CosmicBreak コズミックブレイク 質問スレ 7
1 :
名も無き求道者:
2 :
名も無き求道者:2009/03/03(火) 13:29:57 ID:tFw0nHZE
FAQ
http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/19.html 専ブラでNGワードを設定する方法。
01. NGにしたいレスのレス番をクリックする
02. NGItemに追加をクリック、今回はNGNameをクリックする
03. 適当に期限を設定して終了。あぼん
Q.メールのURLをクリックすると登録フォームに行っちゃうんだけどいいの?
A.いいんです。それでいいんです。
Q.登録フォームで情報を入力して送信すると空白ページになってしまう
完了したはずなのに[CosmicBreak] ID登録仮登録が完了しましたメールが来ない
A.Sleipnirなどを使用していると正しく完了できないのでInternetExplorerで登録する
Q.もしかしてSisの復讐は健在ですかーッ!?
(訳、Sis社製グラフィックチップセット不具合はまだありますか?
A.YES!YES!YES!"OH MY GOD"
(訳、まあ、いい機会だから安物のグラボでも買えや
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.初期機体はどれがオススメ?
A.空戦 … 扱いやすいが紙装甲、アリーナでは地獄
陸戦 … 中庸、走ると速い、アリーナではブラストガード必須
砲戦 … 鈍重、オマケでもらえるロボが安い
Q.パッドとキーボード+マウス、どっちがやりやすいの?
A.基本的にマウスのほうが照準を合わせ易いです。
しかし、パッドプレイヤーも多く居ます。それほど差異はないのではないでしょうか。
パッド設定が充実してくれればしてくれるほどパッドの操作性は上がります。期待しましょう。
補足
■既知の不具合
・SiS社製グラフィックチップセットでは起動不能
・一部NPC、Mobと接触するとワープする
3 :
名も無き求道者:2009/03/03(火) 13:37:13 ID:tFw0nHZE
Q.パラメータの意味教えて
A.公式嫁
Q.コストのアセン制限きつすぎ
A.アセンを見直すかキャパシティアップを使いましょう
Q.スウェーって何?
A.無敵効果つきの短距離ダッシュが出せるようになります。
無敵効果は期待し過ぎると蜂の巣になります。
Q.カートリッジって何?
A.レベルアップで最大10個まで選べる機体強化です。取り消しはできません。書き換えも不可能です
※「カートリッジリセットALL」があれば書き換え可能だが、2月12日から2月26日10:00までの期間限定販売だったため、現在は入手不可。
Q.カートリッジってどう付けるの?
A.経験値が満タンで右上の「LEVELUP!」のボタンが点灯していればそれを押すことでカスタム画面へ移行します
Q.FLYって滞空時間?速度?
A.速度です。空戦の生命線です
Q.滞空時間って延ばせないの?
A.プロペラントビットを使用することで一時的に伸ばすことは可能です
Q.クエストの報酬が減ったんだけど?
A.2回目以降はトレジャー報酬が10分の1になります
Q.空戦でミサイル受けるとダメージでか過ぎるんだけど?
A.仕様です。頑張って当たらないようにしましょう
Q.砲戦だけど○○持ちの空戦がうざいです
A.近づかれる前に打ち落としましょう。着地の際は隙が大きいです
複数の砲戦で囲む、空戦に護衛してもらう等の手も有効です
Q.特攻がうざいです
A.複数の機体でかかりましょう。特に相手が格闘持ちの場合は一度混戦になると被害が大きいです
Q.ユニオン勝てないんだけど?
A.まず機体を揃え、それでも勝てないなら観戦して上位の人にカメラを合わせて観察してみましょう
メンバーが悪いときもあるのでそのときは諦めましょう
Q.クライアントをDLしたけど正常に作動しません
A.313MBのクライアントは破損している模様。323MBのクライアントがDL出来るまで再試行すべし
Q.酢豚って?
A.カートリッジの『ス』ウェー、『ブ』ーストラン、『タ』フランナーを装着したロボです
4 :
1:2009/03/03(火) 13:44:50 ID:tFw0nHZE
ソードガードをつけると、通常ダメージ(HP-)30%だけでなく、
部位破壊ダメージも30%減するのでしょうか?
5 :
名も無き求道者:2009/03/03(火) 17:16:52 ID:sHKD05GF
ネタでクラン作ったんですが クランの解体方法はないんですか?
6 :
名も無き求道者:2009/03/03(火) 17:30:51 ID:mPJCl5Uy
>>5ある。
>>4 前スレで答え返ってこなかったばっかでしょ?
とりあえず前スレ使いきってからな。
7 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 01:50:52 ID:QvMQshm6
8 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 10:26:07 ID:6dZnP86D
>>5 フレンドリストを選ぶ項目にクランがあるからそれを選ぶ→クラン情報の右下の爆弾マークを押して解散
クラン結成章を買ってクランを作ったり解散してたら3回目のクラン解散した時点で4回目が作れなくなった
クラン作るためにはもう1回クラン結成章買うハメになるから注意な
回数制限があるならせめて注意書きがほしかったぜ・・・
もしかしてバグですか?−?
9 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 11:43:06 ID:ql7JzE4H
さきほど課金してリログしたんですがRtがゲームに反映されてないんですね。
これって運営に問い合わせた砲がよろしいのでしょうか?
どなたか同じような経験がある方、おられましたらアドバイス宜しくお願いします。
10 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 12:29:54 ID:DwDqMvVS
>>9 んなこたぁない。完了したらすぐに反映されるよ。
出来てないんじゃない?もっかい課金操作してみれば?
11 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 12:39:04 ID:SQvOKPZ5
無限蜂LGて今でもできるんですか?
連射してればできるて書いてあったんですが
連射しても作動中にブーストが消費されていきます。
しかし昨日えらくながい距離をずっと蜂LGで飛んでる
人が居たので気になりました。20回くらいは連射
してたかな。
12 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 12:40:42 ID:kPP7PH4F
13 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 12:44:44 ID:SQvOKPZ5
それは連射速度の問題なんですかねぇ。
14 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 12:46:18 ID:CiVLtrmn
ちょっとジャンプして適当に連打してれば出来るでしょ
15 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 13:01:27 ID:BQ8E2gvo
現在ライフルリリを育成中なのですが、キャパアップでマスケ+ライフルAMJを付けた後は何に割り振れば良いのでしょうか?
やはり、フロートダッシュは必須ですか?
16 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 13:03:10 ID:EPM+hlYs
先生fly40にしたんすげ早すぎて陸にあたらなくなりました。(機体行き過ぎ・照準行き過ぎにより)
fly40高い状態での操作方法のこつおしえてください
17 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 13:10:20 ID:DwDqMvVS
おまえが下手なだけ
FLY40なんて別に珍しくもないからさっさと慣れろよ
FLYでそれならWLK40の操作できないんじゃないの?
んで、シェイデンBS使ったら「はやすぎて敵陣のど真ん中で着地しちゃいました;;」か?
18 :
9:2009/03/04(水) 13:13:51 ID:ql7JzE4H
>>10さんありがとうございます。
さっき同様の操作を繰り返したのですがWBの残高は減っているにも関わらず
課金できていません。(完了ボタンも押しています。)
仕方ないので運営に問い合わせて見ることにします。
ありがとうございました。
19 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 13:21:07 ID:bqQlsWz7
操作方法のこつを教えてくれという質問に対して「下手なだけ」では質問の回答になってないぞ。
>>17 偏差撃ちの練習から始めたほうが良いんじゃないか。
どうしても無理ならFly35程度まで落とすとか。
あんまりFly高いとピンク弾の餌食になりやすい。
20 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 13:21:37 ID:bqQlsWz7
21 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 13:29:17 ID:kPP7PH4F
マウスの感度が低いと俺も扱えんから上げれば良いと思う
22 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 13:31:34 ID:xiKIFuo8
ターボチャージャーを簡単に手に入れる方法はありますか?
やはり地道にアリーナしないと駄目なんですかね…
23 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 13:42:35 ID:2G6Lnq6G
>>22 ドロップ率上げてクエストの空飛ぶmobを集中して倒すとか。荒野にも多いし。
24 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 13:48:04 ID:kPP7PH4F
>>15 俺はレベル6で内蔵2キャパ4だけど、理由はサイコリリとライフルリリを使い分ける為
AMJ+リリ腕+マスケ=コスト120=サイコ腕だからな
まあ、ライフルリリは一斉射撃でも内蔵は同調しないし、キャパ4ブラストフロートでのレベル6で良いと思う
ただ、フロートは癖があるから蜂をレベル1に上げて試してみて使いやすければ取るってした方が良いかもしれん
慣れればムービングバーストの変わりにもなるっぽいが…
正直、ライフルリリはライフルJ+マスケを両方に装備できた時点でほぼ完成型だから、そこからは好みとしか言えん
サイコリリなら内蔵強化はほぼ必須だけどな
25 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 14:14:39 ID:B31XjbFK
質問
UCの使い方のご意見をいろんな方に聞いてみたい。
本体編
1:キャノボ、蜂、蛙、亀・・・と安いのからコンプリート目指す
2:一点豪華主義。初期3体の次はデスクラ等中〜高額品からセレクト
3:Wikiなどで「良い」とされたり欲しいと思ったロボだけ狙い打つ
4:この手のゲームは最終的に低コスト消耗戦になるからキャノボ×3、UCなぞいらん
武器編
1:各武器で安いのを買って自分に合うのを探す、しかる後にそれの上位版を買う
2:Wikiなどを参考にしつつ「良い」物を無駄なく買う
3:この手の(中略)キャノボ、すなわち武器なぞいらん
26 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 14:18:36 ID:BQ8E2gvo
>>24 成程、やはり好みによって分かれるんですね。蜂買ってみるかなぁ…
ちなみに、サイコリリはどうも好きになれません…だって、あの腕はどう見ても触sy(ターン!
…まぁともかく、お返事ありがとうございました。
さて、一流のリリ使いな変態を目指して頑張るぞ〜(ぉ
27 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 14:41:09 ID:xXRttiZf
>>25 好きに使えばいいじゃん
金を溜めるのに、金払って消耗品買わないといけないゲームじゃないし
最初から実用重視で行くなら、WIKIやスレのオススメに従っておけばいい
28 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 16:23:25 ID:DwDqMvVS
>>25 UCの使い方ってかつまりは何を買えばいいのか教えてほしいわけね?
機体はやっぱデストラクト・ミカドマックス・メカジェッターの中から選ぶのがいいよ。
陸・空・砲・補のなにをやりたいのか言ってもらえればもうちょっと詳しく教えられる
決まってないなら陸がおすすめと言っておく
29 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 17:03:40 ID:B31XjbFK
基本的に砲戦スキーで、メガトンオースタックがレベル5になったので(今のところ課金予定なし)
次はどうしようかな、の指標にしたいと思って質問してみました。
順繰りにやっていくのがいいのか
使ってみたいのを選んじゃっていいのか(ボーナスバルーンなんていわれてるのもあるし・・・)
おすすめなら大安定だけど下手に扱ってもいいものかどうか(まだ操作に自信が・・・)
某ガン○ムのおかげでジ○、○ク以上の機体はそれだけで嫌われたトラウマとか・・・
ありがとうございました。
30 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 17:10:58 ID:QvMQshm6
アンチバーニングとムービングバースト
どっちかとろうと思っているんですが
ムービングバーストはどのくらい使えるんですか
またどっちをとったらよいでしょうか(砲)
31 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 17:17:25 ID:bqQlsWz7
正直どっちもいらない気がするが・・・
32 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 17:21:59 ID:uPu9KyOo
>>30 アンチバーニングの使えなさは絶好調です
ダメージは減りませんし燃えないので、燃えて高速逃げもできなくなって最高です
あえて言うならムービングバースト。
でも他の方策も一考してみるべきではと
33 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 17:25:08 ID:DwDqMvVS
>>29 レベル5までのプレイか。
それなら好きなのでいいんじゃないかな。
レベル5とかけっこーすぐなっちゃうよね。
>>30 キャパ
34 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 17:26:05 ID:QvMQshm6
35 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 18:44:04 ID:xiKIFuo8
>>23 どうも助かりました、早速クエストいってきたいと思います。
36 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 19:34:22 ID:kPP7PH4F
>>29 砲戦、無課金の条件ならV1、デストラクト辺りが定石
場合によってはデストラクトCNもあり
内蔵の無い砲は現状劣化補なので微妙
内蔵があってもそれが微妙なキャノボ、メカルド、ホバリオン等もアリーナでは微妙
エスカゴッドはミッションソロ以外ではあまり使わない方が良い
アリーナでは役に立たず、ミッションでは味方の負担を増やし、クエでは横殴りの原因になるからな
武器としてはV1ならマスケットや腹巻、デストラクトならカスマグ2way辺りが定番
37 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 21:01:58 ID:yiKx3cGc
>>29 メガトンオー以上のボーナスバルーンはなかなかないので、好きなの買っていいよ
真面目にオススメするのはマッハワン
砲がいいならデスとV1
エスカもいいけど、15vsには連れていかないように
38 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 21:30:06 ID:cXyKalQL
エスカはロボというよりミサイルロックを利用した広域レーダー
まぁ2/30いれば充分だが
39 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 21:37:28 ID:kPP7PH4F
30人中1人いれば充分
2人以上いるとその分前線が厳しくなる
無チューンのエスカは必要無い
40 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 23:05:38 ID:rS8MA48R
運営に問い合わせても返事がないのでここに。
いつもPCを立ち上げてインターネットに接続→CB起動でプレイしてたんだが、
今日間違えてインターネットに接続せずにCBを立ち上げて、画面右下にセキュリティ警告が出たんだ
危険度:不審 になってたから拒否を選んだんだけども
それ以降ネットにつなげてCBを起動しても「サーバに接続できません」って出るんだ…。
セキュリティとか見直したんだが皆目見当がつかない。
エロイ人ご教授願えんだろうか?
Vista,Core2Duoでやってる。
41 :
名も無き求道者:2009/03/04(水) 23:19:32 ID:yiKx3cGc
それ、セキュリティソフトがCBとの通信を防いでいるだけ
クライアントからネットにデータを送る仕様上
セキュリティソフトから見ればネトゲは危険なソフトだ
セキュリティソフトのブロックアドレスとかそんな感じの所で許可するソフトに入れろ
42 :
40:2009/03/05(木) 00:18:55 ID:luVo9/hx
>41
復帰できた!thx!
43 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 00:19:09 ID:hAWVkjim
>>36 微妙というか、初心者には使いこなせないだけ。
どの砲もサイズに関係なく持たせる武器と動き方次第だから。
>>29 自信が無ければ15人部屋には入らないほうがいい。
44 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 00:20:53 ID:M+oXUsWp
ランク制限部屋は15人部屋な件
45 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 01:17:56 ID:T3pie8mh
シェルガードについての質問ですが、
10%ダメージ減少の効果は被弾した弾一つ一つについて計上されるのでしょうか?
46 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 02:07:21 ID:TPiPxEuG
前スレに回答が無かったので質問させて下さい。
フロートダッシュの速度が依存するステータスは何でしょうか?
ブースターを噴かしながら宙に浮くからFLY依存なのか
ブーストランニングのようにWLK依存度の方が高いのか…。
リリ育成にて、WLKとFLYどちらをチューンするかに絡むので。
それとも、本件の検証結果などは出ていないんでしょうか?
47 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 02:11:41 ID:M+oXUsWp
FLY
WLKに依存するかはしらんが、FLYで速度と航続距離が伸びる
48 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 02:38:21 ID:TPiPxEuG
>>47 早急な回答、ありがとうございます。
今し方、蜂をLv1だけ上げて挙動を確認してきました。
FLY依存で速くなるなら、便利なカートリッジですね…。
どうやら安心してFLYチューンに走っていけそうです。
49 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 05:13:01 ID:iXybzDQ0
自分はリリにフロート取らせてちょと後悔してる。
flyが低い時は良かったけど、fly30越えた辺りから弾を避けるために横ダッシュ
すると可也の距離を移動するようになって高台とから落ちたり池にはまったりで
戦う場所によっては凄く使い辛くなる。
50 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 09:01:22 ID:iXybzDQ0
カートリッジの違うリリを3体持ってるけど、fly40のクイックジャンプと
ブーストチューンの付いたやつが自分には一番使いやすいしスコアも安定
してます。
51 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 09:07:04 ID:c7/YjGuD
フロートは使いこなせないと自分を窮地に追い込む事がかなり多くなるからな
安定性を取るなら高FLYのブーストチューンだとは思う
52 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 09:26:44 ID:iXybzDQ0
レベル1の剣鳥さんでフロート試した時ににスウェー見たいでいけてるじゃん!
と思ったのは罠だった
53 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 11:12:48 ID:bk1X4u0v
過ぎたるは及ばざるが如し
駿馬こそ将の乗るべき馬
あなたはどっちかな?
54 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 11:34:51 ID:IXktQg+1
フロートダッシュ後飛行に切り替えて微調整すればいいだけだと思ったのだが・・・
その辺が使いこなすということか・・・
55 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 11:48:07 ID:RSBelL6q
フロートDと飛行と蜂足の組み合わせでで結構トリッキーに移動出来るから逃げの時は役に立ってるな
マテングBSつけたら敵の射程ギリギリで遊べてオモシロス
見切りとちったらヤバイけどね
56 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 12:06:40 ID:zFw8tVWU
本スレ見てると過去にも
リリにフロートダッシュ付けたけど今は後悔している
って書き込みも少なくないよな。
只でさえ、狭い場所での攻撃がしにくいリリに
飛びすぎるフロートだと使い勝手が悪いんだろうな。
現状だとステージ数が
オブジェクトが豊富or狭いステージ>だだっ広い平坦なステージだからなぁ…
フロート高速移動を生かせる場所かつ
リリが攻撃し易い程の広さがあるステージが少ないんだよな。当然の事ながら。
リリにブーストチェーン装着を前提とするなら
>>50のクイックジャンプが一番汎用性も高く、回避にも追いにも使えて安定かね。
地味に優秀なんだよなクイックジャンプ。
ブースト噴かさなくても際どい高さの段差もさっさと登れるようになるし。
ガチャでリリを持て余してるならフロートと両方用意してステージ毎に使い分けるのがベストだがw
57 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 13:25:05 ID:jzjjLUqF
俺なんて以前もらってとっといたACTカートリッジリセット使ってまで消したよフロート
拠点でバーストかけてサブロックオンしてる敵に向けてフロートで接近→全弾発射は使えると思った
けどなんていうか細かい移動がしずらすぎた
横への回避は便利だけど長距離追われると弱い気がした
キャパとってFlyチューンしたほうが吉と俺は思う
58 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 13:38:27 ID:af3fNmuG
空がつかってる渦巻きながら弾が飛んでく武器てなんすか?
対処方法ありますか?
59 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 13:49:33 ID:iHxcr9S6
公式の意見・要望フォームから意見を送ってもメールが返ってきません
以前は意見を送ったらサービスチームからのテンプレや運営チームからの返信はありましたが
最近はテンプレの返事すら来なくなりました
正常に送信できていないのでしょうか
60 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 14:01:48 ID:OQAET+Gm
>>58 マッハナイトワンのパルスミサイル
相手の撃つ位置にもよるがY軸が同じならジャンプで回避可能
一定距離で垂直方向の誘導が切れる模様
61 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 14:05:04 ID:OQAET+Gm
もしかしたらカーブガンやスイングガンかな?
Lサイズだと的にされっぱなしなので砲の射角まで逃げの一手
S・M機だと壁側とかに寄ればそれほど気になる命中率ではなかったかと
62 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 14:13:15 ID:RSBelL6q
63 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 15:26:56 ID:U4xFR6Pu
マイティにはバリアがついてるようですけどBSにもついてるんでしょうか?
64 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 15:33:32 ID:ecnCXm3Q
ついてない よーーーーーー!
65 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 15:35:51 ID:XlwBOhkk
66 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 15:57:56 ID:n9Dlb+H4
主に前面部分の白地に青のラインが入っている所がアーマー。
紹介動画の後半に、アーマーが全て剥げている状態が映っているので確認すべし。
白地に青ラインじゃないところも取れていたりするし、その逆もある。
67 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 15:58:01 ID:iXybzDQ0
>>54 wikiや公式に書かれてないせいか、フロートの正しい使い方を知らない人が多いので
一応書いておきます。
通常のダッシュの入力の用に2回連続で移動キーを入力するとゲージを半分消費
するまで勝手に飛び続ける。 フロートダッシュ中に途中で着地したい時はスペースキー
を一瞬押すと少しだけ前進した後に着地する。
2回連続で移動キーを入力して飛んでいる間にスペースキーを押しっぱなしにすると
そのままの高度でゲージを消費しきるまで飛ぶことが出来る。
3回連続で入力すると普通のダッシュ移動の距離と同じ程度の距離を移動する。
高flyなのに登坂でフロートを使うと引っ掛って止まると言ってる方は移動キーを
3回以上連打しているのが原因だと思うので是非2回入力と3回入力の違いを試して
みて下さい。
普通にダッシュ移動の入力をしたら少しだけ移動して、そのままキーを押し続けた
場合には押している間だけ移動出来るっていう仕様にしてくれれば良いのに・・・。
68 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 15:59:45 ID:OJmAptKy
うぃきに書いてないんだけどスラッシュブレードの動きと使い心地を教えてください
69 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 16:26:03 ID:U4xFR6Pu
ギガンバスターズのステージ2のSWの方角にある画面はしのサボテンはなんのためにあるんでしょうか
砂漠の緑化のため
71 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 18:46:01 ID:T3pie8mh
スロ3バイパーシールドは、クランレベルアップと階級昇格のどちらの報酬で貰えるのでしょうか?
72 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 19:06:15 ID:QmduQoWH
73 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 19:30:22 ID:OxA4p94b
剣鳥LV5なんだがLV開放すべきか…?
ステルスとか欲しいんだ
74 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 20:24:21 ID:iXybzDQ0
ステルス欲しいなら開放すれば良いんでは?
自分はレベル8開放済のキャパx6・ブーストチューン・クイックジャンプの剣鳥を持っているよ。
(ちなみにレベル7のブロッキーとレベル9のグランダムも持っている。)
ユニオン戦のアリーナでスコアを稼ぐのは無理だけど、ミッションやクエストなら一緒にやる人に
迷惑をかけないのであればロボの種類や仕様は好きな様にすれば良いと思うよ。
75 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 21:05:54 ID:b4gwg9mR
マイティがブーラン取得できたらトンパイで格闘の予定なのですが
WLKは最低でもどれぐらいあったほうが良いでしょうか
素材的に20ぐらいまでならチューンできるのですが
やっていけるでしょうか
76 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 21:14:20 ID:pJGb1wcb
ダンプの最初のPS(高台通路のある方)って捨てるのはお約束?
2個目は守りに行くのに1個目捨てて毎度不利になってる気がする
芋なやつらが降りたがらないだけなのかなぁ・・・
77 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 21:24:13 ID:wmJVpL1L
マッハナイト・ワン買ったんだが
アセンに悪戦苦闘して困ってます……
皆の参考程度に聞きたいのでよろしければ教えてくれませんか?
78 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 21:27:46 ID:b4gwg9mR
>>77 私は純正+ミニバズで基本ミサイルでチクチクやってます
メイン機が早々に落ちた時などのインターバルで使ってるので
あまりレベル上げずに使用しています
79 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 21:33:50 ID:tHosK1w1
>>77 HDAM純正
クリムLG
ミニバズ
内蔵2キャパ1
素材無いので無チューンです
80 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 21:34:38 ID:gK7b/xx5
>>73 剣鳥は強い、でもジェッターさんまで待った方が良い
ジェッターさんはもっと強くて鼻血が出る
81 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 22:01:45 ID:91po+2Xi
マイティバイン等の一部のロボにスロウがかからないんですが
盾には状態異常を完全無効化する効果があるのでしょうか?
82 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 23:02:34 ID:n5rVtA9i
今回のクエストで、火山でロッドがどこで手に入るかわかる人いますか?
