Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ Part27
1 :
名も無き求道者:
2 :
名も無き求道者:2008/01/15(火) 22:12:10.25 ID:lkBlgu54
■システム系FAQ 進行段階別問題
1.クライアントインストールできません
・ダウンロード失敗→ダウンロードしたデータ等を削除した後、もう一度挑戦
・HDD不足→空き7G以上必要。空きを増やせばどうにかなるかも知れません
・スペック不足→部品換えるなりパソコンごと換えるなりしないと無理
・OSが対応していない→Me、98SEでは動かない。2000かXPにする
2.パッチが当たりません
・Yahooメッセンジャーあたりが起動してる→終了させてみる
・HDDが足りない→開けましょう
・ルーター使ってます→ポート調べて開ける努力をしてください
・なかなか落ちてこない→気長に待ちましょう
3.全画面になった瞬間落ちます
・スペック不足→買い換え。グラフィックボードかメモリが足りていない場合が多い
4.ID、Passを入れてOK押すと止まる
・FWがブロックしている→インストール先のbin/Lithtech.exeを許可設定にする
5.キャラ選択後落ちる
・微妙にスペック不足→買い換え
6.ウィンドウモードにできません
・ランチャーのオプションで設定
7.必須スペックを満たし、ドライバなども最新、再インストール等も試しましたが
パッチアップデートのゲームスタートを押すと真っ暗のままでフリーズします
・まれにパッチが完全に落ちていなかったりすることがあります。
結構色々なところにファイルが分散しているので再インストールも効果が薄いのかも?
・ドライバを古いバージョンで試してみるとか
8.これだけじゃわからないんですが
・↓を使って質問すればいい
3 :
名も無き求道者:2008/01/15(火) 22:12:56.39 ID:lkBlgu54
■■■初心者でも出来るシステム晒しテンプレ■■■
まずは自分のPC環境を把握します。これがないと誰も判断できません
●スタート→ファイル名を指定して実行→「dxdiag」と打ってOK
DirectX診断ツールが起動
『システム』にある「オペレーティングシステム」「プロセッサ」「メモリ」「DirectXバージョン」と
『ディスプレイ』にある「チップの種類」「メモリ合計」ドライバの「バージョン」「日付」の
計8つの項目に書いてあることを正確に(←重要)晒す
−−−−−−下のテンプレをコピーして書き込んでください−−−−−−
【機種】例)VAIO VGC-・・・本体によく書いてある or 自作、ショップブランド
【OS】
【CPU】
【メインメモリ】
【DirectX】
【チップの種類】
【ドライバVer】
【ドライバ日付】
【症状】詳しく
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
■症状の書き方
どこまで進んで何が起きたのかをはっきりさせる事
×いきなり止まっちゃったんですが、助けてください
○IDとPASSいれてGAMESTART押したら、音楽は流れ続けるんですが
マウスカーソルが全く反応しなくなりました
×何かエラーが出てアップデートできません
○「(正確なエラーメッセージ)」と出てアップデートできません
自分で解決のために何か試行錯誤した場合はその内容も書いておいた方が吉
4 :
名も無き求道者:2008/01/15(火) 22:14:22.32 ID:lkBlgu54
■ゲーム序盤のFAQ(仕様変更により変わる可能性もあり)
Q.キャラの外見はあとで変えられますか?
A.服装ならばあれが初期装備になるので変更可能です。顔や髪型、髪色などは変更できません
Q.キャラ作成時に選べる服は見た目以外の違いはありますか?
A.装備に必要な部位(胴体とか腕とか)が違います。それ以外は特に変わりません。細かい情報はWikiで
Qキャラの寿命はありますか
A.自然にキャラデリはない。ただし年とっていくにつれて病気になりやすい
Q.テンプレートのスキルが気に入らないんですが
A.カスタムにすれば30%ずつ3つのスキルを選択可能です
Q.チュートリアルって受けた方がいいですか?
A.初めてならば必ず受けましょう。ベルアイルの独特な操作を覚えるには必須です
さらにチュートリアルの途中でいろいろもらえます
Q.最初に選んだ国家にしか仕官できませんか?
A.キャラ作成時の国家はスタートポイントです。仕官する国家とは関係ありません
Q.仕官ってしないといけないんですか?
A.仕官しなくてもプレイ可能ですが、仕官すると2章以降のレシピを買うことができる、帰還士を利用できるなど、さまざまな点で有利になります
Q.お腹の減りが早すぎるんですが
A.フライパンを入手して焼肉でも焼いてみましょう
Q.ポーチやバッグに意図的にアイテムつめることはできますか
A.ポーチやバッグをダブルクリックしてウィンドウを開きましょう
Q.ミッションを受けることができません
A.必要能力値等を満たしましょう
5 :
名も無き求道者:2008/01/15(火) 22:15:21.34 ID:lkBlgu54
Q.二次スキルはステータスやスキルが下がっても使えますか?
A.使えます。
Q.スキルが上がりません
A.合計が600%になっていませんか?なっていたら下げたいスキルを下降に設定しましょう
Q.防御系スキルが上がりません。何故ですか?
A.最大HPの5%以上のダメージでスキル上昇判定です。装備を調節しましょう
Q.防御スキル上げのお奨め方法は?
A.
>>1にあるwikiのキャラ/スキル/一次スキルをまずは読みましょう。
Q.PvPはできますか
A.できません。双方の同意の上での模擬戦ならあります
Q.謎のエラーがでてログインできません
A.エラー内容を正確に記述して不具合報告からどうぞ
Q.地形にはまりました
A.OptionにあるEscapeを実行しましょう
Q.バグを見つけました
A.Optionの不具合/要望を使って報告しましょう
Q.お金がないんでビデオカードが買えません。どうしてもオンボードでやりたいのですが
A.とりあえずやってみる、ダメならあきらめるか、ビデオカードを買いましょう。
Q.どうしてもコントロールパッドでやりたいのですが
A.JoyToKeyを使いましょう。設定は自分で考えてください
Q.課金形式を教えてください
A.基本月額900円固定(2007年2月28日から月額無料へ移行)+リーフ従量制。
詳しくは公式参照
Q.背中に生えてる羽(翼)が欲しい
A.領主Revoのミッション(特殊クエスト)をこなしましょう
Q.無料化と聞いて復帰しました。変更点が知りたいです
A.公式のメンテナンス過去情報を御覧下さい。
6 :
名も無き求道者:2008/01/15(火) 22:16:58.86 ID:lkBlgu54
Q.国家から依頼されるミッションでもらえる報酬は何ですか
A.以下の通り。1から始まって最終ミッションが6の三大国家
1.国家服3点
2.ショルダ+ポーチバック
3.戦闘)スミス+マジックハンマ 生産)匠シリーズの生産道具
4.HPorMP+ステ強化ジェム2個
5.戦闘)属性ジェム6種 生産)職人のアクセシリーズ
6.国家エンブレム
国家ミッション最終報酬のエンブレムは
アリア DEX+5 INT+5 MP+50
ボーダ DEX+5 AGI+5 LUC+5
カルガ STR+5 VIT+5 HP+50
Q.国家ミッションの2周目って何ですか
A.例えば、戦闘側で三大国家まで終えると今度は生産側で最初からできる
つまり報酬が2倍。始めるには王・王女に話しかけること
逆に生産側で1周目をやったら2周目は戦闘側で受けられる
戦闘→戦闘や生産→生産は出来ない
Q.国家ミッションの三大国家は仕官後も受けられますか?
A.エントランスミッションを仕官後に受けることは不可。未完了分があれば自動放棄される。出奔しても受けられないので注意
一日あたりのステ上昇値は(蓄積可能:ボク一日に最大26あがったお!
42〜 89 12
90〜140 10
141〜180 8
181〜210 6
211〜230 4
231〜250 2
250以降 ±4 まで
7 :
名も無き求道者:2008/01/15(火) 22:17:33.46 ID:lkBlgu54
「守りの誓い」について:
Q.「守りの誓い」は二人パーティ限定ですか?
A.二人PT限定です。宵闇や三大国家と異なり、3人以上のパーティでは不可能。
Q.「守りの誓い」をクリア済の人は、未クリアの人をヘルプ出来ますか?
A.次の人はヘルプ可能。
1.三大国家までクリア済である人
2.仕官済である人
3.「守りの誓い」をクリアしており、三大国家や仕官条件はクリアしていない人
(ヘルプ手順)
・戦闘系を代行する場合:特に気にせず敵を倒せばok
・生産系を代行する場合:戦闘系がNPCに話した後、ヘルパーがNPCに話すと「お前が手伝いの者か」と言われ、
アイテムを渡すよう指示される。アイテムを持参している場合はその場でトレード窓を開くことが出来るので、NPCに
渡すことによりタッピーが出現。以後は通常の進行に同じ。
Q.実施時の注意事項?
A.タッピーはプレイヤーも殴れてしまうため(その場合瞬殺)、うっかり触らないように注意。
BOSSを倒してもタッピーが消えない(成功メッセージが出ない)場合、そのまま待てば
再度湧くので、それを倒せば晴れてクリア。体感何分間かは待たされる。
8 :
サニーミルク:2008/01/15(火) 22:18:58.15 ID:lkBlgu54
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`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
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か っ い | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て き. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 な ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 り > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し な / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た ぐ | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ ら |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .な |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な い .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .っ ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
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9 :
名も無き求道者:2008/01/16(水) 02:02:14.29 ID:xIrPnHlX
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`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
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ふ っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
じ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'V‐'" ̄ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二ニ 二 ニ 二
こ あ ク ヽ! O .|/。〈 `ヽ/ ´`ヽ _ 三,:三ー二 ニ 二ニ 二
| q ソ > o ノヽ--/ ̄ ,
| w ス / ハ | ミ } ...| /!
| s レ | / ハ, _}`ー‐し'ゝL _
| d は |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------ ------
ッ .f .立 |/ ヽ! ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
! ! r て .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
t .な ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
g い ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
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10 :
名も無き求道者:2008/01/17(木) 14:27:39.17 ID:GtmRxIjr
エピックでデスナイトを狩りに言ったのですが200体ほど倒してもダイヤスティックが一個もでません。
デスナイト狩って集めた人に聞きたいのですが、ダイヤスティックのドロップ率を体感でいいので教えてもらえないでしょうか?敵HPが多くて心が折れそうです。
11 :
名も無き求道者:2008/01/17(木) 15:45:39.27 ID:5mnk428t
>>10 ギルハンで一匹1分弱くらいで狩って一時間ほど70匹くらい?0〜2個くらい。
ナイトストライクも狩ったけど似たような感じ立ったと思う。
ナイトストライクは即沸きだし、乱獲可能なので体感としてこっちのほうが集まりやすい気がする。
12 :
名も無き求道者:2008/01/17(木) 15:51:56.73 ID:ttPgo7uA
デスナイトも即沸きは有るよ。
体感1/30程度。火力無いとしんどいだろうね。
13 :
名も無き求道者:2008/01/17(木) 16:39:40.89 ID:HWlhKVcj
>10
防具や武器の修理代使うくらいなら、花工房で買った方が
時間・お金の節約にもなると思うよ
14 :
名も無き求道者:2008/01/17(木) 19:02:53.07 ID:VeyY9Ost
15 :
名も無き求道者:2008/01/17(木) 19:07:32.10 ID:x59uRioI
リッチなんて下準備さえしときゃ楽勝だぜ
16 :
名も無き求道者:2008/01/17(木) 19:28:16.48 ID:jKehXMcf
デスナイトの方が強かったーよ
17 :
名も無き求道者:2008/01/17(木) 20:58:07.97 ID:p85Xxb6u
18 :
名も無き求道者:2008/01/17(木) 22:32:16.71 ID:VeyY9Ost
19 :
名も無き求道者:2008/01/18(金) 04:13:04.96 ID:e8Z70oEJ
>>16 さすがにそれはないだろw
デスナイトなんてデモニカ意識がないマディムみたいなもんだぞ
20 :
名も無き求道者:2008/01/18(金) 04:37:27.41 ID:61D36aiN
リッチは低火力だけど漆黒の槍連射、デスナイトは強撃がちょっと痛い
だから回避型ならデスナイト、VIT型ならリッチじゃないのん
まだ脆いVITだけどリッチはちょっとリジェネあれば全部被弾でも安定して最大HP維持できる
21 :
名も無き求道者:2008/01/18(金) 04:57:26.62 ID:0AFr5HDb
デスナイトは最初だけ乗り切れば後は防御低い回避も出来ないってキャラでも簡単
とりあえずスケルトン特攻5挿しのベールくらいは必ず持ってけよ
22 :
名も無き求道者:2008/01/18(金) 10:32:20.57 ID:NnmPG/mS
魔術抵抗ってスキル0で1000くらうとして
スキル100にしたらどのくらいになるの?
23 :
名も無き求道者:2008/01/18(金) 10:53:49.52 ID:Wta0eanE
24 :
名も無き求道者:2008/01/18(金) 11:07:09.10 ID:qKENDkmh
ダメージ=敵の魔法元ダメージ*(1-魔法抵抗/2)
属性、特攻は物理攻撃と同じ。
25 :
名も無き求道者:2008/01/18(金) 13:00:19.83 ID:741agk6F
魔法抵抗100、闇ジェム、スケ特-2だと漆黒の槍は蚊に刺された程のダメになるよ。へラルドも派手なだけ。
能力低下使うデスナイトの方が嫌だな
で、ダイヤモンドスティックはナイトストライクの方が良い
26 :
名も無き求道者:2008/01/18(金) 14:49:57.16 ID:gLmPF4N6
青銅のメタルパーツのレシピって入手可能?
27 :
名も無き求道者:2008/01/18(金) 15:20:45.35 ID:7Vl/pgmx
>>26 入手可能。wikiに載ってるよ。
出るまで狩るか持ってる人が売ってもいいよっていう買い取りだすか、
あげるって言ってくれるフレがいるかどうか。
28 :
名も無き求道者:2008/01/18(金) 15:34:24.22 ID:qKENDkmh
そういえば、wikiのモンスター欄はデタラメが多くて信用できないよな
あれ正しいのに変えても消されたり、元に戻されるし
29 :
名も無き求道者:2008/01/18(金) 15:41:47.17 ID:7Vl/pgmx
間違ってるのと
正しいのと
書き換えられたのを
SSでも撮ってうpすればいいのに
騒いでるだけのやつばかり。
30 :
名も無き求道者:2008/01/18(金) 16:59:19.96 ID:gLmPF4N6
アリガト、修羅のメタルパーツレシピは目玉ドロップで青銅メタルは
現物のみドロップってあったので調べてみます
そういや洞って完全攻略(公開)されたのかな?
WIKIにも黒猫亭にも完全公開はされてないような気がするので
31 :
名も無き求道者:2008/01/18(金) 20:24:19.80 ID:BRxeH5US
>>30 完全公開とかじゃなく、3部屋+タイラントでおしまいなんだw
32 :
名も無き求道者:2008/01/18(金) 20:49:20.18 ID:RDs4/WYl
MAPに関しては1本道。
MOB特性、攻撃力、HPに関してはwikiの情報で十分。
現状必要と思われる情報はほぼ出揃っている。
33 :
名も無き求道者:2008/01/19(土) 06:19:43.40 ID:nQHQDse5
よく継承前の倉庫整理って露店見かけますが
継承でキャラが消えたとしても銀行のアイテムはそのまま新たなキャラに引き継がれるんじゃないんですか?
それとも引継ぎされるアイテムとされないアイテムがあるんでしょうか?
34 :
名も無き求道者:2008/01/19(土) 06:40:42.52 ID:Odlb5NJb
銀行や倉庫に全てのアイテムを預けきれず、
手持ちアイテムが残ってしまってる状態の人なんじゃないかな。
継承時は、継承の衣を装備する以外には、何も(金すらも)所持出来ないので、
アイテムがあふれまくってる人だと、継承前の倉庫整理とか、する人もいると思う。
他は、継承を機にステ構成スキル構成を変えるから不要なのをさっさと売り払おう、とか
継承で踏ん切りがついたので、倉庫整理しちゃおうとか、そんな感じだと思う。
「継承不可」とあるアイテム(たとえば国家エンブレムや制服)であっても、
銀行に預けておけば、ちゃんと新たなキャラに引継ぎされるので、
安心して継承してきてください。
ただし、クラッカーや紙ふぶき類については、銀行倉庫に預けられないので、
継承前に使いたくない! とか言う場合は、友人に預けてください。
(銀行倉庫には預けられないけれど、トレードは可能なので…)
35 :
名も無き求道者:2008/01/19(土) 07:01:00.91 ID:nQHQDse5
全て引継ぎされるんですね
アクセとか消えたら困るのでこれで安心して継承できます
36 :
名も無き求道者:2008/01/19(土) 08:18:50.44 ID:U/l+Kutz
>>27 wikiに載ってるのが全て真実とは限らんぞ。青銅Mレシピは、石の流通量増大をねらったどっかの馬鹿が捏造したものだと聞いてる。
デモンアイはシルクや石目当てで狩られることが多いのに、青銅M自体はレシピ売りも自作品と思われる現物も全く出回ってないからな。
37 :
名も無き求道者:2008/01/19(土) 12:51:27.07 ID:e5ZnuY/Z
生産系で一生戦闘に興味が無いのでワーカーエプロンに手甲がマイ装備なんですが
レアブラックで黒の軽手甲作ってから頭打ちになりました
エルヴンフィストまではずっと手甲ないんでしょうか
重手甲は無しの方向でお願いします
38 :
名も無き求道者:2008/01/19(土) 13:29:06.81 ID:7ELgRI9j
何を言ってるのかイマイチわからないけど、
>>37自身の装備についてなら、
ステ・スキル・国家ランク等の装備条件があるので、Wiki見て自分で
手の部位の防具調べた方が早いと思う。
黒(のライトガントレット)の上には星屑・栄光・真銀・金剛・破邪もあるけど、
いきなり天空エルヴンに飛ぶ
>>37独自の基準(自作したいとか、見た目
重視とか?)がよくわからんので、ちと回答を得にくい質問のような…
それともスキル上げの話題なのかな、これ。
39 :
名も無き求道者:2008/01/20(日) 03:19:09.55 ID:sa6NBfWg
魔術抵抗対攻撃スキル上げても、
ジェムとかで属性値上げないと被ダメそのものは減らないでしょうか?
40 :
名も無き求道者:2008/01/20(日) 03:48:01.55 ID:6edjBkh6
>>39 魔法抵抗(対攻撃)は、100%で素のDMGが半分になります。
地氷炎風のどれかの魔法DMGが2000だったとすると以下のようになります。
*あくまで例。季節天候省略。
1)抵抗なし、反属性ジェムなし、特攻なし
→2000*(1-0/2)*(1-0)*(1-0)=2000
2)抵抗あり、反属性ジェムあり、特攻70
→2000*(1-0.5)*(1-0.3)*(1-0.7)=210
3)抵抗なし、反属性ジェムあり、特攻70
→2000*(1-0)*(1-0.3)*(1-0.7)=420
4)抵抗なし、反属性ジェムなし、特攻70
→2000*(1-0)*(1-0)*(1-0.7)=600
5)抵抗あり、反属性ジェムなし、特攻なし
→2000*(1-0.5)*(1-0)*(1-0)=1000
6)抵抗なし、反属性ジェムあり、特攻なし
→2000*(1-0)*(1-0.3)*(1-0)=1400
41 :
名も無き求道者:2008/01/20(日) 03:55:15.08 ID:sa6NBfWg
>>40 分かりやすい説明ありがとうございます。
すっきりしました
42 :
名も無き求道者:2008/01/20(日) 11:12:27.92 ID:rhLkYxcW
>>32 嘘つくなよ。
それとも行った事無いのか?
洞に関してwikiの情報は嘘だらけ。
43 :
名も無き求道者:2008/01/20(日) 14:38:53.08 ID:mNbuqquX
もうじき初の継承なんだけれど
すぐに継承した方がいいのでしょうか?
継承を遅らせても問題ないですか
アドバイスなど有ったらよろしくです。
44 :
名も無き求道者:2008/01/20(日) 14:48:53.11 ID:Lmg7LC/L
初代は残るので、いつでもいいかと。
45 :
名も無き求道者:2008/01/20(日) 14:55:11.38 ID:Jq1VrG9h
あまり経過してから継承すると、少年期になったり青年期からのスタートになるだろうから
学校に入学したいと考えているなら早い方が良いと思う。
特にステータスを早く継承元と同じにしたいって言うなら、初等部の幼年期の期間が貴重だろうしね。
46 :
名も無き求道者:2008/01/20(日) 15:10:21.83 ID:NHjvz+tF
人によって状況が違いすぎるゲームなんで
遅らせたい理由のほうをあげてみるといいと思う
初継承なら、2系統ともに持たせたいレシピ、もうすぐあがりそうなスキルランク、国家ランクぐらいかな
それ以外なら、遅らせる理由はないだろう
47 :
名も無き求道者:2008/01/20(日) 15:50:07.46 ID:i+S4HA+L
継承するとスキルスロットが1枠追加されるとwikiに書いてありましたが
継承しても枠が5つのままなんですが・・・・バグですか?
48 :
43:2008/01/20(日) 15:50:42.62 ID:mNbuqquX
なるほど
じつはレシピどうしようか悩んでたんだよね
みんな、サンキュー
ちと待ってみることにする。
49 :
名も無き求道者:2008/01/20(日) 15:59:38.53 ID:cK/fhg13
>>47 wikiにちゃんと書いてあるが?
・スキルスロットが1枠追加されます(ただし最大で10枠まで。また、追加された枠が使用できるようになるためには能力値の合計値が211以上に達している必要があります)。
50 :
名も無き求道者:2008/01/20(日) 16:18:50.63 ID:NHjvz+tF
>>47 継承したときに枠が5個って・・・3代目以降じゃないとありえないはずだが・・・
2代目のときに気づかなかったのか
それとも、ステータスが211以上になってても5個なのか?
>>48 ちょっとやそっと待ったところで、NPC売りのレシピが出揃うことは絶対に無いし
それは数人の個人の努力ではどうしようもない
SPレシピが今後もでるだろうしな
継承で2系統になったあと、「どっちのキャラにも全部の生産させる」って予定がないなら
レシピで待つ必要はないぞ
51 :
名も無き求道者:2008/01/20(日) 16:22:30.95 ID:wuZYr16g
>>47 まさかとは思うけど、
「継承元」は別に増えない。
52 :
名も無き求道者:2008/01/20(日) 16:28:30.75 ID:NHjvz+tF
53 :
名も無き求道者:2008/01/20(日) 16:40:17.20 ID:wuZYr16g
あとは枠四つしか有効じゃなくても表示は五つだよなあ…とか考えたw
54 :
47:2008/01/20(日) 18:49:53.36 ID:i+S4HA+L
>>49 >追加された枠が使用できるようになるためには
って書いてあるから使えない枠が継承された時点ですでに追加されてるのかと思ったんだが違うの?
2代目だけど枠は5つでステータスは147です。
211以上になったら枠が6つに増えるってことですか?
継承元(親)のスキルスロットは5つです
55 :
名も無き求道者:2008/01/20(日) 19:27:01.00 ID:wuZYr16g
>>54 もう一回Wikiの「キャラクター」→「二次スキル」→「スキルスロット」を
よく見ればわかると思うけど、一応転載。
ステ合計
〜140 スロット数3+継承回数
〜210 スロット数4+継承回数
211〜 スロット数5+継承回数
・初代の成長開始時より一枠追加された状態で始まってる。
・211以上で6枠になるの?→はい
みんなが「?」ってなったのは、初代から二代目の継承だと、どれかの
ステ100で継承してもステ合計125=スロット数4のはずだったから。
ステ上げ始めて(数日して)から気付いたのね…
56 :
名も無き求道者:2008/01/20(日) 19:33:51.15 ID:i+S4HA+L
>>55 なるほど、そういうことでしたか
ありがとうございました!!
57 :
名も無き求道者:2008/01/20(日) 23:45:19.65 ID:Fm5SQblT
ソロしてて寂しくなってきた俺にオヌヌメなギルド教えて下さい。
拠点はボダです。
58 :
名も無き求道者:2008/01/20(日) 23:55:23.68 ID:uCEnySYM
ベルに限らずその質問にちゃんと答えられる人なんておらんと思うますです
59 :
名も無き求道者:2008/01/20(日) 23:57:13.71 ID:NHjvz+tF
0時前だし、ageてるから、程度の低い釣りだと思ってる
60 :
名も無き求道者:2008/01/20(日) 23:58:36.74 ID:TxF2a4gA
>>57 晒しスレみて載ってないとこにしろよ
だいたい人に聞いて決めるもんじゃない
エントランスとかお世話になった人のギルドとか街中で話していい人だなぁと思ったらそこに入れてもらうとか
61 :
名も無き求道者:2008/01/21(月) 00:01:57.64 ID:kXJqADdk
ありがとうございました。色々聞いて回ってみます。
m(_ _)m
62 :
名も無き求道者:2008/01/21(月) 03:39:01.71 ID:Cz7KJ4e3
くれぐれも看板を鵜呑みにするなよ
63 :
名も無き求道者:2008/01/21(月) 21:53:34.13 ID:Q6NARg4R
自分の塔にいた
64 :
名も無き求道者:2008/01/21(月) 23:54:08.08 ID:FnqZm3NY
一人が最大数持てる鞄の組み合わせを教えてください。
65 :
名も無き求道者:2008/01/22(火) 00:13:23.90 ID:EUGGv2Ad
66 :
名も無き求道者:2008/01/22(火) 00:25:26.96 ID:JARqrN4R
>>64 つう事で次回からはwikiにも目を通してから質問するといいよ
バックパック系は1個のみ
バック・ポーチ・保存袋等は10個持てる
全て合わせて最大で11個もてるという事。
67 :
名も無き求道者:2008/01/22(火) 16:54:23.92 ID:94FFmOQT
自作の裁縫品に開く穴についての質問です
ノーマルよりもHQのほうがたくさん穴が開くのは確認したのですが、それぞれの装備の
最大穴数はいくつかご存知の方、わかる範囲で教えていただけないでしょうか?
(自分が確認したのは手袋のHQで穴が3つです。ノーマルは2つまでですよね?)
68 :
名も無き求道者:2008/01/22(火) 18:07:54.22 ID:EUGGv2Ad
69 :
名も無き求道者:2008/01/22(火) 19:32:25.96 ID:94FFmOQT
>>68 お早い回答ありがとうございます!
ベールと皮鎧以外は最大3つなんですね。おかげで材料を無駄にせず済みました。
あと、
>>67のノーマル2つというのは勘違いしてたみたいです。
参考にする方もおられるかもしれないので、お詫びして訂正します。すみませんでした。
70 :
名も無き求道者:2008/01/22(火) 22:11:27.13 ID:L/dHsDK/
すみません、wikiとかを見ても今いち分からなかったので教えて下さい。
戦闘系で剣をメインに戦っている初心者です。
現在露店で買ったリベットチュニックセットを使っているのですが、格上との戦闘で250程度食らってしまいます。
STR17 DEX36 VIT30で全部の合計は99
片手剣なので剣82% 盾50% 防御70%弱です。
まだ仕官するのは先だと思うので防具を探しているのですが
グリフドを揃えるとしたらどの程度Gがかかり、また依頼する事はできるのか(シャウトで言うのは失礼じゃないか?等)教えて下さい。
その他でお勧めの防具とかあれば教えて欲しいです。
友人(ヒール持ちの2名)とトリオで進むことが多いのですが被ダメが多くて申し訳ないのです。
71 :
名も無き求道者:2008/01/22(火) 22:24:27.14 ID:6+On4fBD
まずは属性を覚えてみては?
サングラスとかの目装備に▲空いているもの(露店で100G〜200G)に属性ジェムを入れるのです
壊れても▲だけであれば必ず戻ってきますし、相性の良い属性相手ならダメージが30%減ります
また、防具は無理に上位をつけるよりも、素の防御スキルと防具についている防御スキルを合計して
100になるようにすると良いですね
例:素(70)+防具(x)=100 つまり、防具で+30の補正をつけるようにする
この場合、胴はより防御の高い装備、手や靴などあまり防御力の上昇が少ないものに
補正付装備にすることで防御力をUPさせることが出来ます
72 :
名も無き求道者:2008/01/22(火) 22:25:36.93 ID:ZLLGc3Rx
防御70代だったら、防御スキル+のついていないグリフドはまだ早いかも
「雲」や「魔」の冠詞がついてるリベット装備がお勧め
73 :
名も無き求道者:2008/01/22(火) 22:27:06.39 ID:CDx8nZJN
74 :
名も無き求道者:2008/01/22(火) 22:29:10.79 ID:L/dHsDK/
上記の書き込みをしたものです、初投稿なのでsageれていませんでした。
申し訳ありません。
75 :
名も無き求道者:2008/01/22(火) 22:29:23.30 ID:EUGGv2Ad
>>70 まだステ250になってないのであせらないでいいと思う。
ダメ減らすには鎧を性能あげるのもいいけど
・VITを上げる(ステ防御力=VIT×3.9
・防御スキルを上げる(装備防御力=防御スキル×装備固有の防御力
っていうの大切。
グリフド系は雲・魔以外はそんなに高くないけど各部位10k程度は見たほうがいいと思う。
あとは敵に対応して属性ジェムをつけるのもダメ軽減になる
76 :
名も無き求道者:2008/01/22(火) 22:32:06.85 ID:L/dHsDK/
おおお、皆さんありがとうございます。
早速検討してみます。助かりました^^
77 :
名も無き求道者:2008/01/22(火) 22:35:38.34 ID:jLTkLpLK
二次スキルの防御1、
仲間に、地:鎧の魔法をかけてもらう
弁当などの食べ物を食べる
防御値・VITのあがるアクセをつける
なんてものをつかうのも。
あとあと使わなくなってくるけど・・・
78 :
名も無き求道者:2008/01/22(火) 22:44:43.25 ID:L/dHsDK/
ID:CDx8nZJNさん、誘導凄く感謝です。
見て周って無かったら活用させていただきます。
79 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 00:45:19.43 ID:Ec8f7F4t
80 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 01:25:21.62 ID:23VMlGSw
<<70
ステータスの横についてる▲▼でステ振り調整もしてたほうがいいぜ。
防御を早く上げたいならVITだけ▲にするといい。
81 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 01:26:27.55 ID:23VMlGSw
82 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 03:16:45.28 ID:9nPz6SpZ
>>70 >その他でお勧めの防具とかあれば教えて欲しいです。
では、他の人とは少し違うカキコを。
何とかしてVIT40、スキル70にして下さい(両方素の値)。
そして、三国巡って精霊(または天空)のメタルアーマーTを探して下さい。
探せば5万以下であります。
雲・魔リべ買うのと予算的には大差ないです。
重いのが難点ですが、市況など鑑みた上でお勧めしてみます。
基本的には上で言われているように、防御の仕組みを把握して、
あれこれ悩んだり考えたりした方が面白いと思います。
83 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 03:43:49.45 ID:BEMP/iHD
メタルだと防御スキルの補正がないから大変じゃないでしょうか
自分はやはり要求スキルが低く、かつ総防御補正30%の魔リベがいいと思います
雲リベはAGIがないと魔リベより数段劣ります
あとVIT型ならはじめのうちは胴、腕、脚部はやや高くなっても極力HQにこだわるといいかもです
他の部位はHQでもLQでもさして変わりありませんが、上の3つがHQだと防御力が跳ね上ります
84 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 04:12:01.86 ID:9nPz6SpZ
>>83 >メタルだと防御スキルの補正がないから大変じゃないでしょうか
とりあえず、メタルと比較するためVIT40、防御70で考える。
精霊メタルT:VIT40+12→ステ防御202 装備防御340*0.7=238 装備合計440
魔リベ一式:VIT40→ステ防御156 装備防御304*(0.7+0.3)=304 装備合計460
実は大差ない。
あと、スキル75%になれば精霊メタルの方も装備合計457とほぼ並ぶ。
その後スキルが上がればずっと精霊メタルTのターン。
85 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 04:30:26.35 ID:BEMP/iHD
魔リベはLUC+15な上
お金が貯まり次第、部分的にHQや○穴付きに替えていくことが可能
86 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 06:24:16.97 ID:QoRmaak+
皆さん色々な意見本当に感謝です!
メタルアーマー等も興味あったので参考になりました^^
なんとかして魔のリベットを手に入れたい所なのですが、やはり人気なのか中々見つかりませんね><
精霊のメタルアーマーをひとまずの目標として購入しました。
やっと光が見えてきて凄く嬉しいです^^
87 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 08:39:31.86 ID:JtEsdUMz
防御スキル70〜90あたりは
「上を見たい自分」と「上位装備はスキル補正がない」、そして「装備条件が足りない」
あたりのしがらみで色々悩む
ある意味一番楽しい時期かもしれない
88 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 09:43:57.15 ID:ZQqyJLgr
>>86 どこの国だ? 今日帰ったらフリマに魔リべ並べてやるぞ
89 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 13:50:33.69 ID:gngf3a6+
素朴な疑問だがその辺のスキルなら確実に攻撃受けて防御と盾スキル上げていけるようにしたほうがいいし
LUCの上がってしまう魔リベは論外じゃないの
完全回避の発動が増える分スキル上げの効率悪いよ
90 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 14:10:36.54 ID:yKmDdQUY
スキル上げの効率云々の話はしてないし、5%=20回に1回避なら大して変わらないんじゃね?
91 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 14:12:41.09 ID:gngf3a6+
今後のこと見据えてって意味だし
後100回に1回と16.66..回に一回じゃ全然違う
92 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 14:32:36.64 ID:pPJSOfwV
>>89 >>70と同じく初心者な俺もそう思ったけど、
スキル上げ効率とかでなくPT狩りでの被ダメ対策の話だから良いんじゃないんかね。
別にスキル上げだけなら無駄に格上に挑む必要なんて無いし。
93 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 14:37:17.81 ID:gngf3a6+
あんまお金に余裕なさそうな感じの書き込みだから
特に格上と戦うって時点で金銭効率も悪いだろうし
スキル上げと冒険どっちも兼ねられる装備の方が良いんじゃないかと思うんだよね
94 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 14:39:14.55 ID:yKmDdQUY
>>91 初期値5だから20になって6%だったなorz
でも約16回に1回しか避けない訳だし、論外って程ないんじゃない?
95 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 14:39:53.72 ID:QThrK7/z
PTでの狩りで後ろめたい部分が有るのを解決したいという話だから、
スキル上げは切り離しちゃっても良いのじゃない?
