NAVYFIELD NEO 初心者質問スレ Part8

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1名も無き求道者
一部無料のオンライン海戦シミュレーションゲーム「NAVYFIELD NEO」についての質問スレです。

sageは適当に。荒らし煽り反応直リン、全て控えましょう。
※※迷鑑長の御紹介は晒しスレへ。※※

○データサイト
【Naval Navigator】ttp://www.m-fugetsu.jp/NavyField/
【NAVY FIELD NEO@Wiki】ttp://www11.atwiki.jp/navyfield/
【NavyFIELD NEO DATA List-改】ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/3567/
【素敵艦隊】ttp://www.alt-works.com:8080/suteki/
【対空を極める。】ttp://munemune.mine.nu/mogyu2/

○お役立ちサイト
【NavyField サーバ状態監視システム】ttp://ttsw.s19.xrea.com/check.cgi
【接続経路チェックプログラム】http://www.gamespace24.net/navyfield-neo/support/check.html
【NF Guidance】ttp://sabu-soemu.hp.infoseek.co.jp/nf/index.htm
【NFマメちしき】ttp://homepage3.nifty.com/dark_blue/nfmame/

○公式(日本)
http://www.gamespace24.net/navyfield-neo/

過去スレ
NavyFIELD NEO 初心者質問スレ Part7
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1187116015/

本スレ
NavyFIELD NEO オンラインWWII 海戦ゲーム Part88
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1194688817/
2名も無き求道者:2007/11/24(土) 22:24:26.44 ID:oad7yQkr
>>1
3名も無き求道者:2007/11/25(日) 05:23:17.99 ID:0g/UQ39U
3才にして3get
4名も無き求道者:2007/11/25(日) 05:37:53.03 ID:+vHJAdeP
4級にして4ゲット
5名も無き求道者:2007/11/25(日) 11:20:42.85 ID:7T92kobt
極右が5げっと
6名も無き求道者:2007/11/25(日) 13:13:20.24 ID:rbqj6Gp+
( ^ω^)ニートのボクが、紀伊に乗りながら6ゲットだお
7名も無き求道者:2007/11/25(日) 14:06:54.33 ID:P8ij6qkd
名無しな俺が7げと
8名も無き求道者:2007/11/25(日) 15:33:07.50 ID:8TkbTKBI
七匹でも蜂
9名も無き求道者:2007/11/25(日) 15:43:20.12 ID:MBCh89F9
>>8
八頭でも鯨
 この歌 本足艘粒台羽匹頭杯個ってちゃんと助数詞が別になってるんだよな。
 と気が付いて感心した覚えがある。…ハイハイすれ違いすれ違い…
10名も無き求道者:2007/11/25(日) 21:52:27.76 ID:2xbuyEAt
初心者さんにポイントを配ろう
11名も無き求道者:2007/11/25(日) 23:36:14.79 ID:DRCfapav
ほしいです
12名も無き求道者:2007/11/26(月) 06:23:53.03 ID:LdHWmFzM
米でやり始めやっと新造CL出たので嬉々として乗り込んだんですが、修理費高くて困ってます。

lvは30後半てところなのでまだDD乗ってるほうがいいんでしょうか?
戦闘では偵察とAAメインでやってます。
13名も無き求道者:2007/11/26(月) 07:02:10.51 ID:4IPHDo/C
戦闘は自分が沈んだらすぐ出るのではなくて
最後まで観戦しよう。
14名も無き求道者:2007/11/26(月) 09:28:37.67 ID:o4dh3gpq
>>12
30台ということはブル?
アトランタは偵察無いもんね。

プレ課金なら一戦1500は入るので修理でき、なお余るはず。
一般なら、一戦700程度でしょうが、最後まで観戦してれば1200ぐらい入ります。
あと、兵装はこれ!と決めたら変えないようにしましょう。
弾薬代は戻ってこないのでロスになります。

DDに戻るのも手ですが、収入と経験値の計算式での係数が艦種ごとに異なり、
CV>BB>CA>CL>DD>FFとなってますから、DDだと修理費も減るかわりに収入も減ります。

しばらくは収入が悪いですが、余分な出費を減らし、耐えましょう。
ある程度お金が貯まったら、ミッションでAA練習があるので、
それをやり熟練や士官を増やすことで、砲の性能をあげることができ、
結果戦果の増大につなげることができます。

がんばりましょう。
15名も無き求道者:2007/11/26(月) 12:07:01.16 ID:Nk0EJQJU
お金がたまるころには既にBB乗れるというレベルにまでなっていた
16名も無き求道者:2007/11/26(月) 13:10:58.23 ID:o4dh3gpq
>>15
普通はBBのれるレベルになっても、BB買えないという窮状になる。
買えるならのるに越したことはない。

>>12
補助兵(Support Sailor系)は作っていますか?
勝ち試合で沈まないようにするだけで損失がかなり減ります。
米の場合、補助兵は英国籍で作りましょう。
連合国なので国籍が違っても英国独特のタフな修理・保守を発揮してくれます。
サイコロを振る際、初期ステータスの左欄が、
修理・保守ともに+11以上の兵で英国補助兵を作れば、
今後ずっと使える優良人材になります。

ポイントも足りない場合は後回ししても大丈夫ですヨ。
17名も無き求道者:2007/11/26(月) 16:23:34.80 ID:8LnEUcak
思い出した
一回は課金しないとトレードできないんだったな
18名も無き求道者:2007/11/26(月) 18:18:25.52 ID:9E1FQMUI
資金が足りなく次の船が買えないやつに朗報
ラハブというGがあるからそこの奴に一晩付き合うからクレ欲しいと言え
19名も無き求道者:2007/11/26(月) 19:53:40.10 ID:cnCPgIP/
なんかメンテ後になってから戦闘でのクレジット増加が増えた気がするな
同じ艦なんだけど1.5倍ぐらいになってる気がする
20名も無き求道者:2007/11/26(月) 22:46:41.55 ID:gwh2kxCK
>>12
課金状態はプレミアムプレイチケット(以降、プレ課金)でしょうか?

プレ課金であれば戦闘開始後に右下に表示される
金色の5分のカウントダウン後まで戦闘ルームに残っていれば、
無条件でクレジットポイント・経験値が+1000された値が毎回貰えます。


あとあまり薦めるのもどうかと思うが、
お恵み部屋を建ててみるのも手っ取り早い手段のひとつ。

新規さんがクレジットポイントのやりくりで大変なのは皆知ってるので、
暇な廃人が援助してくれる場合があります。

ただ、ご存知のとおりこの行為はあからさまな乞食であり、
少なからず蔑んでみられかねない行為である以上、自己責任でお願いします。

>>18
初心者スレではそういうの辞めとけや。
21名も無き求道者:2007/11/26(月) 23:00:58.90 ID:PRJD+oOT
どうも12です
>>14
一応プレ課金なので最後まで部屋にいるようにはしてます。
弾薬代が戻らないのは知りませんでした参考にさせていただきます。

>>16
現在は機関修理一名づつで一人整備予定の技術兵がいますが、国籍違うと仕官ペナなどがありますが英国籍の技術兵のがいいのでしょうか?
またそれはS技術兵のまま育てるということですか?

22名も無き求道者:2007/11/27(火) 00:01:25.82 ID:gwh2kxCK
>>21
単純に1国籍でやっていくなら同一国籍、
つまりあなたなら米の補助兵でいいです。

あなたが補足してるように米艦に英補助兵だと
熟練兵までの能力は確かに適用されますが、
士官の能力は適用されず、のちのちに他人との明確な差につながります。

S技術兵はまた別の話なのでwikiなども参考にするとしても
当分は必要ありません。



>米の場合、補助兵は英国籍で作りましょう。
>連合国なので国籍が違っても英国独特のタフな修理・保守を発揮してくれます。
>サイコロを振る際、初期ステータスの左欄が、
>修理・保守ともに+11以上の兵で英国補助兵を作れば、
>今後ずっと使える優良人材になります。
>ポイントも足りない場合は後回ししても大丈夫ですヨ。

無知なのか不勉強なのか知りませんが堂々と嘘を教えないように>>16
23名も無き求道者:2007/11/27(火) 08:09:18.11 ID:3bXQ2qtX
BBに乗り始めたのだが、基本防御が900超える条件は?

lv90,60修理兵 lv90機関兵、lv90整備兵 載せても450が精一杯@金剛

他は砲兵lv95*2 戦Plv73,612名
他が低すぎるのかな・・
24名も無き求道者:2007/11/27(火) 09:01:44.93 ID:7lN75eVv
乗船している水兵全体の保守値と仕官・熟練の数が問題だ
仕官・熟練がいないと保守値が高くても能力を発揮できない
そのLvで保守の初期値がまともなら基本800ぐらいは余裕だと思う

ところで戦Pじゃなくて偵Pじゃないの?
偵Pなしだと部屋から蹴るRMもいるから注意な
25名も無き求道者:2007/11/27(火) 09:10:27.31 ID:yuhrA1YU
>>23
BB乗ってて偵察載せてないってのは正直お話にならない。
しかもBB1で。

基本CL以上で偵察搭載可能な艦では偵察は載せるべき。
26名も無き求道者:2007/11/27(火) 13:12:19.56 ID:fphacosz
熟練は普通にやってて増えるものですか?
27名も無き求道者:2007/11/27(火) 13:42:51.23 ID:dUbjLGMB
>>23 うーむ砲兵や補助が90越えているのに金剛に乗るってことは
おそらくそのP育成が主目的のようですね そうとしても少なくとも
ルーキーPは乗せて部屋に行かないと晒しまっしぐらになりますよ
基本防御はその艦に乗せている兵の保守値の合計です 24のかたが
書いているように数値のみならず熟練 士官の数に大きく関与します
そのあたり考慮してみてくたせさい

>>26 はい増えます とくに対空をやると増えやすいですよ
28名も無き求道者:2007/11/27(火) 13:47:11.23 ID:tkYH8wbY
増えますよ。
たしか
・攻撃でクリティカルが発生する
・敵を沈める
・自分が沈む
・戦闘が終了する
のタイミングで新兵1人ずつに判定が発生し、成功したら熟練兵になると聞きました。
だから新兵が少ないと増えにくいそうです。
間違ってたらすみません。
攻撃のクリティカルも含めてどの水兵が熟練兵になるかはランダムのようです。
あと対空は比較的クリティカルが発生しやすいので熟練が増えやすいです。
29名も無き求道者:2007/11/27(火) 14:05:36.42 ID:ly+Hgqj7
>>23
基本防御云々の前に、以下の2点をまず見直せ
・BBなのに偵察P載せずに育成の戦Pを載せている点
・質問してわからないことを教えてもらうのに、口調がえらそうな点
話はそれからだ。
30名も無き求道者:2007/11/27(火) 14:24:19.45 ID:fphacosz
>>27-28
ありがとうございます、普通にやってきて多少は増えているのですが時折「熟練を増やす」といったことを聞くのでやり方があるのかと思ってました
普通にやってれば増えるんですね・・・
31名も無き求道者:2007/11/27(火) 16:33:03.46 ID:qSEiz2XQ
>>30
俗に言う熟練を増やすとは、ミッションを繰り返す方法(今はBBミションが主流)を言う場合が多いかな
あとは課金アイテムの熟練増加を買うとか、かなり高いけどね・・・
32名も無き求道者:2007/11/27(火) 16:35:11.21 ID:tkYH8wbY
>>30
ミッションを使う方法です。
ミッションは待ち時間がなく、すぐに終わらせることが可能なので、戦闘回数をこなすことで
熟練の増加が期待できます。
ただレベルが低いうちはあまり回転が良くないので普通に戦闘した方が良いでしょう。
CLでもBBでも2斉射で1隻沈められるくらいの火力は欲しいです。
33名も無き求道者:2007/11/27(火) 16:43:13.21 ID:UZLkbPLd
戦艦の数はこれ以上増えても意味は無いのでしょうか?
なんか少なくて物足りないっす。
34名も無き求道者:2007/11/27(火) 17:02:56.52 ID:tkYH8wbY
>>23
全員に特水つければ手早く2割アップします。
そのレベルで450ということは特水化してないのだと思いますので。
あとは足りないところを士官100まで増やして残りの席にL90程度の整備を増員するなり
すれば届くんじゃないでしょうか。
でもその編成では基本防御が900あっても回復が追いつかない気がします。
補助席の多い上位艦に乗って修理と機関を増員した方が良いかもしれません。
35名も無き求道者:2007/11/27(火) 17:51:12.06 ID:yuhrA1YU
>>33
もうちょっとどういう意味なのかをkwsk
36名も無き求道者:2007/11/27(火) 18:18:40.86 ID:UZLkbPLd
>>35
すんません、ただ純粋に戦艦の数が少ないと思って、
これ以上増やすとゲームバランスとか崩れるのかなぁと・・・
素人質問ですんません。
37名も無き求道者:2007/11/27(火) 18:40:07.66 ID:TYlDCnuI
>>33=36
以前の仕様を知らないのなら軽く説明してみます

BBが増えると、CA以下の役割が減ることになる
つまり、何をやるにもどこを攻撃するにもそこらに溢れるBBによって行われることになる

よって、相対的にBBの戦況に与える影響の比重が大きくなり
CA以下の戦況に与える影響の比重はとても小さくなる
そして、CVは、比重の大きなBBを活躍させる意味で戦重視の構成となる

このことから、一層BBのみの比重が高まり、チーム性が失われ、BBがBBを潰し合うだけのつまらない戦闘へと移行する
ただのレベル上げ作業ゲーをしたいならその方が便利でしょう
でも、ゲーム性は限りなく0へ近づきます

と言うことが、先日までのBCV10の艦隊戦で判明した、と言うわけです
38名も無き求道者:2007/11/27(火) 18:43:06.98 ID:TYlDCnuI
まぁ、もっと簡略に済ませば

このゲームはチーム戦、BBもFFもDDもCLAも、それぞれ違った役割があります
そのチームとしての役割をそれぞれのクラスが補い、役目を果たしてこそチームの勝利が得られるわけです

BBが増えることは、結果として他のクラスの役割を潰し、BBCV以外のクラスのゲーム性を失わせると言うワケですね
3933:2007/11/27(火) 19:11:35.29 ID:UZLkbPLd
>>38

よく分かりました、どうもありがとうございました。
40名も無き求道者:2007/11/27(火) 19:36:00.63 ID:3bXQ2qtX
>>24
戦2+偵1です。
書き忘れてました。

バー真っ白でも熟練兵とかが影響するのか・・
ありがとうございました。
41名も無き求道者:2007/11/27(火) 20:00:44.98 ID:mRIPCalx
>>40
上の人も書いてるが特水と士官が問題だと思うよ
あるいは初期値な(整備兵は保守12?修理、機関でも保守10ぐらいはあるか?)

英国籍の俺の場合だとLv100前後の艦長+砲兵2+機関2ぐらいで基本900には達してる
Lvがまちまちとはいえ4人も補助兵乗ってて基本450ってのは何かが足りないんだ
42名も無き求道者:2007/11/28(水) 04:26:28.82 ID:5jd2uJ7f
NavyFieldをはじめて3ヶ月、ようやくアドミラルヒッパーまで乗れるようになった新参者です。
このごろ大艦隊で護衛艦つかえる部屋が増えたと思うので対空用にZ99を護衛艦にしてみようと思うのですが、
護衛艦の弾丸の補充とか修理はどのようにすればいいのでしょうか。
43名も無き求道者:2007/11/28(水) 05:35:59.71 ID:xzgxy0q0
44名も無き求道者:2007/11/28(水) 07:29:14.25 ID:aODUrgWD
すいませんが特水とは何のことでしょうか?
更なる転職か何かアイテムなんでしょうか?
45名も無き求道者:2007/11/28(水) 07:39:19.83 ID:LJE6TZsD
>>44
ドックで販売してるアイテムで、10人分 2500GS 5人分1500GS 3人分1000GS 1人分400GS
ですのでお金に余裕あれば10人分がお買い得です。

『特別水兵』は、任意の水兵の命中や連射といった全ての能力を20%増加する事が出来ます。
能力が増加された水兵を解雇するまでの間、能力が増加された状態が継続されます。

但し、機関兵系列の水兵における能力増加のみ上限が設定されており、『特別水兵』を使用して能力増加が上限に達した機関兵系列の水兵は、機関をオーバーヒート状態で使用出来る時間が延長されるようになります。

※『特別水兵』で強化した水兵はトレードする事も可能です。
46名も無き求道者:2007/11/28(水) 08:10:03.40 ID:KUA0fccW
( ^ω^)久しぶりにNFやってみたお


( `ω´)引くくらいヘタクソになってたお・・・
47名も無き求道者:2007/11/28(水) 10:31:39.92 ID:+KH9VrcF
いまからインしようかな
48名も無き求道者:2007/11/28(水) 12:12:20.86 ID:wzgX9xbV
日本でBB目指してシコシコがんばってるものです。
サイコロ振ってたら命中9連射12(保守は9か10)が生まれたんですけど
日対空兵にする場合、連射だけでなくやはり命中もあったほうがいいのですか?
49名も無き求道者:2007/11/28(水) 13:06:27.99 ID:duoM01mT
命中補正による対空の集弾は上位艦になるほどFCSの補正でよくなるので
BBにしか使わないのであればそれほど問題はありません。

が、対空DD等で使用する場合、補正が少ないので集弾がしづらくなります。
適当に集弾がばらけたほうが対空がやりやすいという意見もありますが、
集弾を望むなら命中も重視したほうが良いです。

また、対空兵は砲兵同様初期値の命中連射が同じペアを運用したほうが無難かも。
本スレでも話題になっていますが、エリート連射兵を購入するのも手です。
50名も無き求道者:2007/11/28(水) 15:22:36.68 ID:CDErIRwE
もちろんあるに越したことはないよ。
個人的には少しばらけるくらいが当て易いと思うけど、砲兵を対空に使うのと違って
兵器兵じゃ命中連射の上昇が低いので相当なレベルまで引っ張る必要があると思う。
大型艦ほどFCSの補正が高いのでまとまるようになるけど、CLAあたりで使おうと思
ったらそれなりに高い方がいい。
まあその分レベル上げればまとまるようにはなるんで、どのくらいのレベルでの実用を
目指すかによるんじゃない。
9-12は珍しくないから、今から根気よく育てるつもりなら10-12以上が出るまで頑張ったら?
51名も無き求道者:2007/11/28(水) 15:34:28.92 ID:wzgX9xbV
>>49,50
ありがとうございます。
やはり命中あったほうがよさそうですね。
52名も無き求道者:2007/11/28(水) 21:09:15.46 ID:qJ/OUWOu
プレミアムシップで偵察機って発進できないですか?
53名も無き求道者:2007/11/28(水) 21:15:04.22 ID:qJ/OUWOu
52ですが、自己解決できました。
54名も無き求道者:2007/11/30(金) 17:46:23.59 ID:4Kpb7540
命中・連射の最高数値(上昇値でなくて)っていくつ位?
55名も無き求道者:2007/11/30(金) 18:38:28.16 ID:Lv7nTMNi
まだ秋月改やz99で遊んでる者ですが、ちょっと気になる事を聞いたので。
H44はネタ艦だと聞きました。それは弱いってことでしょうか?
実際何人かH44を見ましたがあまり良い戦果は出せていませんでした。

初めは大和やビスマルクに乗りたいってだけで国籍選んだんですが、
最終がネタ艦だとわかり独はやる気が失せ気味です。
最上位BBの力関係はそこまではっきりしてるのでしょうか?
56名も無き求道者:2007/11/30(金) 19:33:11.74 ID:zRtwCIsp
初期値?
57名も無き求道者:2007/11/30(金) 20:14:42.00 ID:tKH7GCl5
H44は艦隊戦で遊ぶ上では多国のBB5と遜色なく遊べます ただし持ち前の強力な
対空砲を生かす腕がなければ でかいのでとりまわしにくく砲威力がやや他国より
劣る上に無駄に排水量がでかいので被ダメが大きく扱いにくいだけになってしまいます
H44だけでなく独艦は対空命ですので 磨きをかければH44も面白いですよ
ただしG戦レベまでいけばきついのはいなめませんね ようは愛ですw
58名も無き求道者:2007/11/30(金) 20:17:57.41 ID:oBQrcilV
>>54
国籍によって異なるから
NNで各国の兵器兵を含めた砲兵ルートの上昇値(ドイツの場合は国籍ボーナス含め)
+初期値の合計を出してみるといい。

全体的に日本ドイツが高めでアメリカイギリスがそれよりもやや低いくらいかな。

>>55
ドイツのh44については確かに評価は低め。
ただそれはBB5としての評価であって、
対BB4以下に対しては優位を示せる場合も多数ある。

ネタ艦という扱いには少々疑問だけど、
確かにBB5の割りには各国に比べ劣る点が多いということ。
それを言う人が言えばネタ艦としての扱いにしているということ。

別に現在の最終艦だからといって
それに乗らなければならない理由なんてないし、
愛のある艦にのってその艦を極めるのもまた道でしょう。

なんにしても乗りたい船がある国籍を選びなさい。

愛があればなんでもできる(笑)
59名も無き求道者:2007/11/30(金) 21:33:48.93 ID:ma+4YPoR
少々不利な面があるからってネタ艦は酷すぎだな。

逆も真なりで紀伊だろうがLion2だろうがヘタレが乗れば(ry
60名も無き求道者:2007/12/01(土) 02:50:35.28 ID:LHrzkokd
これが独逸愛なのか。が、初心者にはありのままの事実を伝えるべきだ。

>>55
現仕様で同じプレーヤがBB5乗ったとする。力関係は以下の通りになる。
ライオン2>紀伊、モンタナ>(越えられない壁)>H44
前者の3艦は流れ次第でなんとでもなるが、H44の場合は一苦労がいる。

H44のいけない所。
・100砲が使えないから115砲が標準装備。
・115砲でも他国籍100砲には火力負けする。
・BB5クラスで最大の大きさ。
レベル100ならともかくレベル115の砲兵なんてそうそう作れない。
被弾面積は大きのに攻撃力は最低、この組み合わせがH44がネタ艦だと言われる所以。

対空に関しては文句つけようがなく優秀だが、対艦に関してはBB5クラス最弱。
爆が飛び交うような戦場でもあれば使えるが、G戦や大艦隊1では他国籍BB5に見劣る。
61名も無き求道者:2007/12/01(土) 02:59:40.04 ID:zALpDWX9
今どちらを選ぼうか悩んでるだけど
ライオンとヴァンガード乗ってる人の感想を聞きたいです
62名も無き求道者:2007/12/01(土) 04:49:06.19 ID:gkFXe2V2
単純な破壊力だったらライオンが圧倒的に優位。
しかし意外にヴァンガードは使ってみると良い艦という意見は多い。

艦のとりまわしに自信がないならライオン。普通に強い。
ヴァンガードは癖があるが、長いことBBやってると普通のBBでは味わえない機動力、
15インチの直射砲の爽快感という組み合わせに感動すること請け合い。

つまり乗って面白いのはVG。
強さを求めるならライオンだ。
63名も無き求道者:2007/12/01(土) 09:46:58.74 ID:+WE/mI5a
VGにしてLionレベルになったら金に物を言わせてルート変更
64名も無き求道者:2007/12/01(土) 10:52:18.53 ID:qX1x4APE
>>63
素直に2ルートつくる。補助もしっかりそだってお得。
65名も無き求道者:2007/12/01(土) 13:19:19.90 ID:Z75XXZTW
BB5も増えるかもしれないし2ルートあった方が便利かもしれんね
66名も無き求道者:2007/12/01(土) 16:09:39.27 ID:cvROdBHe
ドイツを選ぶ時、これだけは覚悟しとけってのを教えて。
67名も無き求道者:2007/12/01(土) 16:13:11.72 ID:gkFXe2V2
後退は即ち銃殺と心得よ。
68名も無き求道者:2007/12/01(土) 16:43:05.90 ID:zALpDWX9
足速いほうがいいのでVGにします
ありがとうー
69名も無き求道者:2007/12/01(土) 17:38:59.85 ID:Z75XXZTW
>>66
砲弾威力が低くても泣かない
最終BBがウンコでも泣かない
装甲艦ルートを選んだ時に超散弾でも泣かない
70名も無き求道者:2007/12/01(土) 17:51:05.55 ID:kgW3/fZd
>>66
> ドイツを選ぶ時、これだけは覚悟しとけってのを教えて。

1.H44が乗れるくらいになると必ず後悔する。       多国籍で極めれば良かったと・・・。
2.対空できないとどのレベルでも・・・・。           G戦、大艦隊問わず対空できてなんぼの国籍。
3.もし仮にCVをするのならセカンドで             相対的に船体の価格が高い。
4.艦の種類が多国籍に比べ少ない              実際、DDはZ99、CAはモルトケ、BBはH39以外は廃レベルになると使えない。
                                     裏を返せばこの3隻で充分。しかし・・・・・・飽きる;; 
71名も無き求道者:2007/12/01(土) 18:04:22.71 ID:cvROdBHe
>>69>>70 どうもサンクス。

( ^ω^)ドイツって、悲しいスね・・・・
72名も無き求道者:2007/12/01(土) 19:34:17.55 ID:bPfFOzkY
H44はあの大きさに見合う射程なり破壊力なりがあればなぁ・・・。
今の仕様ではネタ艦扱いでも仕方ないだろうな。

ライオンのほうが扱いやすい。が、VGは楽しい。
戦況が読めるようになるとVGは化ける。間違うとフルボッコにされるが。
BB乗るのが初めてならライオンでいいと思う。
73名も無き求道者:2007/12/01(土) 22:12:29.88 ID:UMMemO7w
駆逐艦で基本900達成できるときいたのですが、本当ですか?
またその方法そして選択はどのようなものでしょうか?
74名も無き求道者:2007/12/02(日) 07:43:51.35 ID:BY4s9ORG
>73
その内容が初心者かどうか・・・はともかく

まず、排水量に余裕がある新DDを用意
とりあえず、乗せられる水兵が少ない以上取れる方針は限られる。
1 整備兵を用いる方法
  鍛えられた整備兵なら1人で500や600あげてくれる。あとは他の兵で
  補え。
2 スーパー技術兵/スーパー機関兵を用いる方法
  保守と修理/帰還を両立させる唯一の方法。120レベルまで技術兵で
  引っ張って鍛え上げれ。
勿論、水兵で補う分、武装や装甲に回せる重量は減る。
単装砲のみ、魚雷はあきらめるとかぐらいは想像が付くだろ?
75名も無き求道者:2007/12/02(日) 08:44:03.09 ID:TmwLQHET
このゲーム相当ムズイね。
wikiとか読んだけど、先々の事読んで育成しないとヤバイ。
かなりいいゲームだと思うけど、人を選ぶね。こりゃ。
もう少し兵の育成や分岐とか分かりやすかったら、
相当のめり込みそうなんだけどなぁ・・・・
つ〜か、なんで「実装されていないと思われる」兵種がゴロゴロいるの?
76名も無き求道者:2007/12/02(日) 09:49:14.16 ID:lJEqAOD6
BBミッションでシコシコやってますが、小口径、大口径どちらが熟練上昇率が上でしょうか?
77名も無き求道者:2007/12/02(日) 10:05:38.92 ID:XYBKRKTJ
>>76
何乗ってるんだ?

最近新参BBCAあたりでRMしてるのよく見かけが、
どうして18〜24人とか少人数部屋を建てるんだ?
PC性能が悪いから?回転がいいから?効率いいのかなぁ。
下位BBやCAだとエサが多く攻撃量出せる可能性が高い中大部屋のほうが経験値もらえるだろうに。
CVのRMが少人数ってのならわかるんだが、なにか理由があるのか?教えてくれ。
78名も無き求道者:2007/12/02(日) 10:52:27.80 ID:BcsBFeWn
英国ならLにL100整備二人乗せれば届くんじゃない?
武器が載るかどうかなんて知らないけど。
79名も無き求道者:2007/12/02(日) 12:25:48.51 ID:eLwa97SO
>>75
最初から正解や効率だけを追うのではなく、寄り道をしながら楽しむのも一つの手だと思うよ。

私は日魚ルートをしょっぱなに選んで、まずは資金不足に苦しみ、
対空で稼ごうと砲ルートに手を出して日両用砲の性能と腕のなさに泣き、
対空の腕を鍛えようとAA照準のある米対空に手を出すなどしてだいぶ寄り道した。
魚屋でいこうと思ってたから魚ルート艦長も魚雷兵もロス無しで育て上げたし、
米英独幽霊艦長&魚雷兵も作って使い勝手の違いを確かめたりもした。
伊勢CVで魚雷撒くことを考えて砲兵と戦Pを揃えようとしたら、
結局爆雷Pや各種補助兵も揃える事になって、
いつのまにやら日艦は全部乗れるようになってたよ。
その間作り直したり捨てた兵は十数人、一年半かかった。
でも、のめり込んでたから苦痛じゃなかったな。

実装されてない兵はもうしょうがないと諦めた方が良いかもね。
なにやら実装予定だった機能とかが未完成のまま、
初期の開発メンバーがごっそりと抜けてそのままになってしまったという
経緯があるみたいだよ。
80名も無き求道者:2007/12/02(日) 13:37:18.40 ID:VsQPlzNl
機関兵はRTマウントに乗せても効果がないとは、わかったのですが
整備兵と修理兵はどうなんでしょうか?
81名も無き求道者:2007/12/02(日) 14:53:20.12 ID:TmwLQHET
>>79
いろいろありがと。
少しずつ勉強しながら何とかやってみる。

しかし開発メンバーがごっそり抜けるとは・・・・
82名も無き求道者:2007/12/02(日) 19:13:56.60 ID:Rh8pQ4iq
>しかし開発メンバーがごっそり抜けるとは・・・・
ネットゲームに限らず、ゲーム業界ではよくあることだよ。
システム開発とデータ作成では違うノウハウが必要だから
どうしてもそういう流れになっちゃう。
それがシステム的な仕様変更の足枷になるデメリットもあるわけだが。
83名も無き求道者:2007/12/02(日) 19:57:42.66 ID:ZD+l9Hrc
>しかし開発メンバーがごっそり抜けるとは・・・・

具体的に確証が無い都市伝説に引っかかるなYO!

8479:2007/12/02(日) 21:43:16.69 ID:QC33BQOu
>>83
都市伝説だったのかそいつはスマナカッタ。おいらも引っかかってたyo!
85名も無き求道者:2007/12/03(月) 07:25:53.09 ID:xS4iHRNp
いまクリーブランドに乗ってるんだが、Tマウントの空きがあるから対空砲載せようと思う。

そこで質問、Tには普通に対空兵でいいのか?
自分はいま機関修理兵満載って感じで空きがないので、T対空は技術兵で妥協してもいいのか?
助言お願いします。
86名も無き求道者:2007/12/03(月) 07:41:25.48 ID:thBZAYPz
クリーブで対空する場合は普通にR対空だと思う。
米対空って砲兵で両用砲が普通だったはず。
87名も無き求道者:2007/12/03(月) 09:17:02.75 ID:lQxdaALm
>>85
 米国は、両用砲が対空として非常に優秀である為、
Rに両用砲を積んで、対空と対艦をこなす事をお勧めします。

 尚、戦艦に乗る場合も対空兵を作る必要は無く、
対空用の両用砲を扱う砲兵をもう1セット作るという形になります。
88名も無き求道者:2007/12/03(月) 11:01:30.34 ID:DUlZxfjQ
両用砲ってのは普通の砲兵が撃てる砲
米は対空用に連射ルートを進ませた砲兵を1セット作れってこと

補助の育成を考えれば、艦長と砲兵を2セットずつ育てるのもいいかな?
89名も無き求道者:2007/12/03(月) 14:12:18.50 ID:+Us2hbgQ
米の場合、「対空兵」に転職はX
砲は、対空専用(いわゆるA型)ではなく、両方砲(L・N・D型)で対空弾が使えるやつでOK
対空兵にしてしまうと、命中・連射の+値が少なくなるので対空に向かなくなるという罠
砲兵の連射→連射→命中のコースがお勧めです
90名も無き求道者:2007/12/03(月) 18:15:08.47 ID:xS4iHRNp
なるほど皆さんありがとうございます
現状ではそのままTには機関兵とか乗せてRで対空頑張ってみます

そのうち補助席増えたらもう一人砲兵作ってみます

助言ありがとう
91名も無き求道者:2007/12/05(水) 15:12:57.87 ID:V72uAjk7
OH使い切ったあと持続時間を完全回復させるには
そのOH時間とと同じ時間が必要と考えて良いのでしょうか

しかしみなさんOH時間長い><


92名も無き求道者:2007/12/05(水) 16:27:58.19 ID:S5gzVCDW
一度OHまで出した後切れるまでほったらかすんじゃなく
不要になった時は自分からVで減速するだけで体感残時間がまるで違う
93名も無き求道者:2007/12/05(水) 16:31:25.43 ID:qDJdfEN+
それは当たり前だと思っていたんだが。

単純に機関兵のLvと数の差でしょう。
4,5人のせれば分単位のOH時間になるそうですよ。
94名も無き求道者:2007/12/06(木) 09:20:45.29 ID:mssFECE1
前借りするのだと思って良いけど、実際にきっちりOH時間と同じだけかは計ったことない。
OHに限らず速度は必要に応じて増減するものだからOH使い切るのって追撃戦のときくらい。
Lv70くらいで複数人乗せてれば結構長くなると思う。
95名も無き求道者:2007/12/06(木) 17:11:15.91 ID:w6cYyV2d
日機関の場合一人45秒で頭打ちになるようです。LV110を超えたあたりからOH時間が
延びなくなった。もう一人はLV100ぐらいで30秒。
合計75秒ってところです。3人になるとペナ発生で単純合計にはならないという話も
聞いたような気がします。
96名も無き求道者:2007/12/06(木) 20:23:08.36 ID:IEZorQKb
>>95
たしか重ね掛けペナは「速度」のみだったような気がします。

したがって、時間だけは延びると聞きました。


しかし、人から聞いた&うろ覚えなので正しくないかもなのであしからず・・・。
97名も無き求道者:2007/12/07(金) 18:08:01.51 ID:7wd3mocB
レベル100機関兵×3名で90秒ぐらいかな。
レベルMAXだと2分とか3分とかになるんだろうか。
修理×3、機関×3でやってるけど、レベル上がるごとにバルジを削ってる。
機関の兵補充はもういいかと思ってる。

問題は修理。英の修理MAXは200回復/秒だと聞いた。
オレは米だけど、未だ100回復/秒すらできない。
修理は3名からペナ発生だから追加するのもないし、米で修理カンスト近い人いたら教えてほしい。
どれくらいの回復速度出てる?
98名も無き求道者:2007/12/08(土) 11:27:12.90 ID:1Ax5goLi

機関は速度は1.7倍までって決まってるけど、継続時間ってリミットあるんだろう。
99名も無き求道者:2007/12/08(土) 13:16:58.71 ID:UwAxT66D
日機関100lv ロス無し 初期11 特水済 士官102〜108 新兵48〜16 で、
乗艦「扶桑」機関「戦艦一型重」満載状態 の場合。
一人あたまのOH時間が約37秒。
五人全員乗せた時のOH時間が約132秒。
機関自体に14秒あるから実際は
23*5=115 と、OH時間は完全に合計でペナ発生は無いものと思われる。
(実時間は118秒延長と多少長いが、あまり細かく計った訳ではないので計測誤差か?)

