【DDO】Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+21
1 :
名も無き求道者 :
2006/12/10(日) 21:48:17.98 ID:rS+9Rv51
2 :
名も無き求道者 :2006/12/10(日) 21:48:59.13 ID:rS+9Rv51
略語 読み・意味 CC クラウドコントロール (状態異常呪文などで有利になるよう敵の群れをコントロールすること) Co6 カルト・オブ・シックス (クエスト) CR チャレンジ・レイティング Mobの強さの指標(CR xはレベルxの4人Grpに相応しい強さ) DV ディバイン・バイタリティ(クレリックのエンハンスメント) DD ディセイブル・デバイス(スキル) GC ジャイアント・ケーブ (フィアランスレナル間にあるクエスト ジャイアント・ルーテナンツの俗称) LFG ルッキング・フォー・グループ (参加できるグループ募集) LFM ルッキング・フォー・メンバー (自分のグループに参加するメンバー募集) MP マーケットプレース RW レッドウィロー・ルーイン (クエスト) SC ストームクリーブ・アウトポスト (クエスト) STK シール・オブ・シャン・ト・コー (クエスト) TF トワイライト・フォージ (クエスト) TS テンペストスパイン (クエスト) VoN ヴォールト・オブ・ナイト (クエスト) WW ウォーターワークス (MPへ行くのに必須なクエスト) XC ゾリアンサイファー (クエスト)
3 :
名も無き求道者 :2006/12/10(日) 21:49:21.24 ID:rS+9Rv51
各クエのおおよその所要時間 Lv QuestName Time Lv QuestName Time 1.【ジェラルド三連+】. 10分/. 40分. 6【グイラン ....】. 30分/150分 【リーキィ周辺 .】. 20分/120分 【コロマー .】. 45分/120分 【コボ兄弟(マック)】 5分/. 30分 【SC 】. 40分/360分 2.【ロブスター周辺...】. 30分/180分. 7【巨人洞窟(GC)】 5分/. 20分 【コボ200匹 . 】. 15分/. 60分 【デレーラ 】. 50分/390分 【WW1-4 】. 20分/180分 【カルトオブ(Co6)...】. 75分/420分 3.【MP周辺 】. 30分/210分 【スレナル西 .】. 45分/180分 【STK .】. 40分/240分. 8【VoN1-2 ..】. 45分/180分 4.【カタコンベ ...】. 45分/270分 【ヴァンパイア 】. 30分/120分 【デニス四連 .....】. 30分/150分 【スレナル南 ......】. 50分/200分 【アーチャーポイント 】 5分/. 12分 【スレナル東 ......】. 60分/200分 5.【RW 】. 15分/150分 【TS(テンペスト) ..】. 45分/200分 【クンダラク四連 】. 60分/180分. 9【XC(ゾディアン)....】. 45分/210分 【フィアランの3クエ 】. 45分/180分 【スレナルアリーナ......】. --分/. --分 【タングル ..】. 50分/360分 【VoN3-4 】. 80分/300分 【ジョラスコ周辺....】. 60分/150分 【VoN5-6 】. 90分/or2-3 どこに入れるのかわからん 【ピット .】100分/150分 【ピット 】120分/150分
4 :
名も無き求道者 :2006/12/10(日) 21:57:37.67 ID:ix4vgsRI
======================================================================= . ロボレンジャイは強い。 . 彼らは誰よりもGrpからkickされやすく、 . クレリックからはウザがられ、 /|.[゚д゚] ..リペアワンドを大量購入して金が無くなり、 ( .|ノ[ ]> バークスキンを唱えれば隣でファイターがバークスキンPOTを飲んでいる、 \| < > そんな状況にも耐えることの出来る、鋼の魂を持った軽戦士なのだ。 ======================================================================= レンジャーは強い。 下記のように、 │ │┌┐ │││ │││ │││ │││[*゚д`*] │││/[ ]ヽ │││ / \ │││┌──┐ └┴┴┴──┴ Rng ロボ グラフで比較するとロボかわいい。 恵まれない他職との差は歴然だ。
5 :
名も無き求道者 :2006/12/10(日) 21:58:14.33 ID:ix4vgsRI
>>前スレ988 ジョラスコとかフィアランのお店を探すんだ
6 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 01:10:03.90 ID:2wnMj9O4
左ドラッグで自分の方向も変えれるように設定したいのですが キーマッピングでどこを変更すればいいでしょう?
7 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 01:19:30.52 ID:WtgaliNP
とりあえず眼を二重に変更しよう。 健康保険は利かないが、10万くらいだ。
8 :
6 :2006/12/11(月) 01:20:51.04 ID:lMfC6JMY
すいません自己解決しました、再起動したら直ってました。
9 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 02:30:07.52 ID:xwesCKX7
ブラーの20%とフォッグ系の20%は累積されますか? どちらも見辛くするので重複しちゃうんじゃないかと心配です。
10 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 05:08:32.21 ID:y9GaUp0w
カオスガードを手に入れたのですが、ACが+2されません。 鎧を全部脱ぎ、装備も全てはずしてみたのですが、あがりませんでした。 なにか特別な条件でもあるでしょうか・・。 またSTも+2されるようですが、これはレジスタンスなどと干渉しますか?
11 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 06:39:48.73 ID:jXWeem5B
>>10 >ACが+2されない
アイテム画面で確認してるんなら、装備してもすぐ反映されないことがある。
アイテム画面を開きなおしてみ。
12 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 07:38:48.77 ID:TdyislNI
ロボレンジャイが普通に強くなったから、ネタじゃなくなったなー それにしても対人最強がバードだとは予想してなかった
13 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 07:49:23.79 ID:O9McEhEm
Wiz Sorでスペルフォーカスとるならどれがお奨めですか? また、スペルフォーカスとグレータースペルフォーカス どっちがいいですか?
14 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 08:17:58.58 ID:zmFPMDM4
レプティリアンペインが効くモンスってコボルドとトログロダイトくらいですか? グレーターペイン拾ったけど、Lv8って・・・
15 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 08:30:00.68 ID:GzwsrtmJ
>13 自分の使いたい呪文の系統の物だ CC寄りならエンチャントメント もしくはイリュージョン DD寄りならエヴォケーション WEBアシッドCKばら撒くならコンジュレーション 両フォーカスは累積する。修整値はどちらとも+1(両方とって+2) >14 イェス デニスの7レベルクエにトログがまた出てくるので、そのときにでも
16 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 09:15:51.34 ID:O9McEhEm
17 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 10:27:45.38 ID:x4T1AWfy
まぁ、数は少ないが砂漠でも出るしな、とろぐろさん
18 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 14:16:38.22 ID:bforb2qj
デレーラでクエ受けるのにややこしいコトが あるらしいと聞いたことがあるんですが詳細を忘れてしまいました。 そろそろ挑戦しようと思うのですが、詳しいことをお教えください。
19 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 14:25:09.36 ID:+emSmoyl
20 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 14:30:25.51 ID:Sq2jhAoz
CHAP2に入る前にカーネルサンダースがチキンをくれるから貰っておく これを忘れる奴がやたら多い アドバンスはクエストの詳細に気をつければ大丈夫だ
21 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 14:30:26.30 ID:FVQ/qF4O
砂漠にきて、久しぶりにコレクターズアイテムを拾うようになりました。 デニスワード内のデニスハウス近くていうと、メールボックスや矢売りの人がいるあたりですか? そこにマクソン・ザ・ドリームウォーカーという人がいるはずなのですがみつかりません。 ご存じの方いらっしゃいませんか?
22 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 14:30:07.93 ID:6fptri+k
>>18 デレーラは3つの連続クエが終わった後に
ちょっと離れたところで4つ目のクエを受けれる
そこでクエを受けるのにブラフ3以上ないとお金を取られる
Cha低い職はブラフ装備かCha上げる魔法やPOTを用意しておくこと
23 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 15:09:33.80 ID:bforb2qj
みなさんありがとうございます。
>>19 そうですよね、行ってミスても2度とできないわけでもないんだから
行ってこいって話しですよね。これ以降は、とりあえずぶっこんでみますw
>>20 チキンがただで。Xmasも近いのに大変ですねw
クエスト詳細には注意しておきます。
>>22 金を取られる!万年金不足気味の自分と相棒にとっては死活問題です。
要ブラフですね。拾ったイーグルPOTなんかで調整できないか確かめて見ます。
それでは今晩にでも早速カチ込みにいってきます。
24 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 15:16:48.74 ID:KXm9Lp5S
>23 一番楽なのは、WWで手袋貰っとけ。 ブラフ+5だからドワーフでも+3まではいけるから。 バインドだから貸し借りはできんけどな。 まあ、話しかける時だけ+3クリアしてればOKだからがんばれ。
25 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 15:16:50.45 ID:NRYC6Kl1
>>23 ウォーターワークスの報酬の中で、ブラフが5上がる手袋があるよ!
3上がる程度のアクセサリならMPにも売ってる
26 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 15:24:54.36 ID:mTCTS7cN
まあドワーフ以外(素で-1まで)なら、ヒロイズムPotで全てのスキルに+2、イーグルPotでChaMod+2上昇で 計-1+2+2=+3だ。
27 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 15:32:00.93 ID:jrrQDuQ7
レンジャー作ろうと思うのですが、 mod3入った今でも弓オンリーではキツイっすか?
28 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 15:37:23.62 ID:x4T1AWfy
>>27 キツイよ、主に世間の目が
近接されても弓で撃つ、って人はその時点で失格だ
弓撃つならDEX高いだろうしフィネッセもついでにとって盾もつことからはじめようかw
ただ威力自体はかなり上がってるのでTSEliteでKillトップ、なんてのもしょっちゅうにはなる
当然良補正武器必須だけど
29 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 15:46:40.33 ID:jrrQDuQ7
>>28 そですか。二刀もきついとなると、
結局は盾もちになりそうですね。
30 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 15:50:01.04 ID:dfDUNOo6
何故弓オンリーでやろうとするのか理由がわからない
31 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 15:52:06.79 ID:6fptri+k
>>29 弓オンリーでレリック攻略とかやってたから
かなり強いんだけど、なにも考えずに撃ちまくる人は困るね
二刀もタゲ取らないなら使っても問題ない
馬鹿な例)
2人ほど死んでCleのところで下がってRD復帰している最中に
その横でファイヤーリーパーに弓撃った馬鹿がいたり
・タゲ取らないように弓を撃つor二刀使う
・万が一タゲを取ってしまったら盾持ち近接装備に切り替える
・弓ばかりではなくバークかけたりワンド振ったりしよう
弓オンリーにこだわらないで臨機応変に動けばいいよ
32 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 15:57:00.22 ID:x4T1AWfy
>>29 というか使い分ける
弓オンリーでも2刀オンリーでも両手オンリーでもダメ
基本なのが片手+盾で一番安定しててその安定が消える代わりに何らかの利点を得るわけで(2刀なら攻撃回数、両手なら威力など)
その利点よりもダメージ受けないことのほうが大事だから
回復は全て自分でやる、というなら止めないけどね
33 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 16:02:26.37 ID:jrrQDuQ7
>>30 ただ単に弓だけでまわりに迷惑掛けず
いけるなら作ろうかと思っただけです。
使い分けは当然理解した上での質問でした。
34 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 16:10:08.00 ID:KXm9Lp5S
まあ、盾持たないのなら それでもかまわんが、 一応Buff受けた時点でAC40は確保しましょう。 無理なら基本は片手で。 そして要所でのシールドチャージ品の使用も忘れずに。 これがレンジャーの心得。
35 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 16:16:10.75 ID:x4T1AWfy
盾なしでAC40って結構つらいけどね 参考に俺のRng10/Ftr1は 基本10+DEX10+MA4+盾7+サイズ1+ダッジ1+バーク5+眼鏡3で41 カオスガード入手できたとして43だから盾なしで36、シールドスペルでぎりぎり40だな そしてディスペルで一瞬で27まで落とされる恐怖
36 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 16:20:09.99 ID:KXm9Lp5S
>35 Buffありと言ってるだろう。 Palのオーラとかも含めての話だよ。
37 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 16:28:17.79 ID:+emSmoyl
オーラも含めてBuff・・
38 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 16:59:30.93 ID:mTCTS7cN
自分でまかなえないBuffは期待はしても計算には入れるなってばっちゃがゆってた
39 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 17:16:27.69 ID:Zc9d1HAF
勇者じゃなくなったPALとしては、未来の明るいレンジャイさんのBuffと考えてもらっても結構です。 だから、誘って。ね。
40 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 18:09:44.74 ID:Zc9d1HAF
Mod3で増えたクエまでを全部やると、フェーヴァー1750達成するんですか?
41 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 18:14:46.09 ID:wn1w0BLd
全部やると1880ぐらいだっけ? 全部やらなくても1750は達成する。
42 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 18:18:40.15 ID:kOtdIKIX
VoN6/キャラバン ノーマル、Co6ラスト ハード、TF/マリリス12 無し、 他エリート で1758だったかな。
43 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 18:20:28.31 ID:Zc9d1HAF
結構ギリギリなんですねえ、ありがとうございました。
44 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 19:41:28.37 ID:KXm9Lp5S
>38 パラディン居なけりゃ片手でやれって意味ですよ。 なんか間違ってる?
45 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 19:42:36.65 ID:mocRJpmj
+4シルバー・リターニングスローイングアックスを拾ったのですが、最低装備Lvの表示がありませんでした。 投擲武器に最低装備Lvの制限が付く条件ってなにがあるのでしょう…?
46 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 19:50:02.76 ID:+emSmoyl
>>44 まぁBuffのニュアンスが間違ってると思う
47 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 19:54:15.40 ID:rxOTY34p
GCの箱回しがMod3で変更されたらしいけど、具体的にどう変更されたの?
48 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 20:02:45.91 ID:9m8RY1c0
>>45 現在、投げ武器のレベル制限はユニーク品にのみ適用。
低レベルでは下手な属性武器より効果的。
49 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 20:30:10.40 ID:mocRJpmj
いや最低装備Lv4だったか6だったかの+3リターニングスローイングアックスが手元にあるので質問しているのです…
50 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 20:41:05.37 ID:EQyjFJb1
>47 前は3つある洞窟のうち2個ははずれだったが、いまは3つの洞窟 のどの箱からもアイテムは出る。そのかわりに以前まわしていた洞 窟の箱が2個から1個に減り、とってもいやらしい場所に移動した。
51 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 20:58:29.67 ID:dhdG//7b
>>49 それなら最初にそう書くべき、とりあえず情報が少ない
その二つはモジュール3前に取ったのか
オブジェクト壊して出た物か、それともチェストから出た物かなど
とりあえず、考えられるのはモジュール3で投擲にもLV制限が付いたか
チェストから算出した物のみLV制限が付くのかって所だと思うが
52 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 21:02:34.66 ID:rjw4Jyvl
デザートのクエがかなりきついです。 東よりもきつい感じがして… ノーマルで苦戦したのでエリートは雲の上の存在です。 エリートクリアした方はいるでしょうか? 一応CCさんに霧とクラウドキル出してはもらってます。 この前の構成はCCが二人、クレリック一人、前衛二人、ローグ一人でした。 前衛三人になると画期的に状況変わったりするのでしょうか?
53 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 21:17:38.66 ID:iKrG9qnO
Clr1 キャスター1 前衛4 もしくはClr1 キャスター1 前衛3 Brd1でどうよ
54 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 21:27:08.60 ID:rjw4Jyvl
おお、キャスターは一人で十分ですか?!撒きまくりで一人じゃSP大丈夫かなぁって思ってたんですが。 悩みの一つとしてブレードバリアが見えにくいってのもありますね。
55 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 21:57:29.65 ID:TgvPdjiY
>>52 キャラバンの事かな?
ならキャスター*2クレ*2前衛*2でエリートまで余裕
56 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 21:58:17.89 ID:WtgaliNP
>>52 スレナル東ch3に似てるから、エリート難易度も相当ヤバイと予想はされていた。
以下は、俺の脳内による全くの机上の計画だけど、他の手段が尽きてて意欲が残ってたなら試してみてくれ。
妄想通りに上手く行けば、エリ攻略できると思う。
広場の北側に岩場があって、ジャンプの魔法かポット飲めば上に登れる。(一度ノーマルででも入ってみて、確認しておくと吉)
ここは安全地帯で、上からソリッドCK出しまくることが出来るし、
レンジャーなら一方的なターキーショット状態に持ち込めるだろう。
ドラウスコーピオンの魔法のみ警戒すればいいし、FSならフィアランバフや火プロでかなりかわせる筈。(ブレードが怖いけど)
その代わり、広場の反対側の馬車には魔法が届かないっぽいので、そこの馬車は諦めるしかないかもしれない。
神殿の使用は厳しいので、ワンド、スクロール、ポーション、矢弾等の準備は抜かりなく。
問題点として、近接前衛の居場所が無いと言う、、、
57 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 23:06:32.59 ID:mocRJpmj
Lv12でもステータス+1って出来るのでしょうか…?
58 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 23:12:56.63 ID:98wJVXwb
59 :
名も無き求道者 :2006/12/11(月) 23:35:43.14 ID:zfUJGlc0
砂漠ダンジョン内で拾った交換アイテムはどこで交換するのでしょうか。 デニスワード内の〜とありますがどこだかさっぱりです。
60 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 00:25:21.47 ID:6m+cGOoB
61 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 00:41:36.63 ID:22anKKBV
二刀流と片手に武器もった状態って判定とかいろいろ変わりますか?
62 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 00:45:55.27 ID:6m+cGOoB
ちょっと質問を・・・。 ローグアクションブーストは仕様が変更されましたが、アクションブーストWであがるスキルは+7でしたでしょうか?
63 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 00:59:07.73 ID:k61dxzsq
>>52 広場の両脇の坂道にハイトン+エクステンドのパターンを常時2、3枚になるように張って
広場中央付近にソリッドCK
クレ1人バード1人キャスター1人、前衛2人、後1人はクレかキャスターを1人
でクリアできた様な記憶がある
犬にドラウスコーピオンが引っかかって広場に入ってくる数はかなり減る
64 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 03:05:56.80 ID:gfI1L8KA
>>62 アクションブースト4は+6
12で覚えられるアクションブースト5で+7に
65 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 09:41:40.25 ID:04VfM89o
エンハンスのグレデボ、とインプデボって累積しますか?
66 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 09:50:21.69 ID:gfI1L8KA
累積はしません。 たとえばグレデボ3とインプデボ4を同時に取っている場合 Lv3までのキュアスペルを+40%し、Lv4のキュアスペルを+30%します。
67 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 10:31:26.64 ID:RHaW2eDR
UMDのことで質問なんだけど UMDが18くらいで難易度28とか32になるとかなり失敗するんだけど マルチでsor1かwiz1とればそれらのワンドを使いこなせるようになりますか? 今のところ3rdレベルのMMワンドならほぼ失敗なし振れるようなんだけど。
68 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 10:40:48.96 ID:MkSeEc6x
>>67 そのクラスが将来使えるワンドはマルチ1すれば全て使えます
ただスクロールは無理なのでWoFとかCKとかRDとか使いたいならUMDでがんばるしかないです
69 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 10:43:10.29 ID:zFApFB0D
>>67 MMワンドを振るだけならwiz/solを1LvマルチすればUMD0で振れます。
ついでに質問というか確認
mod3前はWoFにエクステンドが掛からなかったような気がしたんだが、今試したらWoFにエクステンドが載った。
これはmod3になってから?
70 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 10:47:08.98 ID:04VfM89o
>>66 アリガd
>>69 Yes
WIZでもクールダウンが終ると同時に次が発動できるのでよいよね
71 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 11:03:17.30 ID:VwKS9FxT
スーペリア・アーダーポーションの効果って ヒーリングスペルの効果増加ですか? MMダメージアップ用にパッチ前に買ったのですが どっちが正しいのでしょう?
72 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 11:14:14.59 ID:zFApFB0D
>>70 サンクス
知らずに適当に撒いたらごっそりSP持っていかれてビックリしたぜ
>>71 スーペリアアーダーは元々キュア効果増加用。
MMを強化するのはスーペリアインパクトポーション。
73 :
72 :2006/12/12(火) 11:18:25.83 ID:zFApFB0D
追記: 「アーダー」が増加対象としているスペルは「ポジティブ」スペル。 「マジックミサイル」は「フォース」スペル。 mod3で「ポジティブ・スペル」という表記から「ヒーリングスペル」との表記に変わっていたが効果は同じ。 多分マジックミサイルのスペルの種類を元々間違えていたんだと思う。
74 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 11:30:40.33 ID:VwKS9FxT
>>72 ありがとうございます。今まで、間違って覚えてたようですorz
75 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 13:35:44.39 ID:5rVG13KF
クレリックのエンハンスのディバインヒーリングなんですが 使い勝手はどのようなものでしょう? 最終的な回復量や効果時間、感想あたりお願いします。
76 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 13:45:39.22 ID:5d6kMpfE
フィーブルマインドくらいましたが 酒場のぶらざーーーのレストでは 直りません_| ̄|○ どうすれば直るでしょうか?
77 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 13:47:44.99 ID:YwvBuemI
死ねば治る
78 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 13:46:56.95 ID:MkSeEc6x
79 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 14:27:42.94 ID:c/ibNUwH
80 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 14:37:51.22 ID:04VfM89o
>>76 ぶらざーで治るよ
でもレストじゃ治らんよ
ヒール
81 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 16:17:28.53 ID:96K4leOQ
>>76 Mod3からヒールのみになった・・・
Lv11以上なClrが近場に居ない時はブラザーに大金を注ぎ込むか/deathだな。
82 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 16:27:40.45 ID:xSrb8K4U
+5ミスラルフルプレはどのくらいの価値で売れるでしょうか? 100000ppくらい?
83 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 16:36:34.98 ID:Trw0wUIG
500000pp以上
84 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 17:01:38.28 ID:MJDseeaf
欲しい奴はもっと出すけどな。
85 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 17:17:19.70 ID:fv1BZVsq
クレリックの魔法の強化アイテムで質問です Lv1ニンブス・オブライト Lv3グレーター・グリフ・オブ・ウォーでデング Lv4ホーリー・スマイト これらの魔法の強化はWis上げれば効果あがるのでしょうか? また、装備アイテムで強化の場合はスーペリアポツンシーとかでも 強化できるのでしょうか? 宜しくお願いします
86 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 17:40:14.85 ID:yTD1bPof
効果は変わらない。が、Wis修正値が高くなればそれだけセーヴされる確率も下がる。 レリックエリートの岸焼きで余裕があったので使ってたけれどフレイムはほぼセーヴされて無効だったし グリフもやっぱりセーヴされて半減、カスダメージだった。雷+50%のpot飲んでマキシマイズ等でも実用的とは言い難いかな。 ポトゥンシー等で強化は可能。ただしこちらはダメージがあがるだけでセーヴされる確立は当然変わらない。
87 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 17:49:04.32 ID:yTD1bPof
ふと思ったんだけどティアラって冠みたいなもの、だよね? 説明読むと腕輪なんだけど腕装備なんだろうか…?
88 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 19:01:27.05 ID:Mk65/hu9
装飾品の装備位置の見分け方を教えてください。 どう見ても首飾りなのに宝石の位置に入ったり 宝石っぽいのに首飾りの位置に装備されたりしてややこしいです
89 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 19:37:27.50 ID:H1amk5pc
覚えるしかないんじゃないかな
90 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 19:53:49.08 ID:RNDWJxtU
>>88 とっておきの方法があるぜ。
装 備 し て み る
91 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 19:55:54.01 ID:d8/Uwq0z
92 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 20:22:00.09 ID:RHaW2eDR
>>69 なるほどアリがd
ところでsor/wizのどちらかをマルチすることで違いはあるんですか?
公式の呪文一覧みた限りでは違いがなさそうなんですが・・・・
93 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 20:59:26.50 ID:Gys6D+Me
エンパワーでFWのダメージはアップしますか?マキシマイズにフィート入れ替えしたほうがいいのだろうか。
94 :
名も無き求道者 :2006/12/12(火) 21:07:46.94 ID:RPOYYrjE
95 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 01:15:11.85 ID:s34g1kKY
砂漠のコレクターアイテムってどこで交換するんだ デニスワード内のハウスデニスの外にいるってなってるんだが 地図にものってねえな
96 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 01:18:31.49 ID:vCkbzikt
>>ごじゅうきゅう >>ろくじゅう
97 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 05:18:30.97 ID:8Xaco932
こんにちは。 あいさつ回りクエで ストームリーチ・ライトハウスのダルサミラ・コードリーを探しています。 地名に聞き覚えがないのですがどのへんでしょうか。
98 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 05:44:40.64 ID:g4F41YIC
灯台もと暗し
99 :
97 :2006/12/13(水) 06:01:22.18 ID:8Xaco932
100 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 07:44:13.08 ID:OuZZz2CG
>97 港の酒場にも居るが 相手にしてもらえないんだよな。w
101 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 08:12:08.33 ID:IiBSGpms
♥
102 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 10:08:23.60 ID:dLdsjXex
スペルについての質問です チェインライトニングのダメージ巾はいくつぐらいでしょう? アーケイン骨から食らってセーブして一発40持ってかれましたよ・・・ セーブ失敗したら倍?80?Wis&Sorは蒸発しますね
103 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 10:44:17.92 ID:E6u3mK/s
クリティカルしたんじゃね?
104 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 10:44:55.81 ID:QxAK/8qJ
ゴーラファンから食らった時には、120ダメ超えてパラと漏れが二人とも蒸発した ことがあったなぁ>チェイン エリートだとマジ死ぬ痛さ。
105 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 10:47:21.61 ID:DEqWjx2V
最低11d6だな、ルール上だと。 DDOだと魔法のD6はD3+3とされることが多いのでチェインもそうだとすると 11D3+33。55点が期待値かな。現実とかけ離れてるなぁ。
106 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 10:55:37.64 ID:7fmPcgrU
敵もエンハンスや装備で強化してる想定なんじゃないかな。
107 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 11:58:26.75 ID:DEqWjx2V
簡単に70%ついてるとして、55*1.7で期待値95弱。 これぐらいだと現実的だね。
108 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 11:59:45.04 ID:E6u3mK/s
>>105 でもこっちが使うと弱いんだよなあ
ダメ量もそうだけど、リンクしねえ
109 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 12:05:34.67 ID:QoVflX2y
魔法のダメージは術者Lv毎に振れるダイスが増えるからな。 チェインライトニングは「術者レベル毎に1D6」 Lv11にならないと唱えられないので、最低で11D6。 エリートのアーケイン骨とかになるとLv12〜15なので、最大で15D6か。
110 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 12:09:47.13 ID:OuZZz2CG
イヴェイジョンない前衛は糞とか言われそうだなw ビボにはネックレスで対抗できるようになったけどな。 厳しくなりすぎw
111 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 12:11:33.21 ID:H1PLNeI9
>>108 多分LVの差がその性だと思うね
PC側は現在最大で12、Mob側は20↑すら居るわけで
チェインに言えば、PC側は12D、Mob側は15D?いけるわけだから
112 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 12:33:26.51 ID:OuZZz2CG
質問ー。 エルフやドラウのAPでもアーケインて12レベルだとWになると思うんだけど どんな感じになるの?エロイ人教えて。
113 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 12:57:33.18 ID:7fmPcgrU
あと、マキシマイズしてる可能性も有る>敵のDD
114 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 13:16:50.24 ID:QoVflX2y
>>110 まあ、Mod.3.5で「イヴェイジョンは軽量以下の鎧を着ている時しか発動しない」となる可能性が非常に高いから安心しろ。
米公式のフォーラムであれだけ騒がれてる上に、DDOの説明書のスキル説明にすらそう書いてあるしな。
ターバン自身も、スキルの効果は元祖D&Dに近づける方向で行くといっているしな。
少なくともMod4では確実に変化は来る。
アナウンスでわざわざ「Mod4ではフィート・スキルの性能を一新します」と言ってる訳だし。
115 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 13:30:58.90 ID:wwG+Q1Nb
116 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 14:21:46.71 ID:io7bf1yR
MOD4までにゲームの寿命だから心配ないな 修正されたらそのとき考えりゃいいし
117 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 14:50:03.39 ID:E6u3mK/s
118 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 15:41:25.21 ID:OAW8PjiJ
敵のCRとLvはイコールなのかね?
119 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 15:45:42.26 ID:tpzOCh5a
32ビルドでリッスン・スポットを片方だけ伸ばそう、と考えているんだが
・リッスン
射程長・相手のサイレントムーブと判定・成功すると影が見える?
・スポット
射程短・相手のハイドと判定・成功すると半分視認できる状態になる?
両方の判定に成功すると完全に視認できる状態になる。
この認識であってるかな?
クラススキルがリッスンなので、そちらを伸ばそうかと思ってるのだけど
スポットマジオススメ。とかいうのであればそちらも検討してみたいので
その辺りも含めて解答していただけると助かる。
>>118 基本的にそう考えてよいと思う。
120 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 15:46:57.15 ID:sewoOtVY
Mod3でソロ難易度を選べるクエストが増えるとか聞いたんだが、どこにあるのん?
121 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 15:48:20.85 ID:E6u3mK/s
>>119 Tab押せば見えてなくてもターゲットできるからどっちでもいい
122 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 15:49:09.74 ID:E6u3mK/s
あ、でもスポットは隠し扉や罠がわかるからそういうの気付きたい場合は良いかもね リッスンも普段は聞こえない音が聞こえたりするけど、あんまり役にたたね
123 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 15:56:57.39 ID:tpzOCh5a
>>122 ありがとう。
だがMod3でターゲットした敵の位置が確認できなくなった(白いわっかがでなくなった)為、
割りと切実な問題だったりするんだ。
Tabで反応した時にはもう真横にきてた、みたいことも何度かあったし、他にあげるものもないしね。
>>120 MPラスティ近辺のクエと、デニスのデプス4連だったはず。
124 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 16:00:23.85 ID:E6u3mK/s
>>123 白いワッカは以前から出ないと思ったけど
っていうか敵の種類によるのでは?
