1 :
名も無き求道者:
2 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 07:36:09.09 ID:Gffjvvjf
3 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 07:37:28.15 ID:Gffjvvjf
4 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 07:37:53.54 ID:Gffjvvjf
5 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 07:38:09.26 ID:Gffjvvjf
LVUP時のキャラ強化について
LVUP時に自動で割り振られるポイント(3)と
自分で自由に割り振れるポイント(3)がある
その自動で割り振られるポイントに種族関係有。
・エルフ→知力・魅力・敏捷タイプ
・ドワーフ→体力・筋力・幸運タイプ
・人間→全体的に平均タイプ
自分の中で決めた職と種族合わすのも良いかと。
ただ、ドワーフでの修行者系とかも珍しくて楽しかったとさ。色々試して見るべし
最初の村長のクエストでもらえる装備には以下の関係がある
一つ目の質問で指輪、二つめの質問で武器が決まって、
鎧はレザージャケットで固定、Petはランダム
一つ目の質問は上から敏捷,筋力,知力,体力
二つめの質問は上から杖、斧、刀、剣の順番
6 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 07:38:22.86 ID:Gffjvvjf
【職業解説】
【剣士】 命中火力共にバランスが良く、一対一の戦いが強い。ボス戦で有利。
【刀戦士】 ボス戦での火力は剣士に劣るものの、一列全体攻撃を覚える。防衛戦で有利。
【斧戦士】 命中率は低いが破壊力に長け、連撃系は戦士最強。
【拳法家】 拳法家は自己回復・強化に特化したスキルを持つ。素手で戦うため武器の修理代が0。
【幻獣士】 幻獣を捕まえやすく、幻獣強化スキルを覚える。通常/散歩時のMP消費0。
【 商 人 】 他職比150%の最大重量(筋力依存分のみ)の物が持てる。お金が儲かるスキル多数あり。
【魔術師】
強力な全体魔法を覚える。元素魔法の威力は知力に依存しないから注意汁。
【僧侶】
様々な補助魔法と初歩的な攻撃・回復魔法を覚える。攻防戦や青猫戦では必須。
【光の使徒】
初歩的な補助魔法、聖属性の攻撃魔法、回復魔法、蘇生魔法を覚える。回復は僧侶より効果が高い。
【闇の使徒】
弱体化魔法の使い手。攻撃魔法を覚えるまでがきついが生命奪取を覚えると回復剤がいらなくなる。
7 :
コピペミスった:2007/07/27(金) 07:39:20.61 ID:Gffjvvjf
【職業解説】
【剣士】 命中火力共にバランスが良く、一対一の戦いが強い。ボス戦で有利。
【刀戦士】 ボス戦での火力は剣士に劣るものの、一列全体攻撃を覚える。防衛戦で有利。
【斧戦士】 命中率は低いが破壊力に長け、連撃系は戦士最強。
【拳法家】 拳法家は自己回復・強化に特化したスキルを持つ。素手で戦うため武器の修理代が0。
【幻獣士】 幻獣を捕まえやすく、幻獣強化スキルを覚える。通常/散歩時のMP消費0。
【 商 人 】 他職比150%の最大重量(筋力依存分のみ)の物が持てる。お金が儲かるスキル多数あり。
【魔術師】
強力な全体魔法を覚える。元素魔法の威力は知力に依存しないから注意汁。
【僧侶】
様々な補助魔法と初歩的な攻撃・回復魔法を覚える。攻防戦や青猫戦では必須。
【光の使徒】
初歩的な補助魔法、聖属性の攻撃魔法、回復魔法、蘇生魔法を覚える。回復は僧侶より効果が高い。
【闇の使徒】
弱体化魔法の使い手。攻撃魔法を覚えるまでがきついが生命奪取を覚えると回復剤がいらなくなる。
補足
【刀戦士】ボス戦というか火力は剣士に劣る
【商人】唯一バザーで4P商品を陳列できる職業
8 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 07:39:38.53 ID:Gffjvvjf
【職業解説】
武器加工実装
【 剣 士 】 強力な単体技を覚える。命中火力共にバランスが良く、一対一の戦いが強い。ボス戦で有利。
【 剣 匠 】 前後、左右同時攻撃が可能になる。単体攻撃の威力も高くなっている。
【刀戦士】 破壊力は劣るものの、使い勝手の良い一列攻撃を覚える。防衛戦で有利。
【 刀 将 】 強化された列攻撃、単体技を覚える。鋭気で次ターンだけ破壊が約1.5倍に。
【斧戦士】 敵を弱体化させる追加効果のある単体技を覚える。命中率は低いが破壊力に長ける
【狂戦士】 強力な十字範囲攻撃を覚える。縛り効果や防御無視の単体技、命中100%の補助技などボス戦でも有利
グローブ実装
【拳法家】 自己回復・強化に特化したスキルを持つ。
【 拳 王 】 強力なランダム3体への範囲攻撃を覚える。幻空拳は耐性無視。
鞭実装
【幻獣士】 幻獣を捕まえやすく、幻獣強化スキルを覚える。通常/散歩時のMP消費0。親密度が上がり易い。
【 獣 王 】 ptメンバーの幻獣をも大幅強化や攻撃参加を可能に。自分&幻獣のHPが減るが命中&威力の高い全体攻撃を覚える
ソロバン実装
【 商 人 】 他職比150%の最大重量(筋力依存分のみ)の物が持てる。お金が儲かるスキル多数あり。
【 大 老 】 カード攻撃、遭遇率を上下できるスキルを覚える。カード攻撃はお金を消費するが単体、列、全体攻撃がある
知力依存実装
【魔術師】 便利な全体魔法等色々な攻撃魔法を覚える。威力は知力依存ではない
【魔導師】 強力な列攻撃魔法を覚えさらに攻撃に特化。知力依存で威力が上がる。MP消費が激しい
【 僧 侶 】 様々な補助魔法と初歩的な攻撃・回復魔法を覚える。全体効果の縛り魔法が便利
【 司 祭 】 補助魔法が全体化になる等、全体的に強化。魔法攻撃の威力を高める魔法を覚える
【光の使徒】 唯一蘇生魔法を覚え、回復魔法に特化。初歩的な補助や強力な十字攻撃魔法も覚える
【光の神官】 全体効果、回復量など大幅強化。便利な複数全体効果の補助魔法を覚える
【闇の使徒】 弱体化魔法やHPを吸収する攻撃魔法を覚える。その場で+Lv5の敵を呼び出せる闇の儀式が非常に便利。
【闇の神官】 縛り魔法や全体効果の攻撃、弱体化、強力な毒等を与える魔法を覚える。
補足
【 剣 匠 】 lv60で覚える不動剣は破壊依存
【 獣 王 】幻獣の変色融合で元の能力を完全に継承出来る安定剤を使用可能
【商人】唯一マーケットで商品を4ページ陳列できる職業
【大老】専門店で都市や村でマーケット外でも使える陳列台、解毒剤、胃薬などが購入可
【闇の使徒&神官】闇の儀式一回につき闇の水晶が一個必要となった。闇の神殿で一個100メム
修正、追加あったらお願いします。
9 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 07:47:56.02 ID:BVQI9qpf
,' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l
i : : : : : /´ ̄ `V  ̄ `、: : : : : : : l
ハ .l: : : : : :/ '、 : : : : : : l
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10 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 08:29:13.12 ID:gL+tTK+R
11 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 08:30:17.31 ID:gL+tTK+R
12 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 12:48:59.09 ID:sUPnxwBO
_ -─ ¬く  ̄ ‐- 、
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/ , ‐''" \ \
/ / / | \ ヽ
/ / / / / || | i ヽ i
i / / / / / / || || |│ |ノス
|// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」
|,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | |
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ |
/ ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | |
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| |
/ ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || |
. / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' '__. ィ / / | | |
/ / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | |
>>1乙であります!
/ / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || |!
/ / / / \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、
,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!| | `ー=ヘ
-‐  ̄ /─ '  ̄ ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ || |-┤ ヽ
/ /!‐-- | |\ ト、_`ヽ oヽ ト、! || |‐┤- ヽ
// 〉 __ / ├‐- || | 川-‐ | | 厂7! ハ! ├:┤  ̄ヽ
/ / ー ─  ̄ ├‐- リ || ハ!ヘ | | ト┤|/′ ヾ,┤ ゙i_
‐ ' 〉‐- | / /\ .|o | /ヽ/(′ ∨ \
‐--─ ──-r、___-、 /ー_ {( '´>、! /ヽ/ |\ \
|| | |ヽーrイヽ / ! ヾ、 /∨、 / ト、 ヽ \
|! | ! \ \ン / ヽ '´ ! \ \_
ヾ ヾ、 `ーヘ /'′ | ヽ / _∠二_ ヽ
ヽ |'′ ヽ、_ _ イ ,-‐┐ ! ヽi'´-‐‐ ヽ !
| '′ / /// / -‐‐ ヽ |
| / / / / / -‐-、 /
________________ | ' ' / !__/', -─ 、 ヽ /____
_____ ____/_____/ヽ \ / '" / l|____レ′ _)/ / ̄\___
13 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 13:23:15.26 ID:89oHGxQ8
14 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 15:14:36.12 ID:cC1x6ncT
わたしの幻獣を防具化、剣化すると自分が弱体化するのは仕様ですか?それとも敵幻獣との相性ですか?
15 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 15:33:04.78 ID:k3uf3DA5
>>14 どんな幻獣だろうと素よりかは強くなる
しかし自分の属性が変わるので敵幻獣との相性のせいです
16 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 15:34:06.49 ID:cC1x6ncT
17 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 15:40:48.06 ID:l0bmzRzd
>>16 ステータス自体は下がらないはず
属性の相性によってダメージが変わるから、そのせいじゃなかろうか
剣化している場合は、武器の属性がその幻獣の属性になる(剣化を解除すれば属性は戻る)
防具化している場合は、防具の属性がその幻獣の属性になる(防具化を解除すれば属性は戻る)
[属性ごとの相性]
・火属性
金に非常に強い、木に多少強い
土に多少弱い、水に非常に弱い
・土属性
水に非常に強い、火に多少強い
金に多少弱い、木に非常に弱い
・金属性
木に非常に強い、土に多少強い
水に多少弱い、火に非常に弱い
・水属性
火に非常に強い、金に多少強い
木に多少弱い、土に非常に弱い
・木属性
土に非常に強い、水に多少強い
火に多少弱い、金に非常に弱い
・光属性
闇に攻撃すると強い
闇に攻撃されると弱い
・闇属性
光に攻撃すると強い
光に攻撃されると弱い
ちょっと覚えにくいかもしれないけれど、慣れれば解るようになると思う
・火、土、金、水、木は「非常に得意な属性」「多少得意な属性」「多少苦手な属性」「非常に苦手な属性」をそれぞれ持っている
・光と闇は、お互いに反発しあう
・自分と同じ属性に対しては、特に変化なし
・光や闇と、他の5属性(火、土、金、水、木)の間に強弱関係は無いと考えてOK
18 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 16:04:27.97 ID:cC1x6ncT
>>17 おー!
詳しく書いていただいて助かります!有難う!
19 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 16:22:08.13 ID:bC8Uf86T
かきんもくどすい って覚えると覚えやすいかも
影響高し 1.5倍
火金木土水
光闇
右の属性に対して得意
左の属性に対して苦手
影響低し 1.2倍
ひもくすいきんど
火木水金土
右の属性に対して準得意
左の属性に対して準苦手
倍率の基準は
光あるいは闇で5属性に攻撃した、された時や
5属性で光あるいは闇に攻撃した、された時
20 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 17:17:49.36 ID:cC1x6ncT
21 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 19:27:50.79 ID:sUPnxwBO
22 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 23:16:59.79 ID:/LzVXKai
元素魔法は知力に依存しないなら何に依存するんです?
23 :
名も無き求道者:2007/07/28(土) 00:14:40.52 ID:I/izJOps
>>22 法化ペットの知力、元素スキル,、杖レベル(付加関係なく杖のレベルによって多少だが変わる)
あとは法化属性と使用魔法があっていた場合は法化知力はみかけでは変わらないが2倍の扱いになる
知力50の土ペット法化の大地=知力100の他属性ペット法化の大地(ただし土以外の魔法は当然ながら知力100のほうが強い)
魔なら最終的には火か土の知力特化
僧は好みだが木か水(ほとんどの人は木)
光は光、闇は融合必要なくそのままの闇知
魔の上級列魔法は幸運の影響も受ける
その他に敵の属性や耐性にも影響するしダメージにばらつきがある魔法も多い(というか一部除いてほとんどばらつく)
24 :
名も無き求道者:2007/07/28(土) 00:15:34.29 ID:smncipwa
そもそも「依存」という表現がおかしい気がする
そこまで膨大な影響を受けるわけではないのに・・・
むしろ法化幻獣の方が大事だし
25 :
名も無き求道者:2007/07/28(土) 01:10:42.51 ID:Etd7Phm3
あと信仰も影響するとか聞いた事あるけど
26 :
名も無き求道者:2007/07/28(土) 17:09:11.32 ID:IZm2AL4h
復帰したけどインターフェイスが変わりすぎて。。
すみませんけどおしえてください。
幻獣の経験値の表示ってどこにいってしまいました?
いろいろ探したのですけど見つかりません。
27 :
名も無き求道者:2007/07/28(土) 17:37:48.70 ID:SE4Ar0cr
>>26 次のLvまでの残り経験値なら、ステータスの「体力」の数値に下にあるね
視覚的に一発で解るような、経験値バーの類は無いっぽい
28 :
名も無き求道者:2007/07/28(土) 19:03:23.43 ID:wlAmWoE9
29 :
26:2007/07/28(土) 19:13:41.69 ID:IZm2AL4h
>>27 あら・・・どこみてたんだろ。
完全に見落としていました。
ありがとうございました。
あと、sage忘れすみません。
30 :
名も無き求道者:2007/07/28(土) 21:00:00.82 ID:0MzapTwi
Vistaで童話はできますか?
31 :
名も無き求道者:2007/07/28(土) 21:06:35.26 ID:DOSBBVIe
サポート外らしいが自分はできてる。
32 :
名も無き求道者:2007/07/28(土) 22:31:11.13 ID:XIfyETO1
33 :
名も無き求道者:2007/07/28(土) 22:53:53.43 ID:0MzapTwi
>>31-32 thx、これでこころおきなくあたらしいパソコン買えます
34 :
名も無き求道者:2007/07/28(土) 23:32:37.84 ID:B6x9Ycbh
ただ100%できるっていう保障はないぞ?
「できるって言ったじゃないか!」てのはナシなんだぜ?
35 :
名も無き求道者:2007/07/29(日) 00:32:33.39 ID:sOhDIbeI
>>28 俺の随分昔の記憶を元にしてで良ければ
確かそのクエストは、リュフ村噴水右上の盲目の老人に話しかけると開始じゃなかったか?
違うクエストだったらスマン
でも割と記憶力には自信がある
老人→村長→老人→トムズって流れじゃないかなぁ
36 :
名も無き求道者:2007/07/29(日) 00:38:49.40 ID:sOhDIbeI
それは村の秘密かーッ
役に立たなかったorz
イワオもトムズも皆無視?
だったら「しばらく時間を空ける」「名声を上げる」「レベルを上げる」といいと思います(´・ω・`)
連レスごめんなさい
気になったのでググってみました。
「発生NPCは岩ではなくトムズ」、これか「前のクエストが完全に終了していない」しか無さげですね
恐らく前者ではないでしょうか…
>>俺
最初から調べて書けよ恥晒しめ
Vista買わない方が良いよ。
童話はサポート外だから正常に動かない可能性あるし、
一番の問題は、すんごい使い難いOSだって事。
慣れれば問題ないんだろうけど、ソフト入れるたびに手間と時間が掛かる。
Visita、壊したくなるほど使い難い。
新しいパソコン買うなら、XPが無難だと思うよ。サポート2017年まで延長されてるしその面での心配もなし。
あと、雑誌の付録DVDや、携帯の付属品のCD-ROMに対応してない場合が多いってのも痛い。結構致命的。
外付けのHDDもドライバなくて使えんし。。。最悪・・・
新OSはサービスパックが出るまで怖くて買えない\(^o^)/
Vistaはグラボの保護機能のせいかゲームとの相性が悪いみたいだね
ベンチスレでも不評だわ
俺はVistaお勧めだけどな〜。
確かに高スペックは要求されるけど・・・。
でも、サポート延長されたからXPを買ったやつが負け組みになる可能性は極めて低い。
まだ1〜2年はXPが主力だと思うよ。
>>37 ありがとうございます
無事にクエが発生しました
どうやら先にトムズに話かけないといけないみたいです
助かりました
復帰組なのですが、カートについて質問があります。
1級〜4級で、
○号、○号、という違いは。付加の違いだけですか?
というのも、カートに乗ると回復速度が上がると聞いたのですが、
それは同じ級なら、全て同じなのでしょうか?
また、5級のMK1、MK2、MK3とありますが、
これは1号、2号、3号にそのまま当てはめて考えていいのでしょうか?
ベアのMK2が欲しい=ベア2号 ということで、いいのですか?
質問ばかりですみません。よろしくお願いします。
44 :
名も無き求道者:2007/07/29(日) 18:53:27.10 ID:CvGN1L0z
速度っつーか回復量の違いじゃなかったっけか
基本的に上位のほうが回復量は多かったはずだ
上位のものほど、製作費用が高かったり、装備可能Lvが高かったりする
カートのランクによる、敵出現率低下の度合いの差はわからん
45 :
名も無き求道者:2007/07/30(月) 00:03:06.52 ID:gbPuNbyN0
>>43 敵の出現率が違います
級が上がるほど敵が出なくなります
5級+遭遇減25アクセをつければ一部を除くとほとんど敵が出なくなるので10MAPノーエンカウントとかも可能です
回復量は5級が特殊ですがそれ以外は級が上がるほど高くなります
5級は1・2・3号ごとにHP特化、MP特化、平均になりますが平均のものはステが10しかあがらずそれなら4級のほうが便利かもしれません
HP特化はMP回復量がほとんどないのでやはりMP特化型が一般的だと思います(5級レベルになるとHPよりもMP回復のほうが便利です)
46 :
名も無き求道者:2007/07/30(月) 00:05:10.04 ID:xW+Fa06w
追記
同じ級なら、5級は同じバージョンなら(動物の形でなく回復型)ならば同列と回復量は同じです
47 :
名も無き求道者:2007/07/30(月) 00:06:41.28 ID:kRYJP5+B
>>43 デザインの関係で4級までしか持ってないんだが
最後の質問は「mk2作りに行ったら選択肢が1号2号3号だった」って事かな?
だとしたらそれであってると思うし
確か材料がNPCに聞けたよな?
材料を聞く→2号→情報サイトのmk2と比較、ってやれば分かるんじゃないか?
48 :
名も無き求道者:2007/07/30(月) 00:11:40.23 ID:W0GqWcqg
自分は商人ソロなんでエンカウント減ると結構いらない子度が増しちゃうんですよね・・・。
ただ、筋力全振りなんで、知力が低く、光猫で元気してるとすぐにMPが消えて行っちゃう。
この度はじめてカートなるものに乗ってみて目から鱗並のHP・MP回復に感動したんですが、エンカウント下がるとなると乗りにくい・・・。
エンカウント下げないようにするには、やっぱり低Lvカートに乗るしかないんでしょうか?
49 :
名も無き求道者:2007/07/30(月) 00:20:15.87 ID:WKMJUwEW
カートに乗って遭遇増加アクセを付ける
って形で相殺する手はある
50 :
名も無き求道者:2007/07/30(月) 00:27:42.54 ID:xW+Fa06w
>>48 遭遇アップアクセをつけましょう
一番低いレベルで25の金の指輪で25アップがあります
商人ソロはPT組んだほうがいいかも
ちょっと敬遠されるかもしれないけど下級商人なんかもともと戦闘力がないので
収集30あって先頭すれば拒否する人なんてほとんどいないでしょうしそうすればカートペットは特に放置時以外はいらなくなると思います
私の下級商人ソロは〜40までずっと火虎(バーサク持ちカートなし)で水対策に木虎を武器化してました
料理自作してたのでMPの問題がなかったからかもしれませんが・・・
白猫も悪くはないですがダメージは微妙な上に相当もろいので30を超えたあたりから本体回復どころか
猫のダメージ量>猫本体の回復量くらいになってしまうのでソロには向かないペットだと思います
2級をクエで手に入れたら金レオを捕獲してもらってリセして育てるのがいいのではないでしょうか?
いずれにせよ気の合う連盟に入るなり(義勇に出ればある程度知り合いも増えると思います)してソロを避けるようにしたほうがいいです
材料もちこみで薬とかつくってくれる人もいるでしょうから
51 :
名も無き求道者:2007/07/30(月) 00:34:24.57 ID:xW+Fa06w
追記
私の商人は〜40まではちょっと体力振りましたがそれ以外は筋力にしか振っていないのでほとんど同じ状況だと思います
義勇はよほどのことがなければソロをすることがないので通常狩がつらかったら義勇に出て経験値を稼ぎましょう
かなりタイミングに左右されますので確実にとは行きませんが
なお40以下の義勇は偶数時刻の0分前後に来て募集は約5分です
一度北時間帯は最速で8時間後にきます(間3回は他のレベルがきます)
〜〜村の村長家にいる誰かに話し掛ければ出られますので最低限の準備だけは銀行にしておくようにすると便利です
〜30までは火筋トラがしずみまくりでつらかったですが31〜40は十分ソロできました(現在も余裕です)
52 :
名も無き求道者:2007/07/30(月) 08:20:51.41 ID:qZN2uB4H
水晶の首飾り作ってたら謎の首飾りっていうのが出来た
装備しても何も変わらないけどこれはどういうものなのでしょうか?
どこかで鑑定みたいなことが出来る?
53 :
名も無き求道者:2007/07/30(月) 08:24:13.94 ID:F+cVyrav
54 :
名も無き求道者:2007/07/30(月) 08:35:04.36 ID:qZN2uB4H
>>53 ありがとう。
15000か・・・高いな・・
55 :
名も無き求道者:2007/07/30(月) 10:28:16.95 ID:I1y3S6z5
拳王のレベル68で覚える敵3体を攻撃する技は必中ですか?
56 :
名も無き求道者:2007/07/30(月) 10:57:35.35 ID:jHOtkyPV
幻空も普通に外れますぉ
完全無欠な技はないかと?
57 :
名も無き求道者:2007/07/30(月) 11:04:24.29 ID:I1y3S6z5
ありがとございます
もうひとつの質問があります
ココナッツと同じレベルの狩場はありますか?
58 :
名も無き求道者:2007/07/30(月) 11:21:21.56 ID:Tx3IKhnM
テンプレから童話の杜@避難所にいって幻獣検索お勧め
41-45の場所は他にもあるね
59 :
名も無き求道者:2007/07/30(月) 16:33:28.36 ID:W0GqWcqg
バグダッドへの行き方、若しくは、その方法が載ってるサイトを教えてくださいorz
自分で探してみたけど見つからず・・・よろしくお願いします。
60 :
名も無き求道者:2007/07/30(月) 16:44:09.31 ID:VHvR1PM7
Wikiの地図に隣接するマップ名とかが載ってたはず
チェリー→ベーボ港→サフリ島→バスラ港→BD
SG→ランプ砂漠→岬→空→バスラ港→BD
チェリー→蛙沼→岬→ここからは上と同じ
61 :
名も無き求道者:2007/07/30(月) 16:47:54.46 ID:W0GqWcqg
見つかりました!!
て書こうと思ってこっち覗いたら書いてもらえてたorz
申し訳ない;;
がんばっていきまっす!
62 :
名も無き求道者:2007/07/30(月) 23:48:53.41 ID:xW+Fa06w
>>61 チェリーから行けば敵はチェリー以外出ません
ただしチェリーからベーボまで転送した場合です
ですが間の草原の敵レベルも15以下くらいだと思うので多分なんとかなるでしょう
それ以外は微妙に遠回りですし敵に苦戦するかもしれません
金はかかりませんけど
63 :
名も無き求道者:2007/07/31(火) 07:29:29.71 ID:qfuWAHk2
謎の剣に合金を入れて加工しようと思うのですが
合金と言うのはミラツ合金から↑のことですよね?
合金鋼とか合金の塊って言うのもありますが
あれは使えないのでしょうか?
64 :
名も無き求道者:2007/07/31(火) 07:40:15.44 ID:KGe14X35
すみません。
アクセの修理ってできますか?
できるとしたらどこでできますか?
よろしくお願いします。
65 :
名も無き求道者:2007/07/31(火) 07:41:55.44 ID:KGe14X35
み・・・みつかりました。
スレ汚しスマソorz
66 :
名も無き求道者:2007/07/31(火) 12:44:58.25 ID:/irU5sV3
>>63 やってみればええがな
出来ると思うけど効果がしょぼいからやらない人が多い、ってとこじゃないか?
67 :
名も無き求道者:2007/07/31(火) 13:37:41.64 ID:ZVlZgQru
三連打っていうげんじゅうの技のダメージはやはり連打よりつよいんでしょうか?
68 :
名も無き求道者:2007/07/31(火) 14:11:27.30 ID:nRQPG/bF
武器に幻化をすると
破壊増加、命中増加、属性がつきますが
その後に属性加工をすると上の付加が保存されるのでしょうか?
69 :
名も無き求道者:2007/07/31(火) 14:32:43.57 ID:fWyZIjWK
属性安定を使えば残る
70 :
名も無き求道者:2007/07/31(火) 14:33:27.09 ID:nhC/hCBV
>>68 属性安定使えば保存されるけど破壊とかは増えないよ
他に付加があれば増えるけど
だから先に付加増やしたり破壊増やしたりしてから幻化した方がいい
壊れないし、同じ幻獣を幻化するのでも破壊や命中が増えるからな
71 :
名も無き求道者:2007/07/31(火) 14:40:50.60 ID:nRQPG/bF
幻化にも二通りの方法があるのですね。
ありがとうございました。
72 :
名も無き求道者:2007/07/31(火) 17:00:26.30 ID:qfuWAHk2
>>66 合金鋼でやってみたら「材料が違う」みたいなことを言われました。
なので「合金」と言っても○○合金ってものでないとダメみたいですね。
初めて謎の剣に試すので、宝石か合金かで迷っていたのですが
合金はあまり良くないみたいですから宝石を入れることにします。
ありがとうございました。
73 :
名も無き求道者:2007/07/31(火) 19:35:28.09 ID:ZVlZgQru
プレイチケットというのが手に入ったのですが
何に使うのでしょうか?
74 :
名も無き求道者:2007/07/31(火) 20:02:49.54 ID:FU1XrrYm
75 :
名も無き求道者:2007/07/31(火) 20:55:36.87 ID:vYoEa4/S
神秘でスキルを追加した後リセしてもスキルは覚えられますか?
76 :
名も無き求道者:2007/07/31(火) 21:00:11.20 ID:vYoEa4/S
前スレで見つけました申し訳ありません
77 :
名も無き求道者:2007/07/31(火) 23:03:28.93 ID:gPXDeg/C
>>72 ちゃんと分割して入れた?
宝石だと5個の山を4つにしておかないと拒否られるから、もしかしたらそれかも・・・
78 :
名も無き求道者:2007/07/31(火) 23:28:50.25 ID:KGe14X35
質問です。
幻獣の親密度をすばやく上げる方法ってありますか?
高価アイテムを使わずに・・・。
今親密度36で早く90にしてカート使いたいのですが。
現在試してるのは、初期村の外周をくるくる回って戦闘回数を増やす。です。
他にいい方法あればお願いします。
79 :
名も無き求道者:2007/07/31(火) 23:32:58.08 ID:rs8v8jkp
>>78 最も早いのは戦闘を繰り返すこと
レベルが50超えて魅力もアホみたいに高くて親密指つけたところでやっぱり戦闘の方が早い
だけど散歩で70まではあがるから気力がもたないならしばらくは散歩することを勧めるぞ
勝手に動いて見えなくなるところにいっちまったら親密は下がるけど最初のところからは画面街には消えないから放置して1歩も歩かなければいい
80 :
名も無き求道者:2007/07/31(火) 23:36:57.01 ID:KGe14X35
敵のLvの高い低いは関係ないですよね?
必要なのは戦闘回数?
やっぱり弱いところでチマチマ戦闘繰り返すのが一番早いですかね。
ちなみに放置中は散歩にしてます!
戻ってきても1とかしか上がってなかったりで泣けますがw
どもありがとう^^
81 :
名も無き求道者:2007/07/31(火) 23:58:09.68 ID:yhiOaGq4
>>80 敵を倒した数で決まる
だから多くの敵を一撃で倒せるとこならすぐ親密あがるよ
82 :
名も無き求道者:2007/08/01(水) 00:09:15.01 ID:Q/lkqjJz
そっかー
しかし範囲攻撃できないorz
ちょっと飽きて今散歩させてるw
ところで、幻獣3や体持ってるんだが、全部散歩状態にするのと、今あげたいヤツだけ散歩状態にするのとでは、上がり方ってかわる??
今2体散歩1体でカートMP維持してるんだけど・・・ ほかはしまったほうがいいんですかね?
83 :
名も無き求道者:2007/08/01(水) 00:10:23.92 ID:kQXfn8Ag
変わらないはず
まとめて散歩したほうがお得じゃないかな
84 :
名も無き求道者:2007/08/01(水) 00:15:11.29 ID:zoCQVmR6
>>80 幻獣の魅力>自分の魅力だと放置しててもなかなか上がらないよ。
85 :
名も無き求道者:2007/08/01(水) 00:37:42.15 ID:IFd4iToG
復活組だが、たしか20匹倒すと親密が1あがるシステムだったような
86 :
名も無き求道者:2007/08/01(水) 00:40:25.10 ID:2dfQp2kO
使えるLvなら、マケとかにあるのなら、と条件は付くが
散歩による親密度上昇の効果が上がるアクセは安価でも効果が大きいと思う
複数攻撃がないキャラでは必ずこれつけて散歩してるぜ
87 :
名も無き求道者:2007/08/01(水) 00:44:44.04 ID:aTnq3fUQ
オープンチャットで特定の人物のログだけ見えなくすることはできますか?
88 :
名も無き求道者:2007/08/01(水) 00:47:40.20 ID:Q/lkqjJz
>>83 了解
>>84 魅力 自分14>幻獣11 だっす。
どっちも低っwww
>>85 20匹かー ゼリー1Fでもいってみるっすかねー。
>>86 自分今Lv25っす。
けど最近のアクセもテラタカスで手がでないよー;;
89 :
名も無き求道者:2007/08/01(水) 01:40:22.28 ID:Q/lkqjJz
ゼリー1Fいいですね!
敵強くないし数いっぱいでるし、おまけに原石も取れる!
しかも、3週目にしてマリオネー人形とクロロゼリーカードまで!!
いや、これはいいわ。ありがとうございました!
90 :
名も無き求道者:2007/08/01(水) 02:20:45.25 ID:Q/lkqjJz
ゼリーで1.5hくらいで30UPしました!<親密
お勧めー!!
では、色々教えてくれた人ありがとでした。おやすみなさい!
91 :
名も無き求道者:2007/08/01(水) 02:45:38.31 ID:8gNBJ/eS
チェリ右上の草原もお勧めです
魔法使わないしエメが出るので
92 :
名も無き求道者:2007/08/01(水) 03:36:01.14 ID:0Fm4soPD
>>87 できません。拒否できるのは内緒と鳩だけです。
オープンで不快な発言があるときは左下にあるチャット設定で切るか、
F2でログを一気に消せば気分が良くなるかもしれません。
93 :
名も無き求道者:2007/08/01(水) 04:31:46.31 ID:/OaWHGsp
乙女の祈りクエで
白虎はカエル沼のどこでも出ると初心者まとめに書いてあったのですけど
出現率はどれくらいでしょうか?
かれこれ2時間PT組んで探しまわってるのですけど一行に出現してくれません。
94 :
名も無き求道者:2007/08/01(水) 04:45:54.85 ID:bSb+0BaL
右の方じゃなかったっけ
あんまり覚えてないけど
すぐ出たと思うよ
95 :
名も無き求道者:2007/08/01(水) 05:40:04.64 ID:YqNPeh9H
>>93 運次第
なかなかでないこともある
同じくレタスのペガサスも出ない人は全然でない
96 :
名も無き求道者:2007/08/01(水) 07:59:28.38 ID:xDksAYkp
レベル60ぐらいの敵が少数ででる地帯ってできましたか?
やはりカルラス山地の一部の地帯しかありませんか?
97 :
名も無き求道者:2007/08/01(水) 10:12:20.98 ID:Q/lkqjJz
>>91 ありがとう。
現在親密76!
ゼリーでカードがある程度揃ったらニック草原移動してみます。
98 :
名も無き求道者:2007/08/01(水) 10:47:04.03 ID:jSb5+1Wo
>>93 クエスト対象者がリーダーでやってますか?
>>96 親指姫マップの小さな花園が51-60水と闇属性MAX6匹だったと思う。
童話の杜@避難所の幻獣検索が便利です。
99 :
名も無き求道者:2007/08/01(水) 10:47:17.18 ID:nRc0q6I9
>>93 クエスト進行してる人がLじゃないと駄目みたいよ
Lしてて出ないのは運
100 :
名も無き求道者:2007/08/01(水) 12:38:02.40 ID:3Lw2fq7x
101 :
名も無き求道者:2007/08/01(水) 13:13:04.09 ID:OAtTyVNd
剣、斧、刀は加工することができるみたいですが
グローブはできないのでしょうか?
102 :
101:2007/08/01(水) 13:20:09.29 ID:OAtTyVNd
解決しました><
103 :
名も無き求道者:2007/08/01(水) 22:19:49.67 ID:eDg9FIBJ
拳か・・・
グローブに加工・降級、光闇武器化、双竜拳強化とやりやすくなってるだろうな。
逆説的だがかつての拳法家のマゾさを味わえないのはかわいそうだな
104 :
名も無き冒険者:2007/08/02(木) 00:05:51.14 ID:zveAPYiV
8月4日(土)、同じ時間帯にれもんとりんごでマケがあるようですが、
どのように違うのでしょうか。
れもん:ベテランの方向け
りんご:初心者向け
って感じですか?