83 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 23:19:36 ID:qtllG3/R
>>81 盾にあたる=ダメージが入らない、状態異常も起きない。
バインもアーマーにあたらないように背後から攻撃すればスロウはかかります。
84 :
名も無き求道者:2009/03/05(木) 23:25:06 ID:C8xv7qqx
>>81 >>83にちょこっと追記すると、当然ながらシールドが壊れれば
ダメージも通るし、状態異常も発生する
85 :
名も無き求道者:2009/03/06(金) 00:21:40 ID:Q3cH4ojy
Sサイズの射陸にオススメなビットを教えて下さい。
武器はドラマシ、アクセル、ライフルAMJです
86 :
名も無き求道者:2009/03/06(金) 00:27:31 ID:2wYCElkH
>>85 ライフルD
マシンガンD
前者は射程と威力が優秀だが脆い。
後者は一発の威力は低いがマシンガン2丁は凶悪。
ドラマシ+マシDで1対1ならまず負けない。
スパイクDもSならカナリの範囲をカバーできるので良いかもしれない。
87 :
名も無き求道者:2009/03/06(金) 00:51:43 ID:Q3cH4ojy
>>86 サンクス。
まずはマシンガンから試してみます
88 :
名も無き求道者:2009/03/06(金) 05:27:03 ID:YrsQV+uS
課金プレイヤーと無課金プレイヤーには雲泥の差が生まれるんでしょうか
FEZみたいな時間かければ課金プレイヤーと対等の装備とかじゃないんですかね
ガチャの機体とかを見てると性能差がありすぎるように思えたので
89 :
名も無き求道者:2009/03/06(金) 05:54:32 ID:2wYCElkH
>>88 陸のミカド、空のメカジェッタ、砲のデス、補のダルマ、デジがUC販売なことからもわかるように
機体性能だけでいえばそれ程差がない。(マイティやシェイデン等の飛びぬけたパーツは除く)
ただ、オーバーリミットLv5(30Rt)は必須に近い。
一部を除いてブーストランやステルス、ブロードレーダー等の強力なカードリッジLv6〜やLv9〜だ。
そしてさらに課金者と無課金者の差を大きく広げているのがチューンアップである。
チューアップは無課金でも可能だが、成功率アップやスロット保護が課金アイテムであるほか、
チューンアップに必要な素材のドロップ率が非常に低く、既に終了した一定以上の課金で素材がもらえるキャンペーンが主な入手源だったこともあり
一部の廃人との機体性能差は雲泥の差が生まれている。
ただオーバーリミットLv5(30Rt)を1コマンドー分、1000円課金して店売りパーツに適当に+1チューンでもしていれば
それだけで十分活躍することは可能。もちろんガチャ機体を廃チューンしたような動きはできないが。
90 :
名も無き求道者:2009/03/06(金) 06:15:00 ID:YrsQV+uS
>>89 わかりやすい説明ありがとうございます。
月2-3kぐらいなら課金も考えて見ます
91 :
名も無き求道者:2009/03/06(金) 06:40:46 ID:g68QInvT
買ってもいい課金機体は陸はゼロセイバー、コスモカイザー、エry
空はなし、砲もなし、むしろ砲は使ったらダメな人になる。砲は玄人向け。でもリリは別腹
補はない。後悔しない買い物ってこんなもんだよな。ガラポンは回したことを後悔するし。
92 :
名も無き求道者:2009/03/06(金) 07:56:58 ID:RvwNEory
自分は課金機体の中ではマイティさんが一番好きだけどな。
自分の課金機体はマイティx2とガナバウンドだけ。 ガナバウンドはマイティ用
のトンファーが欲しかったから買っただけで、買ってすぐ解体で使ったことない
けどね・・・
後は無課金のメカジェ、トイボックス、デストラクト、ダルマ、デジロイドを
レベル開放して遊んでるけど今まで課金したのはキャンペーン中に1万円分を1回
のみ。
ガチャは1回もやった事無いけど、残ったRTは全部スロットプロテクトとハーモニクス
で使ってしまった。
93 :
名も無き求道者:2009/03/06(金) 08:18:45 ID:lHWtJYBk
>>90 トライアルならジャガーアームが軽量コスモみたいな感じの使い方できるから結構上位に割り込めるぜ
wlk少々低いけど速度制限あるからなんとかなる
94 :
名も無き求道者:2009/03/06(金) 08:41:30 ID:RvwNEory
>>75 マイティは敵陣に切り込んで自分がやられるまでに出来るだけ多くの敵を倒す
という感じで動くのが普通で、射陸のように敵陣で遊撃してはリペに戻り少し
ずつスコアを稼ぐという使い方が出来ないのでwlk20でも結構使えますよ。
自分はSTR重視でwlkが20しかないマイティとwlk36のマイティを使っていますが、
STR30+トンファーにスロウを付けたwlk20のマイティの方がスコアを稼げています。
wlk36の方はflyが1しかないので飛んで逃げる砲には攻撃が当たり辛いし、敵がリペ中
に拠点に突っ込んだときに間違ってPSを殴ってしまうと中途半端な高さまで飛び上がっ
てしまい簡単にやられてしまったり、武器や他のステータスをチューンするコストが無
くなってしまうので、今ではwlkを上げ過ぎた事を後悔しています・・・。
95 :
名も無き求道者:2009/03/06(金) 08:48:33 ID:DMbq1Dmj
課金はロボよりガチャの武器が欲しいからやってる。
もうロボは御三家と決めてるから。
96 :
名も無き求道者:2009/03/06(金) 08:55:31 ID:M2VQzUl9
>>94 なるほどー、とりあえず敵陣へ突っ込めれば
その後は自身の腕次第というわけですね
速いに越したことはないと思いますがWLKは20を目標に
チューンしてみます。ありがとうございました!
97 :
名も無き求道者:2009/03/06(金) 10:17:46 ID:G+gHlqpB
つか、楽しみたいなら月1k〜2kぐらいの課金するのがベターだしマナー
つまみ食い程度なら高望みしないこころがけで。
ガチャにつぎ込む金が止まらない奴はカウンセリングを受けに行こう
98 :
名も無き求道者:2009/03/06(金) 10:54:09 ID:h6w8gr4j
ジェッターのチューンなんですが、wlk1残す位でfly上げたらいいですか?
99 :
名も無き求道者:2009/03/06(金) 12:13:10 ID:CgrkGBRS
>>95 御三家・・・・
・雷帝
・オッスオッス
・デジト
ですか?
マッパワン
ジャガー
エスカ
の完全タダゲ御三家
>>100 マッハ1、ジャガーは良い
だがエスカ、てめぇはダメだ
>>98 ジェッターはマテングBSが付けられるのでwlk0でも特に問題無いと思いますけど。
空が使う武器はwlkがマイナスになる物が多いので、wlk0のペナルティが気になる
のであれば使いたい武器に合わせてwlkを残せば良いんじゃないでしょうか。
ゼロセイバーは半額になった所為でスロついてないから注意してな。
S3のはガチャという・・・
>>78 >>79 参考になりましたー
どうもありがとうございます
そうか……空なら皆ミニバズ付けてるのね……
ウガガーAMとかのロケットパンチは
砲の弱点に入りますか?
LGパーツの形状によって移動にボーナス付いていますか?
短足っぽい亀と達磨とハリモグラは走るのは早いが坂道で引っかかり
がにまた逆間接は左右の切り替えしが遅いような気がするんですが
御三家=ゲーム的語源はポケモンで、「最初にもらえる(選ぶ)3体」のこと
ここではジャガーアーム、クリムローゼ、目がdオーのことということであります。
無課金御三家なら
ミカドマックス、メカジェッター、デストラクト
かな?
ブロードレーダーで見えてるのは自分だけなんですか?
また、ロックオンすると他人のレーダーにも映るそうですが、ステルスだとロックされても映らない?
攻撃してもレーダーに映らない相手に襲われたら、叫ぶしか味方に位置を伝える手段はないという認識でしょうか
>>108 自分のみ。
ステルス機はロックしてもレーダーには映りません。
アリーナで「レーダー持ちの方は策敵をお願いします」とか謎な事を言ってる人いるね。
ありがとうございます。
とりあえずレーダーとったパラボで最初に出てウロウロしてるのは 報告しないと意味なかったんですね
>>110が無知なだけで謎でもなんでない。
レーダーはブロードレーダーの略、ステルス機であってもブロードレーダー持ってる人には見える。
>>112 しかしどれがステルスでどれがステルスじゃないかの判断は付かない為、全て報告するでも無い限り微妙
逆にレーダー持ちのマップ上では区別なく映るということは、対象がステルスかどうかもわからないわけですか。
TABマップでまめにチェックしてステルス特攻らしきものに警報だしていかないと、
リペゲージ溜めなんかでかち合ってからでは、ロックオンしても味方に伝わらないまま暗殺されることになるんですね?
すみません、リロード忘れました。
>>112 そんな事は承知してる。
ブロードレーダー持ちがステルス機を索敵したら全員のレーダーにステルス機
まで映るって勘違いしてる人が多いって話だよ。
ブロード持ちにはステルスかどうかなんて判断出来ないし、アリーナで戦闘中に
近づいてくる機影について遂次報告するなんてVC使ってても無理。
>>74 助言ありがとう
見てなくて返事遅れてしまって申し訳ない;
解放して思うようにやってみるよ
>>116 画面端から突っ込んでくる空やブーラン陸の報告
敵のリペア報告
こういうのを期待しての発言なんじゃないの
ユニオン30戦やってると、10〜20fpsぐらいなのですが、
いいPCだと30fpsぐらいでますか?
現在の構成は
CPU AthlonX2 BE-2350
メモリ 2GB
GPU 8600GT
です。
俺の環境では60FPS出ている。
CPU Core i7 920
RAM 3GB
GPU 9800GTX+
>>120 ありがとうございます。
買い替えを検討してみます。
rank7以下で、取得できないはずの機体が参戦してるのはなぜ?
だからエスカがレーダー代わりなのか
ステルスをロックしても味方のレーダーには映らないが
何も映っていないところへ飛んでいくミサイルを追いかけたらステルス機がいるってことか
>>122 ミッションの報酬でときどきスロットつきボディ以外のパーツが手に入る
>>124 速レス感謝。
でも、違うんです。
純正テング、エスカ、ジェッターetcいっぱいいます。
>>125 それはNPCが参戦するユニオン戦ではないですか?
星かなんかの名前で純正の機体は、人数合わせるために入るコンピュータの操るロボだったはず。
>>80 書いてくれてたことに気づかなくて鼻血出たぜ…そうか、ジェッターさん鼻血ものなのかー
解放使っちゃったんでまたわんわんしてくるよ(´・ω・`)
いわゆるトンパイルというのを目指して、マイティ育成してます
トンファー側にはエターナル必須らしいのですが、素材が全く集まりません…
経験値もお金ももらえるしということで、Wikiを見てギガンハードを行けるとこまでという感じで回しているのですが、もっと効率の良い方法を教えていただけませんでしょうか?
素材のハードプレートはクエストにいかないと手に入らなかったような
だな。遺跡のホネボンさんが落とすから頑張っておくれ
>>128 素材集めにそソロミッションはオススメしない
体感だけど人の多い時間にスタクラのイージーかノーマルを
何回もこなすほうがチップは出る気がする
そもそもトンパイルでエターナルは必須じゃないし、付けてる人は少ないと思う
まずそれだけ素材集めるのが難しいんだよな
あとコストも大きくなるし素材集めたとしても成功率100%じゃないし
STRかWLKチューンしたほうが現実的かなと思う
回答ありがとうございます
課金での入手法ができるまでは、現実的では無さそうなんですね…
ハイランαを複数刺して、とりあえずWLK20目指す感じで考えていきたいと思います
このゲーム(特にアリーナ)の行く末は
1:ステルス前提、タダゲ厨は来るな
2:台、蜂、亀or蛙のローコスト消耗戦、下手及びコスト500越えは死ね
3:両方
4:未来永劫和気藹々とするのでそのようないざこざは起こりません
のどれになるんだろう。
やはりトンファーにはやはりスロウか…今回のでそれがよくわかったよ
>>94感謝
>>133 高コストハイスペックチューン機体でのリペ前提ゲーです
>>133 高チューントンパシェイデン以外お断りの固定アセンゲー
>>133 低年齢層の割合がふえるほど3に近くなる!不思議!
サイコHDにパラライズってどうだろうか
クソじゃない?
すぐ壊れちゃう頭武器にパラライズとかもったいないだろう
壊れる様な交戦しないってんならそれはそれでまた別のパーツのほうがいいだろう、っていう……。
サイコパーツ系は壊れにくくした方がいいように思える
他だったら単純に威力を上げた方がいい
ブロードレーダーって、頭が壊れてても見える?
>>142 HD外してガレージから出てみなさい
そういうことです
格闘陸を初めてみようと思うのですが
現在射陸として育てておいたlv5のケンタがガレージにいるのですが
ミカドの方が使えると聞いて、lv開放するかで悩んでいます
ステータスを見た感じケンタとミカドに大差はそれ程なく、またL陸は腕が若干もげにくいと聞いてケンタも在りかと思うのですが
ケンタをこのまま開放、またはミカドを1から育成して開放。
どちらがより良いでしょうか、宜しければお教えください。
体がでかいのでケンタの方がキツいと言われている
が、キャパがミカドより余裕あるし、ステルスもちゃんと取れる
使ってみてくれ
ケンタだと多分腕がもげる前に死んじゃうんだぜ……
>>145 うーんミカドでもケンタでも腕はトンパイルなので側面の辺り判定的長さは大差ないかなぁと思ったのですが
やはり結構違うのですかね・・カートリッジ自体はいいんですよね、キャパシティも多いですし・・。
使ってみたい・・しかしその差が怖い。という状態です
>>146 射陸時代は無理さえしなければ即死はなかったのですが
格闘だとやはり難しいですか・・・。
参考意見ありがとうございました。ミカドと使い比べが出来れば理想ですが
lv開放も、ただじゃないですからね・・育成に時間も掛かりますし・・もう少し頭を悩ませて見ます
>>147 ケンタはミカドと比べて購入条件が厳しいから使ってる人が少ないけど、格闘陸として
比べたらミカドよりケンタの方が全然強いしスコアも稼げるよ。
ミカドはトンパイルを使うとwlkチューンだけで余剰コストが殆どなくなってしまうけど、
ケンタはコストに可也の余裕があるからソードガードを付けた上にstrを上げたり武器を
チューン出来るよ。
どのみちトンパイルの入手とレベル開放で課金するんだから、ケンタがどうしても使い
たいという人以外はマイティを使うのが一番良いと思うんだけどね・・・。
自分は最初に買ったマイティが2機ともレベル10になってしまったので余ったトンパイルの
セットでケンタとミカドで遊んでるけど、マイティみたいに敵が固まっているところへの
特攻すると直ぐに蒸発してしまうので、孤立している敵を殴っては逃げの繰り返しででしか
スコアを稼げません。
>>148 凄く丁寧な使用感と解説ありがとうございます。
WLKチューンしてそのヒットアンドアウェイ戦術で運用しようかなと考えていたのです
マイティは突撃して命が尽きるまで相手陣で暴れるイメージなんで余り自分のスタイルとはあわないかな、と
遊撃マイティとかはどうなんでしょうか・・盾が壊されるとカモにしかならないと良く聞きますが・・
質問だらけで申し訳ない。
マイティはコスモカイザーやゼロセイバー程wlkを上げられないので遊撃には
不向きです。
無制限の15人部屋ではきついと思いますが、トライアル部屋ではwlk20〜25前後の
射陸やwlk無チューンの砲が多いので其れなりに楽しめるんじゃないでしょうか。
トイボやデスのLGはマンテスかエスカの物が人気の様ですが、性能的に少し劣り、本体買うのも高い
マンテスLGの方を使ってる人が多い感じがするんですが、コストも大差ないのになぜですか?
高さを確保すれば、ミサイルがある程度地形を無視して飛ばせるからじゃない?
腹巻とか使ってるとその傾向は特に強くなる
なるほど そんな要素も考慮してたのか 奥が深い
というかマンテスLGは性能そんなに悪くないし、見た目重視の人には人気あるね。
マイティに付けるとしたら、
ソードガードとシェルガードどちらがオススメですか?
マイティガード
これさいきょー
>>155 選択肢の中にあるのであれば、付けないというのが最適解
どうしても付けたければソードガード
返答ありがとうございます。
現在Lv9間近で最後のキャパかガードどっちとるか迷っていたのですが、最後のキャパを取る事にします。
15VS15戦がまともに機能していないと言われたんですが
空戦以外で出るのはだめなのでしょうか?
砲戦ではほぼまったく空戦の相手ができない状態でした。
高FLY空戦ゲー
中途なFLYだと逆にカモにされる
どうしても砲で出るってなら空に対抗できるリリ及びデスを使うしか。
それでも厳しい事に変わりはない。
>>159 砲だったらサイコ系武器を積んでるのが必須
15人戦で使って駄目なのが鈍足低対空砲や低戦力の低コスト機
(駄目という言い方は大げさだが味方の負担が増える)
先日やっとおでん卒業できたんですが
無制限部屋入った途端ボコボコ・・・
これまでマイティで格闘とかやってスコア稼いでたんですがそれも通じず
一瞬で蒸発してしまいます。
初心に帰って格闘陸の立ち回りと戦い方を教えてください。
>>163 自分が上手いと思うやつを観戦する方が早いと思う
これはC21と一緒で課金者と無課金者の差が凄いゲームですか?
そうです。
上の中くらいの腕がないと無課金ではゲームになりません。課金組に狩られるただのオブジェです。
無課金は制限部屋卒業と同時に新垢取得してまた制限部屋で遊ぶべき
>>159 15VSでは、先鋒機体で砲戦を出すのはよした方が良い
砲戦は出すべき状況だと判断して対空特化砲なら良いと思う
対空特化以外の砲で出たら何も出来ない。
ダルマを主にリペとして使おうと思うんだけど
やっぱりBR付くまでは無理して戦わない方が良いかな?
援護しながらゲージ溜めようと思う場合、どんな武器が良い?
サイコAM
自分で「リペします」と宣言してメインのリペ役を買って出るならコマンドには
リペ機を最低でも2体入れて樵でゲージ為とWB集めをするのが無難です。
ダルマはバンプアブソーバーのカートリッジがあるのでリペ補としては優秀ですが、
HDが後付出来ないのでサイコHD2が使えない、HPが低い、余剰コストが少ないの
で装備が限られる、STR/TEC/TGHが全て一桁台、という理由で戦う補としては
力不足です。 もし補で戦いながらゲージをためたいのであればデジロイドか
シャインバスターを使うことをお勧めします。
クイックランディングについて質問
フロートダッシュ着地の硬直も軽減されますか?
初めて課金しようと思ってるんですが、課金するために必要なのはwebmoneyですか?
仕事終わって帰る途中なので確認出来なくて。どんな種類の物を買えば良いのか教えて下さい。
webmoneyでOK
>>174 ありがとうございます!
早速買って帰ります。
俺はファミマでウェブマネー買ってるけど、スグ買えるからオススメ
メカルドを育てているんですが、wlkをチューンするかflyをチューンするか
悩んでいるんですがどちらがいいですか?
育ったら30人戦で使うつもりです。
179 :
169:2009/03/09(月) 12:33:46 ID:YwHB9oLp
ありがとう、大人しくリペ重視してデジトロイド使ってみるよ
>>178 どっちにしたってそんなんで悩んでる様じゃ
vs30でボコられるだけだから好きにしていいよ
質問の回答になってないぞ。
>>178 空中だとバーストショット活かせないしWlkで良いと思う。
アリーナってなんで温泉ていうん?
ユニオン戦だから
>>182 ユニオン戦(またはアリーナ)→ユニ"オン戦"→おんせん→温泉
まぁ、文字って縮めただけですな
アクイーアにマテングAMかジェッターAMにハイブーβ挿して付けようと思うのですが
知り合いから「シェッターの方が当たり判定小さくと思うけどLのBDにMのAM着けると取れやすくなるよ」と言われて
どっちを着けるか迷っているのですが、LのBDにMのAMをつけると破損しやすくなるというのは本当でしょうか?
サイズは関係ないです
ロボのHPで破損確率が変わる
ありがとうございます
ジェッターAMに挿してみます
>>186 おいおい滅茶苦茶な事言うなよ。
部品の破損の加減は当たり判定で変ります。 表面積が大きかったり武器が
内臓されている場合には当たり判定が大きくなるので壊れやすくなります。
ロボのHPと部品の破損度は何の関係も無いよ。
関係あるから^^;
ついでに言っておくけど、L空は当たり判定の部位の優先順位の関係で格闘攻撃
以外で破損する事は殆どありません。 自分の必要としているステータス優先で
好きな腕を選択するのが良いと思います。
>>188 HPに依存するように修正されたんじゃなかったっけ、いつぞやのパッチで。
>>189 ロボ自体のHPと部品の破損度は何の関係ねーよ。
初心者が勘違いしたら困るから、いい加減な事言うのやめてくれ。
L砲使っているけど、前線での集中被弾、被格闘含めて今まで1度も壊れたことがないです。
S陸は頭腕とも壊れることが結構ありますね。
さて、どうでしょう。
L砲だけど真横からパイル直撃とかでもしない限り腕は壊れないでござる。
L砲だけど、最前線にいると普通にほぼ毎試合腕もげるぞ(両手ともに)
頭は被弾面積の割合ひくいからあまり壊れないな・・・・
まあなんとも言えん話題だな。
陸なんざ射程入ればずっと集中砲火浴びながら
生きながらえる種族だから無駄にダメは蓄積
していくと考えられる。
1月の最初のアップデートでHPが低い場合に破損される確立が減らされる補正が
入ったけど、補正地が低すぎるせいか全く体感出来ない状態。
なんなのこの人
かわいそうな頭してるんだろ
はい、次の人質問どうぞ
PSYGUNは実弾ですか?ビームですか?
空戦のカートリッジで悩んでます。
とりあえず、メカルドの頭はSだろうがMだろうがめちゃめちゃ壊れる
スタンリゲインは5以上のダメージを食らってスタンするとHPが+2回復するんだけども
この回復量って何に依存していますか?
クエストでHPブースト取り捲った状態でも+2だったし、
ミッションで73ダメージ受けても+2
実験機はタフネス0HP140の蜂です。
シェルガード取ってもサイガンはダメージ計算上実ダメージは変わらんがな
>>208 威力と軽減率の都合で結局ダメージが変わらないってオチなんだ・・・
ようはおとりが足りない
ギガンバスターズの1面クリアして、2面で即リタイアってのやってみてるんだけど
アイテムが全然出てこない
もうリタイヤするともらえないようになった?
元々確率は低い
50回やって1回もでないこともあれば
3連続で出たりもする
そうなのか、根気よく続けてみる、ありがとう
クリアした方が早いと思う
クリアして何も無かったのはそれこそ50回に1回ぐらい
ギガンハードクリアで回してるけど1/10でオマケ無しだな
スレ全部読んでる訳じゃないんだが
チューンアップって特定の回数やると無くなる事あるのかな?
例えば、cost+5シリーズを何回やったら
cost+5シリーズが無くなるとか。
何回成功したか、何回失敗したとか情報無くてすまないんだが
cost+5シリーズが表記から消えた…。
>>217 さんざん既出だが、対応したコスモスが無くなると一旦消える。
あと、wikiのコメントとマルチだよな。やめような。
あっちでも答えてくれてたぜ。
答え本スレに(ry
チューン用アイテムが不足すると表示されなくなる
ヒドラとかワンズ無いんじゃないの
うざっ!
アリーナの交代制度で二回に一回くらいの確立で外されるんだが、
これって何か設定あるんですか?
それとも弱いから落とされてるだけとか・・・・・・
基本的に参戦予約がある場合はスコア下位から交代
>>223 ありがと;;
もっと強くなれってことですね。。。
でも参戦予約があるから中々あたらしい部屋が増えないんだよね・・・
もっとさくさく戦いたいのに・・・・
成績が低いと落とされる傾向にあるのは間違いない
でも上位だからと言って蹴られる可能性がないわけじゃない
>>224 新しい部屋で人を集めたい時はマッチング中に左上に出ている
「マッチング」を「エリア」に変更して強そうな人を左クリックで
選択して下のアイコンから援軍要請ボタンを押せばok
要請された方は15秒以内に参加の意思がなければ自動キャンセルされる
親切設計だから遠慮する必要はない。
その援軍要請ってどんなところに誘われてるか分からないから困るな
垢作って5分でいきなり誘われた事とかあるけど、初期装備のクリムさんに一体何をしろというんだ……
先日ゼロセイバーとリリ買ったのですが…
ちょっとアセンに困ってます…
何かオススメのアセンとかありますか?