フォレスティアで物足りなく感じるまでは適当に強い方が楽しめると思う。
鱗リベでHit率を上げるなり、獣リベで手数増やすのも良いとは思うけれどもね。
96 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 14:44:16.11 ID:3azgWt4H
ヒール持ちの相方にINT型のナースキャップ買って上げればMP問題も解決するし良いんじゃないかね
レアじゃなくても破邪ティアラ以上と言っても良い性能だし
97 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 14:51:20.71 ID:gngf3a6+
俺のキャラがLUC5なんだけどこの状態だと1日戦闘して完全回避もクリティカルも
1,2回しか出ないって位にでないんだよね
それがアレクD3を1個装備しただけで3回連続回避したりとか眼に見えて増えるんだわ
1%と2%以降の間に壁があるのかって位の差で頻発する
ベルの乱数に偏りがあるからそう見えるだけかもしれないけどね
98 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 14:53:02.00 ID:QThrK7/z
ヒール持ちの相方がヒール以外の事が出来る時間が増えた方が楽しいと思うぞ。
適当な回避力は微妙に嬉しいかもしれない。自分だけの問題じゃないから…
後は本人がどう考えるか次第だな。
99 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 15:02:12.92 ID:IQLXeGgu
二つ、質問お願いします。
・奥義書でスキルを130%枠にして、現状120%の場合、
継承の際は、130%枠は継承されるのでしょうか?
・ボダの大学院4年なのですが、戦闘ルートはクリアしました。
生産ルートもクリアしなければ、卒業は出来ないのでしょうか?
100 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 15:05:21.63 ID:EBQw8VBY
次の方、どーぞ
101 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 15:05:53.47 ID:Hekzect0
>>99 最大値は継承される。
但し3代目が居るのに2代目で奥義書を使ったとかなら駄目なはず。
大学院は片方のルートのクリアでOK
卒業は壮年期に突入すればなる。
102 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 15:18:48.10 ID:IQLXeGgu
>>101 ご返答、有難うございます。
現在、闇のスキル枠が130%なのですが、現状は120%です。
奥義書を使って枠を上げただけに、130%枠が継承されないと、
勿体ないなぁと、思いまして…。(;^ω^)
大学院の卒業は、時期を待てばいいんですね。
壮年期になる前に、卒業しようとしてましたw
103 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 16:27:15.95 ID:YzQCyTSu
>>102 解決したみたいだけど一応蛇足
以下の3つは違うものとして考えられる
スキルの限界値の継承 「親」から 130でも問題なく継承
スキルの限界突破 上記継承に上乗せして突破 「上げられる」最大は120
スキルの現在値の継承 「継承元」から 数字が多いほうから2つ
104 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 17:09:05.77 ID:hmMkNKav
壮年期まで放っておくと卒業じゃなくて退学にならね?
4年の課題クリアしてるんなら素直に大学行って卒業しとけ
1100G渋って退学になったんじゃ意味ないし
105 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 17:38:42.74 ID:IQLXeGgu
色々な回答ありがとうございます。
4年の課題なのですが、戦闘ルートをクリアしたのですが、
進級(卒業?)のカテゴリが出てきません。
これは、単に卒業する時期が来ていないだけなのでしょうか?
106 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 17:53:55.48 ID:YzQCyTSu
>>105 キャラの単位を一応確認してみてはどうかな?
Detaill→プロフィール→学校情報で確認できる
107 :
名も無き求道者:2008/01/23(水) 18:02:43.65 ID:stkqAE+B
>>105 進級で卒業出来る。
ただし他の学年と同じように、前の学年から次の学年に進級してからベル時間で1年以上経過する必要がある。
卒業する前に壮年期になると自動的に中退になる。
108 :
名も無き求道者:2008/01/24(木) 01:40:44.59 ID:V+L6Fw6W
70で投稿した者です色々なご意見感謝します。・゚・(ノД`)・゚・。良い人ばかりだ
88のZQqyJLgrさん、ありがとう;;
帰宅が遅くなってしまって確認がいまになってしまいました。
いつもアリアバードに居ます^^
1,2時間狩りで出かけることもありますが大抵露店で探しています。
お金貯めておくので、良かったら売ってください><
109 :
名も無き求道者:2008/01/24(木) 12:55:48.23 ID:ruBuZ90N
どちらかというとアンケートですが…
事情があって、50ほど貯まった魂片を売却しようと思っています。
詐欺呼ばわりされるのは悲しいので親しいフレに話をしてみようと思っていますが、
経験のある方の体験談、あるいは「こんな段取りがスマートだ」といったご意見を
頂きたいです。
できれば、魂片1つあたりの相場も聞かせてもらえるとありがたいです。
110 :
名も無き求道者:2008/01/24(木) 13:31:19.21 ID:PWH2IRks
>>109 まずここで質問する時はsageを覚えること
そして相場質問はここじゃない、
>>1のテンプレを読むことも質問する為に重要だ
ここでその質問をした時点で段取りとしてスマートじゃなくなってるのにも気づくといい
111 :
名も無き求道者:2008/01/24(木) 13:35:51.66 ID:kKAaEWX8
親しいフレなら普通に材料もらう→つくる→渡すでいいじゃん。
112 :
名も無き求道者:2008/01/24(木) 13:53:58.98 ID:dFackG7v
110みたいにどうでもいいことしか書けないのなら黙ってればいいのに…
113 :
名も無き求道者:2008/01/24(木) 13:59:16.73 ID:7QPLxVGV
代行なら契約AFに見合う金額を先渡しして作るとかでいいんじゃない
正直1個20kぐらいなら誰かしら食いつくかもしれん
>>111の言うとおり親しいフレなら売るのを考えてみては?
114 :
名も無き求道者:2008/01/24(木) 14:48:38.64 ID:5nE7qgj6
無料化されたこの時代に魂片売りって需要が有るのかな?
ちょっと前にボダの銀行近くで魂片1個20K販売の人が居たので、
それを相手が知っている可能性を考えるとそれ以下が無難じゃない?
魂片売りは人によっては毛嫌いする事も有るから、
俺なら1個10K程度にして気まずい関係になるのを防ぐかな。
115 :
名も無き求道者:2008/01/24(木) 15:05:42.89 ID:qDbReAhP
けっこうほしい人はいるみたいだぜ
ボダは有名なやつが40Kって看板だしてるけど、貰い逃げとかありそうで不安はあるが…。
そういえばカルガに500Kとかいうやつがいたな。平均的な魂片40を作るとして、だれが20Mもだすんだろうね
116 :
名も無き求道者:2008/01/24(木) 15:11:08.65 ID:TMjhNzow
>>115 魂片1個の値段じゃなくてAF1個の値段だったんじゃないの?
117 :
名も無き求道者:2008/01/24(木) 17:56:43.20 ID:/R1oxlLG
>>110 はいはい、わかったから失せろよ正義君。
お前の書き込みが一番内容無いし、段取りが悪いんだよクズ。
>>115 あんな看板出してる奴を信用しろってほうが無理。
有名な奴ってのは、「目障りな看板出してて有名な奴」って意味だろ?
道のど真ん中で不愉快な看板出してれば有名になれるのは当たり前。
完成品と報酬を交換って言ってるが、そのルールじゃいくらでも材料だけ持ち逃げ可能だし
材料渡しと同時に等価の保証金を貰うなどしなければ、代行なんてしてもらうもんじゃない。
気になったのが、AFのシステム理解していれば普通は魂片用のサブアカウント
作ろうとか考えないものなのかね?
親しい友人を通して受け渡しすれば魂片売りなんて利用する必要性はゼロだと思うんだけど。
作成も契約も本アカウントでってこだわりがあるならそれもいいけど、
本垢の魂は全て契約に使いたいという程のAFへの執着があるくせに
サブ垢すら用意せずに契約直前になって慌てて魂片売りに頼るようでは
あまりに無計画というか、ハッキリ言わせて貰えば頭が悪すぎるとしかいいようがない。
118 :
名も無き求道者:2008/01/24(木) 18:23:20.90 ID:/R1oxlLG
俺なら親しいフレ相手に魂片売って金を取ろうと思わんな。
仮に魂片50のAF作るとして、魂1=40kならば2Mの出費を相手に強いることになる。
捨て垢で知らない相手に売るならいざ知らず、友人相手にそれじゃ金にがめつい印象しか残らないんじゃないのかね。
ところであの魂40k売りしてる奴は売れてるのか?
無料でいくらでも垢作れるわけだから、50個垢作っておけば
半年後には魂片売りだけで9000万ほど稼げることになる。
これは何もしなくても1日450kの収益があるのと同じ。
ちょっとやりすぎだね。
AFへの欲だけは強いくせに計画性や先見性の無い頭のゆるいプレイヤーが大量発生していることが要因なんだけど
そーゆープレイヤーにとっては持ち逃げされるかもしれないという危険性の想像すらできないのかもしれないな。
詐欺は騙す側が一番の悪だが、騙される側も馬鹿でどうしようもないんだと。
119 :
名も無き求道者:2008/01/24(木) 18:29:15.51 ID:PlQCefJL
なんだ月2の人か。
120 :
名も無き求道者:2008/01/24(木) 19:14:34.36 ID:PWH2IRks
ある程度噛み付かれることは分かってたが有名人に食いつかれるとちょっと嬉しいなw
しかし質問主が親しい友人にと書いてる時点で答えは出てるし段取りも何もないと思うけどなw
魂片50がどうゆうものか分かってるし、
>>111の内容を事細かに説明しないといけない程の初心者だとは思えないんだが
相場については誘導までしてんのに
>>112にはそのまま内容を返してやりたいねw
まぁ自分ももう少し素直に答えてやればよかったんだけど、最近テンプレ読んでないのが多いからついな
121 :
名も無き求道者:2008/01/24(木) 19:15:55.27 ID:jaf7n8en
>>110 >まずここで質問する時はsageを覚えること
テンプレにもsageろとは書いて無いし、
普通の質問スレって質問を書き込む場合はageるもんじゃね?
質問があるって合図で、さ。
本スレは目を閉じ耳を塞いだ排他的な住民の馴れ合いだからまだしも、
質問スレでテンプレにない俺ルール押し付けるのはどうかと思う。
122 :
名も無き求道者:2008/01/24(木) 19:25:12.58 ID:V+L6Fw6W
流れを切ってすみません。70で防具の質問をした者です。
誘導していただいた製品リクエストスレッドで、親切な方に魔リベを売って頂けました。
多くの方のアドバイスが本当に嬉しかったので、一言御礼言いたくて書き込みます。
初心者の質問に色々アドバイス本当にありがとうございました。
また調べてどうしても詰まったときは教えて下さい。
自分も早く色々な知識を吸収して誰かのお役に立てるように頑張ります^^
123 :
名も無き求道者:2008/01/24(木) 19:31:21.51 ID:mQDtET/C
こういうきっちりした相手はいくらでも質問してほしいな
124 :
名も無き求道者:2008/01/24(木) 20:06:24.44 ID:MZHzAE70
>>109 どんなAFが欲しいか聞いて作る
↓
出来たAFを素材+魂片の代金と交換
親しい友達であることが条件だが俺だったらこんな感じだな。
魂片の価格については相場は気にせず友人に支払える金額に設定した方がいいと思う。
125 :
名も無き求道者:2008/01/24(木) 21:55:25.79 ID:M6UU1fv1
AF作製を依頼引き受けの看板を道端にだしてやったものがきましたよっと
まずこちら側が信用ないのは明らかなのでAFの材料費用としてそれ相応の保証金を払う
↓
それでAF作製
↓
AFと保証金+魂片代を交換という流れだったね
親しいフレなら別にこの辺の流れは気にしないね
そのまんま材料受け取って作って渡して終了
126 :
名も無き求道者:2008/01/24(木) 22:32:05.02 ID:Z0K1PKjo
AFはまだ作れないが流れに乗ってどのくらいの魂片でどんなものが作れるのか調べてみたんだが
1つのAFを計算するのも結構面倒なことがわかっただけだったw
127 :
名も無き求道者:2008/01/25(金) 00:41:10.78 ID:0pU4fbv3
でもまぁ
大半がAF作る前に去っていくっていう
128 :
名も無き求道者:2008/01/25(金) 07:17:20.30 ID:aeKy/+Ep
ルインつよいよルイン
129 :
名も無き求道者:2008/01/25(金) 14:57:41.61 ID:ZYCVNIKx
マキシマムソードつよいよマキシマムソード
130 :
名も無き求道者:2008/01/25(金) 15:35:08.80 ID:b+nKIwby
ミルニョルつよいよミルニョル
131 :
名も無き求道者:2008/01/25(金) 16:15:27.77 ID:OD9F4pJ6
×ミルニョル
○ミョルニル
132 :
名も無き求道者:2008/01/25(金) 16:39:22.13 ID:c0pLz1M8
>>131 一般的(?)にはミョルニルだが、BIではミルニョルが正しい
133 :
名も無き求道者:2008/01/25(金) 23:27:26.68 ID:LtcS8PmL
手に持つ装備品で
自然治癒が、5より大きい装備品はありますでしょうか?
134 :
名も無き求道者:2008/01/25(金) 23:48:07.83 ID:ZKi90oXC
2ヶ月ぶりぐらいにインしたらボダ人いねえ・・・・
入り口から銀行にかけての露店もスカスカなんだけど
なんかあったの?他2国もこんなもん?
135 :
名も無き求道者:2008/01/25(金) 23:48:34.86 ID:ZKi90oXC
ごめん本スレと誤爆った
136 :
名も無き求道者:2008/01/26(土) 00:15:04.89 ID:7t0ICfEf
☆ペインイーターは
どこかに旅立ってしまったのでしょうか?
137 :
名も無き求道者:2008/01/26(土) 13:20:29.85 ID:V2s8B3b8
火薬を探してるのですが、ドロップは無くなったのでしょうか?
138 :
名も無き求道者:2008/01/26(土) 14:27:10.46 ID:Oi2Ivl+f
139 :
名も無き求道者:2008/01/26(土) 15:57:13.17 ID:SJf5Oqy0
どれが重複するか教えてくれないか
攻撃力上昇1 攻撃力上昇2 攻めの心得 剣の心得 不屈の闘志
能力上昇 怪力 武器強化
重複を考えるとこう?
⇒武器上昇2 攻めの心得 剣の心得 不屈の闘志 能力上昇 武器強化
140 :
名も無き求道者:2008/01/26(土) 16:08:32.40 ID:GKTSggPB
>>139 攻撃力上昇と攻めの心得は重複しない→STR依存強化だから
同じように防御力上昇と護りの心得も重複しない
剣の心得と武器強化も、武器能力の強化だから重複しない。
もちろん能力上昇と怪力も重複しない。
不屈の闘志はパッシブだから、攻撃力上昇や攻めの心得とは重複するかな。
このへん曖昧なので、間違ってたらスマン。
地味なところでは、魔術無効化と盾も重複しなかったりする。
141 :
名も無き求道者:2008/01/26(土) 16:18:05.71 ID:SJf5Oqy0
技術的能力強化同士の 攻撃力上昇1 2 攻めの心得
武器攻撃力強化同士の 剣の心得 武器強化
魔力的能力強化同士の 能力上昇 怪力
じゃこの三つはどうなんだい?
142 :
名も無き求道者:2008/01/26(土) 16:18:14.50 ID:7t0ICfEf
アフラームに潜ってみたんですけど
ボーンヘラルドはアクティブですか?
ヘラルドを避けてデスナイトまで行くのは
無理なのでしょうか?
143 :
名も無き求道者:2008/01/26(土) 16:25:10.61 ID:qcSE8tj8
>>139>>141 以下、カテゴリごとに1つまで
武器の攻撃力 武器強化 剣の心得etc
装備の防御力 弁当 鎧(魔術)
キャラの攻撃力 攻撃力上昇 攻めの心得 ステーキ等
キャラの防御力 防御力上昇 護りの心得 防御系ポーション
ステータスの強化 能力上昇 怪力 俊敏 能力系ポーション
パッシブの不屈の闘志は別枠で自動発動する
>>142 やつらは後ろは見えない
144 :
名も無き求道者:2008/01/26(土) 16:30:28.97 ID:7t0ICfEf
>>143 かわせば行けるのか
どうもです
でわこれからがんばって行って見ます。
145 :
名も無き求道者:2008/01/26(土) 16:40:09.23 ID:SJf5Oqy0
怪力あたりがよくわからんが取るなら
剣の心得 攻撃上昇2 怪力
ぐらいが妥当?
146 :
名も無き求道者:2008/01/26(土) 16:53:30.69 ID:GKTSggPB
>>145 最大ダメを増やすんだよな。
STRがそこそこあるなら、怪力、剣の心得、攻めの心得、不屈の闘志で最大ダメが出る。
まあ、不屈の闘志の条件厳しいから、入れなくてもいいかも。
STRが20とかなら、怪力も攻めの心得も無駄、ステーキ喰った方がマシ。
さらに追求するなら、強打撃と渾身の一撃だが、スキルスロットが溢れるな。
STR晒してくれると有り難いかも。
147 :
名も無き求道者:2008/01/26(土) 16:56:54.65 ID:qcSE8tj8
>>145 武器の心得系は近接ならまず外せない
キャラの攻撃力に関わるバッファでは
グリステ 180
ドラステ 200
STR100の時の攻撃上昇2 137
STR150の時の攻撃上昇2 206
2次スキルの枠とゲージか
ステーキの金と重量か
自分で選ぶべき
148 :
名も無き求道者:2008/01/26(土) 17:06:10.09 ID:GKTSggPB
って、そういや攻めの心得って、ステ攻撃力1.5倍なんだな…。
護りの心得と同じように2倍だと思ってた、攻撃力上昇2で十分だな。
便乗して
>>147に聞いてみたいんだが、不屈の闘志で上がるSTRのダメージって、
ステーキで増やした分も計算されるのか?
ドラステ喰って攻撃力200上がって、不屈の闘志発動したら、さらに100増えて300増えることになるのかね?
試したことなくてわからんだけなんだが。
149 :
名も無き求道者:2008/01/26(土) 17:25:27.26 ID:94tu7+cN
ならない
150 :
名も無き求道者:2008/01/26(土) 17:28:40.70 ID:GKTSggPB
151 :
名も無き求道者:2008/01/26(土) 17:33:03.07 ID:SJf5Oqy0
プランレベルなんであれだぜ?
17(´・ω・)
152 :
名も無き求道者:2008/01/26(土) 18:57:36.42 ID:6UT2lfTo
攻撃上昇2はSTR分を1.5倍
攻めの心得もSTR分を1.5倍、ただし攻撃を回避できない
攻めの心得の方が取得条件高かった気がするけどなんかメリットあるの?
153 :
名も無き求道者:2008/01/26(土) 19:16:16.41 ID:Xa7D8c/U
☆ゴブリンコレクター消えた?
154 :
名も無き求道者:2008/01/27(日) 15:33:27.79 ID:iy/xZq1A
火薬はもう使い道ないんじゃ?
155 :
名も無き求道者:2008/01/27(日) 16:19:10.75 ID:bbvJtmmH
それじゃ、花火がつくれない
156 :
名も無き求道者:2008/01/27(日) 17:14:00.51 ID:Dk9O0/gC
今度初めてAF作るんですが、材料が耐久度のある道具類の場合、
耐久減っていたら使えない等の制約はあるんでしょうか?
157 :
名も無き求道者:2008/01/27(日) 17:21:51.14 ID:7S7pU/Q3
>>156 スミスハンマーとマジックハンマーで直す。
1次生産のもの(採取道具の技法書上巻、下巻)は装備して使用するので、点滅になる前にハンマーで修理して耐久度を戻して使えば問題ない。
2次生産のもの(生産道具の技法書1巻〜4巻)であれば装備しておいて、生産画面で通常のAFでない生産道具を指定すればAFの耐久を減らさずにスキル補正効果が得れる。
ドワーフの技法書・妖精の技法書で作れる生産AFは、装備した状態で敵に殴られない限り耐久度は減らない。
158 :
名も無き求道者:2008/01/27(日) 17:25:11.56 ID:bbvJtmmH
>>157 156が聞いてるのは
「(かなり)耐久度の減ってるものを、AFの材料として使えるか?」
っであって
作成したAFの耐久度のことではないような
159 :
名も無き求道者:2008/01/27(日) 17:25:51.51 ID:YzjPoRUu
じゃなくて、材料となる道具が未使用じゃないとダメか聞いてるんじゃない?
俺は試したことないから、知ってる人よろしく
160 :
名も無き求道者:2008/01/27(日) 17:28:28.45 ID:7S7pU/Q3
ああ、耐久減ってても大丈夫。
AFにしたときにペナルティがあるわけでもない。
耐久の減った雲グリフドでやったことあるので確か。
鮮度のあるものは腐ってなければおk(何度も既出だけども)
161 :
156:2008/01/27(日) 18:41:18.30 ID:Dk9O0/gC
>>157-160 わかりにくい書き方をしてしまってすみません;;
うっかりAFの材料の生産道具の耐久を減らしてしまい、使えなかったらどうしよう…と悩んでたんです。
でもちゃんとAFが作れると聞き安心しました。
早速これから初AFに挑戦してきます!ご回答ありがとうございました^^
162 :
名も無き求道者:2008/01/28(月) 06:42:37.01 ID:4jFIbhMA
初アナルファックがんがれよアッー
163 :
名も無き求道者:2008/01/28(月) 09:27:33.98 ID:xG38aY/m
アーティファクトってベルで出来た言葉だと思ったら違うのな
164 :
名も無き求道者:2008/01/28(月) 12:36:24.78 ID:DjO4vk3t
アーティファクトは本来人工物って意味なんだけど
なぜかファンタジーの世界では神造物に近い意味で使われる
ちなみに、アーティフィカルインテリジェンス=AI(人工知能)
165 :
名も無き求道者:2008/01/28(月) 14:06:58.88 ID:ZtfKN//a
アーティファクトは古代の遺物(石器や土器など)の事。
ファンタジー世界では古代に高度な魔法文明が栄えていた事になっているものが多いので、
転じてアーティファクト=強力な魔力を秘めた品物って事になってるんじゃないんかね。
俺が知ったのはUOからだけど、ファンタジーの原点である指輪物語辺りで既に出てるかもね。
ミスリルだのエルフだのドワーフだの、西洋ファンタジー関連のほとんどが指輪からだし。
166 :
名も無き求道者:2008/01/28(月) 14:50:49.59 ID:kBbfzvLN
攻撃速度上昇の事で質問があります。
マツタケの串焼きを食べても、待機時間減少1スキルを使用しても
攻撃速度が変わらないのですがなぜでしょうか?
Ditailの攻撃速度(61%)、1分間あたりの攻撃回数実測(19〜20回)
共に変化ありません。
武器は栄光の短剣
ステータスはAGI49+12です。
167 :
名も無き求道者:2008/01/28(月) 15:19:02.54 ID:51663zXB
>>166 攻撃速度上昇の効果は無制限にあるわけではないです。
ある程度の組み合わせで頭打ちになります。
168 :
名も無き求道者:2008/01/28(月) 16:12:18.24 ID:zVP7URYa
片手武器はスグ頭打ちになるね、両手武器で試してみなよ
169 :
名も無き求道者:2008/01/28(月) 16:32:26.01 ID:kBbfzvLN
>>167 >>168 ご回答ありがとうございます。
攻撃速度にリミットがあるとはしりませんでした。
今度両手格闘武器を手に入れて試してみます。
170 :
名も無き求道者:2008/01/28(月) 22:06:50.18 ID:8nH0f/n7
質問です
ムカデモニカと戦える程度の回避は目安として大体どのくらいなんでしょうか?
171 :
名も無き求道者:2008/01/28(月) 22:11:30.18 ID:Zd3/nddc
120なり(´・∀・`)
172 :
名も無き求道者:2008/01/28(月) 23:29:21.07 ID:8nH0f/n7
>>171 20も足りない・・・
ありがとう(´・∀・`)
173 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 00:14:27.73 ID:cyYeaKGL
質問というかご相談なのですが・・・
トレードでしか受け渡しできない品をどうしても1PCの2キャラで渡したいのですが
なにか方法はないでしょうか? OSはXPsp2です。
174 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 00:19:15.66 ID:4tckO/4i
@フレに頼む
Aユーザー切替
Bフリマ→蔵強制終了→別垢ログイン→フリマで購入
このくらい?
175 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 03:45:05.45 ID:2IIzGSOU
>>171 120じゃ結構あたるぞ
130くらいじゃないかな
176 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 03:57:35.72 ID:MpOJWT5b
>>174 トレのみだとフリマ売買方法は出来ないんじゃないか?
>>173 信用できるフレに頼むのが一番だと思うが、
一人でどうにかする方法としてはフリマ方式を応用すれば出来そうな気がする。
受取側で蔵強制OUTして渡す側INさせてトレード要請。
んで、受取側のOK待ち状態にして蔵強制OUT。
受取側がINしてOKをぽちっと押せばトレード完了。
試したわけじゃないから出来なかったらすまん。
177 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 04:09:47.79 ID:PM9GUe0b
それはできないっす。
178 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 05:17:29.19 ID:zQu3tEwg
ムカデは120で普通に回避できるよ
出来ないのならAGI足りてないかよっぽど運が無いか
179 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 07:49:42.82 ID:LEhIDwwO
避けるって言うのがどの程度かによる
複数人で通過するだけだから半分以上避けりゃいいって言うなら、装備回避120
ガチで狩るから9割程度なきゃ困るって言うなら、装備回避140
もちろんAGI150+回避2は大前提
180 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 07:58:43.37 ID:RMtUKz4Q
時130の停止2なら装備回避100-
時130の停止1なら装備回避120-
ソロがお好みなら理論値目指せ!
181 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 08:38:31.68 ID:eDgS6Toe
ベルアイルをプレイしようと思うんですが年取るとふけるの?
女だと叔母さんになるの?
182 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 08:44:53.27 ID:8BLBBgpC
なっちゃいます。
ゲーム内時間があり、これは全プレイヤー共有のため、個々のプレイ時間に関係なくすすんでいきます
そのため何もしなくても、どんどんふけます。
(といっても、リアル2、3ヶ月スパン)
ただ、
1・見た目をごまかすアイテムがある。
2・子孫をつくり、それに操作権を委譲することで新たな人生をはじめられる(能力は引き継ぐ)
この感覚は「俺の屍をこえていけ」に近い
183 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 08:46:26.43 ID:iOV07orw
おばさんになっちゃいます
顔はちょっと老け込みますが、思わずおっきしちゃうようないい体型なので無問題です
184 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 09:59:33.35 ID:eDgS6Toe
↑
やっぱりね、結婚して子孫を残すことは知ってるけど子孫の性別って選択できるの?
>(といっても、リアル2、3ヶ月スパン)
子供の女からやりたいけど3か月たったらおばさん?ってこと
ところでこのゲームは面白い?
185 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 10:13:22.70 ID:2IIzGSOU
>>184 この質問も多いな〜サイト巡って自分で判断してインスコすりゃいいのに
俺は楽しんでるがお前が楽しめるかどうかはシラネ
186 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 10:17:27.39 ID:ngMoXf9j
子供の性別は、「男・女・どちらでもかまわない」を選択することが可能。
ゲームスタート時に選べるキャラクターは、少年期(13-18歳)・青年期(19-34歳)・壮年期(35-54歳)の三種類。
時と共にキャラクターは成長し、老けて行く。
見た目の最終形態は老年期(55歳〜)。
3ヶ月あればおばさんだな。
でも、青年期になれば自分の子供を作ることが出来るから、継承さえすれば、
今度はまた幼年期(6-12歳)のキャラクタを操作できるようになる。
そのキャラクタもまた徐々に年齢を重ねていくと言う仕組。
キャラクタスロットは、プレイ開始時は1キャラのみが存在する形だけど、
1度継承を行えば、常に2キャラが存在する状態になる。
面白いかどうかは、とりあえずやってみて自分で判断すればいいと思うよ。
187 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 10:42:15.85 ID:kz3LfiZm
回答者に対して最初の言葉が「やっぱりね」って
なんか違和感感じるな
188 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 10:56:42.44 ID:iTqf0zKM
永遠に若返りを繰り返せるアイテム(有料)と一時的に若返れるアイテムがあるから
歳取るとかあんまきにしなくていいよ
自分も最初はこれが一番気になってたんだけどいまはなんもきにしてない
189 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 13:22:28.46 ID:8fbtz43I
しまったーーーーーーーーー
私のOSはvistaだけど大丈夫?
190 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 13:25:44.96 ID:x5a1W6ZS
加齢とか若返りの話になっているので、便乗でちと質問。
老年期で若かりし日を手に入れて、2回使用して青年期に戻ったんだけど、
髪の色だけが壮年期から若返らず、青年期当時の髪の色に戻らない。
更に今の状態から化粧筆で少年期、幼年期に若返ってみても髪の色だけが壮年期のまま変わらず…。
老年期の時に化粧筆のみを使って若返っていた時は髪の色も元に戻っていたんだけど、
これって若かりし日を使った場合の仕様、若しくはバグなんですかね?
191 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 13:26:00.40 ID:CwpSrvhZ
192 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 13:32:05.96 ID:8fbtz43I
>>191 それなら読んだよ
いやだから使用している人はいるのかなって思っただけ
193 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 13:49:30.37 ID:40/o7xLf
>>192 とりあえずやってみてから考えたら?
ムリだったら、諦めればいいし。
とりあえず実行あるのみ。
面白いか面白くないかは、数日やって自分で判断すればいい。
194 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 13:51:07.60 ID:og9krhIV
使用した人がいるから、アップデート時に管理者権限が必要なことが書いてあるわけだが。
まず質問の仕方と回答に対する礼儀を考えて書いた方がいいかと。
ちなみにvistaで問題なく動いてるのは自分含めて何人も回りにはいるし、問題は起きてないけど、スペックとかバックグランドで動かしてるソフト、相性によっては動かない可能性があるのはXPと同じ。
要求スペック的にはvistaの方が厳しいけどね。
あと動作保証はされてないから動かなかったとしても知らないよ
195 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 13:54:12.91 ID:PaAxZX5d
っ 教えてもらったら「ありがとう」
196 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 14:57:50.74 ID:8fbtz43I
all thank you so much
今プレイしようとしたらメンテナンス中だからプレイできなかった。
インストールしたら3GBだったけどプレイする時は7GB必要なの?
197 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 14:59:01.09 ID:8fbtz43I
私はね今までたくさんのMMOプレイしたけど長くて二週間短くて二日で飽きるんだよ
だからベルアイルは私が楽しめるかどうかまだわからない
198 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 15:00:56.28 ID:8fbtz43I
年取って結婚して子孫の越して継承してその繰り返しはわかったけど
キャラの名前とかどうなるの?
いちいち子孫につけてその繰り返し?
年取った用済みのキャラをぽいとかできないの?
199 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 15:28:43.09 ID:40/o7xLf
とりあえずsageようか。
まず、インストールには7GBくらい喰うけど、プレイする時は3GB程度。
そして、今俺はBIの中にいるので、入れないということはありえない。何か不具合が起こってる。
キャラの名前は、同じものはつけられない(継承元と同じもの、という意味でもムリ)、
キャラをぽいに関しては、Wikiを見てくれ。
長くて2週間で飽きるなら、そもそも継承不可能だ。
すごいがんばっても一ヶ月はかかる。
ありがとうを言えばいいというもんではない。文体そのものの問題だ。
200 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 15:30:14.51 ID:kz3LfiZm
今まで長くて二週間ならやらないほうがいい
最初の子供への継承までリアル1ヶ月かかるから
201 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 16:18:17.72 ID:2IIzGSOU
っつ〜かやるな
これ以上厨が増えても困る
202 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 17:17:12.14 ID:1pZjwIuF
自分が厨じゃないと思ってるんなら、いちいち反応すんなよ。
203 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 19:42:22.87 ID:KmOTIgiW
ベルは廃な人よりも、少しずつの時間で遊ぶ人の方が向いてる気がする。
上でも言っていることだけれど、やってみてつまらなかったら止めればいい。
面白いと思ったなら飽きるまで遊べばいいさ。
204 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 19:53:06.04 ID:rPhGSh4o
一度 敵をタゲると以前は自動で攻撃し続けたのに
最近になって毎回クリックしないと攻撃をしてくれなくなったのでかど
誰か治し方おしえてくれませんか?
205 :
名も無き求道者:2008/01/29(火) 20:04:05.68 ID:CwpSrvhZ
>>204 何かの拍子にバトルモードがオートからマニュアルに変わってしまったのだと思う。
しかし、バトルモード切替キーはデフォルトだと未設定だったり。
キーコンから調べてみて下さい。
また、ゲーム内ヘルプにも参照して下さい。
206 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 00:10:32.49 ID:CIq7P05y
真言魔術なのですが
詠唱速度=DEX100迄
成功率=真言スキル
威力=INT
だけに其々依存してるって事で良いのでしょうか?
207 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 00:16:03.43 ID:lmolZ+q5
はい。
208 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 00:18:37.02 ID:Ec0UIXuC
真言スキルの値って威力関係ないのかよ(´д`;)
無駄に炎130にしちまったぜ
209 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 00:23:22.22 ID:CIq7P05y
>207
ありがとうございます。
やっぱりそうなんですね……
所でMPの自然回復速度を上げるにはINTかレアのナースキャップ被るしか無いんでしょうか?
210 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 00:26:03.17 ID:2jyf2s2b
自然回復とはやや違うがメイジクロスにはMPリジェネ能力がある
211 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 00:27:53.22 ID:Leyxl1eE
>>208 Lv7の魔法を実用レベルで使いたいならスキル130%必要だぞ。
炎ならダメ2倍の炎の守護使ってみるといい。
212 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 00:28:17.45 ID:Ec0UIXuC
純真言ならレアナース被るのが一番強いと思う
スキルの事しらなかった俺が言うのもなんだがw
213 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 00:29:48.34 ID:qi7I1lM9
>>208 守護とか冥府の成功率がスキル100と130でだいぶ変わるからあっても問題ないけど、
普通は120まで上げたら補正で130にできるところまで下げるのが普通かと思う。
プロミネンスの称号にこだわるなら他のスキル以上でかつ炎が100以上に維持するのもありだろうけど。
214 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 00:34:01.89 ID:lmolZ+q5
MP回復スキルをあげる
という選択肢がでないのはなぜだろう・・・
>>208 L7魔法で使うなら補正込みで130はほしい(氷以外)
215 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 00:43:55.60 ID:kkYqvx7G
216 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 00:47:43.85 ID:CIq7P05y
皆さん色々ありがとうございます。
メイジクロスもなにかよく判らない回復効果が在ると言う事ですね!