視認目的ならクラススキルの方がいんじゃね?
125 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 17:35:49.06 ID:1TvmYRM2
>119 リッスンだけだとタングルのホブゴブすらなかなか見えなかったが、スポット上げたら割と簡単に見えた スポットだけはやってないけどたぶん逆パターンも多いと思う >121 それは修正予定 今から作るならその考えは止めた方がいい
126 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 19:28:43.11 ID:dLdsjXex
impシールドバッシュについて質問 ・盾での攻撃なら、防御姿勢を保持(Wiki) となってますが、これは盾防御のどの効果は残るのでしょうか DR及び特殊攻撃の防御の効果が無い様子なのですが・・・
127 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 19:40:15.60 ID:0Z/E8JCh
コレクターNPCの所在地の表記に 「デニス・ワード内のハウス・デニスのそば」 というのがあるのですが、分かりやすく言うとどこなのでしょうか?
128 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 19:44:52.90 ID:dLdsjXex
129 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 19:45:13.05 ID:aEuUN9Ys
130 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 19:57:57.10 ID:0Z/E8JCh
どうもすみませんでした
131 :
sage :2006/12/13(水) 19:58:26.22 ID:ZQIBwcCu
ROG12かROG11/FTR1するか悩んでます。 ROG12で得られるメリットを教えて頂けないでしょうか?
132 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 20:02:30.00 ID:rCql1eSR
スキルポイントと、次のレベル制限拡張時に嬉しくなること
133 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 21:09:20.74 ID:tpzOCh5a
>>125 つまり、ハイドの高い敵とムーブサイレントリが高い敵がいるということか。
ありがとう、一点集中して上げることにします。
134 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 21:24:08.89 ID:QoVflX2y
>>131 今の時点でRog12にメリットはない。
12で手に入るのはアクションブーストXのみ。スキル値+7な。
これならWizやClrとってワンド振りやすくしたり、
Figとってフィート一個追加した方が断然性能がよくなる。
ただ、もし今後のパッチでLv制限が14になった時、14でしかとれない専用フィートがくるかもしれない。
本家ルールでいうなら、Skill MasteryをLv16で所得。
スキルロール時のダイスの目が10に固定され、敵に殴られていても罠解除などのアクションが中断されない。
・・・って、Lv16・・・?
>>133 ムーブサイレントリーが高いんじゃなくて、リッスンチェックは相手が歩いていないと行われない。
あれは足音を聞いてるんだしな。
つまり、じっとしてるヤツはリッスン20でもまったく感知できない。
スポットは動いてないヤツでも見える。
こっちに気づいてないハイド型Mobは、基本的に動かずじっとしてるので、リッスンでは見えんな。
ハフリンファイターつくって、種族ボーナスでリッスン+3あるからとスポット切ってリッスンあげてたオレは、はやばやと乙った。
135 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 21:25:13.21 ID:KtAyGVTu
>>133 あとは、敵が走りこんできたり動き回ってる場合はリッスン反応するけど
立ち止まってるとスポットしか反応しないってのがあるんでね?
136 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 22:16:19.45 ID:OAW8PjiJ
パフォームスキルってwikiにはバードの特技の成功率とあるけれど、ファシネイトなどの成功率に影響するのですか? パフォーム+10の装備とかぶっちゃけゴミですか?
137 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 22:53:09.08 ID:bkvglAlW
ISDNでのDDOは止めたほうがいいですか?
138 :
名も無き求道者 :2006/12/13(水) 22:57:36.00 ID:Lagm6rtr
>>136 正確にはわからないけど、俺の場合ファシネイトは耐性を持っている敵以外は
範囲内に居れば必ず成功してるね(スキルはパフォーム全振りのパフォーム装備無し)
その後の、歌の方のサジェスチョンは滅多に使わないが、今日やったら失敗した
何が言いたいかというと、今のところファシネイトに関してはパフォームの数値は影響無く、サジェスチョンには有るかも?ってこと
サジェスチョンも決めたい、今後仕様が変わったら不安だって思うなら銀行にでも預けておけばいい
139 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 00:39:48.58 ID:nobn6hjS
MOD3で戻ってきました。 Lv11−12での強化やらエンハンスやらがのってるとこないですか? WIKIまだLv10までなんですね
140 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 00:59:56.42 ID:mBL83RfZ
>>139 何その調べる気ありません感
やらなくて良いから消えろ
141 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 02:25:20.62 ID:wqOCFBVN
敵のブレードバリアと味方のブレードバリアの区別が付きません、ボスケテ あと敵がブレードバリアを張った場合、指をくわえて見てる方がいいのか 被ダメージ覚悟でキャスターを潰した方がいいのかわかりません ケースバイケースとはいえ、どっちにしてもこの脳筋がと言われそう
142 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 02:27:56.15 ID:+C8fpFaH
Impトリップ取る時は無印トリップと交換なんでしょうか? さっきImp取ったら無印がショートカットとフィート欄から消えて焦ってます
143 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 02:28:24.75 ID:mBL83RfZ
>>141 敵のブレは後衛がブレイクエンチャすべき
外側にいるなら突っ込むな
中にいるなら出るな
144 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 02:30:58.33 ID:7KmUgQU1
自分が中にいる状態でブレードバリアが自然消滅すると当たり判定が有る
145 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 02:34:28.30 ID:wqOCFBVN
146 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 02:41:13.79 ID:79Z0pH6a
敵がブレードバリアを張った場合、ワンドをかかえて回復しているのがいいのか 味方のBuff消し巻き込んでブレイクエンチャで消していいのかわかりません ケースバイケースとはいえ、どっちにしてもこのバカクレがと言われそう
147 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 02:45:42.45 ID:aoOfygSf
チャットで合図すればええんちゃうん?
148 :
142 :2006/12/14(木) 03:00:23.33 ID:+C8fpFaH
>>145 以前はImpと無印の二つで使えてたって聞いてるのでちょっとへこんでます
仕様なら仕方ない・・・回答thxです
149 :
139 :2006/12/14(木) 03:36:22.15 ID:nobn6hjS
申し訳ありませんが、理解できませんでしたので他の言葉でお答え願えませんか
150 :
139 :2006/12/14(木) 03:36:48.92 ID:nobn6hjS
151 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 07:21:25.72 ID:/Rievnlq
>>149 なにそのしらべるきありませんかん
やらなくていいからきえろ
152 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 07:43:06.41 ID:7KmUgQU1
US版公式サイトに載ってるぜ
153 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 09:15:27.25 ID:CRnk4WUF
Grp組んだとき、レベル差が4以上あると、何がしかのペナがあると聞いたんですが 具体的にはどんなペナをこうむるんでしょうか?
154 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 09:43:38.90 ID:47NoQtKe
>>153 下のヤツは、所得経験値が0になる。
上のヤツはペナルティなし。
155 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 09:54:00.73 ID:CGlJtO/R
スポットが高いと、クエのヒントがテキスト表示されることがあるみたいですが どのクエでもこういうのはある物ですか? 便利だなと実感できたのはタングルで出てくる二つのヒント (クモの巣を探せ、右に矢印がある) あとこのスポットも、他のパーティメンバーが表示でてたら 自分には出なかったりします?
156 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 09:59:36.76 ID:gcQJ6Z3z
>>146 事前にチャットでどっちがいいか聞いておけばいんじゃね?
157 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 10:02:14.44 ID:gcQJ6Z3z
>>155 ヒントはたまにある程度、どのクエにもあるわけじゃない
リッスンでヒントが出る場合もある
上記2つは他のパーティメンバーには見えない
ドアや罠感知と同じようなものかと
158 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 10:07:48.93 ID:CGlJtO/R
>157 thx あと二個めのはちょっと違って、誰かがドア罠感知を出してると スポット高くてもほかの人が表示されないから 誰かの所にヒントが出てたら、自分には出ないのかな?ということ 説明不足ですまんです テキスト系は読まない人が多いので、せっかくのヒントが無駄になってたら もったいないなぁーと。
159 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 10:19:24.01 ID:gcQJ6Z3z
>>158 あーなるほど
あんまり根拠はないけどスポット、リッスンは複数人に見えてると思う
160 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 10:20:21.27 ID:CRnk4WUF
>>154 うぉ、そんなにハードなペナだったんですね。
こりゃあ迂闊にあげるわけにはいかないな。
ありがとうございました。
161 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 10:22:30.87 ID:2en5OWRT
>>158 スポットのやつは修正されてなかったっけ?
バレ無しの場合は
リッスンとかスポットで何とかでたよーって言うのがいいね
「床がミシミシいってる。。。(リッスン)」とかね
162 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 10:36:42.05 ID:J9KcUIzm
>>154 昔、グッドブレード3連、エリまで募集したけど、時間帯が悪く人が集まらなかったんだが
エリクリアした時、経験0だった。いつのまにか10レベルが混じってた。聞いてないっつうの
163 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 10:50:54.29 ID:CGlJtO/R
>159 >161 ありがとう 罠系スポット表示って修正されてたんだ やっぱテキストでたら報告シルって言っておくのがいいか 打ってる間に進んでいってミシミシ床おちたこともあるけどw
164 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 11:24:29.26 ID:Ga0A0wwG
>>162 今のLFMは条件に合わないLFMでも参加要請は出せる。(以前は参加ボタン押せなかった)
リーダーがその事を理解してて 低レベルGRPに10レベルとか入れたのか(クリア目的)
その事しらなくて、要請全部OKしてるようなリーダーなら 駄目だな
165 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 11:26:40.22 ID:Ga0A0wwG
低レベルクエに 高レベルが参加したとたん 経験ペナ入るので 誰か参加したらクエスト内容の表示をして確認する癖つけといた方が吉 (まあ、手遅れだけどね)
166 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 11:37:41.76 ID:zkDStdpD
クエストレベルと5差でも経験入らないぜ グッドブレードならレベル8で0なるぜ
167 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 12:31:24.82 ID:6jx3LZVq
レベル4もあれば、どんなキャラでもグッドブレードエリートを1人で行けると思うんだが。。。 別に謎もないし、ダンジョンも簡素だし。
168 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 12:33:05.52 ID:Eht50Q4f
169 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 14:41:06.33 ID:E8Zsyi4q
伝説の神様は清春様ダッタのですね 寛容な判断あるがとうございます駄陀拿惰雫蛇です gj会場録音大好きであth。。。。。。。 ヲレろりろいr絵債務の臣 新参紳ヴぃがん露イー他nダヲ 伝説の神 ありがとう 感謝蛇雫堕です。。。。 舞衣子 臣自てるglayトキ最古ーwwww 臣夜り 神ありがとう 感謝堕 YOSHIKん まいちん 大キ素
170 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 14:43:59.63 ID:WHthT1Jx
コピペかと思ってぐぐってみたが出てこないな。
171 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 14:48:15.96 ID:5TokWAeG
>>134 そのSkillMasteryって凄い能力だなあ。
Lv16っていつだか判らん上に、そのフィートが
DDOに実装されるか怪しいけどw
172 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 14:49:38.97 ID:WHthT1Jx
つうか固定値10はSkill Masteryとらなくても採用してほしいな。
173 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 15:05:45.03 ID:Y64gOA0R
砂漠で敵の頭の上にまるい変なマークがついてタゲもできなくなりどっかいっちゃうのってなんなのかわかる人いる?
174 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 15:05:52.52 ID:7KmUgQU1
ローグはレベル10、13、16,19の時に以下の能力から一つを選択して得られる。 Impイベイジョン(現状のレベル10特技) SkillMastery 弱体化打撃(急所攻撃が成功するたびにSTR−2) HPが0以下になりそうな魔法からでないダメージを反応セーブで半分にする(1回/rest) 心術に対するセービングスローを二度行える 追い討ち(機会攻撃がDDOにはないので多分実装は無理) 通常の特技を1個得る 次にローグが強化されるとしたらレベル13だぜ
175 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 15:22:57.04 ID:6yx27FqX
>>173 Mod3の修正項目の中の、
元の位置に戻るようになりましたっていうのがソレ
戻るときはテレポートで戻ったりするし、その間は無敵
176 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 15:31:43.78 ID:Y64gOA0R
177 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 16:02:45.17 ID:gcQJ6Z3z
>>175 そうだったのか
ってか戻る間無敵って不自然すぎる
178 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 16:09:26.69 ID:5TokWAeG
無敵にしとかないと、戻るまでトレインしてハメ殺されると 思ったんじゃにあかな。
179 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 17:26:43.13 ID:gcQJ6Z3z
>>178 戻ってる途中に攻撃されたらアクティブに
とかでもいいと思うんだが
無理やり戻す理由がわからん
180 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 17:32:37.98 ID:WHthT1Jx
181 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 17:40:20.61 ID:EYH9uMe/
>>179 AIのバカさを利用したハメ狩り規制のため。
スタックしたMobにオートヒールがかかるのも同じ理由
182 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 17:46:23.48 ID:Eht50Q4f
>>179 無敵戻りにしないと2人でコンビ組んで片方が引っ張っている間に
ブレード設置して往復させれば簡単にまとめ狩りできそうだしな
183 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 17:48:26.41 ID:gcQJ6Z3z
184 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 18:24:40.21 ID:7Bz+N85D
185 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 20:06:56.84 ID:S+GGVqIJ
フィート入れ替えてくれるNPCってどこにいるのでしょ レベル1から入れ替えれるってことはハーバーですかね・・と思って探してみたけどみつからない・・
186 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 20:43:22.01 ID:DyEQXnJw
前提特技ありのものを入れ替えるってスゲー大変だな・・・orz インプ二刀流をレベル12で憶えたとして、グレーター二刀流を入れ替えで使おうと思ったら レベル1のウェポンフォーカスを外す レベル5の二刀流を外す レベル1に二刀流を入れる レベル12のインプの二刀流を外す レベル5にインプ二刀流を入れる レベル12にグレーター二刀流を入れる 合計6個60万もシャードと金がいるのか・・・金はともかくシャードが無理ぽorz
187 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 20:51:16.10 ID:6Q6/2bvB
先に上位フィート外さないと下位フィート外れないんじゃないっけ
188 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 20:54:50.75 ID:DyEQXnJw
そうか。となると 12のインプ二刀流を外す 5の二刀流を外す 1のウェポンフォーカスを二刀流に 5をインプ二刀流に 12をグレーター二刀流に 5個50万で済む・・・のかな? どっちにしろ3日に一度しか出来ないし、32ptキャラで作り直した方が良さそうだな。 何でこんな腐った仕様にしたんだろう?
189 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 21:04:05.08 ID:MqmlY6Gp
190 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 21:16:29.92 ID:6Q6/2bvB
しばらくの間 12と5のフィートが空になるな・・ そんなことが可能なんかな
191 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 21:30:24.96 ID:thiUgeWC
外すというか、適当などうでもいいフィートと入れ替えるんだろ。
192 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 21:58:08.24 ID:/Rievnlq
今ってレリックの壁焼き出来ないの?それは無いよね? ちなみにドラゴン戦の誘い込みはもう出来ないから、みんなガチでやってるんかな?
193 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 22:07:03.63 ID:S+GGVqIJ
194 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 22:48:39.50 ID:7Bz+N85D
>>192 いまでも壁焼きというか岸焼き以外でレリックエリートに挑むPTは全宇宙で皆無
195 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 22:56:17.84 ID:A7iU8EJh
壁焼き用スクロってどれくらい持っていけば足りますかね? 先ほどlv10なったので挑戦してみたいです
196 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 23:03:04.93 ID:tIeZf9lo
>>194 普通に野良でもガチでやってたりしてるよ
別に一人くらいローグが居ても構わない程度
まあ、野良だけに変なのが来た日にゃ大変だろうが
難易度的には以前のハードくらいかな?
197 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 23:12:11.98 ID:7Bz+N85D
ていうのは嘘ぴょんで
198 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 23:13:22.50 ID:6yx27FqX
>>195 25枚あればそこそこいける
35枚あれば、連打しまくって超速攻余裕
199 :
名も無き求道者 :2006/12/14(木) 23:17:47.35 ID:7Bz+N85D
>>184 これもしかしてドワーフ専用装備をUMDで無理やり装備してるから頭にフィットしないのかと疑問に思ってるんだけど
ドワのキャラ作ってないしキャラスロットに空きが無くて試せないのん(´・ω・`)
FF11みたいに外見も含めての種族専用装備って導入されないもんかね。
200 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 00:21:34.78 ID:AJng6Pf0
201 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 00:35:28.21 ID:FyeJpg9Q
黒ドワがやわくなったおかげで、崖焼きチョー楽勝になってたなぁ。 パラとババンで全部引っ張って一度に終わらせたときには拍子抜け。 一匹ずつならエリートでも普通に戦って勝てるし。以前ほどの圧倒的な 強さはないねぇ。
202 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 00:57:25.49 ID:aEqQNQ7B
>>192 ドラゴンも以前通りに出来るけど。
まあドラゴン戦は、火プロの仕様変更でほんの少しキツくなったかな。
あと、ブレスが届かない安全地帯がなくなったような気もしないではない。
>>195 基本的にそこまで使う必要はない。
Sorならエクステンド入れれば1枚も使わなくても余裕だし、
Wizでも補助に数枚使えば充分。
20枚も30枚も毎回使ってたらやってられまへん。
Pull役が下手で微妙な釣り方してくると
スクの消費が嵩むけどね。
203 :
195 :2006/12/15(金) 02:08:35.29 ID:x0bfg3wq
204 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 02:18:33.02 ID:UoFibrP2
>>195 レリックのBGは
a.扉の前に2匹、b.通路に沢山、c.扉があって2、d.ボスとその取り巻き6
の4つに分けられてる
とりあえずa.をガチでやって戦力を確認、楽勝ならそのまま行っちゃってもいい
b.c.d.と順次連れていくんだけど、そこはPull役の腕前次第
多分、一回で全部連れてくとかやれるひとは居ると思う
Lv10SorならSP余る、心配なら神殿を確保しておけば無問題
Lv10Wizでも大丈夫だけどリキャスト時間の関係でちょっとスクロはあったほうがいい
205 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 02:37:18.08 ID:otssNotc
すいません マーケットプレースってどこですか・・・^^;
206 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 02:48:17.81 ID:UoFibrP2
207 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 02:51:23.70 ID:JL9+D0Hb
208 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 02:51:40.83 ID:UoFibrP2
209 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 03:06:28.86 ID:otssNotc
210 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 03:23:56.13 ID:Yy0lKhb9
>>203 ああごめん、エリート崖焼きかと思ったよ・・・
211 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 04:35:57.73 ID:+l0bpwZ2
>>188 元々のPHB2のFeatRespecにあわせたからだろう
もっともあっちは能力値やスキルどころか種族すら変わるけど
212 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 08:38:38.63 ID:V8hGd9LH
イベンジョンとインプルーブイベンジョンは何が違うのでしょうか?
213 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 08:47:38.04 ID:drqcuDd7
>>212 Rog&Rgrのイヴェイジョンで良いなら
>>1 の日本語版WikiのクラスRog参照
とりあえずimpイヴェイジョンの方が優秀
214 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 09:06:39.46 ID:V8hGd9LH
>>231 ありがとう
確かにインプルーヴイベンジョンは強いですね
215 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 09:42:12.40 ID:otssNotc
ハーバーのロード・ジェラード・グッドブレードがだす3つのクエスト、ノーマルまではクリア出来るようになったんです で、エリクサーの奴をハードで挑戦したんですが 今の自分では絶対無理だと悟りましたorz で、クエスト破棄しても 3つのうちの他のクエストを取ってみても、エリクサーのがハードで挑戦中の状態から変わりません・・・・・ またノーマルで挑戦出来るようにするには、パーティーを作ってハードをクリアするしかありませんか?
216 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 09:47:07.47 ID:lV1tbZGN
>215 5分間親の肩でも叩いてろ。 その間に俺がなんとかしておいてやる
217 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 09:54:01.19 ID:otssNotc
218 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 10:20:21.18 ID:otssNotc
ありがとー、なおったよ
219 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 10:34:10.31 ID:MO8+PRrx
220 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 11:33:01.14 ID:TasaPKtw
モデワンドってキュア・モデレート・ワンドのことでしょうか? キュア・シリアス・ワンドならフィアランで売ってるのをみかけたけど モデワンドはどこで買えるんですか?
221 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 11:36:28.07 ID:lWYBHOog
>>220 MP中央のテントの中
地上じゃなくて登っていった上のほうにワンドベンダーがいる
レッサーレストワンドもついでに買っとけ
222 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 11:36:35.60 ID:cxp28Czu
MP
223 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 11:39:06.73 ID:TasaPKtw
224 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 12:08:16.52 ID:Q2EgTnW5
>>214 213を231と書いたり、イヴェ「イ」ジョンをイベ「ン」ジョンと書いたり。
小学校で読み書き勉強し直してきやがれ。
225 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 12:24:19.78 ID:l5Prp02D
アフリカではよくあること。
226 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 14:54:22.51 ID:l5Prp02D
フィートのダッヂ(+1)をとって、カオスガード(+2)をつけたらAC+3になりますか?
227 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 14:59:06.36 ID:AThwTVPm
228 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 15:14:57.58 ID:l5Prp02D
229 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 15:15:40.40 ID:l5Prp02D
230 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 16:37:00.49 ID:Rivu83EE
アダマンタワシのDRって普通のタワシと表記上は変わらなかったんだけど ガード時に普通のタワシ+1のDRが得られるってことでいいんでしょうか
231 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 17:05:41.52 ID:aEqQNQ7B
アダマン盾のDR、アダマン鎧のDR、ストーンスキンのDR、 インヴァルナラビリティやXXブロックのDR これらは累積しないで一番大きいものだけが適用される。 (ブロック時のDRとは累積する) アダマンタワシ以外にDR付装備をしてないのであれば、 >ガード時に普通のタワシ+1のDRが得られる ってことで正解。 ばばんのDRがどうなってるかは知らん。
232 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 17:07:38.95 ID:aEqQNQ7B
補足。 アダマン盾のDR1/アダマンはブロック時以外も常時適用されて、 ブロック時は通常の盾DRに1加算されると考えてくれ。
233 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 17:12:04.90 ID:Xz+1OIG4
アダマン鎧と盾のDRは累積するってwikiにはあるよ
234 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 18:10:22.31 ID:LeP91NsB
レンジャーLv12でレジスト・エナジーファイアー使ったら、持続時間が11分でした。 なぜ12分じゃないのでしょうか? ちなみにバークスキンは12分でした。
235 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 18:27:22.16 ID:Rivu83EE
>>231-233 dd
よくわかんないのがアダマン盾のDRは持ってるだけで1あって
ガードすると盾DRにさらに1プラスされて合わせて+2されるってことでしょか?
236 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 18:31:32.23 ID:mGsS9zSb
フロウド・シベリィ・ドラゴンシャードを手に入れたのでフレッドにlv1のフィートを入れ替えて貰おうとしたのですが、 lv1で習得したフィートをオールドフィートのところに入れても、 左下に表示される必要アイテムがシベリィ・ドラゴンシャード(未所有)から変わらず入れ替えができません。 これってバグでしょうか? ちなみに入れ替えようとしたフィートは、FIGlv1で習得したimpシールドバッシュとUMDフォーカスです。
237 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 18:42:50.32 ID:mGsS9zSb
>>233 英訳wikiではアダマンティン製盾もアダマンティン製鎧と同じく<普通のDR>に分類されているから累積しないと読み取れるけども・・・。
実際、俺がアダマン盾とアダマンフルプレを装備した場合と普通の盾とアダマンフルプレの場合では、
ガード時も非ガード時も軽減されるダメージは同じだった。
>>235 アダマン盾に付いているDR1/アダマンティンはアダマンティン製軽装に付いてる物と同じだと考えてくれれば良いはず。
238 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 18:44:24.15 ID:lV1tbZGN
>236 取った事ないんでよくわからんが、 変更したいフィートを枠に入れなおしたりなんかやったりするとうまくいったとか知り合いがいってた。 検証したいんで、それ俺によこせ
239 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 18:49:49.54 ID:Rivu83EE
>>237 なるほど 常時適用されててガードしてもDRは増えないってことですね 何回もd
240 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 18:56:40.08 ID:3yaEGfLr
>>236 現在のキャラクターレベルに対応したシャードじゃないとダメだよ
つまり高レベルキャラは低レベルのシャードを使えない
241 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 19:09:11.16 ID:mGsS9zSb
>>240 そうだったのか!
習得した時のlvだと思ってました;
お騒がせしてすみません。
242 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 20:04:19.13 ID:otssNotc
ワンド・オブ・キュア・ライト・ウーンズってのを拾ったんですが補充の仕方がどうしてもわかりません・・・ 誰か教えてください
243 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 20:10:55.97 ID:nKP9lOQu
>>242 (補充/日:3)のような表記がないものは使い捨てです。
残り使える回数/最大チャージ回数 (補充/日:神殿や酒場でチャージされる回数)
244 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 20:17:54.88 ID:otssNotc
245 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 20:57:43.10 ID:fcBk/k63
ベータでこのゲームやめてまた復帰しようか迷ってるんだけど 今ってバレ有やRUNばっか?
246 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 21:13:09.56 ID:X9TE/dUC
>>245 基本的にはバレ有りRUNの募集が多いけど
結構新規も居るみたいでバレ無しRUN無しもそこそこみかけるよ。
自分でバレ無しLFM立てれるなら普通に人集まると思う。
247 :
名も無き求道者 :2006/12/15(金) 21:33:41.52 ID:+l0bpwZ2
>>234 バグらしい
レベル11で最後の効果の30になってそのまま時間が増えてないんだとか
Mod3.1で直る予定
248 :
234 :2006/12/16(土) 01:03:12.85 ID:WUGhmBki
249 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 01:05:39.54 ID:VsZNiaxn
レンジャーのフェーバードについて教えてください。 マリリスのボス、侵入者などに出てくるレンダーは、どのフェーバードに属するのでしょうか?
250 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 01:13:35.08 ID:KMj+64SJ
レンジャー11でグレーター ツーウェポン ファイティングは自動取得になるのでしょうか?
251 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 01:35:59.68 ID:KMj+64SJ
USA版のWikiで解決しました 自動取得するとのことでした
252 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 02:53:49.46 ID:5mcqF6ij
レンジャーの道は茨の道 性能を生かすも殺すも自分次第 晒しスレには来るなよ、いいな
253 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 03:35:56.65 ID:KMj+64SJ
ベテランレンジャーですけど、晒す人の心境など理解できません
254 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 04:35:35.19 ID:fjQH4Y0f
おはよう スケルトンベテラン
255 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 06:07:14.89 ID:j+e8VRTZ
野外クエストに多かったNPCや敵が消えてるバグはmod3で修正されましたか?
256 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 08:42:14.17 ID:8eQZBIG4
>255 あれはバグというかNPCスタックで、鯖の負荷状況によって 出たり出なかったりする。 MOD3後にスレナル東2でコイルをドア前まで連れて行っても コイルが止まらずついてきて岩エレ出てこなくなって詰んだので、 恐らく根本的な改善はされていなそう。
257 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 08:47:47.77 ID:stDMQAa8
コイルが止まらないのが正常の動作だと思ってた。 ドア前で待たせておけばそのうち次のステップに進むし。
258 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 09:33:57.56 ID:VsZNiaxn
マリリスクエの繰り返しについて教えてください。 『2日18時間に一回』というのは48時間+18時間=66時間という事でしょうか? あと、この時間が過ぎれば、ジンに話し掛けると「クエストを繰り返す」が選択項目に出現するのでしょうか? それとも手動破棄しないとダメですか?
259 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 09:36:28.41 ID:S3kUCPKr
>>258 >66時間という事でしょうか?
そういうことです。
>この時間が過ぎれば、ジンに話し掛けると「クエストを繰り返す」が選択項目に出現するのでしょうか?
前提クエからやり直しですから関係ないです。
260 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 11:52:41.42 ID:Twc9mxdF
261 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 11:59:04.44 ID:W3AubXyS
前提っていうかアイテム集めはいつでもできない?
262 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 12:19:32.94 ID:LwZRxH+/
出来るね。そのお陰で時間的に楽に廻せる。
263 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 15:24:28.45 ID:6UUxqQra
チャンバー・オブ・レイヤムでミステリアスリングってユニーク出たのですがこれってどんな効果あるんですか? 付けてみたけど特に変化がないようなのですが・・・ まさにミステリアスorz
264 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 16:09:50.36 ID:MyoEZa+3
>>263 詳細が見て見たいが
>Mysterious Ring - Mysterious Effect x2 (two random effects. Can include +3 to a stat, Moderate Fortification, and +3 deflection bonus)
らしいぞ。
和訳すると
以下のランダムな効果のうち2つが適用されるはず。
・STR〜CHAの何かが+3
・モデレット・フォーティフィケーション
・+3の反発ボーナス
装備するたびに変わるのか、固定なのかは持ってないので解らん。
265 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 16:22:41.11 ID:6UUxqQra
>>264 レスども
リングを装備する度にイーグルのエフェクトが出るので恐らくCHA+3されてそうです(CHA3リング装備してたので変化に気づかずw)
どうやら装備する度にランダムで効果がでるわけではなく入手した時点で出る効果が決まってるような気がしますね
その人の装備にもよりますがでる効果によってはこのリング1つで装備箇所が2個も空く優れものなのかも・・・
266 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 16:28:43.78 ID:zGZ0kOYf
>>256 ID変わってると思うけど、ありがとう。
267 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 16:53:25.28 ID:RZ+A8nq5
268 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 18:19:09.47 ID:0XmW3IUg
ゴーストタッチの武器ってどこで手に入る?
