【DDO】DungeonsDragons Online 質問スレ Mod+12
1 :
名も無き求道者 :
2006/08/23(水) 14:16:03.43 ID:/IjQlQSz
2 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 14:19:29.86 ID:/IjQlQSz
3 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 14:21:24.59 ID:/IjQlQSz
●パーティ(Grp)の心得 ・パーティ参加希望(LFG)の出し方 [o]を押すか ソーシャル のアイコンをクリック。 パーティタブのグルーピングを選択 左枠の[私は:□LFG]にチェックを入れると 拉致おk の印が頭に光る 下のコメント欄に希望や、ネタバレ可否など書いとくと他の人が誘いやすい 基本的に直接勧誘が来るので、良ければそれに入ります ・パーティメンバー募集(LFM)の出し方 LFGの右側にある [クラス▽] [レベル▽] で募集クラスと必要最低LVを、 その下の[私の LFMコメント:]でネタバレ有無や行き先の内容などを設定。 [作成]を押せばその内容で一番下の欄に募集が出ます tellが来た場合、/rで直前指定tellを返せる。(メンバーは計6人まで) 募集しながらクラスや人数を更新して、集まったらLFMを解除します ・募集している所への参加のし方 LFG.LFM設定の下にあるLFMの一覧を見る。 左端に適合のチェックが入っていれば募集に入れる。 LFMをクリックして[Tell]を押せばリーダーにTell。[参加]で参加申し込み。 詳細が書いていない所は、最初に内容の確認しておくといいでしょう。
4 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 14:36:38.77 ID:pLDF7wiB
プリシジョン発動中にフロスト武器で攻撃したら普通にX+1〜6ダメージ出ました wikiの効果説明には付与効果ダメージ等も全て半減と書いてあるのですが ここで言う付与効果ダメージって何か別の物なんでしょうか
5 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 14:37:09.06 ID:2v696E1F
キャラクラービルドの使い方を教えてくれ 左上のクラスがfig固定で他のクラスを選べないし ポイント等も振れない・・
6 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 14:43:48.93 ID:5ZkWOkZ+
>>4 プリシジョンは基本ダメージだけが半減される、付与効果やスニークアタックは半減されない
Wikiのは、誤訳なんじゃね?
7 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 14:47:17.33 ID:EAZjrmQ4
8 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 14:48:12.09 ID:7wTpVGvJ
武器の詳細を見て、それが片手武器なのか両手武器なのか見分ける方法はありますか? たまに「片手では扱えない」みたいに説明が書いてあるものはわかるのですが・・・
9 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 14:51:07.34 ID:SwzQBbiq
wizをやっているのですが、モバイルキャスティング2種を取ろうかメタマジックを2種取ろうか迷っています。 実際にモバイルキャスティングを使っている人がいれば、このフィートの感想がききたいです。 強化すればどの程度の速度でキャスティング中に走れるか。と、このフィートは使えるかどうかを教えてください。
10 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 15:01:01.71 ID:Jy9usJbN
ちょっとメンテ中で自分で確かめられないんですが、DEXボーナスがマイナスになると、たとえばDEX8でボーナスがマイナス1になると、 ACは1下がりますか?
11 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 15:03:35.58 ID:wxo2YgjU
>8 無い >9 使えない >10 下がる
12 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 15:05:06.14 ID:Yxeg02hU
>>8 武器の種類を一通り覚えるしかないんじゃ
・グレソ・ファルシオン・杖・グレートアクス・モールなど→両手
・ロング/ショートソード・レイピア・ピック・ククリなど→片手
など、Wiki参照。
>>10 下がる
13 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 15:09:32.72 ID:fCTNZkw4
>>1 乙
質問やら回答に集中するのもわからんではないけども、自分たちが使ってるスレなんだから
スレ終盤になったら次スレのことも気にとめようよ。
14 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 15:23:57.75 ID:ZHJM90LW
ボスや中ボスクラスのmobに、エンフィーブル・ブラインドネス等の魔法をかけたりすると セーブとか完全抵抗とかではなく、青いシールドみたいなものが出るのですが あれはどう言う状態を指しているのでしょうか?
15 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 15:25:47.57 ID:7wTpVGvJ
前スレからですが、スレ名が Dungeons Dragons Online になってます。 なぜ & を入れないのでしょうか?
16 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 15:30:43.85 ID:wxo2YgjU
>14 スペルレジストされてる >15 半角&をタイトルにそのまま入れると文字化けするからだと思われる
17 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 15:34:05.56 ID:fCTNZkw4
>>15 以前は&がちゃんとついてたが、前スレ立てるときに&をとりこぼした。
今回修正されるべきだったんだろうが、前スレ950はスレ立てせず、他のみんなも次スレの
ことなど気にもとめずにつっぱしった結果、
>>1 が仕方なく立てたが、そこまで気が回らな
かった、ってとこじゃないか。
18 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 15:48:32.95 ID:oimnKvYI
>>9 移動しながらSpell使いたいならFF効果装備をしてJumpを自分にかける
で、ジャンプと同時に魔法発動すると落ちてくる間はちゃんと詠唱しながらジャンプ移動程度の速度が出る
これはWandでも同じ
だから実際のところ移動詠唱系とる意味はあまりない
19 :
10 :2006/08/23(水) 16:13:52.49 ID:Jy9usJbN
20 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 16:18:15.01 ID:Jy9usJbN
>>5 右側に青いレベルがあるはず。
それの左側に、select〜〜〜とかいろいろ書いてあると思うので
それを一つ一つ選んで設定していきます。
レベル1のが設定し終わったら、右側の青いボタンのレベル2を押す。
以下繰り返し。
21 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 16:41:22.79 ID:OpA9wDki
日本語が苦手なので質問させてください >特典アイテムはプロダクトキーを入力いただいた時点で、 >そのアカウントの既存を含めた全てのキャラクターに特典アイテムが付与されます。 これは既存のキャラクターのみということでしょうか? それとも未来永劫そのアカウントに作成される全てのキャラクターということでしょうか?
22 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 16:45:05.93 ID:U8rLHWsX
そのアカウントの既存を含めた全てのキャラクター ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 後は判るな?
23 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 16:46:15.44 ID:YCKUMfZ4
日本語が苦手な方に理解していただけるか微妙に不安ではありますが そのアカウントの「既存を含めた全て」のキャラクターに特典アイテムが付与されます。
24 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 16:48:29.22 ID:2oUHPYdP
メンテ中で確認できないのですが、 説明書によると装備によるステータス上昇と、魔法効果によるステータス上昇は累積すると書いてありますが、 DEX+3装備時にキャットグレイスを使用してもDEXが1しか上がらず、装備による+3が効いてないのか、もしくは 店で買ったワンドだと効果が弱いので1しか上がらないとかいうオチなのでしょうか?
25 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 16:49:28.42 ID:N64y/8Qm
モバイリティのAC+4って、タンブル0以下の横飛びには適用されない? 反復横飛びしながら高ACを維持できたらと思ったんだが、 まぁ、そんな都合のいい話はないよな・・・ タンブルって横飛びに比べ移動距離が長いから、 近接戦闘でタンブルしながら戦うのって難しい。
26 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 16:50:12.96 ID:oimnKvYI
正解は累積しない、である
27 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 16:51:04.85 ID:5ZkWOkZ+
>>24 累積はしない、多分なんかの間違い
DEX+3とキャットグレイスのDEX+4は累積しないので、キャットのDEX+4が上書きされることで
結果的にDEXが1だけ増えたように見える
28 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 16:51:29.34 ID:U8rLHWsX
魔法によるbuffと、装備によるステータスupは重なってしまいます。 よって+3の装備をしてる時にbuffしても、既に+3されているので差分の1しか増えません。
29 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 16:52:22.07 ID:2oUHPYdP
てことは説明書の方が間違い、なわけですね。 ありがとうございましたー。
30 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 16:55:33.52 ID:/Ek84pjS
(ナントカ)ボーナスのナントカが違っている場合は累積する 同じ場合は競合してしまい、高い効果の方だけが発揮される 故意かどうかはわからんが、日本語版の翻訳は時々ナンタラが抜け落ちてて 非常に困るんだよな。
31 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 17:27:57.44 ID:WhFH2TEs
ステルシー・リポゼッションってクエストはどうやったらクリア出来るんでしょうか。 預言者の数が多すぎて、倒さないで進むのは無理なんですが。
32 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 17:30:13.05 ID:cdnzxrAx
33 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 17:31:28.56 ID:bG98sTnO
>>31 無理じゃないからw
倒さないで進む方法を考えてみようね
34 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 17:35:29.72 ID:YCKUMfZ4
ステルシーで一番うざいのは 個人的にはレバー引いた音がどこまで聞こえるのかいまいちわかりづらいところだと思う
35 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 17:41:19.08 ID:2oUHPYdP
>>31 プロフェットに殴られても痛くも痒くもないので、一番硬い人にタゲ取らせて無視するべ
36 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 17:42:30.99 ID:G4WJtq+H
クライアント料金と課金が必要になるのは何時からですか?
37 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 17:43:10.71 ID:/Ek84pjS
というかだな、モバイリティ取るならスプリングアタックも取って 敵の周りグルグル回りながら攻撃すればいいじゃないかと思うんだけど 敵にも移動攻撃-4のペナルティはつくんでしょ? とイマイチよくわかってない事を 質問してみる
38 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 17:53:42.19 ID:N64y/8Qm
>>25 レスサンクス
実験的に、モバイリティ持ったファイターを作って、Lv5まで育ててみて、
攻撃2回当てた後、横飛びでキャンセル、攻撃の繰り返しって戦術を試してはみたんだけど、
かなり高確率で回避しているように感じたよ。
ただ、それがモバイリティの恩恵なのか、横飛びの移動で回避したかはよくわかんなかったんだよねw
落下ダメージ軽減のため、タンブルがちょうど-1〜0になるように調整してたんだけど、
Buffいれられるとゴロゴロ回転するようになって、横飛び戦術が使えなくなっちゃったから
そのへんの調整が必要だと気が付きましたorz
39 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 17:54:58.52 ID:N64y/8Qm
40 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 17:59:04.57 ID:5ojGpXWp
PKって主にどういう敵に対して有効なんでしょうか? セーブは意思と頑健が使われるようですが、両方とも低いって奴はそういないでしょうし
41 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 17:59:49.17 ID:mVix+7qh
>40 Co6のチャプ3あたりの、ぶっ壊す造形物
42 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 18:00:43.88 ID:YCKUMfZ4
>>40 Co6のメフィット召還陣が一発で吹き飛ぶんじゃなかったか
Wizが狙撃してたのを見た覚えが
43 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 18:04:59.64 ID:EAZjrmQ4
44 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 18:09:59.00 ID:5ojGpXWp
>>41-
>>43 サンクス。そうか、意思セーブはまだ無かったのか
まだWiz6だからPK使えないが、習得したら念頭に置いて使っていくよ
45 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 18:15:16.14 ID:5ZkWOkZ+
基本的に後半SP余ってたらとりあえずPKって人は多いわな あとディスミサイルも使い勝手がいい メフィット種・PK犬・レンダー種・デーモン種を一発退場に出来る こっちは使い手少ないけど、実用度は後半に行くほど高い呪文の1つ
46 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 18:15:16.26 ID:CrsWy/Do
コボルトアソールトでレイドやったと言う人が居たような気がしたんだけど、あそこってできるの??
47 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 18:44:49.49 ID:8zisWQuc
よくシャーマン系が使う恐怖(行動できなくなる魔法)で、 困っているFIG@3なんですが、何か良い対処法を教えて頂けたら助かります。 因みに、難易度はノーマルで、STは5/5/3です。 POTなどで対処出来る物なのでしょうか?
48 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 18:46:11.46 ID:cdnzxrAx
>>37 確かに敵にも移動攻撃-4のペナルティはつくけど、方向変えるだけ
(要するにその場で回転)ならペナルティはつかないということなので、
周りグルグル回りながらは意味無いかも
たまーに、方向変えることによって完全に回避できる、
要するに攻撃判定すら発生しない空振りを誘発させることはあるんだけどね
正直タンブルやサイド・バックステップ程度では、近接攻撃しながら避けるのは
一部の敵の一部の特殊な攻撃を除いて難しいと思った
ゴブリン相手とかだと、攻撃間隔が早いのでまず無理
49 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 18:48:37.21 ID:dI8kIXR3
>>47 俺がリムーブフィアーかけて歌ってやるから仲間に入れろ
50 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 18:51:05.06 ID:Uxz9kdzE
51 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 18:51:52.62 ID:mVix+7qh
>48 Palのまわりに張り付け。
52 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 18:52:41.25 ID:/Ek84pjS
>>48 なるほどありがとう。
そうすっとスプリングアタック取ったらヒット&アウェイを繰り返せということだな
53 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 18:53:37.91 ID:dsmmQ/pZ
>>40 sorでpkつかってる私の体感からいくと、
ガーゴイルやヒューマンタイプのメイジ・アサシン系、
ラストモンスター、メフィットにはよく効く。
ビホルダーにも効くけど、とりあえずウェブ張ってたら、前衛がやってくれるかなぁと。
早めに除去できればそれに越したことはないけど。
ジャイアントやエレにも効かないことはないが、積極的に撃つほどでもないかなと。
まあ、sp余ってて仕事なかったらとりあえず、って感じで。
レンダー系にも一応は効くけど、あたればラッキー程度。
犬にもよく効く感じだけど、わざわざ犬一匹にpk撃つようなもんでもなし。
固いガーゴイルをささっと退場させるのが、一番役にたってるような。
後は駆け足プレイのときに適当に残ってるのを除去するくらいか。
なんにせよ、SPは計画的に。
pkの使用感は私も気になるので、誰か補足してくれるとうれしい。
54 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 18:54:18.16 ID:3Gm474Wn
スキルポイントのストックは可能ですか? ファイターでポイント保留にして、ローグ上げる際に使用、など。 あと、フィートでラックオブヒーローとラビットグローブの効果は累積しますか?
55 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 19:08:24.33 ID:8zisWQuc
>>47 ありがとうございます。
やはり仲間に助けてもらうしかないのでしょうか。
ずっとソロでやってるので、行動出来ないと逃げ回ってばかりなので、
セーブポイントがもっと上がらないと厳しいのかな、とか思ってました。
もし一緒に組めたらお願いします。
56 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 19:09:33.78 ID:8zisWQuc
57 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 19:13:46.91 ID:7mgJEgWr
>>53 >犬にもよく効く感じだけど、わざわざ犬一匹にpk撃つようなもんでもなし。
犬のタゲもらう前衛がどんだけビビりながら1秒でも早く倒そうと思ってるか知らずに…
>>40 ガゴなんかにSP使うより、犬のほうが重要
ビホ、犬あたりは即死持ってて、PK効くから最優先かな
58 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 19:14:06.65 ID:UYp6LE2A
>>53 ジャイアントは結構効くと思うけどどうなんだろ
逆に俺が使ってるときはガゴが全然効かない気がする
基本的な使い方はキャスター用って感じかなぁ
メフィも効くけどWizだとSPがつらい
キャスターをすぐに1匹減らすために使ってるって感じかな
59 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 19:15:12.92 ID:dI8kIXR3
>>55 E鯖Lv4バードなので組めたらよろしくね
60 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 19:16:17.13 ID:dsmmQ/pZ
>>58 ごめんpkつかってくる奴じゃなくてただの犬の方。
そりゃpk使ってくる奴は最速で対処させていただきます。
説明不足ゴメン。
61 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 19:21:57.35 ID:m+QuNBxu
友人のPalはゲロ犬全然怖くないから、キャスターは 手を出さなくてもOKつってたけど、やっぱりFigだと随分違うんかね。 Wizの俺だと、PKは積極的には使わない魔法だねぇ。 Webの効かない火メフィット系にたまに使うくらいかな。 敵キャスターは大抵Web一発で黙るから、 わざわざPK入れる必要性をあまり感じない。
62 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 19:27:03.70 ID:Rrpc5DOL
質問です。 たまに見かける「病気」とはいったいどんな状態を指すのでしょうか。 ハーバーでキノコ集めるともらえるポーションや、 装飾品に病気完全耐性とかありますが、何に効くのかがわかりません。
63 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 19:27:44.25 ID:UYp6LE2A
>>61 PalとFigじゃST全然違うからFigやBrbならゲロ犬にはPk入れるようにしてるな
ただ、必ず前衛が殴り始めてから入れる
キャスターは2,3匹固まってたりするときに使うって感じかねぇ
流石に1匹なら前衛がすぐに倒してくれるから別に撃たないかな
64 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 19:30:00.18 ID:f6YyOW+F
普段は道順完全に覚えてるから脳筋のようにファイターの前に出て突っ走るけど 犬とビホの所だけは急に立ち止まって前衛に先に行かせる俺バード そもそも先頭走るなって話なんだけどな
65 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 19:30:47.99 ID:7mgJEgWr
>>60 ああ。なるー。それならPKいらんよね
こっちこそすまんかった
>>61 そのPalも5%の確率で1振って即死するから注意な
それによって戦線瓦解することもあるから、Palの強がりはスルーでOK
66 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 19:44:24.55 ID:G4WJtq+H
>>46 出来ないです
3つ質問です
今後のLvの上限や新しいフィートや新たなコンテンツ実装等が書いてある
日本語サイトってありませんか?
キャンセルアタックって言うのか知らないけど、妙に一振り目を連打するやつ
あれって無くならないんですか?仕様なら2刀流やる意味って無いような
気がしますがどうなんでしょう?
2本武器を持っている時に走り攻撃のモーションなんですが
片手武器や両手持ち武器に比べ振りがかなり遅いのですが
Lvが上がってもモーションは変わらないのでしょうか?
あれではスプリングアタックの恩恵が少ないです
67 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 19:51:31.86 ID:f6YyOW+F
>>66 1つめ
Stormbird Tavernでググれ
2つめ
今後の拡張モジュール3で直すというアナウンスはあった、現状は黙認みたいなもん
2刀流は元々地雷スキル
3つめ
攻撃回数上がっても移動攻撃は2発までしか出ないから変わらないと思う あきらめろ
68 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 20:04:16.64 ID:M4Ied/vl
バードのlv4の魔法のディメンジョン・ドアーってグループ全員街に転送できるのか、 自分だけなのかどっちなんでしょ? なんかとても長いクエストでxpペナルティなしで出入りできるなら必要かなあと思って。
69 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 20:04:29.00 ID:1yQWCsOU
二刀流もレンジャイも罠。 乙
70 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 20:15:05.77 ID:VOmfA9Hy
>>67 >
2つめ
今後の拡張モジュール3で直すというアナウンスはあった、現状は黙認みたいなもん
2刀流は元々地雷スキル
おいおい。豪快にバグ肯定するなよ。
DPSに置いて、現状のバグがある以上はTWFが見劣りして見えるのは仕方ない。
71 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 20:16:48.67 ID:CrsWy/Do
wizはint、sorは魅力上げたら魔法の効果が増しますか?
72 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 20:18:44.44 ID:G4WJtq+H
73 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 20:22:30.66 ID:8riLM9YT
>68 >ディメンジョン・ドアー 全員送れる。 効果持続中なら、何度でもダンジョン奥と入り口を行ったり来たりも出来る。 ただ、クエストに入りなおす時のEXPペナルティは有る。
74 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 20:32:06.53 ID:RLn5+iwP
このゲームで保存したスクリーンショットってどこに保存されているのでしょうか?
75 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 20:33:49.65 ID:5ojGpXWp
UMDをクラススキルではないキャラが上げる場合、最大幾つまであげられますか?
76 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 20:39:01.50 ID:lGCgolPe
スニークしながらタンブルで移動するとき、 ハイドとムーブサイレントリーの判定にペナルティなどあるでしょうか。
77 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 20:39:44.32 ID:M4Ied/vl
うーむ。。XPペナルティはあり・・か。あんがとう。
78 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 20:40:45.91 ID:8riLM9YT
>75 現実的な線で25かな。一時的なブーストも有りなら、もっと行ける
79 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 20:41:20.24 ID:ETD110zH
固定報酬にコマンド効果とハグル+10補正の付いたベルトがあるようですが、 この装備をつけるとコマンド効果とスキル補正が累積してハグルは+12になりますか? また同時に全スキルに+1補正の付くグローブをつけたら累積してハグル+13になるのでしょうか?
80 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 20:43:10.35 ID:VOmfA9Hy
>>77 リコールできない場面でしか有効活用できない気がするけど。
行き来できればなーすごいのだけど(笑)
81 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 20:43:24.60 ID:5ojGpXWp
>>78 ありがとう。これで中立だけど聖剣持てそうだ。
82 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 20:45:05.38 ID:8riLM9YT
>71 相手に抵抗されにくくなり、効果が発動しやすくなる。 >74 My Documents
83 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 20:45:22.66 ID:VOmfA9Hy
>>79 なると思います。
理由。
それぞれ効果の名称が違っているので。
ハグラーですね!!!!おらのワンドを買ってください。w
84 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 20:46:27.57 ID:RLn5+iwP
85 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 20:53:58.51 ID:oimnKvYI
ディメンションドアはダンジョン入った場所まで転送するゲートをつくるだけ
奥>入り口はできるけど一方通行なので入り口>奥は無理だよ
>>79 ならないはず
CMDで+2よりも単体+10が優先されるから
同様にSTALL+3とReflex+4を装備したら+3/+7/+3じゃなく+3/+4/+3
86 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 20:58:23.64 ID:8riLM9YT
>80 VoN3の後半みたいな状況でも、入り口まで全員戻って再挑戦!とか可能。 退路が絶たれる系でやり直せるのは大きいと思うけど。 あ、VoN2も楽になる。
87 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 20:59:08.38 ID:G4WJtq+H
88 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 21:06:16.87 ID:VOmfA9Hy
>>85 >>87 コマンドの効果って
スキル発動時にプラスされるんじゃないの?
だから数値上は変化が無いのだと思ってました。
大体、自分が使いたいスキルを上昇させるアイテムはみんなつけていると思う。
ということは、コマンドってほとんど意味が無いような。
89 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 21:14:07.78 ID:WZB2b4R8
ときどき「自分は○○にお辞儀した」とか、/Bowしていないのに エモートが出るんだが、なぜですか?
90 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 21:17:59.03 ID:VOmfA9Hy
>>89 多分他の人があなたにお辞儀をしてくれているんだと思う
91 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 21:18:46.85 ID:oimnKvYI
それって日本語版のバグじゃなかったっけ
92 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 21:31:07.14 ID:WZB2b4R8
>>90 なるほど。相手がすれば勝手に自分もお辞儀するわけですね。
93 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 21:39:57.74 ID:ZdeLNBFA
今クライアントダウン中なんだがHTTP FTPともにぜんぜんおちてこねぇな・・・
94 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 21:43:24.61 ID:WZB2b4R8
あ、後もうひとつ質問なんですが、 クンダラクの銀行のスロットが増えるクエをご存知の方いませんか?
95 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 21:44:36.48 ID:gf1ZuTkp
>>89 ああ、それは俺も気になってた。
「あなたはAにお辞儀した」と出ても実際は赤の他人のBがAにお辞儀してる。
96 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 21:59:03.01 ID:XjLWfmJ6
>>88 ためしに適当なコマンド付アイテムを買って試してみたが、結論から言うと累積しない
コマンド付を装備するとちゃんとキャラクターシート上で+2(とハイド-6)されるし
そこにたとえばハグル+7を装備しても、ハグルは+7にしかならない。
まあCHAスキルの多いバードにはいいかもね。序盤からUMDに+2できるってのもメリットだし。
97 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 22:06:06.35 ID:OpA9wDki
>>88 アイテム同士の効果はスタックしません
ステータスUP系で上がったスキルやHP,SPは別
98 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 22:08:18.96 ID:Uxz9kdzE
同じ名前のボーナスはどれか一つ 違う名前のボナースは足される 間違った回答してるヤツ多いぞ
99 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 22:09:34.13 ID:gDpTW7Ay
パッケージ持ってないのだけど 明日からはDLキーの1500円がいるって事でいいんでしょうか? それとも月額1500も必要で3000円なんでしょうか?
100 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 22:17:14.82 ID:dI8kIXR3
101 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 22:21:28.58 ID:gDpTW7Ay
>>100 って事は1500円だけでおっけって事ですよね?
102 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 22:23:37.37 ID:VOmfA9Hy
96 Name: 名も無き求道者 [sage] Date: 2006/08/23(水) 21:59:03.01 ID: XjLWfmJ6 Be:
>>88 ためしに適当なコマンド付アイテムを買って試してみたが、結論から言うと累積しない
コマンド付を装備するとちゃんとキャラクターシート上で+2(とハイド-6)されるし
そこにたとえばハグル+7を装備しても、ハグルは+7にしかならない。
まあCHAスキルの多いバードにはいいかもね。序盤からUMDに+2できるってのもメリットだし。
97 Name: 名も無き求道者 [sage] Date: 2006/08/23(水) 22:06:06.35 ID: OpA9wDki Be:
>>88 アイテム同士の効果はスタックしません
ステータスUP系で上がったスキルやHP,SPは別
98 Name: 名も無き求道者 [sage] Date: 2006/08/23(水) 22:08:18.96 ID: Uxz9kdzE Be:
同じ名前のボーナスはどれか一つ
違う名前のボナースは足される
間違った回答してるヤツ多いぞ
結局
どれが正しいのさ!!!