レアナース……丁度イベント時期には居なかったのが、買える物でしょうか?
INTでも100kくらいしてたので……
217 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 00:51:38.70 ID:Ec0UIXuC
イベント終了後でもカンストで3個位売ってる露店があったような気がする
結構な期間見かけたから募集すればまだ買えるんじゃないかな?
218 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 01:02:12.29 ID:oJkItDmb
プレイ中にwikiとかを見たいんですが、可能ですか?
大抵のゲームはCtrl+Escでいけるんですが、どうもうまく切り替えできなかったので…。
219 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 01:07:05.75 ID:gz9qRgaW
1.ウィンドウモードでプレイする
2.Alt + Tab
220 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 01:07:46.07 ID:Ec0UIXuC
自分はCtrl+Alt+Deleteでデスクトップに戻ってます
221 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 01:20:04.46 ID:CIq7P05y
>217
ありがとうございます、お金貯めて探して見ます!
222 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 01:24:32.26 ID:oJkItDmb
ありがとう。これでメモ帳と分かれられます。
223 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 01:26:58.45 ID:neXMpTEZ
>>219の方法2だとVISTA以外は
まだまだメモ帳が必要だぜ・・・
224 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 01:27:54.55 ID:fc6OUY+g
>>223 ブラウザを起動させておけばいい。
wiki見るんだから。
225 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 01:37:36.11 ID:neXMpTEZ
>>224 ブラウザが開いてあればメモ帳は開いておく筈はないかと
思います、ブラウザの重さを嫌っているからこその質問だと
判断してのレスでした。
226 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 01:40:03.32 ID:lmolZ+q5
「メモ帳」は、アプリケーションのことではなく
wikiをみて、リアルメモ帳に書き写して、改めてゲームを始める・・・ってことじゃないのか?
ベルと、他のアプリケーションを切り替えることができてるなら、こんな質問しない。
227 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 03:31:30.38 ID:/rr0/Vvx
>>226 俺はその逆じゃないかと思ったんだが。
222のはwiki内容をリアルでメモっていたが、もうそんな事しなくて済むぜ
って解釈したのだが違うのか?
228 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 06:19:37.04 ID:YQGwF+zV
ちょっと、質問です。
AGI=VIT=150のキャラですがもう一つ150のステを作るなら?
INT?LUC?どちらが良いと思いますか?現在のスキルは考えずに教えて。
229 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 06:45:37.70 ID:KnIq1WGc
>>228 趣味としか言いようがないが、さらに避けるキャラを作るならLUC、蘇生とか補助系魔法を使いたいならINTかな。
PT前提でのお話だが。
LUCは必ず一定確率で避けるので、命中のバカ高い相手で回避がおっつかない場合にも有効。
150まで上げれば、カブ酢喰ってクリティカル率が85%まで上がるのも見逃せない。
3連撃全部クリティカルとか普通になる。すると、ダメージが上がるので、タゲが飛びにくくなる。
INTの場合、魔弾武器が使えるという利点はできるが、あんまり真言の効かない相手には意味がない。
魔弾武器でも攻撃力の高い斧とかではアリかも。
INT150にしても、防具でINT減っちゃうことがあるが、マクロ組んで自己ヒールとかできると、便利なこともある。
蘇生等ができるようになるが、その分スキルを喰う(前衛型が蘇生をする状況は、かなりマズいため、ほぼ一発蘇生の130欲しい)。
今既にスキルがカツカツの場合はお勧めできない。
そのステだと前衛だと思うので、さらなる安定感のためにLUCをお勧めする。
カタい、避ける前衛は、後衛としても有り難いもんだ。
ソロ前提だったらスマソ。
230 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 06:51:44.07 ID:KnIq1WGc
追加。
当たり前の話だが、それくらいのステで行くような場所の相手には、DEXそれなりにないと当たらん敵もいるからな。
前衛はタゲを維持し続けるためにも、命中率が必要だ。
目安はよく知らんのだが、とりあえず80ある俺だと、ドワサラ喰えばほとんどの敵には当たる。
50くらいでいいのか、知ってる人いたら教えてくれ。
231 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 06:55:20.23 ID:EQ3PDU65
メンテナンス中でプレイできないよ
おかしいな。この時間はしてないはずだが・・・
232 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 07:02:11.98 ID:EQ3PDU65
できたプレイできた
でもなぜさっきはプレイできなかったんだ?
233 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 07:13:39.20 ID:s7tiKxo/
よくあること
もし何度やっても入れなかったらFWなんかを確認
234 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 07:42:23.23 ID:EQ3PDU65
>>233 やっぱりな、このメーカー技術力ないんじゃないの?
ところでFWって何?
235 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 08:04:27.46 ID:Zpln+fCZ
なんだまだ昨日の房がいるのか
236 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 08:13:50.81 ID:maRl2Kpp
>>234 FireWall
つか、そんなことも知らないでよく技術力とか言えるな
237 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 09:09:21.74 ID:EQ3PDU65
>>236 はっはっはっはw
実は一時間プレイしたけどこれ何が面白いの?
もう飽きてきたけど・・・
238 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 09:19:29.97 ID:I3KZ4FVD
うんうん、面白くないね、もうやめた方がいいよ
239 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 09:44:27.90 ID:mcI6M3Zq
>>237 お前頭悪そうだな
メイプルに帰りな坊主
240 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 11:02:25.70 ID:rS/HPPTe
>>228 別の意見、PTメインとして
与ダメ重視ならSTR150もアリ、平均的なダメはLUCより上、
食事、予備武器も多く持てるので長期戦に有利
安いがHQなら天空に劣らない修羅武器を使いつぶせる
壁やるならLUC、理由は前述、暗黒武器も安くて使い勝手が良い
ソロメインなら
INTを補正込み80として残りをDEX、詠唱早くて回復量多いと
生存率が高くなり、即死攻撃以外ではまず死なない
さらに暗闇、弱体化、鎧、盾、魔術無効化、無疲労、耐久力増強、夜目など低レべル真言を使いこなせば結構楽しめる
241 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 12:24:15.75 ID:fnPFPw5e
INT補正込みで80の80という数字は
なにか区切りに意味あるのでしょうか?
それともだいたいの目安でしょうか?
242 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 12:37:26.06 ID:XUs6Ieh8
>>241 回復量って書いてあるわけだが。
素でっていうなら使う呪文によって魔術書と必要INTが変わるから人による。
停止までいい人と守護もやりたいって人じゃ違うし。
最近は新しい魔術書も出てるからいろいろ考えれる。
上位魔法つかうとMP量も考える必要があったり。
243 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 12:50:27.83 ID:bqxHGN1h
r'ニ;v'ニ;、
r=、r=、 _,!0_i0) )i:、
__{0_{0_.} / `ヽ,. ┘ ヽ /ニYニヽ
,、 ,、 /´l r `'、_,ノi、 i ′′ } /(0)(0 ) ヽ
, - (・(・ ){ ) l、 ( ,! /⌒`´⌒ \
( '' ,r'⌒゙i`、 _.r(_ ノ ヽ.__. ^ 、∠! | (- 、 |
ヽー< ,,ノ `´-r _ノ: :\ `T- ヘ> ト-―――-` l !
. i′ ,f´: :,. - - 、ヽ ,,.-テ| ,/ `ヽ、 ヽ `⌒´ / /、
l l: : j :f´: : : : : ヽ,/ '''"´ ,,.: - ヽ `コー /,ノ:::ゝ、
! /: :ノ l: : : : : : : ノ, ,:'" ゙ヽ i,.r‐(´::::| ,.ィ":::::/::::::
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ーフ´ > ヽ`ー、/ /く _,,..ィ''"゙' _,,:ィf-:、::::::!::/`゙゙ブ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ / ,,ゝヽ, ) ,./ ィ'" r-‐ ''",., ヾ:l:/ f"´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
244 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 13:29:47.04 ID:fnPFPw5e
>>242 回復量計算詳しく知らないので…
LUCは三分の一だから3の倍数がいいとか
重量のためならINTは150まであげても意味ないなど
そんな感じで
計算上80という数字に意味があるのかな?と
下らない質問ですいません
245 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 14:57:26.74 ID:KnIq1WGc
>>244 ん〜、俺が天空エルブン着てだいたいINT80くらいだが、回復量は500前後(属性防具のせいもあるかも)
HPが1200くらいだから、これくらいの回復ができるとソロでは有り難いな。
回避型なら、一発食らったら盾、回復くらいはできると思うし、確かにINT80くらいだと即死がなけりゃまず死なないだろうな。
あと、マクロでINT装備に着替えるのもありかな。
心得消えちゃうから、めんどくさくてPOT持ってるけど。
まあPOT30も持てば、特効の効く☆モンスくらい(例えばフレアイフリート)はソロでも狩れる。
重量のためなら、上述のようにINTよりSTRに振るのがいい。
平均的なダメージが上がるし、STR依存の斧(攻撃力高い)とも相性がいい。
武器も、通常武器は修羅のHQ使ってもいいくらいイグシが安い。
戦闘装備による重量の上下があまりない。
ダメージソースとして考えるなら、STRはアリ。
ただし、平均ダメが上がると、タゲをもらう確率が上がるからPTでは気をつけて。
246 :
240:2008/01/30(水) 15:03:05.04 ID:r3Jhhjlm
前のお二人の言う通り、INT80“くらい”あれば治癒の回復量は充分ってだけです
リジェネ装備、最大HPなどによって変わるだろうからあくまで目安ね
247 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 17:34:41.64 ID:Ub3tzuUA
ミーレンB1の宝箱って、いくつあるんでしょうか?
回廊状になった通路の角に一つだけしか見つからないのです。
また、宝箱のREPOP時間についても教えて頂けますでしょうか。
248 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 17:55:16.57 ID:bqxHGN1h
B1は一階?それとも地下?一階なら全部で4、5個あるはず
宝箱REPOPはリアル12分。
249 :
247:2008/01/30(水) 18:34:36.69 ID:M27DZdB7
>>248 早速のご返答ありがとうございます。
伺いたいのは、地下1階の宝箱の数です。
250 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 18:50:46.55 ID:3bpkPDeZ
>>249 俺が知っている限りで言うと宝箱PoPする場所は12箇所
そのうち同時Popするのは4個くらい
ぐるぐる走り回ればすぐ解る
251 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 19:42:39.72 ID:jNIYADVy
質問させて下さい。
男の子用、子鬼のパンツはどこへ行けばもらえるんでしょうか?
宜しくお願いします。
252 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 20:50:07.45 ID:m8yxg9Ss
とりあえず去年と同じか確認してみた。
渓谷:ナダからでてすぐ(前みてると見逃す):子鬼のトラ柄ビキニ=女
クラック:Wビルからでてまっすぐ:鬼のトラ柄パンツ=男
フォレスティア:ヴォイドワームの狭い道を抜けたところの西:子鬼のトラ柄パンツ=男
ウーニャ:Wビルでてすぐ:鬼のトラ柄ビキニ=女
プラーナ:真北(E2):まめ撒き元帥
253 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 21:16:34.37 ID:wfjuEEyf
>>189 64Bit Vistaでベルやってるお
32Bitで動かないってことはないはず。
254 :
名も無き求道者:2008/01/30(水) 21:19:44.80 ID:jNIYADVy
>>252さん
回答、どうもありがとうございます。
早速もらいにいってきます!
255 :
247:2008/01/30(水) 22:32:00.95 ID:M27DZdB7
>>250 ご回答ありがとうございます。
気合いを入れて探してみます。
256 :
名も無き求道者:2008/01/31(木) 01:09:07.62 ID:vCQ+lhmL
257 :
名も無き求道者:2008/01/31(木) 21:06:55.01 ID:gSIA+2lP
始めようと思ってるんですがクラがダウンロードできません
容量は9G以上残ってるんですが
ダウンローダを起動→開始を押す→瞬時に終わる
といった具合に容量が必要ですといってダウンできません
vistaだから対応してないとかでしょうか?
258 :
名も無き求道者:2008/01/31(木) 21:35:21.97 ID:EJ8lskV0
1:管理者起動してない
2:FWやらネットセキュリティソフトにひっかかってる
などの確認を
vistaは公式には未対応だが、プレイしてる人はいる
259 :
名も無き求道者:2008/01/31(木) 21:40:20.50 ID:0Si0Q7mF
質問お願いします。
AFの素材で、「腐っている」状態で、作成の際、
使用可能でしょうか?
260 :
名も無き求道者:2008/01/31(木) 21:51:03.90 ID:NlrigxtG
腐ってるのは無理(´・ω・`)
261 :
名も無き求道者:2008/01/31(木) 21:52:05.56 ID:b6C7/z+S
>>259 過去、何度もその質問ありますが、ボロボロまで使えます。
腐っている状態は使用不可です。
262 :
名も無き求道者:2008/01/31(木) 22:02:08.36 ID:AFAjFdN+
自分はFF11を夏に初めて他プレイヤーの蟻と象のような差に嫌気が差してやめたのですが
このゲームは今から始めたらどれくらいの差があるでしょうか?
263 :
名も無き求道者:2008/01/31(木) 22:33:34.00 ID:5KnS/pQM
2ヶ月もあればステータスはMAXになるし、そんなに差は無い。
だがアーティファクトや継承などの、古参への特典みたいな物があるので
逆にどんなに廃プレイや課金しても埋められない壁はある。
264 :
名も無き求道者:2008/01/31(木) 23:31:31.82 ID:EJ8lskV0
埋められない差はあっても、
その差によって、勝てない敵がいるとか、取れないアイテムがある
なんてことはない。
265 :
名も無き求道者:2008/01/31(木) 23:32:22.38 ID:1nFaV8qy
気楽にやるといいよ
266 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 00:12:31.12 ID:HrLxOumJ
今から始めると「一番にはなれない」程度。
半年も続ければ古参と同じPTで遊べる程度になる。
267 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 00:22:25.09 ID:FyXEYa8x
実開けまくれば1番になれるかも知れんぞ
そんな遊び方はお勧めしないし、そんなプレイスタイルなら他のゲームやった方がいいがな
268 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 00:41:30.25 ID:X55evsx2
公式に掲示板やファンサイトリンク等がないけど、
ギルドやPT募集ってどの辺でやってる?看板見て?
269 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 00:56:25.10 ID:VzWWTsOd
看板とシャウト
270 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 01:35:30.65 ID:XTuUW94f
>>262 蟻と象のような差は無い。
人間とチンパンジーくらいの差はあるけど。
具体的に言うと、「アーティファクト」「スキル限界突破」「ステ総量」「二次スキル枠」
の4つの点で古参との差は埋められない。
一番どころか、上位2割に入るのも絶対不可能。
ただ弱くてもPT組めるという利点はあるので、強さを誇示したいとかじゃなければ大丈夫。
周囲より強くなりたいならやめといたほうがいい。
>>267 ムリだね。
一番になるためにはルインと鉄壁とブリュンが必須。
最高効率で計画的に行ったとしても、契約に1年くらいかかる。
271 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 01:40:48.39 ID:zybRxc7h
まーた始(略
>>268 wikiにギルド募集専用ページがあるぜ
272 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 01:47:05.51 ID:hnPkiTMj
一番=回避型か
273 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 02:02:50.41 ID:cJgS0TWf
AFなんか持って無くてもアフロかぶって裸で走り回ってる奴が一番だろ常考
274 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 02:13:33.04 ID:FyXEYa8x
>>270 そんなに必死に解説してくれんでもそんなことくらいわかってるよw
>>262 >>270みたいなのがいるから
>>267の真意を言っておくと
リアルマネーを使えばAFなくてもかなりの強さにはなれるけど
そこまで必死になってやるようなゲームじゃないってことだよ
275 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 05:40:46.86 ID:bzzSzVyX
深夜の質問で失礼します。
バグ利用で、鮮度を戻す方法がありますよね?
冷めている→焼きたて、のような。
この場合、その素材が1対1の場合はどうなるのでしょうか?
因みに持っているものは「腐っている」で、これから購入しようかと思っているのは、
「ボロボロ」です。
276 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 05:59:29.09 ID:w3qyRZxJ
>>275 持ち物内部でも鮮度があることに注意しましょう。
例えば「腐っている」でも、冷凍していないものはく「腐っている」の中でも
さらに腐っています。
「ぼろぼろ」と「腐っている」いるを混ぜた場合、運がよければ両方「ボロボロ」ですが
悪ければ両方「腐っている」になります。
277 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 06:27:27.49 ID:R0AuMg1/
278 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 08:11:17.95 ID:H4hZ5DZi
>>277 どのくらいの敵を相手にするつもりかにも寄るが
仮に洞雑魚戦レベルとした場合
装備防御が700、装備回避が100以上、魔術抵抗(攻撃)80以上出せるなら、十分強くなれると思う
ただしファーゼルだけはHP調整忘れずに、こいつは物理も魔術も痛い
その他紫レベルまでの大抵の敵
防御的な面は十分
強いボス系とした場合 (DJ,MH,WM,CT,HGなど)
できれば近づくな、こいつらに対して回避は信頼性が低い
もっと根本的な話として
ソロでやるなら蘇生は単なる無駄
PTでやるなら面子の性能も考えておいたほうがいい
それなりに最後まで生き残る蘇生使いは強敵相手には役に立つんだが
それは自分が最後まで生き残ったときの話
つまり、確実にターゲットを解除する手段と、回避じゃないと駄目な場面をのぞいて攻撃対象にされない立ち回りが必要
279 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 08:16:13.39 ID:bzzSzVyX
既出だったら、ごめんなさい。
スタミナの件なのですが、スタミナが減っていると、
スキル等が上昇しにくくなるという噂は、俗説ですか?
280 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 08:20:10.84 ID:F7uYqE3o
>>279 スタミナが成功率に影響するけどそうでないものは影響しないってのが正しいと思う。
ステータスについては上昇しにくくなる。
281 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 08:27:58.36 ID:bzzSzVyX
>>280 早速のレス、ありがとうございます。m(_ _)m
では、一次生産の時も、食事は持って行った方が良いのですね。
282 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 08:29:14.83 ID:H4hZ5DZi
>>279 完全にそうだとはいえないが、それを実証するデータor公式発表は存在しない
9割がたスキルとステータスを間違えた人が少なからずいて、それが変に広まってるだけだと思う
とりあえず俺の体感ではスキル上げのときスタミナ0になりがちだけど上昇率の変化はない
283 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 08:48:56.93 ID:JBGOlkzM
>>277 そもそも、
あなたのメイン狩場・相手にしたいMOB・プレイスタイル(ソロメイン・PTメイン)などが全然わからんのでなんとも言えん。
284 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 09:10:21.29 ID:F7uYqE3o
>>281 体感で申し訳ないが、一次生産の成功率はスタミナには関係してないと思う。
採掘行くときはいつも食料持たずに行って倉庫1と倉庫2が満杯になるまで掘ってるが、
それで採掘の成功率が変わるという印象はまったくない。
285 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 09:13:55.51 ID:F7uYqE3o
ついでに魔術(特に上位の魔術)はスタミナによって成功率が変わる感じがする。
昔ガーゴイルを冥府の火炎(難易度減少+スキル130%)で倒してたときに、
スタミナが500だと成功率7割くらいだったのがスタミナが100を切ると3割くらいまで低下した記憶がある。
低位魔法については、そこまで影響はないと思うけどたくさん使うから集計すれば分かる程度には差分がでるんじゃないかなと推測。
286 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 11:21:03.67 ID:rwo7w9xX
スレの流れが
成功率の話なのか
上昇率の話なのか
ねじれてるな
287 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 11:47:22.25 ID:N/pRpAYg
>>277 戦士という単語から近接を思い浮かべたけど、
弓ならそのままでもいいかも。
弓以外を想定しているのなら、
>>278>>283読んで根本的に再考。
まぁ、素でINT60、蘇生のディレイの長さを考えて補正込みでDEX100が最低条件で、
その上で生存能力>戦闘力って考えたらいいんじゃないかな。
288 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 12:21:50.01 ID:WMHoxBwj
>>286 いや、スキルが上昇するかどうかは成功するかどどうかが判定の基本。
んで、成功するかどうかはスタミナに依存するするスキルと依存しないスキルがあるって話。
1次生産は、腹が減って成功率が変わるって経験がない(体感しかないので本当は依存するかもしれないけど気になるほどじゃないと考えてる)。
かつ腹が減ったからといってスキルがあがりにくいという経験もないってこと。
ねじれてなんか無いよ。
289 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 13:11:20.75 ID:PsE4DMQf
武器スキルは腹ー杯より、7〜8分のが上がり易いのはガチ
又、単純に殴り続けるより2次スキルを使う、武器を変える、魔法を使う、など別の行動を挟むと尚良い
290 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 13:28:17.14 ID:H4hZ5DZi
291 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 14:13:45.77 ID:WMHoxBwj
>>290 お前スタミナ0で上位魔法使ったこと無いだろ。
統計取るまでもなく成功率に差が出てくるんだが
勝手に都市伝説とか決めてんなよ。
292 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 15:55:16.37 ID:xkN0ndGn
流れを無視して質問します
坑道にヒヒイロのよくとれるハガネ岩があると聞いてエピックをすすめているのですが
ハガネ岩の場所まで行くのは純生産キャラでは厳しいでしょうか
一応隠遁移動は使えます
293 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 15:59:35.40 ID:porPTbFm
隠遁使えれば生産キャラのみで問題ない
ツルハシは大量にね
294 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 16:01:33.31 ID:H4hZ5DZi
>>292 途中に攻撃で壊さなければならない壁が数枚あるけど
基本的に純生産でもたどり着ける
壁は魔弾やGD素手パンチで壊せばOK
295 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 16:17:17.25 ID:H4hZ5DZi
>>291 都市伝説を信じるのは本人の勝手だけど
それを質問した人に教えるのはだますことに近いのでやめたほうがいい
わざわざ調べてきた
スキル100 スタミナ500 難度減少 冥府の火炎 59/100
スキル100 スタミナ000 難度減少 冥府の火炎 62/100
スタミナによる成功率への影響なんてない
296 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 16:28:08.65 ID:/GR9KOBb
検証乙
297 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 16:45:51.20 ID:eSdFVnzA
>>295 数週間ほど前にガゴで体感で悪くなったんでおれも検証したんだわ。
スキルは補正込み130 難易度減少入り
スタミナ000ー100 成功数33/100
スタミナ490ー500 成功数72/100
信じる信じないはしらんけどな
298 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 17:01:18.07 ID:Ot91EdIF
299 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 17:02:44.71 ID:g/dTIYZ1
重量は同じじゃないだろ?
同じ結果なわけない
300 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 17:04:36.86 ID:H4hZ5DZi
>>297 それじゃあどう考えてもスタミナ500のときの成功率から悪い
補正込み130にもできるが、冥府も炎守護も連打してもそんなに失敗しないよ
全く別の何かが理由で魔法ミスってないか?
一応スキル100スタミナ0のまま追加で100回x2やってみたけど
60/100、59/100 と綺麗に揺らぎもなく6割前後を動いてる
301 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 17:11:33.27 ID:eSdFVnzA
季節は夏、
重量軽減なし
重量200〜250くらい/最大積載400くらい(帰宅しないと詳細な値はわからない)
INT150 DEX65
対象はガーゴイル
スキルは130、守護→魔力2→冥府でやってる。
紙装甲なんで失敗したら隠遁移動使用
302 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 17:30:39.75 ID:TtxVK8Pq
質問させてください。
STR振り火力重視の半端回避アタッカーなんですが、
PT組んでいるとき、アタッカーなんだからいっぱいダメ与えんととか早く倒さんととか
思ってしまって、タゲもらって迷惑かけることが多々あります。
ダメをがしがし与えつつ、なおかつタゲをもらいにくい方法とかあるでしょうか?
壁役の人が与えるダメとかみつつ、クリティカルや連撃の使用を控えたりは
しているんですが、それでもこっちにグルンと向いてしまってうわーってなります・・・。
303 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 17:35:11.03 ID:33D6pRFY
>>302 アタッカーはダメ与えてなんぼであり、それが役目
タゲがずれない様にするのは壁の役目
タゲずれ防止は壁役が考えなきゃいけない事です
と、ソロで戦う俺が言ってみる
ソロだと壁とかアタッカーとか気にしなくていいから楽なんだけどね
304 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 17:38:23.35 ID:H4hZ5DZi
>>302 一応ヘイト(敵対心)を減らす装備は存在するけど、ダメージ重視じゃ難しいかもね
アクセサリー欄に余裕があるなら「青い指輪」系のアクセサリをお勧めしておく
それ以上は「壁のヘイトを上げる」か、「自分の火力落とす」しかない
後は敵の特性によってターゲットの優先順位が違うこともある
305 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 17:41:33.94 ID:iigGU5ij
>>302 たまにタゲが飛ぶのは仕方が無いとしても、1発食らうぐらいで済むだろ?
真言盾が有れば即死は無いと思うし、それ程迷惑じゃないと思うぞ。
頻繁に飛んでタゲ戻しも遅いのなら単純に壁役が下手。
迷惑を掛けているのは壁役の方ね。
威嚇使ったりしてキープを心掛けていないのじゃない?
306 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 17:47:17.97 ID:xH3BVxpt
半端回避って全身アサシン装備か?
あれはヘイトが上がるぞ。
でも壁が下手なだけの気もする。
壁は高いHit率と定期的な挑発でほぼ固定が出来る。
307 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 17:56:29.15 ID:TtxVK8Pq
302です
ダメ与えてなんぼ、はホントそうですよね。
「早く倒すどー!うははー」で何も考えずクリティカル→連撃の繰り返しとかしてた頃に
何度もタゲもらって、壁役に戻す前に死んだりとかして「・・・お前バカだろ」と言われ、
ようやく頭を使うことに気づきました。
もともとソロ想定だったので、ある程度回避できなくてはというのと、タゲもらったときに
VITなくてペラペラなので、即死防止のためにアクセ欄が装備回避アクセで
埋まってました。青い指輪系アクセに変えてみます!
それほど迷惑じゃない の言葉にうれし泣きしつつ
どうもありがとうございました!
308 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 18:15:52.67 ID:xH3BVxpt
役割分担して戦う以上は己の本分を全うする事が大切。
それを考えると壁が本来の仕事を出来ていないという事だ。
タメクリの連発でもされない限りはほぼタゲ固定しないとね…
つーか、そんな状況なら炎守護入れて戦えないのでは?
309 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 18:36:45.13 ID:9VRaNlQH
居るんだよね
HP重視の壁志望なのに威嚇使わずしょぼい連続攻撃だけする奴
防具耐久の減る壁なんて進んでやりたくないし雰囲気も悪くなるから皆言わないけどな
ちょっと本気で殴るだけでタゲ変わっちまって狩りにならない
310 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 18:43:26.43 ID:j1YqTnlx
タゲきたときは攻撃やめて一歩下がる
後のヒーラーに治癒もらいやすいし、タゲも切れ易い
というか壁を人に任すなら何故回避装備?
純アタッカーなら不安定な回避より防御だろ
311 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 19:02:47.95 ID:U7tbfMBw
>>309 素直に「殴られると死んじゃうので威嚇使って下さい、お願いします」って言えば良いだろ。なんでそんなにえらそうなんだ
312 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 19:41:00.41 ID:F7uYqE3o
>>311 お願いしますって言うまでもなく壁やるなら威嚇いれとけよって話でしょ
連撃でタゲ固定できるならともかく出来ないなら尚更でしょ
313 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 19:47:20.64 ID:9VRaNlQH
>>311 お前みたいなウンコ壁が居るから余計な補助が必要になるんだよ
314 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 20:06:08.29 ID:w3qyRZxJ
>>302 青指輪をつけるぐらいしかないけど、アサシン手と靴装備してない状態でタゲずれるのは
壁の責任だとおもうな。壁にアレクD2かアンガーか赤指輪つけさせることをおすすめする
あとは火力が連撃と比較してどれくらい劣るか忘れたけど、ためクリもいい
攻撃回数少ないながらもダメだせるからね
VIT壁やってるけど、アレクD2使えばタゲずれることほぼないです
315 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 20:24:05.26 ID:HrLxOumJ
ステポでヘイトをリセット出来ないかな?
316 :
名も無き求道者:2008/02/01(金) 21:20:53.57 ID:Sh0qnST8
>>315 隠遁効かない相手なら無意味。隠遁効く相手に限り有効策だね
ESC押してタゲ切ってから壁の後ろに移動するなり一歩下がってタゲ戻るまで待機が良いかな
タゲ貰っても微妙な回避ですぐ死ぬ可能性がある人よりは
防御上げて少しでも耐えれる方が後方支援やってる俺としては安心できる
317 :
名も無き求道者:2008/02/02(土) 01:29:45.37 ID:jqN67fPA
質問です。
現状VIT、LOC=150のキャラです。
DEX必要数振って、残り30ほど余るのですが、
真言は使えないのでINTは除いて
STR,AGIのどちらに振り分けたらいいでしょうか?
基本的にソロで狩りをしています。両手槌がメインです。
318 :
名も無き求道者:2008/02/02(土) 01:39:34.28 ID:OU22wKtk
>>317 30程度だと回避は望めないので火力+持てる重量が増えるSTRがいい気がする。
319 :
名も無き求道者:2008/02/02(土) 01:42:19.49 ID:cO3QG98f
重量と与ダメージが現状で満足できてるなら
回避と攻撃速度のあがるAGIかな
320 :
名も無き求道者:2008/02/02(土) 02:31:06.63 ID:v5sUdYN5
今現在 回避力最大にするにはどの装備アクセサリーにすればいいのでしょうか?
教えてください。
321 :
名も無き求道者:2008/02/02(土) 02:40:02.80 ID:cO3QG98f
C騎士の心得:夜?2 の回避15
322 :
名も無き求道者:2008/02/02(土) 02:40:30.15 ID:x5YA44Ge
>>320 夜?2 × 4
wikiに最強大好きっ子が作った
最大回避一覧があるよ
323 :
名も無き求道者:2008/02/02(土) 05:37:37.86 ID:WcaqdCZf
>>285 炎の守護で2000回近い試行回数のデータがあるが、7割→3割になるほどの成功率低下はみられない。
そもそも、スタミナと成功率の相関すらみられない。
324 :
名も無き求道者:2008/02/02(土) 05:38:50.72 ID:bLvJusnf
ただ、十数Mする夜2?を4冊あつめる価値があるかどうかは疑問
RMやゲーム内マネーを沢山つぎ込んで回避を極めても使う機会が無ければ…
即死攻撃を多用+真言使用+攻撃停止が通用しないBOSSでも現れない限りVIT壁でも良い訳だし
325 :
名も無き求道者:2008/02/02(土) 10:31:09.12 ID:B3HefBbb
真言のスキル上げを始めた2代目なんですが
光真言スキルはなんとか「夜目」「治癒」でマスターが見えました(現在70%)
ですが、他の真言スキルの上げ方がわかりません
地と風を上げたいのですが
地は「鎧」(装備を取り外せば鎧効果が切れる)
風は「警戒」「俊敏」(重ね掛け可能?)
でいいのでしょうか?
どっちも30%の素のスキルがある状態からです
風の守護 と 大地の守護 を場面に合わせて使いたいので誰か教えてください
防御は100%です
326 :
名も無き求道者:2008/02/02(土) 10:36:43.28 ID:cO3QG98f
回避をたかめて、トラッシュ相手にL1攻撃呪文を撃ちつづける
という手もある。
これだと、放置ってわけにはいかないが
327 :
名も無き求道者:2008/02/02(土) 13:23:36.53 ID:4SIhVBSL
すまんが、新武器のベノムクローなんだが、
あれの ベノムクロー・貴って何処が優れてるのかおしえてくれ。
オナガイシマス orz
328 :
名も無き求道者:2008/02/02(土) 13:25:36.68 ID:Pi7gI6xW
値段
329 :
名も無き求道者:2008/02/02(土) 13:27:06.13 ID:Pi7gI6xW
NPC(買取屋・武器屋)で確認すれば分かる
330 :
名も無き求道者:2008/02/02(土) 13:31:40.13 ID:cO3QG98f
栄華のマーヴェルも、高額でうれたな
331 :
名も無き求道者:2008/02/02(土) 13:34:24.19 ID:8d7KWN0z
>>327 貴じゃなくて貫では?
貫ならば攻撃力が高かったような気がする。
332 :
名も無き求道者:2008/02/02(土) 13:36:54.50 ID:Pi7gI6xW
貴だろ。武器スペックとしては、耐久のないノーマルと同じだから気になったのかと
333 :
名も無き求道者:2008/02/02(土) 13:39:43.79 ID:Pi7gI6xW
連投になるけど、他のベノムクローは4kだけど、貴は500kでNPCに売れる
334 :
名も無き求道者:2008/02/02(土) 13:47:07.05 ID:4SIhVBSL
>>328-333 サンクス。
露天で、□○が500kで売ってたんだが、表示性能では差が無かったんで
気になってたんだ・・・。
335 :
名も無き求道者:2008/02/02(土) 16:48:46.88 ID:PhW4Rubd
>>325 旧アリアで自分に治癒連発するくらいならシャウトしてどっかのPTに混ぜてもらって
ヒーラーになってあげたりL1の落石、雷などをトラッシュに使った方が良い。
タゲ飛んだ時用にステポとかは常備しておく事をお勧め。
336 :
名も無き求道者:2008/02/03(日) 04:15:01.98 ID:KWHbGVnC
盗むを使うモンスターに殺された場合に盗まれるのは
装備していないアイテムの中からですか?
それとも装備中のアイテムも盗まれたりするのでしょうか?
337 :
名も無き求道者:2008/02/03(日) 04:24:01.60 ID:aEHTY7Dl
338 :
名も無き求道者:2008/02/03(日) 04:26:21.86 ID:KWHbGVnC
ありがとうございました!
339 :
名も無き求道者:2008/02/03(日) 08:30:54.42 ID:WePCVtAj
闇の守護の効果を教えてください
Wikiに載ってないのと 身近に闇使いがいないので聞けなくて・・・(´・ω・`)
340 :
名も無き求道者:2008/02/03(日) 09:51:10.36 ID:f9Cfl6za
>>339 闇の守護はないよ。加護はあるけど
守護があるのは炎・風・氷・大地
加護があるのが炎・風・氷・大地・光・闇
341 :
名も無き求道者:2008/02/03(日) 15:52:27.32 ID:97SGyW70
エントランスミッションは三カ国x戦闘・生産で6回受けられると
どこかで読んだような気がしたのですがあってますか?
