-Master of Epic- 質問の日 02:25
>200
手遅れの気がしなくもないが、グラボがGFとかなら
カスタム解像度で1280*720を作成して追加すれば選択できる。
上下に黒帯が入るけどそこは我慢。窓モードにもなる。
初期表示は崩れることがあるけど、Alt+Enterで切り替えれば
なおる。
どこかに独自の解像度を追加するフリーソフトもあった気がするから
それでもいけるかもしれない。
320も頑張れ。
Future Age イプスへ行こうと思っています。
wikiによれば・・・「テレポート系の魔法とレコードストーンを併用すれば、直接行き来できる。」
とのことですが、テレポ可能な海戦士を持っているので、このキャラで奥底まで潜ってラーナ・タングンをもらって、アルター移動
そこでレコ石を作って現代へ帰還し、他のキャラへレコ石を持たせれば、あとはイプスで潜ってラーナ・タングンさえ手に入れれば、どこからでもテレポで行き来できるのでしょうか?
>>525 レコ石さえ手に入れればOK
ラーナタングンは未来のPre行きアルター前でも貰えるからわざわざ潜る必要は無い
327 :
325:2009/03/27(金) 14:05:59 ID:vhsc+AG3
おおお!即レス感謝です!
採掘キャラで氷掘りに行くだけなのになんて面倒な・・・・・っと思っていたところだったので
明るい兆し見えて嬉しいですb
>>327 土曜日曜のカオス時間になれば
ボランティアの未来行きアルターが出るのでそれに乗って言ってもおk
たまに湖を潜っていくと妙に楽しいけどな
あの緊張感がたまらん
>>329 シルク包帯とかリジェネがあれば何とかいけるな。
後は強化40BBか。
古いノートPCを知人より頂いたので
moeを新しく落としてプレイしようと思ったのですが
クライアントを起動したところ、初期画面に
何も表示されない(真っ黒で城の絵が表示されない)のですが
同じような症状になったことがある人はいらっしゃいますか?
*ゲームは動いているようで、BGMはちゃんと鳴っていました
(必要スペックは最低基準を満たしていてDirectX8.1です)
水泳40有ればぎりぎり何とかなるぞ
帰りは息が続かないけどなw
最近始めて、スキル構成に悩んでいます
サムライとアサシンに魅力を感じるのですが
どちらが楽しいでしょうか?
しらんがな・・・お前が楽しいと思った方が楽しい。
そうですよね
すいませんでした
高火力でゴリゴリ押していくのが楽しい→サムライ
絡め手で周到に立ち回るのが楽しい→アサシン
>>333 楽しいかどうかはおいといて、moeのアサシンはクセが強いので素人にはオヌヌメできない
サムライはあまりクセが無く素人にもオヌヌメできる
楽しさを求めるのであれば色んなスキルを実際に使ってみて、自分に合ったものを伸ばしていくのがベスト
あと複合シップにこだわる必要は無いよ
ほぼ飾りみたいなもんだから
>>331 「古いノート」が何だか判らないと答えようがない
型番か詳細スペックぐらい晒してくれんか?
340 :
名も無き求道者:2009/03/27(金) 20:36:26 ID:9q0xBvxi
投げの各種スロウ技に戦闘技術のバーサークやナイトマインドの効果はのりますか?
投げは乗る
バカはエスパースレいけでおk
>>331 画面が真っ黒ならグラボのドライバー更新
セーブデータを直接いじれるソフトって…無いでしょうか?
主人公をいじって可愛くしたいんですが
>>344 あああw板間違えた
無視して
絡んだら泣く
絡みたくてしょうがないが、泣かれるのはかわいそうだからそっとしといてあげよう。
>>344 >>345
>>344 どこと間違えたか知らんが、
クラ改変データ改変はどこでもYouBANじゃね?
オンラインじゃない可能性も
>>347 多分だが、オンラインじゃないんだろう
スレじゃなく板間違えたっていってるからってところからすると
家庭用か、1・・・
まぁ深く詮索せんでやろうや
誰しも触れられたく無いことの一つもあるだろうしな
絡みすぎだwww
イルヴァーナの鉄砲玉オークの攻撃間隔が安定しないのですが仕様ですか?それともラグでしょうか?
具体的には、通常はこちらの攻撃3発毎にオーク攻撃1発くらいなのが、
たまに超高速で2発(バッシュで2回ガード出来るくらい)の後更に1発 って感じになります
他のエリアでは起きないのですが、ラグだとしたらエリアサーバーの問題でしょうか
warageで亡命するとき、
イプスなどから相手国のアルター係さんに本拠地アルターしてもらうことは可能なんでしょうか?
>>351 ラグかもしれんがオーク類はお座りアタックとか連続攻撃を余裕でして来るので断定は出来ない
>>352 勢力が違う人のアルターには乗れないので無理
>>352 可能かも分からん。亡命中の時はEでありBでもある判定だから(BとE両方から攻撃可能で回復魔法を受けることも可能な為)
え、じゃあ逃亡国の人のアルターならいいの・・・?
その、結構前に、本拠地スパイアルターの対策として
村から他勢力のアルターに乗れない仕様になったハズなんですが
その前までは亡命の方はおそらく亡命相手のタクシーがあったハズでして
その仕様変更によって亡命者の扱いがどうなったのかわからないのです
公式サイトなどを見てもそういった告知が無い様なので質問なんですけど、
MoEの運営会社は四月のはじめに上場廃止と吸収が決まっているという事を聞いたんですが、
このゲームの運営はそのまま続行されるんでしょうか?
持ち株会社の方じゃなくて?
ゴンゾロッソはそもそも上場してませんので
>>357 OSI→EA(UO)、NGC→ゴンゾ(?)(DR)、ツイム→日本モリア→アラリオ(Pst)、■e→がめぽ(FEZ)、サミー→GG(ストラ)と今までやってきた俺が断言しよう。
移管すればするほど(特に無料ゲーは)拝金主義、納品至上主義、停滞思想がきつくなってゲームがつまらなくなってくる、と。
まあハドソンはよくやっている方だよ、うん。
>>360 あぁ、そうか。俺がやってたときのUOはそういえばOSIだったわ。
血剣を使ったアタックのマクロで質問なんですが
盾&片手装備状態でアタック→追加効果時に両手→元の盾&片手に戻る
っていうアタックマクロ作りたいんですがなにかないですかね?
自分ではうまく収める案がなくて収められるならば御教授お願いします
>>331 古いPCのオンボログラボ、特にノートPCだとそうなる。
これの対処方法だけど
ゲームが始まって音楽流れて真っ暗ってときにAlt+エンターを押したりしてみる。
ログインしたいだけならエンターだけでも進むかもしれない。
ここで画面がでたらログインすればいい
一応、OPタイトルのオプション設定で全ての数値を最低にする事を薦める。
(とてもゲームを遊べる環境じゃないくらいの超低まで下げる。)
多分だけどそのPCだと画像が最高でもファミコンLvの画質になる。
当然処理が限界に達してるので何をやっても遅れて画像処理されて遊ぶのはほぼ事態無理。
party看板付近でのスキル上げのみや、露天や2PCでの倉庫やトレードくらいには使える。
>>357 ソースは?
GDH=親会社
潟Sンゾ=GDHのアニメ部門、GDHの100%子会社、赤字
潟Sンゾロッソ=GDHのネトゲ部門だけど、徐々にGDHの持ち株が減り、タカラトミーなど他の資本が入ってきてる、黒字
それで、GDHと潟Sンゾは今月の株主総会で合併して、合併後の社名はなぜか子会社の潟Sンゾにしたはず
敵キャラにアイテム使う時って、どーやるんでしょうか?
てっきりD&Dで使えると思いこんでたら…orz
敵クリック→エンター→チャット欄に/useitem アイテム名
で使えると思う。
復帰組としての質問
ハドソン時代のようなゲーム全体が次の展開へと進むイベントや
GMがNPCを演じて演劇会のようなことをやったりすることは
ゴンゾになってからもあった?
>>368 >ハドソン時代のようなゲーム全体が次の展開へと進むイベントや
これはないかなー
>GMがNPCを演じて演劇会のようなことをやったりすることは
しばらく見ないけど重装レイジンガーとか言う特撮ヒーロー物のノリのやつを何回かやってた
鯖ごとにレイジンガーのキャラが違ったり悪役のネーミングにパターンがあったり割と好きだった
そもそもあれは
展開すらちがったなw
そうかもうそういうのはないんだな。さみしいな。
はじめてやったのがMoEでみんなと一体感を感じるああいうイベントが体験できてよかったなと
今でも思う。いろいろ新しいダンジョンも増えてるみたいでまた楽しもうと思う。
やっぱりこの世界の雰囲気が好きなんだよな
ゲーム全体が次の展開へと進むイベントってのがそもそも何を指すのかわからん
いやあるだろ一応(シャオールやお断りマラソンとか)
普通に、ユンとオリアクスとかの、大規模イベントのことかと思います
盾技を重ねるマクロって良く聞きますが、
具体的にどういう意味なんでしょうか?
同時に出す・・・?
マクロに
シルガ
バッシュ
スタガ
覚えてない技
とりあえずこれだけいれてみ
ディレイの終わったのから出る
枠は一つで済む
/cmd [しるが]
/cmd [ばっしゅ]
/cmd 先行入力防止
みたいにしてシルガのディレイ中はバッシュが出るように、って形にすること
マクロの数を抑えられる。対人で重ねる場合は色々工夫しないと危ないけど
今こぐお術師を育ててます。その指針について聞きたいのですが・・・
大目標として破壊・回復・精神力を100、リザオのために強化・神秘・召喚・死を40づつ、着こなし・攻撃回避・知能・集中力を40にしようと思うのですが
これだけで300+160+160で620(残230)です。さらに強化・神秘・召喚は70くらいにしておきたいのでさらに+120すると110しか残りません。
魔法熟練もある程度(約30)は欲しいので残り80になってしまうんですが、生命力や筋力、呪文抵抗力はどう補えばいいのでしょうか?
プレイスタイルによるし好みによるし
PSにもよるし
なんとかしろとしか
ああ、ひとつだけ
筋力0は定石
>378
>1くらい守って書き込んでくれ。見づらくてかなわん
中途半端に40ずつとるのはやめとけ
魔法系はスキルがきついから切り捨てるものは切り捨てないとやっていけない
リザオールのためって書いてあるだろ文盲
384 :
375:2009/03/29(日) 00:49:45 ID:4xRGRlqV
なるほど!
一つのマクロで出来るのなら、確かにメニュー枠の節約になりますね
色々試して見たいと思います。
有難うございました
>>378 着こなし40で何を着る気なのか
回避40で何を相手にするつもりなのか
集中40に何を期待しているのか
と
>>382は言いたいんだろ
知能はともかく他が何したいのかがわからない
あと魔法熟練あるのに持久取らない気か
魔法熟練30ってマジックブースト8割で何をしたいのか
呪文抵抗ってどこに行く気だ、せめてそれを書けとか
そもそもpre用なのかwar用なのか、なぜリザオを使いたいのか
生命をどうやってといわれても仮想敵、基本的にどんなプレイをする気なのか
せめて最低限の情報を書いてくれないとリザオ諦めて
ガチ構成のメイジを薦めることになるわけだが
闇夜のしずくを手に入れるため、ソウルオブルーイン求めて地下水路へいったのですが、
どこにいるか場所がわかりません。
Wikiの地図等でどこらへんか教えていただけませんでしょうか?
あと地図のビスク東、ビスク西、と書いてあるのはどこからいけるんでしょうか?
イベント用で今は閉鎖されているとかでしょうか?
>>387 説明してるサイトがあるけど、乗せるのはアレなんで「ソウルオブルーイン 場所」とかでぐぐるヨロシ
地図のビスク東〜やらは、出口で一方通行。地下水路からそこに出れるだけで
そこから地下水路には入れない
>>387 地下水路は一方通行恐らく見ているところは出口でしかない。
とにかくアイアンゴーレムやり過ごしてグレイブンのところへ行かないと居なかったような?
そもそもガイア方面じゃないし
アイアン関係なす
ゲーム内で募集chとかでたのんだほうがはやいんじゃね?
391 :
387:2009/03/29(日) 03:24:04 ID:oIPLzs4b
無事たどりつき発見しました。ありがとうございました。
闇夜の剣が流通多かったら苦労もなかったんですが・・・
なんとかいけそうです。がんばってみまっす。
ついでにいうと
かなーり出ないからがんばれ
買取出した方がはやいきもするがなー
393 :
名も無き求道者:2009/03/29(日) 10:32:06 ID:gDvBQTbi
質問です。
アイテムが持ちきれないときの床起きは、どうすれば良いのでしょうか。
カーソルがアイテムを持っているとき床をクリックしてもダメでした。
>>393 1,NPCに床置きしたいアイテムを渡す
2,トレード窓が開いている状態で自分のアイテム欄を全てうめる(矢印にもアイテムをもっておく)
3,トレード完了を押す
これでできるはず
395 :
sage:2009/03/29(日) 10:54:31 ID:gDvBQTbi
ありがとうございます。
試してみます。
もう解決してるかもしれないけど、
Ctrl押しながらならD&Dでも使えたと思う
397 :
396:2009/03/29(日) 12:05:29 ID:9udS4lFK
>>394でいいんだけど補足
床置きしたい品がスタック品でカバンにもある場合、カバンに戻ってしまう(スタックされてまう)
OPP属性(一人一個)は床置きすると消滅(シップ装備も問答無用で消滅)
NPCによっては品物を『受け取る』ヤツがいるので注意w
トレードキャンセルしても効果は同じなんで、キャンセルのがいいよ
NPCはMOBでもPETでもオブジェクトでもOK、PCでも可能(トレード窓だせればなんでもOK)
あれ、金以外はスタック品でもおけなかったっけ?
ちょっと試してくる。
そういえばUOでは良く金を床置きしてデーモン狩ってたっけなぁ。
出来なかった!しかし、これだけではアレなので…
鉱石を分けてみた。
鉄鉱石5個をまずNPCに対してトレード
鞄を埋めて何か黒炭一個をつまみ、鞄に残った鉄鉱石とカーソルに乗ってるものを交換
この時点でカーソルには残りの鉄鉱石が張りついてる
で、トレードをキャンセルする。
と上手くトレードした分は袋になった。
ってことで一応鞄の中のアイテムも一部を床置きすることは出来るよ!で許して…
今現在イーストウッド銃は自分で神秘挙げて強化するしか強化する方法はないのでしょうか?
>>401 シップ銃は受け渡し出来ないのでその通り
魔法が反映されてないぞ。
>>402 ありがとうございます。
めんどくさいけど上げます
ニコニコで MOE 白銀 で検索すれば
生命0の白銀の動画が見れるから、それも参考に・・・ならないか。
>>406 先生!
実は私、こうなる前に集中力が70あったのですよ。
それ0にして強化と死魔法いれたのね
その結果、魔法唱えるの妨害されまくりで。。。
それ故に生存率ががっくり下がったのです。。。
ラビットキャスト?それを狙ってるのですが
あまり使えない子ですか?
>>403 着こなしは0でもいーんじゃね?
