【FrontMissionOnline】質問スレ Mission7
1 :
名も無き求道者:
2 :
名も無き求道者:2005/06/14(火) 21:52:11 ID:/nfZx3GY
これだけは言わせていただきます・・・・・・・・
説 明 書 と 当 ス レ テ ン プ レ
を ま ず 読 み ま し ょ う !!
面倒がらずにリンク先もクリックして見て下さい!!
説明書もテンプレも読まずにただ
ここに来て質問するのは無しです!
さらに答えてくれた有志に
何も言わずに立ち去るのは
無礼千万!そして非常識です!
感謝されたいわけじゃないですが
答えてくださった方へレスくらい付けましょう!
以上です
3 :
名も無き求道者:2005/06/14(火) 21:53:03 ID:/nfZx3GY
※オマケ※
簡単なサテライトの方法(アサルト)
@適当な速度で左スティックを押し込みオートラン(慣れたら最高速度が望ましい)
A上体を右か左に90度思いっきり切る。(好みによる。両方できることが望ましい)
B画面中央に敵をターゲット
Cあとは左スティックをAと同じ方向に、敵を中央に捉えながら切り続けると↓
♪グ〜ルグル ∧_∧ ∧_∧♪グ〜ルグル
回ァる!/ ・ω ./ ・ω 回ァる!
∧_∧__ノ...../____ノ∧_∧
/ ) / ・ω・)
∧_∧ _ノ ∧x∧∧x∧..../_∧_∧
( ) (゚Д゚;≡;゚Д゚) ( ・ ω ・ )
ヽ∧_∧ / | ∧_∧__ノ
(・ ヽ...〜(,_,,ノ (・ω・ \
ヽ_ ∧_∧ ∧_∧___ノ
♪グ〜ルグル ω・ \ ω・ \ ♪グ〜ルグル
回ァる!ヽ____\ヽ___ノ 回ァる!
Dあとは手持ちの武器で攻撃。敵がこちらを向いたらRDで離脱か後ろへ回り込め。
※後ろに歩きながら撃ち合うのは一番やっちゃいけない。装甲紙なんだから止まるな。
4 :
名も無き求道者:2005/06/15(水) 09:47:53 ID:A5RwDHXu
注意!!
携帯だからテンプレサイト見れないは免罪符にはなりません。
自宅PCでのネット環境がないならネットカフェへGO!
5 :
名も無き求道者:2005/06/15(水) 12:22:02 ID:jt2NeRpc
\ | ,,...-‐‐‐--、, l /
|、 / | ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、 ''‐-‐'゙/
、,_,.! ゙'-'゙(. //::/´ ``ヾ、 l
) (. /:,`!ヾ、. , ゙>- ヽ、_,,
'゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙ '-‐'゙ ゙、 /
ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l 、,r''"゙`'ヾ ,:',-‐-、,'l /
-=,'゙ ./:::/:.:.|::::l / (・),. ヾ,_(・) ,'゙l (
`ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ | ̄__,,l,,...,,_ \ ひぃっ!
-='゙ l::::l::::;':. l:::::l ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
__) l!゙,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \ なんなんですか このスレは!!!
ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::', U /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、 u l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙ ,,..、 `\
l:::l,ヽ、_, ヾ;\ ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. ` \ ____
/ !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、 ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ \ _,./´-、ヽ
/ / l::l``;::,`´:ヽ、 `ヾ:;、.,__ :::: / `'''゙ \ ゙、 ヾ;‐、''-、゙;
/ / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄ / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、 ' l l:::!
. / l:! !:;'::!::::;! ``'''‐‐---┬'゙ `'''''''''‐-、 ゙、 ./ l:::l
6 :
名も無き求道者:2005/06/15(水) 12:22:32 ID:jt2NeRpc
,rニ)
/ /
/ / ,.-、
/ .,! ,r' _r'
/ .j' / ,ィ
/ ./ / ,r' WAP:Tendus Mk.II
/ ./ ,r' ,r'
/ / ./ / Arm:Vampire×2
/ .:/ ./ r'
. / ` 7 / / Legs:Ours
/、____/ / `‐r'
/,、 ./iヾ7 ̄`ー、 ,r'´!..___r' BP:RP2E1-Ferme
__r'´ !./r'"]  ̄「`ー`i ,r'´
r'― 、`ヽ` `-`ーr'´二`7__,.l、_
L---、._ヽ l ヽ___ Y´ヽ-、 ヾヽ、
l-ー‐-ヽl/ l__!]l ヽ-「`ーil‐!
. ,! !. `! ./ /!  ̄ヾー‐'Z/
l二二ー-! , ,ri´ ̄ヽ! l lヽ_/ ヽ
r'r‐‐-ニ〈 く ,r‐‐‐‐、_! ,r-/,..---l
. l l! l"´`Y -‐‐‐‐ l`ー‐'ヽ,lヾr'´ ̄`ー-、
l= = =- _!`ーr' ,' 4 i_ヽ--iコ_l l! ,,"r'´Yヽ,、_
lー、 .r‐i,ィ--!、__!__ " l ヨi ii i、ヽ!_ヽ、,,l,..-‐、Y._ r)、
l--!l....l_,!、三三ヽ、 二ヽ、_iii__ii_! l三ヽ`-(_ ,r)-、ソ
. l,....!_,.._l_l ヾ三三三ヽヽ___) ヽ--コ、三`- く_
/7ヲ' ー' r!ヽ二二二i -- ---------.......!ヾi、二二、
. /7ヲ ll()〉ー――! 7 l 二二二二! i i r ! 〉二二!
//シ r '`-r'ー――/ ,r' ――――‐ ' .ノrソー―/
. l/`Yヾー‐r‐イ 0r/二二/__, -r-----、__r'i l_ソニニr'
ヾ゛il、シ、0ノ、Oト、r'ー―r'(_X_i__Y_i_Y_Yr_i_-__r__シ三r'"
7 :
名も無き求道者:2005/06/15(水) 12:22:58 ID:jt2NeRpc
簡単なサテライトの方法(アサルト)
@適当な速度で左スティックを押し込みオートラン(慣れたら最高速度が望ましい)
A上体を右か左に90度思いっきり切る。(好みによる。両方できることが望ましい)
B画面中央に敵をターゲット
Cあとは左スティックをAと同じ方向に、敵を中央に捉えながら切り続けると↓
/ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
/(●), 、(●)V(●), 、(●)ヽ
|:::: .,,ノ(、_, )ヽ :l:::::.. ,,ノ(、_, )ヽ l_
/ ̄ ̄ ̄\. -=ニ=- ' <アイニードリペア!<アイニードリペア!
/(●), 、(●)ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄, 、(●)ヽ
|::::..,,ノ(、_, )ヽ、,, l '' ''''' ''''' \(、_, )ヽ、,,l
ヽ:::..-=ニ=- '<アイニードリペ、(●) |=ニ=- ' 丿 <アイニードリペア!
/ ̄ ̄ ̄\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |  ̄ ̄\
/(●), 、(●)ヽ:::::: ヽ`-=ニ=-<・・・|),、(●) \
|::::.. ,,ノ(、_, )ヽ l::::::::::::. ノ(、_, )ヽ、,, l
ヽ:::. .-=ニ=-<アイニードリペア! ̄\ニ=-' 丿<アイニードリペア!
\__ /(●), 、(●)V(●), 、(●)ヽ_/
|::::.. ,,ノ(、_, )ヽ、,,l:::::. .ノ(、_,)ヽ、 l
ヽ:::..`-=ニ=- <アイニードリペア! <アイニードリペア!
\___/ \___/
8 :
名も無き求道者:2005/06/15(水) 12:30:14 ID:jt2NeRpc
9 :
名も無き求道者:2005/06/15(水) 17:24:59 ID:kCHpwYuZ
教えてくださーい。
武器とかBPを買うときに、「ジョブ専用」と「コモン」てのは、
どうやって見分けるのでしょうか?
あと、「ジョブ専用」のを買う時は、そのジョブをセットしていないと、
ダメなのでしょうか?
教祖様、宜しくお願いいたします。
10 :
名も無き求道者:2005/06/15(水) 17:26:53 ID:sg+sUyQD
>>9 ジョブ専用かコモンかの判別は
パーツの名前の横にアイコンが付いているかいないかで見分ける。
ジョブ専用を買う時はそのジョブはセットいなくてもいい。
ジョブが規定レベル達したらOK
あと買ってしまえばそのジョブをつけてなくても装備出来る。
これくらいでわかったかな?
11 :
9:2005/06/15(水) 17:39:54 ID:kCHpwYuZ
>>10 詳しく教えていただき、
ありがとうございましたぁっーーー
12 :
名も無き求道者:2005/06/15(水) 19:02:43 ID:QEgIYHPm
質問:レコンって転倒するとレーダー・ソナーはどうなりますか?
レコミサ突入時の援護にロケットでミサイラー狙ってミサイル止めるか、
レコンを狙ってダメ与えといたほうがいいのか考えてて、ちょっと謎だったので
まあ、普段はバラ撒いてますけど
13 :
名も無き求道者:2005/06/15(水) 19:22:06 ID:w94sMKRp
人からジョブ専用武器を買った場合、自分のジョブレベルが足りなくても装備できますか?パイロットレベルは足りているとした場合です。
14 :
名も無き求道者:2005/06/15(水) 19:38:21 ID:qRj62cyt
15 :
名も無き求道者:2005/06/15(水) 20:21:51 ID:w94sMKRp
16 :
名も無き求道者:2005/06/15(水) 21:17:33 ID:ZKQZoXPH
マーカーってなんですか?
戦闘中、ブロックA−3で敵アサルト発見とか黄色いチャット文流れますがあれの事ですかね?
それを聞いてコムスが前線にいるアサルトの位置に爆撃要請するってことで合ってますかね?
17 :
名も無き求道者:2005/06/15(水) 21:36:36 ID:jUfa5fR/
爆撃位置の目印役を引き受けるのが「マーカー」。
その例で言うと前線にいるアサルトがマーカー役をやってることになる。
チャット文字は関係ない。
18 :
名も無き求道者:2005/06/15(水) 21:46:38 ID:ZKQZoXPH
>>17 d
マーカーの意味はわかった
けど、さっき訓練所で練習してたんだが
味方Nメカの位置に爆撃要請しようとできませんみたいな事言われて呼べなかった
自分の位置には呼べたんだけど
19 :
名も無き求道者:2005/06/15(水) 23:15:50 ID:v234KBx/
20 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 03:10:39 ID:Jv5OzcA7
ラジオボイスを使ったときに、
「こちらO.C.U1、了解」
ではなく
「こちらxxxxx(プレイヤーネーム)、了解」
となる人がいるんだけど、あれはどうやってやるんでしょうか?
登録のやり方がわかりません・・・
21 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 04:28:36 ID:res/0axy
最近思うんだが
>>7は面白いだけで、全然ためになってないAAだと思う
わかりにくい
22 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 04:47:06 ID:geVOZrUE
>>19 どうしようもないなコムス
ソロで10人BGに乱入したらこっちN9だからオレはただの硬いダルマだなw
いや笑えないな
23 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 05:08:26 ID:lnHSYkxk
>>22 ソロでNPCを目標に高LVラジオ爆撃を10人BGに対して
やりまくる馬鹿が続出したから
修正されたんだよ!
ついでに質問
曹長以上の給料の額はどうあがっていきますか?
階級高い人教えて!
24 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 06:28:44 ID:res/0axy
1000
25 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 06:37:21 ID:TKZHoH3d
いつになったらパーツ所持数増えるんですか?
26 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 06:44:57 ID:res/0axy
いつだろね・・・
27 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 10:02:39 ID:ovJSDdvI
■e<有料期間に入ったら激戦区にて倉庫拡張ミッション(require:rank5)が行われますので
今はMPを貯めてお待ちください。
28 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 11:19:02 ID:2Nq4p44H
今のところファミ通に載ってた月末大型パッチに期待するしかないな。
29 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 12:59:59 ID:WPSO/phl
本日PLV15になり、占領区に参戦したミサイラーなのですが、教えていただきたいことがあります。
BGコメントで”トンネルを主に行きます”と書いてあるBGではミサイラーは必要ないのでしょうか?
両肩に乗っている垂直ミサイルを、水平ミサイル二門に換装すれば問題ないのであれば参加するのですが。
それともミサイラーは、重ロケットやグレネードを積まないと問題外なのでしょうか。
30 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 13:09:41 ID:rXwUIZW1
>>29 まずは、どんな装備がいいのかリダに聞こう
それに合わせてアセンするといい
〜が〜を積まなければならないってのは特殊BPもち以外は基本的にありえないから
もっと気楽に汁
つーかトンネルにこもってたらうまくはなれないぞ
31 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 13:12:35 ID:HL3eXoaK
必要なくは無いけど
トンネル中で戦うのだったらロケットがあれば、かなり便利
逆にトンネルの外で戦うっぽかったらレコミサ強し
トンネルの中の相手はヒット&ウェイが多いと思うから
レコンがいない場合はロックが外れて、なかなかミサイルが撃てないかも
32 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 13:15:20 ID:3p/IyIs+
トンネルは壁RKを理解するのに丁度いいからRKも積んどいたほうがいいよ。
33 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 13:17:59 ID:2Nq4p44H
>>29 とりあえず必要ないかどうかって前に、どの武装を選んでどう動けばBGと連係を取る事ができるか
って考えるのが先決じゃないかな。
それを考えた上でミサイラーとしての自分が役立てないと感じたら、そのBGには入る事は避けるだろうし。
トンネルの中でミサイルは非常に使い辛いが、役立てる事はできる。
ただ、地形によってはRK、GRほうがMSよりも役に立つと言う事。
トンネルとかで水平MS撃つなら、撃つ位置に注意しろ。
タンク足やなんかでWAPの背を低くすれば問答無用で味方WAPにも当たるのだし。
坂をちょっと登ったあたりで撃てば問題はなかったりもするが。
34 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 13:19:20 ID:WPSO/phl
>>30 レスありがとうございます。
そうですね、試しに入ってリーダーに聞いてみることにします。
BGコメント見てると、トンネルという単語がかなり多いので、
暗黙の了解みたいなものがあるのではと思い質問してしまいました。
うまくなるためにもトンネル以外のBGにも色々と参加して、各地形も覚えながら戦うことにします。
35 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 13:25:42 ID:WPSO/phl
リロードしてから書けばよかった orz
皆さん、レスありがとうございます。
lv15の機体を買ったばかりであまりお金がないのですが、
貯金して重ロケットを買って積んでみることにします。(まずは訓練所で使い方の練習からですが)
36 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 13:27:51 ID:WWGXYvsB
29さんへ、
トンネル内では水平ミサイルを有効に使える場面はかなり限られますので、
RKやGRを積むのが吉かと思われます。
またトンネルBGでも突撃型と待ち伏せ型(丘待ちではない)があるので、
リーダーに方針を聞いたり、一度参加してBGの方向性を確認してみるのも
いいかと思われます。
肩武器で攻撃あてて、ジョブにミサイラーをセットしていれば、経験値が
ちゃんと入るので、高機動型機体に軽RKやGR装備だとどちらの型でも無難に
働けます。参加してみて待ちうけ主体だったら、迎撃型機体でやるのが
いいかも。
37 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 13:59:39 ID:ZYrlzH7n
今PLV21で激戦区にイキテ〜なんだけど、
コスト4機体をレコンで作るかアサで作るか悩み中。
レコンにしようかと思ってるんだけど、激戦区でLV13センサーB(まんぐうす)でも通用する?
38 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 14:06:36 ID:rXwUIZW1
39 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 14:11:44 ID:ovJSDdvI
ボアサイトにしてれば性能の差に気付くような奴はほとんどいないよ
40 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 14:14:15 ID:ZYrlzH7n
>>38-39レスサンクス。
了解!今夜激戦区デビューすることを決意した。
41 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 15:09:43 ID:+8jf4xPt
技術向上のための固定組みたいんですがそういう人いますか(>。<!!
42 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 15:13:18 ID:retvt+cI
最近メカ枠が指定されているためあぶれがちなメカです、
今後のことも考えてもう一つくらいジョブをできるようにしようかと思っているのですが、
金欠の為メカで使っているパーツ(メカ&ミサパーツ各種)を流用して出費を最低限に抑えて出来そうなジョブって無いでしょうか?
因みに
メカ18
アサ11
ミサ10
他1
PV20
の激戦区出たばかりちゃんです。
武器は軽SG、軽MG、ナックル程度しか持ってませんorz
片武器は持ってすらいませぬ…
43 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 15:25:25 ID:4gLgWU3y
>>42 コムスはどう?
メカボディにそのまま載せれるし
難しくなくやり手があまりいない。Bをメインに使えばあとはMSかRK積めばいいし。
あとはレコンぐらい?こっちもセンサー積むだけ。
44 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 15:28:11 ID:YlqINYff
>>42 >>41の固定に入れ。
てのは置いといて、固定に入ればメカで安泰だ。
固定が嫌ってなら、最低限の出費ってどの程度だ?
メカ胴ベースに考えると、やりやすいのはコムス、レコンか。
鈍足なのが気になるがECMってのもアリだ。
いずれにしても、BP+それぞれに適した武器が必要になる。
どっかのサイトで値段でも見て考えればいい。
てか、自分でやりたいのをやればいいじゃなーい(´∀`)
45 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 16:41:13 ID:NEKJmZrS
現状、激戦区でのレコ枠は「重センサーB」が指定されてることが殆どだから
レコやるならLV13まであげないといかんけどね。
まあメカでもレコでもコムでも、後衛ジョブやるならLV20の内蔵MS(Pheasant IIS)
くらい買った方が色々流用できていいと個人的には思う
46 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 16:41:33 ID:z99ZV68T
FMOを、ネットIDとメモリーカード持参して
外の家のPS2でやることは可能でしょうか
もし誰か経験あれば教えて下さい。
47 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 16:47:21 ID:7rFRLtRR
>>46 POLIDとパスと他人の家にもFMOがインスコしてあれば出来る
48 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 17:12:13 ID:retvt+cI
>>43-45 意見ありがとうございます
とりあえず折角Plvも20になったのでコムスを目指してみたいと思います。
ラジオBPについてあまり明るくないのでAとBでどちらが需要があるかは分りませんが、
とりあえず調べて見たいと思います。
49 :
46:2005/06/16(木) 17:21:35 ID:z99ZV68T
47さん最速レスで回答
ありがとうございました。(__)
50 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 18:24:48 ID:/q4Gdrw1
質問です、ジョブが装備できる数って三つより増えるんですか?
51 :
sage:2005/06/16(木) 18:44:09 ID:8lu2v7UQ
レベル35のパーツでコスト5の機体は作れますか?
52 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 18:46:07 ID:rXwUIZW1
>>50 サポジョブのセット数かな?
パイロットレベル15で「サポートジョブ」が2個つけられるようになる
パイロットレベル30で「サポートジョブ」が3個つけられるようになる
つまりパイロットレベル30でメインジョブ+サポートジョブ3つで合計4個のジョブ付けられるようになるよ
で、サポートジョブは3個付けるのが限界です。
53 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 18:49:27 ID:/q4Gdrw1
>>52 回答ありがとうございます
PL30ですか、私には当分先ですねぇ
54 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 18:50:30 ID:rXwUIZW1
>>53 パイロットレベル30なら3つ付けられると思うが・・・
ハンガーのロッカーで確認汁
55 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 19:17:35 ID:nzCYzdas
上半身オンとオフの違いってなに?
とりあえずオフにしてるが違いがわからん
56 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 19:20:57 ID:SgoVJIff
オンにしたら体ひねってもすぐにデフォで中央に戻る
固定したりできないから激しくウザイよ
57 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 19:33:30 ID:nzCYzdas
58 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 21:28:49 ID:j6DtXgtg
>>51 Lv35パーツを1つ装備しただけでコスト5
59 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 22:21:07 ID:rXwUIZW1
>>51 ちと予想でしかないから間違ってたらすまんね
20パーツの場合20パーツ+25以下(未満?)の武器でコスト4に収まったはず
25パーツの場合25パーツ+20以下(未満?)の武器でコスト4に収まるはず
(武器腕は知りません。26のスプリガン付けてコスト4に収まるって誰か言ってたキガス)
上記の条件満たさない場合コスト5になる
だから
30台パーツの場合
30パーツ+35以下(未満?)の武器でコスト5に収まる
35パーツ+30以下(未満?)の武器でコスト5に収まる
上記の条件満たさない場合コスト6になる
と思う。
ちょっと試せる状況下じゃないからはっきりとした事は言えん
試せるようになったら補足修正しておく
60 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 22:34:06 ID:HL3eXoaK
なんじゃこりゃー!
激戦区初勝利したら入ってくる金ヤバス!
コスト60のとことかって、勝ったらどれだけ入るんだ!?
61 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 23:26:44 ID:4gLgWU3y
>>59 25ボディ、20以上の武器でもC4に収まるので一概にはいえないかも
62 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 23:36:40 ID:AQrIRn+k
ちょいと新兵に教えておくんなまし、
サイドステップしてる人みて楽しそうだったので、どうするのか聞いてみたら
ローラーダッシュがどうとかアサルト足だと出来ないとかなんとか?
やりはじめたばっかで、さっぱりわけわかめ。
サイドステップが出来るパーツとやり方教えてたもれ。
63 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 23:38:12 ID:ovJSDdvI
アサルト脚以外で最大積載量を超えていなければサイドステップ可能
64 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 23:43:26 ID:7rFRLtRR
>>51 Lv35パーツを一つ以上使うと武器はLv26以下まで
BPも26以下までで
足と武器腕は28以下まで
この制限内ならコスト5
>>61 サイドステップはアサルト仕様の2脚とホバーとタンク以外なら可能
65 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 23:47:49 ID:AQrIRn+k
>>63ありがとさん
ようするに、アサルト足以外で速度が黄色じゃなければできるのね?
ちなみに操作はどうするべき?
66 :
名も無き求道者:2005/06/16(木) 23:56:51 ID:WPSO/phl
>>65 まず説明書その他読めよ。
その後、L2押しながら左、右押すと幸せになれるかもしれない。
67 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 00:09:56 ID:Khui2k5N
>>66サンキューベイベー
今説明書読み返してたがはっきり言ってさっぱりですな!
ちょっと意地になったので絶対探すぜ!
幸せになるのは明日以降にするわ。
お礼に時報です。
今の時刻は昨日の今頃
68 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 07:15:51 ID:aAhWwLN/
FMOで´って変換ででる?