103 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 22:25:59.18 ID:VOmfA9Hy
ああ、ちなみにグッドラックなウサギグローブはちゃんと他装備の上に累積しますけどね。 はぐる+2のヘルム グッドラックなグローブ で 3!
104 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 22:27:12.11 ID:lGCgolPe
>>98 例えば士気ボーナス+心術ボーナスみたいな
別カテゴリのボーナスなら累積加算されるけど、
心術ボーナス同士だと高いほうしか効果が出ない。
累積or重複で重要な判断要素は、
○○ボーナスって書かれてるボーナスの種別である。
みたいな認識でおk?
105 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 22:28:41.73 ID:dI8kIXR3
>>101 キーは明日から入力できるけど2週間後でもok
課金後も続けるつもりならどっちでもいいけどね
106 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 22:28:58.79 ID:2qqopHRd
んだな。 ウサたん手袋は幸運ボーナス、大抵の装備品は心術ボーナス。
107 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 22:29:58.23 ID:EAZjrmQ4
108 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 22:30:01.40 ID:fU6Rjpvn
マグネティズムT(電気系スペルダメージUP)の杖を拾ったのですが、 Tなので、適用がLv1までのスペル と書いています。 しかし、電気系スペルは呪文Lv3にならないと覚えません。 こういった場合、 事実上 意味の無いオプション効果の杖になるのでしょうか。
109 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 22:31:37.40 ID:gDpTW7Ay
>>105 dえらく課金に執着がないって言うか
のんきなのか分からないけど、商売気がないなぁ
110 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 22:32:19.93 ID:ifo0gRn3
ショッキング・グラスプてのなかったか
111 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 22:32:21.15 ID:EAZjrmQ4
>>108 ショッキンググラスプを使わないなら意味がない。
112 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 22:39:22.29 ID:DfYMRUIe
これは月額制ですか?それとも日数制ですか? 月額制だと2月だと少し損しますよね。 どっちでチケット買うんでしょうか? 後、公式のどこでチケット買えるんでしょうか?
113 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 22:41:55.79 ID:7/jiSpaj
公式かwikiにコマンド一覧表(エモート含む)あったと思いましたが見つかりません。 お優しい方お教えください。。。
114 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 22:42:53.35 ID:pVQpjxms
明日から参加しようと考えています。 パラディンを作ろうと考えています。 ステータス構成やフィート、エンハンスなどあれこれ調べている途中なのです。 パラディンのフィートで「パワーアタック」がかなり重要だと聞いたのですが 説明書を読んでもあまり理解できません。 「攻撃ロールがキャラクターの基本攻撃ボーナスの分だけ減少し、攻撃ダメージが 同じ分だけ増加する。」 この意味が良くわかりません。 基本攻撃ボーナスは 「敵への攻撃の命中率を修正する値。また,一定以上の基本攻撃ボーナス を得ると複数回の連続攻撃が可能になる。」 とあるので、命中率や攻撃回数を犠牲にして、ダメージを増やすと言うことでしょうか? そうだったらそんなに良いフィートだと思わないのですが。 このフィートの正確な意味と使い心地みたいなのを教えてください。 よろしくお願いします。
115 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 22:44:54.92 ID:Rrpc5DOL
病気、はいったいどんな状態を指すのでしょうか? ハーバーでキノコ集めるともらえるポーションが治せるみたいですが、 何に効くのかがわかりません。
116 :
32 :2006/08/23(水) 22:48:29.75 ID:cdnzxrAx
すっかり見落としてたが
>>38 検証乙
タンブルの移動距離長くて近接で使うの難しいというのなら、
左右のタンブルなら、タンブル中に自分が回転して敵を常に画面中央に来るようにすれば、
張り付いたままの状態を維持できると思う
俺はそうやってタンブルで後ろ取りながら攻撃しようとソロで散々練習したんだが、
相手によってはやっぱり無理っぽい…
ガードと回避をうまく併用しつつ華麗に攻撃するのを妄想してたんだが、そうもいかんらしい…
117 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 22:49:56.49 ID:VOmfA9Hy
118 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 22:51:07.82 ID:M4Ied/vl
魅力+4以上の頭装備ってありますかね? バードやってると頭装備が余って仕方ないというか。
119 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 22:54:02.09 ID:dI8kIXR3
120 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 22:54:21.80 ID:G4WJtq+H
>>114 パワーアタック:使えないフィートのひとつ
雑魚におれTUEEEEEしたければどうぞ、2発で倒せるのが1発で倒せる事もあったるするくらい
STR20で+5 この+5のボーナスがダメージ+5に変わるってだけ
つまり強いモブに攻撃命中しにくいという事
121 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 22:55:07.56 ID:XjLWfmJ6
>>102 だから、累積しないって。
実際にやってみたんだから間違いない
コマンドの説明には技量ボーナスとあるから、俺も他のアイテムと累積すると思ってたんだけどな。
>>114 ウーズを潰すのにどうぞ
後バードがいるとかなり命中を補えるので、両手武器を持てば素敵なことに
122 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 23:01:40.05 ID:Uxz9kdzE
>>102 オレ様が正しい
アイテム詳細に必ず 〜ボーナスと書いてある
123 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 23:04:06.06 ID:VOmfA9Hy
>121
>122
orz
>>121 ハグルは任意発動のスキルじゃないので(とおもってるw)
コマンドの効果が無いのかな?とも。
レイオンハンドとかなら増加するんじゃ?
124 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 23:05:25.04 ID:cdnzxrAx
ウィザードリィIとパワーIの効果が累積しなくて泣いた俺パラディソ WISボーナス+1くらいは確保すべきだったか…現在lv4でSP13+25(ウィザードリィI)
125 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 23:09:08.41 ID:fUMn/WN6
>>112 マニュアルによると月額制だね
月額なら年間12回の支払いだが、日額なら30日*12で360日分しか使えないし、5日分得したと思いねぇ
チケットは明日以降にアカウント情報から支払えるようになるはず、もう少々お待ちを
126 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 23:09:24.44 ID:3Gm474Wn
再質問。 ラビットグローブ効果とフィート:ラックオブヒーロー効果は累積しますか? スキルポイントの繰越は可能でしょうか?
127 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 23:10:33.39 ID:fUMn/WN6
>>126 する
不可、使用しないとLvを上げられない
128 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 23:12:24.50 ID:8Zwm9RSN
>127は間違いがある スキルポイントの(Lvをまたいでの)繰越は不可だが、*使用しなくてもLvは上げられる* 但し、Lvを上げる前に残っていたスキルポイントは0にリセットされる
129 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 23:13:14.57 ID:JYmlQvIi
ローグってレベル1あれば十分ってガチ? どういう装備にしたらレベル1で済むの?
130 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 23:14:52.63 ID:Gn6hbxps
>>128 マジか誤情報申し訳ない
まぁ、スキルポイントを持ち越せないのなら使わずにLv上げる人はいないはず…
131 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 23:17:41.69 ID:8Zwm9RSN
>130 俺は要らないスキルポイントはがんがん捨ててるけどな
132 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 23:19:25.03 ID:Uxz9kdzE
いらないスキルポイントってこの世に存在するのか!?
133 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 23:19:31.34 ID:VOmfA9Hy
134 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 23:20:33.74 ID:eWPzs5VN
>>99 > それとも月額1500も必要で3000円なんでしょうか?
^^^^^^^^^^^^
ここは突っ込みどころでしょうか?
135 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 23:23:47.55 ID:e4iEFdTK
DLキー1500+月額1500で3000円が必要なのか、という質問。 1500という高額が必要なのか? という意味ではない。 だから突っ込みどころじゃない。
136 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 23:41:21.74 ID:/50mw+v3
前スレ986 MT系を一切切っても結構いけるもんなんですね 参考にさせていただきます。あと18時間熟考ですわ…
137 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 23:47:42.97 ID:N5a6xT17
>>114 常時オンにしてパワーアタック使うと確かに使えないが、ケースバイケースで使うフィート
雑魚でしか使えないといってる香具師が多いが、雑魚でもAC高い奴はいるし、
逆に自分がgreater baneとか使っていて命中率十分ならボスでも楽勝で当てれる
あとはアースエレメンタル、ストーンスキンなどのDRぶち抜くのにも使える
確かにpalだとつかいづらいとおもうが、fighterやbarbで命中強化しまくると鬼のように使える
さらにクリティカルにも乗る グレートアックスの素のクリティカルが60、パワーアタック時で90でた
ちなみにレイジ+パワーアタックで140越えしたw
138 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 23:47:52.76 ID:ifo0gRn3
>>131 スキルポイントとアクションポイントを混同してね?
139 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 23:49:49.62 ID:bO9DN19i
どこかの固定報酬でプロテクション+4(反発AC+4だったかな? これってDRやPalのオーラの反発ACとやらと被るんですか?
140 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 23:49:51.82 ID:4L/8iCl/
141 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 23:50:34.01 ID:rSo9Trcg
>>129 聞こうとしてる内容はわからんでもないが、
もうちょっと自分で調べて、質問を絞ってからもう一度来てくれ
142 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 23:51:00.42 ID:MZZv9xrq
バーバリアン6+ファイター1なのですが、盾を装備していないと 基本10+アーマー6+DEX5でAC21になります。 タワーシールドを装備するとペナルティがきつく、結局黒木製の盾と同じボーナスの 盾5+スタビリティ+2で、合計AC28にしかなりません。 重装備でACアップを狙うためにファイター1を採ったのですが むしろ軽装で固めた方がACが高くなってしまうのですが・・・
143 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 23:52:18.30 ID:rSo9Trcg
スキルポイント捨てまくってる勇者がいるスレはここですか
144 :
名も無き求道者 :2006/08/23(水) 23:55:17.93 ID:EAZjrmQ4
>>139 あれ、PALのオーラって反発ボーナスだったのか?
反発ボーナスなら累積しない。
俺はオーラが反発ボーナスじゃないと思うので、累積すると思う。
で、PALはカオティックなブレイサーは装備できないぞ。
UMDない限り。
145 :
142 :2006/08/23(水) 23:58:37.97 ID:MZZv9xrq
読み直したら、わけわかめ。ごめんなさいです。 DEXが20になり、ACにDEXボーナスが5点付くようになったのですが プルプレートなどの重装備を付けると、アーマーペナルティによりDEXボーナスが減って 軽装時よりも返ってACが下がってしまいます。 ACが30程度まで上がるようになったら、これから先はダッジなどのフィートによって上げていくものなのでしょうか?
146 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:00:03.22 ID:Ro9PvC81
>>144 オーラは士気ボーナスか無名ボーナスだったと思う。
無名ボーナスが有力?
147 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:02:45.34 ID:FMwy6L81
>>145 装備で上げられる限界は、そもそも決まってるから。
フィートやエンハンスで上げるのは当然。
あとACだけじゃなくDRも考えて見るといいかもしれない。
てか・・・さ、DEX20って、かなり振ってるな。
Strがどれくらいなのかが気になる俺。おせっかい
148 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:05:00.50 ID:8WbCiw1O
質問させて頂きます。 レンジャーでUMD36達成してみたいのですが、 レンジャー9/ソーサラー1のマルチにしたならば UMDのスキルを13まで振る事ができるのでしょうか? 要するに、1でもいいからクラスを混ぜれば、 そのクラスの得意スキルはキャラレベルが10になれば、 ピュアクラスと同じ所まであげられるのかどうか・・・ 又、ソーサラー1でも振っておけば、キャラレベル上昇していけば 高レベルのワンドも振れたりしますか? マルチクラスに関してはまるっきり素人なのでどうかご教授お願い致します。
149 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:05:17.44 ID:JYrsJK83
>>24 への返答を読むかぎりは、装備によるハイド+10と、カモフラージュによるハイド+10の状況ボーナスは
カテゴリが違うから累積する、と考えてもよいのでしょうか?
150 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:08:28.42 ID:PYjN5G4V
βからやっていて、未だにレベル2までにしかなっていない者ですが、質問です。 あまり時間のとれない社会人ですが、平日はソロで短編をポチポチ遊びつつ、 休日でかつ家族のご機嫌も伺わなくて良さそうな時(月に2回もあるかという程度ですが…)は、 長編シナリオに挑もうかと思っているのですが、そういったスタイルのプレイには、 どのクラスが向いているでしょうか?
151 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:09:32.94 ID:IcgN2plA
どっかで、ACの分類別一覧があったんだけど、どこだったかなぁ・・・ アーマーボーナス シールドボーナス 反発ボーナス 外皮ボーナス 回避ボーナス 士気ボーナス 幸運ボーナス 無名ボーナス こんな感じだっけ?
152 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:09:43.54 ID:fuv6f/vl
>>148 レンジャーのLvを上げた時はレンジャーのクラススキル以外は半分しか上がらない
ソーサラーも以下同様なので・・・って今説明書見たらローグとバード以外はUMDクラススキルじゃないじゃん
キャラLvが高くなればワンドは振れるので、レンジャー9/ソーサラー1だとすれば、高Lvのワンドは振れる
スクロールはソーサラーのLvが高くないと駄目らしいと過去ログに書いてあった
153 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:10:00.45 ID:FMwy6L81
>>148 あってるよ。クラス1つでも含めていれば、そのクラスのスキルはMax可。
ワンドは基本はUMD+ダイス目でそのワンドの難易度超えれば発動。
(ただし自分が覚えている魔法であれば、UMD無くても使える)
ちなみにワンドじゃなくてスクロールも同様だとおもう。
装備については、もうわかるよね。
154 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:11:23.04 ID:w7vtW2pO
>>150 どの職でもかわらんとおもうが。
しいて言うならクレ、ローグあたりじゃない?誘われやすいから時間無駄にしにくい。
155 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:13:46.49 ID:8WbCiw1O
どうもすみません、UMDの部分見間違えてた様子。 ローグかバードを混ぜれば大丈夫そうですね ありがとう御座いました。
156 :
145 :2006/08/24(木) 00:14:59.65 ID:3VAu2kS7
>>147 初期値で
18/16/12/8/8/6です。
レベル7の時点で強化後は
21/20/17/8/8/6。
前衛なら知識系のステはイランだろと思ってたら意思セーブが、
スタビリティのお陰でやってこ+2…
スタビとレジスタンスは累積しなかったし、どうしましょうこれ。
157 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:15:15.84 ID:6bnqr7jc
>150 普段のプレイスタイルにもよる。 ダンジョン探索ならローグ。 敵を蹴散らすならバーバリアンとかファイター。
158 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:15:27.96 ID:Jis3R0ql
159 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:17:31.76 ID:kyQtjuM8
>>154 おま……RogとClrは他の職業の2倍は居る激戦区なんだぜ
そのくせGrpで1人しか必要じゃないRogは自分からLFM立てなきゃ、確実に入れるとは言えない職
>>155 一応言っておくけど、RogかBrd混ぜるとBAB10が達成出来ないので4回攻撃が不可能になる
前衛職であるはずのRgrが、中衛扱いになっちゃうけど
それでもいいならマルチで入れるといいよ
160 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:18:45.81 ID:FMwy6L81
>>156 意思セーブが低いのはもうどうしようもないんだ
アイアンウイルとかブルへデッドとかフィートでとる?もったいないよね。
君はパラディンさまの近くで祈りながら戦うしかない!
161 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:23:28.94 ID:9qrGgM67
>>156 方法は1つある、生まれ変わることだ。
結局の所、意志セーヴは大事だし。
162 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:24:32.00 ID:EGfDnjIK
163 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:27:02.56 ID:uSDxZv/A
>>156 プロテクションフロムイビルのポーションを飲んでみる。
164 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:27:30.80 ID:IcgN2plA
165 :
145 :2006/08/24(木) 00:31:49.31 ID:3VAu2kS7
フィートはあと1個しか取れないしねぇ・・・魔法耐性はもう手遅れか。 このキャラは魔法というより、タゲをもらったら負け!の チキン蛮族でやっていくことにします。 下がり目・飛び出し遅めだから後衛さんへの援護も、真っ先に行けるだろうし チキンな所は後衛さんとの接触回数が増えるから、そこら辺のイメージアップで お茶お濁す方向で…
166 :
150 :2006/08/24(木) 00:31:51.73 ID:PYjN5G4V
ご回答下さいました方々、ありがとうございました。 大体どのクラスでも短編シナリオ程度ならソロで出来るという感じなのですね。 少しやった感じですが、遠隔攻撃も出来るし、隠密行動や物体感知も申し分ない レンジャーが面白そうだったので、レンジャーで頑張ってみます。
167 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:32:18.81 ID:PzO8Uurw
フレイムアローのスクロールかワンドって何処かで売ってますか? 今まで一度も見たことないけど、もしかして存在しないってことはないですよね?
168 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:33:21.43 ID:X2OEE/FD
DDOのシステムでは、全ての行動には「難易度」という数値があり、それによって成否が判定されている。 例えば、攻撃した時の命中判定は「攻撃修正値+1D20(20面体サイコロ1個分の出目)」が、設定された難易度(この場合は敵のアーマークラス(AC)を基本とした数値)を超えていれば成功、下回っていれば失敗となる。 この、「修正値+1D20」が難易度を超えたか超えないかという判定を、総じて「ロール」という。 攻撃の成否を判定するのが「攻撃ロール」 魔法への抵抗を判定するのが「抵抗ロール(セービングロール)」 ワンド振った時にちゃんと魔法が発動するかどうかも「UMDレベル+修正値+1D20」を基本としたロールだし、 毒を喰らった時に追加ダメージを受けるかどうかも1D20を使った抵抗ロール。 アイテムやフィートで修正値がプラスされるが、これらは単純にロールの値にプラスされる。 「攻撃ロール+3」のフィートならば、「攻撃修正値+1D20」に「+3」される。 これが難易度の数値を超えていれば成功。 サイコロの出目に+3されるようなモノと考えればよい。 これをデカイと感じるか少ないと感じるかは個人の自由。 「ダメージ+1」や「ダメージ+2」のフィートもあるが、これも単純にダメージにそれだけプラスされる。 ダメージは武器によって「1D6(6面体サイコロ1個)」とか「1D10(10面体サイコロ1個)」や「2D6(6面体サイコロ2個)」とあるが、このサイコロの出目がそのままダメージになる。 ダメージ吸収の能力を持っている相手じゃない場合、どんな硬い鎧を着ていても、攻撃が当たりさえすればダメージは軽減されない。 6面サイコロ振って4がでれば、コボルトだろうがガーゴイルだろうが、ダメージは4。 もちろんこれに筋力ボーナスなどの追加数値(STR18なら+4でダメは8になる)が付く。 で、「ダメージ+2」や「+3」のフィートは、これに単純にプラスされるだけなので、上記の場合で「ダメ+3」のフィートを取るとダメージは7になる。 STR18で筋力ボーナス+4ならダメージは12。 このように、DDOのシステムは単純明快。 コレを踏まえて、アイテムやフィートを選ぶと良いです。
169 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:34:17.84 ID:erpJScqN
>>167 サモンモンスターのスクロールが売ってなかったりするし、フィアランの魔法屋になければ無いんじゃない?少なくともドロップ品では見たことない。
俺大抵6レベルになった時点で覚えちゃうからなあ…
170 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:34:59.04 ID:uSDxZv/A
>>166 レンジャーはどちらかというとGrpには入りづらい傾向にあります。
ソロには向いてそうだけど。
171 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:36:13.78 ID:qB0l2yQh
>>159 前衛なんて3職で2席争ってるんだぜ?
Rng入れたら4職で2席。しかも前衛数糞多いしな。
Rogは二人いらないが、どうみても少ないだろ
どこをみて他の職業の2倍とかいうデマが出てくるのか解らんが、
LFMはrog clr ばかり おまけでbrd
172 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:36:21.71 ID:BAB1Zay/
>>153 ワンドってマルチで1とってればクラスレベルじゃなくてキャラレベルで満たしているとUMD無しで振れるんだったっけ?
173 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:39:33.18 ID:/2DTLlpc
バーバは100ダメオーバー出ることもあると聞いたが、どういうロールになってるんだ?
174 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:39:44.17 ID:3VAu2kS7
アタッカー系の前衛職の場合、 盾や防御系のフィートを持っていないために AC20程度しかなら無い場合は、 いっそのことACを捨てて、範囲魔法対策として 属性レジスタンスやスペルレジスタンスの装備で固めるのはアリですか?
175 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:40:19.53 ID:mNj8S3db
176 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:41:55.18 ID:iXkRyM2H
>>174 範囲魔法対策をしたとしても、敵の物理攻撃を全部食らうんじゃやっぱりどうにもならないと思う
前衛である以上はある程度のACを確保した上で初めて前線に出てほしいと思う、俺クレリック
177 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:43:00.13 ID:X2OEE/FD
>>171 単純に、メンバー検索でみりゃ、クレとローグは他職の倍はいるぞ。
まあパラとファイターもそれに匹敵するくらい多いが。
ただ、ローグは「ソロやりてーーー」って人が多いのかLFGも少ないしLFMにくる事も少ない。
クレは知らんが、バトクレでソロプレイやってるヤツが多いのか、すでにフレンドで囲われてる事が多いのか。
っつか、自分からLFMに参加しないようなヤツがローグやクレには多い気がする。
だから集まらない。
でも数だけはめっちゃ多いよ、クレ・ローグ。
178 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:43:01.68 ID:q0hlXXaf
シールドオブフェイスの反発ACボーナスと被るのって何があるっけ?
179 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:43:03.33 ID:Yt8QWiNN
180 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:45:08.56 ID:FMwy6L81
>>172 UMDについても
>168
この判定が適応。
もちろん振るだけなら振れるんじゃないかな。
空振りするかもしれないけどね!がんばってサイコロで20だすんだ
181 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:46:15.95 ID:tEWX1hAS
>>171 clrのみやrogのみ募集のLFMは多いが、
そのうち90%はLFMの消し忘れ。
182 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:47:59.28 ID:EGfDnjIK
183 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:48:10.14 ID:FMwy6L81
クレリックやっててパーティ探しに苦労したことは無いな。
184 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:49:52.03 ID:FMwy6L81
>>178 Lvel6くらいまでのクエストとかだと、前衛にこれかけるだけで、かなり安定するとおもうんだが。
つかってる人を見たことが無い。なぜだ
185 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:50:11.32 ID:X2OEE/FD
>>173 100オーバーでてるように見えるだけ。
DDOのシステムからいくと、100ダメは絶対にありえない。
っつか敵のモンスターのHPが100あるヤツが少ない(ドラゴンとか除く)のに、100ダメだしたら一発で死ぬ。
それに「即死ロール」があって、一撃で大きなダメージを受けるとHPが残っていても即死する可能性がある。
例えばプレイヤーキャラは「中型属性」なので、55ダメージ以上を一発で受けると「耐久力」を基本修正値としたセーブロールが行われ、判定に失敗すると「即死」する。
例えHP80のキャラで、55ダメ受けてHP25になったとしても、ロールに失敗すると0になって死ぬ。
これはモンスターにもいえるので、100ダメとか与えるなら常時即死ロールで無茶苦茶になる。
100ダメとか4桁ダメになってるのはシステムのバグで、2連続攻撃で10ダメ、5ダメと与えると「105」と表示される。
ラグっててダメ表示が遅れた場合も同じ。
10ダメ、8ダメ、6ダメと与えると「1086」と4桁ダメ与えたように見える。
ダメージは「武器依存のダメージ値(1D10とか)+筋力修正値+その他アイテムフィートボーナス」なので、脳筋前衛でも30くらいでればよい方だ。
186 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:50:34.27 ID:/2DTLlpc
187 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:52:25.95 ID:otdMsEIG
>>178 面倒臭いからじゃね。あと個別にかけなきゃいけないからSP的に勿体ないとか。
ブレスやリムーブフィアみたいに、ガーンと一発でかかりゃいいんだけどな。
盾もしてレジもしてとかってなるとSPも手間も食うからかけねーと思う。
188 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:53:05.42 ID:otdMsEIG
189 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:53:32.93 ID:JYrsJK83
>>167 oβの時にフレイムアローのスクロールはどっかのチェストで入手できたことがある。
190 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:54:15.75 ID:FDQJAjZH
>>174 AC20といっても、Lvによるからなんともだけど、
前衛ならACはそれなりに欲しいところだろう。
でもまぁ、AC低めでも回復役が紙前衛にキュアワンド振る不毛さを理解した動きをすればOKかと。
191 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:55:35.65 ID:FMwy6L81
>>174 どこかでローブ二刀流レンジャイってのをみたことあるな。
まあ、レンジャイならACあげてもしれてるから、ローブってのもあるのかもしれない。
相当うまく立ち回らないとダメだろうけど。可能性はあるのかもねw
192 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:59:11.50 ID:X2OEE/FD
>>172 例えば「最低レベル1、難易度20」のワンドの場合、
マルチでもなんでもいいからUMDを1とれば「発動の可能性」がある。
ただし振った時にロール(成功判定)が行われ、
「UMD修正値(UMDレベル+魅力ボーナス+アイテムボーナス)+1D20」が、ワンドの難易度(20)を超えないと発動しない。
UMDレベル1で魅力が10(魅力ボーナス+0)だとしたら、20面体サイコロで19以上出さないと発動しないね。
確率は10%だ。
193 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 00:59:55.67 ID:Gt51v4JC
スペル使用時の必要触媒の種類ってどこで確認できますか? 初期に持ってるヒーラーキットみたいのがあるのですが、その中に入ってる事になるのでしょうか?
