NavyFIELD NEO 初心者質問スレ Part6
1 :
名も無き求道者:
2 :
名も無き求道者:2007/04/26(木) 04:21:25.90 ID:gU2tFZsA
2
3 :
名も無き求道者:2007/04/26(木) 08:57:12.52 ID:skENgA1z
あ、3かも?
4 :
名も無き求道者:2007/04/26(木) 13:11:37.79 ID:bilm0oUg
4様ブームは風と共に去りぬ
5 :
名も無き求道者:2007/04/26(木) 19:57:47.01 ID:4zj6B4Ak
>55ー
>ゴーゴーウルセーヨ
byβ時代
6 :
名も無き求道者:2007/04/26(木) 23:25:37.39 ID:BLdh249I
前スレの者ですが、無事にPを援助してもらいました。
援助してくださった方、ありがとう。(ここ見ているか分からないがw)
Gに入ることを進められたけど、英一筋(独をちょこっとだけ)で入れるGなんてあるのかねぇ・・。
質問ばっかりですが、初心者なので許してたもれ。
7 :
名も無き求道者:2007/04/26(木) 23:35:27.42 ID:skENgA1z
英一筋ならRN ロイヤルネイビーってギルドがあるよ。
門戸叩いてみたら?
8 :
名も無き求道者:2007/04/26(木) 23:36:17.83 ID:ktlIlkoM
↓RNの中の人降臨
9 :
名も無き求道者:2007/04/26(木) 23:38:00.60 ID:1DvzVbXB
ニューヨークおもしれ〜〜〜〜〜www
こんな感じでどう?
10 :
名も無き求道者:2007/04/26(木) 23:47:11.90 ID:BLdh249I
RNさんもそうなのですが、定例会ってのに毎回出れる自信がないんですよね・・。
入ったばっかりで定例会にも参加できないとかだとね・・。
しばらくはソロで頑張ってみようと思います。 みんな毎回返信してくれてありがとね。
11 :
名も無き求道者:2007/04/27(金) 10:00:34.47 ID:oryhcWrO
>>10 定例会毎回出られる人なんてそんなにいないと思うけどな。
ギルドマスターすら来ないときがあったりするしW
ともかく、良い航海を!
12 :
名も無き求道者:2007/04/27(金) 17:16:45.94 ID:7GsXLLWx
RN適任者がいると聞いてとんできました
定例会に出られなくとも、24h常時開設されている
IRC(チャット)に適度に参加してくれれば大丈夫ですよー
定例会で重要項目を話し合ったりするときは事前に
掲示板で告知されますから、参加できないときは
掲示板に書いておくことで了解されますし。
まずは気軽に、ゲーム内でホワイトエンスン(英軍艦旗)
をつけているヒトに声をかけてみて下さいな^^
13 :
名も無き求道者:2007/04/27(金) 18:03:09.12 ID:2WFtx11c
部屋にいる人数で経験値の入り方が変わったりするのでしょうか。
なんかそんな事をコミミに挟んだのですが、初心者なのでようわかりません。
14 :
名も無き求道者:2007/04/27(金) 18:28:21.43 ID:HRMQRuxb
大艦隊1と2は参加者の大型艦の割合が大きいほど実入りが大きい。
とは言え補助無し2万台で沈する様なBBがワンサカいると駄目ですが。
AAするならCVが多いと+αで貰える分が増えます。
15 :
名も無き求道者:2007/04/27(金) 18:42:02.78 ID:dD+CDWfu
>>14 今は補助席満載でもアンドレとかPBBがBB4並の射程でリンチしてくるから即珍も有りうるよ
16 :
名も無き求道者:2007/04/27(金) 20:01:29.87 ID:r/wL09T1
あるサイトの説明で見たものなんですが
偵察
この値が高いほど使用する航空機の防御力が高まる。
戦闘
この値が高いほど使用する航空機の対空攻撃能力と防御力が高まる。
攻撃
この値が高いほど使用する航空機の対艦攻撃能力と防御力が高まる
今更なんですが、この説明が以前聞いたうろ覚えの性能と違っていました。
偵察は、機能していない。
攻撃が艦、他機からの機銃防御力、戦闘が自機の機銃攻撃力の強化につながる、
と記憶していましたが、どうなんでしょうか?よろしくお願いします。
17 :
名も無き求道者:2007/04/27(金) 20:17:23.17 ID:tD27nfvi
FCSのSNってついてる奴はなんですか?
18 :
名も無き求道者:2007/04/27(金) 21:52:20.91 ID:BWQHxk0K
南北に決まっテンダス!
19 :
名も無き求道者:2007/04/27(金) 21:53:36.55 ID:xk9P+SMm
>16
戦闘:航空機全般の対空攻撃力が上がる
攻撃:航空機全般の機銃回避力が上がる
偵察は今の所というか昔から意味無し。
偵察13のエリート水兵が売ってないのもヒントになるか。
20 :
名も無き求道者:2007/04/27(金) 23:21:28.98 ID:r/wL09T1
>19
やはりそうですよね。有難う御座いました。
21 :
名も無き求道者:2007/04/28(土) 00:12:13.17 ID:wrezggQC
誰も偵察のステが全く機能してないってことは言い切れないけどね
戦闘:航空機全般の対空攻撃力が上がる
攻撃:航空機全般の機銃回避力が上がる
対空してたらこの2つ以外に何かが有るってのは誰でも思う所ですからね
22 :
名も無き求道者:2007/04/28(土) 00:35:45.81 ID:gE3usZ+5
>>21 対空していると、感じるってことは、対空弾には耐性があるとか・・・?
うーん、ありそうな無さそうな、微妙な話ですな。
そう信じて、偵察12(戦闘、攻撃は確か、8か9ぐらい)のルーキーをLv90近くまで
育て士官まで作ってしまいました。何も変わりません。視界が広くなったりとか、そんなことは
全く無いです・・・。どうしてくれよう?、このゴミルーキー。
23 :
名も無き求道者:2007/04/28(土) 00:51:22.88 ID:OjU+VKG1
分からないのでどなたか教えてください。
港争奪戦ですが攻める方、守る方、ともに援軍って話がありますが
どうやると援軍として参加できるのですか?
24 :
名も無き求道者:2007/04/28(土) 02:34:21.32 ID:XieL9tk/
1・どうにかして港湾に参加するGを調べる。
2・G部屋に入る
3・「ちんぽちんぽー」と叫ぶ
4・アッー
25 :
名も無き求道者:2007/04/28(土) 08:09:25.49 ID:JlbFI/MP
>>24の手法は、
特にRahab、LaRevolt、OS以外のギルド(クラン)の部屋でやると
基地外認定され即蹴り出されかねないのでお勧めできません。
援軍として参加を募集してるところはHPなどやゲーム内で宣伝していたりしますので、
そちらの部屋や担当者に話しを聞いてその指示を仰げばよろしいでしょう。
26 :
名も無き求道者:2007/04/28(土) 08:15:50.74 ID:XieL9tk/
うむ、マジメに答えると艦隊の部屋に入ってその旨伝えればok。
その艦隊に一時所属することになる。ほかにも戦隊ごと・艦隊ごと(未確認)応援に行くとこもあるが、関係なさそうだしね。
ただ、スパイ問題とかあるんで、急に新人同様のIDで行っても熱烈歓迎とは行かないかも。
人数枠の問題もあるしね。
27 :
名も無き求道者:2007/04/28(土) 08:57:19.85 ID:AhTVfM9r
>>22 そのまま使ってればいいんじゃね?
又は爆Pに転職させる。90lvにもなってりゃ初期低くても有る程度機銃に耐えるだろうから。
ルーキーも戦攻の初期値高ければ、100超え特水有で能力値2000超えて
戦P攻Pの水増しとして使える様になるから
偵察用の水兵でも初期値に拘った方が良いのは確かではある。
28 :
名も無き求道者:2007/04/28(土) 10:02:15.80 ID:o0zPufA7
球磨の艦長で次艦を妙高に決定した場合、
その艦長で北上に乗ることはできますか?
29 :
名も無き求道者:2007/04/28(土) 10:18:44.28 ID:ukAD0zP9
>>28 乗れます。
北上、球磨改の2艦は球磨の改装艦であるため「球磨艦長」がいれば使用できます。
改装は球磨改、北上乗船レベルになれば出来るようになります。
ドック画面の左側、機関選択窓の下に改装ボタンがあります。
尚、改装費用は船体を売却しても戻ってこないのでご利用は計画的に。
それでは、良い航海を/~~
30 :
名も無き求道者:2007/04/28(土) 10:24:13.12 ID:o0zPufA7
>>29 これで安心して妙高に乗れます
ありがとうございました
31 :
名も無き求道者:2007/04/28(土) 12:06:25.32 ID:LZbzHfE9
しかし北上艦長は幽霊必須だから北上艦長と砲撃艦長は別に作る事をお薦めします。
32 :
10:2007/04/28(土) 15:52:23.40 ID:HbkTC30r
>>11 どもです、あなたもよい航海を!
>>12 なるほど。 しばらくはソロで実力を上げていきたいと思います。
今度うかがいますのでよろしくお願いいたします。
(´-`).。oO(なんでID変わってるんだろう・・)
33 :
名も無き求道者:2007/04/29(日) 13:17:58.04 ID:+RX8fDSq
CV乗りたいけどお金がないorz
地道に貯めるのも嫌になってきた・・。
何かいい案ありますかねぇ?
34 :
名も無き求道者:2007/04/29(日) 13:31:38.02 ID:66HZZhbl
>>33 CVに低コスト、低レベルで乗れるのは日本の大淀が代表。
船体価格で30万以下の低コストでCVに乗れる。
欠点として搭載機数が少ないこと。
低レベルで乗り出せるが現在レベル100の戦闘機が多数飛び回り、濃密な対空砲火を掻い潜り敵艦をしとめることはまず不可能と思われること。
35 :
名も無き求道者:2007/04/29(日) 13:40:25.34 ID:+RX8fDSq
>>34 一時期日にしようと思ったけど、英糊だからさー。
アタッカー1Mするからしんどすぎる・・。
36 :
名も無き求道者:2007/04/29(日) 14:20:28.74 ID:TXkDKnqI
アタッカーの中身って、ボーグと同じなの?
あれって史実ではアメリカのレンタル艦だったはず。
英も米も乗ってないからわかんね
37 :
名も無き求道者:2007/04/29(日) 14:22:49.30 ID:XByY0Ebe
>>33 1.それなりの規模のクランに入ってcrを借りる。
2.リアルマネー投入して課金アイテムを売りさばく。
3.サイコロで高能力水兵を出し売る
4.地道に貯める。
5.エリア7に「お金下さい」と言う部屋を建てる
6以降どうぞ
↓↓↓↓↓
38 :
名も無き求道者:2007/04/29(日) 19:26:08.71 ID:ToknvHd2
6.あきらめる
39 :
名も無き求道者:2007/04/29(日) 19:32:47.49 ID:pnvlMQjx
7.盗人
40 :
名も無き求道者:2007/04/29(日) 19:47:05.63 ID:ToknvHd2
8.詐欺
41 :
名も無き求道者:2007/04/29(日) 20:13:22.39 ID:66HZZhbl
9.乞食する
42 :
名も無き求道者:2007/04/29(日) 20:50:05.87 ID:+RX8fDSq
1、入ってないから無理っぽい
2、リアル学生なので無理
3、Pもないので無理
4、やはりそれか
5、いくらなんでもそれは・・w 恥ずかしすぎるw
6、あきらめきれん!w
7・8、それは晒しの対象
9、それもありかも(ぇ
43 :
名も無き求道者:2007/04/29(日) 21:11:20.29 ID:7TtUenCo
>>42 さすがにCrをクレってのは抵抗があるだろうから、Pを譲ってもらったらどうだ?
Pだと腐るほど持ってる奴が大量にいるから、お前さんの戦績次第だけどたぶんもらえると思う。
そうしてもらったPを使ってサイコロ振って高能力兵を出して、それを売る。
まあ俺も学生だが2の方法で手っ取り早くCrを稼いだな。
44 :
名も無き求道者:2007/04/29(日) 23:10:27.79 ID:+RX8fDSq
>>43 この前P貰ったばっかりw 10万P貰った
また貰うのも気が引ける・・。 つい先日だし。
つーか、どんだけよw
十分乞食だろww
人にクレやらPをあげることはあっても貰うなんて事はなかったけどな。
大抵のプレーヤーがそうだと思うのだが。
少なくとも魚雷ばら撒きまくってる以外ならともかく、CLCAでも一戦で4000クレ前後稼いでれば
プレイヤースキル付いた頃にCV乗れるんじゃない?
あとお約束な感じもあるけどAAやるとかね。
普通の船もまともに使えない、稼げない言ってたらCV乗ったところでねぇ、まともに出来るとは思えない。
46 :
名も無き求道者:2007/04/30(月) 03:10:13.30 ID:8SWryxj0
5=9じゃねぇか
47 :
名も無き求道者:2007/04/30(月) 08:55:27.07 ID:3g0JRMbG
>>44 その10万Pはもう使い切ったのか。無駄な兵作りまくってるんじゃないだろうな。
もう、あれだ。
>>45の言っている通り、まじめにプレイヤースキル磨きながら戦闘で金稼げ。
楽して金を稼げる方法なんてないんだよ。皆が通ってきた道だ。ガンバレ。
48 :
43:2007/04/30(月) 10:58:21.48 ID:HQVpFo0d
そうだね、確かに無駄使いしすぎてかもしれん。
CV乗りたいがためにパイロットをいっぱい育成してたんだよ(´Д⊂
ひたすら大寒2で稼ぐとします。
49 :
名も無き求道者:2007/04/30(月) 11:04:20.95 ID:3g0JRMbG
>>48 とりあえずCV1-2クラスだとパイロットは4人もいれば十分かと。搭載量も少ないしね。
CV乗るとかなりCrとかPのは入りが良くなるから、それから他のPも育てればいいと思う。
まあ、ガンバレ。
50 :
43:2007/04/30(月) 11:19:02.51 ID:HQVpFo0d
>>49 どもです
ところで気になったのですが、CA糊で稼ぎってどれくらいが普通なのですかね?
自分、全然稼げてない気がして不安です(;´∀`)
51 :
名も無き求道者:2007/04/30(月) 12:34:38.37 ID:XTm5kePT
>>50 CAにもよるけど、自分のDP分稼げりゃ合格じゃないのかな
単純に攻撃量を競う以外に味方にどれだけ貢献できたか?を考えるといいよ。
偵察とか突撃とかAA支援とかいろいろできるはず。
52 :
43:2007/04/30(月) 13:35:25.54 ID:HQVpFo0d
>>51 なるほど。 DP分行くように努力しなくては(ノ∀`)
53 :
名も無き求道者:2007/04/30(月) 13:46:03.37 ID:UgjpjkMo
装甲についての質問です。
甲板や側舷?に大量に張った方がいいのか、隔壁を一杯にすればいいのか迷っています。
どちらが有効でしょうか?ご指導御願いします!
まだ銀4モルトケですが、修保機が一人ずついます。
54 :
名も無き求道者:2007/04/30(月) 13:46:05.70 ID:1TtF9bY0
昨今の艦2事情だとノーマルCAが自DP分の戦果出すのは相当厳しいと思うが?
戦果出すために無謀に突っ込んで枕するより、戦線でうろつきつつ(BBの邪魔にならない範囲で)AA&偵察を
行うのがベストな気がする
掃討戦にでもならんと戦果出せないでしょうしね、現状じゃ
まぁ、PCAの場合は例外で、ダンケ砲フュリとか三笠砲浅間とか11単モルとかはそこそこ戦果出すのは可能
55 :
名も無き求道者:2007/04/30(月) 13:51:03.38 ID:1TtF9bY0
連投スマソ
>>53 装甲は特殊な艦以外は側面0.2&バルジ以外はいらんかもね
隔壁は張ると出力低下するまで余裕できるから少し張ってもいいかもだけど
ちなみにモルモルは砲を6in3連とかにすると甲板にそこそこ装甲張れるが
有効利用するのは難しいので、おとなしく11単かモルトケ砲を積んで
側面0.2&バルジを好みで張るのをお勧めする
ちなみに、16インチ砲を弾くには甲板に11〜12インチ程度張らないと弾けないので、中途な装甲は足枷にしかならない
56 :
名も無き求道者:2007/04/30(月) 13:54:55.70 ID:GXbWkgnI
>>54 たまにはフランクフォートのことも思い出してあげてください・・・。
NCAならAA&偵察メインは同意。
BBが敵を撃破するのをどれだけサポートできたかが問題だと思う。
>>53 隔壁はやめとけ。数枚ならいいが。その数枚も兵員死亡率が下がるという都市伝説だが・・・。
で、モルトケなら舷側0.2残り甲板にするか、甲板に張らないで速度重視にするかでいいと思う。
57 :
名も無き求道者:2007/04/30(月) 13:57:27.98 ID:UgjpjkMo
58 :
名も無き求道者:2007/04/30(月) 14:15:59.31 ID:OfHv0s3w
>>56 なんだってー(AAry
DDで舷1.5壁12貼ってた......
FD戦だと豆でっぽう相手なら少しは違うんだもん(ノД`)
59 :
名も無き求道者:2007/04/30(月) 14:35:11.64 ID:GXbWkgnI
>>58 隔壁は船の基本防御を上げるんだが、
昔の修正で防御上昇率が1/10になったかで、ほとんど意味なくなってるぽい(と、俺は思ってる。
FD戦なら小口径の砲が主流なので、2インチくらい貼れれば結構ダメージ減少できると思う。(舷側甲板それぞれ。
インファイト重視なら舷側にある程度貼るとFD戦では有利になると思う。
↑のモルトケの例のような場合は、戦場的にBBの大口径砲を受けたり雷撃を食うことが多いので、
半端に装甲を貼ってBB砲を軽減できないよりはバルジに回すか軽量化するほうがよい、ということかな。
DDだと装甲を張るだけの余剰排水量が厳しいと思うので、あきらめるか、
装甲面積が狭い=少ない重量で厚く貼れる舷側に貼るかのどちらかがいいと思う。バルジは1枚貼って魚雷は気合で避けれ。」
長文スマソ
60 :
43:2007/04/30(月) 14:57:42.76 ID:HQVpFo0d
>>54 一応、銀4フュリだけど砲兵育ってないからなぁ・・。
ともかくAAと偵察は人並みに出来るのでがんばりたいと思います(`・ω・´)
61 :
名も無き求道者:2007/04/30(月) 14:58:36.03 ID:TGZVUDCQ
最近PBBの側面攻撃が多くなってきたので側面ガチなBBも奇策としてありかもしれん。
62 :
名も無き求道者:2007/04/30(月) 15:36:39.04 ID:nGT2tWm1
だいぶ昔にやめて、この無料キャンペーン期間中に阿賀野から最上になったのですが、日砲CLってどれぐらい稼げればよいものなんでしょうか?
やはりDP分?
63 :
名も無き求道者:2007/04/30(月) 15:47:20.31 ID:nuSgYBlP
ロクなT対空ができず、偵察も2機しかないカウンティはどうすればいいんでしょうorz
64 :
名も無き求道者:2007/04/30(月) 18:42:23.86 ID:ouSfTPXA
>>63 カウンならRAAが「何故か」黙認で許されてると言う特権を行使するんだw
65 :
名も無き求道者:2007/04/30(月) 19:15:24.14 ID:+2sYcztj
>>62-63 大艦隊2が主流の今、CACLに対して戦果は期待されてない。心配すんな。
ただ電撃戦とかだとまた話が違うけどな。
自分が最上位艦とかだとやはりそのときのチームのトップに近い数字は出さないとちょっと恥ずかしいな。
はじめはセオリーどおり自DP分から、だろうな。
あとカウンは各国NCA中で長めの射程を持てるから、
艦隊2でもまったく機会がないかといえばそうでもないけどな。
66 :
名も無き求道者:2007/05/01(火) 08:48:10.60 ID:CV5GkMKj
>>59 隔壁は100枚くらい張れる艦だとDP赤になってもOHかけれるから重宝します。
トンブリなんかだと、金4〜3兵満載でも120枚張れるのが良い感じ。
67 :
名も無き求道者:2007/05/01(火) 10:24:50.77 ID:/zf/jTPH
>>66 ライジングだと水兵の重量で隔壁張る余地あんまり残らないんだけど・・・
補助兵乗せてないの?
68 :
名も無き求道者:2007/05/01(火) 14:48:24.43 ID:7maY0Qhq
特水化された水兵を解雇した場合、
特水アイテムは残りますか?
69 :
名も無き求道者:2007/05/01(火) 15:19:47.32 ID:/zf/jTPH
試したことないけど残らないんじゃないのかな?
検証を待つ
70 :
名も無き求道者:2007/05/01(火) 15:38:07.22 ID:CV5GkMKj
>>67 いや だからトンブリって。
日独艦は余剰排水量多いんで、CA砲&廃兵満載でもそれぐらい張れる。
800GS艦では恵まれている方。
米英艦の余剰排水量が少ないのはご愁傷様としか言い様がない。
ま、米英も1200GS艦や300GS艦で恵まれてるけど。
(うらやましくなんかないんだからね)
71 :
名も無き求道者:2007/05/01(火) 17:26:59.71 ID:y02PnHz2
72 :
名も無き求道者:2007/05/01(火) 18:26:26.81 ID:/zf/jTPH
>>70 そーか、トンブリはそんなに貼れるのか。知らなかったありがとう。
73 :
名も無き求道者:2007/05/01(火) 19:01:00.56 ID:Y8SuQlub
兵士育成について質問です。
兵士はクラスチェンジしたほうが強くなるんですか?
それとも兵器兵のままレベルアップさせていく方がいいんですか?
色々なページをみていたら、兵器兵のときは色々なパラメータが+8なのに、砲兵とかになると命中は+でも連射が-になったりしていたので、
気になりました。
教えてください。
74 :
名も無き求道者:2007/05/01(火) 19:16:34.77 ID:YRgatL/j
基本的にはクラス変更したほうが能力が特化され強なり、砲兵とか重砲兵とかにすると使える砲が増えるのでいいと思います。
でも、その反面増加値が削られる面もありロスしたほうがいい兵種もあります。。
基本的にはロスなしがいいと思いますよ。
75 :
名も無き求道者:2007/05/01(火) 19:42:02.95 ID:7maY0Qhq
>>71 マルチって何ですか?
すいません、初心者なもので。。
76 :
名も無き求道者:2007/05/01(火) 20:04:31.56 ID:EZBLeiyf
77 :
名も無き求道者:2007/05/01(火) 21:40:24.10 ID:CV5GkMKj
>>73 転職する毎に上昇・下降値は加算されていきます。
初期値がALL+10なんて水兵がいたとすると、こんな風に上昇値が変わっていきます。
潜 命 連 魚 対 修 保 機 偵 戦 攻
10 10 10 12 10 10 10 10 10 10 12 12Lv日水兵に転職
-4 17 17 20 18 03 03 03 03 03 05 12Lv兵器兵に転職
-8 21 21 13 11 01 01 01 01 01 03 24Lv砲兵に転職
-8 24 24 08 08 01 01 01 01 01 03 44Lv重砲兵に転職
ですから転職させた方が能力値の伸びがよくなり、基本的には転職させた方が有利です。
砲兵が使う能力は主に命連になるので、転職レベルに達したらすぐ転職すればロスが少なく有利です。
潜 命 連 魚 対 修 保 機 偵 戦 攻
10 10 10 12 10 10 10 10 10 10 12 12Lv日水兵に転職
-4 17 17 20 18 03 03 03 03 03 05 12Lv兵器兵に転職
-8 12 12 13 22 01 01 01 01 01 01 20Lv対空兵に転職
ただ、対空兵のように主に使う能力は命連なのに、必要な能力の上昇値が下がってしまう転職があります。
この場合は転職させない方が有利になる為、必要な能力値が得られるまで転職させない方が有利になります。
78 :
名も無き求道者:2007/05/01(火) 21:40:33.61 ID:Y8SuQlub
国籍が違うとなにかマイナス効果とかありますか?
例えばアメリカの船に日本の魚雷積んだりした場合。
79 :
名も無き求道者:2007/05/01(火) 21:41:21.74 ID:Y8SuQlub
80 :
名も無き求道者:2007/05/01(火) 22:08:09.80 ID:ZQIDXWiw
兵装(武器)は同国籍の船にしか載らない。
兵はどこの国の船にも乗れるが、
仕官は自国の船でしか働かない。
熟練兵は自国か同盟国の船でしか働かない。
81 :
80追記:2007/05/01(火) 22:26:49.83 ID:y02PnHz2
同盟国
枢軸:日本=ドイツ
連合:アメリカ=イギリス
たとえば
日本の兵をアメリカ艦(イギリス艦)に乗っけても新兵分の能力しか作用しない。
日本の兵をドイツ艦に乗っけたら新兵+熟練の能力まで発揮できる。
当然日本の兵を日本艦に乗っけたら新兵+熟練+士官の能力まで発揮できる。
82 :
名も無き求道者:2007/05/01(火) 22:58:34.96 ID:Y8SuQlub
83 :
名も無き求道者:2007/05/02(水) 00:20:21.66 ID:MsWS5/tH
一応無国なら国籍12Lvまでの武装は搭載可能(購入するにはその国籍の兵士が必要)。
まぁFF-Yに米英の三連装魚雷積むくらいしか意味ないけど。
84 :
名も無き求道者:2007/05/02(水) 02:18:33.68 ID:7ywr8PU4
>>83 国籍武装は、無国籍兵でも扱えます。
FFY+米英砲魚+無国籍兵で、戦闘中に発射確認しました。
国籍艦ではどうなんですかね? 課金した事が1度も無いので実験できません。
使いどころがよく分からないので、
Wiki加筆の判断は、関心の高い方にお任せします。
85 :
名も無き求道者:2007/05/02(水) 06:47:47.02 ID:lZof8FNs
>>84 要はレベル12までの武装は、
国籍が付与されていても各国広く「無国籍扱い」になって
無国籍艦にも搭載できる仕組み。
国籍艦にはその国籍以外の兵装はできません。
選択のリストにも出てきません。
広い意味でNFの醍醐味を味わう為には
やはり課金してみることをお勧めしますけどね。
86 :
名も無き求道者:2007/05/02(水) 11:46:06.60 ID:VMp7tCuQ
ぇ?課金しなくてもFF-Yまで乗れるんですか?
87 :
名も無き求道者:2007/05/02(水) 12:46:58.20 ID:O/n+FIt0
>>85 無国籍兵で国籍艦の国籍武装が扱えれば、
偵専門対空→他国籍兵(CV艦長など)、みたいな事もできるかな、と。
艦長になれる兵もトレードできないとか、船底で放置よりはましかなとか。
>>86 乗れます。
お急ぎで無いなら、CrやPを充分貯めてから課金すると良いかと思います。
88 :
名も無き求道者:2007/05/02(水) 16:01:28.13 ID:I1qUiTjv
>>65 自分は最近ボルチモアに乗り始めたものです。
CAの役割として対空があると思うんですが、自分は
そこに修理や保守を乗せて少しでも固さを稼ごうと計画してます。
(そういう方を見たので)
前線でのラインの出し入れするには硬さ重視のほうが
上位艦を支援できるかなと考えているのですが、こういうのは
やっぱり他の方から見れば迷惑なんでしょうか?m( )m
89 :
名も無き求道者:2007/05/02(水) 16:29:43.11 ID:ZUUqMuqK
>>88 夢を壊して申し訳ない。
結論から言うとボルチは英国艦のようには硬く「なりません」
硬さを求めるならニューオリンズがお勧めです。
ボルチモアに乗り始めたばかりとのことなので、水兵レベルが50台と思われます。
その前提で申し上げると50台の補助水兵は「単なる重り」です、対空捨ててまでその程度の水兵を乗せるメリットは無いのではないでしょうか。
今後BBに乗ると思いますがAAスキルが死命を制することもあるので、Tマウントに補助水兵を乗せるよりもAAになれておくといいとおもいます。
とは言え
>>88さんが新たな戦術を生み出すかもしれません。試してみたらいかがでしょうか?
90 :
名も無き求道者:2007/05/02(水) 16:58:37.80 ID:bMS+QiFb
今なら特水と士官100は必須のような物。
91 :
名も無き求道者:2007/05/02(水) 17:17:06.00 ID:E2wWE62X
lv50台で士官100にしても大して変わらないし
相対的に士官の数が多い分死にやすいから、余裕が無い限りやらない方がいい
まぁ、低レベルでBBに乗りたいなら特水と士官100はやって欲しいけどね
92 :
名も無き求道者:2007/05/02(水) 18:12:51.58 ID:CjSZWTXf
特別水兵の20%能力アップというのは
命中2000の砲兵に使った場合
命中2400になるっていう認識であってますか?
93 :
名も無き求道者:2007/05/02(水) 18:21:10.13 ID:bMS+QiFb
94 :
92:2007/05/02(水) 18:27:18.38 ID:CjSZWTXf
95 :
名も無き求道者:2007/05/02(水) 19:01:49.38 ID:QcyqHxFJ
たまーに、「特水」のトレードが立っているのですが、これはどういう状態で
売買されるのでしょうか?
「特水化した水兵」なら普通にトレードできるのは解りますが、
「特水アイテム」のみの売買ってのはできるもんなんでしょうか?
96 :
名も無き求道者:2007/05/02(水) 19:11:38.82 ID:trWpQ7pq
>>95 1.特水化したい兵を預かる
2.特水化する
3.兵を返却し、代金を受け取る
1.で兵の担保になるものを相手に預ける事もある
97 :
名も無き求道者:2007/05/02(水) 19:12:30.55 ID:ZUUqMuqK
「特水アイテム」をもっている人が「特水化したい兵」をもっている人から該当する水兵を預かって「特水化」して返却ってことですね。
兵の持ち逃げが恐くてやら無いけどさw
98 :
名も無き求道者:2007/05/02(水) 19:16:24.21 ID:z97eZ6vY
課金を検討しているのですが、月額料金のプレミアムとノーマルの違いはなんですか?
99 :
名も無き求道者:2007/05/02(水) 19:31:13.90 ID:a+drMoES
プレミアム:5分以上の戦闘でCr、P、expそれぞれが+1000される。
・・・それだけでございますw
100 :
95:2007/05/02(水) 19:49:07.71 ID:QcyqHxFJ
101 :
名も無き求道者:2007/05/02(水) 19:55:53.98 ID:pMdiM8Uz
>>99 たしかにそれだけでしかないが、少なくともCLに乗れるくらいまでは大きく響く。
これはDD以下の場合は取得上限が3000強に制限されている為で、
大艦2でチューチュー育ちしたとしても、この上限は超える事ができない。
が、プレミア課金すれば+1000で4000強入る事になるので、その差は大きい。
個人的にはBBに乗るまではプレ課金した方が良いと考えている。
102 :
名も無き求道者:2007/05/02(水) 20:08:41.76 ID:iIx5Snq2
1年ぶりに復帰して今、妙高に乗っていて、現在補助兵が整備2、修理1、機関1なんですが、
今後戦艦に乗っていく場合、それぞれの補助兵の数はどれくらいずつ必要でしょうか?
あと、装備の売却価格は今は全部100%になってるんですよね?
103 :
名も無き求道者:2007/05/02(水) 20:13:58.77 ID:I1qUiTjv
>>89 レスありがとうございます。
理想と違って現実はなかなか厳しいですね〜。
AAはまだなれないので対空積むことにします。
ありがとうございました。
104 :
名も無き求道者:2007/05/02(水) 20:34:41.66 ID:lZof8FNs
>>102 今後何を目標にするかにもよるでしょ。
単に金剛なら補助席は5でルーキーP分を引いて4。
だから今の手駒で間に合う。
それ以上のBB2〜だと概ね1づつ枠が増えてBB5の紀伊で8。
上記のように差し引いて7。
日本はCA〜BB3までTマウントAAが貧弱な傾向があるから
上を目指すならTマウントで補助を育成するってのも手段のひとつ。
あと日本の場合は大和以降はAA兵が特に必須でもあるので、
補助を育成するかAA兵を育成するか、もしくはそれを並行させるかは難しいところだね。
ただBBになると補助が育ってないと敵BBの被弾に耐えられず経戦能力が著しく低下するし、
日本のBB1-3の特徴である上述のTマウントAAの貧弱さからも考えてもはじめは補助を育成しておいたほうがいいのかも。
NavalNavigatorの艦船データってとことにらめっこして考えてみるとよろし。
105 :
名も無き求道者:2007/05/02(水) 22:26:36.62 ID:me5tf1QJ
前も書いたが、BB4以上を目指すなら、
機関は最低3人、できれば4人ロスなしでほしい。
修理は2人(3人以上はペナがでかい)、
あとは、ロス機関兵2人くらい(これは後から育成でOk)
今は浅間、PBB、大和、紀伊と対空できる船が目白押しなので、
対空兵は早めに作っておいた方が幸せになれる
(後悔したくないなら、ロスは多めに)。
106 :
名も無き求道者:2007/05/02(水) 23:25:13.83 ID:6fblCtFT
飛行機乗りを育ててるんですが
戦闘機エース、爆撃機エース、リーダーに転職したほうがいいんでしょうか?
NavalNavigatorを見ると「誰かおしえてください」となっていて転職不要な感じに
なってるんですが
107 :
名も無き求道者:2007/05/03(木) 00:15:49.78 ID:PmIghAvQ
>>106 転職する→能力値がぐんぐんあがる。
転職しない→レベルアップ時の兵士の増加数が多い→士官熟練の人数を増やしやすい。
と教えられたのですが、NFに人生かけるのでなければ転職したほうが良いと私は信じてます。
108 :
名も無き求道者:2007/05/03(木) 01:40:35.10 ID:dqIHXwdc
>>106 前スレ(Part5)の931の焼き直しだけど、戦闘機の場合は以下。
ロスさせると戦闘と攻撃の能力値合計が高いのと、兵員数が多くなるという利点がある、
攻撃値が高めになる為比較的落ち難い戦が出来る。
相手戦を落とし難くても、自分も落ち難ければそれだけ相手戦を拘束し易くなる為
制空戦では落ちない事も大事と思う俺はこっち派。
巴戦で時間稼ぎできれば良いのでLvが上の相手にもそこそこ対応する事ができる。
ルーキーや特別兵のままロスさせるとより硬い戦が出来るので、偵察用のパイロットも高lvまで
育てれば戦Pの水増しに使える様になる。
ただ、初期値は戦攻共に11以上は欲しいので、水兵の雇用は比較的難しい。
戦は敵を落として何ぼ。相手を先に落とせばこっちは落ちないし、早く落とせば他の編隊に向かえる
って考えなら、戦闘値重視でロス無し。
戦12であれば良いので水兵雇用も比較的楽。エリート水兵で初期値13って選択肢もある。
どっちをより重視するかって事なんで、こればっかりはどちらが良いとは一概には言えない。
今は戦Pも4人以上くらい必要なみたいだから、どっちも作っておいて、自分の好みの方を追加で
作っていけば良いんじゃないかと。
爆・雷の場合は戦闘値は低くても良いのでロス無しで十分。
109 :
名も無き求道者:2007/05/03(木) 06:13:33.52 ID:Cv91oc2H
>>105 日本で修理2じゃ毎秒100程度しか回復しないから修理がおっつかんぞ
110 :
名も無き求道者:2007/05/03(木) 13:33:54.06 ID:u0K0D47m
111 :
名も無き求道者:2007/05/03(木) 15:24:35.72 ID:T58P2rd/
プレミアムシップはどうやって乗るのでしょうか?
公式サイトで購入するだけでよいのでしょうか。
112 :
名も無き求道者:2007/05/03(木) 16:58:27.41 ID:cSOUWqpR
113 :
名も無き求道者:2007/05/03(木) 17:00:39.52 ID:WFwVzNkJ
国籍港の占領している艦隊がメンバーがどうのこうの、っというのは関係ない?
114 :
名も無き求道者:2007/05/03(木) 17:06:47.17 ID:Xps2fCfW
国籍港のユニーク艦はもっと凶悪。
グナイゼナウがライオンI並みの強さだったり・・・
115 :
名も無き求道者:2007/05/03(木) 17:41:37.39 ID:WFwVzNkJ
代金払えば、次回ログイン時にドックに入っている、ていうことでしょうか。
それ以外に必要な手続き等はありますでしょうか。
116 :
名も無き求道者:2007/05/03(木) 18:36:57.07 ID:Xps2fCfW
ドックに入ってアイテムドックにアクセスしてアイテムを使用するとドックに船が入る
117 :
名も無き求道者:2007/05/03(木) 18:57:52.44 ID:nLFYdFMh
CVに乗ろうと思うんだが、一人で同時に発進できる数はどうやって決まるんですか?
118 :
名も無き求道者:2007/05/03(木) 19:16:32.64 ID:bTGgkmng
>>117 艦固有のものなので、
NavalNavigatorの艦船データをみるといい
119 :
名も無き求道者:2007/05/03(木) 20:44:28.15 ID:nLFYdFMh
CVに乗ろうと思うんだが、一人のパイロットで飛ばせる人数はどうやって決まるんですか?
120 :
名も無き求道者:2007/05/03(木) 20:53:28.93 ID:PmIghAvQ
>>117 1名のパイロットで準備できる機数って意味かもしれないよ。
もしそうなら・・・・・
一名のパイロットで用意できる機数は、発進する機数分の熟練もしくは士官が必要となります。
ルーキー上がりで熟練兵、士官が不在の場合に用意できる機数は一機です。
一機だけ飛ばすなら、熟練、士官、新兵の合計が0でも飛行可能です。
一度に用意できる機数の上限は
>>118さんの言うとおり艦固有です。
大淀なら4機 ボーグなら6機 エセックスでは9機・・と艦級が上がるごとに用意できる機数が増えます。
一人のパイロットで9機用意すると発進に時間がかかりすぎるため多くのCV乗りは3−4機を一編隊として同時に2-3編隊用意しています。
121 :
名も無き求道者:2007/05/04(金) 00:03:21.19 ID:hrWkEK/t
>>117 日本語へんだよね。
乗ろうと思うん「だが」・・・・「ですか?」って
偉そうな中にも謙虚さを感じるよ。
乗ろうと思うんですが、と言いたかったんだろうか。
122 :
名も無き求道者:2007/05/04(金) 04:27:22.53 ID:fL4f+5SV
雷撃機Pを爆撃機Pに転職させたら空母に搭載していた
雷撃機が購入可能な兵装がありませんと出て降ろせなくなりました
どうすればいいのでしょうか?
123 :
名も無き求道者:2007/05/04(金) 06:06:31.28 ID:hOkuK6k/
>>122 米か英の人みたいだから改装艦はないとして、一度売って買いなおした方が早いと思う。
又は雷Pを買うか作り直すか、Gメンから借りる。
124 :
名も無き求道者:2007/05/04(金) 07:38:01.25 ID:OVbCBK7e
CAだと基本防御900にしても打たれ強さは大したことないですか?
