1 :
名も無き求道者:
2 :
名も無き求道者:05/02/19 18:10:56 ID:t5F12ESs
3 :
名も無き求道者:05/02/19 18:11:16 ID:t5F12ESs
Qスキルって全部覚えていっていいんですか?
Aスキルを覚えられる数は1レベルにつき一個、後々余裕がなくなるからPSVスキルは出来るだけ取らない方が吉。
Qどの国で始めたら・・・。
A特にこの国が凄く有利とかないから自分で見て回って決めれ。ただ、拠点の確保はどの国も微妙。
Qどの職で(略
A戦士=護衛・壁 格闘=鉄砲玉・突撃 盗賊=器用・状態異常 精霊=砲撃手・掩護射撃
黒=状態異常特化・大穴 守護=回復特化&なかなかの火力
いいところ抜き出したらこんな感じ。
現状最強職と言われてるのは精霊か格闘、だが一週間でバランスが変わったりするため何とも言えない。
「どの職が強い?」という質問は答えられませんので悪しからず。
Qクエスト多すぎて意味わかんねーよ
A国によってやるべきクエ違うので近くにいる高レベルに聞くか関連サイト見回ってみてください。
一応大別すると
○○へ何か持っていってくれとか=お使い系、依頼受けて該当NPCから受領書もらって帰る。(☆1〜☆4)
○○を20匹倒してくれ=討伐系、該当モンスを20匹倒して帰る。(☆3、5、7)
○○(変な名前のアイテム)を持ってきてくれ=とあるモンスが落とすドロップ品を持ってくる。(☆2.3、8)
○○(NPC名)を倒せ=該当NPCを倒す、ただし適性Lvよりかなり強いのでPT必須。(☆4、6、10)
Qゲームスタートしたけど、何したらいいか分かりません。
Aとりあえず酒場で簡単なクエを受けるべし。序盤は以下のモンスを狩って手に入れた肉を売って稼げ。
ウィズ・チッチ ロラン・フロッピー ゴド・トワイラビティ ミク・ブルーバレット
欠片や不撚糸も残さず取っておくと後々いいことがあるかも。
Qソロプレイで行ける?
A通常は可能だが、メインクエ(特に後半)やNPC討伐クエではPT組む必要も出てくる。
また、レベル上がると経験値的にソロプレイがきつくなる。フレンド登録はよく吟味するべし。
ギルド入るのも有効だが、いきなり入るのはご法度。まずは友達から始めよう。
4 :
名も無き求道者:05/02/19 18:11:42 ID:t5F12ESs
QスキルのPSVってなに?
Aデッキにセットしておくだけで常にその効力を発揮するスキル(PaSsiVeskill)。
ただしデッキにPSV専用のセット欄が無いとセットできない。
今の時点でPSVスキルがセットできるデッキは、
・タマコさんのデッキ(店売り100Zura、CMD2PSV1) ・タッパーのデッキ(希にLv10討伐キャラがDrop、CMD3PSV1)
・傭兵デッキ(争奪280ポイント、CMD4PSV1) ・コロシアムデッキ(ウベン3話クリア報酬、CMD5PSV2)
・謎の袋から非常に希にナテルアの祝福を受けたデッキが出るという伝説があるが真偽の程は不明。
※PSVを覚えすぎると欲しいときにCMDスキルを覚える余裕がなくなってしまうので要注意。
Q右の奧のほうにあるスキルが覚えられないのですが…
A.メインジョブのスキルツリー右2つのスキルはサイドジョブのレベルが5の倍数になるごとに1マスづつ
覚えられるようになる。ただしサイドジョブのレベルはメインジョブの半分(端数切捨)までしか上がりません。
Q報酬権利証明書って何?
A酒場クエストをクリアするともらえる報酬。クエの難易度に応じて☆の数が異なる(★は☆5に換算される)。
Qどうやって使うの?
Aダブルクリックすると「謎の○○」が複数選べるウィンドウが開く。自分の望むスキル書あるいは
レシピを選択すると、☆の数に応じたスキル書やレシピが手に入る。
Q自分の職業で使えるスキル書はどれ?
A各職に対応したスキル書は以下の通り。
戦士: ○○の心得 格闘: ○○の伝承 盗賊: ○○の指南
守護: ○○の教え 精霊: ○○の盟約 黒印: ○○の儀式
Q○○のスキルがほしいんだけど、☆いくつの証明書から出る?
A
>>2の「てきまと」はツリー表示もあるのでお薦め。
Q謎の袋って何よ?
A謎が謎呼ぶ謎袋。開けると「いの一」「いの二」「いの三」「ろの一」……と(運がよければ)
いろは順に出てくるが、たいていは途中で地の薬草というヘタレが出てくる。高位の("は"とか
"に"とか)袋ほどよい(レアな)アイテムが期待できる。
Q謎の袋からはどんな物が出るの?
A地の薬草I: 一番多く出る、いわゆる「ハズレ」。 HPを50回復するだけ。
闘魂/ルーン糸/聖水: 生産品の材料となるアイテム。 それぞれに種類がありレア度が異なる。
現時点ではレシピ要求に含まれるものもあるためほんのり需要がある。
ファミリアコントラクト: ファミリアの契約可能数が1増える。 出たら一生モノ。
報酬権利証明書: 証明書に戻ることもある。高位の袋からは☆の数が多い物が出ることが
あるため、☆1お使いラッシュ→謎袋から高位証明書を狙う、という手もある。
その他、未確認のアイテムが出ることがある…らしい。
※高ランクの権利書を謎の袋にしても、必ず「い」の一番から始まるので特に差異はない。
5 :
名も無き求道者:05/02/19 18:12:08 ID:t5F12ESs
【戦士防具の特徴 】
防具は重量によって軽装(盗賊共用)、中装、重装と分けられる。
上半身装備は移動力に影響する。軽装は直進四歩、中三歩、重二歩となる。
上半身への被弾が多いため、実質防御力はこの部位で決まるが、
重装は特定場面以外は使いにくく、なおかつ高位になればなるほど高価なのでオススメしない。
下半身装備は段差対応力に影響する。
軽装は二段昇降可、中装は二段降一段昇可、重装は一段昇降可。
腕装備は命中率に影響する。軽ければ軽いほど命中率は上がるが、脆くなってしまうので注意。
頭は見た目が頭に当るスキル(サンダリアンやプチメテオ等)に関連し、
足装備は見た目が下から出てくる攻撃(火柱やウォーターライン等)に関連する。
しかし全体から見てあまり影響しないと思う。また、装備を身に着け過ぎて総重量が上がると速度区分が
同じでも発動の時点で少し遅れてしまい、敵や味方の同職から後手を踏む事になる場合がある。
盾は数箇所の部位を守るのと同時に戦士の特定スキルを使うための必須装備になっている。
両手武器を持つことは―当たり前だが―出来ない。ただし両手武器をサブウエポンに登録する事は可能。
【精霊・黒印防具の特徴】
ローブ系とタオル系がある。
ローブ系は物理防御↓、魔法防御↑で歩ける歩数がタオル系統より1多い。
タオル系は物理防御↑、魔法防御↓で歩ける歩数がローブ系統より1少ない。また、腕も装備するため金がかかる。
高レベルには精霊専用・黒印専用のタオル(のようなもの)やローブ(のようなもの)もある。
【守護防具の特徴】
精霊・黒印共用服と守護専用服がある。専用服は共用ローブよりさらに物理防御↑、魔法防御↓。
また、専用服は2段差の上り下りができない。
【盗賊防具の特徴】
防具は重量によって軽装(盗賊専用)、中装(格闘共用)、重装(戦士共用)と分けられる。
軽装は6歩、中装は5歩、重装は4歩。下半身がシビル装備だと3段の崖を登ることも出来る。
【格闘防具の特徴】
防具は重量によって軽装(格闘専用)、中装(盗賊共用)と分けられる。
軽装は防御力を犠牲にして衝撃での攻撃力が増加するものが多い。
6 :
名も無き求道者:05/02/19 18:12:21 ID:t5F12ESs
ではスタート
7 :
名も無き求道者:05/02/19 18:14:28 ID:oOfCPpRb
8 :
名も無き求道者:05/02/19 18:19:23 ID:9exHYC9I
9 :
名も無き求道者:05/02/19 18:37:24 ID:JeiQ67Zx
>>1
おつかれサマナー
1おつかれサマソ
1000 名前:名も無き求道者 本日のレス 投稿日:05/02/19 19:04:15 Eq/icubf
1000だったらストラガーるずAVデビュー
-----------------------------------------------------------------
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
(;´Д`)エェェェェ・・・
今更であれだが、変な名前のアイテムをもってきてくれの
クエストは2、3、8、9だったな。気がつかなかった。
>>18 ミクレンシア(リューゲンベルグ)の町の中
20 :
名も無き求道者:05/02/19 21:58:34 ID:iO3+Aks/
依頼って嫌われますかね?
例えば、ユウカナ布を売っている人に「一枚100Zura出すからこの糸からユウカナ布作ってくれ」
って糸は自分で渡して布作成を頼んだら拒否されますかね?
その人の紡績レベルにもよるんじゃない?
レベル上がる布なら、むしろ無料でやってくれるかも。
失敗して糸ロストしそうなら、ちょっと渋るかも。
あとは暇と人格の問題。
糸ロストのことについては、相手との信頼関係の問題もあるか。
「全部ロストしちゃった」でパクられ(ry
布織ってくれる人募集とかファミリア置いとけば
作ってくれるやつは向こうから声掛けてくんじゃね?
>>19 おおっ、町の中とは盲点だった^^;
野外のどっかだと思って必死になって歩き回ってたよ・・・orz
教えてくれてほんとありがとう
今からミクの町まで行ってくるよ
>>23 そして騙されるっと。
あそこはマリス平原だぞ。
>>19は適当こいてちゃダメダメよ。
26 :
23:05/02/20 00:04:41 ID:UXSOP6A6
騙されたのか(´;ω;`)ウッ…
1時間ちょいかけて歩き回った結果がこれって・・・i||i _| ̄|○ i||i
2ch情報素直に信じた漏れが甘かったようだ
>>24 もう1回信じて逝って来る
情報深謝
またもや純粋な香具師が騙された件について
俺は場所知らないけど、質スレで嘘つくのだけはやめとけ
あの場所はマリスだけどキュリルから行った方が近い。
>>26 騙されるな!
場所はヤトゥムークの近くだぞ!
みんな酷いな・・・
素直に教えてやれよ、シュロの最奥地だって
このゲームって今は無料なんですよね?
お金払わなくてもストラガーるず。に会えますか?
こお?
>>33 知るかボケェ!
とりあえず公式サイトで真ん中に写ってるのはロランのようだな。
純粋も何も、質スレでわざわざネタする神経がわからんだけだ
本スレや晒しなら何も言わんけどな
「冬のごちそう」っていうアイテムはまだ何の使い道も無いのでしょうか?
naimitaidesuyo!
39 :
23:05/02/20 04:46:54 ID:UXSOP6A6
やっとこさ見つけたよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
騙されたり、何回も死んだので3時間ほどかかったが
今は達成感で一杯で満足している^^
オマイラも殺伐としてないでたまには何か違ったことで楽しんでみれ
最後に世話になったな、モマイラ(TдT) アリガトウ
>>39 そういや拠点めぐりやってた時に見た記憶があるな。
昔何かあった場所ってフレーズは覚えてる。マリスだったのか・・・
ファミリアって適当に育てちゃって大丈夫ですか?
極端に育てたほうがいいらしいですよ
>>39 MMOなんだから、そのサイトの人に直接聞くという選択肢はなかったのだろうか…
βやパケの人なら大抵その人を知っているだろうし
>>41 現状はファミリアについて詳しい人はおらず、皆ウワサ程度なので適当にどうぞ
遊べばワイルド、お使いで賢く、疲れているときに遊ぶと嫌がられ逃げられ
元気なときのほうが経験上がり、24時過ぎると元気に戻るくらいか
>>42 43 サンキュス!!
あと、ファミリアって封印時のレベルとか
うさぎの中でもフロッピーとゆきうさぎの違いとかで関係あるんでしょうか?
>>44 >ファミリアって封印時のレベルとか
恐らく関係ない
>うさぎの中でもフロッピーとゆきうさぎの違いとかで
恐らく関係ある
レベル15になったばかりの戦士なんですが、ソロだと火力不足で挫けそうです…
戦士ってどうあがいてもこんなもんでしょうか(´・ω・`)
>46
そんなものですが盗賊さんよりは幸せです
とりあえずネギクエして赤指輪を2個集めなされ
将来格闘の+6衝撃補正の生産品を作れるようになるには裁縫だけ上げればいいのでしょうか?
いや、アイテム名は?
>48
「練武のさらし」とかそういうのですね?
恐らくは裁縫だけ上げていけばいいとは思いますが、木工大工の「銅のつるはし(銅+バルサ材)」
のようなことがあり…というか、Dwangoのアップデートは全く予想がつかないので現状はそのままで充分だと…
>49
未実装アイテム(のレシピ)のことではないでしょうかね?
ところで、精霊魔術の「スュティッキー」の状態異常発生確率はマドハンドより高いのですか?
というか、こういった「状態異常」の発生確率を上げる方法はないのですかね?
>スュティッキー
ワロス
>>48 +6っつーことはLV32の錬気シリーズか? レシピが出ていないので推測だが、
門弟〜練武シリーズの流れを踏襲するとすれば裁縫スキルだけでいける
だろう。ただ、おそらくシルク糸/布かそれ以上の材料が必要になる。裁縫
LV30くらいは覚悟しておいた方がいい。
>>50 練武のさらしは衝+3。裁縫レベル11か12ぐらいで作成可能。
>>48 今のところ練武を超える格闘装備のレシピは聞いたことがない。
将来的に解放されるかもしれないが、おそらく無撚糸と無撚布と
入手困難な闘魂〜牙〜とか使うことになりそう。おそろしく難易度
が高いと思われるので、作りたいなら今のうち裁縫レベルを上げ
ておくといい。
格闘装備はドリアードが絡むので皮革も上げておいたほうが後で
泣かずにすむと思う。門弟の手甲はウィルオーウィスプで、これは
これで困るのだが orz
>>53を訂正。
無双の脚絆とか出てる。ユウカナ無撚糸、ユウカナ無撚布、
闘魂〜牙〜が材料。
某ページによれば、ユウカナ無撚布の作成可能レベルが
推定レベル35らしいので、ルセデス無撚が解放されたと
しても恐ろしく難易度が高いと思われ。
まあそのころにはキャップ解除と課金がきてるはずだが。
格闘装備の補足。
どうやら衝撃補正がつく装備で練武以上のレベルのものは
闘魂が必要、補正がつかいものは闘魂不要になっている
みたいだ。
現実的には門弟でも衝撃補正がつくので、争奪用としては
門弟で足りると思う。ただ、練武の衝+3と門弟の衝+1で
対人ダメージに違いがあるかは未確認。
時間のあるときに試してみる。
>>1オツ
次スレがいつかは知らないけど、既に旧公式は見れない(新を表示する)ので
もう要らないですね
俺の彼女とか私のダーリンとかネトゲの中で言ってる奴を普通に
キモイと思ってしまうのだが、ネトゲの世界では普通なの?
>>58 どうやらまじめに言ってる香具師もいるようで怖い
これがはじめてのMMOなので俺も知りたい
ああ、普通だ。至極普通だ。
・・・まぁ、元凶はROだよな、やっぱり
ロールプレイだと思ってスルーしとけ。
自分がその彼女やダーリン扱いされてる場合は気をつけろよ
お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!!
おれ・・・されたことある。ストラで。
最初はネタだとおもって付き合ってたら次第に本気っぽくなってて
ぬるぽだった。
晒しスレで詳しく聞こうじゃないか(´ー`)y─┛~~
今、戦士LV20なんですが戦士装備が高くて困ってます。
なのでどうゆう装備にしようか迷ってるんですが、
通常戦闘において
頭:好みの物
上半身:中装備
下半身:軽装備
腕:軽装備
足:マックスの装備まで買わず
で問題ないでしょうか?
後、バーチカル系列は斧(衝)
ストラッシュ系列は剣(斬)
スティンガー系列は槍(貫)であってますか?
ストラッシュ系列をよく使うので片手剣の両手斧のほうがいいのか
両手剣、片手斧のほうがいいのか迷っています。
長文シツレイシマシタ。
>66
バチ系列は斬が強かったはず。
ストラッシュ系列が衝かな。
斧は強いが外れやすいから、MISSの字が嫌いなら剣で。
リーフブレードなど比較的足に当たりやすい攻撃もあるから(サボテンとか)、
足も更新した方がいいと思う。
金稼ぎは☆4,6でがんばれ。
戦士ならPT需要はそれなりにあるだろ。
>66
> 頭:好みの物
ネタ装備はやめとけ。
頭:戦士専用
盾:戦士専用
がいいような気もするが・・。
上半身は軽装でもいいかも。
守護や黒印からしたら中装の移動力で十分だけども。
まぁその辺は好みで。重装でなければ文句は言わない。
たしかバーチは衝+斬だった気がする。
むしろ武器はクレセント以降の各武器専用スキルでどれが使いたいかだと思う。
正直、戦士には攻撃力は求められてないから、
盾さえ持っててくれてればなんでもいいってのが実情。
>>66 スキルツリーの列は関係ないよ、スキルによってバラバラ
例えば
サイド・バーチは斬>衝>貫(斬の影響は大きく、貫の影響は小さい)
スワロー 斬=衝>貫通
斧ならメインでスワローをつかう方が良いかもな
ちなみにストラッシュは斬重視
>>67-69 ありがとうございます。あと言葉足らずすいませんでした。
当方ウィズ国民なのであまり足元から攻撃されることが少ないので、
足装備は放置でいいかなと思いました。
頭はリングヘルムの形が気に入ってしまいエクスペリエントヘルムまで
このままでもいっかな〜って思ったんですがまずいでしょうか。。。
盾も戦士専用にしています。
クレセント以降じゃないと列は関係なかったんですね。
マーダーやアックスボンバーに憧れてるので片手、両手両方斧にしてみます。
あぁでもMISS多いんだ…悩む…。
スワローはまだないんで亀退治しつつ、ナイス盾!と言われるようにがんばります。
>70
ウィズはあやかしの森に植物が出てくるから、Lv28で足装備も買っておいた方がいいぞ。
質問というか愚痴ですみません。
Lv35ロラン格闘なのですが、5日前ほどのことで
街の公園でキャラ放置してたら、Lv4の格闘さんが
突然PTinしてきたので、「どうしたの?」って
聞いたら「どっかいこー(^o^/」とか言ってきたんです。
なんとなく暇だっので、ちょっと遊ぼうと思って
ルセデス山地の2マップ目ぐらいまで自分がサクサク倒して
連れて行ったんです。
そこで、悪魔の囁きで、Lv4の格闘さんに戦闘中に
「またねー」と言って山に置き去りにして帰ってきて
しまったんです。
それ以来、そのキャラを見かけることも無く
罪悪感が残ってしまいました。
ごめんなさい、反省しています。
して「またねー」と言って
暗号か?
