CosmicBreak コズミックブレイク 質問スレ6
1 :
名も無き求道者:
2 :
名も無き求道者:2009/02/11(水) 00:13:59 ID:ksULPm/s
FAQ
http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/19.html 専ブラでNGワードを設定する方法。
01. NGにしたいレスのレス番をクリックする
02. NGItemに追加をクリック、今回はNGNameをクリックする
03. 適当に期限を設定して終了。あぼん
Q.メールのURLをクリックすると登録フォームに行っちゃうんだけどいいの?
A.いいんです。それでいいんです。
Q.登録フォームで情報を入力して送信すると空白ページになってしまう
完了したはずなのに[CosmicBreak] ID登録仮登録が完了しましたメールが来ない
A.Sleipnirなどを使用していると正しく完了できないのでInternetExplorerで登録する
Q.もしかしてSisの復讐は健在ですかーッ!?
(訳、Sis社製グラフィックチップセット不具合はまだありますか?
A.YES!YES!YES!"OH MY GOD"
(訳、まあ、いい機会だから安物のグラボでも買えや
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.初期機体はどれがオススメ?
A.空戦 … 扱いやすいが紙装甲、アリーナでは地獄
陸戦 … 中庸、走ると速い、アリーナではブラストガード必須
砲戦 … 鈍重、オマケでもらえるロボが安い
Q.パッドとキーボード+マウス、どっちがやりやすいの?
A.基本的にマウスのほうが照準を合わせ易いです。
しかし、パッドプレイヤーも多く居ます。それほど差異はないのではないでしょうか。
パッド設定が充実してくれればしてくれるほどパッドの操作性は上がります。期待しましょう。
補足
■既知の不具合
・SiS社製グラフィックチップセットでは起動不能
・一部NPC、Mobと接触するとワープする
3 :
名も無き求道者:2009/02/11(水) 00:14:30 ID:ksULPm/s
Q.パラメータの意味教えて
A.公式嫁
Q.コストのアセン制限きつすぎ
A.アセンを見直すかキャパシティアップを使いましょう
Q.スウェーって何?
A.無敵効果つきの短距離ダッシュが出せるようになります。
無敵効果は期待し過ぎると蜂の巣になります。
Q.カートリッジって何?
A.レベルアップで最大10個まで選べる機体強化です。取り消しはできません。書き換えも不可能です
Q.カートリッジってどう付けるの?
A.経験値が満タンで右上の「LEVELUP!」のボタンが点灯していればそれを押すことでカスタム画面へ移行します
Q.FLYって滞空時間?速度?
A.速度です。空戦の生命線です
Q.滞空時間って延ばせないの?
A.プロペラントビットを使用することで一時的に伸ばすことは可能です
Q.クエストの報酬が減ったんだけど?
A.2回目以降はトレジャー報酬が10分の1になります
Q.空戦でミサイル受けるとダメージでか過ぎるんだけど?
A.仕様です。頑張って当たらないようにしましょう
Q.砲戦だけど○○持ちの空戦がうざいです
A.近づかれる前に打ち落としましょう。着地の際は隙が大きいです
複数の砲戦で囲む、空戦に護衛してもらう等の手も有効です
Q.特攻がうざいです
A.複数の機体でかかりましょう。特に相手が格闘持ちの場合は一度混戦になると被害が大きいです
Q.ユニオン勝てないんだけど?
A.まず機体を揃え、それでも勝てないなら観戦して上位の人にカメラを合わせて観察してみましょう
メンバーが悪いときもあるのでそのときは諦めましょう
Q.クライアントをDLしたけど正常に作動しません
A.313MBのクライアントは破損している模様。323MBのクライアントがDL出来るまで再試行すべし
Q.酢豚って?
A.カートリッジの『ス』ウェー、『ブ』ーストラン、『タ』フランナーを装着したロボです
4 :
名も無き求道者:2009/02/11(水) 00:16:35 ID:ksULPm/s
>>2の
>補足
>■既知の不具合
から
>・Radeon系列のグラフィックボードで、プレイ中著しくパフォーマンスが劣化
の項目を削除しました。
アップデートにより解消されたものと認識しておりますが、問題あるようなら指摘、次スレからの加筆をお願いします。
5 :
名も無き求道者:2009/02/11(水) 00:47:27 ID:js1ts9nA
>Q.カートリッジって何?
>A.レベルアップで最大10個まで選べる機体強化です。取り消しはできません。書き換えも不可能です
次のアップデートでリセットアイテムが販売される模様
6 :
名も無き求道者:2009/02/11(水) 01:55:31 ID:ZVvz1k2M
7 :
名も無き求道者:2009/02/11(水) 02:49:00 ID:5RKd8o3p
8 :
名も無き求道者:2009/02/11(水) 02:54:57 ID:zxO0yjUK
9 :
名も無き求道者:2009/02/11(水) 04:06:16 ID:wsCyAWiz
| | ヽ//\ \\
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〈 イ ヤキ` : : , 、' , ヘ / \Y: : :ヾ : : : ヽ : : : : : |
ヽ ヽ|:イらミ: : 、: : :\ \,∧|: : :、:ヾ : : : :| : : : : : |
| ,∧代:| ∨ヽらヾ:ヘ ∧ 〉: :/ |: :||: : : :|: : |:|: : :|
>>1 ヽv : l 弋z}}: ハ Y ∨ヽ/ .|斗└ー|: : | |: : | べ、別に乙なんて言ってあげないんだからねっ
,V,r‐っー ノ: : :| /:| r- 、 /: :/〉: :/
/| \ヽ`ー‐<斗ィ‐-/|/ || | ヽ /_:_///
\ ヒ | |_ィ/| /`/入|┐_|/て X ヽ | \
ヽ / \\ 〈 (,,,xxxx,コ_ Xr┴-----|\
〉ー>--入__ / ̄ ̄ |ー---| \\\\_|
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/|| /_ !/- i__i--|A \ \/ | || |
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| !!ミ/ / !// |--‐‐| /|\___! ___ ∨
└-、 / / |---/し___ノ/ \ \\_i〃 ヾ
10 :
名も無き求道者:2009/02/11(水) 12:07:48 ID:Vk/FoeJz
>>1乙レイン
Q.視点の切り替えはどうやるの
A.Alt+Z〜Vを押してみましょう
11 :
名も無き求道者:2009/02/11(水) 17:02:50 ID:BSKXjm23
ミカドLv5になったんだけどどうしたらいい?
って聞いてみたいんだけど叩かれそうで聞けない(´・ω・`)
12 :
名も無き求道者:2009/02/11(水) 17:07:28 ID:cV+U/frx
>>11 解体して育て直す
もう1機帝を買う
課金してLv開放
さあ選べ
13 :
名も無き求道者:2009/02/11(水) 17:12:07 ID:kc3xat08
問題は聞けないと言いつつ聞いちゃってるところがおちゃめさん
14 :
名も無き求道者:2009/02/11(水) 22:00:25 ID:DC4UoKdc
カクピバカンスミッションのイージーでアイテム出る確率ってどのくらいでしょうか?
今5連続ノーアイテムです
15 :
名も無き求道者:2009/02/11(水) 22:21:55 ID:qFkl5Ruk
味方に攻撃されてもコンボ補正は発動する?
(例:トンパイルに絡まれてる味方ごとブラスターで撃ち抜く
16 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 00:05:33 ID:gZf4JT7X
>>15その場合だとTgh補正じゃないのかな?
Tgh補正が発生してブラスターも格闘もダメージは下がる
と思ったら味方か
おそらく格闘のダメージは変わらないと思う
17 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 02:01:52 ID:/Ur3oSd3
>>14 カクピは3〜5回に何か手に入ればラッキー程度
アイテム、パーツ狙いならスタクラEASY
経験値、パーツ、アイテムのトータルが時間あたり一番良いのが恐らくギガンMADソロクリア
18 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 02:53:24 ID:X1tCbrwC
ありがとう
スタクラに行ってみます
19 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 03:06:58 ID:27nPX7aA
ダルマ育てているんですがワンダータフネスっているんでしょうか?
20 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 04:05:46 ID:pKDynA5t
昨日からプレイし始めて現在アイアンヒーロー(8)。
ずっとアリーナのみプレイでそろそろ空戦機も触ってみたいと思ったのですが、
メカジェッターを買えるスチールヒーローまでが遠くて苦しくなってきました。
ヒーローランクやお金稼ぎはミッションやクエストがいいとは聞きましたが
所持機がジャガー・ゼロセイバー・キャノボ・ビーゾルのみのため、クエスト1面クリアすらきついです。
現状からスチールヒーローを目指すなら、何が一番早いでしょうか?
予算は約10000UCです。
21 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 04:17:11 ID:k+05lTIb
ゼロでクエストきついなら武器買ったほうがいいんじゃないか
空戦ほしいならソードウィングでいいと思う
22 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 05:45:37 ID:zavC7GIq
>>19 早い話があまり優先順位は高くないカートリッジ
でもリペアやレンジとかの運用をメインにするならあって損はない
低コストダルマリペアラーとかを目指して余裕があるなら取るといいと思われる
プレイスタイルで決まるカートリッジかと
23 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 06:12:22 ID:I31gHPGi
クエストはマシンガン系・ワイドビーム
など弾数の多い物を両手にそれぞれつけて
ビームDかライフルDビットを惜しまず使えば楽
時間をかけてパワーアップアイテムを溜めれば苦労しない
まずは、平原・氷河をALL青ゲートでトレジャーをとって
初級・中級報酬をゲットしてみようか
慣れればwiki参照でかなりUC稼ぎできるようになるはず
24 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 07:15:18 ID:vTqhVh8p
>>20 1度目で単純にUC増やすならクエスト
ソードウイングかクリムを購入して、ワイドビームガン2丁(又はワイド+弾数が多い銃)を持たせて
極力fly上げておく
(各級は1度目のみ全報酬貰えて、2度目同級クリアだと1/10になったはず)
人が少ない時間帯ならギリギリまでブースト取れるだろうから
4時くらいで遊べるなら他の人も邪魔にならないはず
25 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 07:49:36 ID:tR8Dn9C6
>>20 コストに余裕がない→マスケット
コスト余裕がある→アクセルガン
両方とも射程の長めの武器ですが、これらの武器を使用して遠距離から攻撃するとミッションの成功率はあがります。
敵の出現パターンを覚えるのも有効です。
26 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 11:55:02 ID:Y5OU8hgL
アリーナの30人部屋でサブのリペ機が装備していた腹巻を「外せ、外さない」という言い合いに
が始まり険悪なムードになってしまったせいでリペをする人が居なくなり部屋が潰れてしまいました。
メインのリペアの方が別に居たのでサブのリペアの方は前線で戦いながらゲージが溜まったら前線で
足の遅い砲の近くでリペをしていたのが、そういう場合でも腹巻を付けていては駄目なのでしょうか?
ゲームに少し慣れてきたのでリペアにも挑戦してみたいのですが、リペアがちょっとしたミスをするだけ
で罵倒する方もいるので中々踏み切れないでいます。 リペをするにあたって知っておいた方が良い事が
ありましたら教えて頂けないでしょうか。
27 :
20:2009/02/12(木) 12:43:55 ID:pKDynA5t
皆さんありがとうございます。
メンテが終わったら早速ソードウィングと射程の長い武器を買ってクエストに行ってみます。
クエスト初回報酬を貰えば、すぐに元も取れそうですし。
あの、それとヒーローランクを早く上げるならどんな方法がいいでしょうか・・・
28 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 12:46:09 ID:aLeXtu9a
>>26 個人的には腹巻補ならレンジ設置かバーストしてたほうが貢献できるかなと思う。
俺も勿論リペすることもあるしサブでも入れてるときあるけど、リペやるなら腹巻は無いほうがいいかなと思う。
腹巻付けるとリペの際に拠点効果の恩恵受けれないから、実際回復速度が全然違うわけだし(確か倍位だっけ?
腹巻無くてもブーラン覚えて前線で戦ってればゲージ溜まるし。
なによりリペ機で腹巻つけてるとごちゃごちゃ言われるのがうざいからね
拠点の無いマップなら腹巻付けててもいいんじゃないかな。
29 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 12:55:53 ID:zavC7GIq
>>26 ○ミニリペアビットではなくリペアビットを使う
これはよく指摘されることです。ミニだと文句を言う人がいるのでなるべくリペアビットのほうがいいでしょう
○身長の高いリペ機はあまり作らない
腹巻を使うと身長が高くなり、パワースポットの影響を受けられなくなり、回復の効率が落ちてしまいます。
今は薬を渡せるのでリペアの循環自体はいいはず。攻撃は味方に任せ、回復に専念するのも一つの手だと思います。
○バンプアブソーバーをつけて吹き飛ばないようにする
他の機体にリペア機が吹き飛ばされてリペ範囲がずれる、他の機体は範囲に入ろうとまた動き、リペ機がズレryという悪循環がおこります
バンプのあるでプリストル、ダルマがいいでしょう。しかし他の機体でもサブに入れる分には申し分ないと思われます
○ちゃんとレーダーをみる
リペ機は他の機体にくらべ同じ位置にいる時間が長いのでリペを展開したらレーダーをしっかりみるようにしましょう
正面から陸戦がきているのにボーッと突っ立っていてはいけません。まずはリペ機が動き、味方に注意を促しましょう。
こんなのを意識しているといいと思います
リペアビット+バンプ+腹巻装備無し。これで文句を言われることはまず無いはず。
あとは状況判断をできるプレイヤーの腕しだいですね
30 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 13:00:53 ID:sMtpGqmZ
初期機体にクリムローゼを選んでしまったのですが、ブーストランニング無しの機体でアリーナ参戦は難しいのでしょうか?
31 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 13:14:08 ID:2BMqwP4E
>>30 ブーストランニングは陸戦向きのカートリッジです。
アリーナ参戦が難しいかどうか聞く前に、基本的な知識と実戦経験を積んでください。
32 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 13:34:48 ID:sMtpGqmZ
あ、すみません
カメンティス、ポーンジャーを使用する際にが抜けてました
33 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 13:38:53 ID:mwnuCnR9
OS:WinXP
CPU:Pen4 3.0G
メモリ:1G
グラボ:GeForce8600GT 256RAM
ドライバを最新のものにしてみたりしたのですが、ランチャーでの更新後
「開始」を押した後、ウィンドウが立ち上がり「CyberStep」のロゴが見えたところで強制終了します
セーフ起動でも変わらず、原因の見当がつきません。
どなたか分かる方はいらっしゃいますか?
34 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 14:36:08 ID:nPapAo+U
セーフ起動って普通のとどう違うんでしょう?
35 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 14:41:15 ID:gC6ksOi1
36 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 15:40:45 ID:ltjuD+/G
バトルキャンペーンのページって何処行きました?
インフォのmoreクリックしてみたけど見当たらないです
37 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 15:45:50 ID:Vf3cY+b9
38 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 16:07:22 ID:nPapAo+U
>>35 普通に起動した時とプロセス名が違ったので気になっていました
ありがとうございました。
39 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 17:03:03 ID:ltjuD+/G
40 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 18:00:18 ID:9q1UAEsR
クリムローゼでワイドビームガンを2こ装備したんですが
右クリックしても右手のほうが反応しません
バグですか?−?
41 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 18:05:15 ID:j2l4lL16
右クリックで反応するのはサブ武器扱いのものだけなのでバグではありません
42 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 18:08:43 ID:cO6ijf+6
43 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 18:12:16 ID:9q1UAEsR
↑ごくろう
44 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 21:29:06 ID:hGL0Zla8
45 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 22:53:04 ID:J3FJG4ua
>>44 ID変わっていると思いますが
>>33です
とりあえず公式のサイトに載っていたポート「23456」は開けてみましたが、症状は変わらずです
昨年夏のβは余計な小細工無しにプレイできていました
また既存タイトルのC21も同様にプレイできています
一旦ファイアウォール等も切って起動してみましたが、やはり駄目でした
OS等システム内部の不具合とか、何かしらの競合と見た方が良いのでしょうか
46 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 22:57:01 ID:hGL0Zla8
>>45 設定変更している所があればそれを元に戻してみたら?
あと運営にメール送るといいと思うよ、スペックも添えてね
47 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 23:06:42 ID:aaNdRxIY
とりあえずクライアント再インストール
48 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 23:30:28 ID:J3FJG4ua
>>46,47
ありがとうございます。正直どこを変更したのかも記憶はアレですが、
システム復元やら色々試して、メールしてみようと思います。
49 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 23:52:59 ID:cnSkBHLI
50 :
名も無き求道者:2009/02/12(木) 23:58:10 ID:WRpRG4DN
>>49 先ほどクライアントの再ダウンロードを行った際に気付きました…。
そして変更を行ってみましたが、やはり駄目でした
地道に頑張っていこうと思います。ありがとうございます
51 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 00:40:17 ID:RGZDbq1Z
DPSってなんですか?
52 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 00:48:55 ID:bU/ivmKh
53 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 01:30:38 ID:qvAGgchm
クエストをやってみようとしたのですが、平原AREA3に巨大なタルみたいなボスが出てくると絶対クリアできません
持ちロボ全員死ぬまで弾打ち込んでも倒せませんでした
クエストはあのボスが出ないことを祈ってプレイするしかないんですか?
あれに会うとリタイアするハメになるので効率悪くて困っています
54 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 01:37:47 ID:y2RXf4bA
今回のガチャ景品が微妙で回すか迷ってるんですがジョイントの性能はどうです??
それによって引くか決めます
持ってるかた感想をお願いします
55 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 01:38:00 ID:8fq4gujA
でかい茶色の奴>オールドダムツリー
ソロで出たときは諦める
か、誰かと一緒に狩る
出るときはAREA3,6,9と続けて出たりもする
56 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 01:38:00 ID:ndrXflJa
>>53 おそらくオールドダムツリー大先生と予測した
彼は脅威の自己再生能力を持ってるから、継続した大火力を叩き込むといい
例えばショットガン系とか、プラズマガンとか、コスモカイザーで一斉発射とか
周りに他の人間がいれば協力して倒すのもよい
ただ、他の鍵持ちがいて無視しても問題ないならスルーした方がよろし
57 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 01:39:03 ID:y2RXf4bA
>>53 かなりhpがあったプラズマ250は打ち込んだと思う
1000は超えてるかと思う回りつつプラズマ乱射でおk
58 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 02:11:20 ID:z3C3sWho
>>54 フォールドライフルAMJは全種類装備可能なので手軽に火力増加したい時とかに使える
ラテラルレーザーLGJは腰にハンドレーザー2つつけた物と思っていい
一応陸も装備可能だけどハイパーショットに乗らないバグ?があるみたいだから全弾発射使う時は注意が必要
59 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 02:32:20 ID:e0sQLobr
>>58 レスサンクスです
リリさん持ってないし5kほど課金してきます
60 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 03:05:29 ID:3qMUVztS
アリーナでのフロートダッシュの使い心地はどんな感じでしょうか
プロトンプラズマジェッターでビームガードとるかコレとるかで迷ってます
61 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 03:29:31 ID:HiIZ/GNx
陸戦と同じ高度で戦えるのでプラズマ当てていじめるのに向いてる
62 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 04:58:30 ID:qvAGgchm
アウトポストでクエストを中断した後、
中断した場所から再開してゲームオーバーになった場合も報酬はもらえませんか?
それともクエスト目標アイテムを集めてアウトポストでフィールドワーカーに報告した時点で
報酬がもらえることは確定しているのでしょうか
63 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 05:52:52 ID:BRharc+6
>>62 終了しなと貰えない
当然ゲームオーバーになれば報告した報酬も消える
64 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 09:35:21 ID:Bbb+JWVB
そういや拠点で腹巻リペしてる奴が居て、あー誰か文句言いそうって思ってたら
拠点効果受けてリペしてたんだけど仕様なんか変わった?装備の違いで当たるのか?
65 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 09:51:49 ID:/Pkje4Y7
腹巻すると本体は拠点効果受けれたはずだけどビットの方はどうだっけ?
S機が回復受けれないのは修正されたが
66 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 10:01:38 ID:Bbb+JWVB
>>65 本体は勿論効果受けれるんだけど、腹巻してるとリペビットの位置が高くなって
拠点効果受けれなかったはずなんだけどなぁ。
バーストビットとかじゃなく腹播きした上でリペビット自体が拠点効果受けてたんだよなー
誰か知らないかな?S機(多分デジ)でLGとかHD変えて受けれるなら変えたいんだけどな
67 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 10:09:27 ID:KmLTrgvp
ボイスチャットってアリーナで使ってる人いますか?
◆の制限部屋までしかいった事ないんですけど、
受信だけしてますが何か聞こえてきた試しがありません。
私のポート設定がおかしいだけでしょうか?
それともVC過疎ってるだけ?マイク付きイヤホン無いと聞こえないとかないですよね?
68 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 10:30:29 ID:VQy9sU8k
FRY38TGH5の空戦を使っているのですが、サイコAM2本サイコHDといった感じの構成の敵に狙われると、軽くハメ状態になって大きくHPを奪われてしまいます
なのでTGHを上げようか考えているのですが、コスト的な問題でTGH8が限界です
3程度の違いではあまり意味は無いでしょうか?
69 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 10:38:21 ID:BRharc+6
>>68 その対空特化のアセンとまともにやりあえるのは陸戦くらいです
シェンデンBS使おうとも死にます
敵の拠点で見かけたら逃げるのが1番
70 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 10:39:02 ID:Qkrzbz3C
>>64 >>66 腹巻してても背が低けりゃPSの恩恵は受けられるからな。
要は足の長さなどのアセン次第だろ
ミカド足なんか結構背が低くなるしな。
71 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 12:14:15 ID:zhmXZYRD
EXPUPアイテムの重複は可能ですか?
例えばALL3倍にEXP2倍を同時に使うと、
普段の6倍貰える様になるんでしょうか?
72 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 12:21:01 ID:VQy9sU8k
>>69 ありがとうございます
重ねて質問で申し訳無いのですが
サイコ相手に限定せず、全体を通して見た場合はTGH5→TGH8にする事によって体感できる程のメリットはあるのでしょうか?
73 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 12:25:57 ID:/Pkje4Y7
>>71 本スレで同じような事を書いたばかりなので一応…
マルチじゃないよ!
ちなみに俺も知りたいです
74 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 12:32:58 ID:iGqm5XRv
>>71 どっかに重複不可とか書いてなかったっけ?
書いてないならオレの妄想乙だ
イベントの2倍とかとなら重複するんだけどな
75 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 12:45:01 ID:BfkyfJ/w
使用するを選んでみたらわかるよ
76 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 13:57:21 ID:mhs+mAmT
ミッションって、リタイアできるんですか?
後、物欲センサーってどういう意味ですか?
77 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 14:09:48 ID:BfkyfJ/w
Esc
欲しいものを察知してんじゃねーのかゴルァ!
78 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 14:17:32 ID:pF1peRGi
物欲センサーとは、
「欲しいものはなかなか手に入らない」「諦めた途端に手に入った」
など、ゲームに欲望を見透かされたような状況を、
あたかも検知器が搭載されているかのように見立てて自嘲することです。
oi ライフルAMJはいつになったらでるんあ
79 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 14:35:07 ID:5LZnVBrh
ブロードレーダーについての質問です。
ステルス機やレーダー内の敵がすべて表示される効果があるとありますが、
味方への表示追加はあるのでしょうか?
やはり自身がロックした敵しか味方には反映されないのでしょうか?
80 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 14:43:17 ID:mhs+mAmT
質疑応答ありがとうございました
81 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 14:56:09 ID:CCfMQDJI
82 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 15:06:17 ID:5LZnVBrh
>>81 やはりそうですか、ありがとうございます。
VCの口頭かチャットで情報出すしかないんですね。
83 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 16:06:26 ID:wxAW/++B
ペイントについての質問です
キャラクター等の絵が綺麗に写っている旗がありますが
あれはゲーム内のペイントで書いたのでしょうか?
それと普通の画像を読み込んだりはできますでしょうか?教えてください
84 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 16:20:01 ID:KVpgyiqd
>>83 描ける人も居るけど、技術と経験が必要なので人数は非常に少ない。
ゲーム内で見かけるものの多くは既存の画像データを加工・変換したもので
普通の画像データはそのままでは読み込めない。
85 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 16:37:51 ID:wxAW/++B
>>84 .csを何かのツールを使って開くという事でしょうか?
