Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ Part33
1 :
名も無き求道者 :
2008/12/13(土) 08:49:24 ID:lFWk3WKz
2 :
名も無き求道者 :2008/12/13(土) 08:51:08 ID:lFWk3WKz
■システム系FAQ 進行段階別問題 1.クライアントインストールできません ・ダウンロード失敗→ダウンロードしたデータ等を削除した後、もう一度挑戦 ・HDD不足→空き7G以上必要。空きを増やせばどうにかなるかも知れません ・スペック不足→部品換えるなりパソコンごと換えるなりしないと無理 ・OSが対応していない→Me、98SEでは動かない。2000かXPにする 2.パッチが当たりません ・Yahooメッセンジャーあたりが起動してる→終了させてみる ・HDDが足りない→開けましょう ・ルーター使ってます→ポート調べて開ける努力をしてください ・なかなか落ちてこない→気長に待ちましょう 3.全画面になった瞬間落ちます ・スペック不足→買い換え。グラフィックボードかメモリが足りていない場合が多い 4.ID、Passを入れてOK押すと止まる ・FWがブロックしている→インストール先のbin/Lithtech.exeを許可設定にする 5.キャラ選択後落ちる ・微妙にスペック不足→買い換え 6.ウィンドウモードにできません ・ランチャーのオプションで設定 7.必須スペックを満たし、ドライバなども最新、再インストール等も試しましたが パッチアップデートのゲームスタートを押すと真っ暗のままでフリーズします ・まれにパッチが完全に落ちていなかったりすることがあります。 結構色々なところにファイルが分散しているので再インストールも効果が薄いのかも? ・ドライバを古いバージョンで試してみるとか 8.これだけじゃわからないんですが ・↓を使って質問すればいい
3 :
名も無き求道者 :2008/12/13(土) 08:52:31 ID:lFWk3WKz
■■■初心者でも出来るシステム晒しテンプレ■■■ まずは自分のPC環境を把握します。これがないと誰も判断できません ●スタート→ファイル名を指定して実行→「dxdiag」と打ってOK DirectX診断ツールが起動 『システム』にある「オペレーティングシステム」「プロセッサ」「メモリ」「DirectXバージョン」と 『ディスプレイ』にある「チップの種類」「メモリ合計」ドライバの「バージョン」「日付」の 計8つの項目に書いてあることを正確に(←重要)晒す −−−−−−下のテンプレをコピーして書き込んでください−−−−−− 【機種】例)VAIO VGC-・・・本体によく書いてある or 自作、ショップブランド 【OS】 【CPU】 【メインメモリ】 【DirectX】 【チップの種類】 【ドライバVer】 【ドライバ日付】 【症状】詳しく −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ■症状の書き方 どこまで進んで何が起きたのかをはっきりさせる事 ×いきなり止まっちゃったんですが、助けてください ○IDとPASSいれてGAMESTART押したら、音楽は流れ続けるんですが マウスカーソルが全く反応しなくなりました ×何かエラーが出てアップデートできません ○「(正確なエラーメッセージ)」と出てアップデートできません 自分で解決のために何か試行錯誤した場合はその内容も書いておいた方が吉
4 :
名も無き求道者 :2008/12/13(土) 08:53:02 ID:lFWk3WKz
■ゲーム序盤のFAQ(仕様変更により変わる可能性もあり) Q.キャラの外見はあとで変えられますか? A.服装ならばあれが初期装備になるので変更可能です。顔や髪型、髪色などは変更できません Q.キャラ作成時に選べる服は見た目以外の違いはありますか? A.装備に必要な部位(胴体とか腕とか)が違います。それ以外は特に変わりません。細かい情報はWikiで Qキャラの寿命はありますか A.自然にキャラデリはない。ただし年とっていくにつれて病気になりやすい Q.テンプレートのスキルが気に入らないんですが A.カスタムにすれば30%ずつ3つのスキルを選択可能です Q.チュートリアルって受けた方がいいですか? A.初めてならば必ず受けましょう。ベルアイルの独特な操作を覚えるには必須です さらにチュートリアルの途中でいろいろもらえます Q.最初に選んだ国家にしか仕官できませんか? A.キャラ作成時の国家はスタートポイントです。仕官する国家とは関係ありません Q.仕官ってしないといけないんですか? A.仕官しなくてもプレイ可能ですが、仕官すると2章以降のレシピを買うことができる、帰還士を利用できるなど、さまざまな点で有利になります Q.お腹の減りが早すぎるんですが A.フライパンを入手して焼肉でも焼いてみましょう Q.ポーチやバッグに意図的にアイテムつめることはできますか A.ポーチやバッグをダブルクリックしてウィンドウを開きましょう Q.ミッションを受けることができません A.必要能力値等を満たしましょう
5 :
名も無き求道者 :2008/12/13(土) 08:53:41 ID:lFWk3WKz
Q.二次スキルはステータスやスキルが下がっても使えますか?
A.使えます。
Q.スキルが上がりません
A.合計が600%になっていませんか?なっていたら下げたいスキルを下降に設定しましょう
Q.防御系スキルが上がりません。何故ですか?
A.最大HPの5%以上のダメージでスキル上昇判定です。装備を調節しましょう
Q.防御スキル上げのお奨め方法は?
A.
>>1 にあるwikiのキャラ/スキル/一次スキルをまずは読みましょう。
Q.PvPはできますか
A.できません。双方の同意の上での模擬戦ならあります
Q.謎のエラーがでてログインできません
A.エラー内容を正確に記述して不具合報告からどうぞ
Q.地形にはまりました
A.OptionにあるEscapeを実行しましょう
Q.バグを見つけました
A.Optionの不具合/要望を使って報告しましょう
Q.お金がないんでビデオカードが買えません。どうしてもオンボードでやりたいのですが
A.とりあえずやってみる、ダメならあきらめるか、ビデオカードを買いましょう。
Q.どうしてもコントロールパッドでやりたいのですが
A.JoyToKeyを使いましょう。設定は自分で考えてください
Q.課金形式を教えてください
A.基本月額900円固定(2007年2月28日から月額無料へ移行)+リーフ従量制。
詳しくは公式参照
Q.背中に生えてる羽(翼)が欲しい
A.領主Revoのミッション(特殊クエスト)をこなしましょう
Q.無料化と聞いて復帰しました。変更点が知りたいです
A.公式のメンテナンス過去情報を御覧下さい。
6 :
名も無き求道者 :2008/12/13(土) 08:54:30 ID:lFWk3WKz
Q.国家から依頼されるミッションでもらえる報酬は何ですか A.以下の通り。1から始まって最終ミッションが6の三大国家 1.国家服3点 2.ショルダ+ポーチバック 3.戦闘)スミス+マジックハンマ 生産)匠シリーズの生産道具 4.HPorMP+ステ強化ジェム2個 5.戦闘)属性ジェム6種 生産)職人のアクセシリーズ 6.国家エンブレム 国家ミッション最終報酬のエンブレムは アリア DEX+5 INT+5 MP+50 ボーダ DEX+5 AGI+5 LUC+5 カルガ STR+5 VIT+5 HP+50 Q.国家ミッションの2周目って何ですか A.例えば、戦闘側で三大国家まで終えると今度は生産側で最初からできる つまり報酬が2倍。始めるには王・王女に話しかけること 逆に生産側で1周目をやったら2周目は戦闘側で受けられる 戦闘→戦闘や生産→生産は出来ない Q.国家ミッションの三大国家は仕官後も受けられますか? A.エントランスミッションを仕官後に受けることは不可。未完了分があれば自動放棄される。出奔しても受けられないので注意 一日あたりのステ上昇値は(蓄積可能:ボク一日に最大26あがったお! 42〜 89 12 90〜140 10 141〜180 8 181〜210 6 211〜230 4 231〜250 2 250以降 ±4 まで
7 :
名も無き求道者 :2008/12/13(土) 08:55:12 ID:lFWk3WKz
「守りの誓い」について: Q.「守りの誓い」は二人パーティ限定ですか? A.二人PT限定です。宵闇や三大国家と異なり、3人以上のパーティでは不可能。 Q.「守りの誓い」をクリア済の人は、未クリアの人をヘルプ出来ますか? A.次の人はヘルプ可能。 1.三大国家までクリア済である人 2.仕官済である人 3.「守りの誓い」をクリアしており、三大国家や仕官条件はクリアしていない人 (ヘルプ手順) ・戦闘系を代行する場合:特に気にせず敵を倒せばok ・生産系を代行する場合:戦闘系がNPCに話した後、ヘルパーがNPCに話すと「お前が手伝いの者か」と言われ、 アイテムを渡すよう指示される。アイテムを持参している場合はその場でトレード窓を開くことが出来るので、NPCに 渡すことによりタッピーが出現。以後は通常の進行に同じ。 Q.実施時の注意事項? A.タッピーはプレイヤーも殴れてしまうため(その場合瞬殺)、うっかり触らないように注意。 BOSSを倒してもタッピーが消えない(成功メッセージが出ない)場合、そのまま待てば 再度湧くので、それを倒せば晴れてクリア。体感何分間かは待たされる。
8 :
名も無き求道者 :2008/12/13(土) 08:56:15 ID:lFWk3WKz
ああ!!これ変えるの忘れちゃった・・・・・ Q.背中に生えてる羽(翼)が欲しい A.領主Revoのミッション(特殊クエスト)をこなしましょう 訂正案 A.花工房ほか実、期間限定イベント等で入手しましょう
9 :
名も無き求道者 :2008/12/13(土) 14:48:59 ID:ZlMe/rKo
10 :
名も無き求道者 :2008/12/14(日) 02:29:03 ID:t3yjMZzC
AGIが150あるのを前提として 装備回避とキャラステLUCについての質問です。 装備回避重視でキャラステLUCに見切りをつけるタイプと 装備回避を多少犠牲にしてキャラステLUC150を目指すタイプと どちらが全体的にラクに狩りができるのでしょうか? またLUCをあげることによりMOBの特殊攻撃や魔術攻撃は 避けることができるようになるのでしょうか? 詳しい方がいましたら返答よろしくお願いします。
11 :
名も無き求道者 :2008/12/14(日) 02:57:04 ID:g6fpd6HI
>>10 AGI150+装備回避で避けられる上限は、どうやら回避率約97%のようです。
AGI150は前提というか必須レベルですが、MOBによって装備回避がいくつ必要かは違います。
*具体的な数値は、ググレば見つかります(wikiでは不十分)。
AGI150+(個別の)対MOBで必要十分な装備回避+LUC150ならどれほど避けられるかは算数レベル。
*受け流しを考慮しても算数レベル。
また、楽に狩れるという認識・概念もそれぞれです。
AGI150 +ソコソコの装備回避+VIT150+リジェネ(例:カボチャ)を有するキャラだと、
実質の回避率が80%ぐらいでも「回避できてる&満足に狩れる」と感じる場合があります。
*被弾率20%以上なんだろうなという場合でも、「回避できる」と表現してるブログがいくつかあります。
*5回に1回被弾(被弾率20%)してもおkというキャラは、リジェネが素敵なキャラだと思います。
特殊攻撃関連は以下にあるので参考にして下さい。
ttp://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?%A5%E1%A5%E2%CD%D1%A5%DA%A1%BC%A5%B8#f7f6915e
12 :
名も無き求道者 :2008/12/14(日) 12:51:33 ID:t3yjMZzC
>>11 詳細な返答ありがとうございます。
WIKIの特殊攻撃対応表を見させていただきました。
これを見る限りでは回避できないものでも完全回避なら
避けれるものがあるみたいですね。
MOBの使ってくる魔術などはこれらに当てはまるのでしょうか?
あとAGI150+そこそこ回避装備で被弾率20%と仮定して
その上にLUC150を上積みすると被弾率20%から完全回避50%発動
で被弾率10%あたりという単純算数で大丈夫そうでしょうか?
詳しい方がいましたら返答よろしくお願いいたします。
13 :
名も無き求道者 :2008/12/14(日) 17:37:47 ID:1r2YMNY8
>>12 詳しくないけど、真言魔術は回避も完全回避も不能
被弾率の計算はそれで合ってる
14 :
名も無き求道者 :2008/12/14(日) 18:07:09 ID:7mvhXa4n
Wikiの完全回避って受け流しの話じゃないのかな。魔術も受け流しなら10%避けるから。 Luc上げるとダメージも上がるからその利点考えたら上げてみてもいいんじゃないかな。 安定じゃVITだろうけど。
15 :
名も無き求道者 :2008/12/14(日) 18:19:16 ID:t3yjMZzC
>>13-14 返答ありがとうございました。
真言魔術は回避も完全回避も不可能なんですね。
LUCでダメージも上がるみたいですので
多少装備回避を犠牲にしてLUCをあげてみようかと思います。
16 :
名も無き求道者 :2008/12/14(日) 21:50:32 ID:mr0NuIzN
3週間前まで普通にIN出来たのですが、3週間ぶりにINしようと思ったら、IN出来なくなってしまいました。。 インストールしなおしても治らないので、どなたか解決策が分かる方がいましたら是非教えてください(TT 【機種】SOTEC SX7170C 【OS】 Windows XP Home Edition 【CPU】 AMD Athlon(tm)xp 1700+ 【メインメモリ】 760MB 【DirectX】 DirectX 9.0c 【チップの種類】 S3 ProSavage DDR 8.0MB 【ドライバVer】 6.13.0010.1095 【ドライバ日付】 2002/09/11 【症状】 ゲームスタートを押すと画面が暗くなり エラー「AppName: lithtech.exe AppVer: 1.0.0.1 ModName: cshell.dll ModVer: 1.0.0.1 Offset: 00216f28」と出て強制終了になってしまいます。 また、再度ベルアイルのショートカットをダブルクリックしても反応が全くなくなります。
17 :
名も無き求道者 :2008/12/14(日) 22:41:14 ID:JxHiWamA
18 :
名も無き求道者 :2008/12/15(月) 00:00:38 ID:mr0NuIzN
19 :
名も無き求道者 :2008/12/15(月) 00:49:11 ID:wIe8vny0
>>16 VRAM不足かと思われます
(可能なら)BIOS設定でビデオメモリを増やしてみるとか
ベル起動時に全て最低設定にしてみるとかどうでしょう
それでもダメなら一度サポートに確認することをお勧めします
20 :
名も無き求道者 :2008/12/15(月) 09:02:58 ID:1PxUg22p
21 :
名も無き求道者 :2008/12/16(火) 09:45:56 ID:MWrFmemU
すいません質問です 継承したんですが親をカルガに仕官で子どもを ボダに仕官させたいんですが親子別々の国に仕官させることってできますか?
22 :
名も無き求道者 :2008/12/16(火) 10:01:25 ID:7kFtLenE
>>21 可能
親カルガ→子が生まれる→子カルガ出奔後ボダへ
親に影響なし
23 :
名も無き求道者 :2008/12/16(火) 11:47:46 ID:FhK8Ult4
現在実質VIT型のメリットはほとんどないんでしょうか? 初代以外でVIT型育てる人は少ないですか?
24 :
名も無き求道者 :2008/12/16(火) 12:00:23 ID:+BDm+YQc
VIT型のメリットは高ステ、高スキル補正、高HP、高火力。 9代目ですが自分もVIT型やってますよ。
25 :
名も無き求道者 :2008/12/16(火) 12:02:36 ID:t7nk5zqY
VIT型というよりもステを複数組み合わせてる人が多い VIT=AGI=150、VIT=LUC=150とか 回避型全盛みたいにいわれてるけどはんぱな回避は上位ダンジョンではもろすぎる
26 :
名も無き求道者 :2008/12/16(火) 12:14:34 ID:l3A/fLSF
現在2代目継承したばかりなんですがVITで育てたいと思っています。 使用武器槍で。 どんなステ分けがお勧めですか?
27 :
名も無き求道者 :2008/12/16(火) 12:14:35 ID:P9mS+BtI
初代〜3代目までVIT型だったが限界突破完成+回避全装備揃ったから回避型にした MOBの即死攻撃と耐久修理で狩り行く度に金かかるのが理由 即死使われる後半はPTの盾にもなれないし VIT型のメリットって何だろうな・・・ ・露天買いで装備が揃えやすかった ・第2MAPまでならおしゃれ着でもランラン歩ける …ぐらいしか思い浮かばない
28 :
名も無き求道者 :2008/12/16(火) 12:24:49 ID:A7XXMwz2
攻撃魔法に強い
29 :
名も無き求道者 :2008/12/16(火) 12:27:35 ID:DML/4XKL
一番重要なステがVIT VIT5で他のステ特化タイプは完全にPT専用ネタキャラ 真言使いと言えどだ。 すぐ死なれるのは他のメンバーに迷惑w 死なないようにフォローしてやんなきゃだし んで、一番迷惑なのはVIT5の回避タンク どれだけ真言使いに手間と迷惑かけさせて成り立ってると思ってんだw それでいて文句や指示がうるさい奴はしねよ あと、VIT5の近接火力バカもしねよ タゲ奪いまくるしおまえのせいでPT戦がうまく機能しないってのw 蘇生するのめんどくさいからその場でずっと魂抜けててもらいたいよ抜けててもらいたいよ
30 :
名も無き求道者 :2008/12/16(火) 12:40:11 ID:oSPJRCwV
>>29 あぁ、あるある。
VIT型は被弾上等だからダメージ受けても動じないんだよな。
一方出来損ないの回避型はすぐ喚き出す。
上手い回避型は盾と回復手段ぐらい自分で用意しとくもんだ。
スレチ、以降は愚痴スレで。
31 :
名も無き求道者 :2008/12/16(火) 12:41:20 ID:5BH3rHMF
一番重要なのはスレタイを読むこと スレタイを理解しないで書き込むのは完全にバカキャラ 初心者と言えどだ。 すぐ書き込むのは他の住人に迷惑w スレ違いにならないように誘導しなきゃだし んで、一番迷惑なのはすぐキレる奴 どれだけ他の住人に手間と迷惑かけて成り立ってると思ってんだw それでいて文句や反論がうるさい奴はしねよ あと、意味のない長文もしねよ すぐ必死になるしおまえのせいでスレの空気が悪くなるってのw 誘導するのめんどくさいからその場でずっと魂抜けててもらいたいよ抜けててもらいたいよ
32 :
名も無き求道者 :2008/12/16(火) 12:50:47 ID:GrReaU4c
・自分の限界が数字で見えるからおのずと手堅くなる (群れのタゲをいかにコントロールするかがうまくなる) ・メイジのありがたみが超わかる VITのメリットってなアレだな PTや仲間とうまくやる方法が知らず知らず身につくのが最大のメリットじゃないかな
33 :
名も無き求道者 :2008/12/16(火) 12:54:11 ID:P9mS+BtI
まぁまぁ落ち着いてもらいたいよ着いてもらいたいよ
つーか
>>29 のギルド特定したw
俺はPTならそういうネタステの奴がいても楽しかった と思えた派だがね
さ 次の質問いってみよー!w
34 :
名も無き求道者 :2008/12/16(火) 12:59:47 ID:GrReaU4c
>26 2代目VITで槍となるとVIT≒DEX>STRで VITDEXのどちらかを85以上にして光輝か大地槍を扱って STRでダメージ増加と積載量増加を狙うのがいいんジャマイカ?
35 :
名も無き求道者 :2008/12/16(火) 13:12:45 ID:xdUTSuXO
自分は純真言でギルドの中で回復&停止役なんだけど、 壁として頼りになるのは AGIVIT150の回避型(ルイン鉄壁)>AGIVIT150のVIT型(天空V)>VIT150>>>>>>>>>>>>>>>>AGI150VIT5のベニヤ板 最近、壁役の人がほとんどinしなくなって残ったのが、AGI150VIT5の奴ww \(^o^)/ 雲グリ(笑)
36 :
名も無き求道者 :2008/12/16(火) 13:19:04 ID:EXmFIBs8
AGI VIT150 って、アクセはHP増量系のもの付けてるのかな?それとも装備回避を伸ばす?
37 :
名も無き求道者 :2008/12/16(火) 13:53:23 ID:A7XXMwz2
>>35 AGIVIT150のルイン鉄壁は
回避型と呼ぶには疑問あるな
どっちも極めてるだけだし
まぁ、VIT型がうらやましがってるのはこのタイプだが
ルインは回避装備と言われるけど
両面トップクラスの究極装備
見た目がヘッポコなのが唯一の救いだ
38 :
名も無き求道者 :2008/12/16(火) 14:22:21 ID:FhK8Ult4
>>23 です
色々レスありがとうございました。
今まで VIT>DEX>STR だったんですが、
4代目からは VIT=AGE>DEXorLUC にしてみたいと思います。
VITもステ構成次第で使えるんですね。
39 :
名も無き求道者 :2008/12/16(火) 19:47:18 ID:Jlgq595D
>>37 ルイン鉄壁は回避型に必須な装備だろ
鉄壁頭以外は現状の最高回避装備なんだし
40 :
名も無き求道者 :2008/12/16(火) 20:45:38 ID:Rz3h745k
>>39 なんでそんなに噛み付いてるの?ルイン鉄壁が貶されたとでも思っちゃった?
>>37 じゃないけど、防御も回避もきわめて両立してある型だから
一概に回避型ってだけじゃないって言いたかっただけじゃないのか?
41 :
名も無き求道者 :2008/12/16(火) 21:22:13 ID:k2JO9BWx
ルイン鉄壁型はHPはしょぼしょぼだぜ
42 :
名も無き求道者 :2008/12/16(火) 21:32:08 ID:oSPJRCwV
43 :
名も無き求道者 :2008/12/16(火) 21:38:25 ID:k2JO9BWx
ドラ心臓が大量に出回った上にHP補正の優秀な武器がある今だと HP5000近くにするのも難しくないし4000未満はしょぼに見える
44 :
名も無き求道者 :2008/12/16(火) 22:32:37 ID:P9mS+BtI
崖の上のしょぼ
しょーぼしょ〜ぼ小坊
>>43 〜♪
で 何の話だっけ?
え?帰れって? そいつァは失礼いたしやし…たッ!(どんがらがっしゃーん)
※カメラ揺らす 植木踊る
45 :
名も無き求道者 :2008/12/16(火) 22:54:15 ID:t7nk5zqY
>>43 ついこの前までHP2000そこそこのハナタレがなに言ってんだ?
46 :
名も無き求道者 :2008/12/17(水) 00:30:56 ID:p5qLcbZP
天空防具で純粋にタンカー目指してる連中からしたら4000なんて別に不思議な数値じゃないぞ
47 :
名も無き求道者 :2008/12/17(水) 00:53:36 ID:CYbHufkE
で、即死攻撃であぼーんだな HP馬鹿ってマディム倒せんの?ソロで 倒す必要は無いといえば無いが・・・・
48 :
名も無き求道者 :2008/12/17(水) 01:03:03 ID:sNpeTLz8
お前ら質問スレで喧嘩すんな
>>47 運があれば狩れる。
回避型でも運がなければ狩られるだろ。
そもそも判断基準に即死攻撃を出すのはおかしい
49 :
名も無き求道者 :2008/12/17(水) 01:13:35 ID:TG5ZT0zB
マディムは狩れるぞ 回避で
50 :
名も無き求道者 :2008/12/17(水) 01:43:28 ID:x76uk6Kb
AGI150 装備回避110 LUC5+6 回避2あり 受け流しなし INTは120くらいDEX70くらい、魔力2の魔弾で2匹に1回くらい死ぬ。 回避的にはほぼ回避してると思うけど1匹倒すのに時間がかかるので 4〜5回くらい殴られる。2匹連続して倒せないけど2匹目のHPの8割くらい削ったところで死ねるから確率的には8回に1回くらい即死が発動する。 魔弾で狩るなよって話だけど、、逆算すればどのくらいの火力があれば余裕かは推測はつくだろう。
51 :
名も無き求道者 :2008/12/17(水) 01:52:52 ID:25TmbffS
2年ぶりにベルアイルやってみようと思ったんですが、 前に使ってたIDでログインできなくなってました。 移行かなんかあったんでしょうか? 一通り公式やらwikiやら見てみたんですがよくわからず・・・ (そもそも前からVectorパスポートだったかどうかも思い出せないし、 試しにパスワード忘れでメール発行しても届かない。。。) どうにか昔のIDでログインしたいんですが、方法はないでしょうか? そもそも、もう無理なんでしょうか? 一体何百歳のばーさんになっているのか気になって気になって。
52 :
名も無き求道者 :2008/12/17(水) 01:57:12 ID:f4oBoTlz
もう無理だと思う
53 :
名も無き求道者 :2008/12/17(水) 01:58:53 ID:FkkNHIDT
54 :
名も無き求道者 :2008/12/17(水) 02:06:03 ID:25TmbffS
ありがとうございます! 残念だー
55 :
名も無き求道者 :2008/12/17(水) 02:07:26 ID:yP28aYtG
>>50 >4〜5回くらい殴られる。
VIT5+αでも地盾を維持すれば十分実用レベルだと思う。
対マディムでINT120、魔力2、晴れなら魔弾一発2kぐらい?
マディムのHP考えると魔弾約100発=100回攻撃されてる。
それで、4〜5回の被弾回数なら、ほぼ回避率カンスト。
>確率的には8回に1回くらい即死が発動する。
以前似た様なスペックで狩ってた(近接)けど、
被弾の内訳で、鎌成功=死亡回数は38/64だった(付与0%、攻撃100%)。
回避率的には、AGI150、装備回避90でほぼカンスト(97%)だった。
通常+鎌の被弾回数、対攻撃の値が分からないけど、
>>50 の鎌回避率87.5%は凄いと思う。
56 :
名も無き求道者 :2008/12/17(水) 08:11:38 ID:x76uk6Kb
>>55 対攻撃は30%くらい?(メジロ3部位のみ)、対付与0%
被弾時の鎌発動率が低かったのかな?ていうか、
>>55 さんの発動率が高いような気も・・・
殴られる=鎌発動率じゃないので鎌回避率87.5%は正確じゃないと思う。
ログ的には鎌は結構出てたけど。
確実に2匹以内で狩られるから狩りとしては実用的ではない構成だけど、盗みもないし趣味でやる分にはちょっと面白かった。ちなみに紙の消費量は150枚くらい。
57 :
名も無き求道者 :2008/12/17(水) 11:36:19 ID:7dsRFh9x
坑道の新マップにたどりつくまでにムカデモニカを何体か倒すことになりそうですが ムカデモニカって装備回避いくつでザ・デスをかわせそうですか? あるいはAGI-LUC150でも太刀打ちできますか?