今は基本防御500くらいですけどBB5にDPフル状態で瞬殺されました
これに耐えられるくらいにできるのなら900目指したいのですが
125 :
名も無き求道者:2007/05/04(金) 07:43:24.33 ID:kRNJZJF5
BB4以上のモロを貰えば一部のCA以外は蒸発する。
基本防御900は修理速度およびOH維持時間と一緒になったときに初めて効力を発揮するので、目指すものではない。
OH時間と修理速度が満足いく状態なら普通基本900だから(英なら)
DP1万しかないヨークで5万耐えることも可能なんだ。
126 :
名も無き求道者:2007/05/04(金) 08:43:01.66 ID:OVbCBK7e
一部のCA以外は900あってもモロに食らったら蒸発しちゃうんですね
BB5の全弾ヒットや爆撃にもとりあえずは瞬殺されないくらいの
瞬間的な硬さだけでもまずは欲しいかなとおもったんですけどやっぱムリなんですね
ありがとうございます
127 :
名も無き求道者:2007/05/04(金) 08:48:02.42 ID:kRNJZJF5
全弾ヒットしたらどんなCAでも飛ぶぞ。つーかBBでも死ぬ。
128 :
名も無き求道者:2007/05/04(金) 11:41:51.07 ID:Qvw8QDPB
PBBならモンタナ砲12発くらっても潜在ぎりぎり飛ぶくらい。
129 :
名も無き求道者:2007/05/04(金) 17:50:15.06 ID:xK2X8XrN
潜在ってなんですか?
艦長の数値?
130 :
名も無き求道者:2007/05/04(金) 17:59:16.22 ID:lUOVQC4X
131 :
名も無き求道者:2007/05/04(金) 18:09:29.53 ID:xK2X8XrN
>>130 ありがとうございます
概ね分かりましたが
潜在化率はどのように決定されるのですか?
132 :
洗濯の場合…:2007/05/04(金) 19:14:36.09 ID:i5k5BSKU
概ね混ぜる水の量に依って
洗剤化率は変化していきます
133 :
名も無き求道者:2007/05/04(金) 19:34:00.27 ID:iC83kZbM
>>132 良くわかりました ありがとうございます。
134 :
132訂正:2007/05/04(金) 22:19:55.22 ID:+txJRQx+
>概ね混ぜる水の量に依って
↓
概ね洗剤を混ぜる水の量によって
>>133 ちょwwwwおまwwwwwwww
135 :
名も無き求道者:2007/05/05(土) 01:51:40.12 ID:8da8lPgq
初心者漁船のりです。
戦闘開始後、魚雷が発射できるまでの時間にばらつきがあるのですが
何が原因なんでしょうか?早い時は即発射可能、長い時は1分ぐらい
かかります。
136 :
名も無き求道者:2007/05/05(土) 07:01:34.53 ID:Mj+LTo+g
>>135 待機時間の差だと思います。
戦闘ルーム入室前は、全ての砲・魚雷は未装填状態ですが、待機時間中に装填されてます。
ですから、入室後即戦闘が始まるような場合は装填が終了してないなんて事になります。
137 :
名も無き求道者:2007/05/05(土) 07:16:01.01 ID:R8i8GXsM
>>131 潜在化率=基本防御値(900上限)の10分の1ってことになってます。
つまり最大でダメージの90%を潜在化することが出来るってことらしいです。
基本防御値は、船の基本防御+水兵の基本防御(保守パラメーター)の
合算で出されます。数値はドック画面の装甲欄に出ていますので、
そこの数値を確認してみるとよいですよ。
138 :
名も無き求道者:2007/05/05(土) 08:40:11.55 ID:1ue/c9ez
ブルで50ノット以上出すにはエンジン何積んだら良いですか?
139 :
名も無き求道者:2007/05/05(土) 09:33:51.41 ID:naZ2W5jU
140 :
名も無き求道者:2007/05/05(土) 13:52:24.70 ID:DhqqxZ+1
効果音(沈没時や砲弾炸裂)の音量調整や削除ってできないものでしょうか。
あまりに音量が大きいのでこれはちょっと、と思うのです。。。
141 :
名も無き求道者:2007/05/05(土) 16:33:15.20 ID:twUVHNjp
F10!F10!
142 :
名も無き求道者:2007/05/05(土) 19:31:03.71 ID:3/RKYT4A
>>140 NFはデフォルトの音量が高めなので、
PCのデフォルトの音量をかなり低めにするといい。
F10という手段もあるが
戦闘中の必要な音も聞こえなくなる可能性もあるので、
注意したほうがいい。
143 :
名も無き求道者:2007/05/05(土) 22:08:06.69 ID:8da8lPgq
144 :
名も無き求道者:2007/05/05(土) 23:19:04.54 ID:wN7/xCwM
145 :
名も無き求道者:2007/05/06(日) 11:58:53.34 ID:YM3CC0hU
アトポス死ね
146 :
名も無き求道者:2007/05/06(日) 22:35:53.96 ID:GT7qgQ2T
戦闘のBGMを変えたいのですが、上手くできません。ファイル名を変更、
作成更新日時変更もやったのですが。
ファイルサイズも関係あるのでしょうか?Battle.cxfにはアーティスト名
やほかの事は記載されていた無かったので何も書き込みませんでした。
最近自分の好きなBGMに変更した方がいればご教授ください。
147 :
名も無き求道者:2007/05/07(月) 07:34:26.81 ID:waVyfLkn
Winampで再生
148 :
名も無き求道者:2007/05/07(月) 13:24:16.56 ID:RqKwRgX9
149 :
名も無き求道者:2007/05/07(月) 19:44:08.08 ID:lD3alo8s
150 :
名も無き求道者:2007/05/07(月) 19:52:30.26 ID:Y2rNPSPu
151 :
名も無き求道者:2007/05/07(月) 20:17:41.48 ID:bFsZPv7e
本当に初心者なんだけど、最初のアップデート???の
黒い画面がなかなか変わらないんだけど、いつか変わるの?
152 :
名も無き求道者:2007/05/07(月) 20:27:16.21 ID:mFPcBlk+
153 :
名も無き求道者:2007/05/07(月) 20:44:04.19 ID:aOIKxkCQ
154 :
名も無き求道者:2007/05/07(月) 20:46:45.65 ID:yxvLXFlJ
155 :
名も無き求道者:2007/05/07(月) 20:59:40.52 ID:bFsZPv7e
ありがと。おらがよく見てなかったわ・・・・
下にダンロードのめーたがあった。
ダウソしてイんすこした後にまたダウソするgameは初めてだったもんで。
自己解決しました。
156 :
名も無き求道者:2007/05/07(月) 21:06:58.84 ID:ue/gfF5F
>>155 公式のクライアントが結構前のままだったりするんだよ。
んで差分のうpデートが山のようにあったりしてな。
まあ先日大きめのうpでとが入ったから尚更なんだ。
腰の重いというか遅すぎな運営ですまんな。
まあようこそ我らのクラブへ。
このスレを見てることが幸いだが
まずは
>>1の各種データスレで情報をできるだけ集めて欲しい。
残念ながら公式HPは初心者にやさしい内容ではない。
特にNavalNavigatorは長い付き合いになる情報サイトなのでお気に入りに登録するといい。
このゲームは単なるクリックゲーと違ってまず操作量が多いゲームだ。
この時点で挫折しないよう初心者ミッションにも懸命に取り組んでもらいたい。
また何かあればここにくるといい。
検討を祈る。
157 :
名も無き求道者:2007/05/07(月) 22:24:06.80 ID:8U0wffO6
今日は行きつけのネカヘーでやったんだけど、なんか増えた感じがしなかったんだが、1.5倍になるのは公認ネカヘーだけ?
158 :
名も無き求道者:2007/05/07(月) 23:44:19.08 ID:lD3alo8s
159 :
名も無き求道者:2007/05/08(火) 00:01:35.62 ID:9K0HEa0t
>>1の 【NavyField データ検索】サイト閉鎖されてしまったのでしょうか。
先日から404NotFoundで参照できなくなってしまっているのですが、何か
情報お持ちの方いらしたら教えていただけませんでしょうか。
160 :
名も無き求道者:2007/05/08(火) 00:02:08.25 ID:9K0HEa0t
あうSageわすれました、すみません。
161 :
名も無き求道者:2007/05/08(火) 02:10:38.77 ID:PsDYAMM4
>>159 掲示板に3月ごろ
「情報の更新が難しくなってきたので、サーバー契約更新しない」という旨の事が書かれていました。
要するに、寿命です。
162 :
名も無き求道者:2007/05/08(火) 20:27:36.31 ID:G3Y8Sip5
うはwwwwwwwwwこれ序盤どうやってレベルあげるんだよwwwwwwww
初心者少なすぎwwwwwwwwwww
163 :
名も無き求道者:2007/05/08(火) 21:03:04.03 ID:sVLaOg4c
電撃戦という部屋で頑張れ。
レベル60以下、巡洋艦以下の限定バトルだ。
健闘を祈る
164 :
名も無き求道者:2007/05/08(火) 21:40:42.42 ID:hKYQkf/B
もしくは、同じエリアにノーマル部屋で「FD戦」というのがときたまたつから、
フリゲートか駆逐艦で突撃しなさいな。
165 :
名も無き求道者:2007/05/08(火) 21:41:40.42 ID:1KMn7GIf
166 :
名も無き求道者:2007/05/09(水) 00:40:22.94 ID:lwWCpe50
167 :
名も無き求道者:2007/05/09(水) 06:04:10.36 ID:ft1t0mf9
あとは、戦闘で沈められてもすぐ部屋を出ない。
そのまま部屋に残って見学しておこう。
作戦研究にもなるし、資金調達にもプラスになる。
168 :
名も無き求道者:2007/05/09(水) 09:05:21.01 ID:6GGciVn7
>>162 いまは経験値ザバザバ手に入る仕様だからね、10時間も「効率よく」プレイすればレベルが20-30までホイホイ行く。
低レベルが少なく感じるのはそのせいかも知れません。
163-164-167さんのアドバイスを参考にすれば一週間で軽巡洋艦にのれるレベルにはなると思います。
169 :
名も無き求道者:2007/05/09(水) 11:29:42.97 ID:VNrAGmyq
>>168 プレミアム課金だと1戦最低でも経験値が1000入るので、確か6戦で国籍取得可能な
LV12に到達する。
170 :
名も無き求道者:2007/05/09(水) 11:31:52.89 ID:Z8JWEmtg
最大で2LVまでしかあがらない仕様じゃなかったっけ?
171 :
名も無き求道者:2007/05/09(水) 11:39:53.98 ID:4rN3eU7W
>>169 補足だが、普通にやってると2Lvずつ上がって13になってしまい、1Lvのロスがでる。
一度に上がるのは2Lvという規制から@1expで次のLvということろで止められるので、そこで一回ミッションをはさんでLvを偶数にしておくとよい。
172 :
名も無き求道者:2007/05/09(水) 17:11:54.16 ID:s3LIHoWx
>>171 お勧めは3lvまでにプラクティスミッション1をする事。
開始時に艦を右向きにして、前Rを上、後Rを下(逆でも良いが)に向けて撃ちながら
15ノット前後で真っ直ぐ進むだけで1〜2分で終わる。
173 :
名も無き求道者:2007/05/09(水) 17:45:06.93 ID:6toZJODH
あとレベル10までできるミッションで、非武装のFFを叩きまくるやつがある。
グループでやるやつだから、まず一人ではクリアはできないが、
移動する目標を叩く練習にはなる。
普通のミッションは一番外側のエリアで部屋立てる窓を開くと、タブに、
NormalとMissionがあるから、タブクリックして選ぶとよろし。
ほかにも精密FCSの訓練や対空訓練もあるから、節々で利用なさい。
174 :
名も無き求道者:2007/05/10(木) 09:41:51.28 ID:90Q0ErG3
やっとこさ阿賀野に乗れるようになった新米CL乗りなんですが
大戦艦隊の時はDDの時みたいに空母護衛しつつ
使えるようになった偵察機飛ばしまくってるのですが
これでいいんですかね?。
ほかのCLのように前線に出て砲撃したほうがいいんでしょうか?
175 :
名も無き求道者:2007/05/10(木) 09:55:33.27 ID:Yd+33xpS
>174
なにもしなくていい。
176 :
名も無き求道者:2007/05/10(木) 13:20:37.87 ID:Zlr2XcfO
さすがに何もしなくて良いってのはいいすぎだと思うぞ
>>174 出来ることに最善を尽くせばそれでいい。
序盤は偵察、対空 後半の掃討戦では速度を活かして突撃。
不利な状況でも死に時を見つけて味方に活路を開け。
90式魚雷使えると尚ベター
177 :
名も無き求道者:2007/05/10(木) 14:36:45.27 ID:26oLw4lR
ノーマルCLで大艦隊2に参加する際に一番大事なのは
砲兵にも毎回きっちり経験値入るようにする為に何をすべきかなのだ
178 :
名も無き求道者:2007/05/10(木) 14:41:36.72 ID:rSCI9hem
昼間とかはしょうがないけど、銀阿賀野の理想の戦場は電撃戦だと思います
電撃戦やFDCL64が立つ時間にイン出来るのであれば、そっちがオススメですね。
今の大艦隊UはBCVと高レベルPCLAがメインの戦場、小型対空艦でさえ減少している
状況ですから、厳しい事この上ありません。
艦隊での銀レベル阿賀野では、実質掃討戦か突撃して来たFDなどと戦う程度しか
まともに戦闘する機会に恵まれないかもしれません。
偵察に専念では、さすがにツマラナイでしょうし…
然しながらチャンスは在ります、戦場を見渡していてば、一隻位は隙を見て
上手く攻撃しているDD乗りなんかが居るもんです。
阿賀野では厳しいですが、全魚特攻艦もレベルに関係無く脅威です。
まずはじっくりと、上手く戦う銀DCLを見つけて真似してみるのいいかと思います。
179 :
名も無き求道者:2007/05/10(木) 14:58:48.42 ID:QeMMZeAX
今やGJと呼ばれるのは、きっちり戦う攻撃CVとBB倒す全魚DDくらいか?
君も“GJ”と呼ばれてみないか?
180 :
名も無き求道者:2007/05/10(木) 15:11:43.74 ID:AxzsfVRg
181 :
名も無き求道者:2007/05/10(木) 21:09:23.39 ID:pfBO725k
ノーマルとプレミアムチケットって、ボーナスあるかないかと考えていいんでしょうか?
ノーマルだと入れない部屋とかあるんでしょうか?例えば港湾戦参加はできますか?
ボーナスだけなら、ノーマル課金しようと思うのですが、初心者はプレミアムチケット推奨??
182 :
名も無き求道者:2007/05/10(木) 22:52:27.60 ID:v/YocnmS
プレミアの+1000ボーナスにありがたみがあるのは、初心者のうちだけ。
だけど、金があるんならしとけば良いんじゃないというレベル。
特に誰がすると良いというものでもないよ。
せめて経験値20%アップとかならね。需要あるかもしれんけど今のは何とも…。
183 :
名も無き求道者:2007/05/10(木) 23:45:17.89 ID:DsqbGxrI
>>171 序盤特攻して5分以内に部屋出ちゃえばいいんじゃね?
184 :
名も無き求道者:2007/05/11(金) 01:27:08.72 ID:wH6hfFiF
こんな初歩な質問ですが・・・・
なんか弾が積みこめないんですが・・・排水量??もお金も大丈夫だしほかに
ありそうな理由ってありますかね??
あと、今は無国籍でLv21ぐらいなんだけど、BBが相手だとまったく近づけないし
国籍とろうか考えてるんですが、いくら払えばとりあえず国籍はとれるんですかね?
185 :
名も無き求道者:2007/05/11(金) 01:36:52.59 ID:mKg0yDuR
例えばなんだが
乗ってる艦のRマウント(主砲)の容積が50あったとしたら
そこに必要容積50の砲を乗せると弾が積めなくなる(残り容積0の為)
弾積むのにも容積が必要になる。弾がどれだけの容積喰うかは忘れた(汗
誰か補足pls
186 :
名も無き求道者:2007/05/11(金) 01:45:23.90 ID:9f9uHp0Z
砲の口径(でいいんだっけ?)の半分で1セットの弾が乗せれる
例えば3インチなら容積1.5で1セット、6インチなら容積3で1セット
187 :
名も無き求道者:2007/05/11(金) 08:42:17.04 ID:aj4VArSg
>>182 DDの経験値上限は良くて4000。+1000なら25%UP。
加えて70Lv以上高い水兵乗せると2%補正で80しか入らない所、+1000なら1250%UPだ。
言ってて虚しくはあるが…
188 :
名も無き求道者:2007/05/11(金) 09:56:43.92 ID:ezIQGeeS
>>181 ノーマルとプレミアムチケットって、ボーナスあるかないかと考えていいんでしょうか?
>yes
ノーマルだと入れない部屋とかあるんでしょうか?例えば港湾戦参加はできますか?
>no 課金の種類 課金の有無にかかわらずすべての戦闘部屋に入れる。
港湾戦は港湾戦を行なうギルドに加盟する必要がある。
ギルド加盟には通信兵が必要。
水兵の転職は課金状態でないと出来ないため、通信兵を獲得するためには課金するひつようがある。
ボーナスだけなら、ノーマル課金しようと思うのですが、初心者はプレミアムチケット推奨??
>yes NFにどれだけ時間をかけられるかにもよるが最初の一ヶ月をプレミアチケットでプレイし、残りの期間はノーマルで過ごしても十分だと思われる。
ノーマルとプレミアを同時に買ってもプレミア期間から先に消費されるため、プレミア期間のみの延長も可能。
189 :
名も無き求道者:2007/05/11(金) 10:04:17.57 ID:Su6yeLjY
プレミア課金の経験値とCrの+1,000ボーナスは、戦闘開始後5分たたないと付かないので
慌てて退室しないように注意。特に今は自動退室機能実装済なので、沈んでも部屋を出ずに
味方の戦闘っぷりを観察して勉強すべし。
5分経つと、右下のカウントがプレミア表示になるので、それから退室すればボーナス付くよ。
190 :
名も無き求道者:2007/05/11(金) 15:54:02.74 ID:wH6hfFiF
弾が積みこめない件、弾の容量まで考えてませんでした。Rに魚雷も積んで
魚雷うちまくりだぜって思ったら1回分だけなんですね・・・orz
191 :
名も無き求道者:2007/05/11(金) 16:46:15.10 ID:GsXx2T9i
魚雷をRマウントへ積むと再装填できない。
再装填したいなら兵装積載容積の多い船でTマウントへどうぞ。
192 :
名も無き求道者:2007/05/11(金) 17:32:50.43 ID:mKg0yDuR
>>190 ただ、魚雷撃ちまくってるとクレジットの貯まりが若干悪くなるかもしれない。
砲艦をやりつつ魚艦やる方がいいかもしれない。
193 :
名も無き求道者:2007/05/11(金) 17:41:04.09 ID:ncFBY6fA
>>190 課金するならクレ(ゲーム内通貨)、ポイントともに20万は無いと無駄になる、
自動FSCを使ってるなら早めに手動の精密FSCに移行するべき
CLに乗っても一般的にはBBに対して大したことは出来ないから急ぐことは無いよ
194 :
名も無き求道者:2007/05/11(金) 20:20:32.00 ID:3wA8xwTk
>193
>課金するならクレ(ゲーム内通貨)、ポイントともに20万は無いと無駄になる、
どういう意味かな?補足よろん。
195 :
名も無き求道者:2007/05/11(金) 20:43:53.36 ID:8emty2lP
DDで頭打ちになるって意味じゃないか?
巡洋艦高杉で手が出ないから、トンブリで我慢しようかと悩む自分がいる。
中途半端な阿賀野は飛ばしてモガミンから買おうかと思ってるし。
ポインヨだって少ないと、転職大変だぜ。
196 :
名も無き求道者:2007/05/11(金) 20:51:13.81 ID:3wA8xwTk
>>195 そうだとしても、
>>193以外の前後の文脈からは何も判断できないし、
ここは初心者質問スレなんだから
誰が読んでもわかりやすい内容じゃないと
何もわからない初心者が
>>193のあの部分を読んで
誤解するかもしれないんじゃないかな、と思ったのですわ。
197 :
名も無き求道者:2007/05/11(金) 21:12:49.18 ID:W4/UuMN6
>>196 ポイントは20万ほどないと転職可能レベルになってもP不足で即転職ができず、ロスが発生してしまう。
ロス無しのまともな兵を育てなおすなら無駄になるという意味じゃね?
クレは知らん。DDなら20万も必要はない。阿賀野いいよ阿賀野。
198 :
名も無き求道者:2007/05/11(金) 22:07:58.39 ID:f44iZ/1c
むしろ、ポイントの少ない序盤にトレードでポイントを入手するためにも
ボーナス増加も合わせて序盤こそ課金するべきかと。
(トレードは課金してないとできないしね)
199 :
名も無き求道者:2007/05/11(金) 23:06:45.13 ID:3TTq7lhn
ポイント売ってくださいなんて部屋立てれば
古参のプレイヤーが超格安orタダで結構な量くれたりするよ
兵とか完全に揃っちゃうとポイント使い道無くなって
廃人じゃなくても数百万Pとか余るようになるから…
200 :
名も無き求道者:2007/05/11(金) 23:09:28.82 ID:3TTq7lhn
書き忘れたけど未課金だとトレード以前に
転職可能レベルでも転職できないし国籍も取れない
201 :
87:2007/05/12(土) 00:31:55.65 ID:JQEXBh+I
>>84-87 国籍艦に、Lv12以下 もしくはLv13以上の国籍武装を載せた場合、
それぞれ無国籍兵で扱えますか?
ついでに、他国籍兵では前者でも当然ダメですよね?
気になるので、課金者の方 実験お願いします。
202 :
名も無き求道者:2007/05/12(土) 02:33:44.34 ID:LzHIdA0Y
>201
兵装と兵は国籍が一致していないと扱えない。これ絶対です。
203 :
名も無き求道者:2007/05/12(土) 08:28:41.90 ID:ikj5w6RH
>>201 Lv12以上の国籍艦(もっともNFでは無国籍艦も「無国籍という国籍扱い」ですが)には
それぞれの国籍と一致した国籍のそれぞれの装備・兵装しかできません。
その装備・兵装のRT各マウントにその艦とは別の国籍の兵をのせることはできますが、
国籍が一致していない為に実戦闘・ミッションなどで使用することができないのは
>>202にあるとおり。
なので、
>それぞれ無国籍兵で扱えますか?
>ついでに、他国籍兵では前者でも当然ダメですよね?
これはできません。乗せること「だけ」はできますがね。
参考までに、
「その艦の中に載せる」という扱いで
NFではドックでその艦が表示されてる状態で兵員のタブを押すと、
兵員を乗せることができる場所として
艦橋・RT各マウント以外の左上のほうにも兵員の枠が表示されていますが、
そこには国籍艦であっても別国籍・無国籍にかかわらず
その艦の排水量の超過にならない限りは兵員を乗せることができます。
国籍、無国籍のちょっとわかりにくい関係は、
各国国籍兵員を新たに雇った段階などではLv12までは皆「無国籍兵」として設定されてることに拠ってます。
204 :
名も無き求道者:2007/05/12(土) 09:55:09.79 ID:WBrFSlAi
無国は国籍に対して敵対?
205 :
名も無き求道者:2007/05/12(土) 10:44:40.38 ID:UbwUD9Yq
206 :
名も無き求道者:2007/05/12(土) 10:58:25.75 ID:WBrFSlAi
いや、敵対国(連合×枢軸)の兵を混載したりすると効果が相殺して弱体化すると聞いたから。
無国の水兵を養成のために混載してるけど、それが不利に働くならやめようかと思うの。
207 :
名も無き求道者:2007/05/12(土) 13:16:33.90 ID:Azw/Wb8k
>>206 同国、同盟、敵対の関係は、全て艦長基準。
国籍艦に無国兵や敵対兵乗せても錘になるだけで、
他の国籍兵の能力には影響しない。
無国籍艦の場合、
艦長が無国籍だと、国籍兵は敵対扱いとなって能力は発揮しなくなるが
同国籍艦長を乗せた国籍兵は能力を発揮する。
同盟国はどうなるのかはまだ試してない。
208 :
名も無き求道者:2007/05/12(土) 14:58:26.80 ID:CslKSKLI
209 :
名も無き求道者:2007/05/12(土) 14:59:55.81 ID:CslKSKLI
>>207 NEOからは 国籍の判定は艦長ではなく艦でする、と聞いたんですが、
無国籍艦では艦長で判定するのなら、国籍艦でもそうなんでしょうね。
>能力は発揮しなくなる
士官と熟練の能力が発揮されない、という事です。
>無国籍という国籍
>国籍艦長⇔無国籍兵:敵対、無国籍艦長⇔国籍兵:敵対
日鯖の無国籍は、韓鯖・米鯖では韓国籍だそうです。
210 :
名も無き求道者:2007/05/12(土) 20:37:09.56 ID:5w3uoQgq
>208
国籍に関してまとめて見ましょう
ご存知のように基本的には「兵装の国籍」と「兵士の国籍」は一致している必要が
有ります。
しかし、無国籍艦には「無国籍艦専用の国籍兵装」が搭載可能になっています。
例:米艦用6in単装砲 Mk12&Mk17
無国用6in単装砲 Mk13
「無国籍艦用の国籍兵装」はLvに関係なく「無国籍兵」で使用可能ですが
「他国籍兵」では使用不可です。国籍が一致していれば当然使用可能です。
国籍艦には航空機も含めて同一国籍の兵装以外は選択の余地がありませんので、
当然の如く同一国籍の兵員が必要です。
従って、同盟国の兵員が有効なのは、
日本艦にドイツ機関兵や修理兵を乗せる等、補助兵に限られます。
>207
にあるように無国籍艦には国籍艦長が使えますが、
排水量が少ないので士官、熟練を沢山備えた高レベル兵は搭載できないでしょう。
乗せるには重量を抑えるために新兵を減らした国籍兵士で有る必要が有るため
実質的には幽霊兵とさほど変わらない能力しか発揮できません
ちょっとの能力UPと重量による速度低下を考えると幽霊無国籍兵が有利です。
ちなみに国籍艦補助席に乗せた無国籍兵も他国籍の一般兵も普通に育ちます。
211 :
210:2007/05/12(土) 20:42:41.57 ID:5w3uoQgq
訂正
>「無国籍艦用の国籍兵装」はLvに関係なく「無国籍兵」で使用可能ですが
うっかりしてました。
無国籍艦用兵装のうち選択画面にの必要能力の欄に国旗が表示されるものは
国籍兵の搭載が必要です。
212 :
210:2007/05/12(土) 20:47:43.67 ID:5w3uoQgq
さらに訂正^^;
無国籍艦用兵装のうち、選択画面の必要能力欄に国旗が表示される
『Lv12以上の』国籍兵装にかぎり国籍兵の搭載が必要です。
213 :
名も無き求道者:2007/05/12(土) 21:09:18.56 ID:3u7bBLJm
初歩的な質問だけど、wisってどうやるんですか?
これから水兵をトレード売りするんだけど、wisのやりかたわからんorz
214 :
名も無き求道者:2007/05/12(土) 21:14:47.79 ID:5w3uoQgq
通信兵がいれば右クリックからIDを友達登録して、左クリック対象IDダブルクリックでwisできます
通信兵が居なくても、ドックで左下の三角ボタンを押してチャットウインドウを開き、
コマンドライン左に自分のIDがありますからここに対象IDを入れて
後は普通にチャットすればwis出来ますよ
215 :
名も無き求道者:2007/05/13(日) 15:35:47.31 ID:SxVEHylJ
パイロットの仕官が5戦に1人ぐらいのペースで死ぬんだけど
これって仕様なの?
216 :
名も無き求道者:2007/05/13(日) 16:07:45.89 ID:bhoZbHJY
士官に限らず船の機銃で落ちると死に易いです。
故に雷撃機は艦底で十分育成&熟練増やしてからじゃないと
士官を付けても勿体無いと言われています。機銃で落ちるから。
戦Pでも無操作で誘導されて船の機銃で落ちると同様に死に易いです。
217 :
名も無き求道者:2007/05/13(日) 16:23:31.62 ID:3bCDd2ka
対空砲が当たっても落ちにくい偵察はどうやって作るんですか?
218 :
名も無き求道者:2007/05/13(日) 16:27:00.77 ID:SxVEHylJ
>>216 なるほど
仕官に昇格させるのは後からのほうがよさそうだね。
ありです〜
219 :
名も無き求道者:2007/05/13(日) 18:22:16.80 ID:qan3UgEE
220 :
名も無き求道者:2007/05/13(日) 20:24:19.52 ID:YttXDDUo
221 :
名も無き求道者:2007/05/14(月) 07:52:13.54 ID:e5VZnhFQ
水兵のレベルがあがると、能力値の表の下の方のグラフの数字が、55からだんだん増えていきますが、
あれが満タンになるまで補充した方がいいのでしょうか?
兵は一応現状はすべて55に揃えています。
222 :
名も無き求道者:2007/05/14(月) 08:58:22.99 ID:6tsM/Zwa
>>221 基本的に補充したほうがいいです。
あのグラフが半分以上白(熟練)や緑(士官)で埋まり、なおかつ残りは全部赤(一般兵)にならなきゃ
兵士の性能はあまり発揮されないと思っていいでしょう。
223 :
名も無き求道者:2007/05/14(月) 09:01:49.54 ID:4A9YoCKl
>>221 欠員があると兵の能力が下がってしまうのと、
熟練は新兵が多い程増えやすい傾向があるので
基本的には常に満員になるようにしておいた方が良い。
224 :
名も無き求道者:2007/05/14(月) 09:12:16.63 ID:S7Fxd0/D
>>221 上の二人に補足ですが、水兵の左下に「RCT」というマークがありますが
そこを右クリックで瞬時に水兵が満タンになります。
余談ですが、二人の対空兵の内「片方」の兵をワザと減らして
対空砲の切れ間をなくしたりしてます。(自分だけかも・・・
225 :
名も無き求道者:2007/05/14(月) 13:13:31.74 ID:zScoZhCS
>>222 訂正として、
白=新兵の割合
赤=熟練兵の割合
緑=士官の割合
226 :
名も無き求道者:2007/05/14(月) 16:19:21.66 ID:e5VZnhFQ
いわれたとおり補充しました(^-^)
レベルが42とかだったので、補充だけで2000Pぐらい持ってかれました(´ω`)
性能が発揮されないとは、具体的に、たとえば砲兵だとどのような影響がアルのでしょうか(o・ω・o)?
227 :
名も無き求道者:2007/05/14(月) 16:38:19.12 ID:lbnYPlM0
砲兵の場合は連射が遅い&着弾がバラける
228 :
名も無き求道者:2007/05/14(月) 18:38:23.68 ID:vHSE3TS9
やっと独逸のCAに乗れて、装甲も張れるようになったんですが(モルトケ)
「甲板」 3in
「側弦」 0.2in
「バルジ」 20?
「隔壁」 1
にしています。甲板は0.2の方がいいのでしょうか?よろしく御願いします。
229 :
名も無き求道者:2007/05/14(月) 18:47:48.16 ID:lbnYPlM0
3inだけ張るメリットはほぼありませんので0か気休めの0.2
230 :
名も無き求道者:2007/05/14(月) 18:49:52.19 ID:30VMtZie
「甲板」 0in
「側弦」 0.2in
「バルジ」 残り
「隔壁」 0
231 :
名も無き求道者:2007/05/14(月) 19:05:06.83 ID:vHSE3TS9
232 :
名も無き求道者:2007/05/14(月) 21:07:01.24 ID:iKKTo6dH
水兵の能力項目については
ttp://sabu-soemu.hp.infoseek.co.jp/nf/index.htm#job を見てもらうとして、各能力値(統率とかの右の数字)と兵員数と新/熟/士と能力発揮の関係について
うろ覚えの知識をさらしてみる。偉い人訂正どんどん頼む。
・基本いわれていること。
Lvがあがると初期値と職、及びそこまで経由してきた職によって決まった値の能力増加値と、現在の職のみによって決まる値の兵員増加値が
現在の能力値、兵員数に追加される。
水兵の各能力値は兵員数がすべて熟練であった場合に100%発揮される。熟練半分新兵半分では能力発揮値は半分。
士官の能力発揮値は士官の2.5倍。
兵員数が最大でない場合、能力発揮値に 現在の兵員数÷最大兵員数 の補正がかかる つまり、新兵だからといって積まないとさらに能力発揮値が下がる
熟練80%士官20%の場合、能力発揮値は100%を超えて 80+(20*2.5)=130% になる。
→兵員数は常にMAXまで補充、(できれば士官と)熟練でほとんど占められていれば水兵の能力の大半が発揮できる
ちなみに公式の発表ではないのでこれまでユーザーが検証して出た推論である。
さらに細かい話。
能力リミット
各能力にはリミットが設定されており、能力発揮値がリミットに到達した場合それ以上の能力は発揮されない
また、兵員単体のリミットと艦のリミットがあり、高能力発揮の兵を複数載せても実際の効果があがらない場合もある。
兵員数の話
同じ熟練100%で能力値が同じでも、(つまり上の基本論では能力発揮値は同じになる)最大兵員数が多いほうの兵が能力が高い。
これより、現在主流の能力発揮値の計算式は
能力発揮値=能力値*(熟練数+士官数*2.5)*(現在兵数/最大兵数)
パーセンテージでなく実際の熟練兵の数と士官の数で計算する点に注意。
ちなみにこれもリミットとかとの絡みで正確にこの式と決まったわけではない。
あくまで、このように今は考えられている、ということ。
あってるかな?
233 :
名も無き求道者:2007/05/14(月) 21:58:22.26 ID:aD0mGp42
仕官は2.5じゃなかった気がするが。
昔は4だったが、変わったという話も聞く。
234 :
名も無き求道者:2007/05/14(月) 22:27:38.15 ID:e5VZnhFQ
要は熟練が半分いればいいんですね。
士官は早いうちはリスクが高いから控えることにします。
あと、
「ここまで50人弱できたなら、このまま補充せず幽霊兵にするのもいいかも」
といわれたのですが、幽霊兵には何らかの利点があるのでしょうか。
235 :
名も無き求道者:2007/05/14(月) 22:31:02.62 ID:lbnYPlM0
幽霊兵・・・重量が軽い。
無国DDに乗せる兵とか再装填を重視しない魚雷兵とかで使われる。
あと対空&魚専門の艦長として幽霊艦長は有用
236 :
名も無き求道者:2007/05/14(月) 22:41:30.59 ID:iKKTo6dH
>>234 熟練がいないとわからないと思うけど、能力増加値と能力値の間のバーが熟練、士官の割合が増えるにしたがって白くなっていく。
真っ白になるのが理想。
士官なしだと熟練100%は無理な話なので、熟練8割くらいで十分だと自分は思ってる。
ちなみに熟練半分だと能力の半分しか出ないので、熟練は多ければ多いほうがいい。
幽霊のメリットは軽いこと。兵員が増えれば兵自体の重量が上がるので、
重くなって速度が落ちたり、装甲やバルジを張る余剰排水量がなくなったりする。
が、書き忘れてたな・・・。
都市伝説
戦闘が終わると兵員の各新兵について1/256の割合で熟練兵に昇進する
都市伝説なので。ただ、新兵が多いほど熟練兵が増えやすい、というのは体感できるので、
熟練を買わずに増やそうと思うなら幽霊にするメリットはない。
幽霊にするメリットがある例としては、
魚雷兵 (魚雷能力は魚雷再装填速度に影響するが、高Lv魚雷艇には重い魚雷兵が乗らない)
偵察パイロット (CLクラスだと余剰排水量がないため、高Lvの偵察Pが乗らない場合がある)
空母艦長 (砲撃しないのでFCS線が短くても問題ない)
など。だが、偵察に関しては機銃で落ちやすい、艦長に関しては艦長の分の保守修理の値が発揮されないなどのデメリットも当然ある。
>>233 寡聞にしてそのようなことは聞いたことがないのですが・・・。
昔は見た目2.5倍実際4倍が、見た目も2.5倍に変更されたという話しか聴いたことがないもので。
237 :
名も無き求道者:2007/05/15(火) 01:33:04.96 ID:OHpBH9ji
>>225 だれも誤りを指摘しないので俺様が…
>訂正として、
>白=新兵の割合
>赤=熟練兵の割合
>緑=士官の割合
なにをとちくるったか知らないが、新兵は赤・熟練が白。
>>222 の原文のままで合ってる。
人の文訂正する前に、自分の知識が確実なものか、ちゃんと確認しろ。
238 :
名も無き求道者:2007/05/15(火) 03:13:19.14 ID:F6Bl35K6
>>222,237
初心者も見ている場所なのだからハッキリさせた方がいい。
私のやっているNFで新兵割合表示は赤、熟練は白、士官は同様で緑。
どうやら君達と私は、違う世界のNFをやっている様だが
初心者の方は、果してどちらをやっているのだろかう?
239 :
名も無き求道者:2007/05/15(火) 03:29:41.03 ID:1+7mw9Lf
240 :
名も無き求道者:2007/05/15(火) 04:34:54.06 ID:+/jzsBci
飲み過ぎだろ、早く寝ろw
241 :
名も無き求道者:2007/05/15(火) 07:01:46.98 ID:i4tHDufy
2等修理兵から1等修理兵に転職できるレベルになったのですが
修理が3上がる代わりに 保守、機関がマイナスされてしまいますが
追加のスキルがつくわけでもないのに転職する意味ってあるんでしょうか?
