【ノーステイル】NOSTALE 質問スレ 羊が10匹目
1 :
名も無き求道者:
2 :
名も無き求道者:2008/08/16(土) 15:06:03.97 ID:t6O+lyxt
よくある質問 1
※とりあえずゲーム内インターフェイスの右下にあるゲームガイドアイコンクリックして読んでから聞け
■パスワード変えたい → 公式ログインしてマイページ
■倉庫ないの? → エリル・カウンターで買ってミニランドに設置。一番小さいのはクエストで貰える
■Lv25時空でNPCが仲間にならない/(^O^)\ → PTで挑んでないか?1回で一人だからレインが自分についてくるよう最初に入れ
■警備兵サムってどこにいるんだよ! → ミラノ村の東の橋付近
■炭鉱管理人モードックてどこー? → 東炭鉱の入り口付近。岩に隠れて見えにくいが探せ
■セルラ粉ってどこで手に入るんだよ! → 錬金術協会で各精製剤を購入してダブルクリックすると手に入る
■PTでクエしてる奴いるけどあれ何? → PTでクエするとアイテム拾った際に全員に共有される。クエ早く終わりまくりんぐ、ただし葉っぱオンラインはムリ
■即席SPカードっての拾ったんだけど → スペシャリスト取得するまでSP関係が動かないので意味のないアイテム。SPの詳細は公式
よくある質問 2
■ペットの切り替えが出来ません>< → ミニランド行け。話はそれからだ
■ペット立ち止まって付いてこねえ → F4押してD押すと幸せになれる
■忠誠値0になっちゃったんだけど → 餌あげるかミニランドで待機してれば回復する
■パジャマクエ受けたい → 朝の平原の謎の霊魂石 Lv27
■露店はどうやって開くのでしょうか → スキルウィンドウ開いて「動作」タブを開け
■ブラックボールどこで集めたら良いんだぜ?→20か27時空で集めれ。27のほうが集めやすいお。
■転職後スキル覚えないんだけど?→転職後は自分でスキル買え。
■全然クエアイテム落とさないんだけど?→敵とのlv差が小さいほど落としやすい。
■32時空でケビン仲間にならないんだけど?→己を鍛えろ。話はそれからだ。Lv34以上にしろ
■クンクン虫:神殿入り口のところの北西の石版周辺に巣があるからそれを調べればおk 36時空あたりオススメ
■ベビー薬用マンドラ:朝の平原の橋を渡った左下
■薬用マンドラ:神殿前の下半分かその神殿前の右下からいける洞窟の入ってすぐのあたりにいます
■クエストが受けられない:クエは5個を越えて受けることはできないため「O」を押してどれかを消化するか諦める
■咲いてない音の花があります:ダブルクリック
■ペットやパートナーが死んで種が・・:画面左ペットの顔の左下マーク○をクリックすれして×にすると死亡時ミニランド強制送還
3 :
名も無き求道者:2008/08/16(土) 15:18:39.35 ID:t6O+lyxt
よくある質問 3
■このゲームって楽しい? → 自分でやって自分で判断汁。他人に聞くな。
■ロマンソンってどこ? → 廃坑奥(移動石使わない方)
■Act2に入ってからログインするたびに遠征成功のファンファーレが流れるんですけど → 仕様。
■たまにキラキラ光ってるペットを見かけるけど? → ノースモール品の賢いペットの餌をあげると光る
■レベル上げずに名声だけ稼ぐメリットを教えて! → 自己満足
■突発に参加できねーんだけど → 右下に出てきた突発アイコンをクリック→エンターキー。
■半月の水晶とか満月の水晶が中々集まらない → ミニゲーム汁
■赤霊魂ってどこで入手出来るの? → Act3MAPの一部。Act2では苦痛の迷宮・霊魂の洞窟。
■2級建築レシピはどこで入手出来るの? → 苦痛の迷宮・霊魂の洞窟・秘密の研究所が比較的出やすい模様。
■SPって1日ちょっとしか変身出来ないの? → 突発戦闘やレインボークリスタル争奪戦・その他アイテムでSPゲージ回復可能。詳しくはwiki
4 :
名も無き求道者:2008/08/16(土) 15:21:43.04 ID:t6O+lyxt
火・水属性SPの攻撃振りと属性振り比較
※防御やHPMPにも多少振るオーソドックスな振り方を考えると攻撃・属性を同時に高Lvまで振ることは出来ません
※ウォリを例に挙げていますが、ダメージ計算式は全職同一なので問題ありません
条件:BaseLv85付近として攻撃力800と仮定、補助系無し
装備属性パワー、敵防御・属性耐性は0とする
攻撃Lv85=攻撃力+775 属性Lv85=属性機運+126%
スキル\妖精:【時空50%】:【課金70%】:【ブースト100%】
振分:【攻】 【属】:【攻】 【属】:【攻】 【属】
両手剣 対闇: 3178 3702 : 3709 4000 : 4505 4448
攻撃 対水: 3680 4637 : 4388 5035 : 5450 5632
スピン ..対闇: 3595 4441 : 4177 4790 : 5050 5314
ブロー 対水: 4180 5566 : 4956 6032 : 6120 6731
トリ 対闇: 4683 6379 : 5400 6863 : 6475 7590
クラ 対水: 5480 8000 : 6436 8646 : 7870 9615
ライジ ...対闇: 6683 8757 : 7460 9301 : 8625 10118
ングD .対水: 8080 11104: 9116 11830: 10670 12919
スキル攻撃力が高いほど属性振りが攻撃振りを大きく上回ることが見て取れる。逆を返せば、スキル属性パワーのでかさだけが目立つSPに属性振りは無駄。
狩り目的なら、ACT3以降の高耐久MOBとの対峙という点で自分のSPのクールタイムの短いスキルに攻撃力と属性パワーのどちらに重点を置かれているかで決めるといいかと。
(例)ブレードはスキル攻撃力の方が軒並み高いので属性振りが最適。
青魔はCT1分超えの2種しか攻撃力が高くなく、他スキルは属性パワー重視なため、属性振りが適しているとは言えない。
5 :
名も無き求道者:2008/08/16(土) 15:25:02.76 ID:t6O+lyxt
◆タングルタングルキューブ遠征(通称タングル)
【レベル】35以上が望ましい。
【用意】…戦士、弓は焼き鳥やらの回復、魔はチョコバー、最低限の礼儀
【概要】一番簡単。皆にくっついてって皆が攻撃する敵を倒すだけ。でもちゃんと働け。
【戦闘】絶対にHP注意。回復アイテムケチって死ぬのは論外。
魔がチョコバーケチってオーラやBUFFかけないのも論外。
ボス戦も通常もみんなの「中に紛れて」戦う事。じゃないと死ぬ。
【注意するべきこと】
*水玉ゼリーは殴ってもいいが、特殊効果「無力化」に注意。
*たまに群れから離れて走ってく人は「水玉スライム釣り」です。ついてくな。群れの中にいろ。
*ボス部屋の前にある「ハニーツリー」ってハチの巣は最大の禁忌。攻撃するな。死人が出る。
*基本的にみんなの後について行動する事。一人で勝手に飛び込んじゃイヤ。
*レバーを引いて集団ワープする装置があります。レバーの近くにいると安心。
もしみんなのワープに遅れても焦らずレバーを引けばみんなの所に追いつける。
*ボス戦では横3列になって戦います。各自がんばって紛れ込め。
*ボス戦では周囲にザコが沸きまくりますが、相手にしてはいけません。
タングルのみを攻撃しつつ、寄ってきた敵を範囲で一掃するのがセオリー。
*ボスを倒すとアイテムがぶわっと散らばります。速いもの勝ち。拾いまくれ。
*これで終了です。踊りましょう。おつかれさまでした!
6 :
名も無き求道者:2008/08/16(土) 15:28:34.24 ID:t6O+lyxt
∧ l'vヘ
ハ ┌( ;/ ト, ,、 rヘ r'^ナrジ-z
__}ヽ,__ (ヽ/ス_r^フしz,り い)n/イr〜^′
'っヾ、r'__ |レ'ノ_C'入彳勺ソメろ_j/し-,_
`フ ヾ勹_| <_r' !|刀_」r''>||/⌒(_rヘ-‐'
<_ゝし||フぅ(ひzメ__ゝ'l !'そ
~zヾ|て 、l レ^ //'| |'~
| | ヽl| // }|
| :! || | | ,/ ,'
| :{. || | |/ /
l !|| | | /
ヽ ヽ.|/ //
_,r)_ j (_,(
,ノこ_- __,ーヽ
/( ◎)三(◎)\ __ ||
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ フ _______ ||
| |r┬-| | レ' ||| ||
\ u`ー'u / ノ / 。
r'´_``ヽ、:::∴.::;::,∵.∴::,:∵r'´_`ヽ
(/,=ニミ= `ー'>‐‐ァ" ー-' 彡ニ=、\)
`ー'`ー'`ー-`ニ-'`ー´
7 :
名も無き求道者:2008/08/16(土) 15:29:55.37 ID:t6O+lyxt
あ、したらばはひどいことになってるんでテンプレから消しました
8 :
名も無き求道者:2008/08/16(土) 15:49:56.09 ID:L1sU+Co0
9 :
名も無き求道者:2008/08/16(土) 15:57:23.80 ID:MmAgAnik
エンチャントシステムで実装されたSPステ段階強化のおかげで攻>属振りがセオリーになってきてる気がするから
>>4は必要ないと思う
10 :
名も無き求道者:2008/08/16(土) 16:08:23.77 ID:M8QlZqK7
ステ振りは個性なんだからいいじゃないか
全部同じ振りになったらツマンネ
11 :
名も無き求道者:2008/08/16(土) 16:47:20.27 ID:UmlUeyQ3
>>1 `・+。*・ (´・ω・`)
。*゚ 。☆―⊂、 つ
。*゚ : ヽ ⊃
`+。**゚**゚ ∪~
12 :
名も無き求道者:2008/08/16(土) 22:42:40.73 ID:95Cqer4F
ウォリは85lvで火抵抗-35だから、属性に振っても対人は充分強い
ボーナスで属性抵抗も増えるから、私的には狩り・対人を見ても属性のほうがオススメ
13 :
名も無き求道者:2008/08/17(日) 00:53:52.75 ID:nB/h/MLj
対人も虹やメルト、フローズンのように乱戦の時と、これらの中でも完全なタイマンになる時とで違うからな
完全タイマン以外じゃ相手の抵抗が100%になってるとは限らないから属性振りが攻撃振りを上回る場合もある
つまり好きに振れってこった
14 :
名も無き求道者:2008/08/17(日) 01:47:29.77 ID:l/hsmfC+
実際攻撃型の場合Lv1-10は1ptで攻撃力5、属性はLv1-20は1ptで1%も増えるんだし、どちらを重視するにしてもこれだけは振るだろ
その後も自分のステとシェルによって振り方それぞれ考えるだろうし、あんまり必要無いよな
クリも考えれば攻撃重視で振る事になるが、属性40で止めるか60まで行くかは人それぞれか
15 :
名も無き求道者:2008/08/17(日) 19:16:14.16 ID:drMTfryO
また落ちそうなので質問をさせていただきます
SP強化段階の数値を増加させるシェルがありますが、そのシェルのついたものを装備した場合
SPステータス画面でシェル分の数値は表示されるのでしょうか?
また、そのシェル分でポイントボーナスが付くのでしょうか?
SPステータス画面に表示されない場合、属性抵抗増加などのキャラステータス画面で確認できる
ポイントボーナスがありますが、それが適用されているかなど知りたいです。
16 :
名も無き求道者:2008/08/17(日) 19:22:47.24 ID:oHGXYXqM
自分はsp強化のHPMPをサブ武器につけたが、変身してもHPMP増えない。
運営に聞いたら、状況を確認したから開発に伝えると返事があった。
サブだから適用されないのかとも思ったが、そういう文言はなかったし。
もしそうならメイン専用といれるべきだよねぇ・・・
服につけた属性耐性UPもステータス画面に表示されない。適用されてるかどうか微妙。
状態異常耐性も効いて無い気がする・・・・・お金に余裕があれば亡者の手あたりのシェルを
どうでもいい服に付けてみて実験してみたいところ。
17 :
名も無き求道者:2008/08/17(日) 19:58:08.67 ID:Im4ADRPq
杖に付けた攻撃段階強化はその分を足した数値で表示されてたよ。
18 :
名も無き求道者:2008/08/17(日) 20:07:00.91 ID:US95wa1+
丁度10匹目だし次スレは本スレと統合したほうがいいと思うのですがどうでしょうか
19 :
名も無き求道者:2008/08/17(日) 20:23:33.08 ID:nB/h/MLj
>>15 俺が実際に試したのは攻撃と属性強化のシェルだけど、カードステータス画面でもちゃんと増加してる
ボーナスももちろんアリ
20 :
名も無き求道者:2008/08/17(日) 21:20:59.60 ID:drMTfryO
多数のレスありがとうございます
メイン武器時のみに発揮(不具合?)、又は1ptでも振っている時に発揮、など色々考えられますが
とりあえずは適用されるようですね。安心しました
重ね重ね失礼ですが、ポイントを振り続ける場合は
シェル分を除いたポイント消費で振ることが出来ますよね?
(そうじゃない場合でも、装備を外せばいいだけの話ですが。。)
21 :
名も無き求道者:2008/08/17(日) 21:40:09.89 ID:nB/h/MLj
>>20 サブ武器でもちゃんと効果を発揮
ただし1ptも振ってない場合がどうかはわからんな
カードステータス画面ではシェル分加算されてるが、ステ振り画面ではシェル分非加算になってる
安心されたし
22 :
名も無き求道者:2008/08/17(日) 22:07:56.35 ID:drMTfryO
>>21 ありがとうございます。安心しました。
サブ武器でも発揮するのですね。両武器集めたいと思います。どもです
23 :
名も無き求道者:2008/08/17(日) 22:23:35.61 ID:nB/h/MLj
>>22 もう一つ追記だけど、たとえばメインとサブにSP攻撃強化のシェルをつけても適用されるのは片方のみ
より数値が大きい方な
24 :
名も無き求道者:2008/08/17(日) 22:39:28.32 ID:1huGLePb
つーことは分散させて付ければいいか
25 :
名も無き求道者:2008/08/18(月) 02:10:31.96 ID:iHc6X77q
26 :
名も無き求道者:2008/08/18(月) 11:26:50.70 ID:22c6WpqJ
研究所2階・・・・進めない。゚(PД`q。)゚。
魔はどうすればいいの??不明緑集める前に逝くのですが・・・・
27 :
名も無き求道者:2008/08/18(月) 11:32:07.95 ID:VNWcsGU0
パーティ組むか露店で買う・・・
28 :
名も無き求道者:2008/08/18(月) 12:00:57.81 ID:iHc6X77q
>>26 メイト駆使して釣ったり散らしたりして進めろ
あせらずじっくりとな
29 :
名も無き求道者:2008/08/18(月) 13:07:32.72 ID:1AqcK76Y
>>26 妖精は水がいいと思う。
青魔になるよりは水素でチャージ→トルネードが回転率よくてさくさくいけるかも。
SP強化してるなら話は変わってくるが。
30 :
名も無き求道者:2008/08/18(月) 14:16:34.13 ID:FsmKiVk0
沸く場所固定だからなあ
マルマルには銃でいいんじゃないかと
魔ならメイトにブレスしておいてあげればおk
廃な人以外はまとめ狩りしなくていいよ
31 :
26:2008/08/18(月) 14:52:30.70 ID:22c6WpqJ
皆様ありがとうございます。゚(PД`q。)゚。
アドバイス参考に行ってみます!!
32 :
名も無き求道者:2008/08/19(火) 12:26:59.41 ID:1ZgfNWDp
シェルで属性+をサブに付けたとしてもメインに適応されますか?
33 :
名も無き求道者:2008/08/19(火) 12:32:25.67 ID:gcUSg4UF
>>32 「○属性気運増加」っていうオプションのことなら×
34 :
名も無き求道者:2008/08/19(火) 14:50:41.88 ID:93tO62cl
ダウンロードが途中で止まってしまいます
フリーズするわけではなく、いくら待っても進まないのです
どうすればいいのでしょうか?
35 :
名も無き求道者:2008/08/19(火) 18:27:05.28 ID:az9cXCoh
少しまとめるか
付与した武器攻撃時にのみ適応されるOP
・ステータス上昇系
・クリティカル系
・属性機運上昇系
・異常付与系
・特攻・被害増加系(?)
・詠唱中断無効
・PvP専用OP(?)
もう一方の武器攻撃時にも適応されるOP
・武器スペシャルOP3種
・MP消耗減少(?)
メイン、サブのうち数値の高いものだけ適応されるOP
・SPステ段階強化系
訂正あったらよろしく
36 :
名も無き求道者:2008/08/19(火) 19:23:37.79 ID:VPJaNYKH
>>34 ブラウザキャッシュを削除してもダメなら、ディスク容量不足なんじゃね?
Irvineみたいなダウンローダー使ってみたら?
37 :
名も無き求道者:2008/08/19(火) 21:45:38.32 ID:gcUSg4UF
>>35 ・武器スペシャルOP3種
これは「メイン、サブのうち数値の高いものだけ適応されるOP」です
38 :
名も無き求道者:2008/08/19(火) 23:21:14.54 ID:az9cXCoh
39 :
名も無き求道者:2008/08/19(火) 23:25:19.51 ID:gcUSg4UF
>>38 メインウエポン専用とは書いてあるけどサブに付けれるし効果も発揮する
ゴミシェルが出たら適当な武器にでもつけて試してみるといいよ
40 :
名も無き求道者:2008/08/20(水) 00:10:19.92 ID:FjZ2gz21
41 :
名も無き求道者:2008/08/20(水) 15:31:25.45 ID:jNQs2fPj
本スレ落ちた・・・・?
42 :
名も無き求道者:2008/08/20(水) 15:37:51.56 ID:S1sgy38q
鯖移転だな
スレ立てても良いがテンプレわからね
43 :
名も無き求道者:2008/08/20(水) 15:43:06.79 ID:qfYmbFER
立てなくていい
44 :
名も無き求道者:2008/08/20(水) 16:57:55.03 ID:/LiyUJz8
janeならタブを右クリックして再読込で
45 :
名も無き求道者:2008/08/20(水) 18:43:50.80 ID:jNQs2fPj
鯖移転でスレも移転中なんだね。
明日のメンテは色々修正くるようで良かった。
46 :
名も無き求道者:2008/08/21(木) 11:43:28.56 ID:GCdKmCzE
これからこのゲーム始めようと思うんだけど
このゲームポットゲー?回復職ってあんまり需要なさそげ?
47 :
名も無き求道者:2008/08/21(木) 12:13:00.01 ID:hD9V9/7R
簡易食料ゲー&ソロゲー
回復職の需要はあるっていえばあるが基本ソロ
回復職は魔法職なので、攻撃魔法も得意なので普通に戦える
48 :
名も無き求道者:2008/08/21(木) 12:37:58.55 ID:sOOr4AzV
引退するのでRMTをしたいのですがお勧めのサイトとかありますか?
49 :
名も無き求道者:2008/08/21(木) 12:52:36.72 ID:cpknA7t6
有名所は足が付くし、知名度低い場所だとノスじゃまず反応が無い
人気のあるあまり知られていない場所は誰も教えてくれんよ
50 :
名も無き求道者:2008/08/21(木) 12:54:06.22 ID:hD9V9/7R
>>48 第5条 (ユーザーアカウントの管理責任)
1. ユーザーは、自己のアカウント、ID及び、パスワードを本契約者以外の第三者と共有すること、
または、第三者に対し転売・使用許諾することを禁止します。
2. ユーザーは、ユーザーアカウントの使用及び管理について一切の責任を負うものとします。
3. 本条に違反した場合は、当社規定の処置を行います。
51 :
名も無き求道者:2008/08/21(木) 12:57:16.11 ID:GCdKmCzE
>>47 ありがとう
あんまり需要なさそうなので
近接かキャスターで脳筋しようとおもう
52 :
名も無き求道者:2008/08/21(木) 13:22:13.66 ID:sOOr4AzV
>>50 アカウントじゃなくてアイテム通貨売りです
53 :
名も無き求道者:2008/08/21(木) 13:40:25.32 ID:cpknA7t6
>>52 マジレスしておいて言うのも何だが、堂々とRMT宣言しておいて何様のつもりかと
通報されてもRMT時の個人情報で何かされても文句言えない立場だろ
54 :
名も無き求道者:2008/08/21(木) 13:44:54.40 ID:af79DyN3
A「獣の肉を食べるとはけしからん!」
B「いえこれは鵜と鷺で“うさぎ”なので鳥肉なんです。だから問題ないです」
これ思い出した
55 :
名も無き求道者:2008/08/21(木) 13:54:53.16 ID:AP5whptk
エスクローサービスというものがあってだな
56 :
名も無き求道者:2008/08/22(金) 02:27:36.14 ID:7WLBKmDG
>>35にもう一方の武器攻撃時にも適応されるOPってあるけど
メインとサブ両方につけたら
足した値が適用されるのですか?
57 :
名も無き求道者:2008/08/22(金) 13:17:43.15 ID:9N8vdv66
>>35を見たのならどうしてその前後も見ないのかと…
58 :
名も無き求道者:2008/08/22(金) 14:45:25.79 ID:Wv+giBb+
70↑のフィールドで一番燃費と火力をかねそろえてる職は何ですか?
ヲリですが大赤字で心が折れそうです。
59 :
名も無き求道者:2008/08/22(金) 14:52:37.84 ID:exXE4sQZ
研究所もモミの森も地下トンネルもフィールドなわけだが
場所それぞれとしか言いようがない
60 :
名も無き求道者:2008/08/22(金) 14:55:21.80 ID:bHYu1rvR
アクト3が弱体化した今、アクト3フィールドより研究所や拷問官のが痛い。
61 :
名も無き求道者:2008/08/22(金) 15:03:56.77 ID:Wv+giBb+
研究所は特に辛くないし、地下トンネルも知らないので
モミの森おねがいします
62 :
名も無き求道者:2008/08/22(金) 15:05:46.38 ID:exXE4sQZ
モミの森でも光mobもいれば水mobもいるし火mobもいる
・・・もうちょっと自分で頭使ってくれ
63 :
名も無き求道者:2008/08/23(土) 12:04:28 ID:2UyaYeJi
64 :
名も無き求道者:2008/08/23(土) 21:19:22 ID:w5b8bC7P
落ちた
65 :
名も無き求道者:2008/08/24(日) 12:25:43 ID:Nbdmr3Nk
73時空を効率よく回るには
何のスペシャリストを強化すればいいのでしょうか?剣士
やっぱり火-20のサブ武器装備しても43火耐性の犬をあいてするのは
きつい?
66 :
名も無き求道者:2008/08/24(日) 12:27:13 ID:HD/xAgU0
相手が火なんだから当然アレ
なんでもかんでもウォリっていう脳筋発想はやめよう
67 :
名も無き求道者:2008/08/24(日) 14:31:32 ID:Nbdmr3Nk
本格的に羽強化をしようと思うけど、
何を重点的に強化すればいいかわからなってきた。
68 :
名も無き求道者:2008/08/24(日) 14:52:57 ID:Nbdmr3Nk
言い方補足、
どのSPの羽を強化すればいいかわからなくなってきた。
ヲリたと73時空は厳しそうだし、突発でもヲリ少ない。
何のSP職を強化したほうが効率的なのか知りたい。
69 :
名も無き求道者:2008/08/24(日) 15:14:04 ID:LCMBga9x
突発と73時空しかいかないのか・・・・?
70 :
名も無き求道者:2008/08/24(日) 15:17:12 ID:oUiPVMR9
Lv85↑だが
ある程度育ったウォリで73行ってみたが、アースで犬即死だったぞ
あまり育ってないブレードで少量吸収して爆風してみたら犬も即死だった
ただ、クールを待たないと軽快に部屋を進むのは難しいだろうな
部屋によっては二段沸きするところや、時制やらで処理が遅くなり、POT大量消費は必至になるかもな
どっちが楽かは自分で考えてくれ、クール的には育てたブレードの方が早く攻略できるだろうが
火抵抗が半端だと火傷でフルボッコにされる。まぁその被ダメ分をソード防御で攻撃に繋げるのも有りだが。
73だけを攻略したいのなら、おとなしく魔のフレを見つけるか、自分で魔を育てた方が良いと思うがね。
71 :
名も無き求道者:2008/08/24(日) 15:31:57 ID:HD/xAgU0
>>70 盛り上がってるところすまないが、ソード防御で吸収して範囲を撃っても吸収分が上乗せされるのは一体のみ
あんたのブレードは吸収なしでも剣気一撃で犬倒せてるんだよ
85ならスローンだろうからそれが大きいのかもな
72 :
名も無き求道者:2008/08/24(日) 15:39:11 ID:LCMBga9x
どのspを強化したいかわからないならとりあえず全部+5にしてみれば?
それ以上はSPLvが41以上ないとできないけど、逆に言うとそこまで使ってるなら
強化すればもっと使えるようになるんだから。
それでも分からないなら全部+9にすればいいよ
73 :
名も無き求道者:2008/08/24(日) 16:03:16 ID:oUiPVMR9
>>71 上乗せが一体ってのは知ってるが、基本ソード防御→攻撃ってのが身についてるから
爆風のみのパターンは試してなかった。それについては申し訳ない。
俺のブレードは水妖精があまり育ってない攻撃振りだから
属性振りにしたらスローンじゃなくても余裕だと思う
74 :
名も無き求道者:2008/08/24(日) 16:22:34 ID:fTb/lsW1
ソード防御は敵を纏める為に使うものだね
75 :
名も無き求道者:2008/08/24(日) 17:07:07 ID:5lmKmnUr
タングル印章募集かけたいんですが、相場ってどれぐらい?
@1
76 :
名も無き求道者:2008/08/24(日) 19:04:05 ID:pZ0PWbu2
5円くらいじゃね?
77 :
名も無き求道者:2008/08/25(月) 00:07:01 ID:+6albN21
「クリソスの封印像と会話」というAct3-2のクエですが・・・封印像はどこにあるのですか?
78 :
名も無き求道者:2008/08/25(月) 00:13:23 ID:O3a9yLy6
〜の相場は?的な質問は、この様な不特定多数が見たり書いたりする所ではタブーかそれに近い雰囲気を持つ質問になります
理由としては相場操作的なモノや、人によりかなりバラつきの有る感覚を言い合う・押し付け合う事になるetc...
インゲームで周りのフレンドやファミリー員に聞くか、実際に募集して反応が無ければ値段を上げて再度募集する等の形をとった方が良いかと思います
79 :
名も無き求道者:2008/08/25(月) 07:40:22 ID:YmX6O/AF
80 :
名も無き求道者:2008/08/25(月) 07:46:39 ID:FEuCIRch
魔の72銃が使えるって聞いたけど、
実際67、74,85と比べてどうなんだろう?