58 :
名も無き求道者 :2008/12/17(水) 12:23:15 ID:cM/W6dbb
120〜130でも怖かったよ 「奥まで進むこと」を目的とするなら 装備回避をあげるより、仲間を募るほうが安全確実で早い 即死に対する最大の防御は攻撃
59 :
名も無き求道者 :2008/12/17(水) 12:25:19 ID:BcYF83Bq
回避0でも氷の守護唱えるor唱えて貰って その効果時間内に倒せば即死されることもないよ
60 :
名も無き求道者 :2008/12/17(水) 20:06:49 ID:cH+Igkr1
mobが特定部位を狙うとかを抜きにして、頭に被弾する確率は 頭+部分鎧(胴、脚、腕、手、靴)だと1/6 頭+全身鎧だと1/2 であってますか?それとも 頭+全身鎧も1/6。でしょうか?
61 :
名も無き求道者 :2008/12/17(水) 20:21:55 ID:PFWgGyFm
物理アタッカーで暴れるプレイがしたいのですが、できるだけSTR&VITを高くする前提として DEXは砂漠やアフラーム、旧アリアの敵にそれなりに当たる位にするならどのくらい必要でしょうか?
62 :
名も無き求道者 :2008/12/17(水) 20:25:37 ID:CYbHufkE
アフラームのハンターノールは回避高いから 最低でも50あればいけるのかな・・? あとはドワサラ食べるとか。
63 :
名も無き求道者 :2008/12/17(水) 20:42:04 ID:IGkq9zJB
DEXは補正込みで100欲しいな。 ハンターノール、マンティコア、ミミック相手でも、 ドワサラ切れてもそれなりに当る。 回避低下か氷雨入れるバックアップが居れば、 補正込みで70と言った感じかな。 STR150なら重量に余裕が有るのでBuffしまくりで戦えるから、 親子のどちらかかサブアカに調理が有ると便利かも。 ちなみにアタッカーはLUC高めが良いのだが、 その辺は優秀な壁やソロ、PTの頻度にもよるので何とも言えない。
64 :
名も無き求道者 :2008/12/17(水) 20:47:45 ID:CYbHufkE
アタッカーっていいよね、羨ましい。 一度やってみたいと思う ギルメン見てると 自分の中ではアタッカーのイメージ=STR、LUC150で奥義120+斧使いだなー ま、色々な人が居るだろうけど。
65 :
名も無き求道者 :2008/12/17(水) 20:54:12 ID:eA0HELP9
最近、ベルアイルをはじめたんですが初期、中期、後期って感じで お勧めの防具を教えてもらえませんか? 武器に関しては、片手格闘で行きたいと思うのですが・・・。 始めたばかりでAFとか到底むりなので・・・どなたかよろしくお願いします。
66 :
名も無き求道者 :2008/12/17(水) 21:12:05 ID:IGkq9zJB
最近のアタッカーは槍が多い。 デモニカ、DJ,MH,HG辺りに高ダメが出せる。 STR=LUC150で鳳凰3の複数個装備かな。 俺はアタッカーから壁との中間に移行した。 壁がこければ一時的に壁をこなせる感じ。 ギルメンの都合次第だな。
67 :
名も無き求道者 :2008/12/17(水) 21:17:05 ID:CYbHufkE
へー、最近は槍なのかー サンクス
68 :
名も無き求道者 :2008/12/17(水) 21:25:39 ID:PRcOts0o
>>65 初心者に後期?までアドバイスするのはちょっと無理が有るかも。
スキルとステそれと自分が目指す所が見え始めてから、
自分で探す物じゃないかな装備種類も多いので選択が多い。
NPC店品を卒業したらフリマでリベットシリーズ辺りを購入してベルに慣れた頃、
スキル、ステ構造書いた上での意見を聞いたほうがいいかなと思います。
69 :
65 :2008/12/17(水) 21:35:19 ID:eA0HELP9
そうですね。 とりあえず、採掘とかでお金を稼いでから いろいろまわれる様にしてから出直してきます。
70 :
名も無き求道者 :2008/12/17(水) 21:38:37 ID:FkkNHIDT
>>66 相手に合わせて武器変えてるだけで
「アタッカーは槍」ってわけじゃないんではないか?
71 :
名も無き求道者 :2008/12/17(水) 21:53:03 ID:MUwa63PR
片手格闘の回転率は、もっと評価されてもイイと思うんだ。 そんなわけで、俺の露天のソードブレーカーを買ってくれ。
72 :
名も無き求道者 :2008/12/18(木) 04:07:09 ID:JKr3hI7n
アリアでスケルトンとか骨と戦ってたらじっと見つめられたんだけどあれ何?
73 :
名も無き求道者 :2008/12/18(木) 04:51:08 ID:PK53envv
二次スキルの難易度減少は15%難易度を減少してくれるそうですが 光100だったら光115相当の術の成功率になるんだと思いますが 光130だった場合、そのスキルつけてても意味なしですか? 成功率はもっと上がるんでしょうか?
74 :
名も無き求道者 :2008/12/18(木) 06:06:56 ID:fyA3MtlU
>>73 130でも体感だが効果はある
たとえば蘇生の場合だと蘇生の成功補正で-30%(数値は適当)などになっており
そこから15%補正して130-30+15=115などとなる
75 :
名も無き求道者 :2008/12/18(木) 08:19:20 ID:8Ic31yU8
>>73 スケルトンとか骨と戦ってたからじゃね?
特に骨
76 :
名も無き求道者 :2008/12/18(木) 09:17:23 ID:PK53envv
77 :
名も無き求道者 :2008/12/18(木) 10:22:38 ID:4ft+ZMKy
>>72 カースドアリアの加護がかかってるとそうなる。
そのうち、加護が破れる。
78 :
名も無き求道者 :2008/12/18(木) 11:05:08 ID:Yl2f/Cep
>>66 >>最近のアタッカーは槍が多い。
えと…、これって何の武器使ってるの?
アタッカーが槍なんて聞いたこともない。
適当にデマ言ったろ?
79 :
名も無き求道者 :2008/12/18(木) 12:04:16 ID:94BbMU1R
ある場所で「ログインせずともスキル成長、強い装備の材料が溜まる究極の放置ゲー。」 とか書いてあったんですけど、ログインしないのに材料たまるとかありえるんでしょうか?
80 :
名も無き求道者 :2008/12/18(木) 12:08:43 ID:BZZ3hDWF
魂片
81 :
名も無き求道者 :2008/12/18(木) 12:31:01 ID:YH9XH5+Q
>>79 「強い装備の材料」ではなく
「強い装備を作る為のエネルギー」が貯まると解釈すればよろしいかと
82 :
名も無き求道者 :2008/12/18(木) 12:31:49 ID:xv1lzv13
>>78 普通に考えれば真・完・破、不足分をHQリーフランス、HQ大鎌辺りで補うのだろうな。
汎用に真、完・破・HQ大鎌が特効と属性挿し、HQリーフが特効。
DJ,HG,デモニカ、タイラント相手に2万オーバーのダメージ(炎守護込み)を出せるのは槍ぐらい。
あいつら槍に弱いし、デモニカの範囲即死は波射程限界から攻撃すると届かない。
あとの強敵は大抵は属性と特効で炎守護使って3万カンスト。
財力が有ればの話で廃クラスのアタッカーなら槍は結構居ると思う。
そこまでやらないのなら斧か槌って選択肢になるかと思う。
昔と違って今は槍のメリットが大きくなったからデマでは無いと思うよ。
83 :
名も無き求道者 :2008/12/18(木) 12:42:39 ID:W3xFsSOs
材料の一部だね
84 :
名も無き求道者 :2008/12/18(木) 13:15:48 ID:/Q3LH7RN
85 :
名も無き求道者 :2008/12/18(木) 14:29:35 ID:4FNCKWIi
86 :
名も無き求道者 :2008/12/18(木) 14:33:53 ID:vuAWlj29
俺「おお、かまわなくていいのね」
87 :
名も無き求道者 :2008/12/18(木) 14:51:02 ID:4ft+ZMKy
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ ⊂⊃
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ)
>>85-86 λヘ、| i .NV | | |
V\W 、 ∪
V
88 :
名も無き求道者 :2008/12/18(木) 14:53:34 ID:AEiqyyjQ
OH!カマーン、カマーン(^◎^)/
89 :
名も無き求道者 :2008/12/18(木) 16:06:00 ID:4FNCKWIi
質スレの風紀を乱してしまってすまないと思ってる orz
90 :
名も無き求道者 :2008/12/18(木) 20:41:23 ID:dUEneI2/
>>62-64 ありがとうございます。
パーティはあまり想定しておらず、砂漠などでソロ素材狩りができればと考えてのことでした。
DEXやLUCが重要とのことですが、いざとなってはSTRを削ってでもLUCを上げた方がいいのでしょうか。
91 :
名も無き求道者 :2008/12/18(木) 22:18:18 ID:mnJbs360
装備の基礎攻撃力の合計値が幾らあるかでSTRとLUCのどちらを重視するべきかは変わってくる
92 :
名も無き求道者 :2008/12/18(木) 22:32:13 ID:aBHwNEij
今日初めてのアップデートをしているのですが、何度やっても アップデートデータを正しく取得できませんでした。 クライアントの更新ができませんでした。 と出るのですが、右上のアップデートボタンを押す他に何かやることがあるのでしょうか。
93 :
名も無き求道者 :2008/12/18(木) 22:39:11 ID:tbUWaBAJ
94 :
名も無き求道者 :2008/12/18(木) 22:44:51 ID:aBHwNEij
vistaです。
>>93 を読んだらできるようになりました。どうもありがとう
95 :
名も無き求道者 :2008/12/19(金) 05:05:39 ID:8k6yFov2
国家ランクについて質問です。 wikiで12〜21での条件に大学x年とあるのですが、大学x年以上または限定なのでしょうか? 限定なら進級せずにランクを上げなきゃいけないのかなと心配になっております。 ご回答お願いします。
96 :
名も無き求道者 :2008/12/19(金) 05:13:19 ID:QTK+byC9
97 :
名も無き求道者 :2008/12/19(金) 07:21:33 ID:8k6yFov2
98 :
名も無き求道者 :2008/12/19(金) 18:10:51 ID:oKJ8eVdz
シャープスピアがかっこよさそうなので装備目指して頑張りたいのですが、このゲームはレベルやステータスによる装備制限はありますか? お金があれば購入→装備可能でしょうか。 wikiのリストは特段制限なさそうですが、実際どうなんでしょう。
99 :
名も無き求道者 :2008/12/19(金) 18:19:42 ID:nTPwqpBQ
スキルによって装備制限がある。 あと、どんな素材でできてるかによってステータス制限が発生する場合がある。 そしてある程度以上の装備は国家ランクが1必要。
質問させて頂きます。 AGI-VIT=150と話に出ていたりするのですが、これは防御特化の割り振りということになるのでしょうか? 当方まだ初めて間もない新参者ですが、ソロが多い為出来るだけ生き残りやすい構成を考えています。 それと、スレ違いでしたら申し訳ないんですが、 このゲームは公式で販売されているアイテムをゲーム内通貨に変えるアイテムでレートの高いものはあるでしょうか? 接続時間が短く、不定期な為に金策は出来るだけアイテムを通貨に変換する形でやりたいのですが・・・ RMTを示唆するものではなく、あくまでも金策の一部として考えているので、宜しくお願いいたします。
1、防御特化です ゲームが進むと敵の体力が万、十万と上がるため、 防御を捨てて攻撃力を上げても、 「やられる前にやる」 のは無理になります ゆえ、ソロだと、いかに安定して攻撃し続けられるかが大事になります 2、安定した金額と売れ行きで売れるのは幸運の種
初代でagi上げすぎると防御スキル上げにくくなるのでそこだけ注意点、かも?
RM投下を考えてるなら、防御スキルはロッピーで買える防御の宝珠で何とでもなる 上がりづらいと感じたら、検討してみたらいい
幸運の種ってファミマとかローソンで買うんでしょうか? 最初は初心者支援チケットと幸運の種(現金化用)ぐらいで十分ですか?
種はその二つで買える。 初心者チケットだけでも最初は楽しめる気がする。 チケについて来る防具が優秀なので、防具にしばらく悩まず済む。 外に出て敵倒してそのドロップ売りだけでもそれ以外の部分の装備は整うよ。 防具のちょっといいものそろえたくなったって時に種は売ればいいと思う。 生産なら、種売って買取→加工の元手にはいいかもしれない。 ただ、仕官しないとレシピのほとんどは買えないから、やはり育ってから種売りしてもいいかもしれない。
接続時間が短いとなると いくら売れ行きの良い方の種でも、効率的に売るのはキツイかもな
VIT型から回避型に変更したいのですがステ振りのアドバイスもらえないでしょうか 今はS55、D85、V120なんですが、回避にするにあたってA105にした場合 残りをどうするか迷ってます。 D65、A105、V90で行こうと思ってたんですが、それだと天空武器が装備できなくなっちゃって Dを85まで上げるとVが70になっちゃうし・・・ VIT型のタフさを味わった後だと70で防御273ってのはどうも心配で みんなはどうステ振りしてるんでしょうか?
>>108 持っている装備とか相手したいMOBとかステ補正はとか
言ってくれんとなんとも言えない
最近始めて士官したばかりなんですが、火のガーディアンの娘っ子にするには wikiに書いてある方法ではできなくなったのは本当ですか? 今8級で採掘のみで上げてるんですが、どの程度魔法のルーンカード課金すればいいのかなどあれば教えてもらいたいです。
>>109 武器は光輝剣が中心。あとAF剣
敵はまぁソロで楽に狩れる程度が中心。オレンジや紫なんかの強いのはあんまり狩りに行かない
>>110 槌見てきたけどDEXじゃなくてVITなんだね。ちょうど槌は130まで突破してあるし疾風ピッチーもあるしで
変更しようかなと思ってたとこなんだ。でもAF剣が無駄になるのでなかなか割り切れない
剣メインでいく場合はVを下げるしかないですかね?
>>113 ありがとうございます。
じゃあ今までどおり生産のみで経験値稼いで、急ぎたいならGP補充と魔のルーンカードを使えばいいんですね
助かりました。
>>114 使うカードが生命の喚起から挙がっている魔法系に変わっただけ。
生産のみだとライオン丸になるはずだよ。
外部板をよく読んでみて。
>>112 つーかそこまで育ててんならステ振りぐらい自分で判断できるだろw
真性?
防御特化(vit-agi)の様なキャラを育成する場合、 武器はこれにしておいたほうがいいというものはあるでしょうか? また、ガーディアンはどれが防御向きになるでしょうか?
>>118 >武器はこれにしておいたほうがいい
wiki見て考えたら、AGI縛り、VIT縛り、縛りなし武器の内、
選択肢の多いものを選べばいいんじゃね?
選べるほどの資力があるかは分からんが。
>ガーディアンはどれが防御向き
属性防御を考慮すると、単純に闇の一択。
更にルーンカードで・・・。
今宝石献上隊のある国はありますか?
>>84 、
>>82 亀だが、大鎌はなぜか槍として見られていないので、例に挙げた相手はおろか、目玉にも特効効果がない
特効狙いで担いでも肩透かしを食らうのでオススメはしない
以前ここでグライブや大鎌についての検証データが、外部板メモスレに残っている。 洞の目玉以外は特効効果あるかも知れない、まだ良く分かっていないようですが。
もし棹状武器の設定が残っているなら 棹状としての特効がある可能性もある ただ、運営は過去を忘れる性質が強いから 追加したけど設定なんて忘れてるよ ってことも普通にありそうで怖い
>>119 現状ではvi-agiの方がvit-lucよりソロ性能も上?かと思いますんで
vitかagi縛りの装備がいいでしょうか?
個人的な見解なんでどう考えてもそれはないだろ的な意見がありましたら突っ込んで欲しいです
今は剣を使っているんですが、槍や斧にするべきでしょうか
まだ未だに全部は理解していない新参者ですが、VIT型の装備は鎚装備でいいんでしょうか? いずれはVIT-AGI型で壁役になりたいと思っています。 基本ソロなので、VITAGIなら後半もソロが出来るかなと思って選びました。
汎用武器は使い捨てが基本と思っていいと思う。 ここぞというときに実産武器を使うといいと思う。それで、ここぞと言うときにどんな武器を使いたいかで武器選べばいいと思うよ。 敵によって武器でダメージが違うので、特効とか考えて武器を選んでもいいかもしれない。 Wikiのモンスターのところを見ていくと剣に耐性があるとか、槍に弱いとか色々ある。 汎用武器を何本も使い潰すプレイスタイルならば、武器コストを考えてみるのもいいかも。 片手で一番安いのは斧。両手で一番安いのは槌(必要材料がどちらも少ないため。槌は流通が若干少なめ。)
俗に言われるルイン鉄壁型とは、どのような装備をしている方を指すのでしょうか?
>>128 鉄壁のガントレット、ルインチュニック、鉄壁のサバトン。
回避値は10、25、10。
なお、腕と脚は両穴雲グリな人も中には居るが、
モーションカット+奥義30%のアサシンが多い。
装備回避合計2をとるか、特殊効果をとるかで悩ましい。
二層でコールドアイアンの宝箱開ける星の鍵ってどこで手に入るん? 切り裂く者から二層に入れたけど開けられねー @@;
周りにいるミミックぬっころせ。すぐ出るから
スターターキットを買って始めたんですが、最初は何をすればいいんでしょうか? とりあえず敵を倒し続けていますが、剣スキルが上がり続けるばかりで他が一向に上がりません。 他の方に聞くにも離席している方ばかりでして…
かなり広範囲な質問だな まずは、斡旋所や初心者案内のNPCやらのミッションやったり お城にいって王様と会話しておく ユーザーが編み出した効率重視の成長方法もあるが まずゲーム内に用意されてる初心者向けの手順はこなしておくのがいいよ ステータス上げたい、金稼ぎたいなど 目的が定まってきたら また質問するか、WIKIを見るといい
>>133 スキルは、使った物しかあがらない
だから、他のスキルは、その「他」をやらないとあがらない
136 :
名も無き求道者 :2008/12/22(月) 12:40:49 ID:9FzDspio
>>123 棹状武器は、槍じゃないから骨にダメージ軽減されない利点が
あったりする。
つまり槍はお得だと。やりぃ〜!
最近はダジャレが流行でキャッチーなのか? 短絡的でむりやり過ぎないか? ま 嫌いじゃないからもっとやり。
kyな俺が言っておく ここ質スレ
ほんとKYだな
効率重視の育成法は主にどんなものがありますか? 出来るだけ制限の無い良装備で背伸び狩りみたいなスタンスでしょうか?
>>141 まずは防御スキルを100までが基本
如何にダメージをウマく食らうかがコツ
背伸びして良装備使うと上がらないよ
補足として、武器スキル上げは攻撃速度が速いので片手武器の一番安いやつ 真言スキル上げは一番詠唱が早いLv1真言がいい
片手なら速度一緒だったと思うよ。 ただ、敵をネチネチ殴ってスキルを上げるには弱い武器のほうが便利 行くのが面倒な場所なら上位の武器のほうが耐久高くて便利(重量一緒)
LUC10にして黒武器を使うという手もある 槌なら鷲のクラブが装備制限なくて早い
フェザーレギングのオークてどうなった?
って間違えました。
23日の夜までじゃなかった?
片手斧でもレアブラックorノクシウム製の場合は片手格闘並みに攻撃速度が速くなりますでしょうか?
>>150 AGI5だとならない。
AGI5なら片手でも槌斧は松串食った方がいい。
ただ、AGI5でも連撃→クリ→連撃→クリは綺麗に繋がる。
>>149 そうなんかー本スレに書こうとおもったらこっち書いてしまった。ありがと
153 :
名も無き求道者 :2008/12/23(火) 08:45:32 ID:CtMgmJli
1年くらい前にしてて復帰しようとしたんですけど ログインIDの移行期間に移行予約済ませてないと 以前のアカウントは消滅ですか? 調べてみて消滅したとは思うんですけど一応聞かせてください
155 :
153 :2008/12/23(火) 09:40:08 ID:CtMgmJli
俺の4垢分の8人のおじいちゃんズは天国に旅立ってしまったか・・・ ご冥福を祈りたいと思います ありがとー
質問です。 最初に始める国は何処が良いでしょうか? 仕官する時にも決められる様ですが、出来るだけ活気のある国が選びたいので… 無理な様でしたら、国毎の特徴を教えて頂けませんでしょうか? それを参考にした上で検討しようかと思います。 よろしくお願いいたします。
活気というなら、 ボーダーか、カルガレオン
生産職人目指すならレシピの豊富さという点では武具作製以外ならボダ※ 武具職人目指すならカルガがいい フリマの活気でいえばボダ=カルガ>アリア なにかと話題を提供してくれるのがカルガ ※平成20年12月23日現在
カルガって何かネタあったっけ?
>>156 別に一国に決めなくてもいいんじゃね?
3垢作ってそれぞれに仕官したらいいと思うよ。
ノクスのタゲよく移ります。 タゲを固定できていないのですが、威嚇や敵対心の装備が足りないのでしょうか?
>>161 実装直後の新MOBはまだ検証途中だと思います。
ここと本スレ辺りでも聞いたほうが情報は集まりやすいかも?
固定できた時と出来なかった時があると聞いた事があるので、
壁役の命中や火力も要因の一つかもしれませんね。
>>162 >>163 レスありがとうございます。威嚇や敵対心ではないのですか。
ってことは威嚇せずとも火力を高めれば、ある程度固定できるってことでしょうか。
>>164 通常ヘイトは=火力と思ってください。
ノクスは突然うしろの弓使いに飛んだりするので目玉AIの可能性が高いです
ルイン鉄壁を揃えるにはやはり養子ではなくちゃんと継承して魂片を地道に集めていくしかないでしょうか?
魂片だけはどうにもできん。 複アカとか実子の育児をしっかりやるしかないな
レスありがとうございます 連投質問で申し訳ないんですが、銀行にアイテムを預けたままキャラを作り直しても倉庫の中身はそのままでしょうか? それともキャラを削除した時点で消えてしまうのでしょうか?
当然消える
>>168 公式のFAQに書いてるけど「全キャラクターの削除」で残るのはリーフだけだね
質問させて頂きます。 知り合いと最近始めまして、自分は装備を作る職人を目指そうと思っています。 しかし、接続する時間があまり取れない為、 知り合いの装備面でのサポートをしようと考えております。 そこで、短時間で効率よく育てる方法は無いでしょうか? 金策は、RPG本来の趣旨にそぐわぬ邪道かも知れませんが、 RMを現金化して行おうと考えております。 キャラメイクではSTRに全振り、テンプレートでウェポンスミスを選び、 国はカルガレオンにいたしました。 接続時間と書きましたが、放置露店は可能です。 諸兄方のアドバイスを頂けたらと思い、質問させて頂きました。 どうかよろしくお願い致します。
>>171 >RMを現金化して行おうと考えております。
公式のリーフやFamiポートなどから行う分には何も問題はないのでおk
IN時間が少ないのなら生産素材の買取フリマがお勧めかな、
採集、狩りの時間省けるので生産者にはスキル上げが楽。
アイテム相場などは
>>1 のスレ参考に。
生産のレシピについては士官国の生産ランクで買えるのが決まってくるので、
レシピ買いに他国仕官も考えておいた方がいいと思います。詳しい仕組みはWIKI参照。
>>171 職人マスターはまさに鬼畜道。
多少歩留まりは悪くなるが80まで上げて、
スキルUPアクセ4個装備っていう手もある。
回答お願いします。 ナグーって体力ゼロになるとどうなりますか? あと、逃がさない限り、居なくなることは無いのですか?
ナグーのスタミナ0って意味なら 降ろされる&呼び出せない状態になる ナグー用肉の使用か、宿屋でのえさやりで スタミナを回復してやればまた呼び出せる 捕獲したナグーが消えることはない
176 :
名も無き求道者 :2008/12/25(木) 10:47:28 ID:+EyX1Yah
装備回避の効果について質問です。 回避値125と130では、回避能力や安定して狩れるMOBにどれほどの差が出るものでしょうか。 漠然とした物言いですみませんが、体感で構いませんのでお聞かせ願います。
RMつぎ込めるなら、種売って各国の生産服ってのを集めると補正が18%ぐらい付いてるので楽に。 あとは、いらないアカウント何個かとって(壮年スタート)、生産のアーティファクト作るとあっという間に補正で100超える。 それでもまだお金かけれるなら、果実を大人買いして、技法書集めるのも近道。 買取露店でやると結構70ぐらいまでは楽しく上げる事ができると思う。 他の人が書いてるみたいに。生産はベルの中であげるのが結構きつい部類だと思うので、がんばれ。 いくらお金を積んでも買えないものがノーマルのレシピなので 生産は、レシピを集めるために3国の仕官条件整えておくほうが早くレシピが集まる。 詳しくは1のWikiの生産の項目を見るといいと思う。 あと、各国の発展レベルなどを、有志が書き出してくれている外部版のスレがあるので、4日に一度ぐらい確認して飛び回るといいかも。
>>176 こちらも体感で悪いが、マンティコアに120台でソロやったらボコスカ殴られて無理だった
130まで上げても一回やったら かなり回避してソロ達成できたって感じかな。
因みにAGI/LUCは150だった。・・・参考にならないかもだけど体感でこんな感じ
初心者でこれからのステ振りに悩んでます。 スキルは両手槍メインの戦闘系で、硬いキャラになる予定です。 現在VIT60でVITを100にするのは決めてるのですが、STR・DEX・AGIの割り振りで悩んでいます。 高レベルの狩場でも攻撃が当たるDEXの最低値や、STRとAGIのどちらがどの程度戦闘に影響与えるかなど プレイした体感で教えていただければと思います。
>>180 ありがとうございます。
AGI20くらいまで上げてしまいましたが、まだ250までは遠いので
250いったら下げようと思います。
今槍スキルが68になったところです。
露店で売ってる安い槍が槍スキル100近く必要なものしかなかったので
今必死に上げているところです。
一応槍82でVITが必要なパルチザン?が安価であったので、確保してある状態です。
両手槍はロマンなので変える予定は今のところないです。
課金に関してはまだ決めてないです。
まだ少年なので、青年になって子供ができてそのときベルアイルを続けていけそうなら課金しようかなと思ってます
DEX85にして、光輝装備できると武器代が安く上がる。 ただ、AGI5で両手は串食べても攻撃速度で不満を感じそう。
装備したい物の装備条件に合わせてステ調整すればいい ○穴に目的のジェムを埋めれば後からどうにでもなる 今のうちにDベールやDコイフなど確保しておけばいい
>>172 ,173,177
アドバイスありがとうございました
一応スレ内を読みまして、スターターキットと幸運の種は購入しました
資金は幸運の種を売って現在1M程度です
主に武器と防具でサポートしたいと思っているのですが(知り合い限定でなく、他の方にも提供できれば尚良し)
流石にPOTや調理等まで欲張るとポイント的に足りなくなるかと思いまして・・・
もし取れるのであれば喜んで取る次第でもあります
仮に武器防具をメインに扱う生産職人と目指すとすると、
武具・鎧・雑貨製作、伐採・採掘が無難なところでしょうか?