マイナス効果のほうが大きいような・・・
242 :
名も無き求道者:2007/05/15(火) 08:39:41.03 ID:RD2Hec8D
>>241 本来兵の能力はその兵の固有の能力のみが適用されるべきものなのであり、
今後の仕様変更で修理の能力が修理兵のみの適用になる可能性も無きにしも非ずなので、
修理兵であれば修理の能力が上がるよう
適用レベルに達したらそのままクラスを上げたほうがいいでしょう。
ただ、最近はロス技術兵やらロス機関兵なんて話もありますが、
それは高レベルになり、補助席の多い艦に乗るようになってしばらくしてからの話なので、
はじめの内は純粋な修理兵なり補助兵を育てていく方がいいでしょう。
243 :
名も無き求道者:2007/05/15(火) 13:23:24.58 ID:i4tHDufy
>>242 ありがとうございます。 早速転職させて見ます
244 :
名も無き求道者:2007/05/15(火) 16:58:32.98 ID:i+CylaCz
プレミアムシップを買おうと思ってますが、手持ちのお金で、ドレッドノートとフューリアスのどちらかが買えそうです。
どちらがおすすめでしょうか。よく分からないのでお願いします。
245 :
名も無き求道者:2007/05/15(火) 17:35:59.50 ID:JD3MLtwz
>>244 ドレッドノートは優秀なBBの一つですね
高レベルで砲撃の腕のいい人が乗るととても高い戦闘能力を発揮します
しかしBBであるので大艦隊2ではチームに5隻しか居ないBBのうちの1隻として
それなりの活躍をすることを同じチームの人達には無言で求められると思います
それとプレミアムBBはその強さのわりに持ってる経験値が少な目なので
経験値目的な大艦隊2の参加者の人々には内心うざがられます
フューリアスは戦闘を楽しむ船としてはトップクラスな船の一つです
大艦隊2に参加数制限枠の無いCAとして気軽に参加できるのに
砲撃能力はBB並というステキな性能を持ってます
しかし船がデカく色も鮮やかなので目立つせいかやたらCVに狙われます
それにDPも高くは無いのでまともに強いBBとやりあうと簡単に負けます
低めのレベルでも乗れちゃう優秀なBBが欲しいならばドレッドノート
CAなのにBBみたいに長射程砲撃って遊べちゃう船が欲しいならばフューリアス
そんな感じでしょうかね
BB未経験ならフューリアスはBBの練習にとてもよいのでオススメです
しかしCAなのでFCSの性能が低い為、最大射程付近の着弾は見えないかもしれません
246 :
名も無き求道者:2007/05/15(火) 17:53:12.63 ID:i+CylaCz
FCSの性能をあげることはできますか?
無国籍の駆逐艦の丸い6吋砲を使うときも着弾が見えず困っています。
247 :
名も無き求道者:2007/05/15(火) 18:38:17.11 ID:AoRQl27q
>>246 艦長の能力でFCSを伸ばすことは可能です
・・・が、能力が目に見えるほどに発揮させるには士官100、特水、熟練たっぷりで50Lvくらいは必要です。
無国DDではそこまでの搭載量・時間的余裕も無い(んなことやるなら素直に国籍艦長育成汁)ので
いわゆる「心眼撃ち」(着弾点を予想して撃つ)という技を覚えましょう。1発当たれば着弾点も表示されるしね。
んあ、遠距離FCS(手動FCSもあるが、あれは課金するなら使わないor卒業したほうがよい)を使うという手もあるが、
着弾がバラけるので門数が少ない無国DDにはやめといたほうが吉。
まあ、6単は使いこなすと阿賀野タソあたりは余裕で食えるようになるのでガンバレ。
248 :
名も無き求道者:2007/05/15(火) 20:07:54.17 ID:iF9O7SL1
>>247 訂正
>(手動FCSもあるが、あれは課金するなら使わないor卒業したほうがよい)
恐らく、「自動FCS」の間違えであります!
249 :
名も無き求道者:2007/05/16(水) 00:05:33.61 ID:geqxxWU5
補助兵(supportsailor)の修保機の各能力はどのように発揮されるのでしょうか?
また砲兵や艦長といった各兵の部署以外の能力(命連や潜在以外の修保機や対空といった能力)はどれが機能しているのでしょうか?
250 :
名も無き求道者:2007/05/16(水) 03:39:11.99 ID:6lfwiyVC
いろいろ見て回った結果、旧戦艦は三笠のみ(CAとしては優秀)
新戦艦は米PBBが一歩リード、あとは団子。全体的にPBB≦BB4でしょうか?
乗った方はそのクセもわかったかと、新戦艦のそれぞれの弱点なんかあれば教えてくれませんか。
251 :
名も無き求道者:2007/05/16(水) 04:47:29.27 ID:+4+7dbqk
tesu
252 :
名も無き求道者:2007/05/16(水) 04:49:31.83 ID:+4+7dbqk
雷撃について質問させてもらいます
発艦させて雷撃機が散らばった時まとめるにはどうしたら良いのでしょうか?
253 :
名も無き求道者:2007/05/16(水) 06:08:55.65 ID:SWhksHL+
>>250 NavyFIELD NEO
初 心 者 質 問 ス レ
254 :
名も無き求道者:2007/05/16(水) 08:02:30.60 ID:qcmv+tkD
米のPBBの弱点は対空。連装砲が積めたらまじで無敵
255 :
名も無き求道者:2007/05/16(水) 17:26:00.00 ID:5miL8pCs
>>249 修理保守は専門職以外の水兵(艦長、砲兵、パイロットetc.)の
ステータスも機能しているが、機関能力だけは補助席に乗せた
機関兵のステータスのみが有効となる。
・・・ってことでまとめ。
修理=すべての乗員の合算値が機能(RTマウントでも有効)
保守=すべての乗員の合算値が機能(RTマウントでも有効)
機関=補助席にいる機関兵の合算値のみ機能(補助席のみ有効)
修理&保守に関しては、艦長や砲兵なども機能するので、
乗員すべてで、修理や保守の初期値の良いものを育成して
おくと後々しあわせになれる。
おまけ
対空=艦長の対空値のみ微妙だが一応機能している模様。
対空兵の対空値などは現時点では無効になっている様子。
256 :
名も無き求道者:2007/05/16(水) 18:39:05.54 ID:Pzeqdy3V
補助兵は、各種類3人目から制限がつくらしいですが、
具体的にはどういう感じなのでしょうか?
257 :
名も無き求道者:2007/05/16(水) 21:23:10.88 ID:x5YVWQn2
>>256 効果が落ちるみたい、無効化されるわけではないけど。
機関兵二人乗せた場合 1+1が2 となるけど
機関兵三人載せた場合 1+1+1が3とならない
とされている。
でも2以上にはなっている風味。
増加率がどうなっているかはワカリマセン。ごめんね
258 :
名も無き求道者:2007/05/16(水) 21:37:15.89 ID:H97+pEFG
効率が凄く悪くなる。でも気にせず船底に修理と機関半々くらいで乗っけとけばいいよ。
最終的にはBB5に2、3人戦P乗せてても速度潜在MAXで修理速度も修理兵満載時と大して変わらなくなるし。
あとある組み合わせで重ね掛けペナが解除されたりもする。
259 :
名も無き求道者:2007/05/16(水) 22:14:29.86 ID:htIVDSJo
他の人にクレジットやポイントを無心するのは、マナー違反や不心得者になるでしょうか。
兵が転職できず、無駄にレベルばかり上がってしまいます。
260 :
名も無き求道者:2007/05/16(水) 22:14:51.46 ID:Xk3rFaAm
>>255-258 ありがとうございます。
本職を必要分育て出したとき一緒に出た修保機12,11,10の兵を技術兵のまま
なんとなくロス育成してるんですがこれも(能力値が落ちるものの修保は)機能するってことですね。
他に、以前は重ねがけの際LVの低い方に合わせられるって話もあったと思いますが
今でもそうなのでしょうか? 将来を見越してBBの船底数の兵を交互にあげているのですが
先に一人を上げても問題ないなら成長が多少早くなるのですが。
261 :
名も無き求道者:2007/05/16(水) 23:12:47.22 ID:fWLBM00X
>>259 ポイントは戦績多い人にお願いすれば大方の人は気持ちよく分けてくれる。
・・・とりあえず初期転職に必要な分くらいのポイント&クレジットを
無国籍で溜めて、それから国籍育成すればよさそうなものだが。
262 :
名も無き求道者:2007/05/17(木) 00:19:07.69 ID:3U+lVoZY
むしろ全魚FF-Yで一月は遊べる。
263 :
名も無き求道者:2007/05/17(木) 01:04:15.80 ID:YsA09+Iv
基本防御について質問なのですが、当方ようやく戦艦を買えるぐらいまで
きたのですが、基本防御が4+86(CA妙高)の90しかありません。
ここで見ていると基本防御900は当たり前のことの様になっていますが
兵員のレベルが上がれば劇的に上昇するのか、それとも隔壁を貼りまくって
達成するのかどちらなのでしょうか?
現在は 50レベルの修理兵2名、機関兵2名を載せております。
264 :
名も無き求道者:2007/05/17(木) 02:34:25.07 ID:2U4nZMGs
>>263 劇的にあがることはありません徐々にあがっていきます
また、隔壁によって基本防御をあげることはまずないです
Lv50ということなので熟練や士官が少ないと思いますので能力がまだ発揮できてない状態だと思います
基本防御低い状態で大きい船に乗るとかなり苦労なさると思いますので気をつけてください
265 :
名も無き求道者:2007/05/17(木) 02:36:44.80 ID:Wjcp/Ucm
そんなもん。
整備兵がいて(最終段階ではいらなくなるけど早期に堅めたければ一度はもって置く方がいい)
特水+士官100、残りの1/2が熟練といまどきの基本状態でLV70越えたあたりから
潜在化とかが少しずつ体感できるようになってくる。
とはいえこの時点でも数値では900の半分もいかない。
LV50位だとまるで効果を感じられないけど、地道に頑張っていれば
気がついた時には多少は粘れるようになっているから、こつこつとやるんだね。
もうしばらく掛かるからLV上げをあせってみっともない真似をしても自分の評判を落とすだけ。
あと、潜在化とかは搭乗LVだか排水量の低い艦の方が同じ能力値でも効果は出やすいから
日なら三笠もCAなことだし60辺りからこの辺にのって頑張るのがいいかもしれない。
266 :
名も無き求道者:2007/05/17(木) 02:58:11.86 ID:nHlfFSV7
雷撃について質問させてもらいます
発艦させて雷撃機が散らばった時まとめるにはどうしたら良いのでしょうか?
267 :
名も無き求道者:2007/05/17(木) 03:15:04.50 ID:Wjcp/Ucm
適当な場所に移動指示を出して集める、それだけ。
逆に各機の中間を指定するとそれぞれが右旋回や左旋回でそこに移動しようとするので
一部隊でも分散させることができる。包囲雷撃を仕掛けたいときなどには有効。
基本的に近い場所に指示を出すとこの状態になりやすいので
旋回半径を考慮してやや遠目の場所へ移動指示を出すようにすると散りにくい。
また、全機発艦しおわらないうちに移動ポイントを指定すると
出てる奴だけが命令を受けて移動するので出終わってから指示を出すこと。
268 :
名も無き求道者:2007/05/17(木) 03:22:42.11 ID:Wjcp/Ucm
269 :
名も無き求道者:2007/05/17(木) 04:06:25.97 ID:wHQ12sbN
限りなく黒に近い灰色じゃないか?
コンパネから設定できる範囲ならともかく
270 :
名も無き求道者:2007/05/17(木) 04:27:31.09 ID:Wjcp/Ucm
そう思うのでしたらご利用は避けてください。
議論する気はないので書いている通り自己責任です。
271 :
名も無き求道者:2007/05/17(木) 06:24:34.21 ID:ZYum3DLL
>>263 日本は整備兵の能力が他国と比べて低いから、
早めに育成しておかないといつまでたっても基本防御が低い状態が続くことになる。
BB以上に乗るのであればとりあえず基本防御が低いと話にならないので、
当然他の補助兵も必要であるが整備兵の育成も並行させるとよい。
整備兵がある程度育ち士官熟練の充実、さらに特別水兵の適用があれば
劇的に基本防御は上昇する。
272 :
名も無き求道者:2007/05/17(木) 07:29:13.72 ID:zSmD4CWs
艦長の能力が高いと集弾がよくなると聞きました。
っで、熟練、士官、特別水兵ぶっこんでみたところ、緑の線が射程外まで延びましたw
まだ士官あと50名余分あるんですが、これ以上緑の線を延ばしても見難くなるだけで集弾は同じなのでしょうか?
273 :
名も無き求道者:2007/05/17(木) 07:58:30.85 ID:gQmd3hY6
↑そろそろ遠距離FCSから近距離FCSに変えた方がいいと思うよ
274 :
名も無き求道者:2007/05/17(木) 08:31:58.37 ID:wHQ12sbN
>>272 砲兵の性能でも固まるから砲兵につかうべし
どうしても線が長すぎる時は士官試験で熟練へらしてみるといいかも
ところで近距離FCSって精密FCSの親戚かなにかか?
275 :
名も無き求道者:2007/05/17(木) 11:03:11.20 ID:gQmd3hY6
察してくれ
276 :
名も無き求道者:2007/05/17(木) 12:22:46.57 ID:iKbVryHZ
体感的にローカルルールが多いように感じるが
マナー違反一覧とか禁則事項のまとめサイトないの?
277 :
名も無き求道者:2007/05/17(木) 13:09:21.40 ID:ZuLkg22S
>>276 察してくれw
というのもあれなので ルールらしき物・・
故意に味方を撃たない (常識だね)
過失により味方に何らかの損害(誤射 味方機撃墜 進路妨害etc)を与えた場合は、まああやまっとけ(NFはプレイ人口の少ない村社会なのだ)
掃討戦で負けそうだからってFOしない (FOするとチュウチュウ厨に取り憑かれる危険あり)
偵察機を高高度で飛ばさない (AAが届かない程の高度で偵察機が飛ぶバグがある)
map上端のFOエリアで爆撃機雷撃機を飛ばさない (影しか見えなくなる ステルス爆と言われる物がこれ)
開幕の北上の前に出ない (北上の存在価値は開幕の魚雷撒きに90パーセント依存している)
船同士が重なった場合、状況はどうあれ「下位艦の責任」だ (一般に下位艦の方が足が速くて舵も効き、射程の短さもあって自艦を見る機会が多いので)
278 :
名も無き求道者:2007/05/17(木) 13:33:21.51 ID:iKbVryHZ
>>277 おお、わざわざ書いてくれたのか
すまんね〜
北上の前とか重なりとか暗黙のルールがあるんだな
279 :
名も無き求道者:2007/05/17(木) 13:49:43.37 ID:6rtTXSwx
>>277 北上の前にでないて
そんなん勝手にローカルルールにすんなハゲ。
味方に影響が無いよう
魚艦が最前線で魚を播くのは
魚艦の最低限のルールだ。
前に出られるように気を使うなら話は分かるが、
ローカルルールとして決められる覚えなど無い。
最前線で魚を播けないのは
単に魚艦のスキル不足。ヘタレ。
280 :
名も無き求道者:2007/05/17(木) 14:08:01.83 ID:ZuLkg22S
>>279 あくまで「開幕限定」だぜ?
お前さんは味方北上の開幕魚雷散布の邪魔してまで前に出て何をする気なんだ?
281 :
名も無き求道者:2007/05/17(木) 14:41:08.34 ID:qr6L5Loy
俺が前に出るから北上
いいか?撒くなよ、魚撒くなよ by 上島竜平
282 :
名も無き求道者:2007/05/17(木) 16:20:00.34 ID:aV6kRFIu
さいっぱああああああああああああああん
283 :
名も無き求道者:2007/05/17(木) 16:25:01.46 ID:7xGG3pKn
おじちゃんは悲しい・・・
北上で開幕魚するのはいいが、開始直後に撃ち始めるのはどうかと思う
左右回頭して撃つから、最後の方の魚は先陣を切る船には結構邪魔になる。
それに開始早々撃っても、敵位置の予測が出来ないし中々敵まで届かないんだ
自艦が安全な時に撃ちたい気持ちは解るが、敵に届かない魚撃っても悲しいでしょ。
それでお手軽、開幕魚のタイミングなんだけども
まず前に前進、「エアクラフトインサイト」この声がしてから数秒後には
敵BBの射程に入ると思ってるといい(自分からは敵艦が見えても見えなくても一緒)
そしてそのままだと、当然敵BBの強烈な砲弾が飛んでまいります。
つまりですね、開幕「エアクラフト〜」の声が聞こて来る頃に魚雷撃ってれば
発射後、即退避で開幕沈は避けられる可能性が高いです。
284 :
名も無き求道者:2007/05/17(木) 16:42:44.96 ID:qBljs2sd
北上の酸素は、フィールドの約3分の1が射程範囲。
だから開始位置直で撃っても、時間差で進撃してくる敵艦に届く。
第一、Lowで撃ってる以上、確実な命中よりは撹乱を狙っているとみていい。
北上が画面内くらいの距離でFastでばらまいた時が一番恐い。
艦が少しでも大きかったり、遅かったりしたらまず逃げられないからな。
開幕突撃で喰いに行くのは磁気魚雷のZ99だろう。
かするだけで当たるので、射線には近づかない、これ鉄則。
初心者は開始前に肴艦を見ておくこと。
味方の艦の邪魔はしてはいけないのは勿論、敵肴艦の全面に出て即沈ではチームの迷惑である。
285 :
名も無き求道者:2007/05/17(木) 17:21:12.67 ID:taQDUMtR
開幕位置で撃った場合敵全体が下がるだけで被害はきわめて限定される。
こちらの主力艦群の射程が有利な場合は効果的だが、
逆に不利な場合、魚雷に合わせて進撃した味方艦艇群が自爆後に「突出しすぎた」状態となってしまい
敗北を招くことがある。
マップを上下に分けた際の寡兵側の時間稼ぎでもなければ、開幕魚雷はハイリスクローリターンな行動といっていい。
ってか質問スレの話題じゃないや。
286 :
名も無き求道者:2007/05/17(木) 18:05:31.77 ID:hffboJoN
開幕で中途半端な速度で前にでて魚雷を撒く北上は邪魔
偵察が数でないうちに奇襲したり
敵の北上潰し
場合によっては出会い頭に敵BB食べることのできるのが開幕
北上の前に出ないなんてローカルルール作られても困る
287 :
名も無き求道者:2007/05/17(木) 20:31:20.73 ID:7xGG3pKn
北上の話しが出てるんで、魚艦に憧れる初心者にも・・・
魚艦と言えば特攻魚艦、艦隊Uでも時々見られる一撃必死な砲弾をかいくぐり
目標に突撃する、BB暗殺狙いの魚DDは艦クラスとレベルを超越した存在です。
魚艦はほぼ全ての艦と対峙出来る能力がありながらも、英独ならレベル30〜40程度
から十分に驚異的存在となるのも特徴です。
一般に見かける特攻DDは、英国L・Q型 独逸Z99が多く米国サマーズやグリーブスは
余り見かけません。
そして日本はある程度レベルが上がらないとイイ魚雷がありませんが
島風吹雪の前Rが一基なので、特攻艦として多少使いにくい傾向もあります。
まずはやって見る事、これで全ては始まりますので。挑戦してみてください
288 :
名も無き求道者:2007/05/18(金) 00:11:23.76 ID:3PCqaAQ3
>>277 追加で
米港占領中で某G所属のネ申の逆鱗に触れないように
289 :
名も無き求道者:2007/05/18(金) 15:31:49.45 ID:C2PIILA/
>>265 便乗質問すみませんが、wikiとかであまり装甲が
載せられないと紹介されているBBが、BB同士の
砲撃くらっても400ダメとかも、その潜在化という奴
の恩恵なのでしょうか?
290 :
名も無き求道者:2007/05/18(金) 16:06:14.34 ID:ht7y5j/v
>>289 そう。表示が400ダメージでも普通に2000とか食らってるので安心してくれ。
291 :
名も無き求道者:2007/05/18(金) 16:31:56.30 ID:KePDAMc/
>>290 同じく便乗ですが、基本防御900と半分の450だと
どれくらい被ダメが違うのでしょうか?
292 :
名も無き求道者:2007/05/18(金) 16:44:01.00 ID:AbcPZ4Eb
基本防御話に便乗して…
兵の能力と隔壁か関係しているのは聞きますが…どのように算出しているのでしょうか?
具体的な計算式等、ご教授願えれば幸いです。
293 :
名も無き求道者:2007/05/18(金) 17:08:47.15 ID:aMKZPH9e
>>291 被ダメは同じ。表示されるダメージ数が違う。
仮に1000喰らったとすると
基本防御900
1000-(1000*0.9)=100
基本防御450
1000-(1000*0.45)=550
となる。
294 :
名も無き求道者:2007/05/18(金) 17:13:16.98 ID:ht7y5j/v
なんかそう単純でもない気がする。
船によって違いがある。
295 :
名も無き求道者:2007/05/18(金) 17:17:45.83 ID:cEAnCNNH
そんなむずかしいこと知らんでも
大艦隊に入って終わるまで出ないことだけ覚えとけばこのゲームはクリアできるぜ。
最後までできるだけ沈まないようにしとけば修理費がかからなくてなおいい。
296 :
名も無き求道者:2007/05/18(金) 17:18:18.53 ID:aMKZPH9e
基本的にはそこまで変わらないんじゃない?
まぁ船による違いまでは分からん。
297 :
名も無き求道者:2007/05/18(金) 17:19:25.06 ID:KePDAMc/
>>293 やはり900は凄いんですね。
レスありです^^
298 :
名も無き求道者:2007/05/18(金) 17:27:46.28 ID:JcT6dxwR
質問です。
日本空母ルート志望なのですが、やはり空母練習のためにも、大淀は経由したほうがいいでしょうか?
それとも、キメラ系はやめておいて、鳳祥から始めたほうがよいのでしょうか。
あと未改装なら売却時の償還は100%でしょうか。
(改装費は帰ってこないとききました)
299 :
名も無き求道者:2007/05/18(金) 19:08:46.40 ID:eVAMwtU9
基本的にはCVを1stルートでやるのはお勧めしない
CVの場合、搭載量、同時発艦数が低いと、高LVパイロットでもいない限り
できることが極めて制限されるので小型だからよいというのはあまりない。
艦隊2でもほとんど数でバランスをとられるしね。
砲艦の船底1-2を利用してパイロット育成し、二次航空機が見えてくる位でCVデビュー、
CV4とかはともかく鳳翔や大淀はスキップでも遅くも問題もない。
早く乗ってみたい分には構わないが、クレジットを気にするようなら遠回りになるだけだと思う。
>あと未改装なら売却時の償還は100%でしょうか。
船体そのものと装甲は100%、武装他装備はある程度差し引かれる。改装費は返還無し。
この辺はアップデートのたびにトラブルの例も多いので
まず載っている物を売ってから機関と船体を売却するのが安全。
300 :
名も無き求道者:2007/05/18(金) 21:47:07.72 ID:JcT6dxwR
パイロットだけは他の艦の補助席に座らせて育成していますので大丈夫です。
フリーなら責任も軽そうなので使ってみることにします。
301 :
名も無き求道者:2007/05/20(日) 08:54:08.39 ID:9xM37v1Z
戦闘機について質問なのですが
敵戦闘機撃墜して熟練は増えていきますか?
あと3次戦闘機の強さは統一されてるのでしょうか?
302 :
名も無き求道者:2007/05/20(日) 20:22:38.62 ID:CxtsvKpw
統一はされていません。ただし各国の範囲で二次の方が耐久力が高く
三次は攻撃力に優れるという色付けがされているようです。
具体的な能力値についてはNavalNavigator(
>>1)の航空機の項目等を参照してください。
他の航空機もですが、各次では上位ほど総合力では上がっていきますが
完全な上位互換とはなっていないので、場合によっては使い分けの余地があります。
CVに乗る方、偵察機を運用される方(下位の方が視界は広いこともある)は一度目を通しておくことをお勧めします。
303 :
名も無き求道者:2007/05/20(日) 20:23:39.73 ID:CxtsvKpw
RMおつ
304 :
名も無き求道者:2007/05/20(日) 21:17:58.36 ID:QnVla8dm
戦闘機パイロットについて質問です。
戦闘機パイロット→戦闘機エースと転職させると攻撃が大きく下がっています。
>>19を見たところ防御力が低めになってしまうのは戦闘機としては致命的な気がするのですが、
パイロットのままでロスさせ続けるのがよいのでしょうか?
305 :
名も無き求道者:2007/05/20(日) 21:28:48.71 ID:CxtsvKpw
最近はその方法を支持する人が多い。
両方やってる人の経験からの評価を聞いてみないと間違いないとは言えないけど。
306 :
名も無き求道者:2007/05/20(日) 21:55:55.29 ID:B1TpKc9d
対戦闘機だと攻撃も必要だけど、
対雷撃機、対爆撃機だったら攻撃は特に無くてもいいんじゃなかろうか
自分が戦闘機をどう扱いたいかによると思われる
機銃とか対空砲とかあるから防御力が高いに越したことは無いんだけどね
307 :
名も無き求道者:2007/05/21(月) 17:09:39.34 ID:sUhrb7Ki
攻撃と戦闘の和だけでみると弱体化に見えるんだよね
ついでに兵員増加も減るから悩むところ
2人同時育成して比べると面白いかもな
308 :
名も無き求道者:2007/05/21(月) 17:16:38.69 ID:UddhmXfO
先ほどやったとき、エリア7で「買:戦11攻12 言い値で」という部屋をみたのですが、
あれは何を買うのでしょうか。
また言い値とありますが、どれほどの相場なのでしょうか。
309 :
名も無き求道者:2007/05/21(月) 17:39:32.53 ID:sBGUdB8U
気になったお
310 :
名も無き求道者:2007/05/21(月) 17:49:14.51 ID:FTxMgT8x
>>308 水兵の初期値が戦+11、攻+12の兵
というか、それくらいやってて予想つかないの?
311 :
名も無き求道者:2007/05/21(月) 17:53:52.44 ID:NgEUWbby
312 :
名も無き求道者:2007/05/21(月) 18:02:32.77 ID:UddhmXfO
>>310 それは新兵を用意すればいいのですか?
また相場はいくらぐらいですか?
313 :
名も無き求道者:2007/05/21(月) 18:09:51.91 ID:8ecs0D/6
だ〜か〜ら〜言い値なんだろう?
もし君が実際にその兵を持っていて売る気があるなら好きな値段を吹っかけてこいということだ
一応アドヴァイスしておくと、将来CVに乗ってみたいなら戦11攻12は売らずに手元に残しておけ
CVなんて興味Neeeeeee!なら自分が選んだ国籍の最上位BBの船体分のCrを提示してみたら?
実際問題としてはそこまでの価値はないが、相手がCr余っているなら出してくれるかもしれないぞ
314 :
名も無き求道者:2007/05/21(月) 18:49:13.33 ID:veJquSs6
いや、30万ポイントぐらいで売ってくれるだろう。
315 :
名も無き求道者:2007/05/21(月) 18:50:45.03 ID:UddhmXfO
常識知らずは晒されて干されるような小さな世界なので、それは恐くてできません。
初心者・ヒヨッコは手を付けるな氏ね、という遠回しな表現であると受け取ることにします。
ご回答ありがとうございました。
316 :
名も無き求道者:2007/05/21(月) 19:03:21.52 ID:veJquSs6
実際、戦跡見るから初心者さんなら安くなるはず。
よって、限界までとはいかないが、交渉次第ですな。
317 :
名も無き求道者:2007/05/21(月) 19:22:03.39 ID:UddhmXfO
どこまでが初心者扱いでしょうか。
1000戦ぐらいが勝率の目安になる数字、とはききましたが……
318 :
名も無き求道者:2007/05/21(月) 19:45:36.14 ID:8ecs0D/6
ちょっと待て、ID:UddhmXfOは戦11攻12の兵を売りたいのか?買いたいのか?どっちなんだ
売りたいと言う前提なら、俺が1番良いと思うのは売らずに手元に残しておくことだ
仮に売るにしてもCV志望か否かで話が変わる
将来CVメインを考えているならその兵を手放すと後で後悔する可能性がある
CVコースは満足なCVを買えるCrを調達するのが大変だが一度軌道に乗ればCrは幾らでも貯まる
その満足なCVを買うだけのCrを貯めるのが面倒と割り切れるならその兵を売るのも選択肢としてはあり
そうではなくてCVなんて興味ない=BB一直線なら当分の間Cr不足に悩まされる
というわけでBB乗りには不要なP候補を高値で手放すのは悪くない選択肢
BB5船体分とは言わないがCVでCr稼ぐ選択肢がない分最低でもBB1かCA分のCrは欲しいところだろう
現実には戦・攻の値だけでなく修・保の値で大幅に相場が変わるから、それだけで適正価格をはじき出すことが出来ない
つーか少なくとも件の兵を欲しがっているのはCV乗りだろうし、言い値でおkといっているなら多少吹っかけても問題ない
319 :
名も無き求道者:2007/05/21(月) 21:46:39.41 ID:ZnfFQchL
ま。戦11攻12なんて狙ってでるような兵じゃないけどな。
320 :
名も無き求道者:2007/05/21(月) 22:09:23.89 ID:qRfQFh8M
戦11攻12だと数十万Cr単位だね。
321 :
名も無き求道者:2007/05/21(月) 22:53:28.52 ID:UddhmXfO
とりあえず4000回ぐらい振りましたが出ませんでした(サイコロだけで4万P近く減りました……)。
322 :
名も無き求道者:2007/05/21(月) 23:02:56.09 ID:8ecs0D/6
最低でも10万Pは使わないと話にならない、ぶっちゃけ100万Pくらい使うのが普通、いやマジで
323 :
名も無き求道者:2007/05/22(火) 02:12:26.93 ID:lzPYYW+q
戦闘中のチャットのログって見れるの?
消えるの早過ぎて何言ってるか認識できないときがある
324 :
名も無き求道者:2007/05/22(火) 02:40:28.11 ID:bPPxFdjN
325 :
名も無き求道者:2007/05/22(火) 07:16:33.00 ID:rGkk3QMj
質問!!
今熟練増やすには今でも対空ミッション?
326 :
名も無き求道者:2007/05/22(火) 10:45:52.43 ID:QnyE+Co/
対空ミッションは艦長以外もLv制限がついたので熟練増やしには向かな
くなった。
退役戦艦撃破ミッションをBBでするか、大寒2で対空するのが主流にな
っている模様。
327 :
名も無き求道者:2007/05/22(火) 12:16:50.87 ID:soK5NcKA
大艦隊IIもCVや爆減ってるからな。
BBミッション高速回転かなぁ。今増やすなら。一回一分ぐらい?
士官増やしはする気が起きないね。30-50ぐらいで止めて素直にアイテム使うのが幸せ。
328 :
名も無き求道者:2007/05/22(火) 19:03:45.35 ID:3L8YKBuh
艦長の国籍を取得したのですが、国籍艦が購入リストにないです
329 :
名も無き求道者:2007/05/22(火) 19:12:47.82 ID:bPPxFdjN
330 :
名も無き求道者:2007/05/22(火) 21:22:42.56 ID:3L8YKBuh
>>328 ども ありがとうございます
解決できましら
331 :
名も無き求道者:2007/05/23(水) 23:55:15.27 ID:SDOkMsbL
332 :
名も無き求道者:2007/05/24(木) 00:21:16.94 ID:uUESi4Ao
>>331 いい加減見飽きた画像だな
何を思って置いたか知らんが、
別の画像用意して出直してこい
時代遅れが
333 :
名も無き求道者:2007/05/24(木) 22:37:49.82 ID:gaSNqXlm
糞レスウメあげ
334 :
名も無き求道者:2007/05/25(金) 05:26:27.70 ID:NQADoBd6
昨日晒されたjun****ですが
オイラは海のそばに住んでて戦艦も好きで船舶免許取って、、こんな海戦ゲームあるの最近知って始めたんだけど
すごく面白いよ
でもさ、なんで叩くの?ただ戦ってでかい舟乗れるようになったから買ってみたんだぜ?
今ログインすら気が引ける状態なんだけども
下手な人だけで集まる部屋ってなんて名前でROOM作ったらいいんだよ!
ってまた今日も怒られっぱなしのワイの愚痴
追伸:CL売ってZ99買ったよ。もうすぐ対空兵が使えるようになるから頑張るぜ
335 :
名も無き求道者:2007/05/25(金) 05:31:39.73 ID:2V498CYK
こ、これは、何かのRPか?
336 :
名も無き求道者:2007/05/25(金) 05:37:41.13 ID:VgVe+bOj
>>334 晒しスレと間違えた?にしても何して叩かれたんだ?CLで叩かれるか。
電撃戦があるぞ、奇妙な動きする艦がいっぱいでなかなかいいぞ。
337 :
名も無き求道者:2007/05/25(金) 05:53:52.76 ID:NQADoBd6
初心者排除するゲームなら公式にちゃんと書いててくれればいいのに
そうしたら課金なんかしなかったのにな
でもさ舟好きだしせめて小さい舟で戦艦沈めて辞めるぜ!
、、、でも戦艦乗りたいしな
俺のビスマルク砲でおまえらのケツにでかい穴開けてやるか
338 :
名も無き求道者:2007/05/25(金) 05:58:22.21 ID:Dzaup7Wg
>334
それ何の質問?そういう厨臭い物言いは晒しスレの方でやってね。
ギルド探してるんだったら、同じjunで始まる人が株って戦隊作ってるから入れて貰うと良いよ。
339 :
名も無き求道者:2007/05/25(金) 06:39:44.22 ID:K4xa76FF
>>337 スレ違いだが、
あんたに似たIDでjun○○13てのがいて、
彼はその昔いろいろムチャをやって別の晒しスレでの常連人物だったんだ。
それであんたが彼を思い起こさせる似たIDでしかも偵察を載せてなかったから晒されたんだと思う。
一言言えるのは、
CL以上になると偵察機が扱えるようになる。
だんだんCL以上になってくると砲の射程の関係で
自分のFCS範囲外の敵を関知しておくのが更に重要になってくるんだ。
そういうときに偵察機があると燃料が許す限りはどこまでも偵察できる訳。
チーム戦色が増した大艦隊2や海上電撃戦では
更に偵察が必要とされるようになってるといっていい。
だからCLが乗れるレベルになったら、
できるだけ特別兵→ルーキーパイロットと育成して偵察機を扱えるようになって欲しいんだよ。
ルーキーパイロットや偵察機に関することは
NavalNavigatorとかに載ってるから一度目を通すといい。
ただ今のご時世にCL乗りたてな初心者さんに対して
いきなり晒すようなのは単なる短慮にすぎない。
決して初心者を排除しようという連中ばかりでないことはわかってくれ。
340 :
名も無き求道者:2007/05/25(金) 06:50:29.78 ID:NQADoBd6
341 :
名も無き求道者:2007/05/25(金) 07:06:17.33 ID:NQADoBd6
>>339 でさ今はMなんとか(巡洋艦)売ってz99で補助席?(船底)に前に作った対空兵乗せて育ててるんだけど
現在Lv25。Lv30なったら2連装装填砲?で活躍できる?
今は艦隊戦U上の数値がで当たらないときは100位で当たると1000位なんですけど。
とりあえずチームの主力である戦艦と空母を守るように動いてるつもりです。
342 :
名も無き求道者:2007/05/25(金) 07:54:26.98 ID:2V498CYK
30Lvになったらすぐに活躍できるわけじゃない。
でも航空機を落とせるようにはなる。
ドイツ対空にもロスするしないという選択がある。
気にせず30Lvで転職して致命的になることはないが。
343 :
名も無き求道者:2007/05/25(金) 12:40:28.75 ID:M71sFe5w
>>339 自分も君が大艦隊2でRMに偵求められてるところに居合わせたが…
やはりRM2の言い分は正論。
でも事情を理解して認めてくれてたよね。
んでもDDに戻ったのは良い選択だったと思う。
ただ初期の独で対空やるなら、Z1のがR5だからよかったかもね。
でもいずれにせよ08砲は対艦できないから、唯一の船が対空オンリーになっちゃう。
やはり電撃戦やってる時間帯にインできればいいね。
レベルがあがるとどんどん楽しみは広がってくるよ。
やめずに頑張ってみてください。
344 :
343:2007/05/25(金) 12:43:47.11 ID:M71sFe5w
345 :
名も無き求道者:2007/05/25(金) 17:00:24.23 ID:8XmcBfM/
あの時のやり取りを聞いてれば初心者排除だの一方的にけなされたわけじゃないんだがな
最後に今なら売却すれば全額もどってくるとも言われたろう
どうも本スレの言い分はずいぶん自分よりな歪曲に見えたが
納得できないなら聞けばいいが、それすらなく居座る気の弁しかなかったしな
もうちょい自分の態度を振り返ってみた方がいいぞ。
開き直れば居座りは可能だがこのゲーム人が少ないから軽く扱われるしな
346 :
名も無き求道者:2007/05/25(金) 21:16:53.29 ID:rINbog/y
偵察機の存在を知ってるかも怪しい初心者に「CLは偵察を積め」なんて言われても
そんなの自分の自由だと思うのが普通で、
偵察の大事さをしっかりと説明したのかと逆に聞きたい
347 :
名も無き求道者:2007/05/25(金) 21:41:19.61 ID:WY5wnFOB
いきなりで申し訳ないのですがどなたかポイント分けてもらえないでしょうか?
348 :
名も無き求道者:2007/05/25(金) 21:45:45.26 ID:rUmS+ZH6
エリア7で
『廃どもポイントよこせゴラァ』って部屋立てたら100万ポイントあげる。
「ポイント売ってください」って部屋立てたら10万ポイント1クレで売ってあげる。
349 :
名も無き求道者:2007/05/25(金) 21:52:17.76 ID:wVqjyPGg
タイガー最速32ノットでした、プレミア張り込んで損した
350 :
名も無き求道者:2007/05/25(金) 21:52:30.52 ID:7hWlSFnZ
30万くらいいるんでない?
351 :
名も無き求道者:2007/05/25(金) 22:13:39.57 ID:zc0HyHYP
>>349 そもそもイギリスルートに期待してる時点で負け。
硬いだけのイギリスに期待するな。
タイガーはゴミカス。雷神具・バイエルンは漸く使える。トンブリ最高。
戦艦もしょぼい。
変態ロドネル、でかいだけのフッド、選択肢の少ないKGV。
空母なんて単なる的。飛行機はカトンボ。機銃で撃墜されてるレベル。
エメラルドはザル。マウントが離れていて散りまくり。しかも柔らかい。
フュリ? 何その劣化ポケ戦。Pプロ乗ってれば?
352 :
名も無き求道者:2007/05/25(金) 23:11:53.59 ID:XQGbUVZa
>>351 PoWとかライオンとかライオンIIとかはどうなんでしょうか?
353 :
名も無き求道者:2007/05/26(土) 00:25:32.87 ID:KQYqnhp+
>>352 PoWとライオンはアレだけど、ライオンIIはガチつよす。
てかライII乗って戦果だせんやつはDDからのやり直しを薦める。
354 :
名も無き求道者:2007/05/26(土) 01:32:43.40 ID:sXPYPIur
英国は廃だらけっつーのが全てを物語ってるだろ。
355 :
名も無き求道者:2007/05/26(土) 03:15:54.46 ID:4gX8XQyY
>>346 それならそれで「なんで?」の言葉くらい返ってきてもおかしくないけどな
356 :
名も無き求道者:2007/05/26(土) 04:58:30.71 ID:HptE55WU
廃がこぞって乗り出したことからしても、ライオン2が最強艦認定されたということなんだが。
G戦港湾戦覗いてみ、ライオン2沸いてるから。ライオン2、アイオワ、このツートップは不動。
357 :
名も無き求道者:2007/05/26(土) 05:01:46.43 ID:elgyR11B
モンタナもそこそこ。紀伊は好きな人が乗る。
H44は愛がある人が乗る。
358 :
名も無き求道者:2007/05/26(土) 07:33:09.46 ID:NyLoFqfT
H44は、今さら他国に移れない古参が乗ってるな・・・。
複数国籍でBB5乗る超廃は44には見向きもしていないな。
もしくはネタや遊び扱いで、極稀に。
359 :
名も無き求道者:2007/05/26(土) 11:34:43.89 ID:tNaNBASm
基本防御500でBB乗っても良いですか。
晒される?