ナイス盾!・・・・言うヤツいねーし 言われたこと無いw
でも一度は言われてみたい@Lv29戦士
格闘がなぐっても何も言われない。戦士が盾してもなにもいわれない。
盗賊がスリープ決めたらグッジョブ。
守護が回復したらアリガトウ。
まあ、そういうものです。
まぁ、守護からしたらありがとう言われても反応に困るわけだが。
盾では言わないけど、スタックとかマックススイングで敵の行動封じて
くれたらGJとは言ってるな。
>70
当たる箇所は完全にランダム。
マドハンドだから足に当たるとかそういうのはない。
盗賊の部位狙いは知らないが。
頭は盾の防御範囲に含まれてるので、多少レベルが低いやつでも
盾を使っていればさほど問題ないはず。両手は知らん。
まぁ普通にやってて攻撃痛いと思わないならそれでもいいんじゃないか。
篭手が軽装ならMissはある程度減るよ。
どっちにしろ武器は消耗激しいし、武器依存スキルも1列だけじゃスキル枠余るから
途中で転向するのも難しくない。とりあえずはあまり気にせず遊んでみるといいんじゃないか。
ぶっちゃけ、武器依存スキルはなくても困らんし。
あと個人的にはスワローはオススメしない。
APの割りに火力微妙過ぎる。
スワローするくらいならバーチでAp貯めといて、
いざというときに大技使えるようにしといた方がいい。
>75
守護に回復してもらってもアリガトウは言わないな。
盗賊や黒印の状態異常についても同じ。
自分の仕事をこなしてるだけじゃ、よほどGJでない限り礼なんて言わないが・・。
ただ戦士には心の中でかなり感謝してる。
格闘精霊のような派手さもない、黒印のように一人で戦局を決めることもない、
盗賊のように器用にも動けず、ただスタックしてSDFを繰り返すだけ。
ハッキリ言って、やってて面白いとは思えない。
けど戦士がいるから、他職も自分の仕事に集中できるんだよな。
漏れは守護だけど
戦士さんに
ナイス壁っていってるよ
ありがとうみんな これからもSDFとスタックがんばるよ
でも最近スタック知らない戦士大杉だな。。
戦士は決して面白く無い職業ではないぞ
そもそも戦士の後半スキルが高APの大技ばかりなのは
つまり耐えに耐えた後に派手な技を決めるというヒロイズムを具現化したジョブではある
そう考えると前に別スレで晒されてたトドメだけさらっていく戦士と言うのは
ある意味理想的だなw
それは言えてる。
戦士の対エニ戦ってのはダイダラを見せる為に行くようなものだからなw
まあ、大技くらいはもうちょっと火力が・・・・・
ってのは無い物ねだりか。
少なくとも普段から両手剣でスワローしかしない奴よりはよっぽど勇者様じゃないか。
良い意味でなw
スマンカッタ、ちと言葉足らずだった。
戦士自体が面白くない職業だとは思ってない。
SDFとスタックを繰り返すのが面白くないと思ったわけだ。
実際は味方を守り抜くっていう面白さもあるのかもな・・。
かなり自分の主観でのみ語ってた。忘れてくれ。
> そう考えると前に別スレで晒されてたトドメだけさらっていく戦士と言うのは
> ある意味理想的だなw
むしろ、最後のおいしいところくらいは戦士にさらっていってほしい。
戦士の大技は精霊や格闘のそれよりも爽快感があるしな。
戦士と組んでて一番感動するのは、メイドクエとかで守護がやられたときだな。
どう考えても自分も死ぬのが確定してるのに、
それでも最後までスタックとSDFでPtを守ってくれる姿が泣ける・・。
そういうのがあるから戦士が好きなのかもしれないな。
防御部位に関してだが、一応技によって優先順位がついている
大抵のスキルは上半身が最も高いからいいっちゃいいんだが
例えば丁度戦士の中規模技「ヘッドブレイク」なんざ頭部ばかり集中する
同様に盗賊銃の部位狙撃も対応した部位に滅法当たる
確認はしてないが格闘の地這系の技は脚部くさいな
ま、逆に言うとそれくらいしか無いっちゃ無いわけだが・・・
もっとも「当たりやすい」だけで確実性は無いし、ネタ装備でもしてる相手以外はイマイチ
そしてなにより部位攻撃スキルは根本的な基本スペックがイマイチだw
よって汎用的な「上半身>下半身>頭>足」の順で
盾は戦盗は持てる限り、腕は命中を優先して選ぶ これが一番だな
格闘士をやってるんですが紅流星の方に走ったんですが、あんまり使えなくて
orzになりました・・・消費APも多いし・・・
格闘の攻撃スキルで実用的なやつを教えてください(TдT)ノ
>>84 実用的といわれても紅流星を使いこなせてないのに何を言っても・・・
まず何に対して実用的ならいいんだ?ソロか争奪か闘技場か?
紅流星のラインはだいたいの人が取るぞ。
格闘のスキルは(サイドスキルを除けば)どのラインにも支持者はいる。
不動縛と防御、パッシブ含む左3つのラインを取捨選択する感じ。
>84
拳突・連弾・散弾。
どの職でもそうだが、基本スキルがAP当たりの火力は最も大きい。
っていうか紅は十分実用的なスキルだと思うが・・。
>>85〜87
ありがとうございます。確かにつかいこなせてないです・・・
なるほど、紅流星取ったのは無駄ではなかったんですね^-^
聞いた話では、転砲脚?っていうのがダメージ1000超えのすごいやつとか・・・
そっちにいかなくてすごく後悔してたとこです。
すごく参考になりました^^
89 :
84:05/02/21 16:32:52 ID:CeL44z15
あ、書き忘れた・・・
>>85 大抵はパーティー組んでますが、普通のクエストとかです。
争奪、闘技場はやったことないのでまだわかりませヌ
レベル18ってのも問題ありでぃすかね・・・あんまり強くないのって・・・
レベル20の戦士に劣ってるのがちょっと悔しくて・・・サンクス
暇だし適当に,技なんて好みによって全然違うしな
漏れの場合
争奪では
・蹴ライン無し
迅,時差,連弾,舞,散弾,紅,弾,虎,寸,百
・蹴ライン有り
迅,時差,舞,散弾,紅,弾,虎,転砲,風刃,百
あたりとお好みで取替えで
格闘ソロなら逃げ回っていかにダメージを減らして進むかが肝心
なので無闘気は必須
>>88 転砲でダメージ1000超えると言っても雑魚相手なら他の技でも楽に越えられる
ダメージ好きなら岩牙列陣ラインを取って天裂崩で楽しだらどうだ?
雑魚なら10000軽いぞ
ただ,間違ってもPTで天裂狙う事はしないでくれよあくまでソロの暇つぶしに使ってくれ
91 :
84:05/02/21 16:43:02 ID:CeL44z15
>>90 10000超えなんてあるんですか!?スゴ
やっぱPTじゃ危なくて使えないですよねw
サンクスです
>>71-73 皆さんの熱い声援ありがとうございます。
1PTに戦士が他にいたら激しく萎えなんですが挫けずに皆を守ります。
ところで、また戦士話ぶり返して申し訳ないんですが、戦士大技スキルで
お気に入りの奴ありますか?
多分お勧めは無いでしょうから('A`)
見てて使ってて気持ちがいい、かっこいいのを主観で教えて下さい。
サンダイン好きだなー
エフェクト派手だし、片手剣でもいけるし、AP56は長期戦なら使う機会もあるスキルだし。
名前がイマイチわからないが、槍スキルの7連続攻撃のやつかな。
対人だと黒印精霊は即死も狙える威力がいい。
刀の拔刀刃瞬も好きかも。スピードSの中じゃ最も火力のあるスキルなんじゃないかな。
サンダインは確かに,あの画面暗転する所とか良いな
あとはやっぱり龍舞旋,両手武器な槍専用でAP80だから使える機会は少ないとは思うけれど
あのゴブパンチ並の連続突きは見てて面白い
スキルってサイドジョブのとか共有のとか覚えると
メインジョブの覚えれる枠って減ります?
サイドも共有も減らない
そのジョブのスキルツリーに表示されてる数だけ関係ある
>>92 お気に入りというより実用になるかどうかという点が重要かな。
・実用
リボステ、ヘッドブレイク、エクスプロージョン、クレセント
マックススイング
・ぎりぎり実用範囲
ハーリケーン、マーダーインデント、アックスボンバー、サンダイン
こんなとこでは。AP60以上は使いどころがない。
離れた味方に照準を定めて目の前の敵にクレセントを当てる
これ最強w
PTに戦士2人だと、敵を挟んでの合体技
「ダブルエクスプロージョン」が派手で楽しいぞw
>>97 サイドスキルはカウントされるだろ
何言ってんだい?
龍舞はいいよね。ボス戦ではサブに槍持ってチャンスを狙ってるw
まあ、狙えるのはトドメに近いところでだけど。
他に面白いのは、現在は入手困難だがスクリューブレード。ジャンプして
画面外まで飛んでいって相手の頭上に落ちてくる。初めて見た時は何が
起きたか一瞬分からなかったw
>>100 >サイドジョブのとか
サイドジョブが必要なメインジョブの右2列スキルじゃないだろ?
>離れた味方に照準を定めて目の前の敵にクレセントを当てる
これ最強w
その目の前の敵をミスると味方に直撃精霊さん瀕死にw ごめんなさい
>「ダブルエクスプロージョン」
横やりか一撃目で敵が昇天するとニ撃目は味方に誤射 楽しいロシアンるーれっと
サイドジョブそのもののスキル数はメインジョブにカウントされない。
メインジョブのスキルツリー上でサイドジョブに絡むスキル(右端2列)は
メインジョブのスキル数にカウントされる。これは「サイドスキル」と呼ば
れることがあるが、「サイドジョブのスキル」とはあまり言わない気がする。
「サイドジョブのとか共有のとか」と
>>96で言っているところをみると、
今回は前者の話じゃないのか?
スキル数の限界は自分のスキルツリーにあるスキルしか
影響しない。サイドジョブのスキルツリーはメインジョブと
別になっているため、サイドにチェンジしていくらスキルを
覚えてもメインのスキル数にはカウントされない。
ウベンクエ1って盗賊30精霊29の二人でできますか?
>106
そのレベルなら、ウベン2までいける。w
1〜2時間で終わるから、一気にやってこい。
サンクス
一気にやってきます
余裕で行ける
回復薬持てばウベン2も行ける
ふむー皆様勉強になりました。ありがとうございます。
>>100 >サイドジョブのとか共有のとか覚えると
って書いてるので多分サイドジョブになって覚えるスキルの事かなと
俺は思いました。
この辺の言い回しが難しい。。。
>108
ワイルドダガーやリーフブレードみたいな範囲技を忘れるなよ。
龍舞旋は見た目はいいんだが使い勝手で言うと龍系は他のがいいかな
範囲バーチと同じだから結構届きそうで届かないのが悔しいんだわ
ま、撃てるケースなんざ半月に一回くるかどうかだが・・・
やっぱり一番実用的な大技は両手斧のマーダーだな
あれは戦士スキルの火力じゃねぇw
盗賊スキルのスティールゲイズについて質問です。
このスキルはドコまでの範囲の相手が対象になりますか?
あと相手の何が見えるようになるのか教えてくださいm(__)m
114 :
100:05/02/21 18:28:55 ID:sYm4gqwt
正直スマンかった
>113
敵全てが対象。
敵の情報が味方と同じレベルで見れる。
つまりHP、AP、状態が見れるってわけだ。
ロランのパンダクエでキュリルまで来たけどどこに行けばいいんでしょうかー
宜しくお願いします。
115
返答ありがとうございます。
対人戦に向けて覚えようと思います。
今、亀やってきて心得あけたら「ベリーの心得」出たんですけど
てきまとにもwikiにも乗ってないんですがこれはどの列のスキルで
どんな技ですか?そして使えますか?
すいません・・・未実装スキルですねどう考えても。。。
シツレイシマシタ。
マーダーインデントの判定は斬・衝どちらなんでしょうか?
両方
斧限定スキルだし、分かったところでどうしようもないと思われ
そうか、リングか。
スマナカッタorz
前略 ここにえれめんたりゐりんぐXとるうんの指輪(碧)2ヶが有ると致しまして
1.対人に於ひて精霊の指輪は無効化されるそうですが、対NPC精霊の一撃も無効化されるのでさうか?
2.対人に於ひて攻撃を重視した場合、則ち緑のルーン2ヶを装備した方が利ありてませうか?
3.といふらむ、精霊の指輪のような防御力の増す(無論対人にも効果有る)指輪は無いのでせうか?
4.斬貫衝全てに関わりある精霊の場合、防禦が疏かになりしとも漆を身に帯びたほうが宜しいのでせうか?
何分4項も有りまして失敬でありまするが、ご返答宜しく御願ひ致しまして候。敬具
>>124 エレメンタリーは対人効果あったんじゃなかったっけ。
今度調べてみるわ。
精霊は基本的に衝だけアップしとけば問題なし。格闘
といっしょ。アクアボールもウォーターラインも衝のはず。
エッジ系は斬かな。防御アクセサリはつけても効果は
たかがしれてるので攻撃中心がよいと思われる。
エレメンタリーは効果あるよー
攻撃力は「ルーン翠>エレメンタリーリングV>ルーン漆」
ルーン翠とエレメンタリーリングVの差は、後衛へのリトフォで2ダメージ程度の差だから
多少威力が落ちても翠+精霊Vで魔法耐性上げてる人が多いと思う
この違いがライン反射で即死するか否かの差として現れてくるからね
あとラインマンセーのこのご時世に対人で漆はありえないんじゃ・・・?
漆は激しく防御落ちるからオススメ出来ない。
戦士ですら2個付けると柔らかくなったのが身にしみて分かる感じ。
あと自分の実験ではエレ<漆だったような・・・
対守護にABでなしで35、翠1で39、エレで37、漆で38ってところ。
ちなみに翠2だと42〜44、翠エレで40〜42くらいだったかな。
エレの魔法防御が有効かは未実験。
NPCには全て数値通りに効果出る。つまり翠とかは対人だと10%近い
効果あるけどNPCとかだと衝+3の効果しかない。
例)カメに守護のSHが無し350、翠1で365とか。
モンスター封印スキルはどこで手に入るんですか?
後戦闘中にファミリアを呼び出す事は可能ですか?
う、wikiに載ってました
スレ汚しスマソ
ルーン2は激しくおすすめできない。防御力かなり落ちるよ。(心)
既出のようにライン反射で即死する。
エレV+ルーンがベストかと思います。
盗賊と黒印を除いたパーティーだと、何レベルくらいでウベンに行けるでしょうか?
ごめん、変な書き方したorz
戦士、格闘、聖霊、守護、のパーティーです(´・ω・`)
どこの国の人かわからないと何とも言えません。
うわぁぁ!(´;ω;`)
ことごとくスレ汚しごめん、ミクラシアです
前にも書いたが、このゲームLv20前後まではデスペナが物凄く少ない為に
何回か死んだところで大した事がない。
で、ミク=ウベン間の最大の難所であるマリス平原で、
Lv20前後なら大体10回程度しか敵と遭遇しない。
つまり、全部死んだとしても、せいぜい2000ポイント程度しか経験値を失わないと言う事だ。
Lv18の戦士、守護ペアだと無理な感じだったが、
Lv22〜24で守護有りのPTを組めば問題なく渡れるでしょう。
とにかく、壁役の固さが重要なんで、
戦士がブルースケイルかパレード以上を装備してれば
まず問題ないでしょう。
LV20前後でマリスだと、黒か賊が一人いるだけで生存率が劇的に上がるから酒場で叫んでみろ。
生産のことで質問です。
ミルクはどこで取れるのでしょうか?
ロラン人なのですが、宜しくお願いします。
>137
取れません。
酒場で400Zで買うしかありません。
>>112 マーダーは片手斧でも使えるよ。
さらに相手がカウンター使っても返されないという最強のスキル。
APも42と「使える」範囲だし戦士で片手斧使用者が多い理由がこの辺にある。
課金が開始するそうです。
確か前にも課金して、トラブったので無料に戻して、今また過疎時代に戻ろうとしているようですが
キャラクターの保持はどれくらいなのでしょうか?
正直UOヤROノヨウナ課金スベキ意義ガネェ('A`)
前に課金したときは宣伝に失敗して運営できるだけの収入が入らず運営会社が移った。
と認識しているが、違うのか?
人は多少減るだろうが、パケ時代ほどの過疎にはならんと思うよ。
最低でもハンゲ介入前程度の人数は残るかと。
課金する気がおきないやつは辞めたらいい。
課金の話題で持ちきりになる前に言っておきたいことがある。
課金をするのはゲームガーデンの側、ユーザがやるのは納金だ。
ウザいこと言ってごめんな。
>140
当然ながら、具体的な話はまだ不明。
あと認識に誤りがあるようだが、元々のサミー運営のストラ(有料)が過疎で潰れて
コンテンツをGGに売ったのが今のストラ。
「過疎時代」というのはストラ全体で100人程度しかいなかった時代のことなので、
課金したからといって当時のような過疎に戻る可能性は極めて小さい。
>141
ハンゲ介入前というのが良く分かりませんがそんな理由で運営がSammyから移ったのですね。
>142
うさださんも言ってましたね。私らがするのは「納金」ですね。シツレイシマスタ
で、課金(もとい納金)開始後のアップデート内容によっては課金しようと思うのです
ですが様子見の間に苦労して育てた1stが消えたら萎えて別に移ろうかと思うのです
現状では課k…納金する気にもなりませんが化ける可能性があるのは否定できません
過去に課金されたことがあるそうですが、その際引退した人に質問します。
確かROにおける「マイグレ(のようなもの)」が過去にあったそうですが、キャラは消されてましたか?
>145
公式ちゃんと嫁
> ※「無料キャンペーン」中に作成されたキャラクターデータについては、有料化後もそのまま移行することができます。
今のデータはそのまま残るぞ。
ゲームは正常にインストールできてキャラも作れたんだがログインの後のローディング画面で
エラーが出て再起動しろとか出てくる。何故だ?
坊やだからさ・・・
有料化→しばらく様子見でお金払わない→やっぱり納金しよう
の場合、今のデータは生き残れないわけだよね?
3ヶ月くらいは保持すんじゃね?みんながみんな3月8日に暇なわけでも
ないだろうしな。
>>150 多分ね
だから最初の1ヶ月だけは払うって香具師が多くて
運営は「やっぱり思ったより人が減らなかったシメシメ,これで大丈夫だ」
とか勘違いして2ヶ月目に激減して担当者あぼん
ペットはレベル10になってからはいくら世話をしても新しくスキルは覚えてくれませんか?
即レスサンクス。
しばらくは保持してほしいねぁ・・・
サミー時代の過疎の最大の原因はクライアントの入手手段が7000円もするパッケージ
しかなかった(出荷本数は数千本程度という説もある)ことだ。
今みたいにダウンロードして試せる状態ならあれほどの過疎にはならんだろう。
サミー→GG移行時には、2004/11/03時点のデータがサミーからGGに引き渡された。
その時点で存在したキャラは「予約済み」扱いで、GGからの新規組はサミー版で
存在したキャラ名は使えない。
ただし、引き渡されたデータで移行組が引き続きGG版をプレイするには、GGに移行
手続きの申し込みをする必要があった。アカウント名の不備などで何度か移行に失敗
するケースもあったが、約1ヶ月半の移行期間の中で最終的には希望者はほぼ移行
できたと思われる。
>>148 こんなところで聞いてないでとりあえず公式サイトのFAQでもあたってみれ。
>>139 斧なら無問題なのはわかってる
だが片手と両手の差は非常に大きい
ま、両手にするタイミングは難しいんだが両手にしてから撃つ価値はある
そういうことで
>>156 恐らく6月あたりに拡張(9月頃)での追加課金が発表されると思われ
パケ7k分捕った前科考えると3kは下らないだろうな
>>148 おそらくWindowsUpdateしてないかビデオカードがDX9に
対応してないせい。dxdiagでも実行してみれ。
古戦場と砂丘では宝箱の中身に
違いがあるのでしょうか?
開けたら外にでるというやつです
金払ってまでやりたいとは思わんしなー。迷うな。
>>161 プレステやなんかのゲームやるのにソフト買うだろ。
それと同じこと。
金払うのイヤならテーブルゲームでもやっててください。
164 :
課金?:05/02/22 22:55:52 ID:aK741Tly
2005年3月8日(火)から
30日:1,350円(税込)
90日:3,900円(税込)
レッドに逝きます・・
>>163 糞ゲーに8800とかだと文句言うだろ。
それと同じこと。
文句言われるのイヤならマンセーマンセーだけ言っててください。
ドラクエなんて1〜2ヶ月しか遊ばないようなものには何千も出すのに、
1ヶ月に千数百円が出せないっていうのがわからん。
そんなにつまらんなら有料待たずにさっさと辞めろ。
>>166 比較対照するならもっと適当なものと
かたや数百万本,かたや数千(多重含む)
質は言わずもがな
やめろやめろ
やる気の無ぇ奴はやめちまえ
高負荷の原因だった街のゴミが減って歩きやすくなるってもんだ
いなくなっちまえ
>>168 ね
こ
だ
い
す
き
まぁこんなもんじゃね?DLだし
>>168 同じようなことばっかり言ってんなよ
意見はしっかりとな
今さらなんですが
>>18の場所って
マリス平原のどこなんですか?
有料化で辞める人も居るので
ギルメン全員で記念撮影にいきたいので
詳しく教えてください
やるならやらねばの地図は知ってますので
できればそれでよろしくおねがいしますm(_ _)m
>>172 やるならやらねば、か。まだ地図が載ってないな。
トロッポのいるMAPからさらに南だ。
174 :
名も無き求道者:05/02/23 02:28:46 ID:nznNZFvH
質問です。
このゲームは癒し系と謳っておきながら、やることはLvMAXまで
あげて>PvP しかやることがないと聞きました。
近々課金開始のようですが、上記の傾向は未だ改善されてないのでしょうか?
ってかLv上限ってそんなにすぐに到達するものなのですか?
とりあえずsageろ
>やることはLvMAXまで
>あげて>PvP しかやることがないと聞きました
これや生産以外の事をするMMOなんて聞いたこと無いんですが
ご存知ですか?
