Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ Part32
1 :
名も無き求道者:
2 :
名も無き求道者:2008/10/09(木) 13:14:44 ID:8iERHeUN
■システム系FAQ 進行段階別問題
1.クライアントインストールできません
・ダウンロード失敗→ダウンロードしたデータ等を削除した後、もう一度挑戦
・HDD不足→空き7G以上必要。空きを増やせばどうにかなるかも知れません
・スペック不足→部品換えるなりパソコンごと換えるなりしないと無理
・OSが対応していない→Me、98SEでは動かない。2000かXPにする
2.パッチが当たりません
・Yahooメッセンジャーあたりが起動してる→終了させてみる
・HDDが足りない→開けましょう
・ルーター使ってます→ポート調べて開ける努力をしてください
・なかなか落ちてこない→気長に待ちましょう
3.全画面になった瞬間落ちます
・スペック不足→買い換え。グラフィックボードかメモリが足りていない場合が多い
4.ID、Passを入れてOK押すと止まる
・FWがブロックしている→インストール先のbin/Lithtech.exeを許可設定にする
5.キャラ選択後落ちる
・微妙にスペック不足→買い換え
6.ウィンドウモードにできません
・ランチャーのオプションで設定
7.必須スペックを満たし、ドライバなども最新、再インストール等も試しましたが
パッチアップデートのゲームスタートを押すと真っ暗のままでフリーズします
・まれにパッチが完全に落ちていなかったりすることがあります。
結構色々なところにファイルが分散しているので再インストールも効果が薄いのかも?
・ドライバを古いバージョンで試してみるとか
8.これだけじゃわからないんですが
・↓を使って質問すればいい
3 :
名も無き求道者:2008/10/09(木) 13:15:50 ID:8iERHeUN
■■■初心者でも出来るシステム晒しテンプレ■■■
まずは自分のPC環境を把握します。これがないと誰も判断できません
●スタート→ファイル名を指定して実行→「dxdiag」と打ってOK
DirectX診断ツールが起動
『システム』にある「オペレーティングシステム」「プロセッサ」「メモリ」「DirectXバージョン」と
『ディスプレイ』にある「チップの種類」「メモリ合計」ドライバの「バージョン」「日付」の
計8つの項目に書いてあることを正確に(←重要)晒す
−−−−−−下のテンプレをコピーして書き込んでください−−−−−−
【機種】例)VAIO VGC-・・・本体によく書いてある or 自作、ショップブランド
【OS】
【CPU】
【メインメモリ】
【DirectX】
【チップの種類】
【ドライバVer】
【ドライバ日付】
【症状】詳しく
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
■症状の書き方
どこまで進んで何が起きたのかをはっきりさせる事
×いきなり止まっちゃったんですが、助けてください
○IDとPASSいれてGAMESTART押したら、音楽は流れ続けるんですが
マウスカーソルが全く反応しなくなりました
×何かエラーが出てアップデートできません
○「(正確なエラーメッセージ)」と出てアップデートできません
自分で解決のために何か試行錯誤した場合はその内容も書いておいた方が吉
4 :
名も無き求道者:2008/10/09(木) 13:16:26 ID:8iERHeUN
■ゲーム序盤のFAQ(仕様変更により変わる可能性もあり)
Q.キャラの外見はあとで変えられますか?
A.服装ならばあれが初期装備になるので変更可能です。顔や髪型、髪色などは変更できません
Q.キャラ作成時に選べる服は見た目以外の違いはありますか?
A.装備に必要な部位(胴体とか腕とか)が違います。それ以外は特に変わりません。細かい情報はWikiで
Qキャラの寿命はありますか
A.自然にキャラデリはない。ただし年とっていくにつれて病気になりやすい
Q.テンプレートのスキルが気に入らないんですが
A.カスタムにすれば30%ずつ3つのスキルを選択可能です
Q.チュートリアルって受けた方がいいですか?
A.初めてならば必ず受けましょう。ベルアイルの独特な操作を覚えるには必須です
さらにチュートリアルの途中でいろいろもらえます
Q.最初に選んだ国家にしか仕官できませんか?
A.キャラ作成時の国家はスタートポイントです。仕官する国家とは関係ありません
Q.仕官ってしないといけないんですか?
A.仕官しなくてもプレイ可能ですが、仕官すると2章以降のレシピを買うことができる、帰還士を利用できるなど、さまざまな点で有利になります
Q.お腹の減りが早すぎるんですが
A.フライパンを入手して焼肉でも焼いてみましょう
Q.ポーチやバッグに意図的にアイテムつめることはできますか
A.ポーチやバッグをダブルクリックしてウィンドウを開きましょう
Q.ミッションを受けることができません
A.必要能力値等を満たしましょう
5 :
名も無き求道者:2008/10/09(木) 13:17:26 ID:8iERHeUN
Q.二次スキルはステータスやスキルが下がっても使えますか?
A.使えます。
Q.スキルが上がりません
A.合計が600%になっていませんか?なっていたら下げたいスキルを下降に設定しましょう
Q.防御系スキルが上がりません。何故ですか?
A.最大HPの5%以上のダメージでスキル上昇判定です。装備を調節しましょう
Q.防御スキル上げのお奨め方法は?
A.
>>1にあるwikiのキャラ/スキル/一次スキルをまずは読みましょう。
Q.PvPはできますか
A.できません。双方の同意の上での模擬戦ならあります
Q.謎のエラーがでてログインできません
A.エラー内容を正確に記述して不具合報告からどうぞ
Q.地形にはまりました
A.OptionにあるEscapeを実行しましょう
Q.バグを見つけました
A.Optionの不具合/要望を使って報告しましょう
Q.お金がないんでビデオカードが買えません。どうしてもオンボードでやりたいのですが
A.とりあえずやってみる、ダメならあきらめるか、ビデオカードを買いましょう。
Q.どうしてもコントロールパッドでやりたいのですが
A.JoyToKeyを使いましょう。設定は自分で考えてください
Q.課金形式を教えてください
A.基本月額900円固定(2007年2月28日から月額無料へ移行)+リーフ従量制。
詳しくは公式参照
Q.背中に生えてる羽(翼)が欲しい
A.領主Revoのミッション(特殊クエスト)をこなしましょう
Q.無料化と聞いて復帰しました。変更点が知りたいです
A.公式のメンテナンス過去情報を御覧下さい。
6 :
名も無き求道者:2008/10/09(木) 13:18:22 ID:8iERHeUN
Q.国家から依頼されるミッションでもらえる報酬は何ですか
A.以下の通り。1から始まって最終ミッションが6の三大国家
1.国家服3点
2.ショルダ+ポーチバック
3.戦闘)スミス+マジックハンマ 生産)匠シリーズの生産道具
4.HPorMP+ステ強化ジェム2個
5.戦闘)属性ジェム6種 生産)職人のアクセシリーズ
6.国家エンブレム
国家ミッション最終報酬のエンブレムは
アリア DEX+5 INT+5 MP+50
ボーダ DEX+5 AGI+5 LUC+5
カルガ STR+5 VIT+5 HP+50
Q.国家ミッションの2周目って何ですか
A.例えば、戦闘側で三大国家まで終えると今度は生産側で最初からできる
つまり報酬が2倍。始めるには王・王女に話しかけること
逆に生産側で1周目をやったら2周目は戦闘側で受けられる
戦闘→戦闘や生産→生産は出来ない
Q.国家ミッションの三大国家は仕官後も受けられますか?
A.エントランスミッションを仕官後に受けることは不可。未完了分があれば自動放棄される。出奔しても受けられないので注意
一日あたりのステ上昇値は(蓄積可能:ボク一日に最大26あがったお!
42〜 89 12
90〜140 10
141〜180 8
181〜210 6
211〜230 4
231〜250 2
250以降 ±4 まで
7 :
名も無き求道者:2008/10/09(木) 13:19:23 ID:8iERHeUN
「守りの誓い」について:
Q.「守りの誓い」は二人パーティ限定ですか?
A.二人PT限定です。宵闇や三大国家と異なり、3人以上のパーティでは不可能。
Q.「守りの誓い」をクリア済の人は、未クリアの人をヘルプ出来ますか?
A.次の人はヘルプ可能。
1.三大国家までクリア済である人
2.仕官済である人
3.「守りの誓い」をクリアしており、三大国家や仕官条件はクリアしていない人
(ヘルプ手順)
・戦闘系を代行する場合:特に気にせず敵を倒せばok
・生産系を代行する場合:戦闘系がNPCに話した後、ヘルパーがNPCに話すと「お前が手伝いの者か」と言われ、
アイテムを渡すよう指示される。アイテムを持参している場合はその場でトレード窓を開くことが出来るので、NPCに
渡すことによりタッピーが出現。以後は通常の進行に同じ。
Q.実施時の注意事項?
A.タッピーはプレイヤーも殴れてしまうため(その場合瞬殺)、うっかり触らないように注意。
BOSSを倒してもタッピーが消えない(成功メッセージが出ない)場合、そのまま待てば
再度湧くので、それを倒せば晴れてクリア。体感何分間かは待たされる。
8 :
名も無き求道者:2008/10/09(木) 13:22:13 ID:8iERHeUN
Q.背中に生えてる羽(翼)が欲しい
A.領主Revoのミッション(特殊クエスト)をこなしましょう
訂正案
A.花工房ほか実、期間限定イベント等で入手しましょう
9 :
名も無き求道者:2008/10/09(木) 13:27:17 ID:RzkmAk+v
10 :
名も無き求道者:2008/10/09(木) 18:57:20 ID:lPtmMeUe
前スレの献上ネタで思い出したけど
最初期のアリア巻物がほぼ2人でランク9まで上げてたな。
さすがにランク10はアローになったみたいだけど
リーダーの人が1人で10M用意したとか言ってた。
あれくらいのやる気があれば2,3人でも献上を何とかできそうな気がする
11 :
名も無き求道者:2008/10/09(木) 19:34:05 ID:eeGrbPrQ
やる気以前に時間をそこまで割り振れるのかっていうのが・・・・・
お金の問題なら10M20Mくらいなんとでも・・・・・
12 :
名も無き求道者:2008/10/09(木) 20:30:29 ID:1oqNGTkH
>>10 ランク10は青ルーンだったよ。 賢者インク買出ししてたみたいだし。
10Mじゃ10のアロー資金すら足りません。
維持だけなら。のべ20時間ぐらいアローできれば何とかなります。(中の人のアロー買いの技術差で時間は大分変わるでしょうが。)
二時間を4日やったとして。3人本気になれば維持できます。
ただそれだと、発展用の材料・資金が集められないだろうから、もっと人数いるだろう。
13 :
名も無き求道者:2008/10/10(金) 11:02:11 ID:HijhE+DR
ちょっと質問と言うか確認なんですが
初代・・・剣110時110この状態で2代目に継承
2代目・・・剣110限界突破で時を選び115に
この状態で3代目に初代を継承?させた場合
時の上限は115だけど継承出来る数値は初代の現在値(110上限115)
になるのですよね
14 :
名も無き求道者:2008/10/10(金) 11:11:20 ID:Qxh3kN3P
上位2個の中に時が入ってればね。
限界突破の認識はそれでおk
15 :
名も無き求道者:2008/10/10(金) 11:50:11 ID:HijhE+DR
>>14 ありがとうございます
地獄のスキル上げ再び
16 :
名も無き求道者:2008/10/10(金) 20:07:12 ID:qXuHSDRk
シールジェムに延々記憶を上書きする作業にもどれ
17 :
名も無き求道者:2008/10/10(金) 20:16:59 ID:RuIvUNK5
せめて、解錠を薦めてアゲレ
18 :
名も無き求道者:2008/10/10(金) 21:28:44 ID:Pm8RQvwP
なんで調理はいつも高LVL維持できるんだろ?
19 :
名も無き求道者:2008/10/10(金) 21:29:55 ID:BnGUUCup
高レベルでも安い、更にスタック可
20 :
名も無き求道者:2008/10/10(金) 22:02:41 ID:Qxh3kN3P
落とすと逆に指定品が厳しいから、売ってる人が落ちそうになると陰でがんばってる場合も。(アリア
21 :
名も無き求道者:2008/10/11(土) 01:06:05 ID:ceh2q4mC
季節切り替えの1時間前にポイント計測して狩りに行っても間に合わないなって思う程度のポイントでも次の季節に維持されてたりするからびっくりする。
深夜の3時とか・・・・
22 :
名も無き求道者:2008/10/11(土) 11:01:25 ID:dCkd3LlT
1ポイント維持バグもあるな
23 :
名も無き求道者:2008/10/12(日) 13:29:33 ID:oRjiZkMq
wikiに、タッピーになるとカボチャもらえないと書いてありますが
タッピーの姿のままで、カボチャをもらいに行ってる人を良く見かけます
タッピーに変身してもカボチャはもらえるのでしょうか?
24 :
名も無き求道者:2008/10/12(日) 13:33:32 ID:Ji++Xakp
タッピーに変身すると今度はタッピーにかぼちゃを渡すことでアイテムを貰える様になります。
25 :
名も無き求道者:2008/10/12(日) 13:47:00 ID:oRjiZkMq
あぁ そうか 渡しに行ってるんですね
失礼しました・・・
26 :
名も無き求道者:2008/10/12(日) 13:54:23 ID:CUdRrioj
タッピーの変身確率でどんなもんだろ?
もうあきらめそうだ。
27 :
名も無き求道者:2008/10/12(日) 14:10:15 ID:tsWFwvzA
>>26 変身後はウィーゼル、兎、カエル、猫、豚、ゴブリン、骨、ゾンビ、目玉、タッピー?。
他あるっけ?単純計算で1/10じゃなかろうか。
28 :
名も無き求道者:2008/10/12(日) 16:31:49 ID:D7hC8/iu
タッピー変身率は高いが変身後の悪魔セットをもらう率は無茶苦茶低い
100回ほどカボチャ渡して3個、伝説きゅうりはまだ見たこともない
29 :
名も無き求道者:2008/10/12(日) 20:22:57 ID:B+Yt+Uh0
ウインドウモードで起動しているのですが、
うっかりサイズ変更されるのが嫌なので固定したいです
何かベルアイル側でそういったオプションがありますか?
ない場合は、外部ソフトなど使ってる方に何を使っているかお聞きしたいです
30 :
名も無き求道者:2008/10/12(日) 21:45:12 ID:eMkSkCXc
何のサイズ?
31 :
名も無き求道者:2008/10/12(日) 21:47:50 ID:alyBdfUS
アプリケーションウィンドウのサイズだろうな。
ちょっとひっかけると、画像サイズ変更のために数秒固まったり
カバンウィンドウとかがゴチャってなったりする
でも、ベルには固定機能はないし、外部ソフトで禁止できるようなもんでもないな
32 :
名も無き求道者:2008/10/13(月) 02:35:09 ID:NJBa9AOd
やはり目装備の良穴品(○5等)はMobドロップでしか狙えない物なのでしょうか?
また、レシピから作成が可能でしたらどのような物があるか教えて下さい。
33 :
名も無き求道者:2008/10/13(月) 03:38:44 ID:CL4o1SI9
>>32 一行目:基本イエス、例外は果実産。
二行目:残念ながら存在しません。
34 :
名も無き求道者:2008/10/13(月) 03:44:59 ID:NJBa9AOd
>>33 ありがとうございます、地道に狩ることにします。
35 :
名も無き求道者:2008/10/13(月) 03:49:25 ID:rKCSFaeq
>>32 生産できる目装備はHQでも穴が1個まで。
他穴狙うならMOBドロップで頑張るしかない。
俺はボブコブナイトを1日1時間と決めて狩っていた。
出ない日も有るがHP4を3〜5個ぐらい手に入るので、
資金的に美味しかった。
運が良いのか悪いのか知らんが2ヶ月掛かったかな。
36 :
名も無き求道者:2008/10/13(月) 09:50:25 ID:RMbF6Wc1
カボチャを、買取ルーペで調べると
カボチャケーキ以外に、雑貨・裁縫で使うとがでるのですが
これは何がつくれるのでしょうか?
37 :
名も無き求道者:2008/10/13(月) 10:28:28 ID:XN85JGeT
>>36 未実装でもルーペに引っかかることあるのでどうだろうなー
料理意外ではいまは無いと思うよレシピ
38 :
名も無き求道者:2008/10/13(月) 12:13:50 ID:totyecwA
質問なのでage
グリードタワーの宝箱を開けたいのですが
2次スキルおよび魔法での解除もできないのですが
鍵を持っているMOBでもいるのでしょうか?
WIKIを見て グリードタワー 鍵 宝箱 などで検索してもわかりません
御教授願います
39 :
名も無き求道者:2008/10/13(月) 12:16:27 ID:/UHm5uyT
2次スキルの開錠で開きます。
ただし失敗する可能性もあるので、その場合はもう一度開錠をかけて見てください。
魔法の開錠は2次スキルの開錠の成功率を上げる効果です。
40 :
sage:2008/10/13(月) 12:19:55 ID:totyecwA
なるほど!
やってみます。ありがとうございました
41 :
名も無き求道者:2008/10/13(月) 12:29:21 ID:lHca10Fj
解錠はあんまり人気ないから書き込むなら予備の魔術書にしろよ
42 :
名も無き求道者:2008/10/13(月) 12:43:23 ID:totyecwA
>>39 宝箱を開けることができました
出ませんでしたがw
>>41 近接戦闘なので魔術書は移動用の魔術しか使っていないのであまり気にしていません
43 :
名も無き求道者:2008/10/13(月) 15:00:11 ID:KMpW9KZR
解錠って人気ないのか
44 :
名も無き求道者:2008/10/13(月) 15:15:57 ID:X7uGKPAb
必要なもの埋めたら、下条入れる余裕ないよ。=人気無い
45 :
名も無き求道者:2008/10/13(月) 16:18:13 ID:D4OzyPLn
キャラによっても使い分けてるけど
入れる事が多い順だと↓
1治癒、盾、魔弾
2耐久増強
3夜目
4開錠
46 :
名も無き求道者:2008/10/13(月) 22:15:54 ID:T0p9/lwk
余りにも初心者な質問で申し訳無いのですが、先日モノマキア平原とプラーナ平原に行った所、空が紫色の雲に覆われていました
あれには何か意味があるのでしょうか?
47 :
名も無き求道者:2008/10/13(月) 22:28:51 ID:NEylOErL
空が紫色なところにはデモニカがたまに沸きます
その二つのマップではそろそろ撤退してもいいぐらい構われてませんので
近くで沸いたら一目散に逃げてください
48 :
名も無き求道者:2008/10/13(月) 22:32:07 ID:X7uGKPAb
デモニカの沸くマップ。
49 :
名も無き求道者:2008/10/13(月) 22:33:30 ID:T0p9/lwk
>>47 迅速な回答、有難う御座いました。
採掘時にネスデモニシャといういかにも怪しい敵を確認出来たので、撤退することにします。
50 :
名も無き求道者:2008/10/14(火) 03:07:58 ID:NZAC9iij
ノンアクティブなMOBの仲間入り寸前ですね
51 :
名も無き求道者:2008/10/14(火) 04:52:12 ID:gfAhZVjc
折角綺麗な夜空のエフェクトとか天候エフェクト有るのに
あの空の色はないねぇ
大気汚染みたいだ
52 :
名も無き求道者:2008/10/14(火) 09:00:16 ID:W56SVNT0
大気汚染であってるっしょ
53 :
名も無き求道者:2008/10/14(火) 09:03:51 ID:tY2yV2VV
54 :
名も無き求道者:2008/10/14(火) 09:06:18 ID:HBz/XF/E
55 :
名も無き求道者:2008/10/14(火) 09:07:09 ID:HBz/XF/E
ごめんあげちゃった
56 :
名も無き求道者:2008/10/14(火) 17:49:51 ID:Zuo95XiU
ペネトレイトスピア=完に波の長射程の効果は存在していますか?
並みほどではないにしても、ノーマルより長いですか?
また、同様に業物のグレートピアッサーにも衝撃の性能があるか知りたいです。
57 :
名も無き求道者:2008/10/14(火) 20:13:47 ID:5MUpXlEU
>>53 瘴気による汚染で色がついてる
ってことだから
ストーリー面での「色の理由」でスレチではないな
58 :
名も無き求道者:2008/10/14(火) 21:27:25 ID:UXv+mws2
>>57 質問内容絡みをネタにした雑談だからスレチって突っ込みいれてくれてるんだよ。
>>49で話は終わってる。
59 :
名も無き求道者:2008/10/14(火) 22:58:51 ID:2Wqj8/Ii
>>49 ニシャのデモニカビーーーッム!は強力なので近づかないが吉。
モノマキアの空はいつもグラボがおかしくなったかと思ってしまうな。
60 :
名も無き求道者:2008/10/14(火) 23:08:46 ID:a7annKIf
ダインスレイブ=破はどの果実から出るのでしょうか?
61 :
名も無き求道者:2008/10/14(火) 23:09:54 ID:UXv+mws2
>>56 WIKI見た感じ「攻撃レンジが長い」はどちらも付いてなさそう、
それともし性能が付いてたとしたらどちらも「=真」武器の方じゃないかな。
検証済みで知ってる人いたら情報よろしく。
62 :
名も無き求道者:2008/10/14(火) 23:18:49 ID:UXv+mws2
>>60 今はどの果実からも出ません、
公式の「大樹の恵み」から確認できます。
また果実からでるのを待つか、フリマ等で入手するしかありませんね。
63 :
名も無き求道者:2008/10/15(水) 03:33:43 ID:gJNPDMpy
待機時間減少2と、マツタケの串焼きは
どちらかのほうが効果が高いのでしょうか?
それとも同じでしょうか?
初心者な質問かもしれませんが、調べてもわからなかったので
宜しくお願いします。
64 :
名も無き求道者:2008/10/15(水) 06:43:13 ID:r+M4XahA
>>63 待機時間減少はAGIに比例
松茸の串焼きは一定量の効果です
AGIが50以下で、片手武器の場合 → どちらを使用しても限界速度に届きます
AGIが100近く、片手武器の場合 → 使用せずとも限界速度
AGIが50以下で、両手武器の場合 → 松茸の串役の方が遙かに強いです
AGIが100近く、両手武器の場合 → どちらを使用しても限界速度に届きます
個人的には、資金に余裕がある限り串焼きをお勧めします
65 :
名も無き求道者:2008/10/15(水) 10:24:44 ID:fnU35zDb
>>64 便乗で申し訳ないですが、教えて下さい。
両手武器を使っている限り、松串などの補助が無ければ
AGIを150まで上げても天空武器等を使っても限界速度に達しないのでしょうか?
66 :
名も無き求道者:2008/10/15(水) 10:50:01 ID:tfGloOja
67 :
名も無き求道者:2008/10/15(水) 12:10:39 ID:28Vss4qU
>>65 AGI150でも、両手斧ならbuffで若干攻撃間隔が短くなるけど
コストを出してまで必要じゃないレベル
通常−クリ−通常−クリの連続攻撃をするとディレイゲージで
判断できるよ
68 :
名も無き求道者:2008/10/15(水) 12:13:37 ID:LLRP18sC
大学を卒業すれば
壮年期、老年期になっても 国家は最大までもっていけるのですか?
それとも青年期状態じゃないと国家は最大まで上げられないのでしょうか?
教えてください。
69 :
名も無き求道者:2008/10/15(水) 12:26:39 ID:JGO+CEsg
卒業してればOK
70 :
名も無き求道者:2008/10/15(水) 13:04:09 ID:gJNPDMpy
>>64 わかりやすい説明助かります。
まだ新参者ですが、幸いカボチャを売って少しお金に余裕ができたので
マツタケの串焼きを買って武器スキルをあげていきたいと思います。
本当にありがとうございました!
71 :
名も無き求道者:2008/10/15(水) 19:50:42 ID:uEpUcuzt
ベルアイルを起動してログインするまでの間のBGMの音量を下げるか切る方法があるでしょうか?
あまりに大きいのでどうにかしたいと思っています。
ご存じの方がいましたら是非教えて下さい。
72 :
名も無き求道者:2008/10/15(水) 19:54:51 ID:Id9S+0Ly
>>71 ogg形式だから適当なソフトでデフォの音量を下げればいいよ。
めんどくさいなら、音量ミキサでBIのだけ音量下げて、ゲーム内はoptionで音量を適当に上げるのもありかな
73 :
名も無き求道者:2008/10/15(水) 20:04:53 ID:Jl9Ua0Zl
あれは確かに酷く五月蝿いなw
74 :
名も無き求道者:2008/10/15(水) 20:13:02 ID:Id9S+0Ly
インストールしてるフォルダ変えてないなら↓のフォルダに入ってる
入れ替えて覚えてないけどたぶんbgm_000.ggじゃないかな
C:\Program Files\11UP\Belle Isle\Data\Sound\BGM
75 :
名も無き求道者:2008/10/15(水) 23:22:57 ID:VvbNeBz5
>>74 bgm_001.oggだったよ
キャラ選択画面はbgm_015.ogg
76 :
名も無き求道者:2008/10/16(木) 00:34:36 ID:H5UEzHjA
カボタッピーになってできないことってなんですか?
フリマが開けない、ってのは聞いてるんですが、銀行はOKですか?
