1 :
名も無き求道者:
2 :
名も無き求道者:2008/09/15(月) 13:29:37 ID:OgL/Ckdd
3 :
名も無き求道者:2008/09/15(月) 13:30:59 ID:OgL/Ckdd
LVUP時のキャラ強化について
LVUP時に自動で割り振られるポイント(3)と
自分で自由に割り振れるポイント(3)がある
その自動で割り振られるポイントに種族関係有。
・エルフ→知力・魅力・敏捷タイプ
・ドワーフ→体力・筋力・幸運タイプ
・人間→全体的に平均タイプ
自分の中で決めた職と種族合わすのも良いかと。
ただ、ドワーフでの修行者系とかも珍しくて楽しかったとさ。色々試して見るべし
最初の村長のクエストでもらえる装備には以下の関係がある
一つ目の質問で指輪、二つめの質問で武器が決まって、
鎧は羊皮のケープで固定、Petはランダム
一つ目の質問は上から敏捷,筋力,知力,体力
二つめの質問は上から杖、斧、刀、剣の順番
4 :
名も無き求道者:2008/09/15(月) 13:32:49 ID:OgL/Ckdd
【職業解説】(上が基本職、下が上級職)
・兵士系
【 剣 士 】 強力な単体技を覚える。命中火力共にバランスが良く、一対一の戦いが強い。ボス戦で有利。
【 剣 匠 】 前後、左右同時攻撃が可能になる。単体攻撃の威力も高くなっている。
【刀戦士】 破壊力は劣るものの、使い勝手の良い一列攻撃を覚える。防衛戦で有利。
【 刀 将 】 強化された列攻撃、単体技を覚える。鋭気で次ターンだけ破壊が約1.5倍に。
【斧戦士】 敵を弱体化させる追加効果のある単体技を覚える。命中率は低いが破壊力に長ける
【狂戦士】 強力な十字範囲攻撃を覚える。縛り効果や防御無視の単体技、命中100%の補助技などボス戦でも有利
・旅人系
【拳法家】 自己回復・強化に特化したスキルを持つ。
【 拳 王 】 強力なランダム3体への範囲攻撃を覚える。幻空拳は耐性無視。
【幻獣士】 幻獣を捕まえやすく、幻獣強化スキルを覚える。通常/散歩時のMP消費0。親密度が上がり易い。
【 獣 王 】 ptメンバーの幻獣をも大幅強化や攻撃参加を可能に。自分&幻獣のHPが減るが命中&威力の高い全体攻撃を覚える
【 商 人 】 他職比150%の最大重量(筋力依存分のみ)の物が持てる。お金が儲かるスキル多数あり。
【 大 老 】 カード攻撃、遭遇率を上下できるスキルを覚える。カード攻撃はお金を消費するが単体、列、全体攻撃がある
・修行者系
【魔術師】 便利な全体魔法等色々な攻撃魔法を覚える。威力は知力依存ではない
【魔導師】 強力な列攻撃魔法を覚えさらに攻撃に特化。知力依存で威力が上がる。MP消費が激しい
【 僧 侶 】 様々な補助魔法と初歩的な攻撃・回復魔法を覚える。全体効果の縛り魔法が便利
【 司 祭 】 補助魔法が全体化になる等、全体的に強化。魔法攻撃の威力を高める魔法を覚える
【光の使徒】 唯一蘇生魔法を覚え、回復魔法に特化。初歩的な補助や強力な十字攻撃魔法も覚える
【光の神官】 全体効果、回復量など大幅強化。便利な複数全体効果の補助魔法を覚える
【闇の使徒】 弱体化魔法やHPを吸収する攻撃魔法を覚える。その場で+Lv5の敵を呼び出せる闇の儀式が非常に便利。
【闇の神官】 縛り魔法や全体効果の攻撃、弱体化、強力な毒等を与える魔法を覚える。
補足
【 剣 匠 】 lv60で覚える不動剣は破壊依存
【 獣 王 】幻獣の変色融合で元の能力を完全に継承出来る安定剤を使用可能
【商人】唯一マーケットで商品を4ページ陳列できる職業
【大老】専門店で都市や村でマーケット外でも使える陳列台、解毒剤、胃薬などが購入可
【闇の使徒&神官】闇の儀式一回につき闇の水晶が一個必要となった。闇の神殿で一個100メム
5 :
名も無き求道者:2008/09/15(月) 13:37:29 ID:OgL/Ckdd
追加補足
【職業解説】(上が基本職、下が上級職)
・兵士系
【 剣 士 】 最も早い段階で高いダメージが出せる。低レベル義勇のボス狩りに重宝。
【 剣 匠 】 範囲攻撃はいまいち、ボス戦でのダメージには定評あり。
【刀戦士】 若干破壊力に難があるが列攻撃は便利、加工状況により適正狩場は余裕で落とせる、1st向き。
【 刀 将 】 列攻撃の命中、威力ともに上昇、分子加工倍率が高いため分子武器があれば非常に強く使いやすい、逆に言えば金がないと若干威力不足。
【斧戦士】 高破壊だが命中に難あり、ソロは厳しい、1stには向かない。
【狂戦士】 下級の鬱憤を晴らすかのごとき強さ、単体も範囲も非常に強い。ただしスキルによるダメージ倍率もあるためある程度のスキル上げは必要。
・旅人系
【拳法家】 加工実装と技の威力上方修正がなされたため最弱の地位はまぬがれたか。1stでつくると挫折しがち
【 拳 王 】 技はどれも強力で優秀、味方の攻撃力をまとめて上げる技もあり、PT構成による敏捷調整が難、必中があるため敏極振りは戦士系決闘最強。
【幻獣士】 一部低レベル幻を除けば捕獲できるのはこの職のみ。戦闘能力は幻ありきのこともありソロはよほどのことがない限りきつい。
【 獣 王 】 捕獲スキル追加、状況次第だが基本的に68まではお荷物扱いされる。68以降はPT次第だが非常に強い。
【 商 人 】 生産orマケ、ドロップ要員。実はソロバンの性能は剣とほぼ同じで分子倍率が高いため金のあまってるマゾ商人は下級で剣士よりはるかに強かったりする。
【 大 老 】 なぐることはほぼない、攻撃要員になると金がいくらあってもたりない。
・修行者系 全体的にスキル上げに難あり
【魔術師】 大地のみ知力依存で効果が上がるが極振りはあまり必要ないかも(1st向けだがその場合はある程度の体力、敏捷振りを優先したほうがよさげ)PT基本でいくとスキルが遅れがち
【魔導師】 なりたてのダメージは優秀だが基礎ダメージが大きい分その他のダメージ上昇は小さくいろいろな努力をしないと威力不足に悩まされるかも。MP消費が非常に大きい、薬or料理生産キャラ必須。
【 僧 侶 】 ボスさえも縛れる技が魅力だが本体の攻撃力は皆無なためソロはほぼ不可能。マゾい割には報われないが雑魚全体を3ターン縛る技もあるためPT次第では非常に有用。
【 司 祭 】 補助のスペシャリスト。攻撃魔法も追加され特殊PTを除けば誰とでも組めるようになる。
【光の使徒】 回復・蘇生要員。スキル45で覚える攻撃魔法は下級魔法では魔法職最強ダメージ。任意のMAPにとべる技が生産・狩り移動で非常に便利。
【光の神官】 回復・蘇生特化に加え戦士系補助、攻撃魔法も追加。PTに一人は欲しい。
【闇の使徒】 連戦できる闇の儀式がずっと需要ありだがスキルが遅れがち。ソロするには威力不足のためなおさら。6箇所にとべる魔法は魅力。
【闇の神官】 全体攻撃魔法を覚えるが命中・威力はスキルレベルの割には微妙。くせが強く使いこなせないと儀式要員のままかも。敵回避率ダウン技があるため戦士PTのボス戦で非常に有用。
補足
【 剣 匠 】 不動剣は攻撃を食らうこと前提のため防具の耐久減少が激しい。71以上の攻城でまともなダメージを出せるのは不動剣のみ
【 獣 王 】 幻獣に関するアイテム・クエストでこの職限定のものがある。
【闇の使徒&神官】闇の水晶の付加効果をかなり前から運営が匂わせているがいまだに未実装。
各職必要と思われる成長変化ペット
【闇or光属性の筋力特化】戦士系の武器に、上級までには手に入れたい。大老のカードは武器化筋力に依存しないのでなぐり商人を除き不要。
【属性法化】闇はそのまま、光は光属性知力特化、魔は最終的には火だが土の期間も長くできれば両方欲しい。僧は木が無難だが水も有用、火は上級攻撃魔法にしか効果がないため不要。
6 :
名も無き求道者:2008/09/16(火) 19:56:43 ID:qNBs394W
前スレ999さんありがとうございます。
参考にさせていただきました。
7 :
名も無き求道者:2008/09/17(水) 00:42:26 ID:+TACeDuh
うざ
8 :
名も無き求道者:2008/09/17(水) 00:57:13 ID:lSWNWQWN
千年長寿丸と魔女のパン食べてからレベルあげても
それほど以前と上昇率が変わらないのですがこんなものなんでしょうか
9 :
名も無き求道者:2008/09/17(水) 01:04:16 ID:VSgmtzWk
1000 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 18:46:22 ID:qwnTLOZ2
1000なら、大型エキスパンション「孫悟空」が来る
10 :
名も無き求道者:2008/09/17(水) 06:18:44 ID:FKNzm0UO
便利なので貼っておく
My1st、2ndマップ
[1-10]クエスト、村周辺
[11-15]村隣接マップ
[16-20]ゼリー迷宮、ネズミの穴、バラ湖
[21-35]城地下、水晶山、ランプ砂漠、タラナ
※初期は遭遇率とか最低・最高出現数とかの風潮がなかったので、白雪、白鳥とか謎平野とかいろんなチェリー募集ツアーがあった
[31-40]月光、ココナツ
※この辺で島実装
[41-45]クシャミ
[46-50]グルル
[51-60]うわさ
[61-70]バラ島、サピ内、タリン、廃墟1、廃墟2、トランプ、試練1、海底、巨岩
※この辺でサピ実装
[71-80]ヴィシー1,2、試練2
[81-85]プノート城
11 :
名も無き求道者:2008/09/17(水) 06:19:21 ID:FKNzm0UO
Myサブマップ
[1-10]クエスト、村周辺
[11-15]村隣接マップ
[16-20]ゼリー迷宮、ネズミ洞窟
[21-35]水晶山
[31-40]月光
[41-45]バアス1,2
[46-50]サピ外、陽光、北ネコ
※名声がないため島は行かず、Lv上げに名声が必要になり上げる、それ以降島可能
[51-60]うわさ、スイレン、パルパ、南ネコ
[61-70]サピ内、廃墟1、廃墟2
[71-80]ヴィシー1,2、試練2
※試練は単に移動が楽だから
※多少効率落ちてもドロップとかも加味されている
My自演サブマップ
[1-30]月光(一般にはサピ外)
[31-65]サピ内
[56-65]廃墟(一般にはヴィシーかも)
[66-75]ヴィシー1,2
狩場の目安に
12 :
名も無き求道者:2008/09/17(水) 23:24:45 ID:mHfRI/0N
宇宙で追加できるスキルについて御意見下さい
筋極幻獣の属性を宇宙で変更することになりました。
その際追加できるスキルにおすすめのものや
これは いるだろう〜というものがあったら教えていただきたいのですが。
普段は武器化の予定ですが、戦闘に出して闘わせる機会もたまにはあるかと思います
デフォは連打・吸魂・自爆あたりぐらいの子です
よろしくお願いします
>>8 体感ですが、あまり実感の持てないときってありますね
上限が上がってるのか、確かに不安ですがどうなんでしょう
13 :
名も無き求道者:2008/09/17(水) 23:38:08 ID:lRwociDs
>>12 武器化って事は戦闘職だよね?
なら戦闘に出すなら完全回復が欲しい
3連打があれば尚良いけど完全回復が無いなら絶対に完全回復を最優先で取得させる事
というか属性だけじゃなくて種類も犠牲回復連打強化(カート)をデフォで持ってるペットに変更して3連打を宇宙で付けるのが一番いいと思う
正直使ってるペットが何か判らんからアレだけど
14 :
名も無き求道者:2008/09/17(水) 23:47:11 ID:mHfRI/0N
>>13 即レスありがとうです
刀か拳に持たせる予定です
追加スキルは完全回復で決まりですね
種族は趣味なので、戦闘ではすごく使いにくいとは思っています
新たに必要になったら、好条件のものを選ぶことにします
15 :
名も無き求道者:2008/09/18(木) 21:57:07 ID:t13htyyh
>>8 体力、知力を上げると上昇値の上限が上がる
つまり
体力30でHPが5-50増えるとしたら
体力130では5-150増える、みたいな感じ。
下限はレベルで上がると思われる
あとは職系統で差があるけどこれは今回の質問とは関係ないね
体力が200近くあってもレベルが1桁の時には+6とか出る事があるので
上限に近い数値が出るかはリアル運と言っていいと思う
16 :
名も無き求道者:2008/09/19(金) 06:55:27 ID:Wmat+s66
楽器って調教、知識スキルアップの付加は付くのでしょうか?
精錬だったら30近い数値になるでしょうか?
17 :
名も無き求道者:2008/09/19(金) 08:21:44 ID:O7eWlwwB
18 :
名も無き求道者:2008/09/19(金) 10:44:55 ID:OVmkoszx
武器を幻化してから加工して、好きな付加がついたので属性をあてました。
その後、また幻化ってできますか?
19 :
名も無き求道者:2008/09/19(金) 17:16:15 ID:oVnKxC4h
20 :
名も無き求道者:2008/09/19(金) 20:33:13 ID:OVmkoszx
>19
レスありがとうございました。
21 :
名も無き求道者:2008/09/20(土) 15:54:45 ID:nzTosn5y
攻城にいる闇の幻獣の色って変色で作れるんでしょうか?
22 :
名も無き求道者:2008/09/20(土) 16:24:22 ID:fRcOwarm
マケの杖加工しらない奴多いよな。
低下してから、加工してる奴多すぎ。
ぼっくんバカです って照明してるようなもんだなw
23 :
名も無き求道者:2008/09/20(土) 18:00:35 ID:ddXe1TGo
スキルのランキングってどこで見られるんですか?
おしえてくださいおねがいします
24 :
名も無き求道者:2008/09/20(土) 19:35:03 ID:1Hr2WASU
>>23 エメラルド ランキング貴賓室(75:183) 装備修理屋の右上の家です
25 :
名も無き求道者:2008/09/20(土) 20:05:09 ID:WFvB9Gyz
>>22 スレタイも読めないバカも多いよな
昼でも夜でも好きなだけ照明してろよハゲ
26 :
名も無き求道者:2008/09/20(土) 21:10:24 ID:ddXe1TGo
>>24 無事発見しました
ありがとうございました。
27 :
名も無き求道者:2008/09/21(日) 03:09:35 ID:56cYN9O1
ぼっくんバカです=照明してるようなもんだなw
28 :
名も無き求道者:2008/09/21(日) 06:40:00 ID:fljztgPm
>>21 もう少し詳しく質問してくれないと答えれないと思う
どれのこといってるの?
29 :
名も無き求道者:2008/09/21(日) 16:22:01 ID:YTsxYoyn
ゲームの進行には特に支障ないのですが気になったので質問です
最初の3つの村にはかつて陶器を扱っていた家がありますが
以前は陶器造りもできたのでしょうか?
30 :
名も無き求道者:2008/09/21(日) 16:25:34 ID:LgOhKFRz
31 :
名も無き求道者:2008/09/21(日) 17:39:36 ID:YTsxYoyn
>>30 クローズドβの名残りだったんですか・・・知りませんでした
公式ガイドブックを持っている友人に聞いても載っていなかったそうで
いつか復活という名目で造れるようになるのかと思ったのですが
それでは今後も望みは薄そうですね
回答ありがとうございました。
32 :
名も無き求道者:2008/09/21(日) 23:22:37 ID:dqroIN9v
33 :
名も無き求道者:2008/09/22(月) 00:57:20 ID:qQnBR7DK
>>21>>32 盗賊の巣B2か謎の墓場B3うろうろしてれば会えるんじゃないかな
欲しいなら幻獣士と一緒に行ってみるといいかも
34 :
名も無き求道者:2008/09/22(月) 01:13:04 ID:0Y1pUOcA
野生のじゃなくて攻城にいる闇の幻獣の色なんですけど
35 :
名も無き求道者:2008/09/22(月) 01:19:19 ID:fQ68QyY+
>>34 上のリンクから避難所いって幻獣変色の欄見てきたら?
表と同じ色になるとは限らんけどある程度は判るだろうし
まぁQ獣程度なら誰かに捕獲でもして貰って自分で色々試せばいいんじゃないかな
36 :
名も無き求道者:2008/09/22(月) 19:35:55 ID:Y5z5TnUs
幻獣士初心者なんですが試しに1級封印石を使ってみても
封印できる気がしません…
レベル15の癖にレベル18の相手を封印挑戦してるからでしょうか?
やはり最初は低レベル相手にスキルレベル上げをするべきなんですかね…
最初のほうはコイツ捕まえてたらいいよとかいうのがあったら教えていただけると嬉しいです
37 :
名も無き求道者:2008/09/22(月) 19:39:44 ID:iNkbcyCa
38 :
名も無き求道者:2008/09/22(月) 19:41:01 ID:N+IM8Z2v
>>36 ・自分よりLvの高い敵は捕獲しにくい
・幻獣知識のLvが低いうちは、Lvの高い敵の捕獲成功率は非常に低い
・捕獲対象のHPを一定以下(一般的には最大HPの2割以下と言われる)まで削る
(なるべくなら、闇幻獣の特技の「毒送り」などでHPを1まで減らしておく)
最初はブラックウールとか、Lvは低いけど需要の高い幻獣を捕獲して知識上げすべし
39 :
名も無き求道者:2008/09/22(月) 19:54:10 ID:Y5z5TnUs
>>37 >>38 ありがとうございます
ブラックウールですか わかりました!
スキルlvあげということは やはり5000メムがバカスカ消えていく感じですかね
40 :
名も無き求道者:2008/09/22(月) 20:16:35 ID:WWBe5Xzy
>>39 幻獣を封印石で捕獲するほかに、
幻獣士の技の「観察」「罠」を使うと幻獣知識スキルが上がります
「観察」は幻獣知識レベル15、「罠」は幻獣知識レベル30から使えます
獣王になったら「捕獲」技でスキル上げします
41 :
名も無き求道者:2008/09/22(月) 20:19:42 ID:Y5z5TnUs
>>40 ありがとうございます
まだスキルlv1なのでブラックウール狩りに専念するとよさそうですね
42 :
名も無き求道者:2008/09/22(月) 21:23:03 ID:GcgfsSXO
>>39 最初はブラックウール10匹捕獲(スキルレベルを上げつつ)→マケで1匹5000メムで売る
そのメムで1級石を買う
スキルが上がって来たらダークアイ、クロロゼリー、スノーキャットあたりを捕獲→マケで1匹5000メムで売る
次にクエやメムでも買えるが2級石を揃える→熱血熊、烈火トカゲ、ホットタイガー、ヒートエレファント、ゴールドレオ、黄金ゾウ
しずくトンボ、青汁パイン、儀式ユニコーン、クロヒゲ虫、ヤミコーンあたりを捕獲して売る
次にクエやメムでも買えるが3級石を揃える→アポロライオン、フレイキル、赤尾スズメ、ゴールドタイガー、アルマパンサー、マグネブリキ、捕獲請負をする
(ココで書かれた幻獣は昔人気があった幻獣とかだから売れる保障はありません、あくまでも参考までに)
次に獣王になり只管スキル上げ
43 :
名も無き求道者:2008/09/22(月) 21:35:28 ID:Y5z5TnUs
>>42 詳しくありがとうございます
実践させていただきます
44 :
名も無き求道者:2008/09/22(月) 22:19:49 ID:7Z3i1XET
>>43 自分は闇作って捕獲幻獣を無駄にしないようにしたw
(1級幻獣10体必要なスキルがあるので)
15まで上げたらかなり楽になるので頑張るですよ。
45 :
名も無き求道者:2008/09/22(月) 23:16:15 ID:Y5z5TnUs
>>44 なるほど それなら闇の使途さんには需要ありそうですね
ちょっとずつがんばっていこうと思います
今やっとブラックウール1体捕獲したところです
度重なる質問申し訳ありませんが
アイテムバックにブロンズマイマイの人形というのが入ってます
これ何なんでしょうか?
どういう効果があるのか教えていただけるとありがたいです
46 :
名も無き求道者:2008/09/22(月) 23:57:53 ID:WWBe5Xzy
>>45 5つ同じ人形をそろえると、その幻獣に変身するためのアイテム(変身薬)が作れます
人形の種類によっては他にも用途が。(幻獣おもちゃの材料、幻獣融合の材料)
これについては詳しく書ききれないからwikiや他サイトで調べるといいよ。
あと、コレクションとして集めてる人も多い。
47 :
名も無き求道者:2008/09/25(木) 16:28:25 ID:dfys3qAo
すいません、虹の木をドロップする獣わかりませんか?
48 :
名も無き求道者:2008/09/25(木) 17:12:23 ID:lmoIy4lz
羊角村のボワデュエル
試練・遺跡にいる雨水バチ
>>47のレベルにもよるけど
ドロップが無理そうなら、普通に採取するか買う方が早くて確実だと思う。
49 :
名も無き求道者:2008/09/25(木) 17:22:22 ID:dfys3qAo
その辺ならいけそうです。ありがとうございました^^
50 :
名も無き求道者:2008/09/26(金) 07:39:39 ID:vOIkxbqC
先日幻獣士のことでいろいろとお世話になった者です。
疑問に思ったことがあるんですがどなたか答えていただけますでしょうか
スキルレベルってあれは雑魚相手に使いまくってもあがるものなのでしょうか?
スキル使いまくる→生産しながらMP回復 という流れで
スキルレベル上げが可能なのかなと思ったんですがどうなんでしょう
51 :
名も無き求道者:2008/09/26(金) 08:36:15 ID:xYdDihuR
戦闘後と戦闘前のスキルの上昇値
メモって確認すればいいだけじゃないのかな・・・?
自分はイリアンあたりで3体敵出して捕獲で縛りつつMP切れたら薬飲んで・・・
の繰り返しで知識あげた。
52 :
名も無き求道者:2008/09/26(金) 11:14:01 ID:5EtyK5q6
幻獣士
ムチ技 ひたすらムチ装備で殴る スキルは破壊力依存 ダメが多いほど入る
知識 観察使えるまではひたすら捕獲するしかない 捕獲失敗時にも多少の経験は入る
観察取得以降は、観察使いまくるか捕獲で30まで上げる
今の知識の上げ方は、獣王に転生後捕獲スキル(罠強化版)でひたすら上げるのが得策
調教 幻獣が攻撃されることによりスキル経験値取得
回避 スキル値の半分のレベルの値<敵レベルであることが前提条件
のマップで魔法攻撃を撃退しつつ戦闘行為を回避し続け敵がミス攻撃すれば経験値取得
又はスキル使用時
強化 スキル使用してあげる
53 :
名も無き求道者:2008/09/29(月) 10:41:14 ID:J2zaZemz
>>51 増えてるのか増えてないのかなんかわかんないようなゲージの変わりだったので自信なくて;
>>52 有り難いです。詳しくてわかりやすいです。
またまた質問申し訳ありませんが…
雑貨屋に発信局とかインターフォンってあったんですがなんなんでしょうか?
54 :
名も無き求道者:2008/09/29(月) 12:49:41 ID:HNMUXcKr
質問スレとはいえ、なんでもかんでも聞けばいいってもんじゃないぞ・・・
>>1-10あたりにあるテンプレサイト全部みた?書いてあるよ?
55 :
名も無き求道者:2008/09/29(月) 13:27:57 ID:J2zaZemz
>>54 wikiのアイテム説明のとこに書いてました
ご指摘ありがとうございました 確かに確認怠ってました…
56 :
名も無き求道者:2008/09/30(火) 10:34:12 ID:nU3fVdhh
はじめまして。
居眠り河童というのは、現在作成可能なのでしょうか?
融合レアのようですが…
これは、源か神秘を利用すれば作れますか?
57 :
名も無き求道者:2008/09/30(火) 15:07:27 ID:hJoKyfjN
58 :
名も無き求道者:2008/09/30(火) 23:40:55 ID:1kDC+q1Y
垢ハックされてるっぽいんだが…
運営に言って、調べて貰えばどこのPCからログインされたとか分かるんかな?
59 :
名も無き求道者:2008/09/30(火) 23:43:30 ID:HVCsggWF
>>58 それが事実なら運営に連絡は元より警察にも連絡するべき
そうしないとたぶん運営動くまで時間かかる
パス変えられてないなら今すぐ変えて来い
変えられてるなら速攻連絡して凍結なりなんなり対処して貰え
60 :
名も無き求道者:2008/10/01(水) 00:45:02 ID:XyTj4zrV
>運営に言って、調べて貰えばどこのPCからログインされたとか分かるんかな?