ゼロセイバーはブレオンにしたいんですが……
>>215-216 やっぱりその方が出やすいんだね
何時間かやったけど1回しか出なくて萎えかけてたけど
クリア回しやってみるよ
>>228 片方だけでも射撃武器を装備する事をオススメします、正直…ブレオンは茨の道です…
リリレインはサイコフォーミュラー腕を付けると対空の鬼になります。
リリレイン自体fryが高いので、機動力を生かせるアセンにするのがベターかと
空戦ってアリーナの時どんな動きしてればいいんでしょうか?
全くわからず、いつもすぐやられてしまいます
>>231 まず下手に前にでない、ミサイルかミサイル、あとはサイコ弾幕の餌食になる
それだけを忘れずに、拠点や味方砲戦近辺で特攻陸戦から味方を守る迎撃中心で動く
味方が攻撃して弱った敵の追撃、ただ釣られて前に出過ぎないこと
まずはこの辺りから始めてみたらどうだろうか
慣れてきたら敵の弾幕が薄めの所を突いていくといいかもしれない
ただ、ある程度良い機体でないと難しいかもしれない
このゲームのステータスって29と30で偉い違いが出るんですかい?
よく40にしなきゃあかんとか聞くもんで
>>233 最大で40までしかないということを考えろ
1でも少なからず違いは出るということだ
ドラクエみたいに999まであるようなものじゃないんだから
>>232 回答どうもです
武器はどんなの使えばいいんですか?
とりあえず今はミニバズーカとソーサー使ってます
>>235 ミニバズは、空戦はもちろんそれ以外にもそれなりに強いのでオススメ
で、キャパとお金の余裕があればプラズマガンかプロトンレーザー
ミニバズ+プラズマorプロトンはかなりの強武装なのでぜひ装備することをオススメする
もしキャパに余裕が無い場合はレーザーでもいい
ワイドビームも悪くは無いが、少々アリーナで使うには弾速が遅いかな
>>235 とりあえず、自分で考えずに何でも人に聞いてすますのをやめることから始めろ。
何でも感でも言われた通りじゃ楽しくなくないか?
自分で考えるのも楽しみの内ではないかと、わたしはこう思いますよ。
ああでもココ質問スレだったなごめんなさい。
ロビーの壁から飛行始めて、着陸地点でFLY-1になるようにパーツを換装し、出発した壁に向って飛べばどれ位の差が出るかよくわかるよ
WLK10を基本としたら20や30や40の時は
それぞれWLK10の時の速さの何倍ぐらいになるんでしょうか?
アリーナのグレードって何ですか?
なんかAとかDとか表示してあります
>>235念の為だが初期に手に入れやすいSサイズの空の機体はWlk低めだからプラズマとミニバズ持って0にならないように注意
>>242参加者の階級による
報酬の確率に少しばかりプラス補正がかかるが参加者自体が数をこなしているので全体的にハイレベル
ただだからといって特に気にするまでではないよ
ただ、無制限だと気にする人もいる
周り29人がランク16↑な中1人おでんがいるだけでグレードが下がったりもするしな
その理由もあるから基本的にランク15までは階級制限部屋で遊ぶ事をオススメする
プレイヤー名って最大12文字でしたっけ?
名前が赤い人がいるんですけど、どうやったら赤くできますか?
>>226、227
援軍要請ってそういう事だったのか!
偶に飛んで来るんだが、なんの事か解らなくて全部蹴ってたよ・・・。
あれって個人に飛ばしてる物なの?
不特定多数にランダムで飛ばせる物なの??
「俺が行っても・・・」って感じがして行くに行けないorz
ハイアクロバットの説明が
ロボが空戦タイプのときにのみ発動とあるのですが
何を発動するのでしょうか?
ハイソルジャーとかも教えてくれるとありがたいです
もう一つ
効率のいいチップの集め方ってありますか?
>>249 書いてある効果が発揮されるんじゃないかな・・・。
だが現状あれはコストがかさばるのでそれを付けてる人はいないと思われ。
チップはスタクラノーマルやハードを高速周回するしか。
>>248 自軍の人数が少ないと自動で救援要請が飛ぶようになってる。
あとは
>>226の言うとおり、手動でも個人に飛ばせる。
あと、オプションで救援要請を受け取らないようにすることも可能。
アシュラAMJ付けると腕四本になったりしますかね
>>252 左右に装着すれば腕4本付ける事が可能になりますよ。
腕4本に2ウェイミサイル・・・夢の対単火力
残る問題はそれを装備できる余剰コストがある機体があるかどうか
名前が赤い人がいるんですけど、どうやったら赤くできますか?
>>257 多分能力アップだと思うよ、下に増えるパラメータとかないか?
>>258いや、普通の能力アップなら普通は何も書いてないはずなのに
ハイアクロバットやハイソルジャーなどだけ書いてあって
しかもレインボーも11枚いるし
ただ単に能力が上がるだけじゃないと思うんだよ
上の方に、レーザーとミニバズーカ組み合わせた空戦でてるけど、これってどっちか一つで事足りると思うんだが
何か二つつけるメリットってあんの?
ミニバズ→対空2.3倍
レーザー、プロトン、プラズマ→対陸1.4倍
相手によって使い分けている感じかと
特にvs15では空を撃ち落とすのはサイガンかミニバズ空といえるほど対空機が少ないので、空による空の撃墜の役割は大きい
>>263 書いてあるだろう
結局お前は何が言いたいんだ?
実は表記されていない隠し要素か何かがあるかもしれないとでも言いたいのか?
>>264そういうこと
たったあれだけのステ増加のためにレインボー11枚ってのはありえないと思うんだが
それにさっきも書いたように
他のステうpには書いてない○○のみ発動ってあるんだからなんかあるんじゃねーのってことをさっきからいってるんだが
>>265 正直、あんな効率悪いチューンなんて誰も試して無いだろうから表記されていない隠し要素がもしあったとしても確認できんわ
その兵種のみ効果が倍になるようなチューンだったとしたらかなり効率良いモノと認識は変わるんだろうがな
ただのタイプ別のステータスアップだけだろうな。予想だけど。
理不尽な素材、とか言い出したら他だって…
隠し要素あるなら「ステータスアップの他に隠し要素でもあるのでしょうか」って訊けば良いじゃん。
エターナルだってスロウだってきちんと特殊効果は書いてある。
名前が赤い人がいるんですけど、どうやったら赤くできますか?
>>247,256,268
そんな10レスやちょっと開いただけで何度も同じ質問をするのはいただけない
他の人のレスを流す事になるし、不快に思う人もいる
質問に対してすぐに答えが帰って来なくてもしばらく待つくらいでないと
>>268 味方なのに赤いんだったらバグだから忘れてください
>>268 自分で自分の名前を赤くは出来ません
以上
>>268 アカウントを作る時に名前を「赤い人」にすれば完成です。
最近始めたものですが質問します
トイボックスやリリ共を破壊したいのですがこいつらを破壊するのにおすすめのロボは何ですか?
課金でもかまわないので教えてください
>>273 コスモ・ゼロ・ジャガー・ケンタ等の射撃陸全般、アクセルかカクマグ持たせれば余裕。
芋砲か瀕死の状態なら射陸でも何とかなるかもしれないけど、まともな砲は格闘陸
じゃなきゃ無理でしょ。
>>274 ありがとう
帰ったらさっそく購入します
>>276 落ち着け;;
そんな事を聞かなきゃ想像できない腕では何使っても難しいぞ
対空攻撃と射撃に特化と聞いて砲戦を選んだんですが
空戦に手も足もでません。
オススメのチューンナップはありますか?
砲戦全部が対空に強い訳じゃない。
おすすめはリリレイン、デストラクト。特に前者は動きの速い陸相手にも互角にやりあえる。
ありません。
対空に特化したいならサイコリリを使うか、キャパに余裕のあるL砲で2Wayミサイルを
両腕に持てるようにするのが一番。
>>278 デスさま+2WAY、これが遠中で最高の対空性能
リリレイン、これは近中、制圧力はデスに劣るけどなんでも撃ち易く足が速い
リリ以外の砲は真上付近まで来た空はどうしようもない。
Lv開放してブーストランを付け逃げ足を上げておこう
>>279 空戦は爆風属性に弱いとあったのでバズーカを装備させてみたんですが、
相手のほうが連射が早くて一方的にやられる状態だったので・・・
弱点となる装備で狙って、相手はこちらの得意武器で狙ってきているのに
一方的にやられてしまったのでチューンが足りないのかなと思ったんですが
違うんですね。
とりあえずハンマーをやめて2wayミサイルを持たせてみます。
対空兵器というのはどこかに表記されているのでしょうか?
>>282 砲の内蔵兵器には書かれてないし、ミサイルも厳密に対空なんて書かれてない。
「爆風」属性の武器が空になぜか2.4倍ものダメージ。
砲の中でミサイル・誘導兵器が空に対してだけ誘導性が上がるものがいる
デス、リリ(早い動きに強誘導近距離空にはほぼ必中)、エスエル(高空の相手にメチャ誘導)
ミサイル類と爆風兵器とデスリリエスエルこれくらいが対空兵器とよく呼ばれる
×砲の中でミサイル・誘導兵器が空に対してだけ誘導性が上がるものがいる
○砲の中で内蔵されたミサイル・誘導兵器が空に対してだけ誘導性が上がるものがいる
>>282 偏差撃ちを覚えないと空戦相手にはどうしようもないな。PSYGUNはどこ狙っても当たるけど。
もちろんロックは外しちゃダメだけど着弾時に相手がいるであろう場所に向かって撃つんだ。
敵のFlyが高いとなかなか当たらないけど、そういう時は逃げて多対一にするか、思い切ってブーストで接近してしまえば当たる。
もしくは回避に専念し、相手のブースト切れを待つのもアリ。
砲戦からすると長く感じるが、プロペラントビットでも発動してなければそんなに長いもんでもない。
空戦の心理としては常に「ヤバイ、そろそろブースト切れる!」と考えていると思っていい。
空戦はチューンで強化(それも桁違いに)された機体以外ならバズーカやミサイルを1、2発当てればスタンして落ちる。
そこを一斉射撃(左クリック+右クリック同時押し)で一気に叩く。二度と空に上げるな。
コレが基本。
内臓じゃなくても誘導性のあるミサイルは全部そうだよ。
ありがとうございます。空戦でFlyチューンしてみることにします。
>>287 どうやったらその結論に至るんだw吹いたわw
やりたいならやれば良いし、空戦側の気持ちを知るという意味ではアリだけど
活躍したいならPSYGUNのいない戦場がない現状で空戦はないわ。
ま、やられて対策が分からないなら自分で使ってみるのが一番だな
>>287 どんな武器持たせようが、砲戦は敵に接近されたらおわり。
特に相手が格上なら大ダメージは避けられない。
接近される前にロックオンして落とせるようになればおk。
>>287 空戦一直線でシルバーまで来たけど、だからこそサブはデス2WAYの俺が居る
この二つを揃えればまずどこででも生きてゆける
よくチャットでおでんって言葉見かけるのですがこれはどういう意味ですか?
低階級のアイコンのこと
○ ニューヒーロー
△ アイアンヒーロー
□ スチールヒーロー
が縦に並ぶと、ちび太のおでんにみえるから
なるほど
ありがとう
2点ほど質問させてください
まだ初期機体で一人でシコシコとクエストばっかりやっているのですが
ニューヒーローでも購入できるクエスト向けのお勧め機体はないでしょうか?
また、クエストやミッション中で機体の変更は出来ないのでしょうか?
>>295 無課金ならジャガー、課金するならゼロセイバー。オススメ武器はカスタムマグ、アクセルガン。
リリレインもお手軽だが慣れてしまうと普通の機体が使いづらく感じる恐れ有り。
途中での変更は不可。
>>295 クエストは地形の影響を受けず、ゲートやトレジャーを探しやすい空戦がオススメ。
オススメ機体は
・ソードウィング(空) ニューヒーローでもUC購入な空戦はビーゾルとこいつだけ。使うならこっち。
・テツジンガー(陸) AMをプリストルAMあたりに換えて使おう。余剰たっぷりで武器が持ちやすい。性能もまずまず。
・ビクトリー1(砲) BD内蔵のキャノンで弾数確保。レベル1から両手にマスケット+ライフルDビットが装備可能。即戦力。
・プリストルQ(補) クエストにおいて補助のメリットは殆どないが、ニューヒーロークラスでは基本性能が高く、育てておけばリペア機としてアリーナで重宝する。
ただ、クエストはブーストアイテムで機体を強化しながら進めるので機体性能はさほど問題にならない。
それよりは弾切れせず、安定した火力を確保できる武器を用意するのが最優先だろうと思う。
オススメは (コスト /オススメ戦闘タイプ)
両手にマスケット(コスト50 陸/砲/補)
両手にシングルガン(コスト70 陸/砲/補)
両手にビームガン(コスト40 空)
両手にワイドビームガン(コスト100 空)
武器についてもブーストアイテムでATK強化があるため威力はあまり問題にならない。
ブーストアイテムで強化ができない弾数と射程(=安定)を最重視。
>>296の意見もアリっちゃアリなんだけど、
アクセルガンはその安定性からアリーナでも定番武器だがコストが高く持ちづらい、
カスタムマグは威力もステータス補正も申し分ないがヤハリコストが高い、そして射程が若干短い点が扱いづらい。
と、いう点で自分の機体や腕と相談が必要かもしれない。
ジャガーは陸戦を選んだ時の初期機体で優秀だが、選んでいない場合ニューヒーローでは購入できないので注意。
平原にいるゴブ(緑色のやつ)が陸戦なのでビーム属性の武器だと序盤が多少楽になるかもしれない。
アシュラAMJを二つ使い、腕4本にウィングプラスAMJを付けることは可能でしょうか。
>>296 >>297 ありがとうございます
初期にちょうどジャガーを選んでいたので他2体その中から検討してみます
ってか両手に銃持てたんですね…知らなかった
>>295 ブーメランアクスお勧め 無限に投げれる
クエストの途中にちっさい白衣のロボで「フィールドワーカー」がいるOUTPOSTで
黄色いゲートに行き「中断」を選ぶと一旦ロビーに戻れる
ロビーでロボを変更し「再開」を選ぶとさっき出てきたOUTPOSTからはじめられる
その他の途中エリアではロボの変更は無理三機やられたらゲームオーバー
マイティのカートリッジにソードガードとソウルイーターのどちらかを選択する
ならどちらをを優先した方がアリーナでの生存率が上がりますか?
ソードガード
アリーナで味方なのに名前が赤い人がいましたがあれは何故ですか?
バグです
306 :
304:2009/03/12(木) 10:42:34 ID:xPz+XhRh
↑ごくろー
「赤い人」っていう名前ならバグではありません。
ああほんとにバグなのか。ありがとう。
なんで俺こんなに必死だったんだろう恥かしくなってきた
赤い名前はオレも気になってた
思い当たったのが、カモが多い奴だったことくらい
βからやっていて総プレイ時間600時間の殆どをアリーナで費やしてるけど、
味方の名前が赤色で表示されたのを見たことがないよ…。
ゲーム自体のバグじゃなくてビデオカードのメモリーエラーだったりして?
マジレスすると、仲間なのに名前が赤い人ってのは、戦闘中に所属クランのエンブレムが変更された人
>>309 カモ一度も取得してない俺のおでん部屋用タダゲ垢の名前が赤くなってたらしいので
それは関係ないと思う
ヒドラコスモスってクエスト以外で出ますか?
クエストでも何か限られた敵からしか出ないんでしょうか
>>314 クエストで最もよく出るアイテムの一つです
クエスト以外では「日常生活で時計を見たらちょうど4:44だった」程度に出ます
>>311 今実験してみたけど赤くならなかった。
なんか他に条件があるのか、それとも修正されたのかな?
サジタルマクシスUの内臓は、強化すべきか否か教えて
>318
弾と射程だけで威力は殆ど伸びなくていまいちな成長だけど、サジ2はまず間違いなく弾切れに悩むから伸ばすべきだ
レールガン使わないならサジ使う意味ないしな
金ってどうやったら溜まる?
よく溜め方がわからないんだ
クエストのトレジャー初回ボーナス狙うと良い
ルートはWikiか本スレに書いてあるはず
普通にクエストやミッションやアリーナ行ってたら溜まる。 一番効率がいいのは
クエストだけど、2週間に1回しかリセットされないので、ミッションかアリーナを
こなすしかないかも。
最初はロボのや武器の買換えで金欠状態が続くけど、△卒業する頃から少し
余裕が出てくると思う。
何で開き直ってるんだよ馬鹿なのか。
以下スルー
すいまえnでした。
すいません質問です
ユニオン戦、ミッション、クエストで移動のためSキーなどを押すと、
チャットウィンドが開いたりビットを展開するためにFキーを押すと、
「フレンドはログインしていません」っと出てしまいます。
これは自分のPCの環境が悪いのでしょうか?
>>333 このゲームではチャットコマンドを入力すると、エンターキーを押して無くてもチャットモードになる
CtrlとかShiftとかと一緒に押した覚えは無いかい?
>>334 いえ・・・自分でもしかしてシフトキーを押してるのではないか?っと思い
意識してやってみたらSキーを押しただけでコメントバーが開いてしまって・・・
ちなみに↑のことは全部ミッション、クエスト、ユニオン戦でしか発生しませんでした・・・
シリアルで手に入るアストロメリアってロボは課金並みに性能いいですかね
分かる方いますか
アストロメリアはクリムローゼの上位版だけど、クリム自体が浪漫機なので空で
どうしても女ロボを使いたいという人以外にはお勧めできない機体です。
アストロメリアだけの為に雑誌を態々購入するのなら本代以下の1000円分を課金
してメカジェッターのレベル開放に使ったほうが良いかと。
ミッションでのレインボーチップのドロップ率はどのぐらいなのでしょうか
スロウのためにあと12個欲しくてメンテ終了後からスタクラeasyを
十数回クリアしてみましたがお目にかかれませんでした
携帯から見れないので家帰ってから見ます
ビクトリー1に持たせる武器はどんなのがいいと思います?
とりあえずベイロードライフルとバズーカ持たせてますけど
カートリッジのガード系の効果は被弾した弾一つ一つについて計算されてダメージを軽減するのですか?
>>341 マスケットとビームガンで十分だろ
コスト相応の武器でおk
>>342 1発1発軽減されてる
実際は補正もかかるから更に受けるダメージは下がる
よけるのが一番だけど
344 :
287:2009/03/13(金) 01:32:13 ID:CkZIZkeI
>>289 参考にしようかと思いましたが砲にやられて最も困ったのは
『自分よりも速度の速い空戦の応援を呼ばれること』
でした。2番目がバーストによる連射でした。
トドメをささないとポイントが一切減らないようで、敵拠点を落とせる状態以外では
『拠点よりも前に出た砲は存在価値がない』
という感じだったんですが本スレでは批判されてるようですね。
2Wayミサイルで動きが下手糞な陸戦でも撃っていたほうがいいのでしょうか・・・?
どうやら、砲戦=中遠射撃特化タイプというのが旧仕様の状態みたいですね。
試合をいろいろ観戦してみたところ、自分の抱いている砲戦のイメージに近かったのが
コスモカイザーだったので買ってみようとおもいます。ありがとうございました。
コスモカイザーはおすすめ、強いし味方にも貢献できるよ
陸と砲の間が開くのはチームにとってマイナスだよ
陸は敵陸、敵砲集中砲火を受けるわけだし、砲は敵の最前線のまだ体力に余裕のある敵しか攻撃してない
砲は総攻撃のスコアこそ出てるけどほとんどリペに回復されてることになる
陸、砲が前進して押し込み、いかにして相手の回復を阻止するかが試合のカギだよ
>>344 空と戦いながらミサイルを撃たれたかな?
砲の役目は前にいる陸、空、砲に近づいてくる空を撃つこと。
敵は上記の通りミサイル避けつつ戦わんとならんので大変。
前衛と離れすぎると、ミサイルで守れるはずの味方を見殺しにする芋砲になります
前も後ろもどっちが落ちてもコストは変わらないので、前を守れるラインまでは出るのだ
そして危険が迫るなら逃げるんだ
ゼロセイバー購入したのですがショップにゼロセイバーのパーツが置いてありません
自分が買ったりしたロボ等がガレージにあればショップにも表示されるようになってるんですよね
違うのかな?
自己解決
単体購入不可だったorz
おまえらメリアさんばかにすんなよ、まじで。
余剰キャパ見てみろよ。しっかり育てればなんでもくっつくぞあいつ。
阿修羅でもつけてやれ。クリムじゃキャパ的にきついがメリアさんなら余裕すぎて俺のテンションが有頂天。
ステルススナイパーもあるし十分にガチ機体
余剰だけじゃどうにもならない問題もあるしなぁ…
産廃なクリムよりかは使える程度だろう
あとここ質問スレ
回答無しを覚悟して質問
リベンジショットは残弾0でも撃てることがあるのか、弾を消費しない確率は何パーセントなのか
地雷臭しかしないこのカートリッジ、誰か付けてないですかねぇ
何パーセントかわからんだろjk
基本的にHPが50以下じゃないと発動しないのにどうやって有効活用しろと
>>353 なのよな、昨今のダメージインフレ状態じゃHP50は
一瞬で吹き飛ぶレベル・・・
アストロメリアは完全に浪漫機だろ。
クリムよりは余剰キャパが多い上にLv9でクリムには無いブロードのカートリッジ
も取れるけど、あくまでもクリムと比べてマシって程度。
ステルスはLv9まで取れない、HPが低い、BSが付けれない、スロットが少ない、総コスト
が結構高い。 もうダメダメ空戦じゃん。
自分は15人戦で戦力にならんクリムとかアストロメリアがいると必ずキック投票してるよ。
もういいじゃないか、みんなわかってるよw
これ以上メリア姐さんをイジメないで
前本スレに人柱がいたような
消費しないだけなので弾が0だと無理い
確率は忘れた
サジ2レールガンは早足時でも精度が高いですが、ブーラン時ではどうなのでしょうか?付けるべきか迷っています
それとユニオン戦にエントリーされている状態で試合開始になった瞬間、参加を拒否されましたというメッセージが出たのですが
これはキック投票を受けたということなのでしょうか?
>>358 ブーラン時に照準が下がることと、自機のスピードアップに慣れれば
特に問題ない。通常ランニング時と同じ精度だと思う
サジUはブーランオススメ、前線を駆け回れ!
参加を拒否云々は見たこと無いのでわからないです
15戦でメリア使ってる俺以下のスコア出してる下手くそをキックさせて下さい
15戦で産廃使っておきながら他をキックしたいと言う糞も一緒に抜けてくれるならキックしてやるわ
産廃以下の下手くそが多いこんな世の中じゃ…
産廃使ってスコア出せる自分ってカッコいいとか思っちゃって書き込んじゃったタイプか
質問スレ的にもユニオン戦的にも迷惑なのでもう来ないで下さい
フロートダッシュにタフランの効果は乗るのか教えて偉いエティオンさん!
>>360-
>>364 脳内エーススレにお帰り下さい
丁度質問しようと思ってたが
>>366に先を越されたぜ
便乗してショートブーストにもタフランが乗るかどうか教えていただきたい
369 :
名も無き求道者:2009/03/13(金) 15:26:44 ID:HZkfScJ+
すいません!産廃ってこのゲームではどのような事を指すのですか?
ユニオン戦にて
意識してみてたわけではないのですが
自分が撃墜されるとアイテムを毎回ドロップ
ただ観戦してるとドロップしたりしなかったりしてるような気が。
むしろタイマンで倒してアイテム拾った記憶がないのです。
変な条件でもあるんでしょうか?
または自分が気づいていないだけで100%ドロップだったりするのでしょうか?
使い道が無いくらい性能が悪いロボ、武器って事で良いんじゃないかな
373 :
名も無き求道者:2009/03/13(金) 15:39:15 ID:HZkfScJ+
例えばマテングBDとかかな…
教えて頂きありがとうございました
シェイデンBSとか昔流行った物の事かと思い焦りました
WBはそれぞれどれがお勧めですか?