81 :
名も無き求道者:2008/08/25(月) 08:21:09 ID:ongX6H3l
メイン武器との組み合わせによるとしか言えない
72銃よりは85銃の方が使えるが、レベルが満たないなら72銃も有り
74銃はオプション性能から見て、その85銃の材料でしかない
67銃は%ダメ増加オプションがある為、63杖と79杖なら合算して強いダメを与えることが出来る
65杖と71杖なら、85銃(又は72銃)で抵抗-12にできるし、85杖の場合でもやっぱり85銃がオススメ
つまり72銃は85銃には劣り、67銃とは使用する状況が異なり、74銃よりは使える位置づけだと思う
82 :
名も無き求道者:2008/08/25(月) 18:53:28 ID:KB+OSh34
長文にする必要性がわからない
83 :
名も無き求道者:2008/08/26(火) 20:57:01 ID:Tmx0XB+Y
72銃のシューティングスターはモンスタードロップだから気軽にシェル付けれるのがいいね。
売ってもたいした金にならないし。
SPの属性か攻撃+を付ければ67銃より強くなるよ。
67は等級いいのは高く売れるからシェル勿体ないしね。
84 :
名も無き求道者:2008/08/26(火) 21:52:28 ID:BVWjhiJW
67銃は63杖と合わせてこそだからな
79杖ならまだしも、71や85と合わせるような銃ではない
85 :
名も無き求道者:2008/08/27(水) 22:51:09 ID:YxtX1AWu
ヲリのステフリなんですが、堅さ重視にする場合(PTでの壁役)
防御振りなのか属性振りなのか・・どちららオススメ?
86 :
名も無き求道者:2008/08/27(水) 22:57:58 ID:duQJGbEh
なんで属性って思っちゃってるのか分からないけど
普通は防御振りのほうが堅くなるよ
87 :
名も無き求道者:2008/08/27(水) 23:08:18 ID:MwMtiscX
属性と抵抗の違いが分からないんだろうな多分
属性=攻撃に関わる
抵抗=防御に関わる
だぞ
88 :
名も無き求道者:2008/08/28(木) 00:28:12 ID:/qjpdZQB
ちなみに防御極よりもHPにも振ったほうが硬くなる
ノンストップで延々と狩り続ける場合は別だけど
89 :
名も無き求道者:2008/08/28(木) 00:42:53 ID:8G/++1/r
>>88 ダメ計算は減算処理だから、一概にそうとは言えないんじゃね?
極端な話、元のHPが10k、防御力が300のときに、同じポイントでHP10kか防御200のどちらかが上がるとして、
相手の攻撃力が450とかだったら、HP振りで20k÷(450-300)≒133回、
防御振りでは、最低でも10k÷5=2000回の攻撃に耐えられる。つまり、相手次第ってことだな。
逆に相手の攻撃力が高かったら、HP振りのほうがいい。前スレにそんなまとめがあった希ガス。
>>85 PTでの壁役ってことだから、魔の回復を考慮して防御振りのがおすすめかと。
回復量は固定だから、被ダメ減らしたほうが長持ちするだろうし。
90 :
名も無き求道者:2008/08/28(木) 00:43:17 ID:j2tamAjt
確かにHP/MPに振るとゆで卵や全快POTで大幅に回復できるという利点があるが
PTでの壁役と言う事なので、防御振りにしてダメージを減らしてホリに回復させるのが無難
91 :
名も無き求道者:2008/08/28(木) 00:44:59 ID:j2tamAjt
92 :
名も無き求道者:2008/08/28(木) 00:57:07 ID:/qjpdZQB
いや詳しくはよくわからんけどいくら防御上げても被ダメかわらん場合があるんだよな
たとえばデスゾーンだけど、がんばって防御に振りまくっても一定以下の被ダメにはならない
93 :
名も無き求道者:2008/08/28(木) 05:45:00 ID:BNc9REaN
94 :
名も無き求道者:2008/08/29(金) 05:19:05 ID:GfMuuTq2
攻撃に10振るなら属性に10振っとけってもう遅いかな
95 :
93:2008/08/29(金) 07:35:17 ID:RZLQio8s
96 :
名も無き求道者:2008/08/29(金) 08:24:42 ID:kLO9SEC/
属性は20まで1ポイント、ここポイントね
97 :
名も無き求道者:2008/08/29(金) 14:00:06 ID:VH996TLF
攻撃力500程度の敵
と攻撃力1000程度の敵相手で防御かHPの重要性が変わってくるな。
前者は防御力
後者はHP
98 :
名も無き求道者:2008/08/29(金) 14:07:32 ID:IyHF1AQE
魔法防御600あってもデスゾーンの骨から300は食らう
そこから防御POTつかってもやっぱり300は食らう
mobごとかマップごとかはわからんけど被ダメに下限がありそう
・・・ってわかったから俺は防御極ウォリを攻撃と属性と少しHPに振りなおしたら快適になった
99 :
名も無き求道者:2008/08/29(金) 15:22:50 ID:48biRYgu
>>98 装備してるか分からんが、スキンブーツ有りの場合も試してほしいんだぜ
まぁ、鉄肌で効果が実感できてるなら早い話だが
85弓の性能について質問です。
85弓のOPに攻撃時に相手の闇抵抗を14ほど減少させるというのがありますが、これは
弓で攻撃した時だけ適用ですか?
だとすると素弓には闇スキルはないし、アサシンのトマホークの時だけ適用ってことですか?
今のところ装備に“元々”付いているOPは
・HP吸収効果
・MP吸収効果
・MP消滅効果
以外は、装備している限りどちらの攻撃手段でも発動します
102 :
100:2008/08/29(金) 19:52:44 ID:e4PuLy7+
>>98 一定の被ダメってところが引っかかるな。もしかしたらファイヤーボルトの爆発同様、
『攻撃時に○○の追加ダメ』ってOPが敵のスキルについてるのやもしれん。
そのへんは確認のしようがないからなんとも言えんな。
攻撃極なら攻撃1000超のやつらゴロゴロいるからそいつらに攻撃してもらえばオプなのかどうかはわかるだろう
俺はフレいないから無理だが
攻撃振ってなくても剣士ならバーサーク使っただけで攻撃1000超えれると思うけど
序盤の剣士にお供するペットのオヌヌメは?
ホワイトシープかベビービッグホーン
マイティワイルドシープが一番のお勧めなんだけど捕獲できるようになるまでが長い
デスゾーンのソロ参加レベルってどれくらい?
弓と剣所持。
「ソロ」ってのは何を指してるんだ?
完全にひとりで狩るんなら闇抵抗100%でレベルは65もあれば十分、あとはフェアリーとSP強化次第
弓と剣は正直つらいよな・・・
1時間、30分滞在するとなるとPOT消費しまくりになる
ソロができるのは実質ホリだけじゃないか・・・?
元々魔は魔防が高いしブラインド食らっても攻撃できる
>>110 弁当かステーキかチョコパフェ用意しようという発想はないのか
>>111 暗黒食らったりで1-4体ずつにつき食うのは消費量凄いし面倒なような
ファミリが乗り気じゃないんだよね・・・
なんとか説得して見る
ありがとう
>>112 面倒ってそりゃあ本来ファミリーで行く狩場をひとりで行こうってんだから当たり前だろ
>>113 参考までに、レベル79ジョブ55のクルセでデスゾーンでアンセロ2時間つかうとメイン10%ジョブ110%ぐらいだった
持ちキャラの剣と弓のLvとファミメンのキャラのLvがわからんのであれだけど、
ファミメンの持ちキャラLvが全体的に低いとか?ある程度のLvの魔がいないとか。
ファミに魔が少ないと、魔はホリか素を強要されるから積極的にならないこともあるよ。
素だとSP育たないし、ホリだとウォリと組む事が多いからWKを入れてあげないとEXP
殆ど入らないとかあるしね。
ホリはPTプレイ職みたいなもんだからな
しかもPT狩りする場所はほとんど無い
魔をやってる俺はそんな理由でほとんどデスには行かない
117 :
名も無き求道者:2008/08/31(日) 22:43:27 ID:c06zsOV1
116>>
そんな俺は突発優先で漏れたらデス通ってる。
でも最近突発があまりにも競争率高くて50↓も全然入れん
もう夏休み終わるから多少は入りやすくなるだろ
>117
とりあえず安価のつけ方覚えて出直してこい
>>98 魔防800くらいで200ダメくらいなんだぜ
>>99 スキンブーツの15%低減はかなり怪しい(デスゾーンにおいては)
>>120 デスゾーンにおいて怪しいなら他でも怪しいし、
デスゾーンでちゃんと機能してるなら他でもちゃんと機能してる
ソロにしろPTにしろ被ダメ1桁にできないなら防御振るより攻撃属性の方が結果として効率いいな
LV60後半くらいからホリソロでたまにデス行ってるけど、属性にある程度振ってればフルドーピングで通常約13k、ハンマーで約30k与えられるようになるから結構おいしいよ。
ちなみにホリ+10で属性50以上ね。攻撃はシェル含めて28。
後半一時間にアンセロ使えば一回で25%はいける。(LV70前後で)
魔はソロがうまいだろうけど、実際はファミ員がいるからソロ出来ない場合の方が
多いんじゃないか?
回復役がいないと剣や弓は消耗激しすぎて行けないだろうし。
そうしてデスに行くメンツが居なくなったからとソロで行こうとすると、他の人が来て
回復オンリーというジレンマに陥る。
というかこれ、質問と大分話題がずれてるよね。
むしろ本スレ向きな話だ。
消耗が激しいからと行かないデスゾーンより、消耗が激しくても行くデスゾーン
今のノーステイルでデスゾーンなしにレベルを上げるのは時間の無駄
経験値がデスゾーンと他とで違いすぎる
うちのファミ人少ないから誘わないとソロなんだよね〜
てか俺が居ないとまともに狩れないってのがあるけどね。
ケンにものすごくいい装備と抵抗与えればダメ分散させれるから、ホリソロでもハンマーのクールが終わってれば5匹くらい釣ってもいける。
マナシすれば16Kくらいまで耐えられるからね。
攻撃しながらMPPOT叩きつつヒールすればさらに死ににくいし。
アンセロ使った時に音花クリアすると経験値は2倍になりますか?
>>126 NO
過去にそれができたんだけど、あまりにうますぎるせいで修正された
アンセロ&メアタイムで音花報酬6倍なんて時代もありました
さらにアクト3実装前は一定以上のレベルだと研究所の音花しかでなかったしな
>>128 スレ違い乙
最近やっとダークガンナーを取って主要なSPが4つになりました。
アクト3にも行けるようになり4つのSPを狩場で使い分けてるのですが
ショートカットを入れる所がタブキーで替えても2つしかなくSPを変えると
スキルがバラバラになってしまいます。
みなさんはどうしていますか?ファミの人に聞いてもわからなかったので
バラバラにならない方法を教えてくださいm(__)m
>>130 スキルを覚える順に並び替えたりするのが一番いいかと
補助が多かったりしてどうしても使いづらい場合は2を使っている(弓は水、剣はクルセな具合に)
よく使う2つを最善にしてる
あとの2つはそのどっちかのタイプで使い易いほうを使ってる
仕様変更ならないし慣れるしかないだろな
>>131-132 根本的な解決方法はないのですね><
書かれている方法でやったらかなりましになりました。
ありがとうございましたm(__)m
初めて魔導士作ってみたんだけど、どのペットが合うのかな?
いまLv20でベビーシープ連れてる
>134トリトリか剣トリ
>>134 ベビーシープはHPがあまりないからホワイトシープの方が
もしくはレベル24まで待ってベビービッグホーンに乗り換えるのもアリ
あるいはレベル34(だったかな?)まで待ってマイティワイルドシープへ
>>134 魔なら最初のSPのレッドマジシャンで火ブレ覚えるから
Lv33から捕獲できるマイティワイルドシープに使うと与えるダメージが増えて使える
ホリ使えるようになったらキラモホ(玉)に変えるのが一般的だが
どちらにしろAct3になるとほぼ使えなくなるから、出来るだけ早めに
>>135にするべき
Lv57になったら誰かに頼んでヤングイエティ捕まえてもらうといい。
非課金では1位のHPと攻撃力を誇るペットだから。
気をつけて行動しないとイエティの足が遅すぎて
盾になれない場面のほうが多いけどな
しばらくはマイティーワイルドシープで良いと思う
>>134です。レスありがとうございます!
しばらくは非課金でやるつもりなので、トリトリは諦めます>_<
シープ系がよさそうなので、ある程度レベルが上がるまでパートナーにします!
>>140 レスはちゃんと読めよ?
「シープ系」じゃなくて「ホワイトシープ」か「マイティワイルドシープ」だからな
>>141 羊として合ってるんだからいいんじゃないか?
143 :
名も無き求道者:2008/09/08(月) 22:13:51 ID:48O1Iic5
なんか人から聞いたんだけど、来年の春にこのゲーム終わるって本当ですか
赤字って話だけど、人が少ないのと新規の人が来ないとか
ファミリーの人からも、そんな話をかなり前に聞いたんで、でも確実かどうかわからないし。
例えそうだとしても「本当だよ!」っていう内部の人間はいないと思うよ
ファミリーの奴に内部事情がわかるの?わからないよね?
そう、確実かどうかわからないよね?だからこの質問は無意味なんだよ
早く宿題して寝ようね^^
まだまだ続きそうな韓国NOSがサービス終了した事で不安に思う人も居るだろう
実際NOSは他の大手MMOの様にサービス終了など誰もが考えもしない、ってな状況下では無いしね
だが韓国NOSもglobalと名を新たに世界相手のサービスを開始している
その他のヨーロッパ等各地でもNOSはサービスされている状況でNOS全体としては悪くない模様
あとは日本運営次第だと思うが、関係者ではないから知る訳がない
ゲームヤロウに変わって収支は良くなってる位は想像できるけど
「人から聞いた」とあるが、その人の情報源を聞きそれを考慮して自分自身で判断してくれ
情報源をバシっと出してくれるかもしれんが、実は思い込みで話したってパターンも普通に考えられる
サービス終了して自分のやってるゲームが終わる事自体に不安が有るのならどうぞ他のMMO(略)となってしまう
そんなに日本NOS終了に不安が有るならGlobalにも来れば?
どうでもいいことだけど、
ホリのホリーアタックとホリーライトなんだけど
ホリーアタック 魔法攻撃力+40 光属性パワー+90
ホリーライト 魔法攻撃力+200 光属性パワー+500
こうして見ると結構な差があるように思えるのだが、
闇MOB相手にほとんどダメが変わらないよな?
どうも納得いかん。
フェアリー50%で属性パワー約500の差
魔防が高けりゃ属性部分しか入らないから無抵抗で500*3=1500のダメージ差
これで納得できなかったらただの馬鹿
148 :
名も無き求道者:2008/09/09(火) 08:05:53 ID:L07/RJgc
>>143の続きです
来年の春に赤字の場合、契約が来年の春までというので
契約が切れるのではないかと言う話でした。
確実な情報かどうかは、わからないのですが。
>>146 少し真面目に計算してみよう。単純計算だが
前提としてレベル60、攻撃力600、フェアリー50%
mobは闇属性、光抵抗0%、魔防はめんどくさいので0とする
単純計算なんで攻撃等級とか防御等級の差も0、SP強化のポイント振りは全て0
まずホリーウエポンで光属性+360。で、
ホリーアタック:(40+600)+{(40+600)*0.5+90+360}*3=2950
ホリーライト:(200+600)+{(200+600)*0.5+500+360}*3=4580
・・・とまあ、魔防が0と考えても約1600差、大体
>>147の言うとおりになる
ただゴーレム相手だと光抵抗が高いので当然ダメージの差は縮まる
60だと光パワーあげるアクセや杖装備してるだろうから、さらに縮まる
>>150 たとえ装備で光パワー上げてもホリーアタックとホリーライト両方に加算されるわけだから差は縮まらないが・・・
念のため杖とアクセで光+100されたものとし、あとは
>>149のままの設定で計算を
ホリーアタック:(40+600)+{(40+600)*0.5+90+360+100}*3=3250
ホリーライト:(200+600)+{(200+600)*0.5+500+360+100}*3=4880
・・・まあやるまでもないんだが、当然両方に+300で差は約1600のまま、変化なし
一応抵抗40%のゴーレムにあわせて計算もしておく
同じく設定は
>>149のまま、mobの光抵抗だけ40%に変更
ホリーアタック:(40+600)+{(40+600)*0.5+90+360}*3*0.6=2026
ホリーライト:(200+600)+{(200+600)*0.5+500+360}*3*0.6=3068
とまあ、約1000差まで縮まってしまう
計算持ち出すなら検証もしてくれよ
wikiの計算式は高レベルだと合わなくなるって散々言われてるわけだし
初歩的な質問すみません。遠征隊員を誘う時に、その方をクリックすると向きが変わってしまうのですが、自キャラの向きを固定するにはどうすればよいのでしょうか?
>>154 相手PCから見ると向きは変わってないんだよな
で相手PCが別MAPから来たりリログすると相手PCが入った時の自PCの向きで相手PCは表示される
勿論相手PCが自PCと同MAPにいたとしてクリックして向きが変わると相手PCには向きは変わって見えない(リログ、別MAPに移動すると見える)
結果向きが三方向で見えることになるんだよな・・・
同じように移動先セルをクリックし、移動中に座ると表示されてる座標と実際いる座標が異なってみえる
その座ったままの状態でアイテムを捨てると、そこには誰もいないのにアイテムが出る
話が大きくずれてしまいましたが固定するのは無理という事です。
>>152 「納得がいかない」と
>>146が言うから、とりあえずある程度正しい計算式を持ち出しただけ
気を悪くしたのならすまない
あと高レベルだとあの式が合わなくなるとのことだが、SP強化の属性振りは少しおかしい
例えばじゃじゃ丸なんだが、属性に振ってもなぜか通常攻撃他の無属性スキルのダメージまで上がる
ちなみにパジャマやココでも属性に振ってフェアリー(属性問わず)を装備するとなぜかダメージが上がる
もちろんbuffや装備品の属性パワーは抜きでな
誰かが真面目に検証すればいい話なんだが、こんなゲームじゃ今更誰もやらないだろうな
>>155さん
詳しくありがとうございます。以前から気になってました。
これでスッキリしました。
先週から始めた新規ですが、27になったのでパジャマ目指しています。
ココの羽やラテックスジュエリーは、ソロでは入手不可ですよね…
露店にもないけど、出にくいのでしょうか?
ソロでもモチロン出来る。
ただパーティでやった方がアイテム集めが楽です。
パーティメンバーが出したクエストアイテムもカウントされるから。
ココの羽とラテックスは取得すると消えるアイテム。
カウントはされるけどインベントリには入らない。だから露店にもないです。
バジリスク時空はどのように進めればいいのでしょう?
最後の時効にたどりついても7分も余らないので結局タイムアウトなのですが・・・
>>160 時制以外の部屋の攻略が遅すぎると思われます
火力が足りないなら素直に三人で行きましょう
WKならデスってない俺でもステーキ休憩しながらいけた(メイトなし
一応全部屋回ってみたから今は修正されてるかもだけど昔は時制のないバジ部屋の斜め上の部屋は行かなくても一番上の部屋は開いた
でもバジ時空に関してはボス倒せるならクリア出来なくても良いと思うけどな
タイムアップになるとしばらくは攻撃できるけど敵は動かなくなるからねらい目かもしれない
後は左バジで雑魚を召喚させないとかラルヴァ2匹ずつ倒すとかすればいけると思う
>>159 ありがとうございます。必要数が多いけどソロでも大丈夫みたいなので、こつこつ頑張ってみます。
もうほとんどうろ覚えだが
■
. □.□.□
.□ □
. ■□.□.□■
□
多少のズレは勘弁
こんな感じじゃなかったか?黒はバジがいる部屋で。
これで
■
. □.□.□
.□ ■
. ■□.□.■■
□
のラルヴァを倒していくともう片方のラルヴァ部屋を開けないと片方が開かなくなる
■
. ■.■.■
.■ □
. ■■.■.■■
□
このように進めるのがいい・・・と言っても火の情報石集めてるならこんな感じになるだろうけど・・・
165 :
160:2008/09/10(水) 15:46:07 ID:ZTltJ6wj
剣士なうちは左と右倒して終わり
弓ソロでクリソス倒すとしたらSPとメイトは何がいいでしょう?
途中の部屋はステーキでなんとかいけるんだけどボス部屋が・・・
現状ジョブがWK50アサ40でメイトはマイティワイルドシープ
近接弱いの知らずに属性とHPの高さを見込んでゴリラにしてみたらアミュ33個消費なんて惨劇にorz
自分のLvとゴリラのLvはいくつですか?
ゴリラは近接じゃなくて魔法防御が低かったと思った。
トリ系ペットが居ないのならゴリラ以外には考えられないと思うよ。
自分80羊75ゴリラ57です
羊に比べると近接が弱いのとクリソスとのレベル差が大きいので1発3k以上のダメ食らってました
炎属性よりは水属性の方がいいかとは思ったんですがさすがにレベル差・・・
レベルが低いから近接防御があがってないんじゃないのか・・・?
57だったら気合で上げるのもあまり現実的じゃないし課金してレベルを上げるとかしたほうがいいと思う
マイティワイルドシープなんてそれこそ2〜3発でアミュ使用になるんじゃねーの
イエティはレベル上げたところで大して硬くならないから諦めて自分の火力を上げるべき
イエティのLvを課金餌使ってあげて防御等級も7にしても劇的に硬くなるわけじゃないけど
とりあえず餌あげてLv底上げしたらどうだろう。
できればLv高い知り合いに餌上げてもらってLv79にしたいところ。
羊だともっと悲惨だと思うけど。
イエティは高HPだから高被ダメにも他のペットより持ちこたえるだけ。
出来るだけのことやって自分の火力もフルブーストして1秒でも早く倒すしかないと思うよ。
ココ遠征をメタボ検診というのが1鯖のはやりみたいですが、
どうしてココ遠征をメタボ検診というのか分かる方いますか?
1鯖だけど初耳
一部の人だけじゃない?
タングルでなんとか言って突っ込むとか言う話が前でてたけど、同じように
1人の人間が流行らせようとしてるだけじゃ?
全然面白くないので踏襲するつもりはない
最近全体でのココ遠征の募集でよく見るので・・・・みんながみんなではないようですが。
初耳だけど恐らくボスの腹が出てるからってことでは・・・
マウススナップ とは何ですか???
マウススナップは近くにいるmobとかにカーソルが自動で近づくんじゃなかったかな
NPCまでは確認してないからわからないけど
マウススナップはウザいから、チェック外してる
「鉱山のコボルトたち」のクエストやってるんですが、転職しててコボルトマスク装備できません。
このままクエスト続けれるんでしょうか?
転職している場合、コボルトマスクなしでOKです。
>182
ありがとうございました。
がんばってみます。
マウススナップはクリックできるものにカーソルを乗せておくと、
対象が移動しても画面内にいるかぎりどこまでも自動で追い続ける機能
自動で近づくは誤り
多少対象のタゲれる範囲が大きくなる気もするな
質問なのですが、レイン、ケビン、ケンなどのメイト達はメインクエストをしっかり進めた上で各時空をクリアすることでのみ味方になるのでしょうか?
それともメインクエそっちのけで時空だけ進めても仲間にすることは可能なのでしょうか?
サブキャラなのでクエは進めないでいいものなら省きたいな・・・と
わかる方教えてください
>>186 メインクエやらずに時空だけ進めても仲間になりますよ
>>170-172 超おそレスですがありがとうございました
80台になったし行ってみたい気持ちがはやりますが地道にジョブ上げてからじゃないとやはり無謀ですよね・・・
イエティと自分のレベリングがんばってからまた挑戦してみます
スタートを押して何秒かたつとエラーがでて起動できません。
Windows2000を使ってます。
何十回もスタートを押してるとたまに起動するのですが…
>>190 そういう質問はここより公式サポート行った方が早いぞ
あれ?突発の入り方、修正されてないか?
されてないよ。
ないね
クリック→エンター
で入ってる人はともかくエンター押しっぱなしでクリック連打で入ることはできなくなってる
ざまぁないな
巣窟時空のグレイウルフの巣を美味くするには
どの様なルートで行けばいいですか?
時計周りに1週(途中小部屋のウルフは倒す)
↓
最初の時制部屋に戻り殲滅
↓
右上の部屋に行き殲滅
↓
左上の部屋に行き殲滅
↓
GOAL部屋で3匹倒してクリア
確かこんな感じ
198 :
196:2008/09/20(土) 01:11:49 ID:IhLEbXxJ
>>197 それを参考に挑戦したいと思います
ありがとうございました
65武器にシェルをつけて自分専用の武器にした場合、71武器の生産材料として使えますか?
ほんと突発どうにかならんかな
くエンター押しっぱなしでクリック連打どころか
クリック→エンターすらきかなくなった
参加しますか?のダイアログから先に進まなくなった
それは普通に一旦アンインストールしてクライアントDLしたほうが・・・
そんな症状出てる人は自分の周りでは誰も居ないけど。
普通にエンター押しっぱなしで入れたが…
今までエンター押しっぱなしで楽々突発入れて(゚д゚)ウマー
↓
2chにて入り方晒される
↓
エンター押しっぱなしでも中々入れない
↓
そうだ、工作しよう!
↓
エンター押しっぱなし出来なくなったな←今ここ
わかりやすいwwwww
206 :
名も無き求道者:2008/09/21(日) 19:34:47 ID:NWnxM1HM
>>173 多分、7,8月あたりにキングココがメタボ体系だから
メタボココって言ってた奴がいたからじゃね?
お、俺じゃねぇぞ!
いずれにしてもつまらんネタではあるがな
208 :
名も無き求道者:2008/09/21(日) 21:31:58 ID:jka3i9Hj
3次クエって魔ソロじゃクリアできないかな?
>>208 お前は一体何を言っているんだ
ソロでクリア出来なかったら誰も水魔にはなってない
3次SPじゃなくて、Act3の間違い。に、1票
弱化された今、アクト3ソロはどの職でも普通にクリアできるだろう。
ただ一部難しい時空があるかもしれんからそこだけ友達に手伝ってもらえばいける。
案外釣れるもんだな
結局このゲームでの武器の価値って
数%の確率で数%ダメ上がる武器>属性パワー上がる武器>相手の抵抗を減らす武器>基本攻撃力
でいいのかな?
>>214 一概にそうとも言えないし、状況やスタイルによって変わるだろ?
