NAVYFIELD NEO 初心者質問スレ Part12

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1名も無き求道者
一部無料のオンライン海戦シミュレーションゲーム「NAVYFIELD NEO」についての質問スレです。

sageは適当に。荒らし煽り反応直リン、全て控えましょう。
※※迷鑑長の御紹介は晒しスレへ。※※

○データサイト
【Naval Navigator】ttp://www.m-fugetsu.jp/NavyField/
【NAVY FIELD NEO@Wiki】ttp://www11.atwiki.jp/navyfield/
【NavyFIELD NEO DATA List-改】ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/3567/
【素敵艦隊】ttp://www.alt-works.com:8080/suteki/
【対空を極める。】ttp://munemune.mine.nu/mogyu2/

○お役立ちサイト
【NavyField サーバ状態監視システム】ttp://ttsw.s19.xrea.com/check.cgi
【接続経路チェックプログラム】http://www.gamespace24.net/navyfield-neo/support/check.html
【NF Guidance】ttp://sabu-soemu.hp.infoseek.co.jp/nf/index.htm
【NFマメちしき】ttp://homepage3.nifty.com/dark_blue/nfmame/

○公式(日本)
http://www.gamespace24.net/navyfield-neo/

過去スレ
NAVYFIELD NEO 初心者質問スレ Part10
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1215933664/

NAVYFIELD NEO オンラインWWII海戦ゲーム Part102
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1222909129/
2名も無き求道者:2009/03/08(日) 15:46:00 ID:XE1+jRyd
少々訂正しとく

過去スレ
NAVYFIELD NEO 初心者質問スレ Part11
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1223446015/

NAVYFIELD NEO オンラインWWII海戦ゲーム Part108
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1236088661/
3名も無き求道者:2009/03/09(月) 11:48:58 ID:mSC9/3Qv
>1-3otudayo!
4名も無き求道者:2009/03/09(月) 18:49:56 ID:skjQvElz
質問ですが、艦名でギルドのマークの隣に書いてある文字の意味ってなんですか?
同じギルドマークでも違う文字が書いてあったり書いてなかったりします。教えてください。

あと、AQUAというギルドはプレミアリーグとかに出ていないと思うのですが、
何を目的として集まっているのでしょうか?
教えてください。
5名も無き求道者:2009/03/09(月) 19:07:13 ID:vZHGGw76
前スレ>>992 & 2

Thx
スレ建てバージンだったもので失礼m(_ _;)m

お詫びに梅てくる;;
6名も無き求道者:2009/03/09(月) 20:02:56 ID:YRePS0Vq
>>4
ギルドには戦隊と艦隊の2種類ある。
名前が付くのが戦隊・タグ(ギルドマーク)が付くのが艦隊。
で、艦隊の下には4つまで戦隊が組み込める。
タグの横に文字が出るのは、●●艦隊の××戦隊 って意味。

ギルドはなにもリーグ戦に出るだけが意義じゃない。
仲間内で研鑽したり情報を共有したり、資産を融通しあったりする事もある。
単純に気の合った者どうしダベルだけってギルドもあると思う。
7名も無き求道者:2009/03/09(月) 21:18:09 ID:8EldX5id
戦隊の使い方
・戦隊によって特化したスキルをもった人間を集め管理しやすくする
・艦隊が別艦隊ごと、戦隊ごと吸収または合併する際に使用する
・艦隊下に戦隊を置くことにより加入権限をもつ隊員を増加させる事ができる
などいろいろな用途に使用できる。
8名も無き求道者:2009/03/09(月) 21:50:08 ID:skjQvElz
>>6
>>7
分かりました!ありがとうございます!
9名も無き求道者:2009/03/10(火) 16:41:29 ID:lSw43myJ
AQUAは港湾戦に積極的だからそれが目当ての奴もいるんでない
10名も無き求道者:2009/03/11(水) 01:50:13 ID:ZmVR7XVu
AQUAってL戦開始後に今の形になったんじゃないかな?
11名も無き求道者:2009/03/11(水) 09:01:35 ID:gQ6eBtvc
AQUAなんて泡沫ギルドどうでもいいし
ああいうとこは長続きしない
12名も無き求道者:2009/03/11(水) 13:44:28 ID:nDlRht/q
唐突ですがお聞きします。

やはり金1でBB(扶桑)に乗るのは宜しくないんでしょうか。
13名も無き求道者:2009/03/11(水) 14:09:46 ID:NsPP6tlw
>>12

兵士の状態にもよるが、ほぼ間違いなくチームのお荷物になることは免れ得ない。
間違っても活躍しようなどとは思わないことだ。

それが戦っている>>12にも理解できるているからここで質問しているんだろうが、
チームの弱点になりつつも、そのうえで駆け引きできる面白さが>>12の中で残っているかどうか?
それで面白いと思うなら続ければいい。
例え金1扶桑でもやれる役割はある。

だが、どうせ活躍できないといって考えもしなくなり即沈を繰り返すようになったら、おめでとう君も迷艦長の仲間入りだ。
14名も無き求道者:2009/03/11(水) 14:18:30 ID:v/zzBsN1
>>12
大艦隊ではちょっと厳しいかもしれないね。
扶桑でも普通に戦えることは戦えるけど、レベルの高い水兵と腕が必要になってくる。
やるなら夜戦の方が戦いやすいんじゃないかな。
15名も無き求道者:2009/03/11(水) 14:29:06 ID:80isv+Fp
待機中に青い旗のような下にある★型のようなマークってなんですか?
金と赤白と色が分かれているのですが
16名も無き求道者:2009/03/11(水) 14:32:47 ID:nDlRht/q
>>13
>>14
ありがとうございます。

自分が見た限り、BB1,2である金剛や扶桑はあまり見かけなく、やはり強いBB4,5が大艦隊で活躍しているので・・・。
なんだか、年功序列を待つ会社員のような気分です。

Crを貯めてやっと買えた船に乗れないのはとても残念ですがそれに見合った能力を身に着けるまで、夜戦等で頑張りたいと思います。


17名も無き求道者:2009/03/11(水) 17:04:44 ID:jqrjzU0b
>>16
三笠とか浅間お勧め
BB制限にも入らないしBBの練習にもなるし
うまく使えれば下手なBB1や2より強い
18名も無き求道者:2009/03/11(水) 17:15:05 ID:vy+QZSrz
BB1-3砲撃部屋とかなら、何乗っても文句は出ないでしょう
そのかわり、一発も当たらずに負けると赤字になります
大艦隊ではBBは主力艦なので通常真っ先に狙われます
CAまでとは戦い方が変わるので、違いを理解して見合った操作ができるようになったら大艦隊でも戦えるでしょう
19名も無き求道者:2009/03/12(木) 08:18:54 ID:mBmgdhTn
>>16
あなたの主戦場が艦隊戦と考えるなら夜戦じゃ
スキルが身に付く事は無いと思います。(レベルだけはとんでも
ない速度で上がるとは思うけど)
せっかくそのレベルになってクレジット貯めて、やっと乗れた船、
うれしいですよね^^このゲームの魅力的なところですね。自分も
胸ときめかせてましたw
失敗を恐れずにどんどん乗った方がいいですよ〜
皆、失敗を経験して成長していくんだから
某板で晒されている人達はその成長が見られない人・・
成長が見えていれば、誰も文句は言わないよ
頑張ってくださいな^^v
長文失礼



20名も無き求道者:2009/03/12(木) 19:29:37 ID:d+qWs/xT
>>12
長門Dを扱え懐に入り込むスキルがあれば問題ないです

上手な人=序盤にらみ合い 相手の視界が視界切れを確認次第即突進 相手BBを沈める

下手な人=相手に勝てないと突進0チンする人 その人には駆け引きという文字はないようです
21名も無き求道者:2009/03/12(木) 19:32:07 ID:1PxOiZpi
今日のアップでSS3が実装されたから、暫くは砲撃艦はカオスだと思うw
22名も無き求道者:2009/03/12(木) 23:29:05 ID:NAWTlbp7
なかなかBB枠が埋まらない部屋もあるし、このタイミングはチャンスかもね
23名も無き求道者:2009/03/13(金) 00:53:03 ID:JIYLxc78
>>12
ちょっと前なら、かなりの経験者であれば、金2程度の扶桑でそれなりに戦えたんですけどね。
今はね、SSも居るんでちょっと厳しい。

足がまず大事、その次に、基礎体力、その次くらいにようやく、砲撃戦の駆け引きが出来るかどうか
という要素が出てくる。

金2〜3扶桑程度なら、夜戦では頑張れると思う。
ただし、丁寧に射撃するクセを付けてください。CLミッションで当て方を研究してください。
自艦と敵艦との相対位置で当たり方も大分変わります。順次と一斉も、当たり方がかなり変わります。
扶桑は打撃力勝負なので、当て方が上手くなるとかなりいい感じになれます。
どんな位置関係になっても、どんな相対速度でも、当てれるようになることは可能です。
相手も、こっちが痛いと解れば、行動を制限されてきます。そこに勝機が出てくる。

ただ、断然足が違いすぎる船とは勝負になりません。よほど相手が乗り気でもなければ。

砲撃の醍醐味を味わうのにある意味最高の船です。頑張って。
24名も無き求道者:2009/03/14(土) 02:30:03 ID:VBsHdT0e
>>16
BB1.2程度で大艦隊くるな!!BB枠の無駄だ!!
25名も無き求道者:2009/03/14(土) 02:52:23 ID:OadJiqbD
>>24
何自分で自分の首絞めてんの
26名も無き求道者:2009/03/14(土) 08:30:02 ID:Kf7iFuwz
>>24
過疎ってるから全力で釣られてやる。
お前みたいなカスがNFを過疎らせた諸悪の根源。

>>16
さすがに銀レベルでBBでこられて、着弾見えない・超散弾で命中精度は神のみぞ知る状態で
即沈繰り返されたら同じチームはたまらんが、そんな状態じゃCAでもまともに戦えないはず。
そういうときは制限のあるBBじゃなくてCAでレベルあげ。
扶桑に乗りたければ乗りまくってOK。
最大射程での着弾が見える、砲弾がある程度ちゃんと狙ったところに着弾する(長門1隻分くらいの範囲)
ならいくら乗ってもかまわん。
27名も無き求道者:2009/03/14(土) 14:23:16 ID:/BLNscxJ
支援…しかし3時には出かけなければならないという俺…
28名も無き求道者:2009/03/14(土) 14:23:56 ID:/BLNscxJ
誤爆しt
29名も無き求道者:2009/03/14(土) 18:04:34 ID:RWehSA0V
すいません、お尋ねしたいのですが、

味方潜水艦が敵潜水艦と潜航しながら戦っていて、 味方が苦戦したりしている時、
自分が爆雷を積んでいる場合、爆雷攻撃を仕掛けるべきでしょうか?

少し前にそれで敵を沈めたものの、味方を損傷させてしまい味方潜水艦から罵られてしまい、
爆雷攻撃するタイミングがわからず躊躇してしまいます。
どうすればいいのでしょうか?
30名も無き求道者:2009/03/14(土) 18:07:37 ID:1yshgadL
どうしたらいいかは逆の立場になって考えたらいいと思うよ
31名も無き求道者:2009/03/14(土) 18:14:24 ID:oRntLNFN
味方の戦線 特にBBやCVなどの主力に近い場所での事なら
敵SSを沈めるのが優先される  チーム戦ですからね

それ以外のトコでは自分の戦績や攻撃量向上のため やはり敵SSを沈める事が優先される
32名も無き求道者:2009/03/14(土) 18:50:21 ID:f6XrM/s4
爆雷撒くよって一言言えばだいたいのSSは何らかの回避をしてくれる。
もちろんチームチャットでね。
33名も無き求道者:2009/03/14(土) 19:28:40 ID:RWehSA0V
>>31、32
わかりました。事前に一言言ってから爆雷攻撃することにします。
34名も無き求道者:2009/03/14(土) 19:45:03 ID:RpLXIy25
久しぶりにONしたらアップデートがありチャットが表示されなくなったのですが同じような症状のかたおられます?
35名も無き求道者:2009/03/14(土) 21:05:02 ID:1u1FULaV
公式でパッチファイル落して適用しる
36名も無き求道者:2009/03/14(土) 21:14:58 ID:LixbkM3Z
>34
Login後の注意書きをちゃんと嫁
37名も無き求道者:2009/03/15(日) 04:28:35 ID:uDubtVq2
>>29
・味方が苦戦しているように見えた、
・爆雷が両方当たると言うことは潜水艦同士が接近戦だった

接近しすぎた潜水艦はお互いが手詰まりの状態で、味方潜水艦はそうなる前になんとかするべきでした。
彼がドッグファイトがしたくて邪魔するなという意味で文句を言ったのならお門違いですし、
爆雷で損傷しながらも生きてたわけですから、感謝しろとまでは言いませんが罵られるいわれはありません。

あなたが攻撃をためらった結果、味方SSが沈み敵潜水艦の位置を見失った場合、
他の味方は更に危険な状態になります。躊躇無く爆雷攻撃で正解でしょうね。

ただ、戦闘中に熱くなってしまう人はいますし、味方潜水艦に被害が出るのを覚悟で
あなたも爆雷を投下せざるを得なかった訳ですから、
良い悪いではなく先に一言こちらから謝っておくのは円滑なプレイの上で必要かもしれません
38名も無き求道者:2009/03/15(日) 16:11:41 ID:U87EfyAd
じゃあSS同士でやりあってる時に近づいてくる
邪魔な味方はもろともに沈めても構わないということですね
39名も無き求道者:2009/03/15(日) 16:24:25 ID:nQ2hqciW
なんで極論しか出ないんだ
そんなの状況次第だろうに…
40名も無き求道者:2009/03/15(日) 16:37:59 ID:nnFBcd9t
極論を持ち出すと何でも破綻するよな・・・
41名も無き求道者:2009/03/16(月) 01:11:23 ID:1wnYUggZ
>>あなたが攻撃をためらった結果、味方SSが沈み敵潜水艦の位置を見失った場合、
他の味方は更に危険な状態になります。躊躇無く爆雷攻撃で正解でしょうね。

ここには同意だが、逆に見方のSSが手誰で相手がヘタレだった場合逆の立場になるわけで・・・

>>40
極論を持ち出すと何でも破綻するよな・・・

も同意でその場、その時に応じて巻くか撒かないかは分かれるよな
しいて言えば昔の全魚艦の魚雷の射程上にいるいないでの議論と同じじゃね?

42名も無き求道者:2009/03/16(月) 08:12:44 ID:82haN9iK
1対1と仮定してだが、
お互いが魚雷の安全距離内に入り込んで旋回戦になった時点で、両者に大きな技術差はないと思う
貴重な酸素を浪費してケツの追いかけっこしてるテダレというのがピンとこないんだが
質問者は「味方を沈めていない」という点も重要
43名も無き求道者:2009/03/16(月) 11:31:25 ID:82haN9iK
書き込んで思ったのは
戦術論は本スレ、文句とか感情論は晒しスレに移動するのが適当かと
初心者スレであんまり議論したくないから、他所で話して結論(出たら)ここに書くのがいいかなと思います
44名も無き求道者:2009/03/17(火) 01:14:06 ID:v+GLE+vS
無国死ね!!!!!!!!!!!
俺様の対潜を邪魔すんな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
無国なんて大艦隊に入れないようにしろ!!!!!!
無国ボケ!!カス!!!!グズ!!!!!!!!
初心者も氏ね!!!!!!!!!!!
45名も無き求道者:2009/03/17(火) 01:19:11 ID:0p/NS/qg
>>44
マルチするなksg
46名も無き求道者:2009/03/17(火) 01:31:38 ID:v+GLE+vS
うるせぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
初心者が俺様の対潜を邪魔しやがるから警告してやってるんだよぉぉぉぉぉぉぉ
腐れ初心者がSSの前をフラフラしてやがるから撃てねぇし、
おかげでCV食われるしマジうぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
初心者は大艦隊入室禁止!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
47名も無き求道者:2009/03/17(火) 01:36:00 ID:mVn6StPf
自分の事を俺様という奴は誰も説得できないし相手にもされないという可哀想な法則
48名も無き求道者:2009/03/17(火) 01:38:57 ID:v+GLE+vS
うるせぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!
初心者なんぞ擁護してんじゃねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
クソ無国!!!!クソ初心者消えろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
49名も無き求道者:2009/03/17(火) 02:24:36 ID:3nNxXq9N
結論:上手い対潜は味方に被害を与えず敵を沈める

50名も無き求道者:2009/03/17(火) 07:54:18 ID:BV9POhEp
だから、攻撃を躊躇するなと言ってるだろうに
より有力な味方を守るために他の味方に被害がでるのはやむを得ない
もちろん他により効果的な対策がない場合の話だが
もう少し詳細に状況を説明するか、次からはスクショも撮っておいてくれ
51名も無き求道者:2009/03/17(火) 10:53:57 ID:ORuHU2dp
最後の一隻狙うときと同じ感じで張り付いてる小型もまとめて狙う感じでいいんじゃないの
52名も無き求道者:2009/03/18(水) 03:23:33 ID:G9iEc5+u
経験の長い皆様にご教示いただきたく、書き込みました。

今日のこと、私は大艦隊で無国対空DDをしていました。
戦闘終盤ほどになって、味方BBが珍集PCLと中距離で砲撃戦を始め、
少し撃ち合っていたのですが、結局両者とも沈んでしまいました。
そのとき、どなたかが、「無国でもBBのフォローくらい出来るだろう」
とおっしゃられました。

この時、私はBBを挟んでPCLの反対側にいたので、囮になるには距離が遠く、
また6単ならいざしらず、3インチ連装では射程も知れたものなので、
このまま、いつ現れるとも知れない航空部隊への備えとして、対空に
専念していました。

私としては他の手は思いつかなかったのですが、その発言からすると
他にも打つ手があったようです。

このような場合、どのようなフォローをしたらよろしいのでしょう?
もしご発言いただいた方が御覧になっていたなら、後学のためお教え
いただきたく、また、どのような戦法をとるのが最善なのか、一般的な
考えも知りたく、書き込ませていただいた次第です。
よろしくお教えお願いします。
長文ですみません。
53名も無き求道者:2009/03/18(水) 04:17:42 ID:WfJ10bwN
>>52
現場を見ていないのでどういった行動が最善かは判りかねますが、
上記の状況下では「敵の注意をひきつけるために、もしくは視界確保のためにBBの前に出れば良かったのに」程度の意味だと思います。
囮という観点から見るならば、敵からすれば射程に収めているBBから注意をそらしたりはしないでしょう。
しかしPCLにタイマンで相打ちという事も考えにくいので、BBの前に出ることで遠距離に居る敵の注意を引くことは出来たかもしれません。
また、強行偵察を行なうことでPCLの背後に居るであろう敵攻撃艦を照らしBBの視界を確保するという方策は取れたかもしれません。

いずれにしてもなるべく前線に出ていないと、突発的な状況下での選択肢が少なくなってしまいます。
無国籍FF/DDの強みは回避能力の高さにありますので、個人的には常にBBよりも前に出て敵を引きつける、囮に徹する戦い方もアリだと思います。
間に合わないと考え、対空に徹したという貴方の判断が完全に間違っていたというわけでもないと思いますが、こんな戦術もあるよという例示の意味で挙げさせていただきました。
54名も無き求道者:2009/03/18(水) 08:57:11 ID:9kEoWiag
BBがPCLなんかと打ち合いをしてたら大体負けです。すぐに小型艦を倒せない哀れなBBは周囲のフォローが必要です。
無国DDに多くを求めるのは酷ですが、>>53のようにある程度は戦況を変えられるわけですし、対空オンリーではなく常に周囲を把握してたほうが良いですね。
(例えば、味方のBBは何と戦い、何に撃沈されそうなのか、とか。)
加えて、3in無国DDの対空能力と射程を考えると、この時に居るべきポジションは味方BBと敵の間であるように思えます。

これらのことを把握する必要はどの艦種でもあるので、DDに乗っている間にマスターしたほうがよろしいかと思います。
55名も無き求道者:2009/03/18(水) 09:17:03 ID:cTwqn/fb
対潜FFY愛好家です、そんな美味しい状況もったないw

敵のSSを一掃してしまうと対潜FFの主業務はおしまいです。
なので一掃完了後は視界の確保や牽制が主業務になります。
つい先日、一掃完了後に何が起きたかというと
 0.敵潜3隻中2隻撃沈、1隻は他の味方が撃沈で敵潜全滅
 1.アトランタ撃沈w
 2.フランクフォート撃沈ww
 3.伊勢CV撃沈してDPはまだ半分残ってたwww
こんな事は滅多に無いですし123は当然の如く味方と共同攻撃でしたが全部トドメは頂きました、ハハハ
123の各沈船もFFYなんぞに牽制されてさぞやり難かった事でしょう。

対空無国DDということでもしかして対艦砲弾お持ちではなかった?
ちなみに私なら構わず対空弾ぶち込みに行きます、相手が対空弾でダメージゼロに気づくまではビビリますから、牽制するには十分です。
56名も無き求道者:2009/03/18(水) 10:47:03 ID:NXomjlg0
通常弾積んでおくとか、魚雷とか、フェイクとか、結果論では出来たことはあったかも知れませんが、
求め過ぎて何をするにも中途半端になっては本末転倒でしょう
自分なりに満足のいくゲームが出来たなら十分だと思いますよ?

愚痴を言ってた人が何に乗って何をしていたのかは気になりますね
57名も無き求道者:2009/03/18(水) 11:00:17 ID:cTwqn/fb
いやいや
×:求められたからやりに行く
〇:面白いからやりに行く
これですよ、これ。
出来たことはあって、それをやれると面白い、これが原動力。
58名も無き求道者:2009/03/18(水) 13:48:41 ID:9kEoWiag
俺としては勝てれば何でもいいですね
59名も無き求道者:2009/03/18(水) 17:09:19 ID:AhauAPXh
現在三笠に乗っているのですが砲兵のレベルが
余り高くなく、弾がかなり散ります。
どれくらいのLVでまともに使えるようになるでしょうか?
なお砲兵の初期値は命12連10です。
60名も無き求道者:2009/03/18(水) 19:15:39 ID:k+wHWKcN
80レベルだす
61名も無き求道者:2009/03/19(木) 02:28:29 ID:RDP8gb0c
皆様、いろいろとご教示ありがとうございました。
今後、周りの状況を良く判断して、海戦に望もうと思います。
通常の弾も1セットでも積んでおくようにします。
本当にありがとうございました。
62名も無き求道者:2009/03/20(金) 04:55:18 ID:P3gFL4qI
>>61さんは 51さんかな?

PCLが相手ということはかなり接近してないと撃ち合いにならないはずなので、
皆さん述べているようにAAでも撃ちにいく のがベストです。

BB砲は次装填に時間がかかる為、相手が振り切っていてもトドメが刺せない状況もありえるからです
(ダメージが振り切っていると、AA砲でも撃沈可能)

現状では対SSも考えて榴弾も最低1セットある方が戦況は有利に動きます。
FDCLの重要性がSSによってかなり増したので、これからは新規の方でもその辺りが理解できたら十分楽しめる
NFライフだと思います。

ガンバって下さい
63名も無き求道者:2009/03/20(金) 05:02:27 ID:P3gFL4qI
連失礼

>>59さん

命中12でロスがないのならかなり早い段階(60台前半)で十分使えるようになるはずです。
特水・仕官100人 が前提ですが;
熟練増加は、妙高に6.1の3連砲でAAと対艦の両用砲にすると、かなり早期増加が見込めます
仕官30人くらいまでは高確率で試験成功しますので、以降は課金が早道です。

無課金でだと、やはりLvは80〜となるかと思われます。
64名も無き求道者:2009/03/20(金) 14:24:22 ID:M530bnAt
>>63
レスどうもです。仕官は予算的にきつそうなので特水でも
つけようと思います。
後もう一つ質問なのですがAAミッションとBBミッションでは
やはりAAの方が熟練が上がると考えて宜しいのでしょうか?
ただ国籍が日なのでAAミッションが中々うまくいかず。。
65名も無き求道者:2009/03/20(金) 19:05:30 ID:u1OFJR0l
>>64
ミッションで熟練増やすのは、士官試験対策が主。
士官200とか300とか目指すのでなければミッションに篭るよりLvあげしてた方が良いよ。
100Lv近くになれば自然と熟練は貯まってるし、対空兵が準備できればAAミッションもそつなくこなせるようになるさ。
士官200とか300とか目指すのであってもLvアップ中の戦闘で死んでいったらショックでかい。
ミッションに篭るのは120Lvになってからでも良いんじゃね?
66名も無き求道者:2009/03/20(金) 19:47:41 ID:8VC0fMsR
>>64
今はAAミッション以外の熟練増加率は下げられているから、AAミッション以外の選択肢はないです。
67名も無き求道者:2009/03/20(金) 20:17:29 ID:M530bnAt
>>65>>66
了解しました。 大寒で頑張る事にします
68名も無き求道者:2009/03/20(金) 20:18:33 ID:eHEoPTfq
>>65
ミッションでの熟練増やしは能力底上げの意味合いのほうが強いと思うんだが
120目指すにしても先は結構長いぞ

60〜になれば、熟練が増えるだけで基本防御や回復能力などの変化が目に見えて変わってくる
戦いやすさも全然違ってくるだろう
69名も無き求道者:2009/03/21(土) 01:14:39 ID:Y0Yps+gu
>>68
・低Lvの兵より高Lvの兵の方が熟練が増えやすい。
・低Lvの兵より高Lvの兵の方が熟練一人当たりの能力発揮率が高い。
加えて
・AAミッション以外のミッションでは熟練増加率低下
・AAミッションは撃墜時の判定により熟練を増やしているので、撃墜数の少なくなる低Lv砲兵では効率が悪い。
ってのがある。

能力底上げの為にミッション篭るとしても、Lvをある程度上げてからの方が効率は良い。
(連射上限に近い砲兵・対空兵は欲しいところ)
んで、Lv上げてけばそのうちLvが上がる速度と熟練の増える量との釣合いが取れて自然と熟練も増える。
だから、わざわざ能力底上げの為にミッションに篭る必要は無い。
というのが俺の持論なんで、>65ではああ書いた。
70名も無き求道者:2009/03/21(土) 01:44:06 ID:tREjQOWE
>>69
育成効率だけを考えれば、その自論は正当だと思う
ただ、育成がある程度ケリが付くまで運用が思い通りにいかない(狙ったところに弾が飛ばない、当たらない)というのは、初心者には酷ではないか?と思って>>68を書いた

<!--俺自身が退役ミッションやCLミッションで熟練をせこせこ増やしながら育成していた人間だからそう思うのかも知れんが、艦の性能をなかなか発揮できないというのはかなりのストレスだった
砲撃の練習にもなるし、熟練や仕官が増えるたびに上がっていく基本防御とか集弾眺めて嬉しがってたりもしたからなぁ…//-->
きちんと活躍できるようになるには下積み期間も必要だと考えるが、AAミッション基点だと確かに内容がずれてしまうわ、すまん

現状ではミッションクリアにおける熟練増加が少なくなった(と言われている)上に、対空兵がないだろうからミッションでの熟練増加は難しいだろうし(有効なのは砲兵で98式を使うくらい)、またAAミッションでは練習にはならないのは確か
ゆえに強く推すことはしないが、ぶちゃけ>>69-70>>59の育成方針の材料になればそれで良いと思う
自論同士のぶつかり合いは荒れる元にもなりかねないんでこの辺で収めたい
71名も無き求道者:2009/03/21(土) 11:29:49 ID:A+vjj0d6
戦闘機で偵察や爆撃を追撃しているとき
真っ直ぐ追いかけているのに全く追いつけないことがあります
このとき戦闘機が減速しているようなのですが
減速させない方法はあるのでしょうか
72名も無き求道者:2009/03/21(土) 16:19:54 ID:s7vVjawt
ない。珍機動爆とか本当に厄介。
73名も無き求道者:2009/03/21(土) 16:20:57 ID:s7vVjawt
というかそれは1次戦なんじゃないか。
2次以上でまっすぐ飛んでるのに追いつかないってのはそうそうないと思うが。
74名も無き求道者:2009/03/21(土) 18:16:08 ID:qciwWOeA
>>71
移動指定を繰り返すと無駄撃ちも防げて最短距離で近づける
75名も無き求道者:2009/03/21(土) 20:38:06 ID:A+vjj0d6
右クリック連打が有効ということでしょうか
試してみます
76名も無き求道者:2009/03/21(土) 20:58:56 ID:kkKxqztU
SS3はどの国籍が一番早いですか?
77名も無き求道者:2009/03/21(土) 22:21:38 ID:3TYsDg0C
>>76
米鯖では40ノット制限が来てるからあんまし関係ないかも
78名も無き求道者:2009/03/22(日) 10:47:17 ID:8vhE3kuY
>>77
日本にもこないだきたぞ、SS40ノット制限。
79名も無き求道者:2009/03/22(日) 13:09:31 ID:386EchF/
もうこっちにも来てたのか
ということは期間兵が低脳で元々40knt出ない俺が一番の勝ち組SS乗りなようだな・・・!
80名も無き求道者:2009/03/22(日) 21:33:46 ID:lZK7GND1
SSも40ノット出るんだ?ほんとにこの糞ゲーは・・・
81名も無き求道者:2009/03/23(月) 12:47:44 ID:Td1qBOfC
>>80
ゲーム内スケールのノット数を史実と比べたって意味ないだろ。
拘りたかったら脳内で2/3位に変換すれば良いんじゃね?
82名も無き求道者:2009/03/24(火) 00:26:32 ID:uiUQDDdT
にしてもはええよねw
シュノーケルもすっ飛ばして原潜ってことでいいんじゃね?w
83名も無き求道者:2009/03/24(火) 22:24:34 ID:/dTeyvWx
86ノットのZ99は159.2km/hでブッ飛ばしているという事だ
おそらくエンジンはガスタービンなのだろう

2/3しても…
84名も無き求道者:2009/03/25(水) 06:18:20 ID:1IESKPHa
>>64さん 

日でAAミッションを8分間守りきるほうでクリアできるようになるのは多分Lv100〜のAA用兵からだと思う

飛行機を落とすのではなく、妙高で(一番いいのは伊勢・扶桑に14インチなんだが)6.1Dに重榴弾積んで守るべきCVに
接射する!
ctrlボタンに何かオモシを乗せとけば3分もかからず沈められるはず
これでも熟練は増える(一番早いのはこれ)

だが、1回の弾補充に200c以上使うはずだから、なるべく大艦隊はAAもしてcをなるべく増やす方向で

偵察の3機でも落としてDP分の攻撃量出せてれば、沈んでも1500cは残るはずだから 1回の大艦隊で5回のAAミソ
って感じで熟練増やしてれば+5Lvくらいで熟練はいい感じに増えて集弾、DP回復も希望が見えるようになるはず

まず目指すは熟練7割、仕官1割!
これで見違えるくらいの効果が出る
85名も無き求道者:2009/03/25(水) 16:31:59 ID:w48P9GQ2
ミッション終了時の熟練増加率が減少してるからCV撃沈高速回転は正直どうかと思う。
AAミッションしか回ってないのは敵機撃墜時のクリティカルの熟練増加に依存してるからだし。

86名も無き求道者:2009/03/25(水) 20:44:25 ID:NmHuMVuZ
FF爆雷についてですが

SSの状態による与ダメージがよくわかりません。

1 対友軍
SS浮上航行時(はっきり見えるとき)
潜航時  (薄く見えるとき)
限界潜航時?(黒く見えるとき)
それぞれの状態の時、至近で与えるダメージの簡単な比率を
教えてください。

2 対敵軍
浮上航行時(はっきり見える)
潜航時 (薄く見える<味方のソナー範囲だから?)
限界潜航時(見えない時)<単に味方ソナー範囲じゃないから?


最近、爆雷落とすのもちょっと神経使うので・・・。
今ひとつダメージの範囲も掴みきれて居ません。


 
87名も無き求道者:2009/03/25(水) 20:51:13 ID:w48P9GQ2
公式にそれぞれ実装されたときに仕様が書いてあるが・・・。


味方SSは浮上、潜行時、限界潜行時は見える(潜行時はうっすら限界潜行時は黒っぽく)

敵SSは浮上時は敵水上艦と同じ扱い。潜行時は味方艦ソナー範囲にいればうっすら見える。限界潜行時は全く見えない(味方ソナー範囲でも)

爆雷ダメは浮上時には敵味方ともに潜行時に比べるとダメージ弱い(正確な数字はわからないが)
かといって0ダメではないので爆雷満載の北上等魚艦がばら撒きまくれば一応浮上SSでも倒せない事はない。
限界潜行時は全くダメージ入らない(限界潜行を行うとSSのDPがぐんぐん減るが・・・)

範囲は恐らくだが魚雷の炸裂時の範囲と同じかそれよりも若干広いくらいだろうと思う(あくまで個人的だが)
88名も無き求道者:2009/03/25(水) 21:16:51 ID:NmHuMVuZ
>>87
ありがとう。
89名も無き求道者:2009/03/26(木) 06:01:57 ID:i1n8iy1a
>>84
そんなLVはいらないよ。
大和に98乗せて連射すれば砲兵でも軽くクリアできる。

LV113のAA兵+大和+98式Aでパーフェクトは楽勝だな。
墜落する航空機でボーグが燃えるけどw
90名も無き求道者:2009/03/26(木) 06:06:40 ID:i1n8iy1a
>>87
日爆雷で4発=約2000ぐらい 距離にもよるけど500前後は当たる。
今の爆雷仕様だと浮上状態でSS3(基本830)ですら爆雷で浮上時にも軽く沈む。

修正前は廃北上の爆雷仕様で100発以上はSS2で浮上してる時に耐えられた。
爆雷は浮上しててもキッチリ当てると凶悪です。
91名も無き求道者:2009/03/26(木) 10:20:22 ID:nIz1VjZI
USを始めようとしてDLしたのですが
「日本鯖やってね!」と警告が出て繋げられません。
回避策はありますか?
92名も無き求道者:2009/03/26(木) 13:37:55 ID:UWxxaM9d
日鯖でしかプレイしたことないので、米鯖スレで聞いて下さい。
93名も無き求道者:2009/03/26(木) 14:33:45 ID:CpkmoGuy
94名も無き求道者:2009/03/26(木) 15:00:09 ID:nIz1VjZI
出来ました!ありがとうございました。
95名も無き求道者:2009/03/26(木) 17:33:50 ID:5fJ9yVnJ
>>94
(米鯖で)ゆっくりしていってね!
96名も無き求道者:2009/03/26(木) 17:58:48 ID:bzprY+RB
そのままアメ公に掘られてろ。非国民が。
97名も無き求道者:2009/03/26(木) 18:29:25 ID:tBd06X0z
この時代に非国民って言うやつ初めて見たわ・・・さすがに引く。
98名も無き求道者:2009/03/26(木) 19:44:13 ID:hGeHREXc
日BBの装甲の張り方お勧めあれば教えてください。
検索しても英ばっか出てきたので。。
それとも日は横0.2とバルジだけで装甲はいらないのですか?
99名も無き求道者:2009/03/26(木) 21:50:38 ID:65Rr4KUv
>>98
大和に長門砲つんで装甲化をやる人がたまにいるくらい?
100名も無き求道者:2009/03/27(金) 00:57:10 ID:i0Q/lAA7
>>98
英以外は装甲重量の関係で装甲化しにくいので英を育てましょう
モンタナとかR一基減らして出来なくはないけど
101名も無き求道者:2009/03/27(金) 06:26:35 ID:uBl12cnc
経験値についてお聞きしたいんですが、
経験値って船によって違うって聞いたんですが(ライオンより大和が多い?)
経験値の入りやすさってどうしたらわかりますか?