342 :
名も無き求道者:2008/02/03(日) 15:54:03.16 ID:PwIYUhId
あってません。
1キャラにつき、国に関係なく、生産・戦闘各一回ずつです。
343 :
名も無き求道者:2008/02/03(日) 15:55:09.42 ID:97SGyW70
>>342 さっそくの回答どうもありがとうございました。
心置きなく仕官になれます
344 :
名も無き求道者:2008/02/03(日) 16:25:57.23 ID:iB+MaNqo
>>340 あ!本当だ!!気づきませんで;;
ありがとうございました><
345 :
名も無き求道者:2008/02/03(日) 18:00:50.38 ID:p7cMXkmz
エンランスミッションについて質問です。
生産で受けていて、自分が欲しい証のスキルと違うスキルのものを要求されます。
具体的には、調理が欲しいんですけど、雑貨が要求されてます。
現時点で雑貨が高いからだと思います。
三大国家終了までに調理スキルが雑貨を上回れば、調理の証をもらうことは可能でしょうか。
ご存知の方いらっしゃいましたら是非教えてください。
346 :
名も無き求道者:2008/02/03(日) 18:24:23.95 ID:PwIYUhId
エントランスミッションでもらえる報酬は、ミッションの一区切り毎にあり、それぞれの終了時にアイテムとして入手します。
よって、「人とのつながり」の報酬は、その後の「三大国家」とは無関係です
「人とのつながり」を受けてる途中で変動させたことがないので、絶対とはいえないが、
受けた時点で決定すると思ったほうがいいでしょう。
347 :
名も無き求道者:2008/02/03(日) 19:07:25.55 ID:p7cMXkmz
>>346 受けた時点で決定とのお答えありがとうございます。
「人とのつながり」はまだ受けていないので、それまでに調理を上げてチャレンジしてみます。
348 :
名も無き求道者:2008/02/04(月) 17:43:33.36 ID:uAvDav6M
一代目、二代目ともに生産型にしてしまうという愚行に走ってしまったので
三代目は戦闘型にしようと画策しているのですが、
・DJとかMHとかに参加するつもりは微塵も無い
・ドラ肉を調達できるようになりたい
・ソロでモンスター資源の調達が一人前にできるようにしたい
以上の条件を満たすにはどの能力とスキルを上げたらいいでしょうか。
いままで生産一筋だったので戦闘については全く知識がありません。
どなたか御指南ください。
349 :
名も無き求道者:2008/02/04(月) 18:13:47.94 ID:jRSYHKoh
>>348 近接前提でやると
スキルVIT100 or AGI150補正込(耐えるか避けるかどっちかは必要)
DEX60以上(足りない分はサラダ等で強化)
残りはINTかSTRかなぁ(前者は自己治癒、後者は与ダメ大)
スキルは、
防御100
奥義60以上望ましくは100
武器なにか100
これだけあればクラックなでならある程度狩れる。
ウーニャ以降はちょっち敷居が高くなるのでやりたくなったら、wiki参考に自分で考えてわからなければ聞きにこればいいかと。
350 :
名も無き求道者:2008/02/04(月) 18:44:11.70 ID:dVEQkn/+
ドラゴン肉やグリ肉をとりたいのならVIT100やAGI150もいらない
魔リベで補正込み防御100
奥義は連続攻撃を使えればいいから、溜められる程度あれば十分
DEXは60以上、武器スキルは100
351 :
名も無き求道者:2008/02/04(月) 19:04:53.26 ID:LlV/NH3Q
>>348 三代目=ステMAX260で考えると、
STR5 DEX85 AGI100 VIT60 INT5 LUC5 あたり。
補正でAGI150目指したうえで、あとはSTRを上げる。
もし、一or二代目がエンブレム持ってるなら、
継承元のエンブレムをボダに変えておくのお勧め。
三代目でボダエンブレム2個GETすれば、計三個。
DEX、AGI、LUC各+15になるのでウマー。
スキルは
>>349>>350を参考に。
ベビーグリフォン、グリフォン、ブレードフェザー、ドレイクあたりなら、
DEX150(+回避上昇2)+装備回避50ぐらいで十分避けれます。
352 :
351:2008/02/04(月) 19:07:16.68 ID:LlV/NH3Q
間違えた orz
× DEX150 ○ AGI150
AGI150なくてもAGI100〜で上昇2使えば十分だし、
逆にAGI150+装備回避50以上(できれば60)あれば、
上昇2はなくてもOK。
353 :
名も無き求道者:2008/02/04(月) 20:11:56.08 ID:nX2e2ziI
重量多い方がいいから、str武器の斧がいいかな。
ドラ肉はプラーナで取れるから、リベット装備で十分。
グリは特攻有るし、
ステは完璧でなくても狩りはできる。
354 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 00:11:00.13 ID:p72PQEZt
火魔にしたいんだけど増幅する魔索って使わないほうがいい?
回復に入るのだろうか
355 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 00:20:29.06 ID:dKEUfsjM
多分平気だと思うが正直良く分からん。
心配なら魔素で得た経験以上の経験値を生命の喚起で獲得すればおk。
356 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 00:29:36.81 ID:p72PQEZt
ありー!
ルーンチャージしまくって生命の喚起つかうから大丈夫かな
357 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 00:49:45.74 ID:p72PQEZt
ガーディアンに生命の喚起装備できないのは何故?どやって使えばw
358 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 00:55:36.37 ID:1CPaWtYt
ガーディアンの「レーティング」はちゃんと空きがあるのか?
359 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 01:12:06.97 ID:p72PQEZt
魔索装備できるし魔索とレーティング同じだから装備できるもんだと思い込んでた(;´д`)装備するとこが違うのね
エンチャ20あるのに他0てww
360 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 01:49:49.50 ID:k/On5TLD
魔索が何のことだか2分くらい考えた
361 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 02:32:37.05 ID:I7BtgOlD
LUCを有効活用できるステ配分の一例を教えてください。あと装備も。
好きにやればいいかなぁと思いますが、皆さんはどんな感じなのかな?
っと思いまして、、、。是非お願いします。
362 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 02:54:34.91 ID:w5dE5GaA
363 :
362:2008/02/05(火) 02:58:44.94 ID:w5dE5GaA
×魔素はユニーク ○魔素はエンチャ
あと、炎のGDは8級にならないと喚起装備できないので、
炎魔目指すなら一次生産で頑張るしかないです。
364 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 05:43:51.93 ID:C1nMGb/C
新規に始めようと思っています。
これでいけますか?
【OS】XP SP2
【CPU】 E6600
【メインメモリ】 2G
【DirectX】 9.0C
【グラボ】 6900GS
UOで初回キャラを鍛冶+魔法のマスターにしたんですけど
すごくお金がかかって大変だったので
戦闘のキャラでお金稼ぎのキャラメイクしたほうがいいですか?
本当は遠距離火力の魔法使いが好きなんですけど・・・
やっぱり鍛冶屋+魔法使いは無謀?
365 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 06:41:59.56 ID:kXZXSJ2y
その鍛冶屋とやらが具体的に何の職業なのかによるのでは
例えば武具と鎧、雑貨ならスキル値に結構振らないといけない、ただ1ヶ月ほど続ければ2キャラ目
つまりは子供を持てるので、真言と鍛冶屋というものできる
366 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 06:42:49.54 ID:HyXHjJp1
>>364 スペックはどうしようもない状態をのぞけば十分
鯖が落ちるほど人が集中するようなときは・・・どんなPCでも無理w
このゲームは大抵の戦闘で金を得るよりは、掘った方が稼げる
特に序盤は、RM投入以外で採掘に勝る金策はないと思ってOK
兼業が無謀かどうかは人によるとしか言えない
序盤はいろんなことに手を出したほうがいいから、やってみて考えればいいんじゃないかな
どうせ親子2体になったりもするし、その時点でどうするか考えても遅くはない
蛇足しておくと
キャラメイクで採取生産とっても30分〜1時間で達成できる程度だからほかのスキルのほうがいい
魔術で少しでも戦闘する気があるなら防御スキルははずさないように
367 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 08:21:26.23 ID:ZpfIbfAP
>>361 あなたが何をしたいのかによる。
LUCは他のステと併せてこそ真価を発揮できる物であって、単体ではあまり役に立たない。
壁をしたいならVITやAGIと併用するといい。
アタッカーならSTRと併せてもいいが、ある程度防御がないとタゲが飛んだときにすぐ死ぬ。
装備は、もう好きなようにやれとしか言えない。あくまでLUC極で行きたいなら格闘だろか
368 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 09:00:17.32 ID:GlWMQBhK
2次スキルの難度減少というスキルは使用する際の要求スキルが下がるのですか?
それとも成功率が上がるのでしょうか?
もしくはその両方ですか?
369 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 09:02:09.55 ID:GlWMQBhK
難易度減少でした
370 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 09:04:48.15 ID:Y5MEa57e
要求スキルは変わらない。
難易度が減少して成功率が上昇する。
wikiの15%て数字がどこから出てきたのかは知らない。
371 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 09:12:28.91 ID:GlWMQBhK
正確な数値は不明だけどとりあえず成功率が上がるって事なんですね
ありがとうございました
372 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 10:37:27.12 ID:qqyKQnxG
15%って調べたやついるのかな?
光3が見付からないから、ずっと光110で蘇生してるが、難易度減少ありだと半数は成功する。
なしだと、3割程度かな。
体感でもずいぶん違うと思っていいよ。
373 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 15:13:33.44 ID:WuY8D3iM
国家ランクを上昇させるときの条件で質問があります。
ミッションゲージと献上度ゲージの両方を満タンにしないといけないのでしょうか?
それともどちらかだけでいいのでしょうか?
374 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 15:30:52.06 ID:9kedOqpX
両方です
最後の方は泣きそうになるけど頑張りましょう
375 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 15:36:01.10 ID:WuY8D3iM
>>374 回答ありがとうございます。
そうですか;;生産特化だとミッションつらいので片方だったらいいなと思ったのですが。
がんばります。
376 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 16:00:27.85 ID:pcQ4w0mV
三村で調達→配達の繰り返しで簡単にミッションゲージは埋まる。
377 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 17:26:10.87 ID:Nwxdcx0Y
今日から始めたのですが、生産系で戦闘系のサブスキル取るなら何が良いですか?
採取と調理を上げるつもりです。
378 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 17:49:52.10 ID:I/lXMkSI
>>377 何かしらの武器スキルと防御、奥義の3つかな。
あと時魔法が30あると移動が便利になる。
379 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 17:50:48.53 ID:I/lXMkSI
移動が便利、じゃなくて移動に便利・移動が楽だな。
380 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 18:43:53.90 ID:Nwxdcx0Y
>>378 ありがとう
片手だと盾要りそうだから他の武器かな
考えてみます
本当は魔法使いサブでやってみたかったけど厳しそうですね・・・
381 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 19:13:57.58 ID:kXZXSJ2y
セージだけならいけんるんじゃない、光100で活躍の場もあるっさ!
382 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 19:32:15.69 ID:BKAriwRI
>>380 片手武器だからって「盾」が必要という訳じゃないよ。
両手武器にも「盾」の代わりに「両手武器受け」があるけど、
VITと装備、それに防御のスキルがあれば十分生き残れる。
あと、武器の代わりに魔法でも良いかも知れない。
スキルは自由に上げ下げできるし、とりあえずやりたいスキルを使ってみて、
壁にぶつかったら別のを模索するって考えで良いんじゃないかな。
383 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 19:48:04.76 ID:1CPaWtYt
盾にしても、スキルをあげなくちゃいけないわけでもない
384 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 20:23:46.26 ID:Nwxdcx0Y
>>381-383 ありがとうございます!
光魔法、主に回復なんですね。確かに活躍できるかも。
防御スキルがあれば盾不要・・・なるほど。奥が深そうです。
MoEをやってからこちらに来たので、スキルがないと使いこなせないかと
思ってました。目からうろこです。
今はりんご刈っては売りだけど、そのうち戦闘もこなせるといいな。
385 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 20:36:44.88 ID:p72PQEZt
ガーディアンのGP120くらいあったのに今日帰ってインしたら20になってるww
なにこのイジメw
386 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 20:45:48.97 ID:1CPaWtYt
>>385 早く、不具合報告するんだ
結果報告頼むぜ
387 :
名も無き求道者:2008/02/05(火) 21:02:57.41 ID:bRDhwPon
>>385 不正にキャラクターを使われた可能性もあるから
パスワード変えておくことをオヌヌヌメしたい
388 :
名も無き求道者:2008/02/06(水) 11:53:42.73 ID:UQIUTzm9
PCIのグラフィックボードでこのゲームは遊べるでしょうか?
人が多くてもそれなりに動くカードはあるんでしょうか?
389 :
名も無き求道者:2008/02/06(水) 12:10:28.39 ID:i+vZqU1r
板金鎧の技法書はミーレン1Fの何処の箱から出るのでしょうか?
マディム手前までの箱というのは見たことがあるのですが、詳しく知っている方がいらっしゃいましたら
宜しくお願い致します
390 :
名も無き求道者:2008/02/06(水) 12:19:19.65 ID:3viWZjcn
>>388 厳しいかもしれないが、不可能ではないかな。
モノによるから、グラボそのものをUPしてくれるほうが有り難い。
実はPCI-Eでしたというオチは…ないよな?
とりあえず、やってみることをオススメする。
グラボの性能だけでは決まらないし、うまくいく人もいかない人もいるから。
人が多くてもそれなりに動くグラボとなると…どれくらいなんだろうな?
うちのGeForce6600GTでは人大杉の状況では全くだめだが、鯖の問題もあるんだっけ?
391 :
名も無き求道者:2008/02/06(水) 13:18:47.53 ID:UQIUTzm9
392 :
名も無き求道者:2008/02/06(水) 14:15:12.99 ID:3viWZjcn
>>391 その他スペックがわからんのでなんともいえんが、ベルを動かすならグラボ的には十分だろう。
それで重すぎるようなら、CPUやらメモリやら、他の部分が足りない。
とはいえ、それほどのグラボを載せるようなPCなら、まず大丈夫だと考えていい。
CPUは大丈夫だとして、メモリかな、必要なのは。
軽く動かすなら最低でも1Gはあったほうがいい。
393 :
名も無き求道者:2008/02/06(水) 15:57:33.29 ID:UQIUTzm9
>>392 アドバイス感謝です
幸いメモリは2GあるしPentium4も3.2Ghzくらいはあるのでなんとかなりそうです
電力が若干心配ですがとりあえず試してみます。有難う御座いました
394 :
名も無き求道者:2008/02/06(水) 17:29:55.04 ID:FpwVPto/
>>389 全部回ってみればいいじゃないか
たいした手間じゃないしMOBも弱い
395 :
名も無き求道者:2008/02/06(水) 17:39:25.24 ID:i+vZqU1r
>>394 直ぐに出るならやりますけどね。
箱あけまわるのは手間かかりませんけど、何処で出るのかを確認するまで続けるのは手間ですよ。
396 :
名も無き求道者:2008/02/06(水) 18:24:20.85 ID:U7j4+qZ2
手間を手間としか思えない人、最近増えたなあ
397 :
名も無き求道者:2008/02/06(水) 18:27:34.71 ID:AAR8tXhZ
他の場所の箱とリンクしてると思うので、
結局ぐるぐる回ることになるんじゃないのかな。
398 :
名も無き求道者:2008/02/06(水) 18:30:36.79 ID:i+vZqU1r
>>396>>397 箱のリンクがどうこうっていうのは調べるんでいいです
1箇所でも出る場所が知りたいんです。
ここ数日回ってても出ないので聴きに来た次第です。
何処の箱から出るか知っている方が居ましたら宜しくお願い致します。
399 :
名も無き求道者:2008/02/06(水) 18:40:03.30 ID:LrfwMD0n
400 :
名も無き求道者:2008/02/06(水) 18:45:59.82 ID:i+vZqU1r
>>399 1F B1リンクの調査はしますので、Wikiには適当に書き込んでおきます。
401 :
名も無き求道者:2008/02/06(水) 19:46:28.03 ID:AUs6HA4e
苦労してるみたいなので教えてあげたいが、あいにく知らないのです
402 :
名も無き求道者:2008/02/06(水) 20:50:39.01 ID:i+vZqU1r
板金鎧自己解決できました。 お騒がせしました。
403 :
名も無き求道者:2008/02/06(水) 23:25:14.31 ID:lFFZsIB1
解決したのならwikiの更新ヨロシク!
404 :
名も無き求道者:2008/02/06(水) 23:40:39.75 ID:LrfwMD0n
>>402 おめでとう。
wiki編集が面倒なら、ここに書いてくれてもおk。
あとで、編集しておくよ。
405 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 01:04:05.72 ID:EkUv189v
人には聞くが、わかっても教えない。そんなもんか
俺は誰も教えてくれないから自分で全部調べたし、誰にも教えない
406 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 01:05:22.94 ID:9IVXIr+h
なら、なぜこのスレにいる?
性格悪い趣味でもあるのか?
407 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 01:07:42.39 ID:EkUv189v
自分の情報をだして、「こうだけどどうでしょう?」
という人には教えてるよ、ココでね
408 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 01:08:51.35 ID:weC0zb3J
流れ的に虫が良すぎるだけだろ
質スレなのに誰もまともな答えて無いし、結果自己解決しちゃってるわけだから
分かっても教える気にならないんじゃないのか?普通。
見る限り余計なレスがつきすぎだろ
409 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 01:14:09.11 ID:EkUv189v
質問スレで情報にならんことばっかり書き込むのもあれなんで
>>399のリンク先の内容についてだけコメントしておく
CEGリンクは間違ってるし、Dで箱が湧いたのも見たことない
入ってすぐ右の部屋にも箱は湧く
410 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 01:36:50.00 ID:ZLNJtCgx
>自分で全部調べたし、
石柱1Fで出るって情報はここ見て知ったわけだし、
宝箱の大体の沸き位置(全部じゃないけど)は、有志が公開してくれてる。
宝箱の沸きは12分Popで同時には4箱(つまり、他はリンク)しか存在しない。
ってくらいは情報出てるわけだから、全部とはいえない。
といって出せとは言わないけど。
ちなみに入り口付近の除いて1周すれば10〜12分くらいだから、大抵の人はぐるぐるまわってる。
(12分はランポ・トレインなし、スタミナによる移動力低下なし、引っ掛けたMOBは処理)
411 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 01:41:58.69 ID:weC0zb3J
412 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 01:48:22.67 ID:ZLNJtCgx
>>411 すまんこないだ再調査したんだが、CCしたときにPOP位置と時間のメモしたログ消えてリンク情報とか全部消えて記憶違いしてたのかな。
ちなみに板金鎧は出なかった。
板金鎧は1年以上前に拾ったけどそのときはメモしてなかったし、ずいぶん前だから正確な場所は覚えてないので解答しなかった。
それでもミーレン1Fで出たとは書くようにしてるし、妖精の技法書聞かれたときはメモってたから出た場所は答えてる。
だからと言って、調べた情報を出したくない人に出せっていうのはいいすぎだと思う。
413 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 02:27:19.84 ID:weC0zb3J
>>412 出したくない人は出さなくていいんじゃない?
出さないなら余計なレスをつける必要も無いと思うんだよね 質問スレだし。
414 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 02:33:34.20 ID:EkUv189v
>>410 >石柱1Fで出るって情報はここ見て知ったわけだし
板金書のことを言ってる?
俺はミーレンに関してはここから得られた情報は0だった
何が出るかも知らずに調べた
板金書については少し前にここにちょろっと書いた
過去ログ見て、やる気になればそんなに難しくはないと思う
半日潜るのが耐えられんというならあきらめてくれとしかいえない
415 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 02:57:06.07 ID:OhuvWJzK
板金鎧はアフラのボブゴブの部屋からも出るよ
416 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 03:42:29.99 ID:lv+0wmjS
>>409 >Dで箱が湧いたのも見たことない
Dは開けてる。
ちなみに、DとFは同時に沸いてたからリンクしてない。
JとKを連続で開けたこともあるので、これらもリンクしてない。
リンクがややこしいのはJが離れたとことリンクしてるからかな。
417 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 08:45:05.58 ID:ZLNJtCgx
418 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 11:06:01.73 ID:wms1wZy2
1日のステ上昇制限残り0よりも、残ありのときの方が
スキル上昇判定成功しやすい気がするんだけど気のせい?
419 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 12:34:43.49 ID:aOOH78Ti
420 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 12:51:44.57 ID:QjgPwWmE
最近砂漠でようやくまともに掘れる様になってきたけどオリハルコンて全然でないんだな(´・ω・`)
421 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 12:56:27.24 ID:wms1wZy2
>>419 そうですか・・・
>>420 今倉庫で数えてきたけど、マスターまでに
オルハルコン40個、アダマンタイト37個掘れるくらいですね
422 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 13:07:18.33 ID:QjgPwWmE
マスターするまでで40個って・・・ひどいや(´・ω・`)
423 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 13:14:14.62 ID:Db+4l8Ok
スキル上げを別として、砂漠でまともに掘りたいなら130推奨
あとは岩によって組成率が違うっていうのも覚えておくといいかも
砂漠は大体80〜85%マイナスされるから
100%でも15〜20%
130%なら45〜50%
約2.5〜3倍取れる計算になる
130で5時間くらいがんばっても100個くらいだけどね
424 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 13:29:57.80 ID:z7nTsHCj
メガネとかは雑貨スキルだよね?
悪魔のハネとかは何スキル?
外見に反映されるアクセ的なもの作りたいんだけど何スキルが何に対応してるかおしえてほしい
425 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 13:39:04.92 ID:uPt/pCaA
>424
悪魔の羽・しっぽ・悪魔セットは、イベントアイテムだから作れないよ
426 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 13:43:41.57 ID:ZxQBeNdT
>>424 目装備(雑貨で作れる物以外は作成不可)
メガネ・サングラス・はなメガネ(色違い含む):雑貨
口装備(ベール以外は作成不可)
ベール(色違いと冠詞違いあり):裁縫
頭装備
ティアラ、クラウン(冠詞違いあり):宝石SPレシピ
帽子系(はねつき帽子とかスノーキャップとか):裁縫
紙袋(色と冠詞の違いあり):雑貨
腕装備
腕輪(冠詞のちがいあり):雑貨
背中装備
現状作成不可(イベントアイテムのみ)
衣服は基本裁縫だけど鎧作成でつくる鎖鎧(チェインメイルとか)は合わせ方によってはファッションアイテムとして使える。
427 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 13:49:30.79 ID:dtxLHmEP
428 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 13:51:19.43 ID:z7nTsHCj
ありです!!!
裁縫はとってるから後は雑貨か細工かな
ティアラとか気になるけど雑貨のが作れるの多そう・・
SPレシピのはレシピ1つで何個でも作れるよね?
429 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 13:52:51.70 ID:0OxAUGBF
>>426 目装備のマスカレード(裁縫)のことも忘れないであげてください…
430 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 14:00:43.09 ID:ZxQBeNdT
431 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 14:17:37.36 ID:JHhidGv/
ボダってしばらく見ないうちに全体的に献上レベル下がってないか?
継承したらカルガ市民になろっかな
432 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 14:19:22.26 ID:dtxLHmEP
>>428 ウィザードハットとマジシャンシューズしか作ったことないけど、
20、30個ではSPレシピダメになったことないですね。多分永久に使えるかと
433 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 14:30:45.91 ID:ZxQBeNdT
>>432 レシピを使うと消えると考えたことなかったわ
多いのだと数千回は使ってるけど消えたことないよ
434 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 15:03:53.84 ID:aOOH78Ti
>>426 すごく地味だけど、鎧作成で作れるペルソナのことも思い出してあげてください…
そういえば天空ペルソナ商店とか、前見たなぁ…。
435 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 15:58:15.85 ID:z7nTsHCj
ありですw
もひとつは宝石にしよかな
アリアバートから始めたけど買い物不便すぎることに気付いた
ボーダーきたらかなり楽w
[歩み始める者]が終わってステ66にするとこなんだけど他の国に移れるのかな?
436 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 16:13:41.08 ID:lv+0wmjS
>>435 仕官はどこでも可能ですよ。
まずは、仕官に必要なステ130、スキル(国よって違う)を満たしましょう。
437 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 16:16:36.76 ID:AW1J8qS4
アリアはフリマの数が少ないうえに物価が高い。
商業的に死んでいたりする。
ボダやカルガに行けば違いに驚くだろうね。
438 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 16:32:13.90 ID:JHhidGv/
カルガでレシピ揃えてボダでフリマ・・・かな
439 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 16:33:44.83 ID:xzlbs0X5
そうかなあ?
ここ数日、各国回ってたが、どこもお店はたくさん出てた
Aバートで安いお洒落用品手に入れてほくほくしてたところだぞ
Aバートだけは門付近だけでなく、
奥の銀行前にも店がでて分散してるから少なくみえるんじゃないかな
はじめたばかりで高額品の物価の違いは良くわからないけど
440 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 16:52:13.41 ID:dtxLHmEP
アリアは確かに総露店数では若干少ないですけど、
2chで言われてるほど過疎ではない気がしますね。
価格も安く売ってる人がどの街に住み着いて居るかってだけで物価は大差ないと思います。
よく言われるアリアの露天分散もワープ使えば問題ないし、
その分PCの負荷も軽い気がします。
物価が高いと言うのは消費者サイドから見た意見で、
露店が少ないというのも含め生産初心者には必ずしもマイナスでは無いと思いますけど。
441 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 16:54:47.46 ID:z7nTsHCj
ありです
店の位置関係でボーダーに住むことにしたw
ボーダーのクエスト受けたんだけどボブが見つからない・・
南西の公園らしいけどいないしw
442 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 17:08:27.80 ID:Db+4l8Ok
アリアの物価が高いといわれる諸兄に質問です
ボダやカルガのスミスハンマーはいくらくらいで売っているのでしょうか?
443 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 17:15:26.70 ID:04Cl5+09
444 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 17:23:05.35 ID:llW4b+c5
>>441 ボブじーちゃんがいるとこは公園なのか。
ちょっと遠いなw
公園に続く階段を右から降りたら、そのままお堀に沿って進むんだ!
途中にいるオカマは気にすんな。
445 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 17:35:15.19 ID:Db+4l8Ok
>>443 ありがとうございます
7kならアリアでいつも買ってる店と変わらないんで特に移住しなくてもよさそうですね
実はボダやカルガに行ったら5kくらいなのかとちょっと期待してしまった…w
446 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 17:36:12.23 ID:z7nTsHCj
>>444 あり!
アリアバートで依頼受けたときも北西の噴水〜って書いてたけどいくら探しても北西に噴水なんかないしw明らかに南西だった螺旋状の坂のとこにいた
447 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 18:05:25.84 ID:uPt/pCaA
448 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 18:09:42.79 ID:gJEjs9FT
ID:uPt/pCaA
すでに解決してお礼もちゃんと言ってる人に対して粘着するキモい人
来なくていいよ。
449 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 18:26:00.20 ID:OhuvWJzK
>>447 ゆとりが沸いたと聞いて飛んできました
おまえ友達いないだろうな・・・・・
所詮2chにしか書き込めない弱い人間なんだよな
次からは書き込む前によく自分の文章を考えようね
450 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 18:43:19.05 ID:dtxLHmEP
まあまあ、ここは私に免じて穏便に。
え?おまえ誰だって?僕もゆとり君です。
>>446 Wikiみてわからないことあったら、いつでも何でも質問してね
451 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 18:50:04.96 ID:tjHdnQJP
お値段以上、ユトリ
452 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 18:56:15.85 ID:z7nTsHCj
なんかびっくりするくらいみんな優しいなw
ありがと!!!
>>451 ww
453 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 19:47:55.97 ID:Z96pOHhN
AF初めて作ろうとしてるんですが、
AF使い込んで耐久減り続けて現耐久0になってから更に削れた場合、
普通の防具と同様に最大耐久下がるだけでしょうか?
それとも0になったら即消滅とかAF独自の概念があるんでしょうか
うっかり修理し忘れて・・・ってのがあると怖いんで、最大耐久足そうか悩んでるので
454 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 19:56:14.06 ID:B0xDakyF
>>453 AFも分母が0になったら消えるって誰かが試してた気がする。
455 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 20:51:50.56 ID:tZBbQ7AV
それはない
456 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 21:16:10.01 ID:spFic2ln
457 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 21:30:14.28 ID:z7nTsHCj
露店で買取してる人にアイテム売ろうとしても売れなかったんだけど、これって相手のアイテムいっぱいだから?
458 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 21:31:47.49 ID:ZLNJtCgx
>>457 相手の所持金が足りないか物がいっぱいかどちらかだけど、
どちらであってもシステムメッセージが出て分かるよ
459 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 21:56:49.95 ID:OhuvWJzK
460 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 22:31:10.57 ID:Hd2Um1mg
またおまえか
ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
コボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
ボコボコボコボコ∧_∧ ∧_∧∧_∧ボコボコボコボコ
ボコボコ∧_∧´・ω・)(´・ω・`)・ω・`∧_∧ボコボコ
ホコボコ(´・ω・)∧_,∧lll ∪)∧_∧・ω・`)ボコボコ
ボコボコ∧_∧ ´・ω∧∪∧(・ω・∧_∧⊂)ボコボコ
コボコ(´・ω・)≡つ);;)ω(;;(⊂≡(・ω・`)___\ボコボコ
ボコボ(っ つ=つ(っ
>>451⊂)⊂⊂≡ ⊂) \ )ボコボコ
ボコボコ/∧_∧∧_∧ ∧ ∧_∧∧_∧\ボコボコ
ボコボ( ( ´・ω)( ´・)( )` )(ω・` ) )ボコボコ
コボコ(っ つ/ )( ) \ ⊂)ボコボコ
ボコボ/ )`u-u'. バ∪ ̄∪バ`u-u' \ボコボコ
ボコ( / ̄∪ボコボコボコボコボコボコボコ∪ ̄\ )ボコボコ
ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
コボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
461 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 22:37:29.18 ID:9IVXIr+h
>>460 なんでわかるんだろう・・・
まぁ、そうなんだけど
462 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 22:56:01.16 ID:caXOx9xd
463 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 23:11:46.48 ID:WOW9epev
464 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 23:28:26.57 ID:z7nTsHCj
>>458 ありです!
ギターのやつに最後の最後で逃げられたw
ポーション買ってこいって・・買ってきたらいないとかww
移動する順番って
アリアバート↓
ボーダー↓
カルガレオン↓
アリアバート
であってる?
465 :
名も無き求道者:2008/02/07(木) 23:51:35.37 ID:7qnOm25K
順番は知らんがREVOはたしかリアル20分で3国徘徊だったから40分まてばOKかと
466 :
名も無き求道者:2008/02/08(金) 00:30:17.44 ID:pqgq93c7
>>453 0/0で消滅。修理は他のアイテム同様に可能。
>AF独自の概念
対人相手で取引窓に乗せると「契約消滅」。
契約前、修理依頼時、不思議な帽子屋なら、
窓に乗せるとき警告文出るが実際は問題なし。
まぁ、全部wikiに載ってる
>>454 wikiのコメ欄に報告あるね。
467 :
名も無き求道者:2008/02/08(金) 00:44:23.40 ID:Y9tIYyi8
>>465 そういう意味だったのか・・
20分後につぎの街に移動ってことかと思ってたから先回りしようと思ってたw
ありです
468 :
名も無き求道者:2008/02/08(金) 02:03:59.46 ID:7iNjDJQR
469 :
名も無き求道者:2008/02/08(金) 02:32:25.80 ID:lr1o5R2a
他の素材との比較から、おそらくMP回復とHP回復の付与用の素材
現時点ではこの2種をもつAFは存在していない
470 :
名も無き求道者:2008/02/08(金) 02:41:15.16 ID:7iNjDJQR
471 :
名も無き求道者:2008/02/08(金) 04:40:26.39 ID:MApXK5ML
472 :
名も無き求道者:2008/02/08(金) 14:09:56.90 ID:NfefORN1
質問させて下さい。m(_ _)m
継承の際、防御を限界突破したところ、100→105%になっていませんでした。
これは、表示だけされていないのでしょうか?
それとも、バグなのでしょうか?
それと、槌105%の状態で槌Uの奥義書を使ったところ、
105→110%になっていませんでした。
これもまた、バグなのでしょうか?
473 :
名も無き求道者:2008/02/08(金) 14:14:14.04 ID:+pBTu8u+
表示はよくバグるが、気にしなくておk
実際にスキル上げてみて限界突破されてなかったら運営に報告したほうがいいかも
474 :
名も無き求道者:2008/02/08(金) 14:14:25.67 ID:ptA0DUmo
>>472 とりあえず、蔵を再起動してみろ。
話はそれからだ。
475 :
名も無き求道者:2008/02/08(金) 14:15:26.32 ID:LW0Qr6ZH
>>472 それはスキル値が100なだけじゃね?
カーソルあわしたら基本値と最大値が出るけど、最大値は奥義書であげた値になってないか?