複数のSPを狩るモブの種類によって使い分けるなら、属性に振ることで相手の抵抗を下げる武器が重宝するし、
一つのSPをオールマイティに使いこなしたいって言うなら、攻撃に振ることでダメうp系装備が重宝する。
あと散々言われてるが、メイン武器とサブ武器の組み合わせによるところも大きい。
個人的には、属性パワー上昇より抵抗ダウンのほうがいいと思う。後者のほうが、SP強化による発展性や
対人での有用性が高い。
適当に増加値
x%でy増加=x%でy(攻撃力−防御力+(属性パワー+攻撃力×フェアリー)属性相性×(1−抵抗))
属性パワー増加=増加する属性パワー×属性相性×(1−抵抗)
抵抗減少=(属性パワー+攻撃力×フェアリー)属性相性×(1−抵抗+抵抗減少値)
攻撃力増加=増加した攻撃力+(増加した攻撃力+攻撃力)フェアリー×属性相性×(1−抵抗)
計算してみればわかる
抵抗が高い敵
数%の確率で数%ダメ上がる武器>基本攻撃力>属性パワー上がる武器≒相手の抵抗を減らす武器
抵抗が−の反対の属性の敵だいたい
相手の抵抗を減らす武器>数%の確率で数%ダメ上がる武器>属性パワー上がる武器>基本攻撃力
その他はほとんど
数%の確率で数%ダメ上がる武器>相手の抵抗を減らす武器>基本攻撃力>属性パワー上がる武器
40%で30%の増加、抵抗減少20、攻撃値増加100、属性パワー50くらいで計算な
>抵抗が高い敵
>略>属性パワー上がる武器≒相手の抵抗を減らす武器
ここ違うだろ
抵抗100の敵相手には属性Pだけ上げたって無意味なんだから
不等号入れないと
装備品は売ることは出来ないのでしょうか?
装備中のもの一旦外してインベントリに移動(ドラッグ&ドロップ)
NPCのお店に行って、お店の空欄に(あいてるとこが無ければ、下にスクロール)
売りたい品物をドラッグ&ドロップで売れます。
一部クエストアイテムは売り払うことが出来ないものもあります。
お陰様で邪魔なものを売り払えました ありがとう
空欄に置かなくても売れるよ〜
よくある質問集にないことばかりですいません
ミニランドに倉庫を設置したらどのマスを選んでも強制的に右上に設置され、クエストで二種類貰ったのに一種類しか見れません
仕様ですか?
倉庫・別荘・家は置ける場所が固定されています。
また上記3種はそれぞれ1種類しか置けない仕様になってます。
分かり易く教えて頂き感謝致します
倉庫設置はどちらか一つにします
売りたいものダブルクリックでも売れたんだっけ。
面倒な方法を教えちゃってすみませんでした。
いや、装備品はNPC売買窓中だと装備しますか?はいいいえの窓出るんじゃなかったっけ?
消耗品とかはダブルクリックで売れるけど
>>225 空欄に置く必要がない(NPC側の窓なら商品置いてあるとこでもいいから置けば売れる)ってことね
228 :
名も無き求道者:2008/09/29(月) 20:22:34 ID:Ro/z+tuM
ホリを取ったんですけど強化した時に耐久極めにしたらいいって言われたのですがどうなんでしょう?
確かに攻撃が痛くて耐久が無く感じる事もあってそうした方がいいのかな・・・って考えてます^^;
もしよろしければどのように上げたらいいか参考にさせてください^^
プレイ次第だと思うよ。個人的意見だけど、
ソロが多い人は攻撃・属性などをあげてダメージ増やした方が楽だし
パーティを組む・デスゾーンで釣りなどをするなら防御・HPMPなどを振ったほうがいいと思う
230 :
名も無き求道者:2008/09/29(月) 22:19:32 ID:Ro/z+tuM
やはりそんな感じなのですね^^
本当にありがとうございました。ぜひ参考にさせてもらいます^^
40台の剣士なんだがオススメのトリ教えてくれ
トリトリはまだしも、桁がづれる剣トリは現実的ではないので却下してくだしゃ
>>228 ダメ上げたいなら属性がお勧め
攻撃振るなら10まででいいと思う。命中あがっても意味ないし
守り硬くしたいならマナシ生かす為にもHPがいいかも。ボーナスで攻撃も上がるしね
>>231 剣士ならどのトリでもいいと思うよ。
魔だと壁役欲しいから剣トリかトリトリしかないけど。
弓だとメイトが邪魔になるからいらないよね。
長く続ける気なら剣トリかトリトリしか無いと思う
まぁ剣士は比較的ペットを使わなくて良い職だから
所持金と相談して考えれ
パーティーで狩りするならどんなトリでもおk
act3B時空までソロでやるなら時空によって剣トリとトリトリ使い分け
どっちかっていうと剣トリのほうがオールマイティで安定
Act3以降で剣士と一緒に戦うとなるとトリトリと闇トリ以外は即蒸発みたいなもんだしな・・
というか釣ってまとめて大技っていう王道の狩り方をするなら闇トリかトリトリ以外は選考対象外な気もしないでもない
湯水のごとくペットアミュを使うか毎度毎度ランドに戻るのに耐えられるなら別だが・・・
1,2匹ずつ出会い頭に狩っていくスタイルならどれでもなんとかなる
ハッピーピッグは神ペット
神の中でも下の方だけどね
便所神か
便所神は高位神だぞ
ゲームと直接関係ないんだけど、やたらキーボードの反応が悪いのはオレだけ?
スキルしようと思ってもキーボード押してからかなりのラグがあるし、酷いときは反応しない
自分も最近そんな感じ。
鯖落ち連発してたし、安い鯖に変えたのかもね。
エリルが売っている設置物の家なんですが
涙のテントと丸太家の違いは見た目だけでしょうか?
それと別荘は庭を飾る事ができると説明に書いてますが、
別荘を設置しなくても普通に庭を飾る事ができるし何の為にあるのですか?
教えて下さい><
>>242 家と別荘は見た目とミニランドに入れる人数が増加するだけ
家、別荘とは関係無しに他の設置物を置く事は可能
244 :
名も無き求道者:2008/10/07(火) 00:04:36 ID:ELsH14Ye
拡声器と特POTの相場kwsk
>>244 釣りですか?それともスレッド保持ですか?
相場の質問は荒れやすいので自分で考えましょう
露天見てたらだいたいわかる
2鯖だと拡声器15k、特大ポット4kくらいです
次からレス付ける時はsageましょう
そして半年はROMしておいてください。質問する側なのにkwskとか態度がでかいです
2鯖物価たけぇぇぇえ
と、思う俺は1鯖住民
某ボッタ露店と言われてる人でさえ拡声器10k切ってる
>>245 答える側にしても態度でかいです。
そういうレスも荒れる原因にもなりかねん。
そんな答え方しかできんならアンタもROMってろよ
どっちもどっちだな
ここは2chです
>>247 アンタ何様?
本スレ晒しスレの流れでこの質問がこの書き方でここに来たらそう考えるのは2chとして極自然
Lv.30くらいの魔なんだけど転職して弓って選択肢はあり?
新しいの育てて弓にするのが正統なんだろうけど正直マンドイ
一度転職したら、再転職は不可能。
弓にしたいなら、最初から作り直すしかないです。
>>253 くだらない質問して申し訳ありませんでした( TДT)
質問失礼します
ログにある単語の9割以上が「?」ってくらい新規です
クエで「コボルトマスクを装備して盗み聞きしに行け」と言われたんですけど・・・
転職してしまったので装備できずクエが進みません('A`)
このクエは飛ばして次のクエに進む事はできないのでしょうか?
>>255 転職した場合はコボルトマスクは必要ありません。コボルトに話しかけるだけでクエスト進みますよ。
ああぁ・・1からログチェックしたつもりだったんですが見落としてたようです、すみません
後ほどコボルト探しに行ってきます
ありがとうございました!
何度も質問すみません。
抵抗装備の合成についての質問なんですが
1合+1合=
2合+1合=
どうなるか教えてください><
>>259 1合+1合=3合
1合+2合=4合
ちなみに3合と4合の成功率は大して変わらんので、
6合5合の素材にする等じゃなければ4合作っとけ。
>>260 4合つくることにしました。
ありがとうございます
ファミリーとはギルドの事でしょうか?
上記の通りならそろそろどこか入りたいと思ってますが、レベルも低い(今21)しまだイマイチわかっていないので、ファミリー募集している人に連絡するのを躊躇してしまいます
他ゲームで言うギルドと同じと思って問題ないです
入るタイミングや入り方は自分で決めるといいと思いますよ。
ファミリー募集にのるという入り方意外にもレベルが上がって遠征など他の人と行動を共にした時に誘われたり、
普通に知り合った同じくらい人と仲良くなって一緒に入ったり、など皆色々なきっかけで入ってると思うので。
本スレでよく使われている
お前がそう思うならそうなんだろう
お前の中ではな
の元ネタは何ですの?
霊魂が消えてなんだかやる気が無くなりました。どうすればいいですか?
>266
ヤメればいいと思うよ
>>267 そうですか、分かりました。もう少し頑張ってみようと思います。
Lv.40代のアーチャーがWKだったなんてことはよくありますが
剣士でも当然できますよね?
できることなら早くbskになってその辺を駆け巡りたいです
職関係なく豆などの戦闘レベルが上がらない職業レベル上げを延々頑張る気力があるなら出来ます
あとカード確保手段(別キャラで取得or人からキャリアーで貰う、買う)
追記
「早く」というのが早い(低い)レベルでという意味なら
>>270 時間的に早くという意味なら普通にレベル上げした方が早いのかな?自分豆狩りしたことないのでどれくらいかかるのかわからないけど
装備に職業レベルが関係していることを忘れていました
申し訳ない
273 :
名も無き求道者:2008/10/18(土) 17:31:37 ID:f2OFo1dr
BaseLv15(0.00%)jobLv20で転職、その後はひたすらミラノ村上部の雑魚でjob稼ぎ
jobはBaseに比例して上がりにくくなる為、気力が尽きて違うmob狩るとBaseうめぇで涙目になる
まぁ低BaseLvで4次SP装備できても
「雑魚狩りうめぇw」で結局育ちが良くなるだけだけどね
メリットは
このゲームってペット必須ゲー?
自キャラ以外に絶対に育成しなきゃいけないのとかある?
居ると楽だけどいなくてもどうにでもなるってんならやろうかなと思うんだけども
必須とは言わんけどメイトフルで連れてたら経験値にボーナスだし
邪魔なら安全な場所に放置してればいいし
kwsk言えば強力な回復力と脆弱な防御を併せ持つ魔道士は自分の壁のために近接型ペットが必須
弓は中盤までは被弾の分散的な意味で必要
中盤以降はヒット&アウェイの方が回復の手間がかからないので放置を多く見る
特にBUFF付与ペットの放置が多い
剣は自身が被弾するのが基本だから重要性はなし
中距離から攻撃=反撃を喰らわないペットで状態異常を付与できるものが人気
まとめると
お好きなように、ってこと
おー、kwskありがとう
要は一人が良ければ頭数揃えて隅っこに押し込んどけばいいわけね
特にペットの火力が重要ってわけでもないからやってみようかな
>>276 メイト連れてると経験値増えるって本当?
昔、調べてみたときにはメイトありなしでほとんど差はなかった。
今はどうか知らないけど。
メイト両方いると10%うpってどっかに書いてあったような
実際調べてないから知りません
気になったから調べてみた。
戦闘レベル44 赤魔SPレベル19
のときに乱暴なクローブを10匹倒したときの経験値(%)
パートナーあり ペットあり
戦闘 0.55
SP 0.62
パートナーなし ペットあり
戦闘 0.54
SP 0.62
パートナーあり ペットなし
戦闘 0.55
SP 0.61
パートナーなし ペットなし
戦闘 0.52
SP 0.62
数が少ないから確かなことは言えないけど、
JOB経験値に差はないが、戦闘経験値には5%ぐらいの差がありそう。
魔道士レベル45 job27レベルなんですが最近ペットを変えようと
思っていて何かオススメのペットがあれば教えてください。
今はケビンとホワイトシープを連れています。
魔にとってペットに求められるのは盾性能なので、そのレベルですとホワイトシープで充分かと個人的には思います。
それでも変更したいのでしたら同じく羊類の中からどれか。
もっとレベルが上がってからでしたらLv63から捕獲可能で光属性(光SPの補助で強くなったり、Act2は闇が多いので便利)
なキラーモホークウルフや、もっともっと先になってしまいますがLv73から捕獲可能なヤングイエティが一般的ですかね
ノースモール品であるペット玉を利用して他のレベル高い方に代理捕獲して貰うのであれば、
キラモホはレベル47、ヤングイエティはレベル57から連れ歩く事が可能です。
お金に糸目をつけないのであれば、課金ペット類(具体的には剣闘士トリかトリトリ)が最適になりますが・・・
自分で鍵で狙うにしろゲーム内マネーで募集するにしろ桁外れの金額が必要になる場合が多いです
(リアル強運が発揮すれば鍵ですぐ手に入りますがまぁ期待はしない方が。)
個人的にはまだ初心者ということでしたら
少々の課金はOKならばレベルを少し上げてペット玉で上記2種の代理捕獲を誰かにお願いするか、
課金がNGなのでしたら羊で頑張って同じく上記2種に移行するのがお勧めです。
>>281 あえて変えたいならマイティワイルドシープ
ゲームガイドのエンチャントに
「一部オプションを除いて、メインウェポン、サブウェポンどちらに付与してもオプション効果を適用される」
とあるのですが、SP以外はサブで適用されないって書き込みがありました
実感そうだと思うのですが
バグですかね?運営にメール出してみましたけど
SP以外で適用されたり今してますか?
メインウェポン、サブウェポンのどちらにも付与が可能って意味ですって返信きました
質問の意図違ったかもしれん・・・
>>286はスルーでよろorz
書き込み失礼します。
現在27レベルの魔で火フェアリーをとったあたりなのですが。
時空の石スコアのLv21時空の550ポイント以上でクリアの時空が
クリアできずに困ってます。
wikiには最初の時制部屋では手を抜いてもいいので
次の部屋の3匹のモンスターのコンボをつなげばOKと書いてあるのですが
何度やっても450ポイントぐらいしかいきません。
時制部屋ではコンボをつなげないし、NPCも一人も死んでないし
最高記録を出してる方は900ポイント以上出してるようなのですが
なにか攻略法はないのでしょうか?
くわしいかた、いましたら教えてください。
よろしくお願いします(´・ω・`)
>288
LV21時空をLV27で挑戦だとLVペナルティで点数が減点されるんで
厳しいんでないかな
Lv21時空の石スコアーは苦労しないで、クリアできた気がする。
>>289が言うようにLv差でペナルティーが発生するから厳しいと思う。
時空の石スコアーはLvが1つでも上がってしまうと厳しいのもあるから、
諦めた方がいいかも。
どうしてもクリアしたいなら知り合いに補助もらうとか、
攻撃うpのアミュとか使うのも手だろうけど、それでも厳しいと思う。
ご意見ありがとうございます。
1レベルごとに2%ペナルティを受けるようなので
現在12%ペナルティを受けてます(´・ω・`)
ペナルティを受けて450ポイントほど出せたので
実際は500ポイントぐらいはとれてる感じなのでしょうか。
でも900以上出してた人はどうやったんでしょう…
時空の石スコアもコンプしようと思ってがんばってみたのですが、
名声のポイントがもらえるぐらいで、
クリアしたからといって、クエスト記録が残るわけでもないし
気にせず、進んでしまっていいのかもですね。
ご意見ありがとうございます(´・ω・`)
1.適正戦闘レベルで
2.高職業レベルで
3.さらにスペシャリストになれるのなら
ハイスコアは楽に残せる
つまり、廃人乙と思っておけ
59剣です。
武器について質問があるので分かる方宜しくお願いします。
今古代エルブン+5を装備してるのですが、次の武器の理想と妥協、お薦めなんかありましたらお願いします。
普段はヲリしかやらず、なるべく自作が希望です…
エルブンを59まで・・・オマエは俺か!
一番理想的なのは
→60神↑→63伝説→65神↑
ちょうど59なら59時空に篭って手に入れるといいね
63武器は飽和してるから神でも捨値
伝か神かは予算の都合で考えるとして必ず持ったらいい一本
65に乗り換えするかは手に入るかどうかがまず第一にあるのでそこでまた考えればいいと思われる
63で間違いなく乗り換えだけど45古代をそこまで引っ張るのは・・・
なのでオススメは時空で取れるしまずは60剣
63で乗り換えるのは確定だけどそこまでの武器はSP強化出来たりする今のご時世そこまで変わらないと思う
SP強化とか来る前でも45優れた古代で63まで引っ張ってた人なんてザラにいたし
なので古代45があるなら54か60あたりの神秘↑が運良く手に入ったら乗り換える程度で別にいいんじゃないかな
わざわざ頑張って狙うならその時間でレベル上げ目的の狩りでもしてたほうがいいと思う
山地とかで狩ってれば色々ドロップも落ちるしね
ウォリしか使わないなら45で63まで十分引っ張れるだろ
ブレードなら45じゃスカスカ外れるから随時装備更新する必要があるが
45→(54)→63→(65)→71→(79)→85がオススメ、()内は別に変えなくてもいい
45→54はそのエルブン以上の等級のナイトソードなら変えても良いがそれ未満なら変えないほうが良い
伝説エルブンなら別に伝説ナイトソードにしなくても良いと思う、まぁウォリ前提なら
>>296 63武器→65武器にするのは無駄に金をかけてしまうので、54→65→79か63→71の2択じゃね
前者でも古代程度のスレイヤーなら挟んでも良いとは思うが、正直俺はグロリアスを推さない
まぁ63と65ってのは乗り換えるとかそういうのじゃなくて、両方持って時と場合に応じて持ちかえる関係だな
なので63剣のいいの用意するのは確定として、65剣はあったらいいねくらい。
で、71剣を目指して完成して71になったらら63剣卒業。
>>297 そこは多少異論アリだな
メイン武器はウォリ以外なら63の次は70が強い(もちろん勇者の石弓orアーバレストとセットで)
ウォリでも70が強いが、壁として抵抗の高い71もアリか
同じ理由で79も強い、というかバーサーカーとクルセでは最強武器
ウォリならウィンスレットだから70、71どっちでもいい
デスゾで出るとはいえ70武器は入手困難だから無理がある
基本は298だな
79からはスラードにしか使わない71剣に金かけるのももったいない
フロータスから70シェルでるから70,71は妥協しても63よりかは圧倒的に強い
妥協→65、70、71
妥協スンナ→63、79、85
75剣いいのあったら間に挟んだほうが安定して狩れます
>>300 クラッシャーなんてラダルクエを進めてればそれなりに出てくると思うが・・・
あとスラードにルーフスターは同意しかねる
剣士は基本的にクリが出にくい以上、スラードではクリ率重視の武器にすべき
それこそクラッシャーとかな
>>301 今はそんなにクラッシャーでるのか。昔は3F5週に1個でればいいかなって感じだったけど
クラッシャー手に入りやすいなら70持てばいいんじゃない。抵抗足りないなら71
スラードに関しては70、71どっちでもいいんじゃない
クリ確立3%とクリダメージ増加量100%なんて対して変わらんよ
昔みたいに時間ぎりぎりってことないしね
スラードでの70、71は誤差の範囲だな
ただ70はラダルクエやるとしてもクラッシャーはおすすめするほどは出ないと思うが・・・
緑物質1回分集めるまでに3種のどれかが2.3個出る程度の確率じゃなかったかあれ
>>302 スカル2種は出さなかった気がしたから3Fだとそんなもんじゃないの?
スラードなんて今やガチPTでいけば30分切るだろうしなー
友録でオン時とオフ時で名前が変わる人がいるんだけど、あれはなんで?
76弓です。
クリソス時空ソロに挑戦していますがライフを使い切るorPOT消費が激しく挫折してしまいます。
78シュピルーディンを装備出来れば少しは楽になるんでしょうか
それともソロ自体が無謀なんでしょうか。
ペットは光トリ、SPはWK(Lv74)です。
っペットアミュ
>>306 そもそも最大3人で行けるものを最低の1人で行くんだから消耗が激しいのは当然
遠征だって5人で行けるけど15人で行くより時間もかかれば消耗も激しいだろ?
それと同じこと
ペット壁にすればPOTなんてなくてもいける
トリトリ持ってるならアミュだって10以下だと思う
ちなみに俺SP50だけど時間切れせずに終われたしステーキ休憩しながらやれば?
ウォリは44ってのはわかるんですが、その他の剣spだとサブは何が良いのでしょうか?
スレ見た感じ72が人気のようですが、74はいまいちなんですか?
クリ率が15%以上あるならいいんじゃない?
ウォリ以外の剣spのサブですが、72と74どっちが良いのでしょうか?
出来れば理由もお願いします
ステ振りによる
攻撃振りならクリティカル率が上がっているだろうから74サブのが強い事が多い
クルセは光だから属性振りにしちゃう人が多いけど、攻撃力部分が最大50%上がるトリチャがある分
最終ダメージ%上昇の72より攻撃力部分にダイレクトに掛かるクリダメUPの74のがオススメ
属性振りなら攻撃力もクリ率もお察しだから74は上記より無意味。
72サブをオススメしたいところだけど、58サブのが有用かもしれん。
同確率で2%しかダメージ差がない上に攻撃力僅か25UPと士気8UPでは後者のがお得。
士気8UPとは自分のLvに+8の補正がかかってるのと同じようなもの。
なんでみなさんはこんなクソゲーやってるんですか?
>>314 あなたもやってるのでしょう?そういうことですよ
>>315 MOBが弱体化してからはなんか萎えちゃってチャットだけしにきてるんだよね
時々思うんだ、俺なんでこんなクソゲーやってるんだろうって
装備にエフェクト付けようとして破産した剣氏が前を横切ります
皆は無難に金貯めてお目当ての武器を買う派?
それとも課金アイテム使って保険かけつつ、普通に強化派?
ってかエルブンで成功しててくれよな
何でゴールドソードなんだよ・・・
>>313 トリニティは確かに攻撃部分最大50%アップだが、その上昇分にもフェアリー属性かかるんだぞ
最終ダメージ%上昇のおp(72サブや79剣など)も同じく
なので、70(79)剣と58(72)クロスボウを組み合わせ、そこにトリニティをかけてダメージアップが発動すれば
20k↑や30k↑のダメージも望める
ダメージアップの発動率も70(79)+58(72)なら20%↑と高く、オマケ程度ではあるがさらにクリも出る
一方74の場合だが、確かにクリ倍率は実質210%と高い
・・・が、所詮クリティカルは無属性ダメージしか増えないため、いくら攻撃に振ってもそこまでダメージは伸びない
しかも特別クリ率が高いわけでもない
なのでデスゾーンで使うなら攻撃1:属性2ぐらいの振りでメインサブ共にダメージアップ系にするのが
手っ取り早くダメージ伸ばせる
デスゾーン以外でもクルセを使いたいと言う酔狂なタイプなら知らない
具体的なSPがクルセのみ出てて58オススメは誤解が生じそうだな
ステ振りから決めろ でいいやもう
面倒くさい
>>319 クルセでもデスゾーンのみでしか使わないなら58→72がベストかな
途中で67挟まなくても命中で困ることはない
ウォリかレインジャーがいるならなおさら
で、他のSPってことでバーサーカー
こいつは特に特徴もない純攻撃型SPでクリに関するスキルが一切ないので、
やはりメイン70(79)+サブ58(72)で決まり
メインはレベルが上がったら乗り換え、サブはおpを見て好みで
抵抗が足りなくて痛すぎると言うなら65や71でもいいけど火力は格段に下がる
最後にブレード
ACT3弱化に伴い、裸ソード防御十字型は激弱になった
ので、やはりメイン70(79)+サブ58(72)で決まり
85に乗り換えるかは好みが分かれるところだけど、個人的には79
メイン71+サブ74でクリ倍率300%も狙えるんだが、実際使ってみれば分かるとおりロクにクリが出ず恩恵を受けられない
322 :
310:2008/10/26(日) 18:59:34 ID:Z0witQgV
回答ありがとうございます&多重投稿失礼しました
そこら辺の高レベルになるとぶっちゃけどの武器でもやっていけるよね
考え抜いて最適の装備選ばないとときつい場面ってないし
まあね
ただクリティカル重視装備が活きるのはアサシンだけじゃないかなとは思う
あとは素剣素弓でスラードハイム殴るときぐらいか
デスコロ時空は魔のソロだとキツイでしょうか
76の時一度だけ挑んだんですがデスコロに出会う前にやられました
攻略のコツなども教えてくれると助かります
>>325 ペットアミュも使わず、死にそうになったのにPOTも押さないようでは一生クリアできません
>>326 その条件前提の話で魔ソロはキツイですか?
楽なのは弓だけで剣士と魔はきついですよ
状態異常効いてた頃ならまだ余裕がありましたけど
それでも
>>326のようにポット叩きまくってペットアミュいっぱい消費すればクリアできないとこなんてない
SPしょぼかったらデスコロ時間内に殺れませんけど
それまでに死ぬってことはデスコロ部屋で地獄を見ると思います
素直にPTでいけばいいかと
ソロでアミュもPOTも使わず簡易のみでとか言えるのはジョブ99WKくらいだろ
デスコロやクリソスなんかはソロで行くならある程度消耗を覚悟した方がいいとおもうよ。
Lv85になって85武器装備できるようになれば多少は楽になるけど、それでも
魔でソロはペットアミュやPOTも消費する。
デスコロが時間切れとかじゃなく、そこにたどり着く前に死んでるなら捌き方に問題
あって、spも育ってない気もするけど。
攻略のコツっていえるほどのものではないですけど
最後の時空は7分程度なので時間に余裕があると思います
道中は一匹ずつ狩っても大丈夫だと思われる
時間短縮したかったら部屋のボス?っぽいのをすぐ倒す
左下 木の根の悪霊 右下 メイプルマシーン 左上 グレイランダー? 右上 グレイランダー?
右下の部屋は闇SPで余裕だと思う
左上左下のマルマルがつらいのは魔の宿命
右上は忘れた
その後骨が沸くが特に問題ないはず
デスコ部屋では骨殺しながらがんばるのみ
驚起中骨にフルボッコとかよくある話
ランダー近くに沸いちゃったとかポット叩きまくれ
攻撃属性振りのホリがいないとデスコ殺せないかも
HP50、属性30のデスゾ仕様ホリでいけるのかしら?
最近デスコ石行ってないからうる覚え。ながながとすいません
新参に知ってもらいたいこのゲームの特徴は?
333 :
名も無き求道者:2008/10/27(月) 17:33:57 ID:YH0CXSBQ
>>331 振りなおせよ!