持久は魔熟使うなら多少はあったほうがいいと思う
知能はもっとシェイプアップできるんじゃないかな(コンデンス、魔熟使用、お茶buff使用でMP回復速度を上げる)
精神も魔熟と着るものに(魔力UPを)頼ってもいいんじゃないかな(高精神でさらに高魔力もありだろうけど)
危険地帯がどこなのかにもよるけど
一発殴られたらオワリな場所と、複数に囲まれ易くてボコられてオワル場所では対処が違う訳で
前者なら強化を伸ばしてインビジ多用で行けるだろうし
後者なら生命着こなし(AC、HP)上げてリジェネかけて回避できるだろうし
って書いてたら先越された
1st賢者は。。。
いや楽しみ方は人それぞれだからまぁ好きにすりゃいいと思うが、
あまりのマゾさにこのゲームが嫌になったりしないかと余計な心配をしてしまうw
いろんな魔法が使えて面白いし、決して悪い構成ではないんだけどね。
個人的には集中、精神、魔塾が十分に振れないと
マジシャンの楽しさは半減してしまうと思うのだがそこはまぁ。。。
他にもマゾ要素はいっぱいあるのだが、一番きついのは常時レイジングだと思う。
触媒結構重いよw
ガスガス攻撃もらう状況で戦いたいなら賢者は向いてないと思う
魔法いくつか諦めて基礎系に振った方がラク
あとRapidね
集中ホールド使える構成だとパニッシャーになった方が楽なんだよね。
サージェントソロで倒せるからお財布にもやさしいし。
賢者ならではの戦い方としては召還を盾にしていくのがいいのかな。
タイタンを入手して鍛えればボスクラスの敵でもソロできるしね。
スキル相談 構成晒しスレでやれって誰も言わないんだな
>>408 動画みてきましたw
えーっと、
すげえwww
でも、この人魔法熟練ある感じですね。
ヘルパニッシュ、どういう効果なのか良く解りませんが
なかなか有用そうですねぇー。
>>410 お金が無いので、あまり高価な装備は揃えれないので
ここは、お金で解決しまして、イッチョン装備を着ています。
それの着こなしが26なので、そこまで下げようかなっと思ってます。
死魔法は70まで頑張ったのであと20は、着こなしと生命を削ってなんとか確保します。
あとは、強化ですか・・・。これは先が長そうで、約60も確保となると
何かをざっくりいかないといけませんね・・・。
この際、神秘はアルター諦めて50まで落とします。。。
あと40は。。。生命50にして知能65これで何とか40確保
あとは魔法熟練の20ですか・・・。
強化が90と言う事は筋力要らないと言う事でざっくり0にして・・・
あとは生命と知能をチビチビ削って微調整。。。
っと何とか机上の論では先が見えたような気がしますw
1stキャラなのに何てランニングコストが高そうなんでしょうw
>>414>>416 御免なさい、専用スレがあったのですね。
見落としてました。
スレ汚し申し訳ない><
Warageの軍属のichで
「EとBがどこかで戦闘中」とか
「○○さんがBにタゲられ」のような発言をたまに見ます。
どうしてこんなことが分かるんですか?
戦闘アシストとか目視とか。
やっとの思いでタンバリン作成。
思うところあってこれ作るためにコツコツ大赤字で装飾上げた。
今更で性能をよくよく調べてみると
『HEARING(聴覚)は、それぞれMobからの索敵範囲に影響する。
マイナスになるほど気付かれ難くなるが、効果がいまいち実感出来ない』
タンバリンの性能HEARING+10ってMOBに更に気付かれやすいってことなの?
ここへ来てかなりへこんだ。
クリリンを殺したやつか
全く記憶に無い・・・
>>420 > タンバリンの性能HEARING+10ってMOBに更に気付かれやすいってことなの?
それが質問なんだな?その通り気づかれやすくなる。
どうせおしゃれ装備なら外に出るときは外せばいいんだと思うが。
そもそもタンバリンで
気付かれにくくなるって発想が
なかったww
クラウザーさんなんだろう
見た目が寂しいので課金装備を買おうと思うのですが
生産で作った魂振、撫子装備は染色不可ですか?
またレイディ装備は裁縫ページの染色可リストに載ってませんが
課金防具ページには染色可がマイページで入手可能となってるので染色可なのでしょうか?
いやいやいや
レイディ装備の染色不可は普通にアイテムショップで売ってるやw
>>426 生産魂振・撫子→染色不可です。 また、染色可魂振=稀人 と、名前自体が違います。
つまり、「魂振」という名前がついているものに染められるものはありません、ということです。
レイディ装備→染色可 不可の2種類があります。
染色可はお気づきの通り、マイレージ5000Pointを使って手に入れる方法と、
チャンス チケット120枚を手に入れて2周年記念ボックス(イプス渓谷)にて手に入れる方法があります。
稀人装備というともえガチャに入ってるものでしょうか。
くじ運無いのであの中から一つだけ引き当てるのは無理そうです…。
マイレージ5000Pointもちょっと気の遠くなる額なので素直に染色不可装備を購入したほうがよさげですね。
ありがとうございました。
海ヘビを大量に狩っているとヘビの卵・皮・毒・肝臓が溜まりますが、これらって卵以外は低スキルでで生産するものや、需要が少なくて自力で集める方が安上がりなアイテムが多いです。
これらについては牙同様NPC売りしちゃってもいいんでしょうか?、
俺の独断と偏見で答えさせてもらうと
卵以外は売っていいと思う
卵はちらほら買い取りを見るし
俺も値段次第だけど売ってたら買占めてる
皮はベルトになるので需要はあると思うが
一時期露天に出してたときがあるが、ちょこちょこ売れるのではなくて
纏めて売れる感じだった
売るのに時間がかかるので、NPCに投げてもいいと思う
あくまで俺の鯖の場合
毒も売れないことはなかったがNPCに投げていいと思う
肝臓はいらない
まぁ参考程度に
皮→ミニスカなどの材料。スキル上げに使われるが、エルビンスネークがそこそこ落とす
毒→ポイズンシードの材料になるが、エルビンスネークが多く落とす
卵→各種料理に登場。どの蛇やっても集めるのが大変
皮や毒は、ほしい生産キャラいても、海蛇より格段に弱いエルビンスネークですぐ集まるから
売るのはなかなか難しいね
卵は売れ筋。とはいえ、消耗品の材料だから安いけどね
卵は30〜の買い取りがいれば突っ込んでる。
毒種の材料の毒を取った余りだけど。
皮は1枠貯まり次第CH売りだなぁ。ベルとの値段から雑費を引いて。
魔法ABをそれぞれ使うとして一括で解放フェイントができるマクロがあれば便利だなと思ったのですが
本装備
魔法A
魔法B
本以外装備
先行抑止
とするとAをチャージした場合は問題ないのですがBをチャージしてた場合はうまく解放できず
Bと本装備解除の間に空行を入れるとAがフェイントではなく発動になってしまうようですが
良い方法はないでしょうか?
元々解放フェイントは
解放コマンド>スペル発動表示>チャージ武器非所持によりキャンセル
の一連の動作なはずだから間に空行や余計なコマンド行があったらダメなんじゃないかと思ったけどそうでもないのかな?
あと、AB両方が対象を別なら使い分けられるけど両方とも相手に対するものだとAばかり出そうな気もするけど…
>>436 魔法のチャージはチャージ/通常使用の切り替えの関係で別マクロになってます
以前に自分で実験したときは
空行無しでは全く発動せず
1行空行でフェイント
2行or/pause1で発動
だったような気がしますが、大分前の実験なんで記憶違いかも・・・
>>437 お〜なるほど、チャージまでのことは考えなくて良いのか…ちょっと私も弄ってみる。
それまでに答えが出ると良いなぁ。
この春高校生になる女子ですが質問です。
通ってた中学がとても校則とか厳しいところですごく地味な3年間だったんですが、
高校ってそのあたり少しはマシになるんでしょうか。
もちろん学校によって異なるのは知ってるんですけど、印象とか経験でいいので教えてもらえませんか?
よろしくお願いしますm(._.)m
我慢大会開始
ごめんなさい!!
書くところおもいっきり間違っちゃいました(>_<)
見なかったことにしてください。
失礼しましたー
女子中学生がいることに驚いた
MoEもまだまだ安心だな
>>439 学校なんてボキャブラマトリックスと同じでな…例えば俺の通った高校は生徒がバカシブ、教師がインパク知だった。
俺が師事したS先生はそりゃもう極度のマニアでな…俺がこの天職を奉じたのも、コミケでサークル側として参加した経験ができたのも、
無駄なアマチュア無線の知識を叩きこまれたのも、お陰で俺も両親から電子機器マニア扱いされるのも、全て高校時代のあの時に…
おっと。とりあえず義務教育期間から外れるから、首を飛ばすのが自在になる。つまり、物凄く校則に縛られつつ荒れているか、
物凄く校則バリバリなのかのどっちかだな。特に県立・都立ほど前者の、市立・私立ほど後者の傾向が強いな。
といっても手を出せば容赦なく高校中退のレッテルを張られるから前者であっても危険は…まあピンキリだ。
「社会見学」という、本来の学校の位置づけから考えれば、より現実的な前者への入学をお勧めしたい。
>>440 俺はもう限界だァー!
現在、矢を100本装備していたとして、アイテムボックスにある同じ
種類の矢200本とあわせて、矢の装備を300本にするリロードマクロ
って、どうやって組んだらいいんでしょうか?
無理
そのくらい手動でやれ
無理というのが分かればおkです。
ありでした。
goldが少し溜まったのでアルケミキャラ用に闇ブローチを買おうと思っています。
自分としてはほぼ初の高額な買い物なので色々調べているのですが、
ブローチの修理はどのくらいの費用が掛かるのでしょうか
あるいはアクセサリーということで殆ど消耗を気にせずに使えるものなのでしょうか
(以前どこかでアクセサリは消耗しにくいと聞いたことがあるので)
品物の素材が「銀」なので
wikiだと銀製品修理のお値段でNPC修理ができる
PC修理なら必要な物は装飾細工持ちのキャラ(依頼しましょう)と銀インゴ1こ(買ってもその分追加で支払っても良い)、そして提示された料金
ちなみに修理の際は「アイテムを渡さなくても良い」ことに注意
やっぱり高額品なので一時でも他のPCさんに手渡すのが不安という人でも安心
PC修理なら「残り3割強」まで使い込んでから修理すると長持ちします
>>448 wikiに修理のページがあったのを今知りました
値段ももっと法外に高いのかと思いましたが安心しました
どうも有難うございました。
>>447 今INできないから調べられないけど、NPC修理でも気になるほどの料金ではない
その辺で売ってる武器防具の修理と同じような感覚で修理してる
あと、パニでガンガン攻撃くらいながら使ってるけど、3年は持ちそうな感じ
そもそも防具つけっぱで何年ももつわ
おれのミスリルスケールセット2年たってるけどまだ修理二回くらいだわ
今までの公式課金装備って、発売から何週間くらい売られてたっけ?
ナイトメア装備ほしいけど来月10日まで余裕がないぜ orz
グラフィック装備はガチャ産の染可とかハロウィンとかの季節物、
秘伝の書で生産可能にでもならない限りそうそう撤去されることは無かったと思うが
銀だから最大耐久と現在の耐久が20以内なら150gだね。
20以上なら倍の300g。
大事に使いたいなら最大耐久値の30%ちょっとまで使ったらPCに修理を依頼するといい。
30%ちょっとならPC修理のほうが最大耐久値がNPC修理より減らない。
逆に12%以下まで削ってしまったらNPCに頼まないと逆にPC修理のほうが減るので注意。
ナイトメアは頭足手が露店に出てるから
胴羽もそこそこな値段に落ち着くんじゃないの
ゲームない資産が少しあれば買えそうだけど
頭手足がゴミすぎるから人気皆無なだけだよw
>455
みんな胴がほしーんですよw
エロス要素は胴のみ…運営もバラ売り全然しないあたりわかってるぜ…
肌色の染色液で水着を染めるのが夢です
水着でそれやった動画見た気がするw
それはそうと、ラブペットDXの「一定時間」って何分ですかね?
10分。
染色で肌色はアキラメナサーイというのが現状なんだよな
DXでも10分デスカ orz
DX無しでも10分だから、DXならもうちょっと持つかと思ったよ…
無印とDXの差は時間じゃなくて上昇量なのぜ
ラブペット=1.2倍
ラブペットDX=2倍
まあ結局DXしかいらないんだよなw
徒歩じゅーぶんです><とおいよ!
すまん、壊れててレス番ずれてた
最近、自前の近接キャラに飽きてきたので新たにメイジキャラを作ろうと思うんですが、
一般的なメイジってどういう戦い方をしているんでしょう?やっぱり、近接キャラと同様に回避か盾に頼るんですか?
基本的には
自分がやられる前にHAを通す。これだけ
その方法は何でも良く、HAさえ通ればダメージソースはたとえ毒オーブンだけでもいずれ勝てる
回復放棄のフルバーンなんて構成も可能だが、掴みづらいとおもう
どうせPre専だろ?
ドットいれてセンスレスで寝てれば全部勝てるよ
>>468 魔法は近接みたいにmobとガチで組みついたりせずに基本逃げ撃ち。
HP少なかったり足が遅いmobはアイスボール逃げ撃ち連射が基本スタイル。
ちょっと強いmobには重ね掛けできるDOT入れてメガバーストとか。
破壊100魔力装備で威力重視や集中100詠唱速度マイナス装備で連射速度重視などの構成はお好みで。
>470
それをいっちゃたら・・・
>468
逃げ撃ちするのも楽しいよ。ただ転落死する場所も少なくない
から地形には注意してね。
>>469 なるほど、やはり回復手段が第一なんですね。
>>470 Warには何度か挑戦してるんですが、中々勝てないんですよね。
まあ鍛冶や採掘なんかも取っているので完全な戦闘キャラという訳でもないんですが…。
だからメイジの方ではそれなりに戦える様にしようと思うんですが、Preでもドットを中心に使うのが一般的なんでしょうか?
というか
なんで人に合わせる必要あるんだよ
自分のスタイルでやれよ・・・
だから、なんでスキル相談でやれって誰も言わないん?
次にお前は「春だからさ」と言う
>473
マジで答えると、Preでもドットは入れた方がいい。ってか入れろ。
雑魚相手ならそれで終わるし、ボスクラスでも有効。試しにWiki
でドットの与える合計値を調べてみるといい。
すでに質問じゃねぇな。ネト実3へ逝け
>>473 DOTは直接ダメージ以外にも回復妨害も含んでるから
重要に決まってるだろ
Preならエピデミック オール→各種DOT
warならポイズン ミストからの派生
包帯妨害ならブレイズ
質問です。
飼い主の友好はペットにも有効でしょうか?
さらにペットも落下ダメージ受けるのでしょうか?
後warで飼い主が死んじゃった場合ペットもロストしたりします?
(ケイジ化してない状態で)
さらに忠誠0になっても死んだりしませんよね;;
なにぶん貧乏性なもので心配が尽きなくて・・・お願いします。
>>480 有効
受けない
知らない
死なない
です(ゝω・)vキャピ
>>480 召喚、下僕以外のペットは消えない
ただし対人で青ネームはあんまり歓迎されない、と思う
あと忠誠0でも死なないけどいくつかのペットコマンドが使えないから不便だよ
「かかれ」が出来ないのは致命的
>後warで飼い主が死んじゃった場合ペットもロストしたりします?