77 :
名も無き求道者:2008/10/16(木) 04:59:17 ID:JL8zdezg
バックできない。
78 :
名も無き求道者:2008/10/16(木) 06:32:43 ID:UYDypzsk
レアかぼちゃのかぶりものは実からしかでないのでしょうか?
レアではないかぶりものは100個位だしましたが出ませんでした
79 :
名も無き求道者:2008/10/16(木) 06:43:26 ID:t7t7fj2q
>>76 銀行はおk
学校と結婚式参列は変身が解けるので知らないで行くとアウト。
あとは装備を変えれない事だろうか、まちがって重量軽減はずれるとあせる。
>>78 本スレなどの書き込みによればカボチャ3個交換でレアカボチャ被り物はでています、
そのなかでヘッドがでやくすハットなどはかなりの確立が低い。
あくまでも運なので出るまでがんばるしかありませんね、
レアかどうかは真言補正が付いてるがどうかで判断できます+HPリジェネ付き。
80 :
名も無き求道者:2008/10/16(木) 09:44:40 ID:UYDypzsk
>>79 ありがとうございます。
がんばってみます。
81 :
名も無き求道者:2008/10/16(木) 22:22:59 ID:wVUZAf/d
昨晩シャットダウンしてからベルが起動しなくなった・・・
【機種】VAIO PCV-RX55
【OS】XP home
【CPU】 P4 1.70GHz
【メインメモリ】 768 RAM
【DirectX】 9.0c
【チップの種類】 ATI Radeon Grapchics Processor AGP (0x4152)
【ドライバVer】 6.14.0010.6806(英語)
【ドライバ日付】 2008/05/13
【症状】ランチャーからゲームスタートを押すと「Missing shell DLL cshell.dll.」というエラーを吐いて終了
82 :
名も無き求道者:2008/10/16(木) 22:27:14 ID:oe6nVdxU
>>81 インスコフォルダ\Belle Isle\Data直下に同名のDLLがあるから
アップデートやり直しか再インスコが手っ取り早いかも。
83 :
名も無き求道者:2008/10/16(木) 22:27:18 ID:rjta8Yjg
本スレより
>803 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 18:12:36 ID:DEtKd45x
>バッ(ry
>
>\11UP\Belle Isle\Data\ClientFx.fxd
>\11UP\Belle Isle\Data\CShell.dll ←
>\11UP\Belle Isle\Data\Object.lto
>
>最初のはお漏らしか。
アップデート失敗してたとか?
84 :
名も無き求道者:2008/10/16(木) 22:30:41 ID:oe6nVdxU
パッチの当て直しを公式より引用。
> パッチの当て直しは以下の手順をお試し下さい。
> 1.「Belle Isle」フォルダ直下にある拡張子「.pvr」のファイルを全て削除の上、クライアントを起動させて下さい。
> 2.上記手順で症状が改善されない場合には、お手数ですがクライアントの再インストールをお試しください。
> ※「Belle-Isle」はWindows 2000/XP 日本語版以外の環境での動作を保証しておりませんので、
> それ以外の環境においては上記手順を行っても改善しない場合がございます。
85 :
名も無き求道者:2008/10/16(木) 23:47:00 ID:wVUZAf/d
86 :
名も無き求道者:2008/10/17(金) 18:13:28 ID:XGfkOvIe
wikiに、グレイブ、ハルバート、大鎌に目玉特攻は無いとありますが、
検証した結果なのでしょうか?
自キャラで青銅の大鎌使った感じでは特攻効果はあるようです。
スキル上げの途中のため、正確な倍率は出ませんが、
それを差し引いても特攻効果なしとはならないdmgが出ます。
一応計算上、約1.23倍と出ます(何か半端)。
スキル130で試せる方、お願いします。
なお、某所ではwikiの計算式は間違っているとの指摘がありますが、
今回はwikiの与ダメ計算式で算出しています。
追記。
目玉コメ欄@wikiにも書きましたが、
対目玉の武器特攻:斧1.15倍、槍1.3倍、弓不明 です。
弓の倍率分かる方お願いします。
87 :
名も無き求道者:2008/10/17(金) 18:35:03 ID:CEJfofQ3
真武器(マーヴェルソードなど)の特性を教えてください・・・
88 :
名も無き求道者:2008/10/17(金) 18:41:26 ID:nDw4qzOE
某所がどこかは分からないけどwikiの計算式は間違ってるね。
かなりいい加減です。
89 :
名も無き求道者:2008/10/17(金) 18:44:03 ID:SiyZ15w0
>>86 貴方ほどダメ計算とか特にしていませんが、
大鎌で洞ダンジョン(ここのMOBは特殊)の目玉に通常ダメが入らない為
槍専用特攻が無いのは確認できています。
確か槍に弱いのはリザードマン系と目玉系。
あと計算しなくても火力が近い槍と3種の武器で比較すればわかるんじゃないかな。
90 :
名も無き求道者:2008/10/17(金) 19:15:27 ID:SiyZ15w0
追記
デモニカ系、闇の芽も特攻範囲、
デモニカギクシルにおいては槍のみダメ軽減を免れる。
確かデモニカオウルでヘビーランスと大鎌でダメ比べると
火力は大鎌が上なのにダメはヘビーランスが上だったと思う。
(ちょっと記憶曖昧)
外部版メモスレ内探せば実装当時の検証とかありそうかも。
91 :
名も無き求道者:2008/10/17(金) 19:30:03 ID:xUd6QTJm
ひっそりと修正されてたりは……
92 :
名も無き求道者:2008/10/17(金) 19:36:24 ID:SiyZ15w0
>>91 無いとは言えないね。
槍特性ぬけてましたサーセンみたいな...
93 :
名も無き求道者:2008/10/17(金) 19:43:16 ID:XGfkOvIe
>>88 ピッタリ合わないため間違っていると位置付けていますが、
近似値が出るのと正しい式が分からないので採用しています。
>>89>>90 ということは、まとめるとこうなるのでしょうか?
・対カースアイで大鎌に特攻効果が見受けられる。
*検証MOBを書き忘れていました。
・対ビジョンボール、デモニカ系、闇の芽で大鎌に特攻効果は見受けられない。
*注射器でビジョンボールに通常dmgが通ったとの記載をどこかで見た記憶が。
・グレイブ、ハルバートは試していない?
*性能的に誰も試して居なさそう。
>>91 その可能性は否定できないですねw
もう少し自分でも調べてみます。
他の方の報告もお待ちしております。
94 :
名も無き求道者:2008/10/17(金) 20:01:16 ID:xUd6QTJm
マジハンの価格みたいに
武器特性に関するフラグが
アイテム個別にふられてたらやっかいだな
95 :
名も無き求道者:2008/10/17(金) 20:13:27 ID:dqX9jidm
どんな文章でも特攻特攻って連発されると馬鹿に見えてくるなw
変換キーを押せよ
96 :
名も無き求道者:2008/10/17(金) 20:37:27 ID:xUd6QTJm
>>86では「特攻効果」
ってかいてあるから
特効の変換ミスではないかもな
97 :
名も無き求道者:2008/10/17(金) 21:14:34 ID:SiyZ15w0
>>93 せっかくなので参考に与ダメ調査してきた。
対象MOB:スライアイ
キャラ条件:槍スキル130%(二次スキル使用無し、属性ジェムも無し)手元に有った武器のみ。
武器名/攻撃力/能力値の攻撃/与ダメ
1、ノーブルスピア ;204 292〜406 773〜789
2、ハルバート :249 437〜451 814〜834
3、グレイブ ;326 514〜528 938〜952
4、暗黒ヘビーランス:524 712〜726 1283〜1302
5、暗黒の大鎌HQ :710 898〜912 1526〜1539
なんか違いが無いような気が・・・洞MOBだけ判定がないとかだけだったりして。
>>95 特効ですね馬鹿でゴメン。
98 :
名も無き求道者:2008/10/17(金) 21:47:10 ID:YcUDUUOf
両手剣=破 940
両手槍=破 935
両手斧=破 未確認
両手槌=破 965
両手格=破 780
だね、しかし格闘だけなんでこんなに低いのか
683 :名も無き冒険者:2008/03/17(月) 16:06:03 ID:jh0m++pb
>>682 出てたんだね
Wikiが微妙に抜けてるみたいだから一応リスト出しておく
俺にはもうWikiを更新する気なんてないが
きっと誰かが反映してくれるに違いない
片手格闘 疾風 破壊 練成 再生 混沌 隠者 閃光 不屈 七色 業物 真
片手剣 栄華 破壊 必中 閃光 疾風 再生 堅守 切裂 七色 業物 真
片手斧 破壊 必中 錬成 不屈 再生 隠者 結界 暗闇 七色 業物 真
片手槍 破壊 閃光 必中 衝撃 堅守 結界 瞑想 雷撃 七色 業物 真
片手槌 破壊 必中 再生 閃光 疾風 錬成 不屈 金城 暗闇 業物 真
両手格闘 貴 破 狙 力 幻 速 命 波 玉 完 真
両手剣 速 破 防 幻 裂 護 無 力 玉 完 真
両手斧 狙 力 幻 命 繕 壁 護 凍 無 完 真
両手槍 破 幻 狙 速 波 癒 旗 壁 地 完 真
両手槌 破 狙 力 幻 命 護 静 凍 玉 完 真
弓 貫 雷 飛 速 闇 雲 技 習 運 完 真
まぁ業物・完と真は全部確認ってわけじゃないんだけど
99 :
名も無き求道者:2008/10/17(金) 23:08:35 ID:XGfkOvIe
>>97 こちらもハルバード調べてきました。
なお、計算機はwikiから飛べる420Gさんのところを使っています。
*式は恐らくwikiの計算式が実装されていると思われます。
*武器特効は計算機に実装されていません。
計算結果と実dmgを比較したところ1.4倍の差が・・・。
ナ、ナンダッテー。
とりあえず、次グレイブやってきます。
100 :
99:2008/10/17(金) 23:15:26 ID:XGfkOvIe
素で間違っていました。
それでも再計算したところ、1.3倍と出ましたね・・・。
101 :
100:2008/10/18(土) 00:43:47 ID:ZQU6C+kk
グレイブやってきましたが1.27倍と綺麗な数字が出ませんでした。
う〜ん、よくわかりませんな。
タメ攻撃の倍率も武器によって違うっぽいみたいな話もどっかで見たし
割と細かい設定があるのかもね
UO以外に国産ファンタジーとか特にテーブルトークでいえば
ソードワールドみたいなの参考にしてたりするとあるかもしれないね
流れぶったぎって質問すいません
アーティファクトについてなのですが
作成して契約後、もし何かの装備と間違って誰かとトレードしてしまいそうに
なった時、警告みたいなものは出てくれますか?
出ないとなると、自分そそっかしいのでかなり心配で…
出る
あと、不思議な帽子屋にもつっこむとき出る。こっちは無視してかまわない
>>105 こんな時間なのに、即レスありがとうございます!
出るみたいで良かった…これで安心して使えます。
不思議な帽子屋さんで見た目も変えてもらおうと思ってたので
二重に助かりました。本当に有難う御座いました。
警告は、トレード窓に置くときに出る
ただ、窓においただけでは大丈夫で
それを実際にトレードした段階で契約無効になる
108 :
名も無き求道者:2008/10/18(土) 12:28:38 ID:ixGasnU5
新規キャラの場合
スキルスロットが足りなくて、持てる重量2倍 と 攻撃スキル が同時にセット出来なかったのは、改善されました?
それが煩わしくて、以前やめた者です
改善もなにも2週間もプレイすればスキル枠4つにはなりますよ。
この辺は仕様で変更されていませんし、する必要もないと思います。
これは酷い・・・・
またはじめたとしても、すぐに煩わしい事が出てきそうだな
魂片、作製、契約に置き換えるとより酷さが増すな。
ちょっと聞きづらい流れですが…ゲーム始める前にwikiを出来るだけ読みたくないので触りの質問です
一応1〜9のテンプレは見たのですが、パーティーのことに関して殆どのってないようで、それについてです。
1、このゲームはソロ比率のほうがかなり高いですか?
2、パーティーがあるとしたら、実際に(野良で)パーティー組めるのはゲームを始めてから結構経ってからでしょうか?
3、パーティープレイの内容は短時間のイベント(クエスト)みたいのが殆どですか?
以上、答えてくださる方いらっしゃいましたらお願いします。
1.高いけど後半はPTじゃないときつい(即死の敵など)
2.魔法士なら治癒と盾唱えるだけでも違う。近接なら80%以上の武器を使用していればそれなりの戦力に
3.ギルド狩りなどが主で野良PTはリングくらいでしか見ない。
FFやってたのでつい、レベルとか書いてしまいましたが…大体見当がつきました。
やはりパーティープレイはギルド(身内)主体ですか。
よく考えると同じスキル制のUOもソロのほうが比率高かったし、似た感じかな…?
色々と参考になりました、有難うございます
イベントの影響か、ギルド募集3国とも最近あんま見ないから
自分で看板上げて入れてもらわないとダメかもね
ゲーム内の掲示板(銀行付近)は相変わらず
ギルド募集で殆ど埋まってる。
あとギルド管理人NPCでギルド名入れると
ギルド紹介のコメント見ること出来ます参考に。
おお、そんな機能が有ったのか
AFの○○収魂という表記は
そのID(ファミリー)が消えると
表記も消えてなくなるのでしょうか?
>>120 ありがとうございます。
一応ウィキにも目を通したつもりだったのですが
気付かず申し訳ありませんでした。
122 :
101:2008/10/19(日) 10:40:11 ID:tigvFdp9
・槍は目玉に特効(約1.3倍)アリを前提に
・アクセATKは葡萄の10、紅蓮の剣戟3の70
・槍の心得使用状態の数値
・検証MOBはカースアイ
1)破邪の長槍(ATK249、冠詞効果でSTR+2)とハルバート(ATK249、ジェムでSTR+2)
両方ともに光ジェム入りで、ステ欄ATK505-515、装備欄ATK(249+10+70)*1.5≒493と同じ数値
破邪の長槍 通常1445-1465 クリ2105-2135
ハルバート 通常1391-1411 クリ2025-2039
2)HQ栄光のグレイブ(ATK535、冠詞効果でSTR+2)と大地のトライデント(ATK535、ジェムでSTR+2)
両方とも、ステ欄ATK934-944、装備欄ATK(535+10+70)*1.5≒922と同じ数値
栄光のグレイブ 通常1763-1777 クリ2585-2606
大地トライデン 通常1830-1845 クリ2687-2709
※大地のトライデントでアルケニーを突付くと通常dmg約1590(15%減、槍に弱め?)
〜 感想 〜
ステ欄ATKは「STRから算出されるステATK+武器ATK*心得1.5倍の合計」(アクセ分抜き、既出)。
装備欄ATKにはアクセATKと武器の心得が反映される(既出)。
クリが通常*1.5になってないことには目を瞑る。
誤差というには大きい差があるものの、特効が全くないのであればもっと差は開くはず。
問題のビジョンボールは特殊(ある意味イベント用MOB)なので横に置いとく。
とりあえず、グレイブとハルバートは対目玉で特効があると思われる。
少なくとも「無い」と言い切るのには無理がある(wikiの編集どうしよう・・・)。
また、槍と同じ倍率でもない(4%ぐらい少ない)。
デモニカ系、闇の芽、リザード系、動物系への特効は知らない。
以上、報告終わり。
・・・鎌は手頃な比較武器がないんだよな。
>>123乙
槍としての特効が働いているのか棹状武器としての特効なのかが微妙どこなのかな
とりあえず棹状特効とでもしといたら?
大鎌は農作物特攻だろ
>>122-123 検証お疲れ様です。
検証結果を外部板メモスレに書いておいて、
WIKI両手槍のコメント欄に書いておけばいんじゃないかな?
また検証なり情報増えて特効はっきりしたら直せばいいかと。
3日前に始めたんですが、
●戦闘用以外に調理とか採取とかのスキル取らないとダメなんですか?
●即回復薬(ポーションのような)ってどこかで買えますか?
暇でしたらご回答おねがいします。
1:必須とはいわないが、あったほうがお金が稼げるので楽
また、スキルアップ=ステータスアップのチャンスなので
そのスキルを活用しなくても、上げやすいスキルを上げることに価値はある
あとで下げることは可能なので「まちがって余計なスキルをあげちゃった」ってことで後悔することはまずない
2:NPCの薬屋か、他のPCによる露店で「ひるぽ」「ひるぷる」などの看板を探す
>>128 ありがとうございます。
wikiがマニアックな詳細情報すぎてちょっと初心者には分からなかったんですよ。
適当にそのへんのフロッグを倒す作業にもどります。
旧アリアの罠部屋に迷い込んで出れなくなったんですけど
出る方法ってあるんですか?
ブヨを倒すかエスケープ
エフェクトはONにしておいたほうがいい
露店で売ってる旧アリ用のワープ羽を買っとくて方法もあるな
バックパックの買取したいんですけど
相場はどのくらいでしょうか?
よく、ボダで売ってるのを見かける
>>135-136 ありがとうございます
カルガで売ってなかったので全然流通してないと思ってたんですけど
ボーダーにあったんですね
だって一回買うと要らんもんだし・・・あんまし作りたくねー
鎌、グレイブ、ハルバは元々 棹状武器で槍じゃないので特攻効果は違って当然では?
棹状武器がなくなったから、今は槍スキルで使用できるようにしてるだけで、旧仕様の遺産。
このスレに来る新規さんが見たらめまい起こしそうで、答えの出ない武器の倍率等の話は本スレでもいいんじゃないかと思うが。
確かにこれくらいの話になると本スレ向きかもしれんな
ルーンカードの倉庫系についての質問です。
たとえば、Tの倉庫はTのカードでしかアクセスできないとの事ですが、
Tのカードを2枚持っていた場合、どちらのカードを使っても同じ倉庫Tに
アクセスするのでしょうか?
いえす
魔術の「鎧」で装備防御が上がる代わりに
防具の削れが激しくなるそうなのですが…「範囲鎧」も同じでしょうか?
また、これらの魔術に実用性はありますか?
初級魔術師で、魔術書に書き込むか決めかねているので教えて下さい。
あまりない
自分にかけることを前提に防御をあげるなら、回避に力いれたほうがいいし
味方なら盾をきらさないほうが安定する
>>144 自分は純真言使いのマクロ切り替え二冊持ちで、
とりあえず書き込んではいるものの、使う機会はほとんどない。
既に二人が説明してるとおり、盾を切らさない方法で済むよ。
真言BUFFは、
効果が短いとかけなおしがわずらわしくなってくる
スキルのように上書きできないし、硬直・ディレイが長いから
食い物BUFFのようにお手軽にかけなおしできない
炎の守護ぐらい、効果がでかいと面倒でもかけなおしする価値があるが
おっと武器強化の悪口はそこまでだ
>>145-148 レスありがとうございます。
防具の削れが激しくなるという記述を見たことがあるのですが
いつの間にか消えていたようです。確認不足ですいません。
盾を切らさない方が有用みたいなので、使わない方向で行ってみようと思います。
あともうひとつだけ質問お願いします。
大学院についてなのですが
4年だけ、戦闘と生産ミッション2種類あるみたいなのですが
両方クリアしないと卒業できませんか?
それとも、自分の得意な方だけでいいのでしょうか?
>>150 4年目は二つあるように見えるが、基本的に戦闘しか受けれない。
(4年目の)生産を受けるには3年目で特別課題を修了しなければならない。
そして、三国とも4年目の戦闘は面倒くさい(特にカルガ)。
スキル上げこみで考えても、特別課題をこなして生産を受けた方が楽ではある。
要求されるITEMは法則があるし、手持ちのレシピで作れるものが挙がるまで受けなおしもできる。
微妙に書き忘れ。
>両方クリアしないと卒業できませんか?
片方をやりだすともう片方は受けれない。
特別課題をこなし、戦闘と生産の両方を4年目に選択可能な状況にしてあっても、
戦闘を選んだ時点で、生産は受けられない。
破棄したことがないので、その場合はどうなるかわからん。
知ってる人、答えてあげて。
魔法の夜目や罠感知ってどういう場面で役に立ちますか?
>>153 夜目はダンジョンで使えば周りが明るくなって便利
罠感知については知りません
罠感知は罠箱の位置がわかる
>>151-152 丁寧に説明して下さってありがとうございます!
自分のキャラは生産ばっかりやっているので
戦闘ミッションも必須なのかと思いドキドキものでした。
しかもカルガレオンなので、頑張って生産特別課題の方こなしたいと思います。
本当の本当にありがとうございました。
質問です
ミッションなどで指定される「自作品」は
ミッションを受けたキャラのみですか?
同アカウント別キャラ作製でも大丈夫でしょうか?
>>157 受けたキャラのみ
スタックできる場合のみ自作1個で残り他人のを混ぜてもおk
>>157 答えはミッションを受けたキャラのみ有効。
戦闘キャラで生産物の数が揃わねーよヽ(`Д´)ノバーヤ
って場合は、1個自作してその自作品に49個の他人の制作物をドロップすると誤魔化せる。
という裏技があるのでお試しアレ。
自分の作ったのに他のをかぶせるのが重要だよな、逆にしちゃうと大変なことに
教えてください。
上等のアニマルハイドはどのモンスがドロップしますか?
>>161 wikiで単語検索すればわかるけど・・・・・
>>161 砂漠の象
勝てないなら街で勇者を募集するのがよろし
>>162 はい。
ハングリーピッグ(ミューテート)狩っても狩っても出ないので
もしかして違うのかな〜と思いまして。。
ラージャン砂漠のエレファントが確実
ただし、強い。
ほかにも色々といるがレアドロップ。
>>1から、wikiにいって、検索し、自分の強さにあったMOBを見つけるのがいい。
>>164 青・赤文字で書かれているのはレアドロップ(赤のほうが確率低い)
>>163 >>165 >>166 ありがとうございます。
クエストのターゲットアイテムなので探してたのですが、
いづれゲットできるかな。。。程度に路線変更します^^
>>164 良くある質問なので、大抵魔術抵抗のミッションの指定品だと思うけど。
ハングリーピッグ(ミューテート)&シープ(ミューテート)はドロップに結構偏りがあって20〜30狩っても出ないときと2〜3匹に1個くらい出るときとある。
がんばって狩ってる間にスキル合計500越えてミッションアポンになるので合計値には注意した方がいい。
↑で例示されてるエレファントはステとスキルがある程度できてる人じゃないときついので、抵抗ミッションしてる人の人だときついと思う。
フレと言っても限りあると思う。そこそこ強い人のいるギルドに入ってるなら協力募るのもいいし、野良募集に抵抗ないならシャウトとかで狩りの協力者募ってもいいと思う。
斡旋所でうけられる魔法抵抗あげるミッションは、
自分のスキルの合計値がある程度あがると、進行できなくなるので注意
魔法抵抗スキルは、最初のころはほとんど意味がないし
継承し、キャラが新しくなればまた受けられるので、
無理しないで、キャンセルして後回しでも問題なし
>>167 1枚1kぐらいで募集すれば買えない事も無い。
>>169のいう通り、初代なら無理しなくてもおk。
余談。ミッションは何でもやるって人がいるっぽいが、
トレードミッションはいわゆる罠系なのでやらないか破棄お勧め。
ベルのミッションの充実度とかバランスの悪さは他ゲーの比じゃないので
ある程度こなしたら、ミッションコンプとかよりは他の何かを目指した方がいいかんじ
>>158-159 ありがとうございます
やっぱり駄目か・・・
ぐぐぐぐぐ・・・・どうしよう
エーデルワイス、ヒールリーフを収集したいのですが
単品で採取できる場所はありますか?
>>174 いや単品で取れる場所が知りたいのですが…
隅まで読んで見てあるように見えるか?
>>173 ざーと見ればわかることだから
知りたい人が調べた方がいいかな〜ってリンクだけ貼りました
ありません
と簡潔に答えればよかったのかもな…
>>177 マップの場所(記号)が重なる場合でも単体で取れるものがあるので
この二つもそういうのがないかなと思って聞いたのですが
先にwikiを見たと言うべきでしたね、すいませんでした。
>>179 WIKI以外の情報をおもちの人っていみだったようですね、
書き込み方がわるかったすまない。
181 :
名も無き求道者:2008/10/23(木) 22:55:50 ID:35cejanx
春はプラーナD4北にエーデルのみ有り。
冬はオールドマンズC3付近にエーデルのみ有り。
>>181 エーデルワイスは単体であるのですね。
情報ありがとうございました。
エントランスミッション、やるとやらないとでは、何か違いが出てきますか?
やらなくても特に問題はないでしょうか?
新規さんなら友達を作るきっかけが出来る
製作をするならその時一番高い製作+5%になるアクセが貰える
昨今では強力なアクセが実から出てるが初期なら十分強力なアクセが貰える
いらんというならステとスキル満たして即仕官しても問題なし
修理につかえるハンマーやちょっとしたジェムももらえるよ!
やらないデメリットはないが
やるメリットはある
あと
ミッション内容は悪くないので一回は経験しておくのもいいかと
真・○○ ○○=真 武器なのですが。
剣や槌や斧には防御数十%上昇などの優秀なスキル補正がついてきますが。
片手、両手の格闘真武器には目立って優秀な箇所が見受けられません。
wikiに掲載されている数値以上の何かを秘めた武器なのでしょうか?