やり方などが書いてある場所ありませんでしょうか・・
86 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 16:41:11 ID:BfkyfJ/w
SNS
87 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 16:41:44 ID:bU/ivmKh
>>85 スキンエディット画面で「画像書き出し」でpng画像が生成されます。
同画面「画像読み込み」で読み込んでください。
88 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 16:44:34 ID:wxAW/++B
>>84 86 87 有難うございます、やってみます
89 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 16:52:20 ID:KVpgyiqd
90 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 18:48:06 ID:Pu4juHZU
今回追加されたジョイントのスペックを教えていただきたく
91 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 19:11:56 ID:qQ2RmcsB
wiki見ろよ
92 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 19:39:28 ID:bdmRUHpO
PS2のゲームパッドのみでプレイするとき視点てどうやって切り替えるん?
ゲーム内のオプションでゲームパットのみにするとできない?
もし、じょういとぅーきー使った場合マウスの反応値いくつぐらいがいいすか?
93 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 19:46:36 ID:z3C3sWho
>>92 パッドに切り替えたら視点変更は右スティックにならないか?
94 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 19:50:22 ID:bdmRUHpO
>>93 十字キーで移動したかったのでアナログボタン切ってました・・・
移動は十字キーで視点切り替えは右スティックとかはできませんか?
95 :
名も無き求道者:2009/02/13(金) 19:55:47 ID:z3C3sWho
>>94 十字キーで移動したいならjtk使うしかないと思う
一応jtkにもスティック操作の項目あるし
96 :
名も無き求道者:2009/02/14(土) 00:30:48 ID:J2hP++vD
wiki見るとプラズマガンって速度250って書いてありますけど
そこそこ当たるもんなんでしょうか?
よく使ってるのみかけて、今使ってるプロトンと迷ってるのですが・・・
97 :
名も無き求道者:2009/02/14(土) 00:35:02 ID:eHPNj3sc
マシンガンやレーザーに比べるとあてづらいよ
偏差撃ちできるようになれば強いけど
空戦で撃墜王とか取るランカーは瀕死にサクっと当てて高速で逃げたり
DPSの高さを生かして孤立してる砲に当てまくって撃破するスタイルだから
使いこなせれば一番空戦にあってる武器だと思う
98 :
名も無き求道者:2009/02/14(土) 00:55:18 ID:4XITki3Y
最近このゲームをやり始めた初心者です
ミッションモードについてなんですが、自分がやられてBPが減った場合、
ミッションクリア後にチームメンバーが獲得する経験値や報酬に影響はあるでしょうか?
それとも、ゲームオーバーにさえ気をつければいいものなのでしょうか?
もし自分がやられまくったことによって他の人の報酬等に影響が出るのであれば
何か申し訳なくて・・・
99 :
名も無き求道者:2009/02/14(土) 00:58:45 ID:GkGTcBaZ
サジタルマクシスの内臓は強化した方がいいのでしょうか?
それともキャパに振り続ける方がいいのでしょうか
>>98 報酬には影響ないので安心してプレイするといい
>>99 あれは強化するよりキャパうpに回した方がいいと思う
>>100 レスありがとうございます
早速さっきやられまくったんでちょっと心配でしたがw
報酬には影響ないとのことで、一安心です
なんかアリーナであいてむ手に入れて使ってるんですが
たまに使えないことがあります
バグですか?−?
なんかアリーナであいてむ手に入れて使ってるんですが
たまに使えないことがあります
バグですか?−?
>>98 最後のスコア精算時にBPに比例してボーナスが入るので
そこに影響する。
といっても報酬には誤差の範囲だから気にしなくてもいいよ。
BP3につきスコア1点くらいだし。
>>103 んなわけねーだろアホか。
しかも連投するとかなんなの?バカなの?死ぬの?
サジ1.2と持ってるんですが内臓のうp率はどうでしょうか??
ログで内臓よりキャパと出てるのですがどうでしょうか??
サジ2では弾切れしやすいので内蔵を指そうか迷ってます
wikiレカス
載ってますかね?
みてきた所なかったので質問させてもらっているのですが・・・
あったのならすみません
>>106 射程と弾数が少し伸びるだけだ。
それにメリットを感じるなら上げても良いと思うが、素直にキャパうpにした方が俺は良いと思う。
数字1押してもアイテム使えないんですが
なぜですか理由をおしえてくださいW
噂の腹巻を付けてみたのですが、なんかミサイルがすぐ地面に当たってきえてしまうんです
対空専用として使えってことでしょうか
それとも撃ち方が下手糞だっただけでしょうか
よく本スレで採り上げられている
シールドのTGH補正って何なのですか?
>>111 よく分からんが坂に向かって撃ったりしてないか。どういう場面で撃ったのか詳しく状況書いてくれ。
>>112 TGH高いほどシールド耐久力が上がるとか。詳しいことは不明。
>>111 ブーラン中とかに撃つとそうなる
ジャンプして撃つとかするといい
>>112 シールドの耐久は据え置き
TGH補正っていうのは連続で弾を受け続ける(与え続ける)とダメージが下がっていくのを差す
その為「攻撃を当て続ける」とシールドや装甲に与えるダメージが下がり続けて破壊までに余計な時間と弾がかかる
破壊にはブレイカー系やバズーカなんかが向いてる
ただし集中砲火を浴びせてる時はその限りじゃない
連続攻撃でシールド溶かす!
ダメージ10→8→6→4
続いて本体に直接攻撃!
ダメージ2→1→1→1
ダメ減衰引き継いでんじゃねーか!
って事だったと思う
118 :
名も無き求道者:2009/02/14(土) 13:58:14 ID:EONPBjni
アリーナで遊んでいたら「ハイエナするな」と怒られてしまいました。
死にかけの敵が偶々いたのでとどめをさしたのですが、誰かが戦っている場合
は手を出してはいけないのでしょうか。
味方として、敵の瀕死を狙うのも立派な戦術です。
味方がHP削るのを待って瀕死しか狙わないのは、「ハイエナ」と言われても仕方ありませんが、
偶々瀕死がいて、とどめを刺したのであれば問題ありません。
んなこたーない
ただ、明らかに他人を妨害して撃破しようとするような行為はダメ
例えばこんなの
●敵
↑攻撃中
○味方
●
◎彡サッ
○<ちょww邪魔ww
みたいに、味方の射線を塞いでまで撃破取ろうとするのはダメ
自機の当たり判定を調べる良い方法はありませんか?
フダラとミドロってどこででますか?
124 :
名も無き求道者:2009/02/14(土) 14:16:57 ID:EONPBjni
射撃陸を使って走り回っていたので、もしかしたら
>>120さんの言われるよな状態に
なっていたのかもしれません。
最近始めたばかりですが、なんだか通常のチーム戦のFPSではありえないような暗黙
のルールが沢山あるようで・・・。
通常のFPSでも味方の射線塞いでまでKILLするのはNGだろ
射線ふさぐとウザイのは確かだが、基本ゴチャゴチャ状態なゲームなので展開次第や不注意で「そうなることもある」
味方トイボの前にわざとくっついていくような意図的な妨害なら別だけど、偶然なったならあまり気にしないほうが良い。
でも、近くに砲マークが見えたら気をつけたほうがお互いのためになる。
射線を意識して動くようになれるとスマートでかっこいい。
両手にメインウェポンもたせても片方しか使えないのはなぜでしょうか?
左右同時クリック
>>127 とりあえず一通り街のNPCの話くらい聞こうぜ
>>127 というか公式サイトくらい目を通しておこうぜ
131 :
110:2009/02/14(土) 15:45:11 ID:4QJWJU5j
なんか100回復するアイテムとか普通に使えないんですがW
アリーナでアイテム使えないとかってルールないよね
バグかな?−?
死ねカス
40 名前: 名も無き求道者 [sage] 投稿日: 2009/02/12(木) 18:00:18 ID:9q1UAEsR
クリムローゼでワイドビームガンを2こ装備したんですが
右クリックしても右手のほうが反応しません
バグですか?−?
42 名前: 名も無き求道者 [sage] 投稿日: 2009/02/12(木) 18:08:43 ID:cO6ijf+6
>40
ttp://www.cosmicbreak.jp/playguide/attack.html 43 名前: 名も無き求道者 [sage] 投稿日: 2009/02/12(木) 18:12:16 ID:9q1UAEsR
↑ごくろう
たまに見る網みたいな銃ってなに?
がちゃ品?それともクエ?
たぶんタラントリックBDの内蔵武器
>>135 レスあり
銃じゃ無かったのかぁ、タラントリック買ってみます
>>131 他のアイテムが使えてリペアキットが使えないならバグ
でも他の人がバグってないのを考慮すると、キーコンフィグでアイテム使用になってないか
キーボが壊れてるとしか言えない
138 :
110:2009/02/14(土) 16:50:06 ID:4QJWJU5j
↑ごくろう
>>136 使ってる奴を見かけて興味本位で使ってみたが浪漫機体だったよ。
・バンプのカートリッジがない
・3発殴られると死ぬ程度のHP
・射程が3ウェイダガーより多少長い程度、かつ弾速が遅い
・内蔵強化で射程が延びない
リペアでもやらない限り入れ替わりで蹴られる程度の戦跡。
ブーランつかっても空に追い討ちで撃破される程度のWLK
そっとガレージに戻してダルマを取り出した。
NG推奨ワード:?−?
回答する気が失せる事請け合い
>>136 ついでに、ブーラン中の相手に当てても相手がブーランを終えない限りスロウしないので注意
なんで110はウザいんですか?−?(笑)
ドロップ率というのはクエストの中でパーツやコスモスの出る確率でしょうか?
アリーナやミッションの報酬には関係ありますか?
>>142 クエストで敵を倒したときに落とすパーツ、素材、お金、ブーストが一律増加します
アリーナやミッションには適用されません。
ALL3倍はすべてのモードで取得三倍になります
バレンタインのプレゼントってもしかして12時間おき?
コズミックスターコインは一体いつになったら
使われるようになるんですか?
147 :
名も無き求道者:2009/02/14(土) 23:11:00 ID:eyXBnqYU
武器や部位ってどうやって強化するんですか?
素材はあるけどやりかたがわかりません。教えてください
>>147グラウンドエリアのカウンター左に行くと幸せになれる
すいません。質問させてください。
射撃陸か格闘陸を育てたいと思ってます。
温泉で1体使用時、総攻撃数の目標値を教えてください。
5000台を目指しましょう
151 :
名も無き求道者:2009/02/14(土) 23:56:56 ID:eyXBnqYU
>>149 150のバカは本スレにでも放り込んで、1000で一位とか5000で11位とか人数とマップによって全然変わります。
総攻撃目標なんて立てられないですが、全体の中で真ん中以上なら良いのでは。
その後は消費を減らすだけ。
質問
デストラクトの内臓強化でとりあえず一回強化したけど
内臓強化って使えるの?
スナイプとステルスをとるからどうしようか考えてるんだけど
>>153 個人的には、速度上がる1回で十分だとおも
射程は(゚听)イラネ
射撃陸を使っていますが、格闘陸と同じようにTECを上げたほうがいいのでしょうか。
WLKについては、ブーランさえついていれば関係ないように感じます。(トライアルではないです)
けっこスコアをいけるようになったんですが
ダメージが弱い人に負けています
バグですか?−?
黙れボケ
↑しね
↑ごくろう
持ってる武器次第
TECの数値は初撃が高くなるけど、TGHと連続補正でどんどん減衰するから
一発のダメがデカイ武器を使うならTEC強化もあり
マシンガンやアサルトライフル辺りならあまりコストに見合わないと思う
まだ武器自体の弾速上げたりフォースで威力上げたほうが良い
射撃陸にWLK、TEC以外でチューンするなら、STRとTECを調整してWBの持続時間延ばすか
腕が飛びにくくなるようにTGHを上げるのが良いと思う。
あ〜〜〜〜まあクリムローゼなんだえど
ビームがン2こつけてます
フォースはなんですか??ツーンって?
あと難しいことばはやめろ
だが断る
うんこ
バリアフィールドやPSに与えたダメージもスコアに影響しているのでしょうか
バリアに延々ミサイル撃ってる人がいて気になりました
>>165 バリヤにダメージ与えてもスコアに入ってない気がします
PSに与えたダメージはスコアにはなってるようです、ダメージの半分がスコアに入るとか。
邪魔なバリヤは弾消費してでも落とすことはあります。
攻撃してWBのゲージも増えます、補なんかはWB貯めに良く撃ちます
効率の良いドラムマガジンの集め方とかありませんでしょうか
心が折れそうです
諭吉を投入する
ギガンを3人でやるときってオブジェ壊しで経験値とか変わるの?
頭にバンバンデブリ落としてくる奴いてうぜえんですけど。
素材とかが出やすいって都市伝説だろ?
>>169 取得経験値は変わる。無抵抗のゴミ撃ってるだけで稼げるんだからやっておいて損はない。
デブリは真下にしか落ちないので危ない奴が居たらデブリ下は避ける。特にエスカとか。
素材はろくにオブジェ壊さないでも出たり、オブジェ全壊しでも出なかったりするから不明
だが、人が必死こいてダスドソルやらダイオクスターのHP削ってる最中に
デブリ降らせてくる奴もたまにいるという罠
回避機動のその先にデブリメテオって、奴はニュータイプか・・・?
こっちのが適切かな
無課金ブーランの陸ってジャガー、ケンタ、トカゲだけかな?
使うならどれがオススメ?ケンタとか昔は人気あった気がしたのだが、今はもう見ないよなぁ…
コストパフォーマンスならジャガー、単純な性能なら健太
フィザリバンは・・・フィザリバンは・・・
フィザは片腕にしてブーランミリガン特攻がいいと思う
オススメはジャガーさん
現状グランダム出るのはどこなんでしょうか?
もう何度その質問を見たか分からないが、荒野でずっと赤ゲートでも通ればいい
今現在I使っててレベル25ほどなんだけど
スキルって何が有用なのかさっぱりわからん
フレンジとは聞いたが、他はどれも何がいいのかよくわからないし必要精神もわからない
アドバイスをくれないか
誤爆した・・・スマン別ゲーだ
あらどのげーむとのごばくかしら
チャットで文字変換すると、変換候補が表示されて
画面がチラチラしたりユニオン戦中にキーボードとマウス
連打してるとフリーズするようになったんですが
どうにかなりませんか?
設定はフルウィンドウモード
パソコンはXp
CPU 3G
メモリ2G
Geforce7600GT です
便乗で。なんか動画をみてたんですが
クリムの4倍くらいとんでるロボがいます
ぼくのクリムローゼはあまりとべません
バグですか?−?
↑しね
けっこなやんでるですけど??
2chiは中坊が多いというのはほんととだねW
不具合とかしないといけないんで。
まじめに考えてください
上とかだったら
>>184 所属はBRD,WIZ,DOSのどれにした?
厨房も多いけど、
>>184みたいな幼稚園児も多いから気を付けなきゃね
>>180 ウィンドウモードでやればいいんじゃなかろうか・・・。
>>184 とりあえず不具合してこいよw
ドpSだけど??
釣り確定
ID:goiVcbTy
おい、死ね
>>184 質問スレで釣りの練習たぁちょいと感心できな…と思ったが
考えてみれば釣りの初歩の初歩だもんな。頑張れ。でも他所でやってくれ。
193 :
名も無き求道者:2009/02/15(日) 22:18:42 ID:sG4B4SCa
リペアする時背の高い機体のほうがリペア範囲が広がるんでしょうか?
変わりません
というか背が高いと拠点の効果を受けられなくなるからひくい方が良い
195 :
名も無き求道者:2009/02/15(日) 22:33:59 ID:sG4B4SCa
ご返答ありがとうございました
シェイデンBSはシェルサプライで補充できますか?
二個BS付けて、一個消費した時点でサプライ使えば補充されたけど
今はわからん
>>194 拠点の効果受けられなくなるってか、背の低い奴やスロープ下段が涙目になるから禁止
>>196 相変わらずらしい
>>198 背の高いリペフィールドがS機に届かないのは修正済み
今は大丈夫だけど、PSの上にリペアビットが出るとPSの効果が受けられなくなる
一応横にダッシュしてビットにバースト効果かける事も可能だけどそれやる位なら背を低くした方がいい
>>176 荒野で全部赤ゲート通ってるのですが、5回挑戦して5回ともグランダムを見ること
さえ出来ませんでした。 アップデートで出る場所がかわったのでしょうか?
エリア数は忘れたけど、グランダムは荒野を全赤ルートで行くと
1週目は1体だけ(Bossのお供として)沸くエリアがある
2周目は同じく1体だけ(Bossのお供として)沸くエリアと
4体野良で沸くエリアがある
ついでだからwikiでAreaNo確認してきた
Area29 Bossのお供として1体沸き(通路の一番奥に固定沸き
Area104 Bossのお供として1体沸き
Area107 野良で4体沸き
Area29とArea104はBossの種類によってはグランダムがお供にでないので
運が悪いと時間いっぱいいても2・3体しか狩れない
運が良くても4・5体しかかれないけど
>>194 あんまり背が低いとビットの位置が低くなって範囲が少し小さい
2周するしかないんですね。
ありがとうございました。
Tell貰った時にTellで返事を返すキーはどれですか
相手の名前入力すんのめんどくさいんですけど
リリレインにフロートダッシュかショートブーストのカートリッジを所得するか
どうか悩んでます。 実際に自分でためしてみたいのですが、レベル5以下で
フロートダッシュやショートブーストが所得出来るロボってありますか?
>>207 公式見れ
と言おうとしたが分かりにくいんで、リストから選んでсAイコン
Tabでも出来たっけか?
>>208 wiki見れ
おでんってなんのことなんでしょうか?
クロムヒーローまでの低階級のこと、またはその集団。
階級章のマークが○(ニューヒーロー)△(アイアンヒーロー)◇(スチールヒーロー)と
縦に並び、串おでんのように見えることから。
ユニオン戦のランク無制限部屋に予約観戦等で大量に流入することで、
経験不足からのチームの総合戦力の低下や、高階級にただカモられるだけの存在であったりなど、
チームの総合的な階級差が全てではないが、負けの原因のひとつとして蔑称で使われることが多い。
wiki用語集より
FAQしか見ていませんでした。
解答ありがとうございます。
サイコのスキルに関して悩んでいますご意見お願いします。
コストやキャパの関係でどのスキルまでが効果的なのでしょうか?
全体のパーツは純正を基準にしています。
・必須と思うスキル
ブラストガード(ミサイル対策に必須、手・頭がもげないように)
ムービングバースト(全弾発射が普通のサイコには欲しい)
ブーストランニング(対特攻陸、引き撃ち用)
・付加を悩んでいるスキル
ステルスシステム(隠れて撃つのに有効?)
ブロードレーダー(対ステルス空用に有効?)
スウェー(キャパUPの方がいいか?)
必須だと思うスキルを持ってる前提で
・ステルスシステム : 多分不要
PSYGUNがガシガシ当たる中距離では、弾道見ればどこにいるかすぐ判るので
あまり有用なシーンがないと思われます。 コストが高いのも痛いです。
・ブロードレーダー : 持ってると便利
TABで全体をこまめに見る必要がありますが、ステルス空のプリ狩りや拠点破壊を察知でき
ブーラン持ちなのですばやく応対に向かえると思います。
高コストですが、使いこなせばそれに見合う貢献が出来ると思います。
・スウェー : お好みでOK
中距離での撃ち合いがメインになると思いますので、
あればより細かい動きが出来ますし、無くても回避が困難と言うわけでもない為
お好みでOKだと思います。
正直、スキルは個人の好みによってしまってどれが正解とか無いものなので、答えるに答えられない人が多い
ムービングバースト、ブーストラン
この2つはサイコには付けている人は多い
特にブーストランは付けられる機体には全て付けている人もいる
ブラストガードは必須と言う人も多い中、L砲以外には付けない俺みたいなのもいる
当たらなければどうという事は無いし、当たったら痛いのは付いていても変わらないからな
スウェーはブーストランと組み合わせて使っている人も多いが、使い勝手が悪いから取らないという人もいる
中距離で撃ち合うサイコならいらないかな?とは個人的に思う
ブロードレーダーはステルス機は表示されなかったはず
あくまでもロックオンしたらミニマップに表示される機体を最初から全て表示するだけのスキルだからね
と、まあ、こんな感じ
各レベルでどういったスキル構成、アセンにするか考えてなるべく無駄が無いように計画を建てるのがベスト
ああ、ブロードレーダーはステルスも表示されたのか
間違った答えを書いてしまってすまん
>>215 >>216 ご意見ありがとうございます。
ガラポンで3機目のサイコ(他は出ないorz)で、2体目のアセン検討中の者です。
まだ0レベルからですが、ブロードを追加して4スキルで頑張ってみます。
サイコは全弾当てる勢いで行かないと成績つかないから面白いがきついです。
余剰のキャパでAM・HDのスロットに全部フォースを挿してみようと思います。
ミサイルはバカスカ当たるんですよね、立ち回り下手だからか前出すぎなのかorz
砲はミサイラーよりもサジやサイコがロマンあって良いと思います!
>>207 Ctrl+R 何度か押せばTELL相手を遡る事も可能。
タラバトロンAM2のメインで核ミサイルを一発で叩き落とせますか?
ソードビットとスレイヤービット装備するならどちらがいいでしょうか?
>>221 どっちかが完全に上ということはないからどういう使い方をしたいのかによる
安いし簡単だし両方試してみれば?
戦争中にTABおすと
MAPがでて、とんだままで消すと曲がれません
バグですか?−?
バグです。
はい次
ヒドラコスモスはどうやったら効率的に集まりますか?
wikiにはクエとミッションとしか記載されていないので、どのMoBを優先的に狩ればいいんでしょうか
クエストの方が効率良いです
恐らくどのMobでも落とすと思いますので、
ブースト貯めながら乱獲するのが良いと思います
ドロップ率自体は結構低いので、ドロップアップチケットを使うか
ドロップ2倍キャンペーン時に狩りまくるのが望ましいです
このゲームって防御のステータスがなくてレベルを上げたりパーツを変えても、HPが上がるだけで耐久力にはそれほど差はでないですよね?
ハードモードとかやると攻撃がかなり痛いんですが、火力を上げて即効倒すか回避できるように練習するしかないんでしょうか?
何か小さいやつの爆発攻撃が異常に痛い…
防御はないけど、連続ダメージ減衰補正はある
TGHが高いと、初撃のダメージは変わらないけど連続で食らってると被ダメージが減っていくんで
気になるならTGHの高いパーツで組んだりするといいかも
上でもサイコの話題がでてますが
1vs1で格闘機と出会うと大体撃墜されるのですが
うまく逃走するコツなどあれば教えて頂きたいです。
フォース挿し、パーツは純正サイコさん
ブスラン・スウェー・ムービング・ブラストガード
飛んだりしてたまに逃げられる事はありますが
スウェー>ブスランで逃げるのはかなりきついので
スウェーを消して普通のダッシュorショートブーストに
しようかどうか検討中です。
もう一つ別の質問なのですが、アリーナ戦にて開始前
例)
○15vs15×
○チームが5人ガレージ入ったまま、試合開始
その時の表示が
○10vs15× ○チームにHP補正入る
○の5人がガレージから出て試合開始
○15vs15× に、なるのは気のせいでしょうか?
補正は部屋入ってるほうで数えるから
ガレは関係ない
質問なんですが」ぼくはシェインデンをほしいと思うんですが
いま無理ですか??
?−?
>230
レスサンクス
やっぱり避けられるようになるしかないですね
TGHの効果も調べてみます
>>231 気のせいではありません。ガレージ内のメンバーは味方としてカウントされません。
一度掛かった補正は人数が変動しても死ぬまで据え置きです。
リスポンの度にその時点での人数に合わせて、補正の掛けなおしが行われます。
1vs1って言うのはMAPの隅っことかでサイコと格闘機の2機が孤立した状態?