裁縫や宝石細工も装備品になりそうなので取ってみたいところですけれども。
ステータスは全て上昇にしている為、まばらに上がっている感じです
生産服やアーティファクトはまだ調べていないのでこれから調べたいと思います
新参者で色々と質問ばかりですが、お答え頂いてとても感謝しております。
1Mだと生産服もAFもきついから、地道に鉱石買取→雑貨→武具or鎧がいいと思う。 一番最初は損失出るけどすぐに黒字になるから資金が尽きる事はない。 鉱石買取は、カルガがお奨め。三国で買取出した事あるけど、集まるスピードが一番速いです。 あと、間違えそうなので訂正。 生産服って書いたけど、ボーダー正式服 とかそういった感じの名前で、その中の補正が生産に特化してる服の事。 Wikiの服の全身の部分に乗ってます。 ランクを取ったら下げていいので初代で武器スキル60% 防御スキル40%のランクは取っておくのがお奨め。 初代でそこまで上げていると子孫が出奔繰り返す場合もランクのおかげで楽にスキルが上げられるの。
正式服(生産)はAF(ドワーフ、妖精)との相性が悪いので購入はご計画的に
188 :
名も無き求道者 :2008/12/25(木) 20:55:42 ID:LwDCW2tl
ドワーフは帽子のほうはOKですよ。。。。と手袋を作って泣いた人が言ってみます。
AFの攻撃間隔-10%,-20%とゆうのは agi150でマツ串を食べて更に速くなるとゆうことでしょうか? それともagi150のマツ串のままの速度なのでしょうか? どちらなんでしょう?
>>190 AGI150+マツ串がそもそも効果が出てるのか怪しいが後者です
質問です。 普段はソロプレイでPTは知り合いとペアでたまにやる程度なんですが、 完全に壁役に特化する場合、ステはVIT-AGIとVIT-LUCのどちらがいいのでしょうか? 武器はVIT型は槌がいいらしいので槌にしています。 スキルは槌攻撃、盾防御、防御のみを上げていて2次スキルは一切取っていません。 今後の育成についてアドバイスを頂けたら幸いです。 それと、国はカルガレオンで始めたんですが特に所属国は影響するというわけでもないでしょうか? どうかよろしくおねがいします。
>>190 AFの攻撃間隔は、松串と同じでディレイが短くなる
ディレイ時間は限界があって、ある値以下にはならない
AGI150だとどの武器でも最短時間になるのでそれ以上
松串食べようがAFに補正があろうが短くならない
>>192 完全に壁に特化するならAGIにして回避付きの装備を揃えていき
○付やAFでステータスに余裕ができたらLUCを上げて行くって
のがいいと思う、槍も使えるしね
VIT-LUCのHP馬鹿(3000〜)は確かに強いが装備が
削れまくるし松串必須だし、経済的にオススメしない
>スキルは槌攻撃、盾防御、防御のみを上げていて2次スキルは一切取っていません。
>今後の育成についてアドバイスを頂けたら幸いです
書いてないけど奥義は当然上がってるよね?100が基本。
剣50にして衝撃波はとったほうがええよ、
魔法抵抗(攻撃)もできるだけ上げる。付与は要らない。
>194 奥義100は基本なんだが、11代目まで来た私だと奥義80にしないと無理くさくなってきた事を伝えておく 武器130 盾100 防御120 時真言30 地真言or氷真言30 または組み合わせで30 光真言30 採掘or伐採80 奥義80 補正を考えてないので武器や盾は少し削れるけど、削れない部分が多いのが現状
>>192 相手によるが、上位MAPのMobまで視野にいれるとLUCを上げるのがいい。
ただし、LUCは5か150か、って言われるぐらい確実性に欠けるステであるのは覚悟してほしい。
砂漠以上の上位MAPに行かないのならAGIが有効である、というのが回避職やってる人間の実感。
>194がいってることは一理も二理もあるが、お金で済むことであればお金で済ませて、
DEXをある程度上げて上位MAPでも通用する命中率を得る方が大事であると思う。
つーか、DEX50そこそこじゃ、ドワサラ食っても当たらないMobが案外いてね・・・orz
とりあえず、上位MAPじゃ、壁のタゲ取りが命なので、命中率は高い方がいい。
育成については、武器スキルで取れる2次スキルは出来るだけ取っておいた方がいい。
衝撃波が便利なのは>194に同意する。ヘイトの上がりも高めなんで、場合によっては威嚇の代わりにもなる。
槌がメイン武器なのは悪くないと思うが、他にもいろいろやってみていいんでないだろうか。
>>195 近接の人のようだけど、
>採掘or伐採80
ここを伐採にしぼれば、トレントの斧であと20%けずれなくね?
あと、
>地真言or氷真言30 または組み合わせで30
>光真言30
ここがわかんね。
近接なら真言ミスったら潔く死ね。
>197 至高ツルハシ、至高木こりオノって便利じゃん トレント斧は気が付かなかった。いいよな、あれ。 真言は 地は地盾、氷はHPを増やす、光は2次スキルゲージ貯め用で、戦闘直前に使うだけ。
時スキル削ってスクロールも使ってください by運営
まず武器130にする必要がないんじゃね。 120程度で抑えたらええかと、壁なんだし
アドバイスありがとうございます。 VIT-○○を選択した理由としては、ソロプレイがしやすいというイメージからでして、 スキルはまだ100台には到達しておりません。 AGI型は一撃死があると聞いたもので、それは厳しいかな・・・と思いまして。 ソロプレイがしやすいタイプであればいいのですが、 よければソロプレイがメインの方のステ・スキル構成を参考程度に教えて頂けないでしょうか? 連投質問で申し訳ありません、よろしくお願いいたします。
195の言ってることはネタだよな? つっこみどころ満載すぎなんだけど、誰もつっこまないのでつっこんどく >>11代目まで来た私だと奥義80にしないと無理くさくなってきた事を伝えておく 偉そうな物言いだからどんなスキルかと思えば、初心者が考えそうなスキル構成 スキル補正は含めてないから実際は少しならスキル余裕できるって? 11代目までもきたならAFでもっと相当余裕できないかい?ほとんど600%のまんまなのか? あと、トレント斧が気づかなかったって?11代目で? 普段、至高ツルハシと至高木こり斧使ってるの??まじで言ってるの?
1垢縛りで、最速継承、 フレがいないので坑道以降もソロ対応 と考えればありえる
>>202 1が1個多かっただけじゃないか
許してやれ
全身のフェザーアーマーって着てる人あまり見かけませんけど、 やっぱり上級者の人からすれば要らない装備なのでしょうか? 回避型の人の意見でも聞けたらと(_ _)
新アイテムがでたら性能に関わらず 町中でのお披露目装備がでるもんだが 見かけないな
ボダにもカルガにもフェザマ着てるやついるけど目立たないだけ
>>205 あくまで個人的な意見ですけど
いい品なんですよ?フェザーアーマー
回避値重視の人には、現状最高峰の品ですしね
主な回避型装備といえば鉄壁ルインですが、これと比べても安く
(取引のタイミング次第ですが、27日16M売り有り)、
なんといっても時間を掛けずに極め回避になれます
一部で言われているほど、防御が低いとも思いません
おれがもし鉄壁ルインに手を出してないなら、絶対欲しがってたと思います
でも、フェザーのパーツが出回るようになって
(材料厳しいし、広く出回るのにどんだけ時間かかるやらですが)
鉄壁ルイン型の高い防御や攻撃動作速度UPといった利点と
フェザーパーツの回避のいいとこを取った装備ができれば、回避値だけでなく
トータルバランスでも全身型に勝るものができると思います
ただし、↑には相当な資金が必要になるでしょう
(鉄壁ルイン30M前後+フェザーパーツ購入資金−その部位のパーツ資金)
また、AFがらみのため時間もその分かかります
そういったとこを踏まえれば、あとはそれぞれの判断でしょうね
見た目だって正直どっちもどっちだし^^;
…いや、鉄壁ルインにフェザー取り込んだらもっとひどくなるのか!
ということは鉄壁ルイン持ってる方はフェーザーパーツ待ち、という事でしょうか 貴重なご意見ありがとうございました
>>208 最後の1行で吹いたw
フェザー、鎧と袖はセットらしいし(アサシンも両方使う)
回避的には手と靴、場合によっては脚くらいなんだろうなぁ
脚までフェザーにすると防御がズタボロになっちゃうけど…
アサシンは胴・腕・手・脚・足じゃね
ん、素材に2つ使う
フェザーって鎧と袖はセットなんですか^^; 胴レシピの販売があったので不思議には思っていましたが・・・
アサ胴+アサ腕= フェザ胴腕一体型のパーツ ってことやね
>>アサ胴+アサ腕= フェザ胴腕一体型のパーツ うぉーこれまじかよ いらねーなぁ 脚がかろうじて ってところかなぁ
ハイスケルトンを狩りに行きたいんだけど、途中危険な場所ってありますか? 採掘場までしか行った事ないのであの先に何があるのかわかんないんです タランチュラみたいに1匹だけいるならすごく助かるんだけど、他の敵も一緒にいて囲まれたりしますか?
一番奥の広いところ(10弾のドワーフのあたり)に行くなら、危険な場所はない。 ハイスケのところにムカデが出るぐらいだが、 場所さえわかってりゃ絡まれることはない
西のハイスケ 狭いとこに少数 途中にムカデが出る 北のハイスケ 広いとこに多数 部屋の隅にムカデスイッチとミミックが混じる 東ルートなら安全に奥までいけるが採取面倒
あ、あれ…? まだろくに出回ってすらいない胴腕レシピからさっそくお蔵の香りが…
ハンターノールあたりだとDEX100でも時々スカるよなぁ いくつあればいいんだろ?
坑道行ってみたけど採掘場の奥あんなに木が並んでるなんて聞いてないぜ 元々スキル低かったのもあって斧足りず泣く泣く帰ってきたorz ムカデルートは短いらしいけどムカデステポ効かないから狙われたらきつい 縄張り狭いらしいから逃げればタゲ切れるのかな?即死はどの程度の回避でかわせるんでしょうか?
>>219 モーションカットがなかったら
お終いだな
>>220 DEX100+(鱗リベット一式+紅のホーンヘルムで)18=118
…って、さすがに防御が不安でしょうか。
魔法特化に育てたいのですが、INTとDEXを伸ばしていけば問題ないでしょうか? それと魔法系で特化した場合でもソロは可能でしょうか? 育成はPT前提になると厳しいので・・・
>>224 防御か回避がないと、中盤以降がきつくなる。
隠遁効く相手なら炎壁・毒霧→隠遁・隠遁移動(orステポ)とか
麻痺霧→なんらかの攻撃魔法→Mobが霧通過で麻痺→さらに攻撃魔法とか出来るが。
防御型にするならVITも伸ばして、エルヴン・ホーリーとか全身鎧を着れるようにする。
回避型ならAGIも伸ばして、最初は皮鎧メイン(リベットとかグリフド)で国家ランクが8以上なったら一部をメイガスとか。
AF作れるようになったり、国家ランクがさらに上目指せるようになったらその時にいろいろ考えてみればいいと思う。
Mobによっては、戦い方次第で防御も回避もなくても倒せるのもいるし、逆に雑魚乱獲だとか多少は確保した方がいいとか、いろいろやってみるのも楽しいと思うよ。
魔法型の色々 防御+魔法タイプ INT150 VIT150 DEX100を目指す 防具は天空メタル3があると色々と楽ができる 2次スキル「魂の肉体」によるノーダメージ化が強力 回避+魔法タイプ INT150 AGI150 DEX100を目指す 装備回避の確保が大きな課題になる 回避能力と、魔術「盾」の相性がいい 魔術特化タイプ INT150 DEX100だけでいいが、魔術スキルは6〜7種130を目指す ソロには向かないが、豊富な魔術によるサポートはPTに1人いると便利 目指す部分は目標に据えるくらいでちょうどいい 序盤で魔術師の戦闘ソロをしたいなら INTを一気に上げてしまえば1撃必殺できる敵も増えるが失敗したときに死ぬ どのタイプにするにしても、適当に防御力を確保しつつ、防御スキル100まで育てると あとで、別のタイプにしたいときに楽になるのでお勧め
>>224 なにより先にまずDEX100にして隠遁移動スキル取らないと
後半になり狩り場が移るにつれ ソロorPTでかなり後悔するかもね
その間INTの成長はやや抑え気味になるがスキル取るまでの我慢
隠遁移動は防御が紙の真言には緊急時の命綱になるしソロのトレハンや狩り・ダンジョン攻略時のタゲ切り
などに多用する
プレイスタイルによっちゃそれほど要らないって言う人が出てくるかも知れんが
このスキルが無い真言使いは必ず苦労する場所が多く出てくる
(隠遁移動を露天で買おうとすると良装備が揃えられる金額を貯める羽目になるかもね)
私は魔術特化タイプだな。 本当は8種全てとしたい所だが、 奥義が100あったほうが楽なんで7種130で留めてる。 PTでは楽しいけどソロが出来ないのが悲しい所。
しばらくプレイしない間に8番目の魔術属性が追加されたの?
>>228 の勘違い or虚言・妄想と思われ。
黒猫のテンプレひっぱってきてただ載せたんだろうな
アサシンとAFつかって 7種130、奥義65、防御100まではいけた まだまだ先は長い
>>228 ごめん。
素で間違えてた・・・・。
よく考えれば7種だよな。
壁特化の場合って何からステ上げれば良いでしょうか? それとDEXはいくつまであった方がいいか、STRは初期値で問題ないかどうか、 上の魔法育成みたいな感じでご指南頂けたら幸いです
とにもかくにも、 戦闘するなら、最初は、VITとDEXだな。 「防御は絶対にいらないぜ」みたいな縛りでもないかぎり 魔法職でも防御スキルは1回はあげておいたほうがいいし
235 :
名も無き求道者 :2008/12/29(月) 13:55:24 ID:/0nlYx15
今まで普通にIN出来たのに突然IN出来なくなりました・・・ 解決策が分かる方がいましたら教えてください(´Д⊂グスン 『症状』時間2008年12月29日(月)13:51 ベルアイルのアイコンをダブルクリックして起動すると 「ただ今メンテナンス中です。 ゲームを始めることはできません。 詳細は公式サイトをご覧ください。」 と、表示されてしまいIN出来ません・・・ また、新しいユーザアカウントを作って切り替えればIN出来ますが INする都度作り直さないとIN出来ません(;´∀`) ・OS Vista ・ウィルスソフトも切ってあります ・再インストールをしても未解決でした(インストール先はcドライブ直下)
金策について質問なんですが、戦闘型でも出来そうな金策は何が候補に上がるでしょうか? 伐採をもっている方が多いみたいですが、効率は良いのでしょうか? 戦闘型らしくドロップ品を露店で売ったりをイメージしていたんですけれども
管理者権限で起動orUACの無効化
>>236 戦闘のみで稼ぐというなら
露天を見て回って500k〜で売られているようなドロップを探してくればいい
高い物はいくらでもある
それらは手に入れるのが大変だから高いわけだけど…
何に対する効率かが問題にもなってくる
特に今は「手間に対する金銭」の効率がいいのはグレイブだし
そのグレイブのおかげで金属木材がコンスタントに売れるので
採取も、簡単にできて稼げるという意味では非常に効率がいい
戦闘で楽して稼げる物は少ないと思っておいてもいい
まぁ今はあれとかあれが楽して稼げるけど
>>236 斡旋所でミッションポイント貯めて三村で〜ジェム1に換金
んで それを3国露天につっこめば300ポイントが1000〜3000Gに早変わり
wikiの工具箱錬金がメインだけど 合間にこれやると気晴らしになる
ガチャってやったことないけど工房で作れる黄色や青なんかも出てくるの? ログ見てると黒ばっかり開けられてるけど
魔術抵抗(対攻撃)のスキル上げについてなんですが、 初期選択で選択した30.0%の状態では何処で上げ始めるのがいいでしょうか? オーガアーコンに挑んだところ即死でした・・・ 魔術抵抗(対付与)はヴォイドワームでスキル上げついでに結構あがったのですが・・・
アドバイスありがとうございます 続けざまに質問で申し訳ないんですが、 武器によってステータスとの相性があるみたいなんですが 複数のステ・スキルに割り振らず、2極や1極で出来上がるタイプはありますか? 生産職ならSTRだけでよさそうな感じもしますし、 弓の相性はDEXとあるのでDEX-AGI、といった感じでいいのでしょうか? wikiを見ながら育成してはいるのですが、スキルと違ってステは出来るだけ間違えずに振りたいので・・・
天空武器の装備条件のステがそれぞれ違うのと、あとは、実産武器との相性かな。 二代目なると、初等学校で楽に上げる事ができるので。そこまで深刻に考えなくてもいいと思う。 防御100が戦闘するにあたっては必須と思っていいので 防御100になるまではAGIは上げないほうがお奨め。AGIを上げると殴られる回数が減るので防御が上げにくい。 防御100ないとまともな防具装備できないのでそれを補うためにVITをある程度上げておくと楽に100にできる。 生産は、STR100よりもINT100のほうが継承したあと、軽い魔術書をすぐもてるので便利。学校でもSTRのほうが上げやすい。 多少育てるなら、INTーSTRが一番重量はもてる。
二代目で初等部卒業していた場合、三代目はまた入学できるのでしょうか?
継承したらつねに初等部から入学になる
やっちゃったのかな?;; 初AFでブリュン作りました。 某ブログを見て、プラス25とかになるんだ〜 すごいな〜って思い作ることにしました。 wikiでは付加効果をプラス15までできるようになってるのを確認したんですが 付加しないでも元々10くらいステがあるのかなと思い気にしないで 作ったのですが、普通にそれぞれステ15プラスのブリュンができました。 付加25できるやり方がもしかしてあったのでしょうか?>< 長文になってしまってすみません
+15とその上にある+10もクリックしとくんだ・・・ 早く聞いて欲しかったんだ・・・
あります たとえば STR+10と、STR+15の2つを選ぶことで +25にします
ドンマイとしか言いようがないな… AFはすでに何個も作ってるけど、作成時は慎重にやってるよ。 あそこで間違いだけはできないわ
まぁ、合計75もかなり強化されるから 年末まで泣いて 新年からソレ使って次目指せ
ドンマイ 防御値で同じことやったオレがいる いまもルインチュニックは倉庫に眠ったままだ
アフラ辺りで狩りしていると魔法がやたら強く感じるんですが 瞬間火力だとやはり魔法の方が強いのでしょうか? 炎の壁とかありえん程のdamが出ているので・・・ 槌使いなので単に瞬間火力が低いだけなのかもしれませんが・・・
ステの問題じゃないかな。壁使うならINT150で、魔力増加2つかってるだろうから 守護もらえば同等以上に出るんじゃない? 装備がどんなものか知らないけど。
近接の方が強いし、汎用性も高い また魔法はバランスのための制限が多い
PT戦において
近接は戦うたびに金がトンでく
真言は戦うたびに金が貯まる
だがな これだけは言わせてくれ
PTでの報酬分配時 近接壁役の取り分は多めにしてやれぃ!
と
>>257 が申しております
当方生産職人見習いです 現在ふの紙袋と手袋を所持しているんですが、 既にこの二種を持っていればダブることなくTシャツは出るのでしょうか? また、生産・採集スキル上げをする際には匠や祝福を使わないで店売り品でもいいのでしょうか? それと、よければ売れ筋の生産品など教えて頂けたら是非とも参考にさせて頂きたいと思っております。 よろしくお願い致します。
>>260 >既にこの二種を持っていればダブることなくTシャツは出るのでしょうか?
あくまでランダムなので容赦なくダブります。
>また、生産・採集スキル上げをする際には匠や祝福を使わないで店売り品でもいいのでしょうか?
祝福なんて高価な物は使う必要はありませんがPCフリマで匠などを探した方がコストパフォーマンスは良いと思います。
>それと、よければ売れ筋の生産品など教えて頂けたら是非とも参考にさせて頂きたいと思っております。
メインでやっている生産が何かいまいちわからないで返答が難しいです
ステ上げ、スキル上げ、お金稼ぎ、は皆さんやっていらっしゃると思いますが、 ミッションってやってます? アタシは全然やっていないんですけど。。 やって方がイイ理由って有りますか?
ミッションと献上で国家ランクをあげないと 装備出来ないものか゛ある
>>261 即レスありがとうございます
ビニール袋はやはりダブりますか…揃えるには結構お金がかかりそうですね。
生産と採集はアドバイス通りコストパフォーマンスの面で匠を使おうと思います。
上げている生産ですが、いずれは武器防具、雑貨、裁縫を100まであげ、メインは武器屋としてやっていきたいと思っております。
現在は武具作成を上げており、材料は自前と買取でまかなっています。
もし他にこれも明記しないと判断しかねるといったものがありましたら、
ご指摘頂ければ幸いです。
>売れ筋の生産品 献上対象アイテムは500G以下ならそれなりに売れる 装備品や戦闘に関わるアイテムは売れる時期と売れない時期の差が結構ある 書いてるの以外でも適正価格ならいつもの場所で定期的に露店を出しておくと固定客が付いてくれると思う 武器 初心者向け武器、△付使い捨て上位武器、一部の真武器 雑貨 匠&巨匠ツルハシ、上位化粧筆、携帯アロー、合金インゴット、スミハン、△付サングラス
>>263 うわー。
装備系に影響ですか!
ミッション頑張ります〜^^;
取引をする際、M単位の物をトレードする場合は複数回に分けて行うのでしょうか? その場合先渡し等で詐欺などの行為は起きないのでしょうか? M単位の取引をしたことがないので分からないのですが、疑問に思ったので質問させて頂きました。
1度のドロップで渡せるのは1M未満だが、続けてお金をドロップすれば表示限界の1M以上を1回で渡せる。 いい加減露店でも1M以上の売買が出来るようにして欲しくはある。
そうだったんですか〜。 どうもありがとうございました!
人魂を大量に欲しいのですが、集めたことある人いますか?
ネスデモニシャを狩ってるとたくさん貯まるよ
沸き法則とかありますか?
沸く場所と消えるまでの時間も決まってますが、 沸き自体はランダムなので瞬間移動するかPTで協力して探すしか。
ソロプレイ前提で上位mobや狩場にも行ける構成はあるでしょうか?
>>274 AGI=VIT150>DEX=100は確保して回避型にすればいいんじゃないかな
2層は無理でもアフラ・タワー・旧アリなんかはそれでおk
ありがとうございます 武器は片手剣が一番無難でしょうか? それとGDはまだ成体ではないんですが必須でしょうか?
>>273 法則無しですか。
二人とも解答ありがとうございました。
正直上位mobをどこで決めるかによる。 デモンアイとかの雑魚でも対策立てないとHP削られてソロどころじゃない。 マンティコアになると莫大な資金と魂片を費やした装備が必要だしあっても非効率だよ。
>>275 便乗質問ですいません
やはり極力ルイン鉄壁に近づけるべきですか?
両手斧でやってるんですけどもソロの場合だと片手と盾に分けるべきでしょうか。
2層はやっぱりPT必須ですかね・・・
嵌めを含めたずる技は無しで ソロで上位Mobの相手が マンティコア→どんな型でも限界まで強ければ余裕 マディム→回避だと頑張れるが事故死もあり マスティク→防御でいける、回避は知らん タイラント→気合いで行けないこともないがペア以上がいい デモニカギグシル→弓で逃げるくらいしか ヘルゲイノス→馬鹿を言うな ソロで上位マップ 旧アリア→どんな型でも強ければいける 1層→ムカデの事故対策が面倒、ムカデ以外は余裕 洞→無茶に近い 2層→ムカデの事故対策が面倒、ムカデ以外は頑張ればいける
つまり個人の装備より仲間は偉大だということだ! ひとつ賢くなったな少年!
蘇生をしてもらったときにお礼は言っているのですが、 戦闘終了後、近くに蘇生してくれた人がいた場合もう一度お礼を言ったほうがいいのでしょうか? 正直どなたが蘇生してくれたのかわからないときがあるので、 そうなるとお礼を言える人と言えない人と出てしまうなと思いまして…。 後々だとちょっと恥ずかしくて言えなかったというのもあります。 皆様のご意見お聞かせいただけると助かります。
魔法型で育ててるオイラにはソロする上でスキル取捨にすごい悩む・・・ 光・時・防御・奥義は個人的に必要かなと思うんだけど あとは最低限何が必要だろ?盾ぐらいしか思いつかない(´・ω・`) まだINTとDEXしか振ってないからソロ出来るって程でもないんだけどね あとあけおめこ。
>>283 ソロがしたいなら、ダメージソースになる魔法が欲しい
炎の壁、竜巻あたりが一般的だし
炎の守護や麻痺の霧がPTなどでも使える
あえて闇を選択するといういばらの道もありw
簡単なレベルで、盾と耐久は使えると便利
>>284 やっぱり炎の壁か竜巻が必要ですか。
壁の方がLv低い分敷居も低いかな?
全種魔術を取るのは難しいだろうし・・・
闇を選択する価値(ネクロな方々に怒られそうですが)はあるんでしょうか?