わかってもこっちには教えてくれないんじゃないか?
>>59の言うとおり、マジなら警察に連絡するのが一番いいと思う
61 :
名も無き求道者:2008/10/01(水) 02:40:32 ID:DxSo2fnG
>>59-60 passが間違っていますって出てログインできないんだ。
公式からPassを再発行しようとしたけど
メールアドレスが違いますって出るんだ…
62 :
名も無き求道者:2008/10/01(水) 02:46:35 ID:mA9uwJaK
>>61 自分の間違いじゃなきゃもう警察に連絡するしかないな
最近そういう犯罪多いからアカウントハックされましたって言えばちゃんと対応してくれると思うよ
とりあえずはダメ元で運営に連絡入れてアカウント凍結を要請だな
63 :
名も無き求道者:2008/10/01(水) 10:28:57 ID:haUQg5mx
早く運営に報告&警察に被害届提出するんだ!
でも、ただの自分の入力ミスだったらすっごい恥ずかしい予感w
数年間使ってて間違えるはずがないとかでも、IMEの設定とかもありえるからな〜。
64 :
名も無き求道者:2008/10/01(水) 11:10:50 ID:DxSo2fnG
運営にはメールを送りました。
しかし、自分の勘違いの可能性もあるので
警察沙汰にするのには抵抗感があります。
自分の経緯を説明しますと
オープンβからアラビアンまでプレイしていました。
ちょうど、課金が切れる頃に飽きていたので継続課金せずにインしなくなりました。
そして最近、無料化を知ったので
また始めようかな、と思ったらイン出来ませんでした。
長文かつ乱文失礼いたしました。
65 :
名も無き求道者:2008/10/01(水) 11:27:19 ID:DxSo2fnG
連投で申し訳ないです
当時は公式垢1つとハンゲ垢1つずつで
2垢していました。
(公式垢がメイン、ハンゲ垢を生産用として使用)
インできないのは、公式垢です。
確かに、キャラ育成に時間は浪費しましたが
当時はアイテム課金制度もなかったので
それほどお金もかけていない上に
課金開始後に作り直した(ステ、スキル、装備、幻獣はそこそこですが生産スキルが伴っていないという点で愛着があまりない)キャラなので
ほぼ諦めて、アカウントを取り直して初めから楽しんでいます。
(ハンゲ垢は使えたので生産として再使用)
逆に現状でも自分のペースでまったりと楽しめているので
これも被害届を出すのに躊躇っている理由の一つでもあります。
しかし、親身になって助言をくださった質スレの皆様には感謝しています。
ありがとうございます。
再度、読みにくい長文失礼いたしました。
66 :
名も無き求道者:2008/10/01(水) 13:19:55 ID:SCz0aVx5
IDとパスはきちんとメモしてあったのか?
67 :
名も無き求道者:2008/10/01(水) 13:28:26 ID:qkxi0V7/
一度アンインストールしてみては?
いつぞやのアップデートで同じような目にあった
入れ直したらノープロブレムだった
68 :
名も無き求道者:2008/10/01(水) 13:32:12 ID:qkxi0V7/
あー、垢によって使えないのか すまん
無事を祈ってる
69 :
名も無き求道者:2008/10/01(水) 18:10:11 ID:kRCYURti
ネタとしか思えないんだけど・・・
RMTが流行ってるMMOならわかるが童話のパス盗んでわざわざメルアドまで変えたりする意味がない
アラビアン以降やってないならIDとパス間違いが原因だろ
なんでもかんでも垢ハックされてるとか考えが子供だな
自分は悪くない、自分は間違ってないとか主張するタイプだな
お前みたいなのは車で人を轢いたら逃げるタイプ
70 :
名も無き求道者:2008/10/01(水) 18:15:15 ID:BmsZ/yv4
>>69 ちょっと言いすぎじゃない?
しかし、自分の勘違いの可能性もあるので
っていってるのに。
71 :
名も無き求道者:2008/10/01(水) 18:15:52 ID:JfQgSuOs
69に同意だが
後半3行は書かなくて良い内容だと思うぞ
72 :
名も無き求道者:2008/10/01(水) 20:04:50 ID:kRCYURti
確かに後半3行はいらなかったな・・・
公式垢がダメでハンゲ垢は大丈夫って言ってるのに垢ハックされてるなんて言ってるから我慢ならんかった
公式垢=IDとパス必要
ハンゲ垢=ハンゲにログインすればいいだけIDとパス不必要
って書いてるときに思い出したがクライアントは?
73 :
名も無き求道者:2008/10/01(水) 22:15:26 ID:+ezsR6f+
ID:kRCYURti
スレチだがおまえが怖い、そこまで想像するなんて・・・
おまいは、この人痴漢です!って無実の人に冤罪押し付けそうなタイプだな
74 :
名も無き求道者:2008/10/01(水) 23:24:24 ID:/YGNNwd7
競技場の決闘勲章がほしいんですけど
認証巻物ってどうしたら手に入るんですか?
75 :
名も無き求道者:2008/10/02(木) 01:04:49 ID:5K3Kcnl7
確かに自分の経緯からすると
ネタと思われても仕方ないです。
自分にはPassを忘れないように、統一する癖があり
ハンゲIDのPass=童話本垢のPass
にしていました。
これ以上は荒れる可能性がある上に
もう諦めはついているので
控えさせて頂きます。
助言をくださった皆様、ありがとうございました。
76 :
名も無き求道者:2008/10/02(木) 08:02:41 ID:HPNVdxXe
>>69 クライアントについては67が触れてる
推奨できないとはいえハンゲのだけでもリログしてパス打ち込みでも
大した問題ではないしな
自分で別物って触れてるのに…
公式アカハックしたからといって、ハンゲID持ちかはわかってるかどうかは別?
判った上でとる必要も無かったかもしれないし(ハンゲのクラ残してまで)
自宅PCにキーロガーとか仕込まれてたならともかく
ノートPCやらネカフェで公式INしたときにソーシャルハッキングやらの可能性だってある
俺もID,パスは間違いないのかは気にはなってたけど
我慢ならんかったですましてるのはおかしいよ、元の理論も抜けてる部分多すぎだし
77 :
名も無き求道者:2008/10/02(木) 08:43:52 ID:t7fF7Ijv
とりあえずここでこの話は終了
78 :
名も無き求道者:2008/10/02(木) 13:14:57 ID:lR2GpQ1t
攻城のポイント交換(アイテム)って
品切れ状態が多いですが、補充されるのは
メンテ明けなんでしょうか?
79 :
名も無き求道者:2008/10/02(木) 15:13:27 ID:OWkq4c9q
>>78 品切れになることあるのか
最後のクリック押さないとわからないのか
一応個数に制限って説明あるな
数が少ないのか、結構交換してる人がいるってことかな
ちなみになにがなくなってたんですか?
80 :
名も無き求道者:2008/10/02(木) 17:32:22 ID:uDDUQRGu
>>79 攻城に入るために待機した無駄な時間と
攻城に費やした時間
81 :
名も無き求道者:2008/10/02(木) 21:09:25 ID:lR2GpQ1t
82 :
名も無き求道者:2008/10/04(土) 00:25:17 ID:JIgu7l/D
融合してできた知力特化ライトシーカーをコーヒーリセットしたいんですが、
リセットすると成長傾向まで元に戻ったりしますか?
83 :
名も無き求道者:2008/10/04(土) 00:27:20 ID:A+k09oXL
>>82 NO
何回リセットしても変更した成長傾向のままだよ
ただし手帳リセットだと元に戻るから注意
84 :
名も無き求道者:2008/10/04(土) 00:46:40 ID:JIgu7l/D
即レス感謝です!
なるほどーわかりました。リセットするタイミングに迷うなぁ
85 :
名も無き求道者:2008/10/04(土) 01:30:13 ID:ceeNgUge
>>84 テンプレ読んでテンプレ先に飛んでみると幸せになれるんじゃないかな?
コーヒー、ミルク、ジュースそれぞれタイミングは違うが
どっかに計算式載ってるよ 探してみると吉
86 :
名も無き求道者:2008/10/04(土) 14:18:45 ID:VH9UFqrq
普通に法化して使っててもLvupに凄く時間がかかる
その上で、1Lvあげても初期値に変わりがなさそうならば(これは
>>85が言ってる計算式の利用を
リセット後すぐに育てる時間が確保できる時にリセットする。
確保出来ない、するのが難しい場合は予備にもう1匹用意する事も考える
これでどうだ
87 :
名も無き求道者:2008/10/04(土) 15:44:13 ID:czt1pEw4
従来は、
>>86のアドバイスとおり予備作ってリセする人も多数いたと思うが
今だと、60を目安にコーヒーして、親愛棒と杖を多様にして即上げってのがいいと思う
自分で上げれる環境が無ければ、育成代行してもらうとかするのが良い
光知のスペアあってもサブ転用は回復に使えるけどいまいち使いどころない
回復は、犠牲回復が支流だから、土知とか火知だと隕石、溶解でサブ等で
なにかと使いどころあるからスペアあってもいいと思う
88 :
かめさん:2008/10/04(土) 17:09:06 ID:0qj7QmrL
今から童話王国はじめようとおもうんですがサーバーとか職とかなにがいいっすかね?
89 :
名も無き求道者:2008/10/04(土) 17:16:01 ID:ceeNgUge
グリムサーバーの方が活気あるのでお勧めはグリムかな(磯の人すまん)
90 :
名も無き求道者:2008/10/04(土) 17:20:18 ID:ceeNgUge
連投すまん 途中でエンターおしてもーた。
職業はお好みで選ぶのがいいと思う。
>>4に詳細あり。
ファーストキャラクターは全体攻撃使える職か、
リアルマネー投入できるなら刀が個人的にはお勧めかな。
91 :
かめさん:2008/10/05(日) 08:42:43 ID:EUTlpTDy
これって体力増加の指輪とかつけてたらレベあがったときのHPの上がる量かわるんでしょうか?
92 :
名も無き求道者:2008/10/05(日) 09:03:02 ID:uLN+cUgw
>>91 公式ページちゃんと読んできたらどうですか?
93 :
名も無き求道者:2008/10/05(日) 12:49:48 ID:LL6s4cc2
マケでレベルが高いはずの精練装備が
レベル1やレベル4になって売ってるのをみたのですが
あれは謎装備の時に高級塗料などを使って
レベルをさげてるのでしょうか?
それとも精練のときに勝手にレベルが下がることが
あったりするのですか?
94 :
名も無き求道者:2008/10/05(日) 13:02:34 ID:v4DROevl
前者
95 :
名も無き求道者:2008/10/05(日) 14:14:19 ID:ibrGNTVC
>>93 レベル低下させて精練させた後、幸運や筋力や体力あたりの人気付加宝石をはめてる。
レベル低下失敗で消える事結構あるから、やってる人は趣味の域なんじゃないかな。
96 :
名も無き求道者:2008/10/05(日) 19:00:09 ID:LL6s4cc2
詳しい回答をありがとうございます。
やはり塗料を使っているのですね。
リスクが大きそうで自分では試せませんが
ずっと不思議に思ってたので謎がとけてうれしいです。
97 :
名も無き求道者:2008/10/05(日) 19:15:05 ID:iP9Mq7KQ
楽器なんかは単価が高すぎるからどうしても低下せざるを得ないな
精錬してから低下だと失敗時が痛すぎるからまずは低下だけど
98 :
名も無き求道者:2008/10/05(日) 21:12:18 ID:uqIPacIg
>>96 謎だけにってか
誰がうまいことを言えと・・・
99 :
名も無き求道者:2008/10/06(月) 10:36:53 ID:zbExJ6Yb
うめーw
戦士系で生産してる人に質問です
転生後のステは敏捷主体に振っていく予定なんですが
それだと、重量的な意味で非力になって困ると思うのですが…
皆さんはどうされていますか?
筋付加ついた精練装備
筋付加ついた精練装備
筋極の生産商人を増やす
自分も
>>102の案を候補に考えてましたが
もっと良い方法はないかと思い質問させていただきました。
もう一つ質問ありまして…
当方、剣なのですが
転生後の理想的なステ(敏捷、筋力)とは
どんな感じなのでしょうか?
>>105 敏捷主体に振っていこうとは思ってました
極振りでも剣なら火力は十分にありますか?
一応、城も狩りもそこそこできる
万能タイプを目指しています
>>106 押し問答のような質問くりかしなさんな
スキルと分子でいけるんじゃないの
計算サイトで調べればわかる
今までの経験でわからないのかな
攻城防衛主体なら極敏じゃないくてもいいだろ
参加して戦えばどの程度の敏あればってわかるはず
>>107 すいません。
まだレベルが足りなくて城には出たことないです
>>108 俺らはお前のカーチャンじゃねーからゆとりな質問にはいちいち説明してられんよ
そっから先は自分で考えろ、な?
>>107 攻城の場合、装備込みで敏250あればある程度はこなせる
最低200↑って感じで71を目指す
それまでの破壊は、武器でがんばれ
HPが少ないと城内はザコボスで様子みればいい
剣士使いじゃないから細かなことはわからんけど
敏はあればあるほど楽ってことだけは事実
まぁ防衛なら極論へっぽこでもPTのメンツと人数でかわるだろうが
ある程度はなんとかなる
まずは、71まで上げることが先決だな
>>107と同意見
筋力がなくても武器とかで火力があるのは経験があれば分かるんじゃないかな
これからキャラ作るわけじゃないだろ?
まだ攻城に出た事がない段階なら71にして試しに1回でて
情報を得てから考えればいいと思う
迷惑になるかもとか考えてるなら、とりあえず初参加だと伝えておけばいい
そうすりゃ助言もしてもらえるかもしれないしな
本当に判ってるヤツはステの振り方とか教えないし。
理想を教えて、自分より強いキャラが出てきたら楽しくないもんな。悔しいだけ。
適当な事を教えてダメキャラが出来上がるようにアドバイスするのが普通だよな。
極 敏 じ ゃ な く て も い い だ ろ
敏 全 振 り は 決 闘 と 攻 城 以 外 雑 魚
さて、、どういうステ振りをしたら良いのかわかりましたね?
俺も今から敏極の剣作るよ^^
そもそも理想なんて人によって違うから経験者なら好きなように振ればいいかと。
とはいえ城で役に立たない剣とか存在意義ないけどなw
決闘でもボス戦でももう他の職に勝てるとこないし
スキルと武器化幻獣と分子装備で、ある程度攻撃力補えるのは
確か。
敏特化でも、普通に敵を落とせるのは確かだが、
狩りのペース乱す敏はどうかと思うね
ただ、城メインなら それでもいいと思う
キャラのステ振りは人それぞれ
決闘に勝ちたくするのも自由だが
それほど決闘する機会がないのと決闘で強いメリットも
ないのも事実
でも結局敏フリするんだろお前ら
剣の狩りとか城行ければ何の意味もなくなるしな
城でのボスが現状最終目標
他のコンテンツ楽しみたいなら他の職業のが便利
仮に剣で色々したいってこだわりタイプなら
それこそ他人に聞かないで自分の意思でステ振り決めるだろうしね
初心者が剣で後悔しない為にも基本敏捷全振りをお勧めするのが優しさってもんさw
確かに初心者はステフリで後悔する奴は多い
Lvの倍だと少なくて ビシ行けず辞める奴多い
魔と刀の場合Lvの3倍目安で敏振らんとゴミが誕生するだけだ
Lv70のとき200〜260くらないとゴミだな
装備で上げればいいって言うが、装備にメムかけれるほど
初心者はメム持ってないからなー
もっとも最近の初心者はすぐ誰かに寄生してあげたがるから
HP低い雑魚になって辞めるやつも多い
クエでこつこつやってれば、知識ついたときには
どうにかなるLvのままなんだがなー
剣で狩り(主にソロ)や義勇に城など、いろいろと楽しみたいので、万能タイプを目指してます
ただ、決闘は視野に入れていません
今Lv40で筋力90敏捷90です
適正狩り場では与ダメが明らかにオーバーしているので
敏捷に振っていこうと思ってましたが
今後の狩り場に硬い敵が現れる可能性も考えて
質問いたしました
某サイトにはステ公開のBBSがありましたが
掲載されている方が少なく参考になりませんでした
さらに「Lv71で最低でも敏捷200以上あればいいよ」
などの指標してくれているサイトなども無いので困っていました
とりあえずは、初めの転生を目指しますね。
捨てフリ悩んだら とりあえずステ振らずにとって置くのも良いと思うよ。
城を視野に入れるなら 今のところ 残念ながら極敏の一択のように思えるのですが
あとは個人のやり方、次第でしょうか?
城、遺跡ボス用なら転生+装備などで 敏450以上必要になると思うし
通常の狩りなら そこまで要らないですし
万能的な〜って言うのは 難しいですね
スキルも大事な物なので それとの兼ね合いでステフリしていくと良いかもしれません
頑張ってくださいね
ようやく自演でヴィシーとかいけるようになったが、他人と組まなければ敏精錬装備とか敏極とかまったく無駄なことだと痛感できる
昔は何とか戦闘に参加したくて必死にかき集めてたが、自演のキャラ、ペット間の優先順位が調整できて敵より速ければLv*2前後で何も困ることが無い(余ったLv*1分は他人を上回るために以外の理由で必要性がない)
遺跡はまあ速ければいいが、効果と手間を比べると敵より遅いことによる戦闘の不利益って大したことないしな(遅いには遅いなりの戦い方がある)
攻城はHPと敏だけの特殊仕様だから、攻城キャラはそうすればいいだけ
なんか今の敏命の風潮って他人に振り回されている以外に大した根拠が無いってことがわかった
他人と組むならもちろんあわせるしかないけどな
「Lv*3が今は標準でしょ」なんて自分の居場所を確保したいだけの発言
悲しいことがが実際問題として他人と組むと言う場所が攻城以外にないと言うのが今の童話
(義勇ならLv*3までは必要ないし単にキャラの攻撃順序が変わるだけ
どっちにしろ誰か(攻撃順序最後の奴)は攻撃に参加できないんだしそれが自分か他人かと言うだけで、そこで張り合うのは自己満足でしかない)
Lv60のとき敏120 Lv70とき敏140
この程度の敏じゃ、まったく役にたたないゴミだぞ
71からの義勇で出てくる指令に先制するのには250は必要
幸子も255以上あれば十分だ
敏にふらなくて、装備にメムかけてるアホより
それくらい目指したほうが後悔がない
筋力が破壊力に与える影響なんて小さい
上級技がスキル依存のは誰もが知ってることだ
あとは個人の自由。メムあるなら 敏はLv倍程度で
いいんじゃないか
本当に判ってるヤツはステの振り方とか教えないし。
理想を教えて、自分より強いキャラが出てきたら楽しくないもんな。悔しいだけ。
適当な事を教えてダメキャラが出来上がるようにアドバイスするのが普通だよな。
極 敏 じ ゃ な く て も い い だ ろ
敏 全 振 り は 決 闘 と 攻 城 以 外 雑 魚
さて、、どういうステ振りをしたら良いのかわかりましたね?
俺も今から敏極の剣作るよ^^
破壊なんて国営武器で馬鹿みたいに上げれるんだから
スキルとか筋力とかペットの成長とか適当でいい
国営武器を買えないかもしれない学生さんや小遣い少ない大人は
筋力振りや、スキル・ペットの育成を頑張るしかないのかもな
いくら頑張ってみたところでRM使う人には勝てないのだが。。。
国営武器は、クリスマスくらいで実装になって
学生のお年玉や、リーマンのボーナスを狙う・・・
信じるも信じないも貴方次第です
>>124-125 義勇参加、攻城参加ここらで必要な値結構変わってくるな
ほとんどの狩場はLv*2または自動のうち二つは敏捷で事足りるしね
加工で敏捷ついた良装備にも困らなくなっているし
>>122 攻城で活躍できればいいって人は敏捷極に近く育ててるし
お菓子やら竜宮目標にしてる人は結構筋力に振ってる
結局は自分のスタイル次第としかいいようがないかな?
レスたくさんついてるから自分に合いそうな振り方するとよいですよ
連盟内でほとんど全ての狩場にいけて
攻城は時間が合わず参加者はいない状況
こんなんだと
>>124の言ってるような感じになる
それでも転生はしてるから、Lvの2倍は遅いけどね
見知らぬ他人と張り合いたいのなら・・って感じじゃないのかな
とはいえこの場合は剣についての話だったからな
正直自演で剣使うとかどう考えても効率悪い
やっぱり育てるなら出来る限りは敏捷に振ったほうが幅が広がると思うけどね
初心者に自演重視でってのも味気ないもんだ
分子武器の作り方でご指導お願いします。
武器を用意して寿命安定剤でほしい付加(筋・敏)がついてある程度
耐久が増えたとします。
ここかです・・・・
武器LVと同じぐらいの火知幻獣用意します
幻化して破壊増加がついてから分子安定剤?
分子安定剤使用してから幻化してから破壊増加ねらい?
破壊増加がついてから分子安定剤するとステもあがりますかね・・・・?
>>131 それをいうなら敏極もだろう
Lv1から千年買えて精錬使えて全能も用意できて、でもないとLvx3の敏なんて
>>132 分子武器を作る場合は、殆どが破壊重視だと思うので、分子→幻化。
幻化→分子だと破壊増加は消えるので損なだけ
例えば、赤尾スズメ60を幻化すると破壊力増加は148
幻化後に加工すると破壊力〜は消えて、筋力+や敏捷+等になる
破壊力148に匹敵する筋力は74
物凄く破壊を損することになる
ご指導ありがとうございます。
破壊増加消えちゃうんだ… それは痛い!
幻化は分子安定剤後に使います。
後、LV低下のタイミングって
寿命安定剤前?
分子安定剤後?
幻化後?
どこからがいいでしょうか
寿命安定剤前
無難?
分子安定剤後
壊れると寿命安定剤+分子安定剤の投資損
低下前よりステが伸びる?
幻化後
武器LVに見合った幻獣を幻化できる
分子安定剤後と同じく投資損の可能性高い
投資損を怖がるなって言われた終わり・・・
ちょっと急ぎで質問
SS大賞の締め切りが間近なんですが、メールを受け取ってもらえないのなんでかなぁ
エキサイトやGmailからだからはねられてるのかな
応募されたかたアドバイスいただけると嬉しいのですが
>>135 寿命安定→レベル低下→分子→幻化
分子は高いから、消えたら勿体無いし痛い。
分子先にする人もいるようだけど、今は上記の流れが主流だと思うよ。
138 :
136:2008/10/11(土) 00:13:40 ID:DdzhQTtB
手は尽くしたのですが、結局送れなかったorz
次のキャンペーンでは応募できると信じてる;;
横槍でお騒がせしてすみませんでした
>>138 もっとはやく気づけばよかったな、ギリだったから。
同じ現象だったけど、自分のメル鯖が容量オーバーだった。
別のメル鯖使うメアドで送付したら送れたなー。
>>138 ('A` )人( 'A`)ナカーマ
自分はHotmail使用でついに送れなかったなー。
プロバイダのアドレスは家族が使用してるし、残念の一言に尽きる。
あぁ、哀しい仲間がいたのね;;
とりたてのgooとかでもだめだったし、直接添付しなくても送れなかった
今度はギリじゃなくて早めに送ることにする
542 :名も無き冒険者:2008/10/13(月) 15:10:23 ID:1TA6ouQZ
522 名も無き冒険者 sage 2008/10/12(日) 14:30:07 ID:kIuxzJuX
磯の攻城は強欲と自分勝手ばかりだなw
あえて本日もコピペしてみるww
精練について質問です。
宝石を4セット詰めたら、4個の付加が付くのが普通だと思うのですが
付加3しかつかないことが3割くらいあります。
これは、バグなのでしょうか?耐久や、防御力は全く変化してません。。
この事を運営にメールしても、それが普通なのか、異常なのかの返事はありません。。。
それと、レベル1の謎装備にアレクサンドルを詰めると抵抗付加が350近辺がつくのですが
レベル85とかに詰めると抵抗値が230程度にまで下がります
高レベルの装備は抵抗値の上限があるのでしょうか?
敏捷とか、体力とかのステは普通に20が付くので不思議に思っています
幸運は460で、生産スキルはゼロです。
何か知っている方がいましたら情報をお願いします。
付加が被ると
付加が被るのかなとは予想したのですけど、
その場合は付加の数値が上がっても良さそうなので
付加3個になった場合でも、基本ステの上限が20で、抵抗値の上限が230近辺なのが気になってます
なにより、抵抗値が100くらい下がってるのが一番気になっているところです。
装備品Lvと宝石Lvの差。
147 :
145:2008/10/14(火) 04:43:47 ID:lyY/aOb7
やはり、レベルが高い装備品だと下がるのですね
ありがとうございました
>>147 レベルが高い装備品にはレベルが高い宝石で精錬しろって言ってるんだと思うが…。
金針放射の命中率は 何に依存しているのでしょうか?