ありえないです。防衛の要がそんな所に居ちゃいけません。
どうしてもそこに行く必要があるのならば援護要請してから向かってください。
また15人戦は意図しなくても孤立しやすいので、砲戦で参加するのは極力避けたほうが無難です。
そうではなく、味方も近くにいて、単に突出してきた1機に接近された状態であるのならば、
一歩でも自陣の中央へ引きずり込んでフルボッコされて下さい。相手もフルボッコされると思います。
可能ならば味方を飛び越えるようにして逃げると、ロックオンが移って生き延びる可能性が高いです。
なるべくダメージ分散して被害を最小限に抑えましょう。とにかくまめにレーダー確認する事です。
敵の接近に早く気付けるかだけではなく、近くになすりつけられる味方が居るかどうかも同じく大事。
ただ、先のアップデートで全体の速度が下がったのに、ブーラン速度だけ何故か据え置きのままなので、
修正されるまでは空や砲をあまり使わず、陸中心に運用するのも一つの手です…。
まさか質問スレで、味方を盾にして自分は生き残るような動きをしろと答える奴がいるとは思わなかった
HP減ってる砲に敵陸をなすりつけて逃げる空とかいるから困る
238 :
名も無き求道者:2009/02/16(月) 20:37:05 ID:pWSSmXZB
けんかはやめろ
>>231 格闘機と出会ったら飛んで逃げる。これしか砲に生きる道はない
ブスランがあるなら飛んで逃げる→ブスラン
スウェーは格闘食らっちゃった時に敵の体がない左右どっちかに連打してれば
抜けられることがある。スウェー以外は難しい。
てか、一対一最強の格闘機に最も格闘に弱い砲戦です。
そんな事にならないように戦場を見てましょう。
>>237 HP減ってる味方に擦り付けろなどとは言ってません。
というか何故そう簡単に擦り付けられるのですか?皆逃げないのですか?
全員がタゲ貰わないようにすると自然と散開する筈です。
タゲがころころ変わると迷いが生じます。それが格闘攻撃の空振りを誘います。
不動で殴られ続けて射線塞ぐよりずっと良いと思います。
>>237 味方を盾にして何が悪いのか分からん。
危険な味方がいたらいつでも盾になってやるし、敵の目の前にでて撃つしかないだろうに
空が陸をつれてくるなんて少ないと思うが、
全体としてどっちが死んでも一緒なんだから死ぬかその前に勝手に自衛すべき
射撃専や近接専を作ろうとした時
TECやSTRをどちらか0にした場合のデメリットって
WBの持続時間以外に何かありますか?
>>231 格闘機はそもそも(近接武器の砲へのダメージボーナス含めて)砲を狩るのが得意なので
上手く逃げる方法というのはぶっちゃけ無いと思ったほうがいい。
相手の近接レンジに入った時点で半分は負けていると考えて、そうならないように動けばいい。
レーダーをこまめに見て、高速で突っ込んでくる機体がいたら距離を取ったりするといい。
あと自分だけ突出しないこと。
>>237 お前は何を言ってるんだ?
相性の悪い相手が突撃してきたら味方頼みで逃げるのが当たり前だろうに
相手と相性のいい味方もいるんだぞ
逃げずに勝てる見込みの無い相手と戦って死んで自軍BP減らせと?
その方がよっぽど迷惑だ
なすりつけって言う言い方が悪かったな
要は上手く避けろって事だ。別に味方にターゲットが移った所でそいつが即死するわけじゃない
各自が自分のできる仕事を最大限こなすのが連携だ
死ぬまで弾受け続けるのは囮でもなんでもないただの無駄死に
どの戦種でも基本的に攻撃は自分が攻撃を受けない状況で行うもの
味方を撃ってる奴を狙い、自分が撃たれたら回避する
ここら辺の感覚は人間相手よりミッションでNPC相手の方が身に付きやすいかもな
一人で戦ってるんじゃないんだから相手を全部正面から撃破しなくていい
>>242 ない
なすりつけじゃなくて、味方の支援を効果的に受けられる動きをしろでFA
いきなりですみません。
高WLKの射撃S陸を作りたいのですが、皆さんがオススメするアセンってありますか?ゼロBDで作ろうと思ってるんですが良い構成が分からなくてorz
アドバイスお願いします。
シャドハンBS
カメAM
LGはお好みで
武器はカスマグにアサルトライフル辺りかね
>>249 有り難うございます。
LGはシャドハンにしようと思います。
これで使ってみます。
>>248 コスモHD
ゴースAM
タラバLG
ポーンジャーBS
シャドハンBSはコスト重いしロック遅いのでオススメしない
>>251 有り難うございます。
でもコスモはL機だった気がしました;
ポーンジャー…持ってないんで買って試します。
コスモHDはMサイズでした;
参考にさせて頂きます。
有り難うございました。
Sサイズ射撃陸なら足はサイコフォーミュラーのものもオススメ
頭はコスモカイザー1択かもしらん
何にせよブーストラン、スウェー、ブラストガードが無いと厳しいかもしれない
HPとTGHを効率よくあげるのにオススメの組み合わせやチューンはありますか?
補のS機です。
現在キャパシティー4枚、カメンティスAM、デジトロイドBS、サイコフォーミュラLGにしています。
>>255ダルマかな?
亀AMの交換と思ったが調べてみるとTgh2だとデストラクトAM2しか選択が無かったが被弾面積が増大
BSも補ならダルマがTgh1あるがHP-5Tec-2
LGもHP5Tec-2でホバリオン程度
変えるとしたらTghを犠牲にAMに高HPの物くらいだがおそらく今の状態が個人的に良いかと
多分キャパも足りないし
あとはリペするならバンプくらいかな
出来たらブラストガードもあると便利
デストラにライフルって装備できないんですか?購入しても装備項目の選択肢にでないんです
たしか1サイズ下なら装備できるような説明見た気がしたんですけど
リペをするならその辺はある程度犠牲にしてでもSTR=TECを目指すべきだろう
ビットの効果時間が伸びるから、リペには必須の調整だと思う
そのどちらかでも0になってしまうのは大幅にビット展開時間が減ってしまうからオススメできないしな
>>257 デスに別の機体の腕を付けてそれに持たせようとしているか?
ライフルは装備可能
買い物カゴにいれたままじゃないのか?w
デスAMって武器もてないから間違えて武器じゃなくて腕を変えようとしてるとか
>>257の言ってる「ライフル」とは、マスケットorイージーライフルの事である、に50000UC
あの状況説明だけだといろいろな可能性があるもんだな
0%に近いけど、何かに装備したのを忘れて一番下の購入マーク付きライフルを見落としている
という可能性も・・・
WindowBlindsでスキン変えてると起動できないのは既出?
それとも自分だけだろうか
タフランナーについて質問です。
ダッシュ中のタフが上がるとwikiではあるのですがブーラン中も適用されるのでしょうか?
どこからどこまでが適用されるのか判断が付かなく装備できません、ご教授お願いします。
もうひとつ質問なのですがロケランは低Tec射撃陸機体での運用に適しているでしょうか?
ご意見お願いします。
265 :
名も無き求道者:2009/02/17(火) 10:27:51 ID:UsClbIz4
スキンエディット編集で画像読み込みを行ったらパレット形式ではありません、サイズが違いますと表示されるのはなぜですか?
CBのスキンは減色しないと読み込めないぞ
あとサイズは128×128とかパーツごとにあるから書き出ししてサイズみて合わせるといい
ブーストランはランがブースト付きになったものなので走行中のみ適応される
TECは誘導性能に無関係で、陸の低TECだと空戦を除く敵に与えられるダメージは10~15あたりがいいところ
空戦に対しては20↑で連発もしやすい反面、弾速が遅いので軽度の抑止力といったところ
>>243 動きが悪ければ空戦でも切り倒すような熟達の格闘に出会ったら、
砲がジャンプした程度すぐにお手玉にされてオサラバです。
正面ならともかく、背後から切りつけられたらほぼ命は無いと思った方がいいでしょう。
例えフルHpであっても一瞬でお陀仏です。
っていうか、ちょっとでも動きの鈍い砲戦から切りかかります。
フルHPの砲戦2機を平らげたらこちらとしても黒字なので・・・
269 :
名も無き求道者:2009/02/17(火) 10:57:05 ID:vlj1Dsty
ドット絵のツール使ってスキンエディットしたいんですがCBのパレットの色一覧表みたいのってないですかね?
>>267 ブーストラン中も適用されるのですね、ありがとうございます。
ロケランは攻撃力を考えると他の選択肢を検討したほうが良いかもしれませんね。
ご意見ありがとうございました。
たたかいの前にみかたが3人ぐらいしか
いなかったのに始まったらふえたんですけど
バグですか?−?
バグです
>>264 確か前にブーラン中は適用されないと聞いた記憶が・・・?
それに
ブーランはダッシュじゃなくてランニング、または高速移動
ダッシュはスェーみたいな緊急回避の事を言うんじゃなかったっけ?
まぁかくいう自分も同じ質問しようとして
その回答聞いて習得させてから気づきましたが・・・
スェーじゃなくてスウェーでした・・・
ってwikiみたらブーランとの併用可能と書いてありますね。
すみません
VCに関してですがマイクを挿して非接続時にバーが青くなるように設定はできたものの声を出してもバーが緑になりません
ポートはUDP23456の解放と書いてありますがCATVなので解放の可否もない状況です
どうしたらいいでしょうか?
プラズマガンとプロトンレーザーはプロトンのほうが総合火力が高いはずなんですが
ミッションをやっているとどうしてもプロトンよりプラズマのほうが弾切れまでの撃退数
多いのですがこれはtghによるダメージ減少によるものなのでしょうか?
プラズマのビーム属性でダメージがアップ。これが原因じゃないだろうか
あと威力高いから後ろ左右の威力アップの効果も高い
プロトンもビーム属性。
そういればそうだった
そして連続ヒット補正とかも忘れてた
3wayってなんですか?
さっき気がついたのですが、チューンのリストからハイ系(ハイブーストβ)など、が以前はあったのに消えています。
告知かなんかありましたっけ?ハイ系なくなるとすっごく困るんですけど・・><
>>283 フダラ使い切ってました。表示さえなくなるとは・・・。
ありがとうございました。
>>281 返答ありがとうございます、助かりました
286 :
名も無き求道者:2009/02/17(火) 17:47:13 ID:ANIf68ru
クエストなんですがぼくは上級をやってます
2こすぐ出たけど歯車みたいのがでません今ERIA60まできてます
バグですか?−?
バグです
クランの名前ってどうやって確認するんですか?
クらん名簿とかありますか?
>>288 その加入してる人の詳細(iっぽいボタン)を押して確認する。
もしくは名簿・・・とまでは言えないがログイン画面のch選びの画面で
先週のクラン別ユニオン結果が見れるからそれである程度は
まとめて確認できる。
なんで
>>216 の「ブロードレーダーはステルス機は表示されなかったはず」と
いう勘違いを誰も指摘してあげないんだ?
誰かリリレインBD系にサイコAM2をくっつけたSSを見せて下さい
サイコAM1だとスカートに干渉してしまうのでサイコAM2はどうなるのかと気になってます
>>292 すみません、気分は有り難いのですが名前出てますそれ
マヤリスという言い方が悪かったですね
純正リリレインBD1、BD2、BD3のどれかにサイコAM2を取り付けた物があると助かります
>>295 ありがとうございます、助かります
AM1とそれ程変わらないのようなのでAM1で我慢する事にします。
298 :
名も無き求道者:2009/02/17(火) 20:46:06 ID:ANIf68ru
もう1こ質問してもいいですか?−?
バグです
リスポン後の無敵ってないんですか?
無敵時間がない場合、通常のFPSやTPSだとリスポンキルは
禁止されてると思うんですが公認なのでしょうか?
サジタリウスTの内蔵は習得した方が良いのでしょうか?
取らないと精度が変わったりと不都合等はありますか?
>>301 ありがとうございました。ダブル鉄球買ってカエルで特攻してきます。
>>297 ありがとうございます、やっぱりギリギリ干渉してるみたいですね…
DROP2倍アイテムとDROP+30%アイテムを併用することは可能ですか?
308 :
sage:2009/02/18(水) 00:43:30 ID:0x9ZwXJB
2けっこう慣れてきました。みんなのおかけです
今日は腕が4本あるのを見ました
バグですか?−?
バグです
バグです
同じクランの部屋が集まっている部屋で5万点前後の差をつけて勝っているようなのですが
トイボックス、マイティバイン、デストラクト、エスカゴット、プリストルQの5種類しかロボを見かけません。
15VS15の部屋には何か縛り(?)のようなルールでもあるのでしょうか?
相手側は特に統一されている感じはないようでした。
>>311 30VS30、非トライアルの間違いでした。
敵拠点のロボは大体が高身長だったんですが慎重を高くするメリットってあるんですか?
>>312 特に縛りなんかない
身長を高くするメリットはあんまないぞ
多分ミサイルバレル付けてミサイル垂れ流してたんじゃね?
>>312 ありがとうございます。リペア以外は小型機禁止の部屋なのかと思いました。
先日始めて、スチールまでランク上がったんですがまだ格闘当てるのが下手で
ミカド育てながら慣れるまで、ゼロセイバーを射撃重視にしたいんですが
これは取っとけってカートリッジとおすすめ装備はありますか?
身長を高くするメリットはあるぞ
飛び道具が地形や前方の味方に干渉して敵まで届かないとかってことが結構減る
ただし当たり判定が大きくなると言う大きなデメリットも付いてくる
トンファーにハイグラディエーター二枚挿して速度と射程上げると
空中の敵を捕らえやすくなったり相手のトンファーを先出しで潰せたりできるでしょうか?
ビットもスロウやディスオーダーにかかりますか?
パッドを設定すると視点移動できないのでしょうか・・
PS2とかのパッドなら右スティックに視点移動設定されてるハズ
射陸を作っています。
チューンの際にはコスト的に楽なハイランβを中心にwlk30程度迄上げようと
思っているのですが、Tecはどれ位残せば良いのでしょうか。
Tecは高いに越した事は無いと思いますが、今のCBでは5もあれば十分だという
話を聞いた事があるのですが本当なのでしょうか。
>>321 人により言う事が違うからね。結局は好き好き。
俺は射撃陸ならランだけでWLKを20オーバーまで上げてTECは残した方が良いと思う。
たった1や2の威力でも何百発と撃つから総攻撃は結構変わる。
>>322 >>323 ありがとうございます。
連射ダメージの下方補正も考えると武器をチューンすればTec0でも大丈夫そうですね。
TECが0だと不都合があったはず
TecとStrのステータスは0でもペナルティ無いと思っていましたが、何らかの
マイナス補正があるのでしょうか。
ちなみに私の使用している空はStrが0でLサイズの格闘陸はTecが0ですが、
これまで何かのペナルティがあると感じた事はありません。
陸はビット壊れること多いし、被弾等でゲージも溜まるからそんなに気にしなくていいような気がしてきた。
壊れそうだったら閉じるし、持続時間あんまり気にしたこと無い俺TEC0。
攻撃力と耐久力も落ちるがそれでもよろしいか
0と1で性能が大幅に変わるから、ビット使う場合は1残すのはほぼ必須だろう
リペ機みたいなビットがメインのモノは、STR=TECが必須なようなもんだし
思っている以上に変わるもんだよ
ちなみにSTR0TEC15とSTR5TEC15でダメ比べたら
STR0
オートガン 3・3・3・...
ライフル 10・10・9...
STR5
オートガン 5・4・4・3...
ライフル 17・15・14...
だった
皆さんありがとうございます。
ところで
>>329 の「耐久力が落ちる」というのはビッドの事でしょうか?
使う武器がドラムマシンガンなので攻撃力が落ちても余ダメージには余り差
が無いと思うのですが、Tecが0の場合に機体の耐久力まで落ちてしまうなら
1だけ残そうかなと思っているのですが・・・。
334 :
319:2009/02/18(水) 10:33:42 ID:9DfuWHMO
>>320 ありがとうございます
PC用のパッド使ってました
付け替えてやってみます
グレートリーチの素材集まったけど何につけるのがおすすめでしょう?
ペイロード・ネガトロン・ライフル・2wayミサイル・ドラマシ
ライフル系は400越えた実距離でロックオンした敵が地平線に隠れて
見えなくんじゃないかと心配
シェイデンのカートリッジで必須なのってどれすかね
ステルスないんすね・・・
コスト500前後の機体3体で戦っているんですが、総ダメージが1000前後
消費コストが3500前後で大幅にマイナスになってしまいます。
ブラストガード、ブーストランニング、スウェー以外は全部キャパシティにしてるんですが
効果的にHPをあげる方法はないでしょうか?
>>337 いや、その場合HPではなくて、機体のチョイスと戦い方の見直しを
するべきかと。
突っ込みすぎじゃないか?
コスト500なのに消費3500は無茶をしすぎとしか言いようがない。
>>338 主に味方拠点付近で戦っているので
突っ込んできているのは敵のほうだと思います。
アセンはWLK重視にしていますがチューンしていないのがいけないのでしょうか。
4〜5発食らったら次の機体なので試合終了時点でコマンドーが大体3週目に入る程度です。
武器は主にハンドバズーカを使用しています。
3500使って1000は工作員と変わらん
プレイスタイル変えて腕磨いて出直したほうがいい
>4〜5発食らったら次の機体
武器変えただけのフィザか?BDごと見直した方がいいかもな
総攻撃1000で消費3500とかPCスペック足りてないのかよっぽどAIM下手なのか一方的に押し込まれる試合で前に出た、のいずれか
無課金低コスト陸なら
>>206みたいに立ち回ればいいんじゃない
>>339 今使ってる機体が好きなら、同じか似たような機体使ってスコアだしてる人を観戦して
動き、立ち回り、武器やパーツのチョイス等を参考にすればいい。
HPは低くてもスコア出せる人は出せるからあんまり関係ない。
始めは誰でもスコア出せないから仕方ないけど、そこからどう上位に入れるように修正するのかが
肝心だと思う。
使用機体が何かによって変わるが、コスト500前後の機体で自軍拠点で芋ってるだけなのに7回も落ちているようじゃあほとんど役にも立っていないだろうな
チューン無しとはいえ総攻撃1000で消費3500はさすがに無い
機体、アセン、立ち回り等、全て考え直す必要があると思う
>>340 ミッション反復でLv7まであげたんですがコストが上がり、
かえって燃費が悪くなった気がしました。陸はモグニードのみです。
>>341 PCはデュアルコア世代の奴デスクトップなので多分大丈夫だと思います。
>>339 戦いの基本は孤立しないこと。
金魚の糞になってでも数が有利な状況をキープするように心がけよう。
あとは
ハンドバズーカよりもアクセルガンがオススメ。
ある程度射程が長く、弾速の速い武器を選ぶと死ににくいと思う。
突っ込んでくる陸戦は格闘機の可能性が高いのでミニマップで確認ししだい、回避行動を取りましょう。
>>345 低コスト機を高レベルまで上げると
ただの性能とHPの低い中コスト機になるのでオススメできない。
やはり技術が上がるまでいわゆるテンプレ機体(ミカドマックス/ゼロセイバー/メカジェッター/デストラクト等)を使うのが良いと思う。
スタークラスター作戦の砂嵐マップで
砂嵐発生装置が見つからずに時間切れになることが多くて困ってます
右上の高台はわかるのですがもう一つはどの中りにありますか?
ストームジェネレーターは
NE(北東)の高台と、S(南)の中腹
メタルガングードって何処を狙えばダメ通るのでしょうか?
戦艦の下の前側がくぱぁってなった時にオレンジ色のコアみたいなの狙えばOK
ありがとうございます!
この動画初心者向けか?
確かに上手いが、消費多すぎて初心者には突っ込んでればOKみたいな印象を与えかねない
突撃カモと砲チキンだったらカモの方が上達は早そうだが・・・
まず弾切れるなり腕頭吹っ飛ぶなりで戦闘不能になるまでは極力生き残る事を覚えさせた方がいいと思う
>>348 使用機体はメカルド、モグニード、タラントリックの3体です。
メカルドの控えとして、wikiのオススメにあったキャノンボールとビクトリーも育てています。
課金装備総動員で出撃したところカモを取ってしまったので
シュリケンガン2つとアサルトライフル、シャドウアクスは今のところ倉庫に眠っています。
何回か前出過ぎて無駄死にはしてるけど、それも教訓とすればいいんじゃね?
動画でも味方の支援が中心って説明してるし
やってる事は相手の前線を正面から撃ちつつ、隙あれば同時撃ちってだけだから
普通に思考できる人は突っ込んでればOKって発想にはならないと思うぜ
それもそうか
引き際は悪いけど攻め時はちゃんとわかるようになってる動画だしな
陸はほとんどのマップで一番重要な戦力なのに少ないから増えて欲しい
おすすめなんて出来ちまったか
wikiオワタ
>>359 >初期ロボからの買い替えにお勧めのロボを載せておきます
>砲戦
>キャノンボール(初期で貰っていない場合のみ)
>ビクトリー1
>デストラクト
>・キャノンボール(砲戦:Sサイズ機体)
>腕パーツが無いので消費コストがとても低い、武器を持てないと思われるかもしれないが
>体パーツに内臓武器が付いており、メインでは弾丸、サブではミサイルが撃てる優秀な機体。
>低コストと使い勝手の良いミサイルで初心者〜上級者までお勧めできる機体、これで砲戦に慣れましょう。
控えのビクトリー以外はミサイルバレルLGJが付けられないようだったので
フォースバリアLGJを買ってみようと思うんですが使用感はどうでしょうか?
メカルド=マジレスすると最弱ロボです
モグニード=特攻タイプなのでコストは切り詰める
またバグ利用で嫌われる可能性も
タラン=スロウ中心に立ち回っても自身は一切報われない
補助に回っても低HPの為生き延びるのが難しい
キャノボ=wikiの情報が古い 今では使えない子
ビクトリー=これも情報が古いが望みは有る 腕さえあれば優秀
下手だと一部MAPでしか使いこなせないかも
Rt使うのは自分のスタイルが確立してからにしなせぇ
○のトイボとかマイティは凄い悲惨な事になるからね
上達しねえわカモって大迷惑だわ
ライフルAMJが欲しくてガチャをまわしたらリリレイン・マヤリスが当りました。
折角なので育てようと思っているのですが、お勧めのカートリッジを教えて頂け
ないでしょうか。
ところで25回まわしてもライフルAMJが出ないのですが、このアイテムは当選率
が低いのでしょうか? それとも只単に運が悪いだけ??
非課金オススメ機体
陸 フィザリバン/ジャガーアーム(ブーラン練習機HP低い) ミカドマックス(陸の定番機体 ※階級制限有)
空 ソードウィング(クリムとちがってHD・BSもカスタム可) メカジェッター(空の定番機体 ※階級制限有)
砲 ビクトリー1(内蔵バズつき、ミニロングがデフォ)、エスエル(物陰ロック可、上空迎撃が強力)
エスカゴット(長射程、ロック数8、物陰ロック可の定番弾幕機体、HP低め)
デストラクト(ロック数4、威力はそこそこ、THGとHPが高くこれも定番弾幕機体)
補 パラポロイド(ブロードレーダーお手軽体験機体、低コストの割にミサイルバレルも装備可)
プリストルQ(能力が平均的、ミニリペがデフォ、HPやや高め)
スコルタン(内蔵エレキガンでノックバック付きスタンするので自衛能力が高い)
補助ビットのミニタイプはビクトリー1が使うデフォビット以外非常用
補助ビットの非ミニタイプより圧倒的に使い勝手が悪い(ゲージの溜まり方・利用可能時間・範囲)
機体選び以上に武器選びも大切、活動時間相応の弾数で威力の高い物を選ぼう
チーム貢献を考えるなら非課金格闘武器はオススメできない
高コスト機体に積んだトンファが幅利かせすぎてて割に合わないので
もし使うのであれば自己満足武器と割り切ったほうがいい
初心者にはオススメの機体や武器を教えるより
絶対に手を出してはいけない物を教えたほうが良いかもしれないな
愛でカバーできるレベルじゃないのだから…
>>365 詳しくてすごい助かります
このゲーム、他のキャラ(同国・他国含めて)とアイテム・お金は一切トレードできないんですか?