69 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 07:37:07 ID:QSBwcNS0
ヤフオクで買ったんだけど、ビニール開けられたかもしれなくて、でもソフト自体の袋は未開封。
これってアカウント売られてる心配ある?ヤフオクで新品が安く売られてるのってどうしてかな。
70 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 08:13:57 ID:+fywGOQ7
前スレからコピペ
983 :名も無き求道者 :2005/06/15(水) 05:54:43 ID:laxSVJMB
ヤフオクでこれ買ったんだけど、安かったので不安です。ケースのビニールは未開封でしたが外の袋はもしかしたら開いてたかも。
もし開いてても問題ないですか?
984 :名も無き求道者 [sage] :2005/06/15(水) 05:59:34 ID:yq8VXsZs
>>983 箱自体の封が開けられてなければFMO自体は安全。
ただPOLのレジコードが使われてるかもしれないから、そこだけ注意。
(FF等で入会済みだったりすれば関係ないけどね)
985 :名も無き求道者 :2005/06/15(水) 06:36:54 ID:TJAqOaS8
いゃ、あんた馬鹿な所で買ったな;;
ゲストログインされて終了〜^^
ぃや…しらんまにプレイヤーいじられます^^;
986 :名も無き求道者 [sage] :2005/06/15(水) 06:50:38 ID:yq8VXsZs
>>985 それはありえないんじゃないのかな?(煽りたいだけならしらんが)
POLのレジコードを使用されてるということはメインIDは作成済みなはずだから
そもそもレジコード自体が通らない。(一度しか使えないから)
なのでゲストログインは、この場合は関係ない。
そしてゲストログインするには、作成済みのIDとパスが必要になる。
なので結論としては、POLのレジコードが使用不可の可能性もあるってこと。
実際に
>>983さんがPOLインストールして会員登録するまではワカンネってとこ。
それで先にレスしたようにFF11でPOL会員になっているのなら関係ない話ということ。
71 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 09:41:44 ID:YG8wfktL
>>67 てか説明書見づらいよね。
ジョブ、パーツ性能の見かた、パーツの使用方法
なんかを調べるとき説明書の中を行ったり来たり
ジョブとかよくわからない時に読むもんだからこんがらがるわ
72 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 09:46:44 ID:LvRNcoq+
>>40 コスト4に出来なかった・・・・・・
お金がないよ・・・・・ママン(⊃д⊂)
73 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 10:00:48 ID:b8dDDjcb
ヤフー光の内臓ルーターを使わざる終えなくてつかってるのですが、どうにもポートはあけてるはずなのですが、うまくP2Pがいきません。
回線の相性があるんだ!、という人もいて情報がまちまちで実際よくわかりませんT-T
ヤフー光 内臓ルーターを仕様といわれてスルーできないわけですが、
これでP2P問題なくできてるよ〜って方は、よければ参考までに設定やコツなどをありましたら教えて下さると幸いです。
PO上でIPは192.168.3.3 となっていましたので、そこのポートを空けています。
ポートの設定は下記のようになっています。ルーター設定にある、UpnPも有効にしています。
TCP 25 80 110 443 50000〜65535
UDP 50000〜65535
プレイオンラインではイーサネット IP自動取得で使っています。
プレイオンラインで UpnP有効にしたりしなかったり試してみましたが、うまくはいきませんでした。
以上です。なにとぞよろしくお願いします。
74 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 10:17:16 ID:MKoJYPW9
75 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 10:18:01 ID:GkBTD8yv
>>72 パイロットレベルは21か
だったら
VS-03:重量40:お金31100:HP1330:Size A+
これつけたらコスト4になると思う。
ある程度資金できるまではギリギリコスト4とかって機体乗り回す方法もある
76 :
73:2005/06/17(金) 10:19:22 ID:b8dDDjcb
PCでの接続環境判定では、 P2Pも良好でした。 なのに........
グループメンバーの詳細で S 201 R 000 とあきらかにビックリマークになってしまい最初からその人が動いて見えない 場合もあるわけですが、
001 000 の状態でさえなる時があります。なんのための情報なのか....... 何を基準にしたら普通にプレイできるようになるのだろうか.....
77 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 10:19:52 ID:u7NLrlOM
戦闘中に味方に赤い文字でウエポンとかムーブメントって点滅するけどあれはなんですか、メカならどうやってなおせますか
78 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 10:20:27 ID:b8dDDjcb
ちなみに初めて6日目ですが今やっと25です。 激戦区でLVあげしてます。
79 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 10:33:03 ID:T/kXzI13
ハンガーのセットアップ画面で、
画面下の所持金の横に表示される袋のようなマークななんなんでしょうか?
80 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 10:34:38 ID:+fywGOQ7
>>77 敵ジャマーに障害をかけられている状態です
メカなら△でBPをリムーブに切り替えてゲージ1本分回復操作をしてあげれば
障害を除去することができます
81 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 10:36:26 ID:+fywGOQ7
82 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 10:39:52 ID:GkBTD8yv
△押したらRepairとRemoveってなると思うが
Removeってのにすると状態異常を優先して治す
Repairだとパーツ修理、修復を優先する
Repairだと全てのパーツが全快したら自動的にRemoveの機能を使う
Removeは状態異常を治したら自動的にRepairを行う
最後の2行は分かり難いと思うけど、EMP背負ってる人いたらHPを減らしてもらって障害かけてもらって実験するといい
83 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 10:45:42 ID:T/kXzI13
なるほど!ありがとう!
84 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 10:58:10 ID:KjHq/0gB
>>73,76
測定ツールはPS2から判定しないと意味なし。
UPnPが有効ならば個別にポート開ける必要はない。
何が悪いかは具体的な環境が分からないので何とも言えん。
85 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 11:04:54 ID:17EwKDYQ
>>77 ▲押してリペアが出来る状態にして、もういっかい▲で右下に状態回復って表示される。あとはわかるな
>>79 所持金のよこの袋のよこに○○/60って表示があると思うんだが、所持アイテム数のことだ。
86 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 11:06:50 ID:yIadjkzR
ジョブ専用武器ってのはハンガで普通に買えますか?
87 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 11:10:37 ID:L1p/qBhl
>>86 それぞれのジョブレベルが達してれば買える。
88 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 11:23:55 ID:dV2Ix+Nb
ロケット打ってヒットて出たら敵にダメージ与えたって事?
89 :
sage:2005/06/17(金) 11:31:29 ID:07ywcOrZ
>>88 敵でも味方でもダメはいればヒット表示がでます
90 :
89:2005/06/17(金) 11:33:34 ID:07ywcOrZ
う!sage表示まちがえた!
91 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 11:34:56 ID:dV2Ix+Nb
ども〜
92 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 11:50:40 ID:07ywcOrZ
IDがorzでごめんなさいm(__)m
93 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 12:15:13 ID:LvRNcoq+
>>75 今夜の給料で買ってみる。
SDか・・・・盲点だったな、むだ遣いしちゃったよ・・・OTZ
94 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 15:27:25 ID:bpCZo4fs
特定の人とだけP2Pできない・・・
モデム(富士通FA11-W3・ルーターモード)>ルータ(BUFFALO WBR-G54/P)
>・・・AOSS・・・>子機(BUFFALO WLI2-TX1-AG54)>PS2
モデム直結だとうまく行くのだが、ルーター通すとダメ・・・
家庭環境により直結するわけにもいかず困ってます。
DMZをPS2の固定IPにあててもダメ、UPnPもオンにしてみたがダメ。
ちなみにルーターからは有線でPCにも行っております。
ルーターからPS2有線は試してません。
やはり無線は難しいのでしょうか?何か良い方法はないでしょうか?
どなたかよろしくお願いしまつ
95 :
94:2005/06/17(金) 15:28:54 ID:bpCZo4fs
書き忘れましたが、その特定のフレはモデム直結だそうです
96 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 16:02:53 ID:KaK4PayU
とりあえずファームウェアを最新か
確かめるのが良いかと
97 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 16:09:24 ID:KjHq/0gB
>>94 モデムをブリッジモードにして、無線ルーター側のUPnPを
ONにすればいいと思う。
98 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 16:29:27 ID:TCrD1/co
ラジオボイスの一覧がすべて英語で載ってるところってないでしょうか?
最近空耳使うやつが増えまくって
英語苦手なオレには、ほんとはなんて言ってるか激しく気になります・・・
99 :
94:2005/06/17(金) 16:29:58 ID:bpCZo4fs
>96
モデム、ルーターともに最新です
>97
さっそくやってみます
ありがとうございました
100 :
94:2005/06/17(金) 16:34:01 ID:bpCZo4fs
また書き忘れだが・・・orz
>97
そのさい、DMZとかはどうしたらよいのです?
スレ汚しスマソ
>>100 UPnPが動作するのであればIPマスカレードやDMZといった
「ポートを開放する設定」を個別にする必要はない。
PS2のIPアドレスもDHCPによる自動割り振りで構わない。
(もちろん固定のままでもOK)
BPパーツってPlvではなくてジョブLVでショップにでてくるの違うの?
今、Plv22で、センサーBのLV13のBP(ソナーにボアがついてる重センサー)なんだけど。
店頭にないって事はジョブLVが13いってないからって事?
ちなみにレコンLB12でふ。
>>102 >ちなみにレコンLB12でふ。
レコンLV12ね・・・。
専用装備はそのジョブを対応lvまであげねば無理
その他はplv
>>104 ありがd
あと1あげればいいわけね。
でも、重すぎでどうやってセットアップすればいいかわからん。
106 :
94:2005/06/17(金) 19:11:27 ID:bpCZo4fs
>101
重ね重ねありがとうございました
今までアサルトしかやった事なくplv36まで来たんですがミサイラでもやってみたいな〜と思いだしたんですがコスト4、5のお奨め装備教えて貰えないでしょうか。
108 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 20:29:54 ID:lfJiHCKc
本スレの略称がよくわかんない(^_^;)チキルトとかレコミサとかが
チキルト 突撃せずにメカ付近をうろうろ
レコミサ レコンとミサイラー達による 待ちBG
レコンが捕らえた敵を遠隔ロックでミサイルの雨を降らす
対応策はECMだがRKの爆風かすっただけで切れるという性能の悪さ
基本的に作業プレイでやったほうも、やられたほうも面白くない
110 :
名も無き求道者:2005/06/17(金) 20:44:56 ID:lfJiHCKc
>109
なるほど 勉強になります 昔の待ちガイルみたいなのか(笑)
>>107 テンプレサイトより
Q.各ジョブの適切なセットアップってありますか?
A.ありません。
BG編成、出撃マップで変わります。自分で考え場数を踏んで自分好みのセットアップを。
武器腕って肩シールドつけられます?
PLv20になりコムスでラジオAを始めてみようと思うのですが、
PLv20で買えるラジオAでも激戦区で通用するのでしょうか?
それともコムスLv22まであげて専用ラジオAを買わないと通用しないでしょうか??
>>112 無理
>>113 20BPで十分。
てか、22の専用BPの性能みて言ってる?
あー、レコミサ用の弁当屋さんになりたいのなら、それで正解。
便乗してラジオAコムスに付いて質問したいのですが。
爆撃のとき”マーキング”ってありますよね、あれは指定(マーク)したPCを中心に爆撃を行うという事なのですか?
後、”マーキングした瞬間そのPCが居た場所”を中心に爆撃が開始されるのでしょうか、
それとも”爆撃時間になった時にマーキングしたPCが居た場所”を中心に爆撃が開始されるのでしょうか。
後者の場合は確実にマーキングされたPCが爆撃を受けてしまいますので、若干違う気はしますが…
コムスの先輩方、是非ご教授お願いします。
>>115 マーカーがいた地点に時限爆弾を置くような感じね。
ようやく激戦区に来れましたミサイラーです。
今までミサしか経験無いのですが、激戦区では
ミサは必要無いですか?あまり見掛けないので…
激戦区でミサやっていくには、どんな立ち回りや役割をしたらよいでしょうか?
BPは何を積んだら、BGに迷惑かけないで戦闘できるでしょうか?
>>116 早い返答ありがとうございます、
となりますと、意図した場所にPCに移動してもらってマーキング後退避してもらうように使用すればいいわけですね。
マーキング後ストライクエリアがレーダー内に赤く表示されますが、あれは味方だけにしか見えていないのでしょうか?
敵には爆撃開始時刻に警告メッセージのみ、と言う認識なのですが。
>>118 味方にしか見えない。
爆撃直前に敵にも警告が出る。
>117
俺はミサはBGに1はほしいな
BPは弾切れ用にアイテムBP
他は適当にやってくれ
>>119 度々返答ありがとうございます。
すると、爆撃時間を13:30とするなら13:25ぐらいにストライクエリア内に居る敵BGにも警告メッセージが現れる、といった感じでしょうか。
長々とレスを消費して申し訳ないのですが、最後にもう一つ。
アイテムスペース付きのコモンBPでもコムスとしての役割りは果せるのでしょうか?
>>121 腕次第だと思うが、120秒の爆撃に敵がうまくつかまるかってのがポイント。
重ラジオAなら、2種類x2の爆撃ができるので、臨機応変に対応できる。
軽ラジオは難しいので、俺は使いたくない。
>>114 ありがとうございます。
PLv20のラジオで経験つんでみます
わかりました、重ラジオでの応変な対応が鍵なわけですね。
私も最初から120秒も先を見越した戦術には対応できそうに無いので、
さっそく重ラジオAを購入して占領区で練習に励みたいと思います、色々ありがとうございました。
サポレコの静音性能UPって重ソナーに対してどの程度の効果なのでしょうか?
>>125 重ソナーに対してはほとんど効果無いみたい、
中ソナー軽ソナーにはある程度効果あるみたいだけど、
重ソナーの二脚特化と感度の良さにはだめぽ。
>>117 今、USN激戦区にはレコミサが溢れてるわけだが、OCUは逆に減ったのか?
FMOの仲間募集スレとかない?それとFMOについて面白いブログを探してるんだが中々見つからないorz
どっか面白いブログかいてるところ知らない?
>127
OCUのレコミサ対策でUSNもレコミサってのが多い
OCUがレコミサ多くなければUSNはバランス派が多数
基本レコ1Ecm1メカ2ラジ1 他が多数
現在占領区で格闘の楽しさに目覚めてしまったんですが、
激戦区で主に使われてる格闘武器ってどんなものがあるんでしょうか?
131 :
名も無き求道者:2005/06/18(土) 03:12:27 ID:IfRE6H+w
ミッションをうまくこなせるコツってあります?
4時間で16回は厳しすぎます・・・
8回や4回も・・・
>>130 どの格闘武器もそこそこ使われてる。
ナックルもロッドもパイルバンカーも、それぞれ特徴があるから好みで使っていいと思うよ。
>>131 発行側は強いBGに受けてもらうのを祈るばかり。
16回なら8回と4回をだして様子みるか4回+4回で様子を見る。
人がいる時間帯なら16回でも1時間余ることもある。
134 :
名も無き求道者:2005/06/18(土) 03:37:48 ID:IfRE6H+w
亡命した
全てが一からなので面倒だが、今度は計画的にいこうと思っている
目標3日で占領区w
136 :
69:2005/06/18(土) 05:22:12 ID:9L8ZE20h
70〉〉
ありがとう、というか前スレのも俺でした。
寝ぼけてたので書き込んでないと思ってた。スマソ。
一応FF11やってるから平気そうです。
ちなみに4000円でAVとか売ってる業者みたいなところから買った。
すいません、転倒について質問です。
転倒のしやすさ。というのは、瞬間ダメージで決まるのでしょうか?
それとも武器毎に転倒のしやすさという隠しパラメータがあったりするのでしょうか?
お願いします。
これからやろうかと思ってる者なんですが
雰囲気と操作性はどうでしょう?
○○いらねwww とか また対人メインらしいので
○○さんが回復してくれないから・・・ とか
野良じゃ固定に狩られたりとか(そういうスレたってますね)
その辺心配です
アクションは一応自信あり、比較になるかわかりませんが
GvsZの通信はかなり楽しめました
>>137 わかんね、俺の体感だとSGとSRFは転倒率高いなあ
あとは足の種類と、敵のその時の動作次第だしな
>>138 スナいらねwwww
メカさんが両手治してくれないから・・
固定ウマーwwww
こんな感じ
>>139 わかりやすい解説thxw
まぁ暇潰しにはなりそうだし買ってきますわ
モンハンでお世話になったチーム募集スレみたいのはないのかな?
>>139 そうですか・・。
自分バズーカ持ちなので、転倒のしやすさが同じなら速射もありかと思っていたのですが。
やはり体感に頼るしかありませんね、返答ありがとうございました。
次のアップデトの追加新機体のジョブおしえてくり
誰かわかんのかよそんなの
>>140 やればわかるが、そーゆーのはいらない仕組み。
あと分かってるとは思うが、
2CHのは極端な話だから持ち込むなよ
>>138 アクションに自信があるからといって、アサルトばかりはやるのはお勧めできない。
安い機体でも十分戦える統制区時代にメカニックなども経験したほうがいいよ。
そうすればアサルトやったときにメカニックが何を求めてるのかもわかるし。
俺tueeeeee!な香具師より、連携が取れる香具師の方が必要。
ひょっとして転倒してるヤツにもempかかる?
147 :
名も無き求道者:2005/06/19(日) 00:14:04 ID:yyEftcK4
かかるが99%まで。
質問です。Type90X軽アサルトなんですが、今後の装備で迷ってます。
・オーデン重SG&FV22c
・FV22c&ゲイルS&ガルバドスRK
チームに貢献できる装備を考えると、やはりRKを積んだ方が良いのでしょうか?
BPは積載ターボではなく、機動性UPターボです。
ミッションってどの階級からオーダーできるんでしょうか?
>>148 喪前のプレイスタイル、好み、出撃セクター、BG構成によって変わるから知らん
質問があります。
FMOを普通に遊ぶ分には問題がないのですが、ボイスチャットができません。
ヘッドマイクはSOCOMで使用していた物を使用しています。
SOCOMでは問題なくボイチャできました。
そこで、PS2での接続検証をしてみたのですが
ピアツーピアのところで(71%と85%あたり)かなり時間がかかりはしたものの
「できると思われます」という結果でした。
※UPnPポートマップが未実行なのがどうしてなんだろ…
ちなみにモデムは「ADSLモデム-MNIV」というモデムをフレッツADSL40M、
PPPoE接続で直接PS2につなげています。
何か設定が必要なのでしょうか?
よろしくお願いします。
マイクは使える
テストに時間かかるのは仕様
upnpはダウソしたツールじゃミリ
テンプレ見ろ馬鹿
153 :
151:2005/06/19(日) 03:44:30 ID:tMdOx1ah
お返事ありがとうございます!
POLでの接続検証の所でやったものでダウンロードしたツールではありません。
またMNIVモデムはポートは基本的にすべて開いているので先のテンプレのような
状況になっていないのですが…
テンプレの形にしてませんでした、すいません。
【住居形態】 アパート(中継局まで400m位)
【契約通信サービス】 フレッツADSL40M
【契約プロバイダ】 [ZERO]
【WAN側IPアドレス】 [220.150.114.***]グローバル
【接続環境】
→ブリッジモデム直結 ・モデムの型番[ADSLモデムMN4-SPLR]
ちなみにPC上での結果です。
【回線検証ツール測定結果】
>> check completed
>> checktime...2005/06/19 3:50:36-3:52:50
>> up...982064 bps
>> down...Above 1000000 bps
>> latency...16 msec
>> p2p...success
>> upnp port map...unnecessary
です。
コンフィグでボイスチャットをONにしてなかったというオチじゃないだろうな
>>156 よく読みなよ、ブリッジモデム直結じゃUPnPはどうあがいても使用できない
ロジクール社のヘッドセットが見つからなくて、ArvelのUSBヘッドセットはありました
ArvelのはFMOで使えるでしょうか?
159 :
151:2005/06/19(日) 11:18:17 ID:tMdOx1ah
お返事ありがとうございます!
ボイスチャットの設定はONにしてあります。
またONにすると黒から白いメガホンになります。
ヘッドマイク壊れたのかな…
160 :
158:2005/06/19(日) 11:22:41 ID:/JEpZzn6
解決しました
お騒がせしました
>161
もしかして:リロード?
>>159 ソコム同梱版ヘッドセットのマイクがいかれたという話は俺は2,3度耳にしたことがある。
とりあえず「マイクが壊れてる可能性がある」と思うならオフラインでテストしてみたら?
PCにヘッドセットつないで、コントロールパネルから「サウンドとオーディオ デバイス」→
「音声」タブ→「ハードウェアのテスト」でマイクテストできるはずだ。
まあFMOのタイトル画面からいける「Voice Test」でも
実質オフラインでテストできるかもしれん。
マジレスしてやると
>またONにすると黒から白いメガホンになります。
当たり前だw
マイクがONになった証拠だろうがよ?
頭悪いねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
質問スレにあるまじきレスはすべてスルーしてください。
そういえば質問スレにいつも居た人がいなくなってるね
>>166 いまでこそ、おちついてきたが
発売当初、既出の質問ばかりでうんざりしてたっぽいからな。
さすがにのぞかなくなったんじゃね。
単に人が減っただけ
コテハンの話だろ
またゆとり教育か
レコンのレーダーに映らない方法。
センサーBの場合→ECM展開か静止状態。
センサーAの場合→レコンで索敵しない、ECMを張らない。
あってる?多分めちゃくちゃ。
>>170 A:ECM展開。ECM範囲内に居る事。パワフルセンサーの時にはECM外円に居ない事。レーダーステルス
ECM時にECMDかけられると位置が割れる。
B:静止。上半身旋回もNG。ラジオを使用しない。ソナーステルス。
トレーサーvsレコンは100%見つかる。ECM時にECMDかけられると位置が割れる。
ソロ同士で戦うと、遠距離を制するほうが勝つ気がするんだけど
VS遠距離を近距戦で倒せた人っています?
だいたい近づく前にHP減らされて相手NPCに止めさされる、ってのがオチなんだけど・・・
近距離同士だと勝てたりするんだけどなぁ
戦争って言うのは普通遠距離でほぼ方が付く
>>173 だいたい相手はソナーなんで静止汁。
ブレーキングの強い脚で移動、静止(ステップ)の繰り返し。
なんならソナーステルスでもいい。
つか素直にアンチロック張れ。
もたもたしてるとロケ来るから距離は速攻で詰めれ。
>175
無駄だと思われ
そんなんじゃ付く前にNがきとるわ
ソナーB積んでる以上 簡易レコミサやられて乙る
178 :
名も無き求道者:2005/06/19(日) 23:27:55 ID:XuGvxRKI
機体カラーはトレードできないんでしょうか?
>>178 何で出来ると思うかが不明。
疑問にもつなよそんなこと
質問です、サポジョブなのですが現在3つ付けられます
これはメインの下のジョブだけがサポジョブの効果を得るのか
それとも3つ全部効果を得るのかどちらなのでしょうか?