194 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:02:16.83 ID:EGfDnjIK
>>185 100ダメ云々はクリティカル込みでの話でしょ。
両手+パワアタ+レイジ+アクションブーストでクリティカル*3とか。
さすがに通常で100overはあり得ない。
195 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:03:38.85 ID:EA+hmybg
>>592 じゃないが、バード9クレ1ってのはどう?
試したことないんだが、それなりにSP増えるし
クレLV1スペル覚えられるし
高CHAでDV使えてウマーになるかな?
196 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:04:24.44 ID:EA+hmybg
あれ誤爆した
197 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:04:31.02 ID:7IafD/hi
UMDの制限がある武器・防具(種族・アライメント限定)について これらのアイテムを一時的なブーストで装備した場合 ブーストが切れたときそのまま装備できるんでしょうか? それとも装備がはずれたり、ペナルティがあったりするんでしょうか?
198 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:04:42.99 ID:qB0l2yQh
>>181 確かに消し忘れは多いよな。
でも逆に言えば 消し忘れる直前の1,2枠に残ってるのは
大概いつもclrかrogという事実。
自分でLFMすれば解るけど、前衛なんて立てた瞬間にすぐ埋まる。
リーダーの「clr(or rog)いないな〜」っていうのは最早決まり文句。
199 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:06:51.75 ID:q0hlXXaf
ビルドWIKIのファイヤーレンジャー見てて俺も作ってみようかとLv5まで上げたんだが フレイムアローのスクロール店売り無いのかよ!!!! ソーサラがフレイムアロー持ってる事なんてほぼ0%だし WIZでも覚えててもスペルスロットに入れてる人見た事ないし・・・ フレイムアローって結局ネタスキルかよ! 夢見たおれがバカだったよ
200 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:07:21.05 ID:otdMsEIG
201 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:07:51.94 ID:FMwy6L81
だよねえ。 だから自分がRogかClrできれば、あとは何とか集まるんだよな。
202 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:08:39.21 ID:FMwy6L81
203 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:09:40.21 ID:q6uGUrf4
>>199 がんばれ。俺と組もうぜ。
500本でも量産してやるよ。E鯖レンジャー&ロボ好きwizより
204 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:09:51.15 ID:X2OEE/FD
>>194 ああ、そうか!
クリティカルがあったか!
クリティカルなら100オーバーでるな。
ちなみにクリティカルとは、武器によって設定されてるクリティカル値(19−20とかいうの)で、
攻撃ロール(命中判定)の時に振ったサイコロがこの値(19〜20)だった場合は「クリティカルになる可能性がある」。
1回19〜20を出しただけではクリティカルにはならず、もう一度20面体サイコロを振って19〜20を出したら晴れてクリティカル。
ダメージの値に、さらにもう一回サイコロ振って、ダメージを足せる。
例えば1D10の武器の場合、10面体サイコロを2回振れるって事だな。
ちなみにクリティカルした後も、さらにクリティカル判定ができて、また19〜20を出したらさらにダメージ決定のサイコロを振れる。
10面体サイコロ3個振った合計になるって事だ。
で、またまたさらにクリティカル判定ができるので・・・理論上は無限にダメは増える。
クリティカル判定で失敗(サイコロの出目が1〜18)の場合はクリティカルにならず通常ダメージ。
205 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:10:17.05 ID:q6uGUrf4
>>199 連投すまそ。
MPじゃ売ってないぞ?
フィアランへ行け
206 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:10:29.76 ID:FMwy6L81
207 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:10:58.94 ID:X2OEE/FD
>>197 振れるし装備も出来る、が効果が出ない。
ただのノーマル武器って感じになる。
208 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:11:25.24 ID:q0hlXXaf
209 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:11:31.50 ID:PD9Um6QW
>>204 DDOのクリティカルって武器に応じた倍ダメージじゃなかったっけ?
武器に*2とか*3って書いてあったような。
210 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:14:19.69 ID:Yt8QWiNN
>>167 こないだどこかででたな…知らないで速攻売ったけど
211 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:14:49.31 ID:q0hlXXaf
俺が探しているのは フレイムアローのスクロールです フレイムアロー(火矢)は探していない フィアランの魔法屋で売ってるでFA? 現時点でスクロールが売ってないなら意味無いのでキャラ削除します
212 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:15:47.85 ID:q6uGUrf4
213 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:15:53.11 ID:Yt8QWiNN
>>207 いや、一部を除いて効果はちゃんと出ます
214 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:16:13.98 ID:obm3fW4N
215 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:18:26.94 ID:FMwy6L81
>>214 ああそれそれ。
ただそいつ、グループにインチミ使えるメインタンクいなかったらすぐ乙る。
216 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:19:04.26 ID:LglBm7ol
ハーバー以外のフィアランとかでほぼ全てのスクとワンドが売ってる
217 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:23:25.28 ID:IcgN2plA
>>204 なんか詳しそうなんで、ちょと質問w
そのクリティカル判定の話は初めて聞いたので、目から鱗だったわけだけど、
例えば、メイスオブスマイシングの即死効果はクリティカルで発動するけど、
この即死効果の発動条件は、攻撃ロールでクリティカル判定が出た後、
さらに次の1D20での判定でクリティカルが出れば即死効果が発動するということで良いんでしょうか?
218 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:23:51.14 ID:q0hlXXaf
明日フィアランの魔法矢いってくる
219 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:29:31.88 ID:/2DTLlpc
クリティカルについてはWikiの説明がわかりやすかった クリティカル * 例えば19-20/x3の武器を使った場合、攻撃ロールで19〜20が出たら 次にダメージ3倍(通常+2倍)の可能性があるクリティカルロールが行われる。 攻撃ロールと同じ確率で、ミスの値なら通常ヒット、ヒットの値ならクリティカルヒット(3倍ダメージ)。 クリティカル可能域の値(19〜20)なら、次にダメージ5倍(通常+2倍+2倍)の可能性があるクリティカルロールが行われる。 o x2武器は2倍→3倍→4倍→... o x3武器は3倍→5倍→7倍→... * 19-20/x3の武器でも、攻撃ロールで19が出てもミスになるなら、19はクリティカル可能域扱いされない。 * 20は絶対に命中なので、どんなに攻撃ボーナスが低くてクリティカル可能域。 ただし20でしか命中しない場合はクリティカルロール1〜19(95%の確率)で通常ヒットになってしまう。
220 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:29:40.30 ID:or/mGE9P
こうして生まれたのが後のフィアランレンジャーである
221 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:34:06.84 ID:ODDOTDeO
よく、聖剣装備するのにUMDいっぱい振る人多いけど UMDないと装備できないの? 最小レベル6と、必要特性の秩序、グッド(つまり秩序にして善ならOK?) であれば、装備して効果を発揮できる?
222 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:34:36.19 ID:uSDxZv/A
223 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:34:59.13 ID:LzatDzgH
さっきから、長文書いてる勇者様はDDOに詳しいんじゃなくて TRPGのほうに詳しいらしいからあまり鵜呑みにするな。 数行で説明できることを数十行書かないと説明できないみたいだし
224 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:35:35.24 ID:FMwy6L81
とりあえず、最低限ゲーム内の説明くらいはよんでから質問したほうがいいんじゃないかw
225 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:40:17.35 ID:ODDOTDeO
>>222 30秒で解答頂けるとは、驚きました
ありがとう
226 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:41:01.57 ID:qB0l2yQh
227 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:41:46.82 ID:X2OEE/FD
>>209 うお!
DDOではそうだった。失礼。
クリティカルでると、*〇分、ダメージが倍化されます。
>>219 読むのが一番早いね。
>>217 その通り。
クリティカルでないと発動しない。
クリティカル発動確率は2〜5%くらいだね。
>>223 人に物を伝えようとする時は、その相手と同じ目線に降りる事が必要だ。
数行ではわからない人の為に書いている。
ある程度システムを把握している人を相手にするのならば、それこそ2〜3行で充分だろう。
228 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:43:03.35 ID:X2OEE/FD
229 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:43:56.06 ID:PJ8ttXvx
フレイムアローのスクロは確かにFだかどこかの魔法屋で売ってた。 が、難易度と価格からしてよほど金余りでなければ無意味かと。
230 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:45:11.26 ID:BAB1Zay/
>>179 キャラレベルもいらないのか。
ならSor1とか取ってもwiz/sor系のワンドはUMD無しで全部OKってことでしょうか。
>>180 ,192
書き方悪くてごめんなさい。
UMDスキルじゃなくて、振りたいワンドのSpellを修得可能なクラスを1Lv取ったときの
UMD無しで振れる条件を聞きたかったのです。
231 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:46:20.97 ID:LzatDzgH
>>227 >
>>217 > その通り。
> クリティカルでないと発動しない。
> クリティカル発動確率は2〜5%くらいだね。
1/20(5%)が二連続するってことは1/400(0.25%)だろ
君の行ってる数字とは10〜20倍も違う
実際、2〜5%ならそれは1/20がちょっとついてなかったね。程度だ
初心者目線で、というならそういう適当な感覚で数字を言うのはやめたほうがいいだろ
232 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:47:22.30 ID:uSDxZv/A
>>230 ベースレベルが最低レベルを満たしていればOK。
Brd4Sor1なら、Lv5MMワンドをチェックなしで振れる
233 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:47:24.59 ID:IcgN2plA
>>219 >>227 レスサンクス
なるほどにゃー
メイスオブスマイシングで殴って、攻撃ロールでダイス目20でてるのに
即死効果が発動しないのは何でかなー。と疑問だったんだ。
これでスッキリしたよ、ありがとー。
234 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:48:06.17 ID:2WRxF7/M
ちなみにE鯖の漏れWizはフレイムアロー覚えているので言ってくれればちゃんとスロットに入れる。 というかWizはレアな魔法を使ってくれっていわれたら喜んでワンワンいって使う。 みんな何気にレア魔法まで覚えてるから……。(狭い世間での話)
235 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:53:09.73 ID:/2DTLlpc
フレイムボルト作ってください><
236 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:53:31.96 ID:FMwy6L81
>>234 SCでミノうちするとき、勝手にスロットに入ってきてびっくりしたことがあるw
237 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:55:43.48 ID:X2OEE/FD
>>231 ああ、ほんまや・・・。
なにを勘違いしてんだろ。
クリティカル確率は0.2%前後です。
20分の1の20分の1だからね。
>>230 キャラクターレベルが、ワンドの「最低Lv」を超えていれば振れる。
ただしUMDが0の場合は、成功判定をすることなく「失敗」
サイコロで20だせば「絶対成功」になるから、難易度とUMD修正値が20以上離れていても(サイコロで20だしても難易度に届かない場合でも)、サイコロで20だせば成功。
逆に1だしたら「絶対失敗」。俗に言うファンブルね。
238 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 01:57:51.08 ID:S7fuFQdZ
外皮ボーナス付きの装備って宝箱で出ますでしょうか? 出ないのでしたらパッケージ買わないと○| ̄|_
239 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 02:00:07.81 ID:BAB1Zay/
>>232 サンクス
おっしゃるとおりbrdでSorとるか迷ってるんだけど
チェック無しでワンド振れるのはSP増加以上に心強いですね。
240 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 02:02:41.70 ID:FMwy6L81
外皮は、 ポーション飲むか、レンジャイに頼めばかけてくれる。
241 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 02:08:51.92 ID:wTfYsFSP
242 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 02:12:28.67 ID:uSDxZv/A
>>237 この場合は、UMDチェックないですよ。
TRPG版の仕様は知りませんが、
DDOとは仕様が異なることに注意してください。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
243 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 02:13:44.91 ID:or/mGE9P
TRPG経験者はデレーラで笑い出すから困る
244 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 02:14:28.93 ID:PJ8ttXvx
Pal6(+α)マルチでのACを仮定した場合。 基本B:10 回避B:1(ダッジ) 反発B:3(Spectacular Optics) 防具B:11(+3ミスリルフルプレ) 盾B:7(+3ミスリルタワー) 敏捷B:3(DEX16) 無名B:2(ブルウォーク・オブ・グッドU) +5(コンバットエスパークス) +4(外皮B:バークスキンPOT) +1(士気B:ブレス) +5(PalアクションBV) 自己で補えるACは基本37(フルバッファ52)でいいのでしょうか。 防具などはギリギリ入手可能な範囲で設定しています。
245 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 02:16:11.93 ID:obm3fW4N
>>243 ゲイリー様のノリノリのナレーションは最高だからな
246 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 02:17:31.71 ID:PJ8ttXvx
>>244 ブレスは攻撃Bだったので36/51に変更。
247 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 02:19:24.33 ID:X2OEE/FD
>>242 ああ、ほんまや。
そのクラスで習得可能な呪文ならUMD判定は必要ない。
(キャラLVが使用制限の最低LV以上なら、UMDがn/aでも、LV1パラディンやLV1レンジャーでキュア・ライトのワンドを使用可能)
(Ftr4Pal1ならキャラLVは5なので、LV5)
UMDレベル0でも、習得可能な呪文ならUMDロールすらないんだね。
楽になってるなあ・・・。というか、キャラの特色が出にくくなりそうなバランスだが・・・。
マルチで1振れば、高レベルワンドも振り放題か。
と、懐古的になってもしょうがないので、愚痴はやめます。
みなさん、紛らわしい事をかいてしまって、申し訳ありませんでした・・・。
まじ、ごめん。
248 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 02:20:17.47 ID:erpJScqN
>>199 フツーに使ってる俺が居るんだが。
SCとかだと必須に近い。殲滅速度が全然違う。
249 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 02:26:10.31 ID:aKMNPDHG
ビルドに関しての質問はここでOKかな バードについてなんだけど、他人のビルドを色々と見てみても、 Lv1スペルで"エクスペディシャス・リトリート"、Lv2で"サジェスチョン"を、ほぼ確実に取っているみたい。 でも、前者はスペル枠を1つ使ってまで覚える必要性を感じないし、 後者も、歌のほうのサジェスチョンや、ホールド・ナントカ系のスペルで代用できそうで、やはり有用性を感じない。 この2スペルは、どうしてこんなに人気?があるのかね
250 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 02:27:02.12 ID:nJWhdcKn
ゲイリーのナレーション最高 デレーラ解放されたときの ナウ デレーラ イズ(becomesだったかも、忘れた) フリー!!!!! のフリーを強調したノリノリナレーションとかを聞くといつも笑ってしまう。
251 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 02:31:35.21 ID:EshdCpCj
コンセントレーションについて アレの効果の詳細が今一つ分からない 割合で詠唱妨害を緩和してくれるなら10もあればいいんだろうか 体感でもいいので話を聞かせてくれ
252 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 02:43:42.95 ID:erpJScqN
>>249 リトリートはいいぞー。
STR低いとRUNする時前衛についていくのに大変だぞー。 そんなときにコレ一発。あら不思議、いつでも最前列。
あとはスポットを発見するも弓撃ってから足の速さ生かしてキャスター叩きに行くのも自由。こんな素敵魔法無いわよー。
253 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 02:44:34.18 ID:X2OEE/FD
>>251 コンセントレーションの成功ロールは
「コンセントレーション修正値(コンセLv+Conボーナス+各種アイテム・フィートボーナス)+1D20」で判定。
難易度(DC)は「15+呪文Lv」
Lv5の魔法を唱えている時に殴られた場合、「15+5」で難易度は「20」
コンセLv10でCon10(ボーナス+0)の場合は、20面体ダイスで10出せば成功。
Lv10の魔法を使うなら、難易度は「15+10」で「25」になるから、ダイスで15以上ださないとダメだね。
254 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 02:55:00.85 ID:ueCjUD9k
+5フルプレは何処で手に入るんでしょうか?
255 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 02:57:14.01 ID:qB0l2yQh
>>234 漏れも使わない魔法でも一応覚えてる。
自己満だけど。
火矢いらない? なんて聞いたりするけど
大概 いらないかな とか言われるぜ!
まぁ現状弓が本職でも無い限り、
火矢作ってと言って来る人はほとんどいない。
レンジャイが居たから喜んで、火矢いらないですか? とか言ったら
あー俺bowなんで・・とか言われたけどな HAHA
>>236 SCならミノよりもトロルに有効
火・酸属性のダメージはリジェネされない。
256 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 02:57:47.32 ID:VIDZU9U9
>>191 レンジャイはDex極になればなるほどローブが最強装備になる
効果優秀でDex制限受けないからな
あとメイジアーマーをbaffでもらうかPOT飲むって感じ
あと優秀な効果が多いし要求レベルが低いから付け替えしたりしてうまく立ち回ると鎧よか何倍も硬くなる
レイス系に囲まれても普通に避けれるそれがレンジャイ!
257 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 03:06:40.87 ID:qB0l2yQh
258 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 03:09:47.94 ID:T6T44q3m
>>249 WizやSorが持ち込みきれない魔法を持ち込む、それがBrd
勝手な意見だけどもlvl1魔法は
キュア ヒュプノ オットー リトリートが鉄板だと思ってる
前3つは必須として残り1つじゃあ何とるの?と逆に聞きたい
まぁものによってはグリースもありかw
リペアがあればもしかしたらロボも今ほど不遇じゃなかったかもね
259 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 03:13:15.79 ID:tyLR9goZ
>>214 似たような構成(種族はハーフリング)でやってるけど、別に難しくは無いかな。
HPが他の前衛より低いから気を使うけど、命中高いからストレスたまらないし
ACもセーブも高いから生存能力も意外と高い。ローブでDR5稼げるしな。
ただまあ、序盤属性武器が無いころはつらかったな・・火力無さ杉で
260 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 03:13:41.15 ID:EshdCpCj
>>253 うわ…けっこう厳しいんだな
こりゃ殴られながら頑張って魔法通すより
タゲられたら大人しくタワー盾にしとくか
サンクス
261 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 03:14:31.37 ID:wTfYsFSP
wikiのクリティカルの説明思いっきり間違ってない? 何か別のゲームと勘違いしてない?
262 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 03:16:57.15 ID:PD9Um6QW
>>253 lv10の魔法ってどんなのだよw
lv5までしか今ないじゃん。
263 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 03:17:03.85 ID:X2OEE/FD
>>257 いや、間違ってない。
コンセの難易度は「15+唱えようとしてる呪文Lv」。
術者Lvは関係ない。
簡単な魔法はコンセで抵抗しやすく、難しい魔法(高レベル魔法)は失敗しやすいって事。
264 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 03:20:36.95 ID:qB0l2yQh
>>263 いや、呪文Lv10の魔法なんて無いって事。
265 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 03:21:39.51 ID:VIDZU9U9
>>214 つかそれってAC40以上の敵に強いってビルドであって
AC40までしかいけないってわけじゃないよ
266 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 03:22:51.45 ID:EshdCpCj
>>264 文章読む限り
それは数値上の例えで出した話でないの?
267 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 03:22:59.21 ID:X2OEE/FD
>>264 あ、そっか。
そういえば今はLv10キャップでLv10魔法はつかえないんだな。
今後キャップが外れて高レベル魔法が使えるようになった場合と考えてくれ。
とりあえず成功ロールの計算方法は
>>253 であってる。
268 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 03:25:13.73 ID:wTfYsFSP
魔法はLV9までだろ
269 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 03:43:50.46 ID:aKMNPDHG
>>258 残り1つはチャーム・パースンがガチかなぁと。
1行目には完全同意。:-)
270 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 03:50:55.21 ID:/2DTLlpc
ミスラルタワーシールドオブファイアレジスタンスを拾ったんですが、 タワーシールドは習熟してません この盾を装備した場合、攻撃ロールに未習熟のペナルティーがつくだけで 盾の付加効果はちゃんと発揮されるのでしょうか?
271 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 04:02:21.76 ID:9qrGgM67
272 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 04:12:55.91 ID:BAB1Zay/
>>269 リトリートのメリットは
>>252 が書いてくれたわけだし、それに魅力を感じないなら
取りたいものを取ればおkでは?
Brdはどんなビルドにしたいかで選択する呪文も変わってくるし
それにリトリートを取ってるのは大抵最後じゃないかなあ。
その頃にはチャームパースンは取らなくて良さそうだし
それならサジェスチョン取っとくかって感じじゃないかな
273 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 04:18:05.26 ID:qB0l2yQh
>>267 一年後にも使えるか怪しい例えを持ってくるのは
初心者目線でなんちゃら っていうのと掛け離れすぎてないか。
不用意な値を出すと、最後の行を見ただけで
相当難しいと勘違いを起こしかねない。
フィートなりエンハンスを入れれば、そこまで難しい事はない。
クレが前で殴るつもりならコンセントレーションは優先的に上げるスキルだしな。
ちなみに2ndモジュールでもLvキャップは外れない。
3rdでLvキャップが外れたとしてもキャラLv12。つまり最高呪文Lvは6。
誰かも言ってたが、とりあえずTRPGの話をそのまま持ってこない方がいい。
274 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 04:40:12.88 ID:IUwRFC7O
フロスト付きのロングボウに、WIZの火矢をいれて撃つと、どうなるんだろう? 投げ斧でがんばってる、ドワの疑問です。
275 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 05:02:12.59 ID:Ro9PvC81
ウェブにかかった敵に火属性攻撃を加えると ウェブに着火して追加ダメージが出るって話がありますが、 このときウェブの効果は切れてしまうんでしょうか? また敵が使ってきたウェブを焼いて消すなんてことはできるんでしょうか?
276 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 05:15:30.52 ID:L0EvTEiB
XCの小手のプロテクション・フロム・カオスの反発AC2とST2、 それとPalのオーラのイービルに対する反発AC2とST2は累積して カオス・イービルな敵に対して反発AC4とST4になる?
277 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 06:00:24.36 ID:X6NemIz8
バードやってますがアンデット物のクエストだと回復と弓でパツパツくらいしかやること無いんで結構ペット召還してます。 どこかでいらないところでペットを召還するのが迷惑という書き込みを見たのですが ペットを出すのが迷惑なときって具体的にどんな時なのでしょうか?
278 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 06:03:22.37 ID:AEERCU/J
スレナルで護衛しなきゃ行けないおっさんを炎で焼き殺しちゃった時とか あとは、やつは敵を見たら猫まっしぐらだから寝た子を起こすようなこともあるし
279 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 06:04:53.79 ID:xDbASiEd
>>277 せっかくCCしてる敵に突っ込んでくれるからじゃないか?
280 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 06:30:30.52 ID:O86JF/St
寝てるやつを起こす スライム殴って分裂 こっちに気づいてない敵に突撃
281 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 06:36:44.62 ID:unwTFu6H
>>277 ペット召還したままリコールとかすると時間経つと敵になるんだよな、
それで以前死にそうになったよ。
282 :
277 :2006/08/24(木) 06:39:00.57 ID:X6NemIz8
いろいろと迷惑かけるんですね。 自分が戦力にならない分ペットががんばってくれればって思ってたんですが PTで相談してからペットのほうがいいのかもしれないんですね
283 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 06:44:22.00 ID:UPrnUl4w
うーずが分裂するのは犬の攻撃がスラッシュだったからだとおもうけど UMDって、条件付装備系(武器以外)をつけるなら一瞬だけでも満たして装備すればok? それとも、常時満たしてないと意味がなかったりする
284 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 06:45:02.78 ID:v92hdkOs
武器屋に沢山並んでいる スリナリアン・ウォーブレードってどこで入手出来るのでしょうか? どこかのユニーク?
285 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 06:48:55.21 ID:UPrnUl4w
スレナルの闘技場で短剣捧げるイベント見たいのやると ブレードとダガーをどちらかひとつもらえる。
286 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 06:49:42.16 ID:AEERCU/J
>>283 スレの1/3、一日24時間の1/4くらいの時間なのに
その質問、今日見た気がするよ
287 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 06:59:35.04 ID:v92hdkOs
>>285 サンクス
スレナルは既に南までクリア済みで短剣は持ってるんだけど
使い方が分からず・・・
>>スレナルの闘技場で短剣捧げるイベント
スレナルの闘技場って東の3四角い部屋の場所ですか?
さっぱり分かりません・・・
288 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 06:59:39.40 ID:UPrnUl4w
む、検索はしたんだが見落としたらしい。 効果でないのか・・・
289 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 07:12:07.71 ID:SIS1ihQ9
質問です。 ラピッド・リロードって、ライトクロスボウ専用で ヘビークロスボウには適応されないんでしょうか?
290 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 07:13:28.01 ID:8tCiNHcH
291 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 07:14:37.12 ID:G70KE3dw
クレリックですが、 秩序なる善で困ることありますか? キュア系はレベル高い奴を使って行った方が良いでしょうか? DVの回復力を上げるすべはありますか? ファイターですが、 秩序なる善で困ることありますか?
292 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 07:21:41.50 ID:SIS1ihQ9
>>291 どちらも「秩序なる善」で困ることはないはず。
強いて言えば、混沌系の強力な武器をゲットしたときにくやしい程度。
寧ろ、俗に言われる「聖剣」を装備できるのでお勧めかも。
293 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 07:22:44.54 ID:XVMRPanS
秩序にして善のメリット・デメリット〜ファイター視点〜 メリット リトリビューション(スレナル固定報酬)が装備できる デメリット スタビリティ装備の恩恵が受けられない(真なる中立のみうけられる) アイアンマナクル(デレラの固定報酬)が装備できない(カオティック属性か、UMDが20必要)
294 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 07:24:49.83 ID:wTfYsFSP
>>293 メリットに追加
Chaosgarde装備可
295 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 07:25:14.27 ID:DmGc2yrf
なんでも自分で試してみれ
296 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 07:38:10.07 ID:erpJScqN
うろ覚えで悪いが、サモンモンスターの攻撃はレベル4まで全部ピアスかスラッシュじゃなかたっけ?