それともただ冷遇されているだけなのでしょうか?
>>187 真・ブレイドダガーにはWIKIに書いてないだけでHPリジェネがついてるよ。5/3secで回復します。因みに完は3/3secです
ヴェノムは持ってないのでちょっとわかりませんので、わかる方よろしくです。
>>187 WIKIで格闘真武器見てきたけど
火力が他より低いの仕方ないとして(格闘は火力低めが仕様)
盾+なり防御+%ついてるしHP+300は嬉しい、
何よりモーションなりディレイは格闘が最速では?
>>188ですが真ブレイドダガーに追記、攻撃速度も上昇します。
見た目の性能にばかり気を取られていたようです。
迅速な回答ありがとうございました!
これで心置きなく購入できます。
俺のブレイドダガーは誰よりも速いぜ
キャンディー甲から変身するタッピー族でカボチャは渡せますか?
それともカボチャタッピーだけですか?
>>193 渡せないそうです。
変身できる種類が増えただけで、ノーマルキャンディ使用時と同じようです。
カボチャを渡せるのは、ケーキで変身したカボチャタッピーのときだけのようです。
ただし、甲でノーマルタッピーになった場合の報告は今のところないようです。
ノーマルタッピーもカボチャもらえるだけだそうです、
ギルメンから聞きました。
>>187 真武器は試作以外の性能をすべて、完/業物は半分?づつ同一シリーズの性能を引き継ぐから
書かれてないのもあるけどwikiの同じ表の並びにある武器の説明よむといいよ
敵のMPも回復するのでしょうか
するとしたらWikiを編集してる方々はどのように敵のMPをログから算出・予測しているのでしょうか
アフラムB2の箱のリンクと周期を教えてください。
同様にミーレンの石柱のB2についてもお願いします。
ミーレンの石柱B1でした
>>197 攻撃を止めた後、60秒後とHP/MPは回復する。
敵のMPは魔力吸収、または精神攻撃で測れる。
>>198 アフラB2はwikiにあるように「分かりません」。
「多分こうじゃなかろうか?」という情報がリンク先にあります。
石柱B1の周期は12分です。
箱の位置はあなたが頑張って調べて下さい。
(構造上、箱間の距離は短いが道のりが長い)
>>200 PCのようなリジェネは起きないため、吸い続けたログを見るわけですね
ありがとうございました
>>200 ようするに、ここでの回答は全てWIKI参照ってことですね。
知ったかぶりさん、よくわかりました。ありがとうございました。
>>201 吸い取れるのが敵のMPの1/5なので、自分のMPを空にした後、吸い取れた量*5で出ます。
ステータスってある程度はバランスよく上げた方がいいのかな?
とりあえずSTRとAGIとLUCだけ上げてるんだけど
>>202 情報の一元化のためwikiに投げれるものは投げます。
「wikiを見たけど、ここが良く分からなかった」という風に質問してくれると答え甲斐があります。
また、箱に関しては調べたけど面倒くさいから載せていないだけです。
ステを大きく向上させるアイテムがないなら250内に収まる
150:50:70とか100:100:50とかがいいと思う。
全部バランスで上げると弱いよ。
バランス型より特化型のほうが安定する。
また、AGIとLUCは、回避してしまうため、防御スキルがあげにくくなるので
まずは、VITあげて防御スキルあげきったあと
その後は、どれか2つぐらいを特化させる方向がおすすめ
クロのしっぽとネコ耳の成功率が0パーセントなのですが、もしかして新マジハンと似たような感じですか?
>>211 スキル100%で成功率50%(補正ー50%)と情報があり、
スキル75%で見たら成功0%と表示されました。
最低必要スキルが100%なのかもしれませんね。
93.8%でもしっぽは0%だな
裁縫で出来る方はそういうスキル制限はないように見える
>>212 ありがとうございます。
せっかくレシピ買ったのに作れないwwww
>>202 箱のリンクと湧き時間なんて調べた人の特権だと思ったほうが良い
聞いても正しい答えは返ってこないし、今後もWIKIには全部は載らないだろうね
残念でした
教えてもらう気なんてないだろう
まともに回答するだけ無駄だよ
聞けば何でも答えてもらえる&答えるのが当たり前とか思ってるのが・・・・
wikiに乗せるために検証しようと潜っても大抵誰かいたり、
中華他がMPK仕掛けてきたりで十分な検証できなくて、
しかも長時間いてると貼り付きと言って晒される。
晒されるのになんで苦労して集めた情報を共有しなきゃいけないんだっけって
事になってwikiが更新されないとかなったりしてるわけだが。
もういい・・・もういいんだ・・・
独占ウゼェという奴がいるが、世の中には持ちつ持たれつと言う言葉がある
ウゼェという奴は大体自分の情報は提供しない
何も差し出せるものが無くても友達になって向かって頼めば教えてもらえるもんだ。
匿名相手にばらまくほど安い情報じゃないだけ
過疎防止の為かと思ってたけどそうでもないんだね
露店放置中、全く知らない人から悲しむモーションをされるのですが、
何の意味があるのか気になっています。
結構長い時間自キャラの前にいたみたいなのですが、品物は売れず後でログを
見てみたら上記モーションをされていました。
品物の値段が高いのでしょうか?(主観ですが全体的には安めにつけてると思います。
一部それなりにつけてる品もありますが)転売品があるわけでもないのですが…。
他の人と間違ってやってしまったわけでもなさそうなのですが、
どういう意味があるのでしょうか?今まで2人の方にされました。
喜ぶではなく悲しむなので、正直あまりいい気分はしないのですが…。
あまりゲームに関係ないのですがご意見頂けますと助かります。
>>222 考えられるのは・・・・
位置が邪魔 値段をつけ間違えている物がある 実は知人の別アカウント
もしくは別売りor別買いなのにオフライン状態で指名が通らない
こんなところでしょうか
看板に書いてある物が売り切れてる時とか、悲しむモーション使うときがある
>>223 回答ありがとうございます。いくつか自分でも考えたのですが
>位置が邪魔 値段をつけ間違えている物がある 実は知人の別アカウント
値段間違いはあるかと思ったんですが確認しまして大丈夫でした。知人もいません;
位置は通路のど真ん中とかではなく結構人気のある?場所でそんなに邪魔ではないと思うのですが、
もし邪魔だとしたら両隣の人にはなく自分だけされたのも?な点です。
>もしくは別売りor別買いなのにオフライン状態で指名が通らない
一応オンラインなんですが途中でおちてログが全部消えたのでもしかして4番頂いてたのでしょうか…?
この可能性が高いかなとも思ったんですが、頻繁に落ちるので名刺をお願いしていまして名刺は来てなかったんです。
>224
なるほど!一応売切れはないのですが、看板品が期待はずれだったとかかもしれませんね。
>>225 気にしすぎ
真相が知りたければその相手に4番で聞けばいいじゃん
>>225 露店を見てる際に、知人が通りターゲットを変更せずにモーションしてしまう事があったり。
そんな可能性もあるって事で。用事があれば何か接触してくるでしょうし、気にしないでよいかと。
ログファイル見れば誰から4番有ったかわかるんじゃない?
落ちるのは自分側の責任だからそこはフォローするべきところだと思うのだが…
単に手持ちの金が足りなくて欲しい物が買えない
売り切れてた
ぐらいだろ
背中装備で重宝されるスロットって何でしょうか?
△>○>八角>□ でしょうか
継承限界突破するとき、将来魔術師になりたいのに
間違えてAGIを105に突破してしまいました。
けれど補正混み150の壁はどうやっても越えられないなら
合計ステータスが250から255に増えたと思えば
そんなに大失敗でもないのでしょうか?
そのうちAFアクセサリーとか防具の補正とかで
ほとんどを補うようになるので
ステの限界突破は何を上げても問題なし。
気にせずどんどん継承していこう。
>>232 よかった、安心しました。
頑張って継承したり魂片ためたりして成長していきます。
ありがとうございました!
>>230 基本的に△は首から上の装備を交換可にして補う人がほとんどで
1穴△の背中装備を使いまわす予定でない限り優先順位は最後だと思う
○、□、八角の中では○がダントツなので一般的には
○>八角>□>△
個人的な好みでは
○>□>八角>△
背中装備で、
△以上にもとめられる□ってどんなんだ?
ああ、俺の好みが偏ってるのに一般的な需要も言っちゃったのがまずかったかな
質問者も参考程度でよろしく
自分は△が一番使い勝手いいと思う
>>230 背中装備に何を求めるか、だろう
悪魔羽程度の背中装備なら、△が空いてるのが複数あるのが一番
その他の部位で属性調整するよりははるかにマシになる
新しい羽系だと、○や◇を揃えると有用になる
問題は、揃えるまでの労力
俺なら○5を使うくらいなら、○3+△を複数用意する
回避重視なら、どうせ足りなくなるステ合計のために○の最大数狙いがいい
>>234-238 回答ありがとうです
なるほど使い方やモノによって変わるので一概には言えないですね
いろいろ組み合わせを考えてみます
両手武器か片手武器かを判断するのは、WIKIで確認して覚えていくしか方法はないですか?
とりあえず両手武器受けがついていれば確実に両手なんだなって思っています
フルスクリーンにした時、Tabキーで別画面に切り替えると
採取作業をオートにしていても、止まってしまいます。
これは仕様でしょうか?ウィンドウサイズにすると、チャット部分が
途切れて見えないのでどうしようもなくて困っています。
ディスプレイはワイドではなく17型です。
初心者丸出しの質問で申し訳ないのですが、宜しくお願いします。
1・アイテムの名前の下に装備部位のアイコンがある
剣だけなら片手、盾もあったら両手
2・採取が止まるのは仕様
3・窓端にマウスを持ってきてもサイズ変更アイコンに変わらないが
アプリケーションウインドウサイズは自由に変更できる
>>240 >ウィンドウサイズにすると、チャット部分が途切れて見えない
同じ理由でウィンドウモード暫くしてなかったけど、
右上の三つのボタン真ん中の最小?ボダンでチャット入力が見えるようになったよ。
あとウィンドウモードで最小化しなければオートしたまま、ネットで調べ物とかできます。
昔は最小化しても採掘し続けたんだよなぁ
最小化ボタンやタブ(でいいのかな?)をクリックして最小化させると採集は止まるけど
他のタブ(ブラウザとか)をクリックして別画面に変えるだけなら採集は止まらない。
環境が違うかもしれないから確証はないけどね。
>>243 最小化すると、高速化するって話もあった
そのバグ利用を防ぐための措置で最小化すると止まるようになった
・・・と記憶している
最小化すると採掘速度3倍くらいになってたし、それを防止するためだろうね。
CPUやGPU使用率下がるから最小化で採掘とかしたいんだけどねぇ。
247 :
名も無き求道者:2008/10/28(火) 12:20:53 ID:YSRfjt1z
両手武器に特攻ジェム入れると
攻守共にジェムの威力は発揮されるのですか?
それとも攻撃だけですか?
教えてください。
ナースキャップ(レアで攻撃速度が上がる型)と
ホークアイメイルやアサシンシリーズの攻撃速度上昇と
効果重複はしますか?
この状態でマツクシを使うと更に早くできますか?
最近流行ってる安価モバイルノート(EeePCやAspireOneあたり)でベルアイル起動できた人がいたら情報お願いします。
メインPCが消費電力でかすぎて長時間露店出しとけないんで、ログインキープできてチャットできれば問題なしです。
明らかに動作環境満たしていない会社のボロPC(セレロン1.8GHz RAM:256MB グラ:オンボ)で起動できたから出来そうな気もするんですが…。
こんな低スペックで動かしてます〜的な情報でも歓迎します。
一応質問のつもりですがスレ違いだったらゴメンナサイ。
ナースキャップ(レア型)、ホークアイメイル、アサシンスリーブなどはモーションカット。
攻撃アクション(武器の振り)の速度アップで、AGI的な補助効果は無い。
その為、松串等の攻撃間隔の上昇系は併用可能。
>249
重複しますが、とりあえずマツクシの効果とそれらアイテムの効果は別物です。
マツクシは攻撃後のディレイ短縮
アイテムの方は攻撃のモーション速度の上昇です。
装備して連続攻撃を出すと良く分かります。
>>250 セレ800にロープロのグラボ(6200か5800辺り)にメモリ512MBで露店は可能。
戦闘は人が少なければできるが攻撃間隔が普通のPCより長い。
露店に限るのならこの程度のPCでもできます。
C3とか使うと消費電力少ないのかもしれないが試した事は無い。
>>254 情報ありがとうございます。
とりあえず、オンボのモバイルノートで動かしてる人の情報があるまで購入は待ってみます。
>>250 その手のを買ってやってみようと思ってるけど、まだ買うかどうか迷ってる。
グラボ乗せれないのとチップセットのグラフィック機能が微妙っぽい。
PC紙でベンチマークしてるのでわかると思う。
VISTAが動作する(ウィルコムのD4とか)のでBIが起動しないってことはないと思う。
EeePCだとメインメモリ2Gまで増設できるので、増設すれば多少ましかも。
(逆に言えばHDD容量が8GだからBIしかできない感じ?)
USB接続したHDDにインスコしても動作はするので、容量足りないなら外付けもありかも。
>>255 VISTAだからってことはない?XPに入れ替えてそうならネットブックはダメってことになるね。
>>258 あー、PenMが載ってるノートで十分な環境ができちゃったから妥協した。
というかめんどks(ry
まぁ、時間があるときやってみる。
>>255>>257 おそらく最高峰のネットブックと思われるその機種で動かないとなると…やっぱりちょっと金積んでグラボ入った中古を狙ったほうがいいのかもしれませんね。
そういえばVISTAは動作保障外でしたね。ダウングレードしてくれ!とは言えませんが、もし試して頂けたなら情報いただけるとありがたいです。
>>250 今北
EeePC901でやってる(サブ)
戦闘は微妙だが放置露天や生産なら全然おkだ
がっつりは無理だがサブなら十分ってことを伝えておく
あ、エフェクト等はもちろん切ってる
あ、ごめん。モバイルノートの話だったね
聞き流してくださいorz
pen3の500 メモリ256 グラボ無しでも
露店だけなら可能!
ノートは持ってないから分からない
因みにマップの切り替えに5〜20分かかる
こんにちは 養子についてお尋ねします
初めての子供を養子として絆の館でもらったのですが
この子を操作できるようになるのはいつからでしょうか?
268 :
名も無き求道者:2008/10/30(木) 12:37:51 ID:jI3sLanF
グラシアンアクス=真の攻撃力は本当に810ですか?
この斧の冷遇はなんなのでしょう!?
教えてください。
>>268 他と違って「破」がないのでATK810なのです。
冷遇ぶりについては開発に聞いて下さい。
>>267 ありがとうございます
3年またないといけないのかぁ…それまで何しよう…
>>270 ★付けられるスキルを増やしたり、ステ調整したり、
他にはOoGで放置しつつ、別ゲーって選択肢もあるぞ。
>>249 微妙に回答されていない気がするので
レアナースと速撃の指輪でやって見たことある
どちらもモーションカットだけど効果は重複する
なのでアサシンとかホークアイも重複するんじゃないかなと
>>272 ホークアイは胴と袖占有、アサシンは袖が速度上昇なので一緒には着れない
>>266 初めての子供なら、圧倒的に11まで国家ランクを上げておく事を推奨する
後から装備制限引っかかると切ない
まあ、生産するから出奔しまくりって言うのなら要らんけど・・・
276 :
名も無き求道者:2008/10/31(金) 05:21:26 ID:/sX/rBUm
エピックのぶどう5段まで進めると宝石店の店員に返すかどうかの選択があるけど
あれ返しちゃったらどうなるの?その垢じゃ坑道行けなくなっちゃうのかな?
それともよくある、返されても困るとか言って結局どっち選んでも受け取るパターンなのかな?
>>276 結論から書くと、最後の行の対応されるけど、
>それともよくある、
>それともよくある、
>それともよくある、
やってみればいいのに。
>その垢じゃ坑道行けなくなっちゃうのかな?
ちょっと考えれば運営自身のためにならないからなぁ。
同じこと考えても、検証するためにやってる人はいくらでもいるからね。
俺のまわりの人間でも両手では数えれない程度にはやってるし。
で、予想したけど怖くてやってないのか、やってみた上でここの住民がどういう反応するのか見たいと思って書いたのかどっち?
ボウヤ、指指しちゃだめよ。かかわっちゃダメ
>>272 >>274 おぅすまん、272しか見てなかった
ホークアイはやってないがレアナースとアサシンはつけたことある
ちゃんと振りが速くなる
>>275 魔物の武器受けれるようになるまでみんなどうやってランク上げてるの?
書き忘れたというか、思い出した。
>>282に紹介してない奴で、国・村で受けれるの全部こなしたら間違いなく11になる。
これは実際にやってるのでガチ。寧ろ余った。
ミッションの会話結構オモロイのでやる価値はある。
高ミッションポイントのミッションほどゲージためやすいってこと?
ミッションポイント関係ない
ミッションのランクが関係する
Aだと多いし、Dだと少ないってな感じで
繰り返しできる戦闘ミッションとかマラソンをこなせば
11ぐらいそのうち達成できる
ただし、同じミッションばかりは飽きてくるから頑張れ…
>>284 難易度(ランク)とゲージはある程度比例するけど、
報酬(ミッションポイント)はほぼ関係ない。
効率を追求すると、マラソン、スラッシュ、皇帝あたりになってしまう。
単に10(魔物までのつなぎ)にするだけなら、そういうのもあり。
三国三村で受けれる全てのミッションを1回ずつこなせば、
大体ランク12手前分ぐらいのゲージが稼げる。
特に関連性はない。
ただ、ランク高めのほうがゲージの伸びは多いよ。
ある程度の戦力あるなら、スカイエンペラーとか、ひたすらセンチュリオンとかそういった楽なクエやるのもいいと思う。
ただの作業になるから飽きやすいがな。
あまりの重婚っぷりに噴いたw
なんという猿の芋洗い
とりあえず高ランク周回してみるよ
d!
ソロだとAGI特化型が良いと聞いたのですが
武器も装備条件的に槍が良いのですか?
格闘進めちゃったので変更しようか迷っているんですが・・・
ランクつけるまで上げてかえたければ変えてみたらいい。
武器によって得意な敵とかいるから。
AGIで生産品使うのであれば、お勧めは槌。両手武器の値段安いからね。
AGI回避特化だけだとソロ辛いでしょ
装備回避&防御いくつ?
初めまして。ご存知の方にお聞きしたい事があります。
現在採掘を100%にしてまして、これを秘伝書を使って
120%にしようかどうか迷っています。
砂漠で掘る事が多いのですが、100%と120%とでは
やはりだいぶ違ってくるものなのでしょうか?
そりゃ確率的には上がるとは思うが・・・
採掘の秘伝書T〜Wってそう都合よくある?
>>293 ググリ方が悪いのか紹介したいブログがHITしなかった・・・。
エントリータイトル弄ったけどHITしない・・・。
ロボット検索はじいてるのかもしれんが。
んで、そこによると砂漠の場合、採取率は以下らしい。
100%で23.3%
110%で31.4%
120%で37.9%
130%で48.8%
「採掘130%」でググっても本スレ304のレス73とか引っかかるな。
なるほど…参考になりました。
夜分遅くに、早速の返答ありがとうございました。
>>292 まだ初めて一ヶ月半ぐらいなので装備は全然揃ってないです・・・
やっと格闘が100%になったところです
質問がかわってしまいますがAGI特化が微妙ならどんなステがいいのでしょうか?
>>297 初代ならお金もそんなにないんだし、AGIは茨の道過ぎる
BIはAGI最大の150にしても装備回避が整わないと後半全然避けません
素直にVIT型にして安めの全身鎧でも着ましょう
あとステ振りは人に聞くばっかりじゃなくて少しは自分で試行錯誤してみれば?
最適の型、最強の型なんてのは人それぞれで、存在しないよ
回避装備(ルインとかアサシン)が揃えられないうちは
無理に回避型にするのもどうかとは思うけど・・・
int str捨てたらどこまでいけるんだろう
>>297 >初めて一ヶ月半ぐらいなので装備は全然揃ってない
>AGI特化が微妙ならどんなステがいいのでしょうか?
この二点を元にエスパー回答してみる。
初代だろうから、金&装備が無いという点を考慮すると以下のどちらか。
1)STR005 DEX85 AGI5 VIT090 INT060 LUK5
2)STR050 DEX85 AGI5 VIT100 INT005 LUK5
1)はスキル制が初めてな人用、2)は予習が充実&ネトゲー慣れしてる人用。
なお、1と2どちらも一度DEX100にして二次スキル隠遁移動を取得して下さい(詳細はwiki)。
>>297 いろいろ言われてるけど、クラックまでなら雲リベ+補正でAGI150で回避力上昇2を使えばやっていける。(ウィンドサウルスとかヘルゲイノス、オーガキングみたいな特殊なMOBは無理だけし、一部の命中高い敵は当たることがある)
あと、魔術抵抗補正が限られるので、魔法を使う敵もきつくなる。特効+属性ジェムをつけてもオーガアーコンあたりはきついと思う。
防具が削れないのと自己治癒の必要が減るので楽だけど、防御スキル&VITなしのAGI特化は盾かけなおしがないと
2発目で簡単に死ねるのでリスクが高いので地スキルは30は欲しい、とAGI150VIT5防御スキル0の俺が言ってみる。
他のみんなが言ってるようなVIT型でやれば防御スキルを上げやすいので、防御力ある装備が着れるようになる。
防御スキル100VIT40あればバーバリアンやアマゾネスといった全身鎧が着れるので、
今のカボチャイベントでゲットできるカボチャ(魔法補正付きのリジェネ品)を装備すれば、クラックあたりでやっていけるし、属性ジェムをつければもうちょっと上の敵も狙っていけるよ。
あとは掘り出し物の天空エルヴンを揃えるとステ補正もされるし、魔術抵抗も補正されるので楽だと思う。
格闘100を考慮すると
LUC85にして天空のカタールを装備したい。
STR005 DEX60 AGI5 VIT090 INT05 LUC85
(DEXとVITは好みで調整、dex60は厳しいかな)
大地カタールで我慢できるならVIT85↑でいいから
>>300 で
>>297 格闘100まで上げたんだから別にAGI型でも大丈夫だと思うが、
どんな敵と戦うことを想定してのステなのかさっぱり分からんしなんともいえない。
それに自分に合った好みのスタイルってあるから、
色々試して納得できるような形に最終的にもっていければいいんじゃない。
あと格闘武器は、△□5も考えてるならいいと思うよ。
ただ、片手格闘武器は威力が低いので、
片手武器+回避付盾を考えてるなら他の武器の方がいいかもね。
片手で回避といえば槌だろ槌
デストローイしようぜ
305 :
名も無き求道者:2008/11/01(土) 12:19:56 ID:vaVt9C7j
今雑貨でミスリル鉱石をインゴットにするレシピ手に入る国はありますか?
>>305 ミスリルは雑貨レベル7必要で、今はどこも6なので買えません
>>1に載っている外部板に各国の献上情報スレがありますので今後の参考に
補足するなら
アリアバートが今雑貨を発展させようと頑張ってるみたいだから
雑貨のレシピが一通り欲しいならとりあえずアリア仕官をすすめておくよ
308 :
名も無き求道者:2008/11/01(土) 13:01:05 ID:vaVt9C7j
ありがとう(^ー^)
おいィ!?久しぶりにやってみたら
ミッションポイントショップで属性ジェムとか買えなくなってるじゃねーか!
片手回避なら威力低くても格闘はありだと思う
ディレイ短いからスキルゲージ早くたまるのが利点
おもに通常攻撃+二次スキルのクリティカルor覚悟の一撃?をメインに使うなら格闘
タメ攻撃や連続攻撃をメインに使うならディレイ気にせずに攻撃力の高い他の武器が良さげ
格闘のディレイの短さって、他に比べて1秒未満の世界。
その程度じゃ、一発の威力の差&敵に対する特効などの壁を越すのは難しいと思う。
なので武器は好きに選べ
俺が頑張って2000ぐらいのダメージ与えてる間に両手剣のアイツは4000前後を連発してるからなあ。
両手武器受けも使えないし格闘の冷遇され具合がMな俺にはたまらん。
格闘武器は異常に穴が開きやすいので特効を使えば強いかと。
格闘は冷遇されてないだろー。
手数と穴の多さで十分ぐらいだ。
あとは回避との相性も素晴らしい。
316 :
297:2008/11/01(土) 19:32:43 ID:NCgXjgL4
皆さん・・・沢山なレスありがとうございます。
格闘でも格闘の利点があるみたいなのでこのまま進めたいと思います。
ソロ戦闘でもいろいろなやり方があるんですね。
前やっていたゲームはほとんど装備もステも決まっていたので
ベルアイルも定番スタイルがあるのかと思っていました。
ステは、お金が少ないので(ハロウィンイベントで3mぐらい貯まりました)
最初はVIT型で頑張ってみようと思います。
回避装備が買えるようになったらまた考えようと思います。
色々参考になりました。ありがとうございました。
>>316 最終的に人口の8割超(自分の体感)がAGIの形になってしまうぐらい極端な回避優遇ゲーだからそれが定番といえば定番。
3Mあれば、雲のグリフドシリーズそろうだろうから初期としては十分いけると思うよ。
ただ、アクセサリーや、その他まで考えないと回避型と胸を張って言うことは出来ない。
強い敵とやるのをあきらめれば、アクセ無しで被弾しながらやっても楽だったりする。
強いのはPT前提って割り切るのも悪くはないと思うよ。
回避で無いと倒せないのは即死攻撃をもってるMOBだけ。
これを避けられるだけの回避装備を揃えるまではVIT型の方が有利。
そもそも初代なら防御スキルを上げる必要があるので回避は避けた方がいい。
コメントで○○売ります・買いますで名刺を要求している方がいらっしゃるのですが
取引終わった後の名刺はどうしていますか?
