EverQuest初心者なんでも聞いてスレLvl41
1 :
名も無き求道者 :
05/02/12 22:50:59 ID:qeVczjWN
2 :
名も無き求道者 :05/02/12 22:52:35 ID:qeVczjWN
3 :
名も無き求道者 :05/02/12 22:54:10 ID:qeVczjWN
4 :
名も無き求道者 :05/02/12 22:57:25 ID:qeVczjWN
5 :
名も無き求道者 :05/02/13 02:35:33 ID:Nr2iuxU/
6 :
名も無き求道者 :05/02/13 02:38:28 ID:L04JVP4Q
7 :
名も無き求道者 :05/02/13 03:54:26 ID:/7Kj6aYm
URL見てsoldatのページへの騙しリンクかと思ってしまった俺は俺はもう
8 :
名も無き求道者 :05/02/13 20:07:08 ID:/7Kj6aYm
ぬるぽぅ
9 :
名も無き求道者 :05/02/14 02:28:54 ID:Nfnkyuk4
お約束で。 >8 ガッ
>>6 このサイト知らんかった、随分丁寧な作りだな。
古い情報がちゃんと新しいもので解説されてるのは助かる。
13 :
名も無き求道者 :05/02/15 18:59:47 ID:noLznpFU
>>12 下のCopper Hammer of Striking
14 :
名も無き求道者 :05/02/15 19:31:10 ID:Z39XxAtP
ボーンダンサーをやっています。 主にサプレッションにポイントを振っているのですが、 47まで振るか、48まで振るか迷っています。 48に覚えるヒーラーのミニオンが2匹出せるのなら、 48まで振りたいのですが、どうなのでしょうか?
>>12 お前さんのレベルがいくつかは知らんが、
下のDrogaハンマーはLv50後半の1grpで取りにいけるとおもうぞ。
ボーンダンサーってDoNの新クラス?
DAoCの誤爆だなw
>>12 下のCopperHammer。
英鯖でもまだそれなりの値段を付けている。
18 :
名も無き求道者 :05/02/15 20:04:39 ID:Z39XxAtP
EQのスレでしたか・・・ 失礼しました・・・恥かしい><
19 :
12 :05/02/15 21:17:15 ID:mnz3ssVP
thx。 Copper Hammer of Striking を目指します。 自力で取得する事も考えてみます。 あとついでに質問なんですが、Procそれぞれのヘイト量とかを 調べる手段ってないんでしょうか? 行動別のヘイト量などは公開されていないから、 使ってみて体感してみるしかないのですかね?
Root消しまくると話題のCopperHammerね。 武器でHate稼ぐより素直にRootのまま殴ってもらってたほうが 後衛は安全だったりするんだけど。
55までならStunも入ってお得っちゃお得なんだけどな
河童ハンマーは押しまくるし、root剥がすから余り好きじゃない。
MTの押しが問題になる事ってまずない。 55後半だともうRootは元々短命だから ヘイトを稼げる可能性を優先するのがいいと思う。
Sword of the Bloodsworn に一票 proc stunは65までのmobのcast潰せるからお得
castにあわせてProcなんて出せませ
MTの押しは強い方がmobが動かないな、 MTの向こうにもっと押すPetやAttackerが居るから。 STでCopper Hammer使わなければOKでそ。
素朴な疑問なんだが…俺はST行ったこと無いんだが、 何でSTだとCopper Hammer使っちゃいけないんだ?
Sub Tankでしょ…
>>27 sleeper's tomb じゃなくて SubTankじゃね?
………すまん。Sleeper's Tombとマジ勘違いした(つД`)
EQのSVってどういう仕組みになってるんですか? svが高いとレジストするのは分るんだけど、レジ出来なくてもダメージが減るんですか? あとsvMは全般に関わってくるんでしょうか?例えばcold系のダメージが来た時にsvCが 判定に使われるの分るけど、svMは関係しますか?
>>31 基本的にSvはそれぞれ独立。SvMはMagicSpellにしか効果がないし、ColdSpellはSvCが高くないとレジできない
>>31 基本は
>>32 が書いている通り各SVで独立判定。
SVが高ければダメージが減る場合もある。
物凄く強い敵はSVの平均値でその呪文を防げるか判定する呪文やSVの中で一番低い
値を呪文を防げるかの判定に使う呪文を使ってくる場合もあるがそんな敵は最果て
の地の更に奥にしか生息していない。
SVの他にはSpell Shieldingという特殊効果が付いた装備も有ってこれは合計で35%
まで特殊効果が重なり35%あれば1000ダメージの呪文が650ダメージにまで減る。
>>33 Spell ShieldingじゃなくてSpell Shield だったよ orz
そのmobに対しての必要Sv値を満たしていると、 かなりの確率でレジスト成功できるね。 その辺の乱数の幅は小さいのだと思う。
クラシックやRoK時代ではほぼResistが不可能だったSpellも BRDのSv歌奥義でResistするのが現実に可能になってたりね。 BRDの奥義ってよくわからないけど、なんかSv500超えたりするし、 あれって具体的にどういうものなんだろう?
66から上のレベルになれば、1レベル毎にSv上限が5上がる。Max525 OoWAAに1レベル毎にSv上限が5上がるSkillがある。これでMax550 さらにPGTrialをクリアするとSv上限が上がる(Sv自体も上がる?)。 Max俺は突破できないからしらね BardSongだけでSv上限を突破する歌があるかどうかはしらね。
英鯖でBuyerになれるらしいんだけど、 bazzarのTrader向けバッグ買ってお金もって /buyerしても タイトルが変化せずなにもかわらないんだが。 これってひょっとして拡張DoN買わないとだめぽい?
>15 両方ドローガ。しかもキャンプ地近い。 >12 と言うか両方回せる。 Lull使えるメンバーがいればキング(ハンマー)、いなければキング裏(剣)へGo。
>>31 DDやDD付きStunなどの瞬間ダメージ系は
全部食らうかレジストするかの他に部分レジストがあり、
ダメージ部分が減少することがある
持続時間があるSpellはレジストかFullで食らうかの2択で、
DD部分があったとしても軽減されることはない……で、合ってるはず
>>40 そしてtick毎に解除判定のあるSpell(RootやCharm等)は
SVが高いほど解除される確率が高くなる、逆もまた然り、であってたかな。
ところでSVって何の略よ?
42 :
名も無き求道者 :05/02/17 02:13:48 ID:nasqIjcv
>ところでSVって何の略よ? Saveの略だったかと。 つまり、セービングスロー判定(Saving Throws)。
スマン。アゲた。
>>42 ああああああああ。
あのD&D用語か!
じゃあSTと呼んだほうがいいと一瞬思ったが
Sub TankやSleeper's Tombとかぶるんやね。
D&Dってまた懐かしい…。中学時代、昼休み使ってやってたなぁ…
ターゲットに関しても質問ですが 私がMTでPullerが別に居てENCもいる場合、 Pullerが「2きます」ときたときに、MTとしては Pullerのassist対象のmobかもう片方のmob、どっちから つっこんだほうがいいのでしょうか?
>>46 自分で決める。
基本的に、MT以外はMTアシストするので、今の状態で
最善と思ったMobをタゲすれば良い。
タゲが良くなかったら、後方より苦情のお言葉が来るから、
チャットからは目を離さずに。
48 :
47 :05/02/17 16:23:10 ID:1085Dz35
>>47 すまん。ENC居る場合でつか。
わしは、寝かせが出来るLVなら、プラーのMobを優先してますよ。
但し、これも場合によりけり。寝ないMobや、ウザいMobは先にタゲ
してるかな。そのとき、メッセージ出すけど。
Encはpullerのタゲmob以外を優先して寝かす人が多いやね。 他はMTアシストするといっても実際にはpullerをアシストする人が多い 訳だしencだけ他をタゲるのが合理的だからだと思うけど。 一度お前らがタゲ移すのが普通だろとお怒りになったenc様に逢ったこと あるけどさ。 まー、テクもあるからencに強制は出来ないけど。
ちなみに Svは Save vs 〜 の略。
ENCやってるけど、Pullerのタゲじゃない方を寝かす。 これで起こされた事殆どないから、大抵はそういう線が暗黙の了解になってるんじゃないかな。 後、是非これをしてくれるとありがたいのは、MezしたMOBのそばで戦闘しないでほしい。 これは本当に非効率だから、下がるなり横にずれるなりしてほしい。 というのもWIZ/DRUあたりがRain使えなくなるし、おまぬけなWIZ/DRUならRainぶちこんで起こすし、 さらにMezしたMOBのすぐ真横で戦闘されると、アタッカーやらPetやらがそこに集まって混みあって、 寝かしてる方のタゲしようと思ってめんどくさくなるし。 さらにMEZが複数になって、Rainで起こされたり厳しい状態でMez更新遅れると壊滅につながったりする。 くどいけどMez MOBの近くで戦闘しないってのは是非お願いしたい。
>>47-51 おお!なるほど。参考になります。
2くるときやっぱりMezするときはPullerをアシストするのかなとか
ちょっと毎回頭をよぎってたのですが、
場合によりますが大体は無難にPullerのassistで
いいみたいですね。
アドバイスありがとうございました。
新拡張が畳ドラゴンな件について
畳イワシみたいなモノか?