476 :
名も無き求道者:2008/02/08(金) 14:24:31.21 ID:X73F8fW5
限界突破や奥義書で「上限値」は上がりますがトレーニングして素の値を上げるか
スキル補正のあるアイテムを装備しないと表示はされなかったと思います
477 :
名も無き求道者:2008/02/08(金) 15:40:38.94 ID:B+wMjrRG
『お尻をさわられた、チカンです!』と車内でさわがれたことがあるが
逆に
『満員電車なんだから、手ぐらいあたることもあるだろ! うるせぇこと言ってんじゃねぇよ!!』 と凄んだら、
周りから
『そうだ!そうだ!』の声があがり、女性の方が恥ずかしくなって電車を降りてしまったことがある。
しかし実際は思いっきりさわっていた。
478 :
名も無き求道者:2008/02/08(金) 15:40:59.14 ID:B+wMjrRG
すまん誤爆した
479 :
名も無き求道者:2008/02/08(金) 15:56:14.07 ID:yl31HiLe
おまえは最低なやつだ
480 :
名も無き求道者:2008/02/08(金) 16:30:01.29 ID:w+AkzQWh
ワラタwwwそして通報しておいた(`・ω・´)
481 :
名も無き求道者:2008/02/08(金) 16:35:57.99 ID:DeCKOXRZ
装備品についてなんですが
PC生産可能な黒色系の鎧で
下記ステータスとスキルで装備可能な
鎧の名前を教えて下さい
(皮や鉱物などの材料問わず)
ステで一番高いのはAGI:96で
その次に高いステはDEX:50(48?)です
その他のステは40未満です
防御スキルは80%あります
482 :
名も無き求道者:2008/02/08(金) 17:21:46.53 ID:pqgq93c7
483 :
名も無き求道者:2008/02/08(金) 17:29:13.49 ID:DeCKOXRZ
>>482 助かりました
wikiからSS掲載されているサイトに飛んだので
wikiに色が明記してあったとは・・・お恥ずかしい
板金系の鎧はLUA必須なんですね
484 :
名も無き求道者:2008/02/08(金) 19:28:58.84 ID:TqbSzaZW
>>483 板金系全部がLuc必須じゃなくて、冠詞によって必要ステが違う
485 :
名も無き求道者:2008/02/08(金) 19:33:23.98 ID:tZJz7luV
防御100%まで上げればデモニカセットも黒だった希ガス
486 :
名も無き求道者:2008/02/08(金) 19:57:08.13 ID:uYM41IRt
>>484 今回の場合、「黒色系」ってことで質問してるんだから、LUCってことで問題なかろう
487 :
名も無き求道者:2008/02/08(金) 19:59:01.51 ID:maiUEMIR
>>485 お前は流れ読んでレスしろ
外観が黒い鎧の話だろ
488 :
名も無き求道者:2008/02/08(金) 19:59:48.30 ID:maiUEMIR
安価ずれた、スマソ
489 :
名も無き求道者:2008/02/08(金) 22:15:55.55 ID:E8zEbfTr
そこカリカリしなーい
490 :
名も無き求道者:2008/02/08(金) 23:11:44.04 ID:fP1krIDL
うちのぬこももうカリカリは嫌だと申しております
フォートレスやメタルだと暗黒でもLUCいらないよな
491 :
名も無き求道者:2008/02/08(金) 23:16:46.59 ID:uYM41IRt
カリカリ嫌いの猫は、虫歯になりやすいから気をつけよう
492 :
名も無き求道者:2008/02/09(土) 04:10:29.49 ID:aeDGG+tt
>>473-476 レス遅れてすいません。m(_ _)m
蔵に報告等をしたら、直ったようです。
正直、今度ばかりは焦りました。(;^ω^)
皆様、ありがとうございます。
493 :
名も無き求道者:2008/02/09(土) 05:23:32.16 ID:AN/asCsw
近接武器の発動呪文について質問
1.連続攻撃の場合は初段の攻撃しか発動判定は無い?
2.衝撃波など通常攻撃以外では発動しない?
よろしくおながいします
494 :
名も無き求道者:2008/02/09(土) 05:49:32.13 ID:+mRSfqne
>>493 俺が知ってる範囲で答えると
1:三撃とも発動判定あり。運が良いと3発出る。
2:出ない(衝撃波、強打撃、クリティカルでは確認)
INT150で魔弾武器使ってた時代は、3発連続で出ると脳汁でそうだった。
片手武器だと、通常のダメより魔弾のが強いとかザラ。
495 :
名も無き求道者:2008/02/09(土) 07:11:20.28 ID:KWCbCHaP
>>492 よくある表示バグなんで、基本的には一度クライアントを落として、
立ち上げ直せばなおりますよ。
ないとは思うけど、実際に上がらないとかいうバグが心配であれば、
使用前使用後でSSとって確認するのも手かもしれません。
496 :
名も無き求道者:2008/02/09(土) 09:09:17.92 ID:A3nCWJsv
黒ジャケットって男女兼用だよね?
もう入手できないっぽいよね・・露店でいくらくらいかな?
497 :
名も無き求道者:2008/02/09(土) 09:15:54.95 ID:I3vhx2Ao
今でもたまーに実からでるよ
狙って出すのはかなり難しいけど
露店だと上下とも各600kぐらいかな
498 :
名も無き求道者:2008/02/09(土) 10:46:46.61 ID:A3nCWJsv
たかっww
諦めようw
ありー
499 :
名も無き求道者:2008/02/09(土) 12:24:08.89 ID:BMnIr2GA
国家ランク上げるためのミッションのゲージって
他国やドリオンとかのミッションでも貯まりますか?
500 :
名も無き求道者:2008/02/09(土) 12:26:19.89 ID:KWCbCHaP
>>499 どの国でもどの村でもOK
裏斡旋所でもいい
501 :
名も無き求道者:2008/02/09(土) 12:30:08.68 ID:BMnIr2GA
502 :
名も無き求道者:2008/02/10(日) 06:12:31.82 ID:aTR32lg/
ちょっと真言関係に疎いので分からないんですが
真言の盾が実戦使用出来るのは地のスキル値が一体どのくらいからでしょうか?
503 :
名も無き求道者:2008/02/10(日) 06:32:15.41 ID:76TshHM9
>>502 30%あればおk。経験則では35%あればめったに失敗は無い。
毎世代、真言ミッションで30%にしてそのままだから、
もう少し低くてもいいかも。
504 :
名も無き求道者:2008/02/10(日) 11:11:26.45 ID:xNJxat4o
真言使いの場合
装備込みでDEX100 INT150の次は何を上げるべきでしょうか?
505 :
名も無き求道者:2008/02/10(日) 11:14:36.51 ID:CnnTmCiM
AGI+メイジで回避型がVIT上げて聖者鎧のどっちかじゃね
最終的に着たい装備で決めればいい
506 :
名も無き求道者:2008/02/10(日) 11:17:10.08 ID:xNJxat4o
>505
ありがとうございます。
為るほど、Wiki見ながら妄想してみます。
507 :
名も無き求道者:2008/02/10(日) 23:57:42.54 ID:jzkEZWkO
オプションとか見ても見つけられないんだけど、このゲームって音量調節不可?
508 :
名も無き求道者:2008/02/10(日) 23:59:28.78 ID:A+UcP/VX
可能
オプション→その他ってとこにBGMとSEってありますん
509 :
名も無き求道者:2008/02/11(月) 00:02:03.47 ID:jzkEZWkO
510 :
502:2008/02/11(月) 02:40:06.11 ID:DbGgT5AV
>>503 遅くなりましたごめんなさい
うーん30%か…ありがとうございました
参考にして
風20%(俊敏)、地30%(盾)、氷20%(耐久力上昇)、光20%(治癒)、時30%(その他)
でとりあえず行ってみようと思います
511 :
名も無き求道者:2008/02/11(月) 05:22:49.32 ID:JOVw5wus
光20%の治癒ってかなりの頻度でミスが出るぞ
512 :
名も無き求道者:2008/02/11(月) 05:42:19.01 ID:V3v7p9ji
風いらないと思う。
AGI上げたいなら、基本値+装備補正のみで150にしなければ意味が無い。
513 :
名も無き求道者:2008/02/11(月) 05:49:06.90 ID:fKPKBnB+
フリマ横切ると、勝手にフリマウィンドウが出て鬱陶しくてたまらない。
なんででしょうか?設定いじった記憶無いんだけど・・・
514 :
名も無き求道者:2008/02/11(月) 06:59:28.90 ID:poXMCSHL
>>513 Main
Option
その他
簡易フリマ表示範囲
515 :
名も無き求道者:2008/02/11(月) 07:03:55.41 ID:fKPKBnB+
おお!ありがとうございますー!
よく調べれば分かることでした。。。お手数かけました。
516 :
名も無き求道者:2008/02/11(月) 16:09:45.94 ID:XCla18/e
簡易フリマは便利でもあるから
鬱陶しいとおもわず、馴れておくこともおすすめする
517 :
名も無き求道者:2008/02/11(月) 16:11:25.39 ID:iTNrzpbR
>便利でもあるから
>便利でもあるから
>便利でもあるから
>おすすめする
>おすすめする
>おすすめする
518 :
502:2008/02/11(月) 21:03:42.64 ID:DbGgT5AV
>>510 分かりました、魔術無効化も使ってみたいのでおとなしく30にします・・・
>>512 もしかして純正でAGI150あるのと俊敏でAGI30%UPして150にするのでは
何か違いがあるのでしょうか?
519 :
名も無き求道者:2008/02/11(月) 22:44:08.06 ID:7KiVIalI
例えば、AGI150でないと確実に当たる敵と戦闘中になんと2体目がこっちに向かっている!
そのとき、運悪く俊敏が切れてしまった・・・なんてことがあるかもよ
520 :
名も無き求道者:2008/02/11(月) 23:03:27.46 ID:AGzigWXG
3分毎の俊敏かけ直しを苦にしない
敵が沢山居る狩場や一度に3分以上の戦闘をする狩場へ行くことはない
PTで回避タンクをすることはない
って感じなら俊敏でもいいんじゃない?
521 :
名も無き求道者:2008/02/11(月) 23:10:50.78 ID:DbGgT5AV
>>519 >>520 なるほど確かにありそうですねぇ
風スキル消費で得られるステータス34ポイントの自由か、安定か
うん、ちょっと悩んでおきます…わざわざ教えてくれてありがとう(´・ω・`)
522 :
名も無き求道者:2008/02/12(火) 08:02:24.82 ID:up18wrlx
>>521 風20切って氷に+20するって手もあるよ
それなら無疲労や能力上昇(全能力20%up)使える
成功率考えると、魔法使用時にアクセで補正する必要はあるけどね
523 :
名も無き求道者:2008/02/12(火) 12:32:47.62 ID:Uavo7OSB
>>521 俊敏頼りになると、必然的に戦闘中に真言を使う機会が増える。
使う度に連続攻撃や武器の心得のかけ直しも必要になる上に、アクセ欄が一つ潰れる。
盾のかけ直しも考えると、とてもじゃないが安定した狩りは出来ない気がする。
あと、俊敏って20%上昇じゃなかったっけ?
524 :
名も無き求道者:2008/02/12(火) 15:25:03.28 ID:CdpG/3vq
黒ワンピースって今でもでる?
あと相場どれくらいだろ
525 :
名も無き求道者:2008/02/12(火) 15:37:56.03 ID:/dkWSHB+
黒ジャケが出るんだからワンピも出るんじゃね?
相場は250k〜600kってとこ
526 :
名も無き求道者:2008/02/12(火) 15:57:25.34 ID:LvBZR9lL
破邪クラウンのレシピを落とすMobって存在しますか?
527 :
名も無き求道者:2008/02/12(火) 16:58:14.95 ID:UxZjuGhR
>>518 無いよ。
3分毎の俊敏のかけ直しが絶望的に面倒臭いだけ。
これは頭の中だけで想像しても理解できないんだ。
実際にその苦痛を味わってみないと。
528 :
名も無き求道者:2008/02/13(水) 02:22:01.33 ID:DoDPLyr1
各武器の攻撃速度限界ってAGIいくつぐらいで達成できるものなのでしょうか?
529 :
名も無き求道者:2008/02/13(水) 04:53:03.07 ID:hChHb3Z3
>>526 破邪は実のみで今出るか不明
>>528 AGIは攻撃速度ではなくてディレイ減少のはず。
ディレイは片手100、両手150で達成と思われ。
ちなみに武器自体の速度は速い順で格闘>槍>剣>槌>斧
速度ならアサシン袖、速撃の指輪、夜?3、特殊な武器(ダイン等)
を装備しないと早くならないはず。(装備の重複効果はあり)
530 :
名も無き求道者:2008/02/13(水) 05:34:53.75 ID:/ZL+u9WN
養子と実子は、キャラ性能だけで比べると魂片の数しか違いがないの?
531 :
名も無き求道者:2008/02/13(水) 05:43:42.92 ID:1sNoJpHE
532 :
名も無き求道者:2008/02/13(水) 05:58:20.02 ID:/ZL+u9WN
>>531 ありがとう
じゃあ色んな醍醐味を味わうのは後回しにしようかな
533 :
名も無き求道者:2008/02/13(水) 06:47:52.38 ID:QHTvkTNr
>>529 ホークアイメイルとクイーンズスリーブも有るよ。
装備箇所が2箇所なので微妙な存在だけれどもね。
534 :
名も無き求道者:2008/02/13(水) 10:18:20.88 ID:9KsXFnNa
>>529 格闘>剣>槍>槌>斧じゃなかったっけ?
535 :
名も無き求道者:2008/02/13(水) 10:26:14.92 ID:zzCGTa2X
片手は格闘>剣=槍>槌=斧
両手は格闘>剣>斧=槌=槍
位じゃないか?
536 :
名も無き求道者:2008/02/13(水) 10:31:03.10 ID:GnnDPKTW
槍は早いよ
汎用で言えばシャープスピアやトライデントは格闘を除けば片手両手でそれぞれ最速
ただ、両手は棹状を取り込んだ影響で遅いものも多数含まれてるけど
537 :
名も無き求道者:2008/02/13(水) 13:21:10.83 ID:yvK3eCr7
片手武器でアイアンやカッパー製の様な装備条件に左右されない物でなら
基本は、
>>534の言うように、格闘>剣>槍>槌>斧だと思う。
両手武器はあまり使わないから良く知らん。
>>536が言うような一部の物や、冠詞付き武器を含めて言ってたらきりが無いと思う。
片手槌とかの汎用品でも並みの片手剣や片手槍よりディレイ速度が速い物とかあるしね。
538 :
名も無き求道者:2008/02/13(水) 15:31:36.84 ID:dRUZXmVW
539 :
名も無き求道者:2008/02/13(水) 17:24:43.69 ID:hChHb3Z3
529だが、武具の攻撃速度はスキル上げ中の体感で書いてしもうた。
メンテ明けた後に初期武器で試してくるわ。
ちなみに冠詞で速度変わったっけか?
540 :
名も無き求道者:2008/02/13(水) 18:03:25.10 ID:dRUZXmVW
541 :
名も無き求道者:2008/02/13(水) 18:58:43.26 ID:GnnDPKTW
>>540 むしろユニークに素材による影響は0だから
汎用にしか付かない冠詞で判断したほうがいいと思う
542 :
名も無き求道者:2008/02/13(水) 19:05:04.80 ID:dRUZXmVW
上記先の情報が変えられていた・・・。
剣の方が槍より速いと思うんだ。
>>541 >ユニークに素材による影響は0
例えば、110武器の素材はステラ。
ステ&スキル補正は天空シリーズとは違いますが、
ディレイ減少効果はしっかりあります。
エクスキューショナーも速いです。
543 :
名も無き求道者:2008/02/13(水) 19:11:04.85 ID:GnnDPKTW
>>542 ディレイ減少効果はないよ
正確には、減少する元の武器が存在していないんだからあるはずもないんだけど
そもそもステやスキルの効果が出ていないのに
ディレイだけ出たりするのはおかしいだろう?
544 :
名も無き求道者:2008/02/13(水) 19:16:43.71 ID:GnnDPKTW
片手なら
シャープスピア<小剣<槍=パルチザン<ハルペー<パイク<シミター<剣=サーベル=ナイトエッジ
両手なら
トライデント<長槍<タルワール<ノーブルスピア=ヘビーランス<フランヴェルジュ<長剣=大剣<ツヴァイハンダー
よって槍の方が全体的にも平均的にも早いです
545 :
名も無き求道者:2008/02/13(水) 19:17:53.69 ID:GnnDPKTW
ちょい訂正
片手なら
シャープスピア<小剣<槍=パルチザン<ハルペー<パイク<シミター<剣=サーベル=ナイトエッジ <グラディウス
両手なら
トライデント<長槍<タルワール<ノーブルスピア=ヘビーランス<フランヴェルジュ<長剣=大剣<ツヴァイハンダー<棹状から持ってきたヤツ
546 :
名も無き求道者:2008/02/13(水) 19:19:09.35 ID:dRUZXmVW
>>543 先日聖者ツヴァイとダイン=護を使い比べたら、
明らかにダインの方がディレイ速かったんだ。
ダインのAGI+2であれだけ差が出るとは考えにくいです。
まぁ、自分の目を信じますw
547 :
名も無き求道者:2008/02/13(水) 19:22:16.89 ID:GnnDPKTW
>>546 まてまて、それは「ダインが早い」であって「天空の効果で早い」わけじゃない
ダインで比べるなら、最低でも試作や真でなく天空でもないダインと比べなきゃ検証にならない
548 :
名も無き求道者:2008/02/13(水) 19:22:59.43 ID:GnnDPKTW
ん、なんかおかしいなw
ステラの効果で〜に脳内変換世路
549 :
名も無き求道者:2008/02/13(水) 19:26:44.03 ID:dRUZXmVW
>>545>>547 ああ、武器の種類による差がありましたね・・・。
誰か全部の武器でストップウォッチ片手に計測したものをうpしてくれないかな〜。
550 :
名も無き求道者:2008/02/13(水) 19:39:58.74 ID:7+y1aTjX
攻撃速度/ディレイ/連続攻撃 攻撃速度/ディレイ/連続攻撃
片手格 1.3 / 1.8 / 4.1 両手格 1.3 / 3.0 / 5.1
片手剣 1.4 / 1.8 / 3.5 両手剣 1.6 / 2.7 / 4.4
片手槍 1.5 / 1.9 / 3.5 両手槍 1.5 / 2.8 / 4.8
片手槌 1.5 / 2.0 / 3.5 両手槌 2.1 / 3.0 / 5.2
片手斧 1.5 / 2.2 / 3.5 両手斧 2.1 / 3.2 / 5.2
鎚はスッタフのが少し早くて槍は鎌とシャープスピアは持ってなかったorz
551 :
名も無き求道者:2008/02/13(水) 19:45:12.42 ID:zzCGTa2X
以前本スレでAGI固定での検証でよく言われる同一武器間での差は実際は無かったって検証が出てたな
冠詞が同じなら同一系統では全て同じ速度だったって話だ
552 :
名も無き求道者:2008/02/13(水) 21:30:16.57 ID:0mC3Ifzb
>>529 今更だがAGIによるディレイ減少は100で打ち止めじゃないか?
ステの攻撃速度はAGI100で100%になるしAGI150まで上げても150%にはならんだろう。
553 :
名も無き求道者:2008/02/13(水) 21:46:56.36 ID:DoDPLyr1
>>528です
皆さん情報ありがとうございます。
わたしが片手短剣で検証したところだと振り+ディレイで=約3秒で頭打ちでした
(もっと前に頭打ちかもしれないけど検証したときがのAGIは61です)
他の武器もやはり振り+ディレイが3秒(1分間に19〜20回攻撃)で頭打ちなのか
はたまた振りは関係なくディレイが一定値で頭打ちなのか
それとも武器によってまばらなのかも知りたいですね
>>552攻撃速度は100%までしか表示されなくて
実際には150%まで効果あるらしいです。
554 :
名も無き求道者:2008/02/13(水) 22:27:02.96 ID:0mC3Ifzb
そうなのか。
申し訳ない、片手武器しか使った事がなかったからそういう物だと思ってたよ
555 :
名も無き求道者:2008/02/14(木) 01:42:19.88 ID:pMo1XRZJ
>>553 >>攻撃速度は100%までしか表示されなくて
実際には150%まで効果あるらしいです。
適当な事言うなよ
1年以上前だけど1番遅いと思われる両手斧(青銅クレ)の
AGI120状態で2分30秒の攻撃回数と
俊敏掛けた2分30秒で比べたけどディレイの変化は無かったぞ
556 :
名も無き求道者:2008/02/14(木) 09:11:40.12 ID:WGfZOjav
情報錯綜しすぎ
557 :
名も無き求道者:2008/02/14(木) 09:22:36.59 ID:/elJqEZm
529ですが、AGI133とAGI144の修羅クレセントでディレイのみ確認してきた。
AGI133 1.9Sec、AGI144 1.85Secなんで体感で違いは出ると思う。
両手斧使いだが、120と150は確実に違うと言える。
558 :
名も無き求道者:2008/02/14(木) 11:06:19.96 ID:/YuUCZvr
>>551 それ俺だわ。30FPSで動画キャプして編集ソフトで1コマずつ送って計測したのでストップウォッチでやるよりは正確だと思う
家に帰ったらまとめてUpするわ
559 :
名も無き求道者:2008/02/14(木) 12:22:44.55 ID:80acddLg
赤い翼を貰おうと、初心者案内人と話しをしてみたのですが、
入手出来ませんでした。
特定の初心者案内人からしか貰えないとか、何か前提条件が
あるのでしょうか?
ボダに居る4人の初心者案内人には話してみたのですが・・・orz
ちなみに、初心者の種は随分前に貰って、既に使っていて
手元には無い常態です。ひょっとして、随分前に貰っていても
この初心者の種関連のバグに引っかかってるんでしょうかね?
560 :
名も無き求道者:2008/02/14(木) 12:28:13.79 ID:27fPGZJe
>>559 今のところわかっているのは、
「初心者の種をもらっていると、赤い翼はもらえない」
ということ。
初心者の種なんか実装当時くらいにもらった垢でも、赤い翼はもらえなかった。
種をもらってない垢でやってみたところ、初心者の種と一緒にくれたので、
初心者の種をもらった直後に、追加で赤い翼がもらえるようにしたんだろう。
単なるミスだと思われるので、次回のアップデートを待てばいいと思うよ。
561 :
名も無き求道者:2008/02/14(木) 12:33:12.69 ID:52xeqs79
赤い翼について昨日の夜には
公式サイトに不具合報告がでてるよ
562 :
名も無き求道者:2008/02/14(木) 12:39:34.88 ID:80acddLg
>>560,561
どうもありがとうございます。
やはり種のバグに引っかかってるみたいですね。
気長に待ってみることにします。
563 :
名も無き求道者:2008/02/14(木) 16:01:48.24 ID:WXjt/DfB
>>557 検証としては弱くないか?
もうちょっと分かりやすいデータ無いかね
564 :
529:2008/02/14(木) 17:40:33.14 ID:/elJqEZm
>>563 確かに555を見てやってきたんで、回数をこなして整理しないと情報としては弱いと思う。
メンテ明けてから、AGI100〜150の10区切りで試して整理するわ。
565 :
名も無き求道者:2008/02/14(木) 17:42:35.85 ID:rnch88T2
>>564 1発殴った時間を計測するだけだと誤差の影響が大きいから、
10発とか20発殴って計測するとかした方がいいんじゃないかな
566 :
名も無き求道者:2008/02/14(木) 19:05:23.25 ID:WXjt/DfB
>>564 ぶっちゃけ150での効果を知りたいだけだから150と100だけでも良いと思うぜ。
要するに
>>565みたいにして欲しいんだ
567 :
名も無き求道者:2008/02/14(木) 19:54:37.66 ID:sVzRzV7y
たぶん効果は比例してるはずだから、100と150とその間の点を取って
100と150のときの速度の直線にほぼのってれば150まで飽和なし、
そうでなければ飽和点があるって見てもよいんじゃないかな。
指数的だったり、累乗的だったりするとあれだが。
568 :
名も無き求道者:2008/02/14(木) 20:08:59.56 ID:61VsX5gh
>>567 速度だから直線状には絶対載らないと思う
0%アップ →1
50%アップ →1/1.5→0.67
100%アップ→1/2 →0.5
150%アップ→1/2.5→0.4
こんな感じかな
569 :
名も無き求道者:2008/02/14(木) 20:23:28.75 ID:sVzRzV7y
570 :
529:2008/02/14(木) 22:18:54.82 ID:/elJqEZm
生産に追われてまだやれてない訳だが、100/125前後/150でやってみるわ。
571 :
529:2008/02/15(金) 00:24:35.61 ID:cvdw/Tlw
トラッシュぶん殴って動画化して検証してきた。
攻撃/ディレイ
AGI 100 2.5 /2.5
AGI 150 2.5 /1.6
30FPSで撮ったんだが、動きがガクガクになったんで、125はパスと言う事で
572 :
名も無き求道者:2008/02/15(金) 02:42:29.93 ID:72jt6g6w
573 :
名も無き求道者:2008/02/15(金) 21:04:02.10 ID:VnAXaEWW
大学3年で国家ランク8です。
次の誕生日で壮年期を迎える事になり強制退学させられます。
強制退学後の国家ランク上げは大学が関与しない11までとなるのでしょうか?
それとも3年まで進んだので3年扱いで上げて行く事が出来るのでしょうか?
574 :
名も無き求道者:2008/02/15(金) 21:06:15.07 ID:CNxQi17x
3年扱い。
575 :
名も無き求道者:2008/02/15(金) 21:23:26.46 ID:xAHgyzbW
>>573 強制退学させられた後は「高卒扱い」になります。
つまり、大学(学歴)が関与しない、ランク11までにしかなれません。
少なくとも、1年ほど前はそうでした。
>>574で3年扱いとあるので、近頃は変わったのかもしれませんが…
576 :
名も無き求道者:2008/02/15(金) 22:02:34.18 ID:unemzsRY
3年の課題中(未達成)に退学になって大学2年卒業になったよ
国家ランク16までOK
577 :
名も無き求道者:2008/02/15(金) 23:28:02.47 ID:VnAXaEWW
>>574-576 回答ありがとうございます。
退学扱いでも学年による学歴は無駄にはならないみたいですね。
苦労して手に入れたアサシンズの装備もできそうなので、
国家ランクを頑張って行きたいと思います。
578 :
名も無き求道者:2008/02/16(土) 21:07:57.20 ID:6pTELobS
「自然界の影響により魔法が強化された!」というsysmsgが流れた場合、
具体的にどのような影響が出るのでしょうか?
また、この影響はPCだけなのか、MOBにも適用されるのか、御存知の方教えて下さい。
579 :
名も無き求道者:2008/02/16(土) 21:45:37.36 ID:/u20xI44
>>578 ダメージが増えるだけです
どちら側の魔術にも適用されています
580 :
名も無き求道者:2008/02/16(土) 22:04:43.02 ID:6pTELobS
>>579 実はwikiにアーコンの稲妻dmgを載せるとき気付いたのですが、
sysmsgがどれだけ流れようと、あれらの数値しか出ないのです。
あそこまで対策して最小限に抑えると幅が殆どなくなりますが、
上限値付近が出やすくなるのかなと思っていたけどそうでもなさそう。
とりあえず、威力が上がるということは無いと思うのですが、
もし、上がるなら具体的にどれぐらい(何%とか)なのか知りたいです。
581 :
名も無き求道者:2008/02/16(土) 22:08:10.84 ID:/u20xI44
>>580 んと、流れたから上がるわけじゃなく、上がった結果流れる
なので、季節も天候も変わらなければ変化しない
上昇幅は±30%くらいだったと記憶
582 :
名も無き求道者:2008/02/17(日) 02:34:16.82 ID:wPDQHb07
>>580 ちょうど昨日、アーコンで対攻撃上げしてたのでログ確認してみた。
抵抗は補正して100、地ジェム、オーガ特攻+60
季節は冬(季節の影響なし)
天候は覚えてないが、おそらく雨と晴れ?
被ダメ125-126の期間と114の期間あり。
前者は強化されたメッセージあり、後者はなし。
よって、天候の影響による威力の影響は存在する。
583 :
名も無き求道者:2008/02/17(日) 11:05:52.35 ID:wPDQHb07
>>580は本当にwiki編集した本人?
改めてwiki見たら%まで書いてあるが。
>3)季節による補正は±20%。天候による補正は±10%。修行時期は選んだ方が良い。
584 :
名も無き求道者:2008/02/17(日) 13:17:45.87 ID:zAzATFnG
>>581 >流れたから上がるわけじゃなく、上がった結果流れる
ああ、なるほど。謎が解けました。
>>582 天候の確認は出来ませんが最近のログ見たら、
アーコン稲妻詠唱→被dmg→sysmsgとなっていました。
どうやら季節・天候が変わった後、影響の出る真言を使用した際、出るようです。
街中でこのsysmsgが延年流れるのは、
恐らく二次スキルゲージを溜めるために治癒連発して人が居たからなんですね。
>>583 ええ、本人です;;
季節・天候以外にsysmsgも結果(というか通知)ではなく、
補正要因のひとつだと思い込んでいました。
585 :
名も無き求道者:2008/02/18(月) 09:48:37.25 ID:vrb/qejP
ハード的な事なのですが
この度2台目のPCのVGAを取り替えて見たところ
ゲーム中にフリーズしてしまう現象が起こり始めました
VGAのドライバーを入れ替えた直後は問題なく動くのですが
2回目以降、ゲームを起動させるとキャラ選択時や
ゲームプレイ中など何らかのタイミングでフリーズしてしまいます
他のDirectX9.0cを使用したネトゲやオフゲは動きます
一度、BI をアンインストールして入れ直したのですが
症状は改善されませんでした
VGAの構成は下記の通りです
VGA:GF8800GTX
ドライバ:160番台(169)
586 :
名も無き求道者:2008/02/18(月) 10:03:23.86 ID:t6ArjW2j
>>585 NVIDIAコントロールパネルを開いて設定を色々見てみるといいかも
とりあえず、アンチエイリアスとかを固定OFFにしてみたり
その辺りから試してみてはどうだろう?
症状から特定の機能とベルアイルの相性が悪い可能性が高い
1回目が無事なことから、対象プログラムごとに設定を切り替える機能周りかもしれない
587 :
名も無き求道者:2008/02/18(月) 10:18:02.85 ID:vrb/qejP
>>586 なるほど、参考になります。
帰って設定など確認して試してみます。
588 :
名も無き求道者:2008/02/18(月) 12:39:06.38 ID:sjT00Lba
一年くらいやってないんだけど
このゲームどんな感じになってますか?
589 :
名も無き求道者:2008/02/18(月) 12:46:32.98 ID:4GOW16XO
>>588 人がちょっと減ってるくらいで大して変わってないよ。
辞めた理由が、やることないとか飽きたとかなら戻ってきても同じだよ
590 :
名も無き求道者:2008/02/18(月) 12:49:36.14 ID:sjT00Lba
>>589 んー、なるほど、AFも25×4ブリュン二個含めて一通り作って、あと1世代でステカンストで止めたんだけど
戻っても同じか、てか地上どうなったのかな、こっちは自分で調べてみます
ありがとうございました
591 :
名も無き求道者:2008/02/18(月) 13:06:04.92 ID:4GOW16XO
>>590 地上はまだ実装されてない。
地上への道15段のうち10段まで実装。
花工房使うか、火力あるPTなら、比較的楽に10段までいける。
最後に実装されたダンジョンは数回行けばおなかいっぱい
って感じ
592 :
名も無き求道者:2008/02/18(月) 13:32:09.59 ID:BddAEqz1
1M以上のトレードってどうやるんですか?
分割ですか?
593 :
名も無き求道者:2008/02/18(月) 13:33:55.02 ID:BDdWwYLG
分割です
594 :
名も無き求道者:2008/02/18(月) 13:38:01.55 ID:BddAEqz1
>>593 有難うございます。
今まで高額商品のトレードなんてしたことがなかったので、ちょっとパニクってしまいました。
595 :
名も無き求道者:2008/02/18(月) 13:39:56.82 ID:HPONcIUP
>>590 >あと1世代でステカンストで止めた
四代目のMAX265でやめたのかな?
今は上限290になってるよ。
>>592 トレード窓内で999999乗せた後、引き続き乗せられる。
まぁ、分割と言えば分割。
596 :
名も無き求道者:2008/02/18(月) 13:41:16.97 ID:BUoIftsn
>>590 一年やってなくてステカンストまで一世代って無理じゃね?
それとも継承ステカンスト290に変更になった事も知らないのかな?
597 :
名も無き求道者:2008/02/18(月) 13:50:36.53 ID:R+a0KfJu
|д゚)っ ゲーム内時間で一年前
598 :
名も無き求道者:2008/02/18(月) 13:58:08.28 ID:4GOW16XO
>>596 >事も知らないのかな?
本スレによく現れたんねがふみ君みたいに辞めたのにベル情報をチェックしてる奴なんてのはマレなんだぜ?
俺なら『事を知らないのかな?』て書くぜぃ。
599 :
名も無き求道者:2008/02/18(月) 14:00:37.39 ID:uagUjtEm
ねがふみ君は戻りたいのか叩きたいのか知らないが、
割と豆に情報チェックしているよな。
600 :
名も無き求道者:2008/02/18(月) 16:22:53.59 ID:3Q7jG/PM
課金時代に
100ステブリュン二個含めていくつかAF作ってて
かつ、継承も数こなしてるってスゲエな
601 :
名も無き求道者:2008/02/18(月) 16:56:50.08 ID:t6ArjW2j
ちょっと気になったんで考えてみた
ゲームが始まったのが1143だっけ?
今が1225だから
ステカンストは9世代目
2世代目が最低4年+7x10年=74年
初期からプレイしていたとして、養子で回していたなら2キャラカンスト済み
実子で回していた古参ももうカンストしてるころか
602 :
名も無き求道者:2008/02/18(月) 17:10:41.74 ID:sjT00Lba
>>590です
たしかに言いすぎでした
INしなくなったのは天空フォートレスがばら撒かれたくらいで(これは超ショックでした)
そこから溜め込んでいたAF素材の消化のために、一ヶ月に一回とかINしてました
最後にINしたのが、たしか夏くらい?よく覚えていませんが
頻繁にINしなくなってからは、養子継承をちょくちょくやってた感じだったかな
てかステカンスト290になったのかー、やっぱり継承だけはやっとくべきゲームですね
603 :
名も無き求道者:2008/02/18(月) 19:16:55.22 ID:RV2a7r5O
>>602 ちなみに天空フォートが最強だった時代はおわったぞ。
VIT型装備の最強は生産品の天空ホーリーだ。
ただしNQつかうよりはガチャ品の天空メタルVの方がいい場合もある。
あるいはステ補正重視で穴の開きやすい天空エルブンもあり。
604 :
603:2008/02/18(月) 19:18:02.95 ID:RV2a7r5O
言葉が足りなかったがAFを除いての話な
605 :
名も無き求道者:2008/02/18(月) 19:37:58.12 ID:R4OTjSmC
天空ホーリーは穴が糞過ぎだから最強にはならないんじゃね
そもそも元からフォートレスってエルヴン以下じゃね
606 :
名も無き求道者:2008/02/18(月) 19:55:41.16 ID:RV2a7r5O
天空ホーリーの穴はLQで4個まで確認してるのでHQで5個は開くと思う。
ただし1個あたりのコストが高いので○5が出来ても露店に並ぶ事は無いだろな。
天空エルブンでもお弁当食べれば防御はMAX行くから良穴で揃えれば最強だな。
607 :
名も無き求道者:2008/02/18(月) 20:29:13.28 ID:4gp0qHwh
天空エルブンで 防御2と
天空エルブンで 王様弁当って どっちがいいの?
効果違うの?