>>173 多人数対戦ゲーだから
アサとかってそんなに強くないと思う
タイマンでレコ(ミサ装備)とかEMPジャマーに勝つのは難しいと思う
努力することは対戦だがBGで楽しむことをおすすめする
タイマンで強いのは
メカ≧ジャマ>レコ>アサ>その他ぐらいだよなぁ
メカやれば一人レコミサのミサイルなんか自己回復追いつくしNも回復しながら削っていけば問題ナス
184 :
名も無き求道者:2005/06/20(月) 04:56:22 ID:wrVh91+J
先輩方、既出な質問だと思うんですが教えて下さい。
BG入った時の番号ってどのような条件で割り振られるのですか?
私が入ると必ず8〜10になってしまいます。
これはBGに入った順で決まるのですか?
>>184 アルファベット順のような気もする。
でも、たまに違ったりするから正直よくわからんです。
先頭の文字が D な私は1〜4が多いです
186 :
184:2005/06/20(月) 05:37:30 ID:meND41lO
>>185 私も最初アルファベット順だと思ってたんですが、Aから始まってる人が3番でした。
私はRから始まってますが、ほとんど10番になることが多いです。
ちなみにFMO始めた時期は製品版から一週間後です。
>>184 プレイオンラインに入会した日付順
上にいるやつ程昔に入会
>>187 それはないな。
俺はFF発売日組だが7〜10が多いし
階級順とか
FMOを始めた順でFAかと。
β組みが上にいるはず。
>>190 この前入ったBGで確認したときは階級順でもなかった・・
PLvじゃない?
正解は”アサルトのJLv”だよ
OCUの者ですが
USN占領区で戦ってて、たまに敵が見えるのと、見えないのといるBGに当たります。
向こうからも、こっちから見えてる奴には見えてるみたいなんですが、これって仕様ですか?
戦闘入ったとき、右上のC値が黄色や赤になると良くなるんですが・・・。
>>93です。週末激戦区出撃いたしました。ミッソン回しでの稼ぎはすごい!
1バトルで6000とか貰えてポカーンでした。おかげでレコンLV19の重ソナ装備が買えるまでに・・
これでは新兵はミッソンばっかになりがちですな。
>>186 それ俺も知りたい。いっつも一番上なのですよ。
ちなみにFMO開始は5月下旬
PLV25、階級/一等軍曹(昨夜先任曹長に)
196 :
名も無き求道者:2005/06/20(月) 13:40:57 ID:kHBivJB4
>>183 メカvsレコでも 相手が回復中にちかづいていって、モードシフトでやれば LV差あれば余裕で殺せる
EMPで防御さげられたら メカでもあっというまだぞ
>>186 フェイスタイプとか?
β組PLv39階級陸軍でいつも1〜3番目
>>186 連カキコすまん
初期エリアかもしれない
知り合いと組むとき
製品組1 統制1
β組 統制1
製品組3 統制3
製品組2 統制3
って並び方に必ずなる
数字はキャラ作った順番
同じエリアで差が出るのは乱数が作成時割り振られるのか、フェイスタイプか、他の要素があるのか分からないが
コスト5の組み合わせってLV幾つのパーツからでしょうか?
>>200 明確な区切りは無い、
Lv25パーツ3つ+21武器でコスト5、
Lv20パーツ4つ+25武器でコスト4、
大体の目安はLv25あたりの武器かな、パーツLv上げるとその分武器が低くてもコストが上がる。
機体のカラーが、どんなもんなのか
分かるページみたいの無いですか?
一応英和で調べて買ってるんですが、期待外れな機体色が多くて・・・
あ、FMOSSに載ってますね
失礼しました。
なんか質問書いてから調べなおすと分かることが多いような・・・
アサルトってやっぱRDなかったらアサルトっていえない?
Lv25メカボディでアイテムBP背負ってGR乱射しようかとおもったんだけど
>204
自爆覚悟か?
GRあてるってことだから敵陣つっこむんだよな?
そして連射ってことは座るのか。
そんな速度でいけるか?
まず数発うって死ぬのがオチ。
それともチキルトになって、仲間が押してるときだけ行って
仲間ごと焼くのか?
2発くらい売って生還する、そしてリロードドしてまた向かう
それでないと、意味ない
特殊BP持ちジョブ以外の位置付けなんて曖昧なのが多いから気にしなくていいと思うよ
>>205 お茶飲んで落ち着け。
市街地限定装備かもしれないぞ!平地ならあまり俺もオススメはしないが
>>204 RDできないとアサルトではないっていうのは違うと思います。
前線を維持できる役割がアサルトだと思うので区分的にはアサルトだと思います。
グレネーダーって呼ばれる事がありますね、GR専門の人を。
コテは要らないって叩くがあったのでいなくなっちゃったんですよ。
この板、叩き禁止なんですけどね・・・。
>205
両手スプリ 重アイテムBPにリペアとGR弾しこたま装備
金消費きにせず攻撃
よくアイテムBPアサは強いっていわれてるのを本スレでみたけど
アサボディじゃろくな装備のらないんでいっそ機動力をおとしてみたら?と。
Lv25メカボィなら40km維持してその装備ができるし
ちと質問なんだが、コスト5で機体作るときアサボディ30・35ってどっちがいいと思われる?
値段が値段なんで迂闊に買えないもれがいる・・・
115 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/06/20(月) 17:44:24 ID:r7NhUhLu
ちと質問なんだが、テイカー・コスト5機体組むときにボディは
アサ30・35どっちがいいと思う? 値段が値段なんで迂闊に買えないもれがいる。
誰かアドバイスくだせぇ〜
117 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/06/20(月) 17:45:12 ID:XIirp+5s
>>115 質問スレ逝けヴォケ
119 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/06/20(月) 17:46:13 ID:+uvRBmhT
>>117 アドバイスは質問スレでは承ってないので誘導しないでくれ
好きなの買ってくれ そこを楽しむのがFMOだろ?
>>204 ただメカ胴はお勧めしないなぁ…
加速がないから逃げることは出来ないので基本的に片道切符
それだったらロケットマンになったほうがまだマシかと
爆撃のときに良く聞く『ボンバーマン』てなんのことですか?
教えてください。
コムスLvによる支援到着時間の短縮が分り易く説明されているサイトってないですか?
Lv上がっても支援が早くなっている印象がまるで無い…
219 :
215:2005/06/20(月) 18:47:48 ID:0ZJkVPod
>>215 勘違いしているようだから念押ししておくが、おまいが聞いたのは
「爆撃の効果範囲はボンバーマン理論だから赤い円から出なくても大丈夫」
とかじゃないか?
意味は遊んでみればわかる、216や217はマジレスだぞ?
ミッションについてなんですが、
「8回を二つにわける」というのは、どこで発行すればいいんでしょうか。
(8回成功させよ、っていうのを受けました)
ミッションメニューをいじってみたのですが、いっこずつしか発行できません。
サポレコンの静穏化って効果がいまいち分かりにくいんですが
分かる人お願いします。
ソナーに引っかかりにくくなるとかどっか書いてたけど
曖昧すぎて分かりません。
バトルグループのメンバー詳細で表示されるレベルは、PLvでしょうか、
それともメインジョブレベルでしょうか?
メインジョブかと思ったんですが、前に見た高レベルの人が
低レベルになってるので、ひょっとしたらジョブレベルなのかと思う今日このごろです・・・
セットしているジョブレベル
今、メインにジャマーLv1、サブにアサLv10なんだけど、
これだと10に表示されるのね。
サポジョブ含めて高い方が表示されるのか、勉強になりますた
あーすまん
BG詳細かBG詳細は武器のレベル
戦闘中のはセットしているジョブレベル
>>227 訂正サンクス
右上の通信状況のところにメール着てるようになってるんだけど
どうやって見るんでしょうか?一通り見れそうなところは探したんですが、見つからなくて・・・
230 :
名も無き求道者:2005/06/21(火) 00:36:28 ID:RzDNps5R
>>230 なるほど、FMO内じゃなかったんですね。
ありがとうございました。
質問です。
給料もらうときに「減俸」ってのが出たんですけど、あれってどうやったら発生するんですか?
>>232 誰かにペナルティをつけられたときに発生。
反映はすぐではないらしい。
>>232 ダメだぜ、味方を撃っちゃ。
味方撃ちのペナルティつけられたんだな。
235 :
名も無き求道者:2005/06/21(火) 08:43:24 ID:yRglqcA5
フロントミッションのぶろぐが見たいのですが検索しても見つかりませんおいすー
236 :
名も無き求道者:2005/06/21(火) 08:55:47 ID:EvWTiao8
あぅ(Ω□Ω。)!!質問あるんだけどPS2とPSXをルータで繋いでるんだけどネットに繋がらない.゜.(PД`q)・゜なにか設定あるのかな(泣)
神ちゃまぁ(Ω□Ω。)!!
>>235 検索のしかたが悪いだけ。
>>236 現状でどんな設定をしてんのかがわからんと、誰も質問に答えられん。
PS2とPSXを繋げてたりしてなw
>>236 これを埋めて来い。話はそれからだ。
テンプレを省略したの、俺なんだが、このテンプレは貼ったほうが良かったかもね。スマソ。
なんとなく。
接続関連質問用テンプレ
※接続関連の質問は下記のテンプレをコピペし
必要事項を埋めた上で質問して下さい。
「できません」だけでは回答もできません。
【住居形態】 集合住宅 or 一軒家
【契約通信サービス】 [ ]ADSL or [ ]FTTH
【契約プロバイダ】 [ ] or 一体型 or [ ]CATV
【接続環境】
→LAN配線 ※屋内に回線終端装置を置かない場合
→ブリッジモデム直結 ・モデムの型番[ ]
→モデム内蔵型ルータ ・ルータの型番[ ]
→ルータ経由 ・モデムの型番[ ] ・ルータの型番[ ]
【回線検証ツール測定結果】
※[クリップボードへコピー]をクリック→ペースト
>> up
>> down
>> latency
>> p2p
>> upnp port map
【備考】
L20になったんで、激戦区まで行ったんですが、
掲示板のコメントにある「カウンタ−M」ってなんですか?
Mってのはミッションのことだとは、なんとなくはわかるんですが。
>>240 敵軍がミッションとして戦ってる所に乱入すること。
これをカウンターミッション(反撃M)と言う。
カウンターMでもボーナスが付く。
>>241 そういうことですか。
即レスありがとうございます。
アンチロックの効果がアンチロックを発生させているWAPを中心にドーム状(正確には球状か?)に
に展開されることは知っているのですが、テイクロック、レーダーECMも効果範囲は3次元的には
ドーム状なのでしょうか?
例えば、テイクロックだと発生させているWAPより高高度のミサイルだとシェアでみた
テイクロック外周部をかすめるぐらいでは、テイク効果がないとか。
レーダーECMにおいては、やはり効果範囲の外周部ギリギリには入っているがECM機よりも
高低差のある場所にいる味方WAPにはレーダーECMの効果がないとか。
244 :
名も無き求道者:2005/06/21(火) 18:02:13 ID:Qyiy61RY
半球状。その空間をミサイルが通るように使う
だからもしアンチの範囲ぎりぎり立っていたなら、ミサイルを食らう。
245 :
243:2005/06/21(火) 18:12:04 ID:TL5QgAtq
>>244 で、テイクもレーダーECMも半球状なのですか?
246 :
名も無き求道者:2005/06/21(火) 18:18:12 ID:1gurT6h1
PS2が壊れたので今日の帰りに新しいの買って帰るつもりなんですが、
FMOのソフトも新しいの買わないとダメですか?
1回レジコード使っちゃうとそのソフトでは登録できないのかと思ったんですが
>>246 問題無いと思うよ、POL再インストールしてPOLIDとパスワード入れればそのままプレイ出来る。
>>247 即レスありがとうございます。
無駄な買い物をしなくてすみました(´∀`)
249 :
名も無き求道者:2005/06/21(火) 18:47:08 ID:Qyiy61RY
テイクは半球。
レーダーECMはわからん。OCUの知り合いいないんで検証できない。
っていうか自分で調べろ。態度でけえ。
ステルスBPについてなのですが、レーダとソナーを同時に発動させた
場合、どちらも効果が発揮されるのでしょうか?
また、レーダーかソナー、あるいは両方を発動させている時に、
オプティカルを併用すると、その場合の効果は各々発揮されるので
しょうか?
251 :
243:2005/06/21(火) 19:13:36 ID:TL5QgAtq
>>249 ありがとうございました。
知りたかったのがテイクとレーダーECMについてだったので気に障ったのなら申し訳ない。
252 :
名も無き求道者:2005/06/21(火) 19:16:12 ID:Qyiy61RY
>>250 する。全部する。
レーダーECMとテイクが併用できるように、各自にゲージが用意されてる。
>>251 すべてドーム状だと思う。
レーダーECMは検証のしようがないけど、たぶんドーム。
>>252 助かりました。どうもありがとうございました!
255 :
名も無き求道者:2005/06/21(火) 20:03:51 ID:wrHzRSq5
どうしたらいいんですか?
ECM圏内ギリギリで垂直ジェットしてレーダーがおしゃかにならないのならドームじゃね?
>>250 同時使用は可能だけど、2種類以上同時に作動させるとレートが下がる。
つまり速度制限がきつくなる。
コートの重ねがけは可能なんでしょうか?
例えばコムスLv21のラジオBで、炎熱+貫通+電磁の重ねがけはできますか?
炎熱+貫通を試したら、後からかけた炎熱だけ表示がでていたのですが・・・
>>259 もし、3種類全部かけた場合
表示は炎熱 けど効果は炎熱+貫通+電磁
>>260 ありがとうございます。
できるだけ重ねがけするようにします
相手との距離が◇と一緒に表示されますよね。
SRFで狙った場合は、射程の600mから表示されるんでしょうか?
>>262 表示は500まで、501〜600で当てるのは慣れないと難しい。
メカとミサばかりやってPレベル10になったんですが、このゲーム買う時から決めていたジャマーが
出来るようになったのでジャマーを始めようと思うのですがメカやミサとの違いやBGでの立ち回り方を教えてください。
それとECMをやる場合はアサルトの方がいいと聞いたのでECMアサルトと普通のアサルトの立ち回り方を
教えてください。ノンロックオンの武器を始めて買ったのですが難しいです。
あと、固定BGはいらないから固定フレも欲しいんだ(´・ω・`)バティ登録したはいいけど無断で登録したから
テルできんorz
>>264 君が独身女性でとても寂しいなら俺が固定フレになってあg ハァハァ
ジャマーをやる前にアサルトを練習する事をお勧めする
それで、テンプレにあるサテライトをある程度マスターするんだ
ジャマーはアサルトの背中付近で攻撃に参加する役割が主になる
接近戦にある程度慣れよう
ECMでアサルトがいいのは、スピードがあるから
敵に近づけば近づく程にアンチ・テイクの効果が高まるのと
前進するアサルトにスピードで着いて行く為でもある
ECMで仲間を守りたいのなら、味方アサルトと敵本陣に近い場所に素早く行き
見つかりにくい場所でECMを張るのに専念するんだ
当然ながらミサイルの無いBGだとわかったら、アサルトとして攻撃に参加する
ってな感じか?
色々御託ならべたが、アサルトから遊んでみれ
>>264 少し追記
ノンロックオンの武器はもう慣れるしかない、熟練しる
足を壊せるようになれば一人前だ
アサルトはサテライトを覚えたら
後は敵の動きを見て相手の後ろを取りながら攻撃するんだ
止まって撃つ事だけはよせ、敵の的だ
RDを小まめに出すのも良い、キュイッって感じ
最後に、パーツHPは5割程度まで減らされたら帰って来い
死ぬんじゃない
って、ここまでやれれば中級者?
まあ、なんだ・・・頑張って書いたのに
レス無いのは寂しいな
寝るか
武器腕MGの発射時の微妙なタイムラグが嫌でたまらないんですが
ラグのない武器腕はないのでしょうか?
それさえなければ軽くていいんだけど・・
>>267 お前は頑張った
>>264 だいたいそんなもん、何回かこっちからTELしてたらむこうもしてくれるし
フレも誘ってくるよ
>>268 武器腕使ったことないんだな…
手に持つMGとは違うのか?一応いま大流行りのスプリって武器腕が
SGとGRでラグ?なさそうだが…
リロードのためにか敵の前に座ったまま2度と立ち上がる事の無い
その他大勢のスプリ使いと君が同じにならないように
切に願う。
レコンやる人はジョブレベル上げないと
みたいなこと聞いたんだけど
それってレコ専用装備が激しく使えるとかそういうことですか?
レコやるなら最低でもジョブ13までは上げろって事。
Aでサットでもしてるんなら話は別。
現状、レコと言えば重ソナーを指してる様な物だから
レコ13Lvから使えるマングースが無いと下手すると蹴られる
サット要員なら一番安いのでも問題無し
273 :
名も無き求道者:2005/06/22(水) 08:48:10 ID:fWq61EVk
>>264 ログインチェックと検索を駆使して、機会をみて、もう一度同じBGに入ってみれば?
もう一度声をかける機会があれば〜、って感じとか。
二度三度とやるとアウトだが。
>>269 普通の武器はR2押すと同時に発射されるが
武器腕内臓のものはR2押した後、0.5秒くらい遅れて弾が出るんだよ
普通の武器に慣れてるとかなり違和感あると思う
漏れも低Lvの腕MGしか使ったこと無いから
>>268の質問には答えられないが
276 :
名も無き求道者:2005/06/22(水) 10:31:35 ID:cdsOd67a
携帯からです。すいません。,ワニって言われてる時とコーションって言われてる時はどう違うのですか?
>>276 コーションは相手のミサイルロック中〜ロック完了
ワーニングは、相手のミサイル発射完了
すいません。このゲームってただ敵と戦うだけでしょうか?
戦った結果や戦績も表示されないし、なんか意味無く戦ってるだけみたいで
飽きてきたのですが・・・
あとメカやコムス、レコン、ジャマー辺りをやる事が多いのですが
どのジョブをやってもアサルトに「お前らは俺らのサポートだけやってればいいんだよ」
みたいな感じの発言を受けて奴隷みたいな気分です
俺の性格に問題があるのでしょうか?それとも後衛ジョブはそういう風な扱いが一般的なのでしょうか?
近頃はアサルトのいないレコミサに逃げ込むしまつです。
今更な質問かもしれませんが、画面右上に出ている通信状況のやつ、
SとR(だっけ?)はどんな意味で、どれくらいの数字が
出ていれば問題ないんですか?
対人戦できるようになってから、若干不安定になった気がするけど。
>>278 >このゲームってただ敵と戦うだけでしょうか?
>戦った結果や戦績も表示されないし、なんか意味無く戦ってるだけみたいで
>飽きてきたのですが・・・
敵と戦うだけだよ
一応、がんばれば支配率で結果は出る
あと、今度のVUで戦闘後のブリーフィング機能がつくらしい
飽きてきたなら、新しいジョブ試すか止めるかすればいいと思う
>メカやコムス、レコン、ジャマー辺りをやる事が多いのですが
>どのジョブをやってもアサルトに「お前らは俺らのサポートだけやってればいいんだよ」
>みたいな感じの発言を受けて奴隷みたいな気分です
それはそのジョブに与えられた仕事を疎かにして違うことやってるから
言われるんだろう
はっきり自分の本分を全うしている自信があるなら反論し
好きにやればいい
>俺の性格に問題があるのでしょうか?それとも後衛ジョブはそういう風な扱いが一般的なのでしょうか?
>近頃はアサルトのいないレコミサに逃げ込むしまつです。
そういう扱いが一般的だな
自分の仕事ができない奴は嫌われるただそれだけのこと
アサルトだってメカにへばりついて前に出ないのはチキンと言われるし
座って撃つだけの能無しアサルトはヘボと罵られる
それと同じ
>>276 >>277 違うぞ。
コーションはロックオン完了した時点でなり始める。ミサイルをいつでも発射できる状態。
ワーニングはミサイルが発射された状態であってるが。
>>279 公式の追加マニュアル参照
FFから来た人は、サポート系クラスを虐げるような感覚の人が多い。
まぁあれですよ、サポート系好きでやってる方から見れば
そんな風に思われる筋合いはないんだけどね。
>>278 戦う事以外にも楽しみはあるだろ。
・レベル上げてパーツ出して金貯めて自分の好きなようにWAPいじる。
・気の合うフレとボイチャでもする。
ふむ。2個くらいしか思いつかないな。
まぁ、でもいろいろ考えながらWAPいじるってのは俺は楽しいけどね。
後、どちらかっつーとアサの方が形見狭いと思うけどな。
アサにBG抜けられたっていくらでも補給はきくし。
問題はそのアサの腕だが、戦局を大きく左右する程の凄腕のアサにはあまり合った事ないな。
問題はしっかりした指揮飛ばす奴とそれを忠実に実行できる周りが揃うかどーか。
284 :
276:2005/06/22(水) 11:46:17 ID:cdsOd67a
285 :
名も無き求道者:2005/06/22(水) 12:28:50 ID:57yJWZT7
FMOから来た人は、他ゲーム出身者を虐げるような感覚の人が多い。
まぁあれですよ、RPG好きでやってる方から見れば
そんな風に思われる筋合いはないんだけどね。
特定のBPを背負うということは、そのBPを活用する責任も背負い込むということなんだよ!!
過去ログは倉庫に入ってて見れないから質問。
ラジオAB間の同時使用不可について。
爆撃とコートが同時使用不可。補給とサルベも同時使用不可。
爆撃と補給は同時使用可。コートとサルベも同時使用可能。
この理解であってるのかな?
>>287 合ってる。
しかしβでは爆撃と補給を同時に要請すると空箱が落ちて来た。今は知らん。
ステキな皆様教えてください。
ステルスBPでレーダやソナステしてるときには
移動速度何kmまでは効果があるのでしょうか?
それとも時速に関係なく効果がでているのでしょうか?
うースマンです。
ありがとう見てみます モウシワケネッス
>>290
>>265-
>>267 すまん、レス書いた後寝たんだ。で今帰ってきたところ、本当にサンクス。貴方のおかげで
いっちょうまえになれそうです。
連投になってすみませぬがMPってどうやって貯めて何に使うんですか?
それとセクタークリアした後に希望とか選ぶあれは何?
>>293 MPは宿屋に泊まれば回復する
セクタクリア後の希望は常にパスするを選択すればOK
>>293 MP=ミッションポイント 作戦発注するときに消費。 発注のしかたは割愛
戦利品ほしければ希望、いらなければパス
スキル覚えてきたw
とかBGの人が言ってたんですが
スキルなんてありましたっけ?
って言うかあれだな
スナの聖地セクター29がコスト6になっちまったな
まあ、誤爆したわけで
>>296 説明書に スキル なんて事書いてありましたか?ねぇ?
>>299 無いから、何かの略称かなにかかな?