297 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 07:59:58.93 ID:6rJxvQF3
298 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 08:26:50.01 ID:73+KD0vL
聖剣が良いって良く聞きますけど、使いごこちはどんなものでしょうか? 命中率高い、攻撃力高いとかの恩賞があるとかですか? ちなみに聖剣の正式名称ってなんですか?
299 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 08:33:43.61 ID:kyQtjuM8
>>298 頭の足りない厨な子が、何処其処構わず振り回した挙句、フィートも無いのに二刀流してこれ最強だよと言う性能
具体的には+1ホーリー・トルゥロー・ロングソード・ピュアグット
命中は+1なので、最高性能の+5と比べると20%の命中減
属性は聖属性に特化してるので、秩序・善属性の敵に攻撃はまったく通らず
ただし、中立属性までをカバー出来るので平均して約+2d6ダメージと言ったところ
300 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 09:34:13.31 ID:qrUx9+G1
wiz ソサとやってきてクレ作ろうと思っています。 メイジ2職時代は、如何にDVを貰わないようにSPをやり繰りするかを考え ワンド(主にweb)やマジックアイテムをフル活用していました。 (そもそもDVを期待するSPの使い方はなるべくしませんでした。普通ですよね?) そこでクレさんに質問です。 DV回数やDV威力って、本当に「必須」なんでしょうか? DVの為に使うCHAやエンハンス・強化を他の部分に回したいのですが スレの流れ的に「DV必須」の様な書き方がされていて心配になりました。
301 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 09:44:45.37 ID:9qrGgM67
>>300 DVはかなり必見です。「クレDVよろ」なんてしょっちゅうですから…
正直、レベル10まで上げてみた感想としては。DVないと話になりませんね。
主に自分からDVはしますが、他の職からDVを貰える確立は10%って所ですね。
302 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 09:45:05.50 ID:FnBni6AN
303 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 09:50:22.21 ID:r6s5bJ9D
むしろWebのワンドなんかをどう活用してたのかが知りたい… STKタングル程度ならともかく、後半のクエだと ワンドのWebなんか屁のツッパリにもならないと思うんだが。 (DC値低すぎで) Co6に初挑戦した時に、SP切らしてWebワンドを 振ってみたことがあるんだが、悲しいくらい役に立たなかった。
304 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 09:51:52.33 ID:LM7KgNiM
3〜4レベルくらいまでしか上げてないんじゃないの? ともかく、DV切ってまで取るものが他にあるとは思えない
305 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 09:57:23.54 ID:6rJxvQF3
>>300 適正クエストならばDVは基本的につかわないものと思ってもらって
どうしても無理な時に使う保険
多少無理するクエストの場合はあると無いではかなり違います。
その場合は特に同GrpのクレやバードへのDVが便利ですね
DV特化の15回〜18回が必要かどうかはともかく
無いと困る場面はあるので、フィートはともかくエンハンスだけでもあるといいかな。
最終的に10回使えるくらいを目安にするといいかも
自分は特化にする必要が無いと判断したので10回程度という判断をしました
純キュアクレLv10(DV16回)と準キュアクレLv10(DV11回)までやった感想です
個人の感じ方によりますから、正しいと思ったことをまずやってみるのがいいと思いますよ
>>301 必見・・・?
306 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 09:58:13.13 ID:PwPC2/+x
DV切りってーとバトクレやるためぐらいか? クレが二人の場合はDVもそのまま回復量に繋がるし DV犠牲にしてクレ一人の戦闘力多少を上げたところで、戦闘が楽になるもんでもないと思う なくても何とかなる代物だから、別に取りたくなけりゃ取らなければいい
307 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 10:00:29.22 ID:T6UW7i4j
308 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 10:01:27.56 ID:wCbMlYOR
>>303 Co6の敵はWeb耐性持ち多いと思うんだが・・・
Giant属性持ち(Ogre、Troll含む)やWightあたりは完全耐性だよ
Wandで使うときは多重に張りまくるのが基本だけど
>>283 亀だが
レベルの高いOozeは斬りだけじゃなく突きでも分裂する
309 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 10:01:37.86 ID:1S8+PePm
>>303 スポット低くてスニークした敵が見えない前衛にも
Web(レジストしても可)を通過した敵は見えるとか何とか聞いた
310 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 10:03:41.82 ID:b8gL7BuH
>>308 レベルは関係ないだろ
初期クエのウーズだろうが普通に矢撃ったら増えるし
ちなみにわんこの攻撃はひっかきがslashで噛みつきがpierceとか聞いた
311 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 10:04:16.15 ID:jRgCJtd2
コンバット・エキスパーティス取得とスキルポイント増加のために INT14なパラディン(ガチガチのタンク)をビルドする予定ですが コンバット・エキスパーティスとインプルーヴド・トリップを取得すると フィート枠が盾関連だけで埋まってしまうので、ファイターを取得して タワーシールド取得&フィート追加を狙おうかと思うのですが パラディン9/ファイター1がパラディン10より見劣りする点って ・頑健セーブが1足りない ・SPが15低い ・スマイト・イビル回数が増えない ・パラディン・アクション・ブーストIVが使えない ・グレーター・デヴォーションが使えない ・エクストラ・レイ・オン・ハンドIIが使えない くらいですか? 基本攻撃ボーナスの値はどちらも4回攻撃可能で変わりませんよね?
312 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 10:07:17.27 ID:AEERCU/J
>>309 レベルの高い…ではなく、グレー・ウーズ以外。
というかスライム系は殴り以外では分裂するのが基本、グレーだけ特別
>>310 初期クエ等に出てくるスライム系はみんなグレーです。
よってどんな攻撃しても分裂しません
313 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 10:10:21.68 ID:FnBni6AN
314 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 10:13:26.95 ID:DEXTv6A4
>311 それ別にPalじゃなくていいんじゃね? CHAにも振ってSTあげるなら話は別だけど。
315 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 10:14:18.97 ID:AEERCU/J
>>313 あー。序盤の鍵とると隠し通路が現れてでかいスライムでてくるところね。あれは別だね。すまん。
しかし、あれ以降グレーじゃないやつなんてレベル5,6にならんとないでしょ…。
316 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 10:20:24.67 ID:r6s5bJ9D
>>308 完全耐性持ちなら画面上に「完全耐性」って出るんだから、
知識豊富なお前さんに教えて頂くまでもなく判るって。
俺が表示を見逃したかと思って心配してくれたのか?
セーブされまくってる相手には多重張りってことですが…
そりゃ効かないんだから、お前さんに言われるまでもなく、
2回3回と効くまで振りましたよ。
でも前衛待たせて5、6枚先置きするって使い方ならともかく、
(毎回そんなことやってらんないと思うけど…)
普通に遭遇と同時にWeb置く場合、5枚も6枚も置く前に
味方にそれなりの損害が出るし、SPマネジメントに大失敗して
完全に切らせてしまった時以外じゃ、使う価値ないと判断したんだが。
少なくとも、普段から使ってSP節減なんて用途だと、
Grpメンバーに無駄な負担掛けることにしかならないと思う。
317 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 10:21:56.28 ID:nV9wOwEJ
エンパワヒーリング取るかどうか迷う。 フィートの消費軽減はちょっと取れそうにないんだが、それ取らなくても有用? 終盤での使い心地を教えてくだせえ
318 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 10:23:06.45 ID:nV9wOwEJ
ミス フィートの消費軽減=エンハンスの消費軽減
319 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 10:23:30.23 ID:jRgCJtd2
>>314 ピュアパラディンでコンバット・エキスパーティスとインプルーヴド・トリップを取ると
あとはタワーシールドとシールド・マスタリー&インプルーヴドを取るのがやっとで
ラックオブヒーローズやシールドバッシュすら取れなくなるのはどうかと思ったもので
320 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 10:29:56.22 ID:1S8+PePm
>>316 いやだからワイト相手にワンドではろうぜ
意外と前衛ってワイトプリーストとか見えてないから。
見えるようになりゃあとはほっといても殲滅してくれるだろうし。
いろんなキャラ作ると、それまで見えてこなかったこと(いろんな意味で)が見えるようになって
目からうろこなことは多い。
321 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 10:33:47.77 ID:wCbMlYOR
>>316 いや、Giant類だけじゃなく耐性つかST高いのが多いから、ってことも含んでるが
なんでそんな攻撃的なんだよw
WandのWebは普通はかかったらいいな、でほかのCCに混ぜるもんだろ?
それがSP切れてWandだけになったって前提だったからじゃあ多重でかければといったわけだし
322 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 10:41:02.98 ID:LglBm7ol
召還したわんこなどにstr+4buffって効果ありますか? あとチャーチのヴァンパイアが使ってくる炎の剣が降ってくる魔法の名前を教えて下さい
323 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 10:45:37.27 ID:79NpwSpp
こないだ、半透明状態のPCをみました。 見た目迷彩っぽかったけど、あの装備ってなに?
324 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 10:45:41.67 ID:DEXTv6A4
>319 ラックオブヒーローズはcβでとったけど、激しく微妙。 Palなら、CHA+4の装備か鷹で十分だと思う。 Humならもう1個フィート取れるけど、ドワか? 10Palのブーストはタンクとして割り切るなら、Vでいいと思う。 HATE取る為にWブーストで攻撃するのもありだけど。 BABはFtr1いれてもいっしょなんで10で4回攻撃になる。 PalでDEX14は結構犠牲になるものが多いから、TankやるならPalじゃないほうがいいと思うんだが、 悪くはないと思う。
325 :
324 :2006/08/24(木) 10:47:04.76 ID:DEXTv6A4
>319 フィート4つか、すまん、Humなら〜のくだりは無かった事に。
326 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 10:51:20.50 ID:wCbMlYOR
>>322 犬にMageArmor効くとか前に聞いた気がするのでそれなら影響有るかも
VampのはFlameStrike、Fire半分物理半分だったっけ、Clrの5thあたりのSpell
>>323 半透明はInvisi状態だったんじゃないかな
迷彩はRan4から使えるCamo(Hideに+10だかの判定)
327 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 10:55:14.63 ID:79NpwSpp
>>326 なる
例の中腰状態じゃなかったから、Ran4の呪文かもしんない
ありがと
328 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 10:59:04.10 ID:jRgCJtd2
>>324 セーヴィング・スローは15/10/10くらいあればいいと
どっかのスレでみましたし、ラックオブヒーローズで
オール+1されてもさして実感ないかもしれませんね
それならそれで余裕の出来たフィートに
インチミデートのスキルフォーカスorタフネスとか加えたり
今までヒューマン前提で話してましたが
ヒューマン以外のフィートが一つ少ない種族でも
ビルドできそうだったりしますね
すいません、書いてて新たに疑問がわいたんですが
シールドバッシュのブラジョン・ダメージって
ウェポンフォーカスやインプルーヴド・クリティカルは
適用されるんでしょうか
盾構えっぱなしでバッシュ・トリップ・インチミデートしか
しない戦闘を想定してるもんで
329 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 10:59:44.33 ID:3EKn2UEt
ヘイストは最大5人までしか、かからないのでしょうか? なんどやっても、一人だけかかっていない人が出てしまいます・・・
330 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 10:59:58.71 ID:T6UW7i4j
>>317 同じくずっと取得を悩んでた
今回取得してみた
エンハンスメントは未取得
結論から言えば有用
VoNとか大変なところで、被ダメの大きい乱戦時は余裕が出来た
オーバーヒールしやすいからSP効率は下がるけど、そこはワンドでカバーって感じ
でも普段っていうか適正Lvで普通の難易度なら不要に感じた
高難易度クエストで真価を発揮するフィートだと思う
331 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 11:08:38.05 ID:TwCWFO9i
エンパワー+インプルード2装備+グレーター2強化でライト30モデレート40回復は魅力的。 でもフィートがきつくなるんだよね。
332 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 11:12:34.42 ID:FMwy6L81
>>328 本家でもフォーカスやクリティカルは載ってないらしい。
実装はされるとか書いてあったようなきもするけど。
333 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 11:17:24.98 ID:1Vc3KTtw
>>330 フィートの消費軽減って取ってみた?
噂だけど消費軽減はBugってるのか効果が無いとか聞いたんだが
まだ検証できなくて本当がどうか知りたい
334 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 11:18:24.55 ID:+fvlEVqi
DC値は、10+スペルLVL+ステータスボーナス だったと思うのですが、どのステータスが適用されるのかどこを見れば分かるのでしょうか? wiz=INT、sor=CHA、brd=CHA、clr=WIS と雰囲気だけで思い込んでるんですが、実際どうなんでしょうか?
335 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 11:20:21.98 ID:+g6bgbMS
336 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 11:24:38.91 ID:TwCWFO9i
>>333 2が1と同じ効果(消費150%→133%)だった。3は知らない。
337 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 11:35:07.79 ID:BAhfBUON
>333 エンパワーの消費軽減はエンハンスメントでは。 クレリックは普通デボ系 エナジー系 DV と3枠が固定で埋まるので、 残り1枠をエンパワー軽減に割り当てるとDVの回数が減る。 つまりPT全体の(クレ以外の)利用可能SPが減る。 残り1枠をエクストラTUに当てるとエンパワーの消費SPが正規に。 つまりクレ自体の利用可能SPが減る。 エンパワーヒーリングフィートを取得した瞬間から、SP効率はどのように頑張っても 取得していない状態に比べて悪化すると言えるのではないか。
338 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 11:45:32.42 ID:JYrsJK83
装備でのハイド+10と、スペルでのハイド+10の状況ボーナスは累積するのでしょうか?
339 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 11:46:52.39 ID:wCbMlYOR
>>338 する
状況ボーナスと装備のEnchantBonusは別計算だから
340 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 11:53:05.86 ID:1Vc3KTtw
341 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 11:55:21.40 ID:Vtve7QEd
メンテ明けから参加するものです。 ビルドwikiを参考にして、パラディンを考えています。 wikiの タンク魔法防御型 種族: ヒューマン ステータス Str 14, Dex 10, Con 14, Int 8, Wis 12, Cha 16~ (レベル上昇による能力値はSTRに2プラス) フィート タフネス×3 メンタルタフネス インプルーブド・クリティカル:スラッシング エンハンスメント パラディンアクションブースト パラディンカリスマ ブルウォーク・オブ・グッド レジスタンス・オブ・グッド ○前衛に求められるタンク性能とパラディンの高セーヴィングを生かした構成。 ○通常はメンタルタフネスによるSP改善を使用してディヴァイン・フェイヴァー常用とする ○高Chaに裏づけされたスマイト・イビルはまさにシャリバンアタック レイハンドも異常ともいえる緊急用超回復及びアンデットへの瞬間火力がすさまじい ○攻撃力を補うためにインプルーブド・クリティカルを選択 これを参考にしたいのですが、コンセプトの 「○攻撃力を補うためにインプルーブド・クリティカルを選択」は実際有効でしょうか? クリティカルはかなり出にくいと思うのですが、それがインプルーブド・クリティカルを選択 したことによって2倍になっても、かなり運に頼った攻撃力アップだと 思うのですが? 他に良い方法などあれば聞きたいです。 パラディンの方、アドバイスください。 よろしくお願いします。
342 :
317 :2006/08/24(木) 11:58:13.61 ID:nV9wOwEJ
>>330 なるほどー。
ボス戦とかは起動して瞬発力重視、普段は切って効率重視って感じですかね。
>>337 1.5倍の対象になるのが、デヴォとかかかる前の基本値だろうから、
それを考えるとヒール効率だけを見ても確実にマイナスでしょうな。
ボス戦でマナが余るキャラなら入れて、ぎりぎりまで使い切っちゃうキャラなら入れないほうがいいってことなんかなー。
343 :
317 :2006/08/24(木) 12:00:21.88 ID:nV9wOwEJ
書いたあとに思ったんだけど、1.5倍の対象って基本値じゃなくて算出後のポイントを1.5倍なんかな・・・?
344 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:00:30.20 ID:P8nrW3Wo
>>316 そこまで噛み付いてる意味がよく分からんが
Webワンド使うなら4-5枚は当たり前で張っていかないと後半のクエは一切役に立たんよ
DCが低いってわかってるんだから
引っかかったらいいな程度に思っといたほうがいい
345 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:00:33.44 ID:YeVSAu9A
>>337 エンパワーヒーリングフィートは
消費SP1.5倍、回復量1.5倍、だから
使うことでSP効率が下がることはないよ。
オーバーヒールした場合は別だけど。
346 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:05:04.21 ID:jRgCJtd2
>>341 それ、だいぶ初期に考案されてるっぽいんで
あくまで参考にする程度の方がいいかもしれないです
レイハンドはエクストラを入れないと一度きりだし
ただ聖剣の持てるパラディンにスラッシングの
ウェポン・フォーカスやインプルーヴド・クリティカルは
有効だと思います
347 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:06:28.38 ID:q0hlXXaf
WIKIより 二刀流すると、右手-6、左手-10の攻撃ロールのペナルティがつく。 ツー・ウェポン・ファイティングは、二刀流時の攻撃ロールペナルティを、右手は2、左手は6緩和する。 左手の武器が軽いもの(ショートソード等)だった場合、両手のペナルティが2緩和される。 (レイピアはフィネッセが効くが、軽い武器ではないので注意) これの軽い武器とはショートソード以外では何を示しているのでしょうか?
348 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:06:34.87 ID:FMwy6L81
>>341 Conはそんなに要らない
Dex低いと反応セーブが低くなる
Wisも10にしてアイテムで+2
必要なときだけ魔法使うほうが賢いか
タンクって書いてあるが、セーブとAC高いという意味で書いてるんだろうか
見方の代わりにダメージもらえないと、いくら高くても無駄だと思うんだが
349 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:10:54.89 ID:qrUx9+G1
タフネスx3って有効でしたっけ?
350 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:11:03.12 ID:WZrAiQ4I
>348はStrをもっと上げて火力で敵のタゲを取れ と言いたいのだろうか? いや、煽りじゃなく 何を減らせとかイラナイとかばかりでイマイチ理解できなかった・・・
351 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:14:04.29 ID:JFPTNzls
個人的感想だとタフネス×3はもったいないように感じる 他に有効なフィートを考えた方が・・・ま、余計なお世話だね
352 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:15:16.32 ID:FMwy6L81
>>350 341自身がキャラメイクの目的を何も書いてない
例に挙がってるビルド自体に突っ込みを入れたつもり
もちろんStr上げたほうがいい
353 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:16:49.51 ID:+g6bgbMS
>>341 敵が弱い・・・というか、柔らければ結構変わります。
反対に言うと、硬くなると全然変わりません。
Lv9でDPいれて、リトリビューションを持った計算で行くと
敵ACが20超えるぐらいまではクリティカルがある方がずっと強く、そこからだんだん差は狭まっていき
AC38程度でほぼ差が無くなります。
ぶっちゃけ高レベル帯ではほとんど意味がないです。クリティカルは当たってなんぼなんで。
>>350 Conを上げてHP上げるよりST上げた方がいい、というのが定説ですな。
DEXは14あるとうれしいところ。ミスリルタワシが最大DEX2なんで。
>>349 有効です。・・・アイアンウィルとか取った方が良い気は、します。
354 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:18:30.87 ID:+g6bgbMS
>>347 フィネッセが効く武器でレイピア以外、です。
ええと、シツクル、ダガー、ショートソード、ライトメイスというあたりですか。ライトハンマーは現状では適用されないと思います。
355 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:20:53.45 ID:FFT0ycwv
>>347 wiki見てるならアイテムの武器の欄見ろ。
軽ってかいてあるだろ
356 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:22:42.21 ID:FMwy6L81
>>353 タワシの最大Dexは2でミスだと4じゃね?
なのでDex18(Buff込でもいい)が適合。
357 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:25:46.40 ID:DMOMIAKt
フルプレ着るとDEX1までしか適用されない。 ミスラルフルプレミスラルタワシでやっと3 16以上は無理して取らないほうが吉
358 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:28:41.94 ID:jRgCJtd2
最初10、あとはアイテムブーストの+2くらいでいい気がします>DEX
359 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:29:31.68 ID:wCbMlYOR
>>354 英語版だと既に修正済み(TFからだっけ?TF直前で直ったような気もしたけど)
あと軽い扱いにならないのはライトハンマーじゃなくてメイスじゃなかったっけ?
俺TF前からずっと左手ライトハンマーだった記憶があるんだよ
360 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:34:56.71 ID:BAhfBUON
>345 それなら別にいいか。
361 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:35:13.18 ID:tGkZWYHR
>>156 前衛職だといらね というかclr以外wisに大量に振るな
最終的にSR(spell resistance)装備や、プロテクションエビル装備(fragment of silver flame)を持っていれば補える
つまり、逆に簡単に装備でカバーできるものに大切なアビリティポイント振ってしまうなんて愚の骨頂
362 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:40:31.06 ID:FMwy6L81
魔法聖騎士ってかんじなら 上のテンプレCon10でStr16。Lv4,8で計18Strとかで良いかもね。
363 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:42:01.81 ID:FMwy6L81
>>361 それはどんな最終なんでしょうか?
ノーマル?
364 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:46:45.69 ID:ThRIiyl7
UMDで種族や属性限定装備をする時、一時的にバフとかでUMDの条件を満たせば装備できる。 時間が切れても自分で外さない限り装備できる。 そんなわけで、装備を頻繁に変えない人は、 デレーラ報酬のUMD+3の首輪と魅力のバフ+4の魔法でスキル修正をさらに2追加。 んで、バードにグッドホープ使ってもらえばさらに+2.で、一時的ににUMDの修正を+7にできる。 いまんとこの属性装備の難易度って20しかみたことないから、 UMDを13まで上げてたら、限定的だけど装備できる。 しかし、装備外したりバフの効果が切れた後に武器を外すと、 またUMDを20まで上げないと装備し直せないから若干手間がかかる。 まぁ、グッドホープはバードがエクステンド使ってとなえるから15,6分とか持つし、 首輪装備なら一瞬でブーストできるけど、 魅力装備は+4の装備見たこと無いから、 魅力が一時的に上がるイーグルスプレンダーのポットやスクロールや、 人にかけてもらわないとだめだから、ちょびっとお金がかかる。 しかしよくよく考えたらUMDスキルがクラス外の人って、 Lv10までで上げれる最大値って6.5だから、 前衛の人が「うはwwwカオスとホーリー二刀流wwww俺カッコヨスwwwwww」 てしたかったらマルチクラスでUMDでクラススキルの人入れないとダメだな。
365 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:48:38.96 ID:tZ2ynh7G
>>342 多分計算式はこうなってると思う。
キュア×デヴォ(エンハンス分+アイテム分)×エンパワー1.5倍
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↑ここまで計算後いったん小数点切捨て、その後エンパワー分の1.5倍。
366 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:50:25.23 ID:kyQtjuM8
>>364 それってRogだったら、アクションブーストしてスキル+10とかすれば問題ないってことか
これはいい事を聞いたな
367 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:50:47.75 ID:DMOMIAKt
>>361 意思セーヴはいるだろ
WIS8のHFOで踊ったり眠ったりチャームされたりホールドされたりしてもクレが何とかしてくれる!
だけじゃどうにもならんべ。
まあ12以上は確実にいらんけど。アイアンウィル取るなら10で十分だけど。
368 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:54:27.57 ID:50FwEDXe
>>367 装備である程度は防げるって言いたいんじゃない
369 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:55:05.08 ID:BAhfBUON
そういえばSleepって何使えば解除できますか?
370 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:55:16.20 ID:FMwy6L81
371 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:56:27.81 ID:h1GyjA0D
372 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:57:53.70 ID:5hOm7sYf
寝た子はグリース撒いて転んだら起きる、とかあったら面白いのになぁ
373 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:59:20.02 ID:JYrsJK83
チャームやウェブ使ってくる敵っています??
374 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 12:59:49.93 ID:50FwEDXe
375 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 13:04:10.21 ID:e2kaJwhB
WISに振る必要性があるのはヒューマンくらい 他はなんとかなるんじゃね
376 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 13:06:15.42 ID:S6IqlzL9
挟撃ボーナスのことで質問なのですが、 メンバーと敵を挟撃してるときこちらがミス連発でも効果はあるのでしょうか?
377 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 13:09:55.95 ID:nV9wOwEJ
>>365 そうなのかー
となると、ヒールだけで考えるとマイナスにはなりませんな。
ワンドをもっと使うようにしてマナ調整が出来るようになればきつい戦闘でかなり有効そうですな。
エキストラターンやめてエンパワヒール入れようかな・・・。
378 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 13:24:13.84 ID:ZNsw76QA
>>376 ミスかどうかは関係ない。
戦闘のログみればわかる。
ダイスの部分の()ないの攻撃ボーナスが変わるはず。
379 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 13:25:18.80 ID:BAhfBUON
>377 一応VoN4までやったLv9クレだけど、モデ→モデワンド→ライト→モデワンド→モデ の連発でHP回復が間に合わない敵は居なかったよ。
380 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 13:38:10.79 ID:Q4zE/jWX
前衛職はDEX>CONでもいい気がしてきた
381 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 13:40:19.04 ID:36EW11d3
>>380 フルプレ着るならDEX上げるとあまり意味ないんだぜ?
