BD使ってる人は全然見ないのになぜか人気ロボに入ってる理由ですw
>>942-945 どうも有り難うございます。
ロン姉さん4歳にして既にスウェーを取った後の祭りでした。
FLYが低い場合はフロートダッシュはやめた方が良さそうですね。
フログランダー買ってきて実験してみます。
初めての課金でどれを買おうか迷っているんですが、
砲戦型でお勧めの課金ロボットはなんでしょうか。
ちなみ、15Vs15しかスペック的にできません、
ヌメヌメ動かないですが ちゃんとプレイできます。
15vsで砲ならリリレイン
ガラポンでもいいならサジU
鈍足=狩られる世界なので、遅い砲は狩られるだけの役立たずになる
回答ありがとう、購入してみるよ。
それと次スレの立て方がよくわからないので960の方よろしくです。
デジ育てているんだけど、WLK重視かFIY重視にしようか迷ってま。
理想は補助系のビット全般をバランス良く扱える機体。
あとはその時のお勧めな武装・パーツがありましたら併せて教えてくれたら。
お助けお願いします(*´∀`*)ノ
今の状況をとりあえず
現在のレベルは4。プラガ一枚、残りはキャパを取得しました。
レベル開放はとりあえず一段階させるつもり。二段目もやろうとおもえば。
戦闘スタイルは樵〜中遠距離射陸型まではどうにかなりそうです。
UC売りのパーツならとりあえず全部用意できます。
課金店売りはサイコ、ギガトン、エティオン以外なら所持しています。必要なら追加で購入しようかと。
ガラポン系はノーマルらぷたんとNEET以外は所持しています。
ドロップ系は殆ど無いです。。
あぁプテラン欲しい
デジはバンプつかないからリペ出来ませんね。
がんばって前線で戦ってください。
>>955 ガラポンのサイコ改持ってるならAM2とHD2もいで腹巻付けてバーストかレンジやれば?
バンプが無いリペは15戦なら何とかなるけど、30戦ではやらない方がいいよ。
>>953 フロート使うならfly、ブーラン使うならwlk
早い移動と緊急回避を備えるならフロートが無難
サイガンとビーム系(できれば3way)あるとステルス陸、ステルス空に対抗できるし
ブロード付ければ安全性も高まる
速い射陸や空相手ならサイガンが有効だし、M,Lの格闘相手ならビーム系みたいに万能に立ち回れる
ちなみに15人戦でリペやるならバンプの必要はない
30人戦だとあると便利程度。
・・上で出てる情報が本当ならL足付ければ弾かれることはないらしいが
30では必須だよ
はじかれまくってリペどころじゃねぇ
L足つけてリペ範囲減らすのも大きなマイナス要素
つーかそれでも普通にはじかれる。
リペやりたいなら大人しくバンプつけろよ
バンプつけないなら30ではリペやんなくていいよ
30vsでもバンプないならないで別にいいよ
今は突進してくるアホも減ってるので、弾き飛ばされまくりってことにはならん
居ないのが一番困る
デジはダルマのサブリペに最適
ブロレの敷居も低いしな
バンプ無いリペより、鈍足リペのほうがよほど困る
リペ無しならリペ無しで皆結構突っ込むけど、リペ居るのにリペ無いとHP減った人たちが下がって
前に居た人がふるぼっこになって、そのまま押し込まれて下がっていた人たちまで皆殺しになるという
ひどいレイプが展開されるからな
多分違うと思うんですが
アリーナで手に入るスネイルリキッド等の素材はフリーバトルでも手に入るんですか?
スレたて無理だった
970あたりの人よろしくお願いします
なにが違うのかわからんが普通に手に入るぞ
CB2垢で自分対自分で素材稼ぐやつもいる
ファーミングは観戦通報で終わらないか?
自分が見たのは陸や空なんですが、一定時間(約5〜10秒くらい?)ダメ受けないのは何かのスキルかパーツですか?
最初はスウェーかとも思ったのですが空にも同じようなのがいたので
一定時間ダメを減少させているだけかもわかりませんがSサイズに多い気がしました。
なんというバカな質問なのだろう。
私は何も見なかった事にした。
>>966 きっとTGH低くて大ダメージスタンしてるんじゃね?
大スタンしてる時は無敵になる
弾一発だけダメ受けないってのなら、
最近おおくなってるラグによる位置ズレの可能性もあるがな
L砲撃が付けられるBSでブースト時に火が出るエフェクトのやつありませんかね?
アフターバーナーみたいなあれ。
ブーストランニングのつもりがトコトコ歩きだったなんて事が無いように
判りやすくしたいのですが。
>>969 黄色っぽい火が出るエフェクト(音もゴォォオオ)は陸戦のみと決まってます
以前は色々あったけど、一ヶ月ほど前のアプデでエフェクトが種共通になりました
古代BSは丸いエフェクトですけど
なので砲のBSはどれをつけても、薄緑?っぽいブーストです
だが、トコトコ歩きとブーランの区別はそれで判断できる 音も出てるし
>>970 回答ありがとうございました。
そっかぁ、そうだったんですか・・・
なぜか、これじゃブーストランニングしている気がしないぜ。
>>966 フォースバリアLGJかも
空につけてる人はそれほど見ないけど
ただ単にHPが200以上あっただけだろ
はい次の方
968とか972みたいな人間が質問に答えてるのが理解出来ません。
5〜10秒も大スタンでくるくる回るわけないしチンバリもそんな時間長くないしスウェーとチンバリを見間違えるわけないし
回答としてありえなすぐる。絶対違うってわかるじゃん。
違うってわかってて言ってるの?そういうのは明らかなネタ質問だけにしてほしいな。
>>975 スタンはともかく、
フォースバリア連続展開である可能性は捨て切れません。
質問者さんは特徴的なエフェクトの出るスウェーを疑っておられるので、
バリアの展開を視認できていない可能性は十分あると思います。
>>974 横からすまん。
な!?200未満にならないとあのバーは減らないのか!???