ちなみB65に乗せた場合の満載重量時のOH速度上昇は以下のとおりだった。
無34 一38 二41 三43 四46 五48
機関の速度上昇ペナは修理のほど酷くは無い模様。
100名も無き求道者:2007/12/09(日) 19:45:23.57 ID:31tUqJxH
旗艦になる条件って、艦長のLv? それとも戦歴?
101名も無き求道者:2007/12/09(日) 20:44:39.18 ID:qJFRk8GG
艦長レベルですね。
102名も無き求道者:2007/12/09(日) 23:25:52.65 ID:31tUqJxH
>>101
サンクス
103名も無き求道者:2007/12/10(月) 00:39:06.35 ID:yM+Zrxs+
初心者ってわけでもないが・・・
コロラドの戦い方を教えてください。
カッコいいのはいいんだけど、鈍足で旋廻性能も悪い。
まともな機関兵がいないのは確かだけど(最初に作った機関、整備がlv80)

素直にアイオワまでCAかなぁ・・・・。
104名も無き求道者:2007/12/10(月) 01:06:35.36 ID:CGSFfsjX
PBBがあるじゃないか!byにゃ
105名も無き求道者:2007/12/11(火) 08:04:55.37 ID:GK/Troko
>>103
コロラドに乗ってる奴はかなりのマニアしかいないから、
ぶっちゃけ俺も戦い方はしらん。
BB2-3が最強だった時代ならともかく
あれはレベルが上がりきった奴が趣味で乗る船。

少しレベル上げに我慢してSDに乗ってしまったらどうかとは思う。
そうすれば各国BB2以下に対してはシャル砲ドイツ以外には優位を保てる。

またピーク時に建ちやすいエリア7左隅のBB3以下艦隊に出没してみるのはどうだろうか?
ただやはり各国BB2にも劣る点が多く、特に爆撃雷撃に狙われると死ねるのには変わりはない。

そもそもアメリカのBB2-3は各国に比べて突出した性能がなく平々凡々。
昔から茨の道と言われてきたのでとにかく耐えるしかない。

今の人たちをかわいそうに思うのが、
そういうBB1〜BB3くらいでBB練習用のBB砲撃系の部屋が建ちにくいことだ。
少し前で言えばレベル制限の付いた「BB砲撃1-2 QSNL禁」や「BB1-3」の部屋が
ピーク時にはそれなりに建っていた。
今はBB砲撃部屋が建ってもレベルが120制限で金4のBB4-5が入りまくってるんじゃ
怖気づいて入れやしないし実際何も出来ない。

そんな状況で言うのもアレだが
BB同士の純粋な砲撃部屋ってそれはそれで結構楽しいんですよね^^
106105訂正:2007/12/11(火) 09:09:03.07 ID:GK/Troko
BB砲撃1-2 QSNL禁



「BB砲撃1-2 11-15QSNL禁」
107名も無き求道者:2007/12/11(火) 10:38:29.32 ID:jl34HV/u
米PCAと米PCLをあんまり見かけないんですが、人気無いんですか?
108名も無き求道者:2007/12/11(火) 12:59:14.89 ID:GK/Troko
米PCAフランクフォートは
通称アラスカ砲12インチ3連装が2基つめる、
いわば米板ポケット戦艦として実装当初は比較的多く乗られていましたが、
他国のPCAと比べると射程、威力ともに劣ってしまう為に
現在ではあまり乗る人が少ないのでしょう。
変わった運用のしかたでは全魚艦なんてのもたまに見かけますが。

米800ジスPCLライシングは英PCLタイガーとともに
いわゆるウンコ弾を砲撃できる米英8インチ3連装砲を2基搭載できますが、
ともに余剰排水量が日独PCLよりも少ない為に十分な補助が載せられず、
被弾面積が少ないとはいえ日独PCLよりも実戦闘での生存率が劣ってしまうのが難点なのでしょう。

米500ジスPCLオマハは
偵察が搭載可である以外、米CLアトランタとの性能の違いをなかなか見出せないのが難点。
ともにAAとして米艦の中では優秀であるとは言えますが。
これもたまに全魚艦として運用してる方をみかけます。

ただ米に限らず各国500ジスPCLは、
電撃戦やFDCL系以外では活躍の場がなかなか見出せない趣味的な艦性能とも言えます。
109名も無き求道者:2007/12/11(火) 15:14:20.73 ID:HlUzx4Lx
タイガーには8インチ3連装は載らない。あれはヨーク専用砲。
だから英6インチ3連になるが、これはウンコ弾にはなるが威力が8インチに劣る。

ライジングは間違いなく、800ジスPCLでは最強の打撃力。
110名も無き求道者:2007/12/11(火) 15:25:18.11 ID:WweZP8Tz
各国のCVの特徴を教えてください
111名も無き求道者:2007/12/11(火) 15:50:11.15 ID:t0rdztWz
米の場合はBB1〜BB3が厳しかった。そのためのBB砲撃部屋だったんだが。
まぁ今だとPCAやPBBがあるから問題ないか。
コロラドは今のところ活躍できる場はない。PCAやPBBでBB3までレベル上げ。
BB3で左隅の大艦隊1に行けばそこそこ活躍できる。話はそれからじゃないか。
オレはNMが好きだが全く使えなかった。まぁ今は我慢時。アイオワ、モンタナで幸せになれるから。

>>110
艦性能は日の加賀改が抜けてる。爆性能は米が抜けてる。爆やるなら日、米の2択。
英は最近タメ爆で注目されてるが、艦性能なら日、爆性能なら米に劣る。初心者向きではない。
独の2次爆は目立つし当たり判定が大きいため使えない。なぜか艦が高額ってのもありお勧めできない。
112108:2007/12/11(火) 17:30:51.82 ID:GK/Troko
>>109
そうか、そりゃスマンコ。
113名も無き求道者:2007/12/11(火) 17:53:21.32 ID:WweZP8Tz
>>111
わかりやすい説明ありがとう
114名も無き求道者:2007/12/11(火) 22:23:10.57 ID:sB1tyrX9
>>109
そりゃ打撃力だけならライシングが最強だろうが、砲重いからただでさえ少ない積載量圧迫されるし
たった2セット27射じゃあっというまに弾が切れる。
小型PCLの売りは被弾率の低さを活かした継戦能力にあるのに、それじゃただのネタ装備じゃん。

あとフランクが少ないのはセバスやニューヨークがあるからだと思われ。
どれもBBが扱えるレベルの水兵必須の艦なら、能力の優れ、より稼げる方に乗るだろ。
実際セバスやNYは良く見るしな。
115名も無き求道者:2007/12/12(水) 00:43:04.08 ID:ps7ec6k2
ペーペーな金1BBなんぞで大艦隊入っていいのでしょうか?
116名も無き求道者:2007/12/12(水) 00:59:12.02 ID:b2pZQVFD
>>115 戦犯 死刑w
117名も無き求道者:2007/12/12(水) 01:26:20.16 ID:upOhOCXh
大艦隊BCV1-3にいくといいですよ。
118名も無き求道者:2007/12/12(水) 03:50:58.59 ID:i6RvuGiV
金1BBってもアイテムでどうにでもなるからなぁ。
とりあえずNCAにタイマンで勝てるならOK。
最悪なのは散弾BBとか、着弾見えないとか、あれらはいかん。
119名も無き求道者:2007/12/12(水) 04:05:30.59 ID:o8rxldVf
金一だと着弾見えないのはしょうがない。
慣れていればあたるよ。
NCAに負けるのはダメだが
120名も無き求道者:2007/12/12(水) 07:58:25.65 ID:bWrlrP4z
前Rのみ珍甲カウンに勝てません><

        by.ロイアル・ソヴァレン
121名も無き求道者:2007/12/12(水) 09:32:28.21 ID:br5B2tFn
徹甲弾で撃つべし
あるいは接近して側面に榴弾を撃ちこむべし
カウンなら火力はないだろうから接近する方が楽かな
122名も無き求道者:2007/12/12(水) 10:35:21.99 ID:bWrlrP4z
>>121
弾がバラけるのであたりません><

ちかづくと6インチのウンコ玉が飛んできます><

Lv.66の貧乏BBじゃ珍甲カウン攻略ムリポ……or2
123名も無き求道者:2007/12/12(水) 10:51:12.89 ID:o8rxldVf
カウンに乗ってろorBB砲撃1-3から出てくるな でおk?
124名も無き求道者:2007/12/12(水) 11:01:17.94 ID:VlDlrRCK
さすがにそれはBCV1-3以外でやれるBBじゃないよね
125名も無き求道者:2007/12/12(水) 12:17:42.45 ID:lv3dL2Ok
>>108
英だがエメラルドはパッチ当たってから強力だよ。
総合性能ではエジンに劣るだろうけど照準の合わせやすさとか速度とか使い勝手は上だと思う。
排水量は高レベルだと厳しい。

タイガーには18単が載るじゃないか。
126名も無き求道者:2007/12/12(水) 13:46:05.85 ID:E8eJbrY5
>>117-119
ありがとう。最大射程は着弾がぎりぎり見えないけど、なんとかなる。
だけどあまりにも散弾すぎた。んで装填遅すぎ。
金4フューリアスとタイマンして、あっちのが射程長い、フューリアスが5射するうちに俺2射・・・
CA最上に戻ります
127名も無き求道者:2007/12/12(水) 16:38:38.53 ID:br5B2tFn
>>118-119にはNCAって書いてあるぞ
金1BBで金4のPCAに勝てってのはちょっと酷な話
PCAは金4兵満載だと金1BBが勝てる相手ではない
128名も無き求道者:2007/12/12(水) 20:54:15.50 ID:b6g6ZWem
そろそろ質問と回答スレだって事を思い出せよ?

雑談だったら本スレでやりな〜
129名も無き求道者:2007/12/12(水) 21:06:54.79 ID:IsqZgPuc
いまビスマルクに乗ってるんですけど
Rマウントに対空砲乗っけて大艦隊1に行ったらいろいろ言われたんですけど、なんでですか???

Tマウントには3インチ砲乗せててっこう弾と榴弾乗せて対艦対策もしといたのに
130名も無き求道者:2007/12/12(水) 21:14:11.05 ID:9NrO2YQ7
何て言われたのか分からないので
答えようが無い
131名も無き求道者:2007/12/12(水) 21:22:10.93 ID:s4v2c8LG
>>129
数少ないBBの枠を使い、攻撃能力が限りなく低い為言われたんだと思いますね。
せめてBBならRマウントは11インチ位は積んでおかないと・・・。Tは両用砲を積めば対空弾と榴弾等がつめますよ。
今の装備ならDDでも出来てしまうので、オススメできません^^;
132名も無き求道者:2007/12/12(水) 21:22:58.82 ID:IsqZgPuc
偵察機はどうしたんですか?
ー偵察機なくても平気です
なにその装備ww
ー対空カンです
まともな装備してきてください。蹴りますよー(蹴られたくないので動きまくった)
133名も無き求道者:2007/12/12(水) 21:29:40.78 ID:9NrO2YQ7
独BBは対空艦みたいな物だから
間違っていると言えないのがツライ
134名も無き求道者:2007/12/12(水) 21:37:31.20 ID:d5EA+yDa
まず一つ目

BBはチーム最大の射程と、最大の攻撃力を持つことが可能であり、隻数が制限されている艦です

つまり、BBは全員の命を背負い、BBの生き死にでチームの勝敗が大きく変動します

そのBBで戦力にならない装備をする
つまりそれは、必然的にチームの負ける可能性が大きくなることを示しています
ここまで言えばお分かりになるでしょうか?
135名も無き求道者:2007/12/12(水) 21:40:35.84 ID:d5EA+yDa
ついでに言っておきましょう
このゲームは基本「チーム戦」です
大型艦程、CLA以下の偵察を目として使い、代わりに自身が攻撃を一手に引き受け、敵の攻撃がCLA以下に及ばないようにする

そのチームの役割を完全に捨てて(偵察は自分はいらない、対空艦だ、等)、自分自身のためだけにBBに乗る意識が見え見えであるため、そのようにRMに蹴られたのだと予想します
136名も無き求道者:2007/12/12(水) 21:41:09.32 ID:IsqZgPuc
>>134分かりました!
次からは3連想砲で行きます!!
137名も無き求道者:2007/12/12(水) 21:46:27.37 ID:d5EA+yDa
同じ独乗りとして応援してますよー、がんばってね

BBだけでなく、すべての艦級ごとに違ったチームの役割があるので、自身に一番合う「カタチ」を探してみるのも楽しいよ
BBは確かにレベル上がりやすいけど、その分課される責任は莫大です
チームの役割を知り、どういう風に動けばいいか目標が見つかるまで、CLA以下で戦場をじっくり観察することもお勧めしてみます

このゲームは、レベル上げるだけでは「強さ」は得られなかったりします
本当に「強さ」を得たいなら、色々体験して、技術の向上を目指してみてください

ちなみに私の一番好きな艦はDDだったり・x・
138名も無き求道者:2007/12/12(水) 21:47:43.50 ID:IsqZgPuc
よんれんさう
139名も無き求道者:2007/12/12(水) 23:29:14.29 ID:Ae4KvF37
11時ぐらいからのINなんだけど、最近はどれぐらい接続数ある?

エリア7は半分ぐらい埋まる?大艦隊1は何個ぐらい立つ?

最近は帰り遅いから満足にNFできない。旧大艦隊2を復活させてくれないかなぁ。
140名も無き求道者:2007/12/12(水) 23:37:03.12 ID:Ae/wuXiu
8連装最強だろ、常識的に考えて
141名も無き求道者:2007/12/13(木) 00:05:59.09 ID:p4rKbBDh
>>139
平日は半分も埋まらない、まぁ良くてギリギリ埋まるかどうか
金土日だとそこそこ半分強埋まる

ちなみに今の時点で艦隊1が7〜8個、フリー系(多分FDかBB砲撃)が2〜3個、電撃1個

どうでもいいけど旧大艦隊UってBCV10公平の方か?
これが原因でNF人口半減したんだが
142名も無き求道者:2007/12/13(木) 00:11:38.32 ID:kp6fU8sA
>>140
8連想なんてあるの!?
8連想ってどこの国
143名も無き求道者:2007/12/13(木) 01:01:29.22 ID:sVBBe0Gl
8連装は敵機を落すだけではなく
敵味方関係なくPCを固まらす・・・・・・・・・・
実際は7連装なのれす。
144名も無き求道者:2007/12/13(木) 02:48:04.77 ID:Un5Bj9SY
>>132
動きまくっても意味なくね?


そういえば昔外人もよく動き回ってたなw
145名も無き求道者:2007/12/13(木) 07:33:03.15 ID:kp6fU8sA
>>144
僕は外人じゃないからね!
ほらっ、日本語喋れてるじゃん
外人じゃないからね!
146名も無き求道者:2007/12/13(木) 08:02:03.40 ID:5t03kqnq
>>141
旧大艦隊2が過疎化の元凶ってのは正確ではないだろう。

戦果制だった大艦隊2の頃が一番接続数が多かった。
その後、大艦隊2を公平性にして過疎が始った。この変更は叩かれまくったのは確かw
っで、今大艦隊2が変に弄られてしまって過疎化が一番深刻になっている。

大艦隊2の戦果制を公平性にして過疎のキッカケにはなったが、
過疎化の元凶は今の大艦隊2の仕様にある。まったく立たないんだからな。
大艦隊2は戦果制だった仕様に戻すべきだろう。
147名も無き求道者:2007/12/13(木) 08:57:23.40 ID:KbwL1D1f
戦果制にするのはいいが最期までいなければ経験値・クレジットは取得不能で頼む
開幕特攻で沈して高速回転するのが当時は多すぎたからな
148名も無き求道者:2007/12/13(木) 12:14:57.60 ID:ixvStgVF
>>146
先日までの公平BCV10艦隊Uに比べたら、今は接続数多少なりとも復活してきてるぞ
以前には見なかった人がチラホラ戻ってきてる

この仕様が定着すれば半年後〜1年先にゃもう少し人が増えてるんじゃないかな
149名も無き求道者:2007/12/13(木) 14:36:57.62 ID:ZsLPhSMt
>>146-148

ここは質問スレ。他池
150名も無き求道者:2007/12/13(木) 17:00:15.25 ID:6Y57Lo47
>143
それ何てポムポム(以下略
151名も無き求道者:2007/12/13(木) 17:31:57.23 ID:eeVoHB+I
艦長に特水って使うもんですか?それとももったいないですか?
152名も無き求道者:2007/12/13(木) 18:16:00.05 ID:fhpPax2B
特水は安いのでかけてもok。
60-80Lvあたりが楽になるよ。
潜在初期値の低いやつに特水かけて使うとFCS戦の長さに比べて補助能力の比較的高い艦長になる。
153名も無き求道者:2007/12/13(木) 18:22:12.18 ID:OJ/ahyB5
逆に元から潜在値が高いと高Lvになった時にFCS線が長すぎて苦労することになる
そのため艦長の新兵を削ってFCS線を調整する人もいる
154名も無き求道者:2007/12/13(木) 21:37:35.81 ID:kp6fU8sA
いまドイツの戦艦に乗ってるんですが
上に3.5張るだけで航空機の爆弾は弾けますか?
155名も無き求道者:2007/12/13(木) 21:47:49.42 ID:fhpPax2B
無理です
156名も無き求道者:2007/12/13(木) 23:24:04.03 ID:kp6fU8sA
えっじゃあバルジ110枚張って30ノットの方がいいですよね

3.5張ったらPBBの砲少しは軽減できると思ったんですが
爆弾は6インチくらいなのに、、、
157名も無き求道者:2007/12/13(木) 23:36:57.69 ID:fhpPax2B
3.5はDD砲がはじけるかどうかと言うレベルだ
158名も無き求道者:2007/12/14(金) 00:50:36.52 ID:S+5m2+M9
6.5インチはってもミョコ砲にすら抜かれるぞ。
独は装甲艦にはむかないから、優秀な機関兵はじめ補助陣を固めて、
足で稼ぐ方がいいさ。
159名も無き求道者:2007/12/14(金) 01:21:15.76 ID:S7Q0n0XC
BBで装甲艦にしてるのは、主に英国。
稀に日米にもいるとは思いますが、独逸の場合は基本「甲板0、舷側0.2、お好みでバルジ」だと思います。(個人差があるかも)
流れからいくとビスに乗っていると思われますので、速度を殺さない程度のバルジがいいでしょう。
まぁ、色々試して、バルジを貼るか貼らないかは自分のスタイルに合わせたほうが良いかも。
160名も無き求道者:2007/12/14(金) 04:08:42.00 ID:vdwzISW4
最高高度じゃない高度での
半自動雷撃ってどうするんだろう?
最高と最低高度の中間ぐらいから
敵艦右クリックしても降りてくれない・・・・
161名も無き求道者:2007/12/14(金) 04:41:44.58 ID:uVwsb7oX
>>160

爆でもそうだけど、中間高度からの自動攻撃は上昇キー(L)を押しながら敵艦をクリックしてやると良い。
162名も無き求道者:2007/12/14(金) 05:45:54.65 ID:NSuJxJRj
>>156
よく英艦以外でも爆とかBBの砲撃を受けても
表示上では大したダメージが入っていなくて硬いように見えるのは
潜在ダメージとして表示されるからだ。

潜在ダメージを高めるには船全体の基本防御を上げるしかない。
基本防御を上げる方法は装甲の隔壁の数値を上げるか、
特に整備兵などの補助兵などによって数値上の限界値900まで高める方法。
163名も無き求道者:2007/12/14(金) 08:01:10.57 ID:zTla2YNK
>>155-159
ありがとうございます
164名も無き求道者:2007/12/14(金) 10:15:22.23 ID:zTla2YNK
一番高く売れる兵ってなんですか?
165名も無き求道者:2007/12/14(金) 11:01:35.60 ID:o8BlaK1E
RMTならこのゲームじゃ稼げないよ、買う人いないから。
ゲーム内通貨ならパイロットでも量産したらいいんじゃない、売れるかどうか知らないけど。
166名も無き求道者:2007/12/14(金) 11:10:27.32 ID:2uzoyGO7
買い手によるので一概には言えないが整備兵以外は高Lvになると大体高額で売れる
もちろん初期能力は高い方がよい(機関兵なら機関初期12は当然として修理保守の合計20以上は最低限欲しい)

最近の売買BBSを見る限りパイロットの需要があるようだ
日米爆、英雷辺りが狙い目と見る
初期値は攻撃12は必須として修理保守の合計20以上が望ましい
この初期値ならLv100ぐらいまで上がってたら単品でも200万〜ぐらいにはなると思われる

ちなみにここでいう初期値とは増加値のことなのでお間違えのないように
167名も無き求道者:2007/12/14(金) 12:54:04.36 ID:rEspl4g+
>>166
でも100Lvまで育ててたらCrいらなくなるけどなw
168名も無き求道者:2007/12/14(金) 13:17:39.30 ID:zTla2YNK
クレジットがなくて楽しめない><
169名も無き求道者:2007/12/14(金) 15:47:26.43 ID:S+5m2+M9
まず、プレミアム課金します。
でもウェブマネーの場合、1000円単位で買うので500円あまるはず。
(1000×2−1500=500)
その500円で士官昇格3回を買います。

NNの買い掲示板に士官買います、の記事があれば、其れみてゲーム内でウィスパーしましょう。
記事がなかったら。
適当に大艦隊とか戦闘ルーム行って、
「まとめて士官アイテム買ったら3回余ったから売ります」
ぐらい言えば誰か食い付きます。
大体、一回100k〜180kで買ってくれるかも。
170名も無き求道者:2007/12/14(金) 19:20:43.01 ID:UvDVPQhP
艦隊と戦隊の違いを教えてください。
171名も無き求道者:2007/12/14(金) 19:35:04.71 ID:nXj28vN9
リアルと同じように考えてください

小規模な戦隊が集まり、艦隊と成します
簡単に言えば戦隊は少人数のチーム、それが集まったり規模が大きくなると艦隊になります

ゲーム内では戦隊は構成人数自由、艦隊は必要最小構成人数30人からとなり
エンブレムは艦隊のみ付けられます
172名も無き求道者:2007/12/15(土) 01:46:03.76 ID:68G/Ba9H
艦名の左のオレンジの名前が戦隊。さらにその左、
無い人はnfになってるところに、エンブレムがあるのが艦隊。

ちなみに戦隊は一人でも作れるから、
特徴ある戦隊名つけて、目立つようにしてる人もいる。
173名も無き求道者:2007/12/15(土) 05:13:27.90 ID:0lnEE1V0
では、規模の違いだけで、どちらもいわゆるギルドなわけですね
174名も無き求道者:2007/12/15(土) 08:28:36.65 ID:TUzucuWw
艦隊になると港湾占領戦ができる・・・のだが・・・あれ?・・・

最近、行われてない?
175名も無き求道者:2007/12/15(土) 10:39:42.89 ID:oYbpwS5P
たまに聞く「ひとり艦隊」というのは何ですか?
劇団ひとりみたいなものですか?


戦隊は作るのに何か必要ですか?
176名も無き求道者:2007/12/15(土) 11:22:46.55 ID:Svos1FTc
>175
公式サイトにある説明くらいはまず読んでみよう。
ttp://www.gamespace24.net/navyfield-neo/s_guide/fleetorganization.html

でないと、教えてフレッチャー君とかSHO君みたいになっちゃうぞ。
177名も無き求道者:2007/12/15(土) 11:38:43.17 ID:FbxTD+UF
ひとり艦隊なんてできるんですか?
178名も無き求道者:2007/12/15(土) 13:15:27.89 ID:76o6OJRg
一人で30アカウント作ればよろしいがな
179名も無き求道者:2007/12/15(土) 21:16:41.33 ID:TUzucuWw
友達30人つくって協力してもらう。
なんて方法もあるな
180名も無き求道者:2007/12/15(土) 21:25:07.18 ID:BhoFCRjL
トッリックスターで一番人の多いいサーバーわどこですか?
181名も無き求道者:2007/12/15(土) 23:49:17.61 ID:TUzucuWw
そんなことは知らん
182名も無き求道者:2007/12/16(日) 01:05:14.35 ID:MQRsg9oN
艦長に余った士官アイテムつかって親兵50と士官50と残り熟練になった。
っで、出航したところFCS線が着弾よりはるか遠方まで伸びてて逆に使いづらくなってしまった。
艦長の能力は集弾には影響しないんでしょうか?
対空、補助には有効だと聞きました。集弾にも多少影響するのでしょうか?
BB乗るまでは親兵熟練削ってFCS線を着弾と同等にぐらいにしようかと思うんですが。
183名も無き求道者:2007/12/16(日) 01:09:16.85 ID:OI3V2JvO
なれたほうが早くていいと思うぞ

「FCS線が長くて困る」とは良く聞くが そうなのか?

私も長いが特に不便は感じていない
184名も無き求道者:2007/12/16(日) 01:11:46.51 ID:XWavfWuE
>>182
機銃が艦長の対空値にのみ影響されるはず。
独や米なら機銃だけでもかなり強いから、艦長の性能が高いのは悪くないはず。
185名も無き求道者:2007/12/16(日) 04:53:12.72 ID:mDSt4QZt
>>183
俺も慣れた方が良いと思う派。
長くて困るより基本防御をあげてくれるから、補助席の少ないNCLAを硬くするのに重宝してる。
日FCSだからBBでも結構遠くの魚雷みつけてくれたりするし。

>>184
独よりは英の方が機銃は強いと思う。もちろん艦によって色々違うんだけど。
回転早める為に機銃に爆を食わせる事をたまにやるけど、
H39や44だと、最低高度の100Lv九九式が全然落ちないで困った事があるから、
独は機銃弱いってイメージの方が強いかな。
186名も無き求道者:2007/12/16(日) 05:08:11.02 ID:5bdBOREM
>>183
BBクラスだと長すぎるのは困る。
踏み込んだときに距離感がつかめなくなってしまうため。

でもCLAクラスなら長い方がいい。
敵のPCAやBBとの間合いを計るのに使えるから。
187名も無き求道者:2007/12/16(日) 14:26:26.20 ID:dKHOS6CL
NNの質問掲示板の人たちはなんなんでしょうね!!
マジでうざい
あんな人がいるからNFは人が少ないんだよ!!!
188名も無き求道者:2007/12/16(日) 15:05:05.89 ID:mQ6tECCI
お前にこんな言葉を送りたい


仏の顔も三度まで(ほとけのかおもさんどまで)

仏さまは優しい顔をしているので、何でも許してくれそうに見えるが顔を三度もなでられれば腹を立てると言うことから
ひどいことを何度もされては、いくら優しい人でも怒ってしまうと言うこと。

自分で検索して調べる努力しなさいね^^
189名も無き求道者:2007/12/16(日) 15:11:29.84 ID:dKHOS6CL
読みがな付けるなら全部付けろよカス
190名も無き求道者:2007/12/16(日) 15:19:08.62 ID:SoBLIjD9
>>179
その方法で作った後、相手が抜けても艦隊なくなりませんよね?
191名も無き求道者:2007/12/16(日) 15:43:47.65 ID:giHQOA6P
ギルド・戦隊は一度結成したらメンバーの定数が割っても解除されないよ。
192名も無き求道者:2007/12/16(日) 19:01:27.05 ID:K86I1VMI
ネトゲに限らずPC関連は
テメーで調べろ、ググレカス、
が基本だからな。

確かにNFは公式覗いたところで
ちんぷんかんぷんな場合は多々ある。
NNやwikiに載ってないこともあるだろう。

だからと言って自分で調べようともせず、
他人様のhpの掲示板を我が物顔で占拠するのは、
流石に違うでしょってこった。
193名も無き求道者:2007/12/16(日) 19:19:26.50 ID:dKHOS6CL
文句言うんだったら答えるな
以上
194名も無き求道者:2007/12/16(日) 19:42:38.05 ID:UpwDCiXg
文句言うなら質問するな
以上
195名も無き求道者:2007/12/16(日) 19:57:06.64 ID:OXVVBM2s
今更だけど、リーグ戦の観戦方法が分からないのですが…
196名も無き求道者:2007/12/16(日) 21:56:44.02 ID:qb4zt3qP
S**さんが開催する「ゆとリーグ」ですか?

と、冗談はさておきリーグ戦ですが、
「NF プレミア」等で検索してみてください。色々と記載されてますよ。
197名も無き求道者:2007/12/16(日) 23:26:42.14 ID:OXVVBM2s
>>196
サンクス。
つか、ゆとリーグワロタ
198名も無き求道者:2007/12/17(月) 07:57:30.77 ID:vKBNoUvs
兵レベル110超えたらミッションができなくなるんだなw
まだ育成途中の補助兵がいるのに・・・、なんだよ110制限ってのは。
この時間は部屋の回転悪いし、暇つぶしにミッションもできない、やることねぇじゃねかぇか!
199名も無き求道者:2007/12/17(月) 08:19:53.31 ID:H+6S56UX
>>198
つ別ルート艦長&CLA用サブ砲兵。又は別国籍。
200名も無き求道者:2007/12/17(月) 09:47:11.07 ID:EMzDdzLN
質問するんじゃねぇよカス
201名も無き求道者:2007/12/17(月) 09:52:29.17 ID:fgs4vmGc
>>198
ミッソンの適性レベルは表示レベルの±10じゃなかった?
だから"110"なんて中途半端な数字なのだと思ってたけど。
202名も無き求道者:2007/12/17(月) 18:37:32.07 ID:H+6S56UX
>>201
いつの時代だそりゃ…いいから試してみ。
今どうなってるか解るから。
203名も無き求道者:2007/12/18(火) 06:05:16.42 ID:1+UpWg2k
爆について。
爆弾は基本防御900相手だと9割は潜在化される。
甲板や隔壁はほとんど関係ないんでしょうか?

どうも米英とくに英相手だとダメージが軽減されているように感じます。
8発同時に与えても全く潜在化されてしまいます。
日や独のBB4相手だと8発で潜在がとんで直にダメージが入ったのが確認できます。

この違いは何なのでしょうか?艦自体が堅いとか、ダメージをいくらか弱められるとか。
204名も無き求道者:2007/12/18(火) 06:12:21.73 ID:1ITugtO1
少し難しい言い方するとその現象は

気合の違いですね
205名も無き求道者:2007/12/18(火) 06:17:02.96 ID:mWzYrJQ4
艦種を覚えてよく確認し引き合いに出す艦のランクを全てそろえましょう ▲3点
206名も無き求道者:2007/12/18(火) 06:27:11.01 ID:lMmysJEj
爆弾は船の芯(?)を外すとダメージあんまり入らないよ。
いかゆるカス当たり。
英の船って船幅のわりにカス当たりしやすい気がする。特にライオンとか
大和やH39はガッツリ入りやすい・・・気がする。

>>203
潜在はどーでもいいから自分の攻撃量の増加を見てくれ。
同じだけ増えていれば同じだけ効いているんだ。

>>201
昔はそうだった。
上限が厳密に適用されるように変更されたけど、ミッション上限レベルは据え置きだった。
だからミッションできない水兵ができてしまった。
ただのサボリだと思う。
207名も無き求道者:2007/12/18(火) 10:54:35.79 ID:5345DApx
アメリカって強い?
208名も無き求道者:2007/12/18(火) 11:04:13.72 ID:8vVGiqU2
>>207
普通です。
参考までに、ドイツもイギリスも日本も普通です。
209名も無き求道者:2007/12/18(火) 11:43:03.44 ID:8vVGiqU2
>>203

爆を受けてほぼ無傷に見えるBBとダメが明らかに入るBBは
基本防御の値の差が大きいと思われる。

基本900 基本500
DP 与ダメ 潜在 与ダメ 潜在
アイオワ 25,850 2,585 23,265 12,925 12,925
モンタナ 28,200 2,820 25,380 14,100 14,100
ライオンI 25,300 2,530 22,770 12,650 12,650
ライオンII 28,000 2,800 25,200 14,000 14,000
大和 26,300 2,630 23,670 13,150 13,150
紀伊 29,500 2,950 26,550 14,750 14,750
H39 26,000 2,600 23,400 13,000 13,000
H44 28,500 2,850 25,650 14,250 14,250

いずれの船も、基本900あれば見かけ上はほぼ無傷。500なら黄色まで行っちゃう。
210名も無き求道者:2007/12/18(火) 14:27:11.46 ID:5345DApx
アイオワに乗るまでどのくらいかかりますか?
211名も無き求道者:2007/12/18(火) 14:55:15.67 ID:cBmsu1+B
クレジットがたまる度に大きい船に買い換えていけば1000戦ぐらいでいけるんじゃないか
1日何戦できるかで何日かかるかは変わる
ただし1st艦長だとクレジットが不足しがちなのでプレミアムシップを使う方がいいかもしれない
リアルマネーに余裕があれば仕官アイテムをゲーム内で売ってもいい
212名も無き求道者:2007/12/18(火) 15:03:37.36 ID:Aq8QjBUc
>>207
sageましょう。
強いかどうかの質問はクラスや艦の種類が多いため個人の主観に
開きがあります。もはや価値観の違いでどうとでも言えます。
質問スレでは控えましょう。

>>210
sageましょう。
どれくらいかというのは定義が曖昧すぎるので、質問するときは具体的に聞きましょう。

どのくらいかという質問を「経験値」で考えた場合、
アイオワ砲LがLv91くらいなのでそれくらいかかります。
アイオワ自体はLv89で艦長になれます。

どのくらいかという質問を「時間」で考えた場合
とても計算がめんどくさいの私は答えないことにします。
計算の方法についてはNNに記載されている必要経験値をヒントに、
乗り換える船ごとの戦闘回数を合計しアイオワまでおおよそどれくらい
戦闘するのかがわかります。
213名も無き求道者:2007/12/18(火) 16:12:58.28 ID:fesJHA1G
>>210
自分のペースだと3年
214アイオワスキー:2007/12/18(火) 20:47:51.51 ID:U3uyMmIM
>>213
3年だとNFがもたん、1年で行って下さいませ。
215アイオワスキー:2007/12/18(火) 20:48:03.97 ID:U3uyMmIM
>>213
3年だとNFがもたん、1年で行って下さいませ。
216アイオワスキー:2007/12/18(火) 20:48:26.58 ID:U3uyMmIM
ごめ、みすった…
217名も無き求道者:2007/12/18(火) 20:51:55.16 ID:1+UpWg2k
2アカってのは、同じ誕生日、メルアドで登録するんでしょうか?
同じPCからだと登録内容が違うと弾かれるんでしょうか?
218名も無き求道者:2007/12/18(火) 20:56:52.01 ID:CQV+UzCY
まずは一度試してみたらどうだい?
219名も無き求道者:2007/12/18(火) 21:36:51.70 ID:uAWXxMxp
英の砲兵はロスさせて命中(or連射)を稼いでから転職したほうがいいみたいですけど、
普通にランクアップさせてしまったorz。

そこで質問なんですが、英の命中の総合値はいくつぐらいあれば十分でしょうか?
220名も無き求道者:2007/12/18(火) 21:54:53.15 ID:00fZl/aL
今の英だと2000位あれば3連なら実用。
ただしいわゆるウンコ弾にはかなり厳しい@士官100時
連装で点弾したいとなると少々厳しい。80位まで連装砲使うことを考えると結構散るかも。
221名も無き求道者:2007/12/18(火) 22:12:07.21 ID:RrAx4opx
>>220 なんの砲のことですか? 2000??? うんこ弾ていうと8インチかな
3連だしな それにしちゃ2000は厳しすぎるな
222名も無き求道者:2007/12/18(火) 22:31:41.42 ID:00fZl/aL
>>221
英3連は100砲やLi1砲を考えています。
2000で特水乗せて100乗せても連射Allロスナシだとそれとわかる程度に散ります。
メイン砲兵それやって涙目な人なので('A`
とはいえBB吹き飛ばせる程度には集弾します。CAが消えなくなるだけですね。
223219:2007/12/18(火) 22:35:37.94 ID:uAWXxMxp
>>220 d(゚Д゚)☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b

頑張って今のまま育成してみる
224219:2007/12/18(火) 22:37:46.18 ID:uAWXxMxp
オレも>>220さんと同じ状況なので結構涙目ですorz
225名も無き求道者:2007/12/18(火) 23:24:49.74 ID:O1emGpht
精密 弾集まるけど連射遅くてアップアップ
連射 速いけど散ってアップアップ
英国はどちらかによってしまうから
多少なりともロスさせないと辛いよね
226名も無き求道者:2007/12/18(火) 23:45:10.53 ID:RrAx4opx
100砲とかで命中2000とかだとまず間違いなく上限いってますね
それでも散るとか感じるのは打ち方の問題だと思います
ちなみに私のロス連射レベ120とロス無し99の英砲兵はどちらも
遜色ない集弾をみせてくれます 士官はどちらも100前後ですが
227名も無き求道者:2007/12/19(水) 00:08:00.58 ID:11zMOpvw
撃ち方?
228名も無き求道者:2007/12/19(水) 00:34:41.86 ID:MHEwBe0G
39kt出して咄嗟砲戦40度とかだと散るとかそういうことだと思います。
日米45度はそれでも散らないのでその比較での「散る」です^^;
巡航で散ることは先ず無いと思いますが、高速時にやはり「ちょっと集弾悪いなぁ」と感じることが。
229名も無き求道者:2007/12/19(水) 03:14:02.85 ID:aytdu+Dc
591 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2007/12/03(月) 07:00:20 ID:y0C5hIGv
(mk7777_) 勝った負けただけならまだしも情報くれてやる必要性が分からん
(mk7777_) ウチが優勝できないからOS2さんに媚びますよ^^って事?
(opec) 一つだけ言えることはある
(opec) 韓国は情報共有してる
(vezEl) 媚びるwwwwwwwwwwwwww なんでそうなるのか俺にはもはや理解できない 単純に同国チームを応援しているだけだ 今唯一決勝につながっている日本チームなんだからなOSが
(voyager_) 俺も理解できんwwwww
(opec) まあ
(mk7777_) OSを優勝させるメリットが無いじゃない
(mk7777_) ウチなんか得あんの?
230名も無き求道者:2007/12/19(水) 05:28:30.20 ID:dhf8YCv3
>>229
コドモは楽しいのかもしらんが、
マルチうぜえんだよ。

スレ考えろ糞野郎。
231名も無き求道者:2007/12/19(水) 05:47:45.23 ID:VwFY3M4C
>>229
書き方からしてmk7777は子供かな。
義務教育終えてあぁいう考え方しか出来ないってのならもう手遅れだろう。
何言っても無駄。出来てしまった性格は修正が難しいもんだ。ってか、ちとキモいな^^
232名も無き求道者:2007/12/19(水) 09:32:31.47 ID:yRXJIhvx
>>228
なんだ、オカルトか
233名も無き求道者:2007/12/19(水) 10:19:21.50 ID:cgFNfnyv
>>227  撃ち方によって集弾がかわるってのは確かにある
もともとBBFCS2でも安定して集弾はしないからな うんこ弾に
なるのは英米8インチ日除く6インチの3連 そして英14インチ4連
のみで あとは砲間隔や位置 そして仰角調整の工夫などで変わる
廃連中の16インチ以上がうんこ弾にみえるのはそういった事知ってる
からで兵スペックではないぞ
234名も無き求道者:2007/12/19(水) 18:37:26.70 ID:MHEwBe0G
最大速度を出さない、後ろRと前Rの弾着位置を同調させる(ex、前45後42)などすると綺麗に集弾したりしますね。
英だと前Rの前後間に後ろが弾着するような調整をすると物凄く集弾したりしますが、咄嗟には中々難しいところ。
235名も無き求道者:2007/12/20(木) 03:27:50.23 ID:ia3tS8Ym
おいおい、へタレBB乗りの独り言か?

ライオン2乗りのオレが言うから間違いない、命2000もあれば米英BB4,5砲は珍集する。
3連弾が「散る」ことなんてないw 米英8インチ並には固まらないが十分珍集化する。心配するな。
おまえ等教えるならちゃんと教えてやれ。



236名も無き求道者:2007/12/20(木) 23:10:07.53 ID:OIcC+p6M
米英は普通に集まるしね。技術がいるのは日独。
237名も無き求道者:2007/12/21(金) 00:11:21.14 ID:URj6O1jI
BB5でミッションは無理なんでしょうか?

レベル111なんでBBミッションはレベル制限で無理になってしまったので、
ミッション13のラプラタしか入れなくなってしまった。
っが、そのミッション13はBB4なら入れるけどBB5ならスタートと同時にサーバ切断くらってしまう。なぜ?
238名も無き求道者:2007/12/21(金) 00:33:31.76 ID:pQOOkpo+
大和で対空するには対空兵は兵器兵でLvいくつぐらいまでロスさせるべきでしょう?
239名も無き求道者:2007/12/21(金) 04:57:26.16 ID:FZun4J9a
>>237
これはマジ?オレももうすぐBB5なんだけどミッションできなくなるのか。試射はどこで?