105 :
名も無き求道者:2007/08/02(木) 00:40:50.53 ID:IiR4lcTE
>>104 りんごマケなんてあるんだ
知らんかった
イベント掲示板に立てないキラも問題ありだが先に告知してあるのにそこにぶつけるのも問題だな
で、中身は主催者が意図して参加者に伝えてない以上は明確な決まりは何もなく、単に生産したもの等を売るだけでしょう
どちらもね
106 :
名も無き求道者:2007/08/02(木) 00:45:32.20 ID:Ftwo54Wm
>>104 とりあえず両方とも見に行ってみたら良いんじゃないか
主催者が特に趣旨を書いていないなら、これといった決まりとかは無いと思う
107 :
名も無き冒険者:2007/08/02(木) 06:51:55.48 ID:2JsOZdDX
>>105 >>106 ありがとうございます
りんごマケは、りんごチェリー村の掲示板に記載ありました
読み直してみたら、りんごの方は22時からで、時間ずれてました
今、Lv21なのですが、ベテランの方々ばかりが集うところをウロウロするのは
失礼ではないかと心配したもので
両方のぞいてみることにします
どうもありがとうございました
108 :
名も無き求道者:2007/08/02(木) 06:58:16.11 ID:TsO+kJV5
たぶん、普段からそのワールドにいる人向けなんだろうな
だから気にせず行くといい。
使えるものがなくても色々あるから見ていて意外と面白い
109 :
名も無き求道者:2007/08/02(木) 16:55:59.29 ID:zT2qCpCv
戦士を作ったのですが
破壊をあげたい場合
キャラの筋力をあげるより
いい武器を装備し、武器化げんじゅうを育てたほうがよい?
110 :
名も無き求道者:2007/08/02(木) 17:03:02.00 ID:Ftwo54Wm
>>102 [最重要]
武器化の幻獣の筋力
[重要]
武器スキル(剣技Lvなど)
武器の破壊力
筋力もある程度は必要だけど、いちばん影響が大きいのは武器化の幻獣だと思う
111 :
名も無き求道者:2007/08/02(木) 17:03:45.85 ID:Ftwo54Wm
アンカー間違えた
>>109 [最重要]
武器化の幻獣の筋力
[重要]
武器スキル(剣技Lvなど)
武器の破壊力
筋力もある程度は必要だけど、いちばん影響が大きいのは武器化の幻獣だと思う
112 :
名も無き求道者:2007/08/02(木) 17:35:16.27 ID:7wUOSL/F
激しく同意^_^*
113 :
名も無き求道者:2007/08/02(木) 18:57:00.00 ID:L88MRJ0n
体感度でいうと
コーヒーリセ前→後
「!!!!11」
スキル
「塵も積もれば」(体感はしにくいが重要)
いい武器→すごい武器
「違うねやっぱり」
筋力+10装備
「…あれ?」
114 :
名も無き求道者:2007/08/02(木) 19:01:33.45 ID:Ftwo54Wm
筋力は、序盤のダメージソースだね
後半になると、それほど影響は大きくない
115 :
名も無き求道者:2007/08/02(木) 20:35:15.06 ID:zT2qCpCv
116 :
名も無き求道者:2007/08/02(木) 20:44:26.52 ID:Ftwo54Wm
ただの偶然だw
117 :
名も無き求道者:2007/08/02(木) 21:03:03.00 ID:+frA1atZ
刀戦士が居れば比較的レベルが上げやすいと聞いて、二垢でPTを組んで刀戦士を育てています
しかし、育てている側のキャラに入る経験値が不安定でなかなか育ちません
経験値がそれなりに入る時と全然入らないときの差が分からず、苦戦しています
どんなことをすれば経験値が多く入りますか?
118 :
名も無き求道者:2007/08/02(木) 21:42:05.97 ID:7wUOSL/F
自演ptならキャラが男と女なら結婚するのもありだとおもふ。
あとはペット武器化のみ、もしくは無しで先に本体あげてしまう、
経験指輪下降してつける。
119 :
名も無き求道者:2007/08/02(木) 22:17:29.26 ID:GJ2DKmqm
敵のレベルじゃないか?
自分13で敵が11〜15
そのとき11と12ばっか出たときはあんまはいらん
敵と自分のレベルが近いほど多くの経験がはいるけど超えていると途端に減る
120 :
名も無き求道者:2007/08/02(木) 23:07:47.31 ID:EDRlSvOb
貧乏なら武器化幻獣って何がいいですか?
やっぱり闇熊ですか?
121 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 00:00:41.92 ID:7wUOSL/F
火筋がいいと思う。
つかわなくなったら幻化につかえるし。
122 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 00:16:04.96 ID:6hcu0o/3
>>117 まずは敵と自分のLVの差
敵が高い方が当然多くはいる
だけど敵が自分のLV+10くらいを超えてくるとほとんど入るのは変わらなくなる
あとは敵の数
123 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 00:26:41.37 ID:bMiAvoJ0
>>120 弩級の貧乏なら赤テントウとか。
熊はすぐ使えなくなるし他の使い道もちょっと厳しい
幻化しかないか
お勧めは(2級さえあれば)既に挙がってるけど火筋
一番低レベルなのがヒートエレファントかな、犠牲もあるし。
金が貯まったらこいつ+αで光or闇の武器化用を作れば初期値も上がってウマー
124 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 00:34:45.12 ID:KJmCe8R/
魔術師レベル40復帰組
法化用として黒羊持ってたんだけどやっぱこれより火or土知力がベスト?
あと戦闘用に白ペガサス持ってたけど他にオススメある?
魔術師でも防具用は必要?
125 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 00:45:02.75 ID:3IJD+1Uc
126 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 00:46:45.50 ID:xOacMEQm
>>124 下級職は大地がメインだから、土の闇知力をそだてるといい
上級が見えてきたら火の闇知力を用意しておく
下級の時の戦闘ペットはバーサク連打回復犠牲もちの金ペットがあればソロが楽になる
大地だと木が残るからね
127 :
120:2007/08/03(金) 00:49:36.99 ID:iXncciJv
レス下さった方ありがとうございます。
火象試してみます。
128 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 02:14:30.54 ID:8QKQ73Aj
幻獣の直接融合で、見た目の属性種族と成長傾向が変わる場合はありますか?
129 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 02:39:15.93 ID:i0OO3WAt
130 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 05:06:21.02 ID:lJNLg3oz
>>124 栄養剤等の成長変化系アイテムがないなら黒羊のままで
あるなら土or火の知力特化
土は上級〜元素65までは闇と大して変わらんが下級のときの効果はかなり大きい
火は上記以外ともっと高レベルになってから
白ペガは沈みやすいし自力回復も不安が残るので犠牲のつかえる金象あたりがいれば53くらいまではスムーズにいけると思う
防具の特化は最後でいいと思うぞ
とりあえず木体力で問題ないし後々の戦闘で壁とすることも考慮して能力とにらめっこしながら考えておけばいい
131 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 09:11:13.09 ID:8QKQ73Aj
132 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 13:31:46.42 ID:DtxekDq7
復帰組です。
幸福な王子クエでもらえる赤い水晶はその後何かクエストにつかえるようになりましたか?
未だに店売りしか用はないのでしょうか?
133 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 13:34:07.23 ID:B/xwVPF9
>>132 りんごチェリーにいる電脳雀士っていうNPCにあげれば幸せになれるよ
134 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 13:38:45.48 ID:DtxekDq7
135 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 13:38:59.06 ID:i0OO3WAt
136 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 13:43:56.67 ID:DtxekDq7
137 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 14:57:17.91 ID:DtxekDq7
もふたつ質問
開かずの箱から「農作業の巻物」というのが出たのだが、wiki調べても「巻物」としか書いてなかったorz
これは何に使いますのん?
あと、夢の花園で大地水晶というのを拾ったんだがこっちも何に使うか教えてください!
138 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 15:01:41.58 ID:S1vuwO3q
>>137 巻物は各村の雑貨屋に売ってるアイテム
農作業のアイテムがどの場所で採取できるか教えてくれるってもの
まぁ、箱から出たのはハズレw
OO水晶ってのはペット融合の際に使うアイテム
それぞれの属性に対応した水晶と融合に使用するペットのカードを用意する事で融合の際の指定した幻獣の元素属性を選ぶ事ができる
まぁ、今は源とかの融合がメインだからこっちも微妙アイテム
139 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 15:03:30.49 ID:DtxekDq7
140 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 17:40:00.06 ID:KJmCe8R/
141 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 21:05:39.09 ID:eBV1R4Lk
>>124>>126>>130 戦闘用、ちょうど何を持とうか悩んでいたんで、
魔術師復帰組52レベル参考になりました。
とりあえず「バーサク連打回復犠牲もちの金ペット」を探そうかと思います。
で。
知り合いが、今後の戦闘用に光小鬼(火筋成長)を勧めてきてるんだけど、実際どうなんですかね?
魔の持つ戦闘用は、攻撃重視か防御重視か、、スキル重視(大波水敏捷成長)とか、、
どれを用意したらいいですかね。。。?
142 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 21:16:32.82 ID:50ZKQIGz
無料に釣られてやってきた新規です
なんとかレベル10になって幻獣師になりましたが安くて最適な幻獣を教えていただきたいのです。
ヨロシク〜
143 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 22:13:40.19 ID:lJNLg3oz
>>141 60の魔導師だけど戦闘用は木貝、火虎いれば正直十分
溶解とか大波(知力特化w)もいるけど火象とウッドオランゴさえいれば補助以外はいらない気もする
無理して勧められるのを使うよりは予算と相談してやったほうがいいと思うぞ
レベルがあがって考える時ができたらそのときに初めて作ればいい
魔はペットの育成は楽だ
>>142 10000メムあったらあちあち蟹を2匹捕まえて(もしくは捕まえてもらって)融合
PTメインになりそうなら火テントウでも可、こっちは早い分かなりもろいが自力で捕まえられるだろうしレベル1を捕まえればリセの必要もなく初期にもってたらそのまま使える
クエストで2級を手に入れたら金象が便利
さすがに60超えたら頼りないが犠牲連打回復がつかえる
犠牲がなくてもいいならカートのある金ライオン
ようするに金属性筋力成長から選べばいい、他には金ホリターなんかがいる
とにかく幻にはバーサク(パワーアップ)はいらないのであとは技一覧とにらめっこして考えろ
連打は必須な
火筋でもいいけど50以下なら金筋のほうが硬いし幻なら破壊力十分
50くらいでちょうど壁にぶちあたるだろうからそこらでまったり稼ぎながら火筋成長の光か闇をつくって育てればいい
防具は土体力か木体力でいいので一級なら木ポリポリかキノブタかマッドゼリーあたりか
武器化は特にいらないので金があまったら育成枠
法化もいらないので同じく育成枠
余裕があったら黒羊を育てておくと30で幸運祈願が使えるようになるので何かと便利
144 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 22:17:11.31 ID:lJNLg3oz
>>141 言い忘れてたけどそのレベルになると金筋だと破壊力も耐久力もなくて正直つかえないぞ
そのあたりで攻撃なら火虎、耐久なら金パインつかってたから象は手放した
壁ならウッドオランゴを攻撃なら闇か光の筋力特化がいい
145 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 22:47:58.12 ID:9TnrFBHq
新規げんじゅうしさんがんばって^_^*
序盤は、レインボー郊外に出るあちあちがにでバーサク、連打、回復お勧めですよー
146 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 23:06:39.94 ID:LHtUXSfd
人魚以来の復帰刀49です
とりあえず加工でそこそこ破壊の高い刀を作って義勇に出てみたのですが
光にすら火力で負けていて正直ショックでしたorz
そこで昔生産で溜めた金をはたいて光の火筋成長の武器化幻獣を作ろうと思っています
成長を継承させる栄養剤?はなんとか手に入れたのですが
攻略サイトなどを読んでみてもどれとどれをどうやって融合させれば光の火筋が作れるのかさっぱり理解できません
手っ取り早い組み合わせとかあと融合以外でもなんかアドバイスとかあればご教授願いたいです
147 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 23:37:30.20 ID:Akzy15zD
光幻獣+火筋幻獣+火筋幻獣のカード+火筋幻獣の人形+栄養剤
例)
ライトティラノスの幻獣+ホットタイガーの幻獣+ホットタイガーのカード
+ホットタイガーの人形+栄養剤
148 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 23:42:23.33 ID:9TnrFBHq
義勇41〜帯の光さんの弾は、すごく敵に通りますよね。「光にすら」って思わないで、ああいうスタンスと思っていいかと思います。
融合については、融合について書かれた専門サイトも読んだでしょうか?
そこに書いてますが、火筋幻獸とその人形とカード、光属性の幻獸、栄養剤がそろえばOK。
‘融合研究所’で検索してください、例なども挙げて成功率などにも触れてます。
149 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 23:50:48.29 ID:9TnrFBHq
連投スマヌ
武器化筋力は最重要だけど、スキルもあなどれません
塵もつもれば何とやら・・
分子刀も手っとり早く効果大
150 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 23:51:46.15 ID:qT38RFD1
ちょいと便乗質問します
光の話題ですが明らかに聖光弾の威力落ちましたよね?
装備をあれこれ変えて調べてみたのですが
どうやら知力の依存度が下がった気がします
その辺を検証されているサイトやブログをご存知でしたら紹介ください
151 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 00:02:20.60 ID:nSSAfENI
>>147 ありがとうございます
ティラノスかぁ・・・人魚時代までしか知らない俺にはべらぼうに高いというイメージがw
予算と相談しつつ頑張ってみます
>>148 あの魔法は普通に強いスキルだったんですね(゚д゚)
「光すら」は失礼な表現でした、スマソ
融合の専門サイトなんてあったんですね、知らなかった
熟読して勉強してきます
>>149 分子刀も考えたんですが、分子はあまりマケに出回っていないようですし、
何より一生モノにできる武器化幻獣が先かなと思ってしばらくは通常加工で行こうかと
お金に余裕が出てきたら考えてみます
152 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 01:22:10.73 ID:dHCuCVXs
>>151 50以下の義勇では一般的に光が最強とされている
分子もそんなに安いものじゃないんでそれならずっと残る幻にするほうがいいな
ティラノはあくまでも例だからよく調べたほうがいい
知らないままやると見かけ上の確率が低かったり間違った成長にしちゃったりするからな
もちろんベースになるやつも使い勝手がいいやつのほうがいいぞ
153 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 02:13:36.47 ID:FzmYso60
>>151 使っている時の事を考えるといいと思う
武器化で使うなら「属性魔法は使えなくてもいい」し、「身代わりがあっても生かせない」
とかね。
そうすると「犠牲が使えると少し便利だったり」みたいなのが見えてくる。
154 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 02:55:25.87 ID:vSqCC59h
22の魔術師です
いまブラックウール(法化)とあちあちがに(戦闘)をそだてています
なんか自分で育ててる幻獣が不安なのでオススメをkwsk教えてください!
あちあちがには命中の低さが気になります(´・ω・`)
155 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 03:15:57.25 ID:vQ0DBmV4
命中に関しては
火筋力=火体力>金筋力
あち蟹で命中の件が気になるようなら、幻獣に戦わせようと思わない方がいい
壁幻獣出した方がいいと思う
法化は資金があるなら土知力特化、火知力特化
資金がないならそれで問題ない
犠牲ができる幻獣をもっておくといいと思う
156 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 03:16:06.59 ID:wZKJaFhb
>>154 法化はとりあえず問題ないかと将来的には源融合よる特化になるけど
メムたまってからだね
ちなみに流れは火知力特化〜土知力特化〜金知力特化
魔は自分が相手倒すので犠牲回復使える木体力の幻が理想
メムの無い序盤は金パインや初期の金マイマイ等がお勧め
金パインは身代わりも覚えるので少しメムに余裕があるならパインかな
将来的には青汁パインが良いかな
上級になるとボス以外は戦闘幻は使わないですがね
157 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 03:23:11.10 ID:vSqCC59h
>>156レスサンクス
んじゃあちあちがには不要?
158 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 03:28:37.26 ID:NHn6/MMt
一番楽なのは2〜5人ptを毎回組むようにすれば戦闘幻獣はいらない
ソロをする機会が多いなら攻撃は自分がすし、戦闘幻獣は木体力成長で犠牲回復身代わりが使えてお手頃価格な青汁パインを防具化とは別にもう一匹育てるのもあり
戦闘幻獣に攻撃力と命中力をもとめるなら幻獣に絨毯を装備させて敏捷をあげる
ゴールドレオは火カニより少し敏捷が伸びて絨毯を付けるとそのうち適性レベルの狩り場で先制できる可能性が高い
クエストで3級封印席石を(σ・∀・)σゲットしてるならもっと使える幻獣もいるけどね
159 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 03:33:36.47 ID:dHCuCVXs
>>154 火体は幸運が若干あがる分金筋よりもあたりやすいがその分わずかにだが体力が劣る
同じことをいうようで申し訳ないが魔はHPの問題が出てくるのであちあち蟹の特技+犠牲のつかえる金象がお勧め
(2級、国家売りで名声5000まで増やしたら街中をうろちょろするだけで2級石の手に入るクエがある、バクダッドの幻店でも75000で買える)
大地を覚えると封印、金縛りをつかう木が残りがちなので火体よりは金筋の方がよかったりする
また同属性魔法は敵に耐性があるため土に対する大地も効果が薄いところを金は若干優勢なのもいい
今はあまりつかってる人はいないけど金パインも犠牲回復身代わりがつかえて木に強いから40〜50過ぎで島ソロすることになるとこいつのほうが沈みにくく便利、1級だし
(上級だけど防具を木体にするときはこいつがまだ戦闘での現役だったりする)
なお火体よりも命中がいいのは水属性か敏成長、もしくは火幸運のみ
下級の魔は確実に敵の数を減らすタイプでないため火敏はすぐに沈むので使い勝手が悪く上記のそれ以外の成長はなぐりペットとしては使いものにならないと思う
蟹は不要ではないと思う
城義勇でも現役で使ってる人いるしまあなんていうかテーブルになるからな
160 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 03:38:48.19 ID:vSqCC59h
>>155>>158>>159レストン!
oh...奥が深いな!
魔術師は戦闘幻獣より壁のほうがなんかよさげなんだな
青汁パインってのはレベル的にまだまだつかまえられなそうなんだが
それまでは何か埋め合わせがいたほうがいいのか?(金パイン?)
質問ばっかですまない;;
161 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 03:49:30.38 ID:wZKJaFhb
>>160 金パインでおkだがクエで名声高めてるなら5000でレインボーの放火クエで2級
レベルをあと3上げてSGの家出クエで2級どちらも短時間で可能で
青汁パインを2匹手に入れられると思う
162 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 03:52:27.51 ID:1taF/PN8
幻獣士じゃないとそもそも捕まえられないよ、実質ね
幻獣士の別キャラがいるとしても、金パインなんてすぐ使えなくなる
取引サイトなりその辺の幻獣士さんなりに頼むのがいい
163 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 03:57:55.46 ID:vSqCC59h
>>161 1体は壁
1体は防具化ってこと?
>>162 幻獣士のお友達いるけど16レベだったかな・・・?w
そっかーじゃぁ幻獣士さん見つけてみます!
164 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 03:59:41.84 ID:dHCuCVXs
>>160 俺はずっと初期のネズミを防具に金パインを戦闘につかってた
青汁は予算がそんなになかったし育てるの面倒だったから結局つかわなかったな
今は購入した育て済みだった木体とネズミが入れ替わった
必ずこうしろってわけじゃないから別に木パインがいなくても問題なし好きなの選べばいい
便利なことには変わりないけどそういうのよりもカート持ちを選ぶ人もいるからな
先頭しないならカートはかなり便利だし義勇では全体攻撃を生かして土知力に絨毯つかってるやつとかもいるしPTでは高レベル帯以外は殴れるほうが無難
あと2級以上は魔では捕獲ほぼ不可能じゃないか?
魅力70近い魔で1時間ほど遊びで熱血熊つかまえようとしたが無理だったな
木虎やキノブタ程度なら結構スムーズに捕獲できるんだが
新規幻もいるから石と交換にして捕まえてもらったほうがいいぞ
研磨と幻捕獲は無料でやってくれる人が(もちろん原材料分は必要)いくらでもいるからこの2つだけは人に頼むほうがいい
165 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 04:00:56.30 ID:dHCuCVXs
>>163 16で木パインは残念ながら捕獲できん
捕獲自体は可能だとは思うが木パインは36〜40だったと思うから捕獲以前に普通に死ぬぞ
取引サイトもあるんだからそっちも考えてみれ
166 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 04:04:53.24 ID:vSqCC59h
>>164 そういえばネズミもらったな・・・w
クエで2級getしたらだれかに頼んでみることにするよ!(青汁
>>165 ですよねw
(。・x・)ゝリョウカイ
167 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 05:10:03.05 ID:dHCuCVXs
>>166 豆知識だが
1レベルあたりの平均体力成長は
火体1.5
金筋1.8
金体2.8
木(体以外)2.8前後
木体3.8
これくらいだと思う
ペットの体力値は防御に倍率でかかるから(200で2倍になる)序盤はあまり実感わかないかもしれんな
168 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 07:32:59.07 ID:BKAy4gdg
分かるかもしれないけどちょっとアレなので補足
200で2倍というのは
例えば自分の防御が300の時
幻獣の体力が200の時に防御モードにすると自分の防御が600になるってことね
このくらいの防御なら、適当に選んでもそれほど問題はない
(要は、ネズミを使いつつ後で青汁に入れ換える方法もアリと)
169 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 09:32:13.87 ID:UR1zBISN
僧侶の木霊の縛りはスキルレベル依存?それとも本体レベルでしょうか?
信仰ポイントが高いと縛りの効きが良かったでしょうか?
水の癒し等は信仰ポイントが高いほど効果も若干でも上がると聞きました。
縛りが聞くなら信仰頑張ろうかと思ってます。
教えてください。
170 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 09:47:50.83 ID:fwTXC046
上級技術で、とっておくべきものってありますか?
それともどれも重要?
171 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 09:58:50.66 ID:H78dOvWM
強壮剤病院生産できないの?
172 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 10:09:10.04 ID:H78dOvWM
自己解決しました
173 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 11:03:26.40 ID:vSqCC59h
>>167-168 kwskトン!でもなんか無駄に育てなくない思考があるので
とりあえず2級をがんばってとろうとおもいまふw
174 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 11:51:05.16 ID:dN7cL7m0
僧侶の木霊の縛りは、本体と敵のレベルが開くほどかかりにくくなります。
逆に本体レベル以下の敵にはききやすい。
知力とかスキル、法化は関係ないはず。
金縛りはまた別だけど。
175 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 12:00:42.78 ID:dN7cL7m0
上級技術って二次生産のことかな、
大事な物は人それぞれ違うと思うし、好きずきでいいと思います。たとえば力いれたいのが戦士武器制作なら武器作りと冶金とか。
176 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 14:18:08.08 ID:+GUCanaU
>>170 生産しまくるなら各キャラで分担すれば大体覚えられる
>>173 使わなくなった奴を防具に幻化すればなかなかいい防具になるから無駄にはならないけどね
177 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 14:22:24.87 ID:1taF/PN8
>>173 あー、あとアレだ。最後にアドバイス
質問する時、答えてもらった時は「〜まふ」とか語尾にwとかはしない方がいいと思うよ
せっかく答えたのに、茶化されてる、馬鹿にされてると感じる人もいるだろうからね
178 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 14:41:06.33 ID:iYIfoLuI
グローブ加工の限界って何倍くらいですか?
179 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 17:44:11.67 ID:fGXS9L2W
そこで自分で検証
いや、なかなか出来なくて分からんのだけどね
分子で終わらす人も増えてるから出回りにくいのかなー
180 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 18:50:35.55 ID:dN7cL7m0
グローブは、分子加工した場合の上昇倍率が刀と同倍率ぽいから、
刀同様の加工倍率じゃないかな。
戦士系武器の倍率は確か過去に出てたはず。
181 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 21:52:08.47 ID:dHCuCVXs
ソロバンは3倍という話なんだが
破壊人形も適用されるから鍛えれば下級最強単体攻撃は商人だったりする
宝石手に入らなくてつくれねええええええええええええええ
アメとか水晶でつくれんのねーのか?
なんで50以降は2個なんだ?
んで自力で生産したソロバン加工したけど50程度じゃ一回で破壊4とかしかあがんね
加工用に高レベルがつくれるようになるの待つしかないのか
182 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 22:02:57.98 ID:5ZDZ9LDf
防具や杖の加工が壊れやすくなった気がするんだけど、俺の単なるリアル運なだけかな?
体感でいいので意見を聞かせてください。
183 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 22:05:12.59 ID:+7IspklT
>>181 3倍は分子使った場合かな
通常加工ではたぶん2〜2.3倍位まではいけるんじゃないかと予想
一回無限のソロバンを限界まで加工して441まで上げたけど基本破壊メモするの忘れてたんでその辺微妙
たぶん200〜220の間だった
商人で単純破壊をメインにするなら付加無しソロバンから謎のソロバン出来るのまって
合金精錬で基本破壊を底上げの後分子した方がいいかも
(付加付きから出来た謎は合金精錬すると付加付かない)
破壊人形+加工ソロバンは正直鬼性能だよね
184 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 22:28:27.69 ID:Vy/3++nv
幻化
加工
精錬
の違いについて
教えてください
まったくわからない^^;
185 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 22:45:12.42 ID:dN7cL7m0
幻化、加工、精錬共にファンサイトに記されてるから読むとわかると思うけど、大まかには
幻化・・・幻獣を武器または防具にくっつけること(装備品のステータスアップになる)
加工・・・武器や防具のあらゆる装備品を、宝石や装備品を使って装備品のステータスupすること。
精錬・・・生産中に稀に出来る「謎の装備」にだけ施す事が出来る特別な加工のこと。
186 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 23:00:17.26 ID:qQOBmHDT
>>185を少し補足
幻化・・・幻獣を武器または防具にくっつけること(装備品のステータスアップになる)
(くっつけた幻獣は消滅、はがす事は出来ない)
加工・・・武器や防具のあらゆる装備品を、宝石や装備品を使って装備品のステータスupすること。
(加工は必ず成功するとは限らず、失敗した場合はその装備品が消滅)
187 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 23:07:42.95 ID:Vy/3++nv
188 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 23:34:31.86 ID:dHCuCVXs
>>183 いくつのレベルで加工してるの?
そんなに金があるわけじゃないから冶金の関係でずっと50のつくってるんだけどどのレベルで素の破壊に対してどのくらいあがるのか知りたい
戦士系もってないんで他の加工したことないのよ
189 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 00:06:59.59 ID:aiHc8l51
>>188 無限は材料あったから作ったってだけで普段は材料の集め易い白銀のソロバン(Lv70)でやってる
プラチナ塊は鉄鉱石使わないし楽なんだよね
通常加工で破壊がどの位上がるかってのは武器によって違うから何とも言えない
個人的に今まで通常加工した中で上に書いてあるように2倍前後が限界じゃないかなってだけなんだよね
200〜220って書いてあったのがその時あった無限ソロバンの破壊の幅だよ
旅人武器は今回実装されたばっかりだから自分も正直全然まだ判ってないってのが本音
190 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 01:02:45.18 ID:Oeh3klfh
レベル18ですが
いい狩場ありませんか?
ゼリー以外で^^
191 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 01:10:04.88 ID:NggKfyqD
192 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 01:16:46.75 ID:JMD9H5OL
193 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 01:24:38.55 ID:+5fbIXo3
びすた?
194 :
192:2007/08/05(日) 01:31:16.80 ID:JMD9H5OL
書き損じましたがOSはXPです。
195 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 01:36:47.66 ID:aiHc8l51
>>194 グラボの性能とかその辺りじゃない?
この手の質問はPCスペックを出来るだけ詳しく書いてくれないと答えようがないよ
196 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 01:36:51.50 ID:U09tCOAD
グラボG-force8600辺りじゃないですか?
それが原因だと思います。
過去スレに対処法でてますよ、このグラボ特有みたいです・・・
197 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 01:42:29.20 ID:JMD9H5OL
>>195 すみません、詳細なスペックを書くとどえりゃー長文になりそうだったので。
>>196 まさしく8600です。過去スレに出てるんですね、さらってきます。
どうもありがとうございました。
198 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 01:59:07.82 ID:U09tCOAD
公式に記載してくれたらいいのにね
自分も蔵入れ直ししまくった(/_・、)
199 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 02:03:35.31 ID:pVvbbnGH
記載してくれー、はいいけどさ
まず、それ、しっかり公式に報告した?
200 :
192:2007/08/05(日) 02:05:03.23 ID:JMD9H5OL
たびたびすみません。どうも過去スレ見られなくなってるみたいで…
前スレ(? part224)のキャッシュだけは発見しましたが、そちらでは解決までは至っていないようでした。
(ドライバが怪しい云々)
重複質問で恐縮ですが、具体的な解決策をご存知でしたらお助け願えないでしょうか。
201 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 06:35:20.50 ID:Oeh3klfh
>>191 ありがとうございます
今日言ってみます
202 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 07:10:38.88 ID:zaW7KYEX
幻化できる武器、体防具以外の装備に加工で付加をつけるには
もともと付加の付いてるやつ(例えば靴なら54靴とか)を加工するしかないのでしょうか?
203 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 07:22:51.93 ID:pVvbbnGH
そう。あとは穴付き装備に命中とか魅力とかのゴミ宝石埋めて加工するとかね
そういう意味では謎装備の低レベル品は期待が大きい・・・かも
204 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 07:25:41.82 ID:GUrsDFBY
>>192 224の質スレ拾い読みしけど、Directの設定で8ビットとか16ビットとかの設定とアクセレーターの有効、無効とかの所
変えてみる みたいな感じでレスの意味するところが、そんな感じしたけど
元設定保存とかして いじってみてはどうですか?
あと、グラボのドライバーを公式から落としてやってるとかって流れになってましたね。
全然知識なく、質レス見た感じだけのアドバイスだけど がんばって
205 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 08:02:18.58 ID:zaW7KYEX
>>203 ありがとうございました
まだレベルも低いし当面は心配なさそうだ
低レベル謎できたらしばらく寝かせとこうかな・・
206 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 09:02:01.14 ID:f/5Eacwi
>>204 ありがとうございます、なんとかがんばってみます。
207 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 10:23:16.87 ID:U09tCOAD
directの設定でアクセラレーターオフでいけた気がします。
チャットマスクがつかなくなりますが○| ̄|_
公式には連絡したけど、返答ないままだし。
208 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 10:37:45.71 ID:mjjqhY57
209 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 11:35:01.67 ID:aiHc8l51
>>208 加工は出来るよ
それのお陰で防御宝石とかが思いっきり高騰してる
210 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 13:29:43.06 ID:QOkxBKu8
防御ってあのゴミか
他の付加付き装備じゃダメなん?穴付きって何かいい所あったっけ
211 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 14:01:59.09 ID:U09tCOAD
装備作成に宝石いらなくなるメリットかなぁ。
50〜60〜70〜って防具レベルも選べてきたし。
212 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 14:05:15.34 ID:aiHc8l51
入れる宝石や出来た数値は何でもいいのよ
最初から付加数を多く出来る=目的の付加作成を成功させやすく出来るってのが魅力
213 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 16:19:21.37 ID:SKDvgNxt
バグダッドて布屋あるのに機織できないんだけど、
別の店でできるの?
214 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 16:23:44.26 ID:lYuuLQI3
215 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 17:44:03.19 ID:+5fbIXo3
幻獣の新密度がさがることってあります?
散歩中に見えない〜
封印せずに取引
以外で。
216 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 17:47:28.80 ID:byO6pebL
戦闘に敗北すると下がる
MPが供給できない時も下がるらしいが、詳しいことは分からない
217 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 17:48:32.77 ID:+5fbIXo3
ありがとん
218 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 18:07:45.97 ID:HpfDE4TS
最近始めたんですけど武器とかはどこで直すんですか?
219 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 18:14:48.78 ID:+5fbIXo3
都市の鍛冶屋さん
220 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 18:15:19.21 ID:+5fbIXo3
間違えた。修理屋さんだ
221 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 18:16:21.76 ID:U09tCOAD
各都市にあるよ
バグダットなら銀行のすぐ裏に並んだ2件で済む
222 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 18:22:45.19 ID:HpfDE4TS
そうなんですか 今、洞窟みたいな町にいるんですがここにもありますか?
223 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 18:34:29.25 ID:+5fbIXo3
シルバーゴールドかな?画面向かって右下あたりにあるよ
224 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 18:38:32.25 ID:+5fbIXo3
225 :
169:2007/08/05(日) 19:23:08.57 ID:1d1oqFBE
遅レスすいません。
>>174ありがと〜ございます。水信仰頑張る事にします。
226 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 19:30:15.00 ID:SKDvgNxt
227 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 19:52:33.04 ID:Rif0EmPF
まだそんなに慌てて修理しなくても、壊れる前に次のLVの装備できるようになる気がするけどね
228 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 22:23:18.38 ID:JwPf0END
店売りのしょうもない装備を修理して35/35とかにしながら狩りしてたの思い出した
229 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 22:43:04.24 ID:SuNKzbia
230 :
名も無き求道者:2007/08/06(月) 02:06:03.71 ID:H+gspmDZ
>>228 えっと自分それが普通なんですが…まずかったですか?
231 :
名も無き求道者:2007/08/06(月) 02:08:47.70 ID:ZU/JyR5g
>>228 リッチな俺は3セットくらい常にかばんにはいってた
篭手だけ耐久少ないから4個
232 :
名も無き求道者:2007/08/06(月) 02:23:49.57 ID:TLMbg/2O
>>288 耐久が1/1になるまで使って雑貨屋へ売って防具としての役目を終えてもらうのが俺なりの礼儀だった時期もあった
233 :
名も無き求道者:2007/08/06(月) 08:35:46.59 ID:00uq26UE
>>232 全米が感動しようとしかけたけど、未来へのレスだったなw
234 :
名も無き求道者:2007/08/06(月) 10:40:39.37 ID:euqm2LYx
235 :
228:2007/08/06(月) 12:12:35.23 ID:3X9rUu3J
意外と同じような人いたのね
>>234 俺のは課金前の話だけど右も左も分からないうちは一緒かね
一応方法。どの装備も覚えさえすれば20、30までは上がるの早いし、
自作すれば耐久も防御も信じられないほど上がりますよっと。
めんどい、は言わないお約束
236 :
名も無き求道者:2007/08/06(月) 14:10:42.54 ID:Haah3Hji
このゲームは他のMMOに比べるとLV上げやスキル上げがすごくマゾいと聞いたのですが、
他のも経験したことある人は、どう思いますか?