攻城用ペットなので、命中率重視で考えています
>>149 筋力だった気がするが・・・攻城ペットなら土幻獣かと思うのだが
あと、拳なら火くらいか
>>151 攻城に入れる人なら隕石の重さなんて問題じゃないと思うけど
金針の命中が100%なら金鯉の方が優秀だろうけど
そうじゃないなら、やはり隕石のほうが総合力が上かと思う
153 :
149:2008/10/15(水) 17:43:12 ID:LSJcjEA4
ありがとうございます
土亀の隕石があたらなすぎるので、金針を考えていました
もう少し検討してみます
体力1でHPの上限どれぐらい増えるか分かる方いらっしゃいませんか?
そうゆう情報が載ってるサイトとかあるんでしょうか;
分かる方、大体でもいいので教えてください;
以前から言われてたのが体力のステが5の倍数でしか効果が無い
種族によって増え方が変わり、低レベル時はランダムである
レベルが上がるにつれてある一定のレベル以上はランダムでなくなる
例えば、旅人で200プラスαくらいあるが体力でもHPは170増くらいである
体力の値とHPの最大増加値は、若干ステの値より多い時もあるがほぼイコール
>>152 隕石のグラフィィックなんかと 他のものが数多くかぶった時かなり重いよ
>>149、153 木に先制出来てこそ! の命中が意味あると思うから
それ以外にするなら あんまり命中に拘らなくても良いと思うよ
>>154 ない
Lvにもよるし(職にもよると言う話もあるし
ランダム幅大きすぎて検証不可能
体感的な話だけなら体力200で良くて200ちょい、150くらいは来る
体力100で良くて100前後、平均で70くらい
みたいな感覚でいいと思う
修行者だと1割くらい低目かな
下級だとランダム幅が広がるから期待値はもっと低くなるし、最大値も下がる(下がってないのかもしれないが、そんな数値にお目にかかったことがない
上限=ステ、ぐらいと考えておけばいいですね。
回答どうもありがとうございましたm( )m
いや、野生でいいから普通に隕石使ってくれよ
水知とか水敏とか贅沢は言わんからさ
>>159 知力依存なんだから、水敏より闇知の隕石のほうが使えるっしょ
水敏のほうがよけいに当たらない
金針はダメージ筋力依存で、一列だけど100%当たる技だよね?
>>160 水敏は命中悪いけど水以外に先手で撃てるってメリットだけで十分使える
速い全体攻撃ってのはそれだけで有利、対10匹なら実際そこまでスカスカ外さんし
水にも先手とれる水敏はコーヒーリセ複数回+70台までの育成がいるからちょっと大変だけど育てる価値はあるよ
闇知とかは止めにいいけど残った敵全員に攻撃させてる時点で基本的にもうダメ状態なんだよね
>>162 わざわざコーヒーリセ複数回+70台までの育成なんてする人いるの?
野生で十分じゃん
金ライオンを戦闘用として使おうと思っているのですが
リセットはした方が良いのでしょうか?
因みにリセットはお金がないので手帳リセでするつもりです
>>164 職とお前のLVによるなぁ。
金レオが打撃として有効なのはLV40中盤くらいまで。
お前って何様だよ
ベガ様だ。
169 :
164:2008/10/17(金) 00:16:42 ID:QshNHbio
金レオ2匹捕獲してもらって直接融合すればリセ代金は5000メムで済むから、リセよりお徳
手帳リセは初期値が損するからお勧めじゃないかな
今は、2級幻獣ならリセットよりも、直接融合のほうが徳だよ
クエストをこなせば、2級封印石も、3級封印石も手に入るし、
メムに困ってるなら、3級をイクツか売れば結構な財産になるよ
164の質問へのレスだけど、リセットしたほうがいい
野生のまま使うのと、リセット(融合)した金レオはHP敵に後々大きな差ができるかも
俺の場合は、金虎なんだけど、60歳を越えても使えるペットだったし
剣のお供には疑問なレオでも、幻獣士を持ってるなら、
金レオを育てるのは良い選択だし、高レベルまで育てたほうがいい
獣王になってからも金筋は活躍しますよ
というか、獣王にとって金筋は絶対に一匹は持ってないといけない幻獣の一つです
獣王と剣士持っていますが
どちらにしても金レオはあまりお勧めしたくないです
hpは伸びやすいですが 破壊力に欠けるので・・・
どうせなら〜 連打犠牲回復持ちの火筋のほうが将来的にも 損は無いと思う
低レベルで使いやすい 火象あたりがいいかな?
どうしても金系使いたいのであれば 習得可能技術を確認して 最低でも
犠牲回復は必須になると思うので それを学べる幻獣を
使うほうがいいかもしれない
総合すると、金象でおk
獣王2キャラ育てたけど、金筋必要だと思ったこと一度も無い
3連打付きの光か闇の筋力特化は作って置けばよかったなぁと遺跡通いはじめてから思い始めたけど
金筋はどんな時に使うの・・・?いつ必要なのかさっぱりわからん
>>171に同意で、将来的にも使える火筋の“犠牲・回復・連打”持ちを育てるのをお勧めする
不要になったとしても火筋幻獣なら引き取り手も沢山居るだろうしね
それはLVが高い奴の、上からの物言いだろw
武器化が火の火筋を使ってるとして、苦手は土と水
LV30未満で打撃と壁を期待しての戦闘幻獣なら金筋
それに犠牲と回復が付きで入手が手軽な金象
>>173 廃墟1で玩具人形を集める時や、夢幻91−なんかでお世話になる
その時は武器化としてだけどね
それと、引っ張って楽に上げれる環境か、ソロ主体で上げる環境なのかで全く違う
質問主は、一緒に狩りする人が居なさそうなのが、質問内容から判る
火筋なんて、、ソロメインの場合だと中低レベル時代は全く使えませんよ。特に単体攻撃しかできない職は。
毎回1ターンで死んで何も役に立たず、再度戦闘化にして回復・犠牲・回復とかMPが損なだけ
メムが無いって言ってるのに、薬を沢山持てば良いなんて事は言えないしね
ペットが落ちる事による本体への被弾で装備の買い替えも思ったよりメムが掛かる
>>172が正解だと俺も思う
捕獲のときに残したい属性で武器化を代える位にしか金はつかわないと思うけど
あまり必要性ないよ なくてもあってもどーでもいい金
179 :
164:2008/10/18(土) 01:11:34 ID:lJKaMonN
沢山のご意見ありがとうございます。
えっと、金ライオンを戦闘で使いたいと思ったのは
カートが使える事(MP不足が深刻なので特に剣の)そして回復が使えると言う点で選びました。
それから金属性を選んだのは 最初に貰った幻獣がブロンズマイマイで
攻撃、防御共に役に立つ子だったからという理由です。
犠牲も欲しいのですが追加するとレアか40代以上の幻獣になってしまうんですよね;;
開封済みを買えば済む話なのかもですが、金銭的な問題と一応幻獣士がいるので
自分で捕獲出来る範囲でと考えて金ライオンを選んでみた次第です。
皆さんのご意見を聞くと 火象、金象という方が多いようですね。
金象はまだレベル的に無理なので火象の捕獲にも挑戦してみようと思います。
それと、金レオは2匹捕獲してしまったので融合リセしてどちらかに使いたいと思います。
みなさん、貴重なご意見ありがとうございました。
地道に頑張ってみますね。
>>178 火筋力2体もって合体覚えるまではソロで頑張ったよ
ウソツキ
>>179 将来的には火筋又は火筋成長の融合幻獣が必要に成るよ。
火筋成長はHPが伸びないので体力の玩具は必須だよ。
ちょっと前の話題で、獣王の戦闘化は水筋だか、火敏だかで
先がけバーサクのほうが、火筋より使えるって話が出てなかった?
>>180 火筋を10匹持とうが、
1ターン目に落とされる→戦闘化に別のを出す→次のターンで落とされる→戦闘化に〜
の繰り返しで一度も攻撃が出来ないのでは?
特に60〜67歳が行く狩り場では火筋ペットなんて、相手が6匹出ればほぼ1ターンで落とされる
相手が10匹出る狩場なら、1ターンで本体すら危ない
4級以上で敵が6匹までの狩り場って、遺跡しかない
どこでソロやったんだろう・・・
相手が60未満の狩り場で本体を68まで育てるとか、、、どんだけ時間かかるのやら
金属鎧装備できる剣ならボロボロになりながらソロが出来るけども(当然戦闘化は壁必須。火筋じゃ無理)
皮鎧しか装備できない獣で戦闘化が火筋じゃ、、無理じゃ?金筋でギリギリ耐えれる程度
まだ始めて間もないと思われる質問者に対しての回答と思えないのが多いんだがw
なんかなぁ・・・
RdjmKAfU
tpb67R1Q
って同じ人? 文体が似てる
どうでもいいが掲示板で長文はうざい
せめて3行ぐらいでまとめてからレスしろ
>>180 本当に寄生獣王だったんだなw
LV50以降幻獣士ソロをやった事がないから、吐ける言葉
嘘吐きは嘘を呼吸するように吐き出すってかw
>>187 3行にまとめろってのは、おまいの主観
特に、質スレでは見る人が初心者も多いから、短くすると伝わらない事も多い
アンカー付けて経験者へレスしていても、初心者が見れば参考になるレス内容を心がけてるから長くなる
長文がウザイなら読まずに飛ばせば済む話
>>179 剣なら戦闘に出すペットは
壁になるものが良いと思いますよ。
カート用として金レオを持つのも良いと思いますが
194 :
164:2008/10/20(月) 01:29:07 ID:1W3RfWRG
>>182 アドバイスありがとうございます。
火筋力成長はHPの伸びがイマイチなのですね
そして玩具必須なのですか・・・特殊材料、全然ドロップしませんねぇ
こちらも収集の方頑張ってみますね。
>>193 アドバイスありがとうございます。
やはりペットの防御力はないと困りますよね
金レオは、とりあえず剣に持たせて様子をみようと思います。
>>194 剣はキャラ自体に火力があるから
ペットに火力を求める必要はない気がします。
戦闘ペットのお勧めというか定番は
犠牲と回復が使える青汁パインですね。
>>194 お節介かもしれないけど、幻獣育成用に魔を作ったらいいかも
剣と幻は初期キャラとしてはちょっとマゾ過ぎるよ
LV30台だったらリセ金レオは十分火力になるから良い選択だとは思う
防具化は後々の壁として犠牲+回復ができる木パインとか木猿がお勧め
自力捕獲なりにこだわるのなら、金パインと木トラあたりを
しつこく融合してるとそのうち木パインが出来る
木象で妥協するのも手かも
すみません、お返事が遅くなりました。
>>195 なるほど、後々のことを考えると戦闘ペットは防御力、そして犠牲回復は必須なのですね。
大変参考になりました。ありがとうございました!
>>196 なるほど、自力入手困難な場合は融合でと言う手もあったのですね!忘れていました。
少し余裕ができたら是非やってみよと思います。
魔職の方もまだ未体験なので そちらの方も試してみようと思います。
貴重なアドバイスありがとうございました!
幻獣士はとにかく火筋 あらゆる手段を使って強化すべし
必須なので何匹いても困らない
剣士は壁&犠牲回復だけでいいから最悪育てなくても野性でなんとかなるよ
もう済んだことなのに今更ごちゃごちゃ言うな
質問というかアンケートなんですが
童話内でみなさん結婚されてますでしょうか?
結婚されてる方、ご夫婦の職業の組み合わせとメリットなど教えていただけると参考になるのですが。
結婚指輪使たら、相手の所に飛べる。戦闘の経験値が1.3倍になる(2人のとき)
組み合わせは好きなように。魔とか獣がいいかもね、まあその辺はすきなように
>>201 レスありがとうです
経験1.3倍は魅力ですよね
んで、その魔と獣のとこですが、どんな点でおすすめの組み合わせなのでしょう
結局は仰るように好みってことでしょうけれども、
狩りやすさ重視とか生産重視とか現状のパターンとかでいろいろあるのではないかと思いまして。
ちなみに当方は闇ですが、この辺はこだわることも無いので。
天流とか合体使えたらサクサク行くからかな、Lvにもよるけど
ホントに組み合わせなんか腐るほどあるだろうし、やっぱり最終は好きなようにとしか言いようが無い
楽しむだけなら仲いいやつとすればいいし、狩りやすさとか効率よくなら全体もってる魔とか獣がいいんじゃないか?
・・・と思う
効率重視なら
魔なんて効率悪いっしょ?消費MP大杉
獣×2が最強でFA
あー、そっか確かに
そういや獣夫婦多い気がするな
意外と便利な大老*2
初心者が育てるのはきついが
片方が興奮係、片方が合体係って決めて育ててるよな
大老×2もそこそこ良いんだけど
国営を買ってメムに変えなきゃ狩りが出来ないくらいに消費するからなあ
RM使える人じゃなきゃ、初心者じゃなくてもキツイと思う
攻城行けるキャラがいれば、投げメムなんて無尽蔵w
209 :
200:2008/10/26(日) 10:01:51 ID:GHZJMpsw
いろんな御意見ありがとうです
金銭面で苦労しなければ大老、MPに不自由しなければ魔
最初から計画的につくるなら獣×2ってとこが主流ですか
意外とこんなのよかったってな組み合わせもあるんじゃないかと思うんですがどうですかね
個人的には光と組むと便利そうと思ってるのですが、戦闘は面倒かな?
司×刀=木霊→烈火で、メムを掛けた装備も痛まず、少々のスキル不足の刀でもサクサク落とせるが、光・刀夫婦よりターン数がかかる。
光×刀=精霊で火力と命中アップでサクサク落とせるが、被弾が司祭・刀夫婦の数倍。
魔×魔=命中は悪いが当たれば落とせる業火の威力は強烈、夢幻91−では封印をされると無力になる。
獣×獣=狩りだけを主眼に置くなら最強夫婦。ほぼ欠点が見つからない組み合わせ。
刀×刀=スキルと、ペットを鍛えれば、お菓子の家マップ以外は1キル可能。結構強い組み合わせ。
とまぁ、5組の組み合わせが主流なのかもしれない。
攻城が無いときは、経験装備を傷めたくなくて、司祭×刀夫婦が手軽で強かったけど
いまは新技・新魔法も追加になってるので強い組み合わせは沢山ありそうだが、
上記の5個の組み合わせ以外は趣味とか好みの世界かと。
商だけは才覚の部分で徳をするからどんな職と併せても良いのだけれど、
サピより上の狩り場では絶望的な火力不足に。商が好きじゃなきゃ戦闘大老を作っても後々放置キャラになる可能性が。
結婚相手なら80魔が一番コスト安だと思うよ
装備は痛まないし、合体と比べると手間は無いし
効率の良い組み合わせとすれば、同じ80魔か、拳王
212 :
名も無き求道者:2008/10/26(日) 18:08:49 ID:k5TN554x
栗
ヴィシ局急に人多くなったのは…なぜだ??
城じゃペットが育たないから
214 :
200:2008/10/26(日) 22:11:26 ID:GHZJMpsw
>>210 詳しくありがとうです
広範囲に攻撃できる職×2か、+補助職って感じですね。
戦闘大老はご隠居になりそうなので自分は諦めます
>>211 攻城に参加できるぐらいになれたら候補にいれてみます
実際は、それ以前に経験うpが欲しいところではあります
ともあれ、魔や拳も魅力的なので、いろいろ視野にいれて考えてみようと思います
たくさんの御意見ありがとうございました。
>>212 いるなぁ
レベ10台のペットを出すなって言いたい
せめて親密上げて来いよ
死ぬたびに中断とかやってやれん
幻獣士のステ振りを教えてください。
・種族はエルフ♀を予定しています。
・Lvアップ時に長寿丸&魔女パンを使用します。
・耐久減りが怖いので、Lv60までは精錬体力装備は無し。昔ながらの体力+3セット使用
・転生は今のところ考えていません。
・捕獲型よりも、戦闘型にしようと考えています。
・ソロで2垢狩り中心です。
敏捷が大事なのは分かりますが、
この条件で体力&知力に振るべきかどうか迷っています。
ググってみましたが、どうも件数が少なくて・・・
アドバイスをよろしくお願いします。
>・耐久減りが怖いので、Lv60までは精錬体力装備は無し。昔ながらの体力+3セット使用
低下とまでは言わんがせめて加工はしたらどうか
知力は振る必要なし
敏捷は使い方次第(基本的に他人と組まない限り、敵より速ければ支障は出ない
・先がけバーサークを考えるなら敏捷はかなり低めにしておくべき
・2垢の相手が興奮化や聖霊ならそれよりは遅くしておくべき
・攻城考えるならかなり速めに(装備込みでLv71で最低でも250くらいは
残りを体力か筋力に振っとけばいい
HPは
・もちろん高い方が死ににくい
・但し合体では比率で減るのでHP高すぎると犠牲回復の回数が増えて返って面倒、テンポも落ちる
・獣魂は(使う場所が限られるが)一律500減だからHP高い方が使いやすい
と言う一長一短のところがあるので一概には言えない
獣王なんて一番ステフリが自由な職だと思う
体力50まで振ってポイント100も余ってるよ
>>217 早速ありがとうございます。
ググった先でもポイント余らしてる人が多くて、
どれに振ればいいのか困ってました。
振らずにとっておくのも一手ですね。
便乗なんだが、一体化のために筋力に振るのと振らないとで、
威力はどのくらい違うもんなんだ?
ポイントを余らせてる、とか言う奴が周りにもいるが、決断できない優柔不断馬鹿としか
もう仕様的には大きな変更もなく、攻城が実装されてる今となっては残す理由なんぞないのに
全職、敏以外ほぼ無駄ステってわかってるのに無駄に振るほうがバカ
周り見ずに敏振り過ぎてるのはもっとバカ
光に全フリ強要するようなステは決闘キャラ同様迷惑以外の何者でもない
他人の価値観に口出しするのが一番の馬鹿
最終的に俺って馬鹿
でも、馬鹿が一番幸せ
俺幸せ
2つ質問です
@カートに乗って移動中に戦闘が始まった場合
戦闘後カートは解除されますか?
A戦闘用として野生木パインを育てる場合、リセは必須?
因みに職は戦士系30代と40代です
@解除されない
A必須ではないけど、野生木パインならリセットした方がいい
リセットするのとしないのとでは体力とHPに大きな差が出ると思うので
七夕イベントの孤独人形って回収されました?
久々にINしたら銀行に預けてた人形・花火が無くなってた
ヤル気失せるわ〜
自己レスでスマソ
孤独人形あったよ
お詫びにプレミアムチケット買って本格復帰するわ
国営でうってる幻獣は変色可能ですか?
●現在、随時ログインする予定のGMは以下です。
タブレット
タペストリー
フォギー
コースター
甘柿
トロフィー
●現在、臨時でログインする予定のGMは以下です。
オプティム
紅茶
コモン
Alfecca
Recit
しおり
ヒストリー
誰もINしていないんだが・・・
トロフィーなら昨日、イベントのマクロ監視か何かで片っ端から声かけてたなぁ
タペストリーの名前に見覚えがある
人の多かった頃のSGで周回してたような
GMだったらしいって今気づいた 勲章表示出してなかったのな
記憶違いの人違いかもしれんが
変色幻獣をリセットせずに元の色に戻すことはできますか?
できるわけがない
昨夜の巡回は甘柿さんでした。
おつかれさまです。
オレのとこの昨夜の巡回はタペストリーだったぞ
ワールドによって違うんじゃね?
フォギーを昨日みました
わざわざ巡回しなくても出現場所をランダムに変えればいいんじゃね?
昨夜は巡回がなかったのかな?
BBで寝放置してたら声かけられてませんでした
ところで、平民はLV50でカンストなのでしょうか?
GMに平民60がおいでなので、淡い期待を抱いてはみるものの
GM仕様なんでしょうかね?
わしの平民は108まであるぞ
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | へーすごいじゃん
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ |
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
誤爆スマソ
サンタクロース装備というものの存在を知ったのですが
調べて見ると、バグ絡みか何かで運営が回収したというような記事が見つかりました。
もう今では所持されている方は居ないということでしょうか?
もし、全てが回収されてしまったわけでは無いのなら、
同装備のうちどのようなものが回収されてしまったのか教えて下さい。
前レスとテンション違いすぎて申し訳ありません。
クリスマス前に課金をしてたという条件を満たすIDが
国営商店で、無料でくじ引きが出来ました
そのくじ引きにバグがあり、1ID一度のクジのはずが、一人で無限に引ける事態に
帽子、ブーツ、手袋と3種類あったのですが、全て回収になり、後日くじ引きのやり直しでした
大半の人は貰える事ができたようですが、一部のくじ引きをやりすぎた人はやり直しのクジを引けなかったようです
今回の件も、用意されたイベントにバグらしきものがあったようなので
全部のハロウィンアイテムを回収して、後日やり直しか、お詫びの品の配布があるかもしれませんね
>>250 と言うことは、サンタ装備を今でも所持されて方は居そうですね。
どうもありがとうございました。
ハロウィンアイテムがどうなるのかは分かりませんが
せっかく集めたので、これが無くなってしまうような事は無いと祈りたいです。
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | 釣れますか?
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ |
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
1 特攻!! さん ( 活動ワールド=いちご虹マケ前 )
UID:[ 16455@uTmGwgrc ]
2級封印石15万メムでうりますよかったら内緒ください。
1 New 特攻!! さん ( 活動ワールド=グリムいちご ) 2008/11/02 (日) 11:32
UID:[ 11748@wOhxW31I ] [ 返信 / 引用 ] [ 注目 ] [ 終了 / 編集 / 削除 ]
5級4級2個ですどっちもうります内緒よろしくm(._.)m
魔女のサロンのスロットで体験券や封印石の出る確率はどのぐらいでしょうか
もしかしたら確率は幸運に依存して変動したりするのでしょうか
>>254 おおざっぱな経験談でよければ
体験券は何分かやってればそれなりに出るから、スロット未体験なら狙ってやるのも楽しいかも知れない
封印石はよほどの事が無い限りマケで買ったほうが遥かに安いし、スロで狙えるもんじゃないと思う。
幸運依存かどうかはわからないけれど、魔職で祈願の有無程度の幸運差じゃ
体感できるほどの差異はなかったよー
スロに関して、幸運は関係ないと聞いた事はあるが詳しい事は分からん
1 特攻!! さん ( 活動ワールド=いちご虹マケ前 )
UID:[ 16455@uTmGwgrc ]
2級封印石15万メムでうりますよかったら内緒ください。
1 New 特攻!! さん ( 活動ワールド=グリムいちご ) 2008/11/02 (日) 11:32
UID:[ 11748@wOhxW31I ] [ 返信 / 引用 ] [ 注目 ] [ 終了 / 編集 / 削除 ]
5級4級2個ですどっちもうります内緒よろしくm(._.)m
1 特攻!! さん ( 活動ワールド=いちご虹マケ前 )
UID:[ 16455@uTmGwgrc ]
2級封印石15万メムでうりますよかったら内緒ください。
1 New 特攻!! さん ( 活動ワールド=グリムいちご ) 2008/11/02 (日) 11:32
UID:[ 11748@wOhxW31I ] [ 返信 / 引用 ] [ 注目 ] [ 終了 / 編集 / 削除 ]
5級4級2個ですどっちもうります内緒よろしくm(._.)m
1年振りぐらいに復帰したのですが
ハロウィンイベントのハロにゃんはどの辺りにいるのでしょうか?
郊外だというのは分かったので、うろうろしてるのですが見つかりません
少数しかいないのでしょうか・・?
1番分かりやすいのはSGの外周
大外じゃなく内回り
>>259 3都市郊外
それも、わりと街に近い周り
いちごあたりの人が多いところに行けば張り付いてるやついるんで、
その場所を把握して別鯖で駆り放題
>>260,261
有難う御座います
SG郊外でようやく見つける事が出来ました
人がいる所のハロにゃんは取らない方がいいですよね?
中身いないのかなと思いつつ、スルーしてますが・・
>>262 中身がいないなら、取れ。
じゃないと次が沸かない。
>>263 有難う御座います
沸く総数は決まってるんですね
必要ポイント厳しそうなので、中身いなさそうなら取っちゃう事にします
1 特攻!! さん ( 活動ワールド=いちご虹マケ前 )
UID:[ 16455@uTmGwgrc ]
2級封印石15万メムでうりますよかったら内緒ください。
1 New 特攻!! さん ( 活動ワールド=グリムいちご ) 2008/11/02 (日) 11:32
UID:[ 11748@wOhxW31I ] [ 返信 / 引用 ] [ 注目 ] [ 終了 / 編集 / 削除 ]
5級4級2個ですどっちもうります内緒よろしくm(._.)m
スロットの件、有り難うございました
券が出ればぐらいの気持ちで試してみようと思います
幸運が依存しないなら、ただただまわすしかないですね。
武器の加工について質問です。
加工すると属性や固有スキルなどが付いた物はランダムで変りますが
例えば、魅力などが付いてしまった武器が属性や固有スキル付きに変化する事もあるのでしょうか?