360 :
名も無き求道者:2007/05/26(土) 11:37:17.79 ID:elgyR11B
基本防御が足りてなくても晒されはしない。300ぐらいでもok。
ただ珍散弾だけはやめておけ。
周囲の船の士気が下がるし、いてもいなくても変わらない存在として見られること必須。
361 :
名も無き求道者:2007/05/26(土) 11:40:07.15 ID:eLBuqBzz
国籍はなんだい?
英ならフュリ、独ならPS、日本なら三笠で練習しよう。
これらはCA扱いで数の制限はないからそれほどの責任はこない。
だが戦力ではある以上、0沈や極端な低戦果はは回避すること。
362 :
名も無き求道者:2007/05/26(土) 13:24:46.14 ID:fmPvM/pz
wikiに貼ってあるドック画像に、ゲーム内で見える装備マウント表示の青円が、
写っているものと完全に消えていて艦グラフィックのみのものがあるんですが、
あれはどうやって撮影しているんでしょうか?
補足すると、たまにある実装前の蔵から吸い出したものではなく、
ちゃんとゲームドック内の他のインターフェースとか写っている、
ゲーム内で撮影されたと思われる艦船ドック画像のことです。
363 :
名も無き求道者:2007/05/26(土) 15:18:10.84 ID:WrFN4QVP
過疎ってる?
戦闘BGMは一曲?
開幕爆撃で経験値マイナスって当たり前?
364 :
名も無き求道者:2007/05/26(土) 15:45:30.06 ID:oRBPg8+a
>>363 過疎ってる?
自動バランス機能付きの『大艦隊U』実装のお陰で部屋の回転数は上がってる。待ち時間は減ったかな?
だからログイン数の少ない時間帯でも部屋は回ってる。
戦闘BGMは一曲?
戦闘中のBGMは邪魔だから切ってる。BGMは「戦闘開始時」と「勝ちつつあるとき」と「負けているとき」の3曲だ。
開幕爆撃で経験値マイナスって当たり前?
フリーならイエス。大艦隊T及びUならマイナスは無い。
ただし味方が全く戦果を揚げていない段階だとマイナスになる・・・・事もあったような?
365 :
名も無き求道者:2007/05/26(土) 20:12:12.22 ID:9GsY4xMn
命中について教えてください。
過去スレ等を見ると大体1800〜2000から集弾
し始めるようになるのかと思っていたのですが、
自分は命中2160で、バーが真っ白の状態でも
結構ばらけてる感じがします。たまにDDやダイドー
くらいの大きさの船の範囲にまとまってる人を
見かけますが、あれくらいになるのはどれくらい
必要なのでしょうか?
尚、現在使用している砲はQE砲Lと、ドレッドノート
用の砲です。
366 :
名も無き求道者:2007/05/26(土) 20:53:25.55 ID:elgyR11B
熟練と士官の数が重要。精密砲兵で2000と連射砲兵で2000では意味が違う。
ちなみにQELは戦艦FCS1型ではまとまらない。
367 :
名も無き求道者:2007/05/26(土) 23:13:23.99 ID:IThHcLlK
水兵転職時の兵数の増減がまとめられているサイトは無いでしょうか?
368 :
名も無き求道者:2007/05/27(日) 04:41:27.76 ID:2agkQPKx
>>367 英専門だが艦隊RoyalNavyのサイトの水兵説明は増加値が記載されているから
参考にはなると思う。アドレスはNavalNavigatorのリンクからでも。
369 :
名も無き求道者:2007/05/27(日) 23:45:15.15 ID:gIOUMmRC
BB4、BB5の射程って長くなった?
久々長門で出航したんだけど、紀伊にCL最上を縦にした位のアウトレンジ喰らった。
PBB≦長門L<BB4<BB5と認識してる。長門L砲とBB5砲の差って致命的なほどあったっけ?
370 :
名も無き求道者:2007/05/27(日) 23:51:46.60 ID:8pSyzG+B
長門Lってそんなに飛ばないような。
BB4砲もライオンLからH39までいろいろあるし
371 :
名も無き求道者:2007/05/27(日) 23:59:13.90 ID:gIOUMmRC
>>370 ライオンL砲もH39砲も長門Lより射程は長いよ。
長門砲と紀伊砲がCL最上の縦くらい差があったから。
久々乗ったからビックリしたってのもあるが、こんなに差はなかったと記憶してるんだが。
372 :
名も無き求道者:2007/05/28(月) 00:54:30.63 ID:1/pcR0f6
感覚では、H39と長門、H39と紀伊の両方とも長門の幅くらいの差と認識してますね
373 :
名も無き求道者:2007/05/28(月) 01:03:15.83 ID:1AkmEAxB
烈風って弱いらしいけど
三次戦で強いのfwなのかな
374 :
名も無き求道者:2007/05/28(月) 01:05:34.56 ID:oo36s7iP
機体スペックだと独英が強いな。
でも強いFW使いは少ない。LV的にも腕的にも
375 :
名も無き求道者:2007/05/28(月) 01:13:18.02 ID:1AkmEAxB
>>374 >でも強いFW使いは少ない。LV的にも腕的にも
使い勝手が悪い?bfの方が使いやすいのかな
同機数、同Lv、同兵という前提で
英の頑丈な機体vs独の破壊力ではどっちが勝つんだろう
376 :
名も無き求道者:2007/05/28(月) 06:39:54.43 ID:m6O7TK7u
>>369-375 NavyFIELD NEO
初 心 者 質 問 ス レ 、 な 。
そんなのは本スレでやってろや
377 :
名も無き求道者:2007/05/28(月) 07:08:48.88 ID:Y78/aA8e
初心者もBBに乗る時代です
378 :
名も無き求道者:2007/05/28(月) 08:36:41.11 ID:9cC+zb8+
初心者の大半はBBと戦CVに乗ってると思いますよ 実際のところ
379 :
名も無き求道者:2007/05/28(月) 17:21:21.20 ID:abY6XU31
アメリカのエセックスとかのCVルートって空母までアトランタでずっと行かないといけないんだっけ?
CAがしょぼかった希ガス
380 :
名も無き求道者:2007/05/28(月) 19:44:54.09 ID:dcQXIIkb
おたくはβでやってたと見た。
確かにとある一時期の米英CAは、
ほんとゴミくず以下の様に雑魚で
ネタ以外ではほとんど使われなかった。
ただとある時期にパチがあたって、
3連装砲が珍集弾するようになってからなどは、
飛躍的にその活躍の場は広がった。
ただ、大艦隊戦2しか部屋がたたないような昨今では、
米CAにかぎらず通常のCAの活躍の場は
少ないのが現状。
CVルートで使える米CAは、
ノーザン、ポート、オリンズ。
とあるパチでそれぞれの砲容積が上げられ、
ノーザンでは旧オリンズ砲が。
ポート、オリンズでもボルチ砲が使えるようになってる。
なので使えることは使えるのだが、
上にも書いたように、
その性能を生かしきれる部屋がすくないのが現状。
381 :
名も無き求道者:2007/05/29(火) 00:05:51.24 ID:l+uFDAa+
>>380 なるほど、そんなパッチが来てたんだ。まぁ使わないことにするけども。
しかし部屋もあまり立ってないんだね、19時ごろやってみたけど。FFDD部屋とかが懐かしい。
a1b1だかもあったけど。
レスサンクス、とりあえず頑張るよ
382 :
名も無き求道者:2007/05/29(火) 06:57:59.87 ID:rA1Eiro9
>>381 CA乗れるならCAに乗ったほうがいい。
砲が8インチになって
CLとはまた少し違った戦い方ができるから。
あと今はプレミアムCAやらBBというものがあって、
そのプレミアム艦を公式HP内のアイテムドッグという所で、
あらかじめGS24会員ページで購入しておいたジスコインで買って、
かつゲーム内の艦長の兵に限らずレベルさえ満たせばその艦に乗れる。
米プレミアムCAフランクフォートは、
米CAでありながら11インチアラスカ砲が使えるプチBB気分が味わえる艦である。
Rマウントが2と少ないのが難ではあるが、
11インチ3連装砲6問でCAとしての火力は十二分。対BBへの支援砲撃にも使える。
Tマウントも片舷4基8門仕様可と米CAとしては充実。
機関OHも優秀でその船体の小ささも加わって爆撃雷撃の回避は比較的やさしい。
ただほかの各国プレミアムCAよりは砲の射程、総火力が概ね劣っているのが玉に瑕。
米プレミアムBBについては他のレスをまつ。
つーわけでよろしく↓。
383 :
名も無き求道者:2007/05/29(火) 07:16:18.51 ID:pZKean4b
ニューヨーク:ぶーん、どかーんどかーん
セバストポリ:ぶーんぶーん、どかどかどかーん
384 :
名も無き求道者:2007/05/29(火) 08:23:43.79 ID:pMwhLaMN
まぁ米PBBは最強。
戦果10万は斜めに行きながら打てば余裕ででるよ。
385 :
名も無き求道者:2007/05/29(火) 15:24:29.07 ID:Pq5SEeiC
月額廃止してアイテム課金のみにしたら、人増えるけどやっぱ儲からないんだべか・・・
386 :
名も無き求道者:2007/05/29(火) 16:28:35.03 ID:kIZEW8Vc
目に見える確実な有利さを得られるアイテムなら買う奴はいっぱいいるから
うまいことやればもっとアイテム課金制の方が利益上がるはず
例えば基本防御最大値を1500まで上げられるとかそういうアイテムを2000円とかで売る
ただこういうのやりすぎるとゲームバランス崩れるだろうけど
387 :
名も無き求道者:2007/05/29(火) 16:30:06.58 ID:VB/8ZJO8
基本防御が1000超えたら大変だろ、常識的に考えて
388 :
名も無き求道者:2007/05/29(火) 19:16:10.29 ID:9un9XLAS
前は表示だけなら基本防御1000超えてたけどね
基本無料にするとタダゲ厨が大繁殖して、マナーも糞もなくなるだけだからなぁ
でも月額はもうちょい安くてもいいかもね
389 :
名も無き求道者:2007/05/29(火) 20:45:48.36 ID:3Vf5TRzd
表示が超えてた?
390 :
名も無き求道者:2007/05/29(火) 21:01:34.92 ID:1vDY1vTg
効果は900までだが表示だけはどこまでも増えたのさ
391 :
名も無き求道者:2007/05/29(火) 21:02:09.32 ID:SyCp1eHI
>>388 別のゲームだと、機能制限で段階化してる場合が多いね。
NFで適用するならこうかな。
無料:無国籍艦のみの基本プレイ
500円:国籍艦可の基本プレイ
1000円:基本プレイ+トレード権+艦隊・戦隊加入権
1500円:プレミアムプレイ+トレード権+艦隊・戦隊加入権
こうすればいいと思う。
392 :
名も無き求道者:2007/05/30(水) 00:09:00.77 ID:F67LhEhJ
500円だとガディウスなみの値段か。
しかし次々とアイテム課金に移る中良く頑張ってるな。
まぁ似たようなゲームも無いしそれがメリットなんだろうか
393 :
名も無き求道者:2007/05/30(水) 02:12:08.90 ID:Sfpy0nt8
月額ならおもしろけりゃ1000円でも5000円でも払うが
腕のない俺にアイテム課金でさらに差をつけられると萎えてやらないな
プレイヤー自身のテクニックで勝負できるのが(不正なしで)月額のいいところだから
俺は好きだぜ。
他はアイテム課金ゲームばかりだからやる気がしない
394 :
名も無き求道者:2007/05/30(水) 14:54:42.20 ID:Jo92/UyP
自分のやってるところまでが許容ライン
395 :
名も無き求道者:2007/05/31(木) 12:33:06.61 ID:EWaV71Si
今のNFに月額1000円なら高くはないだろ。
士官、特別化、プレミア艦といろいろアイテム課金してるわけだが。
>>391の500円ってのはあったらいいかも。CAまでって制限つきで。
396 :
名も無き求道者:2007/05/31(木) 14:05:18.41 ID:zEy6q+N9
ここは質問スレです 雑談スレじゃない、雑談連中は本スレもどれ。
>>376でいわれて
>>377で屁理屈こねて雑談継続とはどういう了見だ?
397 :
名も無き求道者:2007/05/31(木) 15:52:30.52 ID:pON5X+BI
いまどきゲーム内に質問部屋があって金四さんたちが暇つぶしに質問受けてるのに、こっちにくるわけないだるう。
本スレは赤字導入派で無駄に荒れてるし。こっちのぬくぬく感が良いのさ。
それに全く止まってしまうと死んだスレになって書くにも書く気にならんだるう。
398 :
名も無き求道者:2007/05/31(木) 15:53:54.42 ID:7TzbH8LJ
あまりにスレの進み具合が空しいから、こうやって人をいるように見せかけて
新規参入を目論む作戦だったニダ こういう了見にだ
399 :
名も無き求道者:2007/05/31(木) 17:23:40.07 ID:cxUCdTpS
>>398 最近オマイのイメージ変わったよ。
案外良い奴だったのね。k(ry
400 :
名も無き求道者:2007/05/31(木) 18:29:11.72 ID:qsNccUl+
雑談はともかく質問にどこまでが初心者の質問とか変な分別設けるなよ
別に自分の質問に限らず他人のやり取りも見て覚えていくんだから
ベテランがあらかた理解してそういう話をしなくなるから新規が無知な奴ぞろいになって乖離が進んでいくんだし
自らがそういう結果を招いては今の新人は使えないとか言うパターンもネトゲの定番すぎ。
401 :
名も無き求道者:2007/05/31(木) 20:15:28.63 ID:6a1lTMP4
2行目まで同意。
変な自治厨が沸いて出て来てるが、気にせずなんでも質問してって感じ。
今度のスレタイから「初心者」外してもいいんじゃないか。
402 :
名も無き求道者:2007/05/31(木) 20:50:19.80 ID:Zcad/OlC
大体初心者でも気にせず聞けるようにってニュアンスだろうにな
403 :
名も無き求道者:2007/05/31(木) 23:13:23.72 ID:F98sKoPJ
音がうるさくなったのですが、どうにかなりませんか?
404 :
名も無き求道者:2007/05/31(木) 23:33:59.66 ID:VCMB4Xs1
F10押して、表示されるウインドウの右下に注目!ボリュームが追加されてますよ^^
405 :
名も無き求道者:2007/06/01(金) 00:59:48.03 ID:g5+NKGO6
機雷発射管はCL以下に装着可能とありますが、運用する兵は何が必要でしょうか?
406 :
名も無き求道者:2007/06/01(金) 04:50:04.08 ID:LynCz4th
その国の兵士で、「魚雷」スキルがあればOK
一般兵、兵器兵、魚雷兵、技術兵、特別兵で運用可
407 :
名も無き求道者:2007/06/01(金) 13:15:00.87 ID:8MI+sKbs
>>405-406 でも、機雷は期間限定発売の有料アイテムで現在は売ってない…って書こうと思ったら、また発売してる罠。
あぶないところであった。
408 :
名も無き求道者:2007/06/01(金) 13:18:33.49 ID:oov8ZWz9
409 :
名も無き求道者:2007/06/01(金) 15:17:20.03 ID:dt0/VGSH
教えてください。
日砲で進めてるのですが、CA最上の次は何に乗ればいいのでしょうか?
砲兵のレベルは53です。砲と船のバランスが分からなくて迷っています。
BBの金剛に乗ろうとも砲が貧弱なので、迷惑掛けると思いますし・・・。
よろしくおねがいいたします。
410 :
名も無き求道者:2007/06/01(金) 16:26:54.50 ID:ushnqEwC
しばらくCA最上で頑張ってください。
すぐに乗っても弾が散りまくりあたらないだけです。
目安は乗りたい戦艦の砲レベ+6〜10、そして熟練が3分の2以上、できればそのうち士官が4分の1を占めるころに乗り換えましょう。
十分な資金がたまっている頃合いでもありましょう。
411 :
名も無き求道者:2007/06/01(金) 18:09:35.66 ID:pfGL1KeM
412 :
名も無き求道者:2007/06/01(金) 18:11:13.10 ID:4Zlm8tKS
14in伊勢よりは好感が持てるけどな
413 :
名も無き求道者:2007/06/01(金) 18:38:12.81 ID:UrilVdoh
砲兵レベル53だと、今のCA最上でも散弾じゃない?
特別水兵、士官アイテム使えば集弾するのかな。
とりあえず集弾するまでCA最上でいいんじゃないか。
金剛に乗る目安は、最大射程の集弾が最上ぐらいに収まるようになったらいいんじゃない。
砲兵レベル、熟練、士官、特別水兵と人により違うから一概に言えないし。
オレは扶桑までCA最上で引っ張ったな。
今だとPCAPBBあるからそっちに乗り換えるのもいいんじゃない。
414 :
名も無き求道者:2007/06/01(金) 19:31:51.03 ID:P9bfy2y6
金剛に14in乗せたらさすがにlv100の砲兵でも結構きつかった(俺がヘボすぎたらごめん)
415 :
名も無き求道者:2007/06/01(金) 19:58:56.84 ID:dt0/VGSH
色々すみません、ありがとう。
現在CA最上ですが、砲弾バラバラになります。
55かいくつかで30センチ砲が使えるようになるとの事ですが
最上には積めなそうなので砲は長門砲の80くらい?までこのままでしょうか?
プレミアムシップを買おうと思うのですが両砲兵の48が2人しかいないし
Rが2個なので…。見ると長門砲?を積んでるように見えますので
このレベルじゃいらないかなと考えてます。
もう少し最上でがんばろうと思います。ありがとうございました。
416 :
名も無き求道者:2007/06/01(金) 20:28:26.30 ID:P9bfy2y6
たしかに俺は浅間に長門D積んでるけど三笠砲も中々使えるとのことです
417 :
名も無き求道者:2007/06/01(金) 20:33:58.33 ID:P9bfy2y6
あ、そうそう日AA兵はなるべく兵器兵で引っ張ったほうがいいよ(って言っても個人の自由だけど)それから三笠砲のlvは忘れたから勘弁してw
418 :
名も無き求道者:2007/06/01(金) 20:56:22.47 ID:+p9lk7sQ
三笠砲は三笠と同じくLv52からだね
三笠砲は長門Dよりちょっと射程が長くて、直射砲だから
かなり癖のある砲だし、威力がちょっと寂しいかな
日BB1・2は長門D(Lv79)が使えるようにならないと
射程的にかなり厳しいと思う
419 :
名も無き求道者:2007/06/01(金) 21:14:29.69 ID:fDeayRfi
僕もこのゲームやりたいでぷ
でもお金がないでぷ
誰かお金くれぷ
420 :
名も無き求道者:2007/06/01(金) 21:23:05.02 ID:Polanm+H
一個質問があるんですが、だれかに答えもらえたら幸せです
鯖からアップデート終わって下の丸いNのまーくをちっさい文字が
ぐるぐる回ってる時間あるじゃないですか
あのときに完璧にPCごとフリーズ食らわされるんですが
設定をいじっったりしてもう少し軽くできたりしないんでしょうか?
それともこれは軍神がもうやめとけとおっしゃっているのでしょうか
421 :
名も無き求道者:2007/06/01(金) 21:34:01.58 ID:GLrfqZJt
最上CAなつかしいね
自分でFDCLA64とかで部屋立てして、金になったときは天にも昇る気分だったよ
今は電撃戦あるから幸せだね
金剛なないものと思ったほうがいい。
422 :
名も無き求道者:2007/06/01(金) 21:41:51.33 ID:EQ1L38QB
メモリを増やしなさい
それを軍神は「アイオワフリーズ」といって
メモリ512以下のPCに試練を与えているのです
423 :
名も無き求道者:2007/06/01(金) 21:56:27.47 ID:P9bfy2y6
メモリ増やさずにやるならそのロード画面に入ったらウィンドウズキーで最小かして起動したらもとの大きさに戻してゲームをする、フリーズしたらタスクマネージャーでNFを終了してもう一度起動する。この方法なら512でもできると思うよ
424 :
名も無き求道者:2007/06/01(金) 21:59:49.03 ID:Polanm+H
425 :
名も無き求道者:2007/06/01(金) 22:02:08.07 ID:P9bfy2y6
それから三笠砲の補足・・・射程は長門N程度で連射は長門Dより少し遅いから三笠はCA扱いのを考えるとかなりいい(俺個人的には長門砲のほうがいいと思うのは内緒w
426 :
名も無き求道者:2007/06/01(金) 22:03:44.32 ID:EQ1L38QB
もっともそれで始めたとしても512では、対空されて、魚巻かれると
かなり辛い。カクカク、ピキッ
4年前はね、NFってメモリ128でも余裕で動いていたんだが・・・・・
悪いことは言わない、NFを快適にやりたければメモリ1Gにしましょう
427 :
名も無き求道者:2007/06/01(金) 22:08:18.94 ID:P9bfy2y6
ビスタなら最低2GBくらいだけどね、俺は常駐ソフトがほかにも沢山ついてるから4GB一様積んでるけど・・・(たぶん普通にNFするなら1〜2で十分だと思う)
428 :
名も無き求道者:2007/06/01(金) 23:21:45.35 ID:Polanm+H
ずっと高スペックパソコンのターン!
くそう・・・o...rz
429 :
照明弾:2007/06/01(金) 23:28:03.34 ID:jwC0RlES
偵察機から照明弾が出ません???
。で照明弾が照らすんでないの???
430 :
名も無き求道者:2007/06/02(土) 00:27:31.50 ID:hE7YBAcE
>>429 照明弾はLキーで高度を上げて、高度を最大に保たないと撃てません
他の原因としては半角入力になってない場合が考えられます
それ以外の原因は思いつかない
431 :
名も無き求道者:2007/06/02(土) 00:46:02.68 ID:DeXwUwFp
432 :
照明弾:2007/06/02(土) 06:47:12.24 ID:1FUjbTCo
照明弾積んでないのが原因ですた。
ありがとう
433 :
名も無き求道者:2007/06/02(土) 10:20:59.06 ID:SoP1xp4d
αレーザーとかパルスレーザーってないの?
434 :
名も無き求道者:2007/06/02(土) 10:56:51.89 ID:hciL1HdU
超音速魚雷もCIWSもありません。
435 :
名も無き求道者:2007/06/02(土) 16:32:48.81 ID:rz5PjJAX
アスXP2500でやってる俺にはメモリ1Gだと微妙に足りない罠(普通に48人以内ならおk)。
関係ないけど ネトヲチ板のスレ 全部見れないんだけど・・・
俺アク禁かな?w 鯖死んだ?
436 :
名も無き求道者:2007/06/02(土) 17:51:28.42 ID:E4E4fNtN
なんだかヲチ全部落ちてるらすぃ。
運用情報に詳しくのってる。
437 :
名も無き求道者:2007/06/02(土) 18:16:02.38 ID:rz5PjJAX
438 :
名も無き求道者:2007/06/02(土) 20:49:39.03 ID:sQ/zGfdu
湾戦仕様を元に戻す(通常の戦闘)にはどうしたらいいのでしょうかね?
部隊を脱退しようとしたら、失敗しましたとなってしまいます。
439 :
名も無き求道者:2007/06/02(土) 21:52:43.70 ID:pWZ0qXbh
21時になるまで待て。
中止したと言いつつ止められない管理人って管理人か?という疑問は残るが。
440 :
名も無き求道者:2007/06/03(日) 03:25:35.07 ID:2k2EYzZC
大きいCV乗りさん達
なぜ追い詰められても、出すのはよわよわ戦ばかりなんですか?
積んでる爆雷撃機は飾りですか?
金3.4になっても分からないんですね。
BB5.4に乗ってる人達も
戦況見れないんですかね?、今、敵のどの船が脅威なのかを・・
ちっちゃいPBBに当たらないからって見えないふりしてるんですか?
そんな見えない振りしてるBBは必ずPBBに撃沈されますね。
もうどうでもいいやって気になって来ます。
あっあなた達はもうどうでもよくなった人達でしたか・・・失礼しました。
441 :
名も無き求道者:2007/06/03(日) 04:43:05.86 ID:6uF7RZJP
>>440 どうしてここに書く?晒しスレがあるだろ。
戦のみCV4↑はもちろん、チューチューBB4↑も晒し対象になってるから、
そこでオマエの目に付くへタレBCV4↑のIDを晒して来い。
オマエに似たヤツがいっぱい追加レスしてくれるだろう。
へタレBCV4↑晒す時はしっかり理由書け。この晒しスレのルールは守れよ。
442 :
名も無き求道者:2007/06/03(日) 07:43:08.50 ID:bwJZiI6/
443 :
名も無き求道者:2007/06/04(月) 16:27:17.92 ID:Y8kVvyr8
今はネタを貯める時期。
まさにチラシの裏にでも書いてろって事だw
444 :
名も無き求道者:2007/06/04(月) 18:04:21.19 ID:XPCkTrdf
>>440 晒し出来なくて不満溜まってるからってこっちで爆発させんな
初心者が見たら萎えるだろうが
445 :
名も無き求道者:2007/06/04(月) 18:12:33.23 ID:/QzhBe8k
偵察積んでない初心者阿賀野を無条件蹴るゲームで何言ってるんだか
446 :
名も無き求道者:2007/06/04(月) 18:22:08.98 ID:fmUGHVZT
修理兵は2人以上から重ねがけペナルティがあると聞いたのですが、
レベル、初期値、仕官熟練の数が同じで特水有の場合では
修理兵(3人目)とS技術どちらの方が修理能力が高いですか?
447 :
名も無き求道者:2007/06/04(月) 18:23:51.67 ID:SbnSvae8
>>445 そんなことするRMは一人しかしらないがな
448 :
名も無き求道者:2007/06/04(月) 18:40:45.84 ID:hJhPeOea
現状"修理""保守"能力は邪魔なだけだね。単純に値が高いだけのが使える。
449 :
名も無き求道者:2007/06/04(月) 18:52:13.11 ID:cRVdbHKv
450 :
名も無き求道者:2007/06/04(月) 22:22:05.07 ID:hhnf2SVg
〉〉145偵察積んでない初心者阿賀野を無条件蹴るゲームで何言ってるんだか
そもそもいくらなんでも偵察なしはちょっとやばくない?
砲撃で張り合えるならいいけど・・・
初心者でそんなことができるとは思わないなーさすがに、
でも初心者は偵察Pすら作ってない人もいるからなー一回目は次からは偵察積んでねって言ってあげるべき。(俺の考えおかしい?)
451 :
名も無き求道者:2007/06/04(月) 22:34:24.19 ID:rKtakG91
いわゆる廃人と呼ばれる分類の人達は、士官は何名ぐらいなのでしょうか?
452 :
名も無き求道者:2007/06/04(月) 22:35:59.65 ID:IVntJUeA
そして2回目以降は無言で蹴りますヨ☆、と。
ずいぶん遠い二度目だな。
初心者が新兵からルーキーパイロットにするまで、船底勤務でもかなりかかるぞ。
そこはやさしく、
「いますぐそのアガノを売り捌いて秋改買ってこい、乗せるのは6吋連装な。分かったらとっとと犬いけ」
って言ってやらんと。
453 :
名も無き求道者:2007/06/04(月) 22:43:38.65 ID:hhnf2SVg
〉〉151だいたい最低80〜くらいはいると思うよ。
〉〉152まぁ所詮そんなlvなら秋改のほうが強いだろうね。あの船は基本900くらいにしてやるしか砲撃で活躍しにくいかなーて思ったりしてるw
454 :
名も無き求道者:2007/06/05(火) 00:29:32.69 ID:3ZJ1u25Q
失敗しないギルドの見分け方教えてください
455 :
名も無き求道者:2007/06/05(火) 01:15:16.60 ID:nHncESUZ
ID:hhnf2SVg
お前さんは質問に答えるには
NFの知識も2chの知識も足りなすぎていい加減杉。
回答というより感想文。
もうお控えなすってくれよ。
>>454 そういう質問はスレの荒れる原因になるから、
今落ちてるけど晒しスレのほうでやってもらうか、
NNの方で聞いてみるといい。
456 :
名も無き求道者:2007/06/05(火) 01:51:58.67 ID:3ZJ1u25Q
>>455 晒しスレでこんな質問していいの?
それこそスレ違いのような・・・
この程度の質問がタブーなら
NFのギルドには入らないほうがマシってことなのかな
参考になりました
457 :
名も無き求道者:2007/06/05(火) 02:02:22.20 ID:QNfwZ/TK
>>456 NFには問題のないギルドなんぞないぞ。
458 :
名も無き求道者:2007/06/05(火) 02:08:08.49 ID:tgeBXgov
>>456 戦闘エリア(番号忘れた)の左下にギルド部屋集まってるとこあるでしょ?
そこに募集って書いてるギルドもあるし書いてないギルドでも質問には答えてくれる。
直接部屋を訪問してチャット会話してみて探してみては?別にすぐに入らなくてもいいんだし。
俺はそうやって「入るかどうかはちょっと考えてみます」と断りながら複数ギルド訪問して決めましたよ。
ギルド探しの時もギルドイベント体験参加もさせてくれるとこもあるし。
結局長い間一緒に遊ぶんだし自分がストレス感じない事と話や感性が合う事が重要でしょう。
459 :
名も無き求道者:2007/06/05(火) 02:17:18.14 ID:qCRw02TE
失敗しないギルドの見分け方・・・流石初心者スレ
何を求めているかによって全然違うだろ、常識的に考えて
お前は一体何をしたいんだ?
タグ付けたいだけなら気に入ったタグの艦隊に入れば良い
(中身不問 活動履歴ぐらいはHP見れば大体分かるだろ)
強い艦隊に入って俺Tueeeee!気分を味わいたいのなら結果を残している艦隊に入れば良い
(自分が活躍できると思っているのなら目出度い 列強艦隊はレベル、腕が揃っている)
援助して欲しいのなら大型艦、特に大型CVが多い艦隊に入れば良い
(そしてヘコヘコしてればいいさ)
一番重要なのは、自分が失敗したと思うか、艦隊側が失敗したと思うかだ
どうやら自分を買っているようだが、逆もまたしかり、という事は考えた事無さそうだな
すぐ拗ねる程度なら、お先が知れてるぞ
460 :
名も無き求道者:2007/06/05(火) 05:04:50.27 ID:Vw0hm6+G
質問です!
戦闘機で敵航空機撃破したら対空で撃破するのと同じぐらいの確立で
熟練って増えるものなのでしょうか?
461 :
名も無き求道者:2007/06/05(火) 08:10:14.92 ID:1uA4OOPq
>>460 そういう状況だけを考えるなら熟練が増える確立は同じなのかもしれない。
が逆に、敵戦闘機、AA弾、機銃に兵を削られることも多い。
個人的にはAA艦なら熟練増えるの実感できたけど、CVだとトントンぐらい。
462 :
名も無き求道者:2007/06/05(火) 08:37:27.38 ID:I3WYkFTL
463 :
名も無き求道者:2007/06/06(水) 02:09:31.39 ID:QZEzBW5l
旧式戦艦とCLミッソンの110制限はなんか意味があるんですか
464 :
名も無き求道者:2007/06/06(水) 02:49:49.91 ID:RkzNligv
>>463 お前このレベルでミッションなんてしてんじゃねーよ、
というにゃんなげのメッセージ…かもね。
米鯖では120になされてるのに日鯖はあいも変わらずだね。
意味の無い仕様は結構多いんですよ。運営がバカだから。
465 :
名も無き求道者:2007/06/06(水) 03:14:27.70 ID:rhPeEGJY
>>463 以前は表示Lv±10だった名残り、当時は110表示でLv120制限だった
今は表示Lv以下に修正されたのにLv上限が引き上げられない運営の怠慢
466 :
名も無き求道者:2007/06/06(水) 03:40:00.30 ID:2/tsuLN5
467 :
名も無き求道者:2007/06/06(水) 08:23:14.88 ID:Fv7/L4sL
メールすればいいんじゃね?
468 :
名も無き求道者:2007/06/06(水) 14:07:07.83 ID:Q3l6iZxZ
469 :
名も無き求道者:2007/06/06(水) 14:19:27.91 ID:OYYFPvB7
すみません、BB伊勢とBB扶桑の在庫を見ていただける方
いらっしゃいませんか?よろしくお願いいたします。
470 :
名も無き求道者:2007/06/06(水) 14:38:11.95 ID:Z+Jer8sy
471 :
名も無き求道者:2007/06/06(水) 17:43:21.43 ID:iRdFBh0/
戦闘Pはロスさせた方が強いというような事を聞いたのですが
@対機銃(艦船)と対戦闘機のどちらも強くなるのでしょうか?
A対戦においてどれ程の差が出るのでしょうか?
育てなおすか迷っています。よろしくお願いします。
472 :
名も無き求道者:2007/06/06(水) 17:49:58.60 ID:gI7Nydqk
1st英で精密砲兵を選択したのですが、以前の書き込みで英砲兵には
精密・連射の選択、ロスさせる・させないの選択等いろんな育て方が
あるということで、このまま精密でいいのか不安になってきました。
ロスなし精密兵でも連射キャップはいけるとのことですが、
初期11/11士官100人特水はありとしてどれぐらいで達成可能でしょうか?
ライオンUを目指しているのでLv100まではいけると思いますが、
もしLv110やカンスト必要だったりだと必要経験値値を見ると、
さすがにいつのことかわからないので・・・・
473 :
名も無き求道者:2007/06/06(水) 18:12:05.64 ID:UR0UHu8R
>>472 1stなら精密砲兵で正解。1stで連射なんかにしたら使い物にならん。
レベル90辺りになれば精密、連射どっちもキャップに到達する。
474 :
名も無き求道者:2007/06/06(水) 18:41:13.91 ID:VK15JT6Z
>>472 特水士官100初期11なら精密ロス無しが正解(精密ロスありでもいいけど)
厳密に連射がリミット行くのは100Lvぐらいになっちゃうと思うけど、BBに乗ってるときは多少の連射の差は問題にならない。
それより集弾だよ。連射砲兵の集弾は悲惨
475 :
472:2007/06/06(水) 19:01:26.20 ID:gI7Nydqk
ありがとうございます。
ロスなし精密で問題なさそうなのでこのままがんばって育てていきたいと思います。
476 :
名も無き求道者:2007/06/07(木) 00:03:17.28 ID:RpX4pfjU
ゲーム内でもヨク聞く、チューチューってどんな行為なのか教えて下さい。
477 :
名も無き求道者:2007/06/07(木) 00:15:39.33 ID:c4qP8R/Z
>>476 大艦隊戦等では全体の戦果を各プレイヤーに分配する形で収入が入ります。
このとき、排水量の大きな船ほど多く割り当てられるので、乗艦できるうちで最大の艦で乗り付けてきて、
ロクに戦わずに沈し、部屋から退出せずに戦闘終了まで待って効率的に収入を稼ぐ行為を言います。
おもしろいようにexpやcrが入るので、可能な限りの大型艦で行いましょう。
478 :
名も無き求道者:2007/06/07(木) 01:18:16.45 ID:jubOhW1n
479 :
名も無き求道者:2007/06/07(木) 02:31:00.62 ID:vZKSZ2FU
>>471 @機銃(艦船)に対する耐性だと思います。
A4人のうち2人をロスさせて90台後半まで引っ張ってますが、違いはわかりません。
どっちでもお好みでいいのではないでしょうか?
転職ミスで多少ロスしたとしても、対して影響はないですよ。
480 :
名も無き求道者:2007/06/07(木) 03:22:53.30 ID:shcyPW0s
戦・爆積んでるけどR/Tに何も乗せてない改装空母を蹴るRMは心が狭いと思った
伊勢なら話は別だけどねぇ
481 :
名も無き求道者:2007/06/07(木) 03:24:53.88 ID:QzzVC7xL
>>476 可能な限り育てたい兵を補助席に積み
RやTマウントにも育てたい兵を搭載して
砲撃出来なくても砲だけ搭載して
戦闘してる振りだけしておいて早目に沈みましょう
後は裏行くなり漫画を読んでるなり時間の活用しましょう
そのうちBBCV4、5クラスにもすぐ乗れます
482 :
名も無き求道者:2007/06/07(木) 03:32:58.86 ID:pGTI9hQF
そんな奴いねーよ
被害妄想ってすげえ
483 :
名も無き求道者:2007/06/07(木) 03:50:12.79 ID:QzzVC7xL
484 :
476:2007/06/07(木) 06:09:13.68 ID:RpX4pfjU
ご回答ありがとうございました。
485 :
名も無き求道者:2007/06/07(木) 09:15:13.88 ID:i3B4fsYH
欲しい艦が売り切れなんですが、どういう周期で補給されますか?
よろしくお願いします。
486 :
名も無き求道者:2007/06/07(木) 09:41:37.64 ID:wbGgjidJ
確実ではないがメンテ後に補充される
初心者スレで吊りとかウゼェんで晒しスレにお引き取り下さい
487 :
名も無き求道者:2007/06/07(木) 10:06:29.23 ID:iPInrP3m
L100以上の同レベル戦闘機P(熟練・仕官 同数として)で2次戦闘機Vs3次戦闘機で同機数で戦った場合
勝率はどちらが有利なんでしょうか?(戦闘機操作による戦い方操作除く場合でお願いします)
戦艦の機銃にも有利な防御力の2次戦闘機(CV搭載・航続距離も僅かながら有利)
攻撃力・速度の3次戦闘機(搭載はやや少なめ航続距離やや短め・発艦までの準備時間僅かにかかる点)
戦闘機Pが1−3人の場合で(戦CVの高回転率除く)
総合的に2次戦闘機が上まってるのでしょうか?
488 :
名も無き求道者:2007/06/07(木) 12:04:00.41 ID:kDDTDP0/
しばらく前(2週間ぐらい)までは2次戦が強かった。
烈風がゼロ戦にゴミのように落とされていたな。
今はどうだろ。数値は変わってないけど2次で3時に負けることが増えた気がする。
アメリカで来てる3次戦強化パッチが入れば3次戦最強になる。
グラフとかCV2に乗ってると二次戦か3次戦かが大きな問題になるんだけど、どうなるんだろうね。
489 :
名も無き求道者:2007/06/07(木) 22:40:52.55 ID:TOLvNpFK
初心者ではないのですが質問です。
BB5が買えなくなってるのですが、これってバグですか?
