1 :
名も無き求道者:
2 :
名も無き求道者:2009/01/03(土) 05:53:25 ID:o4YpRcVv
3 :
名も無き求道者:2009/01/03(土) 05:59:21 ID:o4YpRcVv
【腕力】総重量は腕力の半分+50が基準となる。また腕力が上がると攻撃力が上がり、腕力の2倍が攻撃力の上限となる。
【耐久】物理防御力、及び最大生命、またLvUP時の生命増加量に影響。物理防御力の上限はその時の耐久の3倍となる。
【器用】物理攻撃の命中・回避に強く影響、また攻撃ダメージの下限に弱く影響。。他にも生産物の品質や、野外移動の早さも影響する。
【知力】(特に無属性)攻撃術の攻撃・防御力、戦闘中・野外での気合回復量に影響。知力25ごとに技能スロット1つ増加。
【魅力】催眠・誘惑などの精神攻撃の成功率&持続時間、生命・気合の回復速度、及びNPC売買時の価格変動に影響。
【属性】火水土風の4種。それぞれ術威力と耐性に影響。自分で振るのは不可。
■初期基本能力値(ボーナスポイントは12)
腕 耐 器 知 魅
侍 5 5 3 3 2
僧 4 4 2 4 4
神職 2 2 4 5 5
陰陽師 2 2 4 6 4
忍者 4 4 5 3 2
鍛冶屋 4 4 5 2 3
薬師 3 3 4 5 3
傾奇者 4 2 5 4 3
※初期振りに関する質問はこちらへ
【嵐世】信長online初期振り 1キャラ目【カオス】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1206684979/ ■スロット(技能枠)は知力25の倍数になると1つ増えます(最大10)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html (ステータス計算神 サイト)
6 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2007/03/13(火) 12:55:16.10 ID:87/OZYWq
アカウントの共通利用について
ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/support/faq.htm#03 Q 「アカウントの共通利用」って何ですか?
「PlayStation 2版製品で登録したアカウントを使って、
Windows版製品からゲーム(信長の野望 Online)をプレイする」
「Windows版製品で登録したアカウントを使って、
PlayStation 2版製品からゲームをプレイする」
ことができるサービスです。
このとき、どちらの製品からでもプレイできる状態となっているアカウントを
「共通アカウント」と呼びます。
※1つのアカウントを同時に利用する(1つのアカウントを使って
複数の製品から同時にログインする)ことはできません
Q 「共通アカウント」になる条件は何ですか?
同じ市民IDに「PlayStation 2版製品アカウント」と
「Windows版製品アカウント」がともに登録されている場合に、
どちらのアカウントも「共通アカウント」となります。
■PS3での動作について
ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/news/important/body_0430.htm#430
4 :
名も無き求道者:2009/01/03(土) 05:59:43 ID:o4YpRcVv
PCユーザーへ
PS2のデフォルトのボタン配置
○が決定、×がキャンセルは当然として、□がメニュー、△は後述
L1はシフト移動、L2は簡易チャット1、L3(アナログ)はオートラン
R1はログ表示切り替え、R2は簡易チャット2、R3(アナログ)は主観視点切り替え
スタートはターゲット切り替え、セレクトはアクティブウィンドウ切り替えが適当かと
△はPS2ではソフトウェアキーボード起動だけど、PC版には無いので
ログのタブ切り替えにすると良いかと
知行の育て方
・与力以上の身分(仕官日数30日以上はなくなりました)で自国城の寄合長に話しかけると知行が貰えます
・少し資金があるなら工房>収穫施設or村、手持ち資金が厳しいなら収穫私設>工房>村の順で作りましょう
・人口が増えると知行LVが上がって施設のLV上限も開放されます
・人口は商業値と石高に関係してまいますので商業投資や開拓開墾に励みましょう
・開拓(最大石高上昇)の許可条件は3種ある手柄ランキングの200位以内への入賞。特殊>開拓で行えます
知行の使い方
・知行でのお金儲けは基本的に、「工房で製作した名物を他PCに売る」 ことです
・産物の指数(物価レート)は他PCの購入売却や時間による在庫増加によって変わります。
鯖や日時によって違うので、自分の目で確認しましょう
5 :
名も無き求道者:2009/01/03(土) 06:00:09 ID:o4YpRcVv
男. 挑発 勝ち鬨 助太刀 声優(真・三国無双、もしくは代表出演作品)
01 かかって来いよ! 悪く思うなよ 助太刀いたす! 田中大文(張遼)
02 参られよ! 南無阿弥陀仏. ただ今参りました 菅沼久義(孫権)
03 来るが良い!. 神明に王道なし お助けいたそう 吉水孝宏(周瑜)
04 来られよ 死に急いだか 私にお任せを 浪川大輔(LotR:フロド・バギンズ)
05 臆したか これが我らの使命 ただ今参上 山本圭一郎(徐晃)
06 おーらおら! 一昨日きやがれ! 待たせたな 鈴木貴宏(兵士(!!))
07 お相手いたそう! 南無八幡大菩薩. お任せくだされ 菅沼久義
08 Come on, baby . Yes! I'm here 吉永孝宏
09 参られーい! やるときはやるぞ! お待たせしました 山本圭一郎(徐晃)
10 ヴァーヴァー アイヤー! トウッ! 鈴木貴宏
11 来るといいべ! 勝っちまっただ. 手を貸すだー 浪川大輔
12 死にたいらしいな 邪魔者は斬る! 私の力見るがよい! 小杉十郎太(織田信長)
13 私が相手です やりましたぁ. お手伝いします 浪川大輔
14 役立たずが これが我らの使命. 助成しよう 麦人(VP:ガノッサ)
15 可愛いものだ 分際をわきまえぬからそうなる. 私がやろうか. 稲田徹(呂布)
16 助けてやろうか まだ、殺すのか. 私が参りましょう.. 吉永孝宏
17 情っさけねえ くだらねぇ、もう終りかい 手ぇ貸してやるぜ.. 小杉十郎太
18 田舎者がぁー! 南無八幡大菩薩 我の手を煩わすとは 島田敏(DB:ブロリー)
19 ビビッてんのかぁ 俺が最強だ. 手伝ってやるよ 菅沼久義
20 参れ 信義無き者になど負けぬ 義によって助太刀いたす 山本圭一郎
21 成り上がりが 思い知ったか 放ってもおけまい 田中大文
22 付きあってやるよ もっと楽しませてくれよぉ 心細かっただろ ?
6 :
名も無き求道者:2009/01/03(土) 06:00:40 ID:o4YpRcVv
女 挑発. 勝ち鬨 助太刀 (略)
01 来なさい!. 悪く思わないでね 待たせたね 浅野るり
02 来なさい!. 南無阿弥陀仏. お待たせ 田村ゆかり
03 いらっしゃい! 神明に王道なし お待たせしました. 野田順子
04 覚悟なさい! 死に急いだわね お助けいたします 小山裕香
05 笑止 これが私の使命. ただ今参りまし.た 野田順子
06 おいで!. おっととい来なぁ これからだよ 小山裕香
07 お相手いたします 南無八万大菩薩 加勢します 野田順子
08 Come on, baby. Yes! I'm here! 笠置留美(月英)
09 いらっしゃい! あたしを敵にまわすと怖いのよ あたしの力を借りたいの? ?
10 ブゥーブゥー アイヤー! トウッ! 笠原留美
11 負けないよ〜 勝っちまっただ〜 あたいも! くじら(声優)
12 かかってきな なめんじゃないよ! 待たせたようだね ?
13 恥を知りなさい お怪我はありませんか. 私にもできます. 浅野るり
14 バカ. 終了 手を貸す 野田順子
15 かかってきなよ だから言ったのにさ. 貸しにしとくよ. 笠原留美
16 バッカみたい. 弱っちぃ〜 しょーがないなー 田村ゆかり
17 くだらないこと. これで満足ですか 私が必要ですか 小山裕香
18 おこしやすぅ. いけずはあきまへんえ お待ちどうさんです 山崎和佳奈(阿国、ねね)
19 面倒を見ましょう. 無益な殺生は好みません. 尽力いたします ?
20 小童が 勝っちまったよ まだまだ諦めちゃいけないよ ?
21 相手ニナル奴ハイナイノカ. 口ほどにもないな. 助けにきたぜ ?
22 付きあってやるよ もっと楽しませておくれよ. 心細かったでしょ ?
7 :
名も無き求道者:2009/01/03(土) 06:01:05 ID:o4YpRcVv
■初期魅力と外交関係による、NPC取引の割高割安率(損益)
◇同盟国は自国扱い
◇山賊町・海賊町・堺は、中立扱い
◇潜在能力「商談」を持つと魅力+1扱いになる(左に1マス進める)
** 魅10 魅09 魅08 魅07 魅06 魅05 魅04 魅03 魅02
自国 00% 00% 00% 00% 00% 00% 05% 10% 15%
友好 00% 00% 00% 00% 00% 05% 10% 15% 20%
中立 00% 00% 00% 00% 05% 10% 15% 20% 25%
疎遠 00% 00% 00% 05% 10% 15% 20% 25% 30%
敵視 00% 00% 05% 10% 15% 20% 25% 30% 35%
敵対 00% 05% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40%
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏━━┓〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏━━━┓〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┃∴┏┛〜〜〜〜〜〜〜〜〜┃☆金山┃〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏┛∴┃〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┗港━━┛〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏┛∴┏┛〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┏┛∴∴┗┓┏━━━━━━━━┳━港━━━┓〜┏━━┳━━━
━━━━━━━┓〜〜〜〜〜〜〜〜〜┃<加賀>┣┛∴☆蜃気楼∴∴∴⇔∴<越後>┗━┛∴∴┃※※※
※※※※※※※┗━━━━┳港━━━┻┓凸金沢⇔<越中>凸富山∴∴┃∴凸春日山∴∴∴∴∴┃※※※
※※※※※※※※※※※※┃東尋坊☆∴⇔∴∴∴┃∴∴∴┏━━━━⇔╋━━━━⇔━━━┳━┛※※※
※※※※※※※※※※※※┃∴凸一乗谷┃┏━━┻━━━┫∴∴∴∴∴┃☆陸D∴∴∴∴∴ ┃※※※※※
※※※※※※※※※※※※┃∴<越前>┗╋━━━━┓俺┃<信濃>∴┃∴<上野>∴∴∴┃※※※※※
※※※隠れ里※※※※※※┣━━⇔━┳⇔┛<美濃>┗━┫∴∴凸松本⇔∴∴∴凸前橋∴∴┃※※※※※
※※※※※※※┏━━━━┫比┏┓凸┃∴∴∴∴∴∴∴∴┃∴凸山賊∴┗┳━━━┳⇔━━┻━━━━┓
※※※※※※※┃<山城>┃叡┃┃小┗┓∴∴∴凸∴∴∴⇔∴∴∴∴┏⇔┛☆昇仙峡∴┃∴<武蔵>∴┃
※┏━━━━━┫∴凸京∴┃山┗┛谷∴⇔∴∴稲葉山∴∴┗┓∴∴∴┃∴∴甲府凸∴∴┃∴凸川越∴∴┃
※┃<摂津>∴⇔∴∴∴∴⇔☆<近江>┃∴┏━━⇔━━━┫∴∴∴┃∴∴<甲斐>∴⇔∴☆星野山∴┃
━┫凸大坂∴∴┣⇔┓∴┏┻━━┳⇔━┻━┫<尾張>∴∴┣━┳⇔┻━━┳━⇔━━┫∴∴∴∴∴∴┃
←港凸堺∴∴┏┛凸┗━╋━━━┫∴∴∴∴┃∴∴∴∴┏━┻━┫<遠江>┃<駿河>┣━━⇔━┳━┛
九┃∴∴∴∴⇔∴奈良∴┃伊賀郷┃<伊勢>┃那古野凸⇔∴∴∴┃∴浜∴∴┃∴富士☆┃∴∴∴∴┗┓※
州┃∴ 空D☆┃∴∴∴∴┃∴凸∴┃∴長島凸⇔∴∴∴┏┛凸岡崎┃∴名∴∴┃∴∴∴∴┃∴∴∴∴∴┃※
〜┣━⇔━━┫<大和>⇔忍者砦⇔∴∴∴∴┃∴┏━┛<三河>⇔∴湖∴∴⇔凸駿府∴┃<相模>∴┃※
〜┃凸雑賀郷⇔三輪山☆┃∴☆∴┃∴海┏━┫∴┃☆海D∴∴∴ ┣┓☆∴∴┣港┳⇔━┛∴∴∴∴┏┫※
〜┃∴∴∴☆┗━━┓∴<伊賀>┃∴賊┃〜┃∴┣━━━━┓∴┣┫凸浜松┃〜┃∴凸小田原∴∴┃┃※
〜┃∴千引の石洞穴┣━┻━━━┻┓凸┃〜┗港┛〜〜┏━┛∴┃┗━━━┛〜┃∴☆地獄谷∴∴┃┗┓
〜┃∴∴<紀伊>∴┃〜〜〜〜〜〜┗━┛〜〜〜〜〜〜┗━━━┛〜〜〜〜〜〜┗━━━━━━━┛〜┗
〜┗━━━━━━━┛〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
8 :
名も無き求道者:2009/01/03(土) 06:02:05 ID:o4YpRcVv
☆ チン
☆ チン 〃 /二二ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\/ ( ´∀`)) < 戦国の世をお楽しみくだされ
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 静岡みかん |/
テンプラ終わり
9 :
名も無き求道者:2009/01/03(土) 16:23:15 ID:StHfbPgR
キャラ作製時の声の高さは、体格に関係なくランダムなんでしょうか?
ショタ薬師を作りたかったのに声が渋いおじさんになってしまいました。
10 :
名も無き求道者:2009/01/03(土) 16:58:37 ID:KexdsR/g
横幅の太さが声の太さだって誰かが言ってた。
11 :
名も無き求道者:2009/01/03(土) 17:11:51 ID:5Q71J0rJ
リアルと同じですね
12 :
名も無き求道者:2009/01/03(土) 17:19:15 ID:6xuJci3w
Lv50九州参戦の俺的感想
必要生命2800以上(3200以上推奨)、攻撃は武芸620、暗殺600
演舞なら攻撃450でいいけど天地人必須。
嵐なら上記の攻-30、他なら攻+30ぐらいが望ましい。
気合or回復なら知力か魅力に生命240+ステ30
初期耐久10じゃないなら一箇所は耐久30を付ける。
おんもなら生命+修羅ステ30と上級心得34の単体攻撃術習得。
役に立つ度合い
辰あり修羅陰陽道 > 修羅おんも >> 魅力召還 > 知力テクニカル仙論
これは言うまでも無いが、全職で丹必須。
上記で行ける所は野戦3まで(ここ重要!)
野戦4は +5Lv、5なら Lv60 と潜在&装備のスペック底上げが必要。
Lv55でも野戦5ノック行けると思ってる勘違い君多すぎ。
240/120/50+装備ならLv57程度でも十分いけるが、
生産人のセカンドかRMTrじゃないと無理。
13 :
名も無き求道者:2009/01/03(土) 17:55:16 ID:sMBr09Fi
付与石を作ろうと思いますが
最初に上げたい値の宝玉を入れてそのあとは「象牙」や「涙」などを入れて数値を伸ばしていくので合っていますか?
耐久を上げたいとして「はり」ばかり入れるのは間違っていますか?
14 :
名も無き求道者:2009/01/03(土) 18:22:11 ID:MnzWZ5/8
基本は間違っていません
15 :
名も無き求道者:2009/01/03(土) 19:07:00 ID:KexdsR/g
宝玉ではなく宝石。
象牙は死にアイテムなので使わない。
はりだけ入れても最大18にしかならないので
20台30台を作る時ははり、はり、涙と入れる。
16 :
名も無き求道者:2009/01/03(土) 19:51:33 ID:StHfbPgR
>>10 ありがとうございます。
ガリはあまり好きじゃなく、やや肉付きの良いショタが理想だったので
残念です。
17 :
名も無き求道者:2009/01/03(土) 20:45:06 ID:y0+YJP+R
不老二章の清心藻食らいの場所なんですが、検索をしてちょっと丘になってる所ってヒントとAAを発見したので
それを頼りに捜していたのですが、なかなか発見できません。
どなたかヒントを頂けませんか?
18 :
名も無き求道者:2009/01/03(土) 21:43:34 ID:sMBr09Fi
19 :
名も無き求道者:2009/01/04(日) 02:11:20 ID:wsHcxisO
>>12 >気合or回復なら知力か魅力に生命240+ステ30
初期耐久10じゃないなら一箇所は耐久30を付ける
初めから耐久付与はダメ、初めのうちは耐久付与するぐらいなら気合付与
死なないのも重要だがその前に知力や魅力は気合回復速度に関わってくるので
どっちか最低463行くまでは耐久付与はほぼ意味無い
気合が無ければ動けないから
頭胴は紋装備でも良い、その代わり首・お守り・特殊・腕・足・袋をきちんと
争覇装備にすれば耐久付与はいらない、宝玉はきちんと入れとけ
防御は首は30 お守り43 特殊18 腕50 足20 袋18この辺揃えとけば問題ない
20 :
名も無き求道者:2009/01/04(日) 03:22:58 ID:OWClbsSB
>>17 川の西岸のちょっと小高くなってるところだよ。
「使う」してみれば正確な位置出るだろう?
21 :
名も無き求道者:2009/01/04(日) 13:43:01 ID:ksWanGGb
水とかを999999貫とかで売り出し希望してる人見かけますが、何が目的なんでしょうか?
22 :
名も無き求道者:2009/01/04(日) 13:45:43 ID:gfCSGFW0
23 :
名も無き求道者:2009/01/04(日) 14:21:57 ID:OlzihEbN
>九州
生命2800で防御500以下の紙装甲だと1発乙るよ
はっきりいって邪魔
24 :
名も無き求道者:2009/01/04(日) 14:39:48 ID:j+8t8IM7
一発じゃなくても一撃食らって術きたらおしまいだな
生命2000台はアタッカであっても迷惑だから
せめて頭胴袋お守り特殊は生命200↑入り、全身宝玉で埋めろと
25 :
名も無き求道者:2009/01/04(日) 14:43:42 ID:gfCSGFW0
>>23 雑魚狩りならそのくらいでok
今時のレベル50にそれ以上求めるのが無理
今のレベル50なんてクソ雑魚レベルの素寒貧だぞ
仕様考えて物言え
26 :
名も無き求道者:2009/01/04(日) 16:46:24 ID:z2jUryJR
基本潜在にある脚力についてなんですが、強行でのスピードもあがるんでしょうか?
強行はlv50で速度最大になると聞いたのですが、脚力を振ったキャラと振らないキャラで
強行時に速度に差がでるんでしょうか?
27 :
名も無き求道者:2009/01/04(日) 18:11:53 ID:vNgRtNTy
生産で視覚効果が付けるにはどうしたらよいでしょうか?
視覚潜在を振るって手段が一番の近道そうですが、
潜在ポイントがきついので、他にいい方法があれば知りたいです。
28 :
名も無き求道者:2009/01/04(日) 18:14:58 ID:kmM7era+
紋装備藤岡装備で中級特化四に挑む鎧鍛冶ってのはどんな扱いを受けるでしょうか?
29 :
名も無き求道者:2009/01/04(日) 18:17:57 ID:gfCSGFW0
>>27 大量にノックしまくるしかない
正直油でつけたほうが楽
>>28 そのくらいのレベルだと全員にたようなもんなので気楽にいけばいいよ
あまりこのスレや職板に毒されて低レベルからスペック気にしてもしゃーない
30 :
名も無き求道者:2009/01/04(日) 18:24:08 ID:/RYvPTd8
>>28 今紋装備に毛が生えたような装備でいってきた 手伝いさんもいたんでなんも問題なかった( ^ω^)
31 :
名も無き求道者:2009/01/04(日) 18:30:06 ID:kmM7era+
32 :
名も無き求道者:2009/01/04(日) 18:36:47 ID:trhQgV0k
>>29 職板は、田北ノックで最終スペック求めるキチガイの集まりだからな。
他職・他特化の罵倒とスペック自慢ばっかりで、
1000のレスのうち有益なのは10レスもあればいいほうだし、
寄り合い所あれば見る価値なし。
33 :
名も無き求道者:2009/01/04(日) 19:40:11 ID:we4S/FKU
少し前から、LV60になり付与石を作り始めたのですが、鍛錬余りがなかなかできません。
全身、瓦石などで魅力45〜50の装備を使用している為、それなりに上級者の方
と同じだと思っていたのですが、違うところを発見しました。
自分は、お守りは価値2で魅力18入魂の物を使っていましたが、ふと隣の人の
装備を覗いた所、お守りが価値23で魅力12の名人の匠というもので、「低鍛錬
の技」という特殊効果が付いていました。
お守りの特殊効果は生産物を作る時以外に付与石作成にも効果があるのでしょうか?
34 :
名も無き求道者:2009/01/04(日) 19:51:07 ID:j+8t8IM7
あると信じて低鍛錬お守り付けてるだけ
実際に効果があるかどうかは検証不能
35 :
名も無き求道者:2009/01/04(日) 19:57:17 ID:/t0vpUBS
>>33 価値は関係ないな、多分。
低鍛錬の技は、1回目石入れたときの鍛錬で10ができる確率が低くなるな、多分。
それと、鍛錬余りはなかなか出来ないから高いんだべ。
2万貫かけてできないとか、ざらにある。
鍛錬余りつくるのに、一番必要なのは貫。次に時間。
36 :
名も無き求道者:2009/01/04(日) 19:58:31 ID:w8hJ7NLt
そうなんですか・・・。でも、気になるな〜
回答有難う御座います。
37 :
名も無き求道者:2009/01/05(月) 02:26:15 ID:Grpy1FEx
生産時の魅力って、具体的にどんな影響がありますか??
38 :
名も無き求道者:2009/01/05(月) 03:48:57 ID:ahPE90og
俺は魅力は関係ないと思ってるが立証は不可能。
魅力はおまけステに影響するかも?? とも言われてるが個人的には都市伝説の類だと思ってる。
39 :
名も無き求道者:2009/01/05(月) 08:28:09 ID:u5yZAua+
魅力が関係ないなら
なんで生産潜在で魅力があがるのがあるのか、、、
40 :
名も無き求道者:2009/01/05(月) 08:46:26 ID:NP4hLV7L
>>26 潜在の脚力は、基本移動速度がある程度まで速くなる。
強行には関係ない。
41 :
名も無き求道者:2009/01/05(月) 10:52:37 ID:r5YQmP5S
声変える薬はどこでゲットできますか?
42 :
名も無き求道者:2009/01/05(月) 11:12:49 ID:VuH+MBDT
43 :
名も無き求道者:2009/01/05(月) 12:30:47 ID:LHrv+nf9
>>37 魅力は鍛錬度に依存ってされてるね。
魅力が高いほど低鍛錬のモノを生産しやすい。
>>41 >>42の言うとおり。
堺だと修理屋の少し西になんとか商人?ってNPCがいると思う。
44 :
名も無き求道者:2009/01/05(月) 12:34:37 ID:7kH4XfgL
あれ?魅力って付与上層じゃなかったけ?
器用は鍛錬の上下で
45 :
名も無き求道者:2009/01/05(月) 12:40:44 ID:4AJ1Gz6+
46 :
名も無き求道者:2009/01/05(月) 13:01:03 ID:u5yZAua+
47 :
名も無き求道者:2009/01/05(月) 13:21:45 ID:Srmw0Ntr
鯖名の旗ってどこでもらえますか?
あと薬の生産目録・8はどこでもらえますか?
48 :
名も無き求道者:2009/01/05(月) 13:48:31 ID:8Ce+COSl
薬師之匠・八は海2と空で出る羊皮紙断片を集めて使うと
出てくるはず、7枚だったかな?
49 :
名も無き求道者:2009/01/05(月) 14:09:50 ID:7kH4XfgL
>>46 普通の生産でもそうじゃ無いの?
器用400いかないと3回入魂なんてまともに出来ないし
50 :
名も無き求道者:2009/01/05(月) 15:32:18 ID:sM0XFG6q
51 :
名も無き求道者:2009/01/05(月) 17:24:32 ID:kpxtNOGW
男キャラの装備でエロいものはありますか?
職業はどれでもいいのでおすすめあれば教えて下さい。
52 :
名も無き求道者:2009/01/05(月) 18:10:25 ID:sM0XFG6q
どういうエロさを求めてるかわかんないけど
鍛冶屋の具足羽織という装備はおっぱい丸出し
薬師の染抜長絹は半ズボン生足
歌舞伎も諸肌脱ぎの服があったような。
ああ、あと全職共通で海賊の衣かなんかは露出が多いけど・・・
俺のオススメは神主の存在自体。ウヘヘ
53 :
名も無き求道者:2009/01/05(月) 20:21:43 ID:kpxtNOGW
>>52 ありがとうございます。
なんと乳首露出あるんですね、それだけでもう十分です。
神主いいですね・・・グヘヘ
54 :
名も無き求道者:2009/01/05(月) 21:54:55 ID:cS/GPuQd
はい、次の方どぞー
55 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 02:43:21 ID:YPbktaM1
鎧鍛冶の生産あげって、何をつくってますか?