269 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 18:26:43.47 ID:S3kUCPKr
270 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 18:43:02.38 ID:kpUvD3cP
>>268 固定報酬ならカタコンベでもらえる。
あれ、最後のところで何度も全滅した身としては先にくれよって言いたい。
271 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 19:29:35.77 ID:RZ+A8nq5
>>270 ほんとだよなww
しかもMod3になってから確定でもらえなくなったからちょっと困る
272 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 19:38:36.84 ID:dis4KDha
かといって聖なるこん棒をくれるドライデンとかかなり嫌だが
273 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 19:40:12.99 ID:EysOQs5q
スペルペネトレーション装備って、ハイトン使用時には扱いはどうなるんでしょう? 例えばハイトンで呪文Lv5まで高めたヒプノティズムだとスペルペネトレ−ションTではなくXの装備じゃないと無意味なのでしょうか?
274 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 19:45:58.11 ID:S3kUCPKr
>>273 >ハイトン
その例えでいくと、ヒプノがLV5呪文になるわけじゃなく、
判定においてLV5呪文相当として扱われるってだけの話。
もとの呪文LVが変わるわけではない。
275 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 21:46:10.47 ID:oRqLjdqo
ピュアローグはどこまで行っても微妙な存在でしょうか。 11LVまで育ててきたので愛着はあるのですが、マルチで作り直した方が良いのか悩んでいます。
276 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 21:58:19.76 ID:iFh/cTip
>275リアルで盗賊になればいいじゃない
277 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 22:09:16.92 ID:CEnPvMAY
>>275 俺なんて作る前はさ
高難度のトラップを外せるのはピュアログだけとか思ってた時期もありました・・・
今?
少しでも活躍するためにマルチにしましたよ。
278 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 22:23:19.53 ID:5Ln45Y1+
>>275 マルチで作り直すといっても、
>>275 自身がそもそも何がしたいのかで決まる
それはRogでなければできない事なのか、それともRogを前提にそれをやりたいのか
悩むほど愛着が持てるキャラがあるというなら、それこそ良く出来たキャラといっていい
279 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 22:31:08.22 ID:5JShsvZ0
>>275 ゲーム内の質問というよりは人生相談っぽいね。
あなたは何がしたいんですか?
人にあれこれ言われたらそれを曲げるんですか?
自分がしたいようにしたらいいじゃない。
ROGにはROGのよさが、他にはその良さがありますよ。
byROGLv12 ROGマルチ3キャラ持ち
280 :
名も無き求道者 :2006/12/16(土) 22:40:08.58 ID:NR2N9VXs
どーせ既存のキャラなんてプレステージクラスきたらゴミになるんだから、 ビルドなんて気にしないほうがいい。
281 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 01:04:42.68 ID:QDcWs/xq
AltでWiz上げてみてるんですが、サモンモンスターIIIのスクロールは非売品? MP、ジョラスコ、フィアランまわってみたけど無かったような。 どっか見落としてる?
282 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 01:19:58.98 ID:hOmwAt1r
非売品です。
283 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 01:24:36.42 ID:QDcWs/xq
284 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 01:40:15.80 ID:ECeD8JlZ
テレポートしやがれ
285 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 02:02:53.59 ID:vUFHPUqH
侵入者のトークンが200個越えたんですけど、25個以上集める意味はあるのでしょうか? 交換してもらえるのは1回だけなんですよね?
286 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 02:07:50.07 ID:dU7v7PGe
ない
287 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 02:40:30.66 ID:vUFHPUqH
>>286 orz
ありがとうございました。
勝利の勲章として保存しておきます。
288 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 03:52:09.10 ID:e93liyUy
>>192 ヒント:もはやがけ焼きせずとも普通に倒せる
289 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 04:41:42.59 ID:9SYBn/FK
エリートでも崖焼きしなくてもいいのかな?
290 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 07:35:12.55 ID:cRO+i60/
攻撃は当たるけど被害が大きすぎるから、やっぱり崖から焼いたほうが 安全で楽だとは思う。
291 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 08:25:28.28 ID:KoMsqFFT
アーマーチェックペナルティが0の装備ならば たとえ未習熟でもデメリットは無いと言うことであってますか? シールドプロフィエンシーのフィートを持っていないローグが マスターワーク及び、+1以上の魔法のバックラー等を常時装備していても 特に問題は無いのでしょうか?
292 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 09:30:57.51 ID:Krf00ZW/
>>291 攻撃するさい命中にペナルティ受けます。
スキル面での問題ないです。
293 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 10:44:36.82 ID:LdFxTQ9E
ゲームを起動して画面が切り替わると比率などが歪んで端が切れたりするようになって治らなくなってるんですが対処方法が 解らず困っています。 もともとはショートカットキーをつかうときにaltとenterを同時押ししていまいwindowモードになったのですがフルスクリーン にもどすと画面が上記の通り元に戻らなくなってしまいました。 洋ゲーでよくあるbikファイルが影響してるかと思いロゴムービー等を無効したりディスプレイの側の設定もいじったのですが 上手くいきません。どこをいじったらよいのやら解る方がいれば教えて頂けませんでしょうか。
294 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 11:01:24.72 ID:67eM2Fmg
ああ、それ、私もよくなる。 モニターの解像度と、ゲームでつかってる解像度が違うとなるみたい。 モニターを1280×1024にしてるなら、ゲーム内解像度も1280×1024に。 グラボへの負荷も減るしね。
295 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 11:37:35.60 ID:Qo6DeDQW
>>292 攻撃面でのペナはACP分しかないはずだが。
296 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 11:39:43.22 ID:VJow7wJ9
>>293 オプション>グラフィック>解像度
これをデスクトップの解像度と同じサイズに変更
目安としてはCRTディスプレイなら1024x768か1280x960、19インチや21インチなら1600x1200だと思う
15インチなら1024x768、17/19インチ液晶ディスプレイなら1280x1024
ウィンドウモードに切り替えるとデスクトップと同じ解像度だった場合小さいサイズに自動的になってしまう。
しかも表示はそのままだったりするので厄介
もしもそうなら一旦別の800x600とかに変更して戻すと良い感じ
変更はログイン後でも出来るが、ログイン画面で行う事をオススメ
ログイン後にするとウィンドウやショートカットバーの位置がズレるので直すのが面倒だと思う
297 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 13:21:23.60 ID:fORrI9rt
ヒント#52:落下によりダメージを受けたくなければジャンプ・スキルを上げろ ↑だったのですがタンブルを上げても落下には無意味ということでしょうか?
298 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 14:08:52.12 ID:MVQxnJLk
>297 落下ダメージを減らすのが目的なら、 FF装備かFF魔法を使えるようにする方が効果的だ。
299 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 14:10:28.46 ID:8Nd+eU+f
落下によるダメージを減らしたい ↓ どうすればいいか? ジャンプを成功させれば、ジャンプ失敗で受けるダメージをもらわないい ↓ ジャンプを伸ばせば落下でダメージを受けないではないか 見事な三段論法・・・?
300 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 14:10:30.13 ID:hOmwAt1r
301 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 15:08:56.30 ID:ETQB8ayf
酷いヒントだw
302 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 15:15:37.69 ID:pqO9aBYg
FF装備し忘れて、すごい勢いで落ちてゆく俺が居る。 落下中にFF装備しても大丈夫だったんだね。
303 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 17:01:16.97 ID:0WUD2Mfa
スターオブイリアンって レアかな? ホーリーとライチャス エンハンス+2だけど
304 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 17:03:49.45 ID:MVQxnJLk
パッチ前は初期キャラ育成に便利だった。 今では微妙
305 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 17:04:41.21 ID:fORrI9rt
新キャラ育成の時とかに限れば役に立ちそうだね
306 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 17:06:04.98 ID:0WUD2Mfa
なるほど ありがとございます
307 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 17:11:45.38 ID:MVQxnJLk
今ではLv制限が8になったのでとても新キャラに使うという感じではない。 mod2まではlv制限2だったから コボルト等の悪に+4相当+ホーリーなので 攻撃ボーナスが貧弱な序盤にはとても便利だった。
308 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 17:17:20.87 ID:rBHLyjTy
つまり新キャラはUMD見越して中立にしてマエルストロームぶん回してろってこった 防具だって金がありゃLv2から+2装備くらいはできるんだしACも何とかなるだろ。
309 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 17:42:06.42 ID:fORrI9rt
あったからって楽になるって程じゃないかなぁ。 低Lvなんて適当装備でもどうにでもなるし
310 :
293 :2006/12/17(日) 18:11:32.95 ID:LdFxTQ9E
311 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 18:27:44.36 ID:uEN3g1r0
FF装備してても空中長時間ラグやると ダメージ受けて即死するのな。 泣きたくなるわ。w
312 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 19:00:26.57 ID:apLMXMr8
Palを4レベルだけマルチクラスにしてDF使ったら、マルチの12レベルでも 攻撃、ダメージが+5されるのでしょうか?
313 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 19:03:21.81 ID:pipcPIPx
侵入者でももらえるトークンって どこで交換してもらえるのでしょうか?
314 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 19:05:03.80 ID:7OyWymiw
315 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 19:05:54.90 ID:pipcPIPx
316 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 19:08:24.62 ID:ywnvoV6+
>>312 無理
その理屈だとRng1やWiz1でバークでAC+6や、長時間のシールドかけられちゃうからねぇ
317 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 20:04:03.64 ID:MVQxnJLk
>311 どこで死亡するんだ? TS山頂くらいの高さなら大丈夫だし、 VoN6で落ちたとこはMP上空で即死ゾーンがあるから FFあっても無くても死ぬが。
318 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 20:56:07.33 ID:dU7v7PGe
>>317 もう直ったかは知らんがツボとかで空中スタックして長時間落下状態なるとツボひとつ分の落下で150ダメージとか喰らう
ラグとかで空中状態維持でもそれなるかも
319 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 21:22:42.67 ID:apLMXMr8
320 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 21:23:23.10 ID:fORrI9rt
落下ダメージが複数来ることとかもあるよな
321 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 22:02:57.19 ID:CdSTx5YC
初歩的な質問ですいません。 ヘイストポーションってどこで買えるんでしょうか?
322 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 22:09:49.79 ID:V5N22rTE
12lvレンジャーの最大ACについてなんですが、 +5ミスラルチェインシャツ装備として以下の計算であってますか? また、タワシ以外でこれよりACをあげられる装備などはありますか? 元 10 鎧 9 DEXmod 6 盾 7 カオスガード 2 スレナル眼鏡 3 バーク 5 ----------------- 合計 42
323 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 22:14:26.41 ID:Nt2DBiCG
オーラ5
324 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 22:31:13.86 ID:fORrI9rt
チャッタリングリングふたつでさらに+6
325 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 22:36:51.29 ID:Krf00ZW/
ドラゴンのチェインシャツが鎧10のDEXmod6で計16だな。
326 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 22:37:07.30 ID:cRO+i60/
タイタンを何回破壊すれば手に入るんだろうなw>チャッタリング
327 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 23:05:40.09 ID:kesWVuuK
すみません、以下クエの受ける場所教えてもらえないでしょうか? 探しても見つからないorz オールドグレイガール ブラッドオブフレイム ガードデューティー ストーンランレッド
328 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 23:18:25.34 ID:Qo6DeDQW
>>327 スリーバレルをくまなく回れ。
全部そこ。
329 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 23:21:30.48 ID:WuylOoIf
>>295 ミスラルヘビーシールドとか元々APCがあるものをミスラル等の素材特性で消した場合、
素材特性を無視したAPC分の攻撃ボーナスペナルティを受けるって何処かのROGブログで見た気がする。
330 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 23:24:51.09 ID:kesWVuuK
スリーバレルって新しい地名ですか? どこから行けるんでしょうか?
331 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 23:27:26.79 ID:ETQB8ayf
デニスをぐるぐるするといいですお
332 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 23:32:34.33 ID:kesWVuuK
ああ!ありがとうございました。
333 :
名も無き求道者 :2006/12/17(日) 23:34:19.36 ID:uEN3g1r0
デニスのSCのある宿屋の近くに Co6行きの船あるからその手前のNPC
334 :
322 :2006/12/18(月) 00:12:03.45 ID:2R81pfmA
>>323-326 ありがとうございます。
ドラチェインはACが1多いんですね。
自力ではいいところAC42-43ということですね。
335 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 00:13:16.19 ID:CwBkvFrk
>>329 俺が知ってる限りでは、Mod2での話だが
インベントリではマジック修正、素材修正を差し引く前の
ACP分アタックボーナスが減少した値が表示されるが
実際に殴ると、戦闘ログ上ではその盾本来のACPだけ引かれている。
336 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 04:13:50.19 ID:cGmpUeDP
初キャラビルドなんですが、パラディンのスキルってどれに振るのがお勧めですか?
337 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 04:22:27.95 ID:GWiKfX3J
>>336 バランス
↑優先
↓好み
スポット
UMD
ジャンプ
338 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 04:44:28.65 ID:+K2AAUXy
何をしたいのかによるが最初のキャラだと 何ができるのかもわからないだろうからなー バランス→転ばされたときに、こいつバランス低いな・・・とバレます インチミ→あったからどうということはありません、Pal自身が貧弱なためタゲ取っても耐えれません スポット、リッスンは職問わずあったほうがよいが必須ではない ジャンプ→プレート着るんでペナルティーは免れません タンブル→落下ダメを軽減したりできるのだが・・・↑ UMD→最後にRog1まぜるとかすればMAXまであげれるのでそれなりに使える (LV12でスキル15+魅力ボーナス5でUMD20になる)
339 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 05:53:28.59 ID:qycfORwJ
>>322 はふりんDex20+3(Lv)+3(RgrDexV)+2(HlfDexU)+2(Tome)+6(Item)
DexMod+13
これにドラゴンローブ(アーマーボーナス+5)で合計18。
デルヴィングスーツより2ほど高い。
あと、はふりんサイズボーナスで+1。
340 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 07:03:52.02 ID:+CyJy9Py
>>338 起き上がるのはバランスだが転ぶのは筋力/敏捷ロールなんだぜ
なのでバランス型ステになるパラは前衛でもこけ易い。
341 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 07:09:15.43 ID:GWiKfX3J
>>340 起き上がるのが遅いから「こいつバランス低いな・・・とバレます」なんでしょ。
342 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 07:31:22.87 ID:0EseKMxq
>>321 ヘイストポーションはジョラスコかクンダラクの
ポーションベンダーから購入できる
343 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 08:20:31.05 ID:RaZsAGAR
タンブルで落下ダメージは勿論減るけど、高速で転がれるといのがMod3で大きくなったかも。 移動したらコンボは即リセットされるのに、タンブルでゴロゴロ転がったりぴょんぴょん撥ねてるとずっと保持される。 BAB10の奴なら3回素振りしてゴロゴロ転がって追っかけまわして+10ボーナスのトリップとか出来そう。 トリップってスキル値高いと転がるの早くなったりしたよね?
344 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 08:54:19.65 ID:wkdiICtD
ぴゅあローグでLV10まで頑張ったけど、皆と違う理由でもう限界です… 罠解除したり隠密索敵とかが仕事だと思ってたのに、一番要求されるのが マッパー&水先案内人だったなんて…方向音痴の漏れには超無理 リーダーの「初めての人いますか?」に迂闊に「2回くらい行ってます」とか 答えちゃって「じゃ道はローグさんお願いしますー」になることしきり… 中レベルまでは5,6回行くとようやっと覚えられてきたけど、ホーンテッド みたいに少しでも立体入ってくるとオツムが怪しい ピットなんて数え切れないくらい周回してるけどまだ覚えられない(縦配置系ダメ) 昨日レイヤム行った…穴に落ちるたびに別な道になんどもGrpミスリード…死にたい… なんか立体感覚を鍛える大人のための脳トレーニングとかないですか きのこる先生のためにかなり本気です
345 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 09:17:19.50 ID:0EseKMxq
まず、道を把握してないな、と思うならしっかりその旨を伝える そうすれば他に道を把握している人が先導を行える 皆が道あやふやならば、それはそれで手探りで進めばいい 道順のメモを作っちゃうのも手 最初は走り書き、次からはそれを補完していくように
346 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 09:20:00.94 ID:PhgB9oPx
いや、それローグとか全然関係ないですからw そりゃあ何回もやってて罠の位置忘れて突撃死するようだとアレだが
347 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 09:20:33.27 ID:uFqw3VeU
んー、立体把握能力てのは 基本的に知能指数測定に使われたりするから 生来の素質が重要なんで 鍛えるとか難しいんだな。これが・・・ 覚えられなきゃ、小まめにメモとるといいよ。 多分メモ取ると覚えちまうと思うけどw 空間把握能力が低い人は必然的に こうゆう学習能力には優れています。 人間一つが劣ってもそれを補う何かが優るものです。
348 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 09:46:12.66 ID:8sTdacgl
ほら、あれを用意するんだよ! 鉛筆! 消しゴム! 方眼紙!! D&Dプレイヤーの三種の神器だよ。 当社のセットで6万PP! 今なら同じものがもうひと(ry
349 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 09:51:09.44 ID:PhgB9oPx
全然関係ないけど インビジビリティって使う場面ある? 敵からターゲットされたけど外したいときに使うとかは有効ですか?
350 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 09:53:54.86 ID:8sTdacgl
使える。 強力DD撃つ>生き残りにタゲられる>インビジで消える は、ワンコンボ。 インビジで消えればタゲはずれるよ。 でもMobも、消えた辺りに殴りかかってきて、手ごたえがあると仲間に連絡して集まってくる。 ちなみにインビジして姿が見えなくても、歩くと足音がするのでついてくる。 インビジして敵の脇をすり抜ける時も一緒で、足音に気づくと びくっとなる。 ムーブサイレントリーあげると足音ももれないよ。
351 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 10:00:36.74 ID:PhgB9oPx
>>350 おお、そうなのか
UMDログなんだけど、かなり使えそうだなー
今度試してみるよ
352 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 10:04:02.63 ID:0EseKMxq
ステルシーのエリートで、手探りで殴りを繰り返すコボルドを見ると どうしようもなく愛らしさがこみあげてきてしまい つい姿を晒して増援に殺されてしまう そんな日常。
353 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 10:11:38.47 ID:8sTdacgl
俺も、ハイド・ムーブに全振りのピュアログ。 ステルシーはよい練習になるよ。 ぼーっとしてるコボルトの脇を走り抜けた時、「んぎゃ!」って顔でびっくりするのがもえもえ。 ちゃんときょろきょろするモーションもあって、いとしくなります。
354 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 12:45:59.32 ID:QDlUbs+Z
インビジ強いよ Co6の本取りに行くところや、Pitのセキュリティや主電源、ビルジ グイランの箱回し、その他駆け抜ける所や、ソロ等 いろいろと場所は限られるけどハマルと強い 攻撃しなければ解けないし、本来は自身なのに仲間に掛けられたりとお得
355 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 12:53:16.04 ID:fHheUWch
>>351 UMDログなら、カモフラージュのスクロ用意するといいよ。
インビジは何かすると解除されるけど、カモフラは大丈夫。
スニークして、こっそり位置を変えるとタゲ外れるよ。
特に騒がしい前衛が近くに居るときは簡単に押し付けられる。
356 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 14:54:26.49 ID:sCKV16s3
>>343 スローや悪臭などの移動低下をくらったときに、タンブルなら通常の速度なのを
利用するのも良いかもしれませんね
>>344 ホーンテッドは厳密には立体では無い
道を行き来するタイプではないからね
”目印”もしくは”区切り”を作る癖を身につけておくと良いかと
「次のT字は右」
「この柱を越えたら登る」
「左区画はオプション、箱有り」
「1回目の落下まではこの道」という風に覚えるのが良いかと
357 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 15:02:03.71 ID:dyfWh4Rd
どうせUMDを上げるならレイズスクロ使えるようになりたいなと思うのですが、 レイズのスクロを使うのに UMDは幾つぐらいあれば良いのでしょうか。
358 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 15:02:35.97 ID:31T3+auI
>>344 素質の欠如は努力で補完できる
紙と鉛筆を脇に置いて、プレイ中からメモをこまめに取ること
とくに分岐路の選択、罠&コンパネの位置
メモを取ってるときに反対側の指でスクリーンショットボタンを押す
クエ終了して解散した直後は一番記憶が鮮明なので、すぐに復習する
自分で取ったメモと、攻略サイトとかの地図を付き合わせて、メモの
知識を「自分のもの」にする これ重要
メモを取りっぱなしで放置すると、三日も経たずに意味不明の紙切れと化す
>>356 が突っ込んだようにホーンテッドを立体と認識している時点で立体音痴だ
立体系は一度歩けば即分かる人と、紙の上で完全に把握してないと
何度歩いても絶対頭に入らない人がいる 分かってないのに周回するのは時間の無駄
喪前様はまず紙の上で予習しろ
ピットやレイヤムはすでに神画像が出回ってる(ddo mapとかでググれ)から
ひたすら読んで頭に叩き込む 歩くのはその後だ
まぁせっかくL10までやったんなら諦めずに頑張れ
359 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 15:27:09.32 ID:sCKV16s3
>>357 ほぼ成功、の値にできないなら自分の懐具合によります
安全に成功したいなら難易度は36なので、Buffもろもろで34あれば良い事になりますね
戦闘中に咄嗟に復活できるぐらい欲しいなら30あれば十分
戦闘後でいいなら25もでいい
20あるなら非常時の非常時用にもっておいてもOK
ただし、30未満の場合は出費が厳しい感じで
360 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 15:45:57.10 ID:dyfWh4Rd
>>359 30以上目指してビルドしてみます。
ありがとうございましたm(_ _)m
361 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 16:11:15.78 ID:D1wKi4r0
>>344 つーかあんま気にしないで基本バレなしギルドでも
入って仲間内で遊べばいいんじゃね?
同じギルドならみんなやさしいだろうし。
必死になってプレイしてオマイさんは楽しめるのか?
362 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 16:26:57.75 ID:fHheUWch
>>359 一般に、難易度以上にUMDを上げれば、1をふっても確実に成功
難易度36のRDだとUMD36以上で確実に成功
UMD35だと、1ふると失敗
スクロール・ワンドの難易度は、20スタートで魔法レベル毎に4上昇
だから、UMDの目標は、20/24/28/32/36 とすると効率がいい
363 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 16:30:29.02 ID:xsZZHPI7
>>362 >難易度36のRDだとUMD36以上で確実に成功
>UMD35だと、1ふると失敗
これは初めて聞いたな
UMDのスキルチェックってCritFailないんじゃなかったっけ?
364 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 16:46:57.76 ID:KIbmZULq
無いぞ。スキルチェックには基本的にない。 というか、あるのは攻撃とSTだけかと。
365 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 17:05:59.49 ID:lCh4Wyj/
366 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 19:01:11.63 ID:sCKV16s3
勘違い申し訳ない。訂正ありがとう。
367 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 19:18:48.67 ID:Aabab+8k
チャームかけた敵に解除しようとディスペルすると自分にかかるようになってるのは仕様変更?
368 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 19:43:45.66 ID:olsgGFWs
っぽい チャームだけじゃなくてサモンしたペットにキュアやら各種buffも入らなくなってる。
369 :
344 :2006/12/18(月) 20:33:27.58 ID:wkdiICtD
>>345-348 >>356 >>358 ありがとう(つД`)
復習はちゃんとやってなかったよ
メモはとってたけど、たしかに活かして無かった 頑張ってみる
>>361 バレ無しギルドには入ってます
でも社会人同士なので時間の都合が厳しくて野良ってことも多いです
必死っつーかね 戦闘にも貢献できず 先導者の後を金魚の糞みたいに
ついていって 御丁寧に罠の前で止まってもらってサーチ解除
こんなおんぶにだっこ生活つづけてたら惨めな気持ちにならないですか?
370 :
336 :2006/12/18(月) 21:05:38.72 ID:kZcB4/US
>>337-338 どもです。参考になりました。
パラディンって防御型ってことで硬いんではないんですか?
371 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 21:07:01.03 ID:QDlUbs+Z
>>369 Rogすっぱり辞めるってのはどうかね?
最初に思ってたのと、求められる事が違うんだし、作り直すには十分すぎると思うが
後、助言一つ
ギルドに居ることは悪いことではないのだが
入れる時間帯が違い、休みも違い、その為に一緒にいる時間が少ないと言うのならば
別のギルドを探すのをお勧めする
自分も気を使うし、相手の方も気を使って、良いことは無い
抜けるのを躊躇う理由が、気も合うし、仲が良くて〜なら尚更
ただ、縁を切るって言うわけではないので
フレンドに入れておいて、時間が合った時などに一緒に遊ぶなどが良いよ
372 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 21:26:31.06 ID:aEH5hrIa
Mod3になってからディスミサルのバグは直ったのでしょうか? 今は判断力高ければ高い方が有利?
373 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 21:34:50.24 ID:uyBjsAy5
374 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 21:36:12.83 ID:d8NG10jb
>>370 Palの硬さはオーラによるもの。
んでオーラ自体はPT全員が恩恵を受けられる。(範囲は結構広い)
Ftrはコンバットエクスパーティスという防御フィートを比較的習得し易い上に、強化エンハンスがあるので
単純な防御力でいえばFtrが一番(にしやすい)。
Palの特徴は、
・オーラによる全体強化
・ディヴァインフェイヴァーによるFtrと互角の攻撃力
・非常に高いセービングスロー
あたり。
>>357 UMDが25前後あればレイズスクロを数枚持ち歩いていると、いざという時に役立つ。
(UMD25の時点で成功確率は50%。4枚使用したとして1回も成功しない確率は6.25%)
375 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 21:53:11.48 ID:abTJ+SRp
タンブルがn/aになってる状態の落下ダメってどうなってるんでしょう? 内部的にはDEXとかで計算してたり?
376 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 22:06:46.76 ID:AT5Rk5yU
ザワビ・リベンジを一度クリアしたら、もう一度前提3つ+アゲンスト・・からやり直しですか? 報酬気にしなければ、参加可能なのです?
377 :
名も無き求道者 :2006/12/18(月) 22:10:29.31 ID:s/wXagaj
>>376 やり直しです
クエ無しでも参加できたらマリリス箱とれちゃうでしょ
378 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 00:56:40.60 ID:Wb+54Dfi
便乗して質問 2章のザワビ・リベンジまでクエを進めてるときに 1章のアゲンスト〜を受けている人の手伝いは可能でしょうか?
379 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 00:57:01.09 ID:oEwhETDh
可能
380 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 01:24:25.78 ID:scKRbB62
>>370 Palは一般的なビルドならどちらかといえばアタッカーよりのバランス型タンクになる。
そして、イメージで選んだファーストキャラという事であれば、正直あまりお勧めは出来ない職でもある。
理由としては、「Palは単純に職性能が高過ぎる」から。
初心者であれば前衛として本来学ぶべき要素の1/3も身に付かないうちに、レベルだけが上がってしまう・・・。
そして、それでも通用してしまうのがPalの職性能が優れている点であり、最大の難点もある。
時間が無いとかライトに遊びたいならいいが、ある程度続ける気があるならFtr辺りをビルドから試行錯誤しながら何度か作り直すのが良い。
381 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 01:48:36.15 ID:3DJlccnV
はじめからバーバを選んだ漏れは地獄を味わったぜ・・・不遇の時代はマジで 肩身が狭かったなぁ。 そもそもLFMに求人が無いから、ひたすら自分で立てまくった。 今はイイ時代になったもんだ。
382 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 04:11:06.32 ID:MMIwAAXT
はじめにレンジャーだったおいらも冬の時代だった Mod3までは自分でLFM立ててもあぶれたレンジャ−ばかり集まって… 今はイイ時代になりました。
383 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 04:29:25.58 ID:TNxIKUMn
雑談はできるだけ控える方向で…
384 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 06:42:13.28 ID:Pww2nhFM
公式のFAQ若しくはゲーム中のヘルプの中の ゲームプレイ > 30. ゲームプレイのヒントを教えてくださいの項目にある、 >>また、崖の近くでジャンプすれば、キャラクターは縁を掴みます。 >>この状態でA/D.. キーを押せば、キャラクターは縁にぶら下がりながら左/ 右に移動します。 という表記を見てやってみたのですか、うまく縁に掴まることもできずに落下したり、 ぶら下がったまま左右への移動すら出来ないのですが、コツか何かあるんですか?
385 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 06:55:21.16 ID:DcF4jTnr
ブレイクエンチャって何も考えずにするのは良くないですか? 設置系のみ消すのではなく、味方のバッファも消してしまう? ディスペルと同じ機能持ってたりします?
386 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 07:03:54.86 ID:i/LFxvnO
します
387 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 07:09:19.14 ID:DcF4jTnr
ありがとう
388 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 10:10:37.24 ID:hzklXXCL
>>384 ヒントの一部は見えませんが(予定)とか(希望)がつきます。
389 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 10:32:33.77 ID:Bp3rJjwH
>>384 ふちを掴むときはWキー(前進)を押しておくといい感じ。酒場とかで練習しる。
ぶら下がったままの左右移動は実装されていない。
390 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 13:10:45.73 ID:d6BO1kc8
Favor1750で作れる能力32ptのキャラは何人でも作れますか?
391 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 13:12:03.98 ID:szoppxsK
うん
392 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 13:28:28.54 ID:Gp8irwvm
>>384 どこのふちにもぶら下がれる訳じゃないよ。
ぶら下がった状態でキャラを左右どちらかに回転させ落下する前に、斜め方向の壁側に前進させるように操作するとキャラが落下する前に微妙に位置をずらしつつ再びふちに捕まる。
これを応用すれば移動もできるといえばできる。
393 :
ナンモナイ求道者 :2006/12/19(火) 15:10:51.32 ID:STDIyjbM
BRDのアーケインスペル失敗は ライトアーマー着ていれば無くなりますか? ライトアーマーってローブのこと?