490 :
名も無き求道者:2007/06/07(木) 23:13:41.11 ID:ym9JrB9J
在庫がなきゃ買えませんがそれ以外でですか?
491 :
名も無き求道者:2007/06/07(木) 23:13:51.88 ID:NQz9v/BF
それはおそらくただの売り切れ。上位艦になるほど数に限りがあるのよ。
メンテのときに入荷したりするけど…そういや未だに転売厨が買い占めたりしてんのかね?
492 :
名も無き求道者:2007/06/07(木) 23:23:32.88 ID:kDDTDP0/
ルート選択した艦長で在庫が見えないんならバグ。それ以外なら具体的に書け
493 :
名も無き求道者:2007/06/08(金) 00:03:53.08 ID:9usOF0v1
加賀の戦のみは吹いた
494 :
名も無き求道者:2007/06/08(金) 04:44:10.21 ID:BVa6198G
H44なら常に買えるけどね
495 :
名も無き求道者:2007/06/08(金) 14:22:04.01 ID:BeAlRNVG
戦CVやるんなら二人一組でやった方が効率いい。他の三人は爆雷のみなら最高
496 :
名も無き求道者:2007/06/08(金) 14:49:19.13 ID:uNGKt/qO
そんなのはギルド戦で考えろ。味方がどうなるか分らん大艦隊戦に通用するかよ。
初心者CVは爆雷を主に考えたほうが良い。戦は高レベルになるまで育成。他人任せw
爆雷するときは、味方の戦、爆雷とタイミング合わせて発進させる。
後をつけたり、同じコースで進入させないようにする。
BB4、5の対空キツイ時は、近くのPBBPCAを選んで爆雷するのもいい。
497 :
名も無き求道者:2007/06/08(金) 14:59:44.08 ID:bUg+BClU
>BB4、5の対空キツイ時は、近くのPBBPCAを選んで爆雷するのもいい。
そして下位艦にしわ寄せが
兵育つまで乗らない方がいいんじゃない
498 :
名も無き求道者:2007/06/08(金) 15:23:25.83 ID:Z0CgSwwc
そんなときに限っているのが廃AAモルトケだったりするけどな
499 :
名も無き求道者:2007/06/08(金) 20:35:16.11 ID:lvIkOjzY
米の対空は対空兵にするより連射兵のほうがいいと聞きました。
それはAA砲より両用砲のほうが優れているってことでしょうか?
スペック見るとAA砲のほうがいいように見えるんですが、実際使うと違うんでしょうか。
500 :
名も無き求道者:2007/06/08(金) 20:49:48.54 ID:wejQOI0u
対空兵より連射兵が良いといわれたのは昔の能力値が青天井だった時代
対空兵は当然のことながら装填砲しか撃てないが連射兵は育ててR用要員にするため
今は昔と違い能力キャップが設定されたため戦艦の主砲が鬼連射で降ってくることはなくなったが
それでも1st砲兵精密、2nd砲兵連射で育成した方がツブシが利くというか
米装填砲は両用砲に比べてアドヴァンテージが微々たるものだから
米に関してはわざわざ対空兵を育てる必要性が薄いというのは現在でも同じ
501 :
名も無き求道者:2007/06/08(金) 20:54:51.12 ID:K3mabW1U
>499
昔の仕様なら完全に連射砲兵。今の仕様は究極的には装填砲兵のが連射が早くなるが全く現実的ではない。
砲の種類も多いし射程もある早くから使い物になる連射砲兵つくれば何も困らない。
502 :
名も無き求道者:2007/06/09(土) 02:03:23.55 ID:KEsS3pbO
>>499 連射上限に達すれば、確かに元の装填時間の短い装填砲の方が連射は早くなるけど、
問題は装填砲はおおむね射程が短い事。
連射が早く、威力の高い日の八九式より、威力低くても10式の方が好まれるのは射程が驚くほど長いから。
独も高レベルになるにつれ、SKC/32よりKM40の需要が高まるのは射程(と威力)が良いから。
と、対空の世界でも射程は割りと重要視される。
連射上限を達成するレベルが連射砲兵より遥に高く、育成が大変なのも問題のひとつ。
6in連装をモンタナのTに乗せるとか、普段できないような装備ができる魅力はあるけど
極限られた用途の為に対空兵を育てるよりは、連射砲兵で十分というのが私の印象。
503 :
499:2007/06/09(土) 03:35:56.75 ID:h/sGhhcp
知らないことがたくさんありました。
参考になりました。ありがとう。
504 :
名も無き求道者:2007/06/09(土) 06:58:02.32 ID:w3IunuM9
L戦?は観戦ができるようですが、日程、観戦申し込み方法が分かるサイトを教えてください。
505 :
名も無き求道者:2007/06/09(土) 09:34:16.91 ID:NtNKjVB9
>>504 大規模で知名度の高い艦隊に入隊する
もしかしたら”観戦”ではなく”参戦”になるかもしれないけどな
506 :
名も無き求道者:2007/06/09(土) 10:36:31.77 ID:HzVOQ3ER
照明弾の質問です。
現在、球磨改に乗っています。
Lv32のルーキーパイロット一人がいるのですが、照明弾は偵察機に一つしか積めません。
他の艦だと、10個積めます。重量も容積も空いているのですが何故なのでしょうか?
御教授お願いします。
507 :
名も無き求道者:2007/06/09(土) 10:58:47.88 ID:XuWaLWUZ
スペースが魚雷と併用だからです。
再装填用の魚雷を10本程減らせば乗るでしょう。
508 :
名も無き求道者:2007/06/09(土) 11:37:02.91 ID:HzVOQ3ER
509 :
名も無き求道者:2007/06/09(土) 11:50:52.50 ID:RDS0U8aS
共用ってことは球磨改に照明弾何個乗るんだ?
偵察も結構乗るはずだしルーキー大量搭載で照明艦ができる?
510 :
名も無き求道者:2007/06/09(土) 11:55:38.64 ID:XuWaLWUZ
上限はどの艦も10個でしょ。
ただ、球磨改は自分で視界を確保できるから、北より力になるかも。
511 :
名も無き求道者:2007/06/09(土) 12:10:36.79 ID:RDS0U8aS
やっぱり10個なのか・・・
それなら阿賀野でやっても一緒だな・・・
ルーキー3人乗せて次々に照明弾を投下しまくる・・・そんな夢を持ってたこともありましたorz
512 :
名も無き求道者:2007/06/09(土) 12:12:12.43 ID:/2RW/HV4
>>504 L戦スケジュールはこれ
ttp://kun12.blog80.fc2.com/ 開戦予定時間にA9に会場となる戦闘部屋がたつから
観戦希望者はFFで会場に入って、観戦希望であることを告げて
アルファorベータ好きなほうの最後列でTABして待つ。
戦闘が始まったら即座にescキー押して退却して、
あとは上空から観戦できます。
たまに退却して部屋からも出てしまう哀れな人がいるので注意
513 :
名も無き求道者:2007/06/09(土) 13:22:07.61 ID:PUzhYfbZ
チャットは一切禁止なので守ってね。
開始前の雑談もあんまり絡まない方がいいと思う。知り合いならともかく
514 :
名も無き求道者:2007/06/09(土) 19:25:06.73 ID:w3IunuM9
>>512-513 ありがとうございます。観戦願いに伺おうと思いますのでよろしくお願いします。
515 :
名も無き求道者:2007/06/10(日) 03:36:15.64 ID:i134mfkD
今、独の戦艦(H39やビスマルク)目指して育ててます。現在の兵員構成は(数値は初期値)
砲艦 Mプロジェクト:対空艦 Z99
艦長 +14 Lv61
重砲兵 命11連11 *2 Lv43 <一度作り直したのでLv低いとです>
連射兵 連射10対空11 *2 Lv50
一等機関兵 修9保10機12 *1 Lv56 :修11保10機10 *1 Lv43
一等整備兵 修10保11機10 *1 :Lv56 修10保12機9 *1 Lv45
二等修理兵 修12保9機10 *1 Lv48
偵察P 偵10戦11攻11 *1 Lv52
Lv24砲兵2人(魚雷兵作ってみたいので育成中)
という構成です。(全部ロス無し育成でいく予定です)
質問は 修11保11機10 Lv28の技術兵がいるんですが後の為にどれに転職しようか迷ってます。
機関兵にしようと思ったんですがどうでしょうか?
例えばメインスキルの初期値が10と12では後々取り返しのつかない差になってしまうのでしょうか?
もしかして6人もいらないのでしょうか?
516 :
名も無き求道者:2007/06/10(日) 03:48:49.93 ID:QM176QGJ
>>515 H39レベルになれば整備兵なしでも基本防御が900近辺に行く。
整備兵がお払い箱になるので、その分修理兵2〜3、機関3〜は欲しい。
現状機関2居るなら当座必要となってきそうな修理兵に回して、余裕が出来てから新しく2人ほど技術兵を作るべきかも。
なお、機関10の機関兵は取り返しがつかなくなることはないが後悔はすると思う。
517 :
名も無き求道者:2007/06/10(日) 04:06:47.62 ID:i134mfkD
どもです
518 :
名も無き求道者:2007/06/10(日) 07:18:26.59 ID:FrdsTQ/9
戦闘機や雷撃機で、
最低高度で船の機銃を無視出来る様になるのは、
攻撃値幾つ位からでしょうか?(仕官100人、残り熟練として)
一応、機銃の高いアメリカ船を対象として、です。
519 :
名も無き求道者:2007/06/10(日) 15:41:51.48 ID:53M84lrZ
修理兵の3人目は錘程度の物なのでしょうか?
機関兵とどちらを育成するか悩んでいます。
ご教授願います。
520 :
名も無き求道者:2007/06/10(日) 19:41:20.39 ID:0PDF/EOl
>>518 L110 士官100越え 熟練満載でも2次戦闘機(防御重視)機銃250以上の艦船では落とされます
ただし殆ど重ならない限りなら、多少は耐えますよ
3次(防御2次より低いので)だとL120でも無理だと思います
521 :
名も無き求道者:2007/06/10(日) 20:41:00.27 ID:+ANQMRw7
ただ以前の仕様のままなら機銃は最初に射程内に進入した敵機を追い続けるので他はノーマーク
そいつだけ(別編隊や偵察)最高高度なら他は低空パスでもOK
たまに平気なように見えるのはこの辺も理由かと
522 :
名も無き求道者:2007/06/10(日) 21:44:52.13 ID:0jd5wui9
あの英戦闘機のことで質問です。
戦闘機のロスとかの問題なんです。
私は今戦闘12、攻撃11で特別兵でlv40までロスさせて、lv59あたりの戦闘機Pを持ってます。
lv60でエースに転職できるのですが、転職させたほうがいいのでしょうか?
よろしくお願いします。
523 :
名も無き求道者:2007/06/11(月) 13:27:29.20 ID:8blJ8Qa1
>>519 BB糊なのかわからんが、機関4、修理3、他S技術とかの構成はよく
聞きます。
ちなみに英だとLv80くらいの機関4、修理3で砲兵・艦長とあわせて
基本防御900で、修理速度も結構早い艦になります。
524 :
名も無き求道者:2007/06/11(月) 17:02:15.87 ID:n4r4410m
>>519 3人目までは有効だと思うよ。
今度時間あったら実験してみようか
525 :
519:2007/06/11(月) 17:13:32.67 ID:UIVN7jhE
>>523 書き忘れですが、BB乗り(修行中)です。
BB5になった時の補助席構成で考えてます。
追加育成するのに、修理兵と機関兵どちらが良いかな、と。
英ならどちらでもいいのでしょうが・・・。
>>524 はい、よろしくお願いします。
526 :
名も無き求道者:2007/06/11(月) 17:19:09.99 ID:doW7gfKP
艦の速度・OHを十分に出すな機関5・修理3を進めるが
どうせ追加育成するなら機関1・修理1・S技術2位考えて作ったほうが将来的にいいぞ
527 :
名も無き求道者:2007/06/12(火) 03:10:19.23 ID:TjUjhsqo
照明弾の搭載不具合はバグだよ。
試しに照明弾を0にしてT兵装を満タンにしてから再度照明弾を積んでごらん。
528 :
名も無き求道者:2007/06/12(火) 03:18:53.11 ID:500M7Jr7
>>527 バグじゃなくて仕様でしょ
照明弾も砲弾と同じように購入し、分類は爆弾になってる。
航空魚雷や爆弾が武装搭載スペースを使うのと同じ。
529 :
名も無き求道者:2007/06/12(火) 03:25:43.32 ID:TjUjhsqo
>>528 いやだからやってみな。
T満タンでも照明弾10発乗るからさ
530 :
名も無き求道者:2007/06/12(火) 03:32:20.66 ID:500M7Jr7
ドンマイ
俺のエメラルドは魚雷を満載にすると照明弾は1個しか詰めないようだ
531 :
名も無き求道者:2007/06/12(火) 03:39:14.59 ID:vkqfHxQk
・T容積=武装+弾薬
・それと別に下に小さく出てる武装搭載量の空き
この2点の引っかかり方で誤解が発生してるんじゃね
532 :
名も無き求道者:2007/06/12(火) 11:53:40.15 ID:BSHcR+PJ
すみません
昨日DLしたばかりの超初心者なんですが
部屋を立てようとしても失敗してしまいます…
これは単に混んでいるだけなのでしょうか?
こういうものなのでしょうか(汗)
533 :
名も無き求道者:2007/06/12(火) 11:57:00.36 ID:K/YUuPRA
>>532 どういう部屋をたてようとしてるのかな?
ミッションであれば
右下の方に4桁の数字が羅列してあって下に入力する欄があるから、
その数字を正しく入力すれば部屋を立てられるはず。
あとはミッションは艦種、レベルが制限されているから、
どういうメッセージが出て部屋建てに失敗してるかを示してくれると良い。
534 :
名も無き求道者:2007/06/12(火) 11:59:44.33 ID:BSHcR+PJ
部屋の作り方や、もともと部屋を作れないエリアなどは公式HPで勉強しました
でも、それらを参考にしてもまったく部屋を作成できません
仕方ないのでDLしたファイルを丸ごと削除、再びDLして
部屋を立てなくても強制的にやらされるっぽい初心者講習のようなミッションを2回遊びました
ゲームは不慣れですがWW2の海軍マニアなので、ぜひ本番がやってみたいです(泣)
535 :
名も無き求道者:2007/06/12(火) 12:00:41.20 ID:BSHcR+PJ
あ、神速レスどうもですmm
えーとですね、「ルーム作成の際にエラーが発生しました」と出ます;;
536 :
名も無き求道者:2007/06/12(火) 12:26:30.18 ID:K/YUuPRA
537 :
名も無き求道者:2007/06/12(火) 12:29:15.26 ID:K/YUuPRA
あとこの時間になれば戦闘エリアの左上の方のエリア7というところに、
2.3個、大艦隊戦2(もしくは1)という部屋が立ってると思われますが、
その部屋には入れますかな?
538 :
名も無き求道者:2007/06/12(火) 12:35:25.98 ID:BSHcR+PJ
あ、いまバグかクライアントがおかしいのかもしれないので、
もういっかいDLしてみてます
ゲーム画面が見られないので、ちょっとあとに試します
539 :
名も無き求道者:2007/06/12(火) 12:58:27.67 ID:BSHcR+PJ
アフォですみません…4桁の数字入力というのは、ちょっと理解していません
そういうの画面に出てなかったような気がします
艦は最初のフリゲートです、ミッションとか選ぶところまでいかないです
あきエリアをクリックすると「エラーが発生しました」といきなり出る感じで…
何か根本的に間違ってるんでしょうか、ワタシ(汗)
540 :
名も無き求道者:2007/06/12(火) 13:25:25.46 ID:K/YUuPRA
ではドックに戻った画面で
画面左下端に矢印が出てると思うので
それを押すと「ざあー」と出航する効果音が鳴ると思いますから、
その音の後で戦闘エリアに出るはずなのでそれで部屋をたてられるかどうか試してもらえますか?
ちなみに船に乗ってる兵員とか装備とかはいじってないですよね?
541 :
名も無き求道者:2007/06/12(火) 13:32:53.09 ID:K/YUuPRA
あとこのゲームの公式HPは
正直初心者さんにまったく優しくないばかりか
ろくに更新さえできていません。
なのでゲーム情報を補完する為に特に
>>1にある
他の情報サイトで十分に情報を収集する必要があります。
特にNavalNavigatorとは長い付き合いになると思うのでぜひご覧になってください。
こちらにはNFの質問をする掲示板などもありますので活用されるといいでしょう。
542 :
名も無き求道者:2007/06/12(火) 14:47:33.95 ID:20HrAWEO
うちが普段使ってるのは、
Naval Navigator(なんでも使える)
NavyField-AR-(主にマウント容積など艦のデータだけ見たいとき)
NavyField Database改(砲性能など、データ新しい)
あたり。
あと英艦乗りなので、
Guild RoyalNavy Admiraltyのデータベースも利用。
水兵表などみやすい。
543 :
名も無き求道者:2007/06/12(火) 20:53:54.67 ID:i5HzCXfV
いつになったらログインできますか?
544 :
名も無き求道者:2007/06/12(火) 21:11:14.75 ID:TAp3bEzN
545 :
名も無き求道者:2007/06/13(水) 17:49:03.33 ID:fl7UhWxP
ダメージを潜在化させるとは、どういった意味なのですか?
ドッグ内で確認できる内容なのでしょうか、お詳しい方教えて
下さい、よろしくおねがいします。
546 :
名も無き求道者:2007/06/13(水) 17:57:32.29 ID:qm+wsEaO
547 :
名も無き求道者:2007/06/13(水) 17:59:49.71 ID:Wra4EwwJ
548 :
名も無き求道者:2007/06/13(水) 20:43:03.50 ID:WUEyDf1q
549 :
名も無き求道者:2007/06/13(水) 21:17:37.02 ID:oDSGy4o3
「テンプレ嫁」だけでも十分丁寧だと思った俺は廃れてますか?
550 :
名も無き求道者:2007/06/13(水) 23:54:47.55 ID:htBc2ZP7
艦長についての質問なんですが
一般水兵で高レベルまで育てて
艦長に転職させた場合、致命的なロスはありますか?
空母用の艦長を作ろうと思っているのですが
幽霊兵で事足りますよね
551 :
名も無き求道者:2007/06/14(木) 00:06:27.72 ID:Sr+Qvgkf
>>550 伊勢CVとか考えないのであればCVは幽霊艦長でも
いいとおもいます
552 :
名も無き求道者:2007/06/14(木) 00:11:28.34 ID:NDjwaLdt
>>551 安心しました
ちょっと心配だったもので
553 :
名も無き求道者:2007/06/14(木) 00:58:00.78 ID:DgxFQSuW
>>550 修理・保守が高いと基本防御や回復速度上げてくれるから、
空母艦長でも熟練満載、特水士官100やっておくと、多少幸せになると思う。
554 :
名も無き求道者:2007/06/14(木) 12:08:14.40 ID:xO6J0+1f
育成艦の排水量的に幽霊じゃないと厳しいのでなければ、常に満タンが正解。
CVで幽霊艦長なんて重量的に誤差。バルジ数枚貼れるか貼れないかの差。
それより貴重な基本防御や修理の底上げ、統率の数値による魚雷の探知距離の増加というような微々たる数値の方が重要。
余裕があれば特水士官も欲しいところ。
555 :
名も無き求道者:2007/06/14(木) 13:06:47.62 ID:/W0dpLk8
βの頃はCV艦長なんて砲撃たないから統率いらないし幽霊一択、
みたいな流れだったのに時代は変わるもんだなぁ・・・・
556 :
名も無き求道者:2007/06/14(木) 15:52:56.19 ID:xO6J0+1f
艦長を幽霊化して軽量化できる重量なんて微々たる物だからな。
557 :
名も無き求道者:2007/06/14(木) 16:38:17.66 ID:8fJQ1Rc3
FDCLだとかなり違うけどな。
558 :
名も無き求道者:2007/06/15(金) 10:34:14.45 ID:5urWomVT
アップデートでGJ級のものないな
559 :
名も無き求道者:2007/06/15(金) 12:22:10.34 ID:pNK+pvbk
lv80で仕官100いるんだけど、これ以上増やすのはどのくらい大変ですか?
560 :
名も無き求道者:2007/06/15(金) 14:09:31.35 ID:mOUb7sFq
>>559 計8000人ぐらい殺して1回も成功しなかったという人がいた気がする。
またその手の類の報告をちょくちょく目にするので、まぁやめた方が無難。
あなたがNEO以前の士官200人級廃人に勝てなきゃどうしてもいやだ、
というのであれば止めはしないが・・・・
561 :
名も無き求道者:2007/06/15(金) 16:27:20.47 ID:dSOgTG5W
俺はこの間砲兵セットで300人潰して1回成功したなあ
まあ今は100人でOKだと思う
562 :
名も無き求道者:2007/06/15(金) 17:39:56.48 ID:nInKDDPa
質問です。
独砲兵と独艦長候補を英CLに乗っけて育成しているのですが、
独を楽しみたいとすればどれくらいレベルを上げたらいいですかね?
現在Lv30ぐらいでちょっと飽き気味・・。
563 :
名も無き求道者:2007/06/15(金) 18:19:55.43 ID:TxFvkOgz
BBに乗ろうとする場合は、一般水兵で育成した艦長だと初期15をLv80ぐらいまで育てた上で特水士官100が必要になるよ
モルトケなら砲兵70ぐらいから楽しく遊べると思う。
電撃戦なら40Lvぐらいでも。活躍したいなら士官はほしいけど・・・
564 :
名も無き求道者:2007/06/15(金) 20:57:52.68 ID:nInKDDPa
>>563 そうなんですか・・。 初期14だからなぁ・・。しかも特水&仕官必要とは・・。
まずはモルトケを目指したいと思います。
とはいえ70か・・。
565 :
名も無き求道者:2007/06/15(金) 21:09:55.76 ID:Hn4ayFxN
英CLで育成する必要あるのか。独ならZ99があるから対空やればいい。
熟練もバンバン増えるし、対空兵、補助兵もいるだろうし。
艦長は特に気にする必要ないが、早いうちにモルトケ砲を集弾させるには砲兵の熟練士官はかなりいる。
566 :
名も無き求道者:2007/06/15(金) 21:15:00.32 ID:TxFvkOgz
>>565 一般水兵で引っ張るとFCSが悲しいぐらい短いぞ。
シャルン砲な独はかなりつらい。。。
567 :
名も無き求道者:2007/06/15(金) 21:34:22.08 ID:nInKDDPa
>>565 なるほど。 でも経験値貯めるのが面倒です・・。
どうみてもヘタレです本当にありがと(ry
>>566 そうなんですか・・。 やっぱ今から転職したほうがいいかな・・。
568 :
名も無き求道者:2007/06/16(土) 00:11:45.73 ID:ludxtsYj
初期14 特水士官済みの72Lvロス無し艦長でシャルNの横方向がなんとか見える。
71Lv 初期11 11 砲兵特士済だと、まだシャルNの集弾は少し散って安定しない感じ。
569 :
名も無き求道者:2007/06/16(土) 04:56:04.65 ID:5hBdPIU5
特水士官100前提なら一般を船底育成して艦長もいいかもしれないけど、
艦長はロスなしだと水兵総数が結構多いので修保がばかにできない。
一般水兵からいきなりBB艦長にする場合この利点を捨てることになるので、
H44まで目指すつもりがあるのなら、できればロスなしを推奨。
570 :
名も無き求道者:2007/06/16(土) 11:38:47.43 ID:nPDkKt88
H44を目指すのは間違い
571 :
名も無き求道者:2007/06/16(土) 12:07:41.72 ID:qB0Sa0I4
それを言うともともこもないw 独はPBBが頂点、H39、H44につれ下降、楽しめなくなる。
今の仕様前提なら、英でBB目指すほうが幸せだと思うが。ライオン2は名実ともに最強BB。
BB4、5の共通点、米英>日独 確実にチョン仕様。かの国は戦勝国側だからか。
艦長ロスなしにこしたことないだろうが、面倒だからなぁ。
オレの大和艦長は長門レベルまで船底育成。特別士官熟練で着弾見えてたが。
艦長差なんて微々たるモン、勝敗を決するのはセンス。初めは細かなことが気になるんだろうけど。
572 :
名も無き求道者:2007/06/16(土) 12:38:50.54 ID:Ey7Ixbdc
H39はそこまで弱く無いぞ。
100砲ライオンとかにあたるとほとんど勝ち目なかったりするが(事前にネタバレしてればやりようもあるが)、100砲BB4禁止されるみたいだし、BB4の中では強いほうだろ。
PBBと勝負してはいけない。
573 :
567:2007/06/16(土) 15:03:20.34 ID:aNZQeLNV
とりあえず艦長をLv30の時点で転職させました。
いまZ99で鍛えてます。
独よりやっぱ英がいいのかなぁ・・。
砲兵をCVで育ててるんだけど、連射兵ルートだから散弾がひどいorz
574 :
名も無き求道者:2007/06/16(土) 15:26:16.32 ID:jxLKK4JR
またパッチあたればどうなるかわからんよ
H39だって実装された当初はぶっちぎりで最強だったんだからな
その後弱体化されたがな。
575 :
名も無き求道者:2007/06/16(土) 15:54:47.54 ID:vxkfbfLP
つうか船底育成をおおっぴらに言われると相手する気にならん
特に他国とか知るか
576 :
名も無き求道者:2007/06/16(土) 16:14:12.08 ID:AdbOKD9w
正直PBBでの中Lv帯育成を覚えると
CAでちゅーちゅーなんて時間の無駄としか思えない
577 :
名も無き求道者:2007/06/16(土) 19:08:44.29 ID:FxINfacw
ここは質問・回答スレな。
NFの話題・雑談・晒しはそれぞれのスレでやれや猿ども。
578 :
名も無き求道者:2007/06/16(土) 22:19:03.82 ID:TLsCHwh7
しかし、実際問題ちゅーちゅーでレベルが上がっても熟練度が低いままだから
はっきり言ってそのままじゃ使い物にならないのも事実。
579 :
名も無き求道者:2007/06/16(土) 22:35:06.86 ID:6MkZBeHr
いや、だからここ質問スレ・・・
580 :
名も無き求道者:2007/06/16(土) 22:44:10.37 ID:W4KO000G
アニキィ 魚雷兵を兵員満タン決めて 魚雷兵のアビリティて機能してる?
581 :
名も無き求道者:2007/06/16(土) 22:45:21.05 ID:W4KO000G
あ あげちゃった....
582 :
名も無き求道者:2007/06/17(日) 04:52:45.68 ID:70L9Gp9/
魚雷能力の効果は再装填時間
583 :
名も無き求道者:2007/06/17(日) 09:42:04.76 ID:PvqWIs5T
GS24ポイント使った人いる?
584 :
559:2007/06/17(日) 11:01:07.75 ID:kBM/RpZs
585 :
名も無き求道者:2007/06/17(日) 15:02:01.68 ID:XlG34sq5
アニキィ 教えてくれて ありがと ぶちこんでくるぜ
586 :
名も無き求道者:2007/06/17(日) 15:59:16.50 ID:06+uQsgj
質問です。英糊なんだけど、ファースト砲兵ペアがしょぼい兵だから
今セカンド砲兵を連射コースで育ててるのですが、
100Lv台の時点で命中がどれくらいあればいいのですか?
それとRN様のHPを覗いた所、ロス無しのほうがいいと書かれてありましたが
ロス無しでいいのでしょうか? 今のままだと不安で仕方がありません><
587 :
名も無き求道者:2007/06/17(日) 16:27:51.71 ID:XZTK6ZtH
いくつくらいも何も連射ロスなし命中初期11でLV100で約1600、特水で2000弱
これでちょうどBB2-3クラスの砲を運用できるかな、ってレベル
80で特水込み1600でも8インチが使うことも可能ってレベル
1stは精密、あるいは連射で60位までロスで調整するくらいじゃないときついぞ、100までチューチューするのか?
レベル毎の必要経験値は10レベル毎に倍になるように設定されているから
基本的にTマウントで対空兵を兼務していれば2nd砲兵は15レベル内外でメイン砲兵についてくる。
初心者全般に対してだが、最近の最終到達点ばかり気にして
最終的にいらなくなるから整備兵作らなくていい、連射砲兵でいいとか勘弁してくれって感じ
兵を重視すればするほど装甲は張れないし、早い時期に潜在や命中を上げていかないと
まともにも戦えない
急がば回れってことも覚えようぜ
588 :
名も無き求道者:2007/06/17(日) 16:54:00.49 ID:fDox/SyC
散弾BBとか、柔らかBBとか、チューチューBBが増えるばっかだなw
1st砲兵は精密、これ常識。初めのうちは整備兵は必須。
BBにもなって戦果は人任せってのが多くなる一方なんだよな、BCVは戦果に戻せと。
589 :
名も無き求道者:2007/06/17(日) 16:57:28.90 ID:XZTK6ZtH
済まんが人に便乗するのはやめてくれ。
俺は質問の補足の範囲で言ってるんで
590 :
名も無き求道者:2007/06/17(日) 16:58:47.07 ID:06+uQsgj
そうですか。 現在CVメインなもので砲兵をあまり育てて無いんですよね・・。
初心者のときに精密を作れといわれても、初心者の頃は用語さえ分からなかったもので・・orz
散弾BBが嫌なのでCVに進んだのですがね。
ともかくありがとうございました。連射を60までロスさせていく方向にします。
591 :
名も無き求道者:2007/06/17(日) 17:28:25.90 ID:quserKzi
BBに乗らなければ何の問題も無いかと
腕もない兵もダメ、でBBに乗れば嫌がる人も居るけど
PCAなりである程度頑張ってからなら文句も言う人は少ないと思いますよ
どっちにしろ、対空兵は必要ですけどね・・・
592 :
名も無き求道者:2007/06/17(日) 18:41:56.28 ID:kEi904JQ
散弾が嫌ならなんで精密兵選ばないんだろう
593 :
名も無き求道者:2007/06/17(日) 19:00:59.36 ID:06+uQsgj
>>592 精密と連射の意味が分からなかったから。
初心者の頃なのでよく分からなかったorz
594 :
名も無き求道者:2007/06/17(日) 19:06:06.97 ID:uOu9jb/n
>ファースト砲兵ペアがしょぼい兵だから
>今セカンド砲兵を連射コースで育ててるのですが、
???
595 :
名も無き求道者:2007/06/17(日) 19:13:58.21 ID:H/EeKuyF
>>590 1st砲兵がしょぼいってどのくらい?
ぶっちゃけ今の仕様で、特水やら士官やらぶちこむつもりなら
初期値なんてほとんど関係ないと思うけど
課金アイテム諸々ぶち込めるなら、その1st砲兵を精密にして使い続ければいいんでないかな?
で、せっかく作ってる2nd砲兵は対空用にすればいいんだし(てか、対空用はどっちにしろ必要じゃないかな)
諸々をぶち込むつもりがないのなら、ロスさせようが連射兵なんぞいらんとおもうけど
ここで以前書いたが、英のLv110精密(初期11-11)とLv105連射(初期12-10)とLv100連射(初期11-10)
をCA、BB3〜5にのっけて比較したことあるけど、その差は全くないっていっていいくらい
ちなみに士官は80〜130、特水は全部なし
実質、95くらいで天井いくんじゃないかな?
596 :
名も無き求道者:2007/06/17(日) 20:18:26.09 ID:06+uQsgj
精密は後々使えなくなるのかなと思って連射を優先しようかと・・。
とりあえずファースト砲兵の能力書いてみます。
@連射重砲兵 Lv69 特水無し
命中+12 1076
連射+29 1325
新兵:264 熟練兵:194 仕官:40
A連射重砲兵 Lv69 特水無し
命中+12 1059
連射+29 1407
新兵:275 熟練兵:183 仕官50
元が低かったからなぁ・・。 昔はPがなかったorz
597 :
名も無き求道者:2007/06/17(日) 21:03:41.13 ID:cR+HzAuY
俺もよくわからないで迷ってたけどコインあるから特水仕官ぶっこんでみる決心ついたよ
598 :
名も無き求道者:2007/06/17(日) 21:21:00.80 ID:H/EeKuyF
>>596 ごめん、1st砲兵も連射にした後だったのか
まぁそれでも、現金投資できるならつかいもんになるかな・・・??って、保証はできんけど
>>587が何を根拠にいってるのかしらんが、ロスなし連射で課金アイテム全ぶっこみでようやく・・・
なんてことは絶対にない
Lv100もいけば、ロスがあろうがなかろうが、特水つけようが能力に差なんてありえない
あと、BB2-3砲ならいけるがBB4-5砲はばらけるなんてこともそうそうない
ちなみに上の兵で散弾といってるけど、そのLvでその熟練数なら初期値がよくてもロスなし精密にしてたとしても
まだまだ散弾だとおもうよ
ちなみにRNのサイトにのってる内容は昔の仕様のときでの話しで、今の仕様にはそぐわない
今の仕様では、英連射兵はその能力を封印されたといっても過言ではないともう
まぁ、どんな兵でも士官そこそこ、新兵100以下くらいになるまで熟練ため込まないと
BB砲はまともにとんでいってくれないとおもう
逆にそこまでいけたら、上の兵でも特水くらいつけりゃそれなりにいけるかもしれん
599 :
名も無き求道者:2007/06/17(日) 21:25:38.11 ID:06+uQsgj
>>598 なるほど! これでもまだまだいけるのね・・ε-(´∀`*)
ちなみにちょっと不安なので聞くけどもこのまま転職したほうがいいですか?
それともある程度ロスしたほうがいいですかね?
ほんと兵の育成には散々苦しめられてきて・・orz
600 :
名も無き求道者:2007/06/17(日) 21:34:28.55 ID:LgRZDcEq
>>598 100行けばどっちでも変わらないがそこまでの過程どうすんのって話だろ
90とか80でどういう値になるか計算してみ
601 :
名も無き求道者:2007/06/17(日) 22:08:33.96 ID:TxdwnL2C
SDEは国旗使用の著作権払ってるの?
602 :
名も無き求道者:2007/06/17(日) 22:15:18.25 ID:06+uQsgj
>>600 計算してやっぱり90まで重砲兵で引っ張ることに決めました。
どうもお騒がせしました。
603 :
名も無き求道者:2007/06/17(日) 22:33:16.74 ID:2WeC4z45
>>602 俺は
>>598の論旨違いに触れただけで
90まで重砲(20cm連装Nまでか)で我慢する位なら別に好きにやればいいと思うけど。
ちなみに今は幸いな事にPBB砲は重砲兵で運用できる。
604 :
名も無き求道者:2007/06/17(日) 22:37:37.81 ID:H/EeKuyF
>>599 使えるってのは、あくまでも
・特水つけて、士官も満タンにする
・なんとか熟練をいっぱいふやす(新兵が100以下になるくらいまで)
てのが条件で、しかもどのLvで使えるかまではわからんよ・・・
まぁ、90手前くらいでそれなりになるんじゃないかな・・・
ロスは命中値を上げることができるけど、水兵数の増加が少なくなるから
あまり引っ張っても逆効果
もうしなくてもいいんじゃ?とも思うけど、しても75くらいまでかな?
まぁ、今作ってる2nd砲兵がどうなってるのかよくわかんないけど、まだ砲兵とかなら
そいつをTに乗っけてAAさせながら精密砲兵としてロスなしで育てて、その精密が80くらい
になったらTとRを入れ替えってくらいがいいんじゃないかな
>>600 ごめん、何が言いたいのかわからん
605 :
名も無き求道者:2007/06/17(日) 22:42:00.77 ID:06+uQsgj
PBBでも散弾するのは変わらなさそうなのでいいかな・・。
てかお金ないし・・orz 学生キビシス
606 :
名も無き求道者:2007/06/17(日) 22:45:53.90 ID:2WeC4z45
>まぁ、今作ってる2nd砲兵がどうなってるのかよくわかんないけど、まだ砲兵とかなら
>そいつをTに乗っけてAAさせながら精密砲兵としてロスなしで育てて、その精密が80くらい
>になったらTとRを入れ替えってくらいがいいんじゃないかな
本当にこれをやってみたら
>>598みたいな理屈はでないよ
607 :
名も無き求道者:2007/06/17(日) 22:53:06.59 ID:d2ijWzqi
110Lvの精密(連射初期値9)特水士官100で連射がリミットになって無い件について
608 :
名も無き求道者:2007/06/17(日) 23:12:28.27 ID:Q9ymrDgd
609 :
名も無き求道者:2007/06/18(月) 00:43:26.10 ID:gjg2nTCn
英?米?英ならそうだろね9だときついねさすがに特水つけてもね
でも実用に支障はないでそ?
610 :
名も無き求道者:2007/06/18(月) 03:32:30.95 ID:4wFtb6Ki
ていうか将来ダンケルク砲フューリアスとかやりたいのなら、
今の仕様だと精密一択だと言っても過言じゃないのでは。
重巡FCSでのダンケルク砲は必要命中値が青天井なので、
連射砲兵なんぞカンストしてても劣化精密でしかない。
やりたいことに合わせて選択していかないと引き返せないところで泣きを見るよ。
とりあえずロスさせようとか、古い情報見て連射にしようとか、
思ってるみたいだけど、ちゃんと過程のこと考えてる?
連射砲兵は90ぐらいまでBB砲は使い物にならないから、
普通は精密砲兵とセットで育成して育成中はTの対空担当として使う。
まさかBB4までずっと散弾とか、チームの主力である大型CVの船底でとか、
そんなクソみたいな育成するつもり?
ロスするにしても、普通は砲兵から巨砲兵までの期間、
つまり重砲兵を飛ばすことを言う。
同じロスするにしても砲兵でした方が重砲兵でするより1Lv辺りで
稼げる命中値が多いし、先にも出てるけど長すぎると逆効果になる。
お金がなくて特水士官が難しいというのなら、ロスなし精密を1セット
同時育成することをお勧めする。
611 :
名も無き求道者:2007/06/18(月) 03:37:15.89 ID:4wFtb6Ki
>ていうか将来ダンケルク砲フューリアスとかやりたいのなら
ていうか「もし」将来ダンケルク砲フューリアスとかやりたいのなら
過程の話が抜けてた。そういう予定がまったくないなら、
Lv100もいけば精密も連射も変わらないから好きにすればいい。
612 :
名も無き求道者:2007/06/18(月) 03:55:22.90 ID:pnD5LucV
もう必要な情報は得られたんだしいいだろ
何も言わないよりは一言釘を刺すことも大事だがそう食い下がることでもないよ
613 :
名も無き求道者:2007/06/18(月) 05:06:24.10 ID:zSxJJ9Xr
>>609 英です。
もちろん実用には問題ありませんし、91Lvの連射砲兵(初期12,60Lvまでロス)と比べると集弾に差がありましたのでメイン砲兵として使っていました。
96Lvぐらいから集弾の差がわからなくなってきたかも。
614 :
名も無き求道者:2007/06/18(月) 10:06:43.23 ID:coM69FQ5
機関兵について質問します。
機関兵を積むとOH時間と速度が上がるのは知っていますが、
巡航速度も上がるのでしょうか?宜しく御願いします。
615 :
名も無き求道者:2007/06/18(月) 13:02:05.81 ID:Nw0HxxIg
過去レスを読んだりもしてみような。
616 :
名も無き求道者:2007/06/18(月) 16:05:20.32 ID:GW7oRty0
英砲兵の話に便乗あげ
今、英連射Lv96命中1800連射3300士官100熟練600の兵を使っています。
ネルソン(戦艦1型)にてVGLや真ライオンLを使用していますが、どうも弾がまとまりません
概ねH44一隻分ぐらいに散布します、これは兵の能力不足でしょうか?それとも管制装置の限界なのでしょうか?