と思ってここで質問してるのですが
>>300 >無いから
あふぉだ・・・こいつ。
もう自分で答え出してるじゃねぇかよ。
サテライトのことかもな
スイッチのことじゃねぇの
>>296 そんなものはない。
そして本人に聞け。
わかったら、帰れ。
しつこい
ジャマーのジョブlvを上げると障害成功までの時間って短縮されますか?
電波強度=障害成功時間と考えると、最上級のBP見ても初期のBPと変わらないんですが・・・
それともやはりジャマーlvを上げると高lvBPの障害持続時間がキッチリ生かせるようになるだけなんでしょうか?
>306
ジャマーLVよりもLVが高いEMPBPだと本来の効果を発揮できない
障害成功までの時間が長くなり、自然治癒までの時間が短くなるってこと
ちなみに障害成功までの時間は全種類の障害が使えるEMP以外は全部一緒のはず
高LVのやつは自然治癒するまでの時間が長い
>>307 前スレの情報によると、BPの系統(?)によっても
障害成功までのBPゲージ消費量が違うらしい。
*ジャマーLv28の場合。通信障害は未実験
Lv10EMP100-Genbu Lv11EMP201-Orochi
Lv14EMPx01-Etiket Lv19EMP201A-Orochi
Lv22EMP101-Suzaku Lv27EMPxA3-Sliz
武器▼30% 武器▼40%
武器×60% 武器×80%
移動▼60% 通信×
移動×100% BP×80%
操作逆30%
防御×20% 防御×40%
>>307 という事はジャマーlvを上げて同lvの上位BPを装備して行く事は
障害持続時間を延ばすと言う事に繋がるだけなんですね。
ありがとうございました。
>>309 BPの効果を最大限引き出せるのは、ジョブLV>BPのLV の時。
同レベルのBPだとダメポ。
>>308 あれ・・だとすると電波強度って何の事なんだろう・・・
>>310 そうでしたか参考になりました。
BP+1のジョブlvになったら購入を考える事にします。
どうもです。
312 :
名も無き求道者:2005/06/23(木) 13:59:09 ID:2Bjn+8s3
ミッション独占厨ってなんですか?
>>312 ミッションを発行するときにコメントをかけるのだが、
そのコメントを「〜さん専用」とか「とらないでください」とか書いちゃって、
他人がとると「とるな、ボケ!」とか暴言はく人のこと。
基本的にシステムで独占を必要としてない。
かつ、ミッションは取り合いで独占は非常に迷惑になる。
>>312 独占廚に限らず、晒しを真に受ける奴も痛いがな。
なんか俺本人みたいだな。
315 :
名も無き求道者:2005/06/23(木) 16:30:55 ID:2Bjn+8s3
>313、314
サンクス、仲良くやりたいですねぇ
316 :
名も無き求道者:2005/06/23(木) 18:29:29 ID:XhTUSR7G
「アサルト チャージ!」
って言うラジオボイスが見つかりません。今度リーダーやろうと思ってるのですが
何処にあるのか教えて下さい・・(;´Д`)
>>316 移動要請→対象部隊(対象から右へ)→目標位置から右(とばす)→進軍内容→突撃
ラジオBのコートってBPによって持続時間違ったりします?
あと同じBPでも属性によって持続時間違ったりもします?
教えて偉い人
>>318 とりあえず、聞いた話が大半なんで曖昧だけど
重ラジオB(コムス専用)
属性コート(D+とかの方):20sec/40sec 効果時間→約2分半/約5分
属性コート(A+の方):60sec 効果時間→ 約1分半
電磁コート:20sec 効果時間→ 5分くらい?
軽ラジオB
属性コート:80sec 効果時間 → 約5分
サル6回コムス専用ラジオB
属性コート:80sec 効果時間 → 約5分
レベル帯によって持続時間が変わるかどうかは本職じゃないから分かりません。
一応知ってるとは思いますがコーディングのカットの割合
D+→30%カット
A+→75%カット
となっています。
320 :
318:2005/06/23(木) 19:50:35 ID:9avbo3n8
>>319 うは、こんな丁寧な返答が返って来るとは思わなかった、超ありがとう。
電磁コートは別として性能が低い方が持続する傾向があり、
かつ要請時間が長いほうが持続する、っていう見解であってるのかな?
どうやら色々効果が違うらしいことが分ったので、
今度お金が貯まったらBP買い漁って調べてみたと思います。
早く専用BPで電磁コート落としたいぜ。
>>302>>303 あぁーなるほど。
そういう事だとシックリ来ます。
本人に聞く前に離脱されちゃって聞けなかったので
自分の中で、これで決定でいいや(´―`)
亀レスだけど
レスありがとうー。
激戦区のミッションについてお聞きします。
ミッションを発行するには
セクターOOを(4・8・16)回成功させよ
っていうミッションをクリアするということですが、
・リーダーを自分自身で固定の必要はありますか?
・その場合はH$ボーナスをつける必要はありますか?
・orderでは自由に発行できるのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>322 >・リーダーを自分自身で固定の必要はありますか?
意味がよく分かりませんが、自分をリーダーにしてって意味の固定という意味であれば、その必要はありません。
あなたは、ミッションを発行(オーダー)していればいいだけです。
>・その場合はH$ボーナスをつける必要はありますか?
↑が無いので必要も無いですね。
受注者が気持ちよく出来るように発行する際MPを多めに支払いましょう(MPを多く払えば受注者の報酬H$が多くなる)
>・orderでは自由に発行できるのでしょうか?
ある程度制限くらいますが(発行できるセクター等)、一度に発行出来る数は
16回クリアせよ受注者は2枚(4回、8回クリアせよと、1回のみクリアせよを発行可能)
4,8回クリアせよ受注者は3枚(1回クリアせよのみ発行可能)
※1回クリアせよは一杯発行されてる戦闘任務?です。こちらについては分かりますよね?
これで分かったかな?
現在Pレベル11なんだけどMPを稼ぐにはどうやるの?
それと半固定みたいなPTはいりたいんだけど募集してるBGに入ればいいよね?
でも入ったBGが回線抜きばっかやってるようなBGだったり、厨属性高い香具師ばかりだったらどうしよう('A`)
というのが怖くて入れないyp
>>324 MPは階級が上がれば貰えるよ
どこの階級からかは忘れたけど、階級上げてればその内もらえる。
それ以外の稼ぎ方は激戦区のミッションをこなす。しかないかな?(占領区のミッションは未確認スマン)
>>半固定みたいな〜
半固定だったら入ってみて暫く見定める時間あるでしょ?勇気を出して入ってみることをオススメする。
(固定なんて、最初は野良で気が会うからまた組んだ、の繰り返しで固定化することが多いからね。)
そこで、回線抜きばっかりしてるやつとか(回線抜きなんて意味無いが)厨度が高い奴がいるとかは分かるはず。
隠しても隠しきれるようなものじゃないし。ともかく、気が合う人と組めばいいってことです。
で、PTじゃなくBGっていったほうがいいと思うよ。某11毛嫌いしてる人多いから
俺はどっちでもいいが
>>324 回線抜きで効果的に戦うなんて、ないから。
あれは都市伝説だから。
327 :
名も無き求道者:2005/06/24(金) 01:29:28 ID:ZTJ7jVwl
CISCO2514でアクセスリスト、ナットを使ってフロントミッションやってる人いますか?
まともにゲームできますか?またスループットはどのくらいになりますか?
P2P使うゲームなんでうまくできるか心配です
>>327 そんな判断もできないでCiscoのリモートルーターを
使ってるのはどうかと思うわけだが。っていうかクマー。
今現在帰る最高長範囲のソナーBPって480でしょうか?
ジョブレベルいくつくらいで店に並ぶのでしょうか?
今現在ある最高長範囲のソナーBPって480でしょうか?
ジョブレベルいくつくらいで店に並ぶのでしょうか?
う・・連投すいません・・・or2
ジョブ専用Lv29のやつでソナー540のがあるよ。
ありがとうございます!
道は長いなぁ。
335 :
名も無き求道者:2005/06/24(金) 08:12:42 ID:BdJ5o6H4
クソゲーですか?
超おもしろかっこいいです。
>>323 解決しました。ありがとうございます。
>>324 半固定だったら、まず野良で入ってみてしばらく戦う。
戦い方が嫌いならやめれ。
最初は控えるがいろいろ話してみる。
でよかったら半固定に入れてといってみる。
MPは激戦区でミッションBGでやっていればたまる。
気にせずごー!
>>330-331 とりあえずレコンレベル13のを持っていれば大丈夫。
基本的にマングースで事足りるが、レコンvsレコンで優勢に立ちたいならいいBP欲しいね。
自己満足の世界になっちゃうが・・・
本スレでソナー強すぎとか言ってるのをちらほら聞くのですが
やっぱ弱体とかされてしまうんでしょうか・・・
それほどの強さがあるのでしょうか?
>>339 弱体されるかは■eじゃなきゃわからない。
ソナーはECMで隠れても意味ないし、レコンのほとんどが使ってる
重Bなら、かなり長いレンジを索敵可能。
本来、天候次第で感度が下がる設定があるんだけど、
実際にはほとんど影響を受けない。
しまったECM有効だった吊ってくる λ....
EMPについてお聞きしたいのですが
障害の重ねがけすると前にかけておいた
効果は消えてしまうのでしょうか?
>>342 ゆえにメカにかけられたBP障害を
フレンドリーファイアな別の障害で上書きしてあげるとか、できるわけですよ
>>343-344 今まで重複すると思ってました
連射障害後の防御障害はあまり意味がないのか・・・
アドバイスありがとうございました。
とりあえず連射障害ウザス
コントロールばっかかけるEMPはバカチン
コントロールは占領で卒業
コントロールかかりながらガンガンに攻撃続行して来る奴なんて激戦区でも見た事無いよ。
流石に半棒立ちになるようなヘタレは少なくなって来るけど、トータルで考えれば効果抜群。
そういえば前から質問しようと思ってたことがあるのだが
たぶんもう既出だと思う質問だが
過去ログ見るのが面倒なので、しかもこれからハフマン島行ってくるんで
誰か教えてくれないか?
戦闘終わって、たまにステータス>ジョブレベルのとこで、貢献値のとこのバーが
青くなってたりするあれ。あれなんなの?
>>348 それは戦闘終わって直後?
バーは下のバー?上の太いバー?質問ばっかりでスマンネ。状況が見えてこない
撃破されて戻ってきてその後戦闘終わってって流れなら経験値分配を見ちゃったって感じかもしれないけど
おっちゃんその現象みたことないからわからないや。
下の細いバーです。
通常はそのバーは戦闘終了後どんどん減っていき上の太いバーに加算されるんですが、
その現象(戦闘終了してかなり時間が経っている)が起こると、バーは減らずに、永遠と青くなったままです。
>>350 ロビー移動したり、ハンガーいったり次のバトルいったりすれば消える。
ま、一種のラグ的なもので表示が残ったものじゃないかと思う。
青いのと緑のとあるのは、行動貢献値と直接貢献値とかなんとかだった。
機体カラーで質問なのですが、今日発売のファミ通に載っている黒いカラーは、
なんというカラーでしょうか?よろしくお願いしますm(__)m
>>350 貢献値がフルになったからとかじゃない?
>>350 たぶん、あれバグかなんかじゃないのかなぁ
それらしい意味があるとは思えない。
EMPってメーターを満タンにして、初めて効果がでるのでしょうか?
火器管制ダウンをいれてみたりしてるのですが、敵がバコバコ攻撃してきます
また火器管制ダウンは、MGやSGなどには効果がないものなのでしょうか??
>>355 満タンにしないとダメ
火器ダウンって事はかかったらWeapon×ってマークが敵に出る
×はあらゆる攻撃が不可能
両腕飛んでるのと同じと思え
でもかかりにくいから火器障害をメインに使いなさい
>>356 わかりました。ありがとうございます。
連射障害を中心に使ってみます
>>356 EMPが多人数で入る時以外はあまりオススメできないな>武器×
EMPが二人以上入る時はEMPかける人と話し合って同じ障害かけるといい。
EMPは同時に同じ障害かけるとゲージが早くたまる仕様だから、かかり難いと思ってた障害もあっという間にかかるよ
同時にじゃないな、同じ障害のゲージは共有されるから
二人で武器×かけるといつもかけるのとは半分くらいのゲージですむ
つーことです
質問者と別の人だけど俺もその事気になって宝サンクス。
事前に他のジャマーさんと打ち合わせしておくとよいということですね。
すいません、明日から始める新参者ですが
初期のジョブが3種類あるんですが、どれがいいんでしょうか?
友達がやっていて同じ国を選ぶんですが
その友達が言うにはアサルト以外はマトモに楽しめないが
アサルトを選べばそこそこ楽しい
との事。ただアクションゲームに自信がないからちょっと心配で。
アサルト以外は脇役でまともな装備やパーツも無いとか言ってるんですが
それ本当でしょうか?
なんか友達に釣られてる予感が・・・
>>361 結論から言ったら自分の好きなので始めたらいいよ
最初の機体、装備は10H$(ほとんど無いに等しいお金)で購入できるんで、簡単に変更可能です。
その友達の言ってる事はそこそこ当たってますが、アサルトのみでは出来る事は限られています。
脇役が頑張ってこそアサルト(主役?)は輝くって事を忘れずに。というか、脇役もクソも無いと思うよ。
そんなわけで、自分の好きなジョブ、機体にしてプレイしてください。
(私は、メカやらジャマーやら色々とやって楽しんでます。アサルトはあまりやってません。
ちなみにジョブ変更は簡単に出来るので(その辺りは友達に聞くか、ここで質問しちゃうといい)そう重く考えないで
気軽にプレイしてみるといいよ。
最後に、回線の方は大丈夫だったのかな?P2POKが出てたらハフマンで会いましょう
352です、ロビーに黒い機体並んでたので教えて頂けました!
お邪魔しましたm(__)m
>>361 自分のスタイルによると思いますが、自分はメカなんですが楽しく遊べてます、
装備はアサルトのが段違いに多いです、初めは機体も安いので色々試してみてください!
>>361 FFと違って、フロントミッションオンラインのジョブは補助パーツの扱いです。
好きに積み替え可能。
まず自分が戦場においてどういう風な役割を担いたいのか考えて、ヴァンツァーを組み、
そして仕上げにジョブを設定してヴァンツァーの性能を底上げする、って具合です。
最初から「このジョブでずっと通す!」ではなくて、
一通り試してみて、状況に合わせてジョブを設定できるくらいがいいみたいです。
何はともあれ、おいでませハフマン島。
>>361 アクションに自信がないなら自分はミサイラーをお勧めします。ただ、上の方々が言っているようにジョブも装備も
簡単に変更出来るので構える事はないですよ。自分は縁の下の力持ち的なメカメインでやってます。
公式の回線ツールでチェックもお忘れなく。
>>361 ジョブはすぐに変えられる上、初期装備はすべて10円。
アサルトしか楽しくない・・・ナイナイ。
趣味の問題。一番興味もてるので、初めて、色々やるが吉。
>>361 アサルト以外楽しめないって典型的な勇者様だな
そういうやつと組むと色々大変だと思うが…まぁ俺には関係ないな。
アサルト以外楽しめないってことは無い
勇者様のお守りをするのは楽しくないけどな
一人レコミサってどういうこと?
センサーで発見しても、武器をミサに切り替えたら
意味なくない?
まず自分で試してみればいいじゃない
>>368 ミサイルに変えても、センサー自体は残る。
まずレコンの仕組みを知るべし。
まあ、質問スレなんで教えよう
まずはレコミサって言われる由来から考えてみるといい
レコミサ = レコン+ミサイラー なんだけど
実は、レコンじゃなくセンサーBP ミサイラーじゃなくミサイル等(RK含む)の事を指している
で、センサーBPは背負ってるだけで効果は現れてる(常時周辺orボアサイトで照らす辺り)。
当然ミサイルロック短縮とかも効いてるのでミサイルに変えてもセンサーの効果を損なうことなく発射することは出来るよ
レコミサはうえの作業を分担してやってる
一人レコミサはその作業を一人でやってる
その差
というか、センサーBP背負ってみやすいのなら色々あるでしょうが
>>369-371 セックス。
レコンはしたことないから、まったく仕組み分からんかった。
ちょと試してみるよ。
ソロでやるときNPCの種類って選べないですよね?
相手のNPCにメカいると、絶対的に不利・・orz
激戦区のMで周辺索敵任務?って報酬少ないだれもいかないような
Sばかりですけど、戦闘任務と内容が違うものでしょうか?
それと4時間で4回クリアとかのMはリーダー固定でクリアしないといけないんですかね?
武器腕ってStabilizing rateがほとんどE-のものですが、
移動しながら使おうとするとレティクルはやっぱり開きっぱなしですよね?
買って試してみたいんですが、ちょっと高めなので簡単に買うわけにも行かず、、、
使っている方がいたら使用感とか教えてもらえるとうれしいです。
質問です。
EMPの通信障害ありますよね。
あれの効果って
レーダー不能 ミサイルロック不能 コムスラジオ不能
で合っているのでしょうか?
レコンなどには無意味でしょうか?
よろしくお願いします。
>>375 Stabilizing rateは移動しながらなら、関係無いっしょ
立ち止まった時にどの程度の速さでレティクルが閉じるかって事だしこれ
Aiming Supportの方じゃないか?気にするのは
武器腕のAiming Supportは普通のアサルトの腕と変わりないか
それ以上なので、移動中に関しては気にする事ないかもね
Σr(‘Д‘n) あ、、、いわれてみればその通りだ
アサ腕以上なら、普通に使えそうですね。
>>374 任務の内容はぶっちゃけ同じ。
大元(16回クリア)を受けた人が8回、4回をオーダーする。
8回、4回受けた人はそれぞれを末端へオーダーする。
末端のMを受けてクリアする。
〜回っていうのは他人任せ。
もちろん自分いるBGの人に取ってもらえれば確実にクリアしやすくはなるね(勝てればだけど
占領区エリア1での大きい戦車イベントってどこのセクタなんでしょうか
後、総コストはいくつくらいなのでしょうか?
382 :
名も無き求道者:2005/06/25(土) 09:19:35 ID:FeWV0IT+
>>376 非常に有効
自分のレーダーの情報を味方と共有できなくなるから、実質BP×
ソナーだろうがレーダーだろうがな
さらにレコンは概ねミサイル装備なので攻撃力も皆無にできる
その上間接ロックによるミサイルも飛んでこない その場にそいつしかいなければ
かけるのも早いから、その他の敵にウェポン▼等できる
ただこれはその場で味方がいなかったり、かなり少なかった場合な
ジャマーなら味方と行動するのが一番だと思うぞ
通信障害かけるよりディフェ×いれて味方と集中攻撃のがいい
sage忘れた上に質問の趣旨から外れてる(ノ∀`)
通信障害の効果は
シュア・プライベートレーダー使用不能
ミサイルロックオン不能
ラジオBP使用不能
自分のプライベートレーダー情報を味方と共有できない
(背中のセンサーBPはこれを広げるものだからまぁセンサーしぼんぬ)
このゲームってレベルの低い奴が高い奴に腕次第で勝てるんですか?
勝てるよ
でもLv1とLv30じゃ絶対無理だけど
>>384 「腕」というのがプレイヤースキルだとするなら
装備が同じと仮定すれば、Lvの差ぐらいはプレイヤースキルで十分補える。
しかし、βテスターだったとか、キャラを作り直したとかでなければ、Lvの低い方は
大抵プレイヤースキルもまだ低いので、難しいと思われる。
ま、一般論だけど。
実際は、「勝つ」ためにはいろんな要素が絡むので、Lvと腕だけで話はできない。
387 :
名も無き求道者:2005/06/25(土) 16:16:39 ID:OpiE1XJq
OCN
人数:あたたたた
強さ:あた
リア厨:あたたた
童貞:あたたた
包茎:あたたたた
廃人:あたたたた
ネカマ :あたた
総合:あ
USN
人数:あたた
高学歴:あたたたた
童貞:あ
社会人:あたた
リア厨:あた
LEGION:無職廃人童貞ニート
総合:LEGIONイラネ
個々の腕より連携
384ですが、後一点教えてください。
今度、PS2の70000シリーズを買う予定なのですが、このゲームってHD必要ですか?公式見てもよく分からなくて・・・・・
>>306 ジャマレベルは障害発生に関係あると思う
いま自分はジャマ24なんだけど
アサ16とかにはサクサク連射障害入るんだが
アサ34とかだとなかなか入らない。
これはたぶん間違いないと思う。
最短障害発生までの時間が短縮される事は無いかもしれないけど
最短時間を発揮しようと思うと相手のジョブレベルより高い方がいいでFA
>>389 70000はHDD付けれないぞ
50000のBBパック買っときな
だめだ・・・激戦区の仕組みが良くわからん。
誰か詳しく説明してくれる上官は、おらんものか・・・。
とりあえず、公式見てきたが
「リダ回しでM行きます」系は、バトルマップミッション(30分)ってのを受ければいいのか?
ロビーの隅のインテリなんたらで、30分の戦闘任務受ければいいんでない?
よく分からないときは、BGメンに初めてなんですが、オススメのセクターありますか?
とか聞けば、親切にやり方教えてくれる人いるよ。
■ボタンだっけ?更新できるし、一番上の項目で一覧整理とかできるよ。
M受けてから30分内で成功できればいいので、即効乱入されて負けても再挑戦可。
(但し時間余裕あるので再挑戦してもよろしいですかとか、BGに一応聞くこと)
M成功・失敗にかかわらず、終わったらすぐに成功時はレポート・失敗時はキャンセル
するのがマナーです。
マップごとに特徴あるので、慣れない内はメモするのがいいかな。
補足あれば誰かしてくだされ。
>>395 神上官キタ━(゚∀゚)━ヨ!!
やはりBG内で聞くことも重要ですね。
本ヌレで「ミッション受けるぐらいで、とろとろしやがって」って聞いてガクブルしておりました。
メモらせていただきます。
レス感謝であります!上官殿!
>394
激戦区の金とMP稼ぎはミッションで行う
ミッションはインテリジェンスオフィサーから受けれる
まず大元に16回クリアというのがある
それをオーダーで8回や4回や1回といった下請けにまわすことができる
そうして発行された1回(30分)のを受けて出撃する
ミッション受けた人は、BGメンバ報酬、+α報酬が付く為
リーダーをまわして公平に行う。
制限時間30分が設けられているので、戦闘後
インテリジェンスオフィサーに報告(レポート)を行う事
勝利の場合はレポート 負けた場合はキャンセル
スプリガンってレベルいくつ?PCこわれて調べられないので、教えて
IDがコロコロ変わっておりますが、394です。
>>397 なるほど。この容量の小さな頭で、やっと理解したであります。
教えて頂いた事を頭にたたき込み、頑張って激戦区デビューしたいと思います。
有難うございました!