394 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 15:30:42.80 ID:VUQ4WZxX
395 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 15:32:25.32 ID:szoppxsK
鎧だね 元は中装のミスラルで軽装扱いでも詠唱するのには失敗は無い だが、スクロールを使う分にはライトアーマーでも失敗率が掛かってくるのでご注意を
396 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 15:36:33.63 ID:9TGZu3OR
>>393 ライトアーマーはライトアーマーです。鎧に書いてありますよ。
あと、ライトアーマーであれば鎧による失敗はないですが、盾による失敗率は通常どおり発生しますのでご注意を。
397 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 15:51:42.71 ID:ckrpB5H6
>>395 >スクロールを使う分にはライトアーマーでも失敗率が掛かってくるのでご注意を
これは知らなかったな
ソリッドやCKのスク使うときは注意しなきゃいかんのね
横レスだがThx
398 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 16:18:07.04 ID:JofZUlzJ
そうなると前に出ないタイプのバードはローブのほうが良いのかねぇ。 そういえばロボボティの失敗率は鎧じゃないからバードが呪文使う時でも無くせないんだよね?
399 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 16:47:52.80 ID:YucmfYmE
盾ってライトスチール、ライトウッデンってありますが 何か違いがありますか? ライトミスラルはミスラルの効果で失敗率が下がる。 スチールは堅いけどウッデンは柔らかい?そのくらいですかね。
400 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 17:02:16.31 ID:np65e3TP
木の方が硬度が低い変わりにラスモンに溶かされない
401 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 18:44:38.96 ID:DC9meT9m
あと木のほうが軽かった木ガス
402 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 19:08:53.84 ID:YucmfYmE
ふむふむありがとう でも、あんまりメリットを感じないなw
403 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 19:29:37.08 ID:0OwrY2N7
ウッドとスチールの最大の違いは色だ 同じデザインでウッドだといい感じの色になったりするぞ
404 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 19:33:42.37 ID:w83SwN8h
>>398 そこで+5トワイライトミスラルチェインシャツ(種族限定 最低Lv12)ですよ。
盾で便乗質問なんだけど、
バックラーとライトシールドの違いって何ですか?
405 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 19:56:13.91 ID:M0BmJEDO
バックラーは両手剣とか装備してても装備できる。 ハズなんだがなぁ・・・
406 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 22:57:17.20 ID:3DJlccnV
>>405 そんな盾があったらドワばばんなもれは死ぬほど喜ぶんだがなw;
さすがに実装はゲームバランスの点でいっても無理か。
407 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 23:00:07.08 ID:yHjaAT7S
バックラーて肩当みたいなもんだしな。
408 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 23:14:06.09 ID:8nk8h5A4
違うぞ! バックラーってのは、片手で握るための紐のついた、鉄製のお皿みたいなものだ。 手の甲ではなく、拳の先で受ける形になる。 富士見書房出版のチームSNE執筆「D&Dアイテムコレクション」より
409 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 23:18:20.18 ID:8nk8h5A4
410 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 23:38:24.61 ID:hzklXXCL
>>409 俺の家の無くなったと思った鍋蓋がそんなとこに・・・
411 :
名も無き求道者 :2006/12/19(火) 23:51:29.60 ID:yHjaAT7S
あ、そうなのか。 肩でガッと受け流すものだと思ってた。 ところで408の本の表紙みたいな前衛って、割と多そうだよな。
412 :
名も無き求道者 :2006/12/20(水) 00:49:55.94 ID:UAuAOIhM
>>388 >>389 >>392 なるほど・・・
ジャンプしてそのまま落下したり、A/Dキーで動けずに悶々としていた日々に別れを告げ、
人里離れた場所で特訓してまいります。ありがとうございました。
413 :
名も無き求道者 :2006/12/20(水) 05:44:18.70 ID:wV8DAR/i
>>411 それってザクシールドの事じゃねーのか?
414 :
名も無き求道者 :2006/12/20(水) 06:45:27.74 ID:NSiF21Wg
>>406 そのかわり、バックらーを持ってる側の手を武器の保持に使っているとバックラーによるACは加算されないけどなw
この状態だと攻撃ロールに−1のペナルティも付くし。
415 :
名も無き求道者 :2006/12/20(水) 10:12:33.39 ID:BLw3XumC
常時ペナルティー食らう代わりにすぐに防御体制が取れるって事かな >402 どうせ防具なんてほとんど削れないからデメリットも無きに等しい
416 :
名も無き求道者 :2006/12/20(水) 10:39:56.84 ID:NLPtKiqY
バックラーマスタリーつーフィートがある。 実装されたら取りたいところだ・・・
417 :
名も無き求道者 :2006/12/20(水) 10:52:11.76 ID:/DGktqUo
(ーつー)っていうAAが見えた
418 :
名も無き求道者 :2006/12/20(水) 11:55:42.44 ID:0Zat9dEr
TF2受けるときにオーガカーンスカルと金のフィギュアもシジルと ともに必要ですか?整理してる時に間違って捨てちゃった;;
419 :
名も無き求道者 :2006/12/20(水) 11:59:15.77 ID:42mSsbqw
>>418 シジルだけでOK
その他のアイテムはTF2の入口に向かうときにショートカットできる消耗品
あれば便利だけど無くても平気
420 :
名も無き求道者 :2006/12/20(水) 12:09:49.80 ID:slAN3dGb
DDOの今の形のバックラーだったら 両手武器もった時にいちいち外れないでくれないかな、とは思う 盾の効果無効でもいいから
421 :
sage :2006/12/20(水) 12:27:42.45 ID:0Zat9dEr
422 :
名も無き求道者 :2006/12/20(水) 23:52:48.77 ID:4r6SgTmp
Rog2を入れるマルチを組む時、反応セーヴはどれくらいを目安に考えるべきでしょうか? 現在素のままで15を目指して考えているのですが、これでは低すぎでしょうか
423 :
名も無き求道者 :2006/12/20(水) 23:53:21.05 ID:ruzdGIUZ
424 :
名も無き求道者 :2006/12/21(木) 00:04:15.43 ID:4r6SgTmp
>>423 お早いレスありがとうございます。
やはりパラディンかレンジャーじゃないとインヴェイジョンを生かしきれないのですね(´・ω・`)
425 :
名も無き求道者 :2006/12/21(木) 00:06:13.86 ID:oLLGiw/W
ファイターかな? 反応セーブ低いとうまみが無いから入れるとかえって弱くなっちゃうかもね
426 :
名も無き求道者 :2006/12/21(木) 00:53:07.74 ID:4ktMV4fC
反応STは少なくとも20、安定させたいなら25くらい欲しい。 装備で補強するにしてもFtr・Bbnじゃ厳しいだろうね。
427 :
名も無き求道者 :2006/12/21(木) 00:57:56.02 ID:9WDrkyJ1
ばばんはインプルーブドアンキャニーダッジがあるからファイターより目はあるが、 それでもレンジャーやパラと較べると悲惨そのものの数字だな。 ただ知られていないがばばんにはDRに加えて対罠セーブにボーナスがつくクラス フィートもあるんで、実は前衛の中でもHPの多さもあって罠には強いほうだったり する。 ブレードバリア?見たら逃げますorz
428 :
名も無き求道者 :2006/12/21(木) 01:00:55.00 ID:Oa7ByFBm
RogBbnはおもろいかも?
429 :
名も無き求道者 :2006/12/21(木) 01:04:48.71 ID:/2YXTzeD
グレーターレイジがなぁ・・・
430 :
名も無き求道者 :2006/12/21(木) 02:59:06.01 ID:Rhrs7MoG
>>426 装備の+4とGHの+4で24まではいけるようなので、あえて修羅の道を歩んでみます。
皆様の意見参考にさせていただきます。 ありがとうございました。
431 :
名も無き求道者 :2006/12/21(木) 07:15:04.80 ID:WYNlij2k
>>430 装備オーラ抜きで15はかなりDex高いな。
素の反応STがFtr9/Rog2/Rgr1と仮定して8
フィートで+2したとしてもDex最低20か。
432 :
名も無き求道者 :2006/12/21(木) 07:28:27.65 ID:rYCvQWFj
DEXドワドワーフなら、アーマーマスタリでDEXボーナスAC上がるし、 スペルレジスタンスがあるから結構余裕じゃないかな? fig10/rog2なら 初期値6+装備4+Gヒロ4+DEXmod7+スペルレジスタンス(初期)2+スペルレジスタンス(エンハイス)+4=27
433 :
名も無き求道者 :2006/12/21(木) 11:46:03.45 ID:dm+cAIwJ
エナジーレジストの魔法は、術者Lv7で20軽減になるそうですが 覚えるのが遅いレンジャーでもLV7で20軽減になるのでしょうか?
434 :
名も無き求道者 :2006/12/21(木) 11:48:08.21 ID:9v6CSwSb
>>433 ピュアレンジャーの場合はなる。
ついでに術者Lv11で30軽減にもなる。
435 :
名も無き求道者 :2006/12/21(木) 11:51:40.97 ID:dm+cAIwJ
即レスありがとう 安心してレンジャーにレジ任せられます。 Lv11は…地平線の先かw
436 :
名も無き求道者 :2006/12/21(木) 11:58:07.28 ID:k0xxfQzD
437 :
名も無き求道者 :2006/12/21(木) 12:10:12.68 ID:/QPlPBR+
そういやSAPて効果あるようになったっけ
438 :
名も無き求道者 :2006/12/21(木) 17:54:44.28 ID:NZfAKb58
439 :
名も無き求道者 :2006/12/21(木) 18:37:30.39 ID:xijc/PhF
死にまくると経験値0までいくのです? lv下がったりもしてしまうのですか?
440 :
名も無き求道者 :2006/12/21(木) 18:46:25.27 ID:NeVSwm5P
公式に次期アップデートが年末年始に出る様に受け取れる っぽい文章書いてるけどホントにもうでるの?
441 :
名も無き求道者 :2006/12/21(木) 18:51:28.93 ID:yFB1iHpF
確かXP減少があるほど次のデスペナが少なくなっていったはず 最終的にその減少分が0になるなら総XPは0にならないな でも現在のレベルに必要な経験値-1000だかを下回ると常時ネガティブレベル状態っていうペナルティを追加で食らう 実際にはレベルダウンはしてないけど(装備制限や獲得能力など)逆に命中とかはレベルひとつ下がるよりペナルティでかかったと思った
442 :
名も無き求道者 :2006/12/21(木) 18:58:32.03 ID:yFB1iHpF
>>440 英語版はほぼ毎月更新あるぜお
で、アップデートには大型のパッチ(MOD○って言われる奴)と小型のもの(MOD○.1/2とよばれるもの)がある
例を挙げればTFがMOD2でLotDやSUSがMod2.1,MOD2.2にあたる
次に日本語版に来るのはMod3.1のERってやつで英語版ではクリスマスバーゲンみたいなパッチ、あるアイテムを集めると期間限定品の消耗品がもらえるって感じのイベント+追加クエスト
英語版は来月もうMod3.2のLotD2がでるしな
翻訳ペースがちゃんとしてればほぼ毎月アップデートくるよ
Pitとか作ったデザイナーはもうMod5.2、Mod6のデザインに入ってるってインタビューもあったぜ
443 :
名も無き求道者 :2006/12/21(木) 19:08:23.43 ID:NeVSwm5P
>>442 うほそうか、さんすくこ
毎月何らかのアップデートってのは月額課金制の生命線だからね
444 :
名も無き求道者 :2006/12/21(木) 21:11:04.45 ID:AYYHU+ER
シルバー・フェスティバル・コイン ってなんですか?
445 :
名も無き求道者 :2006/12/21(木) 22:48:59.88 ID:VYkVpQBk
ノリダーフェスティバル
446 :
名も無き求道者 :2006/12/21(木) 23:27:28.08 ID:1907VQRR
書籍の公式ガイドブックとかないんかね?
447 :
名も無き求道者 :2006/12/21(木) 23:50:38.02 ID:7Ys3U51Y
攻略本見ながらさんまの名探偵やるようなもんだ。
448 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 01:09:51.56 ID:WYSHMbf0
ドラウでフェーバー1750行くと本貰えますか?
449 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 02:07:36.95 ID:oDhfaZlC
450 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 02:24:27.38 ID:S2eA3Kzv
いま、タンブルって他の人には見えてなくないですか? タンブルしても他人からは全部タンブル無しの行動に見えるっぽい 自分だけのバグかな
451 :
448 :2006/12/22(金) 02:49:26.95 ID:WYSHMbf0
>>449 ありがとう
会話ウインドウ出したまま放置してたら本もらえなくなったからGM呼んでみようかな・・
452 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 02:54:39.63 ID:ydJB5NOY
>>448 英鯖で不具合確認されてるよ<本貰えない
そして、GMはどんな場合でもアイテムの補償はしない筈。残念だが・・・
453 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 03:39:51.66 ID:f/yjnfOr
>>450 俺もそう
タンブル1ないキャラが高速でタンブルしてるように見える
自分は普通に転がってるんだがな・・・
インスコしなおしてもなおらなかった・・・
454 :
448 :2006/12/22(金) 03:58:10.66 ID:WYSHMbf0
>>452 GMに聞いてみました
担当部署で調査・確認はしてくれるみたいだけど無理だろなぁ
せめて、他の人が同じことならないように直ればいいな
455 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 09:03:24.95 ID:8642+qjb
>453 それ0.5だけ振ってない? 1振れば直ると思うよ。っていうかMod3からそういう仕様になったんじゃなかったっけ
456 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 09:07:29.08 ID:Dotmobko
>>455 他人から見たら、ってこと
宙返りできるって言ってるキャラが地べたを高速移動してたりする・・・
457 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 11:31:03.04 ID:PP85XQwG
敏捷度ボーナス+8のキャラが敏捷ボーナス+6な鎧を着てみても 命中やSTの数字は別段低くならないのですが、、、 どこにペナルティが掛かってくるのでしょうか?
458 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 11:43:56.49 ID:SMstDFf3
>>457 鎧の敏捷ボーナスはACにのみ影響
鎧のAC+敏捷ボーナスの数字がその鎧での最大AC(もちろんDEX低ければそれ以下にはなるが高くてもそれを越えられない)
459 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 11:45:24.56 ID:/tjV9FUY
>>457 ACへの敏捷度ボーナスが制限されるだけ。
敏捷度が関係する反応セーブや攻撃ロールは下がらないし、
スキルへのボーナスが制限されることも無い。
460 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 12:51:33.54 ID:77vnnsFj
1750フェーバー本と、普通に箱から出る本の効果は 重複しますか?それとも累積?
461 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 12:59:00.66 ID:SMstDFf3
重複 普通の+2本にバインドだけついてるって漢字
462 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 13:37:51.10 ID:0Ec24qg/
盾でライトミスラルとヘビーミスラルではどちらが使いやすいですか? ライトミスラルが神装備とされてるようですがヘビーミスラルの方がAC、DR共に高くACPも同じ0に見えるのですが。 スモールシールドとラージシールドっていう違いに対して縛りがありますか? 5ミスラルブレプレ 5ミスラルチェイン それぞれ10+5、9+6でAC15で共に軽装、ACPも0ですので これは自分のdexと相談って事で他に違いはないですか?
463 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 13:43:06.53 ID:8642+qjb
>462 ライトミスラルはアーケイン詠唱失敗率が0% ヘビーミスラルは5%だから、ライトがキャスター等に神扱いされてるだけ。 ヘビーミスラルはACP0なんで、盾熟練がないRogには喜ばれるがACP-1ぐらいどうってことないと言われてる。 後半はそれであってる、DEXとの相談。 あと重さと見た目が違うぐらいかな。
464 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 13:53:32.44 ID:ggQKm8K5
ヘビシはハイドとかムーブサイレントリーを妥協したくないRog用だね
465 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 13:55:21.12 ID:zdqNkTzQ
タンブルやジャンプをこれ以上下げたくないアダマンロボにも人気なんだぜ。
466 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 14:48:16.01 ID:ggQKm8K5
そーさらの人スキル何とってます? 特にINTが低い人 やっぱコンセントレーションかな?
467 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 15:01:48.66 ID:SMstDFf3
>>466 コンセとUMDが鉄板だね
HumanならPureSorでもレベル12でChaが18+3+4+3で28がデフォ
UMD7+MOD7+Rabit1+デレラ3で18までは余裕だぜ
HV5入れれば23、モデワンドまでは失敗なしな上に散在覚悟あればRDも緊急時にw
468 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 15:10:41.44 ID:ggQKm8K5
やっぱそうだよねえ ありとん
469 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 15:56:16.00 ID:LAjD7xtU
RDスクってどこに売ってますか? あとUMDあげる固定アイテムってデレーラ首とタイタンの手袋くらいですか?
470 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 16:01:13.46 ID:0Ec24qg/
ヘビーミスラルとライトミスラルで失敗率が5%と0%っていうことは ヘビースチールの失敗率が15%でライトスチールの失敗率が10%ですか?
471 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 16:04:35.53 ID:ggQKm8K5
ライトは5%じゃないかな
472 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 16:25:39.56 ID:0Ec24qg/
てことは、4ヘビーミスラル使うくらいなら 5ライトスチールで十分って事ですね
473 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 16:27:54.27 ID:tTBmphx2
>>469 RDスクロールはフィンランじゃなかったかな?
UMDは王道で
デレラでゴールデン・カルトーシュ(+3)
スレナルでラビット・グラブ(+1)
XCでプラナー・ガード(グレーターヒロイズムで一時的に+4)
タイタン手袋もあがるみたいね
474 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 16:30:45.31 ID:Fk8B5uQ1
質問です フルプレートの鎧等についているACPは ローグスキルのサーチ OL DD スポットのスキルは 下がってしまうのでしょうか?
475 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 16:30:52.42 ID:17c6JXdW
>462 ミスラルのブレストとチェインシャツは職業によって違う。 アーケイン魔法失敗率がチィンシャツのが低い。 レンジャーだったらブレストのがステータスが低くて使いやすい。
476 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 16:41:53.88 ID:3OIWUpmx
477 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 16:51:17.43 ID:0Ec24qg/
装備の種類によって失敗率色々なんですね 一覧探してきます。ありがとでしたー
478 :
460 :2006/12/22(金) 17:43:12.74 ID:77vnnsFj
ありがとう
479 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 19:13:36.66 ID:0Ec24qg/
wikiにありました。
http://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?%CB%E2%CB%A1#d6e0ffdd バードは軽装備は影響を受けないそうですが
ミスラルブレプレは軽装扱いですか?
また、ミスラルでー10%、トワイライトでー10%とありますが
例えば
トワイライトハイドアーマーとライトミスラルシールドだったばあい
1.ハイドアーマーのトワイライトで20%−10%で10%残り
ライトシールドのミスラルで5%−10%でマイナスは切り捨てで0%扱い
結果、失敗率10%が残る
2.ハイドアーマーとライトシールドで合わせて25%の失敗率から
ミスラルの10%とトワイライトの10%を引くので
結果、失敗率は5%になる
どちらですか?
480 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 19:18:37.53 ID:dmesopJm
昼間登録しました。人居ませんでした;;;;過疎ゲーなのですか? 覚える事が多くて難しいです。Wikiは無いのでしょうか? パラディンで始めたんですが、作り直そうかと思ってます。 スキルは何覚えればいいのですか?おススメとかないですか?
481 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 19:21:16.29 ID:KXpuXQ5g
>>479 >ミスラルブレプレは軽装扱いですか?
軽装扱いです。
>トワイライトハイドアーマーとライトミスラルシールドだったばあい
1です。
482 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 19:26:05.99 ID:0Ec24qg/
wikiはテンプレにあります
まずは好きに作ってみるのがいいですよ
そのうちこれがあったら便利だなぁとか、あの人の技いいなぁとか。
で、それから作り直しがお勧めです。
流行物が大好きです、っていうのならpal10/rog2かpal9/rog3ですかね。
>>481 ありがとでしたー
483 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 19:32:47.53 ID:Dotmobko
484 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 19:43:52.07 ID:17c6JXdW
まあ、エルフ&ドラウなら 鎧の失敗率下げる種族強化もあるから そっちも考えてみるといいよ。
485 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 21:57:22.88 ID:eexskmXu
フリーエージェントのフェーバー400で使えるようになる修理屋はどこです?
486 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 22:38:43.23 ID:ubV9ZNbh
支援クレリックはヒューマンが一番適していますか?
487 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 22:38:51.83 ID:QLVfuEzu
ザワビの酒場前
488 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 22:54:14.20 ID:ggQKm8K5
>>486 どういう意味でかな?
コンセプト私大じゃないかなぁ
489 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 23:03:38.28 ID:ubV9ZNbh
コンセプトって言うのはバトクレとかキュアクレってことですか? 純ヒーラーになりたいです。
490 :
sage :2006/12/22(金) 23:15:41.23 ID:k8yHhUBQ
キャラ作成時に自分で能力やらスキルやらメイクしないで デフォルトで与えられたキャラのまんまプレイすると 後々行き詰ってしまうんですか??
491 :
sage :2006/12/22(金) 23:17:30.83 ID:k8yHhUBQ
しまった…名前のところにsageと打ってしまった…orz
492 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 23:18:14.89 ID:Z+gBZ9OS
>>489 ・・・だから、純ヒーラーという条件で支援系といっても
どういった要素で支援するかで条件の幅が広すぎるのだと
純職かマルチか、
素の能力で可能な限りか、廃装備前提か
そもそも、回復以外に何をしたいのかを提示されないと答えようが無い
493 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 23:22:11.57 ID:ubV9ZNbh
その中だったらマルチはするつもりありません。純ヒーラーになりたいです。
494 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 23:25:20.51 ID:Z+gBZ9OS
>>490 デフォに限らず初期に作ったキャラは行き詰る・・・というより、物足りなさから作り直すケースが多い
まあ、ビルド自体が遊び方の一つでもあるし
多少問題点のあるビルドの方が愛着が湧くと言う意見も根強い
495 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 23:32:26.83 ID:Z+gBZ9OS
>>493 キュア特化純Clrなら種族による有利不利はほぼ等価。特に人間で有利な点は無いし、不利な要素も無い
496 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 23:34:08.96 ID:3vt+ELsP
497 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 23:35:42.41 ID:k8yHhUBQ
>>494 なるほど〜ありがとうございます。
初めてで何も知らずに適当にメイクするよりも
デフォルトのキャラを使ったほうが大きく外すことがなくていいかなぁ〜
と思ったのですが
読んでいると皆さん非常に熱心にキャラメイクをされているので
デフォルトでは何か問題があるのかと心配になってしまって…
498 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 23:43:11.98 ID:Dccv4ncW
そもそも純ヒーラーと支援クレは似てるけどコンセプトとしては別物。 純ヒーラーなら基本的にはピュアで、DVは当然取得。 支援クレならヒューマンにしてUMDを重視したり Sorを1混ぜてSPアップ&各種ワンドを扱えるようにしたりする。
499 :
名も無き求道者 :2006/12/22(金) 23:43:37.79 ID:ubV9ZNbh
ヒューマンよりもドワーフなんですね。
500 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 00:06:37.29 ID:IPL8n3gj
DV重視するならドワの選択肢はないな。ロボも。
501 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 00:37:11.08 ID:vZJtdJMx
質問です。お願いします。 DDOのBGMを入れ替えたいんですが、BGMのファイルはどこにあるんでしょうか?
502 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 01:18:22.17 ID:3YAWKt/R
ちょっとだけ逆戻ってみたけどみあたらなかたので質問です (同じのがあったのならすいませんです) 約1ヶ月ぶりにログインしたんですが MAPを大きくすると背後面に表示されてしまいます MAPを最前面に表示する方法はありますでしょうか?
503 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 01:30:05.58 ID:qBAq+lG2
純ひーらーならHumanでExtraTurningやMetamagicとるのが鉄板だな
504 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 01:54:26.66 ID:nbKP/udR
>>501 見当違いかもしれないが、client_sound.datつーのがDDOフォルダにある。
これじゃないか?
505 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 02:06:24.25 ID:J6URPC2c
それってチートにならない?
506 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 03:57:17.21 ID:5EjXjjaf
チートの意味を履き違えてると思われ でもメーカー的にはそういうことはして欲しくないだろうけど アップデート失敗する原因にもなるし
507 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 04:04:10.11 ID:5EjXjjaf
>473 vonのクローク・オブ・ザ・シルバー・コンコードもパースウェイジョンと魅力うpが適用されるから あがるのではないかな?
508 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 04:16:16.44 ID:I7eNPytZ
チートじゃなくて不正改造?
509 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 04:33:19.33 ID:IRRjU+8L
パースウェイジョンはコマンドと同じで技量ボーナスだから ゴールデンカルトーシュやタイタンのグラヴとは累積しない。
510 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 04:35:37.25 ID:2JHXGJzm
他のゲームはともかくDDOは性格が違う気がする OPムービーを表示させない方法で名前を変えるとか移動させる、を指示するゲームはネトゲでは初めて見たしな とりあえず、悪影響が出る可能性があるので、音の入れ替えは止めとけ 普通にBGMオフってMP3でも鳴らしとけばよかろう
511 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 05:42:14.65 ID:vZJtdJMx
512 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 10:07:13.51 ID:L75/ma+Q
タンブルでバク転とかできるようになるためには どんな条件がいるのか、わかる人教えてplz
513 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 10:13:14.71 ID:L75/ma+Q
と思ったらwiki見逃してました、スマソ
514 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 10:13:32.47 ID:UfFFNV+w
タンブル30以上。
515 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 10:36:36.21 ID:IPL8n3gj
経験値バーを非表示にする方法ってありませんか? 現在は画面の最下部に横長に表示されており、ウィンドウやショートカットで 隠しているのですが、ウィンドウが枠下ギリギリまで動かない為に 何かの拍子に経験値バーが表に出て来て非常に面倒です。
516 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 10:49:14.33 ID:qBAq+lG2
他のショートカットが消えてもよければAlt+Z
517 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 14:21:01.54 ID:IPL8n3gj
それはちょっと・・・ 無さそうなら追加要望でも出そうかな shownohelmetも追加されたし、それくらいなら追加してくれそうだ。
518 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 14:24:42.78 ID:oeUa9yE9
>>473 >RDスクロールはフィンランじゃなかったかな?
オブジェクトデザイヤーの5人みたけど、売ってなかったぞー
519 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 15:02:17.34 ID:5QOQR0rf
ジョラスコ行ってみな
520 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 15:58:02.61 ID:mBrXeTTP
ファイターのフィートで質問なのですが ウエポン:スペシャラーゼーション:スラッシュウエポンを取得していて Lv12でグレーターウエポンスペシャラーゼーション:スラッシュウエポンを 取得したらスペシャルの方は持ってても無駄なのでしょうか? また、インプルーヴツーウエポンファイティングも同様に グレーターツーウエポンを取得したらインプルーヴの方は無駄で フィート交換していいのでしょうか? ご教授お願いします
521 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 16:05:39.60 ID:1B/pMvXA
両方とも前提として習得が必要だから消したら上位のフィートも消える。
522 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 16:05:52.21 ID:fiQXKf1B
スペシャライゼーションで+2、グレーターで更に+2なので無駄ではない。 前提が必要なフィートを取った場合、そのフィートを 消さない限り前提フィートを消すことは出来ない。 つまり、GTWFとImpTWFを取った場合、GTWFを交換で消さない限り、 ImpTWFを消すことは出来ない。 つーか、ImpTWFの効果とGTWFの効果は別に被ってないから、 無駄でもなんでもねーと思うが。
523 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 17:07:37.37 ID:oeUa9yE9
524 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 18:06:31.80 ID:f27KbzoR
>>498 純ヒーラーならDVやめてDHだ。
【やりすぎです】
525 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 18:07:42.15 ID:IRRjU+8L
>>523 >>476 よく読もうぜ。
まぁそれはともかく、
こういうのはハウスの性質というか系統で覚えておくとわかりやすい。
ジョラスコは信仰系で、高位のクレ系スクが売っていて、
トレーナーはクレとパラディンのがいる。
フィアランは秘術系で、高位のキャスタ系スクが売っていて
トレーナーはWizとSorとBrdのがいる。
それぞれのBuff屋がかけてくれるスペルもそうなってるはず。
ちなみにポータブルホールにもRDなどのスクは売ってない。
理由は簡単、クレはテレポート使えないからね。
526 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 18:10:12.21 ID:rk9rNq3T
アゲインストデーモンクイーンのクイーンライアットが倒せそうにないんだが、あれはどうすればいいんでしょう。 攻撃かなり重いし、全滅したら扉閉まってるからリカバリ不能なんだ。今日2回いったけど挫けそうだよ
527 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 18:20:00.37 ID:mBrXeTTP
528 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 18:29:05.00 ID:+hze7F55
>>526 前衛とキャスターはBBに注意を払いつつひたすら逃げながらレンジ攻撃をぺしぺしと。
たまになら近接攻撃もいいだろうけど貼り付きは厳禁。
クレのspは事故死したグループ麺の復活用に温存。お金持ちならシアリングワンドで援護。
レイズ出来る人(特にクレ)は普段以上に生き延びる事を優先に。
うまいグループはもっと効率よくやるんだろうけど自分はこれで何とかなったよ。
529 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 18:33:37.67 ID:3uIF4tJD
ネクロポリスってLv11クレでもソロでクリア可能でしょうか? 同レベル帯のクエストは大体エリートまでソロでいけたけど ピットみたいに複数人で協力しないと越えられない場所で詰むのは避けたいです・・・
530 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 18:40:44.36 ID:z6rlPu9L
>>529 XC方式の床スイッチGrp分割があるため確実を期すなら4人以上。
531 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 18:45:15.71 ID:IRRjU+8L
>>529 トゥームオブバーニングハートに限り、4人いないとクリアできない。
これを除いたトゥーム〜の3クエは、Lv11クレであればエリートも十分にソロでクリア可能です。
ブラッディクリプトはどうだったかなぁ、
ソロだと詰まっちゃうような場所ってのはなかったような気がする。
ついでに言えばピットは、少なくともノーマルはソロでクリア可能。
532 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 18:58:03.23 ID:fiQXKf1B
2人いればクリア可能(XCもそうだが)。 踏む形式のスイッチは敵に踏ませても反応するんで、 踏ませた状態でトリップやCC呪文等入れれば 頭数を水増しすることが出来る。 ネクロの場合キャスターでホールトアンデッド使えば、 1人でも不可能ではないんじゃないかな。 Clrソロはどっちみち無理だろうけど。
533 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 19:10:32.30 ID:IRRjU+8L
>>532 おー、そうなんだ。今まで知らなかったよ。面白い情報Thx!