取引が終われば一方的に削除してしまうのもMMOとしてどうかと思いますし
かと言って、交流が無い人の名刺をいつまでも残しておくと言うのもどうかなと。。。
>>319 基本的にその場限りで取引終了したら削除でOK
相手取引する前に落ちてログ消えしたり、時間が合わなかったときに取引できるようにしたいだけなので消して問題ない。
俺の場合は取引終了後に「フレ登録消しますね。また機会があったらよろしく」って言って終わってる。
攻撃のサポートに魔法を使う場合INTはどのくらいあればいいでしょうか?
武器は弓、魔法は耐久増強以外風を使おうかと思っています。
魔術書が持てるぐらい。
風も全部使うなら緑のルーンが持てる60
レアな魔術書あれば5でおk
>>321 別にINT10で上級魔術所が持てれば十分だとおもうでよ
INTは火力に直結するけど成功率はどうせスキルだし
武器攻撃補佐ならINTいらんもん
始めて1週間くらいなのですが、頭上の花マーク(初心者マーク?)は
いつ頃消えますか?
オプションで消す
養子をもらう
結婚する
のどれか
あれは、初心者マークではなく、未婚者マーク
>>324 花マークは初心者マークじゃない。
仕官後結婚または養子をとれば消える
>>325,326
素早い回答ありがとうございました。
風だと
INT10でLV4回避低下の2分は魅力的
INT40でLV6麻痺霧も設置型で魅力的かな
LV5麻痺は意味ないから10か40だと思うよ。
武器が弓ということでガチガチの近接やらないなら
INT80でLV7竜巻って手もあるが・・・そうすると今度は光の蘇生も
欲しくなるというジレンマに・・・
自分は近接だけどINT10で闇(暗闇・冥府)・氷(耐久)・風(回避低下)
がわりと使うかなぁ
メッセージ欄に出てくる
「丸太は材木屋で引き取ってくれます〜」
等のヒントを出ないようにできませんか?
ログウィンドウのoptionを選択して、初心者情報のチェックをはずす
こんな所にoptionボタンが…
ありがとうございます。
ありがとうございます
INT40で風+弓やろうかと思います
残りはSTRとDEXあげようかと思うんですが、やっぱりVITも必要ですかね?
坑道に石を掘りに行こうと思ったんだけど、途中蜘蛛がいるところに戦闘型の障害物があるけど
あの後ろって何がいるんですか?蜘蛛をステポで回避したのに障害物の後ろから名前のないやつが漆黒の槍撃ってきましたが
ステポ使っても槍撃ってくるし、なんか知らんけど全然当たらなかったんで無事だったんだけど
あれムカデですか?前1度行った時にはそんなのいなかったんだけど・・・
ソロじゃ無理なのかな
それはムカデモニカ
ちなみにハガネ岩ならその障害物の右にある障害物のほうからいくとムカデモニカに会わずにすむ
なるほど安全ルートもあるんですか
ステポ補充したらまた行ってみます
引退した人っぽいし、紹介してもいいかな・・・。
キーワード:地上への道MAP
検索オプションで「フレーズを含む」にしてググルと・・・。
>332
ソロもやるなら必要。というか初代なら防御上げがあるから必須。
弓、風ならたぶんソロメインではないと思うので防御あげ終わったら、削ってOK
今、剣スキル110でアルケニー相手に上げようとしてるんですが上がりません
wikiに130まで上がるような記述があるのでやってみているんですが上がらない
単にハマリなのでしょうか?
>>338 上がったって言うことだけだと思う。
100までスキル上げをする時にフォレスティアだと旧アリアよりも格段に上がりにくいのと同じ。
スキル上げするなら、
アフラ<居住区<神殿街<夢幻回廊<坑道
順に上がりやすかったと思う。坑道行けるなら坑道のオブジェ殴った方が早いし、
エピの途中ならクモとか骨とかゾンビとか殴ってエピ集めしながら上げるのもいいよ。
>>339 坑道っていうのは坑道の守護者の後ろから入る地上への道でいいのでしょうか?
以前に一度エピ絡みで行ってハガネ岩?らしきものがあって進めなくて戻って来ました
殴れるオブジェというのはその先にあるのかな?
もてる限りのつるはし持って突破できるかどうかやってみます
ありがとうございました
>>337 ありがとうございます
ソロオンリーになりそうなんですがきついでしょうか?
とりあえず試してみたいと思います
アフラ1Fじゃ100.1までしか上がらなかったと思うけど
勘違いか?
真言だけどアフラ1Fで120行ったよ。
>>339 坑道に行ってみました
つるはし一個で壊せるんですね
オブジェも見つけて殴ってみて、スキル上用の弱い武器の意味がやっと判りました
ホワイトオークとも殴り合ってみて一度帰還
wikiを見直してみて気が付きました
アルケニーってアフラームにもいるのか!
すんません、渓谷の方で殴っていました。上がらないわけだ
アフラームで殴り始めてスキル上がりました
重ね重ねすいませんでした
>>342 110以降上がるのは確認出来ました
>>342 武器だけど120まで上げたことあるよ。
しかも結構早かったね。旧アリアとあまり変わらない印象。
多分130まで上がると思われる。
武器に比べると防御はアフラームにせよ旧アリアにせよ120まで上げるのは大変そうですね。
フォートレスやメタル、オーガロードなんかの全身が使えるから
100以降はあんまし辛くない
辛くないというか普通に狩りしてたら上がる
90から100までの方が面倒だったような・・・
>>345 アフラ1Fのカースアイで槍130まで上げましたよ。
個人的には、旧アリアよりアフラの方が上がり易い気がする。
混んでなくて索敵時間に費やす時間が要らないからかもしれないけど。
>>345 >>348 俺もアフラ>旧アリアかなと思う
骨特攻とかクモ特攻揃えて、かぼちゃ頭あるならけっこういけるよ
飽きたらトレハンしてもいいもん出るし
たまにミミックとかカースアイとかハンターノールに乱入されると痛い目をみるけど
毎回ではなく、時々なのですが
ベルアイル内での日付が変わる瞬間2〜5秒ほど完全に画面が固まります。
必要スペックは満たしていてデモニカ戦でも多少遅くなるぐらいで
XPでグラボも悪くはないと思うのですが…
常駐など重いものはすべて切っていてベルアイルしか動かしていません。
自動更新も確認後、自分でインストする設定にしています。
長い間露店放置をした覚えもないです。
他に考えられる原因だと何がありますでしょうか…宜しくお願いします。
>>350 それ、季節が変わる瞬間だと思う。
季節ごとのテクスチャ読み込みでラグる。
回避型はソロ向きではないのでしょうか
ソロ向き
ミーレンの石柱 地下1Fで『古い革鎧のパーツ』が出ると聞きましたが一向に出る気配がありません。
12分沸きの宝箱意外にも箱が存在すると聞きましたが、それらしき箱を一度も見たことがありません。
周期、沸き条件があるのでしょうか?または、12分沸きの箱からでるのでしょうか?
よろしくお願いします。
細長い通路を渡った先にある離れ小島のような場所が
数箇所あってそこで取ったことがあるよ
周期は知らないけど
地下1FとB1って違うんだっけ?
お前ブーメランパンツでシープにケツ穴突かれつつアリア前で土下座30分の刑
ミーレンに入った最初のフロアを地下1階と勘違いとか?
wikiとかの表記は最初のフロアが1階で階段下がって地下1階だからのう
>>353 ありがとうございます
その場合VITはどのくらい必要になるでしょうか?
>>361 自分が必要と思った分だけ
5の人も150の人もいる
VIT150とAGI150が合わさり最強の盾に見える…といいね。
>>351 目から鱗でした…マヌケですいません
そういえば季節変わる時になる気がします
どうもありがとうございました
折節の果実が明日から花工房で作れなくなるみたいですが、出るアイテムはそのままなのでしょうか?
ギルメンから売って欲しいと頼まれたんですが今お金が無いらしく取引できるのがちょっと先になりそうなんです。
レアハットかレアキャップが欲しいそうなので、メンテ以降出なくなるなら先渡しするつもりです。
>>361 ソロ前提としても150も要らないと思う、130あればBOSS級を含め、たいていの敵はイケル
攻撃力無いと時間かかるけどね
>>365 今まででいうと既に手に入れた実はいつ割っても最後の更新時のアイテムが出る
なので大丈夫かと
ただ、あけて出なかった場合二度と手に入らないから開けるなら今だな。
>>367-368 ありがとうございます。
ある程度先渡ししてみて、それでも出なかったら買い貯めしておく事にします。
>>361 ソロならAGI=VIT=150が定番。VITはムリに150じゃなくていいけど。
DEXも100近くあったほうがいいのでステ合計は補正込みで400以上欲しい。
極端な回避優遇ゲーだからソロでもPTでも回避最強と思って構わない。
ただ、初心者の中途半端回避は全く役に立たないから注意しよう。
>>362 答えになってないだろボケ。
「自分が必要だと思った分だけ」「人それぞれ」
こんな回答をするくらいなら答えないほうがマシだっての。
ありもしない定番を教えるより余程いいと思うがね
装備回避があればAGI150はいらないんでしょうか?
装備回避が130ほど確保できそうなんですがステ配分で迷ってます
>>372 そういう検証・報告は見たこと無いですね。
回避だけでなくディレイも早くなるので、
AGIは150にするのが主流ですかね。
一応数値的には、装備回避>ステ回避っぽいですが、
具体的な比率・関係は明らかになっていません。
スキルの回避上昇は装備やジェム補正無しの素のAGIの数値分だけ回避が上がるのでしょうか?
>>375 WIKIに回避上昇2でこう書いてある
「一時的に回避力を格段に上昇させるAGIから算出される回避力が1,5倍になる」
素のAGIと補正AGIの合計の回避力に対して上がる。
なるほど、では無理に素のAGIを150にしなくても補正込みで150にすれば良いのですね。
ありがとうございました。
>>377 限界突破でのステ上限は120までしか無理ですよ〜
レザー系一式買って装備したのですが
ダーティハウンドの攻撃が非常に痛く倒しづらいです
ハイド系やリベット系をつくるにもこいつの素材が必要だと思うんですが、どうやって戦えるようになればいいのでしょうか?
それともうひとつ、カンラン石はどこで採取できるでしょうか。
拠点はカルガレオンです
リベットが装備できるなら店に売ってるリベットを買って装備したらいいと思う。
お金がないなら、付近でアイアン掘って金策するとリベットぐらいすぐ買えるから
装備できないなら、もっと街に近い敵で頑張ってステなり防御スキルなりを上げるといいかも。
>>379 生の豚肉を50個以上持っていくと尻尾を振って懐いて来るのでお勧めです
>>379 >>382の言ってる事は相手にしないように。荒らしだと思って下さい。
wikiに載ってる通り、ダーティハウンドが全部アクティブ化して
次々に襲ってくるようになります。
生肉は50個以上持って行かないでね。
逆に獣の毛とアニマルハイドを少しでも多く稼ぎたいときは
ダーティハウンドを釣るつもりで生肉をたくさん持ち歩くという手もありますね。
>>384 毛と皮が欲しいだけであれば、ファイエンのダークスティードの群れの中をランポで突っ走るほうが数倍たまるので、犬を釣るのはあまりお奨めしない。
>>385 なるほど、その手がありましたね。
ダークスティードはワイルドホースと違って逃げないからある程度強ければ乱獲しやすそうです。
にんじんも取れるからスタミナ補給もできますし。
ダーティハウンドで苦労してるっていうのにダークスティードを勧めるとかななめ上見すぎ。
ダーティハウンドの1.5倍の攻撃力のMOBが集団で来たら虐殺されるだけじゃん。
本スレならともかく、
>>382みたいに懐いてくるという嘘とか、逆に〜とか趣旨から外れた回答は質スレでは必要ない
フォルダーに入れていないルーンカードを
ルーンカードの倉庫や冷凍倉庫に入れる事は可能でしょうか?
>>388 倉庫はすべて不可
入れられるのは自分の銀行のみです
>>387 384のレスちゃんと見ればわかるだろうが、質問者への解答ではなく、回答者へのダメだし
多少育った人も質スレ見てるだろうし、肉もってダーティー狩りする人が現れてもエピ進める人に迷惑だろうと効率いい場所進めた。
質問者への解答に見えたのなら正直すまん。
アリア大学4年生の課題について 質問です。
各精霊を季節ごとに 倒して 脊髄を手に入れ
それを渡す課題なのですが、この脊髄は買った物だと
受け取ってくれないのでしょうか?
実際に倒して、出た脊髄じゃないと受け取ってもらえないのでしょうか?
教えてください。
392 :
388:2008/11/07(金) 00:56:47 ID:8GJbSMg2
>>389 回答ありがとうございます。
継承不可な物はやっぱりダメみたいですね
アイテムの「継承不可」は
世代交代の継承とは無関係で、「倉庫つかってもう一方のキャラに移動させることは不可」って意味
>>391 入手条件までは無いので購入品でも可能なはず、精髄の鮮度のみ注意。
ベルのミッションなりクエで条件があるのは自作生産品かどうかぐらい、
カルガの斡旋ミッションでMOBから武器取って来いと言われても生産品で済ませたりもできる
395 :
391:2008/11/07(金) 01:10:55 ID:kvA3ixzX
>>394 ありがとうございました 了解しました。
>>390 >>382のレスからの流れ読めばわかるけど、質問者の回答から勝手な方向にズレてんのがわからんのか?
そういうのを雑談っていうんだよ。「多少育った人も」て勝手にオナニーしてるなよ。
何いきり立ってるんだ
僕のエクスカリバーもいきり立ってます
399 :
名も無き求道者:2008/11/07(金) 04:22:26 ID:iF/CVeka
質問させていただきたいのですが、
死亡したときにアイテムを落とした場合、
その場に宝箱として残りますよね?
このゲームを紹介してもらった友人から貰った、
課金しないと手に入らないアイテムを持っていたのですが、
死亡時に無くなってしまいました。
宝箱自体はあったのですが、
一緒に落とした別のアイテムしかありませんでした。
問い合わせもしたのですが、
一切反応が返ってきません。
どうしたらいいでしょうか?
Mobに盗まれたってことは無いのかな
はっきりしたことはログで確認すればわかるとおもうけど
401 :
名も無き求道者:2008/11/07(金) 04:52:19 ID:iF/CVeka
まだはじめて間もないこともあり、
Mobと言うのが何か分かりませんが、
銀の宝箱って一時間以内なら誰にも空けられないんじゃなかったんですかね?
>>401 Mob=モンスター
相手によってはアイテムを1種類だけ持っていく
倒すことで取り返すことが可能、戻るまでに倒されてしまっていたら
シャウトや看板に書くなどして返してもらうのを待つしかない
>>401 そういう質問でしたか。
他人には開けれないと認識しております。
404 :
名も無き求道者:2008/11/07(金) 05:10:32 ID:iF/CVeka
>>402 ありがとうございます。
倒されていなかったとしても、
どのモンスターかが分からないのと、
死んでから1時間以上も経ってしまったので、
あきらめるしか無さそうです。
シャウトや看板に書くなどして返してもらうのを待つしかないってのは、
他のキャラクターから返してもらうって事ですかね?
405 :
名も無き求道者:2008/11/07(金) 05:15:44 ID:iF/CVeka
>>403 死亡したときには銀の宝箱に全て残ると思っていたので、
その中身が誰かに取られたか、
それともバグ等で無くなったのかが分からないと言いたかったのですが、
分かりにくい質問で申し訳ございません。
一時間以内に回収しにいったのに無くなってるのならモンスターに盗まれた可能性が高いです。
ちなみにゲームがインストールされてるフォルダにログがあります。
\BelleIsle\Bin\config\account\アカウント名\ファミリー名\log
ファイル名:message_0.txt〜message_6.txt
このうちどれかに死んじゃった時の情報が書かれているので
盗まれたのか落としたのかわかるかと思います。
尚、他のプレイヤーに返してもらうのを待つ場合はまず返ってこないと思ってください。
今後は大事なものは装備するか持ち歩かないようにしましょう。
盗まれたアイテムは時間が経とうと消失はしません
ベテランの人なら死んだ場所を言えば盗んだ敵が大体分かると思うので
手伝ってくれる人を探すといいと思います
>>404の質問は他人が倒してしまった場合の話ですが、その通りです
408 :
名も無き求道者:2008/11/07(金) 05:53:29 ID:iF/CVeka
みなさんありがとうございます。
装備していれば今回のようなことは無かったはずですが、
防御を上げようと思い、一時的にはずしていたのがまずかったですね。
とりあえず、ログを調べて確認して、
どうなったか分からない場合は、
他人に返してもらうのも大変なので、
あきらめたいと思います。
>>408 人によりますが拾ってしまった事でコメントや掲示板で持ち主探してる事も稀にあります、
街中の吹き出しコメントや三カ国の銀行横の掲示板を最後に見てから諦めることをお勧めします。
それとMOBが倒されていない場合は水曜の定期メンテまではMOBから回収可能です。(メンテリセットで消滅)
ところで、あなたを倒したモンスターの種類はなんだった?
411 :
名も無き求道者:2008/11/07(金) 10:31:10 ID:dcIl/ZP0
発動呪文付きの武器を使っている場合、『強打撃+クリティカル等』による
攻撃の時にも呪文は発動するのでしょうか?
412 :
名も無き求道者:2008/11/07(金) 11:47:05 ID:iF/CVeka
>>410 スキル上げのために手当たりしだい倒していたので覚えていないです。
しかも、暗かったので色とかも良く分からないんです。
>>412 ずっと上げ続けてるけどsageを知らない人?
別に質スレはsage必須じゃないけど、本スレでも書き込む時に
あげつづけたらアレだからメール欄に「sage」と入れることも覚えておくといい
>>408 ダンジョン内でモンスターに盗まれた場合等はモンスターが消失すると盗まれたアイテムも一緒に消失します。
エナジーペンシルや迅雷の魔術書などの「魔法の威力を上昇させる効果」が効くのは、
数字が出るダメージ系と治癒系のみで合ってたでしょうか?
天空以外の防具って売れないのかな?軽いしステ補正があるし武器なら速度も速くなるしで便利すぎ
光輝あたりまでは材料的にも作れるんだけどホーリーとか作って防御力が上でもやっぱ売れないよね?
天空装備を大量に売ってる人とかボダ辺りによくいるけど、どうやってあんなにステラやオリハル手に入れるのかな?
ステラはマンティ倒しまくれば稼げるんだろうけどオリハルなんてほとんどヒットしないしマゾ過ぎる
質問なのかわからないし、本スレ向きの話題な気もするけど
>>416 大量に売ってる人は
ヒント:オリハル・ステラ買い取り
売れないって事はないけど、赤字ぐらいの値段にしないとだめだし
結局最終装備は天空かAFだからずっと使ってはもらえない
たとえ天空でも、ベルの生産はもう高品質で良スロットじゃないと厳しいかもしれない
アーティファクトも、ハンマー無しで修理すると
壊れる事はあるのでしょうか?
修理代がかさむ時代なので、壊れないならAF木こり斧を作りたいのですが
壊れるならやめておこうかなと悩んでます
よろしくお願いします
>>418 壊れるはず。
試す人はあんまり居ないと思うが・・・そういえば間違って作ったAFを捨てアカに持たせてたなぁ
どっちにしろマジハンかインハン使わないといけないからスミハンケチってもしょうがないと思うよ
>>419 ありがとうございます
友人が何十回修理しても壊れた事がないというので、もしかしたら…と
淡い希望を持っていたのですが甘かったです
素直に別の防具を視野に入れてみます
>>419 想像で回答するのやめようぜ
壊れたことあるなら別だけど「はず」って・・・・
前にAFを工房係員の修理で壊れるかどうか検証してる書き込みがあったな
エントランスミッションを途中まで受けた後で、別の国のエントランスミッションは受けられますか?
他国のエンブレムの方が自分に合っているのを、気づくのが遅かったので・・・。
エンブレムは、お城にいるNPCによって他国のと交換できる・・・ので、そのまま進めるのをおすすめ
交換は1世代につき1回しかできないし、それを利用した「修理」という利用方法はあるが
世代が変わればまたエンブレムもらえるし、
2、3世代経るころには使わなくなってくるアイテムなので、取り返しがつかなくなって嘆くようことにはならない
425 :
423:2008/11/09(日) 01:04:27 ID:PNybIPVG
>>424 わかりました、ありがとうございました!
>>426 そのやり方WIKIで知って先週実際にやってみたけど出来なかった。
試したのは宵闇をボダからカルガに変更、
受けるのと取り消しの順番など何度か試したがうまくいかず。
仕様変わったとかないか心配。
>>427 >>421さんに怒られそうですが、正直三大国家しか受けなおしたことがありません;;
(ちょうど先日やりました)
外部板に転載されている記事も三大国家「だけ」と強調されていますね・・・。
ただ、受け直して続きをしてくれる(=依頼書くれる)NPCのメッセージを読む限り、
条件は「守りの誓いをクリアした人」のみです。
さらに「今あなたが進行中のミッションの開始時から」といっているので、
試行錯誤せずとも
>>427さんは宵闇を受けなおし出来そうなのですが。
強いて(wikiFAQ記事通りで)言うと、
>>427さんの場合、
アーヴィンと話すとアウトなのかもしれません。
以下、受け直し手続きをしてくれたNPC(@ボダ)のmsg
ミスティ:はい、ミッション受けなおしについて説明するね
まず始めに知っておいて欲しいのだけれど受けなおすことができるのは「守りの誓い」をクリアした人だけということね
ミスティ:ミッションも中盤に入るとお手伝いが増えてミッション途中で行き先やクリアに詰まることってあるよね
そんなあなたの為に、今受けている国家からの課題を受け始めからやり直すことができるんだよ
ミスティ:もちろん、いきなり「歩み始める者」から再出発ではないよ
ちゃんと今あなたが進行中のミッションの開始時からとなるからね
ミスティ:どうする、やり直してみる?
ミスティ:「三大国家」の受けなおし手続きを終わったよ再び開始する場合にはそれぞれの担当の人に話しかけてね
エンブレムを変えたいなら三大国家を「エンブレムが欲しい国」発で受ければいい。
それまでをどの国で受けていても関係ない。
気をつけなければいけないのは、「エンブレムが欲しい国」の職人に話しかけなければならないこと。
例えば、ボダでエントランスミッションを進めていてアリアのエンブレムが欲しいいとき、
三大国家の話をボダのバットorクリエではなく、アリアのアハダサorガーミドに話しかけて
指示を受けれなければならない。
誤解を招くといけないので、
上のレスの エンブレムを変えたい=今受けている国と違う国のエンブレムにしたい
と言う意味です。
長々と失礼
匠の技巧Tってどの程度HQ確立が上がるの?
なんか全然できなかったんだけど・・・orz
>>431 正直体感できないほどしょぼいよ…
バラつきが激しいのと、リアルマネーかかるのとで詳しくは検証されてないと思う
自分は1.2倍ぐらいだと思ってる…1,5倍とか2倍ではない
昔簡単に作れる手袋で検証したことがありますが
使わない状態で100個製作中36個HQ
使った状態で100個中74個HQになりました。
なので仕様が変わってなければ約2倍かと。
100個じゃサンプル少なすぎて検証とは言えないだろう…しかも昔て
自分は大量に作れる成功率100%3級アンプルで実験した結果
172/1500
197/1500
調薬スキルは110% 実験したのは10月の中旬あたりだったと思う
これで本当に2倍と言えるのだろうか
大体2倍も効果あったらHQ武器作るのに必須で、もっと皆使うと思うけどなぁ
他の人の意見も聞きたい
>>435 茶々入れるだけなら、どんな違和感か言えと…
1500回程度の試行で、しかも色んなアイテムを試してない時点で
詳しく検証したというつもりは毛頭ない
ばらつきが激しいし、それっきりちゃんとデータとってないし
…まぁそれでも2倍はいったことはないけどな
>>437 詳細な検証をしたとは一言も言ってない件
バカか…?文章よく読めよ…
俺も変だなと思ったぞ。
ともあれ誰か追加検証するまでこの件は保留でいいだろ。
揚げ足取りktkr
おまいら落ち着け。ここは検証スレじゃねー
>>434 部門による違いも検証してないなら、調薬と、裁縫を比べちゃいけないと思うよ。
裁縫はHQでNPC売値変わるから、設定が他と違う可能性もあるよね。
なにはともあれ、薬の集計お疲れ様でした。
>>442 部門の違いとかも検証してないからこそ
>>432で詳しく検証してないと言ってるんじゃないのか
433が、100個程度で、部門の違いなども調べてない状態で「検証したら2倍」という数字を出してるから
別のデータを出したんだと思うが・・・ついで自分のデータについてもそれを絶対のものとせずに、「他人の意見も聞きたい」とつけてるし
まぁ、9GlpdVSqのほうが文章が攻撃的で反感かいやすそうではあるが・・・
自分と違う意見が出たから検証を捏造したように見えた
>>444 捏造だと思うんなら自分で試して結果をまず示せよ
どんだけ性格捻じ曲がった邪推だよw
鎧スキル100で匠使って白金ライトガントレット作ったらHQ体感2倍ぐらいあったなぁ。
効果はハッキリ感じられた。あくまで体感だし統計とってないからオカルト情報だけど。
元々HQなんて殆どできた事がねーからどうでもいいぜ!