よく使い方がわからないものも多いんで・・・
空 ビームビットD、スレイヤー、スナイパー、ファランクス、プロペラント
陸 スレイヤー、スレイヤーD、ソードD、スパイクD、ライフルD
砲 スパイクD、ライフルD、
ごめん、オートガン、ランスビット、ペペン、トーチカ、ブラスター、これ以外は場合によるが大抵使える
オートガンDを愛用している俺への挑戦だなこれは
>>374 空戦であれば、安定性の高いビームビットDオススメ
店売りのものじゃないが、設置型のビットを敵拠点付近に投下するのも面白い
陸戦であれば立ち回りで異なるが、ライフルDやソードD、スパイクDなどかな
砲戦はミサイルDとか、格闘陸からの自衛用でスパイクDも悪くない
まあ、結構自由に選んでもいいんじゃないかな
ただ、残数と一部ビットにはコストがあるから、それだけは注意
マイティバインで両手にバイパー+トンパイルっていうタイプがあるようなのですが、他の兵科、例えば砲でBD内蔵武器をメインにしつつ両手にバイパーっていうのはいかがなもんでしょう?
ゲームを開始する時、ランチャーに「セーフ起動」というのがありますが、
「セーフ起動」は通常起動(ゲーム開始)と何が異なるのでしょうか?
不可が最もかからない設定で起動します
設定変更でいかれちゃったときなんかに使うといい
>>382 即答ありがとうございます。
これからはセーフ起動でプレイしようと思います。
>>381 本スレで全く同じ質問して既に答えまで出てるのにマルチすんなよ。
385 :
名も無き求道者:2009/03/13(金) 21:09:49 ID:rwyIV1JR
このゲームは800*600をクライアント内部でスケーリングして指定した解像度にした後、その画面をグラボの機能で再度スケーリングして全画面表示させてないですか?
800*600を全画面表示したときのほうが1280*1024を全画面表示させたほうより綺麗なんですが
今ゼロセイバーで敵陣に特攻して逃げ遅れたロボなどをビームソード×2で殴ってやってるんですがこんな戦い方をするにあたってオススメのパーツや武器はありますか?
コスモカイザーがいつもハイパーショットのように
沢山のメイン武器を同時発射してきます
あれどうやってやるんですか?
・テングはドゥル・レリック柱などに歯が立たなくなりました
・エスカミサイルが空に当たります
ずっと空やってるけど、エスカミサイルがマジで当たるんです。
自由な空を返してください。ロック発射兵器のパワーアップとか勘弁してください
酷い誤爆
ブレオンマイティってスウェー取ったほうがいいですか?
>>378 メカルド以外なら片手はメイン武器を持ったほうがいい。
というか生存時間が他兵種より長い砲で盾を持つのは微妙だと思う
ダブル盾サジTなんてのも居るけどな
サジは一斉発射が死ぬし、Tなら弾も長持ちだからか
盾なんて即壊れるし、わざわざ自衛手段無くしてコスト60も増やして少しだけ無敵ヵ所を増やしたところで微妙だと思うんだが
L砲だと盾で守り切れない部分が多過ぎるだろうし
人狼に執拗に狙われながらも特攻隊長とるma4さんぱねぇす
でもコスト消費もぱねぇす
激しく誤爆した
スマソ
プロトン使ってるんですが
与ダメージ向上の為TECチューンを考えています。
効率の良いTEC数値ってありますかね?
TEC21位まで上げようと考えているのですがどうでしょうか?
宜しくお願いします。
TEC上げるよりチョロ撃ちしたほうがダメージ上がるよ
マップに右回りとか左回りとかあるんですか?
一種類しか経験したことないです
所属はWIZ
飛行時のゲージ消費速度は
空>補>陸>砲
これであってるかな?
サーセン、記号の向き逆
>>398 計算式うまく組めてないかもしれないので参考程度にですが
威力12の場合
tec dmg
03 11
08 12
13 13
18 14
23 15
28 16
33 17
38 18
威力13の場合
tec dmg
04 12
08 13
13 14
17 15
22 16
27 17
31 18
36 19
フォースと比べるとコストパフォーマンスが悪くなるのでキリの良いところまで上げる程度にしておいた方がいいかと
>>400 vs15、vs30は以下の2通りの部屋があります
左回り
ネビュラ→レリック→ドゥル→ダーク→リバー→ステイプ→
右回り
ボルカノ→グリン→ダンプ→ディープ→グレイシア→サンド→
階級制限部屋はネビュラ、レリック、ドゥル、リバー、グリン、ダンプの6つ(順番忘れた)のローテーション
トライアル部屋は左回りしかありません
スラブレはクエストMOBドロップですか?
そうであれば出るエリア教えてもらいたいです
スラッシュブレードの事か? ガチャの景品だけどMOBは落とさない。
アリーナで剣鳥BSS2拾った方居ますか?
ついさっきチューン失敗してしまって再度手に入れたいと思っているんです
どのステージで拾ったか教えていただければ幸いです
剣鳥のBSはどこで手に入れたのか覚えてないけど、3スロ1個と2スロ3個持ってる。
ちなみにアリーナが通算1500戦弱やってます。
もし次もプロテクト使わないでチューンするつもりなら店売りの1スロので我慢した
方が良いかと・・・。
アクイーアLGを使ってシェイデンBSを二つ装備した場合、
ブーストを使い終わった後に片一方切り離せば
またシェイデンBSのスピードで飛べますか?
>>406 レリックタワーズでBS#2出ましたよ。
素材みたいに特産地はなくアリーナ共通だと思うけどな
wikiで一応情報収集してるけど確定するのは多分不可能
中遠砲撃特化と聞いて砲を選んだんですが
陸戦と中距離で撃ちあっているのに火力で圧倒されてしまいます。
オススメの武器はありますか?
ハンマーは使い勝手が悪いのではずしてアクセルガンとシングルガンを装備させています。
使っている機体、レベル、取得カートリッジ等によるので何とも
ただ、陸空の攻撃が届く範囲は既に砲の得意範囲の内側だと思っても良い
>>413 基本的にアクセル、シングルってのは射撃陸が使う武器です(今はアクセルが主流
砲は内臓されてる武器、ミサイル等と手持ちならバズーカ、ロケラン、ミサラン、2WAY等を装備して
対空、又は中距離攻撃をしたほうがいいです
個人の自由だけど、まずは初心者の人は制限部屋で陸か空を使って立ち回りを覚えたほうがいいかと
あと
>>1のリンク先のwikiを一通り見たほうがいいかも
>>413 砲は陸より機動力が劣ります。
そしてアクセルガン、シングルガン共に陸戦も装備できます。
どういうことかわかりますね?
また、基本的に砲戦は陸戦に弱いです。
機動力で翻弄され、近接攻撃を食らえば大ダメージは必至です。
砲戦はミサイルやバズーカで敵の空戦を落とす事が主な役割です。
前に出すぎず、それでいて後ろに下がり過ぎない、
絶妙な距離を維持して敵陸戦に注意しつつ敵空戦を落とす・・・これができないと活躍は無理でしょうね。
あと、これが一番重要なのですが
あなたが使っている砲とは、最初に配られるメガトンオーですか?
その機体は初期の3機の中でもとびっきり使えない機体なので、砲戦として活躍したいならせめてデストラクトを買いましょう。
陸に近い運用方になりますが、ビクトリー1もオススメです。
ラズフラム、リリレインを買おうと思っていますが、どうでしょうか?
リリレインはよく使われているのを目にしますが、ラズフラムは全く見ませんけど・・・
まぁ確かにラズは射撃陸として使うと劣化ゼロセイバーになるけど
キャパうpでHP10増えるしトライアルで使う分には問題ないとラズを使ってる俺が言ってみる
>>418 ラズは弱いけど、クリムほど酷くはない
LGパーツが割と優秀なんで買っても損ではない
そしてHD破壊された後のラズフラムは可愛い
・純正だと気持ちラズのが腕壊れにくい(気がする)
・ラズBS外してキャパとりまくればゼロセより余剰が多い
という理由でラズ使い続けている自分。きっちり育ててチューンしてやれば
充分やれる子。
ちょっと前まではマイティの武器はトンパイル+両手剣が多かったのに、最近は
ランクの高い人達が両手ともトンファー+片手剣+盾か銃という仕様でアリーナで
遊んでいるのをチラホラと見かけるようになったんだけど何故?
マイティ使うのにトンパイルと比べて両手をトンファーにするメリットが思いつかん。
パイルは隙が大きいのでスウェー等で抜けられたりもする
威力は劣るがトンファーとブロソの組み合わせの方がやや堅実
あとはトンファーは多段ヒットがあるのでスロウ刺したりとか
なるほど、とどめを刺すのは難しいけどトンパイルよりも確実に相手のHPを削る
事が出来る上に両方のトンファーにスロウだと相手を状態異常にする確立も上が
るって事かな。
でもスロウのチューン2回分の素材って集めるのが大変そうな気が…。
ブロソ・トンファー・アクセルの器用貧乏ミカドを使ってるんですが
ブロソとトンファー、どっちを先に振ったほうがいいですか?
ブロソの方が誘導距離長いって言われたので先にブロソ振ってますが
トンファーの方が誘導強い気がするので迷ってます
むしろ格闘を捨てるべきなんでしょうか
もうすぐLV9なのでLV9になったらステルス暗殺用にしたいと思ってます
427 :
9:2009/03/15(日) 08:16:22 ID:qkMTKo79
9です、その後進展あったので報告。
あの後試しに1万ほど課金をしてみたところ、そちらはすぐに反映されました。
運営に問い合わせてみたら調査をする旨のメールが届き、翌日に未反映分のRtが補充されていました。
が、遊んでいたらいきなりRtが0になっている事態が発生!慌てて運営にメールしました。
翌日、GMのにくじゃが氏からhellが届き調査をするとのお言葉を頂きました。
その語無事にRtは戻ってきました。まぁこういう事もあったので御報告までに。
後、にくじゃが氏の対応がとても親切で好感が持てたことを追記しておきます。
「良い旅を!」なGMにはちょっとウンザリしていたもので…(・ω・)
Hell・・・だと?
にくじゃが地獄か・・・別に悪くは無さそうだ
普通はスタンの効果が大きいトンファーが先じゃないの?
というか帝だとS射陸とかM格闘陸と対峙する事が多いから、格闘するなら
トンファー+両手剣でないきついし、射陸として使うなら両手とも射撃武
器持たないとバースト撃ち出来ないし、そのアセンだとスコア取るの難し
いんじゃない?
リペを始めてみようとおもうのですが、プリQが一番良いでしょうか?
HPとTGHの高いシャインやベルの方が、死ににくくて良い気もするのですが、
シャインは、ワンダータフネス、バンプアブソーバーが無いのが、
ベルは、バンプアブソーバーがLv6、ブスラン無しが問題らしいし。
上のから、2機を選んでコマンドに入れようと思うのですが、
どれをメインとサブにするかで悩んでいます。
リペに最も必要なのは足の速さ。木を切りに行くのに足が遅いとその間に味方が死ぬ。
プリは足が死んでるのでダルマがお勧め。必要なカートリッジは揃っている。
課金きはしらね
>>430 リペアラーとして優秀なのはダルマスター
プリQも余剰が多いし、Mサイズなので装備の幅も広く
ステータスが平均的なためSTR=TECにし易い、TGHもダルマより高い等、決して悪くはない。
ただ、
>>431の言うようにWLK10は低すぎる。ブーランつけても遅い。パーツを換えればなんとかなるのだろうか?
ウィンベルはプリQに毛が生えた程度のWLKにブーラン無しなので微妙すぎる。
シャインはWLKがプリQと同数値でブーランあり。
パーツを替えて足を早くすればステータス高いので価値はあるかも。(STRとTECの数値でWB発動時間が変わるため)
ただバンプ無いならWLK17のデジでいいんじゃね感が強い。すこぶる強い。そしてデジならWLK18でバンプ有りのダルマのほうが(ry
バンプはvs30なら必須。
vs15ならなくてもなんとかなるけどあらかじめバンプがないことを伝えておいた方が良い。
始めて三日。そろそろ課金に手を出してみようと思い、リリさんを購入しようか悩んでいる者です。
何となくガチャの色違いの方に心惹かれるのですが。
内臓や装備スロット・ステの差は、使っていく中でどれ程の違いがありますか?
もしお使いの方がいらっしゃったら教えて下さい。
ほしいなら買えばいい
迷っているなら観戦すればいい
>>433 リリ持っててもサイコ2のAMも装備してないと、正直弱い
だから買うなら他の機体買うなり、Lv開放に使うなりしたほうがいい
ちなみにサイコ2はガチャでしか手に入らない
ガチャは信用ならないから、やらないほうがいい
んなこたーない
両手ハンバズでも両手アクセルでもいける
あと別にサイコAMならrt売りのサイコ買って付ければいいしな
リリはライフルAMJ+マスケかサイコAMならFLYを少し上げれば初心者でも即戦力に
なるけど、両手がハンドバスとかアクセルとかマグネガンだと上手い人じゃないと
それなりのスコア出すの大変だよ。
リリ用のサイコAMはTECの上がるガチャの改の方じゃなくて、WLKの付いてる店売りの
方が効率良くFLYチューン出来るよ。 サイガン自体の威力が低いのと連射が中心になる
戦い方なのでTECが2上がったとこで殆ど意味がないしね。
制限部屋なら買って直ぐのリリにハンバズつけただけでも、かなり強いけどな
初心者ならいきなりサイコなんて使わず、ぬるい制限部屋で中射程程度の射撃武器で練習した方がいい
ブラックチップを大量かつ早く集めるには何がいいのでしょうか?
素材集めマゾイですね、これ。
>>433 マヤリスも性能的にはあまり大きな差はないよ
別色の髪が使いたい人向け
ガチャは1回で出る可能性もあるが10回回しても出ないことが多いので初課金者にはおすすめできない
サイコ腕も強いけど見た目崩れるし、他アセンでも十分戦えるので85Rt出してまで買わなくてもいい
200Rtあればリリと射陸のゼロ、レベル解放まで揃えられるよ
リリ 80Rt
ゼロ 35Rt
Lv6解放×2個 60Rt
UCも貯まったし、三角にもなったからデス様を買おうかと思うんですが
青と赤ではどっちが良いんでしょう?
後、テクがゼロになるとどうなるんでしょう?
ワンダーの時間延ばすぐらいしか
思い付かないんです。
>>440 飛びながらスカートのSubを撃ったときの挙動が全く違うよ。
両方使ってるけど、個人的にはマヤリスの方が好き。
35RTのゼロはスロットが無いし、まともな射陸として使おうとすると課金機の
部品やドロップ品を組み合わせないといけないのでお勧めしない。
ゼロをまともに使おうと思ったら破壊されにくい3スロのゴースAMとサイコLG
が無いときついよ。
酢豚付けると最低でもレベル7でコストが1000オーバーになるのに、純正アセン
では弾を撃ち切る前に腕がもげてしまうのでスコア崩すだけ。
>>441 赤いデストラクトCNは今のとこ産廃なので青いデストラクトがお勧め。
フダラコスモスが欲しいのですが、やはり赤ルートの方がでやすかったりするんでしょうか?
>>441 TECやSTRが0になるとWBの持続時間が半減して、耐久や攻撃力も半減する
△で買うお勧めはマッハナイト・ワン
ちょっと高いが、育成不要、パーツ交換も不要、武器を交換するだけで十分な性能を発揮する
さらに育成やチューンにも耐えられる基本スペックもある
ずっと使えるからマジオススメ
タフランナーってフロートダッシュやショートブーストにも適用されますか?
UCを効率よくためたいんですけどどうしたらいいですか?
>>443 >>445 返信サンクス。もうひとつ質問。
まっぱわん一つと帝とデスサマセットならどっちがいいかな?
>>447 階級高い人にクエストの部屋作ってもらえば、
上位のトレジャーも受けれるから
全てこなせば40000uc↑もらえる
これは2週間に1回クリアされるのでそのたび有効
>>448 好みの問題かな
マッパワン+ジャガーでも十分戦える
個人的には帝+デス様の方が若干操作が難しいと思う
まぁクエストでトレジャー集めて全部買って試すよろし
450 :
名も無き求道者:2009/03/16(月) 01:40:41 ID:3wG5TJPu
エティオンを主力にするにはどうすればいいですか?
hellくっそふいた
ジャガーにロケラン付けようと思うんだけど、どうだろう
つけてみたら?
UCで買えるんだし、何で自分で試さんの。
>>449 デス様はともかく、帝の操作が難しいってのは斬新だな・・・
マッパは芋空育成装置なのでやめた方が無難だと思う
質問です、みんなHELLのキコリで1時間5000だとか言ってますけど、一回に20くらいしかもらえないEXPがキャンペーンと3倍チケ使っても90にしかなりません、キコリを1分30秒で回したとして1時間で40回
5000もEXPもらえないんですが、他の方はどうなんでしょうか?
HELL樵1時間5000なんて言ってる奴いるの?
ハイスペックのPCでも画面の切り替わりとかの時間を含めるとどんなに頑張っても1時間で
60回弱しか回せないし、最大でも22EXPまでしかもらえないのでEXPのキャンペーンやチケット
を使わない状態だと1時間あたり1200程度が限界だよ。
樵に1分30秒は時間かけすぎ、マテングBSの空に両手ショットガンで40秒程度で
クリア出来るよ。 そこそこのPCなら始まる時と終わった時の画面の切替りの
合計が20秒前後なので、合計でも1回60秒前後
キャンペーン1.5倍+初心者チケット2倍+(経験値2倍チケットor3倍チケット)なら1時間5000↑は余裕で行く
1週間続く初心者チケットは他チケットと重ねがけできる
今はキャンペーン中だから1.5倍で一時間1800EXP、初心者チケット使うと
通常の3倍になるから3600。
これに更に3倍チケットを重ねがけできるの? だとしたら3倍チケット使えば
一時間で10000EXP越えることも可能だね。
>>460 しかし、10000EXPでも俺のポンジャのレベルは上がらなかったのであった
チームファイト5vs5でエンジンシャフトが手に入るステージはどこですか?
教えて下さい
テラファーミングwww
>>463 どこがファーミングなのかさっぱりなんだが。
チーム戦で勝ち側を決めて回すのはファーミングというよりアビューズじゃないか?
まあ、ファーミングにも当てはまるかもしらんが
>>465 いや、そうじゃなくて、
>>462の文でそんな発想につくのは早合点なんじゃないのかと。
別に負けてもアイテムは出るんだから、ステージを固定して仲間と戦えば、
楽しみながら素材集めができるなんて方法とかあるじゃない。
468 :
462:2009/03/16(月) 14:06:17 ID:uklt5I3b
とりあえず私としてはまともなユニオン戦部屋が無い時に
特定の素材を集めることを主目的とした
勝ち負け気にせず適当に対戦する部屋を立てたいです
リリの腕がびょ〜んって伸びて弾撃ってるの見かけますがあれは何で伸びるのですか?
キモかわいいです
471 :
462:2009/03/16(月) 15:47:03 ID:uklt5I3b
同じような事をやってる部屋が今ありますが
チームファイトはドロップ率低そうですね…
>>470 あれがうわさのサイコリリってやつですか
ありがとうです
ミッションやアリーナでローディングが終わるとすでに他の人が動き始めて
いきなりダメージうけてるんですけど
どうしたらいいすか
スキップはおしてます
>>473 パソコンを新しくて処理の速いものに買い換えましょう
トンパイル帝の人ってマイティ持ってるのに何故に帝を使うの?
>>475 ステルス覚えられるし、格闘に必須のWLKが元々高い(13)から、
対してマイティはWLKが6しかないから実践配備までかなりの労力と金がかかる
敵ドロップ専用のパーツは一度手に入れれば買い足すことはできるんでしょうか?
>>478 無理です。
ドロップ以外では手に入りません。
482 :
456:2009/03/16(月) 20:35:58 ID:xT4lCh0p
なるほど、初心者チケですね。ありがとうございます。
>>458 なるほど、マテングBSで40秒まで短縮が?参考になります
483 :
名も無き求道者:2009/03/16(月) 20:59:27 ID:hcYnc/Km
コスモカイザーの内臓武器は、一斉射撃の時に両手武器の射程が長いと、その射程まで伸びるのでしょうか?
コスモについての話題が出たので、便乗質問させて下さい。
アクセルx3丁の阿修羅コスモに最適な小さめのLGでお勧めの物があったらご教示
お願いします。
プラズマパラライズってどんな感じでしょうか?
L空でミニバズ持てないので代わりになったらと思うのですが…
L空用の対空ならプロトンの方が良いと思いますけど・・・。
パラ付きプラズマは対空で使うと相手がスタンして落ちてしまうのでトドメを
さすことが難しくなり自分のスコアは落ちます。(敵の空を地面に落としやすい
のでチームの為には可也役に立つと思います)
対地で使うとスタンさせてクルクル回ってる間は無敵状態なので、スタン中に
連射している弾が当たってもダメージが出ないですが、敵を足止めしやすいの
でチームの為になります。
チームの勝利のために自分のスコアを犠牲にしても良いのであればスタンは凄く
有効ですが、自分のスコアを優先するのであればフォースかハイフォースが有効
です。
低コストはトライアル池!と言われたので
トライアル部屋で戦ってみたんですがやはり総攻撃が1000程度、
戦績が-4000程度になってしまいます。
現在使用している機体はパラボロイド、メカルド、クリムローゼの3機です。
3機ともLv6は開放済みです。
アクセルガンと内蔵メインで戦っているのですがオススメの武器はありますか?
また、効果的にHPを上げる方法はありますか?
>>487 君はとてつもなくもったいないことをしている
でも君が一番このゲームを楽しめているのかもね
クリムにはワイドビームガン二個なんてどうだろう
>>487 リペをちゃんと受ける
上手い人を観戦する
チューンアイテム探してチューン強化する
他の機体やパーツの性能をもう一度確認する
wikiを一通り目にする
上手い人のアセンを真似する
HPの低い機体はレベルを上げてもコスト分の活躍がしにくいというのが現状でしょうか
クリムはチューンしてflyを上げて頑張っている方もいらっしゃいますが
定石どおり武器を持たせるならこんな感じ
クリム
プラズマorレーザー + ミニバズ
パラボ
ミサイルバレル+レンジ
サイコAM+バースト
メカルド
アクセル×2、ブーストランニング
>>488 >>489 ありがとうございます。
チューンの材料集めに行ってきます。
>>490 ミサイルバレルやアクセルガンで撃ちあう場合、
サジタルマクシスIIがどうも苦手なんですが
いい対処法はありますか?
>>486 解答ありがとうございます。
火力あげてもミニバズジェッターには敵わないので
パラとってチームに貢献しようと思います。
>>487 わかっててネタに走ってるとか、拘りとか、釣りじゃないとするなら
残念だがその三機のレベル開放したなんて言ったら笑われるレベルの機体
上位ランカーが使ったってまともな戦い方は出来ないだろうと思う
公式の携帯SNSって3キャリア対応って詠ってるのにログインに失敗しやがるんですが
バグですか?_?
この件に関して公式探しても見つからないし、問い合わせてもテンプレ回答どころか
受け付け完了メールしかこねえです。
バグです
ごくろう
>>493 なるほど、誰が使ってもネタレベルの機体なんですね。
カモを取ることが多かったので戦法や技術が悪いのかと不安でしたが
安心しました、ありがとうございました。
498 :
名も無き求道者:2009/03/17(火) 03:01:57 ID:lPUSMPQq
おでんです>< 質問失礼します。
マイティ(トンファー型)をチューンしようと思っています。
知りたいことは
・オススメはどこを削ればいいのか(FLYを1にしても使いやすいか、TGHは削るべきか)
・ATKupとグラップラーはどちらがよいのか、
・スロウの効果は重複するか(するとして重ねがけはお勧めか)
・ATKとTGHどちらをあげた方がダメージを容れやすいか
以上です。
また、この素材は集まりづらいから、ランク?の低いチューンで我慢したほうがいい等
ありましたら教わりたいです。
ちなみに目標は
WALK20 ATK32orグラップラーαx4 スロウx2です(難しいかな・・・。
初めてのチューンの不安から、色々と質問しました。
お目汚しすみませんでした。
さげわすれました!ごめんなさいTwT
今日タランにベルAMを装備した人に引き寄せ→スロウのコンボで無抵抗のまま倒されてしまったのですが、あれにはどう対応すればいいのでしょうか?
盾を持つ
引き寄せられたら、むしろ接近できたとして殴り倒す
>>500 タランなら一斉射撃でも格闘でも瞬殺出来るはずなんだが
まさか引き寄せから逃れようとして背中向けたのか?
はまった時は相手の方を向いて、最大攻撃力で攻撃をして外すなり倒すなりしる
リリ使ってるとたまにピンクのシュリケンみたいなのがでるんですがあれは何ですか?