>>397 バトルマップミッションを受けて、例えば速攻で敗退して
制限時間の残りが、たくさんあったとしても、キャンセル報告するの?
397ではありませんが、キャンセル報告をするという事はMを放棄する事です。
貴方がすぐに再挑戦するのであれば、報告する必要はありません。
Mの達成が不可能と判断した時点で、すみやかにキャンセル報告する仕様です。
>>403 なるほど、理解できました。
ありがとうございました。
405 :
名も無き求道者:2005/06/26(日) 10:04:49 ID:Og3GcyaH
SRFでリロードAとか見たいのはあるんですか?
あるとすればレベルいくつででるんですか?
テイクロックに詳しい人に質問です。これは基本的にどうゆう戦法を取るのですか?
B+なら、あった気がする
>406
障害物に身を隠し
範囲内のミサイルを障害物にぶつける
当方OCUで、今はUSN占領区でのPvPメインで
やってるんだけど、この逆のOCU占領区(自分の所ね)に
来ているUSNプレイヤーと戦うにはどうしたらいいの?
普通にOCU占領区で戦ってても駄目だよね?
何かイベクリアとか必要ですか?
>>410 OCU占領区08に行けばいいじゃない。
テイクの隣にアンチが居て同時にECM発動した場合、敵MSはテイカーにあたるんですか?
413 :
名も無き求道者:2005/06/26(日) 13:54:08 ID:xNmJpwDY
アンチの範囲内であろうが通った後であろうが
テイクの範囲に入った途端、MSはテイカーにきます。
コート重ねできるんでしょうか(´・ω・`)
電波と耐熱はどうやら出来るみたいですが耐熱と貫通はできないのかな・・?
415 :
名も無き求道者:2005/06/26(日) 14:21:38 ID:xNmJpwDY
可
お レスどうも(´・ω・`)
表記されないのは困りますな・・・もっともウチラ以上に相手が困る気がするけど
グループフレンドリストへの登録教えていただけないでしょうか?
今日ジャマージョブに初めて挑戦してEMC装備して出撃したらBGの人たちに
「ジャマージョブはバックアップEMPじゃないと殆ど意味ないよww」「ジャマーならEMPを装備してよ」
「ECM装備するならアサやってくれないかな?^^;」とか言われたんだけど、ジャマーがECM装備しても意味ないの?
意味無い
モードシフトした時、ちょっと意味あるくらい
ジャマー=EMP
>>419 メインジョブがジャマーってことならジョブの効果が
EMP効果UP EMPの成功判定に依存
だから意味ないって話かと
モードシフト中は攻撃受けようがECMが切れない。
大体20秒程。
通常時はメインがジャマでも以外でも変わりがない。
なので、例えば突撃BGの先頭を切る時やレコミサのECMで確実に狙われる状況なら
メインジャマーで出撃するべき。
423 :
406:2005/06/26(日) 17:10:44 ID:0B1z2Cjt
>>409 レスどうもでした。岩とかに隠れながらテイクロックした場合、水平ミサは防げるかもしれないけど
垂直ミサは明らかに防げそうに無い気がするんですが、どうなんでしょうか?
>>420-422 そうだったのか('A`)d
これからはどっち路線で行こうかな・・・。やっぱアンチロックって事でECMの方がいいの?
426 :
423:2005/06/26(日) 19:19:05 ID:0B1z2Cjt
>>424 おおー!詳しい情報ありがとうございます。勉強してみます
アク禁で返事が遅れた
>>361です
沢山レスありがとうございました。おかげでハフマン島に無事新兵として
赴任できました。
もし激戦区まで行ったときは是非よろしくお願いいたします
さぁ がんばって15まで上げるぞ
・・・・統制区誰もいませんが。
占領区でNPCと戦ってた時に
「死んだらすぐ離脱しろ、敵が減らないだろ。」って言われた。
最近までやってた統制区ではそんなことなかったと思うのだが。
占領区や、激戦区は違うんですか?
>428
そんなこと発売日からやってるが、一回も聞いた事ねえぞw
そいつは脳内ブラックリストにいれて無視しとけ
占領、激戦区ではラジオBっつう撃破されても復帰させられるBPがあるから
それやったらヤバイゾ
>429,430
レスどうもです。了解しました。
empBPのディフェンス障害て、属性+パーツ防御カット?
それとも元々パーツに防御力なんてのは無くて、敵機の属性が武器と被ってなければ必要ない?
「耐熱メカにディフェンス意味ナイから」って言われて気になった
エロイ人教えて(´Д`|||)
耐性がなくなるらしい
>>432 ディフェンスダウンは耐性(貫通・衝撃・火炎)+コムスBのコーティングを無効化できる
>>432 パーツのデフェンス値は製品版で削除された。
炎熱メカにデフェンス意味なくはないが、どちらかと言うと衝撃や貫通耐性にデフェンス入れると
前衛が火力集中しやすくていい。
なんにせよ無駄ではないよ。
>>428 敵PC+NPC+NPC+NPC
味方PC+味方PC+味方PC+NPC
とかでPCが2機やられて離脱すると敵のNPCが消えたりもするが、ぶっちゃけよくわからん。
まあ、そんな事言うBGなんざ即抜けおすすめだめどね。
ライフルについて質問ですが。
LV25メカ腕にLV13アサルトライフルって使い物になりますか?
あと既出の質問だと思うので恐縮ですが。
ライフルの場合両方の腕が影響するから片方だけいい腕にしても駄目なんでしたっけ?
>>432 そいつの言葉足らずじゃないかな。
敵が耐熱で、衝撃と貫通で直接攻撃してるから〜
ってことかと思われ。
もっと他にやってほしい仕事があったんじゃね?
>436
適当にマップ作って試したほうが早いよ
両方いい腕じゃないとだめ
これもマップで試してみるといいかも
どうだめかってわかるし
>>436 足を狙って転倒させるとかしたいなら両方アサ腕にしないとダメだと思う。
撃つだけならメカ腕でも良いけど反動で上向く。
というか、激戦区いけてるならルームの奥の奴に話せば、CPU相手に色々実験出来るよ。
すいません。過去ログにあったと思うのですが見つからないので質問させて下さい。
ラジオAの爆撃の際、爆撃までの時間が短いのと長いのがあるのですが、
これは長いほうが爆撃による敵のダメージが大きいのでしょうか?
それとも同じなのでしょうか?
今は爆撃の設置の場所により時間を選んでいるのですが
威力が違うとなるとまた違った戦略があるかと思いまして・・・
各ジョブのいい経験値のためかたってないものですかね?普通にやってる分には貯まらなさすぎで・・・
レベルなんて25以上は飾りだからキニスンナ
コート重ね掛けできるってことは、コムBで時間に余裕があるならコートガンガン重ねていいのかな?
重ねても表示は1個みたいだけど、効果は確実にあるんだよね?
コムスをやろうと思ってるのだが、
AとBが居た場合通信で被って使用できないのって何?
>>445 このスレ内を コート か 爆撃 で検索してみればわかる
EMPに関しての質問です。
ジャマーのレベルがECMBPのレベルより低いと本当の性能を
発揮しないと聞いたんですが、以下のケースの場合どういう順番に
なるんでしょうか?
ジャマーのジョブレベル15に
A:レベル14のECMBPを装備
B:レベル19のECMBPを装備
C:レベル23のECMBPを装備
>>447 ECMは何も変わらない気がするがEMPだということで話し進めますね
A→性能がちゃんと発揮されます。
B→性能が発揮されません。
C→性能が発揮されません。
ジャマーのジョブレベルはECMにはなんら影響与えないよ
ハンガーのジャマーのジョブ効果見れば分かる。
ジャマーのジョブレベルで必要なのはEMP
ECMは誰が背負っても同じ性能発揮できる。
ジャマーがECMに影響を与えるのはモードシフト時に、一定時間被弾したらECMが切れないようになるだけ
市街地でビルをつかってミサイル防ぐ。ってどうやるの?
450 :
名も無き求道者:2005/06/27(月) 13:44:01 ID:aiwzvlrH
CISCOルータ使ってこのゲームやってる方いますか?
まともにゲームできてますか?
>>449 MSの最大高度以上の建物の影にいく、もしくはトンネルもしくは立体駐車場の通路
もしくはテイクしてもらう
>>450 マルチで聞くぐらいなら、そのルータ関連のスレに行った方が早いんでないか?
>>441 レス有り難うございます。
どのぐらいの差があるかってどこかで見れますかね?
ググっても見つからない(;´д⊂)
質問です。
専用パーツってのはジョブレベルを上げるだけで出てくるのでしょうか?
それともそれ以外に条件が必要なのでしょうか?
自分はLv20なんですが、専用パーツが3つしか出ていないのですが
フレはLv22で30近くあるそうです。
Lv20を越えると一気に増えるのかな・・・
>>455 ジョブは?
20までである専用パーツは
アサルト:22個(23かも) 内訳:片手13 格闘1 両手5 BP3(or4)
メカニック:3個 内訳:BP3
ミサイラー:14個 内訳:MS6 GR2 RK6
レコン:6個 内訳:センサーABP2 センサーBBP4
ジャマー:4個 内訳:ECMBP2 EMPBP2
コムス:0個
スナイパー:2個 内訳:両手2
です。
3個だから恐らくメカかな?
あと20こえたらっていうことだけど、専用パーツはアサルトが異常に多く、その他は比較的少なめです。
ほとんど同じ周期でしか出ないためメカニックの専用パーツは凄く少ないです。。。
>>456 メカです・・・
失礼ですが、パッと見した時 釣りかと思ってしまいました。
オンラインゲームのジョブでなんでこんなに専用装備数に差が・・・orz
専用装備って、そのジョブのスキルの代わりみたいなものだと思ってたんだがなぁ。
なんか・・・えらく差をつけられて一気にやる気が・・・
アサルトをまた1から上げる気力もないしいい機会だから解約するとします。
わざわざ答えてくれた人すいませんでした。
現実突きつけて悪い気がしてるが
ぶっちゃけパーツ組み合わせて楽しむものだし
現在スキルは無い、またはこれからも無いかも知らん
専用装備は後付けで出来たものです。昔はコモンパーツのみしかありませんでした。
専用装備の存在なんてきにしないでいいと思うし、サポートジョブにアサルト入れてればすぐにあがっていく。
レベルが上がりやすいからって理由でメインメカのみってことはないよね?
コモンパーツでも色々と組める。もっと広い目で見て考えようぜ
それでも、辞めると言うなら止めはしないが
アサだが専用装備なんて全くきにしない
というか専用装備は攻撃強いがリチャージ糞なげえといった
一長一短が激しいので使いづらい
>>459 そのパーツを色々組むのがFMの面白さと思ってたんですが
20以上ももってるパーツ数が違うってので、なんかしょんぼりきちゃって。
>>460が言ってる通り、専用パーツは一長一短な物が多い。一部例外あるけどアサルト装備に関してはそれが大半
コモンパーツでも色々可能性はあるよ?
もし、他のジョブ上げているようであればそっちの専用パーツを使ってみるとかね。
俺は、専用パーツなんて重量有り余った時にしか使わない。むしろ使い難いのであまり手をださない。
パーツ数が違って事をにたいして、しょんぼりする事じゃないと思うよ。
専用パーツがコモンパーツより確実に強いって訳じゃないし。むしろコモンのが癖が無くて使いやすかったりする。
納得いかないなら
ttp://www1.atwiki.jp/wsv/ ここみて性能確かめて来い。
でも、君がもしグラフィック重視の人なら今までの反論?は無かった事にしてくれ。
パーツ組むのが楽しみ、つってもグラフィック使い回しがほとんどだし、ほとんど使えないパーツだらけで皆似たような装備になるのは内緒だぞ。
>>461 メカ基準で考えると、アサ専用装備は重たくて積みにくい→イラネ
と考えることも出来る。
俺はメカの仕事をしつつ、たまに来るチャンスに
「低レベルコモンパーツ持ちメカにやられるのは屈辱だろ(´∀`)」
と思いつつアフォルトを倒すのが楽しい。
マウスとキーボードで操作してる場合、
自分のリペアは出来ないんでしょうか?
わざわざコントローラーに持ちかえるの面倒なんです。
467 :
465:2005/06/27(月) 18:51:32 ID:1ULII+lc
なんと……
書いてありましたか。
スレ汚し、すまんです。
468 :
432:2005/06/27(月) 19:03:51 ID:aVnoFFwD
確かに
>>437 で言われてる通りの状況だった_| ̄|○
でも、オレのPスキルじゃ乱戦時に敵機の属性確認ナンテ…( ´・ω・`)
エロイ人達教授どもでした(*´∀`)
コントローラーで操作してマウスで照準あわせっていう強者いる?難しそうなんでヌルーしてるんだが・・・
>>469 βの時なら珍しくなかったのだが、製品版になってからパッドでの移動時に
マウスで上半身旋回すると、停止するようになった。
オートラン時にマウスで旋回しても大丈夫なんだがね。
つーわけで、コントローラー+マウスってのは使えない。
マウス使うならば、キーボード操作が必要になっている。
明日のその他不具合修正に、これが含まれてるといいんだがなぁ。
>>470 そもそもコントローラ+マウスってのは想定外の使い方だろ
βのときはたまたま問題なく使用できただけで
コムスLVだいぶ上がってきたのにコートの秒数がある一定から縮まらない…なぜorz
>>472 どんなジョブでもそうだが、一定で上昇する効果のキャップがある。
ステルス、センサー、アイテム以外のBP関係のコマンドってないのん?
アンチかけてmsに切り替えて、ってやってるとロックオン出来ないよ( ´・〜・`)
>>475やっぱないのか( ´・〜・`)
一応両方確認しておいたんだけど、公式非掲載コマンドとかあるしもしかしたら〜
なんて思ってたけどダメなのね… [版画]λ...rkデモツムカ
477 :
名も無き求道者:2005/06/28(火) 16:07:59 ID:/9oXrhuB
tellの自動返信は戦闘中の方もoffにはできないのでしょうか?
マクロだめなら直接操作してはどうよ?
十字キーから選んでーってわずらわしいのが難点だが
>>458は辞めて正解みたいだったな
今回のVerUPで完璧にアサルトオンラインになったようだ
ネガな考え質問スレもってくんな ここは質問して答える所だ
巣へお帰り
今回のパッチでレコンメインをやめることにしたのですが、
あとどれにしたらBGに入れますでしょうか?
レコミサが減った = レコン、ミサイラー、ジャマーがいらない
スナイパーはもとからいらないみたい
アサルト、メカ、コムスでおすすめは?
アサルトはレベル16ですがチキルトではないですがアホルトです。
メカは統制区や占領区でやってましたが経験値が低くてやってられないし
コムスはあげてないのでレベル低い
うーん。どこでもコムスBの6回サルベとか求められているようですが
職にあぶれないでそこそこ楽しいかなぁ・・・・
>>478直接操作か、気付かなかったorz
十字キー操作はそんなには気にならないし、攻撃も出来るしかなりよさげだな
(*´∀`)人 多謝
>>482 なんつーか
お好きなのドウゾ
そのくらい自分で決めなされ
今回のパッチで『その他不具合の修正』ってありましたが
具体的に何が変わったのでしょうか?ちょっと都合で3、4日オン出来ないのですが気になって。
487 :
名も無き求道者:2005/06/28(火) 21:35:10 ID:eJ1cTDvw
不可解な現象が起きてしまい困り果てています。
ルーターはcoregaのBARMXです。
PS2で検証ツールを実行した結果、P2Pも成功しており特に問題無い結果がでました。
ルーターの設定は、UPnPをオン、DMZをPS2に通すように設定をし、ファイアーウォールも切りました。
しかし、BGを組むと仲間の何名かは通信エラーとなり
戦場へ行くと相手BGの半分近くが通信エラーとなってしまいます。
同じルーターでやっている人など、解決方法解る方いましたらどうかお知恵を…。
足りない情報があればいってください…。
488 :
名も無き求道者:2005/06/28(火) 21:51:27 ID:7PVA/M8u
>487
おなじルータではないですが。
ADSLモデムちょくつなぎわどうですか?
直つなぎでかいぜんしないのであればプロバイダのもんだいです。
あとUPnPを設定すれば、ポート空けてくれるのでDMZいりません。
POLビューアのネットワークの設定でUPNPオンにしてますか?
ADSLではなくFTTHです。
直繋ぎはもうやりました。問題無しです。
>あとUPnPを設定すれば、ポート空けてくれるのでDMZいりません
了解しました。試してみます。
>POLビューアのネットワークの設定でUPNPオンにしてますか?
なってます。
DMZはオフ。ルーター、PS2、共にUPnPオン。
PS2で行った検証ツールの結果はP2P「成功」、UPnP「成功」
…でやってみましたが、駄目ですね。症状変わらずです。
ちなみにBUFFALOのBBR−4HGでやっていた時は普通にプレイできたんです。
(4HGは別件でトラブルが発生したので封印中)
プレイ中突然、
ロビーサーバーから切断されました(−10)。
[FMO-14090]
その他エラー
と出て、落ちます;;
何が考えられますか?
493 :
名も無き求道者:2005/06/28(火) 22:35:24 ID:7PVA/M8u
>491
えーと、自分はBBR4MGつかってましたが、不正アクセス検出機能をオフにしたら
通信エラーがかいしょうしました。そういう機能あります?そのるーた ?
それと、UPNPオフにして静的ナットの設定ためしました?
494 :
名も無き求道者:2005/06/28(火) 22:37:20 ID:7PVA/M8u
別件ですがCISCO2514ルータ使ってこのゲームやってるひといる?
つなげたいんだけど、まともに動いた?
ルータスペック低すぎて無理?
>>491 Coregaだからダメ、なのかもな。
>>494 使いこなせない人にはムリというか板違い。
496 :
486:2005/06/28(火) 23:43:35 ID:Zs6gruiL
>>490 自己レスっぽくなるけどとりあえず色々他スレ見た結果、
・ECM強化(炎熱?ブラストダメ?じゃ切れなくなった。)
・スプリガン弱体(内蔵GRの弱体っぽ)
の2点くらいはわかった。
後、・ソナーの弱体(感度の低下。距離は変わらない)
くらい。残りはえろい人お願いします。
本スレ行けばいっぱい載ってるよ
499 :
名も無き求道者:2005/06/29(水) 00:03:45 ID:gLcoxG1d
フリーズしました。
どうしれば治りますか?
リセット押して大丈夫なんでしょうか?
フリーズ&ブラックアストバグはまだ残ってるのか
強制リセしかないよ
verup前だとバグで常時あったし
M後のオペレーターとばしたらフリーズもあったがいまはしらね
回線引っこ抜けば助かることもあるよ。
ああ忙しい。
激戦区のロビーで空を飛ぶ方法を教えてください。
一回やってみたいw
503 :
487:2005/06/29(水) 01:59:37 ID:W4rMrMSd
>えーと、自分はBBR4MGつかってましたが、不正アクセス検出機能をオフにしたら
>通信エラーがかいしょうしました。そういう機能あります?そのるーた ?
恐らくこれがセキリュティにあたると思うんですが接続の妨げになるようなものは全部切ってます。
>それと、UPNPオフにして静的ナットの設定ためしました?
やってみました。駄目でした。
今日は限界…。また明日頑張ります。
コムスで爆撃をした時
敵に当たったか、どうかは見分けられるのですか?
TargetHit!と出るんでしょうか
激戦区25でサカタのイベントがあるのですが
これはどこで受けてから行くものなのでしょうか?
なぜかBGで聞いたらスルーされた;
激戦区で下のほうにある5人出撃セクターのミッションが昼から夕方にかけてあったのですが、
夜になるとありませんでした。
夜は受けれないとかありませんよね?
>>505 敵に当たったかどうかは目視かシェアで敵のHPを見るか
仲間に報告してもらうしかない
>>506 サカタのイベントはロビ-一階にいる激戦区の説明とかしてくれるNPC
受けられる条件は知らん
アクセサリーでブルーとパープルベレーは出たのですが、
他の色のベレー出た方いましたら、色を教えてください。
新しく追加されたイベントって4つですか?(´・ω・`)
511 :
名も無き求道者:2005/06/29(水) 10:06:03 ID:IlrrW7Ca
激戦区のセクター25のイベントが受けられません・・・。
前に、新型機体が08と12にいるとかで、それ終わってないと
だめなのでしょうか?
さいきん始めたものですが
コントローラーで照準を合わせにくいのですがやりやすくする方法はないものでしょうか
コムスの爆撃について質問です
コムスの爆撃はどの属性の爆撃でも爆心地から障害物を挟めば当たらないのでしょうか
512
最初は右スティックで上下、左スティックで左右
みたいな感じで照準合わせるといいカモ
ただこれは俺のやり方なんであなたに合わなかったらゴメンネ
誰か眼鏡の出る条件知りませんか?
帽子しかでないよママン
サンクス、やってみるぜ
>>513 恐らくそうだと思われます。
誰も調べてない事だと思うので自分で調べてみるのもいいかも
>>516 調べてる人はいる。
簡単に説明すると、
「爆心地に目があって、その視線上にいると爆撃に当たる」
ってこと。
まぁ、ボンバーマン理論で、障害物挟めば爆撃は当たらないと思ってればおk。
>>517 xFMのだろ?
あれはボンバーマン理論の裏付けであって
「どの属性の爆撃でも」ってことじゃないはず
どの属性もって調べるの楽だけど、今会社だから調べられネーヨorz
>>518 そもそも、なんで属性が爆撃避けに関係してくるのか分からんのだが。
属性違えば、爆撃方法変わってるのか?
属性が違っても、爆撃の方法が同じであれば、避け方も同じじゃまいか。
スナのジョブレベルあがらねー
上げやすい方法とかってあったりする?
>>520 スナBGに入ればおk
普通のBGだとあがりにくいから入らないほうがいいよ
流石死体撃ちはUSNのお家芸だな!!
ふざけんなボケ
524 :
名も無き求道者:2005/06/29(水) 17:43:22 ID:pV7uvqjM
サカタイベっていつ出るのかい??
>>521.
>>522 正直、お前等兄弟達には感動した!!
lv20のステBPでオナヌープレイするの為にもおぢさん頑張っちゃうよ!!
>>524 バージョンうp前からある統制区、占領区のイベ消化してれば出る
P2P不調でも許されるジョブって何だろう・・・
今の所細々とEMPジャマやってるけどP2P出来て無い人でも敵が障害掛ってるのは見えるのかな・・
メカとかECMとかレコンとかコムスとかそういうジョブは絶対やっちゃ駄目だよな・・・
何だよP2Pって氏ね■e
>>527 ミサイラくらいじゃない
P2Pも出来ない人間はネトゲ苦労するぞ
機体に塗る迷彩柄、5万のやつがきえてるんだけど・・せっかく金たまったのに
どこで売ってる?もしかして消えた?