ちょっと知り合いとこういう話題になったので参考までに教えてください
237 :
名も無き求道者:2007/08/06(月) 14:17:13.77 ID:pmmqmBf3
>>236 別にマゾいとは思わないが、正直狩りはつまらない
だからほとんど生産しかやってない
生産もマゾいが面白いからいい
マゾいっていってるやつはリネ1の60↑とかを経験してからいってるんだろうかとか思ってみる
238 :
名も無き求道者:2007/08/06(月) 14:17:26.98 ID:zYwjgHQV
>>236 他と比較すると、どちらかといえば楽な部類なんじゃないかな
修行者系のスキル上げは苦労が多いけど、工夫すればそれなりに効率は上げられる
何より、努力すればしただけ、きちんと結果として返ってくるのは大きい
童話は他のネトゲと比べて、「スキルを上げる楽しみ」があるゲームだと個人的には思う
239 :
名も無き求道者:2007/08/06(月) 14:28:59.23 ID:q989XoAG
>>236 限界まで上げようとすればマゾいけど、実際はそこまで上げるのは趣味の領域だから問題なし
修行者と大老は上級技術を覚えるのにスキルレベルが条件のものがあるからそこだけ大変かな
大老とかはやっぱり趣味の領域になったりするんだけど
下級での技術取得に必要なスキルLvはそれ程高くないので問題は無いと思うよ
240 :
名も無き求道者:2007/08/06(月) 15:48:16.99 ID:usvGxY1q
既出でしたら申し訳ないです。
命の源を使って、金属性成長の筋力成長の宝石ホリターって作れるのでしょうか?
241 :
名も無き求道者:2007/08/06(月) 15:50:03.11 ID:pmmqmBf3
>>240 作れないんだとしたら源はなんのためにあると思う?
242 :
名も無き求道者:2007/08/06(月) 16:01:40.73 ID:WQDJzM2J
宝石堀田と、成長能力を後継させたい子を源融合すればいいのだ。
幻獸店で説明きけるよ
243 :
名も無き求道者:2007/08/06(月) 16:15:40.39 ID:usvGxY1q
>>241 >>242 レスありがとうございます。
wikiやスレまとめ見たんですけど、どうもわからなくて orz
さっそく作ってきます
244 :
名も無き求道者:2007/08/06(月) 17:10:41.93 ID:bYEK0+z3
>>243 自分も最初、意味分からなかったんだよね。
成長属性のほうも細かく指定できると勘違いしてたりしてたし。
例:スノーキャット(光筋)とめらめらシープ(火知)で火筋のスノーキャットが作れると勘違い
スノーキャットの筋力成長とめらめらシープの火成長っていう指定ができると思ってた。
245 :
名も無き求道者:2007/08/06(月) 17:18:14.72 ID:usvGxY1q
>>244 レスありがとうございます。
そのめらめらシープを、火筋の幻獣(例えば熱血熊とか)にすれば、
火筋のスノーキャットができる…ってことですよね?
246 :
名も無き求道者:2007/08/06(月) 17:22:46.48 ID:HOlQflkc
247 :
名も無き求道者:2007/08/06(月) 17:23:55.56 ID:r1hcgTGq
源を使う場合
種族、属性、成長を融合する2種からそれぞれ選べる。
火筋力のスノーキャット作りたければ
スノーキャット、アポロ(火筋成長幻獣)を使い、
種族スノーキャット、属性アポロ、成長をアポロにすれば出来上がり。
父母をちゃんと選ばないと泣く事になるから気をつけるように。
248 :
名も無き求道者:2007/08/06(月) 17:42:28.46 ID:HOlQflkc
火筋の幻獣
熱血熊・ヒートエレファント・赤熱ガイコツ・火竜人・烈火トカゲ・ホットタイガー
アポロライオン・ロッソガルーダ・フレイキル・赤尾スズメ・シャトン・マグマアーム
溶岩ホリター・炎熱ビーク・完熟トマト
遭遇レアや融合レアは省きました。
249 :
名も無き求道者:2007/08/06(月) 17:50:46.30 ID:IDTWWv01
250 :
名も無き求道者:2007/08/06(月) 17:53:41.82 ID:IDTWWv01
途中送信してしまった
種族 格好
属性 色
成長 成長
って覚えると良い
251 :
名も無き求道者:2007/08/06(月) 17:59:41.22 ID:i5pO8Hgo
レベル上げはそれほどでもない
(70越えた辺りからは、上げたければそれまでの資産で経験人形とかのアイテムを使うのを前提に)
スキルは必要な魔法を揃える所まではやれる範囲
それ以上は趣味
(戦士はかなり楽だと思う)
今までやったことある奴では
・24時間有効な課金アイテム使わないと1時間で5%も稼げない(しかも下級職低レベル)
・あるレベルを境に必要経験値が5倍→その2倍→さらに2倍‥って馬鹿みたいに増える(しかも取得経験は少しずつ減る)
童話の欠点は狩りが単調なのと、
向き不向きが分かれてて不向きな職はPTじゃないと厳しい所かなぁ
俺の経験の中では楽な部類。だからこそやってるわけだけど
252 :
名も無き求道者:2007/08/06(月) 18:05:09.68 ID:i5pO8Hgo
あれ…超亀になってる
昼寝してたのかボケたのか
>>236です(ノωノ)
253 :
236:2007/08/06(月) 18:15:20.15 ID:Haah3Hji
みなさん教えていただきありがとうございました
たいへん参考になりました
254 :
名も無き求道者:2007/08/06(月) 23:08:21.18 ID:ZU/JyR5g
他ゲーだとマゾさ別で
レベル80超えディアブロ2>βガディウス>中期ガディウス>β童話>ディアブロ2>現童話>現ガディウス>>>>>トリックスター
童話のシステムは生産も能力もレベルにあまり依存しない部分が大きいからそこを突き詰めていくと一番マゾいが
リアルマネー具合で言うと童話はあまりかからないほうだと思う
ぶっちゃけ今は1円も払わないでも普通に楽しむ分にはどうとでもなる
RM売り商品がすべて取引可能でゲーム内通貨が通貨として成り立っているからな
俺が中期ガディウスで700位くらいにいたとき経験値の時給0.2%(現同時最大ログイン2000程度)
255 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 01:00:43.13 ID:QQVmGhXI
斧戦士を育てようと思ったら、筋力には一切振らず、体力、敏捷に振って行った方が将来的に良いですか?
256 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 02:22:57.48 ID:/BgwEVE2
ガディウスとか妙なゲームと比較されてもわからん
257 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 02:36:47.91 ID:slHGKbXu
んなこと言われてもFF/RO厨あたりからみたら童話の方が微妙だぞ
ガディは運営が同じだから比較したんだが他ゲーっつっても知らんものは知らんw
258 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 07:36:23.90 ID:WW5FoG04
>>255 一切振らないのはヤバイ
体力、敏捷は以前より格段に補いやすくなったので、むしろ筋力に振れるようになったのではないだろうか
敏捷は装備にあまり頼らずに振り(勿論装備でも増やす)、筋力も上げる
体力は最初に少し振り、装備加工で不足は補う
俺ならこれで行く
当てたいからと言って敏捷振りすぎるとPT時に補助が貰えないのも考慮に入れるといい
259 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 08:13:31.06 ID:cElSiBdJ
種族によるよね。
もしドワーフなら体力・筋力に振らないのもアリじゃないかな。
ただそうすると敏捷しか振るものが無いから、補助職より速い斧が出来上がって
決闘厨とみなされる危険も伴う諸刃の(ry
>>258の通りに、装備も揃ってはいないだろうから、最初体力ついで敏:筋=2:1くらいが無難じゃまいか?
んで、51〜の敵が一撃で落とせるようなら敏のみ。
まあ、ファーストはこんなもんじゃないかな。
260 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 08:38:19.49 ID:9pxaB8Qc
今から新キャラ育てるなら、ヘンゼルまで待って、体力+50の薬と謎の装備体力+80〜110前後を使って育てた方が良くないか?
261 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 08:40:56.21 ID:9pxaB8Qc
連レス悪い。
謎の装備は一式での話な!
+12前後が最も出来やすいから、大体そのくらいだと思う。
俺はあと製本さえできれば8種類揃う。
新規か資金がない人じゃなければ、今から無理に作る必要はないと思う。
262 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 09:36:56.84 ID:QQVmGhXI
みなさんありがとうございます。
筋力よりも幻獣武器化とかの方が格段にあがると書いてあったので、
筋力は雀の涙程度かなと思ってました。
ヘンゼルってなんでしょうか?アップデートの名前でしょうか?
公式見ても何も情報がなかったので。時期はいつごろでしょう?
263 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 09:43:45.04 ID:q46axkzc
今一番需要のある職業ってなんでしょうか?
PTに必須となるために、その職業を育ててみたいと思います。
必須となる職業の基本の育て方(ステータスの何に重点を置く等)があれば
あわせて教えてほしいです。
264 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 09:59:39.57 ID:6dd+wD2u
>>260 ヘンゼルまでに71にする方が早かったりしてな
謎装備も一式揃えられるかもしれないし。
>>262 一番最近のアプデト(本家)
日本は未定。まだまだだと思う
筋力は大した事ないのは事実だけど、薬とか持つのにも要るし、基本破壊力に関わるから振らないわけにもいかない。
>>263 周りの人に合えば何でも必要にはされると思う
俺は大老さんと組みたいけど、刀がいいって人もいるし光がいないと困ることもある
好きなのをやって、必要としてくれる人と組めばいいんじゃない?
265 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 10:06:34.77 ID:PkOTrLo5
>>263 Lv帯やPTの目的によって異なるので、一概には言えない
また、具体的な状況を指定せずに「職の需要」を語ることは、
選ぶ人の少ない職が不要扱いされる方向に繋がってしまいかねず、望ましくない
戦闘以外の部分で活躍する職もあるし、「どういった場面で活躍したいか」によって違ってくる
また、戦闘に限定した話でもLv帯、ボス戦、幻獣捕獲など、場面ごとに中心となりやすい職は異なる
自分の好きな職をやって、ある程度慣れてから再び考えてみるのが良いんじゃないだろうか
PSUなどのように「不要な種族、不要な職業」というものは、基本的に存在しない
266 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 10:31:42.52 ID:PkOTrLo5
>>263 一応
>>265に補足
各職の一般的なステ振りの仕方
あくまで「こういったやり方が多い」だけであって、違う形で育てて行く人もいる
(高付加の体力装備を多く揃えて、序盤の体力振りを省略する人など)
打撃職全般(剣・刀・斧・拳)のステ振り
最初にある程度まで体力、その後は敏捷と筋力に好みのバランスで割り振る
修行者系全般のステ振り(魔・僧・光・闇)
最初に体力、次に知力、そのあとは全て敏捷
体力や知力の量はお好みで。光の使徒、僧侶などは敏捷重視
幻獣士のステ振り
最初に体力、次に多少の知力、あとは基本的に敏捷
魅力には振らない人が大半(幻獣知識などのスキルで補えるため)
商人のステ振り
・生産(採取や材料加工、武器防具作成)メインの場合…全て筋力
・生産(アクセサリーなどの付加装備)メインの場合…全て幸運
・戦闘も視野に入れる場合…最初に体力、あとは筋力と敏捷にお好みのバランスで
267 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 11:09:17.29 ID:q46axkzc
ご丁寧にありがとうでした。
あと、クエについて教えてください。
クエでレベル??までにやらないと発生しないクエって何かありますか?
つまり、レベルを上げすぎたら受けられないクエがあるかどうかです。
また、そのクエの中でも、見逃すと今後致命的な(たとえば名声が入るクエ)
とかはないでしょうか?
268 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 11:36:51.83 ID:me8rKJIU
復帰組ですが、幻獣士で再出発しようと思ってます
幻獣選びで悩んでいるんですが、
戦闘用は使わずに持っていたLV1ライトティラノスがもったいないのでこれを源で火筋に、
って考えていたのですが、毒送りとかできる闇幻で火筋作るのとどちらがオススメでしょうか
とりあえず今は別キャラが持っていたあちカニを渡して使っています
あとは犠牲回復用にブロンズマイマイ(あなたの幻獣)がいます
ってこれでは防具化がいない
ブロンズマイマイ防具化ってのはアリですかね?
いろいろ相談にのってください!
269 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 11:53:19.82 ID:PkOTrLo5
>>267 Lvや名声が高くないと受けられないものはあるが、その逆は基本的にない
また、名声に関してもクエ以外の手段(王国買取品の納入など)で上げられるので、特に困ることはない
おそらくは他のネトゲでの経験からそういった事を気にしているんだろうが、
このゲームには「取り返しの付かない要素」というものは、あまりないと考えて差し支えない
ステ振りを豪快に間違えたりすれば痛い事この上ないが、それでさえ振り直し用のレアアイテムで補正出来るしな
>>268 防具化とか、通常の木体でいいよ
そこらの1級幻獣でも差し支えない
毒送り用は、他とは別にそれ専用の幻獣を持つといい
今の仕様では、幻獣士の所持する幻獣は(通常状態なら)維持する為のMPが不要
10体持っていようが、持っているだけならMPは消費しない
270 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 13:06:27.12 ID:ibI+vYQ0
>>268 たくさん持っても大丈夫なのを生かして闇の火筋「も」持つのもいいかも
光、闇片方の場所が増えてるし使い分けも有りかなと
(ただし金に余裕があれば)
あとティラの巣って犠牲あったっけ?
これじゃなきゃヤダ、とか無ければ犠牲ある奴の方がだいぶ使いやすい。
271 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 13:11:16.09 ID:Ec8bgB6Y
ティラノは犠牲無いよ
人気あったのは当時はカートに乗れて尚且つバーサーク連打回復を使える特技4のペットがコイツ位だったってだけ
今は単にレアってだけの微妙ペット
実用性だけなら他に良いのが一杯いる
ティラノに拘りないならそれ売って他に良いのを揃えた方がいいかも
272 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 14:23:47.36 ID:UGtX4N7T
復帰組。新たに僧侶を育てることにした。
僧侶の場合法化は木・水ぐらいでOKですよね?
あとペットは一種族で7色揃えたいのですが
犠牲使えた方がいいのか、それともバーサク連打使えるのにした方がいいのでしょうか
(一応レベ40代刀と自作自演で組めるし、レベ21幻である程度はペット捕まえてこれる)
273 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 14:37:10.64 ID:PkOTrLo5
>>272 刀と自演狩りをする分には、補助や木霊さえ使えれば幻獣は要らない
キャラLv上がった方が、木霊の成功率も上がっていくし狩りの効率は高くなる
僧侶単体で野良PTなどを組む場合はまた別だが、上級未満のLv帯なら幻無しの木霊&補助のみでも大抵は歓迎される
事前に「幻無しの木霊・補助魔法のみですが、それでもOKですか?」とか聞いてみれば良いかと
上級未満での木霊の重要性を理解してる奴なら、断ることは殆どないかと
上級以降は、PTのメンバーより先に補助魔法を掛けられる敏捷、補助魔法の効果を充分に発揮出来るだけのスキルLvが重要
法化は木か水の知力特化(木のほうが多い)、信仰は木
ボス戦を考えれば、溶解や大波の類は持っておくと良いかもしれない
1種族で7色とか、どうせ趣味の領域(一部の属性以外は使わない愛玩用)だし、好きなのを使えばいいんじゃないか
274 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 15:08:30.58 ID:5FZ9h9Za
>>267 厳密に言うとLvを上げ過ぎるとできなくなるクエは存在する。
各村役場で発生する初心者クエ(時間内に幻獣を20匹倒すか指定されたNPCに届けもの)
なんだが、報酬はたかが100expなので見逃しても全く差し支えない。
275 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 15:10:56.10 ID:SdWnKdTi
ライトティラノスの火熊できたあああああああああああああ
276 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 15:25:44.99 ID:dxlgypSR
(´・ω・`)…
277 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 15:40:27.21 ID:PkOTrLo5
それは火筋力成長の火熊ですか(´・ω・`)?
278 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 16:11:10.16 ID:S9yDW00o
光筋力の火熊じゃない?
279 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 16:36:38.53 ID:UGtX4N7T
>273
ありがとう
将来のために幻で
とりあえずもこたんとキノブタいっぱい捕まえておこう
あとは杜の検索で悩むことにします
280 :
268:2007/08/07(火) 17:51:23.84 ID:me8rKJIU
>>269-271 ありがとうございます
お察しのとおり、ティラノにこだわりはないので、この子は売って別の犠牲あるペットを入手しようと思います。
それとは別に防具化用はキノブタでいこうかと思います
しかし、光で犠牲連打回復あるペットって選択肢厳しいんですね
ティラノ売ったお金で神秘買おうかな…
281 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 17:55:35.54 ID:SdWnKdTi
282 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 19:03:27.53 ID:535RcmQj
杖や本の神の加護、光の魔法や祈り等の付加は具体的に何がアップしますか?
283 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 19:10:01.76 ID:PkOTrLo5
>>282 神の加護…僧侶や司祭の魔法スキルLvが一時的に上昇(魔法威力の計算などの時のみ適用)
光の魔法…光の使徒や光の神官の魔法スキルLvが一時的に上昇(魔法威力の計算などの時のみ適用)
祈り…祈り使用時のMP回復量が増加、知力より影響大
284 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 19:21:32.40 ID:535RcmQj
285 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 21:25:54.37 ID:QQVmGhXI
魔法ってどこかで覚えないといけないのでしようか?
光の魔法がレベル5になったんですが次の魔法を覚えてくれません。
特技はレベルをあげたら自動で覚えるんですよね?
286 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 21:32:50.07 ID:1Tw1NDW1
>>285 魔法は神殿にいって覚えないといけないよ
ペットの特技も特技に対応したNPCのとこいかないとだめ
287 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 21:36:21.85 ID:FXWKaHiU
幻獣特技
三連撃・吸魂術・マッスルダンスは実装されているのでしょうか?
288 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 21:46:55.22 ID:slHGKbXu
>>280 闇でいいならロボットが3級で犠牲回復バーサク連打カート魔法がつかえる
4つしかおぼえらんねーけど幻ならバーサクはどうせいらんし
光ロボはレアだがティラノのほうが見た目の関係で好んで使う奴が多いから売ればお釣りはくるな
でもそれつかうんだったら桃太郎でなんか実装されるのに源つかったほうがいいと思うぞ
289 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 22:08:42.12 ID:QQVmGhXI
>>286 どうもありがとうございます。
無事に覚えられました。
ちなみに光の魔法は回復も含めてすべて知力依存ですか?
290 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 22:52:50.13 ID:yYgfwQct
戦士なら武器化用の幻獣とか持っといた方がいいんですか?
今レベル20の刀で見た目が好きなのと回復できる!とか思って
ライトQ持ってるんですけど
用意すべきならどんなやつを武器化したらいいんでしょうか?
あとスレでよく見かける火筋とかってなんなんですか??
291 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 23:00:26.87 ID:Ec8bgB6Y
>>290 戦士なら武器化用は必須だよ
幻獣を武器化するだけで破壊力が大幅に変わる
火筋って言うのは火属性で筋力が伸び易い成長をするペットの事
何故火属性かというと、火属性のペットは筋力と幸運が伸び易い為
これによって火属性で筋力成長傾向のあるペットが一番筋力が伸び武器化に最適とされるから
何故最適かと言うと、武器化に影響するのがペットの筋力だからだね
1級の火筋ペットはレア以外はいないので、頑張って2級石をクエスト辺りでとって
熊・ガイコツ・象・虎・トカゲ・竜人辺りのペットを手に入れるといいよ
292 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 23:00:27.31 ID:slHGKbXu
種族が筋力成長と属性が火
これが筋力が最も伸びる成長
これを武器化すると攻撃力があがる
なぐり攻撃系は武器化ペット必須
どれが該当するかはリンクから調べればすぐわかる
とりあえず75000メムかクエで2級石を用意してリセットして使うこと
なおライトQは愛玩用
種族が幸運成長なので防具化以外には正直つかいものにならない(その場合属性は木か土でないとさらにつかえない)
趣味やソロで使う分にはいいがPTで出してると怒るやつもいるから注意
回復魔法ペットは光属性の敏捷or知力成長以外は実戦ではつかえないと思ったほうがよい
293 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 23:01:05.48 ID:1Tw1NDW1
>>289 法化してる幻獣の知力(属性が光なら更に効果が高い)>>>>スキル>>>信仰>>>知力
って感じに依存してると思う
自分で光は作ってないが大体はこんな感じかと
>>290 戦士で武器化を用意してないと話しにならない
火ー筋力ってのは属性火で種族が筋力成長のもの
火は一番筋力がのびやすく次に幸運がのびやすいので、火ー筋は筋力特化とも呼ばれる
最初はお金ないだろうから2級で火熊や火象あたりの火筋を武器化にしとくと破壊が段違いに増える
そのうち余裕が出てくると、火は水に極端に弱く土に多少弱いといった部分があるので、弱点のない光闇属性で火筋成長のを源等で作って活躍させる戦士がほとんど
294 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 23:04:08.20 ID:slHGKbXu
OK かぶりまくり
というような感じで最終的には融合アイテムで属性が火か闇の火筋成長だがとりあえずはなんとかして2級の火筋を手に入れて捕獲依頼して
手に入れたらリセットして狩時は常に武器化だ
リセットは絶対すること、多少金はかかってもこれをしないとお話にならない
のちのち別の武器化をつかったら戦闘用に回るかもしれないしそれを考えると象お勧め
295 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 23:05:31.14 ID:izPnLNl0
296 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 23:05:34.58 ID:PkOTrLo5
>>290 幻獣には、沢山の種族がある
熊、ゼリー、象、てんとう虫、カニ、牛、その他色々
まぁその辺は、敵のグラフィックですぐに解るよな
で、その種族ごとに「能力の成長の仕方」の傾向が決まっているんだ
上の例で言えば、熊と象は筋力、ゼリーとカニと牛は体力、てんとう虫は敏捷が伸びやすい
そしてもう一つ、その幻獣の属性によっても「能力の成長の仕方」の傾向が決まっている
火属性は筋力が伸びやすい
木属性は体力が伸びやすい
金属性は体力と筋力が伸びやすい(木属性の体力や火属性の筋力よりは低い)
水属性は敏捷が伸びやすい
土属性は体力と幸運が伸びやすい(木属性の体力よりは低い)
闇属性は知力が伸びやすい
光属性は平均的な成長
で、武器化にする幻獣は筋力が高い方が効果が大きい
となれば、筋力の伸びる種族と属性を使うのが、いちばん良さそうってのは解るよな
それで熱血熊(火属性の熊)とか、いわゆる火筋力タイプが人気なわけだ
297 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 23:06:41.75 ID:izPnLNl0
投稿する前に更新しないと偉いことになるなwwサーセンwww
298 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 23:13:07.98 ID:yYgfwQct
>>291-296 みなさん、ほんとわかりやすくありがとうございます
戦士系は必須なんですね
クエストやって2級封印石なら持ってたと思うので
火筋で気に入ったやつを武器化してみようと思います
あと追加質問で悪いのですが
防具化や戦闘時に出しておく幻獣は余裕のないうちは特にいりませんか?
それと幻獣士の場合はどんな幻獣を持っておくといいのでしょうか?
質問ばっかで本当に申し訳ありません
299 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 23:18:11.48 ID:1Tw1NDW1
>>298 防具化なら一番人気は木体力
戦闘に出すのは戦士系なら結構なんでもいいが、壁とよばれる犠牲・回復・カート等もった木-体力が使い勝手がいいな
犠牲回復もってる幻獣ならすぐに本体・幻獣どちらも回復できるので元気よりはるかに重宝する
300 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 23:20:06.83 ID:PkOTrLo5
>>298 防具化は木属性&体力成長種族の幻獣を育てておくといい
幻獣士の戦闘用幻獣は、よくわからないなら、
とりあえずあちあちガニを1度リセット(レインボーなどの幻獣販売店で、メムを払ってLv1にする)してから育てるといい
301 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 23:20:30.44 ID:slHGKbXu
>>298 防具化はとりあえず木体にしておけばいい
いろいろと特技があると便利だがとりあえず金もなさそうだし1級のブタかポリポリでもつかっとけばいい
戦闘はスキル・狩場・PTにとるので一概には言えない
幻のペットは広範はやっぱり火筋成長の闇か光にしかいないだろうが
超序盤>金敏・火敏・金筋
〜50>金筋・火筋・火敏
あたりだろうか
とりあえず慣れるまでは金筋が無難
超序盤のはのちのちつかいものにならん
しばらくアップデートがあるまではみんな金レオだったな
他にも種類はいるし自分で選べ、ただしみんな2級以上だがな
302 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 23:21:44.60 ID:slHGKbXu
ああ カニ忘れてた
火体と金筋はほとんど同じだが火体のほうが若干命中がいい分HPに劣る
1級で考えたら火カニしか選択肢がないんだな
303 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 23:33:29.58 ID:yYgfwQct
>>299-301 なるほど、防具化は木属性で体力のやつですね
防具化の幻獣もほぼ必須みたいなもんなんですね
幻獣士の幻獣についても詳しくありがとうございます
リセットして育てるってのも把握しました
ありがとうございます
304 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 23:42:22.24 ID:cElSiBdJ
カニはいいぞ
なにしろ(ry
305 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 23:56:00.72 ID:QQVmGhXI
光の魔法は回復も含めて知力依存でしょうか?
306 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 00:02:25.97 ID:I406L0AT
307 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 00:04:55.55 ID:c4Kykvc7
308 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 00:13:26.74 ID:zrsHjAYl
知力は関係あったかな?
よく覚えてないけどほとんど違わない程度だったと思う
それよりスキルと本体のレベルが重要だったと思う
俺光とか持ってねーけどw
309 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 00:16:39.73 ID:lSmlp8rJ
魔はどれくらい知力に振っておけばいいんでしょうか?
魔法の威力にはあまり影響しないんですよね?
310 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 00:23:47.67 ID:fNH9WO2G
散歩親密させても自分と同程度レベル幻獣全然親密あがらんな
散歩指輪も装備できないし
単発職だとつらいな
311 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 01:02:45.98 ID:nAdBTZex
魔術師を今までせっせとレベル47まであげてきたけどもうそろそろだれてきた
なんかいいレベルアップ法ない?
312 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 01:08:12.41 ID:ufbsmUMY
楽してクソみたいに強くなる方法があったらみんなやっとるわい
地道にやるしかない
313 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 01:19:47.45 ID:sd619kmu
47で魔が力尽きるならもう上級になれないと思ったほうがいいぞ
314 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 01:28:17.15 ID:YZ2RNZZv
パーティ推奨だお
仲いいメンバで会話しながら気を紛らわすくらいしかおもいつかん
315 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 05:53:21.85 ID:jWr7uS0e
316 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 05:59:27.88 ID:vXeqDhch
>>309 知力は自動振りの時にMPが増えてくる程度だと思った方がいいかも
知力にふればMPも増える そんな感じ
魔法の威力には、たいして影響しない
317 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 06:56:03.35 ID:XXOa/mCe
法化するのに魔に人気あるのは黒羊って聞いた事あるけど、
光に人気あるってなんでしょ?
318 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 08:18:46.63 ID:kWTlFvre
人気があるというのは昔の話
今は黒羊の「闇-知力成長」を継承した各属性を使うのがより一般的であり人気とも言える
魔なら土、火
光なら光。僧なら木、水
闇なら闇、だから黒羊でもいい
319 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 08:45:53.80 ID:t0dlEKbo
旅人の防具化幻獣について質問です。
闇属性の防具化幻獣を作ろうとしているのですが、木体成長にするか土体成長、あるいは土幸成長にしようか迷っています。
アドバイス・意見等を宜しくお願いします。
320 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 09:05:54.37 ID:ZcxJqs3C
そこら辺は好みの問題だからなぁ
旅人ならどれでもやっていける気がする
土幸はあんまりいいイメージないけどさ
321 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 10:28:52.46 ID:uezTV3S2
>>308 回復に知力影響あるのかな
俺メイン光だけどわかんないや
聖光弾に影響あるのはたしかだけど。
信仰は10万ぐらいで聖光弾のダメに変化なくなった
でもこれはアラビアンの頃の話だから今は変わったかも?
回復に関してはスキルを磨くことが一番重要やもしれぬ
322 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 11:30:50.02 ID:lSmlp8rJ
>>315 >>316 ありがとうございます
常に先制攻撃できるぐらいに敏に振りつつ
知にも振っていきたいと思います
323 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 12:14:12.30 ID:ohihV/Oo
戦士系は序盤体力に振ると書いてあるのですが、何レベぐらいまでが目安でしょうか?
あと、17レベまで気にせずに振ってしまったんですが取り返しはつくのでしょうか・・・
324 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 12:36:48.39 ID:iANQgxUr
>>323 体力をどの辺りまで振るかは、その人の好みによる
体力50まで…かなり多め。筋力や敏捷を多少犠牲にするが、HPはかなり増える
体力40まで…多め。自動振りで体力の伸び難いエルフなどは、これくらい振るケースもある
体力30まで…標準程度。「最低限のHPは確保しておくか」程度の感覚か。人間の物理打撃職ならこの辺が無難か
体力20まで…やや少なめ。自動振りで体力の伸び易いドワーフなどは、体力振りの量を抑える場合も
体力の手動振り無し…HPをあまり気にせず、体力の分を筋力や敏捷に回す。序盤〜中盤のソロでの育て易さ重視
イメージとしてはこんな感じか
高付加の体力上昇装備を持っていれば、その分だけ体力振りは減らして構わないかもしれない
体力振りをしないキャラは、序盤は楽(筋力敏捷に多く振れるため)だが、ソロだとLv40付近からHP不足に悩まされる
ただし、最大HPを一時的に上昇させる装備やアイテムなども存在するから、不便とはいえ何とかならない事もない
後半から体力を手動で上げて行くのは無駄が多い。体力は振るなら最初に固めるのが鉄則
Lv17ならまだ追い付くまでの時間も短いし、そのキャラの生産Lvが高くないなら、育て直してみるのも一つの手
「よくわからない。どうしたらいいんだろう」って感じなのなら、今のキャラはとりあえずそのまま置いておいて、
新キャラ(まだ空いている枠はあるだろう)で、序盤の体力振りを試して、どう違いがあるのかを自分で体験してみたらどうだろう
325 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 13:13:26.60 ID:Wjp1gKDI
メムを大量に稼げる方法とメムを効率よく稼げる方法を教えてください
あと商人作ってみたんですけど生産で稼ぐには鉱石堀りと治金でいいのでしょうか?
ほかにオススメあったら教えてください
326 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 13:14:22.53 ID:rGOKuNcN
香りタケって幻獣が木の体力成長で犠牲回復カートを使えますが
これってそう簡単には手に入りませんか?
327 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 13:29:36.56 ID:iANQgxUr
>>326 レア幻獣なので、まず遭遇するまでに相当な時間が掛かる
1日以内で遭遇するか、数日以上掛かるかは人による
で、運良く遭遇出来たとして、次は捕獲出来るかどうか
レア幻獣は出現の際に、必ず多くの取り巻きの幻獣を伴っている(7〜9匹程度)
それらを倒して、香りタケ1匹になったところで捕獲作業開始
だが、レア幻獣(ウッドシェルやゴールドラジャー等を除く)は「HPを減らさなくても逃走する」という特性がある
周囲の取り巻きを倒している間に逃げられてしまう事は珍しくない
これらの難関を全て潜り抜けて、運良く捕獲が成功すれば手に入る
328 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 13:32:59.57 ID:rGOKuNcN
>>327 ありがとうございます
マケで売られているのを運良く買うしかないですね
相場ってわかりますか?
329 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 13:36:10.38 ID:vI09y2hA
>>328 相場の話はご法度
木体力の犠牲回復カートが欲しいならアルマパンサーかウッドオランゴが条件に合ってるよ
ただし、3級ペットになるけど
330 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 13:37:18.36 ID:iANQgxUr
■相場の値段は、
変動するものですから自分でバザーに行って調べる。
取引サイトなどに逝って過去記事検索
質スレで相場を聞くのは、価格操作に繋がりかねず、また議論の元となりスレが荒れる
故に、基本的にタブーとされている
331 :
319:2007/08/08(水) 14:13:07.20 ID:t0dlEKbo
>>320 迷いましたが、土体の闇幻獣を作ってみたいと思います。
ありがとうございました。
332 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 15:40:15.89 ID:RDwKJsIY
雑貨屋にある放送局やインターホンっての買ってみたんですけどこれは何に使うの?
放送局選べと、よくわからんので倉庫に置いてます
333 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 16:16:08.73 ID:zrsHjAYl
>>325 手っ取り早く稼げる方法
リアルマネー投資して国営でアイテム買ってメムで売る
効率のいい方法
筋力特化の商人でも作って釣りor鉱石掘りを覚えさせる
んで金うなぎやタングステン掘って雑貨屋へ、真珠や原石などをバザーとかで売る
334 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 16:34:58.18 ID:Wjp1gKDI
335 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 16:46:11.48 ID:g9zAVPy6
>>326-327 適当な属性のキノコ(例えばたいひタケ)を適当な木幻獣と融合して、
香りタケを作れたりしないかな…?
>>332 放送局を使うと、参加者同士で会話ができるチャットチャンネルを開設することができます。
インターホンを使うと、すでに開設されているチャットチャンネルに参加できます。
336 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 16:47:06.01 ID:iANQgxUr
>>335 試しにやってみればいい
何十匹融合したって生まれないぞ
337 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 16:50:23.19 ID:ohihV/Oo
>>324 詳しく教えて頂いてありがとうございました。
まだ1stキャラだし、色々試して見ます。
338 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 16:56:26.02 ID:sd619kmu
>>335 遭遇レア幻は源か神秘でないとつくれません
339 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 17:04:27.78 ID:g9zAVPy6
>>336,338
なるほど…
リアルマネー投入もいとわないなら、国営+プレミアムで源購入して融合すれば
レア遭遇よりも手っ取り早いかもですが、まぁそこまでやるかどうかですね。
340 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 17:10:55.19 ID:E0st3XBs
親指幻の成長が必ずしも情報サイトの通りじゃないのは改善されたんだろうか。
自分の周りでも、ブログでも見た事ないんだが。
誰も触れてないから気になった。
341 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 17:22:36.67 ID:sd619kmu
親指で成長いじらないでつかうのってつなぎでの火キノコ未リセくれーだから検証する奴は少ないだろう
342 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 17:25:11.06 ID:zrsHjAYl
スレチでサーセンだが新規で幻獣揃えたいけどクエも名声やレベルが適正までいってなくて石が揃えられないでコマタって人いるかい?
銀行見てみたら2級がごっそりあって雑貨屋いかすのも勿体無いんで欲しい人いたらあげるぜ
欲しい人は人間の捨てキャラでも作ってチェリー村の村長んとこ着てくださいな
343 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 17:26:43.60 ID:iANQgxUr
それは質スレでやる事じゃない
せめて本スレへ行ってくれ
344 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 17:28:11.18 ID:zrsHjAYl
ここのほうが新規多いかなぁと思ってね、スマソ
本すれへ移動ー
345 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 18:16:47.18 ID:Kq3xdge2
質問です
幻獣コーヒーでリセットする場合に
筋力のステータスを大幅に残すには
カーネリアンが必要と書いてありますが
この場合、カーネリアンの個数はひとつだけでしょうか?