どの辺がデスゾ仕様なんだよw
新規なら暫くは遊べると思う。中盤くらいまでは割とサクサク進むし課金もほとんどいらんし
気軽なライトMMOって感じで遊んでいける。
ただ、中盤以降になるといきなりマゾゲー気味になってそのわりに中身が薄くなってすぐ色々頭打ちになる
マゾいレベル上げか素材集めくらいしかまともにすることがなくなって大体は折れるか他メインにしてちまちまインするか惰性で続けるか
なので短期でサクっと遊ぶMMOとしてはまぁまぁ。長期間楽しみ続けるにはよほど気に入ったとかがないとキツい
そんなゲーム。システム面の特徴は面倒なのでパス
このゲームの生産ってレシピ系NPC系共に生産回数の指定って不可?
>>333 確かにwwwクソワロタwww
いやもしかしたら堀が骨かき集めてきてマナシで抑えてる間に他の奴らが殲滅する手法なのかもしれん
337 :
331:2008/10/28(火) 01:11:31 ID:Nh2WCIVk
俺剣だから正直魔のことなんてわからんwww
293です。
遅れましたが色々な返答ありがとうございましたm(_"_)mペコリ
54はいちおクルセ用にありますが強化等級はナシ
65は優+5をキープしてあるので、63の良品を狙ってみたいと思います。
感謝。
>>336 煽りとかじゃなくて、デスゾ仕様のステ振りを教えてください。
今度ソロファミで行こうと思うんで参考にしたいです。
先週から始めて先ほどLv30JobLv18になった魔♂なのですが
武器や防具は高級や古代などの等級の高い物が出るまで時空をやり直すべきでしょうか?
また装備の精錬などは+いくつを目安にやればいいですか?
ご教授ください。
>>339 ソロなら属性と攻撃に好きなように振るのみ
属性に多めに振ったほうがダメージの上がりがわかりやすい
>>340 lv30くらいじゃあまり違いはない。魔は100%命中するから
レッドセージ、プラズが装備できるようになると優れた+5くらいは欲しい
ずっとSP狩りのこの頃プラズの価値がどんなもんかわからんけど
>>339 ソロなら骨しかやれないから属性70まで振って残りはナイトメアのマナシ用にHPMP
>>340 45武器までは低等級低精錬でも全く問題ない
レベルもすぐ上がるし敵も弱いからね
お金は45武器レッドフィンガーの購入資金として取っておく
防具は55防具ブルーワイズ手に入れるまでは46防具などで補うといい
ちなみに神秘レッドフィンガー+5は1Mもあれば買える
レッドフィンガーとな!
>>339 堀ソロなら骨一匹ずつしか狩れないから攻撃10〜20程度残り全部属性
HPは振らなくてもメアから逃げるぐらいなら問題ない
>>342 レッドセージとレッドフィンガー間違えてるし、相場の話なんかしちゃってるし、
そもそも
>>340がどこの鯖かも分からないのに勝手に自分の鯖の話しちゃってるのが痛い
45になったばかりで1mなんてあるの?
>>343 素で間違えたーよ(´・ω・`)
もう大分45武器触ってなかったから忘れてた
>>344 属性70以上は6P必要でダメージ数が飛躍的に上がるわけではないからHPに振ったほうが多少余裕ができていいよ
ダメージが多少増えても攻撃する回数は変わらないからわけだからね
>>346 俺のときはあったよ
隕石で狩りまくって種とPOT売って2M〜3Mぐらい稼いだ
×1Mはするんじゃないかな
○1Mもあれば
噛み付くほどのことじゃないだろjk
349 :
339:2008/10/30(木) 14:48:12 ID:hdZM5sHE
回答してくれた方ありがとうございます。
攻撃10とHp20振って残りは属性に振り込むことにします。
こんなにレスもらえると思ってなかった・・・。
350 :
340:2008/10/30(木) 15:55:29 ID:bIasINnK
>>341 >>342 レスありがとうございます
装備は今のままでも大丈夫ということがわかって安心しました
目標としてLv45そしてお金を100万貯めれるよう頑張ります!
天使の羽売ればすぐに1Mくらいいくんじゃね?
Lv45以下で天使の羽を集めるのはキツイんじゃね?
今のご時世って種やPOT売りで稼げるのか?
一昔前ならそれで1Mくらいなら余裕だっただろうが・・・
45武器って買うモンなのか?
わざわざ買うまでもないと思うが。
まぁ、目標作るのはいい事だと思う。
羽は山以降だから、せめて45くらいにならんとな・・・
一番いいのは突発だろう
P石行ったり音花したりしてるうちに1mくらいは溜まるんじゃない
そもそもレッドフィンガーなんて別に神秘じゃなくても・・・
>>354 >>355 45武器はお金溜めて強化済みのを買うのが一番確実で安く早い方法
古代↑レッドセージなんてタングルリーダーでもやらない限り中々自力で手に入らないし
>>357 ……もう一度レス読み返してきなよ
>>358 ごめん自分で指摘しといて自分でも同じ間違いしたけど、
レッドセージだって別に古代神秘でなくとも・・・
命中低めな剣士だってウォリがあるし、新規プレイヤーにいきなり古代や神秘の+5勧めるってどうよっていう
お前ら初心を忘れてるようだから言っておくがタングルは何回やっても飽きない遠征だぞ?
回転速いし人集まりやすいし装備しょぼくてもいけるし
>>360 二行目はその通りだけど一行目は同意しかねる・・・
確かに報酬が輝いててあこがれの品だったβ時代〜課金初期はどれだけいっても飽きなかった
まぁどの遠征でもそうだけど。
>>359 >>342の最後の行にちなみにと書いたの見てもらえばわかるけど、薦めてるわけじゃなくて値段の参考として言ってるだけ
あと実際問題古代+5が一番出回ってるのよ
だから入手難易度が一番容易く初心者も手に届きやすい
俺の記憶では200kで売ってた時もあった
>>360 それこそ人それぞれだよ
あんまり遠征に興味ない俺みたいなのもいるしな
時空の石内でもハロウィンでる?
余裕で出る
d!
フェアリーの成長って自分のLVより↑を倒すとあがるみたいだけど
何匹倒したかで変わるんですかね?
それとも敵のLVでかわるんでしょうか・・・
自分のLv-10を狩るとフェアリー経験値を得ることができる
計算としては、たしかフェアの%*50+50とかだったような。
Wikiにkwsk書いてありますお。
すみません勘違いしてました。
Wiki見たところ、この様に書いてありました。
フェアリーの経験値:キャラLv-10以上の敵を倒した時に1加算
フェアリーのパワーが1上がるのに必要な経験値:現パワー*現パワー+50
(例:現パワー30%なら30*30+50=950匹敵倒せば1上がる)
失礼しました。
回答ありがとうございます
自分よりー10以上ってことは
敵の強さで成長の早さが変わるとかはなさそうですね。
ちょっと関係ないかもしれないけどフェアリーの成長で一番早い方法は
冒険者を一から作ってPT組みながら他人に豆を倒してもらう方法
これならPT組むSP職と人数にもよるけど数時間程度で40%以上は軽くいく
フェアリー上げたいなら仲のいい人に協力してもらうといい
同鯖、同アカの別キャラにゴールドを送る方法はないのでしょうか?
373 :
名も無き求道者:2008/11/03(月) 09:48:51 ID:Mm+1nvpK
信頼できるやつにたのむ
374 :
340:2008/11/03(月) 13:12:38 ID:Ib+Ri/ko
やっと40になれました。お金も順調にたまって60万ほど貯まりました。
wikiを見たところ45装備はダンクル遠征というものでもゲットできるとの事なので
参加したいのですが、推奨35↑となっているので40の魔でも参加して迷惑にならないでしょうか?
ちなみにレッドマジシャンのLvは16になったばかりです。
大丈夫だと思う。
魔はHP少ないから死にやすいと思うので、
水耐性が多少あれば問題ないと思う。
耐性がないのであれば、素で水フェアリーがお勧めかな。
遠征に初めて参加する時はその旨伝えるようにね。
377 :
340:2008/11/03(月) 15:01:07 ID:Ib+Ri/ko
>>375 了解です!水耐性の装備はないので素魔で回復に徹しようと思います。
>>376 「初めての遠征ですが参加してもいいですか?」くらいは耳打ちするべきでしょうか??
水玉ゼリーは基本攻撃力が低くそこまで致命的な属性ダメージは与えてこないので抵抗はどうでもいいです。
無力化もタングル参加Lvで考えるとそれほど致命的ではないです。ただ単に装備の強化した分の値がしばらくの間無かった事にされるだけですから。
死ぬ原因は圧死。ただそれだけなんでHPに自信がないなら後ろから攻撃することに専念した方がいいです。
>>377 耳打ちでなく一般チャットでも充分ですよ。
初めてってことがリダに分かればいいので。
抵抗がないから致命的じゃない攻撃で圧死するんだと思うんだが
といってもタングルレベルじゃ末永く使える水抵抗もないし色々きついね
もしタングルで良い等級のレッドセージ手に入れるつもりなら相当通わないと厳しい
箱の等級確率は体感的に装備賭けと同じくらいだから、優秀以上が必ず出るリーダーと違って、団員は優秀以上が中々出ない
いい箱が出てもハズレ46武器だったり…
光靴火手などを売って金にして買う方が万倍早いと言える
イベント品の「ベビーマルマル」が捨て垢に届いてて
全抵抗50%って相当使える気がするのだけどHPの高さとか足とかは
どうなんだろう? 使ってみた諸先輩の方々のご感想を求む
383 :
340:2008/11/03(月) 22:41:49 ID:Ib+Ri/ko
遠征というのは難しそうですね。。。
ゲーム内で友人が一人出来たので、ある程度装備揃えられたら一緒に初遠征に参加させてもらおうと思います。
目的はレッドセージの高等級品ですが、どいうものか体験したいというのもあるので品はハズレでも気にしませんw
>>378-381さんコメありです><
>>383 いやタングル遠征なんて、そんなに敷居の高いものじゃないから
気軽に参加して良いんだぜ?
1度も死ねないリーダーやるなら耐性必須だが
隊員なら1〜2度死んでもそんなには嫌がられないと思う
一応MPを回復できる手段だけ用意して行ってくれ
(チョコバーやMPポーションなど)
それと「初めてなんですけど良いですか?」と言っておけば完璧だ
デスいけないって理由でファミメンがどんどんいなくなるんですが
>>382 イベント限定ペットは総じて足は普通でHPはお察し下さい
結論はネタペット
いくら抵抗があってもHPがね・・・LV70あたりまで育てても5kいかないんじゃね?
>>385 デスいけない理由が分からないが、行きたい人だけ行けばイイ
LV70以上くらいあれば、ソロでも行けるから
(ちまちまやるしかないがな)
ソイツ連れて行くか、自分のLVを上げるかだ
デスゾーン目当てでファミリー入ってくんなよ!
と思っておきましょう
デスゾってソロでやるもじゃないの
本スレ行け
>>380 あっても無くても変わらんよ。
結局はHP量。
ソースは俺。
つーか水玉スライム自体がよくわからないんだよな
水100%とは言え攻撃力22-30でMOBレベル1とは思えないほどくらう気がする
水抵抗100だと被ダメいくつくらいになるのかね。レベル的に抵抗作りが非現実的だから誰も試さないだろうが・・
デスやらない理由がなんだんだろうな。
・みんなLvが低い
・回復役がいない
あたりだろうか。
まぁ、デス目当てな人は無理に残ってもらうより他へ行ってもらった方がいいんじゃないの?
デスゾーン実装時に60ちょいからソロで通ってた私が通りますよ、と
基本1匹釣って倒すでいいんじゃない?一気に楽してレベル上げようと
思ってるから、人がいないと辛いとか思うんじゃないかな
ソロでがんばりたい人に、1つアドバイス
間違って2匹以上釣ってしまったときはメイトで遠くに運んでリログ
これを応用してメアタイムの安全地帯作りも可能
デスやったことない俺だけど骨の硬さがデスコロ時空のやつらと同じなら数匹抱き込んでも問題なさそうだけどな
てか実装時ソロなんてウマかったのか?相当弱化されたって聞いたけど
実装時は強かった代わりにMP全部削ると何の攻撃もしてこなくなるというのがあってだな
ナイトメアタイム前にMP削った奴をしこたま入口とかに溜め込んでナイトメアタイムに無抵抗な敵を一気に倒すのが流行った
ソロでウマいほど貯めれたのかは知らん
>>394 ソロで骨一匹ずつ狩るならメアタイム以外はドロップも経験値もまずすぎだと思うがね
WKソロで大量に骨トレイン狩りするならそこそこ稼げるが
まあ別にうまくなくても楽しんでるならそれでいいとは思う
>>396 今でもMP0にすれば行動不能になる
普通に攻撃してれば行動不能にする前に倒せてしまうが
メアタイム前にMP抜いて骨ためておけば、アサシン等spLvあげにくいspのLvも簡単にあげることが出来るってのが
ソロデスのいいところだとおもう。
>>396 今もじゃね?
>>397 Lv考えてくれればそんなにマズくもなかった
80後半になるとソロでもまとめ狩りでドロップ(゚д゚)ウマー…でもないか、最近は。
デス産なんて価値無くなったしな
で、スレチ気味になってしまったので質問スレに戻します
メアタイム前に骨にダメ与えちゃったら、メアタイムにそいつ狩っても、
メアタイム前の骨の経験値*3もらえないよ?
デスは与えたダメで計算されるから、このことからPT組んで狩りしてても、
PTの誰か(WKなどの火力)が骨にダメ与えてから、骨のHP削り終わる前に死ぬと、経験値は相当減る
これ常識だろ・・・
日本語喋れ
APTが半分以上HP削ってBPTが留めさすと
BPTが得る経験値はHPMAX状態の骨に比べて半分より下になるって言いたいんだろう
ソロでも一回タゲから外れると経験値が減る
しかしMP減らすだけにはそこまでHPは減らない
*3にならなくても*2よりは上だろう
鍛えてないアサソロで倒すならMP削るほうが早かったけな?
MP抜く時は魔ならパートナー+クリス自分はセージ、弓なら素で毒ダガー。
妖精は外す。
これならそれほど骨のHP減らないと思ったけど・・・しばらくやってないから確信はないけど。
>>400の言いたいことは
事前にMP削ってメアタイム中に骨を狩ることは
ほとんど意味がないってことじゃないの?
ただし、メアタイム前にMP削った骨をメアタイム中に倒すと
経験値は3倍にならないが、
アイテムドロップ率は上がる(体感だけど)。
経験値に関して自分が調べた感じだと、
メアタイム前に骨をHPを50%、MPを0にしたものをメアタイム中に倒すと、
メアタイム前の骨の経験値0.5体分の経験値しかもらえない。
つまりメアタイム前に削った分すら、もらえなくなってしまう。
>>402の言い分だと、
0.5+0.5×3=2(あるいは0.5×3=1.5)になると言いたいだろうが、
実際は0.5だけ。
だから、メアタイム前にHPをできるだけ削らないようにして、
MPを0にした骨を大量に用意して、メアタイム中に狩っても意味がない。
アイテムドロップが目的ならまだしも、経験値を考えるなら、
意味がないというより、時間の無駄。
>>385 デスゾ目当てのくずなんていらないだろ。
そうだったのか・・・
それでも入り口付近の骨を全て釣るとパジャマとココJob20にしてもお釣りが来るのはいいかもしれん
>>401 自分理解できないと日本語に思えないとかワロタ
>>407 理解は出来るけどお前の書いた文章は読みづらい
ってのは分かっておいたほうが良いぞ
理解は出来るが日本語としては不十分だな
>>400だと前2行の理由が後2行みたいな書き方だから何言ってんだって俺も一瞬思った
行間あけてあと、とかそれと、とかつけとけばよかったね
次から気をつけますね(´・ω・`)
気をつけなくていいからもうレスするな
半年ROMってろって奴だ
412 :
名も無き求道者:2008/11/05(水) 01:00:09 ID:LMyPB8lQ
385の者なんですけど
ようするに家長が50でデスゾいけるわけないだろ。
そのくらいわかれよってことですよね。
413 :
名も無き求道者:2008/11/05(水) 01:42:34 ID:LMyPB8lQ
↑のすいません
なにもデスゾが全てじゃないってことですね
行けばいいんじゃね?
俺が昔いたところはLV40後半〜50台からみんなでデス行ってみて、もちろんあっさり全滅
強くなってリベンジしようぜ!ってめげずに通ったファミもあったよ
最終的にはメアタイムも完走できるようになった
別に死んでも品位削られるわけじゃないから試しにどんどん行くといい
自分が吸えなくてうまくないから行きたくないってファミ員はどうせ吸うことしか考えてないからのちのちのためにいなくなってくれたほうがいいと思う
みんなで一緒に逝こう!って言って乗ってくれるやつと楽しくやったほうがいいよ
行っても行かなくても自由
んなこと一々人に質問しなきゃできんのかって事
>>412 まず冷静に考えろ
デスゾーンで一番レベル低いmobでもLv75だ
>>416 だからデスゾーンなんていけないって事でしょ
デスゾーン以外で何かしてればいいんじゃないかな
ファミリータングル、ココ P石 音花(今はどうなんだろ) 豆で妖精上げ 時空の抵抗集め
そんだけやってたらファミリーでそれなりに楽しいと思うがね
デスゾーン行きたいくらいのレベルの子が抜けるのは仕方ないんじゃないか
低lvでデスゾーンで吸いたいやつはファーストくらい地道に育てろよと
40、50でも一匹ごと狩ればソロじゃなければ行けます。
メア時はキツイかもしれませんが。
とりあえず、挑戦してみてはいかが?
>>412 家長のレベルは関係ない。
家長が低いからと言われるのだとしたら、吸う気満々の子だからさっさと
追い出したほうがいいよwww
最近始めたばかりなんで、ちょっと質問させてくれ。
ファミリーに入ったときに、
そのファミメンとメッセンジャー(だっけ?)ってやつを交換したんだ・・・
で、このメッセンジャーってやつは、こっちがメッセンジャー消したら
向こうも勝手に消えるのか?それとも向こうは俺の名前が残ったままなのか?
そして、このメッセってやつはファミ抜けたら消してしまっても構わないのか?
そのまま残しておくもんなのか・・・?
こういうファミメン内での名刺交換的なものは社交辞令な感じだから、
特に親しくなければ消しても構わないような気もするんだが・・・??
こっちが消せば向こうも消えるよ
うん消しちゃっていいんじゃないかな
消された方としてはいい気しないけどね
ファミに入りたいが、
露店や全体で募集してるところにメモや話しかける勇気ないし、
遠征とか言っても無口だからコネができないし、
しかも高Lvで無所属の奴だし、
こんな奴を求めるファミなんてあるのかな?
423 :
名も無き求道者:2008/11/05(水) 23:47:01 ID:LMyPB8lQ
歓迎します
>>422 他人とコミュニケーションを取る気も無いのにファミに入ってどうすんの?
425 :
名も無き求道者:2008/11/06(木) 00:02:24 ID:/FmhbekD
あ、そっか考えてなかったwwww
お断りします
426 :
422:2008/11/06(木) 00:04:09 ID:hnKUdI1T
>>424 コミュニケーションを取る気ないんじゃなくて
取る気はあるけど勇気がないだけ
友達沢山ほしいし、デスゾンにも行きたい
427 :
名も無き求道者:2008/11/06(木) 00:25:10 ID:/FmhbekD
それはとる気とかじゃなくとれないんだろ
歓迎します
いるいるそういう人
まぁ・・・頑張れ。
>>424 捻くれ杉
デスゾ行ってない高レベルって廃人だな
高レベル=85以上って感じだけど
遠征で誰でもできる会話集
・今日は人の集まりが早いですね(逆も可)
・リーダーって緊張しますよね
・〜さん遠征好きですね(空気と相手を選び間違えるなよ)
・SPは何がいいですか?←これはちょっとないか・・・
・神秘箱でたwwwwwwww
狩場かぶったりして何かお互いに止まってしまった時にでも
・かぼちゃ(ドロップでもSP上げでも音花でもクエでも適当に)集めですか?
・アクト3弱体化してから狩場せまいですよね
・こっちくんなwwwwwww
少し仲良くなってきたら
・ツリ石(〜石、P石、B時空、遠征、73時空)でも行きませんか?
・最近どうですか?
・(今限定)イベント品ゼンゼンでないよ・・・
結構仲良くなってきたらメッセ交換するなりなんなり
とりあえず挨拶はする
上のような発言に対して何も返信こなかったらそれは相手(運)が悪かったと思って次へ
気に入られたらファミ誘われるかもしれんし
ファミ入れてって言えばいいよ
俺以外のキャラは全員NPCって思ってる俺みたいなのもいる
なんだかんだでソロが一番だぜ
誰に気兼ねなくINしたり止めたりからな
変にしがらみを残すと引退しにくくなる
431 :
名も無き求道者:2008/11/06(木) 01:02:32 ID:/FmhbekD
それじゃオフラインとあまりかわらないんじゃ
実際1年も続けてて引退しにくくなるとかいう気はないが俺もオフゲでいいと思ってる
一応Gで課金買えるし
>>431 違うんだなこれが
人がいる空気ってのがいいんだよ
日々変わっていく情勢や相場とかな
喫茶店に一人入って周りの喧騒を聞きながら暇をつぶす、みたいな
これはオフゲでは絶対味わえない
なかなかいい例えだな
>>429 を見てナンパとそんなに変わらないんだなと思った
課金品のペンペンキャップが可愛いので購入を考えてるんですが
すべての防御力が15ほど増加する。
すべての攻撃力が15ほど増加する。
この「すべての〜」ってのは弓も魔も剣も全部あがると思って大丈夫ですか?
ナンパしたことない429が通りますよ
>>436 そういうことです
防御は近接、遠距離、魔法ですね
今やっとベースLv46になって三次変身カードゲットしたんですが職業経験値足りなくて装備できません。
ベースLv46の時点で職業Lv31ってのはダメな方なのでしょうか?
豆狩りは出来るだけやりたくないのですが。。。
皆さんは変身できるようになり、カードLv20↑になる頃には50付近または越えてしまっていたのでしょうか(?_?)
2次だと思うが・・・
普通にプレイしてると大体48くらいで使えるようになる
どうしても早くから使いたいなら豆しかない
2次変身だと思いますが・・・
ベース46で職業31というのは普通に狩りをしてきた場合、妥当な数字です
特に1次を取得後に1次にJOBを割いていた場合はそれより低いこともありえます
つまり普通に過ごして来た場合、46ですぐ2次になれるJOBには到達しないってことですね
そのせいで昔から2次を早くつかいたい場合は1次は取ってもあげないで素のJOBを上げる方がいいと言われています
2次変身でしたか!
冒険者→アーチャー→レインジャー→と来たので勝手に三次だと思い込んでいました^^;
あまりにもJOBLv低い!という事ではないので一安心ですー。ありがとうごぁしましたー
レイで狩り続けるとメインのジョブの上がりが少し遅れます
42時空等敵が敵をたくさん狩るとジョブは上がりやすいです
私の時、豆せずに2次装備できたのは51でした
アサのジョブ上げ大変なのでがんばってください
実装されてるメインクエ(現在なら81時空)まで進めると、今までクリアしたメインクエがもう一度出来ると言う話を聞いたのですが、本当なんでしょうか?
自分で確かめろやっと言う方もいらっしゃると思いますが、ご教示下さい。
ナイナイ(ヾノ・ω・)
81時空までいったらそこで終わりです。
もし出来るなら、それもまた新規のバグですね…
444です
そうでしたか、そうですよねー
優しく教えてくれてテンキュー
140このカボチャがしょっぱいアイテムに消えたんだけどホントこんなモンなのかな(´・ω・`)
残念ですが実際そんなもんです
当たりであるヘアーもかなりしょっぱいです
このゲームって追尾機能あるんでしょうか?
なんの追尾かわからんから答えようもない
他のキャラに対してメイトはA?でずっと追尾することはできる
本体はスペース押して他キャラに追いつくまでは追尾できる
他PCをメイン武器攻撃でメイン武器攻撃射程まで
サブ武器攻撃でry
追尾することが出来る
追いつくじゃなくて射程までですね
後は捕獲で重なったりできる
週末に露店で、課金妖精が0%を2M,40%を4Mで売りますと露店の看板(?)に書いてある人がいたのですが、
値段的に安いのか高いのかいまいち良く分かりません。
今後のために、買っておいた方がやっぱりイイのでしょうか?
使用キャラは魔で、LVは56です。
3鯖でやってるものです。
個人差等あるとおもいますが
課金妖精持ってない高LVの人からみたらお買い得だと思います。
長く遊ぶなら買っても良いかも
非課金妖精でも十分遊べるけど。
458 :
450:2008/11/12(水) 00:39:36 ID:tvVDajcr
>>451 他のキャラを追尾できるのかどうかが知りたかったです。
言葉足らずですみませんでした・・・。
>>452-454 ありがとうございます。
早速試してみます。
クルセイダーって狩り向きじゃない?
>>459 そんなことはないだろうが、一般フィールドでは他sp(ウォリ・bsk)がクルセより優れてるからそう思われてるのでは
デスならクルセも十分火力にはなる
クルセは一般フィールド狩りに使うとしたらシェインラまでだな・・・
他の人のサイトとかに載っているSS見ると
画面の左側のキャラアイコンのところに翼?があったりするんですが、
あれってどうすれば表示出切るようになるんでしょうか
ウィンドウをフルスクリーンに変えたりしてみましたが出来ませんでした。
わかる方いたら教えて貰えないでしょうか?
ミラノ村の下のほうからいける何とかってエリアの右側の人に祝福してもらえば翼ができる
フローズンクラウン行くには祝福が必要だけど低レベルじゃ何もできないし知らないようなら多分まだ必要ないとは思う
>>463 あーブルックヒルドのとこのあれでしたかー
Lvもようやく60に達しそうってところなのでまだ関係なさそうですね
ようやくスッキリしました!
どうもありがとうございました。
どうもありがとうございました。
あれ? 何で2回もお礼書いてるんだろ…
大事なことなので(ry
60ならフローズン最初の狩り場のとこでペンギン相手なら狩りになるんじゃないかな
50中盤〜60くらいじゃなかったっけ?mobのLV
時制部屋しか無い時空なのにハイスコアが、
全てのモンスターを倒して、ptアイテムも結構落としても自分のスコアとかなり差がある場合があります。
時制部屋はターゲットモンスターもいませんし、
仮に全モンスターがptアイテム落としても届かないくらい差がある時空もあります。
なにか時制部屋でも、普通に倒すよりptが多く貰える方法があるのでしょうか?
>>467 どこの時空で職業は何か書いたほうがいいよ
多分コンボボーナスを知らないんじゃないかと推測
△マークの敵を順に倒していくと通常よりスコアが高くなる
>>468 >>467で時制部屋はターゲットモンスターもいませんし、と言ってるけど、
これがつまりコンボボーナスの対象となるmobのことを言ってるんだろ
時制ではコンボ対象となるmobがいなかったような。つまりコンボボーナスは存在しないのでは。
書いてないから一つ質問
レベル差で減点されてるなんてことになってません?