確率論で言うなれば運が悪いとしかいいようがない、諭吉さんに合掌(=人=)
仮に5%の入手率としても95%の確率ではずれ
それを25乗すると27.739%になる
25回ガチャした人の4人に1人はそれを入手できない計算になる
蛇足で入手率3%〜8%までの25回ガチャ(1000Rt)の計算結果
3%(ハズレ97%)の25乗 46.697% 約2人に1人手に入らない
4%(ハズレ96%)の25乗 36.040% 約3人に1人手に入らない
5%(ハズレ95%)の25乗 27.739% 約4人に1人手に入らない
6%(ハズレ94%)の25乗 21.291% 約5人に1人手に入らない
7%(ハズレ93%)の25乗 16.296% 約6人に1人手に入らない
8%(ハズレ92%)の25乗 12.436% 約8人に1人手に入らない
2%以下ってことはなさそうだし、9%以上だと出すぎて邪魔だと騒ぐ人が現れそう
私も2コほしいけどかなり予算見込まないとムリ・・・諦めました
20回やって4個出た俺もいるから、ただ単に運の問題だと思う
ちなみにトレードはまだ実装されていない
>>365 基本的にSサイズは初心者に不向きなんですね、ありがとうございます。
とりあえず唯一オススメに入っているソードウイングを育ててみようと思います。
20回で4個も出るとは羨限りです。
このゲームのガチャアイテムはアップデートで削除されるとRtでも買えないので
どうしても欲しかったのですが、1万円分使っても出なかったので諦めました。
シェイデンの時もシャインバスターの時も1万円分挑戦したのですが入手できなかったし・・・。
トレードの実装とコズミックコインの取扱いは一体いつになるんでしょうね。
クエストのアウトポストで中断した場合、
次ぎ始めたときブーストアップの効果はなくなってるんですよね?
ブーストアイテムの上昇値は残ります
残らないのは
クエスト内の使用アイテム(ピラー、アブソリュートなど)
それまでのEXP
なので中断→他機体に交換→終了→EXPをその機体に
というのはできません
アリーナの観戦というのは既に試合が始まってるところに入ると見れるのですか?
その場合終わった後戦闘に参加しないといけないですよね?
酢豚のタラントリックって・・・
>>378 試合前、または試合中のどちらかのタイミングで見れます
試合前に入った場合はにマッチング画面に
試合中に入った場合は他のプレイヤーの視点になります
その後試合終了まで観戦した場合またマッチング画面になります
参戦予約のチェックをいれていたらその後マッチングに参加、戦闘になります
なので参戦予約をしていなければ自分の名前がマッチングにはいることはありません
>381
ありがとうございます
試合中に入って参戦予約をしなければいいんですね
まだミッションとクエストしかやってないので、観戦してみます
デス様の内臓強化って取るべきかな?
>>383 取るなら弾速が速くなる1段目だけでいいみたい。体感あまり変わらないが弾数増えたのはよかったと思ってる
トイボ内蔵は2段取るべき?
むしろ内蔵をメインに使う機体で内蔵強化を取らない理由がわからない
トイボなんかは弾数が115発まで増えるから尚更
キャパの低いリリなんかはアセン次第では内蔵諦めるしかない時もあるだろうが…
それでも個人的には、内蔵強化を取れるだけ取らないのは勿体ないと思うわ
デスの内蔵なんかは強化すれば命中率も上がるしな
なるほど、参考になりました
エスカゴットBDやデストラクトBDなどのサブロックミサイルで
相手をロックオンしている場合ロックアラートは出ますか?
箱の内蔵強化は2WAY・ハウザー主体の人ならキャパに回しても良いな
LV6以降のブーランの後に取るのも手。
芋なら迷わず内蔵強化2取る事。
箱のキャパ4の場合、グラBS付いてても自衛にカスマグ・副砲にロケorミサランと2WAY以外手持ちに困らない為。
389 :
sage:2009/02/19(木) 00:15:04 ID:pwOPZj4w
今日はあいつこなかったな
格闘のモーションはBD、AM、武器のどれに依存でしょうか?
>>390 武器依存です。
質問をさせていただきたく。
ローディング画面にもありますように、WLK0となると上昇ペナルティが課せられるとのことですが、
上昇速度はWLK依存でしょうか?
チューンでWLKがマイナスされるものを選ぶか、マイナスされないものを選ぶかで迷っております。
ぼくはビーゾルもってるんですけど
すぐにしんでしまいます。
バグですか?−?
↑フインキちがうしあまいねW
偽物だてばてれるぞドハゲ
↑ごくろう
>>391 メタスレの異常な前進はメタスレのせいだったのか
どうもー
12月から始めて、そろそろ課金しようかと思っています。
課金機体を1体だけ買おうと思っているのですが、どれがお勧めでしょうか?
1.ガナハウンド・・・トンファー目的
2.ゼロセイバー・・・射撃陸作成
3.リリレイン・・・リリ可愛いよリリ
現在使用してるのはメカジェッターと帝とデストラクトで、
オーバーリミットlv5も3枚購入する予定です。
射撃陸ならコスモカイザー
トンファー使いたいならマイティも
って感じだから、その中で選ぶならばリリレインだろうか
まあ、コスモカイザーを買って、可能なら阿修羅AMJも買ってアクセルガン3丁を目指すのが良いとは思うが
マイティ以外の機体でトンファー使おうとしても運用が難しいしね
拙い質問に答えて頂きありがとうございます。
コスモカイザーとマイティははじめから考えてなく、
アクイーアはLサイズで少し自分には使い辛いかと感じています。
私は
>>397さんの助言通り、リリレインを購入しようと思います。
質問に答えて頂き、本当にありがとうございました!
近接攻撃をうまく回避するにはどうすればよいでしょうか?
スウェーとブーストランニングはとりました。
スタン系装備も試してみましたが武器の移動速度(?)のほうが速くて当てられてしまいます。
格闘射程内に入った時点でほぼ負け
スパイクDまわってたらちょっと躊躇するかも
置物ビットで格闘攻撃対象を紛らわせるのも可
フォースバリア・ビット発動無敵も活用して
d→パイルなど多少はやりすごせるが一時しのぎ
味方いなければ絶望的
>>401 ありがとうございます。レーダーをよく見ることにします。
あえて敵側に抜けるようにすると、相手の視界から外れる事もある
相手の上を通って裏に回るようにしたりね
スピードが速ければ速いほど振り向きは難しいし、空中なら陸戦は地上のそれほど強くは無い
自分が相手に格闘を仕掛けた時、やられたら嫌だと思う行動を心掛けると良い
間違っても焦ってただ単に背中を向けて一直線に逃げるだけってのはダメだ
ブーラン持ちってことを忘れて回答してしまいました
近距離でもバルカン程度の距離(80くらい)なら
相手を常に正面に捕捉しつつ横ブーランで多少の時間稼ぎ+射撃が可能
もし援護射撃できる味方がいるなら相手の背後に向かってジャンプしたり
可能な限り滞空しておくのもオススメ
もし敵格闘機がジャンプで追撃してきても第三者的には良い的
自身が攻撃を受けても相手に隙を作ることができるほうがいい
ただし、相手が複数いる場合にジャンプしたら自身が的
コスモdパイルダブルアクセル(笑)だったらバースト射撃されることも・・・
敵がそんな廃人の万能機体だったら諦めましょう^^;
温泉てなんですか
ユニオンセン→ユニおんせん→温泉
突然なんだが、2点ほど質問させて欲しい
1.両手に持つなら、やはりアクセルガン一択だろうか?
観戦で見る限り、射陸の武器は殆どがアクセルガンで占められてるように思うが
コストが嵩むんで、自分でやるならシングルガンで済ませてしまおうか悩んでる
ちなみにシングルガン2丁装備、Lv6のブーラン取得時点でCOST660になる予定
どうせ脆いならコストを出来る限り抑えようかと
2.機動力はWLK20半ばで必要分を満たせてるだろうか?
Lv6時点でチューン込みWLK26を計画してるんだが、印象としてはどうだろう?
正直なとこ、現存の射陸がどの程度のステータスなのかサッパリわからないんで
せめて、ここを見てる諸氏の印象というか個人的感覚?というのを教えて欲しい
>>407 威力射程弾速を全て満たしているのがアクセルだから。近距離の取り回し以外は高水準。
良く目にするコスモ・ゼロセ・デジ辺りの高コスト機は余剰コストに余裕がある。
その為三拍子揃ったアクセルを余裕を持って積む事が出来、主力武器として持っている事が多い。
アクセルかシングルかは使用機体と要相談って所だね。
射陸でWLK20後半は速い方だろう。特攻陸程のスピードが無くても困らない為。
S射陸ならその位欲しいが、L射陸なら20くらいあれば十分。
近距離用ではあるがハンドマグも性能的にはいいと思うぞ
むしろ小型より被弾率の高い大型こそ高WLKが必要。
両手アクセルは同時発射を視野に入れた選択なので
射程の短いハンドマグだとすぐに逃げられる。
>>407 俺ならメインで使っていく用に少なくとも片手はアクセルにしたいな
ブースト時、ASDキーでの左右と手前移動については直進より遅くなるというペナがあるのはwikiで知りました。
ところでブーストランについてはどうなのでしょうか?教えてください。
>>413 あ、あれ、なんという節穴
まちがいなくニューヒーロー
今日のメンテナンスでメカルドが上方修正されたようで、使いやすくなりました。
運営もきちんとバランス調整を行っているんですね。安心しました。
タラントリックとモグニードの性能も見直される日が来ると期待してもう少しレベルを上げてみようと思います。
>>415 良かったナァお前。ほんとに良かったなぁ。・゚・(ノд`)・゚・。
>>408 wikiを参考にシングルとアクセルの比較はしてみたけど、目立つのは
威力くらいで、他はシングルが多少下位か?って印象だったんだよね
威力6の差は大きいけど、機体がSサイズで部位破壊の頻度高めだから
コストを抑えて半ば使い捨てみたいに使えた方がいいか、と考えてた
これだとWLK24で抑えて、アクセルへの乗り換えを見越してLv8までで
キャパ2枚取るのがいいかな(元はキャパ・ソドガにWLK30予定だった)
>>411 そういうものなのね…確かに威力16は魅力だから、当然っちゃ当然か
微妙な痛みと機動力でウザイ、でも倒してもコスト的に美味ではない
って感じを目指してたんだけど、半端な感じは否めないってとこかな
クエストのトレジャー集めて敵をいっぱい倒したほうがお金もらえるんですか??
それとも目的のものをささと集めるのがいいんでしょうか
今中級してます
>>418 クエストにおけるUCの入手法はトレジャーの報酬とドロップの二つがあります。
敵の落とすUCは5/10/50の三種類が存在しますが、
経験値やUC狙いであればミッションのギガンバスターズをやったほうが効率が良いです。
クエストはトレジャー集めのみに専念するか、ドロップのパーツや武器を狙うと良いでしょう。
デス様に2WAYミサイル持たせたいんですが、AMに武器がついてて持たせられないです
これは、どうすれば他の武器装備できるようになるんですか?
>>421-422 ありがとございます。たぶん他の砲がキャノボしかないから他機種のAMが買えないのかな
424 :
名も無き求道者:2009/02/19(木) 17:33:31 ID:pwOPZj4w
>419 ごくろう
プロトンレーザーを一斉射撃したら
なんかものっそい弾数減るんですけど
バグですか?−?
バグです
427 :
名も無き求道者:2009/02/19(木) 17:48:44 ID:pwOPZj4w
↑は〜あにせものがナニしてくれちゃ点のW
そういうのは署作権にふれるからやめとけ1
>>423 階級制限もなく、値段も手ごろなプリストルQの購入をオススメします。
プリストルAMはMサイズで全てのタイプに装備できる上、Tec+2のTgh+1と砲戦向けステータスです。
HPが低いのがネックですが、とりあえずとしては十分な性能でしょう。
PCスペックと回線も問題ないのですが、人数が多いセントラルの中央付近ではFPSが30ほどまで下がってしまいます。
アリーナでもFPS50ほどまで下がる時があり、重いなと感じてしまいます。普通なんでしょうか?
録画などもしたいのでなるべくFPS60を維持したいのですが…
マイティに必須のカードリッジって何かな
キャパはあんまり必要なかったりする?
>>430 とりあえずスペック晒さないと問題ない言われても原因を特定しにくいぞ
まあでも、元々人数多いところではそんなもんだろうな
少しでも軽くしたければ、ログイン画面からオプションに入って画面・サウンドを弄るといいかも
ちなみにツマミで設定するものに関しては左に動かすと下がるぞ
古代バズを強化しようと思ってるのですが
フォース強化しても攻撃力+1で
あんまり意味ないように思えます。
サプライ強化とか別のほうがいいのでしょうか?
>>433 ハイフォースなら+2上がりますね。他なら弾速強化がお勧め。
>>434 ハイフォースで+2ですか。下手なので射程−7%が
ちょっと辛そうですのでラピッドとサプライで検討してみます。
ありがとうございました。
>>432 ありがとうございます。やはり重くなるのは避けられないのでしょうか…
スペックはE8600、GTX260です。VGAのクロックは固定しています。ドライバは最新です。
QVGAの窓モードです。表示オブジェクト数はかなり下げています。
セーフ起動も試しましたが、余り効果のない上にレーザーが見えなくなったり、見えない攻撃に当たったりするのでやめました…
>>436 athlon x2 4200+ gf9500gtだけど、クエスト時のcpu使用率が30%台、
ユニオンエリアでは何もしてないのに50%軽く越えるよ。
PCをVISTA(home)に変えてからボイチャが聞こえなくなりました。
ファイアーウォールでUDPポート23456の例外設定をしたのですが変化なしです。
同じような症状を持っている方いらっしゃるでしょうか。
UAC、WindowsDefenderの停止をすればおk
格闘を上手く当てる事が出来なくて悩んでいます
格闘陸をやってみたくてdパイルを育てているのですが
トンファーの1段目がヒットしたのに2段目が変な方向に行ってしまってハズれたり、
空中の相手に上手くトンファー1>2>パイル まで繋げる事が出来ません
特に後者は折角孤立した砲戦を殴れるチャンスを見つけたのに、
空中ブーストで逃げようとする砲戦に上手く格闘コンボを入れることが出来ず
もたもたしている間に敵の増援が来てトドメを刺せない、というのが多いのです
上手くコンボを入れている方いましたらコツを教えてもらえないでしょうか
>>439 ありがとうございます。設定変更してプレイしてきます
>>440 440が下手なんじゃなくて、皆がトンパイルの避け方を知ってるからじゃない?
今時トンパイルにハメ殺しされるのって初心者かリペ中にAFKしてる人位でしょ。
武器チューンでスロウ付加できるのがありますが
効果時間はどれくらいでしょうか?
それと、弾が単発よりショットガン系の方がスロウにできる確率は高いのでしょうか?
効果の継続時間は知らないけど、スロウとかの特殊効果のチューンは
接近系サブ武器専用だよ。
445 :
443:2009/02/20(金) 05:46:42 ID:5FGiypDo
うは、調べずに質問してごめんなさい。
決まったアセンでアリーナやるのも飽きてきたので、違った刺激が欲しかったんだ…
格闘で5%は厳しいですね。蜘蛛でも買ってみるか!
アシュラ付けた場合の腕破損はアシュラごとですか?
別々です
アセン考え中なのですが、L型機にM腕つけてS武装を持つ事は可能でしょうか?
>>448 無理
BDのサイズ±1の範囲でしか持てない
>>449 ありがとうございます。
確かにそうじゃないとサイズ制限の意味ないですね。
451 :
名も無き求道者:2009/02/20(金) 11:46:00 ID:64RxqGdQ
昨日から始めたんですが、クリムでワイドビーム2丁なんですがアリーナだとなかなか当てれないんです、何かオススメの武器ないですか?
>>451 ミニバズ・プラズマ・レーザー等等
あと始めのうちはうまい人観戦して参考にするといいかもしれない
現在温泉はサイガンで氾濫してる為、どうしても空やりたければFLYチューンは必須。
しかし存分にチューンされたジェッタでもサイコリリ等に目を付けられたら活躍は期待出来ない。
ミッションならある程度は使えるけど、ユニオンをチューンされてない空戦で行くのは賢い選択ではないよ
バズーカの弾が直撃してもブラストガードで軽減されますか?
ソルジャー等のレアチューンをするために、何か特別な条件はありますか?
現在ミッションをスタクラNORMAL〜HARDをメインに回して
獲得チップが累計で青8:緑20:黄色25:赤18なんですが、
これって単に出る確率が違うんでしょうか、それともリアルラックでしょうか
ひょっとしてコマンドーの編成だとかで出る確率が変わったりするんでしょうか・・・
高コのみの編成で空陸補とか補陸補とかなんですが
VCがどうしても聞けないです。
OSはVISTA
受信のチェックもいれててポートも開けてるFWも切ってる。
UAC、WindowsDefenderの停止もした。
なぜでしょう?
>>451 ワイドビームは遅いから当てづらいよ
ビームガンが威力以外プラズマと同じだから将来的に使いたいなら練習にいいかも
wiki見てwktkしながらアセン考えているのですが。
武器のアイコンのサイズ表記と、wikiの武器サイズ表記が違う場合、アイコン優先でしょうか。
それともwikiの武器サイズが本当のサイズ分類なのでしょうか。
今はCB立ち上げれないので、教えてくださると助かります。
>>459 今確認してきましたがwikiのアイコンにミスがあるようです。(アクセルガンがSサイズのアイコンになっている等)
wikiの武器サイズ表記及び、ゲーム内でのアイコンの表記が正しいものになります。
>>460 意外とアイコンの表記と違っているものがあるようですね。
βの時と変わっていたりするのかな。
情報ありがとうございました。
>>454 検証してきたが効果はある
gdgdだが結果書いとく
攻撃
デストラクト(砲) STR10 TEC15
バズーカ ATK24 アマブレ(ATK28) 内臓*2(ATK23)
防御
純正フログランダー(陸)tgh1 装備無し (COST110
純正フログランダー(陸)tgh1 装備無し ブラストガードのみ (COST115
ブラスト有り正面から攻撃
バズーカ 23
アマブレ 20
デスミサ 15
ブラスト無し正面から攻撃
バズーカ 28
アマブレ 24
デスミサ 23
ブラスト有り背後から攻撃
バズーカ 31
アマブレ 32
デスミサ 17
ブラスト無し背後から攻撃
バズーカ 36
アマブレ 34
デスミサ 26
地面に撃って爆風だけ当てた場合
ブラスト無し
バズーカ 11
アマブレ 5
ブラスト有り
バズーカ 6
アマブレ 3
ああ。直撃した弾にも効果あるのか wikiの爆風とか爆発って言葉にこだわった表記見てたら
直撃した弾には効果なくて、その後の爆風だけの効果かと勝手に思ってた
ん?効果あるの?
バズーカのブラスト有無の直撃の差が爆風のみの差と一緒じゃね?
ついでに他の種類も、機体は全部
>>462と同じステータス
あと背後はまた別の計算になるから省いた
ハンバズAtk25
ラジバズAtk34
タイタンAtk38
ブラスト有り正面
ハンバズ 20
ラジバズ 28
タイタン 31
ブラスト無し正面
ハンバズ 25
ラジバズ 34
タイタン 37
爆風だけ当てた場合→正面から地面に撃って爆風届くギリギリの範囲
ブラスト有り
ハンバズ 5
ラジバズ 7
タイタン 8
ブラスト無し
ハンバズ 10
ラジバズ 14
タイタン 16
サイコじゃないリリレインはどの手持ち武器がオススメでしょうか
陸メインだったのでUC売りでフライを落とさない武器というと
アクセル等しか思いつかないのですが・・・
結果から見ると
デスミサは爆風属性70%実弾属性30%
ハンバズは爆風属性40%実弾属性60%
直撃ブラストガード有りの場合は
デスミサダメ65%
ハンバズダメ80%
って事か
横からだが面白い検証結果でした
乙カレー
>>457 ルーターのポート設定くらいかなぁ
あとはVirus対策ソフト停止してみるとか
>>466 サイコ腕じゃないという意味なら
ハンバズ2丁とかアクセル・シングルとかWマスケがいいかもしれぬ
ってFLY落とさない奴か
ならWビームガンとかアクセルとか陸と被る事になるがそれでもよろしいか
リリは万能型にしようとすると劣化空になりがちだから難しい
サイコ腕(スロ3)にオススメなチューンアップってありますでしょうか?
使用はサイコそのままかデジです
フォース、そしてあと2枠に速度か射程を入れようかなと思うのですが
速度と射程を入れた使用感など教えてください
>>472 ラピッド系は元々サイガンに充分な速度があるので必要ない。
リーチ系を付けた所で、対象から余り離れていると当たらない事が殆どなので必要ない。
此処は一つ、ラン系を付けて機動性能を向上させてみてはどうでしょうか。
サイコ腕は壊れやすいのでエターナルって手もありますね
フォースとあとはステup系が無難な気がします
ラピッド・リーチは不要だと思われます
エターナルはコスト考えるとライフルAMJの方が弾数的に考えても上かなぁ
シェルサプライが安定供給されるならエターナルもありだと思うけど
エターナルはコスト55なのがなぁ
サイコそのままなら付けられてもせいぜい片腕位だし・・・
wlkチューンしてブーストランムービングバーストしていた方が有用だな
デジなら間隔狭めるのもありかもしらんが
478 :
名も無き求道者:2009/02/20(金) 19:40:12 ID:64RxqGdQ
アリーナやる場合って武器2丁持つか武器+盾どっちがいいですか?
基本的に特殊な機体以外、盾は必要無い
明日は緊急メンテの補填でドロップ二倍になるとのことですが、
その場合ドロップ率上昇チケットとの重複って可能ですか?
>>480 OK、の筈
しかし今回の件を考えると何処まで信用できるかは
自分と相談だな
二倍じゃなくて1.5倍じゃなかったっけ
ドロップ率アップのチケを使おうと思うんだけど
これはミッションクリア時の報酬にも影響ありますか?
ありません
そういえば昔1.5倍だかなんだかの表記だったのが
0.5倍になってたって事件の詳細とその後おしえてくだしあ。
初課金でリリ買ったんですが、武器はとりあえずバズーカ二丁でも
持たせとけばいいでしょうか?
>>473-
>>477 有難うございます ステ系を視野に入れようと思います
ディバインブレードの回転切り後の着地の隙はクイックランディングで軽減できますか?
午前零時からの1.5倍って、クエストの報酬は含まれないんだっけか
含まれない
>>490 トレジャー揃ったときの報酬には適用されない
道中で拾える小銭とかEXPは適用されるらしい
>491-492
vs50にも間に合わなかったし、ちょろっと篭って来る
thx
今トンファー・パイル・グレートソードの3種類のサブがあるのですが、
コンボの順番は変えられないのでしょうか?
トンファー>グレソ>パイル という順番で繋ぎたいのですが、
順番的にトンファーの次がパイルになってしまいます・・・
トンファーを左腕につけて
右側をグレソ+パイルに
逆だったかもしれんが、付ける部位で違うのはわかってもらえるかと
ただしグレソがヒットした時点で高確率で吹き飛びパイルがスカる事が多いので期待はしないように
>>495さん
おお出来ました!ありがとうございます!
なるほど、右手>左手の順番で表示されるんですね。
グレソで飛んでしまうなら、何か他にオススメの武器はありますか?
メタルスレイヤーも試してみたかったのですが
グレソで所持金使い果たしてしまいました
要はスタン率の低い武器ならパイルが入る確率が高くなる
コストパフォーマンスに優れたショートソードなんかだと「グレソと比較」してパイルが入りやすくなるのは使うとわかると思う
これは敵ロボの被撃状況(スタンのし易さetc)にもよるのでこれなら確実という攻撃方法があるわけじゃない
トンファーショートだと出は速いが威力とリーチが無いのでトンファーの当たり所によってはショートがスカることも・・・
トンファーグレソ、トンファーパイルまたはその他サブウェポンと使い分けて自分にあったのを探すといいかもしれない
範囲ならブロソと聞いたけどブロソなんてどうだろう
TGHはどのくらいあればスタン率が減らせますか?