534 :
529 :2006/12/23(土) 19:12:51.12 ID:3uIF4tJD
回答ありがとうございました。 とりあえずバーニングハート以外はエリートで募集できる様に仕込んでおきます。
535 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 20:50:08.75 ID:aLmqJ5oj
初心者が始める場合、向いている鯖・種族・職業ってなんでしょうか?
536 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 21:08:11.08 ID:+hze7F55
>>535 E鯖・ヒューマン女・クレリック
初心者にお勧めです
537 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 22:52:08.10 ID:rNf7ye+b
にゅーなは女、とメモメモ('-')
538 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 22:56:47.18 ID:rNf7ye+b
げ、ここどこよ((((゜д゜;))))
539 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 22:58:16.03 ID:rk9rNq3T
>>528 Thx 明日にでもまたリベンジしにいってみるわ。
540 :
名も無き求道者 :2006/12/23(土) 23:29:18.33 ID:XNsFk9lV
>>539 一応あまりオススメしない方法として、かつてのTSと同じ扉ごしの範囲魔法が
可能。
クレリックがブレードバリアを扉越しにスクロール使って張りまくれば、結構
速攻で沈む気もする。
ただし超だるいので基本的にはガチでやるのを推奨。
541 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 00:32:06.32 ID:y6B5DBPT
>>540 エリートをBBスクロールでやったけど、70本近く費ったぜ orz
2000gp×70=14万gp
安全と言えば安全だし(たまにクレが扉越しに殴られるけど)まあ確実。
でも、俺も最初はガチを薦める。
全滅して最初から繰り返すのどうしてもダルくて解散する?なんて時にはオヌヌメ。 時間掛かるけどね。
542 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 00:39:01.19 ID:Vgvht8Eo
70本以上買い込んでた541にびびる
543 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 00:52:36.90 ID:DbG4JKCE
>>541 あんた、リベンジも2人でクリアしようとしてただろ・・・
544 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 01:54:49.01 ID:P8Qs3pCU
あのガケは早いトコ修正されないものか。 頭悪すぎだろ
545 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 03:33:04.94 ID:WWieNcVS
>>525 ハウスごとの特色ってあるけど、wikiでフォローしてないし
始めたばかりのやつにはわかりにくいよな
やってるうちになんとなく判るようになるけど
あとジョラスコとフィアランは走りづらいというか障害物多すぎる
わざと広く見せるために壁で仕切ったり障害物おかなくていいですから、
ジャンプあったらショートカットできるとかして欲しいな
546 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 05:20:45.77 ID:JeUwPWkP
>>541 外の神殿使うと経済的
リキャスト待ちの時間はかかるけど
547 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 07:06:29.30 ID:6Bh7iwvJ
タゲ取ったキャラが外の神殿使いに外でると、 椅子の後ろに戻って、詰んでしまったーって思うが、 モンス召還したら何故かこっちに来るので、 お金あんまつかわずエリートしたいときはこっちもお奨め。 ただ5分たってから外に出て、なおかつノールを殲滅か眠らせるくらいのSPは残しておいたほうがいいかも。
548 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 09:18:47.79 ID:oUgs1W86
ゲームパッド特典のブーツ・オブ・マイナーストライディングの効果はどのくらい? ストライディング10%くらいかな? 知ってる人教えて?
549 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 09:25:53.24 ID:vENH4lB8
550 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 09:37:42.89 ID:2wN0tVpr
クエスト「チェインオブフレイム」の、今まさに料理されようとしてる人助ける やつあるよね?あれどうすればええの?
551 :
548 :2006/12/24(日) 10:07:21.83 ID:oUgs1W86
>549 ありがとう。 しかし、5%ってショボすぎだなぁ。全然うれしくないねTT
552 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 11:05:36.06 ID:DbG4JKCE
553 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 11:36:04.75 ID:/blCaG0J
アミュレットオブナチュラルアーマー(AC+1)に相当するような 他のアイテムってどんなものがありますか? スペルでもPOTでも防具とかでも、加算されないAC+の付いてるのあります?
554 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 11:38:39.55 ID:DbG4JKCE
>>553 似たような奴で侵入者トークンで貰えるバランスリング。
555 :
553 :2006/12/24(日) 12:18:09.61 ID:/blCaG0J
>553 ×加算されない ○加算される だった…… >554 リングいいですね、しかし侵入者はまだまだ行ったことないのでがんばります
556 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 14:12:36.36 ID:uEvlSm2r
>>553 固定報酬なら
アイアンマナクル(反発AC+4):混沌属性のみ デレーラ 小手
スレナルメガネ(反発AC+3):スレナル南 メガネ
辺りもある。
ちょいとレア装備で行くなら
カオスガード(回避AC+2):秩序のみ XCのユニーク
かなりレア装備で行くなら
マリリス指輪(ナチュラルAC+3):マリリスレイド
タイタン指輪(回避AC+3):タイタンレイド
レイドアイテムはクリア時に箱からランダムに2個生成。
バインド品なので流通は一切無い。
2個しかないので参加者内で取り合い。
後手軽なのはレンジャー呪文のバークスキン。
POTでナチュラルAC+3、呪文の場合レンジャーレベルに応じて+3-+6まで。
ヘイスト:回避AC+1
とりあえずこんな所かな。ちなみにスレナルメガネの正式名称は忘れた。
557 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 15:38:33.24 ID:/blCaG0J
>556 おぉぉー色々ありがとう 幸い混沌なのでアイアンマナクルに惹かれた そうするとDEXをどうするか考えないといけないけどw 熱い抱擁でお礼をしたいぜ/hag
558 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 16:44:11.71 ID:dyXQyjnt
このゲーム最近知ったんだけど、新規プレイヤーってもう全然いない? 結構惹かれたんで、居るようであれば明日にでも買ってこようと思ってます。
559 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 16:45:44.89 ID:GF6GSg3T
買ってこなくても無料期間があるお
560 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 16:46:46.07 ID:SGtHr9mY
561 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 17:20:14.14 ID:uEvlSm2r
>>558 D鯖は結構新規っぽい人を見かける。
E鯖は知らない。
んで、基本的に立つLFMはバレありまくりなのでバレ無しでやりたいならば
自分から積極的に立てないと厳しいかも知れん。
まぁ、無料期間で試してみればいいんじゃないかな。
562 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 17:27:01.32 ID:/xgGzvF5
Wフィネッセ の特定武器とは何でしょう?!
563 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 17:30:15.43 ID:GF6GSg3T
564 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 17:36:57.65 ID:/xgGzvF5
ありがと
565 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 17:43:05.81 ID:holmMXdn
wikiによると、不可視状態の間は50%の遮蔽、AC+4、反応ST+2ってあるからインビジビリティとかもっと使われてても良さそうな気がするが。 誰も使ってないのはなぜ? というか本当に50%の遮蔽ってあるのか検証されてます?
566 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 17:45:37.82 ID:uEvlSm2r
だって攻撃したら解除されるし。 魔法使いがDD撃ってインビジはたまに見かける。
567 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 17:47:02.93 ID:0/ZDcDHY
>>565 一回でも殴ったり魔法使ったりすると、すぐ解けるから。
568 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 17:54:36.15 ID:GF6GSg3T
UMDローグ用じゃね?しかも少人数かソロのときしか使い道ないかもだがw
569 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 18:05:49.78 ID:holmMXdn
発音と伴わない、動作だけの呪文なら使っても解けなかったと思うんだけど?
570 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 18:08:11.80 ID:/KalNYDH
パターンくらいしか無いな
571 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 18:15:18.07 ID:cu4A+/aV
Brdならインビジからファシネっていう極悪技があるからインビジも悪くないのかも。
Lv2スペル枠もモデとブラーは確定にしても
他はビルドや立ち回りなんかによって選択の余地が十分あるしいいかもね。
ただ最近の高レベルのクエはシーインビジを持ってる敵が多いのが気になるとこか。
>>567 敵に対してじゃなければスペル使ってもインビジ自体は解けないよ。
キュアやヘイストでは解けないがパターンやダンスホールは置いただけで解ける、はず。
572 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 18:24:38.18 ID:1yqYgqEq
トゥルーシーイングって隠し扉や罠の発見できる?
573 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 18:28:47.47 ID:vENH4lB8
574 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 18:46:58.30 ID:dyXQyjnt
575 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 18:56:44.50 ID:sV3Ndz20
グッドスペル、ライトスペルというのは 具体的にどんなスペルでしょうか? ヒールとは違いますよね?
576 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 19:11:28.78 ID:holmMXdn
12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は 1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。 貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。 普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もセックスをしています。 貴方が片想いしているあの綺麗な女性もセックスをしています。 貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなくセックスしてます。 貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを別の男にやられています。 貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男のいちもつでヒィヒィ言っています。
577 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 19:12:50.25 ID:Vgvht8Eo
>558 完全な新規は少ないけど、 今はキャラ作り直す人が割といる。
578 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 19:14:33.22 ID:holmMXdn
ごばく(´・ω・`)
579 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 19:27:39.88 ID:Vgvht8Eo
>575 グッドスペル = ホーリースマイト ライトスペル = シアリングライト、ニンブスオブライト 多分実質的にはこれだけです。
580 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 21:21:51.49 ID:ui1tCk9f
教えてください。 さっきプログラムをダウンロードして、今パッチを適用中なのですが、 ゲームデータを更新の際に何度やってもサーバから切断されて いつまでたってもパッチの適用が完了しません。 何か設定する項目とかあるのでしょうか?
581 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 21:25:07.78 ID:0/ZDcDHY
>>580 わたしもなりました。
今、どうやら新規が多いみたいなので、パッチサーバが混んでます。
2時間くらい放置してたらできあがってましたよ。
「接続中・・・」で放置してるのが一番です。
では、ストームリーチで会いましょう
582 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 21:34:27.46 ID:ui1tCk9f
>>581 なるほど、今放置していますが、たしかに遅々とですが進んでいるようです。
ご親切にありがとうございます。お会いできるといいですね。
583 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 23:15:18.54 ID:kDGCrbpz
>>581 >>582 だったらC鯖がお勧め。
人が多いと合いたい人と合える確立が減っちゃうからね。
584 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 23:32:42.38 ID:A/5Oe3Aq
>>544 Mod3.1の修正で、舞台周りが溶岩の海になるってさ
てことはイフリートとかは溶岩を自由に動き回れるわけで舞台の外にいればタコ殴りにされて以上!だろ
585 :
名も無き求道者 :2006/12/24(日) 23:42:16.29 ID:y6B5DBPT
つまり、イベンジョン持ちや、前衛の出番が増えるって事だな。 ノーマルガチで回せそうだしだな。 フェーバーキャラだけ、エリート消化しとくか。
586 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 06:08:29.80 ID:qSqII8oZ
武器のことで質問なんですが この属性がついてる武器がいいぞ、ってのはありますか? ftr使ってるんですけど、リトリ以外でもっとダメージがだせそうな武器を探してます。 あとそれ以外の職(ログ、レンジャー)でもお勧めの武器の種類と属性があったらおしえてください。
587 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 06:35:56.01 ID:7sS4HEWX
最終的には敵に合わせて常に持ち替えがベストになるけど 酸ダメージ武器は完全耐性の敵が少なくなかなかだと思う
588 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 06:37:51.78 ID:Alt2cg/Z
>586 リトリ以上となると限られてくるが ホーリーバーストコールドアイアンシミターとかウーンディングパンクシミターとか パラライズとかヴォーパルとかディスラプションとかデストラクションとかバニシングとか あとはGベイン系が命中も上がるし追加3d6だしいい武器かな 追加ダメージ系はリトリがほんとーに安定してるからなぁ
589 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 06:58:02.68 ID:nO8/s0X7
ホーリーバーストって強化ランクの割にはイマイチなんだよな。
ただのホーリーが+2相当なのに、バースト付くだけで+4相当になる。
Critレンジが15-20だとしても期待値が10.5*0.3=3.15
増えるだけってことを考えると、+3ホーリー>+1ホーリーバーストと
言わざるを得ない感じ。
とは言え、+1ホーリーバースト>+1ホーリーなことは確かだし、
種族限定ホーリーバーストグレーターアンデッドベインとかあったら、
殺してでも奪い取りたいけどな。
>>586 まあ他の人も言ってるけど、ベイン系武器がやっぱり強い。
グレーターベインだと追加ダメージ期待値が3d6+4=14.5な上に
命中ボーナスまで付いてるんだからね。
幅広い相手に使うのであれば、ホーリーやピュアグッドがいいんだけど、
それならリトリビューションでいいじゃんって話もある。
なんだかんだで、強いよリトリビューションは。
590 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 07:44:55.83 ID:vgjqWlVT
リトリばっかりで飽きるなら、+5属性シミターとか +5レッサーベイン付き武器、Impクリがないなら+5キーンシミターでも リトリ並にはなると思う
591 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 08:28:13.84 ID:qSqII8oZ
>>587-590 レスありがとう。基本的に持ち替えてはいるんですが、通常使う武器でいう意味で聞いたんですが
やはりリトリが入手しやすさで一番ですね。
別に飽きたわけではないんですが、もっとダメだしたいと思った時に何を買えばいいかわからなくて
聞いてみたんですが、どれもなかなか手に入るシロモノじゃないですね。
592 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 08:54:13.19 ID:GTpZDMaD
ホーリー・トゥルーロー・ピュアグッドで全部揃えてレベル8分。そのままでも 通常レベル10の武器なのに、レベル6で使えて何度でも再取得可能。 比肩する武器はぶっちゃけレイド武器くらいしか無いな。混沌善のばばんから すると、羨ましい武器だ。
593 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 09:23:32.82 ID:qSqII8oZ
そーいや、ババはキルカウントでトップになることってまずないんだよね。 イメージ的には一番たたき出すダメージはでかそうなんだけど 実際はpal、fgt、rngあたりかなぁ レンジャーは一部だけど、フィネッセ特化してるのかしら近接でスパスパ斬っていく人がいますね
594 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 10:39:36.55 ID:CYEqLYnc
MOD3でスペルペニトーレションというSR抵抗突破上昇フィートが追加されたようですが、 実際にこれは必要なモノでしょうか? まだキャラビルド段階ですが、スペルフォーカス系をとるか、こちらをとるかで迷っている状態なのですが、 キャスター系ははじめてなんで、教えていただけると幸いです
595 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 10:46:12.27 ID:Jl2nyJLL
SR貫通しても、DCがなければ効かない。 DCがあっても、SR貫通できなければ効かない。 どっちもどっち。どっちとっても、損はないからお好きなほうで。 SRもちは少ない。ただ、強い敵に限って持ってる。 俺はSR全部とってグレータースペルペネレイト装備で 12+2+2+3+1d20とか目指してるが、シャードが…。 キャラ作り直したほうが絶対に早い気がしてきた。
596 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 10:49:56.94 ID:P4esrHfZ
どちらか、というならフォーカス系かな、俺なら 装備での補正はペネトレートのほうが入手が容易&補正しやすい DC上昇もあることはあるがUniqの眼鏡とブレイサー以外みたいことないので枠が限定される上に現状では+1以外はない あとレベルが上がれば上昇するSR貫通に対してDCはキャスターレベルじゃあがらなく、ハイトンありでもレベル上昇2ごとに+1
597 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 11:18:11.94 ID:K7FwPTI6
ゲーム中突然、PCが再起動します。一昨日は3回も;;;。 今日は1回目。どーしてでしょうか?
598 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 11:22:14.71 ID:k7GbiPSi
>597 多分メモリー不足。 常駐多いと1G〜2G積んでても 起きます。
599 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 11:27:08.91 ID:P4esrHfZ
PC再起動ならメモリより電源じゃね メモリの容量不足だと落ちるのはソフトのみ、ってのが多いぜ ただそのメモリ自体が逝ってるとかだとまた別
600 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 11:28:50.07 ID:CYEqLYnc
>>595 ,596
なるほどありがとう
それでは私はフォーカス系を習得しようかと思います
それと、フォーカス系だとwebのコンジュレーションか、ヒプノやホールドのエンチャントメントあたりになるのかな?
601 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 12:11:37.35 ID:UufBvgtq
>>600 ヒプノはそうなんだが、後々よく使うようになるパターンは心術じゃなく幻術なんで注意
知ってたらすまん
602 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 12:13:02.33 ID:gjsYIzOH
>>597 再起動かかるなら、高確率で電源だね。
DDOはグラボがフル活動するので、ギリギリの電源容量だと不足して落ちる可能性があります。
電源BOX買ってきて、PC開けて交換するだけでもかなり違うよ。
安いしね。3000円くらいで買えたっけな。
603 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 13:04:51.70 ID:oCm6G2ZN
>>480 鯖は?
人数で言えば
E > D > C
となっておるよ。
Cなら夜でもほとんど人がイナ(
604 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 14:17:41.55 ID:fODtdJB6
C鯖は人よりキノコの方が多いからな
605 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 14:21:02.62 ID:snWlaLJk
くっ、反論できない…
606 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 14:24:46.26 ID:ib71qx0l
607 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 14:36:20.57 ID:snWlaLJk
なんだと、オレはSGCR(スーパーがんばりC鯖ロボ)だロボ ああーっと、ロボくん、(ラスモンに)スタンされたーっ!
608 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 14:36:49.06 ID:2kDHTQl7
あCらめぇ
609 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 14:52:36.24 ID:08LQC3Ta
おれもグラボがぶっ壊れて、 画面が虹色になったりへんなトゲトゲが画面に出てきたりして、 酷い時はいきなり再起動かかったりたので、 グラボだけ修理に出したけど、電源もやばかったのか・・・ C2DE6600にGeforce7900GSだったから500Wて十分と思ったのになぁ。 メモリもエラーでねーし。
610 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 14:54:21.30 ID:2kDHTQl7
重要なのはワット数だけじゃないんですお
611 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 14:55:39.42 ID:3ziWDXTu
画面が虹色になったりへんなトカゲが画面に出てきたりして、 あら?よく見る光景だ。。。
612 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 15:05:26.04 ID:LHotelpi
>609 我が家でも虹色症状が出てた。 ギルドのSorcがいる時に発生する事が多いって気づいたんで 対処してもらった。それ以降、ほとんど発生していない。 組んでる相手に問題がある場合も多いかも。
613 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 15:05:54.40 ID:Jl2nyJLL
それトログロ相手にパターン出してるだけじゃねーかw
614 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 15:51:03.70 ID:7FH7aM2R
>602 あんまり安い電源使うと他を巻き込んでアボーンするよ
615 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 17:59:29.42 ID:qSqII8oZ
>>C2DE6600にGeforce7900GSだったから500Wて十分と思ったのになぁ。 安物だと公称W数の7,8割しかでないモノもあると聞いたことがある。
616 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 18:25:34.90 ID:P4esrHfZ
あと電源は質が悪いと出力が安定しない 出力が不安定に上下するって状態だとPC各パーツにすげー負荷がかかるから怖いね
617 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 19:25:33.31 ID:w4aNMrTA
各出力アンペアも見てください
618 :
名も無き求道者 :2006/12/25(月) 21:12:17.88 ID:vgjqWlVT
619 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 03:16:14.07 ID:ju7VLx7f
本日ブロウド・シベリ・ドラゴンシャードと言う物を宝箱から手に入れました。 グループの人達は驚いていた様なのですが、 まだ私には凄い物としか解りません。 どの位の価値が在る物か大体でいいので教えて下さい。
620 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 03:29:49.88 ID:XfzYgKGT
現在クエスト報酬で悩んでいます。 int+4ゴーグルと スーペリアグラシエーション3の兜だとどっちがいいものでしょうか?
621 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 03:32:39.39 ID:XfzYgKGT
と思ったら譲渡不可じゃねえかコンチキ!バードのおいらには縁がないぜ・・・ 魔法使いに渡そうと思ってたのに_| ̄|○
622 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 03:41:55.12 ID:C1+Y60We
仮に譲渡可能であったとしても、intゴーグルのがいいかな。 スペでもグラシエーション3だとISに乗らないので微妙。 ニアック専用とするならありだけど、 ニアックは後半やエリートではなかなか通用しないからなぁ。
623 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 03:54:42.27 ID:knJ6OfjK
>>619 ドラゴンシャードは、
フロウド・シベリィ(Lv1-4)、インパーフェクト・シベリィ(Lv5-8)、無印シベリィ(Lv9-12)
と3種類あって、それぞれ適合レベルのシャード+gpでフィート入れ替えをするのに使います。
というか公式のデーモンサンドアップデート情報参照。
フロウド(=Lv1-4)だと、作り直せばいいやと考える人も多いLv帯なので、
限定的な需要になると思います。
624 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 11:00:22.25 ID:pTbS5fjA
無印だったら1個10万で買ってもいいけどなぁ。 シャード無しで交換できればありがたいんだが、ものがレアすぎるorz
625 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 11:32:52.24 ID:hdHnWem0
>>624 そうでもないかも
英語版だと既にオークションで気軽に買える(常に5個以上出品されててBidも頻繁ではない、Buyout月)
多分あと一月もすりゃポータブルホール同様だぶついてくるかと
626 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 12:30:04.82 ID:pTbS5fjA
まぁ漏れみたいに前提有りフィートの入れ替えで大量にシャードが必要なんて アホな奴はあまり多くはないだろうからなぁ。 早くグレーターツーハンドが欲しいべ。
627 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 12:50:59.96 ID:+YTxEHlg
>>625 英語版だとバグのお詫びとしてシャードを配ったって話がなかったっけ?
これが本当の話なら、向こうと日本じゃ相場がまったくの別物になるよな。
628 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 12:53:04.76 ID:Zy6a4kc3
マリリスはデーモンって聞いたけど、アウトサイダー属性は無いの? デーモンベインって聞いたことないんだけど……
629 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 12:53:43.70 ID:uR67oxow
詳細見れば、イビルアウトサイダーって書いてあるぞ
630 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 13:02:31.25 ID:hdHnWem0
>>628 EvilOutsiderの括りの中にデーモンがいると思えばOK
>>627 バグつか緊急メンテとかで鯖落としまくってまともにプレイできなかったお詫びだね
レベル相当のシャードが配られてたのでMOD3開始時点でレベル9じゃないキャラのシャードはほとんどゴミで可哀想だったな
ちなみに配布当日からすげーたくさん売りに出てたぜw
631 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 13:07:38.33 ID:Ez3ZWfwG
結局のところ、出現率が低くても使う人もそんなに多くないだろうから 需要<供給 になるんじゃないかなぁ。
632 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 13:18:34.59 ID:hdHnWem0
Tomeみたいに「追加」じゃなく「変更」だからね Feat枠が追加される〜とかだったらまだしもちゃんとビルドしてれば大型パッチ直後以外は必要ないものだし 英語版であまってるのは32Ptsで作ってる人がかなり増えて最初からMod3〜3.1仕様で作ってる、ってのもあるだろうね GCまわしてれば1,2回枯れる間に1個でるくらいのペースで出るし
633 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 13:21:00.79 ID:4fIX801f
マリリスの詳細みたときデーモンとしか書いてなかった気がする
634 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 13:27:12.28 ID:Zy6a4kc3
>>629-630 thx
まずはアウトサイダーベインを用意してから臨むことにするよ(`・ω・´)
635 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 13:32:10.65 ID:uR67oxow
数日後… そこには、Gローフルアウトサイダーベインを片手に、元気にマリリスへ挑む634の姿があった。
636 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 13:47:01.69 ID:iZYfVInv
>>635 まあ、マリリスをガチで殴るのはどうかと。
637 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 13:55:51.70 ID:xVemn1dH
マリリスたんにのしかかられると転ぶけどあれは回避不能?
638 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 14:28:57.17 ID:Zy6a4kc3
>>634 な、なんで知ってるのよ! まさか覗き……
いや正直なところ悪魔帝国のえらい人ならイビルだけどローフルかなー
とか真剣に考えたりしました
639 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 14:39:13.97 ID:jXD7KKG3
オークションハウス、一体いつになったら使えるようになるんだ
640 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 15:00:06.61 ID:YJmroZjx
>>637 回避可能。
反応セーブで目標値35+1D20だったはず。
641 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 15:47:29.26 ID:knJ6OfjK
642 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 15:56:42.92 ID:pTbS5fjA
今の時点でマリリスが出るってことは、15レベル解禁になったら世界に数体しかいない デルキールを殺ってこいとか言われそうだなぁ・・。 次はどんなボスが出るのやら。
643 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 16:03:29.05 ID:JdUytsqo
>>642 デルキールってどんなモンスターですか?
デーモンやデビルとはちがうの?
644 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 16:11:44.97 ID:hdHnWem0
デルキールをキールしてこいってことか
645 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 16:14:44.29 ID:Ez3ZWfwG
その前に644をキールしてこいって依頼がきそうだな
646 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 16:18:47.15 ID:pTbS5fjA
デルキールはデルキールっていう独立した種族で、ゾリアットの侵略者の親玉。 ビホや犬やマインドフレイヤーたちの一番偉い奴。 ゼンドリックは知らんが北のコーヴェアには数体地下に封印されているそうな。 ちなみに解放されたら世界が滅ぶレベルの大物。
647 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 16:19:12.58 ID:YJmroZjx
>>643 9千年前にエベロンを侵略してきた「ゾリアット界」の支配階級がデルキール族。
ゾリアット界は別次元に存在し、エベロンの人間界(通常界?)とは別の世界にある。
ビホルダーはデルキール族が創造した移動砲台であり、デーモンなどもゾリアット界の住人である。
ちなみに4万年前は、さらに別の次元(タル・クオール界)からも侵略を受けており、その世界の主はクオリ族。
エベロンは、ジャイアントとその奴隷であるエルフの壮絶な死闘によって守られた。
おまいら、ジャイアントに足向けて寝るんじゃねーぞっ!
648 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 16:22:28.46 ID:pTbS5fjA
>>647 トワイライトフォージはダルクオール戦争の際に、巨人族が作り上げたオーバーテクノ
ロジーの兵器工場だっけ。
ヘタに手を出すと隣の大陸のドラゴン連中が出張ってきそうな悪寒。
649 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 16:28:35.81 ID:hdHnWem0
>>648 そこで有料拡張で大陸追加ですよ
俺のRngのFavoredEnemy:Dragonが役に立つのはいつかなー
650 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 16:41:01.80 ID:JdUytsqo
>>646 >>647 ありがとうございます。
原作に詳しい方に質問なのですがフレッシュレンダーやアイスフレンザー、ファイアリーバーは
エベロン専用モンスターなのでしょうか?
どの拡張ルールブックにのっているのですか?
それともDemonやDevilという単語を使いたくなかった(?)メーカーのDDOオリジナルなのでしょうか?
651 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 16:48:06.38 ID:jb5of5Fc
ドラウには種族特性とかはないのですか? あと、マルチクラスを使って戦闘・回復・魔法と何でも出きるスーパーキャラ を作りたいのですが、どの種族でどの職業を選べばいいでしょうか? あと、最初のステ振りは重要ですか?
652 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 16:51:47.20 ID:7+snMJoF
>>651 フィネッセバードがいいんじゃないかな
ビルドWiki参考にするよろし
ドラウの特性はエルフと同じ
653 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 16:53:08.35 ID:hdHnWem0
>>651 エルフから武器強化のエンハンス外してロングソード・ロングボウの変わりに手裏剣が使える
で、SR11だか13がデフォでついてる、またINT,CHA,DEXに+2でCONにー2がつく
何でも出来るキャラ=それぞれは貧弱ってのでもよければ
Clr7、Sor3、Pal2やClr9、Sor1、Ftr2あたり
最初のステータス(D&Dではアビリティ)でそのキャラの方向性がほぼすべて決まる
654 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 16:53:24.95 ID:7+snMJoF
エルフと同じ+SRと呪文や擬似呪文に対して、意思ST+2の種族ボーナス これだっけ
655 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 17:54:58.27 ID:Hejjoi0R
>>640 それってマリリスの奴はDCが変化するって事なんかい?
普通はDC固定で、ST+1d20で上回ればセーブ成功よね
656 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 17:58:07.53 ID:hdHnWem0
多分DC35でバランス、ないしSTR/DEXMOD+D20ロール(どっちかなのかどちらも違うのかはわからんが)の勘違いだと思う
657 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 17:58:37.31 ID:HmsFi+PR
>655 マリリスがキャラの上を移動する場合のDCが35+1d20で決まる。 それにキャラが抵抗できるかどうかをST修正+1d20で決める。 ごくごく普通の処理だと思うが。 敵のトリップに転ばずに耐える場合や、キャラのトリップで敵が転ぶかどうかの判定も同様。
658 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 18:04:44.21 ID:hdHnWem0
>>657 トリップや打ち倒しのDCは固定だよ、敵がこちらにやるのもこちらが敵にやるのも
659 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 18:30:54.75 ID:sftgBLCe
>>651 何でも出来るビルドでマルチクラスっていうと
Ftr/Pal/Rogのバットマンビルドが有名で、
他だとクレリックにソーサラーや前衛を混ぜたり、
バードに何かさらに足すってのが考えられるけど、
使いこなすにはある程度以上の知識とそれなりのお金や装備が必要になる。
もし初めてDDOでキャラを作ろうっていうんなら
まずは前衛でもクレリックでもキャスターでもいいから、
何か他のクラスである程度のレベルまで育てることをオススメするよ。
そうすれば自分のやりたい方向性ってのが改めて見えてきて、ビルドも固まるはず。
660 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 18:39:13.43 ID:7+snMJoF
UMDで魔法使うか 習得した魔法を使うかでまた違う話やね
661 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 18:59:05.17 ID:Zqmgvs7h
662 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 19:01:04.82 ID:7+snMJoF
バードを敵に回しt
663 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 19:09:03.95 ID:Zqmgvs7h
>>662 バードは「歌のついでになんでもできる」
664 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 19:29:24.71 ID:oG6/5Lwk
>662 お前の考えこそバードの敵だわ。
665 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 19:57:40.52 ID:eRBNOtgN
Pld10/Rog2を作ろうと思うのですが、 インチミデートについて質問です。 @イラネ A余ってれば振っとけ Bリッスンスポット削ってでも振るべきだ はたしてどれ?