>>530 カモフラ設定のとこでR2ボタン16連射
最近PvPデビューしたものですが、他の人がよく「敵PCが9人」とか聞きます。
なんで敵がPCとわかるのですか?
MAPに出撃したら一番上にUSN1その他8名が〜〜〜って情報が流れないかえ?
>>532 戦場で/screen pingと
打ち込んでみれ
俺はマクロ登録してるぞ
あと、聞くなら、その人にゲーム内で聞けよ
>>532 USN or OCU 01-10がPC
11以降はNPC
5、28〜 始めたんだけど来月7月から課金発生する?
>>527 P2Pができるようにしたほうがいい。なぜP2Pが不調なのか原因を特定しよう。
どこが不調かわかる?あと使っている機器を書いてみて。
ADSL・光ファイバーの業者(NTT、Yahooなど):
ADSLモデムの名前とメーカーと機種名:
ルーターを使っていたらメーカーと機種名:
その他:
>>524 とりあえず激戦区のおねーちゃんに話しかけよう。
出ないならプレイヤーレベルなどが足りないと思う。
出たら占領区にいっていろいろな人と話してみればおk
>>538 7月分かはわからないけど、前払いはした記憶がある。
ちなみにウェブマネー支払い。
>>540 ウェブマネなら七月分は無料だよおにいちゃん
>>540 五月、六月無料。
で、最初に払った分が七月の請求に回されてる。
>542
という事は、5月から始めた奴は
7月終わりまでできるってことか?
544 :
487:2005/06/30(木) 07:11:52 ID:4VHrUrih
もう何通りの設定を試したか覚えてない…。
昨日1日中ルーターとPOLと格闘してましたが、諦めました。
そもそもDMZオン+UPnPオンでまともに遊べない点がおかしいのに、
DMZを切ってポート開放しても駄目。ルーターのUPnPオンでPOLのUPnPオフでも駄目。
POLのMTUいじっても駄目。IPアドレス固定化しても駄目。ルーターのアドレス変えても駄目。などなど。
これらの設定を様々なパターンで組み替えて何度も接続してみましたが
通信エラーはどの設定でも同じように発生しました。
Googleで調べた限りでは、BARMXでFMOができたという人は確認しましたが
できなかったという人もいました。
coregaの有線ブロードバンドルーター「BARMX」はとても安いのですが
購入しようと思ってる方は注意してください。かなり怪しいです。
>>487-504 PS.接続テストは勇者出撃で行いました。50回くらい死にました。
USNのみんなスマン。そしてさようなら!
>>544 手遅れかもしれないが、俺、コレガのBAR SDってやつ。
問題なくできてるよ。うまくできなかったのは、
ウイイレLEだけ。
それも直結にすればできたけど。
俺もBARMX使ってて7月からプレイ開始なので激しく不安だ・・・
547 :
487:2005/06/30(木) 10:18:48 ID:4VHrUrih
548 :
名も無き求道者:2005/06/30(木) 10:38:17 ID:VUDRvNV9
フレがアイテムが100個もてるようになったとか言ってたのですが、
自分はなりませんでした、
検索したけど、FMOの攻略サイトって全然ないんですね。
ロビーアクセサリーの追加もどのイベントなのかわかりません。
サカタビルとその後の3人BGのは終わったのですが、何も変わりませんでした、
>>548 各ジョブレベル20ごとに1段階ずつ拡張みたい
>>511 各エリアのNPC全員に話してみ
で、発生したイベ全部クリアしてきゃいいはず
敵軍側占領区もお忘れなく
552 :
548:2005/06/30(木) 14:08:33 ID:KbvrokQI
58
553 :
546:2005/06/30(木) 14:09:43 ID:KbvrokQI
↑みすりましたごめんさい。
>>547 thx
出来なかったら参考にします・・・
ウェブマネーで発売日に払ったんだけど7月末まで無料?
それとも今日まで?
>>554 確か今日まで。
・・ってえぇぇぇ、もう無料期間終わりか。
1ヶ月半無料て事か
>>556 サンクス。
と、言うことは、慌ててコンビニで買ってきたウェブマネーは無駄になるのか・・・。
きっちり60日間無料でいいのにね。
2ヶ月無料にしたいから0時回らないとプレイできないよママン・・・
561 :
名も無き求道者:2005/06/30(木) 22:36:33 ID:gt8xlctX
少人数マップてどこにあるんだ?
初歩中の初歩な質問で聞くのもちょっとアレなのですが、
もしかしてFMOってわざわざ更新手続き取らないと翌月ってプレイ出来ないもんなのでしょうか?
当方、5月末にクレカで契約してるので今月末(今日)で無料期間は終わるはずなのですが。
>>563 クレカの場合は解約しなければ自動引き落としのはず
話は変わるが反省画面を再び見たい時にロビーで話しかける相手の英語名キボンヌ
返答ありがとうございました!
>>564 Debriefing.Ofificer
>>566 訂正
Debriefing.Officer
反省画面をみることができないんだが・・・
どうやってみるの?
ひょっとしてN相手だとみれない??
ソロでN相手でも見てたよ。
イベントだと見れなかったけど…
通常Mの受け方は分かるのですが
反撃Mの受け方?
見分け方が分かりません。
お教え下さいませ。
571様
ご丁寧にありがとうございました
お陰様ですっきりできました
相手側の占領区のイベントの大型戦車をたおしたんですが、これって2回倒さないといけないんですか?
一応ロビーの奴に話かけたんですが壊れた大型戦車の映像をみせてくれます。
大型戦車が復活するからまた倒さなきゃいけないと聞いたもので質問してみました。
もしあるならどこでうけるのかも教えて下さい
>573
まだ発生してないんだろ
plvあげれ
パワフルセンサーって何のことですか?
574
PLV39なんですけどね…
一度はたおしたんですが…もしかしてセクタ5とセクタ9二つとも倒さないといけないんですか?
>>575 敵の対ECM能力(ECM Penetration)によって、自分のECM範囲を狭められていると
そう表示される
>>575 レベル低いレーダーECMだと高レベルセンサAに写っちまうのよ
んでそのとき画面に表示される
たしかレーダーECM発信者しか表示されんかったような希ガス
その検証?よく見るけど、サイトすげー役に立ってるな
元々どこのサイトだっけ?
FMOに使えるヘッドセットで安いのはどれですか?
1000円台〜4000円近くのまであって、どれがいいのやら・・・
>576
一回倒してるんだよな?
んじゃロビーの姉ちゃんの「新兵器なんちゃら」ての選んで
はなしかけたら、この映像をみてくれとかいって
以前の破壊した兵器の回収されてるムービーが流れる
しかし、セクターやコストの説明はないから
以前と同じ条件
c20のセク5かセク9
>>581 ネ実なのか
検証バカはどこにでもいるもんなんだなー
BARMX思いっきり赤!でますた。
487さんとまったく同じ症状ぽい。
さてどうするか・・・
>>586 役に立ってると書いておいて、バカ呼ばわりするとは是如何に?
>>588 「あのWAPクソカッコイイよな!」とかと同じ使い方な
2ch的には検証神といった方がしっくりくるけどな・・・
帽子の出現条件ってなんですか?
なぁ よく本スレで
アサルト強い 優遇されすぎ ッて言ってる奴がいるが
実際はどうよ?
客観的に性能を見る限り、もうちょっと強化しないと
他のジョブの特化機能に比べて見劣りすると思うのだが
優遇されすぎとか言ってる奴が馬鹿でOK?
>>593 アサが優遇されてる部分はジョブ専用装備の多さとかだろうな。使い辛い物も多いけど。
出来れば他ジョブももっと専用装備ばんばん出して欲しかったなー。
それ以外の機能的なバランスとかは別に今のままで良いんじゃないかな。
つか、本スレ住人は自分に取って都合の悪いジョブは弱体させて自分のスタイルは変える気まったく無しって
奴がほとんどだからな。まともに相手にしないのが吉。
本スレ誤爆してしまった、スマソ
今日激戦区デビューしたんだが制圧率とかワケワカメ
マップセレクタの時にセクター選択すると青と赤のバーが三つあるんだがどれがどうなってるの?
だれか教えてくれ、つーかそういうのちゃんと説明書に書け■e
昨日の夜10時ごろ急にFMOから叩き落とされて、
(その時はDNSが見つからない・・のエラー)
今日になってもなんかサーバーとの通信は不安定だしP2Pの数字もえらいことに
なってるしでまともにプレイできてないんですが
同様の症状の方いらっしゃいませんでしょうか?
完全に個人的な問題なのかな・・・
ちなみにFFもやってみましたがR0になる事もなく快適にプレイできました。
よくわからん。
このゲームログイン人数とかどこで見れるのでしょうか?
OCU人口の方が多いといわれてるけどどこで見るのかわかんない・・・
すいません、このゲーム今から参戦して大丈夫でしょうか?
低レベルの戦場が無いとかスキルの無い初心者はくるなとか
ちょっと怖いんですけど・・・
大丈夫!初心者たくさんいるよ。
今日から始めるべし!
あれ?っていうことは統制区だかで大型ヘリのムービーが見れるようになったけどあれも復活してるのかな?
統制区じゃなくて占領区非PvPエリアだった…
ミッション発行したいんですが、どうやって発行するんですか?
戦線離脱って使ったら経験値がもらえなかったりしますか?
>>597 激戦区の説明係のNPCに話しかけれ。
まずそれからだろ。
>>599 ゲーム中は対人戦の乱入の状態で想像するしかないね。
ゲーム開始時に人口の少ない方に最初にカーソルが当たってるってことらしい。
たまにそれで報告してくる人がいたよ。
>>600 低レベルの戦場に人がやや少なくなってるらしい。
ただ、初心者来るな、的なことはあまりないよ。
むしろ初心者いらっしゃい・・なコメント書いてる人もいるし、相手によりけりって感じです。
>>607 生きてるうちに離脱すると、貰えないどころか、貢献値が減る。
死んでから離脱なら、貰えるっぽい。
どのくらい減ってるか、百パーセント貰えてるかについては・・スマンワカンネ。
占領区の重戦闘ヘリと重戦車イベって2回倒さんといかんのか...シランカッタ
今晩あたりいってみるか、エロイ人アリガトウ┏o ペコッ
微妙にスレ違いかもしれないんですが
ロビー等で会話する時にソフトキーボードだとすごく不自由です
そこでキーボードを買ってこようと思うんですがPS2に対応したキーボというのはどこを見ればいいのですか?
あと使い易くてお薦めのキーボードがあったら教えてください、お願いします
>>610 USBに対応してさえ、いるならなんでもいけるはず。
相性が怖いなら、近所で一番大きなゲームショップにいって、店員に聞くべし。
outfitのblankを選べるようになる条件教えてください (*´Д`*)
一昨日まで普通に遊べていたのですが…。
今日POLに接続したところ、
プレイオンラインビューワーのバージョンチェックで止まってしまい、
POL-0020 DNS認証エラー と出てしまい、遊べません。
DNSサーバアドレスの取得:自動取得
IPアドレスの取得:自動取得
MTU値の設定:通常
Upnpポートマップ:無効
オンライン状況の定期確認:無効
ホスト名の生成:自動生成
プロキシ:使用せず
いったいどうすればいいんでしょうか(汗
>>615 ルーターかモデムの電源を一度ぶっこ抜いて、再起動させてみること。
ネット自体が正常につながっているか、確認してみること。
とりあえずその情報では俺はこれしか思いつかない・・。
>>615 479 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/07/02(土) 12:46:06 ID:6uIDmVfy
POLに入れん
480 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/07/02(土) 13:09:17 ID:FWXkdjQY
エラーコード:POL-0020
POLに繋がらない・・・or2=3
481 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/07/02(土) 13:11:55 ID:+BmZZySX
落ちたよな
【POLにも】鯖落ちた?23日目【繋がらん】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1119004138/
>>616 ルーターの再起は、兄と共用なのでキリが良い時試してみます。
ネットは、今書き込んでいるPCや、
兄のPC,PS2が普通に運用しているので
とりあえず正常につながってはいるみたいです…。
レスありがとうございました(´・ω・`)
>>718 こういう書き方もどうかと思いはするんですが、
同類が居てちょっと安心しました(;´・ω・`)
様子を見てみることにします…。
PCとPS2をルーター無しで同時接続したいのですが、そのような質問はどこへいけばいいのでしょうか?
>>600 もしやるならアサルトにしとけ 後は奴隷ジョブばかりだぞ
優遇度合いが段違い
625 :
名も無き求道者:2005/07/02(土) 20:11:23 ID:WzA2e2sM
胴のコストを7にして
TOTAL5におさめると腕と足はどの程度のコストになるのでしょうか
626 :
名も無き求道者:2005/07/02(土) 20:19:20 ID:5I8tyRTL
CamouflageのWhiteの条件教えて下さい。 orz
>>624 FF厨はお帰りください。
>>625 胴のコスト7って何ですか?
てのは置いといて、35胴なら25以下のパーツと組めば5に収まるのは確実。
細かいのは分からん。
>>626 「White 1」の条件は「BGコスト40−59勝利数」とある。
でもUSNじゃ出ないんじゃないか?
↑
ありがとう
629 :
600:2005/07/02(土) 20:48:30 ID:xQQJuA+Q
怪盗有難うございました、水曜当たりから参戦しようと思います
もうひとつお聞きしたいのですがボイスチャットにはソーコムの
ヘッドマイクは使えるのでしょうか?
631 :
600:2005/07/02(土) 21:04:49 ID:xQQJuA+Q
すばやい回等有難うございます
EMPで敵NPCに対して×Weaponや×Movementの障害をかけているのに、
平気で攻撃してきたり、移動したりするのは何故ですか?
もしかして効いてないのかな・・・。
あと、エレンのイベントで敵にステータス障害を起こしても一瞬で直ってしまいます。
これらはジャマーのレベルが足りてないせいなんでしょうか。
ちなみにジャマーLv4です。
ジャマーBPは本人にBPLV+1のLVがないと本領を発揮しません。
4だと論外
統制区と占領区の「通行許可証」を購入したのですが、
実際にエリア移動の入る所を指定する画面で、黒字で
表示されている、まだ行ったことのないエリアを選択
しようとしても、「選択できません」と出てしまい、
移動することができません。これは私だけに限った
ことではなく、全体的に規制されているだけなので
しょうか?
>>634 単なるレベル不足
買わなくてもLV15で占領区に移動すると
統制区の現在移動可能のエリアが全て移動可能になり
LV20で激戦区に移動すると
占領区の現在移動可能のエリアが全て移動可能となる
イベントでも各一枚ずつ入手可能だし買うだけ損
>>635 そういう仕組みになっていたんですか・・・
どうもありがとうございました!
モードシフトすると次のJOBに貢献値入るってマジ?
>>637 経験値だよね?
"出撃ボーナス"がそのジョブだった時間の分割り振られる感じ。
始めジャマーで、開幕早々モードシフトしてアサルトになった。
この場合ジャマー1:アサルト9位で経験値が入る。
逆に終盤でモードシフトしたならジャマー9:アサルト1位で経験値が入る。
>>638 ちょっと違うんじゃないかな、
例えば、アサ/ミサ/メカ、の順にジョブをセットしていたとして、
アサ/ミサ/メカ、で100のダメージを与える。(メインのアサに60、サポのミサメカに各20)
↓
シフトしてミサ/メカ、になって100のダメージを与える。(メインのミサに80、サポのメカに20)
↓
戦闘終了、経験値はアサ60、ミサ100、メカ40。
時間で割られるんじゃなく、単純にメインが切り替わっただけだと思う。
現に何も行動せずにドロップしたジョブには経験値入らない、ドロップ後に経験値入る行動をしてもね。
>>1のテンプレサイト見れ!!
で片付く質問ばかりだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
重戦車と重戦闘ヘリのイベントそれぞれ2回クリアしないと駄目らしいな
人集まるかな…orz=з
あーオペレーターに話し掛けて何度でも見れるデモが二つあるけど
あれってなんか続きあるのか?
俺はただの後日談なんじゃないかと思うんだが
1回でいいんじゃないの??
それで今回の新イベント全部受けれたし・・・
このゲーム、飽きたり解約したらどう処分すればいい?
売れないんでしょ
>>644 猫除け、コースター、投げる、割る、食べる
好きな様に使え
>>644 捨てるか、永遠に封印するかのどっちかだな。
エレンミッションでEMP使う場合、ジャマーレベルがいくつあれば敵をある程度長い時間障害にできますか?
前やったときは1秒ぐらいで障害復帰されました・・・
>>638 >>639 モードシフト使ってサブに入れてるの上げれるかと思ったけど
うまくいかないみたいね、トンクス
オークばっか行ってたら装甲カラーいつのまにか増えてた。
都市迷彩は無いのねorz
ところで、この地形実績ってとりあえずその地形に出撃すればカウントされるのでしょうか?
>650
urbanてのが3つでてたな
岩地いってたら岩地迷彩でたぞ
豹柄と草柄みたいなのが
>>648 知り合いのジャマーの言。
BP性能が最低でもDはないと、使い物にならない。
つまり18くらいじゃないか?
ただしそいつの主観なので、反論はあるかもしれない。
個人的ツッコミだが、エレンミッションみたいな序盤じゃ、
EMPを戦力にするのは無理なのでは?
>>649 あきらめて、モードシフトしないで、ちょっとづつサブにいれたままでレベルあげなよ・・。
やらないより、ずっといい・・くらいには経験値はいるしね。
>>648 追加補足
基本的な仕様として、NPCにはEMPが非常に効きにくいそうな。
すぐ復帰されるそうな。
つまり、あきらめた方がよさげってことか。
セクターミッションとかっての終わっても
左上のミッショングループリーダーての消えないんだけど
どうすれば消えるの?
ジャマーのレベルが10の状態でレベル14とレベル19のEMPBPを
装備した場合って障害の継続時間は同じになるんでしょうか?
>>656 性能を引き出しきれないってことであって、同じ性能になっちゃうって話じゃないと思うけど。
けどどっちにしろ、専用BPのが使い勝手よくない?レベル10じゃでてないだろうけど。
>>657 したくても出来ないんだよ
戦闘中にミッショングループは解散しましたーって出て終わり
660 :
名も無き求道者:2005/07/03(日) 18:40:50 ID:fAg7a34M
リペアで回復するときに、相手の部位を選ぶにはどうすればいいですか?
質問するまえに、よくTV画面をみてね
みんな、冷たいな。それくらい教えてやれよ。
では、次の質問ドゾー
↓
ログインチェックコメントって、ログアウトするとクリアされてしまうんでしょうか?
>>665 HDDに保存されてます
いじらなければ、そのまま保持されます
重戦車重ヘリの情報が錯綜してるな。
>>641から
>>654の流れを見ると実際に2回目やって何もなかったっぽいし。
>>665 この前のバージョンアップで初期化されてます。
もう一度設定しなおしてください。
>>667 2回やるんだったらもっと以前に話題になってるよ
ネタ確定
敵を発見すると、黄色で「どこどこにジョブ発見」て出ますが
漏れは、「番号、メインジョブ、所持武器」(例 3、ターボアサ、SG.MG.GR持ち)等を打っているのですが、
野良な人は、邪魔ですか?
いまいち反応がないので、言わない方がよろしい?
>>659 ミッション失敗ってことだよな
終了か、キャンセルすれば消えね?
>>670 言わないよりは言ったほうがいいとは思うが
でも、アサの番号と所持武器なんて対した情報ではないし
特に反応なんかしないよ。情報として捨取選択するだけ
言ってもらった方が助かるけど、言わなくても助かるみたいな感じ
戦闘中はボイチャ以外はチャットし難いから反応薄いのは仕方ないかもしらん。
「了解」だけでもログが流れていってしまうのも、イマイチ反応しづらい理由の1つだ
>>670 戦闘中にログの流れを気にする人なんていないし
言ってて良いんじゃないかな
でも情報量多すぎると今度は把握ができんから
情報を絞ったほうがいいとは思う。
>>670 俺の場合は、ラジBやメカを発見したときに場所を含めて報告してる。
ごくまれにだが、うまいスナが本隊から発見しにくい場所にいるのを発見した場合も報告している。
それ以外は、
>>675が言うように情報量が多くなり把握しきれなくなるから特に報告しない。
677 :
670:2005/07/04(月) 16:37:01 ID:IaX7aUNo
なるほど、味方を混乱させてたんですね…。気を付けます。
必要な情報を絞って報告するようにします。ありがとうございました
678 :
名も無き求道者:2005/07/04(月) 17:15:59 ID:bY6LHvMf
システム関係の質問なんだが
ログインしていても、オフラインに見えるように設定する事は可能なのだろうか?
それらしき設定
(ログイン 退席 姿を隠す みたいな設定が出来る はっきりとは覚えていないが・・・)
があったので、 姿を隠すという設定にしたんだけど、
にもかかわらず、見事にtellが来たんだが・・・
/blist add
対人戦出来ないのですが、レベルとかイベントとかクリアーしないと
出来ないのでしょうか?すいません教えて下さい。
久しぶりにインしたら統制区にレベルの高い人たちがたくさんいたんだが何これ?
>>678 /anon しようが /hide しようが、フレンドリストに追加した人からはログイン状態がわかる。
(バージョンアップされてジョブやLVが表示されるようになったため)
まあ不具合っぽいのでそのうち修正されそうだが。
>>681 パイロットレベルを15にして占領区エリア8に池
>>682 高コスト用の対NPCイベントが新規追加された
アイテム補充についてなんですが
ロビーでアイテム補充のリストが出てこないんですが?
どうすればリストは出てくるのですか?
685 :
681:2005/07/04(月) 19:20:29 ID:iRUYZKge
683さんありがとう御座います。
今、L14なんでもう少しだ。
>>655のが未だに戻らないんでGM呼ぼうとしたけど駄目なんだな・・・
右上の通信状況のとこを見ると止まってると100で歩くと97までさがり
定期的に95までさがったりします。(戦闘時も)
これは何が悪いのでしょう?
戦闘時は特定の人のみ!が表示されてます。
>>688 それ、ただのラグ。
どうしても不安ならグループを組んだときに
メニューのバトルグループのメンバー詳細を見てみてください。
001S→←R001 100%
とみんなとの通信状況がでてるはずです。
これで、みんなと、左の001sが001なら正常。
100とか200なら通信できてないってことです。
こういう相手があまりに多いようなら・・・もう一度質問をどうぞ。
>>684 もうちょい詳しく言うなら
各エリアの説明してくれるおねーちゃんに話し掛けるといいよ
>>684 691-692はロビーでアイテム補充したことないだろ。
ハンガーでセットしたアイテムがBPに記憶され、それと同じものが補充される。BPの中身を変えたいなら、ハンガーで変えないとダメ
>>690 ありがとうございます^^
ただNPCと対決するときも頻繁に!マークでるもんですから
自分が問題起こしてる可能性もありそうです。
給料支払いの時間って全員違うの?