魅力→属性orスキル と言う感じで狙ってみようと思っているのですが・・・
>>267 大いにある。
また付加が1個しかなかった装備が、加工している過程で
付加が2個や3個に増えることもよくある。
269 :
名も無き求道者:2008/11/08(土) 11:01:33 ID:Znu9P09X
なるほど、付加が増える事もあるんですか!
では早速、武器の数値が良で付加が残念だった物で試してみますね。
ありがとうございました!
270 :
特攻!!:2008/11/08(土) 12:11:46 ID:L4Sg8wmc
付加を増やすのには、魅力が高いほうが、
付加が増えやすいよ。
☆ままこ☆がやると、すぐに増えるもん。
あ、魅力ってリアルのね
敏極の剣士を作ろうと思うのですが転生前提の場合
基本ステ:480+転生回数×20
なので敏を500以上にしても無意味ってことであってますか?
>>271 君が何を言わんとしてるかがイマイチ不明だが、
敏を500以上にしても人に依っては無意味ではないですよ
どんなキャラを作るのかは人それぞれ自由
君が無意味だと思えば、きみにとっては無意味なステ振りなのだから
他人に聞かずに自分の好きにすればいい
274 :
271:2008/11/08(土) 23:14:02 ID:Qhg7lNDc
ごめんなさい
書き方が悪かったです
敏500以上で転生した場合↑の計算式にあてはめると転生後初期値に反映されるのは500までで
それ以上振っても初期値変わらず無意味なのでしょうか?ってことです
4級や5級石が貰えるクエストはありますか?
転生回数×20 するのに何レベ必要か知ってて言ってるのか?
277 :
名も無き求道者:2008/11/09(日) 02:49:33 ID:t0sKy+bE
本当に初歩的なことで申し訳ないです。
今日このゲーム始めたばっかりなのでもしよろしければ教えてください。
いらないアイテム「鶏肉」とか「しょうが」とかがたくさん溜まったのですが、これはNPCに売ることはできないのでしょうか?
NPCの店をひらいても買い取りという欄がみつかりません。
買取は雑貨屋と町にいる廃品回収のNPCのみ買い取ってくれますよ。
チェリー 役場前
リュフ 中央噴水?付近
イリマップ一番上の中央
に廃品回収が居ます。
雑貨屋の場所とか詳しい事は
>>2 の一番上のサイトを参照して下さい。
279 :
名も無き求道者:2008/11/09(日) 03:17:45 ID:t0sKy+bE
>>278 ありがとうございます。
本当に助かりました。
早速探しに行ってみます。
>>276 転生回数×20てそういう意味?
転生は71から可能で
敏捷初期値MAXを狙う場合
転生1回目×20だから1×20で20
これに480プラスで500
1回目の転生で敏500できるまでレベルいくついるかってことだけど
敏全振りで攻城戦出てポイントでレベル上げればそんなきつくはない気がする
自動振りで敏いくつくるかは運だが
>>280 聞かれた通りの仕様だと前提をする
そうかそうかLv120がきつくないと申すのか
初期10として残り490 毎Lv敏捷1個きたとして122.25Lv分
全能や良自動考慮してもLv110↑必要なんだけど…
毎回城でれりゃなんでもできる
20回転生するには約2年かかる
WIKIから転載
初期値計算式と上限
* 6能力値
転生前キャラレベルの3倍を超えることはできない。
10+最終ステ値×[{(転生回数-1)×10}+(最終ステ値/2)+(最終レベル/2)]/1000。
さらに、’最終ステ値/2’の上限は 250+(転生回数-1)×10。
これでいくと71で転生する場合は71×3=213
213以上は振っても初期値に影響しないから無意味
120で転生としても500まで振っても120×3=360がMAXになるんじゃないの?
何かが間違ってると思う
特攻!!特攻!!特攻!!特攻ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!特攻!!特攻!!特攻ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!特攻!!たんの黄ばんだブリーフをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!染みパンモフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
いちごチェリーの特攻!!たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
伝言板にも書いてて良かったね特攻!!たん!あぁあああああ!かわいい!特攻!!たん!かわいい!あっああぁああ!
晒しスレにも降臨されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ネトゲなんて現実じゃない!!!!あ…本スレも質スレもよく考えたら…
特 攻 ! !ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!☆まま☆ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?晒しスレの特攻!!ちゃんが僕を見てる?
晒しスレの特攻!!ちゃんが僕を見てるぞ!特攻!!ちゃんが僕を見てるぞ!晒しスレの特攻!!ちゃんが僕を見てるぞ!!
晒しスレの特攻!!ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には特攻!!ちゃんがいる!!やったよ☆まま☆!!ひとりでできるもん!!!
あ、晒しスレの特攻!!ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあえるどらむしょく様ぁあ!!特、特攻!!!!特攻!!ぁああああああ!!!特攻!!ぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ特攻!!へ届け!!童話王国の特攻!!へ届け!
>>284 転生前の上限(計算式に当てはめる時の上限値)
と転生後の上限がごっちゃになってる 転生後の初期値の上限がLv*3
計算式の中で適用される上限が 480+転生回数×20 1回目Lv71. 敏捷300 → 初期65 <71*3
1回目Lv120 敏捷500 → 初期165<120*3
1回目Lv120 敏捷550>(480+20*1)=500 → 初期165 でもって80〜120に功績だけで上げようとすると
600平均で600回以上参加が必要なわけで…
つまり71で転生する場合
敏いくら振っても初期値上限を超える心配はないので全て敏振りで問題ないでFA?
正解
ステータスアップの薬・食について質問です。
魔女のパン(知力+50)効果中にアナスタシス(筋力&知力+60)を使用した場合、効果が重複して知力+110になるようなことはありませんか?
増力丸の場合、同じ薬を重ねて使おうとしても効果は無かったと思うのですが、類似の効果を持つ別種のアイテムの場合はどうなるか気になりました。
私にとって、試すにはまだ勇気のいる価格のアイテムなので既にご存知の方が居れば教えて頂きたいです。
同じ効果のアップは断られます。
料理と薬は別物なのに、知力という同じステアップなので、同時使用は不可能になってしまいます。
>>291 ありがとうございます。
なるほど、出来るだけ効果の高い薬・食を一つだけ使うようにしないといけないようですね。
お礼が遅くなってしまい申し訳ありませんでした。
もし兵士系ならパンで十分と思うよ
値段的にも
>>293 魔だったりします。
かなり高Lvの生産品で値段も結構しますから、
魔女パンにするか、より高級な物にするか、サイフと相談しながら決めていこうと思います。
攻城戦で、大元帥に死亡宣告が効くようになったんですか?
獣王や他のボスにも効きますか?
もちろん
もうこれからの攻城は闇の世界
剣?
過去の汚物ですよ
闇の死亡宣告有効になったから、
闇が城では最強になった
もう防衛もボス攻めも闇だけでいいなw
他職の方はお引取り下さい状態
あ、防衛だけなら獣王と大老はいてもいいや
魔は水出るから勘弁な
そうそう、そこの剣さんは死なないように薬連打しててもらえます?
流石に万能過ぎやしないか?
防衛しなくてもすぐ終わるだろw
闇最強、他職いらね。
この流れが出来ると必ず修正が入る罠
修正ってよりも、ボスに宣告が有効とかただのバグだろ
今までになかった仕様だし、本家でも無い仕様
20時の攻城でボヤクのは闇か剣か見ものだなw
ガセネタに踊らされる人々・・・
あ、わかってて乗ってうのかw
何ガセなの、それともガセネタってのがガセなの
思わず乗ってうしまったわ〜〜
週や月で元帥倒せる職が変わるって面白いな
全職公平になるし、まぁ今回のは下方修正じゃないから喜ばないとな
@公平に参加出来るように毎月71以上のキャラに参加券(20枚前後)
配ってくれるとありがたいが。。プレミアは+10枚でもいいぉ
せめて10回に1回ぐらいは入りて〜・・・・(m )mぱた
司祭なんですが、木と水の信仰を上げればアクアオーラと表皮強化の効果も上がるんですか?
ダメージ軽減できるんでしょうか?
>>300 何だこの下方修正厨は
それを言うなら不動剣だけきくこともバグ
気に入らないものはみんなバグか?
根拠なさ杉
とりあえず質スレだ続けるなら以降本スレかどっかでやろうぜ
>>306 根拠は一応挙げてないか?
>今までになかった仕様だし、本家でも無い仕様
少なくとも不動は本家でも効くよな
反論、貶めたい為に都合いいとこだけ抽出してレスしてんなよ
日本は本家そのままじゃないからな
根拠無し
台湾版でもやってろ
下方修正厨とか言う人に本家は関係ないとか言われてもな
とりあえず本スレいくから
言いたいことあったら名乗ってむこうでどうぞ
同じ単語と語尾使ってる池沼だから名乗らなくてもすぐ分かるよ
剣士乙
既に大半の人が知っているガセネタをいつまでも続けるばかはほっとけばいい
本スレで展開すればただの荒らしになっちまうからやめときな
論破されて低レベルな煽りしか出来なくなった池沼哀れ
流れをぶった切って
刀でもうすぐ50ですがそろそろ分子刀の手当てを考えてます
で、分子安定剤を購入しよう思って課金しようとしたのですが
皆さんはどの課金方法を使ってますか?
以前のネトゲではコンビニの端末から直接課金できたので
ちょっと勝手が違って困ってます
コンビニでウエブマネー買ってきて課金
クレジットカードで課金
こんな短時間で2件も回答ありがとうございます
ファミマで直接GSが買えるんですか!
国営のページに無かったので知りませんでした
ファミマが一番近いので即刻行って来ます
コンビニで直課金って、個人情報が漏れそうで怖い。。。
>>319 課金方法聞いてるのに馬鹿なのか、そうなのか
日本語読めないんですね
Q、GSコインが欲しいのですが・・・
A、コンビニ等で電子マネーを購入するか、カード決済で ○ 正しい答え
A、分子ぐらいマケやFMで買えばいいだろ ◎とてもおもしろいこたえ
■回答者は
・かぶっても泣かない。答えられる質問は残さず答えよう
・マジレス徹底。煽り、荒らしはスルー
・できるだけ一般的な日本語で回答する事
宣告マジで強すぎ
終わるの早く
剣は防衛でもしててください^^!
( ゚Д゚)ゞ リョーカイ!!
剣士なので放置しておきますね
不動剣って、毒や宣告で死ぬのと似ているよな
不動剣がどんな技か知らないバカが、BOSSが攻撃後に死んだのを見て
毒と思ったのがウワサの始まり。
その後、毒で実験した闇が毒ではないとの結果を受け宣告では?
と話が推移したのが今回の「デマ」と称される現象の答え
本スレも書いてこっちにも書くなよ
はいはい、君は天才ですね、ガリレオですね
死んどけ
奇跡のガーゼって合成券で最大値何万にもした力仕事人形だと
そこまで戻るのか3600に戻るのかそれとも使えないのか分かりますか?
幻獣を防御モードにした場合、苦手属性からの被ダメは増えてしまうのでしょうか?
一週間ほど前やってみたけど、
ガーゼは仕事人形には使えませんでしたよ
ダメは増える
>>330 回答ありがとうございます。
やはり一長一短なんですね;;
332 :
名も無き求道者:2008/11/15(土) 18:29:36 ID:ogduDoGb
ハゲワシに頼まれた石がじゃまになってるのですが
これって捨てられないものですか?
アイテムから消すには10個集めてハゲワシに渡すしか方法は無いですか?
それしか方法はない
任務に必要なアイテムは、基本的には任務完了するまで捨てられない
>>332 10個集めてハゲワシに渡すしか方法は無い
クエストアイテムはほとんどがその仕様
クエスト完了するまでアイテム欄に残り続けるので注意
ダウンロードしてインストールしてもアイコンも出ずアンインストールファイルしかありません。
どうすればゲームが出来ますか。
>>336 質問スレよりサポートへメールしたほうがいいんじゃないか?
ちなみに、PCスペックと回線速度や細かい事まで書かないと
回答する側も困ると思うよ!
まさかとは思うけど、ハンゲームからのインストールって落ちじゃないよね
黒洞の威力が異常な人を見ました
サピを一掃してました
何が違うのでしょうか?
一掃してるのを直に見てるなら本人に聞いたほうが早くないか?
このゲームアイテムを保管する倉庫みたいなものはないんでしょうか?
銀行
>>340 本体知力
法化知力
杖Lv
装備付加
信仰
この辺りを本気でやれば、90あたりでは落とせるんじゃないか?
vistaでも出来るのは本当でしょうか?
Core 2 DuoE8600とGeforce9600、メモリは3G、PC内容量は十分にあります。
画像解像度を変更したり、16ビットから32ビットに変更しなおしてみましたが、
動きません。
UACは?
349 :
名も無き求道者:2008/11/17(月) 19:25:58 ID:c5wQFVQ5
単純な事で済まないんですが内緒ってどうやってやるんでしたっけ?
相手の足元右クリして名前表示してからチャットしても普通の会話として出てしまう。
くだらない質問ですみませんが・・・。
3年ぐらいぶりに童話やってみたら、知り合いは当然のごとく1人も残ってないし、
なんか画面のデザインが微妙に変わってるし、もうさっぱりわかりません。
ハンゲと公式間違えてるとか
ようやく71レベルになった刀です。
いよいよ攻城戦に参加しようと思うのですが
装備品はどんなのをそろえればいいですか?
防御、回避、耐久のどれを優先したらいいでしょう?
付加は闇抵抗がよいそうですが数値の目安などあればアドバイスください。
あと、刀は分子化工ではなく普通のものでいけますか?
防衛なら、2級品で大丈夫です。
属性抵抗も、土・金・火のほうが闇抵抗より優先されると思います。
防具化の属性で何の抵抗を着けた方が良いかが変わります。
数値は、71クラスだと140程度だったかな。。。属性安定で300付近まで増やせると思いますが、
これも、防衛ならそんな出費をしなくても良いかと思います。
参加してみたら、なるほど。とか、こうしたほうが良いな。とか思うことが出てくるので、
自分の感じたのを試して、調整して行った方がいいとおもいます。
ただし、ただ一点、武器だけは、破壊を捨てていいので、命中の良い武器を用意したほうがいい。
命中の良い刀に、分子命中+水敏を幻化等で、上げれるだけ命中は上げたほうがいいです。
分子は少し勿体無いから、通常加工の上限まで命中をあげたほうがいいです。
攻城戦は、剣以外は破壊は関係しないので、武器化も当然破壊を上げる為に敏のあるペットを。
>>353 命中加工をした刀と未転生なら火防具用の幻獣。溶解用を回してもいい
それと戦闘用の知力か敏捷が高め隕石幻獣を用意する
本体の敏捷は、込み込みで260前後は欲しい所
ここら辺が妥当な線かと思うよ
>>349 Ctrl+2が内緒のショートカット
Ctrl+Rで一番最近内緒下人がカレントになる
ここは以前の仕様と変わっていない部分
刀は自分の対応敵幻獣が水骸骨だから自分が参加してる戦闘には毎回水骸骨が1匹は出るんだよね
だから「理想」を言えば水骸骨に渦巻きされても問題ないように、
水骸骨に先制できる敏捷を確保した水敏成長で400を越える隕石ペットが欲しい
ただ、ペットで敏捷400は66〜72付近でコーヒーリセットを複数回した上で更に70後半Lv+ビジャーでやっとって状態
こんなんどう考えても趣味の領域だけど頭の片隅にでも入れておくといいかも
まぁ毎回渦巻きの危険はあるって覚えるだけでいいんだけどね
ペットをメニューから出し入れする練習とか案外大事かもw
現実的な対応案としては戦闘中にペットの犠牲に頼らなくてもいいように回復アイテム+薬物性能上昇装備をしっかり用意しておく事が大事
とはいえ防衛でPT人数が揃ってればそうそうピンチになる事はないんだけどね
それでも未転生で71だと死にかけちゃうって事はあるだろうからね
勿論移動中は普通に犠牲回復が基本だけどね
まずは攻城戦に入るクリック合戦に備えて予備のマウスを
HP低い人には人形が重宝しそうだな
ただ、今は出回ってる数が少ないから、中々貴重かもしれない
とりあえずは、死ななきゃなんとかなると思う
最初は76土亀、土いちごで入ってみては?
359 :
353:2008/11/18(火) 15:54:27 ID:ljpVvjCr
353です。
詳しいアドバイスをたくさんありがとうございます。
未転生でHPが5000にも届いてないので
まずは敏捷&HP増加の装備と高級体力人形の確保をしながら
幻化用水敏幻獣をそだてて命中化工刀をつくってみます。
属性抵抗については難しそうなので、参加しながら検討していくことにします。
隕石用にはとりあえず野生の泥んこベリーを用意しました。
融合でつくるとしたら水体力がいいかなと思ってましたが水知か敏の方がよさそうですね。
火防御は溶解用、武器化は大波用がそのまま使えそうです。
情報を聞ける知り合いがいなかったので
本当に助かりました。ありがとうございました。
たつ
晒しスレが消えました
どこですか?
聞いてください。
りんご収穫してたんですよ。りんご。
はさみって耐久300だから収穫できるのも300のはずじゃないですか。
ところが、300以上あるんですよ。
びっくりびっくり。
そんなもんなんですか?
聞いてください。
このあいだ、りんご収穫してたんですよ。りんご。
そしたらなんかりんごがめちゃくちゃいっぱいあるんですよ。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、りんご収穫祭、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、りんご収穫祭如きで普段来てないチェリー村に来てんじゃねーよ、ボケが。
りんご収穫祭だよ、りんご収穫祭。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でりんご狩りか。おめでてーな。
よーしパパ一杯採っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、はさみやるからモモでも採ってろと。
チェリー村ってのはな、もっと閑散としてるべきなんだよ。
村役場の所の掲示板でいつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっとりんご採れたかと思ったら、隣の奴が、鶏肉、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、鶏肉なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、鶏肉、だ。
お前は本当にフライドチキンを食いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、鶏肉って言いたいだけちゃうんかと。
料理通の俺から言わせてもらえば今、料理通の間での最新流行はやっぱり、
酢、これだね。
りんご狩りして酢を作る。これが通の料理法。
酢ってのはコイのあんかけからスッポン料理。料理の必需品。これ。
で、さらに至高のスープ。これ最強。
しかしこれを作ると次から薬の調合にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前ら素人は、鉱石掘りでもしてなさいってこった。
質問です
攻撃属性についてなのですが、
例えば、武器自身に付いている付加属性が水で
さらに武器化して火属性の幻獣をつけたとします。
そうすると攻撃属性は火になるそうですが、
この場合、水属性の付加は無効になるのでしょうか?
その通り
防具も同じ
その通りで武器化の属性が優先上書き
装備欄にある攻撃、防御の文字の色で現在何属性か分かる
367 :
364:2008/11/19(水) 15:36:59 ID:8Q1AEo67
なるほど、一つしか適用されないのですね。
お二人の方、速レスありがとうございました!
ハァ〜 車もネェ! 魔法もネェ! 技数それほど多くネェ!
回復ネェ! 犠牲もネェ! メタボな体型ブークブク!
祈願もネェ! 何にもネェ! なぜかあるのが三連打!
需要がネェ! あるわけネェ! こんな幻獣売れるわきゃネェ!
オラこんな幻〜嫌ダー! オラこんな幻〜嫌ダー! 12月さ待つダァ〜。
12月さなったら〜 GSコイン買って〜 サンタと犬飼う〜だ〜
頑張って創ったのね おつかれさま
あー今日は寒い 寒いね〜寒い寒い
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <あ〜今日は寒い 寒いね〜寒い寒い
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) こういう奴がスレ冷ますwwwwww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
ぱんだ技がよければな・・
りんごと逆なら売れるだろうに
融合してもリセットされずに能力だけ追加するアイテム作ってくれんかなぁ
変色はリセなしで出来るんだから可能だとは思うんだが
そろそろデビューするのですが、攻城でLをするコツを教えてください
ボス:クリック合戦に勝てる高性能PCを用意
防衛:敵の沸き時間と場所の把握
後は多少の対人能力
しばらくは誰かのPTに参加して感覚つかんでからLに挑戦すること
剣を一人仲間にして、最初は防衛をしつつ、扉が開いたら中に突入
扉を叩くと、再編成が面倒だからね
両サイドの闇の獣王は狙わず、左右将軍と准将までをマラソンする
たまに防衛ピンチのアナウンスが出るが、誰かが行くから無視
自己中じゃないと攻城では稼げないよ
一番賢いのはLをやらずに↑の奴のPTに潜り込む事w
おれ防衛はLするけど中は苦手だな
PCの性能はそこそこで先頭で走るのもあるけど後から来たのに取られる事も多い
走りながらボスをクリックする操作がどうもだめだ
なんかコツとかあるんだろうか
>>378 ハロウィンで使った連打ツール使えばいいだろ
>377
死ぬ?
両獣王と元帥以外の中ボス、未転生剣でも光が一人いれば十分
転生剣なら光は必要ない
ランカーなんて自己中で無いとなれないよ
新規がそれに遠慮する必要なんてないんだから、どんどん突っ込んで池
剣一人のPTで行くのもいいけど倒すのに30秒以上かかるようなら自粛しとけ
運なのにw
幻獣融合で質問なんだけど
宇宙の神秘を使って光属性の水敏幻獣を作りたいんだが
父方に光幻獣、母方に水敏幻獣で
種族:父方、属性:父方、成長傾向:母方
の組み合わせでいける?
ヒント:説明不足
>>379 ハロウィンで使った連打ツールってどんなの?
どっかで落とせる?
一般人は攻城出るだけでも難しい
他の廃どもがおかしいだけだよ
奴等の機敏な動きとクリックには勝てない
あまりに攻城戦入れないからもう並ぶのやめたよ
父方に光幻獣、母方に水敏幻獣で
種族:(残したい方の種族で可)、属性:父方、成長傾向:母方
で出来ます。
まぁ水敏の武器化用だったら、技いらないし、神秘使うのはもったいないかも。
栄養剤か確実なら源使うぐらいで良いんじゃない。
回答THXです
源でもいけたんだっけか…
確か残ってたからそっち使ってみます
そんなクソ幻獣なんか栄養剤で十分だろ
カードや人形だって腐るほどある
頭おかしいんだから触るな
マジレスすると栄養剤でいいと思うけどな
2chにレスするくらいの人だから当然ファンサイトも見てる罠
そこを押して確認で聞いてくるってのは無くしたくない幻獣を使うんだろ
今じゃ売ってない国営幻獣で栄養剤使って失敗とかだと取り返せないもんな
再販があるのは国営をみてりゃわかるけどよ再販の時期が不明だしな
そういう部分を想像できないと
>>391のような厨丸出しのレスしか出来ない罠
396 :
タイラバ:2008/11/23(日) 22:44:33 ID:mcQ5qoAu
1 タイラバ さん 2008/11/14 (金) 13:26
UID:[ 11853@4wgsBOFv ] [ 返信 / 引用 ] [ 注目 ] [ 終了 ]
宇宙の神秘を700万メムにて1個募集です
売ってくださる方レス後、鳩又は内緒連絡待ってます
2 タイラバさん 11/15 (土) 00:22
UID:[ 11862@4wgsBOFv ] [ 引用 ]
上げます↑
3 タイラバさん 11/16 (日) 12:39
UID:[ 11875@4wgsBOFv ] [ 引用 ]
↑↑
ヨロシクお願いしますm(- -;))mペコペコ
4 タイラバさん 11/17 (月) 21:52
UID:[ 11884@4wgsBOFv ] [ 引用 ]
上に↑↑
ヨロシクお願いします^^
5 タイラバさん 11/19 (水) 23:05
UID:[ 11904@4wgsBOFv ] [ 引用 ]
↑↑上げます
6 New タイラバさん 11/22 (土) 20:34
UID:[ 11915@4wgsBOFv ] [ 引用 ] [ 編集 / 削除 ]
>↑↑↑上げます
なぜ、誰も売ってくれないのですか?
上げがうざいから
>>395 エスパー君ですか?
最初は宇宙の神秘を使う予定で源でもいけたんだっけか…と言ってる融合初心者風なのに
・2chにレスするくらいの人だから当然ファンサイトも見てる(質スレ見てればわかるがファンサイト以前に公式すら見てないレス多数)
・押して確認で聞いてくるってのは無くしたくない幻獣(宇宙の神秘の融合は最初戸惑うから確認のため聞いた)
・今じゃ売ってない国営幻獣(宇宙の神秘や命の源を使えないのだっているだろ、そもそも光属性の水敏幻獣を作るのに国営幻獣を使うか?)