ちょこっと質問です
フレンドのサーチ使ったら相手方に何かサーチされましたとか
出ますか?
サーチされても何もないのかな
>>448 未だに専ブラ入れてない人いるのかな・・・。
以下前スレより。
541 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 02:55:23 ID:rse8JZK9
ひとつ聞きたいんねんけど、フレンドサーチって検索してるの相手にわかるん?
542 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 03:10:57 ID:RNYvVH5K
>>541 分かりません、知られません、気取られません。
好きなだけストーキングして下さい。
543 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 03:14:38 ID:rse8JZK9
どうもありがとう。
ひいきのフリマが開店してるか、特に他国だと重宝してたんねん
がんがんストーキングします
544 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 17:59:12 ID:uo+yMJGI
もし検索された事が相手に分かるのだとしても
俺は誰からも検索されていないので確かめようがない
ウヘヘェ・・・
友達欲しいです・・・
545 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 18:13:50 ID:cQNJifr5
お断りします
AAは省略
>>448 何も表示されないのでサーチ相手からは分かりません。
ありがとうございます
専ブラ入れてないや…すぐ入れてきます
どんどんサーチしようかな
遠征はエッチラオッチラ走っていくしか無いのかな?
目的の場所はモノマキアの奥の方、プラーナのモノマキアから入ってスグの辺りなんだけど。
ガーディアンについて質問です
魔法系に育てたいんですが、どのように育てたらいいでしょうか?
wikiには
・魔法型に育てるには、各種攻撃真言カード、魔の覚醒T〜X、彷彿する魔力T〜XでEXP82500以上稼ぐ。
と、あるのですが↑のカードを使ってさらに雷などの真言カードを使わないとダメですか?
EXPが1しか入らないのでかなりきついです
それと、真言カードを使わなくていい場合はMOBのタゲをとるための自分の攻撃方法は成長に反映するのでしょうか?
今のLv上げ方は
1.魔法でタゲとり(本来は接近武器タイプのINT5です)
2.放置してガーディアンに殴らせる
ですがこれで魔法系になるでしょうか?
もちろん上記の攻撃真言カード以外は使っています
よろしくお願いします
>>454 どの属性のガーディアン(GD)の魔法型なのかによっても大分違いますので、
その情報提示をお願いします。
炎と氷は同じですが闇だと3分岐あるので違ってくる。
参考に外部板スレの「ガーディアンの分岐条件を考えるスレ」
ttp://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1149206364/ >それと、真言カードを使わなくていい場合はMOBのタゲをとるための自分の攻撃方法は成長に反映するのでしょうか?
使わなくていい場合?が良くわかりませんが、
GDがMOBに攻撃すると戦闘EXPとしてカウントされます。
>今のLv上げ方は〜
魔法EXPをルーンカードのみで必要分終わっていない状態でやっているなら、
その上げ方だと戦闘型になると思います。
ガーディアンの分岐の考え方は
EXPには戦闘、魔法、生産の3種類があり、
5級までの総EXPの中で一番多かったEXP種類に分岐する。
(GDの分岐が無い種類のEXPについては分岐に影響無し)
>>445 レスありがとうございます。
GDは闇です。
>それと、真言カードを使わなくていい場合はMOBのタゲをとるための自分の攻撃方法は成長に反映するのでしょうか?
使わなくていいっておかしいですね。すいません。
攻撃真言カードを使わない、普通の攻撃の場合は接近武器攻撃と魔法攻撃によってGDに入る戦闘EXPと魔法EXPに違いがあるのかと思いまして。
ガーディアンが攻撃=戦闘EXPカウントなんですね><;
もうすでにやばいかもw
分岐の「魔法」は自分が魔法使っていればいいというわけではないんですね。
魔法型にするにはリーフと時間をかなりつかわなければいけないんですね・・・。
初等学校の授業についてなのですが、DEX上げの時の生産は回数をMAXにして始めてもステ上がりますか?
初めて学校に行ってDEX上げをやってみたのですが、ステは上がらずに耐久がなくなってしまいました。
ただ運が悪かっただけなのかな(・ω・`)
>>458 運が悪かっただけ。
回数はMAXで全然問題無しだよ。
>>449 専ブラ入れる入れない以前に、無駄な長文コピペでスレを見づらくするアンタが害だよチンカス君
そもそも「質問前に前スレに全て目を通すこと」なんてローカルルールは存在しないし。
お前の性格、粘着質すぎるんだよ。キモイ、
>>454>>456 闇だと3分岐なので他より大変になります。
まだ総EXP半分いってないならルーンカードで魔法EXP稼がば間に合う。
課金量と人によって違いますが
確実なら総EXPの半分、安く済ませるなら魔法EXP3割+αでのこり6割を戦闘と生産でも可能。
攻撃真言カードでは効率がかなり悪くGP消費も多いので、、
判明してる魔の覚醒、彷彿する魔力のカードの使用取り外し〜繰り返し+チャージの繰り返し
できれば精霊のEXP2倍カード使えば1時間で万単位のEXP稼げます。
課金で数千円覚悟しないと作れないと考えてもらっていい品物ですね。
(ちなみに判明して無い他のルーンカードは戦闘EXPって事が多いようです詳しくは分かってませんが)
>>459 どうもありがとう。コツコツ頑張ってみます
GD育てる必要経験値が多くなったから大変だなぁ
>>461 ありがとうございます。
コツコツがんばります;;
もしくはがんばれそうにないので戦闘にしちゃいます;;
>>453 452です。
教えてくれてありがとう。
そんな魔法が有ったとは。
ナグーは捕獲難しいのですよねぇ?
2,3回見かけたけど。。
>>465 戦闘力がそこそこあるなら肉持ってけば一人でもそんなに難しくない。
ところで、初代キャラは生産オンリーで子供に継承させつつ戦闘やらせてるんだけど、
継承の限界引継ぎの事考えると生産の秘伝書は子供で使って次の代で初代継承させたほうがいいよな?
ただ初代は結構愛着あるんで継承で消したくないんだよなぁ・・・。
匠の技巧はUがでたときに手袋錬金がてら
カード未使用 T使用 U使用の3パターンで300個づつぐらいやったけど
Tは自分も1.2倍てとこだったなぁUはそこから毛が生えた程度だったから萎えたw
フレンドでオフラインにするとサーチしてもオフラインって表示されるけど
名刺交換した相手にはどう見えてるの?オフラインなのに場所がころころ変わってたらこいついるじゃんってばれるよね?
オフラインにした時点で居場所は更新されなくなるのかな?
>>469 居場所は更新される。
このネタで愚痴カキコあったと思う。
バレるのか・・・こんな時間まで起きてるのかよとか思われるの嫌だからステルスしようと思ったけど無理か
ベビーウッドとソフトウッドどっちが高値で売れますか?
領主様から貰ったトレード禁止の白い翼を属性翼に替えてもらうと
トレードは可能になるのでしょうか。
それともトレード禁止のままなのでしょうか?
>>472 PCに売る事前提で、
大量に使ってスキル上げするのにはソフトが便利
ヘビー使いにくい
>>472 ヘビーウッドの方がアイテム的にソフトより上位品、
そして雑貨のスキル上げのゴブ樽の材料なのでやや高めで人気。
>1の外部板に相場スレがありますのでそこのテンプレ価格参考や最新の相場確認にどうぞ。
>>473 属性翼にすることでトレード可になります、フリマ売りも問題なくできます。
476 :
475:2008/11/11(火) 02:13:53 ID:JcXAtxhV
追記
現在高額錬金方法として各種グライブの材料としても人気なので
ソフトもヘビーも価格変動が激しい時があります。
三カ国見て回れば10G以上も差があることも有ります。
>>475 ありがとうございます
それなら倉庫キャラの翼が移動できる
本キャラの白翼は去年悪魔セット入手と同時に捨ててしまったんだorz
魔術書についての質問です。
青のルーン魔術書の高品質(HQ)の最軽量は4
緑のルーン魔術書の高品質(HQ)の最軽量は7
でしょうか?かなり作った中でこれが一番軽いので
最軽量ならメインで使いたいと思っています。
書き忘れです、すいません。
魔術書と上級魔術書の最軽量も知っている方がいればお願いします。
今のところ上級魔術書が21、魔術書が25までの物ならできています。
480 :
475:2008/11/11(火) 10:27:58 ID:JcXAtxhV
>>478-479 実数値は調べたこと無いが、
高品質、低品質で数値が変わるのは基本値から±25%以内なので
そこから分かるんじゃないだろうか。
>>480 自分もそれは一時考えましたが、元の魔術書重量35なのが25になったり
上級で30の重量が21になる説明がつかないと思うのですが…
>>482 wikiに載ってたんですね。見落としすいませんでした。
最軽量なようでホっとしました。ありがとうございました。
突然で申し訳ないけど、金の実から出る真武器って
やっぱり人気で言うとタバル>クリボゥ>その他って感じ?
需要とかどうなんだろう
>>472 使い道として大量消費されるのはソフトウッドで、買取が安定しているので値段も安定
ヘビーウッドは大量に使用する用途が、皮をなめすか、雑貨のスキル上げにしか使われないため価格は買い取りしだい。
ソフトより遠出しないといっぱい取れないのでやや高めに設定する場合が多いが、買う人が多くないため常に買取がいるとは限らない。
初期の金策としての伐採なら、ソフトをひたすら切る→買取に入れるが一番倉庫を圧迫せずにいいかもしれない。
高級木材になってももなかなか売りにくいし。
>>484 順位が付くほど出数がない気がするが、俺はピッティがチョー欲しい
解像度1280×1024でプレイしたいのですが、オプションにはその設定がありませんでした
解像度を任意で変える方法はありませんか?
488 :
472:2008/11/11(火) 16:44:37 ID:BzuNlZHU
ありがとうございました
近くの木切っていたら倒れてベビーウッドが200本手に入ってしまい
重量制限でどっちを捨てるか悩んでいた次第であります
街でもベビーの買い取りは見ないのでこれからはベビーを捨てようと思います
>>487 設定を記憶してるファイルはテキストなのでメモ帳でひらいて直編集できるけど
モニタ比率が4:3以外ではフルスクリーンモードだと変形してしまうので
窓モードで最大化するほうが無難かと
ベビーウッド・・・?だと・・!?
>ベビーを捨てようと思います
赤ちゃんポストに?
子供を捨てる親がいると聞いて飛んできました
ベビーといえばサイヤパワー
ぶっちゃけ今から始めて楽しめますか?
サービス開始後かなり経っていると思うのですが、どうでしょう。
ちょうど今日、
12月に大型アップデートするって発表があったところ
>>494 スキル制なので古参と新規の差はつきにくく、
キャラを育てる方向性をある程度頭で描いておけば楽しめるはずです。
ベルアイル起動の関係で質問です。
UPDATEは通常通り行えますが
STARTを押し、立ち上げてブラックの画面が立ち上がってくるところでエラーしてしまいます。
知人からの貰い物なのですが、知人の話だとウインドウモード、戦闘画面最小、各設定を一番小さくして
動いていたということですが・・・・・・・起動しません。
どうやったらきちんと起動できるでしょうか
DYNABOOK の E7/518PDEを使ってます。
スペックは
CPU モバイルIntel Pentium4プロセッサ1.80GHz-M
メモリ 512M
HD 60GB
ビデオカード オンボードだと思います。
DirectX DirectX 9.0c
宜しくお願いします。
STARTを押す前に下にあるオプションで全て最低にしてみる
それでも動かないならその知人さんに聞くのがいいかと思います
>>498 ご返事ありがとうデス
START押す前のオプションはすべて最低にしてます。
知人にどうやってたの?と聞いても 設定最低以外は特に別に何もしてないとのこと。
念のためフォーマットしてWINDWSXP再インストールはしてみましたが駄目でした。
使用済みの保存袋が倉庫に預けられないんだけどこれって仕様ですかね?
中に何か入ってない?
いや、銀行のやつを倉庫に移そうと思ったら預けられませんって出るのよね
自分がカバン10個持ってるからカバンの移動自体ができないのかな?
そのとおり
持ってる鞄の1つを倉庫に預ければ移動できます
瞬間移動のスクロールはダンジョン内でも使えますか?
フレンドのメール機能について教えて下さい
送受信メールが消えていました
消えていたメールより古いメールは残っていたので何かのエラーでしょうか?
>>502 保存袋じゃなくて化粧袋じゃねーのと、エスパー
化粧袋ならエンブレムと一緒で銀行可 倉庫不可
親で一個、子で一個もらえますよ。
507 :
475:2008/11/12(水) 11:47:04 ID:mVZRUASi
>>505 エラーで消えた話は聞いたこと無いですが。
メール上限数を超えていて受け取れていなかった、
PC側のメールに当たるフォルダ内をいじった(継承後にマップデータと一緒に古いデータで上書き等)
ID移行の関係でファイルがうまく引き継いでいなかった。
思いつくのはここら辺ですが、不具合って事もありそうですね。
名前消し忘れですOrz
他人のキャラのファミリーネーム調べる方法ってありますか?
できれば名前とファミリーネームが他人と被りたくないもので…
能力を見るだと相手が公開offにしていたら見れませんし…
かぶったら登録できないはず。
被る名前はつけられないから実際にはやる必要ないが…
他人と被らないようにするために
一旦キャラ作って
全員のデータを見てまわるつもりだったのかな…
>>507 そういえばPCが違います
それでなんですね
マクロも登録しなおしましたのできっとそうだと思います
ありがとうございました
>>504 公式にこう書いてある。
>今回のアップデートでは、新アイテム「瞬間移動スクロール」が登場します。
>このアイテムには真言魔術「瞬間移動」と同じ効果があります。
同じ効果ならダンジョンは不可になるはず。
ねんの為実際に試したかったがフリマ等で買えなかったので断念した、
もしダンジョンで使えるならエスケープチケットの代わりになるのですごい話になると思う・・・。
>>497 サウンドの読み込みエラーかリソース不足
エラーの種類が分からないから公式に相談が早いような
闇のガーディアン狙っているんだが300Lの種買って紫狙うのとブルームから直接買うのとどちらがいいだろうか
>>516 紫から狙うとすると、果実の種類と中身の率さらに出ても数個では830個溜めるのに高くかかりすぎる。
闇果実は運が良くて10個以内で源でると思うが運が無いと30個でもでないことがある。
紫と闇なら闇果実の方が源が出る分楽なはず。(既に欠片がもう少しで足りるとかなら話は変わるが)
個人的な意見だと下の2件のどちらかがいんじゃないだろうか。
幸運の種177個(ファミマ7千円分)を売れば仮に1個50kとして8,85MになりNPCから830個欠片購入ができる。
(ただし闇GD契約者のみ購入可能なので代理購入が必要、詳しくはWIKI参照)
リーフ5千円1200Bで闇果実10セット購入出なかったらさらに購入の繰り返し。
(購入金額は公式からリーフ又はファミマ、ローソンを良く見て考えるといい)
>>517 ありがとうございます
一万つっこんでみます!
>>518 俺の倉庫に眠ってるのを50万ゲームマネーで譲るので
運営に要望書きまくれ
これならタダやぞ
少し前から大樹の恵みをやろうとfruitsを開き終了すると
キャラクターやマップが透け透けになってしまう状態になるようになりました。
開いてる間だけは普通(元の状態)に戻るのですが終了するとやっぱり透け透けになってしまいます。
ログアウトすれば戻るので特に問題なくプレイしてきたのですが、面倒で少し不便だったので
ファイルが破損してるのかと思い本日再インストールをしてみたところやっぱりダメでした。
複数キャラがいるのですが、どのキャラでもなってしまうようです。
どなたか原因がわかる方、同様の症状の方おりませんでしょうか?
OSはvistaですが前は終了しても普通に表示されてたので何が原因なのかよくわかりません…。
>>520 俺もそうなる時とならない時がある
OSは同じくVista
グラボはGF8800GTS320MB
もしかしてDirectX10のせい?
ときどきおちんちんがうずうずしてだんだんかたくなってきます
どうしたらいいですか
悪い病気だといけないので、おとおさんおかあさんに相談してから病院に行って下さい。
>>520 うちもVista機はなる
一度なるとマップ切替でも直らんので諦めてる
XPではならないので花籤はこっちで開くことで回避してる
自分のキャラはAGI100+補正50を目指しています
この場合、松茸の串焼きの攻撃ディレイのカットも意味がありませんか?
更にアーティファクトの攻撃速度の追加効果も無駄になるだけでしょうか?
重いかもしれんけどスレ内の文章を全部表示にして
[CTRL+F]でディレイで検索かけてみるといいよ
>520
うちのもなるなぁ。体感的には入り口付近とか重いところでなりやすい感じですね。
まぁ、坑道でもなっているので関係ないかも知れんけど。
明確な再現が出来ないので、今のところメールもしていないですけど。
坑道でなると壁の向うの敵の位置もわかるのでちょっと便利だったり、街中でも普段と違う風景でちょっと面白い。
OSはVistaっす
欲しい秘伝書がいっぱいあるんだけど4Mとか高すぎる
手っ取り早くお金を稼ぐにはどうしたらいいですかね?
種買って売るRMTしかないっすかね
>>520 スケスケになった時は、オプションの影を切り替えると直るよ〜
何時もこれで対処してる
使用OS:Vista
グラボ:8600GT
>>529 手っ取り早くならそれだが、それをやりだすと飽きも早いぞ
いろんな意味で。
あと、RMTの使い方間違ってるぞ
それにRMTなら規定違反だ
532 :
520:2008/11/14(金) 02:18:36 ID:0ZkFLR0i
520です。皆様ご意見ありがとうございました。
自分だけなってしまうのかと思っていたのでちょっと安心です
原因不明ですがVistaだとなってしまうっぽいですね…。
そして
>>530さんのを試させて頂いたところ
スケスケだったのが普通に戻りました!
ログアウトしなくてもいいので本当に助かります。
どうもありがとうございましたm(__)m
最近OSをVistaにしたのですが
チャットを入力する際に変換候補の一覧がでなくなったんですが
対処法はありますか?
盾の□スロットに特効ジェムを埋め込んだ場合
盾で防御した時だけダメージ減が適用されますか?
それとも盾防御発動時以外でも、そのジェム分ダメージ減少しますか?
よろしくお願いします
>>534 >盾防御発動時以外でも、そのジェム分ダメージ減少します
オートランとは何でしょうか?キーを押してもマクロボタンを押しても何も起きないのですが。
後、キーを押し続けなくても走り続ける機能(他のゲームで言うオートラン)は有るのでしょうか?
よろしくお願いします。
クリックすると走るだろ?走ってる最中にオートラン押すんだ
そしたらクリックはずしても走り続ける
360度ぐるぐる見渡せるモードでクリックしたとこに走ってくやつだとオートランは効かないけどな
キーボード↑+オートラン で走り続けるぜ とまるにはどこかクリックしないと止まらなくなるが
539 :
536:2008/11/14(金) 18:28:04 ID:h+TL5HBp
ありがとうございます。
おかげさまで腱鞘炎にならずにすみます。
キーボード↑+テンキー1でもオートラン
>>487 プレイ画面は任意のサイズで変更できるから
ゲームが始まったら窓の端っこを引っ張るんだ
本スレが見つからないんですが何処ですか?
すまんありがとー
4番もらう時の第一声が「もしもし」の一言の時が多いのですが
これはベルアイル内の礼儀なんでしょうか?
4番チャットで相手の名前を直打ちしなくて済むようになるから
>>545 「話しかける」コマンド使うと「もしもし」になる
>>546 「もしもし」して指名で//で名前でるって知らない人多いよなぁ
別売りしてるとき、自分はちょっと読みが難しい漢字だったんだけど
「もしもし」→白チャで「名前読めませんが○○ほしいです」
っていわれたときはなんか恥ずかしかった
チャットウインドウの名前の横にある番号を押すとかもあるな
ログイン画面の音楽が、うるさくて困ってます
小さくする又は消す方法があれば教えてください
ベルの音楽ファイルそのものを消してしまえば消せる
プラチナを使ったいい錬金術はないですか?
グレイブレシピがないんでプラチナだけいつも持て余す
BGM流す気ないからBGMフォルダの中身空にしてる
>>553 チェインコイフにして、5○目指す。
手とか腕とか低級防具だと、5○できることがあるみたいだから各パーツ5目指すとか。
出来ないと露店売りするほうが儲ける諸刃の試みではある。
>>554 ログイン画面とキャラ選択画面の音楽が音量操作出来ないっぽいのでその二つを
消したいのだけどフォルダー内のどれを消せば良いか・・・
順番からいって000と001ですかね?
001と015
ogg再生可能なプレイヤーで再生すると分かるよ
>>553 白金グレイブレシピを入手すればいいんじゃ
白金グレイブレシピは入手難易度が高すぎる。
白金ティアラレシピなら兎も角…
白金ティアラは、装備条件がINT+国家ランクで売るのが面倒な気がするんだが、売れるもの?
>>558 今手に入る?昨日大樹祭でも買いシャウトあったけど
青実からまだ出たっけ?でもリスク高すぎる
それはそれとして、今旧アリアのトラッシュ部屋に行ってみたんだけど
トレジャートラップってやつのせいで出られなくなっちゃった・・・
どうすればいいのん?トラッシュ倒さないとダメだったりしたら・・・\(^o^)/
>>561 残念ながらトラッシュを倒さないとダメ
運がいいと1,2匹で解除できるけど悪いとかなり倒さなきゃ出れない
エスケープと死に戻りも可だね
>>563 マジで?行かなきゃよかった・・・orz
死ぬとアイテム落とすし、戻っても1匹倒すのすごい時間かかるんだよな・・・
採掘→雑貨でインゴ→武具で何かってやっていてずっとレシピ貧乏な俺に錬金術を詳しく教えて。
あと、グレイブレシピの入手法が有るならそれも知りたい。
青の果実の中身に載ってないから出ないとおもってた。
>>566 グレイブレシピは今は何処からも出ないので以前花工房とがちゃで出た分を
まだ使ってない人売るために予備持ってるから買うしかないので入手が厳しい。
武具の錬金だと青銅ダブルアクスとか青銅大剣(様は合金製)辺りがNPC売り価格が良いって聞いた。
>>566 「ベルアイル 錬金」とか「ベルアイル 錬金 グレイブ」でググってくれ。
詳しく書くと結構長くなるんだわ。
あと、売値と成功率をwikiで調べると納得できる。
返答ありがとう。
ググッてWiki見ながら電卓叩いてきます。
ゴールド掘って小型剣身量産でいいじゃん
やっと4代目になって目標だった防御120に到達したんですけれども、
近接で次に突破させるのは何がお勧めとかないですか?
奥義か盾かで迷ってます。
壁役に徹するとかなら盾でアタッカーなら奥義がおいしいんじゃないかな?
マジレスすると両手武器受け
ってボーダー国王が言ってました
俺なら魔術抵抗か奥義だな
ところで4代目で防御120ってできるもんなの?
4代目なら115かな?
2代目で105だし。
>>572 奥義か盾かなら奥義。
近接視点で防御120の次は?というのであれば魔術抵抗(対攻撃)。
578 :
名も無き求道者:2008/11/18(火) 03:39:34 ID:JT4QSms2
RoC Works
http://www.rocworks.co.jp/ のこと悪くいうな!!!
悪いのは、出来ないから一斉解雇された日本人GMらであってRoCは、悪くない。
管理職さん各チームのGMさん、開発が蒸発しても、新開発陣が屑でも、
業界からの迫害にめげず会社再建にがんばってください。
ブリュンヒルデの指輪まだ無しの装備回避100ぐらいの近接戦闘の場合
AGI100+50 LUC100
AGI100+50 VIT100
どちらの構成がマシでしょうか?