早くみなさんにLv追いつきたいんで、できるだけ経験値のいい船使いたいです。
102名も無き求道者:2009/03/27(金) 11:28:16 ID:KRxFp+IY
>>101
WIKIのTIPSの収入って欄を見て来い。
103名も無き求道者:2009/03/27(金) 11:28:50 ID:i0Q/lAA7
>>101
艦級と艦の必要Lvで決まる
より上位クラスの艦ほど実入りは多い
それと兵Lvと艦Lvが近ければ近いほど効率は良くなる
あと排水量でも多少差があったかもしれない
104名も無き求道者:2009/03/27(金) 12:11:40 ID:k+KBOHOo
>>101
>>103の兵Lvと艦Lvが・・ってのの詳しい数値はNNの経験地係数ってとこに書いてある。
例、37Lvの艦で50Lvの兵を育成しようとすると、37Lvの兵なら3000貰える所が
50Lvの兵は3000の70%、2100しか貰えない。

まぁ、早くLvを上げたいならBCVで夜戦に行くのが手っ取り早いと思う。
中の人のLvが上がらないからオススメはしないけど。
105名も無き求道者:2009/03/27(金) 12:22:26 ID:4OaH+gkr
適正レベルの船に乗り換えていくのが1番の近道。システム的にもそうなってる
補助席が多い方が育成には有利だが、戦果を出せないと経験値もスキルも上がらないから
使いやすい(戦果の上がる)船とスタイルで戦うのもありです
楽しみつつレベルが付いて来るのが理想なんですけどね…
具体的には国籍と今のレベルによります
106名も無き求道者:2009/03/27(金) 18:07:23 ID:BosL+h6F
>>99>>100
レスどうもです。結論として日は基本防御と修理だけで
良いと言う事で良いのですかね。
107名も無き求道者:2009/03/27(金) 19:57:01 ID:uBl12cnc
なるほど、Lvが同じぐらいの船に乗ったらいいってことですね。
国籍とかで違いってあるんですか?
兵がひどいんで作り直さないといけないんですが、一番楽そうな国籍でやりたいです。
108名も無き求道者:2009/03/27(金) 21:21:12 ID:+ajtFQtE
>>107
どの国も適正なレベルの兵を適正なレベルの船に乗せた場合は手に入る経験値は変わらない。
また、どの国も一長一短なのでどの国が楽ってのはない。
国ごとの特性なんかはWikiをみて、自分に合う国、乗りたい船がある国を選ぶのが一番。
最後は愛だよ、愛。
109名も無き求道者:2009/03/27(金) 23:09:16 ID:uBl12cnc
どうもです。
好きな船乗ることにします。
110名も無き求道者:2009/03/27(金) 23:41:53 ID:PHBvq5Te
今やるなら、米鯖のほうが楽しいですよ^^
米鯖賑やかでマジおすすめ^^
いつでも遊べるし、どんな装備でも偵察なしでも全然大丈夫^^
米鯖おいで米鯖^^
111名も無き求道者:2009/03/27(金) 23:47:35 ID:xIQPxuGH
米鯖なんていつ入れなくなるか分からんとこに初心者なんて呼べないよ
基本お断りなんだからな タダゲー厨か飽き性で長くゲームやった事ない
人向けだけどこのゲームはもともとそういう人向いてないのでどっちゃせよ
意味ないねw
112名も無き求道者:2009/03/27(金) 23:56:00 ID:PHBvq5Te
日鯖だっていつ潰れるかわからないよ^^
巨弾で虫けらのように叩き潰されて楽しい?
米鯖は電撃戦が2.3部屋立つのは当たり前^^
日鯖は乗りたい船に1年2年かかるけど、米鯖はそんなことないよ^^
変なこだわり捨てて、明日にもサービス終了が出るかわからない日鯖から引っ越そう^^
113名も無き求道者:2009/03/28(土) 00:07:52 ID:deh57DWM
わかったから雨鯖スレにお帰り
ここは質問スレだから聞かれてもいないことをペラペラしゃべってレスを流さないように頼むよ
>>93にも来てねーで十分
114名も無き求道者:2009/03/28(土) 00:13:03 ID:7inZTYxL
そだな〜、新たに作り直すなら米鯖がいいと思うけど、↑にあるようにIPブロックされない保証はない。
まぁそうなったら串させばいいだけだけど。
南米・欧州・アジア各国のプレイヤーがかなりの数いるから恐らく制限はしないだろうけどな。
別に米鯖に日本人増えようがメリットもないので強くは勧めないが。
日鯖のほうが基本日本人ばかりだし艦隊活動も楽しむならいいんだけど、新たな育成考えると部屋の回転が悪いからな〜。
土日休日の深夜ですら開始待ちでストレス溜まるし。
俺は有料日鯖でH39、無料米鯖で大和&CV大鳳で遊んでるけど、イベントや回転の良さでプレイ時間の大半が米鯖になっちまった。
まぁ無料で大和&大鳳に辿り着くまで1年半かかったけど。
英語よくわかんねーけどスペイン人のクランに誘われたんで入れてもらってる。
115名も無き求道者:2009/03/28(土) 00:32:36 ID:9tnbC0o8
>>114 こんなとこでそんな話したって意味ないでしょうが米鯖スレいきなよ
1年半も米鯖で無課金プレーなんてマゾもいいとこだよww
そこまで熱心なら日鯖でもやれるだろうが米鯖とは基本腕が違うからな。。。。
116名も無き求道者:2009/03/28(土) 00:44:51 ID:5a6HgdJs
ものすごく置いてけぼりだけど、日鯖で遊びます。
意思疎通できない艦隊ゲームとかつまらない
117名も無き求道者:2009/03/28(土) 01:23:07 ID:FeqJONWd
>>107
熟練早くから増やしたければ低LvAA性能がいい米か独
BB4↑の対艦戦闘能力限定で考えるなら英か米
PBB使うつもりなら毒か米

日で惹かれるのは高Lvロス10式と三笠くらい
118名も無き求道者:2009/03/28(土) 03:01:40 ID:+E5E4Q3d
どうせなら日鯖を米鯖に統合してくれ。
今の資産もって米鯖行けるなら良し。
日鯖は過疎りすぎてるんだよなぁ。
119名も無き求道者:2009/03/28(土) 05:17:27 ID:eOokbEAa
>>116
意思疎通は日本でも出来ないけどねw
まともな会話なんてありませんし、連携をするための通信なんてほぼ期待できない。

艦隊ゲームではなく、艦隊に紛れ込んでしまった個人が、
自分のためだけに経験値稼ぎをしてなりあがっていくのを楽しむだけのゲームです。

極端なLV制、それゆえに生まれる格差に対して無対策、チームもしくは戦隊単位で楽しむように出来ていない、
まぁ書くとキリがありませんが、やってみれば解る事です。個人でLVを稼いでるだけだという実感だけが強く残るでしょう。

一応チームで勝つと、負けた場合よりはボーナスが出るといういみで団体戦ではあるのですが、
それ以外は全くありません。
「艦隊ゲーム」というには、あまりにも反する要素が多すぎます。

育成が好きな人どうぞ、時間が余っている方どうぞって感じですな。
120名も無き求道者:2009/03/28(土) 19:28:18 ID:g3EhAjbi
うぜえから帰れや
121名も無き求道者:2009/03/28(土) 19:38:46 ID:zZcPImuX
>>120のようにまともな会話が出来ない人が最近多いのも気になります。
かつては唯一の海戦mmoネットゲームということで、ユーザのプレイへの意欲や
ユーザーで盛り上げようというイベントやhpなども見られたのですが・・・

今は所謂、LVで他者を圧倒することだけに快楽を覚えるキチガイさんが残っている割合が多いように見受けられます。
所謂厨房プレイヤが居るのはネトゲの宿命ですが、一番のメインプレイヤー層にその割合が多いように思えるのです。

やれ他所の艦隊の中傷をする。ちょっとした行動を取ると2chに晒す。
やれ自分の気にいらないことがあると暴言を吐く、etc・・・・

あまり勧められないんですよ、少なくとも今の日本サーバは。
私も5年以上関わったゲームにこんな事を言わなければいけないのは辛いですがね。
122名も無き求道者:2009/03/28(土) 19:56:08 ID:7xOYpRA1
>>121
なんか晒された奴の逆恨みっぽいな。
晒しスレから出てきちゃいかんぞ。

119のようなNF批判、運営批判ならまだいいが、
121のような単なるグチやユーザ批判は他所でやれよ。
123名も無き求道者:2009/03/28(土) 20:22:57 ID:zZcPImuX
>>122
晒されたことなんてありませんよ。そういう勝手な決め付けもどうかと。
現状を伝えてるだけです。

判断は個々人の実感にお任せします。
124名も無き求道者:2009/03/28(土) 20:24:34 ID:deh57DWM
>>121
>まともな会話が出来ない人が最近多いのも気になります。
「初心者質問スレ」でチラ裏垂れ流しているあなたには言う資格はありません

>ちょっとした行動を取ると2chに晒す
あなたも2chに不満を書いていますよね?それも「初心者質問スレ」に

>やれ自分の気にいらないことがあると暴言を吐く
あなたが日鯖が気に入らないからと「初心者質問スレ」で垂れ流しているのはなんですか?

>今は所謂、LVで他者を圧倒することだけに快楽を覚えるキチガイさんが残っている割合が
>多いように見受けられます。
>所謂厨房プレイヤが居るのはネトゲの宿命ですが、一番のメインプレイヤー層にその割合が
>多いように思えるのです。

これは主観ですよね?雨鯖という選択肢を提供するのは構いませんが、
あなたの主観で誘導を計るようなことはここでは好ましくないと思います
本スレに書いてあれば何もいいませんが、「初心者質問スレ」では控えていただきたいです
NFへのネガキャンが目的なら専用のスレ立てをお勧めします
125名も無き求道者:2009/03/28(土) 20:26:29 ID:zZcPImuX
意見のひとつです。制限される覚えもありませんよ。判断は任せます。
126名も無き求道者:2009/03/28(土) 20:52:31 ID:7inZTYxL
>>124
お前も変わらないって
気に入らないならスルーしとけ
127名も無き求道者:2009/03/29(日) 01:16:32 ID:zCWvfy+d
昨日の初心者ですが、けっこう楽しいですよ。
経験値って勝ったほうが多いんでしょ?
だから頑張ってかつよ
128名も無き求道者:2009/03/29(日) 03:43:08 ID:0x6rCfDO
経験値は勝ったほうが多い。がんばれ。
ロムスカみたいに開幕特攻沈なんかする奴にならんように。

米鯖はもっと顕著に勝敗で経験値に差つけてるのに、
日鯖の大艦隊ときたら微々たる差でしかないんだよな。
誰だよ、あのクソ大艦隊戦の仕様考えたの。


129名も無き求道者:2009/03/29(日) 03:53:43 ID:5E+FFuqF
↑みたいなプレイヤーにならないように気をつけよう
130名も無き求道者:2009/03/29(日) 16:26:10 ID:zCWvfy+d
よくわかりませんが、楽しくプレイしてます。
小型艦のときは、潜水艦と遊んでます。
大型艦はきついですが、BBと一緒に行動して、対空したり近づいてくるのを撃ってます。

ダメージ入れれなかったときに、砲兵の経験がもらえないのなんとかなりませんかね?
対空が下手なんでたまに砲兵が経験もらえません。
131名も無き求道者:2009/03/29(日) 16:55:36 ID:1EGLhqzq
どうにもならない
132名も無き求道者:2009/03/30(月) 05:34:59 ID:i7wNbV54
まぁロムスカみたいなやる気なしの突撃沈をスルーしてると
次から次へと似たようなのが沸いて出てくるだろうからな。

本人は自制するつもりないみたいだし、
ここはチャージャーに注意を促してもらいたいところだが、
チャージャーでは問題になってないのか?
古参Gなんだし、いつまでも野放しにするなよ。
133名も無き求道者:2009/03/30(月) 12:34:25 ID:DuU6ibuS
スレチだボケ。
初心者が質問しにくくなるような真似をするな。
134名も無き求道者:2009/03/30(月) 15:00:52 ID:zq8Mwrrt
日鯖はこんな人ばかりです。
初心者は欧州サーバorアメリカサーバで始めたほうがいいですよ。
135名も無き求道者:2009/03/30(月) 16:16:54 ID:FborwgzH
次からタイトルは日鯖初心者スレにしようか
136名も無き求道者:2009/03/30(月) 17:00:08 ID:yawShEpz
>>135
ここで外鯖の話をしてる奴は理解しているうえでワザとやっている。
名前を変えた程度では意味がないよ。

137名も無き求道者:2009/03/30(月) 18:29:12 ID:FborwgzH
少なくとも、スレルールには違反してることになるから、
ひどい場合だといろいろ対処もできる
138名も無き求道者:2009/03/30(月) 18:45:10 ID:rTDMGUiV
NFに海外サーバある事に気付かない初心者も多いんじゃない?
過疎・古参仕切り厨・ぼったくり放置運営で崩壊しつつある日鯖と海外鯖を比べた上で日鯖で遊べばいいじゃん。
まぁ知ってしまうと日鯖でスタートする新規激減するだろうから>>135-137のように危機を感じて過剰反応するのも
分からんでもないが。
139名も無き求道者:2009/03/30(月) 21:07:18 ID:xnx+saPc
日鯖じゃ無料で遊べないから、まず米鯖で始めるのもいいかもな。
日鯖はお試しに遊ぶってことができないのがなぁ。
大艦隊戦しか回転してないから、
月額1000円払ってただただ狩られるを繰る返すしかない。
せめて一ヶ月無料とか、CLまでは無料だとかすればいいんだが。
140名も無き求道者:2009/03/30(月) 23:57:56 ID:DuU6ibuS
こんな小規模ゲーに板複数ある事が既におかしいんだよ。
さっさと総合スレにすりゃいいんだ。
141名も無き求道者:2009/03/31(火) 00:49:59 ID:9yO9u568
>>140
お前、もしかして2chの板のルールも知らんのか?
なんでここに居るんだ?
142名も無き求道者:2009/03/31(火) 05:39:43 ID:Dp1c5WEw
>>138
過剰?
雨鯖あるだろうがバカか
このスレ探せるヤツなら雨鯖だって見つけられるわ
143名も無き求道者:2009/03/31(火) 05:59:00 ID:BVgIlMHa
米鯖の質問は米鯖でどうぞ。
日鯖スレよりも過疎ってますので、レスが流れたりしにくいと思います。

いい加減スレ違いの話題はやめろ。
144名も無き求道者:2009/03/31(火) 18:52:44 ID:rgbXvhdG
>>142-3
あなたみたいな人がNFを腐らせているのだと思います。
145名も無き求道者:2009/04/01(水) 01:19:12 ID:OrDWeGp2
スレ違い指摘すると腐るのかNF
夏場の生ものかなにかか
146名も無き求道者:2009/04/01(水) 02:39:21 ID:rvIHqX+B
米鯖スレへ帰れと
どこか分からないという事は無いよな
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1234326372/
147名も無き求道者:2009/04/01(水) 10:09:40 ID:7Wm+3/f+
>>145
もう腐った後のぐちゃぐちゃな物体Xです
148名も無き求道者:2009/04/01(水) 10:43:57 ID:QevyjQPI
>>145
春だからか知らないが、どこのスレもそんなもんだ・・・
149名も無き求道者:2009/04/02(木) 01:08:44 ID:4F71BIUJ
 さて、戦闘回数200戦の初心者の漏れが来ましたょ。長文だぞ。覚悟
して読めwwww。このゲームの何が萎えるかって言うと、大海戦の部
屋しかなくって、入ると、珍集っての?BBがFF1隻分に正確に着弾させ
てくるのがキツイ。んで、金FFは、漏れのCLより弾飛ぶ上に、やっぱり
着弾はFF1隻分とか。こっちは射程短い上に、集弾良くてもBB1〜2隻
分ぐらい?悪くて3〜4隻分ぐらい。まぁ、負けても最後まで見てれば経
験値もお金も貰えるけど、CA買うのにお金がサッパリ足りない。最初何
も知らないで適当に水兵作ったから、ポイントも足りない。負けてばかり
で悔しいから、課金アイテム買おうかと思ったけど、これがまた高い。砲
兵と艦長に特水と熟練100と仕官100を3セット買うと1万円ぐらい?高す
ぎ。まぁ負けても経験値入るし、とか思ってると、勝つ事は目標じゃなくな
って、かといってチャットも盛り上がらないゲームだし、大きな船に乗るこ
とを目標にしても、すっごいお金足りないし、まぁ、漏れみたいなヘタレは
萎えちゃうよねぇ。でも勢いでプレミアム6ヶ月課金したので、まったり続け
るかも。他に面白そうな戦艦ゲーム知らないし。初心者向けDDとかCL部
屋とかると面白そうなんだけどな。でも鬼集弾やめてね。一撃で沈むと全
然楽しくないからwww。
150名も無き求道者:2009/04/02(木) 01:15:50 ID:T3OXfrqI
君には向かない、早めの撤退をお薦めする
151名も無き求道者:2009/04/02(木) 01:30:59 ID:4F71BIUJ
ウワァァァァン!
150が初心者の漏れをイジめるぅぅううううwwwwwww
初心者質問スレッドで初心者イジメないでwwwwww
152名も無き求道者:2009/04/02(木) 01:32:04 ID:FG9ga+F9
>>149
まず熟練100は買うな 仕官も70くらいまでは試験で
ある程度なんとかなるから10個買う必要も無い
金が足りないならCVお勧め。編成は爆4戦2くらいで。
153名も無き求道者:2009/04/02(木) 01:44:57 ID:6ufkhL79
常識的に考えろ
初心者がここまで細かく仕様を知ってるか?
SFDCLABVという区分に慣れるにも、一苦労だぞ?
ましてや金FFなんて言葉出てくるか?
話題の選び方もなんだか狡い。

・・・何か不満があるのは分かったが、
少なくともお前は初心者じゃないな。

暇なら晒し行って来い、丁度賑わってるから
154名も無き求道者:2009/04/02(木) 02:00:20 ID:cWyaDFDB
大艦隊だけだとCLあたりが一番きつい時期だな。
電撃が回ってたころは、電撃直後が一番きつかったんだけど。
どっちにしろ対艦で食物連鎖の上に這い上がれるのは金3くらいがいる。
ああ、休日深夜とか、結構地味に小型艦いたりするぞ。

つーことで、まあ別の生き方を探るしかない。
対空、対潜だな。あと、偵察。砲撃してない間もすることができる。
SSを作るって言う手もあるけど、SS1がCA並み、SS2はBB並みのお値段なんでやっぱりきついものもある。

対空はドイツだと一番楽。米は照準しやすい。英はエメラルドあると楽。日は対空兵作るな。砲兵で80くらいまで粘れ。
5インチあたりの両用砲と、対SS用にソナー兵と爆雷積んでおけば、敵には嫌がられる。
ただ、対潜するのに前に出るためにはいささかでかいかな、CLは。
あと、自動照準使ってるなら、手動に切り替えて慣れておくこと。
BBで自動とかはありえないので。

金策だが、新規で水兵作って売るのも一つの手だけど、さしみにタンポポ載せる作業みたいなものなので、あきる。
リアルマネー使って、特水、士官売るほうが手っ取り早い。
いや、まあ一番早いのはどっかの艦隊はいって金借りることだけどな。
士官100人全部売ればまあ、BB3くらい買える。
たまーにたってるから、値段はその辺参考に。あるいはNNの売買掲示板とか。

ポイントならまあ、クレクレ部屋立ててももらえる気がする。廃人だと数千万単位であまってるからな。
兵売りするときに持ち出すとか、まあいろいろやりようはある。
水兵作りは早めにやり直したほうが気分的には楽かも。
CAの金足りないなら特に。
今もってる適当水兵の後ろに乗っければ、それなりにパワーレベリングできるはずなんで、最初よりは早くすむ。

水兵アイテム買うなら、エリート艦長はあんまりお勧めしない。
LvあがりすぎるとFCS線長くなりすぎて使いづらいんだとさ。あと、修理保守の数値が9で固定なのもいまいち。
あと熟練買うのはコストパフォーマンス悪いぞ。士官も50にんくらいまでなら自力で試験するってのもひとつの手。
どうせCAあたりになるまでは兵能力なんて誤差だ。BB乗れるようになってから考えたほうがいい。

とりあえずアドバイスできるのはこのあたり?
まあ、がんばれ。
155名も無き求道者:2009/04/02(木) 02:08:29 ID:KHej9W16
なんというか、カモになる新規を引きとめようと古参が長文必死ですね

ひとついっとくと艦長の潜在初期は12〜13で十分
特水士官付けるなら11でも最終的には問題ない実用レベル
それよりは艦長候補も修保能力を重視したほうがいい
156名も無き求道者:2009/04/02(木) 02:11:15 ID:cWyaDFDB
ああ、CA買えないならPCA買うって手もある。
Lvも相応にいるけどな。
独なら即モルトケ買っちゃっていい。ほかの国籍のPCAは、Rマウント前後一つしかないから、着弾見えない弾着ばらばらで序盤きつい。
その点独ならマウント数多いんで、NCA,NCL級の小さい砲でも打撃力が落ちない。

あと、即撃たれて萎えるって話だが、とにかくつっこむのは可能な限り避ける。
非力だってことはつまり敵から見て優先度が低いってことだ。
お前が撃たれてるってことは、それはつまり、お前以外に撃つ相手がいないってことだ。
戦艦同士で撃ち合ってる間とか、そういうタイミングを狙うんだ。
BBライン周辺だったら、戦闘意欲がないっていわれることはない。その辺で対空偵察操作をしつつ時機をうかがえ。
掃討戦で稼ぐにしても敵陣に突っ込むにしろ、速度が命なんで、バルジ装甲は張らなくていい。
157名も無き求道者:2009/04/02(木) 02:12:01 ID:I2N/UxEs
ん〜とりあえず俺流だと(経験浅いがw)
まず適当に操作に慣れつつCr・P貯める。目標を決める(国籍・BBCV)。しょぼい兵は使い捨ての覚悟で。

艦長14~15・砲兵12/10(11/11)*2・修理兵(修11~12整10~11)・機関兵(修10~11整10~11機関11~12)を気合でサイコロ振る。
(艦長・砲兵優先で。高Lvになって作り直しは精神的に参るので慎重に作成する)

高額CLが第一関門。Cr・P共に一番苦しい時。ロスさせたくない兵は絶対にロスさせないように運用する。(特に砲兵)
場合によっては使い捨て兵でDDに戻りポイント貯める。もしくは乞食活動。

CA乗る頃にはCr・P共に若干余裕が持てる。(CV目指すならパイロット候補を6人程揃える。)
でも日本サーバの場合初心者がCVに乗ると苦情があるかも。操作が複雑になるので練習がいるし、兵のLvも上げなければいけない。

BBまで若干長い。補助兵を充実させつつひたすら耐える。熟練100貯まったら10回まとめて士官試験受けても良し。
10回で士官30~50人くらいになる。戦ってる間にまた熟練増加。

BBに乗れるLvになるが苦情が(ry・・しばらくCAで練習。戦闘やミッションで熟練貯めて試験の繰返し(士官目安100人)

勇気を出してBCVデビュー

下手すぎて晒されるw

ひたすら慣れる。そのうち当たるようになる。

BB3までは比較的楽BB4が一つの壁。

とりあえずBBならば砲兵は特別水兵をつけたほうがいい。対空兵にもあるといい。序盤補助系にも欲しくなるが余裕があればでもいい。
CVはCrの貯まりがかなり良いが・・・。まぁCA越えればそんなに困らない。CVの操作に慣れるとパイロットの士官(能力)数はそれ程気にせず、
技術である程度は戦えたりする。
操作に慣れコミニュケーションに拘らなければ海外(アメリカ・欧州)鯖もある。低Lv戦艦空母でも気軽に遊べ、周りも低Lvが多い。
但し、全体のプレイヤースキルが低いのでイライラする人はするw
158名も無き求道者:2009/04/02(木) 02:48:59 ID:4F71BIUJ
>>152
初心者馬鹿にすんなよ?wwwwww
戦闘待ちと即沈後の戦闘終了待ち時間(終了待ちでボーナス馬を知ったのは最近だが)に
ググりまくって、2ch読みまくったからなwwww。てか、今戦闘終了待ちだしwwwwww。
ロクに公式も読まず課金して失敗したからなwwwww。DDみたいな三笠って船にどうしても
勝てなくて、最近やっと理由が分かったぞ!あれBBだろ!wwww。初心者騙しすぎwwww。

Sは知らんな。FはFFだろ?後は・・・DDとCLとCAとBBとCVだろ?なんか課金船でSD?って
のあったような・・・。

晒しって何?どっかで迷艦長のスレ?ってのがあるって見た気がするけど、それのことか?
漏れ載ってないか確認するから誘導してwwww。0沈ばっかだし、もう載ってるかもなwww

>>154
CLツライの?CL買うの大変だったのに・・・。漏れがヘタレだから稼げないって思ってた。
対潜って、課金アイテムの爆雷いるんですよね?すいません、月額払って爆雷まで
買う気になれないです。弾が課金アイテムって、どんだけ・・・・。
対空兵やっと作りました。間違えて作った水兵だから能力低いかも?ロスありありだけど、
多分弾撃てればいいかなと。どっかにスレに対空はロスありでもいいって書いてあった。
命中伸びるからだって。対空稀に偵察機落とせて楽しい。でも弾がすぐ無くなる・・・・。
CVは・・・漏れみたいな初心者が載ったらチーム員は迷惑じゃね?てか、パイロット偵察
しかいないし、候補もいないし、多分用意できるころには、漏れも金1かもね・・・・。誰だっ
たか戦闘待ちの時に言ってたけど、CVで来るやつは氏ね!みたいな事も聞いたような。
色々親切にありがとう。ゲム内であったらポイントくださいwwww。
159名も無き求道者:2009/04/02(木) 02:59:54 ID:4F71BIUJ
ミス。CV、じゃなくってCV1。
なんか搭載できる飛行機の数が、CV2と全然違うから、バラ取れないから
氏ね!だって。そんなん言うんだったら、自分で友達集めて部屋立てれば
いいのにねぇ、と思ったり。まぁ、漏れはこのゲム内に知り合いらしい知り合
いはいないけどなwwwww。
160名も無き求道者:2009/04/02(木) 04:20:17 ID:cWyaDFDB
CLがつらいってのはあれね、前線で対空対潜やる場合は、DDよりでかくて足が遅い分、砲撃に弱いって理由。
死因No1はやっぱり砲撃だから。

あと爆雷は課金アイテムじゃない。課金アイテムなのは機雷だ。
よく見る、潜水艦のそばでぽこぽこおとして時限で爆発するのが爆雷。
機雷ってのはめったに見られないものだけど、なんか海の中にぽつんと点があたらそれは機雷。触ると10000オーバーのダメージ。
ちなみに、武装の魚雷のほうの選択画面のたぶん一番下あたりに、爆雷投射機ってのがある。

ああ、BCVデビューなら、大艦隊じゃなくて夜戦って手もある。
BB多いからもうかるし、大艦隊はちょっと・・・なBCVが大量に。
なぜかっていうと、BB枠が多いから。一人当たりの責任が減る。
CV的にも対空が随伴艦少ないからしょぼいし、そもそもCVがなかなか集まらないから乗りやすい。
ちなみに、一万オーバーのクレとかはいって吹く。
161名も無き求道者:2009/04/02(木) 09:14:18 ID:ONTXpkkG
Sは潜水艦
三笠は名前はBBだけどPCA
三笠砲はクセがあるから小さい船だと当たりにくい
CL位の大きさだとガンガン当たるけど、FFに当てるのは細かい操作が必要で苦手
対空兵は多分ご愁傷様
ちなみにうちの対空兵は待ち切れずにlv65で転職した
今lv90位で特水+士官100以上いるけど、日10式だから連射はともかく弾着はばらばら

ようやく2年目のリーマン初級者より
162名も無き求道者:2009/04/02(木) 11:12:45 ID:KHej9W16
三笠の砲があてにくいとかw
仰角1度くらいずれてても艦橋部分に一発くらいは当たるあの砲が当てにくい腕じゃ11単とかモンタナ砲だと全く当てれないよ
163名も無き求道者:2009/04/02(木) 11:38:46 ID:XYUSzwtM
>>162
他の砲と比べて性格が違うからだと思うぞ?
日で低角度でしかも高速で飛ぶ砲はないだろ・・・
164名も無き求道者:2009/04/02(木) 14:44:51 ID:3h4O5AaB
三笠はいい船だぞ〜
165名も無き求道者:2009/04/03(金) 00:47:17 ID:lJrL6hqZ
>>162
初心者スレだしLv60程度を前提に話してるんじゃね?
それくらいのLvだと確かに三笠砲は散弾しまくって当てにくいかもね

Lv90くらいの前提で話してるんならただ下手なだけ

あと日でAAを求めるなら連12を兵器兵で90くらいまで引っ張ると105くらいだったかそれくらいで連射はカンストする
まぁ65で転職してもそこそこ使えるけどね
166名も無き求道者:2009/04/04(土) 23:36:43 ID:ScDVnUl3
三笠砲は当たるとデカイですんで、丁寧に撃つようにしましょう^^
順次使うとか順次使うとか、更に順次使うとか。慣れと練習が必要ですが、
撃って外した後のフォローが出来るし、着弾修正が容易になります(勿論、相対位置、船のサイズの違いによる効力射を見極める練習が必要です。)
勿論あまりバカスカ簡単に小型にも当たるような砲だとバランス悪いと思うんで
丁度いいと思いますけどね。

他の馬鹿BB砲とかに比べれば。

標的変えたら散弾するようにするとかにすればねぇ・・・戦艦は戦艦同士で打ち合ってて欲しいもんですよ、全く。
167名も無き求道者:2009/04/05(日) 00:34:37 ID:JW/mY0b3
それなりに三笠使いこなしてる動画がニコニコにあったと思った
168名も無き求道者:2009/04/05(日) 01:01:52 ID:Yo+2Qusw
>>166 ???勘違いしてないかい 三笠砲は他のBB砲よりも当てやすいぞ
連射も恐ろしく早いし その馬鹿BB砲使うとなんて三笠砲扱いやすいんだろう
って恋しくなったものなw
169名も無き求道者:2009/04/05(日) 01:50:13 ID:LFqRTRjH
>>166
もしかして長門Dと勘違いしてないか?
通称三笠砲とは仰角15度の砲のことだぞ?
170名も無き求道者:2009/04/05(日) 06:35:25 ID:tYG3CwuV
ちっこいのに当てる話と思って書きました。
デカブツに当てるのには当てやすいですね、これ以上ないくらいに。
でも、射程距離の割りにアバウトな仰角設定なんで
ffとかに当てるのは結構骨だった覚えがあるんだけど。
2基しかないですし、前後の違いで結構差がありますしね。
そうでも無かったかな。
171名も無き求道者:2009/04/05(日) 06:36:05 ID:tYG3CwuV
あ、失礼。ID変わってますが170は166と同一です。
172名も無き求道者:2009/04/05(日) 10:49:36 ID:6808/6nF
三笠砲はSHIFTキー使って0.1度単位の微妙な仰角調整が必須の砲だけど、
これ覚えれば小型にもバンバン当てられるので練習しよう。
普通の砲や狙撃AAにも応用効くので基本テクだと思ってよいかも。
173名も無き求道者:2009/04/05(日) 12:55:46 ID:tYG3CwuV
>>172
えっとさ、それって某対空サイトの人の妄言じゃないんですか?
0.5度くらいはあるかなとは思うけど、後は誤差範囲な気がします。
0.1は・・・無いですよね?
174名も無き求道者:2009/04/05(日) 13:43:23 ID:6808/6nF
>>173
妄言だと思うならそう思っておけば良いんじゃね?
あなたが色々検証した結果そういう結論になったのなら、自分の事を信じればいいさ。
あのサイトの黄金角だって大よその数値だしな。
AAミッションでクリティカルの出やすい角度とか、色々試すとちょっと違う数値がでてきたりする。
ま、これも自分の感覚だから他人に当てはまるものじゃないかもしれん。
参考程度と考え、自分に合ったものを見つけ出せば良い。


175名も無き求道者:2009/04/05(日) 13:47:25 ID:aOO35S7j
自分で確かめてからモノを言おうね。
176名も無き求道者:2009/04/05(日) 14:27:36 ID:tYG3CwuV
>>174 175
了解です、失礼しました><

一応LV90程度の砲兵で、ミッションで試してみてたんですが、
それほどの精度の違いは無いなというのが僕の結論だったのでつい。
後は自分が実際戦っているとき、小型での三笠砲の回避のしやすさ、当てづらさの体感ですね。
”しっかり”検証してでのことではありませんでした。あしからず。
177名も無き求道者:2009/04/05(日) 15:06:59 ID:DCphPbJE
>>176
誰かの言葉、特にいろんな検証をしている人の文章を「妄言」というなら、
最初から「ミッションで試してみたが精度にそんなに違いは無い」の文章を入れるべき。
後出しで出した文章で皮肉を混ぜるのはいいことではない。

私も実際対空ミッションで試したときは0.2度くらいで結果が変わったことがあったので、
黄金角度が38度なら39度まで上げたあとShiftを2回ほど押して調整してる。
178名も無き求道者:2009/04/05(日) 16:46:08 ID:LFqRTRjH
まぁ、実際0.1度とまでは言わないけど0.3度くらいの調整は必要になるかもな
つかShift押しながらでも0.1度の調整って無理じゃね?せいぜい0.2〜0.3度くらいの調整しかできない気がする

いずれにせよ三笠砲は慣れれば相手が大型だろうが小型だろうがガシガシ当てれる砲だから使いまくって慣れればおk
あとはLv90とのことだけど士官熟練が少ないとちょいとバラけるかもだね

>>177
俺も極めるサイト参考にしてるけど、俺は黄金角からShift+xで2回くらい角度下げてるわ
相手の航空機の位置で必中角度変わるからこれも慣れですね〜
179名も無き求道者:2009/04/05(日) 18:44:05 ID:MQbsi0XA
>>178
SHIFT押しながらだと通常1度ずつ仰角が変化していくタイミングで4回ポンポンと押すと
1度変化するから0.25度くらいが変更できる最低限じゃないかな
180名も無き求道者:2009/04/06(月) 02:32:39 ID:C14bLKpF
み・・・三笠馬鹿にしてんの誰や!
金3の時、三笠で攻撃量10万超えて(CAで初めてだった)
『なんて素晴らしい船だ』と思ったものサ
自分へたくそなので三笠は手放せない
181名も無き求道者:2009/04/06(月) 02:37:42 ID:C14bLKpF
本スレ更新
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1238951245/1-100

>>1の表示がもう古くなってるので一応ネ
182名も無き求道者:2009/04/06(月) 04:33:55 ID:IZxNqhot
>>180
三笠乗りの本懐は攻撃量より被ダメ量にあると見つけたり…

10万超えより被ダメ10万の方が嬉しいマゾ気質
183名も無き求道者:2009/04/06(月) 05:47:58 ID:A2p/Z3qY
・・・とりあえず質問スレなので雑談は他でお願いします。
184名も無き求道者:2009/04/06(月) 07:00:11 ID:8JBsSQPj
別にいいんでない。次の質問ないんだし。

晒し関係でもないから質問しにくい雰囲気でもないでしょ。
185名も無き求道者:2009/04/06(月) 09:00:04 ID:en9cMFqM
最後の日付が古いと閑散とした雰囲気になってしまうし
そもそも過疎が流行中なので
“初心者自体が非常に少ない”
186名も無き求道者:2009/04/06(月) 11:43:39 ID:VHxYmKcT
あまり言葉が通じず不安なはずなのに
それでも米鯖の方が気が楽です・・・

初心は日鯖で少し慣れてから、米鯖に移動するとやりやすいかと!
187名も無き求道者:2009/04/06(月) 15:46:43 ID:en9cMFqM
過疎を助長するんじゃない!
それは各個の個人判断でいいでそ。米鯖スレならまだしも
このスレで わざわざ日鯖を否定する必要はないよ
188名も無き求道者:2009/04/06(月) 16:45:16 ID:SH8jfzvK
>>187
必死に否定してもかえって逆効果な事もあるんだぜ?
186アンチ乙
だけでよかんべ。
189名も無き求道者:2009/04/07(火) 07:57:11 ID:CwIrppwQ
日→米→日と移住する人はそこそこ長続きする。
190名も無き求道者:2009/04/07(火) 12:41:15 ID:rCGyGIig
てすと
191名も無き求道者:2009/04/07(火) 13:17:20 ID:rCGyGIig
書き込めなくなってどうしようかと思ったけど規制解除されたみたいだ・・・・

しかしまたなんでエラーになったのか不明・・・なんかあったのか・・・

192名も無き求道者:2009/04/07(火) 19:23:40 ID:1L/O4fDn
193名も無き求道者:2009/04/07(火) 21:44:27 ID:iWQrrExI
砲兵が22LVになって転職させようと思ってるんだけど、Pが全然足りなくて転職できない
ロスさせるのももったいないから何もできずにいるんだけど、どうしたらいいですか?
教えてエロイ人
194名も無き求道者:2009/04/07(火) 21:51:55 ID:HR7ydgzn
ポイントくださいって発言すれば誰か100万ポイントくらいくれる。
俺は新しく使い捨て水兵雇ってポイント貯まるまで繰り返してたけど。
195名も無き求道者:2009/04/07(火) 22:02:15 ID:iWQrrExI
>>194
早い回答どうもありがとうございます
100万ポイントくらいくれる。 というのはトレードでたとえば1Crと100万Pを交換するということですか?
196名も無き求道者:2009/04/07(火) 22:12:49 ID:Py05cW4j
>>195
ポイントはCrよりも使うあてがなくなって果てしなく貯めてる人が多いから、
人によってはタダでくれる。
艦隊(他ゲームでのギルド)に入った初心者にはポイント上げてるとこもある。
タダで貰うのが隙じゃないというなら、性能のいい水兵を用意してそれを売るついでに
ポイントもらえませんか、と交渉してみるのもいいかもしれない。
197名も無き求道者:2009/04/07(火) 22:18:26 ID:iWQrrExI
了解しました
ご教授ありがとうございました

後上の二つあげてしまってすみません
198名も無き求道者:2009/04/07(火) 22:45:09 ID:ADSNnbSx
>>197
ただし、トレードには課金している事+トレード前と後に10万クレ&10万Pが手元に残っていることが条件。
転職ポイントが足りないという事は…
199名も無き求道者:2009/04/07(火) 23:32:12 ID:pKJdRblM
今日初めて独Z1と水兵6人位作ったけど

Crが45000Pが62000…
貯まるのかな…?
200名も無き求道者:2009/04/07(火) 23:52:28 ID:enrInecc
>>199
@wikiのFAQにその手の対処方法が載ってるので参考にされたし。
201名も無き求道者:2009/04/08(水) 00:15:22 ID:6H+w0+bA
>>200

プレミアム艦5隻買って売れば…

コンビニ行ってきます
202名も無き求道者:2009/04/08(水) 00:26:41 ID:DzKQa3vc
潜水艦に乗せる水測兵って幽霊でも良いのでしょうか?
203名も無き求道者:2009/04/08(水) 01:10:41 ID:TrVdbKR4
幽霊でも見えるけど、ちゃんと育成された水測とは視界差が大きいよ。
とりあえず幽霊で使いつつ、別にちゃんと育成するをのお勧めする。
204名も無き求道者:2009/04/08(水) 01:15:42 ID:DzKQa3vc
なるほど、わかりました。ありがとうございます。
205名も無き求道者:2009/04/08(水) 09:34:04 ID:6H+w0+bA
無国DD1かFFX、対潜ならどっちが向いてる?
206名も無き求道者:2009/04/08(水) 11:15:07 ID:Sv8XGBgK
対潜だけならFFYのが向いてると思う
207名も無き求道者:2009/04/08(水) 11:54:52 ID:6H+w0+bA
後ろ向きのTマウントですか?
208名も無き求道者:2009/04/08(水) 12:46:32 ID:EF/K2kMH
>>202
SSで一番多い状況はやっぱり対潜だから、対潜に有利な非幽霊を個人的にはお勧めする。
対SSじゃ結局のとこ先に見つけたほうが絶対的に有利だからな。
廃兵積んで頑丈にするって手もあるけど、潜水中修理三割パッチでその優位性も消えたし
SS魚雷食らったら整備修理なんて大して意味ない・・・と個人的には思う。
209名も無き求道者:2009/04/08(水) 20:48:55 ID:xZ25o7nM
>>207
私は船中央のTマウントに国籍兵+国籍爆雷を載せてます
日魚の場合、容積の問題で後部Tには国籍爆雷は乗らないので
攻撃力の低い無国爆雷を載せるのはもったいないと思います

以下個人的な見解ですが、
低レベルのうちや幽霊兵で運用し、必中を狙うなら後ろでもいいと思います
後部Tは自分が受ける被害を少なく出来る(効果範囲から脱出しやすい)利点がありますが、
投射範囲が狭いので投射ポイントが限定される欠点があります
正面から突っ込まざるを得ない状況になったときに、後部Tだと相打ちを狙えないこともあります
色々試してみるのも面白いと思いますよ?
210名も無き求道者:2009/04/09(木) 00:39:26 ID:L+4VKBKy
数字の上での優劣はあるが無国爆雷でも十分強力だ、不足は無い。
むしろ時間差+広範囲+大量にばら撒く時はFFYの後部Tマウントは便利である
211名も無き求道者:2009/04/09(木) 07:52:32 ID:hl3saDK7
敵SSを見失わなければ広範囲に撒く必要がないと思う
212名も無き求道者:2009/04/09(木) 23:19:16 ID:L+4VKBKy
別に敵SSを見失わなくても広範囲に撒く必要があることはあるのだがまあいいか( ̄ー ̄)ニヤリッ
213名も無き求道者:2009/04/10(金) 10:14:29 ID:7ZCuHi2d
初心者スレで隠してどうするよ;

俺的には練習の意味も兼ねて魚雷も積んで欲しいな
214名も無き求道者:2009/04/10(金) 11:12:58 ID:uAW/VIlo
魚雷と爆雷は混載の方がいいよな。
WIKIにも書いてるが、魚雷で進路妨害→爆雷のコンボが効果的。
魚雷の練習にもなるし排水量に余裕があるのなら試してみてほしい。

てか爆雷2マウントもいらないと思う今日このごろ。
215名も無き求道者:2009/04/10(金) 13:07:45 ID:6n8Pxi0a
米鯖って、無課金だと得られる経験値が4割減るんだよな
216名も無き求道者:2009/04/10(金) 17:37:06 ID:5FwG2NxH
米鯖スレ逝って聞いてこいやハゲ
217名も無き求道者:2009/04/10(金) 18:14:00 ID:6n8Pxi0a
潜在15の兵員って売れる?
218名も無き求道者:2009/04/10(金) 19:00:22 ID:5xajjrpw
>>217
修理保守が10以上あれば買い手はあるとおもう。
11以上なら欲しい人は欲しがるだろうね。
219名も無き求道者:2009/04/10(金) 19:19:48 ID:6n8Pxi0a
修理8か…orz
220名も無き求道者:2009/04/10(金) 21:26:59 ID:pUahAfmb
>>219
切ないな・・・orz
221名も無き求道者:2009/04/10(金) 23:30:27 ID:NCf9JFwK
魚雷と爆雷は混載とか書いてる奴は精々1戦1〜2隻しかSS相手に出来ないレベルの奴だな。
爆雷2マウントもいらないいう発想もそれを表してる、同時2〜3隻のSS相手して勝った事ないだろうw
222名も無き求道者:2009/04/10(金) 23:32:49 ID:ANJ8itZ3
ここで煽るだけの奴は要らん
ほら、帰るぞ
|本スレ|λ..λ.
223名も無き求道者:2009/04/11(土) 00:24:23 ID:VjeA2sMy
Cr稼ぎはどうやるのが効率いいでつか?