さっき待機中に耳にしたんだけど、紀伊は40ノット出る?
それはバルジなしでってこと?それともそこそこバルジありでも40ノット?
今アイオワだけど39ノット、モンタナで37ノットって聞いてる。
標準装備だと紀伊40はノット、ライオン2は39ノット、モンタナ、H44は37ノットってことでいい?
240名も無き求道者:2007/12/21(金) 07:37:05.02 ID:EQbgxS5e
タナ・44とLi2が逆。紀伊は42。
241名も無き求道者:2007/12/21(金) 07:37:28.83 ID:SaBGqCWX
よくBBが1人までのミッションやってるんですが、自分がミッションを選択しようとすると、そのミッションが見当たらないんですけど裏技かなんかですか?
242名も無き求道者:2007/12/21(金) 08:47:03.63 ID:lY+6PERl
241 すまん 意味がわからん
243名も無き求道者:2007/12/21(金) 09:12:19.23 ID:DisYgiM3
一人用、尚且つBBで入れるミッション。
と言うことでは?
244名も無き求道者:2007/12/21(金) 09:20:41.51 ID:Sdp3O4VE
BBミッション CLミッションともに110レベ制限 と120のラプラタ味噌かな
他にもなんかあったかな?
245名も無き求道者:2007/12/21(金) 11:50:54.09 ID:SaBGqCWX
ラプラタミッションってどんなのですか
246名も無き求道者:2007/12/21(金) 12:04:42.46 ID:syAq+dDr
ヒント:人数制限は変更できる
247名も無き求道者:2007/12/21(金) 12:05:55.89 ID:Sdp3O4VE
一番上の120の味噌だよ 下手に行くと返り討ちにあうから注意ねw
248名も無き求道者:2007/12/21(金) 13:47:40.01 ID:SaBGqCWX
ラプラタミッションってBB4で今 艦長レベルが94くらいですけど、でますか?

こないだ見た時は120のミッションなんてなかったんですけど
今日家帰ってから見て見ます
249名も無き求道者:2007/12/21(金) 14:01:03.20 ID:Sdp3O4VE
艦長レベなんか関係ないよ 誰でもみえるはず下の方にスクロールしてみな
250名も無き求道者:2007/12/21(金) 16:12:19.22 ID:SaBGqCWX
まさかとは思いますが、BB退役艦のミッションですか?
251名も無き求道者:2007/12/21(金) 16:23:38.89 ID:Sdp3O4VE
BB体液は110 ラプラタは120
252名も無き求道者:2007/12/21(金) 16:34:45.94 ID:RCoLv7AO
一人で何やってるのかと思ったらID似てるだけかw
253名も無き求道者:2007/12/21(金) 18:16:09.42 ID:ZPTgylzi
ラプラタはBB4だと入れるんだっけ。BB5では入れないぞ。
254名も無き求道者:2007/12/21(金) 18:22:11.40 ID:Bl0Xrhiz
試写は知り合いか副垢で一般部屋たててやればいいんじゃない?
255名も無き求道者:2007/12/21(金) 19:07:09.98 ID:PBsrEoPU
システム的に見るとBB5のクラス制限ってのは考えにくいな。
レベル100、105とかのレベル制限かも。乗りたてBB5なら入れるのでは?

>>254
同一PCから2つ起動できる?
会社や学校、ネットカフェから2PCでやってるんだと思ってた。メンド臭いことするなと^^
256名も無き求道者:2007/12/21(金) 20:38:16.82 ID:Bl0Xrhiz
>>255
普段はやらないけど同一PCから多重起動はできるよ。
ネカフェで1PCでトレードしたことがある
257名も無き求道者:2007/12/21(金) 22:36:38.69 ID:WaV0lJbh
ただネカフェはPCやすいのつかってる店だとマジでフリーズするからな。
注意だぞ。
258名も無き求道者:2007/12/22(土) 01:19:20.33 ID:Le+6R+t2
一月前はラプラタに普通にはいれた
BB5で全兵士lv120でも
仕様変更でもあったのか?
259名も無き求道者:2007/12/22(土) 03:03:12.49 ID:BtuW5hXL
ラプラタはモンタナでも入れたぞ。レベル109だけど。
100砲のバグ修正された?いつのまに^^

ってか、BBミッションのレベル110制限は撤廃してくれ〜よ〜。
260名も無き求道者:2007/12/22(土) 09:54:03.71 ID:ROx+LHaT
>>253 またこんなアフォがわいとるな なんぼでもはいれるがな
ええかげんなこというな ブォケが知らんやつまにうけよるがな
261名も無き求道者:2007/12/22(土) 12:29:27.09 ID:qFYSDhaN
>>260
冬休みかしらんけど、少し落ち着けよ。スレ荒らすな。

ミッションはFFやDDなどの個々の艦種制限を設けてるものもあるけど、
たとえばBB4は良いけどBB5はダメみたいな艦種内での制限はない。
262名も無き求道者:2007/12/23(日) 01:38:51.65 ID:KQwOCHYq
熱くなってる所悪いが、水兵さんシミュレータってもう無いのかな?
263名も無き求道者:2007/12/23(日) 02:20:51.59 ID:t9anNX8S
>>262
それは水兵を右クリックで出るヤツのことか?
艦長の撃沈数とか見れなくなってるな。
ときどきある。この前のメンテでまた変なとこイジッたんだろう。

どなたか報告メールを。
264名も無き求道者:2007/12/23(日) 02:36:28.29 ID:1prnjk8R
日CV目指して今CL最上乗ってます。
隼鷹から大鳳まで席は3+6名ですが、人員はどのようにするのがいいでしょうか?
艦長、機関2、戦2、爆4でいこうかと考えてるんですが。

と、書いてて気づいたんだけど砲席に機関のせても意味ないんだっけ・・・
265名も無き求道者:2007/12/23(日) 03:10:32.06 ID:d4UaZAPN
経験値増アイテムなのですが
「戦闘30回のあいだ」というのが貼った兵員を使わなくても
消費されてしまっているような印象を受けたのですが
他にも同じような現象が起きた方は居ますか?

その兵を下ろした状態で別の船で戦闘してたのに
いつの間にか消えてしまったんですよね、アイテムが
乗せた状態では30戦闘もしていない筈なのですが…
気になって1.8倍とかを買うのが躊躇してしまいます
266名も無き求道者:2007/12/23(日) 06:05:14.70 ID:T3b7o5LB
どうやら兵右クリックはバグみたいだな。
267名も無き求道者:2007/12/23(日) 10:18:13.46 ID:PObm+5Ef
機関の変わりに砲兵でも乗せとけば?
268名も無き求道者:2007/12/23(日) 12:11:57.51 ID:ww8Pt+aF
>>264
砲にのせるなら機関以外の技術兵がいいね。
269名も無き求道者:2007/12/23(日) 12:30:50.92 ID:KQwOCHYq
>>263
バグ云々は置いといて右クリで見れるのじゃないよ。
水兵パラメータのCGIなんだけど、ロスしない場合した場合などの能力値の比較が出来る奴。
昔はお世話になってたんだけどもうパッチとかで、データ変わっちゃったのかな
270名も無き求道者:2007/12/23(日) 16:03:46.65 ID:u2fwoq0f
>>265
そういう現象にはなってないなぁ…
戦闘は30回もやってないが、ミッションや演習で回数消費したとかいうオチじゃね?
271名も無き求道者:2007/12/23(日) 17:56:42.03 ID:ec7JNeSH
部屋に入った時か、戦闘終了画面が出たらカウントされる模様。
だからチャットやトレードだとカウントされてるのかな?
272名も無き求道者:2007/12/23(日) 17:59:08.82 ID:i0iAz+5d
>>271
まじで?
もし戦闘してないのにカウントされるとすれば明らかに契約違反で
本当ならこれは消費者センターに問い合わせねばなるまい。
273名も無き求道者:2007/12/23(日) 19:02:36.11 ID:bHJQe3vo
使用してから30回の戦闘なんだから
艦に乗せないほうが悪い
274名も無き求道者:2007/12/23(日) 19:06:03.39 ID:bHJQe3vo
あ゙、間違えた。上の無し無し
275名も無き求道者:2007/12/23(日) 21:12:29.81 ID:u2fwoq0f
>>271
部屋に出入りするくらいでは減らない。トレードルーム・一般部屋・大艦隊1で試したが減らなかった。
簡単に検証が取れる事は、きちんと試してから言った方がいい。

276名も無き求道者:2007/12/23(日) 22:16:21.10 ID:88NUo9ge
うちの兄がうるさいんだがどうしたらいい?
277名も無き求道者:2007/12/23(日) 22:50:01.87 ID:ec7JNeSH
ひんむいて、ハーネス・ギャグ・マスクで拘束して、電動亜奈留パールでも入れといたら?
静かになると思うよ?
278名も無き求道者:2007/12/23(日) 23:34:50.84 ID:p97OzJ00
>>277
先生!逆にうるさくなると思います!
279名も無き求道者:2007/12/24(月) 09:26:03.24 ID:k4JBzdd5
>>269
NavyField データ検索でしたら、
ttp://fm2921.s64.xrea.com/v2/
「疲れたので、ウェブスペースの賃貸契約をもう更新しない」というような感じの事が書かれていたので、今はもう無いようです。
280飛行機使い捨て:2007/12/24(月) 11:01:43.44 ID:1ZKlLTMm
最高高度をちょっと下げると
右クリック自動雷撃ができなくなるのですが
そういう仕様ですか?
最高高度からしか自動雷撃できない?
281名も無き求道者:2007/12/24(月) 11:13:57.37 ID:tpAE49l2
>>279
分かりました。いまから兄にやってきます
282名も無き求道者:2007/12/24(月) 12:36:10.94 ID:dyBY6CVp
>>280
上昇しながら右クリックしてみ
283名も無き求道者:2007/12/24(月) 12:46:46.79 ID:1ZKlLTMm
今度やってみます
ありがとう
284名も無き求道者:2007/12/24(月) 14:12:19.79 ID:5jZdZL+C
>>279
ありがとう。ついでにメリークリスマス
285名も無き求道者:2007/12/24(月) 16:01:37.20 ID:m1TbIFk/
 すいません、新しくアメリカでやってみようと思っているのですが、
砲兵のルートが独特で迷ってしまいます。

 どういった感じで転職してゆけば良いのでしょうか?
286名も無き求道者:2007/12/24(月) 17:34:11.91 ID:7nqQX7jZ
>>285
まずは自分で調べてる事。その上で何かわからないことがあったらここに書き込んでくれ
287名も無き求道者:2007/12/24(月) 17:43:24.28 ID:do5/EkPy
>>285
メインのペアは精密一筋だろ。
ウンコ玉したかったらな。
288名も無き求道者:2007/12/24(月) 17:54:55.04 ID:KyQtg7qJ
BBに乗るなら精密でFA。
連射速度のわずかな差が決定的になることなんてほとんどない。
289名も無き求道者:2007/12/24(月) 19:41:11.96 ID:GKAw8+m+
対空するなら連射でFA。
集弾のわずかn(ry
290名も無き求道者:2007/12/24(月) 19:47:12.90 ID:a3uHy7gX
まぁ、精密-精密-連射とかにしてもいいかもだけどな。>メイン砲兵
対空用は連射一択だが。
291名も無き求道者:2007/12/24(月) 21:33:43.06 ID:m1TbIFk/
 やはり、主砲は命中値が大事なのですね。
皆様の御意見を参考にして頑張っていこうと思います、有難う御座いました。
292名も無き求道者:2007/12/25(火) 01:03:05.54 ID:l+mees09
北上目指してるものですが、魚雷兵はロスしてLv47まで引っ張ってから転職させるつもりです。
魚雷兵は何人用意したらいいでしょうか?4人でいいでしょうか?
もし北上以上に全魚で遊べる艦があれば教えてください。
293名も無き求道者:2007/12/25(火) 01:14:37.08 ID:p7HjkLHD
あれ?米廃の人に聞いたら、

砲兵 精密⇒連射⇒連射
AA 連射⇒連射⇒精密

でいいと聞き、もうすぐ金1になるんだが・・・。
キャップがどうこう言ってたが、違ったのかorz
294名も無き求道者:2007/12/25(火) 01:22:51.98 ID:zHTAp6XH BE:324374786-2BP(5670)
ベストというのは自分で探すものだからやっていくうちに自ずと分かる
295名も無き求道者:2007/12/25(火) 01:23:13.84 ID:0p7QuV3x
ぶっちゃけるとなんでもいいよ。
でもBB砲は精密よりの方がモノになるのが速いと思う。
完全に偏らせると100Lvでも連射がリミットにならねぇ ってことにもなるけど、だから勝てないとかそういうことはないんで。
296名も無き求道者:2007/12/25(火) 01:29:26.60 ID:p7HjkLHD
>>295
なるほど!thx!
297名も無き求道者:2007/12/25(火) 02:04:48.77 ID:mXF6FQk7
>>292
北上はRが1なので3人いれば運用できます。
それ以外の全魚艦をやる場合には4人必要となります。
幽霊魚雷兵2名(R用)、人員満タン魚雷兵(T用)がよろしいかと。

全魚艦になるのは
日:吹雪、島風
英:L型、エメラルド
独:Z99
米:フランクフォート

あたり
298名も無き求道者:2007/12/25(火) 02:29:58.30 ID:aCOOZtLm
初期+11-25の兵を米砲兵で作った場合

無国-12 0146 兵器-22 0336
Lv  42  65  80 100 120
無増 0716 0963 1248 1628 2008
三連 0796 1134 1554 2114 2678

巨砲 0716 0963 1278 1698 2118
砲重 0796 1134 1524 2044 2564

重砲 0716 1002 1332 1772 2212
砲巨 0796 1095 1470 1970 2470

砲兵 0796 1095 1440 1900 2360
重巨 0716 1002 1362 1842 2322

増加値はこんな感じ。
好きな組み合わせを選べ。

299名も無き求道者:2007/12/25(火) 07:49:30.00 ID:9JtRE6J5
上の段が精密?下が連射?で、上からオール連射ルート〜オール精密ルート?

無増とか分かりにくいです、初心者スレなんで余り端折らない方がいいかと
300名も無き求道者:2007/12/25(火) 09:10:53.08 ID:fYJf7J/+
米は連射ルートなら【連射】、精密ルートなら【命中】しかあがらないよな?

無増はそのまま三タテした時の増えない能力値、三連は増える方の能力値。
精密→精密→精密か連射→連射→連射にしたときのもの。

巨砲は巨砲兵だけ違うルートにしたとき
精密→精密→連射か連射→連射→精密

重砲は重砲兵だけ違うルートにしたとき
精密→連射→精密か連射→精密→連射

砲兵は砲兵だけ違うルートにしたとき
精密→連射→連射か連射→精密→精密

ってこと。命中+11、25 連射+11、25の無国籍1Lvの水兵をロス無しで
精密、連射、連射としたら、100Lvでは命中1900連射1842になる。
能力的には砲兵だけ別ルートにした奴がバランス良くあがるな。
米の場合珍集もあるし、命11連12で作れば命1900連1962になるから
俺だったら精密、連射、連射でつくるな。

と日専門の俺でも数値だけならこれぐらい分析できるのに
おおちゃくなやつ多すぎ。
301名も無き求道者:2007/12/25(火) 09:43:50.95 ID:avsGRbmh
だから、専門とかいうあなたの視点じゃなくて、
サルでもわかるように書けってこと。

あなたがサルでもわかると思って書いても
他人は必ずしもわかるとは限らないということ。
302名も無き求道者:2007/12/25(火) 09:49:35.78 ID:tFsnLZiU
>>298
この見方はさすがにわからんなぁ。
303名も無き求道者:2007/12/25(火) 11:19:03.14 ID:83AEeaOk
>>292
47までロスってのが何か意図があるのかな?
特に意図がないなら61cm 九三式 一型の5連装が装備可能になるLv50までのロスをお勧めする
低速であれば距離4万の魚雷があるので広域散布ではかなり重宝する
304名も無き求道者:2007/12/25(火) 14:40:31.79 ID:tdoHyGux
経験値アイテムを使用されている方、どれくらい違うのか教えて
下さいませんでしょうか
305名も無き求道者:2007/12/25(火) 15:38:38.46 ID:A0xAPawA
お前は掛け算もできんのか
306名も無き求道者:2007/12/25(火) 15:42:04.15 ID:E8FDT5ks
単に一戦「10000」の場合30戦で「300000」。
アイテム使用で「450000」。
戦闘によって変動するのでハッキリいえないが、おおよそ15戦ってとこ。
307名も無き求道者:2007/12/25(火) 15:58:02.59 ID:4Gdtnnlh
>>304
あんまいみのないアイテム。
FDCLAだと母数が小さいから、せいぜいふえても3000くらい。

逆にBCVだとキャップがあるためそれ以上にはならず、切り捨て。
どこで使うか微妙。
308名も無き求道者:2007/12/25(火) 20:59:58.08 ID:n/0zNIbW
雷撃より爆撃の方がダメ入りやすいのに雷撃やってるCVってなんなんですか?
309名も無き求道者:2007/12/25(火) 21:04:31.29 ID:ZtpGLomB
生き様。それとBB砲撃に集中させない嫌がらせ
310名も無き求道者:2007/12/25(火) 21:19:32.36 ID:X1PQ0Vde
爆撃は強力な対空護衛がついてるとなかなか難しい。
大型BBやPBBPCAは速度重視や余剰排水量が少ないためバルジを薄くしてる場合が多々ある。
爆CVより雷CVのほうが戦果あげてるときもある。あと趣味ってのも。爆ばっかやってると飽きる。
311名も無き求道者:2007/12/25(火) 21:51:56.80 ID:n/0zNIbW
ありがとう
雷撃に挑戦してみます
312名も無き求道者:2007/12/25(火) 23:23:01.93 ID:rey0EMoe
CA以下には雷撃がいいお
313名も無き求道者:2007/12/26(水) 17:23:14.90 ID:XXXNMa/E
諸君、飛行機で爆雷撒けたら楽しいかもしれんと思わんかね?
314名も無き求道者:2007/12/26(水) 17:44:18.41 ID:i4FcEbo+
>>313
FDの役をCVが奪うべきではないので反対。
ついでに本スレ向きの話題やね。
315名も無き求道者:2007/12/27(木) 00:16:49.59 ID:wcnme4ZJ
冬休みに入ったのに人が増えない
316名も無き求道者:2007/12/27(木) 08:14:24.98 ID:Lyn1Msiu
夕方にログインしたら 平日の割りに多いという印象を受けた
部屋が4つもあったorz
317名も無き求道者:2007/12/29(土) 00:49:12.77 ID:jqfeQD0u
一つのアカウントで3つの国籍をマスターするのは難しいですか?
318名も無き求道者:2007/12/29(土) 01:32:56.38 ID:Jrb0m/Mo
戦艦だけなら一ヶ国で
艦長1名、砲兵2名、対空兵2名、偵察兵1名、技術系7名の13名必要
空母もやるならこれに
艦長1名、パイロット7〜8名が必要

「マスター」が3ヶ国のBBCVの最上位艦に兵を揃えて乗る事を意味するなら無理だね
3ヶ国BB、一ヶ国CVなら可能だけど、それなりに時間は掛かるから
まずは、一つの国籍をマスターしてみては?
319名も無き求道者:2007/12/29(土) 09:40:32.92 ID:s7UrvGzr
マスターが「その国籍の全ての艦を使える」を指すのであれば
どの国籍も5人近く艦長が必要になるから2カ国でもかなり厳しい
320名も無き求道者:2007/12/29(土) 10:08:01.67 ID:Whwxniya
50人は結構すぐだからなぁ。あと10人あれば3カ国は楽しめるのに。
321名も無き求道者:2007/12/29(土) 12:56:04.37 ID:jqfeQD0u
二つは戦艦で
一つは空母の予定です

マスターできない時はどうすればいいんですか?
322名も無き求道者:2007/12/29(土) 13:11:30.58 ID:5m0MI4uJ
1、別アカウントで残りをやる

2、公式に猛烈メール攻撃(所持水夫枠増加)

3、>>321のぼうけんはここでおわってしまった!
323名も無き求道者:2007/12/29(土) 13:39:03.59 ID:soq7oxYz
324名も無き求道者:2007/12/29(土) 13:41:14.75 ID:soq7oxYz
>>321
とりあえず
>>321が考えるマスターの基準をいってもらわないと、
的を射るアドバイスにならない罠。
325名も無き求道者:2007/12/29(土) 14:25:06.02 ID:xWc0JGeu
CA程度までなら、四ヶ国制覇は十分可能。
(艦長×2+砲兵×2+魚雷兵×2+偵察P+修理兵+整備兵+機関兵)×4+日魚雷兵×2ぐらいか。
これで46人。
あとは重点置きたい国籍の補助兵を4人充足すれば、ある程度の砲艦は制覇できる。
全国籍BBは無理。補助兵がかさばり、人数オーバー。
326sage:2007/12/29(土) 16:07:53.70 ID:jqfeQD0u
戦艦二つ
空母一つ
両方BC5まで行こうと思ってます
327名も無き求道者:2007/12/29(土) 18:40:35.00 ID:rFkDZx7g
無責任な言い方だと思うけど、まず1つの国籍を制覇してから悩む問題だと思う。
その希望だと1アカウントで多分2つ目の国籍で同じ編成が出来るかどうかじゃないかな。
328名も無き求道者:2007/12/29(土) 19:37:17.88 ID:XuEyZb0r
NNの過去ログって見れなくなったのですか?
329名も無き求道者:2008/01/02(水) 06:40:34.97 ID:Mbqh8Nsw
あけおめ
330名も無き求道者:2008/01/02(水) 18:45:15.89 ID:nqN33WAM
>>328
誰も答えないってことは皆わからないと思われるので、
直接NNの管理人にでもめーるしてみてはどうかな?
331名も無き求道者:2008/01/03(木) 08:16:20.20 ID:gG3Ls9d+
見れないということは 見れないということだ

諸般の事情でそうしたのだろうと予測できる

私が思うに、(人生の)初心者の質問に対して
「過去ログあされや ヴォケ」
と、心無い返答しかできない子供が多かったことが原因と思われる

ヴァーヤ
332名も無き求道者:2008/01/03(木) 10:05:48.98 ID:DtMTRGA1
>>331
自分で調べる事を教えるのも大事かと思うぞ。
人生の初心者なら特にな。
333名も無き求道者:2008/01/03(木) 10:34:41.85 ID:IpmADYcB
調べるにしてもキーワードくらい言えばどうだヴァーヤ
334名も無き求道者:2008/01/03(木) 10:52:20.15 ID:gG3Ls9d+
初心者質問板らしくない話題なので この辺で止めよう

荒らすような書き込みしてごめん
335名も無き求道者:2008/01/05(土) 13:19:56.76 ID:hBOyPUZ5
TKってしたらいけないんですか?

336名も無き求道者:2008/01/05(土) 14:09:23.67 ID:zifqXpfb
TKってしたらいけないんですか


ドンドンシナサイ


質問板で質問していることからして「していいか」「してはならないか」既に理解していると思う
NFは人口も少なく、悪事はあっという間に広がり 末永く語られます

つーか、初心者のする質問か コレ?
337名も無き求道者:2008/01/05(土) 14:43:17.62 ID:0HbZcmrF
>>335
TK(Team Killer) 味方を殺す人。拡大解釈して、味方に対して攻撃する人・事を指す。

チームの戦力が下がって味方が不利になる他、された人や周囲の人の気分を害するので、
基本的にしてはいけない行為。
ただ、それを成す事によってチームの勝利に結びつくようなら容認される事もある。

容認例
・主力艦上空で爆撃体勢にある敵爆撃機にからんだ味方戦を、対空砲で一緒に撃墜した。
 味方主力艦を守る為の行為で容認される事が多い。

・敵主力艦に近接し注意を引いているが、沈めるには決定力の無い味方艦を巻き込んでの攻撃。
 味方艦と共に敵主力艦を沈めることに躊躇する事で、味方主力が沈められてしまう事もある。
 基本的にこのような行動を行う味方艦は「俺ごと奴を撃て!」という気概に満ちた勇敢な艦長なので
 躊躇わずに撃つべきである。

・戦闘への不参加や味方の戦闘を妨害する行為を行い、味方を不利にする行為をした者への攻撃。
 その行為によって、チームの大多数が気分を害した時などは概ね容認される。

以上 俺様の考え。
338名も無き求道者:2008/01/05(土) 14:54:30.22 ID:hBOyPUZ5
されたら賠償金を請求できますか?
339名も無き求道者:2008/01/05(土) 15:23:35.04 ID:0HbZcmrF
>>336
やっぱり釣りだったようだ。

340名も無き求道者:2008/01/05(土) 15:54:51.10 ID:yYun2hgB
341名も無き求道者:2008/01/05(土) 15:56:10.01 ID:yYun2hgB
TKて格闘技のあの人のことだよね?
342名も無き求道者:2008/01/05(土) 19:32:23.52 ID:sb8brumW
年明けからはじめたDD乗りですが現在秋月改です。
Wikiで見た最上の値段が550,000になってましたが普通にやってたらたまる気が
しないです。
クレジットは地道に榴弾打ち込んで調達するよりないのでしょうか?

あと水兵構成ですが
現在艦長砲兵*2偵察機用新兵*1技術兵*2(修理+機関転職予定)(新兵除いて全員Lv32)
でまわそうと思っていたんですがポイントも全然足らない状態(現在26000程度)で苦労しています。
修理兵よりパイロットを優先して育成したほうがよいでしょうか?
343名も無き求道者:2008/01/05(土) 19:48:17.53 ID:CyhP5duJ
>>342
リアルマネーに余裕があるなら、
士官、熟練、特別水兵などをアイテムドッグで買って、
NF内やNN掲示板などで売るという手がある。

リアルマネーに乏しいなら、
地道に新兵を雇う為に地道にサイコロを振り続け、
NN掲示板などを参考に高能力水兵を引き当て、それを上記のように売る。

あとは自レスにもあるように地道に戦闘を重ねることですかね。
対艦よりも対空の方が航空機落とした場合に実入りは良いとは思いますが、
初心者さんがなかなか対空を満足にこなすというのも難しいとは思います。
が、今後の為にも対空で精進するのも手かもしれませんね。

あと注意して欲しいのは、
トレードする際には最低限、
【5万(10万?)クレジットと5万(10万?)ポイントを所持しており、】
【トレード後にも5万(10万?)クレジットと5万(10万?)ポイントを所持していなければならない】
という大前提があります。
つまり5万(10万?)クレジットと5万(10万?)ポイントがないと
トレードすら出来ないということをお忘れなく。

あと一番手っ取り早い方法としては
廃人の方にお恵みしてもらうことです。
ただこういう行為は少なからず忌み嫌われる行為であるので
あくまで事故の責任は事故責任でおねがいします。
344名も無き求道者:2008/01/05(土) 19:51:38.53 ID:eM8O0Fwv
まず第一に、倒されたとしても戦闘を最後まで見ていること
これでチームボーナスが入ります
次に、チームが勝てば貰える割り当てが増えます
だからチームのために働くこと
1と2合わせればDDでも勝てば1戦辺り2000Cr程は稼げるはずです

3つ目に、大きな艦の方が実入りは良いです
(ただし、艦のクラスを上げればあげるほど、チームに対する役割や責任は増えることを覚悟してください)
いきなり最上を目指さず、まずは阿賀野を目指してみてはいかがでしょうか
この艦は偵察搭載数が多く、CLAでもっとも重要視される役割の偵察の練習になると思います

最後に、対空艦という手があります
日国籍は序盤はさほど対空が強くありませんが、主力かつ、チームの被弾役であるBBに狙いをつけてCVは爆雷撃機を送ってきます
これらを対空弾で打ち落とした際に得られるボーナスは、チーム分配とは別に個別に多少割り当てられるため、対空艦をやると多少お金が溜まりやすいです


Crとポイント共に10万まで溜めたら、ポイントは人からトレードにて購入することをお勧めします
(Crとポイント、共に10万以上なければトレードができません)
Lv100を超えた廃な方々は1000万単位でポイントが余っていますので、1000Crと40000ポイント位でトレードできると思います(価格はあくまで目安です)
345名も無き求道者:2008/01/05(土) 19:58:36.17 ID:eM8O0Fwv
もし対空に興味がありましたら、まずは>>1にある「対空を極める」と言うHPを隅々まで熟読してみると良いと思います
対空の基本だけでなく、今後CAやBBに乗った時にも役立つ知識が詰まっていますので
346名も無き求道者:2008/01/05(土) 20:09:44.86 ID:sb8brumW
>>343
>>344-345
レスdくす。
リアルマネーには余裕あるけど艦種だけランク上げて即座に迷艦長行きってのも
さえないので砲戦仕様やらAA仕様やらの秋月改ほどよく楽しんでから
阿賀野で偵察機練習のコースでぼちぼちやってこうかと思います。

1回1000Ptとして100戦やれば10万Pt。その頃にはもう少しまともな腕になってれば。
ともあれありがとうございました。
347名も無き求道者:2008/01/05(土) 20:19:26.75 ID:eM8O0Fwv
>>346
見所あるなぁキミ
「今を楽しむ」その気持ちを忘れずに頑張ってね
応援してるぜ!
348名も無き求道者:2008/01/05(土) 20:54:45.06 ID:rLkOaqJs
349名も無き求道者:2008/01/05(土) 21:05:35.26 ID:1dLafrhH
>>343
「リアルマネーに乏しい」て表現は良くない
今は千円も出せば最上が買えるくらいになるが、その程度の余裕の無い人間なんて居ない
楽しければ出すし、そうでなければ出さない

アイテムを買わせよう、課金をさせようとしてる馬鹿な社員さんかと思っちまう
350名も無き求道者:2008/01/05(土) 21:55:29.09 ID:eM8O0Fwv
確かに、ゲームを楽しむなら断然地道に頑張って欲しいね

大型艦、特にBBってのはDD、CL、CAそれぞれで覚えてきたことの集大成みたいなもん
そう言う所をすっ飛ばしてきたと思われる早熟BBはほぼ9割が視野が狭すぎてBBとしての腕の伴わない子ばかりだからね

そもそも、大型艦でゴールじゃなく、艦級毎にチームの役割が違うワケで、そう言った「自分らしい道」を探して極めるのが本来のゴールだと思われる
目標を持つのはいいことだけど、その目標のために手段を選ばず突っ走るのは自重して貰いたいと個人的には思う
兎に角勿体無いからね、楽しい時間もすっ飛ばしてるようで

まぁ、アイテム課金ってのも時代の流れだからしょうがないのかもしれないけどなー
351名も無き求道者:2008/01/06(日) 00:01:36.20 ID:I/fJtlIV
このゲームは 船<<<<<<<<<兵能力です。
いくら大型艦に乗れても兵がクソならデカい的。
上級艦に乗る事に少しでも期待しているなら、ショックはでかいよww
地道にLVうpしてください。
ただし、大型艦に乗るほどcr・P・経験地の収入は大きくなります。
お勧めはCA。 まずはこれ目指して頑張って味噌。
あと、navy field wikiは絶対に見ておく事。
でないと後々、兵を作り直すことになる。

このゲームはチーム戦です。
BBを機能させる事・CVを守る事がその他の艦の役目です。
それを無視して単独で突っ込めば必ず死にます。
連携命のゲームですが、昔よりも相当育成しやすいのでヘタレBBが多い。
嫌になることも多いww orz
だから、小型艦のうちに上手い人の動き方を見て勉強しておくとイイ。
そして立派なBB糊になって下さい。
352名も無き求道者:2008/01/06(日) 00:40:34.82 ID:/S0Zk47X
銀やら金2とかいわれるものは階級をさすものと思うんですが
これは単純に兵のLvできまるものなんでしょうか?
353名も無き求道者:2008/01/06(日) 04:02:22.81 ID:/UWu4hDU
そうです
船の上に見えるのが、船に乗っている水兵の中の一番高いレベルの表示で
待機中の画面左下の表示が艦長席に居る水兵のレベルを表示します

階級の詳細は>>1のNaval Navigatorに有るはず
354名も無き求道者:2008/01/06(日) 17:35:30.17 ID:sKa1TVc4
フランクのTに魚雷がのらなくなっているのですが、仕様変更でしょうか??
355名も無き求道者:2008/01/06(日) 18:51:03.14 ID:4Zsc6sDu
356名も無き求道者:2008/01/06(日) 18:52:02.04 ID:4Zsc6sDu
>>354
状況をもっとkwsk
357名も無き求道者:2008/01/06(日) 19:06:02.31 ID:sKa1TVc4
>>356

魚雷発射管を載せたのですが、魚雷を搭載しようとすると”0”になり
積むことができないのです。
358名も無き求道者:2008/01/06(日) 19:24:09.32 ID:2bP17hwv
今ためしたら、フランクのTに魚雷発射管を積んで魚雷も搭載できたぞ。

全角/半角キーでも入ってるんじゃないの?
359名も無き求道者:2008/01/06(日) 19:31:53.93 ID:SZddvd2S
>354
偵察機の照明弾を一回降ろしてから積むと積める時があります。

その後照明弾を積みなおせばOK

なはず
360名も無き求道者:2008/01/06(日) 20:33:56.47 ID:sKa1TVc4
ありがとうございます!

全角/半角は問題ないようでしたが、照明弾抜いたら
いけました。

魚雷ダー発進します^^ノ
361名も無き求道者:2008/01/07(月) 17:34:23.31 ID:6PmkwzUu
東天項艦隊メンバー募集
362名も無き求道者:2008/01/07(月) 20:28:59.16 ID:hBq+1KX8
>>361
マルチポストって知ってるか?

そういう行為してるだけで
そんなGなんて誰も見向きもしない。

2度と書きコするな。
363名も無き求道者:2008/01/07(月) 20:43:47.21 ID:EvcwWvxB
東天項艦隊メンバー募集 age
364名も無き求道者:2008/01/07(月) 21:21:39.78 ID:pH+sbvYu
名前間違ってね?
365名も無き求道者:2008/01/07(月) 21:30:56.41 ID:Ooo1tW+J
ひがしてんこう? とうてんこう?
366名も無き求道者:2008/01/07(月) 23:12:41.31 ID:27HlahCF
すっぱてんこー!!
367名も無き求道者:2008/01/08(火) 19:08:22.46 ID:voXhLX6n
初心者って言う域はそろそろ当てはまらなくなりつつありますが、
艦隊や戦隊への参加勧誘やスカウト?のようなもの断り続けてますけど…
未所属ってダメというかソロで居てはいけないんでしょうか?

自分の戦果云々よりチームに少しでも貢献できればなぁと思いながらやってますけど…
368名も無き求道者:2008/01/08(火) 19:40:10.43 ID:5C8/ZDOe
>>367
よう、俺
369名も無き求道者:2008/01/08(火) 19:42:42.22 ID:wC1fHCr3
>>367
君のような志を抱くものが居続ける限り
NFはこれからも続いていくだろうね。


というかだね、
そういう君の身を犠牲にしてるかしらんけど
チームのために貢献しようという姿勢を買って
スカウトマンたちが声をかけてくれてるんだろうと思うよ。

もちろん君には断る権利があるんだから
時期尚早と思ったり入る気が無いなら遠慮なく断ればよい。
一番ダメなのはその気がありそうなふいんきryを持たせて
結論を延ばし伸ばしにしちゃうみたいな感じかな。

ただ言えるのはそういうスカウトが来るうちが華とは思うよw

あとは君の自由なんだから、
一戦一戦を楽しんでやればいい。G所属もソロも自由。
いったんチームを組んだらチームの為に戦う。それでいいじゃないか。

これからも励んでくれたまえ。
370名も無き求道者:2008/01/08(火) 19:59:24.48 ID:MkU9AS/W
スカウトってバンバンくるものなのか?
まったくこないぞ!