25まで上げてみましたがビットでスタンさせられてバズーカをまともに食らってしまいます。
>>499 現状はTGH25まで上げてもエレキガン2発でスタンする仕様です
スタン率軽減効果は書いてあるほど期待はできないので、素直にかわすか盾使った方がいい
>>500 ありがとうございます。砲戦なんですが毎回のように空戦にばかりやられるので
何か足りないのかなと思いました。
武器はアサルトライフルとハンドバズーカを装備してます。
スタン率下げたいならタフランナーつけてやって
砲はあくまでも中〜遠距離で強いのが基本
機動力で勝る陸空に対して、近付かせない戦いが大切
接近されて1vs1で狙われたら、勝てないものと思っても良い
サイコリリみたいな特化型はまた別だけどな
>>501 空戦にやられるのは注意力&機動力の問題だが
どうしても無理だというならハウザーって手もある
>>503 そうですか。購入時にハンマーを装備していたので中近用の砲なのかと思っていましたが
単なるおまけだったんですね、ありがとうございます。
始めて十日目の初心者です。
アリーナにはまっているのですが、ランクが8になり、行き詰まっています。
そこで質問なんですが、
@トイボ・リリレイン・エスカゴット…この三体での出撃だとそれなりに貢献出来ているようなのですが、あまり好まれない(よくない)コマンドーなのでしょうか?(トイボ三体かリリレイン三体でもいいんじゃね?とか思ったり…)
アクイーア(アクイーアBS二枚目装着)+プラズマガン、フィザリバン(ブーラン使用可能)+アクセルガンも使用可能にはしたんですが、なんかイマイチで…
A「空戦に近接武器は不要」「砲にも不要」「初心者のうちは陸にも、近接武器は不要」…この考えであってますか?(アリーナで、です。)
Bチャンネル選択画面とかででるCPランキングは、アリーナでの戦績でしか上下しないのでしょうか?
長文な上、一気に三つ質問ですが、よろしくお願いします。
>>506 @トイボックスは戦況を選ぶ
押せ押せや膠着状態以外使っても戦力にならない
リリは戦況を選ばないが弾がある限りコスト的に死ねない。対空は文句なし
エスカ神はステージを選ぶ。遠すぎても弾幕にならないので状況と場所が鍵
A空に近接武器は不要とも言えない
人によっては近接系ビットを付けて砲にロックオンされないところを飛ぶ
サブ武器だけでみると使い勝手が良いとは言えないはず
砲はパイルがある限りほぼ不要。ハメられたら仕方ない
陸は機体による。射撃陸の生存率の高さもあるし、移動速度があれば砲を近接でくえる
当然トンファーありき
Bどうなんだろ
アリーナだけだと思ってたが…
>>506 >@トイボ・リリレイン・エスカゴット…
トイボックス、エスカゴットの両機はいわゆる「芋砲」と呼ばれるプレイスタイルになりやすいため、嫌われやすい傾向にあると思います。
もちろん勝利に貢献できていれば問題ないのですが、的確な後方支援ができなければ前線の戦力が-1されているという自覚が必要です。
また、コマンドーは最低でも2種類のタイプを入れておくと良いでしょう。戦況によって臨機応変に対応できるコマンドーを。
アクイーア等、Lサイズロボは当たり判定が大きいため上級者向けとなります。
フィザリバンは陸戦のなかでもかなり弱い部類になるのでアイアンヒーローから購入可能なミカドマックスがオススメです。
空戦ならメカジェッターがオススメです。
>A「空戦に近接武器は不要」「砲にも不要」「初心者のうちは陸にも、近接武器は不要」…この考えであってますか?(アリーナで、です。)
基本的には合ってます。基本的に両手に武器を持たないと弾が足りません。
陸戦は射撃陸と格闘陸の2種類あると考えた方が良いでしょう。
>Bチャンネル選択画面とかででるCPランキングは、アリーナでの戦績でしか上下しないのでしょうか?
アリーナのみです。
質問です
リリレインがLv6になるのですが
ショートブーストとフロートダッシュはどのような挙動になるのでしょうか?
>>506 @砲戦三機では、戦況に応じて適切なタイプを出せないと厳しいです
また、砲戦は使ってる人が多く、前線を構築する味方陸空の負担増に繋がるので
あまり歓迎されません
リスポン地点が強襲されるような状況だと、砲しか出せないとむざむざ狩られるだけになります
空戦ではジェッターが無難ですが、アクイーアならジェッターAM、LG装備でコンパクトになり
被弾しづらく使い安くなります。マテングBS装備で高さを確保するのもお勧め。
陸戦ではフィザリバンよりはLv解除したミカドの方が使いやすいです
A近接はロマンです 高TGH陸戦で斬り込む以外では敵にスコア献上するだけです
残弾の不安がない戦闘方法ですが、リスクが高く、せっかく斬り込めても、一機も撃破できず
そのまま撃破される可能性も高く、見返りは少くないという
Bアリーナのみです
ステはFly依存になるんだよね?
ショートはWLK依存だったと思う
514 :
509:2009/02/21(土) 06:47:32 ID:+VJvL9JV
フロート、ショート共にブーストゲージ消費しますか?
消費する
というか実際蛙と蜂のlv1つ上げて使ってみるのが早いと思うぞ
いまニューヒーロー(6)です。あといくつ上げるとアイアンになれますか?
>>516 ●:ニューヒーロー<1〜>
▲:アイアンヒーロー<8〜>
◆:スチールヒーロー<12〜>
5角形:クロムヒーロー<16〜>
6角形:チタンヒーロー<20~>
★:シルバーヒーロー<24~>
六芒星:ゴールドヒーロー<28~>
ありがとうございます。
ビクトリーでウロウロしているのですが、レンジユニットは
止まってミサイルばかすか撃ってる巨体の足元に展開したほうがいいのでしょうが?
wikiには前線付近とあるので、すこし後ろの皆が走り抜けてく辺りに置いていたのですが
課金して機体を買おうと思ったのですが
初期状態で機体は何機まで保持できるのでしょうか?
エクストラガレージを使わないと
初期の3体から追加出来ないんでしょうか?
初期は18体まで可
48体まで所持できるけどガレージ拡張しないと無理
>>520 ありがとうございます
18でしたか
安心しました 意外と持てますね
拡張とかは課金のしやすいところだと思ってましたが
522 :
名も無き求道者:2009/02/21(土) 09:47:09 ID:TvAKpyyP
リリレインの育て方で悩んでいたのでアリーナを観戦しまくったのですが、サイコAM
つけて後方でバーストしてるよりも、陸の直ぐ後ろ位でで内臓武器だけを使って
跳ね回ってる人の方がスコアが良いんですね。
リリレインでそれなりのスコアを出そうと思ったら、高fly・ブーストチューン・
クイックジャンプは必須ですかね?
どう使うかで変わるし、お前がどの程度の腕か知らんから答えようがない。
wikiのカートリッジ一覧みて好きに育てろとしか言えない。
クイックジャンプ取るくらいだったら他のカートリッジ取った方がいいけど。特にクイックランディング
フロートダッシュで逃げ足強化
余裕があるならブーストチューンも
525 :
名も無き求道者:2009/02/21(土) 12:54:02 ID:TvAKpyyP
クイックランディングの説明だと「空中から着地したときのスキが小さくなります。」
としか書かれていないのですが実際にはどんな感じなのでしょうか?
wikiを見ても「着地の隙を30%軽減する」としか書かれていないのですが、着地直後の
硬直時間が3割短くなるという意味なのでしょうか。 もしそうだとしたら現在のCBでは
全く必要がないカートリッジの様な気がしますけど・・・。
>>525 どんな感じと聞かれても説明通りとしか答えようが無い
まあ着陸時の硬直が目に見えて減る事は減る
が、ブーストゲージの回復が追いつかない事が多いのでオススメはしない
SNSのトピック作成方法を教えてください
リリレインにはクイックランディングないんだぜ
>>506です。
みなさんレスありがとうございます。
しっかりと保存させて頂きました。
陸空の練習しないとなぁ…
経験値稼ぎにはギガンHELL1面で木を狩ってギブアップというのが効率いいと聞いたんですが
敵は無視して木だけ狩ってればいいんでしょうか?
また何かオススメの構成はありますか?
先頭は空戦に両手ショットガン
残り2機は育てたい奴をご自由に
HELLとはいえあの程度で1機目落とされるようなヘタレの事までは知らん
532 :
509:2009/02/21(土) 16:14:09 ID:+VJvL9JV
ありがとうございました
カエルとビーゾルのレベルをあげてみてフロートダッシュを取る事にしました
>>530 装備は空戦にパーティクルガンがオススメ
木とヴァツリーのみ倒してリタイアすると20〜22程度もらえます。
>>531>>533 ありがとうございます
ショットガン*2・剣鳥HD・レーザーLJでいってみたところ上手くいきました
パーティクルやミリガンなんかも試してみます
ブロードが普及してきている今
陸でステルス取るのは微妙でしょうか?
>>535 クラン以外ではブロードもっててもいちいち連絡することは少ないし、ありだと思う
ステルスミカド、ステルススナイパーシャドハンくらいしか出番ないかもだけど・・・
ホバリオンは内蔵強化でグレネードのサイズがデカくなると聞きましたが本当でしょうか?
本スレの冗談じゃね?
ケンタクロスのレベルアップカートリッジの中で解体すると
順番が前後するものの中にスウェーは含まれてるでしょうか?
スウェーをレベル5以下でとりたいんです
レベル6までスウェー取れないってのはダルい('A`)
盾が壊れる前に腕が破損するってことはないですよね?
>>540 カートリッジの順番が変動するなんて話は聞いた事ないな
もしそうならWikiのどこかに必ず書いてるはずだし
観念してLV6まで育てるしかないだろうな
>>541 盾にあまり攻撃が当たらず腕にばかり当たると手に持った盾ごと腕がぶっ飛ぶかもしれんが、
実際そうなったのを確認した事が無いから何とも言えん
射撃陸が主体の俺なんだがミカドやゼロに限界を感じ指令を買おうか検討中
指令で内蔵武器強化を取るのってどうなんだろうか?
ショートブーストの使い勝手をご存じの方いますか?
>>542 ジャガーのブーランがレベル6か5とか
個別に違ったりするみたいな話を以前本スレで聞いたのですがβの時だったかも
ミカドのブーランlv6といい陸はしんどいです
ありがとうございました
ソニックブレードはブーストラン中でも
飛行時のような誘導がかかるのでしょうか?
ブーストランニングは小走り扱いなんでかからないです
このゲームしょっちゅう勢力の順位入れ替わりますが
3カ国とも人数・強さは同じくらいで平均的に分散してますか?
そのような質問はあまりすべきでは無いかと
ただ、唯一言える事は、勢力のあるゲームで各勢力に人が平均的に分散するという事は無い、という事か
>>548 一般にCBスレで言われるほどに極端な偏りはしていない。
>>548 今の勢力でBRDだけは週間1位は取れません。
1つ質問なんですが
カートリッジリセットALLをレべ6で使った場合にレベ6以上が条件のカートリッジを2枚以上挿せたりはしませんか?
>>538 手持ちの射程次第で内蔵グレネードの射程も伸びるとは聞いた事がある
>>541 横合いから攻撃されると、シールド破損前に腕がもげる事はある
単に立ち回りに問題があるだけではあるが・・・
>>552 挿せません
>>552 Lvが0に戻されてカートリッジ刺す毎にレベル上がっていくから無理ですね
サイコにムービングバースト(キャパupより)を習得させたほうがいいのでしょうか?
>>555の武装やプレイスタイルが分からないんでなんともいえないです
失礼、サイコ改でパーツはそのままです(サイコHD サイコam2 x2
書き忘れました、連投申し訳ない
wlk特化でブスランも取ってます
前進しながらTAB押して離すと移動がとまるんですけど
バグですか?−?
>>558 ムービングバーストを取る為の準備は完成しているから、余裕があれば取るべきではある
>>559 バグです
>>560 なるほど、コスト見て余裕が出たら取ります
有難うございました
>>544おそらく一応oβ期間中にカートリッジの変更があったと思うよ
SSを撮り損ねたが本スレでシャドハンはステルスがすぐ刺せると聞いて育成中の一度解体した
パルスガンとタラントリックBDのネットショットを
一斉射撃するとネットショットの連射速度が上がっているような気がするんですが気のせいですか?
>>563 発射速度が近い武器と一斉射撃すると、釣られて連射速度が上がります
>>564にちょっとだけ補足すると
どうも組み合わせによるようなので、連射速度が近い武器と一斉射撃しても変わらないことがある
なので普段はそこまで気にする必要はないはず
1.5倍の期間中に3倍チケットを使うとどうなるんでしょうか?
合計されて3.5倍なのか、それとも効果が上書きされてしまい3倍どまりなのでしょうか?
まずはテンプレ機体でなれたほうがいいと言われたので
メカジェッター、ジャガーアーム、エスエルでそれなりに戦えるようになりましたが
相変わらずメイン機体ではほとんど何もせずに死んでしまう状態です。
S機での戦い方の見本となるような動画(ビーゾル以外)はないでしょうか?よろしくお願いします。
上手い人のプレイを観戦するのが一番良いんじゃないでしょうか?
うまい人のS機はチューンされているのか異常にHPが多い機体のようでした。
ゼロとかなら並のM機よりHPあるからな
リペアはどうやって手に入れてるのですか?
腹巻パラボ・スコルタンでウロウロしてるのですが、ミニリペアでは溜まらないし、回復時間も短く全快させることもできず
期待はずれ感がいなめません。
スタクラ低難易度を同じ目的の連中でだらだら回したりかな
当然そんなのでBP減らしまくるようだと即ブラック逝きだが
Wikiに書いてないんで質問します
ミサイルのロックオンの仕組みがよくわかりません
敵にオレンジの○が出てる時はロックオン処理中?○が青になったら撃てるということですか?
トイボックスも買ってみたんですが、適当に右クリクしてると
○も出ない視認もしてない状態でミサイルが飛んでくので良くわかりませんw
あと近すぎるとミサイルが出ないとかってあるんでしょうか
>>574 射程に入ると勝手に適当な敵機に○カーソル出現
↓
一定時間「メインを使用しないで」カーソルを持続させ続けると○がオレンジから青へ
↓
右クリで発射
目視範囲外の敵機を勝手にロックしている事もあり、
その時はカーソルは表示されないが発射できる
補足
ミサイル全般がこの仕様なのではなく、
サブ武器としてロックオンが必要な物のみがこの方式を取る
例えば、メイン武器であるロケットランチャーはロックしてすぐに発射できるが、
AMJであるハウザーは↑に書いてある手順を踏まないと発射できない
ちなみに、この仕様のせいでロビーではハウザー等のサブ武器ミサイルは発射できない
サブミサイルは概ねどれも強力ですが、使いすぎ注意しましょう
アリーナで遠くからミサイルしか撃たないバトルスタイルは考え物です
赤丸が出たら右クリ押しっぱなしにしてると青になった瞬間勝手に発射されてるね。
>>572-573 ありがとうございます。
ギガントeasyしか回してなかったのですが、easyでは手に入らないんですね。難易度上げて探してみます
BP減らしまくる とはどういうことでしょう?
人のいないチャンネルでやってますが、他への悪影響でるんでしょうか。同じ難易度で何度もやるのはよくないんですか?
死にまくってゲームオーバーにして他人に迷惑かけんなってことじゃない?
>>577 難易度やポイントに関係なく出ます。
アイテム集めの効率だけでいえばイージーを回すか、
1面だけクリアして2面開始直後にEscでリタイア(1面だけでもクリアすればアイテム取得チャンスがある)がオススメ。
>>577 BPの仕組みがわかってれば問題ない…けど一応
ミッションにしろアリーナにしろ、自分が死ぬ→ロボのコスト分のBPが減る、というのが基本ルール。
そしてBPが0になるとミッション失敗(アリーナでは負け)になるから、死にまくるのはオススメできない。
件の発言を勝手に解釈すると「スタクラ低難易度でもがっつんがっつん死にまくるようなプレイヤーは
さすがに使えない奴認定されても仕方が無いので注意」程度の意味だと思う。
リリレインにサイコAM付けるならAM1かAM2どちらがオススメでしょうか?
どちらも発射位置以外は殆ど変わらないがAM2はTECが上がってSTRが下がっているのでAM2では
>>580 それって過疎チャンネルでソロでミッションやってる人も気をつけなければならない事?
>>578-580 ありがとうございます。パーティーで回してるときに勝手に死ぬなってことなんですね。1人黙々回してます;;
上にhellギガント空戦伐採で経験地稼ぎがあったので
hardでボス前までのザコ倒してリタイヤでexp20ほど稼いで真似してたのですが
ボスまで倒してれば貰えてかもしれないんですね。どもでした
ソロはどうでもいい
効率悪いし
あ、CPとBP勘違いしてます。すんませんした
βの時のロボのほとんどが課金に変わっていて思ったのですが、このゲームって無課金は不利なんですかね?
それとも、ロボじゃなくてテクニック?
>>588 有利かと言われれば有利
でも課金しなくても大抵は腕でカバーできなくもない
ほとんど?そんなに変わってないでしょ
課金ロボはそれ相応に強いのが多いからその点では不利だわ
UCロボでも戦い方しだいで十分に戦えるよ
>>589-590 ありがとうございます。
ゼロセイバー&ゴースレイダーが課金になったのは残念ですが、無課金で頑張りたいと思います。
UC機体でも全然戦えるがコマンドーのレベル開放分(300円*3)の
1000円だけでも課金したほうがいい。
無課金はジムやザクで兵装のバリエーションはある程度増やせるが、カスタム機にはなれない
課金はガンダムやゲルググ、○○専用ザクまで好きなように出来る
そのくらい差があるよ
もちろん、ザクだろうとパイロットの腕でカバーできない事もないが
相手が全部新兵なんて事はありえないので、ベテランのガンダム乗りには太刀打ちできない
フダラコスモスを効率的に入手する方法を教えてください
ドロップ2倍チケ使ってクエに篭ったんですがヒドラやワンズしかでませんでした・・・
>>594 運としか言いようが無いかもしれない。
こないだクエスト行ったらヒドラが出ずにフダラが複数出るという事もありました。
>>595 回答ありがとうございました
もうすこし根気良く探してみようと思います
>>594 ドロップ率アップの時にチケット出切れば3倍使って一気に集めた方が良いよ
普段はかなり出ない
ガラポンの景品って毎週入れ替えでしょうか?
2〜3週間で入れ替えで
古いものから交換されていきます
ゲームとは関係ないですが
「好きなコズミックロボって、ありますか?」
俺は言ったね。
当然『シェイデン』さ。そりゃそうだろ、なあ。ガラポンだし、強いんだからあたりまえだ。
「そうですか・・・た、タラントリック! タラントリックはどうですか? ビームウェブがついてるんですよっ」
ああ。言ったさ。
もちろん、『大キライ』ってな。四脚だか六脚だか知らねえけど、とにかく産廃だ。
「はぁ・・・弱いと、キライですか?」
そんな質問を上目遣いのモノアイで、横で座ってる俺に訊いてくるんだよ。
なんかもう、うざったくなってきたんで、シカトした。
したら、イキナリ。
「シェイデンBSって、すっごい性能なんです」
そう言いながら、こう、腕を前に出したんだ。
「ぐわーっ、ぎゅるぎゅるーって。リペアビット破壊されちゃうかな、って」
そこで、ミサイルをがしっと。
「でもですね。その気になれば、こう・・・がしっとロックオンできるんですっ」
で、自慢げに。
「それができるのは、エスエルだけなんです」
とか言うわけさ。
よく見るこれの完全版ってどこに載っているんでしょうか?
リリを地面歩く型に使用と思うんですけど、Wlk上げにいい装備教えてください
ブーストランの無く、ムービングバーストもレベル9なリリを地上型にしても劣化サイコフォーミュラーになるので、あまりオススメできないが…
>>602 ではやっぱり空飛ぶようにしたほうがいいんですね?
ミサイルどかどか食らっちゃうので(単にヘタだからとおもうけど
歩いててもミサイル当ると思うけど
>>603 まず空戦でミサイルの避け方でも見た方が。
空への誘導よりメチャ優しいのでけっこう避けられます
普通リリのサブウェポンは死の罠なのであれ撃ってる時に当たるとかはしらんとです
ブラストガード付けるとかもあり。キャパ大変だけど
>>605 リリのサブは強いだろ、迂闊に使うとアレなのは確かだが
ブラストガードは前に出るなら必須だね
>>603 ミサイルは引き付けてかわす
慣れれば楽チンよ、リリはもとのFLY高いし
今北なんだが本スレはテンプレ正しい方で合ってるかい?
>>607 合ってる
というか騙される奴居るのかね?w
>>608-609ありがとう
携帯からなのでID見たりとかページ何回も変えないとだったから面倒だったんだ
新しくゼロセイバー買ったんですが。
これと組み合わせると良いパーツあれば教えてもらえませんか。
現在機体はそのままで
武器はロングソードとアクセルガンです
612 :
名も無き求道者:2009/02/23(月) 03:33:07 ID:TMNxapB6
アリーナでサイガンを撃ちまくっても空中で一旦停止する程度の軽いスタンはするものの、
地面の落ちるほどのスタンを全くしないシェイデンやシェイデンBSのマンテスを偶に見かけ
ます。
どの程度のTGHだとあれ程スタンしにくくなるんでしょうか?
>>611 どこまでレベルを上げるのかと、どの様なチューンやカートリッジを選択する
のかで違ってくるけど・・・。
HDはコスモ、3スロのゼロ
AMはゴース、シャインバスター、カメ
BSはボーンジャー
LGはタラバ、サイコ
こんな感じじゃないですか?
>>611 方向性次第、お前さんの好みなんて知らんから好きにしたらいい
基本はwlk上げときゃいい
>>612 状況がいまいちよくわからんからなんとも
個人的には13くらいあれば落下があんまなくて安心
>>614 15人部屋であるクランの方が多い時だと殆どのマップで開幕の拠点落としやリペ殺しの
為のシェイデンBSを二つ付けた二人組みが飛んでくるのですが、サイガン持ち3人で撃ち
まくっても全然地面に落ちてこなかったのです。
ちゃんと弾は当たっているしダメージを受けているので時間が経てばHPゲージも減って
いるのですが、普通の空の様にスタンして地面に落ちてくることがないのでとどめをさす
ことが出来ずその二人組みが居る間はずっと試合に負けてました・・・。
>>613 ありがとうございます、参考にさせていただきます。
>>614 方向性言ってませんでしたね、すいません^^;
一応、撃ちつつ隙あらば突っ込んで切りかかると、まぁありきたりな感じで
やりたいとおもってます。
>>615私はブロード持ちにバーストビット持たせて援護や裏取りを相手にしたりするがシェイデンBS二体は諦めろとしか言えないかもしれん
一体なら帰らせる事は可能だが二体だとジェッター相手でも辛い
マグネガン系が三体バーストならあるいは…まあ数が揃わないな
>>616BS以外純正のゼロセイバーを使っているが無チューンだと格闘は辛いので注意な
>>617 チューンはwlk上げればいいでしょうか?