それとも多ければ多いほどステータスが高いのでしょうか?
教えてください
346 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 18:17:59.01 ID:zrsHjAYl
ひとつでおk
347 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 18:44:59.62 ID:RouuqwkW
プレミアムに関して質問を
復帰予定…な奴が利用しようか悩んでるんですけど、実際に試してみた方、これは利用する価値ありますか?
あまり良くない(?)っぽいですけど、調べても感想とかほとんどみつからないので。
それと、国営の商品も安いのもあれば結構なお値段のもあるみたいですが、これはメムで買った方がいいとかあるんでしょうか
今のメムの感覚が全然分からないのでFMで相場を見てもピンとこなかったりします
348 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 18:59:08.78 ID:iANQgxUr
>>347 プレミアムは、無理に使う必要はない
それなりには便利だが、無くても特に困るようなものでもない
今後、プレミアム用の特典を増やしていく予定だそうだから、それを待ってみるのも有りかもな
国営の品は、武器や防具のレベル低下塗料が特に多く利用されている。10ジスだしな
他は積極的に買うほどでも無いかもしれない
大抵の品は、ゲーム内のメムで買えてしまうから、(現実の)お金に余裕があるとかで無ければ無理に使う必要もないかと
349 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 20:05:02.72 ID:Kq3xdge2
350 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 20:48:42.62 ID:NwQsR8MD
>>348 なるほど。
やはりそれほどの特典はまだ無いんですね
ゲーム内で買えるような物は買うのを目標に頑張れると思うし、追加に期待しつつもう暫く待ってみます
ありがとうございました。
351 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 22:32:23.85 ID:w5+VTW0e
国営でアイテム(低下剤)が買えません・・。
個数を入力して、カートに入れるをクリックするんだけど、赤文字で『20014: Invalid QTY 』って表示される・・・。
352 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 22:39:11.89 ID:iANQgxUr
>>351 直訳すれば「無効な注文の個数です」ってこと
個数が全角だったりしないか?個数は半角で入力
353 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 23:23:03.15 ID:mZtXcHTs
幻獣をリセットするってどんな利点があるの?
354 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 23:44:06.85 ID:sd619kmu
成長に沿った能力になる
野生はどんな成長でも成長に関係ないステがある程度高い
そのため用途がしぼりにくい
例えば防具化
幸運と体力以外のステはまったく必要ない
関係ないステの高い(その分幸運と体力の低い)未リセ野生をつかう意味がない
リセしないでつかうのは戦闘用にある程度の能力を多岐にわたって必要なもの(主に敏、知、HPが同時に欲しいもの)
溶解>必要なのは知力、HPあたりだがリセすると火固有の魔法に一切関係のない筋力ばかりあがる
大波>水知ならHPが、水体なら知力がリセ後にあがらなくなるので育てても若干敏があがるくらいなのでリセしないことが多い
その他戦闘用はいろいろリセしないことがあるが少なくとも、法化、武器化、防具化はリセ必須
355 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 02:46:16.49 ID:pllyPeMf
あの、北の谷原のヴィンスから古い地図を80000で買わされたんですが、これってもしかして詐欺ですか?
高すぎますよね
356 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 03:11:00.44 ID:+9Mv3OGL
0一個おおくね?
357 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 03:27:53.33 ID:bY5MV55N
すみません多かったです。
武器も何も買わないで貯めたお金なので悲しくて…。
この地図って後に役に立つんでしょうか?
358 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 03:39:10.45 ID:YO0TLISt
>>357 選択肢次第ではもっと安くなる
その地図がないと眠りの村だっけか
そこに行けないから捨てないほうがいいぞ
眠りの村は3級クエもある
ついでにそこからココナッツ島(敵41−45)への転送があるから育てるキャラなら重量0だしもっていて損はない
今は島以外にいくらでも狩場はあるけどな
一応ココナッツは唯一レア幻として光ティラノが出る
359 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 08:32:56.06 ID:3TfDNBtZ
>>357 確かチェリーの女から薬をもらえればただでその地図をくれると思います
360 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 09:26:31.89 ID:QWdvFufK
面倒だから毎回かうようになった
最初は俺も破産しかけたがw
361 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 09:40:17.63 ID:BV+G9rta
買えたんだっけ
クエでしか貰えないものと勘違いしてた
d
362 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 09:43:02.84 ID:eGpKOPwe
・8000メムで買う
・5000メムで買う
・お使いクエストをこなしてタダで貰う
どれでも好きなのを選ぶんだ
363 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 09:45:12.24 ID:ecnZAav2
>>355 ただ単にメムを支払う選択をしたからでしょう。
会話の選択を間違っていなければ
チェリー村の薬屋へ薬をもらってくるクエをすれば
地図は無料でもらえますよ。
364 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 10:09:16.75 ID:IOOoY894
源融合についてですが、元幻獣の能力値やレベルは重要ですか?
例えば火筋属性の光幻獣を作る場合、
白ウシ+火クマで作るのとハッピーボーン+ホットタイガーで作るのでは
特技以外の能力に差は出るのでしょうか?
365 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 10:32:52.07 ID:eGpKOPwe
>>364 融合後のLv1幻獣の初期能力に僅かな差が出る
(各能力ごとに、「融合する幻獣の能力の合計値/20」がボーナスとして加算される。小数以下切捨て)
例えば、融合する幻獣の筋力の合計が80なら、融合後の幻獣の筋力の初期値は「2+(80/20)=6」で6となる
初期値に差はあるが、Lvアップによる成長に差は基本的にない
(体力の初期値の差による、HP上昇量の違いは多少ある)
一言でまとめてしまえば、「成長に影響はない。初期値に少しの差はあるが微々たるもの」
366 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 10:46:37.84 ID:ELdlBicT
今ヒートエレファントを武器化しているのですが
これだと水に少ししかダメージを与えられませんよね
だから属性は闇か光にしたほうがいいということなので
闇か光で成長タイプが火筋の幻獣を作りたくてサイトを見てたのですが
この場合、光か闇で気に入った幻獣にヒートエレファントのカードと人形を混ぜて
融合すればいいんですか?
あと光闇の火筋幻獣を作ろうとした場合お金はいくらくらいかかるでしょうか
367 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 11:27:20.42 ID:eGpKOPwe
>>366 方法は3通り
・幻獣栄養剤(融合結果はランダム。失敗する可能性もある)
・命の源(融合結果は固定。確実だが、命の源自体が非常に高い)
・宇宙の神秘(融合結果は固定。命の源より便利なのだが、価格が源の倍近い。選択肢として現実的ではないので説明は割愛)
栄養剤使用の場合、必要なものは
光(闇)幻獣+ヒートエレファント+ヒートエレファントの人形+ヒートエレファントカード+幻獣栄養剤
命の源使用の場合、必要なものは
光(闇)幻獣+ヒートエレファント+命の源
掛かる費用(幻獣そのものの費用は含めず)
・栄養剤使用で、融合に一発成功した場合…100〜150万程度
(失敗する可能性も有る。その場合、上記の金額に「挑戦した回数」を掛けることになる。)
栄養剤自体は安め(8〜25万程度)、カードが高い(80〜110万程度)、人形はやや高め(20万前後)
・命の源使用の場合…350〜400万程度
命の源が高い(350-400万)が、他に必要なものが無い
また、(融合の際の選択をミスらなければ)失敗も無いので確実
368 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 12:53:58.05 ID:vI00W2bK
>367への追加
幻獣栄養剤では人形とカードを使った幻獣そのままはの幻獣は、下記の条件を全て無視してできる可能性がある。
「決してできない融合パターン」「条件次第では可能な融合パターン」が存在する。
大雑把に言うと、
4級封印石以上で捕獲する幻獣・遭遇レア(全部がそうかは自信はない)これらは完成しようとした直前に拒否される。
3級封印石以上で捕獲する幻獣は、父方LV+母方LV≦LV80(平均LV40)でないと拒否される。
A:欲しい属性幻獣 B:欲しい成長幻獣(人形・カード使用)
この場合、
1.A属性B成長のA種族 (成功)
2.B属性B成長のA種族 (失敗)
3.A属性B成長のB種族 (成功)
4.B属性B成長のB種族 (失敗)
この4つができる可能性がある。
この中で、4番は決して除外する事はできないが
幻獣を厳選すれば2番は「できない」ようにする事ができるので、最善で2/3の確率で成功になる。(論理上)
但し、1発成功を続けている人もいれば、8回連続失敗の人もいる。
安いのには安いなりの理由があるのと言う事です。
またいずれの融合にせよ、「必ずLV1になる」ので
融合で完成した幻獣を育てにくくなる上に幻獣が育つまで非力な思いをする事になるので
現在唯一の武器化(法化)幻獣などにはお勧めできない。
ましてや、栄養剤で失敗して普通のヒートエレファントLV1だけが残ったりしたら……
369 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 13:04:48.54 ID:IOOoY894
>>365 よくわかりました。
ありがとうございました
370 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 13:19:03.18 ID:ELdlBicT
>>367-368 なるほど…
詳しくありがとうございます
安いほうですらお金が全然足りないので当分ヒートエレファントで
我慢することにします…
371 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 13:42:44.99 ID:GDrwARrv
元々Lv50までは火属性の火筋でやっていけるように出来てるから大丈夫だと思うよ
見知らぬ人と組んだりするなら用意はしておいた方がいいけどね
372 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 13:56:07.86 ID:3TfDNBtZ
加工についての質問
先に幻化してから加工をしたほうがいいのか?
それとも先に加工してから幻化したほうがいいのか?
373 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 14:00:01.34 ID:U2UEQXWr
374 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 14:45:35.56 ID:nhkNBWKm
例にすると
元武器:敏4
→幻化:敏4破壊80命中40火属性
→加工:筋7体6知7運7
元武器:敏4
→加工:体6筋7(一回だけ付加が増えた)
→幻化:体6筋7破壊90命中40火属性
かなり適当っぽいがこんな感じになる
375 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 14:55:14.85 ID:dMpF/Pc4
久しぶりに復帰したのですが
作業中にいちいち動くのをやめさせる
ことは出来るのでしょうか?
アクションのところに「座る」もなくて・・・
376 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 15:19:11.57 ID:QvwY0Gz8
アクションに座るはあるが、やめさせることはできない
ので動きがウザければ最小化しておくかマップを全画面表示にするぐらい
377 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 15:31:02.07 ID:BV+G9rta
作業中動くとかいらん仕様変更より
闇水晶の付加を!ヽ(*`Д´)ノ
378 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 18:16:40.80 ID:ghJtdne5
義勇のプロって何ですか
どういう人のことをいうのでしょう?
キャラ名、ではないですよね?
379 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 18:27:42.60 ID:eGpKOPwe
残骸なり晒しスレなり、好きなとこへ帰ってくれ
380 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 18:36:53.14 ID:bY5MV55N
今まで兵士とかばっかりやってたんですが、今回商人にチャレンジしてみようと思っています。
………が、商人ってちゃんと闘って生きて行けるんでしょうか?
切っても切っても1しかダメージあたえられなくてorz
381 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 18:43:48.54 ID:eGpKOPwe
>>380 ソロは幻獣頼りだが、かなり茨の道
工夫すればソロでもやっていけない事もないが、それでもLv45〜50あたりで行き詰まる
基本的に、PTメンバーの力を頼る事になると思っていい
というか、商人はあくまで生産メインと考えておいた方がいい
Lv10のまま、生産専用として使い続ける人も少なくない
商人で戦闘をこなしてLvも上げて行きたいと思うなら、そのキャラ一本に絞って全力を注ぐ位の気持ちの方がいい
382 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 18:57:14.78 ID:e3zOB8hv
>>376 座る、ありましたね。ごめんなさい
教えてくださってありがとうございました
383 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 18:59:05.56 ID:bY5MV55N
お答えありがとうございます。まだ見習いなんですが、これを商人じゃなく幻獣士とかになるとソロでも商人よりはマシですか?
384 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 19:06:45.15 ID:uxM8gc8h
>>383 とりあえずいろいろ試してみてはどうですか?
無料なんだからアカウントは好きなだけ取れるのだし
気に入らなければ削除して作り直せばいいだけのこと
どの職業にしても、やっていけるかどうかは操作している本人さんの努力次第です
385 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 19:11:56.51 ID:bY5MV55N
そうですね。自分で試行錯誤しながらやってみます。
ありがとうございました。
386 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 19:17:31.82 ID:8ujZoiy0
自分よりレベルの高い幻獣は捕まえられませんか?
387 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 19:21:56.21 ID:eGpKOPwe
>>386 捕まえにくいが、捕まえられない事はない
388 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 19:33:27.71 ID:3TfDNBtZ
>>373 >>374 ありがとうございました
ということは
付加目的なら
レベル1の刀を先に幻化し
それから加工したら
スタミナ5の刀ができる可能性もありますよね?????
389 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 19:34:33.90 ID:8sRMDyl3
魔法の命中率について質問です
昔修行者の館さんに杖の命中は魔法の命中に関係ない、といった事が書いてあったように記憶しているのですが
知り合いは「関係ある」と言い切ります
杖の命中が関係あるのかないのかご存知の方がいたら教えてください
それと、検証するとしたら何度ぐらい魔法をうてばいいのでしょうか?
よろしくお願いします
390 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 19:48:25.09 ID:YO0TLISt
>>389 条件としては不十分だがもっとも手っ取り早いのは命中加工した杖と普通の杖で確かめてみればいい
391 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 20:08:26.29 ID:eGpKOPwe
>>389 命中は無関係
命中高い杖を使っても変化ないし、Lv60ちょいの水敏を武器化してもまるで差が無かったしな
>>388 スタミナ自体は付くが、付加の値そのものは加工元の武器のLvによる
392 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 20:13:54.49 ID:vI00W2bK
数学の話で行くなら、杖の命中率以外は全く同じ条件で1000発ずつ撃てばそれなりに信頼できる値になる。
その間にはスキルやキャラレベル、幻獣レベルなどは変動させない事が前提で。
キャラやスキルのLVが高い人ほど
途中での変化が少なく、杖の命中率の誤差が大きくなるので検証には適していると思われる。
現在の所
「杖の命中率は杖で直接殴った時の命中率」「魔法の命中率には影響しない」ってのはかなり信用されている話で
「魔法の命中率に関係する」とする説は少数派ではあるが
旧修行者の館での検証から時期が経っているので仕様変更されていない保障も無い。
393 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 20:33:15.42 ID:3TfDNBtZ
>>391 なるほど ということはレベル1のスタミナ19は無理ってことですね
ありがとうございます
最後の質問です
自分は今レベル20台の刀ですが
自分に合う最強の武器は
レベル40前後で破壊が高いやつを
先に加工して、それから幻化し
最後にレベルを低下すれば
おkですか?
394 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 20:36:24.63 ID:eGpKOPwe
最強の武器?
分子使えば解決
395 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 20:50:14.29 ID:YO0TLISt
>>393 壊れなくて金があってかつ最強のものがそろえられるのなら
伝説級の最高ものを寿命つかいながら耐久あげつついい付加になるのを待って分子>限界まで育てたペットを幻化>使えるレベルまで低下
壊れないで無限に低下できるという前提なら元のレベルは高ければ高いほうがいい(実装武器の最上級の伝説級で破壊最高のもの)
どうあがいても不可能だが最強って言ったらこれしかなかろう
俺の事を忘れてもらっては困る
397 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 21:49:06.26 ID:IRWUAlZE
確かに謎に合金精錬した後分子が現状最高破壊力だね
付加が付かないのが難点だけど筋力付加とかダメージ付加なんて問題じゃない位上がる可能性があるし
ものっすごい作るの大変だけど
398 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 22:07:47.36 ID:8sRMDyl3
>>390-392 杖の命中は関係ない、ということでよさそうですね
検証に1000回……
時間あればスキル上げかねてでき……るだろうか?
回答ありがとうございました
399 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 22:33:24.41 ID:F+B03fGe
横から失礼
>>395は、レベル下げた武器には幻化不可能と言うことですか?
400 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 22:51:26.61 ID:zmv8khY/
すっごい初歩な質問で申し訳ない。2点お願いします。
1.SSってどこに保存されますか?
童話のフォルダ探しても見つかりません。
2.刀育ててるんですが、武器化幻獣は火筋がいいと皆書いていますが、どうしても水に弱くなるのが許せなくて、戦闘幻獣で光を使ってるので、闇筋にしてみたんですが、どうなんでしょう・・・?
闇or光ならマイナス補正はないかなって考えたんですが。
401 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 23:01:58.28 ID:IRWUAlZE
>>399 出来るよ、というか幻化は自分の装備できるものにしか出来ないから
>>395の理論の幻化は下降前を装備できる他人にやってもらわないとダメ
>>400 98系やXPならPicフォルダに入ってるけどvistaだとちょっと判らないな
Vista使ってる人フォロー頼みます
2に関してはペットが育っていくと最終的な筋力の差で闇筋だと使えなくなる
ただ、闇・光武器がいいって着眼点は正解
理想は光・闇属性のペットを栄養剤・命の源・宇宙の神秘等を使って火筋力の成長傾向を継承させて武器化用のペットを作る事
これは上の方で詳しく書かれているのでスレッドを全部読んでみるといいよ
402 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 23:09:21.99 ID:fqWp/FjK
>>400 火筋「成長」がいいってことな、属性が光か闇で火筋の成長する幻獣が最終的には武器化には一番いい
が、それを作るor買うにはなかなかお金がいるわけだ
まあ闇筋や光筋でも加工さえしっかりできてれば50くらいまではなんとか通用すると思う
だから今んとこは闇筋で戦って将来的に火筋成長の光か闇に変えればいいんじゃないかな
403 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 23:14:42.70 ID:oLL73NZs
404 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 23:22:51.07 ID:KAE/2pSA
>>400 Vistaでもpicフォルダに入ってるよ。
自分で探せなくて困る人とかは、質問してすぐ解決するようにデフォルト(プログラムファイル内)にしておくといいよね。
周りにはデスクトップにフォルダ作ったりしてる人いるけど、そういう人に限ってあんまり理解していない。
405 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 00:03:14.91 ID:Q1b34gKs
>>403 青字の生産やってれば、NPC売りでも普通に金は貯まる
筋力高い(所持重量の多い)キャラだと、放置可能時間が長くなって便利
商人の「値切り」スキルがあると更に効率はアップ
406 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 00:17:50.97 ID:Eyldqu7F
>>403 そうだったのか、ありがとう
値切りってどのくらい効果あるの?
407 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 00:35:34.17 ID:LCmkYS2Q
値切りは商人必須だよ。
序盤レベルの低い採取物を少量を値切り売りしてる頃は
元とれるんだろかと不安になったのがなつかしい。
多少価格のつくものを大量に売るとわかりやすいよ。
覚えるまで30-40万かかるけど
まずやってみたらいい
408 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 00:38:12.44 ID:Q1b34gKs
Q、値切りはどのくらいの効果がありますか?
A、収集スキルLv30で、売り1.6倍、買い6%引きです。
409 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 00:39:04.52 ID:Q1b34gKs
>>408 訂正
収集Lvじゃなくて取引Lvだ
まぁ解るとは思うが
Q、値切りはどのくらいの効果がありますか?
A、取引スキルLv30で、売り1.6倍、買い6%引きです。
410 :
399:2007/08/10(金) 01:01:24.36 ID:3DkD/mob
>>401 なるほど、レベル高い武器にレベル高い幻獣をはっつけるということですか
ありがとう〜
411 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 01:04:58.92 ID:EaX/b/KN
>>404 質問してすぐ解決するようにデフォルト(プログラムファイル内)にしておくといいよね。
意味がわからない…
ピクチャフォルダに解決済みの質問入れるの?
412 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 01:11:09.22 ID:cItwbcFl
>>407 1st商人で始めて間もないんですが、そのスキルはスルーしてました…。
本体レベルが低いうちからマメに使って、スキルレベル上げるべきでしょうか?
413 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 01:23:21.43 ID:Q1b34gKs
どの時点から始めても、値切り習得までに掛かる金額は大して変わらない
ある程度は人によって違いがあるが、大体30〜40万メムくらい
無茶な金額に見えるかもしれないが、一度習得すればずっとその恩恵に預かれるので効果は大きい
思っているより早く、元が取れてしまうと思うぞ
414 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 01:27:49.39 ID:cItwbcFl
>>413 回答ありがとうございます。戦闘の時に忘れずに使うようにしますね。
|λ...... とりあえず鉱石掘ってきます
415 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 03:16:49.88 ID:+IaLRrnq
ビール造ったのはいいんだけど
何に使うの??
416 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 04:38:59.40 ID:KoiDunoi
>>415 一部のクエ
それ以外の用途はない
リキュールやリンゴ酒も同じ
417 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 07:10:42.31 ID:j7b2J2WZ
アクセサリー生産は幸運ステに比例して良いものが出来るとこのスレに書いてあったのですが、
武器、防具も付加価値大きいもの、伝説級作ろうと思ったら幸運は高い方が良いのでしょうか?
また、釣りでサンゴ取ったり、鉱石で猫目掘ったりする確率も幸運に左右されるでしょうか?
影響するのであれば、武器生産や材料集めも幸運を高くした商人が必要かなぁって思ったりします。
生産専用のキャラ作ってる人は、筋力特化、幸運特化キャラをどのように使い分けていますか?
また、生産だけで何キャラ作っていますか?
418 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 07:20:50.36 ID:twI3xgtD
SSの件解決しました!
まず、Flockとかいうのがかかってて、SS自体撮れてなかったorz
Picフォルダも見つかりました。ありがとう。
武器化幻獣については、しばらく闇筋でがんばってみます。
お金まだ全然ないしorz
回答ありがとうございました!
419 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 07:35:22.62 ID:ImHQTtxm
付加に関しては体感的に幸運が高い方が付加が大きいと思う
以前のスレにあったけども
付加+3までつく生産物を作るとして
1、付加+1 70%
2、付加+2 20%
3、付加+3 10%
を基本とすると幸運が高い方が3の出来る確率が大きくなったりってのがあったね。
原石は鉱石掘りlvが高ければ掘れやすくなるとは思うんだけど
幸運高い方がって思う人もいるだろうし、個人差はあるだろうね
装備品生産もそうだろうね
材料集め程度なら筋力特化でいいと思うんだけど
付加物、加工、下降用なら幸運特化でいいと思うよ
全身の装備自分で作るんだったら3キャラくらいいれば補えるんじゃないかな
2つ、3つなら2キャラいれば十分すぎる
420 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 08:14:45.52 ID:W5v6pnBv
俺は
>>393だが
今さっき加工 幻化してきた
レベル26の刀を加工
武器と猫目宝石を使用
結果レベル25の刀になり 耐久が100近く減った
付加も何にもついてない もちろん破壊も変わってない
次 レベル23の闇熊を幻化
破壊が31
命中が11
に上がり、属性が闇になった
こんなもんですか?
まず気になるのは
武器LV26と猫目宝石を加工したら
変わったのは武器のレベルと耐久が減っただけという現実・・・・
破壊があがったのは正直に言って
幻化の効果だけかと思う
なんかアドバイスください
421 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 08:30:20.39 ID:HHRHQN0m
突然Lv1の遭遇レアにあったときどう捕獲してる?
修行者系だけど殴りで瞬殺だし…法化用の知特化幻獣でも無理だし。
壺でも使わない限り無理?
それともみんな低Lvの捕獲削り専用幻獣もってる?
422 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 08:31:43.73 ID:W5v6pnBv
423 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 08:36:19.92 ID:Q1b34gKs
>>420 装備の加工は、
命中・破壊(防具なら回避・防御)を大きく上げたい場合「高Lvでステの高い装備品」を加工材料にする必要がある
武器・防具の加工に原石・宝石を使うのは、大抵の場合において無駄遣い
また、元々付加の無い装備をそのまま加工しても、付加が付くことは無い
まぁ要するに、やり方が大いに間違っているというか、仕組みを理解してないで無駄な事をやってる感じ
424 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 08:39:07.75 ID:HHRHQN0m
>>422 ありがとう…闇のLv35かぁ
放置対策で倉庫にしまった黒羊ちゃんを復活させてみます。
425 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 10:21:31.69 ID:cy4QQphQ
>>424 HP削りたいだけだったら猛毒じゃなくて毒送りでもいいと思うんだ
426 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 10:26:04.65 ID:E0taEbH6
>>420 加工の詳細ってのはあちこちのブログとかでまとめてくれてるのあるから
検索して調べたらすぐわかるよ。
427 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 11:03:23.39 ID:twI3xgtD
リセットに関して、初歩的な質問ですorz
闇筋をリセすると、知力が伸びる幻獣・筋力が伸びる幻獣・知力と筋力が伸びる幻獣のどれかになるんでしょうか?
筋力を強化したいのだけど、知力が伸びるようならもう一度リセする・・・とかそんな感じでいいんでしょうか?
ちなみに、ジュースとかはお金がないのでノーマルリセしかできません;;
よろしくお願いします!
428 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 11:26:30.89 ID:cid3ZH2s
>>427 いずれかになるんじゃなくて知力・筋力が共に伸びる。
知力の伸び>筋力の伸びかな?
武器化なら火属性の筋力成長かそれの成長傾向を継承した闇・光属性をお勧め。
429 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 11:30:17.21 ID:twI3xgtD
ふむふむ。共に伸びるのですね。
いろいろ考え中で、いろいろ質問しまくってすみませんorz
試行錯誤してみます。
メムがあれば・・・;;
がんばります!
430 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 11:41:04.16 ID:BjcNIXGO
>>429 初期ステあまり気にしないのなら幻獣図鑑でリセするのを勧める。
野生の1級幻獣なら図鑑リセでいいと思う。
431 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 12:09:13.48 ID:twI3xgtD
図鑑リセと普通のリセとの違いは・・・?
リセ代が安くてすむとかそんな感じでしょうか??
432 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 12:36:26.63 ID:cid3ZH2s
未開封の幻獣を幻獣収集手帳の中に入れて取り出すことでその幻獣がlv1(=リセ)される
ステがall2になるけどステよりメムを気にする人だったら幻獣店でリセするよりお勧め。
433 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 13:13:58.03 ID:twI3xgtD
あぁ、未開封だったらってことですねー。
開封済だったので普通にリセしました。
今のところやはり知力が1歩リードしてますね。
リセしないよりはいいとは思うけど・・・。
なかなか難しいですね。童話王国・・・。w
434 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 13:41:49.04 ID:LCmkYS2Q
難しいっていうか
ある程度時間かかるよ何するのも。
と本体70まで火武器だった自分がいってみる。
435 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 14:02:23.63 ID:DB3WRI0o
加工について詳しく載っているサイトがあったら
教えて頂けないでしょうか。
436 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 14:08:43.05 ID:j+wB4Uni
>>433 属性成長>種族成長だった気がするから、どんなに頑張っても知力の方が高くなるはず
437 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 14:40:32.16 ID:7gJ4FWJ8
闇のステふりなんだが知力依存じゃなくなったし悩んでる
具体的なアドバイスお願い
438 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 14:41:40.53 ID:6BWGzQSr
>>423 「高Lvでステの高い装備品」
ちょっと違う
高LV
これだけ
ステは関係ない
ちなみに兵士武器でいうなら命中は元の命中が高い剣、破壊は元の破壊が高い斧を加工材料にすると大きくあがる
439 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 15:43:06.77 ID:AEhQ0+lg
>>438 >命中は元の命中が高い剣、破壊は元の破壊が高い斧を加工材料
それって、ステの高い装備品じゃないの?
440 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 16:03:45.13 ID:BjcNIXGO
魔法職はHPとMPと敏捷あれば他はいらんだろう。
知力体力敏捷を気が済むまで振れ。
それでも余るなら筋力でも振って生産しれ。
441 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 16:32:25.27 ID:EJOX72YW
戦闘メインの幻獣士を作ろうと思っています。
魅力に一切振らない育て方をした場合、捕獲能力については
他職と変わらないと考えていいでしょうか?
あるいはスキルを上げることで多少はマジになるものでしょうか?
442 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 16:51:30.93 ID:OAelGCea
>>441 自分も戦闘メインの幻獣士育ててるけど、他の職よりは捕獲しやすい気がするよ
それでも、思ったより捕獲って大変なんだなって驚いたものさね
443 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 18:29:07.75 ID:H/z3SuRC
>>441 知識上げれば捕獲は出来る
でも、知識あげるのがきつい
444 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 18:57:09.87 ID:6BWGzQSr
>>439 違う違う
剣は全般的に命中が他の兵士系武器より高く、斧は全般的に破壊が他の兵士系武器より高いって意味でかいた
さんざん加工したが、加工材料のLVは影響あってもステが影響あるとは思えない
あるとしても誤差の範囲か、仕様がきづかぬうちに変更されたか、だな
445 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 19:02:56.82 ID:BjcNIXGO
>>441 自分より高いレベルの幻獣はまず無理。
同レベル程度でも捕獲は困難と思っていい。
446 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 19:16:04.12 ID:+BG4xzkU
皆さんありがとうございました。
あともう一つ質問なのですが、WIKI避難所の幻獣融合から飛んだ先のサイトに、
「直接融合は100%回ります」と書いてあるのですが、回るとはどういう意味でしょうか?
447 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 19:21:35.53 ID:U1i2XuO6
ある幻獣士40はオープンβの頃からその幻獣士を捕獲の時だけ引っ張り出してきていました。
別の幻獣士は数ヶ月前にキャラを作り、上級キャラで引っ張って獣王70になりました。捕獲もやりたかったので魅力もそこそこ伸ばしていました。
連盟の司祭は桃太郎アップで新しく出た幻獣を手に入れたかったので、その幻獣士と獣王を伴って捕獲に出かけました。
なんとなくノリで「どっちが多く捕まえるか競争だ」となりました。
2時間後……
司祭「5vs0で圧勝だww」
幻獣士「いやはや……(^^;」
獣王「おっかしいなぁ」
司祭「魅力は?」
幻獣士「70」
獣王「装備込みで110」
司祭「知識は?」
幻獣士「52」
獣王「31」
大事なのは魅力より知識のようです。
448 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 21:27:04.99 ID:KoiDunoi
>>433 闇筋成長だと単純に知力のほうが筋力の3倍上がる
よってリセした闇筋は使い物にならない
いや俺は商人だけど40義勇までずっと木虎を武器化してたけどね・・・
火筋戦闘ペットが水に弱いし大波くらう、大地のダメもでかいだったからまあ村義勇レベルまでならつかえなくはない
449 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 00:23:33.51 ID:za+XxD23
ちょいとくだらん質問をします。
戦闘後のドロップアイテムについてなんですが、敵じゃなく
エリアである程度固定されてるっぽいですよね?
そこら辺、記載されてるサイトってあるんでしょうか?
無ければ自分なりにメモでも取ろうかと思っているんですが。
450 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 00:28:01.42 ID:PbiJqHEJ
石炭とかオカヒジキレベルまで、それぞれの幻獣ごとに設定されてる
1匹の幻獣に、出易いものから出難いものまで、いくつかのDrop設定がそれぞれある
ある程度までなら、海外(台湾など)の情報サイトにデータベース化されてあるよ
451 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 00:34:16.88 ID:za+XxD23
>>450 わ、即答ありがとうございます。
エリア固定かと思ってたら敵固定でしたか…。
複数ドロップとなると自力で記録するのは茨の道ですかね。
データベース探してみます。
452 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 00:42:34.50 ID:x8aQFZ5J
生産中なんですが、後ろにミニムフェットとかいう小さいのがウロウロしていて怖いです。
検索してみると滅茶苦茶強いそうなんですが、イベントキャラか何かなんでしょうか。
453 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 00:44:14.37 ID:PbiJqHEJ
>>452 ランダム湧きのボスのようなもの
鬼のように強い。生産キャラが一人では、ほぼ間違いなく勝てないから触れずに眺めるべし
454 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 00:46:17.08 ID:x8aQFZ5J
ありがとうございます。眺めておきます。
見た目かわいいのに恐ろしいですね…
455 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 08:53:01.72 ID:LFuYaCIR
バグダットって釣竿うってないの?
456 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 08:55:58.75 ID:Be79BNL8
南にある港で売ってる
457 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 08:56:50.21 ID:LFuYaCIR
見つかりました><
458 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 09:10:44.89 ID:X7nKf/hn
今までUOとリネ2しかやったことがないですが
このゲームはソロでも楽しめますか?
UOで言うところの釣りとか材料集めみたいなことして
のんびりゲームしたいです。
459 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 09:23:01.21 ID:ax78Rd8R
くだらない質問ですが、自力回復できないペットのHP回復ってみなさんどうしてます?
元気・回復等のスキルがないペットです。
非戦闘時にMP削って回復してるんでしょうか?
460 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 09:42:42.69 ID:nCA3kLPX
>458
俺の知ってるUOはTranmelとFelccaに分かれる前だけど、
釣りは水面毎回クリックだった。
このゲームは生産場所にいってコマンドを選ぶだけで、
釣竿がなくなるか重量制限になるまで自動で生産し続けてくれる。
材料集めはかなり楽かと。
固定沸きの牛や鉱石の枯渇もない。
生産Lvがあがり、生産場所に行く事ができたら無制限に採取可能。
生産のみならばソロ可能だが、
敵を出さずに採取場所に行こうと思うと
カートLvの都合上、Lvを上げる必要が出てくる。
どちらにしろ少しやってみて、合わなければ辞めれば良いと思う。
>459
寄生を使う。
それか、光や僧侶以外では使わない。
461 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 10:41:41.45 ID:X7nKf/hn
>>460 ありがとうございます。
無料だし、始めてみることにします。
462 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 12:35:12.46 ID:Ide/MMyB
拳法のスキル上げについて質問です
拳法…溶解かけて火筋成長武器で殴る
回避…スキルと敵Lv差に注意して放置
強化…fail出ないようにしつつ、切れたらかける
気功…ダメージを食らったときのみ使用
闘志…強化に同じ
各スキルの上げ方としてはこのような感じでしょうか?
また、このスキルは上げとけ(orそこそこでいい)、などあったら教えていただきたいと思います
よろしくお願いします
463 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 13:35:22.81 ID:ZaX8DDAM
>>462 拳法スキルについてはそれであってる。
回避もPTメインなら上げる必要なし、上げたい場合はやっぱり放置
拳に強化スキルは全く必要ない、幻獣士の拳法スキルと同じと考えておいた方がいい
気孔を本格的に上げたいなら 誰かと決闘→わざと負けて弱い敵の前で回復しまくり
の繰り返し上げればいいと思う。普通に使ってるだけじゃ中々上がらない。
また闘志スキルも戦意まで覚えればあげる必要はない。
戦意の倍率は決まってるし、多少効果の持続が長いと聞いたことがあるが体感できるほどではない。
戦意を覚えてるならまず拳法スキルだけに絞って上げて見てはどうだろうか
464 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 14:16:29.12 ID:yYnmD4Yz
産業ギルドってどこに入るのがいいのでしょう?