1日2hやってるけど増えた気がしない…
224名も無き求道者:2009/04/11(土) 00:34:12 ID:JtiJjX1s
>>223
沈まずに生き残ると、それだけで修理費が浮く
また、排水量の大きな船に乗ることでクレは多く配分される
沈んでも最後まで部屋に残ると、途中退出した場合より多く貰える
独・米など序盤でも有効な対空を行なえる国籍ならば、積極的に敵航空機を落とす事でクレジットを取得できる
金の無いときに魚艦に手を出さない
プレミアム課金すれば、戦闘後5分経過で+1000だかのボーナスが貰える
特別水兵、士官などの課金アイテムをトレードすることで獲得できる

ざくっと羅列
225名も無き求道者:2009/04/11(土) 00:44:23 ID:VjeA2sMy
>>224

FFより秋月の方が多く配分されるんですね。

明日からまた頑張ります(・ω・)ゞ
226名も無き求道者:2009/04/11(土) 01:43:32 ID:2PbxwsMW
しつもーん!
ふぁびょってるってどういう意味?
227名も無き求道者:2009/04/11(土) 01:45:57 ID:JtiJjX1s
>>226
それはググれ
228名も無き求道者:2009/04/11(土) 11:24:25 ID:95yTfBVV
>>223
偵察機が積めるのなら夜戦したらいいんじゃない?
自分もお世話になったけど、視界を作ったりBB・CVの支援をするだけでも役に立つ。
229名も無き求道者:2009/04/11(土) 14:17:38 ID:VjeA2sMy
秋月で最上CLと交戦して
秋:沈没
最:残DP3000

最上でこれなら阿賀野だと更に脆いの?
230名も無き求道者:2009/04/11(土) 14:37:03 ID:kSlxrbty
阿賀野の艦橋横にT砲塔付けてくれYO!
231名も無き求道者:2009/04/11(土) 14:38:47 ID:KsQ+o2UL
>>225
あり?DDの経験値制限って消えたの?
ちょい前は、FFXとかで頑張ると5kとか入って、DDはどこでいくら頑張っても2k〜3kだったけど・・・
232名も無き求道者:2009/04/11(土) 14:42:32 ID:kSlxrbty
人様のBlogから画像拝借、阿賀野の艦橋横にT砲塔ってこれの話
ttp://navyfield-culture.paslog.jp/image/NFAgano.gif
233名も無き求道者:2009/04/11(土) 15:03:43 ID:KsQ+o2UL
>>232
俺もずっと載ってるものだと思ってたw 戦闘画像上でも、なんとなく存在してるように見えるんだよね。
7,6cm高角砲が史実で乗ってるよね。2基w(ボソ
234名も無き求道者:2009/04/11(土) 15:08:03 ID:KsQ+o2UL
それにしても阿賀野は美しい・・・NFでの阿賀野は何故あんなにデブ(以下自主規制
235名も無き求道者:2009/04/11(土) 16:40:01 ID:lj3Zf5Dt
>>229
秋月 残DP1000
阿賀野 沈
236名も無き求道者:2009/04/11(土) 19:18:15 ID:KsQ+o2UL
全てデブなのがいけないんです・・・

ま、秋月にはうまく魚雷で対抗できる(魚雷の脅威を意識させることが出来る)人でないと
ボコられるだけですw
でも偵察と長射程高威力砲の組み合わせもありますけどね。

だから、一般的にネタ扱いされるほどには弱くないけど(そいつらはLV頼りで戦ってるだけの無能です)、
巧く使えないと能力の半分も発揮できない船と言えます。
237名も無き求道者:2009/04/11(土) 21:14:52 ID:VjeA2sMy
しかしDDで奮戦しても、後方で何もしてないCLの方が稼げ…(´;ω;`)
238名も無き求道者:2009/04/12(日) 11:16:25 ID:XliooKsk
>>237
それが今の他人任せや即沈問題など全ての理由を物語ってる
239名も無き求道者:2009/04/12(日) 11:39:46 ID:mJdggX6W
ここは質問スレです。
基本的に質問と回答だけにしましょう。
240名も無き求道者:2009/04/12(日) 14:49:53 ID:U+U5Agdp
承知の上で一言。

>>236
質問スレであまり挑発的な発言は慎んで頂きたい。
241名も無き求道者:2009/04/12(日) 18:25:42 ID:Y9H6AisL
>>240
その発言自体が挑発的だから嫌なら無視するのが最善だと思うよ
242名も無き求道者:2009/04/12(日) 21:02:50 ID:1Q//OoJw
偵察機を出そうとしてたら真後ろに無国DDがいた件について


3秒で落ちたんですが…orz
243名も無き求道者:2009/04/12(日) 21:04:25 ID:lNC9cA/W
>>242
そんな状況なら偵飛ばす前に攻撃しろよw
244名も無き求道者:2009/04/12(日) 21:07:09 ID:1Q//OoJw
>>243


CVを発見したから周り見てなかった(´・ω・`)
DDは報復として魚(ry
245名も無き求道者:2009/04/12(日) 21:20:29 ID:vwV1HSUb
ここは質問スレです。
基本的に質問と回答だけにしましょう。
246名も無き求道者:2009/04/12(日) 21:44:11 ID:1Q//OoJw
NavalNavigator記載の修理費って沈んだ時だよね?
247名も無き求道者:2009/04/12(日) 22:07:49 ID:JRtSxWhm
>>246
DPが0になったとき、最大DPまでドックで修理したときの数値。
なので沈んだ時にはNN記載の修理費が自動的にCrから引かれる。
途中まで損傷を受けていた場合は、割合でCrを消費して修理される。
248名も無き求道者:2009/04/12(日) 23:09:45 ID:vwV1HSUb
>>247に補足すると、沈んだ時と沈まなかった時では相当な差がある。
あと、>修理費が自動的にCrから引かれる。ってのは自動修理をONにしてるときだけね。
249名も無き求道者:2009/04/13(月) 07:07:35 ID:dl/kJyPV
修理費についてはっきり検証したわけではないが
少なくともDPが1でも残っていれば修理費は半分以下になる

だから生き残れ、最後まで部屋に居ろ
これで同じ戦跡でもCが全然変わる
250名も無き求道者:2009/04/13(月) 08:13:47 ID:PwuZFhP+
2次雷を必中距離までに落としきれる機銃を持つのは(対空戦闘力で)どれ位?


魚雷はかわせるけど、雷撃機に潰される(´・ω・`)

秋改は機銃強いって聞いたのに……orz
251名も無き求道者:2009/04/13(月) 08:39:53 ID:RmpXBN7h
>>250
今言われてるのは、機銃の数値以上に対空能力が高く、熟練士官満載の艦長が
乗ってないと機銃フル稼働は相当厳しいということ。
あと、秋改より秋月か冬月のが機銃値は高い。まあ30程度の差だけど・・・

さらに雷撃機にやはり熟練士官満載の高レベルパイロットが乗っていた場合、
落とせる確率は更に減る。
機銃に定評のある米のボルチモアやサウスダコタクラスでも機銃のみは相当厳しい。
252名も無き求道者:2009/04/13(月) 11:36:28 ID:z3My6yWd
どのみち120近いLvのPが乗った二次雷を機銃だけで止めるのは無理があるからAA鍛えるか
味方AA艦との位置取りの向上に努めたほうがいいな
といっても上手い雷は狙われてる本人以外はAAじゃ落としにくいからAAの腕上げるのが一番だな
253名も無き求道者:2009/04/13(月) 11:58:44 ID:PwuZFhP+
対艦専門なのでAAのそばにいるようにします。

潜水艦は爆雷無いからBBを盾に…
254名も無き求道者:2009/04/13(月) 12:18:08 ID:gjdR97SI
PCAとSSとではクレジットはどちらが多く入るのでしょうか?
255名も無き求道者:2009/04/13(月) 12:27:18 ID:+ez6Hnab
>>254
同じ位だったと思うけど、SSは戦果に影響されやすいから戦果出せればSSのが多く入るかも。
まぁ、PCAのが無難だと思うよ、魚は維持費掛かるし。
256名も無き求道者:2009/04/13(月) 12:53:54 ID:9KCACDMV
教えてママン。
SSて潜航中にOH加速すると敵に発見されやすいとかある?
たまに周囲に敵ソナー艦居ないにも関わらず、目標BBに射線から逃げられたりするんだけど。
お願いママン。
257名も無き求道者:2009/04/13(月) 13:04:09 ID:EbtS8Uj6
>256
SS/FF/DD/CL水測兵搭乗してても
OH加速中はソナーが働かず、付近にSSいるのに気づかないだけ
OH加速切れて通常航行に戻れば数秒でソーナーも復旧する
258名も無き求道者:2009/04/13(月) 13:05:40 ID:vF5RsTXM
>>255
魚の運用費高いのは水上艦だけ。
日の場合
PCA三笠 三笠砲1セット50cr×4セット×2基=400cr
PCA浅間 長門砲1セット96cr×3セット×2基=576cr
SS伊六八 95式魚1本13cr×34本=402cr
と 大して変わらない。

北上が93M3魚を130本撒ききると2210cr掛かるのとはドえらい違い。


259名も無き求道者:2009/04/13(月) 13:19:23 ID:vF5RsTXM
>>256
潜航するのを目撃されると、大体何秒くらいでどこまで移動できるか、慣れた人だと予測できる。
で、そろそろ来るかなーと思ったら引き始めるって所じゃないかと。

260名も無き求道者:2009/04/13(月) 13:25:58 ID:+ez6Hnab
>>258
マジですか。
>>254
すまぬ、>>255は間違っているようだ。詳しい人から詳しく聞いてくれ。
261名も無き求道者:2009/04/13(月) 14:26:29 ID:9KCACDMV
>>257
ありがとママン。けど質問の意味が伝わっていないようだよママン;;
>>259
やっぱり、それしかないよねぇ。
SS3で空気使いきりコースの完全潜航で敵陣奥まで侵入。
あと数センチで・・・って所で突如V字ターンされて驚いたんよ。
明らかに、今逃げたよねwって感じでさ。
途中、ソナー艦と接触してないつもりだったけど、どっかで見えたんかな。
やっぱり一杯喰わされたって事ですね。
262名も無き求道者:2009/04/13(月) 20:02:00 ID:vF5RsTXM
>>261
cv狙い?
CV(とも限らんけど)だと位置をあるていど一定に保つ為、なんでもないところで折り返したりするよ。
偶然その場面だったのかもしれない。
まぁ視界チートとかの噂もあって疑いたくなる事はおいらもある。
263名も無き求道者:2009/04/13(月) 21:00:21 ID:RmpXBN7h
まあチートやってるやつらなんて見た目の腕が1流でも実態は屑のクズっ・・・
自分で自分の価値落としてりゃ世話ないってこった。たかがゲームで自分の価値を落とすとかw
264名も無き求道者:2009/04/13(月) 21:10:03 ID:PwuZFhP+
CL使って電撃戦に出て、攻撃量14800でクレジット650って普通ですか?
265名も無き求道者:2009/04/13(月) 21:59:05 ID:kHFknrfQ
無課金、負け側、フリー部屋ならそんなものじゃね?
266名も無き求道者:2009/04/14(火) 03:17:44 ID:AtCeJIdL
ついでに途中退出の4連コンボならそうなるかもな。
267名も無き求道者:2009/04/14(火) 08:16:22 ID:1CtSBAKb
最後まで生き残ったんですが…('A`)
268名も無き求道者:2009/04/14(火) 10:55:46 ID:HhCQ5tfj
英国でプレイしているのですが、熟練増やしのための対空ミッションで苦戦しています。
というのも弾幕射撃ができる対空砲がなくて困っています。
英国で弾幕射撃ができるのはポムポム砲だ、と聞きまして対空兵を育てているのですが、
連射がカンストに達しているとして、「連射砲兵で5.25インチ対空砲」と「ポムポム砲」では
どちらが対空ミッションで高スコアが出せるでしょうか
269名も無き求道者:2009/04/14(火) 12:19:34 ID:qunyX6e/
ドイツ国籍育てて08砲でミションすれば?
270名も無き求道者:2009/04/14(火) 13:00:54 ID:hnxCOB8x
>>264
砲戦のみならそんなもんじゃね?

攻撃量出したいなら爆雷搭載して対SSすればCLでもたまに10万近い戦果出すことも可能
SS3沈めれば2万ちょいの戦果になるから4隻沈めれば約10万

Cr欲しいならAAでBBとか対象になりそうなのを護衛すればおk
271名も無き求道者:2009/04/14(火) 13:11:21 ID:hnxCOB8x
あーすまん電撃だったのかよく見てなかった
電撃は報酬とか詳しく知らないので270は無かったことに
272名も無き求道者:2009/04/14(火) 15:09:32 ID:1CtSBAKb
帰ったら夕張Rを15.2cm連装から10cm両用に積み替えて大艦隊行ってきます∩(・ω・)∩
273名も無き求道者:2009/04/14(火) 15:44:10 ID:qunyX6e/
ま、ここ最近は電撃部屋なんて立ってないからね。
立っててもレベル80とか100制限でルームタイトルが電撃とかで詐欺な部屋だし。
大艦隊の方が効率いいよ。
274名も無き求道者:2009/04/14(火) 17:34:42 ID:IvcoDNyG
さて・・・今晩は初心者質問部屋でも立てるかな
275名も無き求道者:2009/04/14(火) 17:55:39 ID:ogf50ybW
FMV-DESKPOWER F/C70D FMVFC70Dというパソコンでも
NFを快適にプレイすることはできますか?
276名も無き求道者:2009/04/14(火) 18:02:36 ID:UhcZZ7nY
NFに必要な動作環境
OS Windows2000/XP
CPU PentiumIII 1.0GHz 以上(PentiumIV 1.5GHz 以上推奨)
メモリ 512MB 以上(1024MB 以上推奨)
グラフィックカード VRAM16MB 以上(VRAM64MB 以上推奨)
通信環境 ISDN64k 以上(ADSL、ケーブル回線以上推奨)
HDD容量 1GB 以上の空き容量
その他 1024×768 以上の解像度のモニター
DirectX8.1 以上

FMV-FC70D
ttp://www.amazon.co.jp/%E5%AF%8C%E5%A3%AB%E9%80%9A-FMV-DESKPOWER-F-C70D-FMVFC70D/dp/product-details/B001NVYKUG/ref=dp_prddetls_0?ie=UTF8&s=electronics
まず問題はないと思われる
277名も無き求道者:2009/04/14(火) 20:04:26 ID:ogf50ybW
>>276
ありがとうございます。
278名も無き求道者:2009/04/14(火) 20:07:48 ID:e/mVITf/
 Crが全然足りないので、独PCAを買ってしまいますた。
補助席には何を乗せたらいいのでしょうか?最終目標艦は
まだ決めれないのですが、多分BBコースにすると思います。
279名も無き求道者:2009/04/14(火) 20:33:15 ID:JhxDgivL
>>278
CAまでは好きな、育成したい兵を乗せると良いと思います。
独BBコースに行くのであれば、機関3修理3又は機関4修理2+偵1を順番に育てるのが良いんじゃないでしょうか。
280名も無き求道者:2009/04/14(火) 21:52:45 ID:YmkwEGwk
保守兵がおすすめ育成にはいってないのは、
保守兵で特に伸びる基礎防御が、最終的にはほかの兵でも上限である900を達成できるから。
だから、最終的には保守兵はBBから下ろして、代わりに修理なり機関なりを乗せる事になる。

ただ、PCAだけで修理機関を有用なLvまで育てるのは相当きっついから、夜戦とかフリー部屋なんかでBBに乗る場合は
保守兵があったほうが早いうちから実用になる。
基礎防御が低いと、ずらかることも修理もすることもできないうちに沈んじゃうからな。低ランクBBだと席がきついからさらに。
281名も無き求道者:2009/04/14(火) 22:07:04 ID:YmkwEGwk
ケータイだと字数が足りないから連レス。

とりあえず、BBに限らず、なかなか沈まない船にのってると遊べる時間が増えるし、戦果も出しやすい。
BBなんかは基礎防御900越えてからがスタートって言っていい。
結局、基礎防御ないと修理はいみないからな。

まとめると、保守兵入れると、当然兵が完成するまで時間はかかるけど、楽なことは楽になる。
近道だがきつい道選ぶか、遠回りだが楽な道選ぶかは性格次第だから、どっちがいいとは言えないがな。
282名も無き求道者:2009/04/15(水) 00:06:03 ID:uXFARn7p
 レスありがとうございまつ。保守兵って
いうのは、独でいうと、整備兵でしょうか?
283名も無き求道者:2009/04/15(水) 00:50:55 ID:EkE9O01R
本人じゃないけど補足させてもらうと、
>>280は保守兵→整備兵に読み替えてください
基本防御を上げる効果がある「保守」が成長しやすい兵が、「整備兵」です。
ちなみに保守兵という職もありますが、現在転職不可能となっているみたいです。
284名も無き求道者:2009/04/15(水) 00:59:15 ID:pe+5rf+x
補足
初心者の場合、整備兵を・・・
1人作ると幸せになれます
2人作ると後悔します
3人作るとIDリセットしたくなります
ので、作り過ぎないようにご注意を。
ちなみに、Lv100前後になると、
BBコースでは整備兵=いらない子になります
285名も無き求道者:2009/04/15(水) 04:00:39 ID:y2Qre9nL
レベル100までが長いからなぁ。
基本防御は早めに900近くにしたほうがいいのは確か。
後にいらなくなるが1人、2人は整備兵を作った方がいい。
爆やBB砲で一発沈なんてのは面白くないからな。

クレがあるなら、廃から廃整備兵を安く譲り受けるのがベスト。
オレも90台の整備兵が2人いる。
1人はCV用にいるけど、1人は浮いてる。100万なら売るw
286名も無き求道者:2009/04/15(水) 09:36:32 ID:79HOkFAQ
日14センチ連装って集弾良くなる?

砲兵Lv30だからかな、珍散弾になって(´・ω・`)
287名も無き求道者:2009/04/15(水) 10:26:13 ID:bgWnMI7e
>>286
このゲーム、Lv上げるだけでは駄目で、兵員数の中の熟練と士官の割合を増やさないと
能力を発揮してくれません。
熟練と士官さえいっぱい居れば40Lvくらいからでも14cm連装は集弾してくるけど
今の成長速度でそれをやるには効率の悪いミッション籠りをするか
アイテムの力に頼らないといけないので、あまりお勧めはできないかな。
普通に戦って自然に増えた熟練を士官アイテムで士官に変えていきつつ
Lvあげてく方が良いかもしれません。

288名も無き求道者:2009/04/15(水) 12:40:43 ID:79HOkFAQ
熟練48に士官10ですた(´・ω・`)

帰ったらまた増やす作業に戻ります。
289名も無き求道者:2009/04/15(水) 13:44:28 ID:VwgVsOhv
士官100〜109人まではアイテムで増やせる。
それ以上は熟練を削りつつ根性でw
まぁ熟練もアイテムで増やせるからリアルマネーで
対応できるんだけど(急ぐ場合はね)

急がないならミッションがんばって
290名も無き求道者:2009/04/15(水) 13:51:11 ID:3ViooKAk
>>286
日に集団求めるなら大和や紀伊の三連砲だな
士官増やすのと同じくどのみち気の長い話だが

早い段階からうんこ弾見たければ米英にしときなさい
291名も無き求道者:2009/04/15(水) 14:09:48 ID:79HOkFAQ
頑張ります(・ω・)ゞ


…最上CLって頑張ってCr貯める価値あるよね?
292名も無き求道者:2009/04/15(水) 14:18:15 ID:RnmVUDIY
うん
秋改で引っ張るか阿賀野で育成するかは意見分かれるけど、
最上がいらない船という話は聞かない。デザインは別で

ただ、価格以外にも壁があるから色々大変
293名も無き求道者:2009/04/15(水) 14:38:09 ID:VwgVsOhv
15.5サンチ×3はバラけるからねぇ
294名も無き求道者:2009/04/15(水) 15:23:57 ID:79HOkFAQ
秋改より散弾酷くて、本当に高火力なのか疑(ry


(´・ω・`)55万Crを貯める仕事が始まるお…
295名も無き求道者:2009/04/15(水) 15:56:42 ID:VwgVsOhv
貯金は積み重ねとはいうものの 作業に飽きてしまわないように
ミッションのみじゃなく 戦闘部屋も入るようにねー
296名も無き求道者:2009/04/15(水) 16:38:31 ID:3PUAdhzO
ミッションはAAじゃないと熟練が増えないから注意してね。
297名も無き求道者:2009/04/15(水) 17:27:26 ID:tNkVsWY6
日低lvでAA味噌とか無理だろw

普通に大寒行けばいいのよ
298名も無き求道者:2009/04/15(水) 21:01:04 ID:uRSJcqDm
最上はCLにしてはえらく高いが
高いなりの仕事をしてくれる艦^^v

上でもあるようにLvはすぐに到達するだろうけどCが全然貯まらないはず
Cが貯まるくらい秋改で頑張ったら熟練もある程度増えるから
偵察Pも今のうちに作って頑張って下さい
299名も無き求道者:2009/04/15(水) 21:37:48 ID:79HOkFAQ
頑張ります∩(・ω・)
300名も無き求道者:2009/04/16(木) 11:36:56 ID:X5kYdSVH
潜水艦の魚雷が艦底を通過したんですが、ただ運が良かっただけですか?


日バルジ70枚張ってたけど不安で…
301名も無き求道者:2009/04/16(木) 11:40:31 ID:blmJIwmz
潜水艦の魚雷にしかない不発設定だね
302名も無き求道者:2009/04/16(木) 12:18:39 ID:9lOkt4qk
SS魚雷にだけ1/3(くらい?)の確立で通過(不発設定)が発生する

が、1発が1万以上の威力なので1発当たるだけでそんなバルジは吹っ飛ぶw

側壁0.2枚(これで魚雷ダメほぼ半減)と
バルジ(速度が犠牲にならない上限もしくは255枚MAXは好み)

SS魚雷は当たったらナム でいいんでは?





303名も無き求道者:2009/04/16(木) 13:35:45 ID:GUG6EctA
回避の方向を間違えてる船はよくいる
魚雷が直撃(刺さりそう)な時、足の早い船は逃げ、舵力の高い船はかわし摺り抜け、耐久力のある船は向かって行く
そして、SSの横方向に抜けるのが基本
ただし、独魚は近接信管だから別。調定の合ってる(自分のいる所で爆発する)魚雷も別

練習と警戒をしておけばそうそう当たらないものだからバルジ大量に貼るより回避の腕を磨いた方がいいよ
304名も無き求道者:2009/04/16(木) 16:15:20 ID:X5kYdSVH
阿賀野は舵が利く方ですよね?

バルジ全部剥がしても巡航3ノットしか上がらないし…
305名も無き求道者:2009/04/16(木) 17:41:53 ID:blmJIwmz
ソナー兵は? ソナー兵のレベル上がれば
SS見つける範囲広がるから 対潜武器積んでないなら
近接攻撃されるまえに退避行動とりやすくなるよ

でもあれか、対潜武器積んでないのにソナー乗せるなら
別の兵育成したほうがいい って考えになるか・・・
306名も無き求道者:2009/04/16(木) 20:38:38 ID:0a5IhtI0
NFNってワイドディスプレイでは まともにプレイできないのでしょうか?
解像度がおかしくなるのか 表示がうまくされません。
307名も無き求道者:2009/04/16(木) 20:49:46 ID:tNmiL+7m
ヒント アスペクトヒ固定
308名も無き求道者:2009/04/16(木) 22:54:06 ID:X5kYdSVH
修保11の水兵って売れる?
309名も無き求道者:2009/04/16(木) 22:55:28 ID:9bi04zQ7
雷撃機より、急降下爆撃機の方が異様に強い気がするのですが、気のせいでしょうか?
310名も無き求道者:2009/04/16(木) 23:01:10 ID:wzRrgamm
>>309
バルジで一定は弾ける魚と違って一部装甲艦でもかなり痛い威力だからね
回避を見て好きな高度で投下できるっていう妙な仕様も味方してる
311名も無き求道者:2009/04/16(木) 23:15:51 ID:T8AYlgcj
上手い人は雷撃機でも普通に強いけどね
312名も無き求道者:2009/04/16(木) 23:17:18 ID:0a5IhtI0
>>307
ヒント感謝 できるようになりました。
313名も無き求道者:2009/04/16(木) 23:54:49 ID:oOsbI2P4
101でも質問があった経験値のことなんですが、
三笠がBB扱いで経験値入りが若干多いと言うのは本当なんでしょうか?
同クラスのモルトケやフューリアス、フランクフォートと比べて劇的に多いと言うことはありますか?
314名も無き求道者:2009/04/17(金) 00:14:11 ID:T20MeG1L
>>313
lv110の兵で比較すると三笠の経験値の入りは浅間より少ない
315名も無き求道者:2009/04/17(金) 04:35:39 ID:Hb9K6Yw2
>>298

グラフィックがあまりに醜くて酷く、第3者が見てて吐き気を呼びますので
乗らないで下さいよ。マジで。

でなきゃ運営も改善しようともし無いんだから。
妙高で十分だし、最上のる必要って感じないんだけど、なんで乗れるんだろう?皆。
316名も無き求道者:2009/04/17(金) 07:33:51 ID:2KDyC5XT
CAとCLじゃできる仕事違うだろ・・・
まぁここら辺は乗った人じゃないと分からないだろうな。
317名も無き求道者:2009/04/17(金) 08:12:31 ID:qR99u2HJ
最上は見た目が(゚д゚)
意外と被弾面積大きそうだし…
318名も無き求道者:2009/04/17(金) 09:23:28 ID:ksAHMrZn
CA改装が前提に建造された船だから少し大きいのは仕方ないとして、排水量は変わらないだろとは思う
CAとの差別化は砲容積とかで実現して欲しいね
319名も無き求道者:2009/04/17(金) 13:03:10 ID:qR99u2HJ
最上はCA改装前提なら他国CL+CAより安いよね(・ω・)
320名も無き求道者:2009/04/17(金) 13:21:39 ID:99EuTkkP
売却を考えると高い
321名も無き求道者:2009/04/17(金) 14:14:34 ID:qR99u2HJ
米に浮気しそうですが日本艦に乗り続けるよ…(´・ω・`)
322名も無き求道者:2009/04/17(金) 17:04:38 ID:qR99u2HJ
戦闘12の水兵って相場どれ位?


(´・ω・`)そもそも売れますよね?
323名も無き求道者:2009/04/17(金) 17:18:13 ID:mYT7wKre
>>322
攻撃の値による。
攻10戦闘12とかだったら10〜15万crくらいで売れるんじゃね
324名も無き求道者:2009/04/17(金) 17:41:00 ID:qR99u2HJ
>>323

攻撃9でした…orz

安値で売れないかな('A`)
325名も無き求道者:2009/04/18(土) 06:46:19 ID:rMqILC+o
誰かロジのG9かMS様のサイドワインダーでマクロ組んでる人いる?
もしいたら、実際に使えるかどうか知りたいです
購入を考えているんですが、踏ん切りがつかない
326名も無き求道者:2009/04/18(土) 14:27:24 ID:eXRUSPyv
爆撃機からの攻撃の回避は、どうすればいいのでしょうか?
327名も無き求道者:2009/04/18(土) 15:45:48 ID:+ftfiMup
シュッ!って避ける
328名も無き求道者:2009/04/18(土) 16:25:53 ID:DmmoKTwS
対空を極めるってサイトに爆回避のコツみたいなの書いてあったと思うぞ。
みてみ。

>>1にリンク張ってあるはず。
329名も無き求道者:2009/04/18(土) 17:55:17 ID:ZoUn8RVr
CLまでなら当たらない。

阿賀野だけど食らったこと無いよ
330名も無き求道者:2009/04/18(土) 19:38:12 ID:Km74EygB
>>329
爆が8〜10機で襲ってくることはまずないからな・・・阿賀野たんは・・・
331名も無き求道者:2009/04/18(土) 20:42:18 ID:ZoUn8RVr
>>330


うん、多くて5機(´・ω・`)

阿賀野は戦力外ですかそうですか…orz
332名も無き求道者:2009/04/18(土) 22:51:42 ID:DGOax0le
アガノたんにはTに爆雷、Rに三連対空砲を積んで
同時に偵察・対空・対潜を行うっていう秘儀があるじゃないか!
333名も無き求道者:2009/04/18(土) 23:21:59 ID:ZoUn8RVr
>>332

対空弾威力58って…


連射遅いのに(´・ω・`)
334名も無き求道者:2009/04/19(日) 05:40:12 ID:X78aFU1M
お尋ねしたい事があるのですが、新兵を徴集する時に、
増加値の他に総合値も考慮するべきでしょうか?
命中12、連射11が出たのですが、総合値で23と21で低く感じてしまって・・・。
335名も無き求道者:2009/04/19(日) 05:57:58 ID:GuwZxoV3
>>334
初期値もそりゃ多いにこしたことはないが、増加値のほうが重要
+12と+11だと最終的に120+α(特水分)の差が出るから

つーか、命12連11とか俺も欲しいわw
336名も無き求道者:2009/04/19(日) 08:02:27 ID:cmU9WPk/
>>315
実際や模型の最上:速水もこみち
NFの最上   :速水いまいち

って感じだよねw
337名も無き求道者:2009/04/19(日) 11:52:15 ID:vTo/1zMF
>>334
そんな兵をもう1人出すのがしんどいぞw
1人じゃ意味ないからな;
338名も無き求道者:2009/04/19(日) 12:22:40 ID:CxkUMk2y
もしPCが二台あって両方がネットにつながってるなら・・・
二台のPCでNF動かして同時に水兵を雇い続けるという手がある。
どうも水兵の性能はサーバータイムか何かでランダムになっているようなので、
同じタイミングで雇うと同じ能力の兵が出てくる模様。
水兵の移動には課金が必要なのが欠点だが。
339名も無き求道者:2009/04/19(日) 15:56:02 ID:+dsVTnbO
今戦闘+9、攻撃+12の水兵が出たのですが、
爆撃機のパイロットとして育成する価値はありますか?
340名も無き求道者:2009/04/19(日) 17:55:59 ID:+dsVTnbO
晴嵐でも無国DD位の機銃は耐えるよね?
341名も無き求道者:2009/04/19(日) 20:25:05 ID:9K+8DzpZ
>>340
無理
342名も無き求道者:2009/04/19(日) 20:27:18 ID:euvTG4wD
>>340
超高レベルのパイロットが使えば何とかなるかもしれないが、
乗りたてじゃ見るも無残
343名も無き求道者:2009/04/19(日) 20:44:38 ID:CxkUMk2y
むしろ無国DDは日DDより機銃威力あるんだぜ・・・
344名も無き求道者:2009/04/19(日) 20:54:36 ID:2HFSYbGU
吹雪なんかの魚艦ルートだと威力ないが、砲艦ルートの日DDは結構機銃威力あるんだぜ…?
345名も無き求道者:2009/04/19(日) 22:54:04 ID:+dsVTnbO
>>344


吹雪以外に自動雷撃できないorz
346343:2009/04/20(月) 00:36:30 ID:ctlBAtrq
しまった、独DDの機銃威力だ。
日の秋や冬は強かった・・・
347名も無き求道者:2009/04/20(月) 01:00:52 ID:00qKLxxX
やっとアトランタ沈んだ…


あれ、艦載機は…?
348名も無き求道者:2009/04/20(月) 14:02:14 ID:00qKLxxX
艦載機切れたCVは突撃して視界確保すべき?
349名も無き求道者:2009/04/20(月) 15:22:54 ID:6z381pEc
>>348
大艦隊で艦載機切れるような艦や操作なら乗らない方が皆の為。
と言いたいところだが、使わないと上達せんから切らさないよう乗ってくれ。

で、艦載機が切れたかどうかなんて他人には傍目に判らん。
居るだけで警戒させる事ができるし、
味方CVの横に無防備そうに居れば攻撃をひきつけられるかもしれん。
適時適所で視界取りにいくなら良いけど、そんなの判ってなくて
ただ突っ込むだけなら無駄死にするのがオチなんで、突撃沈は止めて欲しいところ。




350名も無き求道者:2009/04/20(月) 15:27:26 ID:e7jVFwtb
>>348
小型CVで突撃しても耐久力も高くないし即沈する確率が高いので、
必ずしもそうした方がいいとは限らない
もちろん、味方BBが暗闇から強襲されてるときなんかは、
突っ込んで一瞬でも視界を取りに行くのはアリだと思う

他の方法としては、敵には艦載機切れなんてわからないわけだから、
爆撃に夢中になってるフリをして前線近くまで出て、敵が狙ってきたら即後退して釣ってみるとか
まぁなんとか終盤まで艦載機を全滅させないように大事に使うに越したことは無いよ
351名も無き求道者:2009/04/20(月) 18:44:31 ID:00qKLxxX
>>349-350

ちょうど毎日インする時間には大艦隊しかないもので…


ブルックリンには近寄らないように頑張ります。
352名も無き求道者:2009/04/20(月) 18:55:22 ID:wN/uO5qf
質問なんですが
フューリアスに乗っていて4連砲を積んでるんですけど
弾が散らないようになるにはLVいくつ位必要なんでしょうか?
353名も無き求道者:2009/04/20(月) 18:57:31 ID:9B0PfCCt
lvよりも熟練と士官の数が重要。
士官なしなら最低熟練300は欲しい。
354名も無き求道者:2009/04/20(月) 18:59:01 ID:9B0PfCCt
ちょっと少ないか。400ってとこだな
355名も無き求道者:2009/04/20(月) 22:51:58 ID:Yqrm5BF/
米国で潜水艦始めようかと思うんですが
水測兵×1、操舵兵×1、機関兵×1、魚雷兵×1
後々のことを考えて魚雷兵をもう一名用意。