>>174 おまえの言う通りのゲームだからやらなくていいよ。
つか、くるな。しっしっ。
>174
やることイパーイありすぎるから試しに無料のあと2週間やってみん。
まぁアルカマイヤ公国という国に行けるくらいのLVになってからが面白いんだが。
賊がソロで食えるボスはどのあたりまででしょうか
>>178 レベルと装備とスキルにもよると思うが。
ちなみに俺は盗賊29で、フェレットや銀行クエのボス程度ならなんとかなる。
鬼蟹は昔ソロで挑んで死んで以来ソロでは挑戦してないから不明。
蟹は大丈夫だと思う。
地竜はかなり辛いかも。
タコヤキになるとほぼ無理かと。
>>174 ビール片手にテレビ見ながら、1日せいぜい1〜2時間プレイですが、
生産とかクエストとかまったりやって、
2ヶ月たった今でもまだ黒印魔導師レベル20、紡績裁縫レベル10。
ペースは人それぞれですな。んで、毎晩、癒されてます
賊lv35、スキルもそろってるとして考えると
サブクエストボスはメイドクエ以外は全部いける。
>174
> LvMAXまであげて>PvP しかやることがないと聞きました。
まぁどのゲームもそれしかないんだが・・。
ただ他のゲームと違うのは、レベルやスキルや職でPvPでの勝ち負けが決まらないってことだ。
Lv35のヘタクソよりもLv15の上手いヤツの方がよっぽど強い。
Lv35でスキルも揃ってやることがないっていうやつは結構いるが、
プレイヤースキルはそれに伴ってないことも多々。
他職のスキルを理解したり、連携なんかを考えていくだけでも、
十分過ぎるほど遊べると思うけどな。
>>178 当方35歳賊。
今、ソロ狩り達成したボスは、地竜まで+死神、人形、たこやき、メイド(ロッソ無し)まで。
メイドはボスよりそこまでの敵で死なないのが難しかったり。
185 :
184:05/02/23 10:30:58 ID:SmWj8RDA
あ。書き忘れてた。種は無理w
おお、メイドもいけるんですか・・・・
頑張って修行します
生産とPvPに興味無い奴だと2ヶ月で飽きるだろうな
スキル全て買わずにクエストだけで揃えてたら
2ヶ月程で自然と35なってたしな
>>178 友達の賊は30前くらいから、フェレ、銀行、地竜、メイン二話までなら
ソロでやってたよ、31格闘の俺は地竜ソロできんが、賊は毒盛れば楽勝らしい
がんがれ
便乗して質問したいのですが
戦士35だとソロでどの程度までいけるのでしょうか?
>>174 >このゲームは癒し系と謳っておきながら、やることはLvMAXまで
>あげて>PvP しかやることがないと聞きました。
その通り
生産は常人にはまったくオススメできないし通常クエストもソロお断りのものばかり
おまけに生産と同様にひたすら一桁の確率と戦うしかないある種レアゲー
対人戦に興味が無いなら遊ぶ要素はまったく無い薄っぺら
>近々課金開始のようですが、上記の傾向は未だ改善されてないのでしょうか?
悪化することはあっても好転することは未来永劫ありえないと断言できる
>ってかLv上限ってそんなにすぐに到達するものなのですか?
すぐ
育成が楽しめるとかいったら他MMOに鼻で笑われる程度のアッサリさ
人がいるから今はなんとかゲームとして成立してるが人が減ったら一気に過疎ると思われる
納金の仕方がわかりません。10代の漏れはハンゲでハンコインで納金すべきですか?クレジットカードなんて持ってないよ…
今GGの方のクライアントで35レベル戦士なんですけど、ハンゲに移行みたいなことは…できませんよねぇ…(つд`)
>191
@QUOやNET CASHでコンビニ払い可能。
つーかさ、課金についての疑問くらい公式見て自分で調べようぜ?
>>192 @QUOやNET CASHってコンビニ払いなのか…カード会社かと思ってたょ
アリガd(´・ω・`)
なんか緊張してきた…
振込とかしたことないんだ漏れ…だれか手取り足取り教えてくれ
いや、うそです
自分でがんばります
d(`・ω・´)b
>193
もちつけ。w
振り込みじゃなくて、コンビニのレジで普通に払うだけだ。
ちょっと手間はかかるようだが、よく調べてがんがれ。
・・・ちなみに、銀行振り込みもATMで名前だの口座番号だのTEL番だの入力するだけだから、
難しいことは何もないぞ。
>>160 気になるなそれ。
砂丘は盗賊装備が多いって聞いたぞ
緊急メンテですか('A`)
こんなんで有料化して良いのだろうか
ちょっと質問なんだけどこれに課金するか
UOにするかROにするかで迷ってるんだけど
ROのスレが見つからないんですよ…どの板にあるんですか?
今ラグナロクに移っても、かなり時間立ってるから
新規に入ってもさほど面白く無いと思う・・・
仲間見つけるのが大変だし、レベル低いキャラはPTとか組めねーしな
管理会社も最悪のガンホーだし('A`)
ちなみに俺は大航海かテイルズに課金予定
テイルズなら管理会社が糞でも、ナムコに圧力かけられて下手な事出来ないだろうw
ストラと似てるゲームシステムっぽいから結構遊べそうだし
有名ゲーだから人も多そうだ
>>200 TOEO?
あれはドワンゴなんだが・・・
もちろんテスター応募はしてある。
伝説の再来を期待しているからね。
ドワンゴが管理会社なの?
ゲーム作ってるだけと思ってた
ストラ
管理: サミー → GG
開発: ドワンゴ
TOEO
管理: ナムコ
開発: ドワンゴ
というわけで、
>>200は何か勘違いをしている希ガス
今からROって・・・冗談でそ?('A`)
http://www.quadspace.net/gungho.html この記事は某供給会社のキャンペーンガールによる内部告発であるということ
社員(とその友人)はゲーム内で特別待遇になっていること
社員(とその友人)がゲーム人口の3割を占めていること
社員は客をクズ呼ばわりしていること
社員がRMTをやっていること
社員がレアアイテムを作成して女性をひっかけていること
>204
いや彼はエミュ鯖をやるのかもしれん
2G程の空きとそれなりのスキルを要求されるがナーヽ( ´ー`)ノ
パンダをファミリアにするにはどうすればいいのですか?
わかる方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。
>>206 パンダクエのレアドロップアイテムをゲットするか露天で買う。
パンダの辞書みたいな奴。
あとは攻略サイト読む。
>>206 パンダ(の外見を持つ)ファミリアは2種類ある。
でかい熊型のやつと小さい犬型のやつ。
でかいの:
パンダの洞窟周辺にたまに出る野良パンダ「???」がレアドロップする
「古びた辞書」(だっけ?)を入手し、宿屋の学者に渡すと代わりにもらえる。
「???」は逃げやすいので注意。
小さいの:
パンダがボス戦でレアドロップする「パンタナイト」(だっけ?)を入手し、宿屋の
以下同文。
小さいパンダなんていたのか…知らなかったよ
ヽ(●゚∀゚●)ノ
ほすぃ…
>>209 大きいのは???がドロップする辞書をファウファウに渡し、
パンダクエを消化して報酬をもらう時にファウファウが「お手伝いするアルヨ」みたいなこと言って
カードもらえたのではなかったかのう
+補正付き防具は争奪で強くて、でも+1も+2もSも防御力は一緒だって話ですが、
上位防具の+1と下位防具の+2だと、防御力は上位の+1だと上位の+1の方が強かったりするんでしょうか?
それとも装備に関係なく+付きの防御力は一様なんでしょうか?
争奪関係のテンプラ作ってくれる勇者キボンヌ
争奪天麩羅防具編
○防御力は防具レベルに関係無く、そのジョブで装備出来る種類(重さ)で決まる
ノーマル、+T、+U、+Sの4種類があり
防御力はノーマル<+T=+U=+S
HP増加はノーマル(増加無し)<+T<+U<+S
ただしシビル装備は当てはまらない(防御力最低)
こんなもん? 武器アクセは俺が知らん
HP増加はノーマル(増加無し)=+T<+U<+S だと思うぞ。
しかもHP増加は低LV防具<高LV防具だと思うぞ
そうなのか・・・、俺あんまり争奪やってなくてなw
+UはHP+3 +SはHP+8だな
争奪天麩羅防具編
○防御力は防具レベルに関係無く、そのジョブで装備出来る種類(重さ)で決まる
+装備のHP増加は防具レベルが高くなるほど増加率が高くなる
防具にはノーマル、+T、+U、+Sの4種類があり
防御力はノーマル<+T=+U=+S
HP増加はノーマル(増加無し)=+T<+U<+S (防具レベルによって増加率は異なる)
ただしシビル装備は当てはまらない(防御力最低)
改定版、これでどう?
>>220 昨日買った白胴衣+2は+1より貫通+1&魔法防御が全部+1高いけど
争奪戦では効果はないのかな?
mob戦だと防御力はSが1番高いはず
でも対人だと同じ
と言う事が質スレに書いてあった記憶があるw
俺は争奪あんまやってないし、だから検証とかも全くしてないんだから
名指しで質問しないように('A`)
>>222 正解。
対人はSYSTEMで見られるパラメーターは無関係。
もちろん傾向はわかるが。
対人戦用のパラメーターがあると考えてくれ。
勝利のちくわって高額で売られてますが、
何か用途はあるのですか?
ない
1200ズラで売れることから、ポケモンでいう金の玉みたいなものだと思われ…
持ってても仕方ないので売りませふ
高額で売ってるアフォは鼻で笑ってやれww
(´Д`)と、トンパが申しております
このゲームウィンドウサイズでできないんかなぁ?
ログイン前にオプション設定でウィンドウ画面にできまふ
てきまとっていうサイトみたんですけど、
格闘士の★のスキルが4つしか載っていないのですが
最初から4種類のスキルしかでないのでしょうか?
☆3もだし恐らく4つ
ところで黒印なのですが争奪などで描き負けないためにはやっぱりリボンなどを装備するしかないですか?
>>230 どうもありがとうございました
やはり4つなのですか・・・
>230
リボンは問題外。
巷じゃ杖を外すのが流行ってるみたいだな。
ただPt構成次第じゃ黒印の火力も必要なことも多いし、
杖ありなしは考えて使い分けた方がいいぞ。
パンダについてなんですが、
??? はパンダクエの途中に洞窟の周りで出てくるというのであってますか?
パンダクエのフラグを立ててから最初にフォンフォンに会う前に限り、洞窟のあるマップ全域で遭遇する。
質問です。
メイドで「リヴァイヴの教え」というのが出たのですが、
どんなスキルなのでしょうか?自分のツリーではまだ
表示されないし、教えていただけませんか?
それがネタじゃないならメイドで出るスキルまた変わったって事かな
リヴァイヴの教えなんて聞いた事も無いしどこのサイトでも報告無いはず
>>236 釣りじゃなかったらまずそのスキルのSS晒して
まじで出たならそれは名前から察して守護の復活スキルだと思われる
素直にそのままの意味で考えれば蘇生だよな。
ハイリカバー→グラジェル→リヴァイヴじゃない?
>>236 ほんとだったらすげー
お前それ1000Kで売れるぞw
241 :
236:05/02/25 15:31:05 ID:5tRr6d5/
アプするのはいいんですけど
どこか適当なところはありますかね?
復活って、もしかして死んでしまった人を
3ターンで消える前にこのスキル使えば
蘇るのですかねぇ?
消費APによっては使えるスキルかな?
てきまとの画像掲示板で自慢してこいw
そのまま報告にもなるし、みんな知ってるから見やすいだろうし
おいおいネタじゃないのかよ
今、必死で画像加工してたりしないよなぁ・・・?w
うpマダァー? チンチン
手間取ってる富田
フォントが見つからない・・・
とかだったら笑う
結局釣りか('A`)
251 :
172:05/02/25 18:08:39 ID:RBVYtIo8
感謝の気持ちを込めて
>>18の場所は
トロッポのマップから道なりに南→西
ラデニウス示教国の入り口でした
途中で階段を昇るのがポイントです
質問。
今の期間LV15を超えたら何かもらえるはずだったと思うんですが、何処でもらえるんでしょうか。
ハンゲにカエレ
キューピーさん。。
自分の巣のインフォメーションすら読めない奴は帰れ
精霊のLv33の防具ってどこに売ってるんですか?
既出かも知れませんが、お願いします。
ウベン中央の防具屋
みんな優しいな
本スレのテンプレに載ってる攻略サイト見れば
どこで何がいくらで売ってるかすぐにわかるぞ
…って俺もか^^;
一応ここにもテンプレあるんだがなw
261 :
256:05/02/26 01:41:35 ID:UivZdYzP
>257,258
ありがトン
てきまと見てもでてなくて、
wikiもみたんですが、こちらは見方がわかっておらずorz
以後気をつけまつ
>>261 ロラン酒場のデータベース見たのかと
小一時間問い詰めていいですか???
('A`)
24時間放置記念パピコ
じゃあ今から24時間放置ね
詠唱中の精霊の足下に魔法陣のエフェクトが出ないのって
仕様だっけ?守護にはあるんだが。
精霊と守護で違うんじゃね?
詠唱中のエフェクトは守護・精霊・黒印全部違う
ハンゲのバッジ配布まさか課金後じゃねぇだろうな
アフロのために格守ペアを15組 計30キャラ育てたのによ(マジ
フォームで問い合わせてもハンゲに聞いてくださいとの返答
んでハンゲに問い合わせても検討中。
社員さん詳細きぼんぬ
水曜のメンテでNPC設置されなかったら
エニたんのエロ同人誌書きますから!!!!!
てかほんと人減ったなwwストラも2ちゃんも!
おまいらもう7時だぞ!っと。
ロラン人なんだが死神クエの
「まわりに花が咲いてる木」ってどのマップ?
人が減って行きたいクエの募集がないぞ〜・・・
>>272 ロナデからルセデスへ抜けたマップからさらに東だったはず。
ルセデスは複雑なんでよくわからん。
>>272 ロナデ-ルセデス間の鍾乳洞があるルセデスマップから東南のマップ
あのあたりは地図がないと先進めないぐらい道がわかりにくくなってるから
いくならやらねばあたり見るべし
ところでリボン装備しててもフードに負けたんですが・・
しかも相手武器ありで・・・
もちろん餅なんか装備してません
誰か説明求む(泣
リアルラックかもしれんな。
俺も知り合いと呪文の詠唱くらべをした時に
ずいぶんと偏った結果が出て(ほとんどオレの方が遅かった)
なじぇ?とかおもったけど、その後オレの方が早い事が何回かあったので、
どうも100回くらい統計をとってみないと、どっちがより早く黒印を書けるかははっきりしない模様。
争奪中にあんな偏りがでたら、話にならんがなw
>>272 ルセデスの死神はメイン3クエと同じMAP
地竜の家のMAPからは北北東のMAP
詳細の場所はてきまとの12/08アップデート情報を参考にどうぞ
>220
装備Lvが高いほうがHP増加って対人のみですか?
それともSのみですか?
比較の仕方がおかしい希ガス
HP増加は対人とか関係ない。+2やSの防具を装備するとHPがふえる。
増加する値は
LV5の+2装備>LV1の+2装備
というように装備LVが高い方が多くなっている。
というか既出すぎ。しね。
273/274/277
ありがと
食後の運動に走ってきます。
見落としてるかも知れんが、一通り見て見つからなかったので質問
フェイントの心得ってどれくらいで売れるもん?
三個も連続で出やがってハズレ臭いが、一応聞いてみたい
>>282 >>1 で、質問なんだけど
スティールゲイズの説明に、「範囲内の〜」と書いてあるわけですが
この範囲内っていうのはトラップと同じ自分の周り8マスのみ?
なんか、wikiって凄いですね
285 :
282:05/02/27 19:11:45 ID:nNqS/Z27
>>283 いや街でフェイント見かけなかったので…
ミクなんだけど、全然バザーにある?
>283
ゲイズの効果範囲はマップ全域。
>>285 ★5でめんどくさいから出回らないだけ
それなりの値段で売れるんじゃない?
289 :
名も無き求道者:05/02/27 21:57:24 ID:K5S/qji6
>>270 そもそもハンゲでバッジもらえるキャンペーンが始まったときに
終わる直前くらいから課金が始まると予想しなかったのが間違い。
予想だけどまちがいなく課金後にバッジ配布だと思う。
フェイントの相場は2万〜4万
だいたい3万前後で売ってるやつが多い。
だがハンゲ大量引退で相場は下がると思う。
272だが
無事死神退治してきた。
結構楽だった、守護LV27ソロで
292 :
名も無き求道者:05/02/28 01:10:33 ID:uQIddBBC
課金してからやめたいと思うんですが、何か手続きみたいのをするんでしょうか??
294 :
名も無き求道者:05/02/28 01:21:48 ID:uQIddBBC
>>293 はーーい。A-BOYさんに聞いたのがまずかった。さようなら。
>>294 A-BOY以下のチェリーボーイは黙って消えろ
ちなみに私はFLY GIRLだから
BOYですらねーよ、残念だったな
>>280 前のメンテでHP増加率が Lv1+U=Lv5+Uになったらしい
高レベル補正品のHP増加は対人戦と通常戦で異なる。
先週までは対人での増加が多く、現在は通常での増加が多い。
単品での例だが、
ソルジャーシールドS(Lv1) 現在通常+6 対人+6 先週通常+6 対人+6
ヒーターシールドS(Lv15) 現在通常+9 対人+6 先週通常+6 対人+9
多くの人が最後に行き着くだろう対人戦の為の生産かと思っていたらお得意の「不具合」でした。
不具合の方が面白いってのはどうにも運営の頭のズレを感じるなぁ。
理想は対人通常の増加差の撤廃だと思うけどね。
280
生産やってるのか?
装備によってはレベル関係なく増加量は同じのもある
まだ2しかできた事ないガナー
300 :
名も無き求道者:05/02/28 09:16:58 ID:kpTEOeyA
巣に帰れ、ハンゲ厨を繰り返すのはどうやらバカ女っぽいなw
テンプレにあるサイトの地図は全て見たのだが、
分からなく、探し回ってるのにも疲れてきたので教えてください。
グレフ雪原の拠点ってどこですか?
普通にゴードゥ皇国の世界地図にのってるが…
>>302 イレネイドからグレフに入って西南南西、
またはウベンからグレフに入って東北東北西のマップの北側。
305 :
302:05/02/28 10:09:10 ID:SfseatYy
>>303 すまん、まさかあの世界地図からリンクに飛べるとは思わなかった。。
>>304 ありがとう。さまよい続けて、爪壊れちゃってカッチア用の爪で戦ってるから、
これでなんとかなります。
聖職者のメイス(衝17魔法ダメ28)でホリクロやったんですけど
ウァジェトの杖(衝12魔法ダメ43)のが強かったです。
もしかして生産限定らしいバトルメイス(衝撃22)もウァジェトよりダメージ劣りますか?
(ホーリー)クロスだから光属性も加味されてんじゃね?
物理ダメージ …は?w
物理ダメ忘れてるぞ。
少なくともL19杖とL20メイスで比べたらメイスのが断然に強かった。
ヴァジェトと比べるならL30↑メイス買え。
>>308 orz
自分も物理ダメージでヴァジェトにしたの忘れてたよ。
皆さん返事ありがとです。
物理見落としてましたぁ!
聖職者のメイスが33で、ウァジェトが38でした。。。
物理ダメージってかなり大事なんですね。
バトルメイスは生産品らしくロラン酒場見たのでよく分からないんですが
店で買える最高ので各国首都の武器屋で売ってる聖職者のメイスが最強じゃないんですか?
ウベン覗いたけど無かったような。。。
やるやらの画像掲示板にウィズメイン5のMAP(ロナデ要塞)が載ってますが
ロランのメイン5も階段の配置や通路など一緒と考えていいでしょうか?
課金前にメイン5終わらせたいんですが、ギルメンも道がわからない
みたいで・・。
ウィズ・ロランの両方でメイン5経験した方教えて下さい。
盗賊なんだがメイン5とウベン3で盗賊ってすることある?
なんかスリープとかレジられまくるって聞いたんだが…
ウベン3ではPTいた賊のスリプが魔稚児・守護(?)には結構効いた と思う
魔稚児のエッジがウザいので眠っていてもらえるのは助かったよ
今戦士やってて、次はアタッカーをやってみたいなー、て思ってるんですが
総合的に格闘と精霊だとどっちがいいかな?
317 :
名も無き求道者:05/03/01 03:47:24 ID:7nAZuAxU
>>316 聞くまでも無く格闘。
今、精霊なんて造ったらPT組めなくなる。
>勝利のちくはは争戦でつかうとなにかおこるらしいですよ^^
詳細キボーリ
320 :
あげ:05/03/01 05:31:14 ID:g8+vIh92
ログインできない。。。
内部エラーだって;;
>>318 そーなのかー、ありがと、格闘でやるよ
一人でどれくらい質問していいか分からないけどもう一つ…
格闘の必須とかあると便利なスキルって何ですか?