ケイジに入れてたらドロップする可能性はある
普通に連れ歩いていて飼い主が死んだ場合はPreと同じで復帰場所についてくる
>>481-484 ありがと〜!
初うーなもので少し緊張してましたw
調教無いのが少しつらいですがこれでびしびしスパルタ教育ができます。
warには白蛇狩りのお供に連れて行こうと思ってたのですがw
ケイジ化しないと無理かな?なんにせよ助かりました。ありがとうございます。
warでウーなんて見たら確実に殺しにかかる奴が居るから、やめておけ。
>>485 もう終わった質問かもしれんが一応忠告。
取りあえず、可能な限り友好を取っておくことをお勧めする。
特に初期用に海岸で育てる場合があるならイクシオンは可能限り取っとけ。
緊急回避手段がない場合は事故が怖いからな。
あと事故回避直後・長時間プレイで集中力が散漫になったときもウーを育てるのはやめとけ。
そんな時が一番デッドロストする可能性が高いから。
それでウーを2匹デッドロスト(どちらもLv35)俺からのアドバイスだ(血涙
35でロストとか、どんだけ集中力がないんだか・・・
それ以前に向いてないぜ、あんちゃん・・・
チャットすると良く死なせるので、FSには言ってるときは要注意だw
アイテムのライト効果について質問です。
カオスストーンを複数持つと1つの時より明るくなるのでしょうか?
なるといいんだけど、なりません
>>489 それが初調教だったんだよ
他人の釣りミスで海蛇6匹&イクシオンが来て、回復と引き離しが間に合わなかったんだぜ・・・
それで初デッドロスト
2度目も同じ事が起きたが、カバーできた
1度目の経験もあって山場を超えたって安心感と休日だからって夜通しで明け方まで12時間ぶっ続けプレイ、
更にイクシオンがもう一匹彷徨いてたから視界がそっちに行っててよそ見してたのが運の尽き
ふっと眠気やらで集中力が切れてリジェネが切れたのを完全に見過ごしてた
で、リジェネ切れてる!やべぇ!!と気がついて慌ててライトヒーリング掛けたが、運悪く相手のクリティカル(クリティカルじゃなければ生きてた)
ライトヒーリングのエフェクトが出た直後、回復効果が出ずにデッドロスト
どちらも他で調教慣れしとくか、イクシオンの友好取っとけば
集中力以前に問題無かったんだけどな
さっき約2ヶ月ぶりにログインしたのですが、ウィンドウ配置やキーコンフィグが何故か初期化されていました。
ゲームフォルダとは別の場所に保存していた設定ファイルを上書きしてゲームを再起動してみましたが、やはり初期設定に戻ってしまいます。
どんな原因が考えられますでしょうか?
ウィンドウモードごとに記憶されてるぜ?
画面サイズもとい解像度かえてね?
>>495 あぁ〜、そのとおりでした。
1680*1050が追加されていたので(前は無かったですよね?)
ウキウキしながら変えてしまっていました。
どうもありがとうございます。
>>496 もう配置しちゃったかもしれないけど、userdata下キャラ毎のwnd.iniとwnd_docking.iniをメモ帳ででも開いて
今まで使ってた改造度の[]以下を新しく使うのの[]以下にコピペすればある程度コピーできるよ
複数キャラで同じ配置を使う場合はハードリンクで繋ぐと便利だね
RAMDISKテクニックですねわかります
ありがとう、勉強してみる
マインビショップ装備クエで、「壊れた橋」を渡るには
それをターゲットして、コウモリ+マジックブースト+スモワで
向こう岸に渡るということまで分かったのですが
どうしても橋をターゲットできません
何かコツなどがあるのでしょうか?
/target 壊れた橋
対岸の橋の支柱あたりに「壊れた橋」と書いてたと思った。そこをクリック
注意しないといけないのはテレポやアルタに乗ったりするとクエのバフが消えてしまう
バフが消えてもタゲできた記憶があるけど最後マスターが受け取らなかったと思う
>>500 すごく興味があるけど今試せないのがつらい
多重起動時のdataフォルダをハードリンクで繋いでも排他制御かからずに同時起動可能ですか?
調べもしないでそんなこときくようじゃどうせ使いこなせないと思うよ
ハードリンクがなんなのかちょっと調べれば誰でもわかること
シルク包帯を自作する為にスパイダーシルクを集めているのですが、スパイダーシルク集めにオススメの場所ってありますか?
グラフヴェルズは競争相手が多くまともに狩れなかったのでそれ以外でお願いします
使用キャラはある程度完成した神秘サムライです
完成したサムライなら普通に狩りをして稼いだ金で包帯を買った方が効率良いと思います
自力で集めると1時間200個くらいが目安かと
集めやすい所ではエルビンのバイソン群れの先の遺跡跡などがいいかなと思います
>>509 レクスールの蜘蛛瓦礫がお勧め
エルビンの蜘蛛はきついと感じたらこちらで
ダブチケ状態で回復を75から90ぐらいまでって、一日で上げられますでしょうか?
お勧めの上げ方とか、自分はこうやったみたいなのもあれば教えてください。
そりゃ可能だけどね。1日何時間やれるかにもよるよ
70以降はアンチマクロのかかり方が激しいので、キツめの戦闘しながらリジェ・HA・RA・コンデを使いまくるしかない
狩場をチェンジするのも重要
>>509 QoAグラフヴェルズより沢山取れる場所はない。
特産地って呼べる。
競争相手多くて混んでる時間なら、まずは時間をずらす。
それとここをペット育成に使ってる意見としては、
ここに連続で来るシルク目的の人はそんなに来てないぞ。
何故ならシルク目的に来た場合一回1000個前後は手に入るから。
これだけ数が出るんで自給自足の人がそんなに回数来る必要も無いんだよ。
逆これだけ数を出せる強さの人がに売り目的にここに来る人も少ない。
何故ならそのくらいの強さなら普通にエイシス等で好きな時間帯で同じ時間狩りしてればこれの1.5~2倍以上金銭稼げるから来る必要性があまりない。
何か拘ってるるうな売り目的の人でもない限り。金銭に関しては他で稼いだほうが利益が多いのでそんなに行く必要が無い訳。
それにこの場所入場人数に制限もされてたはずだからライバルと別のルート使えば問題も無い。
発光する装備をつけてinv系テクで隠れても他PCからは発光が見えますか?
それともPCと共に発光も隠れてくれますか?
>>513 4時間もあればいけるんじゃないかな?アンチマクロ解除は基本的には移動でいいと思う。(moe時間で、100%スピードで約5分走れば完全回復)
あと、魔法系スキルのスキル上げは、80くらいになれば走りながら魔法を使ってるだけで、アンチマクロにかからなくなるよ。
75〜80 自分にリジェネかデバインシャワー連打
80〜90 自分にヒーリングオールかリバイタルオール
ヒーリングオールはHP、リバイタルオールはSTが減ってれば減ってるほど、それだけスキル上げ効果が高いらしいけど、たいして気にしないでいいと思う。
>>513 もし魔熟・集中も一緒に上げてるならレイス部屋で殴られながら回復しまくるのをお勧めしておく
安全にやりたいなら別スキル上げでST消費しつつリバオールが楽
まあダブチケならアンチマクロのかかりにくさも約3倍になるらしいから棒立ちスキル連打でもない限りいける
参考になるか怪しいが、以前キャラ作って必要な物資全部先に揃えた状態でダブチケ使った廃プレイで
一日中ひたすらスキル上げ続けたら大体これくらいになった
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0E1oG3I4H5E6J7KJUKJLFOI 旅人からでも一日でこれだけ上げられるから十分いける
ちなみにその時の上げ方はタイタンで基礎→地下墓地マラソンで熟練→レイス部屋で集中と熟練
>>515 一点訂正。
入場制限はカオスウン様だから、蜘蛛の糸なら関係無し。
ガード貫通技は相手がリベガ・スタガをしてきた場合
ダメージは入ってもスタンなどは受けるのでしょうか?
>>522 受けない。盾技を完全に無視してダメージ判定(HIT判定)に入る。
(ただし、物理攻撃ならリアクティブは受けるし、魔法攻撃なら一部の防御buffで防がれることはある)
ブレイク技も似たようなもの。(HIT時にスタン効果付与が加わる)
このときのHIT判定は体感では彼我の命中/回避値のみに影響で、
盾のAvoid率は関係ないような感じだけどどうなんだろう
ただし、盾技の効果がそれで途切れるわけではないので
特に効果時間の長い盾技に対し、貫通/ブレイク以外の技を追撃で放つような場合には注意が必要。
共闘なる所に行ってみたいのですが、タゲ切りスキル無くても大丈夫ですか?
>>521 折角の訂正だがそれ間違い
ホールオブインフェルノ(カオスウンディーネの居場所)を除くグラフウェルズ内で15人制限が正しい
ホールオブインフェルノの入り口がグラフェルズ内に有るだけの話
どの道グラフェルズが入場制限状態だと蜘蛛糸すら取り合いになってるだろうがね
誤字に突っ込みされる前に修正
グラフヴェルズね良く間違うわ
528 :
524:2009/04/02(木) 16:22:00 ID:a+RCGzMa
ありがとうございます。
とりあえず見学のつもりで逝ってきます。
運営がどうたらの話題を良く聞くようになりましたがサービス終了が近いのでしょうか
不安です
>>529 確証はないが、どこでそんな話題が出てるか知らないけど関係ないと思うぞ
ある程度ならどのMMOでも普通に話題に上る
酷い運営ならなおさらな
>>529 運営は変わってない。筆頭株主が変わった。
何らかの変化はあるだろうね
問題は筆頭株主が何を考えてるかなんだけど、そこが見えねぇ。
まぁ、ろくな会社じゃない?のかな。
クラのフォルダ名ハドソンじゃなくてゴンゾ六祖になってた
いつから変わったのかな
535 :
522:2009/04/02(木) 20:17:00 ID:QwrY1wBN
>>523 レスありがとうございます
特に効果時間の長い盾技に対し〜というのはカミカゼ?のことですよね
気お付けて技をつかってみます
/w all で検索して、50人分以上の結果を表示する方法はないのでしょうか
?
なぃ
いわゆるクリ率up装備について質問です。
クリ銃の方は、黒猫・籠手・バサ耳・バサ指の4つを揃えていることが多いように感じるのですが、
隠密系装備のうち、籠手だけクローズアップされているのはなぜなんでしょうか?
アスリートのST回復効果は、棒立ち状態や座ってるときだけなのか、
バナミルみたいに走ってるときやテクニック使用中も回復するのか、どちらでしょうか?
>>539 行動中もST回復停止効果が無い限り回復し続ける。あくまで自然回復
のUPなのでバナミルや呪文などの効果も上乗せされる
料理人をやっているのですが、
肉や卵などのちょっとした食材をMobから自力調達したい場合、
少ない割り振りで戦えるスキルとしては召喚が適しているのでしょうか?
フレッサにスライミーオイルを大量に押し付けたいのですが
NPCの発言をoffにするにはどうしたらいいのでしょうか?
自分なりに探してみたのですが見つかりません・・・
オプションをもう一度見て来い
>>543 System→メッセージ制御→表示切替タブ→NPCの発言を表示をオフ
>>545 出来たー!ありがとうございます!
前も確認してたはずなんですが・・・、見逃してたみたいです
お騒がせしました
>>542 > 少ない割り振りで戦えるスキルとしては
戦闘スキルに100しか振れないのであれば召還、罠(回避盾も欲しい)、キック、牙(?)あたりかな
この中では間接攻撃のできる召還が一番適していると思います。ただし倒すのに時間がかかります
キックも悪くないけど殴り合いになる
近づかれる前に倒すという方向で考えるなら弓が優秀ですが筋力、戦闘技術の影響も受ける
ので最低250くらいは欲しいです
倒せなくても死なない方向で考えると酩酊のセンスレスは覚えておきたいね
初心者がなんたらスレから誘導されてきました。
ペネトレイトキックはアタックがヒットすれば100%効果が出るのでしょうか?
あと、サムライキッカーだと、右→左→キックと三段攻撃になるのでしょうか?
知ってる方がいましたら教えてください。
たまに悟りの石を持って帰っては触媒代にしようと思っているのですが
戦闘スキル・魔法スキル以外の悟りって(自力調達しやすいので)需要があまりないんでしょうか?
取引とか装飾細工とか、水泳とか持ち帰って露天に出しているのですがそれらがなかなか売れないもので…。
基本スキルの悟りは全体的に売れない。
唯一売れるのは採掘や伐採・収穫くらいだろう。
元の相場が全体にゴミ価格よりちょっとまし程度なんで露天放置時間を設けてもまともな触媒代になるとは思えない。
大体出しやすいので買う必要が全体に無いと言えるんだよねw
露天で触媒を稼ぐには、悟りや賢者を売るよりもスタックの効く素材になるアイテムを売ったり
簡単に作れる食料や飲み物を造って売る方が適してる。
魔法職だと全然拾えないとかの理由で回数行くのが大変だったりするが。
稼げる狩場に回数行くのが一番楽に稼げる。
一人で全く狩れないスキル組み合わせだとこれ当てはまらないけどw
魔法抵抗80でバジリスクや魔法毒のダメージはどのくらい変わるのでしょうか。
ドルイドマスタリのために残っているスキル80を使って『毒を無効にする』か『抵抗をとってダメージを軽減する』かで悩み投稿させていただきました
アドバイスをお願いいたします
お前の構成が分からないからなんとも言えんわ
回復手段が包帯や回復魔法ならばDOTによる中断が厳しいからドルイドを取る意味はある
POTならDOTとか空気
イクシオン友好を取りたいのですが、一番狩りやすいタルタロッサはどれでしょうか?
>>553 入り口のストックマンかな。
ある程度の戦闘力があるなら、ザブ狩りに参加するもいい。
ザブ一匹倒せば友好最大になるからね。
>>553 狩りやすい(弱い)
・タルタロッサ ジャニータ(ただし近くにストックマンいてリンクが酷い)
・タルタロッサ スクリュー(一番やわらかい、が水中。海ヘビや大デンキウナギも近くにいる)
狩りやすい(リンクしにくい)
・ストックマン(パレス入ってすぐ、扉出てすぐ等)
友好取りやすい
・工作員タルタロッサ(エイシス内夜限定、友好変動が絶大)
556 :
553:2009/04/03(金) 17:22:43 ID:6rpHFX1v
即答ありがとうございます。
ドキドキものですが行ってきます。
557 :
553:2009/04/03(金) 17:25:40 ID:6rpHFX1v
558 :
551:2009/04/03(金) 17:27:34 ID:mzMorX5k
破壊魔法と死の魔法パニでホールドと集中70程あります
560 :
551:2009/04/03(金) 18:14:42 ID:mzMorX5k
>>559 抵抗についての詳しいデータ&アドバイスありがとうございます(^^)
>>547 レス有り難うございます、仰るとおり酩酊もあれば
再召喚までの距離を取ったり少し危険な場所への収穫もいけそうです。
悟りだの賢者は相場なんてないに等しいからな
chとかちょくちょくチェックしとくとたまに高額で売れる
需要依存
スターターパッケージに付属の30日分スーパープレミアムはゲーム内に転送可能でしょうか。
無理
566 :
564:2009/04/03(金) 21:58:30 ID:QnW4ifSI
>>565 レスありがdございます。
育てたいキャラいないから無駄になりそうだけど、
なかったことにして諦めます!