アフラームまでは厳しくても、中立地ぐらいではまともに
狩りしたいと思っています。
>>579 何がしたいかによるが
AGI150=LUC
装備回避100
なら回避上昇2使えばアフラでもそこそこいけるぞ
>>579 >アフラームまでは厳しくても、中立地ぐらいではまともに狩りしたい
この表現≒認識力ならどっちでも大差ない。
強いて言うなら安定か爽快(≠快適)か。
具体的に狩りたいMOBが何かをある程度決めて(絞って)、
そのMOBを狩るには装備回避がいくつ必要かを考えた方がいい。
そもそも回避できないorできなさそうなMOBがメインというのであれば、
AGI切ってVIT≧LUCの方が安定するMOBもいるのだから。
>>580-581 ありがとうございます。
戦闘があまり好きではないので、特に狩りたいMOBというのはおらず
PTの際極端に足ひっぱらなければいいなー程度の認識でした
回避できなさそうなMOBや、極端に強いMOBは相手にすることもほとんどないので
AGI=LUC それなりのDEXでやってみたいと思います。
PTメインなら断然VIT
584 :
名も無き求道者:2008/11/18(火) 13:48:26 ID:CjX8n1ZJ
二次スキルで質問ですが
各種武器の心得の効果と、強打撃や覚悟の一撃などの効果は乗算で計算されるのでしょうか?
わかりにくい文面かも知れませんがレスお願いします
一緒に使えれば全部計算される。
食べ物+心得+炎守護+武器属性+武器特効など。
>>584 乗算。
ただし、wikiに載ってる計算式では合わない。
例えば、不得手(得手)武器でMOBを殴ったときに、通常とクリのdmgがとんでもないことになる。
サービス開始から結構経ってるのに、与dmg計算式は未だに解明されていない。
587 :
名も無き求道者:2008/11/18(火) 14:55:10 ID:kc3711q6
584です
なるほど、勉強になりましたありがとうございます。
眼帯って各穴は最大2個
トータルで穴最大6個とかなんかな?
まぁ穴だらけの眼帯ってのもおかしいし
ジェム挿しまくったらゴリゴリして痛そうだけどな
>>588 MobDropの目装備は穴合計最大7。
D八角2、□5A、八角5□2とかあるよ。
>>589 ありがとう
□5△2とか逆のが出たら高く売れそうだな
自分で使うけどだろうけど
△は一個だけ
ついで
属性は複数部位につけても累積せず
平均で扱われる
>>591 △は一個だけなのか!
そういえば属性は累積しないんだっけね
物欲センサーが働いたのか穴なし眼帯がきたよw
Dなんて一度も出たことないなぁ
Cが2回だけ
バナナ取りに行ったら枯れてたんだけど、あれって春に枯らすと夏になっても復活しないの?
来年春までお預けなんだろうか?
そんなバナナ・・・・・・・・・・
反省はしていないっ
質問なのですが
レシピは親子で別扱いになるのでしょうか?それとも共有なのでしょうか?
もうすぐ継承なのですが迷ってます
例えば 親=カルガ・子=アリア にした場合
親が買った武具レシピは子供のレシピにも載るのでしょうか?
Wikiの継承のとこ見れば書いてあるけど、乗らない。
>>597 親子は別キャラ扱いだからレシピは子供と別になる
買った親が継承したら継承した子供(新キャラ)にはそのレシピが引き継がれる
ありがとうございます
では継承後も別々にレシピ管理しないといけないんですね
レシピ共有扱いなら 親=出奔繰り返してレシピ集め 子=それを使ってあれこれ生産
ってのができると思ったのですが;;
アフラ行くならDEX最低いくつぐらいないときついでしょうか?
ドワサラダぐらいは常に用意できます
>>600 親か子のどちらかを生産キャラにして、生産にしたほうは
国家ランク上げずにしばらくレシピ集めに出奔しまくるのがいいかもしれません
アフラ行って何したいのさ?
何を相手にするのかもわからんのに答えようがない。
入ってすぐにいるアルケニーにならDEX30もあればドワサラで足りるんじゃないの〜
>>602 何か気に障ったのでしょうか…すいません
アルケニだけではなくアフラ全体を指して言ってるつもりです
>>603 ただ攻撃が当たればいいのならDEX75でも十分だし、さらにドワサラがあればミスは少ないと思うよ
相手の攻撃もバンバン当たるけど・・・
>>602 マジレスすると重量でも命中率が変わる
ほぼ上限一杯ならDEX80〜 +ドワサラを推奨
重量ゲージ2/3ならDEX50〜+ドワサラでOK
606 :
名も無き求道者:2008/11/19(水) 23:04:40 ID:a5ZiWh9O
気に障ったんじゃなくって、ホントに答えようがないのよね。アフラって回避に長けたハンターノールやミミックみたいなMOBがいてこいつら相手にするんだったら、DEX100でも足りないと思うこともあり。
でも、アフラの面白いところはそういう馬鹿強いMOBの裏をかいて、トレジャーハントにいそしむって楽しみ方ももちろんあるのです。
出てくるお宝は、結構高値で売れるものも多いし、、
まったく戦わずに地下2階まで行く事だって不可能じゃないです。ただ、、、これをしようとすると、隠遁移動が必須になりますけど、、隠遁移動はDEX100にしないと手に入らないしね、、まあ、GDのルーンカードで、補うって方法もあるけど。
もしアフラでMOBあいてにまともに戦いたいのならDEX100あったほうがいいですよ。
ただ、、自分は第2世代のサブキャラで(AFなし)隠遁移動とGDの専属工房で逃げまくって地下2階でトレジャーハント楽しんでました。
ダンジョンは戦うためだけにあるのではないのだと、602さんは言いたかったのだとおもいますよ。
AGIやVITよりDEXについてだからMOB相手なんだろね
>>606 おれのAF材料がないと思ったら・・・・おまえだったのか
実際自分で行って見てやって確かめるのが一番早くて確実でゲームも楽しめるのに、
狩るMobも書かないでどのぐらいないときついとか漠然とした答えづらい質問に
自分の期待した回答が来ないと気に障ったとかいうズレた自己防衛に走るのはちょっと頭悪すぎなんじゃないですか?
>>608 そこまで叩かんでもいいだろ、仲良くやろーぜ
>>601 1F にいるハンターノールがいきなり回避高めで、
こっちの命中値250くらいないとけっこうスカるとおもうんだよね
アフラで通常回避が一番高いそいつに合わせると、
普段俺がほぼ重量いっぱい、片手斧、DEX100で
2次スキルの命中上昇1使うくらいでやっとまともなくらいなので
DEX70で命中値155みたいだから、それにドワサラ食って+100で255になる
なので70くらいかなってそんくらいでみんな書いてるよな
>>608 うわぁ…性格最悪だなお前
見に行って確かめる前に知りたいと思うのは悪い事じゃないだろ
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれってことぐらいわかんないの?
初心者の質問に難癖だけつけて、回答のひとつもしないで叩くしか脳がない奴は
このスレ見ずに巣へ帰れと
612 :
名も無き求道者:2008/11/20(木) 01:05:54 ID:x+8vbFmT
>>597 子供が一人歩きする前に親がレシピを買い集めれば、そっくりコピーされる
>>610 自分もDEX116→命中256でHノールと目玉は問題ないかな。
ミミックとアルケニーはLUCが高いので、
これ以上DEX・命中高くしてもさほど変わらん気がする。
骨、ゴブ、アッシャーはDEX100相当で事足りる。
光輝あわせのDEX85&ドワサラで命中288(=DEX130)。
これだけあるとアフラに限らずどこいっても間に合うよ。
>>611 608で言ってるのは行く前の情報収集がダメだとか楽しみ方の否定とかそういう事じゃないと思うんだが。
猿みたく条件反射で感情むき出しにして触れてる時点でお前も同類だろと。
このスレ見ずに酢へ帰れと
え?僕?僕も帰りますよ。
615 :
名も無き求道者:2008/11/20(木) 08:48:51 ID:AiURWupz
ケンカやめれー
質問する奴がいなくなってこのスレ消滅すんぞ。
このゲームで上手くやっていくには
どんなステータスにするのがいいのでしょうか?
問題
>>616の文中にある「上手くやっていく」を100字以内で説明せよ
ソロなら序盤中盤はVIT型かAGI型
終盤からはソロなんて考えるもんじゃない
PTですぐならINT=DEXの魔法士
治癒・盾・HP強化でヒーラーに。
蘇生覚えればなお良し
二代目以降はステータスを楽に調整できるから色々試すのがお奨め。
初代では、防御スキルを上げたいから、VITを上げるといいと思うAGI LUCはお奨めしない。
100にした後であればどんなステでもそれぞれいいところはあるよ。
初期はどれかのステを85以上に上げて汎用武器を持てるようにするのがいいと思う
武器の安いDEX85以上が自分はお奨め
何代かやってるうちに好み見つけるといいと思うよ
STR100&INT100
採掘&伐採スキルを上げまくる
上手くやっていくパターンの1つです
上手くやっていけるかどうかは遊び方次第で、ステでは決まりませんね
ふと思ったんだが
ナールズブレスって魔法士が護身用に持つと
いい感じじゃね?
>>621 剣スキル0だと当たらないはず(0に何かけても0)。
ただ、真言使いは基本DEX100だろうから、
剣戟1(剣+15%)と併せれば当たるかもね。
ナールズブレスが敵に命中するかどうかの事言ってんだろ。
検証ってほどでもないけど、剣スキル0%でナールズブレス使ってみたけどワイルドホースに普通に当たったよ。
あと、ナールズブレスって魔法士が護身用に持つといいとか言ってるけど、
ステポ持ったほうが百倍マシ
>>624 mjd?
ナマモノシリーズで該当する武器スキルが0だと、
0dmgで耐久減らないから同じように当たらないと思ってた。
>>624 ごめん、「当たらない」と「ダメージが発生しない」をごっちゃにしてた。
できれば、STRと剣スキル、また、馬に物理でどれほどのdmgが出たか教えて欲しい。
物理0だけど真言は発動したとかありうるのかな?
>>626 洞で何度か使った事がある。もちろん剣スキル0。
魔術はhitするので発生した、間違いない。
ダメージは覚えていないが、0って事はなかったかな?曖昧なので要確認。
剣スキル0でも当たるし時限爆弾も発動した
剣スキル0なので物理dmgは素手で殴るよりはマシって程度だったが
炎スキル130、INT130だったのでいきなりMobが死にました
>>627 >剣スキル0
>魔術はhitするので発生
とりあえず剣スキル0でも当たるのね。
まぁ、命中だけならDEX依存分で判定は発生するよな〜。
>>628 >剣スキル0なので物理dmgは素手で殴るよりはマシって程度だった
物理dmg発生するのか!
与dmg計算式が未だに解明されていないのはこの辺が原因なんだろうか。
ただ一つ気になることが。
>>624>>628のお二方。
そのとき葡萄装備してなかった?
黒い剣でヘルゲイノスとバンダースナッチ殴ろうとしたけど、
見切られて当らなかったんだぜ
624だけど、剣スキル0でナールズブレス(時限爆弾)で
アクセサリ装備とかは忘れたけど、
ワイルドホースにダメージ0、命中は普通にする。
STRとDEX値は確証はないけど、STRは10以上、DEXは60以上はあったと思う。
INT150だったから、時限爆弾発動時は1000ぐらいダメージあたえてたはず。
>>629 ちなみに葡萄装備するとどう関係あるの?
10段階までいくと葡萄に攻撃力付いてるからじゃ。
スキル0%はダメージが0
葡萄や鳳凰等は武器の攻撃力に加算するものだから
スキル0%ならダメージは増えないよ
スマン orz
628だが物理攻撃のdmgはあいまいな記憶だった
時限爆弾の威力がみたくて使っただけだから・・・
ゲージは貯まったんだがひょっとしたら物理は0だったのかもしれない
それと武器の補正でINTも150だった
ついでにナールズブレス情報を
2マップ辺のMOBに対し与ダメ4〜15の時
同じスキル(30%位良く覚えてない)装備状態で砂漠のスライアイだと与ダメ130位でした。
>堅い装甲を魔法の力で打ち破るために作られた剣
装甲が防御が高いなのか魔抵抗なのか分からないが、MOBによって与ダメ差がかなり有るのが分かった。
>>631-635 スキル0でもDEX依存による命中値で判定が行われ、
物理dmgが0であっても真言は発動するわけですね。
本日の当たり目「ドラゴンクローレシピ」
うわぁ誤爆・・・・・
いきなり旧アリアバート遺跡内に入れる(直行できる)ジェムや
テーベ高原の物凄く高い位置(塀横の頂上)に出るジェムは
どうやって記憶しているのでしょうか?
>>641 通常では狙って記憶できる物ではありません(本来出来ない物)、
MAP座標の位置ズレバグなどを応用することによって出来たジェムです。
どんな形であれバグ利用であれば規約違反に含まれるので、
ここでは説明出来ません。
(ググルなりすれば分かると思います)
>>642 そうだったんですね
通常の記憶で作成可能なものだとばかり思っていました
普通に作れないものなら諦めます
ありがとうございました
旧アリア直行ジェムは旧アリアバート実装前にあの場所で記録したジェム。
知らない内に誰かが治癒をかけてくれるのですが何か意味があるのでしょうか?
親切なだけ?
場所にもよるけど多分そう
HP回復させないと上昇判定が無いと思って勝手に治癒する人も中にはいる。
しかし意味はない。
街の外でてすぐだと、親切なだけだと思う。
継承直後のスキルシーソーでHP回復スキルあげてるときに治癒かけられると微妙w
質問というより相談っぽい話になりますが、
もしかすると斧よりも槌の方がダメージと攻撃速度のバランスの面で総合ダメージは高いのでしょうか?
斧と槌のどちらをメイン武器にしようか迷ってます。
>>649 ジャッジメントとギカンテス(両方ATK780)で、どっちが早く倒せるかとか調べてみるとか。
でも、モーションは同じだし、松串食べれば両方ディレイは並んで差がないような。
少しはディレイに差はあるかもしれないけど、松串食べると誤差レベルの希ガス。
溜めを多用するなら天空セプターが優秀なので槌(詳細は「検証@wiki」)。
槌はCPも素晴らしいが、耐久に難アリ。
斧は片手の性能が一歩抜きん出ているので、盾持ちにはおいしい。
日頃よく狩るMOBは何なのかかも重要なポイントになってくる。
武器特効はかなり大きいので、この辺も考慮すると難しいな。
ああ、あと片手と両手のモーション&ディレイの差も大きい。
ATK差が100ぐらいだと片手の方が殲滅速度は上になる。
例:マギスマッシャー(ATK600)>精霊クレ斧(ATK729)
>>650 溜め多用なら天空セプターが優秀って、普通に考えて天空クレセントの方が優秀に決まってるだろ。
斧のほうが溜め倍率高いだろ。
生産難易度とか穴の数を含めてのバランスで言ってるなら反論はしないが。
>>651 天空セプター2.3倍>天空クレセント2.2倍
槌武器の在庫がだぶついてる武器屋から言わせてもらう
>>649 ゼッタイ槌だっ
槌(笑)
絶対 斧>>>>>>>槌
真タバル目指そうぜ
槌(笑)デストロヤー(笑)天空セプター(笑)ギガンテス(笑)
天空クレ斧の装備条件であるSTR85のことを思い出し、もう一度考えてみた。
まず、ダメージ>CPなら斧、CP>ダメージなら槌と思っていたのだが。
材料費をインゴットレベルでみたら、セプター:クレ斧≒1:7。
しかし、普段は天空クレ斧ではなく修羅クレ斧という場合でも、
STR85のおかげでダメージは修羅クレ斧>天空セプターになる。
こう考えると、CPも斧>槌と言えなくもない。
なお、スキルは100、STR85で修羅クレ斧896、STR5+3なら天空セプター764。
STR5+53で天空セプター896、STR効果デカイな。
*計算機は各地のジェム420Gを使用。
真、完、修理費が絡むと話は変わってきそうだけど、
素でSTR85振れるなら両手は斧。
片手なら斧一択。
また、ATK差があまりないなら殲滅速度は片手>両手。
ディレイに関しては
>>650で触れたけど、上記の差をひっくり返すほどの差はないと思う。
>>650-657 ありがとうございます。ためになりました。
防御重視で盾を使って闘っているので斧にすることにします。
在庫の槌はNPC売りに決定!
>>660 ありがとう
しかし△以外が売れ残りなんだ orz
スレ違いかもしれませんが
3ヶ月ぶりくらいにベル復活しようかと思ってます
途中1円ガチャの時にも実だけ開けにきてて
天空メタV出したんですが、中古を1個持ってるので売ろうと思うんですが
今の相場はどれくらいでしょう?
マジハン問題関連でのVIT型死亡とか言われてたときに
止めたので、需要がどれほどあるかわからないので
もしよければお願いします(-人-;)
ありがとうございます
了解ですノ
私の♀キャラがM字開脚で座ってくれないのはなぜでしょうか?
>>665 質スレで聞くことじゃない。運営にでも聞いてろ。
この質問はネタなのか本気なのか・・・・
正確には幼年期、青年期
ちょっとためしに初めてみてインストールしたとこなんですが
昨晩からメンテ中とでてアップデートもゲームスタートもできないんですが何か間違えてたんでしょうか?
イベント中で重いという書き込みもあるんですが、それですか?
ホブゴブリン系統の敵に対する特攻ジェムは
対ゴブリン用のやつでいいんですかね?
wiki見てもわからないので教えてください
ホブゴブリンとゴブリンは別の種族扱いだよ。モンスター欄も別扱いしてるのはそのため
Wikiに別扱いって備考欄に書いてあったはずなんだけど俺の記憶違いか、それとも消されたのか別ページなのか。
回答感謝します
そっか、特攻ジェムが存在しない種族もいるのか…
675 :
名も無き求道者:2008/11/23(日) 13:33:24 ID:OB4uGR3R
>>669 前スレに似たような症状が書かれてましたがその方は何度か起動し直したら直ったそうです
いわゆる溜めクリ攻撃のやり方がいまいちわからないのですが
溜め状態でMobにクリティカル連発ではないのでしょうか?
>>678 1) @スキル使用 クリティカル(または渾身の一撃)を〜10行並べたマクロを作る。
2)オートモードをマニュアルモードに切り替える
*この切り替えキーはデフォルトでは設定されていません。コンフィグで割り当てて編集して下さい。
3)強打撃の心得または強打撃をセットし、溜める。
4)溜まったら開放する→ここで溜め効果の乗った通常攻撃が一発出ます。
5)そのあと、1)で作ったマクロを実行。ゲージがある限り、または外すまで、いわゆる溜めクリ(渾身)が出ます。
ありがとう
1発目は通常なんですね
最初から間違ってたのかorz
捏造じゃね?
小数点が全角だし、スキル補正、ステ補正が黄色じゃない。
>>681 ジェネレーター二点が公開されてますね。
どっちも面白いツールです。
片手剣なのに防御が入ってるのでSSを加工して作ったものですね。
>>681 クライアントのアイテムデータに無いので捏造です。
「ベルアイル ぼくのかんがえたアイテム」で検索
これ中々面白いな
己の妄想力が試されるな
これからオリジナルを勘違いする人増えそう
まちがって買い取り看板出す奴とかいそうだな
オレが欲しいのは「あなた色に染まるミラクロス」だ
真言スキルの調整で属性も補正スキルも変わる
20Mで買います
>>689 20M出すなら素直に有角人2個作れよw
面白い事は面白いけどそろそろスレ違いじゃね?
一昨日から始めた者です
カルガレオンでボチボチと遊んでいるのですが、色んなとこをうろついていると
お城みたいなとこを見つけたのですが、あの中にはどうすれば入れるのでしょうか?
せめてMAPの座標くらい言ってもらわないとどこの事なのか判断できません。
町の中なのかテーベ高地なのかもいまいち分からないし・・・・
多分テーベの時の止まった城じゃないか?
NPCと会話したりミッションこなせば見えてくるぜ!
あそこはチョーかっちょいい騎士さんが身を挺して時を止めた豚の城だ!
閃光のピッティブロウなどの説明文にある
「閃光のような素早い攻撃を放てる」
というのは、攻撃モーションが早くなる(アサ腕)などと
同じ効果だと思っていいのでしょうか?
また、その場合は重複しますか?
閃光を持っていないので正確な所は分からないが、
ダインスレイヴ完がノーマルに比べてディレイが短い。
なので速と閃光はディレイ短縮の効果だと思う。
(ディレイ短縮かつモーション短縮の可能性もある)
あと、モーション短縮の他の例は全て重複する。
>>697 無もディレイ短縮付いてるよ。速と同じ効果
>>697>>698 まだ正確に検証されてない事柄だったんですね。
完のディレイが短いのも初めて知りました。
参考になりました。ありがとうございました。
アサシン着込んで閃光タガー使うと動作が速すぎて連続攻撃できねー
とじっちゃんが嘆いてました
閃光のじいちゃんカッコヨス
頭頂部キラッ☆
連続攻撃はマウスじゃなくてENTERキーで
ウーニャの奥にある門ってなんですかね?公式設定でなんか語られてる?
あの奥には何があるんだろ
ドワーフの村があるとかNPCの会話だったか、
WIKI辺りで読んだ記憶があるけどどうだろうな。
今の所ゲーム内では奥には行けないけど。
え、あの奥にMHが封じ込められてたんじゃないの・・・?
ただの噂だったのかな
質問したいのですが、AFで作成した物は装備条件等はどうなるのでしょうか?
基本的には無し
ただし、全身鎧だけ年齢制限がつく
707です
なるほど、これで心配せずに作成できます。ありがとうございました
707じゃないけど
安価のつけ方がわからないですorz
>>710 「>>」の後に半角数字
数字の間に「-」入れるとまとめて安価できる。
専ブラ入れてると、まとめた安価が一瞬で見れたり。
連投(_ _(--;(_ _(--; ペコペコ
〉〉711 再テス
>>771 再々追試
これででキタ━(゚∀゚)━! ハズ
三連投ごめんなさい(__;
ありがとうございました
アンカー先間違ってんじゃんw
>>714 仕事から帰ってきていきなりコーヒー吹いたじゃねーか
連続攻撃はEnterキーでもできるのかぁ
やたっ これで無敵かもー
とじっちゃんが喜んでますた
結構知らない人いるんだなー Wikiの二次スキルのところに書き加えとくか。
・・・書いてあるじゃねーかYO
,..-─‐-..、
/.: : : : : : : .ヽ
R: : : :. : pq: :i}
|:.i} : : : :_{: :.レ′ コ ツ , -─弋¬、
ノr┴-<」: :j| ポ ン !! / `Y
/:r仁ニ= ノ:.ノ|! _ | {、 |
/:/ = /: :/ }! |〕) 从\ |) |
{;ハ__,イ: :f | /´ (〔| ヽ__j儿从八_
/ }rヘ ├--r─y/ ☆、 `\ i⌒ヽ ̄ ̄\
/ r'‐-| ├-┴〆 _, 、_⌒☆ \ | | `===ヘ
仁二ニ_‐-イ | | ∩`Д´) ゙と[l ̄| | \
| l i 厂  ̄ニニ¬ ノ ⊂ノ  ̄| | ヽ
,ゝ、 \ \ __厂`ヽ (__ ̄) ) | |\ }
_/ /\_i⌒ト、_ ノrr- } し'し′ /{_〆 ̄`ーー=='^┤
└-' ̄ `| |_二二._」」__ノ
>>710 {| -‐ / | | }
└ー′ └─-二_/⌒Y ̄}
`ー-'⌒ ̄
ポコチン!!
∧_∧
(Д`; )←
>>719 ≡ ( ・∀・) ミ ヽ つ
≡c─( つ─O──[>て ヽ
≡ 人 Y (_ノw (_)
≡ し (_) 彡
721 :
710:2008/11/26(水) 12:04:37 ID:IlVOREBY
>>718 あぁ〜快感・・モット・・
天空のツヴァイハンダーとかのレシピは
カルガで武具が発展10になったら買えるんですか?
>>721 カルガに仕官してればカルガの工房で買える。
カルガ仕官していれば、ドリオンの工房でも可能
(うろ覚えなので、ナダの可能性もあり。)
質問が2つあるのでお願いします
攻撃モーションで、幼年期は弓のモーションが遅いので不利らしいのですが
他の武器でも幼年期だと遅いのでしょうか?
少年期も少し遅いというのを知人から聞きました
目を凝らして数えてみたけどどうにも自分で判別がつきません
近接戦闘をするのに一番有利な年代が知りたいです
もうひとつは歴史についてなのですが、デモニカは
異世界(鏡の世界?)から来た元は同じ人間だという話を聞きました
興味があるのですが、そういった詳しいネタバレな話はどこで読めるのでしょうか?
>>725 基本的に幼年期が遅く、老年期が早い
特にわかりやすいのは、魔術、弓、採掘・伐採など
ネタバレ系は、一度中国でベータを行ったときに
設定を向こうの公式が全部ばらしたとこから広まった
それを「魔女の巣」ってブログで翻訳してたはず
727 :
名も無き求道者:2008/11/26(水) 18:27:05 ID:YV9K4Hho
アップデート失敗しましたって
言われてプレイできないんじゃが……
再インストもしたしどうすればいいでしょうか?
>>727 先週のアップデートは問題なかったのですか?
Vistaで初めてのアップデートですか?
後者なら、wiki、外部板、公式に対処方が載っています。
729 :
名も無き求道者:2008/11/26(水) 18:35:42 ID:YV9K4Hho
>>728 後者です。
公式は覗いたので、wikiを参考にしたいと思います。
お答えいただき、ありがとうございました><
エビルアイの瞳を手に入れたいんですが、
エビルアイを何体くらい倒す覚悟がいりますか?