666 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 20:02:07.28 ID:4fIX801f
迷わず@
667 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 20:02:49.54 ID:Zqmgvs7h
>>665 バランスとスポットをまず上げて、余ったのは好きに使え。
668 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 20:36:24.98 ID:BlgyicTG
>>665 第一優先ではないが、お好みでどうするかは決めたほうがいい。
無いと困る状況はないので趣味
ところで、本スレのURLどなたか教えてもらえませんか?
669 :
651 :2006/12/26(火) 20:37:40.02 ID:jb5of5Fc
ども^^ ウォーフォージドのローグで始めて、ソーサラーとパラディーンのマルチクラス というのは駄目でしょうか?
670 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 20:40:33.51 ID:hdHnWem0
671 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 20:53:18.87 ID:7+snMJoF
672 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 21:34:36.63 ID:oIIQCERK
>>669 最強=ある分野(例:DPS特化)の最大数値で構成されるキャラクター、という定義で言えば
特化ピュアクラスの性能を10とするなら、マルチは机上の空論すれすれの条件で8。
ビルドや分野にもよるが下手すれば6以下になる。
バットマンビルドは、タンクから支援、罠外しなどほぼ全ての分野に対応できるが個々の分野の性能は6.5以下といった具合。
ただ、その汎用性によってGrpの不足部分を適宜補えるため、ある意味究極の支援特化クラスと言えるかもしれない。
マルチ化で汎用性が上がるのは確かだが、その分は専門性や安定性から間引かれている事を留め置いて欲しい。
673 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 22:02:41.23 ID:YJmroZjx
追記。 確かにマルチはピュアよりも力は劣るが、DDOのゲームにおいて、必ずしも10の力が必要ではない場合がある。 その中でも顕著なのが罠解除能力。 ピュアは60近くまで達することができ、マルチはいけても50ちょっと。 だが、現在実装されている全ての罠は、解除スキル50あれば解除できてしまう。 60は必要ないのだ。 また、敵のACが下がったため、ピュアファイターなどの高命中率は必要ではなくなっている。 マルチ程度の命中率(ピュアの8〜9割程度の能力)でも十分なため、性能差はあまりない。
674 :
名も無き求道者 :2006/12/26(火) 23:19:03.82 ID:4a3grijD
スティンキングクラウドやスリートストーム等、視認困難で20%命中カットの設置系魔法の効果は累積するんどえしょうか? 重ねておくと20%の判定が複数回行われたりしますか・・・?
675 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 00:02:29.29 ID:FCb4LJXl
BRDはクラスそのものがバットマン並の汎用性があって さらに最強クラスのBUFF性能を誇る歌もあるのでオススメ 後付けマルチクラスにもしやすい ただしヘイスト覚えるまでの中途半端さはかなりのもの
676 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 00:10:28.70 ID:4CFaRKU/
いや、651はスーパーキャラと臆面なく語るところからして、望みは勇者そのものだろう ある程度やりこんだ人間が想定する汎用ビルドで満足できるとは到底思えんが・・・
677 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 00:13:25.49 ID:PPezW7BU
クンダラクフェーバー75以上ためてカリア・ド・クンダラクに話し掛けたのですが銀行の枠が増えません。 2万gp持って話し掛ければ増えると思っていたのですが、2万ppだったりしますか?
678 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 00:14:50.07 ID:FCb4LJXl
ハウス関係はPPじゃなかったかな カバンもPPだし
679 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 00:30:30.88 ID:/Bcrovpp
話しかけたあとで銀行にいって、拡張タブをクリックじゃなかったっけ 昔すぎて忘れた・・
680 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 00:32:12.86 ID:pRXYdGyZ
681 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 00:36:48.74 ID:ka7t1BCu
>>677 175じゃなかったっけ。
貯まってメールが来てから話しかけたなら、銀行に行ってアップデートボタンを押すのだ。
682 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 00:42:18.97 ID:t/aa7RL1
683 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 00:50:37.12 ID:KYU/XJET
>>677 クリック連打で会話を読み飛ばすのはやめましょう。
684 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 01:40:14.38 ID:T/yyVYXb
>602 とりあえず、エスパーレスするのもいいけど 再起動かからない設定にしてブルーバックをメモ取る位の事はさせようぜ。 それで今回偶々当たったとしても経験にならんでしょ。 再起動する、なんて症状はほぼ全パーツが該当するんだしさ。 >597 ということでまずはOSがエラー吐いたときに勝手に再起動しない設定にするんだ。 やり方はググれ。そしてブルーバックは全部メモれ。それをググれ。 そんだけやればPCリペアスキルも1から5位には上がるぜ。
685 :
677 :2006/12/27(水) 02:18:01.56 ID:PPezW7BU
答えてくれた方ありがとうございます。
無事2ページ目を増やすことが出来ました。
何度も銀行開いていたのにアップグレードボタン見逃していましたorz
>>683 NPCとの会話はクリック連打すると中身わからなくなるんで目を通す派なんですが、どうも素で読み逃していたようです。
686 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 02:42:28.38 ID:a9szEgja
移動中は二刀流攻撃ができないと昔どこかで見たような気がするのですがそうなのでしょうか? スプリング・アタックを取ろうかどうか迷ってるのでよろしくお願いします。
687 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 02:45:49.58 ID:y8G9/nB+
クレリックでエンラージスペルをとろうかと思っているのですが マスキュアの効果範囲が広がったり、RDを遠くからかけられるようになったりするのでしょうか?
688 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 02:47:51.58 ID:Rru3KiFj
>>687 効果範囲は広がらない
RDはたぶん遠くからかけられるようになる
689 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 02:56:07.78 ID:y8G9/nB+
>>688 回答ありがとうございました。
WIS特化キュアクレなので、Lv12のフィートはメタマジックにしたいと思っていたのですが、微妙そうですね。
690 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 05:46:04.17 ID:XGomkjZ8
レリックエリートに行ったことがないのですが、 崖焼きのとき、クレやバードのポジションはどこになりますか? 崖側で待機? それとも釣りに行く前衛に付いて来る形ですか?
691 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 05:58:36.62 ID:HvuPNK1Q
>>690 釣りに行く硬い前衛以外は崖の上。
クレは当然、バードも崖の上。 レンジャーは場合によりけりなので聞いてみろ。
ローグも崖の上でUMD活かして火壁スクロール。
692 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 05:59:15.49 ID:EBpKVzcP
>690 昨日エリート行ってきた時は全部ガチ殴り合いで問題なかったが 焼くのなら クレリックはキャスターの傍で崖下の前衛と崖上のキャスターのHPをにらめっこ バードはパタン、グリッタ張ってあとはスクロ使ってキャスターの補助とHP回復の手伝い バードいるならファシネでCCしてタコ殴りのほうがラクかもしれんが
693 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 06:06:31.67 ID:5cM673xl
バードはたまに前衛についてく人がいるんだよなー どっちのタイプもいるからどっちがいいのかはわからん
694 :
690 :2006/12/27(水) 06:22:08.34 ID:XGomkjZ8
なるほど、基本は崖上なんですね。 LFMに入るときはリーダーに確認するようにします。 回答ありがとうございました。
695 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 07:33:39.57 ID:TzDbmXLt
焼きの時は、ほんとに崖上にいてね。 前衛が釣りの途中で死んでもそれはそれ。 焼きサポート・釣りから戻った前衛をキュアしてくれる方が、いいよね〜
696 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 08:45:54.28 ID:tM8MakGC
焼きというか釣りのときは前衛一人で行かせて死んでも放置 死んだら次の前衛が一人で行くのがいい 誘導終わってから回収でおk 釣りで一番死に易いのは大広間に降りてからBGのタゲが移るまで >695も書いてるけど戻ったときに飛んでくるヒール&ジャンプがありがたい
697 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 09:31:07.98 ID:7DXwNZKu
SOR、WIZは壁上からWoF連打でOK?パターンやソリッド等CCは必要なし?
698 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 09:32:19.78 ID:EGemkSYg
699 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 10:01:11.79 ID:t/aa7RL1
ソリッドはあったほうがいいかもね 命中、ダメージ-1なうえに20%ミスがついて移動速度ダウン、ってのはカイト・タゲ移動には最適だぜ
700 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 10:16:49.05 ID:r4aSqEVu
ハグル特化キャラを作っており、15程度まで上げても、 全然上げてないキャラとあまり大差が無いんですが 商品の基本価格以下で買えるようになるには、 どれくらいのスキルが必要なんでしょうか
701 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 10:21:16.46 ID:YxsK9hUI
ハグル40ぐらい 詳細は翻訳wikiにある
702 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 10:49:41.87 ID:si4BumLI
ハグルはLv12でCHA20+2振りのドラウローグと仮定して スキル:15 CHA Mod:+6 CHA2本:+1 スカルフェティッシュマスク:+3(CHA+6) コインベルト:+10 ラビットグラブ:+1 これにバードのインスパイア・カンペテンス(+2)とローグの プライスウォーフェアIII(+15)をかけてもらい、 自分でアクションブーストIV(mod3から+7だっけ?+10のまま?)で 合計60(63)が最大値か?
703 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 10:51:58.60 ID:H1j59iVA
ドラウじゃなくてHUMにしてHV入れたほうがいいだろどう考えても。。 あとスキルフォーカス
704 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 10:58:26.72 ID:rdqf95F2
ローグ1/ソーサラー11の方が良さそう。
705 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 11:01:41.47 ID:O/KWaGXh
最大というなら、ハグル13アイテム見つけて、グッドラック+2で更に伸びるな。 種族制限付きスキル15ってあるんかな?
706 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 11:13:51.29 ID:r4aSqEVu
>>701-705 さんくす。
なるほど、ドラウローグでCHA20というと、まさにハグル専用キャラになるな
みんなは、戦力無視してハグル専用キャラとか作ってんの?
707 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 11:19:12.02 ID:t/aa7RL1
>>706 売値で見ると大分違うぞ
ハグル振ってないキャラと20のキャラで比べると
振ってない>基本値の1/10前後
ハグル20>基本値の1/6程度
って感じになる
基本値が50000GPのアイテムで比べれば5000GP弱と8000GP強、300PPの違いなんだぜ
708 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 11:20:41.44 ID:si4BumLI
>>703 あーそっかHVがあったか。人間使ってないから全然頭になかった俺ロボ。
すると装備も含めて70近くまでいくんだな。
709 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 11:22:12.81 ID:H1j59iVA
>>706 現状だとハグル専用キャラ作るほど金が必要な場面はないな
オークション動き出したら知らんけど
710 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 11:28:15.28 ID:O/KWaGXh
>>706 ハグル専用ってわけではないが、Brdでハグル全振りにしてる。
メールの手数料さっぴいても、かなり違ってくる。
RDにしてもワンドにしてもPOTにしても。
売る時は、さすがに面倒なんで各キャラで売ってるけどなー。
711 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 11:27:22.83 ID:9LkZxh1J
知り合いはRDスクロール等の高額消耗品を買うときは必ずバードでまとめて買うようにしてたな ハグル特化というわけじゃないが、これでもかなり節約になるらしい
712 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 11:28:26.82 ID:EGemkSYg
>>700 バグルは買うときはあんまり変わらない
売るときにかなり効いてくる
713 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 11:36:34.66 ID:hgnxmXNG
ヒューマンRog3/Sor9 CHA18+3(LVUP)+3(エンハンス)+2(本)+6(装備)=mod11 15 スキルランク +11 mod +5 ヒューマンヴァーサリティーX +7 スキル・インターアクションX +5 ローグアクションブーストU +13 ハグル+13装備 +1 ラピッドグラブ +4 グレーターヒロイズム +15 プライスウォーフェアをかけてもらう =75
714 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 11:53:33.06 ID:linVQC3D
先週の金曜日から 本スレが見られなくなっています 板が移転しかもしれないと出て 更新してもダメでした うちだけなんでしょうか?
715 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 11:56:04.43 ID:9LkZxh1J
716 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 11:59:27.97 ID:t/aa7RL1
>>714 板更新した後ログをいったん消去して取得しなおしとか
つかそれはここじゃなく該当専ブラのスレいくべし
717 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 12:21:21.95 ID:rdqf95F2
PHB付属のハグルリングがハグルに+3の強化ボーナスだったかな
718 :
714 :2006/12/27(水) 12:43:58.14 ID:linVQC3D
>715>716 ありがとうございました
719 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 20:29:28.08 ID:raPlllOZ
フィートについて教えて欲しいことがあります。 現在レベル12のヒューマンWIZで、フィートはレベル1・3・6・9・12、ヒュムボーナスの1、WIZの3で 合計9個のはずですが、現在エクステンド・ハイトン・マキシ・エンラージ・エンパワー・クイッケン メンタフ・イングループメンタフ・イリュージョン・GTイリュージョンの10個習得してるようです。 これはどうしてでしょうか?新WIZ作るのにフィート計算が合わなくて作れずにいます・・
720 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 21:01:04.02 ID:bndsJf2d
MP南にトゥエルブというエリアがありますが あそこは何か特別なクエストとかあるのでしょうか?
721 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 21:30:55.16 ID:a9szEgja
722 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 23:09:41.41 ID:/Bcrovpp
個人的には各ハウスから直接受ける上級クエも用意してほしいもんだ。 今のとこハウスの建物が意味無いし。 VONとかはクンダラクのハウスから直接受けてもおかしくないレベルの、壮大な 話なんだけどなぁ。
723 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 23:33:46.88 ID:j01ZsMn2
>>722 あれは金融系ハウスの沽券に関わるスキャンダラスな事件だから、
むしろ正式な依頼にはなりづらいと思うが、どうだろう?
724 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 23:34:14.61 ID:2WfmGX4+
Lv12が4キャラあるけどVoNとかTFとかXCとかヴァンプとか行ったことねぇ もっとソロで行けるおいしいクエ用意してくれますか
725 :
名も無き求道者 :2006/12/27(水) 23:52:27.49 ID:+MWo8epK
>>724 ヴァンプ・ソロなら論理的には可能じゃね?
726 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 00:40:59.25 ID:7jnUxx5+
>719 WizはLv10あたりでハイトンを自動取得する
727 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 00:46:18.07 ID:l48BAj4U
>>723 金融系ハウスにしては、管理が全然なってないクエばかりでワロスなのが
クンダラクのハウスクエ・・・
VON前のじじいの首が飛ぶのはいつだろうね。
728 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 00:56:19.99 ID:E2GZ93B3
ヴァンプソロは、どっかのブログで見た記憶があるな。 あとはエリピットソロとエリVoN1−2ソロ。 バケモンかと思ったわ。
729 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 01:04:04.29 ID:jZ9QggDj
エリピットソロ、エリVoN2ソロはやってやれなくは無いと思うが、VoN1ソロはスゴイな。
730 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 01:05:56.16 ID:l48BAj4U
ヴァンプはノーマルなら超弱くなってるから、前衛だけで撲殺できるっぽ。 パワーアタック入れてさえボコスカ当たった。グレーターレイジは入れてたけど
731 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 03:11:15.44 ID:25wAmKSy
砂漠のコレクター系がデニスMAPに出てるけど まだいないってことでOKかい?
732 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 08:25:11.07 ID:2Ej4/4E3
>727 たしかに貸しといた物件がこげついてたり 地下に遺跡が発見されたり 管理がなってないかもなw
733 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 08:37:21.04 ID:pkusBhbE
コインロードのフェーバーが150貯まったので袋を持って話しかけたのですが お金が足りていないことに気づかず、スルーされてしまいました お金を貯めてまた話しかけたのですがもう聞いてくれないのですが 解決方法はないのでしょうか
734 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 08:42:03.82 ID:GAbeZrFb
人の話をよく聞きましょう
735 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 08:47:08.34 ID:Ll3f8KQo
736 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 09:18:15.31 ID:pkusBhbE
おおお、ありがとうございます 必死になってお金集めたのに無駄になったかと思ってました 今から探してきます!
737 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 13:16:50.12 ID:LOBWkCY8
バードのCC成功率は呪文Lv依存ですか? それとも術者のステータスや能力値に依存しますか? キャスターから見てCCするバードってウザイですか? 殴りbuffバードにするか、CCbuffバードにするか考え中です。
738 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 13:30:36.14 ID:x1D2XQen
CCの成功率はDC(10+呪文レベル+Mod)と相手のSTとダイスとSR ファシネ以外でCCするBrdはうざくはないけど、SPの無駄使いだなぁって思う。 状況みて、ヒプノとか使うならおk。一切使うなってわけじゃない。
739 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 13:40:43.45 ID:bJpctCvH
そんなこと言われても、リーバーとかフレンザーにダンスさせたいじゃん?
740 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 13:58:26.51 ID:Um1oXpFd
741 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 15:23:08.92 ID:Byibrwn2
>>740 738のModはステータス修整値のこと
742 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 15:41:17.54 ID:OlroF+K4
クラスは関係無くCCの成否は (ST+1d20)<DC=10+呪文Lv+(INTorCHAorWIS等の関連Mod)+スペルフォーカス+装備によるDC補正 で成功。呪文Lvのとこがハイトンにより変動するが、術者Lvは関係無い つまりハイトン無しで、ステータスやフィートが同じならLv1でもLv12でもDCは変化しない SR持ちならST判定の前に 対象のSR≦(術者Lv+1d20+スペルペネトレーションフィート+スペルペネトレイション装備) こっちは呪文Lvは関係ないので、ハイトンも無効 呪文Lvは例えばオットーならBrdは1、Wiz/Sorなら2、Lv12でハイトン使用後ならBrdは4、Wiz/sorは6になる 術者LvはLv12Brdなら12、Cle11/Sor1のマルチだとCleの魔法は11、Sorのは1になる >>キャスターから見てCCするバードってウザイですか? ビホにCasterより先にホールド撃って失敗とかアホな事やら無ければ問題ないんじゃないかと ただどうしてもDCは劣るし、インプルードハイトニング無いからSP効率も悪いんだよね ファシネなら積極的に使ってもらいたいけど
743 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 16:12:38.43 ID:vw7zaWDt
>>739 バードがフレンザーに近付いてる時点でダメバード。
リーバー如きだと、前衛がサクサク斬り殺すのでダンスさせるメリット無し。
バードのspを最大に活かすのはヘイストだと放言してみる俺Brd
一応CCerだからイケるだろ、とソロでレリック石拾いに行って滅茶苦茶ボコられました orz
やっぱ純キャスターのようにはいかんち、、、
744 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 16:34:43.60 ID:ttG9DVJP
バードで殴り行っても結構辛いよ ドラウでCha高いバードやってて、その後に殴りバード作ったけどね +5ミスラルチェインにカオスガード、スレナルメガネ、+5盾なんて装備しても すぐにHP削られて自分自身にキュアなかわいそうな子になっちゃってるわw もうちょっとうまく操作できるように頑張るよ><
745 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 17:47:16.99 ID:+jYVD4Se
バードは12でも術者4止まりだからなあ ファシネは強いが発生遅いし
746 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 17:55:11.05 ID:UFymfkQu
brdはclrと比べてもHDと鎧制限の分、殴りは辛いんだよな ただ、clrと違って立場が割と気楽だから殴りに行きやすくはある
747 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 18:24:56.45 ID:8JqvW1Iy
さっき組んだグループで、もうロボの方は自分で回復して下さいって言いそうになった
748 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 19:26:44.90 ID:Ora9S7e+
>>747 あのずーっとアシッド武器二刀流ロボレンジャーのこと?
749 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 20:05:43.09 ID:QIv0hdwX
>747&748 ここのスレ題よく見てから書く込もうな。 質問スレだぞ。
750 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 20:23:14.32 ID:2wS68hsa
ウォーフォージドの装甲なんですが、アダマンティン・ボディ、ミスラル・ボディ、どちらを選ぶべきでしょうか? どちらも選ばずにコンパジテットプレイティングを選択する手もありますし。 高Lvな方々に是非、お聞きしたいです。最終的にはどういう選択が正解なのでしょうか? マルチクラスとかもあるし。
751 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 20:33:38.53 ID:DKVIAd1H
CHA高いと チェストの中身って 豪華になるかな? きのせいかな?
752 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 21:04:13.57 ID:25wAmKSy
753 :
名も無き求道者 :2006/12/28(木) 21:48:07.31 ID:u/Qpuz03
>>751 それは英語版でTF前に出た都市伝説だw
公式のうpでーとリリースノートに「一部で〜〜といってるひとがいますがそんなことはまったくない、都市伝説だ」というのがあったぜw
754 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 08:11:49.85 ID:Io+sit+m
本によるボーナスでのフィートの習得は可能なのでしょうか? 一部で不可という噂を耳にしまして・・・構想中のビルドを根底から揺るがす 事になってしまいますので何卒ご教授のほどよろしくお願いいたします
755 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 08:23:56.52 ID:wg1CRQA8
少なくともMod3以前はダメ 現在はパッチ情報からOKになったはずだけどためしたことはないな Mod3からは本で増えた分も素の能力として扱うようになってるはずだ
756 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 10:10:50.47 ID:rZfXuYbc
サービス開始当初の4週間無料で辞めた口ですが、3回ほどバージョンアップを経て 大分変わったでしょうか?基本的な部分は同じかな? 同じダンジョン何度も繰り返すといった点は… あとドロウだったかな、あれは追加されてないんでしょうか? wiki見たけど5種族のままだったので気になりました。よければ教えて下さい 年末年始ヒマでちょっと復帰してみようか迷ってます
757 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 10:11:24.41 ID:GjbCccZS
クレを営んでます、昨日マインドブラストと石化の回復出来ず悔しさいっぱいです。 どの呪文で直せるか教えてくださいm(__)m
758 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 10:12:37.17 ID:QqsF5g+l
愛と勇気
759 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 10:19:50.79 ID:GjbCccZS
その2つと希望は持ち合わせています^^
760 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 10:24:04.97 ID:6IggpL+j
>>756 ドラウは実装済みです 他、Lv12までLv上限UP 新クエスト、、他。
DDO−WIKI 左メニュ・UPDATE欄 参照(全部乗ってるかは知りません)
http://www.ddo-wiki.com/ >>757 マインドブラストへの対処
1、本人に /death と打たせ数秒後にRD
2、60秒経過するまでHPゲージが減ったらキュア
761 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 10:38:04.71 ID:kkK289g0
>>756 基本部分はほぼ変わらず。クエストを一通りこなした後はアイテム収集に明け暮れる
開始当初からの変化は思いつくままに
クエストが追加された
レイドボスが2体増えた
クエスト達成に応じてFavorが加算され、一定値に達するとインベントリ枠増加などが得られる
ドラウはこのFavor400達成ボーナスでもある。また1750到達後には初期値32ptsでドラウ以外を作成可能
ACが敵味方共に相対的に低下。範囲攻撃増加とあわせ、よりダイレクトにHPを削りあう傾向になった
入手アイテムの質が全般的に向上し、パワーゲームへと進んでいる
PvPが実装された
レベルキャップ12に。初期値32ptsや本による補正が素の能力値扱いとなりマルチクラスが増えた。特にRog追加が顕著
アイテム売買、破棄防止機能が付いた。
ゲーム内メールのやり取りが可能になった。応用でアイテム移動も可能に
UI等が細かくかつ大幅に変わった
戦闘面、特に近接戦の変化が著しいが、数ヶ月ブランクがあるなら違和感程度かも知れない
前衛職は初期特技でクイックドロー推奨
762 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 10:39:25.80 ID:GjbCccZS
>>760 ありがとうございました。
あぅ、死んでもらうほうが早いですね。クレ的には屈辱ですが。
763 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 10:42:39.77 ID:Ama0CSXp
死んで治るのか。もうちっと早く自決しておくべきだった>マインドブラスト 厄介だよねぇあれ。
764 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 10:44:01.39 ID:nifSnB2R
クイックドロー取ってない人から持ち替えが早くなったという話を聞いたが、どうだろうか?
765 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 11:49:47.85 ID:iKVsbltE
フィーブルマインドを受けた状態でワンドやスクロールは使用できますか?
766 :
756 :2006/12/29(金) 12:50:34.32 ID:rZfXuYbc
>>760 >>761 パワーゲーム化が進んでるんですか(;つД`)
前はウィザードLv10まで上げてました。
ノウキン特攻、ウェブまき、ワンド浪費でひたすら回復といったパターン
ばっかりだったのと、後半のクエはどれもクソ長くて
途中で切り上げても、そこから人集めがまた大変、なので長時間かけて一気にクリアするしかない
(しかもラッシュでも相当な時間)
という点がつらかったのです。。。
変わってなさそうなのでBFとかでもやってます。お答えありがとうございました^^
767 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 13:03:41.63 ID:Watujj7m
なぁ、favor1750キャラデリったんだけど (つーか全部デリったんだけど) 新キャラで32p作れるよな?
768 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 13:04:20.08 ID:BXhibYmQ
全部デリったのなら結果はもうわかってるだろ。
769 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 13:06:34.32 ID:Watujj7m
はぁ? アカウントでフラグ管理してんじゃねーの??? ドラウも不可ってことか? フカしてんじゃねーーーーよ(笑)
770 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 13:11:38.00 ID:BXhibYmQ
何この池沼
771 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 13:17:28.16 ID:02gUgojx
属性の秩序とか善とか悪ってどんな意味があるんですか?
772 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 13:17:52.27 ID:zkYO7sKA
>>767 >>769 何を言ってるのかよくわからんが、人に聞かずに自分で試せばいいんじゃね?
全部キャラデリして枠余ってるんだから新キャラ作成くらいものの数分で試せるだろ
>>768 を池沼にもわかりやすく訳してみました
773 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 13:28:12.17 ID:Lw2+D+/I
流行の?Pld 10/Rog 2 を作ろうとしています 人間 STR 16 DEX 14 CON 14 INT 10 WIZ 10 CHA 14 hpが少ないのは怖いので、CON多めにしてみたのですが、 前衛で初期STR16はいかがなものか? と心配になってきました。 かといってSTR18にするとタフさや生存率が損なわれるような気もします。 ご意見お願いいたします。
774 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 13:33:14.91 ID:BXhibYmQ
>>771 漠然と属性と言われても何の属性なのか分からないが、武器についてるモノは相手のDRを貫通する為に使われる。
例えばゴーストリィ・スケルトンはDR/グッドを持っているので、善属性の武器を使用しないと敵のDRを貫通出来ず、物理攻撃ダメージが大きく減る。
有名所だと、難易度エリートのフレッシュレンダーはDRを複数持っていて、コールドアイアン製で且つグッドの属性を持つ武器でないとDRが貫通できない。
#ゴーストリィ・スケルトン程強烈にダメージは減らないが
775 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 13:36:02.43 ID:FrLgFJgw
>>771 ゲーム的な意味としては、属性によって職業装備等に制限があったり、
一部の属性にのみ特殊効果を持つ装備やフィートがある。
例:
秩序善でないとパラディンを選択不可能
秩序以外でないとバーバリアン・バードを選択不可能
「スマイトイービル」は悪のキャラに対してアタック・ダメージのボーナスを得る
真中立のキャラが「スタビリティ」の装備をすると、AC+2 ST+2の反発・レジスタンスボーナスを得る
ピュアグッド武器は善属性もしくは、UMD20以上のキャラ以外装備不可
等々
世界観的な意味はぐーぐるにでも聞いてくれ。
>>773 間を取って17ってのはどうだね。
つか正直、適切な初期ステってのはTomeの投入予定や
持ってる装備によって全然違うし、他人の意見は参考に出来ないと思うんだが。
776 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 13:37:35.52 ID:vIIRqYMJ
>>771 んとねー
装備品にね、装備制限がついてたりするの
秩序の人しか装備できないよ、とか、善人専用武器だよ、とか。
あとはねー、パラディンは秩序で善人じゃないとなれないとか、バード、ババンもなんか制限あるよ
って事じゃないなら
>>774 かな
777 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 13:47:50.37 ID:BXhibYmQ
>>773 装備+4STR程度のモノしか手元に無くてもレイジPot飲むだけでVoN5バルブのSTR25には到達できるんだし、別にいいんじゃないの?
敵AC調整でDFの修正値込みなら、後半のエリートでも十分敵には当たる値にはなるだろう。
778 :
767 :2006/12/29(金) 14:11:01.00 ID:Watujj7m
2匹小物獲ったどーーーー(藁 >+++(・>768 >+++(・>772 まぁ、全デリしても32ptもドラウも適用されてたぜ
779 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 14:18:15.60 ID:BZpvZJhz
780 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 14:20:03.89 ID:d8ADMiiK
フェスティバルなんちゃらっていう木の枝みたいなの何時の間にか貰ってたんだけど これ なんでそう?
781 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 14:33:14.00 ID:OR0hLe9L
後釣り宣言しそうだなと思って見てたらなにこの惨状
782 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 14:40:41.81 ID:wg1CRQA8
>>780 ハズレ
銅や銀で交換するとたまにハズレがでる
詳細に「悪い子にはやんねー」とかかいてね?