そういう部分を想像できないと
>>395のような厨丸出しのレスしか出来ない罠
はいはい、お前こそ真の厨だ
ID変わるの待ってレスするなよw
401 :
タイラバ:2008/11/24(月) 08:54:16 ID:uSATV0Do
1 タイラバ さん 2008/11/14 (金) 13:26
宇宙の神秘を700万メムにて1個募集です
売ってくださる方レス後、鳩又は内緒連絡待ってます
2 タイラバさん 11/15 (土) 00:22
上げます↑
3 タイラバさん 11/16 (日) 12:39
↑↑
ヨロシクお願いしますm(- -;))mペコペコ
4 タイラバさん 11/17 (月) 21:52
上に↑↑
ヨロシクお願いします^^
5 タイラバさん 11/19 (水) 23:05
UID:[ 11904@4wgsBOFv ] [ 引用 ]
↑↑上げます
6 New タイラバさん 11/22 (土) 20:34
UID:[ 11915@4wgsBOFv ] [ 引用 ] [ 編集 / 削除 ]
>↑↑↑上げます
395と399って別人なのは調べたら解る
調べたらってw自称★持ちですか?( ゚,_・・゚)ブブブッ
こういう可哀想な奴等は敵対意見が全て同一人物の自演に見えるんだよ
レア幻獣の遭遇率って、体感的に大体どのくらいですかね?
あと、レア遭遇率に関わるのは魅力だけですか?
教えてくださいまし
406 :
名も無き求道者:2008/11/24(月) 16:58:41 ID:R9yTaJli
初心者用のマーケットってありますか?
>>405 会う時は会うし、会わない時は会わない
また遭遇しやすい場所があるとか、月やら天候やら色々オカルト説があり
その内誰かが説明してくれるかもしれない
>>406 どこかの連盟主催の初心者用マーケットが以前はあったが、今はどうだか
職人に材料を持ち込みで頼めば快く引き受けてくれると思うよ
MMOなんだから、そういう部分も楽しんでみればどうでしょう
遭遇レアはレベル1なら連続5時間程度で一回の遭遇
レベル45なら連続8時間で3日〜7日の遭遇
レベル65は、連続8時間で丸々一ヶ月で遭えない人も居る
ってくらいの率。体感じゃなくて、観測結果。
レベルが高くなるほど遭遇落ちるからLのレベルが重要かと。
因みに、魅力80程度の75くらいの育成大老と、魅力200オーバーの55くらいの幻獣士がLをしても
レアとの遭遇率に差はない気がするので、魅力は重要ではないと思ってる。
Lって?
PTリーダーの事ですか?
遭遇レアLv1は昔よく捕獲に行ってた
レアを捕獲したいだけなら逃走人形使ったほうがいい
>>408が言うようにLv1レアなら5時間もあれば大体遭遇できる
かなり前の話だが1時間に2回会うことも2,3回あった
個人的意見だがレア遭遇に魅力や幸運の類は全く関係ないと思ってる
Lv1に限ってだが遭遇レア捕獲は幻獣士じゃ至難の業
捕獲した人もいるにはいるが木霊僧侶、上級闇、獣王じゃないときつい
LはPT先頭
411 :
409:2008/11/25(火) 14:33:56 ID:lMMck6G5
>410
Lの件、回答ありがとう。
↑の人ではないけれど、遭遇レア捕獲は難しいのですね・・・
獣士、まだ知識レベ30くらいじゃまず無理そうですね;;
ウッドシェルあたり狙ってみようかと思ってたのですが Orz
>>407 >>408 >>410の方、回答ありがとうございました。
アクアサウロを捕獲するには幻とサポートが必要なんですね・・
>>411 ウッドシェルあたりなら、一発捕獲も普通にできるんじゃないかな?
縛りが必要だろうけど。
>412
回答ありがとうです。
ウッドシェルはクエ関連の遭遇レアだから他のレアとは難易度が少し違うのかもしれませんね。
近いうちに捕獲試みてみます。
>>413 クエで出てくるレア幻獣は捕獲できないよ
獣王になってからの方がいろんな意味でいいかと思うよ
>414
う、クエ中は捕獲出来ないんですか・・・残念です。
教えて下さりありがとうございました。
質問なんですが、親愛棒を使う際に経験増加アクセを付けると付けないとでは
獣に入る経験に差が出るんでしょうか?
実際やってみても増えてるような増えてないような微妙な感じなので、ご存知の方
回答お願いします
>>416 増えない
経験人形とかも無駄だから注意な
親愛の杖or超親愛+棒はおk
>>417 一応付けてやってたんですが耐久も減るので、こちらで聞いてからしようと思いました
早い回答助かりました
ありがとうございますm( )m
薬箱を初めて使用するのですが、中のマスはいくつでしょうか?
12
>420
ありがとうございました!
人形箱も弁当箱も薬箱も合成券も全部、4×3マスの12マスですね
ちなみに、童話は4の倍数でうごくので(4進法?)
雑貨売りのときなど、4の倍数で売るのが最大の稼ぎになります
雑貨売りに出した時の単価が10だったとしても、見えない小数点以下があって10.25なんですよね
3個だと30,75メムで、受け取れるメムは端数切捨ての30メム
4個だと31,00メムで、受け取れるメムは31メム
たいした違いはないけれど豆知識
まちがえた
3個だと30,75メムが、端数切捨てで30メム。別に1個だと10,25メムが端数切捨てで10メム。合計40メム
4個まとめて売ると、41メム
こんな話はどうでもいいか。。。。
>420.423
お二方ともご丁寧にありがとうございます。
とても助かりました。
何の罪もない人を晒して心を傷つける ここって怖いね
?
国営幻獣の桃太郎はアイテムを使った融合は可能なのでしょうか?
栄養、源、神秘のどれがOKなのでしょうか?
全部使える
因みに運営の説明には無いけど元々3連を習得可能な幻獣なので
神秘で3連を付けてもリセットすれば消えるのでご注意を
そなの(´・∀・`)?
光の蘇生魔法について質問です
治療術はほとんど使ったこと無いので良くわかりませんが「失敗することがある」と杜には書かれていました
生命の息吹は実際使ってみて結構失敗したような記憶があります
奇跡の光は今のところ失敗したことがないのですが、これは100%成功なのでしょうか
そだよ(´・∀・`)
大波ペットを持っている方をよく見かけますが、どんな時に使うのものなのでしょうか?
遺跡ボス用というのは分かりましたが、それ以外の通常の狩ではあまり使わないのでしょうか?
野生のペンギンなら壁と凍結で相手を動けなくするのとカートの3つの働き
通常狩りでも火ペンや水ペンを出してる人を結構みますよ
※通常狩りで幻を戦闘モードで出すのは迷惑です。
>>434 ※人それぞれなんですから良いと思います。お前の様な奴が一番迷惑です。
一昔前は戦闘中にペット出さないってことで晒されたもんだけどな
狩りの効率、複数の人物からの一般論で物を言っただけ
>>435は何を考えて人それぞれと?w
人と組むのだから他の人を考えるのは当たり前
自己中心的なことばっか言ってんなよw
極端に言えば、幻獣を出しすぎてるのも迷惑・・ってこれはないか
実はペットだしてたら文句言われたから言ってるだけで
正直悪いなんて思ってないなw
>>436 今は低下やらで火力が凄くて1kが当然だから考えないけど
一昔前はペットの力も加わらんと1kできないんじゃないかな
いや、間違ってたらすまん
皆が野生火2枚貝に絨毯つけて先制で溶解してから殴ってたり超元気で回復したりしてたなぁ
平和な時代だった
>>437 コマンド入力がPTのラストにならず、確実に回避入れられれば文句言われないと思うがな
トロイだけじゃね?
ペット出さなくてもとろいヤツは迷惑
>>437 お前は黙ってろ
煽られて必死になってるのがバレバレですよ
wとかうざいから
自分は、入力が面倒だから戦闘幻は出していない。
普通の狩りじゃ、戦闘幻を使う場面がないしね。
カートに乗らないとMPが減って困るというのであれば、MP回復の靴があれば事足りる。
でも幻獣士系なら、そうも言っていられないのかな?
>>437だが、
狩り=儀式のイメージが強いもんだからそのつもりで返してた。スマソ
獣士は幻ださないとマズいだろう
興奮化係除いてな
>>440 何がバレバレなの
馬鹿なの死ぬの
あと携帯で悪い
>>437 極端にの下りからあまり文章の意味が分からない
ただ獣出す出さないは本人の自由じゃないの?って意味で言っただけなんですけどね。
『人と組むのだから他の人を考えるのは当たり前』
初心者の人もいるんです。
分かってって当たり前、効率上げて経験稼ぎたいみたいな発言自体自己中でしょう。
>>442 今気づきましたが
>>434の方ですか。
あなたはキャリアのある方かと思います。
なのでそういう時は迷惑のひとことで片付けず説明してあげて下さい。
初心者だと萎縮してしまいます。
質問からズレた話するキチガイは二人とも他所でやって下さい
と、基地外が申します
はいスルー
常に5人PTが組めるとは限らない
1キル可能な火力があるとは限らない
経験増加や敏捷や筋力等の付加装備を傷めたくないなどなど
戦闘幻獣を出してタゲ分散する必要がある人も居るんです
1キルがあたりまえになってる人には理解できないのでしょう
大波ペットは、
・水敏→お手軽対ボス用、命中武器化用
・水知→複数回のコーヒーリセが必要な晩成型対ボス用(強化版)
・闇知→水敏が先に撃った大波の上から被せる強力大波用
・野生(水ペンあたり)→普段使用の汎用機
こんなかんじで合っていますか?
>>449 波って威力が増せば重複可能なのか
じゃあ溶解も一緒なのかな?
>>450 重複じゃなくて、更新ってことじゃないか?
質スレは初心者多いから言ってやるけど
通常狩りで幻を戦闘モードで出すのは迷惑です。
オレのPTに来たらチームから外すからよろしく!
>>451 前の波が効いてても、それより威力高い波だと更新される・・・・でおk?
>>449 基本そんな感じ
でも今の水ペットはその大波の部分を凍結に置き換えて考えた方がいいかもね
特に
水敏〜水知で先に縛る>敵攻撃>闇知で再度縛る>後は闇知でずっと俺のターン
はかなり強力
一部の凍結効かないボス(遺跡の後半とか)以外なら完璧に封殺できる
100%縛れる知力は忘れたけど200もあればまず外さないはず
これが出来るなら大波は使う必要がなくなるね
ただ水敏は知力低い分だけ凍結率が低くなってるんで安定を求めるならやっぱり大波って考えもあり
>>453 その通り
溶解なんかも一緒
おっと
>水敏〜水知で先に縛る>敵攻撃>闇知で再度縛る>後は闇知でずっと俺のターン
の敵攻撃って部分は凍結で動けない状態含むから敵ターンってことね
今度は頭弱い子が沸いてきたな
でもヴィシーとかでLv一桁のペットだすんじゃねぇよ
ID:8eZRqiaL
お前真性のバカだな
自覚ないところが痛すぎ
狩りの効率、複数の人物からの一般論で物を言っただけ
>>457は何を考えて真性のバカだと?w
人と組むのだから他の人を考えるのは当たり前
自己中心的なことばっか言ってんなよw
極端に言えば、幻獣を出しすぎてるのも迷惑・・ってこれはないか
実はペットだしてたら文句言われたから言ってるだけで
正直悪いなんて思ってないなw
自覚がないバカはどっちだよ
いい加減にまとめて消えろ
司祭について質問いたします。
アクアオーラ、火焔衝、木霊は、それぞれ属性に応じた闇知法化で
効果や威力や成功率は上がるんでしょうか?
それぞれの属性に応じた闇知法化で威力は上がる
ただ木霊はレベル依存なので木法化でも成功率は上がらない
威力上がると言っても過度な期待は・・(ry
火焔や巨木連打は適正法化だと威力が全然違うよ
木霊は法化が関係ないから司祭は水か火の法化が今の主流なのかもね
戦士の転生について質問です
より良いステにするためには、一回目に敏捷全振りにして
二回目に敏筋どっちも振るというやり方がいいのでしょうか?
一回目も敏捷全振り
二回目も敏捷全振り
永遠に敏捷全振り
人魚姫〜アリスあたりで一度引退し、最近また1からやってみようと復帰したものです。
あらたに連盟を作ってみようと思うんですが告知、というか連盟員の募集はどこで行えば有効なのでしょうか?
色々と歩いてみたものの以前とだいぶ変わっており、掲示板も書き込みがほぼ無い様な状態になっていたもので…
どなたかご教授お願いします。
てーか精錬武器ってなんだよあれ付加つきすぎだろ。チートでしょ?
ふつーのアクセとかってもう需要ないのか?
>>466 フェアリーマーケットの宣伝・イベント掲示板とか
局狩り参加して入ってない奴とか誘う
現状だと新規殆どいないし最初は作るんじゃなくてどっか所属した方がいいかもね
その後でもまだ自分の連盟が欲しかったら仲良くなった奴らと新たに立ち上げってのも有りかと
無料になって自演連盟作るのが余裕な今、
高レベルで連盟入ってない人は何かしらの拘りがありそうだし
誘ってもたぶん参加してくれないんじゃないかな
早速の返信、心からありがとう。
>>467 おー。テンプレに取引サイトって書いてあったから見ずにいたがこれはいいサイトだ。
ここに告知でもしてみようと思います。
ありがとう、あなたのおかげです。
>>468 なるほど、確かにそんな方法もありだな。
ただ、自分のワガママで申し訳ないんだがすでにある連盟に入るより誰かと1から作り上げたいと今は思ってるんだ。
またみんなでカード集めて連盟大きくしたり、クエストやったり、連盟員増やしたり…。
そんな楽しさが懐かしくなって復帰してしまったわけだ。
ただ新規が減ったということは確かに人を集めるのは大変かもしれないな。
まーその数少ない新規を狙って素人ばっか(自分含め)の連盟もなかなか楽しんじゃないかとちょっとwktkしてきた俺もいるんだが。
とにかく貴重な情報をありがとう、助かりました。
てか長文すまん。
>>470 おーけい、そちらに移動させてもらおう。
どうしても譲れない事があるんだけど連盟の名前は「戸愚呂(妹)」でもいい?
スレ連盟ならヲタ臭い名前ほど良いが微妙だな
>>465 464です
やはり全振りが主流なのですね
ありがとうございます
攻城以外には来ないでくださいね^^!
行くにきまってるでしょボケ^^
敏捷全振り適当装備でも攻城のボスは不動剣一撃で落とせるんですか?
スキルとペットの筋力で変わってくる
自キャラ筋力は関係なし?
蘇生の可能性もあるから、ペット筋力なんて当てにしない
スキルと剣の破壊のみで考えておいた方が無難
不動剣ダメの計算式と合わせてどれくらい必要か計算しる
武器化無しで破壊3000オーバーになる人ってスキルランク上位で
謎金属精練武器を分子加工して破壊800クラスの剣を持ってる人だけだと思われるが
しかも敏捷全振りの場合装備もある程度の筋力が付いてなきゃいけないと思われ
数えるほどしかそんな奴はいないだろ
ペットの筋力頼みな人が大半だとおもうが当てにしないと教えるおまいさん
スキルランカーと予測
スキル100だと破壊の1.3倍が不動剣ダメだよ
PTのレベルにもよるからなんともいえないな
80前後のPTだと武器化なし破壊2500程度で落ちた記憶がある
>>481 スキル100で破壊の1.3倍が不動剣のダメって初めて知りましたorz
スキルランク上位じゃなくても倒せるって事か。。。。
一つ勉強になりますたthx
>>482 PT内が最高71でも120でも相手のHPは変わらないからPTレベルは無関係じゃ?
武器化なしで破壊2500ってのも精練分子の武器だよな
俺のスキルは100を越えているけど蘇生後に元帥を倒せなかったなあ・・・・
敏極に作り変えて後悔しているんだが謎剣を手に入れれば良いんだなあ・・・・
またまた勉強になりますたthx
元帥のステが変わるからPTレベル無関係ってことはないんじゃないかな?
おれはスキル100超えてるけどPTによって武器化なしで落とせる時と落とせない時があったし
みなさんありがとう
とても参考になりました
元帥のHPは3000固定
不動剣は相手の防御・属性関係なしでダメ固定
スキル100で破壊2300ちょっとあれば3000は超える
ただ、破壊力低下魔法を掛けられていると不動剣のダメは落ちる
ボス行きの剣の連中は、考えるのが苦手という事が判ったw
破壊2300なら精錬分子武器とかいらないな
レーヴァテインの良ステ分子くらいで充分か
ぶっちゃけ、なにも考えずに済む良さが剣と刀と大老の良いところw
斧は持ってないから知らないが似たようなもんだろう?一つの技だけで事が進んでいくw
司祭や光は大変だよな使う種類が多くて
俺には無理だといつも感じてるw
考えるのが苦手というよりも、考える行為自体を既に放棄したというのが正しいw
やれる事最多の大老を単純とは勿体無い
一番ゲームクリアになりそうなのは剣かもな
現状、最終目標が攻城戦で活躍できるってとこに置いているのが多いし
最初はそういう気持ちでなかったにしても攻城戦出てしまうと全体攻撃もないし
通常狩りなどめんどくさくてやってらんね〜となりがち
そして攻城戦で活躍できる剣つくるのはさほど難しくも無い
敏ふりまくって転生して、転生後も敏ふりまくり
良ステ剣手に入れてスキル100程度にしたらおしまい
MMOでゲームクリアとか馬鹿なの?
お前は家庭用ゲーム機でもやってろよ
>敏ふりまくって転生して、転生後も敏ふりまくり
>良ステ剣手に入れてスキル100程度にしたら
>おしまい
>おしまい
>おしまい
敏極剣\(^o^)/オワタ
あと城戦以外は邪魔だし、決闘で俺Tueeee-----でもしといてください
しかし剣士って、結局βから何も変わってねーなww
カワイソスwwww
Lv71になったら城出てりゃいいだけのゲームじゃん
通常狩りなんてやってらんねーというかする必要がない
人形手帳を埋めたい
カード手帳を埋めたい
ペットの知力を上げて魔法の威力を上げたい
ペットの敏捷を上げて物理攻撃の命中を上げたい
通常狩りは光と僧だけは続ける必要があるよな
人形やカードはなくても別に・・・
命中が低くても別に・・・
城に参加する為のアイテムが必要になって
ドロップ率が低けりゃいいのにな
狩り場に人が居ないと他人との交流がほとんど持てなくて面白みが薄れる
剣が無尽蔵に湧いてる現状だよなぁ
スキルカンストが簡単な打撃職はお手軽で楽しめる初心者向き
>>491 ゲームクリアって飽きて辞めるてのを皮肉って言ってるだけだろw
馬鹿はお前w
隠語ってほどでもないが知らない人は額面どおりゲームクリアって受け取るのかもな
ネトゲ界ではいい意味では使われないね
アップデートの見込みないからゲームクリアーとか・・・
運営が糞だから3日でゲームクリアーしたとかね
ネトゲはコンシュマーと違って記号的に明確なクリアは設定されて無い
言い換えれば本人が十分だと思ったら思えばクリア
オープンベータでクリアってゲームも多いぜ?
つまりこの童話王国ってMMOは敏極剣を作って攻城に出たらゲームクリアなんですね^^!
童話刑務所に入ることができたらゲームクリア
おまいら刑務所の経験あるか?
ないなら全ての面白さを体験していないのでノットクリア
童話刑務所に入るのなんて簡単だろ
幻獣にチンコザウルスとか命名すれば一発w
早速捨て垢でキンタマポリポリって付けてみた
えるどらむエルドラムえるどらむエルドラム
エルドラムえるどらむエルドラムえるどらむ
えるどらむエルドラムえるどらむエルドラム
エルドラムえるどらむエルドラムえるどらむ
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えるどらむエルドラムえるどらむエルドラム
エルドラムえるどらむエルドラムえるどらむしょく
>500
人生クリアおめ!
本も杖と同じように自分のレベルに近いほうが威力あがるの?
斬鎧刀ってなんて読むんですか?
気になって夜しか寝れません
おかあさん または おばあちゃんと読みます
ザンガイトウじゃね?昼間も寝て良いよ^^
転生について
修行者で魔法全部覚えてるキャラを転生させた場合のスキルと魔法はどうなるのでしょうか
スキル→残る
魔法→一旦忘れるものの、該当神殿で手続きとって下級魔法復旧
のこりの魔法も上級転職ですぐ復旧
こう思いたいのですが、合ってるでしょうか?
転職しても下級魔法は残ったまま
上級魔法は消えるが天流業火だけは残る
上級に転職後各神殿でクエのやり直し
こんな感じだったと思います。
>>510-511 ありがとうございます
光と闇のマゾいスキルをもう1度するぐらいなら新造した方が、と思ってたのですが
残るなら思い切って転生できそうです よかったよかった
魔も転生して もっと強くなるんだろうと思うと羨ましい限りです
今度作ろう…
質問です
社のデータでガルトマーンが全能力調整薬をドロップする記述を見たのですが
これって外周のLVが低い方でも落とすのでしょうか?
いや、外でも落とすみたいだぜ
ヒートオーグルが混じるから確率更に下がってるだろうけどw
外も落としたのか、知らんかった・・
都市伝説みたいなもんだからな
一年に一人くらいしか拾わないんじゃないの
外で出るまで狩ってる間に内陸で狩れるようになるからな
というか内陸ですら経験値入らなくなるまで狩っても出ない奴のが多いんだがなw
昔、外陸(魔ソロ)で1個、わりと最近内陸(大老ソロ)で3個拾った
毎回いつの間にか拾ってる感じなんだよね
全能以外ゴミしか出ないし一々確認しないからねぇ
最近も大老で結構通ってるけど、ここ2ヶ月間はご無沙汰
523 :
名も無き求道者:2008/12/13(土) 14:35:18 ID:9ITft+jT
火トナカイなんだが 本当に火筋ですか?火体力な気もする
根拠は?
ステ画像のSSでも貼ってくれないと
>>523 源などで火体に変更→封印→販売
そんな事するやつ居ないと思うがそれを買ったんじゃない?
そうでないなら火体はありえない
526 :
名も無き求道者:2008/12/13(土) 16:35:08 ID:9ITft+jT
lv30くらいなのであんまりデータにならないかもだけど、幸運と体力が一緒くらい。
火トナカイを国営で買って、そのまま育ててる人いたら教えてください
ステ書いてくれないと何もいえん;
教えろって言ってて自分のステすら載せない馬鹿ってなんなの?
あとageるやつは荒らし扱いだぞ
種族成長は、筋力なのはあきらかだろ
成長悪いだけなのに、バカ質問しやがって・・・・
お前の成長が一番悪いのに気が付いてないのが気の毒だな
自己紹介お疲れ様です
UIDについて質問ですが
------- さん 2008/12/03 (水) 21:42
UID:[ 12911@LnVSO0Fm ]
-------さん 12/14 (日) 22:15
UID:[ 12911@LnVSO0Fm ]
10日以上経ってもUID変わっていませんが、これってずっと繋ぎっ放しってこと?
童話と関係ない質問は他所でお願いします
>>531 なんか無知そうだから説明しても理解できないでしょ?
そろそろ転生したいので体力のことについて質問なんですが、
最低でもどのくらいの体力付加装備集めたほうがいいですか??
>>534 満足いくまで。
薬込みで体力200くらいは欲しいかも
ツリー参加できたなっか人はもう勲章もらえないんですかね?
>>537 6時ぐらいには終わってたから廃以外むりだぉ(´・∀・`)
今帰って来たけど別にいらないからいいや
○メニュー一覧
・ホモ弁・・・・・・・・・・・・・・・・・\550
・ハッテンバーガー弁当・・・・\450
・やらなイカ弁当・・・・・・・・・・\498
・からアッーゲイ弁当・・・・・・\400
・カリ揚げ弁当(知床産)・・・\500
・腹ぱんぱんのり弁当・・・・・\490
・ジャンボフランク弁当・・・・・\600
・海鮮ふぐり天重・・・・・・・・・\780
・デラアッークス弁当・・・・・・\800
☆季節限定
・アッー!きの味覚弁当・・・・\650
多彩なキノコ料理と彩りに添えられた菊の花が食欲を誘います
□サイドメニュー
・ホワイトソース・・・・・・・・・・\20
・くそみそ汁・・・・・・・・・・・・・\100
・ザ・アッー!サイ・・・・・・・・\100
・菊らげサラダ・・・・・・・・・・・\250
・お稲荷さん(2個)・・・・・・・・\150
転生について質問です
何回か転生する場合、全能・各種調整薬は最終転生時だけ使えばいいのでしょうか?
それとも転生前や途中転生時にもきっちり調整したほうがいいのでしょうか
御教授おねがいします
少しは計算式があるサイトを見て来い
なんで「最終転生時だけ」とゆう考えが浮かんだんだい?
メムがないのかい?
数回転生するなら最終的に調整すればいいのかと思っておりました
ケチらずその都度調整してみたいと思います
回答ありがとうございました
イベントで貰えるクリスマス鹿勲章は1種類だけでしょうか?
>レア勲章『クリスマス鹿勲章』の中からランダムで1つ手に入れることができる。
↑こういう表記だし、過去のイベントで何種類かあったみたいだし、
今回も色違いがあるのかなと思って。複数交換された方、どうでした?
誰もが何億メムも持ってると思うなよ(´・ω・`)
親兄弟・リア友人に話しても自慢できない話だな
549 :
名も無き求道者:2008/12/20(土) 23:49:52 ID:TnbQFtl3
製本ってどこで作れるのでしょうか?