便乗で教えてください。。
608 :
名も無き求道者:2008/02/18(月) 20:30:40.76 ID:HPONcIUP
>>607 防御2はステ防御が上がる。
弁当は装備防御が上がる。
609 :
607:2008/02/18(月) 21:31:44.67 ID:4gp0qHwh
>>608 ありがとうございました。
防御2がステ防御なら VIT150あったら必要ないということですよね?
610 :
名も無き求道者:2008/02/18(月) 21:37:35.60 ID:RV2a7r5O
>>609 防御2はVITから算出された防御の値を1.5倍にするものなのでVIT150でも効果がある。
王様弁当は防御スキル×2を装備防御にプラスする。
ただし防御スキル×7の限界を超えることは出来ないので注意。
611 :
名も無き求道者:2008/02/19(火) 00:29:16.11 ID:SdbybV9F
天空フォトが最強だった時代なんて確かに無いな
612 :
名も無き求道者:2008/02/19(火) 01:06:27.99 ID:67im7czS
>>610 防御スキル×7?
防御スキル100(1.00)×装備防御700(ただし限界値700)=700のことでいいんだよな・・
あと防御スキル120(1.20)×装備防御700=840で限界だと聞いたんだけど間違って覚えてしまったのかしら?
613 :
名も無き求道者:2008/02/19(火) 01:22:57.57 ID:fIt7B1sq
>>612 間違ってない、100%なら700が限界だし120%なら840が限界
弁当使ってもそれは変わらないってこと
614 :
名も無き求道者:2008/02/19(火) 01:41:22.18 ID:67im7czS
>>613 ありがとうございます。
すっきりしたよ
615 :
名も無き求道者:2008/02/19(火) 02:43:15.81 ID:p4uFK4Pf
ヘビーウッド円形・方形板合わせて7500枚でゴブ樽を1875回生産すると
どのくらいスキル上昇すると思いますか?
現在の雑貨スキルは90%です
616 :
名も無き求道者:2008/02/19(火) 03:13:05.06 ID:R98W3zBN
90%だと成功率30%だから失敗で半分戻ってくる分いれても800回くらいじゃないかな
自分が計100枠加工でGDカード使って20%ぐらいあがってる
617 :
名も無き求道者:2008/02/19(火) 04:26:10.50 ID:r4UWP11j
本当にただ最強だけを求めるとフォートレスなんざ雑魚装備なわけだけど
消費効率考えたら俺はフォートレスでいいや、完全なタンクやるならなおさらね
でもセット装備とバラ装備のいい住み分けが出来てるよね
618 :
名も無き求道者:2008/02/19(火) 05:48:43.19 ID:upByF4WC
>>615 雑貨補正込み120%(素94%)で、銀行一杯のヘビー円形・方形板(計100枠)を彷彿使いつつゴブ樽にした所、4.5%UPでした。
ベル乱数という不思議があるのを考えても、補正込み100%だと、期待する程は上がらないかもしれないのではないかと予想。
結果報告ワクワク待ちしてますね。
619 :
名も無き求道者:2008/02/19(火) 06:39:47.80 ID:PSWwaNSd
内項の積は外項の積に等しい。以下算数。
>雑貨補正込み120%で、100枠を彷彿使いつつゴブ樽にした所、4.5%UPでした。
120%:4.5%=100%:X X=3.75%
補正込み100%で100枠「彷彿使ったら」3.75%上がるんじゃね?
>7500枚
つまり、150枠。
100枠:3.75%=150枠:X X=5.625%
補正込み100%で150枠「彷彿使ったら」5.625%上がるんじゃね?
・・・BI乱数もあるし、彷彿使わないかもしれないから、このレスはスルー推奨。
620 :
名も無き求道者:2008/02/19(火) 09:30:35.04 ID:bPukxWcG
アーティファクトについてですが
***の技法書や必要な材料を集めて製作した場合
装備条件はどうなるのでしょうか?
材料の装備品の条件がそのまま適用されるのでしょうか?
例.
材料に光輝の大剣が必要な場合
アーティファクト作成後にできる
ゲオルギウスの装備条件は
光輝の大剣と同じ
DEX 75
剣攻撃 88.0%
国家ランク 1
621 :
名も無き求道者:2008/02/19(火) 09:38:21.28 ID:/PpsiINU
>>620 装備条件は契約した一族以外ないよ。
んでも補正込みのスキル値がある程度ないと意味がないのは他の一般の装備と同じ。
たとえば武器だと作ったAFに対応する武器スキルが0だと攻撃力ないし
防具だと、防御スキルがないと防御として活用できない。
魔術系だと、素スキル制限の魔術は補正しても、素スキルがないと使えないとか。
622 :
名も無き求道者:2008/02/19(火) 10:02:15.66 ID:bPukxWcG
>>621 ありがとう御座います
あと残る問題は材料集め・・・
がんばります
623 :
名も無き求道者:2008/02/19(火) 14:40:21.71 ID:4pp3bidx
>>617 AGI型なら回避がある分メタルよりはましだけどそれでも全身鎧って時点でフォトの消費効率は悪い
目口なしフォトのみで壁出来るレベルのmobなら何着てても余裕だし
624 :
616:2008/02/19(火) 15:10:51.02 ID:R98W3zBN
突っ込みないけど2.0%に訂正ね
625 :
名も無き求道者:2008/02/19(火) 16:26:48.97 ID:SWbS3ozq
>>619 その計算方法だと、成功率とロスが適当すぎるんじゃね?
ざっくり計算するにしても、
120%100枠6割成功で469個作製で4.5%上昇
から
90%150枠3割成功で433個作製でx%上昇
469:4.5=433:x
x=4.2%(スキル上昇による作製数上昇を考慮しない)
のほうがましのような。
ちなみにこの計算だとスキル100%に補正して531本作製で5.1%上昇する見積もりに。
まぁ成功率も上昇率もベル乱数があるからなぁ
そもそも4.5%が運が良いのか悪いのかふつうなのかわからんけど。
626 :
615:2008/02/19(火) 17:36:35.64 ID:p4uFK4Pf
皆ありがとう
1%もあがらなかったらショックなので聞いてみました
2〜5%くらいあがると言う事なのでがんばってヘビーウッド貯めたいと思います
今はまだ円・方形あわせて80枠くらいしか貯まってませんが
生産したら結果報告します
627 :
名も無き求道者:2008/02/19(火) 18:49:55.09 ID:sUwGw30A
材料二種で100枠だと
彷彿の時間がかなり余りそうだな
628 :
名も無き求道者:2008/02/19(火) 21:20:12.75 ID:5o70m5zC
ゴブ樽を100枠で生産すると
匠工具箱が4個は必要。
去年の実績ですが、彷彿使って3%程度でした。
629 :
名も無き求道者:2008/02/20(水) 17:11:43.92 ID:VefVIK0v
申し訳ない皆様、相談に乗ってください。
知人にベルアイル誘われたので色々調べてみたんですが、1日に上がるステータスに上限があるみたいですね。
ルーンカードを見るとスキルアップ2倍と言うのはあるようですが、1日にあげるステータス上限を上げることは
できないものでしょうか。
630 :
名も無き求道者:2008/02/20(水) 17:23:24.29 ID:OP0PPWHZ
631 :
名も無き求道者:2008/02/20(水) 17:24:12.73 ID:QgpHPRb8
成長活性ってルーンカードがある
1日に上がる上限をリセットできる。使いどころは1日分あがりきったあと
632 :
名も無き求道者:2008/02/20(水) 18:37:36.14 ID:omuvQa64
>>630 >>631 あ、成長活性ってリセットしてくれるんですね。wikiにも書いてありますね(^^;;
ちゃんと見てませんでしたorz
了解しました。それを使って知人に追いつくようにがんばってみます。
ありがとうございました。
633 :
名も無き求道者:2008/02/20(水) 18:41:38.80 ID:7TMvL/4g
>>632 ムリに追いつく必要が無い
何故なら継承すれば任意の一つ以外のステータスが0になる為。
継承後は上限無視の学校でステ上げが可能だが、常時入れるわけでは無いので廃プレイしない限り2〜3週間は戻すのに時間が掛かる。
634 :
名も無き求道者:2008/02/20(水) 23:24:57.21 ID:P6LrOT9h
635 :
585:2008/02/21(木) 09:16:13.66 ID:nGFKduIC
あれから色々VGAの設定を変えながら試したのですが
結局フリーズする現象は改善されませんでした
一応運営側にマシンスペックを添付して問合せをしてみました
636 :
名も無き求道者:2008/02/21(木) 10:19:07.76 ID:J8KURZgM
637 :
名も無き求道者:2008/02/21(木) 13:22:49.76 ID:nGFKduIC
>>636 159(購入時付属ドライバ)、165、167、169
それぞれ新しいドライバが出る度に
削除しては入れ替えてはいたのですが
BI だけゲーム中にフリーズしてしまいお手上げ状態です
別のネトゲ(LotR,DDO,パンヤ)やオフゲ(NWN)が
問題なく動いているのでクライアントの問題かと
今は古いもう一台のFX5700を積んだPCで
描画設定を落とせば街中でカクカクするものの
問題なく動くのでゲームの進行事態には影響でて
いないのですが、スペック的に快適に遊べるPCを
組んだ筈が・・・
638 :
名も無き求道者:2008/02/21(木) 16:17:51.20 ID:X37yx4jX
>>637 意外とハード的な原因だったりしてな。
フリーズ(リブート)するので調べたら、グラボの電源1系統しか接続してなかったり。
ドライバも、新しすぎると逆に不具合を起こす場合もあります。
639 :
名も無き求道者:2008/02/21(木) 16:29:01.47 ID:yBVe4Ke0
>>636 そこまで頻繁に切断される症状ってのが殆ど例がないから
何らかの環境問題、もしくは相性問題の可能性が高いんだよね
>>585の「入れ替えた直後だけ問題なく動く」ってのが限りなく怪しい部分
つまりここから、ドライバの周辺のエラーだということが伺える
1つの可能性として、普段ちゃんと電源を切っているのかを確認しておく
640 :
名も無き求道者:2008/02/21(木) 21:14:31.13 ID:OosOQiw5
ちょっと前の話だけど、電源容量が不足してる、って可能性は?
641 :
名も無き求道者:2008/02/21(木) 23:45:43.65 ID:GOLbjpr6
>>635 GF8800GTXってかなり電力必要とするから電源容量が足らないのかもね
もし分かれば、CPU、メモリ、マザーボード、電源書いて欲しい
正直、GF8800GTXってスペックは十分すぎるけど長時間MMORPGやるのには向いてないと思う
燃費の点でってことだけど。
642 :
585:2008/02/22(金) 00:33:03.05 ID:pbUDiY/i
電源容量ですが元々GF7800GTXのSLI構成でマシンを組んだので
650Wクラス(シルバーストーン製ST65FZ)を載せていますので容量的には
GF8800GTXで90%のギリギリでしたが一応許容範囲と思っています
(実際のところ80%程度で抑えるのが理想らしいのですが)
サポからメールの返信があり
可能な限り常駐ソフトを停止して
再ログインしてくださいとの指示をもらい
唯一起動させていたスタテック製のゲームパッドツール(DDO公認ツール)を
切って起動させたところ一時間経過してもフリーズする現象は起きませんでした
暫くこの状態で様子を見ようと思います
サポセン及び質問スレの皆様、お騒がせして申し訳ありませんでした
643 :
585:2008/02/22(金) 00:40:11.68 ID:pbUDiY/i
>>641 スペックですが
■CPU.. : Athlon64 FX-57(定格)
■メモリ : 4G(DDR400 1Gx4:実質3Gちょっと)
■マザーボード. : GA-K8N Ultra-SLI (F6)
■ビデオカード. : GF8800GTX
ドライバー . : 169番台
■サウンドカード. : オンボード(AC97 8ch)
■HDD : 7V300F0 (300G SATAII300:7200)
■OS : XP HomeSP2
■モニタ : EIZO(液晶デジタル19型)
■電源 : SST-ST65ZF(650W)
■ネット接続方法. : ADSL(12M/実測 9M)
644 :
名も無き求道者:2008/02/22(金) 08:39:39.90 ID:zM4endIM
ゲームパッドの中にはなぜか3Dエンジンに干渉するタイプがあるからその影響か
それともいけないところにフックでもしてるのかな…
645 :
名も無き求道者:2008/02/22(金) 16:58:44.27 ID:vj+HfHz/
果実の変更でいよいよ天空メタルレシピでそうだな
646 :
名も無き求道者:2008/02/22(金) 17:08:07.05 ID:jbf7v880
採取ができそうな草むら近くで敵と戦うとかなり表示がカクカクする場合があるんですが,
これは普通,というか仕方の無い現象ですか?それともやはりロースペックのせいなんでしょうか
647 :
名も無き求道者:2008/02/22(金) 17:44:31.62 ID:0F8vjgtX
半年以上INして無いんだが、復帰しようかと思ってる。
以前はMAP切替で数分間とか、切替近くで地面から落ちて脱出不可能とかの鯖の弱さは無くなった?
地上クエ以前のデモニカキャンペーンで鯖落ちの思い出しか残ってないから不安だ
648 :
名も無き求道者:2008/02/22(金) 18:00:42.09 ID:9wxLTOD6
>>646 スペック晒してくれないと判断できないけど、多分スペック不足。
オプションで、描画、オブジェクトとの距離を弄ればマシになるかもしれない。
マシになるかもしれないがゲームとして楽しめるかは分からない。
>>647 イベント鯖落ちは相変わらずやらかしてる。
公式みるか、wikiの歴史でも見て判断して。
ただ、最近ラグ解消の修正はあった。効果もあったと思う。
649 :
名も無き求道者:2008/02/23(土) 00:51:47.24 ID:YlBmS6Re
久しぶりにINしたらババアになってたんで養子もらって新しくすることにしたんだが
あれってどれくらいで届くんだっけ?3週間ぐらいかかるんだっけ?
650 :
名も無き求道者:2008/02/23(土) 00:58:43.84 ID:fqBZR92i
>>649 残念ながらここはお前の備忘録じゃない。
>>1を良く読み直してここの使い方を思い出せ。
651 :
名も無き求道者:2008/02/23(土) 01:04:32.26 ID:YlBmS6Re
>>650 で?いいからさっさと答えろボケ!
答えねーならレスすんなクズ!!
652 :
名も無き求道者:2008/02/23(土) 01:09:20.96 ID:2EJbRkRD
653 :
名も無き求道者:2008/02/23(土) 01:20:33.13 ID:Z6T9LSwt
初代キャラを生産、2代目以降を戦闘でやってる状態だとして
初代をレシピの為に出奔、他国へ再仕官させた場合、初代はランクがリセットされますよね?
その時2代目以降はどうなるのでしょうか?
元居た国に仕官した状態のままランク維持ですか?それとも一緒に出奔扱いになってしまいますか?
654 :
名も無き求道者:2008/02/23(土) 01:56:43.23 ID:iOzBHkFG
国家ランクは継承元(継承の門を潜るキャラ)からの継承になり、2キャラ国家ランクはそれぞれ独立しています。
1世代目/2世代目と2キャラの状態で1世代目を出奔させた場合2世代目への影響はありません。
そこから1世代目を継承元にして3世代目を作った時、3世代目の国家ランクは1世代目から引き継ぎます。
2世代目を継承元にした場合、3世代目は2世代目の国家ランクを継承します。
655 :
名も無き求道者:2008/02/23(土) 02:11:29.61 ID:Z6T9LSwt
ありがとうございました
早速出奔してきます
656 :
名も無き求道者:2008/02/23(土) 22:47:13.37 ID:wbFc8e1s
ベルアイルはOSが64bitでもプレイできるでしょうか?
657 :
名も無き求道者:2008/02/23(土) 22:57:41.43 ID:hpCq5uFX
できている人はいる、できなかったという話はあまり聞かない
658 :
名も無き求道者:2008/02/23(土) 23:11:42.87 ID:wbFc8e1s
>>657 ありがとうございます。
メモリ8GB積みたかったので、64bitにしたかったのでしてみようと思います。
659 :
名も無き求道者:2008/02/27(水) 01:31:49.55 ID:CSGSLpX/
書き込みテスト
660 :
名も無き求道者:2008/02/28(木) 19:23:53.84 ID:Hxteam2J
ひなあられの効果時間は八時間ですか?
661 :
名も無き求道者:2008/02/29(金) 03:55:46.15 ID:gSVps11I
修理について質問です。
999/1000
↑の様に削れてしまった装備品を
1000/1000
↑といった様に完全に修理出来ますか?
662 :
名も無き求道者:2008/02/29(金) 04:00:22.57 ID:VvQTurZ7
無理です
663 :
名も無き求道者:2008/02/29(金) 04:20:05.48 ID:LhaemZM3
>>661 999/1000の条件なら可能、かな。
マジックハンマーを使えば、耐久力の分子の方も1だけ回復するから。
普通意味がないことが多いが、どうしても完璧な品で売りたいというなら止めない。
一回くらいならマジハン使ってもいいんじゃないかな。
664 :
名も無き求道者:2008/02/29(金) 04:25:38.24 ID:gSVps11I
>>662 >>663 回答ありがとうございます。
一度だけ使ってみる事にします。
ありがとうございました。
665 :
名も無き求道者:2008/02/29(金) 04:48:21.66 ID:VvQTurZ7
>>663 今は不可能になったとおもう
昔はそれでできたんだけどね
いや、また可能になってたら知らないw
666 :
名も無き求道者:2008/02/29(金) 08:11:34.37 ID:+ZHZ7aw0
分母がMAXだとマジハン使えないから無理じゃないかと
667 :
名も無き求道者:2008/02/29(金) 17:31:09.50 ID:RK4MTI9T
糞ばっかw
668 :
名も無き求道者:2008/03/01(土) 01:47:24.55 ID:leTYbN4+
669 :
名も無き求道者:2008/03/01(土) 06:42:25.18 ID:insQxntK
スカトロ乙
670 :
名も無き求道者:2008/03/02(日) 02:19:56.69 ID:29o3dYOm
始めたばかりなのですが、アイアン鉱石は買ってくれる人いるのですが
みかげ石は募集している人いないみたいなのでNPCに売るしかないのでしょうか?
671 :
名も無き求道者:2008/03/02(日) 02:30:34.56 ID:Ul3Kilrk
みかげは水や塗料の材料なのですが、金属にくらべてあまり儲からないので買取る人は滅多にいません
ご自分で粉にして売る、スキル上げに使うなどしてみると良いかもしれません
例えば、ステータスを上げるとき20までのスキルシーソーがよく使われます
雑貨と宝石を☆1まで上げておいて、二つでシーソーします
これで短時間のうちに戦闘では数十分かかるステータス上昇判定を行えます
672 :
名も無き求道者:2008/03/02(日) 06:58:44.24 ID:aEtCD6zm
>>670 まぁ大体は
>>671が言ってるけど
大抵の人は御影石は取れる端から捨てている
って言う実情もある
スキル上げに使わないつもりなら
その場で捨ててその分アイアンを積み込んだほうがお金になったりする
673 :
名も無き求道者:2008/03/03(月) 21:50:59.32 ID:gS0d3UZR
保存袋使用済み と 未使用が売られてますが
これはどのような違いが出てくるのですか?
教えてください。
674 :
名も無き求道者:2008/03/03(月) 22:01:43.06 ID:8kCDJrJ8
バックは保存袋含めて8個までしか持てませんが、未使用の状態ならその制限を受けません。
つまり使用済みのバックを買うにはバックを7個以下にしてからでないと買えません。
675 :
名も無き求道者:2008/03/03(月) 23:21:50.61 ID:00wsor/4
使用済みは、
二桁以上入るバックパック系1個、
10個未満のタイプが10個
の、合計11個までは?
676 :
名も無き求道者:2008/03/03(月) 23:23:49.79 ID:x/NxPqUz
>>674 勝手に仕様を変えないでください。8個でなく10個です。
ショルダーバック系(保存袋、フェザーバッグなどを含む)は合計10個
バックパック系(マギボックスとか職人の大袋などを含む)は1個
677 :
名も無き求道者:2008/03/04(火) 02:35:29.68 ID:w33cC4xy
10個って聞くけど俺も最近使用済みバック買おうとしたら8個しかない状態で買えなかったぜ
678 :
名も無き求道者:2008/03/04(火) 02:48:00.27 ID:NKeRrnRR
>>677 現在マギボックス、ショルダーバック5、マギポーチ1、
保存袋中2、保存袋大1、豪華な化粧袋1使ってる。
あと、ITEM欄(お金とゴミ箱ある奴)に空きがないと買えない。
679 :
678:2008/03/04(火) 02:50:05.63 ID:NKeRrnRR
補足。
ITEM欄に空きが必要なのは使用済みの話。
未使用は普通のアイテムと同じ扱いなのでITEM欄の空きは関係ない。
680 :
名も無き求道者:2008/03/04(火) 02:51:28.05 ID:QVFn6sD1
>>677 手持ちのアイテム欄が一杯だったんじゃない?
未使用じゃないとバッグに入らないから買えそうで買えない状態
681 :
名も無き求道者:2008/03/04(火) 03:08:55.21 ID:w33cC4xy
それが基本の枠ですら大量に余ってる状態で買えなかったんだ
682 :
名も無き求道者:2008/03/04(火) 03:09:55.99 ID:w33cC4xy
ついでに試しにバッグ一つ銀行に預けたら買えたから数は変わらずバッグの種類だけ変更した状態になってる
683 :
名も無き求道者:2008/03/04(火) 08:12:27.87 ID:uXaQcc+f
たぶん
>>673が聞きたいのは
未使用なら定数以上もてるとか、使用済みなら制限があるとか
そういうことじゃないんじゃないか?
684 :
名も無き求道者:2008/03/04(火) 11:29:49.99 ID:aYiL1kAo
確かに、未使用と使用済みで値段違ってたりするし
どんな違いがあるのかって思うよね
685 :
名も無き求道者:2008/03/04(火) 11:45:15.00 ID:ORgM92hQ
ここで聞くのは問題があるかも知れませんが、以前どこかのブログかサイトさんで
植物採取&農作業のポイント情報を詳細な表を作って公開されてたところがあった
と思うんですが、ご存知の方おられましたら、情報お願いします。
直リンクがまずいのでしたら、検索のヒントだけでもお願いします!
686 :
名も無き求道者:2008/03/04(火) 12:23:13.73 ID:Dgf20IhJ
ヒントというか、俺が知ってるところは閉鎖しちゃった…
687 :
名も無き求道者:2008/03/04(火) 21:50:32.98 ID:12QWbPZX
688 :
名も無き求道者:2008/03/05(水) 08:14:56.35 ID:BXI2vWzv
DJやMHって近接しかできない脳筋でも後ろからGDの魔法ルーンカードを
使いまくってたら奥義書判定は得られますかね?
689 :
名も無き求道者:2008/03/05(水) 08:28:19.41 ID:QWEqWXJI
>>688 判定は出ると思うが…GDのみだとよくわからんなぁ。
DJ殴りに行って、ブレスでやられただけ(一回も攻撃あててない)でももらえたから、
人数が少なければいけるかと。
690 :
名も無き求道者:2008/03/05(水) 08:39:49.93 ID:BXI2vWzv
ふむ、なんかDJ、MHは近接いらん説言われて、特攻して蘇生してもらう
のに、気がひけてしまって・・いままで1回も行ったことないのです。
一応レプに風ジェムつけて火守護無しのタメクリで1万は出せる火力はあります。
691 :
名も無き求道者:2008/03/05(水) 08:49:03.64 ID:Jl7yJM8g
まぁ最悪、模擬弓+GDでもいけるけどね
DJは突っ込まないほうが無難(でもGDだけじゃたぶんダメージ足りない)
MHは停止見計らって特攻
692 :
685:2008/03/05(水) 09:45:01.56 ID:KZ6xDf8N
>>686,687
ちょっと放浪してみたんですが、やっぱり見つけられませんでした。
見たのが1年以上前の記憶なんで、既に閉鎖しちゃってる可能性が高いと思います。
ありがとうございました。
693 :
名も無き求道者:2008/03/05(水) 18:10:26.85 ID:uf7f1Ppo
>>690 最近、凄く近づかないとGDの攻撃が当たらなくなったから、素直に弓か真言使った方がいいよ
まあ近接でも無謀に突っ込んで被害拡大させるようなことばかりしなけりゃあまり気にしなくて参加していいと思います
弓や真言の人でも近づきすぎや、逃げ遅れてやられる人も多くて、そっちの方が気になる
引っ張り下手もいるしね
MHは、タゲられてる人がMH引っ張りながらキャラの群れを中心にぐるぐる周回するんだけど、
出来れば停止がかかったときに、外側から斬りかかった方がいいと思う
中央から斬りかかると被害が広範囲に広がりやすいからね
DJは、DJの後方から斬りかかってあとは運だね
694 :
名も無き求道者:2008/03/05(水) 21:18:37.07 ID:BXI2vWzv
うむむ・・やっぱ無難に弓ですか〜
たしかに近接は立ち回り方で迷惑かけてしまいそうですね〜
奥義書は大人しく買うかな
695 :
名も無き求道者:2008/03/05(水) 21:26:20.13 ID:wQX8o5gM
同じ下手なら弓が一番迷惑なんだけどね
弓は上手い人が一人いれば残りはほぼお荷物
だけど最も楽に奥義書を貰える武器でもあるから
下手でも使う人が多くてすごく厄介
696 :
名も無き求道者:2008/03/05(水) 21:27:30.79 ID:ie3O7KYS
よっぽど立ち回りが下手でも無ければ迷惑かからない。
奥義書も糞装備でも無い限り100%もらえる。
まず弓で参加して慣れてきたら、近接か蘇生もやってみるといいよ
697 :
名も無き求道者:2008/03/05(水) 21:29:07.25 ID:ie3O7KYS
698 :
名も無き求道者:2008/03/05(水) 23:17:28.05 ID:H/kYryBD
近接でも蘇生後に回復しないで停止も待たずに特攻とかせんかぎりは
そう迷惑がられないんじゃないかな、実際はどう思われてるかしらんけど
699 :
名も無き求道者:2008/03/06(木) 00:01:21.44 ID:P5w1PiC6
俺は蘇生役としてよくDJ・MH行くが近戦が死んでいても迷惑とは思わないな。
そもそもが蘇生しまくるのが楽しくて行っているわけだし、死体無いと捜してまわってしまう。
迷惑と感じるのはアクティブのMOBを引っ張ってくる人と蘇生している所にMOBを引く人。
それだけ気をつけてくれれば近戦でも初心者でも全然問題ないです。
700 :
名も無き求道者:2008/03/06(木) 00:27:58.53 ID:wRvPhkUN
DJは塔や目玉の方に引く奴がうっとうしい。
あっち方面は蘇生するにもやりにくい。
回り込むにも目玉が居るし、仮に回りこめても目玉が居る。
死ぬなら死ぬで場所を選んで死んでくれ。
蘇生してもらわなくて結構。死に戻りするなら構わんが。
701 :
名も無き求道者:2008/03/06(木) 00:34:59.96 ID:iSl+eKJW
下手な真言使いもウザイよ。
弓使いがタゲ貰って回しているのに円の軌道も考えずに進入して真言を唱えたりする。
結果真言使いがタゲ貰って方向転換して一気に死者が出る。
蘇生するにも停止入れるにも進入角度が下手な奴はタゲ貰って引いてくるから邪魔臭い。
702 :
名も無き求道者:2008/03/06(木) 00:44:23.30 ID:bsUk0LTI
死体の山の上で殴り続けている近接邪魔。
少し引いて動かせよ。蘇生する身にもなって考えろ。
F6からの誘導中に後ろから撃つ奴と近接を仕掛ける奴も邪魔だ。
何故誘導して戦うのか考えろ。
あと誘導経路にハガネ岩の中を突っ切って採掘する人を巻き込むな。
ジンを参戦させるな。考えて戦え。
703 :
名も無き求道者:2008/03/06(木) 00:45:37.18 ID:9fLSieC9
何この愚痴スレ
704 :
名も無き求道者:2008/03/06(木) 00:53:31.84 ID:t5J4Y41J
一言で言うと「俺が奥義書をもらえないのはおまえらのせいだ死ね」って事だろ。
705 :
名も無き求道者:2008/03/06(木) 01:23:49.87 ID:Cl3MLk00
何処へ行くかは勝手だけれど邪魔だけはしないでくれる?
ってホビットが言ってた
706 :
名も無き求道者:2008/03/06(木) 07:57:32.56 ID:S7BNwEDv
707 :
名も無き求道者:2008/03/06(木) 12:47:14.16 ID:vmo4IOIf
鉄壁のヘルメット
は頭だけの装備ですか? 目口は空いているという認識でいいのですよね?
708 :
名も無き求道者:2008/03/06(木) 13:01:17.43 ID:Ws4odD42
Yes
709 :
名も無き求道者:2008/03/06(木) 15:22:00.59 ID:+N8YD++K
現在2世代目に入ったばかりですが、VIT型魔法戦士を4世代目で完成を目指しています。
それまでにAFを3つ作ろうと思うのですが、何かお勧め有りませんでしょうか?
ぜひご意見を聞かせて下さい。
710 :
名も無き求道者:2008/03/06(木) 15:26:27.69 ID:Y6HFlupY
どのくらいの魂片を使うのかわからないから答えようがないけど
装身具を数個でも良いんじゃない?
迷ったらシミュレータの人のやつでいろいろ試せばいいと思う
711 :
名も無き求道者:2008/03/06(木) 16:22:48.31 ID:+7PXd4Cq
>>709 目標とするステによるが、VIT-INT150を念頭に置いて育てるつもりなのかな?
AFなら装身具3つか、魔弾武器使いたいなら、装身具2つと魔弾発動型AFくらいかねぇ。
魔弾は相手によってはあまり効かないのでオススメしないが。
VIT-LUC型で、INT120くらいの俺だと、ノルン1、ブリュン2だ。
712 :
名も無き求道者:2008/03/06(木) 16:23:25.98 ID:+7PXd4Cq
ごめん、sage忘れた。
713 :
名も無き求道者:2008/03/06(木) 16:39:21.95 ID:r1tujPCI
>>709 魂片用アカ持ってるなら、ブリュン3個がお勧め。
魂片用アカなしなら、ブリュン(合計105)と片手格闘の2個かな。
回避型に浮気しないなら、大樹の甲冑&兜も選択肢に挙がる。
あと、盾もいいな。
まぁ、鉄板はブリュン3個。
714 :
名も無き求道者:2008/03/06(木) 18:29:32.52 ID:7/oI0xLH
>>709 ブリュン3個がいいだろうね
以下は一例
105ブリュン3個+天空メタル3+頭部3箇所INTジェム祭り
STR 5+55 =60
DEX 15+85 =100
VIT 55+95 =150
AGI 5+55 =60
INT 120+30 =150 (-20+50になってる)
LUC 75+75 =150
合計 275+395 =670
アクセサリ残り1枠は紙
ただし、スキルは少なくなりがちなんで使える魔術の種類は2〜3系統が限界
防御はほぼ限界性能、完全回避も50%
715 :
名も無き求道者:2008/03/06(木) 18:30:19.30 ID:x/VqQl3n
でも最近追加のmobの攻撃力だとブリュン装備してるとHP足り無すぎて壁やれないんだよなぁ
716 :
名も無き求道者:2008/03/06(木) 18:32:24.07 ID:7/oI0xLH
>>715 最近追加でHP1600あっても壁が無理なのは、HP1万あっても壁が無理なのだけだと思う
717 :
名も無き求道者:2008/03/06(木) 19:19:52.53 ID:RH1xruuc
ブリュン3個もいいが、一個は葡萄って手もある。
718 :
名も無き求道者:2008/03/06(木) 19:36:12.89 ID:P5w1PiC6
スキル補正には有角人のアストラルサリットがお勧めです。
真言スキルを35%×4補正できるので使える魔法の種類が増えます。
ただ太陽の石を3つ使うので材料を集めるのが大変。
厳しいならドラウプニルか魔術道具のマジシャンズペンシルもいいかと。
719 :
>>709:2008/03/06(木) 20:47:09.05 ID:+N8YD++K
回答ありがとうございます。
ブリュン2個とアストラルサリットを目指そうと思います。
ありがとうございました。
720 :
名も無き求道者:2008/03/07(金) 21:18:07.72 ID:AqvovlSo
天空フォートレス手に入ったから着てみたんだけど
どうも以前から使ってた全箇所○1八角1の天空エルヴンの時より弱くなってる気がするんだけど気のせい?
フォートレスってダメなのかな(´・ω・`)
721 :
名も無き求道者:2008/03/07(金) 21:19:35.89 ID:+6752J7v
>>720 防御は増えてると思うが
ステ合計は減ってるな
722 :
名も無き求道者:2008/03/07(金) 21:22:33.24 ID:BQ8KGbwd
そういうときは、装備欄や、ステータス欄の防御値を比較してみっぺ
723 :
名も無き求道者:2008/03/07(金) 21:23:26.89 ID:AqvovlSo
うん、防御は増えてるんだけど以前から最低保障ダメしか殆ど受ける事なかったしあんまり意味なかった
回避も増えてるけどAGIそんなに無いから結局かわせてないし(´・ω・`)
724 :
名も無き求道者:2008/03/07(金) 21:26:59.34 ID:BQ8KGbwd
では、何がどう弱くなったと感じたんだ?
725 :
名も無き求道者:2008/03/07(金) 21:30:14.04 ID:AqvovlSo
素のステ
STR85 DEX70 AGI25 INT5 VIT65 LUC5
これに頭カボチャ、血染めの包帯○3八角1(STR)、ベール○5(STR)
アクセが鳳凰2×2 アレクD1×2
で以前はエルヴン全箇所にAGIさしてたんだけどフォートレスになってからすごく遅くて倒すのに時間かかる('A`)
726 :
名も無き求道者:2008/03/07(金) 21:36:33.06 ID:+6752J7v
>>725 弱くなったんじゃなくって
敵が弱いから恩恵を感じることができないレベルなんだと思う
727 :
名も無き求道者:2008/03/07(金) 21:39:26.67 ID:uAeOj4VJ
全身鎧に火力を求めるのは間違い
装備防御が上がった分VITを下げるっていう手もあるけど
そうすると防御が足りない敵と戦うことになった際
プロポや防御上昇が頼りにならなくなる
728 :
名も無き求道者:2008/03/07(金) 21:42:59.38 ID:AqvovlSo
普段はエルヴンにして松串で速度補える時だけフォートレスにするよ(´・ω・`)
729 :
名も無き求道者:2008/03/07(金) 21:56:16.51 ID:z0Bob9qx
常にマツクシ食ってればいいんじゃね
730 :
名も無き求道者:2008/03/08(土) 08:05:00.81 ID:aCB+97AK
所詮フォートレスもメタルアーマーもジェム強化の恩恵を知らない初心者向けの装備だ
731 :
名も無き求道者:2008/03/08(土) 08:45:07.74 ID:dTrIRXYb
そうか?ブリュン2個以上あれば天空メタルV装備でも十分4ステ150いけるんだが
その一方的な見方しかできないほうが初心者じゃね?