いや、畳の上でドラゴンが火を噴いてたり金剛力士や麒麟みたいなMobがいたり・・・
東方Lv40も過ぎたんですが、グループのメンバーに細かいことって言ったほうがいいの? 言わなきゃわからないだろうからこのLvまでその調子なんだろうし、 言ったら経験者ウゼーだろうし、グループの雰囲気、じゃない、ふいんき(何故か変かん(ry・・・) が悪くなりそうでもあって悩んでる中級者です。 楽しくできればどうだっていいじゃないかって人と、楽しむ為にこそスキルも上げるべきだって人 とでは温度差が出てしまうのは仕方がないのでしょうか・・・
>>56 ○○しろ、ってな命令系じゃなくて、○○の方がいいんじゃない?って推奨系の言い方なら大丈夫なんじゃなかろうか
大体悪い行動を言ったところでUzeeeなんて早々表じゃ言われないって
あともう1つ荒療治だが、悪いと思う行動を発端として一旦grpを壊滅に導いて身体で覚えさせるって手段もある。難しいがね
内容によるな。細かい事にイライラする人は敬遠されがち。 GRPに大きく影響しない程度の事なら笑って済ました方が良い。
1度だけの野良面子に細かいこと言ってもな 早く固定メンバー見つけた方がいいと思うよ 40もすぎたんだし この前、寝かせたMobをMTが起こす前にぶっ叩いて起こすRNGがいたんだが そこはやんわり注意したよ まぁ、そのRNGは初心者じゃなくてAltだったんだがな。。。 しかもレベル50www ついでにMTと同じ方向から殴るのやめ(ry
誰かが言ってやらないと、解らないままだったりするんだよな…。 教えても逆ギレする奴とか、ほんと手に負えない。
60台でも寝かせたの平気で起こすのいるし。 黙ってタゲ変えるMTもいるし。 早めに躾とかないと組んでもらえなくなるんじゃないかな。
Hate取りにスペルを2回以上intteruptすると負けかなと思っている
そこで、敵の目の前で「漢座り」ですよ・・・ 自分MagだけどEncのをはがすためによくやってる ペット君とんでくるし
>>59 MTと同じ方向からってのは場合によりけりだな。
DPS落ちるってのも分かるがpetやらrogやらぞろぞろいて押しの配分する時もあるし、
RngがST(あまり無いが)する時はMTの横に並んだ方がいいときもある。
KnightだけどLowManaの時はSitTauntが一番楽だったりする 自分がMTの時は跳ねる事ないけど、STの時は何があるか分からんからね
遊び方は人それぞれだからねぇ 考え方も色々だから強制はできない。 俺的にkosなのは、上手いとか下手とかいうよりも ほんの少しの向上心も持っていない人がkosだな。 逆に、CCBでペットの殴り方とかMTの逆から殴れとか、 そのLvじゃ関係ねーだろと思うような事をずけずけと 言い放つ奴もkos。
>>68 なんだraidの時の話か?反撃はattack stopな
>>64 ,68
melee classでは無い知ったか君
とりあえず知ったかといってみたかったらしい
Mobは顔の向きの方にpushされるので上手くやればRiposte受けずに済む。 漏れRNGだがRaidだと基本的には固定の為横から殴る。 Pushが強すぎて壁とか登りそうな時位か正面から殴るの。 固定GrpはTank1だった為何時もSTしてたな、 1kHitter位のMobなら正面から殴ってたよ自分でHeal賄えるし。
俺もRNGだが、そうしなければならない場合以外、どんな雑魚相手でも 正面から殴るようなことはしなかったがな。Riposteの回復にSelf Heal するくらいならManaはDDに使う。
前スレ910辺り(だった気がする)で質問した初心者Welf RNGです。 クエストも順調にこなし、やっとLv11となり死ぬのがガクフルな日々です。 そして再び質問です ノ 魔法スキルは暇な時にでも詠唱さえすればスキル上昇するから、と言われ コツコツやっていたのですが、先日PoKで、「AFK」の文字をつけ、 ひたすらタイミング良く3つくらいの魔法を詠唱しては座るを繰り返していました。 マクロであのような延々と続ける作業が可能なのでしょうか? それとも「Endless」にするマクロが存在するのでしょうか? もし存在するのなら、一人の時のAFKの時に便利だなーと思いました。 もしあるのならば御教授願います。
76 :
74 :05/02/19 00:13:16 ID:hZBBWQk+
>先日PoKで、「AFK」の文字をつけ、 ひたすらタイミング良く3つくらいの魔法を詠唱しては座るを繰り返していました。 誤 先日PoKで、「AFK」の文字をつけ、 ひたすらタイミング良く3つくらいの魔法を詠唱しては座るを繰り返している人を見ました。 正
77 :
70 :05/02/19 00:13:30 ID:WOVFABcE
とりあえずres付けとくけど、 exp camp中でも、Raid中でも MTの横に並んで殴った方が良い状況なんて無い。 mobがめりこみ過ぎて、仕方無い場合はあるかもしれないけどな。
後ろからBstとMagとShmのPetがまとめて凄い勢いで押してくるとき、とか。 PetClassが調節してくれりゃいいんだけどな。
押し過ぎて困るってのも、MTがクルっと回れば済むことだしなあ。
基本はやっぱり、後ろから殴ることが正解でしょう。
Reposteを受けずに済むってのはあるけど、それより背後を攻撃すると
MobがDodgeで避けられない為、飛躍的に命中率が上がるってのが大きい。
RngのHealはRngらしく、RootなりDDなりもっとRngらしい使い方してほしいな。
>>74 とりあえず、自動化マクロはありません。
一度Capまで上げてしまえば次のレベルに上がるまでに5上昇させることは容易いので、
暇つぶしがてらにポチポチやっててください。
ちょっとずづ回るMTって少ない
あれやってくれると後ろから殴るクラスは助かる
位置替えがめんどくさくなるけどなw
>>78 3匹のペットの押しにRNG一人向き変えたところで焼け石に水
STというか複数タンクがraidでブレイク時に正面ならぶのは結構普通だよね mobの裏表でタンクがtaunt合戦されたらアタッカー(特にrog)にはたまったもんじゃなよ
位置調整はSTがいればSTの仕事だな。ADDの危険がない所なら壁に押し込みさえしなければ何だっていいけど。 MTを軸にくるくる回るのが一番楽なんだけどね。
全然関係ないですけど スクリーンショット撮るたびに 画面が4秒くらい止まってしまうのは仕様ですよね? もしかして自分だけ?
>>84 やっぱりちょっと長めですか
デフラグをしてもあまり変化が無かったので
折をみてHDDを速いのに交換してみようかと思います
>>74 エンドレスなマクロは組めないようになってます。
で、RNGならSnare/Heal>ALT、DoT/DD>EVO、Buff>ABJは頻繁に使うので
勝手に上がるとして、DIVとCONを上げる事になりますが、CON系は確か15にならないと
魔法が無いんじゃなかったかな。
よって今鍛えるべき物はDIV系(Glimps)のみ。手が空いた時に唱えまくりましょう。
>>85 スクリーンショットが多すぎ。
500枚くらい入ってない?
一度バックアップ取って整理してごらん。
格段に速くなる。
88 :
74 :05/02/19 16:16:54 ID:4IR+GzXS
>>79-86 ご回答ありがとうございました。
やはりズルは出来ないですね。コツコツポチポチ押して鍛えます。
で、よくよく魔法を唱えてみてわかったのですが、
エンドレスでやれるほどマナが無い事に「やっと」気が付きました。
マナ総量はRNGの場合WISで決まるんでしたよね?
100もイッテナイヨ_| ̄|○
ちょっと気になって調べてみたんだが、 規約の中にマクロツール禁止してる項目ってあるか? エミュ鯖禁止、データ引用禁止とかの項目はあるんだけど、 外部ツール使用の禁止は見当たらなかった。 過去に、マクロツールで垢BANされた事例とかあったん?
データ引用禁止 ってなに?
92 :
90 :05/02/19 20:14:48 ID:XRWwgmHy
>>91 起動時に出てくる規約の、8番のこと。
グラフィックデータやMIDIデータなど、ゲーム内の著作物を
勝手に使っちゃダメだよ、みたいなやつ。
93 :
90 :05/02/19 20:35:32 ID:XRWwgmHy
流れでつい書き込んじまったが、 規約の話やマクロツールの話なんてここでやる話じゃないな。 以降なにか情報あれば日本語版本スレの方にでも頼む。 スレ汚しすまんかった。
>>88 WIS値とレベルを使って計算するので、レベルが上がればそれなりに増える。
ただ、いくらマナがあろうとも連続詠唱してればいつか尽きるわけで、
尽きさせない為にマナ回復Buffをもらえばよい。
もう11だから遅いかもしれないが、10までは死ペナルティが無いので
町でBind>マナ尽きるまで唱える>ガード殴って死ぬ>マナ満タン>1個だけメモして唱える・・・
とやれば簡単にスキル50まで行くんだけどね。
11になったばかりならまだ間に合うかもね。
RNGだったら魔法よりも武器スキル上げの方がずっと大変。 1HS 2HS 1HB 2HB 1HP Bow余すところ無くスキル上げ必要なのは RNGだけじゃない?魔法なんて後回しで武器がんがん持ち替えてガンガレ
武器スキル上げるのは大変じゃない 殴るのが仕事だから自然に上がるし 大変なのは食料調達
RNGは二刀流できるようになるから、武器スキル上げはさほど苦にならないね。 スキルで大変なのは、FD覚えたてSHDのAbjくらいじゃないか?