よく太刀ノックと聞きますが、鎧鍛冶も太刀あたりまで作れるようにしておくべきなんでしょうか?
56 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 05:36:48 ID:+wwWjJPA
玉鋼 小刀 野剣 太刀 が王道の生産上げじゃないの?
57 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 06:12:35 ID:jrCbJPj1
>>55 どうせすぐ覚えるもんなくなるんだし、全部覚えるといい。
というか太刀は金稼ぎにも修得にも潜在稼ぎにもなる万能兵器だぜ
58 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 08:30:26 ID:gBRh48tn
毎日クエストの神秘石、鍛錬数はいくつで固定ですか?
59 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 08:37:13 ID:7VxtEzHx
質問です。
レベル57術忍なんですが、島津府内4の立ち回りを教えてください。
なかなか誘われないので、党首でいくつもりなのですが、
知力装備で言った場合の行動はみなさんどうやってますか?
よろしくお願いします。
60 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 08:48:34 ID:FXT7cXS6
61 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 08:49:36 ID:AIlZ8v0I
質問させてください。
式符の生気200以上で腕力等のステが50のものは
どのように作っているのでしょうか?
62 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 09:12:54 ID:FXT7cXS6
>>61 式符生産で生気腕力付与の多いのを作る
生気入魂の攻撃力の多い武器を買う(腕力なら槍)
後は上げたい数値の付与を入れる
63 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 09:13:17 ID:ZAuYOIsz
ハテンから帰ってレベル52まできますた。
装備がこれ売れんのか?と思うような値段ばっかりで
安いものでも何千貫もしてとても買えないんですが・・・
みんなどんな金策してるんですかね?
全財産1200貫しかありませんw
64 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 09:22:37 ID:JZTLOC95
65 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 09:23:55 ID:jrCbJPj1
>>63 生産すれ。あと知行いじれ。
毎日クエで拾った宝玉を売れ。藤岡の箱から出た宝玉のかけらとかを売れ。
九州ドロップの帯を解体して売れ。ドロップしたマショウを売れ。
■宝玉なら一個400貫以上で売れるし他の形でも高い宝玉もある。
九州の耳1ノックにでも入れたら、たくさん出る帯を解体すれば一個700貫くらいにはなる。
野戦2にいけるようになれば一個150貫くらいのマショウが雑魚からぽろぽろ出る。
城2ノックまでいけば一個700貫くらいのゲンショウがいったんで2,3個拾える。
今は金策にはやさしい時代です
66 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 09:45:22 ID:iT+M780o
>>60 59です。
参考にします。
ありがとうございました。
67 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 09:47:24 ID:ZAuYOIsz
>>65 なんだか色々とありがとうございます。
全身錬輝装備なんで九州に参加するのに戸惑いが・・・
知行いじるってのは、取れてる産物を売ればいいってことですかね?
68 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 10:09:20 ID:p9KI/UYJ
>>67 知行に関しては、ここで事あるごとに質問してるようじゃダメ
なぜなら、すごく簡単に言うと「皆が売り始めれば安くなって行ってしまう」から
まずWIKIに目を通す、自分の地形で何が生産できるか把握、今はなにが高く売れてるか物価チェック
WIKIの知行に目を通したら「月夜の晩に 信長」とかでググってみるとよろし
今でもあるか分からんけど
69 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 10:49:35 ID:QlFB3i+R
>>67 自分で考えるってことしないのかw
一から十まで教えてもらわないとできない人は人生やめた方が良いと思う。
70 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 11:21:09 ID:9BmI24c0
71 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 11:27:56 ID:QYcNJKE8
>>69 別に何も考えてないことはないだろ
お前何様だ?
復帰してわからないことだらけなんだろうから
もう少し暖かく見守ってやれよ
72 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 12:38:14 ID:26P3jyY3
依頼でレベル上げをしているんですが、
あと少しで皆伝しそうな目録をつけたまま、依頼の報告をして
習得値をもらうと、無駄になってしまうんでしょうか?
例えば、あと200習得値で皆伝の時に、2500の習得値をもらうと
2300はそのまま無駄に消えてしまいますか?
戦闘交えてレベル上げしてると、依頼の報告と、目録の皆伝が
合わなくて、報告の時に困っています。
73 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 12:47:28 ID:FXT7cXS6
74 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 12:53:42 ID:26P3jyY3
75 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 12:55:04 ID:4Xz1b5cf
摂津和泉の饅頭屋クエを誤って受けてしまい、
依頼に残っててキモいからクリアしたいんですが、
清やんとかいうのがいないよお。。。。。OTL
ほーへにいるって寄合所に書いてあるのに;;
誰か教えて><
76 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 13:29:16 ID:FXT7cXS6
77 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 13:36:39 ID:4Xz1b5cf
>>76 ホントだー><いました!!
ほーへと書いてあったから、橋渡った先を見てました><
ありがとうございました><
78 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 14:43:51 ID:8W7hEUmZ
目録を落とす「合戦場のユニークNPC」というのは
武将、副将の事なのでしょうか?
79 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 14:53:16 ID:zUFtpqYA
80 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 15:32:08 ID:oW/ryWvL
軍学の初期振りはどんなのがお勧めでしょうか?
81 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 16:16:01 ID:QNnaC46v
耐久10残り魅力
耐久10残り魅力知力半々
耐久10残り知力
まあ一番無難なのが半々かな。スロ計算やーこしいけど。
82 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 18:48:25 ID:wiIoG6cs
潜在振り切るレベルはどれくらいなんでしょう
83 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 19:04:51 ID:vs8lGvNc
>>72 中級でも初級でも次に持ち越されるけど
・次の次にまでは持ち越されない
・生産習得報酬が入ると持ち越されない
ここ、注意ね
テストに出るよ
84 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 19:07:13 ID:vs8lGvNc
>>82 主要な生命やステを振るには200
400いけば振るもの無くなる
100ぐらいでもソコソコ振れるけど、対人や凶変ではイラネレベル
ちなみに普通にやればLv60で大体潜在は70ぐらいか
85 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 19:10:07 ID:vs8lGvNc
>>80 初期振りの話しは荒れるから聞かないのがルール。でもあえて書く
軍なら耐久知力10で問題ない。
生産するなら耐久10知力8魅力4ね
魅力4は潜在と合わせて堺や中立都市で価格が増えない重要ライン
86 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 19:26:35 ID:TrQPDsDF
>>85 初期振り知力寄りにしたら魅力400ちょいで赤帯にならないかな
流石にそれじゃ低すぎると思うんだけど
なぜその振りなのか便乗して質問したい
87 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 20:12:45 ID:vs8lGvNc
>>86 軍学で何をしたいかによるわけだけど、一所したいなら武士になるべき。
耐久知力は生命気合の底上げがあるけど
他ステータスはそのサービス補正が無いから
赤帯にしたくないなら潜在を優先的に振れば問題ない。
よって初期振りは耐久知力優先。
ちなみに殴り職なら腕力が目に見えて効果があるパラメータだから
腕力耐久に振って器用は優先的な潜在でごまかしてる。
初期が腕力器用と比べると明らかに与ダメージで劣るけど
ヘイト(生命低いと狙われる)や死亡率ではダンチで効果がでてるし、
武芸や鉄砲なら盾もできるから汎用性が上がる。
88 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 20:18:49 ID:QNnaC46v
>>87 一所せずに生きて行くことは不可能、故に魅力は必須
軍学は最大気合はほぼ無意味、故に知力が上がることしか知力振りにメリットはない
耐久10知力9軍学だが耐魅のがいいと思うよ
てかお前どこでも知力装備で行ってるんか?
89 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 20:42:56 ID:vs8lGvNc
魅力400の防御850と魅力270の防御1100、どっちが良いかといえば、
どっちの武士も軍もいるし
どちらでもボスは勝ててる。
軍に気合いらないってのは同意だけど、一所しない軍でも問題ない。
知力400以上はいらないって言うのと、450でも足りないって話しも同じ。
魅力必須というのは価値観でしかない。
だから所期振り話題は荒れるとi
90 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 20:59:53 ID:kPdxJQy4
初期振りの話題が荒れるのは話題そのものの事じゃなくて、自分の知識や振り方がパーフェクトだと思ってる人がその振りを押し付けようとするからだと思うんだ。
91 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 21:02:16 ID:Op+ZF0Hn
>>89 盾で誘われたら一所しないわけにいかないだろw
92 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 21:44:50 ID:QNnaC46v
まぁ別に知力振りでもやっていけるから良いわ
初期振りは耐久知力で良いとしよう。
おれが気になるのは立ち回りの方だ。
vs8lGvNcは普通2盾で行くボスにもガン知力装備で参加するんだよな。
コピーして天然守護任せ、一所名乗りの代わりに活殺沈黙でやるってことで良いんだよな(つまり釣り役は一人)
武運、後光、解呪の多い九州でも知力装備だろ?
真面目に事故る気がしてならないんだがどうやってクリアしてんの?
3盾だったら効率下げるだけだから、ハズレ乙で済む話だけど
知力装備でいけるんなら俺もその方が楽しいから是非やり方を教えてほしい。
93 :
名も無き求道者:2009/01/06(火) 22:38:15 ID:TrQPDsDF
>>87 回答ありがとう
俺もそこそこの軍学持ってるつもりでいるが固定の知人徒党ないし対人もしないので
ここではさっぱり賛同できないという結論に達した
現状丹込み6000-3000-950(1000)-400(350)-420(450)程度なんだが
素質転がしの実で魅力削る気にもならん、もっと欲しいので紋育てたいくらいだ
だが
>>92が言うように九州を知力で進められる手があるのなら是非ともご教示願いたい
何だかんだで知力系技能は使ってて楽しいからね
94 :
名も無き求道者:2009/01/07(水) 07:39:10 ID:ihgXKo49
前スレにもいたな。
軍は魅力必要なし一所懸命必要なしてのが。
2ターンに一回活殺、それ以外は沈黙とコピーだっけ?
みたことないからこれがハズレか当たりかはわからんけど。
活殺でヘイト取りまくりならほっといても殴られまくんのかね?
95 :
名も無き求道者:2009/01/07(水) 08:50:25 ID:PERoqPFW
そういう奴と組んだことあるけど、守護も100%出るわけじゃないし
活殺だって全部決まるときもあればシーンの時もある、結構運任せの要素が強いが
3盾で残りの2盾が攻撃の痛い敵を釣れば十分有り
ヘイトは取れないので守護頼み
でも、2盾でそれやる奴はどうしようもない
96 :
名も無き求道者:2009/01/07(水) 10:04:55 ID:jvaVMHfZ
隠れ里から出て、召喚を志す陰陽師ですが、生産目録の習得では何を作るのが良いのでしょうか?
式符作成習得キツいっす(´Д`;)
先輩方、どうかご教授くだされm(_ _)m
97 :
名も無き求道者:2009/01/07(水) 10:17:26 ID:lDD6eAWo
初期なら素絹、絹
お金に少し余裕があるなら大乗衣
98 :
名も無き求道者:2009/01/07(水) 11:02:52 ID:jvaVMHfZ
>>97殿
素早いレスかたじけないです。
お金が全然無いので、素絹をしこしこ編みまする。
99 :
名も無き求道者:2009/01/07(水) 11:08:31 ID:HcZNnSZY
上級クエでもらえる修得の書り、1回でいくつもらえるか
イケメンな方々教えてくまさい><
公式掲示板で検索かけると先頭の20レス分だけは表示されて
次ページ以降は表示されないのは仕様ですか?
102 :
名も無き求道者:2009/01/07(水) 13:57:51 ID:P3uKGyt8
>>83 横から便乗して、中級の修得持ち越しについて質問させてくだしあ。
これみておれも未収得目録ない状態で案内役に報告したんだけど、
次に道場目録もらってセットした時に、シャキーンて1つくらい皆伝
するイメージだったんだけど、しなかったよ。
どういう感じで持ち越されてたんだろうか。
>>102 持ち越し分がリセットされるタイミングがあったはず、未確認だけど
茶器の報告をした時、特化1終了の報告時、鎧撃破の報告時
この3つのタイミングで持ち越し分から溢れた分は消えたはず
104 :
名も無き求道者:2009/01/07(水) 17:58:07 ID:lPX5ZWai
前田の欠片(風雲の恥)みたいな糞軍楽沸いてるのか
寄生せず知力で九州制覇できる方策があるなら神になれるかもわからんがな
答えられず脱兎したっぽいが
106 :
名も無き求道者:2009/01/07(水) 21:47:36 ID:zMluizPF
伊賀の鉢助ってどこにいるんでしょうか? 見つかりません・・・
浅瀬の堅塩を拾ったので
寄合見て摂津の祭主に会いに行ったけど反応なし。
クエを進めるために何か条件必要なのですか?
108 :
名も無き求道者:2009/01/08(木) 02:06:41 ID:ZttpkT2F
干し昆布も必要です
@webで生産潜在を稼ぐと言いといわれましたが
いったいどれくらいの生産潜在を稼げるのでしょうか?
一応一日1000貫までの赤字なら耐えれると思います。
僧で何か@webに適した潜在稼ぎの生産物は無いでしょうか。
111 :
初めてボーイ:2009/01/08(木) 15:11:11 ID:pIoqLG3l
武芸が竜の涙をもっていても意味がありませんか?宜しくお願いします。
別に持ってても害はないです
自分で使ってもいいし
売ってもいいし
記念に置いといてもいいです
>>111 自分で使うなら、腕力あまり石にいれてみるといいお。
いいのできたら、うっちゃいなよー。
薬師与力試験で「い」がつく国の修験者に〜と言われたので甲斐の甲府の修験者を訪れたところ「他の修験者じゃね?」的なことを言われました
甲斐は「かい」ですよね?
何がいけなかったんでしょうか
生産潜在「採集者の教え」で、銃弾や矢の重量は軽減されますか?
>>115 「い」がつけばどこでもいいってわけじゃないんですね
薬師作り直す前は一発でいけたのでどこでもいいのかと思ってました
ありがとうございました
>>116 軽減されるのは詳細でアイテムに【材料】と書いてある物だけ
>>114 他「い」ってどこだ。
伊勢・伊賀・紀伊 結構あるな。
注意するのは、上野(こうずけ) 遠江(とおとうみ) この二つだな。
絶交登録をすると具体的にはどのようなことになるのでしょうか?
>>120 目撃以外の全双方向通信ができなくなると思えばおk
攻勢なしの時+極み:3200 @天女の恨み
攻勢ありの時 :1800 (錬輝装備+錬輝銃なので威力の低さはお察しください)
攻勢ありの時+極み:2600
なんかもう攻勢法というのが信用できないんですけど、攻勢法の▲って何の攻撃力が上がってるんですか?
>>120 相手が知人登録しても常にオフライン
対話を送ってもオフライン
TD、前哨戦、上覧など自動で組まれる徒党で同じ徒党にならない
周囲、徒党、私設会話はお互い普通に聞える
>>80 いまさらだがわざわざ武士ではなく軍を選んでるわけなので
耐知振りのが軍の技能いかせるし楽しめると思う、楽しむのが第一
ただし2盾の鍛治の相方で誘われることが多いので、装備はまずは魅力装備を優先して揃えること
その後知力装備をそろえる感じでいいと思う
一所自体運技能だし、少しは苦労する時もあるが問題なくクエも進められる
>>123 どっちにしろ魅力振らないとまともに沈黙できないから魅力いるでしょ
>一所自体運技能
ここ引っかかったんだけどさ
盾が魅力上げるのは釣る目的もあるけど、標的固定時間を長くするためもあるんじゃないの?
せっかく釣っても1ターン持たなけば結局守護まかせになるから危険と思う
上泉行った時に奥義で1釣ってもすぐ固定外れて旗直撃したのを見て魅力付与大切だと心底思った
盾が食らうのと後ろが食らうのじゃダメージ量が全然違うので
回復も間に合わなくなるし事故も起きやすくなる
魅力軽視してる時点で盾として失格
そして現状軍は一部のボス以外で2盾の内の一人にしか枠が殆どない
知力云々は必要な潜在振り切って高千穂神秘クラスの石2個
ないし専用の知力装備作ってからの話
でなければいわゆる「活殺厨」のレッテル貼られてお声がかからなくなる恐れがある
やりたいことやるにも色々下準備がいるんだよ
>>125 上泉とかは魅力付与しまくっててもすぐ外れるよw
盾が魅力あげるのは釣るためと釣られないため
128 :
名も無き求道者:2009/01/08(木) 21:25:41 ID:+sb3Igoe
稲葉山とはどこですか?
たぶん美濃
130 :
名も無き求道者:2009/01/08(木) 21:55:18 ID:bLGe0yak
神職やってて与生気する時とか何度もポップアップウインドウ出て邪魔くさいんですが
消す方法とかはないでしょうか?
131 :
初めてボーイ:2009/01/08(木) 21:58:44 ID:pIoqLG3l
武芸で戦闘目録が武芸伝伍、兵法の書伍、道場を修得が終わった場合は潜在能力・技能覚醒を上げるのみでしょうか?
盾が釣られないため
盾が釣られないため
>>132 釣られたら任意の敵を固定できなくなるので困るぞ
盾やった事無いなお前
山伏って、いない時間とかいない日ってありますか?
山伏の散策ルートを1時間ぐらい走り回ってるんですが
今日はまだ1度も会わないです。。
山伏はいつでもいるよ
通る場所でじっと立ってるよろし
>>134 そういう時は見つけやすい国に行くといい
オススメは山城。ある程度Lvがあるなら伊賀でもいい(Lv25くらいの赤Nがいるため)
137 :
初めてボーイ:2009/01/09(金) 00:25:55 ID:a1uDzjPR
武芸レベル58の必要な生命、気合、攻撃力、防御力を教えて下さい。初キャラなので金欠で困っています。
138 :
初めてボーイ:2009/01/09(金) 00:37:00 ID:a1uDzjPR
宝玉の生命・気合×レベル×数とは具体的にどういう事ですか?疑問はまだまだ続く…(>_<)
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .お前の名前欄が | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 気に入らない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
140 :
名も無き求道者:2009/01/09(金) 01:07:18 ID:3yyddB87
>>139 まあそういうなw
初めてボーイよ、まず寄合逝け。話はそれからだ。
141 :
名も無き求道者:2009/01/09(金) 01:54:35 ID:tWRDHppf
>>133 鎧鍛冶が徒党を守る能力が武士道に勝っている点に自制心+罵倒で
痛い敵をしっかり固定できることがあるよな
え、鎧で自制心っているの・・?
ずっと外してた
戦国時代を生きていたのです。教えて下さい。宜しくお願いします。
自制心抜くとか・・・。
いやマジであれは優秀な技能だから外しちゃダメだぞ。
いるわけないだろ
>>143 まず名前とメール欄なんとかしてくれ
宝玉については
>>2の寄合所読めばわかる
スペックはどこで何相手にするかによるのでそれすら書かなければ最大積載量言われるだけだぞ
書いたところで最大積載量しかいわれないんだから、
九州行って敵殴ってみて周りとダメージ比較して、
周りの人の装備覗きまくればいいと思うがな。
できるなら、雑魚とボスとノックで、構成層の違いも見るといい。
148 :
名も無き求道者:2009/01/09(金) 08:02:34 ID:fVNfMc+H
二刀流可能職業が生産するとき、二刀状態でやるのですか?
デメリットとかあるのかな〜?
デメリットは別にないな。
侍が器用刀二刀流するぐらいなら片手に職人金槌持った方が良いとは思うけど。
スタック品のノックなら職人効果関係ないので器用刀二刀流でおk
双晶石について質問です、よろしくお願いします。
双晶石の付与限界はステが50となっていますが、
例えば腕力25器用25の石を埋め込んで上限の+50にした場合、
さらに精錬によって腕力や器用を伸ばす事(上限突破)はできるのでしょうか?
150です、
>>151さん返信ありがとうございます。
1ヶ所あたり+50ということは、腕力30器用30の石を埋め込んで
さらに精錬で腕力32器用32みたいな感じに仕上げれるという
認識でよろしいのでしょうか?
侍初期知力3レベル60の時
潜在知力21振りでスロ10で合ってますでしょうか?
お願い致します。
信オンは30才以上のネトゲ中毒の巣窟だな
神職の生産Lvあげって、やっぱり重籐弓一択でしょうか?
>>156 難易度10と11は、一張弓で150
12は重藤弓で135 13は、67もらえるからね
13以外は銀首連打でいいよ
パソコンでプレイしているのですが主観視点に切り換えるにはどのキーを押せば
よいのでしょうか。
テンキーの5
移動もテンキーのはずだが・・・。
甲府の交易商ってどこにいますか?
見つかんなくて涙目です;;
>>163 レスありがとうございます。説明不足ですみません、テンキーを接続しないとノートPC
の場合は無理なんですかねぇ。
>>165 メーカーによるかもしれないけど
やゆよ
なにら
まのり
もるめ
↑のキーにテンキーが割り当てられてて
Fnキー(DELLの場合)を押しながら「や」を叩くと
テンキーの7を押したのと同じ動作になるます。
クエで紋を貰えたんですが間違って変なのを選択してしまいました
これって変える事は可能なんですかね?どうしたらいいんでしょうか
>>167 捨てて白紙の紋帳を持っていけば別のがもらえる
夏姫磨晶は島耳以外ではどこで取れますか?
島沖
>>168 そうなんですか!
早速捨ててみます。ありがとう!
>>171 ちなみに仕官30日未満だともらえないからな
大決戦で対人すると武功がもらえると聞いたのですが本当ですか?
>>173 勝つとアイテムが貰えてそのアイテムを敗走し待機している武将に渡すと武功が入る
軍監に渡しても武功入る
>>171 あと紋を貰う時にくれるボーナス+2もないからな
177 :
sage:2009/01/10(土) 17:39:01 ID:W6vvpG1y
耳5が終わったら次はどこに進むのが普通でしょうか?
>>177 運営側としては耳川→沖田畷→府内→佐賀→TA☆KA☆CHI☆HOと進んでほしいらしい。
だが、いつ人が集まるか分からないTA☆KA☆CHI☆HOよりゃ凶変の方が色々マシだ。
>>177 オンラインゲームに普通は人それぞれ
九州、陸海空、凶イザ、星野山、TDどこでも自分にあったところを選んだほうがいい
高千穂弁天募集全くないので
党首して行こうかと思っているですが
弁:6(盾鍛冶、盾侍、詠唱、回復、アタッカー2)
他:4*2(盾鍛冶、詠唱、回復、アタッカー)
という構成で問題ないですか?
あと、戦闘の途中で逃亡して他の戦闘の手助けにいくとかできますか?
友好度稼ぐなら島津耳1ノックか島津府内12ノックのどちらがいいでしょうか?
>>180 俺の時は、蓮華尚書は詠唱抜いて盾侍入れて、回復役は完全主体でやった。
死んだら即抜けなので、回復担当は兵密でもいけると思う。
途中逃亡で他に加勢はアリ。そうやって調節してた。
召喚がアタックのとこは安定する代わりに時間かかる。
>>181 島津の府12でもなければ城ノックのが稼げると思う。
宗茂と紹運は罠。
はぁ?効率考えたら口だろ!
>>180 本体以外詠唱はいらないよ
盾2じゃないと持たないから盾2アタッカー回復でいいと思うよ
千鳥が零距離並にパスパス外れまくるんですが、砲兵術の命中術極意って機能してるんですか?
それとも器用(丹込みで)269じゃ命中率の観点からでは全く足りませんか?
相手が何か知らんが外れるときは外れるよ
潜在の動体視力は全振りしてる?
>>186 たまたま運が悪く、連続で外れただけ。信Onはよく運が偏るから気にするな。
技能ごとに命中率の上限が決まっているので、いくら命中関連を上げても
限界命中率があることにも留意してくまさい。
189 :
名も無き求道者:2009/01/11(日) 22:14:37 ID:1v8uVCmJ
すみません。斗志美の式はいったいどこにいますか?懲らしめたいのですが見当たりません…どなたか教えて下さい。
こんばんは〜、特化変更の目録をもらう際に必要な断片の数って仕官日数で変化しますよね?
あれって、時間先が滅亡してる場合はどうなるのでしょうか?