盾と耐久力は初級魔法なので覚えておいて損はなさそうですね。
アドバイス感謝です(`・ω・´)
闇は以前一度ダメージ調整が入って威力が上がったので 1撃で数千程度なら与えられるようになった ボス級の敵でも能力低下や暗闇は通るし サポートとしても悪いわけじゃない でも茨の道、正直お薦めはしない
>>282 DJ・MHでは、蘇生してもらった時にお礼して、戦いが終わった後に
もう一度まとめてお礼する人が結構いる。
いつも蘇生してくれて名前覚えてるような相手には、直接お礼言ってもいいと思うけど。
そこから仲良くなって一緒に狩りに行くような関係になる可能性もあるかも知れない。
個人的には、見返りを求めてやってるわけじゃないから
その場でお礼言ってくれたらそれでおk。
いずれにしろ、あまり固く考えなくていいと思うよ。
>>286 闇はクエストで30に上げたきり触ってなかった・・・
何れはPTとかもやってみたいけど組所がいまいち分からず
とりあえず細々と光と時上げて機会でも伺ってみます
>>287 >もう一度まとめてお礼する人が結構いる。
終了後シャウトでお礼している方の事でしょうか?
今日のイベントでも結構見かけたのですが、
結構いろんな方に蘇生して頂いてるので
自分も今後そのようにしてみようと思います。
ご意見ありがとうございました。
今まで採掘のみ自己採取で ソフト以外の木は露店購入していたんですが、 安定を考えると伐採にも手をつけた方が 効率いいのかなと思い始めました。 エア・エルダ・ユグドラを伐採できるようにすることの難易度は どれくらいでしょうか? 伐採スキルが上がったらある程度簡単に採れるものなのでしょうか?
>>290 うーにゃでやるとして
きるだけなら80くらいから頑張れる、3割ヒットくらい
100にしてやっと5割ヒット
130にすれば8割ヒットくらいまで行く
エア&エルダは、普通に伐採してとれるけど
ユグドラはJP狙いになってくる
ユグドラが初めから伐採できる木もあるけれど
ベルアイル全体で数本な上に、1度切ると1年生え変わらないw
ウーニャで植物採取上げしてるんですけど wikiには秋の採取にマツタケが書かれてあるのに何故か出てこない。 スキルがまだ85%程度なので、それなりにしか採取出来ないせいで出ないのか データが古すぎるor意図的に改竄なり捏造されてるのか分からないので ご存知の方、教えて下さい<(_ _)>
マツタケがD7,F6あたりで秋に採れるのはWIKIにも載ってるとおり ひょっとしてすでに枯れてしまっていたのでは? マツタケ地帯は激戦区だから秋になってすぐに採り尽くされることもザラだ ミスティカルホーンがPOPしようが逃げずに採取するくらいだし
晩夏夜の週から生えることが多い 秋になる頃にはF6は枯れてしまう
>>294 ウーニャの高台は昨日の晩に採取されつくしました。
それ以外の採取場(プラーナや渓谷)についてもそれ以前に採取されてます。
初秋の夕の週になる前にたいてい刈り尽くされるので季節が変わる前に行くほうがいいです。
結婚ってどうしてる? 相手って普通居ないですよね?() どうやって探す? それとも養子とってる?
>>295-296 wikiのデータには間違いは無かったんですね^^;
その場所らしいところまで出向いたものの、見つからない訳が・・・
(もしかして、場所そのものが間違ってたら?とも何気に思ったんですが)
マツタケ地帯はやはり激戦区でしたか(ノ_・、)
料理スキルと共に上げていこうと思って始めたものの
思うようにならないんですね(ヘ;_ _)ヘ
教えてくれてありがとうございました<(_ _)>
冬になったら、カブとって、カブ酢つくろうぜ
>>289 起こしてもらったらその場で言うのと倒し終わった時にもう一度言うぐらいかな。
MHいつも真っ先に起こしてくれる人がいるんだけど、この前終わった後で
勇気出して指名してお礼言ってみたら名刺もらえた。
よさそうな感じの人だったので嬉しかった。
1度真言でも育ててみるかな
>>300 秋ならプラーナ東キャンプの北側でかぶの純粋株があるぜ。
今日植物採取の調査ブログを見た。 作成途中だが良さそうな感じだった。
>>298 AFをがっつり作りたいとかでない限り別にわざわざ結婚する必要はない
青年期で始めたんですが、最短でも仕官できるようになるまでのリアル一週間近くは何をしておけばいいでしょうか? 剣、盾、防御、奥義辺りは上げ続けています。 ステはDEXを少し上げた後にVITをのばしています。 仕官できるようになるまではあまり出来ることは少ないのでしょうか?
王様に会いに行く そこで、「仕官前用の連続ミッション」が開始できる。
>>298 男なら、結婚してくれ。
今ちょうど相手探してる。
>>305 周り女キャラばっかで、相手がいないぞ。
男少なすぎ、この世界。
>周り女キャラばっかで、相手がいないぞ。 なんつーかネカマ多いよな 悪気が無い人が大半だけど
この世界、涙無くして語れないくらい男キャラのオサレ着が貧しいんだよ。 無論、色物装備は嫌いじゃない。しかし、色物はあくまで色物なんだよ。 当代の衣装箪笥と化した初代キャラが未だに存命ですよw(いち女キャラ使い
>>308 エントランスミッションというものでしょうか?
ソロばかりなので2つ目以降がちょっと難しそうです
ルーンカードの成長活性というものがあるみたいなんですが
wikiには「現在の仕様は使用した時点でその日の上昇限界がリセットされるみたいです」とあります
これは何度も使用できるんでしょうか?
また、それが可能な場合1日で無限にステが上げられるんでしょうか?
>>312 エントランスミッションは生産系なら指定品を何個か用意(失敗した時用の保険付き)して、戦闘系なら何も用意しなくてもいいので、
人がいる時間帯にシャウトすれば手伝ってくれる人がいるよ。
終わったらお礼を言って、そのあとにあるかもしれないギルド勧誘は華麗にスルーすれば無問題。
>ルーンカードの成長活性
・ルーンは上限に達しなくても使用できる。
・ルーンはステが上がりったあとで回数が残っていれば使用できる。
・上限に達してない場合に使用すると、元の上限がルーンを使った時の上限に変更されるみたい(推測)
・ルーンカードの回数をリーフショップで補充すればリーフが続く限り使える。
(1日で100くらい上げたことがある)
マクロにスキルアイコン入れるにはどうしたらいいんでしょうか? アイコンドラッグしても入らないし
ゲージの方からドラッグ
俺もはじめて一月くらいの初心者だけど男ではじめた 子供は女の子にしようと思ってる 今後は性別交互にしようと思ってるけど、それが普通だと思ってた
>>314 ,315
2次スキル一覧から普通にD&Dできるけど。。
ゲージからD&Dすると外れることがあるので俺はやらない
比べて見ると男が若干少ないくらいじゃない? 女キャラの方が装備優遇されてるしな。
ネカマの方がいっそ気楽でいいと思うんだがな。 むしろリアル女とかうぜぇ。
それは中の人次第だろw リアル女ですかまってちゃんも確かにうざいが狙いすぎたネカマもうざい
ネカマやってて、真性に絡まれたときが一番つらい
ネカマとは知らずにオレを獲りあっているギルメン二人がかわいそーでならない ベルにインすると脳裏に竹内まりやの曲がいつも流れてくる
俺はネカマじゃない むすめを暖かい目で愛でてるだけだっての
質スレでのネカマ談義はお腹いっぱい。本スレとか愚痴スレに行ってください
ルーンカードの効果はガーディアンを出している時にしか効果が出ないのでしょうか? 例えばガーディアンを出して成長活性を発動 発動後にガーディアンをしまう これでも効果は出るのでしょうか?それともやはり出し続けないといけないのでしょうか
持続効果は出している間しか効果がない 彷彿する活力や匠の技巧などは仕舞ってしまっては効果が続かない だが、成長活性は瞬間効果 つまり発動した時点で効果が完了するので その後はGDをしまっても何ら問題はない
「男が操作する女キャラである事が明白」ならまったく構わないけど ネカマはちょっと勘弁かな。。 女も構わないけど真性女かどうかなんて解らないしね。
>>328 即レスありがとうございます
しまっておいても問題ないんですね、ありがとうございました
ジュエルメイル一式のためだけに宝石細工を上げる価値はありますか? 強い鎧が欲しいのですがボーダーなどで買える銀のヘビー一式ではウーニャや砂漠は弱くて、 かといって防御スキルがまだ100に達してないので(現在96近くです)全身鎧は着れません。 それで合成金属で強くてなおかつ材料も自給自足で得やすいものとなると やはりジュエルメイルになってしまうのでしょうか。
連投で申し訳ないんですが質問です。 少年期でも仕官はできるのでしょうか?
>>332 露店でエルヴンを買った方が早い。
それか祝福ロードメイルと手もあり。
>>333 出来る。
国家への仕官条件だけをクリアすれば良し。
>>334 ありがとうございました
最後にひとつだけ質問なんですが、仕官条件の武器スキル60%は
剣・斧・槍・槌・弓・格闘の中から1つ60%以上のスキルを維持している状態ということでしょうか?
生産者の場合でも仕官する時だけはこの状態にしておかなければいけないのでしょうか?
>>335 条件スキルは合計でいいので、10%が6個でもいい
生産者かどうかってのは所詮プレイヤーの気分でしかないので、仕官条件を回避することはできない
流れから本スレかと勘違いしてた、すれ違いすまん。
>>322 最終的に何装備したいか分からないけど。
グレートフォレスティアでも、100まで防御を上げる事はできるので、無理せず防御上げるのもひとつの手。
ジュエルで最終装備はちょっときついと思う。
作るのが楽で防御力があるのは、アマゾネス・バーバリアンとか。SPレシピが必要だけど、そんなにきつい相手ではない。
防御100が必要で幼年期着れず使い勝手は悪いけど。HQならば、600以上の防御出せる。
こだわりがないなら、買い揃えるのが楽。
>>335 合計60%あればいいので、20%が3個でもOK
>>336-337 武器スキルの合計だったんですね。
アドバイス大変助かりました。どうもありがとうございました!
>>309 だが…
粘着になったらスマン
>>316 もし結婚する気があったらでいいが、
カルガ北銀あたりで、ダンナ募集の看板だしてるので
名刺入れといてくれると助かる。
>>332 334,337で既に言われているけどジュエル一式よりもエルブン一式の方が総合防御力は高い
あえてメリットを上げるとすればジュエルの方が軽くINTのマイナスが少ない
ちなみに獣グリフド辺りなら青銅ジュエルと同等 魔のグリフドなら青銅エルブンより上の性能になる
自作の方が好きで宝石細工を既に上げている、と言うのであればその道を応援したいところではある。
>>334 &
>>337 &
>>340 ありがとうございます。最終目標はできるだけ強い全身鎧(例:フォートレスなど)を考えてまして、
防御力にこだわってVITを100にしてあります。
ジュエルは防御スキルが100になるまでのつなぎと考えてまして、
グレートフォレスティアで全然スキルが上がらないときに
砂漠でスキル上げすることを想定しておりました。
ですがVITだけで装備できそうなエルヴンがないかどうかあちこちの露店を見回ってみることにします。
>>314 重量軽減、隠遁移動のように2マス以上のスキルをセットする場合は、
マクロスロットとスキルアイコンの左端が合う様に重ねないとセットされない。
>>339 さん
>>316 です。
結婚はもしする気になるのならお願いしたいところですが、
する気が有るような無いような......正直迷ってます。
>>339 です。
>>343 とりあえず、これ以上個人的な連絡をこの板でしたくないんで、ゲーム内で連絡取りたいです。
北銀前にはいないこともあるので、カルガ掲示板に記事かいた。
そこで名前みつけて名刺でも送ってください。
名刺こなければ、そのままスルーします。では。
出会いは2ちゃんねるでした
生産者の場合、GDは何にするのがお勧めでしょうか? 闇は手に入れるのに必要な資金が莫大に必要らしいので諦めています。
闇のGDは戦闘の事を考えると どれが最強ですか? 色んな戦い方 カードとかも考えると どれが強いのでしょうか? 質問が抽象的であれなのですが・・・ 教えてください。
いろんな戦い方を考慮したら、その時々に寄るって答えにしかならないぞw とりあえず1級比較 戦闘 攻撃力、防御力が高い 単純な殴り合いで、ガデに流して壁にするなら最強 防御1600の闇属性とか鬼畜レベルの防御性能だと思っていい 生産 小さい、採取早い 戦闘には向かないが、モアイの10倍有用(大きさ的な意味で) 魔法 ロジックのバインドが非常に強力 なにげに命中も高いので、敵によってはそこらも考慮できる ガデを狙うことの多い敵には防御不足で瞬殺を食らう可能性もあるので注意 それ以前の問題としてルーンカードの仕様には色々あるので プレイヤーの発想力が必要
>>348 育て方とか考えたら戦闘に使いたいだけなら普通に戦闘型で良いと思う
魔法型はロジックカードが特殊な使い方できる場合もあるけどそれ以外としては・・・・・
ルーンカード使いまくるにはリーフとかも必要になってくるだろうし
リリスが一番使えるだろ、どう考えても 魔法攻撃が一切効かないからボス戦で活躍できる 命中、攻撃スピード速いし、ロジックカード使うと攻撃力も一番高い 耐久力低くて死ぬとかなんて出しなおせばいい話
祭りニーソの穴ってどれぐらい開くものなのかおせーて
戦闘型の場合、どの武器が一番強いのでしょうか? それにより片手盾にするか両手受けにするか悩んでいます
>>353 戦うMOBによって苦手な武器と耐性の有る武器があったりする
単純に攻撃力だけなら両手槌のスピリットスタッフ真か破
片手も考えてるって事は壁かソロも視野に入れてるみたいだけど
槌なら片手でもそこそこ攻撃力は高いから状況に合わせて使い分けるといい。
あとは安定して攻撃力の高い斧か、斧と槌は今は割りと露店にあまってるのを見かけるから手に入れやすいと思う
AFはしらん。
>>353 HP15万ぐらいのMOB相手だとモーションの差が結構デカイ。
武器自体のATK差が100ぐらいなら、殲滅速度は片手の方が早いことがある。
デスナイトを光ジェム刺した光輝クレ斧(ATK709)とマギススマッシャー(ATK600)で狩り比べたら、
マギスマッシャーの方が早かった。
スピスタ破、真クラス(ATK975)だと、比較できる片手がほぼないので悩まなくてもいいけど、
自分の手持ちと相談して、その辺も考慮してみたらいいと思うよ。
>>352 50個作ってBが1つできた。もっと空くかは知らん。
花火のレシピって路上販売で見ないのですが、相当レアなんでしょうか? 青い実から出るらしいですが。。
ちょっと前に青の実のハズレレシピだったから複数枚持っている人はいるはず 今、青の実から出そうと思ったらある意味レアだが火薬の入手経路が絶たれてるから ほぼ死にレシピとなっていると思うが?
そうなんですか・・・残念ですが諦めます。
ソロリスト向けの装備、ステ・スキルの組み合わせは無いでしょうか? 戦闘型で育成予定で、生産はやる予定はありません。 課金は5k〜10k程度であれば可能です。 何卒ご教授願いたいので、宜しくお願い致します。
>>362 振り直し可能なので色々やってみるのが本当はいいんだけどな
↑の方にもいくつか質問あるから見てみるといいと思うよ
ステは初代ならVIT重視が楽、VIT100とDEX80に振って残りSTRかLUCに振るとか
スキルは防御・奥義は100、魔術抵抗(攻撃)はできるだけ100近く(初代以降でのんびり100に)
あとは好きな武器100と片手なら盾、両手なら両手受け、真言は時30と好みで地・氷・光どれか30くらい
2次スキル取得条件もあるので使わないスキルも上げることになるけどその辺はwiki見てくれ
装備はVITなら全身鎧を露天で買う感じかな、メタル鎧とかなら200kほどで流通している
課金でレア実を買っていらないもの売れば200kくらいならすぐ貯まるし
ただ、これがソロ向きって決定打があるわけじゃないから結局好みになる
>>362 > ソロリスト向けの装備、ステ・スキルの組み合わせは無いでしょうか?
マジレスすると「あるけどない」です。
最大公約数的な回答は不可能ではないのですが、実質無理。
> 戦闘型で育成予定で、生産はやる予定はありません。
このゲームはどちらかというと生産「が」楽しめるゲームなので、
最初から半分くらい遊ぶ領域を捨てていることになります。
> 課金は5k〜10k程度であれば可能です。
継承というシステムがあるがゆえ、リアルマネーよりリアル日数が重要だったりします。
本気でリアルマネーで解決するなら、いわゆる古参からアカを買うしかないのですが利用規約違反です。
このゲームは結婚というシステムを軸にソロではなく横のつながりを作ってナンボという仕様になっています。
先日のアップデートがまさにその象徴となっています。
複数PCを活用して中の人一人で済ますことも可能ですが・・・。
>>362 AGIとDEX85であとは好みに
装備品の○穴にAGI3ジェム突っ込み+アクセ補正で
AGI150、DEX100にする
雲グリ着て回避2、受け流し唱えながら攻撃逃げまくって
ちまちまやっつける
ピンク色文字の敵までならソロでいけるw
スキル構成は決めるの難しそうですね… 昨日から始めましたがスキルもステも中々決まらなそうです(>_<) 一応魔法型なんですが、序盤はPTなどは組まないのでしょうか?
>>366 悩むのもゲームの楽しみ方の一つだと思います。
育成は型に関係なく殆どソロでやることになります。
昨日から始めたのであれば、ステ合計が66を超えているかもしれません。
お城で受けられるエントランスミッションをやり始めると、
PTを強要される内容のものもあり、知り合いを作るきっかけが出来ます。
坑道の宝箱って全部鍵がないと開きませんか? あと中身どんなのが出るんでしょうかwikiにはファーマー装備くらいしか書いてないですが
上の方で魔術のタイプ別みたいな例が挙げられていたのですが、 全種の魔術を100〜130にすることは可能なんでしょうか? もし仮に可能な場合、PT特化型になると思うのですが、 どのようにしてそういった構成にするのでしょうか? 普通に上げても100が6種類で頭打ちになってしまうと思うのですが… 自分は一応そういった型を目指そうと思って育成中でして、 今のところ全種50%程度まで上げています。 先程も述べた通り、もし方法がありましたらご教授頂けないでしょうか? どうかよろしくお願い致します。 乱文・長文失礼しました。
>>369-370 魔術の必要スキルだけで490必須って縛りが恐ろしい
その上に装備で補正をつけなきゃならないから、かなり雁字搦め
さすがに奥義を削りすぎるのは無理だし
そこから防御は無茶だし、回避にするにはステも装備回避も厳しい
これが魔術5種類くらいなら、防御か回避をそこそこの値にできるのにな
>>370 の内容に、
マクロで、真言AFを切り替える方法使うことで、防御面にかなりまわせる
何にして複数のAFが必要になるので、それまでは魔法を一つ一つ極めて行くか 或は近戦や生産も含めて色々試すのもいいんじゃないかと思う。
魔術関連の話題なので便乗質問をば。 魔術書に書き込む魔術、皆さんは大体どんな組み合わせにしていますか? 自分は最初属性別に分けようかと思ったんですが、 流石に本の量が多くなり重量面で諦めました。 今は攻撃、補助で分けているのですが、皆さんはどういった感じにしているでしょう?
色んな魔法を使ってみたくて、6種類を130になるように装備補正で 調整してやってみたが、↑でも出ているように 防御と奥義、抵抗が死んでしまったよ・・・ やっぱり、AFは必要だね いちいち装備切り替えるから、荷物もとんでもない事になったし 装備条件があるから、魔法以外にスキルを回せないのがキツイ プレイヤースキルもあるだろうけど、 なるべく死んじゃいけないであろう真言が、あまりにも柔くなってしまうので スキル配分は、考えなくちゃいけないと思ったよ 長文失礼
参考例1 普段は2冊 青ルーン…Buff・支援用属性ごちゃまぜ(スキル都合上で中級巻物まで) 生命 …光・時・風・炎のいいトコどり(普段こっちで戦闘) あとは倉庫にスキル値戻し用のLV1真言5種類で組んだ攻撃巻物のみの魔術書 INTがあれば青ルーンなら重量5、緑なら10あたりだったかな?が持てるので気にならなくなる 近接の親は魔術書(重量35)で自己Buff・治癒のみの1冊 そこらへんはwikiとかのテンプレ通り
>>375 悩んだ挙句以下のようにした。
呪印に光と時、生命に氷と炎、
HQ青に地と風、HQ緑に闇で+呪印に書ききれなかった夜目。
使わないものや、そもそもスキル振ってないものもあるが、
全ての巻物を書き込んでみたかったからやった。
魔術が4種類までなら、使える呪文を1冊にまとめちゃえばいい それでも足りないなら、中でも微妙な魔法を青ルーンのHQにでも書き込めばいい 仮に7種使えるとして まじめに使える呪文を選択していくと、レベル1,4,5,7が辛いかな・・・ 特に4と7をどう書き分けるかが鍵だと思う 属性別に2冊に分けるのが一番じゃないかな… 光時炎風パターンの例 治癒 魔弾 盾 耐久 開錠 記憶 瞬間移動 魔術無効化 光の矢 範囲爆炎 炎の壁 範囲速足 範囲治癒 時空門 攻撃停止 爆裂武器化 魔術禁止区域 時空転移 麻痺の霧 蘇生 炎の守護 竜巻 戦闘禁止区域 光地氷闇パターンの例 治癒 魔弾 盾 耐久 弱体化 記憶 瞬間移動 魔術無効化 精神攻撃 暗闇 光の矢 氷雨 茨の檻 能力破壊 飢餓 石の壁 攻撃鈍化 無疲労 全快 冥府の霧 魔術禁止区域 時空転移 泉召喚 能力上昇 腐食の霧 毒の霧 浄化の雨 魍魎召還 蘇生 大地の守護 氷の守護 範囲能力破壊 死神の鎌 どうしても全部書き込みたいなら 上に挙げた以外の魔法を2冊に分けて青と緑に書き込んでみたら 装備されることがあるかすら怪しいと思う
俺は 転移やら停止など、戦闘用の魔法は、生命(防御面に優れてるから) 瞬間移動や記憶などの、非戦闘時に使う魔法は、HQ青 属性ごとに分けようと思ったこともあったが、生命についてくる補正が、戦闘用ってこともあって、 使う場面で分けることにした。 そのせいで、呪印をもってたがタンスの肥やしになっちった
真言の話してる途中で申し訳無いのですが、 鉄壁ルインの人に少し質問。 鉄壁とかに防御補正(+25%とか)ついてますけど、 それに合わせてやっぱり素の防御スキル減らしてますか? 知り合いの中には天空用に残してる人もいるようで… 上級者の人はどうなのかな、と
>>381 素でVIT50&防御スキル100を維持できれば、天空メタルVと着せ替えが可能ではある。
しかし、回避型>臨時壁とならざるを得ない環境に「ならない」ようにすることが出来れば、
破邪コイフを装備できる防御スキル48(VIT不問)があれば十分だと思う。
ルイン+鉄壁手+鉄壁足で防御+25*3が確保できれば、防御スキルを120まで突破しても、
120-75=45<48で間に合うからね。
は?なんで破邪コイフ?この意図は何?
384 :
名も無き求道者 :2009/01/06(火) 10:42:56 ID:i8TkhjCf
装備にそれなりの高い防御スキルが必要で、壁職用にそこそこ使われてる品を例示したんだろ? 他に適切な物があると言うなら、噛みつく前に書きなさいよ。
破邪コイフって、そこそこ使われてんの?
破邪コイフは高いからね。○5で使うなら白金コイフの方がいいな
鉄壁のヘルメットは使わないの?
鉄壁頭、リジェネカボチャなどあるけど、 特効つかえる相手ならそのほうがいいから 特効つめた白金コイフ使ってる。 そういうのもひとそれぞれだろうけど Mobによって切り替えられるようにしとくと楽なんじゃないかな
防御とステが欲しいなら、大樹の兜や破邪冠もあるぞ >しかし、回避型>臨時壁とならざるを得ない環境に「ならない」ようにすることが出来れば、 壁になるならあったほうがいいともいえる。 二層向けに、良穴にHPつけた防御ガチガチ装備に変えるのもありだし 防御スキルを抵抗スキルにまわしてる人もいる まぁ、壁のようなPTプレイも考えれば、個人だけの問題ではすまないんで 「○%あれば十分」なんて答えが出ることはないと思うが・・・
ところで防御スキルって装備で十分な数値が 確保できれば優先して突破するものでもない? 次の突破を奥義か防御かで悩んでるんだ
>>391 防御スキル100%で装備防御が700なら、最終的な防御は700
防御スキル120%なら840
あれ、装備欄に表示されてる防御力って装備防御に スキル値かけた数値じゃなかったっけ?
つまり装備欄の防御力が700→840になるってことか d
装備に「魔力付与」と記載されているものには何か特別な効果があるのでしょうか? 特に何も感じずに取り替えたりしていたのですが…
>>397 一部のモンスターには魔力付与の武器じゃないとダメージが通らない。
防具の魔力付与はよくわからない。
>>391 アタッカーなら奥義
壁なら防御
回避なら魔術抵抗(攻撃)
をおすすめします
一度に1M以上のトレードは出来ないのでしょうか? 出来ないとするなら結局のところ信用取引となるのでしょうか。 リスクの少ないトレードの仕方等ありましたら教えていただきのですが
とりあえず防御120%まで上げておくのがいいと思うよ。 回避に魔術抵抗の突破をオススメしてる理由が分からないんで説明をお願いしたいんだが
避けられる攻撃と避けられない攻撃 どっちの耐性を上げるべきかって話
魔法は回避できないからだろ
魔術抵抗はすでに120なんだけど防御型にはいらないの?
>>405 もちろん魔法防御もあった方がいい。
だがVIT型なら防御スキルを突破した方が効果が大きい。
物理戦闘やりたいなら結局最後には 防御、奥義、魔術抵抗(攻撃)は上げたくなるとは思う あとは片手を使うなら盾もおもしろいか とりあえずは防御がお勧めだけど 上記の3種ならまず間違いと言うことにはならないはず
防御真言の予定なんだ・・・
防御スキルが80%になってから上がりにくくなってきたのですが オススメの狩り場とかありますか?