BBの修行者ギルド
551 :
名も無き求道者:2008/12/21(日) 00:08:26 ID:eXdQgCv/
そこでしか作れないのでしょうか?><
確かそのはずだよ
面倒くさいけどね
553 :
名も無き求道者:2008/12/21(日) 00:15:46 ID:eXdQgCv/
わかりました^^
ありがとうございました★
554 :
名も無き求道者:2008/12/21(日) 22:37:38 ID:9paHvplw
不思議な花火
幻獣コーヒー
は、使うとどうなるのか教えてください。
花火はたくさんでてるだろ? 使ってみ
コーヒーはテンプレサイトにいってみろ
不思議な花火は使うと何か不思議なことが起こる花火
幻獣コーヒーは幻獣を散歩モードにして幻獣の前にコーヒーを置くとおいしそうに飲んでパワーアップします
珈琲は幻獣のステをリセットするときに使うもの。
通常のリセよりも多くのポイントを残した状態で幻獣のレベルを1に戻せる。栗で今売ると100万くらいか?
本スレの流れと>556がアレだから答えたけど次からはサイト行って調べてくれ。
童話王国 幻獣用コーヒー でぐぐるだけいいのに
いわゆるググレカス
トウトウサイダーノトウジョウダ!!
561 :
名も無き求道者:2008/12/22(月) 13:23:00 ID:nOIIuvOo
トナカイの勲章手に入れたけど遣うのもったいないような気がして右クリできません、、、、。
後で別の生産系の勲章もらったら消えちゃうのかな?
____ ________ ________
|書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
⊂ つ | 入れるとスレがあがらない。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \_____________
| |
| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
うん、右上だったね(´・ω・`)
うん、プロテインだね(´・∀・`)
げんじゅうの経験地ってどこ見たらわかります?
経験地はどこにもないな・・・
まず日本語から勉強したらどうだ?
24時間近くスレが止まったのはオマエの責任だって事を自覚しとけな
質スレの利用の仕方を勉強したらどうだ?
>>567 幻獣もPC(プレイアーキャラクター:本体)の次回までの経験値は同じだから
童話Wikiをみたらよいのではないかな?
フェアリーマーケットの掲示板にも1〜100までの必要経験値が載ってるよ
一行抜けたから誤解されたら悪いな
最悪なレスをしてるのは
>>568な
568は死んでも良い部類の厨
恐らくだけど、経験値はどこに表示されていますか?って意味の質問じゃねーのかなぁ。
ID:fZDJsj/9
無意味な煽りするならレスしないほうがいいよ
君も同類
人の経験値はステータス開くと必要経験値って出て
幻獣はEXPだな
おまいら優しいな
初心者には、もう少し優しく教えてあげなよ
イベント調整入りましたか?
体感だけでもお聞かせ下さいませんか。。。
自分で確かめるのはめんどくさーい
調整が入ってる様ならやらなーいってか
300個開けたけども修正はいってない体感
579 :
575:2008/12/25(木) 00:35:17 ID:tdd6fmFU
575です
仕事の関係で出張してましたのでお聞きしました
面倒とかそういったのではないですよ
>>577 ありです
帰宅したのでがんばります
約90個開封
コーヒー6本調整薬7個勲章2個謎カード2枚
体感では修正は入っていない感じです
>>579みたいな事情の人もいることですし
穏やかに行きましょう^^メリークリスマス♪
サンタやレアトナカイ勲章持ちが晒されてるかと思ったらそうでもないんだな
そんなに妬んでるのかお前は
大老のカード攻撃はそれぞれ何に依存するのでしょうか?
すげえ妬みw
>>583 基本はスキルとプレイヤーの筋力
威力はノーマル>金>プラチナ
ペットの武器化は敏捷が命中に影響
属性の影響を受けるので武器化ペット等の属性を変えることでどの属性攻撃でもできるのが強み
前列後列の影響も受けるので最大威力で攻撃したければ前列に
ノーマルカードのみ武器化の知力が影響してた時もあったけど今は良く判らん
ハンゲームからのログインはIEのみでfirefoxでは出来ないのですか?
初心者なのですが、質問させて下さい。
幻獣カードの収納についてなのですが、
画面右上の手帳の中にカードを入れた場合、取り出しは可能なのでしょうか?
また、ドロップや売っている手帳に収納した場合も取り出しは可能ですか?
よろしくお願いします。
>>588 速レスありがとうございます!
可能なのですね。
これで安心して入れる事ができます。
感謝です^^
大老のカード攻撃で算盤の耐久は減りますか?
それとも魔法攻撃みたいに減りませんか?
>>592 だって童話の質問じゃありませんものー。
ハンゲ板でお聞きくださいねー。
そんな質問じゃ誰も答えてくれないって言ったんじゃないの
誰も教えてくれないって嘆きとも取れるけど
種使ってレベルアップに必要な経験値入れたんですが、必要経験値が0になっただけでステ上がりませんでした。
なんでかな?
知らない奴に聞いてもしょうがない
>>595 レベ50以上からは職業ギルドで上げるんですよー。
>>593 本人じゃありませんよー。
流れ的に答えただけですよー。
本人はスレ間違いしてるのに横柄なレスしてる
>>596ですよー。
>>506 あ、、60からと勘違いしてました。ありがとうございます
スレ違いもそれにレスする基地害も消えて下さいね
>>599 >スレ違いにレスする基地害もきえてくださいね
おまいはこの一文に該当しないのかね?
人に言うよりまずはおまいが消えようなw
さすが冬休みだなw
辞典に「精錬の効果と謎の装備のステは作成者の生産LVと幸運に依存する。」
ってあるけど、幸運の高いpcが精錬持って行っても製作者が幸運低いとステ低く出る可能性高いってこと?
>>603 違う、大雑把に分けると
謎の装備の製作率と性能に製作者の幸運と生産レベルが
精錬付加には宝石や冶金物突っ込んだPCの幸運と突っ込んだ物のレベルが関係する
質問です。
@幻獣のおもちゃとアクセの違いがよくわかりません。(杜を見ました)
Aカートの付加は幻獣のレベルアップ時に影響あるのでしょうか?(体力とか)
以上2点よろしくお願いします。
>>606 @おもちゃは規定レベルであればどの幻獣でも装備できるが、アクセは特定の幻獣しか装備できない
また、同レベル帯においては付加数値自体は玩具の方が高いが、アクセは玩具の使えない1・10レベルにおいて装備できるという特性がある
(玩具の最低レベルは15から)
Aにおいては体力のみが幻獣のLvアップ時に影響する
これは玩具とアクセも同様
608 :
606:2008/12/29(月) 09:13:06 ID:r8dQVqMs
>>607 なるほど、そう言う違いだったのですね!よく解りました。
速レス感謝です。
ありがとうございました。
便乗して、、、、
熱血熊におもちゃ持たせようと思うんですが、宝石を何つけようか迷ってます。
ルビーでいいのかな、、それとも体力あげたほうがいいのかな?
熱血熊を戦闘に出す事は無いよね?
武器化なら、筋力の選択肢しか
さっそくルビー買ってきます。!
童話辞典が見れなくなってから数日経ちますが
サイト閉鎖なのでしょうか?移転したのでしょうか?
童話辞典 普通に見れてます
私のPCからも見れました!
課金切れてただけなのかな。。。
ほっ
omikuji
どんどん上がってきてるお(´・∀・`)
ユーザーを切り替えたりすると終了してしまうんですが
ログオフ時でも起動したままにするにはどうすればいいですか
確認なのですが、分子武器で「破壊1000以上で募集」とあった場合
幻化してついた破壊増加分も武器ステに加算しての数値で1000…ということであってるでしょうか
元武器の破壊900+付加の破壊力増加100 これで条件はクリアできてますか?
それとも付加の破壊は別モノなんでしょうか
>>617 PCの環境変えましたか?
>>618 変えてませんが出来るのですか
教えてほしいです
武器の破壊と付加の破壊は別モノなので素で1000ですね
[本体筋力x2+武器破壊x(スキル/50+1)]x(幻獣の筋力/200+1)+1+幻化の破壊
↑で計算式あってれば(例)
筋100 獣筋200 スキル100 武器破壊900 幻化100の場合 破壊5901
筋100 獣筋200 スキル100 武器破壊1000の場合 破壊6401(幻化したらさらに増加可)
幻化は計算後に破壊が+されるだけ。武器破壊は武器化とスキルの影響を受けるので
全然違ってくる。
↑上記の場合だと武器破壊100は100x3x2で実質破壊は+600 幻化は+100
なので、武器化した時の状態の破壊が500程差が出てしまっています。
実際はペットの筋力でさらに差が出ます。武器と幻化の破壊100は明らかに別物・・・だと思う。
なんか酷い勘違いしてたら指摘きぼん
粉ン菜ア鎖ハ耶ク蚊ラ后ク櫓ウ挫マ弟ス。
うん
加工での質問ですが
破壊を上げる場合は、強化材料のレベルで倍率が変わるというのをFMの掲示板にて知りましたが
付加の数値(知力○○とか敏捷○○とか)も強化材料のレベルで倍率がかわるのでしょうか?
属性安定剤を使った場合は、水晶を使っても、レベル100の装備を使っても最大付加数は変わりませんでした
何度やっても同じだったので、レベル1の材料でもレベル100の材料でも、属性安定剤の場合は同じという結論に達しましたが
分子安定剤を使った場合は最大付加数値が上限より上になるのでしょうか?
ご存知の方がいらっしゃいましたら、ご教授お願いします
>>623 通常加工で破壊を上げる場合は高レベルの斧が上昇率高いです
しかし壊れやすさも高くなります
付加目当ての加工の場合はレベル1の刀でやるのが一番だと思います
属性安定使うときもレベル1です
数値に材料のレベルは一切関係ありません
分子加工の最後に分子と共に入れる武器は高レベル斧がいいと思います
レベル1でも変わらないと聞きますが、自分は一応手に入る範囲内で一番レベルの高い斧でやってます
間違ってたらごめん
どなたか補足よろしく
付加数値は多分なんでも同じっぽいね
もしあったとしたら付加の数が増えるのと同様に幸運依存かな
分子はあまり使った事ないけど付加は属性安定と同じだと思う
しかし分子使う時は腐食を恐れて先に低下しちゃうから付加数値は低くなる
626 :
623:2009/01/03(土) 10:08:21 ID:8nXGudOf
お二方、レスありがとう御座います
杖の加工なので付加の数値だけが欲しかったのですが
分子安定剤を使うかどうか悩んでました
属性安定でも同じ数値しか得られないようですね
問題解決しました。ありがとうです。
?
?
精錬装備についてしつもんです
どのくらいの体力付加がついてればじゅうぶんですか??
上級者の方教えてください〜
たしかにw
馬鹿な質問だったな
632 :
名も無き求道者:2009/01/04(日) 23:38:45 ID:RaZCz2Rp
まぁまぁ、そう言わんとw
装備8つ全部+20↑を目指してください
あとは、予算と相談してね
下げてなかった。ごめん
半年ROMってろ
to 俺
冶金精錬した武器に分子あてたら精錬の意味ないですか?
92の剣の上限の破壊が255くらいで、これに分子加工をすると破壊600程度
92の剣の謎で冶金精練すれば破壊350とか370のが出来て、これに分子加工すると破壊1000程度
冶金精練して分子をすると、幸子ソロ一撃も夢じゃない武器が作れます
ただし、本家では国営で破壊1000を越える武器が売り出されているので
高値で売ってる謎武器を買うのは自己責任で。。。
連スレすまそ
92の謎で破壊1000は無理だな。。
破壊800程度しかできなかったorz
むしろ冶金精錬に分子が本命だよな
ID:rUaQEx5l
自慢げに語ってるとこ悪いけど
92の剣の上限の破壊が255くらいで、これに分子加工をすると破壊600程度
92の剣の謎で冶金精練すれば破壊350とか370のが出来てても無意味
分子使った時点で冶金精練して破壊350とか370とか作っても元の武器の上限にしかならない
92の謎の剣は102の剣を分子したってこと
>>640 しったかぶり乙
俺の武器は通常装備がレーヴァテイン分子加工破壊572
幸子用がレーヴァテイン(謎を金属精練後分子)破壊807なんだが
おまえな、何も知らないのにレスすんなよな?
>>640 92の謎だから レベ82ってことでしょ
102の剣って ないし
レベ82で破壊800いけば 相当使えると思う 低下もすればさらに。
まぁ 耐久しだいですけど
>>639さんが言っているように、謎を冶金精錬して分子、これしかない
宝石入れる人 あほかと思う
破壊を少しでも上げようとすると、金属精練後に寿命安定+レベ1の武器で加工するんですよ
すると82のが92のノーマルに戻る
筋力+と剣ダメージの2付加が付くまでひたすら寿命安定ですよ
まぁ、剣メインの人しか理解できないこだわりなんですけどね
武器に宝石いれるのは正直あほですね
金属を入れて精練で、そのあとに加工が王道です
金属精錬で付加つくの?
元の武器に付加が無けりゃ無理
86以上の武器はデフォルトで付加が付いてる
86以上の場合で精練後に付加が付いてない場合はSG鑑定士に見てもらって付加を付けて
あとは、ひたすら納得がいくまで寿命安定で付加を変えるんだ
安全を求めるなら、謎武器を精練直後に低下加工→寿命加工など→最終で分子加工
これだと、レベルが10下がった状態をキープして加工が可能。ただし付加数値の上限は下がる
最大に破壊を求めるなら、金属精練分子後、寿命安定で加工を続けて、筋力+、剣ダメージ+を追求する
金属精練直後はマイナス10の武器が寿命安定を使うことにより元のレベルまで武器レベルが上がる=最大付加数値があがる
本体50歳〜70歳固定で義勇で活躍したい人なら金属精練後直後に低下塗料で下げるのが王道
ほう、鑑定すれば付くのか
三行で良かったのに長々と無駄文までありがとね
だよ
俺も最初は謎に宝石詰めてた口の馬鹿だtったからな
3行で良いってのは2chの悪い風習。晒しやチラシの裏に書く場合な
質スレではそれじゃだめだってのはある程度の人ならわかるよな?
質スレの本質と目的を見極めれない馬鹿は残骸にでも行ってほざいててくれよな
質問と関係ない聞いてない事まで書くのは自分のブログで頼む
あと三行で良いってのはあなたの言う三行以上は読めないって意味じゃなく
三行目までで良かったという意味だから
>質スレの本質と目的を見極めれない馬鹿は残骸にでも行ってほざいててくれよな
まず自分が実行してくれ
久々に真性を見てしまった
なにこの痛い子【ID:rUaQEx5l】
どんだけ質スレにへばりついてるんだよw
余計なことまで書くからみんなに嫌われてやがるwwww
何とでも言えよ
俺のレスと、お前らのレスのドチラが初心者や質問者にとって有益なのか
少なくとも俺のスレは参考になりはすれども、お前らのレスは全く(ry
他人のレスにケチをつけるならそれなりの検証結果なりをもってこい
必死すぎ顔真っ赤だろお前wwwwwwww
お前は2chそのものを使うのが早いwwwwwww
俺のスレってwwどこのお前のスレがあるんだよ
お前のレスも初心者や質問者にとっては迷惑なのを理解しろよwwwwwww
で?おまえのレスのどこが後続のやつらの参考になるんだ?
レスとスレを間違ったことはおれのミスだが、そんな事は普通の人なら理解できる範疇だとおもうのだが
で???
おまえは何を言わんとしているのか、何を後続の人に残そうとしているのか???
草を生やして誤魔化さないで説明してくれないか?
ガキはさっさと寝ろ^^
とりあえず親切心で書いたかもしれんが
>まぁ、剣メインの人しか理解できないこだわりなんですけどね
こんな感じで書くから。こういう感じのとか喧嘩腰なのがblogに書け言われる要素
破壊を求める時の方法は確かに間違ってはいない
先に幻化とか聞かれてないこと除けば
まぁ、落ち着いてゆっくり休め
>>654 でwおまえのレスのどこが後続のやつらの参考になるんだw
レスとスレを間違ったことはおれのミスだが、そんな事は普通の人なら理解できる範疇だとおもうのだが
でwww
おまえは何を言わんとしているのか、何を後続の人に残そうとしているのかwww
草を生やして誤魔化さないで説明してくれないかw
似たようなもんじゃん
>>654 童話の質問スレと関係ない話は自己レスしてたように残骸にでも行ってほざいてください
>>656 なるべく後続の人への参考になるように、俺の知識を詰め込んだんだけど
その中にも、こいつらわかってねーなってな皮肉の文章を入れてたんだ
その反応を見るのも楽しみにしてたからな。。
正直、反省します
引っ込みが付かなくなってた部分もあったけど、オマイのレスに救われたよ
おとなしく寝るよ
迷惑掛けてごめんな
正直初心者だから参考になった。
質問ですけど普通の人は幻化どうしてますか?
幻獣を自分で育てたり野生の幻獣を幻化とかするんですか?
あと属性安定剤の効果が説明文でよく分からなかったので
本やアクセの付加を上げるときなど皆さんはどのようにやってるのか教えてくだされば嬉しいです。
追加で質問してすいません。
ステの振り方についてなんですが
商人と幻獣士は今どのようにステを振ればいいのでしょうか?
あと商人のカードの威力は何に関係しますか?
>>660 私の場合は幻化は野生でやってます。
人によっては育てて幻化してる人もいると思います。人それぞれだと思いますよ。
育てる暇があるなら育てればいいかと。
属性安定は加工する時に付加の変化を防ぐ効果がありますので、
たとえば、加工してて気に入った付加がついた時に、
その付加を変えずにその付加値を上げたければ属性安定を使えばいいと思います
商人も幻獣師も使い方によってステ振りがかなり変わってくると思います。
商人の場合、生産用、加工用、戦闘用と。
幻獣師の場合、捕獲用、戦闘用と。
>>661 ステ振りに正解なんてない 好きにしろとしか
あとスレ内検索くらいしろ
某サイトで幻獣育成を請負ってる方が何人かいますが
大老でレベル40まで1時間とかどのように行っているのでしょうか?
>大老でレベル40まで1時間
これだけじゃわからんがたいていの場合は
・大老でレベル上げすると40までなら1時間でいけるから
1時間後に取りに来てくれると取引がスムーズで三方良し
・べ、べつに1時間後に絶対に取引しなきゃいけないって意味じゃないんだからね!
た、ただ、そうしてくれるとうれしいなってだけで…
って意味だろ
どう解釈したらそんな答えが出るんだw
どういう狩りをすれば1時間で40まで上げれるのか、って質問だと思うが
超親愛の杖+幻獣親愛棒同時使用で儀式or遭遇upでプラチナカードじゃないか
>>662,663
回答ありがとうございます
質問スレ全部読んでいろいろ勉強させていただきました。
さらに質問なのですがカードの威力はソロバンの破壊力と関係ないということでしょうか?
だから命中がたかいソロバンのほうが重要ということですか?
ソロバンの破壊とカードの威力は無関係
カードの命中は
・ソロバン技
・ソロバンそのものの命中
・武器化ペットの敏捷
・敵とのレベル差
の4つの要素に依存
戦闘大老なら命中分子のソロバンを持ってる人が多いんじゃないかな?
ソロバン自体の破壊は完全無視で命中だけ重視で正解だと思うよ
670 :
名も無き求道者:2009/01/08(木) 12:01:01 ID:sUWtq2cj
INできない。
ちなみにハンゲから
671 :
665:2009/01/08(木) 12:01:18 ID:BHUjUaZI
>>667 なるほど儀式闇PTと言う手がありましたね
遭遇UPでもそれほど短時間では無理だと思っていたので納得です
ありがとうございました
>>669 いろいろよくわからん書き方なんだけどなんで4つ?
ソロバン技とか一番下のLv差とかもよくわからないんですけど
どういう実験や比較から出されたものでしょう?検証とか過去にありましたっけ?
俺は表示される命中率が高いほどカードも命中しやすいの認識だけなんだけど
そういった意味では本体敏捷とかも命中UP要素
>>671 なにを基準に無理かと思ったのかわからないですけど
大老の遭遇UP技+遭遇上昇指 超親愛+幻獣親愛棒使えば
一時間で40とかは余裕範囲ですよ
最初のおもちゃつけかえの手間と経験溢れるので
Lv15くらいから始めること多いけど
シビアにやらなくても一時間あれば50でも余裕で超えますよ
673 :
665:2009/01/08(木) 16:16:48 ID:BHUjUaZI
>>672 大老老の遭遇UP技はそんなに凄いんですね
大老も持っていないし上級職もいない低レベル者なもので^^;
本体の敏捷が抜けてたな
【5個の要素に依存しています。】
これでいいか?
その他の君が分からない部分は君が検証しようと思えば簡単に出来る事柄だから俺からは省略しとくな
昔のスレに詳しくは無いがある程度の精度の検証が書かれているから探してみな
偉そうに
いや、別に嫌味言ったつもりじゃないんだが
これでいいか?とか書かれたり
省略しとくな、してみな とか上から目線で書かれても…
童話やってなかった時期もあるし、いない期間にあった検証は知らないけど
自分の大老でやってて話や
初期の頃ダメ算出した友人とか敵Lvによるダメ減少出した友人とか
いろいろ検証してるけど1番目と4番目の要素が上がったことはなかったからな
ちなみに4番目は敵のLvと何とのLv差なんでしょう?
>>673 遭遇技が凄いというより
超親愛と幻獣親愛棒同時に使ったときがすごいからといったほうが正しいかも
Lv40なら他の職でも可能ですよ
よかったら省略しないできちんと教えていただけないだろうか?
検索しても上手くひっかからんからソース先か検索ヒント与えてくれると
助かります
個人のブログに検証載ってんじゃね
この上から目線具合は【ID:rUaQEx5l】=【ID:MA63Q/Y0】だな
>>676 4番目は敵のLvと自分とのLv差じゃね?
>>677 ありがと、昔のスレにってあったから
blogは掘り下げて見てなかった。いろいろ探してみる
>>678 やっぱりそうかな?そうは思ったんだけど
元から命中高い技のせいか転生して直後にサピとかいっても
カードではそんなに変ったイメージがなかったので
(転生前に転生後に使う装備でやってみて。多少の本体敏捷差はあり)
敵のLvが高い(Lv補正自体であたらない)なのか敵のステータス上昇による変化
なのかも個人的によくわからんのだよね
だから確実に前者って検証があったなら参考になるなと思いまして。
表示命中率が高いほど命中しやすいとか言って何でソロバン技が当てはまらないんだよ
命中率の計算式
武器化無=敏捷*5+Y+幻化*(1+武器技/50)
武器化有=敏捷*5+Y*(1+幻獣の敏捷/200)+幻化*(1+武器技/50)+1
>>672 算盤技上げたことないでしょ?
分子算盤使うと算盤技次第で命中率は大きく変わってくるよ
すまね、何を勘違いしてたか一番消してなかった
でももう1個何を書こうとしてたのか忘れてしまったorz
>>680 の指摘どおり勘違い。
>>681 流石にあるある。恥ずかしい事書いててすまん。頑張ってあげてるほうだと思う
>>676 カードの命中は本体の命中に依存しているから、
>>681が参考になる。
ちなみに Y=装備の命中率*(1+武器技/50)or 7 (装備無)
本体の命中9000と4500ではサピだと大きな差は感じない。
命中9000だとサピは9割強当たるけれど、攻城戦でLV90位の敵に
投げた時は5割前後だったので、LV差は結構影響すると思う。
敵のLVが上がれば敵のステータスが上がり、回避率も上がるだろうから
LV補正かどうかとか気にする必要は無いと思うんだが。
>>683 命中4500くらいないとサピやっていけない系ですか?
恥ずかしさのあまりふざけた口調になってしまった申し訳ないです
読み返したとき何故か金銭スキルと読み替えて追加しての消し忘れでした
>>683 すれ違いになったけど指摘ありがとうございます
装備更新などで城で命中4000〜10000↑としてますが
もっと当たった気がするので表示要素以外にあるのかもしれませんね
城の敵との比較ですが城の敵は多くが通常MAPより敏捷値が高くなっています
加えてサビは遅めということもありLv差による差としてと結論付けにくい気がします
3段落目に関してですがそのような意味合いですと
「敵の回避率」が影響するのであって「Lv「差」」はあまりよい表現でないと思うのです
>>684 2000程度でも8割ほどはあたってたはず。1000代でも割とあたります
後は自分がどのくらいで妥協できるかどうかだと思います
くしゃみとチューリップに大きな壁があるというのが定説だったように
Lv50以外にも壁があるかも知れない
>>683で命中9000攻城戦で命中5割とか書いたけれど、ちょっと言い過ぎた。
ハズレまくったときを含めてたんだが、どうやら閃光乱射がかかってたっぽい。
実際はLV100前後の敵にも7〜8割くらいでした。
始めて1ヶ月程度の初心者です
メムが増えないので生産商人を2キャラ作ろうと思うのですが
基本生産の中から2つ選ぶとすればどれが良いでしょうか?