テクニックについての質問です。
一度に複数の敵からヘイトを稼ぎたいのですが、オススメテクニックは有りますでしょうか。
できれば失敗しても複数の敵のヘイトを稼げると嬉しいです。
死魔法のディアボリック アイはどうかな
成功するとヘイトは上がらないけど失敗の時はヘイトが上がったはず
>>567 暗黒20 ブレイム フォーカス 範囲 8.53
失敗時のみヘイト↑
>>569 破壊60 範囲 対象の半径4.0
要触媒
>>570 自然調和90 範囲 自分中心の半径14.0
転載
225 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/01/28(水) 20:00:24 ID:z5WFSgTM
前にどこかで範囲ヘイトの取り方で色々意見出てたな
クウェイクビート 範囲自分中心13.0
両手棍棒装備のみ 移動使用不可 FIZZ可
ナイトカーテン 範囲自分中心15.0
移動使用可 範囲は広いけどディレイが長い FIZZ可
リーシングスカイ 範囲自分中心14.0
範囲も広くディレイも短い 移動使用不可 FIZZ可
コーリングミミック 範囲対象中心7.0+射程15.6
範囲は狭いが射程の使い方次第 移動使用不可 FIZZ不可?
ディアボリックアイ 範囲自分中心17.0
範囲は最大だが詠唱と触媒が必要 FIZZらないとダメ
プロストレイト 範囲自分中心10.0
移動使用不可 覚えてる人のほうが稀 FIZZ可?
使いやすそうなのはこんなところだろうか
質問っす。
NGKにドミニオンしてナイトカーテン発動すると、ビスク西エリア全土が真っ暗になるくらいの広範囲に効果が及ぶってのは本当でしょうか?
昨日MoEを始めて、いまはギルドクエを往復しています。
そこで質問なのですが、毎度めんどくさいNPC会話をスキップしたり
メッセージ速度を早めたりできるような設定はありますでしょうか?
>>574 システム→メッセージ制御→「NPCの発言を表示」を一時的にオフに
頑張って
>>574です、
>>545さんの方法があるのですね;
検索が足りず先に質問してしまいました、失礼致しました〜
>>573 ナイトカーテンはエフェクトが使用者の大きさに比例する
NGKドミニオンならテオサート広場から銀行手前くらいが限界だと思う
579 :
名も無き求道者:2009/04/04(土) 17:11:33 ID:BuoT2X5W
武器のことなんですが、装備条件満たしてないと魔力+2とかは発揮されないのですか?
追加効果は必要スキルに関係無く付く
その程度でBANしてくれたら今のダイアロスはもう少し平和になってるわw
ティアーズとビサイドの銀行枠拡張クエって実施済みか確認する方法ってありますか?
所持金200k未満の貧乏キャラでビサイド買ったら突っ返されました ><
>>583 ですよね。
無かったと記憶していましたが、再確認できました。
有難う御座いました。
一応CP計算してやれば分かるときもあるんじゃなかったっけ?
ティアーズとビサイドはCPも同じだからわからんよ
あんまりお金ないんで腹持ちよくて安い肉と飲み物を教えて下さい。
今はローストスネークミート(効果18)を12Gとトマトジュース13Gです。
それでok
蛇肉は自分で焼けば0gで手に入る
イってはいけないんだが
神秘10
これが最強
焼肉なら、クマ・シカの焼肉が効果が高い
飲み物はトマトジュースを買ってもいいけど、スキルが850未満なら
いつでも消せるので、醸造を覚えてイチゴミルクやグレープジュースを1000単位で作成
銀行にぶちこむのお勧め
調子に乗って作って重量オーバーですね。分かります。
>593
それめちゃ注意だよなw
FSメンに頼んでピストン輸送してもらう羽目になったぜ
醸造だと、なぜか原材料の重さより出来たもののほうが重くなるからなー
このゲームやってみようと思ったんですが、他のMMOより難しいですか?
釣り?っていうようなファジーな質問だなあ…
どんな風に育てても取り返しはつくし、タダゲだからとりあえずやってみれば?
無料MMOなんて、キャラグラがピンとくるかそうでないかで決める程度でいいよ
>>596 ありがとう
前から気になってたのでやってみます
>>595 とりあえずソロでもPTでも強くなれる
だがPVPではなかなかオレツエエみたいなことは出来ない
最初の難関は水泳だなw
次の壁は迷子かwまぁ今は地図があるから完全に迷うことは無いだろうが
慣れてる俺でさえ買い物には苦労するな。
この2つを乗り越えられれば後は飽きるだけだ。がんばれ〜!
考えてみるとめんどくさいゲームだよな
包帯作ろうと思ったらハサミ装備しないとだめとか
重量制限のせいで金はこまめに銀行に預けないといけないし
その直後に欲しい物見つけたら、また銀行から金取ってきて・・・
慣れてもめんどくさいことが初心者にできるはずもなく
このあたりの仕様のせいで新規が続かないんだろうな
この不便なのがすんなりと受け入れられるのは、UO世代とかかな
俺は股間がもにこにビクンビクンしたので、最高に楽しい
不便をすんなりと言えばパブリッシュ19とかあの辺やってたUO世代かなぁ。
鹿マスク被ったり配ったり意味もなく椅子全員分作成して座ってたり出来るような…。
コグねぇに会えて本当に良かった。
そりゃ続けば最早新規じゃないからなぁw
TTRPGやってたクチだと、これぐらい煩雑な方が安心できるw
>>573見て思ったんですが
ドミニオンってドミニオンを受けたペットの原寸の大きさに変身するんですよね?
ということはサイズ的に、LoCにドミニオンが一番大きくなるんですかね…?
どみにおん?
mobで出てくるのがデフォルトサイズとは限らない
ドミニオン:調教90で使えるペットに憑依できる技
特にGK系の一部の人形型ペットにドミニオンすると信じられないほどに大きくなれる
(暗黒90のフュージョンでのギガスがとっても小さく見えるほどでかい)
大きさ順番を大きいほうから
NGK>IGK>EGK1=EGK2>LoC>SGK2>SGK1>WGK1>WGK2
他、人形ではBSQ/ELGのガード型人形、デベロフ、トレントなどがある
ちなみにNGKの大きさは尋常ではない
目安とすると、西銀〜西エリアの鍛冶修理屋までくらいの大きさ
おっとタイタンの像を忘れてもらっちゃ困るぜ
>>609 タイタン像はドミニオンしてもサイズは変わらなかったような
タイタンで大きくなれるのはPM限定
過去ログ(メッセージ)クリアって
コマンドで出来ますか?
SS加工が面倒なので使いたいのですが・・・
/msgclear X(all or 0〜8)
ガルム回廊にワサビがあるそうですが森側から行っても丘側から行ってもイクシオンがいてとても進めません
イクシオンを倒すかやり過ごす方法が無いとワサビは刈れませんか?
墓地霧で何とか行けた気もするが、イクシオン友好取る方がはるかに安全
>>614 その方法は失念してました!
友好が取れるまでサメ肉は銀行に突っ込んでおきます
ありがとうございました
銀行枠っていつのなったら増やせるの?
話聞いても説明しか話さないし
ひょっとしてスキル850になるまで?
さっさと現金かアイテムを渡せ
ぶはwそういうことか
さんきゅー
これが、ゆとりを超えたネオゆとりである
>>608 ありがとうございます!てかNGKそんなに大きいんですか!?
ドミするにも、場所選んでしないと大変な事になりそうですね
まあ、システム的にわかりにくいわ
「クエスト受けてると受けられません」
という発言でクエストですか?と思わせただ現金渡すだけとかw
古物商などの常駐クエスト受けてるから受けられないのかとか
変な心配起こさせるよあそこは
>>621 あそこは「私に渡してください」って直接言われるのが一番わかりやすいんだよな
俺も始めた当初はあんまりピンと来なかったし、多分こういうこと?って感じだった
西銀内で巨大な物にドミニオンして邪魔な露店を
銀行員の前からどかしたいんだけど、
通常は行く事の出来ない壁の裏とかに移動して
露店が落下死なんて事あったりしますか?
あと、こういう行為はBAN対象になったりますか?
最近ドミニオンネタ多杉
スルーすべきじゃね?ドミニオンの仕様がわかる程度の経験者なら
わからないことかって感じだし
街で人にぶつかると自分が常に押される側なのですが、
押されないようにする設定などはありませんでしょうか。
仕様上のものであれば、押す押されるの判定基準など教えて頂けると助かります。
春だなぁ
>>625 相手から見たら押してるのはお前さん
互いに押されてるのは自分という風に見えてる
>>625 双方とも、自分が押されたように処理する
そういう仕様
そうだったのか・・・
銀行でカウンター前に人が居すぎてタゲれないとかたまに馬鹿な事で人の排除とか考える人居るけど
このゲーム説明書とかきちんと読んで操作やターゲットの仕方知ってる人なら
どんなに混んでてもカウンター内の銀行員NPCや、押し合いで2・3人重なってしまってるPC露天の人も別々にタゲれる。
で、西銀のカウンターの中で何をしたいの?www
ハラスメント行為でそういったの訴える事は逆に可能な訳だけど
MasterOfEpic\userdata\DIAMOND*\usergame.iniとdeb.datは何の設定ファイルなのでしょうか?
ちょっと前に出てたハードリンクを設定しようと思いましてuser.dat以外(マクロはキャラごと)全部やっちゃおうと考えてるのですが
上記の二つはよく分からないので抜かした方が良いでしょうか?
>>630 ほふぉふぃふひへ ほふふぃひふぁひひふぃははい …
>>633 既にやってみたんですがよく分からなかったのです。
usergame.iniは上の階層のgame.iniと似たような感じだと思いましたが、game.iniが優先的に読み込まれてるんでしょうか?
user.datはワケワカメでした。ご教示よろしくお願いします。
中見て分からんて、その程度の英語も分からない・調べようとしないん?
そもそもMoEの話じゃねーからな
その程度の理解ができないなら止めとけば良いと思うんだが
あら、叩かれてますね。質問してすみませんでした。
>>637 気にするな。ここは質問スレだ。つーか答えないならレスすんナ。うざいから。
ハードリンクに関して、俺はuser.datとdeb.dat以外全部設定してる。勿論マクロ以外は各キャラで設定共有になる。
usergame.iniはオプション設定等が書かれてるっぽい。これも勿論ハードリンクにしてる。
deb.datは何だろうな。中身見てもちょっとピンと来なかった。
ただ大分古いファイルでうちでは2004年くらいから更新されてないので今は使われてない物なんだろう。
詳しくは
>>633 >>635にお願いする。
今年から始めた私が通りますよ、と。
deb.datってファイルはありませんでした。
ハドソン時代しか使ってないファイルでは?と思います。
私の場合は、
colorcfg.ini
keyconfig.ini
msgopt.ini
usergame.ini
wnd.ini
wnd_docking.ini
の6つしかハードリンクさせてませんが、問題ないみたいです
user.datは各キャラのマクロ設定やスキルのUP/DOWN/LOCK設定だと思ってます
あ、あと覚えたテクニックの並び(?)みたいなのも入ってるかも知れませんが、同じキャラを
別PCで動かすときコピーして使ってます。
蔵改造話を平然とする馬鹿が居る。
春だな〜
改造かどうかも解らない馬鹿は黙ってなさい・・・
テクニックの並びは調整や実装された順番だから関係ないよ
他にはメモなんかも含まれたと思う
>>642 ファイルシステムを知らない馬鹿はスルーする方向で
>>643 なるほど、メモもですね。確かに
フレンドリストは.txtなんですよね
ターゲットコマンドについての質問です
例えば画面内に3匹の敵がいたとして自分は移動せずに
順番にターゲットを切り替えていくようなコマンドはありますか?
今/targetnpcというのを使っているのですが
これは一番近い敵だけをターゲットするだけのようで
自分が動かないと切り替わらないので不便です
よろしくお願いします
コマンドとして有ったかどうか曖昧だが、
ショートカットキーには近い順にターゲットというのがある。
オプションのキー設定を見てみるといい。
残念ながら近い順に・・・というのが/targetnpcのようです
最近初めてPT入れてもらった時
混戦時に敵をタゲるのが一番難しかったんですよね
なので画面内の敵を順番にターゲットできたら便利だとおもったのですが
アシストとクリックと/targetnpcで頑張ってみます
レス感謝
/targetnpcは「近い順にNPCを」じゃなくて「最も近いNPCを」じゃね?
キー操作のほうに順番にタゲるのあるぞ
自分はカスタマイズしてるから元のキーの正確な位置覚えてないのだが
Ctrt+F6〜F9のうちのどれかだったかも
これ使えばどんなに混雑してる場所でも狙ってる人やNPCをタゲられる。
ctrl+f9(近い順)、ctrl+f10(遠い順)だな。
あとハードリンク関連だけど俺の場合正副クライアントの全てのアカウントで
userdata配下のiniファイルやtxtファイルをハードリンク
正と副で「アカウントごとに」user.datをハードリンク
正と副のdataフォルダ配下全てをハードリンク
これでオプション関連以外のスキルのUP/DOWN情報、マクロ登録情報、
TELL履歴、フレンド情報などが統一できる。
dataフォルダは総ディスク容量が減らせるけどアップデートが入ると面倒
正副が何を表すかは察してくれ
すみません勘違いしていたようです
ctrl+F9でいけました!
ありがとうございましたっ
俺608
ドミノニオンの質問を全て回答してやる
ドミニオン:調教90で使えるペットに憑依できる技
特にGK系の一部の人形型ペットにドミニオンすると信じられないほどに大きくなれる
(暗黒90のフュージョンでのギガスがとっても小さく見えるほどでかい)
大きさ順番を大きいほうから
NGK>IGK>EGK1=EGK2>LoC>SGK2>SGK1>WGK1>WGK2
他、人形ではBSQ/ELGのガード型人形、デベロフなどがある
ちなみにNGKの大きさは尋常ではない
目安とすると、西銀〜西エリアの鍛冶修理屋まで以上の大きさ
タイタンの像にはドミニオン可能だが、大きさはペットのタイタンと同じ大きさ。
像を進化させてどちらかのタイタン(イビルタイタンとか)にするとドミニオン不可能となる。だがPMは可能(大きさは巨大なタイタンと同じ。ISG位の高さ)
他ドミニオン可能で面白いものとして、トレントなどがある。
ちなみにGK人形は基本的に500k〜700k.種類と人によっては1mくらいするほど高価。
あと銀行内大型ペットにドミニオンすると、仕様上一部の露店(入り口近くの露店)が銀行入り口から溢れ出して入り口が封鎖されてかなり迷惑なので注意。中型ペットで銀行NPC周辺のだけをどかすのは問題ない。
以上
ISG→IGK
654 :
名も無き求道者:2009/04/06(月) 16:04:30 ID:TirDPGML
魔法チャージ可の武器を装備しているんですが、魔法使うたびにチャージして発動となってしまうのでチャージをしないようにできますか?