しかもニートだろ、オマエ。とか言われたし。
社会人相手にひでぇなぁ。
371名も無き求道者:2008/01/08(火) 21:16:37.39 ID:voXhLX6n
そんなに沢山くる訳じゃないのですけどね…
ソロでいてもやっていけるしソロで良いかなと思っていたので。

まぁ声かからなくなったとしてもそのままソロでいようと思います、
どこまで貢献出来てるかはその都度バラバラでしょうが頑張っていきます。
372名も無き求道者:2008/01/08(火) 22:00:10.37 ID:NEWOysa0
えらそうだな
373名も無き求道者:2008/01/08(火) 22:03:49.06 ID:gqxg6xJj
一人戦隊作れば勧誘も減るんじゃね?
374名も無き求道者:2008/01/08(火) 22:10:59.39 ID:bYnPPYRl
G戦やりたくなった時に困るかもしれんからとりあえず入っておくのも悪い選択肢ではない
都合の合う時だけでも見学気分で参加しとけば雰囲気は掴めるだろうし
G戦参加を強要する艦隊はないだろうから気軽に入ってもいいと思う
375名も無き求道者:2008/01/08(火) 22:35:28.60 ID:H3iL01PZ
昔は港湾実装がいい断り文句だった…
376名も無き求道者:2008/01/08(火) 23:36:44.21 ID:f0pRJ6k5
>>370
俺の場合、魚血はされてるらしいがスカウトなんか全然来ねー。

(´-`).。oO(とか言って、一人戦隊止めるのも今更だし…)
377名も無き求道者:2008/01/09(水) 09:34:32.43 ID:K/uABsGl
 一人艦隊や戦隊の場合は基本的に声は掛けないと思うよ。 ポリシー
を持ってるだろうし、普通は無所属の人に声を掛けるのがマナーだと思
うから。 余程の友人であれば内々で話したりするかもしれない。
378名も無き求道者:2008/01/09(水) 09:44:54.11 ID:f1eY5H5r
早くにギルドはいったせいか、抜けたときにはいろんなとこからスカウトがくる。
けれど抜けたのにまたすぐ入るなんてことは面倒なので、フリーでのまますごしている。

なんだかんだでフリーでいろんな人と仲良くなるのもけっこう楽しいものなんだ。
やっぱしフリーの見の軽さが俺にはピッタリだ。
379名も無き求道者:2008/01/09(水) 10:47:46.56 ID:i3rWRM0V
誰にも声かけてもらえないのですが弱いからですか?
380名も無き求道者:2008/01/09(水) 11:08:21.02 ID:f1eY5H5r
>>379
部屋に入ったときの挨拶とか、チャットとか、なんかその他の要素でスカウトきてる可能性も高い。
いまだとチャットを多用した戦闘も少ないし、NEO前はフリー部屋RMしてた期間がながかったから、
一概に強さだけを見てスカウトしにきてると判断できないや。

コミュニケーション能力もスカウトの判断材料かもね。
381名も無き求道者:2008/01/09(水) 13:41:08.24 ID:Eak4z2z/
それ以前に声かけてほしいのなら、
自分から声かけろ。

受け身ばかりでいるな。
382名も無き求道者:2008/01/09(水) 15:22:00.40 ID:s2YcJwwc
まぁギルド入る入らないは人それぞれだから。
メリットデメリット、楽しいと思う奴も煩わしいと思う奴もいる。個人差。

>>367
ソロでいいと思うならソロのままで全然いい。
スカウト来るってことは認められてるわけだし、それは仕方ないかと。
きっぱり断ればそう強引には勧誘しない。

383名も無き求道者:2008/01/09(水) 21:06:17.89 ID:qdEG/IvY
色々なご意見ありがとうございました。

艦隊や戦隊加入は当分考えないでおきます、ソロでいるのが性にあっているようですので。
そのうちどこかに入りたくなったらこちらから出向きます。

>>382
強引ではないのですが、断ったはずなのに相手の方が忘れたのか
3回ほど同じ方から声かけられました^^;
384名も無き求道者:2008/01/09(水) 21:40:14.27 ID:i3rWRM0V
戦歴が多少あって無所属だと無差別に声かけてるのかな?
385名も無き求道者:2008/01/09(水) 23:50:30.75 ID:GnmzYrRr
逆に、「これだ!」というところに入ってチーム戦を楽しむもよし、
いっそ自分で結成してもよし。
どれも楽しみ方は自由さね
386名も無き求道者:2008/01/10(木) 10:37:22.21 ID:jjUAKjNK
自分で戦隊組むには通信長(通信兵の上位職)が必要なので、
一人戦隊とか、気に入った知り合いとかで戦隊つくろうとかあれば、
すこし育てておきませう。
387名も無き求道者:2008/01/10(木) 10:46:28.62 ID:90sSibgs
>>383
先方にとって貴方は、それほど気になるのでしょう^^
心変わりしたかも と思ったのやもしれません
良い事と思いますよ^^
388名も無き求道者:2008/01/11(金) 09:18:45.58 ID:1dNGF2k+
>>383
なにそのリアル三顧の礼
字はこれであってたっけな?
389名も無き求道者:2008/01/11(金) 22:05:17.03 ID:nO8B4Nvc

 ∧_∧ >>383? ぼっこぼこにしてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

>383の人気に嫉妬(w
390名も無き求道者:2008/01/12(土) 18:07:01.34 ID:YgwDIMAr
無料ということで試しにNFしてるものです。
まだ課金するかどうかは決めてないのでしばらくは無国籍艦だと思います。
最終的にはFFX,Yで遊んで判断しようかと。

今レベル12になり国籍選択があります。
FFX,Yだとどの国籍の砲兵、魚雷兵を作っておいたほうが良いのでしょうか?
391名も無き求道者:2008/01/12(土) 18:14:46.43 ID:QwVY6pf0
FF-X、FF-Yともに無国籍艦なので、基本的に無国籍の水兵になります。
(国籍兵は無国籍艦ではLv12の砲までしか扱えない。強力な砲は無国籍兵のみ扱い可)

いまは電撃戦まで無料で入れるので、国籍兵にするなら、国籍艦に乗ってしまいましょう。
国籍は好きなのをお選びください。
どちらかといえば日米が癖が少なく初心者向き、英独は癖が強いが強さもある玄人向きです。
392名も無き求道者:2008/01/12(土) 18:30:06.42 ID:YgwDIMAr
>>391
ありです。砲は無国籍兵のままのほうがいいのか。
魚雷兵はどうでしょうか。これも無国籍兵のままのほうがいいのでしょうか?

電撃戦参加も考えたのですが、なかなかやってるとこ見当たらなくて・・・。
それなら無国籍でFFX,Yまで試してみようと考えているところです。
課金する時は0からやり始めると思うのでそういうのは気にしてないです。
393名も無き求道者:2008/01/12(土) 18:38:08.51 ID:bq8mkvIe
英国魚雷FFYってのもある。
Lv12で転職できる兵器兵でok。
ちなみに、即座に国籍に向かうつもりがないのであれば、すべての水兵の新兵を0にするといいよ。
どうせ能力にほとんど差は出ないので、軽いほうが有利。

本気ではじめるときもアカウントは継続したほうがいいかも。
水兵の入ってない兵を幽霊兵って言うんだけど、ある程度のレベルのある幽霊兵はそれなりに使い道があるんだ。
幽霊偵察パイロットにしたり、国籍魚雷兵にしたり、そのまま幽霊無国籍兵としてFFで遊んだり
394名も無き求道者:2008/01/12(土) 18:51:30.36 ID:yWf7OOA5
>>392
無国籍艦に乗せれる国籍装備が12Lvまでというのは391氏の書かれたとうりです。
で、魚雷になると、12Lv以下の魚雷があるのは
英の11LvMk-[三連発射管と、米の12LvMk-11三連発射管の2種類だけとなります。
英魚雷は威力が高いのですが、射程が短く速度は遅め。TマウントにはのらずRマウントで運用。
米魚雷は威力が低めだが速度が出せ、FFXYのTマウントに装備可能。
と、こんな感じになります。
それぞれ無国籍の魚雷よりは高性能なので利点はあるのですが、無理に作る必要は無いと思います。
395名も無き求道者:2008/01/12(土) 22:23:05.06 ID:QwVY6pf0
>>392
無国籍艦であそぶばあい、砲は無国籍兵でほぼ確定です。
(魚雷は上の方々が書いているとおりです。)
無国籍砲はLv23-25で出現する通称無国6単とよばれる、6インチ単装砲があります。
これは射程が長く、威力も各国6インチに勝とも劣らぬすばらしい砲です。
連装砲なら10センチ連装砲が射程が連装のなかでは一番長いです。
このあたりが定番装備でしょうか。
396名も無き求道者:2008/01/13(日) 02:13:43.75 ID:kl34COwA
Lv12というよりは純粋にT容積の問題じゃないのだろうか?
397名も無き求道者:2008/01/13(日) 02:37:28.16 ID:UWAqjHJT
いや、容積的に乗るはずのLv12overの魚雷管が使えなかったはず。
398名も無き求道者:2008/01/13(日) 02:57:13.90 ID:kl34COwA
あ、そうだね。Rにも載らないもんね。
399名も無き求道者:2008/01/14(月) 12:23:38.88 ID:GFD/dZiv
ようやく隼鷹にのれるようになったのですが、爆撃機の爆弾で
九十九式80号爆弾と2式70号がありますが、普通に80号のほうでいいんですよね?
400名も無き求道者:2008/01/14(月) 18:29:21.83 ID:BgKa0c4L
普通はそうだな
401名も無き求道者:2008/01/14(月) 22:38:20.69 ID:WLyABmJ9
ゆくゆくは大鵬にのりたいと考えてるものです。
いまはまだ大淀で練習中ですが、
ため爆というのはどうやるのでしょうか?
ぐぐってもよくわかりません。
今のうちから練習したほうがよいでしょうか?

空母乗るなら出来て当然、といわれました。
402名も無き求道者:2008/01/14(月) 23:01:53.40 ID:r0Fc4qep
一回でまわせる最大数の爆を出した後にそのまま待機させ、すぐ少数の爆(パイロット一人当たり2機とか3機とか)を準備して発進させ、一度目の爆と合流させる。
これにより最大発進数より多い爆を用意すること。これがタメ爆。

この場合一発のミスが大きく、戦闘機などの被害に対しても敏感に察知できる目をもっていないとリスクが高すぎる。
ねらい目は仲間が攻撃して潜在の逝っちゃったBBや、護衛の少ないBB。

相手に近づいたら「;」キーなどを使用して、機体をうまくAAから逃してやり、目標後尾から進入して爆弾投下するとリスクが少なくてよい。

↓初心者のための「;」キーの解説
「;」キーは一度押したあと、クリックした場所に機体(飛行機のこと)が移動する。
緑色の点がつくが、もう一度クリックすると点は消える。しかし機体はその場所へ向かうようになっている。
点がついたまま、緑のマーク上空までくるあいだ機体は爆撃可能高度まで上昇しつつ移動する。
そしてクリック地点の真上に来た瞬間爆弾投下動作のため急降下する。
そのため近くの敵艦の機銃に巻き込まれる恐れがあるので注意しよう。

これを利用して。
「;」キーを右、左とずらしてクリックし敵のAAに当たるリスクを軽減することができる。
またクリック下後に「,」キーなどを使い高度を下げたり、「L」キーなどを使い高度を上げることにより
AA被弾を少なくすることができる。

長文なうえ関係ないことまで書いてすまそ。
403名も無き求道者:2008/01/15(火) 01:07:04.80 ID:4rXkMNSA
>>401
ため爆で狙うのは無傷のBV5,6です。これを一撃で仕留めるために爆撃機をためるのです。
上の人も書いてますが、リスクが高いうえ、最初に出した爆撃機はまず燃料切れになりますので
大型CVでなければやらない方がいいです。(目安 同時8機以上)
ちなみに8機+8機で攻撃した場合、約40000のダメージが入ります。うまくいけばライオンでも
モンタナでも一撃で仕留められます。
404名も無き求道者:2008/01/16(水) 10:35:43.96 ID:/gCc0dRO
素人質問で申し訳ないのですが・・・
ため爆をするなら、友軍空母と共同攻撃とかは難しいのですかね?
同時にあげて、第一次攻撃隊、次は第二次攻撃隊とか。
405名も無き求道者:2008/01/16(水) 10:39:27.57 ID:ulI5yAW3
空母は操作量が大きいのと攻撃機準備のサイクルの問題があるため、同時攻撃をボイスチャット&事前打ち合わせなしで実現するのは難しい
相手の戦闘機に突っ込まれたら悲惨というのもある
406名も無き求道者:2008/01/16(水) 11:22:51.05 ID:WzWp+tU6
「開幕●●ねらいます」などとCVが宣言することはあります。
これは仲間に支援を促す効果などもあり、CV同士での無言の連携を取りやすくする効果もあります。
第一次攻撃隊、第二次攻撃隊などのような細かい配分は決まってないのが現状です。
ただ、上記の方法などで攻撃を促すのがベターでしょう。
しかし、これはあくまで仮定の話です。
仲間が支援してくれるとは限りませんし、時には支援しないほうが良いこともあります。
時と場合をよく見極めることです。

自分がどのBBを狙えばよいのかわかんないときは、仲間の攻撃隊についていくのもいい方法です。
注意しないといけないのは視界に敵戦闘機がいるかどうかが最重要となります。
407名も無き求道者:2008/01/16(水) 13:15:17.91 ID:L6ASelcf
士官特水は全部の水兵にした方がいいですか?

クレジットに余裕がないので、リアルマネーで買うのですが、とても見積もりが高くて涙目です
408名も無き求道者:2008/01/16(水) 13:29:13.32 ID:AMxBLu2D
もっとうまくなってから考えればヨロシ。
BCVになればクレジットが余りだすから、
ゲーム内でトレード出してる人もいる。
買)特水・士官、とかね。

ただコレやると一部のGには入れなくなるから、注意。
RMTに加担してるわけだから。
409名も無き求道者:2008/01/16(水) 13:29:56.06 ID:ulI5yAW3
>>407
何を求めるかによると思う
特水は安いので全部つけてもいいかな。

個人的にはBBに乗る場合は砲兵・機関兵には士官つけたいかなぁ・・・

パイロットだとどーでもいい気がする。
戦対戦やるなら士官必須だけど低レベルじゃ戦つけても勝てないし
雷撃やるなら士官つけるといいけど、爆だと消耗激しすぎるんでつけるだけ無駄。
410名も無き求道者:2008/01/16(水) 13:30:59.55 ID:ulI5yAW3
>>408
特水・士官のクレジットトレードが禁止されてるGってあるの?
持ち逃げトラブルとかの問題はあるけどさ
411名も無き求道者:2008/01/16(水) 14:13:30.28 ID:AMxBLu2D
>>410
新設G系にある。
TTKと天使猫は明文で禁止。した場合は永久追放とのこと。
ほかに慣習的に禁止のところもままある。
入りたいGや入ってるGがあるなら、GMに聞くべき。
412名も無き求道者:2008/01/16(水) 15:57:09.71 ID:9S0Irs7m
>>409
パイロットの士官消費はすごいよな
戦・雷は士官つけると強いんだが余りの消費の早さに涙目になった
大艦隊で戦等を偵察代わりに使う人が少ない理由がよくわかったよ
413名も無き求道者:2008/01/16(水) 16:16:29.53 ID:9ihwzGBy
>>412
士官はまだいいほう。熟練が良く死ぬのは本当に涙目。
414名も無き求道者:2008/01/16(水) 18:30:11.50 ID:MTG7LUwJ
>>412
状況による、戦だって視界確保に使いまする。
415名も無き求道者:2008/01/17(木) 01:36:09.13 ID:SIuOOEFb
士官は50〜60人ぐらいまでなら昇任試験で何とかなる数。
ちょっと大変だけどそうすれば士官買う金が半分で済むよ。

熟練の効率のいい増やし方はほかの人に聞いとくれ。
416名も無き求道者:2008/01/17(木) 07:50:53.50 ID:db2g8dOZ
>>408-415
ありがとうございました

とりあえず砲兵と機関兵につけようと思います
417名も無き求道者:2008/01/17(木) 11:40:01.18 ID:b7ueHsDi
皆さんに聞きたいのですが艦長の仕官とか熟練、新兵はどうしてます?
やはりフルにした方がいいのでしょうか?
仕官とかが増えても魚雷探知とかFCS線が延びるとかメリットはそれくらいですかね?
視界が拡がるとかもありますか?
418名も無き求道者:2008/01/17(木) 12:53:05.62 ID:jcQjaav3
>>417
まず下げろ。話はそれからだ。

それはさておき、艦長の能力に左右されるものとして
・統率 FCS線の長さおよび着弾観測可能距離
・対空 機銃の強さ(但し異論あり)
・修理 修理速度の向上
・整備 基本防御の向上
があげられる。
視界は広がらない。

詳しくは下記を参照されたい。
ttp://www11.atwiki.jp/navyfield/pages/240.html

これらの能力は士官熟練の数に左右されるので、上記能力を少しでも
強くしたい場合は士官熟練をフルにすべき。
419名も無き求道者:2008/01/17(木) 13:41:38.03 ID:b7ueHsDi
>>418 上記のURLは見れませんでしたが、ご説明ありがとうございました。
420名も無き求道者:2008/01/17(木) 14:08:46.56 ID:jcQjaav3
>>419
wikiは、たまに落ちてるようです。
非常に参考になるサイトなので、たまにアクセスしてみてください。
421名も無き求道者:2008/01/17(木) 14:13:33.07 ID:b7ueHsDi
はい、ありがとうございます。
422名も無き求道者:2008/01/18(金) 09:55:52.70 ID:FzjOzWkY
話し方も問題ないし、質問もいい質問なんだが・・・sageろな

ま、それは置いといて
艦長の熟練士官についてだが、あまり多すぎないほうがいいという意見もある
自分が使ってる初期潜在15の艦長は士官60程度で残り熟練ほとんど、新兵20とかぐらいだが
Lv106でFCS長すぎで使いにくいくらいになる(BB4〜5搭乗時最大射程*1.3くらいのFCS線の長さ)

2nd艦長は80まで船底で一般兵で育成してロスしまくりで現在Lv104で士官100新兵2,30でFCS線は丁度いいくらい(初期14だったはず)

上記二人を比較すると、修保の値においては一緒でも下の艦長のほうが士官100超のため能力は高くなると思う
しかも、FCSもちょうどいい長さで扱いやすい

1st艦長だと途中の育成がつらくなるので士官多いほうがいいかもしれないが
育成に慣れたら育ちきったときも考慮して育成すると後々楽になるかもしれない


余談だが、プレ艦に機関とか技術兵を艦長席に置くとFCS線がアホみたいに長くなる場合があるが
魚雷察知距離はめっちゃ短いので注意されたし、あと機銃も異常に弱い
また、なぜか航空機察知距離は異常に長いので、結構な距離離れてても警告がくるのでちょっと鬱陶しかったりもする場合もある
423名も無き求道者:2008/01/18(金) 09:56:11.32 ID:FzjOzWkY

ま、それは置いといて
艦長の熟練士官についてだが、あまり多すぎないほうがいいという意見もある
自分が使ってる初期潜在15の艦長は士官60程度で残り熟練ほとんど、新兵20とかぐらいだが
Lv106でFCS長すぎで使いにくいくらいになる(BB4〜5搭乗時最大射程*1.3くらいのFCS線の長さ)

2nd艦長は80まで船底で一般兵で育成してロスしまくりで現在Lv104で士官100新兵2,30でFCS線は丁度いいくらい(初期14だったはず)

上記二人を比較すると、修保の値においては一緒でも下の艦長のほうが士官100超のため能力は高くなると思う
しかも、FCSもちょうどいい長さで扱いやすい

1st艦長だと途中の育成がつらくなるので士官多いほうがいいかもしれないが
育成に慣れたら育ちきったときも考慮して育成すると後々楽になるかもしれない


余談だが、プレ艦に機関とか技術兵を艦長席に置くとFCS線がアホみたいに長くなる場合があるが
魚雷察知距離はめっちゃ短いので注意されたし、あと機銃も異常に弱い
また、なぜか航空機察知距離は異常に長いので、結構な距離離れてても警告がくるのでちょっと鬱陶しかったりもする場合もある
424名も無き求道者:2008/01/18(金) 09:58:17.55 ID:FzjOzWkY
連投ごめんなさいorz
425名も無き求道者:2008/01/18(金) 10:51:54.36 ID:wlvadwVu
このスレsage進行じゃないけどな
と言いつつsageてる俺がいる
426名も無き求道者:2008/01/18(金) 11:49:37.57 ID:CXXG0rxV
>>422 423 機銃に関しては艦長の能力は関係ないことが検証確認されている
427名も無き求道者:2008/01/18(金) 11:58:30.52 ID:FzjOzWkY
>>426
んー?そうなのか・・・なんか体感でそんな感じがしたんで書いたんだが、検証した人がいるなら
そっちのが正しいんかな、すまんね

今度自分でもちゃんと確認しとくわ
428名も無き求道者:2008/01/18(金) 12:00:00.85 ID:JajdjKPC
>>426
ソースは?
429名も無き求道者:2008/01/18(金) 12:08:13.81 ID:CXXG0rxV
自分の艦長レベ100以上士官大量と幽霊艦長で実験
雷撃機(結構廃)を低空で繰り返し通貨させる事により
検証(詳しくは長くなるのでかかんが)
他にも知り合いが同様の実験により検証済 まぁ信じんでも結構ですが
自分で検証するのが一番と常に思っておりヤンス

430名も無き求道者:2008/01/18(金) 12:24:50.82 ID:IIwaSTWs
艦長の「機関」も機能するって聞いたけどホントかどうか分からない。
431名も無き求道者:2008/01/18(金) 14:33:29.76 ID:bHtJB4P6
>>430
逆に「機関」は機関兵のみ有効、の方が有名じゃないかな
432名も無き求道者:2008/01/18(金) 14:52:44.95 ID:l3i9CsJx
こないだの世界大会のは兵のLvが一律Lv115(だったか?)だったんだが、
低空フライパスで実験したら米艦でも機銃で爆雷にはまったく効果がなかった。
Pの防御力が艦長の機銃値よりも上昇効果が大きかったのか
あるいは艦長の機銃がまったく機能していないか。

どのみち、廃P相手では効果が薄いと見て機銃は気にしないことにしている。
433名も無き求道者:2008/01/18(金) 16:44:38.31 ID:b/XZePrG
榴弾は何を装備すればいいですか?
好みの問題でもありますが、BBクラスは何を装備しているのだろう・・・。
434名も無き求道者:2008/01/18(金) 16:53:54.44 ID:CoVHpL7X
ほぼ軽榴弾一択。
ごくまれに珍装備で重榴弾の一発勝負をやる人はいる。
435名も無き求道者:2008/01/18(金) 17:15:54.25 ID:JajdjKPC
>>433,434
BBは最大射程での打ち合いがほとんどだからねえ。画面上での1ミリの射程差が大きくものをいう。
FDやCLAで近、中距離の打ち合いが多いなら砲弾の威力は約1.5倍だから重榴弾がおすすめ。
軽重を距離によって使い分ける人もいる。
436名も無き求道者:2008/01/18(金) 18:35:54.64 ID:sWdM9Eb1
徹甲弾と軽榴弾の混在もいいぞ
437名も無き求道者:2008/01/18(金) 18:42:44.29 ID:+Ks8vwJK
現状標準流弾はほとんど使用されてない、筈。

艦級があがるに連れて
重流弾も使用されにくくなる。
最終的には上にあるように係留弾と
装甲対策の鉄鋼弾になるだろうね。
438名も無き求道者:2008/01/18(金) 18:46:26.26 ID:oVrdyyvs
重榴弾で貫通力あがったりしないんですか?
439名も無き求道者:2008/01/18(金) 22:23:47.95 ID:UFK2Z6uW
>>438
無いと思う、むしろ軽榴弾より下がるはず
440名も無き求道者:2008/01/19(土) 21:16:41.01 ID:s1xXpy1B
溜め爆って難しいYO!
戦闘機に絡まれてあっという間に飛行隊半壊全壊。
うまいこと目標に到達しても4編隊を全部命中させるのは至難の業。
そもそも編隊ばらけてまとまらね〜。
手動爆で編隊まとめてると通常高度で対空砲火に喰われまくり。
被害でかすぎてあっという間に爆切れ。
上手い人見てると上の課題は全部クリアしてるのだが何か秘訣でもあるのでしょうか?
教えてエロイ人。
441名も無き求道者:2008/01/19(土) 21:48:49.58 ID:UgbyO0m1
まず戦闘機がどこに飛んでくるのか、開始直前の敵CVの位置はどこか頭にいれる。
あとは高度変更と、目的とクリックをマメにする。
高度が足りなくても、上昇キーを押しながらクリック連打で爆撃する。

動かし方はうまい人のをまねること。
ただどこに飛ばすか、どうやったら回避できるかは考えよう。
442名も無き求道者:2008/01/19(土) 23:09:18.02 ID:TMpBMYYo
お尋ねします。L戦は見学できるのですか? チーム戦を見学できたら嬉しいのですが。
443名も無き求道者:2008/01/19(土) 23:50:52.75 ID:WdYjzlxx
>>442
可能です。ただし規定が少々ありますのでご留意を。
プレミアリーグ戦HPの基本レギュレーションという項目の下部に観客に関する記述がありますのでご覧ください。
転記可能かどうか判断付きませんでしたので以下URLよりお願いします
ttp://www48.tok2.com/home/kun12/
444名も無き求道者:2008/01/20(日) 02:10:21.20 ID:idL2lxpc
・見学艦はFFのみ
・開始直後に即ESC撤退が義務付け
・戦闘中に一切のチャット禁止
・待機中も必要最小限で、入室時の見学希望意思表明程度でL戦のギルド間対話を邪魔をしない事

まあこんな感じかな?
445442:2008/01/21(月) 00:12:15.21 ID:y1MaZJBd
お二方ありがとうございました。助かりましたm(_ _)m
446名も無き求道者:2008/01/21(月) 15:50:52.08 ID:uqIoAn20
一般のG戦もL戦準拠で見学させてもらえるところあるよ。
看板出てたら聞いてみるとよろし。
あとニコニコにいくつかG戦動画出てるからそれを参考にするのもあり。
447名も無き求道者:2008/01/21(月) 16:36:14.92 ID:T0XCxOUi
いっそ実際に一戦交えるとか。
Gなど集会のあった日には「○○vs一般」みたいな部屋がたってます。
砲戦型FDなら最後にCV追い回すまで待つ間、
相手の動きを観察するのもいいかと。

オヌヌメはRN。
英国艦は鈍速気味という弱点があるので、結構悠長に構えてられます。

By.某ドイツ乗り
448名も無き求道者:2008/01/21(月) 17:20:50.30 ID:uqIoAn20
OS部屋はOS側の方が人数多いくらいなんだけどGvs一般って一般側有利のバランスで
立てるのが普通だと思ってた。
RN部屋は悠長に構えてると追撃戦に参加できない可能性があるので前の方で構えてた
方が良い気がする。
449名も無き求道者:2008/01/21(月) 21:46:23.47 ID:qCURmFH0
>>448
集まり悪かっただけじゃないか?
俺ん時は一般側若干多めだったよ。
一般側にはたまにKYな金2以下BB3CV3以下(相手はBB5CV6)が居座る事もあるけどね。
450名も無き求道者:2008/01/22(火) 01:03:42.68 ID:pWEVNxRC
アメリカの空母とイギリスの空母はどっちがお勧めですか?
451名も無き求道者:2008/01/22(火) 01:17:30.36 ID:8PIiK8LN
爆なら米、雷はどっちか微妙、両方やるなら米
452名も無き求道者:2008/01/22(火) 12:30:22.83 ID:ezqftTXi
概ね>>450の通り
米空母の方が総じて融通が利く
積載量も同クラスでは米CVの方がわずかに勝っているし機銃も強い
米CVの問題点はDPの少なさによる一撃爆沈と最終CVの補助席数の少なさ
だが米鯖では米独CV6も実装されるし将来的には問題ないだろう
453名も無き求道者:2008/01/22(火) 12:54:37.56 ID:V6Et/hdu
英は回避能力が比較的高くてDPも高く水兵能力による基本防御の向上も見込めるので
沈みにくいはず
454名も無き求道者:2008/01/23(水) 11:02:04.15 ID:H5O1gurc
紳士協定ってなんですか?
455名も無き求道者:2008/01/23(水) 11:32:16.76 ID:TjMhew/J
幻想の一種
456名も無き求道者:2008/01/23(水) 11:43:30.26 ID:m5/zeKDI
諜略の一種ですな
457名も無き求道者:2008/01/23(水) 15:47:43.35 ID:1J+aPIr3
韓国には存在しない言葉です
458名も無き求道者:2008/01/23(水) 22:03:34.62 ID:lS3xqRb1
破って(騙して)相手に打撃を与えるための情報戦の一種です
459名も無き求道者:2008/01/25(金) 08:50:00.02 ID:KNNN0ELW
最上購入の為、士官を売りたいのですが、相場はいくら位でしょうか?
以前は一回10〜15万だったんですけど、色々見ていると20万とかもあります。
言い値と言えばそうなんですが、暴利な価格で売りたくないんで・・・。
ご教授宜しく御願いします。
460名も無き求道者:2008/01/25(金) 09:03:34.04 ID:++2wPiG6
 士官とか本来7〜8万程度ではないかな? 最近はインフレなんで
もっと高いのかも知れないが・・ 特水なら15万程度かな。
461名も無き求道者:2008/01/25(金) 09:54:46.60 ID:T6La9TaA
クレの使い道が存在しないのに大艦隊で無限に生み出されるからインフレ起こすのは当たり前だよ。
売りに出してくれる新規さんがどれだけいるのやら、という問題もある
462名も無き求道者:2008/01/25(金) 09:57:38.14 ID:BXXmgb6y
>>460
以前ならそんなもんだったけど最近は士官も特水も15〜20をよく見かけるね
昔は特水のほうが高値だったけど、1回付ければ必要なくなるから特水はもう飽和状態に近いかも
463名も無き求道者:2008/01/25(金) 10:28:33.89 ID:c7DI2qwr
20万でも買う
464名も無き求道者:2008/01/25(金) 10:43:36.28 ID:EWqkkN8S
本スレ723の水兵の話題から来ました。
>大体、修理3整備1機関3スーパー技術1ぐらい用意しないと普通はカンストしない。
転職ツリーの中に「スーパー技術」に相当するものが見当たらないのですが
スーパー技術とはどういう水兵なのですか?
465名も無き求道者:2008/01/25(金) 10:47:47.52 ID:BXXmgb6y
通常は技術→修理or整備or機関に転職するのだが
あえて転職せずに技術兵のまま育てた兵のこと
466名も無き求道者:2008/01/25(金) 11:25:11.49 ID:yfBdancr
>>464
ここ含めてスレ内で出てくる単語はNFN@wikiの用語集に載ってるのが多いから
>>1のリンクから見ておくといいとおもうよ。

技術のままで引っ張ると修理がそこそこ上がって、修理兵の重ねがけ制限に引っか
からないので、回復速度を上げるのに役立つってこと。
「艦砲」は使えるので対空砲を使える国籍もある。連射は本職ほど伸びないけど、
命中は低レベル砲でBBクラスのFCSならそこそこまとまるかも。
機関兵や修理兵より優先して育てる意味はないので、余裕があれば作る程度で。
467459:2008/01/25(金) 12:29:57.24 ID:KNNN0ELW
今は15万前後が平均なんですね。
皆様方ありがとうございました。
468名も無き求道者:2008/01/25(金) 18:23:21.48 ID:TrJxJLf8
>>467
469名も無き求道者:2008/01/25(金) 18:29:27.28 ID:TrJxJLf8
>>467
騙されるな。

相場なんて有って無いようなもののなんだから、
要は取引する同士でお互い納得できる価格であればいいわけで、
ここの住人の凝り固まった意見だけで
早計に判断する事はない。

価格を決めかねるんだったら
上限無しのオークションにすればよい。

より高値でもいいって奴は
それなりにいるもんよ。
470名も無き求道者:2008/01/25(金) 19:09:57.33 ID:Q7IIBQsi
>>464
スーパー技術って表現はおかしい、それはただの技術兵
技術兵で引っ張って機関兵にしたのをスーパー機関兵とは言う
471名も無き求道者:2008/01/25(金) 20:30:48.96 ID:Z3Hj+YE0
嘘教えんなよw
S技、スーパー技術兵は初期値が高性能な技術兵をレベルが上がっても転職させずに上げつづけた兵。
修理兵は3人目から能力にペナルティが有るから4人目以降の修理兵の代用で使うパターンが多い。

語源は多分ROのスーパーノービス(職として実装される以前のスーパーノービス)
472名も無き求道者:2008/01/25(金) 21:31:29.74 ID:A+ar9jFv
熟練兵を増やしたいのですが、船を沈めるごとに必ず 熟練は増えますか?
473名も無き求道者:2008/01/25(金) 21:53:20.03 ID:A7/IWbNG
>>471
ここでスパノビという単語を聞くとは思わなかったが…
技術兵で止めると機関能力を発揮しない為、高レベルロス技術兵はS機関兵にして保守と修理を稼いだ機関兵にする
高レベルロス技術兵は技術のままで止めるのではなく、機関兵にするまでの過程だと認識してる
474名も無き求道者:2008/01/25(金) 23:48:36.71 ID:suwK8IUA
>>473
でも技術だと魚と砲が使えるというちょこっとしたメリットもある
たまにCVでTにそれっぽいの積んでる人見かけるね
475名も無き求道者:2008/01/26(土) 05:34:20.83 ID:cdvEF+t5
>>474
間違いやすい事なので一応。
CVの砲マウントは、日の三姉妹を除けば全てRな。
Tだと信濃で最大1416本の93式が流せるんだぜ。
476名も無き求道者:2008/01/26(土) 06:18:21.43 ID:6XXFZuUM
>>471
機関能力が有効じゃなくなった時点でスーパーでも何でもない
S技術は一番始めに紹介した人が付けたのだと思うが、ROはやってないと思う
477名も無き求道者:2008/01/26(土) 13:45:00.53 ID:XNp2U9cC
BB乗りにとっちゃS技術はいらない兵だが、CV乗りにとっちゃ有用な兵。
基本900とそこそこの修理能力、FDや偵察機を追い払える程度の砲力を、
「パイロットの数を減らさずに」与えてくれる汎用性は、立派にスーパーだと思う次第。

CVに砲を乗せる事の可否についてはいろいろ意見があると思うが、
様々な事態への対応力が広がる点を俺は買っている。



478名も無き求道者:2008/01/26(土) 14:00:36.40 ID:2xiwyIIZ
BBだとTなしにするときにS技術乗せたりするね。
戦闘機P乗せてる人のほうが多いといううわさもあるがw
479名も無き求道者:2008/01/27(日) 14:02:59.28 ID:96HRcTLd
言ったらなんだが、CV4〜5クラスがFDに砲撃しなきゃならん展開の時点で終わってる。
480名も無き求道者:2008/01/28(月) 03:32:33.20 ID:DtpNub0I
そうでもない
481名も無き求道者:2008/01/28(月) 06:00:01.58 ID:hK27K+FU
そういう展開にならない様に頑張ればいいんだが、どうにも成らない時もある
FFが抜けるにしろ、正規CVが砲撃する時ってのは大体負けパターンなんだよね

>>478
BBが技術兵でショボ対空するならTに何も乗せず回避に専念した方がいい
修理保守を稼ぐ為なら、ロス無し修理兵を乗せた方がいいよ
482名も無き求道者:2008/01/28(月) 07:00:02.30 ID:PMpWHMCP
>>481
補助席には機関4修理3が既に乗っているためこれ以上載せてもって感じだ。
ロス機関にするか技術のままいくかは決めてないけどとりあえず技術兵みたいな選択
戦の育成は諦めた
483名も無き求道者:2008/01/28(月) 18:23:57.66 ID:qDEQ98XV
質問です。最近復帰してLv60ぐらまで上がったモルトケ乗りですが、
BBの火力支援をしようにもモルトケ砲の射程が短いため、
前に出たら集中砲火に遭い、かと言ってCLAを相手にしようにも
Lvによる腕と基本防御の違いから返り討ちにあいます。BBやチームにとって
装甲艦ともCAとも言えるようなモルトケはどういう働きを期待されるのでしょうか?
484名も無き求道者:2008/01/28(月) 18:25:06.42 ID:IyVVTkU9
対空
485名も無き求道者:2008/01/28(月) 19:48:45.71 ID:5zAN3Ano
>>483
LV60のモルトケには何も期待しません。
486名も無き求道者:2008/01/28(月) 20:05:37.28 ID:epWvVh6k
>>485
そういうことを言うな、といいたい所だが、
言いえて妙というかはっきり言えばそうw

だから、>>483は特別に何かしなければならないことは無いと思って
自分がやりたいことをやれば良いよ。
最低限偵察は出すとか
ドイツ艦ならではのこまめなAAでの偵察つぶしとか。

大体CAがCA足らんとするにはとりあえず階級章で金1か金2位無いと
その本来の能力を生かしきれてない。

モルトケだったらいわゆるシャルン砲の単砲が装備できるようになれば、
前線近くでBB支援砲撃みたいな感じでちくちく敵BBに嫌がらせできるかもね。

あと別にCAに限った話じゃないけど、
前線や敵味方のBBの動きを見ながら、たとえば敵BBに仕掛ける時に
味方BBと一緒にというよりは少し前に動いてみるとか、
味方BBがダメ受けすぎて少し下がった時には
敵BBが前に出てきたりするからそれを遮るように出てみたり、
たとえ基本防御や砲の射程や兵員のレベルが低いからといって
出来ないことは無いわけじゃないから、
頭の片隅にでも味方との連携みたいなことを考えてもらったらいいかもね。
487名も無き求道者:2008/01/28(月) 20:05:38.51 ID:zrv1sqzr
>>483
基本的にモルはAA護衛という役割が一番重要
あとは突っ込んでくるCLA排除くらい

射程欲しいならシャル単とか手数&速度欲しいなら8in連装とか6in3連とかモルは兵装色々できるね
Lv60じゃモル砲だと集弾もイマイチだろうから8inとかにするってのもアリだと思うけどね
488名も無き求道者:2008/01/28(月) 20:06:28.67 ID:6g5AK5LK
>>483
>>485はスルーしてください。
Lv60のモルトケですが、独逸なので対空はかなり期待できます。
11in8門&ソコソコ射程がありますので味方BBがダメ食らって下がっている時などは前線にでて、相手を下げさせるのがベターだと思っています。
しかし、補助がlv60だときついので前に出すぎるのも危険なので、威嚇程度でもかなり助かるはずです。(状況にもよりますが)
まずは、モルトケに慣れるまではBB等の補助を頑張ってください。偵察を対空で落とすだけでも味方は有利になりますので^^
489名も無き求道者:2008/01/28(月) 22:16:49.74 ID:NByfezWq
Lv.60のフューリアスには何を期待しますか?
490名も無き求道者:2008/01/28(月) 22:35:54.81 ID:5HqbLbnV
敵のBBに無駄弾を2射以上撃たせても、貢献やとおもう
491名も無き求道者:2008/01/29(火) 01:18:48.76 ID:2DXq+xJq
初心者ではないんですが、質問させて頂きます。
この前、戦闘で104lvの独ルーキーパイロットで偵察機を飛ばしていたんですが
近くに相手艦&戦闘機が居ないところで自分の偵察機が相手偵察機を攻撃していました。
その時は視界がなかったため、艦船の居るところまで動かしてしまいましたが明らかに動かすまでは攻撃していました。
此方は無傷だったので恐らく相手側偵察機から「チュンチュン」と弾が当たる音が鳴っていました。
今まで無いと思っていたんですが、偵察機vs偵察機で撃墜はあるのでしょうか?
492名も無き求道者:2008/01/29(火) 01:27:56.32 ID:jZNuJIZ3
>>491
マレーかスマトラにあります。
493名も無き求道者:2008/01/29(火) 04:52:41.32 ID:D2ykVXiI
ではコレをご覧下さい

つ2式水上戦闘機(NFでは偵察機扱い)
494名も無き求道者:2008/01/29(火) 07:18:21.78 ID:mDGdTKit
>>491
すべての航空機には
一定の範囲と条件において敵の航空機を自動追尾して自動機銃攻撃する機能があります。
偵察機も例外ではありません。当然爆撃機・雷撃機にもあります。
それに特化したのが戦闘機であるだけです。

レベルが上がれば、この場合はルーキーPの持ってる能力が
偵察機の固有の能力以上に生かされて敵機を攻撃し撃墜することもあります。

よって下手にレベルが低く特別水兵・士官適用のないような戦闘機よりも、
それらの適用があり、パイロットのレベルがその戦闘機Pよりも隔離してる
航空機の集団のほうが強いなんて現象も起きます。
495名も無き求道者:2008/01/29(火) 07:20:24.53 ID:aL3lti1S
全ての航空機のスペック欄に「攻撃力」ってのがあるとおもいますが、これ機銃の攻撃力を指してます。
つまり全ての航空機において、敵航空機を攻撃・撃墜する手段があるって事です。
レベル差が大きい場合、天山で九六戦を撃墜する事も可能になります。

496名も無き求道者:2008/01/29(火) 07:36:28.20 ID:iuFLDEZE
・・・
497491:2008/01/29(火) 07:36:53.50 ID:2DXq+xJq
偵察機等の攻撃力は気にしていませんでした^^;スッキリしました!
皆様方ありがとうございました。
498名も無き求道者:2008/01/29(火) 14:25:12.84 ID:xN868Py5
4年ぶりにつないで見たんですが昔の有名人(いろんな意味で)はみんな引退したんでしょうか?
戦闘中の曲も変わってるし自分の腕も寂れてるし浦島太郎です
499名も無き求道者:2008/01/29(火) 14:42:26.57 ID:mDGdTKit
>>498
4年前というとβ時代末期とか課金開始くらいですかね?