465 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 14:57:41.68 ID:pFb/KONy
このゲームってもしかして刀戦士も鎧や盾を装備可能なんでしょうか?
466 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 15:22:51.64 ID:/7/cJ9wH
加工について質問です。
命中を上げる場合、
破壊の限界突破後にするのと、突破前にするのどちらがよいのでしょうか。
467 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 15:23:36.87 ID:ax78Rd8R
>>465 刀戦士ですが、金属鎧と盾装備しておりますぞ!
468 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 15:28:45.80 ID:pFb/KONy
>>467 なるほど。
身軽なサムライみたいなのを想像していたもので。
参考になりました。ありがとうございます。
469 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 16:55:19.00 ID:D0BdIWyG
商人についての質問です
水晶を研磨できるようになりました
できた水晶は店売りより宝石細工に利用したほうがいいでしょうか?
また、生サンゴはどこで取れますか?
回避スキルについての質問なんですが
レスを読んでると回避は戦闘中に回避した数でレベルが上がっていくということでしょうか?
470 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 18:04:22.29 ID:nCA3kLPX
>469
研磨済み水晶を商人の値切りで売ると20個につき8k
宝石に加工した場合、前は体力+3が出来ると金になったが、
現在では加工のためすぐ作成が可能。
その代わり、謎の装備が出来た場合、高く売れる。
時間がないのならば、値切り売り、
あるのならば加工してもいいと思う。
回避は、敵の物理攻撃(魔法攻撃は不可)を回避したときのみ上がります。
ただし、自分の回避Lvx2未満の攻撃を回避しても上がりません。
471 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 18:08:38.76 ID:cgxIk5on
回避は当てられた時じゃなかったか?
472 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 18:12:34.23 ID:PbiJqHEJ
>>471 回避は避けたとき
幻獣士の調教スキルが「幻獣が当てられたとき」
473 :
462:2007/08/11(土) 18:18:29.39 ID:Ide/MMyB
>>463 なるほど…
拳法は最近始めたばっかなのでよくわからなくて(Lv10で憤怒覚えたばっか)
強化はとりあえず残像まで覚えさせておこうかな
気功もHP上がってからまとめてやった方がよさそうですね
しばらくは拳法と闘志上げようと思います
どうもありがとうございました
474 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 18:52:50.31 ID:cgxIk5on
475 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 19:47:05.39 ID:AfrHhC+s
接続がやたらと切れるのですが
私だけでしょうか
476 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 19:59:29.43 ID:I2bDbKaq
生産放置するとよく落ちる きがする
大量に買った採取道具と耐久50しか削られて無いそれを帰宅後に見ると哀しくなるな
477 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 20:44:31.85 ID:yL4a1/Si
クイズの受付係どこww
478 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 20:47:24.27 ID:PbiJqHEJ
>>477 [ばなな][れもん]のベーボ港
[受け付け係]に話しかけて100メム払う
受付時間は20:40-20:55
479 :
魔術師:2007/08/11(土) 20:51:19.98 ID:e79EwyxV
戦闘用に青汁パイン買ったらリセされてたんだよなぁ
今レベル20まで育てたけど失敗だったかな?
480 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 20:52:34.12 ID:yL4a1/Si
>>478 発見したw
座標くらいかいといてほしいw
481 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 20:55:24.87 ID:m+Z3pFM+
>>479 どういうつもりで使うか知らんけど40前後のカートのない木体力なんかリセしないと使い物にならんだろ
482 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 20:55:44.24 ID:PbiJqHEJ
>>480 告知で座標言わなかったから俺には判らんかったのさ
生産放置中だしな
今システムで言ったぽい。座標15:200
もう時間がないが
483 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 20:57:53.60 ID:h1oU4wyR
>>479 ゲーム始めたばっかりならリセ代分得したんじゃないかと
それなりにメム持ってるならアイテムリセの数値分若干損したね
ま、どっちにしても特化型は基本リセしないとダメだしね
もう少し育ててから再度アイテム使ってリセすれば問題なし
ちなみに木体力の戦闘用にまさか攻撃力は求めてないよね?
木体力の戦闘用の基本は壁といって、敵を倒すのではなく沈まない事によって攻撃を分散するのが主目的だからね
484 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 21:09:31.45 ID:yL4a1/Si
>>482 いやシステムに言ったんだ
勘違いしたんならすまない
485 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 21:15:41.82 ID:e79EwyxV
>>481>>483 ありがとう。
壁専門幻獣だからリセして当たり前だったんだなw
攻撃用なら火虎とかこのスレにでてたけどこういうのはリセしないほうがいいんだよね?確か
火虎はマーケットで見かけたけど15万メムはすでに木パインがいるだけに悩む。
486 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 21:20:08.64 ID:2WdGpcTx
本やアクセの加工の際、材料の選び方がいまいち分かりません
手元に大した材料が無いせいか属性安定を使っても1が2になる程度なんですが
これは普通ですか?
もっと上位の宝石を使ったりすればましになるのでしょうか
487 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 21:29:40.70 ID:PbiJqHEJ
>>485 火虎は基本的に武器化用
これもリセ必須だ
戦闘用に使う場合もあるが、その必要性を強く感じる段階では、どう扱えばいいかは本人が理解してるはずだ
まぁ具体的には、リセット後に、幻獣アクセなどの体力付加アイテムでHPを底上げしつつ育成だが
488 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 21:33:21.39 ID:PbiJqHEJ
>>486 付加装備の加工で、加工後に付く付加の値は「加工前の装備Lv」に依存
属性安定剤を使えば、通常加工よりは上限も高くなるが、基本は装備Lv依存だ
低Lv装備をいくら加工したところで、大した付加は付かないよ
謎の装備の精錬(加工ではない)が唯一の例外で、
コレは装備Lvを完全無視で「精錬に使った宝石」「精錬者の幸運」に依存
489 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 21:35:20.86 ID:m+Z3pFM+
>>485 基本的に一部の知力を必要とする戦闘系の補助ペット以外は全部リセするのが基本
490 :
469:2007/08/11(土) 21:43:05.75 ID:D0BdIWyG
>>470 遅れました
まだ値切り習得してないんでとりあえず銀行にいれとこうかと思います
回避のスキル上げ難しいですね・・・
ありがとうございました
491 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 22:36:19.67 ID:2WdGpcTx
>>488 一応装備Lv58の本とかなんですが…
祈願ありのキャラで数十回と加工してはいますが祈り3とかばかりです
売られている加工済みは属性使用ということなんでしょうか?
材料に、壊れないようにと鉄の指輪を使っているのがまずいのかなと思いまして・・
とりあえずもっと回数こなしてみます。
ありがとうございました
492 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 22:45:51.60 ID:PbiJqHEJ
>>491 売られているものは大抵、
「数撃ちゃ当たる」方式で大量加工したものか、付加の数が多くなったところで属性を当てたもののどちらか
基本的には前者
「加工すれば簡単に良付加が出来る」って訳では全くないから、その辺は数をこなして粘るしかない
数十回ではハッキリ言って少ないほう
493 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 23:11:38.61 ID:+KDrzVZq
>>475 ちょっと亀レスだが・・・
自分はスクリーンセイバーが起動すると、100%落ちる
あと、童話で生産放置した状態でフルスクリーンのゲームを起動するとやっぱり落ちる
494 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 23:18:15.01 ID:m+Z3pFM+
>>491 本に対してはバグなのか属性使うと付加が落ちる
495 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 23:23:25.04 ID:yEglp/pi
>>493 ひょっとして、文字化けしたウインドウが表示されて「ok」ってのをクリックすることになる?
496 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 23:27:13.87 ID:PbiJqHEJ
画面の色が16bitになってないんじゃないか
497 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 23:28:40.18 ID:Be79BNL8
それは16bitじゃなくなったからだな
スクリーンセーバーも基本は同じと思うが
498 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 23:37:06.66 ID:m+Z3pFM+
>>493 仕様くさいぞ
ツクールとか最初は強制全画面だからやろうとするたびに一気にまとめて落ちる
ついでに最初に起動した垢を終了したときにも画面切り替わって残りまとめて落ちるな
TSはログイン時は落ちない(窓状態)が落としたときに巻き込んで落ちるな
499 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 23:43:52.42 ID:I2bDbKaq
普段16色でやってれば起動時終了時に一度画面が暗くならないけどデスクトップアイコンの色が微妙になるのがきに食わない
500 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 23:59:23.67 ID:nVl72R4o
何故こんな仕様なんでしょう?
壁紙が汚くなるのがちょっと気になる
501 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 01:12:52.41 ID:f8HO/pdY
くじ引きなくなっとるね
地味に安くて好きだったのに
いまだと変身するアイテム別売りであるんだね
502 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 01:14:11.49 ID:/MmxTy+h
属性安定材加工で付加さがるのは
バグではないとおもうよ
属性を保持させるものとしてつかってた。
体感としては下がると言っても複数の付加がついている場合は数値も下がりやすいが
(代わりに他の付加数値がふえたり)
1つの付加なら2くらい下がるのは
戦士武器加工実装時からよくあったよ
属性安定剤で複数回加工すると2回目加工時に時々なるよ
503 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 01:19:09.93 ID:/MmxTy+h
追記
属性安定で付加あげるなら
一回目はやっぱり宝石材料にして加工がいいと思う
504 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 03:11:53.79 ID:V14j2xqs
生産ギルドの称号は何LVごとにどんな称号になるのでしょうか?
505 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 03:17:54.07 ID:VSiJJox3
>>504 Lv1 初心者
Lv12 見習い
Lv24 徒弟
Lv36 助手
Lv48 職人
Lv60 専門家
Lv72 親方
Lv84 大親方
Lv96 達人
506 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 03:33:39.35 ID:diYk/6EQ
>>504 せめてテンプレサイトくらいはよんでおこうな
507 :
504:2007/08/12(日) 03:49:54.16 ID:V14j2xqs
>>505 ありがとうございます。これで目標ができました。
>>506 すみません探してみたんですが見つけられませんでした。
申し訳ございません
508 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 06:47:25.97 ID:w8ltxHR2
生サンゴが全然取れない〜。
皆さんはひたすら釣りしてるんですか?
どれくらいで1つ取れていますか?
後生サンゴよりはマシだけでど、
鉱石もなかなか出ないですね。
509 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 06:55:32.09 ID:6OG6dgxE
会社に行く時にイセエビセットして、12時間ほど放置して、15-25ってとこかね
真珠もほぼ同数。ちなみに釣りレベルは170強
掘りもそうだが、出る時と出ないときの落差が大きい
基本的には「出たらラッキー、出ないでも当たり前」程度の認識でいないと厳しい
510 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 09:14:48.52 ID:9ndUwT5x
>508
釣りLv27から採取できるらしい。
あとは、堀りにも言えることだが幸運が高いと多く取れるかんじ。
ちなみに3日前にやっと釣りを覚えさせたキャラはLv29で確認し、
Lv29→35の間エビを採り続けてサンゴが6個。
でも、釣り180↑のキャラはイセエビ3時間でサンゴ5〜10個。
釣りLvも関係していると思われます。
511 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 09:33:37.98 ID:Hh+tFiS1
珊瑚目的なら、ラミア狩れば落としてくれる
512 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 10:02:37.28 ID:AH6cBX6+
さっき始めたばかりなのですがいきなり詰まってます・・・
リュフ村のクエスト「ガラスの首飾り」「新鮮な羊肉」なのですが、クエアイテムが落ちません。
リュフ村の外のブラックシープや天道虫や牛やらでいいんですよね?
あまりにも落ちないのでカウントしてみましたが、もう50匹になりました。それまでも合わせると100行くかもしれません
何か凄い勘違いしてますか?ハゲタカの石はすぐに必要数溜まったのですが・・
513 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 10:34:34.55 ID:9dsuV/3A
リュフ村北のブラックウールで合ってる
が、確か石を集めている間は新鮮な羊肉は出なかったと思う
安全なのは羊肉終わってから石集めかなぁ・・
前似た様な状況になった事があるよ
514 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 11:03:55.84 ID:AH6cBX6+
ウールかw
石のクエはもう終わらせてあるのですがやはり出ないんです。
色んなクエを平行して受けているんですが、相性の悪いクエとかあるのかなぁ
515 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 11:36:24.92 ID:P9EdG4NJ
クエ品は出ないときはなかなか出ないけど間違いさえなければいつかは出る。
似たような場所、条件のものは同時に進めて問題ないはずだよ。
それで困った、失敗したっていう記憶は無い。
俺なんかは逆に石集めが大変だった。
516 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 12:06:32.67 ID:yMGuN6sL
カードって手帳に入れてもまた取り出すことが可能でしょうか?
517 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 12:38:12.11 ID:w8ltxHR2
やっぱり生サンゴとかは貴重なんですね。
アクセサリ加工の生産レベル高い人はすごいなぁ。
518 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 12:45:08.97 ID:P9EdG4NJ
いまは製本やっている人が多いからサンゴも需要があるんだよね。
ちょっと前はバスラ港なんかで捨てられていたもんさ。
材料詳しくないけど、そのうち楽器造りもあるし
低レベルの原石宝石なんかはしばらく売れるだろうね。
519 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 13:01:16.48 ID:JOoBEVnv
復帰組なんだけど
俺がやってたときは栄養剤とか凄く高価だったんだけどいま10万で買えるんだな
どこかで買えるところとか存在するの?
それとも源が金で買えるから価値低下&大体の人が特化既に持ってるから?
520 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 13:17:42.31 ID:2bFgqqD6
インストール後の起動で、勝手にASUS UPDATEってのが開いてしまうんだが俺だけ?
しかも何度やっても失敗するし。ぐぐっても同じような症状は見つからないし。
521 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 13:35:41.50 ID:IaIdh71a
ASUS UPDATEはASUS製マザーボードのBIOSアップデートツールなので、
童話蔵の不具合ではないだろうと思う。
522 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 14:22:03.42 ID:FfOHUo6b
>>520 ASUSのマザー使いで今年だったか、似たような症状が出た記憶があります
スタート→全てのプログラム→ASUSで何種類のアプリ入ってます?
原因はわからないですが、確かそん時は何かアンインストールして大丈夫になったような
ちなみに今はCool&QuietとPC ProbeUが残ってます
うろ覚えなので、誰か他に詳しい方いたらお願いします
523 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 14:47:47.06 ID:MDWOWNyo
524 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 14:53:40.73 ID:g1UkGu7T
姉妹
525 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 15:05:28.70 ID:diYk/6EQ
>>521 俺もなった
確か童話のアンスコ→再度蔵DL→インスコでなおったような
またはBIOSうpのツールをアンスコしたかもしんない
526 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 16:10:00.85 ID:6OG6dgxE
>>519 基本的に後者
前は福袋に入ってたから世に溢れてるってのもある
そこを逆手にとって、栄養剤融合した幻獣を売りさばいてる人もいる
527 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 18:14:19.93 ID:Hh+tFiS1
テン皮をドロップする敵ってどれでしょうか?
どこかで拾った経験あるのだけど、どこだか思い出せず。
知ってる方がいましたらよろしくです
528 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 18:43:11.02 ID:tLmhKnYC
敵倒したらカードでた
集めて良いことでもある?
単なる自己満だけなら捨てようと思うんだが
529 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 18:50:47.17 ID:9ndUwT5x
>528
幻獣用の玩具や連盟に使用するものがあります。
上記対象外ならばゴミですが、1枚まで右上の手帳に入れることが可能です。
取り出しは右クリックです。
530 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 19:24:27.23 ID:CN1JTrUs
>>528 格納できるし当たればかなりの金になる
とりあえず調べてみれ
本スレとかのテンプレサイト使えば分かる
531 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 19:24:46.20 ID:yMGuN6sL
>523
ありがとう
532 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 20:04:37.49 ID:tLmhKnYC
>>529 >>530 すまそメタリックゼリーどうやら連盟カードだったようだ
こんなゴミみたいなのが価値あるんなら売ってみる ありがとう
533 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 20:55:23.08 ID:0YFcYosf
>>532 正直数も多く結構でやすかったりするので高く(個人的価値観)は売れないとは思う
とりあえずとっておいたらあとで使うこともあるかもしれんし手帳に入れておけばとりあえず重量0扱いでいつでも取り出せる
まずはのんびり情報を集めるんだ
534 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 22:29:33.50 ID:IbnxMrbu
加工のことがいまいちわからんです
加工の最大付加とかってわかるのか?
まず1レベの杖で体力+3とか作ることは可能?
535 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 22:42:46.78 ID:VSiJJox3
>>534 もともと付加の付いている装備を加工すると、その付加がランダムで変化する
付加の最大値は、装備Lvによって異なる(基本的にLvが高い方が最大値も高い)
Lv1の杖の場合は…
・普通にLv1の杖を加工→付加の付いていない装備を加工しても、付加は一切付かない
・Lv1の杖に幻化してから加工→体力+1が付く可能性がある(2以上は付かない)
536 :
名も無き求道者:2007/08/12(日) 23:09:28.04 ID:0YFcYosf
>>534 杖もそうだが各部位とレベルによって最大値とつくものが変わる
10の杖がんがん加工したがステは+2までだった
スキルは+5ついたけどな
1だとステは1が限界のようだから知1体1の同時付加ができれば十分
正直お金のない序盤に幻化してまではつくる価値はないと思うがスキル+はそこそこでかいかもしれん
537 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 10:48:41.91 ID:++A5mJ+c
付加数1つの魔法のワンドに幻化、その後加工で付加数4つですが、
たまに魔法のワンドで付加数5つ以上のを見るのですがどうやっているのでしょう?
538 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 12:03:58.86 ID:suG4RyJC
>537
付加1の状態で加工を続けると、付加数が増える事があります。
その状態で幻化をし、加工すると付加数が5以上になります。
539 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 12:55:26.85 ID:++A5mJ+c
>>538 自分知らなかったです
教えていただきありがとうございます
540 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 13:11:20.67 ID:Ne37xRbw
何個か質問させてください。
@あちあちガニってなんで人気あるんでしょうか?
A光の使途が法化した時に、回復魔法の威力もあがるんでしょうか?
また、その時は黒羊でも効果上がるんでしょうか?
(光系列じゃないと意味無い?)
B霊化するのに適した幻獣も黒羊当、知力の伸びが良いやつでしょうか?
541 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 13:18:03.91 ID:YfOTFag6
542 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 13:24:21.85 ID:zb2E1VNP
>540
あちあちガニは結構堅くて結構腕力というか火力があり、
見た目もそれなりに旨そうでテーブルにもなるから人気です
光の使徒も法化は効きます
知力の高い黒羊でも一応効果はあるはずです。光属性でも効果があります。
一番いいのは栄養剤か源らへんで「闇知力成長の光属性」幻獣を作ることです。
543 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 13:24:52.73 ID:zb2E1VNP
あ リロするんだった orz
544 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 14:05:05.56 ID:4yFrbW4q
>>540 光羊の知×2と黒羊の知はあまり変わらないが祈願等考慮すると黒羊のほうがいい
もちろん一番いいのは闇知成長の光属性な
545 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 14:05:39.83 ID:Ne37xRbw
>>541,
>>542 ありがとうございます。
つまり光は、黒羊よりもまだ光系列の幻獣の方が、法化の時の効果が高いと言うことでしょうか?
「闇知力成長の光属性」幻獣はお金がまだ無いので今は保留しておきます。
546 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 14:27:28.28 ID:FrJodqrt
>>545 光の使徒での光幻獣の法化は、他属性の幻獣と比較して知力2倍程度の効果
光属性&知力成長種族(野生の光羊や光フクロウ等)の知力成長率…1Lvにつきおよそ1.7〜2.2程度
黒羊の知力成長率…1Lvにつきおよそ3.3〜4.2程度
僅かに光の方が法化の効果は高い(成長次第で逆転する場合もある)が、他の用途に全く使えないのが難点
両者にさほど効果の差は無く、色々と使いまわせる(幸運祈願など)黒羊をオススメしておく
もちろん、予算に余裕がある状態なら、幻獣栄養剤や命の源などを使った「闇知力成長の光属性」幻獣がベスト
547 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 15:24:39.56 ID:ZoPaBN1q
>>537 付加が1つ以上ある状態で加工すれば付加が増える事がある
最初に幻化しとけば付加4つで加工できるから目当ての付加ができる確率があがる
後から幻化するのは意味がない
548 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 15:34:22.36 ID:++A5mJ+c
>>547もありがとう
魔法のワンド100本以上造って一度も付加数5になったことないって悲しいな
549 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 15:41:32.79 ID:FrJodqrt
魔法のワンド(作った直後の付加数1個の状態)
↓
加工する
↓
運良く付加が増える
↓
幻化する
↓
幻化したものを加工する
↓
幻化で付いた「破壊力増加」「命中率増加」「武器の属性」が、各種付加に変化
↓
(`・ω・´)シャキーン
550 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 18:30:29.21 ID:ZoPaBN1q
>>548 村にうってる杖で加工すれば10回くらい加工成功する事あるからそれでやればまず付加増えるよ
551 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 19:28:21.30 ID:vgYrpULR
質問させてください。LV11光の使徒です。
聖句覚えてから、バキバキとあちあちガニ狩っていたのですが、燃費悪すぎて祈り回数があり得ないほど増えます。
なので今後の戦闘方針に迷っています。
1.祈って聖句
2.戦闘用幻獣にがんばってもらう
3.その他
ちなみに最初に貰ったのは水蜘蛛です。どうしたらいいでしょうか
552 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 19:30:01.33 ID:CkSUeJyR
祈りでテンポ落ちるのは当然
嫌なら薬買ってこい
もしくはMP切れるたびに病院池
553 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 19:33:58.38 ID:K3ttETHM
>>176 各キャラで分担ってどうやるんですか?
よく分かっていないんですが、1アカウントで3人のキャラが作れるんですよね。
冶金をやっているキャラと機織をやっているキャラがいたとして、
その二人の取引は可能なんでしょうか?
どっちも自分なのに・・・・。
554 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 19:38:01.14 ID:a7uruC+m
銀行が共有されてるから銀行入れとけばおk
555 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 19:38:50.16 ID:vgYrpULR
556 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 19:48:49.35 ID:K3ttETHM
>>554 ありがとうございます。銀行にいってみます。
557 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 20:05:34.98 ID:nkQ/eKTS
Lv.11の幻獣士なんですが、
なんとか金も溜まって、ブラックウールを捕まえようとしています。
でもどうしてもHPを上手く削れず殺してしまいます。
今いる幻獣はLv.10のブロンズマイマイのみです。
上手く捕まえるのに、何かアドバイスはないでしょうか?
あと、まとめサイトに失敗しても幻獣知識が上昇する事があると書いてますが、
全く上昇しません。失敗で上げるとすればどのくらい失敗したらあがるんでしょうか?
558 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 20:24:28.26 ID:9ovAf2nK
>>557 買った石でブラックウールでもかって毒覚えさせるか
羊よりHPのあるネズミ捕獲して毒覚えさせる
黒羊のHPは60前後そのレベルで一撃ってことは無いと思うんだが?
559 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 20:26:31.87 ID:UoRxnpjH
「毒送り」を使える幻を使うのが手っ取り早いんだけど、経済的に今は無理そう。
鞭での攻撃が強すぎるなら、最初から素手で挑んでみればどうでしょ。
スキルの一覧を見たときに、各スキル表示の下にバーがあります。
そこにカーソルを当てると数字が出てきますので、それを参考にしてみてください。
経験値が入るとその数値が増えていきます。
560 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 20:27:00.60 ID:JpAxpLN4
>>557 弱い武器装備したり素手で殴ってみたり後列にしたり工夫してダメ調整しれ。
Lv1ならHP55だから、HP一桁なるように計算しれ。
どうやっても殺してしまうようなら、そのへんの人に手伝ってもらうか2垢しれ。
捕獲で知識上がるのは、捕獲可能な状態で捕獲失敗したときだと思う。
あくまで俺の経験からの予測だが。
561 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 20:34:19.27 ID:UoRxnpjH
>>551 スキルの上昇の兼ね合いもあるので、できるだけ魔法を使って倒したほうがいい。
薬を使うにしても、LVが低いと最大MPも低い、回復量が相応の薬を飲むとしても
すぐに中毒になってしまう。
どこかの連盟に潜り込んでLVを上げを手伝ってもらい、最大MPを確保してから、
スキルの伸ばすって方法がいいかもしれない。
562 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 20:52:39.62 ID:LPiJ8vvU
捕獲しようとしてる幻獣が逃げる動作をして逃げるのに失敗したときにスキル経験入ります。
563 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 21:09:44.37 ID:nkQ/eKTS
564 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 21:16:16.18 ID:vgYrpULR
>>561 連盟探してみようと思います。ありがとうございます。
565 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 00:21:03.70 ID:yyACB+en
>>564 ちょっとまて
連盟はLVをあげてくれる場所じゃあない
寄生目的で探すのならやめとけ
566 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 04:16:35.72 ID:/6DIdDNU
分かってる人には言うまでもないと思うけど「レベル上げ手伝ってください」はやめた方がいい
そもそも引き受ける人はほとんどいないが、いうだけでいい印象は与えない(むしろ悪い)
控え目に振る舞うとかすれば、(自分から言わなくても)協力してくれる人は割といるから。
あんまり2chには手伝って君みたいなのはいないと思うけど、心当たりのある人なんかは考えてみて欲しい
567 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 11:06:52.14 ID:LHvpqPT5
質問です。
連盟部屋を別のワールドに移せたと思いますが、別の都市に移すことは可能でしょうか?
(例)レインボー→バグダット
568 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 11:18:58.23 ID:TgbRKTsT
都市はかえれないよ
鯖のみです
569 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 11:27:17.54 ID:ytFoqGZw
ただ武器を加工しただけで破壊力は増えない
幻化すれば破壊は増えるっておk?
何度加工しても破壊が増えなかったので
570 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 11:48:58.17 ID:mpXggDoH
破壊を増やす為の加工は、加工材料に使う武器を高Lvのものにする必要がある
(上昇量がLvで違うため)
付加を変える為の加工は、加工材料に使う武器を低Lvのものにする必要がある
(材料のLvが低いほうが破損率が低いため)
571 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 11:55:51.06 ID:kAdAfUnf
今日はじめて気がついたんですけど
同じアカウントの中では銀行は共有できているのに
預金は共有できないですよね?
572 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 11:59:50.96 ID:LHvpqPT5
>>568 教えていただきありがとうです。
バグダットに移せなくて涙目です。
573 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 12:25:33.56 ID:ytFoqGZw
>>570 宝石をダイアモンドとかにすること?
もっと詳しく
574 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 12:27:49.76 ID:4uBBNsm4
>>573 加工については色んなサイトで解説されてるからちゃんと調べろ
575 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 12:59:42.54 ID:ytFoqGZw
>>574 結構見てきたけど
どれも抽象的でわかりにくい
たんなる俺の知能の問題かもしれんが
わかりやすいサイトありますか?
576 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 13:45:38.57 ID:x/3BFNAz
>>575 無理、君の問題
というか実際にやれ、回数やらんと何回見ても実際には理解できん
何回も失敗しないと加工は身に付かんよ
577 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 13:45:42.78 ID:mpXggDoH
>>575 武器の加工に原石宝石は基本的に使わない
使いたいなら別に使ったって構わないが
武器の破壊を伸ばしたいなら、その武器種の高Lvのものを材料にする
武器に付いている付加能力(敏捷+1とか色々)を変えたいなら、その武器種のLv1のものを材料にする
暇なら童話辞典でも見てきたら良いんじゃない
ttp://www5.pf-x.net/~f-kingdom/
578 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 14:13:19.49 ID:JL7y8FIX
水晶何処に売ってる?生産の素材でいるみたいなんで
579 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 14:25:51.93 ID:Ure40Wjk
幻獣の攻撃の命中率は敏捷か幸運のどっちの影響の方が強いんだ?
580 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 14:40:42.52 ID:mpXggDoH
>>578 シルバーゴールドの宝石店
水晶原石は110メム、研磨済み水晶は1000メム
>>579 幻獣を戦闘に出して殴らせる場合なら、敏捷と幸運の両方が同等の影響力
幻獣を武器化する場合なら、敏捷のみ影響
581 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 15:08:28.10 ID:JL7y8FIX
d 買う以外は無理だよね
582 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 15:34:56.73 ID:szPGIIb2
>>581 シルバーゴールドの南側水晶の森?で狩をすれば、
水晶・アメジスト・猫目などの初期原石のドロップが多いよ。
装備をやっていると、宝石が欲しい時もあるから、
研磨もそこそこ上げておくのがお勧め。
583 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 16:06:32.45 ID:c+yEJz+7
>>581 低レベルの鉱石掘りで採掘成功or失敗の判定があったときにランダムで取れる。
筋力4500で石炭掘って3~5個くらい出るかな。戦闘のドロップのほうが早いか。
584 :
西尾 ◆nisioix07w :2007/08/14(火) 16:26:45.34 ID:Xaw0wbey
ゼリー迷宮でもドロップあるよ
585 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 16:27:18.65 ID:Xaw0wbey
名前でちゃった。
586 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 16:32:01.14 ID:LHvpqPT5
お前もしかして西尾か………?!
587 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 16:46:59.09 ID:gJRSArwD
西尾まだやってたのかよw
588 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 16:52:26.03 ID:Xaw0wbey
いま剣士Lv22
589 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 18:48:57.54 ID:ytFoqGZw
>>577 >武器の加工に原石宝石は基本的に使わない
これってできるの?
加工するときに最初に武器を入れる、
二番目に材料を入れろって言われるから
このときに宝石を入れないと進まないと思うんだけど・・・
590 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 18:59:31.33 ID:Hko0LZI9
材料とは剣や斧、刀も含んでいる。
自分で試しに店売りのでもいいから、やってみてから聞こう
591 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 19:34:29.49 ID:fTYwFUnT
闇or光の火筋成長の幻獣をつくりたいんだけど
闇か光どっちがオススメとかある?
闇の敵のが厄介な技使う奴多いから光の方がどっちかっていうとオススメみたいな
あと闇か光の属性のモンスならどの種族でも関係ないから
自分の好きな幻獣選んでおk?
592 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 19:42:14.49 ID:xuLn72wm
言ってる通り光のほうがいいとされてるけど今は加工あるから闇武器でも闇簡単に落とせるし好きなほうでいいと思うよ
俺も闇使ってるし
武器化1択なら特技も使わないし好きな幻獣でおk
593 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 19:51:55.17 ID:ji+lzAPL
別に光闇どの幻獣でもいいのは分かってるんだけど
「よく分からないがもしものためにバサク連打回復辺り使える奴にしよう・・・」
とか考えて結局闇ゾウを武器に使ってるのは俺だけじゃないハズ。
594 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 19:54:32.88 ID:x/3BFNAz
>>591 成長はばらつき出るし、余裕できたら両方育てるといいよ
どうせ何回かリセットするハメになるだろうから、その時の予備とかにも便利
仮にいらなくなっても他キャラに回すなり売るなりすれば良いし
595 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 19:55:23.04 ID:mpXggDoH
武器化用なら種族は何でもいいと思う
趣味優先でも全然OK
596 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 20:26:59.22 ID:M7UdGzay
戦闘に出さなくても少しだけ役に立つ→犠牲持ち
と思って武器化はすべて犠牲持ってる奴にしてる俺
597 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 20:40:16.77 ID:KuYEAW9q
いま生産の中心をバグダッドにしています
鹿の皮が必要になったのですが、バグダッドからならどこで集めるのがお勧めですか?
やはり地上にいる別キャラで集めるほうがいいのでしょうか。
598 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 21:09:11.66 ID:Q399bfy/
地上ってwwwwwwwww
599 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 21:14:29.10 ID:2n/C+W+h
600 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 21:28:35.00 ID:KuYEAW9q
>>599 港からトビウオ岬に戻れるようですね
ありがとうございました。
601 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 23:40:18.08 ID:KuYEAW9q
度々質問して申し訳ないのですが
バグダッドでは宝石細工を行うことはできないのでしょうか?
602 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 23:46:42.40 ID:xuLn72wm
出来ないよ
603 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 23:49:50.92 ID:N3nAQuys
光の使徒LV30代です
聖光弾を覚えたので、戦闘がかなりラクになったのはよかったのですが
幻獣が…・。
戦闘幻獣はどうしたらいいでしょう?
いままで火筋を使っていたのですが、打たれ弱いのが気になります。
604 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 23:51:34.38 ID:xuLn72wm
金筋あたりが無難かな
605 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 23:52:35.81 ID:5gEaB+EL
初めまして。色々サイトを調べたのですが、わからないので
質問させて下さい。
本の加工なのですが、+4の付加がついた本が加工すると
+1になって、壊れてしまいました。宝石はエメラルドを使いました。
どうやったら、上手く加工できるのでしょうか?付加を変えずにできるのでしょうか?
また、宝石もどの種類を使えばよいのか、サッパリ分かりません・・・。
どなたか親切なお方が おられましたら 何卒ご教示下さいませ。。
よろしくお願い致します。
606 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 23:58:53.34 ID:xuLn72wm
付加と数値の変動は完全ランダム
壊れにくくするにはLv1の武器、防具を使うといいよ
付加を変えず数値を上げたいなら属性安定剤というのを使い何度もやってればそのうち元の数値を超える
607 :
名も無き求道者:2007/08/15(水) 00:03:53.10 ID:+mXrDALo
シルバーゴールドのクエスト「虫歯は病気にあらず」のゼリーの粘液はゼリー迷宮でもドロップしますか?
バラ湖クロロゼリーのエンカウント確率低くて、、。
608 :
名も無き求道者:2007/08/15(水) 00:09:34.84 ID:7l9W99Ej
>>607 残念ながらしない
焦らずにのんびりと頑張ろう
609 :
605:2007/08/15(水) 00:13:00.55 ID:yxnL7+dN
>>606さん
ありがとうございました。
頑張ってみます。。
610 :
名も無き求道者:2007/08/15(水) 00:20:23.18 ID:+mXrDALo
>>608 そうですか、、、先に熊狩ってきます、、、。
611 :
名も無き求道者:2007/08/15(水) 00:30:57.98 ID:bANUP/4K
空腹時に命中率さがるらしいけど
ちょっとでも食ってればさがんない?