>>730 運が良ければ1体目、運が悪いとずっと出ない
実際の経験から言えば、倒す時間にもよるが1時間で1,2個は出るんじゃね
カースアイやデモンアイよりは出やすかったです
回答ありです
それくらいなら頑張れそうです
ボーダーの初等部を卒業したあと、
出奔してアリアの高等部に入学することは可能でしょうか?
「卒業」しているなら、どこの国でもOK
>>734 ありがとうございます
色んな学校見て周ります
金の実5〜6Mくらいで売られてるけどその値段で買う価値ある?
ノーマルダイヤ指輪とか出たらぶち切れるよ
>>736 アンケートは質スレに向かない。
ブチ切れて何するかが気になるけど、お勧めはPCを窓から投げるかな
てかさ、金の実買う人ってのは数千万、数億持ってるお金持ちだろ?
相場の2、3M前後は誤差の範囲だろw
>>736 俺二つ空けて頑丈斧と頑丈短剣だったよ
頑丈斧80万で売れたよ
短剣はまだ売れてない
やったね!
過去に金の実5個あけてるが自分が使える武器も真〜も出ず苦い記憶しかない
もう今年は年末ジャンボ1本に絞ることに決めた
1等当たったらベルアイルなんぼで売ってくれるか運営に聞いてみる
サブPC久しぶりに起動してみたが
ベルアイルがインストールできない…変なエラーが出るOTL
XPのSP1だからか、オンボードだからか…
とりあえず送ってみようか 誰かSP1でもできてる人いますか?
ギルドに入りたいんですが、どうすれば入れるんでしょうか?
始めて間もないのですが知り合いもおらず、ソロの毎日なので寂しいです
>>742 ゲーム内でメンバー募集してる人もいるし
ゲームの中の掲示板に、いっぱい人員募集してるギルドが書き込みしてるよね?
そこを見て、自分でどこがいいか決めたらどうですか
ただしいきなり入会するより、まずは親しい狩り一緒にできる友達を1人でいいから
作って打ち解けてみたほうがいいかもしれないよ
エントランスの相方募集が
ギルド探しの一歩目になる
難しく考えなくてもギルド飛び込んで見ればいいんじゃないかと思う。
ある程度自分で考えながらやるのが好きならお節介のいないところじゃないと一気に楽しみ奪われてしまいそうだが。
本スレで自演してると思われてる。誰か助けてwwww
最近よく落ちるんだけど、その度にマップデータやオプションやマクロがリセットされて腹が立つ
何でいちいちリセットすんだよと思うんだけど回避する方法ないですかね?
あと青い指輪ってホントに効果ある?あれってこっちが複数居るとき狙われにくくなるだけで
1対1だと効果なかったりする?採取中襲われないように装備してるけど普通に目が合うと襲ってくる
>>747 前者は落ちた時に起動してログインしてキャラ選択画面にならずに入るときに強制終了してもう一度起動しなおすと消えてないことがある。
後者のほうは敵対心を減らすだけで0にするわけじゃないから、目が合うと襲ってくる。
ヘイトが一番高い人に攻撃すると考えると、その場には自分しかいないわけだから、襲われる。
って考えればいいかと。
ギルメン募集のメッセージ出してる人の頭上に
ギルド名が出ていないことが多々あるのはなぜ?
ラグとか読み込みが終わってないとかそういう理由
放っておくとそのうち表示される。
例えば光属性のホーリーフレアに地とか闇ジェム挿したら属性はどうなるのでしょうか?
意味なし?
>>752 システムメッセージで挿せないと言われる、
属性付きアイテムには属性ジェムは使えない。
んなことないよ、昔贋ソウルに闇属性さしちゃったし
同じ属性ならさせるのかね
ログインできなくて暇なのでちょっと質問と先輩の意見でも聞けたらと。
ベルで言うところの魔法戦士のステってどんな感じですか?
生命転化Vが出たので自分で炎の守護できるアタッカー(弓)を目指そうと思うんですが
INT5にしてSTR150LUC150でいいんでしょうか
それともクリボゥの魔法を生かすためにINTも上げたほうがいいのかな
アタッカー目指すのに、武器が「弓」という選択肢がまず…アレなんじゃないか
こだわりなのか?
758 :
名も無き求道者:2008/11/30(日) 23:26:24 ID:uHGsVXto
>756
INT5 STR150 LUC150でいいかと
近接武器だとタゲ取ってしまうことにならないかなと あとブレスとか範囲即死など大丈夫でしょうか
AGI・VITまで150にする余裕が無さそう&手元に真クリがあるのでそれを使いたい、という理由で
弓選択ですが・・・やっぱり火力不足ですかOTL
タゲもらうことを恐れる時点でアタッカー向いてないよ
>>759 真クリ+αで、真タバルか真スピスタ買うに一票。
んで、生命Vで炎守護あろうがなかろうが、
アタッカーならSTR=LUC150>DEXだな。
低AGIは松串+モーションカット装備で補い、
VIT&INTは何ソレ状態でおk。
好きなようにやればいいじゃん
転化3真クリ持ちがくだらない質問するな
>>756 真言武器の魔法与ダメはINT150でも1000ちょっとだ。
しかも該当スキル(クリボウだから風)が高くないと発動率が低い為
実用性は低い。魔法も出て楽しいくらいに捉えるのがオススメ。
炎守護+STR150の、弓アタッカーは
ダメージによるヘイトタイプのMOBだと、タゲとっちゃうだろうな
757〜
ありがとうございました、武器についている魔法は当てにしなくてもいいんですね、
まだ2代目なので自分でも好きなようにやってみます。
あとできれば+αして上記の2つを探してみますね
あとくだらない質問だったようですみませんでした。
金持ちというか運が良いというか、素直にうらやましい。
昨日アリアで生命転化V出てたけど貴方?
アタッカーなのに自分で炎の守護かけるって手間じゃないか?
低AGIでもVIT型でも回避が出来ないから炎の守護かけたら非ダメ増えて死ねるし・・・
真クリは連射と真言発動でタゲを奪い易い。
炎守護なんて入れたら壁役が過労死するよ。
wikiを見たのですが、いまいちよくわからないので質問させていただきます
今回三代目に継承する時期になったのですが、限界突破は初代から継承しても二代目で継承時に突破したものも引き継してしまうのですか?
>>769 http://www.belle-isle.jp/support/faq_cat9 Q. 継承の仕様について教えてください。
A. 継承の仕様は以下の通りです。
親キャラクターより以下を継承します。(※1)
・任意の能力最大値ひとつの上限を5上昇させて継承します。(※2)
・能力値合計値の上限を5上昇させて継承します。(※3)
・任意のスキル最大値ひとつの上限を5上昇させて継承します。(※2 ※4)
・最大スキルスロット数を継承し、さらに1上昇します。(※5)
継承元のキャラクターより以下を継承します。
・最も高い能力値ひとつを継承します。(※6)
・最も高いスキルふたつを継承します。(※6)
・スキルランクを継承します。
・習得済みレシピを継承します。
・3代目以降のキャラクターへ継承する場合は、継承元のキャラクターが銀行に保管しているアイテムと金銭が継承されます。ただし、2代目のキャラクターへ継承を行う場合は、1代目のキャラクターが所有したままの状態となります。
以下はファミリーでの所有となるため、継承による変化はありません。
・ガーディアン、ガーディアンの所持スロット、GP、ルーンカード
・ナグー
・リーフ残高
・forTunebloom内資産(bloom、幸運の花工房、購入済みくじ)
・エピックタスク進行度。(※7)
>>769 突破はすべて親から引き継ぐので、2代目で突破させたものは、3代目にも引き継がれる。
二代目で奥義書を使った場合はすべて3代目も限界突破した状態になる。
文章を見てエスパーすると、2代目の限界突破は、3代目が出来てもそのまま。
二代目で130まであげたら、二代目・三代目の両方で130
質問者の「してしまう」というくだりのせいで
初代からではなく、二代目から突破状態を引き継ぐことを
嫌がってるようなニュアンスを感じるんだよな
773 :
名も無き求道者:2008/12/01(月) 16:10:58 ID:2KLzMhiu
オークの毛、刈り取る定番の相手ってどいつでしょうか?
アグリィメイジを狩りまくっていますが、あまりにも出ません…
お知恵を貸して下さい。
久しぶりにプレイしようと思ったんだけど、
BBからVectorに移行した時にアカウントデータは消されてるとかそんなことないですよね?
>>773 オーク毛はメテオラ風車の宝箱からポコポコ出るよ。
周りのオーク倒しながら時間周期きたら開けてみ
>>773 風車の宝物庫に篭る
箱から出るのでただ狩るよりは楽なはず
>>774 大丈夫
詳細は公式サイトのFAQへ
レスありがとうございます
>>776 FAQ見ましたが載ってないような気が…見落としでしょうか?
>>777 期限切れってことでFA?
>>778 期限切れだと思います。が、
知人は運営に問い合わせたところ、ID移行の手続きをしてくれたそうです。
だめもとで問い合わせてみては?
781 :
名も無き求道者:2008/12/02(火) 13:00:58 ID:MX7Q2LeH
貧乏な私に、知人が高価な武具をプレゼントしてくれました。
『お金の使いどころないし、気にしないで』と言ってくれますが、なにかお返しがしたいです。
@上級ダンジョンや砂漠以外でしたら、大抵の敵と戦えます。
A武具・雑貨・採掘・伐採マスターです。
こんな私にできる、お金持ちな方へのスマートなお返しってないでしょうか。
皆さんのご意見を聞かせて下さい。
※別スレ(スレチ)で殊勝なこと書いてる奴がいたので、お節介にコピペしてみた。
ネカマやって宿屋の2階で大サービス一択
783 :
名も無き求道者:2008/12/02(火) 14:27:59 ID:yQMxo/8c
「勘違いです、勘違いです、確かに私は在日朝鮮人で家族全員創価学会員ですけど
パトロール隊に入ったんだからもう創価学会は関係ありません」が合い言葉のw
創価学会員が通り魔から子供を守るパトロールだといって集団でうろついてるんですが
創価学会員がいつカマを持った通り魔に変身しないかとかえって怖いんですけどwww
なんでも通行人をつかまえての誹謗中傷行為や人権侵害行為も
生活安全課の創価警官の●お願い●でやってあげてるんだとか言ってますけどwwwww
熊本隆談www
ゴバク?
785 :
774:2008/12/02(火) 17:43:13 ID:ji0bWpzT
774です。運営からの返答はNOでした。
理由としては、
期限切れであること。期限切れに対する補償?も終わっていること。
あと、BB-IDアカウントサービスのサポートが完全に終了しているのでそもそも本人確認が出来ないとかどうとか。
…アンスコして完全に引退します。返答していただいた方ありがとうございました。
ホリフレ作ってみたんだけど、両手の癖に耐久2kしかなくて1時間狩ったら点滅しちゃうんだけど実用性はあるんですかね?
そうだな。ちょっと惜しいが仕方ないね
またどこかでな
農作業やってると日付の変わり目でも季節の変わり目でもないのに途中で木がリセットされることがあるけどあれはなんなの?
木の耐久値もリセットされてるのかな?
質問ですがシーリングジェムの名前をつけるとき
ボーダーとかアリアバートとか変哲もない名前なのに
不正な文字が使われてますとでて付けれないのはなんでしょう;;
・スペースが入ってる
・「ー」が実は「ー」じゃない
の2つを疑ってみる
>>789 あんまり農作業した事無いのではっきりいえないけど。
取れるものの切り替わりは季節の変わった日じゃなくて、その季節の前後だったと思う。
しかし。続けて同じ場所で同じ物が採取できるのであれば、自分のPCの不調か、鯖の不調でターゲットがいったん切れただけじゃないかと思う。
>>790 スペースかが確か入れられなかったと思うので、それじゃないだろうか。
>>789 単に自動採取が切れると言うだけなら
よく見ると木のグラフィックが変わって果物が減ってるはず
農作業限定で採取状態に応じてオブジェクトのグラフィックが変化するけど
変化するときに1度ターゲットが外れる
なので、耐久がリセットされているとかではなく
順調に耐久が減った証拠のようなもの
>>790 そうなんだよね
俺も、前はアリアバートと入力できたのに、今は出来ないし
例えば他にも、王や女はOKだけど、女王だと駄目とか訳わかんなくなってる
795 :
名も無き求道者:2008/12/03(水) 10:23:28 ID:Pd51q7Qg
Tシャツ引換券って何個くらい実を開ければでますか?
っていうか、紫の実ってあんまり出ないですよね・・・
796 :
名も無き求道者:2008/12/03(水) 12:43:01 ID:mU6RjEuo
エターナルシルクってグリードタワー2Fのミミック部屋から本当にでますか?
丸1日こもったのに、出たのは賢者の魂3、翼の書2ぐらいでした。
隣部屋の太陽石は、張り付きの合間で開けたにもかかわらず4個でました。
でもいらないんだよね---
>>796 出したことあります
変わってないなら出るはず
>796
その太陽石と交換って看板出せば良いんじゃない?
799 :
名も無き求道者:2008/12/03(水) 17:05:23 ID:mU6RjEuo
エタシルの売りは見たことないから多分、あまってないと思う
ルインの材料集めは鬼すぐる。牛丈夫もドロップ率減ってるみたいだし
ラージカウル3時間狩ってもでなかったよ、60集めるのどんだけー
ただ上グリだけは渓谷の即沸きポイント(ダークウイング)で1日で3個出た
3時間程度狩った体感ごときでドロップ率減ってるとか
言えちゃう奴って本物のバカなの?
ドロップを別段いじる理由もないのに
運営が個別にそんなめんどくさいことするわけないだろ
>>800 狩ったMobがラージカウルとダークウイングだし
本物のバカだと思うよ。
まぁ言いたいことはわかる。ただ、丈夫骨はwikiにも出にくいってあったが、もともとそんなには出ないもの。一日1本ペースで2ヶ月くらいの気長さと手伝ってくれるギルメンがいないと短期間で60本は無理だね。
とりあえず今欲しいものは骨より肉だ・・・
もうちょっとたくさん落とす動物配置してほしいのう。
オレンジネームで魔法を使うウーニャの鹿以下のランクで・・・
>>796 エタシルじゃないが延べ280回近く開けても出なかったことがある。
完全に運。
丈夫骨は、実から出るようになった頃から出にくくなってる。
一応そういう調整はしてるっぽい。
技法書の調整は結構露骨だったな〜。
詳細なデータもとれてなく、ソースも示さず
そういう調整はしてるとか
運営にしかわからないことまで妄言しちゃうバカまで現れる始末
805 :
名も無き求道者:2008/12/03(水) 18:54:21 ID:mU6RjEuo
ラージカウル>グラシーカウ、ダークウイング>シャドウィング の誤りでした
そうです私が本物のバカでーす
やさしく返事くださった方ありがとうございました
グラシーカウなら丈夫骨出にくいの当たり前だろ・・・
牛狩ったことあるのか。一時間2本は今でもでるぞ。(前は3〜5本ぐらい出てたが。)
グランドカウなら出るだろうな
ただ、
AF防具をつくろうと集めようとすると、何かを感じ取ってるのか
出なくなる法則
ん〜なんでグラシーなんだろ?
バカの考えることはわからんな
WIKIのコメント信じてましたとか。とか・・・だったりしてね。
コメントに○○な気がしますとか下がったかも?とか連呼コメント要らないようなきがする。
情報集めるか他の意見集めてから書いて欲しい。
MOBドロップ検証項目でもあればいいのかな。
サービス開始後3ヶ月頃に集めた時は一日2時間で二週間で集まったな
今79ぐらいの剣スキルをあげたいんだけど
戦ってもあんまあがらないんだけど(少ぉしはあがるけど)
コツコツコツコツコツコツやるしかないのですかね?
>>814 戦場によってスキル上昇に上限があるってことだけは分かっておけ
最近始めたばかりなんですが片手格闘の場合盾は装備したほうがいいんですか?
戦闘スキルは格闘70と防御55、真言は地・時30で光が62です
ステはSTR45、DEX30、INT40です
生産をいろいろやってしまい上記以外で600になってしまったのですがスキル下げにあたって参考にご意見いただければ幸いです
骨だけにコツコツ集めないとな!!!
片手使い続けるのなら、盾付けたほうがいいけど。
盾はあげるのが結構つらい。防御が上がるギリギリの敵で盾もつと軽減されて防御が上がらなくなったりする。
それ以上のダメージを食らっているのなら、付けといて損はないと思う。
生産は、子供とか、別のアカウントとるなりして。戦闘とは分けたほうが便利。全部下げて0にしてもいいかもしれない。
ありがとうございます
防御100にしてから盾を装備するか考えてみます
生産スキルについては採掘以外下げてサブキャラ用意することにします
アップデートで
ゲームの更新データを取得中です
ってなったままいっこうにすすむ気配ないんだけど、どうしたらいいのかな?
>>819 もし垢間のアイテム移動が厳しい環境(スペックが低いなど)の場合は
必ずしも別垢の作成が良いとは限らない
別垢でやるにしろ子供でやるにしろ今のキャラは戦闘型にしてもよいかな
まあ別垢では地上への道、そしてまだ見ぬ地上へいきにくくしたいらしいから採掘採取は無駄にならない気がするな。
生産は最終的に別垢がいいと思うけど。もちろん楽しんだ方が勝ちなので最初はいろいろ手を出してもいい
>>815 ソコで狩ってスキルが上がらなくなったら、ソコより↑の狩り場へ移動セヨ!
という事なのでしょうか?
>>824 醤油ことー
どこで・ナニが・どこまで伸びるかはwiki見ると一目瞭然だから
一度見る事をオススメしたい
しょwwwwうwwwwwゆwwwwこwwwwとwwwwww
誰か825をパーン頼んだ
盛大にどうぞ
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l _! | !__,! ‐ 一 | l ヽ、
/⌒ヽ l ‐ \ |, ノ⌒) () l 〉-‐ l
l〉 )ヽ、 ヽノ (ノO (ノ (つ ヽ、 | ノ) |
/ 人 ヽ、 (⌒) ヽノ (ノ |
l ヽ、\,
>>825-826 / ノ/ o l
ヽ ノ \,/ / (ノ () ヽ l
\ / / (⌒ヽ |
ヽ、 / / l しノ |
ヽ、 / / | l
ヽ、 l /
ヽ、 | /
ヽ l /
釣れて何より^^
また餌用意しとくんでよろw
ネタフリではなかったとしても
釣り宣言するような内容ではないような…
はいそこまで、続きは他所でお願いしますよ
一台のPCで多重起動って出来ますかね? それと二代目で魔術抵抗(攻撃)を100にするのはきつすぎます?
>>832 ユーザー切り替えはセーフで、多重はアウト。
可能だが相当ITEMを揃える必要がある。
>>832 XPのユーザーアカウント切り替えでできる
あとそこそこスペックが高くないと、PCに相当負荷がかかるし
カクカクでまともに動かないから注意
2つ目の質問は、2代目でも可能(自分は2代目でマスターした)
詳しくはWIKIに書いてある上げ方でいい
スケルトン特攻2ジェムとオーガ特攻2ジェムをベールに5個入れて
チェインコイフにも入れる、更に季節も考え、そこそこの回避型でないと
受けるダメージがきついと思う
更に、90%過ぎたあたりから1時間0.1%とかマジでマゾくなるから
そこからはお金を稼いで宝珠を何とか買い集める方が楽かもしれない
何代目でもできるけど、きつい事に代わりは無いから頑張れ
>>833 ありがとうございます
ボーンヘラルドで100までって書いてあったのですがアフラームだとたどり着けそうも無いんですが
砂漠のボーンヘラルドとの違いって大きいですか?
リロードしろ俺…orz
>>835 魔術抵抗の上がりやすさは、受ける魔術レベルの高さだから
アフラでも砂漠でも同じだと思うよ
受けるダメージも、防御スキルと違って最小限に抑えて大丈夫だから
できる限りジェムで軽減するといい
自分もアフラはきついから砂漠のヘラルドで100%にしたよ
迅雷の魔術書に魔法の威力を上昇させる効果とありますが。
どれぐらい上がるものでしょうか。
>>834>>836>>837 丁寧に説明して頂きありがとうございます ちょっと感動
質問する前にVIT型で無理にアフラームに突っ込んでしまいジェム差したベールなどを落としてしまいました
色々やり直してみます
>>838 ごめんよ、一度検証されてるのを見た事があって
色々検索しまくったんだけど詳しい記事が見つからない
覚えている限りの検証結果でいいなら
威力の上昇は%ではなく、その魔術の基本固定ダメージ+α
でもこの+αの数値はかなり少なく、期待して買うとガッカリする程度しか
威力は上昇しない(50〜100だったかなぁ…)という結論が出ていたよ
もっと詳しい事知ってる人いたら、補足頼みます
なるほど。50〜100ぐらいですか。解答ありがとうございました。
スキル伸び悩みの件、wiki読みました。
ありがとうございました。
でもさぁ。
スキル伸びるトコロでやると確実に倒されて本拠地に戻るんだよね。。
倒される前に少しスキル伸ばせて→死んで戻されて→また向かう
の繰り返ししかないのかなと思ってやってるけどさ、
本拠地からその場所に向かうのが大変なんだよね。。
何か良い方法はないのかな?
まずは普通に防御どうにかしようぜ。
敵の名前Wikiで見て属性を入れるとか、ちょっといい防具そろえるとか、VITあげるとかさ。
もしまだ体力回復を覚えていないのなら、戦闘以外のスキルをあげてみて能力値を上げるんだ。
ドリオンから出てワームなら、ドリオンの宿に本拠設定したらゾンビアタックでもちょっと楽。
ただ、時スキルは30にして、母国ジェムは落とさないように気をつけるか、銀行に入れておくんだよ。
>>843 骨特効70%分と風属性ジェムつけてさらに補正で100にして挑むのは当然として
死なない工夫をするしかないんじゃね?
光上げてる人を募集して治癒掛けてもらうとか、
ヒルプル・ヒルポ大量に持っていくとか。
INT上げて自分の治癒の回復量増やすとか
どうしてもってときにはGD君に助けてもらうとか
フレの善意に頼るとか
すまん。
思いっきりシロウトだと実感した > 自分
(1)店で買える武器防具を装備(仕官した直後、買える中で最高の物)
(2)剣攻撃、防御、HP回復、などのスキルだけあげてる
(3)アイテムなどはまったくつかっていない
で、剣スキル86(87だったかな?)の次の剣を装備するために
剣スキル上げしてるってわけ。
戦闘キャラだからって、戦闘だけじゃなくいろいろやることがあるんですね。。。
ベルアイルでの序盤最重要スキルは防御で
それさえあれば上位マップでのスキル上げができるようになる
(旧アリアでさえ、防御さえあればあとは2次スキルだけで死なない)
狩り場は防御力に合わせて選ぶべき
もしくは、狩り場に合わせた防御力を確保するべき
で、肝心の防御力だが
防御の数値、属性・特効、回復手段の3つから考えるといい
ダメージを下げすぎても防御の上昇が止まるので、そこらは調整すること
特に重要なのは回復手段
治癒、ポーション、2次スキル、装備の特殊効果
こういった要素から、死なないだけの回復力の確保をする
ステータス伸ばすにはスキルが上がらないとダメだからほかの事するのが楽なのよ。
詳しくはWikiのステータスのところ見るといいよ。
あと、体力回復使うようになると奥義も必要だからあげとくと便利。
店売りの防具でもOKだから、露店を巡って△がひとつ空いたベールに属性ははめるといいよ。
これ以上のアドバイスは、場所とかステとか言わないとなんもいえねぇ
>>846 って書いてる間に次がきてるw
具体的な助言は
・剣スキルはあきらめて、防御を同等レベルまで押し上げる
・防御が60%超えたら、職人から「魔のリベット〜」を入手する
・「連続攻撃の心得」を覚えていないなら、剣以外の武器を使う(武器スキルを合計で200%に)
・回復手段は…そのあたりだと魔術書を持って治癒を唱えるのが一番だと思う
あとは、DEXは素で40くらい確保しておくように
このくらいないと、敵に攻撃が当たらないし、「連続攻撃の心得」の習得条件にもなる
>>846 >>835の人かと思った・・・・
>(1)
店で買える武器以外にも自分にあった武器があるかもしれないので
身近な武器職人がいたら相談するのがいいかもしれない。
防具についてもそう。スキルが〜85くらいまでは雲リベだったり魔リベあたり
店に売ってないけどフリマで売ってるのがあるからそれをつけるのと、
フォレスティアのヴォイドワームなら攻撃力はそこそこなので、
防御力調整したりラージスパイダ−特効をつけてみたりして調整すれば
比較的楽になる。
>(2)
HP回復は休息で回復できる値が増えるだけなので、ステを変動させるためとか
ナグー取るために60%にしようとかしてるのでなければ削って他のスキルに
回してもいいかも
>(3)
フォレスティアのヴォイドワームならドリオンを本拠地にすると楽
それ以外のマップなら、時30%にして記憶で必要な場所をシーリングジェムに
記憶させたのを銀行に何個か置いておくと死んでもすぐ戻れる。
魔法スキルはスキル合計500%未満なら真言スキルを30%にするミッションを
受けれるから斡旋所に行くといい。
最初はいろんなところ冒険して死んで涙目になるのも楽しいもんだぜ。
俺なんてツルハシもって砂漠まで走って行ったこともあるんだぜ。
渓谷・フォレスティアは道もわからないのに、ランポとステポ持ってドキドキしながら・・・・
851 :
835:2008/12/06(土) 10:05:20 ID:DuZ83r36
スケルトン特効ジェムつけたベールをまた作って砂漠のヘラルドと格闘中ですけど
なかなか真言撃ってくれないしベールの耐久が物凄い減るんですけど回避型にして魔術回避しちゃったら抵抗スキル上がらないですよね?