もしそうだとすると僕の疑問も解決。
バリアとかしてないのに色が少し薄いバーのまま減らない人がいたから。
で、質問。
拠点内にいるとリペビットにどんな効果かあるのでしょうか?
少しずれた位置でリペしてると「外れてる」って言われることがあるから。
他の追従攻撃のビットとかならバースト効果がつくのだろうとけど。
リペにもバーストつくよ
そんな2倍にも3倍にもなるわけじゃないからびっくりするほどは変わらないけど意識すればはっきりとわかる程度には変わる。
ちなみに背が高いと拠点から飛び出てバースト受けられないから注意な。
極端に背が低すぎても範囲が狭くなるからある程度の背はあった方がいい。
カバを空から4体落としたら「バグ利用してんじゃねぇよ。通報したからな」と言われました
空からカバを落とすのはバグ利用なのですか?
それとまだ運営からメールとかきていないんですが何の通知もなしにBANされたりしますか?
>>979 逆に通報してあげましょう。
他プレイヤーに対しての暴言はCSの運営するゲーム内においては
警告またはBAN対象です
濃い青:試合開始から一度も200以下になってない機体
薄い青:200以下か一度200以下になったことのある200以上の機体
ゲージが減り始めるのは200以下になってから
>>966 まずアリーナかミッションかクエストかをだな・・・
クエストだったらアブソリュートじゃないか
>>978,981
レスありがと。疑問が2つも解決^^
984 :
953:2009/05/18(月) 18:43:39 ID:nxJWAP9A
>>973 ガシマ乙でふ!
>>954-961 助言ありがとうございます。
漏れなく参考にさせていただきます。
書けることは全部書いたつもりだったのですが、色々抜けてましたね。(´・ω・`)混乱させてゴメンネ
自分は基本、15戦に参加していますです。
リペアをやるにも、まだ立ち回りが下手なんでサブだったり。
>>956のアドバイスではFダッシュを勧めていただきましたが、
前線バーストで細かな動きが必要な時にFダッシュだと若干無駄な動きが生じてしまうと思うんですがどうなんでしょう?
空戦機にはFダッシュがついているのですが、やはりそれと同じ感覚では駄目なのかな?(*・ω・)慣れとか?
とりあえず30リペアは極力控えることにして、
バースト・レンジ・(サブ)リペをバランス良く扱える機体にするならBラン・Fダッシュのどちらを取ればいいのか迷っています。
しつこいようで申し訳ないのですが、また助言をお願いします(´・ω・`)
ならブーラン
使いやすいし持続力もある
フロートはなれないと暴発して泣きをみるときあるしな
デジは素WLKのが全然高いんだからあえてフロD選択する理由はないな
WLKFLYほぼ同じシャインでなおかつリリでフロD慣れてるなら考えてもいいってくらい
ブーラン中にタフランは有効らしいんですけど
フロートダッシュ中にタフランは有効なんでしょうか
有効
989 :
966:2009/05/18(月) 20:42:21 ID:OHvjjGcw
返事遅くなりました。答えて頂いた方ありがとうございます。
なんだか荒れたようですみません。
アリーナです。フォースバリアは自分も使う時あるので多分わかりそうですが。。
スタンしてる様子はないです。ただタフ高いだけと言われたらそれまでですが。
S機(陸はジークンっぽくてコスト750くらい)でそんな感じだったので、タフそんなにあげられるのかなとも思いました。
タフって30以上で劇的に変わるものですかね?
>>989 現状、スタン耐性はTGH40でもパルスガン2、3発で確実にスタンする程度
スタンしにくいと感じるのはタフランでも付いているからだろう
ちなみに、TGH40ならダメージ減衰効果はそれなりにでかい
>>989 というか自分で攻撃しているならダメージ数値が出て分かるだろうし
他人の攻撃でならそもそも分からないよね?
>ただ単にHPが200以上あっただけだろ
これなんじゃないの。
もしくは機体色とバリアの色が同じで気付かなかったか。
というか
>>966の説明がいまいち分かりづらいと思う
追記
>200未満でただHP減らないだけ
もしかしたらこれですかね。あれだけ総攻撃受けてもタフ高くして200未満になる前に肉とか食べれば
5秒〜10秒くらいはHP減らないでずっと見えるって事ですよね。
可能性はありそうです。珍質問失礼&皆様ありがとうございました。
スタンリゲインはタフラン中の回復量は増えるのでしょうか?
タフラン取ったらスタンしにくくなるからリゲインの発生確率は減る筈
回復量はTGHを上げると増えるらしい
パット操作をしているのですが、照準がマウスよりしにくいです。
機体操作はパット、照準はマウスみたいなことはできないでしょうか?
>>996 フリーソフトのジョイトーキー(JOY TO KEY)でもどうぞ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。