>>189 寄合所見たところ、京都より北西の山中みたいです。
>>190 浪人や移籍なんかしない限り仕官日数は普通に増える
そのくらいインすれば確認出来るだろう
>>191 レスありがとうございます。
仕官日数は表示されているのですが、
滅亡してるから無効にならないかな?と思ったもので。
関係なさそうなので安心しました。
>>192 もらう相手は上司じゃなくて特化の達人(?)。よって勢力滅亡は無関係。
194 :
名も無き求道者:2009/01/11(日) 23:56:01 ID:Uan3THav
備前長船の生産出来る最大攻撃力は、鍛錬埋まりで141が最高なのでしょうか?
また、古の鍛錬術を使用した場合で攻撃力は最大いくつまであがるのでしょうか?
195 :
名も無き求道者:2009/01/12(月) 02:12:50 ID:KtdXn/qx
鍛錬埋まりで付与なしの武器に腕力などを40↑にするには
涙入りの石使うしかないですか?
18+18を双晶石にいれて精錬して4つけば40になるな。
経済的にどうとかは知らんがな
197 :
名も無き求道者:2009/01/12(月) 04:54:45 ID:f6ms30zt
僧兵連撃すると炎がでるのですがこれは火属性を上げるとダメージも上がるのでしょうか?
>>197 上がらない。あれは単なる装飾と解釈されている。
…もしそうならば、鉄砲(特に零距離射撃)にも火や風属性がついたりしそうじゃないか。
PC版にてPS3のコントローラをUSBに直接差してプレーすることはできますか?
攻撃130↑でw−の武芸用刀が欲しいのですが
幾らくらい用意すれば職人さんに作ってもらえますかね?
>>199 そのコントローラーのドライバを先にインストールしておかないと、pc側で認識されない。
ハンゲからプレイしているのですが@モバイルを使えるのでしょうか?
>>200 そんなの依頼されても困る
いくら使ったら出来るかの保証は出来ないレベル
206 :
名も無き求道者:2009/01/12(月) 13:16:35 ID:S8oleqo1
信長デビューしようと思うんですが、クレジットカードがなくてもできますでしょうか
>>206 近くにコンビニがあれば大丈夫
ウェブマネーの買い方はお店で聞いてね
208 :
名も無き求道者:2009/01/12(月) 13:29:54 ID:S8oleqo1
>>206 ありがとう
これってスターターチケットを買えばいいのかな?パッケージは買わなくても大丈夫?
体験版で隠れ里やってその後正規アカウントにアップグレードすればイインジャネーノ
210 :
名も無き求道者:2009/01/12(月) 15:38:16 ID:ey4gc8Gk
武芸で鎧を今よりも防御力の高い物を買いたいのですが私の防御力の数値の下地が赤くなっているのですが防御力の高い鎧を装備したら防御力は上がりますか?
暗殺で上覧に初めて行ってみようと思うのですが
どのような動きが基本になるのでしょうか?
ちなみに生命4200攻830程度の脳筋です
武器に毒を塗った場合と上覧の封書を武器につけた場合とではどちらが
効果が高いのでしょうか?
>>210 防御力は、本人の耐久力(丹・潜在込み)の3倍でキャップがかかるようになってる。
なので丹飲んでも赤帯かかってるままならば、潜在振ったり耐久付与の付いてる装備をしないと
今鎧を買い換えただけでは赤帯のまま防御力は増えない。
忍者の昇進試験をやっているのですが、
どうしても摂津和泉でクエ対象の道標が見つかりません。
地図上で確認できた9箇所は回ってみたのですが、
摂津和泉は道標10箇所以上あるのでしょうか?
加賀より5文字以上の国で4っつ離れてるのは摂津和泉で間違いないと思うのですが。
遠江は違うん?
米の色何色だよw
レスありがとうございます。
米の色は青文字(5文字以上)なので、
摂津和泉・遠江・越中の3国で、
加賀より4っつ離れてるのは、摂津和泉だと思っているのですが。
>>216 あ、遠江も4っつですね…。
同じ文字数の国と同じ距離の国があるとは思いませんでした。
もう2時間も摂津をさまよっていましたw
遠江行ってきます〜!
裏看破について質問させてくださいm(_ _"m)ペコリ
詠唱持ちの名前が白から青くなった後(w−や緑自分や相手の▲▼の状況で多少変化)
まではやっとわかってきたまですが、詠唱なのか他の行動なのかを
見分けるコツ?のようなものは何かあるのでしょうか?
現在はバーを見てから看破に行くという状況でして^^;
よろしくお願いします。
>>220 そいつが頻繁に詠唱してくるかどうかにもよるけど
元々詠唱の白△が付いている間に動いたら普通重ねがけはしないので
動いた直後に看破ささった場合であってもそいつは詠唱に影響されない準備か他の付与などの4秒バー
逆に敵徒党に呪縛や沈黙などの白▽が付いてたり
詠唱すると思ったのに別の行動を前にしてたら詠唱韻が来ると予想するなど
裏看破してる人も経験で補正してるだけで100%見分けてるわけじゃないから予想が外れることもしばしば
島津耳川1の3がいい練習相手になると思うけど
そこまでできてるならそんな難しいことじゃないと思う
なかなかどうして耳1の神もやるもんだぜW
開幕真裏に看破置いたらまた詠唱韻しやがる時もある。
敵陰陽の真裏に気合い置いたらまた気合呪霧しやがる時もある。
まぁ敵神の入力時点で詠唱か付与か見分けるのは無理だけど、開幕バーの並び順で詠唱か付与か見分けるのは可能。
たしか敵神の詠唱はw2で付与韻はw3↑だから、
開幕裏看破狙いで入力し、敵神のバーが後ろにきてたら大概攻撃韻。で、次が恐らく詠唱韻だと想像できるが100lじゃない。
ちょい言いすぎたかなw
詠唱真裏に看破置いて、更に詠唱韻来たのは過去に1回のみw
それ、真裏だったから神職の行動決定前に詠唱消えちゃったからだろ
だろうねw
>>221で忘れてたけど指摘の通り詠唱韻と他の付与韻は飛んでくる早さが違うから
それで見分ける方法もある
やはり耳川1の神主が開幕やらかしてくれることがあるので見てるとよくわかる
これも田北塾とまでいわれる所以なのかもしらん
しつもーん。
余りにも120-腕12の鉄砲向け鎧が出回らない(若しくはえらく高い)ので、防御はほぼ半減するけど(錬輝の93→60?)
全職装備可能な服でも買おうと思うのですが、別に鍛冶だから鎧を着なきゃならないというわけでもないんですよね?
防御力の低い装備つけて頻繁に死ぬようじゃ話にならん。
それが問題なけりゃ鍛治だから鎧着なければならない決まりはない。
むしろ個性として認識してもらえ。
質問です。
瓦の特務のボス倒す募集をよく見かけるのですが
実際行ってみたら勲札10ちょっともらえるだけですよね?
四神クエ便乗で終わらせるためなのかと思ったんですが60↑の人なんかも
朱雀とか行ってるみたいなんで
この少しの勲札のためにみんな行ってるんでしょうか?
>>228 ボランティア
知人
2垢
つまりは人それぞれ
本気で知りたいなら
本人に聞けよコン畜生でFA
が、普通はフィールドのほうの瓦に便乗して
ボスだと思うのだが?
>>227 現在の防御が620くらいで、耳1の忍者の瞬殺で900程度もらうような鍛冶ですが、600切ったらマズいでしょうか?
>>228 報酬は勲札以外にもあるので、救援祭りに参加するほど士気がない人や、時間を取られたくない人がやってますね。
鉄砲は死なない方が強いよ
闘争心あるから最終的には全職でトップと言っても差し支えない
だから多少腕力を犠牲にしてでも生命や防御延ばしても間違いとは言い切れない
ノックだったら好きな物着ていけば良い
232 :
名も無き求道者:2009/01/13(火) 12:55:16 ID:Ctt03Do5
凶神イザナミの黒雷、伏雷、析雷は倒す順序あるのですか?
ないよ。どれからでも挑戦できる。
3つ共倒すと夜叉が出る。
便乗
各雷までの雑魚は狩って行ってるのかな
それとも強行?
おれの経験では皆強行で行ってた。
道知らん奴強行下手な奴は覚えろ。練習しろ。
>>228 俺は常にボス系でさっくり終わらせてる。
救援祭りより早く終わるから。
実際、潜在と経験さえ入れば良いかな。
生産しないし、神秘石も特別欲しい訳じゃないので。
こんな理由のレベル60オーバーの人って多いと思いますよ。
党員募集すると、断るのが大変な程対話がくることも…。
>>230 雑魚狩りやノックなら多少低くてもいいと思う
ただ後々の凶ボスいくなら再度装備の作り直しがいいかも
目安としてlv60で防御800くらい
廃人クラスなら防御1000超えがザラだけどそこまでは気にしなくていいと思う
>>236 先導役に自動追尾しておくと、絡まれても事故は少ないね。
サイコロの振り方を教えてください
ひとつとふたつの場合の振り方を教えてください
/サイコロ 複数の場合 :数字
242 :
名も無き求道者:2009/01/13(火) 18:38:01 ID:chnTjpP4
生命3200気合1800攻600防600の鉄砲鍛冶ですが(丹無しLV54)
これで特化5取るために耳1ノックとか行っても支障はないものでしょうか?
大丈夫。十分すぎる。
旗を預かる事の多い薬師なんですが、攻略やボス戦で海賊の軽装を
着ると、徒党からの印象は悪いものでしょうか?
他装備に比べて、やはり防御力が結構落ちるんですよね。
せっかく高いお金出して買うのに、肝心な時に着られないようじゃ意味がないなと
思ったりして、買うのを迷っています。
海賊の軽装は見た目の印象が良くない。(よくビッチだとか言われてネタにされてる
他人のスペックを気にするかはその人次第だな。
朱羽織きてても通常品なら「あぁこいつショボいなぁ」だし
海賊着てても高防御なら「こいつすげえな」って思うだろうし。
まぁ自分が気に入ったので通すのが良いよ。
誰からも文句を言われることは無い。
>>244 盾からの視点で言うと
ハイスペックすぎて守護から漏れるとかはやりすぎだけど
N常時全釣りってのは無理があるし
守護も「最大で」発動率66%だから絶対漏らさないってのもありえない
なので挑戦するような場所では多少被弾しても問題ないような旗であってほしいと思う
勿論こちらとしても可能な限り漏らしたくはないけどね
>>245 高防御の海賊の軽装は凄い値段ついてますね。
それぐらいのものを買えたらいいんですけど、さすがに手が出ないです。
男キャラなんですけどね(@@ 男の場合はビッチじゃなくてどう思われるんだろ。
>>247 やはりそうですか。
盾の方の本音が聞けてありがたいです。
自分もやはり少し後ろめたい気がしていたので、
ボスとか攻略は我慢して防御の高い方にしておきます。
ノックとかその辺でお洒落を楽しむ事にします。
女にもてようとして海賊の軽装を買ってしまった薬師がいるんですよ。
な〜に〜 やっちまったな〜
男は黙って短パン!
250 :
名も無き求道者:2009/01/13(火) 21:48:52 ID:sEorDGcJ
自作パソコン買ったんで今日からはじめさせていただきます!
鍛治にしようとおもいますが刀と鎧の初期振りをよろしければお願いいたします!
252 :
名も無き求道者:2009/01/13(火) 22:36:04 ID:chnTjpP4
242です^^そうですか安心しました、頑張って特化5取りに行ってきます^^
答えてくださった方々、ありがとうございました。
253 :
名も無き求道者:2009/01/14(水) 09:52:52 ID:S3ArAnqR
質問失礼します。
上覧でもらえる武器につける巻物は鉄砲・弓などに塗っても効果があるのでしょうか?
また、忍法が武器に塗って、乱れ吹き矢とかにも効果が発動するのでしょうか?
陰陽道めざすなら耐知振りでいいのですか?
破天から1年ぶりに復帰しようかと思ってます。
主な金策は今もやっぱり知行ですか?
あと、新鯖の賑わい具合はどんな感じなんでしょうか?
>>254 その振りが一番多い。より装備を揃えることに自信があるなら知魅でもおk
どの道おんもの初期振りは耐魅(知)に振っておけば誤差のレベル。
>>256 お手軽に何度でも倒せる先陣武将に相当する敵(九州三国志)が追加されたのでそっち方面での金策もある。
争覇新生産にはその敵のドロップ品を解体して出るアイテムが必要だから、知行以外の金策の幅ができたといっても過言ではない。
放置しても金が稼げるという点ではまだ金策知行は現役。
258 :
名も無き求道者:2009/01/14(水) 11:47:57 ID:zZPdqTEG
質問です。
瓦ボス徒等の党首して、若雷に挑んだのですが
相手にしてくれず、戦闘が始まりませんでした。
幸い、党員の方が話した所戦闘が始まったので良かったのですが、
若雷の瓦は何か条件が必要なのでしょうか?
>>258 瓦を受けるときに表示された条件はクリアしてましたか?
>>258 瓦うけるときにいろいろ説明あるけど、
4神たおして若フラグ発生しとらんとたたけんのじゃないかな。
神職初めてやるので目安がわからないのですが、
レベル54生命3900魅力360ぐらいで九州野戦1ぐらいは行けるでしょうか?
50あれば中級クエ終わってなくたって行けるから行けばよい
というか神職少ないし来てくれ、来てください、青出してたら
自分は勧誘します
>>257 レスありがとうございます。
破天時代のユニクロ装備しかないから
やれるのかかなり心配ですw
妖刀の攻撃173生命気合255腕力50の品を装備している人を見かけたのですが
どのようにして作っているのでしょうか?
生気120+涙or雫、腕力12+涙or雫、双昌+こはく珠弐×2〜3
一応可能だが、一番必要なのは折れない心
>>258 同じく玄武で瓦党首して、中級進めようとして、無視されて戦闘できなかった。
徒党員が叩いて、無事終了してクエも普通に進んだし
なんか不具合あるかもしれんね。
>>264 星入魂使えば可能
>>265のやり方に10回ぐらいやれば案外楽にできる
必要なのは折れない心以上にお金が必要
>>264 星入魂使えば可能
>>265のやり方に10回ぐらいやれば案外楽にできる
必要なのは折れない心以上にお金が必要
一つのPCでもう一個パッケージを買ったら
2重起動ってできるのでしょうか?
もう一台PCがないと2アカは無理なんでしょうか?
無知ですいません
270 :
名も無き求道者:2009/01/14(水) 19:01:34 ID:rDlF77co
質問なんですが、間違えた所に仕官して推挙の書使えませんでした・・
これはこのままゲームをやっていくのに致命的なミスなんでしょうか?
今、23なんですけど雪だるまと笠のおじいさんのクエ以外にどこに行っても
クエありません>< あとは仕官報告もできない状態・・・
誰か教えてください〜!!!!
特化変更のために断片集めをしようと思うのですが
ドロップする場所などはwiki通りで大丈夫なのでしょうか?
それとも昔と変更されてたりするのでしょうか
>270
全然致命的なミスじゃない。
でもまあ、「どうしてもこの国じゃなきゃヤだ><」とか「絶対ここはヤだ><」なら
まだ23だし、作り直せばいいと思うけど。
仕官報告ができないっていうのがよくわからないんだが・・・まず自分の職の寄合所にいってみたかい?
>>270 例えば…上杉に仕官したかったのに、
選択を間違えて武田に移籍しちゃったってこと?
なら、30日経過後に今の勢力を出奔→希望の勢力に再仕官 or
推挙をもらって移籍するしかないと思う。
とりあえず、間違えた仕官先に仕官報告して中級クエストを進めてみては?
274 :
名も無き求道者:2009/01/14(水) 22:43:38 ID:rDlF77co
>>272さん
>>273さん
す・・すいません・・倉庫の中を見てみたら隠れ里の推挙の書が出てきました
これで仕官報告できました!!
でも、もう一つの推挙の書はやっぱり無駄になるんですね・・・
それは致命的ですって言われなくて安心しました^^
そして中級クエ頑張ります!!ありがとうございました。
>>274 身分なんてちょっと努力すればすぐ上がるよ。
問題ない、とは書いてあるが唯一の例外がもののふから始める僧。なぜならクエストが托鉢くらいしかないから。
>>275 中級クエ中にいくらか勲功がもらえるから、僧でも問題はない。
足軽大将から与力試験発生までの分がもらえてるから
900(足軽大将)までは自動的に上がるんじゃないかな。
案内係のおっさんが勝手に与力試験まで発生させてくれるから、今は昔ほど推挙の書は意味ない。
278 :
名も無き求道者:2009/01/15(木) 08:34:44 ID:iu/mutpi
寄合所の銅採掘ポイントに行っても、全く銅が出ません。伊賀近辺で銅が採れるとこはどこでしょうか?採掘ポイントって定期的に変わるものなんでしょうか?
>>278 座標内すべてで採れるわけれでもないので
少しずつ移動して採れるポイントを探すしかないです
280 :
名も無き求道者:2009/01/15(木) 11:21:25 ID:H1FDY6/k
懐旧の念で作った装備品は取引不可ですか?
質問です。
今度初めて耳1ノックの党首しようと思ってるのですが、
田北の釣りってうまくやるコツとかあるんでしょうか?
絡まれてみんなに迷惑かけるのも申し訳ないのでアドバイス頂けると助かります。
もう一つ。
アタッカーが器用を3.4倍とか4倍確保しなきゃならないってとこなんですが、
もし器用が低い状態でアタックしてるとどれほど影響が出るものなのでしょうか?
数百もダメージに差が出たりするんですか?
腕力付与と器用付与でどちらを選択するか悩んでおります。
田北釣りのコツは、陣後ろの徘徊Nの移動方向をいち早く見極め
逆側から最柵沿いに行けばレベル50でも滅多に失敗しないから
落ち着いてやってみそ!
もしきみがレベル60忍者なら戦闘実装に飛脚応用入れて、田北沸き待ち時に疾走状態にしておいくと、
沸いた瞬間中央突破で楽ちんちんw
レベル50時は焦らず騒がず最柵沿いを心がけるんだ!
>>280 取引可能
>>281 田北陣は裏から廻る(巡回中の精鋭に見つからないように!)
話しかけるとログ3行の後で戦闘に移るので、会話を終わらせないうちにまた裏を回って党員の元へ
差は出る。ただし、最大ダメージが出やすくなるだけで、腕力付与より優先度は低い。
284 :
281:2009/01/15(木) 11:49:44 ID:nET2Vrkr
低レベルなら釣りに行く時より釣って帰ってくる時の方に気を付けろ。
レベル50だったら一瞬最柵沿いじゃなかっただけで即襲ってくるw
やる気がある君なら2〜3回も絡まれればコツがつかめると思うが、慣れても落ち着いてやるのが
286 :
名も無き求道者:2009/01/15(木) 12:06:17 ID:VT3mobbt
僧兵のレベル60時点での目標ステータスってどれくらいなのでしょうか?
>>269に似ているんだが1台のPCに2つ目のクライアントソフトをダウンロード
しても(特に1つ目のソフトに)影響はないだろうか?
1垢で4スロまで埋っていてどうしても既存キャラを消したくないのだが
1つ生産専用キャラを追加したかったもので。
わざわざ2つクライアントをいれる必要はない
2つめの垢を同じ市民IDにしてると
オンするときに選択できるので、選らんでオンすればよい
と、思うw
289 :
名も無き求道者:2009/01/15(木) 15:42:56 ID:mu2jUIM8
なぜこのゲームは中国人がたくさんいるんでしょうか?
291 :
名も無き求道者:2009/01/15(木) 16:51:49 ID:iu/mutpi
>>279 レスありがとうございます。採掘ポイントはわかっているんですが、伊賀内すべてのポイントを回りましたが、鉄、硝石などは出ますが銅はでません。
ざっと調べてみた
伊賀で銅が出るとこは
ち−ホ(南東)
は−ヘ(北)
らしい
293 :
名も無き求道者:2009/01/15(木) 17:10:56 ID:Fk+QcB+W
>>291 寄合所の情報間違ってる場所もあるぜ
甲斐で天草か牛黄が取れるところが一箇所間違ってた気がする、ジャコウだったかもしれんw
>>286 行く場所や
>>286が何したいかによる
どこで(狩場)何を(アタッカー・サブ回復・メイン回復)したいかによる
ただ単にどれぐらいと言われても回答に困る
295 :
名も無き求道者:2009/01/15(木) 20:13:29 ID:NObvJztM
すみません。京都にいる「糸屋の娘」はどこにいますか?一時間探しても見当たりません。どなたか教えて下さい。
属性丹を飲むと術威力は上がるのでしょうか?
298 :
286:2009/01/15(木) 21:36:26 ID:VT3mobbt
>>294 書き忘れてました
九州攻略でアタッカーを目指しています
鍛冶の中老試験が終わり、さあ中老になろうと思ったんですが家老までの勲功を考えると
何か納入クエストを受けておきたいと思ったんですが、要求価値7でオススメの鍛冶用献上装備ってありますか?
300 :
名も無き求道者:2009/01/15(木) 23:34:00 ID:Fg1kkyKG
>>292 そのポイントでは出ませんでした。鉄はでますが。
他のポイントも全て探したんですが…
堺のお菊って何所にいます?
忍法になったのですが皆さんどの技能を覚醒しているのでしょうか?
教えてもらえるとありがたいです
>>300 伊賀には銅のとれるポイントが3か所あったと思うけど
@ろ−ヘ〜は−ヘ付近
Aち−ヘ(鉄の取れるくぼみの南隣のくぼみ)
残りは失念
>>298 九州攻略でアタッカーだと大分きついものがある
確かに金剛かければ硬い相手だとそこらの暗殺や忍法や武芸よりダメージは出る
僧兵はkp無し・守護抜け無し・痺れ系無し・僧独特の魅力が異常に低く釣られやすい
武芸でも守護抜け出来ないから九州だと辛いものがある
相当の廃スペックじゃないと九州攻略でアタッカー枠はきつい、簡単に言えば止めといた方が無難
九州攻略だと最強アタッカーと言っても差し支えない鉄砲ですら
kpが無いという理由だけで構成が難しくなり入れられなかったりするので僧兵アタッカー枠はきつい
ぼろくそだなぁ・・・、まぁ事実なのだが。
あくまでサブアタッカーならば
潜在150と全身50装備があれば十分役目は果たせる。
それ以下では寄生と言われても否定できないだろうな。
メインアタッカーは無理です。
307 :
名も無き求道者:2009/01/16(金) 05:33:51 ID:yQSx2sjO
自己生産武器の鍛錬についてですが、
なかなか鍛錬による攻撃力上昇値が基本攻撃力の1割近くになりません・・・
鍛錬による攻撃力上昇値は器用依存なのでしょうか?別のステ値?
それとも完全な運なのでしょうか?
もし、ステ値依存であれば目安も教えていただけるとありがたいです、
よろしくお願いします。
308 :
名も無き求道者:2009/01/16(金) 07:59:59 ID:qkBpC6l7
印と帯わけます、というノック募集見たんですが、
印てなんのことでしょうか?
野戦5ドロップの45-15神秘のこと
名前は忘れたけど○○○の印みたいな感じだったかな
耳5戦隊ツノクマンは帯も人気だけど50回以上ノックして1回しか見たことないなぁ
>>307 器用依存。目安は知らない。とにかく限界まで上げろ。
廃生産鍛冶はおそらく生産時器用600越え。
>>308>>309 印の正式名称は西国鎮護の印。
角隈帯は大体ドロップ率10%ぐらいじゃねえかなあ?
>>310 鍛練の上昇値は器用でも攻撃や防御はランダムじゃないの?
黄泉に行って器用620↑でやっても最低値連発なんてザラだよ。
テンプレ
>>3の
「共通アカウント」になる条件 で質問です
当方PS2のアカウントを2つ所持していますが
この場合ではPCからプレイ(アカ共有)することは無理でしょうか?
>>312 言ってることがよく分からん。
が、とりあえず今の状態ではPCでプレイすることは出来ない。
新たにPC版のアカウントを現在使ってるそのPS版のアカウントが登録されている市民IDに登録すれば
その二つのアカウントも新たなPC版のアカウントもPCからでもPS2からでもプレイできる。
簡単に言うと、同じ市民IDのもとにPC版とPS2版のアカウントが1個ずつある(アカ共有)状態であれば
その市民IDに登録されてる全てのアカウントはPCでもPS2でも操作できる。
PC版だけでもPS版だけでもダメ。
>>312 PCのアカウントを登録すれば共通になります
方法としてはPC版のチケットなどを購入する
または公認ネットカフェに行きPSの市民IDで遊ぶ
侍の目付試験に必要なマゲって取引可なんでしょうか?
あとマゲは相手PCを倒すと必ず落とす物なんでしょうか?
>315
取引不可
合戦の対人で必ず出るが、相手と味方の数で、
出る数が決まる。
>>313-314 ということは、Win版の製品版パケ&チケットを買って
アカウントを登録しないと無理ってことですか?