382 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 13:40:50.57 ID:FMwy6L81
>>380 たぶんね。
HP低くて死ぬ=ダメージもらいつづけるような戦い方しかできない前衛は、SP泥棒。居ないほうが良いし。
383 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 13:43:54.16 ID:FMwy6L81
>>381 Con3、DEX3が固定であるから、双方9が良いのかもね。
ただ、反応低すぎる前衛が固まって魔法もらうの見ると泣けるから、
DEXは11でもいい気もする。
384 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 13:44:44.10 ID:6V9TsaHh
チャームやスリープに対抗する呪文としては何がいいのかしら? ウイズダムをあげるふくろうの呪文?
385 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 13:46:15.04 ID:wCbMlYOR
>>383 前衛ならDeleraの手袋が鉄板だからDEXは最低10だと思う、STR+4/DEX-1でTangleのDEX+3とあわせて+2になる
プレートは最終的にはミスラルになると思うから装備で調整して16になるようにするのも有り
386 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 13:47:24.87 ID:FDQJAjZH
>>380 プレイスタイルにもよるけど、CON重視のがいい気が俺もしてきた。
Dex16のファイタな俺(´・ω・`)
387 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 13:49:16.41 ID:e2kaJwhB
CONは頻繁にダメージを受ける機会があるから そういう時にCONの数値が生死を分ける
388 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 13:51:17.93 ID:P8nrW3Wo
個人的に前衛やってConは12もあれば十分な気がしてる 実際HP120ぐらいから即死することってエリートでもありえないし 唯一例外はビホorドラゴンぐらいじゃないかね Con9or10で他にまわしたほうがいいかもしれんね
389 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 13:51:23.67 ID:FMwy6L81
>>385 10,14かな。
str6ベルト考えると9,13で
さらにDex4があるとすれば8,12
まあ余剰2Dexに振ってても良いんじゃないかってことで10,12
あってる?
390 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 13:56:25.56 ID:FMwy6L81
まちがってたwwww >389 10,14かな。 str6ベルト考えると9,13で さらにDex4があるとすれば8,12 まあ余剰2Dexに振ってても良いんじゃないかってことで10,14 ~~ あってる?
391 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 13:59:08.01 ID:nJWhdcKn
全部プレイスタイルによると思う。 弓系も使いたいとかミスリルに夢を見るならDEX多目でよいと思う。あと、将来的に鎧のDEXボーナス 上げるエンハンスメントが来るのでそれに夢見る人とか。 ダッジ→モバイリティー→スプリングアタック、を使いたければDEX最低13必要。 Wisは常時Protection from Evilをかけてくれる固定メンバーと一緒とか、常時POTを飲むとか、バンパイア 倒すまではWisセーブがいるクエは余りしない、というのなら低くてもそれほどは問題ないかもしれない。。。 ただ、恐怖とか呪いとかにもPoEの効果があったか覚えていない&ニュートラルでHold Personとか 掛けてくる敵がいるかどうかは知らない。
392 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 13:59:31.59 ID:kyQtjuM8
>>389 STR+6ベルトはドラゴンレイドの報酬だけど、必ず出るとは限らない
具体的に説明すると
ドラゴンレイドの宝箱は2種あって、片方はランダム宝箱
もう1つが10種程ある報酬から、ランダムで2個セットされる
この宝箱は12人共有で、12人の中でこの2つを分けなければならない
大抵は/roll 1d100とか、ダイス転がして誰が取るか決める
決まったら、リーダーだけが拾える2つの鍵があって
リーダー権を移してもらって鍵を拾って、宝箱の中身を取得する
つまりSTR+6ベルトとか、レイドに参加すれば確実に出るわけでも取れるわけでもないってこと
393 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:00:42.78 ID:ZNsw76QA
ちょ、5ミスラルフルプレとかSTR6ベルトとか入手が困難な物を前提にビルドをするのは かなりリスキーだぞ。 ぶっちゃけて、それらのアイテムを入手してから改めて作り直す位でいい。 DEX3小手いいんだけど、あれ装備するとカオスガードやSCの小手が 装備できないのが痛いな。 おれは運良くDEX+2のブーツを入手できたのと、ブルストレングスをワンドかスペルで 賄えるクラスだからまだましだが。 でもDEX+2して未だにDEX10、そこにカオスガードをつけてる状態。 5ミスラルや5アダマンフルプレどころか5フルプレすらないので Co6の鎧を着ててDEXボーナス無いからそれでも問題ないんだけどなw
394 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:04:38.11 ID:6V9TsaHh
ウイズダムが低ければ魔法がかかりやすいってことは 魔法使いはウイズダム高いの必須? しまった育て方間違えた‥orz
395 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:05:24.90 ID:ejqRp6uU
キャラビルドに関する質問と言うか相談です ハーフリングの前衛を作りたいんです 彼らの特徴であるジャンプ力、DEXの高さを活かして作れればなと思っています となるとウエポンフィネッセ、モバイリティなどが獲得フィートとして最初に浮かんだのですが それらをふまえるとやはりフィートが自由に選べるファイターが良いのかなあと でもファイターはスキルポイントが少ないですよね となるとジャンプやダンブルにポイントが振れなくなってしまいます うーむ・・・レンジャーも浮かんだのですが 二刀流や矢を使うつもりはないのでそこらへんの無駄なフィートを強制的に取得させられるのはどうも。。。 ジャンプやダンブルにスキルポイントを振りつつ、無駄なフィートを取らずに モバイリティ、ショットオンザラン(投擲武器)、ウエポンフィネッセなどをバランス良く取得するビルド案があれば教えてください
396 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:06:03.61 ID:ZNsw76QA
訂正 SCの小手→デレーラの小手 5ミスラルフルプレを外して現実的なビルドにするなら、 DEXを初期に13にしてダッジを取得、 デレーラのグラブを装備してSTR+4、DEX-1。 これでSTR+4でDEXは12、5フルプレや4フルプレにはこれで十分。 あいた小手に秩序ならカオスガード(チェストルート)で回避+2してもよし、 混沌ならデレーラの小手(固定報酬)を装備してプロテクション+4にしてもいい。
397 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:06:38.61 ID:6rJxvQF3
398 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:09:07.46 ID:FMwy6L81
399 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:10:24.19 ID:caXpOEDV
400 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:11:31.06 ID:50FwEDXe
>>399 お前は何を言っているんだ。
話の流れからして、防御面の話をしているんだろう。
401 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:13:06.29 ID:FMwy6L81
チョーレアな装備を要求するビルド(特に前衛)は後回しにして、 キャスターからはじめるのはいいかもネ。
402 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:13:13.23 ID:wTfYsFSP
FtrはTFで新しい鎧のDEX制限解除のEnhancementが追加されるからDEX高めで作ってもいいかも。
403 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:14:11.43 ID:IcgN2plA
STR17 DEX13にして
>>396 のような装備品で身を固めるか
STR16 DEX16にして、+5ミスラルに期待を賭けるか悩みどころだ・・・
たぶん前者でビルドするけどね
404 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:15:02.48 ID:wCbMlYOR
プロテクションならSouthのメガネの+3/Reflex+4がいいんじゃね?
前衛でメガネが必要なキャラはいないし属性の縛りを受けない
DEX低めの非ミスラルでいくならこれはかなりオススメ装備だぜ
>>395 Pureに拘らずにRan/Figマルチでいいじゃない
Ranでスタート>Jump、TumbleとりFeatはPBShot
2でFig混ぜMobility、3でRanでRapidShot取得
後はFigでSotRとるまでまっすぐ伸ばしてFeatがあまればRan、足りそうになければFigでいいかと
というかSotRはそのうち仕様が変わるのでそれを見越して切るのもありだけど
で、Ranger9のEvationはHighDEX/HighSTのHalflingと相性が最高
405 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:18:06.60 ID:q0hlXXaf
DEX高いならミスラルフルプレ+1とフルプレ+3って同じAC?
406 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:18:08.03 ID:ZNsw76QA
>>404 だな。スレナルのゴーグルで反応+4、プロテク3はかなりいい。
407 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:19:08.13 ID:FMwy6L81
408 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:21:20.09 ID:IcgN2plA
つうかTFって、日本で実装されるのはいつから?
409 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:22:29.33 ID:ZNsw76QA
>>405 同じだが、タワーシールドを装備しない事前提。
タワシはノーマルでは最大DEXボーナス2なので、
ミスラルフルプレの3より1小さいDEXボーナスまでしか恩恵が受けられない。
410 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:22:35.36 ID:50FwEDXe
411 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:31:24.53 ID:/2DTLlpc
ミスラルたわしつければいいじゃない
412 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:31:38.51 ID:q0hlXXaf
>>409 俺はラージ盾のファイヤーレジ付きのを探す(プロなんとか)
こないだタングラのブローカーで見たんだよね
プロなんとか > ノーマル > レッサー
あるよね?−20減るやつ
413 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:32:04.97 ID:tZ2ynh7G
414 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:35:37.32 ID:+g6bgbMS
>>412 インプルーブド>無印(ノーマル)>レッサー
かね。
415 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:38:04.41 ID:wCbMlYOR
>>412 EnergyResist系は
レッサー(3)、ノーマル(10)、インプルーブド(20)、グレーター(30)
だね
Uniqの盾のことならわからんな、見たことがない
416 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:39:55.24 ID:q0hlXXaf
>>414 それだ!
AC特化型よりミスラルプレ+1かミスラル+3装備して
インプルーヴドなファイヤーレジのラージ盾の方が安定しそうだし
俺はそれでいくぜ!!!!
ミスラルORアダマンでラージなインプルーヴファイヤー出たらもう最高っす
417 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:42:26.74 ID:ejqRp6uU
>>398 >>404 参考になりますた
マルチも考えてはいたんですが
レンジャーで始めることのメリットと言えばスキルポイントが多いことと
二刀流、ラピッドショットなどが取れることですが
どうやら投擲武器にラピッドショットの効果は影響しないらしいんです
あとウエポンフィネッセなんですが実際のところ効果はどうなんでしょう
DEXもSTRもある程度高いキャラクターであれば無くても良いスキルなのかなと
以前DEX極振りのキャラでフィネッセを取ってたんですが
STRも装備で補強するのでフィネッセの効果が影響しないロングソードやハンマーなどでも
ほぼ確実に命中してたんですよね
さらにフィネッセの軽武器はダメージロールが低いのが多くて結局命中するならロングソードでも良いかとかって
流れになってたもので、どうも必要性に疑問が
418 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:49:17.66 ID:FMwy6L81
>>417 つくりたいキャライメージに合わせて良いんじゃないかな
フィネッセが弱いって話は無いよ
419 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:49:58.54 ID:ZNsw76QA
インプルーブドファイアーレジでダメージ20軽減なんて、Buff貰えば済むじゃない、と俺は思う。
420 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:51:46.69 ID:FMwy6L81
421 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:55:23.52 ID:ZNsw76QA
>>417 それSTRがどれだけあってLvいくつまで上げたのかは知らないが、
通用するのは中盤まで。
後半はフィネッセが適用されないの武器をを
DEX極振りのキャラクターが当てようと思ってもそうそう当てられる物じゃない。
非常に悩むのはわかるんだが、ある程度割り切りって一度高Lvまでしてみる事を勧める。
実際にゲーム内で体験しないと判断しにくい部分が多いよ。このゲーム。
422 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:57:31.42 ID:JYrsJK83
>>417 TSエリートとかのドラウにロンソで当たるか?
423 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 14:59:49.30 ID:ThRIiyl7
おれもインプルードファイアで十分とおもったら、 TSでエレメンタルの魔法で地味に痛いからもうプロテクポットつかってるよ。 直接攻撃くらったらなんかプロテクポット使っても燃え出す状態異常くらったり、 直接攻撃は火属性の他になんかついてるのかボコボコくらうので、ダメージカットできる分はして、ポットは飲んでるよ。
424 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 15:01:06.39 ID:caXpOEDV
マジックミサイルってセーヴされることない?
425 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 15:12:08.01 ID:+g6bgbMS
>>424 無い。だから強い。シールドがもし掛かってると止まるけどな。
426 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 15:15:12.92 ID:caXpOEDV
>>425 なる
じゃ、ハイトンで消費量上がるのはなぜ?
逆に抵抗されるはずのショッキンググラスプとかはハイトンで消費量が増えない。
不思議・・・。
427 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 15:23:48.26 ID:ejqRp6uU
428 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 16:01:34.04 ID:FMwy6L81
>>427 フィネッセ適応武器でも、レイピアだけは軽量武器じゃないので
その他のものよりさらに当たりにくくなるってDDOうぃきの人が言ってた
429 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 16:11:43.56 ID:1FOxKZh9
今更初歩的なんだが、スニークアタックでクリティカル出た時ってスニーク追加分も倍加?それとも武器ダメージのみ?
430 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 16:19:05.80 ID:JYrsJK83
431 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 16:19:47.32 ID:1FOxKZh9
432 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 16:24:29.06 ID:IcgN2plA
>>428 は、トゥーウェポンファイティングでのことを言ってるんじゃないか?
じゃなかったら意味不明だけど。
433 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 16:24:48.18 ID:FMwy6L81
二刀流すると、右手-6、左手-10の攻撃ロールのペナルティがつく。 ツー・ウェポン・ファイティングは、二刀流時の攻撃ロールペナルティを、右手は2、左手は6緩和する。 左手の武器が軽いもの(ショートソード等)だった場合、両手のペナルティが2緩和される。 (レイピアはフィネッセが効くが、軽い武器ではないので注意) * TWF未習得:攻撃ロールが右手-6、左手-10。 * TWF未習得&左手軽武器:右手-4、左手-8。 * TWF習得:右手-4、左手-4。 * TWF習得&左手軽武器:右手-2、左手-2。
434 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 16:24:56.46 ID:wCbMlYOR
>>428 それはオフハンドに持った場合のことじゃないか?
フィネッセは適用されるが軽量扱いじゃないのでTWFのペナルティを受ける
435 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 16:26:34.62 ID:FMwy6L81
ごめん、脳内でレンジャイとか二刀流フィネッセの話に変換されてた
436 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 16:31:04.59 ID:HzpgkxNg
パッケージ特典はこの先作るキャラ全部につくのでしょうか? 受け渡しはできないし・・・ 今いるキャラ全部作り直してえええ
437 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 16:31:45.67 ID:50FwEDXe
438 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 16:32:59.80 ID:S6IqlzL9
既存も含めてなってたようなきがする
439 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 16:34:10.85 ID:wCbMlYOR
>>436 海外版と同じ仕様なら現在いるキャラすべてに付加&これから作るキャラすべてに付加
440 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 17:19:20.15 ID:IYheQKV9
スキルのコンセって数値が高いほどキャンセル率が下がるんですか? それともモンスターの強さによって防げないとか決まってるんですか?
441 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 17:22:31.67 ID:jMvnuLAd
グリースとグリッターダストは街中でも使えるのでしょうか? いたずらしたりしないので、教えてください!
442 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 17:26:40.63 ID:wCbMlYOR
443 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 17:39:06.91 ID:jMvnuLAd
>442 即答ありがとうございます! 街中で使えないのは残念です・・・ おとなしくダンジョンの中で使うことにします
444 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 17:50:57.28 ID:2TIqE5f7
>>441 いたずらするならWW、スチームトンネル、タングルがいいぞw
タングルの酒場を出てすぐの所にオブスキュアリングミスト撒いておいたら
VCからうぉっ!?って声が聞こえてきた
445 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 17:57:28.55 ID:wCbMlYOR
あんまりやると蹴られるけどなw 外人相手にShrineで休憩中にGreese打って遊んでたらものすごい剣幕で怒られたぜ そしてクエスト終了して外に出た直後にKick あといたずらで面白いのはCold系を焚き火に撃つと火が消える いきなりちょっと暗くなるから驚くぞ そしてBHやFBで着火すればもどるw
446 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 18:16:16.16 ID:q0hlXXaf
何か文字のフォント小さくなってる気がするんだけど 気のせいですか?
447 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 18:24:18.09 ID:we0mYKLq
クライアント起動させるとPCの電源が落ちるんだが・・・ ゲームデータ読み込み画面で必ず落ちる。 今までこんなことなかったのになぜだ???
448 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 18:29:58.41 ID:q0hlXXaf
熱落ちじゃない? 温度みるといい
449 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 18:33:14.70 ID:we0mYKLq
>>448 ありがとう。
今温度見ながら立ち上げたら落ちずに入れたよ。
温度はいつもと変わらなかったなぁ。
なんだったのだろうかw
450 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 18:37:17.95 ID:Vtve7QEd
パラディン作るときに、chaが12はかなり苦労するでしょうか? 17 13 12 8 10 12で人間です。 「CHAはパラディンの様々な特殊能力に影響する」そうですが、12からスタートだと 使えないパラディンになるのでしょうか?
451 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 18:40:26.11 ID:zW/533Bv
>>450 ・RoH(パラディン特有の回復フィート)の効果減少
CHA修正値で掛け算するため、修正が1減ると威力がかなり落ちる
・スマイトイビル(パラディン特有の攻撃フィート)の効果減少
命中率、攻撃力が落ちる
この辺が気にならないならそれも可
452 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 18:41:54.52 ID:jqb+d+fX
ハグル上げようと思うのですが、スキルレベルと値引き率の関係がわかりません。 分かる方いたら教えてください。
453 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 18:44:24.30 ID:jMvnuLAd
>>444 オブスキュアリングミストですね!
これも覚えてみます。
>>445 そ、それは、神殿についてSP余ってたら
YOU 撃っちゃいなよ?って事ですね!
焚き火で遊べるなんて知りませんでした
有益な情報ありがとうございます。
454 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 18:45:32.17 ID:BxOe2EKB
>>450 別に苦労することはないと思う
問題は中途半端になりやすくパラのメリットがほとんど意味なくなるってこと
ちなみに
>>451 のほかに
ディヴァイングレイスの効果が落ちるってのも追加で
455 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 18:47:23.96 ID:7mR6V/BS
>>450 ディバイングレース(CHAボーナスと同じだけSTUP)もいまいち生かされなくなる。
456 :
447 :2006/08/24(木) 18:50:39.07 ID:we0mYKLq
入れたと思ったら、しばらくして電源落ちた・・・ いったいどうなっちまったんだ・・・
457 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 18:54:23.07 ID:b8gL7BuH
>>456 お前のPC調子悪そうだったから
CPUのヒートシンク外して新しいグリス塗っといてやったぜ!
ピーナツバターだけどな!!
マジレスするとなんかグラフィック関連でも修正(というか改悪くさい)あったみたいだから
オプションで設定下げ気味にして起動してみろ
458 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 19:06:52.39 ID:q0hlXXaf
>>457 熱落ちな予感がプンプンする
温度調べるのがいい、もしくはPCのサイドカバーとか開けて扇風機直に当てる
ここから質問です
クリーブとグレートクリーブの違いってなんでしょう?
スタニングブローとはたまーにモブに攻撃されて頭の上に天使の輪のようなのが
表示されて数秒動けない状態異常の事でしょうか?
459 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 19:15:00.68 ID:BAhfBUON
>371 マジですか。 ワンドと自前から5,6回掛けまくっても直らなかったんですが。 スリープ以外全部解けたのに
460 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 19:15:35.97 ID:oSyqiO2D
>>450 DEX 10,CON 11にして、CHAに回すか、STR16にして回すかしたほうがいいロボよ
461 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 19:18:15.31 ID:5+ETPGlx
>>450 基本的に、WIS、CHAを削ぎ落とすくらいなら
戦士としてプレイした方が幸せな気がします。
462 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 19:22:05.35 ID:9wpN4t5/
なぁ、スプリングアタックって移動攻撃時に命中ペナ無しになるんじゃないの? 製品版に付いてきたマニュアル見たら、敵を弾き飛ばす攻撃って書いてあるんだが・・・
463 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 19:23:55.11 ID:BAhfBUON
>462 それで正解 マニュアルが誤植とかTRPG版のとかじゃないのかな。
464 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 19:24:33.43 ID:1TbDWWr7
別キャラクターにアイテムを渡したいんですがどうやったらできますか? クライアントは一個しか立ち上がらないみたいだし、別PCが必要?
465 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 19:30:33.31 ID:9wpN4t5/
そうなのかぁ、じゃあタンクはやっぱ取らなくていいよね マニュアルだと敵を弾き飛ばして反撃をかわせるみたいに書いてあったからさ
466 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 19:35:24.76 ID:yBrFQ2wg
467 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 19:40:40.25 ID:4r6g59hQ
ハンドブック付きのパッケージ特典の「リング・オブ・ハグリング」なんだけど これってどうやって入手することができるのでしょうか?
468 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 19:41:38.40 ID:tZ2ynh7G
469 :
447 :2006/08/24(木) 19:59:22.11 ID:we0mYKLq
みなさんありがとう。 クライアント入れなおして画質最低にしてみましたが あいかわらず落ちますね・・・ いままでこういうこと一度もなくて、VerUPしてからなんですが・・ これでは怖くてGrp組めないすね・・・
470 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 20:11:04.91 ID:5+ETPGlx
>>469 電源まるごと落ちるのはハードがらみと思いますが
自分なら、とりあえす熱暴走などを見込んで
ケースを開けっ放し、要らないドライブを一時的にはずして電源容量の確保。
ソフト的にはVGAドライバーソフトのVerを変えてみる、
FWソフトの設定を見直す、などをしてみますね。
471 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 20:15:14.98 ID:GRSxDdtG
ヘイストって30秒ぐらいしかもたないんですが これってボス戦前ぐらいにかければいいのですか?
472 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 20:22:18.15 ID:LiNotwyf
Lv上げると長くなる ヘイスト唱える前にエクステンドスペルを使うと更に長くなる
473 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 20:27:40.88 ID:JYrsJK83
>>471 高Lvクエはほぼ常時ヘイスト当たり前にあるぞ。
474 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 20:44:15.57 ID:DII98cM5
ロボWIZをやっています 消費SPが1.5倍になっている魔法と普通の魔法があるのですが どういう条件で消費SPが増えているのでしょうか? 例えばウェブ、消費SP23(基本15)とかになっています
475 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 20:50:19.98 ID:BAhfBUON
>474 今日のパッチですごい分かりづらくなったけど、何らかのメタマジックフィートが発動しています。 エクステンドスペルとか。 メタマジックはスペルによって効果があったりなかったりしますので、 その消費SP23基本15のウェブには適用されています。
476 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 21:14:48.63 ID:6u1NBvii
>>469 オプションのビデオポスト効果を一旦止めるか、
初期設定ボタンを押すか、
リフレッシュレートを固定してみるか、
最大フレームレートを固定してみるか。
直らなかったらゴメン
公式のサポート受けてください。
477 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 21:24:02.84 ID:DII98cM5
>>475 なるほど、発動した状態で魔法入れ替えしたことなかったので気付きませんでした
発動してるのかしてないのか、一目でわからなくなって不便になりましたね
478 :
450 :2006/08/24(木) 21:47:30.31 ID:Vtve7QEd
悩みながらパラディン ヒューマン 作りました。 16 13 10 8 11 15 フィートは「アイアンウイル」「ダッジ」をとりました。 conが10ですので、HPは少ないと思いますが そこはポーションなどを多めにもって行き あとは組んだヒーラーさんにがんばってもらおうと思うのですが。 この初期値どんな感じでしょうか?
479 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 21:52:32.47 ID:FMwy6L81
>>478 Conはいいと思うけど。
Chaに限らずアビリティのボーナス値は2刻みなので
Lv4か8でCha15>16にした方がいいと思う。
480 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 21:59:25.25 ID:LiNotwyf
それ、装備前提じゃないの?
481 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 22:04:14.33 ID:BAhfBUON
>478 何度も言われてるがlvUPボーナスを2つ、同じモノに振るとして STR 偶数 DEX 偶数 CON 奇数 それ以外はなるべく偶数 もう一度考え直してくるといい。 ヒューマンパラディンのみならフィートは最終的に5つ取れるから、5つ考える事。 ファイターを混ぜた場合はさらに混ぜた分だけ考える。
482 :
450 :2006/08/24(木) 22:09:24.04 ID:Vtve7QEd
483 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 23:00:22.48 ID:guYg6PUR
便乗してヒューマンパラディンを作ってみました。 16 12 9 8 11 16 フィートはウェポンフォーカススラッシング タフネス シールドマスタリー メンタルタフネス インプルーブドクリティカルスラッシング あとは装備で補うというコンセプトなんですがいかがでしょうか?
484 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 23:09:23.90 ID:JYrsJK83
自分のキャラくらい自分で決めろよ^^;
485 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 23:10:37.54 ID:HzpgkxNg
フレイムタッチド素材とはどのような武器なのでしょうか グッド属性がつくという事は、エベイルとニュートラルの敵に追加ダメージですか? なんとも説明が抽象的すぎて・・・
486 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 23:15:34.47 ID:gO3AztfD
CONは奇数が良いとされてるのは何故? カタコンの+3が前提?