大変ではないけど、防御スキル上げはタンクと違ってはわざわざやらないと上がらないから 面倒では?グループでキャンプ中にRNG殴られてる状況は顰蹙かうでしょ。 Shdやるぐらいの人はLv15でEndure Cold覚えるからそれでabju予習しておくでしょう。 もしくは、Lv50過ぎてもFD使ったこと無いとか。 FD?スロットに入ってないです、って人がたまにいます。 FD PullはMnkしか使えないのでは?って人も結構居るし。
FDPullやった事ある人なら分かるだろうけど、MobってPOP地点戻るまでHate消えないんだよな。 FD中に他の人に一匹引いてもらっても、即戦線復帰できんわけよ。 SHDだとMTも兼ねることが多いし、何よりLullやPetPull有効ならFDPullするのは時間もかかるし馬鹿らしい。 RaidとかPull専門でやってろっていうのなら話は別ね。
>>96 食料調達はホットキーに入れてから移動キーに引っ掛ければ勝手にあがるよ。
自分はカーソル「←」に割り当ててたんで、左向くたびに食料がカーソルについて
うっとおしいけど、スキルは常にレベル上限だったよ。
DRUな人は座る/立つに割り込ませればいいんじゃないかな。
LDoNの宝箱対策系のスペルなんですが、 スペルに上位版が存在するのはどうしてなんでしょう? スペルリストを記載しているページなどを見ても 理由がさっぱりわからないです・・・。 宝箱にもレベルなどがあって、下位のスペルは 下位の宝箱にしか対応できない、という事?
pullerとしてbardの方が重宝される理由には、
記憶消しを使えばすぐ戦線に復帰できるっていう理由も
大きいのかもね。
>>101 そういう事
「FD > FM」な点も一応あるどねー… マナが尽きない条件内でなら、FMが優位かな。 BRDには他にも使える技が多くて相乗効果あるし。
>>87 >>89 画像ファイルを整理したら速くなりましたが
外部ツールを使用すると更に速くなりました
これでバンバン撮影できそうです
有難うございましたー
>>99 FDした場合、MobのHateは30%の確率で消える。
Mobがpop地点に戻った場合は100%。
PetPullがあるからSHDでFD Pullをするケースは少ないけど、
屋外で巡回を引く場合はFD Pullが有効だよ。
PullMissしたとき仕切りなおす場合にも使えるし。
理解してないことを書くと恥かくぞ
>>97 甘い。
トレーニングに頼らないならメンドが一番辛い。
メンドで死ぬことはありますか
Mend、6分に一回だし失敗もあるしで確かに辛いが、 100まで上げれば良いのだからそこまで辛いとは思わなかった。 寧ろFDやIDの方が…
RNGのjoltって完全にHate消せますか?
FD成立時にヘイトが消える率は、MOBによってまちまち。 巡回のヘイトは総じて消えにくく、特にDSPの犬や レイスのHGのヘイトは消えた試しがない。 PoIのロボ、ARの岩などは消えやすい。 ヘイトの消しにくさという意味で、巡回相手にFDプルは向かない。 ヘイト消え確認のし易さという意味で、屋外はやりやすい面がある。 POP地点に戻ったMOBのヘイトは99%消える。100%ではない。
>>111 FDのHateが消える率がMobによって違うなんて聞いたことないな。
検証された結果じゃなくて体感的な話?
DSPの犬は知らないけど、レイスのHGはガタイが大きいのでLink半径が
大きいってだけで、FDの成功率自体が変わってる訳じゃないのでは。
>ガタイが大きいのでLink半径が大きい 聞いたことないな
>>113 大きさとLink半径は必ずしも比例しないけど、巨人系は総じて広いかと。
実際にレイスHGのLink半径が広いかどうかはさておき、
「Aggro範囲、Link範囲はMobにより固有データを持っている」というのは確かだが
「FD成立時のHateが消える確率がMobにより固有データを持っている」ってのが未確認。
データ解析のサイトにそういう項目あったっけ?
そういえばPoIのENTで狩ってるとき、 大体のそのへんのMobて2体づつぐらいで立ってますよね。 片方Pullしたとき1しかこないときと2くるときがあるんですが あれってどういうふうになってるんですか?
>>115 Rustedは反応しなくても、Archaicは反応するなんて
popしてるMobの種類、レベルの高さが影響してるんじゃないかな。
そうか。最近はJEの奴が多いのか… 仕様が違いすぎて口を挟めんな。
>>117 自分は英語版プレイヤーだけど、JEプレイヤーの質問の回答するために
JEの情報収集は欠かしてないよ!
あれ?
>>110 Joltは「Hate下げ」であって「Hate消し」ではない。
>>117 俺は元英語版プレイヤーだけど、FDの仕様って変わったの?
Feign DeathじゃRecast長いから失敗が怖くてFDPullなんてできねえよ。Lv59以下のSHDにFDPull頼むならそれなりに覚悟してもらわなきゃな。 ちょっと厳しいところいくと、キャスト失敗→root→逃げられずボコボコで死が落ち。ソロ時の保険にもならねえ。 とはいえ昔のSHDはこれでPullしてたんだよな〜 まじでおつ。
SHDイラネ
>120 2分FD継続で絶対にHateがClearされるようになった。(/q要らず) 固定Popは固定場所に戻れば絶対にHateがClearされるようになった。 Roamerは…忘れた。ちなみに本職じゃないんで記憶違いがあるかもしれん。 最近は巡回の方がFDPullに向いている気がする。(もちろんBardが居ればBardに任せるが) Pull→Dark→FDで確実に1引けるのはかなり便利。 FDゆえの不便さがあるのは仕方ないが、WarがPullって平気で3incとかやられるより数段マシ。 >ガタイが大きいのでLink半径が大きい これは聞いたことないな。ガタイが小さくてもReaction Radiusが広いMobは居るし(SsT地下骨とかDoNField全般とか) ガタイが大きくてもFrenzy Radius/Reaction Radiusが狭いMobも居る。(SsT蛇とかIkkinz全般とか)
>>124 >固定
絶対じゃないと思う。
1on1の状態のとき
dot等入れてないのにpop場所に戻ってもHateが消えなかった事あるよ。
もちろん距離は十分とった位置で。
もう1度FDしたらHate消えた。
>>125 仮に99%としても、1%の可能性を考慮しても仕方ないと思う…。
トリビア程度の知識でしょ。
>>112 経験則だけど、他のMNK、あとNECも実感してるんじゃないかな。
「だめだ。コイツだきゃあ何遍FDしても絶対にヘイト消えやしねぇ!」
ってローマーMOBは実在する。すぐ消える奴はすぐ消える。
とはいえFDのまま/qすれば確定的に消せる訳で、
こんなしょむないネタの解析サイトは多分ない。
英語版のMNKには、AAにヘイト完全クリアのFDがあるそうな。
>>126 Pullerの苦労をまったくわかってない房の発言だな
たのむからRaidには参加しないでね
>>126 いきがってんじゃねえぞこのトリビアン野郎が!
教えてください。 PETWindowのBuff枠は4つしかないですが、PCと同じ数Buffは入るんですか?
>>130 多分入ると思われ。全部見るにはUI入れ替えないと無理。
>130 マウスで横にグニーって広がるよう。 たぶん
エロイ表現だな
>>130 入る、むしろPetにはPCより多くのBuffが入る。
>131-134 ありがとうございました。
136 :
130 :05/02/23 01:01:03 ID:DTb5+M5k
日付変ってID変ってた
DoNのBazの分かりにくさは何ですか? ってか新しくなったMapってどこかで落とせますか?>Lavaとか
>>130 UIに用意されているコンポーネントを見る限りでは
最大でPetには30、PCには15のBuffが入ると思われます
ちょっと疑問に思ったんだが、PetにもBuffのLv制限ってあるのかな? Lv1PetにVirture入る?
入るはず
英サバ者なんでそっちしか分からんけどさ ローレベルペットにはtempじゃねえと入らなかったよ 日本語の方は入るのかなまー昔はpetはbufflv制限なかった覚えは何となくあるしな そこんとこどうなんでしょ?
>>141 英鯖の今の仕様だとペットへのBuffはレベル制限有りかな?
よくレベル低い香具師から「漏れとペットにTempくれ」って言われるし。
>>138 現在DoN導入済みの英語版ではPCのBuff Slot数は25。
15は標準、5はOoWのAAで取得可能。残り5はDoNのTask等の進行で
取得出来るのではないかといわれている。
144 :
名も無き求道者 :05/02/23 16:45:50 ID:XUe8fy2X
>>144 Voxしか落とさないでしょう。
で、英語版ではNoLongerなので現在はDropしません。
JEでは運営開始当時からDropしてないはず。つまり日本語版には存在しないItemですね。
んで現在は英語版ではVendor Rechargeは出来ないです。日本語版はどうだっけ?
いったんベンダーに売って買い戻す奴だよね? 他のアイテムでやってみた事あるけど、できなかった@日本語版
正確に言うと @Charge MaxのぶつをVenderに売る ACharge 0のぶつを同じVenderに売る BCharge Maxのぶつに0のぶつが重なる C買い戻すと2個ともCharge Maxに 英語版では修正されて無理だね
そのアイテム、昔、manaburnで32kmob狩りしてたとき、俺のwizardだけ死んで、いっしょにいた、某uberguildのやつにその杖でrezもらったなあ。あれは2年半くらいまえだったかな。
149 :
146 :05/02/23 23:33:22 ID:iRhDl2wh
>>147 おっとそれが正式なのね。
じゃあやった事ないやゴメン。
他人にかけられてマナリジェネ効果のある呪文、まとめてみました。 せっかくなのでここで公開。 ずれてるけど、等幅フォントな環境で見ればきれいに見えます。 間違いや抜けがあったら指摘おねがいします。 呪文名 使用者 対象 時間 ManaR その他の効果 Breeze ENC16 Target 27分 +2 Clarity ENC29 Target 27分 +4〜9 Boon of the Clear Mind ENC44 Group 27分 +7 Clarity II ENC52 Target 35分 +11 Gift of Insight ENC55 Target 75分 +1 Mana+100 Gift of Pure Thought ENC56 Group 33分 +11 Gift of Brilliance ENC60 Target 100分 +2 Mana+150 Koadic's Endless Intellect ENC60 Group 150分 +14 INT+25 WIS+25 Mana+250 Tranquility ENC63 Group 80分 +16 INT+25 WIS+25 Mana+250 Voice of Quellious ENC65 Group 80分 +18 INT+28 WIS+28 Mana+275 Spiritual Light BST44 Group 45分 +3 HPRegene+3 Spiritual Radiance BST52 Group 45分 +5 HPRegene+5 Spiritual Purity BST59 Group 45分 +7 HPRegene+7 Spiritual Dominion BST64 Group 45分 +9 HPRegene+9 Protection of the Cabbage DRU59 Target 100分 +6 AC+24 HP+467〜470 Protection of the Glades DRU60 Group 100分 +6 AC+24 HP+470 Protection of the Nine DRU63 Target 100分 +8 AC+33 HP+618 Blessing of the Nine DRU65 Group 100分 +8 AC+33 HP+618 Cassindra`s Chant of Clarity BRD20 Group 18秒 +2 Cassindra`s Chorus of Clarity BRD32 Group 18秒 +5〜7 Cantata of Soothing BRD34 Group 18秒 +5 HPRegene+4 Cantata of Replenishment BRD55 Group 18秒 +12〜14 HPRegene+11〜13 Chorus of Replenishment BRD58 Group 18秒 +12〜14 HPRegene+12〜13 Ancient: Lcea's Lament BRD60 Group 18秒 +17〜18 HPRegene+16〜17 Chorus of Marr BRD64 Group 18秒 +20 HPRegene+20 STARegene+20
ここはお前のメモ帳じゃねえぞ・・・
まぁそんな訳で 俺のメモ帳にコピペして ニヤニヤしながら足し算とかしちゃったりする訳よ
つーかこのメモが必要になるような人種だったらこの程度自分で作れるだろうしなぁ
つーか各クラスいちばん上以外気にしてもしょうがないし
よく見るとParagonとかNec様とかShdとか抜けてるね
>>139 召還者のレベルなのかペットのレベルなのか確認したことないけど
通りすがりのENCのPETにVirtue入れようとして入らなかった事があったよ
>>155 Mind Wrackマンセー。
NECとENCがいるとマジで快適だわ。
Zevfeer's Biteを2人以上で回せばFT20くらいの効果ある
つーかグループに2人もSHDいないし・・・
仮にSHD6人だったら凄いことになりそうだ。 1分毎にGroupひとりづつに1200HPと600マナ、 合計すると1分毎に7200HPと3600マナ回復…。
SHDだけじゃマナの使い道がw WizとかClrが居ないと無意味だな
>>158 重なるの?