一応どんなのがあるか見てみたけど、他職の使い勝手は分からないので…
>>321 俺の場合、最低限はこんなところ。
【通常】拳突
【飛ばし】寸剄(転砲脚)
【複数】散弾
【遠距離・複数】紅流星
【防御】舞葉(無闘気)
連や虎は武器を激しく削るので、寸・散・紅で代用。
迅・連はあれば便利。状況によって寸・舞は不要。
とりあえず、なるべくダメージ受けずに敵を殴ればOK。あとは好きにどうぞ。
連弾を入れない格闘の意味が分からない。
対MOBでケントツばっかやってる格闘なんてイラナイので捨てていきますがね・・・
格闘が殴らないなら居る意味ないですよ。
武器の消耗をケチっている精霊や格闘はアタッカー辞めろ。
ウィンドエッジやウォーターエッジが打てるのに意味も無く
フレイムエッジで飛ばしたり
>>323 のような連弾すらいれないセコい格闘はいりませんね。
連弾、虎ぐらいは常備なのは当たり前じゃないかと・・・
327 :
名も無き求道者:05/03/01 10:54:47 ID:fyekUrvD
要らないもの
・裏に回ろうとする戦士
・争奪でAP溜めたいと後ろに下がる盗賊
・精霊のタゲを勝手に飛ばす戦士、盗賊、格闘
・意味もなく睡眠を起こす前衛
・センハリに夢中で回復しない守護
・デリマ連発黒、チェインの所でスリープ使う(ナイトメア目当て)黒
・
>>323
>>321 対MOBに関して述べるならば
一ターン目用・拳突
二ターン目以降/単体用・連弾
二ターン目以降/複数用・散弾
が、基本中の基本
後は、
一撃で倒せるor止め用・迅拳
睡眠等でAP余裕アリなら・虎連弾
離れた敵には・紅流星
最初の内はこの辺を組み込めば良いと思う。
寸頸はそこそこの威力だが妨害耐性低い(狸のボディプレス一発で妨害)
為、実用性低し。
指弾・気孔弾系と足技系は、レアのため買うにしろ、クエで出すにしろ
序盤入手は困難。
対人系は詳しい人に譲ります・・・・・
329 :
328:05/03/01 11:03:07 ID:G+stWixo
忘れていたが、最後の一匹に迅拳使うと、
守護のプチリカバー(小回復)より先に発動してしまい
嫌がられるので、迅拳を止めに使うときは要確認。
>327
> チェインの所でスリープ使う
これがよくわからん。
前衛多いのにスリープ使うってことか?
意味もなくFH"でスタック外す精霊と
戦士より前に出てヒートタッチ狙いにいく精霊も加えてくれ。
ヘルズチェインじゃなくてスリープガスを置く黒って意味か?
PT構成によってはガスのほうが有効ってこともあるがな…
ヘルズよりスリガスの方がレジされにくい点もあるしな。
>>330 そそ。
前衛がPTにいて(特に格闘)亀なり雪ウサギなりで、
前衛の前にチェイン置いてみんなでがんばろうという流れをぶった切ってスリープを置き
精霊とナイトメアだけで倒そうと考えてる黒。
実際そういう場面にあえばわかると思う。
あと、刻印の前から逃げる全職もかな。
敵そのまま通り過ぎてドウスンノみたいな。
>・争奪でAP溜めたいと後ろに下がる盗賊
どういう盗賊をお望みですか?
まぁ、好みとケースによっても違うんじゃん。
前衛が殴るよりは、ナイトメアと精霊で攻撃した方が、
被ダメ少なく済む場合も多いし
まぁ状況にもよるな。
前衛が戦士だけならスリープでもいい。
バーチ+Dハリよりも単発ナイトメアのが強いからな。
> 敵そのまま通り過ぎてドウスンノみたいな。
これはよくあるな。罠の上で方向転換して横に抜けてくるとかが結構多い。
足踏みしてくれれば解決するんだが、黒印本人でもないならそこまで要求するのは酷かなぁ。
ある程度できる黒印さんだと、Ptメンバに「そいつが罠置いたところにMobが来る」と思われる傾向がある気がするな。
>>333 せっかくの移動力を無駄にしてない?
出たり引いたりで突破狙うそぶり見せたりそこで引いたり眠らせたり押したりプロテクションなりビートダウンなり
相手の陣形を崩すことを盗賊にオレは求めてる。
3ターン毎に行動として、それまでは持ち前の移動でできることをしてほしい
>>324-327 個人の感想に色々言ってもしょうがないが
連弾は命中率そこそこで低APで毎ターンできるだけがメリットなので
必須というのは何も考えずに殴ってれば幸せな人だな。
ダメージは拳突より多少上程度だからAP考えれば拳突、ダメージ効率考えれば散弾だろう。
序盤は連弾必要だが、無意味に使う高Lv格闘は敬遠されるぞ。
そういや、連弾については前に本スレで話が出たはずだが
何も知らない初心者が妄想語っているということか・・・('A`)
>>327 チェインって言い方はやめれ。
リモチェとヘルチェがあるんだからまぎらわしい。
てっきり争奪で、リモチェを使える状況に、リモスリを使うのがダメなのか??
とか、マジで考えちまったジャマイカ。
>337
> ダメージは拳突より多少上程度だからAP考えれば拳突、ダメージ効率考えれば散弾だろう。
単体へのダメージ効率は・・?
いや、単体には白虎貯まるまで拳突しかしないなら何も言わないが。
低APで毎ターン対単体に大きなダメージ与えれるなら十分使えるスキル。
プチリカより遅い点も評価できる。
少なくともデッキからそう簡単に外せるとは思えないが。
むしろ>323のように「武器減るのが嫌」なだけで連弾入れない格闘のが敬遠されるわけで。
後方に敵がまだ沢山いて、散弾とか紅流を溜めた方が、
効率よくなる可能性がある場合は拳突だけど、もう先が見えてる
状況とかなら連弾でいいよね?
AP−ダメのパフォーマンスは圧倒的だし
他職でよくわからないがデリマ連発の黒がダメな理由は?
最近、質スレと本スレと晒しスレで話される内容が
みんないっしょである件について
デリマ乱発の黒は劣化精霊でしかない。
確かにAP・射程・範囲・ダメ・そして特性と、
全職でも最強クラスの攻撃スキルであることは間違いないが、
味方の移動・位置取りの妨げになることも多々。
火力も対人じゃ決定的なものでもない。
スリガスやヘルチェでささっと数的優位を作れる能力があるのに、
それを捨ててまでデリマ乱発する意味がないだろう。
>>342 ダメージの割にAPがたまらない。
スリガスで眠らせたほうが魔法で3ターンダメージを与えられる。
足止めができない。
スリガスは2ターンだった。すまん。
リモスリだ orz
争奪で突撃→包囲されてWD→袋叩きで殉死な盗賊も激しく不要だ
>>348 言葉は正しく使おう、それは殉死ではなく犬死にだ。
>>JIKcbISw
リモスリとスリガスは良く間違えるよなっ
良くわかるぞ、その気持ち
orz
まぁなんだ。
L30↑の狩場でデリマのみのソロはなかなかスリリングでいいぞ。
>>344 >>347 リモスリ(AP12 2T)、ヘルチェ(AP6 3T)で確かに成功すればいいが、
レジることも多い。 リモスリで寝たとしても守護のクロスで起こせるし、
ヘルチェもパパラで直せる。
それならばデリマ(AP8)連発で確実にダメージを与えてHPを削った方がいいような
気もするのだがどうだろうか。
格闘の話に戻しちゃうけど、虎連弾って入れる意味ありますかね?
スピードが速いわけではないから、トドメをさすのにも連弾→残充でたりるし、
1ターンキルして、次の敵に移りたい場合でも、連弾→散弾とかでいいと思うのだが、
なにか外せない理由とか他にありますか?
>>352 デリマは設置ターン8プラス維持ターン2で最低10だ。
>>353 争奪でカウンターや物理反射だと思われるときには使う
あとドーピング無しのプレーン状態だと精霊などを横から1Tで落とせる
>>352 食ってるなら別だが無駄なデリマは味方の移動も邪魔する
戦士に30程度与えてもそれがどうしたっと
パララ入れてる守護は少ないしパララのために近づいたら守護が砲火されるし
貴重なAPと1ターンをパララに取られるのは痛い
>>353 争奪での話だが
虎で一撃で沈むくらい相手のHPが減っていた場合
スタックできないからできるだけ瀕死に近い状態に持ってきたい場合
AP22というダメージ効率の良さ
対MOB戦はお好きに
>352
仮にヘルチェで麻痺させたあと、守護にパラトリを使われたとしよう。
ヘルチェを設置した次のターンに踏ませたのなら消費Apは8。
パラトリは消費Ap10。
Ap効率という意味で上位に立てるわけだ。
そうでなくても守護のAp10の重みは大きい。
また守護がパラトリを使うってことは、少なくとも1ターン分回復が遅れる。
さらに、罠を置くことで相手前衛を牽制することができる。
デリマ連発なら格闘がダメージ覚悟で突っ込んできたら終わりだが、
ヘルチェなら足止めできるわけだ。
しかもその後に守護がパラトリしに来るようなら、格闘の後ろにリモスリなどを置いておけば
守護を行動不能に陥れることも可能だ。
それでもデリマ連発したいなら精霊やった方がいい。
デリマしかしない黒なんて全く怖くねぇよ。
虎は24
360 :
名も無き求道者:05/03/01 14:40:51 ID:8Pk6I5XW
>>318 おいおい、それはPT需要と現在の格闘人口を考えての結論か?
真実を述べると最近は防御ばかりの戦士や回復に疲れた守護が物凄い勢いで格闘を生産してる。
また、精霊ならPTに2人いてもミラ役に回ったりして応用が利くが格闘はよほどのことがない限り一人しか入れんぞ。
精霊を進めているわけではないが格闘を作る場合でもそれなりの不利があることを頭に入れておかないと後々orzとなるので注意が必要。
>PTに格闘二人
二人目の戦士や盗賊よりは遙かにマシ
まぁ、デリマをバラ撒くと肝心の時にスティキーゾーンが使えないのよね
AP貯められてリモフレの方がよっぽど怖いし
>PTに格闘二人
被ダメ増えるので邪魔です。
365 :
名も無き求道者:05/03/01 15:19:53 ID:xm2iDztK
> >PTに格闘二人
> 二人目の戦士や盗賊よりは遙かにマシ
精霊2人いるPtでウサギ狩りなら盗賊や戦士が二人でもいい希ガス。
精霊lv30二人でウベンクエ2クリアできますか?
>367
L30精霊ならソロでもいける。
>>367 いけますよ。圧倒的火力でウサ晴らしをしてきて下さいw
回復が不安であればプチポ・薬草・ポーションTなどの回復アイテムを持っていくといいでしょう。
守護から嫌われる格闘w
>>357 ヘルズって3割くらいレジるんで、あまり信用ならない。
アミュ張って突っ込んできたらそれこそ無意味だしな。
後者の場合はアミュAP乙って感じか
>>372 ヘルに隣接するようにリモネットおいとけ。
リモネ置くならスリガスで止めた方がマシかと
リモスリだ('A`)
>>362 >>365 今まではそうだな、だが課金後は雑魚に2発で倒される格闘イラネって時代がきてもおかしくない
格闘一人いれるには守護が二人必要とかな(一人が格闘専属)
レジ率高い高いっていうが、やられる側からしたらレジったらラッキーなわけで・・。
ヘルチェなどの状態異常よりもデリマ乱発のがいいっていうなら
黒印の争奪での存在価値そのものを否定することになると思うんだが。
それともデリマ乱発は精霊や格闘よりも強いと思ってるのか?
379 :
名も無き求道者:05/03/01 19:25:49 ID:9QSt1Gx6
はじめたばっかだけどどうやったら 効率よく稼げるのですか?
>それともデリマ乱発は精霊や格闘よりも強いと思ってるのか?
戦士に対してはそうじゃない?
てか、黒印についてそう言う論議はやめようぜ、不毛だ。
上手い人は、そう言う次元じゃなくて強いからさ。
俺も黒だったんだが、2〜3度完膚無きまでに叩きのめされて
もうカムバックする気が無くなっちまった。
黒印に関して言えば、どこに置くかは
最初から決まってると言っても過言ではないと思う。
将棋の定石と一緒だわな。
知ってればノータイム、知らなければ簡単に詰む。
事実上手い人の黒印は、迷いも無駄も全く無い。
381 :
380:05/03/01 19:30:42 ID:0ezpPGQo
×知ってればノータイム
○知ってればノータイムで印を置ける、知らなければ時間もかかるし簡単なミスで詰む。
罠の置き方の定石が知れ渡れば、その裏をかく戦い方も生まれるわけで…
裏をかいたら素人に負けたとかのパターンが一番切ないけど
>380
上手い黒印はわざと定石を外してくるぞ。
例えば通路を塞ぐときは、そこに罠があると思わせればそれでいいわけで。
端から見てる限りでは、今の黒印は一番面白いジョブだと思うがなぁ。
集気秘術がどれくらい使えるか100位は欲しい
死ねっ
黒印使ってて1番楽しいのが、敵中に突っ込んでフェイントして戻って来る時
うはー、相手びびりまくってるぜ、とか話して笑ってる
いや、黒印としてのレベルはめちゃくちゃ下手なんだけどさorz
見習いローブ+Sとレッドローブ+Sでは対人戦においてどちらのほうが効果が高いですか?
また装備できるレベルの高いもの程+補正の効果は大きくなるのでしょうか?教えてくださいm(__)m
俺も集気秘術には期待している。
AP32の集気術で45回復するんだから、AP64なら150は欲しいな。
>>379 >>3 といいたいところだけど、今回は初めての様なので回答。
序盤はレベル1適正の酒場クエを受けつつ、倒した敵の肉を
店で売るのが良いでしょう。
慣れてきたらこのスレの
>>2 から読み直すこと。
クマーでしたか、やっぱり・・・・・・?
>>389 既出杉
過去ログ嫁
種類の違う服を比べてもどうしようもない
ちなみに争奪で3歩服じゃやってられません
>>384 回復は守護に任せとけ〜
そんなの使う為にずっと迅拳かい?
ソロならポーション持ち歩いた方がウマー
395 :
380:05/03/02 07:27:01 ID:4M8z3w0i
>>382-383 確かに貴方方の言う事は一理あるのだが、
経験上、定石と思われる、ここを押さえると必ず有利になるポイントには
上手い人は必ず先に置いておくもんだ。
とくに新規で追加されたマップはそれが非常に顕著と言うか、
知らないと全く勝てない・・・_| ̄|○
両方に黒印が居た場合、大体は持久戦の構えになるので、
相手方の戦士がリボステ狙いでマップ中央付近に立ち
その斜めの位置に格闘か戦士が立った場合、
戦士と格闘のスキマには前もってカーズを置いておくとか。
正面中央の2マスを紅、リボステの射程で取られた場合、
黒印はロクに印が置けなくなるからなぁ。
以前の地形と違って、新規のマップは約束事が多過ぎてイヤなんだよ。
黒印の印は上通ってもいいんですか?
通っても発動しないのか?という意味なら発動しない。
しかし、通る時に敵にスタックされてそこで停止してしまうと当然被弾する。
補足。
中には踏んでも起動しない(術者が明示的に起動コマンドを実行する
必要がある)ものもある。印を置いた本人に聞くべし。
ところでハッピーキャンドルって集めても意味なし?
なし
ハッピーキャンドルは、まだ未実装の錬金術のレシピを覚えると、
ケーキと合成することができ、戦闘で使えるアイテム
「ハッピー・バースデイ」をつくれます。
これを戦闘中に使うと、その月が誕生月のキャラクターだけ、
数ターンの間、攻撃力防御力ともにアップします。うそです。
おみくじのカスみたいなもんか…何のために…未来に希望を。
戦士でプリベンター〜を装備している人って見ないのですが。
何か問題でもあるのでしょうか?
もうすぐレベル35なので買うべきかどうかと思いまして。
ウィズでは知り合いで一人使っているのが居るな。
他の高レベル戦士は軒並み下は輪状腰衣なので妙に目立っているが。
プリベンダーシリーズの胴上装備がウベン防具屋で見当たらないのですが
もしかして、生産限定品ですか?
肝心の胴上装備がないからプリベンダー使ってる人が少ないのかも。
おーい、ここは質問スレですよ。
質 問 ス レ な ん で す よ !!
>>394 俺384じゃないけど、もちろんソロの時に使うだけですよ。
集気術だってPTに守護がいる時はまずもってかないしね。
ウベンメインクエ2クリア推奨Lvはいくつですか?
人数は5人フルです
>>408 Lv25もあればどんなヘタクソでどんな構成でもクリアできると思う
魔法誤爆とかする奴がいれば全滅するかもしれないが
>408
5人の構成がわかんないからなんとも言えないが。
まぁ5人PtならLv20あればいけるだろう。推奨Lvは25↑くらいか。
ウベン1より道のり短いから低Lvでも多少時間かかるがなんとかなるょ。
編成は戦士精霊守護守護黒です
じゃあがんばっていってきますねー
なんつーか負けようのないPTだな。うらやましい。
便乗で悪いんだがウベン3は
35の盗賊・精霊2人じゃ無理かな?
恐らく無理。
正直言ってウベン3では盗賊は殆ど戦力外。いてもいなくても同じぐらい。
ウベン3の雑魚格闘にはキャットが有効らしいぞ。
確認したわけではないけどな。
>>417 5割以上レジられる。
更に与ダメがゴミなのでレジられまくるスリープしかやることがない。
よっていてもいなくても同じ。
うまく抜けれれば敵ボスにブリスルかけて後方から味方無視するFB等ほぼ全スキル封印できる。
ボス1匹だけになったら囲んでおけばブリスルより遅いスキルかつデッキに残らないスキルしか
撃ってこなくなるからブリスル大活躍。
適当な格闘を寝せれば抜けていくのも容易。
クォータ持ちだったらそれこそすぐ終わる。
要するに盗賊のデッキはスリとブリ以外はカラでも良い・・とorz
賊はプッシュ、スリ、ブリがあればいいのは昔から変わりませんがなにか?
じゃなきゃいくらゲイズのためとはいえ、コロシアムデッキなんて使えないよ。w
>>419 315書いたものだけど5割もレジ無かったと思うんだが、俺のPTが偶然運がよかったのかのう
レジ率5割ってのはありえんな。
ウベン3話のボスは状態異常にかかりやすい。
格闘の立場から言えば、
スリープされると殴れなくなるから邪魔だ。
>>426 虎APでも溜めて3ターン目に撃ってやれば賊が喜ぶぞ
スリープなんざ3T、5T、7Tが最速撃ちなんだから
スリープしたT、もしくは寝てから3T目に殴るか、他の敵殴っておけ
守護からすると格闘より盗賊の方がずっと頼りになる存在なんだしさ
まぁPTに盗賊2人はいらんけどw
てーかついでに言うと、格闘と守護の相性は他の職と比べて
最低、ってのを格闘自身は知ってるのかな・・・
引退間際になってふと思った
突撃格闘様から見ると、守護がいないと格闘のHPがすぐ尽きるため
守護との相性が最高ってことになる。
突撃はまぁ・・・、守護から見ると死んで当然だから
回復順序は遅くなるけどなw(余裕無い時わざわざ守護が前まで行って格闘回復する気にはならん)
戦士は両手でも堅い、盗賊は引き際(弓チェンジのした後の間合い、それに堅い)を知ってる
精霊は元からでかいダメージ食らう所に行かない(行く精霊は放置したいな)
黒印は前出てもする事無いからいつも2マス範囲にいるw
格闘のやたら高いHP回復するにはハイリカしかないし(リカボじゃ追いつかん)
かと言ってメイド道のコウモリに80弱食らう防御の弱さは
3TでAP26使うハイリカを使わされて、他の味方のケアが辛くなる(プチリカですらAP14だ)
守護2人いない時ははっきり言って、敵数減るまで舞しててくれ、って言いたくなる時あるしな
つかね守護に向いてないよお前。
やめて正解。
回復オンリーの守護求めてるなら
432の求める守護の道行くか、もしくはそんな守護探せばいいんじゃね?
勝手な動きする奴がそれぞれの職にいるのに、守護だけ定型の真面目な動きするのを
求めるのはおかしいだろ?w
俺はPT全体でのターン数の最小化を目標に守護やってんだよ
突っ込んで自爆する奴なんぞ面倒見てられるか
C4xVpQ3Rが何の職やってるか知らんが、その職のベストの動きを最小限でも言ってみてくれ
絶対どれかの職からの反論が付くだろうな
ターン数最小化を目指してるのなら、突っ込むのはあながち否定できないと思うのだが。
ちなみに普通の守護は、被ダメ最小を望んでる。だから、突撃をいやがる。
まぁ、おまいみたいな「性格」の奴と組みたくないから消えてくださいw
>>428 >守護からすると格闘より盗賊の方がずっと頼りになる存在なんだしさ
./\ /\
/:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
/ ::. _ .::::::::::::: _::::ヽ_
/ / °ヽ_ヽv /:/ °ヽ::::::ヽ
/ /.( ̄( ̄__丶 ..( ̄(\ ::::|
. | .:::::::: ) )/ / tーーー|ヽ) ) .::::: ::|
. | .::::...( (..||. | ( ( ::|
. | :::. ) )| |⊂ニヽ .| ! ) ) ::::|
| : ( ( | | |:::T::::.| ( ( ::|
\: ) )ト--^^^^^┤ ) ) 丿
/ ( ( ( .( \
メイド道中とか種道中で、戦士抜き格闘が前衛の場合とかは
確かに柔くて泣けるね。
格闘がスタックして自らダメージを負うか、スルーして後衛にダメが入るリスクを負うか
確かに悩む所ではあるな。
一般に格闘はスタックしに行くのが王道みたいだけど、
あえて側面背面を狙いに行くのも面白いかもしれんな、格闘のあのヤワさなら・・・
まー、後衛諸君からは避難ごうごうだろうけどw
格は柔らかいけど、盗賊・戦士いないなら、格にダメージ集中させた方が、
後衛の各職にダメージが分散するよりは回復しやすくない?