いいかげんPS2を2台で起動は面倒・・・
>>317 &じゃ無いorなw
コーエー「PCソフト代払って無い奴はPCで遊ぶ資格無し!」
319 :
名も無き求道者:2009/01/16(金) 13:58:25 ID:C/u8nJWx
他人様の装備を見てみると刀剣に腕力プラス50がザラなんですがあれは市で1つ五万貫する付与石腕力プラス25を2つ付けているのでしょうか?
>>318 orってことは安いほうのプレイチケットだけWin版のを買えばいいんですか?
購入まで進めたけどWin版のアカウントがありませんって出て買えないです・・・
やっぱりWinの製品パケを買ってアカウント登録しないとだめっぽいですね
>>319 たいがいそう。
どの鯖かは知らないが、最近はソウショウセキで探してみると腕力50で6〜7万くらいのものもある。
あと25で5万ってのは高い気がするね。
+50にするだけなら24と26を買った方が安い場合も多々ある。
>>320 お前が買わなきゃいけないのはスターターチケット
プレイチケット=1ヶ月の代金
スターターチケット=初回費+1ヶ月の代金
正規PC垢が無いんだからアカウントがありませんって言われる罠w
>>322 結局はそうなると3アカってことですよね?
混乱しそう
>>323 混乱するなw
PCと共通垢にするならPC垢が無きゃ意味無いでしょ?ってのがコーエーの意見
つまりアカウント増やして下さいフヒヒヒヒヒ
>>324 あぁやっぱりそうなるか・・・
おとなしく炭でも掘ってますね。。
ありがとうでした
質問です。
そろそろ紋装備を卒業して装備を一新しようと思っているのですが、
付与石と双晶石の違いというか使い分けの意味がわかりません。
例えば、腕力付与石25で40000〜50000貫なのに、
双晶石だと腕力50ついてて50000〜60000貫とずいぶん安いように思います。
もちろん安いにこしたことはないのですが、
こうなると高い付与石をわざわざ購入する意味がないような気がします。
付与石と双晶石のこのへんの値段の差の意味について教えてもらえませんか。
どっちを買えばいいのか迷っています。
付与石腕力25は、生の双晶石に2つぶち込んで腕力50に出来る
そしてさらにそこから強化でき、双晶石腕力50魅力8とか双晶石が出来るる
双晶石50は腕力23〜24を2つ生の双晶石にぶち込んで強化で50にしたりしたもの
当然こちらは安い
腕力50だけが欲しいのなら上記の方法で双晶石を自作するか
双晶石腕力50を買えばよい
>>327 レスありがとうございます。
てことは、今はわざわざ付与石を買う意味があまりないということなんですね?
自作するつもりはありませんので、で完成品を買おうと思っています。
こういう人間にとっては双晶石で十分てことですか。
>>328 自分で作るつもりがないならどちらか安い方を買えばいい。
なぜ安いのかや買う意味など考える必要もない。
単純に付与石2つか双晶石1つか、楽市を見て安い方を買えばいいんだから。
何故安いのかはどちらにしても気になるだろ。
同じに見えても安い分デメリットあるのかな、と思う奴もいるしな。
ずっとwin版1アカウントでpcでやってきたのですが、ps2版(パケ)を買ってこれを登録しても
ps2版のアカウントでpcからログイン出来るのでしょうか。
またps2版のアカウントを登録する時、ps2またはps3本体が無いと出来ないのでしょうか。
pc1台所有しているだけでゲーム機が無いのですが遊べるキャラ数を増やしたいです。
>>331 それで大丈夫、登録はPCからでも出来るからPS無くてもおk
>>332 レスありがとうございます、2垢にしてきます。
334 :
名も無き求道者:2009/01/17(土) 14:09:34 ID:oIaDOkOZ
双昌石入れると、取引不可になりますか?
武闘仮面に、ばりんのような後ろ立物は装着できるんでしょうか?
337 :
名も無き求道者:2009/01/17(土) 16:34:40 ID:BzIRRsBd
すみません、無知な私に教えて頂けないでしょうか?
YahooからNTT光に変えまして、同時に無線ドライバ・USBアダプタ
も変わったのですが、信長の野望オンラインが立ち上がらなくなって
しまいました(T_T)
「 デバイスの初期化エラー DirectX8,1Bに対応したデバイス
ドライバが正しくインストールされてない 」 とメッセージでます…
試しに有線で繋いで見ると、問題無く立ち上がります。恐らく無線関連
が悪いと思うのですが、解る方いらっしゃいますでしょうか?
全くの素人質問で申し訳ありません
鉄砲の威力はどのステに影響されますか?
何故だか腕力。
引き金を引く力が影響してるんだろうと思う。
反動がものすごいんだよきっと
回答ありがとうございます。
すご攻見てたら大砲スキルがあるとか…
殲滅役として役に立てなくても派手に遊べたら面白そうなので、体験で行ってみますね
質問です。破天で課金停止したんですが、1番新しいパッケージは争覇の章で合ってますか?十二月に大型パッチがあったと聞いたので新しいパッケになってるんですか?
あってるよ。
争覇の章内での大型パッチだから追加料金が発生した訳ではない。
345 :
名も無き求道者:2009/01/18(日) 14:10:34 ID:dCn6cPFN
すみません宝玉の共晶効果で同じ種類の物を取り付けると…とは具体的にどういう事なのでしょうか?生命と気合いを上げたいのですが…
宜しくお願いします。
>>345 例えば生命上昇3なら最低発動数は2なので2つつけるとレベル60で120上昇する
基本的に同じ効果の宝玉を2つ以上付けないと共晶効果は発動しない
347 :
名も無き求道者:2009/01/18(日) 14:29:58 ID:R5uOJVsT
イザクエについての質問です。
黄泉や根の国は雑魚敵を避けるため陸1のように
強行の隊列を使うことが多いようですが、
神職さんの隠しや隠形薬などで雑魚を避けて
ボスまでたどり着く事は可能でしょうか。
また、雑魚を狩りつつクエクリアを目指すと、
どの程度時間がかかるでしょうか。
以上、よろしくお願いします。
>>347 見破りの敵が多いので隠形でいくなら隠形薬・改か瓦クエの隠形の衣しかない
雑魚を狩りつつクリアは何時間かかるという前にありえない
道摩の三雷と道満がどこにPOPするか教えてもらえませんか?
黄泉や根の国のマップを調べたいなら、
瓦クエの対象になったときに、衣使って探索するのが手っ取り早いよ。
351 :
名も無き求道者:2009/01/18(日) 18:58:43 ID:dCn6cPFN
345の者ですけど、お答えありがとうございます。すみません質問がダブルかもしれませんが同じ共晶効果を持つ宝玉とはどういうことでしょうか?生命120%アップと生命80%アップを付けたらどうなるのでしょうか?宜しくお願いします。
>>351 お前日本語分らないのか?
生命120%と生命80%が同じなのか??
>>351 大事なのは共晶効果の効果名と数字を合わせることなんだ
生命上昇「参」が2ヶ所(例えば頭と武器)に入っていれば共晶する。
生命上昇「参」と「四」では共晶しない、おそらく120%と80%アップとはそういう意味で聞いてるのだろうが残念ながら効果はない
120%アップが2ヶ所以上80%アップが2ヶ所以上なら両方とも共晶の効果はあって重なる
耳5クリアしたらもう耳ノックはできないんでしょうか?
初めて知行をもらうんですが、目付に地形を聞かれたとき
傾奇者では何を選べばいいんでしょうか。
wikiや過去に出た本も読んでみましたが、正直
選ぶ基準が何なのかわかりませんでした。
>>355 なんでもいい。産物商見て、金になりそうなのを選ぶといい
357 :
347:2009/01/18(日) 21:46:23 ID:R5uOJVsT
>>348さん
パソコンが一時故障したので、お礼が遅くなり失礼しました。
なるほど、了解です。どうもありがとうございました。
何とか頑張ってみます。
>>354 出来るよ。野戦はクリアしたとこでも何回でも挑戦出来る。
城攻めは一度クリアしたとこ再度挑戦するには
徒党員の誰か1人は未クリアでないといけないので注意。
>>358 ありがとう
さっそく耳5攻略してきます!
みみっ ミミッ 耳祭っ
質問させてください。
鎧 Lv58 生命4950 防御850 魅力350
で安易に耳5攻略に参加してしまい玉砕しました。
今後スペックを上げて参加したいのですが、戦闘開幕5〜6秒おいてからの
極みコマンド入力は迷惑でしょうか?
Lv60武士さんが開幕ほぼ釣れず、私も開幕陽動にいった方が良いのかと・・・
>>361 耳5で極みを遅らせる理由が分からない。
呪詛などの裏に入れるとか特別な理由がない限りボスで盾が行動遅らせるのは無意味だと思うよ。
それと陽動に行ったところで極みなしで耐えられると認識しているの?
スペックを上げるという結論に達したのであれば迷惑かどうかはわかるよね。
極みを遅らせる理由てなに?
そのスペックで耳5ぐらい大丈夫だろ。
単に火力不足だと思うが。もしくは武士の力不足で盾1状態か。
頭装備「狩笠」(基本価値13)のグラが好きなのですが、
これと同じグラの頭装備で価値13↑の装備品ってありますか??
てか361は何を質問してるのかわからんな。
開幕の動き方なのか、スペックの問題なのが、相方をバカにしたいだけなのか。
何を聞きだいんだ?
>>361 耳5なら緑入れてることが多いだろうから、
開幕の看破が来て青を消されないようにという狙いかもしれないが
警護が入ってる以上、23や忍者の攻撃に耐えられず結局ダメージが大きくなると思う。
もしも消されて死ぬなら他の党員と打ち合わせをして、最初は完全単体にしてもらうとか
一人だけの行動でなんとかしようとしない。
一所>シーンはたまにあるから気にせずにまず硬くならないと。
後衛やアタッカーに漏れることの方が怖い。
あとスペックを上げようと思うのは大事。
盾のスペックが高ければ安定しやすいのは確かだから。
消されるのが分かってても、消される前のタコ殴りな可能性を考えたら
わざと遅らせるメリットは無いよなあ
極みを遅らせる理由を強引に考えてみた
防御呪詛が来ることを予測できている、その呪詛の前の攻撃は安いバーと予測
その呪詛の後にくる攻撃がかなり痛いと予測、呪詛と痛い攻撃のすきまに極みバーを滑り込ませたい
便乗で質問。自分も鎧鍛冶なのですが、
防御900−魅力450 と 防御950−魅力400 どちらを先に目指すべきでしょうか?
神秘石でどちらかなら満たせそうそうなので。
前者だな
質問する奴はこれからどこに行こうと思っていますかぐらい書いてくれ
それによって回答が異なる場合も多々あるから
鍛冶について話題に出てたので便乗でおねがいします。
剛健法を入れた状態で極みにいくと、ノーマルの状態で極みにいくより効果が高くなりますか?
ボスで剛健を入れると陣を入れなくても極み飛ばされやすくなってる気がするので
はずそうかと思ってるのですが、どうでしょうか。
>>369 正直悩むね。
特化が鎧ってのもあるし、覚醒の効果ってのもある。又どれくらいまでその装備で行くのか…。
なので、覚醒次第と一言付け加えた上、俺は後者。
374 :
369:2009/01/19(月) 14:42:06 ID:OUdqHBjc
すいません。忘れてました。いま耳1や5ノックしながら沖5を攻略しようとしてます。レベルは58です
>>372 剛健法は戦闘開始の時に防御力を2割増しにする技能で極みで上書きされてしまう。
付与がついてる状態で戦闘開始するから霧散の呼び水になることがある。
まあ、雑魚狩りでは使えるんじゃね?という技能
377 :
名も無き求道者:2009/01/19(月) 17:30:03 ID:TBjjI2Yd
>>372 ボスで剛健法つけてると開幕霧散来ること多いからやめとくと良い
剛健法なしじゃ開幕の攻撃に耐えられないのならそのボスに行くのはまだ早い
現在暗殺から特化変更をして忍法を育てているのですが
生命気合重視か腕力重視にするかで悩んでいます。
スペックを晒すと
生命気合重視の場合 生命4800気合2600攻撃820程度
腕力重視の場合 生命43200気合2360攻撃842程度
疾風重ねて殴った場合大きな違いなど出なければ
生命気合重視にしようと思っているのですがどちらが良いのでしょうか?
生命43200sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
>>378 圧倒的に前者がオススメ。
飛跳神速のダメージ係数は攻撃力x4倍程度だから
攻撃力22の差が幾つのダメージ差になるかは分かるな?
疾風の固定ダメが2000ぐらいあるから自身の攻撃力は正直影響少ない。
>>378 腕力重視の忍で生命43000お見事です^^
さておき、生命の500差はかなり大きいな
ここは素直に生命気合重視で行くべきだ
382 :
名も無き求道者:2009/01/19(月) 19:16:03 ID:A1erFPGO
鎧鍛冶です。これからは防御高めの魅力おとして陽動罵倒の成功率を覚醒させたほうがいいのでしょうか?
装備かえようか迷っています
それと上級クエストの修得の悟りはクエストを破棄したらサイドもらえますか?
ログイン時間が短くてTDにもいけないです。瓦で修得をしている日々です
>>382 元々確率の高い技能だから、成功率を覚醒で考えるより長く釣れていた方がいい
高魅力の方が有用
384 :
名も無き求道者:2009/01/19(月) 19:31:56 ID:A1erFPGO
>>383すいません 釣り時間を考えていませんでした。ありがとうございました。質問してよかったです
385 :
378:2009/01/19(月) 20:50:10 ID:iNI4A6YF
>>380 >>381 すいません、ロクに確認もしないで書き込んでしまいましたorz
なるほど。攻撃力はあまり影響しないのですね。
アドバイス通り生命気合重視で行こうと思います。ありがとうございました
島津の耳1ノックっていうのは田北を倒して
城戻って報告をノックってことですか?
yes we can
女の人に聞きたいんですがこの質問でこの答えだと女確定っていう質問をおしえてください(化粧品以外で)
>>388 私女だけどそういう探り質問にはっきり反論して焦るのをヲチするのが楽しみ
出会い厨は返っていいよ
>>388 女よりもよっぽど女らしいホモという存在を忘れてはならないよ。
女性誌や化粧品等の話題も日々の予習でフォローし、確実に女を演じられるので隙はない。
君のようなノンケ男性は、彼女ら(彼ら)のオカズにされている・・・
392 :
名も無き求道者:2009/01/20(火) 00:21:26 ID:vyv1lSBh
すいません。今知行のレベル6(森林)なんですが、
長老助言がいつまでたっても暗雲がたちこめているってなるんですが、
目安はどのくらいなんですか?現在人口13300人、石高7850でMAXまで開拓。
商業度20000、治水と民忠誠は100です^^;
やっぱり石高不足ですか?不足ならどのくらいまで増やすのを目標にすればいいですか?
ちなみに、ある程度プラスになればいいやってくらいです^^;
>>392 長老はボケてるのでガン無視していい。
基本的に人口は商業と国高を上げれば確実に上がる。
あとは村レベルを上げると一定数の人口が増える。
知行レベルを上げたいなら商業、国高、村レベルだけあげてりゃいい。
394 :
名も無き求道者:2009/01/20(火) 03:06:01 ID:vyv1lSBh
>>393 なるほど^^やはり奴はボケてましたかw
地道に成長させていくことにします^^
948 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/01/19(月) 22:17:07 ID:aMtnWnML
女の人に聞きたいんですがこの質問でこの答えだと女確定っていう質問をおしえてください(化粧品以外で)
>>388 板内マルチかよ
荒らしなのか必死なのか知らんが
俺の古巣UOのスレにまで貼ってるんじゃねー
職人装備について教えてください。
PCが作った職人装備と九州で売っている職人装備は何が違うんでしょうか?
大体の人がPCが作った物を使用しているように思えるのですが。。。
>>396 価値が違う。
作る物の価値以上じゃないと効力がない。
値段と価値が違うのと器用さが違う
作る予定の価値以下の職人装備を切ると標準以下の防御や生命がつきやすい
例えば価値21の装備を作るのに価値19以下の職人装備だと駄作ができやすいらしい
俺は初めから価値23の職人装備着てやったからわからんが、と言われている
正直なところ詳しい検証結果は出されていないが↑で言ったのが一般に言われている説
ちょっと生産してみたいって感じなら職人装備はいらない
結局のところ、生産LV150とかの職人がいるから儲け出すのはきつい、その人らが作らないもの作って
隙間産業で儲けるしかない
自分の銘入りや友達にプレゼントしたいっていう人以外なら手を出さないのが吉
399 :
名も無き求道者:2009/01/20(火) 19:06:10 ID:i6WDUBBN
鍛冶屋や忍者などの上級目録2が3000貫以上するんですがいつもこんな感じですか?
そんな感じ
4より2の方が高くねーか?
4は武功貯めればもらえるけど、2はドロップしかないから
2の方が高いな
たまたま名匠弐を1800貫で買ったけどそれでもまだまだたかい(´・ω・`)
1文なら本当に欲しい人の手に渡るよりも
今頃転売されてる確率の方が高い
>>407 そんなことは分っているし問題はそこじゃなくオレが損したって事な
>>399 人の多い時間帯に自勢力拠点・堺・右京で、大声で叫んでみろ!
タダでもらえると思う。
回復役ではじめようと思うんですが、薬師と僧どっちが初心者向けですか?
あと、いろいろ調べてみて各職業には3種類あって僧兵はアタッカーだというのはわかりましたが
修験道と密教はどうなんでしょうか?回復もできる術アタッカーみたいな感じですか?
最初はシンプルな薬師がいいかもね
3キャラ作れるし
>>410 薬師は3特化ほとんど変わらない
密教は雑魚ではアタッカー、ボスではサポート寄り回復
>>410 私的な短評。
僧兵=1stキャラには向かない、玄人(苦労もするw)向け。
仏門=薬師を凌駕するほどの性能、オススメ。
密教=特殊なボスの需要◎、一般ボスでの需要×、狩りでの需要〇って感じ。
医術=特に不可も可もない、神通・修験に押され気味。
神通=薬師の中でも1番人気かな?
修験=一部間接攻撃持ちの敵が多い戦闘で大活躍、覚醒の刻での本命?
僧兵・密教以外なら、そんなに変わらないと思う。
結構見るからハゲの需要はあるんじゃないかな?
質問。自身は召喚陰陽をやってます。
元より「式符の生命力が低く、全体術が漏れたり遁術などですぐ式符の生命を回復しなければならなくなり、
結果としてそのような強力な全体攻撃を用いる敵(というより式符を維持するためにターンを取られるような敵)に弱い」
というのを痛感していましたが、どうやら九州や凶変などではよりその傾向が強いようです。
毎度毎度式符を癒したり出しなおしたりするのにターンを取られるのが厭になって(お金もなくて式符も価値4程度しか出せず)、
特化を陰陽道に変えようかなどと思い始めました。そこでいくつか疑問がわきましたので、お尋ねしたい次第です。箇条書きは勘弁のほどを。
・前述の通り、所持金なく装備は120-魅12に藤岡石を入れたのが精々です。式符は価値4に255-30程度の付与です。
道に変えるならばせめて大友家・今山5の鍋島が落とす土+20帯が欲しいのですが、召喚での要求スペックは上記装備で満たせますか?
・知っての通り、特化を変えるのは(主に習得の面で)大変困難です。いわゆる瓦版クエストで習得度を稼ぐ場合、約何日で特化5まで皆伝できると思われますか?
また特化を変えた場合、反閇などない素の(上級はありますが)土修羅轟雷程度が関の山ですが、これでもいけるダンジョンはTD以外にもあるでしょうか?
いわゆる「イナゴのように優遇特化に勝ち馬乗りする奴」と評されそうですが、お答え頂ければ幸いのみぎりです。お願いいたします。
魅力42以上なら十分でしょ
百の威力はやや劣るものの姫なら価値4でも性能はいい
瓦クエで修得500稼げても1マス修得には2500が必要、つまりx日数
個人的には召喚でボスはやりまくって行けれる場所を増やしておいて空狩りなどお勧めしつつも
新Dも含めて枠のあるアタッカー陰陽道と回復できる召喚はどちらが楽しめるかは人それぞれかと
3月のフォローアップを待つと言う手もなくはない
技能覚醒で威力をあげた場合、1lvにつきどのくらい
ダメージが増えるのでしょうか?
安易に特化変更するのは辞めた方が無難かも知れません
一部の廃神陰陽道のおかげで陰陽道が強いと思われていますが
それは潜在・装備がしっかりしたら強いということです
千紫の関係上属性付与しなければなりませんが、そのために知力・魅力をある程度捨てなければなりません
それらを捨てると沈黙を食らう・敵に釣られる・気合回復速度が遅くなって千紫連発がきつくなる
徒党がピンチの時の催眠や呪縛も効かない等きついことがたくさんあります
だから、知力や魅力を潜在で全部振っておかないと仙論の方が強いのです
仙論と陰陽道を比較すると九州だと仙論>>>>陰陽道になります
陰陽道にすべてをかける勢いでやらないと「イナゴのように優遇特化に勝ち馬乗りする奴」どころか
逆になる可能性もありますのでよく考えてやった方がいいです
ただ潜在全振り・装備も最高級のものを揃えるとダメージ面では圧倒的に陰陽道が仙論を勝ります
420 :
名も無き求道者:2009/01/21(水) 02:37:50 ID:+3q/9tuc
武芸レベル57の者ですが現在生命3300 気合い2300と とても強くないキャラですが共晶効果の宝玉を主枠に7〜8個入れようと思っています。生命、気合いの共晶効果の宝玉の入れるアドバイスを教えて下さい。宜しくお願いします。
がんばって入れろとしかいえないのだがw
423 :
名も無き求道者:2009/01/21(水) 02:59:01 ID:dQv53+x/
57よね
まだ宝玉はいいかな
侵攻ダンジョンやボスに挑む気で居るなら
生気4や5いれるより生命5を6箇所生命4を3箇所いれてください
武芸だと装備痛まないので
お金なければ長く付き合うと思いますので
現状の装備が適当なら入れるのは勿体無いかと思います
ちなみに今は武芸も薬も盾鍛冶も武器防具の傷み方は同じ。
まぁ侍や鍛冶は分母が大きいから痛みにくいとも取れるけどね。
>>420 多分今の装備はレンキ装備か、藤岡神秘or西海神秘入れた装備だよな。
耳5で鎮護石狙うなら今の装備に生命3を入れれるだけ入れて生命4000台ぐらいほしい
で、鎮護石を無事手に入れて240-120-45クラスな装備が出来たら
それにまた生命3入れればいい。おそらくまだ生命4や5を揃える金が無いだろう。
んで、高千穂石or風雷石手に入ったら初めて生命5クラス入れればいい。
正直生命四以上は高すぎて君の財政状態では揃えるのはきついと思うので。
宝玉は付与石と違い上書きができる
生命上昇参で足りなく感じてきたら四買って埋めなおすとかすればいいんじゃないかな
雪祭りも終わりですね
いまさらだけど矢印が出てそこまで行っても何もおきない
ってミニゲームのクリアの仕方はどうだったのかな
>>428 ありがとう、なるほど小手使用だったのですか
他の人が飛んでくる傘飛び上がって取ってたけど
しょぼ性能PCの自分には見えないと思って諦めてたよ
次回似たようなイベントがあったら試してみよう
少し亀だが
>>416は取り合えず金策から始めるのが良いと思うが・・
鯖によるだろうけど、市の生糸買って絹にして売るとか
生産キャラ(僧がお勧め)作れば1月で1万貫は余裕にいく
>>419が言ってる様に特化だけ変更しても意味が無い 根本的な解決したほうがいいね
で、私も質問 雪祭りの雪だるまが「今後も篭手が使える」みたいなこと言ってたけど
これはマイナス属性のまま装備が出来るって意味?それとも後々何かと交換とか?
>>430 メンテ明けまで誰も分からない。
公式で、もうちょっと説明して欲しいよね。
>>430 マイナスからプラスに変化すると淡い期待をしています・・・
>>416 召喚:破天までの全D、九州・高千穂でも特に問題はない。
雑魚も九州ノックではつらかったが、凶イザ術徒党なら枠はある。
ただ、夜叉・道満戦では式瞬間蒸発で特化なしのお荷物状態…。
陰陽道:覚醒の刻でかなりのパワーアップ。
現状、看破と術止めはないものの、
アタッカー能力としては武芸・鉄砲に迫ってると思う。
ゲームなんだし、勝ち馬特化でもなんでも自分が楽しめるのをすればいいと思う。
生産入魂の事で質問です。
最近になって装備品の生産を始めたのですが、入魂するときに生命120の入魂材を使っても100しか増えないことが多いです。
魅力が高いと入魂時にロスする事が減るらしいとどこかのサイトで見ました。
装備品を作っている職人様は生産時は職人装備をして、入魂時は魅力装備をしているのでしょうか?