487 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 23:16:40.84 ID:gO3AztfD
訂正、タングルの+3ベルトでした
488 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 23:22:38.00 ID:fs2t5e7f
>>478 >>393 、
>>396 にかいてるがDEXは13でも使いようがある
ベルトをタングル固定のCON3にするなら9でもいいと思う。
10にしてCON2のデレーラの指輪もある。
ベルトに他に入れたい装備がないならそれでいい。
WISは1上げる装備は多いし11でもいいが、固定報酬で2上げるネックレスがあるから
10もしくは12にするのもあり。
例えばCON9・WIS10にしてその分をCHAに振れば16にできる。
ただパラディン・カリスマ3でCHA+3するなら15のままでいいし、
その場合CON9・WIS12にするのもありだし、逆にCON11・WIS10で始めるのもいい。
ただしWISを初期10にするなら序盤はWISを上げる装備とSP上げる装備が必須になる。
SPはWWでヴェン・ネックレスを取るといい。またWis1・パワー2の報酬も固定である。
489 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 23:24:29.22 ID:fs2t5e7f
490 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 23:26:48.85 ID:vd5LMWGS
メタマジックフィートについて聞きたいんですけど エンパワー、マキシマイズ、エンラージの3つから選ぶとしたらどれがいいかな? 消費抑えるエンハンスメントは取らないという前提です
491 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 23:28:44.05 ID:LiNotwyf
SorかWizかによって違うしどんな魔法を取る予定なのかによっても違う
492 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 23:28:59.82 ID:E79NMGHC
5ボタンマウスのボタンに各コマンド割り当てることって出来んのですか? ホイールクリックに機能割り当てられるから出来ると思って5ボタンマウス購入→勇み足? っぽくってげんなりしております・・・マウスで出来ること増やしたいんじゃーさくらボケェー
493 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 23:31:28.29 ID:2DwEGUsx
>>492 IntelliMouseOpticalだけど、オプションのキーコンフィグで4ボタンや5ボタンを押せば登録出来るよ
ホイールクリックはマウスルックで固定されてるから不可能なんじゃないかなー
494 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 23:35:46.14 ID:E79NMGHC
>>493 登録できてますか?てことは自分の方の何かがおかしいということですね…
うーん、もう少しいじってみます
495 :
490 :2006/08/24(木) 23:36:16.05 ID:vd5LMWGS
>>491 今Lv8Wizでエクステンド、ハイトン(ほぼ常時)持ち
SPはほとんどCCに使い、攻撃魔法は各クエストのラストとか
硬すぎるネームドにMMを撃つぐらいにしか使いません
MM撃つ時の装備はグレーター・インパルスIがついた武器を装備
エンラージが一番安定ですかね?
496 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 23:38:04.52 ID:nV9wOwEJ
>>488 デレーラの指輪ってなんて名前?
魅力上げる奴とはまた別?
497 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 23:38:46.87 ID:B0QincBN
エンパワーが無難じゃないの エンラージは、消費増やしてまで射的距離伸ばしたいって事が殆どない マキシマイズはWIZが使うにはSP効率が悪いから
498 :
450 :2006/08/24(木) 23:40:58.05 ID:Vtve7QEd
>>488 Muito obrigado
あんた親切だな。アドバイスいただいて助かったよ。
ベータテストや英語版での経験が全く無かったので、この先取れるアイテムを
見越したキャラメイクが出来なかった。
指摘の通り、
>>393 、
>>396 を読んで、あまり意味もわからず13にしたんだ。
まあ、ちょっとぐらいずれたキャラ作っても楽しめるゲームだろうから
アドバイスを参考にもう一回考えて作るよ。
499 :
名も無き求道者 :2006/08/24(木) 23:57:31.76 ID:LiNotwyf
500 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 00:01:13.85 ID:icQedWqc
エンパワーが無難だけどなきゃないで困らんよな 全部いらないって選択肢はどうなんだろう
501 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 00:02:08.57 ID:hZULuyq7
>>496 わるい、Co6だった。Con2+毒3の奴
502 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 00:06:02.37 ID:0Hrq/ml1
>>499 ,500
たぶん使うことはほぼないと思うんですけど
Lv10になった時強制的に選ぶことになるからどれがいいかな?
と思って質問してみました
エンパワーですかー
503 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 00:12:00.56 ID:TMLTYztf
エンパワーだろ なくて困るのはvampireなどの再生能力付いた奴相手 普通にクールダウン長いスペルだと使ったほうがいいのもある 他はいらない どうしてもエンパワーとりたくなかったらスペルフォーカスとればいい
504 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 00:12:07.58 ID:X8oNpMgR
>>485 グッド属性がついてないと通常の殴りダメージを与えられない敵がいる
505 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 00:16:11.63 ID:t3vUAZQY
スペルフォーカスはWizのクラスフィートとしては取れないよ
506 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 00:21:15.73 ID:SERKOyMG
さくらインターネットの今回のバージョンUPで文字などが ズレて表示され、文字も小さく見づらくなってしまいました・・・ 再インスコしても、直らず。FAQもすべて試しましたが駄目でした。 ゲームにそんなに支障はないんですが、直す方法はないんでしょうか?
507 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 00:23:59.08 ID:X8oNpMgR
>>506 UIとはいえ、ネトゲで修正されたものを古いままにしたい。戻したいってのは無理
508 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 00:24:14.33 ID:N8t2+rLZ
E鯖でローディング中に画面が停止してしまい、うごく気配なし。 よってPC強制終了して再ログインを試みましたが、 「キャラクターの保存が終了していません」と出てログインできませんorz これ、どうやったらなおりますか?
509 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 00:25:59.94 ID:z8enpcIB
510 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 00:26:12.92 ID:SERKOyMG
>>507 なるほど、今回のバージョンアップでもう二度と前の様なプレイ画面に
戻ることはできないと認識しました。どうもありがとうございました。
511 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 00:26:16.49 ID:FemS8njO
>506 今のところありません。 公式サポートに要望送ったよ私は・・・
512 :
492 :2006/08/25(金) 00:29:11.01 ID:7EY406Vq
ダメだ・・・普通にやる分には上手くいかない・・・ 仕方ないので4ボタンにCtrl、5ボタンにAltを割り当てて無理やりやることにしますorz
513 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 00:32:37.31 ID:N8t2+rLZ
>>509 時間おけばもと戻るのですか…。
レスThxです。
課金してこの状態かorz
514 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 00:32:53.06 ID:hZULuyq7
>> 485 素材の場合は武器レベルがあがらないので 同じ善属性のピュアグッド付などと違って5装備もあるし、 そもそもピュアグッドの場合は善のキャラ以外はUMDを要求されるのに対し フレイムタッチドにはそれがないのが特徴。 さらにエリートなどの敵にはフレイムタッチドやピュアグッドなどでもダメな コールドアイアンのみ有効な敵も出てくる。
515 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 00:35:02.18 ID:icQedWqc
>>507 他のネトゲでUI自由に変えられるものはあるよ
DDOはできるかどうかまだみてないからわからんけど
516 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 00:57:49.74 ID:X8oNpMgR
517 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 01:09:37.73 ID:BMdEqVz8
盾についてまだよく分かってないのだが 装備している時点で盾のACとDRは反映されており 防御姿勢はそれにACを2加算するものである という認識でおkだろか
518 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 01:11:01.31 ID:FSkDkHqW
うん。 フィートとってれば盾構えるとDRも増加したはず。 とってなくても少しは増えたきがする。
519 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 01:12:42.34 ID:76YDyZUv
いや、DRは防御姿勢時限定だろ 防御したときにAC+2とDR効果が出る。
520 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 01:21:59.71 ID:SuWRgXAL
装備時:盾のAC増加 構え時:盾のDR付与、盾装備するしないかかわらずAC+2(防御体制)
521 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 01:31:48.47 ID:RVUMMmAx
クエストのウィンドウをクリックしてしまい 攻撃が出来ない場合がありますが、クリックしても攻撃できるようには出来ないのでしょうか。 クエストウィンドウの目を押して消せば出来るのですが、クエストがわからなくなってしまいます。 それ以外の方法はあるのですか?
522 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 01:38:54.97 ID:X8oNpMgR
>>521 ありません。クエストウィンドウは邪魔にならないような場所に置くしかないです
523 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 01:42:40.33 ID:Wx5ny7ZX
クレリックLv4魔法のマテリアルどこに売ってます?
524 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 01:45:52.48 ID:SuWRgXAL
>>521 Tキー押すORマウス左ドラッグでマウスルックモードにする
これならカーソルが一時的に非表示になる
俺は普段は左おしっぱ、必要があるときに離してカーソル出してクリックってやってる
>>523 Jのマテリアル屋
525 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 02:18:50.82 ID:WSxzCvtN
敏捷力+3のブレイサーと敏捷力-1、筋力+4のグラヴを装備したらどうなりますか?
526 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 02:42:10.84 ID:Gq1kMvZ9
str+4dex+2になる
527 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 03:27:11.09 ID:BMdEqVz8
528 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 03:44:29.22 ID:LWuSoFtm
もっともレベルの高いポーションが売っている場所はどこですか?
529 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 04:07:32.91 ID:FSkDkHqW
クンダラクのような気がするけど、違うかなあ。
530 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 04:32:52.23 ID:GaoAbLhP
>>445 焚き火を消したり点けたりできるなんて知らなかったよ。
妙なところ造りこんでるな、DDOはw
531 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 05:33:43.37 ID:NbJeJxGj
INTに応じてスキルポイントの値変わるけど、 それってトレーナーに話しかけた時に知能+装備 してたらその分お得になるんでしょか?
532 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 05:46:06.29 ID:vM8AD+Hm
>>531 ならないよ、スキルポイントの量が変わるのはLvUPでINT振った時のみ
エンハンスメントや装備等では変化しません。 本だとどうなるかはシラネ
533 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 06:17:15.33 ID:55x8ego6
このゲームは、OSは2000じゃ起動しませんか? 2000 Advandced Server Server を使っているのですが、 始めの画面で接続が待機中でしばらくすると、 接続に失敗しましたとでて、それ以上進みません。 誰かわかる人がいたら教えてください。 火壁、ウイルス対策系ソフトは入っていません。
534 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 06:35:26.77 ID:fKl1eeyD
うちも2000だけど、一度終了して再度ランチャー起動すると治る。 ただ全ての2000でこの方法が有効かどうかは判らん。 元々2000は対象外なので、動いたらラッキーくらいのつもりが イイと思うよ。
535 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 07:02:58.76 ID:MphX+n5g
いくつか質問させてください。 Aパワー3のローブとパワー1の兜を装備したら、SPが30しかアップしませんでした。 これはSPアップの最大が30じゃなくて同じ名前だから打ち消しあってるって事で良いですか? B魅力が上がる装備を装備したらDVの使用回数増えますか? Cファイターで純前衛目指すなら、装備の関係で混沌な善でFA?UMD全く上げない事が条件です。 それともデレーラ捨てて聖剣取った方が良い? すみませんがお願いします。
536 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 07:08:10.38 ID:5nlEjZ5I
Buff系やCC系魔法の効果時間によくあるLV(1min x LVとか)って、 術者レベルのこと?それともキャラレベル?
537 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 07:19:03.78 ID:lzNoZuAY
>>535 2A)装備での強化は最大のもののみが有効
打ち消してるわけじゃないよ、因みにパワーとウィザードリィも高いほうのみ適用されます
3A)増えません、DV使用回数はステータスの数値+フィート+エンハンスで決まります
4A)お好みでOK、使いたいアイテムとビルドで応相談
538 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 07:21:55.42 ID:lzNoZuAY
>>535 ついでに俺からも質問、機種依存文字はともかくなんでQ1がないのか(´A`)
>>536 術者レベル
キャラレベルだったら純魔法職の立場がなくなるよ?
539 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 07:32:34.38 ID:X8oNpMgR
術者レベルはクラスレベルとは違うんだけどね
540 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 07:38:07.96 ID:lzNoZuAY
541 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 08:20:53.23 ID:SuWRgXAL
Heighten使用時に上がるのはSpellLvlであってCasterLvlじゃない まぁ現状のDDOではCasterClassのLvl=CasterLvlであってるから問題ない 原作の一部のClassではCasterlvlが毎Lvl上がらないとかある
542 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 09:09:40.05 ID:5kUgA943
すみません、教えてください。 自宅にPCが2台有り(どちらも要求するスペックは十分満たしています) この2台に昨日発売したLoginのD&D DVDをインストールしたのですが 片方はD&Dのキャラ作成までいけて、もう片方は「基なるエラーが発生しました」となって 前に進めません。 D&Dの管理会社にメールを送ったら返事が「セキュリティーソフトを切って下さい」 との事なんですが、二台とも切った状態でした。 いけたPC:ウィルスバスター(切断済) むりなPC:マカフィー(切断済) 文章が長くなりましたが、この解決方法おわかりになる方いらっしゃいましたら 教えて頂けませんでしょうか?宜しくお願いいたします。
543 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 09:19:37.43 ID:lNu9zohJ
>>537 Cに関してはそんな玉虫色の表現じゃ駄目だろ
ぶっちゃけデレラの+4腕輪か聖剣か聞きたいんだろうが、そんなことよりも、
最強の腕輪であるchaosguarde(どのACボーナスともかぶらない+2AC)を装備するためにはLawful
だから、Lawful GoodでFA
544 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 09:28:50.41 ID:FemS8njO
>542 切った切れてないについてはこちらで確認しようが無いので、 どこかのHPを参考に操作した手順を出した方がいいと思う。 結論から言えばそのエラーはファイアウォールが切れてないのが原因。 そして管理会社は「代表的にファイアウォールが用意されてるのはセキュリティソフトで、 それ関連のトラブルも多いのでとりあえず『セキュリティソフトを切ってください』」と言っただけに過ぎない。 他に自分が入れてないのに自動的にファイアウォールが動いてる物は Windowsファイアウォール、Nvidiaファイアウォール、その他色々。 これら全部を使用しない・アンインストールする設定にして初めて「ファイアウォールを無効化した」と言える。
545 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 09:30:57.54 ID:FSkDkHqW
英語でもいいので、 RogのDD,OL,Searchなどのクエストごとのスキルの必要値一覧ってありませんか?
546 :
467 :2006/08/25(金) 09:33:50.91 ID:H5rjB7dx
>>468 プロダクトキーというのは、クライアントDVDのケースにある長ったらしい英数字のことですよね?
それと、登録する場所が分かりません・・・
どなたか教えてくださいませ。
547 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 10:14:58.08 ID:8vxuPVmH
548 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 10:15:05.93 ID:/yAFbk8q
マーケット・プレイスのコレクター・キプリング・ヴランチがどこにいるのか教えてください。 マップ上に示された地点にはいないし、その付近をTabキー連打しながらうろついても見つかりません。
549 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 10:16:00.32 ID:O4PHuDb+
みあーげてーごらんー
550 :
548 :2006/08/25(金) 10:20:35.30 ID:/yAFbk8q
>>549 見つかりました。有難うございました。
だれやねん!こんな分かりにくいところにコレクター配置した奴は!おんどりゃー!
551 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 10:25:07.39 ID:4dgHcccX
昨日接続した時までは正常に起動したのですが パスワードを入力しログイン画面を終わらせ ワールドに接続しようとすると画面が終了し キャラ選択画面の前のムービーすら始まりません 何方か対処方法御存知でしたらお助け下さい
552 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 10:45:21.83 ID:4PD4kRlp
>>545 残念ながら、無い。
試行錯誤の結果得られた、こうであろうという数値は一応あるんだがほとんど役に立たない。悲しいことにね。
553 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 10:59:34.32 ID:+CfDm+J3
>>551 マイドキュ→Dungeons and Dragons Onlineフォルダ→UserPreferences.ini
この.iniファイルをリネーム(.txtとか)か削除でもダメかしら
554 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 11:10:28.07 ID:4dgHcccX
>>553 何とした事でしょう、昨日の状態とは違いますが起動させることが出来ました
どうやら設定でエラーが出ていたということでしょうか
解決できて大変嬉しいです、ありがとうございました
555 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 11:19:56.92 ID:FSkDkHqW
>>552 ないですかー
チームメイトの何でローグなのに罠見つけられないの?というお叱りに耐えられないあやまりっぱなしのローグでした oTZ
556 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 11:28:37.98 ID:SuWRgXAL
基本的に全振り+必要能力値が12+アクションブースト であれば適正レベルで駄目な場所はほとんどないと思うんだけど
557 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 11:31:57.95 ID:4PD4kRlp
>>556 それだと、スポットは出来ないんだな、これが。
アクションブースト焚きっぱなしってのは無理だから。
545は、外部のRogスレとかで自分のステータスを晒せば助言が得られる可能性がある。
558 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 11:35:07.96 ID:SuWRgXAL
スポットなくても見つけることは出来るけどね 一覧がほしいってことはネタバレGrpingだろうし
559 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 11:35:34.35 ID:8vxuPVmH
560 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 11:37:34.05 ID:IFC9RSDm
561 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 11:38:19.95 ID:gjR7cQtg
エルフクレリックは無駄にスポットとリッスンが高い。 そのせいで罠とか感知できても、サーチで見つけられない…。 あるときそれを罠あるよとか言うと、ネタバレするなって怒られた…(´・ω・`)
562 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 11:40:02.40 ID:4PD4kRlp
>>559 スポットはWis。DCは大体サーチと同じ位なんだけど
Wis低めのビルドしちゃうと、ブーストが整う中盤まで罠にてんで気付かないローグになりうる。
アラートネス取ればすむぐらいの差なんだが、フィート一個費やす意味があるかどうかは・・・まぁ、ビルド次第。
>>561 ガンバレ。
563 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 11:40:52.58 ID:SuWRgXAL
>>561 そういうときは「なんかスポットしたよ」っていうんだ
564 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 12:13:36.08 ID:dJHU3WsF
バーバリアンって最終的にACいくつほどになるんですか? 今二刀流ファイターなんですけど、AC21ほどしかなくてこれ以上あがる予定もないので 前衛としてやっていけるか不安になってきました…
565 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 12:22:12.09 ID:4PD4kRlp
>>564 数えてみればいい。ピュアバーバリアンだと中装までなので
基本:10
+5ミスラルブレスト:10
最大DEX:5(DEX20)
盾持たないとこれの合計25が最大。
あとは、バークスキンPOT飲んで+4、デレーラの固定報酬で反発+4。以上33ってあたりはまぁ行くんじゃないかと。
ちなみに、タンク特化したFtrなりPalなりはLv4とかで軽くAC30こえうるんでタンクとしてやっていくのは結構辛いだろうね。
566 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 12:29:50.79 ID:dJHU3WsF
>>565 私もちょっと数えてみます。
基本:10
+5ミスラルチェイン:9(出るのかこんなの)
DEXボーナス6(22)
で25ですね。ババと同じくらいで安心しました。DEX20もあげてるバーバリアンはいないでしょうし。
ババと同じくアタッカーのポジションでがんばってみます。
567 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 12:30:21.49 ID:4PD4kRlp
ちなみに、+5ミスラルフルプレ着て盾を持たないと 基本:10 +5ミスラルフルプレ:13 最大DEX:3 で合計26。実は余り変わらないんだ。ここで+5ミスラルタワシとかを持つと 盾:9 最大DEX:3(4だがフルプレにより制限) で35になる。・・・要は、重要なのは盾な訳だ。良い盾を一枚持っていつでも持ち替えられるようにすると きっと良い結果になる。
568 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 12:35:44.42 ID:dJHU3WsF
))567 ありがとうございました。いつでも盾を持ち替えられるようにします。
569 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 12:44:45.77 ID:ZnPdDhMk
ババに関しては、タゲられたないように必ず盾が殴られてるのをみてから動く、 タゲられるならアクションブースト使って、奥のキャスターから先にぬっ殺す とか動けば何とかなる。タゲが向く頃には多分相手は死んでるw 二刀流ファイターでも動きは似たようなものだと思うが、レンジャイと違って弓は 当たらないし普通は盾役期待されるから、Grp入った時に一言説明 いれといたほうがいいかモナー
570 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 12:50:44.78 ID:l6Tr6ukM
Q.データセンター取得中で止まって進みません。 A.IEで串を使っていると弾かれます。(壺使用時など) 「59.106.68.*」と「*.ddo-japan.com」を例外に指定しておきましょう。 (オプションの接続タブ>LANの設定>詳細設定)
571 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 12:52:19.79 ID:I3MrlmB0
AC43のファイターだけど、 CRとSTRの高い敵の前ではACの高さなど微々たるものに過ぎない。
572 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 12:54:09.08 ID:8PZRStIH
C鯖はどれくらい人います? ガラガラ?
573 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 13:00:14.71 ID:FSkDkHqW
固定報酬で取れるRogに役立ちそうなAbilityUPアイテムを眺めてた。 DD 5/デレーラ 7/Co6 10/VoN OL 7/デレーラ Srch 5/デレーラ(ただしロボ用) 5/VoN(ただしチェーンシャツ) Spot 7/デレーラ 5/Co6 5/スレ南 10/VoN --基本付替え前提(Spotはべつの方が良いかな・・・) --レアとしてVoNアイテムも考えてもいいのかな? --サーチ5は貴重品? Str 3(手)/タングル 4(-1Dex)(手)/デレーラ Dex 3(腕)/タングル Con 3(腰)/タングル Int 2(頭)/STK Wis 2(首)/タングル Cha 2(指)/デレーラ 首 Con2(STK) レジ3(Co6) HP20(カタコン) Wis2(タングル) 靴 バランス15(Co6) 目 反応4、プロ3(スレ南) 手 グッドラック(スレ南) Str3(タングル) Str4,Dex-1(デレーラ) 背 意志2、PowII(STK) 頑健2(WW) 意志2、Wis1(カタコン) 頭 意志2、Wis1(WW) Int2(STK) 腕 Dex3(タングル) プロ4(デレーラ) 指 Cha2(デレーラ)
574 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 13:00:39.51 ID:LlvLkrPf
>>572 昨日初日の23時頃で250人
Lvが一定以上高い人は、皆顔見知り
575 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 13:03:34.93 ID:LlvLkrPf
>>573 こういうと何だけど、固定報酬にあるレジスタンス+3とかのがいいと思うんだ
あれは全てのST(頑強・反応・意思)に+修正かかるから
それとサーチ+5は結構貴重、中々出ない
サーチ+7の種族制限かかったゴーグルとかは持ってるけど……装備できん
576 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 13:04:38.09 ID:t3vUAZQY
サーチ+7って貴重なんだ… 全くサーチなんて必要じゃないから店売りしちゃったよ
577 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 13:06:07.24 ID:FSkDkHqW
>>575 レスthx
適宜なおします。
あと、各種レジつきローブも好いよね。
578 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 13:08:13.62 ID:+RqOPww8
ブレスト・キャンドルっていうコレクターを手に入れたんだが、アレってどこに持っていけば交換してくれるんだろう? Z押しても交換先が表示されないので困っているんだ。(ちなみに、アイテム背景は黒。なんだこれ。こんなの初めてだ)
579 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 13:10:36.16 ID:4PD4kRlp
>>578 捨てちゃえ。
英ベータで該当するNPCは削除されたそうだ。
580 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 13:15:10.82 ID:SuWRgXAL
>>578 交換先が書いてないのは未実装と考えていい
英語版でもまだ確か実装されてないし
>>573 VoNをレア扱いで入れるくらいなら普通の+5/+7品探したほうが早いと思う
12人中2個だけでなおかつ連続でいけるわけじゃないし
ギルドとかで協力してくれるなら楽かもしれんが
レジ付ローブはいいね、特にHighDexタイプだと
581 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 13:17:34.73 ID:JqJix0Mg
ホールト・アンデッドってヒプノみたいに殴ると切れるのでしょうか?
582 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 13:19:34.88 ID:8vxuPVmH
>>580 タングル外の花は交換先書いてなくても交換してもらえるけどね
583 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 13:27:36.62 ID:SuWRgXAL
>>582 英語版だと書かれてたかと
最初は花の説明だったけど
>>581 敵による
意思のないもの:普通の骨やゾンビ類 はHold状態
意思のあるもの:ワイトや上位の骨等 はHypno状態
また、前者には判定の必要なくかかる、後者はSaveされる可能性がある
584 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 13:28:27.16 ID:FSkDkHqW
ユニークアイテムのリスト無いかなー。 固定報酬リストは海外Wikiにあるんだけど。
585 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 13:29:09.43 ID:LlvLkrPf
586 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 13:35:14.89 ID:TdMcfUWk
587 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 13:35:30.55 ID:8vxuPVmH
588 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 13:35:53.09 ID:FSkDkHqW
589 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 13:38:16.56 ID:FSkDkHqW
590 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 13:58:41.78 ID:PyS8ZRIv
VoNにおけるレイドはいつから可能なのでしょうか? 例えばVoN3からレイド、とかは出来るのでしょうか。
591 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 13:59:39.29 ID:Zrjce1RQ
592 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 14:05:13.12 ID:SuWRgXAL
>>590 RaidはVoN5,6とTS,英語版ならそれとTFラスト二つだけかな
593 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 14:14:46.91 ID:+RqOPww8
594 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 14:15:09.12 ID:+RqOPww8
すまん…ageてしまった
595 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 15:08:31.97 ID:cc1OijRR
@@@罠があります!@@@ こんな感じでショートカットメッセージを流している人がいますが、どうするんですか?