Buffスロットは2つ使用?
>>162 BuffじゃないからSHDの人数分だけ有効
>>161 馬鹿、そのマナ使って更にHP吸収するんだよ。
ManaCost200でグループ全員にHP200、Mana100配るんだから、SHD2人いればSHDのMana減らないっつのw
本気で言ってるのか?www
逆に(?)6人Palだったらノーダメージで固め殺すことが可能?
プールから出られない。 水泳のスキルは上がるだろうがこのまま溺れ死ぬのか・・・・。 残念。
スキル上げれば出れるようになる。 ShadowHavenかな?
>>168 一人称視点以外でやってない?
一人称視点でやっているのなら、右クリックしながらドラッグして上を向いて、
そのまま真っ直ぐ進めば出られるはず。
シャドウヘイブンのプールなら、内側の通路に登ろうとするんじゃなくて、
外側の通路へ出るようにするべし。
スキル100になった瞬間に出られるようになることは確認している
スキル1でも出られるよ。
Sセルの池はマジで出られない 超おすすめ
>>173 さん
当たり〜です。
Sanctus Seru の池にはまりました。
池の中でキャンプしたのでどうなっていることやら。
一生泳ぎ続けることになるのか・・・。
>>174 ゲーム内でWIZ・DRU・MAGあたりに助けを乞いなされ。
>>174 petiすればGMに助けてもらえるかもな
>174 溺死して死体引っ張ればええんでわ?
Sseruなら俺もはまった事あるけど抜けられたぞ。 Mseru篭ってた頃だからswimも確実に100以下だった。ちなみにELFです。 まぁ何とかなるさ。
種族によってだよな。petiしても助けてもらえるかどうか微妙。スキル上がるの待つか 死んで中断するつもりならcorpse届く距離にしとくのがおすすめ。
ハマるのは小人種族だけの特権じゃないっけ?
melee的に戦闘中のrootってどうなんですか。必要? mobが壁にうまりそうな時とか対処難しいからよっぽどの時以外いらないかな
それは攻撃中のMobに対してかね? LV50台まででMTがWARなら必要、それ以外は不要。 俺Meleeじゃないけどね。
・snareやdarknessが有る場合はいらない。 ・mobが逃げない場合はいらない。 ・mobが逃げても問題無い(linkしない・stunでなんとかなる)なら要らない。 上のケースに当てはまらず他にコレといった手段が 見当たらない場合は使うかもね。 Lvが高くなってくると、Rootの効果時間がすごく短くなるので あまり使うケースは無い。でも使ってみたらすごい便利だった というパターンもけっこう有る。
Lv50+のHate安定の為のRootってのはあまり無いかな。 MezBreakのときにHate稼いでからBreakするのが面倒なときとか、 Root入れてくれればHateはそこそこで起こしちゃう。そっちのほうがサクサクできるし。 逆に言ってMezBreakのとき跳ねさせまくるWARが居たり、 MezBreakのときHate上げるのに時間がかかってテンポの悪いKnightが居たら Rootすると事が上手く行く場合が多い。
50+ MobにRootだと数秒で切れることよくあるし Hate稼がないで起こせば結局撥ねる罠
>>185 Rootってそんなに早く切れるか?
60OverのRootはResist Adjustかかってるから切れにくいし
TashやMaloでSvMを下げておけば切れる確率はもっと下がる。
WARのDD Procが発動してRoot Breakとかなら知らんがw
RootがだめでもSnare入れてENCの安全を確保するとか
色々と他にも手はあるんじゃないか?
>>186 WarでCopper Hammer of strike使ってる奴が
いたときにRoot剥がれ易いだろーな。
複アカで何度もやってすぐに気づいたよ。
ガンガンはがれて、DEXUp変身させるのも考えものだね。
Frostbringerがやっぱいいかもな。
Sward of bloodstormとセットがよろし。
>>187 > Sward of bloodstormとセットがよろし。
どうでもいいことだがSword of Bloodswornじゃないのか?
rootがすぐ切れるなら問題ないんだよ。Hate稼いでないようなら再度かければ良いし。 それよりMobが変な位置に押されて移動しているのにRoot剥がれない時が困る。 後ろから殴らないといけないと勘違いしてる奴多いからな。むしろMobを動かさないようにする方が大事だろ。
戦ってるMobにRootなんかしないです。てか、しないでください。 いや、してもPC,PetのProc地獄で即切れ。おわり。 あと、MezzをBreakするときにTankはHate稼いでるんじゃないよ。 普通に稼ごうとするとTopに行くまでにえらい時間かかる。 時間がかってるときは、TauntSkillが失敗してるだけ。 HateUpスペルはTaunt成功してから、HateTop固定のために入れる。 暇だから、失敗してる間も気休めでSkillPop待ちで入れることもあるけど。 最終的な結論としては、↑なんだけど、まだレベル低いうちは色々試して 楽しむのがいいと思う。 てか、CopperHammerの書き込み良く見るなw US鯖とはやっぱ大分違うのか。 全Meleeが1個はStunProc持ちとかも時々あるし、Tankはほぼ皆StunProcUserな気が。
Mageだけど土エレ使うなって事?
土エレは普通使わないだろ。 土エレ使ったのなんて、MTがいなくてしょうがないから MAGペットがMTだな。っていう時くらい。 ついでに言うなら、火エレも使わない。 wiz系のspellを連打するのが火エレだけど、その中に rootが含まれているからね。DPSも低いし。
MTいるなら風エレでBS打たせるのが普通じゃないの? とTANKな漏れが言ってみる
風はstun rogueタイプは水エレ
あ、ローグタイプは水エレか・・・思いっきり勘違いしてたスマソ
>>190 俺はSHDだけど、MezBreakに挑発+Fear1発だと跳ねることがある、
挑発+Fear1発+CDではまず跳ねない。
Fear撃ってからCD入れるまでにタイムラグがあるんで、
テンポ良くMobを倒すならRootは「してもかまわない」ってところかな。
RootでMob位置に困ったことは殆ど無い、すぐ切れるし。
っていうか、それは困る場所でRootすること自体が悪いのだと思う。
197 :
183 :05/02/28 00:07:03 ID:3VK9Uw4T
mezbreakの時にrootなんて使わないで良い。 がんばってMTがhate稼ぐか、それで駄目ならencがselfで hate下げ使うかなんかしよう。 rootを使ってみたら意外と使えたケース その1 PALやRNGがpullしている時、3incするのがわかってる場合。 rootを1匹に入れてincのタイミングをズラす。 その2 addした時・しそうな時、PALがstunの代わりにrootを入れる。 その3 encがいない時のparking
>>197 >rootを使ってみたら意外と使えたケース
なんていうか・・・
基本杉
ぽこたんはいつインしますか?
65+になってもWarだとRoot必要なことは多いぞ? DD入れるまでRoot切れなくて逆に困ったりとかもあるし。
Caster系の人に多いのだけど、2,3Incくらいで慌ててRootするのが イヤンだな。 Melee陣の真中でMobRoot。あぁぁあ、そのMobRngさんが引いてRoot しようとしたのに! とか、 そんなところでRootするからMnkさんが後ろから殴られて即死! とか。
多Inc時にClrさんヒールで跳ねてあわててRootしたらCCしてるEncの真後ろで パーティ壊滅とかあったなあ。
Rootは使いようだなあ。 上手いRNGなんて、Mez無しLDoNでCasterMobが複数来ても数秒で隣の部屋にParkするし、 下手なRNGはMob真っ只中でParkしてAttacker殴られたりするし。 ParkはMezzerに任せるのも手だけど、それこそケースバイケース。 Hateに補助いれるのもケースバイケース、 判断力がが問われるってことで、テクニカルっぽくて好きなSpellだな。
EvacやMezはもちろんHealやDDにSnare。 どれを取っても判断力を必要としないスペルなんかないだろ
BRDのAE(PB?)DoTのDMG範囲ってアイテムやAAとかで伸ばすことできますか?