水測兵、操舵兵、機関兵は船底でしか能力発揮できないんですよね。
ってことは他の組み合わせはないってことでしょうか?
水測か操舵を降ろして機関兵×2にするとか。
金4の方で39ノットとか見かけるのですが
あれは機関兵×1で達成してるのでしょうか?
参考までにレベル、士官数どれくらい必要なんでしょう。
356352:2009/04/21(火) 08:33:32 ID:lt6ydR+1
>>353
なるほど!
LVよりも熟練者の数なんですか。
ありがとうございます
357名も無き求道者:2009/04/21(火) 08:39:42 ID:u8lHmvlN
>>355
米でSS始めるなら、兵器兵二人を61レベルまであげて魚雷兵に転職させるといい。
SS1から魚雷兵で始めると地獄を見る。俺がそうだった。

あと、機関も金4になったばかりだとOH最大速度に達していない。
参考までに俺の金3〜金4機関で34〜35。
多分110〜120レベルの機関兵が乗ってると思われる。
あと、補助席はバラクーダでも3しかないから、補助兵の組み合わせはそれしかない。
水測兵、操舵兵どちらが欠けてもSSとしての能力は大きく削られる。
バラクーダならRマウントに修理か整備を載せる余裕があるんだが・・・
358名も無き求道者:2009/04/21(火) 10:32:54 ID:cYhJiGAo
>>352
ダンケ砲はあまり集弾しませんよ兵能力と操作が良ければ結構まとまる様ですが
熟練、仕官は重要ですが、レベルを上げて命中の数値を上げるのも重要ですよ。
359名も無き求道者:2009/04/21(火) 16:57:31 ID:rVwUDZpL
そういやさすがにBBだからダンケはBB用FCS積めてその分多少はフューリアスより集弾良くなるんじゃなかろうか
砲が変わらんので使う気がせず買ったことないけど
360名も無き求道者:2009/04/21(火) 17:21:01 ID:+1nGz8HB
昔は珍集だったがPBBに戦艦FCS2が載らなくなってダンケは終わったんだよな確か
まあそれでもフュリよりはまとまるだろうけど

ドリア乗りの名人は珍しくないけどダンケ乗りの名人はいないので
目立ちたい人はダンケ買って腕前を披露するのもいいかもしれんw
361名も無き求道者:2009/04/21(火) 19:38:47 ID:gxqxE2j/
ドリア乗りは迷人の方かと。
362名も無き求道者:2009/04/21(火) 20:26:24 ID:Hw2HyELJ
最上CLでの対艦の基本を教えてください・・・orz
いきなり平均攻撃量が1/3に・・

船体が大きいので全弾被弾し即沈続きで;;
363名も無き求道者:2009/04/21(火) 20:33:52 ID:eWLfOCdu
>>362
相手がCL以下なら最大射程を維持してひたすら引き撃ち。
相手がCA以上なら下手に撃ち合わず、とっとと逃げて味方と合流。
364名も無き求道者:2009/04/21(火) 21:19:56 ID:Hw2HyELJ
>>363
散弾がひどいため接射を繰り返してました・・・orz
365名も無き求道者:2009/04/21(火) 21:24:41 ID:4sMvD7+E
>>364
それは最上や砲の性能に水兵の能力が追いついていないだけかと。
もうちょっとLvや能力に合った装備に変えてみるのが良いんじゃないかな。
366名も無き求道者:2009/04/21(火) 21:36:47 ID:Hw2HyELJ
>>365
wiki記載の14cm連装に変えてみます。
砲兵lvはまだ34なので。。
367名も無き求道者:2009/04/22(水) 00:21:35 ID:uvAGrpMS
>>366
艦長に比べて砲兵が育ってないという事は、砲を当てられずに終わる戦闘が多いんだな。
14cm連装よりは10cm連装とかでAAを学んだ方が良さそうだ。
ただ、低Lvの日砲でAAするのは辛いかもしれんので、
回り道だけど、AA訓練用に独か米の水兵作った方が良いかもしれん。
368名も無き求道者:2009/04/22(水) 00:29:59 ID:YcInzbDS
>>366
船体が大きいのが嫌なら秋月改をお勧めする
小さいから余り狙われないし砲撃力はDD中でも
屈指の高さを誇る
369名も無き求道者:2009/04/22(水) 01:51:40 ID:4n/8f4cm
電撃戦の話だったら大人しく秋改に戻る事をお勧めします
どうしても最上に乗りたい!って言うんなら当時俺が阿賀野に乗ってた頃に使ってた戦法を
魚撃つ→相手回避運動→射撃しつつ接近→相手魚に被弾→すかさず接射
相手は回避運動中は勿論、被弾直後も撃つ事が出来ず、接射から二射分は得ができる、下手な奴なら三射
ただ魚が100%当てられないと厳しい、下手な魚は少ない回避運動で済むし
とりあえずDDに一本、CLに三本は寝てても当たるっていうぐらいじゃないと・・・

努力するか秋改で我慢するしかないです
でも趣味で最上乗ってるなら別に勝てなくてもよくね!?俺頭良いな!
lvさえ上がれば最上は対CL、DDでかなり強いんですがね・・・CAは無理ですけど
370名も無き求道者:2009/04/22(水) 02:36:11 ID:X11Fqwqf
>>369
舵の利きと足の速さで珍集相手には結構戦えるぞ
371名も無き求道者:2009/04/22(水) 02:43:34 ID:FrvcVRhA
最上なら7.9インチかな、はっきり言って日本は弾が散る
いつになっても金4クラスまで行かないと、米英みたいな塊では撃てない

最大射程で待ちつつ、撃つ時は敵に対し真横を向いた状態で撃つ
そして直ぐ逃げる。
日は真横に撃った時だけ、多少散が少ないです
ライバルの米ブルックリンなんかは、どう撃ってもそこそこ纏まります
電撃戦レベルだと、エジンもMもいいライバルですが
ブルックリンは一つ上、無理はしないようにね
372名も無き求道者:2009/04/22(水) 03:18:34 ID:AWl1RXWK
スクリーンショットを撮るボタンってどれの事なのでしょうか?
お教え下さい。
373名も無き求道者:2009/04/22(水) 03:44:44 ID:r19BwQ1E
print screen
キーボードにもよるがF12の右の方を見てみるよろし。
374名も無き求道者:2009/04/22(水) 03:59:52 ID:AWl1RXWK
ありました。ありがとうございます。
375名も無き求道者:2009/04/22(水) 06:09:41 ID:AP0GBpeu
問い合わせメールを送ろうとしたら以下の文が出ました。

リファラを確認できなかったため、フォーム送信が中断されました。
フォームからお問い合わせや不具合報告などをされる場合は、
お使いのブラウザの設定を変更し、リファラの送信を有効にしてください。

IEもウィルスソフトも弄った覚えないし、
GS24側の問題なんでしょうか。
376名も無き求道者:2009/04/22(水) 07:20:20 ID:BgxDdh8T
>>371

ブルックリンより高いのに格下なんですね…orz



377名も無き求道者:2009/04/22(水) 10:07:50 ID:jujY92bO
Lv34じゃ7.9なぞ使えるわけがない

上にもあるように電撃だといいエサでしかない
秋改に戻すことをお勧めする

私は
秋改で攻撃量2万コンスタントに出せたら最上に乗れ
と当時いたGで教わった
次は最上で4万だ  ともね;

それはなぜか? 熟練の量なのよw
そんだけ出せるようになるとLvも当然ながら熟練がかなり増えてくる
すると集弾もよくなり負けにくくなる

金くらい(Lv64)まで育てる必要があるが、ほぼ最強のCLだから
それまでは集弾の違いでCL同士でも英米にいいようにオモチャにされるがね;

日は大器晩成型だから、じっくり頑張るしかない

待てないなら熟練・仕官アイテム課金するしかない;
熟練・仕官MAXまで使ったらLv40代で快感を感じ得るだろう
378名も無き求道者:2009/04/22(水) 10:25:33 ID:jujY92bO
あー連投すまん

もし電撃組で、課金アイテム使うなら
電撃に入らず大艦隊に来いよw

課金ブーストで電撃は狩りにしかならんから
刈られた人だけじゃなく後味もよろしくなくなる
379名も無き求道者:2009/04/22(水) 10:37:24 ID:BgxDdh8T
>>377

士官30熟練20しかいなかった(´;ω;`)


また秋改乗ってきます。
380名も無き求道者:2009/04/23(木) 01:51:12 ID:kH/sXZoi
大淀って大艦でどれぐらい経験値とクレジットもらえるんですか?
最上と同じぐらいですか?
381名も無き求道者:2009/04/23(木) 03:42:47 ID:OpmYL43l
>>380
経験値とcrでしか乗る艦を選べないなら乗らない方がいいよ。
382380:2009/04/23(木) 09:36:05 ID:kH/sXZoi
>>381
言葉足らずでしたかね・・
最上は既に乗っていて、大淀は乗ったことが無いので、どのくらいかなーと。
CV扱いであれば、CLとは経験値配分がどれぐらい違うのかなーとお聞きしたいのですが。

まぁ、仮に分かったとしても、新米淀で大艦に乗り付ける度胸なんてありませんので
あくまで興味本位なんですけどね。
383名も無き求道者:2009/04/23(木) 09:54:21 ID:lVA+/lJw
キミは銀淀だろ!! もっと大艦に来て下さい。おいらも弱いので助かる!!by新米空母乗り
384名も無き求道者:2009/04/23(木) 13:02:55 ID:nuWqZWMY
気まずいけど、晴嵐積んだ淀でもSSにはかつるよ!
対潜哨戒に徹するのお勧め
385名も無き求道者:2009/04/23(木) 14:30:15 ID:F5ytqELV
貴重な枠をカスCVで梅んなヴォ毛。
大寒に乗りつけていいのはCV4からだ。足りない脳味噌に刻み込んどけ。
386名も無き求道者:2009/04/23(木) 14:44:45 ID:Oht93nWM
>>385
迷スレでも行ってろ!
ここはオマエの来るとこじゃない
387名も無き求道者:2009/04/23(木) 14:46:49 ID:RS/+sSCZ
ここは初心者スレなんだが…

罵声あびせるのは他スレでやれや。
388名も無き求道者:2009/04/23(木) 15:00:35 ID:KTSgEZoE
好きな船に自由に乗って楽しみたいなら米か欧鯖で始めたほうがいいよ。
389名も無き求道者:2009/04/23(木) 15:19:12 ID:lVA+/lJw
お金払ってゲームしてるのですから好きな船に乗る権利があります。
理不尽な言動は慎んでください。
390名も無き求道者:2009/04/23(木) 15:44:44 ID:xL+8IJ05
>>389
そうは言っても晒しスレがあるのが現実なんだよなぁ。

大淀、最上CVで大艦隊戦に乗りつけるのは何ら問題ないが、
へタレが大型BVに乗り付けるのは勘弁してくれって雰囲気。
391名も無き求道者:2009/04/23(木) 20:24:47 ID:nuWqZWMY
H44が北上の魚雷8本で沈んでるの見て吹いた…
392名も無き求道者:2009/04/23(木) 21:03:26 ID:PL9C3vXh
古参の人は本アカ銀レベの初心者が多少トンチンカンな行動をしても、
おおらかな目で見ています。
世話好きな人はアドバイスを送ったりもします。

暴言を吐くのは速成栽培で大型艦に乗ってるような人ですな。

誰でも乗れるレベになったら上位艦に乗ってみたいものです。
乗ってみて、乗れると使えるとは違うってことが分かって改めて努力するもんです。
だから好きな艦に乗ればいいんですよ。
393名も無き求道者:2009/04/23(木) 23:14:33 ID:cLqnviRA
潜水艦に乗ってみたいんですが、大体収入はどれくらいになりますか?
394名も無き求道者:2009/04/23(木) 23:29:53 ID:NYYp8UAA
2番煎じは流石に帰れといわざるを得ない
395名も無き求道者:2009/04/23(木) 23:49:34 ID:3SOm5J7d
>>385
昔はCVが異常に稼げてしまった時があった。
その為、大淀などのような、実際の働きが微細なくせに、稼ぎが大きいというのが嫌われ、
またそれで乗り続けるやつはほんとうに図太い自己中心的ないわゆる厨房だけになっていた。

その時代の名残をいつまでも引きずりなさるな。今はむしろ廃だらけであることこそが過疎の原因なのだから。

もっと”弱い”船が来てもいいんですよ。
稼ぎも目くじら立てて気にしなければ良い。そのための大艦隊だったはずなのですから。

まぁ理想を言えば、ハイリスクハイリターン(廃LV、上級者、腕自慢・ガチ勝負向け) の部屋と ローリスクローリターン(低LV向け)の部屋が
両立していれば、あなたのような下衆な意見も出なくなるのでしょうけれども。
396名も無き求道者:2009/04/24(金) 00:58:02 ID:AX5ijfR0
戦闘機Pや爆撃Pの攻撃や戦闘のステータスって
何Lvくらいでカンストしますか?
初期は最低どれくらい無いと120になるまでにカンスト
しないかも教えてくれると助かります。
397名も無き求道者:2009/04/24(金) 01:01:51 ID:nHrNAD55
多分カンストしません。
噂に聞くところだろ、Lv120士官200でも青天井っぽい。
398名も無き求道者:2009/04/25(土) 00:14:21 ID:B6mVuseU
日ってSS1乗りたてでもBB食える?
399名も無き求道者:2009/04/25(土) 00:21:08 ID:Yo56QJpg
食えるよ
重量きついから敵陣に突っ込んだら片道切符になりやすいけど
400名も無き求道者:2009/04/25(土) 00:21:27 ID:uXj4Fh/f
喰うことは可能、ただし上手いBBを喰うのはそれなり以上に難しい。
401名も無き求道者:2009/04/25(土) 00:21:53 ID:i07CBeTq
>>398
日のSS1の魚雷発射管は前面6だからSS2と同じ。
結局は腕次第。
402名も無き求道者:2009/04/25(土) 00:52:16 ID:g1cofwgX
>>398
速度が遅いから気がつかれて逃げられ始めたら終わり。
気が付かれないように遠距離から潜行すると酸素切れる。
403名も無き求道者:2009/04/25(土) 01:17:31 ID:zB061adS
俺の場合は英SS1だが、普通にBBは喰えたぞ。
そんな数は多くないが、BB連続2沈させた時は興奮した。
撃沈までいかなくても2万3万とダメ与えるだけでも結構刺激的w
まぁ乗り手次第だよな。潜るタイミングとか進路予測とか。励め〜!
404名も無き求道者:2009/04/25(土) 01:40:00 ID:B6mVuseU
早速購入してみます。
ライオン2にリベンジするお…!
405名も無き求道者:2009/04/25(土) 06:24:10 ID:rtOrwQAz
低レベルSS1のネックは、なんと言ってもその遅さ
潜行してから酸素切れ浮上までの移動可能距離は、BB射程より
ずっと短いです。
潜行→前進→×攻撃×←前進←敵BB
こんな感じで、相手も近寄ってくれないと射程内に入りません。
近寄って来ても、方向転換したり回避された場合の追撃は
ほぼ不可能でしょう。浮上してアウトですね。

つまり、その交戦ポイントさえ合わせられれば
かなりの確立でBBを仕留められる可能性はあります。
40レベでBB暗殺が可能ですから、やってみて損はないでしょう。


 
406名も無き求道者:2009/04/25(土) 12:03:28 ID:XsCg4VE5
すいません、独の重魚雷兵って何Lvから転職が可能なのでしょうか?
407名も無き求道者:2009/04/25(土) 12:43:48 ID:r18/P5Ya
>>406
ここで調べてみれば?
ttp://www.m-fugetsu.jp/NavyField/
408名も無き求道者:2009/04/25(土) 12:57:12 ID:XsCg4VE5
>>407
すいません、ありがとうございました。
409名も無き求道者:2009/04/25(土) 20:05:18 ID:B6mVuseU
エメラルドと砲戦して勝てた試しが無いんですが…

Z99でも勝てますよね?
410名も無き求道者:2009/04/25(土) 20:13:48 ID:qPFJ2Enq
>>409
一部のエメラルドは廃兵満載で修理能力が半端ないから
そういうのとは素直に交戦を避けた方がいい
411名も無き求道者:2009/04/25(土) 20:58:40 ID:P/tfVrlU
>>409 単なる兵能力差
412名も無き求道者:2009/04/25(土) 22:52:37 ID:rtOrwQAz
後発微妙CLシリーズ(エメラルドとかエムデンかね)の中では
エメラルドは廃兵使いの御用達艦となっています。
素直に低レベであれば、どうって事はありません。

NFにおけるDCLAの能力差は、艦固有能力など余り意味はありません
余剰排水量が多く、より兵が多く乗る
最終的には、ほぼこれで戦力が決定されます。
その点、Z99は全DD比較で非常に優れています。
具体的にはZ99≧英L>>グリーブス>秋改>その他DDでしょうか。
413名も無き求道者:2009/04/26(日) 10:34:01 ID:rpry1b+M
低Lv電撃だと秋改≧Z99>グリ>Lだと思いますが。
414名も無き求道者:2009/04/26(日) 11:09:05 ID:F6OhiJoB
低レベルだろうがなんだろうが、秋改が魚を使えない時点で>>412は妥当かと
砲撃戦ならでくくるなら別だけど。
415名も無き求道者:2009/04/26(日) 11:50:09 ID:+KUZhU34
エメは微妙じゃなく相当強いぞ
同程度の廃兵載せててもCL以下でならかなり上位
P艦専用砲のおかげで英艦なのに両用だから偵つぶしもできるし

兵Lv低いとエムデンでAAしてたほうが役には立ちそうだけど
416名も無き求道者:2009/04/26(日) 17:48:46 ID:S3P+xoY1
>>414

魚雷VS砲撃だと、一般的には砲撃有利ですよ。
ずっと逃げてりゃいいんだからw

無理に姿勢を取ろうとするからやられる。
あきつき改なんて、砲撃範囲広いんだから「逃げうち」が出来ます。
近づかれたらもろい船ですが、自分の射程を維持出来るあきつき改は強いです。

普通のあきつきは門数少ない魚雷を活用できる、FFX使いのような人が使うと強いですかね。
417名も無き求道者:2009/04/26(日) 19:03:47 ID:rc5lAcQL
砲兵Lv37(特水付き、熟練120士官40)で20cm連装砲Eは実用レベルですか?


使えるならトンブリ買ってみようと思いまして。
418名も無き求道者:2009/04/26(日) 19:19:30 ID:zS0Luanh
そもそも連装砲Eの使用可能レベルはLv47〜Lv49だったかと
実用レベルの基準は自分で判断したほうがいいが、集弾は良くないと思う
419名も無き求道者:2009/04/27(月) 01:45:25 ID:a7R7kNdm
最上に恐る恐る積んだら珍散弾でした…∩(;ω;)∩

また熟練を増やす作業に戻ります。
420名も無き求道者:2009/04/27(月) 04:23:27 ID:qAQw9+ue
>>419
味噌で熟練増やしても、低LVだと兵の数が少ないから効果は薄い
大寒でとにかくダメ与える方法考えてLV上げた方が早い

最上あるなら、適当な兵をRマウントに載せて、LV上げたい兵を補助に載せると
ダメ与えなくても経験値入ってくるのを利用して、回数で稼ぐ方法もある
その砲兵使いながらLV上げるなら、それなりに集弾する砲使うしかない
421名も無き求道者:2009/04/27(月) 05:42:34 ID:sifBXeSg
大艦隊行くと、さらに変態LVのCLとかを見て、萎えるかLV上げだけに走るようになるかのどちらか。
ゲームを楽しむという方向からはそれる気がしますけどね。
散弾でも、日本の砲は結構痛いんです。自分の射程を維持しながら上手く戦う人を参考にされると良いですよ。

まぁ今は電撃が立たないのでそんな人にもお目にかかれませんけどね・・・


とにかく、時間かける(大艦隊に通う)だけの糞ゲーム、タイムイーターだなぁ と感じることが無いようにして欲しいものですよね。
頑張って^^
422名も無き求道者:2009/04/27(月) 08:54:28 ID:a7R7kNdm
>>421

まぐれで曲射8発当たったら3300ダメージも出ました(´・ω・`)



直後にライオンに撃たれました
423名も無き求道者:2009/04/27(月) 10:00:43 ID:nFiWxkqJ
>>422
確かに相手にどれだけダメージを与えることが出来るかってのは重要ですが
低レベルのうちは出来ることが違うって事に気づくかどうかで大艦隊戦での楽しさが変わってきます。
自分の場合、ダメージの期待できないCL運用ならば、誰よりも先に偵察を飛ばし、味方の主力戦艦移動方向の敵を索敵
高度調整を使って撃墜されないように翻弄し、チーム一の有用な「目」になる努力とかすると楽しいです。
そういうプレイスタイルになると、最上よりむしろ阿賀野のほうに船としての魅力が出てくるでしょう。
魚爆を積んでいるようならば、中盤以降に突っ込んできたssとの対潜戦などの役割もあります。
うまく処理できれば攻撃量1万越えとか余裕でありますので感動しますよ。
敵の目を潰すAAという選択肢もあります。

どちらにせよ、大艦で餌となるかチームに貢献できるかはプレイヤーの腕とインスピレーション次第。
何も考えずに成長した大型艦とそうでない大型艦は潜在能力に差があるので、頑張りましょう。
424名も無き求道者:2009/04/27(月) 15:45:50 ID:a7R7kNdm
>>423


6.1in3連で対空射撃に挑戦してみます。
助言どうも(・ω・)ゞ
425名も無き求道者:2009/04/27(月) 17:18:01 ID:p4Y5iVWV

今のNF鯖のバージョンって1.238であってますか
何度トライしてもバージョンが違うでログインできません;;
426名も無き求道者:2009/04/27(月) 17:19:19 ID:a7R7kNdm
1.24X だった気が
427名も無き求道者:2009/04/27(月) 17:26:47 ID:p4Y5iVWV
>>426
ありがとです
アップデートサーバーに繋がってないのかな?
公式は古い本体しか置いてないし、お手上げです
428名も無き求道者:2009/04/27(月) 18:43:38 ID:csqRVloA
>>424
見た目は悪いですが、最上で戦果がどうしても出せないときは

阿賀野に乗り換えて 前Rに6・1Dに重りゅう弾とAA弾、後ろRに5.5連砲積んでTに魚雷

というのも有りかと思います
私が想像してるLvだと6.1では小型艦の連射に撃ち負けるのではないかと思われるので
QとEを使いわけて小型艦には5.5砲、テイには6.1AAという風にしてみては?
それにソナー兵積めば対潜、対小型艦対策として十分使える艦になると思われます
429名も無き求道者:2009/04/27(月) 18:57:20 ID:1caFBoAA
前後切り替え操作でパニくってしまう方が問題では?
それなら普通に、全部6.1Dの重榴弾でいいと思ったりするが・・・。

あと、そもそも小型艦に肉薄されるような位置に突出してるのが問題かと
敵艦が突っ込んできたような状況で単艦にならないように味方艦と連携できるようにしないと。
まぁ、その辺は回数こなして慣れていってくれればいいが。

とりあえず対空は試しにやってみて偵察機くらい落とせるようならば対空弾2-3セット位つんでも良いかもね。
対艦がうまくできるようになってくれば、対空弾の比率を若干落としてもいいし。
430名も無き求道者:2009/04/27(月) 19:32:15 ID:nS5G3Vrm
日は20cm連装が使えるまでは14cm連装で対艦か10cm連装で対空で良いだろ。
15.5cm三連は性能が中途半端すぎるのに必要な能力は高いから銀砲兵ではお勧めせん。
(アイテムで熟練士官特水と強化しまくった兵なら銀4でもなんとかなるが)
431名も無き求道者:2009/04/27(月) 22:27:13 ID:53upKFaS
水雷やってたらもりもりお金が減っていく……
ダメ与えてもクレジットはすずめの涙だしもうね

だから対空やるお!
432名も無き求道者:2009/04/28(火) 00:41:46 ID:WwKL4tK+
普通に対艦砲でやれよwww
433名も無き求道者:2009/04/28(火) 12:24:39 ID:NG7TUc20
どんなに 0沈しても
バルジを ひっぺがして
ライオンを奇襲すればなおるよ!


('(゚∀゚∩なおるよ!


※北上は勘弁
434名も無き求道者:2009/04/29(水) 13:54:25 ID:Zta1mTsH
>>428
前Rと後ろRの切り替えはむずいぞ。初心者には。
しかも違う装備を前後で乗せろと。かなりイバラな期間が続きそうだ。

チャレンジするのはいいことだが。

しかし! 見た目が悪いのはむしろ最上だということを理解していない貴官に言われると説得力が0.9倍くらいに落ちるw
貴官はそこから学びなおし、初心者を正しく導けるよう励むのだ。
435名も無き求道者:2009/04/29(水) 16:26:09 ID:vpQh1SFU
>>428

それじゃフレッチャーにも撃ち負けるよ…?
436名も無き求道者:2009/04/29(水) 21:39:46 ID:O2hgorPG
20Cがまともに使えるようになるまで秋改に乗っておけとしか聞こえない
適正レベルの船に乗るのが一番の近道だから正論には違いないけど
437名も無き求道者:2009/04/30(木) 12:08:01 ID:ijgukZ4k
教えてください、
日本空母ルートで、加賀系と翔鶴系はそれぞれどのような特色があるのでしょうか?
438名も無き求道者:2009/04/30(木) 12:15:24 ID:2lawP3sl
翔鶴系グラフィックは格好良く加賀系は格好悪いです。
翔鶴系は高価で必要Lvも高い反面、性能はぴか一です。
加賀系は安価で必要Lvも低い反面、性能もお手軽です。
忍耐力があるなら翔鶴系が吉、でなければ加賀系が良。
ただし、そこまで大きな違いがある訳ではありません。
439名も無き求道者:2009/04/30(木) 12:49:54 ID:ijgukZ4k
>>438
ありがとうございます。わかりやすかったですw
440名も無き求道者:2009/04/30(木) 15:23:56 ID:/nOtwEhQ
つーか 初心者レベルの話しじゃないな
もう自分で調べれるだろって感じだな
441名も無き求道者:2009/04/30(木) 15:43:51 ID:YdxWIk3b
重巡洋艦は手元と着弾地点を交互に見ながら戦うのですか?
442名も無き求道者:2009/04/30(木) 15:46:01 ID:MpcN7gKT
初艦長だと吹雪で全魚とかやらないで秋月やったほうがいいと知っていれば…
443名も無き求道者:2009/04/30(木) 15:47:09 ID:8Sl/htb2
>438への補足

翔鶴系は最後の翔鶴が排水量的に相当キツイ仕様になっている。 正直
Lv120迄乗れるのか微妙な船だ。

加賀系はラストの加賀改は全CVの中で恐らくトップの性能を誇る。 排
水量も十分で全兵員Lv120でもバルジは50枚は貼れると思う。

信濃と言う選択肢があるから、茨の加賀ルートを選ぶ必要は無いが、加
賀改という目標を持つなら加賀ルートもアリ。 最も、加賀改レベル迄
翔鶴系でレベルを上げて系譜リセットという手もいい。w
444名も無き求道者:2009/04/30(木) 15:56:05 ID:YdxWIk3b
>>442
全魚DDは晒しスレで晒されてますよ。
多分Z99で特攻していた人だと思います。
445名も無き求道者:2009/04/30(木) 16:02:47 ID:Fi0rpl/Z
全魚CAなら分かるが、全魚DDで晒された人なんて見たことないぞ・・・w
446名も無き求道者:2009/04/30(木) 16:20:20 ID:YdxWIk3b
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1240161260/363
Z99のような高速な駆逐艦に乗ってた人。
開幕から全速で突っ込んできて戦艦狙ってたようですがかなり遠くで沈められてましたよ。
447名も無き求道者:2009/04/30(木) 16:45:35 ID:/Di62AMI
DDは部屋が回らない昨今では、突撃即沈より最後まで浮いてる方が経験もクレも上だろう
もちろんポイントに換算出来ない本当の経験も得られるし

該当の>>1読めない低脳晒しは傷にならないから心配いらないかと
448名も無き求道者:2009/04/30(木) 17:27:46 ID:MpcN7gKT
>>444
特攻なんか意味不すぎてできないから爆雷と魚雷でSSと追いかけっこしてたぜ
449名も無き求道者:2009/04/30(木) 17:46:04 ID:EMQshkVC
てs
450名も無き求道者:2009/04/30(木) 18:12:15 ID:EMQshkVC
俺のオナニーレス。チラシの裏。だけど初心者のために一生懸命書いた。
初心者の人は参考にしてくれるとうれしい。

【自分が信頼できる艦長をみつけろ】
このゲームはよくも悪くもプレイヤースキルが大きく影響する。
その中でも、隻数制限があり、勝敗にドデカイ影響を与えるBBCVは非常に重要な存在。
回避運動すらとらず爆撃・魚雷被弾で即沈するBBやCV、
真横を向きながら砲撃するだけで敵の全弾直撃するBB、
なにをしているのかよくわからないBBCV、
絶望的に下手な砲撃精度、投下タイミングがおかしくて爆撃全部回避されるCV、
そもそも戦闘する気がまるでなさそうな動きをするBBCV(ホテルBB)など、
ひどすぎるBBCVが存在する。
NFは過疎で人が少ないので、うまいプレイヤーのID、下手なプレイヤーのIDはすぐに
覚えられてしまう。というか何度も遭遇するので嫌でも記憶に残る。
正直、下手なやつは本気で下手。冗談ぬきでなにもせずに沈没していくので、
敵味方両方の戦場をよく観察し、うまいプレイヤーを覚えること。

うまいプレイヤーは、自分が献身的に援護をすると、その行動に応えるかのごとく、
必ず戦果をあげてくれる。偵察機による視界の提供は一番重要。
信頼できるプレイヤーをみつけて、近くに張り付いて視界提供、対空護衛、
ときには自分の身を盾にして死守する。肉弾で突っ込んで視界を確保にいく手もある。
下手なクソプレイヤーは自分の献身的行動、犠牲を見事にムダにしてくれるが、
うまいプレイヤーは自分の犠牲をムダにしない。
これはほんの一例だが、自分の身を使って肉弾で視界提供のために突撃したとき、
下手なやつはその犠牲をムダにして逃げ出す。まさに無駄死にすることになる。
うまいプレイヤーはその視界を使って、自分が死ぬまでの間に、敵の主力大型艦を
撃沈、最悪でも大破行動不能にまで追い込んでくれる。確実に戦果をあげてくれる。

大艦隊や夜戦ばかりの今、収入はチーム制。チームが戦果をあげれば自分の収入が増え、育成は早まる。
「こいつさえ守れば高確率で勝てる」
「こいつなら必ず戦果をあげてくれる」
というように、自分の中で信頼できるプレイヤーIDをみつけること。

戦場をよくみてみよう。
ヘタクソなBBCVには見事に護衛がつかない。護衛してもムダだから。
うまいBBCVには金魚の糞のように、護衛のために艦がついてくる。
うまいやつは護衛がついてさらに戦果を出す。
下手なやつは孤立して即沈する。
いい意味でも悪い意味でもかなり二極化しているゲームなので、
自分の身を犠牲にしてでも守る価値のあるプレイヤーをみつけること。
そうすると、護衛が楽しくなって大型艦までのレベル上げが楽しくなる。
というかそいつを援護するとかなりの高確率でチームが勝つので、
経験は多く入るし、収入もでかい。
451名も無き求道者:2009/04/30(木) 19:54:05 ID:tca7xW4K
>>450
すまん、爆撃よく回避されるCVですorz
でもなんだかんだ言ってBCVはよく沈めるし、勝ち負け関係なく最後まで生き残るから護衛も要らんし…
452名も無き求道者:2009/05/01(金) 09:56:32 ID:YeMk9AwP
>>437
空母を極める為に全戦爆雷が出来るようにすると、
24名のパイロットを育てる事になるので、両方どころか伊勢CV艦長まで作れるよ。
空母要員だけで半分以上の人員枠をとる事になるので、他国籍をやる余裕はなくなるが。
夜戦用に偵も4名程いると便利だったり。



453名も無き求道者:2009/05/01(金) 13:06:36 ID:M+2Xfc5A
鳳翔に乗り始めたのですが、F/Bの比率はどれ位がお勧めですか?


今は震電4機/96爆11機を積んでいます。
爆撃4機を攻撃に出して、震電2機を準備して爆雷に備えています。
454名も無き求道者:2009/05/01(金) 13:33:43 ID:GQDLjTXC
ちょ・・ 震電は未だ実装されてないだろw
普通に回答するなら、低レベルのうちは戦を多めに積んで偵察や
攻撃機カットに集中する方が戦線の役に立つ。

爆Pのレベルにもよるけど、96爆の機体性能は最低なのでアメリカ
やイギリスの船に急降下爆撃すると機銃消滅しやすいし、何より
AAでの損害を受けると鳳翔だと継戦不可能な状況にもなるので攻
撃機は龍驤迄は待った方が良い。

と言っても96戦だと偵察落とすのも苦労するのが本音なんだよね
・・(^^;; なので、96爆を使うなら日本の艦艇を狙うと言うのが
いいよ。
455名も無き求道者:2009/05/01(金) 14:09:53 ID:4rTtAyYq
450はちょっと不足だなあ。
というか、下記の状況を、小型艦が視界撮るために突っ込んでると勘違いしてないか?