596 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 15:16:53.40 ID:Dzw1dtvb
/alias
597 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 15:18:22.98 ID:+LK24SBv
>>595 IMEの辞書登録してるとかじゃないかな。
属性付き投擲武器が欲しくてマークオブザキーパーを
捜しているのですが、なかなか手に入りません。
手に入れやすい場所、または報酬で出やすいクエなど
ご存じでしたら教えてください。
598 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 15:26:13.22 ID:8vxuPVmH
>>595 文字入力がキーショートカット登録できればねえ
599 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 15:28:04.98 ID:kJAvu7Qd
アーマーペナルティってなんですか?
600 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 15:28:20.61 ID:TdMcfUWk
>>597 コロマー
チルシャードって+2フロストリターニングダガーがユニークである。
601 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 15:29:50.37 ID:+CfDm+J3
/alias add ;l(小文字L) @@@罠です!止まって!@@@ で、登録すると Enter押し→;l(小文字L)押し→Enterで @@@罠です!止まって!@@@ と発言出来るよ
602 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 15:45:24.58 ID:+LK24SBv
>>600 即レスありがとう
しばらく籠もってみます
603 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 15:47:59.09 ID:vJqTdMOG
宝石類は集めても何もないのかな?
604 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 15:53:32.19 ID:cc1OijRR
605 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 15:54:00.16 ID:EQlKmXIs
>>602 というか交換品で属性投擲って出なくないか?
英語版でもう4ヶ月以上やってるけど見たことない
ReturningついてなくていいならThrenalに篭ってたるとか壊しまくると+2Acidとか+3Holyとか+5とか落ちまくるけどね
>>603 装備できない宝石は基本的に売ればいいよ
606 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 15:55:20.52 ID:lzNoZuAY
>>543 玉虫色も何も質問内容がアレじゃこうとしか答えようがないよ・・・
俺神様違うし(´・ω・`)
DDとして活躍したいなら聖剣でLGだし、物理ダメ減らしたいならCGで良いし
ぶっちゃけ好きにしろとしか言えない
ただ、替えが利くって話なら前者は高レベルクエストを回せば、有効な武器を
何振りか用意できるだろうから、後者のほうが良いとも言える
後者はバーク・スキンと累積しないけどあると楽だし、財布とクレの負担が減る
つか、質問主がいないところで争う必要もないしFAできる内容じゃない希ガス
607 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 15:55:23.92 ID:BB5CIvHx
>>603 集めてから売ると、集めないで売るより纏めて金が入る。
でも総額は同じ。
それだけ。
608 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 15:55:59.28 ID:vJqTdMOG
609 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 16:25:01.74 ID:Xx+ZbtC2
ダメージリダクションについて質問。 ウォーフォージがアダマンティンボディを選択した場合、DR2が最初にあって、 1.さらに種族フィート/エンハンスでDRとった場合、フィート3回、エンハンスでDRIIとった場合、 合計DRは7? 2.バーバリアンの職業フィート/エンハンスは種族フィート/エンハンスと重複しないですが、 アダマンボディ自体も無効?(1と同じ取り方の場合、合計DR5?) 3.盾のDRはフィート/エンハンスやアダマンボディと重複する? あるいは全て重複せず一番レーティングの高いものだけ有効? たとえばアダマンボディ、フィート3で3個DR、DR4盾の場合、盾だけ有効とか。
610 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 16:31:26.83 ID:EQlKmXIs
>>609 1.FeatやEnhanceで取ったDRはすべて累積する
2.馬場のDRはArmorDR扱いなので同様のAdamanBodyと累積しない
3.盾はArmorDRとは別計算なので累積する
611 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 16:48:30.30 ID:SJjHuQqw
自分はクレリックなのですが、ソーサラーを一つ交ぜると、クレリックを1上げるよりSPがたくさん増えるのでしょうか?
612 :
609 :2006/08/25(金) 16:49:23.57 ID:Xx+ZbtC2
613 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 17:03:09.73 ID:FemS8njO
>611 SPだけ見るとそのとおりです。ただしソーサラーlv1をあげた時のSP増減にはCHA修正が適用されます。 又クレリックのキャスターLvには加算されず、新たにソーサラーキャスターLvが加算される計算となります。
614 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 17:08:22.66 ID:WSxzCvtN
アカウントログインしてサーバー選択してプレイボタン押すと終了してしまいます 昨日の深夜まではラウンチャーが立ち上がっていたのですが、何か対策はありますか? PC再起動、クライアント再インストールはやりました。
615 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 17:15:14.86 ID:8vxuPVmH
616 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 17:20:49.03 ID:WSxzCvtN
617 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 18:41:21.47 ID:SJjHuQqw
>>613 回答ありがとうございます。
そのCHA修正とはどういう意味なのでしょうか?
618 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 18:50:21.76 ID:/TNni6cD
>>617 ソサはCHAベースでSPが増えるから、もしあなたがCHA捨ててる
バトクレとかだったらあまりSP増えないよってことでは?
あとソサのレベルを上げることによりクレのレベルアップが遅くなるから
クレの呪文修得が遅くなるけどいい?ってことかな
619 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 19:25:18.70 ID:w6ij2tv3
スレナルセレモニアルブレードというアイテムが
バインド済みでチェストからパーティ全員に出たんですが
これはなにに使うものなのでしょうか?
あとシルバーボウルという
交換NPC不明のコレクターアイテムも出たんですが
これは
>>578 のコレクターのものでしょうか?
620 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 19:26:01.95 ID:gjR7cQtg
>>619 スレナルアリーナってクエに入るときに使うアイテムです。
621 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 19:35:40.46 ID:FemS8njO
>618 もうちょっと補足すると、レジやブレスやブルやDP等のBuff時間も キャスターLv依存なので当然効果時間は短くなる。 TUの退散判定成功率と一撃破壊可能かどうかもクレのLv依存なのでこれにも影響が。 さらにシアリングライトやホーリースマイト等の直接DD系も依存なので与ダメージは下がる。 ホールドパーソンとか難易度設定する呪文もキャスターLv依存なので・・・ まあ止めとけって言いたい。
622 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 20:01:57.53 ID:SJjHuQqw
>>618 >>621 ご丁寧にありがとうございます。
そうですか〜一応CHAに全振りしているので、マルチしてみようと思います。
623 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 20:18:31.88 ID:76YDyZUv
ひとつ忠告しておくが、Sorで取得する呪文は普通のSorのセオリーは無視して選んだほうがいいぞ どうせ相手にかけるスペルはまともに効かないだろうから、 いっそ速度25%アップとかの呪文取るのもありっちゃありかも。
624 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 20:28:21.91 ID:x93DJpBw
レンジャーで、+1ボウに+1アローを装備した場合、 攻撃ロールおよびダメージが、基本値+2となりますか? 能力値や各種装備品の重複ルールを鑑みるに、 遠隔武器と括ってしまえば重複しそうにありませんが…… となると、結構高い+1アロー100本セットの利点は、初期期間のノーマル武器で ちょっと有利になるだけという事になりますよね
625 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 20:34:33.42 ID:pMna2cnz
>>620 便乗で質問します。
昨日、西クエの達成済みを破棄してしまったのですが、
そのアイテムがあれば南のクエは請けれるのでしょうか?
もちろん東はクリア済みです。
626 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 20:40:32.07 ID:gjR7cQtg
>>625 アリーナはそのアイテムがあればいけるけど、
アリーナと南は別。
南は東西クリアが必須条件。
627 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 20:42:02.87 ID:pMna2cnz
628 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 21:20:15.63 ID:Tb55KQ3G
----------------------------------- 重複って単語使うのやめて累積にしようぜ -----------------------------------
629 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 21:20:57.66 ID:w6ij2tv3
>>620 ありがとうございます
邪魔だけど捨てないで持っていることにします
630 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 21:21:58.64 ID:0ZWO+Unl
wikiかなにかで、フィートを取ってなくてもタゲられた時にタワシで防御するのは有効、とかって文章を読んだような記憶があるのですが、 未習熟だとシールドボーナスもつかないし意味がないように思うのですが…。 当方の記憶違いでしょうか?
631 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 21:27:38.55 ID:EFn9I5QV
勘違い
632 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 21:49:18.22 ID:hHOBMqn6
>>606 まぁ俺も別に喧嘩うってるわけじゃないが・・・・
ただカオスガード>アイアンマナクルなので、lawful goodのほうが明らかにAC高い
(スレナルのゴーグル3+カオスガード2 = 5 > 4)
バークスキンは関係ない あれは外皮ボーナスだから反発ボーナスなどと累積する
逆にダメージでは聖剣なんぞいくらでも替えが効く
lv8以降はインプルーブドクリティカルが入るので、クリティカル時にでかいダメージ出せない聖剣は最高の武器ではない
結論; LGのほうが単純に1AC高くなるから、umd0の前衛はLGいくべし
LGだとイネビタブルにダメージ与えられないけど、まぁsmite weaponでもがんがって手に入れてくれw
633 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 21:50:07.69 ID:EBmZbBSI
昔TRPGをやっていて、バルダーズゲートシリーズとかが大好きなんだけど このゲームはお勧めですか? 公式ページを見たんだけど、どんなゲームかがサッパリ判らなくて。。。 何かスレを読むとMMOなんだけどMOみたいなんだけど BGを3D化したような感じであちこちの街に怪しいNPCが沢山居たりクエストが沢山あって 街やただの街道とか人が少ないエリアではMMOな感じで他PCとの交流が出来て ダンジョンとかクエストでエリアに人が多くなるとEQ2の様に コピーエリアが作られてMOになる、そんなゲームって事で良いのかな? クエストが沢山有ったり、TRPGの様にマスターが居るシナリオや UOの様なGMイベントが有ったりとか、TRPGな感じを髣髴とさせる そんなゲームなら、嬉しいんだけど
634 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 21:54:41.82 ID:cJKut5tk
>>633 一言で説明するとスーパーマリオオンラインです
原作ファンはハマれないと思います
635 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 21:56:19.17 ID:j5/N2jXe
>>633 試しもせずに他人に判断○投げする人には向かないからやめとけ
636 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 21:58:41.98 ID:FemS8njO
>633 かなり違う。MOみたいなんだけど以外は全部違う。 とりあえずやって見るんだ。まだ無料で行ける。
637 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 21:59:30.61 ID:EFn9I5QV
>>632 イネビタブルはペナルティくらいながらanarchic weaponでいいんじゃね?
638 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 22:08:55.29 ID:Tb55KQ3G
>632見たいな奴は、今ここで吹聴してる分にはまだいいが、 そのうちローフルグッドでない前衛は・・・とか言い出すから困る
639 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 22:17:32.11 ID:tO0C8BSw
スペルに応じた必要触媒ってどこ見れば確認できますか?
640 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 22:24:03.40 ID:OiB71Y9Y
LV9以上のトレーナーってどこにいるんでしょうか? クレリックです。
641 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 22:33:09.71 ID:lzNoZuAY
>>632 なるほどー、参考にさせてもらいます
前衛やり込んでるなぁ
642 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 22:37:51.05 ID:CoVUw7Bu
モンスターのステータスの詳細ってどうやったら分かるんでしょうか? hdとかセーブ値とか。
643 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 22:45:45.92 ID:FemS8njO
>642 分かりません
644 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 22:59:16.01 ID:x93DJpBw
>>628 なるほど使い方間違ってましたね。
で、どうなんですか?
645 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 23:14:02.39 ID:vb3AZTLT
累積しない マスターワークRXBにマスターワークボルトを100本700g+で買ったが 命中増えんかった
646 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 23:25:05.30 ID:X8oNpMgR
一般論でいえば、ボウの修正とアローの修正は累積するもんだよな…
647 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 23:35:18.95 ID:WAjSy1uo
どうやってもスレナル東をクリア出来ないのですが、 何かコツの様な物はあるのでしょうか・・? 平均lv7・5。構成がパラ・パラ・WIZ・WIZ・クレ・ログです。。 何回も失敗してさすがにクレさんに申し訳ないのです・・・
648 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 23:36:26.70 ID:D/oJWeos
>>632 さんは、そんな煽り口調でもないし
丁度、Tank作ろうとしてたからすごい助かりました。
ありがとう。
649 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 23:37:20.34 ID:7GMTzkx5
フィートでスキルフォーカスのタンブルと、アクロバティックをとった場合、上がるスキルはどうなりますか? 1, タンブル3 ジャンプ2 2, タンブル5 ジャンプ2
650 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 23:39:20.17 ID:t3vUAZQY
>>647 WizにヒプノティックパターンとWebまいてもらって、
アイアンゴーレムは一匹だけ残しとくこと
犬は優先的に始末
651 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 23:40:40.77 ID:gjR7cQtg
TSってどのクエの略なんでしょうか? そして、どこで受けられるのでしょうか?
652 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 23:51:23.06 ID:CBupFNFo
どうすればSAKURAがサーバー強化してくれますか?
653 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 23:55:31.32 ID:4UQd3ztp
タンブルのスキルの効果はどのような計算なのでしょう? たとえばスキル値4と7ではほとんど効果は同じなのでしょうか?
654 :
名も無き求道者 :2006/08/25(金) 23:59:03.56 ID:BmWAcArv
>>651 テンペスト・スパイン
フィアランの左上
655 :
649 :2006/08/25(金) 23:59:13.68 ID:7GMTzkx5
確認できました。ちゃんと累積しますね。 Dungeons and Dragons Online Character Plannerだと累積してなかったので焦りました。
656 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 00:10:05.64 ID:Mf3KDaAE
VoNって某wikiにバレなし12時間って書いてあったんですが、実際12時間かけてクリアした人います?
657 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 00:10:57.01 ID:rBm4PJbx
AC70越すとか聞いたのですが ACの割り振りと、装備の詳細など教えていただけませんか? お願いしますm(__)m
658 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 00:16:22.37 ID:QsNleuFK
1Lvオンリーパーティーで、どこまで行けるんでしょうか? 2〜3レベルダンジョンのハードやエリートは不可能でしょうか?
659 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 00:17:57.23 ID:/mtPSimU
>>647 前衛がアダマンティン武器や、
善属性の武器を用意。ないなら買わせる。
660 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 00:20:50.85 ID:hRRraxAl
>>647 いくらなんでもレベル5の奴は寄生だろ、どんなにがんばっても厳しい
おとなしくオール7以上にするか、解散するかするしかない
>>659 確かに武器は重要だが、それ以前の問題の様な気もするぞ
661 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 00:23:53.47 ID:ycN9YFuq
>656 バレありで1−4が8時間掛かったけど? そこから計算すると合計12時間で終わればスムーズな方じゃないか。 >647 火力が足りてないと思う。次の一波が来る前に必ず殲滅を完了させれば 余裕。2つ前の波も処理しきれて無い状況なら包まれて全滅する。 あと申し訳ない所じゃすまないからモデワンド各自1本ずつ以上は献上しとけ。
662 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 00:23:58.39 ID:39MftxD8
>>660 平均って書いてあるから、7.5ってことじゃね?
なんで中黒なのかわからないが
663 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 00:24:06.58 ID:unYREtdb
>>652 サーバの問題ではなくて、クライアント側で同時接続人数に上限が設けてあるらしい。
サーバ的にはまだまだ余裕があっても、ある一定上の人数は同時ログインできない。
ソフト的な事にはサクラは許可無く関与できないので、これは米本社にいうしかないだろー。
664 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 00:24:57.52 ID:CtxNKmUE
>>647 その構成では火力が足りなさそう
あそこをクリアできないのはほとんどが火力不足で増え続ける敵に対処できなくなるから。
メンバーを替えたくないなら、いい武器を買って頑張るしかないかと
665 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 00:25:38.14 ID:hRRraxAl
>>662 まじかよ、まぁでも見てなさそうだからいいかと思ってる勘違いすまそん
666 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 00:25:38.71 ID:ycN9YFuq
>660 いや流石に平均7.5を7・5と火器間違えただけだと思うよ
667 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 00:28:44.99 ID:39MftxD8
でも確かにぬるま湯でレベルだけ上がっちゃってる人が増えてきてるのはたしかだ。 こないだデレーラ行ったんだが、前衛がだれも属性武器持ってなかった。
668 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 00:29:10.42 ID:OKswJkKU
これってディアブロ2のみたいなタイプ? みんなでアクトを探索するのは楽しいけど そのうち攻略が充実してネタバレゲームになる感じ? ディアブロ2ってダンジョンバレても アイテム集め、キャラビルド、装備のく組合わせ試行錯誤って言う別の楽しみがあったが これはどうなんだろうか?
669 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 00:29:11.42 ID:mGcfTqfM
最近初めたんですが。パラディンは、両手剣と剣と盾どっちがいいんでしょうか?防具は何系がいいんでしょうか?
670 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 00:31:57.02 ID:CtxNKmUE
>>668 全然違うという人もいるが、俺はDia2に近いと感じた。
LV上げは大して重要じゃなくて、キャラクターの構成をいろいろ考えたり
アイテム目当てにクエスト回したりするのが楽しい。
671 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 00:36:10.79 ID:BKbWuK77
10 基本 13 ミスリル+5フルプレ 09 ミスリル+5タワシ 01 ダッジ 01 ファイター・ダッジ 02 Chaosgarde 03 Spectacular Goggles 04 DEX(18) ------------- 43 04 バークスキン 09 コンバットエスパークスU 01 ヘイスト ------------- 14 あとは2倍のジャンプと3倍の回転力加えりゃ70くらいいくんじゃねぇの?
672 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 00:39:26.47 ID:tv2S5zWQ
1回しかやったことない俺が言うのもなんだけど、 スレナル東のゴーレムなんて全放置でいいんじゃないの? E鯖特有のアレで少なかっただけなのか知らんけど、 俺の場合15分で4匹しか出なかったし。 (ずっとWebに掛かって、もがいてるだけ) 結局ゴーレム残してリコだったな。 ハイトンエクステンドのWebを適当にバラ撒いといて、 Web効かないメフィットを優先的に潰していけば、 特に苦労しないと思ったんだけど…
673 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 00:41:54.88 ID:39MftxD8
>>672 4匹しかって、そりゃ4匹しかいないからね。部屋の隅に最初からいるでしょ。
674 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 00:43:38.90 ID:hkf54wl6
っていうか普通に両手武器でダメージ通る 脳筋をなめすぎw
675 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 00:43:59.48 ID:tv2S5zWQ
バークスキンって最大でAC+5じゃなかったっけ?
ファイターズモバイリティで3倍の回転力を加えて+7。
ファイターアクションブーストも入れれば70くらい超えるだろ。
知らんけど。
>>673 じゃあ全放置でいいんじゃないの?
アダマン武器でわざわざ潰す価値を感じなかったんだけど。
676 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 00:46:31.83 ID:39MftxD8
>>675 万が一のためにつぶすんでしょ。
あの馬鹿オヤジが真ん中で動かないのならそれでもいいけど
677 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 00:48:43.97 ID:tv2S5zWQ
>>676 ガンガン敵全滅出来るくらいの火力あるGrpなら
当然ゴーレムも潰すのがいいんだろーけど、
あっぷあっぷのGrpがアダマン武器用意して
ゴーレム叩くなら、他に倒す敵一杯いそうじゃない?
678 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 00:49:29.50 ID:ycN9YFuq
>675 あれ攻撃痛いからうっかりコイル殴ると即死される。
679 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 01:00:24.53 ID:/mtPSimU
ゴーレムは、犬や他の敵を倒してから。 おっさんに密着されると、Webに絡まっていても排除した方がいい。 いずれWebから抜けたときに危ない。 そのときに誰もアダマン持ちがいないとどうしようもない。 前衛がアダマン武器を持ってると、さくっと倒せる。
680 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 01:03:13.56 ID:OKswJkKU
681 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 01:14:46.19 ID:YlFxp1Dd
つまりデレーラで、得意武器じゃなくても ショッキングバースト・アダマンティンのヘビーピックか、 スマイティング・アダマンティンのヘビーメイスをもっとけってことだな。
682 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 01:24:34.37 ID:526peaQo
種族固有のエンハンスメントとクラス固有のエンハンスメントで、同じ能力値を上昇させるものは累積しますか? 具体的にはエルフのDEXupとレンジャーのDEXupですが
683 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 01:26:50.29 ID:dusEdco1
684 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 01:28:29.48 ID:nH1kF5fU
>>682 私のキャラは人間の魅力UPとソーサラーの魅力UPが累積しているので累積すると思います。
685 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 01:44:55.16 ID:JvrYpw4/
たぶん既知のバグだと思うんだが確認させてくれ。 コンポジット系のボウについて。 原作ルールのコンポジボウは値段が高い代わりにダメージにSTRボーナスが乗る DDOでは値段が高いだけでダメージはn/aとなっており、STRが乗らない 値段だけ高いコンポジットボウは糞アイテムという認識でOK?
686 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 01:51:05.90 ID:39MftxD8
687 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 01:53:56.82 ID:ycN9YFuq
>685 射程距離が10フィートほど長い 値段高いといっても+2品クラスを買う時になれば誤差だから気にしない。
688 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 01:57:19.99 ID:JvrYpw4/
解答thx 俺は近接だから射程ほとんど関係ないし、 コンポジボウは二度と買わないように気をつけるわw
689 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 01:58:33.09 ID:ZDqYIDrv
>>685 原作のTRPGと仕様が異なる点があっても、なんらおかしくは無いのでは?
「D&D3.5版をベースにしたオンラインゲーム」であって、元版との仕様変更があること自体、マニュアル2pにも明記されている
それとコンポジット系は若干射程が長い
690 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 02:15:25.47 ID:CtxNKmUE
そもそも武器による射程の違いは実装されてるんだろうか? どんな遠くても、ターゲットしていれば撃てなかったことはないんだが・・
691 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 02:21:47.33 ID:39MftxD8
>>690 そうなんだよ…そこなんだよな。
ボウとかクロスボウで遠距離狙撃してる横で
魔法使いがリターニングの投擲武器でちくちくやってるんだよな
投擲は射程20ftとかじゃいのかよ…って思ってた
692 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 02:28:40.13 ID:JvrYpw4/
見えてりゃ当たる>投擲 しかもSTRが半分(だっけ?)乗る 英鯖組前衛が血眼でリターニング探してた理由がやっとわかったよ。
693 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 02:34:45.23 ID:39MftxD8
>>692 そうなのか…
でも、血眼になって探さなくても属性ついてリターニングなんて
固定報酬でいくらでもあるよな…
694 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 02:43:16.57 ID:RvcWDDUQ
でも射程越すと命中下がったような気がする。 ソースは探したけれどなかったから俺の脳内かもしれないけど。
695 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 03:01:24.90 ID:3SvRBb34
Wikiあたりに投擲武器は射撃武器の半分くらいの射程で どちらも射程を超えると命中にペナルティが付くと書いてある
696 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 03:01:45.53 ID:gCUU5RVk
投擲にはSTR全部乗るんじゃないのか。
697 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 03:12:08.14 ID:Ajn0wr0H
誤ってフォーカスオーブの表示を消してしまったのですが 再表示するにはどうすればいいのでしょうか?
698 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 03:41:34.73 ID:FTYfXy6M
トワイライトの防具ってレイスと同じで50%攻撃食らわない状態になるのでしょうか? 教えて!!エロイ人
699 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 03:41:52.48 ID:ka9aeUqV
死のペナルティ等は存在しますか? 何度か死んでいるのですが今一実感出来ずにいます。
700 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 03:56:41.91 ID:Bg1iJjrO
>>699 Lv1はナシ
Lv2で経験値ペナルティで100
Lv3で150
後略
701 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 04:46:36.02 ID:dFA/jE6L
>>685 STRが乗るのはレンジャーだけ
コンポジットだと射程が長いとか射程がSTR依存になるとか
いろいろウワサを聞いたことがあるがどれも眉唾
702 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 06:21:14.05 ID:tjMPCk1N
ソロでマックベインを取りに行きたいのですが マックの出る出ないの判定(道中で「あ、これはもう出ないな」と判断できる部分)と マックを取りに行くまでのルートと手順を教えて下さい。 本スレで少し見かけたのですが詳細が分かりませんでした…
703 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 06:43:30.51 ID:39MftxD8
>>702 ありません。
クリアしようとすれば居るときはわかります。
704 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 07:13:47.91 ID:wYpAqPJj
>>655 Character Plannerだと累積してないんじゃなくて、AcrobaticのFeatをつけてもTumbleのスキル値が
増えていないっぽいね
>>653 スキルが上がるとタンブル時の移動速度が速くなるらしいけど、
その程度だとほとんど違いが体感できないし、実際避けられなかった攻撃が避けられるように
なったとかいう優位性も今のところ見当たらない
ただ、スキル高くなると別アクションになるらしく、そうなった場合どうなるかわからないので、
徹底的に伸ばすか全く伸ばさないかのどちらかにした方がいいと思う
ACPのきつい装備をする前衛職なら無視してもいいんじゃないかともよく言われてるしね
…と、パラディンでダメージ減らそうと必死にタンブル伸ばして失敗した俺が言ってみる
705 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 07:19:46.70 ID:QVUM1joS
記憶が定かじゃないけど、 タンブル5ででんぐり返し。 タンブル30で側転とかができるようになるんじゃなかったっけ? タンブル4までは反復横とび。
706 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 07:21:24.23 ID:8bQDEjrF
最低限のタンブル無しでフルプレ着てダイブすると、WWの鉄パイプ渡って降りるところですらダメージ貰うから 1振ってアイテムとか人間ならヒューマンバーサリティーで補うくらいは前衛はやっといたほうが良い希ガス。
707 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 07:28:34.46 ID:3P7QLZE2
>>705 31でバック転できるよ
酒場でたまに見かける、かっこいいわ
708 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 07:30:07.07 ID:NcsWrLsr
タンブルで転がってる時は、自動的に盾構えてる状態になってるから、弓撃ってくる敵の そばまで行くときはゴロゴロ転がって行くのがいいよ かっこ悪いけどな('A`)
709 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 07:45:55.05 ID:rBm4PJbx
>>671 675
ありがとうございますm(__)m
710 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 07:49:50.58 ID:3P7QLZE2
なんか普通のレスで1000取ってしまった。。。オマイラすまない
711 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 08:37:19.55 ID:39MftxD8
>>705 31以上でバク転と側転が出来る。
36以上で前転も出来るようになる。
712 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 08:39:54.00 ID:ZyOd9jlF
>>702 マックRUNに入って実際やるのが一番わかりやすい
短いクエだけど全部文章で説明するのは手間かかりすぎ
713 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 08:43:55.99 ID:wYpAqPJj
>>705 スキル1あればでんぐり返りするよ
0.5だと確か横飛びになった記憶があるけど
>>708 それマジで?