ぶっちゃけ格闘にスタックさせるよりは守護が止めて自己再生した方がマシ
>>431に同意。
まあ、ここは落ち着きましょう。
各職は、各職なりの面白さを見いだしてるはずです。
守護やってる身としては、難敵と戦っても死なないこと、
もっと言うと死にそうな局面を少なくすることを楽しんでます。
そんな中で、積極的にピンチを作り出す「人」は、相容れないのです。
あくまで対象は「人」で、職業そのものが対象というわけではありません。
>>431大筋同意
俺も守護だけど、普通のmob戦位なら突撃格闘よりも
両手剣戦士のが遥かに役立つと思う。
守護職は「安定」を求めてるって事を忘れないでくれ。
よって被ダメ少ない職業が一番ありがたい。
実際、舞とかの回避にいちいち期待してたら回復務まらないんだわ。
確実に被ダメ減らせるSDFやガード、プロテクのなんと素晴らしき事か。
・・でも相性最低とか素面で抜かすのは頂けんね
一応格闘にも防御はあるんだがね・・・元が元なだけにあまり役に立つ機会が無い
むしろ防御なんか使う格闘には(・∀・)カエレ!!といいたいですが
興味深い話題ではあるが、あいにくとスレ違いだ。
全員まとめて本スレ池。
こんな状況下で質問しますよ
シュロ陸峡にいくにはどこをどうやって進むんですか
やっぱりマリス通らなきゃダメですか…orz
ワールドマップ見た限りではリューゲンベルグからいけそうなんだけどね・・
>445
マリス通らなきゃ無理。
マリス拠点から西南に行けば行ける。
ちなみに敵のレベルは40↑だぞ。
即レスども
Lv23の盗賊には無理ですねorz
いさぎよくあきらめマウス
そのうちリューゲンベルグの西門が開いたら、マリスの拠点まではすぐなので、
多少は行きやすくなるんじゃないか……いつのことかは知らんが。
どっちにしろ、シュロは普通に行くならLV30↑フルPTが必要な地域だ。LV10台の
ソロ精霊が死にまくりながら踏破したという事例もあるが、まあ例外だろう。
そこで逃走煙幕ですよ
F11押てたらみれる十級とかのあれは
闘技場で勝てばあがると思うんだけど
九級にするにはどれぐらい勝てばいいんですか?
あとそれはギルド闘技場だけでもあがったりしますか?
自分守護だけど砂丘での格闘とのペアは大好きなんだけどな
まあどんどん突っ込んで回復できない位置にいかれるのは嫌だけどね
>>450 詳しくは知らないけど、連勝がカギ・・・らしい
シュロで登場する 花の化け物!
見た目がカワイイけどリーフパラダイスとかいうので
うちのガチガチ戦士が一撃で死にますた!!
ちなみにSDでも200オーバーのダメジ・・・
課金後の新マップ及び新クエではあんなのが出てくるのかいww
楽しみ杉
てか、そろそろ質スレ本スレ統合してもよくね?
晒スレは晒される本人のこと思うと別のままでいいかw
結局バッジ配布NPCは設置されず…
訴えることにしました
>>453 1人で盛り上がっちゃってるところ申し訳ないが
ガチガチ戦士のlvを晒せ。話はそれからだ。
急激に人は減っているが、スレ縮小を議論するにはまだ早い。
まぁ、なんだ?
ハンゲに帰りなさい(´ω`)
>>454 バッジ配布て課金後じゃねの?
課金前に配ったんじゃ街中バッジだらけになるわな
>>455 もつろん35よ
装備も店で揃えられる最上のやつと思う
オレは印なんで戦士装備よく分からんけど・・・
>>424 まーおれもわざわざハンゲクライアントDLして7人育てちまったよ。
生産しかやることなかったしな
配布時期になったらバッジキャラのために
1週間チケット買うかもしれん
つまりバッジをリアルマネーで購入することになるんだが…かけた時間を考えると…むむ
まぁこの感じだと課金後も不具合連発度→バッジ配布
→バッジたまりまくりでハンゲのバッジなんてどうでも良くなりそーだね
そんなに甘くないのかネ
確かに過去には長期メンテが何度も行われたが、バッジという詫びの品が出て
きたのは一度だけ、「他人のキャラでログインできてしまう」というセキュリティ上の
問題があった時だ。
有料化になって多少基準は緩むだろうが、単なるバグ修正程度じゃ詫びバッジは
出ないんじゃなかろうか。
質問どーぞ↓
ストラがーるずも課金引退ですか?
ブルーハーヴェルの出るところ教えてプリーズ。
463 :
462:05/03/03 21:46:44 ID:/oozpALP
てきまとによると、1マップ目らしいですね。
ウベン(グレフ)側から入ったマップで
ブルーハーヴェルが出ると言う事で
良いんでしょうか?
グレフから入って1マップ目、東南の方角の通路で出ました。
スレ汚しをば失礼しました。
すみません、
マリスの拠点ってどこでしょうか?
やるならやらねばさんをみつつ、「作成中」とかかれた
マップまで歩いています・・・・
は。今見つけました。
板汚しすみませんでした<(_ _)>
467 :
ウィズ:05/03/04 05:41:03 ID:FlCd0l6p
今更ですが、
ゴードゥの人って雪で視界悪いの気にならないんですか?
ストレスたまりませんか?
視界だけでも透き通るように要望だせばいいと思うんですが・・・。
やったことないが、天候エフェクト切ったら?
争奪でリボンつけるってどんなメリットデメリットあるんですか?
>>470 さすがに過去ログ嫁はかわいそうだろ
同じスレに書いてあるならログ嫁でいいけどな。
メリット:重さがないから帽子分だけ軽くすることができる。
先に攻撃ができる可能性が高まる。
デメリット:頭に攻撃が当たると瀕死or即死
ルセデス山のふもとでクライベに会った。
むちゃくちゃムカツクんですが
倒せるのでしょうか、コイツ?
>>472 特定の部位にのみ弱点があるというのが定説。
多人数で多段攻撃を仕掛けるのが吉。
弱点に入ったのか,たまーに大きなダメージが入って一撃で倒せる
でもまあ,倒しても大して良い事ないよ
475 :
472:05/03/04 16:38:12 ID:jc91ZLXC
>>473-474 そうだったのか。
プレシャスフロッピーは運良く倒せた事があったのですが、
コイツはどうするんだろうな〜と考えちゃいました。
弱点があるんですね。
dでつ。
プレシャスも6T目はガードしないでしょ?
それ以前に、黒印はガードが間に合わないので
それで倒せたから良くわかりませんでした。
バトルしっぽとバトルランドセルはどこの国の褒章でしょうか?
>>478 バトルしっぽ・・・ウィズ功績70
バトルランドセル・・・黒→ミク功績140 赤→ロラン功績140
フェイントは☆5のレアでしょうか?準レアでしょうか?
どっちでもないと知り合いの戦士は言っておったぞ。
真実は自分でみきわみてくれ。
>>481 ポンポン出るけどなぁ、フェイント
なぜか高値だったから結構儲けたけど
格34なのですが、メイドでコウモリ4匹と遭遇すると、
逃走が遅れると超音波を食らって囲まれたあげく死んでしまう事が
結構あるのですが、どうすればよいのでしょうか?
アドバイスをお願いします。
煙幕を使うかPTで行く。
つまり、みんなコウモリ*4は運が悪いと死ぬってこと?
>>485 格闘じゃなくても普通に死ねるから、音波食らうまで逃げられなかった時点で
運が悪かったと思って諦めて強制しる
35で行く。
煙幕は当然。
強制もアリなら問題ないっしょ。
なるほど、ありがとう。
なんか、みんな平然と扉前にいること多いから、死ぬのは
俺だけかと思って、不安に思ってただけです。
みんな、死ぬ事があるのなら問題ないです。
くだらない質問に答えてくれてありがとう。
戦士は滅多に死なないよ
だからどーだって訳じゃないけど
格闘は消えるの早いし戦士並に死ににくいと思うんだがな・・・
守護でもミスって囲まれたら落とす用意するし
35だけど死にながら行くね。
薬草かポーションを用意して集合場所で回復。
>>485 そんなに結構死ぬか?
最長で10ターンちょっと逃げられないけど、大抵は5〜8ターンくらいで
逃げられてるんだがなあ。
一応配置は一番下でファミ出してるとそれだけでも3ターンくらいは稼げる。
オレ的には煙幕6個持ってって、6.7ターンミスしたら煙幕逃げにしてる。
LV35ならウベンから数えて5〜6回くらいしかエンカウントしないと思うけどね。
まあ死んだことなどほとんどないよ、精霊だけど。
>>496 館にはいってからの逃げをいっていると思われ。
35で、館にはいってから一度もエンカウントしなかった事もあったかな?
出ない時はでない。出る時でも3〜4回。
勿論メイド隊に遭遇したら、ソロで勝てる訳もないので、
当然強制しかない罠。
別段35でカンストしてる様な連中にゃ、2〜3回死んだ所で影響は無い。
黄銅や鉄の精錬ってレベルいくつから出来るのでしょうか?
レベル7になったのにいつまでも青銅ばっかりでorz
>>500 Lv34にもなってウベンから館までで死ぬことは0%だ。
>>485はエンカ数じゃなく、死ぬような敵にエンカするのでどうしてますか?
って質問だろうね。
チケ購入フォーム設置まだですか?
@QUO5000円購入したんだけど、不安になってきました。電子マネー?なんておれにはストラ以外使い道ないし…
公式接続の方でもう支払い終わった人いますか?
…(´Д`)どうしよう…
>>502 安心しろ。
GG公式ではまだ支払いできない。
>>502 安心しろ、土日は休業日だw
GGのことだから、水曜のメンテ時間中にでもできるだろ。
@QUOって最小単位は幾らから買えるのですか?
まさか1350円って訳にはいかないだろうなぁ・・・
本スレにも書いたが、「無料キャンペーン」のページがこっそり更新されてる。
◆ 有料開始はいつからですか?
3月8日(火)15:00〜より有料正式サービスを開始する予定です。
また、有料正式サービス開始後ストラガーデンIDを新規に取得された場合3日間の
無料体験期間の設定があります。
※詳細は3月8日オープン予定のゲームガーデンアカウントページをご覧下さい。
つーことで、GG組は8日待ちだな。
Lv20盗賊です。PTで邪魔者扱いされるんですが
私に未来はあるのでしょうか?(´・ω・`)
火力しか求めないバカな連中は見捨ててしまえ。
スリープ、ブリ、コンフュのような状態異常は普通に使えるし、デスリガードで消えたり
プッシュやポウチで黒印と連携すれば争奪でもMOBでも十分役に立つ。
戦士サイドのスリークオーターを覚えれば、エニやメイドでは火力にもなる。
もしその次のサードオアナッシングが実装されれば、火力で格闘を凌ぐことも夢じゃないぞ。w
>>508 その頃には格闘は古流奥義が使えるわけだが
火力で盗賊にまで負ける戦士・・・
AP135→14Tまで待機
実は、俺は古流奥義の詳細を知らないわけだが・・・
3/4や1/3は、相手のレベルに関係なく固定ダメージが行くからな。
敵レベルが高いほど、もしくは敵HPが多いほど効果的になるスキルだから。
なるほど。盗賊も捨てたもんじゃないな。
ようし戦士も負けないぞ。新敵も強いだろうし。
月1300円払ってSDFだ!
・・・・・・・orz
ルセデス古流奥義「堕」
宙に舞い上がり、拳を突き出して対象目掛けて急降下して攻撃する
ルセデス古流奥義「哭」
目にも止まらぬ高速連続攻撃で、対象にダメージを与える
ルセデス古流奥義「嘆」
不明
豪砲脚と百虎から派生しているので蹴りの連続攻撃と思われる
@QUO、1500、2000、3000からか・・・
端数出るのやだなぁ('A`)
2アカ2000円にしてください。
そしたら続ける、って要望だしてみるか。
>>512 盗賊がサードを覚える頃格闘は留下半気拳(HP半分)のその先の留下後一拳(のこりHP1になるスキルだろうと予想)を覚えてます。
ま、その成功率がどれくらいなのかはシラネ。
硬い敵に対しての盗賊のスリークやサードは言うなれば荒削り。
ある程度HP削ったら火力面でのサポートは出来なくなるわけで。
大まかに盗賊が削ったら後は火力職がトドメを刺すのが理想じゃないかなーと思う今日この頃。
その前に削れるからといって調子に乗ってスリープやブリスル、プッシュ等の
仲間の被ダメを最小限に抑えるサポートを忘れると嫌われる盗賊になりそうだな。
ま、盗賊はあくまでサポート役を演じるのが一番じゃないかね。
俺も盗賊ずっとやってるけど主役級の目立った活躍とかより地味だけどPTのために動く方が楽しいよ。
人それぞれだがな。
>>515 今1IDで2キャラ作れるやん?
1キャラで月1350円で
2キャラは月2000円(同時接続可
にしてほしい
もう2キャラ育ててる人がいる以上こんな要望100%通らんだろうが…
(´Д`)
高過ぎかww
1キャラ850で
2キャラ1500
に訂正
(´Д`)ハァ
>516
>ま、盗賊はあくまでサポート役を演じるのが一番じゃないかね。
もちろんその通りで、別に格闘より火力が強いとか言うつもりでは無いぞ。
ただ、言われるほど役立たずではないという話。
あと使える場面は限られるが、3/4や1/3はAP28や32という効率の良さが魅力やね。
>518
1垢1300円、2垢2000円でええやん。w
倉庫キャラも欲しいよ?
要するに・・・だな、
>>507が何を言いたいかと言うと
スリーやサード使うボスに行くまでの雑魚戦やレベル上げの雑魚戦で
ジャマだと言われるって事に対し、未来はあるのか・・と問うているわけだ。
レベル上げのための雑魚戦なら壁として機能できると思うよ。
これから戦士は不足していくだろうし、立ち回り次第で頼りにされるんじゃないかな。
前衛が格闘2とかだと守護は大変だからな。
片方は戦士か盗賊であって欲しい。
むしろ戦士より盗賊の方が完封しやすいからな。
プッシュに弱い敵だと確実に一匹の敵を行動不能にできる
んだな。戦士の防御力が役立つのはボス戦。
雑魚相手ならむしろ盗賊の方が壁として優秀なんじゃないか
格闘やわいと言ってるのはよく聞くし、実際そう言う現場を数多くみたけど
昨日ユキウサを3人PT(守格格)で2ターンで終らせたのを実体験して考えが変わった
多少やわくても総ダメージは間違いなく低い。
実際そのPTでは守護が撃ちもらしをセンハリで片しててもほぼいつもHPが
満タンであった・・・ユキウサ平均3、4ターンって一体・・・
おかげさまで半日で31から33に上がらせてもらったよ・・・
いやお前、ユキウサて。
>>524 お前なんか痛いな
>ユキウサ平均3、4ターンって一体・・・
意味がわからない、ユキウサだから3.4ターンなんだろ
>実体験して考えが変わった
課金後に考え戻る事になるぞ
てか格闘は戦士盗賊黒印のありがたみがわかってない奴大杉だな
格闘だからさ・・・
格闘の3人に2人は自分より攻撃力の低い戦士や盗賊を屁みたいに思ってる。
格闘と精霊の3人に2人はヽ('A`)ノウンコー
まぁユキウサなんてL20前半でも守護と格闘二人で余裕だしな。
そんなのばっか相手にしてるからPスキル上がらないんだよ。
生産で精霊の親密度は材料失敗でもあがるみたいですが
継続作成失敗でもあがりますか?
昨日友人に教えてもらったので始めてみようと思うんですが
生産にしか興味がないので生産をメインでやりたいのです
精霊にすることは決まってますがどの町で始めると理想的なのかがわからず
いろいろサイトを回って調べても用語自体わからなかったりで収穫がありませんでした
wikiを見ながらゲームを進めたいと思っていますがやはり不安な部分もあるので質問します
序盤は(生産が出来るようになるまで)どのように進めれば良いでしょうか
返答よろしくおながいします
蛇足ですが明日から課金されることは熟知しております
>>532 何を生産したいのかにもよる。
裁縫→ウィズかロラン。低Lvからいける。
鍛冶→ゴドかミクなら低レベルから。
Lvもちゃんと上げる気があるならルセデスも使えるゴドがベスト。
料理→収穫頼みでやるのはしんどいが、収穫してやるならゴド以外。
木工→ゴド以外かな…
まぁ…生産するにもクエをやるにもゴドは向いてないな。
>532
生産は「凄惨」と言われるくらい不毛な部分があるから、やるならそれなりに覚悟が必要だぞ。
以前よりは大分マシになってるけどな。
あと、生産品で生計を立てるのもちょっと厳しい。
それでもやりたい場合だが、色々なレベルのクエストで「レシピ」を手に入れる必要がある。
幸いストラはレベル上げが比較的容易なので、できれば自分のレベルは最大まで上げておきたい。
レベル15くらいまでは(すぐに上がるが)、自分のスキルとレシピを集めるのに集中。
それ以降はクエと生産の二足のワラジがいいかと。
クエストとスキル・レシピの関係は>2のてきまと等を参照。
生産はとにかく時間を浪費するが、いい物が作れるようになれば面白い。
頑張ってくれ。
誰か499に答えられる人は居ませんか?
彫金レベル8.4の俺も知りたいorz
538 :
532:05/03/07 16:13:31 ID:1OYRArAs
みなさんどうもありがとうございます
紹介されたページも目を通したので早速やってみようかと思います
一通り全部やろうと思ってたけど相当難しそうですね
まずは綿花を糸に変えるのに必死になろうと思います
>>532 クエスト、スキル集めに楽なのはウィズだが、最近は資源拠点を
とられっぱなしだからロランかミクがいいかもしれん。
レベル20ぐらいまでは戦闘スキル集めとレベル上げに専念した
ほうが後々楽になる。
ちなみに戦闘スキルは取得数に制限がある上に覚えたらやり直し
がきかないので、無駄なスキルは覚えないようにな。
>>538 ジョブは初期からソロで行ける精霊と
PT組む時必須の守護がオススメです
>>499,536
青銅類のケンレンしろというこった。
鉱山は現状のLvを考慮して選択
することも必要だ。
精錬(せいれん) 鍛錬(たんれん) ですが何か?
ケンレンwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwww
新語誕生の予感
兼錬=精錬+鍛錬に違いない。
アンインストール完了時の絵はどこにありますか?
>>546 みんなの心の中にいつまでもいつまでも残り続けます
奴は大変な物を盗んで行きました
・・・アンインスコ完了時の1枚絵です!
・・・はい
マテー ルパーン
(゚д゚ ) ヽ(゚д゚ )ノ
| V | ミ | 銭 | ミ
;y=ー(゚д゚ )・∵. ターン ヽ(゚д゚ )ノ
\/| V |) | 銭 |
アバヨ- トッツァ-ン
△
(゚д゚ )
( V ) ヽ(゚д゚ )ノ
)ノ ミ | 銭 |
△
(゚д゚ )
( V ) ;y=- (゚д゚ )・∵ターン
)ノ ミ \/| 銭 |
△ マタンカー
(・゚Д゚) △
( V ) ヽ(゚д゚・)ノ
)ノ ミ ( 銭 )
)ノ ミ
551 :
名も無き求道者:05/03/07 22:39:19 ID:WWbQgl5n
あ〜あ
しょぼ〜んだね
8日中に課金出来なかったらキャラって消えるのかな?
キャラクタデータは3ヶ月保持。
明日のログイン数が楽しみだ・・・
千人以下だと思うヤシ挙手
ノシ
今回の失態でかなりのプレーヤーが去っていくだろうね…
減るのはハンゲ厨だからどーでもよし。むしろ歓迎。
ネットゲームを初めてやったのがこのストラなんですが
課金され一気に廃れていくのが予想されるストラのようなゲームが、再復興した例が過去にありますか?
このゲームは面白いので続けますが人が沢山いないと話にならなそうなので皆様の意見を是非聞きたいです。
覆水盆に帰らズ
覆水盆にストラガーるず。
泣きっ面にストラガーるず。
課金で人が増えるMMOは見たことないな。
アバタ課金は別として。
だいたいどのMMOでも、課金前はこんな雰囲気になる。
新垢には3日間の無料期間があるから
この手のMMORPGが好きなヤシならそのまま続けるかも。
3日マターリやってもLv15くらいまで遊べるしな。
>>559 サミー時代のストラを知っている人間は、課金発表後のストラでさえ
神のような復興ぶりなわけだが。
おそらく課金後も神のような復興ぶりに変わりはないだろうw
566 :
名も無き求道者:05/03/08 16:51:30 ID:3FRZO0Rv
◆4カ国メインクエスト第6話を追加いたしました。
ロラン、ウィズニアム、ミクレンシア、ゴードゥ、各4カ国のメインクエストとなります。
◆アルカマイヤメインクエスト第4話を追加いたしました。
◆封鎖されていたゾーン「リングランド草原」、「ラヴィア半島」、「ナビア北限地帯」を公開いたしました。
◆新しいゾーン「ルルド台地」を追加いたしました。
※「リングランド草原」、「ラヴィア半島」、「ナビア北限地帯」、「ルルド台地」に行くためには特定の条件が必要になります。
◆ギルドルームにギルド倉庫を追加いたしました。
ギルド倉庫はギルドメンバーで共有できる銀行の金庫のような機能になります。
特殊な使用制限の付いたアイテムは預ける事が出来ません。
(使用制限つきアイテム→複数もてない、トレード不可、ログアウト消滅、置いたら消える)
※ギルドルームが解約されると倉庫に預けてあるアイテムはすべて消滅します。
◆酒場クエストに新しいクエストが追加致しました。
酒場クエストの更新にともない、メンテナンス以前に請け負ったクエストの達成報告ができなくなっております。ご了承ください。
◆各国酒場地下にスキルを忘れることができるNPCを追加いたしました。
◆各国酒場地下にレシピを忘れることができるNPCを追加いたしました。
◆生産スキルのレベルの上限値が上がりました。
◆一部の生産作成装備にエフェクト演出がつきました。
※アップデータの「オプション設定/オブジェクトアニメーション」を「なし」に設定している場合は、表示されません。
◆ 一部のモンスターを新たにファミリアとして封印可能にいたしました。
567 :
名も無き求道者:05/03/08 17:06:55 ID:3FRZO0Rv
■ギルドダンジョン追加
ギルド闘技場で一番頑張ったギルドだけが特別に冒険できるダンジョンです。ここでは経験値を稼ぐことはできませんが、レアアイテムが入手できるかもしれません。
ウィズのメイン5って4人PTでいけるかな?