ラン、ブーストなどステータスのチューンをしようと思ったのですが、
ハイ以上のチューンしか表示されておらず、
普通のチューンができない事がよくあるのですが、これは何が原因なのでしょうか;
>>615 HP減少が目に見えるほどダメージを与えて落ちてこないとなると、多分25以上ありそう
サイガン自体の威力が低いんで、バーストかけてても軽スタンになってるのかも
雷帝BSといえど軽スタンが連続してれば回避性能は落ちるんで、サイガンは味方に任せて
エスエルとかデス、ハウザーあたりで一撃のダメージでたたき落とすのも手かもしれない
サイ系でも、サイコ腕リリのバースト付き一斉発射なら火力あるから落ちるかもしれない
バズーカ積んだV1さんで対抗するのも手かもしれない
それでも落ちなかったら諦める
……まあ雷帝BS2機が襲ってきたらまず拠点は落ちるものと思ったほうがいい
サイコリリも空戦も両方使うとよくわかるけど、あれ単体で当たっても軽スタンがいいところ
味方の援護があってようやく地に落ちて来る程度
距離を合わせて全弾ヒットさせれば落ちて来る時もあるが…
サイガン系は単発単発のスタン蓄積量は低い
ハウザーAMJは結構大きいですよね。
あのAMJ自体に被弾判定&壊れ判定はあるのでしょうか。
被弾しなければ視界の邪魔ぐらいですむので購入しようか迷っています。
>>623 形的に大きいというかまずコストが大きいんだよな
cost90でtecは1上がるけどwlkとflyが1づつマイナスになるし
ある程度レベル上げてキャパUP取っても、あれ付けるなら誘導が強くてレンジがあればさらに強い腹巻付けるか
手持ち武器を2WAY等強いのに変えたり、チューンでパーツ強化していったほうがいいかもしれない
デザインが好きなら付けるべきだと思う。ちゃんと使えば結構当たるし
被弾判定はあると思う。もしあの大きさで無かったら盾代わりになりそうだしね
>>624 そ、そうですか。
価格もそれなりだし手が出そうなんですが無駄金を使うほどの余裕も無く、といったところなので様子見しようかな。
被弾判定というか、言い方が難しいんだけど、ハウザーAMJにヒットした弾が自ダメージとなりうるのか、それとも当たり判定無しでサックリ貫通していくのか、といった疑問でした。
コストも高いし、ロマン武器かな。
お金が無い時期の砲はミサイルバレル+ビクトリー1あたりがオススメ
ハウザーは山なり軌道で陰から打てたり真上の空戦も狙えるのでなかなか使える武器ではあるけどミサイルバレルのパフォーマンスが良すぎる
セントラルでハウザー持ちに弾撃てばわかるよ
なんで当たり判定ないんだろ
>>600 なんかムカついたんで、エスエルをからかってやることにした。
「え・・・え? え、ええっ」
目の前で、俺はズボンのチャックを下ろしたわけよ。
「きゃあっ」
かわいらしい声で叫びやがった。当然、むこうは逃げられないから、必死で目をそらす。
俺は『ほら。シェイデンだ、ロックオンしてみろよ』って命令してやったね。
「こ、こう・・・ですか?」
そしたら、エスエルのやつは信じられねえことに、そぉーっとロックサイトを伸ばしてきやがった。
俺は手首をつかんで、強引に股間のシェイデンをロックオンさせた。
「ひ・・・」
まあ、エスエルといえど立派なコズミックロボなわけで。
正直、俺も若かった。すぐにギンギンのワンダーゲージMAXにまで、達しちまったわけよ。
「あ、う・・・あ、あ、ひぃ」
エスエルは怯えているだけで、泣きもしやがらねえ。
嫌がらせと実益を兼ねて、俺は股間のブラスターも触らせてみた。
「ひ・・・う、ううっ、ぅ」
そこまでやって、やっとエスエルは涙を流しだした。
ひどいやつだな、って我ながら思ったよ。
でも、止まんねえわけさ。男だからな。わかるだろ。
「ゆ、許して・・・許してください。ひぃ!」
俺は、ベッドの上にエスエルを押し倒した。
切られた脚のつけ根。BDとLGの結合部分をのぞきこんでやった。
「やめ、て・・・み、みないで・・・見ないでくださ、い」
そこは無惨な断面だったのだろうけど、今はコツチガタ氏のパーツでふさがれていた。
俺は、傷痕の部分に、ブラスターを押しつけた。
しかも『ここにハンマーをくらったのかよ。そん時は感じたか。あぁ?』と言った。
たちまちエスエルは、マジ泣きしやがった。
「ふええぇーん・・・」
さすがにこれは、俺もまずいと思った。
オフクロに知られたら、スレイヤービットでまっぷたつにされる。
「うぇ、ぐすん、ひっく・・・えっ、うぅ」
しょうがねえなあ、と。
俺はエスエルをなだめるつもりで、マルチミサイルのあたりを触ってみた。
「ひ・・・ぁ」
なんか、すんげぇイロっぽい声で鳴くわけよ。
誰得
わっふるわっふる
エスエルは、痛みのあまり声も出ない様子だった。
しきりに身悶えしながら、BDをもぞつかせている。
「・・・ぉ、ひ、へ、あう。あぁ・・・」
あまりに痛々しい嗚咽だったので、俺は動きを止めた。
すると、エスエルはAM内蔵マシンガンをくわっとかかげる。
腕はすぐに落ちた。貫くような力で、枕に押し付けた。もちろん蜂の巣になった。
「頭に、アナ・・・穴を開けちゃうと、いけない・・・から」
わけわかんねえことを言いやがるんで、『なんだそりゃ?』って聞くと。
「すみません、すみません、すみません・・・」
そんなふうに、何度も謝りやがる。
俺が『動くぞ』って言っても、そのままだった。
そうこうしていると、じわーっと。
なさけないことに、ロックオンサイトを爆発させちまった。
「あ、ぅあ・・・や、で、出てる。お、お母さぁんっ、あ、ああっ、熱いよぉ」
おたがい一回や二回で収まるような、そんな歳じゃなかった。
けれど、三度目ぐらいからは、エスエルも慣れてきたみたいだった。
自分で腰部マニピュレータを稼働させて、モノアイを激しく点滅させやがる。
でも、やっぱり。
「すみません、すみません、すみません・・・」
そればっかり繰り返してた。
いい加減スレヂ
当然、オフクロにはバレた。
ドラマシ、それから、ミニバズでメッタ撃ちにされた。
そしたら、エスエルがそれを止めるわけよ。
「違うんです。私が悪いんです、誘惑するようなことをした、私が悪いんですっ」
事を丸く収めるためかどうか、今となってはどうでもいい。
とにかく俺は今、エスエルと同棲中だ。
でも、あんまりやらしいことはさせてくれない。
「私だけ気持ちよかったら・・・戦争で死んだコズミックロボたちに悪いじゃないですか」
そこで『そーかそーか気持ちいいのかこの野郎』と、うまく持ちこめれば、俺の勝ち。
休日なんかは、公園で弾幕ごっこをしたりする。
今はハウザーAMJとか使わせてるんだけど、ボーナスバルーンを空に放つと。
「えいっ」
とか言いながら、片輪走行でブーストランしながら撃墜する。
「えへへ。すごいでしょ、ねえ」
とか、得意げに笑いやがるんだよ、これがまた。
そこで押し倒したいのを我慢するのが大変だ。
いずれ、機会があったらアオカンしてやろうかと思う。できるだけ、近いうちにさ。
「夏になったら、リバーかダンプに行こうよ。クイックスイムのカートリッジないけど・・・いっしょに行きたいな」
そしたら水の中でスタンさせて、そのままヤってしまおう、とか思った。
質問をどうぞ↓
じゃ、すいません
バーストとレンジはどっちがいいですか?ミニですが
>>615 阿修羅x1(盾2枚+プラズマ)の防御型ならミニバズ空戦一機を犠牲にして
盾を壊すとかしないと落とすのは難しい。
アクイーアLG(シェイデンBSx2+盾)の継戦型の場合もとにかく空戦で盾を
壊す役が必要。
ミニバズが当たらないなら連射の速いプロトンかミリタリーガンでもいいかも。
WBはスタンの高いソード系のダブルか必中のレーザーダブル。
あ、載せる機体はダルマかスコルタンです。リペアが手にはいんねんで
ダルマは腹巻もできないんですね。ミサイルビットのほうがいいんかな
>>638 ミニならリペアビットも店売りしてるぞ。
しかしミニならそこまでの活躍は期待できないから
>>636への答えはステージによるけどまあどっちでもいい。程度。
リペアビットならvs30で大リペアの繋ぎくらいには使える。
どもです。ミニ宣言しつつがっかりさせていこうと思います
拠点の無いステージだとバーストはかなり活躍できるよ
拠点位置が後方すぎるとやっぱり前線はバースト頼みになるけどな
使っても自分にはほとんど見返りがない上に、
他人の総攻撃を大幅に増やしてくれるバースト持ちこそ真の意味での補助
そして、勝ち馬のりに入れ替えを喰らって消えるバースト持ち
>>637 15人部屋で盾を持ったシェイデンBS持ちを見たことがありません・・・。
このゲームは推奨グラボ(VRAM 64MB以上)で15vs15がカクカクしないで動きますか?
多分私のPCは必須環境程度しかないのでvs15でもカクカクしてマトモに戦えません。
どの程度のグラフィックボードを積めばスムーズに動くでしょうか?
欲を言えばvs30でスムーズに動かしたいんです。
>>644 推奨スペックは既に当てにならない状態
vs30でまともに動けるようになるには、メモリ1Gのグラボ256M程度は必要だと思われる
ちなみに、グラボによってはかなり重くなったり動かない物もある 詳しくはwiki等参照
>>641-642 急に弾撃ちまくるようになると、あっというまに弾切れしそうでむしろ邪魔になるじゃないかと思ってました。
ダルマはせっかく無限ミニバーストならバーストのほうがよさそうですね。
発動して周り中に擦り付けて走ればいいんでしょうか
>>645 推奨アテにならないんですか・・・
とりあえず参考になりました。ありがとうございます。
STR TECの詳しい説明ってありますか?
STRっていうのはサブの直接攻撃だけを指すのか、近距離での弾による攻撃を指すのかそのあたりがよくわからなくて・・・
>>647 推奨スペック=ただの起動保障 はPCゲーム全体の常識になってます
>>646その時による
ビットが壊されない事が第一
陸空から見ると動かれない方が良く、砲や一斉発射してる方は動いて来て欲しい
>>648STRは格闘TECは射撃
一部例外あり
>>650 ありがとうございます
リペの際の腹巻は、今はしてていいのでしょうか?ミニだとどっかで稼がないといけないんではめていたいんです
>>650 ありがとうございます。
ダメージの計算はどういうものでしょうか?
TGHのステが2発目からは減らすのは分かるのですが・・・
今気づいたんだけど、質問スレなのにテンプレにwikiのリンクないのね。
次スレの時は貼った砲が良いのか悪いのか…って砲最高すよ!砲!
よく見たらありました。ログ流れてごめんなさい。
>>651 拠点のない場所では、腹巻で高さを稼いだバースト補が
リペアビットの上からバーストをかぶせるというテクニックがあります。
よって、現状では腹巻をつけて身長を稼いでいると『ああ、この人はバーストかレンジだな』
と思われることの方が多く、『射補だから木やWD要らないよ』と主張していると勘違いされます。
そのため、腹巻を付けていると、たとえ拠点よりもリペアビットが低くても
誤解を受けやすいのが現状なので、どうしても付けたいなら
一目でリペア機とわかるような名前にし、スキンを施すなどの対策が必要です。
腹巻なしで戦えるだけの装備と技量がないなら、大人しくきこりに徹するのが吉
腹巻が許されるのはレンジ・バーストデジ位だと思った方がいいと思う
わかりました。ミッションこもってリペ探すか、ミニバーストダルマ・ミニレンジスコルでうろうろしようと思います
デジはまだ買えねっす
>>652検証によるとTec10で武器表記ダメージ
Tec40で約1.4倍のダメージらしい
これは初撃なので実際の戦闘ではもっと低くなる
>>655そんな風に思われるのか
見た目が嫌いだが腹巻でバーストをアピールしてみるかな
質問があります、ここのログでドロップ率アップチケットはクエスト等の敵を倒すときに効果を発揮し、ALL*3倍は全てのモードでアップするとあるのですが
二つの効果説明を見比べても違いが見られません。
どうしてALL*3は全てのモードで効果適用されるのですか?ドロップ率UPだけ見るとミッション中は敵から直接ドロップないですよね?もしクリア後の報酬に適用されるなら通常のドロップUPチケットもミッション等で効果あるのではないのですか?
通常チケがクエの敵のみでALL*3は全てのモードに適用というのは、なぜそういう結果になるんでしょうか?回答のほうよろしくお願いします。
それぞれのモードで得られるもの
クエスト:Mob討伐による経験値, Mobからの素材&パーツドロップ, MobからのUcドロップ
ミッション:スコアに応じた経験値およびUc, ランダムで素材&パーツの報酬
アリーナ:スコアに応じた経験値およびUc, ランダムで素材&パーツの報酬
ドロップupもAll3倍も ランダムで素材&パーツの報酬 には適応されない
ただAll3倍なら スコアに応じた経験値およびUc は増えるので
結果どのモードでも有効である
って回答の仕方をすれば、質問に沿った答えになるかな?
クリア報酬≠MOBドロップ
ありがとうございました、納得しました。
シェイデンってFLYよりTGH上げるほうが正解なの?
失敗したかも・・・・
シェイデンは速度固定なんで・・・
>>665 うおおおおお
ほとんどチューンFLYにしちまったよおおおおお
死のう・・・・
パージ前はTGH高い方が落とされにくいけど、
パージ後もそこそこ戦いたいならFLY高くても良いと思われ
CBはパラメータをこっそり変更するから必ずこれだ!とは言い切れないしね
デストラクトなどがよく背中につけている
背中に付いた歯車のような◎がゆっくりくるくる回転しているのは
なんというBSでしょうか?(プロペラではありません。)
wikiのアイコンではよくわかりませんでした。
>>666 落ち着け。
シェイデンBSの効果時間は50秒だ。
だからソレが終わったら普通の空戦として扱えるようにFLYを上げておくのは正解だ。
そうがっかりするんじゃない。
>>668 エンシェントBS
課金キャンペーン品ですわ
>>668 エンシェントBS
10k課金すると1個貰えます
>>667>>669 そうかなるほど
それにまだスロットを全部使い切ったわけじゃないことに気付いた。
のこりをスタミナで埋めればOKか
あれ?・・・・そざいが・・・もう・・・ない・・よ?
エラーが出て強制終了する・・・orz
運営には、ドライバ更新すれば治るんじゃね?と言われ、試したのですが改善されず。
誰かボスケテ(´・ω・`)
OSはXPsp2、グラボはGeForce8800です。
NVIDIA OpenGL Driver
The NVIDIA OpenGL Driver encountered an unrecoverable error
and must close this application.
Error12
>>674 回答ありがとうございます。wikiにあったOpenGL Extension Viewerで確認すると、バージョン2.1になっていたので。更新されている・・・と思います。
起動しても画面が真っ暗とかでなく、しばらくするとカクついて終了するんです・・・
ミカド買ったんですけど、格闘メインで行きたいと思ってるんですけど
両手近接か武器+盾どっちがいいでしょ?
突っ込むならやっぱり盾持ちですかね
近接メインにしたいならトンファー等が強力なので自然と手は空いてくるかと
色々まとめて質問です。
@シェイデンBSって、何がそんなにすごいのでしょうか?
ミカド買いました、近接陸です。
Aブーラン取るまでろくに働けそうにないですが、これは普通ですか?また、遠距離攻撃無しってのも普通でしょうか?
B初課金がアクイーアとアクイーアBSです。
ぶっちゃけメカジェッターは不要でしょうか?
今のアクイーアでもまぁまぁ戦えてるし、能力上回るパーツが(メカジェッターには)無いのです。
当たり判定そんなに変わるかなぁ…
>>678 @付けるだけで速度がFLY40よりも早くなり、50秒間ブースト使い放題となるところ
その性能を活かし、拠点に1〜2機で突っ込んでプラズマ連射で落とすとか可能
Aブーラン取るかWLK廃チューンするかマイティ装甲がないとまともに格闘できないのが普通です
TGHも高くないため、タフランナーなければ多数から狙われるスタンでハメ殺されるでしょう
射撃武器持たないのは普通じゃありません
有名なdパイルは腕に他の武器をもてるから強いのです、盾*2でも強いですが
BBDをジェッターさんに変えた方が強い空戦になります
アクイーアではステルスが取得できないしミニバズも持てません
BDを使うつもりがないのであれば、HDパーツくらいしか使い道はなさそうです
あとアクイLGのスペックは最高ですが、巨大になりすぎて回避が困難になる見えないデメリットがあります
質問があります
スコアの総攻撃のところってWBで攻撃した分も含まれてると思うんですが
スナイプユニットとかの設置型が与えたやつも含まれますか?
あと敵のカバを攻撃した分も加算されるんでしょうか?
される含まれる
おい 言うなよただでさえ設置系に夢中になって敵が見えてないくずが多すぎなんだから
ビーム軽減てサイガンも軽減されるんですか?
サイガンは実弾なのでシェルガードです。
クエストを一度中断してから、
EXP2倍チケットを使って終了しても効果はありますか?
それとも最初から使用して倒した敵にのみ効果あるのでしょうか?
クエストを中断するとそこまでの経験値は中断決定時に清算されます(中断時のコマンドに加算されます
そのため 中断→チケット使用→終了すると 中断の段階で経験値を貰ってるため、
終了時の経験値は0になってしまいます
687 :
685:2009/02/24(火) 12:29:26 ID:O7984O70
レスありがとうございました。
楽してウマー出来ないものなんですね。
>>679 ありがとうございます、タメになりました。
ミカド格闘陸とは言え、なんらかの射撃武器は必要なんですね。
今夜メカジェッター買ってみます。
アクイーアにもう一枚別売のアクイーアBSつけてたんですが、無駄になっちゃいましたね…
ランク上がるまでの繋ぎだと割り切って、アクイーアさんにはガレージ番してもらいます。
ギガンMADの最後がどうしてもクリア出来なくてHELLが出てないんですが
やっぱりMAD木こりとHELL木こりじゃかなり差がありますか?
HELL木こりだと経験値20前後だった気がす
MADは出来るようなので比較してみてくれ
あとHELLが出る条件はMADクリアじゃなくてクロム以上からなので
階級上がれば出来るようになるぜ
>>689 Exp3〜4くらい違います。(MADが平均18、HELLが平均21)
仮にミカドマックスをレベル1から5まで上げるとするとExp5000必要なわけですが
単純に5000をそれぞれの一回分のExpで割って必要回数を計算するとMAD278回、HELL239回になります。
これを元に木こり1回1分半(※)かかる計算で必要時間はMAD417分(約7時間)、HELL358分(約6時間)になります。
一回1分半で1時間木こりし続けた場合のExpはMAD720、HELL840で、1時間につき120違います。
ミッションHELLがアンロックされるのはヒーローランク16のクロムヒーローからですので、
自分のヒーローランクによってランクアップを優先するか、MADでレベル上げをするか決めると良いでしょう。
(※)MADはHELLに比べて敵のHPが低いため、若干早めに木こりが完了しますが、
時間が固定の報酬画面やミッションスタートの回数が増えるため、時間的な差は省きます。
なんだってー!ずっとMADクリアで出るんだと思ってました
とりあえずアリーナで遊びながらクロムになったらHELL木こりでレベル上げしようと思います
>>690-691 ありがとう!
次の2機の内、速いのはどちらでしょうか?
高WLKはブーストランニングが不要と聞くので参考にしたいです。
WLK20,FLY10の陸戦のブーストランニング時の速度
WLK40,FLY10の陸戦の通常小走り時の速度
BSGってなんでしょ
バーストショットガン
アシュラAMJなんですけど
Wikiには備考欄にAMを2つ接続可能となってますが
これはアシュラAMJを二つ買って装備すればアームが二つ装備できますってことですよね?
例えば左腕に阿修羅AMJを付けると、右腕1本と左腕2本の計3本の腕を装備可能になる
阿修羅2個なら計4本可能
>>697 ありがとうございます
二本で100Rtかぁ・・・
>>698 漫画なら約2冊分、CD約一枚分
ランチセットにケーキコーヒー付き。
ハンバーガーセット約3セット分
後はどのぐらいかな・・・100Rtの価値
取っ手ついた漬物石5kgと3kgそれぞれ1個
国産コーン缶詰(北海道産)400g4個でちょっと不足 ホールでもクリームでもいいよ
豚挽き肉100g98円 = 1000g相当
プライスレス
チーズバーガー10個
100Rtは1000円か、てことはうまい棒100本分だな!
バラで買う勇気がなければ105Rtになります
業務用スーパーで買うと通常より安いからいける
じゃあガラポン5回を業務用スーパーで200Rt未満で回して来いよカス
今うちのミニバズ蜂がLv5になりそうなんだけど
キャパを上げて盾を持たせるか
ブーストチューンするか
この二択のみだとしたらどっちが良いと思いますか?
ミニバズ蜂はレベルを一切上げないのが正解だと思う
下手にレベル上げても劣化ジェッターでしかない
それもそうだが
俺は三択にした覚えはないぞ?
死ねや
>>707 どうしても上げたいのならばブーストチューン
ただし、
>>708の言う通りこれ以上上げないのが最適解
ありがとう
蜂とにらめっこしながらじっくり考えるよ
>>709 コストの高い蜂なんて蜂じゃない、というのもまた事実。ミニバズ蜂ソンビアタックなんて言葉もあるくらいだし。
わざわざ人に聞きに来てそういう物言いするくらいなら、とっとと好きな方挿したほうがいいんじゃね?
盾も盾で意外と柔らかいものだし、元の耐久が低い分結局蜂自体は落ちるときは一瞬だしでブーストチューンがいいと思う。
地味に見えてかなりゲージ回復速くなるから、防御や移動だけでなく攻撃にも貢献する。
ミニバズ蜂ってレベル2でミニバズもてる様になったのが完成形?
ミニバズ持つだけならレベル1で完成
だが、ブーストチューンがないと戦力にならないのが空
携帯の公式SNSにログインできないんだけどバグですか?_?
公式のトップに3キャリア対応!とか堂々と書いてるくせにログインできねえんですけどwwwww
ぶっころばすぞ。これいつになったら使えるようになるんだろう。
鯖が満員でもミッションの募集が
ひとつも無い時とかあるんですけど
ソロでやる人が多いんですかね?
あとクエストもです。
私はこの手のゲーム大好きだけど
ものすご〜〜〜く下手だから
ソロで味噌クエ&スキン弄りで結構満足してるな
アリーナは最初の一回だけだよ
射撃特化タイプと聞いて砲を選んだんですが空にいつもやられてしまいます。
砲は空が苦手なようなのでそれはいいんですが、撃ちあいで陸にさえ負けてしまうので
機体性能の差かなと思い、課金機体を購入したんですが相変わらずでした。
メインウエポンでは勝てそうにないのでサブウエポンを使おうと思うんですが
オススメのサブウエポンはありますか?現在は初期装備のハンマーを使っています。
あと、スタンで墜落した後一瞬でブースターをバースト(?)して
空に飛び上がるのはどのカートリッジでしょうか?
>>721 砲が得意とする爆風武器
その爆風武器に弱いのが空
ところで何の課金機体を買ったんだ?
ハンマーとなるとサジかギガトンだろうけど・・・その近接武器は取りあえず捨てろ
オススメのサブウェポンはミサイルバレルLGJかハウザーAMJかグランダムBS
一瞬で飛び上がるのはマテングBSの内臓武器
>>709 盾はTGHが高ければ高いほど効果が高いのでTGH1しかない蜂に装備してもあんまり・・・・・
さらに空中で横移動すると地上の時とは違い機体が真横を向くので射撃中しか盾が正面を守らない
>>722 ありがとうございます。手持ちだけではなくジョイントからもサブウエポンを発射できるんですね。
最初に配布されたロボの上位かなと思いギガトンオーを購入しました。
メガトンオーも同じものを持っていたので2個あるんですが
捨てたほうがいいというのはアイテム個数に制限があるのでしょうか?
メインウエポンのロケットランチャーがなかなか命中しなくて
もたもたしているうちに逆に爆風武器でやられてしまう状況です。
相手の爆風武器のほうが連射が早いようでしたが
連射力を上げるチューンナップがあるのでしょうか?
>>720 奇遇だな、俺と同じ道だ。
だが残念!今はアリーナだ。面白いからそのスキンしたサジUさんを持ってきて一緒にキャッキャウフフしようぜ!
…もちろんスキンしているのはサジUさんだよな?な?
>>725 捨てろというのは過激な表現だった、ごめん
アイテム所持数限界に困る事は多分ないので、別に捨てなくていい
Lサイズ砲は接近されると空相手でも不利なので、遠距離〜中距離で迎撃しましょう
その際は2WAYミサイル、ハウザーAMJがオススメです
近寄られたらロケットランチャーやミサイルの誘導が効き辛いので
バズーカの直撃でも狙ってみた方が良いかもしれません
基本は群れて行動し、自分へ近寄ってきた空には味方に攻撃して貰いましょう
連射力が高いのはミニバズーカだからと思います
バズーカ系では最高の連射力を持ってる武器で、空戦が装備できる唯一のバズーカでもあります
>>727 ありがとうございました。AMJとバズーカを装備して
孤立しないように気をつけながら戦ってみようと思います。
>>726 アリーナは嫌ですねー
特定されそうだから具体例は挙げないけど
匙2とか玩具箱Hとか女の子じゃないロボのが好きですね
勇者シリーズ好きだしさ、私
@シャドハンでステルススナイパブロードの射陸作ろうかと思ってるんですが
ステはTECよりWLK最優先であげた方がいいのでしょうか?