地称号・グランヴィナの元ネタってなんでしょ
ゲームアーツの作品
聖剣伝説3かと思ってた 語源はGrand Divina
闇のGDが欲しいのですが、手に入れるとなると 相当なゲームマネーorリアルマネーがかかってしまうでしょうか? 資産がある上級者向けなんですかね・・・(´・ω・`)
闇の果実から出そうと思えば10%ぐらいとかどっかのブログで見たような ってか倉庫に闇の源4個あったりOTL できるのなら売ってあげたい(´д⊂)
出ない人はほんと出ないと思う わたしは工房で10個闇実買って9個目に出ました
>>413 20個買って15個目くらいに出た
リリスにしようと思っているならさらに現金1万は考えといた方がいいよ
ゲーム内マネーで済ませると10M位だった希ガス
上級者向けと言われりゃ、上級者向けだわな
ギルメンが、二次生産を赤マスター(120%)にすると LQ品が出来なくなる(もしくは出来にくくなる?)と言っていたのですが 本当なのでしょうか? その方は調理を赤マスターにして、今は下げて補正で120にしてるそうなんですが 「LQが出来なくなった」と言ってたんです。 もしそれが本当なら、120%に突破済みの武具を赤マスターにしたほうがいいのかな? と思いましたもので・・・ どなたか真偽の程、もしくは経験談でも構いませんのでご意見お待ちしております。
>>421 様ご回答ありがとうございます。
なるほどそういうことでしたか。大変参考になりました。
補正で115でもLQはほぼ出ないな
スキル120でもLQは出来ます。 成功率100だとLQは出来ない。
とりあえず スキル120→特典は特になし ランク6→特典は特になし 成功率100%→LQができなくなり、HQ率がアップ ってところ 成功率100%のHQ率アップは 99.9%で匠の技巧を使った時と同等になるので約2倍 もちろん、更に匠が乗る ただ、極一部の装備品はなぜかHQ率が上がらないこともある ・・・レザーフィストとかw
なぜかアップデートが完了せず途中で終わってしまう・・だからクライアントも起動できん・・ 誰か解決法知らないか?
>>427 OSは?
Vistaなら、管理者起動で
XPだと・・・わからん
>>428 できたああ(・ω・)!!ありがとう助かった´`
なんで気付かなかったのか・・・
炎の戦闘型ガーディアンを使っているのですがどうも命中率が低すぎる気がします。 盾になってもらえるようにタゲをとらせるには やはり命中率(or敵対心)アップのルーンカードを頻繁に使う前提と覚悟すべきでしょうか?
はい
ええ、まぁ
武器冠詞閃光についてる能力って待機時間減少?モーションカット?
モーションカットじゃね? じっちゃんが腰痛めたって言ってたから
>>431-432 ありがとうございます。使いこなすにはやはり大量のリーフを吐き出す覚悟がいりそうですね。
>>433 モーションカット
最初はびっくりして連撃のタイミングがあわなかったくらい速くなる
真とか業物のグレートピアッサーの説明には書いてないけど 上記の閃光や攻撃レンジが伸びる衝撃の効果等は付加されてますか?
ペネト真の話だけど モーションカット、命中強化、ロングレンジ、HPリジェネ が効いてる
どおりで真武器が高いわけだ
完のほうは一部?しかついてないっぽい
すみません質問です。 wikiの武器防具の説明を見ても、「モーションカット」の記述が無いようなんですが・・・。 攻撃速度上昇とは別物ですよね? モーションカットが付いているものは、どこで調べたら良いのでしょうか。
>>442 wikiの表記ではモーションカット=攻撃速度上昇となっている
攻撃速度上昇じゃわかりにくいというか ゲーム内でディレイの減少速度を攻撃速度と書かれたりするんだよな 特殊効果としてはモーションカットの方がわかりやすい気がするんだが 表記を直していくべきかね?
ディレイ減少を、攻撃間隔減少と呼ぶ
闇のGDを手に入れたいのですが、種を現金化して果実を買うか、そのままブルームにして工房で買うか悩んでいます。 現在種と果実の価格はいかほどでしょうか? 以前見かけた際はそれぞれ50kと600kでした。 種はファミマの127個が1個辺りのレートが安くていいかなと思っております。 それと、闇のGDは猫とリリスどちらがお薦めでしょうか? それぞれの特徴や使用感等を教えて頂けると助かります。 どうかよろしくお願い致します。 長文失礼いたしました。
なるほど、用途によってそれぞれかわるのですね。 追記で申し訳ないのですが、GDの取得EXPはルーンカードではなく、やはりMAPごとに変わるのでしょうか?
戦闘 マップによる 別マップの同モンスターでも違う 採取 マップとGDのランクによる 採取速度と成功率に注意 カード カードによる マップ最上級は地上への道 1層も洞も2層も一緒
補足 道の採取で闇6級、青年で 伐採は全行動 採掘は2回に1回
食べ物BUFFによる防御値アップに 防御スキルの限界突破分も影響しますか? 例えば スキル120で王様弁当食べると+240になりますでしょうか?
魔法連発で攻撃されたらかなり辛い。 回避にはAGIとLUCのどちらを上げればいいですか?
魔法は基本的に避けることはできない。 抵抗を上げるか魔術無効化をかけるしかない
LUCで魔法は回避できん
新規で今からやっても楽しめますか?
ゲームが気に入れば始める時期は関係ないよ 新規はちょくちょく見かけますし問題ないかと ゲームを続けてる立場で言わせていただければいつ初めても楽しめます
始める時期は関係ないね、本当に 追いつけるかどうかは心配しなくていいよ この前、ギルドに2代目真言使いが入ってきたんだけど 前からいる6代目真言使いと正直言って実力あまり変わらん… 近接なら装備で差があるだろうけど。
ある程度まで育てるとそれ以降はさほど変化がないので楽しめると思います。 最強目指したいとか言うプレイは向かない 大体の人がギルドチャット、リングチャット、PTチャットなどで会話をするため 街中での会話は少ないので、エントランスミッションをやるときにシャウトして、手伝ってもらったり、 ギルド飛び込むなりしたほうが楽しめると思います。
ソロで魔術師をやろうと思っているんですが、ソロ狩りは防御面に不安がある為GDを使おうと思っています。 その場合、やはり戦闘型にして壁を任せた方が戦闘がスムーズに行えるでしょうか? 魔法型はルーンカードを多用するらしく、リアルマネーがかかりそうでして…
>>463 防御面の不安を取り除く方がスムーズな戦闘を行えると思います。
戦闘のたびにGDを出すにはリアルマネーが必要になると思われます。
めったに戦闘しないand戦闘時間も短いなら別ですが。
戦闘で壁をさせるにしてもルーンカードは使う 堅守、旗印、チャージのGP代 5級で魔法型にするのにルーンカードを多用するってだけで戦闘させるならさほど変わらない と思う最近GDを戦闘に使い出した新米冒険者 リアルマネー全く使わないのは採取でGD使う時くらいじゃないか?
>>463 そもそも真言使いがソロに向いていない
GDだしていてもタゲの基準がヘイトでないMOBもいるので狙われることもある
よってまず近接で戦えるくらいにならないときつい話だと思う
やっぱり壁タイプの近接+リリスが理想かなぁ 個人的なイメージだけど・・・ 闇GD欲しいけど手に入れるまでが厳しい(´・ω・`)
黄金のロードメイル=祝福って斧補正あったっけ? さっき補正が20%付いてるのが露天に出てたんだが見間違いかなぁ いくらなんでも安すぎんだろうと相場スレに誘導しちゃったが 買っておけば良かったかも試練
ちょっと質問というか、意見を聞きたいんだけど。 この間、ギルドで洞と2層に行ってきたんだが、 真言使いが本当に役に立ってない件 これは自分のギルドだけか? それともほとんどのギルドがそうなの? AGI型回避真言(笑)→メイジロード程度ではほとんど避けれてない件 7真言130(笑)→使ってるの1と4ぐらいじゃん 意味あるのか^q^ メイジロード着た真言使い(笑)とかより 普通に緑ルーン持ったAFルイン鉄壁のが役に立ってた件 どうせ避けれないんだったらさ、AGI下げてVIT150にして聖者なり天空なり 着てこいよ(´・ω・`)死に杉、防御ないし触られたらオワタってどんだけ なんなの、うんこなの?それとも他のギルドの真言使いはもっと凄いうんこなの?
>>469 ギルド員を道具としか思えないあなたがウンコだと思います
>>469 2層に真言使いはほぼ必須です。
2層は避けられないMOBが多いので真言か近戦かではなく、純回避型は攻撃を受けない立ち回りが要求されます。
>>469 役に立ってないっていうんなら治癒すら必要ないってことだから
近接ONLY、むしろソロで行けばいいんじゃね?
ヒールだけでも十分助かるし、Buff支援も役に立つ。
それからアンケートなら本スレでやれ。自分のギルメンが役に立たないって愚痴なら愚痴スレいけ
>>469 1:真言が殴られるような状況を、あんまつくるなよ糞近接
2:知らないのなら教えてあげるが(質問スレだしな)
真言130は成功率が目的であって、LV7を使うかどうかはどうかは関係ない。
わかったことは
>>469 のギルドがうんこ
真言がそんなに殴られることなんてないけどな
一丸になって進んでたか?
みんな厨だから自分勝手バラバラになって進んでたんじゃねえの?
真言がタゲられる状況を作る方が悪いに決まってるだろう
とりあえず真言アカ作ってやってみるといいぜ。DEX100 INT150 上限100でもいい。 そして、真言の人には壁キャラ作ってもらって入れ替わってやってみるとどっちが下手かよくわかると思うよ
死ぬ原因は真言の位置取りが悪いか、壁の立ち位置が悪いか 7真言130は成功率の為に上げてて有用な真言が集中してるLv1と4をメインにサポートしまくりか ALL130にしてとにかく自慢したいだけの自己満足型か そこら辺が分からんとなんとも言えんが、文から察するにすべては壁の立ち位置が原因だろ そもそもメジロ着てる奴に回避期待してる時点で壁として失格だし 真言だって余程のバカじゃない限り盾張って1発は耐えるようにできてて、ステルス効くならPOTくらい持ってるだろ そしてきっちり壁の役割果たせてないからALL130真言が必要最低限の魔法連発するハメになってるんじゃないのか 何より洞とか2層行けるレベルになって真言が必要かどうか分からないのが最大の問題
お前ら、あまりいじめんなよ 泣いちゃうかもしれないぞ
口の悪い真言と一緒に2層に行き、 ダメ出し喰らって言い返せず、憂さ晴らしにここに書き込んだとか
すごいの出てきたな
>>469 は近接なんだろうが俺のギルドには要らないな
PTにいたら後衛が全滅させられそうだw
まず、真言が殴られる時点で、前衛がゴミ過ぎる 2層で真言が殴られる可能性のある敵なんて、骨のみだしな その骨だってまともな前衛がいればタゲを固定できる いや、真言が馬鹿すぎて最接近に突っ込むとか FAをかっさらうとかしたら無理だがw
鉄壁ルインに緑ルーンとなると、結構ベテランだろうしそこそこ強いだろうよ・・・ 立ち回りも必要だろうが 魔法使いが柔らかいってのは、仕方のない事だから(そうでない人もいるが) 近接がいかにタゲを固定するかだと思うけどな 治癒やbuffもらって助かる方が確実に多い PTにとって生命線だと思うんだがな
よくわからんが前衛からタゲ奪うような真言使いって何やってんだ? ミミック、カマキリは最前衛狙い。 目玉も通常の目玉AIじゃなくて普通のMOBっぽい。 猫か骨もワームも余程短期間に高火力ぶち込まないとこないぞ。 複数のMOBが来たなら前衛が頑張るところだが、 範囲武器化を入れれば大抵は大丈夫。 真言のポジショニングが悪くて何か引っ掛けているか、 転移で飛ばしそこなって殴られて死亡か?
骨はノーマルなヘイトじゃないのでちょっと厄介かな あとは炎の壁なんかの意図しないFAとか
2層は絶滅危惧種のVIT真言が生きる場所か?
>>469 一応壁してるもんだが、真言が後方で援助してくれてるにもかかわらず
真言にタゲが行くのは上で言われてるとおりで壁してるやつが問題だろう。
壁として情けねえ。
ステポは利くので真言(地)の盾を掛けて置いて、タゲが来たらステルスになれば死にませんぜ。 ワームのブレスだけは危険なので全滅を避けるためにも離れていた方がいい。
洞ならメジロでもある程度さけるし、二層じゃメジロどころか、何着たってまともに避けられない
>>469 は、どっちもいった。って書いてるけど、実際いったことないんじゃないかな
真言馬鹿にしたらえらいレスがきた ソロで池とかお前らw あのな、治癒やばふなんてイラネといった覚えはないぞw叩きやすいように脳内変換してんじゃねえw その治癒ばふする奴がメイジロード着た真言様である必要はあるのかって言いたい そもそもメジロ着るメリットって何だ? ルインでいいじゃん それができないなら、壁がメタルアーマーT型着てるようなもんだ 装備整える実力もないうんこが、自分の長所を回避型真言だとか 防御削って紙にくせに7種類完璧ですみたいな生意気なこと言うなと そもそもばふなんて真言1で十分じゃん もちろん近接はタゲが真言に行かないようにするのは当たり前。 でも馬鹿な真言が釣っちまう場合もあるんだな、これが 治癒専門が死んで、近接をやっていた緑ルーンが臨時に治癒に回る それでも 何も無かったかのように戦えるんだわ(´・ω・`)むしろそっちが緊急事態に対して 安定していると言えてないか? 結局メイジロード北奴なんて中途半端な発展状態で、まだまだお荷物なんじゃね 全員防御回避も整えて緑ルーンが一番じゃないのかって意見 防御削ってまで7種類整えてメイジ着て、売り文句が回避型?全真言? 馬鹿いうな
壁の俺でも知ってるメジロの長所すら知らないとは・・・
要約すると「自分は防御が万全でないのにタゲ取り捲った反省はしてない。」
メイジロードクロスをメジロと略してるのを始めて知ったw 確かに付加効果は便利だよね
ID:3EFC0GxMさんは壁じゃないんだよな? なんで治癒専門のやつが死ぬんだよ? 第一にその馬鹿な真言が釣ってしまってもタゲもらえばいいのことだろうが。
>>490 自分が書いたことも忘れたのか
>真言使いが本当に役に立ってない件 これは自分のギルドだけか?
メジロ着てるやつがルイン着るメリットなんて基本的にないだろ。
どんな乱戦にしようとしてるんだ?
メジロの長所はエロイところ。 ルインじゃ萌えんのよ。 戦場に癒しは必要だ。
ルインがAFである事を認識する、ID:3EFC0GxMはそこからはじめようか
>>490 日頃のうっぷんもあるんだろうw
レス主と、その真言ってのが俺には直感で、あいつらだなw とは分かったw
時期みて、そのギルドから抜ければいいんじゃないかな
自分に合うペアを早く見つけることだな
じゃあ流れを仏陀斬って質問をば メジロよろしく真言使いの皆様方はソロ狩りはどこでしてる? スキル上げ以外で金策もしたいとこなんだけど実際どこに皆行くんじゃろ。 それとも大体はライオン丸とか連れてってるのかしら(´・ω・`) ・・・いつか猫が欲しいけどさ(*´ω`)
自分は防御型真言使いなのでバンダースナッチ狩り。 狙いはルーン石と氷魔石。 費用対効果を考えるとソロはそんな旨くも無いかも 戦闘でGDを使うのはPTで火力が欲しいときだけ。
ID:3EFC0GxMが真性だというのは分かった。 こいつと組む真言さんカワイソス
>>499 メジロ着た回避真言(装備回避90くらいかな)だと、ホブゴブナイト辺りでも回避上昇2使わなくても避けるのでSTR3狙ったりできるからそのあたりとか。
ベビーグリフォン狩ってグリ肉とAGI3ジェム貰うとか。グリステはそこそこ売れるし。
まぁ回避できる範囲なら適当にMOB狩ってるけど、回避できないのはPTする。
回避しなくても炎スキルか風スキルあればガゴソロくらいならいけるから魔法→隠遁で倒せる敵のあたりなら真言でいろいろ出来るかと。
ごめんSTR3じゃなくてHP4だな
>>499 あんまりソロはしないけど行く時はホブゴブナイト
真言は基本的に目玉以外ならどれでも狩れる 絶対命中を生かして回避が高い敵とかは有利になるしね 問題は真言=防御力がないというのは間違いで、そこは努力してカバーできる事 つまりは中の人次第でかなり差が出るのが真言使い
VIT真言でマンティとかグレリザ、スナッチ辺りを狩ってる。 費用もそんなに掛からず稼げてる メジロ使用も考えた事はあるけど回避限界でソロの幅が減るからやめた。 GDはカード使わないと戦力にならないから生産の時以外出さない
>>499 マンティコア、1回5000Gが美味しい。
VIT真言で、スナッチのソロ戦闘ってどうやるんだ? 8人PTで行っても全滅したのに・・・
>>508 BOSSは倒さず、最悪砂漠に逃げる。
ステルスと毒は効く。
魂の肉体を保険に。
後は釣り方をミスらなければ思っている以上に安全に狩れる。
まぁ、釣るのがスゲー面倒くさいが。
みんなどうもありがとう、参考になりました(`・ω・´) GD=壁で後ろからペチペチみたいなイメージあったけど、上の方でも言われてるみたいに ルーンカードを使わないと過剰評価はできないみたいね。ちょっぴり残念。 でもいいんだ・・・それでも・・・それでも猫なら・・・癒されるから!! リリスは強いらしいけどやっぱり猫の方が・・・どうせならボインより貧ny(削除
>>511 うまく釣れずに雑魚の数が多すぎれば時空転移ですっ飛ばせばよい
気づくと、BOSSタイプが複数まじってしまってにっちもさっちも・・・
真言について質問させて頂きます。 真言使いとしてDEX100、INT150を目指しているのですが、 素の能力値をメインにするのと、(例、DEX100、INT120(補正+30)と 補正で補う (例、DEX80(補正+20) INT100(補正+50)のでは ディレイや威力が変わってきますでしょうか?
>>515 早速の回答有難うございます。安心しました。
ワーム_等と戦闘する際に防具に属性を付与しておくとダメージが軽減できるのはわかるのですが、 これは装備している防具の中に1つでも属性が入っていれば問題ないのでしょうか? 仮にワーム類と戦闘する際に、全身鎧と羽を装備していた場合、 全身鎧か羽のどちらかに氷属性を付けておけばダメージは軽減できるのでしょうか? それともこれに付けておかないと意味が無い、等の制限があるのでしょうか?
>>517 属性ジェムは1個でおk
効果が重複するのはそれ以外のジェム
>>517 両手以外のどの装備の△に属性をつけても効果は同じ。
520 :
名も無き求道者 :2009/01/11(日) 01:18:32 ID:KZcx5ZZl
即レス感謝です 複数の属性の場合平均?になってしまうみたいですね 疑問が解決しました。どうもありがとうございました!
すいません上げちゃいました・・・
>>498-490 何を着てても役に立たないものはクsって事だろ、
二層の先に野クソって笑わせるわなw
ノクスかw 理解するのに時間かかっちまったぜ
防御スキル100%にする王道手段って何かありますか? よく叩かれる中反撃しないで立っている人がいて あ〜防御上げなのかな..と思って見ていますけど でも...回復しないと死んじゃいますよねぇ? 回復追いついてるのかなぁ?
>>524 他に良い方法あるかもしれないけど自分の方法だと
まず基本でダメージがギリギリ5%になる敵を探す、もしくは調節する
短剣みたいな攻撃速度速い武器をスキル低めのまま殴る
奥義のゲージがすぐ回復するから二次スキルのHP回復で回復
これでほとんど回復に金使わず防御上げられます
INTと光上げてれば魔力回復って手段も。敵を倒さないから敵を探す時間なしでずーっと殴られるから早い。 VITが多くて受けるダメージが多いと、魂吸収だけで間に合ったりする。 ただ、紙切れ、ペン切れで死亡することもあるから、そこだけは注意。 敵を倒さないので、上げ終わるまでは赤字ですが、回復量が体力回復より多いので敵のダメージを気にしなくてすむ。
ステとスキル次第で防御上げは変わってくるからなぁ。 赤字でいいのかでも違うし。 準備整ってれば90→100まで2時間かからないね。
防御上げの件、 アドバイスが頂けそうなのでステスキ晒します。 よろしくお願いします。 HP 935 MP 154 → STR 43 → DEX 86 ↓ AGI 23 ↑ VIT 87 → INT 6 → LUC 5 ↑ 剣攻撃 91.9 ↑ 防御 82.0 ↑ 奥義 91.4 ↑ 武具作製 51.9 ↑ 雑貨作製 54.7 ↑ 伐採 46.2 ↑ 採掘 61.0 → 真言光 30.0 → 真言時 30.0 ↓ 調理 19.9 ↓ HP回復 41.0 ヴォイドワームから46〜53ぐらいのダメージ 赤字は構いません。
>>529 防御が82もあるならエルブンや頑丈フォートレス着て旧アリアがもっとも楽
奥義もDEXも高いのでゴミ1匹なら2次スキルの「体力回復」でがんばれる
敵の属性を調べて、ちゃんと自分の属性を用意をしておくこと
もし以前のイベントでかぼちゃのレアがあるなら
リジェネを使って3匹くらいでも遊べる
久しぶりに見て和んだw
>>530 要塞並の防御ならまだしも、エルヴンだとスキル補正の関係で実防御は微妙だぜ
防御スキル補正のついたリベット装備とかを混ぜるのがいいと思われ
あ・・。誤爆です。 90までは森でワームのほうがいいと思うけど、お好みでどうぞ。
旧アリアですか。 調べて行ってみます。 いつまでもグレートフォレスティアが頑張らなくても良かったのですね。 アドバイスありがとうございます!!
>>534 旧アリアいってしんどい思いしなくても、森のライノサラスで100まで上がる
攻撃早いので防御の上がりは旧アリアのゴミと大差無い
「自然界の影響〜」があまりにも枠を取るので その他のシステムメッセージをオフにしようかと思っているのですが、 オフにすると他にどのようなメッセージが見えなくなりますか?
>>536 マップに入ったときのマップ名
ベルアイルの世界へようこそ
○○の効果を受けたor切れた
食料を食べて〜
まだその呪文の詠唱は〜
今はアイテムを使うことが〜
記憶済みのシーリング〜
現在そのアイテムは〜
融合させる装備品を〜
○○ハンマーを1つ手渡した
マクロを削除しましたor登録しました
○○さんに見つめられている
まだあると思うけど、思いついたやつ
>>537 ありがとうございます
いくつか表示させたいメッセージがあったので
オフはやめることにしました・・・
クライアントCRCが一致しません。 何回DLし直してもだめ。 なんですかこれは・
そこ見ました。 もう3回程削除DL繰り返してますがいまだにCRC一致せず。 なんで壊れたクラを置いてるのか理解不能
>>541 見ただけじゃなくてちゃんと対処実行したの?
自分も丁度際インストールする必要あったからDLしたけど普通にできたよ?
Q. 『ベルアイル』をインストールする際にエラーが表示されます。 A. 「CRCが一致しません」や「書庫が壊れています」等のエラーが表示される場合は、『ベルアイル・ダウンローダ』内に作成された以下のファイルを削除してから『ベルアイル・ダウンローダ』を再起動し、インストーラをダウンロードしなおしてください。 TheBelleIsleInstaller.sfx.part1.exe TheBelleIsleInstaller.sfx.part2.rar TheBelleIsleInstaller.sfx.part3.rar ほう、これ以外に方法でもあるんですか? 今4回目のDL解凍でまたCRCエラー。 あ、もうレスいいです。 やりませんから
キャッシュを消すってこと知らんのか
ルーンカードのスキルの上昇量が二倍になるカードは、 体感して分かる程上がりやすくなるでしょうか? 90〜100以降のスキル上げに使用しようと考えているのですが、 使用感を教えて頂けると助かります。
「キャッシュを消してみたら?」って言えば良いと思うな......
>>543 君がベルアイルに来なくて良かったと思っている
真言の話題が出てるようなのでちょろっと質問 やっぱタイピングできないと真言使いは無理ですかね? 火壁でマンティソロとかうらやましいんだけど
マンティ狩りとかだと、タイピングはほしいところ
>>545 所要時間がちゃんと半分になる程度には効果がある
>>548 唱えれば詠唱時間が1/2にはなる
それが許容できるかはその人次第
タイピングできなくても真言使いは出来るけど ソロしたり戦闘中に高レベルのを使うなら必須だと思う。 慣れればゲージ1/4くらいで打ち終わるから全然変わってくる
質問です。 花工房で比較的露店で売り易い物は何があるでしょうか?
Bに代えず、幸運の種のまま売る
ディーヴァの翼作成に必要になる白い翼。 闇の精霊の源狙いで開ける闇の果実。 売れそうなのはコレ位じゃない?
>>552 売るとしたら果実がよいと思う。
公式で果実の中身確認したりフリマみて相場決める、分からなかったら闇が無難かな。
1等当ててBが余ってるとかじゃなければ
>>553 のが手が一般的。
あとインパクトハンマーも消耗品として売れる。
幸運の種があるなら、そのまま売るのが手っ取り早い なぜなら、Bloomで買える物は幸運の種でも事足りるから 変に交換するよりも、Bloomに変えられる物の方が需要の幅が広い その上で、お勧めはインパクトハンマー これは幸運の種を買わないような人でも買っていく
いつも質問ばかりでスミマセン。 献上のポイントって (1)今の獲得ポイントを確認する手段はありますか? (2)献上ポイントって何になるのでしょう?
>>558 1、数値で確認する方法はない
ゲージで大体わかる
2、個人分は自分の昇進に必要
全体分は国家の発展に必要
自分の昇進は給料が増えたり、ミッションが増えたり、装備条件になったりする
国家の発展はレシピが売り出されたり、店の品揃えが増えたりする
>>558 まず、献上のポイントが何なのかを明確にしないと回答者は答えにくい
献上者が国家ランクをあげるために知りたい情報だとエスパーして回答すると
>(1)今の獲得ポイントを確認する手段はありますか?
main→detail→プロフィール→国家情報の献上度のゲージの量で判断。
1個も献上してないのであれば、↓の表から出てくるが献上したのであればゲージの量から推測するしかない。
http://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?%B9%F1%B2%C8#s830433e >(2)献上ポイントって何になるのでしょう?
main→detail→プロフィール→国家情報のミッションと献上度のゲージが満タン(点滅)したときに仕官国の王に話すと昇進することができる
ただし、昇進は前回伺いまたは士官してからベル時間で1年以上経過する必ようがある
装備条件は結構ある。 上位武器は国家1でいいけど魔法士が良く使うメイガスやメイジ装備は必要国家ランクが非常に高い 近接でも盾をもつならマナシールドや回避ならアサシン装備など高い国家ランクが必要
>>558 献上者が国家の産業を発展させたいと思って聞いてる情報だとエスパーして回答すると
>(1)今の獲得ポイントを確認する手段はありますか?