ハイスコアってのがスコアアタックのものか他人のものかにもよるな
スコアアタックのハイスコアなら適正レベルでやればどの職でもいける筈
SP強化実装前の仕様だし無理ならもう少しSPレベル上げてからやってみる(もちろんサブでね
時空のハイスコアを更新して名前を載せたいならSPLv99羽+1?フルbuffが相手だと思ってがんばれ
>>459 デスゾーンですらWK蔓延してる現在ではいまいち
ウォリやってるほうが堀とかには喜ばれるだろ
ウォリがほかにいるならクルセの範囲スキルも活かされるけどそうでなきゃ使えない
いつどこで誰が
>>459のファミにWK蔓延していると言ったのだろう
いつどこで誰が
>>459のファミにWK蔓延していないと言ったのだろう
っていう無意味なループになるからそういうのやめろ
狩り向きかどうかの質問にデスゾーンが出てくるのがそもそもおかしいのではないか
いや確かに狩りだけど特殊すぎるだろうあそこは
まぁそれ以外の狩りでもクルセはイマイチなんですけどね・・・
狩りで使えるSPだったらWKみたいにもっとそこらかしこで見るよねっていう
>>473 いやそれガキの屁理屈って言うんだよ
話の流れを見れば分かるようにWK関連の話は
>>459は一切してないのに
WK前提で話を進める
>>471を咎めてね?
ぶったぎってすいません。
シェルを既に付けた防具に新しいシェルをエンチャントする事は出来ますか?
ゲームガイド→アイテムシステム→エンチャントシステム
478 :
名も無き求道者:2008/11/16(日) 22:40:59 ID:REbIJlfF
RoC Works
http://www.rocworks.co.jp/ のこと悪くいうな!!!
悪いのは、出来ないから一斉解雇された日本人GMらであってRoCは、悪くない。
管理職さん各チームのGMさん、開発が蒸発しても、新開発陣が屑でも、
業界からの迫害にめげず会社再建にがんばってください。
78剣服カイレンダを作りたいのですが材料となるスプレンドのディフェンダーの等級は維持されるのでしょうか
例えば伝説のスプレンドのディフェンダーを材料にした場合、78剣服カイレンダの等級は伝説?になるのでしょうか
ちゃんと等級も引き継がれて伝説になりますYO^−^
ですので等級が高い69服は早めに買い占めたほうがいいですYO^0^
材料が揃っているなら迷う事はありません、即つくるべきですYO!(´・∀・)
>>480のとおり。等級は引き継がれるよ
アミール製作書はいわば装備のグレードアップだね
多分この後誰かが「等級ランダムで生産されます^^低等級の服で生産した方がいいです^^」
なんてあからさまな嘘を吐くと思うけど惑わされないようにね。
そういう人たちは余らせてる69服が売れ残ってどうしようもない人で、
なんとかして需要が出るように色んな嘘八百を考えてる人だから。
おおお早速のレスありがとうございます^^伝説があるんでそれを材料にしてみます
ありがとうございましたm(*-ω-)m
あ、あと強化したものも受け継がれるんでしょうか?
今+7なんですが初めから強化しなおすということになるんでしょうか
どこまでがネタでどこまでがマジなんだか・・・
本気で質問しているなら、482をよく読みましょう
えwネタだったのねΣ( ̄□ ̄ ||
やっぱり最初から賭けし直しか・・・(´;ェ;`)ウゥ
素直に伝説売って賭け神と装備保護スク買いましょう。
マジレスすると
等級・強化は引き継がれません。
等級はランダム、強化は0となります。
ちなみに私は魔ですが、優69+5を使って78作ったら良78が出来ましたorz
ですので新たに用意した方がイイです。
伝説剣69+7はメイト用にした方がイイですよ。全抵抗が上がりますからね。
蛇足ではありますが、さらに言うと剣63だったかな?これも全抵抗が上がりますのでメイトに装備するとイイです。(剣の等級・強化は無くてもイイです。)
連レススマソ
憶測でモノを言いますが、
伝説使って作れとか言ってる人は、
・たまたま同じ等級になった
・あなた陥れようとしてニヤニヤしている
・知らない
だと思われます。
今アーチャーLv48で職Lv32なのですが、豆狩りしないで普通に狩りした場合、
ワイルドキーパー(必要職Lv55)には大体Lvいくつくらいでなれるのでしょうか?
レインジャーはLv20で、アサシン(必要職Lv35)もLv20まで上げるつもりです。
デストロイヤーは上げるつもりはありません。
>>490 豆狩りしないでフィールドで狩り、レインとアサを20まで上げてからWKだと70前半〜中盤くらいかと思います。
(狩り方や場所で個人差はあるかと思います)
SPは20になるまでは素の職LVが上がりませんから、レインとアサはWKの後に上げれば60中盤〜後半くらいですかね。
まぁ豆狩りが効率的なわけですが、空いている時が限られていますしね。
>>491 それは予想で書いてないか?
俺の剣士は、デスゾーンに行かないで
ヲリ、ブレ、クルセ、パジャマ、じゃじゃ
とJob20にしたけど戦闘Lv69で職業Lv70越えてるぞ
レインアサデストをJob20にしても
SP強化きたばっかのときのSPに変身するとJobが入らないときに育ててたりしない限りはWKなら65↑で装備できると思われ
豆を全くしなかったキャラは
1次SP(36-37Lv)2次SP(50-51Lv)3次SP(56-58Lv)4次SP(65-67Lv)
で装備できた覚えがある
4次SPは進行中レベルが上がってしまったので66Lv
60を超えるとBaseLvがJobLvを超え始める
>>483 補足
デスゾーンはJob経験値が高いので通ってるとフィールドで育てているよりJobが高くなることがある
数字とカッコ多すぎて読みづらいな・・・orzすまない
>>493 まさかの訂正 連レスすまん
60を超えるとBaseLvをJobLvが超え始める
カードを買わず自分がLv65になったらWK取りに行けば普通に装備可能だとおもうよ。
カード買ってでも少しでも早く装備したいというのであれば、ファミに入ってるのなら
JOB55になるまでデスで吸わせてもらうのが豆より早いと思う。
ただ、「WKになれましたサヨウナラ他のファミへ」ってのは嫌われるから。
豆は戦闘Lvあげたくない場合なら有効。
>>492 断言はしてないだろ
〜だと思いますって言ってるし、狩り方や狩り場で個人差があるとも言っている。
豆狩り・デスゾ・時空なしで自分と同LV程度の敵を狩ってればそのくらいだろ?
まぁその方法で、やっと2次SPが装備できるようになったのが、
剣は54で弓が55(ココ、パジャマ、じゃじゃを含む)だったと言う
俺の狩り方や狩り場にも問題あるのかもしれんけど…
499 :
490:2008/11/18(火) 14:47:56 ID:5CDAsMLW
返信ありがとうございます^^
Lv60以上はかかってしまいそうですね…。
戦闘Lv上がってもいいので普通の狩りで頑張ろうと思います。
Lv50以下でワイルドキーパーになっている方は、豆狩り頑張ったんでしょうか?
>>498 その先はベースが上がりペースがどんどん遅れるのに大してジョブのペースは変わらないからガンガン差が縮まる
普通に適正MOBやってればベース60-65くらいを境にJOB>ベースになるよ。デスゾーン実装前からそう。
個人差が出るケースとしてはベース経験は自-10以下から極端に目減り、JOBは自-5以下から極端に目減りだから
その間にあたる自-10〜自-5のMOBばっかりやってる状態だとJOBが遅れがちになると思われる
>>499 ベース50以下でWKは豆頑張らないとほぼ不可能だろうね
ちょっと上に質問があるけど普通に狩ってるとベース46で2次SPになるのすら厳しいし
>>499 その人達は必死に豆狩りして、カードを買ったか倉庫経由で持って来たって方ですね。
うわっ自分真っ赤だなぁ…
こんな俺を罵ってくれ!!
豆狩りが効率的か・・・?
確かに取得したてのSPカードをまともに狩りができるレベル(SPによるが大体14〜18)まで上げるには有効だが、
素のジョブを上げるならフィールドや時空、デスゾーンでSPを駆使してガンガン狩った方が断然速いぞ
>>488の揚げ足を誰も取らないのは平和なのか殺伐としてるのか・・・
誤解を招きそうな発言があります
>>491 × 豆狩りが効率的
>>497 ○ 豆は戦闘Lvあげたくない場合なら有効
>>493 60を超えるとBaseLvをJobLvが超え始める
→60を超えると同じくらいのレベルのMOB倒してもJobLvの上がりのほうが早い
>>490 デスゾーンに行く予定があるなら気にするな
job20で止めて素の状態で狩っていくならWK取る頃には65なってるから気にするな
base38で1次SPになってからずっとフィールドでSPで狩ってたキャラがいるが
>>493の2次、3次は少し早いと思う。base50でjob30くらいだった
>>491、
>>498が検討違いってわけじゃない
JOB20になったら素にもspにも普通にEXP入るから、spで狩った方が
spも育つしいいよ。
素で狩するのはsp切れたときくらい。
普通にフィールドなり時空なりデスなりでバンバン狩りして楽しんだ方がいいよ。
じゃあ揚げ足を取るか・・・
>>488 ×メイト用
○パートナー用
メイト(ノースメイト)はパートナーとペットの総称
×63剣
○65剣
63剣は高クリ倍率を誇るスレイヤー
さらにこれは揚げ足というか忠言だが、伝説69剣+7をパートナー用にするのはもったいない・・・
売り払ってその資金でパートナーには適当な+5防具を用意し、残りは製作した78服につぎ込んだほうが効率的かと
どうしてもパートナーにいい防具を装備させたいなら止めはしないけど
>>503 >job20で止めて素の状態で狩っていくならWK取る頃には65なってるから気にするな
この部分が意味不明
job20のカードならそのまま狩っても素にもSPにも100%の経験値が入る
半分ずつに分けられたりはしないからわざわざ素で狩る必要はない
>>504、
>>505 半分ずつだと思っていた。すまない
適正上ばっかり狩っててjobの上がり方が悪かったみたいだ
>>505 真剣に69剣あったっけと思ってwiki見てしまったじゃないか
>
>>493 60を超えるとBaseLvをJobLvが超え始める
→60を超えると同じくらいのレベルのMOB倒してもJobLvの上がりのほうが早い
突っ込まれてショボーンとして同じ意味じゃないかと気がついた
>>501 穴出せよ
>>505 メイトと書いても、装備の話しからパートナーの事を言っていると分かるだろうと。
パートナー用に変換の話しは、抵抗値が増えると言う理由です。
まぁ…メイトに手足を装備させて抵抗が100行けば、69服や65剣は入らないけどね。
( * )
エリルたんってネコ耳だよね
セクースしてニャアニャア言わせタス・・・ハァハァ
ペットの名前について質問
なぜか(D)****のコケコッコ みたいに
不必要に(D)が表示されるんですがこれはなんでしょう?
けせるんでしょうか?
キーボードのVを押すと幸せになれる
>511
F12→ノースメイト→ノースメイト同行→ノースメイトへの指示
F12→ノースメイト→ノースメイトの同行
(D)だの(S)だのはノースメイトが現在どのモードになってるか分かるように。
チュートリアルからやり直せアホ
先日、露店で古代のレッドフィンガー+5と優れたレザーボウ+3(等級固定)を購入したのですが
この先レインジャーで進めていく場合どちらを装備したほうがいいでしょうか?
>>517 レインジャーならレッドフィンガー
素のときはレザーボウの方が強い
>517
迷わずレッドフィンガー
>518は質問内容すら読んでなさそうだから相手にしなくてよい
何故そう思ったのかが気になる
素の部分が余計だと思ったんなら相当な捻くれ者だな
>>517 だいたい
>>518の通りかな
古代レッドフィンガーと優れたレザーボウじゃ命中もちょっと差があるだろうし
クリティカルはレザーボウの方が優れてるけど、アサシンのときもそのままレッドフィンガーがいいと思う
・・・というかなんで+3固定のレザーボウなんて買っちゃったんだ
古レザーすら価値無いのに
レザーボウは無駄銭だったのか…orz
したらばのアーチャースレみたら46弓が良いとあったから買ってしまったのですよ…
>>523 素弓がレインジャーよりも効率よく狩れた時代があって、その際にレザーボウが有効だった
今は普通にレインジャーの方が強いからレザーボウの価値が格段に下がってる
したらばは相当古い情報しかないからな
>>523 それはSP強化もなく、Act2も時空しか実装されてない時代の話だ
レインジャーの閃光弾を打って、弱点露出した時に
レザーボウに持ち変えれば使える
けど、俺ならやらない
赤指と皮のどっちがいいかって議論じゃなくて赤指古+5と皮優+3だろ?
考えるまでもない
神赤指がとても高くて買えないようなら伝皮弓でも十分通用するってことで
赤指>皮弓
だから赤指のが等級高いならそりゃ赤指だよな
暗黒で光ピアTUEEEEEした頃が懐かしい お荷物だったけどNE!!!
ノーステイルのNPCの中で誰とセックスしたいですか?
NPCですよぉ><
モーガン・スミス
鉱山管理人モードック
倉庫管理人ジェリコ
隊長ラモス
守備隊おじさんジム
どれにしようか、迷ってしまうぜ
迷った挙句、エリー・ウィンドスピアかな
普通にホーリーメイジ♀
NPCですよぉ><
>>534 NPCにもホリ♀はいるぞ
カードクエの会話だけしかでてこないけどな。
きっとそれを言ってるに違いな……流石にそこまで考えてるわけないか
キモイ
>>535 俺は最初から二次のホリの話してたんだが
あんな性格のコは後ろから襲って輪姦するにかぎるな
質問なんですけど
なんで本スレでやらないんですか?
>>538 だから「ネトゲの」「キャラの」「誰と」「セックスしたいのか」って質問してるんでしょ?
立派な質問だよ
ノーステイルに対する質問スレであって
個人の趣味に対する質問は本スレでやるべきさ
やっぱりフローズンの水魔かな
パジャマ♀はめくればすぐ出来るじゃないかwwwwww
セロインは俺の嫁
やっとアサシンになれたけど弱すぎ\(^o^)/
狩り方が悪いのか分からんけど神殿B2で闇抵抗70%あるのに死ぬ
>>543 みたいな雑談こそ本スレにいくべきだよな
質問すらしてない
質問レスにレスすれば教えたがり君が対処法教えてくれるとでも思ったんだろうか
だろうね。
質問ならきっちり疑問形にしてくれや
アサシンで闇狩ってる時点で・・・
Lv58↑なら闇も余裕で狩れるけど50前後ではな
548 :
名も無き求道者:2008/11/23(日) 16:43:04 ID:q4FzIC4G
アサのjob上げは隕石だろ・・・
神殿はブルやトラが固いし
神殿はアサはスルーで山地の方がいい希ガス
せめて戦闘LvとJOBLvくらい書いてもらわないと・・・
550 :
名も無き求道者:2008/11/24(月) 01:06:04 ID:LznGhoOd
戦闘レベル49
素35
アサ14
今現在、素の状態で火抵抗30、水4、光30、闇28なのですが全部を上げるより
狩場にあわせて1つを50%↑上げる方が良いのでしょうか?
能力は戦闘Lv48 素35 ウォーリア21 ブレード20です。
今後の狩場等のアドバイスもいただけるとありがたいです
>>551 その通り。そのレベル帯ならまず優先して闇抵抗をできるだけ上げる
続いて、闇抵抗50%を維持しつつ同時に火抵抗をできるだけ上げれるようにする(主に遠征用)
Lv65まではこれで十分
全属性の抵抗がそろってないとLv50前後のメインクエで多少きついところがあるが、どうしても無理というほどではないはず
SPはそのままウォーリアを育てていけばいい
残念だがブレードは弱い
狩場はLv50ぐらいまでは神殿秘密地域、それ以降はクレム山地東部でマイティスパイクビーンを狩るのがいい
以前サブ武器を構えたままの格好でふるふるしてる人を見かけました。
どうやるのか分かる方はおられますか?
パジャマスキルのなにか(忘れた)を使ってすぐに変身解除
別スキルで万歳もできる
555 :
553:2008/11/24(月) 21:10:32 ID:kHZ6jjwo
ありがとうございました。いろいろやってみます
556 :
名も無き求道者:2008/11/25(火) 19:17:55 ID:CMifRjVp
光課金精霊は露店で大体いくらぐらいが買いですか?
>>556 どの鯖か?
0%と40%どっちか?
これが分からないとなんとも言えないです。
>>557 説明不足ですみませんでした。
1鯖で0%です。
基本の質問すみません
+3〜+5あたりの羽の強化ですが保護スクロールと復活石を買うのはどちらが良いのでしょうか
成功しても保護スクロールが無くなるのなら、復活石を買っておいて霊魂消滅まで強化したほうがいいのかと迷っています
消滅したら復活石買えばいいんじゃね?
・・・水晶・石も消えるけどね
>>562 回答ありがとうございます
水晶などはまだ買える値段なのでそれでいってみます
保護しても満月は消えるけどな
減らないのは霊魂石だけ
>>564 うは!勘違い!すいません!
ありがとうです!
ベース48・job20のアサシンです。
コンセントレーションを使用したあとスラッシュとトマホーク、ダガー攻撃で隕石落下地点を
狩りしているのですが50以降の狩場が分からず先行きが暗いです。
今後の狩場、狩り方を教えてくださいm(_ _)m
ホリーメイジの友人と一緒に狩る事が多いのでPTを組んで狩れる場所があればそれもお願いします。
>>566 そのLVだと、神殿の秘密基地や、神殿抜けた山辺りかと。
しかしアサシンで行くなら、秘密基地は余りお勧めではないか。
グレイウルフのB石
課金アイテムについて質問させてください。
1鯖のキャラに買った課金アイテム(フェアリーなど)を、鯖移住で他鯖に持っていくことはやはり不可能でしょうか?
>>569 まさか倉庫経由で移動出来るとでも思ってるなら、
試してみりゃいいじゃんwww
いえ、鯖移動させられるようなアイテムは無いかなと思ったので。
始めたばかりでわからなかったので質問しました。
>>571 ノースの各鯖はチャンネル制で区切られてるわけじゃないので無理
>>570 試すにしても新キャラ作って倉庫貰えるまで時間かかるだろうに
お前冷たいな
>>573 教えてくれてありがとうございます。初歩的な質問、失礼しました。
今、戦闘51素38ウォリ28ブレ18で
今お金が欲しくてクレムにいますが、なかなか上がらない気がしてなりません
さらに暗黒印象もやりたいので秘密地域かなーとか効率いいのは隕石かなーとか
考えてるのですが、あっているのでしょーか?
間違っていたらどういう風に狩ればいいのでしょうか
長文での質問すいません
>>573 ヒント:エリル 二階建
>>575 メール欄調子に乗んな
あと今日検証したけど
>>400はデマだった
メアタイム前にMP0にして(極力HPは削らない)メアタイムに狩れば経験値はちゃんと約3倍になってた
メアタイム前にHP削ったらどうなるかは調べてない
あと知ってる人は知ってるけど、
>>400が日本語でおk状態だから
>>400の後半部分補足
デスゾーンでは一般フィールドと違いPTごとの与ダメで経験値分配される
ただしmobを狩ってる途中で死んだ場合、救援の泉を使っても
そのキャラは死ぬ前に与えた分のダメージはなかったことにされる(つまり経験値が減る)
また、ダメージを与えてる途中でタゲを切ってしまった場合(!マークが再表示された場合)も
それまでに与えたダメージはなかったことにされる(やはり経験値が減る)
だから骨かき集めてスキル全部撃って安全地帯に逃げてクール回復したらまたかき集めて・・・では大して経験値がもらえない
>>575 その文章からは何が聞きたいのかよく分からないんだが
無理なく狩れてるならクレムで良いんじゃね?
暗黒印象で使う「闇のかけら」は「天使の羽」を露店で売って、その金で買えば良い
頭のかわいそうな子だからスルーでおk
>>576 既に記念二階建てとか貰ってる垢だろ、jk
混沌の種ってドロップしてる?
583 :
581:2008/11/28(金) 11:04:37 ID:2o+9FWlU
だよね。あんがと
これは・・・
モールの種を売ろうというゲームヤロウの罠・・・
585 :
581:2008/11/28(金) 11:14:39 ID:2o+9FWlU
それだったら ひどすぎる!w
だったら種の値
あがる?
>>586 もうドロップするように修正されたよ
つーか公式に修正のこと書いてないんだな
トリトリEXの玉ゲットしたんだが、これって使えるのか?
もし使えないなら露店出そうかと思うんだが、1鯖だといくらぐらいで売れる?
ちなみに剣闘士トリEXが出るとしたら、日本版と能力がどう違うの?
剣闘士は韓国からそのままの能力できた気がするから出るかは微妙だなぁ
使えるか使えないかで言えばかなり使える
全抵抗70%に20%気絶に光属性だからホーリーウェポンの効果も期待できる
防御性能で言えばNOS一のペット
相場は知らない・・・
>>588 今までのブラックトリEX、トリトリEXは元々日本に輸入された時にステータス変更されたペットが
元のステータスでEXと名前を変えてきたもので
ステータス変更されて輸入されたペットは上記2匹のみなので
他のEXシリーズのステータス予想どころか実装すらユーザーにはわかりません
ただ今回のトリトリEXで成功してるっぽいので闇トリEXなんかも実装されるとは思うけどね
トリトリEXの性能は対闇でも使えるトリトリといった感じで
壁としてはトップクラスの性能です
他のペットと比べた場合、対闇でホーリーウェポン使って闇耐性100%にした場合
HPで勝る闇トリよりは劣るかなって感じです
気絶20%はAct3以降のモンスターにも結構利くのでかなり優秀です
攻撃力に関しては非課金の属性ペットにも劣る程度で期待できないです
総評としては闇トリ、光トリ両方持ってる人には不要
どっちかしか持ってないなら欲しい所
どっちも持っていないならぜひとも欲しいペットです
1鯖での相場は需要はあるものの供給が少ないためほぼ無いと思っていいと思いますが
今まで人気No.1ペット闇トリが10〜14Mくらいで露店に並んでいること
闇トリが元々期間限定販売で誰でも入手可能だったこと
闇トリは鍵でも何回も販売されてることなんかを加味して俺が売りに出すなら20Mってところですかね
早く売りたいなら少しずつ値段下げてがんばってください
職くらいは書いてもらわないとな
魔なら壁として一番使えるでしょう
デスゾーンにしぼって剣闘士と比べると
途中で死んでホリポンきれる場面等を考えると剣闘士のほうが若干いいような気がする
火ドレの壁としてはトリトリEXのほうがダメージが低いのはわかりっきってるが、HP2倍弱の差を考えると微妙
しかし40%で80%ダメ減が属性には関係ないというネックを、抵抗100%でクリアーしたことを考えるとトリトリEXを推す
高級HP使いまくりって人には剣闘士のほうがいいかもしれない
デスゾーンでブタと比べると
ソロするならブタで殲滅力をあげるべき
ある程度の人がいるならトリトリでダメージを分散したほうが楽だろう
ブタの防御10%上がっても骨の最低ダメージ300?は変わらない
殲滅役の弓とかは別の話
デスコ等の時空石の場合
ペットよりもキャラ自身の強さのほうが圧倒的に楽かどうか変わってきます
剣闘士でもトリトリEXでもそこまで変わらないでしょう
普通の時空、フィールドで狩る場合
ブタで即効狩るのが一番
次に気絶が入るトリトリEXが
↑レスの通り
今後光と闇の敵が入れ混じるような場面がでてきたらトリトリEX一択になるかもしれない
ブタはもってないから憶測で何とも言い切れない
骨の最低ダメージに関しては着せ替えバグで・・・
200と書いてあったレスにはすっかり釣られた
ペットアミュもあるしまぁ闇トリとトリトリEXならどっちでもいい感じだろう。
魔なら補助あったり再生で回復し易かったりで高HP中耐久な剣トリより高耐久中HPのトリトリEXの方が使い勝手がいいと思う。
50前半でエルブン以外ならなにがいいですか?
あと、防具も
水トリLv45を売ろうとおもうんですが
いくらくらいなら即売りできるでしょうか?
というかそもそも需要あるんでしょうか?
有用な状態異常の付与とはいえ確率は低く
足の遅さゆえ攻撃し始める頃には既にPCが半分以上削り終え
火力はといえば適当な武器を持たせてあげたさくら姫と変わりなく
やっぱトリ系で最弱とかですか?
2Mで売れるでしょうか
どこの鯖なのかわからんけども、
1鯖なら2Mはないな・・・
出た当初は2Mでも売れたけど・・・
最近は1M切っても残ってるからねぇ・・・
とりあえず、攻撃等級とか鯖とかkwsk
経験値の事で質問なのですが
自キャラLv50のときにLv45と55のモンスターを倒すのではどちらが美味しいのでしょうか?
それくらいのレベルならトレインできるところがおいしい
lv差だけの話なら45はちょいとまずい
無知ですみません。トレインとは・・・?
アクティブなモンスターはこっちが近寄るだけで攻撃してくる
そういうモンスターがいっぱい居るところを走り回って敵をついてこさせる(これがトレイン)
最後に範囲攻撃で一掃して経験値(゚д゚)ウマー
ただし人があんまいないところでやるのが吉
なるほど!一掃できそうなとこ探して頑張ってみます!!
トレインはトラブルの元だから平穏にノース続けて生きたいなら極力避けたほうがいいぞ
やるなら誰も来る心配のない時空でやるといい
ノースはMMOだが、時空はMOだから時空内でトレインするなら全然おk
トレイン制限なかった時の反対派意見の殆どは、
トレインしてる間の時間的ロス(引かないでやったほうが沸きに無駄がない)と、一斉沸きによる危険性の2点
昔はそれで秘密地域の全区画一気(半分)トレインとかが避難されたけど今は1区画ちょいが限界だろ
なのでそこまで大した問題はないと思われる。まぁ人があんまいないところを探すに越した事はないけどね
ただ、ウルフみたいなメイトいても5匹限界だから一発殴って引く形になるリンクMOBのトレインは例外
あれは時間のロスが酷いからな
隕石でトレインする馬鹿もいるしな
あれはマジで止めて欲しい
このゲームは威力が単体スキル<範囲スキルで範囲スキルのクールが長いんだからトレインで一気に狩る型になるのは必然
別にトレインしろって言ってるわけじゃないが
隕石ってマクロ多いな
nProtect導入されてからツール一切使えなくなったから手動で連打だろ
わざわざ解除してまでやりこむMMOでもないしな
まあ手動でも画面一切見ていなければマクロだけど
狩をしていて他の方が来たのですが、そのまま狩りを続けていると
!マークがでて敵がコッチに向かってきたので倒おしました。
するとその方は「おい、それ俺の」「ここで狩ってるの俺だから」といわれてしまい・・・
最初からいたから、後から来たからとかは関係ないと思っているのですが
「最初にいた」、「敵の近くにいた」
皆さんはどちらが倒おすものだと考えますか?