なんかすげー出遅れたんだけど、Sseruの池は底だか側面だかについてる紋章をクリックすれば外にワープできるよ。 >205 BRDには一切のfocusが効かないよ。 AA取れば普通の歌の範囲は広くなるけど、AE DoTのAE範囲は広がらない。
207 :
名も無き求道者 :05/02/28 10:55:15 ID:BnTJT1KB
1Partyでやれる70Rune出すNamedで お勧めってありませんか? RCoDやMPGで出た事はありますが 月に1個か2個くらいしか見かけません。 もうちょっと出るようなお勧めMobがいたら教えて下さい。
>>207 RSSあたり行くといいんじゃないかな。
>>208 RSSの2Fとかは何度か行ったんですが
roarmが多くてagroしまくりでNamedのところまで行く事が出来なかったりする事が多いんですが
地下の方が楽だったりします?
>>203 それはPullerが悪いと思われ。
明らかに複数INCしそうならPull前に「ターゲットを配る」
(足止めして欲しいMobをターゲットしてCCerにアシストしてもらう行為)ということをする。
これをすればどんなにタゲの下手な奴でもすぐにCCができる。
INC前に誰がどのMobを処理するかを決めておくのは基本。
多INCしてからでは遅い。
この「ターゲットを配る」という行為をすることによって下手なRNGもかなり使えるようになる。
それならRngがSnareでPullって早く来た方をMTタゲにして、SnareかけたのはKiteかRootでキープした方が早そうだな。 何でもかんでもPullerに任せてないで自分でPullの苦労を味わってみろ。
>>212 なんというか、暴論にも程があるな。
そもそもPullに適したクラスとそうでないクラスがあるということを理解しる。
それにそれだとRNGとMTで2匹までしかKeepできんじゃないか。
3匹来たら同じ速度でCamp地に到達するMobが絶対に2匹いるんだけど
どっちがMTタゲでどっちがRootやMezされるMobなのか瞬時に分かるの?
しかもその間1st Attack HateでRNGが集中攻撃を受けるんだけど。
タゲ配りの長所は「事前にターゲットしたMobにターゲットを合わせるキー」を使うことによって
一人で2匹まで簡単に、瞬時にターゲットできることにある。
いきなりRNGがSnare入れるのとあらかじめタゲ配ってからSnare入れるのとでは
どちらが優れているか比べるまでもない。
3匹くるなら自分で言ってたタゲを配るをやればいいじゃないか SnareいれてないMobならMTがWARでもDiscで簡単にタゲ奪う事できるよ しかしPullを拒絶するRNGっているんだな・・
>>214 まぁRNGは屋内ならただの便利魔法が使える前衛だからな。
それに1st HateはMNKかBRDがいない場合Tankが取るにこしたことはない。
LDoN Hardだと2匹に殴られただけで即死するし
たった3匹MobがかたまってるとこでWS使ってたらどれだけDiscがあっても足りん。
>>205 やっぱAE DoTの範囲広げるのは無理ですか・・・
レスありがとうございました。
質問スレで戦術語ると荒れる。 まあ最近寂れてるから良いけど。
215は人にあれこれ五月蝿いくせにいざ自分がやれと言われると 何だかんだ理由をつけてやらない奴なんだな
>>218 ID変わったらさっそく粘着か6u7nASDO。
いいからRNG作ってLDoN HardでSnare Pullとやらをやってこい。
レベル40やそこらではRNGはちょっと殴られた程度では死なないが
65のLDoN Hardとなると話は違ってくる。
1k Hitterが2匹もRNGに張り付いたら即死だぞ。
それにPullをしたくてもできないクラスがいくつも存在する。
お前のサーバーではROGがPullをするか? SHMがPullをするか?
答えは分かりきっている。
ところでRNGのSnareってレジストされにくいのなんてあった?
>>212 のケースなんてSnareレジられたら終わりだろ。
と思って調べてみたら1つあった。Earthen Embraceだな。
でもレジスト補正-20か、微妙だな。
>>219 装備次第じゃないのか。
前にTime装備の皮クラスと組んだが、
事故でMTダウンした後MT引き継いで、Heal貰いながら普通に敵倒してた。
こんな怪物みたいのが6名集まればRNG PULLでもなんら問題ないだろうな。
漏れはLDON装備レベルのへっぽこだが、逆にこんなのが6名集まれば当然話は違う。
なるべく1PULLを心がけ、タゲあわせて戦力集中させて90分を乗り切る必要が出てくる。
だからBRDなりMNKというPULLERが必要になってくる。
つまりは、サーバーとか関係なく装備次第ってこった。
英語版なんだけど。 DirectX9 の影響で Holeに鍵なしで入る方法がもう使えなくなってるのかな?? どうやってもなんか昔の入り方が駄目だ。 もう一つ質問 Hole Key は、グループ全員もって無いとだめなんかな?いままでDuckで進入してたから WarrensでFac稼ぎだるすぎ。
>>220 皮クラスでMT張れるクラスといったら多分MNKなんだろうが
あのクラスはACが1340でソフトキャップがかかるから
多分HPがすげー多かったんだろうな。
まぁMobが1ならありえん話じゃない。
で、俺が問題にしているのはRNGがPullすることの是非ではなくて
Pullする前に誰がどのMobを抑えるのかあらかじめ打ち合わせしているかどうかということ。
それさえ出来ていればRNG PullだろうがWAR PullだろうがMobをSplitできるので無問題。
(それでもHateの関係上PullerがいなければタンクがPullしたほうがよい)
それが分からずに「じゃあさっさとSnareでいいじゃん(煽り文句付き)」というボケが沸くから
「そんならLDoNハードでやってみい」という流れになっとる。
Time装備なら「そんならGoDゾーンで(ry」ということになる。
HoleKeyは一人もっていて、 そいつが入り口開けてる間にみんなで入ればokのはず。 後ためしてないから無責任発言だけど、 Enc/Druの犬変身でDuckしてもダメかい?
>>223 いやまあそうなんだけどさ。
>>211 のIDってオマイさんだろ?
元々
>>203 あたりから始まってる話だと思うが、
ケースバイケース程度の話を、最初に
>>211 で煽ってるのはオマイさんだぜ?
それを見たPullerがPullerが悪いっていうならオマイがやる!って
>>212 でいっただけの話。
質問スレなんだからボケだのなんだの言う前に、
もう少し自分の書き込み内容冷静に見直したほうがいいと思うがどうよ?
戦術語りたいなら、別のスレいってやっとくれ。
>>224 一個でいいのね。情報ありがとう。
Fac上げがんばるよ。って入口からスゲー勢いでKingまで行ったけど
KOS解除もできね〜。Ready to attack だし orz
Enc/Druの変身かー今度試してみるね。
>>225 >>211 が煽った文章に見えるのか。
ただスマートなやり方を提示しただけなんだがな。
それに
>>212 の方が書いてる内容は無茶苦茶の上に煽りまくりじゃないか。
どう考えても
>>212 の方がおかしい。
Mobは予想外のところからも来る上にSnareレジられたらRNGボコボコですよとどうして誰も突っ込まん。
減ったHPは誰が回復すると思ってるんだ。
そんな無思慮なRNGこそが
>>203 のいう下手なRNGだろうに。
遠くの部屋までMobを連れて行って部屋をぐるぐる回りながらKiteすればSnareのあるなし関係ないですよ。 実際やってくれたRogさんはいた。221だったり?w その間になんとか一匹処理して、Kite中のMobを一匹ずつ引っこ抜いて処理できた。 Casterが混じる時はもう1人手伝って遠くの部屋でPark。ミスったら死なのは誰がやろうが同じことでは?
>>226 衝突判定が変わってから出来なくなったねー(><
毎回時間は掛かるけど、2つのアカウントでAltにそれぞれPaineel生まれを
作って鍵持たせて交互にMainを入らせるって方法ではダメかな?
EQJEってこんな香具師ばかりなのか・・・ Pullミスって壊滅しても笑って許せないの?
>>230 許せる奴も居れば許せない奴も居るって事さ。ちなみにここで喚いてるのは当然許せない奴だけな
て言うか自分はpullはを向いていないと断固拒否するRngが、pullerに複数incするなら予め言えやと難癖つけてるだけだろ。 壊滅云々は何処から? >226 ワレンズのコボルト全虐殺を5回くらいやればkos解除してる
>>224 ワンコってDuckできるのか?
外から見た感じじゃ姿勢は変わってないように思えるんだが、衝突判定だけ変わったりするのかな。
漏れはJE版のPlayerなんでDX9のパッチでDuckするようになったんだったら失礼
50台のモンクですが、できるだけ殴られないようにしてるので、防御スキルが低いままです。 ところが先日組んだ人から、「将来ハード丼にいくと、殴られながらプルすることになるから 防御スキルを上げといたほうがいいよ」と言われました。 やはり普段から適当に殴られて、スキル上げといたほうがいいのでしょうか?^^;
>>234 暇な時にガードに殴られる→FD→メンド&包帯でもやって防御Skillを上げるのが良いかと
あんまし痛くなくてFacがnon-KoSなcon青のNPCだったら誰でも良いが、
カビリスのガードとかでやるとHTが飛んできて大変なことになる気ガス。
個人的なお勧めはNFPの地下通路を抜けたとこに居るSHM EpicのNPCです
Lv60からでもcon青なんで暇な時にでもどうぞ。
知り合いのSHMと鉢合わせたりすると、ちょっと気まずいけどね
Holeの扉入るのにDuckしたことない5年目の犬です。 Smallだからかなあ?DirectX9関係パッチの前後関係無くむしろDuckすると入りにくかった希ガス・・・ ぐりぐり押すところがパッチ前と後だと微妙にずれてるような気はしたけど。
やっぱり犬はPullerやるべきでないようだ。>俺のID
その後 /yしたあとにq 基本ですね
Dx9当たった後もduckでhole進入できるよ。 確認済。 small種族じゃないと無理だと思うけどね。 Dx9前の時は、duckして右下の方向を向いて進入してたけど Dx9以降は左下を向いて入るようになった。 まあコツがあるからメンドクサイならRog呼びましょう。
>>232 俺はRNGじゃねーって。
ROGだとかSHMだとかMAGだとかWIZだとか、まぁPullに向いてないクラスだ。
でだ、ちょっと難しい配置の敵をやる場合とかレイドで護衛を抑える時とかに普通タゲ配らないか?