あと廃の方々のOH持続時間は何分程度ですか?
よろしくお願いします
617 :
名も無き求道者:2007/06/18(月) 16:17:00.27 ID:MhmHRVvR
はいその兵は完全にカンスト兵です OH持続は2−3分てとこでないかな。
618 :
名も無き求道者:2007/06/18(月) 17:25:35.51 ID:zSxJJ9Xr
戦艦FCS1型で弾がまとまらないのは仕様。
ライオンLなら順次で撃ってみるといいかもしれない。
619 :
602:2007/06/18(月) 18:43:04.93 ID:ZvcBW1k2
皆様の意見を参考にこれからCAあたりでがんばっていこうと思います。
貴重な意見をたくさんありがとうございました。
今の連射をメインに精密をTに配置して行こうと思います。
620 :
名も無き求道者:2007/06/18(月) 23:55:19.80 ID:GW7oRty0
御返事ありがとうございました。
どうやら兵はカンストで戦艦1型が問題のようですね
とりあえずライオンUを買ってぶっ放してみる事にします
OH時間はウルトラマンが限界ですか…今Lv90の機関兵を五人使って約2分なのであと二人機関兵追加してみます
621 :
名も無き求道者:2007/06/19(火) 00:42:43.00 ID:mRSh/GiU
>>620 ちょっとまった、機関兵7人なんか乗せたら修理速度で問題でないか?
しかもペナルティで最高速は落ちるし。
622 :
名も無き求道者:2007/06/19(火) 01:40:04.66 ID:uvh4reb4
ひさびさにやりたくなったんだけど、いくつか質問を。
・公式みれないんですが、おちてます?新しい課金形式になったそうなので調べたかったのですが。
・昔(正式サービスから1年ほどはやっていました)と比べて経験値やクレジットは入手しやすいですか?
・ぶっちゃけ今から半端にやっても珍集のエサになるだけですか?
所持艦長はBB1にのれる程度ですが、兵全体的に能力が悪いので
作り直そうと思っています
623 :
名も無き求道者:2007/06/19(火) 01:48:27.91 ID:mwluxeWs
運営の移管があったので本日1:00-19:00でサーバー移動中
分配システムの変更で育てるのは楽になった。
ただある程度は課金アイテムも併用することを前提にした方がいい。
それさえOKなら数百戦でBBレベルにも到達できる。
ただ面白いかどうかはしらないよ。もう今はみんな自分のことしか考えないプレイしかしないから
無国籍艦なら無料プレイ可能なのでしばらく様子を見てから再開するか判断するのをお勧めする
624 :
名も無き求道者:2007/06/19(火) 01:52:57.10 ID:uvh4reb4
連続で失礼なのですが大雑把でいいので課金アイテムの説明をお願いできませんか?
ファンサイトでものせていないようですし公式もみれないですし。
課金アイテムの購入には抵抗がないので・・・。
自分のことしか〜は大丈夫だとおもいます。
大艦隊戦が実装されて無気力ゲーになったなかもやってましたから。
625 :
名も無き求道者:2007/06/19(火) 02:16:45.56 ID:mwluxeWs
主要なのは士官増加(熟練兵10消費で10人追加失敗なし、10回セットで1400\、小売もあり)
特別水兵(付与した兵の能力値を1.2倍、5人分で1400\?、小売もあり)、
熟練兵+100追加(価格シラネ、ちょい割り高目の設定なので使わないかも)
プレミアCL、CA(PCL,PCA/乗艦レベルが低めの割りにやや性能良、また艦長を問わない利点あり)
プレミアBB(PBB/最近追加された、PCL等と同様の特徴、
またプレミア艦専用砲も準備されておりノーマルBB(NBB)よりかなり有利)
PCL、PCA,PBBは\500-1200(だっけ)買い取り、他にPBBは30回\300のレンタルでより高性能なのもある
一国籍辺り1-2種ずつ(navalnavigator参照)
熟練は回転の速いミッションがなくなったので自然増加頼みになっている
士官は成功率が下げられておりさらに100人以上へは課金アイテムも使えずさらに成功率は下がるので
士官100+熟練を増やすのが基本スタイルになっている状態。
これらの通りなので普通にプレイしつつ熟練が増えた所で士官アイテムで士官に変換して100人にし、
さらに熟練を増やしていく形になる。砲兵と補助兵6人程度は手っ取り早く行くなら利用する形になるかな
あとはPCA辺りを買いこんでさらに上を目指す感じ。
他に有料課金者は戦闘開始後数分で経験値+1000が全員に付与される。
626 :
名も無き求道者:2007/06/19(火) 02:27:54.77 ID:uvh4reb4
細かい説明ありがとうございます。
お金さえ払えばという条件はありますが、昔よりは楽みたいですね。
次は戦場であえるといいですね
627 :
名も無き求道者:2007/06/19(火) 03:16:11.90 ID:F/mDg8N9
3つめの質問にちょっとだけ現状説明を。
去年の8/8に通称08パッチと呼ばれる大型パッチが当たり、
青天井だった数々の能力に対して上限がつきました。
よって、特水士官前提であれば誰でも金3程度で廃とやりあえる強さになれます。
そこまで到達する速度も艦隊1しかなかった頃より遥かに早いです。
ただ、CA以下でもマップ上方面で熱い戦いができた艦隊1と違って、
現在主流の艦隊2ではBCVが10まで入れるため、どこにでもBBがいて
前に出た瞬間瞬殺されるため小型艦時代は本当にすることがありません。
戦による視界封鎖が主体になり、爆雷の量も減ったため対空で稼ぐのも難しいです。
水兵を作り直すのであれば、電撃戦という60以下限定戦の部屋があるので、
できるだけそちらをメインにした方が砲兵にも経験値が入りやすくていいかと。
最近実装された夜戦という部屋も仕様で集弾が非常に悪化するため、
近距離砲戦や肉薄雷撃が頻発するので低Lvでも楽しめると思います。
628 :
名も無き求道者:2007/06/19(火) 08:26:56.26 ID:Kkbrer34
ちなみに、有料アイテムとして、エリート水兵という、メインの能力の初期値が+13の兵がある。
ただし、トレード不可のため、よく考えて購入しないと大変無駄な事に。
629 :
名も無き求道者:2007/06/19(火) 09:29:05.60 ID:Pq+y7vaY
>>601 亀だけど・・・
国旗・国歌には基本的に著作権は存在しない。
但しその国に対する敬意を払って使用することが大前提。燃やすなどもってのほか。
例外として韓国の国歌はまだ出来て二十数年のため、著作権が存在する。
630 :
名も無き求道者:2007/06/19(火) 11:49:00.46 ID:3BflMytR
>621心配ありがとう
修理は機関7でも200DP/秒あるので大丈夫です
あと機関は最高速に達しています、OHも170%出ますし機関増速の頭打ちをペナルティと勘違いしてませんか?
631 :
名も無き求道者:2007/06/19(火) 12:20:07.16 ID:DMC0WFI9
課金アイテムの高能力水兵は特定能力が13の代わりに他が一律9と低めだったりするので注意
632 :
名も無き求道者:2007/06/19(火) 14:42:08.85 ID:mwluxeWs
633 :
名も無き求道者:2007/06/19(火) 15:08:02.72 ID:gZM2ThXc
BB5乗れるLvで初心者面してる厚顔無恥がいるスレはここですか?
634 :
名も無き求道者:2007/06/19(火) 16:55:33.40 ID:3BflMytR
>632
>621が『ペナルティで最高速落ちる』と書いているので勘違いかなと
修理なんかは重複ペナで修理速度の上昇『率』がさがるけど、流石に機関の重複ペナで『最高速』は下がらんですからねー
>633
いやぁ自分らゆとり世代のNEO組はBB乗っててもまだまだひよっこですよ
>633様のような凄腕の古参の方には到底かないませんよー
635 :
名も無き求道者:2007/06/19(火) 17:11:08.73 ID:OB63GOXZ
日のAA兵はどのくらいまでロスすれば連射リミットいきますか?
636 :
名も無き求道者:2007/06/19(火) 18:31:16.12 ID:u7H4lmv1
みんなよく勘違いしてるっぽいが、0808パッチで兵能力のリミットは一切増えていない
各砲、機関や船なんかにリミットができただけ
機関兵の重ねがけによる兵能力低下はいまのところない
637 :
名も無き求道者:2007/06/19(火) 19:08:33.68 ID:Fk+hHOyZ
まだだぁ やりたいなぁ
638 :
名も無き求道者:2007/06/19(火) 20:55:54.80 ID:pE1FoyOd
エリート水兵(命中)を英ロスなし連射で育てている俺はどうしたらよいですか?
639 :
名も無き求道者:2007/06/19(火) 21:01:02.87 ID:2Z0ULmoi
上っ面だけ慇懃な質問者多いな
こうやって答える奴が減っていくんだ
>>638 もう答えません
640 :
名も無き求道者:2007/06/20(水) 12:56:18.16 ID:hYEoPpVN
公式のサポート マニュアルはファミコン並
641 :
名も無き求道者:2007/06/20(水) 14:15:07.46 ID:3knny12T
復活した?
642 :
名も無き求道者:2007/06/20(水) 14:19:07.39 ID:Dz7ilLoW
osiemasen
643 :
名も無き求道者:2007/06/20(水) 14:28:54.03 ID:w4zvegsq
自分の水兵育成について不安だったり質問したい人は、
最低限Lv・初期値・職・特水士官の有無・その水兵で将来的に何をしたいか、ぐらいは書きましょう。
また、高Lvにならないとわからないことや先発者としての体験談は答えられますが、
どうしたらいいかなどと抽象的な質問をされても自分で考えろとしか答えられません。
>>635 独90対空兵が特水士官100連射2100代でまだキャップでない、とだけ。
兵員増加値は一緒なので後は逆算して自分の納得できる範囲までロスさせてください。
>>636 そんなばかな、同じ能力の機関兵4人を乗せていくと、
1人目と4人目とで明らかにOH増加ノット数が違うよ。
もちろん、OH巡航*1.7倍制限には達していない状態で。
OH巡航1.7倍制限とは別に、艦固有のOH速度上限があるというのは同意だけど、
機関兵の重ねがけ補正は機関能力に対しては働いてますよ。修保に対してはないけど。
644 :
名も無き求道者:2007/06/20(水) 14:50:17.87 ID:Dz7ilLoW
>>643 つんだからペナルティで逆に速力が減ることはない、って意味かと
645 :
名も無き求道者:2007/06/20(水) 14:52:52.50 ID:KDa1xvkJ
だがしかし、高能力機関兵と低能力機関兵(レベル、数値が低い、熟練士官が少ない等)を混載すると・・・。
646 :
名も無き求道者:2007/06/20(水) 15:42:59.88 ID:8lc/mV8I
Lv90機関兵(特水士官100)*2で4ntほど増加
Lv30機関兵(特水・士官無し)の水兵を乗せたら3ntに
こんなことも起こるよと
647 :
名も無き求道者:2007/06/20(水) 17:14:52.58 ID:3knny12T
それはたぶん、
一人目(能力100%)+二人目(能力100%)+三人目(能力減衰)
の、二人目がそのLv.30に置き代わって、高いほうが三人目になったんだろう。
そういうプログラムになっているのではないか。
648 :
名も無き求道者:2007/06/20(水) 17:31:10.25 ID:EkG7iQOg
それは重ね掛けペナでなく砲兵の斉射と同じで低い方に合わせられる不思議仕様によるもの
649 :
名も無き求道者:2007/06/20(水) 18:13:00.60 ID:KDa1xvkJ
よし、お前ら皆暇そうだから、これを機会に熟練増加アイテムの明らかな価格間違い(というかアイテムの使用回数設定ミス)是正のメル発射しようぜ!
ちなみにこれ、マルチだから気にすんな!
650 :
名も無き求道者:2007/06/20(水) 18:30:04.52 ID:FQ8IgkcQ
メンテおわんね
651 :
NF24:2007/06/20(水) 20:18:02.87 ID:hExfjVFe
この度は作業ミスによるNFデータ紛失という事態に陥ったことを会員の皆様に深くお詫びいたします。
協議の結果NF再開不可能との結論に達したため、ご報告申し上げます。
つきましては補償として童話王国内で使えるGSコインを会員皆様に10000GS配布することと致しました。
長い間、NFを応援していただきありがとうございました。
これからもGS24をよろしくお願いします。
652 :
名も無き求道者:2007/06/20(水) 20:40:49.53 ID:ZMOJXCW5
ここにもアフォがwwチネ
653 :
名も無き求道者:2007/06/20(水) 21:11:01.58 ID:vf+G3QI4
NavyFIELDのデータを消してしまったって本当ですか???
654 :
名も無き求道者:2007/06/20(水) 21:18:31.15 ID:glLc6Bfs
本当です。
655 :
名も無き求道者:2007/06/20(水) 21:24:17.72 ID:9NS9fYKg
アホか、初心者質問スレで冗談でも嘘をつくんじゃない。
確認できないから本当かもしれんが、そういう発表はまだない。
656 :
名も無き求道者:2007/06/20(水) 21:59:04.15 ID:ZMOJXCW5
もうすぐ普通に再開ですよー
657 :
名も無き求道者:2007/06/20(水) 22:01:58.67 ID:B19aF/3+
>>656 おお、いい知らせ
なにかソースはあるの?
658 :
名も無き求道者:2007/06/20(水) 22:11:47.85 ID:ZMOJXCW5
NNのチェッカーがクローズに変わったからな
659 :
名も無き求道者:2007/06/21(木) 00:28:22.05 ID:mxr8ZFRh
クローズのまま2週間近くしまってた時もありますた(´・ω・`)
660 :
名も無き求道者:2007/06/21(木) 00:37:59.76 ID:XsDudljx
復帰したみたいだ
ソースは公式ページ
661 :
名も無き求道者:2007/06/21(木) 00:38:53.79 ID:gfoMYjot
サ糞スが非協力的でクライアント変更も時間掛かるんだろうな
662 :
名も無き求道者:2007/06/21(木) 00:39:56.27 ID:gfoMYjot
入れた
663 :
名も無き求道者:2007/06/21(木) 09:04:23.40 ID:JFiz59K9
質問です。
機雷という有料アイテムがあるのですが、ぶっちゃけ強いですか?
また、特別水兵というアイテムは同じ水兵に何度もつかえますか?
664 :
名も無き求道者:2007/06/21(木) 10:07:50.87 ID:BSGMtTze
>>663 機雷の威力はなかなかのものです。
でも使いにくいです
めったに使われていないことからもご理解いただけると思います
機雷を使うくらいなら日本の魚雷を使ったほうがいいです
機雷の運用には魚雷を運用できる「兵器兵」もしくは「魚雷兵」が必要です
無国籍兵でも運用は可能です
特別水兵は一人の水兵に一度だけ使えます
可能な限り高性能な兵に使うと効果絶大です、それなりの兵に使ってもそこそこ優秀な兵になります
ご利用は計画的に!
良い航海を!
665 :
名も無き求道者:2007/06/21(木) 10:12:06.38 ID:JFiz59K9
ありがとうございます。課金関連の情報を載せているサイトってないんですね。
ログインIDも無事取得できましたし、
とりあえずBBがかなりつよいらしいので英でやってみようとおもいます。
廃プレイする時間がないので最初から課金水兵でやろうとおもっている私を罵倒してくださいorz
666 :
名も無き求道者:2007/06/21(木) 10:27:52.27 ID:BSGMtTze
667 :
名も無き求道者:2007/06/21(木) 10:32:25.22 ID:XsDudljx
いや、それは別にいいと思うよ。
最初はプレミアム課金してね。BBに乗るまではボーナスの1000expが大きいから。
兵は主力の精密砲兵を1set、対空用の砲兵を1set、補助兵を7人、偵察パイロットを一人(幽霊と熟練マンタンの2人いるとなおよい)揃える計画で。
対空用の砲兵はいなくても何とかなるけど、真面目にやるならほしい。ポムポムという手もあるけどかなり真剣にプレイできる人意外はオススメしない。
主力の精密砲兵は課金アイテムなら連射+13のほうがいい。自分で11-11を出せばいいと思うけど。
対空用は命中連射11-11あたりを適当に自分で出せばいい。
補助兵は機関兵を4人以上、修理兵を2人か3人。
もっと増やして利用する手もあるんだけど、それはシステムを理解してからでもいいでしょう。
転職に必要なポイントは買ってください。必ず不足するし、ほとんどタダで手に入るので。
トレードに必要な5万クレジット&5万ポイントを下回らないようにしてください。
最初から課金アイテムの兵を育てないほうがいいです。最初は適当に雇った兵で無国籍のまま使ってください。
ポイントが十分に確保できてから本当に育てる兵を育ててください。
最初はほとんど2lvずつ上がってしまうのですが、最初の転職のくぎりが12Lvなため、12Lvより前に一度だけミッションをクリアしてLvを偶数にしてください。
10Lvになったら大艦隊で一気に2Lv上げてしまうのがよいでしょう。
熟練アイテムは買わないこと。
士官アイテムはBBに乗ると決めたときに買えばいい。
668 :
名も無き求道者:2007/06/21(木) 10:35:37.74 ID:wx6Y+SUs
英国かー
英国は癖が強いぞ
日本をオヌヌメする
669 :
名も無き求道者:2007/06/21(木) 10:37:57.48 ID:JFiz59K9
いろいろありがとうございます。
補助関連の兵士は種類がかなり多いですが、帰還兵と修理兵士だけでよいのですか?
調べたいのですがwikiはサーバーが死んでいるのかみれないです。
どこか細かにNFを攻略しているサイトはないでしょうか。
データを載せているサイトは多いのですが・・・。
何度もすいません。これで最後です
670 :
名も無き求道者:2007/06/21(木) 11:15:05.27 ID:XsDudljx
課金アイテムを限界まで使う+BBのみにフォーカスなら機関と修理だけ育ててればいい。
課金アイテム兵士だと整備低めだからきついかもしれないけど、それでも80前には基本防御900は越えるので。
普通に戦っていくつもりなら整備兵を一人作る。
ほかにもいろいろいるけど作らなくていいです。
最初(DDCL時代)は精密砲兵1set+機関2+整備1+修理1+パイロットぐらいを育ててればいいんじゃないかな。
BBに乗る場合はさらに追加で砲兵1set+機関2修理1+αを育てる、と。
671 :
名も無き求道者:2007/06/21(木) 12:54:00.70 ID:BSGMtTze
>>669 攻略法って言っても・・
現在のNFは勝っても負けても経験値が獲得できるのでレベルはどんどん上がります
ただし負け続けているとクレジットの獲得量は減少するので上位艦に乗り換えるのに時間がかかります。
とはいえ「それなり」に高性能なプレミアム艦船がCLCABBと用意されているので、これらを購入すれば問題は無いでしょう。
水兵に関しては初期値が高いものを雇用する、転職レベルになったらすかさず転職する
でしょうかね
672 :
名も無き求道者:2007/06/21(木) 13:11:01.64 ID:JFiz59K9
あー、そういう意味での攻略ではなくて。
整備兵はどれくらい何の効果があります、とか
甲板兵はどれくらい能力を上げてくれる、対空兵はこのくらいつよくしてくれるみたいな
船や水兵そのたさまざまな解説がほしいな、と。
673 :
名も無き求道者:2007/06/21(木) 14:05:00.26 ID:TghMl2UH
英国を選択したなら、ギルド:Royal Navy AdmiraltyのHPに水平表があるから参考にしんさい。
リンクはNaval Navigatorのギルド・クランのページにあるから。
674 :
名も無き求道者:2007/06/21(木) 14:24:02.97 ID:BSGMtTze
>>672 納得しました 理解力無くてごめん
【対空兵】 連射速度が大事 ほかはどうでもいいので 連射初期値の高いものを獲得しよう
ドイツは対空兵で育てる
日本と英国は兵器兵で育成し連射値が最低でも1800越えたら対空兵に転職
アメリカは対空専用砲に良いものが無いので連射兵で育成
【砲兵】 連射 精度が良くなるのは65以上のレベルになってから 米英はこのレベルで日独はもう少し上でかなりよくなる
集弾精度は米英>>独日
砲の射程は独日>>米英の傾向にある
BB4-5クラスになるとこれらの差は僅差となる ドイツ砲の威力がやや低め
【補助兵】が威力を発揮するのはレベル80台から
整備兵 船の耐久度を上げます 「ダメージの潜在化」というものはこの兵の力が大きい
機関兵 船の速度を上げます(1.7倍まで) オーバーヒート時間を延ばしてくれます
修理兵 艦の受けたダメージを回復します
甲板兵 趣味で乗せるもの 甲板兵を乗せるより専門の整備 機関 修理 の兵を乗せたほうがいい
【ルーキーパイロット】 偵察機を飛ばせる 巡洋艦から必須になります 無いと戦闘部屋から退去を求められることもあります
675 :
名も無き求道者:2007/06/21(木) 14:29:48.57 ID:USVB8OcN
現在のNFでは能力が未実装、もしくは水兵自体が封印されているものが
非常にたくさんあるため実は考える項目は案外少ないです。
砲艦のみに関してなら、艦長・砲兵・対空兵・修理兵・整備兵・機関兵・ルーキーパイロット
の7種類さえ抑えておけばok。日ならお好みで魚雷兵が+α、米なら対空兵いらない。
ちなみに、あなたの望む説明はテンプレのNFwiki内にある用語集を見れば
ほぼ全て説明されているかと思います。
甲板兵は能力封印中。
NFwikiは現在進行形で更新されており、非常にリアリティのある情報が得られますので、
wikiを全て読破すれば初歩的な質問は全てカバーされると言っても過言ではありません。
それでもわからないなら、聞きたいことを項目化して絞った上でここで聞くか、
ゲーム内の質問部屋に入ったり自分で立てたり、エリア6のギルド部屋に入って
中にいる人に聞くのもいいと思います。
オン寝や不在でなければ大抵のギルドの人は親切に答えてくれるはず。
676 :
名も無き求道者:2007/06/21(木) 14:33:35.89 ID:TghMl2UH
NFwiki死んでますよ。
なんかトップページを削除されたみたい、白紙になってる。
会計兵フッカツしないかしら……
677 :
名も無き求道者:2007/06/21(木) 16:11:26.96 ID:O4kf0bK7
大和の上位艦に紀伊がある。紀伊とはなに?そんな計画あった?なんで大和があんなしょぼい?
678 :
名も無き求道者:2007/06/21(木) 16:59:48.29 ID:PLM3wl+T
大和がしょぼいね・・・流石初心者スレ
679 :
名も無き求道者:2007/06/21(木) 17:10:16.63 ID:9sSIW2oG
>>677 そんなこというと計画艦だらけの独糊の漏れが
ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!
680 :
名も無き求道者:2007/06/21(木) 18:33:52.86 ID:iHU7TIzy
681 :
名も無き求道者:2007/06/21(木) 19:33:42.87 ID:LVfWHeV/
リクエストに応えて来週のアップデートで計画艦は消滅な
各国最強は大和、アイオワ、VGそして…ビス…
英独オワタ
682 :
名も無き求道者:2007/06/21(木) 19:45:16.34 ID:0M891Hfe
>>677 超大和型戦艦で検索しましょう。
#当方も独逸海苔・゚・(つД`)・゚・
683 :
名も無き求道者:2007/06/21(木) 21:01:56.63 ID:TghMl2UH
大和の改良型で大和改と超大和があるんだよ。
超大和は20吋連装3基を想定した、大和型と大差ない船体。
日本にはこれ以上の計画は確認できない。
ちなみに計画艦含めると、日本には18吋艦は三つある。
大和、大和改、そして八八艦隊の最強艦。
八八の一番でっかいヤツは長門を純粋に拡大した18吋連装4基。
門数は大和より少ないが、速度は31kntを予定。
さらに計画艦の話をすれば、紀伊に並ぶフィッシャー提督の夢、インカンパラブルがある。
フッドを引き伸ばした船体上にレナウンを単純拡大した上部構造をのせた、
20吋連装3基の巡洋戦艦?というシロモノ。
ただ、フッドより長い310mの船体に、大和より軽い排水量。
実装してもH44並のネタになるのは間違いない。
684 :
名も無き求道者:2007/06/21(木) 21:32:29.54 ID:z6EwVUdl
大和の検討プランの段階でも多数の設計図が引かれてるからね
ネルソン様の前部に砲塔三基を集中したものやら全周防御や高速型で完成した大和(プランF-27)より数万トン大きいものやら
685 :
名も無き求道者:2007/06/21(木) 21:38:59.15 ID:TghMl2UH
金剛代艦の藤本案の副砲配置はこのゲームにはむいていないな。
あの配置じゃ対空砲火がバラけてしまう。
686 :
名も無き求道者:2007/06/22(金) 04:57:18.87 ID:4xLSRa/A
ドイツのH44はネタ艦だと聞きました。今ごろ知ったところでやり直す気力が・・・。
っで、H44砲にはレベル105と115の砲があることを聞きました。かすかな期待が。
レベル115砲積んでもネタ艦ですか?他国の砲よりかなりレベル高いと思うんですが。
687 :
名も無き求道者:2007/06/22(金) 05:00:05.87 ID:cVl3yV/j
・・・これは突っ込むべきなのか。
「各国に」100Lv砲と115Lv砲があり、ほとんど同等の能力を持ってる。
つまりは連装4基の独より3連3基のライ2の方が強いんだ。
ご理解いただけましたでしょうか?
688 :
名も無き求道者:2007/06/22(金) 06:46:16.38 ID:Mi0gTWLn
というか、連装砲は散弾気味で、3連装砲は珍集って仕様はどうにかならんのかね?
689 :
名も無き求道者:2007/06/22(金) 09:40:31.00 ID:3290Pv1x
狙って出せる範囲の潜在15水兵やら命中12連射11水兵とかと
有料の16水兵とかは将来劇的な差でるの?
690 :
名も無き求道者:2007/06/22(金) 10:48:14.63 ID:cPmZkYCu
最終転職後の増加数値が少ない能力程、差が出る。ここ重要。
潜在は艦長転職で+2。初期16で18。ちなみに割と出易い初期14なら16。
潜在初期値30、BBに乗り易い(他同レベル兵の能力的に、ね)レベル80時点だと、
初期増加16 > 総合値1,430(1,716) ※括弧内は特水付与後能力(*1.2として計算)
初期増加14 > 総合値1,272(1,526) 〃
となる。これはかなりの差。特水、士官を付ける事により、能力は大幅に上昇する。能力付加後でも、BB砲着弾が見えるのと見えないぐらいの差。
レベル100を超えていくとFCSが長くなりすぎる嫌いもあるが、これは兵士数で調整すれば良い。
ちなみに実質発揮能力というのはこの総合値*兵士数と熟練士官による係数によって決まるため、ロス育成した総兵士数の少ない兵は、同じ総合値の兵より力が発揮できないのだ。
そしてプレミアム水兵(以下P水兵)はトレード不可。しかし、元々トレード不可能な艦長ならどうか?さらに一般水兵で船底育成する艦長候補は、只でさえ総兵士数が低めというデメリットがある。
そこで2ndルート等の艦長育成するならP水兵というのもアリではないか。
だがP水兵は他能力がすべて9という素敵仕様だから、メイン能力以外も重視する人にはオヌヌメできない。
というのは、修保は全兵士の能力を適用しているので、元々最終転職後の修保がマイナスになりがちな補助系以外の艦長、砲兵、パイロット系兵の修保初期値は重要な意味を持つからだ。
最終転職後の増加値がマイナスは論外。逆算して初期値を確保、最終増加値を0以上にするのもテクニック。
当然プラス方向に振れるだけ良い。+1と+2だと、単純に最終転職後の増加値が2倍だからね。微々たる物だが。とりあえずマイナス増加だけは避けたい所。
NFで英有利なのは、英国籍とれば修保初期値が+2づつされるうえ、船の補助席が他国より+1な事。最終的にも差がつくが、レベル80付近での差が一番大きい。
英はBB船体、砲、そして兵能力が良い為に安心して乗りやすい。
と、色々書いてきたが実際のところ、どの兵もメインの能力重視ですべてロス無しで作ってもまったく問題ないけどな!特水士官はつけとけよ!
砲兵とか最終的な修保が低目で、総合的にも微々たる物だから無視してP水兵で作るのもアリ。ただ、トレードできないデメリットも大きいぞ!
兵士50人枠ってあっという間に一杯!売ることもできないぞ!よーく考えて!艦長の修保は重視してもどうせ兵減らして調整するからP水兵でいいお!
早めに着弾見えた方が断然楽だし楽しいお!艦長トレードできないんだからオヌヌメだお!
691 :
名も無き求道者:2007/06/22(金) 12:23:32.66 ID:vT+yRmHW
補足しとくと艦長は修保マイナスされないから初期値のまま育つぞ
自分の艦長は初期保守11でLv90台だが防御150くらい稼いでくれたような気がする
ちなみに自分は初期潜在13修保11くらいで船底で80くらいまで育成してそのあと転職
特水士官でブーストすればそこそこ着弾見えるし、防御修理面でもそこそこ頑張ってくれるという
DCLAに乗せるとなかなか使いやすい艦長が完成したよ
それと、艦長転職って水兵増加値増えたんだっけ?
692 :
名も無き求道者:2007/06/22(金) 12:40:35.99 ID:cVl3yV/j
693 :
名も無き求道者:2007/06/22(金) 14:00:57.89 ID:eVQ4e+fI
三連のほうが集弾がいい、ってのはシステム上おかしな話。
連より三連の方が砲門数は当然多くなる。
さらに集弾が三連のがよいなら、連を選択する意味はなくなる。
連の価値は軽いだけになり、連の存在意義はない。
普通逆なんだよな。
三連の方が砲門数は多くなる、だけど集弾は連の方がいい、
「嗚呼、どちらにしようかしら」、ってのが正しい話。
つまりサ糞スが馬鹿。コレに尽きる。
694 :
名も無き求道者:2007/06/22(金) 14:06:00.61 ID:cVl3yV/j
サクセスはゲーム設計をしておりません。
もうベクター/Gamespace24だし。
695 :
名も無き求道者:2007/06/22(金) 15:10:48.73 ID:Mi0gTWLn
ゲーム設計してるのはSDEじゃないの?
696 :
名も無き求道者:2007/06/22(金) 15:33:44.76 ID:eVQ4e+fI
各国鯖で数値が違ったりする点をみると、細かい調整は現地請負がやる模様。
そして基本的な集弾性や砲性能の数値を設定したのは最初の請負だからサ糞ス+GS24。
697 :
名も無き求道者:2007/06/22(金) 20:45:30.42 ID:/hcSHs6P
普通は三連砲より二連砲のほうに集弾性をもたすよなぁ。普通に考えれば。
ライオン2、モンタナ、さらには紀伊の三連砲も珍集にしてるってことで、
米英のFCSが優れてるからって理由に説得力は無いし。
レベル115砲があることを始めて知った。
BB5に乗るにはレベル115の砲兵がいるのか。
レベル115砲が標準装備?レベル100砲でもOK?まだまだ先は長いな。
698 :
名も無き求道者:2007/06/22(金) 20:51:06.77 ID:1hoTv3Bh
699 :
名も無き求道者:2007/06/22(金) 20:54:04.45 ID:u5VAMvF4
700 :
名も無き求道者:2007/06/23(土) 01:12:26.00 ID:tbRimzIo
GJ!
701 :
名も無き求道者:2007/06/23(土) 03:19:19.27 ID:UkySSVbD
>>697 100砲が標準装備。
115砲まで行ってる人はそんなに多くはないし、弾数の関係から100砲を好む人が多い。
モンタナだとアイオワLって人もそれなりにいるぜ
702 :
名も無き求道者:2007/06/23(土) 09:00:07.89 ID:KPYwFAzr
アメリカのプレミアムCAでアラスカ砲を2基のせれるネタっぽいのがいますが
ネタですか?
Lで弾がある程度のるならどうにかなるのかな・・・
703 :
名も無き求道者:2007/06/23(土) 10:39:06.30 ID:Oxxsd6h6
フランクでしょう、フランクはまだまし。
ネタ最強はいつだってフュリですから。
あの艦、大きさだけならネルよりでかいんだぜ……orz
704 :
名も無き求道者:2007/06/23(土) 13:16:05.00 ID:JgubbbhE
ダンケルク砲装備したら強CAだろ。
並のBBより射程長いんだからさ。
705 :
名も無き求道者:2007/06/23(土) 14:22:50.60 ID:j0mECp2i
じゃあ乗ってみろよ
706 :
名も無き求道者:2007/06/23(土) 15:41:03.10 ID:UZefVaFh
707 :
名も無き求道者:2007/06/23(土) 16:20:16.78 ID:UUeF60h2
708 :
名も無き求道者:2007/06/23(土) 19:29:59.98 ID:AIuFm//f
709 :
名も無き求道者:2007/06/24(日) 06:00:03.91 ID:AzZnf337
でもフュリは強CAとはいえあのデカさだからなぁ
710 :
名も無き求道者:2007/06/24(日) 06:09:01.90 ID:KXkCEwGl
港内でユニーク艦の借用、返納とあるのですが、アレはどういう意味なんでしょうか?
レベルの高い艦長を持ってれば何か性能の良い艦を貸してくれるのでしょうか?
711 :
名も無き求道者:2007/06/24(日) 06:13:01.84 ID:OVpVmhqY
お金払ってユニークの仕様権利あるとつかえるっていうことでは?
仕官昇進アイテムの公式の説明がいまいちわかりにくいんですが
・全部で100人水兵がいるとするとき、アイテムでは40%の40人を仕官昇進するのが限界である
・兵が補充されておらず40%をきっているときは昇進できない
・アイテムで昇進できるのは100人までである
で、あっているでしょうか?
712 :
名も無き求道者:2007/06/24(日) 07:23:01.67 ID:au3qMW+e
>710
港を占領している艦隊メンバーのみ借用可能
>711
まちがってるぞー
仕官だと、どこかのお殿様に仕えちゃうんだぜ?
昇進可能人数はおおむねOK
ただ、忘れちゃいけないのは試験を受ける熟練兵が居ないといけないぞ、と
713 :
名も無き求道者:2007/06/24(日) 09:21:20.02 ID:pHHH1l/N
>>710 港を占領してるギルメンのみ使用可能。
一回の貸し出しで三度戦闘に出れる。
貸出料は約230000Crだったか。
ちなみに三度使うと強制返却される。
714 :
名も無き求道者:2007/06/24(日) 09:22:38.62 ID:JY3a78pC
わりとバグってて徹甲しかないぜーとか出撃できないぜーとかあった気がする>ユニーク艦
改善してるかもしれないけど
715 :
名も無き求道者:2007/06/24(日) 18:34:17.40 ID:qk6b7ALe
>>714 なんか主砲が6秒間隔くらいで撃てるらしいお。
容積も700以上ある。
生産力だか防御力が高いと借りられる種類が増えるらしい。
716 :
名も無き求道者:2007/06/24(日) 18:57:16.76 ID:JYM6HlWK
ようやくH44に乗れたのですが、ライオン2、紀伊にアウトレンジ喰らいます。
だいたい船幅2隻分ほど射程差がありました。
当方はレベル100の砲を載せています。H39砲と同程度の射程です。
確かに威力はありますが、H39砲と同等の射程だと他のBB5に対抗できないと思うのですが。
H44乗りの方、何が有効な対抗策あれば教えてもらえないでしょうか。
717 :
名も無き求道者:2007/06/24(日) 19:39:07.77 ID:AzZnf337
船2隻分寄ったらいいんじゃないかな?
718 :
名も無き求道者:2007/06/24(日) 20:13:49.27 ID:R+J+uF9a
船幅2隻分は言い過ぎだと思うが、残念ながら最長射程ではない。
位置取りで、射程差をカバーし、相対的な機動で優位に立つしかない。
戦術の幅は極めて狭いが、頑張ってな。あと、115砲に望みを持たないように。
115砲には、また別の問題があるので、今の100砲が最終形態と思って間違いない。
719 :
名も無き求道者:2007/06/24(日) 20:32:42.22 ID:jlRcFUEt
>>716 船幅2隻分とか
どこのヘタレが乗り出したんだ
下位艦で練習しとけ
720 :
名も無き求道者:2007/06/24(日) 20:38:18.27 ID:k0capUZ3
>716は釣りだろ、H44に乗れるLvで初心者とか、もうね・・・
721 :
名も無き求道者:2007/06/24(日) 22:18:15.42 ID:K8VtPMI5
やっと偵察機が使えるようになりました
タイマー?の横にあるレバーって何か意味があるんですか?
押しても何も起きませんが…
722 :
名も無き求道者:2007/06/24(日) 22:33:49.98 ID:tsn1SM4L
>721
複数編隊を準備するときの切り替えスイッチ。
パイロットが2編成以上乗っていないと押しても意味無し。
723 :
名も無き求道者:2007/06/24(日) 22:36:42.92 ID:mwt3T+O5
パイロットを2人以上乗せた時、どうやって選択するか?