732 :
名も無き求道者:2008/03/08(土) 08:49:53.51 ID:aCB+97AK
そのブリュンの枠で鳳凰3装備した方が良いんじゃねって感じだが
733 :
名も無き求道者:2008/03/08(土) 09:09:58.39 ID:MhM9EIAz
はいスレ違い終了
734 :
名も無き求道者:2008/03/08(土) 12:32:40.62 ID:Pka9jgdt
過去何度も同じ話題が出てるけど強さで言えば全身鎧は問題外
○5>○4>○3>メタル≧○2>○1>フォト>穴無し
735 :
名も無き求道者:2008/03/08(土) 12:45:22.94 ID:ISVi++9k
まあ天空メタルVが初心者っていうならそれでもいいが結構高いよ?
第一734の強さを見る限り天空エルブンなり○5を一式そろえれるのが
今のベル内にどれだけいるかって話。一式○3以下はみんな初心者なのか?
736 :
名も無き求道者:2008/03/08(土) 12:46:11.04 ID:yzWh+hvi
AGI振ってるか振ってないかで大きく違うと思うが
装備回避35だし天空フォトは安さの割りにそこそこ使える。
737 :
名も無き求道者:2008/03/08(土) 12:46:27.13 ID:C8Yx1zsm
強さで言えば、弁当食べなきゃいけないエルブンのほうが問題外だけどね…
防御面を上書きのできないバッファ便りにするほど危険なことはないし
738 :
名も無き求道者:2008/03/08(土) 12:53:39.39 ID:NT+/NoL8
強さは、装備品云々より、それらをうまく使いこなせるかっていうプレイヤーの差
ってオチが待っている。
739 :
名も無き求道者:2008/03/08(土) 13:37:52.20 ID:zh5WEzuR
そこで出てくるのがホーリー。
○2程度なら一式揃うしHQを混ぜれば天空Vの防御も超える。
高いけどね。
740 :
名も無き求道者:2008/03/08(土) 20:12:36.51 ID:mFovJKcx
弁当食べないと駄目な エルブン>< それわかる。。。。
弁当かさばるし
実際どうなのよ、どれがいいかいね? の俺は天空フォト
741 :
名も無き求道者:2008/03/08(土) 20:31:19.18 ID:zh5WEzuR
ステ満足してるなら全身鎧でいい
お弁当が気にならないならエルブンが最強
M単位の出費が気にならないならホーリーが強い
742 :
名も無き求道者:2008/03/09(日) 09:10:50.08 ID:PuYBDavU
つーか弁当無くてもエルヴンで楽勝だし弁当ちょっと切れたくらいで死ぬならどっちみち防御だけの全身鎧も死ぬだろ
743 :
名も無き求道者:2008/03/09(日) 11:45:20.10 ID:cSEf4ph2
じゃぁどうすればいいと思いますか?
744 :
名も無き求道者:2008/03/09(日) 12:03:10.04 ID:ALQdg8P2
745 :
名も無き求道者:2008/03/09(日) 12:31:54.11 ID:/4jNmeJv
院光
746 :
名も無き求道者:2008/03/09(日) 12:41:01.86 ID:t6nwZ3hE
ミーレンの石柱、グリードタワーでは一次スキルはどのくらいまで上げられるのでしょうか?
747 :
名も無き求道者:2008/03/09(日) 12:46:14.96 ID:awxgCtmj
748 :
名も無き求道者:2008/03/09(日) 12:52:25.80 ID:t6nwZ3hE
ありがとうございます
その地域のフィールドと同じだったんですね
モンスター強いから少し上限高いのかと思いました
749 :
名も無き求道者:2008/03/09(日) 20:35:13.86 ID:/4jNmeJv
”ミレーン”に、ふいちったよ
750 :
名も無き求道者:2008/03/09(日) 21:23:37.12 ID:P+24FE2O
課金アイテムから「ヘッドドレス」が消えたのか
誰か教えてくれ
751 :
名も無き求道者:2008/03/09(日) 21:48:31.34 ID:f0DNG91B
消えた
つーかローディング画面の
「大樹の果実からさまざまな装備が〜」
今、どれもでねーよ、とw
752 :
名も無き求道者:2008/03/09(日) 22:59:42.50 ID:EMRkkbLM
迅雷の魔術書って見た事ないんだけど実装されてるのかな?
753 :
名も無き求道者:2008/03/09(日) 23:03:22.62 ID:6a61UkuG
754 :
名も無き求道者:2008/03/09(日) 23:34:12.38 ID:ALQdg8P2
755 :
名も無き求道者:2008/03/09(日) 23:43:38.50 ID:6a61UkuG
>>754 質スレでなんでもかんでも疑うなカス
スナッチを1000匹殺してこい
756 :
名も無き求道者:2008/03/09(日) 23:54:33.33 ID:DOydOA7R
俺も又聞きだが出たって話は聞いたな。
757 :
名も無き求道者:2008/03/10(月) 00:03:55.55 ID:8GGvzhGX
威力上昇の魔道書なんて価値ないからどうでもいいな
%UPなら強力だが+100以下だしね
758 :
名も無き求道者:2008/03/10(月) 00:07:04.94 ID:z6/WUbUd
いや、それぞれの付与価値がついたのが出るってのは聞いたよ
自分の目で確認したわけじゃないけどね
759 :
名も無き求道者:2008/03/10(月) 00:37:51.83 ID:m9O7fBBF
760 :
名も無き求道者:2008/03/10(月) 01:05:15.84 ID:oSDMnV0P
また適当なデッチアゲで他人に調査させる気かw
天空Fレシピ以来かな?
761 :
名も無き求道者:2008/03/10(月) 01:29:13.40 ID:j9q2iu6V
迅雷の魔術書の材料はなんでしょうか?
762 :
名も無き求道者:2008/03/10(月) 08:25:51.53 ID:BwLhlswV
レシピ自体がアイテムデータに存在しないため…
763 :
名も無き求道者:2008/03/10(月) 11:18:28.09 ID:rMwUKBsH
魔のリベット系の装備っていくらくらいでうってるのでしょうか?
探しているけど見つからないんだけど、見つけた時のぼったくり回避のために教えてくださいc・w・c
764 :
名も無き求道者:2008/03/10(月) 11:25:26.70 ID:WCJ+LIsb
765 :
名も無き求道者:2008/03/10(月) 11:35:46.20 ID:hVePd4Vv
>>763 スピリットシルク(チュニック)&スレッド(フィスト)はガチャ素材がなくなったので高くなってる。
それ以外の部位については10k〜50kくらいで作ってくれる職人は居ると思う。
(安いのだと5kとかたまにいたけどかなりボランティア価格だと思う)
スレッドとシルクはアリアの裁縫が10になるとnpcが売ってくれるけど、
それ以外だとアッシャー殴ってレアドロップ貰うしかない。
766 :
名も無き求道者:2008/03/10(月) 12:35:46.00 ID:CEHDwWzc
魔を作って貰うよりも雲のHQのほうが性能もよくて安いきがする
767 :
名も無き求道者:2008/03/10(月) 12:53:02.66 ID:LjsueFCh
>>766 それならグリフドNQでもって話になるだろ。
質問者が聞きたいのはそういうことじゃない。
過ぎたるは(ry
768 :
名も無き求道者:2008/03/10(月) 13:48:35.63 ID:/0UkqhoG
魔りべにしなくてもいいんじゃないかな?
獣りべ(AGI+)とか、鱗りべ(DEX+)とか雲りべ(回避+)とかあるんだし、
自分の戦闘スタイルに合わせればいいと思う
特に防御上げ途中だったら被弾回数が変わらなくて詠唱速度が上がる鱗リベがいいだろうし
武器スキル上げだったら攻撃回数が増える獣だろう
769 :
名も無き求道者:2008/03/10(月) 13:55:27.40 ID:qiMT2c3+
その前に獣、鱗は防御力が難点だと思う
過ぎt(ry
770 :
名も無き求道者:2008/03/10(月) 14:04:24.01 ID:LjsueFCh
>>768 魔リベが欲しいって言ってるのに
雲リベとか獣リベとか鱗リベとか勧めるって。
挙げ句の果てに防御上げとか武器武器スキル上げとか勝手に妄想って。
小さな親切大きなお世話って言葉があってだな、
771 :
名も無き求道者:2008/03/10(月) 14:06:40.66 ID:nyE7KwYc
魔のリベット系って書いてないか?
べつにおかしい流れじゃないと思うけど
772 :
名も無き求道者:2008/03/10(月) 14:12:21.06 ID:LjsueFCh
>>771 それなら魔とは付けんだろ。
それにそういう解釈するならそれの値段を付けるべきなのにステ補正とか防御力とか回避の話しても意味ないだろう。
773 :
名も無き求道者:2008/03/10(月) 14:58:35.94 ID:pxw8PAun
>>771 魔のリベット系=魔リベ各部位
ってことじゃね?
というかこんな言い争いでログ流すのも悪いし、質問者が帰ってくるまで自重しようぜ
774 :
名も無き求道者:2008/03/10(月) 15:58:47.03 ID:rMwUKBsH
相場の情報ありがとうございます^^次回からそちらに書き込むようにします。
始めたばかりで特に戦闘スタイルなどは考えていませんでした^^:
魔のリベット系というのは魔リベ各部位ということでした わかりづらい表記をしてしまいすいませんでしたorz
775 :
名も無き求道者:2008/03/10(月) 16:02:08.73 ID:I/E5pATN
>>774 いや、皆が要らぬお節介をしたまでよ(優しさ裏返しだの
776 :
名も無き求道者:2008/03/10(月) 16:26:32.10 ID:FMf/rYT8
1,2年ぶりに復帰したんですが、キャラがすでにおじいさんです。
まだ完成しきっていないキャラなのですが、継承すべきでしょうか?
結婚をしていないので養子?をとればいいのでしょうか。
777 :
名も無き求道者:2008/03/10(月) 16:46:50.93 ID:b0sTx6GN
実子も養子も準備にリアル数週間かかるので
申し込みはやっておいたほうがいい
778 :
名も無き求道者:2008/03/10(月) 17:13:14.42 ID:FMf/rYT8
>>777 ありがとうございます。数週間このおじいさんでがんばるということでしょうか・・・
779 :
名も無き求道者:2008/03/10(月) 17:16:30.78 ID:nyE7KwYc
>>778 復帰前はガーディアン育てたりルーンカード買ったりはしてなかった?
それがあるなら見た目だけ若返らせることはできるよ
なければ一時的に時間限定で若返らせるアイテムがあるから
それをゲット汁
780 :
名も無き求道者:2008/03/10(月) 17:33:03.00 ID:9Ne5LqVk
いなまら丁度お子様になれるイベントやってるしねw
781 :
名も無き求道者:2008/03/10(月) 18:37:05.49 ID:FMf/rYT8
おじいさんって何かマイナス要素ありませんでしたっけ。
見た目は筆で治せそうですね。
782 :
名も無き求道者:2008/03/10(月) 18:44:17.83 ID:qiMT2c3+
幼年期と同じ
一部モーションが遅いのと全身鎧が装備できない。
あとは病気に掛かり易い。
783 :
名も無き求道者:2008/03/10(月) 21:22:16.52 ID:WCJ+LIsb
>>776 魂片の問題があるので、消すのだけ早めた方がいい。
新規IDで始めるか、養子or結婚して次世代への準備(スキル調整とか)をするのがいい。
養子申請してもリアル24日の猶予があるし、初等科通学の可能性を残して、
少し継承遅らせればさらに猶予は延ばせる。
784 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 00:47:31.65 ID:haI4APOC
>消すのだけ早めた方がいい
恐ろしい誤字だなw
消すのだけは、やめた方がいい
全く逆の意味になってるぞ
785 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 01:30:14.60 ID:G4IILalH
病気かかりやすいって言っても裸でうろつかないとならないよな
β時代からのキャラ要るけど病気なった事無いぜ
786 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 09:25:38.11 ID:7I3EDVvm
俺は裸でうろついた覚えはないがウォータースキンて病気になったな
787 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 09:32:32.18 ID:VrFkf1VP
>>785 うちの初代は裸になったことないけど
老年期に入ったら毎週病気にかかってたよ。
788 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 09:38:34.77 ID:I9DEAfbk
病気は一度スイッチが入ったら際限なく出てくる。
魂片用と倉庫用に5個サブアカ持ってるが、そのうちの1つがやたら病気にかかりやすい。
他4つは一度もかかったことがない。
内部パラメータで病気になりやすいさがキャラ毎に設定されているんじゃないかという説が有力。
789 :
585:2008/03/11(火) 09:58:44.35 ID:5rj0+gN+
あれからタスクトレイなどの常駐プログラムを消し
VGAカードの設定のデフォルトを別の
正常に動いているPCに合わせたりと試したのですが
結局、突然フリーズする現象は直りませんでした
何度も試している間に、フリーズ以外にも
ブルー画面になったのが1回(自動で再起動がかかった為エラー内容は不明)
「Microsoftsupportに不具合を送信する」メッセージが2回
他のネトゲ(LotRO、DDO)が正常にプレイできるので
諦めてベルは古いPC(VGA:FX5600)で遊ぶ事にしました
790 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 12:16:51.93 ID:PLga48ac
グラボとドライバとゲームの相性が悪いのかもね
どうしても新しいほうでやりたいのならドライバのダウングレードも試すといいかも
791 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 13:26:15.31 ID:UhNeyzCJ
8800GTと169の組み合わせは正常に動くよ。
8800GTXじゃないから何とも言えないけど。
792 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 13:34:44.41 ID:xMltdv7I
×8800GTと169の組み合わせは正常に動くよ。
○
>>791の8800GTと169の組み合わせは正常に動いているよ。
一つの例が正常だからって何でも一般化しようとするのは間違い。
まったく同じ構成だとしても異なる機体が同じ動作すとは限らない。
ちなみにDELLのPCを2台全く同じ構成で買った事があるが、DVDを再生すると片方だけが正常に動作しないという不具合があった。
原因は載っけてるグラボが不良だった。
793 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 13:50:28.06 ID:UhNeyzCJ
>>792 誰も1つとは言ってないがなw
EN8800GT TOP/G/HTDP/512M
ZT-88TES2P-FCP GeForce8800GT/512M AMP
GF P88GT/1GD3/CM
この3つは正常に動いてる。
勝手に1つの例と決め付けるのは間違いw
つーかグラボの不良はイレギュラーだろ?
普通は正常稼動してる製品が対象だと思うんだが。
まあDELLで買ってるレベルじゃそんなもんかw
794 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 13:58:08.28 ID:y/vrP/8d
>>792 >>791は何も同構成全部が動くとは言ってないじゃん。
少なくとも
>>791の構成では動くから、同構成の場合は動く事例はあるって参考にはなると思うんだが。
細かい事をつっついてるだけの
>>792よりはマシだと思う。
795 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 14:03:00.07 ID:193jwRlP
8800GTと8800GTXだから参考になるかは微妙だけどw
質問スレでどうでもいい事突っ込んでる奴よりは参考になるよな。
そもそも初期不良を出す時点でちょっと・・・だよなwwww
796 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 14:42:02.30 ID:/b9pHKYe
>>793 勝手に一つと決めたのは申し訳ない。
DELLのは、俺が買った奴じゃないんだけどね。
安いから買ってる人が回りに結構いるけどグラボに限らずいろいろ問題が多い。・
3DMMOはそれなりに動いてたから初期不良っていうより相性が悪いのか、低品質なのが混じってるんだと思う。
交換修理に出しても1回は症状改善しなかったし、所詮DELLはDELL。
しかし3台もって、なんでそんなに88GT好きなんだ?
797 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 14:51:00.07 ID:UhNeyzCJ
>>796 単に新しい物好きでグラボ交換の時期だっただけ。
E6600&7600GT→EN8800GT TOP/G/HTDP/512M
Q6700&7950GT→ZT-88TES2P-FCP GeForce8800GT/512M AMP
に交換して
E8500&GF P88GT/1GD3/CM
を新しく組んだら8800GTが3枚になった。
798 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 15:15:00.12 ID:ZYEysrxS
スキル/ステ構成の例を聞くのはここでいいのでしょうか?
799 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 15:18:55.44 ID:7I3EDVvm
使用する資源もMMOによって違うから他のMMOは問題ないと言ってもハード側の不良の可能性はあるな。
ブルースクリーンの話からしても不良くさい
800 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 17:58:02.64 ID:x3rbABpG
天空エルブン系と天空ジュエル系では作成した時に穴の開き具合に差はありますでしょうか!?
教えてください!m(__)m
801 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 19:10:55.37 ID:VVpc1ZxI
AF素材は出る宝箱が決まっているのでしょうか
wikiには階しかないんですが
もし決まっているのならそれが分るところありますか?
教えてください。よろしくお願いします
802 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 19:17:23.02 ID:WQm/Shk3
>>800 最大数は同じっぽいが、開き易さというものがある。
エルブンは開き易いが、ジュエル(ホーリーも)は開き難い。
>>801 決まっています。
詳細が載ってるブログはあります。
ここで挙げるわけには行かないのでググって下さい(簡単に見つかる)。
803 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 19:37:47.77 ID:+y10E3El
>>798 なんか華麗にスルーされてるが、別に構わないんだぜ。
ただsageような。
804 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 19:54:26.12 ID:VVpc1ZxI
805 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 20:15:45.42 ID:0y+eiGp3
>>803 聞きたい内容はできるだけ細かくな。
このゲームは、近接とか、魔法戦士とかそんなおおざっぱな言い方では、範囲が広すぎるし
ソロ・PTのでの立ち場や戦い方や、相手する敵などによっても大きく変動する。
あと、AFなどスキル・ステ補正がどのくらいできるのかなども
806 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 20:16:42.45 ID:cUMAc9Z+
1年ぶりにBI復帰する俺に、現状とか注意とかコツとかそこら辺を3行で教えてくれ
807 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 20:26:45.63 ID:Z7eYWTn3
>>806 1年前と同じ遊び方をするつもりなら特には。
あえて言うなら次の3点
・ガチャ仕様の変更から以前のアイテムはほぼ全て入手困難。現在はほぼゴミしかでない。
・主要な人はほぼ入れ替わってるからフレを探し直す必要がある
・地上への道が宙ぶらりだけど実装されて、アイテムを集め終わるまでは暇つぶしになる
808 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 20:27:26.83 ID:GA8Ky0BD
AFには、魔道書みたく銀箱入りになったり盗まれたりしない特性がありますか?
809 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 20:28:56.65 ID:0y+eiGp3
810 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 20:30:28.41 ID:Z7eYWTn3
>>808 AFは盗まれないし、落とさない。
NPCのトレ窓には出ず売れない。帽子屋はつかえる。
トレードすると契約解除。
811 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 20:32:43.18 ID:GA8Ky0BD
812 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 20:35:07.50 ID:VI6PqVsL
>>789 ブルースクリーンになるなら何のエラー出てるのか分かります?
>>797 凄いなw
何に使ってるのか知らないが、ベルには過ぎたカードだなぁ
813 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 20:58:45.36 ID:L02Wrz15
>>806 なにも変わってない
実を開けるな
ヤフーが撤退して先が暗い
814 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 21:33:25.88 ID:kSMlDZ2H
献上品について質問です。
各項目3つあって、左上が1000Pとはわかるのですが
その隣のものも1000Pだったりする時がありますよね?
1000Pの物の見分け方はどうすればいいのでしょうか?
815 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 21:35:16.83 ID:0y+eiGp3
バグでなければ
1000 300
50
って並びになってる
816 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 21:36:05.49 ID:JEKvsA33
817 :
名も無き求道者:2008/03/11(火) 23:41:35.58 ID:ZYEysrxS
>>803 >>805 ありがとうございます。
生産と戦闘をどっちもある程度やれるような構成を探しています。
ステータスは
STR 40
DEX 40
AGI 5
VIT 100
INT 5
LUK 5
スキルは槍80,両手受け60,防御70,雑貨・鎧作成65,裁縫45,奥義50
そのたもろもろ含め、なんとなくあげてで600%となっています。
戦闘は材料集めやら含め、最強を目指さなくてもある程度ソロで遊べる程度を求めています。
生産はどれか一種類、楽しくできればいいと思っています。材料から自給できたらいいかなー、とも考えたりしています。
装備の自給自足ができればOK。
そんなにプレイにさける時間がないので、忙しいのは難しいです。
どのスキルスタイル、ステータスに変えるのも厭いませんが、槍だけはやっていきたいです。
また、スキルのうまいあげ方も教えていただけると幸いです。
あまり具体的でなくて申し訳ない。1年以上離れていたもので、まだいまいち思い出せていません。
818 :
名も無き求道者:2008/03/12(水) 00:01:58.72 ID:QuLhSJ+n
戦闘はともかく1年も放置すれば魂片あるだろうから
生産用のAFを作ってみればいいかと
819 :
名も無き求道者:2008/03/12(水) 00:20:21.05 ID:BICzoLlI
生産するならSTR高い方がいいと思う。
沢山持てるし攻撃力も上がるしで、材料集めも早くなる。
槍使うなら天空槍に必要なAGIも上げておくといいかもね。
VITなら大地シリーズ装備できるから、そのままでもいいと思うしお好み次第。
ただ、スキルの防御はVITが高いうちに100まで上げた方が楽だね。
820 :
名も無き求道者:2008/03/12(水) 00:46:28.51 ID:3jdYx8oT
>>812 ブルースクリーンになって自動的に再起動がかかり
メッセージの内容は控えてないです
また、ブルースクリーンが表示されたのは一回きりです
821 :
名も無き求道者:2008/03/12(水) 00:46:46.26 ID:r0f1r8vB
>>817 そのプレイスタイルなら、DEXを100まで上げたあとで、
STR5 DEX85 VIT90 INT60 LUC5がお奨め。
天空系槍使えないけど、安目の光輝、それなりに強い大地が使える。
突破しないとダメだけど投売り状態の110槍とか選択肢も多い。
生産時はファミマ系装備でSTR&INTはブーストすれば、重量問題もある程度解決可能。
822 :
名も無き求道者:2008/03/12(水) 01:40:58.20 ID:bxtSw19o
>>817 >>821の構成は、魔法(蘇生とか)を使うタイプです。
武器での戦闘をメインにするなら、ままで良いでしょう。
生産メインで、重量不足なら、STRを上げる感じで、
継承して、2代目が出来たら、戦闘と生産を分担で出来るので
今は、弄る必要は無いかもしれません。
823 :
名も無き求道者:2008/03/12(水) 03:11:26.21 ID:oIqrqSjb
ありがとうございます。
スキルはどういじればいいでしょうか?
824 :
名も無き求道者:2008/03/12(水) 11:37:40.08 ID:YmnfwDJR
目指す生産が決まってるなら
方針がある程度出てくるだろうが
それがまだないなら「色々試す」しかない
スキルシーソーはかなり楽なので
825 :
名も無き求道者:2008/03/12(水) 11:46:11.71 ID:R5YUIdWO
>>823 >>821とは別人だが、蘇生のできるタイプとして考えてみる。
蘇生ができる場合、後衛としても動けることを前提としている。
突破なし換算で、
槍100、防御100、光70、時30、氷10、地5、奥義100(ここまで戦闘系)
これだけあれば、後衛としても前衛としても十分働ける。
またソロでもクラックまでは余裕。そっから先は、属性や特効次第。
奥義は削ってもいい、50でもとりあえず死なない。
スキルは上げきったら動かすのは簡単だから、とりあえずここまで上げることをおすすめする。
氷は耐久力増強、地は盾のために使う。成功率が低めなので、地か氷ミラクロがあると安定。
蘇生は70%だと成功率がすごく低い(1〜2割程度)ので、難易度減少を入れ、光ミラクロ等でスキルを補填する。
生産系についてだが、これは一慨にはアドバイスしかねる。
例えば鎧だが、必要スキルが雑貨、裁縫、鎧と分散しており、全部極めるのは難しい。
また、鎧や武器の場合、材料を自分で取るなら採掘、伐採とのバランスも重要だ。
裁縫は、毛や皮が主原料なので、戦闘系でもなんとかなる。インゴと木はもってこないといけないが。
残りスキル185を割り振る例としては、
裁縫100、伐採30(トレントの斧、エプロン、カルガレオンブーツで補正)、雑貨55でどうだろう?
クラックソロの場合、VIT90あれば、防御50、奥義50でもいけるから、さらに100を割り振れるため、
裁縫100、伐採40、採掘60、雑貨85くらいだと、ほぼ用を成すと思う。
後衛として動かなくていいなら、光10、時30を残して75を鎧作成に当てればリベット等も自家生産可能だ。
生産道具も一通り生産可能だし、このような構成ではどうだろうか?
具体的に生産は何をしたいかがわかるとアドバイスしやすい。
まだステもカンストしてないみたいだし、カンストしてから考えるのもありだ。
子供ができたら、子供の分いろいろできるので、また考えも変わると思う。
826 :
名も無き求道者:2008/03/12(水) 12:04:12.05 ID:rvojFB7Z
ステもスキルも考えて貰うなんてつまらんと思うがなー
何やりたいかなんてのは人それぞれだし
色々試行錯誤しながらするのがいいんじゃないかい
827 :
名も無き求道者:2008/03/12(水) 12:24:03.55 ID:R5YUIdWO
>>826 その考えには賛同する。
俺も1年以上試行錯誤したあげくに、やっと今のステ、スキルに落ち着いたから。
ただ、なんのヒントもなかったわけじゃなくて、いろんな人のスキルやステ構成を聞いて、
自分なりに試した結果だ。
結局周りの誰とも違うスキル、ステ構成になったけど。
上で書いたのも、多分本人にはしっくりとくるものではないだろう。
とりあえずの目標としては妥当なラインだと思う。
828 :
名も無き求道者:2008/03/12(水) 13:53:00.04 ID:QMkoaEpz
まだ具体的に何がしたいのか分からないならアドバイス通りやってみるのも良いかもな。
色々な事が出来る構成だしやりたい事を探すのに向いていると思う。
ステもスキルも世代毎にリセットされるのだから、世代毎に全く違うキャラにするのも面白いそう。
829 :
名も無き求道者:2008/03/12(水) 14:42:48.28 ID:oIqrqSjb
ありがとうございます。
生産は自分で使えるものを作れたらいいな、と思っています。
できれば採集を込みで。
STR 40
DEX 40
AGI 5
VIT 100
INT 5
LUK 5
だと、金属鎧になるでしょうか?
830 :
名も無き求道者:2008/03/12(水) 15:24:11.47 ID:9BD57TXZ
>>829 防御が100%あるなら板金鎧がいい
ないなら部分的、または全身リベット系がいいと思う
クラック以上で狩るならDEXが気になる
831 :
名も無き求道者:2008/03/12(水) 16:15:45.00 ID:oIqrqSjb
戦闘系スキルは現状からどう変えていけばいいでしょうか?
(スキルは槍80,両手受け60,防御70,雑貨・鎧作成65,裁縫45,奥義50)
それにあわせて生産も・・・と考えてみたいのですが。
防御100にすると鎧製作になりますかね。
リベット系の利点は何でしょうか?
832 :
名も無き求道者:2008/03/12(水) 16:18:11.08 ID:ZXpf06Nm
戦闘する気があるならDEXは60、出来れば80は確保した方が良いんじゃないか?
ギルメンでその位のDEXの人居るけどドワサラ食べないと雑魚相手でもまともに当たらないし
途中でドワサラ切れたら完全にただの扇風機で戦力外のドロップ泥棒状態でかなり酷いよ
833 :
名も無き求道者:2008/03/12(水) 16:22:20.10 ID:6O+vGEjk
質問です。
二次スキル「盗む」で点滅レアも盗めるのでしょうか?
834 :
名も無き求道者:2008/03/12(水) 19:01:18.80 ID:EC3RzdvU
スカートの○穴が沢山あるやつを探してるんですが、最大で何個○スロットが付くんでしょうか。
835 :
名も無き求道者:2008/03/12(水) 19:08:18.08 ID:a54s7run
836 :
名も無き求道者:2008/03/12(水) 19:43:15.90 ID:EC3RzdvU
>>835 回答ありがとうございます。
大変助かりました。
837 :
名も無き求道者:2008/03/12(水) 20:51:56.73 ID:XgJnJfDW
>>833 盗める。
そのモンスが持っているものであれば、基本的になんでも盗める。
気合いさえあれば、赤Dropも可能。持ってればだが。
盗むの成功率が低いので、相当がんばらないといけないがな。
838 :
名も無き求道者:2008/03/12(水) 20:55:52.12 ID:dZg6fTK5
>>837 >そのモンスが持っているものであれば、基本的になんでも盗める。
盗めるものと盗めないものがあるしMOBによっては盗めないMOBもいる。
赤レアだから盗めないていうことはないけどね。
例えば、MOBならハンターノールとかマンティコアは盗むこと自体が出来ない。
アイテムならジェムとかルーンカードは盗めなった。
839 :
名も無き求道者:2008/03/12(水) 20:59:30.12 ID:XgJnJfDW
>>831 両手武器受けは、こだわってるのなら上げてもいいが、現状あんまり要らない。
両手武器受けすると武器の耐久が減るし、その分防御あげた方が、総合的に楽になる。
上にも書いてあるが、オススメは、槍100防御100だ。残りは奥義に振ってみるといいかも。
リベット系の利点は、INTが下がらないこと、軽いこと、必要スキルやステが低いことかな。
回避が高い防具があるというのもあるが、ステ的にはあまり回避が望めないので無視していいと思う。
余談だが、VIT100、防御100なら、旧アリアでプヨ叩く程度は雲リベでもいける。
840 :
名も無き求道者:2008/03/13(木) 00:37:36.62 ID:FhkVrBXy
>>839 そうすると生産はなにがオススメになるでしょうか?
鎧製作でしょうか?
841 :
名も無き求道者:2008/03/13(木) 00:46:00.51 ID:jphu8JJF
>>840 生産は趣味
つまり、根本的な意味でお勧めはない
強いて言うなら、採掘、雑貨、武具のセットだけど、1キャラで戦闘+これらは結構つらいと思う
一応、雛形を作ると
VIT100 DEX75 STR60 他5
武器(槍)100 防御100 奥義100 これが前衛用スキル
光10 時30 これが誰でも最低限必須な魔術
残り260を生産にまわして
採掘60 雑貨100 武具or鎧100
あとはこれを目指しながら育成中に自分の道を見つけてくれ
842 :
名も無き求道者:2008/03/13(木) 00:55:31.26 ID:trjK+BHW
戦闘で材料あつめるとなると
獣の毛、皮系を使う裁縫か、肉などを使う料理あたりかな
比較的PC相手に売れるものを作りたいなら料理、雑貨、武具製作などを勧める。
843 :
名も無き求道者:2008/03/13(木) 01:10:02.53 ID:L7ISD0+H
あ、それがあったか。
料理は、単独でスキルとして成り立つからお勧めだね。
まあ、ハムとか作るとなると、他のスキルが必要になってくるが、まあ基本的に店売りの材料でできる。
844 :
名も無き求道者:2008/03/13(木) 03:06:21.75 ID:QzIfGuT7
1年くらいぶりにするんだが、リーフの補充ってどうなってるの?
なんとなくファミマで見てみたら終了しましたて。リーフ使う身としては気になるんだが。
845 :
名も無き求道者:2008/03/13(木) 03:12:10.57 ID:VQ6FG59r
846 :
名も無き求道者:2008/03/13(木) 03:19:53.52 ID:QzIfGuT7
>>845 thx コンビニで気軽に買えなくなったえだけなのな。
847 :
名も無き求道者:2008/03/13(木) 13:51:19.01 ID:FhkVrBXy
>>841 ありがとうございます。
生産どれを進めるか迷っています。
現在雑貨・鎧・裁縫があるため、どれを伸ばそうか・・・
848 :
名も無き求道者:2008/03/13(木) 15:07:13.65 ID:L7ISD0+H
>>847 とりあえず伸ばすというのであれば、雑貨か裁縫かな。
雑貨は他の作成との相性がいい、裁縫は、ぶっちゃけ毛があれば伸ばせる。
どっちに作りたいモノがあるのか、を考えてみたらどうかな。
迷っている間に、とりあえず上げておくことをお勧めする。
849 :
名も無き求道者:2008/03/13(木) 15:14:00.21 ID:wkTaBPT7
鎧は上げるのが結構しんどい。
雑貨と裁縫は楽な部類。
雑貨スキル無いと武具・鎧は面倒。
修理ハンマーの自作可能は大きいので個人的には雑貨かな。
850 :
名も無き求道者:2008/03/13(木) 16:51:52.23 ID:TRLQ1kna
>>847 なんとなく気になってるのだが
1キャラオンリーにこだわってる?
ベルはシステムに逆らう縛りプレイでなければ
1つのアカウントで2キャラになるよ
851 :
名も無き求道者:2008/03/13(木) 18:10:44.46 ID:jphu8JJF
>>847 言い方が悪かったかな
武器(槍) 100
防御 100
奥義 100
光 10
時 30
採掘 60
雑貨 100
鎧 100
上記全てで合計600%、余計なものは一切なし
ステータスも
VIT100
DEX75
STR60
他5
これで合計250
852 :
名も無き求道者:2008/03/13(木) 18:22:06.68 ID:FhkVrBXy
少し大変でも鎧をやってみることにしました。
ありがとうございます。
853 :
名も無き求道者:2008/03/13(木) 18:45:38.21 ID:X8mFa3U7
どこに仕官してるのか知らないけど鎧上げるならボダじゃないと後々後悔するぞ
854 :
名も無き求道者:2008/03/13(木) 20:02:49.95 ID:FhkVrBXy
>>853 ありがとうございます。
まずはじめに防御をあげようと思うのですが、
VIT100 素防御390 素HP 841です。
どのような防具をつけて、どこであげればいいでしょうか?
ちなみに2次スキルHP回復は持っております。
855 :
名も無き求道者:2008/03/13(木) 20:09:21.77 ID:FsnV1q8Q
>>854 1〜10まで聴くつもりか?