格33 34 盗34 守32 なんだけど…
いけるが道も知らないなら5.6時間は必要
煙幕大量に持っていくほうがいい
ボスは少し固いくらいで強くはない
ボスまで辿り着けたらいけるよ。
それまでは逃げるなら死にながらいくなりすればいい。
逃げるなり な、しかも重複かorz
ありがと〜
とりあえずやめとこうorz
いまもGGからは課金できないんでしょうか?
出張先でネカフェに移行か迷ってるので教えてください
>>573 無理。明日の15時までは安心してていいよ
ありがとう(。・∀・。)
そしておやすみなさい(つД`)
>>568-569 wiki更新しておいたよ。マップはやるならやらねばの
画像掲示板を見てくれ。
追加。
ウィズのメイン5はマップさえわかれば90分ぐらいで終わる。
雑魚が強くてボスが弱い。
色々助かるよ
やるならの地図見る限りDの階段からいくのが最速だよね?
煙幕20でいってみるかな…
>>578 勘違いしているようだが、ボスへのルートは1つしかない。
マップよく見てみれ。
あぁホントだ
…遠いな
煙幕20個だと微妙にきつい・・・
lv35で25個丁度使い切ったので、エンカ率高くても30個あれば十分かな
え?やるやらのどこに地図があるんですか?
メイン5攻略みてもマップないですが・・・
画像掲示板に貼ってあったような
30分がたとうとしてるというのに公式動きなし
どうやら逃げにでたようだ
>>584 本名とか住所とか電話番号とかなににつかうんだよ、と
それに限ったことじゃないがな抵抗蟻まくりすてぃー
ロランなのですが
リングランドいけるようになる条件は何でしょうか?
メイン6終了が条件でしょうか?
メイン5終了が条件です。
メイン5が終わってるなら銀行前に行ってみて下さい。
ルルド台地の拠点を見つけた方いますか?
できれば場所を教えていただきたいのですが。。
争奪やってみたいんですが精霊に必要な条件ってなんですか?
バインドアイビーやウォーターラインなどは取得済みですが、装備は普通のものです。Lvは23.
以前参加しようとしたら装備はS?水ラインとかは当然あるよね?アクセサリーは?
食べ物ぐらいはあるよね?それじゃ即死だよw本垢でためそうか?w
などと畳み掛けるようにいわれ不安になりぬけてしまいました。
参加するために準備すべきものをできるだけ詳細にお願いします
参加もなにも友達5人でPT組んでやればいいじゃないか。
争奪はソロじゃできないんだぞ??
野良PTに入りたいのなら、LV35+生産装備+アクセサリーは必須だろうね。
低LVでやりたいなら友達誘おうね。
>592 友達同士で適当に言って惨殺されてもたのしくないので。
今はまだいいけどLv上限45になったらきびしいなぁ・・・
とりあえずがんばってみます
いや、友達同士でやって惨殺されたほうが面白いよ。
煽りとかじゃなくてマジで。
必死なPTなんかに入ったほうがマジで最悪。
そういう意味でしたか・・・
>>590 真面目に回答してみる。
争奪超初心者が何の予備知識もなくやった場合例えケーキ3つ食べても
熟練PTにはあっさり撃破されることになるでしょう。
とりあえず前線に何度か足を運んで、
自国で上手いといわれるPTを観戦してある程度戦い方を知っといたほうがいいです。
その上で、友達同士とやって惨殺されながら上達しましょうw
主に臨時で組んで争奪やっててやっと功績600ちょいまで貯まったんだけど
いまだに時間切れやら衝突やらミス起こしてしまうよ
臨時程度のチームワークじゃ、一人でも下手な奴がいて即死されるとまず負けるんで
精霊ならせめてラインとルーンアクセ、lvは+I装備できるくらいまでないと歓迎されないと思う
争奪経験も無いなら尚更
ってことで
>>596
装備はLv1装備の+Iでも十分なのでバザーで買いましょう。
アクセは精霊なら翠x2と精月を揃えるといいですね。
餅盾は外すことをお勧め。
かなり必須なスキル アクアボール 火エッジ マドハンド ミラージュ ウィンドジャマー リルボム
わりと必須なスキル リトルフォース WL ウィンドエッジ
是非入れたいスキル サービスボール アイビー スパークボール クラリティ
食べるならハンバーグか醤油をお好みで。
アドバイスありがとうございます。
バザーいろいろあさってみます
>590
争奪に一番必要なのはレベルでもスキルでも装備でも食べ物でもなくて、「プレイヤースキル」。
これはもう何度もやって上達するしかない代物なので、勝ち負けを気にせずにひたすら参加して経験を積むべし。
上手い人のPTに参加させてもらうのが一番だな。
そうそう、>590で書かれてるようなヤツは晒しスレで晒し上げてもいいぞ。
ジャマーってそこまで必須か?
クラも是非入れたいってほどじゃないだろ。
>>601 どっちかは入れるダロ。
どっちも入れてないってのはどうかと思うが…
ジャマーはPT構成次第じゃないかと思うけど自分は入れますね。
気弾とスリ矢はやっかいなんで。
クラリは入れませんけど…
ジャマー…気功弾 スリアロ クレセント対策
クラリティ…↑に加えてブリスル サイレンス プッシュ以外の飛ばし攻撃対策 瀕死のときの延命。
以前はジャマー入れずにクラリティ使ってたが、
今は誰でも気功弾持ってるから外してジャマーにしてる。
リトルフォースは迷わず必須かと、地面指定だしカバー範囲が広い。燃費もいいし
アイビはAPさえたんまり有れば、守護狙って麻痺させて次のターンで一気に決着って可能性も秘めてる
が、ブリスル食らうと乙
ミラージュは味方戦士・(盗賊・黒印等)を巻き込みつつ相手精霊・格闘に掛ける
って選択肢も考えつつ行動出来るようになると、かなり良い線いけると思う
でもまぁ基本は
>>598
素人に翠x2はおすすめできないな〜
理由はこのスレ検索してくだしあ
戦士について質問
技説明に槍とか斧とか書いてあるのはその武器でしか使えないって意味?
>602
ジャマーはともかくクラはないよ。
ブリスル・サイレンス・プッシュ対策にしてもAP大き過ぎるし、
そもそも精霊がブリやらサイレンスやらを喰らうなんて状況が少ない。
ジャマーにしても、気功弾 スリ矢 クレセ対策でしかない。
気功弾・クレセは直線だし、スリ矢は射程が短いからPt構成次第じゃなくてもいい。
そうでふ
精月の入手法はなんですか?
メイドクエで死んだことにして装飾品もらいなされ。
了解。うざいんでそろそろきえます
月の指輪や紅玉の首飾りは対人無効なんですか?
回避率に関しては、正直検証ができないので中の人にしかわからない。
検証するなら1000回くらいやらないと・・・
月の指輪は入手できない。今出回っている分のみ。
効果は、少なくとも対人においては「よけた」と実感
できるほどの効果はなかった。
首飾りはシラネ。翡翠の首飾りは対人効果なし。
レスありがとうございます。
翡翠の首飾りが対人効果なしなら、
たぶん、紅玉も対人効果なしですね。
ボス戦などで使おうと思います。
個人的にはウィンドエッジは入れおいたほうがいいかと
バリア壊しに
精霊なら特に言える事だが、命の価値を知るべし。
わ〜、死んじゃう〜回復して〜、なんてのはヘボ丸出し。
死も戦術の一つです。5−0で勝つのが難しい以上「PT」が勝つために
いかに有効に死ぬかも大切。PTに火力の余裕があるなら
やっかいな黒や盗賊と相打ちとか、要は押しと引き、正面格闘以外なら
いきなり即死はそうそう無いからヒットアンドアウェイとかも有効。
まぁその前提になるのが「移動」なんですけどね・・・
確かに黒印と相打ちなってくれるなら精霊の役目果たした事になるよな・・・w
精霊格闘は自分の価値を大きく見てる人多いから、考えた事も無さそうだけどな
>>618 格闘は黒印を倒して死ぬのが役目だと思うとります。
格闘は移動力、攻撃力、HPの高さ、後衛1発死スキル、無の速さ、と
対人ではかなり重要だから黒印と相打ちなってもらっても困るんだがなw
黒印殺しの動きするなら旗狙い、もしくは守護(リーダー)狙いで相手陣形撹乱してくれた方が
嬉しいかもしれん
623 :
名も無き求道者:05/03/11 05:23:43 ID:xWCoNRVc
,:::-、 __
,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ
〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
|::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l クマー!
}::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
. {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/
';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
ウィズで始めた者なんですが
☆1で簡単な酒場クエストと言えばターメリックに手紙を渡すアレですよね
もう20回くらいやったんですが
スティッキー1 ウィンドエッジ1 アクアボール2 あと全部ファーアボール
マドハンドがほしいんですが
1:ターメリックのクエではファイアボールの出現頻度が高いんでしょうか?
2:マドハンドを手に入れる方法を教えて下さい
よろしくお願いします
というか、☆1ではファイアボールが出やすいだけ。
ちなみにスティッキーはレアだ。
お使いがんばるかバザーで売ってるの探すかかな。
即レスありがとうございます
そうか出やすいのか・・・しかし出すぎな気が
金欠なのでもうちょっとがんばってみます
マドハンドならフェレットやった方がでやすいかもね。
というか、始めたばっかりなら悪いこと言わないから守護か戦士に転職しとけ…
ウィズだと精霊は掃いて捨てるほど居るからな。
ウィズの精霊なんてPT組めなくて泣くことになるだけ。
俺も作り直したほうがいいに一票。
守護も飽和気味になってきてるので戦士のほうがいい。<ウィズ
>>624 マドハンドは出にくいがレアじゃない。お使いやってりゃそのうち
出る。だがウィズでやるなら守護か戦士というのは同意だな。
特に戦士は足りない。
精霊やっても余るだけだと思う。
かってウィズにも戦士は居た。
しかし、彼らは装備の高さと壁役の退屈さ
そして攻撃力の低さを嘆いて引退していった…
>631
微妙に違う。
精霊の多くが火力至上主義者で壁役のありがたみを理解してなかったせい。
ウィズは精霊過多なせいで多くの戦士・盗賊がハローワークにいっちまったわけです。
>精霊の多くが火力至上主義者で壁役のありがたみを理解してなかったせい。
同意
サブ守護のサイドで精霊やったけど嫌になっちゃうぐらい強いね。
ロナデまでの敵なら押し切れる火力があるから、ありがたみが解からないんだろうね。
ハンゲ精霊は3人に2人はハズレだからな・・・
そして中盤までは散々戦士イラネと言ってたくせに、
エニやメイドに行くときは必死で戦士募集と…。
戦士に限らず、黒印・盗賊あたりも少なからず似たような扱いは受けてる。
プッシュで遊んでると思われたり、罠邪魔とか言われたりな…。
下手な黒印の描くデリマはクソ邪魔だがな…w
>>636 10月以前ってw
ウィズだとか戦士だとか関係なくド過疎ってた時じゃんか
デリマ置きが下手なのは仕方ないとして…
無意味に邪魔になってるのがわかったら素手になれと。
そしたら踏んで消してやるからさ。
味方がスタックないし、足止め技してないのにデリマなんぞ置くほうが
どうかしてる。
おれはそういう奴には「デリマつかわないで」って言ってるけど。
>640
違うんだよ。
ヘルチェ置いても気にせず前進なんだよ。
罠にハメる気は全くないから、自分が前進できなくなるような位置に罠が置かれると
邪魔って言われるわけだ('A`)
>>640 そういう考えには思いいたりませんでした。
以降気を付けますが、なぜその場で教えてくれなかったのでしょう?
っていうか、黒印は印書いて待ってれば良いって思ってるケースが多いと思うので、
素早く行動フェイズを飛ばすか、その様に仰って頂くかしないと状況は改善されないかと思われます。
黒印からすれば印を置かしやがれコンチクショーだし
戦士格闘からみれば、敵を殴らせれなんだよな。
同様に、仲間の精霊がロックしてるモンスを、わざわざ飛ばす戦士も考えものではある。
ただ、あっちを立たせば、こっちが立たずって問題ではあるな。
争奪でもヘタな黒ほどデリマ置きまくるよね。
上手い黒のリモフレやゾーンによくやられたものだよ…
>644
戦士や格闘だったらいいんだけどな…。
精霊からしたら「罠にハメるのを待つより攻撃した方が早い」ってことなんだが、
黒印からしたら、「だからって置いた罠無視して突っ込まなくても遠距離攻撃があるじゃないか」とね。
実際、5人PtだとMobもソロとは若干違う動きするから罠にハメにくかったり、
1stキャラでLv10台なんてお世辞にも上手いとは言えないから、
低レベル時に黒印と組むと黒印邪魔ってのはわからなくもないけどな…。
>>646 そんなヘタレ精霊には
つ「Fエッジ」
あれは黒→精霊最強コンボなんだがなぁ。
>実際、5人PtだとMobもソロとは若干違う動きするから罠にハメにくかったり、
確かに狭い方がハメやすいからな、黒印は。
PTメンバが多い場合は、敵の裏にデリマかDH撃つ事にしてるよ。
まーPTメンバが何回か死んで、こりゃアカンと思ったら
PT乗っ取る事もあるけどね。
ちなみに、デリマもDHも無い黒印は、PTからのけものにされる事必至なんで、
がんばってどっちかゲットしてくだちぃ。
って質スレだっΣ(゚Д゚)
スマソ。
>>641 スタックしてくれない人も多数いるわけなのですが
つまるところPT内のコミュニケーション不足だろ。
自分の想定通りに他人が動かないのなんて当たり前じゃん。もっと意志交換すれ。
守護経験者に「精霊は強い」と言われると、
違和感を感じてしまうのはおれだけですか?
精霊はメンタル面最弱
>650
ソロ性能だけで言えば、
L20までなら精霊>守護。
センハリが使えるようになると守護>精霊。
アメージングを覚えたら精霊≧守護かと。
現時点での最終的なソロ性能なら、
精霊≧守護>>>黒印>>>他って感じか。
古戦場や種クエなら守護と精霊入れ替わるが。
どの職も強いってか、戦闘力あるでしょ。
最強厨でもないなら他の職に「強い」だのなんだの言わない。
まあ・・・戦士だけは・・・
センハリは威力高くても単体攻撃で消費AP16、射程も変だからな。
てかPT組んで精霊見てると被ダメ覚悟でやったらつっこんでいくんだが、
精霊は相手の動き読んでかわすとかいうことをしないのか?
ある程度慣れたソロ守護は、回復なんて必要無いもんなァ
攻撃手段が豊富で低コスト、小ダメージの回復手段まで用意されてる精霊を
羨ましく思っても仕方あるまい
>>655 やられる前にヤルがモットーですから^−^
アクアやマドなんかやってられない
エッジ打たせろってとこだろ
>>655 火力マンセーな精霊様はリルボムやヒートタッチを多用する傾向があります。
読むとかかわすとか以前の問題でしょう。
……それで「回復遅いよ」とか言われてもなぁ。
>631
>壁役の退屈さ
そういう時は戦闘時にPT仲間に声をかけまくるんだ
「ナイスミラ」でも「ナイススリ」でもいい
そうやってムードを盛り上げて目一杯楽しんでる演技をするのが戦士のあるべき姿だ
だって退屈なんだもんorz
ガードしながら攻撃できるスキルが2種類くらいあってもいいとは思う <戦士
盗賊のカウンターみたいな感じのスキルね。でも火力は期待できないが・・・
つ[迅破小波]
カウンター系スキルは格闘であってもAP消費多いくせに
威力まったくなし。盗賊なんて言わずもがな。攻撃を1回
よけるぐらいにしか使えん。
そんな刀限定スキルを出されても(汗
「じんぱさざなみ」と読むとは覚えるまで知らなかったけどなw
そういや抜刀刃瞬って何て読むんだろう
俺は最近までダイアゴナルを
ダイゴアナルと読んでいた
ラヴィアの拠点はどこにあるんですか?
>>665, 666
消費AP30で刀限定なんて使えるかっ
と思ってたけどソロで砂糖集めするときに重宝してます
ウサギに囲まれた時も使えるぞ
>>671 (少なくとも)15日まではハンゲ以外の人はできないから
ハンゲの攻略掲示板で聞いたほうがいいよ。
>>671 ルピターナ西門。通行条件はメイン5クリア。
おっと
>>676はラヴィアへいくための入り口だったな、すまそ。
場所は今入れないから自分で歩いて確かめれ。
それも楽しみのうちだ。
>>674 「にん」はともかく「しゃく」は読めないよなぁ。すごいセンスだ。
舞葉はずっと「まいは」だと思ってた。
残充拳も「ざんじゅう」じゃないんだよな……なんだったかな。思い出せないや。
「ばっとうじん しゅん」と読んでいたが、スキル覚えたこと
ないから実際の読みはわからんな。
まいはじゃないのか…。ぶよう?
残充はざんてつらしい
ずっと「まいは」って読んでた
これからも返る気はない
ストラに工房ヲタがいるのかと思った
「ぶよう」だった。
ATOKには「まいは」で覚えさせちゃったし、漏れも変える気はないな。
>>669 おまいは俺か?
思考能力まったく一緒orz
まいよー、ざんじゅーけん、って読んでた
残充拳は680のざんてつけん、が正解?
スキルの読みは、レシピをダブルクリックして確認画面出せば分かる。
確認画面を見るだけなら職が違ってもできるし。
レシピはレシピ、スキルはスキル。
スキルはレシピじゃない。
>>677 昨日頑張って探してきたが入り口から6マップ程行っても見つからず。
変な色のLV48トロール3体に火柱一撃(格闘に800越)で殺されてきました。
ルカンの拠点近くとか処置ナシだよなぁ。
トロール3匹ってなんだよ・・・_| ̄|○
相変わらずバランスが糞だ。
>>690 緑トロール3匹かな?格闘か精霊と守護が組んで2人以上の
パーティでいけば特に問題ないけどな。ソロなら逃げで何とか
なるし。不安なら煙幕もってけ。
どっちかつーとリザードマンのほうがやっかいだが。
恐縮ながら質問させていただきます。
・黒のバリアバニッシュというスキルの具体的な効果範囲、発動条件等を
ご存知の方教えていただけないでしょうか?
スキル忘却ができる現在、争奪でWLとのコンボを個人的に考えてますので・・・
・黒のみなさんは、装備(特にアクセサリ)はどのようにしてらっしゃいますか?
リボンにするかしないか等は、個人的な好みだと思いますので、アクセサリについてよろしければご教授くださいませ
バリアを張った対象のバリアを無効化する自動黒印を描く。
てきまと位読みましょうよ。
WLとのコンボなんて無理に等しいと思われます
>>694 発動条件は?
デリマみたいに十字4マス隣接時発動?
それともそのマスのみ有効?
効果範囲は?
踏んだその場のみ発動?
それともオイルショックやアブセントトラップのように中心を踏まれたら十字に発動?
てきまともwikiも当然見ました。
あなたみたいなろくに効果範囲も知らずに決め付けが戦略の幅を狭めてると思います。
>>695 自動黒印の中ではデリマのみ特殊。通常は乗らないと発動しない。
質問してるくせに偉そうな態度とはどういうことだ?ハンゲに帰れ。
さらに言うと、範囲については
「バリアを張った対象のバリアを無効化」と書いてあるのだから
当然踏んだ対象のバリアのみ無効化すると解釈すべきだろう。
おぃおぃ・・・みんなもちつけ。
バリアバニは・・・印中心にゾヌと範囲一緒。
中にバリア張ったキャラがいるとターンの最初に発動。何体いても全部消す。
置いた後範囲に飛ばしても次ターンまで発動しない。
直接印に乗せればデリの様に即発が可能かもしらん
そこは自分で試してくれ。
ごめん、バニシュ範囲はスティッキーと一緒だた
不安で確認してきたよ。
>>699 そうか、すまんかった。これに関しては素直に謝ろう。
印中心に範囲3(見方含む)ということであれば、WL
とのコンボも考えられなくはないが・・・押し込みだと
次ターンまで発動しないらしいから無理だな。
>>693 □□■□□ ■内にバリアが「張られている」対象が入った時点で発動。
□■■■□ ■の範囲内全てのバリアを解除する。 だったと思う。
■■●■■ 即時発動には●にキャラを乗せる必要がある。
□■■■□ 範囲内でバリアを張った場合そのターンでは発動しない。
□□■□□ 描ける範囲はヘルチェ等と同じだったかな?