BBも無敵ではありません、特に、敵艦と一通り撃ち合って、潜在が切れた状態は一撃即沈しかねない危険な
状態です。
まあ、BBに限らず、ある程度のレベルの艦には、砲撃にも適用される、回復するバルジのようなもの
があると思って下さい、このバルジのようなものが無くなった状態が、潜在切れと思って頂いて良いです。
乗員の多いBBは、修理兵も沢山乗っているので、このバルジ的なモノが1秒間に100〜200弱回復していきます。
同時に、これが飛んでる状態は、要するに炎上中なので、どんどんHPが減っています。
見分け方は、黒煙吹いてる奴は潜在飛んでます、要するに、HPがどんどん減っている状態です。

この状態だと、PCAは修理の時間を稼ぐために、敵BBの妨害に前進、BBは後退します。
一緒になって突っ込むのは誠に勇壮果敢で結構ですが、結果は目に見えてますんで。
この不利を覆すには、とにかく少ない損害で、修理の時間を稼ぐことです。
打ち勝った側も、bb分の火力が減ったので有利ではあるモノの、どこに敵BBが潜んでいるか分からず
PCA群が健在なら侮りがたく、簡単には前進できない状態です。
この有利を勝利につなげるには、敵の縦深を把握し、敵のPCa群を拘束し、修理中のBBにトドメを指すための
突撃のための状況を作ることです。

もうひとつ。
紫勲章のBB5なんぞは、あっという間に回復するわ、最長の射程でメテオぶち込んでくるはで、
一瞬下手を打っただけで、艦のはしっこに16インチ12発着弾で1発即沈のなんてのがあり得ます。
少なくとも、道具だけでもかなりの差が有ります。
大概のBBは、1対1なら拘束するだけでも殊勲、一発もパンチを貰ってはいけない挑戦者みたいな状況です。
BBの動きや結果を見るときは、相手も見ないと片手落ちです。

バラで紫がAB別れたのに片方のエースが遊んでるなんて状況なら、果敢に相手に挑んだ奴を真っ先に
即沈したと囃すのは、上村邸に投石した素人庶民と同じ行為って事です。
カウントダウン終わり頃、仕方ないなあ・・・と下に行った下位勲章BBなんかが居たら、そんな人かも知れません。
あの瞬間の読合いや、事件が理解出来ないとダメです。
特に、某紫のrtりゅいいおおおっpふじこ 

まあ、普通にちゅーちゅーな奴もいるんだけどさ。
456名も無き求道者:2009/05/01(金) 14:39:07 ID:8rKRGSXa
村上閣下・・・おいたわしや・・・
457名も無き求道者:2009/05/01(金) 15:10:14 ID:M+2Xfc5A
>>455

日本はまだ実装されてなかったんだった…


震電2機でも金4の爆6機を落としきれたので。
458名も無き求道者:2009/05/01(金) 16:15:06 ID:7j/gdzWG
>>457
米鯖住民は米鯖スレに来なさい。
とっくり話聞いてあげよう

結構日鯖と米鯖ではBBCVの挙動も違うし、日鯖じゃCV1なぞ使えないし…
459名も無き求道者:2009/05/01(金) 17:35:18 ID:M+2Xfc5A
爆撃機は20秒持たかったりします\(^o^)/
460名も無き求道者:2009/05/01(金) 22:03:39 ID:YLFeN++/
無国FFに乗ってるんですが以前とレベルが変わってないのにアホみたいに
貰える経験値の量が下がりました(以前の半分以下)
何かあったんですか?
461名も無き求道者:2009/05/02(土) 01:23:55 ID:hZtw8NHa
質問です。

もっと賑わいのある時間帯にプレイしたいのですが、
昼間のユーザーは多いときで何人くらいの人数ですか?
また、その時間帯も教えてほしいです。
462名も無き求道者:2009/05/02(土) 01:59:39 ID:jPKsCMF/
米鯖人の自作自演と思われかねませんが、昼間は1部屋回転が関の山です。
日本語が通じ、かつ賑わいのあるゲームをご希望であれば、現状別のゲームに移るしかないかもしれません。
463名も無き求道者:2009/05/02(土) 02:14:37 ID:hZtw8NHa
そんなぁ 面白そうに見えたんだけど・・・
人が少ないんじゃ仕方ないですね。期待するのは止めます。
ところで米鯖ってなぁに?
464名も無き求道者:2009/05/02(土) 02:43:04 ID:VCBVP3jn
質問させて下さい
自動爆をよく当てる人を見たんですが、目標の艦の上を通り過ぎる瞬間にマーカーを出さずに
爆が落ちてたんですがどうすれば出来るんでしょうか?
(マーカーは目標の艦の先にして艦の上にきた時に落とす感じです)
465名も無き求道者:2009/05/02(土) 03:45:22 ID:3xbVPIps
俗称:手動水平爆撃はマーカーの手前に落ちるんです。
466名も無き求道者:2009/05/02(土) 04:20:00 ID:70DxThs0
>>460
今どき無国とかwwwwwwwwwwwwwwww
そんなゴミ船で何してんのwwwwwwwwwwwwwwww

戦果報酬が引き下げられたのは、そんなゴミ船でチューチューしようとする、
お前みたいなクズに、国籍艦乗れ、カス。
という運営様の方針じゃねーの?wwwwwwwwwwwwwww
無国籍終了でお前涙目wwwwwwwwwwww
まあ、黙って国籍艦乗れや、な?可愛いがってやるよwwwwwwwwwwwww
467名も無き求道者:2009/05/02(土) 04:26:30 ID:jPKsCMF/
>>460
アホはスルー推奨
経験値取得量の変化については、とりあえず何時の段階から始めての事なのかは不明ですが
キャンペーン期間開始時(4/23)以降から比較して、というのであれば
ttp://gamespace24.net/navyfield-neo/main/info/announce/detail.html?00072
辺りに引っ掛かっていないか確認してみてください
468名も無き求道者:2009/05/02(土) 09:50:21 ID:KHHdw2vl
>>467
サンクス。原因わかりました。

>>466は疲れてるんですね。
469名も無き求道者:2009/05/02(土) 10:02:05 ID:T9QuiaBm
>>468いいえ、彼女はちっとも振り向いてくれない貴方に嫉妬しているんです
470名も無き求道者:2009/05/02(土) 10:14:14 ID:zXrXlhT4
>>463

http://www.navyfield.com/

NavyFIELDの米鯖雨鯖 5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1234326372/

クライアントの言語制限は先日解除されたようです
基本的に日本語ではコミュニケーションを取ることができないし(日本人はいます)、
仕様なども異なる部分があります。
とりあえず両方やって自分に合っているかを判断するのがいいかと
471名も無き求道者:2009/05/02(土) 11:14:30 ID:hZtw8NHa
470さん

ありがとうございまーす。大変ためになりました。米鯖も是非やってみたいと思います。
472名も無き求道者:2009/05/02(土) 11:26:40 ID:T9QuiaBm
>>470さんのおかげで彼女が出来ました、本当に有難う御座いました。
473名も無き求道者:2009/05/02(土) 14:00:46 ID:hML/1p9g
潜水艦使う場合って水平は何が必要ですか?
艦長は潜在優先?修理と保守以外必要な能力値は出てきますか?
魚雷兵も魚雷の数値を優先ですか?
474名も無き求道者:2009/05/02(土) 14:47:38 ID:7fxyv8az
>>473


艦長は幽霊で十分
補助は低レベルなら要らない、それなりなら機関とか。
水測は忘れずに

魚雷は魚雷を重視だけど幽霊でも戦える
475名も無き求道者:2009/05/02(土) 15:17:52 ID:+vIdFGpb
SS3基準で俺の考えだけど
優先すべき水兵
機関兵…速度が上がると水中での行動距離が伸びる。戦果に直結するので最低でも1人は載せよう
操舵兵…空気チャージが短くなり継戦能力が上がる
      逆に言えば最初満タンの空気で戦果出るなら士官までは要らない
魚雷兵…門数が多いSS(特に日)ではほぼ必須
      ただし、魚雷装填時間は割りと早めにカンストするのでロスで修理保守稼ぐのは有効
いたほうがいい水兵
修理兵…パッチで水中修理が落ちたので少し優先度が下がった。高レベルが2人いると安心
整備兵…修理兵の優先度が下がった分、価値が上がった。他の艦種と違い、
      SSの基本防御は高くなると驚くほど固くなるので、重量的にも修理兵と取り替える価値アリ
ソナー…これは好み。居ないと厳しいが幽霊でも7割くらいの範囲が見えるからなんとか運用できる
その他水兵
艦長 …幽霊でイナフ。重量的に厳しいのでロスしても結局それぞれの専門兵には及ばないし、
     照準線が延びすぎて返って使いづらい
ちなみにうちは日潜で機関、操舵、魚雷×2、修理、整備がガチ、ソナーと艦長は幽霊で運用してるよ
操舵とソナーは満載で運用する気ならS技術から転職した方がいいと思う
476名も無き求道者:2009/05/02(土) 15:41:48 ID:oZ7pnyT7
艦長は幽霊化すると魚雷の通過率が上がる気がするんだが。
477名も無き求道者:2009/05/02(土) 16:43:07 ID:aH8VQoP1
>>476
それは無い。 以上
478名も無き求道者:2009/05/02(土) 16:51:37 ID:oZ7pnyT7
>>477
こっちは根拠はないが、そっちはなんで言い切れるんだ・・・?
479名も無き求道者:2009/05/02(土) 17:11:36 ID:j2fA/ava
自分が正しいと思ってる黄金厨だろう
480名も無き求道者:2009/05/02(土) 17:27:43 ID:8iSj2Tp+
ここは質問スレです。
481名も無き求道者:2009/05/02(土) 18:06:28 ID:i3545RBW
>>476
オレの場合は、幽霊艦長でも滅多に通過はしないよ。

まぁ独だからかもしれんけども
482名も無き求道者:2009/05/02(土) 20:16:26 ID:JNCzDtgh
@wikiにも書いたけど、艦長と水測の有人-無人で比較した魚雷の通過率は
呂60の魚雷を210本ずつ撃って検証した。
艦長は有人・無人でほとんど変化なしで約1/3。水測は有人だと1/4くらいになった。
210本じゃサンプルとして足りないと思うなら、自分で検証しておくれ。

有人艦長は魚雷の探知距離伸ばすので、遠距離で放たれた敵魚雷をいち早く察知して
魚雷の間をすり抜ける機動を取り易くなる利点がある。
ただ、艦長分の重量を補助兵や魚雷兵に割く方がメリットが大きいから、
大抵のSS艦長は幽霊兵で扱われるみたい。
483名も無き求道者:2009/05/02(土) 21:11:28 ID:+vIdFGpb
通過の確率を0にするのは無理なんだし、
魚雷は距離を調定して爆発に巻き込むのが一番効果的だと思います
先ずはハイとローの速度と到達距離を覚えることから始めた方がいいと思いますよ
水測は水測兵長になると修理保守がマイナスになっちゃうので、
重量に余裕が無いと満載にするのは厳しいと思います
484名も無き求道者:2009/05/03(日) 03:09:28 ID:NG9/L72g
7単つんだグリーブスの引き撃ちに対抗する良い方法はありますか?
自艦は秋改(14cmL*5)です。
485名も無き求道者:2009/05/03(日) 06:53:00 ID:ZtaqCIL6
>>483
水測(操舵)はロスさせれば良いんじゃね?たった+1するために他が-8とか7とか、メリット少なすぎ。

>>484
CLに任せる。1対1は避ける。画面端に追い詰めるようにする。相手の不意を付く。
正直、相手がマトモな引き撃ち艦なら正面から挑むのは難しい。

486名も無き求道者:2009/05/03(日) 12:18:37 ID:BQArvjKI
>>485


銀3グリーブスに金一最上がやられてたんですが…
487名も無き求道者:2009/05/03(日) 13:37:22 ID:wZnn6tI+
>484
まずは20cm単を選べ。話はそれからだ
488名も無き求道者:2009/05/03(日) 14:02:01 ID:/+/+l9wi
フランク、三笠、浅間、フューリアス、モルトケ・・・
ある程度P艦乗ってみたんですが
フューリアスだけクソ命中悪いですね!
何というか弾が散らばるし同じ距離の着弾点にも集まらない

ちなみにLV95砲兵 熟練450 仕官100です
ほかのP艦ですとフューリアスよりも良い集弾です
489名も無き求道者:2009/05/03(日) 14:13:37 ID:UC3ff0+9
>>488
ダンケ砲は集弾が悪いので気になるようなら
QE砲に変えるなりなんなりとどうぞ
490名も無き求道者:2009/05/03(日) 16:50:08 ID:BQArvjKI
>>487


7.9in単試してみます。
491名も無き求道者:2009/05/03(日) 21:51:32 ID:158ka2oH
まぁ、駄目とはいわないが・・・弾道特性的に7単に追いすがるには向かないぞ
むしろこちらが逃げ射ちするとき用だな
492名も無き求道者:2009/05/03(日) 23:36:20 ID:c3kDaw4t
>>484
逃げうちする船は放置するか、どうしても追わなきゃならないときは
相手の船の射程ギリギリをキープしつつ端(できれば隅)に追い詰めるのがベター

こっちのほうが足が速いならOH貯めて一気に距離詰めるのもアリ
493名も無き求道者:2009/05/04(月) 00:14:02 ID:ta5Ie3Ft
>>490

うわー信じちゃだめだ!20cm単装はネタ砲だぞ。
射程は14cm連装に及ばないし、装填時間は2倍。
威力174の軽榴弾1発撃ち込む間に、14cm連装は威力100の軽榴弾を4発も打ち込める。
貫通補正は20cm弾の方が高いから実際のダメージはもうちょっと上がるけど、
それでも時間辺りのダメージは14cm連装の方が高い。どっちが得か判るよな?
494名も無き求道者:2009/05/04(月) 11:25:27 ID:bpfNgADC
普通、砲の照準線(?)って交差させるもの?
495名も無き求道者:2009/05/04(月) 16:15:29 ID:hx1o70Dk
>>494
狙ったところで線が交わるようにする。
496名も無き求道者:2009/05/05(火) 12:36:36 ID:hxIX7HE0
>>495


解りました、重ねます。
497名も無き求道者:2009/05/06(水) 00:31:20 ID:7S5vx1m9
まあ、相手が闇で見えないときは重ねないで弾を散らしたりもするけど。
498名も無き求道者:2009/05/06(水) 10:22:10 ID:mh0JkzFw
CVって視界取りを期待されるもの?
FB型なので攻撃に専念してますが…
499名も無き求道者:2009/05/06(水) 10:54:56 ID:NsZLkgpN
それは状況による。
味方が視界取りに苦労してるようなら戦闘機とかで視界を取るのも仕事。
だけど視界がある程度取れてるのなら攻撃メインでいいんじゃないか?
500名も無き求道者:2009/05/06(水) 11:38:55 ID:TxFMJNc2
出来れば視界をとった上で他の仕事をしてほしい。
でもまぁ好きにやればいいと思う。
501名も無き求道者:2009/05/06(水) 14:03:06 ID:E1d3X0c8
文句言う人結構いるよ
>>498は自分で偵察機だせよ って言いたいんでしょ?
文句出る状況って敵戦闘機が乱舞状態の時だよ ほとんど
上下各戦線で味方偵察機の損害が大きいときや全滅近い時だね
敵戦闘機と戦いたくない(劣勢戦力)なら、せめて
敵陣営で照らせって事だよ
敵戦闘機が視界確保してて、戦いたく無い場合
敵機を味方艦(特に米艦)の海面まで誘導すれば機銃攻撃できるし
全滅させれば敵視界も遮れる。
いろいろ考えて空母運用してほしいなぁって事だよ〜
502名も無き求道者:2009/05/06(水) 15:16:11 ID:mh0JkzFw
日の一次戦じゃ戦闘機落とせないので封印してました。
おとりにも使ってみます
503名も無き求道者:2009/05/06(水) 16:22:55 ID:E1d3X0c8
俺が勝てない戦闘機相手にする場合は味方艦の機銃射程内に
誘い込む(低空誘導)。すでに敵戦闘機に視界確保されてて
味方が砲戦で対空に手が回らない状況ならなおさら。
敵の視界遮る事で味方は有利に砲撃戦展開できるようになるから
チーム全体に貢献できると思うよ。
ただそういう規約があるわけじゃないし
わざわざ全滅覚悟で強い戦闘機に立ち向かわなくても
手持ちの戦闘機を敵の重要な艦の上で旋回させておく手もあるし
決して“そうしろ”と押し付けるものじゃないよ。
でも数の少ないBB・CVの場合は、上下各戦線を有利に運べるよう
考えて運用する必要性は自ずと付きまとうねぇ
504名も無き求道者:2009/05/06(水) 18:25:39 ID:yW53RQZG
でも、機銃程度じゃ落ちないぜ!っていう硬い戦は引っ張るだけ無駄になるんだよね
逆に相手に視界提供してるようなもんだし

対峙する相手の戦が硬いときは相手側に引っ張ったほうがマシなんだが
そのへんは臨機応変だね
505名も無き求道者:2009/05/06(水) 19:43:10 ID:E1d3X0c8
>>504 503の“すでに敵戦闘機に視界確保されてて ”ってあるから
>逆に相手に視界提供してるようなもんだ は当てはまらないねぇ
低高度へ引っ張るって意味ねw

でも確かに硬い奴は明後日の方向に引っ張って行くのが常!
だけどコチコチLvの戦闘機は誘導してもすぐ戻って来るのよねぇ
しかも視界確保の重要性を聞いてくる初級さんだから敵Lvの見分けが・・・
機銃でダメならAA護衛艦を他戦線から引っ張ってくるか
BBに一旦AA戦闘に切り替えてもらうしかないねぇ。
506名も無き求道者:2009/05/07(木) 09:47:11 ID:Hzoyqlly
相手CVが視界取りに来てると,自然こちらのCVに目が行ってしまうかな。
視界一方的にとられっぱなしで、出した爆もその戦に食われっぱなしなんて事が何回も
同じ顔ぶれで続くと、さすがにどうにかしろとなるかなあ。
局地戦で戦狩りと言う動きも今後あり得るだろうけど。

507名も無き求道者:2009/05/07(木) 12:06:36 ID:+umYS2Tt
>>498

> CVって視界取りを期待されるもの?
> FB型なので攻撃に専念してますが…

BB味方のIDで判断して動けばいいよ!

頼りになるBBなら戦を回転良く飛ばし、爆・雷撃後も時には、そのまま攻撃機残し、視界提供すれば勝てるだろうね。

へ○レBBならCVが頑張らないないとね。
508名も無き求道者:2009/05/07(木) 19:16:33 ID:7X3di9cE
英で命中/連射=11/11の砲兵で連射ルートでも戦えるようになりますか?
ネルソンを目標に今Lv32なのですが…
509名も無き求道者:2009/05/07(木) 20:19:47 ID:w4Se+cp2
>>508
ネルソンは70Lvだから連射ルートじゃまず集弾しない。
精密ルートでも今の高速育成じゃ士官熟練が足りなくて難しいんじゃないかな。
砲兵のまま適当にロスさせて命連稼いでから、どっちかに転職。
ライオンLvを目指した方が良いかもしれない。
510名も無き求道者:2009/05/07(木) 21:10:06 ID:jFLoHSKm
4連ならLv70All連射でも十分集弾したよ
ただ、これでカンストBB5とかとまともにやるのは辛い(大抵振り切られるw)
奇襲前提で位置取りやタイミングが重要だからオススメしない

昔から適正レベルは艦レベル+10以上と言われてたから
今のように有料アイテムで仕官ブーストなど出来ても
まずはCAやPCAとかでそこそこ稼げるようになってからBBに乗った方が為になると思う
511名も無き求道者:2009/05/07(木) 23:32:08 ID:Hzoyqlly
BBにのって初めてわかることもあるけど、ネルとなると偵無しなので
BB操作の基本的な所がおろそかになりかねないかな・・。
夜戦なら玉石混合なので戦えるかもしれないが・・・偵無しはいずれ
にせよ辛そうだ。
512名も無き求道者:2009/05/08(金) 00:42:31 ID:JhOcQ94g
現状ではぎりぎり乗れるレベルで大艦隊に入って楽しいかは微妙なので、
好みと効率が相反したときどっちを選ぶかは自分で決めるしかないね
質問への答えとしては「厳しい」ということになるけど、
俺の個人的な意見としては乗りたい船に乗ればいいと思うよ?
513名も無き求道者:2009/05/08(金) 00:45:57 ID:6QO84DmT
同じく、乗りたい船に乗ればいいと思う。
・・・でも砲なしPCAとか、AA専門BBとかはカンベンな。
514名も無き求道者:2009/05/08(金) 08:16:22 ID:ES+RlKRx
解りました、英砲兵を育てる作業に戻ります。

…金剛よりリナウンの方が乗りたてでも戦えますよね?
515名も無き求道者:2009/05/08(金) 12:05:13 ID:DFfkZh16
>514

 ぶっちゃけBB1で使える船は殆ど無い。 強いて挙げるならソバ
位かな・・ 後は似たりよったり。。
 ただそれでも補助がかなり揃ってない(Lv80程度)とムチャ厳しい
とは思うよ。 普通に育成するならPCAの方がよっぽど楽。

 まずBBはBVから優先ターゲットにされる、次に速度が遅く当たり
判定も大きい。 その上、PCAにもアウトレンジされるケースが多く
ろくなことない。 BB1が絶滅危惧種なのはこういった理由。
516名も無き求道者:2009/05/08(金) 12:16:37 ID:Jix/HroB
PCAのほうが、遙かに強いと思う。
英ならフューリアスという化け物があるジャマイカ。
取り敢えず、BB4,5をアタフタさせ、形勢によっては殺る事も十分可能だぜ。
大型のP艦ってどれもかっこ悪かったり、設定上無理がある艦ばっかりで萎えるけどな・・・。
517名も無き求道者:2009/05/08(金) 13:39:53 ID:PBIai+lm
PCAのが総じてBB2あたりまでよりも強いくらいだからな
ただBBと違って開幕から狙われることはあまりないから似たような性能ではあるけど砲撃精度くらいしかBBの練習にはならない
518名も無き求道者:2009/05/08(金) 20:48:11 ID:ES+RlKRx
>>517

浅間でも金剛より強いんですか?
519名も無き求道者:2009/05/08(金) 20:52:23 ID:DDs4KXQF
戦闘開始時に右上、左上に敵味方の艦数が纏めて表示されるけど
あれを途中で表示させることは出来ない?
520名も無き求道者:2009/05/08(金) 21:02:01 ID:ZZhoSaF1
SHIFTキーを押しながらf1でアルファチーム
f2でベータチームが表示される。
消したければもう一度同じ操作すればいい。
残艦の確認とかに便利だから出しっぱでもよいかも。
521名も無き求道者:2009/05/08(金) 21:06:02 ID:DDs4KXQF
thx!

ちなみに三笠砲を満足に扱うにはおおよそ何レベの砲兵が要るか教えてくだしあ
522名も無き求道者:2009/05/08(金) 23:52:00 ID:5m0fa2qp
士官100に熟練も十分にいるならLv75くらいから実用で、
Lv85にもなれば結構まとまった、と思う。

記憶だけなんで曖昧ですまん。

523名も無き求道者:2009/05/09(土) 02:20:45 ID:B6RI8uob
熟練7割士官100特水有なら、Lv70-80で「使える」集弾になり、
Lv80-90で「いい感じ」の集弾になり、Lv100前後で集弾が完成する。
・・・と思うよ、実際やってみなきゃ詳しいことはわからんけど。

とにかく、金2のまともな兵士ならそこそこ使える。
524名も無き求道者:2009/05/09(土) 05:59:13 ID:k5G9hti6
ドイツ国籍で対空兵を作りたいのですが
命中10連射11 仕官100特水付きLV80前後で08砲及びKM砲の連射上限まで届くのでしょうか?
もしよろしければ、具体的な数値を教えて頂ければ助かります
525名も無き求道者:2009/05/09(土) 22:09:51 ID:B6RI8uob
>>524
ロムスカのブログに詳細がのっていたはず
それみて適当に計算してみ
526名も無き求道者:2009/05/10(日) 02:16:46 ID:8lAcbP4W
ロムスカ NF でぐぐっても見つからない…
527名も無き求道者:2009/05/10(日) 02:21:31 ID:4h+e4MNU
初心者スレでID出すのもどうかと・・・
528名も無き求道者:2009/05/10(日) 07:33:20 ID:/X0UTHk0
31123でぐぐってみ 一発だ
529名も無き求道者:2009/05/11(月) 00:37:01 ID:GVnTll+Y
水測兵について質問
ソナー範囲はレベル、熟練、士官でどれぐらい変わるのでしょうか。
最大範囲はレベルどれくらいあればいいのでしょうか。

今レベル50ちょい新兵100士官50残り熟練です。
ときどき不意に撃たれることがあります。
士官アイテム買うか、レベル上げるか迷ってます。
530名も無き求道者:2009/05/11(月) 00:55:39 ID:10QynOvb
8in榴弾弾くには甲板装甲何inくらい必要?
531名も無き求道者:2009/05/11(月) 00:57:04 ID:rcMWQ1c1
>>529
SS実装初期にNN画像板で検証結果出てたがSS魚雷の射程との比率的にそこそこ変わる感じだった
>士官アイテム買うか、レベル上げるか
士官は買うにせよ作るにせよ当然どちらも重要
ただLv50だとLvで伸ばせる余地が大きいのでLvをまずは優先
532名も無き求道者:2009/05/11(月) 01:53:25 ID:WQdByKJq
>>530
国籍によって変化する。
wikiに詳しく載ってる。
533名も無き求道者:2009/05/11(月) 08:11:48 ID:sZq7B8J6
IDの左についてる勲章みたいなの何ですか?
534名も無き求道者:2009/05/11(月) 11:00:50 ID:b0/s5RJL
>>533
艦長席にいる兵のLvを表している。
紫地に星3つが120Lv
紺地に星2つが110Lv以上
青地に星1つが100Lv以上

535名も無き求道者:2009/05/11(月) 12:33:39 ID:sZq7B8J6
さんくす
536名も無き求道者:2009/05/11(月) 17:49:51 ID:XJuJ6R99
勲章がついていないからと言って、迂闊に射程に踏み込まない事。
艦長以外カンスト兵という酔拳みたいな艦もちらほら見かける。
537名も無き求道者:2009/05/12(火) 10:42:27 ID:nd7tvSr5
10式でAAをやりたいのですが、爆6機編隊くらいを落とせるようにするにはどれくらいロスすべき?
538名も無き求道者:2009/05/12(火) 17:06:53 ID:Q+wfcf3k
>537

一般的には90レベル辺りだろうね。 後は趣味の世界・・w

ただ10式に幻想を持つ奴多いけど、あの砲がどれだけ難しいかは実際に
使ったら分かるよ。 恐らくNFで最も扱いが難しい装填砲だろう。

マスターすれば得られる物は大きいが、かつて極めた奴は数人しかいな
い・・(^^;;
539名も無き求道者:2009/05/12(火) 23:00:56 ID:ydOY6iUR
10式は威力弱いし弾はバラけるしでカタログスペックだけじゃあ勝負できない、
だから物凄い勢いで大量に飛ばす事による威圧効果すら利用しなければ極められないとかそんな感じか?
540名も無き求道者:2009/05/13(水) 08:03:51 ID:/OBWkWJI
BB砲の命中カンスト値って、いくつくらいなんでしょう。
08砲が2070000という数字や、どこかでBBでも総合2400、士官100、熟練600程度という数字を見たのですが、そろそろ超えそうなのに他のBBに比べて全然まとまりません。
541名も無き求道者:2009/05/13(水) 10:06:12 ID:VWcCv0o5
>>540
砲兵は砲要求Lv+10が実用・・・なんても聞いた。
BB4クラスになると兵真っ白になると集弾良くなった気がする。
542名も無き求道者:2009/05/13(水) 10:40:49 ID:RMsDFiwS
>>540
艦長はどういう内容?

船は?

士官100↑特水有り?


詳細plz
543名も無き求道者:2009/05/13(水) 23:18:17 ID:VrJl13Jt
Lv12になったんで国籍取得後、艦長を無国籍船に乗せ出港し、
国籍の港に行ったら、艦長&船が選択できなくなって、港から
出れないんですけど、どうしたら良いのでしょうか?
544543:2009/05/13(水) 23:21:44 ID:VrJl13Jt
自己解決しました。
右上のドックから戻れました。
545名も無き求道者:2009/05/14(木) 08:26:18 ID:31q1ilkA
B65の砲は砲兵Lv70で実用になる?
546名も無き求道者:2009/05/14(木) 10:27:43 ID:c0HLV1lt
>545

 情報が少なすぎる。 初期値・砲兵の特水有無・士官数・熟練数で変わる
からこれだけでは何ともいえん。
547名も無き求道者:2009/05/14(木) 11:35:51 ID:31q1ilkA
すみません、内容不足でした。


砲兵レベル70(初期値11/11)、特水、士官80、熟練105です。
548名も無き求道者:2009/05/14(木) 12:15:12 ID:+wGP16A2
熟練が少ないな。300くらいほしい
549名も無き求道者:2009/05/14(木) 12:47:58 ID:31q1ilkA
熟練アイテム買ってみます。


対空なしB65で大艦隊行く勇気ない…
550名も無き求道者:2009/05/14(木) 13:16:15 ID:g9y/rDs2
>>549
っ夜戦
551名も無き求道者:2009/05/14(木) 15:22:44 ID:OpzfOLcw
DDに爆を当てる練習をしているのですが、全く当たる気配がなく困ってます。
どのくらい気配がないかといえば、DDは進んでるだけで避けてないのに当たらないぐらいです。
Pレベルはなり立てのL45。レベルのせいでしょうか?
技術系で参考になるサイトがあれば教えてほしいです。よろしくお願いします。
552名も無き求道者:2009/05/14(木) 15:42:47 ID:eUiCFXno
夜戦なら、特に後半偵無しになると、接近戦になるからね。
序盤に犬死にしなければ、低レベルBBでもかなりやれると思う。
553名も無き求道者:2009/05/14(木) 16:38:48 ID:gRRpoCrN
FDに爆を当てるときは後ろから追いかけるように爆を持っていく

で理想は降下を始めても少し待って落とすと当て易い
が秋等機銃が強い艦狙うと1度失敗するとすぐ散ってしまう

数回武装CLミソで練習して、その高度をある程度把握したほうが撃沈への道は早く開けるかと
554名も無き求道者:2009/05/14(木) 17:06:30 ID:OpzfOLcw
>>553
ありがとうございます。
その方法が有力だったので何度か試したのですが、標的艦後方に爆弾が落下しました。
その場合、相手の速度ブーストが切れる前に仕掛けたのがいけなかったという認識で良いのでしょうか?
それともそもそも自動爆は論外なんてことなんでしょうか?^^;

とりあえずCLミソで爆リリースを遅らせる練習をしてきます!
555名も無き求道者:2009/05/14(木) 17:10:37 ID:gRRpoCrN
Z99とかの新艦DDがOHしてたらなかなか当たらんよ;
50ノット近くでるのに

それはOH切れるタイミングを狙うようにしないと
標的を付ける外す を数回繰り返したら勝手にOH切らしていくw
556名も無き求道者:2009/05/14(木) 18:02:51 ID:+wGP16A2
FDなんかに爆するときは最大高度で投下してもなかなか当たらないよ。
中高度から上昇しつつ真後ろから投下すると当てやすい。
557名も無き求道者:2009/05/14(木) 18:31:09 ID:OpzfOLcw
>>555
なるほど・・やはりそうでしたかw
速度の速い標的にはみんな当たり前のように手動爆しているのかと思いましたよ
ちょっと安心しました(笑

>>556
その方法もどこかのサイトで見ました。少し前方に爆を放り投げる形になるんでしたっけ?
まだPレベル的に機銃に耐えられないので、中低高度から進入は試してないのですが
どのぐらいまで耐えられるかミソして練習してみます!
授業料(飛行機代)結構かかりそうだなぁ・・^^;


558名も無き求道者:2009/05/14(木) 18:37:20 ID:31q1ilkA
機銃強い艦なら当てる前に低レベル爆じゃよく落ちるし
弱い艦でも吹雪とかだと確実にかわされる。


559名も無き求道者:2009/05/15(金) 19:24:51 ID:9LXiSiYd
小型艦には後方から接近して爆撃機が真上に行ったぐらいでロックして即投下すれば多少当たるんじゃない?
560名も無き求道者:2009/05/15(金) 21:15:21 ID:fBRVDXbR
阿賀野に爆撃が当たったことがないんですが、自分で乗ったら0沈したんですが\(^o^)/
561名も無き求道者:2009/05/16(土) 17:52:33 ID:Eheu810L
水平全解雇でポイントは10万に戻ったんですが、船全売却しても
クレジットが10万に戻らないのは仕様?
562名も無き求道者:2009/05/16(土) 20:08:17 ID:qrKAF5wm
水測兵作ったんですが潜水艦見えません><
レベルとか関係あるんですか?
563名も無き求道者:2009/05/16(土) 20:14:49 ID:pxrc1CZX
>>562

DDCLCAの補助席に乗せた時しか機能しない

OH中と、OH後暫くは無効
564名も無き求道者:2009/05/16(土) 20:15:43 ID:pxrc1CZX
みす

×DDCLCA

○DDCL
565名も無き求道者:2009/05/16(土) 20:30:35 ID:qrKAF5wm
>>564
まじすか・・・
FF-Yに乗せて意気込んでたのに・・・・
566名も無き求道者:2009/05/16(土) 21:00:01 ID:pxrc1CZX
>>565


ごめん FFも機能してるみたい(´・ω・`)


FFならOHせずに食いつくようにね
567名も無き求道者:2009/05/16(土) 21:43:36 ID:IreN2hr5
すいません質問なんですが
GSコインチケット番号が入力できなくなってるのですが
今、何かメンテナンスとかあるのですか?
568名も無き求道者:2009/05/16(土) 23:06:57 ID:Unnxbzq8
>>567
O(オー)と0(ゼロ)入れ替えてやってみ?
569名も無き求道者:2009/05/16(土) 23:22:59 ID:IreN2hr5
>>568さん 
レスありがとうございます。説明は一通りみたのですが
0とO 1とl は無いので間違える事は無いのですが・・・
暫く様子見して明日、再度打ち込んでみます。
570名も無き求道者:2009/05/17(日) 10:15:50 ID:VY0Gm1QC
>>561
ひょっとして国籍艦に乗ってたりした?
水兵全解雇すると国籍ドックに入れなくなっちゃうから、
国籍ドックに船が残ってる可能性があるのじゃないかと。
他の理由は見当つかない。
571名も無き求道者:2009/05/18(月) 06:52:52 ID:tN8S4o7z
ほしあぎ
572名も無き求道者:2009/05/18(月) 12:13:54 ID:DcDBSlzh
>>567

ファミリーマートで購入したなら専用ページがある
573名も無き求道者:2009/05/18(月) 12:22:46 ID:vMY7OOCM
>>571
「の」が抜けて「゛」が不要だな。
574名も無き求道者:2009/05/18(月) 15:15:24 ID:QC8j2eq4
ほしあのき
575名も無き求道者:2009/05/18(月) 17:01:52 ID:OZ5cxjoH
浅間の基本的な運用を教えてください。
自分なりに試しても蒸発して…
576名も無き求道者:2009/05/18(月) 17:04:38 ID:AzFELnJj
最大射程で
敵艦を
狙う

それが無理なら対空でもしてろ
577名も無き求道者:2009/05/18(月) 18:27:41 ID:P4dwBpfL
浅間に積んだ砲にもよるけど、基本的に浅間は装甲艦なので
大口径で長射程、その代わり門数が少なめという長所と短所がある
これを活かすには長距離からのBB援護なんだろうけど
射程はBB3以下なので位置は少し前目にするか、BBの隙を埋める繰艦が必要

また、前後Rの幅が広いので全弾当てるにはコツがいるし、延長射も覚えたい所
色々やり過ぎると大変なので個別に質問して1つずつ覚えて下さい
上手い人を見習うのは近道だけど、最近あんまり見かけないねぇ、浅間
578名も無き求道者:2009/05/18(月) 19:50:58 ID:ORO6ACxd
だって三笠のほうが強いんだもん。

浅間は被弾面積でかいし小回りも利かないから調子に乗り過ぎるとすぐやられる。
必然的に後ろで10式ぶっぱなすだけになる。

まあBBのいい練習になるんだけどね。
579名も無き求道者:2009/05/18(月) 23:20:52 ID:rHtynwr+
操舵兵長にする必要はあるのでしょうか?
操舵が増える代わりに保守の値がマイナスになるので、損をする気がするのですが・・・
580名も無き求道者:2009/05/18(月) 23:46:17 ID:fFIeQcWG
現状じゃ必要ないってか転職するとデメリットが多いと思う。
581名も無き求道者:2009/05/19(火) 00:43:30 ID:0GbgxlwC
浅間と三笠両方にのる人間が来ましたよ(´・ω・`)

敵の視界が尽きた時に飛び込めば、高威力かつ連射の早い長門Dをもって瞬間的に大ダメージを与えることが可能。運がよければBB5を食うことも十分可能。
10式を活用して偵察を潰すなり、敵が味方BBに気を取られているときがチャンス。
>>576のような「最大射程で敵艦を狙う」をそのまま実行しても、長門D以上に射程の長いPCAやBBはたくさん居るので注意。

砲の選択肢だが、金剛砲、扶桑砲は射程がBB2〜3並に延伸し、BB支援艦としては扱いやすくなる。その代わりダメージが軽い。
三笠砲は浅間を超高速艦にすることが可能だが、三笠と違い命中率が激減する暴れ馬。俺は使いこなすことが出来なかった。

個人的には敵に反撃の態勢を整えられる前に大きなダメージを与えられる長門Dをお勧めする。
582名も無き求道者:2009/05/19(火) 10:11:30 ID:EC/BokhP
 モルトケに乗っていまつ。偵察機?と爆撃機?は稀にAA出来るようになりますたが、
戦闘機?(黒っぽい灰色で、目立たないやつ)や、雷撃機?(黒っぽい機体に、ちょっと
だけ青が入ってる)が落とせません。砲はKM40でつ。AAミソで練習してまつが、スコアは
700Cr前後で、クリア出来ません。誰かアドバイスをおながいしまつ。
583名も無き求道者:2009/05/19(火) 10:56:07 ID:kSrvy4n/
>>582
的速と高度に慣れろというしかないでつ
艦船よりも移動速度速くて高度も変えてくる分三次元的な偏差射撃の腕がより一層要求されまつ
あと、雷撃機は耐久力高いから威力低めの独砲じゃ2・3発当てないと落ちないことおおいでつ
なので連射早い08砲に換えるのもありだとおもいまつ

AA味噌は味噌1のほうなら最初に陣取る自位置の問題でつ
ただし判っちまうと練習にはならないでつ
味噌2はマトモにAAで落とそうとするならかなりクリア無理でつ
584名も無き求道者:2009/05/19(火) 14:16:22 ID:EC/BokhP
>>583
 レスありがとうございまつ。
的速って、飛行機の飛ぶ速度でつよね?飛行機によって耐久力が違うのでつね。
08砲も試してみたのでつが、KMと比較して連射は微妙に早いでつが、当たった時の
威力が低い?上に、射程が短いようですた。何とか使いこなせるようにガンガったので
つが、KM40より格段に戦果が悪いので、KM40に戻しますた。

 AA味噌は1で練習してまつ。これ、一人でクリア出来るって噂を聞いたのでつが、
まだまだでつ。
585名も無き求道者:2009/05/19(火) 14:54:45 ID:kSrvy4n/
>>584
08とKMの違いは個人の好みなので合ったほうを選べばいいとおもいまつ

味噌1は位置取りを初期位置から見て護衛のCVの反対側に移動して仰角合わせるだけであとは連射するだけでつ
この味噌やるなら08のが便利でつ
586名も無き求道者:2009/05/19(火) 15:12:26 ID:ZyaTWdKq
それは爆撃直前の通常高度を、黄金角珍連射でだだ撃ちするだけという
ものでつ。
この場合は、なんの練習にもならないのでつ。
AA1もAA2も無茶つね。
千本ノックで守備練をやろうと言ったら、ホントにいっぺんに千個
球が飛んでくるようなものでつ、コントでつ。
昔は、もっと良い練習ミッションがあったらしいのでつが・・・。

587名も無き求道者:2009/05/19(火) 15:37:33 ID:/V57UeGT
なんだ、この気持ち悪い流れは・・・w

ミッションは今のほうが充実してる
というか、AA上手くなりたいなら、大艦隊でNPC以下のCV相手に練習したほうが早いかもw
588名も無き求道者:2009/05/19(火) 16:34:14 ID:y1x1mgfi
AAミソは全く意味ないでつ。あれは熟練増殖部屋でつ
大艦隊戦でBBの近くに居て敵機落とすほうがよっぽどいい練習でつよ
589名も無き求道者:2009/05/19(火) 18:30:32 ID:fgYklY1N
リナウンに乗って大艦隊に出ているのですが、沈むまでに1〜2発しか当たりません。
味方BBの少し前を併走しつつ砲撃するのですが、照準が合っていてもH44にすら2発位です。


基本防御は165です…orz
590名も無き求道者:2009/05/19(火) 18:37:26 ID:/V57UeGT
BBをまともに扱えるのはLv75↑です、それまで頑張ってPCAで稼ぎましょう。
Lv75↑になれば、士官特水熟練ブーストで全弾命中余裕です、頑張りましょう。
591名も無き求道者:2009/05/19(火) 19:22:29 ID:/JA3H299
自分より射程の長い艦相手に戦うコツとかありますか?
たとえばフランクで三笠やフューリアスと戦う場合です
こちらの射程に入る前に撃たれてしまうので撃ち負ける確率が高いです
592名も無き求道者:2009/05/19(火) 19:58:58 ID:WZUPY2ZN
まず第一に先陣をきらないことだな。
1対1だと、当たり前だが射程の長い方が有利。突出すれば撃たれる。
相手の最大射程を完全に覚えて、そのギリギリ外側で待機。
味方と合わせてかかるしかない。

BBと行動を共にして、BBを撃ってくるPCA以下に対して攻撃するのが良いが、
突撃してくるような小型艦がいないのならばBBと離れた場所で、攻撃機会をうかがうのが良い。
BBばかり撃とうとするPCAならば、こちらに気が回らなくなりやすいので一方的に撃てる。
593名も無き求道者:2009/05/19(火) 20:09:41 ID:/V57UeGT
射程が長ければ長いほど、インファイトでの仰角調整は難しくなる。
分が悪いと感じるのは、要は相手と射程で勝負しているから。
暗闇に乗じて一気に飛び込んでみ、意外と楽に勝てるから。