転がり中もダメージくらってた気がするんだけど
だとしたらものすごく重要だな
>>706 そーいや落下ダメージ軽減もあるんだっけか
タワシとハーフプレートでうっかりスペランカー先生RPしちまった
714 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 08:46:18.47 ID:QVUM1joS
>>713 タンブル3ででんぐり返ししないんだけどなぁ…。
715 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 08:50:10.68 ID:NbAAZUAV
ACペナルティで最終数値がマイナスになって内科医
716 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 08:52:42.10 ID:QIWAWlz1
717 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 08:57:47.12 ID:YXZZVvy2
>>713 タングルって防御姿勢じゃないとできないから、ある意味当たり前だと思うんだが・・・
718 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 09:22:23.86 ID:wYpAqPJj
>>717 なんだそういうことか
転がり終わっても盾構えてる状態になってるってことね
転がり中も盾構えてるのと同様の効果があるのかと思ってた
よくよく考えたらそんなに甘いハズは無いな
でもそれなら
>>713 は別に転がりじゃなくてステップでもいいってことだね
719 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 09:29:42.47 ID:QsNleuFK
>697 激しく既出。 小さくなって下段中央のアイコン群の向こう側に隠れてる。
720 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 09:31:24.70 ID:YXZZVvy2
>>718 いや違うって
転がり中もずっと防御姿勢にしとかないと転がれないじゃん
だから転がり中も有効なんじゃないの?
721 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 09:31:34.54 ID:QVUM1joS
722 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 09:46:05.59 ID:wYpAqPJj
>>720 そうか?盾構えてるときはまったくダメージ受けなかったんだけど、タンブルで転がり中は結構くらってた
今まで散々盾ブロックとタンブル避けを織り交ぜての攻撃をソロで練習してきた俺の経験ではね
(結局一部の敵にしか通用しないっぽいが…)
個人的には防御姿勢からじゃないとタンブルできないにせよ、
そんなことに関係なくタンブル中は盾構えてる判定消えてると思う
723 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 09:53:09.06 ID:auvSoHRV
バーバリアンで始めてLv3になったのですが、何も使わず剣を振り回してるだけで Lv3になったので、 どうみても脳筋です。ありがとうございました。状態ですorz 戦闘中これは使っておいた方がいい、フィートや強化のおすすめがあれば教えてください。
724 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 09:58:35.30 ID:74No2wks
>>723 当然のように個人意見だが、トリップお勧め。転けたキャスターなんて、ミンチの具だ。
アクションブーストは使うと一気に硬くなったり早くなったり。5回しか使えないじゃなくて、5回も使えるんだから
惜しまない方が良い。
レイジも同様な。勿論、タンクになるときつかっちゃダメだが。
パワーアタックも楽しいな。レイジリング+レイジと組み合わせると命中力へのペナルティはほぼ無くなる。
だが、バーバリアンに一番必要なのは、フィートやエンハンスよりも戦術だと思うな。
725 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 10:04:29.60 ID:rBm4PJbx
盾構えてるときはDR適用されるからけっこうダメ減ってるのかも。 つか、DRが適用されるのって盾ガードしてるときだけであってる?
726 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 10:09:01.53 ID:auvSoHRV
>>724 ありがとうございます。挙げてもらったの全て使ったことなかった o......rz
さっそく入れてみて挑戦します。戦術は、、、同じPTにババの人居たら見てがんばります(;´Д`)
727 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 10:14:58.31 ID:j/NjPeNY
>>726 あくまでもババ全員が上手いってわけじゃないから、
それは非常に危険だと思うぜ。
728 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 10:29:11.35 ID:Go1U41sj
こんにちは。 スキルの上限値は、装備等の補正も含めてLV*4という話を聞きました。 なので、現状はLv10*4=40が最大とのことでした。 これは、スキルアクションブーストやポーション・魔法によるブーストも それに含まれるのでしょうか? ALTとしてスキル特化のネタキャラ作り始めたのですが、 上限の壁があると実現不可能であるということになり、非常に気になります。 ただ、LVn*4といいつつも、LV1の時点でフィート・強化合わせて総合修正値15ぐらいに 達しているので、単純にLvn*4ではなく、スキルのランクが*4ということなのでしょうか。
729 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 10:31:50.57 ID:ycN9YFuq
宝箱の回数リセットは、7日後の時間まで正確にカウントされていますか? それとも日付単位でカウントされていますか?
730 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 10:37:36.53 ID:ka9aeUqV
C鯖のハーバー辺りですら人が多いとかなり重い… 雨なんて降ってくると動きがガクガクになってしまって移動どころではありません。 HDの空き容量は余裕であるのですが、環境が1.46GHz、 メモリが448MBなのでスペックが足りないようなのです。 250MB位メモリを増設すればサクサク動くようになってくれるでしょうか。 スレ違いっぽいですが、返答頂けると幸いです。 よろしくお願いいたします。
731 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 10:44:04.30 ID:ycN9YFuq
>730 まず グラボを 買え
732 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 10:48:01.94 ID:ka9aeUqV
買って来ます… ありがとう
733 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 10:49:51.38 ID:hkf54wl6
>>732 処理落ちしてる時にHDがガリガリいってるならHDを仮想メモリとして使用しているということだから
メモリを足せばだいぶ変わるはず
734 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 10:54:18.16 ID:6/qU9hKa
メモリ2G推奨
735 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 10:57:37.96 ID:EM5t0peH
>>726 バーバリアンに限らず、トリップは前衛にお勧め。
再使用できるまでの時間は長いが、オーガやトロル、ジャイアントも転がせられる。
倒れてる時間も結構長いので、かなり有利になるよ。
STKとかSCのボスには効くかどうか判らないけど・・・
誰かチャレンジした人いる?
736 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 10:59:26.84 ID:ka9aeUqV
>>733 ,734
有難うございます。ガリガリいっているのは聞いたことがないので
(気づいていないだけかも知れませんが)取り敢えずグラボから買うことにします。
調べてみたら結構高いですね…痛い出費になりそうです。
737 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 11:01:33.66 ID:j/NjPeNY
まあメモリより先にグラボだろう。 メモリが448MBってことはオンボードだろうから。 さすがにオンボでやるには厳しいよ。
738 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 11:03:30.84 ID:ycN9YFuq
>733 拡張するならついでにメモリももう512MBか1GB買ってきた方がいい。 しかし今後を考えるとCPUからマザーから、PC一式の買いなおしを薦める。 CPUのクロック数から言うと、マザーも古く、グラボもAGPスロット又はPCIスロットのみかと 思われるが、その場合拡張してゴテゴテするより、PCI-Expressのグラボ乗せられる マザーに変更する方が良い。 CPUがかなりプアなので、DDOの次のゲームする際にまたスペックが足りないという恐れも 十分にある。 >731 >メモリが448MB この時点でグラフィックオンボード確定じゃないか?
739 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 11:04:36.44 ID:wYpAqPJj
>>725 あってる
ttp://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?MeleeCombatFeats#ArmorModifier 確かに盾外してのガードとタンブルを比べるべきかもね
ただ、「ガード中とタンブル中では盾のDRが適用されたりされなかったりする」可能性があるということは、
要するに防御姿勢から派生したタンブルでもキャラクターのステータスが変わってるということになるので、
ガードの効果が消えるというステータス変化が起こってる可能性も否定できないということになる
いずれにせよきちんとした検証がされない限りは、過信は禁物だと思う
(モバイリティフィートの存在意義やタンブルスキルを上げる意味がかなり薄れるということもあるし)
>>730 その程度の情報じゃ、CPUがヘボすぎるから載せ変えようにもマザーが古すぎてできなくて、
結局グラボとメモリ買ったところで安物買いの銭失いになっても文句は言えないな
情報の提示の仕方からしてあんまり詳しくないようだから、いっそPCごと買い換えた方がいいと思う
740 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 11:04:54.66 ID:ycN9YFuq
ああレス先間違えたonz
741 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 11:06:16.29 ID:74No2wks
>>735 少なくともSTKボスは完全耐性だった覚えがあるなぁ。
742 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 11:08:42.72 ID:ka9aeUqV
やはり買い替えが必要かなぁ…先月新品で買い換えたばかりなんですが 所詮安物だったということでしょうか。 なにはともあれ皆さん有難うございました。
743 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 11:10:48.85 ID:Koua4GLT
>>742 そのCPUで新品なのか
どこでだまされたんだ(´・ω・`)
744 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 11:11:34.41 ID:74No2wks
>>742 買うときに目的意識を持つべきだね。いくら新品でも、ゲーム用と事務用では求めるものが違いすぎるんで。
店員に、FF11がさくさく動くレベル、って言うのが一番間違いない気がする。
EQ2でもなんでもいいんだが、FF11が一番メジャーだし。
身近にエキスパートがいれば、そっちに頼め。
745 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 11:15:24.70 ID:ycN9YFuq
>742 ちょっおま まあノートならそんなもんかも。 デスクトップなら何処で買ったか知らんけど、性能が悪すぎると言って返金求めるんだ。
746 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 11:33:24.67 ID:nEOfYyxo
レイジの回数と時間ってステータスに左右されますか?
747 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 11:40:31.29 ID:74No2wks
>>746 yes。
回数は、レベルとエンハンス。時間はConとエンハンスによって決定される。
なんで、レイジリングを先に使ってConを上げておくとレイジの効果時間も上がるという小ネタ。
748 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 11:41:55.15 ID:EkXPimEW
ロボのアーマーを上げる、最初のみ取れるフィートのアダマンは取っておくのでFA?
749 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 11:49:18.76 ID:nEOfYyxo
>>747 ありがとうございます。
レイジリングってフィートにあります?それともエンハンスメントかな?
750 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 11:51:15.98 ID:74No2wks
>>748 FAなぞない。必要なら取る、必要でないなら取らないと言うだけのことで。
ビルド次第じゃないか?習熟は無視するが、DEX上げるキャラならアダマンよりミスラルの方が良いだろうし。
アダマンが優秀なのは事実だけど、フィート費やすしなぁ。難しいところ。
>>749 装備品。MPのジュエリーの一番安いブローカー覗けば二つ三つ転がってると思うぞ。
751 :
739 :2006/08/26(土) 11:52:56.07 ID:1e//jghc
WWのチャプター2のヴェン探しってどこで見付かるんでしたっけ? 全部MAPは出たっぽいんですが、 クエスト達成になりません。 何か拾うんでしたっけ?
752 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 11:56:06.97 ID:74No2wks
>>751 ヴェン・アーケランだよな。二人目の方。
死んでるんで、牢屋を開けて死体を探す。場所はどうも数カ所からランダムらしい。
753 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 11:57:49.41 ID:1e//jghc
了解しました。 もう少し探してみます。
754 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 12:08:03.42 ID:GW2eHIU1
二刀と両手持ちのダメージ比較をしたいのですが、 ステータス、使用武器等を入力するとダメージの期待値などが表示されるツールを見かけたような記憶があるのですが、 どなたかリンクを張ってもらえないでしょうか。
755 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 12:10:32.17 ID:74No2wks
756 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 12:13:12.43 ID:GW2eHIU1
757 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 13:12:44.26 ID:SDx3hnAf
トリップとインプールドトリップの違いって再使用時間の違いだけですか?
758 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 13:17:24.73 ID:0Ku8pmL3
再使用時間が違うなんてデマ誰に聞いたんだ
759 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 13:21:03.07 ID:74No2wks
トリップは15秒。インプルーブドトリップは10秒だとさ。 あと、後者の方が転かしやすい。で、長く転けてる可能性が高い。
760 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 13:24:05.03 ID:23nfAaSk
再使用時間は変わらないし、こかしやすくなったとも思えんのだが・・・
761 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 13:26:26.55 ID:j/NjPeNY
>>759 >後者のほうが転がしやすい。
デマ乙。
762 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 13:28:05.80 ID:wpFlHPBP
トリップもインチミと同じで、かなりの敵が完全耐性持ってるから微妙なんだよな 足無い奴とか六本の奴とかならまだわかるんだが、骨やゾンビみたいなアンデットも完全無効 だし意味がわからん。 人型なんだから普通に足掛けれるじゃん。
763 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 13:30:48.53 ID:oNSRWnLN
転ぶモーションを作り忘れたとかw どの敵に何が効くかという一般法則まとめってどっかで見られる? この敵にはWebが効く・効かないみたいな
764 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 13:34:47.46 ID:74No2wks
>>761 インプルーブドトリップのほうが、チェックに+4の補正が入っている、と言うのが定説。
チェック自体は表示されないから、悪魔の証明なんだがな。
デマと切り捨てるなら、デマである証明をしろ、と言っちゃうぞ。
>>763 キャラビルドWikiに一応あるが、パッチ毎にがんがん変わる訳で。
765 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 14:06:19.79 ID:z3dqZ6A5
>>762 じゃおまえは何を使うんだよ?
スタン?これも耐性ある敵居るよな。
766 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 14:46:06.16 ID:r51rJcGy
過剰反応しすぎ
767 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 15:16:03.37 ID:ZyOd9jlF
グループにレンジャーが居ると宝箱の中身が1グレードアップする、というのも定説
768 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 15:16:06.48 ID:WqtH4/Ic
インプルーブドトリップと普通のトリップって両方使うことできますか? また、その場合ディレイは別ですか?
769 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 15:41:25.80 ID:526peaQo
スリー・バレル・コーヴの中のNPCって誰一人会話が出来ないのですが未実装? それとも会話ができない設定?
770 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 15:48:41.18 ID:muU2WfYs
現状スキルの上限は40らしいですが エンハンスのブースト等を使った状態でも上限40以上は無効になるんでしょうか
771 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 16:02:35.01 ID:YlpTrDAx
>>768 無理。
インプーブドトリップを取った瞬間に、普通のトリップはリストから消失する。
772 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 16:03:29.47 ID:qylo/XRO
>>735 STKは完全抵抗
というかSTKは見た目ジャイアントだが実際はコンストラクト。
だからクリティカルも効かないしトリップも効かない。
773 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 16:31:27.19 ID:nH1kF5fU
ファイターを作ろうとしたらスキルの説明の所に「リペアにより、ファイターは度重なる戦闘でダメージを受けた 武器を修復することができます」とあったんですが本当ですか? 武器の消耗を減らすとかそういう効果でもあるのでしょうか?
774 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 16:38:54.33 ID:74No2wks
>>773 消耗を減らすエンハンスはある。
でもって、リペアスキルで武器や防具を直せるようにしたいなぁ、という話は開発側にある。
775 :
773 :2006/08/26(土) 16:41:36.05 ID:nH1kF5fU
>>774 今のところファイターでリペアスキルを取ってもあまり意味はないと言うことですね。
ありがとうございました。
776 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 16:44:52.37 ID:8AaIAOxv
質問させてください。 キーマッピングの設定が保存されない状況です。 ReadMeを読むと 『初期設定ではあなたのユーザー設定は「マイ ドキュメント」内の 「Dungeons and Dragons Online」というフォルダに保存されます。』 と書かれているんですが、マイドキュメント内にその様なフォルダは見当たりません。 一応、過去スレも検索したのですが尽く「マイドキュメントにある」系な回答だった様に思えたので 対処法が見つからず困ってます。 どなたか同じ状況になった方、対処法をご存知の方おられますでしょうか??
777 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 16:49:34.49 ID:74No2wks
>>776 役に立つかは置いといて
キーマッピングに無変換とか使うと保存されずにリセットされる、というだけアドバイスで。
直ると良いな。
778 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 17:06:53.27 ID:rNTfM7Tb
各ステータスの現在の最大補正値って幾つなんだろう? 24+7まであがってるステータスがあるんだけど これ以上上げても26+8とかになるのかな・・・?
779 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 17:14:12.83 ID:FZKMqALO
WizのスクロールでMPのバザーに売ってるってwikiに書いてあったんですが バザーのどのへんですか?ディバインはあるんだけど、アーケインが見つかりません…。
780 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 17:14:23.91 ID:vExHUseK
Co6の前提クエは何ですか?
781 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 17:16:06.08 ID:mqEtApwk
782 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 17:18:05.75 ID:mqEtApwk
ただし、前提といっても、 一度すればCo6を何度もできるわけじゃなくて、 Co6をするたびにグレイ〜もやり直さないとダメ、 このためCo6ってのは実際はソロウダスク島のクエスト2個をまとめて募集してるようなもの。 紛らわしいから本当はタングルみたいに募集すれば良いと思うがな。
783 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 17:23:16.55 ID:rrZx0zaY
Lv8のクレです 次のトレーナーが見つかりせん! 助けて下さい ジョラ、クン、デニ、フィア 回りましたが見つかりません
784 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 17:26:54.05 ID:PzDfu0L+
「盾修練を持っていないキャラがDRを期待して盾を持つのはアリ」 と言われますが、 未修練キャラが魔法ボーナス付きの盾をかざしたらDRボーナスも乗るんでしょうか? もしそうなら、紙装甲の後衛でも魔法ヘビーシールド持ってたほうがいい?
785 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 17:29:28.93 ID:2/fv6Rqo
いつのまにか俺のインベントリに マジカルブックというのが入り込んでいたのだが 詳細見ても『魔力によって封印されている本』ナンジャコリャー これは・・・捨ててもおkk?
786 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 17:34:32.60 ID:auvSoHRV
>>783 ヒント:クレリックトレーナーはジョラスコに二人いる
787 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 17:47:32.19 ID:EkXPimEW
ありがとうございます。 ロボババ前衛目指してます。 ロボは耐性あるから STK18 DEX14 CON16 後は初期値 フィートはミスリル取ってがんがん行こうと思ってますが、 ここで苦労するだろうとかありますか?
788 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 17:50:12.52 ID:8AaIAOxv
776です。
>>777 ありがとうございます。
幸い、無変換等は使用してません。
今後、設定する際に参考にさせて頂きます。
それとどうでもいいけど777おめです。
776でちょっと悔しかったすw
どなたかご存知な方わ・・・orz
789 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 17:51:08.22 ID:dlG8+vik
>>787 ロボってだけで苦労すると思う
・キュアはもらえると思うな
・リペアPOTは常時大量に持ち歩け
・Grpに入るときはリペアワンド持参でWiz/Sorに渡せ
・リペア頑張ってくれる人がいたら感謝
790 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 17:56:36.39 ID:2gAjSxME
レイ・オブ・エンフィーブルメントを治す魔法かポーションってありますか? ご存知のかた教えてください!
791 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 17:57:07.87 ID:YlFxp1Dd
ディスペルマジックじゃね
792 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 18:05:58.96 ID:h0qoBDmf
XCの分岐右側でネームドスペクター3体倒す必要がありますが そこでスペクターがどこかへ行ってしまうバグの原因か回避方法分かる方いましたら教えてください 2回連続でどこかへ行くとかもうだめぽ・・・
793 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 18:14:10.79 ID:j/NjPeNY
794 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 18:14:13.84 ID:iaurWhTS
アビリティを増加させる本が稀に出るそうですが、 1) 本を1つ消費すると対象となるアビリティが1上がり、本は消滅するのでしょうか? 2) また、本を複数入手して、複数のアビリティを増加させることは可能でしょうか?
795 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 18:18:41.07 ID:dlG8+vik
アビリティってなに?
796 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 18:28:27.91 ID:OTnX36OX
本は消費することで能力値に永続的な成長ボーナスを与える。 このボーナスは他に互わず累積しない。 現在本は+2ボーナスのものまであるので、各能力値につき+2まで、本により成長できるチャンスがある。
797 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 18:52:54.14 ID:IR/kQf+O
会社からDDOにアクセスしようとしたのだが、 ”ログオンするサーバーを探しています。” と出て、time out 。 会社の回線の問題だけど、 これって、やっぱり回避できないのかなぁ。 DDOやりたいなぁ・・・。 誰か、上手い方法を知っている人、教えてクレクレ。
798 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 18:54:48.17 ID:9U8D0QEv
>>788 再インストールをオヌヌメします。
それでもマイドキュメントにDDOフォルダが出来ない場合は
ダウンロードからやり直した方が良さそう。
パッケージ版だったら、さくらにゴラァ!!して下さい。
799 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 18:58:30.58 ID:9U8D0QEv
>>797 ファイアーウォールに規制されてるんだね。
DDOをやるPCのファイアーウォールで設定してダメなら、
ネットワークを管理してる人に、
「会社のパソコンでDDOっていうゲームがしたいから
ポートTCP 80 および 9000、UDP 2900〜2910 および
9000〜9010を開けて下さい」ってお願いして下さい。
800 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 19:05:54.70 ID:IR/kQf+O
>799 有難う! ファイヤーウォールは無効にしているのだけど、 やっぱりダメ。 遊んでいるのがバレたら、雷落ちるから、 残念だけど諦めるしかない・・・・。
801 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 19:09:55.75 ID:h4Zpnpci
>>800 無変換じゃなくても、日本語キーボード特有のにアサインしたらあかんぜよ。
変換とかな
802 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 19:13:08.99 ID:GklQJo4x
最近の英鯖はラグが酷くてゲームにかなり支障きたしてますが(下手すると全滅) 日鯖はラグどうですか? 鯖マシンスペックの問題なのかなぁ?バグ(メモリリークとか)なのかなぁ? どちらにしろ動作カクカクでイライラするわ
803 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 19:15:09.97 ID:IR/kQf+O
>>801 済まない。
俺の知識では理解できなくて、申し訳ない。
無変換・変換とは、どういうことでしょうか?
どの段階での話でしょうか?
スマン、もう少し、教えて下さい。
804 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 19:16:35.80 ID:okBjOBm+
>>803 キーボードよく見てみ。変換キーとかあるよな
キーマッピングにそのキー割り当てるとダメって事な
無いキーボードならなんの問題もない
805 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 19:24:19.97 ID:9U8D0QEv
806 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 19:27:08.78 ID:9z55pQq+
すみません。両手武器について質問させてください。 グランシング・ブローの威力はどれくらい落ちてるのでしょうか? 1−2が続くときもあれば、11出るときもあって、値が一定しないため、 どうもよく判りません(><; すみませんが、知っている方、ご教授お願いします。
807 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 19:28:48.14 ID:9U8D0QEv
>>802 グラフィック設定を最低に落としてもラグってしまう場合は
英鯖側か回線ルートの問題だと思われます。
日本語版のE鯖はカクカクどころではなく、
ログイン&マップ間移動障害に苦しんでおります。
21時頃から2時位の限定的症状ですが・・・。
808 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 19:39:36.92 ID:ycN9YFuq
>802 日本はDEC鯖共にラグは無いと思われます。 E鯖では接続障害というかMAP切り替えの時のキャラクター保存していますという メッセージのまま永遠に待機させられ、この間には何もできません。 クライアントを強制終了させると、ログイン時にサーバーがフル状態で入れないという状態です。 再接続に成功してもPTメンバーが全員正常にログイン出来ないと PTからの離脱が不可能という悪夢になっています。 D鯖とC鯖ではその症状は報告されていません。
809 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 19:44:51.50 ID:62FH9tdo
なんかキーマッピングが初期化されてるんだが・・・ 誰かキーマップ保存してるファイルってどれか知らないすか?
810 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 19:45:23.72 ID:nH1kF5fU
装備、ポーション、エンハンスで魔法の威力(20%増しとかのやつ)を上げたら累積しますか? あと、ワンドを使ったときでも威力は上がるのでしょうか?
811 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 19:46:27.49 ID:k9ZRO70M
>>809 キー割り当てで「無変換」とかに割り当ててない?
812 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 19:48:09.86 ID:h4Zpnpci
813 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 19:51:27.65 ID:PBlOkcCw
スレたいとるに「調べてから聞け」追加きぼん
814 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 19:53:03.80 ID:62FH9tdo
>>811 割り当ててないす
バンク開こうとしたらなんか急にキーが効かなくなって、キーマップ見てみたら初期化されてたんですよ
公式にddo_keymapってファイルがあるって書いてあったんで、DDOのフォルダ見ても
そんなファイル無いし・・・
815 :
名も無き求道者 :2006/08/26(土) 19:57:26.65 ID:ycN9YFuq
>814 キーマッピング初期化トラブルで良くある条件が、 「無変換、変換等の日本語キーボードにしか存在しないキーに 割り当てを行った場合」 だから上記以外に半角全角キー、¥キーとかに割り振るとだめだ。
816 :
名も無き求道者 :
2006/08/26(土) 19:57:37.86 ID:k9ZRO70M