>>503左クリックでメインのピンク弾4発
右クリックでサブのピンクのシュリケンが出るよ
>>503 バースト使われたらどうにもならない
引き寄せのベルamはhitすると軽スタン確定で一斉射撃されると手も足もでなくなる
タランのスローにしても、そこまで引き寄せられるとカバか何かの援護がないときつい
>>498 マイティのトンファー型というは最近上級者の方が使われている両手にスロウ付き
トンファー+剣+銃か盾の組み合わせの事でしょうか? 凄く強いですがチューンアップ
に使用する素材集めが大変なのでおでんの方には現実的では無いと思います。
最初は一般的なマイティの仕様であるトンパイル+ブロードソードでWLK30程度を
目指すのが良いと思いますよ。
格闘陸でWLK20だと足が遅い上に格闘武器の誘導距離も短いのでスコアを取るのは
難しいと思います。 マイティでそれなりのスコアを出すのであれば最低でも30
以上にする事をお勧めします。
マイティはブラスト+酢豚だけでも使えますが、ソードガードやソウルイーターが
取れるレベル8・9になると凄く強くなりますよ。
たまにミッションの所でランクがNPCの
奴になってる人がいるんですけど、どういう人なんでしょうか?
隕石みたいな奴です。
君も経験してるはずなのだがね、
ニューヒーロー(マークだと○)以前のゲーム初めて1回も階級が上がってない状態
名前は忘れた。
オーレヒーローだったはず
オレはジャイアンのノリだな・・・
oreは『鉱石』でraw oreが『原石』の意味だが
イメージに近いからよく『原石』と呼ばれる。
ローオーレヒーローだとなんかアルプスの山頂で叫んでるみたいだが。
>>512 ワロタwそういえばドラッケン先生がそう言ってた気がするな・・・
思えば遠くへ来たもんだw
ヨーオーレヒーリー♪
>>498 なるほど、素材集めが難しいのですね。
きっとまだおでんだから、
WALK20でもどうにかなるのでは?
と思っていたのでしょう><
WALK高めにしてトンパイル型にしてやろうと思います。
相談に乗ってくださってありがとうございます!
>>514 WLKチューンの鬼門はスネイルリキッドとチップ系
チップは今でやすくなってるから集めやすいかも知れんが
スネイルリキッドはおでんだときついかもとおでんの俺が言ってみる
というかチップ偏りすぎだろ
>>515 ( ゜Д゜ )
お、おでんに救いはないのですね。
ちなみに皆さんはWALKは
ハイランβとグレートランβどちらでやっているんですかね(汗汗
>>516君に良い事を教えてやろう
格闘陸はよほど強くて人数の居るクランに入ってないとただのネタ機だ
野良でやるのもそこらの空気クランに入ってやるのもいいが、
単騎特攻→アホみたいな消費→『マイティ特攻はスコアは出ないが貢献している(キリッ』と自分に言い訳して聞かせるのが目に見えている
強クランに入れるアテがないなら止めておいた方がいい。
え、でも○○さんは格闘機でも強いし上位ランカーにだって格闘使い居るよ!
その人達は強いクラン員に支えられてレイプ部屋になった時のみ現れるからそう勘違いするだけさ
壁にぶち当たってからじゃ・・リアルマネーを突っ込んだ後じゃ遅いんだよ・・
>>517 正直、同じコストを消費してても、戦場に貢献できたか、無駄死にだったかは
ちゃんとしたマイティ使いならわかるよ。
確実に戦場の雰囲気や流れが変わるからな。
変わらなかった時はそれまでよ・・・
まぁ、格闘陸が単体で最強でベストチョイスかと言えばNOだよな。
勝ちの戦場へのキーではあると思うがね・・・
WLKチューンしたパーツなら他の機体にも流用できるから無駄ではないさ
>>505 そんな機能があったんですか
ありがとうです
スネイルリキッド100近く余ってるけどな
エンジンシャフトのほうが足らんトリック
>>520 ショートブースト取るのは戦犯
効力はあるが、無くても何も問題ない。
>>523 ありがとうございます
じゃぁタフランはブーランにのみ必要といえるわけですね
クランに参加したい場合って運良く勧誘ができる人と出会うまで粘るほかないのかな
スレに書き込むのはなんだか図々しい感じがする
>>525 気にするな、思い切ってスレに書き込めばいい
誰もそんなことは思ってはいないはずだ
質問なんですが、
出撃する機体は少ない程 その分経験値が増えたりとかありますか?
>>525 MEMOのとこにクラン誘ってくださいてかいておけば、3日くらいで誰か誘ってくれるとおもうぞ
経験値の話でたから便乗で聞きますが効率よく経験値稼げるのはどこですかね
自分はい今ひたすらミッションやってます
>>527 まぁ自分で試せといいたいところだが、増えないといっておく
信用ならないなら実際にミッションで試せ
531 :
sage:2009/03/18(水) 01:48:56 ID:Tm9Jwl9O
クランはなんか無言勧誘ばっかくるんで断り続けてる
特典>>>越えられない壁>>>礼節
やだ何この現実
ひょっとしてサイコリリは玄人向けですか?
箱やってた時よりもふるぼっこな気がするわ・・・
>>532 難易度最低ってぐらい素人向け
単に立ち居地が悪いんだろう
サブウエポンはSRT依存とTEC依存のものがあると聞いたのですが
サジタルマクシスUの内臓武器の威力を上げたい場合はSRTとTECどちらをあげればいいのですか?
フダラコスモスを集めるにはどのミッションorクエストをするのがいいんでしょうか?
wikiには詳しく書いてなかったので(´・ω・`)
スロットプロテクトβのチューンアップに成功した場合消費しないとはスロットプロテクトβが消費しないってことですか?
βじゃなくてΩね
成功したらΩは消費しないよ
>>537 返答ありがとうございます
余裕できたらチューンしていきたいと思います
TECチューンしてもあまり威力伸びないから、サジはWLKチューンした方がいいよ
TEC10→40で1.5倍にしかならない
TEC上げる時は武器の威力を考えて計算して上げないとチューンの素材が無駄に
なるよ。 ちなみにTEC+1につき威力1.67%上昇(小数点以下は四捨五入)です。
サジは前に出て戦わないとスコア取れないから、541が言うようにTECよりWLKを
優先して上げた方が良いよ。 それでもまだコストに余裕があるなら腹巻付ける
とか、スナイパーやブロードを取った方が戦い易いよ。
よく考えたらLv10までキャパにチューンする余裕ありませんでした
もしかしてグランダムBSとかハウザーとか積んでない?
サジ2ならレベル6でキャパx2/内臓x2/ブラストガード/ブーランにWLK30以上に
出来るのでそこそこ使えるし、レベル7でキャパをもう一枚とれば腹巻を付けら
れるから可也スコアを稼げるようになるよ。
グランダムBSはコスト重過ぎてチューンできなくなって移動力落ちるわデカいから味方の邪魔になるわでアリーナでは使うべきでは無いよな
フロートダッシュってブーランみたいにWLK依存ですか?
>>545 でもレンジ+バースト+グラBS+2way*2は壮観。弾切れると粗大ゴミですがね
>>546 ちょうど500戻ってみてください。参考になるかも
>>544 魅力的なカートリッジ多すぎてキャパアップ取る余裕があまりないんです
無駄撃ち注意して、内臓切れたらメインとスパイクDで突撃しようと思ってるんですが
さすがにコスト1000超えでそれはやばそうなんで、カートリッジリセットも考慮して使っていこうかと
普通に作ったサジ2ならコストが1100〜1300程度だけど、レールガンを撃ち切った
時点でコスト分は十分に回収出来てるからそのまま特攻で蒸発しても十分元取れるよ。
サジ2は前線で射撃陸のような感じで戦わないとスコア出ないから、チューンしない
低WLKのサジでは弾を撃ち切る前に蒸発しちゃうよ。
シャフトは陸戦に回しているのでWLK21FLY17が限界でした・・・
蒸発しない程度に前で頑張ってみます
>>550 たぶんそれくらいflyあればブーラン持続時間もあるからそこそこいけると思うぜ
ミッションについてなんですが、
ゲームオーバーになった時と、リタイヤした時では、
経験値や報酬などに違いは有るのでしょうか?
自分の玉が着弾したときに出るhitとかの文字は、
単発で当たると ヒット
自分、または味方チームの攻撃が連続で当たってる(タフによるダメージ低下が起こってる)と ナイス等
という認識であってますか?
>>550 サジは前線で敵の陸を焼くのがメインのお仕事なので、FLYは1あれば十分です。
FLYのチューンにコストを割くのは全くの無駄です。
後方で芋っている際に敵の格闘陸が単独で入ってきた時にはFLYがあれば助かり
ますが、それでも3〜5あれば十分です。(FLYの数値が高くても飛行速度が速く
なるだけで、対空時間はFLY0でも40でも同じです)
ああ、クエストももう更新か
ちゃっちゃとやっとくか
アリーナでミニリペアビットを展開してみたんですが
リペアビットと比べて効果時間がかなり短く、満足にリペアの役目を果たすことができません。
リペアビットを効率よく入手するためには何をすればよいのでしょうか?
>>556 ミッションのスタークラスター作戦回しがお勧めです。
難易度はお好みで。ノーマルまでなら特に問題ないでしょう。
>>556 ミッションひたすら回すしかない
難易度によって出やすさの差があるかは確定していないが
気分的に高難易度の方が出やすいらしい
アリーナだと10戦やって1回出るかどうかな気がする
クエストでは出ない
>>557 ありがとうございます。
フォースバリアを装備していった場合、コピー機はフォースバリアを使用し続けるのでしょうか。
>>559 弾切れするかはわかりませんが、連続展開することもあるので厄介といえば厄介です。
しかし、上級難易度でなければそこまで気にする必要もないでしょう。
STR10、TEC10の時とSTR15、TEC15の時のビットの展開時間って違いますか?
もうひとつ、アリーナに関する質問ですが、リペア機でオブジェクトを
破壊しに行くと、毎回のようにマテングにハメられてしまいます。
強化のためサイコフォーミュラを購入したんですが、両腕をサイコAMにすると
コスト750でHPが230になってしまうのであまり実用的ではないような
気がするんですが、マテングを追い払うのに有効なコスト低めの武装はありますか?
>>554 ブーランの速度上げようと思ったんですが外した方がいいんですかね?
パッドの場合は視点の変更はできないのですか?
マウスの場合の左右に動かした時の動作の事です。
>>561 どこかに検証がありましたが、それなら15の方が展開時間は長いと思われます。
>>562 リペは落ちずに生存できることも多いのでサイコ腕も無駄ではないかと
ブロードレーダーがとれれば援軍呼んだり早めに対策できるかも
毎試合開幕リペ狙いで来るようならあらかじめ味方のリリに護衛を頼むのも1つの手
もしレベル解放するならwlkが高くカートリッジが優秀なダルマがおすすめ、ブーランつけると襲われた時逃げやすいしリペの回りもよくなるよ
vs15ならデジもLv1からレーダーがとれて便利、けどバンプがないのでvs30ではやめておいた方が無難
>>563 シャフトに余裕ができ次第切り替えていくという方針でよさげ
ブーランの速度は欲しいし、状況によっては飛びながら退くのもありかも
>>562 魔法の言葉「**敵機発見**」 入力してしばらくすれば空戦が飛んでくる
自分で倒そうなんて考えるな、リペアは生き残る事が仕事
>>564 視点操作は右スティック スティックがないようなコントローラーはシラネ
昨日自分のゼロセイバーと敵のジャガーアームと僻地でタイマンやったのですがこちらの攻撃がほとんど効かずゼロステップを駆使するもやられてしまいました
そこで質問なのですが陸戦に勝にはどのようなパーツやカートリッジ構成がいいですかね
今はゼロのパーツで武器はアクセルとビームソード。
カートリッジはキャパ×2 スウェーです
>>568 射陸やるならブーランあると優位にたてる
スウェーはあくまで緊急回避
あとはwbを有効に使う
とりあえずビムソはいらない。
射撃オンリーでやったほうが
普通に強い。
wlkの基礎値はゼロのほうが上
なのでブーランが付いていたらまず
負けることはないはず。
それ以前に相手がどんな武器を使ってる
のか等情報があれば相手の苦手レンジで
一方的に戦える。
カートリッジとジャガーと対戦とか見た感じ
>>568はまだ制限部屋の人じゃないかな?
とりあえずLv5になったらショップでLv5オーバーリミットってのを買って使う
するとLv5以上でも育てれるようになるからLv6になったら真っ先にブーストランニングを取ると良い
これは無制限部屋で陸やる以上必須のカートリッジだからね
でもまだ先の事だろうから、ひとまずはブラストガードを取りな?
それがあれば相手のトイボックスの撃ってくるやけに爆風の広いミサイル(通称核)のダメージとかその他爆風武器のダメージを軽減できるから
んで僻地で陸とタイマンになったらゼロステよりスウェーを連打しながら相手を中心として円を描くようにグルグル走り回りながら射撃を浴びせてやるといい(これが陸と空の基本となる戦法、サテライト)
オススメのパーツってかS機は腕が壊れやすいから腕の壊れにくいゴースレイダーのAMを使うのがベター
後は純正でもいいけど、その内キャパに余裕出来てきたら一斉射撃の威力を底上げする為にフィザリバンHDを付けたり、使いこなせればかなり生存率の上がるフォースバリアLGJを付けたりするのもいいかも
長文サーセン
例え相手がブーラン持ってたとしても、ゼロでジャガーに倒されるのは恥だと思うけどな
要はまずはジャガー使って射撃陸の練習をした方がいい
574 :
前スレ356:2009/03/18(水) 23:32:25 ID:BXADI/ZJ
以前スレですすめられたテンプレ機(ミニバズマテンジェッター、トンパイルマイティ、触手腹巻デジ)
で練習を重ね、それなりの成果が出せるようになってきました。
そろそろ本命のS機で戦いたいと思うのですが、補、陸、補で
それぞれお勧めの武器はありますか?
アクセルガン程度の距離で戦うのが好きで、一斉射撃は苦手です。
一番苦手な相手はサジタルマクシスIIです。
砲、陸、補の間違いでした。
アサルトライフルのタップ撃ちは苦手です。
TECが低い(3〜7程度)状態での運用に向いたメインウエポンやチューンはありますか?
S陸ならアクセル、ドラマシ、ライフルAMJ
S砲ならアクセル、サイコAM、ライフルAMJ、マスケ等
S補ならアクセル、サイコAM、ベルAM
ベルAMはサジを無力化しつつ引っ張れるから、サジが憎くて堪らないならオススメ
ただしよく吹っ飛ぶ上に弾も切れる
>>576 ありがとうございます。ライフルAMJは使用感はマスケットのような感じなのでしょうか?
ガラポンを回してみましたがマヤリス、アサルトライフル、サイコ改、ブーストガン、マグネガンで
あたりを引いたようだったので続投しませんでした・・・
>>577 マスケより射程が長いけど、まあ似たようなもん
同時発射時の火力底上げ用だよ
>>577 アサライ当たってるならアサライでもいいと思う
マグネガンは空に持たせて敵に嫌がらせができる
リリレインのレベルが6になったのですが
どのカードリッジを取ればいいでしょうか
装備はサイコAM2*2でカードリッジはブラストガード、後全部キャパ
余剰キャパは40です。
機動力確保かな
フロートダッシュをとるか
とらずにチューンしてfly上昇させるか
フロートダッシュは好みが分かれるので1度ビーゾルかソードウィングで試してみるといい
サイコリリなら内蔵2段階強化しないと勿体ない
間隔4桁の内蔵を内蔵強化して一斉射撃するだけでサイコ腕に引っ張られて間隔740だっけかになるから
ただし内蔵1段階強化のみだと微妙過ぎるがな
アクセルリリならフロートは必須クラスだが、サイコやライフルなら特に必要は無い
フロートダッシュしながら全弾発射って出来ますか?
チューンアップのリーチですが、
ロックオン可能距離も伸びるのでしょうか?。
>>584 できません
>>585 当然伸びます
ただし、速度は伸びないので同じ感覚で使うと違和感を感じると思います
ガチャのゴースをお持ちの方に質問です。
パーツを追加で購入する場合のAMのスロ数と値段を教えて頂けないでしょうか。
買えません
>>588 ありがとうございます。
AMだけ6個欲しかったのですが、ガチャで本体を3機当てるしか入手方法がないのですね。
おでん卒業したら無制限部屋ですが、vs30に入っても下位安定で経験値も40ぐらい、入れ替えになり、大変効率が悪いです。
調子が良ければ20位ぐらいで経験値90ぐらいになり、入れ替えにもならない事があります。
このままずっと続けていくほか無いのでしょうか。
やめたきゃやめりゃいい
経験値稼ぐ為にアリーナやってるってのならミソやれと思う
>>591 WIZですか? 自分は元WIZだったけどそれが原因でBRDに移住したよ。
WIZだと余程上手い人じゃないと蹴られまくりになって、次の試合までの待ち
時間が多くなってアリーナでの素材集めやEXP稼ぎの効率が凄く悪くなるね。
幸いキャンペーン中で経験値も良いし素材も良く出るので、移住するなら今の
うちかも。
>>591 大リペ集めてリペうまい人観戦して動きを真似してみるとよい
追い出される確率減るしちゃんとやってれば役に立つ
BRDこいよ
入れ替えとかよっぽどのスコアとらないとないぞ
30部屋が稼動してない時間のほうが長いがなw
WIZです。2万課金しちゃった。
最初はBRD狙っていたんですが、ライオスの声を聞いて萎え萎えに。なんなんだあの声…。
でも近頃はだんだんかわいく思えてきたり。
課金さえしていなければ移動するのに。
負け→勝ち陣営への移動は不可にしても、勝ち→負け陣営への移動は許可して欲しいな〜。
一度移動したら3ヶ月移動不可でも良し。その辺り調整して実装して貰える様メールしようと思った。
まだ2万円程度なら移住した方が良いんじゃない? 大体ゲームなんて遊びでやる
ものなのに、ストレス感じてては面白くもなんともないと思うんだけど。
キャンペーンのおかげで5.6時間ギガン樵でレベル8の機体が3個出来るし、素材も
割と簡単に集まるしね。
>>593 社員乙すぎるだろ
質問スレでいつまで勧誘やってんだか
600 :
581:2009/03/19(木) 10:09:39 ID:8JXMCyPj
>>582 >>583 ありがとうございます。
内臓→キャパ→内臓ととって余剰キャパでFLYチューンして
レベル8で完成としようと思います
>>596 BRDの30ってだいたい夕方〜夜中1時2時くらいだと思うんだがWIZDOSはもしや1日中イチャイチャしてるのか?
少なくともWIZVSDOSの30部屋があって
VSBRD30が稼動してない時間は一日1時間2時間
の話じゃないな。最悪一日BRDの30戦部屋
動かなかったなってのも稀によくある。
WIZは深夜どころか平日でも朝方までやってる事が多いね。
質問でも無いし、質問に対しての答えでも無い事を書き込む
>>599は馬鹿なの?
同ゲーム内の陣営を移動しても運営側は別に何の得もしないのに、言ってる意味
が理解出来ん。
>>603が?マークを付けてるので質問に対する回答
馬鹿ではない
でだ、以下理解出来るかどうか判らないけど解説
社員乙すぎるだろw こうした方がマイルドに伝わったかな?「社員」に過剰反応しすぎw
>2万円程度なら
一応後悔してるっぽい相手にその感覚でのレス+移動後の必要課金額の量を鑑みない辺り→社員乙
まあ、そもそも
>>591がまともな質問と思えてるのが不思議で仕様が無いけどな
あと真っ赤だったから見てみたら
>>588は質問する必要の無いことなのに1レス使ってるしバカなんだろうな
縦読みじゃないんで悪しからず
はいはいわろすわろす
━━━━━━━━以下普通の流れ━━━━━━━━
でもこのゲームってアリーナで上位とるための廃チューン機を作ろうと思ったら
レベル開放+ロボ代+チューン時のハーモニクスやスロプロ代で1機あたり1万円弱
かかるのが普通だし、ガチャやらないのを前提にしても2万円じゃ戦闘用を2機と
足の遅い補を1機作るのがやっとじゃない?
人が多い時間だとWIZのアリーナはリペ以外は廃チューン機でないと蹴られまくる
から、WIZのアリーナでまともに遊ぼうと思ったらこれからももっと課金しないと
いけないんだし、2万円は勉強代と思って移住するのが吉だと思うけどな。
自分はそこそこの機体でも連続で遊べるBRDのアリーナは可也気に入ってるよ。
ここは質問だ
争うなら本スレ池
ъ( ゚ー^) 誤爆スマソ
近接武器の出す順番って変えられませんか?
>>611 メイン武器持ち替えと同じ要領で順番変わる
空のロボでビーってレーザーみたいなの撃ってるの見かけますがあれはなんて武器ですか?
途切れずビーってロボに攻撃してる
>>613 ハンドレーザー
レーザー
プロトンレーザー
の内どれかだと思うよ
>>614 レーザーってつく武器ですか
ありがとうです
616 :
611:2009/03/19(木) 22:44:34 ID:mNyx+h+V
>>612 言い方悪かったです
例として、
トンファー→ショトソ→グレソ→パイルを
ショトソ→トンファ→パイル→グレソ
みたいな感じでコンボの順番変えられないのかなって思ったのです。
>>616 下は多分無理だが他のパターンなら可能
武器腕の位置を入れ替えたり手持ち入れ替えたりしてみ
ラズフラム、クリムローゼ、カメンティスの3体で戦っています。
この機体で戦うなら、他のユニオンに移住したほうがいいと言うような話を聞いたんですが、
ユニオンの移住というのはどうやるのでしょうか?
また、この機体で移住する場合どのユニオンがいいのでしょうか?
レベルはそれぞれ6、7、7です
>>618 移住ってのはアカウントを取り直して
最初からやり直すって事。
もちろん機体は初期のロボでレベル1からになります。
>>619 そうですか・・・・
とりあえず3体ともLv8まであがったらもう一度考えてみることにします。
ありがとうございました。
>618
それって・・・・
その機体じゃ戦力にならないから
迷惑だからよそのユニオン行けって言われたんだよ・・・。
そんなこと言うクズは無視していいんやよ
クズじゃなくて普通だと思うぞ。
もし自分がアリーナの無制限部屋で遊んでいて
>>618のようなコマンドーの人を
見たら必ずキック投票するし、ミッションやクエストも一緒に行きたくないから
お断りするがな。
>>623 自然淘汰で消えるならともかく、蹴り入れるってのはないわ・・・
お前、汚れすぎなんじゃないのか?
>>618みたいな奴が一人くらい混じってても、面子がよければ勝つ時は勝つし、
ダメ人間集団しかいない時は☆しかいなくても負ける
真に憎むべきは
>>623みたいな選民思想の塊みたいな奴だと思う
っつーか、
>>618のコマンドー構成で勝ち戦を負け戦にできるだけの事ができたら賞賛物だと思う
要は、
>>623は自分では勝ち馬に乗る事しかできないくせに他人にけち付ける事だけは一人前のお荷物野郎、でFA
ゲームとしての目標が勝つという事が一番に来るアリーナでのユニオン戦
足手纏いが多い方が負けるこのゲームで、
>>618のようなコマンドーが無制限にいたら
口に出す人は少ないだろうが、俗に言う産廃機使いの人以外からは白い目で見られるのは必然
産廃機使ってる奴は
>>624のように擁護するが、産廃機でも遊べる練習戦があるからわざわざユニオン戦に行く必要はない
そもそも1000人単位の大規模戦ならまだしも、15人や30人という小規模戦では1人足手纏いがいると戦局が大きく傾く
それを理解せずに芋砲や産廃機を使う奴は工作員と言われても仕方が無いくらいにな
だからと言って絶対に使うな、とは言えんが、味方の事を考えるならそれら産廃と言われている機体はユニオン戦では使わない方が良い
練習戦やソロミッションで存分に使う事ができるしな
ユニオン戦で好き勝手にやってたら不利益は自分だけじゃなくて味方全体が蒙る事になるから注意な
>>625 そんな長文誰も読まないと思うぞ
読む相手を考えるなら短く書きなおすことをオススメする
自分さえ楽しければ良いっていう自己中思考の奴がエスカやクリムみたいに芋や産廃をどこだろうと無関係に使う現状
泣きを見るのはユニオンを勝たせようと真面目にやっている人なわけで…
まあ、そういった奴等は自分が味方全体の迷惑になっているって意識すら無いんだろうけどな
>>626 この程度で長文とか、ゆとり(笑)レベルだな
まあ、この程度の文章すら読むのが面倒って言ってる奴が情報も何も調べず自己中にやって味方に迷惑をかけているんだろうがな
はい次
産廃使うのもいいけれど、それなりにまともな機体も用意しておかないとNE
負けてる部屋でスノウブーチャークリムとか出すと
勝とうとしてる人が萎え萎えになって部屋崩壊しかねない
630 :
618:2009/03/20(金) 04:54:22 ID:WXk74Cid
ガールズロボは出すだけで士気がそがれるような状況なんですね・・・・
クリムローゼに関してはミッション・クエスト等で便利な機体と紹介されており、
広告や壁紙、イラストにも多数見受けられる上、使用者をよく見かけるので
人気のキャラクターなのかなと思っていました。
とりあえずお勧めにあるソードウィングとビクトリー1を育ててみようと思うのですが、
産廃かそうでないかというのはどこを見ればいいのでしょうか。
>>630 クリムはともかくラズはlv上げればちゃんと戦える機体だぞ
ガールズ使いたいというのであればリリレインとかも買ってみるとよい
射撃陸に近い動きができるからうまい人とかを観戦して自分に合ったのを探すとかしてみ
>>630 クリム・・・というか空戦はミッションやクエストで便利なんで、ミッションやクエストで使うといいよ
だけど、クリム自体の性能は、これより酷いロボ探す方が難しいレベルの悪さ
最初に貰えるのと、ガールズロボなんで人気はある
それと、このゲームは低コストの機体を育成すると、高コストになる
だが元から高コストの機体と比べると、HPもステータスも酷く劣っている状態になるんで
育成してロボを強くしたいなら、最初から強い高コスト機体を育成した方が無難です
スタクラEASYソロ1面クリアでまわしているのですが、思ったよりアイテムが手に入りません。
20〜30回のうち2回のみ入手でした。
確率的にはこんなものでしょうか?