産業省長官に話しかけて出る献上ウィンドウの各産業のゲージの量と、
1%上がるのに必要なポイントを測定してそれぞれをかけ合わせることで出る。
>(2)献上ポイントって何になるのでしょう?
献上ウィンドウのゲージの左にある△が横向きで緑の場合100%未満だと降格、
上向きで赤の場合0%〜100%未満だと維持、100%で発展となる。
発展した場合、発展度+1の章までのレシピが出るのと、NPCが売っているものが増える。
献上の件、知らないことばかりでしたのでおおいに参考になりました。 ありがとうございました。頑張ります〜!!
国家ランクは最高いくつでしょうか? なんかの装備で20必要とあったから少なくとも20はあるような気がするのですが。
フェザーアーマーにモーションカットがあると聞いたんですがどの程度早くなるんですか?
坑道をショートカットできるくらいに早くなります
さらしネタここまで広げんなカス。 あっちで集中的にやっててニヨニヨしようぜ。
>>566 俺自分でフェザー着て戦闘してみたけどモーションカットが体感できなかったんだが・・・
フェザーって付いてないんじゃないかと思ってる俺が居ます。
>>565 ありがとうございます。
wikiに載ってたとは…検索すりゃよかった。
>>569 モーションカットなしですか、ありがとうございます。
モーションカットってなにをカットすんだろ? 動画でもあればいいが。。。
>>572 文字通りモーションに掛かる時間の何割かをカット。
例えば、両手斧の連撃が、ブーン、ブーン、ブーンだとしたら、
ブン、ブン、ブンぐらいになる。
かえって分かりにくいかw
まぁ、経験しないとわからないものかも。
たとえば連続攻撃の3発の合計時間が減る。 その後のゲージじゃなくてね。 早送りしたみたいな感覚だな。
>>573 >>574 どもども。なんとなく分かりましたw
そういう装備を入手できたら試してみます。
生産キャラがGDを使役する場合、どの属性にするのがいいでしょうか? 闇が一番いいみたいですが、お金がかかってしまうのが難点みたいなので・・・ 生産型がある地属性にするのが普通なのでしょうか?
⊂二二二( ^ω^)二⊃ぶーーーーーーーん ↓ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ぶーーーん
>>576 その生産が採取なら、地生産
採取じゃないなら、地戦闘でもいいかもだけど
地と闇以外だと、ユニークの枠が小さいので不向き
>>578 レスありがとうございます。
地生産のモアイにする場合、祝福されし精霊を使用してひたすら搾取or生産をしていればいいのでしょうか?
また、その途中で成長活性や彷彿する活力を使用しても問題なくモアイになるでしょうか?
GDはやり直しがきかないみたいなので、その辺を理解してから育成したいと思っております。
やり直しは効く。 ただ、完全に0からのやり直しだが
>>579 やり方はあってる。
あとは、PCの一次生産の成功率が100%でかつ、EXPがたくさん貰えるMAPで頑張ればいい。
wikiにどこでどれだけ貰えるかは載ってるので参考にどうぞ。
>>580 0からというとまた育てなおしになってしまうんですね・・・
労力が無駄になってしまうのは勿体無いので、失敗しないように育てたいと思います。
>>581 自分のスキルに見合ったMAPから育てていこうと思います。
EXPについてもwikiを参考にして祝福・成長・活力を使用→搾取・生産のコースで育成しよう思います。
分かりやすいアドバイスを頂きまして、どうもありがとうございました。
GDの話題になっているので便乗で質問します。 一次生産でGDを育てる場合、上位MAPで搾取する時にアクティブMOBからの被弾の恐れがあると思います。 戦闘でのEXPは極力避けたいのですが、初期MAPでは取得EXPの都合上段々と厳しくなるので、 上位MAPでのお勧めのポイントはありませんでしょうか?
>>583 沸いていれば渓谷のエンペラーのいるとこがいいんだが、沸いてないことも多いしな。
俺はサブの採掘上げのついでで砂漠で掘る時は出すようにしてる。掘れなくても経験値ははいる。
砂漠で適当に安全なとこで掘るようにすればいいんじゃね?
本人のスキルが足りなきゃ美味しくはないんだが。
地上への道が、経験値もよく 途中でモンスターの絡む心配も少ない場所がいっぱいある
坑道は耐久がゴリゴリ減るからなぁ・・・ ウーニャのナダ方面で伐採がいいかな? エアウッドの買取もいるしヘビーも買取いるし エアウッドは買取がいないときもあるけど露店やってたら値段設定しだいだが結構早く売れると思うよ。
ちょっとやそっと敵に絡まれたくらいでは戦闘GDにはならないよ 協会経由で色々採取に行ってみるといいんじゃないかな 1時間以内なら重量いっぱいになっても帰られるし 敵に絡まれたら速攻でチケットで帰還すればいいし
成功率と経験のバランスがいいウーニャか 耐久が5倍速で減る代わりに経験が倍近い坑道 安全確実なのはこれくらい
砂漠への行き方、どこかに乗っていませんでしょうか? ナダ → ブラストフ渓谷 → ラージャン砂漠 と行っているのですが、渓谷で迷って迷って。。。^^;
>>589 wikiに中国で提供してたときのマップがあるよ。
それ参考にすればいいかと。
ジェム屋でジェム買って飛ぶのが早いが・・・・走破したいんかな
その地図を見ているとして、補足 蜘蛛地帯から出たと所がD5−6の広場 D5の細い道を探そう(見つけにくい) D4E4のデスウイングに注意して、D3の下り坂を探す スカイエンペラーを見かけたら、大きな樹の枝に沿ってつり橋を渡る 下まで降りると渓谷の砂漠地帯(ワーム類、犬に注意) H4のラージャン砂漠出口は風景に馴染んでいる(見つけにくい) 最近は歩くことが無いので、すこし間違っているかも
返信ありがとうございます。 走破したいワケじゃないです^^; 他に行き方を知らないだけです^^; 「ジェム屋でジェム買って飛ぶ」って??? wikiの地図、見てみます(気づきませんでした^^;)
どこの国にいるかしらないけど、出口付近に記憶ジェムとか移動ジェムって看板立ってないか? それ+時30の瞬間移動でらくらく移動。
594 :
名も無き求道者 :2009/01/13(火) 13:46:27 ID:r5DAf9oI
>592 是非一度町から走破することお勧めです。 ジェムは便利だけど、ある程度場所が固定されるので、見たことがないmadとかもいて 遊びの幅が広がります。 数ヶ月前に入ったギルメン(ボダ在住)がファイエンの橋にいるゴーレムとかプラーナ入り口の トカゲとか知らなくてびっくりしたことがあるのでお暇な時に是非。 ちなみにそのギルメンは今では、自分よりもmadの配置に詳しくなってたりします。
エントランスミッションの闇の夢のNPC「ダン」が見当たらないのだが 知ってる方いませんか?
確認しました その上で質問してるのですが
>>597 モノマキアでダンがいないことを確認したので不具合報告をしておきました。
どのマップかわかりませんが、そちらでも報告を行ってみて下さい。
エントランスミッションだから、 ミッション進めてる人しか見えないと思うんですが。 その上で確認できなかったて事なんだろうか?
採りつくして死んだハガネ岩や木って、いつ復活しますか? 日が変わったら復活? メンテで復活?
場所によって違う、Wikiの採掘コメ読めば大体理解できると思われます。 最低保障があれば、ほかの岩倒せば枯れたどれかが復活
mobかな?
エリート > デス > ベノム > マッド(mad) ですよ ^^;
生産について質問です。 成功率が100%から離れれば離れるほどスキルの上がりはよくなるのでしょうか? それとも100%未満なら一律で上昇率は同じなのでしょうか?
補正があるならマイナス補正が高いほうがあがりやすい感覚はある。
>>605 「成功率」と上昇率には因果関係はない
「レシピの成功率補正」と上昇率には因果関係があって
90%移行は-50%の生産とかでないと上がらない
スキルが+修正できるなら+してあげた方が
成功しやすい分上がりやすくなる
レスありがとうございました。 高くても低くてもダメみたいですね・・・補正込みで調整してみたいと思います。
即死を使ってくる相手には回避型が良いと聞いたのですが、 回避型というのはどのようなステを言うのでしょうか? また装備回避はどの位あれば回避型と呼べる水準なのでしょうか wikiで調べてみても、AGIとVITかAGIとLUCかで いまいちよく分かりませんでした;;
>>610 高回避を目指してるのが回避型、高防御力を目指してるのが防御型
厳密な定義が無いのでこんなもんかと
即死攻撃を避けたいのであれば、具体的なMobの名前を挙げた方がいいと思います。
ステでいうなら、AGI-LUC型のこと 装備回避は、フィールド上の通常MOB程度なら80ぐらいで十分だが 上位ダンジョンあたりの強敵になってくると100とか120とか必要になってくる 即死攻撃を回避ってことになると、蟷螂系かな AGI-LUC150に装備回避120以上を目指すことになると思う
お速いレスありがとうございます。
>>611 具体的なMobを挙げるべきでした、ごめんなさい
避けたいのは612さんがおっしゃるようにマディムです
>>612 ということは回避型AGI-LUCの人達はVITは振って無いのでしょうか
装備回避120以上・・・頑張ってみます
>>613 人それぞれとしか言いようが無い
パーティーの壁役をやっていてAGI=LUC=VITなんて人もいるし
ソロ狩り用にAGI=LUC>STRなんて人もいたりする
蟷螂程度なら回避100もいらんだろ
マディムもブラッディアもそんないらねーよ
ムカデモニカの即死には氷の守護効くけど マディム系の即死にも効くの?
>>617 知ったか乙
ブラッディアは130〜140は必要だ
620 :
名も無き求道者 :2009/01/14(水) 14:18:24 ID:bwzHw8+J
ギャーギャー喚く前に自分で統計とってこいよカス野郎
そもそも「避けれる」の定義が曖昧すぎる。 97%回避に持ち込んで初めて避けれるというのだ90%程度じゃ避けてるといわんと主張する奴もいれば 80%くらいで避けれるという奴もいる。 この違いはLUCや防御力やリジェネなど純粋回避以外の要素で決まるのだろう。 避けれる避けれないという2つの表現しかないうえに人によって線引きの基準が違うというアホらしさ。 100%回避がありえない以上どんなに回避が高くてもいつか即死食らっちゃうから 「回避130もある俺様が即死食らっただと!?これは140必要に違いない!」 なんて自分本位でカス丸出しの決め付けをしている輩も多い。 これから回避できるかどうかを論ずる場合は統計をとって回避率をきちんと書けといいたいが まあ知ったかぶり合戦しか能の無いウンコ野朗どもにそれを期待するだけ無駄かw
ここは質問スレです 煽るだけの方はお引き取りください
通常攻撃にたいする回避なら その定義は意味あるが 今回は即死攻撃だからリジェネも防御も関係なし
LUC上げても即死は回避できない?
>>624 どの即死かによる
即死魔法そのものを避ける手段は
現状では氷の守護or魔術禁止区域しかない
物理の追加発動の即死魔術なら
物理を避ければ発動しないし
氷守護や魔術禁止も効く
こっちは完全回避でも避けるよ
LUCによる完全回避の判定と AGI+装備回避による通常回避の判定は どちらが先に判定処理されるのですか?
どっちが先でも確率的には変わらないだろうけど 判定は通常が先、完全があと ただし、通常で避けたとしても LUCによる完全回避で上書きされる
つまり、通常回避に成功した後でも 完全回避の判定が行われて、更に完全回避に成功した場合に ”完全回避!!”のメッセージが表示されるということですか? (見た目上通常回避に成功したかわからないという事) 何故こんなことにこだわるかというとログから通常回避率を計算しています。 完全回避率が高いキャラなら判断しやすいのでしょうけどLUCは30くらいしかないもので。
>>628 そういうこと
ログでは以下の3つを集計すればいい
被弾ログ
回避ログ
完全回避ログ
通常回避率=(回避-完全)/(被弾+回避-完全)
>>629 計算式まで頂いてありがとうございました。
詳しい方が居て助かりました。
>>628 引退してるか分からないのでURLを貼れませんが、
回避の順序を検証したブログ記事はあります。
その記事によると、完全回避→通常回避→被弾という流れになります。
完全はLUC、通常はAGI+装備回避値、被弾は文字通り。
んで、受け流しですが、三つの判定のいずれにも起こり得るらしいです。
なので、検証中は受け流しは使用しない方が良いと思います。
また、LUCも思い切って5でやるといいかもしれません。
理由は完全回避のログが、MOBのモノなのかPCのモノなのか分かりにくいからです。
オプション弄ればできる気もしますが、
面倒だったので私はLUCによる完全回避率をそのまま回避数にかけて処理しました。
ログ集計はエクセルかログビューワを使うと簡単に出来ますよ。
>>631 検証はファイルとして保存されてる生ログを
ちょっとした自作ツールに掛けて計算しています。
1:完全回避!!
2:プレイヤー > モンスター 攻撃ミス!
3:完全回避!!
4:モンスター > プレイヤー 攻撃ミス!
こんな感じのログなんですが
2の場合はmobが完全回避
4の場合はプレイヤーが完全回避
と判断してるのですが間違ってますか?
完全回避から回避のログは システムで完全に同時生成されるからそれで判定できるよ それ以前に 攻撃しなきゃ全部自分のログだけど
>>632 自作ツールとは気合が入ってますな。
判断はデフォルト設定ならそれであってます。
頑張って下さい。
>>633 ,634
いろいろありがとうございました。
test
銀行や倉庫で記憶済みシーリングジェムを任意の順番に並べる方法はありますか? シーリングジェムに通し番号を振ってみたりしましたが、ソートするとバラバラになってしまいます。 ご存知の方いらしたらお願いします。
生産スキルを上げている最中なんですが、 60〜70以降は上がりが渋くなるのでしょうか? wikiのスキル帯別のお勧めを作っても数百個作って0.1〜0.2だったりするので・・・ これぐらいが普通なんでしょうか?
人が掘っているハガネ岩を後から掘るのはマナー違反ですか?OKですか? みなさんはどうしていますか?
後ろから掘るのはマナー違反です できれば横か反対側から掘るようにしましょう って冗談は置いておいて、他人の掘ってる岩を掘ることに何ら問題はない
>>638 アイテムの入手順に並べられてしまう
なので、新たな枠を創出すると任意の順番にできる
具体的には
・まず全部銀行に入れる
・次に並べたい順番で1個ずつ取り出す(ここで新しい枠になる)
・残りを取り出す
・銀行に戻す
>>639 70〜85なら、もっと難度の高い生産がいい
85〜90なら生産にもよるので難しいところ
90〜なら、それが普通
ずっと無理と思ってたが 確かにそれで可能か
>>640-
>>641 お前に常識があれば「お邪魔します」の一言ぐらいかけるべき
誰の物でもないからって無言と一言ありじゃ雲泥の差
そんなこと言われても中身いない方が多いのに何を言ってるんだか。 そもそもその後会話続けることもなく延々と掘り続けてるのに、 最初の挨拶なんて何の意味も持たない。 大体狩り場ですら、お邪魔しますなんて言わずに狩り始めるだろうに 何言ってるんだか。
ハイハイ。次の方どうぞー
挨拶も出来ないんじゃどこに行っても半端者 ニートの意見はいいから次の方どうぞー
>>640 >>641 >>645 647みたいな奴がいるから一応挨拶はしておいたほうがいい
挨拶されて疑問に思う奴がいても怒る奴はたぶんいないからな
自分の考えを押し付けるマナー厨はどこにいるかわからない
無駄に敵を作ってもしょうがないからな
最低保障があって、ほかに岩が目に見える範囲にあるうちは失礼しますって言われても他所行けよと思うな。 まずい岩壊してほしい岩POPさせろと思ってしまう。 思うだけで口には出さないけどな。
>>642 ありがとうございます
早速やってみます!
>>649 まぁ奥地の砂漠とかで目当てのもんがでないときは掘らせてもらうだろ。
>>652 自分で壊して新しい岩出したところに来るから嫌なんだよ。
砂漠は保障少ないししょうがないと思うが。
質スレだし、これに関してレス最後にする。感想述べてすまない。
GD出さずに掘っている人のところに、岩男とか出して横堀りすると たとえ挨拶しても(#^ω^)ピキピキされちゃいますか?
稀にされることもある 「お邪魔します」「邪魔ですね^^」や「チッ」「ゴバ」って言われて そのまま掘り続けた事ならある。 大抵の人はお互い様だと思って特に何か言ってくることなんてまず無いから、 気持ちよく挨拶だけして掘るのがいいと思う。特に砂漠なんかは。
祝福・頑丈武器の強打撃倍率上昇はどの程度あるんですか? それとヘルゲイノス、カオティックタイラントに槍が有効と聞いたんですが本当ですか?
後から掘るの怖くなってきたな。。。
>>659 気にするな。遠慮せず俺の後ろを掘ってくれ。
アッー!
同性愛者の割合は8%と言われてるからな ベルだと、20%ぐらいは軽く超えそうだ・・・
ねーよw でも、後ろから来られると恐怖を感じる なるべく、横か反対側にしてほしい
愛はない、肉欲のみ
愛ゆえに人は苦しまねばならぬ。 愛ゆえに人は悲しまねばならぬ。 こんなに悲しいのなら、苦しいのなら… 愛などいらぬ。
>>665 お前はサウザー様ですかw
とにかく、掘る前に挨拶しとけば後腐れも無いし、お邪魔しますって文打つなんて何分も掛かることじゃないんだからさーw
ムカデモニカを二代目三人PTで倒すのは無理ですかね? 回避型 防御型 支援型の三人です 自分は回避型なんですけどまったくムカデの攻撃避けられないです AGI141 装備回避98です 防御型にしたほうがいいですか? アドバイスお願いします
>>667 諦めたらそこで試合終了だ、代云々より戦い方と装備が重要
回避型の場合、AGI150は大前提
ムカデを相手にするなら装備回避も最低120以上欲しいところ
その構成だと、防御型の人に氷の守護を使って、即死を無効化して戦うのがベターだと思われ
>>667 防御型の人に氷の守護。
まぁ、支援型の人が詠唱できることが前提ですが。
そして、回避型のあなたは、ムカデ戦のみ火力重視のアタッカーになるのが良いかと思います。
ただし、複数装備を持ち歩くリスクは考えないといけません。
ちなみに回避するなら、AGI150+回避上昇2+装備回避140は欲しいです。
670 :
667 :2009/01/17(土) 00:58:52 ID:8viLxyAE
ありがとうございます 頑張ってみます
回避やるならLUCも重要。 上位ダンジョンになればなるほど、LUCの存在はでかい
>>671 それ回避できない敵か、あんたが半端回避だからじゃないの?
Wiki消えてない?
特に異常は見当たらない。
>>675 ああーやられた 神奈川だわ。
ありがとう。
青年期とか壮年期とか老年期って、あとどれぐらいって解るのでしたっけ? あと、私も神奈川^^;
神奈川な人にそのURLは・・・
年数 幼年期 4年 少年期 3年 青年期 8年 壮年期 10年 老年期 無限? 魂片から逆算してみようか 養子の場合 幼年期 0〜6 少年期 8〜12 青年期 14〜28 壮年期 30〜48 老年期 50〜 実子(12稼いだ)の場合 幼年期 12〜18 少年期 20〜24 青年期 26〜40 壮年期 42〜60 老年期 62〜 誕生日で2増えることがわかってれば逆算はできると思う
初代ならナグー用の捕獲スキルとか。
今AGI150でAF武器作ろうとしてるのですが、攻撃間隔は有効でしょうか?
>>682 ほぼ無意味
意味があるのは両手斧、両手槌、弓だと思うが
その意味も串焼きで埋まる
>>683 ありがとうございます。
攻撃間隔は外すことにします。
攻撃間隔についてはAGI150なら両手斧、両手槌、弓でも無意味
>>686 元のディレイが4.5秒を超える武器ではギリギリ残るよ
といっても0.1〜0.3秒とかだけどw
このゲームを解像度1680×1050でやる方法はありませんか?
>>688 ゲーム画面サイズは1024*768が最大。
ウィンドウモードにして、最大化するなり枠を引っ張って広げるなりすれば、
ゲームウィンドウ以外に鞄だったりチャットウィンドウ表示させて使うことはできる。
ハガネ石で採掘してたらいきなり一度にアイアン鉱石260個とれたんだけど、 これはよくあることなんでしょうか。 一気に重量オーバーで動けなくなった…
資源を枯渇させたときになります。 GDの契約銀行とか、専属工房があれば便利ですよ。
>>691 そうだったのか!ありがとうございます!
JP(ジャックポット)ともいう まれにレア鉱石がJPしてニンマリ
JPを無くせば下らない事に気を使うこともなくなる。 というか下らない考えの連中が癌なだけ。
>>694 意味わかんね
JP狙いで横から掘る奴のことかな
天空ホーリーシリーズの穴が何個空くか教えてください。 天空ドラゴンはNQで3つ空くことを確認したのですが、 天空ホーリーもNQで3つ空くのでしょうか?
>>355 を読んだ上で質問です。
武器による特効が違うので比較しにくい気もしますが、
真か破のスピスタと、真か破壊のタバルで比べた方はいないでしょうか?
また、ATK差どれくらいまでなら片手の方が殲滅速度が上なのでしょうか?
溜めと連撃などを組み合わせると結果は違ってくると思うので、
とりあえず連撃の方で試した方の意見が聞きたいところです。
始めたばっかりなんだが料理スキルがあがんなくなってきたあああああ(現在84%くらい) wikiを見てよし、焼きマツタケ作るお!って意気込んで1500個くらい焼いたんだが それで上がるのが0.2%とか… 80%からはずっとこんな調子なのか?それとも何か自分に非があるのか? 教えてくれ偉いシェフ
>>697 モーションカットやSTRなんかでも変わってくるけど
STR150にステーキを基準にして、カット無し
破のタバルジンの700と、天空クレセントの900で比較すると
最終攻撃力が大体1700と2000になる
そしてモーションが15%ほど違う
つまり、ほぼ一緒
ただし、ディレイが変わらない分両手が強い
モーション削ればどんどん両手有利になる
>>698 素で84%くらいならもうちょっと装備とかで補正つけてマツ串とかマツ塩とかの方が良いんじゃないだろうか?
>>700 今はミッションで貰ったコモンシェフエプロンで+4%。
他になんか入手しやすいのあるかな?課金はナシ、なるべくNPCで売ってる奴がいいんだけど…。
それと普通に焼くより串焼き塩焼きがいいのか。なるほど。
スキルあげ目的なら塩焼き ついでに売って金を回収したいなら串焼きだな
ミッションポイント5万ためたらいいんじゃない。 あとは、エントランスミッション生産でやるとか。 女なら、フローラルスカートもあるけど、エプロンと同時装備できたかはわからない。
>>702-703 なるほどわかった。植物採集でマツタケ全く回収できなくて涙目だが、金を撒き散らしてやってみるよ。
もう仕官しちゃってしかも男だからな…ミッションPも全然だし、先は長そうだ…
まぁ光が見えた。dクス
スキル上げはルーンカード使わないと気が狂うと思うw
だから古参は狂ってるのか・・・
昔のほうが、あがる率はよかったので、狂ってるってほどでもない きちんとあがるレシピ選んでる限りは、 90ぐらいまでは、カードなしでもさくさくあがってたので 巻物アーティぐらいしか変人扱いはされてなかった 最近は、80越えた辺りでごつっと止まる 総合すっと、彷彿が3分の時代が一番楽だったかな ふつう果実からゴリゴリでてたし。
上がる率は変わってないように感じるな。 彷彿ない頃はアーティザンそのものが珍しかった
ちょいと質問 エピ8段目の地を穿つ者ってどこに居るんですかね メテオラから入って戦闘障害・赤い障害・赤い障害の後ろが怪しいと思って いったんだけど最後の障害でツルハシなくなった 場所がわかればもう一度行ってみるです
黒猫亭のブログにマップがでている 健闘を祈る
>>710 ネット検索で探せば坑道マップ出てきますよ情報サイトや個人のブログで。
簡単に説明すると最初の部屋の奥の左側の道をひたすら真直ぐ行けば着けます、
他にも早く着けるルートがありますがムカデが多いです。
がんばってください、もしくは思い切って野良PT募集を。
それと一人で行くとなると採掘伐採スキル80以上とツルハシと斧大量にないと厳しいです。
>>711 ありがとう
黒猫亭にマップあるのに気が付かなかった
>>712 ありがとう
交代勤務なんかやってるとゴールデンな時間にインできないもんで。
とりあえず突入して一人では無理とわかるまでやってみます
>>696 おれ自身は職人ではないので、確信もっては言いかねるが、NQ3穴はあくと聞いた。
手持ちに2穴の天空ホーリーはあるが、それ以上は持ってないし、聞いた話になる。
HQとかになるとどうしようもない。だれかNQ3穴天空ホーリーを1G買取で見本出品してくれないものか。
買い取り設定で見えるのは基本性能だけで穴はつかないんじゃないの? あとHQは穴+2なんですかね?NQで3ならHQで5も狙えるんでしょうか? ものによって上限は決まってるのかな?ベールとかはNQで7だけどHQでも9にはならないし
裁縫品は増えないよ(革鎧は別)
717 :
名も無き求道者 :2009/01/19(月) 11:52:37 ID:jbIl8pfu
始めて間もないのですが、気に入った装備(剣、防具など)を長いスパンで使用する場合どう直していけばいいのでしょうか? 2、3回は耐久度が0に近くなったらスミハンで最大耐久度5%減しながら直し、4回目くらいでインパクトハンマーで最大耐久度を戻した直後にスミハンで5%削られる覚悟で直すのがベターなのでしょうか? 最大耐久度も、耐久度も100%に戻す方法はないですよね?こんな感じでいいのでしょうか? 例えば数百万かけた防具などを使い続ける為の方法として教えてください。よろしくお願いします。
>>717 スミハンとマジハン使って両方の耐久度を最大値95%まで上げて
それからインパクト使えば元通りになるはず
中古防具を元通りに修理してフリマに出したことがある
>>717 インパクトハンマーで修理後すぐにスミスじゃなくて
・最大耐久値の90%の値を覚えておき
スミスハンマーで修理後に90%以下になってたら、すぐにインパクトハンマーで修理
・スミスハンマーで2回目修理直後にインパクトハンマーで修理
のどちらかがいいと思うよ。
限界ぎりぎりまで使うなら上の方が若干効率いいけど、大差はないから好きな方ですればいい。
俺修理毎回、スミハン→マジハンと使ってるな。
>>721 そのあとでパクハン使えば最大耐久値も元通りになる
>>719 マジックって最大の10%じゃないのか?パクハンが今の10%のはず
1回目でスミハン、2回目でスミハン使ったあとパクハンかマジハン。完全新品ならそのあとさらにパクハン
この繰り返し。まあほんのちょっとの耐久のために約4万使うのはもったいない気もするけどな
耐久1000なら1回目のスミハンで950/950、2回目のスミハンで902/902
そのあとマジハンなら903/1000、パクハンなら992/992じゃないかね
答えてる側が理解していない 現在、最大、初期 端数の扱い このあたりを明確にして説明しないと
>>723 現在の耐久×〇% ×
元の最大耐久×〇% 〇
それと最大耐久回復はマジハン、バクハンとも10%
俺はそんな難しいこと考えずに、最大耐久が減る前にスミハン→パクハン これで毎回両方MAX。
質問 坑道の戦闘型障害って 時空転移でとばせなくなった?