防御の上昇判定条件は分かるよな。
其れを踏まえた上でグレートフォレスティアにでも篭ってろ。
856 :
名も無き求道者:2008/03/13(木) 20:12:58.21 ID:c5CJLPO+
>>854 カルガでエントランスミッション手伝って下さいって叫んでみろ
超親切な(自称)誰もが知ってる大手ギルドの面々が手伝ってくれた上にギルド勧誘までしてくるから
迷わず加入しろ、んで防御スキルでも何でも手伝ってもらうといいさ
857 :
名も無き求道者:2008/03/13(木) 20:19:43.49 ID:Rt63N2pO
858 :
名も無き求道者:2008/03/13(木) 21:18:46.40 ID:SZMuduFj
両手武器受けスキルが高いのと 低いのとでは受けるダメージに差があるのですか?
それとも防御確率に差があるのでしょうか?
859 :
名も無き求道者:2008/03/13(木) 21:22:25.73 ID:NUZ+jNua
読み返してみるとこの質問主失礼すぎるだろ
何も調べてないのは明らかだし助言は完全スルー
ここのスレ住人は初心者案内人の延長じゃねーぞ
860 :
名も無き求道者:2008/03/13(木) 21:36:30.02 ID:muNiijus
戦闘系のキャラを継承するのですが、VITかAGIで悩んでいます。
おすすめとかありませんか?
861 :
名も無き求道者:2008/03/13(木) 21:41:29.71 ID:jphu8JJF
>>858 ダメージの軽減は一定
防御率が変化する
>>860 VITのみ、もしくはVITとAGIの両方
VITなしAGIは茨の道だからやめとけ
862 :
名も無き求道者:2008/03/13(木) 21:45:09.87 ID:muNiijus
>>861 ありがとうございます。
先にVITから突破させますね。
863 :
名も無き求道者:2008/03/13(木) 21:45:49.31 ID:c0GB+QC7
864 :
名も無き求道者:2008/03/13(木) 23:30:49.53 ID:4EQFmZ3u
質問!
今、剣スキル上げしてるんだけど
剣スキルの上昇判定って3連続攻撃の時3回とも上昇判定になってる?
それとも1段目だけ?
教えてくださいorz
865 :
名も無き求道者:2008/03/13(木) 23:33:50.65 ID:e85pEikp
三回ともあるよ
でも奥義は一回分しかあがんない
866 :
名も無き求道者:2008/03/13(木) 23:35:31.50 ID:4EQFmZ3u
すばやい返答ありがとう!
867 :
名も無き求道者:2008/03/14(金) 00:41:38.87 ID:nrjypUxh
>859
答える気がないならすっこんでろ 自分が知ってるからといって傲慢な口叩くな
>861
回答ありがとう! 参考になりました
868 :
名も無き求道者:2008/03/14(金) 01:06:14.36 ID:v1Wm9W4E
>>865 奥義も3回分上がるよ。ただし、一回目でゲージが満タンになると二回目以降は上がらない。
>>867 頭にくる気持ちは分かるが突っかかるな。
煽りに乗って暴言吐いてたら、周りにもいい印象は与えないよ。
869 :
名も無き求道者:2008/03/14(金) 01:09:03.89 ID:nI3pv6wk
ageてるし、改行とレスのつけ方から、別人だな
しかも、わかるようにやってる
870 :
名も無き求道者:2008/03/14(金) 01:24:43.25 ID:9zJuzFfy
>>867 あんたに言ったんじゃないんだけどね、読み返したらって言ってるんだから
直前の質問を指すわけないじゃないか
そして質問の内容を調べてから聞くのは常識
知ってるかどうかなんか問題じゃない、人として当然のこと
871 :
名も無き求道者:2008/03/14(金) 01:28:46.16 ID:YTOVpQIx
>>868 ランクがあってゲージ空でも1回しか上がらない奥義は1回だと思うんだ
連続攻撃の場合初撃のみしかゲージ上昇の判定がない=初撃でしか奥義は上がらない
872 :
名も無き求道者:2008/03/14(金) 01:42:20.57 ID:9zJuzFfy
試してきた
初撃以外も判定あったよ
873 :
名も無き求道者:2008/03/14(金) 01:44:32.69 ID:puE3iCJy
>>867 なんだこいつ
知らないからといってなんでも許されるとでも思ってるのか?
お前がすっこんでろ
874 :
名も無き求道者:2008/03/14(金) 06:12:20.92 ID:KdHMTve4
強打撃後のクリティカルのダメージが、増えたり増えなかったりするんですが、
条件・コツ・関連するスキルなどについて教えてください。
875 :
名も無き求道者:2008/03/14(金) 09:07:00.14 ID:1U67QOcR
自分の無知を棚に上げた傲慢な質問者がいるスレはここですか?
876 :
名も無き求道者:2008/03/14(金) 09:14:59.83 ID:WzaZRsF+
>>874 >条件
wiki参照。コメ欄に具体的な使い方が書いてある。
失敗(?)する原因は大概オートモードにしてるから。
>コツ
マクロ使うのが確実。
溜めた後、@スキル使用 クリティカル ←これを10行セットした奴をポチる。
missが出るまで溜めクリ連打してくれる。
877 :
名も無き求道者:2008/03/14(金) 09:20:52.30 ID:v1Wm9W4E
>>871 試せばわかるが、
>>872の言うとおりゲージは溜まらなくても判定がある。
スキルシーソーに有効だよ。
>>874 普段どうやってるかわからないけど、あらかじめクリティカルを連発するマクロを組んで
溜め攻撃直後に発動させるのが基本と思ってる。
連続攻撃との組み合わせはおすすめしない。
878 :
名も無き求道者:2008/03/14(金) 15:11:24.86 ID:7LoQP0Pi
スタックされてるアイテムを分割するのはどうすればいい?
ジェムが分けられなくて困ってるんだが
879 :
名も無き求道者:2008/03/14(金) 15:39:28.00 ID:kx6ajReX
880 :
名も無き求道者:2008/03/14(金) 15:40:43.77 ID:bO2biepY
銀行使う
881 :
名も無き求道者:2008/03/14(金) 15:40:24.00 ID:tUm+pPpx
バッグの右上の×の隣のレがあるのだけど、これを外したのに
分けたいアイテムを移動する、分けたいアイテムを個数を指定して
地面に落とす、拾うと別のバッグに入るようになる。
ちなみにレが付いていない物には自動でアイテムが入らなくなる。
882 :
名も無き求道者:2008/03/14(金) 15:49:06.15 ID:TIi5cNR+
>>879ー880
まだ、こんな初心者さんがいてくれたことに
ちょっと心がホンワカした
883 :
名も無き求道者:2008/03/14(金) 16:12:19.31 ID:7LoQP0Pi
トン
後で試してみる。
復帰した訳だが、なんか便利なボタンがあった記憶が、、
押しながらクリックみたいな
無かったっけ?
884 :
名も無き求道者:2008/03/14(金) 19:07:38.95 ID:KdHMTve4
885 :
名も無き求道者:2008/03/14(金) 20:46:45.82 ID:jEyAETAX
質問なんですが、例えば魔術スキルを突破させずに100%にしていて、
補正で+30%した場合の扱いは130%になるんでしょうか?
886 :
名も無き求道者:2008/03/14(金) 20:53:37.15 ID:j9ZbeNel
限界突破していなければ補正しても100%で止まります。
同様に130%まで突破した場合も補正で130%を超えることは出来ません。
887 :
名も無き求道者:2008/03/14(金) 21:28:31.78 ID:jEyAETAX
>>886 ありがとうございます。これで心置きなく奥義書が使えます
888 :
名も無き求道者:2008/03/14(金) 21:31:01.66 ID:nI3pv6wk
奥義書は、使う相手は間違えないようにね
889 :
名も無き求道者:2008/03/14(金) 21:34:13.93 ID:CsxljkGI
奥義書は一番新しいキャラに使う
ってのが基本ね
どうしても先代に使いたいって言うのなら止めないが
890 :
名も無き求道者:2008/03/14(金) 21:42:38.74 ID:jEyAETAX
赤マスにすれば継承可なんですよね?
110%止まりで継承の場合スキル選択しても100%になるんですか?
891 :
名も無き求道者:2008/03/14(金) 21:56:19.08 ID:j9ZbeNel
限界値はあくまで親からの継承です。
昔は限界突破したスキルを継承させることで一時的にそのスキル値が残るバグがありましたが修正されたようです。
赤マスにして継承した場合もランクは残るものの限界突破するまで上がらないはずです。
892 :
名も無き求道者:2008/03/14(金) 22:40:28.36 ID:WzaZRsF+
>>890 >赤マスにすれば継承可なんですよね?
継承「元」が赤マスなら可能。
>110%止まりで継承の場合スキル選択しても100%
「110%止まり」が限界値のことで、「スキル選択」が「継承するスキル」というのなら、
限界値110%(突破を選べば+5%)、110%に上がってる状態で継承される。
混乱させるかもしれないが、継承「元」と「親」は必ずしも一致しない。
んで、限界突破は「親」、ランクは継承「元」から。
とりあえず
>>889のいうように、奥義書は最新世代で使えばおk。
893 :
892:2008/03/14(金) 22:41:54.96 ID:WzaZRsF+
>110%に上がってる状態で継承される。
もちろん上げた状態で継承した場合の話
894 :
名も無き求道者:2008/03/14(金) 22:49:58.49 ID:TqcnUsnu
具体例
・初代を消して3代目に継承したい
・初代でスキル値がもっとも高いのが剣と裁縫
・剣は初代→2代目に継承した後に奥義書で限界突破している
初代 剣(限界130 現在130) 裁縫(限界100 現在100)
2代目 剣(限界100 現在0) 裁縫(限界105 現在105)
3代目 剣(限界100 現在130 補正-30) 裁縫(限界105 現在100)
895 :
名も無き求道者:2008/03/15(土) 03:55:46.53 ID:a8hVkXLz
詳しく教えて戴きありがとうございます!
もうすぐ継承なので、色々考えながら楽しみたいと思います。
896 :
名も無き求道者:2008/03/15(土) 12:17:16.82 ID:H78FAuBJ
マディムのデモニカの意識について確認&質問。
デモニカの意識→被弾(=鎌発動)→鎌の判定の流れで合ってますか?
・被弾時のdmgはいわゆるブレスのようにマディムの残存HPに依存のようです。
・二回しか被弾していませんが、二回とも通常攻撃とはdmgが違っていました。
とりあえず被弾しなければ、鎌が発動しないので死ぬことはないようです。
回避した(物理dmg無し)けど死ぬってことはないのですかね?
(過去PT戦のときあったような気もする)
以下本題。鎌の判定時に使われるのは対攻撃or対付与?それとも別の要因?
上記にあるように二回被弾したのですが、二回とも回避しました(msgも回避)。
で、当初付与で回避できると思っていたのですが、対攻撃100、付与0でした。
さらに、対付与(Master済み)は判定があれば上がるように設定しておきました。
しかし、対付与は上がりませんでした。
ということは、付与は関係無いのでしょうか?
他の付与系(例:テンタ系の毒)の場合、「○○の効果を受けなかった」、
「○○に抵抗し、効果を受けなかった」と二種類のmsgが出ます。
ひょっとして、まず対攻撃で命中判定が行われ、
命中した場合、対付与で効果を受けるかどうかの判定という流れなのでしょうか?
長々と書きましたが、対攻撃、対付与の両方上げた方が意識による死亡率が減るか否かが知りたいです。
897 :
名も無き求道者:2008/03/15(土) 14:53:51.68 ID:bfsA/3iC
>>896 抵抗に必要なのは付与のはず。
あくまで確率なので、付与0でも死なないときは死なない。
あと、基本的に初弾を回避すれば鎌が発動しないため即死しない。
ただし、受け流しで回避した場合、被ダメが0なだけで実は当たっているする。
そのため鎌が発動してしまい、避けたように見えるのに死んだりする。
898 :
名も無き求道者:2008/03/15(土) 15:46:21.01 ID:H78FAuBJ
>>897 やはり対付与のみですか〜
素直に上げることにします。
ありがとうございました。
899 :
名も無き求道者:2008/03/15(土) 18:14:28.00 ID:bfsA/3iC
>>898 そだ、あともう一つ。
付加効果を持つ攻撃の多くは、通常攻撃より威力が低くなってる。
例えばマンティはスタンニードルを使う際は1700程度まで攻撃力が落ちる。
デモニカの意識の被ダメが通常攻撃と違ったのはそのせいだと思うよ。
900 :
名も無き求道者:2008/03/16(日) 00:49:59.58 ID:r0Q5dtpp
ブリージングでつけれるHPって500が最高ですか?
901 :
名も無き求道者:2008/03/16(日) 00:55:35.78 ID:IMk4eXcs
902 :
名も無き求道者:2008/03/16(日) 01:00:04.26 ID:r0Q5dtpp
ありがとうございました
903 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 04:23:07.92 ID:H93wUWeh
ちょっと質問したいのですけど…
マディムやムカデのデモニカの意思やザ・デスって氷守護で防げると聞いたのですけど
Lv2光真言の魔術無効化でも防げるのでしょうか。2〜3人ほどの友達に聞いてみたら意見が分かれてて困ってます;
ぜひともご教授お願いします;
904 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 05:03:14.48 ID:muTzjek0
905 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 05:13:46.56 ID:L3GOW9ns
氷の守護→反属性攻撃を除く全て無効
魔術無効化→攻撃魔法限定で無効
と覚えておくっぽ(*‘ω‘ *)
906 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 06:44:01.39 ID:EZ04mNPG
>>905 ちょい訂正
氷の守護
全ての魔法効果(反属性除く)を防ぐ。光魔法の魔術無効化とは違い、付与系(毒,即死効果など)も防ぐらしい。
魔法成功後全ての補助効果が消える。(2次スキル,食べ物などの効果も。妨害魔法などは不明)
効果中は攻撃魔法だけではなく、治癒や耐久力上昇などのBuffも全て無効。(2次スキル,食べ物の掛け直しは可能)
大地の守護
一定時間、物理攻撃を無効化する。効果時間は約40秒。
この呪文の効果継続中は、被物理ダメージが0になり、地術「盾」も消滅しない。
ただし、罠によるダメージは受ける。また氷属性攻撃を受けた場合は必ずクリティカルになり、効果も消滅する。
ただのコピペが長フミ君にorz・・・・スマソ
907 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 07:09:20.96 ID:XJfEP7HU
905ではないがこれを見て大地の守護を持くことにする。
長フミ乙!ありがとう。
908 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 09:34:06.11 ID:XJfEP7HU
噛んだスマンorz..
909 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 10:43:07.22 ID:5owuhmNL
大地は
130でも安定しない
ディレイが長い
40秒しか持たない
と、微妙に使いにくいぞ
910 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 13:50:49.99 ID:XJfEP7HU
ええええ!!
40秒が長いと思ったのは幻かっ!!いやその時点でだめか!!w
130でも安定しないってそれじゃオイラには全然だめぽorz。。
911 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 14:00:24.71 ID:yCdx1Sm/
大地の守護は戦闘開始時に盾役にかける、もしくはBOSS戦で後半の攻撃力UP時にかける
守護がありとなしでは大きく、2800*2[クリで一発4200]の攻撃力が無効化できるか出来ないか
安定しないといっても
死神の鎌<<蘇生<戦闘禁止区域=上位時空門<各種守護
だから持っておいて損はない
ただし、自己に書ける場合ディレイから実質無効化状態での戦闘は20秒くらいになるので注意
912 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 15:07:14.57 ID:pqBDkjgq
大地の守護は難易度軽減と組み合わせるとそれなりに入るよ。
130有れば体感で7〜8割は入ると思う。ヒールメインの人が居る時に
壁に大地守護→盾→攻撃鈍化→壁に大地守護→盾→
みたいな感じで繋ぐと切れ目が少なくて良い感じになる。
ヒール係も他の呪文を織り交ぜられる。
上位MOBとやりあう時に使うと恩恵を感じられると思う。
地使いはPTに1人は居ると嬉しい。ソロでは微妙だけれどもね。
913 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 15:49:03.13 ID:6zHGx2OQ
大地の守護は130+難度で85%くらい
難度無しだと70%程度になるので、この有無は大きい
40秒だと、防げる攻撃は4〜8発程度
物理Onlyな敵に対して限定でとはいえ無敵化できる点は大きい
最大の難点は、地には他に使える呪文がほとんどないことかもしれない
ちなみに、盾で防げる攻撃を大地の守護で無効化できるとは限らないので注意
>>911 あの程度の攻撃なら防御2だけで160x2くらいになるよ
壁役としてはむしろ敵の数が多いときにこそ進化を発揮すると思ってる
914 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 16:11:33.88 ID:6zHGx2OQ
ごめん、受けが発動しちゃってるデータだった
200弱x2くらいだ
915 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 16:39:49.40 ID:gAobc80N
武器と真言とはディレイが別だから大地の守護のすぐ後でも武器攻撃は可能だったりする。
魔法戦士にすると色々と半端だけどね。
916 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 16:41:20.72 ID:L3GOW9ns
弓と魔術書持ちかえで高速戦闘もどきが可能っぽ(*‘ω‘ *)
かっこいいぽ(*‘ω‘ *)
917 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 16:54:31.59 ID:XJfEP7HU
動揺してた910です。
考えた結果、大地の守護持っておく事にする!!
みんなありがと;;やさしさが身に染みたぜ!!
918 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 18:45:45.96 ID:cq47erMX
大地の守護を最近かけられること多いけど、
考えもなしにかける奴が多い気がする
まだ増強やスキル発動してないのに先にかけられても困るっつーの
919 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 19:32:21.81 ID:vUcA0lWP
>>918 守護は詠唱が長いから戦闘に入るかなと思ったら唱え始める。
普通は掛けるねっていうと思うからそれで準備が間に合わないならトロいだけ。
言わないなら以心伝心で伝わると思ってるんだろうけど伝わってないわけだからPTとして未熟。
920 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 19:45:46.34 ID:XJfEP7HU
>>919 声かけないから918が言ってるんだと思うよ
詠唱長いのもわかるがPT未熟やトロイに直結はしないわ
まあ双方に言い分はあるわけで
921 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 19:45:57.34 ID:UrOoa6RL
スキルの発動や食事なんて一瞬だもんな。
俺も詠唱に時間の掛かる守護に合わせて使うな。
922 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 20:04:37.51 ID:KdLVw6L0
すいません、教えてください。
デモニカの意思やザ・デス、ブレス等の攻撃は魔法扱いですか?
魔法扱いとすれば、物理攻撃無効の「大地の守護」では防げないという認識でOKですか?
923 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 22:14:04.07 ID:o0FUy7+7
>>920 919だけど、言わない方も言わない方だけどこんなところでぽつっと言わずに直接言えばいいのにと思ったんで、
わざとズレた方向でレスつけたんだが。
以心伝心出来ないんなら、お互いに話さないとわからないからずっと不満がたまるだけ。
924 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 22:33:20.02 ID:6zHGx2OQ
デモニカの意思は「死神の鎌」が発動するので、即死部分は魔法
ザ・デスは追加発動は魔法の極大ダメージ(鎌と同じようなもの)
ブレスは物理でも魔法でもない「ブレス」という扱い
925 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 23:02:21.24 ID:muTzjek0
ザ・デスはわかんないけど、意識については
>>896〜
ブレスといっても色々ある(?)ようで、DJ・MHのように一発で逝けるものや、
ウィンドサウルスの炎の息のように、物理→残存HP依存の大dmgといった二段攻撃もある。
確か、ドレイクの炎の息は残存HP依存(地盾で軽減化)のみだよね。
前提となる物理dmgを大地の守護でもし防げたら、大dmgが発生しないから死なないかもしれない。
大地守護使える人、その辺実験して欲しいw
926 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 23:11:20.37 ID:6zHGx2OQ
>>925 大地守護で0ダメージにしてもあらゆる追加効果は発動する
「ブレスは」という言い方はちょい紛らわしかったかな
「物理系」でも「魔法系」でもない「ブレス系」のダメージは
全て、HP依存で魔術「盾」でのみ軽減可能
「特殊攻撃」と「追加発動」と「効果の系統」はそれぞれ別次元で考えないと余計混乱するだけだね
927 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 23:13:17.18 ID:bbFD9Ry3
ブレスは、「受け流し」で避けることがあるんじゃなかったっけ?
928 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 23:16:22.86 ID:6zHGx2OQ
あぁ確かに
受け流しと強靭な体は「あらゆるダメージ」に対して発動するね
ブレスに対しても効果を発揮するはず
初期の頃は回復までよける楽しいスキルだったけどw
929 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 23:18:18.96 ID:ZNVlYQWn
真言 特殊攻撃の追加効果 ブレス
大地の守護 × × ×
盾 × × ○
氷の守護 ○ ○ ○
魔術無効化 ○ × ×
こんな感じじゃね
魔術無効化じゃワームファングのオマケの爆炎も防げんとです
930 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 23:23:37.89 ID:6zHGx2OQ
>>929 間違い
大地の守護は物理系なら特殊攻撃の追加効果も防ぐ
氷の守護は魔法系のダメージじゃない特殊攻撃の追加効果も防げないし
そもそもブレスに関しては全部だめ
魔術無効化は文字通り「魔術」として発動されなきゃ役に立たないね
931 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 23:24:53.64 ID:ZNVlYQWn
氷の守護がブレスに効くのは実証済み
MH戦でも使ってるの数人いる、咆哮にも聞く
大地についてはthx
932 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 23:26:31.07 ID:6zHGx2OQ
>>931 氷の守護がブレスに聞かないのは実証済み
DJもMHもHGも旧アリアの恐竜とかでも無理だった
933 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 23:29:10.50 ID:ZNVlYQWn
ここで言い張っても仕方ないか
MH常連なら分かってると思う、氷の守護は最低でもMHの業火にも咆哮にも効く
これだけ言っとく
934 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 23:45:07.99 ID:muTzjek0
>>926 >大地守護で0ダメージにしてもあらゆる追加効果は発動する
>>930 >大地の守護は物理系なら特殊攻撃の追加効果も防ぐ
どっちなんだ?後者?
あと、ブレスってまとめて言ってるけど、何種類かあると思うんだ。
935 :
名も無き求道者:2008/03/17(月) 23:50:55.23 ID:6zHGx2OQ
>>934 発動はする
発動したものが物理系のダメージなら0ダメージにする
ブレスの種類以前に、MHのブレスは氷の守護の効果がないことを確認してるんだよね
上記以外に砂漠にいる犀っぽいのとか、CTとかムカデにも効果がなかったかな
936 :
名も無き求道者:2008/03/18(火) 00:01:11.81 ID:PU1K3KZj
「ブレス」ってまとめないで、使用技名を書いたほうがいいかもね
スニーズ、ヘルフレイム、炎の息、猛毒の息、業火の息
あと、なんかある?
937 :
名も無き求道者:2008/03/18(火) 00:04:22.35 ID:718hbP4t
とりあえずスニーズはブレスじゃない
他には
氷の息とメルトブレス
昔は腐食の息なんかもあったかな
938 :
名も無き求道者:2008/03/18(火) 00:06:40.78 ID:w+aGyXRY
922です。
「ブレス」でまとめてしまってスイマセン><
全部同じものだと勘違いしてました、色々種類があるのですね・・・。
何種類もあるようでしたら、質問が不適切だったかもです(´・ω・`)
よろしければ、各種「ブレス」について、防げる真言を教えていただけると幸いです。
939 :
名も無き求道者:2008/03/18(火) 00:08:18.98 ID:w+aGyXRY
すいません・・・。
代表的な「ブレス」についてでしたorz
言葉足らずで申し訳ないです。
940 :
名も無き求道者:2008/03/18(火) 00:32:48.26 ID:sYEsNycK
MHのブレスは氷の守護で防げるみたいだね。
停止切れて何発もブレス食らっているのに死なない人を見ている。
941 :
名も無き求道者:2008/03/18(火) 08:37:20.04 ID:718hbP4t
氷の守護張っていてブレスで死んだ人がいる限り、防げないで確定だと思うんだけどな
生き残ることがあったとして、その理由を氷の守護に限定するのは無理があるし
死なない人を見たとか、明らかに他人を観測した情報じゃ何の役にも立たない
942 :
名も無き求道者:2008/03/18(火) 08:49:03.05 ID:zYhjhOk9
あれで守護が理由じゃないと思う方がどうかしてる
死んだってのは気づかない間に切れたか
ブレス直後の直接攻撃に気づかなかったか勘違いかのどれかとしか思えない
943 :
名も無き求道者:2008/03/18(火) 08:56:25.80 ID:9divvOoK
MHのブレスは氷守護で避けれる。
これは定説。
HGやタイラントは無理
>>941はなんでそんなに否定したがるんだ
あとドレイクやちっこい版MH(ナンダッケ?)の炎の息は装備回避とAGIで避けれるね
944 :
名も無き求道者:2008/03/18(火) 08:59:07.03 ID:718hbP4t
>>942 あれがどれなのか知らないが?
そもそも氷の守護の効果で死なないとして、ログはどうなってた?
0ダメージ?ミス?一切表示されず?
どれであってもすぐ嘘だとばれるよ?
945 :
名も無き求道者:2008/03/18(火) 09:06:27.68 ID:zYhjhOk9
もういいよ、俺も死なないし使ってる人は誰一人死んでない
でも貴方とここで死んだって言ってた人は死ぬ、それだけ
あとログには表示されない、特殊攻撃の表記のみ
つーか勘違いでどうやって停止なしで何十回と回避できるんだ
946 :
名も無き求道者:2008/03/18(火) 09:33:35.64 ID:ZUSmWDNG
あぁ〜もまいら少し待ってろ!
今からテンプレ作ってやるから確認が取れてるのに○か×ってやってくれ
(過去の情報は抜きにしてな)
947 :
名も無き求道者:2008/03/18(火) 10:08:45.70 ID:mKS7xVcm
要は守護掛かってる状態での自分の被ダメ・回避ログのあるSSをあげれば解決なのにここまでSSなし。
948 :
名も無き求道者:2008/03/18(火) 10:10:53.49 ID:ZUSmWDNG
とりあえず項目はコレくらいでいいのか?
抜けてるのがあれば追記よろ
≪猛毒の息≫
カトブレパス
デザートサウルス
ヘルゲイノス
≪メルトブレス≫
ムカデモニカ
≪氷の息≫
スノウハウンド
プライマルレイ
≪スノーストーム≫
バンダースナッチ
≪炎の息≫
ドレイク
ノーブルドレイク
シルバーリズ
アーマードリズ
☆テラーリズ
バジリスク
ナイトメア
ウィンドサウルス
≪業火の息≫
ミスティカルホーン
ドラゴンジャック
≪爆炎の息≫
デモニカヤーグ
デモニカオムジル
カオティックタイラント
≪ヘルフレイム≫
ヘルゲイノス
カオティックタイラント
≪炎の結界≫
デモニカロード
オーバーロード
☆ダークルーラー
≪サンダーバースト≫
☆ダークルーラー
≪破滅の時≫
☆エビルルーラー
949 :
名も無き求道者:2008/03/18(火) 13:33:40.50 ID:PxI86E09
便乗して質問します。
風の守護で避けられるのは通常のAGI回避と同じなのでしょうか?
950 :
名も無き求道者:2008/03/18(火) 20:28:29.57 ID:yyDXSt33
DJやMHのブレスは氷の守護で防げるね
防げないっていってる人はラグで通常攻撃とかを食らって死んだのと勘違いしてる
951 :
名も無き求道者:2008/03/18(火) 20:59:33.41 ID:dcEsl46G
業火の息は炎属性じゃなかったのか・・・知らなかった・・・
952 :
名も無き求道者:2008/03/18(火) 21:24:29.27 ID:ZUSmWDNG
ちと実ログ集計で忙しくなったw
情報が出揃ったらWikiにでも載せておくからな〜
あばよ( =ω=)y-~~
953 :
名も無き求道者:2008/03/19(水) 02:31:53.00 ID:NGRcvB9k
954 :
名も無き求道者:2008/03/19(水) 05:07:47.27 ID:LrbilVYK
おはよう(眠いzzz
チョチョイと枠だけ作っておいたぞ
Wikiの下書きにうpしておいたから確認が取れ次第○or×って感じでヨロ
http://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?%A5%C9%A5%E9%A5%D5%A5%C8 何か抜けてるとか追加は勝手にしてくれて構わんからの
Ps.それと今、コイツ暇だな〜って思った奴!
三|三
イ `< ,..-──- 、 _|_
 ̄ /. : : : : : : : : : \ |_ ヽ
∧ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ (j )
/ \ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} _ヽ_∠
└┼┘ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} lニl l |
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__ ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ _
/ } >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′ l `ヽ
´⌒) | −! \` ー一'´丿 \ l/⌒ヽ
-' ノ ,二!\ \___/ /`丶、 _ノ
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
955 :
名も無き求道者:2008/03/19(水) 11:52:26.19 ID:owAdjZ4A
乙!
956 :
名も無き求道者:2008/03/19(水) 12:01:02.26 ID:2IYO82n2
こいつ乙だなぁ〜
957 :
名も無き求道者:2008/03/19(水) 14:20:59.17 ID:JCZhk+7K
954愛してる
958 :
名も無き求道者:2008/03/19(水) 16:11:39.09 ID:K8Zcu6YR
954のGJをいじってみた。
AGI回避とLUC回避の追加といじりやすいようにしたんで突っ込んでくれ
959 :
名も無き求道者:2008/03/19(水) 18:24:21.38 ID:xRsozmBp
みんなかっこよすぎじゃね?^^
960 :
名も無き求道者:2008/03/19(水) 19:08:25.10 ID:K8I6DApE
^^
↑
この顔文字偽善者臭いから使うの止めろ
961 :
名も無き求道者:2008/03/19(水) 19:10:33.17 ID:kRa6D+/i
偽善者(笑)
962 :
名も無き求道者:2008/03/19(水) 19:35:49.62 ID:Ecv/T9sj
^^はまだいいけど
フレに^^^^^^とか使うやついるんだが低脳なんだろうと見守ってる
草よりタチ悪いな
というわけで
>>960 次スレよろしく
963 :
名も無き求道者:2008/03/19(水) 19:56:02.41 ID:oH1zU/Zs
>>950は逃げたのか
ってことはやっぱデマだったのか?
964 :
名も無き求道者:2008/03/19(水) 20:04:14.00 ID:kRa6D+/i
965 :
名も無き求道者:2008/03/19(水) 20:08:29.89 ID:UbOwvegR
966 :
名も無き求道者:2008/03/19(水) 20:22:13.84 ID:PjQ3grQC
>>964 1:950は、「950」を踏んだのに、スレ立てせず、かつそれについて何も言わずにいなくなってる
2:そんなやつの発言は嘘に違いない
3:実際に検証はいしてないが、950はうそつきということになったので、氷の守護では防げないでケッテーイ
こんな感じではないだろうか
あと、949が聞いてるのは、率のことではなく、便乗とあるから
「物理は回避、魔法は食らうが、ブレスなどの特殊攻撃はどっちに入るのか?」ってことではないだろうか
967 :
名も無き求道者:2008/03/19(水) 21:18:50.70 ID:LrbilVYK
>>958 おおぉ( ゚ д ゚ )
Mobごとに枠が振られてる・・・Mobによって効果が変るのかぁ
とりあえずGJ
それと回避&完全回避を入れるなら1次スキルの魔術抵抗や2次スキルの強靭な体や受け流しも追加した方がいいのか?
(対攻撃で軽減可能なら○ダメポなら×、対付与で避けれるなら○無理じゃネ?×って感じ)
後、咆哮(範囲麻痺)、ウォークライ、デモニカの意識、ロスト・ロジックなど他にも色々とあるんだが追加するべきか迷っている
お前らがコレはあった方がEEと思うのがあればレスかWikiの米に書いてやってくれ
968 :
名も無き求道者:2008/03/19(水) 21:27:19.32 ID:qGnNkml/
氷の守護でMHDJブレスは防げる
実際人に頼ってないで自分でやってきなよ
ガチだから
969 :
名も無き求道者:2008/03/19(水) 21:45:39.29 ID:kRa6D+/i
>>966 そうだろうとは思ったけど因果があまりに…
風の守護のは対象の話だね、読み間違えてた、ゴメン
答えは知らない、ほんとゴメン。
あと踏み逃げしない
>>970さんカッコイイ
970 :
名も無き求道者:2008/03/19(水) 21:51:56.94 ID:K8Zcu6YR
>>967 まあ、回避枠は回避の可不可の参考に追加したんでいらんかのう。
対攻撃は魔術無効化、強靱な体は盾、受け流しは完全回避扱いで補足して表はすっきりさせた方が良いかもしれん
対攻撃≠魔術無効化の攻撃もあると思うんで、それはどうすっかなと
>後、咆哮(範囲麻痺)、ウォークライ、デモニカの意識、ロスト・ロジック
は、任せるわ
971 :
名も無き求道者:2008/03/19(水) 22:21:20.18 ID:DC9e74hl
バンダースナッチは通常のがスノーストーム。ボスがブリザードを使う。
ちょこちょこと本スレに調べた事を書いているが、これについては書き忘れていた。
あのワンコは普通の運では狩れば狩るほど赤字なので困る…
972 :
名も無き求道者:2008/03/19(水) 23:17:13.97 ID:JLLXkIKR
>>970の返事が無いのでスレ立てチャレンジしてくる。
973 :
名も無き求道者:2008/03/19(水) 23:20:19.72 ID:JLLXkIKR
974 :
名も無き求道者:2008/03/19(水) 23:27:23.52 ID:PjQ3grQC
乙
975 :
名も無き求道者:2008/03/19(水) 23:30:15.26 ID:LrbilVYK
JLLXkIKR が乙すぎる件について
もまい頑張りすぎDA☆ZE(誉めてるw
976 :
名も無き求道者:2008/03/20(木) 00:06:51.32 ID:7amG2lWa
激しく 乙
受け流しとLUC回避は同じ完全回避になるんかな?
強靭な体の列もあったほうがええかも
また、属性ジェムってブレスには一切効かない?
など言ってるうちに自分で調べて書けってことだな、ちょいと行ってくるか
977 :
名も無き求道者:
ちょっと前にも出てるけど、受け流しとLUC回避は完全な別物。
被弾しようが避けようが受け流しは発動するよ。
で、被弾時に受け流しが発動した場合追加効果はしっかり食らうし、装備耐久も減る。
少なくとも、表にある全ての攻撃に対して有効。