>>435 ありがとうございます。
耳5の達磨が2つあるので早速魅力装備を作ります。
USO
雪だるまの手袋使ったら
笠キャッチするモーションでるだけじゃねえか
両方ともモニタの条件は同じ14型液晶の場合
PCとPS2の電気代ってどんぐらい違うんですか?
↑電気代と言うか動作時の消費電力です
質問です。
鎧鍛冶55でそろそろ島津耳川の合戦をクリアをしたいのですが
まだ盾職だとまだ早いのでしょうか?
生命4600 防御800 魅力390です(丹潜在込)
以前これより少し劣るスペックで耳4いったところ
3回やって全滅したので…
>>441 やや弱い
でもその弱さの原因は装備ではなくレベル
レベルを上げて挑戦しよう!
>>441 生命5000↑
防御900↑
魅力は大丈夫
とにかく生命が低い鍛冶はハズレ認定される
クエストでもらった鍛治の装備がビックリマンのキャラみたいに
ギラギラしてて、どうしてもそれを着て歩くのがイヤなんですけど
クリスマスのサンタ帽みたいに、胴装備の外見を
変えることができるようなイベントは定期的にありますか?
それか、装備の外見を変えるアイテムみたいなのはないでしょうか。。
445 :
名も無き求道者:2009/01/21(水) 22:57:03 ID:4md1u6fc
>>442>>443 レスどうも有り難う御座います。
とりあえず瓦こなしつつ金策して生命5000 防御900
を目指します。
しばらくは耳1ノックに混ざって潜在上げて、生命を優先して振ればいい。
検索コメントに耳5攻略と入れて、耳1募集がないときに青出してれば
もしかしたら誘われるかもしれないし。
一度行ってみる事は悪いことじゃないと思う。
蛇足ながら、まだ耳5ノックには混ざらない方がいい。
安定して倒せることがノックの条件だから。
真冬の手袋(水ー50って後で何かに交換でも出来るのですか??
使ってみればその価値がわかると思うぞ
今後の交換等に関するアナウンスはなかったはずだけど
適性知力というものは本当に存在するのでしょうか?
>>441 正直耳5より耳4のほうが物理攻撃きついから盾鍛冶にとっては耳4のほうが鬼門なんだけどなw
耳5はアタッカーのスペックと運によるものがでかい
まぁもうすこしレベルあげたほうがいいとは思うけど
>>449 具体的な技能を言わないとわからないし、どういう意図で聞いているかわからん。
が、463まであげれば気合回復のキャップになるし、例えば沈黙する側にしてもレジ側にしても高ければよりいい
>>449 適正知力うんぬんは「そんな気がする」程度の都市伝説と思って間違いない
魅力400だと一所シーンだったから、魅力300に変えたらバンバン釣れた
などの話題は「同じ条件で50回試行して確信した」といった内容のものでない
これらは今を持ってして具体的な検証結果を出されたことが一度も無い
子守が効かないから丹飲まないで行きますね、とか
釣れないから雑魚狩り装備に変えますね、など
確証がある訳でもないのに、極まれーにやる人がいるけどね
100%効かないものはどんなにあげてもレジされることがある
逆を返せば、運がよければ知力や魅力が低くて耐性が無いボスにも
催眠や金縛りが入る可能性がある、相当確立は低いが
確率て言ってくれ。いらたとする。
455 :
名も無き求道者:2009/01/22(木) 14:31:03 ID:emWZ2SQX
生命力、気合いを上げる方法は宝玉の共晶効果と潜在能力とレベルアップ以外にありますか?
装備の付与と、腕貫や腰巻きと覚醒
458 :
名も無き求道者:2009/01/22(木) 14:42:04 ID:emWZ2SQX
市で視覚効果のある刀が欲しいのですがこんな例えですみませんが白っぽく見える奴が欲しいのですが確認出来る方法はありますか?
試着しなさい
460 :
名も無き求道者:2009/01/22(木) 15:32:35 ID:3eR2MKtX
備前のことだと思われ。
装備の紋所についてですが、出奔すると消失してしまうのでしょうか。
また消失しなかった場合、これまで通り前哨戦や中級者クエストの助太刀等で得られた武功を
使用して価値を上げる事は可能なのでしょうか。
携帯から失礼します。そろそろ初九州に行きたいと思っている術忍レベル56です。徒党構成にもよると思うのですが、腕力装備と修羅装備は、どちらの装備がいいのでしょうか?現在、ユニクロ修羅装備と藤岡腕力装備しか持っていません。
>>462 どっちもいる
徒党構成や目的によって使い分けが必要
九州では忍術は空気だから頑張れ
>>463ありがとうございます。空気なりにがんばりたいと思います!もう少し頑張って腕力装備を強化したいと思います。
>>458 個人の環境によってボタン異なるが、市で装備後の見た目を確認できる機能がある。
>>461 紋は出奔しても消えない、武功で紋価値上げるのは可能。
>>462 九州だと今までは腕力装備のがマシだったけど、
特化5の四柱遁術が強化されたらしいから、それを修得すれば修羅装備のがいいかも?
とりあえず友好2000貯めるまでは、腕力装備のがいいと思う。
>>461 yes we can
紋価値上げは中立都市の名付け翁にいくよろし
>>465 四柱は威力覚醒し切ってマシになる程度だぞ
これから九州なんて状態では当てはまらないから素直に腕力でいい
耳5のクマーが倒せないんですが・・・後光のように、2の一所のレジスト率を上げる技能って無いのでしょうか?
あれに暗殺や演舞が釣られて1を削り残したまま幻夢連発で押し切られるパターンが非常に多いのですが・・・。
>>468 釣られたら釣られたで諦めて2を瞬殺するのも楽だけどね。
あれ結構すぐ死ぬし。
あとは古神典誘って釣り解除技能の静心とか。
>>469 2を倒す間に1の気合がたまる気がするんですが・・・。
その時は暗殺・演舞・修験・神典・密教・刀・鉄砲(自)で行ったんですが、神典は古神の方がいいんですかね?
あとは陰陽誘って催眠してもらうとか。
自分が越した時は、2催眠→陣によって1黒3催眠で結構安定してました。ちょと戦闘が長引くけど安定でオススメ。
そのとき刀は何をしていたんだという。
2を倒す間に1の気合がたまるって相当火力低いだろ
極みすれば2に3000~4000出るだろうし演舞もいるんだから
>>472 多分盾してたんじゃないかなぁ、、
つか、知人かなにかでどうしても
>>470の構成で行きたいなら
演舞が緑▲いれて、開幕暗殺1s演舞看破、準備2つと4の高位術くるとして
回復どっちかが完全全体?1の気合がたまるまで耐えれるような盾1なら
1s入れば普通に勝てそうな気もしないでもないが
盾は当たり前だけど1に怒り放出で気合削りなり
生命削るなりすればなんとかなるもんじゃない?
後孔雀あるんだったら4術以外ガン無視でいいんだから
ごり押しでいけるし。
その構成で軽減ありなら水系上位以外全部無視してもいいような気もする
その上毎回鉄砲が4のバー確認してから動くようにすれば術は何も問題ない
演舞がいるから槌してもらえば気モードでも物理で多少気合削れたはずだし
典の怒りも1の気合削りに使ってもらうかさくっと2に放出してもらうとかやりようはあるよね
476 :
名も無き求道者:2009/01/23(金) 08:36:53 ID:jyDqDDZW
質問です。
当方刀鍛冶予定の耐魅振りです。
中クエでくれる石は耐?魅?どの石を貰えばよいでしょうか?
>>476 好きにしろ。
中級ならまだ耐久でいい。
>>470 盾1構成で物3の術1で押し切られるのはおかしいぞ
その構成なら2即落しから入っても勝てると思うけどな
盾1のせいで抜けまくってアタッカー死んでたんじゃないのか?
>>476 俺は、魅力石派。
袋に高いほうの魅力石いれてたらしばらく使えるぞ。
480 :
名も無き求道者:2009/01/23(金) 10:05:24 ID:ARI8FbVq
金策での質問があります。
九州Dの宝玉が全く売れません。他のDの宝玉(水の宝玉とか)
は売れるのですが、いったい何故でしょうか?
ごみとして処分するしかないのかと困っています。倉庫が圧迫されて。
また、知行なのですが、村役に調達に行かせると産物商より単価が
高くなり加工で稼ごうと思っていたのが行き詰りました。何か
いい方法があるのでしょうか。
2つも質問をして恐縮ですが、宜しくお願いします。
>>480 現在のメイン狩場は九州城ノックと新D
九州行く人が多ければ(品が溢れるため)売価は当然下がるよな?
調達は指数5計算での価格になる。こまめに産物商から買うか、収穫しかないな
いったい何故でしょうも何も需要と供給のバランス以外の何物でもないわな
>>481,482
了解しました。ご回答ありがとうございました。
484 :
名も無き求道者:2009/01/23(金) 13:57:59 ID:ySTUofSc
質問です。
武芸ですが二刀流実装してる場合、w−の刀は両手に必要ですか?
片手だけw−でも効果は同じなのでしょうか?
>>484 右手のみでok
左手は反映されません。
486 :
名も無き求道者:2009/01/23(金) 14:17:17 ID:ySTUofSc
早速の回答ありがとうございます^^
487 :
名も無き求道者:2009/01/23(金) 16:22:52 ID:QfLjBfN8
488 :
名も無き求道者:2009/01/23(金) 16:45:10 ID:Cxzl4Jdt
すいません、初心者です。武士道したいと思ってるんですけど、初期振りは何がベストでしょうか?
取り敢えず魅力10 耐久9でつくったんですけど、ダメですか?よろしくお願いします。
>>488 腕力10の楠氏だって生きて行けるゲーム
駄目なんてステは存在しない、がんばれ
490 :
名も無き求道者:2009/01/23(金) 16:53:35 ID:Cxzl4Jdt
ありがとうございます。
耐久10にしたほうがよかったかなと思ったので。がんばります。
当方12月大型パッチの前にやめた暗殺なんですが、不遇気味な忍法が今は大活躍と聞きました。どのような改善があったのでしょうか?
ちょっと手間かかりますが
ダメ6000出せるようになりました。
ダメが6000もでるんですか?忍法すごくなりましたね。勝ち馬じゃないけど暗殺は今はあまりよくないですか?
>>493 ダメージキャップ廃止で物理アタッカーは上げ潮
強い暗殺は強い弱い忍法は弱い
復帰するのが楽しみになりました。吹き矢あったり空蝉あったり、サポしつつアタックこなせる忍法いいっすね。特化変えは慎重にやります。ありがとう
>>493 暗殺は貫通力がなくなった。
忍法は疾風怒濤一回すれば、緑版の重ね打ちみたいな技能で固い敵にもダメ通る。
痺れやyで3000ほどダメージ出しつつサポできるので便利。
雑魚狩りには暗殺の方が開幕から爆発力があって便利だけどね。
色々暗殺と忍法は言われてるけど
九州=暗殺優遇
その他=忍法優遇
忍法でアタッカーやりたい人いるだろうけど、九州だと守護のせいでやっぱ暗殺に劣る
ていうかザコ全般:暗殺>忍法
ボスは相性次第で暗殺>忍法にも忍法>暗殺にもなる。
雑魚は暗殺のほうがいいな
忍法は強いがトロい
神職についての質問です。
はじめて神職をしているので、与生気の仕方がよくわかりません。
与生気のときに自身の生命・気合が減った状態になりますが、
それは自力でMAXまで回復できるのでしょうか?
自分に与生気等をやろうとしたら
「自分自身には使用不可」的なメッセージが出ました。
別キャラを育てたいたときに一緒した徒党の神職さんは、
自力でMAX近くまで回復していた人もいました。
そういう方は治身丹や万均丹のようなアイテムを使用して、自力で回復しているのでしょうか?
アイテムを使用して回復していた場合は、常時そういったアイテムを持参して徒党入ったほうがいいですか?
よろしくお願いします。
>>500 自分の世紀を人にあげるだけだから自分は減ったまま
回復したいならアイテムを使うか、与生気を受けるか自然に回復するのを待つか
>>500 その認識であってます。
カブキが居れば、与生気の掛け合いで丹は必要なくなりますが。
丹は常に持参すると良いです。
>>500 自分で回復しようとおもったら、治身万均(またはそれに類するアイテム)を使うことになります。
常時持参すべきかどうかは意見が分かれるかもしれないけど、使わなければいけないということはありません。
自分は常時持ってはいますが、ボス戦で死んで走って戻って再度戦闘に加わる時以外はあまり使いません。
特化クエや四神クエで寝かしをやってるときも、「ここで絡まれたら後が面倒」って時以外は使いません。
もちろん、資金が潤沢にあるならバンバン使うのもアリだと思います。
>>500 他の方がおっしゃった通りですね。
ただ毎回丹を使って回復する必要はないと思うので、
慣れてきたら、これくらいで戦闘に入れるってくらいで
与生気をやめるのもテクニックですよ。
>>501-504 レスありがとうございます。
まだ与生気・参を覚えられるほどレベルも高くないので、まずは与生気の行為になれていきたいとおもいます。
皆様のおかげで、心に引っかかっていた謎が解けました。ありがとうございました^^
>>505 実は与生気・弐を複数回かけるほうが自分にも優しいんだけど、
ヤオロズヤオロズとうるさくなるのが欠点w
あと、ターゲットを対象:党員にしておくと多い日も安心
神職が与生気をして生命がミリになってるときに
完全回復をするのが好きだw
瀕死の神職に一発完全入れてくれると非常に助かる
質問です。
猫の耳みたいな頭装備を見かけたのですが、
あれはどこで入手できるものなんでしょうか?
去年の東西戦の報酬だったような
☆野外与生気に関して、回復職の心得 その壱
・党員に生命のみ減っていて気合満タンな状態の奴がいたら、神職に与生気させず回復が治療しましょう
・神職が与生気終わってマンキン連打を始めたら、生命が真っ黒になった瞬間に回復が完全をかけましょう
>>510 ありがとう。
てことはもう入手できないんですねー。
>>511 マンキンてやらしい響きだ・・・・。
万均って丸や粉だとダメなんですか?
野外でしか使わないし技能と違って連打効くので時間も大差ないと思います
丸や粉の方がお財布にやさしいと思うのですが…
>>513 やろうと思ったことが無いから分からんけど
たぶん万鈞粉と治身粉それぞれ300〜400個を持ち歩いてもすぐなくなると思う
いっぺん万鈞と治身を粉で100個ずつ持って
生命なくなるまで万鈞→全快するまで治身
をやってどれくらい無くなるか試してみては?
>>513 死の頭巾と言うアイテムが生気1が使えるアイテムがある(30回だか50回だか)
TDなんかに持っていくのだがフル回復2回分くらいにしかならない
>>513 丸や粉の方がお金がかかるよw
使う数が数が増えるだけ
万均の粉、丸作って試してみました
粉:財布にはやさしいが重量が厳しかったです、重過ぎました
丸:思ったより材料が高くて丹より費用対効果が悪かったです
結局万均は丹が一番のようです
518 :
名も無き求道者:2009/01/24(土) 16:00:30 ID:M6oEBxwY
すみません、生命吸収状態ってどういう状態のことを言うのですか?
>>518 近接物理攻撃時に与えたダメージに応じて生命を回復する状態
>>518 より正確に言えば、僧の共通技能である「生命吸収・某」でつく槌の一種。
これさえあればアタック職が全体術を食らっても素早く立て直しできるため結構ありがたい技能。
それゆえに生命吸収全体化希望の声はやまないが、対人戦がgdgdになること請け合いなので全体化される可能性は限りなく低いという不遇の技能つД`)
>>521 今は他にやることがあるからそう言えるが
全体吸収が入ったら反射結界はダメ軽減の意味しかなくなり
術や毒はほぼ無効化。
近接同士の殴り合いで、どれだけ命中と回避を上げるかという
力押しの対人になるだろうな。
>>522 対人やったことあるのかw
なんで近接攻撃が死んでいるかよく考えてみろ
524 :
名も無き求道者:2009/01/25(日) 02:15:16 ID:foTs5pDo
侍の頭装備の鉢巻き(見た目)についてですが市で見ても防御力が35の物しか無く他人の装備を見ると質実の変わり兜防御力65(取引不可)があったのですがなにかいい品はないでしょうか?ちなみにレベルは54です。
>>524 防御力が高いのを求めるなら実で変えるしかないぞ
元々の防御力がたかが知れてるから限界突破してもそんなに上がらないし
星鍛錬しても無駄
初めて忍者を作ったんだが
痺れとか結界破りの気合消費を考えると、気合付与は抑えた方がいいのかな?
>>526 割合消費ではないので気合付与抑える理由はないけど?
>>527 なるほど
参考にしようと他の忍者の装備を見てると、あまり気合付与してない人がいたので気になったんだ
530 :
名も無き求道者:2009/01/25(日) 17:42:47 ID:QBydFjMU
刀鍛冶なんですが、凶ボスで盾2の場合怒号で釣った方がいいのでしょうか?
上書きの問題で単体釣り(1固定基本)で動いたのですが、盾以外の方へのもれも多く
どう動いたらいいかわからなくなりました。
>>528 術忍やる場合最大気合量は気を使うかもな
花形技能の減殺と朧が50%消費だ
今時術忍育てるのは微妙な気がするけど
今こそ術忍だろう。いつでもドウマ根狩り行ける人に限るが。
533 :
名も無き求道者:2009/01/25(日) 20:18:40 ID:+cs+VtcI
質問です
当方仏門ですが、チケンはしなくていいですか?
じあい3いれていれば
しなくていいです。
慈愛とチケンは片方しか効果発動しない。
一応チケンのがUP量多いので
少しは回復量増えるけどその為に1手使う意味はなし。
売り子期間中にアカウント期限過ぎてしまったんだけど。この場合売り子は閉店状態になるの?
>>535 次回メンテまでは普通に継続
でも課金しなきゃ回収不可で3週間経てば自動的にボッシュート
イケメン神典のアニキ達に質問です。
凶イザ乱射に行くのにどんな矢を使ってますか?
また、まだこれから特化4鎧クエ辺りなのですがそのあたりでオススメの矢はどの辺になるんでしょうか。
なるべく懐に優しいと嬉しいです。
メインアタックなら最高級な矢をぶっぱなせ!
神典でお財布事情が厳しいなら、手が出せる範囲の矢と普通の数文の矢を臨機応変に使い分けたら?w
ぶっちゃけ、最高ダメ出しまくってたら他党員の印象には残りやすいから
たまにショボダメでも気にしないし、端から見ても器用による誤差と思うんじゃないかな?
俺は真のアタック神典を見たことないからワカランがw
鉄砲も普段は一番安い弾使ってるだろうし、使った弾が1匁弾か3匁弾かは分からないし興味もないw
もちろん俺は鉄砲も持ってないから参考にはならないかもしれんw
と、思ってたが凶イザ乱射なら普通の矢だとモロバレかもしれんから
使用頻度は控えめにw
とりあえず高攻撃の弓と付与さえしっかりしてたら白い目で見られる率も下がるとオモウヨw
まさかその装備で矢が並矢だとは思わない先入観を利用した節約術だと思われw
つかそもそも懐事情厳しいのにアタック神典てのが無謀だとw
中クエ辺りであるならアタックのこと考えないでサポなり「待機」してればよろし
よって援護出るなら矢は何でも良い
攻撃云々はサポ用装備と潜在しっかりした後での話じゃねと思う雅楽カミシュからの意見
まだ修羅振れねええ
>>536 ありがとう!ちょっとコンビニ行ってくる
最近は盾だから装備の削れが早いとかはなくなったんですか?
>>542 ない。殴らなくても武器は削れるし、無傷でも装備も削れる。
なるほど。
ありがとう。
レベル1の状態で里を卒業してしまっても、そのキャラで売り子を雇ったり
長屋を購入することは出来るのでしょうか。
>>537 乱射狩りするなら、破魔矢の最上級が良い。
特にレベルも潜在も装備も整って無い状態なら矢をけちるとダメージがしょぼい。矢の効果でプラス1000〜1500程出る
よって、財布に優しい矢で乱射をしたいと思ってるなら、神典は諦めたほうがいい。
547 :
名も無き求道者:2009/01/26(月) 11:44:13 ID:khfNQfhp
お願いします!バー読みが出来なくて術が止められません。kpをするタイミングもわからずな感じです。戦闘中は徒党員のチャット、自分の残生命力、自分の攻撃とどこを見ていいのかわからなくなります。基本的な事から教えてもらうないでしょうか。
>>547 準備バー=詠唱バー:三連撃、英明等の付与。体で覚えよう、城外にいる弱い敵で実践してみる
次に第一段階として、準備バーが来たら「1s」と宣言してチャットで被っていないか確認して入力
敵神が準備バーしてきたら看破(名前と職表示を切り替えしながら確認)術準備かもしれないが、痛くないので放置
味方アタッカーが動くタイミングを見る。順番表示で行動が見えたら自分も行動開始(常にどちらかは敵の行動に対応できるようになる)
あとは看破が間に合わず、味方が看破した場合、敵蘇生・回復もちに痺れをいれることかな(準備なし回復・蘇生をとめられる)
共通アカウントにした場合、例えばPS2とPCでの2アカプレイはできなくなるでしょうか?
>>550 いや、PS2とPCで別々にプレイする、ということです。
別にできる。
共有アカウントは何かを共有するわけではなく、PS専用、PC専用などの制限が無くなるだけ
なんでそんな考えになるんだw
共通にして出来る事は増えるが出来なくなる事は1つも無い
ちなみに同じアカウントは同時起動出来ないからな
>>547 術止めのためのバー読みを始めたい人に送る超初歩編をダラダラと
・戦闘中に画面上部を左に流れている、行動バーに注目
このバーの長さによって、ある程度自分や他キャラの行動を予測する事が可能になる
(自分バーの場合だと相手にトドメをさしているか、行動キャンセルさせられてないか、など)
・戦闘中にパッド右スティックを押し込んで、画面上部を流れている行動バーの
さらに上に各バーの名前表示させる
・名前&バーは左から行動順に並んでいて、一番左端のが今行動している人の名前&バー
その右隣が次に行動する人の名前&バー
・敵味方問わず、術準備・気合韻&詠唱・一所&挑発などが始まったら即座に現在のバーを確認
その長さがいわゆる4秒バーと言われる重要なバーです
名前表示の枠と見比べるなどして、そのバーの長さを覚えてしまいましょう
・4秒バーの長さが分かってきたら、左端のバーだけじゃなく画面中間付近のバーを気にするようにしましょう
あやしいバーが見えたら行動順から相手を特定し、術持ちの敵なら待機する
(上から4番目の敵なら「4み(4みます)」と知らせる)
・重要な点
常にバーをチラ見する癖をつける(バー読み覚えても「あ、見てなかった」じゃ意味ナス)
緊急時以外は即時行動せず落ち着いて一通りバーを見ましょう
この技能は止める、またはその他の対応が必要な敵をそれぞれ覚えましょう
きつめのボス戦で反撃を技能に入れない(主に単発殴りに対する反撃も4秒バーになるため)
555 :
名も無き求道者:2009/01/26(月) 12:59:44 ID:HILnyRUv
集団会話に誤爆したあと、すかさず徒党会話へ同じ文章を
発言する方がいますが、どうやっているのでしょうか?
>>555 スペース押して↑↓で前回発言を出して
Tab押してチャット種類切り替えて発言、だと思う
40も増えるのか!すげー!
とはならんよね。
1ターン使うのに。
1行動使って3回しか効きません
慈愛参ある仏はやるだけ無駄ですね・・・
560 :
名も無き求道者:2009/01/26(月) 15:59:18 ID:UV8rD7Qv
隠れ里の山伏は地図のどのあたりにいますか?
地図の北西の山沿いを歩いてる
茶店裏⇔北の熊穴ちょっと先 の往復
lv60の忍法です。現在生命が約3700攻撃670防御580あります。
初期振りは腕6耐5器10知4魅5なんですが魅力か知力を落として腕力に振りなおした方がいいんでしょうか?
また、このスペックで耳5ノックは参加できますか?
>>562 腕力に振り直した方がいい
耳5ノックは話にならないレベル
レベル60で生命3700とか低すぎるしかといって攻撃も糞
まずは潜在で生命腕力伸ばして全箇所レベル3以上の生命宝玉入れろ
>>563の言うことはいちいちごもっともだが、ちと厳しすぎるぞw
>>562 器用10が生きるのは腕力10にしてこそ、と個人的には思う。
寄生覚悟で、一度耳5ノックに行ってみるといいよ。スペックよりも、連携が大事な敵だし
>>564 いやマジで60の忍で3700はねーよ
俺の耐久6薬師でも55で4100なのに
耳5は走れないしノックだと回復1が多いから生命3700とかで来るとかなり迷惑
>>565 最近、生命2500でくる武芸と一緒になってだな…
それでも3勝1敗だったので、もうどうにでもなーれ な気分なんだわw
>>566 何いってんのお前
質問よく読んで出直せ
まあ、レベル55の薬でも生命云々はウザかったな。ゴメンゴメン
職人装備について質問です。
薙刀を職人装備で作ろうと思ったんですが、
普通に槍職人でいいんでしょうか?