放置生産は可能です
個人的には釣りかなぁ・・・
ベタだけど金ウナギはやっぱり美味しいよ
鉱石堀も美味しいけど初心者だと長時間放置できる積載までもって行くまでがキツイか
多少効率は落ちるけど序盤から長時間放置の可能な農作業とかハーブもいいね
将来的に薬にも繋がるし
メム稼ぎならまず商人にして「値切り」スキルを覚えてどちらか
釣り
比較的軽い割に雑貨売り値が高い
鉱石掘り
雑貨売り値が非常に高くたまに出る原石が高需要&高値で売れる
重量が厳しいので長時間放置が難しい
釣りレベ70(金ウナギ)工程数18 雑貨売り105,75 重量20
掘りレベ70(タングス)工程数21 雑貨売り136,25 重量65
国営商店を利用するのが前提だが
本体レベル50まで育成してもらう+精練装備(パワー付加)を数点買う
これだけで積載20000〜24000が見込める
リアルマネー2000円〜3000円程度で後々の収入は断然違ってくるからな
俺のお勧めは2きゃらとも掘り専門
育成の費用は連盟に潜り込ませて育てて貰えば無料ってな手もある
とりあえず釣り雑貨売りで生産Lv上げつつ値切りを目指すのが良いと思う
値切り売りさえあれば何やっても金になるから色々買えるようになる
初心者さんがいきなりリアルマネーとかつまんないだろうから
急がずにまったりやるのを薦める
値切りの効果は取引のレベルに関係ありますか?
売る時:通常の {60+(取引LV−30)/3.5} %増し。
買う時:通常の(取引LV/5)%割引。
696 :
688:2009/01/12(月) 08:33:52 ID:0MSEPWEn
いろいろ参考になるレスありがとうございます
メインがレベル40なので生産商人も30程度までしか上げられない上
精錬装備はとても買える経済状態ではありません^^;
鉱石堀はレア原石も取れる魅力があるのですが放置生産は厳しそうですね
とりあえず最初は釣りを覚えてみることにします
>>695 ありがとうございます、参考になりました。
そのような計算式はどこかのサイトに載ってるのですか?
取引Lv上げてもほとんど変わらない
取引付加の装備品買っても元が取れない
値切り覚えたら即ヤメが良い
昔にくらべてレベル上がるのが早いよね
サブが装備作ることになったから数日かかるくらい覚悟してメムも100万もたせたけど
1→30が3時間でおわた
カードの命中依存はわかったけど威力は何依存なの?
ノーマルカード 1 10 戦闘 敵単体 500メムを消費して攻撃する
攻撃力 = 2400+スキルLV*48+本体筋力*2+武器化知力/2
ゴールドカード 15 20 戦闘 敵一列 1,500メムを消費して攻撃する
攻撃力 = 1800+スキルLV*36+本体筋力*2
プラチナカード 30 30 戦闘 敵全体 2,000メムを消費して攻撃する
攻撃力 = 1500+スキルLV*30+本体筋力*2
らしいです
質問ですが60レベの狂戦士と刀将のスキルレベルって最低でもどのくらいないといけませんか?
>>701 プレイヤーキャラの筋力、金銭スキル
ノーマルのみ武器化の知力が影響する
702の式は決闘形式(前列 対 後列)で算出したもの
後は属性と戦闘位置(前列・後列)によって増減
50以上の敵は敵Lvによってカットされる
余談
カードの威力上がった。時期があがったとされる時があったが
702の計算式自体は変ってない
おそらく敵の耐性変化がおきた模様(Lv50以上の耐性やや減少)
斧戦士もしくは大老もちで昔のデータある方が居ればどんなふうに変化したか
わかるかもしれない
>>702 その手の質問は自分が納得できるところ。としか
強いてあげるなら昔の上げにくい頃でも自キャラLv+5以上は推奨でした
分子が流通してる今では100が当たり前
戦闘人形使って海洋斬or破壊人形殴りとかやってればすぐ上がる
>>703 なるほど。
とても解りやすく説明していただき感謝です。
>>703 すみません。
>50以上の敵は敵Lvによってカットされる
とはどういう事なのでしょうか?
>>706 すまない。厳密には51以上でした
知人が導き出したのだから偉そうに書くのもなんですけど。
結論としては上記の算出式に属性補正と前列・後列による補正をかけ
算出されたダメージを {1+(敵Lv/100)}した値を与える
ヴィシーくらいまでは一致した。101以上あたりで一致するかはわかりません
例えば上の計算(プラチナカード)
金銭50 本体筋力262 だとすると
同属性(攻撃属性と敵の属性) 前列対後列で
1500+30*50+262*2 =3524
しかし実際のところLv70のガルトーマン(HP2072)
(3524/1.7)=2072.・・・ がきっちり倒せるダメにまで落ちてしまいます
金銭スキルLv1つ=本体筋力15 に相当なので
サピ内陸一撃目指す人はスキル差分筋力ずらして目安にしてください
わかるかもしれませんが一応訂正入れさせていただきます
>カードの威力上がった。時期があがったとされる時があったが
カード攻撃の威力が上がった時期があったが
>算出されたダメージを {1+(敵Lv/100)}した値を与える
算出されたダメージを{1+(敵Lv/100)}で割った値が実際の与ダメになる
融合について質問です
栄養剤を使う場合ですが
光クッキー(知力)+クロロゼリー(体力)+クロロゼリーのカードと人形
だと
@木体成長の光クッキーor木体成長のクロロゼリー
A木体成長のクロロゼリー
B融合拒否
どのパターンになるのでしょう?
クロロゼリー
光クッキー
光ゼリー
のいずれか
木クッキーになってた場合は拒否される
光ゼリー忘れてました
ということは1/3の確立で木体成長の光クッキーができるんですね?
4体残ってるのでどうするか迷ってたんですけど
バクチ打つ気になりました
ありがとうございます
栄養剤で数連敗した挙句結局源を買う
>>711の姿が見える
私がやっても8割はクロロゼリーになる自信がある
精錬の分子加工の手順って、
謎の○○+宝石か鉱石
↓
精錬された○○
↓
精錬された○○+加工材料+寿命安定
↓
加工された○○+分子安定
であってるでしょうか?
>>713 精錬された○○
↑
これが付加のつく加工物だったらSGの宝石店にいる鑑定士に鑑定依頼。
>>713 手順だけならそれで大丈夫だと思います
後は細かいところですが
謎の○○+鉱石 (元が付加ついてないのならともかく宝石はあまりお勧めしない)
↓
精錬された○○
↓
(付加のある装備なら一度鑑定)
↓
(付加値少し減らしても安全に行きたいなら一度低下)
(付加値を気にしないならここで目標Lvまで低下)
↓
精錬された○○+加工材料+寿命安定
↓
加工された○○+分子安定
↓
(低下)
木体成長の光クッキー一発で出来ました
調子に乗ってまたやったら木体成長の光クッキー出来ました
8割はクロロゼリーになる人はどんだけ運が悪いんでしょうね
>>716 なんかスゲー嫌な奴だなこいつ
恩を仇で返すとはこのことだな
最後の一行はいらんだろ
>>717 落ち着けとりあえずIDは別だ
煽りが語ってるかもしれない
もっとも携帯とかから書いたのかもしれないが
余分といえば712も忠告のつもりで書いたかもしれんが
嫌がらせにとれなくもない
別人だろう
実際栄養剤って信用ならないんだよな
大老の金銭スキル上げってどうしてますか?
儀式、もしくはエンカウント率の高い場所でひたすらプラチナ。
戦闘人形系があればなおよし。
それ以外の方法があるのなら教えて欲しいところ。
変身イベの賞品は何でしたか
変身
昔配布されたチョコドーナツを何かに使えないか考えています。
どんな使い道があるか教えて下さい。
命の源、宇宙の神秘は所持しています。
レベル50の魔術師です。
チョコドーナツは闇知成長なので、魔が使うなら属性だけ土か火ドーナツに変えれば?
源、神秘があるなら、成長は闇知のままで作れると思う
技5で、元々、犠牲・回復・カート・祈願が使えるので神秘はもったいないかな?
俺なら源で闇知火ドウナツを作って、犠牲・回復・カート・溶解・祈願の5個を覚えさせるかな
50歳だと、大地メインだろうから闇知成長土ドーナツでもいいんじゃ?
法化ではなくて、戦闘に出す場合は
火ドーナツの場合は、ボス戦、遺跡等で溶解係として使える
土の場合は、攻城戦で隕石係として使える
魔はレベル80までは多分、土法化がメインになるけど80を越えて一度業火を覚えたら
転生後はレベル1から火法化がメインになるので、闇知成長の火を持ってないなら最優先で作って育てるのをお勧め
726 :
724:2009/01/18(日) 12:40:27 ID:unDjYTq6
ご回答ありがとうございます^^
土法化・火法化は既にいるので、白か赤の木体力にしてもいいかな?と思ってましたが
色々と奥が深いんですねぇ・・・
光防具はホボ使い道なし
回復役なら木体力では知力不足で全く役だ立たない
火の木体力なら源を2個使用
拘るなら別だがコストパフォーマンスが悪すぎる
土も火も法化を持ってるなら水知にして大波要員って手もあるな
選択肢は色々あるから、もう少し倉庫に眠らせて、
○○成長の○○属性が必要だと感じたらその時に作ったら後悔しないかもね
自分で童話を遊んでみて、自分でどんな幻獣が必要だとか欲しいと思えば
その幻獣が724さんにとって最良の選択になると思うよ
魔術師と魔導師でも、選ぶ幻獣の種類が変わってくると思うから
焦らずに行けばいいと思う
ガンガレ
728 :
724:2009/01/18(日) 20:57:30 ID:unDjYTq6
度々ありがとうございます!
仰るように暫くは保管してみます^^
本当にありがとうございました♪
あの
よろし
731 :
名も無き求道者:2009/01/19(月) 17:13:51 ID:oAN6B98e
魚や鶏肉とかって、最初の内は売っちゃって大丈夫ですか?
おっけーおっけー
733 :
名も無き求道者:2009/01/19(月) 17:43:06 ID:oAN6B98e
>>732 ありがとうございます!
もう一つ、魔術師なんですけど、覚えられる魔法の数に限度ってありますか?
属性によっていくつまで、とか…
ないんでしょうか?
>>733 自キャラの覚える魔法の個数は制限なし
Lv毎にスキルP入って割り振るとかいったシステムもなし
元素Lvを必要値まで上げれて対応する神殿いけばOK
ただ、上級魔法はクエストやLv制限あるものも
>>734 良かったです。wikiに書いているレベルは元素レベルだったんですね。
好きなだけ…というか、沢山覚えた方がいいですね。ありがとうございました!
6級封印石を使った捕獲について質問です
6級石を使って捕獲する場合に必要な幻獣士の知識スキルは実質どのくらいでしょうか
幻獣のレベルが81のとき、120のときでどうでしょう
また、知識鞭や捕獲率アップの鞭の影響はどのように関わってくるでしょうか
よろしくお願いします
6級石の捕獲の場合、かなり高めの捕獲補正がついてるのでほとんどすぐ捕獲できる。
実際、獣士でなくても河童とかくらげが捕獲可能です。
6級石を使って捕獲する時は
幻獣のレベルが81のときは40〜41
120のときは60を捕獲するのと一緒のこと
>>737-738 ありがとうございます
捕獲可能スキルは
>>738で、6級的に捕獲しやすさの補正が
>>737のようについてるのかな・・と思ったのですが
幻獣士でなくても捕獲できるとなると幻獣知識は関係なくなってしまうでしょうから
そのへんが矛盾してますよね??
実際に捕獲してみればわかる話ではあるので、準備はしてみようと思います。
十中八九担架で帰ってきそうなので、それまでにまだ情報をお持ちのかたがいらしたら教えてください。
連レスすみません
もう一度よく考えたのですが、
>>738の解釈について
40〜41を(3級石で)捕獲するときの知識は22ぐらいより上で良いと思うのですが
そうなると6級を使うときの知識はその程度あれば良いといことで、
幻獣士でない場合はその知識分を魅力で補ってるのかなと予想してみましたが
違いますか変ですか?
「
超単純に考えれば6級のみ他の封印石とは違う仕様とか そんなんじゃないの
捕獲率アップも知識も魅力もないよりはあったほうがいいって事でいいじゃないか
態々詳しく知ってどうするの
ごめん、ちょっと補足ね。
刀が確かにくらげとか河童とったことあるんだけど、
獣王が一緒で捕獲スキル使用した後だったから、刀だけで可能かというとちと疑問。
ただ、知識は関係ないと思われます。
>>738さんがいってるのは獣王に入る知識スキルなのかな、と思ったけど違うのかな。
>>740 40〜41を(3級石で)捕獲出来るなら
80を(6級石で)捕獲出来るってことだろ
>>742 6級のみ他の封印石とは違う仕様って・・・ねえよw
>>743 刀ソロでくらげとか河童は無理だ絶対と言っていい
水河童6級で獲れたけど
獣王・幻獣士無しで
6級だから、ではなく、ポンポン使って敵幻獣の魅力を下げたからでしょ
748 :
736:2009/01/21(水) 05:34:56 ID:lJBznvzz
たくさんのレスありがとうございます。
みなさまの御意見を参考に6級石捕獲へ踏み切ってみました
おかげさまで5級幻獣の捕獲に成功できました。
幻獣士のスキルは幻獣レベルの半分を少し下回りましたが大丈夫でした。
6級石は違う仕様(知識は関係ないか影響が低そう)ということで私も落ち着きます。
他職での捕獲、獣王様についてのことはわかりませんが
興味深い情報をありがとうございました。
>>742 明らかに力不足のマップ、獣王不在、スキル微妙(とりあえず縛りはあった)
こんな状況ではあるものの、なんとか自力で捕獲してみるには
準備の一環として6級石に関する情報が必要と考えた為、質問させていただきました。
それに、詳しく知ることはそれだけで十分面白いと思います
たまに
>>745みたいな妄想自慢厨がいるから、出てくる情報は自分で判断するしかないよ
>>749 獣士なしでの6級石による5級幻獣捕獲は可能
質問主は解決したけど一応な
1〜3級までは獣士以外も使える。4,5級は投げても獣士専用とログが出るだけ。
獣士以外も6級を投げられるなら、捕獲出来てもおかしく無い。
6級石は捕獲すると半分のLVになるし、実際捕獲出来た時の経験値は
5級石よりも少ないらしいので、3級石を使ったのと同じだと思えば良いと思う。
天流業火はキャラデリしても消えないって本当ですか?
バグですかね?
キャラデリしちゃだめだろJK
転生後は消えないって話だがキャラデリは流石に試す気になれんな
>>754 間違えましたorz
キャラデリじゃなくて転生でした。
これはひどい釣りwwwww
>>752 キャラデリしたらすべて失いました^^!
面白くない
今年から始めた初心者です
魔術師で始め最近は旅人の拳法家も育てたいと思っているのですが
全く拳法家を見かけないので不安になっています
このスレの職業解説でも拳王になると魅力的なのですが拳法家の間は
厳しそうなことが書かれています
実際に拳法家や拳王を育てている方の意見や他職業の方から見た拳法家の
役割なんかを聞かせていただきたいです
決闘用以外の拳はそうそういない
複数攻撃の形が固定されてないのが特徴で役割、と思うけど
>>760 逆に何故今頃から童話をやろうとしたのか知りたい
数あるMMOの中で終焉を迎えようとしてる童話にどんな魅力があったのでしょう
量産チョンクリゲーではなくエンカウント式
低スペックPCで動く
この辺はかなり魅力
>>763 君には聞いてないし
オレが始めた理由もそれだが
今回知りたいのは何故今頃ってことだ
キャラデリしたらすべて失いました^^!
質問に答えずに質問で返す馬鹿が湧いてるな
グローブ実装、武器加工があり、下級技のランダム2体攻撃も
確か仕様変更で破壊力が上がったから下級でも以前よりはマゾくないかも
PT狩りでは上級技も下級技も前列後列のないタゲ以外のランダムになるので
残敵掃討に便利
装備の耐久について質問です
幻獣を防具化してダメージ減らしたほうが
耐久の減りは少なくて済むのでしょうか?
回避があがることによって被弾が少なくなり、結果として耐久の減りが少なくなる事はあるが
防御力を上げる事による耐久の減り具合は変わらない
敵レベルと防具レベル(武器レベル)の差が大きければ大きい程
耐久の減りは大きくなるので自分のレベルになるべく近い装備を選ぶと長く使える
>>766 しかもなんかやたらと態度でかいよな
>>760 以前復帰した友人が拳法育ててた時は
双竜のダメも上がったこともあり
信仰調整してソロ・獣なしで55くらいまではサクサクいけてたっぽい
766にあるように1体+2体ランダム攻撃を覚えるので残党倒すのによい
逆を言えば味方より先に動くとターゲットを壊してしまうことも
闘気拡散もあるが火力過多で使う機会はあまりないかも
味方より遅く、敵より早くでの残党狩りが好まれる かな?
>>764 それよりオレが知りたいのは、なぜキミが未だに童話やめてこのスレから撤退しないのかってことだ
魔系でなくても信仰を上げると
属性武器等での攻撃威力はあがるのでしょうか?
> 以前復帰した友人が拳法育ててた時は
> 双竜のダメも上がったこともあり
> 信仰調整してソロ・獣なしで55くらいまではサクサクいけてたっぽい
憲法に信仰イラネーよ 知ったか乙
信仰は属性付けだろ
武器化無しでやる時は便利だ
知ったか乙w
>>
武器化なしとか童話しないほうがいいよ^^
ミスしました。ごめんなさい
>>771 あがらないです
自分のレスから発想したかもしれませんが
理由は773です
獣の使用なしで属性付与して与ダメ上昇、被ダメ減少の為です
装備が思ったように手に入るようなら
武器や防具に幻化してもよいですね
融合が無かった時代の名残かな?
火属性筋力成長を武器化が基本で、苦手属性が出る(残る)と武器化解除って手法を取ってた
武器化解除した時用に戦士でも信仰して属性付けてるのが当たり前だったなあ
そんな古き良き苦労時代を知らない輩が大きな顔して変なレスつけるのも童話が結構続いてる証拠で微笑ましい
質スレで煽ってるやつって馬鹿なの?しぬの?
>>778 現状の低レベル育成の場合は防御側の属性の方が重要な場合も多いよ
上では攻撃の属性の場合だけに触れたけどね
高速育成の場合とかにはペットは基本つけないで育てるからね
こうすると武器に光か闇を幻化した状態で防御側の属性は別のも選べる訳
サピとかだと木信仰にしてるだけで処理ミスった時の大地が痛くなくなるんで便利
>>768 わかりやすい説明ありがとうございました
なるべく自レベルに近い装備つけるようにしてみます
>>782 なるなる
防御面ってのは全く頭に無かったなあ
参考になりますたthx
今後はキャラ育成で薬の消費が抑えれそうだ
ID:1a0pnrPB()笑
そこまでしないと死ぬようなHPなんだ^^
キャラ作りなおせ^^
今の時代HPないキャラとか生産キャラくらいだろ
せっかく日をまたいだのに…
PCと携帯から使い分けて大変だな
意固地んにならずもう少し視点を広げたほうがいいですよ
新規さんや復帰した人は精錬品で1から鍛えた人に比べれば低い
育成中も命中それなりに高くなければ何度か食らう
いまどきそのHPは何?w
とか言われた時って絶句するよな
俺も精練実装前の人間で攻城に参加できるのは月に3回くらいの71歳未転生HP2448
サブもレベルアップさせるメムがなくて全員50歳HP1600程度
ネガティブキャンペーンじゃないけど、強い部類の人達がデフォルトとか言われたら萎える
あらそう
71歳未転生HP2448
これは酷いwwwwwwwwwwww
71歳未転生HP2448
精錬実装前や、攻城戦実装前は普通だったろ?
久しぶりに復帰した人に思い遣りの無い事を言うもんじゃ無いぞ!
793 :
771:2009/01/24(土) 14:48:40 ID:bSVy+TW+
>>776 属性付与は知っていましたが、
もしかしてと思い質問してしまいました。
くだらない質問をしてご迷惑掛けましたorz
ID:m09bXnf8
これは酷いwwwwwwwwwwww
795 :
名も無き求道者:2009/01/25(日) 01:47:09 ID:uOJyaMOf
霊化について3つ質問させてください。
今、霊化用の幻獣を育てようと思っています。
そこで、
@霊化をしたときの効果である、
魔法耐性上昇とは、被ダメ減少の事ですか?
それとも封印等の補助魔法にかかり難くなることですか?
A霊化をしたときのもう1つの効果の、
回復速度上昇とは、回復する一定の間隔が短くなることですか?
それとも、回復量が上昇することでしょうか?
B霊化の効果は幻獣のステータスの何に依存するのでしょうか?
以上の3つです。
分かる方いらっしゃいましたら、どうぞ教えてください。
宜しくお願い致します。
@霊化をしたときの効果である、
魔法耐性上昇とは、被ダメ減少の事です
A霊化をしたときのもう1つの効果の、
回復速度上昇とは、回復する一定の間隔が短くなることです
B霊化の効果は幻獣のステータスの知力です
と言うか霊化は短時間で切れるし再霊化するのにも時間がかかるから気にしないほうがいい
補足
@
減少量は微少
B
@は幻獣のレベル依存
Aは幻獣の知力依存
霊化が役に立つ場合
カートが購入できない頃MP回復の足しに
兵士職のMP回復の足しに
刀でカートのって霊化織り交ぜると薬いらずになる(10分霊化狩り、1時間通常狩りの繰り返し)
ただし狩り中の霊化は回復タイミングが減るので回復量も霊化放置より減る
祈願獣を流用するのが良いかと思う
カート乗って霊化してまで狩りって・・・
どんだけ幻獣に経験値あげてるんだよ
育成なら話はわかるが・・・
大きなお世話です
本体は城でいくらでも上がるじゃない
狩りに獣いたら邪魔すぎる
獣士とかPTクンナ
なんか最近変なの湧いてるな
>>1 ・マジレス徹底。煽り、荒らしはスルー
・できるだけ一般的な日本語で回答する事
>>796のA霊化をしたときのもう1つの効果の、
回復速度上昇とは、回復する一定の間隔が短くなることです
は違う。
Aは回復量が増える
回復速度は、ほぼ変らない。量は確実に増える
霊化
魔法防御力アップとMP回復
このモードのみ時間制限アリ
持続時間8分、間隔40分(実時間)
防御力上昇量:幻獣のLV依存
MP回復量:知力依存
童話辞典から引用
質問ですが、レベル60とレベル100の幻獣での魔法軽減がどれくらいなのでしょうか?
そのままダメージが幻獣レベル分カットだったと思う
-60と-100
レベルの半分だったような
レスありがとうございます
4桁の魔法ばかりの時代に多くても100なんですねえ
霊化は気にしないことにします
807 :
名も無き求道者:2009/01/27(火) 15:31:36 ID:HIJEpUz0
ウィンドウモードで初めても、フルサイズと変わらない大きさで表示されてしまいます
どなたか解決法を教えて下さい
大きいモニタに変えましょう
809 :
名も無き求道者:2009/01/27(火) 15:37:44 ID:HIJEpUz0
現在22インチくらいです
前はノートPC十何インチだったのですが、1/3くらいの大きさで表示されていました
画面のプロパティで画面の解像度あげればいいんじゃね?
sageくらい覚えてから質問しろよ
画面のプロパティやってみます
有り難うございました
解像度上げたら出来ました
本当に有り難うございました
丁寧な受け答えだけどageたことにも何か言えよ
そんなことにこだわるなよ
ちいせいやつだな
816 :
sage:2009/01/28(水) 23:36:36 ID:cWUMo6ek
ごめんなさい
817 :
名も無き求道者:2009/01/29(木) 05:20:16 ID:PCjhJ/cW
この再徹底的にあげとけ
819 :
名も無き求道者:2009/01/29(木) 11:54:30 ID:HjakTS8B
本スレである程度の雰囲気が掴める
質スレで住民の程度が掴める
晒しスレで終わった姿が掴める
質スレにレスするくらいの人だから今でも童話で遊んでるだろ?
俺も遊んでるし今後も遊びたいと思ってる
せめて質スレくらいはまともなレスしないか?
>>820 >>814-819みたいなやつらがいるから永遠に無理
学校や会社にもいるだろ?
どうしようもないやつが
そういうやつらが存在する限り質スレや世の中は平和にならない
822 :
sage:2009/01/29(木) 23:07:41 ID:WR5l5e9O
自己紹介乙
兵士系の盾技スキルを上げたいです。
レベ30までは なぐられまくりで上げられたんですけど
カウンターを覚えてからは 敵を倒してしまうので なかなか上がりません
効率よく上げるには どうすればいいのでしょうか?
やっぱ カウンターしまくり?
レベルの盾を装備+武器は持たない+武器化もしない
ペットを出して保護を掛けて放置か、回避連打
○低レベルの盾を装備
カウンターの威力は盾レベルでも上がるので、なるべく低いのがいい
ただし、店売り20の盾は耐久が低いので長時間放置に向かない
826 :
sage:2009/01/30(金) 02:05:58 ID:e7BLJCK9
盾技上げる必要ある?