>>727 試行回数は少ないけれど、不可になった様に思える。盾の突き飛ばしも不可。
戦闘壁なら最新のメンテ後に何回か飛ばしたぞ。 個人的に感じたのは角度にシビアになった感じ。 上手く説明できないが真正面から再接近しないと届かない。 あの壁に正面とか有るのかと言われると困るのだが… 突き飛ばしは試していない。
耐久1000/1000のアイテムを、分子0になるまで消耗させてから順次修理するとして。
*トラッシュ系(いっぱい減るやつ)じゃなければ、(武器の)耐久の減り方は1、2、3の三通り。
1) スミハン1回目 950/950
2) スミハン2回目 903/903 小数点以下は切り上げ。以下同じ。
更にパクハンで994/1000
3) スミハン3回目 858/858
4-1) マジハン 859/958
4-2) パクハン 944/958 更にパクハンで1000/1000
スミハン4回はおかしいね。書いてて変だとは思った;;
んで、マジハンは現状手に入ったら、NPCに6万で売って露店でパクハン買った方がウマイ。
なお、パクハン登場直前に作ったマジハンも何故か6万で売れる。
駆け込みで作った、作ってもらった人は要チェックw
そして、売値1500のままのマジハンも存在する。
>>729 バロウワーの存在意義を考えたら飛ばせたのは一層?
レシピ変更前のが1500で変更後6万、変更後エントランスでもらえるものも6万
>>731 飛ばしたのは1層の壁ね。
2層は知らない。
2層の壁は槍を装備していないと物理も魔法もGDも無効化 槍を装備したら転移も突き飛ばしもできない
>>731 細かくてすまんが2のインパクト後が違う気がする
>>732 ハンマーの値段はレシピの変更とは関係ない
「ミッションポイントで買えた値段」の時期に依存してる
だから値段は3種類あるよ
>>725 んー?俺の説明なんか間違ってるか?
マジハンは元の耐久の10%でパクハンは今の耐久の10%だぞ
元が1000で900まで減ったんならパクハンじゃ90しか回復しないぞ
なので
>>731 のやつは2番目のとこパクハン使っても分母は1000には戻らんと思うが
>>736 戻るよ?
あまり修理しない人なのかな。
パクハンまだ使ったことなかったが今の10%なのは耐久の方だけで最大耐久は元の10%なのか じゃあ俺の勘違いか。でもそれだとマジハンよりパクハンのほうが便利だな
便利です
スミハン&マジハン時代のままだったWikiのよくある質問のページをなおしてきた。 あれでいい?
継承に関してなのですが、 wikiの表現は、2代目が継承しない限り初代キャラは残ってて、 初代キャラと2代目キャラの2キャラが操作可能という解釈で良いのでしょうか? あと、養子と実子の違いも良く解らなかったのですが...どなたか教えてください。
>>741 強いて言うとマジハン使うと分子が+1される。
>>742 >2代目が継承しない限り初代キャラは残ってて
二代目が出来た時点で、初代と二代目の二キャラが操作可能。
初代が消えるのは最速で三代目の継承「元」としたとき。
よく混乱するのは、継承元と親の区別が付いていないとき。
継承元=親のときもあれば、継承元≠親なときもある。
>養子と実子の違い
wikiに書いてある通り。
養子は24日で継承可能だが、魂片が実子と比べて12少ない。
実子は養子より8日遅れて継承可能になるが、育児で魂片を最大12稼げる。
リアル8日と魂片12(+育児という手間)を天秤にかけるだけ。
ただし、魂片はリアル八日ごとに2個ずつしか増えないので注意。
>>743 ちょびっと訂正
>ただし、魂片はリアル八日ごとに2個ずつしか増えないので注意。
リアル八日(ベル1年)ごとに4個まで魂を増やせる。
リアル一日(ベル1ヶ月)ごとに1個ずつしか増やせない。
742です。 継承に関して、教えていただきまして、どうもありがとうございました。 参考になります^^ 結婚(=出産=継承)しちゃおうかな。。。
AF的には黒猫のとこにある実子隔世ループが最強
節分NPCどこにいるのだろう?
国に一人ずついる
ありがとう。
装備した魔法触媒紙の使う順番ってどんな感じなんでしょう? ステ上げ目的で装備してる知とか使いたくないんだけど最初に装備しても最後に装備してもそればっか使ってしまう 手に入れた順番かなーと捨てて拾いなおしたりしてみてもうまくいかないし わかる人いたら教えてください
>>751 @数が少ない枠
A同じ数なら↓の順
12
34
マジか・・・高級使う場合は300以上用意しないといけないわけか あんがと
千歳飴の効果と持続時間を教えてクダサイ。 子供になるのですか?
ドラゴングリーブレシピ5は、何からドロップでしょうか?
755に便乗してドラゴンスリーブレシピ5は何からドロップでしょうか?
>>755 >>756 そもそも実装されてるか怪しい。
wikiのSPレシピはマメに埋める人が多かったから、
抜けてるということは情報がないということだ。
ひょっとしたら二層のMOBから出るかもしれないけど。
758 :
756 :2009/01/21(水) 23:48:52 ID:y/4Y+HBh
>>757 ドラゴンスリーブ5は少し前に50万で売ってる人見たんですよ
銀行にお金鳥に行ってる間に居なくなった><
お返事ありがとう
>>758 具体的にいつ誰から入手したかまでは覚えてないんだが、洞のMOBからドロップだったと思う
俺が作ってた頃は二層実装前だったからな
760 :
756 :2009/01/22(木) 00:09:36 ID:Jh4uHpY+
>>759 まだムカデモニカを突破できないですがそのうち行ってみます
ありがとう
会話ログや、戦闘ログってPCのどこかに保存されますか?
クライアントを正常終了させてあれば C:\Program Files\BelleIsle\Bin\config\account\アカウントID\ファミリーネーム\log\ にあるmessage_*ってファイルにある程度のログは保存されてる。
>>762 確認できました、ありがとうございます。
AF武器を作った時、元のジェム穴はそのままなのでしょうか? よろしくお願いします。
AFにはジェムスロットはつきません
作り直し初代の者です、質問させてください。
レスは
>>1 から読みました。
物理アタッカー志望でステ振りに悩んでます。
VIT100というところまでは決めています。
AGIとINTを捨ててSTRも100にして
残りをLUCにという構想だったのですが、STR100は無駄でしょうか?
ステ合計250前提で目安の目標数値を教えて貰えたら助かります。
dexを忘れてはいけないきがする。
初代ならstr100よりもlucをあげて今はアクセサリー(鳳凰3or紅蓮3後者のほうが安い) をつけるのもいいと思うけど、重量が難点。dexは補正込みで80以上はほしい。 まぁ初代はluc気にせずにstr(or int(真言の場合))、vit、dexをあげることを考えたらいいと思う。 どちらにせよ命中は大事。
どうせ1月もせずに継承なんだから VDIでひたすらランク稼ぎという斜め上の解答
質問失礼します。 鉱石を掘っていたところ、MOBに殺されて鉱石を奪われました。 50,50,50,3のように鉱石を所持していたのですが、取られたのは3の枠でした。 取られるのはこの中からランダムで1枠取られるのでしょうか?それとも一番数が少ない枠なのでしょうか?
ランダムで1枠
>>771 50の枠取られないでよかった…w
ありがとうございました。
>>769 防御青マスにしてるかどうかは結構でかいよな
両キャラ防御100だと、アタッカーと壁とかできるしね。 まぁ。普通にランクなしでもう一回上げればいいだけの話じゃあるけどさ。
766です。 DEXの存在を忘れてました・・・ LUCから切り替えてやってみます。ありがとうございました。
>>775 アタッカーなら
STR100、DEX85、VIT50
とかもいいと思うよ。
序盤はSTRがあると敵倒すのが早いしドロップ品持って帰れるからね。
防御が足らなくなってきたらSTRを下げてVITを上げればいいかと。
あとアクセサリーは、鳳凰系がお勧めです。
鳳凰1なら10万以下で買えることがあるし4つ揃えてみるといいんじゃないかな。
Vit型で本は削れ易すぎて修理費考えるのが嫌だなと思う俺がいる。 数発違うぐらいじゃ。早く倒せた時間で修理費と購入費稼ぐのつらそうな気もする。
麻痺を防ぐ手立てってありますか? オーガロード倒しに行ったんだけどすぐに叫んで麻痺くらいます 回避型だから攻撃食らわないんで切れるまで何も出来なくて腹立つし 回避を上げればウォークライもかわせるんですかね?
>>778 麻痺食らいたくないならある程度距離取って戦うしかない。
弓が使えるのなら引きながら攻撃するのがベストかな。
攻撃当てるとカウンターみたいな感じで使ってくるから
近寄ってきたら相手に攻撃させて、その間に距離取って攻撃の繰り返しがいいと思う。
近距離の回避型だと戦いたくない相手だね。
>>778 回避では避けれない。(攻撃位置によっては平気との話もあるが詳細は知らない)
魔抵抗(付与)が効果あるが100でも半分ぐらいしか防げないので、
回避型で快適に倒すならGD出しながらの戦闘が良いと思う。
(GDにタゲがいけば麻痺は無効)
防ぐなら、付与上げるしかない。レジストポーションでも多少防げるが完璧じゃない。 バグか仕様かしらないが、密着して攻撃すると、使わないとか。 あとは、諦めてVitにする、一発で倒す。 AGI5 装備回避一桁でも100%食らうわけではないのでストレス緩和という点ではあまり効果がないが。 エピタス品目当てなら、ほかで稼いで買うほうが圧倒的に楽。
う〜ん回避じゃ無理なのか・・・ 抵抗付与の存在はすっかり忘れてた 情報ありがと
>>748 湧いた数秒後にその位置で殴りかかると麻痺使ってこない
攻撃力上げて定位置でシバキ倒す・・・のが一番いいかな
空いてるなら2箇所交互に全く麻痺食らわずに狩りつづけられる
・・・が、それでもシルクはキツイ
786 :
775 :2009/01/23(金) 23:37:59 ID:GvfCyiWg
>>776 回答ありがとうございました。
具体的な数値の参考例、すごく助かります。
鳳凰はwikiで調べたので、早速探してみます。
生産者に役立つ材料屋をやろうと考えています。 採掘や伐採などで得たのをそのまま(鉱石・原木など)売るのと 中間材料に加工したもの(インゴット・鉄板・木の板・武器の柄など)を売るのと どちらが需要ありそうでしょうか?
>>787 何を作るかによって、他の鉱石と混ぜて合金にしたり混ぜないでインゴットにしたり、
方形板だったり円形板だったり、グリップだったりポールだったり、
そこら辺が変わるので、俺は採ってきたままがいいなー。
雑貨できない人は加工してあった方がいいんだろうけど。
雑貨できない人より、雑貨しかできない人向けにグリップは多少需要あるんじゃない。 合金は面倒だから並んでると買うな。
>>787 ’素材は大量に加工品は少量に’と並んでたら有難いな。
加工品ってそう一時に大量消費はしない気がするので、
少し並んでいるだけでも助かる。
どちらか一種しかダメなら素材に一票。
採掘と雑貨専門のやつって多いんじゃないか? 自前でツルハシと斧作りたいからグリップなんかあるといいかも
あぁ、グリップは確かに助かるな。 他だと、鎧作成だが武具で使うもの、あるいはその逆なんかもある程度の需要はありそうだ。 ただ、"ある程度”であって、よく売れそうなのはエルダ、エアのグリップぐらいだろうな。
>>788-792 ありがとうございます。
中間材料はたまに需要があってほとんどは原料のままの方がいいようですね。
採掘重視でスキル上げしてみます。
いわゆる溜めクリというものがどうしてもできないOTL 詳しく教えてください、エロい人 タイミングが悪いのかな
>>794 強打撃の心得をsetして二次ゲージを限界まで溜める。
通常攻撃後、待機ゲージがなくなる前にエンターを押しっぱなしにする。
溜め終わると足元に波動みたいなのが出るからエンターを離して強打撃。
強打撃後すぐに10行全部クリティカルにしてあるマクロを発動
死んだあとログアウトすると銀箱は誰でも開けられるようになるんでしょうか? 1時間以内なら大丈夫?
権利はロックされたまま 箱も残る ちなみに、同アカ別キャラとかでは開けられない 死亡後に組んだPTメンバーには開けられる
>>795 に補足。
まず一番最初に戦闘モードをオートからマニュアルに切り替えること。
これやらないといつまで経っても出来ません。
正確に言うと一発打っておしまいになります。
切り替え方法(キー)は、コンフィグで割り当てて下さい。
デフォだと切り替えキーは何も割り振られていないはずです。
1、限界まで溜める 2、強打撃攻撃発動 3、クリティカルor渾身発動 4、次の通常攻撃が発動する前に更にクリティカルor渾身発動 あとは4を繰り返しかな 豆知識として3の後タゲ切ったらクリティカルor渾身が外れても 強打撃の効果は持続するから溜めなおしする必要がなくなるよ
質問失礼します。 アリアバートでエントランスミッションを受けてしまいました。 このままエントランスミッションを終わらせるとアリアバートのエンブレムを入手できますが、 これを交換する事は可能でしょうか?(アリアバートのエンブレムをボーダーのエンブレムと交換) 宜しくお願いしますm(_ _)m
国家の交換は未だに受け付けてるはず ただし1世代1個のみ
交換はエンブレムを入手後、欲しいエンブレムの国家の王に行けばいいのでしょうか?
>>802 王さまの横にいる外務大臣だったかな?
話しかけるとキャンペーンコード受付かエンブレム交換
の2種類 選択肢が出るはず
>>696 です
>>714 しばらくインできんかったから、レス遅くなった。
今日、天空ホーリー靴を10個ほど作ってみたが2個が最高だったよ。
良穴できるまで頑張ってみるわ。
>>715 HQで穴が増えるものは+2個。
増えないものは、種類が決まってる。
天空ジュエルだとNQで3個、HQで5個だからD狙える。
だから、おそらく天空ドラゴンでも狙えるぞ。
天空エルブンで穴が4つ開いてるのは見たことあるんだよな HQなら6穴も狙えるのかなー
エルブンは 基本2 天空+2 HQ+2 確認もできてる
連続攻撃を完全に使いこなせるようになれば 通常攻撃&クリティカル(or渾身の一撃)の交互繰り返しよりも強いですか? 逆に言えば連続攻撃を使いこなせないうちは交互繰り返しの方が無難でしょうか?
>>809 命中率と奥義ゲージをどう見るか
命中100%ならたぶん同じくらい
猫の人の日記によると
命中率が低いほど連続攻撃に有利になるっぽい?
他の国に新しく銀行を開いたら、 それまでの銀行に入れてたアイテムはどうなるんでしょうか? 各国に一つずつ持つことって可能なのかな??
>>811 全部一緒。リアルATMと同じ。
暗証番号入れる代わりに本拠地設定が必要と考えてくれればいい。
>>812 なるほど!!
前のが消されたらどうしようかと、怖くて試せなかったんです。
ありがとうございます^^
やってみます。
>>810 ありがとうございます。
DEXは高めにしてありますので交互繰り返しでも大丈夫そうな気がしてきました。
まぁ敵の中には完全回避が4割とかいるから そいつらにクリ1回外すだけで 通常2回当てなきゃならんけど 他でゲージ使うとそれだけ通常分が増えるし 実は溜めクリすらもそんなに効率が良いわけじゃない 結局、奥義ゲージの回復が最大の問題だし
溜めクリは短時間で大ダメージを与えるのが目的だから 即死ダメを与えてくるようなmobにはこっちのが都合がいい。効率は気にしない
それがわかってるならいいさ 分かってないでどこでも使いたがるやつとか ゲージ切れて通常攻撃しかしなくなるやつが多い
正直連続攻撃の為のenter連打以外もやりたいんです><
まずは継承してゲージの数を増やそうな。話はそれからだ 連撃のいいとこはコンスタントにダメがでるとこ(長時間狩るとかならこっち) タメ攻撃のいいとこは瞬間火力が高いこと(素早く敵を倒したいとき) 40%完全回避とかだと連撃のほうが有利かなっと思う(ゲージためる時間とられちゃうため) まぁ連撃もかなり回避されるんだけどな。臨機応変に使い分けるべし。
連続パッシブ&強打撃パッシブ&渾身の俺が通りますよ 奥義スキル120%になったんだけど地味に凄いな!
奥義スキル120%SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE 1回攻撃でどれくらいゲージ溜まる?
>>821 1回攻撃じゃそんなに変わらないよ
10回攻撃して青マスとの差が1ゲージ分くらい
俺の場合溜め渾身使ってゲージ無くなったら連続攻撃でゲージ貯めなおしてるから凄いと感じるのかもね。
戦神ヘッドドレスと属性入り速武器装備だと溜めも連続も使えるからオヌヌメ
そんなVIT&LUC型の俺
他にもVIT&LUCだとこんな戦い方あるんだぜ的な事教えてほしいです。
>>821 計算上3マス溜めるのに5回ですむ。実際もそんなもん。
んで、missて1ゲージ減らしてしまっても、
いつの間にかゲージが満タンになってることが多々ある。
120の恩恵は地味に効いてきます。
>>822 ヒーラーと守護要員用意して背水→渾身。
笑いが止まらなくなる。
824 :
名も無き求道者 :2009/01/28(水) 19:45:23 ID:IguAHxxZ
ID移行受付ってもう終了?再開目処はないんでしょうか。
終了。キャラクターデータも消滅してる。 そもそも大元の個人情報を持ってるBB Gamesがなくなっちまったからな。
>>823 d
背水ってカブ酢ぅに喰われてて死にスキルだと思ってた、今度試してみる
しかしヒーラー忙しそうだw
>822、823 ありがとう 奥義120は地味に効いてきそうだね、羨ましい それで守護+背水は強そうw でもそれはHP極の体力型向きなのかな(´・ω・`)
継承繰り返すと奥義くらいしか突破するものないよね
つ「HP回復」
クリティカルって必中?背水は相手もクリ倍増だけど回避でも食らいまくったりするのかな? クリが必中だとして完全回避とどっちが優先されるんだろ
クリが必中ではない
クリティカルは、ダメージアップだけ。
>>821 14回攻撃で、8ゲージと1〜2割くらい溜まるくらいだった。
頑丈なジャイアントアクスの相場はいくらくらいでしょうか?
836 :
名も無き求道者 :2009/01/29(木) 00:05:55 ID:SOLb0arD
アップデートしようとしたら 「アップデートデータを正しく取得できませんでした」 と表示されてファイルの更新が(6/8)で止まってしまいます どうすればいいでしょうか? 【機種】acer Aspire 5720 【OS】 Windows Vista Home Premium 【CPU】 Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU T7500 @ 2.20GHz (2 CPUs), ~2.2GHz 【メインメモリ】 2046MB RAM 【DirectX】 DirectX 10 【チップの種類】 NVIDIA GeForce 8400M GS 【ドライバVer】 7.15.0011.5655 (English) 【ドライバ日付】 8/24/2007 00:45:00
>>837 管理者実行でアップデートできますた、、、
ご迷惑をかけて申し訳ないOTL
wikiに鉱夫の魂はメテオラ風車でも出るとありますが宝物庫の宝箱でしょうか? それともそれ以外?宝MAPにも見当たらなくて・・
宝物庫はゴミしか出んよ。普通の宝箱 wikiに載ってないのは誰かが消したかなんかでしょ 片っ端から開けとけばどれかには入ってるよ 手に入れたのが1年以上前だから覚えてないけども
真言に転向してみようと思うんだが 回避真言って、何代目ぐらいからが妥当なんだろう? ステ計算してみたが、今度2代目の自分じゃ全然無理そうでさ… と言うか、回避に重点置いたら装備防御やVITに振れなくない? そんなの関係ないぐらい、バンバン回避できるんだろうか
まず回避だけでなんとかしようってのが無謀 2割回避できたらいいなぁ程度でしかない。 黄色くらいならそこそこ避けるだろうけどアフラ辺りから詰む
回避真言は荊の道 LUC削っても3ステ合計400から 装備回避も考えると 葡萄11と夜2を2個手に入れてからでないと 防御の方がマシになる
装備と奥義書を揃える資金があれば初代からでも出来る。 初代VIT近接やって2代目AGI真言やったから2代目からでも出来ない事はない 回避に重点を置くなら防御は捨てる、防御が心配なら回避を下げる。 避けたいmobが分からないと回避で余裕とは言えないがアフラ位なら全部避けれる
どんな敵まで回避したいのか
何をしたら真言と言えるのかわからんな
まぁフェザーアーマーあればいいんじゃね
>>843 二割は酷い
アフラの敵ぐらいを回避できて、L7まで使える真言になりたかったんだ すぐ死ぬ真言じゃ、どうしようもないので 盾をかけるとしても、VITも必要だろうなーって思ってたら 全然ステ足りない→みんな何代目ぐらいから回避になってるんだろう? って思ったんだ そうか 回避型になるには、まだまだ無理なようだ 資金が圧倒的に足りなさそうだな 自分は… 2割ぐらいしか回避できないなら、素直にVIT真言をやってみるよ フェザーアーマーなんて、考えもしなかった 全然買えないもの… どうもありがとう 頑張るよ
正直な話位置取り間違えずにタゲさえ貰わなかったら中々死なない 盾かけてバフと治癒だけじゃタゲもらわんだろうし。目玉は除いてね
>>825 ありがとう。一年放置してたドラクエ3のデータ消えた感じ。残念。
>>841 >wikiに載ってないのは誰かが消したかなんかでしょ
バックアップ見れば分かることだが、最初から書いてない。
位置調査のとき、結構開けたが結局出なかったんだわ。
未だにどこから出るのか分からん。
>>841 >>850 そうですか〜やはり売りに出てる鉱夫の魂はほとんど回廊2層なんですかね〜
人いっぱいとトラッシュがめんどそうで・・・
実のほうが多いと思われる。 回廊は12時間ぐらいやらないと6個とかは無理かも(経験者)
まぁ他で集めると30時間くらいかかるけどなw
12時間で6個って、AF素材としては かなり楽じゃないか…
>>851 どの箱かは忘れたがメテオラから出るのは確か。
宝物庫には近寄っていない。
新人でわからない言葉があったんですけどシャウトってどうゆう意味でしょうか?教えて下さいお願いしますm(__)m
そのエリア内にチャットを出す。 祭りの宣伝やボスの沸きを知らすのに使うのが主。 シャウトでの私信や質問は控えた方がいい
ありがとうございますm(__)m
パーティーミッションのメンバー募集ってシャウトしてもいいの?
恥ずかしがらずにシャウトしておkなんだぜ
エントランスミッションの募集ならゴリゴリやってるよ あまり長文はまずいが、 生産・戦闘のどっちを募集してるか?とかは正確に書いたほうがいい
ありがと、今度シャウトしてみるよ。
863 :
名も無き求道者 :2009/01/29(木) 22:57:34 ID:Jg6XdFU2
【機種】例)VAIO VGC-・・・本体によく書いてある or 自作、ショップブランド 【OS】Windows Vista Home Premium(6.0 ビルド 6001) 【CPU】AMD Athlon(tm)64 X2 Dual-Core Processor TK-57(2CPUs), 【メインメモリ】1918MB RAM 【DirectX】DirectX 10 【チップの種類】ATI Radeon X1200 Series (0x791F) チップの合計829MB 【ドライバVer】7.14.0010.0567(英語) 【ドライバ日付】2008/02/19 21:53:24 【症状】詳しく アップデートボタンを押すと ファイルの更新中[5/8] アップデートデータを正しく取得できませんでした。 クライアントの更新ができませんでした。 とでます。今まではアップデートボタンを押すだけで更新できたのですが・・・ ベルアイルのアイコンを右クリックして、「管理者として実行」を押してみましたができませんでした。 アップデートしたいです。
ごめんなさい;あげてしまいました
PCの状態の報告は完璧だが、それ以前に、よくある質問ぐらい読もうよ 管理者権限で実行で起動可能。
867 :
名も無き求道者 :2009/01/30(金) 07:51:10 ID:hb6BCrhv
質問させていただきます。 真言やっている者ですが、WIKIを読んだ時に 「光100で闇80なら光を下げてでも闇を継承させるべき」 とあったのですが、優先的に継承した方がいい順番はあるんですか? ご教授お願いします(_ _)
単に光が上げ直しやすいという話だね。 闇は攻撃魔法でコツコツ上げるしかないけど光は100%(星5つ)であれば治癒を自分に繰り返せば100%になるので。 光や奥義は自分に治癒しつつゲージを消せばすぐ最大まで戻るので継承時に引き継がず他のスキルを優先した方がいい
869 :
名も無き求道者 :2009/01/30(金) 08:29:20 ID:hb6BCrhv
わかりました、ありがとうございます(_ _)
ランクがあっても上げ直しが面倒なのは 抵抗(攻撃) 防御 魔術(光以外) 楽なのは 武器 光 奥義 採取生産
防御はAGI継承しちゃうと絶望的だな 盾もかなりめんどくさいけどな
楽なのに HP回復、MP回復追加
それ、居ながら露天とか、外部ツール使ってる場合じゃね? ぼーっとボタン押すのは苦痛だぜ。
居ながら露天がよくわからんが、 ツールなんてつかわずにマクロでよくね?