そこでそのレバーを押すと、パイロットが選択できるのだ。
○¶○¶
↑ ↑
一 二
人 人
目 目
飛行している飛行機の下の数字が何番目の編隊か、という表示。
テンキーでは選択不可で、キーボードの数字で編隊を選択するか、左ボタンをドラッグして選択。
NNにも書いてあったような気がするぞ。偵察の操作方法。
724 :
名も無き求道者:2007/06/25(月) 02:14:58.04 ID:JmzsN+d6
今CL乗りなのですが、クラン未所属で1人で遊んでいます。大艦隊戦などでは
偵察機飛ばしたり、近くにきた航空機を撃墜(1機2機しか落せてません)したり
前線で囮活動して戦果0で終わったりしてるのですが、いまいち自艦の存在価値が見出せなくて
居ても居なくても一緒だな〜って思い出しました。
電撃戦は撃ち合いできるので楽しいのですけど部屋があんまりないしバラ取りがよく分からないので
自分で部屋建てれません。
クランがやってる港湾戦ってのはどんなものなのでしょうか?下位艦でも砲撃で活躍できたり
するのでしょうか?なにか役割があるのなら入ってみたいのですが、ないのならLv上げてかにしようと迷ってます。
725 :
名も無き求道者:2007/06/25(月) 03:05:41.13 ID:DkHNohGq
港湾戦は完全なレベルゲー。
大きな船とレベルの高い兵を数多く持ってる人が役に立つ。
裏戦線の時間稼ぎとか輸送船突破とか主戦線でFF視界確保とか色々あるけど、地味な仕事ばかりだね。
ただギルドでやる以上達成感はあるかもしれない(現状だと微妙すぎるが)
それらの仕事もゲームに慣れてる人じゃないと効果的にはできないかなぁ
一般部屋で存在感を示したければ突撃漁船しかない!!!
ほかにはAAが上手くなれば活躍できる。
726 :
名も無き求道者:2007/06/25(月) 04:59:46.13 ID:LsVv81aK
英艦載機のスカイトレインってなんでしょうか?
爆撃機搭載のところにいるんですが、NNとかにも一切名前がないです
727 :
名も無き求道者:2007/06/25(月) 05:01:11.89 ID:DkHNohGq
輸送機じゃね?ムダに容積が大きかったりしない?
728 :
名も無き求道者:2007/06/25(月) 05:05:12.23 ID:LsVv81aK
ああ、なるほど。港湾戦かなんかでつかうんですね
729 :
名も無き求道者:2007/06/25(月) 07:46:02.06 ID:x0N+d/NY
モンタナの補助兵はどのような構成がよろしいんですか? これから目指すんですが よろしくお願いします
730 :
名も無き求道者:2007/06/25(月) 08:19:41.93 ID:h1LIC13z
補助兵7枠。
ロスなし機関*3or4
ロスなし修理*2
余りはS技術orS機関
731 :
名も無き求道者:2007/06/25(月) 10:17:25.52 ID:x0N+d/NY
730さん 有り難うございました
732 :
名も無き求道者:2007/06/25(月) 11:26:16.03 ID:LsVv81aK
空母本格的にのりたいんですが、水兵はどう配分するのがいいでしょうか?
今は偵察P 爆撃P 雷撃Pの3人でいずれもロス多いです。
ロスありとなしじゃ劇的にかわるでしょうか。
733 :
名も無き求道者:2007/06/25(月) 16:37:31.81 ID:mQy2te71
>>724 港湾戦は大艦隊戦よりレベル、クラス、スキルが必要になってくるから、
砲撃で活躍という意味では大艦隊よりさらにすることない。何乗ってるんだ?
ただ、大艦隊にしても港湾戦にしても偵察、AAは非常に存在価値はあるし、
また、FFで突っ込んで視界確保、戦線押し上げはチームにとって非常に役立つ。
地味な仕事だけどチーム勝利になれば経験値も余計にもらえるし、
そういうこと考えてプレイしてるとBBCVに乗るときには全体を見れるスキルもついてるはず。
マンネリ気味ならギルド入って環境変えるのもいいかも。
今は人員確保激しいから、光るものがあれば、向こうからスカウト来るかも。
オレCA乗ってるときに声かけられた。
734 :
名も無き求道者:2007/06/25(月) 17:20:06.96 ID:IgsRP8kw
>>732 本格的に乗りたいのならパイロットは最低6人必要。
戦P2人+爆or雷P4人が基本。爆雷はお好みで。
CV6位まで行く人は、3種類それぞれを7、8人づつ持ってたりします。
詳しくはNF wikiを参照すると良いです。
ロスは、本来能力が下がるので1セット目ではあまりお勧めしませんが、
それなりに使えるので、捨てるほどではないです。
あと、CVで長期間遊ぼうと思うなら、補助兵も一人ぐらいずついたほうが良いですよ。
また、独米CVなら対空も結構強力なので、対空兵を積むのも意味があります。
735 :
名も無き求道者:2007/06/25(月) 17:22:24.35 ID:nLEBpMgi
>>732 最近は特水ってアイテムのお陰でロス雷、爆両方そこそこのlvになれば難なく運用できるようになってます。
まあそれでも最低lv70くらいは欲しいところですね。
ロスありと無しでは劇的に変わりますが、lvがあがればなんとかカバーしてくれると思います。
736 :
名も無き求道者:2007/06/25(月) 18:20:55.79 ID:tBBVmKpT
港湾戦で降下兵を港に投下するのに使う
737 :
名も無き求道者:2007/06/25(月) 18:24:55.85 ID:DkHNohGq
爆はともかく雷はロスすると不利ですね。
Lv90とかなら課金アイテムパワーでなんとかなりますが。
ロス戦は話にならないです。細かく操作すればそれなりに活躍はできるんですけど、ロスなし戦を相手にしたら瞬刷されます
738 :
名も無き求道者:2007/06/25(月) 18:47:45.21 ID:IgsRP8kw
>>737 ロス有りのほうが落とされやすいということはないですよ。
LV100程度の4名の戦Pで、LV60からのロス有り2名、ロス無し2名を併用してますが、
ロス有りが落ちやすいということはありません。
もっとも、落ちにくさを期待して育成したのですが、どっちでもあまり変わらないので
ちょっとがっかりしてます。
739 :
名も無き求道者:2007/06/25(月) 18:48:41.55 ID:gwVmedug
現在BB4で修理3+機関3を目指しているのですが
修理2+S機関1でも最終的には修理速度キャップに達するのでしょうか?
ちなみに当方ドイツです。
740 :
名も無き求道者:2007/06/25(月) 18:59:36.57 ID:DkHNohGq
修理速度キャップに達している人なんてそういないと思うんだが。
私の知り合いの120砲兵持ち(補助110前後)のライ2乗りでも250dp/sぐらいだったと思う。
独で修理速度リミット目指してる人なんていないと思うけど
741 :
名も無き求道者:2007/06/26(火) 13:59:41.12 ID:zbPxHpvW
軽・標準・重では榴弾の射程距離が違うようですが、どれくらい違うのでしょうか?
標準榴弾を基準として、何lぐらい変わるのでしょうか。
742 :
名も無き求道者:2007/06/26(火) 18:19:32.76 ID:2VyjUutg
>>741 それぞれの弾積んで実際に撃って調べればいいんじゃね?
1Lv砲だって軽普重徹ぜんぶそろっているんだからさ。
ついでに弾の散り具合とか、どこに弾が飛んで行きやすいかとか、
その砲の特性も良く判るようになるよ。
743 :
名も無き求道者:2007/06/26(火) 18:20:51.33 ID:UEqKjrMA
>>741 わざわざ%なんか知らなくとも
全部試して自分の良いと思ったやつにすればいい
744 :
名も無き求道者:2007/06/26(火) 18:53:49.38 ID:tNN7QVah
ずっと飛龍に乗っててやっと赤城に乗れるLVになったんだけど
自分で下手だと思ってるんだ。少しづつ勉強してんだけどこんなんで赤城に乗ると迷惑ですかね?というか晒される?
745 :
名も無き求道者:2007/06/26(火) 18:58:39.88 ID:zbPxHpvW
結局、不明なので勝手に調べろ糞野郎調べる前に聞くな馬鹿、ということですね。
大変よく分かりました。
ご解答ありがとうございました。
746 :
名も無き求道者:2007/06/26(火) 19:26:26.34 ID:f/9DA+kk
747 :
名も無き求道者:2007/06/26(火) 19:40:35.53 ID:8EXE0aHu
>>744 全戦じゃなきゃ大丈夫じゃね?今のところ戦CVが話題を独占してるからな。
748 :
名も無き求道者:2007/06/26(火) 19:53:10.33 ID:tFKVNJQJ
戦のみCVは良くも悪くも嫌われるてるからなぁ。
普通に爆雷やってれば晒されることなんてないだろ。
高度変更しないとか、FOよくやるとか、戦果が毎回4桁いかないとかw
749 :
名も無き求道者:2007/06/26(火) 20:20:59.49 ID:NYiY3zSY
750 :
名も無き求道者:2007/06/26(火) 20:38:15.62 ID:Q5uCsxOt
>>744 赤城というか日CV乗り自体がクズ扱いだから、下手クソが一人増えたところで今更誰も気にしない
多分これが新米赤城乗りに対するイメージじゃないかな?
晒されるのは下手だからというより、下手なくせに向上する努力を諦めた人たち・・とマジレスしてみる
751 :
742:2007/06/26(火) 20:51:18.94 ID:KaP+YGp/
>>749 このスレはもう”初心者”質問スレの役目を終え、く”釣り”スレになってるんだって。
745が見事にそれを表しているだろう?
もうマジレスするだけバカなんだって。
なお素敵艦隊の射程表は軽榴弾しか載ってないぞ。
741の質問は標準榴弾や重榴弾で射程が何%減るかだから
まったく意味がない………って俺釣られたのか?w
752 :
名も無き求道者:2007/06/26(火) 23:11:05.77 ID:hdVfFJux
あれだ
質問すれば完璧な答えが返ってくると信じてる人生初心者なんだよ。
753 :
名も無き求道者:2007/06/27(水) 00:55:00.58 ID:n8jS3E/i
レベル90の機関兵を買いました。保守の総合値は1000ちょいです。
今もってるレベル70の修理兵は保守の総合値は1500ちょいです。
どちらも士官100新兵100残り熟練で、バーは真っ白です。
修理兵から機関兵に兵を乗せかえると基本防御力が上がります。
機関兵のほうが保守の総合値が低いので基本防御力も下がると思ってました。
754 :
名も無き求道者:2007/06/27(水) 01:54:49.64 ID:vU+RyRuO
>>753 1000や1500は総合値ではなく、保守能力値では?
能力値*(士官+熟練)=総合値
例)
1000*(熟練数A*10) > 1500*(熟練数B*10)
熟練数Aが500だと能力値は5000000となる。
熟練数Bが300だと能力値は4500000となる。
よって、Aの方が能力値は低くても総合値は高くなる。
755 :
名も無き求道者:2007/06/27(水) 06:47:31.99 ID:FBP9jrAO
756 :
名も無き求道者:2007/06/27(水) 09:15:05.21 ID:n8jS3E/i
>>754>>755 どうもです。能力値*(士官+熟練)=総合値 っと言うのは知りませんでした。
ということは、士官、熟練の総数もかなり影響するということですね。
今BB用にロス機関兵を育成中でした。
技術兵でレベル70までロスさせたのんですが、これはもしかして無駄?
どっかで聞いて保守、修理を稼ごうと転職させなかったのに。
転職させないことで兵の総数が少なくなってしまってる。あちゃ〜涙。
757 :
名も無き求道者:2007/06/27(水) 13:53:36.38 ID:hiALVInS
保守、修理を稼ぐという目的は無駄ではないよ。
確実に同Lvロスなしよりも高くなる。
ただし、機関の能力は落ちる。
758 :
名も無き求道者:2007/06/27(水) 14:30:37.90 ID:JQU80/eU
爆撃機や雷撃機を操作し、右クリックで補足。
再度右クリックで投下なのはわかるんですが、
連打しても爆弾をうまく投下せず突っ込んで機銃で死ぬことがよくあるんですが、
最速で投下するほうほうはないんでしょうか?
759 :
名も無き求道者:2007/06/27(水) 14:34:36.23 ID:GycBTJfO
る
760 :
名も無き求道者:2007/06/27(水) 18:17:50.37 ID:rluKfiYz
;
761 :
名も無き求道者:2007/06/27(水) 23:17:17.16 ID:80cGGzOC
>>758 マウス右クリックして投下まで少し間があるからそれに慣れればいいと思うよ。
762 :
名も無き求道者:2007/06/28(木) 11:12:36.64 ID:FKTPDJEu
爆撃機とか燃料不足で帰還モードに強制変更されたあとって
爆撃もうできないの?
敵の船右クリック連射してもうろうろするだけでロックオンしないんだが
763 :
名も無き求道者:2007/06/28(木) 11:14:04.12 ID:ufTxLXRp
できるよ。
一度海面を指定して動かしてみたら?
764 :
名も無き求道者:2007/06/28(木) 12:58:10.67 ID:CnydzVwO
>>762 基本的には出来る。
763も言ってるけど、一度別方向に移動指示出して帰還モードを解除すればいい。
編隊から遅れて、爆・雷を投下しなかった機体がいる時にも、これをやれば投下できる。
でも、稀ではあるが出来なくなる事もある。
こうなったらお手上げなんで、諦めて次の編隊の操作に切り替えた方がいい。
765 :
名も無き求道者:2007/06/29(金) 12:49:03.42 ID:9s093txl
修理速度のキャップって毎秒いくつですか?
766 :
名も無き求道者:2007/06/29(金) 13:11:07.87 ID:DvoIch2k
勝手に帰還始めた機体を戻そうとした時に目的地から一番遠い機体(帰ろうとした機体)が先行してる機体に追いつくまで
先行してる機体がどう見ても揚力得られなさそうなくらい遅くなるのはどうにかして欲しいね・・・
敵陣真っ只中だと落としてくださいって言ってるようなもんだろアレ
つまり何が言いたいかというと、航空機の自動帰還もON-OFF変更できりゃいいのにね
767 :
名も無き求道者:2007/06/29(金) 13:19:00.18 ID:Ykh7f9J8
コノゲームの航空機に物理法則などありませんから。
海面スレスレから急降下かけると最高高度に巡航速度で到達できますし
768 :
名も無き求道者:2007/06/29(金) 13:46:15.31 ID:LpNfDtuB
>海面スレスレから急降下かけると
潜水する気か
769 :
名も無き求道者:2007/06/29(金) 15:28:14.12 ID:Ykh7f9J8
770 :
名も無き求道者:2007/06/29(金) 22:03:18.29 ID:YmKaMUdu
最近見かけないね
771 :
名も無き求道者:2007/07/02(月) 09:53:11.29 ID:+qWr/tAv
修理は3名から制限がかけられると聞き、
修理用の3名目は技術兵で引っ張ろうかとも考えたけど、
ロスして技術兵で引っ張ると総合値がかなり下がりそうだとあり悩んでいます。
修理はそのまま修理兵×3がいいのか、
技術兵のままレベル90辺りまで引っ張ったほうがいいのでしょうか?
772 :
名も無き求道者:2007/07/02(月) 13:50:11.98 ID:Sisf87EK
>>771 最終的にどういう構成にしたいかにもよるけど
修理3機関3(BB5なら4)とか、英ならAA撤廃してTに技術2とか
修理2機関3ロス機関(or技術)2とか組み合わせは無限大ですので
自分で試行錯誤するのもいいと思いますよ
ちなみに、ロス技術やロス機関は小型艦にのるときに便利だったり
軽いし、程ほどに防御上がるし、ロス機関ならOHも稼げるし
また、ロス技術だと簡単な砲や魚も扱えるっていうメリットも一応・・・
773 :
名も無き求道者:2007/07/02(月) 15:08:08.00 ID:TENOQfSP
英だとライオンIで補助7人使えるので機関4+修理3か機関5+修理2とかをベースに考えますね。
機関5体制ならロス機関5でもいいかも。
CAに乗る時にはロス無し機関4がほしいですけどね。
774 :
名も無き求道者:2007/07/02(月) 20:15:40.92 ID:+YXmKSgo
今までCL2で雷撃戦で遊んでいて、ある程度は戦果が出せていたんですが、
水兵のレベルが60を超えてしまい、部屋が多い大艦隊戦で戦うのを
余儀無くされています。
ですが、大艦隊戦ではまったく射程が届かず、届くところまでいっても、
砲の威力が足りないか、敵の砲撃であっというまに沈んでしまいます。
そのまま大艦隊戦でクレジットとポイントを貯めるほうが良いのか、
低レベルの水兵を乗せて、雷撃戦を続けたほうが良いのか御教授お願いします。
775 :
名も無き求道者:2007/07/02(月) 20:53:27.89 ID:iprGFLLq
ノーマル部屋をたてましょう。
看板には、
FDCLA部屋 〜72
と書きましょう。この場合、"〜72"ですから、レベル設定ボックスの上限を72にしましょう。
部屋定員は自分で決めてやってください。
大艦隊でも十分経験値は稼げますが、場数を踏んでも戦闘スキルは身につかないことになります。
(まあ所謂チューチューです)
戦闘しなくても経験値さえ入ればいい、というなら大艦隊でかまいませんが、
しっかり戦いたい!というなら、フリーFDCLなどをたてましょう。
776 :
名も無き求道者:2007/07/02(月) 20:53:53.88 ID:b9Jcnoc/
>>774 大艦隊戦での小型艦の役目は主に視界確保と対空になる。
対艦することは最後の掃討戦ぐらいしかない。
CL2ってもいろいろあるし。
助言求めるときはもう少し詳しく書いたほうがレスされやすい。
777 :
名も無き求道者:2007/07/02(月) 21:17:38.89 ID:PU7/Nf/+
FDCL(A)フリーとかならまず64制限(金星制限)
次に70制限(切りの良い数字で制限)そして75制限(金2制限)
などのヴァリエーションがごじあます。
レベルフリー(レベル制限なし)部屋の選択肢もありますが、
90Lvオーバーの狩人等に食荒らされるのでお勧めできません。
778 :
名も無き求道者:2007/07/03(火) 08:52:24.07 ID:6WldN+yQ
日保守兵についての質問です。
NNの水兵表では二等甲板兵LV25から保守兵に分岐となっているのですが
条件を満たしても転職することができません。転職不可なのですか?
潜在15の甲板兵の処遇に困っています。
779 :
名も無き求道者:2007/07/03(火) 10:08:45.39 ID:nvew/B5z
>>778 甲板兵も保守兵も要らない兵だからなぁ…
遥昔に作った覚えはあるけど、もう詳細は覚えてないや。
ポイントが足りないとかじゃない?
じゃなければ一般水兵25lvで転職とかそんな感じだったと思う。
実装されてもいない水兵だし、実装されたとしたって
現状は修理費より資金の獲得量が多いんだから
修理費の安くなると言われる保守兵なんて要らない。
そんな兵とっと捨てちゃって3000Pでも回収した方が
良いんじゃないかなぁ。
780 :
名も無き求道者:2007/07/03(火) 10:09:50.32 ID:crq1Ecu7
未実装兵はほとんど転職不可になりましたよ。
あきらめたらしい
781 :
名も無き求道者:2007/07/03(火) 11:27:36.59 ID:ZO/jkKi6
実装するきない職やステータスは削除してほしいんだがそれすら無理なんだろうか
782 :
名も無き求道者:2007/07/03(火) 14:02:22.11 ID:kGf6liDv
日爆と日戦でCVをやっていこうと思うのですが転職について教えてください。
戦パイロットは艦の機銃に耐性がついてからエースにしようと思うのですが
爆パイロットはどのタイミングで転職するのがセオリーでしょうか?
783 :
名も無き求道者:2007/07/03(火) 14:55:06.56 ID:8laRKGAY
英米会計兵も転職できない品。
会計兵持ちはみんなNEO前からの連中。
784 :
名も無き求道者:2007/07/03(火) 17:35:31.70 ID:6WldN+yQ
>>779 回答ありがとうございます。
解雇する踏ん切りがつきました。未実装のアイテムが点在するMMOって嫌ですね。
785 :
名も無き求道者:2007/07/03(火) 22:48:01.61 ID:HVm1UicG
一応、甲板兵・教官・会計に関してははかつては実装されていた時期もあるから、
未実装とはまたちょっと違うんだが、封印されている現在となってはまぁ同じことか。
786 :
名も無き求道者:2007/07/04(水) 09:10:14.86 ID:5xVSCB5I
甲板兵とか、その他未実装ステータスは実装しちゃうとふざけた性能になるからってわかるが
会計兵とかなんでなくなったんだ?
787 :
名も無き求道者:2007/07/04(水) 10:06:29.93 ID:sqTyn1zQ
ミッソンで多用することですぐに戦艦をボンガボンガ買えるほどお金がたまったため。
ちなみにミッソン弱体化が済んでいる為、現在は実装しても何の問題もない。
788 :
名も無き求道者:2007/07/04(水) 13:13:06.06 ID:ZtoHf7gB
PCLで、凄い硬い人をたまに見るのですが
廃兵以外には、あの硬さを出すにはどんな感じで装甲はっているのでしょうか?
参考までに教えてください
789 :
名も無き求道者:2007/07/04(水) 13:17:34.49 ID:sqTyn1zQ
硬いのはトンブリではないでしょうか。
他のPCLは余剰排水量が少なく、トンブリほど貼れません。
トンブリは日本の安い装甲単価と相俟って、電撃戦ではほぼ最強レベルまで装甲晴れます。
790 :
名も無き求道者:2007/07/04(水) 13:25:32.04 ID:ZtoHf7gB
なるほど〜
トンブリで、どんな感じで装甲張ってるんでしょうか?
791 :
名も無き求道者:2007/07/04(水) 16:35:07.38 ID:uUTs0TE+
トンブリは甲板が狭くて側面に被弾しやすいので効果的に装甲を貼るのは難しいです
固いのは高Lv補助兵の効果です
792 :
名も無き求道者:2007/07/04(水) 17:23:32.06 ID:mK8XQIDX
電撃戦ってことは側面に貼って突っ込むんじゃね?
魚雷で歓迎されるだろうけど。
廃補助兵満載のトンブリは鬼。
793 :
名も無き求道者:2007/07/04(水) 17:49:27.28 ID:WZgXwvWl
艦長幽霊、対空兵用ロス兵器兵、14cm連装N装備のトンブリで
上4インチ+側7インチまで張った事がある。
ただ、この厚さでも6単は防げないのが日装甲の悲しい所。
それ以外のDDの攻撃はほとんど弾けたかな。
上だけなら7インチ 側だけなら13インチ張れるけど
重量一杯のトンブリは速度遅いので上が無いと近づくまでに削られる。
かといって上だけだと、先レスにあるとおり側面に良く当たる為
やっぱり削られる事になる。
廃兵のせたトンブリなら隔壁積めるだけ積むのが良いと思う。
ダメくらって速度の落ちたPCLは餌になるんで
多少速度が遅くなるとはいえ、DP赤になってもOHが効いた方が
PCLに関しては生存性が高くなると思っている。
794 :
名も無き求道者:2007/07/05(木) 14:34:50.37 ID:yCC9eR/e
英ですらそこまで貼れるのは限られるのに
単に潜在化を理解してないだけじゃないの
795 :
名も無き求道者:2007/07/05(木) 14:39:01.74 ID:OIzbiYHc
FDCLで有効に弾く(全てではない)程度なら結構いるよ。
6inを至近距離で打ち込まれると抜かれるけど。
でも潜在化と装甲の違いを理解してないBBとか少なくない数がいたよ
796 :
793:2007/07/06(金) 02:27:24.32 ID:ckN37oeR
>>794 幽霊艦長と連射エリートの兵器兵しか乗ってない、基本防御50の艦に
潜在化なんてほとんどないよ。
逆にそれしか乗ってないから、こんだけ張れたんだが。
797 :
名も無き求道者:2007/07/06(金) 02:39:27.80 ID:db7NOvGH
>>796 いや質問者の話よ。
ダメを受けない、が弾いてるのか潜在化なのか区別してるのかな、と
798 :
名も無き求道者:2007/07/06(金) 10:49:44.85 ID:FWKpOVdp
>>782 パイロットの育成については、ロス有り、ロス無しでの劇的な性能差は
現在まで確認されていません。
「空母の修理や保守の底上げをしたい!」と、いうのでもなければ、意
図的なロスをさせる必要はあまり無いと思ってください。
799 :
名も無き求道者:2007/07/06(金) 11:53:27.56 ID:7IClrBLC
爆や雷の効果的な取り回しについて解説したページとかはあるのでしょうか?
NNのはちょっと大味すぎて上手くできません。
また日CVに乗りたいのですが、序盤はモガCVにのるのと鳳翔にのるのと、
どちらがよいでしょうか。
800 :
名も無き求道者:2007/07/06(金) 12:53:14.88 ID:MlJ5AbsK
801 :
名も無き求道者:2007/07/06(金) 16:11:54.09 ID:U/s+iCHR
爆弾を落とすタイミングが、急降下中のどこ辺りなのかがわかりにくい
公式が初歩
802 :
名も無き求道者:2007/07/06(金) 16:13:49.55 ID:TUWv4a6C
あの質問いいでしょうか?
NFをプレイすると、FFDShowがタスクバーにたくさん立ち上がってしまうのですが、
これはこれでOKでしょうか?
宜しくお願いします
803 :
名も無き求道者:2007/07/06(金) 16:30:14.82 ID:jR4msXS4
全然ダメです
トロイでも入ってて画面キャプチャでもされてんじゃないの
804 :
名も無き求道者:2007/07/06(金) 16:32:54.94 ID:zB4qFczP
>>798 劇的な性能の差がないなら低空で飛び回り安いロス有りの方が使いやすくないですか?
805 :
名も無き求道者:2007/07/06(金) 17:33:16.39 ID:FWKpOVdp
>>804 以前ロス有りの方が・・・と話が出たことがありますが、
それは上位転職による数値上昇と、水兵人数の増加
減少とを天秤に掛けた際に、最終的なLvに到達する
ことを想定すると、ロスさせた方が性能が良くなるので
は・・・・?
という説や、特別水兵のままで全体的な数値を稼ぐ・・、
ルーキーで引っ張ることでパイロットとしての能力を平
均的に上げる・・・などの意見が出たことが起源となって
います。
実際の例を挙げると、ルーキーで120付近まで引っ張り
転職した戦Pと、ロス無し初期値11のlv110戦Pでの対戦
結果。
ロス無しの10戦10勝でした・・・・。
ルーキーでの育成だと、戦の数値があまりに低いので、
戦同士のドックファイトには不向きなようです。
攻撃機への転職には向いているかもですね。
低空で飛び回ることが可能になるには、ロス無しであっても
Lv100近く(戦の場合)やLv90(2次雷の場合)まで育つこと
が条件になります。
(敵艦にもよりますが、NC、SD,LEXはかなり厳しいですが、
日・独逸艦上空通過ならもっと早くから可能です)
806 :
名も無き求道者:2007/07/06(金) 17:34:39.30 ID:TiL2UKLp
すいません、どなたかお知恵をお貸し下さい。
ようやくアドミラルヒッパーに乗れるようになりました。
将来、ドイツの空母に乗りたいと思うのですが現在いるルーキーパイロットが
戦闘機パイロットに転職できるようになったのですが
最近、「ロス」という言葉をよく聞きます、上の方でも
「ロスの有効性は・・・」とあったのですが実際どうしたらよいか悩んでいます。
807 :
名も無き求道者:2007/07/06(金) 18:08:21.79 ID:8P1/XMNt
>806
転職する前に、待て。
いま、一人しかいないルーキーだとしたら、転職させたら偵察ができなくなるぞ。
偵察パイロットと空母に乗ると起用のパイロットはちゃんと別途で準備しておくと吉
808 :
名も無き求道者:2007/07/06(金) 19:31:28.15 ID:PJN7AbDj
>>807のいうとおり、
ルーキーPから戦闘機Pに転職してしまうと、
偵察スキルがなくなって
偵察機は扱えなくなる。
爆撃Pも雷撃Pも同様。
独CVザイドリッツは
CV1としてはかなりの高額であるため、
初めてのCVとしてはかなり敷居が高い。
早々簡単にその資金がたまるとは思われないので、
後々のためにパイロットを作っていくのはいいが、
当面を考えると別のルーキーPを平行して作成する事を勧める。
809 :
名も無き求道者:2007/07/06(金) 20:55:06.11 ID:Add69+1u
機関兵は重ねかけで1.7倍まで増進できると聞きました。
持続時間にはキャップはないのでしょうか?1分2分と増え続けるのでしょうか?
あと、レベル上がるにつれて装甲が余計に貼れるようになるのでしょうか?
例えば最高速40ノットでバルジ100貼れるとして、
機関兵のレベルアップで40ノットでバルジ200まで貼れるようにはならないのでしょうか?
810 :
名も無き求道者:2007/07/07(土) 00:57:31.07 ID:anfP2Uvg
>>809 OH持続時間にキャップはないと感じていますが、実際のところはわかりません
装甲は基本的に兵士のLvがあがれば兵士が重くなるため装甲はどんどん薄くなります
高Lvになれば装甲よりも巡航速度を優先したりもします
基本防御と修理速度さえあればバルジなしでも何とかなったりするからです
811 :
名も無き求道者:2007/07/07(土) 10:27:02.53 ID:k3iq7Wb4
>>809 機関兵のペナルティを実感した事例がありましたので、
ご参考になれば。
金3Lv独逸機関兵をPBB(ドリア)に乗艦させる際、2人
乗せた時点で、OH速度が44に。
3人目を追加したら42になりました・・・。
機関兵の能力増によるOH上限の引き上げが、重量増
による速度低下に負けたようです。
金4になった現在では、3人乗せてもOH速度44が維持で
きるようになりました。
ちなみに、OH持続時間についての詳細は不明ですが、廃
Lv機関兵を5人とかで、3分程度の持続時間を維持できる
ひとも居るようです。
812 :
名も無き求道者:2007/07/07(土) 11:11:12.50 ID:cZ4MV8eq
>>798 回答をありがとうございます。
リーダーにすると増加数が-2になるというのがこわくて
なかなか踏み切れない気がしていたのですが
様子を見ながらいろいろやってみます、ありがとうございました。
813 :
名も無き求道者:2007/07/07(土) 15:19:55.26 ID:K1qcqEMX
100Lvと120Lvだと能力50%ぐらいの差があるからなぁ・・・
それはどうにもならん
814 :
名も無き求道者:2007/07/07(土) 21:40:28.92 ID:sgT7WrKl
ノーパソでこのゲームをやろうとしているのですが、HPからクライアントをダウンロードインストール完了して立ち上げると必ずprocessing uproadのところで
fail to make file:./main.dll と表示が出てアップデートにはいってくれません。改善方法わかるかた教えてください。
PCはNEC lavi LL570/jです。OSがvistaなので互換モードで実行しましたがだめでした。クライアントの再ダウンロード再インストールも行いましたが、やはりだめでした。
可能な限り怪しいソフト(ウイルスバスター)も切りましたがだめでした。
もうしわけありませんがよろしくお願いします。
815 :
名も無き求道者:2007/07/08(日) 01:43:58.56 ID:qAYdvKmi
>>814 互換性のところで管理者権限もONにしてみよう。
私はそれで大丈夫だった。
main.dllさえ更新されなければ、その後管理者権限をOFFにしても
そのまま始められるようになった。
816 :
名も無き求道者:2007/07/08(日) 23:13:10.69 ID:H1hn7f30
やっとこさ砲兵が50台なんだがまだまだ集弾の片鱗さえ見えない
先は長いぜ
817 :
814:2007/07/09(月) 02:53:37.32 ID:dwMD3dkv
>>815 アドバイスどおりにしたらアップデートできました。
5ボタンマウスの設定をゲームで反映してくれなかったりと問題はありましたがゲームは出来るようになりました。
ありがとうございました。
818 :
815:2007/07/09(月) 06:25:50.34 ID:RY1zMRz+
>>817 管理者権限と互換性をOFFにすると 5ボタンマウスも使えるようになるよ。
管理者権限と互換性は、アップデートがあってmain.dllが更新された時だけONにすればいい。
819 :
名も無き求道者:2007/07/09(月) 22:39:21.18 ID:Meb/Xx+n
連射砲兵だったりしないよな?
それだとレベル80でようやっとどうにか、と言うレベルだぞ(英の場合で
820 :
名も無き求道者:2007/07/10(火) 05:13:28.94 ID:uzHDDR9a
初心者じゃないけど。
BB5乗れるレベルになったけどレベル100砲までしか使えません。
BB5乗るにはレベル100砲ではだめでしょうか?
821 :
名も無き求道者:2007/07/10(火) 06:49:28.42 ID:qosoalxn
>>820 だからそうゆう「高レベル艦に乗る奴の癖にぜんぜん基本が解ってない」フリをする質問は
釣りだってバレバレなんだから、いいかげんやめて欲しいなぁ。
まじめに答える人がいなくなるじゃないか。
822 :
名も無き求道者:2007/07/10(火) 09:22:02.95 ID:U2VheHSM
というか俺も良くはわからないんだがどんな砲積もうがいいんじゃないの?
米ならLv100って16インチ3連のことなのかな?
許容513に砲473で余剰40 口径が56だから弾は1セットしか乗らない
ここまでは正解?
823 :
名も無き求道者:2007/07/10(火) 09:30:00.85 ID:DlrPr/T1
残念、弾の必要容積は1セットあたり「砲のインチ数」/2だ
なので1セットあたりの必要容積は8で、余剰が40だと5セット乗るな
824 :
名も無き求道者:2007/07/10(火) 10:17:31.29 ID:U2VheHSM
あー口径の半分じゃなくてインチの半分かNN見て
「砲塔の容積。これに加え、砲弾用の余剰容積が必要となる。
(砲弾1セットあたりの容積は砲口径の1/2) 」
ってあったから口径なのかと思ってた
いつも気にせず積んでたから・・・・
と言うことは弾数が問題ではないって事だね
射程も文句無い気がするんだけど
あとなんだろ?
基本が解ってないっていう基本が何処なのかが見えない
まさかBB5なんだから3連の最高砲を装備するのが基本なんて事ないよね?
あ ちなみに俺
>>820じゃないし駆け出しのBB1海苔だから解らないだけなのかもしれないんだけどね
集弾しないから当分CAでがんばらないといけないけど
825 :
名も無き求道者:2007/07/10(火) 12:24:21.55 ID:q0SourYx
>>820 世の中にはQE砲レナウンで頑張る子もいるんですから、
Lv100砲しか載らないからって泣かないでください。
826 :
名も無き求道者:2007/07/10(火) 17:08:09.03 ID:MRePEA3z
115砲は一長一短だから100砲積む奴もなんだかんだでいると聞いたが
827 :
名も無き求道者:2007/07/10(火) 17:35:46.17 ID:oZ0qQ1PC
115砲は日と米では殆どネタ砲だよな。
828 :
名も無き求道者:2007/07/10(火) 17:47:56.51 ID:9S8NAM5z
英も弾数考えたら100砲が主流かのぅ
829 :
名も無き求道者:2007/07/10(火) 19:23:07.04 ID:sRaXkT6m
そもそもなぜ19吋なんだろう?
奇数で進む独仏なら考えられるが、偶数で進む日米英にはありえないだろ。
830 :
名も無き求道者:2007/07/10(火) 20:17:49.28 ID:duq4qjQk
15インチは無視ですかソーデスカ
831 :
名も無き求道者:2007/07/10(火) 20:24:19.70 ID:S7KMlJva
英はインチが整数とかどうかと言うよりも、
元々砲弾の重量から口径を決めた様な経緯があるからな。
だから、4.5インチとか5.25インチとかいう一見中途半端な口径もあるし、
大型艦の砲だって9.2インチ、13.5インチ、15インチという具合で
偶数にこだわってるわけでもない。
条約で決められた上限、と言う枠がなければ16インチや14インチにこだわる
必要もなかっただろうな。
832 :
名も無き求道者:2007/07/10(火) 20:50:50.13 ID:U2VheHSM
結局
>>821のいう基本の答えが明確じゃないんだけど
833 :
名も無き求道者:2007/07/10(火) 21:48:54.98 ID:ZWnjUHyU
今さらだが>821自身の基本の答えを聞きたいなw
115砲使うヤツはまだまだ少ないし、知ってるヤツが後進に教えてやることは良い事だぞ。
って言うオレも115砲までまだ達してないわけだが。
834 :
名も無き求道者:2007/07/11(水) 10:06:09.66 ID:F165d8Ze
イギリスですこんにちわ
正規空母のり目指すんですがおすすめのパイロット編成はなんでしょう
英は戦闘機と雷撃が強いと聞いたのです。
戦闘機はわかりますが、雷撃あててもバルジ貫通までに手間がかかりすぎるし、
爆撃のほうが強いような気がするんです。
835 :
名も無き求道者:2007/07/11(水) 13:25:06.97 ID:AYTtCoCl
得意不得意、向き不向き等、個人差がありますのでまずは自分で
試行錯誤されてはいかがでしょうか。
836 :
名も無き求道者:2007/07/11(水) 14:17:35.22 ID:7T3FeWxL
男なら英国の至宝ソードフィッシュ、遅れてきた奴スキュア、飛び出せ鉄砲玉シーハリケーンでしょう。
やはりここは雲霞のごとく攻め寄せるソードフィッシュで相手を圧倒しませう。
837 :
名も無き求道者:2007/07/12(木) 06:13:37.44 ID:AJodV+O0
なんか最近はスルーや冷たい反応多いなぁ。
暇な人どんどんレスしてこうや。基本、新参はカムカムで。
>>834 爆は当て易いが威力が弱い。優秀なAAだと、いると爆るのが格段に難しくなる。
雷は低レベルだと機銃弱い艦にしか雷撃できない。
高レベルになると機銃は無視できるようになり格段に命中率が上がる。
バルジに吸収されるため反復が大事。長引く戦闘のときは雷が有利かな。
北上はじめ魚艦や雷CVが多いときは雷は気持ちいいけど、大概、爆のほうが戦果出せる。
もう少し戦線維持できるマトモなBBが増えればもっと雷CVも活躍できるんだが。
838 :
名も無き求道者:2007/07/12(木) 09:45:35.63 ID:dPnEOA2y
>>834 あと、G戦に代表されるようなAAが濃い戦いの場合、爆よりも雷の方が目標に到達できる
可能性が高い場合があります。
839 :
名も無き求道者:2007/07/12(木) 19:09:58.96 ID:t2Evb8ot
起動すると、サーバーとバージョンが違うとか
でて弾かれてしまうんですが、何か設定があるのですか?
840 :
名も無き求道者:2007/07/12(木) 19:46:29.02 ID:E38ztooT
サーバーとバージョン合わせてください
841 :
名も無き求道者:2007/07/12(木) 22:01:55.43 ID:t2Evb8ot
色々、見ていたらアップデートする鯖が動いていなかったらしいです。
それでも、起動が異常に重たいのはデフォなんでしょうか。
842 :
名も無き求道者:2007/07/12(木) 23:26:53.41 ID:oeHePdvY
一度アンインスコ→インスコしてみてください(´・ω・`)
だいたいはそれで解決するはず…
843 :
名も無き求道者:2007/07/13(金) 01:21:07.28 ID:Z2BqgY5K
何故かアンインストールで着なかった。
色々やって何とかアンインストールしたけど
面倒になったので遊ぶのは止めておきます。
844 :
名も無き求道者:2007/07/13(金) 02:14:10.39 ID:Eme22lbO
キャッシュは消したのか?