>>633 アイテム狙いなら1面クリアだけじゃなくて最後まで行った方がいい
>>630 ガールズロボが駄目なのではなくてクリムローゼとソードウィングはアリーナ
で使ってもただのボーナスバルーンになってしまうので一緒にやる人に迷惑が
かかるという事。
陸ならマイティバイン/コスモカイザー/ゼロセイバー/ミカドマックス
空だとメカジェッター/マッハナイト・ワン/シェイデン/クロスラプター
砲はリリレイン/サジタルマクシスII/トイボックス/デストラクト
補はダルマスター/デジロイド/ウィンベル・ベスカ/シャインバスター
この辺りのロボを買っておくのをお勧め。 特にリリレインは初心者でも簡単
にスコアが出せるよ。
>>632 ありがとうございます。最初から高コスト機を使っていいものなのか不安があり、
カメンティス(陸戦、Sサイズ)
初期機体にクリムローゼを選ぶとイベントで貰え、
そうでなくても最初から安価で購入する事ができるロボです。
最初のうちは心もとない部分が多いですが、育てていくとコストと性能のバランスが取れた優秀なロボになります。
とあったので育ててみたんですが、モグニード(420)、タラバトロン(480)、ゼロセイバー(695)
あたりを育てたほうがいいのでしょうか。
その中だとゼロセイバーじゃね
アクセルガンかカスマグあたりもって射陸やって押し引きと間合い覚えればたいがいの機体は使えるようになる
気がする
>>636 初期機体で使えるのはジャガーアームくらい。
wiki見ればどのロボがオススメなのか大体分かるでしょ。
カメンティスやクリムのレベル開放するんだったら
wikiで評判よさそうな課金機を買ったほうがいいと思うぞ。
産廃かどうかの見分け方
HPの高さ
余剰コストの多さ
内臓武器の強さ
陸戦ならWLK 20以上あるかどうか
空ならFLY 25以上あるかどうか
あとカートリッジで有用そうなやつがあるかどうかとかか
>>635 更新が遅れていました。
カタログスペックを見た感じではクロスラプターとシャインバスターが好みのタイプなんですが
ガラポンなんですよね・・・
ダルマスターとリリレインを育ててみることにします。
>>637 ラズフラムとゼロセイバーでは大幅に違うのでしょうか?
>>638 wikiのオススメが
陸戦 カメンティス、フィザリバン
空戦 ソードウィング
砲戦 キャノンボール、ビクトリー1、デストラクト
補助 プリストルQ
だったのでその中から選んだんですが・・・
>>637 ラズフラムでもアクセルとかもってれば結構戦える
ただ打たれ弱いから避けるテクがいる。
基本正面から行かない。
常に相手の死角から打てばおk
>>640 好きならそのままラズ使い続けていいと思うよ
ゼロよりは劣るけど、クリムほど酷くはないし十分戦える
女性タイプは頭にスロットが無いからチューンも厳しい場合が多い
クリムなんかは頭とBS分のスロットが無いようなものだからな
ラズとゼロでもゼロの方が圧倒的とまでは言えないまでも、かなり強く使い勝手が良いのは事実
女性タイプは内蔵が無い限りは基本的に同タイプ別機体の下位互換だと思って良い
>>640 wikiのおすすめなんかあてにならない
その中で買っておくべきものはプリのみ、おまけでデス
>>640おそらく編集されてなく正式開始時点のお薦めなんだろうな
初期では普通に使いやすい機体だった
だが現状ガチャでの手軽に強い機体やチューンをこなした機体が多いので辛いと思うよ
要は自分の消費コストと敵側に消耗させたBP量が合ってればいい
Cost130でCost1000の機体に止めさせれば+
Cost1000で一体も仕留められなければ-
総合的に判断して自分にあった機体を使えばいいだけだから
あんまり気にしない方がいいんじゃね?
スタクラ最後のボスの攻略方法がいまいちわかりません。
パーツ全破壊してHDが変化、それを撃つのはわかるのですが、なかなか当てる位置にたどり着けません。
何か良い方法(待ち位置とか)はあるのでしょうか。
ブラスターかビームライフルを使うを使うのが一番楽と言えば楽
他の武器なら
隅っこの柱の一番上→赤いカーテン?が出る細い橋→バーロック真上とかどうぞ
ビームライフル等の貫通武器を使うのが手っ取り早い
>>647 貫通武器のブラスター系やビームライフルなど使うと下から楽に倒せます
普通にやるなら空戦じゃないとやりくいかと
ありがとうございます。
ビームライフル装備でザコと化しました。
凄く楽になって助かりました。
652 :
456:2009/03/20(金) 14:38:52 ID:X/T8W3ia
質問です、ドロップ2倍チケ使って草原をクリアしたあと効果時間が残り半分となりました。
次に荒野に行くとき、途中で効果時間が切れるとクエスト中にその効果が失われますか?それともミッションのように効果時間が残り1分でもミッションが終わるまで反映されるんでしょうか?
最近はじめた者ですが、初めて課金してリリレインを買おうと思っています。その場合チームの役に立つお勧めのアセンはありますか?やはりサイコリリにする以外ないのでしょうか
>>653 ・内蔵2段階強化サイコリリ
最短完成レベル6内蔵2キャパ4
・フロートダッシュアクセルリリ
最短完成レベル6キャパ4ブラストガードフロートD
・ライフルJマスケリリ
装備できれば完成
とりあえず役に立てるアセンはこんな感じか
サイコリリは内蔵強化すると一斉射撃が同調してかなり強くなるから、場合に合わせて一斉射撃する為に内蔵強化必須
アクセルリリは射程が射撃陸と被るのと、前線で動き回る必要性があるのでフロートD必須
ライフルリリは汎用性があって強いがライフルJ必須
まだ始めて3日くらいですが、初心者だとアリーナは行かない方がいいですか?
というかいろいろ怖くてまだアリーナやってません。
今はクエストやミッションでお金とLVを上げているのですが,
どれくらいまで育てれば行っても大丈夫でしょうか?
>>654 ありがとうございます。ガチャ5回で運よくリリかライフルあたればいいのですが、無理そうなのでアクセルリリを目指してみます。
>>655 取りあえず制限部屋に行って慣れれば良いと思う
レベルを上げればその分強くなるという訳でもないしね。安くて初心者でも大きなマイナススコアを出しにくい
オススメの機体はミニバズを持ったビーゾル。レベル1まであげてキャパシティアップをとればミニバズーカがもてるようになる
>>655 自分に合った階級制限部屋ならあまり育ってなくても問題はないよ
>>655 むしろ初心者のうちにある程度制限部屋で経験積んでおかないと、
将来制限部屋卒業して無制限にしか行けなくなった時にお荷物になる
対人戦を恐れずどんどん行って修練すべし
俺も最初のうちは対人戦が怖くてミッション&クエスト篭りだったが、
お荷物にさえならなけりゃ所詮30人のうちの1人として目立つこと無く埋もれる
そのうち恐怖なんてものは感じなくなっていくものだ
対人戦が中心のゲームで対人戦以外のモードしかやらないってのは損でしかないと思うぞ
>>657−659
ありがとうございます。
なるほど、階級制限とかがあり、これなら周りも同じような人ばかりなのですね。
今日早速やってみたいと思います。
シェイデンってシェル、ソード、ビームガードってどれか取った方がいいのかな?
ブラストあれば取るんだけどないしな。
>>661 空戦にブラストは絶対に付かないぞ。
空戦のガード系はソード以外なら取っても悪いことは無いが、キャパアップとかに回したほうが無難。
カートリッジ余ったらお好みでって感じかな。
>>661 サイガンの為にシェルガードお勧め
ただし10%だから体感できない罠
6角形になったことだしと3千ほど初めての課金をしてみたんですが、
課金ロボでオススメのロボってありますかね?
サジ、ウィンベル、ゴースは自分的には魅力があるんですけどね・・・
気に入ったもの使うのが一番
>>664 ギガトn
月並みだけど陸使うならゼロセイバーかコスモカイザーで
砲使うならリリレイン
空や補を使うなら課金ロボ買わずに
メカジェッターやデジトロイドのレベル開放にRt使うのがオススメ
ガチャは考えない場合でね
う〜ん・・・メカジェッターはまだレベル3だし、デジは買ってさえいないし・・・
とりあえず、もう少し考えから決めたいと思います、ありがとうございました。
3倍あるので今流行のきこりをやろうと思うのですが1面のオブジェクトを全部はかいして自滅でおkですか?
過去ログ見ましたけど1分弱で終わらない気がしました
>>668 オブジェクト壊したらESCからのリタイアでも経験値入るよ
内部的には敵倒したりオブジェクト壊したりした瞬間に経験値が入る仕様らしい
>>662 >>663 シェイデンのカートリッジはあまり気にしなくていいんですね
ありがとうございます
質問失礼致します。
先日のアップデートでウィンベルの色違い、ベスカが追加されましたがロボの声は冷徹ヒロインの方なのでしょうか。
本スレ等で重複していたら申し訳ありませんが、ご存知でしたら教えて頂きたく思います。
冷徹ヒロインです
>>673 冷徹ヒロインですか。ご回答ありがとうございます。
今回のアリーナのeventマーク付きのは何が起こるんですか?
>>675 それは今回に限らずGMが手動で立てている部屋です
混沌部屋だったり通常部屋だったり試験的な部屋だったり
種類はいろいろありますが取得アイテムや獲得EXPには関係ないです
>>658 最近の初心者部屋知らないだろ?
全然育ってない機体で行くと、階級の上がらないギガン樵だけで育てたガチムチの
課金機が俺TUEEEしまくってて練習にもならんぞ。
>>664 好きなの買えば良いと思うが、その3機体はあまりおすすめしない。
3000円の予算なのでガチャしないという前提で・・・
陸なら課金機のマイティ(要ガナハウンド)、ゼロセイバー、コスモカイザー
空は無課金のメカジェッター
砲は課金機のリリレイン、無課金のトイボックス、デストラクト
補は無課金のダルマスター、デジロイド
この辺から選んでおけば後々後悔する事が少ないと思う。
>>676 アップデートからずっとあのマーク付いたままなんですけど
通常部屋(何も起こらない部屋?)だとしても[event]付きもあったりするわけですか
何か起こるのならおでんだけど飛び込んでみようかなと思ってたんですが・・・
>>677 課金機、意外と美味しく頂いてます
ベアールBDというパーツは存在するのでしょうか?
wikiのパーツ詳細には無いのですがクエストのドロップパーツ一覧の所で
ゴヤ砂漠強のサンドベアール(ベアールBD,ベアールHD,ロングソード,メタルスレイヤー)
とあるので存在すると思ったのですが他で所有者を見かけないのです。
情報をお願いします。
>>680 恐らく存在しない
wikiのその部分がなんらかの事情で間違ってると思われ
>>679 まったく何も起こりません
極々普通のイベント部屋という名前の部屋です
>>681 ありがとう、これで砂漠のクマーを狩り尽くす事態にならずに済んだ
アリーナでレベル5以上ないとやはり参加は厳しいですか?
>>683 ロボのレベルの話だったら機体による、としか
低コストの機体だとレベル上げない方がコストパフォーマンス良かったりするしね
アリーナのスコアで1位とか狙ってる訳でないなら
周りとはぐれない事意識してればレベルとかは関係ないと思うよ
なるほど
コストパフォーマンスも考えると幅が広がりますね
どうもありがとうございました^^
幅というか、少人数ほど高い戦力が求められるから
どんなにコストパフォーマンスが良くても、低コスト機を使うって
理由にはならないんだよ…
(高コストで低パフォーマンスってのは論外だが)
自分DOSユニオンなので始めてまだ1週間程度ですが
アリーナでvsBRDのニューヒーロー部屋が
開始されたの見たことないのですが
これはやっちゃいけないのですか?
>>687 単に人数不足、人が増えてくればいずれは稼動するはず
アイアンとかなら大して変わらないから入っておk
お、そうなのですか。ありがとうごさいます。
>>690 ところがどっこい
5角形ランク以上のヘタレが俺TUEEしたいために
ランクアップセーブしてEXPだけ乗っけた機体でニューヒーローやってる事が稀によくある
おkとか言われてホイホイ突いて逝くのも考えもの
両手に銃を装備して、右クリックでも撃たせる事ってできます?
>>692 右はサブ(アイコンの背景が水色)の武器専用だから、それはできない
素直にShiftキー+左クリックで使用武器切り替えしてください
パソコン用ゲームコントローラー使ってるやついる?
>>693 やはり無理でしたか。ありがとうございました。
鯖移転したみたいだが、スレ建てはどうするんだ
このゲームってグラフィックボードあるほうがいいですか
自分のintel(R)ってのが代用されてるみたいなんですが・・・
ネトゲやるならグラフィックカードは必須も同然なんで、何か刺すと良い
まっ
TGHはどのくらいあれば格闘攻撃後のスタンが軽減されますか?
補助機なのでソードガードはありませんが、1コンボ終了後に動けるようになる前に
次の攻撃がきてハメ殺されてしまいます。
マイティの兄貴にホバりんLGとエスカLGのどっちを付けたらいいだろうか
ホバりんLGはスロ3が入手できて無いからエスカLGにしようかなーと思ってるんだろうけど
当たり判定が増えてホバりんよりWLK+1やFLY+1高いのも相殺されちゃったりするかしら
補にTGHのチューンやソードガードにコストを割く位なら、ブーランやブロレやWLK
チューンした方が良いよ。
コンボの連続ヒットから逃れる方法は幾つかあるけど、足が遅いんじゃ直ぐに追い
つかれて殴られの繰り返しでどうせ死ぬから避けるのも意味が無いしね。
ファストリカバリーのレベルが異様に高いのですが
もしかしてスタンも半減しますか?
ブーストランニング、スウェーを取得し、WLKチューンで初期の倍まで上げましたが
大スタンを食らうとそこからスウェーだけでは抜け出せなくなってしまいます。
フォースバリアも試してみましたがバリア展開中に素振りで自機を通りこして
後ろから攻撃されてしまうのであまり意味はありませんでした。
この時間から1ch満員か
春休み 日曜 雨
>>704 スウェーを持ってるなら敵の正面に向かって前にスウェーしたら次の攻撃は当たらないよ。
このゲームは何故かスタン中は無敵状態だから、ただ連打するのでは無くて落着いて逃げる
方向を決めてスウェーしないと避けれないよ。
もしWBゲージが溜まっているならビットの出し入れ中も無敵状態なので、スタン直後にビット
出してコンボの合間にスウェーで回避も出来るよ。
言葉では解り難いから、実際に自分で格闘陸をやってみる事をお勧めします。 相手がどうやっ
て動くと近接攻撃を当てにくいのかとか、コンボを避けるタイミングとかが解ってくるよ。
初めてプレイしたら、何からやればいいの?
なんか野良でレベル上げみたいなことできないのか?
まずゲーム内のHELPとwikiを見れば?
見たさ
とりあえずイージーの一番上のミッションを
たくさん死んだけど、クリアした
次はアリーナでも行ってみるわ
>>710アリーナは上の方にある○○以下ってある制限部屋に入らないと所属によってはkickされるので注意
アクセルコスモさんを作ろうと思いますが。
内蔵強化は必須でしょうか?
内蔵強化はできれば欲しいけど、
キャパシティにそんな余裕はありません
アリーナでイベントってところあるけどこれは何ですか?
とりあえず開始3日目遊びでガチャをやってみたらリリレインが当たりました。
で質問なんですが、カートリッジはどれを取っていくのがお勧めでしょうか?
またそのようなことが書いてあるHPとあるのでしょうか?wikiには性能しか載ってなくて
IE使ってるならこのスレッドを開いたままctrl+fを押して出てきたウィンドウに「リリ」って打って
エンターを押すとそのような事が書いてあるHPが見つかるよ
>>716 とりあえずこのスレを最初から、少くともリリと書いてある所を読み直せばそれだけでかなりの情報が載っている
テンプレ的な回答としては、リリしか持っていないのなら出来るのはアクセルリリくらいだから
レベル6まで上げてキャパ4ブラストガードフロートダッシュを取って両手アクセルにすれば良いよ
デストラクトの内蔵武器の強化では
元から付いてるAMも強化されますか?
また、ミサイルは射程ものびるのでしょうか?
これから始めようと思い質問なのですが、
ユニオンはどこがお勧めでしょうか?
またウィンベルとリリレインを使う予定で、
ウィンベルについてお勧めな構成もお願いします。
内蔵強化はBD内蔵のミサイルだけで腕は対象外。
射程は強化2回でちょっとだけ(10?)伸びる。
>>719 wiki読め
>>720 オススメとか聞かないで3ユニオンの垢取って自分で決めてくれ
勧めたがりがだらだら書き散らかすからよ
>>720 陣営対陣営の対戦モードであるアリーナはともかく、
ミッションとクエストについては敵陣営でも一緒に協力プレイできる。
アリーナモード以外のロビーも共有スペースだ。
しいて違いを挙げるならば、神官という、ロビーで暇な時に無駄話をしてくれる
マスコットが居るが、それ以外に各ユニオンの違いは無い。
要するに、色や名前の好みで選べばいい。
>>721 なるほど、ありがとうございました
これで心置きなく腕を外すことができます
今回、グランダムを効率的に倒せるエリアは荒野赤オンリーでいける2箇所でいいんですか?
このゲームチーターが居ないと聞いてましたが居るみたいですよ
延々と空を飛び続け弾も高速連射で撃ち続けて仲間一人のロボに全滅させられてた
あと敵は拠点からバズーカ撃ってるのにこちらの拠点に届いたりとあり得ないことが起きています
DOSのメンバーはみんなこの時間帯は仕方ないと言って諦め状態
敵のゲージが減ることなく開始から3分程度でバトルが終わってしまいつまらないです
みんなを見ているといつものこと見たいですが明け方の時間帯は本当チートタイムになるんでしょうか?
延々と空を飛び続け弾を高速連射→プロペラントビット+ハイパーショット
拠点からバズーカは知らんが射程強化したガシマAMだと思われ
シェイデンBS*2+プロペラントならまあ、3分ちょい程度なら着地なく空に居続ける事は可能だな
敵も味方も同じ武器じゃないんだし、敵だけが可能な場合もあるのは不自然では無い
チートがあったとしたら擁護はしないが、何でもかんでもチートと言う思考停止は見てられん
マッハナイト・ワンって内臓強化は必須?
>>729 必須とまではいかないけど2枚挿してもいいレベル
内蔵メインで戦う機体は内蔵強化必須
マッハ1は内蔵優秀だし、ほぼ必須と言えるだろう
砲は内蔵持ち機体は必須じゃなかろうか
司令みたいにアクセント的な内蔵の使い方なら内蔵強化はいらんだろうが
まあ、司令のキャパに余裕があれば取るんだろうがな
制限部屋でリペウィンベルやってるんですが
やっぱり無制限になると廃リペを作らないとうまく機能しないんでしょうか…
それとリペの時間はSTR=TEC状態が一番長くなる、で正解でしょうか
>>730-731 ありがと
でもコスト計算してみると内蔵x2とるとFLY40はレベル10でも無理っぽいね。
ステルスは必須だしなぁ…ブーストチューンとクイックジャンプは諦めるかな。
>>732 ブーランとバンプを取ってるならウィンベルでも全然良いと思うけど。
アリーナはリペの上手い下手で戦況が大きくかわるから、メインでリペをするなら
ブーランとバンプは必須だしコマンドーに最低2機はリペ機入れておくべきだと思う。
最近自分でリペしますと宣言しておきながらバンプも持ってないような無チューンの
ウィンベル出してきてチームに迷惑かけてるおでん卒業したての人が多すぎ。
そういう人に限ってコマンドーにはリペ1機の人が多いから、一旦死んだら「りぺ落ちました」
とだけ告げて後は知らん顔って人が多いなぁ。 チャットでリペ居ないのか確認すると
「さっき死んだって言いましたよ」とかアホな返事してくるし・・・。
734 :
sage:2009/03/23(月) 09:03:07 ID:PiwNOWcM
だがそういって排他をするからリペする人が減るのが問題
やる気があるならどんどんやって貰うほうが有り難い
何が必要かはやってればわかるしな
Lv解放無しでデストラクトを育ててるんですが、2ウェイミサイルは
出来るなら両腕に装備した方がいい物なんでしょうか?
スタンリゲイン取っちゃったせいでキャパアップだけでは片手分確保が厳し
そうなのでもしそうなら一旦解体するのも仕方ないかなと思ってるんですが。
Lv開放すれば良いと思うよ
737 :
名も無き求道者:2009/03/23(月) 09:39:44 ID:/asK0IOb
>sage サイコリリを作製したいのですが、サイコAMをつけるだけでいいのでしょうか?
わかる方おりましたら、お知恵をかしてください。
>sage←まずこれが何か説明しなさい
内臓を2回強化してサイコAMを付けるだけで良いです。コスト的にレベル開放も必須になるけど
>>734 別に排他なんかしてないし、リペする人が減ってるなんて感じたこともない。
駄目なリペ機を使われると戦況が悪くなるのは事実だし、制限部屋しかやった
事が無い人が無制限部屋でいきなりメインリペするとチームに迷惑がかかるの
も事実だ。
*樵るオブジェクトが少ないMAPで自然にゲージが溜まるのを待っているだけ奴
*回復依頼があるのにリペの準備が完了するまで全く返事をしないので居るのか
居ないのか判らない奴
*拠点が攻撃されている最中でも拠点でしかリペしようとしない奴
*拠点があるMAPなのに腹巻をつけている奴
*樵ってるときに敵に襲われても援護要請も出さずに死ぬ奴
*死んでも報告しない奴
*リペ中にリペの継続可能な回数を言わない奴
*ビッドのHPが満タンなのにビットが切れてからしか次のリペビットを出さない奴
*瀕死が拠点に居るのにマクロで台詞を言ってからしかリペビットを出さない奴
*終了間際で十分なWBを持っているのにWBを味方に回さない奴
*リペ中拠点にピラーうたれようが核が飛んでこようがただ立ってるだけの奴
*樵中にWB以外のアイテムはその場に放置してくる奴
まぁこんな工作員レベルの奴がメインリペ担当してる部屋は大体負け戦になるね。
>739
落ち着け、自分の文章を客観的に見てみろ。明らかに初心者を排他してるぞ
>ウィンベル
ベスカならブーランまで取れれば廃チェーンまで考えなくても大丈夫、素ベルはブーランないから足早くするか前線がガッチリしてるメンツ+WD輸送がバッテリな時は大丈夫
とりあえずリペやるんならミニでもいいから2機入れた方がいい
あとは他のリペの動き見て参考にするとかすれば問題無いと思う
ラジオチャットの** 回復する **とか出してくれるとわかりやすくていいよ
初心者が無制限の部屋でメインのリペを請け負ったら自陣営に迷惑かけるのは
当たり前なんだからやるべきではないだろ。
陸空砲という選択もあるし、補で動きたいならレンジやバーストも出来るのに
初心者排他ってなんなんだ。
素ベルはAMが本体で、ベスカに使うAMの部品取り専用機だろ?