インパクトハンマー何本使うんだろ?><
853 :
835:2008/12/06(土) 10:08:55 ID:DuZ83r36
>>846 ソロ専用魔術書1冊作っておくのもお勧め
『装備:魔術書・ペン+治癒(その他)+セルフターゲット+装備:武器』
って具合にマクロ組んでショートカット登録しておくと
場面・スキル構成・相手・ディレイタイミングによっちゃぁ
戦闘中のポーション類+HP回復スキルが不要になる
詠唱失敗するとさらにピンチになるが…
このマクロは二次パッシブの重量軽減スキル取れた時にも応用できる
街等で買い物・荷物大杉→重量軽減スキルつける→上記マクロで奥儀ゲージ2マス分貯め→歩けたよーってな感じ
長文スマン 知ってる人はスルー推奨
…って打ってる間にずいぶんレスついてたのねort
みんな優しいんだから もぅ!w
>>850 ワームは ワーム特効だと思うが。
そしてヴォイドワームなら、特効の前にまずは属性入れるべきじゃね?
店売り防具でも半裸ならないとダメ足りないぐらい減るぜ。
初心者に雲リベとか、□付き装備+特効用意させるって現実的じゃないと思うよ。
>>856 剣80オーバーっつってんだから、よっぽど散財してなけりゃ
ジェム揃えるのはともかく穴無しの魔リベ雲リベ一式ぐらいなら用意できる段階にいるだろ?
>>ID:5QKByufV
リベット防具なら結構売られてるけど、人によって値段がまちまちだから
一日二日潰すつもりでしばらく露天見て回れ。グラディウスぐらいなら作って置いといてやる。
…っとまぁアドバイスはこんな感じに揃ったよ
自分でできる範囲のを上レス群からチョイスしていろいろ試してみー
雲リベはともかく魔リベは見かけないなぁ
特に籠手
>>853へ
ベールの耐久はかなり減るのが早いから
修理ハンマーは軽く10本以上必要だと思う
あとヘラルドなんだけど、敵MOBにもMP上限があって
使い切るとMP自然回復するまで撃ってこない
だから1匹だとこの回復時間待たなきゃいけない関係で相当長い
砂漠のヘラルドメインで狩ってる人がいないか確認して
「魔術抵抗をあげています」って看板でも出しながら2〜3匹
抱えるのはありではないかと思う
ただ、回避型でもないみたいだし、受けるダメージ的にきついなら
□5白金チェインコイフや□4目装備などでヘラルドジェムを
最大の軽減100になるように埋めてみたらどうだろう
あと夏は季節の関係上、冥府のダメージがきつくなるから気をつけてな
ちなみにずっと防御型でいくなら天空メタルや天空エルヴン鎧で
魔術抵抗(対攻撃)スキルを補正で済ませてしまうという手もある
ずっと天空系鎧を着るなら素で100%も必要ない
メタルは値段高いけど、エルヴンのパーツで普通の穴なら
お金持ちでなくても揃えられる範囲だと思う
なんにしろ頑張れ
861 :
835:2008/12/06(土) 20:16:09 ID:DuZ83r36
>>860 ベールが耐久無くなるまでに1.0も上がらないんでこのままじゃまずいと思い
回避型に移行中です。AGIジェム拾いやステのシーソーをやらなくてはいけないんで
またヘラルドに挑むのは半月くらい先になりそうです。装備回避とAGIが足りるか心配だけど
全財産で装備買っちゃったし頑張ってみます。
>>861 自分の時はAGI100+20、装備回避90で
95%ぐらいは回避してた(魔術はもちろんほとんど食らう)
回避するなら2次スキルの回避力上昇2は絶対に必要
これだと余所見してもいけるぐらいの余裕があったから
多分もう少し装備回避やAGIが低くても大丈夫な範囲
863 :
835:2008/12/06(土) 20:39:02 ID:DuZ83r36
>>862 計算したらそのくらいいけそうです。大丈夫そうという事でやる気が出てきました。
皆さんありがとうございました。
814=824=842=843=846です。
みなさんアドバイスありがとうございます。
いろいろ情報満載に頂きましたので整理しないと頭がウニです〜。
1つ1つ参考にしながらやっていきます。
能力値、一応晒しますね^^;
[ステータス]
↑STR43
↑DEX83
↑AGI37
↑VIT71
→INT6
→LUC9
[一次スキル]
↑剣攻撃81
↓斧攻撃36
↓槍攻撃26
↓槌攻撃27
↓弓攻撃0
↓格闘0
↓盾防御0
→両手武器受8
↑防御62
→真言地0
→真言水0
→真言炎30
→真言風0
→真言光30
→真言闇0
→真言時30
→魔術抵抗対攻撃4
→魔術抵抗対付与5
→武具作製30
→鎧作製0
→雑貨作製0
→裁縫0
→調理47
→調薬0
→宝石細工0
→巻物製作0
→伐採5
→採掘13
→農作業5
→植物採取0
↑HP回復73
→MP回復4
↑奥義78
すなおに自分にあった武器と防具売ってくださいってシャウトしてみ
俺がいるときにシャウトしてくれれば予算とステとスキルで最適なもの作るぜ
天空はスピシル使う奴は少々値が張るが、それでもぼったくったりはしない
アーティザンクラスになると人のために作りたくてうずうずしている奴は多いぜ
せっかくのMMOだ、もっと人を頼っていい
スパイダーヴェノム作ろうと思うんだけど、毒の発動になんか条件ありますか?
魔弾とかは光スキルが低いと全然発動しないみたいだけど
二次スキルの毒攻撃と混同してるのかな?
発動呪文だから毒は地の真言
うへぇ・・・
じゃあ地スキル上げてないとまともに毒発動しないってこと?
魔法武器ってのはやっぱ使いにくいね
んなことはない。少なくとも毒が効く敵はスキル0でも発動してるよ。
>>870 リンクされてる外部板の記事の正確性に疑問。
先日、トラッシュをヴェノムワンドで殴ったけど発動はするものの毒に出来なかった。
地スキル(30%)が低くて効果が出なかっただけかもしれないが、
32回連続効果がなかったmsgが出たので効かないんだと思われる。
あと、大体30%の確率で発動するというのは、
検証した人の多くが光か地が30%ぐらいだからではなかろうか。
自分も大体光30%で連撃三発中1回発動するぐらいだと感じてる。
しかし、某ブログで光130だとポンポン魔弾が飛び出るような感じの記事があった。
発動率はスキル値に比例するかもしれないので、
真言スキル高いキャラで試せる人はやってみて欲しいところ。
トラッシュは毒無効ですよ
>>871 治癒最低条件の光10%の人のほうが圧倒的に多いと思われ
地も盾の最低5%の人も多い
光も地も30%という中途半端にする理由は?
光120%ある半端剣士で殴りまくっても
光10%しかない剣士で殴っても
他は同じ条件で殴ったのに総合の発動回数が同じだった
武器はフォースソード
殴った回数はそれぞれ700回(1000回いきたかったけど時間足りず)
むしろ真言スキルの%で発動率に本当に差が出るのか?
話の出所はどこなのか、そっちの方が自分には疑問だ
「発動」がどの状態までを言ってるかの言葉の問題になってない?
「発動率」の定義はどっちなのかな
1)効果が現れた場合だけ
2)「発動失敗」も含む
「発動」しても効果が出ないと「発動失敗」ってwikiに書いてあるね
で、ここまで書いてて頭がこんがらがってきたので後は任せた
>>872 「ヴェノムワンドはロジックが違うらしく、毒無効の敵も毒にできる」という外部板の記事を元に書きました。
>>873 >光も地も30%という中途半端にする理由は?
ミッション受けてそのまま(ではなかろうか)というのと、
個人的に地盾と治癒の安定した成功率には30%は必要だと思うから。
25%に下げたら満足できなかった。
この辺は好みやタイプ、スキル構成などによるので、根拠とするには不適当でしたね。
>話の出所はどこなのか
他人様のブログなのでURLを挙げることは出来ません。
最近たまたま見つけて気になっていました。
>他は同じ条件で殴ったのに総合の発動回数が同じだった
なので、この検証結果はありがたいです。
ただ、700回中何回発動だったのか知りたいところですね。
wikiなどにあるように30%(約210回)の発動率だったのでしょうか?
>>874 発動の定義は2)、1)は成功時=効果が生じたときの定義(?)。
発動判定発生率
は長いな…
>>875 30%もは無かったよ
25%(175回)と24%(169回だけど約24%ってこと)で
25%の多い方が光スキル10しかない方だった
だから誤差の範囲だと思う
ちなみにINTは魔術剣士が60.ノーマル剣士は10しかない
ダメージはどっちもたいしたことなかったので毎回成功してたかどうかを
きちんと見てなかったのが痛い
>>874を見て、改めて
魔弾が出るのは光スキルに関係なく30%以内一律ぐらいで出るけど
その魔弾がMISSにならず敵にダメージを与える確率だけは
光スキルの数値が関係する、と予想した
ちゃんと確認したいけど、今出先のノートPCからだからすぐには無理
誰かできる人いたらお願いする
これから始めるんですが派手な攻撃があるスキル(技?)って何でしょうか?
強さとかは気にしません
真言・地の飛石地爆か風の竜巻かな?
少なくとも近接よりは真言の方が派手かと・・・・
>>878 派手の定義が難しいがエフェクトが派手なのは炎真言
武器だと2次スキルの使用なので武器は問わないが
連撃時の派手さで言うと槍か棍状槌(両方両手武器)が比較的派手かな
>>879 パンツ一丁にバーニングアフロかぶるとどんな攻撃も派手になるよ カモーン
闇のナントカ召喚はとても派手だった
魔法いいですな 炎真言っていうのやってみます
真言武器で今さっき殴ってきた結果。
条件:エンシェントエッジ:光130:INT127:初秋:晴れ
総回数 219回
発動無し(ログに無記載)87回
命中(ログに与ダメ)124回
失敗(ログに回避と記載される)8回
132/219=0.6027... よって発動率約60%
これでいいか。俺が思うに873は天候がバラバラだったのでは?
雨だとかなり下がるぞ
雨で発動率が下がるというのなら、
そのデータも欲しいところ。
>>885 これでいいかと思いつつ、他を測ってきた。
すまん、雨は気のせいで誤りだった。
メモスレに貼っておいたので見てくれ。
873と違うのは武器で違いがあるのかね?
次フォース行って来る。
教会から観光(?)で飛んだところで
長居しすぎて戻れなくなったんだけど、どうすればいいですか?
(本拠地設定を変更してしまったので...死んで戻る作戦もダメだった...^^;)
ぼ − る し っ ぷ
のことも忘れないであげてください
歩いてどうにか戻るか、
ボールシップで戻るか、
通りがかった人に助けを求める。
おまえらもうちょっとわかりやすく答えてやれよ
>>888 駅から各街へのボールシップなる移動手段がある
発射時間があるので駅員に聞いて確認してくれ
>>889>>890>>891 ありがと。
ボールシップに乗って帰れました。
助かった。。^^
運行ダイヤがリアル時間じゃなくてゲーム内時間だと気づくのにちょっとかかったけど^^;
>>892 ありがと。
「時空門開く」って???
>>893 エフェクトをオンにして街の外にでると白く光るベール状の輪が出てたりするから
そのなかに入ってみるといい 新たな冒険の始まりだ
>>893 「時空門開く」って???
ガチホモが相手のチャックを開ける時にお伺いを立てる際の隠語。
時スキルを上げれば覚えられる瞬間移動用の真言魔術でもある。
これ以上の詳細はwiki嫁
エフェクトOFFでも時空門は見えるように仕様変更されています、
見えないと危ないなどの要望が多かったんだろうね。
(ちなみにアリアの街のワープ門も時空門と同じエフェクト)
もうすぐ継承なんで次は回避型で行こうかなと思ってるんだけど、一般的な回避装備ってどんなのですか?
アサシンとかよるよるとかはレアすぎて手に入らないから現実的なところで
雲グリ一式になるのかな?防御力はあきらめるしかないのかな
>>897じゃないですけど、私も似たような感じなので
回避型のステとかも知りたいです
回避は全身で統一するより部位ごとに選ぶのがいい
例えば手や足は天空エルブンにするとかもあり
雲グリより量産されてるから穴やHQ品も買える
ただ、来週からフェザーでるから
回避の世界は大きく変わる可能性は高い
腕、胴、脚を雲グリにして手と靴は同回避で補正のある天空エルにしとけばとりあえずおk
頭は回避6のやつにして背中は8、目と口1ずつで合計65
後は武器、盾、アクセで希望の回避値になるように調整
資金がないならステはAGI150>VIT>DEXな感じにしとけばそれなりに
性能を追求していったら変態装備になってしまう
見た目も重要な要素だと思うが
メイド 天空ホーリー手 噂ニーソ 回避靴 とかひどい組み合わせだよなw
フェザー装備が来れば見かけ統一できるかなあ
鉄壁とアサシンの組み合わせ好きじゃないんだよね・・・
>>899>>900 なーほど、ありがとうございます
雲グリはPVちゃんが定期的に売ってくれてるんで買いやすいけどレシピって今入手不可?
wikiには載ってないみたいだし
>>904 現在新規入手不可だし、もし売ってても激高な代物だから
とてもじゃないけど初心者が手が出るものじゃないよ
ベルアイルのゲーム画面に
大きい魚がうつっているブログをどこかで見かけたのですが
どこのマップにいるのでしょうか?
コラージュじゃなさそうでした
>>906 モノマキアを流れる川にいるみたいです。他の場所はわかりません
2次スキルについての質問です
○属性攻撃の説明欄に「装備品に関わらず○属性+30の攻撃を繰り出す」
とありますが、武器に埋めた△にかかわらず○属性になる、という解釈であってますか?
武器はパルチザンに近いけど違うよなぁw
君はこういう言葉を知っているかな?
※画像はイメージとなります。実際の商品とは異なる場合があります。
>>909-910 レスありがとうございます。
やっぱり実在しないんですね、他に真っ白な服を探してみようと思います。
ありがとうございました。
>>910 それは「実在しません」と言っているわけでもないですよね。
>>908氏は、もしも有るなら欲しいなと言っているわけで。
>>912 キモいですぅw
解決してるのにいちいち言葉尻とりあげて喰らい付く人って…
わかった、わかった。公平にジャッジしてやる
お前もキモい
916 :
名も無き求道者:2008/12/11(木) 16:54:22 ID:QuFTmr6r
今日から始めたけど静かなゲームだね
誰もしゃべってない・・・
友達もできない
極端に1番での会話とか、シャウト嫌う人が多いから。
取り合えず王様から受けるエントランスミッションとか手伝って シャウトで捕まえた人と話してみるといいかも。
野良PTもあまり無いので、思い切ってギルド入ってみたりするのもいいかも。
918 :
名も無き求道者:2008/12/11(木) 17:35:29 ID:QuFTmr6r
みんな喋ってたのか
ギルドとか探してみるよ!
ありがとー
弓の技法書って実からの入手って事になってるけど現状入手不可アイテムって事?
他の手段での入手がWikiでは確認されてないアイテムってこと
雲のリベットか魔のリベットが欲しいのですが、
カルガレオンではフリマであまり見かけませんが
他の国家を覗いてみると有ったりするのかな?
カルガレオン以外の国家の方、教えていただけたら、嬉しいです。
>>921 ボーダーの北宿屋前通りに専門店あるよ
店頭になくてもメールとかでお願いして待っててみ?
自分も若い頃ずいぶんお世話になった
>>922 ありがとう!
ボーダー行ってみます。
お願いしてもいいのだけど相場がわからなくて。。^^;
>>923 魔リベの手と胴は比較的高価な素材使ってるから高いけど、
雲リベだと2k〜5kの間(穴不問、NQ)
魔リベの手と胴以外なら2〜10k(穴不問、NQ、皮の入手次第で結構値が変わる)
手と胴は人によって差が大きいので実物みてくれと。。。。
アリアの仕官条件についてですが、魔術系スキル合計35%以上とありますが、これは光が30%と時が30%だと合計60%ということで魔術系スキルの条件は満たしているという解釈でよろしいでしょうか?
>>926 バッチリ満たしています。大丈夫、仕官できるよ〜
>>927 ありがとうございます。
能力値がまだ69なので仕官はまだ先の話ですが、これで安心して他のスキルを上げられます。
能力値69で性的な想像をしたのは俺だけじゃないはず
アソコがムクムクしてきた
このゲームに出てくるシャープスピアという片手槍は、くくりは槍ですが、実際はレイピアのような刺突剣みたいなものですか?
短時間で火娘作るとしたら8級からルーンカード使いまくりがいいんですかね?
ありがとうございます
使うカードをよく選んでやってみます
>>931 旧ベータの頃は名前もレイピアだったんだけどな(その頃から槍の分類)
(他にもエストックっていう両手版もあった)
新しくしたときにシャープスピアって名前になってた
とゆことで
見た目は刺突剣、分類は槍という変わった武器ですw
回答ありがとうございます。
早速シャープスピア装備目指して、ゲームを始めてみます!
植物スキルがやっと80%になったので
マツタケを収穫に行きたいのですが
何日後に腐りますか?
保存袋1つしかないのですぐ腐るなら
あんまりとらないほうがいいかなと思ってます
>>938 初秋から翌年の初秋だと新しい→古いなのは確認済み。
1年経過で古い。2年経過で腐る。
見た目レイピアだけど攻撃モーションは全然突いてないので注意
本当に見た目だけ
げ
もしかしてレイピアなのに斬る系ですか?
槍くくりなので、さすがに突くモーションだと思ったのですが…
残念です;;
突くモーションは両手槍だけ?
大鎌だって突くぜ
>>942 片手槍のモーションは、突かない
>>944 え、そうなの
鎌でどうやって突くんだろw?
溜め攻撃の二撃目溜めで突き攻撃したような
ニ撃目溜めで片手武器(格闘以外)は連続突きになるぜ
連続攻撃と強打撃の組み合わせ楽しいよな
>>945 大鎌「オレのことはかまわないでくれっ」
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>948
すまん
wikiに継承毎にお勧めのミッション紹介ページ無かったっけ?
結構探してみたんだが見つからず・・・
誰か誘導お願いします。
次スレよろしく!
| l| l || || l|
| l| | || || l!
l l| .| ☆
____ /
ゝ___ノ ゴイーン!
( )
と i
>>954 しーJ
953 乙であります。
埋め
次から970ぐらいでスレ立てしてもいいんじゃないだろうか。
そんなにレスないんだし。
大学卒業3年で、国家ランクは18まで上げられますか?
ご存じの方教えてくださいませ。
20まであがる。
ステータス変動のリセット時間(切り替わり時間?)が
何時何分頃なのかは、未だに解明されていないのでしょうか?
>>953 乙
>>958 前スレの950,970で誰も気がつかなかったし早い分にはいんじゃないかと、
質問が重なるとレスが伸びることもたまにはある。
>>961 朝の6時だと思われる体感もそれぐらい、GPの1日20回復も同じタイミング。
マップ移動やリログで更新されることもあるようで6~7時で見とけば問題ないかと。
正確に何分なのかまでは調べてないですOrz
>>962 自分も0時ではなくて6時過ぎたあたりでよくあがるので
そのへんかなー?なんて思ってました。
正確に何分かまではわからなくても、大体わかれば便利なので助かります。
回答ありがとうございました。
なんか南に向いてるとラグいんだけど...そんなのある?
>>964 方角でラグるのは聞いたこと無いですね、
気になるなら設定下げると良いかも。
人やオブジェクトの読み込みでラグる、
あと視界を回すと毎回エフェクト等読み込むので無駄に重い(設定OFFでも毎回読み込みはする)
それと渓谷と坑道は重い、原因はこれぐらいしか知らないな。
渓谷の重さは異常だな。
PTでバンダースナッチ狩ったりするとPT丸ごと叩き落されたりする事も有る。
全員ログインしなおしでHP1とかマジ勘弁と思う。
>>964 旧アリアだとトラッシュでスキル上げしてるときにガルド戦やマスティク戦がはじまると重くなる
ガルドに背を向けると若干軽くなる気がする
>>966 それはバンダースナッチの新技「PTまとめて体落とし」ってやつだ
危うくなると発動する
戦闘キャラを育てたいのですが
自分の装備品ぐらいは自作したいなぁと思っています。
でも、戦闘系と生産系の両立って....きっと無理なんですよねぇ???
>>965 移動中も戦闘中もなんかラグい「向き」ってあって、
ちょっと気にしてみてたら、どうやら南向きだなぁと。
(ドリオンの北から出た先のナントカワームが居るマップ)
設定見直してみますね。
質問もうひとつだけお願いします。
速撃の指輪というモーションカット?できる指輪は
アクセ欄にこの指輪4つだと4つ分効果重複するのでしょうか?
それとも1つしか効果は発揮されないんでしょうか
>>968 初回継承後に2キャラになれば余裕でできる
>>969 見えない部分にも注目してみると
グレートをレスティア北西エリアから出た場合
北や西には何もないが
南や東にはオブジェクトがいっぱいある
なので南や東を見ていると重くなる
>>968 一次生産から自分で全てやるとなると大変かも。
そこが面白いとこでもあるけど。
それと、何か装備つくるにしても物によっては
裁縫や宝石のスキルも絡んでくる。
>>968 生産キャラの仕官先は三国の献上レベルをみながらするといい
やりたい生産のレシピが揃ってるかどうかは重要だ
オレはカルガ仕官だから鎧レシピがなくて泣いた
軽々しく仕官すると意外な落とし穴が有るからな。
俺もアリアに仕官してアリァ〜って思ったもんだ。
真言詠唱中は回避力は下がりますか?
最近アフラで戦い始めたの回避真言なのですが
ハンターノールに対して
つったってるだけだと回避できるのですが
真言唱え始めると当てられてしまいます
>>976 たとえばジャイアント馬場VSアブドラ・ザ・ブッチャー戦に例えると
ジャイアント馬場の気力が充実しているときはただ突っ立っているだけでも
ブッチャーの執拗なまでの地獄突きにも耐えることができますが
これがジャイアント馬場が反撃に転じようとしてブッチャーの背中をポンポンと二回叩いてからロープに投げ
ロープの反動で帰ってきたところに水平チョップを打とうと構えた瞬間にG・馬場にわずかな隙ができ
その一瞬の隙を見逃さずにくりだしたときのブッチャーの地獄突きは驚くほどのダメージをG・馬場に与えていますね
答えになったでしょうか???
>>976 詠唱中は回避下がるってのは聞いた事ないな
ただ 俺も超回避真言だが相手の初撃はどうも当たり易い
遠方から詠唱開始→気づいた敵が寄ってきて攻撃モーションに入り滑りながら目の前に来る→ぼわん
みたいな
2撃目以降はサクサク避ける
超回避真言(笑)
回避真言使ってるけど、超回避が出来るなら近接に移行するわ。
>>980 超回避真言:例えばあしたのジョーにでてくるホセ・メンドーサが相手のパンチをことごとくかわす・・・みたいな
もうここまで育てきる人は続々引退してるから稀なんだろうな
>>981 回避真言>回避特化近接が可能なら
こだわりがなけりゃ素直に俺も近接やってるわボケw
>>985 あぁ、すまん。
これは間違いだ。
こだわりあるなら良いが、ルイン鉄壁で固めてるのは真言とは認めないっ
回避真言って胴はメジロ、脚アサシン 足手は鉄壁なのかな
腕はメジロ?腕輪?
マジハンって最大耐久しか回復しないよね?
1000/1000の武器を1/900でマジハン使ったら2/1000になる?
0/900なら1/900になるんだよね?
最大耐久維持するなら1回目スミハン、2回目スミハン使った後にマジハンかパクハンでおk?
>>988 おれはスミハン使ったらマジハンも使う
常に最大維持してる
回避型なのでスミハン2回目が何ヶ月先になるのか分からないから
>>989 耐久が0なら最大保留で耐久が1になると思ったけど、最大の方回復するんだ
ありがと。マジハンじゃなくパクハンなら完全新品に戻せるんだよね?
993 :
992:2008/12/15(月) 20:03:47 ID:znXFM83/
ああ、できるか。
二回連続パクハンが使える状況に持ち込めばいいのか。
パクハンって今の耐久の10%なの?
てことは1000/1000を500/900とかの状態で使った場合550/990になっちゃうわけ?
なるほど。
2回目スミハン使った後パクハン使っても完全新品とは行かないのか
>>977 おー、あなたリアル何歳?
(いやジツは私も...^^;)
>>996 数字は適当だが以下。
0/1799のスモマナをスミハンで修理→1709/1709になる。
1709/1709のス(ryをパクハンで修理→1880/1909になる。
もっかいパクハンで2000/2000になる・・・はず。
ゲット
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。