HP・MP回復ってどれだけ意味があるのかよくわからん。 魔抵抗(付与)より使い道がない・・・
>>876 自分は継承前のステ・スキル調整で重宝している。
両方無駄にマスター済み。
>>877 街中はスタミナが減らないし、MP回復を適度に挟んで自己治癒でおk。
まぁ、ナースキャップ被せればMPは絶対に切れない。
あとは詠唱ごとに紙とペンを装備するマクロにして、多めに持たせておけば可能。
うまくやれば奥義も戻せると思うが、試したことはないな。
初歩的な質問で申し訳ないですが、装備をしたときの補正スキル値というのは 現在の最大値を越えないのでしょうか たとえば武器スキルが最大130%で現在値補正ナシで100%の場合 装備で40%補正があった場合、130%なのか140%相当の効果を発揮するのかどちらなのでしょう
限界が130ならどんなに補正して130以上の性能は出ない 上の例なら100.0(+30.0)%以上にはならないし、 素のスキルを限界まで上げても130.0(+0.0)%になる。
881 :
名も無き求道者 :2009/01/31(土) 11:32:59 ID:T2AOB4g2
エアウッドのいい伐採場所ってありますか? うにゃじゃエア木がなかなか見つからないんです><
>>881 言い方はきついが
>>882 の通りではある・・・・
観光案内でウィンドビルから出て南下すれば探しやすいと思う
戦闘能力があるならウッズエルダー狩りすれば良いかと
>>881 カルガのジェム屋さんが「伐採マスター」ってのを売ってる
場所で言えばウーニャのF3あたりなのかな
そこのを買って、周りにある木を切ってみればすぐ見つかるよ
敵もフレイムカースがいるけど注意してたら安全だから。
885 :
名も無き求道者 :2009/01/31(土) 14:10:48 ID:T2AOB4g2
>>882 ,884,885
やっぱり、ウーニャのF3あたりが最適なんですね
フレイムカースの位置はだいたい把握してるんで、頑張ってみます。
ありがとうございました。
うーにゃF3はむしろエア木のほうが多いぞ がんがれ
ウーニャ北東部は、エア-エアの木が多くて良いよな まぁ他にロックとエルダも入り交じってるから、方向音痴だと辛いかも知れない ちょっと西に行くと敵が安全でエアが生えてて微妙に難度の低い林もある
エアウッドを探すとエルダウッドが エルダウッドを探すとエアウッドが 地味にたまるロックウッド
方向音痴だと同じところをぐるぐる回るから すぐに見つからなくなるんだぜw たまに試し切りの1発目でロックJPが出るのも、あの辺りならでは
ミッション宵闇、生産系のパートナーになってくれる方を募集してます。 ボーダー南公園のバットのそばに立ってます。
ここは質スレで募集スレじゃない
>>893 ゲーム内で叫ぶなり看板出すなりして募集しろ
募集スレ使うよりゲーム内シャウトの方が早いし確実だな 募集スレなんて見ている奴どれだけいるんだw
ありがとう、クリアできました。
他MMOに比較して落ちたり固まったりしやすい気がするんだけど アタイのPCのスペックのせい?
全体的にモデル数が多くなりがちなので 完動スペックは非常に高くなってはいる 普通にプレイしていて落ちるようなら そうでない人が多いので、PCのせい イベントとかで落ちるのはもう設計問題と言ってもいいと思うが そもそもそこを解決できるエンジンは今のところ存在しないしな…
闇のGD生産型の採取スピードって どれくらいか、わかりますか?
同じPTのメンバーに比べて溜め攻撃した時のダメが低くて悩んでいます。 両手剣なので斧や槌に比べれば低いのは当然なのかもしれませんが、 溜め攻撃をするときのアクションはクリティカルと渾身とどちらが お勧めですか? その時使用している二次スキルのお勧めも教えてください。
あぁ、2次スキルの構成忘れてた まず食事とステータスが上の状態であるなら 剣の心得さえあればなんとでもなる 剣の心得・溜め攻撃の心得・渾身の6枠からでも十分 LUC150くらいなら食事からクリ省いて、背水をつければ火力は更に上がるが 強い敵にこれやると治癒が追いつかなくなったりする
命中100%が有り得ないことも考えると 溜めはかなり弱いな なのに強いって刷り込まれた奴が多いから こんな不幸な質問がでちゃう 確かに瞬間火力には優れてるけど その後の影響を無視した数字だしな
装備やAGIによっては、連撃より通常攻撃と渾身orクリティカル交互に出してた方がDPS高かったりもする 汎用性と安定性で言えば連撃一択になるんだろうけど
強打撃のダメージ増やす方法を聞いてるのに 不幸な質問とか連続攻撃使えっていう回答はどうかと思う。 ダメージ効率の話してるわけじゃないんだし好きなように攻撃させればいいじゃん
すまん、途中送信してしまった
質問に対しては
>>902 が回答してくれている
他のレスはそこから派生した別の話と捉えてたんだが、スレ違いというのならスマン
>>901 直接PTの人に何やってるのか
自分とどう違うのか聞いたほうがいい
憧れの人とどのくらいの差があるのか
901がダメージのためにどんな努力をしてあるのか
そんなのが解らないのに
適切な解答なぞ無理だろ
採取でGD出す意味は分かるのですが 町での生産でGDを出すメリットはあるのでしょうか?
>>910 運び屋の魂で素材を多く持つとか匠の技巧でHQのできる確率を上げるとかそんなところ?
後は生産以外でも倉庫・冷凍倉庫のアイテム整理とか
あれらはGDしまっちゃうと効果がなくなるから
ルーンカード使わないなら特にメリットはなし
ルーンカードでしたか 素早い回答ありがとうございます
新規で始めたものですが 序盤の金稼ぎは採掘でよろしいのでしょうか? また 生産する場合は生産専用のキャラみたいなのを作った方がよろしいのでしょうか?
採掘でも伐採でも金策は可能 スキルの合計が600%なので戦闘とまとめてもいけそうと思うなら一緒にやることもできるが。 別にしたほうがスキルの合計をあまり気にしなくてすむので気楽かも。
スキル系のオンラインゲームがやりたいな、と思っています。 たまたまこれが目についたのですが、まだ人は大勢いらっしゃいますか? それと、新規でもまだまだ楽しめることは出来るでしょうか?&新規って一応増えてますか?
いるか?:まだいる。 楽しめるか:楽しめる。 新規増加?: そろそろ3年目ゆえ、そこは厳しい
>>914 ありがとうございました
別々にキャラを作ってみようかと思います
俺はもうすぐ初娘が継承可能になるやや初心者だけど メインを戦闘+採掘伐採等の外での生産 初期キャラを継承ナシにして工房での生産専門にしようかと思ってますが それで特に弊害は出てきますか?
>>916 有難う御座います。
今、インストール中なのでもうちょいしたらINしてみようと思います。
それにしてもどう育てるか悩みますねwまずは戦闘を楽しんで敵ドロップのアイテム収集を
やりたいですね。ちなみに中盤ぐらいまでは近接or魔法ってどちらが楽ですかね?(新規少なそうなのでソロで)
>>918 弊害というか微妙だけど
・継承パターンがAF契約にちょっと不利
・生産に秘伝書を使ってから、何らかの気まぐれで生産が継承すると秘伝書がむだになる
>>919 敵を倒すならとりあえず武器と防御
それ以外もいけるけど、それは慣れてからの話になるとおもっていい
>>919 二次スキルの体力回復or魔力回復 を覚えるまでは戦闘一筋〜ってよりも、採取いろいろやってみたり、生産ちょこっとかじってみたりするのがお勧め。
どちらもキャラを育てていけば勝手に覚えるので特に意識せずにベルで生活すればOK
魔力回復を覚えててINTも上げてれば防御上げはすごい楽。 INT5でも体力回復を覚えれば防御上げは問題なくできる。
それらを使うために奥義も必要
魔法とINTさえあればダメージは出るので魔法のほうが最初はいいかなと思う。高レベル魔法はソロなら必要性薄いので出費もたいしたことない。
がしかし、近接のほうが圧倒的に狩は楽。
>>918 秘伝書より継承のほうが安く突破できるのでそこももったいないかなとは思う。
武器系はMHやらDJ参加すればもらえる可能性あるし。買うにしても生産のほうが十倍ぐらいする。
突破なんてしなくてまったり生産するならさほど支障はないと思う。
>>919 ベルの初期は他のゲームと違って初心者には甘くないと思う
なので、行き詰るようならWiki見るか、友達作るのが吉
新規は結構増えてると思う、新規っぽい人ばかりのギルドも見かけるし
ウチのギルドにも新規さんが今年入ってから5人も来てる
どーしても一人でコツコツやりたいなら質スレで聞けば良い
時真言の停止や鈍化で質問です 効果が切れたかどうかの判別は 何を見ればわかるのでしょうか? MOBの攻撃を見て判断するしか無いのでしょうか?
>>923 鈍化はストップウォッチ。
停止はwiki参照。
>>919 ある程度キャラができあがってきたら友達作ったりギルドに入ることを考えるのもいい
ソロだと初代キャラで遊べる範囲が限られるし魔法使うならパートナーがいると楽しいよ
180日以上変動がないリーフが消失するとのことですが、 あくまでリーフの購入による変動であって、 ルーンカードチャージ等のリーフの消費による変動は ダメということなのでしょうか?
>>926 規約の文言の解釈は運営にきこうよ。
変動なんだから購入でも消費でもどちらでも構わないと取れるが、なぜ片方だけって解釈したのか気になる
まぁおしらせには 購入も消費もない って書いてあるけど
ガーディアンの階級と国民ランクは早めに最高級まで上げた方が得でしょうか?
>>930 GDは好みの形態にしたいのであれば、
分岐条件に注意して5級まで育てて確定させるのがよい。
国家ランクは12以上にするには、
大学入学以上の学歴が必要となってくるので、
計画的にやる必要がある。
特に15ランクぐらいからミッション、献上ゲージの必要数が大変なので注意。
特かどうかに触れてなかった。 GDは闇なら育てきれば戦力としてある程度期待できる。 しかし、どの種類でも5級以降のんびり育成で別に問題はない。 強いて言えば、GPが余り出すこともあるのでのんびり推奨。 もしくは複数育成。 国家ランクは給料の額が増えるので、 できれば早いうちに上げきった方がいいといえばいい。
>>930 国家ランクは装備条件になったりもするから5くらいまでは最低あげていた方が無難かな
GDは闇は上げた方が役に立つし地は一次生産やるなら上げた方が良い
他の属性はマッタリするといいよ
国家ランクについてですが大学に入学したものの そのまま壮年期になってしまっていて学歴が高等卒になっていたのですが この場合12にはなれるのでしょうか? いま11でミッションやるのもたいへんなのでムダになるのは怖いです。
>>934 >学歴が高等卒になっていたのですがこの場合12にはなれるのでしょうか?
仕様が変わっていなければ、wikiにある通り無理です。
AF装備の重量は元の装備そのままなのでしょうか
シルバー鉱石について質問なのですが・・・ 先日、某最終幻想から移民してきまして、とりあえず金策かな?と 黙々鉱石を掘りました。(自動堀りに感動しました) wikiを参考にアイアン鉱石を10G買取さんに売り、少し懐が暖かくなりました。<(_ _)> そして少し慣れた所でMGSを駆使して(街道歩いただけですが・・・)プラーナ平原までたどり着き シルバー鉱石を手に入れてまして、町に戻り買取をみると20-25Gと非常に高値で。 そんな値段で買い取って一体何に使うのか、とても不思議でして…。 アイアンの時に雑貨でインゴ、鎧で札板で11G。 スキルが高ければ増殖出来ると思うので10G買取も分かるのですが、 シルバーは札にしても13Gですし…。 20-25G買取さんは赤字覚悟でスキル上げをしているのでしょうか?
>>937 まぁ高い理由はいくつかあると思うが
・スキル上げに最適
・昔の錬金効率が良かったまま相場が下がってない
・いわゆるグレイブ錬金なら十分すぎる黒字が出る
ちなみに、鎧で札板にするより武具で剣身にする方がちょっとだけ効率が良い
武具には最終的に、札板の5倍くらいの効率のグレイブもあるし
ガーディアンが6級になりそろそろ分岐を意識し始めました 火の魔法型を目指していますが、分岐条件を考えるスレを見ても 最近の話題は闇の分岐条件ばかりでしたので、失敗するわけにはいかないので 質問のような最終確認のようなものをさせてください。 去年の夏に必要経験値含め色々仕様変更があったようなのでwikiや過去ログを読んでも不安になってしまって・・・ ・現在火6級 ・ここまでの経験値の99%近くは採掘(数回採掘中にモンスターに攻撃されそのときGDが反撃したかも?) ・最初にもらったルーンカードのうち、増幅する魔素Tと専属工房はすべて使いました。それ以外は未使用 この状況でどのルーンカードをどの程度使えば確実に魔へと分岐できるでしょうか? 雷が確実とは聞きましたが、石橋を叩いてわたるつもりでできれば数千は魔の経験値を稼いでおきたいのですが 魔の覚醒や彷彿する魔力などは魔法経験値という認識で良いのでしょうか?
外部の暫定まとめは属性に関係なく有効 つまり、戦闘経験値<魔法経験値であればいい 魔法経験値のリストもそのまま(数字も)適用される その現状なら (祝福使って)魔力と魔覚醒で軽く稼げば行けるはず
>>931-933 ありがとうございます。
給料目当てに国家ランクを上げまくりたくなりましたが
ランクが高くなればなるほど次のランクがきつそうですね。
とはいえ大学院まで卒業したので継承までにランクを上げまくりたいです。
ガーディアンは今のところ炎しかもってないので強さは期待できないでしょうか。
闇以外は命中カスだし、攻撃力ないし、防御力もない上HP回復手段が課金のみ 出すだけ視界の邪魔な、どこが対デモニカの兵器だよと思う。 カードを使いまくればそれなりの戦力にはなるかもしれないが、カード枠もあるので一度にいろいろ入れられない。 国家ランクは装備条件で必要と思うことがくると思うので、多少献上がきつくても上げておくのがお勧め。
合体してからが対デモニカ兵器としての本領発揮だからな
未来の話をしてもしょうがないぜ。
ヴェノムとペネスピの真にモーションカットついてるのは確認しましたが ダインには速あるけど真にはモーションカットついてないであってますか?
使った事は無いけど真ダインには速と力の効果が出てないと使用者から聞いた。
>>946 情報ありがとう
これはバグじゃなくて意図的に効果付けられてないのかな
たぶん先行実装で様子見した弊害
最近始めた脳筋です。 ・魂片30個位で ・数十万G以内で材料用意できて ・脳筋におぬぬめ なAFってどんな感じでしょうか。 今の所ソロ中心です。 好きな武器は両手斧です。
魂片30前後、材料費数十万の段階でかなり性能と種類が限定される。 両手斧の技法書で攻撃力補正つければ条件に合うだろうけど 正直、魂片と資金を溜めて装身具作った方が脳筋にはいいと思う。
その条件で作るにはどう作ってもかなり厳しい・・・・ 数十万でロストアイゼンとかグラシアンアクスを買った方が性能的に上になってしまうと思う。 AFシミュレータでググってシミュレートしてみるとよろしいかと
952 :
949 :2009/02/05(木) 17:39:11 ID:9YtvfdkM
ぬふぅ。 レスありがとうございます。 シミュレータ、ググってみます。 ちなみにAF装身具って凄そうな性能ですが、おいくら万Gくらい材料費かかるです?
例えばブリュンの指輪作るとして、その材料を全部フリマで買おうとすると 装身具1.8M 太陽の石1.8M 魔水晶とエレ金で500kほどかな? 足して4M〜はかかるのかな(宝石とかも合わせると) その魂片で武器AFはやめておいたほうがいいと思う。 上の方が言われてるように装身具がいいんじゃないかな
魂48~52くらいはいるよ。 作成と契約を同キャラで行うとすると倍必要 なので同アカウントの旧世代で作成して新世代で契約。 又は複数アカウントを利用して作成。
>>945 ,946
ダインスレイブ=速にはモーションカットは付いてないよ
ディレイ短縮のみ、なので真にも無いのかと
956 :
949 :2009/02/05(木) 20:02:54 ID:9YtvfdkM
>953、954 レスどうも。 欠片は待ってりゃ手に入るみたいだけど、よん?ひゃく万Gは待っててもアレなのでハガネ岩と相談して来ます。
なるほど、金実変更時の公式の文面から 閃光・速=モーションカットだと思ってた 無知でスレ消費してすまんかった
ダイン速に無いとしてもダイン無にはモーションカットがあるんだよな。
>>958 今再検証できるキャラがおらんので昔(去年11月)測定したデータでしか言えないのだが、
俺が持っているダインスレイブノーマル、=速、=無、=力では、全て同じで1.65秒だった
昔Upしたものをアプロダに上げておくので参考に見てちょーだい(No.2683)
>>960 ダイン無を測ってきた。
一発目1.5秒、二連撃2.55秒、三連撃で3.9秒でした。速撃より効果低いんだな。
(20fpsで30コマだからあってるよね?
動画撮影初めてなんでどこか間違っていたらすまん。
963 :
960 :2009/02/06(金) 00:44:01 ID:qKNzQ98U
>>961 乙
同じ20fpsで測ったのにウチより早いね
これは再検証する必要があるね
スキル戻さないと。。
>>949 限界の技法書を使って作るマキシマムチュニックかなあ
性能は防御120、回避15、耐久12000の胴鎧
必要魂片14だから作成と契約同時にできそうだし
材料はレザーチュニック、上等なビーストハイド、上等なアニマルハイド、なめしたビーストハイド
それぞれ10個ずつ必要だけどお金はたいしてかからない
序盤だったら十分な装備だと思う
なめしたビーストハイドは20必要だった
↑そんなものはいらんw
雲グリフと同程度の性能だから、AFの価値は少ないよね。
料理人の紋章、料理人の証って ・銀行に預けて初代→3代に継承したり出来ます? ・初代でも出来そうなミッションポイント稼ぎのオススメあります?戦闘有と無それぞれで。 よろしくお願いします。今はひたすらウサギの焼死体を量産してます。
継承不可全般について 銀行の個人枠→入る 銀行の共有枠→入らない GDの倉庫→入らない そして、継承不可でも銀行の個人枠からなら 子孫にも「残せる」 ただし、一切のアカ内「共有」は無理
ミッションポイントの紋章は他人でもトレードが可能 稼ぐには所謂ドリオンマラソンを調べてみるといい 方法はあちこちで詳しく書いてある 頑張れば1週間せずに紋章くらい手に入る
>>968 3代は可能。
ポイントを稼ぐには
雑貨と武具をとってドリオンでアイアンインゴとソフトグリップ運び。
戦闘称号で10まで育てカルガレオンで、白金・黄金ハルバート・弓などを買い運ぶ。
時間当たりで考えるとカルガが圧倒的に早いけど、出費も多い。ランクも必要。
ドリオンマラソンは過去やったが延べ9時間ぐらいかかった。単純作業だし、俺は二度とやりたいと思わない。
国家ランク用のゲージためてると勲章分ぐらい溜まってる。
なので、お金をためるほうが早いと思う。
>>971 ポイント稼ぎにドリマラを紹介しつつ
戦闘称号を薦めて
後半でドリマラ否定
ってなんかスゴイな
文章下手ですまん。 戦闘ありと無しで2個紹介したつもり。 勲章欲しさに仕官前にドリオンマラソンしたが、後から国家ランクを育たとき当時無駄な時間すごしたなと思ったので全否定。 それで戦闘無しじゃきついよと言ったつもりだった。 適当に育ててれば10なるときに3〜4万ポイントぐらいは溜まってるそれから足りない分を稼げば楽じゃないかなと。 後でポイント調達が楽なカルガマラソン、掃討策は戦闘じゃないとできないから生産のドリオンマラソンは余計進めない。 また国家ランク10〜20までそだてると10万ポイントぐらいある。 いくらで紋章売ってくれーって看板出せば売る人も居るだろう。 という意味でポイント稼ぐより金貯めろの結論。
1アカウントでは1キャラクタしか持てないのですか? 初代継承時のみ2キャラ? それ以外のパターンはなし?
>>974 1アカウント最大2キャラ。
二代目が動かせるのは、初代が1回目の継承を行った後。
詳細はwikiをどうぞ。
継承の時につい忘れてしまうのがミッションポイントの交換 orz
>>968 俺的にお勧めはナダでのマラソン。
裁縫のベレー帽と調薬イチゴジュースの同時進行で、1回800Pのミッションポイントが稼げる。
指定品が軽いのと、材料に枠を食われないのが非常に楽。
生産二種にスキルを振るのだけが初代には厳しいので、国家ランクが目的なら
ランク10までなら、どちらか一つだけでもかなり楽。
材料の調達は店買いが楽だけど、自力で狩ってきてもよい。
イチゴが取れない季節は湿地でスキルシーソーがてらカエルでも殴ればいいし。
材料の確保さえできていれば、5〜8分で1周できる。
同じ作業の繰り返しになるので根気はかなり必要ではあるが、作業としてはかなり楽な部類だと思う。
戦闘だと、PTが前提だが、ドリオンのBランクとCランクの同時進行もあり。これで合計1230P。
いずれも森で狩るので、PTさえ組んでおけば、メンバーが倒した分カウントされる。
ただし、狩場が混んでいると、思うように狩れないのが難点。
時間単位でいえば、ナダの生産ミッションの方が多いが、戦闘称号で育てたい場合などもあるし、
単純にどちらが良いとはいえないかな。
ドリオンマラソンって、ドリオンとウインドビルの生産ミッションを 両方やるものだと思ってたけど違うみたいだね 往復(ナダにちょっとよるけど)で約1500ポイントは 確かに楽にポイント稼げるな―と、思ってやっていたけど 片方だけのことだったのね
俺は 忙しい私の代わりに@ボーダー 格好いいもの欲しい@アリア で生産系称号21まで上げた。自作なのはあれだけど、素材を用意していれば マップ切り替えが無いから早いよ。 防具作成名人 求ム!@カルガは、自作でなくてもいいらしいけど。
露店で打ち上げ花火みたいな物を売ってるのを見たのですが、 それってレシピがあるのでしょうか?
>>980 雑貨作成のSPレシピ「感謝祭の花火=雷」ですね
手持ち花火の草・空ってのもあります
>>981 ありがとうございます
レシピ探してみます^^
>>977 スタックできねーから渡すときが面倒
1個ずつしか受け取ってくれんから5回も渡さにゃいかんし
それと依頼人と斡旋所が遠いのもマイナス
あと、生産でランク上げても1年無駄にすれば戦闘に称号を変えることも出来るから(逆も可)
戦闘でおいしいのが受けれるまでは生産で進めるのもいい
>>983 前文については、考え方の違いだな。
俺の場合は、アイアンやみかげを掘る時間を店買いで済ませて、その分何回もまわれることと、
なめしアニハイ・クロースが2枠ずつ(ベレー帽)と、イチゴ3枠と水1枠(イチゴジュース)で50周回れる
ナダの方が楽だった。まぁ、裁縫調薬でマスターとそれに近いスキルがあるからっていうのもあるが。
同じ回数をドリオンでやろうと思ったら、アイアン40枠、ソフ木60枠ぐらいがいるんで、
それの確保がめんどくさいし倉庫もきつい。
それを考えると、依頼人と斡旋所の距離がちょっと遠いぐらいは許容範囲。
店買いですませようと思ったら資金が多少いるし、「これしかない」というほどのお勧めでもないのは認める。
後文については俺の認識不足だった。
改めてくれてサンクス。
wiki見ても良く分からないので質問です 属性武器に同属性のジェムを付けたら効果は増えますか?
ふえません
すばやい回答ありがとうございます 付くなら属性武器を量産する気になったんですけどねぇ
>>983 >>984 まぁ、どっちが良いかは人によるからねぇ・・・
スキル構成によって、難度も変わってくるし。
いくつかお勧め候補があれば、やる人の選ぶ指針になっていい感じかと。
そういう意味で
>>984 の一連の回答は横から見てて参考になりました。
エントランスについて質問です 手伝える条件は、仕官済・三大国家終了 では無いのでしょうか? ・初代にて仕官済 ・2代目で三大国家まで終了 エンブレムももらった ・その後、エントランスは全くやっていない 出奔等なし この2代目で、守りの誓いを手伝おうと思ってPTを組み アイテムも持って行きましたが 選択肢が出ず、受けられませんでした 他の人に頼んでみたら、無事受けられたそうなのです 何か足りないんでしょうか? 今回は、生産を手伝おうと思ったんですが、 戦闘系でしか終了していないので 受けられないと言う事なんでしょうか?
>>989 >今回は、生産を手伝おうと思ったんですが、
>戦闘系でしか終了していないので
>受けられないと言う事なんでしょうか?
その通りです。
>>989 >戦闘系でしか終了していないので受けられないと言う事なんでしょうか?
その通りです。
>>990 >>991 素早い回答ありがとうございます
初代では、戦闘系しか受けていなかったんですが
戦闘・生産 どちらも手伝えたので
今回も行けると思っていました
ありがとうございました
エピックタスクはアカウントごとで進行度は共有でしょうか? エピックタスクのアクセサリは一回手に入れれば継承で共有することはできますか?
ありがとうございます。 終わった部分のエピック品は売るなり捨てるなりして処分してもかまわないということですね 助かりました
>>992 >初代では、戦闘系しか受けていなかったんですが
>戦闘・生産 どちらも手伝えた
手伝えたのは「仕官する」を選んでフラグが立っているからです。
二代目以降は、ランクと所属国の地位を引き継いだだけで、
「仕官する」のフラグはリセットされています。
なので、新アカでキャラ作成直後と変わらない状態なので、
終わってない方のルートを手伝えないのです。
一応、出奔→再仕官でフラグを立てることは出来ます。
終わったエピック品でも、生産材料に使えるの多いよ? 今後もどんどんレシピ追加されそうな感じだし。。
梅子さーん
はーい
Сразч молйться その言葉口ずーさんだーらー 梅!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。