複数INCしてから対応だと全員が混乱して必ず5秒は隙ができるもんだぞ。
WARがENCのMez Breakしちゃったりするし。
Pullのおおまかなやり方
1.敵がどれだけいるか目視で把握できない状況である
Y→WIZの目玉やROGのステルスで偵察後2へ
N→2へ
2.PullerのみでかたまっているMobをSplitできる
Y→戦闘開始
N→不安要因にターゲットして仲間にアシストしてもらい戦闘開始
たったこれだけじゃないか。
これだけの動作を省いてMobがたくさん来て壊滅してもそれはPullミスとは言わない。
た だ の 手 抜 き。 おk?
>>230
壊滅しなきゃ誰がpullしたって良い。 優れたpullerってのは、必ず1pullしてくるpullerじゃなくて Groupの面子が飽きない程度の数、pullしてくるのが 優れたpullerだと思う。
>>240 それくらいじゃ壊滅しないUber装備に身を固めているからOKwwwwww
もともと下手なRNGをどう使うかって話だったような…Puller論にすり替わってますよ。
>240
>これだけの動作を省いてMobがたくさん来て壊滅してもそれはPullミスとは言わない。
>た だ の 手 抜 き。 おk?
>>230 依頼しても動かない香具師いるけどな。
脳味噌あるのか?って使えない香具師のためにあれこれするのは限りなく('A`)マンドクセ
Groupの構成みて自分の役割が判らない香具師の、上手な使い方の経験談を教えてください。
>>240 だいたいさ、そんな毎回毎回目玉やSoSでチェックしてPulllなんて楽しい?
Pullミスって大量INCやLullをResiられて大量INCも楽しいよ?
マニュアルどおりのプレイじゃそのうち飽きるよ。
普通に、「こういう時はroot入れて」とか 「snareは50%切ってから入れて」とか「sub healして」とか 「darkness入れるからsnareやめて」とかそのまま言えばいいじゃん。
>>239 なんていうか現実離れした話されてもなあ。
まずRaidと通常EXPを同一で語ってどうするのさ?
同じ次元で話するのは無理あり杉なので除外。
で通常Expだが、今はLull/Hamoでリンクきって1pullが現状の常識だから、
事前にタゲの打ち合わせする事なんかまずない。
LDoNノーマルは、そもそも適当でいいからチャージ前提でなんでもOKなのでタゲの話なんかしない。
LDoNハードは、BRD/MNKいないならリスク高いからそもそも行かない。
EP/TimeいってるやつらはLDoNハードにPullerなしでいくのかもしらんが。
あえてタゲ指定の打ち合わせをする事を想像すると、
LDoNハードで、Pullerからの指示でEncに対してMezタゲの指示が出る位だな。
4incするから、STさんKeepして!とかまず無いって。
そもそもそんな事LDONハードでしたら、ヒール飛ばしまくってる間にCLRに跳ねて壊滅するか、
ENCがMezレジされて壊滅するし。
なんかみんなつまらなそーなcampしてるな。 ヒール飛ばしまくってもCLRに跳ねないようにするとか、 ENCがmezレジられても壊滅しないようにするとか。 いくらでも方法はあるよ。 incの前にターゲット配ってmezさせたり、rootさせたり stun撃たせたりなんかもっと最悪。 そういう瞬時の判断や操作を繰り返していく事で、player として上手くなっていくんだろ。 一回英鯖に来て外人とGroup組んでみろ。 とんでもないハプニングの連続だぞ。
>>244 Uber装備で身を固めて「大量INCが楽しい」ですか、さすが脳内Uber様は違いますね。
>>246 LDoN HardはEP装備なしでも十分BRD、MNKなしでいける。
もっとも全員がうまく立ち回れればの話だが。
4INCなら3人が開幕Root担当すればいいんでないの?
たしかHardのMobは特別Svが高かった記憶もないし。
一部Root耐性持ちはいるけど。
聞いた話だから定かじゃないけど、うちの鯖のTime級Guildの場合、 適当に連れてきてSlowだけ全部入れて片っ端から倒す、これだけだったらしい。 丼リリース後1ヶ月経たんうちの話。 装備ってすごいとしか言えんかった。
>>248 無茶いうな。
EP/Timeいってないレベルだと、AC1600あるMTでも素のHPは5200-5300程度だぞ?
それ以外のクラスならもっと低い。
誰がPULLする事をいってるのかわからんが、MTがPULLするとしてBUFF込みでHP8000程度。
そこにハードMOB4匹くるとなると、1匹900ダブルとして1ターン殴りで1800ダメージ食らう。
それが4匹となると7200ダメージで、PULLした奴はMTであってもこっちにMOB持ってくる前に確実に即死だと思うが。
その間に全員が別々のMOBのROOTするなんて無理杉なんだが。
藻前さんの話は現実離れしすぎだって。さっきから。
何かエライ低レベルなヤツが住み着いてるな。 それも一人じゃねぇし お前らタイトル100回読み直せ
>>248 脳内Uberとか何とか喚いてるけどさ、そっちこそ脳内安定campしかしてないんじゃないの?
GukやSebiの超incを捌いて熱くなった経験とか無い訳?
>>250 そんだけACとHPがあれば十分だろうが。
そりゃBRD・MNKなしのHardやったことないなら信じられんだろうけど
それぐらいの装備してるならみんな相当場数を踏んでるだろ。
さすがにCLRとENCかSHM(できれば両方)は欲しいがあとは割とどうとでもなるもんだぞ。
MTはDiscがあるためWARがいいとか希望を挙げればキリがないが
まぁその辺は普通のBalancedなGRPということで。
いちいちクラスに細かく拘っていてはいつまでたっても一流にはなれない。
HoTかけて戦闘開始→ギリギリの距離からMT Pull→
全員あらかじめターゲットしておいたMobにRoot。この間SHMはMalo。
LDoNは通路が長いマップが多いのでMTが相手するMobがCamp地に到達するまでにSplitできる→
SHM Slow。ENCはMezして回る。ENCなしならSnare等でなんとかする→各個撃破
理論的には可能なはずなんだが。
>250 250はMnkやBrdがどんなクラスか解ってる?
O9cf23LRとりあえず必死ですねと言っておこう
>253 そんな悠長な事本気で出来ると思ってるのか?w それにMTにPullさせたらPull失敗時のダウンタイムが長い事なんか思いつきもしませんかね? Brd、MnkがいないときはせめてDAできるknightのどちらかを入れて、DA特効→kiteが安全ぽい希ガス
>>256 DAなんて常時スロットに入ってません!
今スペル書き込みますのでキャスト可能になるまで10分くらいPull待ってもらえますか?
knightより
つかかなり論点ズレてきている上にスレ違い。 LDoNのhardの話題が出ると荒れるのは仕様ですか。 装備やAAやGroup構成によって全然違うんだから、 いけるいけないで話し合っても意味無いっしょ。 ちなみに英鯖のuberだとencがmezすると怒られるよ。 殴られてDSで少しでもでDPS上げろだってさ orz
メイン通路の横部屋で待っていて、zone pullすればいいじゃないか。 時間足りるかは知らんが。。
おまえら聞かれてもいない事で論争すんな。
この流れは是非とも本スレで語り合って欲しい。
>>253 はかなりやけくそで書いてるな(>_<)
O9cf23LRの人生に乾杯
乾杯!(>_<)
264 :
名も無き求道者 :05/03/01 23:56:25 ID:c3f8b4xO
BSTスペルのことで質問です 52スペルにBond of the Wildがあってガンサクでクエストするみたいなんですが 調べてもよく分かりません。英語読めません。 このクエスト知ってる人居ましたら教えてください。お願いします。
ザーと流し読みした感じだと、 ガンサクの(1359, 54)にいるCraegin Coldtongueて人と 話しを進めていくとA Stone Emblemが貰える。 このEmblemを(-1855, 1)にrandom popのan injured wolf に渡す。 すると、A Glowing Collarが代わりに貰える。 このCollarを最初のnpcに渡して終わりかな?(>_<)
4incを捌く事を前提にはせんなあ。 俺は普通の人なので、BRD/MNKなしでGuk/Takには行かない。 それだけで、まぁ3incまでで済むよ。 Rujのドツボなマップにさえはまらなければ。
>>258 LDoN Hardに限った話じゃないだろ。
だからそのUber連中にGoDで同じことやらせてみろ。
>>268 もうさ。さりげなく色々な形で退席進められてるんだから、
ID3回も4回もかわるまで、延々とPULLの話しなくていいよ。
もう判ったし、スレの内容かえようとみんなしてるんだし。
ここまで諭されないと判らないほど、脳みそ沸いてるのか?
>>268 キミしつこすぎ。
超粘着質だね。
GoDでやってみろ?
GoD MobのDI値やDB値を知って言っているの?
もうなんていうかアフォかと。
271 :
264 :05/03/02 14:40:16 ID:CPndwG4M
265,266さんありがとうございました!サクっとゲットしてきます。
bazaarでadjutant's saberという良さそうな1HSみつけたのですが effectでethereal stunがあって、 アタッカーに回るときにこの武器使うと無駄にhate取ったりするのでしょうか?
EQを始めようと思ってるんですけど、EQ2っていうのが新しく出るらしく、ソレまで待つべきかどうか 迷ってます。今からEQを始めて、EQ2が出たらそっちに自動的に移行みたいなことは出来るんですか? ここのスレの人達の意見聞かせてください
Procがついている以上、Hate下げとかじゃないならHate稼ぐはずでは?