対人型ネトゲで初心者だから仕方がないとか、知らなかったから仕方がないとか言ってる奴にはロクな奴がいない
そういった奴は成長しないし、味方の迷惑になる事も平然とやる
>>743 まあ、間違ってはいないだろうな
通常版ウィンベルBDは補の中で最も用途が無いダメダメ機体だからな
ベスカも高レベルにならんとそう変わらんがな
議論は大規模のスレで頼むわ
むさくるしくてかなわん
それと ID:yZ+Id1E6
ヲチ板の本スレ感化されすぎ
747 :
名も無き求道者:2009/03/23(月) 13:30:55 ID:/asK0IOb
>>738 ご返答ありがとうございましたー
頑張ってサイコリリ作製したいと思います。
sageはミスです、お気になさらずに><
ノーマルベルの周囲茨は混戦の時に役に立つ。
あながち産廃でもない。
べスカの前方茨フィールドはグレイ岩陰からびゅんびゅんしてたら
次々と敵が引っ掛かってワロタ
まぁ・・・べスカの方が使えるけどね・・・
武器の紹介をした動画ってありますか?
リペは足が速ければ良いよ
それ以外は余禄
751 :
名も無き求道者:2009/03/23(月) 19:36:45 ID:+yMEyH5J
最近フィザリバンHD、アクセル二丁っていう射陸を良く見かけ強そうなので自分も作ってみようと思ったのですけど
BDは何を使えばいいのでしょうか?
どなたかわかる方教えてください。
sage忘れorz
>>732 ウィンベルでリペするならメインリペとしては考えないほうがいいかもしれない
どうしても達磨やプリには劣る部分があるし、何よりウィンベルとしての特徴が活かしきれない
サブとしてビットをリペにしておいて、リペ妨害が続いたりで間が空いてしまった時に入るとかだといいかも
ちょっとビットが勿体ないけどね
リペ専としてやるならやっぱり今のところは達磨かプリだけど、
達磨のほうなら廃リペというほどでもないから大丈夫
まあ出来ればLv6でブーラン、Lv7でブロードを取るというのは目指したい
プリの場合はブロードがLv9以降だったりしてちょっと敷居は高い
リペ時間に関しては、TEC=STRが一番長いというよりは低いほうに足を引っ張られる感じ
極端な例だと、TEC1STR1よりはTEC10STR5とかの方が長くなる
まあ出来るだけ高い値で同じ数値になるようにしたほうがいいとは思う
あとマクロの登録とか、残りリペ時間のカウントとか、WDが余ってても他の人が引継ぎ準備出来てたら速攻で変わるとか
色々と必要なこともあるけどとりあえずはこんなもん
長くなってすいません
2ウェイ二丁ってどうなんでしょうか?武器コストだけで360になるし、
遠距離ミサイルで一斉射って実はあんまりしないのかなと。
でも決まれば拠点なんかにかなりの威力にはなりそうだし。
>>751 HPが高く、HDが壊れにくそうなコスモがいいのでは
>>754 近距離の自衛能力が微妙
アクセル持たせて余ったコストをブーランやwlkチューンに回した方がよさげ
武器の速度について質問です。
射撃系は弾速だと解りますが、接近系は何に影響してるんでしょうか。
武器を降る速度はモーションで決まるようなので、誘導時の移動速度でしょうか。
ショート・ブロソ・レイピアで比べたとき、速度の低いレイピアは誘導時に遅くて空振りしますが、
それと速度差が3しかないブロソが速度38のショートソードと差がないように見えます。
ケンタクロスにはどんな武器を持たせるといいでしょうか?
758 :
名も無き求道者:2009/03/23(月) 22:34:29 ID:P3eT5c1d
質問です
2ウェイミサイルみたいな手に持つタイプのミサイルも右クリ発射になるんですか?
武器のアイコンが赤いやつは左クリック、青いやつが右クリック
2wayは赤いアイコンなので左クリックですね
手に持とうがBD・HD・AM内蔵だろうがメインウェポンは左・サブウェポンは右クリック
2ウェイミサイルはメインだから左クリック。
ありがとうございます
ハウザーAMJが右クリだったんでミサイルは全部サブかと思ってました
成功率40%のチューンに一度も成功したことがないのですが、
(5連続失敗で0.6~5≒7%)
成功率40%じゃなくて本当はもっと低くて、アイテム使わないと基本的に失敗するようなものなのですか?
携帯でSNS見たいけどいつになったら見れるの?3キャリア対応とか都市伝説だよな
>>762 思い出したけど、俺21回連続失敗したわ。
>>762 インチキ臭い失敗の連続はあります。
しかし今日40%が一発成功してしまったので、取り合えず40%が絶対失敗ではないようです
あんまり確立が変な時は運営にメールしましょう
>>762 安心してください40%チューンで12連続で失敗しました
実際%表記が全く当てにならない訳だけど
こういうのって法律的にどうなのよ
ユーザーが数千人居ればごく低確率でしか発生しないことも誰かしらには発生する
君が外した分当ててる人も恐らく居るんだろう。自分が当たらなかったからってインチキだと言い出されても困る
といわれて終了
>>754 微妙です。コストが重すぎる
2丁じゃなくても2way自体コストに見合うかどうかといったところ。
試してみればわかるけど同時着弾補正により20×2=40のダメージにはなりません。
個人的にはミサイルランチャーの方がいいと思ってます。
ちなみに拠点に2way×2を当てても大したダメージにはなりません。
拠点攻撃には単発の威力より手数の方が重要です
>>763 バグです
パラライズ2枚刺すと効果重複するのかね
さすがにまだ先人はいないか
空戦に付けるビットとしてソードとスレイヤーで悩んでいます。
コストと値段を見る限りはスレイヤーが上位なのかなとは思いますが、
2つのビットの特徴・相違点があれば教えていただきたいです。
スレイヤーの方が射程長い
スレイヤーの方が敵を吹き飛ばしにくい
ダメージは知りません^q^
>>755,
>>769 ありがとう御座います、盾でも持たせて生存力上げた方がまだ良さそうですね。
砲戦(デス様)にガード系カートリッジ付けるならどれがいいんでしょうね。
774 :
名も無き求道者:2009/03/24(火) 11:36:15 ID:YpLmI7kh
質問なんですがVCの出力ボリュームって
自分の声の出力?
それとも相手の声の出力?どっちなんですかね?教えてください。
>>773 ブラスト
盾か2WAYというその思考パターンからして、砲は誰かに守ってもらって
安全な位置から遠距離攻撃してればいいと思ってるだろ
その考え方は芋砲として嫌われるし、それをデスでやったら足手まといもいい所だと忠告
L砲に盾とか無意味
>>773 砲に盾なんていらねーよぼけ
後ろからミサイル垂れ流す奴が盾持ってどうするんですかああああああ????
そんなふざけたことしか出来ないのならゾンビエスカで右クリオンラインでもやってろよ
同じIDでゲームを最初からやり直すことはできますか?
>>778 できます。
退会手続きを済ませてもう一度入会してください。
これまでの記録は全て消えます。
経験値・アイテム・課金情報など・・・
残ってる課金残高は返金されません。
あしからず
”それと退会後は1ヶ月間は空けないと入会登録できません。
※同一メールアドレスの場合”
これは再登録ではなく新入会扱いになります。
ウィンベルベスカ当てて喜んでたらクラン民から手持ち武装持てないし威力弱いし産廃と言われたんですが、実際はどうなんでしょうか
うーん、すぐに最初からやりたかったんですが実質的に無理そうですね
どうもありがとうございました
>>781 BDだけで見ればベスカはそこそこ良性能
通常ウィンベルは補として欠陥ばかりの産廃で使い物にならんが
ベスカは腕を別のモノと交換してブーランブロード覚えればかなりの良機体
>>782 なりすまし防止の為にも退会せずにIDは残しておいた方が良いよ
新しいIDを作って最初から始めた方が無難だと思う
ミッションの経験値ってクリアーするごとに貰えるみたいですがクリアーする前に敵とか倒した経験値も表示されませんが普通のMMOみたいに入ってるのでしょうか?
それともクリアやゲームオーバーになったときだけ貰える経験値だけですか?
あとクエでも敵を多く倒せば経験値も多くはいるのでしょうか?
固定ですかね?
>>783 ありがとうございます
ということはAMを適当なものに替えてやればかなり戦えるということですか。
頑張って育てます
敵を倒す毎に入ってるらしい
あと倒すときの攻撃手段でも入る経験値が違う
>>786 ベスカにブーランブロード付ければと簡単に言うけれど、付けるにはLV10必要
現状高効率と言われているヘル樵1サイクル80秒(俺の場合)で20EXPとして92000EXP稼ぐのにおよそ102時間
最低限必要なブーランだけでもLV9で55200EXP必要で約61時間、更にガラポン副産物のALL3倍チケット併用でも20時間
俺の倍速でキコれるとしても10時間必要です。他のやり方ならもっと時間が掛かる
根気よく育ててやってください
質問です。
ゲームにはログインできるんですが、SNSとか、公式のログインはできないんです。
助けてください。
質問です。
ゲームにはログインできるんですが、SNSとか、公式のログインはできないんです。
助けてください。
ギガンノーマルをソロで回してチップを集めているのですが、イージーでの入手確率は体感的に下がりますか?
変わらないのならばイージー回しもいいかなと思っています。
デス様で前線で射ってたらベルAMで吸われてうまく反撃も出来なかったんだけど
あれって射撃で応戦も無理だったりしますか?
強制スタン扱いならスタンリゲイン取ってみようかと思ったりしてます
逆にTGH0にすると一発目に大スタンで吹っ飛んで捕獲されない
まぁ、蜂でしかできないが・・・・・
それはそれで別の部分で支障が出そうだがどうだろうか。
ドラムマガジンを集めようと思うんだけど、特に落とす敵とかは決まってないのかな?
とりあえずクエで敵倒せば良い?
完全に見落としてた
クエストの欄必死に見てたよ、すまなかった
戦っているとよく腕がもげてしまうので、腕の取替えを行ってみようと思うのですが、
L射陸向けのもげにくい腕でお勧めのものを教えて下さい
ちなみに、今使用しているのはデジトロイドAMです
リリレインを購入したんですけど、どういう感じで立ち回ればいいんでしょうか?
ホバリオンAMが割とマシ
>>800 とりあえずこのスレ最初から読んでこい
リリについては腐るほど書かれている
スロウやパラライズなんかの状態異常チューンは複数行えば効果も重複しますか?
トンファーにスロウ2回刺そうかなって思ってます。
マッハナイトワンのカートリッジで
内蔵強化を入れるとどう変わりますか?
晒しスレに誤爆しちゃった
テヘ☆ミ
>>803 重複する
トンファーは壊れやすいので、もし近接武器を2個以上持つならそれぞれ1個づつ
挿した方が良いよ。
>>804 wiki
格闘についてですが、
トンファー→ショートソード→パイルと繋げたいのですが、シフトキーで調整しても出来ません。
他に方法があるのでしょうか。
ご回答の程、よろしくお願いします。
>>806 左腕トンファー右腕パイルで右に剣持たせればいけたはず
無理なら腕を逆にすれば良い
>>801 回答ありがとうございます
早速試してみたいと思います
>>805 改めて見てみたら専用ページあったんですね…
>>807 ありがとうございます。
今から試しに行きます。
格闘攻撃でスタンしなくするにはどれくらいTGHが必要なのでしょうか?
コスト900程度の機体なので絡まれたら諦めているんですが少しもったいない気がします。
ソードガードは取得しています。
格闘は盾やバイン装甲じゃないと怯み確定
スタン=吹き飛んでダメージ無効になってる状態
同じ方向に動いているのに、こちらの弾は当たらず
相手の弾ばかり当たります。
どうしたら、こちらの弾も当てられるのでしょうか。
多分、自分も相手もアクセルガンだと思うのですが・・・。
>>813 相手の位置の更に先に攻撃を置いておくように
照準を持ってくるといいと思うよ
ブロードレーダーの使い道って何ですか?
敵が全員見えたところで、敵の位置を仲間に知らせるとか、
ステルス機体を見つけて素早く自分の身を守れるぐらいですよね
コストに余裕がないので無理にとる必要はないですかね?
射撃陸を使っているのですが無制限ではWLKは最低限いくつ必要でしょうか
使用武器は主にマスケットとアクセルガン
使用機体は腕をダルマ足をモグに換装したラズフラムです
純正ラズでチューンしまくったほうがステータスは上がるけど敷居が高い・・・
また無制限では大リペじゃないと怒られるでしょうか
よろしくお願いします
>>815 あれば便利、程度だから無くても問題ないと思う
だから取らなくてもいいと思うよ
ちなみに、ブロードレーダーを試してみたければパラボロイドを買ってレベル1にするといい
>>816 立ち回り次第による、が一般的には20〜25くらいでブーラン付なら大体戦えるはず
リペは、他にいないのであれば小リペでもいいと思う
もちろん、他に大リペ出してる人がいたり、大リペ持ってるならそれ使った方がいいけど
>>813 「 」 : ロックオン状態
* : >813照準
※ : 敵照準
移動方向→
三「敵*」
三「>813」 ※
移動方向→
この状態からお互いに弾を発射して0.5~1秒後ぐらいを予想すると
>813の撃った弾は0.5~1秒前に敵がいた位置に届いて、敵の撃った弾は>813が移動しようとしていた位置に丁度着弾する
秒数は仮のものだが、これは偏差とよばれる射撃系のゲームには必須の技術
ちなみに本スレ等でリリやサイコ、マッパ等含め誘導性能がある武器が叩かれてるのは
そういう技術を必要とせず垂れ流してるだけで相手側に甚大な被害を与えかねないから
>>817 ありがとうございます
パラボで試してみますね
サイガン系は誘導じゃないわけだが
このゲームはロックオンである程度自動で偏差射撃する
移動や持ち手側によるブレを利用して当てるテクニックはあるけれど
FPSのような偏差撃ちはノーロックアクセルとかでやってる人が稀に居る程度
殆どの人は自動で偏差撃ちしてくれるロックオン状態で撃ってるわけで、サイガンを馬鹿にするのはナンセンス
>>816 ラズじゃなくてバリアゼロを使えば良い
あれはほぼチューンせずともパーツ弄るだけでかなりの完成度
団体戦は足を引っ張る人が多い方が負ける
特にこのゲームみたいに15や30人という少人数なら尚更
少くとも無制限ではクリムやラズのような産廃気味な趣味機体は、一緒に戦う味方のために自重した方が良いと思う
そういったモノを使える場所として練習戦もあるわけだしな
ラズはまだセーフの領域だと思うけれど
陸の少ない現状、箱とサジU以外のL砲使われるよりはよほど勝利に貢献してるだろう
>>822 L砲は内蔵の使い方次第でどうとでもなるが、ラズはBD内蔵も無いから、単純に他陸の完全下位互換だろう
L砲と同じで、数いたら負ける要素ではある
射撃陸をやるにしても、あまり変わらない金額でバリアゼロという射撃陸としては最上位のモノが買えるわけだし
わざわざ産廃を薦める理由も無いしな
格闘をやっていて、トンファー→ソード→パイルと繋いでいるのですが、
アリーナ戦をやっていると、ソードからになってしまい、毎回シフトキーで直しています。
毎回シフトキーで直さなくてもいいように初期の固定はできるのでしょうか。
ご回答の程よろしくお願いします。
>>823 本当に単純な疑問ですが何をもって産廃なの?
ステータス?使用感?内蔵の有無?
せっかく買った機体(見た目に惚れて)だからできれば乗り換えずに使いたいんですがね・・・
無制限はきついのか・・・
ラズは別に産廃じゃねーぞ
ステ低いが射陸やるんなら多少下がる程度だしな
それにゼロと違って余剰沢山あるから色々付けやすい
>>825 ・HDの換装・チューンができない(LGの特性でチューンについてはほぼ無効化できるが)
・コストの割りに能力値は高くない
・Sサイズにしては大きく、被弾しやすい
・能力値を補う為に多数のチューンが必要で手間がかかり、結果的に時間や金を必要とする
特に2番目と3番目が大きな理由だろう
で、同じS陸のゼロセイバーと比較した場合、弱い→産廃、とこう言った流れ
とはいえ、陸戦機の中では悪くないので、頑張れば使える
もちろん、ゼロなんかと比べれば手間はかかるしその割にスコアは出にくいのだが
>>823 薦める理由は無いけれど、排他する必要もない
現状の芋砲は勝利の為には排他する必要すらあるけれどね
>>825 ステータス
まあ愛を持ってレベル上げてチューンすればそれなりに戦える
デスやエスカで参戦するよりは味方に喜ばれるよ
>>826 その余剰を廃チューンで消してようやく無チューンのゼロ程度に戦えるかどうか、くらいだけどな
コスト比でのHPも低いし、無駄にデカいし
どれだけ頑張っても最終的にはゼロとの間に超えられない壁があるし
見た目で選んだのなら射撃陸としての優秀なパーツであるコスモHDとサイコLGにバリアも付けられないし、あまりオススメできないな
まあ、15vsにL砲で来るような奴がいる内はそういった産廃でも陸なら…とか言う奴が多いのも事実だけどな
だが、どうせ陸使うならラズなんかよりゼロや司令で来て欲しいと思う奴も多いぞ
>>829 お前さん何言っちゃってんのよ
サイコLGもバリアも付けられるぞ
ハイランαはWLK+2、FLY−1ですが
ブーランの移動速度はWLKとFLY両方の数値が関わってると聞きました
つまりWLKを2上げてもFLYが1下がればブーランの速度は普通のラン刺した程度しか上がらない、なんてことになるのでしょうか?
wikiのカートリッジ内のブスラン項嫁
何を持って産廃とするか
俺はどう工夫しても駄目なのをそうと認識してる
工夫次第では生きるラズを質問スレで切り捨てるのは如何なものかと
本スレでもあるまいし
一番の産廃は質問スレで議論する奴ら
まとめてどこか行ってくれ
砲をやりたいんですけど、
芋砲と言われるのが怖くて出来ずにいるんですが
砲の立ち回りのコツなんかを、教えてください。
機体はデストラクトでやろうと思っています。
サブでもメインでもいいから常に敵をロックオンして弾を撃ち続けなさいってのは極端だけどまぁこれくらいの気持ちで。
敵がひいたら前に出る
バースト状態の敵や格闘陸など危ない敵からはしっかり逃げる
前に出る事を知ってる砲ならたぶん大丈夫だよ
>>836 ありがとうございます。
味方に紛れて前の方に出て行くようにします。
野良でのアリーナ戦では砲の殆どが芋ってるの状態なので、味方に紛れてという
考えでは芋砲になってしまうよ。
デストラクトなら敵の拠点に内蔵武器の弾が届く位の位置まで出て、味方の陸が
攻撃している敵を狙ったり対空支援してあげると良いよ。 あまりにも足が遅いと
前に出てもただのボーナスバルーンになってしまうし、リペしに戻るのも大変なので
ある程度のWLKチューンとブーランは必須です。
>ブーランは必須です。
と言う事は、無課金はやるなって事なんですかね?
制限部屋でなら低WLKブーラン無しでもいいんじゃね?
ただ無制限の場合だとある程度のWLKかブーランが無いと
戦線突破してきた敵から逃げられないわ上がる味方に追いつけないわで
かなり厳しいと思う。
無課金で階級制限部屋で遊んでみて気に入ったら課金すれば良いんじゃない
課金するかしないかは個人の自由だけど、アリーナで遊ぶ事を前提としている
なら課金しないと楽しめないと思うよ。
カートリッジについて質問なのですが、
スウェー、ブーランの併用はできるようですけれども
フロート、ブーランの併用はできるものなのでしょうか???
>>842 どっちも併用できるよ
スウェーとフロートダッシュは「ダッシュ」の行動を変更するカートリッジで
ブーストランニングは「高速移動」の行動を変更するカートリッジだからね
>>839 レベル開放すらする気がないなら、マッハナイトワンがオススメ
ブーラン無しで戦える砲なんてリリだけだが、これ課金機体だし
>>843 ありがとう
でも今フロートで遊んでみたんだけど、前線に突撃してくには
ランディングクイックが必要かもですね
しかしランディングクイックとブーラン、フロートを揃えた
かつFlyのわりと高めの良機体がいない(´;ω;`)
一切触れることなく敵の宇宙艦隊を全滅させたという
CB界で一番かっこいい逸話を持つあのお方が持ってなかったっけ?
UCでお勧めの陸ってどれですか?
ジャガーアーム買おうと思ってるんですが
無課金ならジャガーorケンタだな
>>847 最初にジャガー選ばなかったのならとりあえずフィザリバンで
スウェーとブーストランニングに慣れておくといい。
そうするとジャガー買えるランクに上がる頃にはフィザリバンでの
経験が生きてくる。
ミカドやケンタの方がコストが高い分性能はいいけど、カートリッジの
ためにオーバーリミット買わなきゃいけなくなるからジャガーでしっかりと
訓練しておかないと、いきなり使ってもコスト高いだけの役立たずになってしまう。
>>839 無課金砲は嫌われる原因にしかならない
殆どが鈍足で敵前線が当たるかどうかの射程で垂れ流してるだけになる
当然味方前線の援護らしい援護にならないばかりか、高速空に簡単に食われやすくなる
どうしても無課金でってなら制限部屋でやってランク上がったら新しいアカウント
作るの繰り返しで良いんでない。
最近は制限部屋でも樵だけで作られたガチムチの課金機が多くなってきたから、
無課金でストレス無く遊ぶのは難しいけどね。
完全無課金でやるならマッパワン、低コストゾンビ蜂、カメンティス、腹巻パラボとか開き直ってエスカで超芋プレイでいい
無制限部屋で無課金デスとかで中途半端に頑張っても、ただのカモだぞ
853 :
名も無き求道者:2009/03/25(水) 19:01:59 ID:49pRvf3C
クイックジャンプを付けた状態でショートブーストを行うと
付けていない時と比べて何か変化するのでしょうか?
なんも変らん
クエストの青と赤のゾーンってアイテムや経験値など変わってきたりしますか?
例えば赤は青よりもアイテムドロップ率がよく経験値も沢山入ってくるとか
>>855 限定アイテムっていうのは1アカウントで1回だけ交換可能ですよみたいなことか
1回だけでもレベル開放がコイン3枚は何げにうれしいな
858 :
名も無き求道者:2009/03/26(木) 07:53:24 ID:m7qmxog6
コスモハーモニクスは・・・。さすがにないのか…。
画像を見ると可也の量のアイテムがあるみたいだけど、スロプロやハーモニクスや素材
とかあると良いですね。
コイン配布のキャンペーン終了後にもレベル開放のアイテムがあれば無課金の人もレベル
開放が出来るようになるね。
スロプロとかハーモニクスとかいらねーから・・・。
欲しいならふつーにRtで買えばいいだろ
なんのためのコインだよRtと同じじゃ意味ねーだろ
あの、皆さん、ここ大規模じゃないですけど・・
PS2のコントローラーを変換コネクタを使ったやつはこのゲームで使えますか?
使えるけどキーの割り当てとかは自分でやれよ
>>862 普通に使えた。
でもパッドではAIMが難しくて偏差撃ちし辛いし、マクロキー使うときに不便だし、
チャットもやり難いのでキーボード+マウスに戻した。
パッドの利点は進行方向に制限される事なく視点を自由に換えれるので、追撃され
ているときに逃げやすい位かな?