A酢豚もとって行きたいのですが、重要度的にブーラン>タフラン>スウェーの順で
キャパうpと相談して取っていった方がいいんでしょうか?
B射陸の武器はミニバズーカ パーティクルガン ナノマシンガン 辺りの運用がいいのでしょうか?
フロートダッシュについて質問です。
移動速度はfly依存なのでしょうか、それともwlk依存なのでしょうか、はたまた
flyとwlk両方ともに関係あるとか?
>>730 シャドハン使うの前提なら
@wlk優先でいいtecは5とかでも十分
Aステルススナイパブロード取るならブーランだけでもいい
他のものまで取るとキャパが足らなくなる
B射程の長いライフル系のが良いかと
武器はあるのならアサルトライフル辺りが良いかもしれんな
少くともミニバズパーティクルナノマシは無い
物凄い初歩的な質問です。
アリーナの破壊可能オブジェクト、いわゆる樵アイテムですけど、あれは復活するのでしょうか?
それとも1度破壊したらその戦闘中は復活無しなのでしょうか?
リペア担当もやってみたいのですが、樵のタイミング的なものとか、復活しないのなら相手陣営を樵って潰すのも戦略だろうし。
時間経過で復活
砲→リリトイボ(エスカ)
補助→ブロードついたリペア機
アリーナにおいて、上記機体ではまずまず活躍出来てレベル4〜5なのですが、
陸→ミカド
質問@射撃陸動画は見たものの近接戦の仕方がさっぱりわからずじまい。基本射撃陸っぽく戦って、近接攻撃はいけそうな時たまに、って感じでいいのでしょうか?
武器もアクセルガンが良さげなのかな?
>>736 ガナハウンド腕についてるトンファーが異常に強く、それでも近接は厳しすぎる道です
近接特化なら課金機体以外はマジで難しいので、手持ち近接は気休め
程度に思っておいた方が良いです
武器はカスタムマグとアクセルガンが主流
>>734 >復活しないのなら相手陣営を樵って潰す
これは復活する現仕様でも普通に有効です
相手リペがゲージ貯めるのを妨害して、ついでにピラーやら何やらが出現したら一発食らわせて逃走
よく敵リペアや、弾薬orリペキットを求めて樵にきた戦闘不能寸前の敵機と鉢合わせする時が多いので、撃墜できれば尚良しです
739 :
734:2009/02/25(水) 12:31:53 ID:euPu4zTJ
ありがとうございます。
プリQあたりでリペア担当をのんびり始めてみようかと思います。
X 2 でリペア開始します
ミニの方のリペアビットはリペアを出せる人がいない場合の最終手段。
741 :
名も無き求道者:2009/02/25(水) 12:37:26 ID:8pjK8ZS+
nんなんあすごいの発見しましたコズミックブレイク
C12てのの続きと思ったんけど公式とか普通だし意味がわかりません
これはどうゆうことですか?−?
バグです
格闘陸ならケンタだと何度言えばわかるのかと
マイティなんて装甲はげれば終わりじゃん
別に弱くないけど…っていうかふつうに強いけど装甲頼りで突っ込んで散ることをしないのならマイティである意味がないよ。
特攻しないならケンタで同じことしても同等かそれ以上に強い。
ワンダータフネスとかステルスとかいう超強力カートリッジ持ってるし。
>>743 3月5日までにケンタ買う金たまったら買ってみる。
>>737 やっぱりですか…どおりで近接攻撃しまくる陸をみないわけだ…。
とりあえず今はジェッターのレベル上げてキャパうぷと、ラズフラム買って足パーツつけてあげるのを目標にします。
あ、最後に追加質問なんですが、ミカドに二丁拳銃装備させるのは
@TEC低いから弱い
Aやってる人は少ない
でしょうか?
>>744 1:アセン次第でそれなりのTECにはなる、MG系ならそもそも影響が少ない よって、そうでもない
2:今では更に小型で結構TGHがあってブーラン装備ができるゼロが安い 無課金ならまだ結構いる
格闘は砲に対してダメージが出るのですが、現在主流のサイコやリリの弾幕をかいくぐって格闘を当てるのは至難の業
課金ロボ並の耐久力がないと近づく前にやられてしまうし、拠点バーストがかかると課金ロボでも危ないという状況です
近接を狙うタイミングは非常に限られてるので、手持ちを射撃、ビットを格闘にするというのもありますが…
>>744 TECはダメージへの影響値が低めなのでそこまで影響はないです
連続ヒットによるダメージ補正もあるため、連続して当て続けるほどTECの差はなくなっていきます
言うほどの差は体感できないと思いますが、ミカドに二挺拳銃をさせるならAMはTECの高いものが良いでしょう
手軽なプリストルAM、WLKの上がるホバリオンAMあたりが良いかと
今は格闘のリスクが高すぎる為、スタイルとしては射撃陸の方がスタンダードだと思いますー
>>743,744
まてまて、ラズフラムがいるんだぞ
播磨の淡河定範を思い出せw
リペアビットを集めるのには
スタークラスターをeasyで一面クリア即リタイア
が最も効率がいいのでしょうか?
他に効率が良い方法があったら教えてください
751 :
名も無き求道者:2009/02/25(水) 15:32:49 ID:CsYvArDZ
ブーメランをよく見るんですけど何が良いんでしょうか?多少離れて攻撃できること?
持ってるのは大抵リペア
弾消費がない遠隔攻撃武器は樵に最適です
ロボ娘フェチとか最近できたジャンルじゃないか?
昔はおっぱいミサイルとかギャグだったし
うわー誤爆スマソ
内蔵強化はコアパーツの武器のみ適応で
ハウザーや腹巻などのコア以外につく武器は威力や射程 弾数増えませんよね?
>>753 俺の人生を軌道修正した作品にセリオというキャラがいてだな。似たようなキャラのマルチの影響もいるし、ドクターカオスが作ったロボもなかなかいいものがあるぞ。
>>746>>747>>745 ありがとうございます、大人しくミカドさんにはしばらくガレージ番してもらいます。
アクセルガンとカスタムマグもったいなかったなぁ…
サイガン系武器は何属性なのでしょうか?
>>753 昔からロボ娘はあった
大きなメディアに挙がるようになっただけだ
>>760 グラボのドライバ更新すれば多分できる
グラボって何?っていう人は優しい大人に聞きましょう
762 :
721:2009/02/25(水) 19:20:06 ID:h/yXhKjY
>>727 結局のところ
・連射が遅い
・近づかれると不利
・移動が遅い
この3点が致命的で、引き撃ちの状態でも、ロックオンできる限界から頭上に近づかれるまでに
3発程度しか発射することができず、砲戦で空を倒すのは現状では困難でした。
相手を後ろに押し出すような武器はないのでしょうか?
また、回頭速度はWLK依存なのでしょうか?
近付かれたら倒そうとしないで追い払えればいい
個人的なお勧め武装は機動力捨ててる場合はラジバズ、ある程度機動力確保してるならカスマグ
どうしても倒したいなら近距離対空に特化してるサイコフォミュラでも買ったら?
あとL砲は強力な内臓武装が持ち味だから、手持ち武装だけのギガトン使うぐらいならL陸使った方がいいよ
ギガトン使っていくならまずは腹巻きやグランダムBS、ハウザーを搭載するべき
>>763 ありがとうございます。買って見ます。
もうひとつ、剣で切ったときに、スタンと同時に相手を自分の方に引き寄せる効果が
発動しているようなのですが、カートリッジの効果なのでしょうか?それともそういう剣なのでしょうか。
>>764 L砲には向いていないかなと思い、
『空戦を使ってL砲を狙い、相手にされていやだった行動をとればいい!』
と考えましたがL砲にやられて困る動作は
・ブーストランニングで逃げる
・バースト状態で撃ってくる
の二種類でした。
また、苦手なのは空戦ではなくシェイデンBS、マテングBS、およびミニバズーカの3種類だという結論に達しました。
この3種類を確認したときは逃げるようにします。ありがとうございました。
ミカド向けのいいパーツありませんか?
近接よりのおしえてください。
課金ならトンファー&パイル
非課金ならブロソ二刀流
ロマンならテツジンガーAM2
>>769 武器は今トンファー+メタルスレイヤーにしてます
最初パイルでしたけど、パイル後の隙が大きいような気がしてやめました。
機体のオススメパーツもあれば教えてもらえませんか。
現在STRとWLKを中心にしてます、TGHが低いですが
タフランナーで補えないかなっと思っていたり・・・どうでしょ
771 :
名も無き求道者:2009/02/26(木) 00:13:37 ID:H256a+Jn
マイティHD・ホバリオンLG・デジトロイドAMでも付けてみては?
ランク20の報酬にS3シールド
どうしろってんだこれ・・・
本スレと間違えましたさーせんw
おめでとうw
ゼロセイバーが半額の内に購入してみました(各部位スロットいらなそうな性能だったので)
ゼロステップは強化する価値あるでしょうか?
便乗して自分も
ゼロセイバーのHDで困っています
コスモHD以外でお薦めありますかね?
今は被弾減らすためにゴースHDなのですが耐久力が低く感じます
パワースポットってサブのミサイルとかの発射間隔も上昇するんでしょうか?
>>770 両腕トンならブロードソードがお勧め。片手はお好きに。
射撃陸や素早い機体ならトンを始動に。砲相手ならブロソ始動でなかなかいける。
ちなみに空中でブーストダッシュでスペ−ス押しながらブロソ始動でコンボすると移動距
離稼げる&長距離誘導する。
コストの関係と運用法にもよるけどタフランはいらないかも。どうしても
「スタンしてくやしいっ・・・ビクンビクンっ」
となるなら挿したほうがいいかも。とりあえずSTRより自分が生還できるWLKを確
保した方がいいと思う。
自分のブレオンミカドはコスト1015でコストかつかつだからタフランもブラストガードもないけど
やっていけてる。WLKは25ぐらいでなんとかなってるかな。ブーラン・スウェーはあるけどね
・・・引き際間違えると一瞬で蒸発なのでそこは練習あるのみです。
>>779 dファは2個つけてた方がやりやすいですか?
>>781 トン2つだとハメでがつがつ相手のHP削れるからいいかな。あと片腕もげてもコンボできるし・・・
でも、コンボ時間長くなるから死にやすくなるね。
もしトン1なら右腕をミカドAMにしてブロソ持たせればステ変化なしでできるよ。どちらかというと
これはヒットアンドアウェイ向きかな。まとめてダメ出ないけど。
クリムとラズを強化しようとおもってるんですが、オススメってありますか・・・?
棘はいいけど光が無いのはorz
クリム
元の性能が微妙な上にHDとBSが付かずHPが低い、そのくせBDのコストはやたら高い可哀想な子
AMの性能も酷いため、純正に拘るとほんとにキツイ
まともなFLYを確保しつつそれなりの武器を持てるようになったとき
無駄にコストが高くHPがとても低いクロスラプターが出来上がるだろう
ラズ
クリムよりはマシだがやはり辛い
格闘を諦め射撃主体で戦えばそれなりにいけるが、劣化ゼロセイバーになるだろう
けど、まあ愛でなんとかなる領域
これらの機体に限らず、低〜中コスト機体を高コスト域までキャパアップすると
HPもステも低いのにコストだけは高いという酷い性能になる
Lv5止めにする無課金、射陸ジャガーさんにスウェーは必要?
キャパ×3、ブーラン、ブラスト
キャパ×4、ブーラン
キャパ×3、ブーラン、スウェー
どれがオススメ?
エモのやり方おせーてください
bokuぼくもクリム使ってるんですが
なんか赤い人のアリーナでめた速いのを見ました
で」チュンしたら最高機??までいくと書いてたんですが
これは最強のとくらべてクリムも同じようなことになるという意味ですか?−?
バグです
バグです
↑けんかかうぞ
↑ごくろう
>>793 完全にスペック不足、新しいデスクトップPCの購入をお勧めする。
購入するときは事前にスペックを満たしてるか確認すること。
後からどうですかとか質問しにこないように。
>>795 まじで?
まあ2年前ぐらいに買ったんだけど
サンクス
いつ買おうがノートPCな時点で「持ち運ぶ事を優先した造り」に
なってるPCだから交換可能な部品は限られてるし、3Dゲームが
快適に動くかどうかは二の次三の次なのですよ。
俺もノートだが、ノートの時点で快適なネトゲライフは諦めるべき
これでさらに無線だとしたら快適とはほど遠い
勿論無線だ
54Mbpsでてるぜ
よくわからんがw
無線はどれだけ性能が良かろうと有線に劣るからな
本当に快適にネトゲをしたいのなら、デスクトップかつ有線にすべき
ちなみにVistaだけはダメだぞ
ネトゲってこれしかやらないけど検討してみるわ
サンクス
別にノートでも問題ないけどな、最近は「ゲーミングノート」なんて謳い文句にしてるノートPCも結構あるし。
そりゃ同価格帯での性能や最高性能に差はあるけどコズミックブレイクくらいなら何の問題もない。
Core2DuoT8100/2GBRAM/8400M GS 512MB/のノートPCでも普通に動くよ。
ゲーミングノートを知ってる人は基本的な知識も持ってるのでこんな所で質問しない
>>803 身も蓋もない言い方だw
しかし真理だw
そしてゲーミングノート買うぐらいならデスクトップを買うよな
アクイーア+アクイ二枚目BSから、メカジェッターに乗り換えた者です。
(アクイさんにはクエスト&ミッション係りになってもらうことにしました)
そこで質問です。
@メカジェッターにアクイーア足はそんなに判定でかくなってしんどいのでしょうか?イマイチ実感が…
やっぱり空戦はクリム足が一番ですかな?
AマテングBSはかなり使えるらしいので、近いうちに買う気なのですが、後ろから飛んでるのを見た時、天使の羽っぽく見えるのがマテングBSなのでしょうか?
>>805 当たり判定については良く分からないので詳しくは他の方にお任せするとして。。
@アクイーアLGは同じくBSジョイントつきで空戦が装備可能なラズフラムLGと比べられる事が多い。
この2つのLGを見比べるとサイズが大分違うのであえてアクイーアLGを選択する必要性が低い。
空戦はFly値が優秀なクリムローゼLG、トリッキーな動きが可能となるビーゾルLGが多い。
メカジェッターLGもミサイルを相殺できるうえ、ブーストゲージがなくても高速で移動できるため緊急時の離脱に有効だったりする。
Aたぶんそう。
>>804 普通ゲーミングノートを買う場合はセカンドマシンにするからな・・・
出先でもできるようにとか。
>>805 入手のしやすさとパラメータでクリム足はオススメであることは確か。
BSつけたければ被弾面積の小さいラズ足の方が優先される風潮かな。
806の焼き直しみたいだ。
天使の羽に見えるBSは以下の3種類ぐらいかな。
マテング
ソードウイング
スノウブーチャー
ほとんどブーストアイテム取ってないから無謀だと言われるかも知れないですが
氷河のホワイトブロッサムってトンパイルの連続攻撃だけでも倒せないシロモノでしたか?
前はあれほど強くなかったというか、空戦でも倒せたような・・・
今日始めたのですが
序盤の資金稼ぎなどはミッションをやればいいのでしょうか?
クエでトレジャーをやるのが良いかと
毎週トレジャーをまとめてくれる人がいるから、今週のがまとまってからやると良い
>>810 >>811の言う通りだが、始めたばかりの人は
ランクの高い人について行って高級トレジャーを一緒に集めると良い。
だね
ニューヒーローじゃいけるとこ限られてるし
>811-812
ありがとうございました
おかげで高lvのフレも出来てクランにも入れました
原石を勧誘するクランとなるとゴニョゴニョ・・・
>>808 まだ、無強化でオレダムが倒せる空戦なら倒せる程度の強さだぞ?
流石にトンファーなんか使って戦っても、削りきる前にこっちが削り殺されるだけだとは思うがな
アリーナで強い機体≠クエストで強い機体という事を思い出した方がいい
本スレにテンプレ化されている
●スレ民クラン
WIZ ・Pygmy(S機好き) ・WIZDOMIZE
BRD ・Tempest
DOS ・DOS-FORCE
というのは、コンタクト取ればだいたい入れる2chクランみたいなモノでしょうか?
そうよ
入りたければスレにその旨書き込んで反応を待てばいい
パーティクルガンが活躍するような所だからな、クエスト
>>817 どうもー クラン探してたんでその内レスしてみますわ。
パーツの所有上限っていくつですか?
マイティ武器はトンファ+パイルがいいんですかね?
装備でオススメパーツもあれば教えてください。
wlk25のトイボックスやデストラクトってflyは切り捨てて0なのでしょうか?
最低でも1
トンパイマイティのwlkはどの辺まであげれば実用レベルになりますか?
最低でも20
できれば30辺りがいいと思う
階級制限→デフォルトならブーランだけでおk、後はプレイヤースキルというやつでカバー可能
無制限→15~20必須レベル、21↑推奨 人によっては20↑が必須レベル
ありがとうございます、20目標に頑張ってみます
便乗で陸のwlkについて質問です。
陸のブーランはwlk+10程度と聞いたのですが、もしwlkを40迄あげられるのであれば、
ブーラン無しでも大丈夫なのでしょうか?
wlk+10は陸戦地上移動補正です
Bランはwlk*2+flyだと言われてます
速度に上限があるらしいですが
wlk40でBランが必要かどうかは意見が分かれるところ
私は突攻しないなら要らないと思います
>>830 ありがとうございます。
とりあえずwlk40にしてアリーナで使ってからブーランを所得するかどうか
決めることにします。
手間
wlk40>ブーストラン
速度
ブーストラン>wlk40
な、事が多々あるからあれだが…
コスト的にもブーストランは安価
武器の射程距離について。
アリーナ右上の円形レーダー表示に、100刻みぐらいでの射程をあらわした画像とかはありますか?
無ければレーダー外周の距離とか、中間点あたりの距離は、武器の射程でいえばいくらぐらいなのか教えてください。
無線LANで54Mbpsって標準!?てか普通なんですか…?
よく回線が切れるんですが…
bpsよりも接続状態を改善すべき
どうあがいても無線では回線切れたりラグ出たりするよ。
838 :
808:2009/02/27(金) 13:22:31 ID:u7G5nG96
>>815 反応遅れました、返事ありがとうございます。
アリーナはあまり参加しないのですが、ミッションやクエストでトンパイルアセンの硬さに頼りすぎてたようです。
しばらく封印します。
前にも出てるが、無線orノートなら改善しない限り快適なネトゲライフは諦めるべき
無線でノートなら尚更
wikiのバンプアブソーバーの説明に「格闘コンボ時相手にぶつかっても密着して
コンボが繋がるか?」という文章がありますが、格闘陸にバンプアブソーバーを
持たせた攻撃時に何らかの差が出るのでしょうか?
>>834 無線でプレイしてるがラグが出ることはあっても切れることはない
(否ノート自作)
今の無線製品は殆ど切れない
11nとかならかなり安定するし速度もでるから知識があって、大丈夫だという判断をした人には何も言わないけど
有線>無線の関係が変わらない以上、対戦アクション(シューティング)ではオススメできないかな。
11bで接続しててリペア機「電子レンジで切れました><」じゃ困るし。
ましてカックカクの敵となんてマイティ以上に戦いたくない。
>>839 いまどきのPCなら無線ノートでも可能だろ
CB程度なら50vs50でも一切ストレスないな
デジにフロートダッシュつけたら後悔しますか?
ヒドラコスモスってどこの報酬で出ますか?
素朴な疑問。
アリーナで自分の攻撃は味方に当たりますか(ダメージを与えてしまいますか)?
威力が高いと1か2出たはず
>>847 全ての攻撃が味方にも当たります。
それによって1程度の小さなダメージを与えてしまうことがあります。
また、ピラーやトラップ等のアイテムの効果は敵とまったく同じ効果を与えてしまうので注意してください。
もちろんこれらの攻撃で味方を撃墜してしまう事もあります。
以前ブスラン修正の際配られたACカートリッジ?リセットだかについて質問します
噂によるとあれを使えば本来習得できないカートリッジが習得出来ると聞きました
たとえばレベル9にステルスがあり
現在レベル6でフロートダッシュを習得している際、
フロートダッシュをリセットしてステルスが習得できる
という噂です
本当でしょうか?
キャンセル出来るから試せばいい
育成方法のテンプレートの一覧があるようなホームページをご存知の方
いらっしゃいませんでしょうか
ロボット別にカートリッジの所得の順序、お勧めの部品、お勧めの武器、
お勧めのチューンアップ等が説明されていると助かるのですが・・・。
>>850 出来ません。
カートリッジをリセットしてもレベル1から順番にカートリッジを再所得していくので、
レベル相当のカートリッジの所得しか出来ません。
フロートダッシュはFly依存なのでしょうか?
>>853 俺も以前見た記憶があるが、レベル9↑の機体に使ってレベル8↓で覚えられるカートリッジを消すとどうのこうので
本来レベル9↑にならないと取れないカートリッジを3つ以上習得できるだの見た気がするんだが…
できるとしても不具合の可能性もあるからまあやらないに越した事は無いけどな
>>854 攻略本を読んでからでないとゲームができない人も世の中にはたくさんいるらしいよ
正式始まったとは言えまだまだコロコロ変わるバランス
次の日には何が最適かが変わっているかもしれない現状、そんなまとめに意味があるとは思えないけれど
少くともそんな事を気にしている内はネトゲはやらない方が良いと思うよね
リリにはサイコAM×2かマグネ×2どちらがいいでしょうか?
マグネの腕がS型じゃなければマグネ
S型腕使うならサイコAM
>>857 ベータの時は一部のロボで可能だったという話を聞いた事があります。
私はレベル9の物を2つとレベル10のものを1にカートリッジリセットALLを
使いましたが、現在の仕様では不可能です。
>>854 人によってゲームの楽しみ方も違うと思いますが。
>>843 それはさすがに鈍感すぎるwwwwwww
失礼します
曲の差し替えをやってみたいのですが、具体的には「music」フォルダの中身をどう変更したらいいのでしょうか
流したい曲をそのままフォルダ内に入れるだけでは流石に無理ですよね
差し替えたい曲を差し替る曲と同じにリネームして置き換え
ファイルフォーマットも同じにする
後は意味分からん単語をググる
空にソードビットかスレイヤービットを装備したいのですがどちらがオススメでしょうか
>>863 出来ました!しょうもないことに簡潔に答えて頂き有難うございました
>>860 カートリッジリセットALLじゃなくて、ACTカートリッジリセットの話なんだが…
他のネトゲならテンプレから外れたキャラは地雷・寄生扱いされてパーティから迫害され万年ソロを余儀なくされるからな
それを避けるためにも育成テンプレは必要なんだが…CBだとどうなんだろうな
マクロってどうするんですか?
>>866 失礼いたしました。
ACTカートリッジリセットは移動スキルが強制的にリセットされるだけで、カートリッジリセットALLと
同じくレベル相当のカートリッジの再所得しか出来ません。
捌いて頭を兜煮にして
お刺身で食べたり
お寿司のネタにしたり
軽く炙るのもお勧めだね
そうそう、美味しいんだよねー…ってそれはマグロじゃねぇか
>>867 クエ、ミッション、アリーナでそれぞれ何が良いか違うし、ステージや難易度によっても違う
この機体はダメって感じになら作れるかもしらんけどな
チューンナップのグレート系ってやろうと思ったら階級制限あるんですか?
ハイ系までしかないんですが・・・
ランクポイントを効率よく上げる方法ってありますか?
クエストで中級→上級→秘境(初)までやって火山帯終わらせた後帰還したのですが、
200ポイント弱しか入らず…
この程度のもんだと諦めなければならないならそれはそれで良いのですが
>>867 これからはじめる人にはカートリッジをリセットする方法が無いので、アリーナでは
「要らない子」になります・・・。
はじめたばかりの頃に失敗したのは
マテングが付けれるアクイーアにクイックジャンプを所得
空に付けても殆ど意味の無いソードガードを所得
空に付けても役に立たないムービングバーストを所得
効果が薄いので殆ど役に立たないシェルガードを所得
ジャガーアームのレベル8開放
等等・・・ それまでレベル上げに費やした労力や時間が無駄になるだけですね。
テンプレを気にしないでこのゲームをやれる人ってスキンいじりを楽しむ人達位
じゃないでしょうか?