変な質問すみません。
どうやったら「倒す」を「倒おす」と変換できるのですか?
変な質問すみません。
不思議な変換は気になるが・・・
公式的には、狩り方に制限等はないので、自由に狩れば良いと思う。
だから、どちらが倒すべきってのはなくて、早い者勝ち。
横殴りになっても経験値は与ダメージで分散されるので、問題ないはずなんだがな・・・。
要はその人が自分勝手なだけなので、気にすることはないだろう。
相手の気持ちを察して狩場を譲るもよし、あえて同じ場所で競い合って狩るもよし。
自分はトレイン狩りも横殴りもOKだと思っているんだが、マイナーな考えなんだろうな。
両方OKなら、別にトレイン狩りしていても奪えばいいだけだし。
人が多ければ自然とトレイン狩りはできなくなると思うが・・・。
>>611 近くの敵を一番初めに攻撃できたらそれは自分のもの
遠くの敵を先制攻撃できたが敵の近くの他人が殴ってきたらどっちのものってのはない
遠くの敵に先制攻撃もできずに殴りいくのは晒しましょう。晒し住人にネタをあげてください。SS撮るのを忘れずに
逃がすスキル使ってもタゲは他人についたままだから元に戻っていきます
そこらへんはHPとマナー悪い人を覚えてトラブルを回避しましょう
!のあと戻りきらずにタゲが変更して殴ってきて倒した後にいちゃもんつけてきたら
あほの子ですので優しく接してあげましょう。かわいそうな感じの子なんです。器の大きさのみせどころです
>>613 トレインは誰もいなかったらしてもいいんだが横殴りはダメだろう
経験値経るし、被ダメは分散されない場合が多々ある
剣士で後ろから魔、弓に殴られたらたまったもんじゃない
与ダメで経験値がきれいに分散するのはデスゾーンだけ
一般フィールドではLAとった奴に多く入る
>>610 nProtect導入されてないんじゃない?
問題になって変更になったと思うが。
ノスはxTrapだよな確か
フィールドの横殴りはラストを取った方にしか経験値入らんだろ
615の通りなら、横殴りに利がないとも言い切れないんだな・・・。
1体当たりの経験値は減っても、1体狩る時間が減って数狩れて問題ないかと思ってた。
横殴り側にドロップ取得権なくてメリット少ないシステムだから、普通は横殴りなんてしないけどな。
ただ、「人のいる場所でトレインするな」みたいに、運営の方針でもないルールを押し付けるのは気に入らないが。
そんな文句言われるくらいなら、奪ってくれた方がずっと良いと思ってしまう。
何にしても情報サンクス。
パーフェクトシェルってダレから貰えるんですかねぇ・・・
出たことある人っていらっしゃる?
鍵の相場っていくら位なんです?
どの鯖か分からんとなんとも言えないです。
はっΣこの感じどこかで・・・・多分次は、
自分で買いたいと思った時が買い
と来るのですね。
622 :
610:2008/12/02(火) 23:00:37 ID:zs7TYj87
x-Trapだったかスマン勘違いしてた
>>618 トレインや横殴りは、ゲーセンでの連コインや乱入のタイミングの時と同じように、モラルの問題だよ
例え運営が取り締まっていないとしても、相手を不快にする恐れのあるトレインと横殴りは避けるべきであり当然の事
それをルールの押し付けと思い込んで好き勝手暴られちゃ色んな人が迷惑をこうむる
最近、隕石で低Lv(18〜20台)の放置吸いを見るのですが
敵とのレベル差がありすぎると、ベースレベルは上がっても職業経験値はあまり入らないと思ってたのですが
+10〜以上の差があってもベース経験値も職業経験値も同等に入るのですか?
>>623 あまり入らなかったら何か問題あるのか?
低Lvキャラで自力で狩るより楽にそれなりの経験値が入るなら吸わせる意味は十分にあるだろう
624
昨日試しにサブ垢をとり1時間ほどやったら
Lv1のキャラがベースLv19でjobLv17という結果になり転職が出来なかったのですよ
豆オンラインならベース15−16の間にjob20いくし隕石で吸わせるとjobがあまり入らないという
デメリットがあるように思えたのですが結構な頻度で見るので不思議なんです
>>625 豆か混んでるから、隕石にいるのかも知れないぞ?
LV上げにしても妖精上げにしてもな。
隕石レベルの敵だと属性付きが多くなってくるしサブを安全に座らせておける場所も少ない
万年ソロならともかくデス行けるならフィールドでのジョブなんてそう気にすることでもないだろ
それぞれの鯖の大まかな人数を教えてください
自分は大体このぐらいだって思うってぐらいでいいです
>>628 1鯖500人
2鯖100人
3鯖50人
こんなところかな
鯖住人の人数が大まかにでもわかったらエスパーだよな
突発の具合で50人以上か否かはわかるが
アホな質問すみません;;
ある事情でメインで使っていたレインジャーカードを紛失してしまい困っています。
新たに取得しジョブレベル20まで育てるのは現段階ではプレイ時間的にそちらに割くのはキツイので三次SP取得までアサシンで育てようと思うのですが、
アサシンでの狩場、現在のレベルでのオススメ装備を是非ご教授ください。
今までレインジャーでは秘密地域B4で狩りしていました。
現在のレベルと主装備は
戦闘レベル50・職業経験値39・アサシン20
優れたレッドフィンガー+5・高級スクラマ+3・良い視野のチェニック+5です。
Lv50前後の弓の狩場の質問って何回目だっけ・・・
>>631 Lv55まではクレム山地東部でスパイクビーンやグレイウルフ倒しつつB石(グレイウルフの巣)をやる
飽きたらブタやらカメ叩くも良しPT時空(魔物掃討)行くも良し
レインジャーLv20に上げる暇も無いならいっそデストロイヤーはスルーしちゃったら?
4次SPクエで役に立つのは中途半端に育ったデスト<<しっかり育ったアサシンだし
デストまったく使わないって弓もよくいる
デストロイヤーよりレインジャーの方が使う局面が多いと思うよ。
WK取るまでは・・・・
まだLv低いうちに51〜突発行くとしたらアサシンよりレインジャーのほうが生存率も高いだろうし
>>631 1次SPはすぐ取れるし、20まで上げるのも、豆やデスゾやればすぐ上がるかと思われ。
アサシンでの狩場は、秘密基地は闇が多いから余りお勧め出来るものではない。
山地でウルフ系の光か、豚やカメの水を狩ったら良い。
秘密は状態異常がひたすら痛いからウォリのアースショックみたいな先手である程度敵の動き止められるスキルがないときつい
とは言ってもアサシンはコンセや吸収範囲が強いから神殿1〜B2くらいの闇MOBなら意外と普通に倒せたりする
特にまだ山地がキツめの40後半から51.2くらいは無理して山地いくより属性で敬遠しがちな神殿浅層の方が効率よかったりもする
>>635 つーかウォリのフュリ、レイのホークアイ、魔の必中がないと秘密はまともに狩れない
ビッグホーンインプの士気ダウンで当たらなくなるし、B4でもクリーチャー類の恐怖があるからな
あと吸収範囲は別に強くない
吸収した機運が適用されるのは範囲スキルが当たったmobのうちどれか1体のみ
>>631 アサシンで狩りするなら、武器・防具はそれでいいと思う。
秘密地域で狩りをするならLv42ガイストチュニック(火抵抗+6、闇抵抗+4)でもいいかも。
あとは気休めかもしれないがアクセのお薦め。
高級水晶リング(闇+18)
古代の水晶ブレスレッド(全攻撃+26)
高級キャッツアイネックレス(闇+15)
狩り場に関しては、俺の場合1ヶ所でずっと狩りするのは苦痛なので、
神殿、秘密地域、山地を適当に移動しながら狩りしている。
自分のスタイルにあった狩り場を探す方が、のちのち効率いいんじゃない?
ファミ入ってないの?入っているならレインジャー取ってデス上げするべき。
Lv50で何の火力にもならない奴がデスゾーン、しかもレインジャーで吸いねえ・・・
ファミリーにもよるけど大抵は相当嫌がるんじゃねえかな
身内ファミならともかくファミはいったばかりなら少なくともいいとは思われないだろうな・・・
640 :
637:2008/12/05(金) 15:20:29 ID:wYvRNo4O
ちょっと文章が足りなかった。
俺の言うデス上げはレインジャーのLvを20までって事ね。
それ以上はファミによって色々だろう。
641 :
631:2008/12/05(金) 15:42:01 ID:BNdvl/Mq
皆さん、色々教えていただきありがとうございます;;
ファミリーは友人のファミに入れてもらっているのですが
家長さんの57剣士と私しか50になっているキャラがいないのでデスゾーンは厳しいと思います…
アサシンの操作がヘタクソなのでとりあえずはアクセを揃えて各地を廻ってみます。
ここが良い!という場所が無いのでアサシンを敬遠してたのですが少し楽しそうに思えてきました…w
>>640 取り立てのスキルもロクに使えないSPをjob20まで吸わせてくれなんてなおさら悪質だな
>>641 非難の嵐受けそうだが山地西部でグレイウルフをワンパントレイン(一発ずつ殴って釣る)が一番いい
時々タンブリングで攻撃受けてやらないとタゲ外れてしまうぞ
>>642 そんな答えが来るとはビックリだわ。
状況が状況だけに、俺だったら全然おkだけどな。
そんな非協力的なファミの方がどうかと思うが。
その場限りならいいけど、そういうとこで寄生する奴って大抵他のところでも寄生しまくってくるからなあ
デスゾーンが原因で人間関係ギスギスになったファミって少なくないんじゃないかな
20くらいまでなら別にいいんじゃね
デスなら簡単にあがるし
うちならあげてやるな
というか、レインジャーとアサシンしかないLv50代でデスならレインジャーしか
ないような気がするんだが・・・・
相談者のファミはデス行けないようだし、デスなしの解決策は出てるんだしもういいじゃないかw
デスゾーンの話題は荒れるw
某所のかす☆もデスゾーン絡みで仲間割れしてファミ分裂しまくりだしなwwwwww
WIKIや本スレでメルトの(勝手な)暗黙の了解が話題になってるけど、あれはどこの鯖の話?
またそれぞれの根拠は?
回復剤使用禁止はまだなんとかわかるけど他が全く理解不能
>>650 ちょっと考えればわかるだろう
・座っている相手を不用意に攻撃してはいけない
・メルト動作中の相手の妨害をしてはいけない
・やむをえない場合を除き対戦相手をアウトにしてはいけない
・チームができる前に一人の相手を複数人で攻撃してはいけない
この辺りはメルト馴れ合い主義の産物だな
報酬がどうでもいい名声しかないからこうなったんだろう
・回復剤を使ってはいけない
・簡易食を使ってはいけない
・回復スキルを使ってはいけない
・能力アップポーション等の消耗品を使ってはいけない
・メイトを使ってはいけない
・素職で戦うときにフェアリーを変更しながら戦ってはいけない
この辺は各職間の確執、特に実力では一番強いアーチャー(というよりアサシン)が主張したんだろう
回復アイテムなし能力アップなしノースメイトなしの条件ならダントツで対人最強のアサシンだが、
もし相手がアイテムやノースメイトを使い、自分は使わなかった場合はもちろん負ける
また、素魔相手だとフェアリーを変えながら三色スキル、さらに再生で粘られればアサシンといえども普通に負ける恐れがある
アサシンって時代乙
回復スキル自分には普通に使うだろjk
そんなんいったら全職補助スキルも使用不可
フェアリー変えだって立派なPSだし
自分のルールを相手に強制しようとするんじゃない
そういうのは仲間内だけでやれ
アサシンが負けようがどうだろうが知った事ではないし単にそいつのPSが足らないだけ
>>653 それがおかしいと思うからなんでって意味で言ってるんだろう・・・
回復スキルだって勿論使うけど低Lvメルトの人数少ないメルトで剣VS魔で再生使われるときほどうざいものはないぞ
それでメルト終わるのにいつまでも決着つかずに突発告知流れたときに皆でリログしてずっとメルトやってることになったこともある
勿論強制はしないけど両者共々メリットはないってことだ
メルトでドーピングしたところでちょっと火力が高くなって相手をアウトしやすくなるってだけで
アウトしたところでもらえるお金が1k程度しか増えないからあいつ必死だなって妬みになる
分かるかな・・・?
書き直したら日本語おかしくなった
それがおかしいと思うからなんでって意味で質問してるんだろう・・・
回復スキルだって勿論使うけど低Lvメルトの人数少ないメルトで剣VS魔で再生使われるときほどうざいものはないぞ
それでメルトがいつまでも決着つかずに突発告知流れたときに皆でリログするときまでずっとメルトやってたこともある
勿論強制はしないけど両者共々メリットはないってことだ
メルトでドーピングしたところでちょっと火力が高くなって相手をアウトしやすくなるってだけで
アウトしたところでもらえるお金が1k程度しか増えないからあいつ必死だなって妬みになる
そして暗黙のルールができる
わかるか?
なんでこの人こんな偉そうなん?
偉いから。わかった?
よく分からなかったからもう一度言って欲しい
3文字で
報酬がないだけで立派な対人戦だからアイテムに投資して相手に勝とうと頑張るのは全くおかしくないんだが、
なぜかノーステイルのフリーズメルトではβ時代からすでに馴れ合いの空気ができていた
虹もその空気を受け継いでるからもう諦めるしかないよ
メルトに何らかの商品(昔なら半月の水晶、今なら満月の水晶とかか?)でもあればこんな空気は出来上がらなかったかもな
虹に関しても同じ、SP回復手段が初期のころと同じぐらいしかなければよかったかもな
あれだ、タイムサークルみたいに参加者、バラければいい。
ルールもタイムサークルに基づけばいい。
そうすれば、馴れ合いもおこらないし、1人を複数で殴っても、それが勝率をあげる&生き残るための作戦なんだから誰も文句つけないだろう。
PvPはどれも似た様なものになっちまってるからな
いっその事、メルトも虹もアレナに統合しちまえよ
開発に伝えますのテンプレ返ってくるだけでも要望だしてください
>>650 そう思う人間もいるってことだけだ
自分が違うと思うならしたいようにすればいいさ
質問スレじゃなくて本スレで議論してね
他はともかく回復スキルの使用禁止はないわ
>>664 堀のもっともクールの短いスキルを一つ封印するなら、他職も同様にすべきだよな
アサ辺り発狂しそうだがw
回復スキルなしとか言うならば、補助スキルも禁止にしちゃえばイイのにな
あれはダメ、これはおkって、どう考えても自分が勝ちたいからって発言してるようにしか思えんわ。
回復、補助スキル禁止したら一番強いのは闇魔かな
レクイエムとPTEと疫病のコラボで逃げ続けて終了
馴れ合いと俺TUEEEEEについての議論なんてもういいよ
いい加減本スレに帰ってくださいませ
でわ質問します。
何回か検証したのですが、
メルトって最後の一人をフリーズさせて、
即解除しても、名声などの報酬は貰えないのですよね?
>>667 アサシン「逃げるのは禁止!オレのルールに従え!」
>>669 ラスで貰えたときもあるし貰えなかったときもある
貰えないときが多いけど好んでラスになろうとしてる私には関係なす
で、条件はよくわからない
クレイモア等が残ってる間にメルトとかは検証した?
突発はクレイモア等残ってると終わらないから
メルトも同じじゃないかと思うんだが
突発のみクレイモアちび忍出てると終わらなくてメルトは終わらなかった?
3次実装直後は終わらなかった記憶があるけど今は・・・
確かに、突発ではクレイモアやらちび忍がいると終了しないが、
メルトでは?となった場合試していないから何とも言えないです。
弓キャラじぁないのでクレイモアは出せないが、どなたか検証をお願いします。
メルトで3人以上なら全員報酬貰える状態はある
フリーズするが1点、フリーズされるが-1点で
初めにフリーズすると1、0、-1点の人がうまれる
メルトされた後-1点の人が1点の人フリーズするとポイントが並んでメルトするまで戦闘は終わらない
メルトした人がフリーズした人をフリーズするとだったかも・・・よく覚えてない
ポイントもわかりやすくつけただけやけど、間違ってるかも
要するにちび忍、クレイモアとは関係なく最後の人がメルトされるまで戦闘が終わらない状況はあるってことだ
>>677 今話しているのは、メルトが終わる終わらないではなくて、
最後の人が、報酬貰えるか貰えないかと言う話をしてるのですけどねぇ
どうも論点がズレてきているようだ。
論点って言葉が使いたかっただけなんですよね、わかります
お前がそう思うんならそうなんだろ
お前の中ではな
>>681 本スレにお帰りください
>>677 締めが戦闘が終わらない状況はあるで勘違いさせてしまったか
最後の一人がメルトされてから全員報酬貰えるです
チビ忍とクレイモアがいる間にメルトしたら全員報酬貰えるみたいな書き方したけど
そっちのほうはどうか知らない
人柱待
こんなゲームで対人談義しても・・・
PSあって対人好きな奴は、みんな他ゲー行ってるって
今、対人でオレすげーやってる奴って他ゲー行ってフルボッコされて戻ってきた奴だけ
ねぇ遥か彼方さんwwwww
>>684 他ゲーにお帰りください
晒しもレスすればいいのにこの捻くれ者
晒しで談義してるわけじゃないが・・・
二度やることは三度やれ
いいぞ、もっとやれ
突発突発突発突発トッボツ
689 :
名も無き求道者:2008/12/11(木) 00:20:56 ID:pcgM7j9S
突発報酬
ゴールド=Lv*700
名声=Lv*1
追加SP=Lv*10
こんな感じかな?
私はトムです。
以前
>>631で質問させてもらった者です
昨日のメンテで突発でのSP回復が大変になったらしく基本の姿での狩りが主流になると言われたのですが、基本の姿のLV52でクレム山地のグレイウルフ等の狩りをしても邪魔にならないでしょうか?
1匹を倒すのに時間もかかるので効率的も良いとは思えず秘密地域、神殿地下等をウロウロしたのですがどれも変身なしでは操作がヘタなのもあってかなりキツいです;;
42時空やPT時空などを活用したほうがいいのでしょうか?
>>692 邪魔だと言われたらお前は狩らないのか
そもそもそんな下手くそで42時空を素でいけるのか
素職での狩りはトレインが基本だ
一匹ずつ狩ろうなんて馬鹿なことは考えるな
1匹づつ狩ってて殲滅が遅くてもウザイと思われる事は少ないが
人がいっぱいいる狩場でトレイン狩りはウザイと思われるかもしれない
それと光妖精がある程度育ってないと素弓でトレインはきついかも
今の仕様って今までは無料でジュース配ってたけどこれからは自販機で買ってね♥って言ってるようなもの
即席カードドロップやオムレツあるし追加SP使わなくても1日中SPやってられるよ
SPならジョブ上げもできるし投資的な意味でオムレツ食いながらやればいいんじゃない?
>邪魔にならないか
それは居座り続けないとか時間ずらすとかすればいいんじゃない?
>時空活用
まとめ狩りできるSPならいいけど素でやるのはどうかなぁ・・・
>>694 そもそも秘密の1〜2区画や山左の1列ぐらいはトレインしてようがしてまいが他人が狩ってたら立ち入らないだろ
素弓トレインで光フェアはナンセンス
水フェアでチャージピアシングを使い、その後ターニング→乱れ(→ジャンプショット)が基本
もっとも今は自由にフェアつけかえれるからスキルごとに変えればいいがね
72ダガーの事で質問です。
魔のレイ銃のような普通のダメアップは、メイン武器で攻撃しても効果が出ますよね。
72ダガーのクリダメアップは弓で攻撃して発生したクリティカルでも効果が発揮されるのでしょうか。
それともダガーで攻撃して発生したクリティカルのみ有効なのでしょうか。
よろしくお願いします。
光妖精のチャージピアから乱れ打ちで一掃できるのに
なんでそんな面倒な倒し方を勧めるんだ?
俺もオムレツ等に金掛けてでもSP狩りが一番だと思う
>>697 P押してステータス画面開きながらウェイブダガー付け外ししてみろ
>>698 質問者がピアシングを上手く全部のMOBに当てきれるとは思えないから
それにスキルごとにフェア付け替えればいいとも書いてる
700 :
697:2008/12/11(木) 11:10:44 ID:6Dk6cRMt
>>699 ありがとうございました。
72ダガーを入手したら付け替えて見比べてみます
素職狩りとか2次SPまでしか実装されてなかった頃は普通だったんだけどなあ
上手く狩れるかどうかなんて慣れでそに
SPだってそでそ?
そりゃ素で狩ってデメリットないなら素で狩るよっていう
SP20以上で狩りなら素とSP両方にJOB入るけど素狩りだと素だけだから実質取得量半減ってのがあるからなぁ
SP20以上でも素のJOB経験値が入らなくなり、2次職が実装する流れになればいいな。
妄想だけど。
素で狩りする時は、水妖精でクネクネ通路(場所は曖昧)とかの、フレイム狩りばかりしてた時があった。
あとは、山地の↑の方で、火妖精で豚と亀を狩りしてました。
あとは各洞窟で光妖精で狩り。
まぁ、参考になるかはわからないけど。効率はそんなによくないと思う。
効率を求めるならSPで狩りするのが一番じゃないかなと思うが。
SP回復手段なんていくらでもあるんだから、SPで狩りした方がいいんじゃないかな。
弓は使いにくいスキル多いからそうかもな
剣はチャージ+アースやカウントスラッシュ、スタンが強烈だし魔は光銃や再生があるからAct2くらいだと素の方が効率出るかも
705 :
名も無き求道者:2008/12/11(木) 12:34:57 ID:T4AL+qWp
ID:aRnjbCODは
「ナンセンス」の意味を調べてきたら良いと思う
突発でSP全回復ってのは前回の突発だけ、最初の突発は全回復しなかったしな。
つまり一年前に戻っただけ。
前回の突発の報酬がウマすぎてソレに慣れてしまってたんだ。
以前は即席拾うか、ジャレコから追加・メダルを買うしか無かった時に比べれば、
今はSP回復する手段が増えたし(オムレツやらアイスやら)、前回の突発のSP全回復仕様のお陰で追加もそれなりにあるから、
それほど大した事でもない。
そもそも基本SP10kなんて、回復一切無し(即席も含む)で
2時間も狩りしまくってれば使い切っちゃう
今年始めたようなプレイヤーが素での狩りが下手糞なのは当然のこと
SPはいくらでも手に入るし、使えば使うほど成長するんだからLv36以降は素で狩る必要性が無かった
必要ならこれから練習すればいいし、不要なら下手糞のままでも何ら問題ない
まあ魔は別かな
通常攻撃に属性が付いてるっていうのは反則
>>707 そんな1年以上も前にやった討論をいまさらほじくり返されても…
それなら、当時と同じように一応言っておく。魔の銃クリティカル率低すぎ
>>708 別に議論したいわけでなく、通常攻撃に属性が付いてる=SPと同等、現在でも十分狩りに使えると言いたかったんだが・・・
闇だらけのAct2までの当時は通常攻撃に光属性ついててクリまで欲しいってどんだけ強欲なんだよって言われてたな
>>708 今はシェルあるのだからクリ率アップやクリダメアップを付ければイイ
クリが無い装備もこの2つ付ければ発動するし。
>>710 今突発でSP回復復活してほしいって騒ぐ人に通じるものがあるな
これだけSP回復手段が豊富なのに突発でまで回復させろとかどんだけ強欲なんだよ
>>712 禿同
むしろ今突発で微量だがSP貰えるだけマシかと。
強欲なのは弓職だけ
突発なんて廃止しろよ
突発より時空増やせとは思います
86からは妖精も全然上がらない
この辺どうにかして欲しいね
単にレベル先行して上げすぎって話なんだけどな。現状だと装備も85で最終装備なわけだし
まぁデスゾーンのせいで行ってりゃそうなっちゃうのは仕方ないんだけど・・・あるもん使うなとは言えないし
こういった面でもバランスブレイカーなんだよなあれ
>>717 最終装備は88・・・
という揚げ足取りはさておき、現状メインクエが81まで実装、
マップもその81時空がある場所までしかないんだから、82以上の奴は上げすぎ
要するに未対応ってこった
デスでレベル上げしたら妖精が育たないなんてのは
最初から分かってて上げたんじゃないのか?
86になってフェア育たないとか言ってる奴は、ほぼ確実に即席だろ
プレイヤーのフェア見てれば誰が即席かすぐわかるわ
それでも豆でフェア上げする人だっているから、フェアだけで判断とまではできないな
光しか育ってない弓みると笑えてしょうがない
・・・よく見たら質問スレじゃまいか、本スレ池
骨ばっかり狩ってたんじゃ、そりゃ上がらんわな
ランサーやデスコロでも倒せば?
それに86でも妖精上げる方法はいくらでもあるし。
サブ作って上げるもよし、76以上の敵だってそれなりにいるし、PvPでだって上がるしな。
いやあ、デスゾがあるのにわざわざマゾい狩り方して上げる必要はないだろ
フェア育たない分は属性振りでカバーできるし、それでもまだフェア上げたければ豆でも叩けばいい
デスゾにおいて骨以外を狩ってフェアを上げろなんてのは無理な話
MOBの数も狩れる数も少なすぎる
もちろんフィールドや時空でアイテム集めながらゆっくり育てたいならそれはそれでいい
それでもLV75で60%がいいとこだと思うがね、ソロでひたすら同じフェア使い続けたとして
デスゾーンない時代は75まで同じ妖精で狩ってたら70%いってたけど今はAct3あるから60%くらいだろうな
経験単価高い強敵は妖精点数も合わせて上がる仕様とかならよかったのに
Act3以降は基本一匹2点で一部の大物は3点でボス格は5点とか。
>>723 デスゾーン実装前に75って数えるほどしかいなかったから特定可能ですね^^
というのもさておき、質問スレ的に
>>716を変換すると
「デスゾーンでレベルは86まで上がりましたがフェアリーが低いです!どうすればいいですか?」
かな?