ただし、1vs1以外の状況でそれやると、タコ殴りにあうから要注意。
爆やSSで浮き足立っている隙を突くか、集団で飛び込むか、
こっちのBBが相手を削るまでまつのが良いかな、普通の状況だと。
594名も無き求道者:2009/05/20(水) 09:52:10 ID:GUbKEtB2
1対1と仮定して
当たらない位置で射撃態勢に入るのは被弾確率を上げるだけなので無意味
とにかく射程に入るまでは真っ直ぐ突っ込んで面積と時間を減らすことに集中
そこまでにボコボコにされるなら全魚になった気で回避運動もまぜましょう
全くダメならいろんな意味でレベル不足です

射程に入ったら相手の後ろに回り込みましょう
相手も自分の後ろに回り込む方向に転舵したら円を小さくして行き、
自分の得意や有利な距離を保ちましょう
相手が逆舵を切って平行戦に持ち込もうとしたら、その間は相対速度が落ちるので一気に距離を詰めましょう

残念ながら失敗したときに大切なのは深追いしないことです
逃げられたらこちらの回復を待って再チャレンジ、追ってきたら引き撃ちできますが、
一番やってはいけないのは相手の距離での平行戦で、一方的にボコラレます
595名も無き求道者:2009/05/20(水) 10:26:45 ID:zi0UC3WG
 相手の技量にもよるけど、高仰角砲を使うPCA(浅間とかモルとか)は最
大射程の距離を見極めて、相手のレンジに敢えて入ってやって射撃させた
瞬間に一気にOHで距離を詰める。 後は頭突きを如何にマスターしてるか
で勝負は決まる。 因みにそういう戦いするならオイラは重榴弾を使う。

 低仰角砲を使うPCAやBB(三笠やドレッド)は正直相手にしない方が良い
と思う。 味方の長距離砲搭載の艦と連携(というより囮)して、潜在が飛
ぶようなダメが入れば別角度からOHで一気に距離を詰めて頭突き。

 因みに長射程砲を相手にする場合には限らないけど、そういうタイマン
的な勝負を挑むなら相手が単独戦闘になるようなフィールドを探す事。
 タイミング良く突っ込んでも十字砲火ポイントに突入するような馬鹿な
真似をしたらどれだけの補助積んでも勝ち目は無い。

 基本的には常にT字に突撃して相手の砲列に対して自分の被弾面積は最
小にすること。 後部砲塔の威力はぶっちゃけ無視でOK。
 全砲門を当てるってのは相手より自分の方が補助的にもしくは艦性能的
に優れている場合に限れば多分上手くなれるよ。
596名も無き求道者:2009/05/21(木) 02:23:09 ID:b53jwt9c
ちょうど爆撃寸前に燃料切れで勝手に帰還し始めて、AAで全滅する事が多いのですが、自動帰還しないようにはできますか?
597名も無き求道者:2009/05/21(木) 02:37:04 ID:ntGTwQCY
自動帰還(英語で燃料ないから帰るぜ!としゃべった時)時に新たな行き先を指定(右クリック)すればそれ以降は墜落するまで飛ぶ。
598名も無き求道者:2009/05/21(木) 08:37:23 ID:b53jwt9c
のっと あ ふゅーえる
かむ いと ほーむ


599名も無き求道者:2009/05/22(金) 00:56:01 ID:4hXE35yD
なんかキャンペーンが終わったら極端にクレジット収入が減ったような気がする
生き残れないし、55万クレジットももうすぐだったけど赤字の連続で遠ざかるし・・・

最上かぁ・・乗りたかったけど、もぅいいわ
600名も無き求道者:2009/05/22(金) 03:46:40 ID:485fWPC5
無課金でもトレードできますか?
601名も無き求道者:2009/05/22(金) 04:22:31 ID:9d0/CL+d
602名も無き求道者:2009/05/22(金) 10:19:54 ID:4EDWjiZA
正直なところ、クレクレ部屋建てたらほんとにポイントやクレジット貰えますか?
ほんとに貰えるなら船員全解雇しようかな…やっと潜水艦ルートになれたけどポイントなくて操舵兵に転職できない・゜・(ノД`)・゜・。
603名も無き求道者:2009/05/22(金) 10:20:03 ID:QEtjqeOJ
>599

まぁ〜最上CLの道は長いもんだ・・ 昔は2〜3ヶ月かかった。(^^;;
でもぶっちゃけ、55万では乗れないぞ。 装備一式載せるなら65万程度
無ければ乗れないし、何より最上買っても砲兵がLv60近く迄育ってなけ
れば絶望を味わうだけだろう。

このゲームはレベル上がって乗れる船が出てきてもすぐ乗ったらハマる
ゲームなので、乗船レベル+10程度と考えてた方がいい。 あんまり急い
でやってもつまらなくなるだけ。
604名も無き求道者:2009/05/22(金) 12:48:21 ID:/oas8HCb
乗りたて最上とかでかくなって被弾率あがった秋改だしな


ただ空母は大丈夫かも
605名も無き求道者:2009/05/22(金) 14:06:52 ID:7QU2v57k
>>602
ポイントは貰える。ただ、クレを貰うのはあまりオススメしない
ちなみに潜水艦は最上なんか目じゃない位高いんだが、全額くれる人は探すの大変だよ?
魚雷も高いから乗っててもなかなかお金たまらない。ss1なら尚更
606名も無き求道者:2009/05/22(金) 14:14:47 ID:/oas8HCb
日SS1は33万くらいだろ
607名も無き求道者:2009/05/22(金) 15:39:02 ID:4EDWjiZA
>>605thx
>>602だけど
独逸SS1なら27万なんじゃないんですか?
自分桁見間違えてるかな(汗
後で確認してみます。
608名も無き求道者:2009/05/22(金) 18:41:34 ID:OOO6ZJMh
>>602
本当に初心者なら30万crくらいはやるよ。
609名も無き求道者:2009/05/22(金) 19:24:49 ID:4EDWjiZA
>>608 thx

とりあえずクレジットは、しばらくプレミアム課金してみてそれでもくじけそうになったらよろしくお願いします(^人^)
ポイントは10万ポイント貯まったら部屋立ててみますw

>>602
ひょっとしてSS在庫切れで価格高騰してるって事ですかね?
ルート決定してしまったorz
610名も無き求道者:2009/05/22(金) 22:20:10 ID:PnGE0Y5n
在庫切れで価格高騰、って何時のβテスト時代ですか・・・
SSは巡洋艦レベルの補充があるので普通にやっていて在庫切れになることはまずないかと。
で、SS1なら30万クラスですが、SS2で60〜80万、SS3だと120〜150万クラスです。
そう言う意味で、SS1のあとの、乗艦可能レベル的な対応としては
>605の
>潜水艦は最上なんか目じゃない位高いんだが
というのは間違いではないですね
日比較
SS1:L28:335KC
CL1:L28:158KC(阿賀野)

SS2:L49:790KC
CL2:L38:550KC(最上)/CA1:L49:602KC(妙高)

SS3:L62:1420KC
BB1:L59:1001KC
まぁ、装甲とか考えると若干差は小さくなりますが。
611>>602:2009/05/22(金) 23:30:58 ID:tmcxYm6L
>>610納得w
3〜4年ぶりの復活組みだから浦島的な発言申し訳ないです^^;
まぁSSをとことん極める方向にいくのかは今の時点ではわからないから
取り敢えず乗りたい船に乗って楽しんでみます。
ありがとうございましたm(__)m
612名も無き求道者:2009/05/23(土) 01:55:17 ID:CoZMdmHp
>>611


SS1はレベル38じゃね?
613名も無き求道者:2009/05/23(土) 09:55:40 ID:Rt/y6wg6
速度性能や排水量考えるとSSは2↑じゃないと現状きついから最上より高価ってのもあながちハズレでもない
614名も無き求道者:2009/05/23(土) 15:31:13 ID:CoZMdmHp
B65の砲は特水付き11/12砲兵だと珍集になるのはいつ頃になりますか?
615名も無き求道者:2009/05/23(土) 15:35:28 ID:B7TP0ch7
残念ながら珍集にはならない
616名も無き求道者:2009/05/23(土) 18:12:19 ID:CoZMdmHp
大和砲くらいはまとまりますか?
617名も無き求道者:2009/05/23(土) 18:36:02 ID:B7TP0ch7
>>616
長門並には纏まるから安心してくれ
618名も無き求道者:2009/05/23(土) 18:40:38 ID:CoZMdmHp
やっぱり日本だけ集団良くないんですね('A`)

日戦艦の艦長を育てます。ありがとうございまつ
619名も無き求道者:2009/05/23(土) 19:07:19 ID:XgU85YFm
そもそも過疎ったのは今の甘アマな大艦隊戦せいだろ。
新規、低クラス艦までが電撃戦より大艦隊戦を選ぶようになった。
電撃戦の回転が落ちて今ではほぼ壊滅してしまった。

プレーヤが選択したって見方をする奴もいるが、
そもそもスタートラインが違うんだから比較のしようがない。
大艦隊戦を抑えて電撃戦を回転するように仕様変更しないと
今後も新規定着、接続数アップにはつながらんだろう。
620名も無き求道者:2009/05/23(土) 19:22:16 ID:B7TP0ch7
>>619
本スレへお帰りください
621名も無き求道者:2009/05/23(土) 21:49:54 ID:62O2/xEY
キャンペーン断続の意味が分からないので質問なんですが
今後も無料で国籍艦が乗れるって事なんでしょうか?
622名も無き求道者:2009/05/23(土) 21:56:33 ID:b2NWiPio
>>621
今のところはそうでしょ。
623名も無き求道者:2009/05/24(日) 09:07:54 ID:d5MlDW5n
ところで、どうでもいいはなしだが
継続と断続じゃあ意味にかなりの隔たりがあるような気がするのだが
・・・読みも違うしな。
624名も無き求道者:2009/05/24(日) 10:10:42 ID:A1WSyyi0
>>623
だなw 621はNFなんぞ学ぶより勉学に勤しんだほうが吉だと思える
625名も無き求道者:2009/05/24(日) 20:35:54 ID:zk9bV/84
お前ら、ここはある意味色んな意味で初心者なスレなんだから
言葉の使い方の間違いなんて野暮なことを指摘するのはくだらないと思います
626名も無き求道者:2009/05/24(日) 21:34:42 ID:EZcAqJun
よく熟練兵を増やすためにAAミッションをやってると言う話を聞くんですが
具体的にどういう状態でやってるんでしょうか?
627名も無き求道者:2009/05/25(月) 00:11:56 ID:YdM2I/kQ
AAミッション1を使用
開幕時にCVの右側に配置、CV頭上黄金角辺りにAA弾が通過するように調整、後はCtrlキーに文鎮でものせとけばOK
ニコニコ動画のアカウントを持っていれば実際にやっている動画があるからそれを見ると分かりやすい
628名も無き求道者:2009/05/25(月) 00:12:07 ID:kvfXm5v8
>>626
31123 ミッションでググるといいよ
629名も無き求道者:2009/05/25(月) 00:31:20 ID:P88AJ+q/
ご丁寧にありがとうございます。
今まで随分と効率の悪いやり方をしていたようです。
630名も無き求道者:2009/05/25(月) 07:55:14 ID:W9h9HzsV
普通に戦闘することをオススメしておく
初心者には熟練増やすより先にすることがあると思う
631名も無き求道者:2009/05/25(月) 10:13:50 ID:DUeLuNvW
ぶっちゃけ、熟練の必要性はLv50以下だとそんなにない。 むしろ
ジグザグに動きながら仰角を合わせる練習とか、如何に自分の気配
を殺して懐に踏み込むかとかの練習をした方がはるかに良い。

AAミソンにしても、初心者は正直キツイ。 というのも装填砲で連射
するには特水&士官ぶち込まなきゃまともに出来ない。 独の08砲に
エムデンで特水+士官100ぶち込めばLv40辺りでもやれなくはないが
クリアは難しい。 まぁ〜クリアする必要はないが・・w
632名も無き求道者:2009/05/25(月) 12:01:52 ID:iPLGBZBr
金一の最上CA(20cmF)でも珍集オリンズに勝てますか?


BB並にかたいきがします
633名も無き求道者:2009/05/25(月) 12:29:12 ID:blR0lAg4
>>632
珍集がどれほどのLvを想定してるのかしらんがきつい
タイマンだと相手の射程に入ったら負けな感じでいたほうがいい
634名も無き求道者:2009/05/25(月) 12:56:00 ID:W9h9HzsV
艦の特性や戦術もあるけど、相性の悪い船とは戦わないのが吉
どうしても戦わざるを得ないなら艦を並べて重溜弾を撃ち込めば勝てるよ
最上はそういう船
基本防御の高い船は表面上は平静を保っているけど、内部はがたがたになっているから
潜在飛んだ瞬間に突然死する。諦めずに当て続けることが大切
635名も無き求道者:2009/05/25(月) 17:03:01 ID:DUeLuNvW
悲しい事を伝えるなら最上でオリンズを破る事は困難。 同じ技量
なら良くて瀕死、通常は相討ちか負け。

オリンズを破れる船は、珍集ヨーク・珍集ボルチのいずれかじゃな
いかな。 サリー・カウンは一発の力でヨークに劣る。

まぁ〜最上はアウトレンジ戦法でないと勝てない船なので、肉弾戦
挑んで来られたら正直キツイ。
636名も無き求道者:2009/05/25(月) 17:15:41 ID:iPLGBZBr
解りました…


最大射程を維持して引き撃ちに徹するようにします。
637名も無き求道者:2009/05/25(月) 20:05:16 ID:QjmSzoik
>>635
水を差すようだが、1対1なら装甲オリンズより最上が強い
戦法はアウトレンジではダメ 距離を詰めて門数と連射性能で勝負
だからF砲ではなくELが良い。廃になるとENやEDを使う。
大艦隊部屋で最上を使いこなせるやつに出会う機会は少ないが、
最近でも上手い最上糊はいるぞ。IDは伏せるがよく観察してみな
638名も無き求道者:2009/05/25(月) 22:26:44 ID:XnGksM07
>>635
逆に散弾するモガでアウトレンジしてると廃オリンズは弾切れになっても倒せないぞ
637も言うようにある程度肉薄しないと勝ち目はない

でもまぁタイマン限定だし大艦でそれやったらフルボッコにされるからあんまり機会ないけどね
639名も無き求道者:2009/05/25(月) 23:24:13 ID:hPKbSUSX
同LV同士だとしても話は違ってくるよな。
双方とも銀3程度の場合
双方とも金1程度の場合
双方とも金3程度の場合
双方とも金4異常の場合

頭突きで最短距離を進めるオリンズと、狭い砲撃範囲を使って「逃げうち」をする最上。
基本的には最上不利に思えるけどね。俺はオリンズで同LV最上ごときに負けたこと無いし・・・
640名も無き求道者:2009/05/25(月) 23:26:10 ID:hPKbSUSX
ただ、オリンズが下手糞で、珍集ゆえに当てることが出来ない奴なら最上有利だろうw
そういう話だろ?
641名も無き求道者:2009/05/25(月) 23:30:19 ID:XnGksM07
結局は中身と兵装と状況でどうなるかわからんから一概にどっちが有利とも言えないってのがほんとだね
ただ、状況的にはオリンズ有利になる場合が多いから(最大射程で全弾当てることが可能なため)タイマン限定しなければ
基本的に珍集のが有利だわな

もちろん当てれるのも前提でなw
642名も無き求道者:2009/05/26(火) 02:12:43 ID:Nv5KcQAa
最上でオリンズ殺るなら中距離はNG
遠距離で削って近距離戦に持ち込むのが一番良い

CA砲撃なら2隻でスクラム組めば、一人の相手より絶対強いから、
勝ちたいと思ったら誰か強そうな奴の尻を追いかけてイクのが良いよ。
643名も無き求道者:2009/05/26(火) 11:22:51 ID:wgw2GH6I
重りゅう弾も1セット積んでおきます。

644名も無き求道者:2009/05/26(火) 12:52:22 ID:Z7A796nI
1setなんて三連装だったらあっという間になくなるだろう
645名も無き求道者:2009/05/26(火) 13:39:50 ID:TrW8V1sR
20Fだから連装だな
ELで5セット中2セット重ぐらいがいいんじゃね?
正直、序盤はあんまり仕事ないし、乱戦になる中盤以降に活躍の機会があると思う
646名も無き求道者:2009/05/26(火) 23:48:31 ID:o+Az/lrJ
オリンズは速力あるから少し上手い人なら最上が突っ込んできたら距離をとるだろう。
最上が戦いの主導権を握るのはほとんどないかもね。
647名も無き求道者:2009/05/27(水) 08:14:31 ID:xvTx+3D5
最上で基本防御900も出せますよね?


まだ172ですが…
648名も無き求道者:2009/05/27(水) 09:07:52 ID:gPKga556
>647

 整備兵使わなくても余裕で出せる。 ただ結構排水量キツイので
段々砲が乗らなくなって来る。orz
 最上はAAを捨てるのが殆どだから補助能力では英よりは下がるが
結構高めになるかな。 米のオリンズも似た様な事が言える。
649名も無き求道者:2009/05/28(木) 08:09:20 ID:HnBi3ctB
wikiでみたんですが隔壁で上がる基本防御の数値って本来の10倍って本当ですか?
10万クレジットで防御アップ数十って…orz

現在の基本防御って何処に表示されるんでしょうか?(兵員能力値込み)
650名も無き求道者:2009/05/28(木) 08:31:04 ID:wS9S/Kjk
>>649
艦のDPやらエンジンやらが載ってるウィンドウの装甲の欄一番上に

基本防御力 ○○ ×××

って言う風に書いてある。
○○が、船体自体の基本防御(隔壁効果込み)
×××が、兵員能力による基本防御
651>>649:2009/05/28(木) 13:04:08 ID:HnBi3ctB
>>650 ありがとうございます(_ _)

652名も無き求道者:2009/05/28(木) 16:24:02 ID:PN/2+Vb4
蛇足になるけど、隔壁で基本上げても(排水量の割りに)効果は期待出来無いよ
653名も無き求道者:2009/05/28(木) 16:40:53 ID:daEkFaJT
トンブリに8吋E/Fを積んでBBをチクチク撃っているのですが、
重りゅう弾で引き撃ちすると即沈します。しかし軽りゅう弾で引き撃ちした場合は殆ど被弾しません。


BBから撃ちにくい位置にちょうど入っているのでしょうか?

モンタナ相手は不利だと感じたので、主にBB4以下を狙うようにしています。
654名も無き求道者:2009/05/28(木) 19:51:18 ID:EyoOFhh7
単純に遠ければお互いに当たり難いし、軽だと威力も低いから無視出来るけど、
重だと無視出来ない上に命中率も上がる。加えて視界とかは関係ない?
影が見える見えないでは命中率は全然違うし、存在を意識するから狙われるのも当然
弾種による相対距離じゃなくてFCS何目盛りみたいな数字で距離を出してもらえると助かる
655名も無き求道者:2009/05/30(土) 12:43:35 ID:FGlwNPYy
重の方が、砲弾到達時間若干長いよね。
相手の「狙われている・撃たれている」というプレッシャーが和らぐのかも?
あと、距離も近くなるし、ということはその分自分の挙動に余裕が無くなる。読まれやすくなるのかも。

単に相手のクセとも言えるけど、結構全般的に言えることかも。
うまいBB相手にはどっちも関係ないけどね。
656名も無き求道者:2009/05/31(日) 15:36:06 ID:LxSFbijG
対空ミッション(空母護衛)での自艦の位置はどこが良いですか?


秋月改に98式D、砲兵は特水士官90のLv67です。
657名も無き求道者:2009/05/31(日) 15:48:54 ID:eZN1mMkC
空母の右
空母上空が黄金角になるように位置を調整して打ちっぱなしでOK
658名も無き求道者:2009/05/31(日) 18:23:30 ID:LxSFbijG
500Cr分くらい爆落とせました。

659名も無き求道者:2009/06/01(月) 02:25:54 ID:pjs5bbtL
ようやくニューメキシコに乗れるLVになったのですが、
Wikiを見るとコロラドの方が優秀と取れます。
ニューメキシコにすぐ乗ってしまうべきでしょうか。
それともコロラドまで我慢するべきでしょうか。
660名も無き求道者:2009/06/01(月) 07:48:27 ID:utrLhclC
ニューメキシコに乗ってかねためて、必要レベルになったら買い換えればいいんじゃね?
艦船を売っても値段はそのままだった気がするから。
661名も無き求道者:2009/06/01(月) 08:25:13 ID:UrZg2ayR
>>659
艦長以外の水兵も同じ位のレベルならまだBBは早いと思うよ。
夜戦ならどーぞどーぞ
662名も無き求道者:2009/06/01(月) 09:04:46 ID:xyruQCCz
>>659
以前はコロラドは対空砲がろくなの載せられなかったから
改装NMを選ぶ選択肢もあったけど、今のコロラドはNMの上位互換。
16inch連もNMはかなり選び難くなったし、がんばってコロラド目指した方が良いと思うよ。
663名も無き求道者:2009/06/01(月) 11:32:37 ID:o4Tf0nlv
コロラドを目指してみます。
ご回答ありがとうございました。
664名も無き求道者:2009/06/01(月) 16:26:19 ID:voEogQov
対空砲弾や飛行機が沢山飛んでる場面でカクカクするのはサウンドボードが良くないって書いてあったのですが、最低ライン必要なサウンドボードってどのクラスでしょうか?
665名も無き求道者:2009/06/01(月) 16:39:02 ID:9O0X5UX4
カクカク現象ならサウンドボードよりCPU、メモリ、グラボに問題があると思うんだが
スペ晒してくれたら大体分かるんで出来れば晒してくれ
666名も無き求道者:2009/06/01(月) 16:41:26 ID:pyejbT5X
対空砲弾が炸裂している音がドンパチ鳴っている時に遅いのならサウンドボードかも。
サウンドボード買うのならば、ソフト処理するものじゃなくて、ボードのチップでハード処理する物が必要。
とりあえずは>>665
667名も無き求道者:2009/06/01(月) 16:42:51 ID:UrZg2ayR
単純に回線の問題じゃね?
668664:2009/06/01(月) 17:25:35 ID:voEogQov
ペンティアム4 3GHz
メモリ1.5G
ラディオン2600HD
サウンドオンボードです

艦船が大量に表示されてても問題ないんですがポムポムの時に一番ラグがでる感じです
669名も無き求道者:2009/06/01(月) 20:13:26 ID:oYbA9rAl
>668
参考資料
http://www.dosv.jp/feature/0606/15.htm

基本としては
CreativeのAudigyかX-Fiチップ積んだモデル(廉価版の中にはAudigyやX-Fiブランドを冠していてもソフト処理のモノがあるので注意)か
C-MedeaのCMI8768/8770/8787チップ搭載モデルあたり。
670664:2009/06/01(月) 22:25:17 ID:cnYUEvnY
>>669

ありがとうございます。
参考にさせていただき、探してみますm(_ _)m
671名も無き求道者:2009/06/01(月) 23:33:09 ID:/qlzEOz0
対空砲弾で艦を撃つのは反則なのでしょうか?
最後に生き残ってしまい、どうしようもなくて撃っていたら、反則行為だからやめろといわれたのですが。
672名も無き求道者:2009/06/01(月) 23:36:27 ID:JNK/0ug0
別に反則とかじゃないから撃って良いよ
ただ相手の士官がいっぱい死ぬから恨みを買っても自己責任だよ

ただそれを反則とか言う奴にはどんどん撃って良いよそんなローカルルール無いから
673名も無き求道者:2009/06/01(月) 23:47:15 ID:ACU2uNxg
>671

どこの浦島太郎だ・・w 昔はAA弾で兵士が死ぬ事が有ったからなるべく
嫌がらせでAA砲撃は辞めようってローカルルールがあったんだけど、それ
すら別に本来は自由だったんだよ。

今はAAでは兵士死なないしダメージはゼロだから嫌がらせにも何にもなら
ないので気にしないでOKだと思うよ。 まぁ〜処理落ちポムとかはあるけ
どね w
674名も無き求道者:2009/06/01(月) 23:48:17 ID:JNK/0ug0
あれ?今はAAじゃ兵士死なないのかw
675名も無き求道者:2009/06/02(火) 00:12:50 ID:X9mRHa5f
おーい、最近復帰した古参でボヤいてたやつ特定しようぜ^^
676名も無き求道者:2009/06/02(火) 00:23:13 ID:20tB0VVs
>>671
最後の1隻になってしまったなら無駄な足掻きではあるが
特に反則に当たることはないので問題ない

ちなみにAA弾での対艦攻撃が有効なときもある
「対空を極める」というサイトの豆知識の項を見てみると大体わかると思う
677名も無き求道者:2009/06/02(火) 08:27:07 ID:Qa+H4FpQ
潜在900がデフォなので味方艦と砲撃してる敵がいたらAA打つのが有効的。
DPあると思ってもAAで沈むし、敵が1秒でもAA艦に注意がいけば味方に有利になる。つまり1秒でも早く敵を沈める必要がある時は必ず撃ちましょう。
PCスペックが悪い敵なら物理的な嫌がr(ry
678名も無き求道者:2009/06/02(火) 19:59:41 ID:8ZfEew/t
機雷って効果ありますか?


当たるの見たことないので
679名も無き求道者:2009/06/02(火) 21:04:23 ID:f/eTFeXI
機雷は撒き方によるね。
CA以上の船の動きをよく読んで撒くと結構当たるよ。
CL以下だと機雷が見えちゃうから、周りにCL以下がいないかどうかも見た方がよい。
680名も無き求道者:2009/06/02(火) 21:20:39 ID:U3p8/ypf
CLは機雷見えないんだけどな。

DD以下な。
681名も無き求道者:2009/06/02(火) 21:25:42 ID:f/eTFeXI
あれ、CLって機雷見えないんだっけか?
いっつもCLに壊されるからてっきり・・・・
682名も無き求道者:2009/06/02(火) 23:21:04 ID:Odax00Um
FFDDに一度確認されると、他のフネからもわかるようになる。
なので、効果的に撒くならFDの居ない戦域がお勧め。
683名も無き求道者:2009/06/02(火) 23:25:11 ID:sKoIuwyI
>>681
撒く所を見つけたら場所を覚えておいて、射程に入ったら排除すれば良い。
連射の効き弾数の比較的多いAA砲なら正確に覚えてなくても辺りをつけて掃射すればまず壊せる。
G戦とかで組織的に沢山撒かれると流石に覚えきらんが、
大艦隊だとせいぜい1人か2人が偵察機でちまちま撒いてるくらいだから割と簡単。
対策は相手の視界のないところに撒く事だが、当たり外れはほとんど運になるな。
684名も無き求道者:2009/06/03(水) 01:32:30 ID:ZGXEIC7s
要するにそのまんまブービー(まぬけ用の)トラップってわけですね、わかります
685名も無き求道者:2009/06/03(水) 08:26:44 ID:hqviW+AG
自艦を画面中央を合わせるのはGだと思いますが自分の航空機が画面中央にくるコマンドは存在しますか?
良く見失うので…
686名も無き求道者:2009/06/03(水) 08:29:23 ID:ac/CvVMC
一般水兵のままCVに乗せて育成し、レベル47で魚ルートから妙高に乗ったらFCS線が射程の半分しかなかった(´・ω・`)

いつ頃見えるようになるでしょうか?
687名も無き求道者:2009/06/03(水) 09:15:36 ID:Y32AKwog
>>685
日本語入力オフでテンキーじゃない方の数字キーで編隊番号
1回で選択、選択中に押すと中心
688名も無き求道者:2009/06/03(水) 09:16:45 ID:rUbCaL+I
>>685
飛行機を発進させたときに飛行機についている数字をテンキーで押すと自分の飛ばしてる飛行機のところにいける。
689名も無き求道者:2009/06/03(水) 09:24:29 ID:rUbCaL+I
うは、間違ってた>>687の言うとおりテンキーじゃなくて、文字の上の数字キーだったw
>>687見て、あれっと思ってミッションやったら普通に左手の薬指で1を押す俺がいた。

朝一でボケたか。
690名も無き求道者:2009/06/03(水) 10:51:25 ID:Y32AKwog
>>686
魚からは北上ルートとSSルートの2人作って、妙高用は別に作ったほうがいいです
日魚ルートの艦長は魚艦専用と割り切ったほうがいいと思います
重量的に厳しいので幽霊運用が中心になりますから、士官熟練ブーストはもちろん
満載にするのも厳しいです。うちの北上は魚雷兵2、機関2修理2載せたらバルジどころか
FCSも潜水艦用になる有様です。潜水艦でも状況は変わりません
691685:2009/06/03(水) 11:01:14 ID:hqviW+AG
>>687
>>689

ありがとうございます(_ _)
692名も無き求道者:2009/06/03(水) 17:40:30 ID:ac/CvVMC
最上CAに3連装L砲を積んだらウンコ弾が撃てたんですが、20cmFLが集団するのは何レベル位必要でしょうか?

砲兵は命連11です。
693名も無き求道者:2009/06/03(水) 18:57:07 ID:Y32AKwog
ウンコ弾というのがどんなものかよく判らないですが、珍集という意味でしょうか?
日15.5は昔珍集だったものに補正が入った関係で珍集にはなりません
20Fは多少マシですが、珍集にはなりません。初期11の11で特水、士官100、
新兵50以下でlv100越えても最大射程では三笠位の大きさに拡がりますね
694名も無き求道者:2009/06/03(水) 20:41:29 ID:ac/CvVMC
>>693

はい。
レベル69の特水士官90残り熟練の砲兵を乗せたら
15.5cmの着弾がFF1隻位に成ったので。


20cmFの集団は100位からですか…。
地道に育成を続けます。回答どもです
695693:2009/06/03(水) 21:36:51 ID:vpRy3sbv
>>694
ttp://uproda.2ch-library.com/lib135111.jpg.shtml
真上に向かって最大速度で進みながら、真横に最大射程で撃ったのがこんな感じです
※最上CA。速度合わせなかったので20FLは44ノット、15.5Lは45ノットです

15.5の方が横に広がりますが、それでも最上クラスの長さには収まれば
実用レベルだと思いますよ?ちなみに命中は3000くらいです
696名も無き求道者:2009/06/03(水) 21:54:31 ID:NIa73U9U
そんなのボルチやオリンズに比べたら珍集なんて言わねーよボケ。
そもそも15.5センチは散弾に定評があるって事を憶えとけや新参。
697名も無き求道者:2009/06/03(水) 22:09:30 ID:izFITflq
初期値命10の兵を日砲兵ロス無しに育てたとしたら大和砲Lで珍集するのは何Lvぐらい?
698694:2009/06/03(水) 23:12:24 ID:L8XFT8lp
>>695
命中1700、妙高でも三連はもっとまとまったんですが・・・・
20cmFLは画像よりも散弾します。
699名も無き求道者:2009/06/04(木) 09:23:50 ID:cSa1l15u
真の珍集とはボルチとかヨークでしか見れない。 前R砲6門の弾が1点に
なって飛んでいくレベル。 接近戦ではいいが、遠距離だと極度の点集に
なると当てるのが結構難しくなる。(^^;;

大和と言うか紀伊砲では珍集した人を数人知ってるが、多分士官が200と
かでLvは120だろう。 今は殆ど見れない超松の一部。 兵能力に加えて
撃ち方にも違いが有るみたいだから、テクは聞いてみないと分からない。
700名も無き求道者:2009/06/04(木) 11:54:24 ID:LrY8bkzE
OH中は散るとか旋回中は散るとかよく聞くけど実際のトコどうなんだろうね
701名も無き求道者:2009/06/04(木) 15:08:44 ID:M/R28wml
あると思います
702名も無き求道者:2009/06/04(木) 15:49:54 ID:R5o9pLmD
英14in4連は珍集じゃないのか?
703名も無き求道者:2009/06/04(木) 19:10:28 ID:O1LgEQ9W
三笠のTマウントに爆雷投下装置を付けても爆雷が補充出来ません(排水量関係無しに)
他の人は出来てるようですが自分だけ出来ません。何か他の要因があるんでしょうか?
704名も無き求道者:2009/06/04(木) 19:22:40 ID:zbjMw1U7
三笠のTに爆雷や魚雷を積むと戦闘中に一度使うと再装填できなくなる。
また、偵察機に機雷や照明弾を積んでいると、魚雷系の装備が出来ない不具合があるので
もし、偵察機に何か積んでればそれを降ろしてみるといいかもしれない。
705名も無き求道者:2009/06/04(木) 19:28:09 ID:O1LgEQ9W
偵察機が原因だったようです
ありがとうございました
706名も無き求道者:2009/06/04(木) 23:11:07 ID:7dW+P3eR
重さが大変なので、ルーキーパイロットの兵員を削ろうと思うのですが
実用に耐えられるでしょうか?
707名も無き求道者:2009/06/04(木) 23:27:01 ID:Qm8SKXkc
>>706
米艦直上を低空で通過とかしないなら十分使えると思うけど。
708名も無き求道者:2009/06/05(金) 00:42:47 ID:C78nkpFS
そうですか。ありがとうございました。
709名も無き求道者:2009/06/05(金) 03:13:03 ID:Ar62tI1f
 艦長の能力が低くて、最大飛距離にすると普段は着弾が見えないのでつが、
時々見える時がありまつ。これはバグでつか?それとも味方の船?とか偵察
機で見えてるのでしょうか?
710名も無き求道者:2009/06/05(金) 03:23:24 ID:JS7XWAVj
上下方向の比率と左右方向の比率が違う為、真上(真下)に射撃すると着弾が遠くまで見える事がある
また、追い撃ちしている場合は着弾までの間に自艦が着弾点へ近付く為、最大射程であっても見える
味方の艦や視界とは関係ない
711名も無き求道者:2009/06/05(金) 06:33:49 ID:rF385OR5
敵艦にあたるとマーカーが点くね!
712名も無き求道者:2009/06/05(金) 08:29:58 ID:UI78AJuG
>>711
(゚Д゚)ハァ?
713名も無き求道者:2009/06/05(金) 09:31:03 ID:YF5bAFOP
付くよ?
714名も無き求道者:2009/06/05(金) 10:41:14 ID:bpzKyeH7
>>712
敵艦に当たった時だけ点くだろうが
散弾のひどい低Lv三連砲とかなら一発だけポツンとか・・・
715名も無き求道者:2009/06/05(金) 10:57:23 ID:u4yTtrTo
金剛でも珍集ボルチモアに勝てますか?

散布界に入り込んで当たってない\(^o^)/
716名も無き求道者:2009/06/05(金) 11:41:01 ID:pD8fB5GT
>715

 他にチャチャ入れる奴が居なければ勝って当然かな。 まぁ〜散弾
金剛なら負けると思うけど、同レベル同技量なら負けるとは思え
ない。
 但し、ボルチのインレンジで撃ち合うならボルチはMark16-Dで
重榴弾の珍連射があるので、極力金剛射程で戦うってのが前提だ
けどね。(^^;;
717名も無き求道者:2009/06/05(金) 12:05:13 ID:q4nUdJQB
でも金剛って妙に脆い時ないかな?
同じ補助兵構成の扶桑と比べてたんだけど、随分脆いと思った覚えが・・
718名も無き求道者:2009/06/05(金) 13:45:18 ID:u4yTtrTo
引き撃ちするように気をつけます。
どうしても突撃してしまうので(´・ω・`)


基本防御300じゃ持たない…
719名も無き求道者:2009/06/05(金) 13:46:15 ID:pD8fB5GT
DPで2000違うから潜在化考えたら実質4000近く違うのでその辺り
でないかな。 まぁ〜色も茶色でちっこいから視覚的な物もある
かもしんないけど・・(^^;;
720名も無き求道者:2009/06/05(金) 15:44:29 ID:MUvtYtBt
三笠の射程ってどれぐらいあるんでしょうか?
長門Nよりは長いですよね
721名も無き求道者:2009/06/05(金) 16:47:26 ID:ZTzYaMJD
長いよ〜 ただ長門砲乗せてる三笠の方が怖い。
722名も無き求道者:2009/06/05(金) 17:37:37 ID:ZJozFvjr
どのPCAにも言えることかもしれないが
BB同士が撃ち合いになってる時に射程に入られると怖い。

ただ、長門D砲装備できる三笠・浅間は威力と連射が優秀だから連続ヒットされるとかなり痛い。
加えて三笠だと浅間よりも砲と砲の間隔が短いから浅間よりも当てやすいし、艦の全長が短いから被弾しにくい。
補助と重量と射程がネックになるから、そこを上手くフォローできればBBを痛撃できる。

砲弾搭載量や速度、AA等、バランスを考えるなら通常装備(三笠砲)かもしれないが。
723名も無き求道者:2009/06/05(金) 18:53:51 ID:u4yTtrTo
43式NでもBBを痛撃できますか?
724名も無き求道者:2009/06/05(金) 19:33:33 ID:ZJozFvjr
個人的なところだと、43式Nだと厳しいと思う。
威力は長門D砲に劣る上に三笠砲と大差ない、連射は長門D砲の方が早いし、当てやすさでは三笠砲に軍配が上がる。
43式N砲(伊勢・扶桑)、3年式D砲(長門)、41式砲(三笠)の3つから搭載砲選ぶなら三笠砲か長門D砲かもね。
重量も43式N砲は三笠砲の倍あるから、わざわざその砲を乗せるメリットがあまりピンと来ないかも。

あくまで個人的な主観によるところだけど。ちょっとでも参考になれば。
725名も無き求道者:2009/06/05(金) 20:21:37 ID:MUvtYtBt
機関兵のOH持続時間って今のところ限界ってあるんですか?
726名も無き求道者:2009/06/06(土) 00:49:41 ID:cMEnLh24
素敵艦隊の射程のデータって修正前ですか?
H44が表示よりも長い気がする
どの国籍も最大0.2差程度で書かれてますけど
727名も無き求道者:2009/06/06(土) 09:26:07 ID:H4dyVr61
赤城(1927)を使っている金2CV乗りです。


戦P*1 爆P*3 残り:育成
の様に席を使っているのですが、
やはりパイロットは6人積むべきでしょうか?
728名も無き求道者:2009/06/06(土) 09:48:08 ID:aeS1KatH
必ずしも補助席をPで埋める必要は無いと思う
信濃の補助席全員Pで埋めてるがこれをやると物凄く柔らかいからあまりオススメは出来ない
まぁ対空兵を下ろして整備乗せれば良いんだけどね…

でも戦P*1は流石に少ないからもう一人作った方が良いよ
729名も無き求道者:2009/06/06(土) 11:14:56 ID:KYeQTCjq
獏p3も少ないだろ…。
4人いないとまともに運用できねーよ。
1人のパイロットで6機とか7機とかで回すとnoobだと思われるぞ。
730727:2009/06/06(土) 12:02:54 ID:H4dyVr61
爆撃回避が下手なので、戦Pをもう一名作り、開いた席には砲兵と補助を積むようにします。
731名も無き求道者:2009/06/06(土) 12:26:47 ID:cMEnLh24
これから潜水艦やりたいんですけど幾つか質問あります
最低必要なのが、魚雷兵と推測兵と操舵兵ですよね
SS3扱う場合、それぞれ何人ずつ必要でしょうか?
魚雷兵2人?Rマウント含めて3人乗せた方がいいんでしょうか
操舵兵は二人以上乗せても意味ないですか?
732名も無き求道者:2009/06/06(土) 13:17:56 ID:DiVMHbGc
>>731
Rマウントは砲だぞ?魚雷兵乗せる意味無いじゃないか。
Tに魚雷兵一人ずつ
水測、操舵も一人ずつで良い。
733名も無き求道者:2009/06/06(土) 13:39:03 ID:cMEnLh24
>>732
ありがとうございます
最後に一つだけ質問です
推測兵は幽霊、操舵兵は普通に育てるといった感じでいいんですか?
734名も無き求道者:2009/06/06(土) 13:55:45 ID:dlDuXK1u
潜水艦のRマウントは強力だが、当たりにくいし重量食うしで使わない方がいいと思う。
後速度対策に機関兵を積むのもありかな。
まぁSS同士の戦いだと不利になるときもあるが・・・
735名も無き求道者:2009/06/06(土) 14:30:40 ID:oHD0eL33
新規で始めてみた
まず、公式の説明とゲームの内容が全く違うので適当にクリックして見た
なんか、一番初めに購入ボタンを押さないといけないようだ
そんなこと、wikiにも書いていないぜ!