上位薙刀が刀刃の書に入ってるのでちょっと不安になりました…。
>>570 ありがとうございます。
これで安心して槍職人買えますw
>>567 ナニ言ってんのはテメーだカス
えらそうに、たまには外出て敬語べんきょうしてこいボケが
573 :
名も無き求道者:2009/01/27(火) 02:48:06 ID:ycAEaUum
入魂のロスを無くすには、篭手使うしかないんでしょうか?
魅力が関係する、と前に聞いたんですが450あってもロス多発なので…
忍者の暗剣術極意(もしくは暗殺術極意)と、暗剣法って
どちらが毒の発動率が上なのですか
>>573 魅力○○まであげたら完全にロスしなくなるとか
器用○○まであげたら一度に鍛錬8以上上がることは無いとかなったらゲームにならんでしょ?
魅力は関係しているとは云われているけど、完全に関係しているともしていないとも言い切れない程度でしかない。
仮に関係していたとしても、ある程度ロスを防げるかもしれない程度の効果しかないと思われるよ。
576 :
名も無き求道者:2009/01/27(火) 04:50:21 ID:fvW9s7dA
潜在能力の振り分け直しはできますか?
we need seiyasan
579 :
名も無き求道者:2009/01/27(火) 06:12:50 ID:fvW9s7dA
576の者です。書き込みありがとうございます。どこにいけば?どのようにすればできるか教えていただけないでしょうか?
>>579 星野山千年窟の1〜7階をクリアした後に
交換、で潜在振り直しができたと思う。
うろ覚えでスマン。
攻撃130生命255気合255腕力50のw-の刀を装備している人を見かけました。
星鍛錬しても届かないと思いますがどのように製作したのか教えてもらえませんか?
w-で130の武器に生気それぞれ255の付与石ぶち込んで☆50周して仕上げじゃねーの?
鎧鍛冶です。
以前に潜在lv50程、丹込みで生命5100 防御970 魅力400で凶黒、凶伏、凶析に完敗。当分無理そうだこりゃって思って、
現在潜在lv100の丹込みで生命5500 防御1050 魅力400のスペックまできました。
このスペックではまだ凶ボスや夜叉はお話にならないスペックでしょうか?
潜在200まで上げてから出直せ
出直せっていうか同じ徒党だった奴カワイソスw
あの辺のボスは九州で1つぐらい友好42000ぐらいないときつい
何回もやれば勝てるだろうが、勝ったところで奥に行けばどんどん強くなるから
盾職なら宝玉生命5と4 潜在生命・耐久・魅力関係全部振り、九州帯と腕やってから行った方が良い
そのスペックでも凶3雷なら勝てると思うけど
↑で上げたようなものができないなら盾職は凶イザボス諦めたほうが良いと思う
九州城攻め5の大名に勝てない人ならまず挑まない方が無難です
暗殺、武士、刀もってるんだが、覚醒技どれあげたらいいんだろ。
590 :
名も無き求道者:2009/01/27(火) 14:28:58 ID:6FV2lrJx
初歩的な質問ですいません。茶会での歌について質問なのですが腕力と器用があがる歌とはどんなのがあるのでしょうか?
冗談抜きで寄生する気まんまんで凶イザボス来る奴多いから困る
昨日きた鍛冶なんか、宝玉が生命3だった
お前みたいな奴がいるから、『野良じゃ怖くていけねー』になるんだよ
本来「寄生されると勝てない」のは対人ぐらいであるべきだったのにねえ…
こうしてまた盾人口が減っていくというわけか。
593 :
名も無き求道者:2009/01/27(火) 15:41:45 ID:t8gJkF4o
烈風で合戦メインでプレイしたいのですがどこの国がおすすめでしょうか?
すみませんが、宜しくお願いします。
594 :
名も無き求道者:2009/01/27(火) 15:51:39 ID:3ylTWUGn
密教の廻向で角隈の気合って減らせますか?
減らせるならダメはいくつぐらいでしょうか?
>>590 寄合に検証ページがあった気がするが
運に任せて連打がいいよ楽で
争覇長編クエストの不老秘薬編なのですが
最後のまつろわぬ者と蘇太恕と戦う時
終の刻は装備しておかないといけないのでしょうか。
どなたかわかる方、教えてください。
よろしくお願いします。
「身の丈に合った狩場に池」って事を徹底させて欲しいぜ
テンプレにも入れておけよ
598 :
名も無き求道者:2009/01/27(火) 16:23:57 ID:bGGTWGeI
悪ふざけなしで教えて欲しいのですが
今から復帰するなら(約2年ぶり)
どの鯖がオススメでしょうか?
賑やかで初心者率の高い鯖を希望してます。
烈風 天翔 人口安定鉄板
嵐 1番新しい鯖
移住組と新規の混在
1からなら、俺は嵐をすすめる
601 :
名も無き求道者:2009/01/27(火) 16:52:30 ID:6FV2lrJx
質問なのですが、茶会での腕力と器用があがる歌とはどんなのがあるのでしょうか?
602 :
名も無き求道者:2009/01/27(火) 16:57:49 ID:3ylTWUGn
>>599 もう人口も嵐が一位
大体のネトゲは
新しい鯖ができると結局こうなっちゃうな
>>601 それに答えられるのはコーエーだけかと
例えばたまたま残っていた昔のメモから1,2例だしてもらったとして
それを再現出来る保証もないわけで
604 :
599:2009/01/27(火) 17:12:53 ID:bGGTWGeI
どうやら嵐鯖が良さそうですね
ありがとうございました
>>598 ほかの鯖いくまえに昔いたサーバーに顔出してみるのもおすすめ
昔の知人がまだがんばってるかもよ?
>>601 細かく検証したわけではないが、荒々しい句や力強いような句を選べば腕力は上がりやすかったな
607 :
名も無き求道者:2009/01/27(火) 19:14:17 ID:TsIoWsL+
超初歩的質問ですがよろしくお願いします。
これから始めようと思って色々調べているのですが
ギルドのようなシステムがないと書かれていました。
ゲーム内ではその場限りの付き合いが多いんでしょうか?
気の合う仲間が集まって会話出来る「私設」と言うものがある
もちろんパスワードの設定も可能
私設会話というものがあって、好きな私設グループに所属して徒党に参加したり、
生産したりしながらも私設会話が楽しめる。
約四割の人が任意の私設会話グループに参加してるそうだ。
610 :
名も無き求道者:2009/01/27(火) 19:27:05 ID:TsIoWsL+
>>608-609 回答有難うございます^^
ギルドシステムの無いMMOは
ちと物足りないような気がしますが
頑張ってみます^^
おかしいな、キャラごとに所属する国があって、
戦場での連帯感とかなんとかあった気がするんだが…
気のせいだったかな
約4割か・・・。新鯖始まってからの1年間、廃プレイしてるくせに
堺でも本国でも手を振ってくれる相手のいない俺はさらに少数派なのか・・・
>>610 ギルドという旗印がなく、チャットルームが1つの連合体を成す点ではFF11のLSに近いシステムと言える。
私設会話は誰もいなくなると解散する仕様なので、これをギルドに例えるのもまた不適当。故に
「何らかの形で明示的に存在し、加入者に平等に恩恵をもたらすシステム」というのは信onにはない。
>>611 余りにも廃と一般の差が離れてるからな…これもFF11にも共通してある問題。協力はすれど平等にはしない。
>>584 今更かもしれないが、その位の生命だと警護出ないときあるだろう?
後はわかるな?
616 :
名も無き求道者:2009/01/28(水) 03:27:33 ID:jATd2HCt
今週、紋価値上げで納入した分て
メンテ明けて滅亡してたら価値上げ無理ですか?
上のほうでも質問出てましたが、今は装備の削れは党員平等なんですね?
たくさん殴られたり殴ったから削れ早いとかではなく。
皆一律に平等に削れて行くということでしょうか?
>>618 平等に一律ではない。
個人から徒党単位に変わったが
損耗する箇所及び確率は運によるところが高い気がする。
つまり運。
イソクリアに挑みたいのですが
構成や戦略のご教授お願いします。
寄り合いwikiを見ただけではイマイチ想像できません。
621 :
名も無き求道者:2009/01/28(水) 08:55:25 ID:KvsRK7dR
宝玉の生命四を7ヶ所と、生命四を5ヶ所+生命五を2ヶ所では
どちらがいいでしょうか?
622 :
名も無き求道者:2009/01/28(水) 09:36:25 ID:TTVVg0jn
>630
職業もLVも潜在も装備もわからない、ただ答えだけください。そういう人間には教えにくい、
ひとつ言えば蘇は僧がおすすめ
623 :
名も無き求道者:2009/01/28(水) 09:37:01 ID:TTVVg0jn
>620の間違い↑
>>621 60で仮定して計算
生命4*7=60*1.4*7=588
生命5*2+生命4*5=60*1.8*2+60*1.4*5=636
生命5入りの方が48多いよ?
>>621 いくらなんでもかけ算足し算くらいは自分でやろうぜw
>>618 ただ耐久度の分母が小さいからか術耐性-がついてるせいか知らんが後衛職は削りがはやい
質問です。
今、隠れ里でプレーしています。レベル18です。
里を今卒業したら、すぐに中級クエストを受けれますか?
宜しくお願いします。
18なら受けれるんじゃないかな?
めんどくさくて2キャラ目からは
秀治倒したくらいで卒業させた
俺のキャラも18くらいだった気がする
受けれますね。
うちも秀治退治したらほとんどが里出てますが、問題なくクエスト進めれてます。
逆に今は四神とか洞窟やる意味がほとんどないように思いますよ。
習得大変な職なら全部やったほうがいいかもしれんがな
>>630 その分瓦に精を出せばいい件
それはともかく、私も質問。
付与石の値段が高すぎて錬輝袋装備が手放せないんだが、何かキャッチアップする方法はないのかな…?
>>626 中級クエストはレベル6から受けられる。
目録の多い職業は、里で修得した方が良い。
何故なら、経験値当たりの修得値が里の方が多いので
修得速度が外で修得するより早い。
633 :
名も無き求道者:2009/01/28(水) 12:47:07 ID:YszMIPW9
夜叉と三雷に沈黙侍として参加するには、知力どのくらい必要ですか?
634 :
名も無き求道者:2009/01/28(水) 13:53:06 ID:/3abUyo7
今レベル32なんですが、TDで鍛冶之心得・伍って取得可能でしょうか?
鍛冶之心得・6しか出てきません・・・
>>634 中級クエストを進めているのなら
廃城クエが発生する手前でTDで出る目録がもらえるので
そこでもらう方が簡単かもしれません
636 :
名も無き求道者:2009/01/28(水) 14:26:13 ID:/3abUyo7
ほんとうですか??ありがとうございます
637 :
名も無き求道者:2009/01/28(水) 17:56:29 ID:uXI6fHwq
今から初めようと思うんですが職によって優遇不遇がかなりあると聞きました。
できれば等符号で教えてもらえないっすか?
最近は狩場によって九州新Dと住み分けできてる気がしないでもない
>>637 8職24特化もあるから不等号はめんどい。
ただ誘われたいだけなら、人の少ない神職をやればいい。
特化はあまり気にされないと思う。
アタッカーはそれぞれ一長一短だし、絶対数が多いから勧誘待ちマグロだとなかなかレベルあがらんよ。
物理アタックなら、雑魚は武芸、ボスは忍法って感じ。
暗殺はボスも雑魚もオールマイティな感じか、守護抜けあるから人型ボスなら暗殺かな。
術アタックは陰陽道が頭一つ抜けてるか。
ただ、アタッカーは総じて求められるスペックが高いので、初心者の1stにはオススメはしない。
ある程度金の稼ぎ方を理解した2nd以降がいいと思う。
最初は薬師か僧か神職がいいと思うよ。
陰陽道は、陰陽道による陰陽道のための徒党構成があれば強いわけで
廃装備と廃潜在稼がなきゃ仙論に劣りまくる
一部の廃神陰陽道のかなりの限定つき単体術のダメに踊らされすぎ
>>637 かなり特別の場所を除いては戦闘面に優遇不遇は基本無い、得意な場所と不得意な場所がどんな職にもある
例外として、薬師と僧の仏門という特化と、神職なら徒党に必須であるのでどこ行っても誘われる
でも、頭の凝り固まった人達が信長してるから他の職に関しては、社会的優遇不遇はある
薬師の初期ステフリで愚問は承知だけど
知力5振りで、残り7を耐久と魅力にどう振ろうか迷ってるけど
中途半端に耐久と魅力に振るより、どっちか片方にしたほうが良い?
>>642 「状態変化レジらないと使えなーだろカス」って書いてあるのを以前見て
迷ったけど、自分が死んだら意味無いしね。
アドバイスありがとう。
5年ぶりの信onを 楽しんでくるノシ
>>643 というか魅力依存の状態変化レジるために魅力に振るのはあほらしい
645 :
名も無き求道者:2009/01/28(水) 19:03:45 ID:qn+LUZLB
>>629 手遅れかもしれんが洞窟と四神もどきで得られる修得はバカにならんぞ。
その気になれば1日で終わるしな。
646 :
名も無き求道者:2009/01/28(水) 19:10:47 ID:SGh18YOM
>>643 主な魅力系の状態変化は子守、催眠、魅了
この技能を使う相手は総じて魅力が高いから、
薬師が多少魅力を強化してもほとんど意味無い
>>647 挑発もな。まあ呪詛は全部前衛にかけるものだからむしろラッキーかも分らんね。
薬師ついでに質問。
対NPC戦では、般若験力は忍者や獣人のようなアタック職(の攻撃力を下げることを期待して)と
守護が出るような侍や鍛冶の(防御力低下による殲滅効率上昇を期待して)どちらにかけた方がありがたいんだろうか?
>>648 NPCは前衛系は職やタイプに限らず攻撃力が高いので
痛い敵に入れるべき
あと魅力を上げても呪詛はレジストできないし入りやすくもならない
>>649 やっぱり赤呪詛目当てで入れるのが確実か…。
上のは「魅力を上げれば挑発による呪詛のターゲット固定が防げやすくなるが、
固定されてもどの道前衛にかかれば問題はないので魅力がなくても問題はない」という意味で言ったんだが。
「狙った敵にかからなくてまずい」薬師技能なんて衰滅しかないしなあ。それにしたってかからなきゃ速活や金輪とやることは多いし。
>>650 >挑発による呪詛のターゲット固定が防げやすくなるが、
日本語でおk
652 :
名も無き求道者:2009/01/28(水) 21:45:43 ID:+lVxXl3B
武芸ですが技能の初撃の心得は天下無双とか1の太刀と一緒に技能に入れても効果はありますか?
>>647 薬師に魅力振る理由が無い意味がちょっと違う
強ボスでは子守、魅了、呪縛なんかはほとんど使わないというか記憶に無い
雑魚ボス、いわゆるノックボスなんかではそれらを使ってくる
ノック装備に金かけられる富豪は別だし、LVが上がってくると自然にレジれるようになる
後薬師の魅力の伸びは良いので知力や耐久神秘についてくるおまけ魅力で十分
>>652 全て、効果が乗る。だから、武芸での最初の一撃は他のどの職よりも強い。
655 :
名も無き求道者:2009/01/28(水) 22:26:56 ID:kdAKvK4w
島津耳1ノックしていたのですが、釣る人がうらではなく横から会話をしていました
タゲあわせても会話できないと思うのですが・・・
どうやっているのか聞くのをわすれました。名前も。
やり方おしえてください。釣りができるようになれば党首もやりやすいし。
>>655 何故会話できないと思うのかがちょっと分からんが・・・
普通に会話出来るよ。対象との距離の問題だ。
周りの赤Nに襲われなければ横からでも後ろからでも好きな所から話しかければ良い。
>>655 田北の横から取り付いた方が楽だな、俺は
レベル高ければ、巡回N以外に襲われることはないし帰りは中を突き抜けて戻る離れ技もできたりする(行進必須だが)
俺も横から
外側周回してるNをやりすごして
__ __
→ ○
田北背後の柵のギリギリで話しかけて陣前に戻れば50代中盤でもそうそう襲われない
>>530 過去スレで「侍が一所で釣って、痛いのを鍛冶が釣る」って、見た。
刀鍛冶は凶ボスだと、痺れ+気合削り+鎧の極みの効果時間の短さで
1〜2体しか釣れないとかって見た
正直2体固定するのもしんどいらしい
無理に釣って痺れて、痺れたところに攻撃貰ったら刀鍛冶は死が見えるだろうから
相方にがんばってもらうしかないと思う
それか釣りまくって回復に完全打たせるかどっちか
最近魅力付与してるアタッカーをよく見るけどこれは何でなんでしょうか?
凶ボスの技がレジしやすいとか、単に気合120より気合回復速度上げた方がいいから?
>>663 気合のタンクはあまり大きくしても大して意味はないからな。
気合回復速度に加えて、釣られにくさと釣られたときの時間の短縮。
特に固定時間は目に見えて分かるほど変わる。
術忍なんすけど、属性の潜在を上げることに意味あるんでしょうか?
>>665 術威力・術耐性がほんのちみっと上昇するだけだな(修羅は「装備品」が対象のため乗らない)。
何もかも振り切った後じゃないとオススメできない。
○遁素養ってのは修羅に乗るって聞いたことあるぞ
つっても振った分x200%の威力上昇だから誤差みたいなもん
それなら他にポイント割いた方が有意義だと思う
東尋坊の瓦クエ通常依頼で、
剣聖クエの焔の残響を何回もたおしてポイントを貯めることはできますか?
ふと今育てている演舞の生命見たら全装備を生命重視にしても2600切ってるんですが
宝玉は生命参と生気参のどっちがいいんでしょうか?
レベルにもよるんじゃないの?
五十代なら最低でも3500はいるんじゃないか?
生命4をお勧めしたい。
レベルわからんが
まあ、たぶん
まずは育ててからだと
>>667 潜在の分は修羅に乗らないよ。
乗ったら50の200%で100も変わってしまう。
全体とか複数が対象の場合は100の違いも馬鹿にならない。
レベル55能楽ですがそろそろ特化5が欲しいんで九州行こうと思ってるんですがどこにいったらいいんでしょうか?
また構成は能楽1回復1詠唱1盾2アタ2で問題ないでしょうか?
耳1ノックが無難ですかね
ただ特化5をとるまでは能楽が寄生感を感じずにはいられないので頑張るのですよ
構成はそれで間違いないでしょう
ノックでは看破や解呪などに回った方がいいですね
んで、田北(=1)が倒れたら激戦をやるといいでしょう
耳1〜3位まで行ってから、1ノックで良いかも?
超久しぶりにこの板見に来たけど三河鍛冶さんってもう辞めちゃったの?
>>673,674
レスありがとうございます
まず耳1ノックを体感してから2〜3攻略などを目指してみようと思います!
紹介文に何か書き込んでも、検索したときの一覧に反映されない
(2PCの別アカで確認しても見えない)んですが
ただ文章を書く以外にも何か設定が必要なんでしょうか?
紹介文は検索ではみえないよ
検索でみえるのは検索するところの一番下にある補足文だったかな
ほんとだ〜。できました。
ありがとうございます><
鉄砲鍛冶を作ろうと思い、鉄砲を市でみていたのですが、
普通の鉄砲と三連銃2種類がありました。どちらを使用したほうがいいのでしょうか?
>>683 三連は弾を3倍使って、威力があるから
ボスなど強い敵で使用。
瓦等の雑魚は普通のでよいかと。
まーお金あるなら三連買うよろし。
神職について質問ですが、古神道ならどの能力アップが
いいのでしょうか?
技能的には、あまりステ関係なさそうですが・・
強いていえば、耐久でしょうか?
新参者ゾーンでもらえる「鍛冶衆の教え」って生産目録以外にも使えたりしますか?
先頭技能の習得が遅れ気味で困っています><
2年ぶりに復帰しました
知行名物の加工で、以前は通常の生産数が3のものが
5だったり6だったりできる事が多かったのですが、
今加工すると通常の生産数しかできないみたい
なのですがもう通常以上に加工できる事はなくなったのでしょうか?
690 :
686:2009/01/30(金) 01:08:43 ID:1SlR10tj
>>687 ありがとうございます
心得につかおーっと(・∀・)
知行で選択できる地形は、同盟国があれば同盟国が建てられる地形も建設できるのでしょうか?
(例えば雑賀と三好が親密なら雑賀でも山地ができる、など)
>>689 一切余らなくなりました(争覇当時の本スレの嘆きようと怒りようときたら…)。
>>687.688さん
分りました。魅力でいってみようと思います。
ありがとうございました
>>689 工房適正と器用の高い村役が1回の加工で4つ以上作れるものを加工すると余剰生産する
1加工4個生産のもの25回で106個とかそんなくらいだけど
念のため追記すると上記の106は全部でできる数ね
4*25+6(余剰生産分)ということです
>>691 地形は無理。
加工は基準値が10とかだと稀に11↑できることもある。
よってお前の存在価値はゼロ。
質問です
ID:fqQm/Qf7の存在価値はいくつですか?
どうやらマイナスみたいなのですが、はっきりとわかりません
悔しいんですね、わかります。
質問です
瓦の通常で東尋坊・地獄谷がきた時に
青龍・朱雀がノック出来るのは知ってるのですが
特務しかない玄武はノック出来るのでしょうか?
>>699 できるけど……
できれば玄武ノックのメリットを教えていただきたい
家具目当てじゃないの?
屋敷を編集している時に許可設定というものを発見したのですが
自分の屋敷で売り子を雇っている時、このリストに名前のあるお客さんしか
屋敷に入場することが出来なくなるのでしょうか。
>>704 > それ白虎
……脱兎させてくれいorz
>>707 /なだめる
道場破りで師範倒したらどれくらいの時間でポップしますか?
endキーを押すとターゲットの対象をPCやNPCにできるのを知ったのですが、
このターゲットの対象を知人登録した人だけ対象、徒党員だけ対象という設定ができると聞いたのですが
どのようにするんでしょうか?
設定の操作設定にターゲットの種類を選択する項目がある
エアーマンが倒せないんですが、どうすればいいですか?
忍者目付け試験で髷交換をしようと思うのですが
普通は転生役を用意するものなのでしょうか?
>>714 居たら早いけど、今は拠点変更出来るからね。
>>711 ウッドマン倒してリーフシールドを入手する。
>>689 加工の基準数が3とか4のものでも工房適正と器用が高い村役に
100〜200回一気に加工させるとたまに多くできる。
どうも+5〜+10%(数字適当)個ぐらいオマケが付く場合があるらしいが、
端数切り下げなのか数(基準値じゃなく村役が加工した個数)が少ないとオマケがつかないっぽい。
またオマケが付くかどうか自体運なのでオマケを見越して金策にするのはやめたほうがいい。
オマケがついたらラッキー程度
>>703 たしか売り子雇ってるときは許可設定いじれないかと。
来てほしくない客(転売屋とか)は絶交登録すると
そいつが市で検索してもヒットしなくなるという噂があった気がした。
718 :
名も無き求道者:2009/01/30(金) 21:48:38 ID:J9OMvmwK
新ダンジョンの凶イザや道摩?などはどうやったら行けるのでしょうか?条件などがあったらおしえてください
知行について質問です
商業が5万までいってカンストしたら施設の市は潰してもかまわないのでしょうか?
720 :
名も無き求道者:2009/01/30(金) 23:00:03 ID:Pg3o+cwv
耳5のドロップで出るダルマ?印し?って何に使うのですか?
>>718 イザクリア(=イザナミ撃破)
>>719 調達や戦支度にも効果があるんで、それがいらないならおk
>>720 堺南蛮街で45-15の神秘と交換してくれる
でた〜 まさに回答の宝石箱や〜
webマネーで支払いをしてるのですが残金が公式で確認できません。。
基本+倉庫+モバイル=1890円なのでwebマネーを1000円と3000円
支払いなので2か月分行けるはずなのに・・・1回ずつ2000円で支払うしか
ないのでしょうか?
>>723 コンビニの販売端末いじってみろ
10円単位で買えるから
723です、そうすると1回で4000円入金しても
残金は消えてしまうのでしょうか?
次から1回ずつにします、ご指摘ありがとうございました
すまん俺も良く質問理解してなかった
>>726 残金は残るぞ
次に払う時に先に入力すれば優先的に消費される
差額が気になるなら俺がさっき言ったみたいにコンビニ端末で差額を購入してくれ
密教は耳1ノックでは何枠で入るのが妥当でしょうか?
修羅担いでアタック…というのは現実的じゃないからやっぱり回復枠ですか?
その場合初手は智験印からですか?