カウンターうざいから盾外しちゃうくらいだわ
無いと思うけどスキル上げして自己満足したいんじゃ?
剣なのに全力上げる人もいるしな
全力と海洋ってどっちがいいの?
自分が飼っている幻獣を捕獲しても意味が無い
質問主の意図は、自分が飼っているペットと同種同属の幻獣を捕獲できますか?と深読み
既に所持していようが、何匹でも同じのを捕まえることができると回答
当たり前のことに思える事でも初心者は当たり前と思ってない事がある
>>829 ■ 自分の飼っているチワワも買えますか?
関係なく金さえあればいくらでも買えます。
>>829 自分の飼っている幻獣を捕獲するということを、
戦闘中に自分の出している戦闘化ペットを封印石を使って捕獲しようとすると捉えると意味が違ってくる
それはできない。それをしてくれるのは幻獣店。
いくらでもできるという回答になったのは
>>830の通り
と思うが
不要かもしれないけど訂正補足
幻獣店でしてくれるのは捕獲でなくて封印という作業だった
封印してもらうと、フィールドで捕獲してきた封印幻獣と同じように
アイテムとして扱える状態になる
店で封印してもらうのに、封印石は不要だがメムはいる。
>>829 解釈の余地のありすぎる文章
こういうのは修正するべきなんだろうな
封印石の仕様を考えれば分かる事だろ
回答の通りでいいよ
ズレた解釈にとる人はちょっと頭が足りない
黙ってた方が賢明
3行目以降が不要
わざわざ質スレにまで煽りにきてる痛い子なんだろ
黙ってた方が賢明
良い釣堀だな
後だし釣り宣言カコワルイw
質スレで釣り宣言w
841 :
名も無き求道者:2009/02/01(日) 15:03:45 ID:yrz79CZc
シルフィ☆
天野星羅
†ぃちご†
死神一死
水影★
ファノン☆
ノースカーブ
俊☆彡
BanaYan
水の舞★
marimimi
ビッキィ
JANPAR2
blue・blue
バニラクリーム
ファノン☆
追命
漆鬼
(・ω・)オーム
絶対騎士
ムーンシャドー
ドルトーニ
ナルシーゾ
ナンバカさち
メグメル
エリミン
フランF
吉之助
ぷぁ
0ピーチ0
†祈愛
この中に振られた連盟員がいます
あからさまに見えてる針にも食いついてさらに釣られる住民w
久しぶりに童話に復帰した者です。
以前はすんなり2窓3窓にできていたのですが
先日2窓にしようとすると立ち上がりはするのですが
1キャラを「ゲーム終了」にするたび
エラーが出て他の窓(他のキャラ)も全部落ちてしまいます。
他のPCを使っても同じ現象になります。
OSはXPでスペックも悪くはないのですが解決策はありますでしょうか。
>843
一番最初に立ち上げた窓を終了するとまとめて落ちる
常に露店置いとくとか常に生産してるキャラがいるなら最初にそのキャラを起動するようにするとか。
普通に狩りするなら終了する順番を気をつけるくらいしか対策が
>>843 とりあえずプロパティから画面解像度を16bitに合わせてみようか
それでもダメならグラボ関係を色々調節してみよう
16ビットに変更すれば解決するよな。。。
>>846がリンクしてくれてるが
何でもかんでも聞く前に自分で調べてこいよな
同じ症状になるけど16ビットにしてもダメだったよ
843です
16ビットにしたところエラーで落ちなくなりました。
皆様ありがとうございました。
自分の検索不足で申し訳ございませんでした。
以後気をつけたいと思います。
851 :
名も無き求道者:2009/02/03(火) 02:51:23 ID:FxZXSm1u
現在、童話王国にはどれほどのプレイヤーがいるのでしょうか?
前と比べるとマケが過疎ってるような…
sage進行でした…
ネトゲ用にSOTECのDR501-XPの購入を検討しています
グラフィックボードはNVIDIAR GeForceR 8200M G です
以前童話はGeForce 8000系は相性が悪いという話を聞きましたがこちらも同様なのでしょうか?
856 :
854:2009/02/04(水) 01:32:19 ID:faeNecPO
>>855 なるほど
こちらだとNVIDIA(R) GeForce(R) 9600M なのですね、ありがとうございます
>>856 855のPC持ってるが童話と相性悪いからやめたほうがいい
生産終了とか特定の重量になったら音なるソフトってありませんか?
外部ツールは規約違反です
自分で終了時間等を計算して携帯でアラームでも使ってて下さい
>>2 童話王国-計算-の持てる量計算します
ってところでだいたいの時間出てくるみたいだけど
861 :
名も無き求道者:2009/02/05(木) 18:31:29 ID:elCvqqnC
天流業火は元素いくつで覚えることができますか?
天流業火は、キャラLv80以上、全ての召喚魔法を習得済み、
火の信仰15,000以上が習得条件
元素65は必要
拳王の気功のLVを上げると魔力変換の回復量増えますか?
変わらないのでしょうか?
逆に気功のLVは何の為にあるのか聞きたい
>>864 盾レベル、連打レベルは何の為にあるんだ?
30でも100でも、威力も変わらなければ発動率も変わらないスキルもあるのだが
また質問を質問で返す馬鹿が発生中
と、馬鹿が何か言ってます
ここは質問スレ
869 :
名も無き求道者:2009/02/08(日) 00:02:41 ID:CIabsi+x
復帰組みで既に実装されていたけど縁が無い技が多いので大体のダメージとか用途の現状を教えてください
スキルや幻獣や武器による個人差はあると追いますが、サピ内陸レベルで使った場合どのくらいのダメージになりますか?
不動剣・・・単体カウンター、ダメージ?城戦で強い?
獣魂一身・・・列攻撃、命中率?
天流業火・・・全体魔法、ダメージ?命中率?
火焔衝・・・列魔法、ダメージ?命中率?、防御低下率は?
光陰の雨・・・列魔法、ダメージ?命中率?
個人差がありすぎて大体とか無理
通常狩りにダメージとして期待出来るのは天流業火
命中は悪いがサピくらい一掃出来る程強い
獣魂一身は用途なし
他3つは攻城時にメインで使える 火焔衝は必中で便利
業火はビシー白黒でも一掃じゃね?
城地下でも落とせるよ
873 :
名も無き求道者:2009/02/08(日) 01:10:10 ID:CIabsi+x
てんきゅーみんな
何がてんきゅーだ
最近ageる馬鹿が多いがお前はその筆頭だな
火焔衝と光陰の雨のダメージってサピ内陸の敵は殺せる程度の威力はありますか?
ない
スキル、法化知力にもよるだろうが
前列3ターン、後列3ターンの最低6ターンは必要なくらいの威力だから
ソロでガンガンって訳には行かない
獣魂
タゲ数が減る
命中は合体ほどじゃない(が召還よりは当たる
合体より与ダメをあげる要素(=本体破壊(ムチスキル、分子武器、武器化))が増える
従って、がんばれば合体以上のダメが出せる
幻獣HP半減、本体1/5が無いので使い勝手がよい
とはいえ本体HP500は減る
本体ダメージモーションが入るのでやっぱりPTでは人によってはウザイと思う人が出る
879 :
名も無き求道者:2009/02/08(日) 17:37:57 ID:CIabsi+x
てんきゅ〜みんな
高命中合体、高威力列、高威力獣3連撃単体、捕獲機能、減らない鞭の耐久値
十王よさそうだな〜
今からつくっていっぱいあるスキル上げは泣けてきそうだよね
鞭の耐久も仕様変更で減りまくりだ
何この馬鹿ID:CIabsi+x
882 :
名も無き求道者:2009/02/08(日) 23:15:55 ID:CIabsi+x
減りまくかよ
てんきゅ〜↑
拳王の気功のLVを上げると魔力変換の回復量増えますか?
変わらないのでしょうか?
誰もしらないの?w
拳王の9割が決闘厨だからな
自分で調べたほうがはやいかも
>>883 >>864が答えてるんじゃね?
俺は知らないw
さて864は皮肉交じりの答えをしてあげてたんだろうか
ただのしったか馬鹿だったんだろうか
気になる気になる
闇抵抗の分子金属鎧を作ろうと思うのですが
A、加工くりかえして闇抵抗がついたところで分子
B、ブラックウールあたりを幻化して分子
A,・Bどちらでも抵抗の数値はおなじくらいになるのでしょうか?
同じくらいになるのだけど
Aの場合は、その後に幻化可能=物理防御力も闇抵抗の数値を伸ばせる
Bの場合は、その後に幻化不可=物理防御力も闇抵抗数値も伸ばせない
幻化でイクツの属性抵抗が増えるのかは不明ですが、たぶん、知力が高い闇を幻化すれば
闇抵抗値も増える予感です
獣王や元帥対策で作るならAで作った鎧に闇属性闇知成長の幻獣を幻化するのが一番かと思われます
あの〜久しぶりに、ちとやってみようと思うんやけど
やっぱまだ過疎ってる?闇はやっぱ弱いまんま?
>>886 そもそもBって闇属性になるだけで闇抵抗にはならんのでは
それは武器の場合でしょうが。
防具は幻化すると抵抗が付く
闇は強いよー
どう強い?
儀式が強い
カスな闇が多いが強いのは強い
オレ以外の闇はカス
強い闇って誰だよ
スキルランキングに載ってるオレ様だって言ってるだろ
闇のスキル+1でダメ15ちょいしかあがらんだろw自慢乙w
一番強い闇はありさでおk
幻獣アクセサリーに入れる宝石について質問です
宝石の出し入れは出来たりしますか?
(おもちゃの方は不可と辞典には書いてあったのですが…)
アクセサリーの場合、上限まで追加は出来るけど取り出したりは出来ない
なるほど、取り出しは出来ないのですね…残念です。
ご教授ありがとうございました。
905 :
名も無き求道者:2009/02/11(水) 09:24:20 ID:8a/fXDys
このゲームって、連盟に入らないと倉庫使えないんですか?
荷物多くて持てなくなってきたんですけど…
>>905 その通り
でも無料なんだし別アカウント取って銀行使えばいいじゃない
>>906 そうなんですか…。諦めて銀行使います、ありがとうございました。
磯ってなんですか?
童話に磯なんかあったかな?
磯も栗もその内無くなるよw
けんかすんなよ
無くなる日まで仲良くやろうぜ
今ってINできる?
何回起動しても全然なんだがw
なくなるのは磯の方が先とおもうがなwww
運営にとってただでさえ少ない収入源減らすメリットあるのか?
馬鹿が目立つようになったねえw
収入少ないなら採算合わないだろうが
お前馬鹿すぎ
収入が少ない=採算が合わない
となる馬鹿が吼えてるのはここですかw
当たり前だろ
収入と収支の区別がつかない馬鹿か
と、収入と収支と利益の差が判らない馬鹿が申しておりますw
予想以上に香ばしくてワロタ
なんでここの人はケンカしかできないの
バカしか残ってないからだろ
もうアップデートもなく終了カウントダウン始まってるのに張り付いてるぐらいだし
まともなやつはとっくにネトゲから卒業してるか別なネトゲに移籍している
馬鹿はお前だろ
思いっきり自己紹介してるし
ただ一言サーセンwで終わる話題だろうに
草い奴が一匹いるよね
戦闘幻獣について質問です
金の筋力成長
金の体力成長
火の体力成長
木の筋力成長
一番役に立つのはどれだと思いますか?
因みに↑を選んだのは攻守のバランスがいいのでは?という点からです
キャラレベルは20代後半〜30代半ばで
職は、獣士、剣、魔 です
後、幻獣の物理耐性はどうやって調べるのですか?
獣士で言えば金筋力 他では火力不足
まあ金筋力でもいずれ火力不足で最終的には火筋になる
早いうちから火筋がいいかもね
剣魔は自キャラで火力十分だから防具化も兼ねた木体力壁幻獣がバランス良い
耐性は聞く前にテンプレサイトくらい回れ
>>926 アドバイスありがとうございます。
>耐性は聞く前にテンプレサイトくらい回れ
回っても見つけられなかったので質問しているのですが・・・
耐性関連が記載されているサイト名教えて下さい
後は自分で探しますので。
童話辞典からのリンクは消えてるっぽいので
それ以外でおねがいします。
>>927 それも含めて
>>2全部見て来いよ
試しに今行ってみたけどすぐ耐性表見つかったぞ
自分の検索能力低いだけなのに何甘えたこと言ってんだか
無能は罪だねホント
ココは質スレ
最近やたらと煽るカスが多いな
晒しや本スレに入り浸ってると区別もつかなくなるのかな
耐性表なんか探してない
耐性の「調べ方」が乗ってるサイト
理解力ありますか?
>後、幻獣の物理耐性はどうやって調べるのですか?
理解力って・・・この言い回しじゃねぇ・・・
煽るカスもカスだけど、聞いてる方もカスみたいね\(^o^)/
「童話王国」「物理体制」の二つのキーワードだけで最初にHitしてるんだが
ID:LRLL8C8Cみたいなのが居るからまともな回答者も減っていく
カスな質問主にはカスなレスで十分だと思ってしまうよな
検索の仕方から質問しなきゃいけない幼児レベルの子か?
耐性=(固定ダメージ-実際ダメージ)/魅力
聞きたい事は
>>925の文章でも十二分にわかったが
これは痛いな
検索してみればすぐ引っかかる
>>934 結果(どの獣が耐性値〜)やカット分が聞きたいのでなく
検証方法を知りたがっている
教えるのは簡単だけどすぐ見つかるからもっかい検索してみ>ID:LRLL8C8C
しかもいくら質スレであれブログ系を載せるのはよくないしな
超亀
気功LV33 魔力変換10回 HP619〜627回復
上記に気功+5楽器 魔力変換10回 HP622〜625回復
パン食べて知力+50 魔力変換10回 HP622〜626回復
気功+5じゃちょい少ないので+10〜15にしたいとこだけど
とりあえず知力は関係ないかも。最大HPとか幸運もいじってみてもいいが、
魔力変換普段使うメリットが見当たらない。
気功LVでHP小回復 中回復 大回復 超回復の回復量は増えるのでそっちの面でなら
メリットはあるかも。
まぁ適当すぎる検証だから自分で(ry)
検証方法も何もまんまだろ
これで分からないとかないわ
固定ダメージ出る防御無視技使うだけ
>>934 固定ダメージって言葉がそもそも何指すかわからんだろ
元から判ってる人に説明するんじゃないんだから
自己満足な書き方
>>937の補足まで踏まえたなら丁寧なんだが
物理耐性に関して質問した者です。
もちろんテンプレサイトを回ったりググったりはしていたのですが
童話事典からリンクされていた(耐性関連)サイトの情報が消えていたので
検索結果の文面に↑のサイトの名前が乗っているのはそのサイトへのリンクだと思い込んでスルーしてしまってました
すみませんでした
因みに固定ダメージ技があることも初めて知りました。
正直見つけたサイトを見るまでは
>>934の>耐性=(固定ダメージ-実際ダメージ)/魅力 も?でした
はぁ質問しなければよかった orz
ここは初心者は来てはいけない場所だったのですね
今後自重します
>>939 うん、アンタみたいなのは自重してくれると皆助かるかな
>>939 >>927 >>930 >>939 自分のレスもう一回読んでみるといいですよ
初心者が着ていけないはずなかろう
一々皮肉入れたり態度がでかい。答える人も人間なんだ
改めて解答してくれた人へのお礼もなしにあまつさえ
「質問しなければよかった orz」どれだけ失礼なのかと
それに童話辞典からのリンク先以外にも上位で他のとこも引っかかりましたよ
初心者とか以前に人として生きてはいけませんね
自重しようと思ったけれ・・・どこれで本当に最後にします。
>>941 >一々皮肉入れたり態度がでかい。答える人も人間なんだ
聞いているのは人間ではないとでも?
回答してくれる側も大概だと思うのですが・・・
>耐性は聞く前にテンプレサイトくらい回れ
>自分の検索能力低いだけなのに何甘えたこと言ってんだか
無能は罪だねホント
>煽るカスもカスだけど、聞いてる方もカスみたいね\(^o^)/
>カスな質問主にはカスなレスで十分だと思ってしまうよな
>検索の仕方から質問しなきゃいけない幼児レベルの子か?
>検証方法も何もまんまだろ
これで分からないとかないわ
私の質問が曖昧だったと言うのは認めますが
こんな事言われたら質問しなければ良かったと正直思いました。
煽り皮肉なしに(私宛に)回答してくれた人はID:I5NjwyJGさんだけしかいませんでした
I5NjwyJGさんにお礼がなかったのは申し訳なかったと思います。
I5NjwyJGさん、親切に回答ありがとうございました。
この一軒で物理防御云々があまりメジャーじゃない事がわかったのでこれで終わりにします。
長文と板汚し、すみませんでした。
>>943 そもそも自分がID:I5NjwyJG
別に自分にお礼言えって言ったわけでもないんだけどね
言葉はきついけど検索のヒント、方法ではないけど必要な知識は出してくれている
付け加えて注して上げると
>>927の返しの時点がマズい
>回っても見つけられなかったので質問しているのですが・・・
誤解があって回ってないと判断されたとは言え
「・・・」これはマズい、印象悪い。 まずはクッション言葉を置く
>後は自分で探しますので。
ここ余計
ついでに >理解力ありますか?
致命的。表現が悪く誤解を招いてしまったようです。〜
など書けば多分それ以上問題は起こらなかった
>この一軒で物理防御云々があまりメジャーじゃない事がわかったのでこれで終わりにします。
これも余計。それに耐性はある程度知れ渡ってるはず。
リアルで置き換えてもう一度考えてみるとよいですよ
自分がされたらどう思うのでしょう?
質スレで議論するとかどんだけだよ
もう質スレを使わないほうが賢明
煽りながらも回答してくれるってのが2chっぽくていいんじゃないか
マジレスする奴は半年ROMれ
942 :名も無き求道者:2009/02/14(土) 14:15:13 ID:pUwCO8U7
初心者とか以前に人として生きてはいけませんね
942 :名も無き求道者:2009/02/14(土) 14:15:13 ID:pUwCO8U7
初心者とか以前に人として生きてはいけませんね
942 :名も無き求道者:2009/02/14(土) 14:15:13 ID:pUwCO8U7
初心者とか以前に人として生きてはいけませんね
>>944 赤ペン先生とかいらんだろw
>>946 ■質問者は
・同じスレぐらい検索してから質問しよう。検索はCTRL+F(Win)
・質問する前に、公式サイトの説明書きは隅々まで読もう
■回答者は
・かぶっても泣かない。答えられる質問は残さず答えよう
・マジレス徹底。煽り、荒らしはスルー ←特にココと
・できるだけ一般的な日本語で回答する事 ←ココ
最近変なの湧いてるなぁ
定期的に湧く質問厨だろ
慇懃無礼な人だったんだよ
最近始めた超初心者なんですが
このゲーム、どの幻獣を育てても強くなるんですか?
封印石を手に入れたので捕まえようと思うのですが
長期戦闘人形と超経験人形は同時に使えるのでしょうか?
>>950 このゲームは最終的に幻獣を融合して育て直していくのが普通なんで、
極端に言えばどのペットでも強くなる可能性はある
超初心者なら魔法系ならブラックウール、兵士系なら火テントウかあちあちガニ、
防具用にキノブタ辺りが将来的に色々使えて良いかも知れない
まぁ慣れてきたらドンドン乗り換えていく事になるから最初は好きにやっておくといいよ
>>951 できる
当然終了時間も別々
>>948 いちいちテンプレをコピペとかどこから来た新参?
強調してる所お前が最も理解出来てないし
>>953 >>946 >>948 >>950 慣れてきたら融合とかして乗り換えることになるから
とりあえず952のオススメあたりを育てるとよいですよ
Lv低いと捕獲大変だけどがんばれ
>>951 わかってるかも知れないが一応補足
効果が重複する場合は使用不可
戦闘人形+長期戦闘人形,アナスタシア+魔女パン など
今回はスキル経験と本体経験でかぶらないので使用可能です
何この低能
全く回答になってねえ
煽られて悔しかっただけだろお前
>>955 >マジレスする奴は半年ROMれ
>マジレス徹底
わかったら荒らさないでくれ
ID:7S+6U8F9
お前だけ浮いてるって気づいてるか?
お前空気読めないやつって言われるだろ?
スルー出来ないカスどもの無限ループだな
本日もいきなりNG推奨からスタート
ID:T8dLml4t
>>952 >>954 回答ありがとうございます
お恥ずかしいのですが超戦闘人形と書いたつもりが経験になってました
効果が同じだと使えないということはこの組み合わせは使用不可のようですね
どうもありがとうございました
アナスタシアって人名でよくあるから間違える人多いよね
>>960 すまん、アナスタシスって脳内と打った文字が違った
>>959 わかったみたいだけど190の薬のアナスタシスでした
正式名称は魔女パンも→魔女のパンです
脳に障害ある奴が回答するなよ
>>962 とりあえずハローワーク池
もしくは今日から確定申告受付だぞ・・・あ、お前には関係ないかw
964 :
名も無き求道者:2009/02/16(月) 16:02:11 ID:CQdzglnd
ハローワークwwwww
ワープアが得意気にニートを馬鹿にするとかワロスwww
どっちが可哀相だか分からんwwwwww
夜勤すると体壊すぞ
正しいレスとか(笑)
わざわざID変えて2回釣られてくれなくてもいいのに^^
自演と思ってやがるwwwww
l
/ ̄ ̄ヽ 無 l
, o- ', 職 l ご
レ、e'(_:_/ 煽 で l / ̄ ̄\ ち
/ ヽ ろ も .l |.-O-O- | そ
_/ l ヽ う l |.: )'e'( : . 9| .う
しl i i l >‐-=-‐ ' .さ
l ート l / l ヽ .ま
 ̄| ̄¨¨~~ ‐‐‐--─| へ、 / /l 丶 .l
| | :::::::::::::::::: | | |/ (_/ | } l
| | :::::::::::::::::: | | | (⌒) ヽ、 l !
|_i二二二二i_l | (´`ヽ、 ヽし! ガタッ
______ | ヽ ノ ヽ、
l 幵幵幵幵幵 l | /|
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,, _ |  ̄¨¨`
./ ` 、 |
/_r ⌒ヽ_r ⌒ヽ_、 .| 働 / ̄  ̄\
/ ヽ_ノ ヽ_ノ l | け |. -O-O- | 無
l U し U l | よ 6| . : )'e'( : . |9 職
l u i ∠ニゝi u l | w .>‐----‐、' w
>u、ノ_`ー ' `Uィ l w / i .ヽ、 w
/ 0  ̄ uヽ | w / /l l ! w
. / u 0 ヽ| _____| i_l___ l l__
/ | / し'幵幵幵幵ソ |
ト' .└─────┘カタカタカタ…
俺まだ学生だけど働かずに生きてくなんて親に申し訳なくて絶対できない
仕事ないから仕方ないとか言い訳だと思う。
世間しらずかなこれ
ネトゲなんてやってるクズが何を言っているんだ
すぐにやめてスポーツ部活か友人恋人と有意義な学生生活を過ごしなさい
その通り
でも1行目はいらんな
>>971 君も2chやってる時点でもうね
リアルで「2chで煽って喜んでる」って言ったら引かれるレベル
>>974 なに言ってんだ?
>>971は学生が無職のことを批判したことに腹に立てて
学生ならネトゲなんかやらずにもっと有意義な学生生活を過ごしなさいってことだろ
どこを読んだら同じ穴の狢になるんだよ
>>972はネトゲやってるやつみんながクズじゃないってことだろ
社会人で暇つぶしやリアル友達同士とか色々
ただ学生なら生活をネトゲ重視にするより有意義な学生生活を過ごしたほうがいいってことだろ
>>973はネトゲなんてやってるクズなんて偉そうなこと言ってるが2chやってたら同じって意味
理解出来た?
長い自己紹介だな
3行にまとめろよ
>>975 なるほど、理解できた
質スレじゃなかったらスルーしてたろうにわざわざすまん
>>977 普通にあなたの方が正しい解釈です
低能はちょっとした皮肉も通じないから困るよね
ネトゲなんてやってるクズが何を言っているんだ
お前も自重しろ
>>980 ここへ来てでグダグダ言ってる時点で同類。
それより次ぎスレ立てろ
お前が言うな
永遠ループだな
ずっと議論してろよ
だめだ!落ち着けみんな。
そんな事、議論するな!
童話に関する質問にだけ話そうよ。
986 :
名も無き求道者:2009/02/18(水) 23:42:33 ID:cPBC6sqo
とりあえず捕獲はどうやればいいんですか?
とりあえずHP減らして石投げとけ
荒らしをスルー出来ずいちいち自治するくせに次スレは立てないんだなwww
埋めても問題ないんじゃね
使い分けできないわけだし
ueme
うめます
うめうめ
梅
うめーー
うっめー
ううw
うw
うめるぞーーーーーーーーーーーーーw
999
わーぃ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。