自分の知る限りでは結構引退してますけど続けてる人も居ます。
ごくわずかですが最近復帰してる方も居ます。
真偽は定かではないですが問題を起こしすぎた人は
セカンドサードでやってるとも思われます。

ただここでその有名人とかいうのを披露するのは辞めて貰いたいので
晒しスレの方でやってもらえますかね?

腕はやらないと廃れますね。それは間違いないです。
500名も無き求道者:2008/01/29(火) 15:02:17.04 ID:mDGdTKit
ちなみに転載ですが、
Q.16
無課金で遊ぶとどのような制限がかかるのですか。

A.16
1.トレード部屋の部屋建て、入室ができません。
2.国籍艦(国籍DD/CL/CA/CV/BB)では通常部屋(normal/黒の部屋)・海上電撃戦(緑の部屋)のみ部屋建て、入室ができます。
  現在主流の大艦隊戦1(紫の部屋)、
ほか大艦隊戦2(濃紺の部屋)・夜戦(濃紺の部屋)・コンボイ作戦(赤紫の部屋)・ミッションルーム(金色の部屋)などの部屋建て、入室ができません。
  更に、戦闘における経験値などの収入が通常課金してる場合に比べて半分になります。
3.無国籍艦(FF/無国籍DDのみ)であればトレード部屋以外の上記の部屋の部屋建て、入室ができます。


今は無課金でも国籍艦にのって遊べるようになりました。
ただ今の主流は『紫の大艦隊戦』という部屋なので、
ピーク時くらいにならないと建たない「黒のβ時期からの一般ノーマル部屋」と
「緑の海上電撃戦」の部屋建て、入室は時間帯を選ばないと難しいでしょう。
深夜〜夕方まではほとんどこの大艦隊戦しか部屋が建ちません。
要は全体的な接続数がエリア7から溢れるほど居たβ時期とは
1/3、せいぜい1/2以下くらいになってると思ってください。

無国籍FF/DDであればトレードルーム以外の部屋は部屋建て、入室ができます。

以上はあくまで『無課金の場合』です。

課金料金も若干変わってますので
公式アイテムドッグをよくよくご確認のほどを。
501名も無き求道者:2008/01/29(火) 15:16:29.38 ID:Tt64Se7g
ついこの前(1年前?)大艦隊戦2が戦果制だったころはエリア7が溢れるほどの接続数はあったんだがなぁ。
大艦隊2が共産制に変更されだいぶ減ったと言われたが、それでもゴールデンタイムにはエリア7はまだ結構埋まってた。
大艦隊2がBV隻数制限され現仕様に変更されてからは、もうめっきり過疎化。ゴールデンでさえエリア7の半分がやっと。

大艦隊2の仕様変更の失敗、バランス崩したPBBの実装、港湾戦の失敗、遅々として進まない運営の仕事ぶり。もうお手上げ状態。。

502名も無き求道者:2008/01/29(火) 17:17:38.65 ID:xN868Py5
dクス
他人を晒す気はないです
一応他の情報サイト使用料の余りWMで通常課金一ヶ月分だけ課金してます
感触次第で続けるかもしれません

あと/alluserってコマンドなくなったんですか?
503名も無き求道者:2008/01/29(火) 17:41:50.16 ID:iuFLDEZE
かなり昔になくなりました。
504名も無き求道者:2008/01/29(火) 17:42:57.07 ID:mDGdTKit
>>502
結構前になくなりました。

港のチャットルームの廃止に伴い、
リプレイ機能や/saveコマンドも廃止になりました。

概ね戦闘の内容自体は変わっていませんが、
細かな仕様変更などもあったりしますので>>1のNNやNF@wikiをご参考に。

あと通信兵は一人いてもいいかもしれません。
プレイヤー同士の連絡に/whisperコマンドの変わりに導入されてます。
レベル6から転職でき、初期値などを気にすることなく国籍などはどこでもいいと思われます。
細かな仕様はNNに書いてますので参考にしてください。
505名も無き求道者:2008/01/30(水) 15:43:57.16 ID:SL7vQnxT
初めて質問させて頂きます

よく看板立てて士官1回15万とか、特別水平20万とか見掛けますが
アイテム自体をトレードしないってことは
水平を一旦相手に預けるんですか?
そのまま持ち逃げとかあると怖いし一体どういう仕組みで
交換しているのかと疑問なのですが・・・
トレード自体それほどしたことないんで・・・
教えてください
506名も無き求道者:2008/01/30(水) 16:01:36.50 ID:etxdrPmj
>>505
その通りです
なので、利用する側の場合には、預ける兵と同等価値程度の艦船や、兵隊を担保に預かりましょう
逆に売り手の場合には、担保を用意しておくと信用度が上がるかと思います
507名も無き求道者:2008/01/30(水) 16:47:35.87 ID:SL7vQnxT
>>506 早速の回答ありがとうございます
       ってことは、水平のLVの低いうちしか恐らく皆さんやらないんですね
       たとえば100LVの水平を相手に渡すリスクを負うよりは
       特別水平をLv低いうちに20万でやっとくとか
       初心者相手の取引だと成り立ちませんね・・
       その辺どうなってるんでしょうね 初心者はお金必要でリアルマネーでアイテム買って
       それを売って資金源とするわけでしょうが担保がないはず
       となると、高レベルの方でしょうが、高レベはお金に困ってないし
       売る方の矛盾が生じるわけで、、
       売る方のLv層ってどんくらいなんですかね 中級者Lvなのかな
       70Lv以下の水平なんて担保にならんでしょうし
508名も無き求道者:2008/01/30(水) 16:56:43.20 ID:Exe3FkWE
売る側を見る基準としてはやはり戦績の多さになりますね
戦績が多い、あるいは名前の知れてるIDであれば詐欺の可能性は低いだろうと思われます
艦隊への所属の有無も要素の1つですが、入っていないよりは入っていたほうが安心程度
逆に戦績が低い場合ですが、彼らに特水・士官を頼む場合は最初から盗られる可能性も考慮して水兵を選びます
盗られた場合に戦闘ができなくなる水兵(砲兵とかね)で依頼するのは避けます
509名も無き求道者:2008/01/30(水) 17:00:26.22 ID:ICf5h6OY
気になるなら自分で買うべきですね。
よく戦闘部屋で見かける人には「比較的」安心して頼めます
510名も無き求道者:2008/01/30(水) 17:14:11.87 ID:SL7vQnxT
>>508-509
 ありがとうございます
 Lv的にまだ失ってもそれほど痛手ではないので戦績参考にしながら
 チャレンジしてみますw
511名も無き求道者:2008/01/30(水) 17:16:14.35 ID:ICf5h6OY
本当に信頼できるプレイ暦の長い人はCrなんて余ってる(無駄遣いしてない限り)のでなかなか見つからない罠があるけどな。
まあガンバレ
512名も無き求道者:2008/01/30(水) 21:03:17.07 ID:aD+4Ktdt
質問です。特別水兵をレベル12でした水兵とレベル50でした水兵では
同じ、兵種なら能力は変わりますか?
513名も無き求道者:2008/01/30(水) 21:04:57.22 ID:10EmzDjC
>>512
特水はどのタイミングで使っても変わりません。
514名も無き求道者:2008/01/30(水) 21:08:00.88 ID:aD+4Ktdt
>513さん
速攻の回答ありがとうです。
515名も無き求道者:2008/01/30(水) 21:58:14.23 ID:fDTSp9Lt
持ち逃げされたら犯人はどうなるんですか?
ちゃんと水兵は戻ってくるんでしょうか
516名も無き求道者:2008/01/30(水) 22:07:36.91 ID:ICf5h6OY
特にない。
規約にも規定がないし、NFの運営ってユーザー間のことに積極的には関与してこない。
そもそも課金アイテムの売買がどうなのよってこともあるしね。

完全な自己責任の世界
517名も無き求道者:2008/01/31(木) 01:19:11.07 ID:6XVNd6g/
基本的に持ち逃げしても村社会なNFでは晒されてまともにプレーできなくなるので
持ち逃げするようなやつはいないと思うけど

心配なら担保として同等のCrか水兵を交換するというのもアリです

過去に1人持ち逃げで騒がれたやつもいないこともないけど・・・
518名も無き求道者:2008/01/31(木) 01:51:16.72 ID:DxkikZzM
>>517
捨て垢という事もあるので注意すべきです。
戦績である程度分かるので、自衛策を取るに越したことはありません。
519名も無き求道者:2008/02/04(月) 10:05:09.42 ID:kG5ajyp2
護衛艦を編成したのですが、なかなか発砲してくれません。
(敵艦載機が爆弾を落とし終わってからようやく撃ち始めるとか)
何かトリガーがあるのでしょうか?
520名も無き求道者:2008/02/04(月) 13:13:53.19 ID:z/vBiVN6
鬼z99護衛がいれば
どんな松CVが来ようがへっちゃらさ!!




そう思っていたことが確かにありましたAAry
521名も無き求道者:2008/02/04(月) 18:35:37.80 ID:BTn91LAY
某HPに、OH中は受けるダメージが上昇する、と書いてありました
がしかし、他所をいくら巡っても、そのような表記はありませんでした
この、「OH中のダメージ上昇」の真偽を教えてください

OHダメージ(%)と言うステータス項目がありますが、こちらがそのダメージ上昇量を示しているのでしょうか?
522名も無き求道者:2008/02/04(月) 19:42:19.98 ID:MBL7qwk7
>>521
OHダメージ(%)は「船体のDPがその%以上のダメージを受けるとOHが効かなくなります」という意味です。
別名信頼度とも呼ばれていて、よく積まれる重機関の数値は60%(英のみ65%)なので
1万DPの船の場合、60%のダメージ=6000を受け、残り4000以下になったらOHが効かなくなり
速度低下が起こるようになってきます。
ただし、隔壁を大量に貼ると信頼度を上昇させる事ができる為、速度低下が起こりにくくする事はできます。

OH中に受けるダメージが増えるのかどうかは気にした事がないので判りません。
523名も無き求道者:2008/02/04(月) 20:27:03.61 ID:nbDeSNt/
確かOH時は集弾性が落ちて、受けるダメージが増えると言う説があるはず

かなり眉唾ものだけど
524名も無き求道者:2008/02/04(月) 21:19:00.77 ID:zqg28q7D
いつの間にかサムネイルのアイコンが消えてるな。
525名も無き求道者:2008/02/04(月) 21:19:46.13 ID:zqg28q7D
誤爆&スレ汚しすまそ
526名も無き求道者:2008/02/04(月) 21:52:49.48 ID:3mRuFYGx
>>522>>523
521です、返答ありがとうございます
どうやら噂のレベルで、真偽は不明ということみたいですね
OHダメージの件に関しても、判りやすい説明ありがとうございました
527名も無き求道者:2008/02/04(月) 23:58:14.02 ID:Vr+dvpj8
>>526
ドックでの左上表示のDPバーの白い部分がOHのきく部分。
赤まで削れるとOHがきかなくなります。
戦闘画面のDPバーは未対応。


どーでもいいことだが、トンブリは隔壁153枚はると、
DPバーが真っ白になる。
528名も無き求道者:2008/02/05(火) 12:02:12.43 ID:KVSJzICr
>>527
情報サンクス。確かにマッチロになるね。
でも補助兵乗せたほうが強い罠
529名も無き求道者:2008/02/05(火) 16:26:42.03 ID:XdSvkbx9
      y
530名も無き求道者:2008/02/05(火) 22:41:21.02 ID:C9qBsJXs
質問です。水面ギリギリで飛んでいる偵察機が榴弾の着弾によって撃墜されたのを見たのですが、
対空弾ではない榴弾で低空飛行している航空機は撃墜できるのでしょうか?
531名も無き求道者:2008/02/05(火) 23:00:48.14 ID:za6/op7J
>>530
榴弾着水と同時に機銃で落ちたのを見間違えたとかそういうことはありませんか?
532名も無き求道者:2008/02/05(火) 23:04:17.57 ID:C9qBsJXs
機銃のエフェクトや機銃の発射音は聞こえなかったので
見間違いではないと思います
着弾と燃料切れが重なったかもしれません
533名も無き求道者:2008/02/05(火) 23:56:53.46 ID:fx61sLI4
こんばんは
最近CVを始めたものです

質問なのですが、戦闘機パイロットを育てるにあたり、各所を調べると疑問にぶち当たりました
育成ルートについて、3通りのルートを想定したのですが

1.ロス無しルート
→話によると、戦闘をロス無く上げることで、攻撃の値による防御を突破できるとかなんとか
・攻撃力特化型、と考えるべきか

2.戦闘機パイロットに転職以降、エースにせず育成
→検索で出てくる育て方、ではこの方法がよく見られました。理由は戦闘と攻撃の値の加算値と、兵員の増加率から効率的だとか
・攻撃力、防御力共に上がるバランス型?へたすれば器用貧乏?

3.特別兵で高Lvまでロスし、運用
→戦闘と攻撃の加算値が最も高くなるのがこの方法だとか
・攻撃力は低めになる、よって防御特化型と考えるべきか


運用法や、戦Pの数等でも変わって来ると思うので、これが絶対良い、というのはないと思いますが
皆さんはどのようなルートを選択したか、その理由(と、良ければ運用法)を良ければ教えてください
自分のタイプもまだどのようなものか判らないCV新参者ですので、よくよく熟慮し参考に致します
534名も無き求道者:2008/02/06(水) 09:09:34.67 ID:/y7APMDf
>>533
3のパイロットを各数名保有しています
重視したのは戦対戦で勝てない場合でもぐるぐる状態に持ち込むための攻撃の数値の確保です
基本的に2次戦を使用していますが、相手が見ていなければ高Lvの3次戦相手でもそこそこ耐えてくれます
ちなみに3次戦を載せると相手戦と触れた瞬間に落ちます
535名も無き求道者:2008/02/06(水) 10:44:44.44 ID:Li2EWswI
>>533
3に関してですが、まず特別兵でのロスの場合「戦闘」値は相当低くなります。
「攻撃」値は上がりますが、「攻撃」値は艦船機銃への耐性は明らかですが
航空機銃への耐性は確認できていないかと思われます。
そうすると、艦船からの機銃には強いが、空戦には弱いPが出来上がってしまうのでは?
一般的に3は、「整備」「修理」の値を稼ぐために偵察Pを育成する際にやることと理解しています。

質問に関してですが、私は1での育成をお勧めします。
理想は「戦闘」12必須、「攻撃」「整備」「修理」11以上の兵ですが、入手、ましてや頭数を揃えるのは
困難だと思われますので、適当なところで妥協(それでも「戦闘」11は必須)して育成を開始しした方が
いいです。

536名も無き求道者:2008/02/06(水) 22:24:06.82 ID:3XR+6uID
「整備」「修理」の値を稼ぐために偵察Pを育成する際にやることは3じゃないよ
国籍一般兵で引っ張る、ちなみに整備はまあついでで修理が重要。
537名も無き求道者:2008/02/07(木) 00:10:21.17 ID:P+JEP3Rx
戦闘>攻撃>修理>保守、でいいね
538名も無き求道者:2008/02/07(木) 23:44:16.93 ID:OZyiBgsJ
3の方法は、経験値の係数がよい(特別兵は一般兵やパイロット転職後よりも取得経験値が多い)ために、パイロットを促成栽培するときの方法だね。
ただ、促成栽培だけに能力はお察し下さい、なので、
戦闘能力の必須な戦闘機や、対機銃のために攻撃能力必須な雷撃機には向かない。
爆撃パイロットを量産するときには便利な方法だけど。
539名も無き求道者:2008/02/08(金) 00:22:28.29 ID:ZLg7UmAd
これから兵士を栽培して売って儲けようと思うのですが、いまはなんの兵が需要ありますか?
540名も無き求道者:2008/02/08(金) 00:27:24.76 ID:rGsIwJj9
カンスト会計兵と教官長のペアw
541名も無き求道者:2008/02/08(金) 01:09:15.51 ID:ZLg7UmAd
会計兵ってあるんですか?
542名も無き求道者:2008/02/08(金) 13:16:35.02 ID:0ZrLnqar
543名も無き求道者:2008/02/08(金) 13:19:06.75 ID:0ZrLnqar
以前は有ったが、
今はクラスチェンジ不可で
ルートに出て来ず機能もしていないはず。

だから古参ユーザは持ってる場合がある。
544名も無き求道者:2008/02/08(金) 13:30:39.38 ID:1cukbEi9
>>539
悪いこたぁ言わない。時間の無駄だからやめとき。
545名も無き求道者:2008/02/08(金) 15:15:19.19 ID:TUv+utNW
>>539
まじめに答えると、いまのプレイヤーのほとんどが、もうある程度の水兵を揃えてしまっている。
エリート水兵なんてのも売ってるから、修理保守10機関11とかいった能力は平凡な能力で需要は少ない。
修理保守の合計が22以上でかつ、機関12とか戦闘攻撃の合計23とかいった神水兵なら需要あるだろうけど、
そういったのは自分で使うべき。
栽培ってある程度育ててからって事かと思うけど、20lv程度ならそこらの廃人は数時間で作り上げるし
60Lv程度でも数日で作ってしまう。
90Lvぐらいになると需要も値段もそこそこ良くなるけど、そこまで育てたら資金は足りてきているはずなので
あまり意味ないよね。
だから544氏の言うとおり、水兵売買に手を出すのはやめておいたほうが良いと思う。
546名も無き求道者:2008/02/08(金) 17:59:09.09 ID:pycjiE6s
伊勢と扶桑、どうゆうプレイスタイルによって
向き不向きがありますか?
547名も無き求道者:2008/02/08(金) 18:24:44.39 ID:nyqvOKgD
>>1みたか?自分で調べたか?

質問が曖昧すぎて答えにくいが…長門D装備前提で話を進める。というか長門Dでなければ本分は発揮できない。

伊勢も扶桑も足はなく射程は三笠より短い。活躍する為には連射に優れた16インチ5基10門という超火力をいかに生かすかに掛かってくる。
相手の射程内にどのように潜り込むかがポイント。迂闊に潜り込めば射程外から打たれて終わり。敵BB・PCAの位置や戦況の把握、敵視界のチェックなどBBにおける基本的な動作をしっかりやっていきつつ、接近する隙を見つける戦い方が良いと思う。
夜戦で使うなら敵の懐に潜り込む困難さが緩和され、近距離で大口径砲の雨を降らすことができるが、間合いを計ったり飛び込む機を窺ったりするスキルは伸びない為、大艦隊でもBBに乗り続けようと思うならあまりお勧めしない。
伊勢と扶桑の違いや特性について聞くなら>>1のNAVY FIELD NEO@Wikiの伊勢・扶桑の項目を両方読んでから質問してくれ。
548名も無き求道者:2008/02/08(金) 19:14:59.30 ID:NIgbIjeR
大艦隊で金1〜2のBBは迷惑だから来なくていいよ
549名も無き求道者:2008/02/08(金) 19:17:03.74 ID:yugLCpp4
>>546
どちらでも大差ない。伊勢はCVに改装できる、扶桑は補助席+1。
補助席+1とCV改装、どちらにより魅力を感じるかで選択すればよろし。
・・・とマジレス。

>>547
6基12門。どうでもいいが。
550名も無き求道者:2008/02/08(金) 19:22:55.64 ID:mR354DRH
>>539
お前さんがCLも買えない初心者なら
第2第3国籍を始める人向けにレベルの50〜60の水兵を何人か売ればCA〜BBを買う資金くらいにはなると思う
需要は>>1のNaval Navigatorの取引板で自分で確かめんさい
551名も無き求道者:2008/02/08(金) 19:28:33.55 ID:hdKmx5eH
>>547 長門Nで話を進めてください
552名も無き求道者:2008/02/08(金) 19:58:29.93 ID:daA3TqBz
>543
実は機能はしてるぞ会計兵。3年ほど前の実験だが、今は新規で作れる人もないだろうから当時の結果を引用。

BBミッションでの検証実験
使用艦艇:シリウス
武装:5.25インチMkTD型5基
使用弾丸:1回あたり重榴弾4セット×5基分
消耗品代:弾薬1セットあたり8cr×20セット=160cr

会計兵なし
表記獲得cr:200cr(戦闘画面内での表記)
実際獲得cr:215cr(ドックに戻った後、戦闘前後の所持金額差より算出した実収入)
獲得金額についての信頼度:95%平均値

会計兵乗艦時
Lv28 士官0 熟練10 獲得cr:215(+0cr)
Lv28 士官10 熟練12 獲得cr:218(+3cr)
Lv28 士官10 熟練16 獲得cr:219(+4cr)
Lv29 士官10 熟練26 獲得cr:221(+6cr)
Lv31 士官10 熟練59 獲得cr:225(+10cr)
Lv32 士官10 熟練80 獲得cr:228(+18cr)

以上の結果より、低レベルであっても熟練度が高くなるにつれて1割程の増加が見られるようになることが判明。

つまり、そういうこと。
廃レベルの熟練士官満載だとどうなるか・・・それはご想像にお任せしますw
553名も無き求道者:2008/02/08(金) 19:59:09.87 ID:nyqvOKgD
>>549
げ、間違えてた…マジごめん。
>>551
素直に長門に乗れば良いとおもうよ。
長門Nにしても射程差はさほど解消できない上に扶桑で1セットしか載らない。また連射も早いとはいえDに劣る。
射程>弾の不足と連射短くなった分の火力減だと判断するならN乗っけてもいいんじゃね?お勧めしないけど。
554546:2008/02/08(金) 21:16:49.08 ID:pycjiE6s
色々と回答、ありがとうございました。
とりあえず、PBBのままちゅーちゅーします。
555546:2008/02/08(金) 21:27:06.79 ID:pycjiE6s
ん?扶桑で6門になるならPBBよりも魅力的ですね、

↓これが長門N砲ですか?
http://www2.uploda.org/uporg1239886.jpg
556名も無き求道者:2008/02/08(金) 21:53:05.05 ID:7WWiEiOP
戦艦長門でググって弾のサイズくらい調べれば違うって分かるよね?
557名も無き求道者:2008/02/08(金) 21:56:45.32 ID:nyqvOKgD
ヒント:16インチ

初心者質問スレといえど、自分で調べられる範囲はある程度調べましょう。
558546:2008/02/08(金) 22:17:28.11 ID:pycjiE6s
wiki見て長門砲のことは書いてあったんだが
センチ⇒インチへの変換が確信もてなかったのさ、
559名も無き求道者:2008/02/08(金) 22:36:25.15 ID:uFzt86ag BE:121640663-PLT(12000)
what are you talkin about?
560名も無き求道者:2008/02/08(金) 22:38:59.45 ID:daA3TqBz
インチとポンドからセンチとキログラム、ノットとkm/h、海マイル(海里)とキロメートルの換算は覚えておいて損はない。
1インチ=2.54cm
1ポンド=0.454kg
1ノット=1.852km/h
1マイル=1.852km(要は1時間に1マイル進む速度が1ノット)
561名も無き求道者:2008/02/08(金) 23:06:57.71 ID:lQBwXuqS
サンチ規格って何aだっけ
562名も無き求道者:2008/02/08(金) 23:47:40.22 ID:PWCM3hj/
>>561
サンチはインチと同じだった気がする
563名も無き求道者:2008/02/08(金) 23:57:22.79 ID:daA3TqBz
え、サンチは尺貫法でしょ(違
564名も無き求道者:2008/02/09(土) 00:14:28.81 ID:cFLlfWOj
サンチは海軍、センチは陸軍での単位です。
565名も無き求道者:2008/02/09(土) 00:27:53.19 ID:82ueejKh
海マイルと陸マイルは違うと一言
海マイル言うなら海里の方がどこかで聞いてると思う。
でもって海里は4万km/360/60だけど、陸マイルはたしか1600ヤードぐらいで
1609.3mだったと思う。
566名も無き求道者:2008/02/09(土) 02:25:55.02 ID:+o2IVY0N
誰かSSの取り方を教えてください
Wiki見てもわからない……
567名も無き求道者:2008/02/09(土) 02:48:38.04 ID:pG3yzLC9
プリントスクリーンを押す→ペイントで貼り付け
568名も無き求道者:2008/02/09(土) 06:42:31.62 ID:ETFU7TK/
サンチはサンドイッチの略だろjk
569名も無き求道者:2008/02/09(土) 08:42:53.82 ID:+o2IVY0N
>>567
あ、ありがとうございます


そっか、プリントスクリーン……
570名も無き求道者:2008/02/09(土) 11:42:44.74 ID:WcFelvO4
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se055252.html
これでもつかってSSしてみたら、
571名も無き求道者:2008/02/09(土) 12:46:06.32 ID:58ZEdL5W
おいらはこれ使ってるよ。使いやすいよ。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se075666.html
572名も無き求道者:2008/02/09(土) 12:47:17.70 ID:58ZEdL5W
久々にNFにもここにも復帰したから下げるの忘れた。スマソ。
573名も無き求道者:2008/02/09(土) 13:52:11.59 ID:F14KLElq
士官になると何か+αとか付くんでしょうか?
574名も無き求道者:2008/02/09(土) 14:31:15.99 ID:GiLNSUOt
士官に昇進したあとは、水兵に支払う給与が今までよりも多く必要になります。
575名も無き求道者:2008/02/09(土) 14:42:18.22 ID:F14KLElq
別に士官しなくても良いという事でしょうか?
576名も無き求道者:2008/02/09(土) 14:54:16.07 ID:PfGDC3fK
士官は給料が高いうえにプライドが高いので扱い難い

熟練は育ちすぎると最終がハートマン軍曹になりへますると
恐ろしい罵倒が待っている

新兵だけだと居眠りや恋人のことばかり考えたりして役に立つやつが少ない
577名も無き求道者:2008/02/09(土) 15:06:14.83 ID:F14KLElq
バランス良く人員を!って事みたいですね・・・
ありがとうございました
578名も無き求道者:2008/02/09(土) 15:30:47.02 ID:iyjTEPoG
>>577

ttp://www11.atwiki.jp/navyfield/pages/239.html
とりあえずこのあたりを見てもらえばわかると思う
個人的な意見を言えば電撃で遊ぶくらいのレベルなら士官はいらないと思う
自分が電撃で使う水兵は士官0、アイテムも使っていない
579名も無き求道者:2008/02/09(土) 22:24:14.85 ID:Vne6Vlej
質問ですが、いまの大艦隊は共産制と聞きましたがノーマル部屋も共産制なんですか?
580名も無き求道者:2008/02/09(土) 23:03:53.16 ID:ETFU7TK/
>>579
今も昔も大艦隊はほぼ共産制です。
かつて大艦隊戦2という部屋は概ね個人戦果制でしたが
とあるパッチで大艦隊戦1と同様、共産制になりました。

ノーマルはチームの戦果や勝利敗北でも収入が左右されますが
ほとんど個人戦果制です。

というかそうじゃないとそれらの区別の意味がないですよね。


どうでもいいけど
>>574>>576はネタなのでまともには解釈しないようにw
581名も無き求道者:2008/02/09(土) 23:10:54.03 ID:Vne6Vlej
収入は参加してる船によっても変化するんですか?(攻撃量同じ)
582名も無き求道者:2008/02/09(土) 23:38:18.44 ID:DKjjygf0
共産制っていわれるとふつーに言論統制されて支配階級が肥え太る制度って思ってしまうなw
583名も無き求道者:2008/02/10(日) 03:43:41.91 ID:BXpaPEx+
BBを支配階級とするならあながち間違ってないね
まぁ誰でも乗れるけど
584名も無き求道者:2008/02/10(日) 17:50:56.62 ID:/uUXfS+U
特権階級になれる人種が2種類なのも同じだよな
秀でた実力を備えた者と、ひたすら面の皮が厚いモノ
585名も無き求道者:2008/02/11(月) 00:58:32.23 ID:tTi0l638
大艦隊戦TU・夜戦の開始する為の最低人数を教えてください
586名も無き求道者:2008/02/11(月) 01:36:49.32 ID:7nx1ymmv
どれも16人だったと思うが
587名も無き求道者:2008/02/11(月) 09:27:13.14 ID:4kQ14TTB
野戦は14
588名も無き求道者:2008/02/11(月) 15:39:03.87 ID:44RdDD4D
質問なんですが、先ほど大淀について「ネタならネタ部屋行け」とか
言ってた人がいたのですが。
大淀って普通に使ってはいけない艦何でしょうか?
次の艦に乗り換えるまで、そう言う事を言われるようなのでしたら
迷惑がかかるみたいなのでNF辞めようかと思うのですが・・・
589名も無き求道者:2008/02/11(月) 15:45:17.10 ID:J1UO5X44
大淀にちゃんと偵察機ついでてパイロットものせてて視界も作ってあげてるならいいと思うよ。
レベルあがって爆撃や雷撃、戦闘機が出せるようになってもやはり問題ないと思うよ。

なにがネタなのかちゃんと理解できてないなら、きちんと聞き返したほうがいい。
俺はなにがネタなのか、文章だけでは理解できなかった。
なにも問題ない気がするんだが。
590名も無き求道者:2008/02/11(月) 16:02:03.42 ID:44RdDD4D
私の考えは空母使うかどうか悩んでいて
もし艦載機の使い勝手が良いのでしたら、このまま空母ルートへ行こうかと
思っていまして、その矢先でしたもので・・・
591名も無き求道者:2008/02/11(月) 16:06:26.50 ID:qxyWvbat
>>590
淀のパイロット編成・R(砲あり・無し)等を書いていただかないと、状況が・・
592名も無き求道者:2008/02/11(月) 16:11:36.57 ID:lxyeiFAq
>>591
P無しというのもある
593名も無き求道者:2008/02/11(月) 16:38:30.21 ID:89yAE8bj
>>590
夜戦部屋なら偵察のみでもいいよ。
暗闇に明かりを灯してやりな
594名も無き求道者:2008/02/11(月) 16:45:47.95 ID:yaC6uLTf
大艦隊のCV枠が低レベル艦で消費されるのを嫌う人も居ますよ。
BBだって、アラスカや金剛で乗りつける人は居ないでしょ?
自分で低レベルVB部屋を立てたり、VB3↓のようにLvに対して寛容な部屋に入ることで
衝突は回避できるかと。

雨鯖大艦隊ならRT無しの戦のみ淀やBB1が居ても誰も何も言われないのになぁ。
595名も無き求道者:2008/02/11(月) 16:50:20.40 ID:Z6d1xZG0
言わなきゃいいじゃん^^
596名も無き求道者:2008/02/11(月) 16:59:48.97 ID:J1UO5X44
嫌な人はいるかもしれないが、きていけないわけでもない。
嫌われるかもしけないが、嫌いになる風潮がそこまでまかり通っているわけでもない。
クラスがある以上、その船で遊ぶことに対して指図されるほどのことでもない。

制限無しの大艦隊でBV1できている人を排除しようとするのは、
そうとう傲慢な考え方だから、まかり通るとは思えないってのが俺の個人的理由。
BV1の性能分バランスだって取られる。言い訳程度にはね。
いろんな立場を考慮してゲームを遊んでもらうのが当然だろう。
597名も無き求道者:2008/02/11(月) 17:11:43.05 ID:TcgLHBLd
>>594
ってか、こんな思考のヤツのほうが稀だろ。異常。どっかいけ。

>>588
もっと詳しく書け。大艦隊戦でか?ネタってなんだ?
大淀の存在自体はネタではない。ネタ装備してたとかか?
航空機なしとか偵察のみだとかか?

598名も無き求道者:2008/02/11(月) 17:57:46.77 ID:yaC6uLTf
>大淀の存在自体はネタではない。ネタ装備してたとかか?
存在自体ネタだろう。使ってから物を言ったら?
599名も無き求道者:2008/02/11(月) 18:55:35.53 ID:J1UO5X44
あれをネタで払拭する程度のおつむなのは十分伝わった。
600名も無き求道者:2008/02/11(月) 19:33:19.08 ID:7nx1ymmv
大淀をネタと申すならCV1はネタだな
おまえが言ってるのはそれくらいの暴論だ
601名も無き求道者:2008/02/11(月) 19:41:03.27 ID:5TCX4h2n
とりあえずその現場にいた者だけどね

偵察のみ淀で来て文句言われたら捨て台詞吐く位なら最初から乗るな

CVを名乗るならせめて、CVにしか出来ない仕事を出来るようにセッティングしてからにした方がいいですよ
爆雷所か戦も無い偵察艦で、1チーム3つしか無いCV枠を取られたら、淀が付いた側の勝率はどうなると思いますか?
戦闘部屋はあくまでチーム戦をする場であって、アナタのためにあるレベル上げの場じゃないのです

後から雷を積んできたけど、CVとしてくるなら最初からそう言うセッティングをして入ろうね、って言う話でした
602名も無き求道者:2008/02/11(月) 20:08:56.94 ID:TcgLHBLd
>>601
それなら何の問題もないね。
>>598
こういうヤツは質問スレにいらんだろ。晒しスレから出てくんなよ。

>>588
偵のみ淀だったからネタ艦だと注意されたってこと。
爆か雷か乗せればなんの問題もない。
603名も無き求道者:2008/02/11(月) 22:53:40.04 ID:N+LIlPk5
>>598
あの船でCVのイロハを習得したであろう多数の日CV乗りに謝れっ!!
……まぁ、大淀スルーしてもがCV乗った可能性もあるが
604名も無き求道者:2008/02/11(月) 23:09:30.89 ID:7nx1ymmv
CVの初心者にとってはは高いし、大淀はそういう意味ではCVというものが
何なのか教えてくれるから良い
605名も無き求道者:2008/02/12(火) 01:41:01.86 ID:voAEV+3v
そもそも大淀でイロハ覚えたような奴は大半が国籍縛りが無かった頃の奴だろ…
大淀に米爆とか懐かしすぎて涙がでるねw
606名も無き求道者:2008/02/12(火) 01:55:17.24 ID:dBtwyWGp
>>605
おまえの基準が大半とはかぎらない。
607名も無き求道者:2008/02/12(火) 08:31:31.00 ID:vY+3fLdR
ミッションで練習すると言う頭は無いのですか?
608名も無き求道者:2008/02/12(火) 09:20:13.18 ID:4EZuhkJj
BBにいきづまって フューリアス乗ってみたけど4連強そうだし稼げるかと数回のるも
全然ダメポ><. 他の人のフューリも見たが俺より稼ぐ人も勿論いるけど
いいとこ3-4万て感じ この船ってこんなもんですかね?
609名も無き求道者:2008/02/12(火) 09:20:34.69 ID:oLBSRT/O
>>607
ミッションじゃ上手いプレイヤーのような回避はしないから練習にならんだろ。

もちろんCLミッションもクリアできない腕前で大艦とかこられても役立たずで困るから
CLミッションクリアできるまでミッションで練習しろというのなら同意。


610名も無き求道者:2008/02/12(火) 09:28:33.05 ID:Nhj0FCSo
>>608
CAとしては十分。それ以下なBBもザラにいるし。
とりあえずDP分稼げてればいいよ。

そのほかのフューリがどうやって活躍してるのかもみてみるといいのでは?