次は、水兵か?サイコロってなに?
D&Dじゃあるまいし、クソキャラでマゾプレイをさせるつもりか?

ゲームの準備に1時間も掛けて調べたのに、ログイン10分以内でクリアですよ。ワロタw
736名も無き求道者:2009/06/06(土) 14:34:21 ID:jzEmUx07
操舵兵は90%縛りがあるので幽霊にはしづらいから地道に育てましょう
S技術からの転職もありです
一等操舵兵にすると修理保守の上昇値が下がるので2等で止めるのもありです。
水測兵は幽霊でもいないよりはマシですが、重量に余裕があればガチがいいです
推測兵長にすると修理保守がマイナスになるのでガチなら気をつけましょう
偵Pと同じで、SS以外での対潜用にガチと幽霊の両方作るとベターです
魚雷兵は2名ですが、後部Tをあまり使わない気なら重量軽減のために
1名はレベルさえあればガチ兵じゃなくてもいいです
完全幽霊だと初弾装填に時間がかかるので調整してみてください
修理・機関は好みの問題なので席数考えてお好きにどうぞ
737名も無き求道者:2009/06/06(土) 14:39:57 ID:jzEmUx07
>>735
>>1の一番上のリンクからマニュアル読めば書いてありますよ
738名も無き求道者:2009/06/06(土) 18:52:24 ID:uJjYBlGK
>>735
お前さんがNFをやるには脳みその容量が足りないようだ。
739名も無き求道者:2009/06/06(土) 19:19:27 ID:5JUA0z2M
>>735
最近トラビアンはやってるんだな。
740名も無き求道者:2009/06/06(土) 20:23:02 ID:KgkCwKNm
>>735
クソキャラでマゾプレイ云々言ってる時点でやらない方がいいわ。
BBに蒸発させられながら育てる初期の辛さに耐えられないだろう。
741名も無き求道者:2009/06/07(日) 03:49:03 ID:aFo2WGCb
アメリカで魚雷兵を作ったのですが
艦隊戦で魚雷でしかも十分なダメージ与えないと経験値全然入らないみたいです
兵器兵からロスしてやるのが基本でした?(´д`;)
SS相手だとスラスラ避けられるし、相手の方まで向かっていくと、射程までにやられますし
魚雷発射管の必要レベルなどが載ってるサイトってないでしょうか?
742名も無き求道者:2009/06/07(日) 03:50:01 ID:aFo2WGCb
↑潜水艦が扱う魚雷発射管のデータです
743名も無き求道者:2009/06/07(日) 10:00:52 ID:etSf3VD2
>>742
WIKIの潜水艦のところみたらいいんじゃね?
一緒に魚雷管のレベルも書いてるはず。
後魚雷兵は魚雷で1以上のダメージを与えないと経験値は入らないよ。

SS同士の戦いなら相手の動きを読むのが重要だね。
後魚雷は直撃を狙うのも大切だが、爆風でダメージを与えるってのも1つの手段だからな。
744名も無き求道者:2009/06/07(日) 17:07:30 ID:rTIdsioi
艦載機が最低空でも機銃で落とされないようになるにはどれくらいのステータスが必要になりますか?
745名も無き求道者:2009/06/07(日) 18:31:36 ID:G1bzK0la
>>744
雷撃機なら、Lv90を越えたあたりでかなり良い感じだと聞きました。
それ以外では、能力5000士官300でも最低高度は無理です。

ただし、Lv100前後で士官&熟練が盛りだくさんになれば、
偵察&爆撃でも、「ある程度」は耐えることが出来ます。
746名も無き求道者:2009/06/07(日) 18:46:50 ID:jZ2fMguM
みなさん米AAはいくつまでロスさせていますか?
747名も無き求道者:2009/06/07(日) 18:49:06 ID:G1bzK0la
ロスなしにしてます。
・・・というか、米はロス無し砲兵にAAをさせることが多いヨ

保守重視なら、Lv120までロスさせるのが一番いい。
748名も無き求道者:2009/06/08(月) 06:51:48 ID:1FuKda/j
>>746
米に対空兵はいらない子です
連連連のロス無し砲兵で良いと思います。
749名も無き求道者:2009/06/08(月) 09:52:31 ID:FGu9Cq7Q
同感です。
>>748の言うとおりにしても連射速度に満足できないなら、もうドイツにでも
転向するしかないんじゃないだろうか。
750名も無き求道者:2009/06/08(月) 14:57:29 ID:HAGE7lzG
米AAはどちらかというと連射速度より射程が欲しい感じ
751名も無き求道者:2009/06/08(月) 15:09:17 ID:1FuKda/j
>>750
IDがハゲ
752名も無き求道者:2009/06/08(月) 15:46:25 ID:6IyFEsFT
ポムポム砲を使いたいのですが、理想としては何レベルまでロスさせたほうがいいのでしょうか?
753名も無き求道者:2009/06/08(月) 17:15:44 ID:6BeIjwag
>>750
英よりは射程優秀だろうがHAGE

>>752
連初期によって変わるが
11以上でとってるなら80L以上が目安
俺は100Lまでロスした
754名も無き求道者:2009/06/08(月) 17:20:40 ID:+Xn5ElM6
メテオはどのように避けるのが当たりにくいでしょうか?


船は金剛で23/38です。
755名も無き求道者:2009/06/08(月) 17:22:29 ID:vHie5UeO
>>753
命連10.11でした。80以上ですね。道は長いですが頑張ります。
ありがとうございました。
756名も無き求道者:2009/06/08(月) 18:01:02 ID:rn1RPBVr
>>754
DD以下で参加して巧いBBの後ろくっついて、どうやって避けてるのか見ろ。
こんなところで聞くよりよっぽど判り易いぞ。
ただし、近付き過ぎて重なりそうになるような位置にいるのはNG。邪魔だからな。
なぜDD以下かというと、CL以上だと偵察機の管理とかでBBの動きを見る余裕が少なくなるから。
757名も無き求道者:2009/06/08(月) 18:07:17 ID:bASJQcpN
FFで開幕突撃即沈してその後ずっと見学でもいいぞ
758名も無き求道者:2009/06/08(月) 19:09:16 ID:+Xn5ElM6
成る程、FFでロムって見学すればいいんですね。

759名も無き求道者:2009/06/08(月) 19:54:23 ID:rn1RPBVr
>>758
見学でじっくり見るのも良いかもしれんが、艦の操作しながら周りを見る訓練にもなるから
おいらは即沈はあまり薦めない。
760名も無き求道者:2009/06/09(火) 00:46:37 ID:JEn+Mkbq
ロムる⇒【動詞】特攻即珍してちゅーちゅーすること
761名も無き求道者:2009/06/09(火) 00:59:30 ID:y+PFlohJ
>>753
あんなAA不能国籍と比べても仕方がない。。
762名も無き求道者:2009/06/09(火) 08:17:43 ID:7Zn6w+oa
赤城(1927)の砲は何がいいでしょうか?

全基3インチ連装なのですが前Rがもったいない気がして。
763名も無き求道者:2009/06/09(火) 08:44:59 ID:EENe5xis
アカギ前Rは最上同様7.9か8インチ連装、または6.1インチ3連
砲兵の能力がまだ低ければ6インチ以下で散弾連射もいい
後Rは対ssとして魚雷爆雷がいいかも
ただし前後Rに武装するなら後RはS技術(技術兵のまま高LVにしたやつ)にしたい
R武装しないで補助兵を乗せるのが空母としては普通に強いが
前Rがもったいないと感じるならアカギらしくCL砲を積もう

あと、もし前後Rに3インチ積んで前後同時に操作してるなら言っておきたいが
アカギは前後のRは別ものとして分けて使うのがいいと思うぜ
764名も無き求道者:2009/06/09(火) 09:26:43 ID:PKYsmQ1T
 赤城に砲のっける位なら硬くしたがいい。 赤城改装前はただでさ
えヤワヤワな船なので、整備+修理で硬くしないと1波の攻撃機も耐
えられないからな。
 そもそもCVが砲使う時点でジ・エンドの状況なんで、そういう状況
を作らない様な戦略目を育成した方がいいぞ。 これはガチ。
765名も無き求道者:2009/06/09(火) 10:27:12 ID:MveLNC69
質問です。独の機関兵を3人作ったのですが
機関兵長まで転職させた方が良いでしょうか?
766名も無き求道者:2009/06/09(火) 11:49:23 ID:XqKuetAu
転職はすればするほど、専門技能の増加値が増えるので、基本可能になったら
直ちにすべき。
あと、高位の職であればあるほど、兵員の増加数も増えるので、これも馬鹿に
出来ない。

ただし、専門技能は伸びるが、専門外の増加値が減少する事が多いので、これを
嫌って各数値の目標値を設定し、わざと計画的に遅らせて、転職レベルを決める
ことがある。
これが、よく聞く「ロス」という事。

たとえば、機関兵の場合もロスはあり得る、目的は、修理、保守の高数値を目指す事だろう。
ただし、保守についてはにしなくても良い。
デメリットは、当然機関技能がロス無しより低下する、増加兵員数が増えない事。

機関数値には主に二つの働きがある。

一つは速度向上、これは、上限値があるので、無闇に高い数値は必要ないため
これだけを目標にするならロスは有効。

もう一つは、OH時間の向上、これは数値がおおけりゃおおいほど伸びていく。
ロスした場合、この能力は劣ることになる。

平たく言えば、修理能力とoh時間のバーターに行き着きます。
どっちが良いって、それは人それぞれなんじゃないかな?
ただ、ロス機関兵で大型艦を回す場合、3人じゃ機関能力は心許ない。
空母専用補助兵とかになると、保守の要素も加わってくるけど、3人育成でそれは
考えてもデメリットが多すぎるし。
君がロス機関にする必要性をまだ感じないなら、しない方が良いと思う。
好む戦法なんて人によって違うし。
767名も無き求道者:2009/06/09(火) 12:06:50 ID:+HD0SZ3W
最初はロス無しで作った方が無難。
いろいろ経験してからロスに手を出したら一番良いんじゃないかな。
768名も無き求道者:2009/06/09(火) 12:23:11 ID:MveLNC69
ありがとうございます
ロス無しでいきます
それと別に一人技術兵のまま育ててますがこの機関3人と技術兵で基本900は可能ですか?
769名も無き求道者:2009/06/09(火) 12:29:40 ID:pkTdlIHR
補助席の数は決まってるから同時に育てられる人数には限界がある
育成艦と名乗っても通常戦闘に耐えない兵員構成では周りにも迷惑だし、
自分も楽しくないよ。先ずは一通りの兵員を育てるのが大切で、成長で出来た余裕を
育成に回すのが一般的かと
770名も無き求道者:2009/06/09(火) 12:42:54 ID:7Zn6w+oa
6インチ3連装Nが団子集団になったので、調子にのって前Rだけに積んでオリンズの真似をしたら戦果が4桁に…(´・ω・`)
771名も無き求道者:2009/06/09(火) 12:50:43 ID:kD8YjIR0
>>768

一通り育ち、重量と機能を考えながら技術兵3〜4名作りロス機関兵・ロスソナー用を1名作っておくと良いと思いますよ。
772名も無き求道者:2009/06/09(火) 15:03:15 ID:54/Q8ym0
潜水艦って意図的に魚雷回避できるの?
当たったと思ったら船底通り抜けるんですけど
773名も無き求道者:2009/06/09(火) 15:06:31 ID:wOxjB6P3
・SSは緊急潜航が出来る
・SSの撃った魚雷はデフォだと1/3ぐらいの確率で船底通過(当たらない)する

とりあえずwiki読んどけ
774名も無き求道者:2009/06/09(火) 21:25:18 ID:yhUPZGC6
S技術兵を用意して、保守修理を底上げしつつ
3年式5インチ連(前R)単(後R)
という構成にしてみるテスト>762
775名も無き求道者:2009/06/10(水) 00:55:33 ID:Lo8ZBvC8
B65の砲は集弾しないんですか?

基本防御370で大寒はまだ早いですよね?
776名も無き求道者:2009/06/10(水) 01:00:44 ID:Ds9VblJJ
>>775
長門並には集弾する
また、大艦隊でBBに乗るなら基本防御900欲しいところ
絶えず航空攻撃や砲撃に晒される為、補助兵が揃っていないと被弾したときにあっという間に身動きが取れなくなる
777名も無き求道者:2009/06/10(水) 02:50:47 ID:Lo8ZBvC8
>>776

CVルート艦長なので長門の集弾がわかりません(´・ω・`)

阿賀野位の範囲ですか?
778名も無き求道者:2009/06/10(水) 09:11:46 ID:2Cd3TgKF
BB長門の爆撃のよけ方がわかりません
どうやったら避けれますか?
少しでも被害をおさえたいです
779名も無き求道者:2009/06/10(水) 09:23:50 ID:oyoFtv2z
基本的に全て回避方法は一緒。
長門は速度が出るからまだ避けれる部類だが、難しい。
780名も無き求道者:2009/06/10(水) 09:41:11 ID:Lo8ZBvC8
もう金2なんですが最上CLで7単チンマーマンに負けました('A`)


射程負けしてないのに
781名も無き求道者:2009/06/10(水) 10:11:06 ID:DjHPCP6u
高レベル砲兵の集弾と連射力は、むしろ高速小型艦でこそ恐ろしいよ。
乱戦になると、BBすらなぎ倒す。
ただ、艦レベル補正の関係で、砲兵に全く経験値が入らない。
船底育成が終わったら居なくなる・・んじゃねえの?
台風でも来てると思ってタエロ・・・。
782名も無き求道者:2009/06/10(水) 11:53:43 ID:apyPUVxE
CV海苔の視点で言うなら長門で当てれないなら練習足りな過ぎって
レベル。 晒でもあったが、08前の長門と今の長門は全然別物なの
を忘れてる。

長門の場合はぶっちゃけAA艦か戦に依存するしかないのが現実だ。
生きたければ自分より優先度の高いターゲットの近くにいるか優秀
なAA艦を探した方が良いかも。(^^;;
783名も無き求道者:2009/06/10(水) 12:08:59 ID:oyoFtv2z
残念ですが前も後も変わらない。
784名も無き求道者:2009/06/10(水) 12:26:02 ID:bRzQsA8e
H44にAA積まないで戦ってみれば他の艦がどれだけマシかわかる・・・かもしれない
785名も無き求道者:2009/06/10(水) 12:45:44 ID:YXRpuFAb
基本的に日BB1-3で言えることだけど爆を完全に避けるのは難しい
その中で長門は早い部類だけど>>782の言うとおり昔にOH上限のパッチが当たったこともあり
今だとよほど下手な爆以外を回避するのは難しいんじゃないかな

>>784
H44と比べたらどの艦でもry
786名も無き求道者:2009/06/10(水) 12:58:05 ID:oyoFtv2z
いや速度変わらないって
787名も無き求道者:2009/06/10(水) 13:11:27 ID:gZprcBcZ
・。・?
788名も無き求道者:2009/06/10(水) 13:13:28 ID:Lo8ZBvC8
装甲はったL2が倒せません。

H39で軽りゅう弾でも沈んでくれる相手ですか?
789名も無き求道者:2009/06/10(水) 13:18:04 ID:gZprcBcZ
装甲化した英BB相手に軽榴弾を撃つのはおばかさんでつ
ちゃんと高仰角で対徹甲使うでつ
790名も無き求道者:2009/06/10(水) 13:35:01 ID:NI09fzZ4
H39砲なら若干弾道が低いから狙って側面狙えるなら榴弾でもいいかもしれないけど
素直に徹甲弾使うのが無難だと思うよ。
791名も無き求道者:2009/06/10(水) 13:44:13 ID:apyPUVxE
>789,790

コイツ多分掲示板の反応見たくて遊びで書いてるだけ・・(ID:Lo8ZBvC8)

B65の質問に始まりずっとこんな質問続けてるよ。 ただの構ってちゃん
だからスルーで良いと思うよ。 そもそもH39にもなって徹甲弾の説明な
んて不要なのは明らかだしね。
792名も無き求道者:2009/06/10(水) 14:25:09 ID:oyoFtv2z
上の話だが、08パッチ前の有名廃長門が何ノット出ていたか知っていて言っているんだよな?
当時の最高クラスの兵士を積載している有名廃長門の実際出していた速度と、今の上限がかかった速度の差を知ってて言っているんだよな?
793名も無き求道者:2009/06/10(水) 14:30:07 ID:gZprcBcZ
そういう知識は本スレで語っとけ
08パッチがどうであれ、今の長門が爆を易々と避けれる艦じゃないのは変わりない
>>778はそれだけ聞いてるのに必要ない事までグチグチしつこいぞお前
794名も無き求道者:2009/06/10(水) 14:31:12 ID:oyoFtv2z
自分で ? と書いておいてwww
ダサwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
795名も無き求道者:2009/06/10(水) 14:40:10 ID:gZprcBcZ
・。・;
796名も無き求道者:2009/06/10(水) 15:02:14 ID:oyoFtv2z
うわあ…
797名も無き求道者:2009/06/10(水) 15:36:46 ID:MUjuieeK
>>795
IDがグラフ
>>796
IDが淀に戦2
もしくは(V)oyo(V)
798名も無き求道者:2009/06/10(水) 15:46:21 ID:oyoFtv2z
悪かった本当に悪かった俺が間違っていた!
過去のデータ漁ってみたら、長門は40後半出ていた。
さあ!煮るなり焼くなり好きにしろ!

(40少しの記憶だったんだ。爆技術が上がったから命中率が上がったと思っていたのは凄く勘違いだった!)

>>797
(V)oyo(V)
799名も無き求道者:2009/06/10(水) 15:49:42 ID:oyoFtv2z
と思ったが44ノットだった。今よりは避けやすいかな。
800名も無き求道者:2009/06/10(水) 15:56:28 ID:KY9kuSrB
色々忙しい人がいますねwww
801名も無き求道者:2009/06/10(水) 16:00:13 ID:gZprcBcZ
何これ
俺釣られたのか…
802名も無き求道者:2009/06/10(水) 16:51:47 ID:MUjuieeK
>>800
お前はKY
803名も無き求道者:2009/06/10(水) 19:27:36 ID:Ed+YHsJ/
同じ修理+12の水兵を同じように1等修理兵に転職させたら、
一人目(レベル62)は修理33なのですが、もう一人(レベル51)は修理が28になっています。

一人目には特水がついている事に拠るものでしょうか?
804778:2009/06/10(水) 20:05:20 ID:2Cd3TgKF
滅多な事がない限り回避難しいみたいですね
ありがとうございました
805名も無き求道者:2009/06/10(水) 21:53:16 ID:lZh5CHoI
艦ごとの回避しやすさはあるけど全く不可能ではないので
多少は練習してみてもいいとおもいますよ?被害は少ないほうがいいでしょうから
とりあえず下記を一読されることをお勧めします。某氏に感謝
ttp://kaede.tm.land.to/cv/excv.html
806名も無き求道者:2009/06/10(水) 23:00:16 ID:bRzQsA8e
>>803
きみはなんの為に特水つけたんだい?
能力変わんなかったらリアルマネーで買う意味なかろう
807ジャッジマン:2009/06/11(木) 00:26:47 ID:XpTOZu5j
>>803
何も知らずに貢いでくれてありがdw
808名も無き求道者:2009/06/11(木) 02:15:08 ID:SW0VvNev
>>806

能力の上昇値まで上がるのは知りませんでした。
これで安心して育成できます
809名も無き求道者:2009/06/11(木) 03:12:55 ID:GOfwPapW
潜水艦乗ってみました
SS1-SS2は魚雷兵一人でいけるみたいですが
SS3だと後方にもTマウント付きますが、こっちに魚雷付けると
前方の数が減りますし、魚雷兵一人分の席ももったいない気がします
SS3乗ってる方って後方Tは使ってない方多かったりします?

それと潜水ってショートカットキーで割り振られてますか?
公式に載ってないようなのですが
810名も無き求道者:2009/06/11(木) 03:44:50 ID:RfBUtRkc
ちと謎だったので教えてくださいまし。
沈んでからCr等得るために5分間戦況を眺めていた最中
回線落ちして再度INしたら修理費請求されて赤字だったんですが、
途中で落ちた場合、勝敗表?の記録は
落ちた人には適応されないのでしょか?
落ちた人は表示もされないのでしょうか?
811名も無き求道者:2009/06/11(木) 04:18:21 ID:XTLiVzHp
>>809
後部を積むかどうかなんてスタイル次第。
SSに乗ってて後部が要らないと感じるなら無くていいよ。
既に乗ってるなら分かるでしょ、そのくらい。

ショートカットはF10押してみりゃ分かる。
812名も無き求道者:2009/06/11(木) 08:35:06 ID:XJMumpvk
>>810
回線落ちの場合、勝敗と熟練士官の死亡は記録されないですぞ

よって、大量に士官が虐殺され、しかもジャージマンに貢ぐ気がない場合、強制終了する人も居る。
813812:2009/06/11(木) 08:37:19 ID:XJMumpvk
あと、言い忘れたが、兵員死亡は全て新兵に変換され、船のダメージは記録されているので修理費は出るようだ
814名も無き求道者:2009/06/11(木) 09:32:09 ID:VnYxED8y
SSの後部魚雷管はSS乗りならありがたみが分かると思うんだが・・・・
でもまぁそれは個人のプレイスタイルってことになっちゃうのかな。
815名も無き求道者:2009/06/11(木) 10:15:29 ID:z4BqO5/l
日BBに乗せるにはde077、panmyは良く言ってもイレ込み過ぎ。
長期戦を任せるには危なすぎる。勝手に突っ込んで勝手に死ぬスタンドプレイ。
対米大海戦では相手BBと刺し違えるならまだしも、案の定勝手に沈没。
逆にtakanob、teellonは守備的BB。teellonは命中率も良く、長期戦で守備的BBを任せるには適任。
大艦隊戦ではいまいちパッとしないが、一時の英kirinajiと同じポジション。
takanob以外にも守備的配置だと効果が高いzeusasも登録していたが、BBには乗らなかったようだ。
攻勢の不足分はsnovaを対BB専門として配置して対処した模様。BBでは見ないが、ネームバリューでポジションを得たようだ。

独は本気で勝ちに来た。タレント揃い踏み。
nanananoの最盛期はH39の頃であり、チームをまとめるのを頑張ったようだが、反省すべき点は反省し、言い訳をしなければ下も付いてくるだろう。
負けている点は認めない限り、そこは穴となるだろう。
amibiosは相変わらず積極的でかつ、安定的。BBを任せれる中での第一候補となるが、少し攻勢面が強く、それを抑える指示を出す人が必要。
romuskaは現役かつH44も乗っており、命中率他NFではトップクラスなのは言うまでもない。
独唯一の弱点はこの2人を快く思っていない人が少数おり、その連携が明らかに悪かった点。
galferも積極的にH44に乗っている現役プレイヤーであり、護衛があるなかBBを任せるのは適任。守備的配置で効果が出るプレイヤー。
SSの運用及び対潜への重視が明らかに後手となり、2位に甘んじる事となった。

米は人数が少ない中で苦労した模様で、完全にタレント不足。
BBを任せられるプレイヤーが拒否しても、そこはリーダー権限で乗せるべき。
士気も、結果も違ったはず。情報交換が少なく、作戦もほぼ皆無。他国籍に所属すれば違いに驚くはず。
今回残念な結果となったが、米乗りの層、艦性能含め必ず優勝できる国。
バランスが良すぎて他国籍のような専門艦が存在しない所に不人気の原因があるのかも。
オマハは太いわりに頑張っていた。
一応古参BBも出していたが、完全なる調整不足。戦力外。
SSに配属する人員にも頭を悩ませた模様。召集のミス。

zyouteiは英ではなくて米登録のアイオワモンタナが良かったと思うが。どちらを任せても安定した仕事はしたはず。
zyouteiはBBに乗っていたが、英だといまいち。任せるのならばアイオワがベスト。
curaisseは守備的BBだが、保守過ぎて攻めのベクトルが低すぎる。元々英は偵察が少ない上CV制限もあり、長期戦が望めないのだから人選ミス。
もっと攻勢面を磨かないと、独のような相手だと何も出来ずに終わる。
madoka25はNWW直前での大艦隊戦でも動きが悪く、完全にネームのみでの起用。まだ新人を乗せた方が良かったね。
英はルール的に不利な面があったが、もう少しできる事はあった。
816名も無き求道者:2009/06/11(木) 10:18:15 ID:V1+edL1x
>815

 長文お疲れだが、すれ違いだ・・w
817名も無き求道者:2009/06/11(木) 10:19:18 ID:62TjXsd6
>>815
ここはそう言うスレでは…
818名も無き求道者:2009/06/11(木) 10:37:28 ID:z4BqO5/l
間違えたw
819名も無き求道者:2009/06/11(木) 11:05:11 ID:PFG8YYye
820名も無き求道者:2009/06/11(木) 15:41:07 ID:XTLiVzHp
>>814
皮肉だよ、皮肉。
乗ってたら普通分かる。
後部無しとかありえない。

>>819
ちゃんと調べないと分からない公式に意味はないよな。
F10のキーコンフィグすらのってないとか放置にも程がある。
821名も無き求道者:2009/06/11(木) 15:59:51 ID:gfd31Fpu
>>820
お前はSS1とS級乗りを敵に回した
822名も無き求道者:2009/06/11(木) 16:40:17 ID:ADANwBem
>>821
仕様で無いならともかくわざわざ後部を捨てる奴は普通居ないだろw
とにかく809は魚雷兵を二人作ることから始めるんだ
823名も無き求道者:2009/06/11(木) 16:45:00 ID:XTLiVzHp
>>821
後部の無い艦に乗ってても、ここで後部が撃てれば!って場面は幾らでもあるだろ。
そういうことだ。
824809:2009/06/12(金) 01:02:10 ID:HczHZqCZ
米SSなんですが
米だけSS3になるまで後部がないんですね
しかもSS2が3*3しかない
バラクダーダまで他国より劣るのかな?
魚雷兵は別の船で育成しますけど
825名も無き求道者:2009/06/12(金) 03:05:33 ID:tofyPmb5
SSでオレTUEEしたいなら独にしとけ
826名も無き求道者:2009/06/12(金) 07:41:30 ID:Q6P1vET8
米はSS3で開花したようなもんだろ
それまで不利なのが嫌なら乗らなきゃいいけど
827名も無き求道者:2009/06/13(土) 20:10:40 ID:Fyub4cqq
その内、前6後4とかいうツエエー艦が出てくると思うから、それまで我慢だw
日は前8とかになって対大型艦は強くなるけど、後部がなくなるから対SSとか小型艦はきつくなるな。

828名も無き求道者:2009/06/14(日) 00:55:56 ID:W8YX55TM
 夜戦に逝ってきますた。
照明弾の打ち方が分からず・・・・特攻してみますた。
全魚艦CL2隻撃沈、CA小破で攻撃量2万強、チーム
勝利で、Exp1マソと2000crですた。マゾ杉。夜戦ってマゾ
仕様なのですか?ていうか、照明弾撃ち方教えてくだ
さい。
829名も無き求道者:2009/06/14(日) 01:49:03 ID:qcU6j1Na
偵察機に照明弾搭載して最大高度で「.」キーをおしてごらん。
830名も無き求道者:2009/06/14(日) 15:11:32 ID:ybQaBkzx
クレジット配分はどんな基準になっているんですか?均等割りですか?
831名も無き求道者:2009/06/14(日) 18:40:14 ID:LMzT4k2Y
大艦隊と夜戦の場合、チーム全員のスコアを合計したあとに、均等ではなく
トン数別に割り振られます。
従って、大きい船は働いて無くても沢山貰えたりしてたんですが、あんまり
なんで、BB,CVに関しては、働きに応じて激しく上下する様になりました。
経験値の場合の話ですが、crも多分そうです。
まあ、小さいうちは、かかるお金も少ないので、と言う面もなきにしも非ず
です、それよりも、初期はポイントを大事にして下さい。

ただし、飛行機を撃墜した分のcrは持って行かれず、全部自分のものになり
ます。
爆撃隊を全滅させると、それだけで2000近く行ったりもします。
でも、地味に重要な偵落としが、cr低かったりするのよねジャッジのアホ。
832名も無き求道者:2009/06/14(日) 23:28:11 ID:t/2mocdk
大艦隊戦の経験値がトン数割りってのがダメなんだよなぁ。

対艦でも対空でもより戦果挙げたら挙げた分だけ余計に褒美出さないと。
艦クラスに応じて経験値を計算しないと。
FDで戦果2万、BBで戦果2万、これでBBのほうが多く経験値が貰えるってのは・・・。

ジャッジが考えたのか知らんが、ヘンテコ仕様がNFをダメにしてるような。
833名も無き求道者:2009/06/15(月) 07:05:16 ID:x336rBhX
偵察も評価してあげてください・・・。
ちゃんと偵察して、みんな上下バランス考えて動くと、がっかりな
バラでも結構勝ったりするよ。
戦CVや廃PBBが偏ってたりすると、初期配置の段階で対策できる艦が
それをちゃんと見て対策するかが重要だけど、当然対潜艦もね。
有利な側は、勝って当然と言うのが焦りに変わる奴が出てくるから
長引かせると案外ボロ出したりする、日艦以外は偵も早々に切れる。

新人さんの段階でbcvと同じ経験値はさすがに多すぎだろうけど、
熟練も士官もあんまり居ないような兵で、数千の戦果や撃沈って、
形勢に恵まれて頑張った時だと思う。
敵艦発見や撃墜も、わりと頑張らないと駄目だったような気がする。
そう言う時は、0.5〜2レベル分くらいあげるのが良いと思うなあ。
再現のために何が良かったのか考える機会になると思うし、面白い
プレイヤーが増えると思うな。
834名も無き求道者:2009/06/15(月) 08:20:25 ID:KXbZjyKZ
金剛は長門Dを積めなくなったんですか?
835名も無き求道者:2009/06/15(月) 10:21:19 ID:5XLRChZR
経験値とトン数に関連付けがあるのは悪いことじゃないけど、正比例するのが疑問
経験値配分に戦果/(被害+最大排水量)をかける反比例式なら小型艦の方が有利になるけど
理解は得にくいか…
836名も無き求道者:2009/06/16(火) 01:23:55 ID:B8VR/nYT
>834
積めなくなったが、14インチと12インチの射程が大幅に伸びたのでちくちくやるにはだいぶよくなった。
837名も無き求道者:2009/06/16(火) 01:50:03 ID:iBRA0wS9
>>836

NNの砲データを見て、最上砲+αの射程だと信じていました…orz


12インチを積んで大艦隊戦に行ってきます。
回答ありがとうございました。
838名も無き求道者:2009/06/16(火) 10:30:45 ID:wa1JTCzE
英国42口径 38.1cm Mk.I(RS砲)もひょっとしてNN記載の射程より延びてますか?
839名も無き求道者:2009/06/16(火) 11:07:46 ID:iHCRkAeg
>>838
実際撃って試してみるのを薦める。こんなところで聞くより確実だし早い。
着弾見えないなら、その砲を扱うにはまだ早いって事。
後、射程は上下左右で少しずつ変わるから、全方向に撃ってみてその違いを把握すると良い。

退役BBミッションで1隻だけ赤DPで残しておけば、後はゆっくり試す事ができる。

840名も無き求道者:2009/06/16(火) 11:36:22 ID:iBRA0wS9
RS砲は伸びたはず
前はDDCL並の射程だった
841名も無き求道者:2009/06/16(火) 13:01:44 ID:wa1JTCzE
>>839
>>840

回答ありがとうございます(_ _)

何度かCLミッションで試したんですがCLに沈されてしまうので中々うまくいきませんorz

ひょっとして退役BBミッションの方が楽なのでしょうか?
一度RS砲で突撃してみます。
842名も無き求道者:2009/06/16(火) 14:36:03 ID:AGgwXVQc
>>841
BB味噌のが楽だよ
NPC艦は3インチしか積んでないからな

足もCLよりは遅いし射程覚えるならこっちでいい
843名も無き求道者:2009/06/16(火) 16:13:17 ID:wa1JTCzE
>>842
ありがとうございます。
1.5インチ装甲張って逝ってきますゞ
844名も無き求道者:2009/06/16(火) 16:22:42 ID:AGgwXVQc
完全ノーダメ化しようと思うと3インチ相手でも5インチくらい要るけどな
845名も無き求道者:2009/06/16(火) 17:12:59 ID:iBRA0wS9
甲板装甲は最大何枚張れるのかな?

255枚張れれば天城すらスルーできそう
846名も無き求道者:2009/06/16(火) 19:43:46 ID:uqyPrxdu
三笠に側面打たれるか魚で沈むかどっちがいい?てな感じだなそれ
847名も無き求道者:2009/06/17(水) 07:21:50 ID:rT1mtBoa
でも爆撃回避の必要も無いし…
848名も無き求道者:2009/06/17(水) 10:03:23 ID:nE2B77c4
しばらくぶりに復帰してみましたが、チャットが出来ません
何か仕様変更でもあったのでしょうか?
大艦隊戦に入ってみましたが、チャット欄に発言が出てきません
もちろん自分の発言も出ません。終始無言状態で寂しいですw
誰か助けてください
849名も無き求道者:2009/06/17(水) 10:58:47 ID:P+u+5BfC
>>848
古いクライアント使ってるならクライアント入れ直すと幸せ
850名も無き求道者:2009/06/17(水) 13:00:33 ID:nYkbbShd
>>848
バッチファイル当てると直るってのなかったっけ?
851名も無き求道者:2009/06/17(水) 17:42:49 ID:hwpXNNOZ
アトランタの後部両脇のRマウントから弾が出ていないようなのです。
音声メッセージが出るんですが英語がよく聞き取れなくて理由がわかりません。
852名も無き求道者:2009/06/17(水) 17:54:37 ID:G8sKb2rT
>>851
弾入ってる?砲は全部同じかな?違う砲だったら兵のレベルとか
853名も無き求道者:2009/06/17(水) 18:27:09 ID:rT1mtBoa
>>851

多分「弾がねえよ」って報告。

854名も無き求道者:2009/06/17(水) 18:53:06 ID:amRMPuCX
>>850
無くなった
もう再インスコしか手がない
855名も無き求道者:2009/06/17(水) 20:01:52 ID:bFu9Udln
>848
起動したときのメッセージに書いてあるよ
856848:2009/06/17(水) 20:02:31 ID:nE2B77c4
ありがとうございました
クライアント入れなおしたらチャットできるようになりました
もう寂しくないぞーw
857名も無き求道者:2009/06/17(水) 21:22:06 ID:aMAVI771
大艦隊で途中で退出した場合の勝敗の基準がよくわかりません。
最後までやったら全滅した方が負け、はわかるのですが・・・
858812:2009/06/17(水) 22:37:03 ID:evQEUQwQ
>>857
>全滅した方が負け
↑これ大間違い

全攻撃量が多いほうが勝ち
L2がアホみたいに攻撃されて回復して、を繰り返して相手を全滅させても、結構負けだったりする。
859名も無き求道者:2009/06/18(木) 01:16:27 ID:k8kTuIu6
>>852-853

ありがとうございました。補給ウインドウを下にスクロールさせたら、
弾のない砲がありました。。
860名も無き求道者:2009/06/18(木) 07:46:17 ID:8Rp/+vHE
F10押して自動修理と自動補給はチェックしておいた方がいいよ?
機雷積むときは注意が必要だけど
861名も無き求道者:2009/06/18(木) 08:17:26 ID:pK1QehRu
自動補給って新兵まで満タンにされない?
幽霊兵も補充されなかったっけ?
862名も無き求道者:2009/06/18(木) 09:12:11 ID:dw6uer54
自動補給では水兵は補充されないよ。 少なくとも俺のはされないw
CVやってると毎回兵が死ぬので超マンドクサでよく分かる。(^^;;
863名も無き求道者:2009/06/18(木) 23:53:56 ID:NILdBIaE
>858
そうだったんですか!
攻撃量が決め手とは。いや、すっきりしました。ありがとう。
864名も無き求道者:2009/06/19(金) 00:09:42 ID:72bv8ibp
残念でした 全滅時のみ攻撃量にかかわらず全滅した方が負けます
865名も無き求道者:2009/06/19(金) 00:14:29 ID:KqSIsNnl
今日はヘッジホックご祝儀相場w
みんなヘッジホック打ちたくてSS居ね〜YO!