回答としては
「誰かと一緒に豆でも叩きましょう」
で終わり。もしキャラスロが3つとも埋まってるならLv73以下のサブキャラで暗黒B石か、
Lv80以下のサブキャラで73石にでも行きましょう
もっとも73石を水SPとWK以外でクリアするのは結構しんどいと思うけど
725 :
sage:2008/12/13(土) 16:24:07 ID:ErIPFiw1
ペットのことで質問です。
手持ちに600万ほどあってトリトリを買おうと思ったのですがいろんな人
からトリトリよりも剣闘士トリかブタのほうがいいといわれました。
長く連れて行くならどちらのほうがいいでしょうか?皆さんの意見を聞
かせてください。ちなみに主は魔の58で主にホリで狩っています。
あと仮に剣トリを買うとして1鯖では14mが相場として普通でしょうか?
sageの位置がおかしい
魔ならブタはイマイチ。あれはメイトをマップの隅に座らせて自力で戦う剣弓向き
ホリならトリトリにポンかけてやれば充分。
手持ちのお金ですぐ欲しいならトリトリ。
剣トリのが強いことは確かだがどうしても欲しければお金ためてどうぞ。
魔でブタはない。壁として役立たず。
トリ系は今のVerの鍵から出るのがトリトリEXだけなので相場はもっとあがってるかもね。
お二人ともありがとうございました。
デスゾするつもりなら豚のほうがいいよ
デスゾで盾はパートナーで十分だし
>>724 デスゾぐらいしかインしないし、豆嫌い
デスゾ実装前から70くらいあったけど全部の妖精50%いってないんだ。ごめんね
サブキャラが50までいってないってとこが問題なのかもしれんが
>>725 >>282-283、
>>589-592 いろいろ言われてるけど
課金する気ないなら、課金品買って羽大きくしたら一番楽できるよ
魔使ってるわけじゃないし、詠唱中断無効シェルがある以上、そこまで壁がいるのかどうかわからん
防御力なんて対して変わらないわけだし
58で詠唱中断無効もってる可能性は低いが・・・
>>730 デスゾ実装前69は珍しくないし特定不可ですね^^
壁は単純にHPタンクとして必要
素魔ならともかく、SPじゃ回復スキルはないし堀でも常にヒールかけ続けるのは面倒なので
なんで魔に壁にならない豚をすすめる人がいるのかと思ったらデスゾ用なんだ
壁になれる剣士がいるファミでデスゾしかしないなら確かに豚でいいねw
ホリでデスゾソロするときには重宝している
そして着せ替えバグってなんですか?
>>733 パートナーの装備を付け外ししてステータスアップするヤツの事を言っているのか?
多分
>>591が最後に書いてる件だろうから、その通りだな
あのバグで防御力を5桁にしても骨からの被ダメは200にすらならなかった(300〜400ぐらいだっけ)
つまりノーステイルにおいて、ある程度以上は防御力を上げても無駄ということになる
ちなみに攻撃力を5桁にすると与ダメはきちんと増えてた
クリスをステータスアップさせてクリ出させると骨にダメージ1週したりとか
なので、SPも防御に振るよりは攻撃に振ったほうが断然効果的
狩り効率も上がるからレベルアップがさらに楽になるしな
今さらな話だけど骨のダメージは320-340くらいで下限
>>735は他のデスゾMOBの下限ダメとかわかりますか?
あるかどうか知らないけど
>>735 ホリだったらHPMPもオススメ
マナシがより活かされる
回復のタイミングにも余裕ができるしな
>>737 HPMPLV99だけど、火力職とPT組めないもしくは組むことが少ないならオススメできない
魔で、デスゾーンソロ(ホリ)なら、攻撃特化より属性特化だな
クリティカルや命中率のボーナスの恩恵がない魔では、属性がいい
自身が壁になる場合のHPMPホリは、釣り役としては最適
暗黒も関係ないしね
>>738 HPMP100にしたらボーナスすごいうまいらしいぞ
100まで上げれるってつい最近知ったわ
基本的にどのSPも「自分が狩る」場合は火力振り(攻撃と属性)しかお勧めできないな
HP10ぐらいまでなら攻撃力も上がるし要求ポイント少ないしいいかもしれんけど
「誰かが狩ってくれる」場合は壁役として耐久振り(防御とHP)もいいかもしれんがね
汎用性から言えば火力振りのほうが断然上
JobLv99+15羽で410
段階100は4種とも最終的に410きっかりになる模様
これは俄然やる気が出て!
くる訳がない
シェル付ければ良いのでは?
シェルでもボーナス貰えるから。
+12か13辺りになればどれでも90までは振れるから、
あとはフロータスから古代70シェル漁れば100到達できるだろ
>>739 何ボーナスが付くん?
シェル込みで100がカンストってのは知ってたけど。
シェル付け替えるより、羽が育てば100になるからまったりとやってみる
シェルでのボーナスってステータス画面に表示されたっけ?
でないよ。ステ見て判断するしかない
何のためのwikiなんだか・・・
俺の質問の答えがwikiに書いてあるならそのページ貼ってみろよ
>>747 過去スレ見れよという言葉はまああるわけだが
揚げ足だけとっても仕方ないのでwikiに表示はされませんと足しておいた
冬休みに鶏遠征100連戦やろーと思ってるのですが、人集まりますかね?
一回15分と考えて募集時間インターバル無視しても1500分=25時間かかるわけだが
学生なら冬休み14日ぐらいと考えて1日に平均7回=約2時間ぐらいはやらないといかん
それを二週間毎日だ
あとは自分で考えてくれ
晒しスレを見れば
>>750が誰なのかわかる
死ねばいいのに
>>750 名前貸しくらいだったら集まるんじゃね?ソロ100連戦がんばれ
>>752 書き込み時間から見てむしろ釣りかと
触らぬが吉
今から宣伝しておけばテケトーに来るだろ
同時に募集した遠征隊の方に人が集まるんだろうなwwwwww
52剣 45良+3武器 51古+4防具 44古+4
ヲリ29 ブレ19
なんですが武器変えるとして
52か54どちらがいいのでしょう
このままではじゃじゃ丸も三次も出来るがしません
変える必要まったくないけど変えて強くなったつもりになりたいならとりあえず54
追加質問ですいませんが、かえなくてもスレイヤーまで保ちますか?
ウォリを使うなら保つ
ブレードなら保つけどミス大杉でストレスたまる
クルセならナイトソード持っとけ
基本ウォリなので一本でいきます
ナイトソードは落ちたら拾う程度でいいんですね
ありがとうです
近いレベルのレインジャーの方がクレム山地や秘密地域で狩りをしているので同じ水属性のブレードで狩りをしてみたのですが
ウォーリアよりも焼き鳥の消費が激しく狩り速度もかなり低下してしまいました
ブレードでの51〜の狩場はないのでしょうか?ブレードのレベルは23です
あと素のJOBLvが43なのですが山と秘密地域はどっちのほうがJOB稼げますか?
>>762 ウォリとブレードを比べる時点で間違い
フューリーの士気アップには命中率や回避率を上げる効果もあるため、ウォリは基本的にダメージが少ない
>>762 そのLv帯はブレで秘密B5で狩ってた
メイト連れてmap半分ごとに狩るとクールとちょうどいい感じだったはず
ブレで効率の良い狩場は当分ないと思う
他にはP時空の魔物掃討をブレでやらせてもらえば楽でいいかも
765 :
名も無き求道者:2008/12/20(土) 03:46:21 ID:5eY8MWmg
>>762 Lv51ぐらいのブレだと山地洞窟で骨狩りが意外と楽かも
Lv51-55までブレで秘密地域・山・山地洞窟を飽きないようにローテーションさせてた
Lv55 からクルセ取得のクエ進行
メインクエと並行してやっていた
>782
JOBがあがるのは秘密。でもブレで狩りするのなら愛称が悪い(ヲリならおk)
(水属性は闇属性と愛称が悪い)
一方、山地のウルフは光属性なのでブレと愛称がいい(ヲリよりも狩れるかも)
(水属性は光属性との愛称が良い)
ブレやりたいんだったら断然、山地をお勧めする。
ちなみに俺だったら山地で狩ながら、ウルフ時空してウルフ時空するって感じかね〜。
>>766 >(ヲリより狩れるかも)
それはない
ウィンスレットの存在とスキルの性能でウォリの方が狩れる
でも秘密より山地ってのは同意
50までは42時空や37時空みたいな場所あるけど50から三次SPまではフィールド狩り主体なんだよねぇ
>>762 秘密地域B4辺りで54武器集めながら金溜まったら巣窟時空の石買ってグレイウルフ巣窟が一番いいんじゃない?
正直ブレードは今の段階だと見せ場があまり無い気が…
無理せずウォリでレベルあげればいいよ
ブレードだって所持ポイント300ぐらいまで育てればかなり強い
・・・まあウォリやバーサーカーを同じぐらいまで育てればその数倍強いが
相性と打ち間違えたんだなと思って見てたら
全部愛称に間違えててワロタ
秘密地域と山の差を
なぜ秘密がウマーなのかおしえてくだはい
レベル的にインプ・クリーチャー系の音花が良く出る
敵が火闇属性なので魔の餌場
エリアが狭いのでアーススピン+スピンライジングで無限ループ(トレイン制限ない時代)
いろいろウマーな暗黒時空のためのかけらドロップ
>>769 逆に言うと、SP育てきってないヲリ・バサカ≒SP育てまくったブレですね。わかります
まさにその通りっつか無振りウォリバサカの方が廃ブレより強いんじゃないかってぐらい差があるな
対火ならさすがにブレだが、その火が少ないのがノーステイル
対火でもほとんどの敵は鍛えた他SPで軽くごりおせるからな。
高レベルブレ以外お呼びでないのはシャレス渓谷だけ。
しかしそのシャレス渓谷も他職の水SPが一緒にいる場合はウォリの方が(ry
wiki見れないのでここで質問させてもらいます
サンタEXとタイニィラビットのHP系数(たしかこんな名前)
みたいのいくつか教えていただけますか?
wiki見れないのに、2chは見れるんだね
>>777 最近wiki重くて、ちょっと表示が遅れるから見れないと思ってるんじゃね?
いやガチで見れない
海外いるから規制かかってるのかな?
2chは見れるけどwikiは全体的に見れないんだ
ウサギの係数はまだwikiにはのってないけど、サンタEXは2.3でトリトリと同じ
>>780 サンクス
助かります
ウサギはどうなんだろ・・・気になるわ
>>781 トリトリ、サンタEX、ウサギは成長してもほとんどHP変わらないから
多分係数は同じでc(レベルによる影響受けない数字)が違うだけだと思う
だからウサギも係数2.3だと思う
Lv40で比べるとウサギ4027に対してトリトリ5700サンタ5727
明らかにトリトリサンタとウサギは係数違うんだが
ちょちょいと計算してきた
b=17.5 c=264 係数p=1.8で恐らく確定
wiki更新は誰かに任せた
x=0(Lv1)
a=0.5
b=17.5
c=264
p=1.8
n=int(1+1.8*0)=1
0.5*1*1+17.5*1+264=282
wikiのLv1=282 OK
x=44(Lv45)
a=0.5
b=17.5
c=264
p=1.8
n=int(1+1.8*44)=80
0.5*80*80+17.5*80+264
3200+1400+264=4864
wikiのLv45=4864 OK
スマン時間なかったんだw
まだ更新されてなかったのでしておいた
現在レベル54弓でメインSPはアサシンです
キングココ、タングルキューブの遠征に一度も参加したことないのですが千年人参、暗黒魔道師の遠征には参加しても煙たがれ無いでしょうか?
知り合いも居なくファミリーにもはいってないので遠征に参加したいのですがきっかけが無く…
あと遠征に参加する際に用意しておくといい抵抗装備も教えていただけると幸いです
サーバーは片思いセルロンです
心配ならそのレベルでタングル行くのもありだと思う。もちろん報酬はない
初めに「初めてです」と言えば問題ないはず
タングル→水
ボス戦で水玉沸きまくったら水ないと低レベルはつらいが54までなれば関係ない
人参→水、光、火
道中でマンドラの水、フレイムで火が必要。ボス戦は光でアサするならないとつらいかも
暗黒→闇、火
ホリポンで50もらえますので闇50はいる。守りで10あがるから闇40でもいいかもしれない。アサで行くなら50とか楽勝だろう
ダスコットのファイヤーボールが痛いので火があると楽チン
片思いセロインが1か2鯖かわからないオワトル
3鯖はがんばれセルビックだっけ?何でもいいんだけど
1…勘違いエリル
2…片思いセロイン
3…どうするセルビック
ま、どうでもいいけどね〜
>>787 大抵は、初めてですと言う旨を言えば、遠征の説明をして貰える。
しかし、説明だけ聞いても、実際どういう遠征かは想像しにくいもの。
wiki等に遠征の軽い説明やら、MAPやら、出てくる敵やらが書いてあるので、事前に読んでおく事を薦める。
あんまり遠征の説明求めない方がいいぞ
人によるがミラノ村で延々と遠征開始からボス戦まで説明しだすのもいる
チャットの文字だけ読んでもすぐ頭から抜けるし説明待ってる周りは疲れるしでいいことがない
必要な抵抗だけ聞いてあとは後ろから付いていくのが一番いい
>>787 とりあえずタングルはいかないほうがいい
いっても箱もう貰えないしね
光抵抗を40↑ぐらいのつけて人参いったほうがいいよ
レスありがとうございます
サーバー名はセルロンじゃなくてセロルンでしたね…今まで普通にセルロンだと思ってました、恥ずかしい;
抵抗装備は水以外は4合や3合ばかりですが手靴合わせれば35〜50いくのでPOT連打してれば何とか死なずに耐えれそうですね…
募集告知を見かけたら遠征隊リーダーの前で「参加希望です」と伝えるという流れでいいのでしょうか?
初参加の旨を伝えて、説明受けてる最中にテンパりそうな小心者な自分が憎いorz
あと印章時空を2回ほどやったので千年人参と暗黒魔道師の印章があるのですがこれは遠征隊のリーダーの方にお渡しすればいいんですか?
>>793 セルロンでもなくセロルンでもなくセロインだ
アクセOP付与する女NPCの名前
セルロン(アクセOP付与に必要なアイテム) セロルン(unknown) セロイン(NPC)
テンパりそうならやっぱりタングルにまず行ってみるのが一番じゃないかな。
時間も短い、連戦する可能性も高いし、とりあえず慣れるのには一番いい。
そのレベルならHP気にせずに周りを見る余裕もあるわけだし。
だったらココ行けばいいんじゃないか
ココは特殊だが、いきなり人参や暗黒行くよりはいいかもな。
初めての遠征はどっちもおすすめできない。
あとはやっぱり1回2回は箱もらえないの覚悟でタングルとか参加してみるといいんじゃないか?
LV外で白チャで初言うのが恥ずかしければリダに耳打ちして事情を説明するとか
タングルは誰でもリダできるだけにリダにも子どもが多いんで、成功テロップをよく見る人のに参加したほうがいい
じゃなければ、どっか募集かけてるファミに入っていろいろ教えてもらうといいよ。
初めての遠征といっても対して難しくはない
釣りについていかず団体行動ってだけでほとんど死にそうになることはないはず
レイで後ろから撃ってたらいいだけだし
2鯖は遠征少ないからそっちが問題だろうな
セロルンフイタw
俺は尻尾みたく後方にいて乱戦時だけ援護あとは補助かけやって
ボス時は適当に固まって言われた通りやってりゃ
初もクソもないと思うんだが
日本語変だったらすまん
2鯖だと初ってのいっとかないと全員知ってるものと判断されて指示なんてボス含めてBUFFくらいしか飛ばない
その遠征の仕組みを把握したいなら言ったほうがいい。迷惑かけずにクリアしたいだけならただついていけばいい
ただアサでいるとスイッチとか頼まれる事が多いから頼まれたら初だって言わないとな。
鶏100連戦マダー?
魔法のゆで卵がああなってしまったから、鶏遠征の魅力は無くなったな
まともに参加する奴はホントに少なくなったなあ
50台で一番お金が儲かる方法は何なんでしょうか
課金アイテム露店売り
突発、山地で天使の羽集め、PT時空魔物掃討
>>804 金が欲しいならRMT
と言うのは置いていて、
山地とかで、天使の羽を集めて売ればイイ
露店で9kくらいで売ってるが、8k辺りで出せば即完売する。
連スマソ
羽の値段書いてしまったが、1鯖での話。
露店売りで稼ぐのは鯖事に相場が違うからな。
せめて鯖・LV・職業くらい書いて貰わないと。
50台と言っても、50と59じゃ、違ってくるし
52です
in時間二時間でトリトリ等目指してるのはおかしいでしょうか?
好きなように遊べばいい
手早くトリトリほしいなら鍵を買うか他の課金アイテムを買って露店売りするか
装備保護すくろーるで抵抗合成も保護できるの?
出来ません
>>811 聞く前に、自分で試すなり調べるなりしてくれよ…
814 :
名も無き求道者:2008/12/28(日) 21:08:09 ID:hH4L3Xyd
人に聞いて分かることをいちいち調べろなんてバカなんですか?
正直時間の無駄です
私はあなた達みたいに暇人じゃないんです!!
はいはい
ヌルヌルー
wikiでパジャマとココのボーナスは
攻撃に振っても意味ないとコメントがありましたがホントでしょうか?
サブキャラをココ限定とパジャマ限定で進めようかと思ってたんですが・・・
>>818 パジャマはわからないけどココは攻撃に振ればちゃんと攻撃力上がるよ
うろ覚えだけど何ヶ月構えにパジャマかココのSP強化のバグ修正が来てたと思うから
wikiで〜に振るのは無駄ってのは当てにならないと思う
転職してからパジャマorココオンリーで行くなら武器の攻撃力で何とかなるかもしれないけど
冒険者で行くなら攻撃以外だと厳しいからダメ元で攻撃に振って
ダメなら運営に報告すればいいと思う
ココは攻撃あがるってレスあったような
それで豆でココあげてるって人がいたような
>>819 >>820 レスありがとうございます
ココは上がるみたいですね、そしたらば
まずは疑惑のパジャマオンリーでやってみようかな
とりあえず、20段階位攻撃力上げても全く変化無いようなら
ダメ元で運営に報告してみますね
wikiに載っていなかったので、
質問させていただきます。
ノーステイルをインストールし、
起動させてみたのですが、
アプリケーションエラーを
起こしてしまいます。
X-trapがなんとやらという表示が出てきて、
多分そこが悪いんじゃないかと思うのですが、
どうすればいいのでしょう?
ご教授願います。
そのなんとやらを示さんと答えようが無いよ
824 :
822:2008/12/29(月) 12:29:33 ID:1AR/CMKQ
>>823さん 申し訳ありません。
CODE_FIELD〔16-0400-00000000-202〕
ゲームクライアントを正常に実行することが出来ません。
と表示されます。
>>824 こないだのアップデート後からそんな感じのエラーが出て落ちるのでぐぐってみたら
DirectXが関係してるっぽかったのでダウンロードして最新にしてみたらなおった
同じかどうかはわからんが試してみ
>>822 もうやっているかも知れないけど、
・サポートに連絡し、エラーの状況を伝えて対処してもらう。
・常駐ソフト(ウイルス駆除など)を全て一時的に止めて、再インストール。 だめなら再ダウンロードですね。
827 :
822:2008/12/29(月) 16:31:59 ID:1AR/CMKQ
>>825 >>826 お二方、アドバイス
ありがとうございます。
念のためスペックなども
再度確認してみたいと思います。
いやそりゃアサに1VS1じゃ剣魔は勝ち目ないし、弓も・・・アサぐらいか?勝負になるの
他のSPで対人したことないからわかんね
誤爆乙
闇消滅したらウンコだけどね
アサシンの強さは闇属性機運じゃなくてクリティカルダメージだろ・・・
抵抗100%にすりゃ、属性気運はねぇ・・・
抵抗ダウン付いた装備・スキルあれば別だろうけど。
833 :
名も無き求道者:2009/01/02(金) 11:55:06 ID:w5L73pvJ
ファミはいりたいんですが
どこにはいればいいでしか?
好きなところに入ればいいかと思うでし
835 :
名も無き求道者:2009/01/02(金) 19:34:03 ID:PDbWpfZa
お気に入りでこれからずっと特定のペットを育てるとしたら
あなたなら攻撃・防御等級いくつまで上げてから育てますか?
もしくは、育ててる最中に等級あげますか?
悩んで答えが出ないのでどなたか参考に教えてください
攻撃+5をLv1〜5のうちに上げ、適度に連れまわしてから防御+7まで上げる
非課金ペットなら物にもよるけど捕獲後すぐに攻撃+3〜5まで上げて防御+6まで
イエティは攻撃+0、防御+7までかな
攻撃には期待できないから、攻撃等級は不問。
限防御等級は7以上、最低でも5なければって感じかね。
838 :
835:2009/01/02(金) 19:54:01 ID:PDbWpfZa
一応トリトリを育てようと思い現段階(Lv1)で攻撃3防御2にはなりました
防御優先で言ったほうがよさそうなのでそうしてみます
ありがとうございました
課金ペットおよびイエティは結構攻撃力あるので攻撃等級も上げておきたいところ
まあイエティは捕獲時でも攻撃力ありすぎるんで上げるの大変だが・・・
>>838 そういう意味じゃない
攻撃も欲しいけど防御の方が上げるのが楽ってだけだ
レベルが上がるとトリグラすら紙だから低いウチに攻撃は上げきった方がイイ
自キャラが弓ならホークかければスカスカミスが出ることもないし射程2セルだから壁立てれば攻撃されて殺される心配もない
攻撃も最低5欲をかいて6金と時間に糸目をつけないのであれば7
今日ログインしたら風景とキャラが表示されない(時空の石が浮いてるのは見える)。
地図もおかしいけどログインしなおしたらそれは直った。
他にもこういう人いる?
俺はレベル一桁くらいの内に攻撃をキリがいい+5までやって、育ってから防御を+6か+7だな
攻撃の+6以上は課金ペットでも費用(金銭面&労力)対効果が微妙なのでやってない。
っていうか防御は数出してSでほっときゃいいけど攻撃は+5ですら恐ろしくだるいのに+6+7とかありえん
ウォリについて質問です。
ウォリ=ウィンスレットというのが一般論だと思いますが、
良シェル(SP強化系10↑)等をつけたアーバレストやブレイバークロスボウってどうなんでしょうか
実際に使っている方がいれば使用感などを聞いてみたいです。
無光火を相手にする場合は追加被害もなく火抵抗もあったりするMOBの火抵抗を20下げるより
それらを使った方が上になる事も多い
けどぶっちゃけそこまで変わらないのでわざわざウォリ用として作るくらいなら別にウィンスレット一本で良い
水闇相手の場合はどう頑張ってもウィンスレットの方が安定して強い
無属性に火を当てたら130%になるが・・・
それはさておき、今実際に試してきた
攻撃40属性60フェア70%のウォリ
使ったのはシェルなしウィンスレットと属性8シェルつきのアーバレスト、メイン武器はスローン
対象mobはマイティモグラ
結果としては通常攻撃で約300、ライジングで約1000ぐらいウィンスレットの方が上だった
属性10のシェルならもう少し差は縮まるだろうから、ダメージアップ考えるとアーバレストも大いにアリだな
クルセ用に作ったのを流用すればいいだろう
質問なのですが、職は弓でいま伝説63+7武器を使っています。
次に武器を変えるとしたらどれがよいのでしょうか?
またどのLvまでならこの武器でいけるでしょうか?
>>847 アーチャーは素の命中率(素手の状態)が剣士より圧倒的に高いので、あまり命中率は気にしなくていい
装備を変えたいなら71弓のセラフィオンがお勧め
伝説シーズ+7でどれくらいまでいけるかってなると
遠距離攻撃は近接攻撃と違って命中に困らないから85まで使ってても別に問題はない
金銭的余裕があるなら71弓。そこまで余裕ないなら85弓までそれでも対して困らないよ
>>848 遠距離命中が近接命中より圧倒的に高い、な。剣もクロスだと弓並だし弓も短剣だと剣並だ
>>849 それはない
武器外して同レベルの剣と弓の命中率を見比べてみろ
恐らくなんだけど、教育で上がる「身体能力」「敏捷」「精神」がレベルアップでも上がるようになっている
で、剣が身体能力、弓が敏捷、魔が精神がよく伸びるように設定されているため、弓は命中回避が高い・・・と推理してみた
身体能力は近接攻撃と防御
敏捷は遠距離攻撃と防御と命中と回避
精神は魔法攻撃と防御
を担当してるから、4つものステにかかわる敏捷が伸びやすい弓は微妙に優遇だな
特に対ヒスラントじゃアサは命中の心配そこまでいらないが、bskはロックブレイクじゃちと不安
>>842 スペック不足かグラフィックドライバが古いかクライアントが壊れたか
>>847-850に関連して質問
Lv85↑のアーチャーの方、素職素手での命中率はメインサブそれぞれいくつ?
また剣士の方は?
上級教育取得前提で
LV87剣士
メイン158 サブ286
>>853-855 情報ありがとうございます
Lv差を考慮して剣士からそれぞれ-2とすると、近接は33差、遠距離は79差でしょうか
同じ85武器のスローンブレードとアビスエッジで命中差が19あるので、実質アサシンと剣SPの命中差は52ですね
バーサーカーでロックブレイク愛用者なら差は70以上、確かに
>>850の通りヒスラントはきつそうです
イグランスなら命中差はかなり埋まるでしょうが、要求レベルの高さに加えてあの性能では・・・
遠距離に関しては・・・実際クルセではアーバレスト使う人のほうが多いでしょうから、
弓がケルヴィムボウなら命中差は軽く100を超えるでしょうね
仮にブレイバークロスボウでもケルヴィムボウより命中は3低いので、やはり80以上の差があります
当たらなければどうということはない、との言葉もある通り、
逃げ撃ちができて命中率も高い弓の方が狩りでも対人でも扱いやすそうですね
対人は別として狩りは実際そんな気にするほどじゃないけどな
命中率にも上限あるっぽいから弓でも外れるときはスカスカ外れるし。
ヒスラントがやや辛いのは確かだが別に苦戦するほどでもないし
逆に言えばヒスラント以外のほぼ全ての敵は問題にならない。
ペットのトレーナーについて質問します
防御等級を0からあげようとトレーナーを使ったのですがペットがすぐに殺されます
回復が間に合わないのでペットが死んで復活を繰り返していたのですが15分程度で等級に変化がありません
やり方間違ってますか?
防御はいつでもあがるから、もう少しペットのLvあげてからがいいんじゃないかな
ペットトレーナーを利用した強化は死ぬと恐らく蓄積した経験(?)がリセットされるような気がする
繰り返し死なせてしまっていては何時間やっても等級変化の判定はつかないんじゃないかな
>859の言うように少しLvを上げてから強化をすればいい
攻撃等級についてはLvが高くなってしまうと費用がかさむのでなるべく低いウチに上げるのがベスト
ただし上記にある殺されないように攻撃を加えるためにはちょっとした工夫が必要
861 :
858:2009/01/10(土) 00:50:58 ID:b8TTqTXO
>>853 神秘ケルヴィムが大体命中400前後だから命中760ぐらいになるわけか
ファルコンソウルで+30、SP攻撃70振りで+50すれば840
ここまで命中上げるとさすがにフューリーもあまり意味がなくなるか?
>>862 85↑ヲリとやってみるとわかるがまったくあたらない
5回に1回当たればいいほうだが。神85弓つけてる85弓でした
>>863 命中800超えても当たらんとかもはやネタレベルだな
SE仕様では士気アップは単なる攻撃アップらしいから、さっさと移行してほしいもんだ
まあ俺剣士なんだけどな
インプの角集めですけど、どこにいけばありますか?