>>609
大淀でCLミソンクリアするのって
相当獏のレベル高くないと無理じゃないの?
大淀以外なら可能かもしれんがそれでもCV1じゃきついと思うけど。
611名も無き求道者:2008/02/12(火) 09:32:31.11 ID:5pqa8Mef
>>608
どうしても弾が散りやすいから小型艦に砲撃してもあんまり当たらない
逆に大型艦相手だと多少散っても当たりやすいから対大型艦に限ってはBB並
BB3隻食えれば10万ぐらいいけるはずだ 3隻食うまで相手BBが生きてればな
612名も無き求道者:2008/02/12(火) 09:46:06.02 ID:oLBSRT/O
>>610
爆だと確かに難しいな。米英CLの機銃に低lv九六爆は耐えられんからそこで終わる。
でも雷なら成り立て晴嵐でも十分可能。
避けないから機銃の範囲外から投射してやれば楽々クリアできる。
だから609で練習にならんと書いたんだ。
613名も無き求道者:2008/02/12(火) 10:45:11.05 ID:4EZuhkJj
>>610>>611 ありがとう辛うじて平均自DP程度ですtt 611サンが言うように
小型艦にはまったく当たる気がしません 三笠あたりだと勝てる気もしませんわ
かといって相打ち覚悟でBBに突っ込むと蒸発します><. 10万なんて今の自分には
神業としか思えませんです
614名も無き求道者:2008/02/12(火) 11:15:01.10 ID:Nhj0FCSo
>>613
大丈夫。10マンなんて出すのは砲兵艦長がBB4-5に乗れる連中で、
かつ英国ならではの廃補助満載(とは限らないが)のフューリだろ。

というかBBとタイマンで勝てるとか思わないで、
間隙を突いたりBBの支援に徹するのが吉。集弾がままならないなら尚更。
見方BBにあわせて敵BBに向かったり
見方BBが修理とかで下がったら敵BBをけん制したりとかね。

ただダンケ砲フューリは準BBとして
味方はもちろん敵からも脅威に見られるわけで、
当然攻撃の優先度が上がるから
爆雷はもちろん砲撃射程内にいたら狙われる確立は高い。
廃フューリは普通にBB1-2よりも強いからね。
615名も無き求道者:2008/02/12(火) 11:24:09.91 ID:O8BF98TV
フューリー、Pプロ、モルトケ、三笠、浅間、北上
場合によってはトンブリ等のミニミニCL
突っ込んでくる金4全魚DD


だいたいCA以下で狙われる優先順位高いのこいつらあたりかな
他にもあるぜ、って方は追加頼む
616名も無き求道者:2008/02/12(火) 11:37:05.90 ID:qwRsoTFf
出張ってくるヨーク オリンズ
617名も無き求道者:2008/02/12(火) 11:45:13.54 ID:xUQQGn+a
 AAがうるさいエムデン・エメラルド辺りも狙われるかな。 CVやって
ると放置したら後々面倒だからね。 同様に金4のZ99なんかも狙う。
618名も無き求道者:2008/02/12(火) 11:45:52.35 ID:GGidADOo
R、Tマウントに5連装魚雷発射管積んで
尚且つ機関兵無し、艦長含めて水兵全部幽霊兵で運用した場合、
最速の全魚DDって何でしょうか?
619名も無き求道者:2008/02/12(火) 12:21:17.45 ID:UIOImYFc
>>618
瞬間最高速を出せるのは島風で71〜2Kntだったかな
ただし完全に幽霊なので、OHはほんの10秒ほど

機関兵を積むこと前提に考えるとやはりZ99の66Knt、L型の62Kntだろうね
前者は速度重視、後者は防御力&攻撃力重視
620名も無き求道者:2008/02/12(火) 14:14:43.87 ID:xUQQGn+a
 全魚オマハは笑えるくらい速いよ・・w ガタイがでかいけど
瞬間最高速度は相当な物だったと思うしOHもかなりある。
621名も無き求道者:2008/02/12(火) 14:24:58.09 ID:xtscNIFr
あ、そうか、オマハを忘れていた
補足thx

ちなみにどれ位速度出るんだろう
当方英独しか扱えないので判らんス
622名も無き求道者:2008/02/12(火) 15:35:24.75 ID:lXfZsgXb
オマハは速いよ。幽霊と優機関乗せれば70近く出る。ただ船が
でか過ぎて当てられやすいのが難点ですな。
623名も無き求道者:2008/02/12(火) 16:13:37.18 ID:oLBSRT/O
>>619
島風が70超えを出せたのは過去の話。
今は巡航の1.7倍制限がかかってるから空母機関積んでもでない。


>>618
最大火力を発揮する装備・予備魚雷なし・側面装甲なし・駆逐艦1型FCSって条件だと以下のとおり。
グリーブス R MK15:5*5(308550) 44/58 +T Mk11:4*1(19976) 42/55
オマハ R Mk15:5*5+3(308550) 49/60 +T Mk15:5*1+1(61710) 48/59

Q型 R [**:5*4(240900) 42/53 +T [**:3*2(72270) 40/51
L型 R [**:5*3(180675) 49/64 +T [**:4*1(48480) 46/60
エメラルド [**:5*6+1(361350) 44/57 +T [**:4*2+2(96360) 42/54

島風 R M3-2:5*3(192795) 45/64 +T 90:5*3(132420) 41/58
秋月改 R M3-2:5*5(321325) 41/54

Z99 R G7a:5*4(150660) 52/70 +T G7a:5*2(75330) 49/66

()内は最大火力。同時に撒ける最大基数で計算してあるので、片舷しか指向しないマウントのあるオマハとエメラルドは
+の形で表記してある。
予備魚雷を積んだり、側面装甲をつけたりすると速度が低下する事あり。
624名も無き求道者:2008/02/12(火) 19:26:53.71 ID:a5rqgGAb
独逸使ったこと無いからわからんけど
接触信管じゃなくて近接信管だから
ダメージ落ちるよね?
625名も無き求道者:2008/02/12(火) 20:07:50.72 ID:Nhj0FCSo
対FDなら有効だけどね。
626名も無き求道者:2008/02/12(火) 23:42:45.80 ID:GGidADOo
なるほど、魚艦に関して参考になりました
ありがとうございます
627名も無き求道者:2008/02/13(水) 00:58:01.09 ID:iBjRw5QG
最速といえば51/74knotのあの船だな。
628名も無き求道者:2008/02/13(水) 01:49:15.31 ID:zExqVnlZ
>>624
そこ説明しにくいんだけど
NFの仕様では、艦の中央にある進行方向に対して直角なラインに、魚雷が触れた際に近接信管は発動する
なので、艦尾スレスレをすり抜けて、艦の中央付近で必ず爆発する
つまりはまぁ、直撃しそうな魚雷が、直撃する前に爆発してダメージが落ちるような事はないっす

イメージしにくかったら図示してみてもいいが、まぁこれで判ってくれたら嬉しい
629名も無き求道者:2008/02/13(水) 08:37:09.37 ID:KQZwWOTG
>>628
説明がわかりにくいから、
CG入りで解説46
630名も無き求道者:2008/02/13(水) 23:14:22.62 ID:DIxAVPcw
624だけど
ラインがこんな感じだとして
船首 ←------------→ 船尾
末端←→部分のみ近接信管で-部分は接触信管が作動するってこと?
631名も無き求道者:2008/02/14(木) 00:48:17.04 ID:SjH5IGYQ
やはり判りにくいかー
じゃぁ簡単に図示してみます

この下のが艦、━が魚雷だとすると
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  \______/




→→→━    ━←←←
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  \______/


→→→→→◎←←←←←
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  \______/

という感じ

イメージすると
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  \______/
        |
こんな感じに中央から直角に伸びたラインがあると思ってくれ
このラインを魚雷が「ある程度の角度を持って」超えようとすると、起爆する
そんな感じ
低角度、及び0度では信管が起爆しないと思ってくれ

勿論艦に対して中央に直角に魚雷が進入してきた場合には、近接信管は作動してないんで
こういうラインを魚雷が超えようとした場合のみ発動するようなイメージぽい


まぁ、あくまでイメージな
本来なら魚雷視点で見るべきだろうけど、それじゃNFでの仕様が説明しにくいんで噛み砕いてみた
632名も無き求道者:2008/02/14(木) 01:09:20.18 ID:OST+6AOy
なるほどありがとう
つまり魚雷に対して平行に抜けようと思ったときに作動するってことか
魚艦で特攻するときには魚雷に対して
平行に逃げられたときに便利かもしれない
でも威力と末端爆発と雷速考えると対BBCVにはちょっと辛いかな
633名も無き求道者:2008/02/14(木) 01:11:50.35 ID:OST+6AOy
>>末端爆発と雷速
ごめん脳内削除しといて;
調べたら早かった;;
634名も無き求道者:2008/02/14(木) 06:50:11.74 ID:n+AJqV1P
HPから落としたフルクラだと、一瞬開いてすぐ閉じるんだけど、
なんだろうね、これ。
HDDが死んだからHDD交換したけど、
もしかしてwin高速化とかの設定ミスったのかな。

クライアント落とせるFTPかなんかのアドレスがあったと思うんだけど、教えてけろ。
そっちでも試してみる。
635名も無き求道者:2008/02/14(木) 08:31:12.36 ID:8D9mvC5N
セキュリティーソフトだろ。
636名も無き求道者:2008/02/14(木) 16:42:44.46 ID:n+AJqV1P
いや、サウンドカードのドライバいれたら起動した。
けど、死にかけHDDのせいでアップデートが糞遅い。
やはり最新のフルクラがほすぃ。
637名も無き求道者:2008/02/14(木) 20:55:26.77 ID:7Jixdmjx
偵察機で照明弾とかを投下したいのですが
どうやれば投下出来るんでしょうか?

638名も無き求道者:2008/02/14(木) 20:57:33.50 ID:NUrqLout
>>637
夜戦限定で

偵察機にきちんと照明弾を積んでる場合のみ、最高高度の時にる(。)キーで投下出来る

……あれ?キーあってるよな
639名も無き求道者:2008/02/14(木) 21:36:40.71 ID:7Jixdmjx
>>638
夜戦限定でしたか・・・
普通に大艦対戦でも使えると思ってましたので。
情報ありがとうござます
640名も無き求道者:2008/02/15(金) 03:47:34.26 ID:KQ86HAs+
質問です。
初期FFで大海戦で少しでも活躍するには魚雷探知と囮いがいになにか有効な手段ありますか?
あとwikiのクリーブラントの欄でRとT組み合わせた対空や砲撃特化型とありますが、
具体的にどのように使い分けるのでしょうか?
641名も無き求道者:2008/02/15(金) 08:27:15.47 ID:+KBm2Zr2
FFで敵戦線突破
後方に遊弋する敵空母を強襲

これが出来たときは血が沸く
642名も無き求道者:2008/02/15(金) 09:00:45.75 ID:yaP33pjk
初期FFなら、砲撃を行ってもダメージは微々たる物。
大艦隊戦前提なら、FF2を3型に改装して、高速機動艦として視界の切れた時の強行偵察、魚雷探知、囮役か。
OH速度がすぐ切れるが、Fを押しなおせばすぐまた最高速まで出る。(押しっぱなし。)
味方BBと同じ縦軸あたりで控えておき、BB同士のにらみ合いの時や、相手が見えなくなった時にチョロチョロ前に出るってのが仕事か。
ただ、初期FFで上記の事をするのは、NFの熟練者でも難しい。
正直DDになって、対空する辺りからでないと楽しめないかもしれないがあまり根詰めずにやった方がいいかも。
初めてNFをプレイしているなら、電撃戦で砲&魚を覚えた方が、将来的には断然役に立つよ。
643名も無き求道者:2008/02/15(金) 10:53:28.91 ID:yaP33pjk
>>640
クリーブランドについて。これは米海苔が答えてくれると思うんだが。
米やっていないので、正式な装備はわからないが流れだけ。

・RとTを組み合わせた対空特化型。
 大艦隊ならこっちか。
 容積の大きいRには射程が長く、威力が大きいが連射に劣る6インチ連装を。
 Tには射程が短く、威力は劣るが連射力に優れ、近接対空に向いている3インチ連装を搭載する。
 Rは支援及び遠距離対空、Tで自衛及び近接対空をする、という組み合わせ。
 それぞれの黄金角射界に合わせてRとTを切り替える。

・砲撃特化型
 主に電撃戦の装備か。現在の大艦隊で使用するには、かなりの高レベル兵が必要と思われる。
 Rに6インチ3連装を搭載。集弾補正が良く、レベルが上がるにつれ各砲塔の弾が収束するようになる。
 いわゆる珍弾を発射する。威力、貫通力はCA搭載の8インチ3連装にかなり劣るが、電撃戦だと十分。
 Tは3インチ連でも良いし、戦場に合わせて搭載、非搭載を考えれば良い。
644名も無き求道者:2008/02/15(金) 14:05:58.92 ID:KQ86HAs+
>>641 >>642 >>643
お答えありがとうございます。
とりあえず国籍DD乗れるようになったら電撃も参加しようと思います。
まずはいまのFFで囮やらをがんばります。

対空は近距離型と遠距離の使い分けと・・・理解しました!
645名も無き求道者:2008/02/15(金) 19:27:43.85 ID:H98eYeFw
>>644
☆★FFについて
★最大砲について
FF1-1:15a単砲
FF2-1:6単砲
FFX:6単砲
FFY:6単砲

単装砲は6単砲が最長射程。
連装砲は10a連装が最長。

★装備
@砲撃特化型
FF1は自然とこれになる。FFXもこれが多い。Xでは全マウントに装備すると速度が下がるので、砲のみ積む人も少なくない。
A雷撃特化型
Rマウントにも魚を積む、いわゆる全魚。国籍魚もつめるため、バリュが多い。足は早め。
B混載型
いわゆる普通の装備。バランス型。
C突撃番長型
装備を必要最低限にし、速度に特化したもの。後Rだけ砲を積んだり、T魚だけだったりする。小さくて速い空母の敵。

★戦術
@おとり
ちまちま動いて気を引く。特に後ろからくる鈍速組の気を引き、主力に合流させない、など。いわゆる避弾行動といわれる千鳥動きをする。
A威力偵察
偵察機が燃料切れで下がった空白海域に滑り込み、視界の喪失を補う。暇があれば魚で嫌がらせも。
B空母捕まえ隊
戦線が上下に延び切った辺りを見計らい、全速力で戦線突破。後背部で飛行機操作に熱中する空母を補え、攻撃する。FFの花形。
646名も無き求道者:2008/02/15(金) 19:31:06.42 ID:oT16fjch
英国対空兵の連射能力は、どれくらいの数字があればいいのですか
今育てている兵器兵は連射1000です。
647名も無き求道者:2008/02/15(金) 19:47:40.74 ID:lizU3qTT
>>645に勝手に追記

単位のついてない砲の数字はすべて「インチ」単位な
センチじゃないから間違いのないよう
648名も無き求道者:2008/02/15(金) 20:09:03.57 ID:jVS9ccKu
>>646
どれぐらいって、ポムポム使う気かぁ……
はっきり言おう、CV乗りからしたらポムポム装備BB等は餌だ
CL以下だと話は変わるけど



とりあえず、Lv80〜ぐらいまで育てないと切れ目が出来るよ、
649名も無き求道者:2008/02/15(金) 20:13:52.13 ID:BLnkuGBI
へ--------------------------------
650名も無き求道者:2008/02/15(金) 20:30:03.31 ID:W55hxH5W
割れ目はいつできますか?
651名も無き求道者:2008/02/15(金) 21:30:00.54 ID:+yHfBhel
図示するとポムが

∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴
∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴
∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴
∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴
∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴
∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴
∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴
∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴


こうなるためには相当なレベルが必要
652名も無き求道者:2008/02/15(金) 21:33:17.34 ID:W55hxH5W
みえねええええええええええええええ

ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
653名も無き求道者:2008/02/16(土) 12:08:07.35 ID:hxDs2MAY
米整備  特水化すると増加値あがりますか?
教えてください^^
654名も無き求道者:2008/02/16(土) 12:08:30.17 ID:hxDs2MAY
米整備  特水化すると増加値あがりますか?
教えてください^^
655名も無き求道者:2008/02/16(土) 13:41:58.83 ID:MLSAP6VV
>>654 株価が上がる
656名も無き求道者:2008/02/16(土) 14:06:34.78 ID:bMkfoSYm
あがるけれどいつかは要らなくなる。
修理と機関だけで基本900こえるから。
657名も無き求道者:2008/02/16(土) 14:14:06.91 ID:W746bPmK
これ、1440*900のワイド画面だと上下左右がはみ出すんだけど、
どうすれば普通にプレイできんですか。
ゲーム内で解像度変えられないゲームって初めてでよくわからないんですが。
658名も無き求道者:2008/02/16(土) 14:18:58.10 ID:MLSAP6VV
>>656
修理と機関だけでもいいがS技術S機関を織り交ぜたほうがベスト・・っと
659654:2008/02/16(土) 16:15:48.74 ID:hxDs2MAY
654ですが  幾つ上がりますかでした^^;
660名も無き求道者:2008/02/16(土) 16:30:46.59 ID:MLSAP6VV
1,2倍ですよ
661名も無き求道者:2008/02/17(日) 00:28:29.13 ID:1O1wKUyh
>>657
このゲームは基本XGA(1024*768)固定なので、ディスプレイ側の設定で
画面の引き延ばしを有効にしてやるとおk
ただ、横に広がるんでちょっと距離感とかがずれるかもだ。
662名も無き求道者:2008/02/17(日) 14:52:03.73 ID:PYIw1wsf
>>661
最近の液晶だったらアスペクト比固定の設定はあるんじゃないかな?
自分はブラウン管でやってるから具体的にはわからないけど
663名も無き求道者:2008/02/19(火) 09:16:18.45 ID:wlLp62sD
液晶でもコストダウンのためアスペクト比固定設定が
付いてない場合があると聞いた事がある
その場合はビデオカードの設定を弄るしかないな
ただ設定のやり方はよく分からん
664名も無き求道者:2008/02/19(火) 13:04:52.11 ID:6PYZ1bOy
>>663
俺のDELLがそう。19インチワイド液晶のアスペクト比が固定できない。
そのままだと横にビローンと長くなる。モニタのボタンで4:3にするのだが
めんどくさい。

ためしにgforceのサイトで似たようなドライバーをダウンロードして試してみたところ、
アスペクト比の固定は出来るようになったが、通常画面の表示がものすごく
汚くなったので、元に戻した。
665名も無き求道者:2008/02/19(火) 14:29:30.27 ID:UKr5SO4l
長くなったりはみだしたりいろいろあるんですな
666名も無き求道者:2008/02/19(火) 14:32:30.41 ID:UKr5SO4l
プロパティからいじれるやつでいいのかしら
667名も無き求道者:2008/02/19(火) 15:30:30.82 ID:9WxWxETW
むしろプロパティからイジレルやつだとばかり。
668名も無き求道者:2008/02/19(火) 21:43:31.62 ID:Nfcik7iS
転職ツリーの通信兵というのでユーザーIDを登録できるのはわかったんですけど
通信兵1人あたり何人までの数を登録できるのですか?
669名も無き求道者:2008/02/20(水) 01:02:10.94 ID:F3xRpIBa
670名も無き求道者:2008/02/20(水) 16:53:35.57 ID:fTPMRmI1
1000円ってしょぼいな 1時間のバイトのほうが早いしらくだろ
671名も無き求道者:2008/02/20(水) 16:54:43.22 ID:fTPMRmI1
あ まちがえた
672名も無き求道者:2008/02/20(水) 18:09:08.06 ID:fTPMRmI1
何人か試してみる
673名も無き求道者:2008/02/20(水) 21:59:24.25 ID:4QGKbL2J
>>668
無限


だから一人居れば充分
674名も無き求道者:2008/02/20(水) 22:43:33.95 ID:1AwCZed2
>>673
嘘はいかんな。
675名も無き求道者:2008/02/21(木) 08:32:38.78 ID:Lb5ulBfV
>>674
じゃ、いくつなんだよ?
お前が知ってるなら先に答えを言え
676名も無き求道者:2008/02/21(木) 08:58:12.11 ID:SgOpuyLk
>>675
16歳。
677名も無き求道者:2008/02/21(木) 09:10:28.24 ID:kIKVeTOz
>>675
674じゃないが、確か30だか50だかそんくらいじゃなかったかな
転職によって上限上がるとかLvによって上がるとか聞いたことがあるような

実際試してないからわかんねーけど、前に1回登録しすぎでパンクしたような記憶がある
まぁ、全部曖昧な記憶だけど
678名も無き求道者:2008/02/21(木) 11:56:01.09 ID:XZM9/n/k
30人ぐらいじゃなかったっけ?
制限があるのは確かだぜ。
ちなみに昔は通信兵にID以外に文字も登録できたし、存在しないIDも登録できた。
それで整理してたのにな。
今は不便になった。
679名も無き求道者:2008/02/21(木) 14:17:32.08 ID:Lb5ulBfV
>>678
通信兵の時点では50名までですた。グレードアップするとさらに登録数が増えるかはわからない。
680名も無き求道者:2008/02/21(木) 15:43:15.60 ID:PiIvKwwh
>>679
増えませんw
681名も無き求道者:2008/02/21(木) 22:40:46.20 ID:HkgzzDp4
ホッシュホッシュ
682名も無き求道者:2008/02/22(金) 00:20:37.83 ID:j87rmBkX
整備兵って一国籍当り一人で十分ですか?
保守初期12を二人とも同一国籍にしちゃったんですがwiki読む限り一人で十分な書き方がorz・・・?

あと現状の仕様だとどんな職種のサポート兵作ったほうがいいですか?
683名も無き求道者:2008/02/22(金) 01:05:07.65 ID:3lE19nBO
>>682
まぁ、二人居てもけっこう便利だぞ
修理の初期値が高ければ修理速度もちょっとは上げてくれるし、早い段階で基本が900になるし
まぁ、修理速度がアチャーなことになるとは思うが

とりあえず、BB5まで行く気があるなら修理兵×3に機関兵×4かな
CVなら修理機関11↑保守10↑の兵を粘って引き当ててS技術兵を作ると凄まじく便利。BBでも作ると便利


あとは……偵察Pぐらいか


誰か俺の穴だらけであろう助言に補足を頼む
684名も無き求道者:2008/02/22(金) 01:13:49.31 ID:j87rmBkX
>>683
d
機関がそんなにいるとは・・・
保守初期12は二人とも修理初期が9以下だたのでしばらくサイコロ転がしてます
685名も無き求道者:2008/02/22(金) 01:15:36.81 ID:5g6dcV/Q
>>683

S技術で修理機関11とあるが、 機関11あっても機関兵にしないと効果でないぜ?
S機関兵のことか?

S技術は120になっても転職させずに砲を撃てるようにしておくやつのことね
こいつは機関が良くても効果出さないだろ
686名も無き求道者:2008/02/22(金) 01:32:16.07 ID:IWw1Ljo1
ま、その気になれば機関に成れるってことで
687名も無き求道者:2008/02/22(金) 09:46:02.32 ID:3lE19nBO
>>685
うっは忘れてたぜ俺……
はい、S機関兵への転職前提の初期値だなこれ
技術兵のまま使うなら修理保守11↑に命連10↑とかか?
688名も無き求道者:2008/02/22(金) 11:03:30.96 ID:eBdNMjPx
僕のBB4は修理2機関2整備1なんだけど、これってまずいかな
689名も無き求道者:2008/02/22(金) 11:06:15.44 ID:IWw1Ljo1
苦しいな。
機関が少ないと砲戦能力に明らかな差が出る
690名も無き求道者:2008/02/22(金) 14:10:38.64 ID:3lE19nBO
>>688
ってか、席一つ足りなくないか?
まさか偵P二人……?

とりあえず、機関は三人↑居ないと、俺みたいに泣きを見ることになる
691名も無き求道者:2008/02/22(金) 14:27:56.54 ID:QgRfSzId
基本防御900でダメ10000受けても1分で復帰してくればいいんじゃない
煙吹いて後退したきりジリジリ緑から黄色、赤になってそのまま前線復帰しないとか勘弁
機関もOH限界に到達して1分走り回れれば問題ないと思う
692名も無き求道者:2008/02/22(金) 14:34:16.78 ID:IWw1Ljo1
OH時間はあればあるだけ戦術オプションが増えるんだぜ
693名も無き求道者:2008/02/22(金) 16:01:16.32 ID:QgRfSzId
あるに越したことはないが、使っただけ負債になるんだからきっちり使うべきときとそうじゃないときに
切り替えできるほうが重要
OH全開で敵追いかけて、爆の群れが来たらOH使い切ってて避けられないとか頭悪いのも見る
694名も無き求道者:2008/02/22(金) 16:08:54.18 ID:V2LB2v9b
だがしかし、1分だと少しだけ短いね。
突撃→蛇行戦→退却を考えたら1分半は欲しい所。
695名も無き求道者:2008/02/22(金) 18:01:07.53 ID:9MQRi4kj
>>694
1分半なら2人でも達成可能。
696名も無き求道者:2008/02/22(金) 21:48:19.34 ID:RmZNTm8X
っ潜水艦の余剰排水量
697名も無き求道者:2008/02/23(土) 11:05:45.02 ID:yRkjZd+8
682なのだけれどもさっき修10保機11が出たので雇ってみますた
これはロスなし機関兵かそれともS技術兵系で育てるかどっちが効果的ですか?
698名も無き求道者:2008/02/23(土) 15:04:09.58 ID:2FyIQYxN
>>697
どっちでも良い。自分の欲しい水兵にすればいい。
っていうかそれぐらい自分で判断する力もつけた方が良いんじゃね?

699名も無き求道者:2008/02/23(土) 15:06:34.16 ID:Lb9a4HYX
機関兵が4人以下なら機関でおk
5人目は好み。
6人目以降は趣味
700名も無き求道者:2008/02/23(土) 15:29:50.98 ID:FnTUcqG0
ブルックリンTマウントに魚雷発射管積めないのは仕様ですか?
機雷は積めたんですが・・・
701名も無き求道者:2008/02/23(土) 16:25:34.44 ID:85n5YO40
>>700
いや積めるけど


魚雷使える兵が居ないんでない?
702名も無き求道者:2008/02/23(土) 17:09:52.99 ID:FnTUcqG0
魚雷兵いるんですけどね・・・
クリーブにはつめました。
機雷扱ってた関係かな!?
いっぺん解体してみま・・・
703名も無き求道者:2008/02/23(土) 18:50:55.56 ID:CAaGj6Zi
機雷なんて嫌い





すいません、そんだけです
704名も無き求道者:2008/02/23(土) 22:12:06.73 ID:T2KwflP5
機雷、起来、Loving!
705名も無き求道者:2008/02/24(日) 02:04:27.00 ID:bsI1Lqmv
>>704
誰がー、誰がー……なんて繋げればいいんだ
706名も無き求道者:2008/02/24(日) 08:22:38.82 ID:tiOZbmSC
ツンデレスレはここですか?
707名も無き求道者:2008/02/24(日) 10:56:21.14 ID:U7kplx9t
オートアップするときにエラーでるんだが…
MAINdall?のファイルが見つかりませんって…
改善方法ありますか?
708名も無き求道者:2008/02/24(日) 12:56:49.28 ID:mvrLZm5A
今まで雷撃機のみでやってきたから爆撃機のことはよく知らないんだけど
爆弾一発あたりの攻撃力って排水量によってどのくらい変わるの?
709名も無き求道者:2008/02/24(日) 14:40:15.04 ID:tiOZbmSC
>>707
クライアントアンインスコ→リインスコ

面倒だけどね
710名も無き求道者:2008/02/24(日) 17:52:32.52 ID:oOQNOaSD
main.dllが壊れてるとかかもね。
main.dllを削除してからアップデートかけると回復することもある
711名も無き求道者:2008/02/25(月) 00:10:33.91 ID:OyxH+p2q
みなさん初めまして
NAVYFIELDを始めてやっとこさ3ヶ月目になるヘッポコ艦長です。

マゾいと知りつつ、大好きな独乗りを続けています
毎日電撃戦通いを続けており、もうすぐ艦長のLV60が見えてきましたが
LV60になると慣れ親しんだ電撃戦には入れなくなってしまうので最近不安を感じています
何度か大艦隊戦に参加してみたのですが金4の大将や元帥がズラリと揃っている中では
自分はほとんど何もできません。

もしLV60になって大艦隊戦に通う事になった場合、自分は具体的になにをしていけば
チームに僅かながらでも貢献できるでしょうか?
乗艦はCAのアドミラルヒッパーです

保有している主な水兵は艦長*1 砲兵*2 機関*2 修理*1 対空*2 偵察*1でLVは全員50台です
銀4くらいで貢献とか生意気だとは思いますが
何もできないのはすごく悔しいし辛いのでなにとぞアドバイスをお願いします
712名も無き求道者:2008/02/25(月) 00:33:22.66 ID:JkAO96hq
>>711
もう1セ人艦長を作り、ドイッチェコースを選択させるまで育てる
一緒に機関*2、修理*2、偵察*2(戦闘or攻撃12にして将来CV可能にする)

砲兵、対空兵で育てればLvが先行してPCA等長距離砲を使うときに多少でもFCSが伸びる

Z99でAAするならそのLvで大艦隊でも十分通用しますよ
713名も無き求道者:2008/02/25(月) 00:34:38.13 ID:gUPjMslt
まず今後の事を考えて修理1〜2機関1〜2の補助追加育成をお勧めします。

銀4ならそろそろモルトケに乗れそうですがお持ちでないのでしょうか?(確か・・・58だったと)
オイゲンですと艦隊戦では射程的に厳しいので視界確保とAAになると思います。
整備兵がいないので基本が400前後でしょうから前線に顔出すと蒸発する可能性大です。

独逸をメインでやってた私の個人的意見として早めに他国の育成を考えた方が後悔しなくてよいかと・・・。
714名も無き求道者:2008/02/25(月) 01:11:31.97 ID:NqfVBYUU
こらこら、独が好きだからやってるような人もいるんだからその出鼻をくじくようなことは言わない方がいいよ

とりあえずオイゲンやヒッパーでする仕事は、AA、豊富な偵察で視界確保、そしてBBの補佐となる砲撃支援の3つです
BBになるにしろ、PCAになるにしろ、これらの仕事を同時にこなしていくことが大事です(AAが強い独は特にその傾向が強い)

他の仕事といえば、例えば
BBが被害を受けたら前に出て、囮になる
BBが砲撃中に自身も前に出て、砲撃支援をする(より高いレベルの人は、これがBBが砲撃戦を開始する一歩手前に前に出て、囮と砲撃支援を同時にこなし、味方BBが攻めやすくする、といった仕事もこなします)
自陣に近寄るCAやDDCL等に注目し、排除に掛かる等といった仕事が考えられます
自身が大きな戦果をあげることより、どうしたらチームの主力を活かし、相手の主力が倒されやすくするように「環境を整えられるか」がCAの仕事です

環境作り、を主眼において、大艦隊戦でも頑張って見てください
無論、射程が違いすぎる・攻撃防御力が違いすぎるから、といって、AAと偵察支援だけに集中するのはダメですよ
CAの仕事はあくまで、3拍子をしっかりこなしてこそですから

同じ独乗りとして応援します。頑張ってください
715名も無き求道者:2008/02/25(月) 07:03:01.74 ID:i7ecomXY
>>707です。
回答ありがとうございます。
アンスコ→インスコはもう10回くらいしてます…
あとMAINdallをファイルから削除してもアップはまたMAINdallなんちゃらでアップ始まりません…
しかも削除したのがまた復活してます_| ̄|○
一応問合せ中なんですが、まだきてません。はやくしたいです
716名も無き求道者:2008/02/25(月) 08:29:23.56 ID:v+XmTl7Q
main.dll消した時にキャッシュも消しとけよ
717名も無き求道者:2008/02/25(月) 08:46:00.74 ID:i7ecomXY
すみません…
キャッシュとは?
無知な者でごめんなさい
718名も無き求道者:2008/02/25(月) 09:04:10.30 ID:v+XmTl7Q
ブラウザからでもいけるけど、
コントロールパネル→インターネットオプション→全般タブ→閲覧の履歴→削除→インターネット一時ファイル→ファイルの削除
かな。
OSのバージョンによっても違うけど、とりあえずその一時ファイル(=キャッシュファイル)ってのを消す事。
フォルダ内のmain.dllを消しても、同じものがキャッシュとして残っているので、そっちを参照したりすんだよねー。

719名も無き求道者:2008/02/25(月) 09:09:03.53 ID:9T/WFzQ6
>>711
上でも言われてるけど、独は低レベルでも、優秀なAAがある
ヒッパは……自分装甲艦コースしか取ってないんでちょっとわからんが、08砲かな?
前には出ず、BBの斜め後ろに位置してBBに飛来する爆雷落としが基本かな
モルトケ乗れるようになれば、km40も選択出来るし、砲兵のレベルが62になれば
Rにシャルン単積めるから、それなりにBBの援護も出来る
まぁ、シャルン単は射程長すぎで最初は着弾見えないだろうけど……


あと蛇足
とりあえず、水兵の編成から見て、BBに乗る予定なのだろうけど、修理機関の数がちょっと足りない
上でも言われてるように修理機関をもっと育成したほうがいい
あと修理*2機関*3ぐらいかな?
720名も無き求道者:2008/02/25(月) 09:12:36.98 ID:zcaii7JP
もしキャッシュ消しても直らないならOSから再インストールした方がいいんでないか?
原因がよくわからん場合はOSから再インストールすると大体直るぞ
721名も無き求道者:2008/02/25(月) 11:54:17.68 ID:xbzmvM9v
機関兵て最終的に何人ぐらい必要なの?
722名も無き求道者:2008/02/25(月) 12:00:19.50 ID:Ni0AXVvS
だからー必要とかないから! 強いて言うなら8人だよ
723名も無き求道者:2008/02/25(月) 12:38:00.72 ID:AmQnKzBY
>>722
ライオン2で艦長席以外の全ての席を埋めれば13人のるからそれぐらい作れば良いんじゃね?
他の国なら1席少ないから12人だ。

というか君の言う最終的な艦の座席数を調べて、載せる装備をどうするか検討してから必要な人数を割り出せ。
後ろ砲や対空捨てて後ろRとT席空ければそれだけ枠が広がるし、
人によって修理重視(修理3人以上S機関兵搭載)とかOH持続重視(修理2・3人純機関多数)など
セッティングの好みなんて変わる。
自分で考える力も身につけないと、兵だけそろって戦術駄目なヘタレ君の仲間入りするぞ。
724名も無き求道者:2008/02/25(月) 13:27:20.65 ID:nNjvJvyD
4か5
725名も無き求道者:2008/02/25(月) 17:10:29.50 ID:UEwxJAfA
空母恥俣野ですが
雷撃気が敵艦んもミサイルに耐えきれるようになるには
やっぱい士官100と徳居が筆王ですか?
726名も無き求道者:2008/02/25(月) 17:16:40.28 ID:i7ecomXY
OS再インスコすると今までのパソコンデータ吹っ飛ぶって聞いたんですが…
一応家族で使ってるのでそれはまずいですよね?
727名も無き求道者:2008/02/25(月) 18:52:41.74 ID:+25ivm23
あんまり詳しく無いんだね(´・ω・`)
じゃあOSはやめる方向で。
とりあえずはスペックから教えて貰おうか…
728名も無き求道者:2008/02/25(月) 19:10:56.20 ID:Ni0AXVvS
必要なデータだけ別の媒体に保存すればいいじゃない
729名も無き求道者:2008/02/25(月) 19:22:40.46 ID:i7ecomXY
パソコン一台しかないのでむりかと…
730名も無き求道者:2008/02/25(月) 19:53:38.48 ID:PnrqnD6H
キャッシュは消して試したのかと小一時間
731名も無き求道者:2008/02/25(月) 20:01:48.13 ID:+25ivm23
解決しようと行った事
環境
dllが落とせない原因に思い当たる事
状況を教えてくれないと助けれないよ…(´・ω・`)
732名も無き求道者:2008/02/25(月) 20:11:37.55 ID:ovZC+cVC
艦隊とか仲間とかいるなら
誰かのmain.dllをコピって送ってもらったらどうかね。
733711:2008/02/25(月) 20:43:49.27 ID:ZBbgFYxV
沢山のアドバイスありがとうございました。
BB援護ばかりかと思っていましたがLVが低いうちはAAが基本になるのですね
臆せずに何度も轟沈してチームの連携プレイを体で覚えていきたいと思います

まずはモルトケ目指してもう一人艦長を育成しつつ機関兵と修理兵をもう少し増やしてみます
734名も無き求道者:2008/02/25(月) 22:30:19.20 ID:i7ecomXY
キャッシュ消し、MAINを消し削除してやった結果同じでした。
遅くなってすみません…
英語的にMAINdallが開くことが出来ませんっぽいです。
もうできないんですかね
735名も無き求道者:2008/02/25(月) 22:56:30.03 ID:fso8GKJj
>>734
@公式から新しくクライアントをダウンロード
AとりあえずNFアンインスコ
BNFフォルダ残ってたらそれも削除
736名も無き求道者:2008/02/25(月) 22:58:32.53 ID:fso8GKJj
途中送信してしまった…
Bデフォの場合でC:\Program FilesにGAMESPACE24のフォルダ残ってたらまるごと削除
Cもっかいインスコ、パッチ当てる
これでいけないかな?
737名も無き求道者:2008/02/25(月) 23:02:39.32 ID:fso8GKJj
後基本的な点として…
FWやウィルスソフトで遮断されてないか確認してみてください
738名も無き求道者:2008/02/25(月) 23:18:57.37 ID:i7ecomXY
NF関係全てのファイル削除してやりましたが…
Fail to make FILE Main dll
と出ます。
739名も無き求道者:2008/02/26(火) 00:11:21.47 ID:7UgO8KxG
>>738
ぼちぼち調べてみたら先人の知恵発見。
Navyfield.exeを実行するときに右クリック管理者権限で実行すると上手くいったという報告が上がっていた。
実際の環境や機器がわからんけど、試してみる価値はあるかもしれん。
…というかOSはvistaなのか?もしそうならXP互換モードで試してみたか?
740名も無き求道者:2008/02/26(火) 00:30:47.18 ID:C0DYubLL
なにか色々ありがとうございます。
右クリックのは朝試してみます(`・ω・´)
OSはXPホームエディションです。
互換性のは前のMEに設定してやってみましたが無理でした…

たしかこれが発症したのは、ナカナカイン出来ない状況があり、2chに書かれた方法でやりインしました。
その時色々設定等々いじった可能性が…
ウル覚えですがこれしかない気がします。
やはりOS再しかないのかな
741名も無き求道者 :2008/02/26(火) 07:52:06.49 ID:kGt7d99e
艦長Lvが38のビギナーでネオ以前の復帰者です。
CVをやりたいんですけどDDから巡洋艦に乗り換えるところでつまづいています。
理由は万単位に戦闘での稼ぎ方ではお金が追いつきません。ゲーム内のお金の稼ぎ方を色々教えてくれませんか?
あとよろしければCVにのるまでの最短の手順を教えてくれましたらこれ幸いです。
(レベル上げて艦種乗り換えてじゃなくて、もっと具体的な手順を求めます。国籍は日本です。)
742名も無き求道者:2008/02/26(火) 09:04:55.61 ID:sO+d1fAI
>>741

>>342あたりから読むと幸せになれるかも。

日本はぶっちゃけDD(駆逐艦)→CL(巡洋艦)の乗り換えが一番しんどい国籍ですw
DDということは秋月(秋月改)だと思うのですが、
次のCL阿賀野が16万クレジット弱もする割りには
玄人じゃないと扱いにくいほど微妙な強さのCLです。

その次の最上は各国トップクラスの砲撃性能を持ったCLですが、
価格が更に倍以上高い船体だけで55万クレジットという
初心者にしてみれば途方も無いような値になってます。
あなたのようにこのあたりで躓く人は多いです。

ただとっととCVに乗りたいあなたには朗報なのですが、
日本には上のCL阿賀野の「階層型」でCV大淀というものがあって、
阿賀野の船体価格プラス改装費9万クレジット強(正確な価格はNN参照)でCVに乗れます。
要はCL最上を買うよりも安くCVに乗れてしまう訳です。
これは他国ではあり得ない話です。
もっと言うとそのCL最上にも改装型でCV最上というのもあります。