とはいえLv55以上になって1hのMelee+Procだけで、MTからHateかっさらう事もそうそうない気が。
>>268 自分はPullするクラスじゃないって言ってたよな?正直なんの参考にもならんのだが。
>>273 EQ1とEQ2は完全に別物。ゲーム内容も運営もな
EQ1とEQ2の関係は世界設定くらいなもんだ。EQ2の世界設定を予習、とかそれくらいならEQ1やってもいいが、
EQ2のゲーム内容の予習、とか考えてEQ1やるなら的外れ
だがまぁ、EQ1を楽しんでそれからEQ2も楽しむってスタイルならEQ1始めてもいいかもな
関連質問なんですが、EQ2日本語版っていつ発売されるんでしょうか? 昨年末段階では2005年3月となってましたが、どうも発売の兆しが 見えません・・
言い忘れた… 「だがPal/SKがAttackerに回るなら1Handerはありえない。2Hander使え」 を最後に足してくれ。 ついでにさっきの武器はMT用としては微妙。激しく微妙。
マウスコントロールが動作しませんって出た後だと マウスによる視点移動をONにしても直ぐに 視点移動出来なくなるんですがどうしたらいいです?
マウスルック切り替えてた スレ汚しすまんorz
>>274-278 う〜ん、HatedownもあるならMTするときには微妙ぽいですし
attackerだと他の良い2Handerのがダメージがいいぽいですし
微妙な立場な武器ですね。
あ、なんとなくですがソロのときにいいかもしれないです。
情報ありがとうございましまた。
オーグprocのvampire kissはcrit出ますか?
284 :
283 :05/03/03 00:11:58 ID:VVGfnyGD
補足 もちろんAAを取って武器はprimaryの場合の話です
285 :
名も無き求道者 :05/03/03 04:54:45 ID:OT/bqMgD
オーグでspell hasteのってあるのかな? PALの方でstunを結構な速さで連打してたので普通じゃないなと思ったんだけど。
RujにSpell Haste IVがあったと思った
>286 Force系でも打ってたんじゃねぇの? Cast1.0secだし。3種類Slotに入れておけば それなりに連射できる。 Augは日本語版にはSpellHaste2迄しかないはず。 4はCaster,Healer専用。 多分そんなに連射するPalが珍しく、普通じゃないと思われ… 状況にもよると思うが。
spell hasteオーグあるんですね〜良かった。 しかしキャストタイム早いのを続けて連続で 打つとなぜか打てないことないですか?
リキャストタイムって知ってるか?
あ、いやそういうことじゃなくて SHDなんですが他のスペル打ったあとに0.5secのDDうつと 打ったことにならないことがあるんです。
ラグか何かでCastebarが出てもCaste出来てないときは意外とある。 気持ち一呼吸置くと良いかと思う。 ただしSpell→AAStun等は連続でCaste出来る。逆は不可(3秒弱Caste出来ない) ちなみにSpellHaste2はLV44Spellまでしか効果がないので使い勝手が悪い。 SpellHasteは3.0sec以上のCasteTimeをもつSpellにしか効果がないしな。
なるほど〜AAStunというのがあるんですか・・・いいな便利そう。 >SpellHasteは3.0sec以上のCasteTimeをもつSpellにしか効果がないしな。 うう、短縮したいのは3.0sec未満のスペルでしたでした。 大分参考になりました。いろいろ情報有難うございます。
>>291 ああキャストの速いスペルだとあるねえ。
「まだ魔法が回復していません」
とかキャストしたあとに出すなよって奴だね。
>>294 SHDのSpear系とかCLRのYaulpあたりだとSpellのcastが可能になった直後にcastすると
たいてい×だな。
でも、castしたことになってないので、そのまま連打すればNP
>>292 SHDだとSpell HasteIでFearとCDが短縮されてすごく嬉しい
まあOoWのTerrorの性能が良いみたいなんで、
英鯖の人らはもうFearなんか使ってないかもしれんが
spell haste のフォーカスってCLRのBlessと重ならないよね?やっぱ
300 :
299 :05/03/04 00:24:37 ID:pMSD+BQq
重なりますよ というか重ならないならあんなものあっても意味無いじゃあないですか
301 :
300 :05/03/04 00:47:44 ID:pMSD+BQq
おお、重なりますか! レスサンクス!
Mapについて質問。 Dragon of norrath入れてから気づいたんだが、以前からかどうか判らないけど、 Mapのバックグランドの紙質のグラフィックって色変わらなくなった? その影響でMapがデフォだとラインが灰色ぽいので判読しにくい。 これカスタムUIを持ってくれば解決しそうかな?
疑問なんですがJE版ではmageloとかItem collecterでの課金機能でのキャラデータの自動抽出って無効ですか?
>>304 無効です。Mageloに支払いしても無駄になるだけ。
知らずにやってしまった人間が身近にいますが…。
ええええぇぇ こことかにたまに張られてるmageloというキャラクターデータて わざわざ課金でやってんの?
>>306 たしか課金してソフトいれて
ZoneするだけでMageloに自動で装備一式が登録されるらしい。
やったことないけどな。
Mageloを編集する時間も惜しくてEQやってる奴向けだろう。
そのうちEQ2のサービスみたいに公式で対応できるようになるんじゃないかなー
と妄想してみたい。
課金でmagelo更新してるやつはデータに課金マークつくからねえすぐ分かる EQ入らずにbankから何から全て確認可能でspelllだのskillも個別に集計して一発で確認できるのはいいとおもうんだけどな.... そもそも負担に思うほどの金額?時間云々よりああいうサイトを運営してもらってるお礼というかシェアウエアじゃないなカンパウエアとかに金はらう感覚なんだがなあ
教えてください。 Wis+5とマナ+20の装備だとどっちがお得? CLR_LV40代での話。
実際EQ2では公式でやってるしね>character profile
>>306 課金ユーザーはアイテムとスペルの検索機能が使えるらしいよ
>313 ありがとう。 実際Excelに入れてみた。 LV40だとWis+1=マナ+8になりました。
Mageloの有料会員は、キャラデータ上に「Premium Magelo」のマークが入る。 これはアップデートされたアイテムが、本当にキャラクターが装備しているという証明。 EQ Rankingsでしのぎを削るプレイヤーは有料会員になった方がよさげ。
すみません、質問です。 LDoNの装備についてるSlot1につけられるAugはALLの物しか駄目なのですか? 私はCLRなのですが、ManaかWisを増やす方がいいですよね? ポイントでもらえるAugでALLの物は少ないようですけど、 みなさん、どうされてるのか参考までに教えていただけませんか?
Type1かType7だね。つけられるのは。 拾い物をつけることが多いけどFocus付きのものもあるからポイントに余裕あれば そういうのでもいいのでは。
CSにいるラッコで亀盾作ろうとおもうんですが ファクションはどれくらい必要なのでしょうか?
>>318 ラッコに手を出してなきゃ特に稼ぐ必要はなかった気がする
>>318 ラッコよりGGP付近のワイバーンがCoV FacなのでCoV上げてないなら
Invisiして浜辺へ行くべし。ラッコの付近は安全。
変身ポーションで別の種族になれば、 その種族のデフォルトのFacまで上がるんじゃなかったっけ?
んで最初からCoVのFacが高い種族ってどれよ?
でふぉは全部KoS
raceではダメだが、veeshan信仰を選んだBRDだけは最初からCoV non-kos。 ちなみにRallos zek信仰を選べばどのclass/raceでもkromrif/kromzekが最初からnon-kos。
Raidを組むとEXPの入り方はどうなるんですか? 例えば6人+2人の場合は、2人のGRPにEXP入りますか?
expは入る。 でも、Raidを組むとexpのgroup bonusが 無くなるような気がする。この辺は経験則だけどね。 だからexp campとしては向かない。
ここで聞くのは板違いかもしれませんがよろしくお願いします。 マウスカーソルの色を変えたいのでtgaファイルを落として上書きしてみたんですが 更新ファイルの確認でいつもデフォルトの白色のマウスカーソルのtgaが読み込まれてしまい 色を変えることができません。 どうやればカーソルの色を変えれるのですか? JEでプレイしています。
左手用のマウスカーソルってあります?
>>328 ありがとうございます、Default以外にフォルダを作ってそこに入れたら無事色違いのカーソルが出ました。
ご指導感謝です。
今からはじめるのは厳しいですか? 長続きしそうなオススメのクラスとか教えてほしいです。 ちなみにSHMに興味そそられてます。
今から始めるなら、グループ組めない時にソロもできる奴がいいと思う。 SHMはかなりイケテますね。 長続きしそうなオススメはBST、NECかな。他のクラス挫折してもこの2つのクラスで復活してる人5人知ってる。
GoDへZoneできる場所なんですが Jaggedpineの一番東の川渡ったところからZoneしたら Surefall Gladeに戻されました。 別の場所からZoneするのでしょうか?