装備しない
>>654 魔法詠唱前にその武器外して、
詠唱完了後にまたその武器を装備する
というマクロでok
というかこれ装備する意味ないじゃんw
>>654 死魔シップ武器を常に装備しておきたいとかかな
その場合は
>>656だけどpauseの間無防備になったりするので注意
または
・アタックや武器テクニックマクロの先頭に武器装備するマクロ
・魔法詠唱マクロの先頭に武器外すマクロ
が良いとおもうけど素直にチャージ→開放をオススメする
>>657 初心者のうちはチャージに戸惑うもんだよ
逃げながら詠唱しようとしてチャージのせいでクソ鈍足になって追いつかれてアボンとか。
チャージに慣れるのが一番だろけどね。
ミスリルアクセを+6にするまでに、大体どれくらい宝石を消費するものですか?
賢者の石のスキルキャップ上昇の成功率ってどのくらいですか?
伐採80→100にするのに失敗しまくりで、9個目でようやく達成できたのですが、こんなもんですか?
661 :
654:2009/04/06(月) 17:39:50 ID:TirDPGML
色々な返答ありがとうございます。
メイジでカボチャステッキ買って困惑してました。頑張って慣れます
>>660 悟り及び賢者を使用する場合は
スキル上限になってから使った方が格段に失敗が少ない
あと、都市伝説程度だけど満腹喉渇度を100にしておくと失敗しにくいとも聞く
今現在、パイ投げの技書を手に入れるには倉庫に余っている方に高額なワイロを贈って
譲っていただくしかないのでしょうか?
>>663 デッドストックしてる相手に正当な対価を払っても手に入る
何を以って「正当」とするかは諸説有るから割愛
鍛冶を90まで上げて祈る思いでルーレット回したら幸運の女神が微笑んでシルバーコダチHGができた^^
回避65%とかウハウハと思って剣士へ持たせたら回避上がってないorz
よくよく考えてみると着こなし&盾で乗り切るつもりで、0まで回避捨てちゃったんで、回避0×65%=0ってことであってますか?
となると、ACの高いシップ盾のが俺には優秀ってことなの?
ウィキ見てるけどエルアンバックラーはAC0なんだね;
>>665 盾の回避率ってのは盾でガードした時の回避率
ステータスの回避やスキルの攻撃回避とは無関係
シルバーコダチ 回避率65%
回避のステータスが65%上昇!→間違い
ガードしたら65%で完全回避!→正解
>>665 相手による
小太刀で貫通する程度のATKの敵ならシップ
シップでもかなり貫通するほど高ATKなら運に任せて小太刀も良し
魔法を相手にするなら小太刀
Pre専高ACならウォーシールドで絶対安定、重量気にならないなら金製がお勧め
長持ちするし、大抵の敵にはこれでOK
対魔法、対強MoB相手用に小太刀、出来ればエルアン持ってれば
完璧だと思われ
攻撃手段が無いキャラの持久力を上げたいのですが、アタックミスでも持久力の上昇判定はあるんでしょうか?
あるならギガス共闘がいいかなーと思っているんですが・・・よろしくお願いします。
>>670 preじゃなきゃダメなんだ〜ってことでなければ
タイタンでタイタンリング、イヤリングつけて
ダーククロウあたりに突かれてれば安全だし速いよ
>>671 やっぱりそうですか><
ありがとうございます。
防具を作ってもらう時は素材をどのあたりまで持ち込めばいいんでしょう。
インゴットは売ってるものがあるから何とかなりそうだけど火山灰とか製作の元になる物も必要ですか。
プレート、トール辺りなら持込しないで買えそうな値段でAUCしてみたらいいと思う。
作れる人が反応してくれることを祈りながら
むしろインゴはもってるけどネンケツ剤持ってないとかの方が多そう
人によるとしか…
最近ゲームをしていると、急にLDしたり、最悪電源まで落ちたりするんです
これは何が原因でしょうか?
ドライブの容量がいっぱいいっぱいなのですかね?
PC知識ないくせに実につける気もないやつは
こわれたらメーカーになきつけばいいよ
法外な値段で完璧に対応してくれるから
このゲームの戦闘がわかりやすい動画などありますか?
アクション要素などはあるのでしょうか?
ゲーム全体はめんどくさくなったクリゲー
対人はマクロ考えるゲー
>>680 公式では特にでてないと思う
ニコ動やzoomにユーザーが上げた動画があるので人気あるものでも見てみたらいかがでしょう
>>680 ニコ動でMoE WarAgeで検索してマイリストの多い順
686 :
名も無き求道者:2009/04/07(火) 08:21:41 ID:dMfmtwru
共闘というのをよく聞くのですが、それのメリットって何なのですか?
>>686 ペットのレベ上げ
スキル上げ
HP高くてなかなか死なないからかなり殴ってられる
大勢で殴ると自分にタゲがくる可能性が減って死ににくい
688 :
665:2009/04/07(火) 09:04:27 ID:6u2ym7Ss
>>666-669 皆さん親切にありがとう♪
納得の内容で、無駄なことをやってなかったことが解って感涙ものだったよ。
盾スキルを81まで戻して、取り返したスキル10をどこへ振ろうかなんて考えてたところだったw
ってことで次はエルアンバックラーレシピが、手にはいるまでのサクセスを計画します!
採掘100とした場合、鉄岩石に100%命中させるには、こんぼうを上げる必要はありますか?
>>690 いらないと思う
100%とまではいかないけど、ミスリル以上でなければ
こんぼうなくても気にならないくらいに掘れると思うよ
ウォリアーシップでの5%の速度上昇はかなり変わりますか?
>>692 誤差程度。過度な期待はしない方がいい。
ありがとうー残念無念
695 :
690:2009/04/07(火) 11:13:14 ID:bqmtXHF1
>>691 ありがとうございます。
採掘・生産キャラとして育成していたので、
こんぼう上げるには今までのスキルを落とさねばならず、
悩んでいました。
>>692 装備での一部位速度-1が多い中、-5を
シップだけで得られると考えればそこそこ
だと思う。あと速度-効果は全部位総合で
いくつ減らせるかが重要だと思うし
とくにそんな高価な装備の出来ないワラゲ
等では失わない効果は地味に役に立つ
ウォーシップの速度上昇効果事態は確かにある。
しかしそれを発揮するためにキックとかあげるのは馬鹿らしい。
結果としてウォーシップに拘らず使えるスキルのみで、スキルを組んだ場合ウォーシップ等を取らずに圧倒的に優位な攻撃を発揮する
よって誤差範囲どころかウォーシップを取る事自体が無駄になる。
5%の恩恵はこの程度。
実際そんなに効果的なら剣を持った近接は皆ウォーシップ取ってると思うぜw
↓kikkuばかにすんなっていう書き込み
実際は全部サムライになるしね
気がついたらデスナイトだったうちの刀剣
warで勝てないのを歌に乗せて動画撮影乙
質問スレでくだらん雑談始めるやつには、wiki読まないで質問する初心者を馬鹿にすることはできんな。
>>697 そもそも、武器ディレイ短縮パッシブはバーサクのディレイ短縮に打ち消されるからな。
>>704 その観念で考えるとSTを消費するけど、
スキルの遣り繰りを重視なら戦技を上げた方がよっぽど良いんだよな。
効果時間も増える、攻撃力、手数も伸びるしね。
シップ装備スイマーフィンの効果「泳ぎ速度+2」について質問です。
泳ぎ速度とは何を基準に+2なのでしょうか?
現在の水泳スキルの速さを基準とし、その+2%と思っていますが違いますか?
なぜか、キックを持っていると持て囃されるのですが、キックはそこまでネタに走ったスキルでしょうか?
もてはやされるの使い方が間違ってる気がするけど
対人ならメイジの天敵、preなら筋力が少ない人向けの攻撃技
トルネキャンセルを使いこなせれば一目置かれるよ
>>708 キックそのものは、そんなにネタに走ってるスキルではない。
709でも言われてるけど、
筋力に依存しない火力、一部の対人での有効性が最大の売り(次点で素手のディレイ短縮)だが、
逆に言えば筋力、対人に興味ない、素手を使わない人には上げる価値の低いスキルって事。
結果、シップ条件等で仕方なく取るって人もいる。
でも、素手・キックの格闘系キャラは結構面白い。
あと序盤からやるとキックが重要火力になるから本当に有り難みを感じるぜ。
先々週実装のワイド解像度なんだけど、1680*1050で起動するとウィンドウ化できないんだよね。Alt&Enterトライするけど一瞬デスクトップが表示された後、再びフルスクリーンに戻っちゃう。
仕方ないから1280*1024で使用中。
サブPCの19インチモニター(デスクトップ&ゲーム1024*768で起動)では、ワイド実装前から同じ状態だった。
これって、ゲームで設定する解像度を、使用してるモニターが上回ってないと、ウィンドウ化ってできない?
1920*1440の解像度を使って、やっとこさ1680*1050のウィンドウ化に成功とか?
解りにくくて申し訳ないけど、20インチモニターで最大解像度ウィンドウ化に成功できてる人いる?
何言ってんのかイマイチわからんがモニタ解像度より上のウインドウ化なんて出来るわけ無いだろうが
>>712 ワイドとか関係ないと思うけどデスクトップと同じ解像度で窓化した場合は窓の枠とか表示されないので見た目はフルスクリーンと一緒になる。
窓枠が表示された状態にしたいなら1つ下の解像度で窓化する必要がある。
最大解像度の窓化とフルスクリーンの違いは窓化の方がタスク切替が速い。
多分713で答え出てる気がするけど、モニタの解像度はいくつにしとるん?
>>713 解りにくいのは自分でもよく解ってるけどさ、誰もモニターよりでかい解像度にしたいなんて書いてないじゃん^^b
>>715 んとね、20インチモニタで1680*1050を使用。MoEでも同じ解像度を使用で↑の症状。
サブPCは19インチで1024*768を使用。上に同じ。
>>714 で答えてくれていることがかなり近いような。
要は、モニタ解像度1680*1050でゲーム解像度1680*1050を選択し、ゲーム窓をマウスで動かせたら解決するんだけど、勝手にフルスクリーンになっちゃうから困ってるのよ。
実は仕事中にもちょっぴりやってたりするんで;
サクッとデスクトップへ戻って涼しい顔してなきゃいけないんだw
あ、もちろんAlt+TABでも戻れないんだからね!
レスありがd
以前モニタの解像度1280*1024 MOEの解像度1280*1024でやってたけど普通に窓化できたよ。
>>714がいってるようにキャプションっていうのかな上の枠が消えるので一見するとフルスクリーンにみえる
>>716 MoEのクライアントだけが起動してる場合はAlt+Enterが無効になる。確か二重起動出来ない変更が入った時に一緒に変更された。
他人の目を気にする環境ならMoEプレイ時に他のアプリ(Excelとか)を裏で起動しておいてAlt+TABで窓切替える。
721 :
716:2009/04/08(水) 10:55:41 ID:SjysA8LI
>>720 それしか方法ないみたいですね。
ちょうど今いろいろ試してみた。。。
我儘言ってごめんよーお前たち。
仕事中にゲームすんな
と、いいつつも、1440×900にしろ。と言ってみる。
ゲームを仕事にすればいいんじゃね→中華誕生
すまん、ちょっと基礎的な質問
上でディレイの話が出たから気になったんだが、
ST200以上によるディレイ−10%減少ってバーサークやシップ効果、攻撃速度減少装備効果と重ねられるんだろうか?
>>724 STによるディレイ増減は他のディレイ増減と関係無に効果が出る。
バーサークは特定武器のみディレイ増減効果のあるもの(ウォリアーの刀剣、海戦士の槍などのパッシブや狩人の矢筒、ダブルガンホルダーなどの装備)を打ち消すがそれ以外とは重なる。
パッシブはバーサークで打ち消されるがそれ以外とは重なる。
不特定武器の攻撃速度増減装備(オリハルコンイビルホーンや剣豪の鞘など)は他のディレイ増減と関係無に効果が出る。
特定武器のみの攻撃速度増減装備(狩人の矢筒、ダブルガンホルダーなど)はバーサークで打ち消されるがそれ以外とは重なる。
食べ物buffのディレイ増減は食べ物buffの同じグループのものと干渉するがそれ以外とは重なる。
>>725 レスthx!
wiki読んでたけどそこら辺か書かれてないから分からなかったんだ
そう考えると盾や他のディレイも減らせるから
戦闘系キャラならST上限を200以上(戦闘中できるだけST200以上をキープ)推奨って感じなんだな
勉強になった
近々錬金に初挑戦してみようと思いwikiを読んでいたところ、
ランク変動についてご教授いただきたいところが出てきました。
例えばビークの羽根(陽火1)×コボルトの毛皮(陰金2)を混ぜた場合と
火山灰(陽火2)×コボルトの毛皮(陰金2)ま混ぜた場合は、
端数切り上げで結果は変わらないということでいいんでしょうか?
728 :
727:2009/04/08(水) 14:50:33 ID:jYvxnDb/
再度確認して理解しました。馬鹿なこと言ってすいません……
サーバーの制限とやらで突然NPCにアイテムが一切売れなくなりました
対処法ないですか
ない
誰かがサンシャインするとそうなる
待つしかない
待つしかないのかー。ありです
ピンクパンダ
ピンク剣士
ってのが何なのかわからなくて困ってます
どなたか教えてください;
召還魔法のサンクン アンカーについて質問したいのですが、
wikiを見ると重量の増加値はスキル値や魔力に拠っているとあるんですけど、鈍足効果の方は固定なんでしょうか?
対象の所持重量を増加させる効果+弱い鈍足Debuff。
重量の増加量は、スキル値と魔力に依存。
また、重量とは関係なく、鈍足効果もある。
効果計算の処理上、レイジングに頼っているメイジはまったく動けなくなることも。
ほんまにwiki読んでる?
>>733 ぶっちゃけ、鈍足効果というのは対人というより対NPC効果。
でその効果は死の魔法バインディングハンズより明らかに弱い(破壊魔法アイスボールと同程度、かそれ以下)。
どちらも同じスキル40/魔力100前後でやったから高スキルでは何とも言えないが、俺は無関係だと思ってる。
対して役立たない助言の後にまた質問するんだけど
シルクの布束は、単純に利用法がシルクバンテージより広いので、包帯の3倍以上の値段で売りに出してもいいものなんでしょうか?
大体@34なので、@110くらいで売りに出していいものなのかな、と思うのですが。
売りに出す値段は自由じゃね?
それが売れるかどうかは知らんけど
以前はシルク25買いに対して布束85売りとかそこらだった希ガス
最近はグラフ産シルクを突っ込む一方なんで布束相場は判らん
同様に動物のなめし皮もそれなりの価格で売買されてるかと
>>736 さすがに包帯3本以上の値段では売れないと思う
>>736 包帯にする≒加工してる
よって使い道が減るかどうかではなく手間賃が乗せられる。
>>734 ええと、鈍足効果が何に拠っているのか、
また変動はあるのかに関して記述されていなかったので質問したのですが…。
召還魔法を上げる余裕が無いので、18でも鈍足効果が見込めるなら使ってみようと思ったのです。
>>735 なるほど、魔力がそこまであってもそこまでの効力は見込めないんですね。
ハンズは確かに有効なんですが、効果時間が短くて扱い難い感が拭えないんです。
なので、とりあえず召還を18まであげてウェイスト エナジー辺りと併用しようと思います。
お二人とも回答有難う御座いました。
ヘイト関係の事になりそうな質問・・・
先日地下墓地でうっかりガードにナイトカーテンを当てて殺されたのは
単なるうっかりで済むけど、その後ビスクから来て暗使のおか(ry
のとこで死体回収中にどこからともなくガードが来て殺されるんだ・・・
1時間くらい時間空けて地下墓地に来てもまた襲われる・・・友好も「特に
気にしていない」、心辺りがあるとすればブラットサックやサクリで蝙蝠を食べた
時の回復ヘイトくらいしか思いつかない・・・どの当たりのガードかは
解らないけど、死んでも地下墓地にいるとどこからともなくガードが来る
長文になって失礼、どうにもわからないんだ・・・
QoAグラフヴェルズで
マイページが開けないのは確認済みなのですが
マーチャントコール、バンカーコールは使えるでしょうか?