>>729 物理アタックなら菩薩からはいらないと呪縛がうざい
732 :
名も無き求道者:2009/01/31(土) 21:35:31 ID:w03dx7Qk
四属性ってなんですか?火とか水とかだとしたらそれはなんなんでしょうか?
>>732 アバウト過ぎて良くわからんが
ステータスの属性の事なら、使用する属性付きの技能の効果を上げたり
相手からの属性付きの術や技能の軽減したりする
効果の上下はダメだけじゃ無く▽のレジなんかにも影響する
修羅振りの術アタッカー以外はほとんど付与することは無い、せいぜい戦闘前に薬飲むくらい
戦闘中の四象の事なら、右下に出てる丸四つの事、一部の職や特化が増減させる事が出来る
場の属性が上がれば術の威力は増し減れば下がる
もちろん「場」なので相手にも効果があるため無駄に上げると痛い目に合う
最近復帰して今Lv32なんですが
レベルageのための経験徒党が募集も希望も全くなくていつもソロってます
みんな知人とPLしてるんでしょうか?
それともソロで稼げるおいしい稼ぎ場所ができたんでしょうか?
教えてください
鯖は嵐世です
>>734 瓦やってる?修得ヤヴァってなるくらいレベルあがるし、
中級クエやってたら50くらいまで速攻であがるっしょ。
嵐世も最近武功乞食増えてきたし、勇気を振り絞って
赤!マグロやってたら乞食が群がってくると思われ。
盾侍か神募集してたら即いくぜww
あと補足欄に募集職特化(アバウトでも可)書いておいてくれ。
盾2、回復1、詠唱1、アタック3くらいでいいと桃割れ。
四神クエは素直に瓦くるまで待ったが吉。その間TDなり生産で稼いで
九州に備えておくべし。キャラ枠あったら金策用に薬なら透漆丸丹、鍛冶なら鉄玉鋼短刀
侍なら柄?神カブキなら炭山で与生気係りなどがお勧め。
忍の初期金策は思い浮かばない。金儲けスレだと八方手裏剣もいいみたいだけど
相場と売れ行きを見てないから正直わからんw
瓦はLV30から参加できて、現場には高レベル含めピンからキリまでいるから
そこで寄生してポイントと経験稼ぐよろし。
ヒントは町の入口掲示板近くの藤岡屋伝助だ!
貯めたポイントは生命100-任意のステ30石に任意の珠玉ぶっこんで、
九州雑魚野戦1ノックには混ざれる。
俺も嵐鯖だが万が一一緒になったらよろしく。
>>735 瓦版がおいしいんですね
ちょっとやってみます
ありがとうございました
>>736 全っ然わかってない!気持ち伝わってこない!
レベル61な俺でも毎日瓦だけは欠かさないぜw
つか、瓦版と生産しかしてねーからいざ行きたい募集あっても
ちょっと躊躇してしまうw
それほど瓦版は気楽に遊べる良コンテンツだけど、そればかりやってると
知人増加はほぼ見込めないと思われるw
俺は生粋のソロスキーで知人皆無でも不都合ないから、そういったスタイルなんだけど
知人求めるなら公開の集団会話にはいるのもいいかもしれんね。
>>737 その知人がいなければまともに攻略できないみたいな言い方するお前の方が分ってない
鍛冶屋の奉行試験で本国のNPC半次に会わなければいけないのですが
いくら探しても見つかりません、一体どこに居るのでしょうか?
場所は春日山です
半次の見た目は鍛冶屋グラで、歩き回っていた気がする
町中を走り回ったりせず、ゆっくり見渡しながら
鍛冶屋グラの歩いているキャラを探せば大丈夫
>>740 春日山の半次は、市司近くの建物の影に立ってたはずです
743 :
名も無き求道者:2009/02/01(日) 15:00:37 ID:U+VLplgh
PS2で信長やっているんですがPS3買ったのでそっちでやりたいんですがデータを書き写しみたいな事できますか?また新しいソフトをインスコしないとだめですか?教えてください。
>>741 >>742 Ps2環境で強行で走り回って探していたので
建物の影にいる人が見える前に通り過ぎていたみたいです
見つかりました、ありがとうございます
武器に毒を塗れる回数の上限はありますでしょうか?
>>745 ある。
塗ったときに「たっぷり〜」って出たら上限だとよく言われる。
毒の発動しやすい忍者とかだと、1丹狩ると切れそうになるから、塗りなおし。
質問です
暗殺忍者をやっています
潜在の気合を振るかどうか迷っています
潜在の気合は付与扱いかどうか分からないのです
付与扱いだとしたら振っても痺れ等(通常攻撃の600%消費)の技能の
必要気合が増えることはないのですが
付与ではない扱いだと技能の必要気合が増えてしまうので困るのです
分かる方お願いしますm(__)m
>>747 何を勘違いしているのか知らんが、通常攻撃の消費気合はレベルによって変わるから
気合いくら増やしても消費は増えない
付与扱いとかそんなのはまるで関係ない
>>747 ちなみに、最大気合のn%は装備だろうが潜在だろうが、とにかく最大気合に応じて上がる。
通常攻撃の消費気合は、戦闘時に「攻撃」にカーソルを合わせてTabを押せばわかる。
最大気合のn%の技能=現在の最大気合(付与潜在全て含む)で消費気合が決まる
※このタイプの技能は気合が増えれば増えるほど消費も増えるので気合付与を押さえる意味がある
通常攻撃のn倍=通常攻撃(レベルが上がれば上がるほど消費気合が増える)の消費で消費気合が決まる
※こちらは最大気合の影響を受けないのでむしろ気合付与した方が連発できる
わかったか!
薬師で高騰医術と神通霊力で迷ってるんですが、「どっちでもいいんじゃね?」
ってレベルですか?
>>743 持ってるPS2のソフトをそのままインストールしろ
PS2対応してない3買ってきてデータだけ移そうと思ってても無駄
データ移動は出来ないからマクロや地図マークや常駐私設設定なんかは最初から
医術・・・回復1構成や詠唱なし構成で輝く
神通・・・属性術・呪霧がうぜえところで輝く、回復2構成向け
経験浅いヘタレは医術オススメ。
詠唱いらずなので神職との連携無視できる。
ボス戦以外の話しだがな。
うまい神職と組むと売りの一つである救護が空気になるからなあ。
回復の行動順と敵のバー見ながら動かれると、詠唱来る前になんかした方が有利なタイミングがなくなってしまうw
>>753-756 経験浅すぎるヘタレな自分は医術が良さそうですね
私も救護の詠唱付与の特徴が無くなるのを懸念しましたが
保険の意味で実装しておこうかなと
質問です
やっぱやめた
答えますん
私的には神通がオススメだな。
・全体生命付与で生命の低いアタックも大満足
・金輪・倶舎養命は第二の抗術
・速攻活力で裏鬼門も安心
・倶舎+瞬雷で瓦も安心
・なあに、延命術があれば医療知識(笑)なんて必要ない
…とまあできることは仏門と二分できるほど広い。それに比べ医術は…かゆい法?何それwだもの、
俺は野良で右も左も分からんような状態だったので、とりあえず救護のある医術にしたんだが、今では必死に断片集めてるわw
神通なら仏門と並んで補助技能も揃ってるし、修験なら対人で輝ける。
7対7の戦闘で盾が刀鍛治だと全体救護なんて恐ろしくて使えるもんじゃねぇ。
他職やってて回復が医術だとがっかりするのは俺だけだろうか。
>>762 お前だけだと思うよ。
回復薬が薬師でがっかりするのは分かるけどな。後光ないから。
764 :
名も無き求道者:2009/02/02(月) 03:20:17 ID:RrdlilYc
装備についての質問です
双晶石という便利なものができたので240−120−50−50でも作れたらなと思いまして
たとえば装備240−120−と双晶石35−35を用意して
先に装備のほうに星野山の古の入魂術使ってステを15−15にして
そこに後から双晶石をいれれば、完成できるものでしょうか?
古の鍛錬はかなり高いと思われるので、時間はかかると思いますが
作り方はこれでよいのかと思いまして知ってる方よろしくです
>>764 装備が未付与の状態で星入魂できるなら
とっくに240-120-50-50が蔓延してると思われ。
つかそれなら240-120-50-35↑35↑が可能で
キャラ間の使いまわしも可という恐ろしい事態にw
神通そんなにいいか?
医術や仏門みたいに高い回復力はなく修験と同じ回復力で
修験の荒行みたいに完全通りやすくする結界もなければ
仏門の仏の加護みたいに自己防衛手段もない
金輪はボスで使う暇ないし速効活力も合掌あれば必須ってわけでもない
生命付与くらいしかこれといった技能がないのが現状
医術は医術で劣化仏門扱いだし…
神通と医術比べても仏門の前じゃドングリの背比べだわな
医術・神通・修験はNPC戦だとそれぞれ一長一短だと思う
能楽・殺陣がいる徒党の医術の回復量の多さは良いし、準備無しの回復もあるし、奥義の準備無し完全回復もある
神通はだいたい
>>761の通りで無間の活が消されないところなら1ターン200前後回復の永久活は良い
修験は赤呪詛▽つけることで大幅にボスの技能を軽減できるところがあるのと、荒行がある
768 :
764:2009/02/02(月) 05:21:46 ID:RrdlilYc
さすがに無理でしたか、夢の装備手に入れられると期待したんだが…
薬の特化バランスはかなり良いほうだと思うな
NPCなら神通=医術>修験かな 詠唱なしで有効な回復系技能使えるだけ2特化が優遇されてると思う
ただ対人をしたいならば、修験が枠1確保されてる現状だし
相方として看破されること考えれば医は最大の回復職なる
対人での神通は僧特化と合わせて6職で考えても、僧兵くらいの扱いになるな
両方気軽に楽しみたいと思うなら、医術が一番お手軽だと思う
>>767 薬師の特化は一長一短だけど
今は仏門の事も考慮に入れないとダメだと思う
回復職に回復以外の技能が豊富だと、余計な行動挟んで周りにストレス与える奴も多い。
特に神通な。
やるべきこともやらずに余計な手挟むこと考えたら、回復しかやることない医術のがマシ。
特に初心者なら詠唱いらない医術を勧めたいね。
771 :
名も無き求道者:2009/02/02(月) 09:20:42 ID:IGB/j5ue
職人装備についてですが、目的の生産品(基準価値)よりも
価値の低い職人装備だと効果がないのですか?
>>762 対人に触れてるので書いてみる。
対人で修験は確かに目立つ。ただ、修験に回復をして貰うようじゃ可愛そう。
なら、回復力の話を出したら医術は対人でも充分に力を発揮出来る。
ダメージ五割カット・回復量10割の現状で、毎回詠唱無しで回復出来る医術の居る徒党は粘れる。
ようは徒党の構成次第だと思う。
PSの連射パッドつかってるんだけど、合戦で陣に突っ込んでくるPがうまく
叩けないんだけど、連射パッドはダメなの?
>>773 どういった状況になって叩けないか、で結論変わると思うけど
連射したら直近のNタゲって叩けなかった→タゲ対象をPCのみにする
連射したら勝手に狙ってない奴タゲった→目標あわせてある程度の距離来ないと無理
まぁこんな感じか?
>>771 そうでなければ、なぜ高位の職人装備があるのか分からないので、そうであろうと推測されている。
(廃職人は「なぜか」こういったことの検証とかをしたがらないからね…)
>>773 普通にEnterを押して見ればわかるが、そうすると直近のNPCをターゲットしてしまう。
>>745 武器に塗る毒の回数などについて
1塗りで2〜4発動回数分の毒が付き、最大は15回分まで
1〜5回分が塗ってあると「すぐ切れそう」
6〜10回分が塗ってあると「しばらく持つだろう」
11〜15回分が塗ってあると「たっぷり〜」
自分の場合は「たっぷり〜」の表示が出てから、さらに1回塗ってる
武器の毒に便乗質問。
毒の種類でダメに違いでます?
状態変化系(削命など)はたまに効果発揮するようですが。
新参者の心得・唱はどこにあるのでしょうか?
中立の雑貨屋とありますが隠れ里では取れないのでしょうか?
>>777 武器に塗った毒に、修羅が乗るのか?
敵の苦手属性によって、その属性の毒は効果upするのか?
この辺の検証結果を見たことはありません
ボスには劇薬系の毒はほとんど発生しないため
一般的には雑魚→劇薬系の毒、ボス→呪詛系の毒が使われます
例えば鎧戦で攻撃呪詛系の毒を塗り、4を殴り→毒発動すれば盾の負担が減るなど
>>778 里の新参者クエスト、採集依頼が終わったあと
不審な新参者退治の依頼が始まります
これを倒し報告すると、目録入手→自動皆伝です
>>764 可能か不可能かだけなら可能
ただ、50近い石作るのに無駄に金かかるから現実的ではないな
6石に涙or雫2個を共に限界近く引かなきゃいかん
精錬も上手くいけば、理論上は240ー120ー50ー50ー18↑も可能っちゃ可能
>>777 検証もなにも随分前のアップデートで武器の毒に修羅を乗らなくしたっていうのがなかったっけ?
>>781 240-120-50-50-18↑は可能だが
>>764の方法じゃ無理。
>>764の方法が可能だと
240-120-50-50-50-18↑が出来ちゃうよ!
ちなみに昨日魅力17余りが80万貫で楽市にあった。
おらびびったぞ!さすがバブル鯖w
>>783 あちゃーそれは知らなんだ
ごめんなさい
>>785 あー、誤解をうみそうなレスだったな、スマソ
知行の人事登用で候補の村役が更新される時間
と言うのは毎日○時とか固定なのでしょうか?
時間が分かる方教えてください
質問です。
演舞の初期振りを腕知から腕耐にしようか悩んでます(現在 生命耐久が低く凶ボス対応の為 )。
腕耐にしたらレベル60で技能枠は8でしょうか?
鍛冶の上級目録にある闘争心ですが
反撃が当たっても自分の攻撃力は上がっていきますか?
枠が増えたので瓦クエで実装するか迷っています
>>789 カブキか知力0振りLV53で枠8
>>790 上がるけど短時間で終わる瓦じゃ体感できるほど上がらん
>>789です。
>>791さん 有難うございます。 と言うことは傾奇の初期振りが腕耐で、レベル60時 技能枠10行きそうですね?(潜在の技能枠増やすの無しで)。
早速 帰ったらやってみます!
質問です。
今プレイチケットだけ購入していて15日に切れるんですが
そしたらキャラスロットとセットのものにしようと思っています。
今日からキャラスロットを単品で購入して15日からセットにした場合
15日以降も期間の続いているいる単品キャラスロットは無駄になりますか?
即れす 度々有難うございました。潜在増やします。
>790
つか、枠増えたんなら実装すりゃいいじゃんw
枠ないから実装悩むってんならわかるけど。
何か削るのに悩んでるわけじゃないんだし、効果あるなしに拘らず入れろ。
その後体感なけりゃ抜けばよい。
質問があります。
忍法の技能で疾風怒濤などの緑▲をつけるものがありますが、高速の韻等で上書きしないほうが良いのでしょうか?
緑▲について上書きの優先度がよくわかりません。
あともう一つ、
敵が小細工を使ってきて白▼が付いた場合、以降の白▼は消えるまで小細工効果は続くのでしょうか?
以前、小細工がきたので解呪しなくいいと思っていたら、少しして陰陽の方が解呪薬飲んでいたので不安になりました。
>>798 疾風は韻じゃ上書きされないよ
白▼は沈黙なんかで上書きされない限り継続される
召喚だと小細工のせいで召喚出来なくなる
闘争心は反撃では増えないぞ
その前に小細工で解呪薬が使えないはず
連投ごめん
小細工中は沈黙で上書きできないはずだから、陰陽がホントは小細工もらってなかったか小細工が切れた後に沈黙もらったかだと思う
いい加減同じ色の付与は何がついてるかだけでもわかるようにならんかなぁ
味方の盾が沈なのか小細工なのかテンパってて確認できなかったときに、解呪行くかどうかすごく困る・・
救援とか呼ぶタグ出して、「状態確認」から見れなかったっけ?
806 :
名も無き求道者:2009/02/03(火) 02:51:44 ID:ctZ6jjB9
客将中でも納入で紋価値上げられますか?
>>805 あれは結界や抗術、周天や特殊状態を見るだけで呪詛の中身は見えない。
自勢力が滅亡した場合、客将として所属出来る勢力って
何処でもおっけです?
あと客将時はその勢力の武将の配下に就くこと出来ます?
以前、もののふなのに大名の配下な人を見かけまして
大名と一夜をともに過ごせばすぐ配下に加えてもらえます
後光というのは僧の共通技能ですか?
>>809 寄合所より
滅亡勢力PCが一時的に健在の同盟国へ移籍した状態となること、またはその状態になったPC。
知行や身分が保証された状態で所属勢力を替えることができる。ただし、仕官日数が0になることと、
門外不出アイテムは消去されることに注意。(受けているクエストも消えるらしい。)客将となる際には
仕官日数などの条件はないが、戻る際には仕官日数が30日経過するか、元の国で復興戦が発生の
どちらかの条件が必要である。
神職について質問です。
ボス戦の際の、他2特化に対する雅楽のアドバンテージは、
不変の唄・弐に尽きるのでしょうか?
白▽は小細工が最上位の上書き不可で効果は永続。
他のものは相互に上書きされて一定時間で消える。
小細工の白▽があれば沈黙や呪縛を貰うことがないので構成や状況によってはメッキにすることもあった。
>>814 大音響、羽重をはじめ、継続、神祇など色々あるよ。
他の技能も特定ボスで使えるものもある。
ただ、アドバンテージ云々いうようなボスだと神職より能楽の方が良いって言われそうだけれどw
質問。自身は密教をやってるんですが、ボス戦での菩薩・孔雀と智拳印などの配分はどうやってますか?
菩薩(孔雀)→孔雀(菩薩)→智拳→何か→菩薩(孔雀)→孔雀(菩薩)→何か
…と2回行動するたびに2回張りなおしに取られて役に立ってるんだかえらく微妙に思えてくるんですが・・・。
798で書き込みした者です。
回答してくれた方ありがとうございました。
疾風怒濤が高速で上書きできないと確認できて安心しました。
陰陽さんに関しては恐らく803さんが書いた通り、小細工もらってなかったか、切れた後に沈黙がかかったんだろうと納得できました。
でもう一つ、失礼覚悟の上で質問なのですが
白呪詛の優先度って、小細工>沈黙>呪縛であってますか?
九州行ったりするとたまに不安になります…
>>816 菩薩維持よりも回復のタイミングを重要視しろ
盾「やばい、死にかけだ。お、あのバーは完全のバーか回復のバーかな。どちらにしろ助かった。
ブボボモアッ「呪詛に対する耐久値が上がった」
盾1「ちょw状況をみてコマンド入れろよwwww」
こんな感じになるぞ
もたもた書き込みしている間にレスが><
重ねて書き込み失礼します。
小細工以外は相互上書きになるんですね。
回答ありがとうございました。
>>814 強ボスだと詠唱・気合・解呪で手一杯
余裕があるときは子守や結界はって、特化技能を使う暇なんて殆どないw
@モバイルについてですが
例えば風雲鯖で採集指示して、その後すぐ天翔鯖にログインしたら風雲での採集はストップするんですか?
>>821 止まります、そのアカウントでログインしたら採集、生産作業は止まります
>>814 雅楽の強みは強力なメッキと
不変系が必要な相手に対して強度の強い弐があるってとこか
早い段階で羽重を鍛冶にかけられると安定度は大分違うと思う
質問お願いします。
現在19インチ液晶でプレイしているのですが、24インチワイド液晶に
買い替えを考えています。
このゲームはワイド画面に対応しているのでしょうか?
もし対応しておらずかわいい巫女たんハァハァの顔が横に伸びるなら買い替えはやめます。
顔が広がらずに横方向の視野が広がるなら即買い替えます。
わかる方おられましたら返信お願いいたします。
825 :
名も無き求道者:2009/02/03(火) 17:33:05 ID:rMQk4//Y
巫女の中身はこんな感じです
....,,xx,,,,,,...
,,x・''" ヽ,, r・”`・x,,.
./l!f''"´ ''”`"!!llxz,,
fl|!”,rエエ,z x・'~'ヽ、zエエz ヽ
/ /'~.,,~ .f ,p r@ .}ヽx,,,‘''x \
// {/"~ `ヽ, . }
{ ,vwW f~~~`''・x\Ww,, }
.{ XWWレ”'ー---x''”>トWWxx { 乙でぇす!
.[ WW/ `''ー--w-ー'' そWWx. }
( }x vWW, ネXWWv }
{ ]X xXWfWwv vw zwWwWWXXwx.]
.>}Wx xXWWlll|||||lllllW||||||lllllWWWlllw.}
.し[!!XxXXWWW|||||||||||||||||||||||||||Wwf
ヽXXWW}}}|||||||||||||||||||||||||||WW!!{
} xXW|||||||||||||||||||||||||}}}WW''"VY~`・-xx,,,
{ xXWW||||||||||||||||W''’ / / ”`・ー-xx,,
,,.>、 xXllllllWX''” / /
,,xー''"’ { "~~" xX"
ー・’ } /
>>824 出来たり出来なかったりw
ウィンドでやれば間延びしないよ
827 :
名も無き求道者:2009/02/03(火) 17:51:36 ID:CV3VALji
上級格式帳や格式帳はフィールドNや廃城Nででますか?
雅楽の最大の強みは、強ボスだと余計なことが出来ないから
ハズレ引いてもなんとかなることだと思うんだ。
詠唱消えそうなのに、カムイとか月弓とか勘弁…
そしてたまにはメッキもください…
阿修羅の気合攻めとか釣りたいけど極みしなきゃいけないターンに継続とか、何だかんだで便利な技はたくさんある
気合削りに漸減修正が入っている時点で神気は神。
つか気合撃と阿修羅は対N限定でいいから漸減をなくせと言いたい。もしくはNの気合削りも漸減にしてみろってんだ。
>>827 出ない。格式は合戦場かTDか星野山か陸海空のよろず箱からしか出ない。
831 :
名も無き求道者:2009/02/03(火) 19:07:31 ID:ctZ6jjB9
高千穂神秘を砥いだ場合の
最低鍛錬は2ですか?
832 :
名も無き求道者:2009/02/03(火) 21:03:42 ID:rubM0O5t
>>830 格式はフィールドでも40以上の人型なら多分出るよ。
少なくとも伊勢のなんとかの残党からは出る。
廃城では出たことない。
旧ダンジョンでも抹消格式は出るが、格式や上級格式は出ない。
>>826 普通の格式帳は、フィールドで出るはずです。
越中で入れ墨女とか倒してたら、ドロップしたのを確認しました。
上級紙の格式帳については
>>830のおっしゃる通りだと思います。
>>818 その場合行動宣言してないことの方のが悪いと思うんだが
回復ー盾はお互いの行動を把握して次の行動決めたりするから行動宣言してほしいね
>>824 信は最大1600*1200(4:3)に対応しているので
液晶側が1600*1200のアス比固定(4:3)に対応していて
グラボが1600*1200に対応していること
ちなみにオイラはBenQ 2400WDとGF9600GTでフルスクリーンでプレーしてる。
回復のバーはほとんど5秒バーで
ほぼ使わないから覚えてないけど活現治療も5秒バーだったはず
だから、>完全のバーか回復のバーかな こういうことは無い
完全なら準備入るから4秒になる
回復系が5秒だから、完全準備行った時通ったか通らないかわからなくて
いつも困ってる
活現て通常戦闘中だと諸々モーション端折られて2秒でなかったか?
838 :
名も無き求道者:2009/02/04(水) 08:17:25 ID:F3YeWKRA
対話でマクロ返信する方法てありますか?
瓦徒党の募集なんかで一気に対話キタときにいちいち打ち込みしてると、その間にも対話入ってきて返信追いつかなくなるんで。
さっとマクロ返信できれば便利だなーと思いまして。
ちなみにPS2でプレイしています。
何か良い方法あれば教えてください。
>>836 活現は2秒バーだな。
完全系が通ったか通ってないかわからなくて困るのは同意。
>839
レスありがとう。
それだとマクロ使えないですね。
あ、ここで言ってるマクロとはLRに登録してある簡易マクロてやつのことなんですけども。
徒党会話だとそれで問題ないんですが、対話だとそれが使えないから何か良い方法ないかなと思いまして。
842 :
名も無き求道者:2009/02/04(水) 10:21:16 ID:OD2Z8cuT
843 :
838:2009/02/04(水) 10:46:39 ID:8c6lJUpy
>>842 Alt+hでもAlt+tでもAlt+Lでもどれでも同じですね。
その状態にするとマクロが立たないです。
Tabで対話固定にすればマクロ使えるんですが、
それだと多数の人に個別にマクロ送信するのに不便なのです。
方法がなければ仕方ないですね。
諦めて都度手打ちするようにします。
ありがとうございました。
最初に「えと」とか適当に返して、対象を対話にしてマクロ打てばいけるよw
でもたまにすごい早さで返してくる人がいるからいきなりマクロで返信する方法があるかもしれん
チャットを起動してキーボードの↑を押すと過去の発言が表示されるので
Ctrl+hでやると早いです。ただし誤爆注意
ふといま思ったので質問ノ
モバイルで採集してるんだけど、これってメンテはさんでも12時間継続してくれんのかな。
自分のやり方だけど…、例えば大友府内で集めてると仮定
「/返事: おkですー、府内城%MPでお待ちしてますね」
をマクロに登録。対話きたらこれを押せば直前の人に即対話を返せる。
ただ、場所によってマクロを変えなきゃならないし、
一気にばばっと対話くるような感じのところでは間違えて送りかねないという難点もある。
あとちゃんと作ったつもりでもどっか間違えてて送り返せない時があるから
知人相手とかで実験してからやるといいかも。
>>847 それが一番いいね
仮に
忍法:空いてますか?