612 :
名も無き求道者:2007/08/15(水) 00:33:32.18 ID:+mXrDALo
熊狩って残る葉ゼリーだけ。
さっきはお礼言い忘れました。
>>607有難う。
613 :
名も無き求道者:2007/08/15(水) 00:34:04.58 ID:+mXrDALo
614 :
名も無き求道者:2007/08/15(水) 03:36:51.53 ID:15sTZm+Q
>>611 質問への回答にはならないが、そもそも命中下がってるのか分からない
満腹でもはずす時ははずすし。
気休め程度に思っておけばいいと思う
615 :
名も無き求道者:2007/08/15(水) 09:21:03.28 ID:E39bUsdy
加工についての質問なのですが
加工装備にレベル22の秀作斧を選択
加工材料にレベル21の良作斧を選択
安定剤使用なしを選択
加工斧完成♪
でここまでは普通だと思ってたのですが
できた斧がレベル20の加工斧だったんですよ
レベル低下のアイテムなしでこのようなことって起こるのですか?
知り合い曰く加工しようがレベルは下がらないと言ってたので
何が起こってるのかさっぱりで
通常だったらどうなるのか教えてください
616 :
名も無き求道者:2007/08/15(水) 09:23:21.19 ID:yxnL7+dN
本の付加を上げようと属性安定剤を使い20回以上挑戦しましたが、
結局初期値を上回ることは出来ませんでした。ガッカリw
アドバイスを頂きありがとうございました。修行して出直します^^;
617 :
名も無き求道者:2007/08/15(水) 09:24:59.20 ID:T889KtUD
>>615 武器を加工したら無印に戻る
防具を加工した場合はlvはそのまま
>>616 使う宝石は天使以上がいいと思うよ
付加加工はあんまりやったことないけどエメよりは上がるとは思う
618 :
名も無き求道者:2007/08/15(水) 09:37:12.23 ID:E39bUsdy
>>617 ありがとうございました〜
謎が全部解けました
619 :
名も無き求道者:2007/08/15(水) 14:42:37.07 ID:7l9W99Ej
>>617 鬼のような奴だな
どんだけ無駄遣いさせる気だよ
>>616 不具合なのか仕様なのかは不明だが、本の加工に関しては属性安定は使わない方がいい
殆どの場合で付加が下がってしまう
恐らくは属性安定使用時の付加数値の設定がおかしいんだろうな
620 :
KMY:2007/08/15(水) 21:56:23.43 ID:Hz+3Pdao
非常に恥ずかしい質問をさせていただきますが、
祈りってどうやって使うのでしょうか?
いくら調べても分かりません。
621 :
名も無き求道者:2007/08/15(水) 22:01:10.45 ID:E7dWwXM+
祈りをクリック
↓
それを画面右下のショートカットに入れる
↓
それをクリック又はそのショートカットボタン
622 :
名も無き求道者:2007/08/15(水) 23:42:11.52 ID:ORTIo5EC
魔術師で闇知成長を継承させた土幻獣を作ろうと思うんですがその時使う土幻獣にはどんな幻獣使ってもいいんですか?(例えばゼリーとか初期幻獣でも)
623 :
名も無き求道者:2007/08/15(水) 23:50:08.96 ID:g7IzTk8M
完成した奴が幸運祈願使えれば何でもいいんじゃないか?
624 :
名も無き求道者:2007/08/15(水) 23:50:20.65 ID:gfwTV4JB
>>622 なんでもいい完成してしまえば成長はどれでも同じ
こだわりとして
見かけ上の確率を上げる組み合わせを選択する
犠牲のあるのを選択する
祈願のあるのを選択する(火特化で兼ねてもいいが溶解を入れる分特技が足りなくなるかも)
これだけやればそれなりにやりやすい
個人的お勧めはデシエルト×ブラックール
見かけ上の確率が2/3でどっちになっても祈願と犠牲が使える
魔で土の特化が戦闘に出ることはないだろうからその他の特技はいらんと思う
せいぜいカートがあればまれに使うかもくらいじゃね?
625 :
名も無き求道者:2007/08/15(水) 23:58:40.58 ID:gfwTV4JB
↑は栄養剤の場合な
源か神秘だったら自分の好きなのを選べばいい
祈願があれば少し違うが結局は自分の好きなのが一番だ
626 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 00:37:59.30 ID:YmRAWFAs
狩りしてる時は空腹度下がらないのに、生産中に下がるのは仕様ですか?
627 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 00:47:26.34 ID:b8CkoI7J
>>626 戦闘中の時間は通常MAPと関係ないからね
HP・MPの自然回復のタイミングが戦闘中だと空腹度も減らない
生産中の減少速度が本来の減速度だよ
628 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 02:56:16.41 ID:QBFqICqX
商人の取引って30までいかなくてもレベルに比例して
高く買い取ってくれる?
629 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 02:57:33.40 ID:o/9AkGyP
630 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 03:10:21.19 ID:QBFqICqX
まじすか
あげんのやめよかな…
631 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 03:17:46.32 ID:GOoiT7By
将来的には絶対あった方がいいぞ
最初のうちは金が無いだろうからかなり覚えるのは厳しいが。
30万〜使ってもいいと思えるようになったら頑張れ
穴付き装備なんかが作れるようになると値切り売りの時のウハウハ感がたまらないぜ
632 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 04:16:03.60 ID:appB99iH
筋全振りの50台商人の取引30がいる
タイスープを限界までもって雑貨売りするとそれだけで通常より45万もうかる
これ一発でいままでの分が取り返せるぞ
極端な例だが採取雑貨売りも繰り返してればすぐに元がとれる
それよりやたら揺れてる件
633 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 04:47:52.42 ID:o/9AkGyP
取り引きは早めに上げた方がいいにはいいが
取り引きレベル上げるために生産とかしてちゃ飽きるだろうからのんびり進行で
最終的には覚えるぞってな感じでいいんじゃないかな
>>632 すげー
特別売却券で売れば150万メムになるのか・・・
筋力全振りでダマスカス持ちまくって特別売却券で売って約50万だったぜ・・・
634 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 04:59:14.98 ID:appB99iH
>>633 370個持てる
1個2000で売れるとして
通常>74万
雑貨売り>74×1.6×1.6ちょいで約45万のプラス
売却券>74×2で74万のプラス
1枚あたりで約30万ってところだな
マケでみかけたら1枚20万でも買ってるぞw
635 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 05:00:09.69 ID:appB99iH
1.6がかぶった('A`)
寿命安定剤を5セット買ったらプレミアムでもっと安く売ってるのを見て鬱になった
636 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 05:12:29.90 ID:o/9AkGyP
1枚20万でもとか・・・やりすぎw
でもそれでもプラスになるもんだからすごいもんだ
メムを持ってそうなのに、何故円を出すんだ・・・
雑談っぽくなってすまね
637 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 07:58:38.14 ID:Cn2h+6aV
過去レスを読みましたが
>>183 >一回無限のソロバンを限界まで加工して
とありますが、無限まで加工できるんですか?
自分はだいだい5回も加工すれば武器が壊れます
壊れない方法はありますか?
まだ
FMで見かけた武器ですが
Lv71 グリムプルート
命中率 299 破壊力 582 耐久 6370
付加 敏捷8 筋力12 全力攻撃技術10
価格 2000万メム
この武器を作るにはどうすればよいですか?
教えてください
638 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 08:29:21.96 ID:V+X9mvjf
>>623ー625
わかりました!とりあえず幸運祈願覚えられる幻獣を探してみます
639 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 09:07:43.88 ID:C9clrCC4
>>637 無限のそろばんという名称のそろばんを加工しただけ
下のについては分子安定剤というのを使って加工する必要がある
分子を使うと加工前の元破壊から決められた高い倍率で破壊があがり失敗がない
640 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 09:41:33.16 ID:QBFqICqX
>>632 スゴス
>>633 確かに最終的には覚えた方がお得ぽいので
のんびりあげていきます
でも筋力全振りで50とかまでレベル上げれるものなの??
641 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 10:08:14.78 ID:appB99iH
>>640 サブキャラだからな
リアル知り合いが一緒にやってたからそいつの闇をこっちの魔でサポートしてこくどう覚えたらある程度手伝ってもらった
後は鍛えればアイテム活用とペットでソロでも結構なんとかなる
若干厳しいが一応城義勇ソロできるぞ
642 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 10:43:57.27 ID:Cn2h+6aV
>>639 失敗がないというのは加工が失敗し
武器がなくなることでしょうか?
それともうひとつですが
Lv71 グリムプルート
命中率 299 破壊力 582 耐久 6370
付加 敏捷8 筋力12 全力攻撃技術10
価格 2000万メム
こちらの武器の耐久ですが
かなりあると思います
これは寿命安定剤を使ったことによって増えたと考えておkですか?
643 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 12:00:42.88 ID:AA6fz7Sk
そういうことです
剣は、属性安定と分子で加工したものだね
644 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 12:05:35.68 ID:oVN3eLi/
取引スキルはレベル高い敵に使うほうが経験地あがる?
645 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 12:33:32.62 ID:jkQDg5iu
>>644 Lv高い敵に使うほうが経験値は上がる、けど消費メムも増える
Lv低い敵に使うと経験値は少なくなる、けど消費メムは少なくなる
結果としてはあんまり変わらないから、
Lv高めの敵に投げてさっくり上げるか、倒し易いLv帯の敵に投げて地道に上げるか
好きな方を選ぶと良いんじゃないか
646 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 12:35:28.70 ID:oVN3eLi/
647 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 12:45:17.71 ID:kJXEuJ8u
あがるけどその分メム消費が激しい
たしかメムだけで見れば低Lvに使ったほうが安上がりだったはず
>>643 よくて元耐久2500くらいだと思うんだけどそこから6370とかまで上げるとなると
付加数MAXまでついちゃうと思うんだけどこれはLv1のキャラとか幸運低いの
使ってるから3つで抑えられてるのだろうか?
648 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 14:29:33.25 ID:C9clrCC4
>>647 そんなにぽんぽん付加は増えないし、耐久ここまであげるならこれくらいの付加は普通じゃないか?
649 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 16:45:11.10 ID:/yUs4v49
>>647 未幻化で付加3つなんだから普通
未幻化の加工時、付加3つ以下からの状態で4つまで増えることは無い
付加4つは未加工の状態でしかありえない
生産していて極々稀に(1000本に1本以下)できる程度
650 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 17:00:57.68 ID:kJXEuJ8u
>>648 ぽんぽん増えるのは俺の幸運が高いからなのか・・・
>>649 加工は付加最高3つまでなのか、知らなかった
センクス
651 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 17:10:39.89 ID:cXxW2h4/
低下塗料って一つのアイテムに何回でも使えるの?
それとも一回しか無理?
652 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 17:13:04.58 ID:jkQDg5iu
>>651 何回でも使えるが、同じアイテムに塗料を複数使うと腐食(低下失敗によるアイテム消失)率が高まる
体感だが、3回目からやや危険、4回目はかなり危険、5回目はほぼ腐食
そんな感じ
653 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 17:20:06.53 ID:cXxW2h4/
>>652 即レスサンクス
低下失敗なんてあるのか・・・って、よく考えたらそりゃ当たり前か
654 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 17:38:38.25 ID:Cn2h+6aV
>>643 つまり寿命や属性、分子安定剤を使えば
何回加工しても失敗しない、つまりアイテムが消えないと考えておkですか?
普通の加工は何回か加工したら壊れて
いつも消える・・・
655 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 17:43:56.71 ID:C9clrCC4
656 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 17:45:04.95 ID:Cn2h+6aV
すいません
もうひとつ質問
今レベル31ですが
幸運も同じく31です
一回も振っていません
これって普通ですか?
それとも多い
ドワーフです
ちなみに
自動振りだが
筋力17
敏捷17
知力6
幸運23
体力18
魅力9
幸運がかなり目立つ・・・
657 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 17:47:38.88 ID:kJXEuJ8u
分子以外は壊れる可能性あるけど壊れてもその回に使った安定剤は帰ってくる
寿命安定とかは耐久を増やすだけが目的ならLv1の武器や防具を使えば低リスクで済む
>>656 平均的に見てどうかは分からないけど俺のドワ♂はLv70で72
658 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 17:48:03.14 ID:Cn2h+6aV
>>655 ということは耐久が5000以上の武器を完成させるには
かなりのリアル運が必要ってことですか?
最低10回寿命使わないと5000以上はいかないですよね????
659 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 17:53:54.54 ID:C9clrCC4
660 :
KMY:2007/08/16(木) 19:20:09.16 ID:sG3TKqQe
621
教えていただきありがとうございました!
661 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 19:49:08.64 ID:/yUs4v49
>>650 付加が1つの状態の物が付加3つになるまでの回数は
幸運が300以上があれば概ね2-3回目で可能
1回でなることも珍しくない
>>658 耐久の伸びは武器の元耐久にもよるからできるだけ高い耐久の武器で行うべき
また最後の分子加工で約20%耐久は上昇するので寿命加工で4200程度まで
上昇させておけば耐久5000到達できる
体感としては4200程度までの加工であれば2-3本に1本は成功する
(低レベル武器を材料とした場合)
破壊重視での加工の場合はある程度の数値まで伸ばせた後は耐久よりも付加が
揃うことを目的とした加工になるので敏捷・筋力などが揃ったら目標数値(耐久)より
若干下でも妥協する(分子加工してしまう)
耐久重視であるなら耐久のみを目安とすれば良い
662 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 19:53:58.73 ID:its4MFZt
>>641 ソロの時に使ってるペットって何使ってます?
参考迄に教えてください。
663 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 22:04:25.06 ID:PsU9JHYe
1キャラでひたすら生産しようと思っているんですが、
基本6+3の仕事技術を1キャラでつきつめることは可能ですか?
レベル上げの限界値があったら困るなってことなんですが・・・・。
664 :
名も無き求道者:2007/08/16(木) 22:36:49.21 ID:rfzUkz3v
不可能ではないが時間が膨大にかかる、2垢をおすすめする
逆に3垢以上は管理ができにくく無駄に放置させてしまう場合も多いし
作業に時間をとられて自由にできないかもしれない
1,5、2次作業が140越えたら、どうしても、と言う場合は3垢目を考えればいい
自分は2垢で間に合ってるが
665 :
名も無き求道者:2007/08/17(金) 00:05:08.18 ID:pWJdPfth
>>664 レスありがとうございます。
まだ始めたばかりでよくわかっていないんですが、
140というのは各技術のレベルの合計のことですか?
今のところ力持ちの商人をメインにうろついて、他のキャラは1.5次生産をやっています。
本当はその商人はメインじゃなかったのに、レベルの高い生産物を求めるうちに
あれよあれよと強くなってしまった・・・
666 :
名も無き求道者:2007/08/17(金) 00:07:44.42 ID:acoN+xIo
>>665 童話の生産で制限あるのは上級生産の取得限界数だけ
覚えた生産は全て限界までLv上げられるよ
ただしとんでもなく時間かかるけど
667 :
名も無き求道者:2007/08/17(金) 00:20:20.89 ID:pWJdPfth
>>666 そっか、よかった。ありがとうございます。
たしかに実に時間のかかりそうなゲームですね。
童話のBGMが、パソコンを使っている間のBGMになりそう。
668 :
名も無き求道者:2007/08/17(金) 01:08:29.65 ID:HDKDe9W1
生産キャラを分けるメリットは拠点を各地に分けられることにあると思ってる
バグダッドは色々取れるが、石炭が買えず冶金に向いてない、だとか
本やアクセみたいに造れる場所が限られているとか。
こういうのを1キャラにやらせるとパウダー使って飛び回らないとやってられない忙しさになる
かくいう俺も分担自体には失敗して結構移動が面倒なことになってるけどね
669 :
名も無き求道者:2007/08/17(金) 01:32:42.81 ID:Y2IRipxP
一人光がいればある程度楽にはなるな
西野原、ラビット、羊村あたり登録しとけば多少の移動でなんとかなる
ライ麦畑登録でよく10レベル商人が亜麻畑までに死んだものだが
670 :
名も無き求道者:2007/08/17(金) 03:11:40.01 ID:O6IhoXZV
幻獣の融合について質問なんですが
ユキシロ+ヒートエレファント+ヒートエレファント人形+ヒートエレファントカード+栄養剤
でできる可能性があるのは
火筋成長のユキシロ
火筋成長の火属性の犬
火筋成長の光象
火筋成長のヒートエレファント
でいいですか?
狩ってたらカードと人形ゲッツしたので作ってみようと思いましたので
671 :
名も無き求道者:2007/08/17(金) 03:19:28.41 ID:j9TaA21a
>>670 できる可能性があるのは
火筋成長のユキシロ
火筋成長の火属性の犬
火筋成長のヒートエレファント
この3つだな
火筋成長の光象は、残念ながらこの場合にはできない
(内部の)融合結果として光象が選択された場合、その融合は不可能である旨を告げられ、
材料の幻獣(両方)と栄養剤と人形カードが返品される
672 :
名も無き求道者:2007/08/17(金) 03:37:51.38 ID:Y2IRipxP
>>670 光象は野生レアであるので一級だが4級以上の扱いとなる
源と神秘以外の融合では突然変異を除いて2級以下の幻しかつくれない
例外として融合幻の合計レベルが80を超えていると3級もつくれるようになる
なお融合元のものは級に関わらずできる可能性はある
その場合に火象をつくるのなら相手は闇の方がいい
闇象は通常一級なのでできる可能性がある
基本的にみかけじょうの確率が高くどっちの種族ができても申し分ない特技をもつ相手がいい
火象確定なら相手は闇属性で特技も戦闘につかえ、同種族の火属性が4級以上(計80未満なら3級以上)にするといい
こうすれば見かけ上は2/3
特技と属性と好みで見て決めれ
逆に栄養剤を用いてどうしても特定種族にしたい場合は見た目の確率は落ちるが材料の2匹のどちらかにしかならないようにする
ex ライトティラノス×火象
この場合火ティラノと光象はできない仕様なので単純に1/2で成功する
673 :
名も無き求道者:2007/08/17(金) 07:48:55.95 ID:w+RA/GZn
昨日返事できなくてすみません
>>659 >>661 なるほど
いろいろとありがとうございました
整理すると
レベル60〜70ぐらいの破壊のある刀を
先に幻化し
その後寿命安定剤を使って
レベル1の刀を材料に耐久が4000近くなるまで
かつ
筋力、敏捷、刀ダメージの付加が付くまで加工し
レベルが下がるアイテムを使い、レベルを50で装備できるまで
低下させ
その後に分子で加工
最後に知力200のブラックウールで幻化すれば
レベル50までなら俺が最強っておkですか?
674 :
名も無き求道者:2007/08/17(金) 07:58:13.86 ID:yoIrLlQo
光になろうと思ってるんですが、最初の幻獣は何をもらえば一番レベル上げしやすいですか?
攻撃力が一番あがるテントウでしょうか?
675 :
名も無き求道者:2007/08/17(金) 08:25:47.10 ID:P4OmV0XT
>>673 幻化は一度しかできない
一般的な入手性は
武器低下塗料>寿命安定剤となっているので
まずは武器のレベルをキャラレベルへ合わせる
レベル70ハルパーでできるだけ破壊・耐久の高い刀を用意
レベル50まで低下
幸運の高いキャラでないと低下は安定しないが-20レベルの低下であれば
幸運150-200でも3本に1本程度到達するはず(予測でしかないが)
その後寿命安定剤で低レベル武器を材料とし命中増加の加工を繰り返す
耐久を伸ばしながら付加を揃える
分子安定剤で加工(最後は破壊増加の加工を選択)
破壊が300を超えると火筋力特化の幻獣を幻化したほうが
破壊増加が増える(以下参照)ので火虎・アポロ・火熊・火象など
ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~fkcalc/ レベル50で最強と言われるためにはレベル86あたりの武器を
-36低下して加工するくらいの気概が必要
この場合低下するためのキャラはかなりの幸運(400以上)を要する
ちなみに先に幻化するというのは破壊増加などが必要無い装備(杖)
または防具の加工での手順
先に幻化することにより1度目の加工から最大数の付加がついた状態とする為
676 :
名も無き求道者:2007/08/17(金) 08:31:05.47 ID:P4OmV0XT
手順で一部訂正
元となる武器がレベル70(ハルパー)の伝説級であるとレベル75となるので
そこからの低下が難しいと感じる場合は先に一度命中加工をする
一度でも加工をすると全て無印のレベルとなる(75の伝説→70無印)
その後レベル低下を行う
677 :
名も無き求道者:2007/08/17(金) 08:53:45.81 ID:P4OmV0XT
うまくまとめられずにすまん。さらに訂正。
>>675-676の
ハルパー
↓
正しくは落日の刀
元から付加のついた刀でなければ何度加工しても付加はつかない
678 :
名も無き求道者:2007/08/17(金) 10:54:53.51 ID:yFPniFSl
>>674 Lv10まではクエで上げれるし、
クエで得た経験値は幻獣には入らないので、
Lv10になったときにはLv差が開いて使い物にならない可能性が高い。
Lv10までは攻撃スキルもあるし、初期幻獣はあまり拘らなくていいかと。
初期幻獣をちゃんと育てるなら、ブロンズマイマイがおすすめ。
火テントウも悪くはないが、防御力が低すぎて安定しない。
ブロンズマイマイは攻撃力もそこそこあるが、とにかく硬い。
同レベル程度なら苦手属性に対しても十分壁役として機能する。犠牲も便利。
壁役としては葉ねずみとマッドゼリーも優秀。防具化用にしてもいいし。
ぶっちゃけ水蜘蛛以外ならなんでもいいよ。
679 :
名も無き求道者:2007/08/17(金) 14:33:38.85 ID:O6IhoXZV
>>671-672 レスありがとうございます
3分の1…確率きついな〜…
ユキシロかわいすぎて捕まえちゃったし、カードと人形売って
確実に源でも買おうかな
680 :
名も無き求道者:2007/08/17(金) 17:39:32.38 ID:+eF2MOfR
犬はかわいいけど特技が2つしか覚えられないし、
犠牲も回復もないからちょっと使いづらいと思うよ。
681 :
名も無き求道者:2007/08/17(金) 18:44:42.20 ID:O6IhoXZV
>>680 武器化専用にするつもりだったので好きなのにしようと思いまして
やっぱり命の源は高いし
闇で3分の2になるような幻獣探してチャレンジしてみようかな
2回するにしても人形2体とカード1枚あるから
カードと栄養剤2個買うだけですむしただ2回とも失敗したら悲惨w
682 :
名も無き求道者:2007/08/17(金) 20:29:35.82 ID:acoN+xIo
そこまでこだわりあるなら宇宙の神秘使って犠牲だけでもつけておくと良いかもね
武器化だけなら犠牲だけあれば十分過ぎるし
マニア的なこだわりだけどさw
683 :
名も無き求道者:2007/08/17(金) 22:39:15.70 ID:RmVyum7a
販売用ならまだしも自分用なんだから犬で問題ないんじゃね?
先になって手放そうと思ってもよっぽど成長が良くない限りたいした値はつかないから良く考えてからがいいけど
684 :
名も無き求道者:2007/08/17(金) 22:46:19.84 ID:Y2IRipxP
なんだかんだ言っても自分の好きなようにやればいいで片付けられる
懸念材料は見かけ上の確率が低い
この1点につきる
685 :
名も無き求道者:2007/08/17(金) 23:01:19.77 ID:ZbARbCRD
特に武器化用なんて、よく「できれば犠牲が欲しい」とは言うけど実際犠牲なんて別にどうでもいいよな
戦闘に出してPTメンツに見られるわけじゃないし火筋成長で光か闇ならそれで桶だと思うがね
俺なんて武器化してんの火筋イービルフだぞ
686 :
名も無き求道者:2007/08/17(金) 23:08:31.42 ID:6obCaMtU
そういえば火筋のもこたんって聞いた事無いな
逆にいいかも
687 :
名も無き求道者:2007/08/17(金) 23:10:36.69 ID:j9TaA21a
そして生まれた火筋のめらめらシープ
戦闘に出して殴らせると大人気なんだ
688 :
名も無き求道者:2007/08/17(金) 23:48:53.35 ID:EQ3IL/f3
ソロや武器化のみで育成しているときに死なないだろうけど保険で軽く犠牲って時に使う程度だな
そういう幻獣が数匹いると確実に便利ではある
が、素直に薬で回復すればいいんじゃね?と思うならいらないよな
大波や溶解のように戦闘に出すならば、犠牲を使えば引っ込めるための1ターンをしなくてすむから武器化じゃないならあったほうがいいと思うが
個人的には武器化用の場合属性魔法を使うことが度々ある
闇武器なら自演育成PTで怨念か猛毒送りして逃げて安全にサブの幸運特化商人などに経験地がっつりプレイ、猛毒送りで捕獲の手伝いもたまーに
光なら超元気があれば初心者と交流するときに役に立つこともありけり
689 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 00:05:58.93 ID:NrKe/qVY
狩りは1kだしボスは薬飲むし犠牲って使わないよね保険ちゃ保険だけど
690 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 00:06:04.19 ID:N2XVgxHm
つまり犠牲・属性魔法共に使えるつよいこともこたんは火筋成長にするといいことずくめなわけですね!
さすがβの頃からの人気幻獣は一味違うぜ!
691 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 00:08:54.65 ID:NrKe/qVY
>>690 さらに回復身代わり覚える幻が居るから困ったもんだけどな
692 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 00:34:49.44 ID:pkAye7D9
>>689 武器化の犠牲は確かにいらないっちゃいらないけどな
今はペットマクロあるし壁が犠牲回復できりゃ必要ないな
693 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 00:58:19.98 ID:QzV4q60o
今回の幻獣ショートカットって手順どうやってる?
俺が見落とししてるのかもしれないけどいまいち使い辛い
手順はとして普通狩で壁幻獣出さないから
1 犠牲回復壁幻獣を戦闘モードへ(左手でctrl+c使用)
2 右下の足跡マークから幻獣ショートカットへ変更クリック(ctrl+/は右手でやるとマウスから手を離すから使い辛いのは俺だけ?それとも左手で?)
3 ショートカットから犠牲→回復(F7〜F8)
4 幻獣を戻す(とまってる場合は右クリックで戻す
なんかカーソルの移動距離やクリック回数をかんがえると俺の場合利点がほぼ無い気がする
コンマ単位では早くなるかもしれないけど・・・
幻獣を出したときに自動で幻獣用のショートカットへ変わってくれると使いやすいんだけどなー
「ctrl+/」を左手で無意識に押せるようになると幻獣を戦闘モードへしてる間に同時進行できるけどなれるまで大変そうだ
694 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 01:17:17.01 ID:PS/fkOik
>>693 それが面倒なら、回復に犠牲回復なんて使わずに、薬か料理で回復しようよ
俺の場合、
まったりした狩りの場合は
>>693の手順の2でマウスから手を離す方法。
マウスを足跡マークに動かすより、自分の右手を/に運んだ方が手っ取り早いと思う。
手順4では他の何かと重なっていて自分の幻獣が優先されない場合以外は右クリックで戻す。
面倒なときと急いでいる狩りの時は、自分のショートカットに薬2種と料理1つを登録。
(F10 HP&MP両用薬 F11 MP用薬 F12 料理)
物凄くハードに狩りを継続する人と一緒じゃない限り、胃薬や解毒剤のショートカットは不要
って感じだね
695 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 01:18:35.46 ID:pkAye7D9
1キルとかのださないレベルのキャラはいないから普通に使ってる
戦闘中カーソルを→↓のほうにしといて切り替えて犠牲回復
幻化用捕獲の毒送りとか連打にもつかってるな
出し入れがめんどいなら薬か犠牲のみにしてあとでまとめて回復させるとかでいいんじゃねーの?
696 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 01:29:21.57 ID:QzV4q60o
>>694-695 ありがとさん
他の人がどうやってるか気になってたんだ
よく自分だけ知ってると便利な操作方法を知らないってことがあったから;;
697 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 02:28:44.01 ID:ltB3xdRi
普通狩りは犠牲回復出しっぱなしだから、左手でctrl+/→左手でF5犠牲F6回復、一瞬だな
698 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 03:50:24.33 ID:GO3M2I8K
切り替えのコマンドが微妙なんだよな
←→←とか押さないけど簡単な入力が良いわ。同時入力でないとダメなのかな
699 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 04:01:22.18 ID:QLcYreOp
ショートカットを自分で選択できるといいんだけどね
700 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 04:01:41.88 ID:x/GJ8nt9
幻用ショートは戦闘時なら便利なんだけどね
移動用は戦闘状態のペットがいる時にマウスで切り替えてそのままマウスでショートカットをクリックで犠牲回復する位かな
カートや幸運祈願とか犠牲だけ使いたい時は普通に幻獣リストからのが楽だわ
701 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 04:28:24.08 ID:wk4hFov2
他のプレイヤーのLvってどうしたらわかるんですか?
誰かに声かけてみたいけど、誰が自分と同レベルなのか分からない
702 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 04:31:04.14 ID:x/GJ8nt9
703 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 06:04:18.58 ID:wk4hFov2
>>702 ありがとう。幸せになれそう!
名前が三つ表示される人がいるのはなんだろ・・・
俺のなんてニックネームも入力できなくてひとつだけなのに
704 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 06:08:10.12 ID:QLcYreOp
ニックネームは左下のステータスってとこクリックして愛称ってとこに入力して○クリックすればおk
3つってのはたぶん名前、愛称、連盟名だと思う
705 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 06:44:31.26 ID:wk4hFov2
>>704 ありがとう。基本っぽいことばっか質問しててごめんなさい
706 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 10:11:30.59 ID:5F3qaZMQ
あちあちガ二を戦闘幻獣として使うとき、レベルは1にリセットしたほうが使いやすいでしょうか?
707 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 11:45:06.96 ID:QLcYreOp
yes!yes!yes!
708 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 13:55:10.28 ID:UdP4qQw5
幻獣知識を上げはじめたんだけど、闇羊の次の売れ筋幻獣って何がいいかな?
レベル1桁で、マケで売ってたら買ってみようかって思う幻獣を教えてください
データ的には火もこ、木ブタあたりのような気がするけどあんまり連れてるのを見かけない・・・
709 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 14:05:50.97 ID:STq/8TTZ
自分の経験でいうとよく売れたのはスノーキャット。
元気とカートが使える手頃さが人気だった。
光は平均的成長するのでリセなしでもそれなりに育つしな。
防具用キノブタもそこそこ。
そのちょっと上になるとあちあちガニ、ダークアイがよく売れた。
710 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 14:13:17.63 ID:x/GJ8nt9
>>708 一桁だと自力で取れる人が殆どだからなぁ
まぁ、無茶な値段じゃなければ幻化用に何でも買うよ
融合材料として使いやすい一桁と言えば
イービルフ(闇知用)・土堀虫(他の属性へ)・キノブタ(木体力鎧)・マッドQ(土幸運鎧)辺りかね
711 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 14:35:39.11 ID:N2XVgxHm
>>708 俺も
>>709と同じ意見になるがスノーキャットが良いと思う
ちょっと出現場所まで距離があるし、属性の相性から毒送り用の幻獣が柔らかいとすぐ沈むので厄介だけど
やっぱ無料で新規の人が増えて、元気とあの見た目から人気があるんだと思う
次いであちあちガニ、金パインあたりかね
あと意外に沸騰貝もよく売れる、出現率低いから取るのめんどいけど
712 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 16:12:51.86 ID:mxvMYnAw
闇属性の火筋成長を源で作ろうと思っているのですが火筋の中でも成長傾向に差があったりするのでしょうか?
例えば火熊より火竜人のほうが筋力の上がりが良い(例なので事実とは関係ありません) のような種類による成長の違いです。
もし違いがあるのでしたら最も筋力が上がる種類を教えて欲しいです。
713 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 16:14:41.02 ID:oV7K2UMK
存在しない、リアル運のみ
ただし親指幻獣のみは平均成長するようなので避けたほうが無難
714 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 16:16:33.57 ID:IUjkA67Q
今のサピ局、ビシー局での敏捷ってどのくらいなのでしょうか?
装備用意するのにいくつくらいに合わせればいいのか…
あまりに遅くてリズム狂わすのも悪いので。
715 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 16:17:24.73 ID:mxvMYnAw
ありがとうございます。
一番手頃な火熊を混ぜることにします。
716 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 16:24:29.74 ID:u0GKaYIe
>>709-
>>711 意見ありがとう
スノーキャットは自分用にも1匹欲しいがまだ無理そうだ
キノブタ沸騰貝で試してみるよ
717 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 18:41:41.77 ID:xeIwaN2X
>>714 課金の時はクソ早かった
今はそうでもないみたいだから気軽に
718 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 18:54:06.12 ID:T2z6iFmq
>>690 つよいこは身代わりと祈願は使えるけど犠牲はないんだ
でもうちの通常成長リセつよいこ64未だに元気だぜ〜!
719 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 20:04:56.56 ID:v2tY3OCn
>>714 職にも寄るが、最低敵より早い敏があればだいじょぶ。
ただ拳や斧にタゲ壊されても泣かない。
サピはよく分からんが100チョイで敵より遅くなる事はないと思う。
補助職(光、司祭)ならそれだけではまず足りんが。
局の場合、儀式になったりする可能性もあるから
敏増加アクセや加速薬を常に持って行った方がいいかも知れん
ちなみにヴィシ1Fの儀式では151あればギリで先手打てたと思う。
720 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 21:09:22.40 ID:EjEIYKCA
局に参加する事が今や無いからあれだが、防具の加工のせいで野良PTだと合わせにくい事この上なさそうだな
全種類敏捷が付いてる人と、十分だからって今までのようにやってる人じゃ全然違うもんなぁ
全部付いてるのが当たり前とか言い出すと局はいよいよ来る人いなくなって無くなってしまいそうだ
今までの事も考えるとありそうで怖い流れだ
>>714 とりあえず調節できるようにしてあれば何とかなるかも
721 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 22:17:33.33 ID:dQS0f+eH
初心者の頃って、マケまで超初級薬探しに行ったりした?
探しに行くような感じならレベル上げに作った分なくなるまで
マケ売りしてあげたいなと思うんだけど、自分がどうしてたか
思い出せなくてorz
722 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 22:22:28.85 ID:t+jLtLUS
精神安定剤がマケに無くて、結局病院で買ってたな
それよりも、装備が揃わないことの方が大変だった覚えがある
防具は半分くらいNPC品で、鎧だけマケ通いまくりで探してたな
723 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 22:30:02.41 ID:eY2GCz2P
薬じゃないけどあんかけが普通に売れたりするから
低レベル薬も需要はあるかもしれない
724 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 22:33:54.69 ID:1/gcTLNR
>>722 現在進行形でそれorz
レベル30になったのに武器防具全然売ってなくて涙目
725 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 22:46:02.11 ID:9514e3l3
初心者向けのマケやったらにぎわいそうだなー・・
やるぞ!と言い出せない行動力のなさに全俺が泣いた
726 :
名も無き求道者:2007/08/18(土) 22:58:15.55 ID:IUjkA67Q
>>719 >>720 回答ありがとうございます。
やはり一応全防具敏付加用意したほうがよさそうですね。
みなさん負けじと敏捷あげるからほんと大変ですよね;;
敏捷遅いと肩身狭くて参加しずらいです。
727 :
721:2007/08/18(土) 23:23:34.38 ID:dQS0f+eH
探す人いそうなので2アカにお店出させてみる。
ついでに、自作装備も余ってたら一緒に持って行ってみるよ。
レスありがとう。
728 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 00:13:52.87 ID:rvG+p9W7
無駄に敏捷上げてどうすんだ?