>>742 PTの誰かがガード殺したとかかな。とにかく友好とるよろし。
投げ団子の追加効果はガードされても効果が出ますか?
>>742 ヘイトだけで友好が下がる事はない
PT組んでる時に誰かが倒したんじゃないかな
ミーリム海岸でマブ使徒倒しまくればok
何匹かはわからんけど20位で十分
スクリーンショットを数枚撮ったあと、MoEフォルダの中のSSを確認すると
2種類のSSが複数枚ずつあるだけという状況になってしまうのですが、これは仕様なんでしょうか?
そんな仕様は無い
重い場所での撮影や連続撮影(キー連打も含む)は
うんこPCだと撮影の負荷に耐え切れずにコマ落ちするよ
>>742 debuffを一度かけられると挙動不審になることがあって
リポップするまで誰彼構わず殴ったり、やたら歩き回ったりするそうな
かけた相手とか関係なしにね
復帰者なのですが、
ゲームを始めようとパッチを当ててランチャーでスタートを押すと
DirectInputの初期化に失敗しました
ハードウェアが対応しているか確認してください
(デバイスの列挙に失敗しました)
というエラーが出てプレイできません
昨日も最初は同じエラーが出ていたのですが、クラ落としてインストールし直して
しばら間をおいて試したら普通にプレイできるようになったのですが、今日になってまた起動しなくなってしまいました。
以前はこんな事無かった筈なんだけど、原因判る方いらっしゃいますか?
ちなみにOSはXPっす
>>751 テンプレ回答だけどDirectInputに関係するパソコンに繋がってる入力機器に問題があるかDirectXを環境に対応した最新のものにする。
多分、マウスとキーボード以外の入力機器外しておけばいいような気がする。
ダメなら「DirectInputの初期化に失敗しました」をキーワードにぐぐれば解決方法の載ったHPが大量に出てくる。
>>752 サンクス。でもDirectXは昨日クラ落とす時と一緒にMoE公式のリンクからアップデート済み、いま確認してもちゃんと最新のものだった
そして入力機器もマウスとキーボ以外はくっついて無いのですよ。
第一、昨日はプレイできて今日は出来ないってのが解せないのです。
とりあえずググっていろいろ試してみます。
>>747 重箱の隅だがマブ教徒じゃなくて拝火教(異端者)な。なんであいつらを倒すだけでイーゴの機嫌がよくなるんだろう?
>>742 コピペ乙…と言いたいが、とりあえずヘイトの中には死んでも解けないヘイトがあるということを覚えておけ。
死んでも解けないヘイトは、敵にもよるが1時間以上も持続することがある。
異端者はマブ教から離反した奴らだから
そもそも崇めてるのがイーゴ様でなくて火だから
すでに宗派が
戦術武器盾なんですが
あっという間にスタミナ無くなるのですが
どうやって維持してるんでしょうか皆さん
戦術20超えくらい、武器40盾30くらいです
稼げるようになればスタミナ回復するアイテムを
使いまくるのが当たり前になるから今は
座ったり歩いたりしてればいいんじゃね
>>757 持久力が低いのに技を使い過ぎかと。
攻撃はアタックのみにしてスタミナは盾技のために取っておくとか。
収入が増えればスタミナが徐々に回復するジュースなどを常用したりできる。
あとスキル[戦闘技術]の略称は"戦技"が普通。
>>757 その辺のスキル帯が一番きついんだよね
とりあえず、アタック+シールドガードメインで節約
回復はお座りでしのぐしかない
もちろん自然回復UPで
バーサク成功するようになると息切れする前に倒せるようになってくるかな
>>758 近接武器がサッパリ当たらないんですよね
盾で完全封殺しても攻撃がなかなか当たらないから
結局逃げるハメに
>>759 盾オンリーですスタミナ使ってるのは
そうすると不適正な相手と戦ってるって事なのですかねぇ
戦闘職は大抵バナミルを常飲してます
その辺がスキルあげの最初の壁だね
戦技のナイトマウンドが使えるようになれればいまより上位の敵と戦えるようになるから
それまでの辛抱
僕は回復魔法ちゃん\(^o^)/
武器とか戦技とかST食うスキル上げるときはギリギリまでアスリ維持するようにしてる
KM出来ないのに攻撃当たらないならサメ寿司でも喰えってそこのレランが
それより焼き鳥買ってくれよってここのレランが
ていうかバナミル買えないのに食料Buff買うのはキツクネ
安定して倒せるようになるまで回復魔法を取るのも手。
スキルあがってきたら下げればいいだけだし。
戦士において無駄になりがちなMPをSTに変換する手段としての、マイナーリバイタルまでの回復習得も一つの手。
STMP回復効果のあるミルクティもバナミルと同程度のコストだし。
>>751 基本的な解決法
1.PC再起動 →
生成に失敗したDirectXオブジェクトの放棄
2. DirectXのVerの確認
「スタート」メニュー → ファイル名を指定して実行 → dxdiag にて
インストールされているDirectXのバージョンチェック。
対応Verより古かった場合は、Microsoftのサイトから対応VerをDLし、インストール。
3.DirextXを再インストール →
DirectXの導入もしくはインストールに失敗している
4.MoEのcgD3D8.dll、cgMoEDrv.dllが何らかの理由で破損している →
MoEランチャーから全ファイルチェックを行う。パッチDLが失敗している場合もあるの
で時間はかかるが必ず一度は試す事
あと、最終手段としてDLしたMoE.の再インストールというのもある。
その際通常のアンインストール後、XPならC:\Program Files\Hudson
以下のフォルダも手動で全て削除する事。またプレイヤーデータは
C:\Program Files\Hudson\MasterOfEpic\userdataに保存されてる
ので、アンインストール前に \userdata を丸ごと別の場所にコピーし
ておけば再インストール後戻すだけで以前と同じようにプレイできる
通常はゲームパッド(USBタイプ含)を使用しない限り"DirectInputの初期化に失敗しました"
エラーは出ないと思うので、できれば使用しているマウスのメーカーアプリケーションツール
等を終了させてプレイしてみてはどうだろう? 一部のマウスユーティリティは多ボタンマウス
をDirectInputによってボタン配置している場合もあるので、その場合MoEは排他的にDirec
tInputを利用する関係でエラーが生じる可能性もある。
もし上記の方法を試してもダメだった場合、マウスユーティリティアプリなどを導入していない
か確認してみてください
さらなる最終手段として、インストール先を別のフォルダ(:\Program Files\Hudson2など)にしてもよい。
(ファイルの削除とはその部分を可処分領域にするだけのことなので、同じフォルダに再インストールするとアンインストール時の情報まで復元されるため)
スキル上げ中なら回復と強化取るのも手。
KM使えるまでエンライテンで命中を少しだけ上げておく。
囲まれないようにタイマン狩りなら死魔でもok
>>769-772 試しに起動時のみ別のマウスを接続し試してみたところ、無事に起動することができました。
ゲーム始めてからマウスをもとに戻してみても順調です
ありがとうございました
しかし休止前や昨日はこのマウスでも普通に起動できていたんだよなぁ
余計な蛇足だが
機器一切つないでないよ!と息まいてたヤツがゲームパッドつないでて、それが悪さをしてた例を知ってる
俺のコトじゃないヨ!?
戦闘中のスタミナ回復は武閃ギルド所属ならギルドクエスト報酬アイテムを使う手もあるじゃん?
SPot貰えるのもあるし、イチゴミルク(の材料)貰えるのもある
>>776 イチゴミルクは醸してもらわないとだからな
そして大概はバナミルとフレ茶になってる事実
778 :
名も無き求道者:2009/04/09(木) 19:36:25 ID:Cmt7jrYS
質問れす
1pcでxpだと2垢立ち上げ個人受け渡し可能きいたのれすが
やり方教えてもらえませぬれしょうか
ぱんだおんあれす
よれしくおねがいします
まず服を脱ぎます
781 :
名も無き求道者:2009/04/09(木) 20:08:46 ID:Cmt7jrYS
ありがとうねありがとうね
お礼に天空のえすかふろーねのop歌いますね
20分MoEを起動した後のCPUを徐にスッポンして、尻に挟みます。
783 :
名も無き求道者:2009/04/09(木) 20:11:51 ID:Cmt7jrYS
あついれす
784 :
名も無き求道者:2009/04/09(木) 20:20:01 ID:Cmt7jrYS
だいすきだおU^エ^Uワンワンオ
今日は暖かい日だったし、まぁ色々沸きもするな
786 :
757:2009/04/09(木) 20:57:17 ID:WXiI8YY1
スタミナ話、どうもありがとう、詳しく調べてみました
ポポとかドスランポスは不適正なんですな〜
も少し敵探してみます、バナナミルク買います
最近よく不具合?のようなものが頻発するのですが、原因が分かりません。
まず最初にテクニックと魔法が発動しなくなり、
しばらく経ったあとにアイテムが使えなくなって、
次に移動ができなくなって(重量オーバーみたいな感じ)、
最後にチャットサーバーとの接続が切れて、ログアウトも出来なくなってしまいます。
必ずこの順番でダメになっていくので非常に気味が悪いです。
どうすれば解決できますか?
>>787 パソコン工房かドスパラで八万円以上のPC買えば解決。
>>787 回線切断されてるのではないだろうか。
オプションの表示で通信状態表示にチェック入れて様子見てみては。
普通に落ちてるだけだと思うがw
テクニックが発動しなくなった時点で接続は切れてます。
そこから奇跡的に再接続できる場合もあるが、普通はまず無理。
サーバーから切断されてるので当たり前だが手動ログアウトも無理。
エラーメッセージが出るのを待つしかできないはず。
>>787 完全にネット接続が切断されている
LinkDead 状態になるとそうなる
原因として考えられるのは
1.ルーターの不具合 (熱や接続数の問題)
2.プロバイダーの回線が原因 (ベストエフォート[回線品質の非保証]なために切断される)
3.PCの設定でセキュリティソフトなどがMoEの接続を勝手に切断している
しつもーん。闇コイン落とす最も弱い敵ってどいつですか?
>>787 まるで.hackみたいだぬ
スカルパスのがよえーだろ
プロテクトオーラの有用性はどの程度ありますか?
基本能力を削って、神秘を取る価値があるかどうか
目的によるわ
1年〜2年ぶりにMoEを再会したいと思っています。
前回プレイしてた頃は、脳筋フルプレパンダでwar age onlyでした。
戦士のみでプレイしていた頃は、包帯/POT/武具の調達に一苦労でした。
今回はマターリと対MOBキャラを作ってからwar ageに望みたいと思っています。
オススメの対MOBキャラskill構成を教えて下さい!
PCスペックスレより拝借
■メーカー・製品名[型番等]:Sony VGC-RA51
■CPU.. :Pen4 3.4Ghz
■メモリ :1.5G (512MB + 1G)
■ビデオカード. :ASUS HD3650
■HDD :Hitachi 500G
■OS :Windows XP Home
■電源 :350w
■ネット接続方法. :フレッツヒカリ マンションタイプ(VDSL方式)
PCはこれでも以前プレイしてた頃と比べると雲泥の差ほどUPしています。
>>796 ちなみにソロならまずいらん
>>797 アンケートは本スレでもなんでも他でやるか
相談スレに池と何度言えば(ry
799 :
795:2009/04/10(金) 08:43:25 ID:/Eqe6VNo
構成は、棍棒、盾、強化、回復
回復は非戦闘時用
基本、PTでの盾役
800 :
797:2009/04/10(金) 08:45:57 ID:px2KxceE
質問スレと相談スレを履き違えていた様です。
スルーして頂ければ幸いです…or2
相談スレを探してみます。
いてら〜
最近タイタン広場のガードを殺している人をよく見かけますが
あれは何かメリットがあるのですか?
ヘルパニッシュで狩っているなら死魔のスキル上げ。
死んでも回収が楽。触媒の調達も楽。
倒しても友好が下がらないし死んでも回収がすぐに出来るから
ヘルパニで死魔上げに丁度いい
なるほど、ありがとうございました
たしかにパニ狩りしてる人が7割ほどだったと思います。
残りの3割はなんだろう・・・
命中率のことだけど、私は戦技が低いうちは強化で補強してる。
つまり戦技はスキル上げだけで、戦う時は強化バフで頑張って
るってこと。後で下げたらいいじゃん。
盾戦士かセイクリ壁メイジくらいじゃないとガード狩りとか無理だろw
>>806 死体回収上げか? 大概は墓地でやってるが
神秘や戦技の、70〜80台のスキル上げをしていて思ったのですが
スキルの上昇にムラがあります。
しばらくスキルが上がらないと思っていたら
いきなり二回連続で上がったり、等です。
これはアンチマクロに引っかかったり解除されたりしているということですか?
つ 乱数
エルビン友好って、今でも犬狩って取れるんだろうか。
お使いクエ辛すぎ
>>810 センギ70台で連続で0.1あがることってありえたっけ
チケット使ってそれ以下の話なら
>>811 魔法とか0.1単位でしか上がらないやつはどんな上がりかたしても不思議ではない
>>812 取れる、っていうか狩れば<信頼度が上がった>ってでるからわかる
>>812 犬でも牛でも蝙蝠でもグリポンでも蜘蛛でもあがるじゃん
>813
ありがとう。今でも犬でいけたのね、辛く無駄な時間を・・・
>814
犬だけかと思ってた。牛でもいけるのなら牛狩ります
パニなら音速で牛乱狩出来るのがいいよね
他の職業だとリンクしまくって乙ることが…
神秘のホーリーレコード、テレポ、フリーズブレイドだけ使うために
現在、神秘60召喚10振っています
ふと見かけたサイトで召喚は0、神秘58だけで
ホリレコも使えるとあったのですが本当でしょうか?
自分で試せばいいのですがスキル振りに迷走して疲れました
よろしくお願いします
>>817 wikiより
2種類の場合
スキル発動率(%)=基本値80.0+a+b
a=[必要スキル値Aの不足分×(-5.00)] or [必要スキル値Aの余剰分×1.25]
b=[必要スキル値Bの不足分×(-5.00)] or [必要スキル値Bの余剰分×1.25]
ただし、余剰分の上限は8.0(発動率では+10%)
つまり、神秘58、召喚0なら、40%成功する。
20%だろ
まだ春休みなんだろ。
>>819 ああ、そうだったすまん。ホリレコは神秘60だったね。
しかし少し計算ミスっただけで
>>820その言いようは酷いな。
それ以前に他力本願で計算してみようともしない
>>817が最低な件
>>818 おーありがとう!