敵陣に描くには距離が微妙に足らず、
自陣に描けば(バリアが無いであろう)前衛にWLを合わせる事になる。
なおかつ反射は同ターンに行うのが上手い守護の条件である。
反射かけようとする守護を巻き込んでリモスリを発動した方が堅いと思われる。
装備に関しては頭ポコペン、見習いSセット、34+1杖をサブに
闇月イヤリング、ルーン翠、黒リングでいいんじゃないかと思う。
ポコペンは言い過ぎだけど…
最近試してないから変更が入ってたらすまん。
>>696,
>>687 あえて何も言いませんね♪
>>698,
>>699 ありがとうございました。
印中心に3マス、中にバリアの対象がいれば発動ですね。
個人的には盗賊のゲイズ、WLと組み合わせればかなり有効だと思いますので
積極的に活用しようと思います。
ちょっと私も口が悪かったところがあるので気を悪くした人は申し訳なかったです。
つーかさぁ、スキル忘却機能がついたんだから自分で試せよ・・・
糞スキルなら忘れればいいだけだろ。ど低脳が。
>>702 描ける範囲が3マス(ヘルチェ系)と同じでしたか
せめてリモ系と同じなら使いやすかったのに・・・
装備は一緒ですね。
デッキも聞きたいですが、ここまでくるとすれ違いな気もするので、
あとはてきまとの黒すれで気が向いたときに聞いてみます。
ありがとうございました。
>>704 バリアバニッシュのスキルツリーの位置、それまでの過程のスキルの有用さを考慮してから物言ってくださいね。
あなた様みたいなブルジョワではないので
>>705 気持ちはわからんでもないが煽りに反応してるとマジレスしたのが悲しくなるな。
争奪必須のカーズスリップ。
寝かせておける範囲ダメージのオイルショック。
空振りでAPを無駄使いさせられる(かもしれない)フェードガス。
守護のAPをトリートで消費させる(かもしれない)アブセントトラップ。
あなたの言葉を借りれば
「決め付けが戦略の幅を狭めてると思います。」
にならないかなぁ?
このラインを何とか使えないかと四苦八苦してる黒としては少し悲しい言葉だった。
いや、ホント気持ちはわからないでもないけどね。
>>705 考慮もなにも俺はバリアまでもってますが?
有用じゃなくて覚える気ないなら聞かなくていいよ。しんでね^−^
おまいらおちけつ。
>>706 すみません。
・オイルショックは一時、使おうと考えてました
リモ系と消費APが同じ(ゲイズを騙せる)
中心を踏まないと発動しない、DFBでの炎上状態へのレジ率が高すぎる
・フェードガス
ミラの方が有用と個人的には思ってます。
・アブセントトラップ
これとリモートネットは人気はありませんが、かなり使えると考えております。
カーズがここまで使えるように、黒には隠された有用スキルがたくさんあると思います。
決め付け、すみませんでした。
>>707 課金登録出来ないでイライラしてるのは判るがひとまずもちつけ
まぁでも現実的にデッキにいれるのは厳しいんだけどな…
まぁ…争奪でバリバニ使ってくる奴既にいるけどな。
フェードに対してミラのほうが有用とかいってる時点でたいしたレベルじゃないな。
争奪でたことないだろ・・・
ウィズメイン6の海底洞窟って何処だ??
お汁て;;
っといってみる
>709
なんか煽りに反応しちゃうとこが気に入らないがもう1個教えてあげよう。
オイルな、DFBじゃない技でもやしてみそ?(精霊に頼んで)
あれのレジ率は火の技に依存してるんだ。ものによって炎上率が違って
鱗落ちるぞ。
>>715 まじかよ。
んじゃリザードマン燃やしてくるよ。
717 :
名も無き求道者 :05/03/12 20:43:03 ID:jFRwc5ir
質問です
ハンゲームから入ろうとしてインストールまでは出来ました
で、ストラガーデンを起動すると
「アカウントの期限が切れています」と出ます
IDやパスの項目表示もされません…;
何故でしょう…;
>>717 ハンゲのID変えてみましょう
それで無理なら諦めてください
>>717 無料アカウント使い切ったらインストールし直しても無駄。
IDやパスが表示されないのは正常。
720 :
名も無き求道者:05/03/12 21:45:15 ID:jFRwc5ir
>719
無料アカウント使いきってはいません;
>>720 まさか直接クライアント起動してるとか?
ハンゲにログインしてIEから起動してるよな?
722 :
名も無き求道者:05/03/12 22:16:48 ID:jFRwc5ir
>>721 ハンゲにログインしてから起動してます;
誰かがハンゲ以外のストラで
>>717のハンゲIDと同じIDで先にアカウント作ってあるんだろ
まあ、
>>718ってことだ
ハンゲIDと公式ストラIDは全くの無関係。
同じ文字列でも別のIDとして扱われる。
実験済み。
725 :
698:05/03/13 02:19:06 ID:mClbw5B3
さて、バリアバニッシュ論争が落ち着いたところで問いたい。
wikiは必要なのか?
↓はい、どーぞ。
↑断る
あったからって困るものでもなし、イインジャネ?
いつものwiki粘着くんか。おつかれ様だな。
>>725は、もしかして、wiki 対 他のサイトとの対立の構図に持ち込もうとしてるのか
>>698でも、ウェブリングなんかはっちゃってさ、
自分を「wikiが栄えると、他のサイトのアクセスが減るから
wikiには栄えてほしくない」どっかのサイト管理者だと思わせようとしてないか?
仮説1)
>>725は、どっかの管理者に恨みをもつ私怨くん
仮説2) に見せかけとて、実はどっかの管理者
仮説3) と思わせといて、逆説的にwikiを盛り上げようとしてる張本人w
wikiなんかあろうがなかろうが、見てないからどうでもいい。
気にする必要もないとおもうが・・・
ブリーシングの首飾りの効果がよくわからないんですが、
教えてください。
効果はありません、ゴミです。
そうですか^^;
ハンゲーマーは教えてもらっても
ありがとうの一言も無いんですね
>>728 落ち着け、たった2レスしただけで粘着・私怨扱いするなw
それに
>>698のサイトはそんなにクソサイトか?
>>2に追記してもいいと思ったんだが。
新規組みのサイトなんか追加したら移行組みが怒りますよ^−^;
そうなのか・・・
色々、事情があるんですね^^;
いや、そこ移行組のサイトだし^−^;
ハンゲ組さんはL38とかなって新しい装備になってメイン6ウベン4終わってる人いますよ^^
Lvキャップ40という話ですが
Lv40になっている人って見かけませんね
ぐぐは移行じゃないですよ^−^;
いや、40の人ちらほら見かけるよ。
本気でレベル上げしかしてないんだろうけど・・・
さすがに、俺には耐えられん。
>>741 有り難う
Lv39の割合が多いものでいかないのかと思ってました
これでLv40装備を目指せる
>>740 移行だよ。
あと名前晒すなら晒しスレ行きましょう。
wikiは必要かどうかと聞かれたら、必要。
いらないと思う奴は見なければいいだけだし
もしなくなったら、てきまとなりここなりで
きしゅつな質問をえいえんとされつづけるだろ。
戦闘中に強制終了させた場合HPはどうなります?
1?満タン?
ID:6DeKD0H9は何の根拠を持ってアノ人を移行じゃないって言い切ってるんだ?
アノ人は移行組だよ。
俺も移行組だからわかる。
と釣られてやるテスツ。
落ち着け、俺がファルカタ
この話は無かったことにしよう
ラヴィアの拠点はまだ見つかりませんか?
シールドブレイクって覚えた方がいいスキル?
>>753 争奪やるならほぼ必須
モンスだけなら多分ンな事やるならガードするか殴れって言われる
シールドブレイクはほとんどダメージ与えられない。
2マス飛ばしスキルとして、あなたの戦い方で必要かどうか判断しましょう。
あまり関係ないかもしれないがシールドブレイクも
コウモリ相手で一度だけだがスカった事があるorz
コウモリは異様に回避が高い。魔法も普通に避けるw
ブレイクは割と成功率いい方だが、マックスなんてやった日にゃ
7割スカると思われ。
スキル忘却できる今
「○○使えますか」
という質問はありえない。
自分で試せよ。
無用な手間を避けたいと考える今
「自分で試せ」
という戯言はありえない
質板自体否定すんなら自治厨にでも泣き付いてろ
すぐに確認できることを面倒がって他人に聞くようなものぐさには
何も教える気にならんな。てきまとかハンゲ掲示板いけよ。
762 :
753:05/03/14 08:39:18 ID:6/8RQa5+
答えてくれた人ありがとう(*´д`)
争奪するか分からないから倉庫にでも入れとくよ。
あと俺は公式組ですぐ自分で試せないから
質問しちゃいました、スレ汚しごめん(´・ω・`)
スキル忘却実装されてから、自分で覚えて試せってやつ多いよな…。
簡単に確認できるって言っても忘却には金かかるんだろ?
スキル書だってタダってわけじゃない。
答えてやることで質問者の負担が少しでも減るならいいじゃないか。
答えられる質問には極力答えてやろうぜ。
>>762 移行・新規のことを公式組と言うのは
ハンゲ厨の証
新規だが普通に公式組といってるけど?
忘却なんて、たかが知れてる値段だろ。NPC狩れよ。
スキル書ただじゃないって・・・自分でだせよw
はなしにならん。
質問スレなのに質問すると突き放されるスレはここですか
>>765 どっから沸いて出た?
巣に帰れハンゲ厨
┐(´ー`)┌
うーん……スキルに限った話じゃないよな、それ。
Q ○○の指輪と××の指輪、どっちが△△には効果的でしょう?
A 自分で試せ
Q ○○のスキルは剣と斧のどちらが効果的でしょう?
A 自分で試せ
Q ○○の拠点はどこにあるのでしょう?
A 自分で探せ
Q ○○のクエのNPCが見つかりません。どこにいるのでしょう?
A 自分で探せ
Q ○○の入手方法を教えて下さい
A 自分で探せ
次スレからはテンプレは「質問する暇があるなら自分で探せ自分で試せ」だけでよさげ。
じゃあそもそもこのスレは何のためにある?
次スレのテンプレも何も、次スレ自体要らない希ガス。
オレ的には初心者も入りやすいように、スキルのある程度の効果などは
ここで聞かれたら教えるべきだと思うんだが。
あまりに房質問もアレだが、あまりに突き放すのもいかがかと
・新拠点
まだ見つけていない人間がほとんど。さらに今入れるのは
ハンゲだけ。ハンゲは求めることはあっても他人に与える
ことは考えない厨がほとんど。よってここで聞いても無駄。
・スキル
スキルツリーの説明を見ればある程度は察しがつくはず。
その上で「○○用に役に立つか」とかならまだわかる。
単に「○○のスキルって使えますか?」だと自分では何も
努力してないのが丸わかり。自分で攻略する気もないなら
RPGなんかやるな。
社会常識として、人にものを聞くならどこまで調べて何が
どうわからないのか説明するもんだ。
772に同意だ。ゴミくず共に教える情報などない。
774 :
名も無き求道者:05/03/14 11:13:31 ID:jBSG+Ujh
簡単な話であってな(・∇・)
自分で探せ、って言ってる輩に一つ。
アンタが無理して答える必要は無いんだよ(´ー`)y-~
775 :
名も無き求道者:05/03/14 11:23:13 ID:jBSG+Ujh
簡単な話であってな(・∇・)
意見や情報を持たずに「使えますか?」と言ってる輩に対して。
こちらも「使える/使えない」だけ情報提供すればよし。
始めから考えもしない輩に詳細や活用法なんて教えても無駄(´ー`)y-~
社会常識なんてそんなモンだ。
>>774 同意だな
ここは質問スレ。質問に答える気が無い奴はどっか行けばいいじゃん。
ID:shNqkyXC みたいに
まだストラできない奴はどうせ分かってないんだろ?
黙ってみとけよ( ´,_ゝ`)
ID:5IamLkkXもそうか
質問スレなんだから質問する側とそれに答える側がいればいい。
常識云々は自分の中に閉まっておけ。
俺もいらないので消えるw
772 :名も無き求道者 :05/03/14 10:49:23 ID:shNqkyXC
・新拠点
まだ見つけていない人間がほとんど。さらに今入れるのは
ハンゲだけ。ハンゲは求めることはあっても他人に与える
ことは考えない厨がほとんど。よってここで聞いても無駄。
煽ることがあっても他人に与えることは考えない厨よりはましですね
社会常識がわかるNEETもいるんだな
■回答者は,
・内容が被っても泣かない。答えられる質問はなるべく答えよう。煽り、荒らしは頑張って放置
なら質問に対して嘘の回答をしよう
真性のキモイやつがきましたよ
質スレ本スレ晒しスレが同じに荒れ気味になってるのは一人のキチガイさんの仕業でしょうか?
各スレのキチガイさんにアンカーつけといてくれ
もちろん
>>784も忘れるなよっと。
アリコ
質スレなんだからテンプレに載ってない事、スレ内既出以外は答えるのが普通だろ
ストラやれないから神経質になってるのかもしれんが
新規移行は少しモチツケ
ただ「使えるか、使えないか」を聞くという質問がどうかなと思う。
例えば戦士スキルのウィンドミルが使えるか使えないかを質問されたとして、
ある人投射系攻撃しか来ないという可能性は少ないんだから無難にシールドディフェンスしたほうがいいから使えないと答える。
またある人は投射系攻撃が来る確立が高いんだから使えると答える。
単に「使えるか、使えないか」と聞かれただけじゃ答えるほうも困るだろう。
質問する側は「〜〜する時に○○は有用なスキルぽいんですが使えますか?」と質問の幅を限定するべきではないかと。
無条件で「使える」「使えない」と答えられるスキルなんてそうはないよ。
質問者がそこまで頭を使って聞いていると思うのかね?
そんな丁寧な質問なら喜んで答えるだろう。
アホな質問しかないから問題なんだよ。
回答者がそこまで頭を使って書いていると思うのかね?
願望・妄想と無駄レスが続くこの現状で
教えてもらう身でずいぶん偉そうですね。
ハンゲ掲示板で聞いたほうが親切に教えてもらえますよ^−^
使えるか使えないか、の質問でも昔なら、争奪なら〜、MOBなら〜て感じに答えてただろ
そこから議論になるのがストラ質スレじゃんw
俺らも明日なったら出来る(と思いたい)だしマターリ行こうぜ
散々ハンゲを馬鹿にしてるけど、ハンゲが何かわかる時点であなたもハンゲやったことあるわけで
>>ハンゲが何かわかる時点であなたもハンゲやったことあるわけで
ハァ??
分かると解るの区別もつかないからハンゲ厨って言われんだよ
>>795 何言ってるんだこいつは
流石ハンゲーマーですねwwwwっうぇwwwwww
「ハンゲやったことある」が何を指すのかよくわかりません。
マジレスすると、ハンゲーマーの程度はハンゲ掲示板見れば
すぐわかること。
「なんかエラーでてストラガーデンできません、どうしてですか?」
とかね。
てかハンゲームやったら何が駄目なのかがわからん
他のネトゲの長期メンテの時とか結構やってたしな
馬鹿にされてるのはハンゲ厨であってハンゲ組では無い
795はハンゲ厨だから馬鹿にするけどwww
「なんかエラーでてストラガーデンできません、どうしてですか?」
これをハンゲームから来てる人全員が当てはまるような言い方をされるのが非常に腹立たしい。
ってか、スレ違いだから他でやろうぜ。>漏れモナー
一人でやってろよ池沼
スレ違いっつうなら日付変わってまで粘着スンナ
ハンゲ厨
新規移行の方たちはストレスが相当溜まっているご様子で
まあ仕方ないかな・・・
移行様たちはスレ見ないようにしたほうがいいかもしれませんね。
どうせ明日も延期ですよ。
>>800 悪いなぁ・・絶対数と割合の問題なんだよ。
ハンゲは低年齢層の割合が多い、かつ大規模で絶対数も多い。
≒ 厨の割合、絶対数が多い。
それに対し自分に関係する人ってのは全プレイヤー均等だから
厨に関わってしまった時それがハンゲーマーな確率が高くなるんだな。
絶対数が多いって事は総数−厨=普通の人も多いんだが普通の人は
印象に残らんのだ。
これによりハンゲーマーは厨のすくつ(なぜかh(ry))ってウワサが広まる。
ハンゲ経由の一般人には甚だ迷惑な事だが、それがハンゲクォリティなので
諦めてくれ。
>>801 厨ってなんですか?
池沼ってなんですか?
やることない移行組みさん。2ch書き込み必死ですね^^
以下必死組み
↓
805 名も無き求道者 sage 05/03/15(火) 01:42:25 ID:ci65zv3/
806 名も無き求道者 sage 05/03/15(火) 01:44:13 ID:ci65zv3/
807 名も無き求道者 sage 05/03/15(火) 01:47:48 ID:ci65zv3/
808 名も無き求道者 sage 05/03/15(火) 01:48:51 ID:ci65zv3/
(´-`).。oO(何でわざわざ4回に分けて書くんだろう・・・?)
2chに初めてきて興奮して
IDの存在を知らなかったに5セント
i-podのことだが、ID登録時に住所入力してないのに、
「※当選者の発表は発送をもってかえさせていただきます。」
って、どういうことですか?
課金フォームに住所登録あるんじゃね?
こんなIDが出たんですが、どこの板に行けば神扱いされますか?
ロラソ5のロ・ナデ地下要塞跡ってルカンから入ってどう行けばいい?
ダンジョンってどこが実装されてるんでしょうか?
地図サイトに記述はいくつもあるけど入れるところがない
>>816 >2
の やるならやらねば 見たのか?
ウイズとロナン同じ場所だったのね。
ウチらの他に外人PT居たからびっくりしたよ。
内部の地図は画像掲示板にあるよ。
A階段で降りてC階段で昇ってD階段で再び降りるべし。
キッチリ4時間掛かったけど楽しかったよ。
帰りに羽が有った方がいいですね。
×ロナン ○ロラン
サブジョブに変更というのはどこでできるのでしょうか?
ちなみに国はロランです。お願いします
争奪未経験者ですが
装備や武器は生産品しか駄目なんでしょうか?
武器は店売りのでOK
防具は+があったほうがいい。なくても文句は言われないが。
まぁ今ならだいたいバザーで揃うんじゃないかな。
どちらかと言うと争奪未経験でも良いって人と組む方が難しいかもしれん
ん〜、争奪は一日10回しか負けれないからねぇ。
たまーに負けてもいいやって気分の時とかあるから、
全くPT組めない訳でもないとは思う。
ただ、争奪のいろはを全く知らない人と組むと
職にもよるが、回りはそれなりに苦労するので
とりあえずDUELなり闘技場なりで
対人スキルを身に付ける方がよさげ。
まー多対多は争奪が手っ取り早いんだけどね〜。
装備は>825の言う通りだが、戦略面でトントンだと
微妙な装備の差で、生き死にが分かれる事が実感出来る様になって来ると思うので、
あ、こりゃアカンなと思ったら、+装備に変えて行くと良いかもしれん。
さらに職によるんだが、腕輪やメガネ等のアクセは重要です。
威力がだいぶ違ってくるので、+装備の前に、その辺を気を付けた方がいいかもしれません。
まーそんな装備の些細な差より、食った方が圧倒的に強くなれるので、
最初はある程度食って、防御力を上げておくのも良いかも。
あんまり食い過ぎると、晒しスレで人気者になっちゃうと思うけど。
>>826 まあまずは慣れることが大事だろうね
あと
>>827さんが最後に書いてるとおり食べるのも一つの方法かもしれない
まずはケーキを3つ・・・あっ!!何をするやめr!・・・・・・
まぁ>826がウィズなら漏れが組んでやる。
下手だけどナー
生産について質問したいのですが
例えばLV3盗賊専用の旅人の腰巻Sと
同じくLV11盗賊専用のバンディッツパンツSでは対人戦に於いて防御力等の違いはあるのでしょうか?
ない。
対人戦においていうとLV10の防具だろうがLV30の防具だろうが
防御力に差はない
即レスありがとです。
差が出ないとなると紡績って
現状ではあまり報われてないですね…
Sとかの場合はLvが高いほど効果も高いんじゃないっけ?
【防御力】
シビル・ネタ装備<ノーマル<+T=+U<S
【ライフ増加】
+U<+S
【対人】
Lv1+S=Lv10+S
【Mob戦】
Lv1+S<Lv10+S
836 :
名も無き求道者:05/03/16 18:53:01 ID:y92V1H4c
【対人HP増加】
Lv1+S<Lv10+S
ageスマソ
Lv高いSのほうがHP上昇率えがったようなきがします
なんか修正入ってみんな同じになったようだ。
対人時のみ。
824ですが
みなさんありがと
今は観戦して動き等を見てる段階なんで
行けそうになったらやってみます
ちなみにロラン人守護だよん
そういや40の両手武器戦士と
格闘はそろそろ攻撃力同等になるんじゃ・・・?