729 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 00:40:36.28 ID:THn/TrLj
忍者系を源リセして戦闘用に使いたいのですがやっぱり知力成長なので使えないですかね?
捕獲は4級+手数料で50〜60万、源で大体400万ちょいで5mあれば大丈夫ですかね?
730 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 00:41:09.73 ID:lcA4p8Qt
お互いのタゲを壊し合うんだろ
731 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 00:43:58.84 ID:0JDzzee+
源リセ(笑)
732 :
729:2007/08/19(日) 00:50:54.20 ID:THn/TrLj
源リセはミス。
源で融合してレベル下げるってこと。
リセとは違うね・・・
733 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 00:59:46.05 ID:gKUfvQ5W
何この無料厨
734 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 01:35:19.56 ID:q+MABEDS
>>729 どういう認識か分からないけど基本的に捕獲は獣王にとって
メリットがあるからやってる
奉仕活動ではなく幻獣知識上げが目的
よほど開封の難しいレベルを除いて手数料払ってまで捕獲頼む必要も無いと思う
戦闘用に使えるかどうかについては情報が少なすぎて分からない
735 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 03:28:33.72 ID:84JnmeZQ
>>728 多分競争がしたいんだろう
「はえー」って言われたいのさ
>>729 源使うなら知力成長以外に出来るじゃないか
意味が分からんぞ
736 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 08:22:21.56 ID:mHAKgEC+
信仰って任務に失敗したらポイント下がりますか?
もし下がるのなら大体何ポイントぐらい下がるのでしょう?
737 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 09:10:26.66 ID:gKUfvQ5W
>>736 下がらない
ただ巻物が時間で消滅するだけでまら話し掛ければもらえる
クリアできそうにないのはスルーするのもいい
そのキャラのログイン時間じゃなくて童話内の時間経過だから回線落ちでも時間はたってる
ついでに信仰上昇値はレベルもそうだが特に幸運値に大きく影響するので30くらいからは祈願は必須
738 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 09:48:17.69 ID:mHAKgEC+
>>737 ありがとうございます。
信仰ポイント入手に幸運が影響してるとは知りませんでした。
これは任務を受ける前に祈願した方が良いのか、
ポイント入る前に祈願した方が良いのかどちらでしょう?
もちろん祈願しなくても、回数で賄っても良いんですよね?
祈願でどれくらいポイント違うんだろう…
後、祈願持ってるのでおすすめはやっぱり白馬でしょうか?
739 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 09:58:54.77 ID:gKUfvQ5W
>>738 闇知成長ならなんでもいい
祈願はもともと数時間続くが達成時にポイント判定がある
幸運値がそのままボーナスのようなもんだから30時点でも1祈願で数十違ってくるはず
740 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 11:08:48.91 ID:mHAKgEC+
>>739 ありがとうございました。
では黒羊で頑張ろうと思います。
最後ですが、レベルが高くなるにつれて依頼はきつくなると思うんですが、
レベルの低い時期の方が効率よくポイント稼げるでしょうか?
741 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 12:05:07.30 ID:zKiw0vgW
上げたい属性にもよる
昔の話だが、闇なら月光村関連の依頼が多いレベルが楽だったりした
今でも魔みたいに移動スキルがない職なら近いところの方がいいよな
あとは名声と経験だ
名声はクエストか王国売り
経験は狩りでやることになると思うんだが、これも予め想定しておくと早くこなせる
レベルは別に低くなくても幸運も上がってくるし、いいんじゃないか?
742 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 12:13:14.94 ID:mHAKgEC+
>>741 ありがとうございます。
上げたい属性は光です。
やっぱり光はLV40の移動魔法覚えてからの方が効率良いですかね?
743 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 13:16:09.29 ID:nOViN3C4
まとめて質問しろや。
小出しUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
744 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 13:17:51.55 ID:85nizh2h
>>742 自分も光を育ててますけど
今は大陸旅行件や村の扉もあるし
プレミアム課金をしているのならNPCに各神殿まで転送してもらえるし
昔ほど大変じゃないと思いますよ。
745 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 14:54:03.37 ID:+7EUoX/9
人魚実装前にやめた復帰組Lv30ちょいのソロ剣士です
スレを一通り読んで光火筋を幻獣融合しようと思い、源は手に入れたのですが
肝心の火幻獣がマケに売ってませんでした(光ガイコツは持ってた)
マケで幻獣売ってる屋台を見かけないのですが、みなさんどのようにされているのでしょう?
当時の知り合いも全然いないので途方にくれています
やはり掲示板で捕獲依頼なのかなぁ?
あとどんな幻獣がよいのでしょう
自分の知識だと火熊か火虎しかわかりません
746 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 15:14:11.86 ID:0AMfy6gd
747 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 18:10:25.81 ID:L2b1ZB55
lv11の幻獣士です。
めらめらシープと土掘りライオンが欲しいんですが
ちょうどよく弱らせることができなくて、何度もやっているうちに経験値がたまっていきます。
幻獣士が高レベルになると黒羊などは一撃必殺で倒してしまうと思うんですが、
低レベルの幻獣は、今のうちに捕まえておいた方がいいんでしょうか。
748 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 18:23:01.80 ID:24jaOgsT
>>747 幻獣スキルの毒送りでHP削れるらしいから後からでも捕まえられるんでない?
749 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 18:44:47.97 ID:jaR5oYP4
>>747 そそ、幻獣スキルの毒送りを使えば、HP1まで毎ターン削ってくれる。
なので、今のうちに、って心配しなくていいです。
捕獲には毒送りを使える幻獣を一匹持ってると便利。
そのLVでお手軽どころだと、ブルーバードの入口に出る闇ねずみ。
毒送りは幻獣LV10以上で覚えさせる事が出来る。
ただそのLVだと、幻獣に毒送りを覚えさせるのに
闇神殿までたどり着けないか・・・。
750 :
745:2007/08/19(日) 19:01:55.10 ID:AucwgHZd
751 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 19:05:32.37 ID:L2b1ZB55
>>748-749 ありがとうございます。毒送りって便利なんですね。
神殿まではまだそばらくは行けないけど、
今のうちから闇属性の幻獣も育てておこうかな。
闇属性ならみんな毒送り覚えられるんですよね?
752 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 19:40:28.20 ID:jaR5oYP4
>>751 全部が覚えられるって訳で無いです。
詳しくは童話の杜の幻獣検索で検索よろし。属性魔法がそれにあたる。
一級石で捕獲できる幻獣であれば、闇ねずみ、闇さそり、闇ふくろうあたり。
753 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 19:46:58.76 ID:R6SAkhoU
ブラックウールを忘れてないか
一番ポピュラーな闇幻獣だというのに
754 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 20:02:05.27 ID:L2b1ZB55
755 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 20:28:44.58 ID:Ae7hSa3M
質問です
幻獣の成長継承融合で
ヤミコーン
+
ヒートエレファント+火象カード+火像人形+栄養剤
で
出来る幻獣は火筋の
ヤミコーン
ヒートエレファント
闇象
というので合ってますよね?
756 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 20:33:13.61 ID:R6SAkhoU
>>755 融合に使うヤミコーンとヒートエレファントのLvの合計が
・80未満なら…火筋の(ヤミコーン、ヒートエレファント、大黒ゾウ)
・80以上なら…火筋の(ヤミコーン、ヒートエレファント、モノケロース、大黒ゾウ)
モノケロースはユニコーンの火属性、3級相当の融合レア
757 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 20:40:36.36 ID:Ae7hSa3M
>>756 レベルのこと忘れてた
サンクス
これで安心してチャレンジしてくる!
758 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 20:51:23.74 ID:EsMy7SV/
759 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 22:38:48.18 ID:VyhbMSPR
超経験値人形と長期経験値人形で、1耐久の使用で多く減るのはどちらのほうでしょうか?わかるかた教えて下さい。同じぐらいでしょうか?
760 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 23:25:05.54 ID:YCEFdcas
超経験 1耐久で1時間 経験値3倍
1時間で本来100万稼げてるのなら 300万
長経験 1耐久で2時間 経験値2倍
〃 400万
だが、経験装備をつけると
仮に経験50指輪と経験50帽子をつけたとして
超経験
〃 400万
長経験
〃 600万
761 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 23:38:25.97 ID:1dqnTdqn
修行者用の謎の装備を8種類全部揃えて、全部で体力増加93知力増加52あります。
今魔術師を作ってレベル2にあげたんですけど、体力はもう振る必要ないですか?
装備するとすでに体力99知力59あります。
最初から敏捷&知力だけでいいですかね?
762 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 23:42:40.95 ID:R6SAkhoU
>>761 そこから体力に振るのは、さすがに無駄以外の何物でもないだろう
しかし、よくそこまで揃えたな…
指輪が属性抵抗×3ばかりでまともな付加が付かん
763 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 23:46:41.00 ID:z8glSbmv
>>761 参考までにどれぐらいHPがあがったのか教えてくださるとありがたいです
764 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 23:47:59.91 ID:1dqnTdqn
ありがとうございます。
では、知力と敏捷に振って育てて行きます。
謎の装備は頑張ってれば体力と知力が同時に着きますよ。
でも、なかなかできないですね。
体力か知力のどっちかならたくさんできるんですけど・・・。
765 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 23:50:26.72 ID:YCEFdcas
>>761 スゴス
体力に振る必要なし
他のキャラで引っ張れる環境があったりするのなら
知力極振りでLV50なり60なりに敏捷○○にすると計画立ててみるのがベストだと思う
766 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 23:52:30.21 ID:YCEFdcas
すまね
極振りじゃないな、先振り
767 :
名も無き求道者:2007/08/19(日) 23:54:24.97 ID:gG9nw6hj
ずっと疑問だったのですが、思い切って質問します
「つよいこ」ってなんですか?
768 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 00:03:16.55 ID:795xXYTF
ライトシーカーのこと
その昔、強い子に育つようにとの願いを込め「つよいこ」と名付けて育て続けた魔術師が居た
769 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 00:04:31.80 ID:rJcvA5IF
つよいこ・・・
ふるた・・・
テーブル・・・
ほわたそ・・・
うめっち・・・
jh・・・
電脳・・・
たつ^^!・・・
廃栗・・・
ろってんだ・・・
54剣・・・
ハンゲ民・・・
770 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 00:05:04.31 ID:r454pedw
ライトシーカーのことだったのですね。
ありがとうございました。
771 :
761:2007/08/20(月) 00:38:33.33 ID:t/bIzKX2
772 :
771:2007/08/20(月) 00:46:55.06 ID:t/bIzKX2
すみません。
上のレスは無視してください。
773 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 00:49:14.33 ID:0diofOVD
LVUP時のHPやらMPの伸びを教えてくれれば助かる。
体力装備が有効なのか今まで半信半疑だったので。
774 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 00:50:50.29 ID:795xXYTF
>>773 明らかに有効だと思うぞ
771氏ほど豪華な装備じゃないが、それでもLv1→2でHP+24とかは普通にいける
775 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 00:52:24.31 ID:S3PZ5e5c
MP補正ってどゆこと?
最大MPがばぐったってだけかな?
776 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 00:59:07.38 ID:795xXYTF
>>775 謎装備の精錬品は、最大HP増加や最大MP増加の付加も付く
777 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 01:27:48.18 ID:Pju2C9rV
初歩的な質問なんですけど
属性の強弱を教えて下さい
公式見ても見つからなくて…
778 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 01:32:38.45 ID:795xXYTF
>>777 [属性ごとの相性]
・火属性
金に非常に強い、木に多少強い
土に多少弱い、水に非常に弱い
・土属性
水に非常に強い、火に多少強い
金に多少弱い、木に非常に弱い
・金属性
木に非常に強い、土に多少強い
水に多少弱い、火に非常に弱い
・水属性
火に非常に強い、金に多少強い
木に多少弱い、土に非常に弱い
・木属性
土に非常に強い、水に多少強い
火に多少弱い、金に非常に弱い
・光属性
闇に攻撃すると強い
闇に攻撃されると弱い
・闇属性
光に攻撃すると強い
光に攻撃されると弱い
ちょっと覚えにくいかもしれないけれど、慣れれば解るようになると思う
・火、土、金、水、木は「非常に得意な属性」「多少得意な属性」「多少苦手な属性」「非常に苦手な属性」をそれぞれ持っている
・光と闇は、お互いに反発しあう
・自分と同じ属性に対しては、特に変化なし
・光や闇と、他の5属性(火、土、金、水、木)の間に強弱関係は無いと考えてOK
779 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 01:56:24.39 ID:S3PZ5e5c
火
水や土をかけると消えちゃう
木は燃やす 金は溶かす
などなどと現実的に考えると覚えやすいよ
780 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 02:04:02.04 ID:Pju2C9rV
781 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 02:09:34.96 ID:LgQIJnws
細かくいえば、同属性間で魔法ダメージが軽減されるものがある
これが意外と大きいのが光と闇
まぁ、最初のうちはここまで知らなくても大丈夫な気がするからこれだけにしとく。
782 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 02:42:44.14 ID:795xXYTF
>>781 同属性同士の魔法ダメージは、鎧化幻獣の知力によって軽減される量が決まる
霊化の魔法ダメージ軽減は属性問わずで、霊化幻獣のLvによって軽減される量が決まる
敵の光属性幻獣には魔法耐性が(幻獣固有の耐性とは別に)有り、耐性の強さはエンカウント毎にランダムで変化する
783 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 10:28:27.12 ID:RB59bTOr
>>777-
>>779 俺の覚え方
火は金を溶かし木を燃やす(火>>金、火>木)
土は水を埋め立て火を消す(土>>水、土>火)
金は木を切り倒し土を掘り返す(金>>木、金>土)
水は火を消し金を錆び付かせる(水>>火、水>金)
木は土を破って芽を出し、水を吸い上げる(木>>土、木>水)、
784 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 17:16:23.08 ID:AU+ps8Lz
ごちゃごちゃ集カード手帳というものがてにはいったんですけどこれはどのような効果があるんでしょうか?
785 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 17:38:44.20 ID:xwd6fmkI
>>784 特に意味はない。
カードを入れる手帳だけど、限りなくゴミに近い。
786 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 17:48:52.39 ID:qZsN9GQo
防具加工の○○の抵抗力と言うのは、
どういう効果があるのでしょうか?
787 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 17:56:01.19 ID:795xXYTF
>>786 その属性の魔法ダメージを受けたとき、その数値分だけダメージを軽減
(ただし、闇属性の「中毒」系のダメージは軽減できない)
788 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 18:06:54.28 ID:qZsN9GQo
>>787 魔法攻撃に効果があるんですね。
わかりやすい説明ありがとうございました。
789 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 18:33:08.91 ID:ZCjghwhq
ゴールドレオと火象だったら、どっちの方が戦闘幻獣向け?
どっちもどっちかな?
790 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 18:38:07.89 ID:qbi8R2VO
犠牲ある分象がいいと思うけども
791 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 18:45:52.29 ID:ZCjghwhq
ゴールドレオの固さも捨てがたいよね。
792 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 18:48:18.78 ID:ZCjghwhq
あ、ちなみに職は光の使途です。
793 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 18:55:54.52 ID:nVazB1Ek
794 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 19:11:11.00 ID:ZCjghwhq
ライオンよりも象の方が人気あるっぽいね。
ライオンは犠牲があれば完璧なのに…
795 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 20:23:48.27 ID:Bsd76hfA
>>787 嘘教えちゃいかんよ
>>786 闇の抵抗力は毒にも効く、毒を使ってくるボスは闇の抵抗装備を使う事で格段に楽になる
遺跡で確認済み
796 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 20:40:43.54 ID:iSOEZdoM
カートと犠牲どっちとるかだが壁で使わないで光だったらアポロか火虎じゃないか?
797 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 21:08:54.60 ID:ZCjghwhq
火虎やアポロって言うほど柔くないの?
将来的に十分な固さなのかな?
798 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 21:12:12.93 ID:xwd6fmkI
柔らかいとか硬いってんじゃなくて
将来的には火筋の攻撃力がないと倒せなくなるって話
799 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 21:20:24.66 ID:JYaLtsgQ
カッパを火筋にするか金筋にするかで迷ってる俺はどうしたらいいかね
火力をとるか耐久をとるかなんだが、長く使いたいから迷ってる
800 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 21:27:07.84 ID:Bsd76hfA
>>799 無難に火筋にしとくべし、金筋は最初便利なだけなんだよね
結局60以上になってくると
火力無い職なら金筋は攻撃の足しにもならないし、火力ある職ならより耐久のある木体や補助魔法使える他属性他成長のが便利なんだよ…
火筋だってコーヒーリセしつつ体力玩具で育てればLv60でHP2300〜2600位いくよ
801 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 21:30:07.60 ID:ttbkfnF0
>>799 長く使うなら現状火筋の一択。
HPとかはおもちゃやリセで何とかなるはず。
金筋は将来必ず火力が頭打ちする。
武器化にも壁にもならんしね。
802 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 21:30:56.58 ID:ttbkfnF0
かぶった、スマン・・・
803 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 21:34:31.23 ID:JYaLtsgQ
みんなありがとう
素直に火筋にするよ
804 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 21:37:59.88 ID:iSOEZdoM
3連撃の威力は知らんけど金筋じゃ結局敵51以上で使えなくなる
硬さも結局火筋に毛が生えた程度でソロなら1ターンで沈むのはあたりまえ
攻撃もバーサクしないと木と土以外にはほぼダメージを与えられない
成長変えても上級になったらまず使い道がない
けど結局は好みだから選んでもいいけど火筋だったら万が一つかわなくなっても幻化用に使えるからな
805 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 21:38:30.72 ID:ZCjghwhq
みんなありがとう。火筋でやってみるよ。
でも火象よりも虎やライオンの方が良いのか。
虎とライオンだったらわずかにライオンの方が火力出るからアポロ一択か。
806 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 21:40:03.77 ID:iSOEZdoM
>>805 虎もライオンも成長同じで特技も使うものはかわらんからどっちでもいい
むしろ見た目にこだわらなければ虎のほうが2級の分安くつく
807 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 21:51:01.95 ID:ZCjghwhq
成長一緒なんだ。ありがとう。
光の使途だけど下記で行ってみるよ。
弱点はカート引っ張れないぐらいだと思うけど。
戦闘:火虎
武器:なし
防具:キノブタ
法化:黒羊
幻化(だっけ?):なし
お金が蓄まったら黒羊、キノブタを光属性に。
王道かな。
808 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 22:01:04.89 ID:Bsd76hfA
>>807 虎もライオンもカートOKだよ、ダメなのは象
補助魔法と回復魔法あるんだからバーサークか回復外してカート使えばいいじゃない
Lvアップの時だけ体力装備に変えればいいんだし
個人的には回復を自分の魔法でやってバーサーク・連打・カートがいいんじゃないかと思う
祝福かバーサークかは状況に応じて使い分けると良いかと
809 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 22:11:22.31 ID:ZCjghwhq
ごめん、間違った。
なかったのは犠牲だったね。
ためになりました。
しかしブルジョワな人はもっと良いデッキにするんだろうなぁ。
水カッパ入れたりとか。
頑張ってお金蓄めてワンランク上を目指すぞ!
810 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 22:13:08.82 ID:bZOnOxnR
>>807 自分も光だけど 初期の頃のペットほぼ一緒だ
余裕があれば 武器化で黒羊をもう一匹育てておくことをお勧めする
成長いいほうを光法化に 悪いほうは霊化やサブの幸運祈願用に。
ちょっと気になったのはキノブタを光属性にする意図は?
見た目の色ってことなら好みの問題だろうけど 光防具に利点は少ないと(個人的には)思うよ
811 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 22:28:13.71 ID:ZCjghwhq
アドバイスありがとう。
光にするのは、防具の弱点をなくそうかなって思って。
キノブタのままだと金、火に弱いでしょ?
812 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 22:39:56.07 ID:i/FR6ivR
カートってどういう効果なのかやさしく誰か説明してくださらないだろうか。。。
813 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 22:49:10.58 ID:795xXYTF
>>795 ダークアイの中毒は1ダメも軽減できません><
814 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 22:56:12.42 ID:iSOEZdoM
>>807 スロットが開いてるのは若干もったいない気がする
後にペット育てなおす必要もあるしゆっくりすればいい
あまった部分は他キャラへ回す黒羊(祈願は親密関係ないしレベルが離れていても使える)がベスト
1級だし栄養剤を使うなら保険にもなる
あと防具化は正直趣味の範囲だと思う
自分でも結構廃だと思うが魔はずっと木貝だし旅人もキノブタとデシエルトの使い分けで十分足りてる
俺だったら光しかもってなくても防具変えるより先にどこかで使う可能性のある闇知溶解つくるかもしれん
815 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 23:24:47.44 ID:ZCjghwhq
スロット有効活用してみる。
小出しでごめんだけどこれで最後にする。
今wiki見て初めて知ったんだけど、骸骨と堀田は虎、レオよりも筋力上なんだね。
なぜ話題にあがらないの?
816 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 23:28:21.68 ID:ZCjghwhq
もしかして最強はスズメか?!
まあ手は出せないけど。
817 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 23:29:45.22 ID:UK/EY+XP
>>807 幻化(だっけ?):なし
霊化のこと?
キノブタを光属性にするよりも光の使徒なら法化幻獣を光知力特化にした方がいいと思う。
818 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 23:34:19.57 ID:mU6sQkBO
すみません。
1級石は1〜20の魔物だけど、それ以降の級石はどういうレベルの区切りですか?
20ずつ?
819 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 23:35:41.67 ID:795xXYTF
20ずつでOK
820 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 23:36:36.57 ID:FkNiMy2Q
821 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 23:39:02.30 ID:iSOEZdoM
>>815 どれもりせして使うから成長が同じだったら特技が優秀なの選ぶべ
ガイコツは特技2個だし火掘りは4級だから
822 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 23:42:41.02 ID:ZCjghwhq
>>817 そうそう、霊化の事でした。
黒羊を光にした後でキノブタ計画をやろうと思ってる。
けどアドバイス聞いてたらもったいない気がしてきたからいったん保留します。
823 :
名も無き求道者:2007/08/20(月) 23:51:28.33 ID:QHhVPHYP
>>822 決まりではないけど質問のレス以外ではメル欄にsageを入れた方が普通っぽい
ブタは保留っていうか大好きとかいうんじゃなければ特別必要ってわけでもないと思う・・
普通の木体力一本でβからずっとやってるが光や闇がいなくて困った事は無い
824 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 00:12:40.96 ID:kOsslftz
825 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 00:59:47.91 ID:VQpuAmRj
スレ用語だと思うんですが、「自演狩り」とはどういう行為でしょうか?
ここや本スレで見かけて、まとめサイト等見たんだけど載ってなくて。
触れない方がいい事だったらすみません。スルーでお願いします。
826 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 01:04:51.21 ID:0wBOKVGW
>>825 複数のアカウントを使って自分だけでPTを組んで狩りをする事
2ndキャラや生産商人を育てる時にする人多し
827 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 01:06:37.66 ID:xEEE6GJq
>>825 自分の操作するキャラクターだけでPTを組んで戦うこと
当然ながら、複数のアカウントを作成してキャラを作り、それぞれのアカウントでログインする必要がある
童話は、クライアントの多重起動が可能な珍しいタイプだからな
828 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 01:14:49.16 ID:VQpuAmRj
>>826-827 ご両人、ありがとうございます。多重起動でしたか…。
XPのアカウント別ログインではなく、通常画面に2つ起動可能なんですか?
それは確かに珍しいですね。重そうだなあ。
829 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 01:29:52.26 ID:IKvdumKc
重さは他の3DのMMOを1つ立ち上げるより軽い。
10年前のPCでも2窓できるのが童話だが、
最近の3DMMOは10年前のPCでは……クライアントをダウンロードする事すらできないw
830 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 01:32:17.55 ID:xEEE6GJq
>>828 普通に2つ以上起動出来る
童話を窓がすでに動いてる状態で、童話起動のショートカットを改めてダブルクリック
これでOK
生産させるだけの垢なら生産セット後に最小化して放っておくだけでいいし、2窓なら思っているほどは重くない
その為、生産目的で多重起動している人は多い
2窓戦闘だと多少重いのと操作が面倒なのはあるが、ソロが厳しい職や、僧侶&打撃職のペアなどはメリットの方が大きい
野良PTと違って、適当にやっていても人に迷惑は掛からないし、完全に自分のペースでやれるからね
831 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 01:34:25.10 ID:5iQ7npNs
>>783 すごくイメージしやすくなった。
俺もそれで覚えることにします。
832 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 02:46:17.36 ID:DIYqzo7M
>>815 リセしてしまえば、同じ。
単に初期値が高くなるだけ
833 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 04:35:06.73 ID:hhC3Lcq1
装備品の最大耐久度ってこまめに修理するのと
一気に修理するのとどっちが長く使える?
834 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 04:45:36.43 ID:xEEE6GJq
>>833 基本的にどちらでも変わらない
ただ、例えば耐久が「99/200」で修理してしまうと「149/149」となり、結果として耐久が1だけ無駄になってしまう
(「98/200」で修理しても結果は同じ)
まぁたった1の差だし、気にしないでも問題はあまり無いかもしれない
835 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 04:55:55.54 ID:Pua1UrVj
200/200→100/200→150/150→0/150
合計使用耐久250
200/2001/200→100/100→0/100
合計使用耐久299
836 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 04:57:57.93 ID:Pua1UrVj
間違えた、修正
200/200→100/200→150/150→0/150
合計使用耐久250
200/200→/200→100/100→0/100
合計使用耐久299
最大耐久と修理の回数が上がれば上がるほどその差は大きくなる
837 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 04:59:38.76 ID:Pua1UrVj
あーもう・・・マジごめんorz
200/200→100/200→150/150→0/150
100+150 合計使用耐久250
200/200→1/200→100/100→0/100
199+100 合計使用耐久299
最大耐久と修理の回数が上がれば上がるほどその差は大きくなる
838 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 05:00:31.71 ID:xEEE6GJq
839 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 05:03:15.71 ID:xEEE6GJq
>>837 なぁ…その回答に意味がまるで無い事に気付こうぜ?
「最大耐久値を多く残した状態で壊せば、無駄が多い」なんてのは、わざわざ質問するまでもなく解るだろう
840 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 07:05:55.50 ID:vg9BRO1F
テスト
841 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 07:10:49.95 ID:YBIreNKW
元気使えるお薦めのゲンジュウって何ですか?
刀のお供にしたいです。
842 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 07:39:25.62 ID:vg9BRO1F
光羊
843 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 08:43:19.77 ID:N6CgeaVD
>>841 緊急退避用に犠牲も欲しいところ。
となると、回復も。
さらに欲を言えば吸収・身代わりも。
この条件で童話の杜の幻獣検索をしてみ。
844 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 14:33:35.68 ID:HGJOuzgF
元気に頼るレベルなら光兎(マフィン型)とか光雲でいいんじゃないの
「回復」がないのが欠点だが、物理耐性付きでLv50までの狩場なら回復してやらなくても食らわない
雲は魔法にも耐性がある
845 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 14:56:43.55 ID:y0BpZK3r
あのさ、自分と同レベルの狩場で狩るより
2〜3下で狩る方がサクサクいい感じで狩れるんだけど、これで普通なの?
レベルが上がったら、同レベル相手でもブイブイ言わせるようになりますか?
846 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 15:24:09.57 ID:VknoOkUL
>>845 初プレイの1stキャラならまぁ普通だと思う。Lv帯と職にもよるが。
戦闘能力を上げる要素として、本体レベルの影響はかなり小さい。
それよりもスキルのレベル、装備、幻獣の方が重要。
そのへん見直してみれ。
847 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 18:24:21.77 ID:y0BpZK3r
848 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 20:45:33.09 ID:5hViDLQj
>>847 職はなんだ?
戦士だったら火筋成長以外の武器は考えられないぞ
敵が51−からになると一気に硬く痛くなるから1stは加工刀と聖光弾光以外はほぼソロできんぞ
849 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 21:53:27.31 ID:p9A0Ccaj
生サンコつれたんですが、コレ何に使うの?
850 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 21:58:57.11 ID:5hViDLQj
>>849 テンプレ嫁
採取品だったら何に使うかわかるべ?
851 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 22:16:26.25 ID:p9A0Ccaj
冷たい
852 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 22:33:44.88 ID:9+j1DRCW
>>843 この条件に合いそうな幻獣が明日、国営で発売っぽいね。
(愛犬シリーズ。吸収はないけど、カートがある)
ところで国営販売ものの幻獣って普通に源とか神秘使えるのかな?
できるならスキル的に愛犬とか便利すぎるかも。
853 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 22:35:20.97 ID:he9BJo8D
幾らだろう
買っちゃうかも
854 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 22:37:06.55 ID:Gz4FSPjV
>>848 加工刀と聖光弾光以外ほぼソロ出来ない?
どんだけ軟弱なんだよ
855 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 22:53:51.47 ID:5hViDLQj
>>854 OK
おまえのいう1stで51−が余裕でソロできる職と装備を教えてくれ
856 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 22:55:17.26 ID:xEEE6GJq
>>855 拳なら普通にソロ出来るだろ(´・ω・`)
857 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 23:05:05.52 ID:0wBOKVGW
>>855 人魚当時からどの職でも頑張れば出来た
まぁ、
>>848には無かった余裕でって単語が
>>855で出ちゃったからねw
余裕でって感じなら加工装備揃えた戦闘職全般かな
今なら破壊人形+加工算盤+ペット使えば戦闘型で足の速い商人も十分いけるね
1stのステ失敗でも今は何とでもなるもんだよ
上級になってしまえば大老なら先制できる狩場の51-70辺りまでは余裕
金惜しまないなら防具全部加工+盾人形で固めればどの職でも今は余裕でいける気がする
属性安定剤で防具化幻の苦手属性魔法の耐性強化すると結構楽になる狩場は多そう
防具に分子加工とかもやってみてぇw
858 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 23:16:45.39 ID:hhC3Lcq1
幻獣の融合の父方と母方ってどっちでも関係ない?
859 :
名も無き求道者:2007/08/21(火) 23:19:57.82 ID:5hViDLQj
>>857 そりゃすまんかった
廃魔と商人がいるから下級でもいろんなものつかえばいけるんだけど1stには酷だと思ったわけよ
防具の分子加工は某ブログにてためしてたやつがいたぞ
最終的に3倍近い防御になったそうだ
860 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 00:10:57.57 ID:FXPyyCKY
戦闘幻獣で元気とか使える幻獣って後々使えなくなるの?(光雲とか)
長く使える(レベル50以降も)戦闘幻獣って火筋みたいだけど、それは戦闘職にも言える事なの?
861 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 01:17:48.85 ID:M0npeDmi
>>860 敵レベル51-の狩場だと超元気連発しても回復が追いつかない程食らうから使えない
俺は今まで継続してやってて、光雲の後は火貝→水ペンギンと乗り換えてる。
どちらも耐性持ちで犠牲回復が使える上、溶解や大波も使える
で、刀やってるから当たり前っちゃ当たり前だけど戦闘用の火筋は全く必要ない。
便利なのは木体力の壁、痛い所での大波、凍結ぐらいだ
水ペンギンだと敵より先に動く事の方が多いから殴りだけさせてても邪魔にならないし
普段の狩りではかなり役に立ってると思う。
サブの闇は火筋(光)持たせてるが、ボスくらいでしか目立って役立つ場面が無いような気がする
>>859 「今の環境で」「1stで」「Lv50くらいまでやってきた」ならどの職でもいける罠
以前は環境の方が今よりだいぶ悪かったんだし。
862 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 02:24:24.30 ID:5Rqxm+T/
斧戦士なんですが、筋力はどのくらいあればいいのでしょうか?
上級目前にしてステ振りに悩んでおります。
筋力1振っても破壊が2とかしか増えないのでどうしたらよいものか…
863 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 02:28:58.97 ID:Jzhziwsc
>>860 職とPT構成次第だろ
俺は45くらいまで光ウサギ(リセ)そこから55くらいまで金象、その後火虎
864 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 02:43:21.12 ID:PGBkbyc5
>>857 人魚当時の聖光弾の威力知ってて言ってる?
50以下の敵に300〜400くらい(うろ覚えだが)だったぞ
くしゃみで53までソロするのが限界だった
聖光弾実装前なんて隕石でココナッツ戦ってたんだぞ〜
どのくらい頑張ればできるのさ
865 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 02:53:34.07 ID:0UmBdqy8
>>864 それは流石に自分が弱すぎるだけなんでは?
自力でペットに補助と回復出来る上に攻撃できる職は当時はかなりマシな部類だった
がいど?では当時は職別スレで色々な職がソロの仕方を報告しあってたもんだ
866 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 02:55:17.55 ID:/92H3YVu
>>862 昔は武器の破壊力頼み&命中欲しさに筋力にはほとんど振らず敏捷に極振りってのが
はやってたけど今は加工でどの武器も破壊力はほとんど同じだからなぁ
しかし他の職と差がないというだけで破壊力は昔よりさらに上がってるし命中は低いまま
なのでやはり筋よりは敏を贔屓目にって感じだろうか
筋1敏2くらいでどうだろう
まあ結局のところ自分の好きなようにって感じか
867 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 03:18:39.23 ID:Jzhziwsc
>>864 正直300とかはないわ
法化してなかったんじゃないのか?
868 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 03:37:59.90 ID:5Rqxm+T/
>>866 ありがとうございます。
敏2筋1目安にやっていこうと思います。
869 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 06:01:13.42 ID:ZPYkQ1ju
早めに体力に振ったほうがいいと聴きましたが、
戦士以外の職にも関係あるんでしょうか?