ホリレコは失敗してもMP減らないし
20%なら十分使えますね
余ったスキルポインヨが非常に嬉しい
>823
蝙蝠って釣りするときに便利なんだぜ
規制されてるので携帯から…
採集・採掘用装備を揃えようと思ってるのですが
おすすめを教えてください。
魂振か稀人の一部位(自然回復量アップ)
ライオンドコンジョーorブルウィップ(消費ST軽減)
収穫のみ攻撃速度−系の装備
守人、フィヨ、バトル、ジェネラルクラウン、剣豪の鞘、背負いかぼちゃあたりかな
装備だったらこんなところかなぁ
なんでwikiで調べようとか
ちょっとは考えてみようとかしないの?
特に無いと思う。シップ道具が最強
採掘はダイアモンドカッターが高性能だけどルート争いをする時以外はコスト合わず
気休めにフィヨ装備を2点くらい着ておけばSTが少なくなった時多少の差がでるかもしれない
採掘も収集もMobから逃げる&倒すことも念頭にいれて構成を考えないと効率悪くなるよ
バハで活躍するために採掘と伐採上げてる俺には関係のない話だ。
桜の団扇の振込み日は4月21日のメンテ後なんですか?
公式の書き方だとよくわからない・・・
●注意事項
アイテムのお振込みは、定期メンテナンス時に行いますので、
かいてあるじゃないか
とりあえず外れてるから安心しろw
すでに持ってる奴は持ってるしな
マジですか
2万SP買って1個も当たらないとかwwwww
ありがとうございました・・・
持ってる人見たことないしchでも見ないしSSも出ないしwikiにも性能載ってない
本当に振り込まれてんの?
持ってるやつはきっと10万SP以上つぎ込んだと予測
今まで抽選ものはそれなりに狙ってきたが
前回のコンプ得点のリングオブハートすら当たらなかった時点で
もうどうかしてるとおもった
だから抽選ものは絶対手出さない
こういうの当たる人間ってどういう幸運の持ち主なんだろうね
つ 物欲センサー
定番のスキルのとりかたを教えてもらえないものでしょうか
例えば戦闘技術ならナイトマインドのために70、等
盾、武器、回復強化神秘包帯、それ以外にもあれば是非お願いします
できれば基本のステータス関連に関しても・・・
ソロで色々巡回ができてPTでも暮らせるPre民のような位置づけで
お、守人にもディレイ短縮あったのか。
スキル構成相談スレにでもいって他人の構成眺めてりゃいいよ
他のネトゲと違って○○取らないやつはカスとかステ振りがこうじゃないと晒されるとかないから安心汁。
構成変更も難しくないし
返答ありがとうございます
スキル構成相談スレも覗いたのですが、War仕様が大目で
よくわかりませんでした
ググってみみあす
はじめたばかりなので、召還と破壊魔法メインで育成してるのですが
武器は何でも問題ないのかな?
とりあえず最初に棍棒貰ったのでつかってたけど、壊れてからは耐久10とかですぐ壊れてしまうけど
こんなにすぐ壊れてしまうもの?
最初に貰う棍棒の耐久表示と店で買う棍棒の耐久表示は数字の意味が違うぜ。
848 :
787:2009/04/10(金) 22:02:38 ID:IAuq3yUm
>>788>>789>>790>>791 LDだったのですか…
でしたら改善するには大掛かりな作業になってしまいそうなので、時々起こるものと割り切ってプレイすることにします
回答ありがとうございました
>>847 そうだったのか、やたら耐久多かったのにすぐ無くなったから
店売りが凄く少なく思えたんだよね。
まぁ、どっちにしろすぐ壊れて消えるけど・・・
>>849 修理の事もたまには思い出して下さい ><
低スキル帯の安価な武器なら使い潰しでもいいけど。
>>849 最初のモラ杖は使用回数150
150回殴ったり素振りしたりすると壊れる
普通の店売り棍棒なんかの木製品は、基本的に消耗度10
消耗度1が40回に相当するから、400回(実際は端数分込みで410回)で壊れる
壊れる前に修理すれば分母が減少して分子が全快する
序盤過ぎたら直して使え
>>849 最初は生産道具お勧め。
槍ならハサミとか。
棍棒なら混ぜ棒とか。
刀剣なら包丁とか。
スキル上げをする時に、格上の敵と戦った方がスキルが上がりやすいようなのですが
この格上、ということの判断基準は何でしょうか?
戦闘系のスキルを低めに保てば、弱い敵相手でも
物真似スキルなどを上げることは出来ますか?
武器スキルと同じ考え方すればいいと思うよ。
物まねが60くらいになるとヤングオルヴァンくらいじゃないと上げにくくなる。
>>853 Mobそれぞれに設定されている、各種の能力値。(攻撃力・AC・回避・HP・etc…)
PC側の能力は上げようとしているスキル以外は基本的に影響しない(多分)ので、
たとえ自分が弱くても、スキルが高くなってくるとそれなりの相手を探す必要は出てくる。
(物まねの場合、上昇率が対象に依存したテクは少ないので、問題はあまりないけど)
というか「格上だから上がる」よりも「上がる相手が格上」という認識のほうがそれらしい。
判断基準はwikiのお勧めの上げ方の項目に書いてある
格上と戦った方が上がるのは主に武器系のスキル
物まねや戦技、魔法系などは相手に関係なく使っている技、魔法による
スキルによって上げ方が違うのでwikiで確認して
罠の威力は、筋肉にいぞんせず、罠スキル値に依存する
で、あってますよね?
どこかで、計算式をみたように思うのですが
見付からなくて
どこかも何もまったく調べるきないだろおまえ
wikiの罠のとこ観るだけで事細かにのってるわ
あってる
計算式はwikiの罠の技の項目にまんま書いてるよ
>>854-856 回答ありがとうございます。
戦闘せずに、収穫しながらのほほんと生きていきたいのですが
タゲ切り技は欲しいので、物真似(ネイチャーミミック)を上げたかったのです。
しばらくは戦闘系のスキルも下げないでおいた方が良さそうですね。
コーリングミミックで上げるのが基本のようなので
>※コーリングは「スキルに合った強さのMobに複数」当てることでガンガン上昇する。
とのことだったので、
ある程度の敵に対して使用しないとダメなんだと思ったのですが…
>>860 ああ、コーリングはその通りだ
例えば物まね60ならそのレベルのmobに当てないといけない
物まねのスキル上げは全技を買ってマクロで重ねておしっぱが安全で早いよ
すみません
普通に見逃してました・・・
>>861 技書を一気買いするほど経済的に余裕がありませんのでorz
でも、失敗上げも有効って事ですよね。
お金を貯めつつ、技書を買い貯めていくことにします。
質問です、魔法抵抗についてなのですが
Pre限定生活だと無くても問題ないでしょうかー?
ウインドウ背景の大理石のような模様で
文字がとても見づらい事があるのですが、
改善策のようなものはあるのでしょうか?
>>864 ボス級MobにPTや集団で挑んだりする場合、高威力攻撃の幾つかは抵抗で軽減できる場合が多いので、
高抵抗がある場合だと目に見えて死に辛くなったりはする。
けどまあ、そのような戦闘に特化したいというのでもなければ無くても全く問題はない。
基本的には抵抗の有無よりも回復手段や他の基礎能力のほうが重要だし。
>>865 カラー設定を弄くることで背景色や文字色を変えられる。
あの模様自体を変更することはできない(白く、或いは黒くすることでほとんど分からないようにはなる)
設定項目が(非常に)多いので戸惑うだろうけど、一つ一つ試してみればいい。
>>865 この際MoEのディープな楽しみであるスキンに手を出してしまうというのはどうですか?
>>864 複合シップの為に取る、てな選択肢もあるでよ
他に呪文抵抗はステータスが各エレメント分加算されて判断されるので、格下アクティブなMOBに反応されなくなる、てな一面もある(勿論抵抗だけじゃダメなのもいるけど)
採集キャラに呪文抵抗取らせるのもアリだと思う
>>806 タイタンガードの質問した者です。
残りの3割はガチで戦ってました。
死にまくりながらPTで何度も何度も普通に戦ってる人たちも見かけました
回収上げとか死魔上げには見えなく、マラソンして追いかけっこしながらPTMがスニークしたりなど
普通に戦っているようでした。
ソロの人だと、ソードダンスで戦っている人もいましたが
武器の損耗や効率的に、わざわざタイタンで刀剣上げするとは考えづらかったもので。
タイタンガードは倒しても友好に影響ないから、腕だめしでもしてたのかも。
刀剣盾をやっていますが、テレポートのために神秘50を取ろうと思っています。
神秘にはいくつか武器エンチャントがありますが、盾キャンセルができないとありました。
武器エンチャントはあきらめて、神秘をテレポート「だけ」にするのが正解なのでしょうか?
非常にもったいない気がするのですが・・・
謎肉謎水があるじゃない。ソーンスキンも地味に良いし。
あと盾に関してそんなに気にしなくて良いんじゃないかと。
多少併せにくくなるかもしれないがね。
まぁFBやFzBはそれほど高いダメージでも無いから使いたくなければ使わなくて良いのではないかな。
>>850-852 ありがとうございます。
修理スキルはまだ持ってなかったので今度習得してみます。
>>871 盾あるならプロテクトオーラのために
神秘78とるのもありじゃないかな
>>871 HITする前のキャンセルは問題なくできるので、これはやばそうだ、と思ったら早めにキャンセルするとか
タイミングを見計らっていればそこまで問題はない。元々アタック以外のテクは基本的にキャンセルできないんだし。
まあ、高速攻撃型のような相手だとどうしても辛くはなるけれど…
まあ、元々スキル50程度では
>>872の言うようにダメージソースとしてそこまで有用ではないけれども。
(むしろ、盾を出す必要の無い時にアタックキャンセルで直ぐに次のテクを出せる利点のほうが大きい)
刀剣があるならいっそ90↑にしてイリュージョンソードを使うという手もあり。
>>873 修理屋のNPCも居るぞ
一部の高価な装備以外はNPCでおk
修理による減り具合はWiki参照よろ
877 :
871:2009/04/11(土) 13:32:24 ID:FeKccMMy
>>872,874-875
ありがとうございます。
とりあえず最初のフレイム ブレイドが使えるようにして、様子を見てみます。
知能を低めに抑えているとどうしても70〜90上辺りの魔法上げが厳しくなるんですが
これはもう諦めて知能を上げなきゃいけない?
知能以外の魔法上げに関わる部分がどうなってるのか書かないと答えようがないです
コンデとメディと闇の加護
お茶も飲め
マナプレも使うんだ
GMPも飲むんだ
まあ、書いてないということは逆に
知能オンリーで、魔熟や暗黒の類は取ってないという考え方も。
知能を適当に上げて、キャップになったら当初の予定値まで下げればいいと思います。
他にも上げたいスキルがあるからポイントがつらい、そんな余裕はない!という場合は
最優先で知能と魔法スキルだけ先に上げきってしまうつもりでやるのも
いいんじゃないでしょうか。
コンデ&ブラッドディールとマナプレッシャーは重要だと思う
他はあればあったで便利だが
魔熟が高いと、コンデ+メディテーションでメディが終わるまでに150以上回復するので
やはり魔熟が重要だと思われ
知能も削り、魔熟も用意できないかつかつな状況(回復なし強化サムライとか)の場合は
お茶しかないね
マジュク0の知能40のぬたをでウンヂネやってたやつならしってる
お茶ものまないようなやつだった
サムライの魔法はパッシブ付いた辺りで先に仕上げるもんじゃね?
>886
世の中、計画的にことを進められるやつだけじゃないんだぜw
パーフェクトミミックに物まねのスキル上昇判定はあるでしょうか?
白身魚とホタテのワイン蒸し食べ続けようぜ!!! by レラン
>891
ありがとう!シャドウハイドでかんばる。
酩酊取ろうと思うのですが、酩酊度の概念がイマイチ分かりません。
技を使うと酩酊度が一定以下になると技が使えないってことでしょうか?
また技を使うと酩酊度がさがったりしますか?
>>893 > 技を使うと酩酊度が一定以下になると技が使えないってことでしょうか?
Yes!
酩酊0(ゼロ)じゃなきゃ使えます
> また技を使うと酩酊度がさがったりしますか?
No!
時間経過で下がってゆきます
ちなみに酩酊度は小数点以下もあったりするけどどーでもいい話
さっきカオスで初めて光の弾拾ったんだけどこれって無価値?
ほんと春だなw
スペシャルチケットなんですが
夜中0時過ぎてから使えば次の日の朝6時まで有効なんでしょうか?(実質30時間)
それとも次の6時で終わりなのでしょうか?(実質6時間)
Yes
上しか見てなかった。
0時過ぎに使って30時間の方で合ってる
>>899 >>901の言うとおりで
鯖の時計で見てるので、0時から少し経ってから使うのが良いとされてますん
自分のPCの時計や、いんたーねっつ時刻サーバーの時刻で判断じゃないから注意ネ
時間についてはいい加減テンプレに追加した方が…
まぁ、どうでもいいか
光弾はもう買取いないからマイペに突っ込んでおけばいいんじゃないかな。追加効果の魔法ダメはWikiにも乗ってないからわからん。
スパチケ中に雪原で死体回収(SB)したら余裕でスキル下がりまくったんだけどこれ仕様?罠100だったのに…のに…
きみは公式のアイテムショップでチケットの説明をよく読んだ方がいい
|::::::::::::::::: ____________ :::::::::|
手 |::::::::::::: ,. '":::::::::::::::::::::::::`ヽ. ::::::::| か 罠
遅 |::::: /::::::::く:::::::╋::::::::>:::::::::\ :::| か. 使
れ |:::: 〈:::::::::;:::--- 、─ァ -- 、:;:::::::::〉 :::| っ い
で. .|::::: ,〉'" `'´ `ヽ! :| た な
す |:::: / / ハ ハ ヽ ヽ 、 ', | ん の
ね. |:::: i ,' /!__i_, !' ! ,_ハ__ハ ', ! ', で に
゜/:: ノ.! ! /,ィ-ァ!、! レ',ィ-=!、! i ハ 〉 す 罠
´\|:: 〈 ノ Yレヘ''ゞ-' ゞ-''/レ' ン ∠、 ね に
:::: 〈 ハ !ハ." ______ "ハ ハ ! ! 。
:: ノ、 `ァ'_」>、._`ー' ,,.イ/イ、ノ ヽ.
/ `ァ''´ ', ヽ干´ン::::::::::::`ヽ. `''ー─
! ヽ/ ,y ヽ、. .,!':::::::::.y::::::::::::',
〉r〈_,.-、7-、 Y十::::.::::::i::::::::::::::〉
: レ^iY⌒ヽ,イ'ヽ-! .|::::::::::::::;ハr、::::Y
:: '! ,ィ〈 `y'´`ヽ!::::::::::::/´⌒'/'
::: Y´ヽ、)-'、___ノ、::::::::/ /
雪原はpreじゃないのがポイントです
AA付で・・・・被害者には悪いがワロタw
闇の加護について質問です
闇のブローチの加護と、ブラックボーンウィングの加護は重複しますか?
回復量は2倍?