ただ、上記にあげたCVはCVとしての能力が、
CVとしては気軽の買える価格である分
各国の初期CVよりもかなり性能が低いものとなっているのが注意するべき点です。

当然戦場ではCVという重要な枠を占める為に重い役割を任せられます。
そのために爆撃機Pもしくは雷撃機P(又は戦闘機P)を最低一人は
あらかじめ育てておくのがいいでしょう。
仕様が変わって機雷を落とせる偵察機Pだけの構成もアリといえばアリでしょうけど、
同チームから顰蹙を買う恐れもあります。
743名も無き求道者:2008/02/26(火) 09:05:24.40 ID:SdPlzKxe
>>740
設定変更した項目を覚えてないならOS再インストが一番早いよ
外付けHDDとかに必要なデータは移してから再インストかけるといい

>>741
RMに余裕があるなら特水、士官を売ればCVの代金ぐらいすぐに稼げるだろう
RMがないなら地道に戦闘するか、いい新兵を出して売るかの2択
どういうのがいい新兵なのかはNNの掲示板を見て売れてる兵で判断してくれ

で、次にCVに最短で乗る手順だが艦長Lv38では大淀以外に乗れない
CL阿賀野を購入し大淀に改装でCVの出来上がりだ
744名も無き求道者 :2008/02/26(火) 13:10:33.72 ID:kGt7d99e
>>742
>>743
なるほど、助言ありがとうございました^^
745名も無き求道者:2008/02/26(火) 16:52:37.68 ID:kGt7d99e
たびたびすいません。このHPのトレード板を見たのですが、
レベルとか書いてない場合はレベルは無視して構わないのでしょうか?
例(潜在15とか修保13募集)の場合は水兵を新しく作成した場合の時のステータスの数字って事でしょうか?
746名も無き求道者:2008/02/26(火) 17:36:27.96 ID:SdPlzKxe
潜在15とか修理12ってのは基本的に増加値のことになる
兵のステータスの右側に+いくつってあるやつな
新兵の場合は潜在の最大増加値が15で他はすべて12が最大
エリート兵は例外的に12を超えてる場合もあるけどトレードできないんで対象外
747名も無き求道者:2008/02/26(火) 18:04:42.79 ID:EGM0Q1hA
空母なら夜戦行くといいよ。
BB枠は埋まるけどCV枠は基本的に埋まらないのでレベル低くても特に何も言われない。
敵艦を照明弾で照らさないと自動は使えないので、下手すると何も出来ず終わるけどね。
照明弾積める数が増えたので偵察回しまくって視界確保したら味方に有利になるはず。
淀なら小型艦に接近されても砲で対処できるしね。
748名も無き求道者 :2008/02/26(火) 21:02:40.19 ID:kGt7d99e
またまたすいません。
今日始めてトレードしにいったのですが、ポイントが足りずトレードできませんでした・・・。
トレード可能に10万ポイント!?(素で驚きました・・・。
ポイントを貯めるには戦闘するしかないのでしょうか・・・?。
749名も無き求道者:2008/02/26(火) 22:42:24.31 ID:yMfZzsO5
米重巡でしたら、装甲はどのくらい張るべきでしょうか?
750名も無き求道者:2008/02/26(火) 23:05:10.61 ID:/XnNpgku
ポイントは全員解雇して…云々ってのがあるけど10万に戻るかわからないから
わかる人補足よろしく。

米に装甲というか基本装甲は不要。(例外的に側面0.2は必須)
ガチガチオリンズなら張ってもいいけど中途半端に張るのが一番だめ。
公式にもあるが0か100。
ボルチ・フランクなら側面0.2、速度が落ちない程度にバルジでいいと思います。
751名も無き求道者:2008/02/26(火) 23:15:35.38 ID:yMfZzsO5
ありがとうございます
上面装甲もいらないんでしょうか?
現在0,7ぐらい張っているのですが
752名も無き求道者:2008/02/26(火) 23:49:30.58 ID:sB2x0ujB
>>750
もどるぞ。新アカつくって確認したから間違いない。
ただ10万きっちりしか戻らないから、トレードするには船に乗せる兵を雇用する必要がある。

>>748
詳しくは@wikiのFAQに書いてあるから参考にしてくれ。
753名も無き求道者:2008/02/27(水) 01:01:13.48 ID:dehD00Ej
>>741
一番楽しい時期がお金がなかなか貯まらないその時期なのに敢えて楽してつまらないゲームに
してしまうおつもりですか? 苦労するから楽しさも嬉しさもあるんですよ
754名も無き求道者:2008/02/27(水) 13:04:18.82 ID:nGFf5m8i
まあ人それぞれだけど、
そういう時期こそはやくクレジット欲しい〜あの艦乗りて〜とか思うもんさ。

んでどうすればクレが貯まりやすいかとか兵の人事はどうしょうとか
その当時はあれこれ考えて大変なもんさ。

そういう状況を
えてして後から考えてみると
あの頃が一番楽しかったんだなとか思うもんさ。

ただ人によっては
とにかく人より最強、
なんでもかんでもカンストクリア一直線てなのもいるから、
お好きにどうぞってことで。
755名も無き求道者:2008/02/27(水) 13:45:07.58 ID:3AOGBtfe
>>751
0.7インチってこと?
何を防ぎたいかによるけど、対CAで6インチくらいは必要とみたほうがいいよ
角度が浅ければもっと薄くても防げるし、英8インチの曲射だとそれでも防げない
どのクラスの砲を防御したいかに合わせて適切な枚数を貼ることが必要
装甲のために兵削るなら基本防御上げて回復速めた方が粘れる
装甲は金かかるしね
756名も無き求道者:2008/02/27(水) 16:22:24.80 ID:Dj5FnrIN
潜在防御と装甲はリンクしている事をお忘れなく
757名も無き求道者:2008/02/27(水) 17:44:18.10 ID:OszuGX5D
上板装甲の防御性能は極端に言えば1か0かって世界なんです
いわゆるRPGのように、1枚辺り○○のダメージ減少、と言ったような効果はありません

特定のラインまで装甲を張れば、特定の貫通力の弾をダメージ0にできる
つまり、そのラインにわずかでも及ばなければダメージはまるまる食らってしまう
上手く「弾く」距離と、装甲を積むことが大事です

まぁ装甲には艦本体を買う価格よりも大きな額が必要となるので、初心者さんは手を出さない方が無難です

正確に語るともっと複雑なんだけど、大雑把につかむならそんな感じです



以下の説明はも少し詳しく知りたい人用大雑把かつ不正確なマメ知識
鵜呑みにはしないでください(ぉぃ

砲弾の貫通力は、相手の装甲への進入角度と、砲弾の速度(初速)、重さ(インチ数)で決まります
まぁここも正確には違ってきますが
簡単に言えば、最大角で打ち込めば、弾は相手に垂直に近い角度で、高い位置から高速に相手艦へ被弾するため、ダメージは最大に近づきます
逆に、中途半端な距離では、角度は鋭角になり、より弾かれやすく、速度も中途半端になり、ダメージは減ります
ですが、近寄りすぎれば今度は側面に被弾する近距離となり、側面への被弾は垂直に近く、また速度も初速を殺さず被弾するためダメージはやはり最大に近づきます

わずかな装甲ではさすがに意味を成しませんが、ある程度の量が張ってあれば、意味を成す距離と言うものが発生します
つまり、相手にとって中途半端な距離
装甲を張る方は、それを意識するとダメージコントロールがしやすくなると思います

さらにマメ知識
榴弾のダメージは、貫通ダメージ(*相手艦の排水量)+爆発ダメージで決まります
砲弾の持つ貫通力はさほど高くありませんが、爆発力があるため、ダメージ量は大きなものになります
テッコウ弾は貫通力(*相手艦の排水量)でダメージが計算されます。
砲弾そのものの貫通力は榴弾より大きいため、最大射程で打ち込めば大概の装甲艦に穴をあけることが可能です(勿論、超近距離でも大ダメージを与えられます)
ただし、排水量の小さい艦にはかなりダメージが低くなってしまう不思議な仕様でもあります

上記で記した「弾く」
この弾くには二種類あります
貫通ダメージを弾く場合、そして爆発ダメージを弾く場合
弾くために必要な装甲は  貫通ダメージ>>爆発ダメージ
前者を弾けるだけの装甲を持っている場合、ダメージは0になります
が、爆発ダメージのみ弾ける場合、ダメージは貫通ダメージからくるもののみになってしまいます


適当に思いついた関連知識を晒してみました
色々不正確ですが、まぁこんな感じ、ってことで適当に摘まんでください
758名も無き求道者:2008/02/27(水) 20:18:27.70 ID:/UkDxa98
ありがとうございました
人員乗せており、またお金も17万ぐらいしか余裕は無いので6インチの装甲はどう考えても無理なので修正してみます
速度が減らない程度に隔壁を張っておきます
759名も無き求道者:2008/02/27(水) 20:55:46.62 ID:fHkh4tca
特別水兵ではなく敢えて能力強化アイテムを適用したほうがいい場合ってあるのですか?
説明見る限りだと全能力20%アップで値段も安いし特別水兵適用でいい気がするのですが
760名も無き求道者:2008/02/27(水) 21:37:40.03 ID:Ht5h63sj
そのとおり
761名も無き求道者:2008/02/27(水) 23:04:33.31 ID:HGLaWGOx
戦闘機や爆撃機の視界の広さってどのくらいあるんでしょうか。
偵察機は自分も運用するのでわかるのですが、CVは持ってないので
よくわからないのです。
たとえば、視界の直径が禎の半分くらいだとか、日14センチ砲の最大射程くらい
とかいうように、具体例でたとえて教えていただけるとありがたいです。
762名も無き求道者:2008/02/27(水) 23:12:09.68 ID:YNS46Faf
>>761
爆撃機は偵の半分以下
戦闘機は偵の半分程度
雷撃機は偵の半分よりちょい上ぐらいかな


むぅ、感覚的なものだから詳しい数値はNNへ

誰か補足とか間違い指摘よろです
763名も無き求道者:2008/02/27(水) 23:17:26.64 ID:HGLaWGOx
すばやいレスありがとです。
そっか、NNに出てますね、うかつでした。

戦からはけっこう下が見えてるんですねー。うーむ。
764名も無き求道者:2008/02/28(木) 01:05:45.55 ID:PwSOnsxu
>>761
自分がすでに沈んでやること無い時に部屋残って味方CVの出した機体ごとに視界比べてみるといいよ
負け戦の時だと味方の視界なしで突っ込んでいかざるを得ないからわかり易い
765名も無き求道者:2008/02/28(木) 14:48:51.91 ID:fcdoj263
AA砲を積んで対空をやってるのですが、
敵機を落とした数で経験値やクレジット等の変化はあるのでしょうか?
戦果として出ないのでイマイチ実感が湧かないのですが・・・
766名も無き求道者:2008/02/28(木) 15:03:41.69 ID:5o4kjisx
>>765
フリーなら落としただけクレジットも経験値も増える
5000とか落とせば結構入ったように思うが乗ってる艦級によってかわるのでどのくらいとはいえない
大艦隊みたいなチーム分配では経験値に変化ないけどクレジットは落とした分加算されるらしい
右上表示が丸々入ってるようには思えない。
767名も無き求道者:2008/02/28(木) 16:07:04.14 ID:fcdoj263
>>766
レスありがとうございました。
経験値が変化しないので疑問だったのですが、
クレジットで多少は判断出来そうですね。

沢山撃墜出来る様な腕ではありませんが、
今後も頑張ってみます。

768名も無き求道者:2008/02/29(金) 19:05:20.93 ID:q/9qo0LM
米国をやっていますが、会計兵はどのくらい経験値を削って、どれだけクレジットを割り増してくれますか?
レベルだけどんどんあがってクレジットがたまらないので数値がよさそうなら作ってみます。
769名も無き求道者:2008/03/01(土) 00:52:42.56 ID:dg1Hf3XR
>>768
>>552を参照
作りたてレベル、で熟練度が低くても1割くらいは増えるらしい。
経験値の減少がどのくらいかはワカラン。
770名も無き求道者:2008/03/01(土) 06:23:28.33 ID:BfQkWxtv
>>768
会計兵は既に転職不可になって作れない兵となっていたはず。
どのみち有っても、艦の上限枠を超えられるかは怪しいので、あんまり効果ないんじゃないかな。
771名も無き求道者:2008/03/01(土) 16:04:30.38 ID:hW3GIxCJ
日本のCL大淀に艦載機を載せるとしたら何が良いでしょうか?
あと艦隊戦では大淀に求められるのは史実通り偵察辺りでしょうか?
色々な意見をよろしければ聞かせてください。
772名も無き求道者:2008/03/01(土) 16:24:55.73 ID:OS4xuIGm
>>327
大艦隊なら110Lv超えた廃戦Pか雷Pなら少ない搭載量をある程度活かせる。
が、そんなPがあるなら大淀なんか乗らないでもっと上の艦に乗るだろう。
乗りたてであるていど役に立つのは爆Pだが、これにしたって昨今の戦やAA事情からすぐ艦載機切れを起す。
って事でCV1未満は大艦隊なら期待なんかされないし、お荷物として見られる事が多いんじゃないかな。

史実どおりに偵察を活かしたいなら夜戦に行くことをお勧め。
CV枠は空いてるし、照明弾を100発積めるようになって偵察CVの重要度はうなぎのぼり。
きっと感謝されるに違いないぞ。
773名も無き求道者:2008/03/01(土) 16:31:50.60 ID:dg1Hf3XR
>>771
たしかに、今は機雷戦空母という選択肢もあるからそれもありと言えばありかもしれないけれど、
たとえ改装といえど空母枠内に入れられることになるから、特に大艦隊戦など主力艦(BB/CV)
の隻数に制約が大きい戦場だと、小なりとはいえチーム内の戦力の要の一つとして数えられる。

かといって、やはり搭載機数が少ないのは仕方がないので攻撃機を投入してもあっという間に
消耗、あとはそれこそ巡洋艦としての働きしかできなくなってしまう罠。
一案としては、戦闘機と偵察機の編成にして、味方のための偵察と敵の偵察を潰す直衛戦闘隊
(これも、レベル帯的に主力空母が操る新型戦闘機とぶつかったらry
なので、戦況をよく見て孤立してそうな偵察機を潰して回るとかの工夫が必要ではあるけれど)
戦闘機は攻撃機よりも必要容積が少ないから大淀でも比較的数を積めるというのもメリットかな。
774772:2008/03/01(土) 16:41:24.63 ID:OS4xuIGm
>>327 これアンカーミス。
>>771 こっちだった。
ギコナビのレス機能使ったのになんでこんなことになったのやら。orz
775名も無き求道者 :2008/03/01(土) 17:33:07.09 ID:hW3GIxCJ
すばやいレスありがとうございます。
攻撃機を積もうかなと思ってましたが、意見を見まして偵察機主体で練習しようかと思います。
お答えありがとうございました。
776名も無き求道者:2008/03/01(土) 19:04:00.59 ID:wVIlS79A
できるなら淀で大艦隊には来て欲しくないがな

もっとすることはいくらでもあるだろうに

これ以上下手糞だらけなBBCV大艦隊にはなってもらいたくない
777名も無き求道者:2008/03/01(土) 19:16:38.08 ID:/BRPJheZ
>>776
と下手糞様が仰っております。


本当に上手い人間からみれば、まわりはみんなヘタレ下手糞。
だからヘタレが増えればどうのこうのとは言わない。
それだけ自分大活躍TUEEEEEEのチャンスだから。


こういう一言多い人の意見は聞かなくていいですよ。
大艦隊なんていっぱい立つし、日に200部屋以上回るんだから、
そのうちのせいぜい10部屋ぐらいに大淀がいようと気になりません。
778名も無き求道者:2008/03/01(土) 19:22:06.02 ID:3C0xekhH
>>775
淀乗るなら、役に立たん爆でも雷でも戦でもいいから乗せておいてくれ。
BV枠使って、阿賀野で出来る事をわざわざ大淀でする必要はないから。

>>776
こんなヤツの言うことは聞く耳持たなくていいが。
779名も無き求道者:2008/03/01(土) 21:24:13.90 ID:o8Ez6p8d
大淀は電撃に入室できるのですか?
780名も無き求道者:2008/03/01(土) 21:58:30.72 ID:/BRPJheZ
>>779
電撃には入れません。
電撃は、
@乗艦している水兵が全員Lv.60以下
AFF・DD・CL・CA・PS
のみになります。

大艦隊が抵抗あるなら、フリーバトルの部屋を作り、
「64フリー」とか看板付けてたてましょう。
銀は64まで、金1が74まで、です。
看板につけた数字のレベルまでOK、という意味なので、
部屋を作る際、パネルの右上のレベル設定のMAXを、
部屋名に付けた数字に調節しましょう。

ただし、
「自分より強い人とは戦いたくない!」とかいって自分のレベルをMAXにしたりすると、
心のブラックリストに載るので注意しましょう。
781名も無き求道者:2008/03/01(土) 22:37:59.87 ID:YSpIOcKA
昼間等電撃部屋がない時に、DDやCLに乗って大艦隊戦で
対空を主にやってるのですが、敵機を落としても
戦果表示は0のため、迷惑になっていないか心配です。

まだ砲兵のレベルが低すぎて、撃ち合っても戦力になれるとは
思えないので、砲兵レベル上がるまでは入っていて大丈夫でしょうか?

ちなみに対空でクレジット3000〜4000位(プレ会員)毎回入るのですが、
基準が解らないので役に立ててるのか解りません・・・
782名も無き求道者:2008/03/01(土) 23:34:32.43 ID:TNWbH2zy
現状DDCLCA(ノーマル)で戦果0でも他の人は気にしないでしょう。
むしろ下位艦で戦果出てる方が注目されますw
大概BVで戦果0(戦CVは置いておいて)の方が迷惑・・・に感じるかもしれないです。

主に対空なら戦果が数字で出にくいのは尚更の事だと思いますが
対空援護もらった人は心の中であなたに感謝しているか「AA thx」など言ってくれるでしょう。
私見を言うならばクレ4000前後は味方に対して役に立てているといえる数字ではないかと思います。
それが帰還爆なのか戦闘機なのかは別としてもそれだけの敵機を落としてる事には変わらないので・・・。
あなたが自身の出来ることを一生懸命やっているならそれを非難する人はいないと思います。


余談ですが、
総人口少ないのもあって見てる人は結構みてます。
放置っぽくプレイしてたり、射程に入っても何もしないとか。
そういう事ばっかりやってる人は某スレにIDが載ったりしますw
783名も無き求道者:2008/03/02(日) 02:07:41.03 ID:Mx1R9Jwr
>>782
レスありがとうございました。
戦果確認するといつも0なので、部屋に入らない方が
いいのかなと思ってましたが、今後も頑張ってみます。
784名も無き求道者:2008/03/02(日) 13:01:44.92 ID:Q5/lX+fD
英国で砲兵が今L40です。英国砲兵はロスさせたほうがいいと聞きました。
もうちょっとで転職可能レベルなんですが、ロスさせるならどのくらいの
レベルまで引っ張るべきか、また、砲兵育成上の注意点などありましたら
英砲艦乗りの方々、アドバイスをくださいませ。

将来、そんなに点集弾にはならなくてもいいかなとは思っています。
また、リアルで金をあんまり持たないのでPシップは使わず育成して
いくつもりです。
785名も無き求道者:2008/03/02(日) 13:15:45.21 ID:DeXwuAtu
>>784
ちょっと待て
その砲兵はどっちのルートだ
まぁ英は大抵砲撃用に精密、AA用に連射作るからいいか


とりあえず、それが精密ならまぁ砲兵長にするのをロスしたくらいな自分
というか精密取ってるのならどの程度ロスしようが確実に点集弾かする
まぁ、連射の値が1300程度になるまでロスしとけばいいのではないでしょうか

連射砲兵なら上と同じく、命中1300程度までロスすればいいのではと



ロスの程度って、人によってけっこう違うから、参考程度に
誰か補足頼む
786名も無き求道者:2008/03/02(日) 13:31:41.34 ID:g3vgG8nv
自分は命11連12をロス無し連砲兵で運用してたけど
現在Lv102(特水士官100)でも集弾イマイチに感じる

砲兵の段階でLv60〜70程度までロスすると90〜100程度でいい感じになるとか聞いたような・・・

ただし、砲の扱いが限定されちゃうのでメインで使うならロス無し精密を使いつつサブで(T用などで使いつつ)ロス砲兵作るのがいいかも
最終的に連にするつもりなら命12精密にするなら連12を雇うといいね

787名も無き求道者:2008/03/02(日) 17:08:38.42 ID:/CA1Phhv
>>708 その砲兵は間違いなくキャップいってますわ よってそれ以上集弾しませんです
まぁ熟練が居ないてのなら別ですが 3セット英砲作って全部100超えたのでガチ 
788名も無き求道者:2008/03/02(日) 18:57:28.01 ID:tyCL90rg
>>787
786に対してのレスかな?
それならまだキャップ行ってないと思うんだが・・・

確認してきたらLv106で命1791でゲージはまだ振り切ってない状態だった
新兵は20人程度で士官105残り熟練て状態

今更砲兵作りなおすのも面倒なんでこいつ使ってるけど、やっぱ100砲とかだと
集弾イマイチで蒸発させるの難しいんだぜ
789名も無き求道者:2008/03/02(日) 19:44:42.14 ID:5fAvEnnS
FCS長さ調整してるか
790名も無き求道者:2008/03/02(日) 20:57:45.80 ID:/CA1Phhv
あげてたなw すまん それ熟練600前後はいるんだろ それなら永遠かわんないぜ
つーか俺精密の108ももってんのよ それで前後に砲兵振り分けて撃ってみたら
見事にかわんねーのw キャップて萎えるなww

791名も無き求道者:2008/03/02(日) 23:33:55.03 ID:tyCL90rg
>>790
そーなのかぁこれ以上は変わらんのか・・・
どっかで見た情報だと命1900あたりでキャップっていうの聞いてたからまだ余地あると思ってたのに

FCSも足りてないわけじゃないし、そうするとやっぱ撃つ瞬間の姿勢が悪いだけで、集弾は充分なのか
792名も無き求道者:2008/03/03(月) 02:45:32.18 ID:5nbpbqo4
AC装備

シャドウアーマーのみのACです。通常は武器と鎧以外は使ってません

+8DnC
+9シャドウマスク
+9T-S
+9COP
+7暗殺軍王グローブ
+9シャドウブーツ
http://mbspro6uic.com/%25%25%25%23@@@/%23%23%23%23&&&/
793名も無き求道者:2008/03/03(月) 05:28:45.22 ID:rfNqPJJs
どこの誤爆だw
794名も無き求道者:2008/03/03(月) 05:53:43.58 ID:C3Okau8h
リネージュっぽいな
種族はダークエルフか
795名も無き求道者:2008/03/03(月) 06:05:38.03 ID:Uh5D2zqN
釣りだろう。それウィルスサイトだよ。
ウィルス対策ソフト入れずに踏んだ人は感染してるんで、不用意なURL踏みは自重46。
796名も無き求道者:2008/03/03(月) 12:00:35.52 ID:7aAWaHHg
誰か知ってる人が居たら教えてください

各国籍三次戦の飛んで居られる時間を教えて欲しいのです
お願いします
797名も無き求道者:2008/03/03(月) 12:02:54.02 ID:ceXMKCrX
> 796

 対空を極めるのサイトに艦載機詳細データが載ってる。 そこ中に
情報が出てるから調べてみると良い。
798名も無き求道者:2008/03/03(月) 12:06:42.67 ID:7aAWaHHg
>>797
ありがとうございます



……良く見たらWikiにも乗ってますねorz
調査不足過ぎるぞ俺……
799名も無き求道者:2008/03/03(月) 21:28:36.21 ID:p5x5s3UT
クラン入れば得する事ってあるんでしょうか?
800名も無き求道者:2008/03/03(月) 21:53:23.83 ID:rfNqPJJs
頭がクランクランします














笑え、この野郎
801名も無き求道者:2008/03/03(月) 22:20:45.44 ID:vIIlDbLT
プギャー
802名も無き求道者:2008/03/03(月) 23:07:59.49 ID:HYVyIYG6
( ´,_ゝ`)プッ
803名も無き求道者:2008/03/04(火) 01:11:45.28 ID:uNmAD2YE
つつ=3プゥ
804名も無き求道者:2008/03/05(水) 08:34:44.97 ID:VKZoYgZS
>>800は元おやじーづギルメン
805名も無き求道者:2008/03/05(水) 18:47:22.53 ID:uSVcAf8B
日のLv80台は皆さんどうやって育ててますか?

能力の問題で上位艦に乗せるわけにもいかず、かといってCAで育てていればさっぱりLvが上がらないorz
CVルートの艦長もいませんorz
806名も無き求道者:2008/03/05(水) 18:54:53.54 ID:4nMsRI3o
扶桑とか長門でいいんじゃね?
士官アイテム使って士官が100いて熟練そこそこぐらいでも80台なら十分使い物になる
リアルマネーが使えないなら大人しくCA乗るかBBで夜戦(回転悪い)
807名も無き求道者:2008/03/05(水) 19:16:55.14 ID:LH8W9ZIV
>>799
単純に仲間が増える
C&Pの貸し借りがしやすい
チームワークでの戦闘の大事さを知る


>>805
私は熟練増やしにCL最上の6.1Dで両用にしてAAしてました。
ある程度熟練いるなら>>806も言ってるように仕官アイテム使ったら伊勢・扶桑は楽しめます
BB砲撃1−3に伊勢・扶桑でいくと、間合いの詰め方とかを体で覚えるww
今また長門在庫ないからちとガマンかな


あと誰か補足よろ
808名も無き求道者:2008/03/05(水) 20:44:57.38 ID:GPK441a+
>>805

伊勢CVで金貯めてました
長門もいいけど慣れすぎると
大和の鈍足にイヤ気がさすので
LV88位から浅間に乗ってました
809名も無き求道者:2008/03/05(水) 21:00:10.92 ID:ERpxe4MS
Pもろくに揃って無い乗り出し糞CVはお断りだぜ。
810名も無き求道者:2008/03/05(水) 22:37:13.20 ID:kY+lIjiR
>>809
オマエモナ
811名も無き求道者:2008/03/05(水) 23:31:37.80 ID:volkpGs+
今LV40台のイギリス兵を使ってるんですけど、
修理速度が速くなるのはいつ頃なんでしょうか?
技術兵はロス無しの二等修理1名、二等整備兵2名です。
812名も無き求道者:2008/03/05(水) 23:40:28.02 ID:kY+lIjiR
>>811
修理兵など補助兵系でその能力が実感・体感できるのは
せいぜい階級章で金1(lv64↑)くらいからかな?
もっとも特別水兵・士官適用、熟練兵数にもよりますが。

あと英国に限らず各国整備兵はせいぜい1名いれば大丈夫です。
むしろ英国はその補助兵の有能さ、補助席の多さから
それが必要ないなんて話さえあります。
813名も無き求道者:2008/03/06(木) 02:30:06.60 ID:PRxr60XE
>>812
なるほど!LV64〜で、仕官数等によっても多少は変わってくるんですね。
ありがとうございます
814名も無き求道者:2008/03/06(木) 17:49:19.91 ID:zZGVk8K9
日雷撃機Pが64レベルになって転職できるようになったんですが、
そのままロスなしで転職させてもいいのでしょうか
おしえてください
815名も無き求道者:2008/03/06(木) 19:22:20.55 ID:izUjhDit
>>814
爆雷Pは基本的にロスはアウト、なので即転職させるべし
816名も無き求道者:2008/03/06(木) 19:59:46.88 ID:zZGVk8K9
>>815
ありがとうございます
817名も無き求道者:2008/03/06(木) 22:46:15.14 ID:EKCi1+Yx
銀4なりたてのCAで大艦隊に行っても蹴られたりしませんか?
敵のカモになるのは覚悟してます
818名も無き求道者:2008/03/06(木) 22:47:58.12 ID:gRYeAGWW
>>817
銀1からほとんどAA専門で大艦隊いる俺が蹴られたことないから安心汁
819名も無き求道者:2008/03/06(木) 23:40:45.51 ID:OiEDNh9K
銀BBだと蹴られてもしょうがないけどね

CAならまったく問題なし
820名も無き求道者:2008/03/07(金) 00:16:47.44 ID:b4vBV8xd
それにしても廃神の人のBB5って見ててホレボレするほど集弾してますが
やはりあんな物凄い集弾は120近いレベが必要なのでしょうか?
もうほとんど1点に集まってるようにすら見えて恐怖いたしましたtt
821名も無き求道者:2008/03/07(金) 08:09:24.66 ID:hvWuLUoP
bb5のfcsの性能もあるけど
変態的な集弾のやつには
砲兵の士官が200以上などというような
ほとんど基地○のようなのもいるので
素直に諦めましょう。
822名も無き求道者:2008/03/07(金) 09:11:10.72 ID:bWfiNyiy
じゃあ、命中補正にキャップはないんだ?
823名も無き求道者:2008/03/07(金) 09:43:49.64 ID:dIIj8BBs
昨日もあったなそうゆう状況 有名突撃全魚が突っ込んでも遠距離で粉砕するし
CAなんか一撃で蒸発してたぞ どんな砲兵か見てみてえよ
824名も無き求道者:2008/03/07(金) 11:47:17.10 ID:BKuuHaD5
>>823
全員士官じゃね?
士官9割 熟練1割 新兵なし、みたいな

士官上限なかった時代に作ったチート級の代物だろうね
825名も無き求道者:2008/03/07(金) 11:52:43.07 ID:XDT7rJ7H
>>824
もうそれは馬鹿を通りこして畏怖まで感じるな……頑張り過ぎw
826名も無き求道者:2008/03/07(金) 11:55:13.98 ID:AkwK4v1Z
士官上限ってあるんだ?
200くらい?
827名も無き求道者:2008/03/07(金) 12:40:47.77 ID:fAHFTSM9
士官上限は今も昔も全兵員数4割のはず・・・まぁでもここむきの話題じゃねえな
828名も無き求道者:2008/03/07(金) 12:42:42.24 ID:BKuuHaD5
>>827
それは今。
現在はどうがんばっても半分がせいぜい。
半分以上はどんなに頑張っても熟練が消えるだけ。

昔は上限がなく、しかも合格率も役25%と高く(今は約8%)
ボンガボンガ増やすことができた。
829名も無き求道者:2008/03/07(金) 12:51:10.40 ID:fAHFTSM9
昔ってβまでは知らないがネオ前に聞いた話だよ25パーとか8パーとかは
士官50人以下の場合はそうだろうが100人以上は昔も1パーとか2パーだったよ
アイテム売るために100人以下厳しくしちまいやがったねw
830名も無き求道者:2008/03/07(金) 14:11:09.36 ID:4peNNIT3
爆とか雷とか戦とか見分けがつきません^v^
(戦に関しては速度が速いので見分けがつくときもあるのですが)
報告したいけど間違えるのが怖くてできないでいます

皆さんはどのように見分けていますか?
831名も無き求道者:2008/03/07(金) 14:20:52.29 ID:vKt+8wYu
見た目。
あと、始まる前に相手側にいる空母の国籍と搭載機(F A B)を押さえておけば
なお予想しやすいと思う。
832名も無き求道者:2008/03/07(金) 14:39:12.89 ID:gD6k5yS3
随分適当なこと言ってる人がいるけど、BB4〜5クラスなら、Lv110、士官80前後でも新兵枠が少なくなれば塊になりますよ
高Lvで大事なのは、ある程度士官がいることと、限りなく新兵を少なくすること
新兵が少なければ少ないほど、能力は飛躍的に高まります

新兵10人以下だと士官へぼでもかなり高能力になるよ
833名も無き求道者:2008/03/07(金) 15:20:54.37 ID:wBDCE46f
>830

 俺も結構長いけど、厳密に爆なのか雷なのかは見分けが付かないのも
ある。 それでも報告した方がチームの為になるよ。
 その報告に対する対処は基本的に各々でやればいいだけだよ。
834名も無き求道者:2008/03/07(金) 18:34:13.04 ID:gD6k5yS3
>>830
例えば
「下航空機接近」
でもいいんだよ

BBにとってもCVにとっても、援護に回る側としても一声あると助かる
835名も無き求道者:2008/03/07(金) 19:33:35.49 ID:qNcJWiRY
>>830
わからない時は「sita」とか「ue」と発言するだけでもチャット見てる人は警戒してくれる。
それにたとえ間違った報告しても、見分けつく人間が訂正してくれることもある。

まぁ敵航空機ならどの機種が寄って来ても脅威(最低でも視界確保される)なので
臆せずにどんどん報告するといいと思うよ。
836名も無き求道者:2008/03/07(金) 20:49:54.70 ID:NhsFZFac
報告聞く方も爆と雷の間違いはあるものとして聞くから大丈夫だよ。
G戦とかだと相手のCV構成頭に叩き込んでちゃんとした報告を求められるけどさ
837sage:2008/03/07(金) 22:39:00.23 ID:gduzUDJ5
てすと
838名も無き求道者:2008/03/07(金) 22:46:01.38 ID:gduzUDJ5
これから日対空兵を育成しようと思うのですが、日対空兵の命中・連射の上限は
はどれくらいか教えて頂けますか?
妥協して転職するレベルを知りたいのでお願いします。
金3まで兵器兵は厳しいです><

839名も無き求道者:2008/03/07(金) 22:57:50.36 ID:vKt+8wYu
妥協したらそれなりだと思う。
まぁ80↑が理想ジャマイカ
840名も無き求道者:2008/03/07(金) 23:16:33.22 ID:gduzUDJ5
80↑ですか。険しいですね 途中で心が折れそうだ
ありがとうございました。 頑張ります^^
 
841名も無き求道者:2008/03/08(土) 00:25:50.51 ID:8znpqQE7
>>838
どうせ大和まで10式をまともに扱える艦は無いんだから最低90までロスしろ。
が日AA兵のセオリーだったと思ったが。
まぁ浅間や三笠が実装される前の話だったし、RマウントAAもずいぶん認知されてきたから
今は80程度でも良いのかもしれないがな。
だが、FCS補正の低いCA以下で使うときこそ、命中の値は重要になるということを忘れない方が良いと思う。
これがな。
842名も無き求道者:2008/03/08(土) 10:32:50.79 ID:cqgSch7D
そろそろ電撃に入れなくなるレベルなんですが
大艦でCL・DDにてAA艦をやろうと思ってます。
銀レベAA観で大艦に行っても大丈夫なんですか?
蹴られたりしませんか?
843名も無き求道者:2008/03/08(土) 10:54:28.03 ID:dJHh5Sbs
まったく問題なし。
蹴るRMがいたらそいつは頭になんか沸いてる。気にするな。

余計なことを言うと、AA艦をやるときはBBの進路に注意して頑張れ。
844名も無き求道者:2008/03/08(土) 10:59:36.72 ID:cqgSch7D
>>843
ありがとうございます。
ヘタレじゃないBB乗り目指して頑張ってみます。
何時になったらBBに乗れることやら・・・
敷居が高そうな感じ。
845名も無き求道者:2008/03/08(土) 11:26:50.70 ID:WH1i1WKB
主力BBのAA支援をしつつ、その動きをヨーク観察してテクを盗むんだぞー>>844
846名も無き求道者:2008/03/08(土) 12:05:21.47 ID:MlZ5uCxY
CA以下だと特に気にする必要ないと。蹴るRMもいないだろう。
ただCL以上なら偵察は必須。偵察なしは注意されることはある。

率直にBBは敷居高いと思う。オレも2ndでBB1-2だけど入りづらい。
昔のようにBB10隻とかなら気軽に入れたんだが。
今はBB枠を占める割にPCAより弱いヘンテコ存在だからなぁ。
847名も無き求道者:2008/03/08(土) 16:45:58.10 ID:h9CNjCew
まぁ、日ってことだし、とりあえず補助兵のレベルが全員金2あたりになったとこでBBは可だな
長門もあるし扶桑伊勢もある
敵BBに突っ込まずに戦線維持なら余裕とはいかんが出来るし



敵BBの射程把握が出来んと一発で終わるが
848名も無き求道者:2008/03/08(土) 17:32:37.88 ID:roiof7tE
日本であの射程の長い対空砲を使うには、平気兵をロスさせた方が
いいのでしょうか
849名も無き求道者:2008/03/08(土) 17:52:41.45 ID:dJHh5Sbs
上にも書いてあるけど、兵器兵のままLv80以上、できれば90以上になるまでロスすべし。
でないと悲惨なことになります。゜(゚´Д`゚)゜。
850名も無き求道者:2008/03/08(土) 18:19:10.11 ID:ISWK3uWs
米で遊んでるんですが、艦長レベルが99、砲兵レベルが98、補助兵レベルが90以上でもBBの敷居が高く感じてBBに乗れません…早くBBで大艦隊戦にデビューしたいです…
851名も無き求道者:2008/03/08(土) 18:25:34.06 ID:dJHh5Sbs
別に乗ってもいいんじゃないかな?レベルは十分だし。
とりあえずBB4↑ならだれも文句言わないかと
852名も無き求道者:2008/03/08(土) 18:28:42.40 ID:AyuSN3Pe
>>850
とりあえずアイオワ乗って基本防御800以上でOHが36以上出る状態なら問題無いかと
BBミションとかCLミションで練習して大艦にGo!
853名も無き求道者:2008/03/08(土) 18:31:19.91 ID:pP8964WY
むしろBB3くらいなら誰も文句は言わないかな。

ただ米BB3(SD、NC)は果てしなく微妙な艦だから
アイオワ砲N(L)装備で他BBのサポートに回るといいかな。

最近NCの方も少々みられますが、その方は廃ですけどね。
854名も無き求道者:2008/03/08(土) 19:49:57.82 ID:v83AV0Ns
日な俺はlv80ぐらいから長門D扶桑で大艦隊に突撃してたな
基本800↑OH1.7は出来てたはず


BB3以降が即日完売だったから文句がなかったのかもしれんが
855名も無き求道者:2008/03/08(土) 22:10:37.27 ID:pS399ct7
基本的に日英米の対空はロスが
良い事でしか?
856名も無き求道者:2008/03/09(日) 00:07:53.52 ID:iFcXBJMk
米は対空兵自体不必要
英はポム使わないなら対空兵にする価値無し。ポム使うのならロス汁
日対空はロス必須
857名も無き求道者:2008/03/09(日) 00:11:13.60 ID:M3Wgf0FQ
日パイロット 補助 クレジット等 販売します
詳しくはメールにて
[email protected]
858名も無き求道者:2008/03/09(日) 04:36:12.13 ID:6FBZWWN8
CVで艦載機を操作する時に、他のうまい人を見ていると複数の機体が
すごくひとつにまとまって飛んでいってます。
どーやったらあんなに団子状にできるのですか?
859名も無き求道者:2008/03/09(日) 13:32:21.62 ID:eXI2LWo0
>>858
手動爆撃をする

あれをやると、機体がまとまっていくから
ただ、きちんと途中でキャンセルしないと急降下まで行なって微妙にバラけるよ編隊が
860名も無き求道者:2008/03/10(月) 07:27:48.94 ID:Eguo2Jft
質問なんですが、
ギルドに入ればそのIDでの艦は全部
同ギルド所属となるんでしょうか?
861名も無き求道者:2008/03/10(月) 08:14:54.46 ID:zN6YsIh3
そう
862名も無き求道者:2008/03/10(月) 10:58:24.60 ID:h+d1qeRT

戦隊、艦隊、ギルド、クランの違いって何ですか?
863名も無き求道者:2008/03/10(月) 13:10:33.79 ID:zN6YsIh3
ギルド≠クラン

まあほぼ同義と考えてもらって大丈夫


戦隊<艦隊

戦隊艦隊はNF上のギルド≠クラン区分みたいなもので
艦隊が戦隊の上位互換みたいなもの
一つの艦隊のしたには
下部組織として複数の戦隊を持つことができる
逆は無理
864名も無き求道者:2008/03/10(月) 13:48:24.96 ID:ZwQmtihW

戦隊は艦隊を脱退して、別の艦隊に所属できる
865名も無き求道者:2008/03/10(月) 13:51:52.68 ID:MJdsL0KG
同義と考えるなら≠はないだろw
記号の意味わかってるかー?