熱も冷めたころに弾代の高さに積む奴が激減するかもね。
こりゃCredit赤字じゃないか!
866名も無き求道者:2009/06/19(金) 00:42:16 ID:5cbuKeOK
>>864
ぷぷぷ
867名も無き求道者:2009/06/19(金) 00:45:58 ID:7O+W3UPl
>>864
m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
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868名も無き求道者:2009/06/19(金) 01:03:49 ID:cukfB8ug
>>864
ttp://www.gamespace24.net/navyfield-neo/quickstart/room_greatbattle.html
には以下のように書いてある
>制限時間に達して戦闘終了となった場合はバトルルームとは異なり、
>戦術ポイントではなくチームの総攻撃量による判定で勝敗が決定します。

判りづらいが、大艦隊は総攻撃量で勝敗を決め、ノーマルルームは戦術ポイントで決まると読める
一方、相手方を全滅させたら勝利とは書いてない
実体験として最後まで生き残って相手を全滅させても負けという経験は稀だが何度かあったから
>>858が正しいと思う

>>866-887
初心者スレだということを思い出してね
869名も無き求道者:2009/06/19(金) 08:30:12 ID:FW2U+dal
>>868
それは…
>制限時間に達して戦闘終了となった場合
とは全滅しなかった場合…だろ?
全滅の場合は「バトルルームとは異ならず」全滅したほうが負けだと思うが…
ただ何故か漏れも全滅したけど勝った事があるから謎だけどw

>>866-867
つか初心者スレで間違い発見したら訂正してあげるべきでそういのはスレ違いだな
870名も無き求道者:2009/06/19(金) 09:28:26 ID:XoV+IzBb
電撃の説明がない…
どんだけ運営は放置してるんだ
871名も無き求道者:2009/06/19(金) 10:54:01 ID:3QDmaHWS
知らないことを堂々と書く奴もどうかと思うぞ
872名も無き求道者:2009/06/19(金) 15:17:22 ID:wkyZPzox
>制限時間に達して戦闘終了
全滅でも勝ったりするから実装されてないんじゃないか?
873名も無き求道者:2009/06/19(金) 23:05:22 ID:KqSIsNnl
時間制限内に全滅させて負けたことも/全滅させられて勝った事も、一応無い俺様が通りますよ〜っと。
874名も無き求道者:2009/06/19(金) 23:35:06 ID:Lg3H0UzM
扶桑と伊勢の補助席数は同じ6ですか?
875名も無き求道者:2009/06/19(金) 23:45:29 ID:Q9u+I+5I
>>874
WIKI見て確認したらいいと思うよ・・・
876名も無き求道者:2009/06/20(土) 00:30:04 ID:UNoCxBsx
 やっとBB買えて、大寒空きなくて、BB砲撃入ったら、
一発撃つと同時に蒸発した。ただそんだけ。
877名も無き求道者:2009/06/20(土) 00:42:48 ID:Eh8f+uAT
( ´,_ゝ`)プッ   ダセエ
878名も無き求道者:2009/06/20(土) 00:49:43 ID:KBi+/uT+
スレチなので阿賀野タソで特攻してこい
879名も無き求道者:2009/06/20(土) 01:40:18 ID:DajdD8q0
いやナッソーで天城沈めてこい
880名も無き求道者:2009/06/20(土) 11:03:56 ID:64aAJW+j
全滅で勝敗が変になったこと無いな〜
バグがあってたまに勝敗おかしい奴もいるって程度だろ
標準的に理解としては全滅した方が負けで問題ないぜ。

881名も無き求道者:2009/06/20(土) 12:10:45 ID:xcW1Qh4d
確立はかなり低いが、全滅させても負けることはあるからな?
何で自分がなったことないから認めたがらないんだろ・・・w
882名も無き求道者:2009/06/20(土) 12:43:07 ID:MJE76sMZ
装甲に関して質問が
どこの国の艦船でも良いのですが
16インチ砲クラスを弾く上部装甲+1インチ程度張って(9〜11+1インチ?)
各国の16インチ砲を同じ弾種で上部装甲で受けた場合、装甲で弾く割合は大体等しい結果に成るんでしょうか?

Wikiの装甲の所読んでまして
射角は元より使用可能Lvや口径・初速・榴弾の攻撃値の差が弾の貫通に影響されるのかなーと思いまして
883名も無き求道者:2009/06/20(土) 14:28:30 ID:K90K6506
>>881
実はパラっていたというオチだったりしてな
884名も無き求道者:2009/06/20(土) 17:56:00 ID:xNI80EN2
なんで認めたがらないんだろうか。
全滅させても負けはある。終わり。
885名も無き求道者:2009/06/20(土) 17:59:33 ID:KBi+/uT+
質スレで喧嘩するとか餓鬼じゃあるまいし
886名も無き求道者:2009/06/20(土) 19:14:32 ID:TWSAcQU6
というか、全滅させて負けは恐らくパラだぞ・・w
887名も無き求道者:2009/06/20(土) 21:18:40 ID:tzXmzJ1m
888名も無き求道者:2009/06/20(土) 23:43:26 ID:sPAL6c0C
一般的な理解としては全滅した方が負けで問題ない。

滅多に無いこと、全滅パラ負けをウジウジ言うのもどうかと。
889名も無き求道者:2009/06/21(日) 00:09:01 ID:XN1lFJJ6
今更パラとか馬鹿ですか
890名も無き求道者:2009/06/21(日) 00:16:37 ID:yWhs+sOC
パラは今でもあるが何か?
頻度はかなり低いけどな。
他人を馬鹿呼ばわりする割にこのマヌケ加減はいい感じですねw
891名も無き求道者:2009/06/21(日) 00:23:55 ID:XN1lFJJ6
あるよ?
それでも勝利条件について知らない馬鹿ばかりで笑えるw
892名も無き求道者:2009/06/21(日) 00:29:50 ID:oH+fx7v/
ぷぷぷ
おまえ全滅勝敗後に出る結果の合計値、ちゃんと見たこと無いだろう
勝利側が戦果少ないこともちゃんとあるんだぜwww
勝利条件について知らない馬鹿が若干いて笑える、ID:XN1lFJJ6とか
893名も無き求道者:2009/06/21(日) 00:32:49 ID:ieOFhwE9
だから初心者スレでけんかすんなって
894名も無き求道者:2009/06/21(日) 00:42:49 ID:Z3/nS46y
こりゃ過疎るわ
895名も無き求道者:2009/06/21(日) 00:43:38 ID:XN1lFJJ6
>>892
その数値がどうやって出ているかも知らずに笑えるな
一生笑っておけばいいんじゃね?
896名も無き求道者:2009/06/21(日) 01:38:56 ID:jXeCiOvD
ハイハイ、知ったかぶりのID:XN1lFJJ6
m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー

これでいいんだなw
説明できないなら出てくるなよ
897名も無き求道者:2009/06/21(日) 01:47:50 ID:HINs6lat
金剛の後ろ1基下ろして、26/44で俺HAEEEEしてたら蒸発しました.orz

敵弾の着弾位置を読む方法を教えてくだしあ
898名も無き求道者:2009/06/21(日) 02:32:51 ID:G4MmikPm
勘でヌルッと避けろや。できへんならBB乗ンなやゴルァ
899名も無き求道者:2009/06/21(日) 09:24:00 ID:Z3/nS46y
ぎりぎり乗れるような水兵レベルだとその辺のCAより弱いBBが金剛です
素直に三笠か浅間に乗りなされ
900名も無き求道者:2009/06/21(日) 09:32:42 ID:g7tMVbBr
偵察機の高度を変更できません。
高度変更以外のコマンドには反応するんですが、高度だけがかえられません。
上昇が「L」で下降が「,」で間違いないですよね?
901名も無き求道者:2009/06/21(日) 10:22:51 ID:YIi4j6ut
キーを押しっぱなしにしないと目に見えて変わらないです
902名も無き求道者:2009/06/21(日) 10:28:06 ID:g7tMVbBr
>>901
わかりました。ありがとうございました。
903名も無き求道者:2009/06/21(日) 13:41:22 ID:HINs6lat
>>899

艦長以外Lv75〜ではまだまだですか?

904名も無き求道者:2009/06/21(日) 14:00:01 ID:Z3/nS46y
それなら素直に扶桑か長門に乗ることをオススメします
あとはアナタの腕次第です
905名も無き求道者:2009/06/21(日) 14:42:04 ID:ak7CIq27
AAミッションによる熟練増殖について質問です。

艦に乗せる水兵が少ないほど一人に集中して熟練が増えやすいんでしょうか?
906名も無き求道者:2009/06/21(日) 17:45:36 ID:HINs6lat
>>904

金2でBB3は迷惑かと思いまして。

長門に乗り換えてみます。ありがとうございます
907名も無き求道者:2009/06/21(日) 18:02:40 ID:Z3/nS46y
>>906
あ、大艦隊戦は止めとけ
勲章付BB5で溢れかえっているから夜戦オススメ
908名も無き求道者:2009/06/21(日) 19:44:54 ID:EXmMCf3R
夜戦だと気軽に金1でも乗り付けられるからなぁ
909名も無き求道者:2009/06/21(日) 22:11:34 ID:YnBKHeXp
>>908
昼間でも最大射程見えないし集弾もしないのに、さらに悪化した戦場にのりつけても
完全に空気以外のなにものでもないがな<金1以下BB
せめて偵察機飛ばして照明弾で敵でも照らせるかというと
通常高度で近付いてAAで落とされるか、見当違いの所に落としてまったく役に立たない
というか偵察機を出しもしない。
照明弾の落とし方ってどうやるんですか?とか聞くなよw
爆と同じ要領で低〜中高度で接近、AAの弾道と交差する形で被弾率を減らしながら
AAの発砲炎の進行方向前くらいで通常高度になるようにして照らす。
AAしてこない奴は機銃音を頼りに位置を探る。
とか基本中の基本なのに、それすら判っちゃいねぇとか情けなさすぎ。
一発当てればそれでOKなチューチュー部屋とはいえ、
自分が稼げない分他人が頑張っているんだからちゃんと支援しろ。
それすらできないお荷物には来てほしくないのが正直な所だぞ?

と嫌味を提言しつつも低LvBB指南をしてみるテスト
910名も無き求道者:2009/06/21(日) 22:56:06 ID:EXmMCf3R
じゃ、そーゆー風に大艦隊でも言ってヤレ。
俺はヤだよ。晒されるからwwwwwwwwwwwww
911名も無き求道者:2009/06/21(日) 23:09:32 ID:huzlf0l8
この流れなら言える。
夜戦で淀もがで来るやつは氏んでヨシ。
912名も無き求道者:2009/06/21(日) 23:11:09 ID:t8iKY6Ex
>>911
スレタイ
913名も無き求道者:2009/06/21(日) 23:59:58 ID:uRLeEmcD
こんなんじゃ過疎るわなw
914名も無き求道者:2009/06/22(月) 09:29:15 ID:Y2jijpd6
いや別にいいよ、淀でもなんでも、ちゃんと照らしてくれるならみんな
がんばるよ。
腕の問題は仕方ない、何に乗っていようと、連敗しているときは、どうしたらいいか
考えるのは必要。
夜戦なら、淀でも出来る事は有る。

とにかく、戦闘する気が無い奴だけは、何に載ってても来ないでくれ。
紫勲章や青勲章で戦意ゼロこそ、迷惑以外の何者でもない。
敵になっても戦闘が楽しくなくなる。
915名も無き求道者:2009/06/22(月) 13:09:44 ID:Y8rzLvl7
俺この前夜戦淀で爆弾なくなるぐらいがんばった。

ほめて?
916名も無き求道者:2009/06/22(月) 13:56:48 ID:/8vhPlPF
>915
10個くらいなら、すぐなくなるよ
917名も無き求道者:2009/06/22(月) 15:53:55 ID:Y/76JjjE
>>915


10発でも全弾当てたんだね?

お前にCV5に乗る権利を(ry
918名も無き求道者:2009/06/23(火) 12:44:41 ID:YyHVaO+P
大和を目標に伊勢にのっていますが、

機関兵:機関11*3
修理兵:修理12*1、11*1 整備兵:保守11*1

この構成だと後々、兵能力で致命的な劣勢を強いられますか?
919名も無き求道者:2009/06/23(火) 13:13:51 ID:5jKU8CwC
>>918

とりあえずは十分だと思いますが
後々整備兵はいらなくなるので修理兵を一人追加して
機関兵も一人くらい追加しておくといいかも

中途なLvの機関兵だと3人じゃOH上限まで達しない可能性がある
あと紀伊に乗るとしたら+1いても損しないしね

それと大和乗るならロス兵器兵を作成しといたほうがいいですね
理想としては連12を兵器兵で80〜90程度ロス&特水+士官100
920名も無き求道者:2009/06/23(火) 13:18:21 ID:c+2WLB1M
>>918
とりあえず致命的なものは無いが、機関兵が足りないか。
後1人居ないと乗りたてLvの大和でOH上限を出すのは厳しい。

大和乗ると紀伊にも乗りたくなるのが人情なので、
修理1人と機関1人or機関2人を追加で育てて
修理3機関4or修理2機関5という編成にするのが良いんじゃないかな?
921名も無き求道者:2009/06/23(火) 14:14:04 ID:YyHVaO+P
>>920


連+12の対空兵はいるのですが、Lv45で転職してしまいました…orz

機関と修理は追加してみます。
922名も無き求道者:2009/06/23(火) 15:38:15 ID:y0HDUl4t
伊勢乗りは

初心者なのかと

小一時間
923名も無き求道者:2009/06/23(火) 15:40:06 ID:tVUxcgS6
BB乗りは初心者じゃねーだろーwwwwwwwwwwwwwwwww
むしろ廃の部類じゃね?wwww
廃人様が初心者のふりしてカキコとかテラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
924名も無き求道者:2009/06/23(火) 16:06:36 ID:ybLKA+ez
最近変なのが湧いてるな
初心者スレだって何度言ったら分かるんだ?すっ込んでろ

ちなみに今の仕様だと数百戦でBB乗れる。
925名も無き求道者:2009/06/23(火) 16:07:15 ID:T8zlG0h2
あるGには戦歴100未満で大和と大鳳に乗ってる人が居るよ
腕は言わずもがな

そんな奴に比べたらここで聞いてるBB初心者は期待の星
ただ伊勢CVに改装とかはやめとけよ。廃兵でも居ない限りマトモに運用出来ない
926名も無き求道者:2009/06/23(火) 16:11:57 ID:ybLKA+ez
100戦未満でBCV両方乗ってるって流石にどうなのよ。

経験値うpアイテム使っても不可能だと思うんだが
927名も無き求道者:2009/06/23(火) 16:14:51 ID:t1gKv0o0
>>923
ここは初心者スレなのでお帰りください
924も言うように伊勢くらいなら2時間/日のペースでも2週間〜1ヶ月程度で乗れるようになるしね

>>921
いくら連12でもLv45転職だときびしいかもですね
そのまま運用しても一応使えないことはないですが

大和乗れるようになったら一通り遊んでみてそのあとでもいいので
修理一人と機関二人を追加してAA用兵を追加して育成し直しをお勧めします
それまでは既存の兵と新たに育成する兵をローテーションさせて遊ぶといいですよ
育成と割り切っちゃうと戦闘つまらなくなっちゃいますしね
928名も無き求道者:2009/06/23(火) 16:21:08 ID:T8zlG0h2
>>926
あまり此処で雑談を続けるのは好ましくないから俺は言わない



……水兵のレンタr
929名も無き求道者:2009/06/23(火) 16:27:07 ID:tVUxcgS6
だからよー、初心者?新規?だかが絶滅してる日鯖でこんな事聞く奴いるのかよ、と。
複垢当たり前でほとんどが廃人ばかりじゃねーか。大寒や夜戦に顔を出す奴なんてほとんど廃の複垢だべ?
それなのに初心者面して「おしえてくだしゃーい^^」なんて腹筋を鍛えろとでも言うのかよwwwwwwwww

とにかくコレだけは言える。廃人でも初心者のふりして低レベで淀やマンガン電池、BB1なんて乗るんじゃねーぞ。
貴重なBCV枠を無駄に食いやがって。BCV乗りたきゃな、BCV4まで我慢すれ、この早漏が。
下位BCVははっきり言って迷惑、邪魔、お荷物。存在自体に価値が認められない。そこをよーく弁えろ。ズダ袋のゴミどもが。
930名も無き求道者:2009/06/23(火) 16:28:19 ID:ybLKA+ez
いや、艦長と無国籍はトレードできないでしょ
931名も無き求道者:2009/06/23(火) 16:31:42 ID:T8zlG0h2
それぐらいどうしたかは自分で考えてくれ
932名も無き求道者:2009/06/23(火) 16:39:50 ID:siEzLou9
>>931
正規でやって100未満は無理だぞ。
レンタル?ヴァカ言っちゃいけん。

>>918
問題ない。その構成で900近くある?
500、600ならまだそのまま整備兵乗っけて方が沈率抑えられる。
800ぐらいなら機関兵を育成。整備兵と入れ替える。
優先順位は保守、機関、修理が良いと思う。

対空兵はちと厳しい。手間だけど作り直すのも手。
そのままいくなら熟練、士官のドーピングが必須。

>>929
まぁそうだな。あとそれを運営に言ってくれ。
新期BVには酷な環境になってると。
933名も無き求道者:2009/06/23(火) 18:31:07 ID:YyHVaO+P
>>932


育成中の機関兵とルーキーP以外は全員士官80前後で特水を付けたのですが、基本防御は452しか…orz
整備兵が170位あげています。


対空兵はサイコロふりなおしてみます。
934名も無き求道者:2009/06/23(火) 18:40:24 ID:XDhRAFLQ
>>933
補助が長門に届かないLvなら後々Lv上がれば全員合計で900になるから問題ない
Lv100超えるころには機関兵や修理兵でも150くらい上がるようになる

ただ整備能力の初期が9↓の機関や修理兵ばかりだとちょっと900届くのに時間かかるかも
935名も無き求道者:2009/06/23(火) 18:45:46 ID:MxkQEl/W
こんななんちゃって初心者によく答えるな。
そんな暇あるならインしる。
936名も無き求道者:2009/06/23(火) 18:47:59 ID:YyHVaO+P
>>934

機関兵と修理兵に一人ずつ保守9が……。
でも基本防御900目指して育成を続けたいと思います。


アドバイスありがとうございます。
937名も無き求道者:2009/06/23(火) 18:56:26 ID:eWbOwZB0
金2位の日BBは爆られるとあっさり沈むので厳しいです…
長門も足があれば戦えますが、機関兵の能力からやはり厳しそうです
特水買えるなら三笠買って育成するのが近道だと思います
低レベルのうちは席数にも排水量にも余裕がありますし、大和と席数同じなので一緒に育成できます
三笠で戦えないうちはBB乗っても戦果上がらないと思いますよ?
938名も無き求道者:2009/06/23(火) 19:30:13 ID:MxkQEl/W
はっきり言ってやれよ。
お前に空けるBB枠はねぇ!と
939名も無き求道者:2009/06/23(火) 19:36:43 ID:0kifnmHv
日BBの練習ならば三笠より浅間を勧めたいところだが、対空兵が居ないのか…
940名も無き求道者:2009/06/23(火) 20:20:29 ID:YyHVaO+P
>>937


砲兵がレベル79でも実用ですか?
941名も無き求道者:2009/06/23(火) 20:22:17 ID:ylftHfXG
三笠なら十分だよ
942名も無き求道者:2009/06/24(水) 17:21:44 ID:2XzyOEk/
質問なんですが
船底6名の構成で1名は偵察で固定なんですが
のこり5席に対し
機関3人とS技術兵2人or修理2人orS技術と修理各1人の2名
の構成だと皆さんはどの選びますか?
943名も無き求道者:2009/06/24(水) 18:19:36 ID:OuFG4hlI
>>942
レベル次第、基本防御次第だな。
が、整備兵は後々いらなくなるが初めのうちは一人はいるぞ。
爆1編隊で撃沈されるようなスカスカBBになりそうな勢い。
944名も無き求道者:2009/06/24(水) 19:41:41 ID:2XzyOEk/
S整備兵で通すのには無理があるんでしょうか?
やはりちゃんとした役職についた方がよさげ?
945名も無き求道者:2009/06/24(水) 19:58:15 ID:aq5HDGGp
>>944


S整備が完成するときは整備なしでも基本900到達するはず
946名も無き求道者:2009/06/24(水) 20:18:21 ID:A9IcngE9
S技術作るのは基本防御そこそこ達成してからでいい。
機関3人+整備、修理各1名の組み合わせがいいと思う。
機関4人+整備1人とかでも。って、今基本いくら?

S技術作るのは基本防御、速度を確保できる目処がついてからのほうが。

947名も無き求道者:2009/06/24(水) 20:55:07 ID:DEOfyUSP
BB乗るならS補助はいらないと思う
S補助はCA以下かCVに乗るときにあると便利程度

最終的なこと考えると修理と機関だけでいい
実際にLv98まで機関兵候補を技術で引っ張ってみたBBルートの感想
948名も無き求道者:2009/06/24(水) 21:57:56 ID:93Zfax8I
夜戦の装甲ライオン2はどうすれば倒せますか?
949名も無き求道者:2009/06/24(水) 21:59:03 ID:a54rJZ0H
テッコウ弾積む
950名も無き求道者:2009/06/24(水) 22:03:30 ID:93Zfax8I
>>949
ありがとう
951名も無き求道者:2009/06/24(水) 23:37:15 ID:3a9/QvrJ
PCAや戦艦はたくさん乗るからねえ。
保守値は、PCLで機関兵5人だけで、900に達するので、専門要員は不要になる。
修理値も、全員参加でしかも、本職だけ重ねがけ制限がかかってしまうから
居ないとかなり大変だけど、かと言ってあまり大勢作っても仕方ない。
じゃあ、ロス機関で修理を稼ごう・・・と言う場合罠になるのは、ロスすると
結果的に兵の人数が減ってしまう事なんだよな、性能が全体的に落ちる。
前にも書いたけど、機関兵は多ければ多いほど、OH運転時間が延びるという
効果がデカく、その効果は純機関5人でもまだ欲しいと言うくらい。
修理上限(260/sだっけ?これも結構大変)を目指してロスするという選択肢も
有るとは思うけど、BB同士で砲撃戦する場合、20000ダメージを叩き付け合う戦
いになるので、修理が早くても2射されたら終わりです。
速度を失う方がまずい気がしなくもない。
小型艦の場合でも、DP自体が少ないので、修理値がそんなに無くても、意外と
ぐいぐい直っちゃう。
純機関兵は、修理でも結構優秀なんです、本職には勝てんけど。
ただ、上記の修理値優先で強い戦術を持つ人もいるかもしれんので、そこは
バーターだと思うし、意見も参考にしてみたいです。
952名も無き求道者:2009/06/25(木) 00:42:42 ID:xc0+o6VB
装甲系英BBなら修理優先が強いかな。
元々英は修理についても有利なので、そこまで気にすることはないけど。
953名も無き求道者:2009/06/25(木) 00:58:14 ID:Ya8InI2m
ロス兵で軽い方が都合がいいことも多いんだよ、Lv120兵だと重量で装甲/バルジがかなり持っていかれるのでな。
ロス無しとロスありの組み合わせでうまく重量と装甲と速度/機関維持のバランスを場合場合で切り替えられるのがいろいろ遊べて楽しいのだ。

954名も無き求道者:2009/06/25(木) 00:59:05 ID:Wg44iTm5
新規で始めたのですが、艦船の購入ができません。
購入ボタンを押しても「購入可能な兵装がありません」と表示されます。
ゲームの進め方を教えてください。
955名も無き求道者:2009/06/25(木) 01:08:21 ID:H+hYVqC7
船は水兵を雇わないと買えないよ。
もし雇ってないのなら右下の方にNEWってのがあって、それをクリックすれば雇える。
956名も無き求道者:2009/06/25(木) 01:08:30 ID:Ya8InI2m
「購入可能な兵装がありません」は購入できる兵(一般兵/国籍一般兵/兵器兵/砲兵/魚雷兵などなど)を雇い育ててないから
艦船の購入ができないのはその国籍の艦長がいないから。
またはすでに買える艦を持っていて二重には買えないから。

最初に兵を雇った?
957名も無き求道者:2009/06/25(木) 01:09:58 ID:GZEOFO5e
まずは兵員を雇うとこから。
港で「乗員一覧」ってところの「水兵」の下にNewって表示されているところから水兵を雇う。
雇い終えればフネを買えるはず。
958名も無き求道者:2009/06/25(木) 01:30:03 ID:Wg44iTm5
>>955-957
ありがとうございます。購入できるようになりました。
>>1の一番上のサイトを見てたんですが、情報が古いんでしょうかね。
それにしても公式サイトが不親切すぎる…
959名も無き求道者:2009/06/25(木) 08:51:37 ID:InSfeTAS
>>958
不親切な上に、間違った情報や、ちょっと思想的に偏ってると思われる記述まである。

国民に秘匿されていた戦艦大和が、「日本軍国主義の象徴とされていた〜」とかね・・・
韓国云々は言いたくないけれど、かなり細かいところだけれど、こういう細かい誤解を少しづつなくしていって欲しいものだよ。

日本の運営はわざと残してるのかね?それはそれで悪趣味だと思うね。

ま、その前に公式掲示板の復活を願うところだけれども。意見が直に行き、みなの目に触れるからね。
960名も無き求道者:2009/06/25(木) 09:37:57 ID:5B1SsE8f
新しく始めてみました
CL乗れるようになったんですがポイントがありません
対空兵、修理兵、砲兵、艦長、パイロットがいるんですが
どうやってポイントはためればいいんでしょう?
艦隊いくと、スレ読んでロス?ってのしてしまうし
何をどうすればいいのか・・・。

砲兵転職→AA転職しないと→偵察のせないと怒られる→ルーキー
砲兵が転職可能 ポイントが足りないから修理兵も一般のまま

なんかこの流れになりました

あとミッションについてですがこのゲームは部屋がたってない時間に
ミッションでLVあげするような事はできない仕様なんですか?
退役軍艦とかAAミッションとかやってみても経験地、お金ともに200ぐらいしか

質問ばかりで申し訳ないんですが回答お願いします。
961名も無き求道者:2009/06/25(木) 09:56:14 ID:Anqhm8VU
CL程度なら手遅れじゃねーから米鯖でやり直したほうがいいぞ
あっちはCA↓は偵なしがデフォでBBにもすぐ乗っても誰も文句いわない
日鯖は初心者に厳しく廃人にやさしい鯖だからな
962名も無き求道者:2009/06/25(木) 09:59:40 ID:/HRbqk5c
>>http://www11.atwiki.jp/navyfield/pages/5.html
課金プラス2,3千円の覚悟があるなら、すぐ解決できるみたいだね。
Wikiはいろいろ便利だから、読み込むといいよ。
トレードでPを集めるというのは、要するに援助してもらうと言うこと。
昔自分がやってもらった記憶のある人も多いだろうから、トレードできる
なら、大艦で誰かに相談してみることをお勧めします。
なんにしても、10万ではまったく足りなくなる。
で、トレードできないとどうしようもなし。
963名も無き求道者:2009/06/25(木) 10:23:33 ID:jQyQTbH4
wikiがだんだん充実してきてるからテンプレに追加しても良いんじゃないか?
ttp://www11.atwiki.jp/navyfield/pages/315.html
964名も無き求道者:2009/06/25(木) 10:33:59 ID:3vO5RqI9
>959
なんかその辺は昔総ツッコミが入ってたな、と
あったあった
ttp://guild-royalnavy.com/rnfiles/speciality/speciality04.html
965名も無き求道者:2009/06/25(木) 12:17:16 ID:Dvx5IE+D
プリンス・オブ・ウェールズに改造できるレベルになったのですが、改造するだけの価値はあるのでしょうか?
966名も無き求道者:2009/06/25(木) 12:33:26 ID:InSfeTAS
>>960
ちなみに米鯖だと、課金していなくてもトレード可能。
現在の日鯖は無料プレイヤーは、経験値こそ赤字にはならないがクレジットが厳しい。
米鯖は無料でも、課金プレイヤーには敵わないがそれなりの報酬が期待できる。
後細かいことだけど、Alt+Tabでの画面切り替えが日鯖クライアントでは不可能。米鯖では出来る。

日本でやる意味
・密なコミュニケーションが欲しい場合。そういったコミュが必要なイベントに参加したい場合(ほとんど無いが)
・日本語が話せる

そのくらいか。後は何も無い。何も。いる人間も、以前よりは優良な人と悪辣な人の割合が、悪いほうに傾いている。
詳しくは晒しスレ参照。
967名も無き求道者:2009/06/25(木) 12:42:19 ID:yRq6UOjj
Lv100〜の日対空兵の相場は幾らでしょうか?



968名も無き求道者:2009/06/25(木) 12:44:37 ID:InSfeTAS
>>964
さすが英国海軍w 俺たちが出来ないことをやって(ry  そこにあこ(ry
彼らが色々イベントとかやってた活気ある日本NFが懐かしいですよ。
969名も無き求道者:2009/06/25(木) 12:44:54 ID:Anqhm8VU
>>966
日鯖じゃ日本語で理解できても言語音痴だったほうが幸せなことのほうが多かったりするけどな
970名も無き求道者:2009/06/25(木) 12:55:45 ID:InSfeTAS
>>969
確かに。
でも、日本語がちょっとうまくないと、それはそれで
朝鮮人は帰れ! と叩かれることになりますがねw

結局何も発言しないほうが良いという・・・なんでしょねw
971名も無き求道者:2009/06/25(木) 13:41:22 ID:1dSJauy0
>>966
ん?日鯖クラでもAlt+Tabで普通に切り替えできるが?
あぁ、裏でなんかしら開いてないとWinキーじゃないとデスクトップに戻れないって意味で書いてるのかな
972名も無き求道者:2009/06/25(木) 14:04:34 ID:D7ZxlMfN
>>967
そもそも売る人がいるのか疑問。
自分で手塩にかけて育てた100以上兵をcrで売る気は
少なくとも私にはない。
973名も無き求道者:2009/06/25(木) 14:21:54 ID:g7n8yKd7
>>967
セットで1500万↑で買った事があるが・・・
そこまでLvが高いものは、相場というより、売り手がいるかどうか&買い手がいるかどうか。
買い手にうって、売り手に出会えただけラッキーなんだから、「この値段なら出せる」と思った値段が相場。
974名も無き求道者:2009/06/25(木) 14:23:12 ID:g7n8yKd7
×買い手にうって
○買い手にとって

そして下げ忘れすまん。
975名も無き求道者:2009/06/25(木) 14:23:20 ID:g7n8yKd7
976名も無き求道者:2009/06/25(木) 16:23:33 ID:fd2Z1OlY
>>960
まず最初からAA兵とか修理兵とかは考えなくて良い…んだけど手遅れか
となると>>962の言うようにプレミアム課金して大艦隊戦行ってポイントとクレを稼ぐしかない
CrとPointが10万を超えるとトレード可能になるので誰かにポイントを貰ったほうがいい
どうせみんな腐るほど余ってる

今は初心者でも偵P乗せないと蹴られる風潮なのは我慢してくれ
あとID:Anqhm8VUは質問に答えないなら黙っとけ。此処は質問スレだ
977名も無き求道者:2009/06/25(木) 16:35:42 ID:fd2Z1OlY
ごめんID:InSfeTASと間違えた
初心者に晒しスレを勧めて何が楽しいんだか
978名も無き求道者:2009/06/25(木) 17:30:23 ID:arI/xajz
>>960
以前、ポイントがたりない時にミッションの2番目だかのFFが横に並んでいるのを
次々沈めていくミッションを延々とこなして稼いだことがありました。

新規に捨て兵3人(最低2人でも出来なくはない)雇って、
FF1で初期位置から右に進みながら、前後Rで個別に上下の艦を狙うのが効率よかったかな。
っで、レベルが15(だっけ)になったら解雇して、また新規に雇い直して
また最初からの繰り返し。
ミッション1回で300だか600だかのポイントが貰えます。
まだ、9000Pくらい(2人なら6000)残ってるのならなんですけどね。

これならロスは関係ないし、部屋のない時にも出来るし。
でも本当に地道な作業です。
…そんな作業を新規さんに勧めるのも何ですけど。

まあ、最初に作った兵は使い物にならないものだとあきらめて
ロスしながら稼いでいくのが一番かも知れません。
課金出来るのなら是非プレミアムで課金して。

いろいろ険しい道ですけど、楽しみ見つけて末永く遊んでくださいね。
979名も無き求道者:2009/06/25(木) 19:08:38 ID:yRq6UOjj
開幕試射で最大まで仰角とったと思ったら低角度で、
モンタナを蒸発させてしまったんですが、長門砲12門でBB5でも蒸発してしまうのですか?
980名も無き求道者:2009/06/25(木) 19:15:41 ID:PNMqvD5k
>>979
運営の基本9999フリゲート以外ならなんでも沈みみます。
981名も無き求道者:2009/06/25(木) 19:20:38 ID:yRq6UOjj
>>980

ライオン2に最大射程で7発くらい当たったときは15891ダメージだったので不思議に思いました。

近い程ダメージは増幅されるのですね…
982名も無き求道者:2009/06/25(木) 20:24:19 ID:9yTkVXtv
次スレ

NAVYFIELD NEO 初心者質問スレ Part13
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1245928978/
983名も無き求道者:2009/06/25(木) 20:56:34 ID:qPv8GxA3
>>979
攻撃量35891で蒸発したというなら蒸発したんでしょう
モンタナの兵構成次第です
984名も無き求道者:2009/06/25(木) 22:18:55 ID:99sOOLPc
新規で始める場合ってアメリカ鯖の方がいいんでしょうか?
チャットとかはする気ないので会話できなくても構わないんですが
985名も無き求道者:2009/06/25(木) 22:53:56 ID:viAjP1iw
>>984
そう聞かれると返答に困るが、日でも米でも自分が好きな方でやればいい。
結局のところ、水が合うかどうかだしな。どっちもやってみて決めるのもありだとおもう。
986名も無き求道者:2009/06/25(木) 23:53:46 ID:3vO5RqI9
>966
ん?
Alt+TabってWindowsの標準機能だろ?
日クライアントでも普通に他のアプリと切り替わるが・・・

それともAlt+Tabの画面切替に何か別の意味があるのか海外は。
987名も無き求道者:2009/06/26(金) 00:09:23 ID:tci3fV6R
SSの魚雷の再装慎の速度なんですけど
魚雷の数値が1500と2000だと
SSの使う20秒ぐらいの魚雷使ったとして
どれくらい早さに差が出ますか?
988名も無き求道者:2009/06/26(金) 02:55:12 ID:LTmXYUFe
>>979
どんな船でも沈みます。
そしてそんなことを繰り返しているとアナタのIDも沈みますwwww

みんなツッコめよw
989名も無き求道者:2009/06/26(金) 03:04:38 ID:LTmXYUFe
>>986
確かに以前は、AltTabでデスクトップに戻れた。
最近の日クラは、上でも言われているように、他アプリが動いていない時は、AltTabではNF画面から抜けられず、
ウィンドウズキーを押すくらいしか抜ける手が無い。

ちょっと汗ったよw

米鯖クラは昔の日本NFと同じく、他の窓を起動して無くても、AltTabでNF画面から抜けられる。

なんで違うんだろね。
990名も無き求道者:2009/06/26(金) 11:58:40 ID:OTsTfVb5
>989

他アプリが動いてないならCtrl+Escで戻れるはず。
991名も無き求道者:2009/06/26(金) 13:58:58 ID:ZaM/YT41
Ctrl ESCってウィンキーと同じ意味っしょ。
992名も無き求道者:2009/06/26(金) 18:37:28 ID:F+GWsWcC
>>991
Winキーを無効化してる奴もいるだろ
993名も無き求道者:2009/06/26(金) 18:43:01 ID:axokn5Ix
NF(もしくはFPS)やってたら普通オフにしとくよな・・・
いや、最初からWinキーの無いキーボードを使うのが正道か。
994名も無き求道者:2009/06/26(金) 18:44:54 ID:3wHEr/bW
いや、その理屈はおかしい
ノートの奴は知らんが
995名も無き求道者:2009/06/26(金) 20:19:00 ID:YRuTiGie
とりあえず前スレ埋め。
切り替えできるようにしたいなら事前に何か動かす、でFAだろーに。
996名も無き求道者:2009/06/27(土) 10:46:11 ID:u5O6htPa
997名も無き求道者:2009/06/27(土) 11:17:51 ID:UX0qCySC
ume
998名も無き求道者:2009/06/27(土) 11:20:24 ID:szA0q3Lq
うめぇーっしゅ!

・・・時代を感じる。
999名も無き求道者:2009/06/27(土) 13:32:48 ID:u5O6htPa
umadayo!
1000名も無き求道者:2009/06/27(土) 13:33:59 ID:u5O6htPa
アッガーノ↑
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