>>873 チューンアップに必要なコスモスを持ってない場合は表示されないだけです。
>>866 うろおぼえだが
Lv10までに不必要なACT系をとっておく
ここでは、必要なもの2つ、不必要なもの2つとったとする
また、Lv9制限のもの(ACT系以外)を2つとってあるとする
↓
ACTリセットでACT系をリセット
↓
4枚解除され、Lv7に
しかしACT系以外のLv9制限のカートリッジはリセットされない
↓
必要なものを2枚を取り直すとLv9に
↓
Lv9制限があと2枚取れちゃいますよ?
>>877 その手順を行ってもレベル9制限のあるカートリッジを2個分所得した時点で、
9制限のカートリッジはそれ以上所得出来ない様になってますよ。
879 :
名も無き求道者:2009/02/28(土) 15:21:14 ID:KMP5cPh8
もぅフラッグって手に入りませんよね?
今のところは無理だね
>>874 てっとり早くランクポイントを稼ぐならギガンハードを3人で回すといい。
1回15分くらいで180Ptsかな?ガンガン稼いでくれる人と組めれば200以上も。
だがランクを上げなきゃいけなきゃいけないのはひし形くらいまでで
そこから先は見栄の領域。S3シールドとかS1ハウザー欲しいなら☆目指さないと
いけないかもしれんけど。
>>881 返答有難うございます
ギガンハードですか…
まだ○(4)ですがch1で何方かに手伝って貰います
リリレインマヤリスですが内臓強化がお勧めでしょうか??
それとも触手にするべきでしょうか?
お勧めの強化お願いします
レベル開放して両方
>>884 レスありです
とりま内臓がお勧めってことですかね?
もちろん開放はするつもりですが優先順位を聞きたいです
内臓サイガンは威力上がらんから後回しでいい。
ただ間隔は縮むけど。
ソレよりブラストガード先にとっといたほうがいい。
>>886 サンクスです
ブラスト→キャパで両手触手にして余裕あったら内臓とります
ありがとうございました
陸空砲補の中でこの武器の組み合わせが定石である、というようなものはありますか?
>>888 レンジ補にミサイルバレルLGJ
バースト補にサイコAM
陸:ガナAMバインAM(いわゆるトンパ)
空:マテングBSミニバズにプラズマ(しかし最近は空自体少ない)
砲:リリにサイコ腕とか
補:腹巻レンジに適当なメイン武器
ゾンビ蜂忘れてた
片腕落ち蜂にミニバズで君もゾンビアタック!
リリにはライフルAMJ*2も人気だよ
参考にさせていただきます
ありがとうございました!
両手触手ならそれこそ内蔵2段階強化必須じゃないか?
一斉射撃時の火力がかなり変わるだろ
WライフルJ+マスケ型なら逆に内蔵強化はそこまで必須では無いが
間隔4桁で出る内蔵が2段階強化して触手と一斉射撃すると触手の間隔(700台)まで縮まる現状、俺はブラストより優先だと思うけどな
最近は爆風と言っても核くらいしか痛いのは無いし、核はブラストあってもパーツ破壊の面では痛いのは変わらんしな
サイコリリが気に入ったので余り物パーツで二つ目のサイコリリのを作ってみたけど、
一斉射撃の時に内臓と左右の腕の3つの弾速が違うと、それぞれが違うタイミングで
着弾してスタン判定の回数が増えるせいなのか、空戦がスタンして落ちてくる確率が
格段に増えたよ。
全部同時に着弾するバーストよりは余ダメージが減るけど、空が地面に落ちやすくなった
おかげで当てれる弾数が増えてスコアも結構良い感じになったよ。
気のせいなのかもしれないけど、一斉射撃の時のWBゲージの溜まりかたも速く
なってる。
質問
1:
GASHからアカウント取得しましたが、他の初期ロボが気になって本家からも取得しました。
どちらも無課金でアイアン未満ですが、本腰を入れる(将来的に課金?)には
どちらのアカウントの方が良いと思われますか?
2:
空賊娘はコラボ一冊で両方に入れられますか?
ショートブーストで着地した時、クイックランディングの効果は適用されますか?
>>897 1.
どちらも差はないと思うが
GASHだとCBメンテ以外にもGASHメンテでも
プレイできなくなる時間ができるんじゃないのかな?GASH垢ないけど。
2.
無理だけど誰かとコード交換すればいいんでね?
電源が不安なドスパラはやめておいた方が良いとマジレス
射陸のWLK、空のFLYってどれくらいあればいいでしょう?
40とか無理すぎる気がorz
ガラポンのチューンアップヒドラセットって何個セットですか?
射撃陸にオススメの期待を教えて下さい。(課金・非課金機体それぞれ)
ミカドとフィザリバンはあるのですが、どうもしっくりきません。
課金ならゼロセ・コスモ
非課金ならジャガー
2スロットか3スロットのビッグマンテスLGをゲットした事がある方います?
>>908 やっぱりでしたか…ありがとうございます。
>>910 ゼロにゴースAMをつけるのがいいよ
スロット無いからチューンは別のパーツしかできなくなるけど
>>909いつ手に入れたかわからないが私はスロ2を持っているよ
スロ3気が付いたらスロ3があった・・・
ガード系カートリッジ(ソードガード等)で部位破壊率も下がりますか?
>>901 さすがに無理か・・・
ありがとうございました(-人-)
質問 ロボ解体すると LV強化したアイテムも戻るの?
>>916 解体されたロボは0Lvに。5Lv以降の開放も無くなります。
ガラポンの景品のダブルマグって射陸が使う武器としてアクセルやカスマグと
比べてどうなんでしょ?
もしカスマグやアクセルより良いなら、出るまでガラポンしようかと思って
いるのですが・・・。
アサライやAMJはかなり見かけるけどダブルマグはそこそこ性能のマグネガンや3WAYより見かけない
つまりはそういうことだ
みんなもってないだけかもだけど
まあコストは安いよね
>>918 瞬間火力ならそれらより高いからフルバーストのお供にオススメ
普通に走りながら打つならその2つのほうが総合火力高いし使い方次第です
>>919 >>920 ありがとうございます。
今使っているwlk40のコスモカイザーがトンパイル+カスマグx2なのですが、もし
ダブルマグを使えばTGHを上げる為のコストが浮くので迷ってました。
ダルマを使ってWBのバーストを配りまくりたいんですけど
これは別に迷惑ではありませんよね?
>>922 使用武器によっては狙い定めて撃たないとすぐ弾切れをおこす物があるので何ともいえない
弾数が多くバラ撒けるようなものを使ってる人や、敵拠点前などの火力で負けるわけにはいかない所だと効果が高い
あとは拠点以外のリペに掛けてあげると「仕事人」という隠しタイトルが・・・・もらえませんが、
戦線の維持等に多大な貢献になるのは間違いない
基本的には歓迎されるみたいですね
頑張って配ってきます
クエストの報酬って何週間たつとリセットされますか?
>>924レンジの効果を消す事にも注意
あと自分は集団異常になるので弾をばらまける武器がお薦め
>>925だいたい二週間
集弾異状回避は誘導のかかるサイコAMあたりが定石だね
バースト補ならサイコAMとサイコHD付けるのが定番
ダルマはミニバーストだしサイコHD付けられないしでバースト補として使うには微妙
腹巻も付けられないから、素の移動速度とカートリッジを生かしてのリペ機として優秀
リペダルマ、バーストサイコデジ、レンジ腹巻ゾンビパラボ、万能型の社員バスター
これらは優秀だがそれ以外の補は現状微妙
弱いわけでは無いが、上記特定アセンと比べると大きく劣る部分がある
ランクポイントをなるべく稼がずにEXPを稼ぎたいんですが
どういう方法が一番いいですか?
ショップやガレージをクリックしてから表示されるまで
60秒ほどかかってしまいます。
アリーナではたまに重くなる程度なので
PCスペックは足りていると思うのですが良い方法ありませんか?
931 :
名も無き求道者:2009/03/02(月) 19:42:23 ID:s0pdJ5sm
>>930 画面切り替えの間CBを非アクティブにすると切り替え時間が短くなる
sage忘れた
すまん
>>931 先ほど試してみましたら早くなりました。
ありがとうございます。
ロビーのソートで「アドレス」の項目は一体どういう基準なんだろう?
過疎時間に経験値やドロップ率が上昇するキャンペーンがあると聞いたのですが、もう終わっていますか?
もしまだやっていたら、上昇する時間を教えてください
>>930 スペック足りてるとは言うが、それを聞く限りだと全然足りていないように見えるのだが
もう一度その辺を見直す事もした方が良いと思う
というか、このスレ昔からそうだが、スペックは足りてるはずなのに〜と言いつつスペックを貼らない奴が多過ぎる
>>929 ランクポイント取得0で経験値を取る方法はあるが、ランクポイント上げない理由も無いし別に普通にレベル上げしても良いんじゃないか?
>>936 そろそろ無制限いかなきゃならないからもう少し慣れるまでは制限部屋にいたいんです
>>937 つまりはレベルを上げた機体で制限部屋で戦いたい…と?
自分だけ強い機体を使っておいて慣れるも糞も無いわけだし、ユニオン戦やってたら嫌でもランクは上がるもんだ
無制限しか行けなくなったならそれから好きなだけミッションなりクエなりでレベルを上げれば良い
いや・・・そういうわけじゃないんですけどね
サブ武器用のチューンアップの効果についての質問です。
バーニング・スロウ・ディスオーダー・ドレイン等は効果の確立が5%となって
いますが、この5%というのは武器が当たった回数が基準なのでしょうか、それ
とも其々の武器の1セットの攻撃が基準なのでしょうか。
(トンファーで例えるならトンファーの1撃が1回としてカウントされているのか、
それともトンファーコンボの四重攻撃を1回分としてカウントしているのかという
事です)
>>937 残りの制限部屋ライフは陸を使うことをおすすめする
非課金ならジャガー、課金ならゼロ帝コスモバイン
戦場では陸とリペの質が勝敗を大きく左右する
極論空と砲は使えなくてもいい
おでん部屋卒業したらまずは速度移動差の緩和、低コストHPボーナスのトライアル部屋にいくといい
人数も多いので多少はフォローされるはず
あと、何試合か観戦してうまい人の立ち回り、ロボ構成を見ておくといいかもしれない
>>940 1発ごとに5%の確率で発生
だからトンファーコンボみたいな連続技は状態異常発生させやすい
wiki見れないんで質問
樵ってどういう意味?
ありがとうございます
はじめて2日目なのですが、
とりあいず売り上げ上位なら安心だろうとおもい
リリレイン・サジタルマクシス・マイティバインでアリーナいきました。
しかられました。
アセンをいじらなかったのがいけないのでしょうか?教えてください。
また、おすすめアセン、ユニットあれば知りたいです。
ちなみに残り180Rtあります。
なんで叱られたのかは知らんが、とりあえずリリなら初心者でも使いやすいと思う。
自衛用にカスタムマグ辺りでも持たせればそれでもう戦力だと思うが。
サジとマイティは始めたばかりの人間にはオススメしない。
素直にゼロセイバーにアクセルガンとかにしたらどうだろうか。
サジは止まっている標的以外は、かなり当てづらいので手持ちライフル系もって他の機体で練習した方が良い
マイティは素の状態のwlk値では幾ら硬くても射的の的、チューンかwlkに補正のはいる部屋に入るのが吉
のこりRt有るならゼロセイバーとLv解放を数個買ってみたらいかが
ゼロとゴースを買ってゴースの腕をゼロに付ける武器はアクセルガン
フォースバリアとレベル開放x2(ゼロとリリ用)で丁度180Rt
マイティは強いがそのままじゃカモにしかならないから
使うつもりならガナハウンドの腕を使うのがええ
>>947 俺もそうだったけど、初心者でいきなりアリーナに行っても
どう動いていいのか分からないんだよな
機体は強いからとりあえずはミッションで機体のレベル上げしながら
動きとか攻撃の仕方、間合いを練習したほうがいいと思う
レベル上がると色んなカードリッジ取れるからまずはブラストガードとキャパアップ。
コストのキャパ上げると色々とコストの高い武器を使えるから周り見てよく見る武器を使えばいいね
りりならとりあえずマスケット2丁がいいかな
マイティは近戦キャラだからブロードソード
サジはバズーカ系かミサイル系かな
あとはアリーナで見方を観戦することが出来るから、スコア上位の上手い人を観戦するのもおすすめ
立ち回りとかの動き方は勉強になると思う
実戦はアリーナに階級制限部屋があるからそこで頑張ればいいね
現状格闘陸は最低限の移動速度を確保しないとただのカモ
マイティでもそう
少なからずレベル6になってからが本番
みなさんありがとうございます。
コストの高い機体がだめなのかなーとおもっていたのですが、安心しました。
いろいろ継げ替えて、いいアセンつくろうとおもいます。
ありがとうございます!
>>947 単に撃墜されまくったとかじゃなくて?
高コストだからねぇ
>>947 あー、初心者で動かし方が分かってないのにRTで買った高コスト機体を使うと、
【チーム全体の点数からあなたが使ったコストが差っぴかれ】勝負に勝てなくなります。
動かし方が分からない、組み方が分からない場合は、まずコストの低い機体で練習してからにしましょう
初心者が使える期待は安めに制限されてるんだけど、お金を払って買う機体は制限がないので、
こんなことが起こります。高級品は壊さない腕になってから。〜公共公告機構〜
先ほどのものです。
サジタリウスのBD@内臓武器が時々連射します。
WIKIを読んでも連射方法がのっていませんでした。
よろしければ教えてください。
【メインウェポン】左クリックで撃てる攻撃。
これは拠点であるパワースポットの光を浴びると短い時間だけ攻撃間隔が半減。
補助機の使うバーストビットを浴びたり、アイテムのハイパーショットを使っても同様です。
あと、WIKIには最近たちの悪い荒らしがキーロガー(ウィルスのたぐい)を仕込んでるんで、
対処が分からない場合、事態が収まるまで見ない方がよいです。
ライフルAMJって直撃すると炸裂するの?
自動車運転出来ない人に、セスナ機運転させるくらいムチャな気がするんだけどw
Wikiのウイルスだけど、あれってパス抜きの類だったのかな?
なんかいつもと違うページに飛んで(警告無し)、「戻る」押してWiki内の別ページいったんだ。
その時は気にせず12時間後ウイルスチェックで処理したんだけど、
やってるネトゲとコズミックのパス変えた方がいいかな?
しない
するのはBREAKER属性のみ
次スレ建ててくる。
>>959 まあなんだか分からんしウィルスチェックした後なら変えておくべき。
チェック前に変えるとわざわざ新パスをキーロガーで送ってしまうという
おk、起きたら変えてくる。ありがとね。
ちなみに次スレは規制でしたので他の方お願いします。
IDとパスは正しいはずなのに携帯のほうでコズミックSNSにIN出来ないんだけど
携帯のほうってなにか特別な手順とかあるの?
本スレでよく出てくる「偏差撃ち」と「流し撃ち」って何ですか?
外部リンクに警告ページすら挟んでない、ウィルス張られまくりのWIKIに誘導するなよw
wikiは今ウイルス注意報発令中
見ないほうがいい
>>956 サジ1の内臓が2連射するのはマウスの左右同時クリックで装備武器全弾発射できるバースト撃ちだけ
ただどの機体もそうだけどバースト撃ちは動きが止まるから的になる
>>965 偏差は空や陸とか素早いのを相手したときに普通に撃つだけじゃ当たらないから
相手の行動を先読みして弾を撃って当てること
流しはやらないからわからね
>>968 サジ1はハイショかかってる時も2連射になるぞ
ソードガードについての質問ですが、
ソードガードを付けると、格闘による部位破壊ダメージも30%減するのでしょうか?
971 :
名も無き求道者:2009/03/03(火) 11:54:34 ID:epcNmoC1
先生って呼ばれてる人誰?
よく名前を聞くんだけど質問でぃす
>>967-968 でもそれ言っちゃうとこれから『ウィルス怖くてwiki見てません><○○教えて!』って奴で溢れそうなのがなぁ…
結局はウィルス諸々は自己責任でどうにかして貰わん限り、永久に終わらん問題だし
URL気にすればいいだけじゃないの。
ちゃんとTOPにも警告書いてあるしさ。
>>970 次スレ立てりゃ誰か答えてくれるかもな
検証した事無いから俺は明言出来ん
立てるときは
>◇煽り・荒らし・板違いのスレは徹底放置!
↑スレ→レスに修正よろ
975 :
970:2009/03/03(火) 13:38:11 ID:tFw0nHZE
>>970 ソードガードは格闘によるダメージが落ちる
必然的に部位へのダメージも減る はず
詳しくは検証しないとどうにも・・・
>>971 タラントリック先生
内蔵のスロウでトンパを止めて蜂の巣とか出来る
マイティバインは足(LG)にもシールド機能があるのでしょうか?
おにんにん付近の突起に装甲付き
補助機は基本的に戦闘を避けたほうがいいのでしょうか。
近接装備で殴られるとスタンから抜け出せずに死亡してしまうため、ゲージをためようと
拠点の少し前あたりをうろうろしていると攻撃が1000前後で消費が4000程度になってしまいます。
武器はアクセルガンとシングルガンを装備しています。
最近使ってたPCが壊れたため、友人から譲って貰ったPCを使用しているが
動作がカクカクしすぎて前のようにはプレイできないのだが
どこから改善したら良いと思う?
CPU:Intel(R)Celeron(R)CPU1.80GHz
メモリ:512MB
グラフィックやサウンドは、Inteli845GLチップセットのオンボード?
PCに関しては知識が全然無いカスで本当に申し訳ないのだが
どなたか教えていただけるとありがたい。
酷だがオンボードの時点で諦めるしかない。
>>980 非常に申し訳ないが、それを窓から投げ捨てて新しいのを買えとしか
どこから、以前にそもそもそれはゲームをする為のPCではない
>>979さんがどんな補を使っているのか判らないですが、移動速度が遅いのでは
ないでしょうか?
デジロイドやシャインバスターのレンジやバースト補ならばwlk20+ブーランが
あれば腹巻+アクセルやサイコAMとHDで可也稼げるし、普通にプレイしてたら
そんな消費コストは上がりませんよ。
>>980 根本的にダメっしょ
サクっと4〜5万用意できないなら現状受け入れるか離れるかの2択
>>983 ブーストランニングは習得していますがWLKは13しかないです。
あと1LVで両腕サイコAMにできそうなのでがんばってみようと思います。
アクセルの射程でスコアを稼ぐには射陸のように動かないといけないので、wlk13
ではきついですね。
wlkのチューンが済むまでは、リペ補に徹した方が良いじゃないでしょうか。
純粋に射撃だけで戦おうとするなら確かにwlk要るけど
補戦でwlk上げたところで陸と同じようには戦えないから、wlk上げないで補にしかできない戦いをすればいいと思うよ
wlkなんて10以下でも十分にやれる(ブーストランは欲しいけど)。戦闘をする代表的な物は2種類
・レンジ腹巻
ミサイルバレルLGJ、ワンダービットにロングレンジ、ミニレンジユニットのいずれかを装備
武器は対空も兼ねるならサイコフォーミュラAM(あればHDも)、対地専用ならアクセルガン等
・サイコバースト
バーストビットを装備し、サイコフォーミュラAM&HDで攻撃する
バーストは本人にディスオーダーがかかるが、サイコの特性として「一定距離進んだ後相手に誘導する」のでそのデメリットが無い
別にサイガン必須、というわけではないが無ければ本人の攻撃は非常に近距離でないと命中が厳しい
どちらの場合も、重要なのは自身の戦闘能力の向上ではなく
補助系ビットで味方をサポート出来ること。補助は居る・居ないで勝敗を左右するぐらい重要
ただ単に射撃で戦果を上げたい、というなら陸を選ぶのが一番良い選択
ちなみにリペアで戦いたい場合も、安全な距離から攻撃でき、対空能力も高いサイガンがおすすめ
wlkが10以下の腹巻レンジでスコア崩してチームに迷惑かけるくらいならリペ
やってた方が良いと思いますけど…。
酢豚付きのデジロイドかシャインバスターのBDならwlkを上げたら射陸の様に
使えますよ。
射撃陸のように使うのなら射撃陸をやった方が良い
陸と補だと移動速度がかなり変わってくるしな
射撃陸のような仕事はライフルリリかサイコフォーミュラーか射撃陸に任せるべき
補で前線で戦うのならバーストサイコくらいしかないだろう
サイガン以外の武装なら下手に補を使う必要性が無い
wlk10以下だとスコアが崩れてチームに迷惑?おいおい冗談だろ
自己レンジ、自分にレンジかかったら即仕舞うようなスコア厨なら他で出ろって話だが
そうじゃなければレンジ・バーストは出てるだけで役に立つもんだ
wlkチューンしてなければ補助は活躍できないなんてのは自己中心的な考え
こういう「○○じゃないのは来るな」的な奴も少なからず居るが、基本的に補助は出てくれれば助かる物だからどんどんやるといい
アクセルとかを両手に装備して自軍のラインあたりでうろうろして突出してきた相手に撃ちまくる、自分は狙われてないなと感じたら黙って両手撃ちをする。
絶対に突出しない、死ぬまえにリペ受ける、撃ちきってから死ぬ。
おでんならこれだけ出来れば満点
wlkチューンしてるからそこら辺の陸より強いとか
補助ビット使わないわけのわからん仕様の補助の方がよっぽど邪魔
それで自分は役に立つとか思っちゃってる勘違い君だったら手に負えない
994 :
979:2009/03/04(水) 09:04:19 ID:9JTxxfEu
ありがとうございます。
サイコAMは本スレで酷評を受けていたので使わないほうがいいのかなと思っていましたが
ノーマルと改の両方を所持しているので組み込んでみようと思います。
前線で戦いたいというわけではなく、自軍パワースポット付近にやってくる空戦に何度も倒されてしまうので
何か対策が必要かなと感じて質問しました。
両手をアクセルガンにするとHPが心もとなくなるので片方をシングルガンにしています。
射陸と補を射陸として単純に比べたら射陸の方が強いに決まってるジャン。
補が前線で戦うのはWBゲージをためてレンジやバーストを配る為であって、射陸の
かわりに使ってる訳ないでしょ。 レンジやバーストが樵してたらリペ補の邪魔に
なるし、前線から離れすぎてても効率が悪いからね。
あまりにやられすぎるならまず陸や空をやった方がいいかもしれない
理由は二つある
まず動きが遅い。砲や補には、陸や空のような移動速度の強みがない
次に戦闘能力が低いので狙われやすい
サイコは優秀なものの、やはり陸空と正面きって戦うというのには不足
あくまで味方の側面から補助する立場に居なければ厳しい
加えてLサイズロボやミサイルバレルを装着しているとサイズも大きい
ミサイル等の長距離誘導兵器は一方的に攻撃できる機会が多い為簡単に思われがちだが
移動範囲が狭いと学べることも少ない
wlk低い補はリペの補助要員位しか使い道ないだろ。
レンジやバースト出す前に死んでるんじゃ役に立てて無いどころか迷惑だろ。
普通の人がwlk10以下の補で死なないように戦ってWBゲージをサクサクためられる
と思ってるのか? バーストを使っても動かない芋砲にしか配れないだろうし、
レンジにしても前線に出れないからディバイドリバーとかの特殊なMapでしか設置
しに行けないじゃん。
こいつの中でwlk10以下どんだけ鈍足になってるんだよ・・・普通に出来るだろ
そりゃあるに越したことはないが、チューン必須はないわ
ぶっちゃけぼくのチューンした補助機が他の補助よりさいきょうにつよいです、って思ってるだけだろ?
補助出す人減るからチューンしてない奴は止めろとかとんでもない事言うの止めてくれ
補助出してれば何でも良いってのは無いけどな
埋めついでに議論?なのかもしれないが、論点がずれてってる気がする
>>979は補助云々以前に状況を把握する術を身に付けるところから始めるべきなのでは?
てことで1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。