初日にログインしたときの時間とかかな?
>>694 通信状況の悪い相手がグループに入ってると、頻繁に!がでる。
その悪い相手が攻撃してる敵に!がつく・・みたいな感じ。
どこが悪いかは、判断しづらいとは思うけど。
>>695 俺は21:38に支払い。
最初のログインもそのくらい。
だいたいだけど、そうだと思うよ。
>>698 つまりリストにでてこないってのを
メニューのリストに補充とでない、どうやって補充するの?・・と解釈するか、
話す相手はわかってるけど、その相手の補給してくれるリストに望みの物がでない・・と解釈するか
の違いかと。
693は後者だと思ったんだね。きっと。
>>694 ピアツーピア(P2P)の設定オンになってる?
フロントミッションのトップ画面のどこかで回線の状態調べられるよ。
後、POLログイン画面でネットワーク設定変えられるからそこも調べてみれば?
(細かい場所とかは忘れた、すまん)
オンになっててやたら「!」になってるとお手上げだけど…
701 :
684:2005/07/05(火) 18:51:13 ID:vYXBSqI9
すいません、質問が分かりづらかったですね。
自分の場合は693さんのほうでした。自由にアイテムを買えるのかと思っていました。
問題は解決しました、ありがとうございます。
スイマセンよくわからないので教えてくださいorz
料金てコンテツID購入月無料でキャンペーンでその翌月も無料らしいけど
なんか最初に払わなきゃいけないとかよくわかんないんだけど・・・orz
どうなんですかorz
ちなみに支払方法はOCNペイオンで、、、
>>703 一か月分は払う必要があります。
今月と来月が無料で、翌々月を払うと思えばいいです。
>>704 ということはえっと今からだと9月は払わなくていいということですかね?
服(スーツ)について教えてください〜
6月末のバージョンアップ後、
今までの+くっさーい紫色しか出てないんですど、
残りの服は、どうすれば出現しますか?
ムラサキはちょっとなあ〜
ベージュの服はどうゆう条件で出るのでしょうか?
>>705 まず最初に九月分を払っちゃってると思いねぇ。
七月、八月は無料なのさ。と思いねぇ。
そういうことで。
ロビーとかでBGメンバーのパーツやジョブを見る方法ってないですか?
714 :
名も無き求道者:2005/07/06(水) 13:43:22 ID:pOb4QyD+
ない
>708
なるなる、どうもでしたー(´ω`)
相変わらず、テンオウレも見ない低脳続出か
このスレの住人も大変だな
そのうち答える奴いなくなるんじゃね?
( 0w0)ウェーイ
>>687 インテリに話しても報告出来ないから困ってる訳で
質問です
シェアレーダーにザザザザーっとノイズが入ることがあるのですが、
あれは敵EMPが近くいるだけで起こることなのでしょうか?
それとも何か他の要因があるのでしょうか??
(通信障害にはなっていません)
ミッション受けて失敗したけど報告したら直ったよ
>>719 「レーダーECM」を近くで張っている敵がいる時に発生します。
>718
ガタガタ同じ事ばかりうぜー
そんな事俺らには知った事か
なおしたけりゃGM呼ぶなりサポメすりゃいいだろうがヴォケ
724 :
710:2005/07/06(水) 20:15:04 ID:JdXJoJ4k
>>721 ありがとうございます。
自分がECM使う場合は、積極的にレーダーECM使ってみようと思います。
サポジョブってやっぱりLVが高い方が効果が上がるのでしょうか?
うい
ベレー帽って何色まででてる?
青と紫はでたんだが、その先はあるのだろうか
>729
赤があるとかないとか。
質問なのですが、自分はCATVでネット接続をしてて接続テストでも
P2Pおkになってるんですが!が頻繁に出ます。これはグローバルIPを
導入すれば解決されるのでしょうか?
バンダイから七夕限定のザクが出るらしいよ
>731
一応一部の人以外(多くて2,3人)は安定してるようです。
レスありがとうございました。
734 :
名も無き求道者:2005/07/07(木) 16:55:11 ID:vjXBBiO0
赤ベレーあるよ。200,000
知り合いを引っ張ってたらでた。
735 :
703:2005/07/07(木) 17:59:22 ID:/ZpxIthO
よく見ると500辺りに詳しく載ってましたね・・・
これからは絶対気をつけます、、、ごめんなさいorz...
占領区の3人で行う編入テストのオススメの編成と攻略法を教えてください。
>736
メカ2ECM1
まず始まって、すぐ横の丘にのぼる
丘に上る時に敵数匹降りてくるが無視して上るか
上がる際にEMPを殺すこと。
とりあえず最初にEMP殺すの重要 BP障害やってきます
ECMはりながら あとは丘上から敵ころす
全部倒したら北上してミサとスナがおるからECMはりながらスナ殺す 次ミサ
>>737 ありがとうございます、やはり守り重視で行かないときついみたいですね。
同イベントに行ったBGをスクランブルボードから見てると3〜5分でロビーに戻ってくるケースが多く相当な難易度を覚悟してます…
突然なんですが・・・
これまだチートなんて出てませんよね?
とあるUSN占領区 とあるトンネル戦
それこそ数え切れないほど居る90式白塗装スプリガン装備の人が居るのですが
彼には弾が届きません
普通にロックしてもオートロックでもいくらR2ボタン押しても弾が出ないのです
他の人に棍棒や狙撃を試してもらったのですがボタンを押しても反応せず
撃てず殴れずじまい ミサイルはまだ試していません
EMP異常も無い状態でした
更に気になる事は
そのBGとの戦闘中他の人からも「弾がすり抜ける」という報告を聞いたのです
敵がメカの真後ろに張り付いたので近くに居た二人が敵の真横を挟み込むように位置を取り射撃
しかし敵に弾は当たらず撃った弾が敵をすり抜け反対側に出るのを二人は見たと言っています
その間その敵は座り込んでメカを銃撃 メカ死亡・・・・
いくらP2Pがうまくいかなくてもこんな事はありえるのでしょうか?
>>739 P2Pやラグの問題でそうなる事があるんだと思う、
[!]出しながら普通に移動や攻撃をしてくる敵機。
普通は数秒経つと[!]が消えて普通に攻撃出来るようになるから、
常に[!]出っ放しで無敵モードってんならワカンネーな、チートってのも疑わしいけど。
実際、ラグかもしけないけど
見えないメカとか5人くらい別次元いってるBGが最近OCUに
いる。
そいつらのpingがスタート直後200-900ms前後で
後半1msとかになってる連中いるがこれ黒だよなやっぱ。
サルベせんと別次元の奴ら見えんからどうにもだるい。
OCUって単語を出すのはどうかと思うが…、実際USNも見えないって報告あるんだし。
公式に「!」のことが書いてあるから見てみれば?
>>741 その状態は、お互いに見えてないと思うよ。
USN側いるけどいちおおんなじBG内ではping監視してる。
あまり異常なpingでてる人とかP2Pできてない人は自分から大体抜けてる。
OCN側でどうなんかそっち側の人書いてくれるとありがたいかもUSNに対しても。
激戦区だとないが占領区のトンネルだけそういう人おおいと付け加えておく。
異次元攻撃は意図的でないのかも知れないけど、
切断時間ある程度たったら戦場から落とすとかの処理欲しいって話
ないちおう。バグってことで。
あと、見えないメカで回復されると弾そこつきやすいしかなり無理がある
バランスだぞやられればわかるだろうが。
PC版が発売されたらイレブンと同じ状況になるのかな。アーマードコアみたいなもの凄い
動きのできるヴァンツァー大量発生・・・それはそれでイイかも(ぼそ
PC発売=システム崩壊
これはどれでも間違いないよ
どんなものだって升はでる
>>744 山本君の毛むくじゃらの太い指が俺の肛門にスルリと・・・まで読んだ。
1.武器やバックパックの本来の性能が発揮できるのは、ジョブレベルが
武器と同じ以上になったときでしょうか。
それとも武器+1以上になったときでしょうか。
2.腕などのパーツの場合、武器のようなレベル不足による性能低下は無いのでしょうか?
以上回答お願いします。
>>749 1.
武器にはレベルによるというか性能低下は無い
武器のレベル<スナイパーのレベルでレティクルが閉じるようになる。
くらいじゃないの?ジョブが武器に与えてる影響って
BPに関しては、BPレベル<ジョブレベルじゃないと効果が発揮されないけど
2.
何に対してその判定を行うかが全く分からないので恐らく無いと思われる。
レベルはFMOにとってはほとんど関係無いものだからキニスンナ
レベルは関係ないとか言うけど
アサには強力な専用装備が揃っているから
アサは結構関係ある。
少なくともアサでBG入る時は低レベルで入るな 迷惑
>>751 専用装備なんて使えるのは極々一部だろ。コモンのほうが使いやすいのは多いぞ
アサ様は帰ってください^^;
今思ったんですが・・・・武器持った腕に肩盾装備すると、照準開きまくりですか?
何故開くと思ったのか、そっちの方がききたい
違うのか・・・
一体どういうときに照準が通常より開くんだろ。
腕のパーツLvより高いレベルの武器持った時かな・・・?
コモン使いやすいのあると思うよ
何となくバランスがいい
トレーサーはECM下の機体も探知できるのでしょうか?
>>751みたいな香具師がいるBGは即抜けしたほうがいい?
統制区でまったりと今アサのレベルを上げてるところなんだが。
激戦区での話だろ
NPCと遊んでる分には何してもいいよ
つーか腕もレベルも装備もだめな奴は一生占領区で遊んでろ
敵発見した時に座標を出せるマクロってあります?毎回任意でラジオ選ぶの時間かかりすぎ…
>>766 全部登録しとけばいいんじゃない
たった16個だし
ソナーの範囲がめちゃくちゃ広いんですが、
静止とかそういう基本的なこと意外に
いまのところ弱点ないんでしょうか?
今Aを使っていますが、衛星写真ぐらいでしょうか、使えるのは。
レコンはBが標準装備と思っていても間違いはないですか?
よろしくお願いします。
>>768 静止で切れることでミサイルのロックが外れるからかなりの弱体
Aは基本的にサットスキャン
標準装備は人それぞれ
こんな感じか?
>>769 ありがとうございます。
ロックオンが外れるのはでかいですね。
しかし転回もしない完全静止なんて
絶対意識しても無理!
>>765 ここは質問スレです。
釣堀ではありません(´∀`)
本スレにでも行っといでー
>>761 ありがとうございます、厳しい仕様ですねorz
>>772 やってるやつみんなが
>>751みたいに考えてるわけじゃない。
>>752みたいなやつもいる。
俺もどっちかというと752派だ。
要は使いこなせてこその武器である。
・・・が、楽しむためのゲームでストレス貯めることはないので、751みたいなやつが
いるところは即抜けした方がお互いの為だと思う。
>>773 ヒント:レス番
むしろ762みたいな奴の方が痛い
まったりとか言いつつ発想が全然まったりしてない
似非まったり氏ね
もしかしてステルスのオプチカルって銃撃ったら姿見えちゃうの?
質問です!
(地形名)戦闘実績ってのは、激戦区のその地形での戦闘実績なのでしょうか?
それとも統制区、占領区、激戦区問わずその地形に行けば良いのでしょうか?
占領区で砂漠戦のみ70回近くやっても砂漠迷彩でませんです。草地は激戦区ででたかも。。。
基本的に激戦区カウント
占領区とかはイベントで色増えるだけ
ミッション発行したんだけど、
受けた人が失敗したまま報告しないで落ちた場合は
もうどうすることもできないですか?
制限時間の30分すぎても新しく発行できませんでした。
キャンセルおまいがかましたらいいんじゃね?
781 :
名も無き求道者:2005/07/10(日) 17:36:11 ID:C/WjVeKp
たまにアナウンサーが英語でアテンションなんとかって言ってるのは詳しくは何て言ってるのでしょうか?
>>779 どうしようもない。
ミッション不足の一因。
メカさんがよく○○回復を要請するとかなんとかいってるんですけど
あれってとっさに出来るショートカットみたく入れてるんでしょうか?
それっぽくマクロ入れてもいつも人名選ぶところでまごつきます。
あとベントーって何の略なんでしょうか
785 :
名も無き求道者:2005/07/10(日) 20:50:05 ID:C/WjVeKp
>>784 >○○回復を要請するとかなんとかいってるんですけど
メカから回復対象までの距離50m~150mでR2押せば出る。
>ベントーって
飛行機から弁当が落ちてくる
遅レスだが
>>755 腕パーツLv>武器Lvでも、レティクルは小さくなるが、
Stabilizing Rateの高い腕でも小さくなる。
例えば20のアサ腕(USNではサカタS90X)StbはA-で
Lv24の武器、FV-24を装備するとレティクルは閉じっぱなしになる。
ただし、レティクルが閉じっぱなしであっても全ての弾がまっすぐは飛ばない。
ここに注意しれ。
感覚としては、武器腕の集弾よりも、「多少良い」くらいの集弾性能になる。
(ヴェイパー武器腕なんかで、レティクルあきっぱなしで撃った場合と比べて。)
これはLv20の他の腕(例えばハスキーMkV)で、レティクルを閉じさせてから撃っても同じ。
これをジョブスナで補正しても同じ。
LV25の腕(ヴェイパーM)でレティクルを収束させた場合にやっと、全ての弾がまっすぐ飛ぶ。
例外はスナ腕。Lv20のスナ腕(レクシス)で、Lv24MGを撃っても、
レティクルとじっぱなし、弾は全てまっすぐ飛ぶ。
ちなみにスナ腕がレティクル閉じっぱなしなのはStabilizing Rateでなくて、Aiming Supportのせいな。
武器のレティクルが開いてしまうスピード<腕のレティクルが閉じるスピード
って感じだと思う。
787 :
名も無き求道者:2005/07/10(日) 21:21:39 ID:C/WjVeKp
質問じゃないんだけど
バディ登録してる人を上から順に自動でログインチェック出来る機能が欲しい。
長時間プレイしてたらプレステが熱くなってて、固まる&落ちる&P2P不調
が良く出るようになっちゃったのは俺のプレステが進化したって事ですかね?
>>789 それ俺も。
平日大体21時過ぎ位から入るんですが
23時過ぎ位になると最初に比べ「!」マークが目立つようになる。
敵機が見えなくなる事も。
FF11に比べたらやりこむ要素も少なくて自分にとって天使です。(とっとと寝る。)
792 :
名も無き求道者:2005/07/11(月) 13:22:18 ID:YPlilZ/d
ミッションのことで聞きたいんですけど、
「既に受理しています」
というコメントが表示された場合は、
もう他の人が受理したっていう事になるんでしょうか?
あと、よく報告がどうのっていうのを聞くんですけど、
ミッション終了後(買っても負けても?)
誰にその事を報告に行けばいいんでしょう?
ミッション画面のとこに座ってるオフィサー?
あと、それからもう1つ
空爆を受けたとき、すわり姿勢だと、
ダメは受けても、転倒は防げるんでしょうか?
>>792 他人が受理済みである。
成功失敗に関わらず報告にいかないと、元を発行している人が困る。
>>779みたいなことになる。
>>783も参照しる。
座ってればまず転倒しないと思うが、必ずそうか?と言われると自信がない俺。
794 :
名も無き求道者:2005/07/11(月) 13:38:53 ID:YPlilZ/d
>>793 さっそくありがたいっす。
ミッション結果報告しないと
激しく迷惑になることは分かったんですけど、
結果報告は、発行者へ直接しる(tellとかで)
ってことになるんですか?
理解悪くてすまんです
>>794 ミッションくれる人のとこに行く。
んで、Accept→Reportだったと思う。
これでシステム的には終了。
発行者に報告しても上記を怠れば、システム的には終わらないので、
>>779と同じになる。
まぁ、すぐに次のミッション受けようとすれば受理できないので分かるだろうけどね。
>>794 失敗したらcancelまたはendとか、そういう感じだったと思う。
がんばれ
>>784 弁当っていうのは、弾を満タンまで回復できるものです。
コムスがラジオAバックパックを装備して、位置は味方の場所で
補給を要請すると、しばらくしたら飛行機がやってきて空からふってきますw
黒い四角い箱で、近づいて立ち止まると回復します。
お弁当の近くで弾を撃つとすぐ回復され数回で消えてしまうので
回復したらお弁当からはなれて武器を使用しましょう。
>>792 自分が他のミッションなどを受理している可能性がある。
intelligence.officerのaceppetedだったかにあったような
4回と8回勝利のは1つ発行するごとに最大MP4消費なのは
分かったのですが、16回勝利の大元のやつを受けた場合は
どの程度MP消費するのでしょうか?
発行は同じだろ
それに4,8,16とも右端に支払うMPかいてるだろが
ロックショットって何の事でしょうか?
ロックした瞬間に撃つって事?
>>801 本スレでの事なら個人名
アサルト強化、メカニック弱体をネタに住民を煽るのが特徴
>>802 なるほど。ありがとうです
ちなみにUSNですか?OCUですか?
>>803 不明だったような気がします。
どちらにせよ関わらないであげて下さい。
>>803 そういう輩は触られると喜びます。
専用ブラウザー持ってるならロックショットとか本スレでロックショットと思われるIDをNGワードとして入れてアボーンすることをお勧めします
アオイさんとメロンさんはどっちの陣営ですか?
>>803 一応言っておくけど
当時のIDが無理矢理そう読めるからついた名であり
FMO内での名称には一切関係ありません
コスト5とかが制圧区のPvPエリアにいるのはなんで?
激戦区よりも制圧区の方が稼げるのかな?
いや別に悪いとかじゃなくて、素朴になんで激戦区いかないのかなぁって
ただ勝敗に関係なく遊べるからだ
激戦区だと、負け込むと服(生還数・生還率)とか一切でなくなる
それにコスト5だろうが、なんだろうが10人いれば勝てるからな
あと、サポメイン入れ替えて、lvあげにきてたりもする
PVP初心者倒してヒャッホイ
VUP前、激戦区のハンガーで買えた50000の迷彩は何処に消えたかわかる人いますかね?
湿地実績
ステルスBPでレーダーステルスとかソナーステルスは
21のコモンのだと、速度どれくらいまで大丈夫なのでしょうか?
今大変な事に気付いたんだけどもしかしてキャップ解放されてもそれまで稼いだ上限越えてる分の経験値って切り捨て?
ジョブLvに比例してPLv上がる現状でいろんなジョブを均等に上げてPLvを早々にカンストさせた俺は負け組?
>>815 切り捨て
JLvに比例してPLvはあがらない。同じ分経験値が入るだけ。
PLVなんて激戦でちょっとやればすぐ39なる
どうせキャップ開放されても、次のキャップがどうせある
だいたいLvなんてどうでもいいよ
ありがとう。安心しました(´・ω・`)
准尉、一等准尉、准尉長、少尉、中尉、大尉のそれぞれの給与額いくらか
分かる人教えてください
>>819 全部、前の階級+1000じゃないのかな。
なってないから知らないけど。
制圧区ってどこですか?
さらに言うなら占領区だろうな
誰かにペナルティもらったとかはどうやってわかるんでしょうか?
貢献値が減ってる?感じがするときがあるので、それでしょうか。
>>824 貢献値は、大破(死んで)してないのに戦場から離脱してロビーに帰った場合に減ります。
人につけられたペナルティというのは、給料支給時にお金が減額されます。
ちなみにエリアオーバーでロビーに戻っちゃった時なども貢献値は減りますのであしからず。
ペナで貢献値減るよ。わかるのはパーソナルオフィサーに話し掛けるとニョイーンって減るからわかる。
>>825で減らないって言ってるけどもしかしてバージョンアップで減らない仕様になった?そんな話は聞いてないけど。
1、アーアサのアーって何の事ですか?
2、WAPって何ですか?
スマソ、1つ質問なんだがジョブをメインとサポに入れたとき別の経験値の入り易い条件って誰か分からないか?
貢献値は、ペナルティを付けられたとき、
大破前に離脱(エリア外含む)すると減ります。
アーアサ:アイテムBP背負ったアサルトの総称
ターアサ:ターボBP背負ったアサルトの総称
>>828 自分が戦闘で稼いだ経験値がメインサポに割り振られるんじゃないのか?
つか、サポはメインの稼ぎに依存するからメインで稼げるって行動してりゃサポも上がるぞ
メインの経験値が稼ぎづらいからってサポ切るなんて愚の骨頂。
自分で自分の首を絞めてるだけだね。
>>831 そんなことはないと思う
メインスナでサポミサコムしてた時、ミサだけの経験値のが多かったときがあった。
同じように振り分けられるならコムの分もミサと同じ位入ってしかるべき。
ちなみにレベルはミサ18コム17ね。スナ27でバズーカ装備だった。
サポミサに関しては炎熱ダメージを入れると上がりやすいみたいだな。
メインのスナも両手ショットガンRD機体だとぜんぜん入らない。
201m以上の射程でさらに貫通ダメージをたくさん与えると多くもらえた。
メイン経験値
アサ:ダメージ量 撃破数 盾防御
メカ:回復量 修復量 生存ボーナス
ミサ:炎熱ダメージ量 ミサイルロック回数(?)
スナ:ロングレンジ攻撃 貫通ダメージ(?)
ジャマー:障害成功量 アンチテイク成功(?)
レコ:レーダー照射時ミサイルヒット(BGメンバー含む) レーダー照射時間
コムス:爆撃ダメージ(範囲ダメージ?) サルベージ回数
サポ経験値
アサ:?
メカ:修復されまくる
ミサ:炎熱ダメージ量
スナ:ダメージ量
ジャマー:障害をかけられる
レコ:?
コムス:?
サポアサでジェットで飛んだりしても経験値が増えるとかあるみたいだ、保管ヨロ
サポの場所って可能性とかないかな?
とりあえずしばらくデータとってみよう
835 :
名も無き求道者:2005/07/14(木) 13:44:23 ID:dQgFfD8p
>>834 サポつける順番は関係ないみたいだぁよ。
前スレのどっかに詳しく書いてあった気がする。
ただその検証だとサポに均等割り振りみたいな結果が出てた。
サポのどれかに偏って多く経験値が入るってのは自分の勘違いかもしれないけど
サポに準じた行動で経験値が多く入るのは間違いないね。
ごめん、あげちまった
もう仕事に戻るわ(・ω・)ノシ
>>829 アーアサの件ありがとうございました。
勉強になります。
ところでまた質問なんですが
戦闘時のチャットのログ行数を大きくする方法が見つかりません。
基本は3行
バックスペース押すと画面一杯に広がる
>>838 付け足すとPage UpとPage Downで画面外のログも参照可能
だから
>>1のテンプレサイト見れ!!