スキルにもよると思うけどさ
ウィズのメイン6ってやっぱLV35の5人PTじゃないときついですか?
レベルより職業かな、戦士と守護2人は必要。
やったことはないが、戦士が固ければ30のPTでもいけそうだぞ。
>>840 さすがにそれはない
俺は戦士40であの威力にはたしかにびびったがやはり格闘40の足元にもおよばんかった
まぁ戦士が格闘並の火力になる事はありえないんだがな
ナビアでLV上げやってる戦士だが、ソロで思う存分戦えるのがウレスィ・・・( ' Д⊂)
でも刀がレベル36と37しか無くて俺はガッカリしとるよ
特に37刀って36より弱くね?
取り合えず39か40の刀も追加してくださいとメールしといた
スレ違いすまそ
ここは質問スレですよ
ジューゴローさん
っ【晒しスレ】
>>840 新しく追加された両手剣のパラメータ間違ってないか?
斬が10ほど多い気がするんだが・・・
とりあえずメールしとかない
こっちに話題があったw
LV36とLV37の片手剣より実質ブルータルの方がいいような気がするのは俺だけか?
>848,>844
>846
>>849 スティンガーやリボルバを使うようなケースではブルータルよりずっと良いですよ。
漏れの中ではナビアでのソロ狩りで活躍中です。
まぁPT組んだ場合とかはパーチとストラッシュくらいしか使わないのでブルータルの
ほうがお金の面からもいいのかもしれませんが。
流れ豚切りスマソ
ちゃんと課金登録できたのに昨日からずっと
PW認証でアカウントの期限が切れていますってはじかれる
アカウント作り直すしか無いのか・・・・・?
作り直ししか無いなら俺は無駄に金払ってしまったのか・・・orz
マジでボスケテ公式経由なんだ
課金トラブルならGGに問い合わせした方が良いと思うよ。
問い合わせてるんだけど返信が一向に
来ないんだ・・・・・コレはGG側の問題なんだろうか
たまたま俺だけがこうなってしまったのだろうか
迷惑メールフォルダに入ってるとかいう
オチは無いよね?
迷惑フォルダもバッチリ確認しているけどまったく・・・・
未だに俺を待ってくれてる仲間に謝りたい
>ちゃんと課金登録できたのに
だとすればGGに問い合わせなんだが
GGID画面だっけ?あれで確認できるよね?課金できたかどうかは
GGID仮登録完了→本登録用返信メールこねーーーー じゃないよね?
>>852 質問に答えたのにそれかよ・・・・。
エストックじゃストラッシュやパーチが弱いでしょ。
GGIDはちゃんと取った確認もした
課金系は〜にってなってるけど
両方に問い合わせメール送っといた
皆答えてくれてアリガd(´・ω・`)
そこまでしてあるなら普通に手違いっぽいやな
パス間違いなら 表記が違うだろうし…なんだろな?
一刻も早く戻れるといいな
慰めにはならんけどな
>>859 言い方が悪かったなw
確かにLV36、37の方が衝や貫ではブルータルより上だ。
でも戦闘においてスティンガーやリボルバースティングを使う機会と
バーチやスワローを使う機会を考えてみてくれ。圧倒的に後者が多い
はずだ。
総合するとやはりブルータルの方が短いターンでより多くのダメージ
を与えている事になる。
スティンガーはそれほど強くないし、もっとも貫属性の指輪でもつけ
てれば別かも知れんが戦士スキルの多くは斬属性だしな。
それにリボステ打つ機会なんてそうそうないだろ? あるとしたらそ
れは狩りが下手なんだと思うぞ。
争奪ならその機会も巡ってくることもあるが、そういう戦士は蒼指輪
つけてセイバー+I装備してるしな。
格闘の武器も見てきたが、チャンピオンロードのステータス、笑えるなw
>>861 ありがとう1週間+a待たされいて
やめようかと思ってたけどずっと続ける気になれた
次はプラネタリアで合いたいな
ウィズで4垢(ALL35格戦精守)してるんですけど
さすがにPT組んでくれる人がいないと思うので
メイン6出来ずにいます
4人PTでメイン6クリアすることは可能でしょうか?
>>864 //
/ / パカ
//⌒)∩__∩
/.| .| ノ ヽ
/ | | ● ● |
/ | 彡 ( _●_) ミ
/ | ヽ |∪| /_
// │ ヽノ \/
" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(..ノ
聞く前にやってみたらいいんじゃないの?
やってダメだったら出来ないんだよ。
お前の4垢に付き合うヤツなんかいないだろ?いくらなんでも。
まあ2垢なら許せる範囲だと思うんで、2回にわけてPTにでも入ったらどうなん?
まあ君は評判悪いんで辛いだろうが・・・
多垢引き連れてるやつは反応遅いから勘弁
チャットでの位置確認もロクに出来ないしな。
メインクエ・ウベンクエの時は単垢で頼むぜ
>>859 とりあえずパーチ(PA)じゃなくてバーチ(BA)とつっこんでおく
バゼットのほうはPAだけどな。スキルはバーチカル(vertical)。
>>864 可能。精霊さえ先に倒せばそれほど怖くない。ただし格闘は一発
殴られると半分弱削れるので、無闘気発動するまではやること
なさげ。気功弾、紅は必須。
>>857 未だに俺を待ってくれてる仲間に謝りたい
めでてぇ奴だなお前は
メイン6やった暁にはあるアイテムがもらえるんだが
PTの皆にも使ってみてもらえ。ちゃんと手に入れた奴が使えば
ある現象が起きるから。
…PTメンバーにその現象が起きないのなら
結局お前は独りだったって事だ。
>>869 煽ってんじゃねぇ。
ここは質問スレだ。
雑談したけりゃ本スレ池。
俺も本スレ行ってくる。
>>857 いやメインはもう皆いったそうだ
友達の俺をストラで待っていてくれている
ログインできたら安全に連れてってくれるそうだ
教えてた立場から一転、教えてもらう立場、か・・・
NPCどこだよー、ってみんなで騒ぎながら行きたかったな
869はよほど辛い事があったんだな。
それもこれも全部GGのせいだ。
かれこれ2時間近く困ってるので質問です
ウベン1のクエストをソロでやってます
温泉:渡り廊下というMAPに来たのですがどうしたら先に進めるかわかりません
もう2レベルも下がったので正直帰ろうかと思ってます
現在は上記MAPの北西端にいます
漏れはどうするべきですか?
>>874 地竜の近くにいくつか穴が開いている所があるから
それの一番端のから落ちろ
>>875 せっかくの即レスなんですが言われている意味が全くわからないので
わざと死んで母国に帰ることにします
どうもありがとうございました
初プレイなのにソロとはチャレンジャーだな。
まあ嫌いじゃない。
ゴードゥ皇国に書いてただろうに
俺あそこ見てソロでクリアしたんだけどな
タコの吸盤って言えば解る?
ウィズメイン6の所要時間はいかほど?
30分
マジ?
ウベン4の適正PTとLV、,所要時間とフラグNPCの流れを
お教えいただけませんでしょうか?
出来ればボスの構成もお教えいただけるとうれしいです。
>>884 wikiのウィズメインの欄を見ろ。
話はそれからだ。
>>884 パーティの火力次第だが途中エンカウントを含めて2〜3時間ぐらい。
構成次第では4時間コースもあり得る。
格闘2だとボスまでは楽でしたよ
ボ ス ま で な ら ね
その後はノーコメント
メイン6が一番楽な国はどこ?
パプティス砂丘などの道端に落ちている宝箱の出現率って
キャラクターのLVに関係してたりしますか?
LV39で行ってみたら7週位したのに1個も見かけなかったので。
ウベン4はボスも格闘いたほうが楽だと思うんだが。。
無闘気と胴衣着ればらくらく逃げ切れるし
質問です!
ストラで使われているMAP移動のときとかに流れている
BGMが欲しいのですがどうすればいいですか?
また、や○○らのサイトさんのように見やすくMAPを保存したいのですが
どうすればいいですか?
ご教授お願いしますm(__)m
どうすればいいですか?って聞くくらいのLVじゃ無理。
PCの基礎から学ばなきゃだから、PC初心者板でもいってくれ。
>>889 お前さんのキャラクター基準で全ての人が拾える宝箱が出現したりしなかったりするわけ無いじゃん。
>>893 出来れば実際に拾えた人の意見が効きたかったんだが、やはりたまたまですか・・・。
あまりにも見当たらないので質問してみました。
>892
ファイルらしきものは発見したのですが、DLSとかで開けないので聞いたのですが(MAPも同じく・・・)
初心者なんで質問してしまいました(‘A`)
失せろ
初心者だからなんだっていうんだよ
>>896 おまい気が立ちすぎ
なんにでも喰ってかかる基地外ニートじゃあるまいし
心に余裕を持てよ
>>895 やるやらの管理人にメールでも汁
>>895 まあ、ひとつだけ教えてあげると、あれら全国マップはファイルから吸い出したのではなく
自分で歩いて、SSをとって繋ぎ合わせたのだよ。
それのやりかたすら解らないならもう初心者板に行くしかない。
>898
そうだったのですか・・・とても自分にはむりだ〜;;
心優しい898さん、どうもありがとう(`・ω・´)
さらに言うと、昔は画面端に表示されてるミニマップが四角だったので
まあ作りやすいといえば作りやすかった。
今は丸いので難しいだろうね・・・
901 :
885:05/03/18 15:42:55 ID:z1vPBsOr
_| ̄|○ .。oO(ウベンとウィズを見間違えた事はナイショにしておこう)
902 :
884:05/03/18 16:05:21 ID:GPRhdPcQ
_| ̄|○ .。oO(wiki行けの答えだけで十分・・・初めにウィズの項目見た事はナイショだが)
あえて放置プレイ(・∀・)ニヤニヤ
移動力と重さの関係について詳しく書いてある所あったっけ?
>>5で各職業の装備毎の移動については書いてあるが
細かい数値まで検証したものは無いよね
軽装,中装,重装を組み合わせて使いたいんだけど自分で買うしかないのか・・・
いまさらながら蛇足
>>5 【格闘防具の特徴】
防具は重量によって軽装(格闘専用)、中装(盗賊共用)と分けられる。
軽装は防御力を犠牲にして衝撃での攻撃力が増加するものが多い。
格闘も
軽装(格闘専用攻撃補正無し)6歩
中装(格闘専用攻撃補正あり)5歩
重装(盗賊共用)5歩
の3種類
歩数は↑装備(胴上)で変わる
頭・顔・胴下・足・その他は歩数には関係しなかったと思う。
※例外で争奪褒章で歩数+1の靴がある
>>905 靴じゃない、下半身装飾だ。
ちなみにロランの褒賞には移動力-1の下半身装飾がある。
今さらだけど場所取りは重いほうが勝つよね?
戦士様がそれを知らないで・・・ orz
重さと発動スピードはトレードオフ。
重たいほうが場所の取り合いには有利だが、発動スピードが
遅くなる。グリッド飛ばし系スキルで出し負けると厳しいな。
センハリは衝ですか斬ですか?
教えてくださいお願いします
斬。
衝
↑だと不親切だからも少し詳しく説明しとこう。
センハリは衝に大きく依存し、斬にやや依存する。
ダメージはルーン翠>ルーン朱>何も付けないの順。
ただしMOB相手だとリングの効果>>その他の装飾なので
指輪は実質リング+ルーン翠一択。
1000ハリは斬ですね。
センハリは斬と聞いたが実証はしてない。
漏れは913と同じ意見。
片方がグリーンベリル、さらに両方が+守護リング、同じレベルで同じ杖使って
友人と実証してみたことがあるんだが、やっぱり衝は関係ある
ただ、レッドベリルでも少し上がるみたいだな
ここはルーン漆をつけるべきかね?w
ところで、漏れはセンハリ含めて召喚魔法は全て衝撃だと思い込んでるんだが
実際はどうなんだ?
>>910-916 β時代と正式オープン時とで若干の仕様変更があった模様。
今を知りたければ今テストするしかない。
俺は守護じゃないからセンハリは知らん。w
あー、スマン、検証内容書かなかったか。時期:今年の1月、場所:討伐カメ。
Nウァジェ+リング=約365
Nウァジェ+リング+翠=約380
Nウァジェ+リング+朱=約370
Nウァジェ+翠+翠=約340
Nウァジェ+リング+漆=約380
ウァジェ1+リング=約375
ウァジェ1+リング+翠+翡翠=約410
メモによるとこうなってる。
いろいろやったので各々の試行回数は3,4回、ただしほとんど安定してた。
当時の記憶だが、ルーン翠で大きく上がり朱でちょっと上がったので
「ほほー、斬でも少し上がるんだ、2属性で強弱あるんだな」
と思ったのをよく覚えている。
>>918 GJ
検証マンドクセと思ってたから、ありがたい
>>916 少なくともアメージングは斬。
洩れの持ちスキルではその他はミサイル、Fシュートが貫で
エッジが斬である以外は衝と思ってる。(2ターンとかの使えんのは未検証)
大抵の技は斬、衝、貫すべて関係する。
ただ、依存度が凄く差あるって事。
1属性だけってのはそう無い。
メイン5のダンジョンの宝箱(旅人の鍵使わないやつ)
の中身って分かる人います?
とりあえずモルガナイト付けてる俺は勝ち組みでも負け組みでも無い
>>922 金が2500ズラぐらい入ってた
アイテムが入ってるかどうかはわからない
>>922 3つほど開けたが今のトコZULAのみ…
情報キボンヌ
高レベル戦士に聞きたいんですが40の重装備はネタですか?
あとレベル38や40なのにいまだに31の鱗雲装備してるのはただたんに金がない(けちってる)だけですか?
それとも鱗雲+1の方が防御力が高い、もしくわかわらないから買う意味がないって事ですか?
鱗雲?シリーズの+Tで十分硬いからだろ
あれでも40盗賊とかより硬いんじゃないか?
4歩装備一筋なのでよくわかりません。
ただボス戦用に40上半身のみ買うと思います。
攻撃は大半は胸に当たるので、そこだけ強化して後は軽くして発動速度を稼ぐ。
胸以外に当たった時は仕方ない、とw
>929
>発動速度を稼ぐ
何の技を何より早くだしたいんだ?よくわかんないので
もうちょい詳しく!
>>930 戦士と言えばSDじゃないか?
確かにALL重装備だとSDが間に合わないことがある。
スルー気味だったのですが、間に合いそうなので。
これから始めようかと思っていますが、公式のスキルや職を見ていると戦闘系ばかりで
生産や採集というものがないような気がします。生産頑張る方向でこのゲーム十分楽し
むことはできるでしょうか?お奨め度は個人の感性かもしれませんけど、皆さんの感想
ぜひ聞かせてください。
生産はマゾいよ?
今なら3日間の無料期間がついてるから、お試しにやってみることをオススメします。
三日ぽっきりじゃ生産のせの字も拝めんだろうな
935 :
884:2005/03/21(月) 17:55:08 ID:ZnBB2mp4
生産なぁ・・・どうせ生産で生計を立てるなんて出来ないんだから
もう少しLV上がりやすくするなり生産行為をしやすくするなりしてくれよ・・・と思う。
自分用の装備を・・・と始めたのは良いがつるはし1本使って2回精錬出来て
うれしい、とかやめたくなる。
3レス聞いただけで背中が冷たくなってきたのは私だけでしょうか?
残り少ないスレ消費させてしまって申し訳ありません。
とても参考になりましたっ!m(__)m
とりあえず生産は
「LVMAXになってやることが無くなった奴が仕方なく暇つぶしにヤル物」
くらいに認識しておいたほうがいい。
鳥帽子作れるようになれば収支は正になるよ
酒場クエやったほうが儲かるけど
無料時代は、Lv7〜15辺りの作りやすい装備を
大量生産して儲けさせてもらったが、
新規が入りにくい今の状態ではその方法では無理ですしね。
(´-`).。oO(鳥帽子・・・)
スルー(*´ー`)
まてまて、きっとアレのことだよ。
ほら、コケトリスが頭につけてるやつ(・∀・)
鳥
烏
烏
プフリ/ブフリの前例もあるし、ヤツらのことだからホントに鳥かもしれんと
思ってレシピをジーーーーーッと見直してみた漏れ。
……やっぱり烏ですた。
彫金は儲かるだろ
店売りでもいい値段になるし
調理はまだあるのか?
調理は精霊親密度を手っ取り早く上げるための手段でしかないからなァ…
>>927 新マップ散歩するくらいなら今のところ必要ない。
ただし35の盾持ちの場合。
ウベン周りなんかは戦士に限らずLV36以上ならウサギ姿で十分。
結局ボドキンは何属性なのか教えてオクレ兄さん…orz
即答ありがとう、貫通系の剣買えばいいんですね!!1!
ギルドルームの倉庫ってどんなもんですか?
預けれる数とか、個人別なのか共用なのか教えてください。
共用。数は部屋のサイズによってちがう。
>>954 一番小さい部屋のはアイテム欄1ページ。
ギルドで1ページのみ。
使用禁止を個人個人にギルマスが設定可能。
出し入れの履歴は残る。
利用可能な人は出し入れ自由。
ありがとうございます。微妙ですね^^;
新MAPの拠点めぐりしてたのですが
ナビア、リングランドの全体地図は見つかったのですが
ラヴィア、ルルドの地図があるサイト誰か知りませんか?
すみません、見つかりました
自己解決しました;;
>>959 探してみましたが見つかりません
そのサイトってどこですか?
>>961 サンクス
しかしキュリルの拠点遠いな・・・
ラヴィアだった
首つってくる
質問なんですが、
サブジョブLV10のスキルツリーPSV列が上から5つ目までしか会得可能になっておらず、
それ以降がまだ会得不可能になってるのですが、
どうしたら会得可能になるんでしょうか?
お願いします
レベル上げれ
× サブジョブ
○ サイドジョブ
967 :
884:2005/03/24(木) 10:25:18 ID:xVgAZbj1
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ハンゲからなんだけど、利用券が買えないです…。
利用券購入画面入ろうとすると、
「ユーザー情報が存在しないか、重複課金の可能性があります」
だとかと出てきます。なにが悪いのか分からない。。。
初歩的質問かもしれないけれど教えてくれたら感謝する。
そのメッセージから推察すると、恐らく鯖側の問題だろうから苦情メール送って待つしかない。
原因がハンゲ側なのかGG側なのかはわからんが、多分GGの方だろ。w
ハンゲの課金システムとGG側のデータベースのリンクが切れてるとか、そんなとこ。
戦闘中にポーション使えるようになるスキルってどうやって手に入れられますか?
971 :
968:2005/03/24(木) 20:51:55 ID:MNRzmeTu
>>969 で、まだ入れてないワケだが、返信もらって少しは安心した。ありがとう。
苦情メールでも書いときます。
>>970 道具屋。
僕はゴド民なのですが争奪の人数について質問があります。
他国の争奪会場の様子がよく分からないのですが
他国で争奪は盛んに行なわれてますか?
午前0時付近に顔を出すのですが
その時間帯に他国では何PTほど見かけるか大体でいいので教えて下さい。
>>972 ウィズはまぁ4,5PTプラス観戦組で30人前後。
ゴドにもキャラいるんでゴドのヒサンさはよ〜〜〜く知ってるw
よくもまぁあれでルセデスとか取ってると思うよ、ホント。
まるで話題にのぼらないから気になるんだけど、結婚式ってどんなっすか?w
結構なZURAが必要だってのは分かるんだけど、
アレってどんな感じで進んでくの?NPCにはなしたときにムービーでも見る感じ?
やってみた人、正直に白状しろw
現状結婚式経験者は移行組のみ
式自体は他MMOと似た様なもんだと思う
サポレンが神父やって式を進めるだけ
976 :
>>980:2005/03/25(金) 04:16:07 ID:3QWhsElj
977 :
>>980:2005/03/25(金) 04:17:31 ID:3QWhsElj
978 :
>>980:2005/03/25(金) 04:18:00 ID:3QWhsElj
テンプレ書いたせいか、書き込み無くなりましたね^−^
俺が悪かった、立ててくる。
>>974 お前はまず日本語を学んでこい
知的レベルが低すぎる
>>975 お前よく頭にこなかったな。尊敬するよ
最近また聞き方知らないガキ&
お礼の言えないガキが増えてきたなと思う…(´ー`)
>>982 おじちゃん、どうしてするーできないの?
おじちゃん、仕事はどうしたのぉ〜?
ウッチャン、結婚するんだってさ
990 :
979:2005/03/25(金) 16:16:05 ID:qXgPMKRE
>>980 テンプレ説明書き込んで、980踏むお前が萌え
>>974 | ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 気に入らない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
このキャラ何?
S県 月宮 あゆ もとい 上月 澪
>>993 | ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二)お兄ちゃんどいて| | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | そいつ | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 殺せない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
もういっそのこと全部ハンゲ厨でいいじゃん
1000 :
1000!:2005/03/26(土) 05:43:12 ID:xFZSt5cU
>>999 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。