870 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 06:10:17.03 ID:ZPYkQ1ju
>>266 にありましたね失礼しました_ノ乙(、ン、)_
871 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 07:07:34.93 ID:gEevme51
872 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 07:13:20.00 ID:FXPyyCKY
873 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 07:49:06.90 ID:/92H3YVu
リセしちゃらめぇぇぇぇぇぇぇ
リセするならなら木体を壁にしたほうが・・・
874 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 07:55:04.87 ID:gEevme51
875 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 08:29:36.97 ID:jmU6L2Go
刺客の刀の破壊MAXステっていくつだかわかんないけど
破壊の通常加工したあと幻化してる刀だとおもうよ。
876 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 11:21:04.54 ID:qJoiQW4x
体以外の木属性、金体、土体などの幻獣は壁として実用になりますか?
877 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 12:19:26.37 ID:HjaZQY0h
>>867 メイン光だけど、人魚実装後の聖光弾は法化しても300程度だったよ。
威力補正が入ったのはアリス実装後のはず。
…自分と法化幻獣が弱い?そうですか(´・ω・`)
878 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 12:28:15.33 ID:uTarH2eO
俺も400いかないくらいだったな・・・。
当時はそれでも威力に感動してたけど。
879 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 12:30:00.29 ID:tScpBvTs
光法化で倍だから〜っても今より威力は低かったのね魔よりましっちゃましか
880 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 12:31:49.74 ID:D3Aa2J0i
881 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 12:38:35.88 ID:uZ5OFPVa
あちあち蟹2匹を融合するメリットってなんですか?
882 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 12:39:10.91 ID:M0npeDmi
>>874 伝説級で破壊80近くになる物だから凄くは無いな
普通に加工でそのくらいいけるよ
材料にLv80-の武器使えば3回くらいでそのくらいになる
人魚実装後すぐにバアス3まで見学行った時
一緒した光の人の聖光弾はきれい熊にダメージ1だったな
それまでは俺の闇の何倍強いんだよこの魔法…とか思ってたから衝撃だった
次元?
相手が光でもゴミでしたが何か(´・ω・`)
883 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 12:43:38.21 ID:XoVb6/rh
>>881 レベル15のあちあち蟹をリセットしようと思うと、リセット代だけで17000メムが必要
あちあち蟹の捕獲で封印石一つ必要だから、17000メム+5000メム(封印石代)で22000メムかかる
だが、あちあち蟹同士を融合させれば
あちあち蟹二匹の捕獲で封印石二つ、リセット代はレベル問わず5000メムだから
5000+5000+5000で15000メム、リセットよりも7000メムお得
微々たる差ではあるが、通常のリセットと融合を比べると、融合のほうが初期ステータスが高くなる
884 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 15:26:25.09 ID:HrgrdL8q
前のパソで童話やってたんですが
vistaに変えてosの問題でできなくなってしまいました
うわさによるとvistaからxpにos変換できるという事も
聞いたことあるんですが・・・ぱそ詳しくないです
だれか助言ください
885 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 15:41:44.98 ID:uZ5OFPVa
>>833 理解できました、ありがとうございます。
>>884 vista ダウングレード
vista xp デュアルブート
理解出来ないなら専用板へ。
886 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 15:43:12.72 ID:sehplwc3
>>865 職が光ならば865をすごいと思うが
当時の光50前半でチューリップソロできたと思うかい?
アポロや金筋連れててもロクなもんじゃなかったぞ
アクセも人魚途中の実装で付加も半端だったし。
チューリップ飛ばしてグルル局が主流だった
光はまず祝福かけてたしな
ちなみにグルルで聖光弾は法化しててもいいとこ200だった
どうやって50〜の狩場でソロしろとー?
887 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 15:48:25.70 ID:HrgrdL8q
>>885 ありがとうございました
パソコン無知なのでこれを助けに
いろいろ調べてみますね〜
888 :
884:2007/08/22(水) 16:03:41.44 ID:HrgrdL8q
>>885 最後に質問です
いろいろ調べたんですがそれってどこかの会社のXPの有料DL
ってことですかね?すれ違いになりそうなので専用版いこうとおもいます
レスありがとでした
889 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 17:17:39.23 ID:gEevme51
890 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 17:58:58.70 ID:pUVVvzvq
魔術師レベル45
輝きテントウに大地の怒り打つと350ダメージ。
これって普通だよな?元素操作はレベル39なんだが低いかな?
他人と比べる機会がないからちょっと気になった。
891 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 18:19:06.78 ID:M0npeDmi
新規の人ならまぁ、いいんじゃないか?
2年以上ほったらかしにしてた魔Lv49を出して試しに大地うってみた
元素Lv46 法化Lv48の闇属性の闇知力 司教の杖(Lv42)の祈り4 本とか当然持ってない
ステは素で体力が60オーバー
まさに化石状態
これでLv38ピカピカゼリーに340くらいだった
土属性闇知力、元素8くらいの杖、元素付加の本を持って
もっと回数こなせば改善される余地は十二分にあると思われ
892 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 18:21:42.90 ID:09En69FQ
>>890 高いことは無いと言い切れるけど、低いかどうかとなると微妙な線じゃないのかな。今後の努力が必要ですね
元素上げることを気にしないで、レベル上げをした場合、上級になって火攻撃からなかなか石神にまでたどり着けない
と思います。
杖付加がいいのあれば火でも問題ないのかもしれないけどね。スキルの高い↑の世界見たらきりがないから
狩場と相談しながら上げることをお勧めします。
私は、特化融合実装後の時期に丁度魔の与ダメに苦労してたので迷わず土知力特化を法化にセットして対水与だめ
1000超を目標にしてたけど、加工実装後の今だと楽勝かな。
いまじゃ、71義勇で岩石(単発)で対水19000超え・石神で140000超えの人を見ました すごすぎです。
893 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 18:51:25.98 ID:ZOlSaL3T
>>890 試しに義勇参加してみるといいんじゃない?
魔がいるとこ狙って入る
894 :
890:2007/08/22(水) 18:58:26.29 ID:pUVVvzvq
みなさんありがとうございます。
返信もらって思ったんだけど杖とか本の元素強化+3ってどういう効果?
元素強化レベル39の人が装備するとレベル42相当になるってこと?
義勇は一回参加したけど自分以外に一人しかいなかったからあきらめた。
このレベル帯でイソップだとあまりいないのかもしれない
895 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 19:56:30.87 ID:n6F812Wm
>>890 俺はソロばかりだったからレベル52までレベル=元素だった
レベル60までに元素50目指せば問題なし
896 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 20:35:22.13 ID:M0npeDmi
>>894 それで合ってると思う
ダメージ計算の時に元素に+3される
元素33の時に+3を装備しても大地を覚えたりは出来ない
PT狩りオンリーだとLv60達成後にスキル上げの為の狩りが必要になるだろうから
土法化育てるとかして元素もある程度上げておいた方がいいと思う
897 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 21:48:31.48 ID:FXPyyCKY
>>883 何でお金払ってリセットするの?
ただでするリセットと何か差があるの?
898 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 22:55:21.18 ID:SzwfKhVf
大波と凍結が戦闘ゲンジュウで使い勝手が良いと聞きました。
末永く使える水系のゲンジュウは何が良いでしょうか?
水フクロウでしょうか?
899 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 23:01:50.00 ID:Jzhziwsc
>>894 魔というか修行者系はスキル経験値は使用したMPに準じてしかはいらない(その他攻撃職は与ダメ)ので
上がるにつれて次が遠くなるのはわかるが上級時点で最低でも元素50ないと上級の魔法が使えない
与ダメは装備次第になるので普通だとは思うがここらで火か土の特化をつくるために
ソロでどこかでドロップを狙いつつお金貯めながら元素上げることを勧める
杖が未加工だったらとりあえず材料を別キャラで集めて持ち込み依頼後に幻化(レベル1でもいいので自分で捕まえてもいい)
それを加工すれば10萬メムもかからずに元素6程度なら作れると思う
本は多分材料が集まらないと思うのでマケでこまめに探すこと
レベル1の本でも元素3まではつく
さらに余裕があれば衣も幻化後に加工するといい
元素はつかないが筋力や土耐性なんかがつけばもうけものだ
あと信仰
上級後火の期間が長いが現状の場合土を2〜3萬まで上げておくと威力が多分50以上違ってくると思う
達成前に祈願使うのを忘れずにな
900 :
名も無き求道者:2007/08/22(水) 23:13:10.22 ID:Jzhziwsc
>>898 適材適所だから一概に言えない
基本的に大波が必要なのはボスだからボス戦があるようなレベルだと野生でもよかったりする
成長変えたものとかリセしたものを使うのなら
水敏
水知
水体
のどれか
一部ボスがものすごくすばやかったり敏馬鹿に勝つために敏成長
威力は知力に多少依存するので知成長
硬いほうがいいので体成長
敏よりも硬さと威力がそこそこ欲しいならば野生
必須条件が魔法をつかえること
ボスのみの場合は
身代わり、吸収があると便利 ミズクはこの条件を満たしている
なおもとが30もいかないレベルだったらやはりリセしてつかのが無難
だいたい大波の主流は
水ペン野生(特技優秀かつ敏も素で相当早く耐性もある上にHPも高い)
成長変更や5級以上のリッチメン
その他好きなの ネズミ フクロウ 羊あたりが多い 水体ならバラや菊等
の3種に分かれると思う
俺は・・・闇知特化水ペンです、遅くてもろくて使い物になりません('A`)
901 :
名も無き求道者:2007/08/23(木) 00:06:28.95 ID:l1On6n7+
2次転職にはみなさんL70になってから転職しているんでしょうか?
902 :
名も無き求道者:2007/08/23(木) 00:10:15.09 ID:xAv1IqTn
そんなの一握りの廃人だけ
どんだけ時間掛かると思ってるんだ
903 :
名も無き求道者:2007/08/23(木) 00:18:09.18 ID:rgMX6fTC
高レベルで引っ張って1キル自演できるような灰キャラがいるやつなら、70リターンはそこまできつくないかもね。
でも、メインで70リターンは結構しんどいよ・・・。
確かにHPは欲しいけど、俺は66で挫折して上級になった。
904 :
名も無き求道者:2007/08/23(木) 00:27:12.22 ID:xAv1IqTn
というより、今は「HP欲しさに61以降を育ててリターン」の意味が薄くなってきてる
極端な話、精錬装備で固めればLv1から体力が100超えちまうしな
現実的な範囲でも、精錬装備の体力を一つ二つ持ってるだけで、リターン分のHP差くらいは簡単についてしまう
905 :
名も無き求道者:2007/08/23(木) 00:42:46.67 ID:n+Rd/AuN
まあ義勇で上げられるし61までは上げてもいいな
128万だっけ
それくらいなら可能だろ
下級で65くらいからの500万は職次第だが相当きついだろ
自演か寄生上等ならいけなくもないが
906 :
名も無き求道者:2007/08/23(木) 00:52:39.59 ID:PW25jaL+
>>896>>899も含め回答してくれた人ありがとう
かなり参考になったよ
小出し質問になって申し訳ないんだけど今使ってる闇羊を土属性にする場合リセットされるからなるべく早くやった方がいいよね?
経験値のことを考えると
907 :
名も無き求道者:2007/08/23(木) 01:03:09.14 ID:n+Rd/AuN
>>906 できるなら早いほうがいい
が、栄養剤使用の上他に予備がないなら失敗した時に戦えなくなるからまだやらないほうがいい
源とかあるならすぐにでもやってもいいがあくまでも知力2倍計算なので25〜30レベルまでは今と同じところで狩出来ないぞ
とりあえず羊が祈願つかえるだろうし信仰先に上げるのも悪くない
敵討伐系は自分のレベルがいくつになろうが36〜40までの敵なので今上げるのがちょうどいいかもしれん
あとは土法化だが廃でコーヒーをつかわないまでもやはり50程度でジュースリセくらいは欲しいからもう一度育てなおすことになるのだが
908 :
901:2007/08/23(木) 01:38:19.44 ID:l1On6n7+
回答ありがとうございます。
そんなに気にしなくてもよさそうなのホッとしました。
909 :
名も無き求道者:2007/08/23(木) 01:49:18.04 ID:J92dS9kt
>>907も言ってるけど
可能なら(闇の闇知でもいいから)予備を1匹用意して
1回はジュースなり、コーヒーなりでリセットした方がいい
これだけでも、やっておけばかなり強くなるし元素も上がる
ただ、本体レベル60未満で幻獣を50台までもってくる狩りを2回こなすのは大変だ
超親愛とか棒を手に入れるのを勧める。
融合もしなきゃいけないし金を十分貯めてからの方がいいかもしれんね
910 :
名も無き求道者:2007/08/23(木) 06:56:56.41 ID:TlFPPpVd
60〜70は基本ステは上げれないとどっかで見ましたが、つまり基本ステを上げれるのは59で打ち止めって事ですか?
911 :
名も無き求道者:2007/08/23(木) 07:15:19.16 ID:siFOJ5la
61〜70までだから60まで
そしてそれは下級職のままの場合
上級になればLv61からもステは上がる
912 :
名も無き求道者:2007/08/23(木) 07:23:54.91 ID:TlFPPpVd
んじゃすぐに転職しないと損って事ですよね?
何で転職せずに70まで上げる事が話題になっているんですか?
913 :
名も無き求道者:2007/08/23(木) 07:28:34.75 ID:n+Rd/AuN
>>912 テンプレ先のサイトをよく読んでくるといいよ
914 :
名も無き求道者:2007/08/23(木) 07:32:11.30 ID:l1On6n7+
・転職せずに、Lv70まではそのまま成長することができます。
・その際のステータスUPは「HP」「MP」のみです。
・上級職に転職する時は、強制的にLv60に戻されます。
・その際、UPしたHP/MPはそのまま残ります(ボーナス)。
915 :
名も無き求道者:2007/08/23(木) 11:01:05.11 ID:Wf+SHv35
10Lv分のHPMPがおまけに貰えるって知ったらやりたいと思う人も多かろう
実際60になって61までの必要経験値みると、1stキャラなんかじゃとてもじゃないがやってられない
「手伝ってもらう」にしても戦士はともかく修行者だと申し訳なさすぎてこれまたやってられない
>>904のような状況でもあるし、あんまりやるもんじゃないね…
916 :
名も無き求道者:2007/08/23(木) 11:47:15.22 ID:SlF2mcoq
まぁ、先々キャラリセも実装されるし
そうなったらますますやる奴はいなくなるだろうね
917 :
名も無き求道者:2007/08/23(木) 15:03:29.57 ID:zN0xYJ44
加工についてなんですが
本体41 幸運144で加工するとどんなにがんばっても付加が2つなんですけど
本体43 幸運125で加工すると付加4つつくんですよ
今は43のほうで加工していますが
ステのどの数字に注意して加工用キャラを選べばいいのでしょうか
あとF4の効果ってマケ以外でなにかありますか?
918 :
名も無き求道者:2007/08/23(木) 15:37:31.50 ID:xAv1IqTn
>>917 幸運は高いほうがいい
例示されてる結果は、あくまでリアル運や加工していたモノによる結果の違いと思われる
F4は普段あまり使わない
特に意識しないでOK
919 :
名も無き求道者:2007/08/23(木) 17:54:34.71 ID:tAzAQVFO
以下本家を情報知らない俺の妄想
3連・・・獣王以外使わない(獣も普段の可狩じゃ使わない)、一般職がボスで使うにしろ水か火か闇か金だしたほうがいいだろ?
吸魂術・・・1キル時代だから水敏以外なら先制できなければ敵が殲滅してて使えなくね?無駄に流れ止まるなら素直に薬使えとwソロなら役に立つだろうが今時75以上でソロなんて特殊な人だろ
マッスルダンス・・・幻獣が先制できた上で効果と何依存かしだいだがよっぽどの背伸び狩じゃないと今時破壊は足りてるだろ?
溶解のように知力依存で効果がそこそこ見込めるならボス戦で溶解、鋭気、精霊、マッスルを同時掛け可能として期待できるかな
あったらそれにこしたことはないが正直微妙すぐる
武器化幻獣にバサク連打つけてる俺だけど狩でつかったことがない
こういう扱いにならないか不安だぜ
売るときに高く売れる可能性があるくらいだ
920 :
名も無き求道者:2007/08/23(木) 18:12:46.15 ID:xAv1IqTn
マッスルダンスの効果は筋力依存だぞ
921 :
名も無き求道者:2007/08/23(木) 18:20:28.54 ID:Wf+SHv35
確かに特技はあんまり使わないなー
便利なんだけど面倒だからほったらかし
70台だけどほとんどソロだから吸魂は魅力的だけどテンポが悪くなるのはちょっとな
922 :
名も無き求道者:2007/08/23(木) 22:21:51.44 ID:nnplTA85
光猫+赤尾スズメ+赤尾人形+赤尾カード+栄養剤
これらを使って父親赤尾、母親光猫にして継承を父親にしたら
? 猫 猫
で光猫が生まれたんだが何で?になるのでしょうか?
前に父親母親間違えたことがあるので今回は注意してやったので間違いありません。
923 :
名も無き求道者:2007/08/23(木) 22:25:17.18 ID:mgYFxBJY
その辺は気にしないでいい。人形カードの属性を継承した証とか何とか思うべし
火筋光猫誕生、ってわけだ。おめでとう
924 :
名も無き求道者:2007/08/23(木) 22:30:54.75 ID:97iimkyQ
本て修理するところありますか?
925 :
名も無き求道者:2007/08/23(木) 22:35:36.94 ID:nnplTA85
>>923 おぉ、気にしなくていいのですか。よかった。
ありがとうございました
926 :
名も無き求道者:2007/08/23(木) 23:57:43.58 ID:TlFPPpVd
開封済のゲンジュウの取引方法って、取引ボタン押して、
顔マーククリックして渡したいゲンジュウクリックすると相手のウィンドウに
渡したいゲンジュウのステとか出てくるから、そこで見せるボタン押して取引開始ボタン押せば良いんですよね?
取引成立ってメッセージ出るのに相手にわたらない…
927 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 00:00:17.77 ID:n6SD/UHE
928 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 00:05:35.72 ID:6NeWNMz3
>>926 右クリックして名前の枠に線がはいってる状態にしないとだめ
929 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 00:53:27.90 ID:viJ0fBID
>>926 >>927-928の通り、取引窓で幻獣を右クリック
あと、初期幻獣(最初の卵から生まれる幻獣)は、開封状態だと取引できないので注意
930 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 01:29:26.33 ID:61/pS7Ma
>>924 BB修行者ギルド入ってすぐ左の人物が修理してくれます
931 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 02:20:12.20 ID:KObPiFXS
剣士で剣造りやってるんですが、自分のレベルで持てる剣は属性さえあえば安い幻獣買ってきて幻化したほうが良い武器できませんか?
932 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 02:22:21.76 ID:fhSaZxs9
意味が分からん
もっと分かりやすく
933 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 02:23:53.94 ID:Vqgb3eOi
>>931 付加を高めたいならその方法でおk
破壊・命中をあげたいなら加工した後にその剣のLVまで成長させた幻獣を幻化すればいい
幻化であがる破壊の計算式はあるが、おおまかにいえば、武器の破壊が300超えてなければ知力の高いやつ
300こえてたら筋力超えてるのを幻化すると破壊がだいぶあがる
934 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 02:29:05.51 ID:KObPiFXS
>>932 間違えて白うしを幻化したんです。
いままでコツコツ剣造りしてて今使ってる幻化して剣より上のレベルの剣を作れるようになったんですが、牛を幻化した武器より破壊力や命中率が上のものができないんです。
ちなみに幻化したら命中率10、破壊力20あがりました。
>>933 まだ加工できるような材料がないんです、、。
破壊力も300なんてまだまだ、、、。
幻化する利点はMP消費しないだけだからそれほどこだわらなくてもいいかとは思いますが。
935 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 02:41:00.13 ID:6NeWNMz3
>>934 幻化する利点はMP消費しないだけだからそれほどこだわらなくてもいいかとは思いますが。
これが違うような気がする
幻化の破壊と命中は筋力や武器化の計算後に最終的に足されるボーナスだから幻化の破壊10は武器の破壊10と違う
幻化の利点は
・最終的な破壊や命中をあげることができる(この場合加工を終わらせた後に行う、そうでないと他の付加に変わってしまう)
・↑の目的でない場合付加のないものや少ないものについて付加を3個追加できるため加工によって便利な付加を増やせる
このどちらか
なお生産した武器だが冠がついているほうが強いものができる
25の伝説級の30
30の傑作級の33
これは概ね素のMAX破壊値は同じ
よって加工によって冠なしレベルになることも考慮すると場合によっては↓の武器のほうが強かったりする
伝説級が作れるのはその作成レベル+21から
936 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 02:47:47.53 ID:GXg5D4qR
幻化するとMPの持ちがよくなるの?
937 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 02:55:57.60 ID:KObPiFXS
>>935 そうなのかー。
まだまだ手探りで知らないことばかりでした。
加工できるようになったらいろいろ試してみます、有難うございました。
938 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 03:03:33.06 ID:KObPiFXS
>>946 幻化すると幻獣が装備品に宿りMPの消費はなくなります。
その代わり幻化を解くことはできません。
939 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 03:52:39.80 ID:VVEiFU1M
幻化ってのはペットを消費アイテム扱いで武器に貼り付けて消滅させるって事
武器の性能は良くなるけど、その武器が壊れると消えちゃう使い捨て
低レベルの金欠時は勿体無いと思うよ
破壊の上昇値も武器化を掛け算とすると幻化分は足し算だから、
幻化する位なら自分のLv上げてLv高い武器を装備していくか武器化ペット育てる方が余程破壊上がるしね
Lvが上がりにくくなったと感じてきた辺りから幻化の事を考えていくと良いんじゃないかな
940 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 03:53:27.24 ID:4VLKIJNI
>>936 結果的にはその通りだが二度と元には戻らないんだ。
>>937 分子安定剤みたいな高価なものを使わずに造る場合
攻撃的な武器は
1.伝説級の剣+高レベルの剣で加工する
2.破壊がある程度上がったら知力の高い幻獣を用意し、幻化する
こちらが実戦向き
良付加の武器(体力&知力とか筋力&幸運が付いてる物)は
1.剣を造り、何でもいいので幻化する
2.幸運が出来るだけ高いキャラで、低レベルの材料を使い、何度も加工を繰り返す
これはレベルアップ時に装備したり、生産時に装備するのに使う。
まずは生産レベルをもう少し上げないといかんね
加工材料は自給出来ないと少々苦労するかもしれない。
941 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 08:23:23.40 ID:9Z8fi0Yj
加工の材料にする武器って加工される側の武器のLvよりも高くて大丈夫なの?
Lv60のグローブをLv80のグローブで加工とか。
942 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 09:42:46.26 ID:g80tlDut
大丈夫だけどLV60のグローブをLV1のグローブで加工するときより壊れやすい
943 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 11:12:27.09 ID:wMc/qVLk
質問です。
幻獣の元気・超元気の回復量は、ステータスの何に依存しますか?
それとも幻獣のステータスに関わらずに回復量は固定ですか?
944 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 11:26:04.22 ID:PNCkdB3x
945 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 12:16:46.59 ID:YmcJKWuF
MPが0になってしまったら、戦闘に出してる幻獣や武器化している幻獣は通常状態に戻ってしまうのでしょうか?
後、誰かタケノコご飯と特級穀物酒を売ってください。
竜の洞窟入りたい。
今日の夜10時ごろにイチゴ鯖のレインボーマーケットのぞく予定なので、店出してくれてたらうれしいです。
946 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 12:26:52.29 ID:viJ0fBID
>>945 幻獣の維持に必要なMPが不足すれば、その時点で通常状態に戻る
また、2行目以降についてはここで書くべき内容ではない
そのスレッドごとの趣旨や目的をきちんと理解し、周囲に迷惑を掛けない使い方を心掛けよう
ここは「童話王国に関する質問をする掲示板」であって、他の用途に利用することは望ましくない
947 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 12:59:58.03 ID:zyUFrYaL
948 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 13:06:07.48 ID:wMc/qVLk
>>944 知力ですか。
ありがとうございました。
949 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 13:32:06.00 ID:53/EwBpO
レベル20の店売り斧を材料にしてレベル10店売り刀を加工したんですが、
耐久が減っただけで破壊が上がりませんでした。
これは、もっといい材料もってこいやボケ!ということでしょうか?
それとも、何か間違っているのでしょうか?
950 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 13:37:12.98 ID:Vqgb3eOi
>>949 そのLVの武器だとかなりLV高い武器を材料にしてもほとんどあがらない(せいぜい3程度)
そこにもってきて20斧ではあがらなくても仕方ない
951 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 13:50:27.90 ID:53/EwBpO
ありがとうございました
木ゾウ叩いたら硬すぎるので本土で修行しなおしてきます
952 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 13:52:52.86 ID:ONXguy8z
>>949 そもそもLv10程度なら加工は必要ないと思うのだが…。
多少時間はかかるがLv10の刀を生産した方が破壊も耐久も上だし、
費用対効果の上でもオススメ。それでも足りないなら武器化。
武器化は火筋が望ましいが、メムがないなら1級ので代用してもいい。
攻撃と命中が上がる火敏(火テントウ)か戦闘でも使える火体(火蟹)
苦手属性のない光筋(光猫)あたりなら50まで使っても不便しないと思う。
加工はそれでも破壊足りないって感じてから手を出せばいいと思う。
体力付加目当てで幻化加工するにしてもメムに余裕出てからでいいよ。
953 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 13:58:50.08 ID:0UpdKxvH
こっちが強くなるアップデートだけじゃなく、それに合わせて敵も同じレベルでも強い奴が結構いるからな
アラビアンと裸の王様はその中でもはっきりと特徴が出てる気がする(魔法を使いまくるタイプとその逆とか、遺跡みたいな滅茶苦茶強いマップがある)
ある程度慣れてから行った方がいいかも
954 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 14:28:55.88 ID:53/EwBpO
旅費込みで4000メムほど無駄遣いでしたが戻ってきました
まったり地道にやろうと思います
皆さんありがとう
955 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 14:36:43.00 ID:0bAX0ilJ
>>945 お前マケで「ミズク売ってくれ」だの「竜の洞窟に入るアイテム売ってくれ」だの騒ぎまくってたやつだろ
下三行は明らかにスレ違い、二度とくんな
956 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 15:12:30.13 ID:KObPiFXS
みんな仲良し。
957 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 17:37:33.64 ID:viJ0fBID
ルールも守らず仲良しも何もない
958 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 20:01:08.35 ID:uoZTmQNB
959 :
名も無き求道者:2007/08/24(金) 22:45:18.21 ID:YmcJKWuF
自分ではそんなにしつこく叫んでたつもりはなかったですが、スレ汚しも含めてすみませんでした。
960 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 01:02:21.79 ID:+qZvIQs7
55魔術師なんですが、上級職への転職を考えて、
そろそろ火法化を作ろうかと思っています。
それで、溶解を覚えておいた方が良いと聞いたことがあるのですが、
火法化用幻獣で、何かお勧め、または定番の幻獣はありますか?
961 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 01:06:40.91 ID:5xAnn9lo
>>960 55まで育ててるくらいなら、幻獣に欲しい特技が分かってるでしょ?
あとは自分の好みの種族とかも考慮して選べばいいと思うよ
まぁ、桃太郎実装後の今は桃太郎幻獣を選べば無難な選択になるね
962 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 01:19:32.46 ID:I4M7o+TF
・何故溶解を覚えておくと良いっていわれているのか
・今までの経験からあった方が良いものは何か
とりあえずこれだけ考えれば十分答えが出ると思う
963 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 01:23:47.53 ID:njmmVQ8R
おまいら辛口だな
魔法使える好きなの選べ
964 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 01:31:54.73 ID:hsn7oGKb
>>960 自分の欲しい特技選んで杜で幻獣検索してみれ。
迷ったら覚えられる技数とか見た目で決めれ。
965 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 01:33:44.96 ID:ErX8o0E5
祈願は必須
溶解はあったほうがかなりいい
溶解を覚えさせたいなら回復か寄生は欲しい
のちのち実装されるであろう幻獣特技が欲しいならそのためにそれらを覚える桃太郎幻獣に絞る
あとは見た目
こんぐらい
まあ法化用の幻獣に桃太郎おn幻獣特技はいらないと思うけど
966 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 01:39:55.01 ID:njmmVQ8R
俺は祈願いらん派だわ
土のほうが特技あまり気味だしそっちで祈願つかえりゃいいと思う
967 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 01:42:25.99 ID:bG0u6A/9
この手の質問って明確な答え無いんだよね
要らなくなって売る時や戦士系に下ろす等考えるなら
>>965でいいかと
968 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 08:09:14.65 ID:iJzFlgor
GMって何人ぐらいいるのでしょう?
良かったら名前も教えてください。
969 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 08:19:56.16 ID:PqH/ezbq
970 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 08:48:26.08 ID:iJzFlgor
>>969 公式に載っていましたか。
すみませんでした。
971 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 09:00:22.33 ID:iunmo0lJ
公式に載ってるのはCGMのみじゃないのか?
>>969は白痴かよ。
972 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 09:22:39.48 ID:PSx9oOii
>>971 サポートの欄にCGMじゃないGMものってるよ
973 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 09:58:31.77 ID:rPiFYTa3
974 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 10:52:34.01 ID:trAxASso
ハックチョンッ!
975 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 11:11:20.59 ID:35iDkYAQ
質スレが殺伐とするのは勘弁してほしい
嫌味なレスしか出来ないならスルーしとけよ
976 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 12:31:49.27 ID:Rmaf6IQ6
42闇 法化用に本体と似たようなレベの黒羊と、防具化用に木体成長闇レベ7くらいあり
42刀 武器化用に火筋成長闇あり今レベ13くらい、防具化用は今は初期金巻き貝と土ポリポリ、来月には木体成長闇作る予定
両方ともファーストみたいな感じ、この2キャラで自作自演儀式狩り可能、
メムは別キャラの商人がほとんど独り占めだが、今の資産はせいぜい40万メム程度
加工・幻化はあまりちゃんとやっていない、リアマネーは出来れば節約したい
義勇で4ケタダメを出せるようになりたいのですが、
・闇の黒羊はコーシーリセした方がいいですか?
・42刀の武器加工は分子使った方がいいですか?
・他に何かアドバイスがありましたら御願いします
977 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 12:52:10.45 ID:kSTY/u3L
>>976 >・闇の黒羊はコーシーリセした方がいいですか?
>・42刀の武器加工は分子使った方がいいですか?
どっちもまだいらね
コーヒーはLVあげてから使った方が効果が高い
更にお前さんの書いた内容から見ると、その羊がリセされた間の代用もいないっぽいし
まずは刀の武器幻獣育てろ
LV55くらいまではそれでまったく困ることはない
978 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 13:49:32.35 ID:I4M7o+TF
その組み合わせでずっとやるんなら闇の法化は優先順位かなり低いよ
黒洞>虚空はもしかしたら可能かもしれないが
黒洞>真空はまず無理だし、第一下級では単体攻撃だしな
まずは武器化とか防具化用のレベルを追いつかせたらどうだ
本体レベルは上がらなくても良いくらいのつもりで。
979 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 13:59:30.82 ID:trAxASso
Lv26の剣士です。
穴掘りライオンとゴールドパインでゴールドレオ作ろうと思うのですが、なにぶんはじめてなもので「カードやらなにやらあったほうがいい」くらいしかわかりません。
気をつけることありましたら教えてください。
あと某サイトで「直接融合は100%回ります!」ってのがなにを意味してるのかも教えていただければ幸いです。
980 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 14:03:32.88 ID:gZmqf81J
>>979 普通に融合する分には、カードも人形も融合アイテムも「回る」とか「回らない」とかの話もいっさい関係ない
だから気にしなくていい
ただ、融合でゴールドレオを狙うよりは素直に2級石をクエストで取って捕獲依頼したほうが早い
リアル運次第だが、7〜8回以内(幻獣代や融合料金の累計が75000メム以下)でゴールドレオが出来るかどうかは微妙
981 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 14:08:10.50 ID:trAxASso
>>980 素直に依頼してみます、、、。
有難うございました!
982 :
976:2007/08/25(土) 14:20:36.63 ID:Rmaf6IQ6
>977 >978
ありがとうございます
とりあえずゼリー通うことにします。
983 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 14:27:23.85 ID:dXjU7dt0
984 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 15:04:50.32 ID:gZmqf81J
985 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 15:16:44.48 ID:hsn7oGKb
986 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 15:18:58.77 ID:+uUHxr7R
修正ナイス!
987 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 16:49:53.52 ID:kcvKdM+V
数日前くらいから雑貨で売ってる生産巻物スクロールできないのは仕様ですか?自分だけ?
988 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 16:50:46.80 ID:gZmqf81J
マウスのホイールで頑張ってくれ
989 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 19:58:30.15 ID:O9yD9iYC
釣りで質問です
電気ウナギってレタス村でも釣れるのですか?
サイトによって「釣れる」「釣れない」まちまちなのです。
教えてください
990 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 20:48:53.33 ID:njmmVQ8R
>>989 その答えは俺は知らないが素直にスプリングで釣ったらどうだ?
砂漠なんか何もつけんでも遭遇しないで村にいけることもあるぐらいだしせいぜい遭遇しても2回だろう
バスラでもウニまで釣れるし俺は50超えてからはずっとバスラを拠点にしてたぞ
991 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 20:55:51.32 ID:zSTN9Ejr
992 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 22:01:23.97 ID:O9yD9iYC
>>990 どもっす
自分いま150なんだけど、ふとサイト見てて気になったってわけっす
ちなみに自分もずっとバスラです
>>991 おっしゃるとおりで。
ちょっと確かめに行ってきます
993 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 23:22:22.72 ID:6T07dq8Z
そろそろ埋めようか
994 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 23:48:40.02 ID:QzrIeZnV
2赤眼で治金で鋼板まで作れるようになりたいのですが楽なほうほうありますか
メムはそれなりにアリアス
995 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 23:52:52.94 ID:kSTY/u3L
>>994 >治金
釣りにはこたえたくないとこだがmjレス徹底との事なので
ひたすら店で銅鉱石と石炭かって冶金すればいいんじゃね?
つか鋼板までなんて苦労はほとんどないと思うんだが
996 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 23:56:10.39 ID:ILLcR3ss
>>995 マジレス徹底とは言っても、まともに質問しない馬鹿にまで優しくしてやる義理もいわれもない
無視すること
997 :
名も無き求道者:2007/08/25(土) 23:59:27.96 ID:QzrIeZnV
う・・・想像以上に大変で悩んでるんです。治金をはじめた理由が
メインで武器作成をしていると何かと必要な鋼板つくるのがめんどくさいから同時に作りたか
ったからなんです
治金は思っていたより大変ですね
998 :
名も無き求道者:2007/08/26(日) 00:15:53.13 ID:NbmIub0E
さしでがましい釣りなのか?
999 :
名も無き求道者:2007/08/26(日) 00:19:26.49 ID:L1pPQQzG
チキンプリーズ
続きは次スレで
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。