ギルド=クランな
866名も無き求道者:2008/03/10(月) 13:52:52.55 ID:ZwQmtihW
艦隊所属の人がコアグループ
艦所属戦隊の人が合流
艦隊が成長大きくなる。旗を作る


艦隊所属の人が、ちょっとづつ意見が替わり始めて
ある戦隊が不満を持つ、脱退危機

小さい艦隊になる
867名も無き求道者:2008/03/10(月) 14:04:50.72 ID:5ZvkljaO
ギルド≒クラン
868名も無き求道者 :2008/03/10(月) 15:53:53.10 ID:77WA1Ukd
高角砲の弾薬を近場の空中で爆発してる弾にするにはどうすればよいでしょうか?
対空弾改を使ってるのですが、いくらやっても遠くで爆発してしまいます。
869名も無き求道者:2008/03/10(月) 15:56:26.61 ID:HODSfw6U
>>868
……?
あれは直接当てるんだぞ
爆発に巻き込むものじゃない


まぁ、近場で爆発させたきゃ射程短い砲でも使ったら?
870名も無き求道者:2008/03/10(月) 16:20:19.92 ID:tik3zlgN
対空弾って敵機に直撃か至近弾でも爆発するでしょ。
敵機の近くで爆発しないのは外れ弾って事。
871名も無き求道者 :2008/03/10(月) 16:39:38.17 ID:77WA1Ukd
なるほど。そういう事でしたか。勘違いしてました(笑)
どもお答えありがとうございます(^^)
872名も無き求道者:2008/03/10(月) 18:47:41.53 ID:lomlFt0e
150万Crを1000ウェブマネーで売りますよ 10口まで
[email protected]
873名も無き求道者:2008/03/10(月) 19:59:28.85 ID:UDM87lKk
>>872
うぜえマルチ野郎。

ぜってえ通報してやるぞゴミ。
874名も無き求道者:2008/03/10(月) 22:11:19.33 ID:HODSfw6U
>>872
1000万Crを1000wmなら考えてやる
875名も無き求道者:2008/03/10(月) 23:48:46.99 ID:92AvPbwd
15000万Crを1000ウェブマネーで売りますよ 100口まで
[email protected]
876名も無き求道者:2008/03/11(火) 03:50:19.05 ID:UvVFGR2r
150000万crなら1万うぇぶまねーで売りますよ 10口まで
[email protected]
877名も無き求道者:2008/03/11(火) 05:50:25.55 ID:AG+72S0Q
能力強化アイテムが特別水兵アイテムより高い理由がわかりません。
前者を選ぶメリットが何かあるのでしょうか?
878名も無き求道者:2008/03/11(火) 07:01:14.31 ID:eTucVlG0
>>877
自分で判断するか、過去ログないしは@wiki等で調べる能力を身に着けましょう。
釣りですかそうですか
879名も無き求道者:2008/03/11(火) 08:50:08.80 ID:FXIMtGnx
>>878
初心者スレでそのレスは無いだろう。むしろ運営に言ってくれw
>>877
全く無意味どころか、デメリットしかありません。特水が正解です。
このゲームの運営は実際にゲームをプレイしていないので
こういうトチ狂ったアイテムを作ったと思われ。
880名も無き求道者:2008/03/11(火) 16:35:11.41 ID:129Bxb8+
士官を多くして、能力バー全体が白色になるのも必要だと忘れずに
881名も無き求道者:2008/03/11(火) 16:48:52.34 ID:jcPlFqsb
質問です。
特別水兵を艦長に適用すると着弾の見える距離は長くなるでしょうか?
882名も無き求道者:2008/03/11(火) 17:02:41.02 ID:xEKk/oW4
あたぼうよ
883名も無き求道者:2008/03/11(火) 19:59:46.52 ID:PG5g5sL2
艦長は熟練と士官もしっかり増やさないと意味無いぞ
884名も無き求道者:2008/03/11(火) 20:08:23.73 ID:7wBjZPM4
>>875 >>876
はボッタクリだ、まだ初めたばかりでクレジット足りない奴
1000WMあるなら仕官買ってエリア7に仕官1回20万cって出せばすぐ売れる
序盤で100万c分ほど仕官売ればもうクレジットに困ることないぞ
ポイントは戦闘部屋で安く譲って欲しいとオープンチャットで言うんだ
タダでくれる奴がそこらへんにいるからすぐもらえるぞ
885877:2008/03/11(火) 21:32:53.27 ID:AG+72S0Q
解答ありがとうございました。
886名も無き求道者:2008/03/12(水) 06:47:29.20 ID:DagDIXa8
米砲兵レベル70の精密巨砲でやってるものです。
ロスなしで精密ルート一本で育成してきました。
が、精密→連射→連射と言うようにタスキにするほうが良いと聞きました。
このまま育てて連射が遅くなるのもイヤですし、
どれぐらい差が出るのか教えてもらえないでしょうか。
体感ではわからない微々たる差でしょうか。それとも結構な差でしょうか?
887名も無き求道者:2008/03/12(水) 10:13:34.04 ID:qOf+Ai5R
>>886
命中・連射にはキャップ(上限)がある。だから最終的にはみんな同じになる。
特水・士官100にしてるかい?
それならルートうんぬんは、キャップに到達する時期が早くなるか遅くなるかだけの違い。
888名も無き求道者:2008/03/12(水) 15:59:51.97 ID:9Z9YtX90
米はどのみち対空用に連射砲兵作る羽目になると思うよ
889名も無き求道者:2008/03/13(木) 11:35:21.91 ID:Xh30GQPM
米なら精密で問題ない。英ならやり直しだけどw
890名も無き求道者:2008/03/15(土) 11:30:27.17 ID:VmwqEnXT
age
891名も無き求道者 :2008/03/15(土) 13:20:46.94 ID:CLp2OU9W
熟練兵から士官にするとどういうメリットがあるのでしょうか?
公式に士官する方法しか書いてなくてわかりません。
892名も無き求道者:2008/03/15(土) 15:13:01.97 ID:+lAGzXvf
>>891
士官は熟練の250%の能力を発揮します。
そのかわり昇進試験は落ちやすく、だいたい12%の合格率です。
兵員バーがかなりヒラの赤から熟練の白になって、もうのびないな、
というときにもっと性能をあげたい場合に試験をしましょう。
熟練が少ないうちは、熟練が増えるのを待つほうが簡単です。
893名も無き求道者:2008/03/16(日) 03:47:43.63 ID:dscuTn0F
質問させてください
イギリスのP船の両用砲の13cmAA時の黄金角分かる人いますか?
894名も無き求道者:2008/03/16(日) 04:17:45.81 ID:0TAvOW5n
仕官昇進率マジで12%もあるのか?
経験から言うと、高lvより低lvの方が仕官昇進率は高い。
895名も無き求道者:2008/03/16(日) 04:35:30.06 ID:1tMDzHiX
>>894
前にLv.80帯で熟練5000人やったら610人受かった、
という実験結果をきいたことがある。

約12%≒約8分の1
とみていいと思う。
896名も無き求道者:2008/03/16(日) 11:57:30.58 ID:xc7NZS5K
>>895
士官合格率は水兵のLvが高いほど、士官数が多くなるほど受かりにくくなる。
というのが最も信じられている見解。
具体的な数値を出して検証した訳ではないが、そういう意見は多いし、自分でも経験的にそう思う。
Lv100で士官100超えな兵は12%もない。100回やって一回も受からないなんて事はざら。
場合によって変動する数値を12%ですと言い切るのはよくないと思うぞ。
897名も無き求道者:2008/03/16(日) 14:35:44.15 ID:bymxreaT
>>893
35度
898名も無き求道者:2008/03/16(日) 16:04:25.83 ID:vi3SJrwn
>>897
あれ?俺が前に実験したときは31〜32度だったような気がしたんだが

また暇な時にでも実験しとくか・・・

っていうか>893も自分で検証してみ、BBミッションとかで自分で偵飛ばして当たる角度見りゃいい
899名も無き求道者:2008/03/16(日) 17:41:14.82 ID:uaVSXSO9
フューリアスに乗りたいんですけど
LVはどの位で乗った方が良いんでしょうか?
900名も無き求道者:2008/03/16(日) 18:20:27.18 ID:Detai4WP
レベルより、特別化、士官熟練のほうが大事かも。
フューリアス砲の集弾がよくなったら乗ればいんじゃないか。
901名も無き求道者:2008/03/16(日) 18:30:44.04 ID:TLRq39kw
フューリアス砲とは何かね
4連のことはダンケルク砲と呼んであげてください。
902名も無き求道者:2008/03/16(日) 20:57:28.10 ID:vxbxdAVC
フュリでダンケ砲の集団よくなるのって、金4じゃね?
903名も無き求道者:2008/03/16(日) 21:00:20.33 ID:evNeRvnm
金4精密砲兵でもけっこうバラける
904名も無き求道者:2008/03/16(日) 21:05:28.67 ID:WWYZ+5tL
フュリ砲って18インチ単装砲だろ。
対阿賀野にはもってこいだな。
905名も無き求道者:2008/03/16(日) 21:08:18.38 ID:9MDZCKbd
まあ着弾が見えなきゃ話にならんな
906名も無き求道者:2008/03/16(日) 22:56:02.86 ID:uaVSXSO9
金1くらいで乗ろうかと思ってるんですけど
まだ先延ばししたほうが良さそうですね・・・
907名も無き求道者:2008/03/16(日) 23:10:47.57 ID:TLRq39kw
いや、そんなことはないぞ。
もともとフューリは扱いが難しい船なんだ。どんどん乗って練習すべき。
モルトケやフランクは扱いやすいんだが
908名も無き求道者:2008/03/16(日) 23:20:36.82 ID:0TAvOW5n
オレは銀4から乗ってるお。
射程が長いのは何よりの武器だからな。
乗りたきゃ乗りな。けど、低lvだと活躍するのは難しいぞ。
だが難しい分だけ自分の腕も向上するがな。
ま、頑張れ。

しっかし、フューリのクソFCSは何とかなんねーのか。
909名も無き求道者:2008/03/16(日) 23:31:27.23 ID:NQgYWo6V
フューリアスも改装できればいいのにね
前部甲板で後部は主砲でね
伊勢みたいでかっこいい
910名も無き求道者:2008/03/16(日) 23:34:05.31 ID:uaVSXSO9
数々の意見ありがとうございます。
当面の目標は、仕官と熟練者の人数を増やし
クレジットとポイントを集める事に焦点を絞りたいと思います。
911893:2008/03/17(月) 06:11:44.41 ID:4idgcP61
>>897>>898
ありがとうございます、そのあたりで弾道みて決めてみます
912名も無き求道者:2008/03/17(月) 10:03:23.70 ID:JrOSdNJH
BBのりの方々の砲弾は徹甲弾を使ってるのですか?それとも重榴弾とかですか?
913名も無き求道者:2008/03/17(月) 10:20:27.01 ID:ka3GnUbU
軽榴弾が普通です。
必要に応じて徹鋼弾。
軽榴弾がある砲では重榴弾や標準榴弾を使うことは少ない。
914名も無き求道者:2008/03/17(月) 10:39:15.31 ID:JrOSdNJH
やはり皆さん、射程重視という事ですかね。ありがとうございました。
915名も無き求道者:2008/03/17(月) 15:38:18.56 ID:HpnahDtN
無国一般水兵と国籍取得済みの一般水兵ではもらえる経験値に差は出ますか?
916名も無き求道者:2008/03/17(月) 17:08:02.73 ID:Hgwk7n6a
CVの事を話されている時に、1次○○、2次○○と言うのを
聞きますが、1次、2次とはどういう意味ですか。
あとドック内の船を並べ換える事は可能でしょうか。
917名も無き求道者:2008/03/17(月) 17:18:52.87 ID:D5o2zzmW
>>915
国籍一般とだと差はないと思う
もし差があるとしても心配するほどの差はないはず
検証した訳ではないので詳しくは判らないが、一般的には国籍取得が可能になったレベルで国籍を取得するのが普通です
国籍を取得しても、ペナルティは無いので

>>916
簡単に言えば、パイロットになって最初に使える機体を一次機体、レベルが上がって次に使えるようになるものを二次機体と言います
つまり、段階的に使う事が可能となる航空機のことを言ってるんですね
具体的なレベル等はNavlNabigatorさんの航空機にある登場可能になるレベルを御覧下さい
基本的には戦闘機が3段階(3次)まで
雷撃機と爆撃機は2段階(2次)まであります

ただひとつ例外があります
日本国籍のみ、雷撃機には3段階ありますが
最初に使える晴嵐、これは一般的には0次雷と言われています
能力が他の攻撃機に比べ格段に低いのが原因ですね
と言う事で、日本国籍も一般的には最も高いレベルで搭乗可能な雷撃機が二次雷、と言うことになります
918名も無き求道者:2008/03/17(月) 17:26:10.35 ID:Hgwk7n6a
>>917
ありがとうございます。航空機の件、理解出来ました。

あとドック内の船を並べ換える事は可能でしょうか。
919名も無き求道者:2008/03/17(月) 17:33:14.89 ID:D5o2zzmW
うーん、今調べてみました。遅くなって申し訳ない
売って買い直すことで順番を並べ替えることは可能らしいです

簡単に言えば
1:グリーブス
2:ブルックリン
3:サウスダコタ
4:アイオワ
5:ヨークタウン
の順で購入すると、そのまま上記の順序で並べられます

2番のブルックリンを売り払うと、見た目は
1:グリ
2:サウスダコタ
3:アイオワ
4:ヨークタウン
と並びますが、内部では
2番ドッグが空いた状態になっているようです

つまり、新たに何か別の艦船(例えばボルチモア)を買うと
1:グリ
2:ボルチ
3:SD
4:アイオワ
5:YT
と、並び直されるそうです(ただし、再ログイン後)

これを利用して、並べ替えたい艦二つを売り、逆順になるように買い戻せば順序を入れ替えられるそうです

今聞きかじった知識なので、他に別の並べ替え法があるかもしれません
どなたか他に方法をご存知でしたら補足お願いします
920名も無き求道者:2008/03/17(月) 17:41:30.64 ID:Hgwk7n6a
>>919
急かしてしまったようで申し訳ありませんでした。
売買までして調べて下さったんですかね、ありがとうございました。

クレの余裕はあまり無いので並べ替えは諦めます。
921名も無き求道者:2008/03/17(月) 17:45:45.85 ID:uaC0+PV7
>クレの余裕はあまり無いので並べ替えは諦めます。

売却してもロスは発生しないのでは?
922名も無き求道者:2008/03/17(月) 17:47:49.72 ID:ka3GnUbU
今なら全部売り払って買い戻す方が楽かも
P艦の扱いが面倒だが
923名も無き求道者:2008/03/17(月) 17:56:56.72 ID:Hgwk7n6a
>>921
そうなんですか、売却すると損をすると
思い込んでました。
924名も無き求道者:2008/03/17(月) 18:00:36.20 ID:D5o2zzmW
ああそうか
初心者さん相手なのでちょっと補足を

売却してもロスは発生しません
しかしちょっと注意点があります
1.プレミアム艦は売却するとわずかなCrが戻ってくるだけで、再び使うならリアルマネーを支払って買い直さなければなりません
2.改装艦は売却すると、改装前の艦体費用が戻ってきます。つまり改装費は戻りません

覚えておいてくださいね
925名も無き求道者:2008/03/17(月) 18:36:13.52 ID:udY2cDJi
艦じゃなくて水兵の方だが、トレードで並べ直した事はある。
税金相当持ってかれるのでオススメはしない。
926名も無き求道者:2008/03/17(月) 20:51:03.80 ID:ssmmIPUT
機関について教えてください
自分の船に積める機関の中で
容積の一番大きい機関が一番いいんですか?
927名も無き求道者:2008/03/17(月) 21:01:34.52 ID:ka3GnUbU
ほぼそうだと思って間違いない
928名も無き求道者:2008/03/17(月) 21:15:58.31 ID:ZiIsISps
航空系の水兵について質問があります

CAで偵察Pを運用してるのですが、毎日戦闘に使っていると
10人いた士官がいつの間にか2人になっていました。
偵察機が撃墜された時に死亡報告等は無かったのですが
これは撃墜されると報告無しで熟練士官が死亡しているのでしょうか?
929名も無き求道者:2008/03/17(月) 21:17:27.93 ID:ka3GnUbU
そのとおりです。
偵察&爆撃の士官は消耗品扱いになります
熟練はそのうち増加とつりあうだろうけど
930名も無き求道者:2008/03/17(月) 21:40:54.41 ID:ssmmIPUT
>>927
ありがとうございました
931名も無き求道者:2008/03/17(月) 21:42:26.34 ID:ZiIsISps
>>929
疑問が解けました
ありがとうございます
932名も無き求道者:2008/03/17(月) 21:45:29.80 ID:RI6Qn6l0
Velagulfって奴は偵察つけろとか、うざい過ぎ
初心者はこいつを無視すればOK
933名も無き求道者:2008/03/17(月) 21:50:42.04 ID:FKYiDGCz
いや偵察もできない巡洋艦とか唯のカモだろ
射程が長くなってるのに視界がないんじゃ一方的に撃たれるだけだ
934名も無き求道者:2008/03/17(月) 23:13:30.34 ID:HpnahDtN
基本的に偵察はCLAの義務です。
935名も無き求道者:2008/03/17(月) 23:18:26.84 ID:2b29fZlc
>>932
初心者スレにまで出ばってきてんのかww
そこまで粘着キモチワルイ

テイくらい乗せとけ
936名も無き求道者:2008/03/17(月) 23:33:09.67 ID:9mkq+sJp
>>932
偵察は乗せろ、オマエが悪い。
937名も無き求道者:2008/03/18(火) 00:43:25.11 ID:rJP3kf9y
質問なんですが、対空弾の弾に対空弾と改とかあるんですが
どう性能が違うのでしょうか?
938名も無き求道者:2008/03/18(火) 00:58:26.19 ID:MqPlwlMt
改の方が強い。ソレダケ
939名も無き求道者:2008/03/18(火) 01:15:03.53 ID:1FyXaWuz
歴史を説明すると、昔に対空弾しかなかった頃、AAが非常に弱かったため要望多数で今のAA弾改が導入されたそうです
対空弾が残ってるのはその時の名残なんだと思われ

射程が長いが対空弾改の無い砲なんかもあって、多少のバランス作りにも貢献しているかもしれない
940名も無き求道者:2008/03/18(火) 01:48:21.58 ID:rJP3kf9y
ちなみに使うとしたら、どちらの方が良いんでしょうか?
941名も無き求道者:2008/03/18(火) 01:52:28.70 ID:DGzguroF
938でも言ってるだろw

改のが威力が強いだけ
どっちでも使え
942名も無き求道者:2008/03/18(火) 02:14:43.01 ID:rJP3kf9y
気に障ったみたいですね、すみません。
以後意気をつけます
943名も無き求道者:2008/03/18(火) 02:20:08.62 ID:y+bOrMuX
>>942は2chの空気にもうちょっと慣れた方が…いや、そのままでいいよ
944名も無き求道者:2008/03/18(火) 02:24:12.94 ID:1FyXaWuz
単純にAA強化のために作られたのが対空弾改だから、あるなら改を使えばいいと思いますよ
気に病まず、今後とも頑張ってください
945名も無き求道者:2008/03/18(火) 09:00:08.10 ID:txHOZD0R
対空弾は1セット50発 対空弾改は1セット35発って違いもある。
対空弾だと撃てる回数が増えるけど、威力の低い弾だと当たっても落ちにくく、
数度撃たないといけない事が多いから、結局効率は対空弾改の方が良い。
後、日10式みたいに対空弾だと射程が短くなるなんて砲もある。
改が使える砲なら改使えでFAだね。
946名も無き求道者:2008/03/18(火) 15:16:58.10 ID:rOrz/UMr
NAVYFIELDの課金が始まる前にやってて、最近またやろうかとか思い始めたんですが
育成や資金の調達やプレイヤー人数等々って以前と比べてどうなってます?
初心者にやさしいだろうか(´・ω・`)
947名も無き求道者:2008/03/18(火) 16:01:47.82 ID:k8K9ZMwv
当時と比べると、入手経験値量やクレジットの面では大分楽になった。
プレイヤーが大分減っているので部屋数自体はかなり少ない。
入れる部屋は夜のみ立つ電撃戦(=Lv60以下FDCLA部屋)か、
大艦隊戦(=Lv無制限BBCVのみ隻数制限有のフリー部屋)のどちらかと思っていい。
Lv30以下FD戦とか初心者制限とかは昔と違ってまず成立しない。
なので初心者に優しいかといったら、夜は±0くらい、それ以外の時間はかなり厳しい。

無料Play枠は大分広くなってるので、
まずは無課金でやれるとこまでやってみたらどうだろうか?
948名も無き求道者:2008/03/18(火) 16:23:20.37 ID:o/jhwire
横から勝手に補足

無課金だと手に入る経験もCrもPointも全部半分になってるはずだから、そこを考慮に入れておいた方がいいかもしれない
949名も無き求道者:2008/03/18(火) 16:56:20.33 ID:Ltd4WqBs
あの頃のレベル制限FD戦とかFFvsDDとかは楽しかったよなぁ。
電撃戦はCL1までの制限ぐらいでいいのに。今は電撃戦さえ回転し辛い。
大艦隊でレベルはさくさく上がるが、新規には楽しい環境とは言い難い。

しかしどこで道を間違ったんだろうな。接続数1000とか1500とか言ってたのに。
大艦隊1実装時、大艦隊2実装時はまぁ賑やかにやれてて良かったと思う。
その後の大艦隊1、2の仕様変更の迷走ぶりだろうか。サクソスのせいだなw
950名も無き求道者:2008/03/18(火) 21:04:09.73 ID:9Aw4N4yn
アメリカ重巡に乗っているのですが、他国のそれと打ち合いしても射程外から一方的に撃たれている現状です
もしかして他国のは8インチより大きく、射程の長い砲を使えるのでしょうか?
アメリカもより大きく実用的な砲を使えるのでしょうか?
951名も無き求道者:2008/03/18(火) 21:10:23.94 ID:MqPlwlMt
8inでも連装の方が射程が長い。
まあ、運用でカバーすべし。機関兵が弱いとつらいけど
952名も無き求道者:2008/03/18(火) 21:16:54.15 ID:9Aw4N4yn
返答ありがとうございます
では他の艦もみんな基本的に8インチなんですね
953名も無き求道者:2008/03/18(火) 21:35:00.25 ID:3+27rRGm
ん?PCAってオチじゃないだろうな…
NCAだと独のシャルン単ぐらいか?
954名も無き求道者:2008/03/18(火) 21:35:58.76 ID:MqPlwlMt
18単もあるぞ
955名も無き求道者:2008/03/18(火) 21:42:02.78 ID:BskqN21s

潜在14命中12連射11機関11戦闘12攻撃9で残り全部10
っていう独水兵がいるんですが
乗せてるの忘れてて無職のままlv17になってしまいました
この子は売れますか?
956名も無き求道者:2008/03/18(火) 21:53:31.57 ID:CV6krKFn
>>955
もったいなす
957名も無き求道者:2008/03/18(火) 22:26:50.04 ID:MqPlwlMt
レア兵だが何に使うか迷うなw
砲兵か戦闘機Pなのかねぇ
958名も無き求道者:2008/03/18(火) 22:58:54.40 ID:38TzbZxq
>>952
各国古来のNCAは基本は8インチ装備が多いですが、
ドイツの11インチ単砲やイギリスの18インチ単砲などは
8インチよりも射程が長いです(18インチの射程は今はどうか不明)

また上にもあるようにプレイ課金とは別にアイテムドッグで買うPCAには
各国PBBにも装備できるような
CAに似つかわしくない射程と威力のある砲を装備できるものが多く、
イギリスや日本に関してはレベルの低い各国NBB1-2などよりも
それらPCAのほうが強かったりもします。

ドイツとアメリカに関してはNCAの強化版というところでしょうか。

アメリカPCAフランクフォートは
通称アラスカ砲と呼ばれる12インチ3連装砲を装備することができ、
ドイツのPプロジェクトのような
CAながらもポケット戦艦的な立ち回りをこなせますが、
いかんせん他のPCAとの射程差、火力差があるために
各国に比べて見劣りする点は多いです。

現状PCA相手でも辛いところに
強力なBB4-5やらCV5-6が跋扈する大艦隊戦部屋では、
古来のNCAがその乗艦レベル帯でフルに活躍できる機会は
かなり少ないのが現状ではないでしょうか。

ただ玄人が扱う廃兵NCAは
そういう中でも上手く立ち回れてるのを見る機会がありますけどね。

リアルマネーに多少余裕があればPCAを購入してみることも勧めます。
959名も無き求道者:2008/03/19(水) 00:26:23.36 ID:7xqUpRvH
>>958
英国18単は8インチ連装に射程で劣ります。
しかしそれでも日8インチE砲くらいの射程はあるので長いです。
18単は単装ですから弾は少ないですが、一撃が痛い(標:軽:重が2400:2100:2700の超威力である)ので、
おそらくCAでしょうから、当たってしまう可能性もあるわけで、
恐かったら素直に逃げましょう。

8インチ連装も70度までの大落角の曲射が可能で、これもまた使い手によっては驚異です。
960名も無き求道者:2008/03/19(水) 09:58:12.38 ID:EDrRZhq4
>>955
砲兵だと12.11がもう一人必要になるから、
売るにしても使うにしても戦Pがいいかと
961名も無き求道者:2008/03/19(水) 10:16:12.66 ID:MqC8AaEn
いや、戦Pにしても攻撃9だと防御力が低くなるから微妙・・・
それに独は3次戦の防御力が余り高くないから攻撃9だと後々キツイ

962名も無き求道者:2008/03/19(水) 16:21:40.55 ID:hx6x4PdB
>955
独水兵なんだろ?
潜在14以外見るべきものはないような気が・・
963955:2008/03/19(水) 18:45:40.79 ID:JeXJRHtS
艦長にして適当な船に乗せるのがよさそうですねー
ありがとうございましたっ
964名も無き求道者:2008/03/21(金) 15:59:30.81 ID:rMb0PqEh
日乗りです 最CA使ってます 疲れてきました・・・

965名も無き求道者:2008/03/21(金) 17:18:28.51 ID:Mgoj/KgN
>>964
いろいろ遊んで御覧なさい。
たとえば古鷹砲秋改とか。
経験値に固執するから面白くないのです。
変態装備だっていいじゃない。
面白いと思える装備で戦いましょう。

数に制限のないFDCLAなら何のってきたって文句ないんだから。
966名も無き求道者:2008/03/21(金) 19:57:00.54 ID:rMb0PqEh
>>965ありがとうございますTT
早速やってみます><; 
967名も無き求道者:2008/03/21(金) 20:50:24.22 ID:zkSxiVTU
>>964
最上CAの運用方法としてはちょっとアレだけど、
最上CL砲、日6.1インチ3連装砲のL型でAA兼砲撃支援て手もあるけどね。

そうやるなら妙高で、と突っ込みがありそうだけど、
複数艦が持ちにくい人向けってことでね。

あるいはプレミアムCA三笠か、浅間を買って運用してみるとか。
968名も無き求道者:2008/03/21(金) 22:06:32.06 ID:m3VzKzvL
うすうすやってしまった感があるんだけが
英国主砲用砲兵で精密で育てていて
lv86で連射が1600くらいしかないんだけれど
ほんとはどれくらいいる?
目に見えて連射が遅い;;
969名も無き求道者:2008/03/21(金) 22:19:04.22 ID:J6S/Pm8a
士官と特水を付けていればライオン2に乗るころには
連射砲兵と変わらないくらいになっていると思いますよ。
今は早い段階でキャップがありますから精密でも十分だと思います。
970名も無き求道者:2008/03/21(金) 22:27:19.23 ID:Mgoj/KgN
>>966
といっても日は遊びが少ない国籍。

ドイツとか他国籍があるなら便乗して育成しちゃうのも有り。

遊びとしては、
・古鷹砲
いわゆる20a単砲。史実では古鷹型が搭載していた。
これは容積が小さく軽い(!)うえに、秋改なら視界外になる射程がある。
秋改に積んで遊ぶ砲として選択肢にはいる。

・モガCV
戦艦ルートでも空母が乗れるのは日本だけ。
改装費は帰ってきませんので要注意。

・トンブリ
トンブリは日艦必買の優秀性。
ドンガラが軽いので、ダイエット装備なら28kntくらい出せる。
モガCL砲や最上砲でチマチマやりましょう。
補助兵の鍛え上がったトンブリは異常な強さ。


もしくはいっそ別国籍をはじめるとか。
ドイツなら日本補助兵の熟練まで数値が反映されるので、
素敵な独逸的NF生活をエンジョイするのもアリかも。

ドイツは珍速漁船や11単などかなり遊べるので、補助兵は日本と兼用で、
艦長+砲兵2+偵Pだけで、CAまでしか乗らない!みたいに割り切ってはじめてしまうのも良いかも。
971名も無き求道者:2008/03/21(金) 22:49:19.35 ID:m3VzKzvL
>>969
そうか大丈夫なのか安心した
ありがとう
972名も無き求道者:2008/03/22(土) 00:40:53.53 ID:pdwfk3V6
英はQE砲とVG砲が遅いんだよね
973名も無き求道者:2008/03/22(土) 18:20:00.52 ID:alHLCqtY
動画について質問します。
本日リーグ戦なんですが、自チームの動画を撮りたいんですが皆さんはどのソフトを使ってますか?
無料のいいソフトを教えてください。宜しく御願いします!
974名も無き求道者:2008/03/22(土) 18:26:49.52 ID:soqM02/M
>>973
んー、カマハルカの瞳とかがおすすめかな

ってか俺はそれしか知らん
975名も無き求道者:2008/03/22(土) 19:26:01.80 ID:alHLCqtY
>>974
早速ダウンロードしてみました!本日試合には出られないので見学しながら撮ってみます。
ありがとうございました^^
976名も無き求道者:2008/03/22(土) 21:37:16.54 ID:K1Anwig7
1st艦長のLVが70台目前になり、
補助兵の育成も兼ねて2nd艦長を育成しようかと思っています。
1stは潜在だけしか見てなかった為、修理や保守が軒並み低かったので
次は補助値にも注目しようとしているのですが

潜在14 対空10 修理10 保守11
潜在13 対空12 修理11 保守10
という2つの艦長候補のどちらにしようか悩んでおります・・・
艦長の対空値は機銃の威力に影響すると聞いたので後者に揺れているのですが
潜在13というのと、対空の影響度が気に掛かります
対空値はあまり効果がないと耳に挟んだことはありますが
艦長の対空の値の影響度はどのくらいなのでしょうか?
977名も無き求道者:2008/03/22(土) 22:25:25.38 ID:8qbtLFq+
国籍次第ではあるけど、私なら後者を選ぶかな
Lv100を超える頃には艦長の潜在は逆に邪魔になるし(FCS線が伸び過ぎて、新人枠を削るなりして最大射程に線を合わせるようになる)
保守は他の補助で稼げるからあまり意味はないし、欲しいのは修理力

艦長は何気に、修理兵の次に修理能力が高いです(特殊なS機関やS技術兵を除く)
なので、稼ぐなら修理11を選ぶ方がいいと思います
ついでに対空も高いしね


ただ、国籍次第といったのは…
独はBB1時代から射程が恐ろしく長くなるため、選択肢としては潜在優先もアリといえばアリです
どちらにしてもLv100を超える頃には伸び過ぎて邪魔になりますが
978名も無き求道者:2008/03/22(土) 22:53:33.18 ID:2Hs7a6zI
甲板兵は効果が生きているのでしょうか?
作るだけ無駄、効果無しと言う人もいるみたいですが。
979名も無き求道者:2008/03/23(日) 02:38:35.38 ID:oCOidfSj
NavyFIELD NEO ゲーム内通貨クレジットをウェブマネーにて販売します
1口150万クレジット=1000WM 残り在庫5口
日本水兵 補助兵各種Lv100以上 揃えております
詳しくはメールにてよろしくお願い致します [email protected]
980名も無き求道者:2008/03/23(日) 07:08:38.51 ID:VtL1w6lI
実は特水買おうと思ってるんだが、途中からでも使える?
981名も無き求道者:2008/03/23(日) 07:27:02.89 ID:SEZ5gm7c
いつ使っても同じ効果が得られるよ
982名も無き求道者:2008/03/23(日) 13:29:07.04 ID:joIQKY1p
>>978
うーん、今はわからないけど、とりあえず効果無しが通説

というか今は転職出来たっけ
983名も無き求道者:2008/03/23(日) 14:52:12.78 ID:6S/5Hi67
>978
人柱よろしく。
984名も無き求道者:2008/03/23(日) 15:19:42.70 ID:PvQRBlBc
俺もFail to make FILE Main dll
が出て読み込みができなくなった…
最悪だ…

新しい対策とかないですか?
985984:2008/03/23(日) 15:30:14.20 ID:PvQRBlBc
自己解決しました。
>>739
正解でした。感謝します。
986名も無き求道者:2008/03/23(日) 16:02:02.98 ID:YLEKYNcj
>>983
この間、日甲板兵の1級への転職が可能になったというアナウンスがあったので
偵察要員で育成していたのを転職させた。もうLV80だが効果は見られない・・・

987名も無き求道者:2008/03/23(日) 16:05:14.59 ID:BQaECBCi
>>982,986
hm、そうなのですか……。
士官0育成にチャレンジしてるので、甲板兵は有ると有り難いので、
効果復活の日を夢見て一応持っておくことにします。

回答有り難うございました。
988名も無き求道者:2008/03/23(日) 19:27:35.20 ID:hayae8DT
もっと初心者の人入って(ノД`)
大海戦でFF俺だけとかホント浮いてるんですけど
攻撃しても無視された時といったら...

ところで、今初心者がlvを上げるにはクエストを黙々とやる他無いんでしょうか?
989名も無き求道者:2008/03/23(日) 20:45:09.74 ID:4SQb5B4l
電撃においで
990名も無き求道者:2008/03/23(日) 21:05:44.61 ID:4ijEXVQR
>>988
海上電撃戦部屋ならLv60まで制限だからFF相手でも無視できるほど硬い船いないぞ
大寒てことは課金してるんだろうけど電撃なら手馴れてる上に廃兵な船に遭わずにすむ

ただ過疎時間は誰しもミションか大寒しか選択肢ない現状・・・
991名も無き求道者:2008/03/23(日) 21:54:18.72 ID:VEejAmUS
>988
大艦隊とかだとあっという間にレベルが上がってしまって、転職のポイントとか不足するから
最初の1セット3名は無国籍FF専用チームとかでプレイして、トレードでポイントを大量確保
してから本育成を始めると良いよ。

あと、初心者向けのミッションはレベル15くらいまでだけど、とりあえず操作になれるには
人の目もないから気楽だし。手動操作練習用ミッションとかもあるし。
レベル15になると、無国籍水兵で転職させないままの兵でも、射程の長い5インチMk.16
とか、更に17レベルでFF11とかDD1に15cm砲積めるようになるから、このクラスになると
国籍DDCLを叩くのも結構楽になるし。
992名も無き求道者:2008/03/23(日) 21:55:54.97 ID:VEejAmUS
ところで>990次スレ宜
993名も無き求道者:2008/03/23(日) 23:25:36.21 ID:ZLoHlJJs
>>990じゃないが次スレ立てた
NAVYFIELD NEO 初心者質問スレ Part9
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1206282289/l50
994名も無き求道者:2008/03/24(月) 00:42:54.52 ID:WS0ijyyB
ume
995名も無き求道者:2008/03/24(月) 02:31:46.71 ID:p2COF1Wr
umedayo!
996名も無き求道者:2008/03/24(月) 09:36:37.74 ID:p0lPh7HG
産めYO!
997名も無き求道者:2008/03/24(月) 12:08:59.25 ID:zt4Itm6u
女性は産め機械
998名も無き求道者:2008/03/24(月) 17:20:54.50 ID:1/+i0rGq
阪急梅田
999名も無き求道者:2008/03/24(月) 17:28:09.63 ID:v/uKzvwx
ume
1000名も無き求道者:2008/03/24(月) 18:40:27.01 ID:8SZisiVX
1000なら独国籍削除
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