英語版だとそういう感じのことが書いてある
どうようにハズレなのが1d2で投げられる石ころ
783 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 14:47:23.65 ID:d8ADMiiK
>>782 thx
「オマエはいけない子です。」みたいな事が書いてある
銀行枠、もしくは郵送する手間が省けた
784 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 15:00:28.26 ID:XyhITPRk
つか、>778に釣りはこれからかもな。 1750消す奴が出て作れないとか言いそう。 まああ、消さない方がいいよ。
785 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 15:01:30.88 ID:XyhITPRk
要するに778みたいな馬鹿は信用するなてこと。
786 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 15:05:29.73 ID:wg1CRQA8
>>784 まぁ、あの辺はフラグ管理だから大丈夫だけどね
詳細情報は英Forum漁れば出てくるよ
778は実際には試してないんだろうが
787 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 15:31:03.73 ID:Ama0CSXp
1D2の石ころでも、STR40のバーバリアンが投げたら人を殺せそうだな
788 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 16:30:53.31 ID:yV8sMGal
789 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 16:54:54.67 ID:5OFgtW3l
>>765 以前はスクロールなら使えたのだが…。mod3以降は両方無理。
なのでClrがフィーブルマインドくらったら、UMDでヒールスクつかってもらうか死ぬしかない。
使ってくる敵がいるクエでは、GHやSRでくらう確率さげるのがオススメ。
790 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 16:56:48.25 ID:RRjtYHNH
791 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 17:51:13.99 ID:iKVsbltE
>789 回答thx それならお願い用にスクロール多めに持つかな
792 :
744 :2006/12/29(金) 18:54:10.77 ID:Io+sit+m
>>755 ありがとうございます。やはり文面上はいけるっぽいところですよね。
人柱になるしかないかな・・・
793 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 19:12:15.12 ID:7s54yh4u
SCでNPC消えてるキャラ名って わかりますか?
794 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 19:50:44.86 ID:XyhITPRk
NPCならコマンダーが消えたらクリアできない。 Mobならへロス消えたらクリアできない。
795 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 20:11:42.85 ID:p+fwYcVt
フェスティバルコインの交換場所はどこですか?
796 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 20:18:08.49 ID:yV8sMGal
797 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 20:25:23.32 ID:Xc11RZW4
>>773 32pt作成できるレベルだったら自分で考えやがれ今畜生。
Strは18にするメリットが現状無いに等しい。
やるなら17or15。
・Lvアップで上昇できる能力値が3
・Lvアップで上昇させる能力値は作成時のコストが一番高いものが効率的
な為、初期Strは奇数にした方が効率が良い。
例えば、
初期 12LV時点
16/14/14/10/10/14→18/14/14/10/10/14+好きな能力値1点
15/14/14/10/10/14→18/14/14/10/10/14+初期能力値でIntかWisに2点費やせる
といった具合。(但し上記例でDex、Con、Chaを上げるつもりならばその限りではない)
また一般的なPalの初期Strは16ぐらいなんでそんなもんっちゃそんなもん。
後VoN5のレバーは初期15でもDPスクロ+レイジPOTで楽勝だからPal/RogでStr25にするメリットは無い。
どうでもいいが俺は
17/13/12/10+2/10/14という形で育成している。
798 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 21:11:01.42 ID:6IggpL+j
>>797 知っての通り、偶数にしないとボーナスはない。
初期STRが17でいい場合は
STR+4もしくは+6装備で +2本もしくは本なし LvUPで+3いれる
初期STRが16.18でいい場合は
STR+5装備 で・・・ めんどくさくなってきた
装備品、本、LvUPで調整ぐらいしろよってこと。
799 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 21:50:21.65 ID:yPJpEMBL
>>773 ・・・なんというか、ただ強いと言う風聞を真に受けて、何も考えずに作ろうとしている様子が透けて見えるのだが
ただイヴェイジョンが付いたお手軽Palにしたいのか(後の軽装制限をにらんでDEX高め、ダイス1の保険にCon高め)
Rogの仕事をある程度こなせる汎用型にしたいのか(スキル値確保の為、Int12は最低欲しい)
聖剣にスニーク乗せてアタッカーぶりに磨きを掛けたいのか(STR極振り&CON高め)
ざっと考えただけでもステ振りの傾向は完成に大きく影響し、ビルドが立ち回りさえ左右する
完成図が自分で見えないようなら、他人の意見は「失敗した時の為の言い訳」にしかならない
800 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 22:01:50.71 ID:yV8sMGal
Pal/Rog作るなら、INT+2本手に入れてからのほうがいい
801 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 22:09:39.24 ID:p+fwYcVt
>>800 まあそうなんだけど、そう簡単に手に入るものでもないしね。
現実的な線だと、フェーバー1750でINT本貰うのを前提にスキル値計算かな。
802 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 22:19:57.70 ID:StgrOE1S
>>801 トータルフェーバー1750で貰える本は譲渡不可だよ。
で、1750達する頃はレベル10は過ぎてるよねえ・・・
803 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 22:23:37.10 ID:Xc11RZW4
>>798 面倒くさいからかかなかったけど、Str+5考えるならStr+6装備で考えてよいんじゃねー?
ポイントの効率突き詰めるならそれが一番じゃんって話。
804 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 22:33:26.71 ID:Nn7d2Rao
「コアデーターファイルが見つかりません。インストールが破損している可能性があります」 と出てログインできなくなった時はアンインストール/再インストールすれば直ると言う事までは 解ったのだが、それをせずに復旧させる事はできないのだろうか? モバイル環境を整えて実家でできるようにしたのに、帰省初日でこれは悲しすぎるorz (インストールディスクは家に置いてきたので)
805 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 22:39:05.77 ID:pQ4vCywD
>>804 復旧方法考えてる間にクライアント落しきれたりするかもしれないぞ。
806 :
804 :2006/12/29(金) 22:53:38.26 ID:t4Pxuxr9
しつこく再起動を繰り返したらログインできました。 これで親戚にオンラインゲームという物を見せられるぜw
807 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 23:09:29.62 ID:XyhITPRk
このごろ思うこと、Mod3までは RgrがPalより強いなーなどと 思ったことは一度もなかったが Mod3以降はRgr強いなあと思うことが多くなった。 イヴェイジョンPalも試してみたが Rgrに勝ててるようには思えん・・・ 何でだろう?
808 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 23:16:58.05 ID:pQ4vCywD
>>807 隣の芝。
俺はこのごろBBNが気になってしょうがない。
809 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 23:26:14.08 ID:yV8sMGal BE:733953986-2BP(111)
そーいえば、最近「スタニングブロウ」食らってる敵にはオートクリティカルになることを知ったんだけど、 これって前から」そうだったっけ?
810 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 23:26:55.14 ID:OR0hLe9L
種族限定+7があるかどうかだな 報告ないから無いんだろうが
811 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 23:30:18.78 ID:yV8sMGal
>>810 武器防具が+5までしかないように、
能力値も+6までしかない。(原作では)
812 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 23:46:50.32 ID:p+fwYcVt
>>802 >トータルフェーバー1750で貰える本は譲渡不可だよ
それは知ってるよw
スキル計算はフィートやエンハンスなんかと違って、キャップ12以降も考慮してできるでしょ。
少なくともキャップ20まではいくみたいだし。
813 :
名も無き求道者 :2006/12/29(金) 23:47:35.05 ID:XdbBY6uv
>>809 前からそうだったと思う。結構否定されたりもしてたが
Mod3以降クリティカルかスニークの時はダメージ数字が明るい色になるようになったから
分かりやすくなってはっきりしたって感じ?
814 :
名も無き求道者 :2006/12/30(土) 00:22:29.80 ID:JTQHNvbE
>>812 わざわざFavorでInt本貰ってLv13以降スキルポイント+1させるよか
+1本前提でInt奇数にして即読ませるほうがよっぽど現実的選択じゃね?
815 :
名も無き求道者 :2006/12/30(土) 00:26:52.43 ID:JiERpnei
>>814 INT本すでに手に入れてたらそれでいいんじゃない?
816 :
名も無き求道者 :2006/12/30(土) 00:33:55.89 ID:JiERpnei
あとは、最大限にスキルポイントを得たいのか、 スキル何種かをMAXにできればいいのか、とかでも変わってくるかな。
817 :
名も無き求道者 :2006/12/30(土) 01:21:22.47 ID:UdiaVzmZ
装備のポゥトゥンシー効果と、ポーションのインパクト効果は重なりますか?
818 :
名も無き求道者 :2006/12/30(土) 02:42:32.96 ID:EpS/jE13
重なりません
819 :
名も無き求道者 :2006/12/30(土) 03:53:07.48 ID:Qn+qbR00
フィート入れ替えについて質問です。 Lv9からごっついシャードが必要なようですが、本人がLv9以上であれば、 Lv3とかの時に取得したフィートの入れ替えにもごっついシャードが必要でしょうか。
820 :
名も無き求道者 :2006/12/30(土) 03:57:25.05 ID:C7IQR4Rp
INT本使うにしても、キャラ作成時はスキルpoint4倍だから少し差がでるな。
>>819 そのとおり、ごっついシャードが必要だ。
821 :
名も無き求道者 :2006/12/30(土) 04:04:36.55 ID:Iq+zm5Bp
822 :
名も無き求道者 :2006/12/30(土) 09:20:05.13 ID:VkpqEkS/
>>819 それと一回入れ替えを行うと3日間交換不能になる
また前提条件が絡む物を入れ替える場合、例えばBAB絡みの物を入れ替える場合が非常に厄介
一時的に別の取得時期にずらしてまた入れ直すなど、たった一つの特技を交換する為に複数のシャードと半月以上の時間が掛かる可能性もありうる
823 :
名も無き求道者 :2006/12/30(土) 12:58:50.09 ID:UFgwO/M3
>>784 E鯖で1750キャラ消して、32ポイントでやり直してるのがいる。
tp://kuroginu.ddoblog.jp/article/9948.html
アカウントに固定されるっぽい
824 :
名も無き求道者 :2006/12/30(土) 14:32:24.68 ID:gsQDrEjw
ソーシャルからPTに参加しようとして、PTをダブルクリックしたり参加ボタンを押しても、 そのPTのリーダーの人をPTに招待します。ってなって放置→時間切れで断られてばかりなのですけど ひょっとして参加の方法間違ってます…? 参加断られ続けて3日経ちますので心配になってきました…。
825 :
名も無き求道者 :2006/12/30(土) 15:09:54.01 ID:JBkcHhHr
間違ってはいないと思うが、避けられてそうだな。 ビルドに問題あるとかそういうのじゃねーかね。
826 :
名も無き求道者 :2006/12/30(土) 16:56:04.10 ID:e06NvM7l
>>824 複数のPTに同時にLFG送れるから、気にせず手当たり次第に参加しまくれ
827 :
名も無き求道者 :2006/12/30(土) 17:08:04.87 ID:igIMFa0r
ユニークが出る箱で、拾いすぎて箱が空になって 何もでなくなった状態からお目当てのユニークを 拾うことはできますか?
828 :
名も無き求道者 :2006/12/30(土) 17:22:28.74 ID:yfZfqVHM
そもそもチェスト固有のユニークが出る箱は枯れない
829 :
名も無き求道者 :2006/12/30(土) 18:29:49.33 ID:igIMFa0r
830 :
名も無き求道者 :2006/12/30(土) 19:10:22.89 ID:3yODh+hf
>>829 固有ユニーク箱は枯れないってのが定説だったんだが
出来れば詳細をplz
831 :
名も無き求道者 :2006/12/30(土) 19:25:34.68 ID:zPyBZeAG
コインロードのフェーバーを75まで貯めたのですが、なにが起こるのでしょうか? あと、インベントリを増やしたいのですがどうすればいいのでしょうか? 教えてください
832 :
名も無き求道者 :2006/12/30(土) 19:32:07.26 ID:v28K7Bx4
833 :
名も無き求道者 :2006/12/30(土) 19:47:03.85 ID:yUzo/uzx
>>824 募集してる以外のクラスも参加要望だせる
相手からどう見えるかシランが
自分に適した募集ってのでみるといい
LV制限は除外されないんだよね
834 :
名も無き求道者 :2006/12/30(土) 20:12:27.85 ID:LPog8X3b
Rogマルチキャラを作る場合、OLはどれくらい必要ですか? 一部のクエストでDC60を超えるとの話ですが、最低でも40は必要になるのでしょうか
835 :
名も無き求道者 :2006/12/30(土) 20:24:27.23 ID:M7f18x4T
DDもOLも40ぐらいにしておけ +5シーフツールがあるのでさほどきつい話でも無い
836 :
名も無き求道者 :2006/12/30(土) 20:26:06.27 ID:VkpqEkS/
>>834 近接職ベースにRog2レベル程度のマルチならOL20あれば御の字。正直、期待していない。
Wiz/Rog Rog性能に期待される事が多く、OL最低30以上は期待されるが、45以上は期待しない。
Rogベースで何かを混ぜるなら、最低40は期待する。逆にこれを切っているならクエスト開始前に一言欲しい。
個人的にはこんな所。
837 :
名も無き求道者 :2006/12/30(土) 23:02:37.49 ID:zdRtUhaC
OL30代のwiz/rogなんて地雷だろ……
838 :
名も無き求道者 :2006/12/30(土) 23:41:50.21 ID:k//108LM
つか、近頃の新クエだと イヴェイジョンないRogはいらない子。 ほとんどの罠が罠の向こう側にCP。
839 :
名も無き求道者 :2006/12/30(土) 23:51:56.34 ID:cDBQgqTR
ところが近頃の罠もジャンプとヘイストで余裕で踏み越えられるのがほとんどなんだぜ。
840 :
名も無き求道者 :2006/12/31(日) 00:07:12.27 ID:N5ZEur2A
板大丈夫?
841 :
名も無き求道者 :2006/12/31(日) 03:09:40.26 ID:on2mDLz4
>830 2通りの箱がある ユニークが出る箱って分類ではなく 固定箱かそうでないか 固定箱からもユニークはでるし、そうでない箱(ネームドチェスト)からもユニークは出る んでユニークが出る箱は圧倒的に後者が多い なのでユニーク出るから枯れないって言われてるだけだ
842 :
名も無き求道者 :2006/12/31(日) 04:25:04.10 ID:0Q9K6L7r
魔法のレイジって前衛の方はもらって嬉しいですか? 1日3回使えるアイテムを拾ったので邪魔にならないようなら使いたいのですが。
843 :
名も無き求道者 :2006/12/31(日) 13:11:30.53 ID:84ZaC0hw
その質問はクレ様にするべきだ
844 :
名も無き求道者 :2006/12/31(日) 13:22:50.70 ID:wCTn7WJv
>842 スペルのレイジ STRとCONに2の無名、意志STに1の士気、弊害はAC−2 ACが効果のない様な一部のエリートでは割合 あと、HPが地味に上がるのでMユーザーは貰えると嬉しい ただ、持続が短く維持しづらい
845 :
名も無き求道者 :2006/12/31(日) 13:23:40.07 ID:iCfkXhoU
アイテムのレイジってババほど続かないんじゃね? それとレイジ後の疲労まで面倒見てくれるのかって話だわな
846 :
名も無き求道者 :2006/12/31(日) 13:24:42.21 ID:bByo8bej
>>842 魔法レイジは強力ではあるが自己責任の下、タイミングを吟味して使うもの。
勝手に掛けられると困る事も多い。
847 :
名も無き求道者 :2006/12/31(日) 13:30:38.24 ID:Q/E1wQoH
今回のコインイベントで、極稀に出るレアアイテムの一覧などが 乗っている場所はありますか? もしあったら詳しく教えてください。
848 :
名も無き求道者 :2006/12/31(日) 13:36:28.55 ID:0Q9K6L7r
>>844 >>846 他人にかけられるのは嫌われるみたいですね。
自分専用で使います。ありがとうございました。
849 :
名も無き求道者 :2006/12/31(日) 15:25:48.26 ID:TpFmBvuK
一応確認しとくけど、呪文のレイジは範囲効果だから 自分専用で使うなら、周りに人がいない場面を選ぶ必要があるぜ。 んで、「ACが効果がないような一部のエリート」なんて 精々ザワビリベンジとタイタンアウェイクくらいなんで、 逆に「ACが2程度下がっても全然余裕なクエスト」 で使ってく方がいいと思うよ。
850 :
名も無き求道者 :2006/12/31(日) 15:34:58.91 ID:nqhBSgCj
シャード拾ったZEEEEEE! で、マインドフレイヤーのフレッド 探しても見つからないんだが…どこにいるんでしょか?
851 :
名も無き求道者 :2006/12/31(日) 15:40:34.03 ID:iCfkXhoU
ジョラスコの噴水池
852 :
850 :2006/12/31(日) 16:04:02.34 ID:nqhBSgCj
得意な敵にアンデット取ってなかったから、
最近の新クエ肩身狭くて…
>>851 THX!!!
853 :
名も無き求道者 :2006/12/31(日) 16:19:43.44 ID:UCuZHuGR
>>851 フレッドは太陽光が苦手なので日陰に移動しました。
っということで、噴水傍の花壇の下。
854 :
名も無き求道者 :2006/12/31(日) 17:12:08.35 ID:WLFSkvlq
砂漠でワールウィンドの出る宝箱があるそうですが、どの辺りにあるのでしょうか? ザワビの東、という頼りない噂を聞いて行ってみたのですが、 ノールが数匹いる神殿は確認できたのですが、周辺に宝箱はありませんでした。 その皿に東の細い道で5−6匹のノールがいるところの向こう側なんでしょうか?
855 :
名も無き求道者 :2006/12/31(日) 17:15:39.84 ID:gM6RbkwY
TFのマインとゴーラファンの骸骨と像は壊しても 飛べなくなるとかないよね?
856 :
名も無き求道者 :2006/12/31(日) 17:42:18.86 ID:iRxYc9e3
キャラビルドで、スロウの呪文がSランクとされています。 そんなに使えるの?
857 :
名も無き求道者 :2006/12/31(日) 17:48:05.71 ID:sLm0uovr
キャラビルドなんて見るだけ無駄w 載ってるビルドも半分以上はそのまま作ると乙るのばかりだしな スロウはレジられまくって全く使えないスペルだぁよ 素直にソリッドの方が1000万倍マシ
858 :
856 :2006/12/31(日) 17:50:55.52 ID:iRxYc9e3
>857 ありがd ソリッドいいですよね。 いやぁ、SORなのでスペル入れ替えるのがけっこう面倒で、他者の評価はとても参考になります。 そっか、スロウはイマイチかぁ。 なにはともあれ、ありがとうでした。
859 :
名も無き求道者 :2006/12/31(日) 17:56:11.17 ID:wCTn7WJv
優先度ではSになってるけど、スペルの個別説明ではCになっているね 多分間違えか何かだと思うよ、実際あまり弄る人が少ないのが問題なんだろうけど あと見るだけ無駄って事はないさ 一応スペルも詳しく書いてあるし、ビルドも参考くらいに読めば ただ、先に書いたように弄る人が少ないから間違ったのも、そのまま残ってる事あるから 鵜呑みにはしない方が良いね
860 :
名も無き求道者 :2006/12/31(日) 17:59:56.85 ID:sLm0uovr
こういうコンセプトがあるんだなー程度に流し読むのには良いんだけどね 職について知識無い人間が見て鵜呑みで地雷作成するくらいなら見ないほうがいいw
861 :
名も無き求道者 :2006/12/31(日) 20:10:20.33 ID:pWpWsDwy
>854 ザワビから砂漠へ出た所から南南東にいったあたりにノールの集落がある。そこに Named3匹のうち1匹が湧いていて、鍵付きの箱の側にでるやつのがワールの箱。
862 :
名も無き求道者 :2006/12/31(日) 21:51:54.96 ID:84ZaC0hw
まあ変なビルドでも編成にあわせて装備変えたり動き変えたりすればまず困らない
863 :
名も無き求道者 :2006/12/31(日) 22:44:10.83 ID:RtgH5O+6
+5ミスラルヘビー盾とか需要があるものでしょうか? あるとしたらどんなクラス向けですか? ライトじゃないとやっぱりだめかな・・・
864 :
名も無き求道者 :2006/12/31(日) 23:04:57.97 ID:UCuZHuGR
865 :
名も無き求道者 :2006/12/31(日) 23:52:53.83 ID:JaPdz3Y8
バードにゃヘビ盾なんぞゴミ 盾マスタリ無しのローグならタワシだしミスラルヘビ盾なんぞいらね
866 :
名も無き求道者 :2007/01/01(月) 00:09:02.87 ID:5Ib5EL27
>>865 ミスラルヘビ盾なら秘術呪文失敗率以外は何のペナルティもなしに装備して使用ができます。
たとえ盾に習熟していないRogであっても。
867 :
名も無き求道者 :2007/01/01(月) 00:12:22.46 ID:kcQtluzK
いや習熟してないと最低でも1のアタックペナルティがつく
868 :
名も無き求道者 :2007/01/01(月) 00:15:36.02 ID:VMwn4L3k
>>866 865はBABが低くてシールドマスタリーも取る事の少ないRogならタワシでDR稼ぐのが当たり前って言いたいんじゃないかと
まぁ、普段ミスラルヘビ盾でタゲとったらタワシに持ち替えりゃいいだけなんだが
869 :
名も無き求道者 :2007/01/01(月) 00:42:16.17 ID:eq06RjnI
んーとインベントリの表示上では−1がつくんだけど、 実際に殴るとペナルティはつかないんじゃなかったっけ>ミスラルヘビシ Mod3.1で変わったんかな?
870 :
名も無き求道者 :2007/01/01(月) 00:42:43.25 ID:5Ib5EL27
>>867 実際にはついてないんじゃなかったっけ?
あれはACPの分だけ付くはずだから。
自分のPCで攻撃のログを確認したときも付いてなかったと思う。
871 :
名も無き求道者 :2007/01/01(月) 00:46:24.84 ID:ASAsTqsu
このスレには偉そうに嘘を答える
>>865 見たいなのが昔からいるのはなんでだろう。
習熟なしでタワシ持つなら少なくとも殴るのはあきらめたほうがいいよ。
872 :
名も無き求道者 :2007/01/01(月) 00:54:25.95 ID:5Ib5EL27
>>871 個人の考えだから「嘘」では無いと思うがなぁ。
賛同できない考えではあるが。
そういえば、一時期、Wizでタワシを持っていた(WoFの後ガードしたり、ダンス使うために接近するときに使ったり)んだが、重くてやめた経験がある。
873 :
名も無き求道者 :2007/01/01(月) 01:03:02.22 ID:AoIM37vE
Rogは殴るなよボケ! そこでタワシ持ってガードしてろwwwwwwwwってことなんだろ
874 :
名も無き求道者 :2007/01/01(月) 03:09:43.53 ID:A5wDzEMz
つかさ、Rogがタワシ持った日にはDEXボーナス制限で返ってライトよりAC低くなるんじゃ
875 :
名も無き求道者 :2007/01/01(月) 03:43:40.16 ID:qm4Cdq9v
弓骨のタゲとってインヴァルやスピアブロックのローブと組み合わせてガード中のDRで止めろってことなのか でもタゲ取りのしやすさも含めてそれやるならWizだよなぁ
876 :
名も無き求道者 :2007/01/01(月) 11:52:26.50 ID:K+dPKuj1
WizやSorでも5%の失敗率に目を瞑ってヘビーミスラル盾持ってる人は結構いると思うよ。 バザーにあったら迷わず買ってしまうな俺なら。
877 :
名も無き求道者 :2007/01/01(月) 15:23:06.53 ID:A/yJczbc
毎回ランチャ起動時に必ず「データ・センター・ブラウザー構成中」で 止まって起動しません。その都度、再インストールしなおしてます。 毎日遊ぶ前に5000以上のパッチを1時間かけて入れなおしてます。 この現象の対応策がわかりましたら教えてください。
878 :
名も無き求道者 :2007/01/01(月) 16:08:23.55 ID:F98lm4FD
俺はタスクマネージャーを起動させてDDOのランチャーを停止 その後に再起動してるよ 再インストールの必要は無い
879 :
名も無き求道者 :2007/01/01(月) 18:28:28.13 ID:mtj5l7ZE
俺も
>>878 と同じ。
たまーに、その現象起こるね。
880 :
名も無き求道者 :2007/01/01(月) 20:43:51.42 ID:mtj5l7ZE
デスペアってどうやれば防げるのでしょうか? レイヤム等に参加する場合の、「とりあえずエチケットとしてこれだけは用意しとけ」というのを教えてください。 耐性のあるユニーク品もあるらしいのですが、、、
881 :
名も無き求道者 :2007/01/01(月) 21:19:38.29 ID:ij2DYmyX
>>880 フィアー完全耐性のユニークは「リーヴァーリング」
もしくはGヒロイズムかかってれば完全耐性になるから
プラナーかスクロールたくさん用意しておけば恐くない。
後は、マミーロットがとんでくるからカースPOTと病気耐性品用意しておく。
882 :
名も無き求道者 :2007/01/01(月) 21:58:34.53 ID:2MKOODS8
>>881 デスペアだけはリーヴァー付けても食らう事がある
883 :
名も無き求道者 :2007/01/01(月) 23:03:37.80 ID:G0SYSpl7
とりあえずカースPOT2ダース用意して、あとはGヒロなり神殿でご馳走食べるなりして しのぐのが良いと思われ ババンだとレイジしてれば結構何とかなるが、ピュアファイターはST大変そうだな・・・
884 :
名も無き求道者 :2007/01/01(月) 23:11:56.10 ID:K+dPKuj1
リーヴァーリングは装備しててもデスペアは防げない。 Gヒロかヒーローズフィーストの効果があれば完全に防げる。
885 :
名も無き求道者 :2007/01/02(火) 14:02:42.45 ID:6jwpth24
すみません。 コイン集め向きのクエって何かいいのがありますか?
886 :
名も無き求道者 :2007/01/02(火) 14:05:53.27 ID:3THYFh+I
日本語版D鯖でまだ活発に活動しているRaidギルド教えてください
887 :
名も無き求道者 :2007/01/02(火) 14:53:07.93 ID:wjHArfT1
>>885 グイラン・スタンド。
3分で箱4個。シャード出ないかとやってるんだけど、コインはそこそこ集まったよ。
で、シャードは0w
888 :
名も無き求道者 :2007/01/02(火) 15:34:58.83 ID:fIDWBZO+
>>885 アイルストーン
リセット待ちの5分を潰すもう一個は何がいいかなぁ
889 :
名も無き求道者 :2007/01/02(火) 15:58:26.31 ID:6jwpth24
ありがとうございます。 >888 ギャンブラー・デンとか、カータモン3連1st(どちらも箱開けのみクリア無し)なんてどないでっしゃろ?
890 :
名も無き求道者 :2007/01/02(火) 16:23:45.19 ID:q7JSmhY4
コボ兄弟とかどう?
891 :
名も無き求道者 :2007/01/02(火) 16:33:13.37 ID:7Q2/vhto
砂漠で拾えるトークンって集めてる人居るのかな? あまりにも必要個数多すぎと思うけど
892 :
名も無き求道者 :2007/01/02(火) 16:39:41.71 ID:6sN5aIG/
>>891 適当にトークン集めのLFM立てたことがあるけど、誰も来なかった記憶がある。
やるならソロかね。遠隔使えるならノールとか相手にするの楽だし。
893 :
名も無き求道者 :2007/01/02(火) 17:07:55.08 ID:6jwpth24
>890 マック狙いも兼ねて、真っ先に空にした。20分くらいで最低5つ、不確実なネームドで最大+3くらいか。 出るかどうかもわからんネームドの為だけにやる気にはならんので、現在回復待ち。 (どうも回復したら期間過ぎそうだけど) とりあえず他にハーバー近辺で試したところ。 ミラー、レアスクロールは即効で枯渇(昔は劣化で済んだのに)。 ソウワーレスキューは10分くらいで3+不確実なネームドで1個。現在回復待ち(余談だけどFF+ジャンプ14で向こう岸に飛んでアリッサに追いつけたのには驚いた)。 ギャリソンは30分と長く、確実なのが3で出るかどうか不明なネームドが5つなのでちょっと敬遠。 (ただ、確実なうち1つは場所が6箇所くらいからランダムで決まり、それぞれが枯渇は別カウントらしい) 灯台は10分くらいだけど箱2つなんで微妙。 カータモン3rdは20分くらいで3+2つ。確実なうち1は場所ランダムでギャリソンと同じく枯渇が遅そう。残り2つはユニーク箱は枯渇しないという情報が本当なら繰り返しには向いてるかも。 オズグッドは長い割りに箱1つなので論外。 ステルシーは非殺が面倒なのでパス(そもそもフェイバー目的しかやったことない)。 ニューリングリーダーも1+4で不確実なのが多いんでパス(それに赤ネームのエリートオーガーはメイジにゃつらい)。 宝石10個はたしか1+4だったんで割りにあわなそう。 サンクンソウワーは両ルートやって30分くらいで4+3。すでに枯渇。 あとはブッチャー・WWくらいか。 GC?コイン直前に枯渇させちまったよ。
894 :
名も無き求道者 :2007/01/02(火) 19:18:40.66 ID:JmlRrFrR
現在FTRを育てているのですが意思STが低くてよくホールド系喰らうのですが あまり喰らっていなさそうな諸先輩方は何で意思セーブを上げているのでしょうか この際FTR12を諦めてFTR9PAL3にして意思STを上げた方がいい気がしてきましたが どちらがよいですかね?
895 :
名も無き求道者 :2007/01/02(火) 19:46:46.81 ID:mF3qtmT/
純Ftrで意思セーヴが低いのは、もう宿命と思うしかない。 エンハンスでハーフリングラックや、ドワーフスペルレジスタンス あたり取れば、多少はマシになるけどね。 Ftr9Pal3は、どういうビルドにしたいのか詳しく聞かないと なんとも言えないけど、一般的に言って、 育て始めた後でビルドの予定を変更するのは、 あんまりいい結果にならないことが多いね。
896 :
名も無き求道者 :2007/01/02(火) 20:05:34.09 ID:6sN5aIG/
ホールド上等。一瞬でワンド振って治しますから気にしないでください。
897 :
名も無き求道者 :2007/01/02(火) 23:26:16.93 ID:canJkPzp
ロボになれば万事解決
898 :
名も無き求道者 :2007/01/03(水) 00:07:16.09 ID:W/EDSVBE
>>897 それは違います。ウォーフォージドや、タイタンを見ていると、
完全耐性だけが幸せじゃない。ST命だから、人は精一杯がんばるし、
リムパラやディスペルをかけてもらえるんだと、そう気が付いたんです。
ロボの体なんて、エベロンから全部なくなってしまえと。
僕たちはこの体を、疲労しないからという理由だけで、
ロボババンになんかしてはいけないんだと気が付いたんです。
だから僕は、クンダラクのロボの体をタダでくれるというハウスへ行って、
ヘイワイアー工房を破壊してしまいたいのです。
899 :
名も無き求道者 :2007/01/03(水) 02:18:20.62 ID:qQlesJb+
900 :
名も無き求道者 :2007/01/03(水) 08:45:59.14 ID:fazd9SQP
>>845 ババンのレイジ以外の、あいてむや魔法のレイジに疲労は無いのでは?