僧兵:アタッカー枠空いてますか?
と来たときに忍法に返そうと思ったら、まずいいですよマクロを△ボタンで選んでctrl+Hを押せば忍法に返事返せるし
824です
>>825さま
巫女たんにはそのような方が多いのですね、自分のタイプなのですごくうれしいです
>>826さま
ウィンドウモードならワイドでも大丈夫なのですね、巫女たん太らないなら最高です
>>835さま
BenQ 2400WDは購入候補に入っているのでそれを買うのがよさそうですね
グラボは対応しているので大丈夫そうです
わかりやすい返信ありがとうございました
さっそくワイド液晶購入してハァハァさせていただきます
ひつもんです。
アップデートの内容が、ハンゲームの信onサイトでは
トップに出ていてわかりやすいんですけど
公式ではこういうのどこに載ってるんでしょうか。
いろいろクリックしてみたけど見つかんないです。。
>>850 公式トップ→プレイヤーズサイト→アップデート
>>851 うおお。なんで気づかなかったんだろう。
ありがとうございます!
853 :
名も無き求道者:2009/02/04(水) 22:23:35 ID:XTn9t//+
初めて九州に行こうと思っています
どの募集に声をかけたらいいですか?
>>853 ・とりあえずまず雰囲気を味わってみたい→島津耳1雑魚狩り
・友好を2001まで上げたい&帯欲しい→島津耳1ノック
・友好を早く2001まで上げたい→島津耳1〜3攻略+耳1ノック
こんなところじゃないかなぁ
おいらも質問。
沖5とかだと密教は孔雀以外に何をしてりゃいいと思う?
詠唱もらって回復しても蘇生がアレな以上薬師がもう1人必要だし、廻向ごときじゃ生命維持はできても五十猛で詰むしで
自分から入るにも党員を集めるにも戦略が分からなくなってくるんだ…
>>853 何としてでも耳1ノックに入り、憤怒を獲得することをお勧めする。
孔雀・守護抜け結界破り・エコー・旗に上目が行かないように完全系でヘイト取り
上目の裏解呪
舞が来てやばいと思ったら全体完全や大往生
もしくは、刀・武士・鉄砲・鉄砲・密教・詠唱・蘇生で1から攻撃
陰陽の術は全部通して1からやる
八大明王秘呪で晶の生命1万ぐらい叩き落してた記憶がある。
858 :
名も無き求道者:2009/02/05(木) 11:33:56 ID:WUXJBV4j
気合いの回復力で陣の鶴と釣り野伏せと英明の法を実装するとどうなりますか?それと(更に)術で気合いの回復を速くされたらどうなるか教えて下さい。
859 :
名も無き求道者:2009/02/05(木) 11:36:14 ID:P0GbKkEI
瞑想についてですが
早く回復したいため
実装に瞑想・序 瞑想・壱 瞑想・弐っていれてるんだけど
瞑想・弐だけでいいってほんと?
ほんと
>>858 気合回復力があがる。
ただし鶴と英明の法は共存しない(本人のみ)。
また釣り野伏せは本人以外が襲われた場合のみ有効。
>術で気合いの回復を速くされたらどうなるか教えて下さい。
さらにあがる。
>>859 同系の技能入れても最上位技能が優先される
これは瞑想だけじゃないからな
野外で気合の回復スピード上げたいのなら知力か魅力を上げれば早くなる
863 :
名も無き求道者:2009/02/05(木) 15:23:52 ID:yjpb+ebe
初めようか迷ってますがこのゲーム人口どれくらいですか?
864 :
名も無き求道者:2009/02/05(木) 15:45:35 ID:Nge4pUbr
質問です(泣)
鬼退治のクエのカラクリが今ひとつわかりません(泣)
どうゆう風に豆をあつめるんですか?
先輩方々御指南よろしくお願い致します(泣)
>>864 簡単に説明。
1、寺のイベントおっさんに何か貰う。
2、鬼系の敵(婆、おいてけぼりグラもok)をターゲットして
ある程度距離をとって、貰ったアイテムを使う。
3、成功するとポイントゲット
4、寺のおっさんで、ポイント交換する。
腕力6器用6の付与石に竜の涙を使ったら、両方のパラメータが同じように強化されるんでしょうか?
最近何度か見かけることなんだけど
サーバ間でアイテムや貫取引するのは信ではokなんでしょうか?
>>868 個人間でやるのはかまわないんでない?
だまされてとられてしまいそうだけどなw
医術の「予防法」は役に立つものですか?
それとも実装にはいれない要らない子でしょうか?
>>871 予防法を実装して行動不能になる→ああ、やっぱり無駄な技能か
予防法を実装して行動不能を抵抗する→これは神技能、抜くとかありえない!
って感じるだけ
無いよりはあった方が抵抗する率は高いみたいですよ
場合にもよるだろうけど攻撃呪霧よりは役に立つと思う
医術で予防法抜くなんて考えられんな。
インフルエンザもこわくねーぞ?
>>871 予防法は神技能。
永続な上、弐になれば一人だけずっと不変が入っているようなものでほとんど痺れないし、晶の上目もかなりレジる。
救護と並び立つ医術の目玉技能。
ただ雅楽の不変で上書きされるので雅楽が不変使う場合は抜いてok
877 :
sage:2009/02/05(木) 21:04:55 ID:jYGtOy+Q
さらに、軍楽の不動の効果が終わると予防術も終了した。
つまり拙僧の所属する隊と同じく
「そなえよつねに」ということでござろうのう。
OKだけどなにがあっても関与しませんよ。
ということらしい
>>872-874 ありがとうございます。
まだ弐は覚えていないのですが、ちゃんと枠空けて入れるように
してみます。
>>875 >>877 なるほど、そうなのですか。
雅楽・軍学の方と組むときは気をつけるようにします。
仕官した国に敵対国がなく、会議とかでも合戦の兆しがないのですが
現状維持だと何があっても自国合戦は起きませんか?
>>883 起きません
同盟国でも合戦がないとか自国の合戦にこだわるとかなら所属国をかえましょう
九州で販売している職人装備についての質問です
値段の安いものと高いものの違いは何でしょうか
性能は変わらないと思うのですが、何か違いがあるのでしょうか
>>885 N売りしてる奴の内容について記憶が定かじゃないから間違っていたらすまないが、たぶん価値が違うんじゃね?
価値が違うね。
>>883 急に攻め込まれることはあるぞ
外交ボンクラ鯖だとわからんが
>>886-887 ありがとうございます
価値が違うと同性能でも生産の違いは表れるのでしょうか
891 :
名も無き求道者:2009/02/06(金) 13:47:27 ID:wNyViiX7
武士道一筋できたんですが、
金銭面がかなり厳しくて、金策用に2号作ろうかと考えてます。
どのキャラがお勧めですか?
自分的には、武士道に必要な薬と僧がいいのかな〜って考えてます。
どう思いますか?おしえてください^^;
それと、武士道は器用振ってないから、生産の弓とか作っても市司で売れるんでしょうか?
>>891 侍あるなら、「忍者+鍛冶」or後衛キャラも遊んでみたいなら「僧+鍛冶」
・忍者(僧)に@モバイルで磨き砂・炭を拾ってこさせる
・侍に@モバイルでヒノキ拾ってこさせて柄を生産
・鍛冶に上の材料集めて短刀(小刀)ノック
あくまで一例ね
家紋石狙いでキャラを作り続けて11キャラ…今度はどこでも足らない神職でやってみるかと考えてキャラ育成。
よく考えたら神職って寝かしが求められるじゃないですか。
石キャラだから茶会なんてさせたくないし、かといって石キャラなんて作るわけですから4,000貫なんてとてもありません。
寝かしなしの神職で特化2以降は進められるのでしょうか。
>>891 生産で器用は300、400、500等の区切りで恩恵が変わるとか言われてるから
納得できる分確保できるなら初期振りはそんなに拘らなくてもいいと思う
というか資金繰りに困って生産で金策しようと思うなら武具系の生産は止めた方がいい
なぜなら職人装備と宝玉と関連潜在の限界突破に膨大な時間と貫かけないと他の同業者と勝負ができないから
それなら中間材料をこつこつ作っては売る方が現実的だと思う
後は一直線に先に進もうとしないで金策できる狩場に行くことだね
家紋石みたいな取引不可のおもちゃ石のためにキャラをたくさん作る意味がまずわからん。
質問の内容にこの情報が必要なのかももっとわからん。
>>893 どうしてもやりたいなら瓦の時とかにやれば
お金もかからず問題なくできるんじゃない?
ただ、そんなことで悩むんなら廃城手前で止めとけば?
それでもたしか13石くらいはもらえるっしょ。
>>895 付与してしまえば取引可能なので、240-120-30袋でも作りたいなあ、と思ったのですが。
(同じ15の石は市場価格3000貫〜です。)
>>897 いや、その15石を手に入れるためにキャラ転生繰り返す時間で
金策キャラ作って生産するほうがずっと稼げる
作成したキャラは1週間は消せないんだから、15石の入手にかかる時間は実質1週間
生産キャラ作ってしまえば、1日1時間のチマチマ生産でも1週間で6000貫は十分かせげるし
その気になればもっと稼げる
240-120-30の装備をいくらで出すかしらないけど
今はキャラ育成スピードが速いから、自分で貰った石で240-120-30の装備を作って
それが壊れる頃に、また同じ装備を数千貫も出して買う人はいないと思う
240-120-30で数千貫とかどんな鯖だ。。。
120-120-5を探して瓦石のが上質な物出来そうだぞ
>>893 最近寝かしなんてしないよ
全部お薬で行きます
最近は薬でいくか瓦にまぎれていくかだなw
特化4以外は瓦ついでに手伝い頼めばすぐ集まると思う
>>891 金策用のキャラなんて作らず武士を育てた方が稼げる
採集や素材系生産で稼げる額はしれてるよ
質問です。
たまに、人様の武家屋敷で
大きめの長方形の机の上に合戦の見取り図、部隊を模した駒が置いてある家具があるんですが
これは何という家具なんでしょうか?
wiki見てたけど調べられませんでしたのでぜひお願いします
>>905 信長に変われるやつか?
DSの国盗り頭脳バトル 信長の野望に付いてくる特典
ちなみにシリアル登録は去年末でで終了してる
>>906 なんと、そうだったんですか。
ありがとうございました、手には入りませんけどスッキリしました
>>904 武士を育てたら稼げるっていうのはどういう事ですか?
装備にものすごい金がかかりそうな職業というイメージなのですが
今はというか破天以降は誰でもレベルさえあげておけば入れるようなゾーンの狩りで稼げる金額が
地道な基礎生産や採集を大きく上回るようになった。
だから武士なら武士でレベルあげて上位狩場にいけばそれが一番の金策になる。
>>891はその上位狩場に行くための装備金策がしたいんじゃないかな
たぶん
>>892はその視点で回答してるかと
武士はあんま金かかる職ではないけどな。
防御高めで生命付与しっかりしてるもの揃えたら、魅力付与は35〜40くらいありゃ大抵何とかなる。
宝玉での生命上げは必要いるけどね。防御もそこそこのもので良いからあんま高くないし。
>>909 そう考えてた時期が自分にもありました!
まじで金策しようと思ってるなら生産が迅速かつ確実。
その方法を見つけるのも結構たのしいぜw
俺はまず鍛冶で鉄を作れと師匠に教わった。必ず原価計算してからね と
次になぜ鉄を作るのか考えてみ と教わった。自然と玉鋼になり、たたら吹きになった。
何作るにしてもとりあえず原価計算して、需要と供給のギリギリのラインを彷徨えるようになったら
そのとき
>>908は廃装備も難無く揃えれるだろう。
ちなみに侍だとヒノキがネックで採集しないと儲けが出にくいから、モバイル1ヵ月くらい課金して
ヒノキを集め、難易度高い生産技能を飾り柄で修得するよろし。
難易度低い生産目録は和紙か糸巻き柄あたりでやるよろし。
小遣いたまったら躊躇なくつなぎ用器用装備を作るんだ。
>>912 原価や儲けも大事だが、時間も考えてな。
鉄を作るくらいなら同じ時間を玉鋼ノックに費やした方が儲かるから。
原材料を採取で採るくらいなら同じ時間を玉鋼なり透漆なりのノックに費やした方がお金増えるから。
@モバならログアウト中の採集だから
そこの時間対価はあんま気にしなくていいんだけどね
つなぎ器用装備が欲しいなら藤岡装備を器用でもらったり
九州で買える職人装備に、瓦神秘(器用)を突っ込んだ物で十分すぎる性能
まー武士なら全身レンキ装備でいいから揃えて陸2なり海行って宝玉売れば?
とかそういうんじゃだめなんかね
現金も多少入るし装備の削れは気にしなくていいしドロップうまいし貫で困ってるなら天国だろう
天国だと思うんだけど、嵐鯖だと陸2狩りや海狩りとかの募集をあまり見ない
>>916 単純に魔鬼倒してないのが多いんじゃね?
>>908 普通に狩りしながらドロップで儲けた方が効率がいいよ
生産採集で金策とか前時代すぎw
情弱は炭でも拾っとけw
>>916 半分以上は九州実装時から初めた新規だろうから、
九州以外の狩り場は知らんないんじゃね?
嵐鯖は今でも、既存鯖とはいろいろ事情が違うだろうな。
神職之匠八が欲しいのですが合戦場ドロップとなっています
合戦場のNPC全てから出るんでしょうか?
>>921 どこの鯖かわからんが、自分の国とか堺の両替前で大声でほしい目録を言えば
たいてい誰かがくれるよ。
>>922 そうなんですか?鯖は嵐世です
高いやつじゃないんですね。一度叫んでみます
モバイルなしののんびり採集者なんですが、
生産潜在の「○○の力」ってのは、どの程度効果あるんでしょうか?
1つ1%で10振っても10%ですよね
それで10個とれるものが11個になったりしそうなイメージはあるんですが、
10個未満のものがたまに1つ多くとれるようになったり、
1個がとれやすくなったりはするのでしょうか?
>>923 楽市見たかい?たぶん捨て値で置いてると思う。
さかいの中心で目録クレと叫ぶのが躊躇われたら楽市見るよろし
九州では盾鍛冶に単体英明より英明韻の方がいいのでしょうか?
>>927 最近は鎧の極み以外の属性付与も使われるので、メッキ目的なら韻のほうがいい
そして全体看破・弐が来るんですね分かります。
攻撃役の自付与って、メッキしてまで守らないとあかんもんなのかね?
煽りとかじゃなく、俺は盾の青▲の方が大事だと思ってるから単体メッキ行くんだけど。
てか、雅楽なんで羽重なんだけどねw
>>930 雅楽なら衣でいいだろ
一部の付与はあると無しで全然違うからメッキで英明するなら韻のほうがいいよ
俺は単体英明使ってるな。
メッキというよりも魅力上げる効果に意味があると思ってるので。
韻よりも効果は大きい。
魅力知力上昇目的なら単体
メッキ&暗黒上書き目的なら韻
そういや単体英明なら釣り効果upに加えて
回復もらったときの上昇率も期待できるのかな?
議論スレになってるぞ
韻は霧散を呼ぶといわれてるからねぇ。
九州は霧散多いから、どうせ霧散来るならと、
九州実装当初から韻使う使う人もいたが。
てか、メッキしない人もいたなw
メッキとしての韻で恩恵受けるのは、忍者、鉄鍛治か?
あと、盾侍も魅力upか。
自分が雅楽以外だったとして、どうだろう、やっぱ単体英明にすると思う。
盾鍛治が極み飛ぶと致命的だが、他はそうでもないし、霧散きたら全部飛ぶし。
状況次第のとこもあるけど。
あ、ID変わるかな。俺
>>930ね。
あ、霧散は霧散無消なorz
これ以上は議論になってうざいからやめた方がいいな
>>927は両方試して、ここでの話とあわせて、効果があると思う方を使えばいいと思う。
質問。
今日の大決戦で、本陣の突撃兵精鋭に風槌入りで天衣をやったら2500程度しかダメが出なかったんだが・・・
本陣のザコとはいえ、そんなものなのか?
>>934 かゆい法(笑)なんてのを実装させたんだから、回復量上昇を期待して韻をしても意味がないと思う。
それ目当てなら能楽で地勢を宿すといいと思うが・・・あれなら霧散もされないし。
>>934 割と効果があるが、もともと魅力が高めになってる鍛冶屋だとほとんど効果ない。
942 :
名も無き求道者:2009/02/08(日) 03:58:48 ID:nHn5xbnC
>>929 英明韻だろうが単体英明だろうが
ぜんたい看破2霧散は九州では来るぞ坊主
>>942 ageてまで蒸し返すな
今度は可能性を少しでも減らすために云々とか言い合わせたいのか?
>>930 雅楽でも白メッキにこだわらない方がいいぞ
九州だと白メッキは直に消されるので英明の方が何かと便利
羽重>>>英明 みたいな認識が一般的にあるけど
九州限定なら 英明>>>羽重
質問です。
良工の念など、職人装備はクリックすると「野外では使えません」
と表示されるのですが、例えば、弓職人だと弓の業物が出来やすく
なるだけで、実際には使用したりすることはできないのでしょうか?
付加効果や業物が出来やすくなるかと期待していたのですが…。
以上、宜しくお願いします。
>>945 使用できるように見せかけているのは、職人効果が実際には妖力0/0の特殊効果(要するに式符と同じ)だから。
(もちろん戦闘で使用できるわけではない)
九州ではメッキなんてしませんよ、解と詠唱に備えて常に待機してるのがデフォ
待機してると回復がめっきし始めるから困るよな
黙って回復連打してろとゆいたい
英明しないと釣れない盾もいます
メッキしてないときにかぎって全体看破1がくるんよね
質問です
陰陽の催眠と、神職の子守唄
両方共に魅力依存ですが、技能単位での成功率ってやはりあるのでしょうか?
催眠>子守唄 or 子守唄>催眠 or 催眠=子守唄
どうでしょう?
>>955 催眠の方がずいぶん成功率が高いように感じられる。
子守は全体なのもあって、一所の様にばらつきが激しい。
957 :
名も無き求道者:2009/02/08(日) 20:47:53 ID:yRQYh8Ea
勝利の栄誉はその日の大決戦の
1人で渡せる上限が500って事ですか?
傾奇の侍大将昇進試験について質問なんですが
秀坊って寺にいるとは限らないのでしょうか?とりあえずそれだけ教えてください。
960 :
名も無き求道者:2009/02/09(月) 00:06:56 ID:aWxHmlkM
すいません帰還の術と同じ効果の薬か道具があったと思うんですが名前はなんと言いましたでしょうか?帰還の笛じゃなくて
961 :
名も無き求道者:2009/02/09(月) 01:57:49 ID:99vgXYX0
対人の丹の効果なしって前哨戦だけですか?
大決戦では普通に効果ありますよね?
963 :
955:2009/02/09(月) 02:46:01 ID:+MnUruNt
>>956様
レスありがとうございます!
これからの育成の参考にしますねー
>>960 「妖魔の爪」かな?
妖魔陣の武将・ネームド・魔王限定ドロップだね。
ちょっと教えてほしい。
党首で島津の佐賀1ノックに行くにあたり、
自分の進行状況は「佐賀4」からなんだけど、
進行状況をキャンセルしなくても佐賀1のボスとは戦闘可能ですか?
と言うのも佐賀の進行状況がキャンセルができないので、
佐賀1はキャンセル不要でボスとの戦闘が可能なのか教えていただきたい。
キャンセルしなきゃ佐賀4から
党員に1からの人がいれば1から
てかノック募集するなら党首がリセットするもんだと思ってたが
党員にその旨伝えてリセットお願いしたらいいんじゃない
>>966 ありがとう。
党首する身としてキャンセルするのに何の問題もないんだけど、
自キャラの佐賀の進行キャンセルができないのよね。
(クエスト進行状況を確認すると次は佐賀4〜と確認は可能)
なので、キャンセルなしで戦闘可能なのかなっと思ったんだが、それはやっぱり無理か…
大名に話してキャンセルできない?
依頼欄のところではキャンセルできんよ?w
969 :
名も無き求道者:2009/02/09(月) 11:25:12 ID:STNorBaT
中級クエストで貰える、知行発展系のアイテムで
商業等は限界なので、間違って貰うのは申し訳無く、いつもスルーしてます。(T^T)
そこで、、石高が上がるアイテムだけ希望したいのですが、どれか教えて下さい。
>>967 進行状況は鎮西軍功帳で確認した方が確実だよ。
依頼蘭のはどこまで倒したかで現在行ける場所を指してはいない。
軍功帳の方ならリセットしたら討伐相手も変わるので城5までクリアしていても状況が分かる。
>>968 大名に話しかけても、キャンセルできないのよ…
同時進行で府内もやってたんだけど、 そちらはキャンセルする・しない、は選択可能だった。
同時進行だとダメなのかなと思い、府内をキャンセルしたけど、
話しかけても佐賀についての項目?が出ずと言う状況です。
>>971 それはキャンセル出来ているからだってばさw
軍功帳確認すれば城1の武将を倒せと出ているはずだよ。
城2佐賀4〜がキャンセルできないのが今の問題なのでは
>>973 流れ的に以前リセット試したところ依頼蘭では変わらないと読めたんだけれど、違ったのかな。
城1からの討伐なら大名で選択は出ないし、依頼蘭は最も進んでいる場所からだからリセットしても変わらない。
いずれにせよ、軍功帳を見ればはっきりするはず。
>>959 ありがとうございます、質問の仕方が辺でした
秀坊の化けた何者かは寺にいるのでしょうかと聞きたかったです。
自己解決しました、寺の外にいます。
誰かの役にたてば幸いです。堺の町中にいますよー商人街や南蛮街ではなく。
絹の和服とかは防御力などが瓦以下ですが、それでも「瓦x」などの募集に引っかかりますか?
最近耳雑魚という募集をみますが具体的にどういうことをするのでしょうか?
田北もやらずに黄色ネーム、赤ネームを丹時間狩るということなのでしょうか?
夏以来の復帰
反撃に剣気乗るようになってますか?
忍者安定して1700くらいだったのが、たまに2000↑出る。
関するパッチの経歴どこか載ってたら教えてください
正解かどうかわからんが、ダメージキャップが撤廃されたよ
>>983 昔から反撃には乗ってたみたいでしたわorz
キャップで気が付かなかっただけみたいです。
キャップ撤廃で正解みたいです、感謝!
>>984 キャップあった頃も忍者だと反撃でキャップダメ出すのは不可能だった。
剣気実装していなかったというオチではw
通常1700くらいなら剣気出れば2200位になるしね。
PCでウィンドウをアクティブで無くても操作する方法はありますか?
サーバーの特徴や人数なんかを教えてもらいたいのですがお願いできますか?
暇だったから売り子の数を調べてみた
風雲 2656
群雄 2762
覇王 2398
天翔 3631
将星 2620
烈風 3545
嵐世 3003
覇王wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今はレベル50まで簡単に育つから鯖はどこでもいいと思うよ生め
>>988 烈風or天翔が人が多いとされている。
嵐世がライトプレーヤーが多め?かもしれないが、
段々人が少なくなってきてる。
このゲームって複数垢持ちが多い気がする
この前なんて4垢持ちとかいたし
嵐と風雲は前調べたときより200人くらい増えてるよ
烈風天翔群雄は逆に減ってる生め
人が減ってるかどうかは公式発表がない限り、わかるわけねーだろ。
売り子の数ね
埋め
>>993 根拠無く言い切れる
それがゆとり脳
外でキャッチボールしようぜ!
売り娘産め
999 :
名も無き求道者:2009/02/10(火) 18:52:16 ID:bbfPNoTx
この話題はすぐ荒れるなw
1000 :
名も無き求道者:2009/02/10(火) 18:55:26 ID:bbfPNoTx
10000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。