よろしくお願いします
少しでいいからあってないようなゲームバランスの事も考えてやってくださいwww
調教0で忠誠0の時
ペットの経験値は減るのか、それとも0なのか
>>913 Wiki嫁
忠誠0だとそもそもPETに経験値入らない
調教0なら特殊PET(ウーとかホムとかタイタン)じゃないかぎり
7,5までしか上がらない
>>914 説明不足で申し訳ない
もらったペットだから7.5をはるかに超えてるんだわ
こういう場合はどうなるのかは明記されてないよな
肝心なところを説明してなかったわ
育てるつもりじゃなくてそのレベルを維持していてくれればいいんだ
忠誠0で経験値が0になるなら気兼ねなく連れまわせていいかなと
>>918 まずウー、ホム、タイタンなのかそうでないのか書け
その3種ならいいが、そうでなければ「ペットの戦闘で入る経験値がマイナスになる。」
戦わせないで「連れ回してるだけ」ならレベルは維持される。
ああ、忠誠が0ならマイナス分も0になるのかって聞いてるのか。
それは私は知らないなあ。
そんな都合のいいことにはならないんじゃないかと思うが・・・
質問を小出しにするのは一番最悪なタイプと知るが良い
>育てるつもりじゃなくてそのレベルを維持していてくれれば
戦闘しなければ維持できる。が、反撃であっても攻撃もしくは
経験の入る行動(魔法などの特殊行動)を行う事で調教スキ
ルでしかテイムできないペットの経験値は減少する(微々た
る物だが)
ダーインオークなどペット看板代わりに使うだけで街中から
出す事もまず無いようならレベルは維持可能。ただしケイジ
収納できないから、ペット屋使わない場合正直邪魔になる
と思う
ウーとかじゃない
だから忠誠が1でもあれば経験値がマイナスになるのは理解できてる
ただ忠誠が0のとき経験値が0になるのが優先されるのか
マイナスなるのが優先されるのかわからないから質問してみた
自分で試せやカス
そうですね、やってみますわ
いろいろすまんね、ありがとう
そうだ思い出した。
忠誠0で反撃戦闘してるペットでレベルが下がったことがあったよ。
まあ、自分で試してくれ。高レベルペットはそう簡単にはレベル変動しないが。
フルドラゴン装備(防御30)からフルスチールスケール(防御53)に変えたのですが。
防御力が20ぐらい上がったのに大してダメージは減りませんでした。
MOEは防御力が上昇してもダメージは減少し難いものなのでしょうか?
>>926 あんまり変わんない。特に弱い攻撃受けた時は変動がよくわからない。
100ダメージくらい食らうかもしれないって時は軽減されてるのがよくわかる
だがAC150でも海岸のアースワームから10ダメージ以上受けたりもする←弱い攻撃だから。
つまりは通常のMMO見たいに俺KATEEみたいなのはできないわけだな。
でもAC0とかだと紙すぎるので注意
>>927-928 なるほど。参考になりました。有難う御座います。
となるとMOEでは、防具はそこまで重要視されないのでしょうか。
もしそうである場合。初心者は何を重視したら良いのでしょうか?
連続で質問失礼します。
930 :
913:2009/04/12(日) 14:52:08 ID:fCpQQAGI
やってみたらすぐによわくなりましたw
>>929 防具はつけてた方がいい。
とりあえず死ににくい戦い方したいなら盾もっとくといい。普通のゲームとちがって盾スキルなるものがあるからそれ覚えないと使えない。
でも70くらいまで極めれば1人でギガス(つよいのー)倒せるようになる
質問失礼します
装備の残り耐久力を確認するには
ステータス窓を開く以外に何かありますか?
今現在、武器を2本持ってモンスターを倒しに行ってまして
耐久力が1になったら持ち替えて長く滞在できるようにしてるのですが
この耐久力を確認するのが非常にめんどくさいというか・・・
忘れて武器壊すこともしばしば
他に確認する方法があれば教えてください
ない
ステ窓を右クリックして耐久度表示に変えて
自分で見て気をつけるしかない
アイテム詳細のマクロ登録出来なかったっけ?
>>933-934 レスありがとうございます
無いですか・・・なんという不便さw
マクロ探して試してみます
忘れて壊すのは仕方ないか
>>929 何を目指しているかによるんだけど、魔法なし純近接構成だと仮定すると(後々残すかどうかはともかく)盾があると大分ラクです
あとは回復手段。包帯か回復魔法かがメジャーだと思うけど、好みでどうぞ。それぞれ違ったよさがあります
+タゲ切り手段があるとさらに生存率UPだけど、これはまぁ無理に取らなくてもいいです
一つ書き忘れ
序盤〜中盤はとにかく攻撃が当たらないのがネックになってくると思うので、なるべく命中を高める装備にするとラクです
防具やアクセにそういう追加効果がついてる物があります。調べてみてください
採掘でゴーレム系を攻撃した場合
筋力と棍棒と採掘のどれが高ダメージだすのに影響しますか?
採掘
なるほど。わざわざ細かく有難う御座います。
ちなみに育成方針としては、採掘系メインの裁縫と木工もできる生産系を目指して居ます。
戦闘も両立をさせたいのですが。やはり難しいみたいですね。
方針考え直さないといけないかな・・・。
>>940 バハでは大活躍出来るからそれまで戦闘のことは考えなくて良い
>>940 どの程度戦闘ができるようになりたいか次第ですね
ちょっとした素材集め+採掘の自衛程度なら問題なくいけると思います
>>941 初心者なのでよく分からないのですが。
生産業でも活躍できるものもあるのですね。
とりあえず今は、装備を整えつつまったり生産をしようと思います。有難う御座いました。
>>940 採掘と裁縫と木工の3つだけなら、戦闘両立もなんとか出来る
でも書いてないけど、採掘取るってことは鍛冶も取る?なら結構厳しい
>>944 自分で素材を回収して、自分で作りたい性格なので。
基本的にはそれが一番願わしいのですが
やはり厳しいですかね・・・
極生産は死にやすくなる
大体が強い人がサブキャラで持ってたりするだけ
木工はいらないと思う。
GK人形作りたいなら100欲しいけども。
作る気無いなら絶対にいらないw
Emeraldサーバーの某所でスキル上げをしていたところ
とあるPTがやってきて「オル友好の為に」と、遠まわしではありますが、追い出されてしまいました。
スプリガンを分け合ってもよさそうなものを、とか、私の倒せるものは極小数なのに。と思いましたが、
始めたばかりで友達もおらず、恐ろしくて言い返せずに黙ってログアウトいたしましたが
このゲームはこういう低マーの横暴に耐えながら遊ぶものなのでしょうか。
>>948 君は「スキル上げなんでチビチビ狩ってますね」と言って殴り続けても良いし、
「どれぐらいで終わりますか?」と聞いて暫く待って居ても良い
少なくとも、質問を装ってここでネガるのは間違い
てか、スプリガンなんざ森のあちこちに居るだろ
お前初心者じゃねーだろ
始めたばかりの初心者なのに「低マー」って用語は知ってるんですね
釣りにしてもくだらん
>>947 なるほど・・・。
ある程度生産がまとまったらその方向で行って見ようかと思います。
>>948 そういうシミュレータもあるんですね。今度から活用してみようと思います。
もし戦闘をする場合やはり遠距離・回避0になってしまうんですね。
皆さんの言うようにサブとして扱うのが良いようなのでその方向性でいってみようと思います。
戦闘用のキャラを作る場合。
初心者でも近接+回復・バフっていけるものでしょうか?
銃器はライフルでもそこそこの火力+エイムで命中を補える+ヘビー弾のノックバックで安全に倒せる、と、サブ武器としてかなり優秀なんです
弾が重いのが問題といえば問題ですが
銃器を初心者に勧めるのはどうかと思う
>>954 決まった答えなんてないんだから好きにやれば良いよ。
生産兼戦闘でもカオス最前線で戦えるんだし。
>>954 いろいろやるのはキツイけど
どれもこれも100にしないなら問題ないと思うよ
最初から採掘取るつもりでやってるなら大丈夫
あれなんでつらいかっていうと掘る時間>>>>撃つ時間になるからなんで
ただ運転資金用のインゴは別途残さないといけないし、始めは別の武器にした方が無難かなぁ・・・
>>955-958 色々有難う御座います。
まったり色々やってみるとします。
長々と有難う御座いました
>>954 近接+回復+Buffは基本かつ人気がある、理想の形のひとつだし
初心者にはつらいとかそういう事はないと思う。
敢えて言うなら、攻撃手段が素手だけとか牙だけとかだと辛いと思う。
あと、最初の防具の質問にちょっと補足解説
実際には違うのだけど、%で軽減されると考えるとイメージしやすいと思う
仮に20%軽減できる防御力になったとして、
20ダメージ→16ダメージと
300ダメージ→240ダメージでは感じ方が違う。
まぁ純粋に被ダメ減らしたいなら盾のがいいけどw
ついでに
>>947が言ってる事について、マイペに入るのは加工を施した中間素材が多い。
例えば、戦闘キャラで皮を集めて生産キャラでなめそうと思っても転送できないから注意。
なめした皮なら転送できる。鉱石もダメだけどインゴはOKだったり。
MoEのSSがwinshotでも撮れないんですけど何が原因かわかる方いますか?
printscreenキー押しなさい
MoEはSS撮るキーを設定できるんだ
WinShotの撮影キーがMoEの機能キーと被ってるんじゃないの?
>>948 どのゲームにだってそんな奴はいるよ
横殴りも狩場占拠も規約には触れない
モラルの問題
少なからずそういう連中はいるけど、譲り合いの精神を持った人のほうが多いから、運が悪かったと割り切るんだ
争いを避けるために狩場を変えるも、無視して狩り続けても自由
ビックリしたかも知れないけど、いい人のほうが多いからめげずに頑張れ
課金装備って修理で最大耐久減りますか?
>>948 良くある事だよ
中低級の狩場で後から来て他の人居るのに高火力でバッサバッサしだす人もいるし、
先に居ても装備見て判断して空けてくれる人もいる
MoEに命懸けの人もいるから仕方ないさ
>>967 >課金装備って修理で最大耐久減りますか?
NC・NBついていないものに関しては、課金装備だろうと修理すれば最大耐久は減る。
防具は最大耐久高いアイテム多いから、なかなか壊れないけどね。
それに
>>948に対してマジレスつけてるみたいだけど、多分釣りだと思うよ・・・
その発言を信じるなら、初心者がソロでスプ村無双してるってことだしね(笑)
>>967 耐久度あるのに減らん方がおかしいでしょ・・・
中には壊れないのもあるけどね。
おっかしいな、WIKIちょっと見れば分かる質問がなんで止まらないんだ。
課金装備にNC (No Cut-down)…修理による最大耐久度低下を行わない がついてるか?
一部のイベント品とシップ以外についてないだろ。
要は課金装備でも修理で減るってこった。
が被弾前提の構成じゃないかぎり年単位で使えるぞ。
>私の倒せるものは極小数なのに。と思いましたが
無双はできていない
ちょっと見て分る量かよ
おっと、俺か
ちょっくら立ててくる
すまねぇ、規制されてるのか立てられなかった。
>>980 おまえに任せたぜ!
お願いします、申し訳ない。
>>971 948さんかな?じゃあ、その状況ってのをちょっと考えてみよっか?
>とあるPTがやってきて「オル友好の為に」と、遠まわしではありますが、追い出されてしまいました。
PTで友好取りってことは、勿論これは乱獲出来るスプ村のど真ん中での出来事だよね?
で、948さんが邪魔だからどいてくれってことは、当然それまでそこに948さんが居座ってたってたことになる。
村に居座ってるってことは、スプ村で乱獲してる最中で、スプのリポップ待ちしてますって状況だよね?
そもそも、スプがうようよいて一度死んだら死体の回収すらままならない、ソロだと非常に危険な(しかも助けてくれる友達もいないらしいし)スプ村で、極少数のスプを狩るメリットってないしね・・・
948じゃねーよ、948から引っかかる言葉拾ってきただけだ
>PTで友好取りってことは、勿論これは乱獲出来るスプ村のど真ん中での出来事だよね?
俺ならスプ村付近(にんにく畑近くとか、ウォッチャーとか)のを分散して狩る。
友好目的つってんだから数こなすだろ。それなのにスプ村ど真ん中仮定する時点でまちがいじゃね?
愚痴スレはここですね
立ててこよう
>>970 もう新スレ立った後だから遅いんだが
>公式・ファンサイト・テンプレには必ず目を通してから質問して下さい。
とは書いてあるけど、これだけ長いテンプレなのに
「Wiki見れば大抵の事は書いてあります」とか
「まずWikiに目を通してみてください」といった文がないからな
冒頭の上記の「ファンサイト」を「MoE Wiki」に書き換えるだけでも変わると思う
ついでに、RA-NAは去年潰れたので次回スレ立て時は直したほうがいいかと。
RAだった頃ものすごい世話になったんで名前が消えるのも寂しくはあるが
テンプレ見るような訓練された初心者は
自分で調べて解決するんだよ
テンプレ見ないネトゲ初心者をwikiに誘導したいなら
回答者が全員レスの最後にwikiへのリンク貼るくらいしないとダメだな
こんな風に↓
こちらも読んでください
http://moeread.usamimi.info/
タゲテルってどうやるんでしょうか。
こちらも読んでください
nihongo de ok
>>981乙!
召喚の50-70上げって本当に目玉とクライシスコールしかない?
ピクリとも上がらない上に触媒代もバカにならなくて心が折れそうなんですが・・・(´・ω・`)
本当もなにも見合ったテクつかうしかねーだろw
>>987 スキル上がらない時は移動してみたり飯水補給して高数値維持してみたりルートしてみたり
暗黒有るなら呼んで喰ってオンラインでも良し
地下墓地でゾンビ鼠をケルやバエルに狩らせれば、触媒拾えるしアンチマクロも切れる
>>984 まーそれは確かにそうなんだけど。
テンプレがごちゃごちゃしすぎてて余計にそういう人が目通さなくなってそうだから
目立つように必要最低限…って
このへんはさんざん話し合われて今の形になったんだろうからいいかw
そんなに気になるんならWikiのほうにある>>1に貼るテンプレを解りやすく書き換えておいたらどうだ?
必要でないと判断されれば誰かが元に戻してしまうだろう。
それに、現在無いリンクがテンプレに何時までもあるってのも手付かずだしな。
だいたい他のゲームでも言えるんだけど
>>1からの案内でWikiや種類別案内で自力で調べてる奴は、
リサーチ&雑談関連やマナー等の曖昧な疑問以外の質問くらいしかしない。
何故ならその他の事は>>1の案内から全て調べられるから。
調べないから解らないって奴しか質問しない。
いちいちアホにあわせてやる必要もないし相手しなければいいだけかとw
筋力60刀剣90と、筋力90刀剣60はどっちが強いですか?
前者
筋力1刀剣100と筋力100刀剣1 どっちが強いですかww
ありがとうございます。
修行してきます。
まあ手をつけようとすると
>>1は大幅に削ったほうがいいのかな?とかあれこれ考えちゃって
面倒くさかったというのが本音
>>992 スキル値に合った武器を使っているなら筋力60刀剣90。
ダメージは基本的に使っている武器に依存します。
筋力のダメージへの影響度は、あくまで底上げ程度と考えてもいいと思います。。
ちなみに、刀剣などの武器スキル値は命中率に影響します。
攻撃は当たってなんぼ
武器の命中は武器スキル基準だから前者の方だ罠
それならぶっちゃけキック100のがつよいんじゃね?w
梅
ノ
(゚∀゚) 1000!
( (7
< ヽ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。