魔法系ならフォルスライフワンドとレイジチャージでHPを20ほど増やすのが
低コストな割にけっこういい具合に働く
>>856 発動が早いので、Runするときには使うと良いよ
>>886 ふんふん 白鯨傭兵団 フェバークラブあたりか?
>>894 アイアンウィル(2)とPal1(2)、レリックヘルム(5+1)で合計+10ぐらいするとか?
901 :
名も無き求道者 :2007/01/03(水) 11:30:19.17 ID:CgonFOsg
MWWもフェバーも地雷。特にギルマスが。 詳しくは晒しスレにGO!
902 :
名も無き求道者 :2007/01/03(水) 11:49:54.95 ID:+/VE/XBS
移動攻撃って二回攻撃までしかできないのでしょうか? スプリング・アタックを取ったら四回攻撃が出せるようになったりしませんか?
903 :
名も無き求道者 :2007/01/03(水) 11:57:23.82 ID:Bur6rext
出ない。移動中の攻撃は二段目まで。 スプリング・アタックはあくまでも移動攻撃の命中に掛かるマイナス補正をなくす物。 二刀の場合、移動攻撃の初段と二発目が二回攻撃になるので、ある意味4回攻撃と言える。
904 :
名も無き求道者 :2007/01/03(水) 11:59:56.70 ID:+/VE/XBS
>>903 ありがとうございます。もう少しで取るところでした。
何取るか悩むなあ・・・
905 :
名も無き求道者 :2007/01/03(水) 11:59:58.64 ID:3aDYtuUH
>二刀の場合、移動攻撃の初段と二発目が二回攻撃になるので これよく聞くのだが、ImpTWFかGTWFのフィートがある場合のみの話? 手持ちのPal12(TFW関係フィート一切なし)と、 適当に作ったLv1Ftr(TWFのみ所持)の場合、 初段はどうみても1回しか当たってないんだけど。
906 :
名も無き求道者 :2007/01/03(水) 12:06:12.16 ID:lQzZHj5d
そういえばグレーターTHWFも二回攻撃というか、グランシングが乗るんだっけ。 動きながら薙ぎ払い、意外と強そうな気がする。
907 :
名も無き求道者 :2007/01/03(水) 12:34:49.47 ID:eiSzZmz5
メネチャタラン砂漠の新しいユニークに Ring os Spell Storingがありますが コレはどこの箱からの出土になりますか
908 :
名も無き求道者 :2007/01/03(水) 13:14:48.03 ID:CgonFOsg
os?
909 :
名も無き求道者 :2007/01/03(水) 13:33:24.79 ID:1adwEuf5
>>907 勝手に転載しちゃっていいのか分からんが
Ring of Spell Storing - Restores 25 spell points 3/rest (Undead Area, General)
とある。
910 :
名も無き求道者 :2007/01/03(水) 16:01:29.83 ID:aT+aO9fl
半月前にアンスコして今日再インスコしたんだけど 鯖選んだ後に The game encountered a fatal Windows API issue while attempting to start. ってerrorが出て起動しません、なんか致命的な問題がおきたよ。ってことですよね 解決方法などあれば教えてくださいよろしくお願いします。 WinXPProSP2、GeForce7600GT
911 :
名も無き求道者 :2007/01/03(水) 16:21:02.07 ID:vDftl7Ab
912 :
名も無き求道者 :2007/01/03(水) 16:25:22.73 ID:CD99E6Up
913 :
名も無き求道者 :2007/01/03(水) 17:03:04.25 ID:+9MLIo5O
(無印弓)+(+5矢)と(+5弓)+(無印矢)は攻撃力は同じでしょうか?
914 :
名も無き求道者 :2007/01/03(水) 17:05:42.14 ID:eiSzZmz5
>>909 Undead Areaってことはレイヤムの裏手方面の5つのチェストかな
一つはフィアサムバデットのユニーク確認したから、それ以外なのかな
ソロで五つを回してみるかな
915 :
名も無き求道者 :2007/01/03(水) 17:16:22.41 ID:121uCv5E
TFのゴーランの首で 知力+2 判断力+2 UMD+5のユニーク杖が出た。 これは使えるもの?
916 :
名も無き求道者 :2007/01/03(水) 17:42:34.99 ID:DDN5WN0I
>>915 UMD+5は一見すると壊れた能力だが、クォータースタッフと言う時点で用途が恐ろしく限定されている為微妙
属性違いの片手武器、ワンド、スクロールの為に使えない以上、防具を装備しやすくする・・・程度の用途しかない
917 :
名も無き求道者 :2007/01/03(水) 18:04:22.11 ID:aT+aO9fl
>911 デュアル環境が当てはまりました、解決です ありがとう
918 :
名も無き求道者 :2007/01/03(水) 19:37:39.51 ID:0N1NWK2U
ブラナーってどこで手に入るんでしょう?
919 :
名も無き求道者 :2007/01/03(水) 20:19:45.07 ID:W/EDSVBE
>>918 プラナー・クリスタルはドロップアイテムだから敵を倒して拾うしかない。
どの敵かは知らない。
920 :
名も無き求道者 :2007/01/03(水) 20:45:14.24 ID:eiSzZmz5
>>918 プラナーガードはXC(ゾリアンサイファー)の緑色の鍵で開ける扉向こうのチェスト
プラナー〜三種の交換品はレンダー系がドロップするよ
レンダー、リーバー、フレイザーの三種ね
921 :
名も無き求道者 :2007/01/03(水) 23:18:24.71 ID:nHKtQ/ow
ヴォイドロアーのネガティブって攻撃系スペルだよね? 状況下によっては結構いいもの?
922 :
名も無き求道者 :2007/01/04(木) 00:21:30.51 ID:wAiOSDSw
TF系のクエストの大まかな流れを教えてもらえませんか? LFMするにもなにしたらいいのかわからなくて とりあえず ハイディングプレインサイト→(NPCワープ確保)→シュリーキングマインと おわったのですが
923 :
名も無き求道者 :2007/01/04(木) 00:26:48.81 ID:CAr3hz1r
>>922 ハイディングプレインサイト→シュリーキングマイン→ゴーラファンの首→(シジル完成)→TF2→タイタン
鉱山と首は順番はどっちでもいいし1度やってシジル完成すればもうやらなくていい。
TF2を募集するにはシジル持ちを集める必要があり、またバレなしでやると非常に面倒。
924 :
名も無き求道者 :2007/01/04(木) 00:31:33.89 ID:u9BaGbJv
TFバレ無し最大の難問は途中でネタバレする奴がいることだよな
925 :
名も無き求道者 :2007/01/04(木) 01:02:22.36 ID:Bdnsjdfy
ネタバレ無しで行くと、タイタンのトコに着くまでに3〜5時間くらいかかる
926 :
名も無き求道者 :2007/01/04(木) 01:05:42.06 ID:9RNrx4xM
でもそれだけ掛かっても トワイライトフォージは面白いクエストだと思う 2度目はさっさと通過したいけど
927 :
名も無き求道者 :2007/01/04(木) 01:21:33.35 ID:wAiOSDSw
>>923 ありがとうー
シジルってたくさん集めるものと思って島中探すのかと途方にくれてたとこだよ
愛してる(チュッ)
928 :
名も無き求道者 :2007/01/04(木) 02:23:24.09 ID:MMVyNXzd
ま、ここでこういった答えを聞くくらいだから、TF2もバレ有でやるのでしょう
929 :
名も無き求道者 :2007/01/04(木) 06:09:07.63 ID:d1nV9r8X
初めてのWizを作ろうと思うのですが、スキルの割り振りで悩んでいます。 CCerは早めに敵が見えないとWebを張り辛いのではないか、と考えるとスポットやリッスンが欲しくもあり、 先頭を走ってて早々に見つかっているようではタコ殴りに遭うのではないか、と考えるとハイドやサイレントムーブが欲しくもあり。 タンブルって必要なんでしょうか? シフトキー押す操作が難しいので、前衛キャラでもあまり使ったことが無いので、これまた悩んでいます。
930 :
名も無き求道者 :2007/01/04(木) 08:19:35.85 ID:+YpYnxMx
スポットはあればあったで便利。振るのを推奨。 ただ、非クラススキルで基準値がWisなんで、 スキルに高い補正が付く装備をしないと、 上級クエだとほとんど無意味。 熟知してるクエなら、なくても敵の場所判るから要らんけどね。 リッスンは効果あるのかねぇ…振ったことないし不明。 タンブルは現状必要ないと言っていい。 攻撃回避するなら、移動しながらぴょこぴょこ跳ねた方がいいしな。 ムーヴサイレント、ハイドは悪くない。ソロだと頻繁にスニークするしね。 他に振るべきなのは、コンセ・バランス・ジャンプあたりかな。 余ったらハグルにでも。
931 :
名も無き求道者 :2007/01/04(木) 08:22:02.17 ID:xj1b/JK3
>>929 INTが優遇されるドラウ、32pキャラではないピュアWizを俺なりに作るとすると(例なので種族ボーナスのつく人間は除いて)
INTを18(流石にコレは譲れん)にしてレベル1時点でスキルに24p
バランス(転ばされても早く起き上がりたいじゃん)、コンセントレーション(詠唱中断はイヤ><)
スポット&リッスン(早めに敵の位置を確認できるなら取るに越したこと無いでしょ)
ハイド&ムーブサイレントリー(CCerは敵に攻撃を受けにくいようにしてたほうが良いとの俺の信念)って感じかな
6種までは全力で振れる訳ですがクラススキルがリペアとコンセだけで他は0,5ずつの中途半端になっちゃうからね
タンブルに関しては転がりたかったら1に振れば良いし、モバイリティが無ければネタなのかな?
人によってはハグルでお買い物上手、UMDで器用な子その二つが選択肢かな
何が言いたいかといえば自分の好きなキャラを作るんだってことで・・・・・・
932 :
名も無き求道者 :2007/01/04(木) 08:32:30.52 ID:xj1b/JK3
32pキャラでもドラウ以外は18より上には作れないんだね 寝ぼけてたんだ、すまん それと追加でマルチでもなく、フィート取る訳でもなくUMDを上げたとしてもレベル12ではスキル13(Cha8として) デレーラネックレスを付けたとして16だからせいぜいライトキュアワンド振るくらい?、役に立てないね。UMDは無かったことにしてね
933 :
名も無き求道者 :2007/01/04(木) 09:03:42.83 ID:gKrk9F+u
種族・アライメント制限装備が付けられるから、UMDは無価値ではないと思うが
934 :
名も無き求道者 :2007/01/04(木) 09:06:46.67 ID:+YpYnxMx
UMD13ってどういう数字? マルチじゃない場合、ランク+7 Mod-1の6だと思うんだけど。 それにゴールデンカルトゥーシュで+3.、ラビットグローブで+1、 グレーターヒロイズムで+4の合計14くらいが普通の限界かな。 装備制限解除等の目的で使うにしても、 せめて18〜20くらいは欲しいねー。 種族人間でヒューマンヴァーサリティと スキルフォーカス:UMDを視野に入れるなら、合計+22。 モデレートワンドも95%で振れるし、それなりに実用的な数字になるかな。
935 :
名も無き求道者 :2007/01/04(木) 09:41:26.00 ID:TLZD2D6Z
まあ、後衛のWIZにバランスはいらん。 転ばされるようなら位置取りに問題ありすぎ。
936 :
名も無き求道者 :2007/01/04(木) 10:06:47.65 ID:+YpYnxMx
こういうこと言う奴のWizは、転んだことがないのだろーか。 まあリングオブバランスがあれば素のままでも特に困らんけど、 他に振込み先も特にないしな。
937 :
名も無き求道者 :2007/01/04(木) 11:57:43.75 ID:587Nnyb5
Rog11か12Lvの強化でRogDex4ってありますか?
938 :
名も無き求道者 :2007/01/04(木) 12:12:58.31 ID:yuW6J7h6
939 :
名も無き求道者 :2007/01/04(木) 12:37:25.58 ID:SDXKYApf
補足 能力+4のエンハンス系は今のところ全職ありません 一部の職にはあって、一部の職がなかったため英鯖テスト状況にて一部ユーザーの抗議があり それを受けて一律今のところは見送り状態
940 :
名も無き求道者 :2007/01/04(木) 13:28:20.55 ID:587Nnyb5
938 939 ty!
941 :
名も無き求道者 :2007/01/04(木) 15:12:46.42 ID:GKR/zsv8
どうしてもDEX上げたけりゃ、Rgr2にしてエンハンスとるのがひとつの手段。
942 :
名も無き求道者 :2007/01/04(木) 16:42:29.82 ID:u9BaGbJv
DEX1なら人間、エルフ、ハフリンが種族エンハンスで取れるしROG2でもDEX1取れると思うのだが何故にRNG?
943 :
名も無き求道者 :2007/01/04(木) 16:52:37.04 ID:GKR/zsv8
>942 クラスなら後から選べるから。
944 :
名も無き求道者 :2007/01/04(木) 16:54:53.52 ID:u9BaGbJv
釣りだよな? 釣りだって言ってくれ。
945 :
名も無き求道者 :2007/01/04(木) 16:59:57.45 ID:GKR/zsv8
補足しとくと、 >937は既にRogキャラを持っているか、あるいはこれからRogキャラを作ろうとしていると思われる。 ゆえに >ROG2でもDEX1取れる は既に取得もしくは視野に入っているので、わざわざ言う必要は皆無。 むしろ前後の状況から、何故942がそれを持ち出したのか意味不明。 また、種族の場合はこれからキャラメイクするのならともかく、既に作成済みのキャラの場合はクラスでとるしかない。
946 :
名も無き求道者 :2007/01/04(木) 23:04:51.47 ID:zEqehmGK
フィート交換についてですが、前提に別のフィートが必要なフィートの場合、 取得順もチェックされてるのでしょうか? 具体的に言うと、 12でCEを取得→9で取得したフィートをImpトリップに交換、とか 12でモバイリティを取得→9で取得したフィートをスプリングアタックに交換、とか は可能なのかなと。 フレッドはシャードがなくても交換できるフィートをプレビューさせてくれるけど、 自キャラに適当な組み合わせでフィート持ってるのがいなくて、上の内容は確認できませんでした。 分かる方がいましたらお願いします。 ちなみに、交換フィート枠のレベル時点でのBABはチェックされてるようですが、 本で増やしたアビリティはレベル1からその数値だったという扱いのようです(増やしたレベルはチェックされていない)。 しかし、もう少しシャード出てくれてもいいと思うんだけどな・・・
947 :
名も無き求道者 :2007/01/04(木) 23:19:19.30 ID:qGzMFt7Y
>>946 もちろん前提はチェックされて矛盾した取得は出来ない
その例だと9で取得したものをCEに>12でImpTripとかじゃなきゃだめ
948 :
946 :2007/01/05(金) 01:30:29.13 ID:sLC9dPba
>>947 やっぱりそうですよね・・・
Thxです。
949 :
名も無き求道者 :2007/01/05(金) 04:14:43.97 ID:OVz4BCF4
そういえば俺Lv12でスペルペネトレーション取ったのに 何故かLv3のフィートをグレータースペルペネトレーションに変えられたんだよな スペルペネトレーション取る前はグレーターは表記されてなかったと思うし グレータースペルペネトレーションの詳細見ても、前提にスペルペネトレーション必要になってるし なんかバグでもあるのかねあれ
950 :
名も無き求道者 :2007/01/05(金) 06:39:54.80 ID:6zz42OHi
>>949 そりゃ3lv時点ではスペルペネトレーションを持ってなかったからだな。
951 :
名も無き求道者 :2007/01/05(金) 08:13:23.21 ID:+VtXDnwi
低レベルの時にとったフィートで制限が出るのは、3レベルスペルの魔法が 使えるなどの条件がついてる場合 あと戦士フィート枠とかWizフィート枠でとったフィートは、当然それと同じ系列しか 取り直せない
952 :
名も無き求道者 :2007/01/05(金) 09:47:43.23 ID:38cNo00R
>>949-950 何故かいまはスペルペネトレーション無しでもGスペルペネトレーションを覚えられる
953 :
名も無き求道者 :2007/01/05(金) 09:48:34.49 ID:f99sRwza
>>949 1.Lv12のスペルペネトレーションを別のフィートに交換
2.Lv3のフィートをスペルペネトレーションに交換
3.Lv12のフィートをグレータースペルペネトレーションに交換
954 :
名も無き求道者 :2007/01/05(金) 09:48:52.07 ID:f99sRwza
955 :
名も無き求道者 :2007/01/05(金) 21:05:32.57 ID:ho5hOjaL
SORです。 レベル2呪文の4つで悩んでます。 Mod3前はウェブ、パターン、レジ、オットーでいっていたのですが ブラーを入れようと思ったらどれをきるのがいいのか・・・。 みなさんのご意見お待ちしております。 また、他にいい呪文があったら教えてください。
956 :
名も無き求道者 :2007/01/05(金) 21:17:43.09 ID:Qy3Fr6MQ
>>955 オットーでいいんじゃない?
私はフォッグあるからなくていいかなと思ってブラー入れてなくてその構成ですけど。
957 :
名も無き求道者 :2007/01/05(金) 21:18:37.64 ID:o26OO+Gy
俺はオットー切った なぜならホールド使うようになったら頻度減ったから
958 :
名も無き求道者 :2007/01/05(金) 21:27:19.66 ID:c+OEQQX7
ドラゴンシャードの情報がどこ見ても少ないので せっかくだからここで整理してはどうか 出やすい箱とかあるのかな、とりあえず俺はTFシェリーのレイズリング箱で 1個出した
959 :
名も無き求道者 :2007/01/05(金) 21:28:45.04 ID:JvhKSGUv
>>955 自分の場合、同じ構成でオットーを切ってブラーを入れました。
理由はオットーというのは単体対象であることとダンス必須という状況があまり無い
エレ系にはホールド使ったり、巨人にもWebが効く様になったりで滅多に使わなかったしソリッド一発で範囲を包んでもいいしね
常時バードが居ない時には欲しいと思われるブラーと、滅多に使わないオットーならブラー入れていたほうが良いなという俺の結論
960 :
名も無き求道者 :2007/01/05(金) 21:30:45.97 ID:WFrqSev0
鎧と盾のDRは累積しますか? 人によって言ってること違うのでさっぱりわかんないんですよね。
961 :
955 :2007/01/05(金) 21:32:00.99 ID:ho5hOjaL
>956 >957 >959 早いレスをありがとう! 私もオットーかなと思っていたので(理由はホールド云々の957さんと同じです) 踏み切れました。 本当にありがとうです♪
962 :
名も無き求道者 :2007/01/05(金) 21:35:56.93 ID:+VtXDnwi
963 :
名も無き求道者 :2007/01/05(金) 23:56:54.12 ID:BZckqRkP
>958 出しやすい=獲りやすい ジャイアントケーブとかいいんじゃね?
964 :
名も無き求道者 :2007/01/05(金) 23:58:03.99 ID:+4mrMqOu
>>960 盾を構えない場合
DR5+DR1=DR5でした。
盾を構えたら、は他の人に譲ります
965 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 01:40:25.70 ID:kIA1b7Lh
デニスやクンダラクの保守のやり方が分かりません 教えてもらえませんかー? スニークとかで放置してても落ちちゃうので・・・ よろしくお願いします
966 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 02:14:55.88 ID:SjmkL0jV
>>965 ゲーム終了画面の「はい/いいえ」の選択画面のままで放置すると落ちません
967 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 03:28:06.26 ID:dUe2lHe/
>>965 マウスリピータというフリーソフトを使ってもいけます。
が、どう考えても
>>966 の方法のほうが楽です。
・・・いや、俺は
>>966 の方法知らなくてマウスリピータ使ってたんだ。サンキュー
968 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 03:36:50.00 ID:ZK8Ij0uZ
ディスインテグレイトはデスブロック装備で防げますか?
969 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 03:45:12.50 ID:KaHdUXdy
>>961 ブラーが無難だとは思うけど
意思STだからイカツイMobもさくっと盲目化、アンデットだって盲目化、SRなんて完全無視
なグリッターも使ってて楽しい魔法よ
>>968 とりあえずデスブロック付けててもディスインテのダメージ自体は防げない
だけど、ディスインテのHPが0以下になった場合に問答無用で即死って効果の方は
防げたかもしれない
970 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 06:31:17.62 ID:13uQMq7u
>>969 ディスインテで普通に即死させられるぜ?
こないだst1だして即死した。デスブロ装備でもな
分解死をさけるならよほどhpを増やすか、stをあげるしかないんじゃないか
971 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 06:53:10.39 ID:13uQMq7u
von5-6について聞きたいんだけど ハード、エリートのLFMがたったのみたことがないんだけど そんなに難しくなるのかな ドラが異様に固くなるとかブレスダメで火レジpot飲んでても即死するとか どなたかチャレンジした人はいませんか?
972 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 07:18:39.79 ID:ZK8Ij0uZ
>>969-970 ありがとうございます
当方Clrなのですが、前まではビホには近づかないので問題ないと思っていました
が、最近というかビホでないボスなどにディスインテを思わず食らってしまいどうにか防げないものかと思っていったのですが・・・
HPを装備やスペルで底上げが対処法ということでしょうか
調べてみたところフォースダメージらしいのですがシールドチャージ品などでダメージを抑えることはできるのですかね?
Grpの回復を任されているところで、ディスインテ1発で沈んでしまいもう申し訳なくてたまりません
973 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 07:47:45.22 ID:13uQMq7u
>>Grpの回復を任されているところで、ディスインテ1発で沈んでしまいもう申し訳なくてたまりません クレならビホの視界にはいらない。一択だよ。 ビホの出現場所覚えて、安全地帯に隠れててください。
974 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 08:06:13.57 ID:49y8DCP0
>>970 ディスインテグレイトを受けてHPが0〜-9になると、
瀕死を飛ばして必ず死ぬ効果がある。
それのこと言ってるんじゃない?
(それがデスブロで防げるかは知らないけど)
HPが-10以下になったなら、即死するのが当たり前だけど。
>>971 やったのはmod3前なんで、今はどうか判らんと最初に言っておく。
5はライトニングボルトの代わりに
チェインライトニングが飛んでくるようになって糞痛い。
あと、オットーナックルボーンズが結構強かったり、
アラクナイトも結構強かったりするけど、
別にクリアできない程じゃないね。
6の方は、雑魚が相当強くなってて、Pullの際ちょっとミスると死ぬけど、
ドラゴンの強さはそんな変わらなかった気がするね。
>>972 頑健セーヴ上げる
追加HPをとにかくつける
くらいだねぇ。
Clrなら自分にエイドと、フォルスライフ(呪文)のチャージ品、
あとフォルスライフ装備あたり。
ボスクラスのディスインテはST失敗すると
180-200ほど飛ばしてくるんで、そこまで増やせばとりあえず即死はない。
グレートネスやヴァーチューも入れれば、それほど難しい数字じゃないね。
>>973 ビホじゃないボスつってるんだから、
レイヤムキングとかゴーラファンのことでしょ。
975 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 08:11:57.95 ID:QMmvEt0/
976 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 08:45:47.02 ID:KNrBimrj
もう、イヴェイジョン持ちの反応ST高い前衛以外は まともに戦闘するのが難しくなってきたな。
977 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 08:49:30.33 ID:oieTZPiT
どの辺が不満でそういう感想持つに至ったんだろうか イベイジョンは確かに便利だけど
978 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 08:55:56.14 ID:91W9KK3q
>>977 触っちゃダメ
あと次スレ立てしてくる
テンプレの変更の必要ある?
979 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 09:14:04.70 ID:91W9KK3q
980 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 09:24:53.44 ID:49y8DCP0
ちょっとPvPで試してみたけど、DDOのディスインテグレイトは どうも「HP0以下で即死」って効果自体ないみたい。
981 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 10:18:39.32 ID:SjmkL0jV
>>971 どこかのBlogでエリートドラゴンで壊滅してた
ブレスが160オーバーのうえ連射速度が前より速いらしい
火レジ装備+火プロPOT+マスモデキュア連射などで維持している間に
即効で退治しないと殺されちゃうんじゃないのかな
中途半端な火力や少人数じゃきついんでしょう
982 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 10:28:57.04 ID:zcXdnbGu
Mod3前ならエリートも硬さは大して変わらないのでハードいけるグループなら余裕だった ただ、今募集が無いのは報酬目的だからハード・エリートにするうまみがないからじゃね XPはカンスト、箱はVoN6なんてしょぼいのひとつ+2個固定箱 これがハードで3つ、エリートで4つとかならまた違っただろうね
983 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 11:12:09.92 ID:13uQMq7u
>ブレスが160オーバーのうえ連射速度が前より速いらしい きついなぁ・・・前衛でもほとんどhpもっていかれて後衛なら消し炭ですか フェイバー目的でも今ならvon5-6回避しても余裕で1750達成できるし でかい箱はいいものあるけど、2つしか手にはいらん上に通常の箱も報酬も手間かかる割にしょぼくて ノーマルでも凹むのに無理して挑戦する価値はないか・・・ありがとうございました。
984 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 12:51:59.37 ID:ZjTjvMQu
エリートドラに行ったときの記憶では、近づいていっている間のブレスでBuff消し&何名か死亡 腹の下に行ったあたりにまたブレスで、その時でほとんど壊滅 その時点で生き残ってるのは5人前後 プロ消されてすぐにプロPOTを飲んでもそれ以上のダメージでHPが少なければほぼ即死だからね 運が重要になるからあきらめないで何度かチャレンジするしかないって感じに思ったよ
985 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 12:53:42.23 ID:P7fRIqC1
街中でたまーに見かけるんですけど、 走ってるとき足跡というか、黄色い航跡みたいの残していくのはなんなんでしょう? 明らかに移動が早いので、リトリートかレンジャーABあたりかと思ったんですがどちらも違うようで
986 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 12:59:29.49 ID:ZjTjvMQu
>>985 エクスペディシャス・リトリート(Wizなどのレベル1スペル)
987 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 13:00:04.15 ID:G7kJduWp
レンジャーのロングストライダーかな スクロでも持続時間それなりにあって便利
988 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 13:00:25.59 ID:cLL4uFdh
>>985 レンジャー呪文のロングストライダーかな。
MPでスクロール売ってるので確かめたらよろし。
989 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 13:04:24.12 ID:ZjTjvMQu
やべ、しったかしちゃったよ・・・ ロングストライダーが正解だった
990 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 13:20:42.88 ID:P7fRIqC1
おお、ロングストライダーなんですね。なるほど。ありがとうございました。 効果時間もスクロでも6分?オトクですね。 ついでに、ですがこれ、wiki見ると強化ボーナスとなってるので 技量なストライディング装備やリトリートと累積する、ってことになりますか?
991 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 13:27:51.54 ID:OOxgqm4Z
>>990 なります。
技量なヘイストと併用すると韋護もビックリです。
992 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 13:41:56.67 ID:6zW2Rfss
ロングストライダの話出たので便乗 確かに、ヘイスト(技量)、リトリート(技量)で ロングストライダ(強化)なので累積して早くなるはずですが ヘイスト掛けて一緒に並んで走っても早さ変わってないような気がします 相手の重量なども関係すると思いますが本当に累積してますか? ちなみにBbnのファストムーブは早さに違いが見えます
993 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 14:03:58.53 ID:zcXdnbGu
>>992 俺もそれ、Mod2前に早くなるんじゃね?と指摘したら答えはNo,と言われたことあったな
実際は累積しないんだとか(ストライダも技量扱い?)
もっとも検証はSorrowduskの砂浜で走っただけだけど
994 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 16:01:09.58 ID:9VPVsYgQ
ウォーフォジットの アダマンティンボデーDR2とインヴァルナラビリティーDR5/マジックは 同時に有効になりますか?
995 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 16:33:16.86 ID:zcXdnbGu
なりません 基本的にDRは累積せず独立
996 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 16:55:42.98 ID:91W9KK3q
>>960 あたりの質問もついでに回答
DR5よりアックス(スピア)ブロック、インヴァルだと思うから
装備のエンチャ限定DR5と盾のアダマンDR1
アダマン鎧とアダマン盾のDRは数値的には盾分が増えてないが実際は増えてる
表記は重装鎧のアダマンDR+3だが戦闘ログだと4点止めてる・・・はず
997 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 18:40:44.47 ID:BDcxy8nN
985です。 とりあえず、リトリートとロングストライダー(ヘイストはまだ覚えてないので)を実験してきました。 ハーバー、リーキィに降りる高い階段の上に居るドワからまっすぐ降りていった先に居る エルフまで走ってみてタイムを計ってみましたが リトリのみと、リトリ+ロングスト(スク)どちらも約13秒。走ってるときの体感速度も全く一緒だったので 累積しないのは確実のようです。 ヘイストは覚えたら(もしくはギルメンがinしたら)試してみます。
998 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 18:48:00.12 ID:13uQMq7u
ようつべあたりに速度差のでてる動画あったと思うが まだ残ってるかなー
999 :
名も無き求道者 :2007/01/06(土) 19:50:12.90 ID:g0yYdwBc
1000ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
1000ならなんとレンジャーに相棒が! ∧ ∧ ⌒′ ̄( ・ω・) UU ̄ U U
1001 :
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