>>863-864 解答ありがとうございます
今使ってるゲームバッドが使えなかったので、今はキーボードとマウスをバッドに使えるツールでやってるんですが視点変更が不便で…
新しく買うとした時に参考にさせてもらいます
マウスで視点変更、パッドで移動が至高
jtk使ってマウスとパッドを併用するのが私のスタイルかな。
867 :
名も無き求道者:2009/03/26(木) 10:55:36 ID:ihVVgGsP
本スレで相手されないからこっち来ました
チューンでグレート〜じゃない無印ランとかブーストが表示されないんだけど僕何か悪いことしちゃったの?><
>>865 ボタン多いXBOXの使うとマクロとかアイテムにキー割り当てられるからオヌヌメ
ぶっちゃけAIMとか慣れれば大差ない
PS2や普通のゲームパッドではボタンが足りないし、多ボタン式のゲームパッドは
直ぐに壊れるし、キーボードとマウスで慣れるのが一番良いような気がする。
どうしても視点変更が必要ならキーボードタイプの片手用ゲームコントローラー
(FPSでよく使うキーにアナログスティックが付いたやつ)
ロジクールG13
Saitek Cyborg Command Unit(Pro Gamer Command Unit)
Belkin n52te
この3機種がお勧め。
ちなみにCSはマクロ機能付きのマウスやキーボードを外部ツールと同等という認識
らしくゲームでの使用を禁止しています。
http://www.cosmicbreak.jp/info/topic/825
>>870 thx
かなり多い質問みたいだからテンプレ入れといてほしいな
マクロ機能付きのを使うと
ボタンを押しっぱなしでも連射やバースト撃ちが出来るマクロ
武器の切り替えや使用等を1ボタンで済ませるマクロ
ファンクションで移動キーを通常/ダッシュ/ダッシュ後にブーストの切り替えマクロ
1ボタン押しっぱなしでずっとショートブーストのマクロ
1ボタンでラジオチャットが出来るマクロ
等々が出来ます。
これに外部ツールを組み合わせると簡単に自動狩が出来るので、寝ている間樵とかが…
誰も聞いてないから^^;
しかし、もっとどうにかしてプレイヤー人口増やせないもんかねー?
人増えれば課金額も下がりそうなのに・・・
教えてエロい人!
**今は無理だ**
** 援軍を頼め! **
CSさんがトレードを実装した上でリアルマネートレードを取締らない。
これだけで中華がわんさか入ってきてくれるんじゃないの。
今のシステムなら他のプレイヤーの迷惑になるような長時間のアイテムキャンプ
とか出来ないし、アリーナで出るアイテム集め目的の中華クランが出来ればアリーナ
も今よりもっと盛り上がるんじゃないの。
市ね
重課金と軽課金と無課金の差が大きすぎて、新規獲得は無理だろ。
女の子型ロボで客釣ったはいいけど、性能悪すぎ重課金と差がありすぎで
続けるやつはほとんどいないんじゃないかな?寧ろ悪評が広がるだけ。
かろうじてリリに釣られた連中が残るくらいかな。
リペ役は2機補を入れるのが普通だと聞いたんですが
ブーランつきの補を2機も用意するのが大変そうです
そこでリペ1機と低コス特攻とでコマンド組もうかと思うんですが
それは戦術的にはありなんでしょうか?
>>881 アリ。
それにリペ2機は「出来れば」のレベルで必須でもなければ普通でもない。
コマンドーの3機しか経験値入らないのにリペ2機も入れろとかマジキチ
文句いう奴はリペ機にリペアキット回したり、落とされないように盾になったり、
最悪落とされた時いつでもかわれるようにコマンドーに補を入れとくなりすればいいのだ。
ただ、1機しか用意していなかったり大リペがなくなってしまっている場合はその旨を先に伝えておくべきではある
伝えておけば文句も言われないしな
クエでチケット使った場合のケースについて質問です
1時間のチケットの場合
1時間たって通過したアウトポスト以降も効果は持続しますか?
>>882-883 ありがとうございました
始まる前に伝えてリペ1機でやってみようかと思います
ドロップ率は変わらない
生息モンスターが変わるのでドロップアイテム、経験値も変わる
赤のほうが強い
キャノンボールのミサイル連射ってどうやってやるんですか?
クリック連打でできる時とできない時があるんですが・・・
>>886 ドロップ率は青と赤どっちも変わらないと思う。
>>887 >>889 ありがとうございます
続けて質問なのですがハードプレートは青赤どっちもでますかね
よろしくお願いします
>>891 ペペン、デカペペン、ホネボン(S、M)、バットホネボンからドロップ
wikiを見てから質問しようぜ
リリにフロDとブーストチューンって要る?
まだサイコか手持ちか決まってないんだけどさ…
アクセルだと近づいてガガガガッと撃ってビュッって逃げたりする事も多いからビューンって出来ると嬉しい
なるほど、取ってみる方向でいってみるよ
ありがとう
>>881 ある程度時間が経たないと、落ちた機体のHPが回復しきらないのでそこだけ注意
>>890 ありがとうございます
各パーツで買えないものがたくさんあるのですが、ヒーローランクとかによるんですか?
>>897 買えるのは一度でも所有したことのあるものだけ。
>>898 あ、なるほど
どうもありがとうございました
たまに消えたりワープしたりしている人が居ますが,
WIKIでカートリッジ一覧見てもそれらしき物は見当たりませんでした。
あれはどういったものでしょうか?
アリーナの制限部屋ならNPC
デス様射陸Styleで活躍するには、やっぱwlk30くらい必要かな?
指令などではなく、あえてデス様選ぶなら
無茶なWLKチューンよりTECを活かした方がいいんじゃない
両方高いに越したことはないけど
サジ以外の砲ならブーラン+WLK15もあれば十分。 偶にWLK35前後の速い砲を
見かけるけど、それなら陸やれよって思う。
デスをWLK30にすると手持の武器に割くコストを圧迫してしまうので、折角の
対空特化型ロボが器用貧乏な汎用機になってしまうよ。
カスタマイズについてですが砲戦は何をあげていけばいいんでしょうか。
陸や空は速度重視のようですが。
所持キャラはデス 核 プリです。
また、課金ロボについてですがおすすめのロボはなんでしょうか。
値段が結構高いので産廃つかまされたくないので・・・。
>>904 砲でもブーラン取るならWLK、取らないならFLYがいいよ
課金ロボでオススメなのは
・リリレイン
・コスモカイザー
・ガナハウンド(ロボというか、dファー*2を70Rtで購入だけれど)
・ゴース(BDはオマケで、AM*2を35Rt スロットないのが残念だけど、それでもS〜M機使うなら便利なAM)
砲戦以外でまともに陸戦の相手ができる気がしないんですが
どのくらいTGHがあればスタンしなくなりますか?
スタンは何に当たるかによって違います
格闘攻撃でスタンしたくないなら無理です
>>907 ガナハウンドAM、ブロードソード、マイティバインAMの3種類です。
>>908 無理です
dファーからのパイルならスウェーで避ける事は可能です
>>909 そうですか・・・あと貫通属性の武器が敵を貫通しないようで
攻撃が無効化されてしまうんですが、味方しか貫通しないのでしょうか?
>905 感謝 結局速度がすべてなんですね
デスと核で弾打ち切るまで戦ってもスコアぜんぜんでないんですが
どういう戦い方すればいいんでしょうか。
マップにもよるけど事故って死んだら取り返せないくらいコストもってかれるし・・・
>>902,903
サンクス
今TEC15wlk20だから、とりあえずブーラン取ってから決める事にするよ
ついでに聞きたいんだけどデスミサって内蔵強化微妙?
>>910 ビームライフル系なら敵も貫通するよ。ただし着弾時に青白い衝撃波のエフェクトが出た場合は、貫通せず防がれてる
該当するのはバイパーシールド、マイティバイン付属の盾、フォースバリアLGJ等々。
ちなみにユニオン召喚物の緑のエネルギーシールドは貫通する。後ろに居る砲を撃ち抜くと幸せになれる
Nウィンベルとベスカってスロット数抜きにしてもベスカのほうが優秀ですか?
狙ってるのに全然出なくてガシマが5個もたまってもう心が折れそうで痛みに変わって…
>>913 ありがとうございます。なんかずいぶんと大味な感じですね。
特定の装備、ロボ以外はまともに使いこなせる気がしなくなってきました。
ノーマルウィンベル
・茨の展開速度が遅い上に範囲はそれほど広くないので範囲外から余裕で射撃が届く
・茨の最大射程範囲外からスウェーで内側に入られると格闘が届く
・WLK、FLYが高いわけでは無いのに、ブーランが無い
・ブーストの短い補なのにブーストチューンも無いので、飛んで移動も遅い
・ブロードレーダーも無いので、ステルス空などがいると厳しくなる
・AM、LGはそこそこ優秀
・バンプ、ワンダータフネスはあるので狭いマップでのリペはできないわけでも無いが…
・リペならダルマの方が全面的に優秀でレンジをするにも腹巻は装備できず、バーストならサイコ頭装備できる他補の方が良い
ベスカ
・茨は前方中距離に障害物貫通展開なので場所によっては使える
・ブーランがあるので長距離移動も素早く行える
・ブーストチューンもあるのでFLY仕様も可能
・ブロードレーダーもあるのでステルスに狙われにくく逃げやすい
・ワンダータフネスが無いので拠点を核に撃たれる試合ではリペが厳しいが、それ以外はリペに必要なモノは揃っている
・AMは産廃
格闘武器の一撃目を当てると敵が吹き飛んでしまって、二撃目が空振りしてしまいます。
グレートソードを使ってるんですが、武器によって違うんでしょうか?
クエストでPT組むとブーストと鍵が共有できるというメリットがあるのでやってみようと思ってるんですが
誰か一人がタイムアップやゲームオーバーになった場合は全員アウトになるんですか?
>>918 1人ずつゲームオーバーになっていきます
最近始めた初心者ですが…
課金しない場合、射撃陸や射撃空の一般的なパラはどの程度でしょうか
他の方のパラなどをよくブログ等で目にしますが、あまりにも高水準で、どれくらいあればある程度戦えるのかがいまいちわかりません…
>>912 デスの内蔵の強化は一番後回しで大丈夫。 それよりも2Wayミサイルを持つことが
先決です。
空戦に向けて2Wayを発射した直後に内蔵ミサイルを発射すると、両方とも避けるのは
難しいので殆どの場合どちらかが当たります。
デスを使ってスコアが出ないとか言ってる人は対空防御が大事なMAP以外でデスを
使っていたり、内蔵ミサイルを当てる為の手持ちの武器を使用せずただ内蔵ミサイルを
垂れ流しにしていたり、陸を見ると直ぐにジャンプして背を向けて逃げようとしたり
してるんじゃないでしょうか。
>921
パラメというか最初から足早い帝を頑張って買っていじってみるのがいいと思う
空はマッパ1
軸となる足と飛は下げないようにいじって使ってみるしかないかと
無課金で低ランクだとパラメ考えても解決できない
>>921 課金しない場合、
思い通りにチューンするのは難しいんで
パラメータを見るよりも機体を選ぶという
考え方の方が良いかと。
>>923が言っているように空はマッハワン(もしくはジェッター)、
陸はミカドマックスが使いやすいと思うけど、
アリーナでは大体の陸戦はレベル6まで上げて
ブーストランニング取るのがほぼ必須だから、
「ある程度戦いたい」と思うなら
完全無課金と決め込まないで月1000円くらい
課金していった方が楽しめると思うよ。
ブーランに付いて教えてくだされ
wlk 38 fly 4で wlk40相当のブーラン的書き込みを見るんだけど
wlk 36 fly 8やwlk 39 fly 2でまったく同じなんだろうか?
また合計が40を超える時 wlk39 fly4 wlk40 fly 2などでも40頭打ちなんだろうか?
サジ2ですがステルスとスナどっちが先がいいでしょうか?
もちろんBランは取得してます
1位2位の50%ボーナスや20%のボーナスは貰える経験値のことを指してるのですか?
>>928 アリーナのユニオンポイントが増えるだけ
経験値は全く関係無い
たとえばWLK強化しようとするときハイブースト・ハイブーストαとかいろいろありますが
デメリットのないハイブーストをつけるのがいいんですよね?
デメリットのある強化の存在意味がわからないんですが
STRやTECのマイナスステなら意味あるかも。
WB展開時間を長くするためにマイナスステを利用してSTR=TECにするとか。
>>930 成功率が全然違うしコストのキャパとの問題もあるし一概に言えない
空のwlkなんか余り意味がないしブーラン陸ならflyを捨てれる
どのステも0じゃなければ選択肢が増えるからαβを選ぶ人もいる
>>930 コストの上昇が違う
ハイブーストβなんかは、コスト5でFLY+2
デメリットが空戦にあまり必用でないSTRとWLKが下がるだけで済むため、よく使われている
>>931 それ意味ないぜ
上にデスの内臓強化が一番後回しなんて書いてあるが、デスは元々キャパあるからLv5までに内臓強化1はとるべき。
誘導強化は大きいからね。
レベル7あれば内蔵2ブーランブラスト取りつつカスマグ2Way持てるしな
内蔵メインの機体で内蔵強化を取らないのは勿体ない
射陸ミカドの場合、タフラン、スウェー、ブラストは鉄板だと思うのですが
残り2つはキャパアップにするのと片方スタンリゲイン付けるのとどちらが
手堅いでしょうか?
帝ならステルスとブーストランが鉄板じゃないか?
ミカド腕ってソーサーとか投擲系のサブやファイアロッドにも効果あるんすか?
>>936 味方の群れからはぐれない使い方ならスウェーとタフランはなくてもなんとかなる。
実際俺の今の射陸は両方ないけど特に不満はない。
その分を火力やらに回せる。
味方から孤立して敵を叩きにいくような高Wlkにするのならスウェーとタフランの両方が欲しいとこ
>>936 大事なことを言ってなかったなw
その二つならまず間違いなくキャパ安定だと思う
余剰キャパ大事。うん。
射撃ミカドをWLKチューンし終わったので、今度はゼロをWLKチューンしようと思うのですが、
チューンしてる人ってやっぱり無印ランを重ねているんでしょうか?
それともハイランβも混ぜてチューンしているのでしょうか?
>>934-935 対空砲ロボにカスマグなんて持たせてどうするの? 内蔵強化なんか後回しで
先に一つでも2Wayを持たせて対空能力を上げないとデス使う意味が無いのでは。
自衛用にカスマグ持ちたいなら陸やった方が良いんじゃない。
>>936 いつかのアップデートでスタンリゲインの効果が下方修正されてしまったので、
今のパッチ無いようではあまり意味の無いカートリッジだよ。
>>941 FLY1分(武器による減衰含む)だけは残るように注意しつつハイランβと無印を混ぜる
射撃陸だとハイランβでTECが下がるのが地味に痛いんだよなぁ
9から8に&5から4に下がるとアクセル&カスマグの威力が下がるしな
連射武器を使う射陸はTECあんまり気にしなくて良いんじゃない?
どうせ連続被弾の補正があるからTECなんか1でも十分。
946 :
名も無き求道者:2009/03/27(金) 15:52:55 ID:5YBKoPp3
ロビーや戦闘中に機体を変更することできないんですか?
陸戦や空戦が前線を押し上げないと砲が戦えないと聞いたので積極的に
前に出るようにしていたのですが、侵攻に不向きな武装で特攻しすぎだと
指摘されたので武装を調整しようと思っています。
空戦や陸戦での防衛に適した武装はありますか?
使用機体はクリムローゼ、カメンティス、モグニードの3機です。
ロボが悪いので乗り換えてください
あとWIKIの初心者ページ読むといいです
そのチョイスに凄い拘りがないのならば、是非とも乗り換えをマジオヌヌメする。
UCが無いのならば仕方ないが、もし無制限部屋にそのままのコマンドで来るとする事は多分無い。
ただ、防衛戦でかつ、PS(パワースポット、拠点ね)のバーストを使用して攻撃できる範囲ならば一応大丈夫かと。
空がサテライトしつつバーストミニバズを連射すれば相手は頭がおかしくなって死ぬ。
彼はきっと本スレのあれだから、変なこと言い出したら反論せずNGに入れると良いと思う
>>947 どうしても拘りが無い限りは、機体を変えるべきというのが前提ね
クリムならプラズマガン、ミニバズーカ、パーティクルガン(対大型用)
カメンティス、モグニードはシングルガン系、ドラムガン系、マシンガン系等々。
ちなみに前線を押し上げるのは陸、それの護衛が基本的に空だ。突っ込みすぎは無駄にBPウマウマさせるだけなので厳禁
初心者ガイドを一読してきました。
非課金のS陸は育てると弱くなるものばかりのようだったので
課金機体ですがラズフラムを育ててみることにします。
空戦はオススメにあったソードウィングを育ててみようと思います。
補助機ですが、個人的にはタラントリックが好みなんですが、
以前使ってみたところHPが低い上に、盾で貫通属性を無視できるようなので
上位機体っぽいウィンベルを育ててみようと思います。
空戦をずっと育成するつもりがあるのならばジェッターオヌヌメ。
ステルスがあると凄い楽になる。形の好みもあるので好きならば是非。買えなければそのうち。
補助機は一長一短なので好きな機体で問題ないと思われ。
>>853 ありがとうございました、タラントリックも育ててみることにします。
ウィンベルは別にタランの上位機種というわけでもないぞ・・・
そもそも補助っていってもリペかレンジバーストかどっちやりたいのかによっても多少変わってくる
ラズはクリムほどではないにせよある程度愛が無いと強くはし辛いな
女性ロボが好きならその選択も良いけど、S陸を課金で買うならゼロセイバーの
方がラズよりも全然良いよ。
Sサイズに拘らないならチューンの負担の少ない上に強いコスモカイザーが一番
良いかも。
ウィンベルはベスカの方にしかブーランが無いので無課金のデジロイドかダルマ
をUCで買った方が良いと思う。 ベスカはガラポンでしか手に入らない上に普通の
ウィンベルのAMが無いとSUB武器も生かせないし、ブーランが取れるのもLv9なので
初心者には向いて無いと思う。
WM2000買ってきたので、
コスモカイザーとリリレインを買おうかと思うのですが,
この2000を課金武器狙いでガチャ5回やって、ついでに出たロボを育てるのもありですか?
もしガチャやるとしたらどれがいいのでしょうか?
>>957 今後CBにどのぐらい投資できるかによって全然違う。
万単位をゲームに投入できる環境であればガチャも良し。
そうでなければ好きなロボ+LV解放をするのが無難。
>>957 レベル解放分のことを考えるとガチャはおすすめしない
そしてロボがでる可能性は案外低い、おすすめしない
どうしてもやるというのなら2号機かな、リリとサジ2、サイコ改と、
どのロボもパーツ含めかなり使える部類な上に、
武器も一部の産廃以外はそこそこ使えるものが揃ってる、でもおすすめしない
自分が2000円分の予算で選べと言われたらならコスモカイザーとリリレインを買う。
リリはともかくコスモさん使うならライフルAMJかアシュラのどっちかは欲しい。
ライフルAMJ狙いのガチャは危険すぎるからアシュラ買う前提のほうがいいかもね
アシュラでアクセル×3にするならジャガーさんの方が火力高いのが悲しいとこだけど……。
>>958−960
ありがとうございます。素直にコスモとリリを買ったほうがよさげですね。
今後もはまりつづけて更に課金するようならガチャにも挑戦してみようと思います。
>>961 コスモがある程度育って武器が欲しくなったら、余裕があれば狙ってみます。
>>942 対空オンリーなんてエスカでも充分じゃないかな。
サジとデスはブーランとって前線張らないと駄目だと思う。
対空にしたってデスミサの射程は短いから前にでないといけない。前にでる砲がミサイルのみってのは不味い。
自衛用にカスマグは確かに有効だけど
片手に2way持ってマッパ1をどうにかするのも重要な気もする
2wayでどうにかなるのかはわからんけどね
とりあえずカスマグはねーわ
アクセル陸にレイプされるだけだな
俺的にはミサイルだけでいいと思うけどどこまで前線はるかの違いかね。
つっこんできた敵からは逃げるのならミサイル系だけでいいし
つっこんできた敵とも戦うのならアクセルやらの自衛も持たせたほうがいいって感じかな
アクセルを至近距離の敵機に当てるのは難しいぞ?カスマグなら安心だ
まぁ、自機の機動性と相談になるけどな
>>957 同じことを考えて2000円をどぶに捨てた俺が居るし後者は確かにオススメできない
コスモカイザーもリリレインも後悔しない機体だから普通にそれを買うのを強く推奨する
>>967 最近はカスマグよりアクセルの方を良く見るからアクセルの距離から撃ってくる射陸さんを想定してカスマグだとつらいと言ったつもりだった。
まぁそこら辺は決着のつかない問題か。
カスマグも一つの選択肢としてありだな。悪かった。
砲にカスマグやアクセル持たせるくらいなら陸やれよって思うのは俺だけ?
対空が強くて近距離もそこそこ戦えたら幸せじゃん
最近だと下手に陸使うより砲に射陸のような動きさせた方が強かったり・・・
おでん部屋ならともかく、空に対して内蔵ミサイルだけを垂れ流してても簡単に
避けられるちゃうでしょ。 そんなんじゃデスの内蔵ミサイル全弾撃ちきっても
全然スコア出ないよ。
>>970 そう。ロボにはそれぞれ役割があって変に欲張るより一つの目的に絞って強化した方がいい。
他ゲーでも器用貧乏とかただのお荷物じゃん。だから砲には長射程武器以外いらないんだよ。
……そう考えてる時期が俺にもありました。
30人が好きなことやるんだからある程度は器用貧乏の方が勝利に貢献しやすいですよ。
>>973 タイミングは重要だったりする。射陸みたいに使っても15戦総攻撃1800は安定してでるよ。
砲にしちゃ低めかもしれないけど芋ってるよりずっと良いような気がするな。
だれかおしえてよおおおお
wlk 38 fly 4で wlk40相当のブーラン的書き込みを見るんだけど
wlk 36 fly 8やwlk 39 fly 2でまったく同じなんだろうか?
また合計が40を超える時 wlk39 fly4 wlk40 fly 2などでも40頭打ちなんだろうか?
BランはWlk*2+Flyくらいの速度になる
おそらく、その場合でも同じ速度になるはず
Wlk30+Fly40オーバー(シェイデンBS)で速度限界って報告がある
陸ならWlk+10の補正が付いてるらしいけど、
速度限界行ってるかどうかは未検証だね
シェイデンBSブーランと同じ速度となれば、目指すところは合計40で良さそうですね
達成感はありそうだけど、wlk40は見送ろうかな
ありがとでした
誰かそろそろ次スレ
俺は無理なんだ
よし行ってくる
シールド持ちの格闘陸に毎回必ずスタンされてしまうのですが
TGHはどのくらいあればスタンしなくなりますか?
また、シールドを貫通する武器はどれですか?
スタンは回避不可な上にシールドは状態異常も攻撃も無効化なんですね・・・
スタンンリゲインに期待してトイボックスやデストラクトを使うことにします。
ありがとうございました。
スタンリゲイン取っても気休めにしかならないぞ
殴られない、殴られたとしても倒されないような立ち回りを意識した方がよい
昔はサボテンにぶつかってればスタンリゲインでHP回復+WBゲージためれたけど、
今は下方修正されて塵カートリッジになってしまったね。
現在のパッチでは殆ど意味のないカートリッジはスタンリゲイン、アンチバーニング、
アンチスロウ、ファーストリカバリー、シェルガード。
普通に育てたらこれらの駄目カートリッジ取ってるコスト無いよ。
ソードガードとった俺のプリは・・・
質問なのだけどオプションで音量いじっても一部反映されないんです
試合開始時の音や一部グレネード系のSEなどです。
うちの環境じゃ煩すぎるんですが仕様なんでしょうか
プリは普通キャパ以外にブラスト、バンプアブソーバー、ワンダータフネス、
ブーラン、ブロードだけど、ワンダーを取らないかレベル8の開放をしない
つもりなら別に良いんじゃない。
オプションでのSE音量の調節は、自分の場合普通に反映されています。
マザーボードに乗ってるRealtekの音源使ってるんだが
マグの音量が常時最大だったことがある。
自分の環境だとドライバ更新したら良くなったよ。
GMはゲーム内でサポートするゲームマスターさんで、OPはゲームの不具合を修正
したり検証したりする開発陣の人達。
GMヨシュア(笑)はvs50でチート機体を使って一般プレイヤーをぼこすような奴だから覚えとけ
オメガ並の攻撃力の阿修羅ハンマーギガトンとかならネタになるのになw
うめようか
カムタムガンとカスタムマグ
数値だけを見ればマグのほうが明らかに上に感じますが、ガンはマグにどんな点で勝っているんでしょうか。
>>996 見比べてワカランなら言ってもワカランのでは?
両方撃って比べてください梅
うめ
>>997 言われてみればそうですよね…w
似たような数値なのにWikiで特別取り上げられているわけでもなかったので、気になってました
両方買ってみます
Game Set
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。