で終わる質問答えるなよ
841 :
828:2005/07/14(木) 23:19:25 ID:rwLaBkHY
>>830 スマソ、自分でも分かりにくいと思った
>>831,833-835
おぉ助かったdクス
マターリレベル上げる事にするよ
>>832 俺もメインメカだからサポメカつけてない香具師はかなり嫌だな
843 :
名も無き求道者:2005/07/15(金) 01:18:28 ID:I4yLn19f
元カノとか元カレにふられた腹いせに、勝手にログインして金目のものをぬすんだらつかまる?
844 :
名も無き求道者:2005/07/15(金) 01:19:24 ID:I4yLn19f
ごばくしました
845 :
名も無き求道者:2005/07/15(金) 01:35:10 ID:xoSGgJ6I
P2P云々で手こずっています。
ファイアーウォールをオフにしましたがダメでした。
回線を直接繋いでみましたがダメでした。
というか、そうしたらネットに接続出来ませんでした。
もう無理ですか?
>>845 そもそもPS2がネット接続できる設定になってないきがす
USNは都市3個持ってるけど、給料いくらくらいなのでしょか?
848 :
名も無き求道者:2005/07/15(金) 09:49:39 ID:1XUQzKQR
>>847 給料+給料の5パーセント
例:給料40000なら、それ+2000もらえる
通信状況を切り替えるマクロってありますか?
>>849 プレイヤーの通信状況確認マクロ(敵PCの乱入を早くキャッチできる)
/screen on ping
/wait 60
/screen off ping
/screen (on・off)<A>
<A>
MYINFO…自機情報
WEAPONINFO…武器情報
BPGAUGE…BPゲージ
TARGETINFO…ターゲット情報1
TARGETSUBINFO…ターゲット情報2
METER…メーター類
PRIVATERADAR…プライベートレーダー
PING…通信状況
COMPASS…コンパス
ALL…全て
>>848 回答サンクス。あんまし増えないのね(´・ω・`)
>850
ありがとう
853 :
名も無き求道者:2005/07/15(金) 11:29:20 ID:Iw4X11e5
勝率9割以上タイマンBGっていうターボアサ10人のBGを
みたのですが、これは敵とタイマンするってことですか?
それにしてもそんな勝てるもんかな?
855 :
名も無き求道者:2005/07/15(金) 12:29:03 ID:Iw4X11e5
ボクメカなんです。
メカとしての幅を広げるのなら
様々なジョブを知るべきだ
今度は質問です
こちらOCUですがコス30のトンネルメインです。
最後に自陣のヘリが残るのですが
これがなかなか落ちなくてロビー待ちが長いです。
最初に打ち落とす以外に対処法はありませんでしょうか?
占領区で相手側(857はOCUだからUSN占領区)のところでやる時は
必ずヘリが付き添いにつく
自分達で打ち落とす以外は相手が打ち落としてくれるのを待つしかない。
または、トンネルの中で戦闘しない。偵察ヘリはプレイヤーの近くを動く習性があるので
トンネルの中で全滅したら暫くその付近を飛ぶ。とっとと離脱したらそのままヘリは適当に動き出す。
>>858 即レスサンクス。
とっとこ離脱してみます。
>858
でも、それだけが原因じゃないんだわ
トンネル出口の岩からでてきても、いつまでたっても降下してこないから
距離350とかでずっと飛んでる
しかたなしに、じーっと降りてくるのを数分待つ事になる
>>850 /screen ping ←こっちの方が使い勝手がよいでするぞ
マクロに入れておけば対応マクロボタンを押すたびに
切り替わるから、これだけで済む
/screen on ping
/wait 60
/screen off ping
これのがいいよ
押したらpc何人か一発で分かるし
2秒後に自動で消える
screen ping だと無駄な状況がいっぱい出てくるしな
好きな方を使えクズ共
とチンカスが申しております
下らない質問するけどこのスレの住人で中のいい固定フレがいるって香具師は何人いるんだ?
俺はまだ一人もいないよ('A`)インしても適当にBGでBMを放浪して終了。
最初は面白かったけどネトゲならではの人間通しのつながりを全く感じられなくて少し欝になってる
アクセのレッドベレーは本当に存在するのでしょうか?
>>866 >このスレの住人で中のいい固定フレがいるって香具師は何人いるんだ?
その質問に答えられる奴なんかいないぞ
下二行は知ったこっちゃねー
>867
ムーディーブルースとパープルヘイズは確認したが
マジシャンズレッドは見たことも無い
よって信憑性無し
>>869 レスどうもでした。そうですか。。
アバッキオで我慢します
>>866 他MMOでのフレ集団の数人でFMO来た
7人くらいいるけどみんな社会人なので
揃って遊べる事は週末位しかない
野良からフレになった人はいない
野良は楽しくやっている
>>845 とりあえず、これを埋めて書き込んでみれ。
それだけじゃ、答えるに答えられない。スルーされてもしょうがいないぜ。
↓
【住居形態】 [ ]集合住宅 or 一軒家
【契約通信回線】 [ ]ADSL or [ ]FTTH or [ ]CATV
【契約プロバイダ】 [ ] or 一体型
【WAN側IPアドレス】 グローバル or プライベート
【接続環境】
→LAN配線 ※屋内に回線終端装置を置かない場合
→ブリッジモデム直結 ・モデムの型番[ ]
→モデム内蔵ルータ直結 ・ルータの型番[ ]
→ルータ経由 ・モデムの型番[ ] ・ルータの型番[ ]
【回線検証ツール測定結果】
※[クリップボードへコピー]をクリック→ペースト
>>867 人が装備してるのは見たことあるが、俺には出てきてない。
874 :
名も無き求道者:2005/07/15(金) 23:01:10 ID:j2+DA4fD
>854,856
っていうか答えになってねージャン。
質問スレなんだから答える気が無いならくるなよ、ばーか。
ここは質問と答えのみが語られる殺伐とした空間でいいんだっつーの。
>>873 俺はOCUで一番新兵を教えてると奴だと思うのだが、赤ベレー出てきてない…。
階級かPLか激戦区経験が問われるのだろうか(泣)
>>874 そうだ。煽りは消えろ。
>>853 タイマン→ガチンコの間違いじゃないの?
もしくはコメント変えないまま人が増えちゃったとか。
どっちにしろ、それ、変。
占領区に行けるようになったのですが、BGコメントで
乱入×と書いてあるのに、メカさん〜人募集とも書いてあるコメントが幾つかあったのですが、
特に固定のみとも書いてなかったのですが、固定の人にジョブ制限かけているのでしょうか?
878 :
名も無き求道者:2005/07/16(土) 01:09:01 ID:V1T/c58c
やっぱアサルトが主役でしょうか?
やるなら主役ジョブがいいんで
楽しいのはアサルトだろうな
前線でドッグファイトだから
アサやったあとのempはそれ以上に楽しい
だからアサ、empやっとけ
>>877 メカ以外は乱入×というコメントでしょう。
まぁ、あれです。気にしちゃいけないということで。
>>878 楽しいか・・ではなく、主役と聞くならジョブ関係ないな。
腕の良い人が主役。
コミュニケーションが上手い人が主役。
ただアサルトの動きは基本なので、一度はやっておくことをお勧めする。
一見野良っぽいBGなのに、入ってみると内輪ネタ爆裂だと萎えるよな。
まぁ1〜2戦様子見て即効抜けてるが。
色々やっとけば自分に合う楽しさが見つかる。
スナ以外ほとんどこなせるようになったが、今のところ
ミサ<アサ<ジャマ(EMP<ECM)<コム<レコ<メカの順で楽しくやってる。
すいません、このゲームでBGの味方の詳細なLVとかわかるんでしょうか?
それともやはり武器のLVぐらいしか分からないのでしょうか
戦闘中にシェアレーダーでカーソルをあわせれば、その人がメインに設定してるJOBだけわかる。
それ以外は無理。
有難うございます
>>885 偽装スナとかよくいるからな!気をつけろよ!
メカとかコムとかECMとかには特に気をつけろよ!
了解しました上官殿
すまん、チラシの裏スレってどこにあるんだ?
他の板で質問したらこちらに誘導されました、質問させてください〜。
昨日HDDが壊れてしまって使えなくなってしまいました。
おそらく修理か買い換えないと駄目なようでして・・・orz
そこで教えていただきたいのですが、FMOのキャラクター・機体等、今までやったセーブデータは
HDDを新品と交換してしまったら全て消えてしまうのでしょうか?
今日スクエニに電話をしようと思ったのですが平日しかやってないようなので・・・。
コンフィグ設定とかマクロとか登録RVが消えてる。
892 :
890:2005/07/16(土) 09:17:13 ID:AB0omnJA
>>891 なるほど〜、では今までやったものは基本的に消えてないんですね〜。
ホッとしました。
質問に答えていただきありがとうございました。
あとバディのリストも消える。
894 :
890:2005/07/16(土) 09:33:55 ID:AB0omnJA
友達は一人もいないでっす。
>>890 キャラデータは■eのサーバにある。
→PS2のHDDが壊れようが、■eが大ポカしたり、母ちゃんが勝手にキャラ消ししたり
しない限り消えない。
HDDが壊れて消えるもの
・FMO(→インストールしなおし)
・ユーザの設定
・マクロ
・バディリスト
・今までのパッチ(→パッチが消えるので、DLに時間がかかる)
・・・といったところかな。
896 :
890:2005/07/16(土) 09:52:18 ID:AB0omnJA
>>895 おお、なるほど〜。
最初のインストールもかなり時間かかりましたし、今までDLしたパッチもありましたか〜。。
せっかくのお休みなので、気合でなんとか今日中に復帰できるよう頑張ってみます。
わかりやすく教えていただき有難うございます。
>>883 あとはロビーとかにいるとき、バトルグループのバトルグループメンバーだったかで
その人の一番レベルの高い武器とバックパックの種類ぐらいはわかる。
あとは戦闘中にその人にあわせればジョブとレベルぐらいはわかる。
>>890 最初はPOLをインストールね
だからすごい時間かかると思う。がんばれ。
>>883 味方っていうか、フレンド登録した相手はインしていれば現在のPLvが見れる
>>845 ル^ターのファームウェアを最新版にする。
ルーターメーカーのページにいこう。UPnPを有効にする。
いろいろいじっているようなので、工場出荷時設定にリセットして
インターネットにつなぐ最低限の設定をして保存しルーター再起動。
(ここまではパソコンでやろう)
次にPS2の設定をLAN接続にする。
ゲームソフトをいれないで起動させるとplaystationBBのメニューがでるから
各種設定->ネットワーク設定->確認・変更->(ルーター使用の場合)PPPoEを使用しない
IPアドレスを自動設定する->DNSを自動設定する->ルーター設置をしない->
これで接続確認は取れるはず。
次にPOLの設定をLAN接続にする。
プレイオンラインビュアーを起動させる。
ネットワーク設定->(今ある設定は間違っているので消す)->
接続先の新規登録->名前をいれる(ルーター経由などでいい)->
イーサネット接続->3.通信補助設定でUPnPポートマップを有効にする->
設定終了->保存する
あとはPOLに入会してFMOの料金払って遊ぶだけでいいはずだ。がんばれ。
901 :
名も無き求道者:2005/07/16(土) 12:34:10 ID:5g93lr+6
サポジョブについての質問です。サポートできるジョブが三つにふえたんですが、
メインにアサを入れたときメカやジャマのサポート効果は全部発動してるのでしょうか?
それとも順番に、2番目のメカの効果しか発動されてないんでしょうか?
「6メカ」と言いながら突貫してもログに「8を撃破しました」とログが流れるのはどういう事でしょうか?
>>905 普通に8を撃破してたんじゃないの?
ログって上に出るやつだよね?
あれは反応が遅いから
その6メカを破壊する前に8を撃破してたらそうでるよ。
統制区のスナイパーイベに出てくる敵ステルススナは
センサーAorBで索敵できるのでしょうか?
自分で試すにもソロじゃ出撃できないもので、、
よろしくお願いします
ステルスは全てのレーダーに映らない性能を持っています
ただNは馬鹿だから稀に映る、ほんと稀に
これをどうとらえるかは貴方次第
>>908 ありがとうございます
う〜ん、ごく希にですか
一瞬でも位置がわかれば有利な気もしますが
素直に狙撃に耐える装備で
弾の飛んできた位置から割り出すほうが良さそうですね
頑張ってみます
質問です
・照準補正
・反動補正
・安定補正
の効果を教えてください
メカLvが高いと回復量が大きいと聞きましたが
アサルトの場合はどんなメリットがあるのでしょうか…?
>>912 LV30以降で占領区に乗り込んだ際敵に「落武者キター」と評価される
>>907 イベントのNPCステルスはわかんないけど、
レーダーステルス:センサーAとプライベートレーダーに映らなくなる、ターゲット情報が敵に見られない。
ソナーステルス:センサーBに映らなくなる。
オプチカルステルス:プレデター、姿とターゲット情報が敵に見られない。
ソナーステルス中でもサイレンサーの無い武器を使うとセンサーBに捉えられる。
>>910 反動制御(リコイル):武器の反動より下回ると射撃時に照準がハネる、サポートスナイパーと同じ効果。
命中補正(エイミング):照準の精度、どれだけ照準が閉じるか。(←これは違うかもしれない)
集弾補正(スタビライズ):広がった照準が閉じる速さ、メインスナイパーと同じ効果、精度が上がれば閉じっぱなしになる。
>>812 ハンガーにあるパイロットロッカーで見ることができる。
参考にどうぞ
迷彩・カラー・アクセサリー出現条件で、
・統制区新兵教育実績
・統制区新兵教育撃破数
・統制区新兵教育勝利数
・統制区新兵教育時間
とありますが、これは具体的にどのようなものなのでしょうか?
・「飯おち」
・「フレに呼ばれた」
・「急用」
>>916 一定のPLVになってから、統制区でどれだけ行動したかってことらしい。
まぁたぶんだがPLV20になったあとに、
統制区でBGくんでいろんなマップいけば条件に合うと思う。
ちなみに、占領区新兵教育実績というのもあるらしい。
>>918 早速ご返信いただいて、ありがとうございます。
そういった条件なら、また色々試して検証したいと思います。
大切な情報、どうもありがとうございました。
自己回復ってメインメカでするのとサポメカでするの、どっちの回復量が多いんですか?
921 :
名も無き求道者:2005/07/17(日) 22:31:33 ID:KFBn/r2G
>>920 自己回復にサポメカの効果は適用されない。
したがってメインメカ
トンネルメインなんですが
いつもOCUがマップ立てて
USNが乱入待ちなのはどうしてですか?
>>922 前は逆だったけど?
つまりはそういうこと。
>>922 OCUの方が人が多いので
乱入しようとしても、空いてるBGが少ない。
だから新規でセクターに入る場合が多い。
USNは、乱入を待つより
初めから相手がいるんだから乱入する場合が多い。
>>922 USNが後ろ回ってトンネル外から攻撃、しか頭がないため
質問てか相談なんだが、現在PLV35、コムス15で全ジョブやろうと思ってる。
コムス以外は一応可能であとはラジオBP買えば全ジョブ可能になるわけだが
ラジオは最初何を買うべきだろうか?
防御支援や攻撃要請の性能によって戦力が変わっていく気がするので悩んでる
>>926 とりあえず専用でなくてもラジオAなら重いのが買えるのでオススメ
爆撃決まれば結構経験値入るし
俺は軽ラジオBで21まで上げたけど、相当マゾいのでオススメできない
>>927 回答センクス、とりあえずLV20のラジオ買いますた
本スレのリンクに張ってあるお勧め機体見たがメカ胴とアサ胴で全部兼用できそうね
BP全部揃ったら順次コストアップしていくか
激戦区でミッション以外で勝利しても制圧率は変化するのでしょうか?
パワフルセンサーってなんですか?
レーダーECM張ってるときに来るようだけど
>>932 自分のBPレベルより上のセンサーAに索敵された時に
レーダーECMの範囲が狭まってしまう状態の事
らしいよ
>>932 センサーAのECMPenetrationの能力が高いと出るっぽい
これで照らしているとレーダーECMの範囲が狭くなる
USNかOCUかは自分で決められるのですか?
>>935 自分で決められる
ただ、あまりにも陣営に人数差があると少ない方にしか入れない
今catvでやってるんだがFMOのために
グローバルIPのオプションの契約をしようと思うんだが
PC何台か同時に繋げてるんだけど なにか使い心地とか変わっちゃう?
回線速度の低下とかを心配してるなら大丈夫。
特にかわらないと思うよ。
戦闘中の通信状況の
ところで
名前002=002 100%
俺左の数字001多いんだがこれは通信少しわるいんかな?
俺以外002多くてコワス
赤黄色ならなきゃなんでもいい
なるほど、THX
943 :
名も無き求道者:2005/07/18(月) 23:20:48 ID:b2wbHQw/
やっぱジョブレベルをどれか上げておくとしたら
アサルトがいいかな? なんか最強っぽいし
ジャマの高Lvは強し
>>938 グローバルにしたら
ルーター買わなきゃダメダヨ
愚問ですまん
Mを受理して戦場に行ったが敗退。
インテリ女に報告して終了したつもりなんだが…発行主から意味の分からんメール…
どうしたらよかったの?報告だけじゃ駄目だったのかな?
教えてくださいまし。
947 :
名も無き求道者:2005/07/19(火) 00:45:47 ID:QDlf9pim
>>946 メールがくるのか?
Tellじゃないのか?
なんて言われたんだ?嫌み?
947サマ
イヤミというか…
何書いてるか分かんないメールじゃなくって
tellきたよ
文章になってなくってさ記号みたいだった
二通ほど連続して来たんだけど意味分かんなくってtellしたんだけど返事がなくって…
何かしちゃったかな?って気になってました。
949 :
名も無き求道者:2005/07/19(火) 00:59:08 ID:QDlf9pim
>>948 んー、放っとけ。
失敗したり報告が遅れるとギャーギャー文句言うやつもたまにいるが、そこまで重症な相手はかまわん方が良い。
時間との闘いになる8回発行セクターMとかの報告が遅れて問題になるならわかるが、1回戦闘にいくだけのMで騒がれるのも珍しいが。
>>938 1.ルーターが必要(UPnP対応ルーターで、買ったら有効にしよう)
2.プレステ2のネットワーク設定、プレイオンラインビュアーの設定変更
でUPnPも有効にする。
>>899にちょうどいい説明があるので参考に。
>>946 たまにメッセージがバグることがある。まあきにすんなw
成功や失敗にかかわらず、すぐに報告すれば文句でないよ
β組だけど未だに謎なステータス
腕の安定度ってどういう意味か教えて下さい。
フロスト腕とかHP低いから無視してるんだけど、
どういう機体で使うべきなんでしょうか
>>951 Stabilizing Support(綴りあやふや)の事かな?
確か照準が開いてる時の弾のバラけ具合だった希ガス
おそらくSRFやBZ持つ時用だと桃割れ
>>948 晒しとけ
>>943 最強とか言ってる時点でおまいもうダメっぽ
自分にあったジョブやるのが一番イイヨ!!
>>951 >>914に書いてある。
リコイルはMGやARF等の連射武器は重要、
エイミングはSRFとBZ等の命中精度の悪い武器に必要。
スタビライズはMGやARF、SRF等の射程の長い武器に必要。
>>951 照準の閉じるスピードに関してはエイミングサポートな。
これが高いほど閉じるスピードが速くなる。
スタビライズは、武器Lvとの兼ね合いでの初期レティクルの閉じ具合。
詳しくは
>>786
956 :
名も無き求道者:2005/07/19(火) 21:24:04 ID:l/assXGp
>>953 何いってるかよくわかんないんだが
一番強い 一番優遇されているジョブでやるのが一番楽しいってのは
普通だと思うんだが?
なんか茨の道を進むのが高貴な人間だ とか言う人?
>>956 何言ってるのか分からないようならキミにはアサルトは向いていない。
おそらくキミがアサルト最w強wwwプレイしててもBGから干されるだけだ
>>956 強いってのがどう強いかってことさね。
アサルトはいわばバランス型だからな。
強くないといえば強くないよ。
優遇不遇にしても、どういう優遇のことさ?
グループに席があるない、なら優遇でもなく不遇でもない。
アサルトの人は多いので、競争率だけ妙に高い。とかそういう不遇を聞きたい?
装備が多いって意味なら優遇と言えるかもしれない。
結局ジョブにイチバンは無いよ。
>>956 >一番強い 一番優遇されているジョブでやるのが一番楽しいってのは
>普通だと思うんだが?
何をやって楽しいかは、完全に個人の問題。
それを普通といわれても困るわけで。
私的結論。
優遇されてるジョブを皆選ぶなら、スナイパーがあんなに増えるわけが無い。
次スレたったことだし、埋めようぜ。
生め
965 :
名も無き求道者:2005/07/20(水) 21:01:37 ID:DodkpPkw
ぬめ
埋め
産め
>>956 あなたはアサ様スナ様候補生のようですね。
中の人が同じという条件の下で、
「タイマンにおいて最強」と言う言葉を使うのならEMPが最も有利でしょう。
けれどFMOは「BGメンバーの連携が大事」ですからタイマンの強さなどあまり関係しません。
俺最強TueeeeeeeeeeeがしたいのならFMOは向きませんので別ゲームに行ってください。
ちなみに上手い人は1つのジョブに拘らずに色々なジョブを経験し、
他ジョブの動きや必要とすることを知り(例えば自分がやられて嫌なことは相手にも嫌なことになる)、
メインジョブにその経験を活かしていますよ。
969 :
名も無き求道者:2005/07/21(木) 09:14:24 ID:wySlTiBa
ぽめ
あげんな
いろんなジョブを経験したいけど
メインがまだ成長途中だし、お金ないし、
倉庫の空きもないので3機種でイッパイイッパイ
Lv30なったけど激戦区にいける機体カエネーヨヽ(`Д´)ノウワァァン
うめ
>>971 とりあえず1ジョブ装備揃えて激戦区で稼ぐ→いろんなジョブ装備を揃える
が基本だと思ってたよ
うめ
>>971 とりあえずメインで稼げるようになってから他を成長させれば?
給料は曹長(だっけ?)になれば4万になって少しは楽になる、が、これから上は1000ずつしか上がらない。
追記
ジョブレベル20が3つ以上でハンガーが4に拡張
ジョブレベル20が4つ以上でハンガーが6に拡張
がんばれ〜
うめうめうめうむ
激戦区の新エリアのMってなくなったんですかね?
周辺索敵Mしかなくなった感じに思うのですが・・・
>>971 メカバディあると、色々job出来てお徳よ
うめうめ
うめうめocu