845 :
名も無き求道者:2007/07/13(金) 23:54:41.56 ID:M6hUeU4Q
現金が消えました
846 :
名も無き求道者:2007/07/15(日) 14:29:22.38 ID:SyO3rY+e
だれがうまいこといえと
847 :
名も無き求道者:2007/07/15(日) 14:58:09.66 ID:wtjYg0aD
>>814 みたいな症状に陥ります…。
osはXPなんですが何回もアンスコしても結果は同じです。
どうすれば治るんでしょうか?
ここ半年なにも出来ません
848 :
名も無き求道者:2007/07/16(月) 01:32:31.72 ID:VLg3Ov3e
インストールしてあるフォルダの中にある
「main.dll」を削除してからアpデト汁
849 :
名も無き求道者:2007/07/16(月) 06:34:57.93 ID:UvoYBpvR
>>851 削除してやってみましたがFail to open file:./Main.dll
と出て(アップ中)アップデートが先に進みません…
しかもMaindllを削除して実行したのにエラーが出てまたやり直す時にMaindllがまたあります。
どうなってるんでしょうか
850 :
名も無き求道者:2007/07/16(月) 12:35:04.98 ID:VLg3Ov3e
>847
>815はどう?
851 :
名も無き求道者:2007/07/16(月) 15:41:39.22 ID:UvoYBpvR
VISTAじゃないので管理者OFFとかどこでやるかわかりません…
852 :
名も無き求道者:2007/07/16(月) 16:23:19.48 ID:D8y0FmC9
E:に入れてるのが原因だったら泣けるな。
というかウチもD:の方が余裕あるからって、そっちに入れたら不具合したから、C:に入れ直したよ。
853 :
名も無き求道者:2007/07/16(月) 16:33:49.02 ID:oB4Orbqv
俺はH:に入れてる
日本語名フォルダがパスに入るとまずいソフトはあるけど
あと管理者権限ないとデフォのprogramuフォルダ以外はアクセスや書き換えできないとか
854 :
名も無き求道者:2007/07/16(月) 18:21:26.73 ID:wODWokpo
無理せず日本語で書け
855 :
名も無き求道者:2007/07/16(月) 18:30:18.77 ID:oB4Orbqv
>>854 日本語で書こうとすればしたで子音が抜けてて修正する羽目になるぜ
856 :
名も無き求道者:2007/07/17(火) 02:50:48.99 ID:7B6f1IlT
ハードディスクのプロパティのセキュリティで書き込み禁止になってない?
管理者をそのパーティションにフルコントロールできるように設定したら?
Everyoneは「読取 実行、ファイル表示」のみで制限かけてるけど管理者はフルだよ。
私はWin2000だが D: に入れてるがで問題ないよ。
857 :
名も無き求道者:2007/07/17(火) 08:23:18.01 ID:x6rXLKRW
別PCでインスコ・アップデートしてNFのフォルダごとCDにでも焼く。
こいつをノーパソに突っ込んでみては?
858 :
名も無き求道者:2007/07/17(火) 12:23:49.63 ID:dANHCeqr
859 :
名も無き求道者:2007/07/17(火) 18:37:16.88 ID:Le6PdyNK
>>858 なんだprogramuに突っ込んでるんじゃなかったのか
内容が分からないのは日本語じゃなくて君が水準以下のせいだよ
860 :
名も無き求道者:2007/07/17(火) 19:02:17.96 ID:r4lcJiFL
programuってなんでつか
861 :
名も無き求道者:2007/07/17(火) 23:12:11.58 ID:IEqiJ22w
pろgらむ でok
862 :
名も無き求道者:2007/07/18(水) 09:09:10.23 ID:H9A1koeA
むしろPROgのほうがかっこよくないか?
863 :
名も無き求道者:2007/07/18(水) 13:23:44.43 ID:QES8Qkf3
いい加減にしろ。
下らん煽り煽られは別スレでやれ。
864 :
名も無き求道者:2007/07/18(水) 21:32:33.23 ID:6xnjN/hR
PROすちゅーでんとG?
865 :
名も無き求道者:2007/07/19(木) 00:54:32.47 ID:RbCmoq2f
水準以下のバカ
>>859のせいで
pろgらむで1000目指すスレになりましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つか新規いねぇしこのスレもういらないんじゃねぇ?
866 :
名も無き求道者:2007/07/19(木) 01:22:01.60 ID:Tz9r4xv5
本スレで馬鹿にされたからってコッチにきたのか屑。
867 :
名も無き求道者:2007/07/19(木) 10:17:04.91 ID:c0ADAkJk
なんだまたこいつか
868 :
名も無き求道者:2007/07/19(木) 11:19:29.89 ID:vr33daZg
保守PROgあげ
869 :
名も無き求道者:2007/07/19(木) 15:28:44.45 ID:ZJ47xRs1
課金ビトが増えること優先
870 :
名も無き求道者:2007/07/20(金) 17:02:16.57 ID:rsRbv23N
保守プログラム発動
871 :
名も無き求道者:2007/07/22(日) 15:43:08.94 ID:nRoq91vZ
時々、3次戦闘機でも追いつけない様な爆速で帰還する爆雷が居るんですが、
アレはターボジェット爆撃機か何かですか?
872 :
名も無き求道者:2007/07/22(日) 16:06:53.12 ID:NKezMJsA
チートジェット爆撃機です
873 :
名も無き求道者:2007/07/22(日) 23:05:50.23 ID:xcMWa33r
ホッシュホッシュクルーザー
874 :
名も無き求道者:2007/07/22(日) 23:08:17.77 ID:xcMWa33r
>871
編隊がばらけた爆撃機隊がいたとして、
爆撃終了後の動きが
近い方の機の動きが異様に遅く
遠い方の機が妙に速くなって、
同じ編隊にまとまろうとするときがある。
たぶん、そのときの動きじゃないかな?
875 :
名も無き求道者:2007/07/24(火) 12:09:33.17 ID:7TaGp8JK
ミッションの退役艦戦をこなすだけでも熟練兵の数は増えますか?
876 :
名も無き求道者:2007/07/24(火) 12:59:55.87 ID:th/b0KAs
増えるよ。士官殺されないようになー
877 :
名も無き求道者:2007/07/24(火) 19:01:45.92 ID:wPjiTJ/F
ただし、あの軽装、といわれる小口径砲はあたり続けると兵がボッコリ減る。
昨日やったら熟練12人新兵6人が黄泉路へと旅立ったよ、一発で。
878 :
名も無き求道者:2007/07/24(火) 20:47:53.89 ID:KHJMnEdG
装甲は最低でも「甲板3.0、側弦3.0」貼れば一人もお亡くなりにならない。(退役ミソ)
879 :
名も無き求道者:2007/07/25(水) 01:08:47.16 ID:rJnfotR0
あ
880 :
名も無き求道者:2007/07/25(水) 11:52:47.29 ID:7PhVemiH
アメリカ国籍をはじめようと思うのですが対空兵は兵器兵でひっぱるのがよいのでしょうか?
あと砲兵はどのような転職がお勧めでしょうか?
よろしくお願いします。
881 :
名も無き求道者:2007/07/25(水) 13:05:50.69 ID:Vqsgc5mO
少しは自分で調べたらどうかと思うが・・・
米は基本対空兵不要、趣味に走る場合は知らん
砲兵は育成に時間をかけれる気あるならALL連射、面倒なら精密→連射→連射
手っ取り早く育てるなら2セット育成、片方をRで精密→連射(精密)→連射にして残りをTでALL連射
充分LvがあがったらRとTを交換して完成
というか米砲兵はこれでほとんどテンプレ
882 :
名も無き求道者:2007/07/25(水) 13:15:59.19 ID:1FauNErk
特別水兵と仕官アイテムを使ってみようかと思っているのですが
今まで使い続けていた、初期製作低能砲兵に適用しようか
改めて高パラ兵を育ててから使ったほうがいいのか迷っています。
どうやら能力にはある程度でキャップがかかると聞いたのですが
低能砲兵でもアイテムを使ってLvをあげればキャップまで能力をあげることはできますか?
883 :
名も無き求道者:2007/07/25(水) 13:33:20.16 ID:rZaWUS6L
>>882 命連が9なら作り直し、10は微妙。
低能力って書いてるから11は無いと思うが、11ならそのまま使っていいんじゃね。
884 :
名も無き求道者:2007/07/25(水) 15:26:03.25 ID:tj0pctyx
肝心のレベルと能力初期値を書き忘れているぞ。
とりあえずそこら辺り書いてみたらどうかと思うぞ。
あとは転職ルートも。
885 :
名も無き求道者:2007/07/25(水) 21:48:32.60 ID:ojIwMfW9
日独なら初期10でもそのうち何とかなる。特水+士官アイテムがあればもっと楽
886 :
882:2007/07/25(水) 23:51:52.08 ID:701OP6VU
日本重砲兵Lv58 で それぞれ
命9 連10
命10 連10
です。
887 :
名も無き求道者:2007/07/26(木) 07:38:08.78 ID:ZwjtblF8
せっかくの現金投入で水兵を強化するんだから作り直しをオススメする。
今は電撃戦もあるんですぐレベルあがるし。
888 :
名も無き求道者:2007/07/26(木) 08:37:54.92 ID:r1uXEY/d
命9が微妙だな。命11以上あった方が楽しめると思う。
当然精密FCS一択だぞ。
あまりお勧めはできないが、大艦隊2に篭ればあっという間にLv58ぐらいには上がる。
物は考えようで、砲兵育てなおす時に一緒に足りない補助兵とかも育成すれば良い。
どうせBB5乗るのには補助兵7人+偵察1人必要なんだし。
兵士の名前も替えれるわけだし、サイコロ振って貴重な時間潰すぐらいなら、レベル11以下の兵をトレードで手に入れた方が断然お得。
命11連11のセットぐらいなら、3万程度で買えるんじゃないの?
最近の相場知らないけど。
889 :
名も無き求道者:2007/07/26(木) 18:18:16.23 ID:Qy9lQQuD
無国籍水兵に士官は効果あるのでしょうか
890 :
名も無き求道者:2007/07/26(木) 18:37:02.17 ID:9ovHkonz
艦船をそこそこ所持しているのですが、
毎回昔乗っていて、最近は余り乗らなくなった船が最初に出てきて、
一々スクロールしなくてはならず、鬱陶しいです。
船の表示順番を変更出来たりは出来ないのでしょうか。
もう売却するしかないでしょうか。
891 :
名も無き求道者:2007/07/26(木) 19:09:43.70 ID:xcdKsl+F
>>890 NNの過去ログ(雑談か質問)にあるはずですが、
検索ワードが思いつきません、すいません。
892 :
名も無き求道者:2007/07/26(木) 23:24:28.40 ID:fhtfWTK1
英のポムポムに興味があるのですが
あれは使い物になるのでしょうか?
893 :
名も無き求道者:2007/07/26(木) 23:40:22.38 ID:51fEuwgW
高レベルまで兵器兵で引っ張って転職させれば使い物になります。
高連射ポムポムのシャワーは至近距離の航空機を全て飲み尽くします。
894 :
名も無き求道者:2007/07/26(木) 23:55:16.87 ID:fhtfWTK1
先長くなりそうですが、頑張って見ます ありがとうございました
895 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 01:58:03.38 ID:0Ixy3J6a
悪いことは言わんから、ポムポム砲はやめて連射砲兵にしなさい。
896 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 03:21:27.96 ID:pxaAkpWr
ポムポム砲って緑っぽい細かい弾がそう?
大海戦で凄まじい勢いでBBがばらまいてて 何かと思ったw
後質問なんですけど、
秋月改で20cm単砲は実用なんですかね?
FCSの遥か彼方に弾が飛んでいきそうで
使い勝手と威力の兼ね合いがどうかなぁと。
897 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 03:43:51.08 ID:YAPyMCj3
ポムポム砲の高レベルまで育成とは いったいどれくらいの
レベルなのでしょうか?また消費する対空弾の費用は
魚雷のように高いコストになるのでしょうか?
898 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 04:17:23.89 ID:qk0HGOzh
>>896 日20cm単装はネタ装備。
25度までの仰角のせいで、射程は14cm連装より劣る。
連射速度や門数による投射量も考えれば日DD砲は14cm連装が最も使いやすい。
899 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 05:21:07.53 ID:oMCwBe0K
>>890 これって変更できたっけ?オレ一々クロールしてた。
故意に変更できるワザあるならオレも知りたい。
900 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 08:56:54.47 ID:kBgBSdzR
>>890 >>899 基本は買った順番に1番2番と順番にドックに入っていく。
3番まで持っていたとして、2番の艦を売って新しい艦を買うと新しい艦は4番に入るように見えるが
実際は2番に入っており、再起動すると2番の位置になる。
プレミアム艦を買っても順番に埋まっていくが、新たに7番というドックが追加されるといった形。
1、陽炎
2、秋月
3、秋月改
4、夕張
5、阿賀野
6、トンブリ
7、最上1938
8、妙高
こんな感じにのドックなら、1番に金剛を加えたい時は陽炎を売れば良い。
夕張やトンブリといったプレミアム艦を7番以降にしたい時は一旦売り払って4、6を空け
そこに通常艦を入れてから新たに買いなおさないといけない。
これで概ねあっていると思う。
901 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 11:55:53.67 ID:9OuagpI3
ポムはいいぞ
ネタとしてはな…
902 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 15:58:34.53 ID:YAPyMCj3
ドックの空いてる場所をトレードできるのですか?
903 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 16:06:22.19 ID:Mt1FS0uu
エメラルド+ポムポム マジお薦め
敵空母に擦り寄ってかませば処理落ちで戦線脱落。
904 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 18:52:24.77 ID:H9rhLEaH
905 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 22:11:19.65 ID:lU4gUwpT
>902
トレードはできないが購入はできる
906 :
名も無き求道者:2007/07/27(金) 23:35:04.87 ID:pxaAkpWr
>>898 なるほど。ネタ装備だったのか…
大人しく14cm連装にしときます。
907 :
名も無き求道者:2007/07/28(土) 08:25:24.19 ID:HCJvhNaz
>>891 >>900 有難う御座います、何かしら売却する必要があるのですね。
改造艦だったり、人気艦だったり、クレジット貧乏だったりする場合、かなりきつい試用ですね。
908 :
名も無き求道者:2007/07/30(月) 03:04:47.57 ID:ln/ztQa4
質問でっす。
今館長のレベルが38で最上一歩手前なんですが、
阿賀野や最上の砲をまともに運用できるのって
砲兵のレベルどれくらいが目安ですか?
今砲兵はレベル35で士官70熟練70くらいでゲージ6割くらいです。
散弾でもいいなら資金ができ次第最上とかにのるのもありなんですかね。
909 :
名も無き求道者:2007/07/30(月) 03:20:31.57 ID:PdQPtkK1
> 散弾でもいいなら資金ができ次第最上とかにのるのもありなんですかね。
あり、というか今やそれが大半
910 :
名も無き求道者:2007/07/30(月) 19:32:35.06 ID:ouqSbvep
ただへたな戦艦並のボディになるため、被弾しやすくなる。
装甲代も高くなる。
しかも乗りたては散弾で使いにくい。
お金だけためておいて、折々に買ってみて、使えるか試すのも手。
あんだけでかくてもCL。
経験値上限はさほど変わらん。
911 :
名も無き求道者:2007/07/30(月) 20:59:18.31 ID:ln/ztQa4
>>909 >>910 thx
参考になりました とりあえず資金がたまり次第
乗って試したいと思います。
912 :
名も無き求道者:2007/07/30(月) 21:34:08.46 ID:Xl2DetBf
どうせ還元率100%だから
乗って糞だと思えば即売り払っても損にならないからね
913 :
名も無き求道者:2007/07/30(月) 21:41:46.73 ID:ulZEzGaV
装備は100%じゃないだろ?
俺もそれを聞いて試したが金減ってたよ
今0%なのは税金だけかと
914 :
名も無き求道者:2007/07/30(月) 22:00:28.70 ID:ouqSbvep
それはバグ。
バグがあるから、弾・飛行機→装備→装甲→船体の順で外しながら売る。
心配なら機関も駆逐標準にしてから売る。
このゲームはたくさんバグが残っている、バグがいやなら、手間を惜しまぬこと。
915 :
名も無き求道者:2007/07/31(火) 00:05:43.97 ID:CUxMO2z4
今は装備も還元率100%
916 :
名も無き求道者:2007/07/31(火) 00:23:50.93 ID:C9RayC10
今試したら確かに100%還元だった
砲弾でも減るんだな
>>914 それは大体やってるんだけどね
パッチの際には装甲剥がしとくかまで考えるβ世代だもの
917 :
名も無き求道者:2007/08/01(水) 10:29:35.13 ID:itR9x6EP
918 :
名も無き求道者:2007/08/01(水) 11:11:53.93 ID:dp4RWGOt
>>917 船を一括売却すると、装備や装甲代が100%還元されず損をするから
順番に外していけば損失が少ないよ。 というのが話しの流れ。
機関は売却できないし100%還元されるから、本来は必要無い手順だけど、
損失が心配なら、機関最安の駆逐艦標準に換装すれば
売却時に損失があったとしても損失分が少なくて済むんじゃないか?
というのが話の趣旨だと思われる。
919 :
名も無き求道者:2007/08/01(水) 11:15:45.22 ID:z6kyrinW
空母について質問します。
独の「ザイドリッツ」に乗れそうになってきたのですが、Crが足らず買えません。
そこで、パイロット育成しながら貯めようと思うのですが、まずはどういった編成がオススメですか?
戦のみでもザイドならいいのでしょうか?
ご教授願います。
920 :
名も無き求道者:2007/08/01(水) 11:47:29.61 ID:3c3HanwT
>>919 どのみち爆か雷かは必須だから、どちらか優先で育成したほうがいい。3〜5名。
戦Pは2〜3名いればいいかと。全戦CVは廃戦Pじゃないとどうにもならん。後々でいい。
921 :
名も無き求道者:2007/08/01(水) 12:59:47.90 ID:z6kyrinW
>>920 ありがとうございます^^
先に爆&雷を作ってみます!
922 :
名も無き求道者:2007/08/01(水) 15:11:37.43 ID:LsEIqOib
戦2 偵1雷1爆1がお勧めです
・視界確保の点から 真っ黒なとこに 偵を飛ばし
補助的に戦を飛ばす
・雷と爆 交互に 同じ艦を狙った場合でも
雷でダメ少ないが 爆ダメが多い艦船がある場合
又は逆に爆でダメ少ないが 雷のほうがダメ多い 場合
戦雷爆は2人づつそろえると組み合わせが広がります
又得意な攻撃が雷か爆どちらかになればそれだけ
そろえれば良いかもしれないです
923 :
名も無き求道者:2007/08/02(木) 16:31:09.53 ID:B+SEtkEx
最近熟練兵が増えません
924 :
名も無き求道者:2007/08/02(木) 18:48:04.14 ID:mFyyyMUk
アイテムを買ってください
925 :
名も無き求道者:2007/08/02(木) 19:00:10.05 ID:B+SEtkEx
課金アイテムが増えると ゲーム内クレが無意味だね、トレードもなくなるのか
926 :
名も無き求道者:2007/08/02(木) 22:19:30.28 ID:qBa4edkL
>>925 lv100砲兵なんか売り始めたらトレードもなくなるだろうな
そしてNFオワタ\(^o^)/
927 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 03:13:11.65 ID:7Ym0ckpt
スカウター値ってのは主に射程で決まると聞きました。
大和乗り始めて注意するようになったんだすが、同じ大和でも随分と値が違う。
明らかに高レベルな金4大和や中には紀伊でも自分の大和より値が低い場合があります。
船底育成してるためでしょうか?硬かったし最大速度出てたしそうは見えなかったけど。
それとも何か意図的に値を下げる方法があるとかでしょうか?
928 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 04:29:13.92 ID:ui05L0J+
補助席にパイロット満載している疑いあり
929 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 08:27:33.38 ID:DD00uqpR
Tマウントの砲に榴弾積んでれば戦力値がかなり上がるぞ。
>>927がTに何を積んでいるかが問題。
930 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 12:50:08.29 ID:3S9g0G/V
補助系の並び替えで多少の値を下げることはできる。
まぁそれでもBB4がBB5を上回るってのはたいがい廃補助兵積んでる時なんだが。
異様に値の低いBB5がいるのは何で?とオレも思うときあるなぁ。
BB5でパイロット満載するとBB4、PBBにも簡単に狩られる、そんなことするのか。
廃修理、機関があると戦力維持したまま育成できる余裕があるものなのか。
931 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 17:30:12.48 ID:zuMnAykY
mapに属性つけて 大西洋と太平洋を加える
大西洋では ドイツ 米英が強くて
太平洋では 日と米が強い
932 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 18:19:49.21 ID:2uJxrgCS
戦艦と空母だけいたらFFDDは一切いらないバランスをなんとかしてくれ
933 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 20:58:40.75 ID:rJiW/hyj
934 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 23:05:16.34 ID:Av6odjxR
935 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 23:43:31.06 ID:kfOrT4oN
やはり潜水艦を実装するほかなさそうだな
936 :
名も無き求道者:2007/08/03(金) 23:45:54.77 ID:bG26eWdl
>>931 ・太平洋 日米強い
・大西洋 米英強い
・北海 英独強い
・バルト海 ドイツ強い
・日本海 日本強い
これでいいだろ。
937 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 00:23:18.18 ID:Hnpkks1z
・宇和海 ようぢょ つよい
938 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 07:34:48.89 ID:BxtAr0j3
>>936 >・日本海 日本強い
そんでもって三笠最強なのなw
939 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 07:40:46.88 ID:D+gJHSMn
潜水艦の視界が 潜望鏡から見える場所だけとか
940 :
名も無き求道者:2007/08/04(土) 11:20:07.56 ID:tfGWjRHC
潜望鏡ぷれいをしてもらえると聞いて飛んでキマスタ!
941 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 12:19:16.13 ID:aN3/WxGK
942 :
名も無き求道者:2007/08/05(日) 12:23:04.52 ID:aN3/WxGK
943 :
名も無き求道者:2007/08/06(月) 18:50:20.00 ID:N8gZJ0V5
艦船の売却額表示なんてものがでるそうなんだけど、どこにでるのでしょ
散々さがしたけど見つからない
944 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 04:34:39.74 ID:LhHDZkpP
2年くらいのブランクがあって最近復帰したものなのでいくつか教えてくれないか。
まず、昔の名残で、甲板兵とか会計兵とか訓練教官とかいるんだがこいつら解雇していいよな。
国籍はβ期にネルソンと打ち合ってたテネ改の人に憧れて米なんだが、
昔港湾実装間近でとりあえず作っってみた降下兵とか海兵って必要かな。
G入れば使われるんだろうか。
次に、装甲に関してなんだが、対8in防御だと甲板4inでOKって仕様顕在?
オリンズに張っててもイマイチだったので気になってたんだけど。
それと、艦隊2の収入がいいんで、やっぱBB乗りたいんだが(乗れそうなんだが)、現状BB2とか3って単なるお荷物か?
技術兵系が機関修理整備2セットしかないんだが、
BB2くらいなら乗っても問題ないと思うんだけどあまりにも見ないんで。
珍速アラスカとかコロラドとかテネ改とかって、過去の栄光?
冷静に、課金のプレミアBBを買ったほうがいいのかね?
945 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 05:32:44.51 ID:lTVHGUQl
>>943 船体の売却額は買値の100%、損失は出ない
ただし改装艦は改装費は返却されない
表示が出なくても問題はないと思うが?
946 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 05:58:31.03 ID:lTVHGUQl
>>944 > まず、昔の名残で、甲板兵とか会計兵とか訓練教官とかいるんだがこいつら解雇していいよな。
未練が無ければ解雇でGO、ただし将来の仕様は例によって不明です
> 国籍はβ期にネルソンと打ち合ってたテネ改の人に憧れて米なんだが、
> 昔港湾実装間近でとりあえず作っってみた降下兵とか海兵って必要かな。
> G入れば使われるんだろうか。
港湾戦は盛り上がってないし、そもそも参加してないのだが・・・
漏れ伝わるところによると現在降下兵や海兵の活躍する前に砲爆撃で決着がつけるので出番はないかと
> 次に、装甲に関してなんだが、対8in防御だと甲板4inでOKって仕様顕在?
> オリンズに張っててもイマイチだったので気になってたんだけど。
現在の主流である大艦隊でCA以下はBCVでアボーンされるのがほとんどなので
そもそも対8インチ防御自体必要ないかと
装甲自体の仕様変更はここ2年間ほどはなかったと思う
> それと、艦隊2の収入がいいんで、やっぱBB乗りたいんだが(乗れそうなんだが)、現状BB2とか3って単なるお荷物か?
お荷物ですが今やチームのBCVの大半がお荷物なので気にしなくても問題なし
以前とは違い良くも悪くもBCVは初心者でも気楽に乗れる存在となっています
> 技術兵系が機関修理整備2セットしかないんだが、
> BB2くらいなら乗っても問題ないと思うんだけどあまりにも見ないんで。
周りは気にしないどころか格好の餌なので、一瞬でアボーンされるため乗っている本人はつまらないかと
> 珍速アラスカとかコロラドとかテネ改とかって、過去の栄光?
現在ではホテル経営か開幕即珍以外の仕事はまずないと思われます
それどころかPCAにすら負けると思ってください
> 冷静に、課金のプレミアBBを買ったほうがいいのかね?
米PBBはNYもセバストポリのどちらも優秀なので懐と相談して買えるのであれば損はしないと思います
米を長く続けるのであれば回数制限が無いNYを、お試しなら回数制限はありますが手軽なセバストポリを
強さ的には回数制限PBB>制限無しPBBですが
いずれにせよPBBやBB4↑に乗るなら技術系の兵をもう少し揃えた方が良いと思うが、
今は基本防御皆無のペラペラBBでも誰も気にしないので気軽に試し乗りしてみては
ただし戦果が出なくてもその辺は自己責任ですけど、以前とは違い周囲の視線はそれほど気にしなくても良いかと
947 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 06:07:36.52 ID:Y3EmnP+B
>>945 いえ、いちいち売るのがめんどくさいんです
また付け直さなきゃいけないし・・・
でも表示されないみたいですね。ありがとうございました。
948 :
名も無き求道者:2007/08/07(火) 17:20:03.37 ID:yHhbq/vG
>>947 こんなところに質問だして、返事待って、お礼言う方がよっぽどめんどくさいんじゃないかと思う俺。
949 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 00:03:26.78 ID:lusHUkVe
実は会計兵とか、機能はあるんだよね。
・・・いまの共産主義体制では効果を実感できないだけで。
950 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 17:52:32.86 ID:Xd+RjIqD
>>946 俺は
>>944じゃないんだがそんな状況なのか・・・
基本900無いとBB乗っちゃいけないと思ってたが違うんだな
これで心置きなく金剛に乗れる
951 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 19:15:00.52 ID:1Y0Kiomr
質問です。
いくつか廃止された職種があったようですが、看護兵はまだ実装されていますか?
952 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 20:50:12.71 ID:ky9xiCcp
>>1のNavalNavigatorの質問スレにもありますが、(現在は表示の関係で埋もれてます)
現在は「機能してません。」
というかかなり前から実装されてるという触れ込みでしたが、
ベータテスト期から一向に本格的に実装された様子はありません。少なくても私はそう思います。
運営のていたらくで公式のデータが未だに変更されてないのです。
こちらに関連記事があります。
ttp://navyfield-culture.paslog.jp/article/310869.html 兵員の死亡率を下げることに関しては
装甲の一種である「隔壁」を多く張ると
その割合が下がるみたいな記述が同じく公式にもありますが、
効果は定かではありません。
いわゆるプラシーボ効果のようなもので、
保険ではなく気分、気の持ちようで
ひょっとしたら結構兵シナねーよウッヒョー(妄想)てな具合です。
死ぬ時は死にます。
システムによって戦闘時、特にクリティカルが出たときに兵が死に易いです。
死んだ際には戦闘画面中の艦長からメッセージがでます。
ただし「〜名の熟練兵(新兵)が死亡しました」とかメッセージがでても、
稀に士官もついでに死亡してる場合もあるので
戦闘後、ドッグで確認してみるといいでしょう。
953 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 21:39:26.18 ID:1Y0Kiomr
ご丁寧な解説ありがとうございます。
現在でも作成可能という事でよろしいでしょうか?
実は看護兵の能力は気にすることなく、看護兵そのものがこれから欲しかったのです。
日本ルートには無いので同盟国のドイツ兵でまかなおうと思います。
…でもやっぱり、効果があるのか無いのか分からないまま放置ってのはひどいですね…
954 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 22:30:57.46 ID:4oVmuaO2
128人部屋はどれぐらいのスペックが必要ですか?
955 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 22:40:51.75 ID:ky9xiCcp
>>953 確認はしてませんが、
おそらくルートどおりに兵を作ってレベルに達すれば
「作ることだけはできる」と思います。
効果のほどは上にも書きましたが果てしなく微妙です。
ただ本格的に運用してる人もまずいない(と思われる)ので
ユーザによる実測データがない(と思われる)のも現状なので、
コレを気に看護兵の実運用による兵の死亡率の推移を検討されてみるのもアリ、かもw
このように公式の情報はところどころ未更新の状態のままだったりするので、
「アップデート情報」の過去情報を延々と見てみたりw、
>>1のNN他wikiなどさまざまなデータサイトで情報を補完するしかないですね。
あるいはNNの質問スレや実ゲーム内で質問してみるとか。
勢いで作ってみたものの高レベルになってから
実は何の役にも立たなかったなんて笑い話のようなホントの話もありますしね。
日本の機銃兵とか日本の機銃兵とか日本の機銃兵とかw
956 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 23:17:24.96 ID:1Y0Kiomr
ありがとうございます。
さっそく作成して機会があれば検証もやってみたいと思います。
957 :
名も無き求道者:2007/08/08(水) 23:35:57.01 ID:X2t/IwKw
ちなみに英国会計兵は技術のまま該当レベルであるLv27まで育てたが、選択肢は発生しなかった。
おそらく他の兵も同様と思われる。
958 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 00:06:20.19 ID:gAtkQo6a
兵はワイプされてないけどクラスチェンジからは消えてると聞いた
959 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 00:31:17.11 ID:vo4CLAgF
とりあえず、兵育成中。
NNの水兵表に残っているドイツ看護兵は現在作成可能かという検証にはなるかな。
960 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 04:54:46.95 ID:2b6wDzZy
USで6月末のパッチでメディックの能力10%アップってのがあったなぁ。
そのうち日本にも導入されるかも??
961 :
名も無き求道者:2007/08/09(木) 20:05:50.31 ID:vo4CLAgF
とりあえず、今日のメンテ前までに分岐元のドイツ2等甲板兵はできました。
これから時間がちょっととれないのですが、おそらく看護兵に転職可能だと思います。
今日のメンテで変な事されてなければw
>>960 10%UPってまた微妙な。ってことは一応機能していたという事なのですね。
会計兵とか訓練教官といった特殊なカテゴリーは経験がないのですが
一般の補助兵が効果を実感できるってなるとLv50以上とか士官が何人とかって感じですよね。
同盟国兵は熟練しか機能しない点を考えると日本艦専用ドイツ看護兵ってのは
果てしなく無駄な努力のような気がしてきましたが、バーを真っ白にするとかちょっと頑張ります。
初心者質問スレで続けちゃって良いのか微妙ですが進展しだいまた報告しますね。
情報やアドバイスをありがとうございました。
962 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 17:20:05.88 ID:6JIOiuEf
CVをやっているのですが、
将来的には大きなCVに乗るつもりです。
そこで、将来に備えたパイロット育成も行おうと思っているのですが、
補助席が6〜8の船の場合、どういった構成が望ましいでしょうか?
一応、爆雷戦全種乗せた構成が理想です。
963 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 18:34:55.75 ID:6tWuArwP
戦は常時巡回していて欲しいので3人は欲しい
その他は人によって様々
ちなみに今の仕様ならば偵察を一人積むとチームに貢献できる
964 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 22:16:31.46 ID:S0rpdDId
↑は自力偵察出来ないヘタレBBの意見
護衛の居ない大寒なら、その分戦Pで直上偵察した方が良い
965 :
名も無き求道者:2007/08/10(金) 23:02:05.05 ID:phvoSADw
爆か雷かは統一したほうがいいと思う。
戦Pは2〜4名であと残り席数は爆P雷Pお好きに。
戦果優先なら戦P少なめにすればいい。
まぁおいおい自分に合うスタイル見つければいいかと。
966 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 01:39:13.69 ID:k8MKMTAE
>>964 俺は偵察一人をCVに乗せてるが現状では視界確保できないBB大杉だから代わりに確保している
結果としてチームを勝利に持って行きやすい
967 :
名も無き求道者:2007/08/11(土) 09:03:19.02 ID:EKKf32KK
>>963-966 返答有難う御座います。
とりあえず、戦P3人を目標にしてみます。
CVの偵も意外と有効なんですね。
今度、自分も入れた場合と入れない場合でやってみて、
どうするべきか考えてみたいと思います。
968 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 12:20:14.01 ID:a31UDUow
漁船の実装とかあれば面白い
ミッションの漁でお金を貯める、漁用の網や仕掛けエンジン船体などを
ランクアップさせ漁獲量をあげたりする
969 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 12:42:22.99 ID:lZwy8MPc
何のゲームだよ…
970 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 14:00:53.92 ID:OZ5vJ0/c
潜入ミッションとかいいよな
見つからないように潜入して人を拉致して高速船で逃げるという
971 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 17:11:13.34 ID:a31UDUow
同じ海なので 漁船もありだと思った次第です
漁船ゲームなんてないので NFのグラフィックなら
やはり 大艦隊に漁船がいたらおかしいのはわかります
ランクでいうとffの下
972 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 17:33:39.91 ID:IkDfylW+
そういうのなら別のゲームがオススメ。大航海時代とか
973 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 17:53:58.50 ID:CWlNumkI
海賊船ならありだな
974 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 18:11:16.09 ID:0D34vjL7
日本:特設監視艇(Patrol,Fisher)
艦級:FF
LV:1
DP:780
武装:T25*1
英国:対潜底引網船(ASW Trawler)
艦級:FF
LV:2
DP:1280
武装:R25*1、T25*1
975 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 19:10:16.61 ID:jhs/SNhQ
サドンストライクとかコマンドスとかいくらでもあるやん
976 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 19:59:05.58 ID:WAqn8IoT
うみんちゅオンライン
977 :
名も無き求道者:2007/08/13(月) 20:36:11.31 ID:oTGSOf52
そういうことは本スレでやろうな。
人大杉で見れないなら2ch専用ブラウザとか用意しな。
978 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 15:05:50.18 ID:FtQs1Ehw
自治厨乙
979 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 16:42:59.22 ID:8V5oHDHL
夏厨乙
980 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 18:44:55.16 ID:mkJgOyku
夏厨でしが何か?
981 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 22:26:01.08 ID:2Y+6y0qu
あの今日からはじめたいんですけど
やっぱり課金しないと強くなれないですか?
ちょっとやってみたら結構面白くてでもお金ないし・・・
助言できたらうれしいです
982 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 22:30:07.84 ID:ImW2Bzo4
金がないと無理です
さようなら
983 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 22:33:52.07 ID:2Y+6y0qu
さようなら
984 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 23:30:32.95 ID:UzZtRJSJ
985 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 23:36:03.20 ID:ImW2Bzo4
熟練士官まで考えると一年以上のスパンってっ事実の方だけをいってやればよかったなスマン
986 :
名も無き求道者:2007/08/14(火) 23:57:03.98 ID:8V5oHDHL
>>981 まだ見てるか?
マズ興味を持ってくれてありがとう。
このゲームはベータテストから数えて5周年?4周年?くらいの
地味な割には結構長続きしてるゲームで、
全体的なレベルは皆高く正直初心者が少ないのが現状なんだ。
そんな訳であなたのような方は非常にありがたいの。
夏に限らずID:ImW2Bzo4みたいなゴミも居るかもしれないけど華麗にスルーしてやってくれ。
上で言った様に全体的なレベルが高くて、
たとえば入った部屋が皆あなたよりも大型な船が多かったりするのが現状。
だから時間帯によってはかなりゲームの進行自体は大変というか
初心者には厳しいってのはある。
このゲームは社会人の比率が高く、ゲーム内のふいんきryはおとなしめ。
ただ戦闘自体はガチンコだから相手が初心者だろうがほぼ容赦なし。
最初のうちはその差に圧倒されてつまらない時期が続くかもしれないが、
めげずに頑張ってくれれば次第に幸せになれるように慣れると思う。
んで、
このゲームは無課金、金を払わないでもプレイできることはできるんだが、
公式などにもあるように、
扱える艦船は「無国籍という『国籍』艦船のみ」で
プレイヤー間でのトレード行為はできないなどの制約がつく。
987 :
986つづき:2007/08/15(水) 00:06:15.89 ID:9BTOkCbJ
無国籍艦船というのはフリゲート1型や駆逐艦1型などの、
無国籍港で扱えるフリゲート艦から駆逐艦までの艦船のこと。
ただフリゲート艦と駆逐艦といってもそれなりに種類があるので
さまざま選択できるのではあるが、
上でも書いたように全体のレベルが上がりすぎているために
多少レベルが上がって無国籍艦船で強めの船に乗れたとしても
なかなか無国籍艦船単独でそれらに拮抗できるかといえばそれは不可能に近い。
ただ戦闘のほとんどを占めるチーム戦において
戦力にならないかといえばそうでもないわけで、
次第に戦闘になれてくれば無国籍の艦船でも
戦果ではなくてもその部屋で輝いた活躍ができる場合もある。
もっともその為にはそれなりの熟練した目や腕を養う必要はあるけど。
あと無国籍艦船でも活躍の機会が十分にあるとすれば、
19時〜23時あたりのこのゲームにおけるピーク時に部屋が建ちやすい、
「海上電撃戦」という部屋がお勧め。
この部屋は制限レベルが1〜60までと、
今の主流の部屋である「大艦隊戦2」という部屋よりも参加艦船、
参加可能レベルが低い為に活躍の機会が十二分にある。
初心者ミッションを終えたはじめの内はこの部屋の出入りして、
一般的な戦闘における感覚みたいなものを養って欲しい。
長くなったが
ともかく興味をもったなら是非参加してみてくれ。
では戦場で会おう!
988 :
名も無き求道者:2007/08/15(水) 00:06:18.67 ID:O/QrEtYP
ImW2Bzo4みたいな頭が弱い奴はレス控えてほしいもんだな。
初心者のたまにもNFのためにもならん。害でしかない。自覚ないんだろうが・・・orz
989 :
名も無き求道者:
うまく都合の悪い部分を隠しましたね
そうやって集めた所で泣き言いって荒しに走る奴しか残らんよ