>>865 LV20ぐらいのサブクエで集めてるのなら、インプがLV17時空にしかでないのでクエ削除して新しいの受けたほうが効率いいんじゃないかな。
LV40ぐらいだったら神殿でインプ狩ってください。
>>864 ただこの仕様でスキルだけSE仕様にされるとウォリの対MOB壁性能が豆腐になるから困るんだよな
やるならMOB、装備も一緒に変えて貰わないと。
元々タイマンなんてほとんど想定されてない仕様なんだから自分も味方にフュリ貰えっていう。
対人ばかり気にするヤツって遠征やらPTでもらえる補助の恩恵まったく無視なのが頭悪いよな
いやあ、狩りでのフュリ性能なんてもはやチートだろ
一般フィールド最強のヒュージイエティもデスゾーン最強のデスコロもスカスカ攻撃外しやがる
まあだからバランスとりで必中のソルフィやランサー、FDがいるんだろうけど
現在Lv59の弓です。音花のクエで時々シェインラダンジョンのモンスターが出るようになったのですが
クレム山地西部or東部で狩るのとシェインラダンジョンとではどちらが経験値効率よいのでしょうか?
ファミには未所属で4次SP代行を頼める友人もいないのでシェインラダンジョンは厳しいかと思うのですが・・・
デストロイヤーを上げれば狩れますかね?
>>870 むかーしの話をすると古参うぜえとか言われそうだけど、
3次SP4次SP実装前でも弓は普通にシェインラで狩ってたぞ
俺が見たのは光素弓が多かったけど今ならレイでいいんじゃね
シェインラでもいいけど、B時空がいいんじゃ?
山地とシェインラでどっちが経験効率いいかってなると音花無視して山地で豆ウルフやってた方が全然上。
>>869 でも敵の攻撃力もインフレしすぎててあの回避で丁度いいくらいなんだよな。
一撃重すぎてあれくらい回避してくれないとPOTいくらあっても足りないっていう。バランス悪いよなぁ今更だけど
上流くぼみ3階でゴーレム狩ってりゃいいんじゃないか?59ならレインで普通に狩れる
60前後でゴーレムは狩れるけどメイン経験に対してJOBが全然入らないからお勧めはできない
適正のMOBを同じメイン経験分やるのと比べてJOBの量が2倍くらい違った
そういえば何気なく書いたけどランサーって必中だよな?
右クリしても何も書いてないけど
ランサーが使うスキル多いんだよな・・・
最近デスゾーン行ってないからうろ覚えだけど必中だった気がする
けど普通の攻撃はスカるときもあったような気もする
よって何も参考にもならない!
>>970 55-65Lvの頃はクレムの豆やウルフや亀をデストで狩って60まで上げて
蜘蛛印象時空part2をアンセロ使いながら必死で狩りまくったなぁ
3次SP取ってないんだったら取るのお勧めする
>>877 ×よって何も参考にもならない!
○よって何の参考にもならない!
未来安価ktkr
>>877 そんなに多いか?
・通常攻撃
・回転切り
・亡者の手
・ワープ
しかないと思うんだが
ワープはダメージ発生しないしな
ランサーはよく動くからこっちも動き回ってれば空振りはあるものの、ミスはないと思うんだがどうだろう
881 :
アローナ ◆qArEI/8YT. :2009/01/11(日) 13:37:23 ID:ullwQsDG
出血とか失神もあるよ
Wikiのデスランサーのところに書いてあった
wikiは切断について一切触れてないぐらいだしアテにならない
俺の浅い経験から言えばランサーは通常攻撃(槍を軽く振るアレ)で酷い出血と失神と切断の追加効果を持ってる
体感では付加率は失神>切断>出血か
攻撃間隔が短いから運悪いと失神でカウントスタン状態にされるな
それこそアテにならないと思うんだが
俺の経験だと失神は単品スキルで通常にはついてないと思うし出血は範囲の追加だけだと思う
884 :
名も無き求道者:2009/01/11(日) 17:50:55 ID:EOxk1mw8
誕生日プレゼントとしてどちらかもらえる事になったのですが
ブラックトリとアクアトリはどっちが剣士のペットとして合ってるでしょうか?
現在レベル38でウォーリアが18です。ブレートは20にしたあとは使う予定はありません
すみません、どちらのペットもレベルは1です
正直どっちも使わないかもなぁ・・・抵抗の高さと状態異常から個人的にはアクアトリをお勧めする
足が遅いのが致命的だけどランド行き来するなりしてフォロー
剣士だと壁は考えなくていいし、ダメージ分散のことを考えるとブラックもアクアもどっちも役に立たない。
>>886のいうように抵抗の高さと状態異常を考えるとアクアトリのほうがよいかなー程度。
どっちかの選択肢しかないなら、正直どっちでもかわらんから好みでいいと思うw
好みだと思うが・・・
壁にできるほどのペットじゃないから攻撃補助として使うのが良いと思うけど現状だとアクアはゴーレム、モルコス系にしか使い道がない
act3、フローズンは水系多いから火トリの方が良いと思う
ただしトレイン狩り多くなるからペットは・・・
ブレード代わりに水トリってのもいいかもね
>>886〜
>>888 剣士じゃあまり需要ないようですね…
一応サブに魔がいるんで友人に「火ブレで威力の上がる火トリのほうが良い」とは言われたのですが魔の場合はブラックトリでしょうか?
魔だと、 どっちも役立たずだと思う
剣士よりも、もっとイラネかも。。
魔がペットに望むものは壁としての能力だけなので、ブラックトリもアクアトリも観賞用に
しかならないとおもうよ。
どちらかを選べと言われたら、MOBの属性的にブラックトリでいいんじゃないかなぁ。
しかし・・ 誕生日プレゼントが使えない物の処分とか
どんだけ偽善者なんだよ
いいだろ別に
多少なりとも価値のあるものだし、本気で処分しようと思えば100k、200kなんかで売ってもいいわけなんだから
観賞用としてアクアトリを頂く事にしました。
レス下さった方どうもありでした
弓(アサシン)でのキラモホB石の美味しい狩り方って
・上、左の部屋のカウント進める
・右の部屋が湧きるまで狩り
・左、上の順番で殲滅
で良いんですか?
毎回スキルのクールが埋まらないのと、左の部屋殲滅後だと上の部屋のタイムがギリギリで半分以上を残したまま部屋のタイム切れで消えてしまいます
ソロプレイヤーなのでPTを組んでB石などをやる機会もなく正しい狩り方がわかりません
またアサではなくレイかデストの方がいいんでしょうか?
レイ28+4 アサ29+4 デスト23+4です
B石攻略法を考えるのも狩りの醍醐味だと思うけどなあ・・・
俺なら65までB石は貯めておいてフィールドで狩るかな
質問に対する回答になってなくて申し訳ないが
Lv60ヲリ(無強化)の俺の経験だと
左、右と入って最初の湧きを殲滅後上の時計を進める
あとは休憩しつつ右、左と殲滅して上の部屋に戻る
サヤは先に豆を出しといた方が良いかもしれない
最後の部屋はポータル空きっぱだから1分くらい時間足りなくてもおk
どうせ時間切れなら左よりキラー多い上の部屋いけば?
アース(クール50)→ストーム(40)、ライジング(120)→爆裂(90)なんでクールも問題ないと思う
>>895 896の言うことも一理あるな。
SP変えたり
スキルを使う順番をクールも含め変えたり
武器やSPの強化
ステ振りなんかも
とイロイロ試すとイイよ
そうやって人って成長するんだな
未挑戦の状態からいきなり回答聞いてるなら尤もな意見だが
>>895はある程度はやってるみたいだし全然構わないと思うんだが
そもそもココは自力で全てを解決出来なかった人の質問に答える場なわけで
ココで自力でやろうって薦めるのはそもそも筋違い。
ファミに入りたいです
弓27
>>900 メインキャラのファミに入れば?
本スレの533、538、542はお前だろ?
弓はWKとアサ、剣はヲリとbsk、魔は堀と闇以外上げる意味がないとか言ってたと言うことは、
明らかに27弓はサブだろうし
いや…入れてやってもイイぞ
デスゾでPT組まないと言う条件付きでなら。
まぁその前に名前出せ
防御力とクリティカルダメージに関して質問です。
攻撃力1000、クリ倍率400の相手から攻撃を受けた場合、防御力100と500では
1.
(1000-100)*5=4500
(1000-500)*5=2500
のように被ダメに大きく差が出るのか、
2.
1000*5-100=4900
1000*5-500=4500
のように大して差が出ないのかどちらなのでしょうか?
wikiによると1.のようなのですが・・・
式は概念的なものを使わせてもらいました
わかりにくくて申し訳ないです
>>904 わかりづらw
Wiki:(攻撃力-防御力)×係数
ってのが正しいかどうかって話だよな?
いや、答は知らん
>>904 そういった仕様は問い合わせしてみるに限る。
既出の質問だったらごめんなさい。
ノーステイルの経験値はモンスターごとに決まっているのでしょうか?
それともプレイヤーのレベルで決まっているのでしょうか?
job経験値はプレイヤーLvの0〜-5の敵を倒す方が入るとwikiで見たのですが自分のキャラのレベルより上のモンスターの場合は減るのですか?
>>907 経験値は敵ごとに決められています。
がしかし、具体的に幾つと言うのは、
今まで獲得した経験値が表示されていないのと、
%の表示を使っているので
ちょっと分からないようになっています。
そして、戦闘経験値と、職業経験値ではちょい仕様が異なります。
以前、運営に問い合わせしたので、その時の回答を載せます。
↓運営からの回答
戦闘経験値
敵のLVが、自分のLV―10まではペナルティなしで貰えます。
職業経験値
ペナルティなしです。
ペナルティというのは、
自分のLV―10―敵のLVで計算されて、
この数値が多いほど貰える経験値が少なくなっていきます。
戦闘経験値の例
LV30の時、LV45や30や25の敵を倒しても、それぞれ敵が持っている経験値が入る。
LV10の敵を倒すと、ペナルティが発生して何%が少ない経験値が入る。
職業経験値は、ペナルティがないのですが、
LV1とLV70では、職業LVアップに必要な経験値数と言うのが違ってきますので、%の上がり具合は違います。
>>908 運営は仕様理解せずに回答してることが多々あるから注意な
まず「Lv70以上のモンスターは職業経験値のペナなし」っていう仕様変更と、
その運営の回答が既に矛盾している
>>908 モンスターごとだったのですね〜。ありがとうございます勉強になりました。
>>909 あ、ごめん
「敵LV70以上は」ってのを入力していなかったようだ。
単なる俺の入力ミスだorz
連スマソ
ちなみに、抜けていた場所は2箇所ね
どっちも同じのが抜けてたわ
細かいところはわからないけどあまりにも格上のMOBも経験は減る
レベル差ペナも明らかに10以内でも発生してるよな
明らかにっていうか経験は減るだろ
10差までゆるやかに減ってくけどそこから一気に減るってことだ
それを運営は
「敵のLVが、自分のLV―10まではペナルティなしで貰えます。」
って書いてるから問題なんだろう
必要経験はLvと共に増えるモンだろjk
Lv差7からLv差8になると一気にまずくなる気がする
具体的には
Lv84:グレイランダーマイティモグラレチェンどれもうまい
Lv85:グレイランダーマイティモグラうまいレチェンまずい
Lv86:グレイランダーうまいマイティモグラレチェンまずい
レチェンLv77、マイティモグラLv78、グレイランダーLv79
Lv87になったらもう上げようがないな・・・
モール品をGに換金する上で一番
リアルマネーが安く、ゲームマネーが高いのはなんでしょう?復活石?フェア?スク?
>>918 917にもあるとおり、必要経験値ってのがLVで違うんだし
例えば簡単に言うと、
LV上がる前は、1匹0.1%上がってたのが
LVあがったら、1匹0.05%しか上がらなくなった
というなら、LVアップに必要な経験値が倍になったという事。
>>919 鯖によって相場が違うから、コレがイイとかはいえない。
アンセロはとある鯖では100kでは売れにくくても、
別な鯖では150kで即完売とかあるんでね。
経験値ペナに関しては色んなMOBの時給見ながら狩ってる人は大体わかってるよな
別に知らなくても問題はないしいいんだけど
82のキャラで低レベルペット連れて
10差72のブラッディリーチを1匹狩ったペット経験と9差73のキングリーチを1匹狩ったペット経験で4倍の差があったよ
10差から一気に不味くなるのは間違いない。キングがブラッディの4倍の経験持ってるって言うなら別だが
>>922 Lv差10からペナ発生ならやはり
>>908の運営の回答がおかしくないか?
>戦闘経験値
>敵のLVが、自分のLV―10まではペナルティなしで貰えます。
回答してるのが韓国人で日本語正確に理解してないってオチなら笑えるがw
装備について質問
現在63アチャでデスト中心につかってるんですが
古代60弓と古代63弓のどちらを+5にしたほうがいいでしょうか?
攻撃力増加56のシェルが1つあるので長く使う方に付けたいのです。
デスト中心なら迷わず63弓じゃないかな。
クリダメもでかいし。火属性40うpするし。
デスト中心じゃなくても迷わず63弓かな
○属性増加はフェアリー補正もかからない固定値し正直あってもなくても大して変わらないもの
3倍の光闇関係でも60弓の30じゃ90ダメージ上がるだけだし。
クリ重視の63弓ならソウルあるWKでもクリ率増加スキルあるレイでも使えるし悩むことはないよ
>>904 問い合わせたかもしれんが、
バーサーク使って防御を200下げて調べてみた。
被ダメは、1みたいに大きく差が出るほうになった。
まぁまぁ使えるペットの中で一番安いのってなに?
ヤングイエティ
釣りじゃなくてマジレスだぞ
>>929 職業にもよるだろうけど、
安くてまぁまぁ使えるなら
>>930じゃない
鍵からのペットなら、職業により変わると思う。
高くてもいいなら剣闘士とかトリトリじゃない。
ありです
ちなみに豚って使えるんですか?
また露店の平均値段で豚はどのくらいなんでしょう?
職は剣士です
>>932 使い分けするなら使えるんじゃないかな。
安全な場所に放置して狩りするなら使えるだろうけど、
大量にトレインしながら狩りしたりするなら、他のペットの方がいいと思う。
本職が剣士じゃないので、ハッキリした答えは他の人に任せる。
露店の値段は鯖によって変わるので不明。
なるほど。自分は1鯖民ですがあまり豚見た記憶なくって・・
なんども質問してすいません<(_ _)>
どのペットを使うかってのは、
個人の戦闘スタイルによりけりなので、
何がイイとは一概に言えないよな。
やっと60になり武器も新調できたのですが周りの人は古代〜伝説ばかりなのです
やはり60以降は古代以上の装備を用意しないとダメなのでしょうか?
山地洞窟6に篭りハチ、キラホモ狩りしてるのですが古代以上を狙うとなると挫けそうです
職にもよるけど、レア等級による差は大きくないので無理に古代以上にする必要はない。
高級くらいの装備でも問題なく戦える。
むしろ強化は+5くらいは欲しいかもしれない。
ただ、剣士の場合は、命中率の低さを補うためにレア等級高めの装備が良いと言われている。
高レア等級を狙うなら、手に入りやすい63武器を賭けまくるのが良いと思う。
剣士でもウォリしか使わないというならあまり命中は気にしなくていい
70〜78までバーサーカーで使うことになる70剣は良品を今のうちから用意しておく価値はある
四次SPクエを65弓でソロクリアすることは出来るでしょうか?
wikiをみると適正Lvじゃかなり厳しい気がするのですが点
2次SPで闇が手に入る分剣魔よりかなり楽
Mobが弱体化されてる今ではどの職でもソロ余裕。
弓は時空の時制部分をシャドウでやり過ごせるから一番楽なはず。
討伐数や対象モンスターを見たらかなり厳しそうだったけどソロできるようで安心しました
ありがとうございました
>討伐数や対象モンスターを見たらかなり厳しそうだった
極論1でもダメージ与えれるならどんなmobだって狩れるわけで・・・
できなくはないけど時間もかかるしちょっときついのは覚悟したほうがいい
時空はシャドウあるなしでだいぶ変わる。シャドウあれば2つ目と3つ目は楽
光MOB狩ることが多いんでアサシンをどれだけうまく使いこなせるかが鍵かもなあ
Lv65で4次SPクエを闇なしソロで終わらせた剣より
ACT3弱化前にソロでクリアした剣だけど、MOBが強いお陰でミニランソード防御で余裕だった
吸収持ってる剣弓はある意味今の方がだるいんじゃないかね
あ、でも時空は今の方が断然楽か・・・
Act3Mob弱化前に魔でクリアしたけど、あのキツさはたまらんな
今はSP強化もあるから、4次SPは狩場が混んでなければ、一日かからずにクリア出来るね
947 :
946:2009/01/18(日) 20:28:53 ID:4Mgb5RG6
ソロでの話ね
適正ソロで一日かからないとかどんだけの廃だよ
1匹狩るのに1分かかるとしても280匹で280分
他のアイテムドロップ系クエが4つあるから、全部で100分かかるとして計380分
時空が1つ20分ぐらいだっけ? 4つで80分、計460分
休憩時間除いて8時間もあれば取れるんだから、丸1日遊べる日なら余裕だろ
3M用意してあればな
問題はドロップクエだ。。。
いつもなかなか落とさないんだよなぁ・・・
むしろ3次SPクエの方がつらいかもな
ドロップアイテム集めがメインだから、PT必須
>949
挫けず8時間みっちりやり続ける行為自体廃だろjk
>>952 1日中遊べる日って前提なら朝1時間、昼飯食ってから2時間
おやつ食って休憩して2時間、晩飯食ってデスゾーンいかずに3時間
待望の4次SPが手に入る!と思えばこのぐらい頑張る奴はいくらでもいるだろう
まあ8時間頑張っても最後までいけるとは限らないが
デスゾで快く吸わせてくれる仲間がいるなら俺の場合土曜夜から始めるな
日曜20:30までにカード取ってデスゾに潜り込めればその日のうちにjob20でウハウハっすよ
では三次はどのくらいかかるんでしょうか?
三次は正直言って四次より時間かからないか?
フィールドでも時空内でも生息数の少ないアーマードワームが鬼門だった気がする
>>956 確かにアレはそうだった…
がしかし、俺の場合、豆柄が一番辛かった
一日ニ時間くらい3次クエやってたが、豆柄だけで一週間くらいかかった…
中には一個も出ない日もあったなぁ
どんだけドSなんだよってオモタ
俺はマイティゴーレムの火打石集めが・・
まだメインクエストでシェラインに行ったことがない時期だったしな
三次できたら四次はできる
3次は弱いMOBなのに確率があまりにも低く終わる気配が見えない系
強いMOBだけどやってりゃ終わる系の4次とは辛さのベクトルが違うから人によるな
俺はすぐ倒せるのに全く出ないアイテムを大量に要求される3次のほうがあまりにもだるかったな
チマチマとしか倒せなくても1個出ればいいorあと何匹倒せばいいって明確になってる4次のが全然楽だった
>>957 魔?
剣弓なら豆はトレインでガンガン狩れるけど魔は少しトレインし辛かったな
>>958 火打石は62石(61だっけ?)行けるかどうかでぜんぜん違うな
961 :
957:2009/01/19(月) 16:15:22 ID:PrU9sG9A
>>960 魔だから余計に辛かった。
適正LVだと、火打ち石は時空行けないが、
豆柄よりはマシだった。
結局、アイテム集めに1ヶ月くらいかかったわ…
それに比べたら4次は楽。
3M貯めるのも、3次の時に溜まりまくった天使の羽やらを売ったりすれば貯まったからね
豆なんてトレインしようとするから効率悪かったんじゃないのか?
し辛いだけでできないわけじゃないし、範囲スキル2〜3発で狩れるならトレインのほうが速い
魔がトレインしにくい理由は
・チャージが弱い
・一番強いトルネードが豆に効きづらい
・そもそも3次が青魔なので3次クエの時点では水フェア育ってないことが多い
このあたりか
赤魔でやればいいって話もあるが、剣弓未経験者だとメイトを回復させるのに食料使うのは抵抗があるだろう
赤魔で豆やるときは通常でさやを破壊して範囲攻撃すればトレインしなくていいはず
あと1撃でさやを破壊できる状態で別のさやに攻撃するようにする
3つ並んでいるさやは20スキルで破壊
メイトは待機でもいける
それぞれのサーバーの状況ってどんな感じですかね?
MMORPG自体初めてなのでネトゲ初心者でオススメな鯖を教えていただければ幸いです
>>964 そして詠唱妨害+出血ですね、わかります
まぁ普通にメイトパートナー連れて焼き鳥とかハンバーガーを食いまくりながら人がいない時間帯にやれば
1-3時間で終わるかと
一鯖…のこりHPが1
二鯖…瀕死
三鯖…瀕死
ってかんじで全鯖共通なのは死にかけってこと
別のネトゲ探すが吉
大型アップデートなくても運営継続してる他のMMOだってあるとか言う奴いるけど
それには理由あるからなんだよな
ノースにはもうそれがない。なので新規にはやらないほうがいい
理由って例えば?
今63杖神秘+5をつけてるんですが次に変えるのは
どの杖がいいと思いますか?
>>970 63杖は67銃と組み合わせれば85杖より強い場合も多々あるから困る
>>970 63杖+67銃でも十分イケるので変えなくともOK
変えるとすれば、85杖かな。
63杖と85杖を使い分けるという手もある。
63使い続けるなら、強化をもう少ししたいってのと、シェル選びがちと辛い所ではある。
63↓のシェルはフローズンだとペンギンだけ、あとはそこらのMAPボスしかないからね。
最低でも古代↑で、魔法中断無効+SP強化が欲しい所。
(余談だが、銃には古代↑の別なSP強化があったらイイな)
>>969 一概には言えないけど、例えばUOの場合は、対象クライアント多数・ツール充実・コミュニティ充実・良運営(神ではない)などなど
71杖の全抵抗―7を取り敢えず、85の繋ぎで使うのもアリかも知れな…ないかw
堀でPT組んで余り攻撃役に回らないなら、
79杖のHP・MPアップもアリ
堀のマナシと組み合わせで使うのもヨシ。
基本63で、PT組んで堀で補助・回復やってる時は79と言うのがイイのかも知れない。
ただ、俺はどっちも使った事がないがな
確かに63杖と67銃を装備して「ダメージアップ」の効果が発動すれば強いが
65杖(71杖)と72銃を装備して相手の抵抗を20下げたほうが安定したダメージで狩り易いぞ
バジ・クリソス・ツリクンなど高HPのボス(?)狩るなら63杖+67銃で間違いないがな
タヌキ・リザード・ヤーク・ゾンビツリーなど普通のAct3Mobなら65杖+72銃が楽だ
>>975 抵抗が20以上下がるのは、85杖&72(85)銃の時だけ。
しかも、火と光だけが21下がって、水と闇は5だけ
(71杖に変えれば全属性12下がる)
SP限界突破により、魔は属性振りが多いだろうから、
71(85)杖&72(85)銃でもあり。
63杖&67銃は確率でダメアップだが、実際使ってみるとそんな悪い確率ではない。
シェルの○%の確率で●%ダメアップを付ければ更に使い勝手が増す。
>>976 シェルのダメージアップはコンバットのpvpopのみ
すまん。俺は何を見て20%って書いたんだろうなw
雑魚Mobを数狩る場合は、ダメージのふり幅関係なしに
1確(2確)で倒せるってのが重要だと思うんだ
63、67両方装備しても40%しか発動しないから
何匹か釣って狩る場合など、倒せるMob残るMobと
が出てしまいダメージアップの恩恵が薄すぎる
なので、高HPのボス狩り以外も
「どの武器の組み合わせでも○確で倒せるぜ」って場合は
自抵抗が上がる63杖とクリ減の67銃組み合わせだな
ちなみに63杖+67銃で40%発動ってのは間違いね。
63杖+67銃を装備してる時は、
・杖、銃ともに発動しない。
・杖が30%で発動。
・銃が10%で発動。
・杖が30%で発動して、そのうちの10%で銃も発動。
・銃が10%で発動して、そのうちの30%で杖も発動。
つまり両方発動は3%となる。
>>979 運営に質問するとそう返ってくるらしいが、実際に検証すれば運営の方が間違ってるのは明らか
特に63杖+67杖ならダメージ差が大きいからわかりやすいな
その説明どおりなら
・100%
・120%
・140%
・160%
のダメージが存在するはずだが、実際にやってみれば100%と160%しか発生しない
981 :
970:2009/01/20(火) 23:55:04 ID:gMPPO22O
ありがとうございました
まだ67銃もつけられないレベルなので(66)まずは63杖と67銃
でがんばってみます
>>980 いや、ちゃんと120も140も発生するぞ。
俺は剣士だけどロックブレイクとアーバレストで150%ぐらいのダメージしか見たことないがなあ
120%や130%が発生してたら明らかにダメ少ないからわかるだろうし
俺もロックブレイクとアーバレスト使っているが、
通常の1.5倍くらいのと、
通常と、1.5倍の間くらいのダメージ出るぞ。
合算じゃないと思ってる奴は放っとけ
レチェン相手にロック×アーバでスキル未使用でさんざん殴ってみたが
クリティカルはとりあえず除外して通常ダメ7k台と10k台の2種だな
検証するなら魔でやれ
>987
バカなの? 世界トップクラスのバカなの?
全国どの交番でも「バカの家はどこですか?」って聞いたら
キミの家を教えてくれるほどバカなの?
クリ除外してるんだから条件は一緒よね!?
バカなの?ねぇ、死ぬの?
課金フェアリーを購入しようと考えてるのですが光と水の0%を購入しLv66でフェアリー上げするにはどこがオススメでしょうか?
職は弓です。サブは魔44と剣41なので二次SPを取ってサブであげたほうがいいでしょうか?
>>982 1時間程度でいいから
朝の平原で練習用棒切れを叩いてこい
>989
サブ枠が埋まっていて消したくないというのなら暗黒Bでただひたすら上げまくる
察するにWKの為の光フェアだろうしね
ただ水フェアの上げ所が・・・
強いて挙げるとすれば蜘蛛Qリログ狩り・・・かなぁ
蜘蛛Qに出てくる敵で一番Lv低いのがLv57だから、Lv68になるまでは蜘蛛Qリログ狩り
で水もあげられると思います。
光は暗黒狩場でいいんじゃないかな。蜘蛛Qだけだとお金たまらないから暗黒狩場もやると
飽きなくていい。
>>988 m9(^Д^)プギャー
お前は開発者か? なんでそういえるんだ?
つか、お前ごときに間抜けと言われて結構。
>>988 またどっかでみた事があるテンプレに書き加えたような…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。