SHMしか65になるまでやった事無いから、 他のクラスはあまり知らないけど、 中盤(Lv30台くらい)に苦労するくらい。 39以降はかなりいける。 ソロもそこそこ。 Raidに参加しだすと、Buffの時過労死しそうになる。 そんな感じ。面白いよ。
>>333 自力で解決しました。
Gnoll側の一番奥なんですね。
>>331 ヒーラーにしてバフとデバフの鬼か。
たまに自ら瀕死状態になってるお茶目さんで、すべからく熊。
いいんじゃないかい?SHMは大器晩成、遅咲きの花とも言われるがね。
Lv10までとLv30台を乗り越えれば、低レベル帯不足ってのもさほど問題じゃない。
高レベルなひとのサブキャラは多いけど、ヘタに張り合わないでマイペースでやるのがいいよ。
同じ境遇の人も居るだろうし、初心者同士で用が無くても積極的に/tellして交流すると
長い付き合いのできる良い仲間になると思う。
前衛 ウォーリア (WAR) 圧倒的タフネスを誇るメインタンク。 裸の状態の全クラスを並べて見た時、最も役に立たない連中。すなわち 重要なのは連中が着ている鎧の方であって、中身はハンガーでもよい。 ローグ (ROG) バックスタブを操る最強アタッカー。 こそこそと隠れ、勝手に鍵を開け、背後から刺すという特技の数々は 彼らの人間性を物語ってやまない。弱いMOBに対して特に強い。 モンク (MNK) 極限状況下で真価を発揮する最後のプラー。 グループが全滅しても1人だけ生き残る、究極の裏切者。待たせた挙句に やっとプルから戻ってきたと思ったら、戦闘中ずっと寝ている。 パラディン (PAL) A級MTにしてS級ST、万能プレートクラス。 小細工に長けており、脇役が1番似合う、うだつの上がらない連中。 ダメージアウトプットの低さに関しては定評がある。 シャドーナイト (SHD) ヘイトの鬼、全く跳ねさせないMT あまりにも跳ねないため、たいてい最初に死ぬ人柱的存在。 MTしかやらせてもらえない。 レンジャー (RNG) 高性能レーダーにして遠近両用アタッカー。 居ながらにしてMOBの所在はおろか他グループの動向まで見通す覗き魔。 バード (BRD) ソングを駆使する万能サポーター。 ソングの有効範囲を巧妙に使ってアンデッドインビジやステルスを解除し メンバーを謎のAPP死に誘う怪人。 ビーストロード (BST) 猛獣を使役するアタッカー ペットの世話をする人物。言わずもがなであるが、 サーカスの客が見るのは猛獣であって、猛獣使いでは無い。
後衛 クレリック (CLR) 生命の支配者、EQにおける一方の神。 よせばいいのにアタッカーをやりたがり、あまつさえMTまでやりたがる、 戦闘中最も暇な生物。大技"OLS"は文字通り必殺である。 ドルイド (DRU) ヒーラーにして万能のユーティリティ。 いつもキョロキョロと落ちている食料を探しており、拾った端から 食ってしまう、乞食のような連中。 シャーマン (SHM) ヒーラーにしてバフとデバフの鬼。 物凄い数のバフを送り付けてバフスペースを埋め尽くし、 CLRの「HoT入らねー」という悲鳴にほくそえむ変人。 ウィザード (WIZ) 絶大な瞬発力を誇るDDアタッカー。 一瞬の輝きに生涯を捧げる花火職人。 シーズン以外はタクシーの運転手として地味な日々を送る普通の人間。 マジシャン (MAG) 強力な精霊とDDを合わせ持つアタッカー。 召還の第一人者。キャンプ中でもレイド中でも、MOBを1匹タゲりさえすれば たちまちペットを飛ばしてトレインを召還することができる。 ネクロマンサー (NEC) 強力なアンデッドを操るアタッカー。 MOBのHPやマナを吸い取って半永久的に活動を続ける吸血生物。 卓越したソロ能力ゆえに、金だけは唸るほど持っている。 エンチャンター (ENC) 戦略の支配者、EQにおけるもう一方の神。 神性と虚弱性の両面で、天国に最も近いキャスター。 プレイヤーをかえるに変身させてくれる至高の存在。 ハンガーって言いすぎw 笑いすぎてお腹が痛いOTZ
今日からEQJEのお世話になります。 よろしくお願いします。
>>331 SHMはレベル55ぐらいまではソロできる。
それ以後は攻撃力の低さからソロが微妙になってくる。
(ただし他の大半のクラスはそこまでソロでいけない)
俺的経験によるSHMの弱点
・肝心のPetの犬の挑発力が弱い。耐久力も低い。
・しかも主力のDoTは異様にHateが高く簡単にPetのHateを上回る。
・Root入れてDoTを入れようとしてもDoTの初撃にDDがありRootをBreakする。
・Linkを切れないのでソロは狩場を選ぶ。
・DDが弱い。毒や病気をはじくMobとは戦えない。
・レベル50代は特にHealが弱い。65のレアスペルのHoTを手に入れないと後半はMHすら難しい。
・戦闘が単調。Buff入れてMobにSlow入れるだけ。
ここがすごいよSHM
・RegeneとHoTとCannibalizeでマナが高速回復。FTに直すと50ぐらいあるんじゃね?
・強烈なSlowで敵が止まって見える。効果時間長し。
・Mobのあらゆる属性耐性を下げることができる。後半のSpellは全てUnresistableである。
・Raid Mobに有効な唯一のDisease Slow持ち。
・Buffでありえないほどステータスが上がる。
大体こんなとこ。
俺アタッカーなんだけど SHMさんにはDEXバフもらいたいな なんかいつもAGIとSTAはかけてもらってるんだけど DEX重視で上げてくれるSHMさんって少ないんだよね スレ違いスマソ
>>341 Harnessing of SpiritとかFocus of SoulとかにSTRとDEX Buff入ってない?
>>341 青い盾のマークのbuffで上がっているのでステータスを確認してみよう。
Lv65のFocus of the SeventhでSTR75DEX70上がってるはず。
Lv64のTalisman of the Diaku(力こぶマーク)も入っていればSTR45DEX35がさらに上乗せされているはず。
さらに言うならばLv65のFerine AvatarでSTR・AGI・ATK・DEXが140upするので、
ステータスが初期値の人でもたいていはMAXまで上がるでしょう。
60手前のレベル帯での単体バフの時の話・・・ 65以外はヒトじゃありませんか、そうですか・・・
Dex重視のアタッカーってあんまりいないような。Strの次にあがりやすいべDexは proc発動狙いかや?
たまにはRNGのことも思い出してください。
Harnessing of SpiritはLv49ですよ^^ ちなみにDEXは50up
日本語版をやってみようかと思っているのですが サーバーが二つ、FacelessとTranquilがあって 人数が多い方を選ぼうと思っているのですが どこかのサイトを見たら、Tranquilの方が人口が高いと表記されていたのに EQクライアントのログイン時の参加人数順だとFacelessのが上になっている(具体的に人数表記がない・・・)ので混乱しています 結局の所、どっちが活気があるんでしょうか
Tranquil
350 :
348 :05/03/09 12:07:26 ID:EtUdS0YD
ありがとう 今日から世話になるよ
1日何時間EQプレイするかにもよるけど、 夜だけプレイで、LV55までソロやってたらEQJEのサービスおわっちゃうよ。 もちろんそれだけを言いたいんじゃないと思うけど、 初心者がよんだら、あーソロでいけるのかと思ってしまうかな、と。 EQは圧倒的にグループ組んだ方が有利に出来てるから、 LV10にもなったら、例え2名でも3名でもいいからグループ率先して組んだ方がいい。 今LV15だっけかなAltがいて週に1-2回まったりやってるけど、 低〜中レベルは人が少ないという事からか、 ある程度万能でなんでもできるクラスばかりが居る状態。 例えばBSTなりRNGやDRUはある程度いるけど、 意外とWAR/PAL/SHDなどの前衛や、CLR/みたいな本職クラスが足りてない。 ソロは苦手でも、EQの基本は、MT、ヒーラー、アタッカーの組み合わせなので、 MT=WAR/SHD/PALか、ヒーラー=CLRで始めるのは悪い選択肢じゃないよ。 特にCLRはレベルが上がれば上がる程暇だったりするんだが、需要は永続的にあるし。
>>ある程度万能でなんでもできるクラスばかりが居る状態。 これは人が少ない事の現れでは。それにMTクラスは初心者向けじゃないかな。 周りTwinkばかりだから1stじゃ装備でかなり苦労する。組み漏れたらWARなんてソロもできない品。 CLR勧めるのは微妙だなw It's for meって感じ?
>>352 今Alt育ててる?
漏れは、AltがLV10代でグループ漏れた事なんかないよ。
平日昼間とかいわれたら、その時間はPOPできないから知らんけど、
その時間で
後、装備は1stなんだからAltより苦労するのは当然のような。
装備が明らかに劣ってるなら、それこそ一緒に装備とりいったりできるやん。
自分でメイクして、XXXいきませんかー?ってかんじで。
回りTwinkなら確実に自分がもらえるし、楽しいと思うよ。
そうやってみんなで強くなっていくんだと思うし。
>>353 いかん途中で改行してしまった。
>平日昼間とかいわれたら、その時間はPOPできないから知らんけど、
>その時間で
平日昼間とかいわれたら、その時間はPOPできないから知らんけど、
その時間でWARやるのは辛いかもしらんね。
>>353 あぁ、途中で改行しちまった。
なんとなく読み取ってorz
Clrはお勧めだよ。ちやほやされて、結構簡単に上がっていけるし。
>>341 何のためにDEXを上げるのかよく分からんな。
Proc発動率には影響するが命中率に影響するかと言われたら答えはNOだ。
>>353 CLRはLullとHealあるから二人から組めるクラスだけど1stでTankはマジでオススメできない。
まず絶対に「柔らかい」と言われて途中で挫折する。
装備がへぼい上にItem Campに付き合わされる奴なんて野良じゃいらない子だし。
それにみんながAltだったらみんながEXP係数の大きいZoneに行きたがるじゃないか。
レベルが上がるにつれて他の固いTankもぽこぽこ出てくるしな。
Tankの道はマゾの道。
>340 SHMの欠点。猫以外の種族はXPにペナルティーある。 >350 やりたいクラスをやろう。これ最強。 悩んでいるならLV10まで前衛後衛色々作って遊ぶのが吉。 ただ鳥目のヒューマン、バーバリアン、エルダイトは避けた方が吉。
ダブルアタックとか二刀流の発動率ってDex影響なかったっけ? あとクリティカル発生率も。 ROGのBSとかもDEXになんか依存してた気がするんだけどROGじ ゃないので良くわからない。
>>358 蛙もExpペナ無いぞ?
蛙はUVも付いてるしGood種族だし。
何より詠唱宙返り(藁
鳥目はガンマ値を変えたら? ダブルアタックと二刀はスキルを上げたら出やすくなるはずだけど クラスによって違うと思う。 どのクラスが良い?とか言うより一通りやって好きなのを見つける方がいいと思う
柔らかい1stタンク位Altでいくらでもフォロー出来るから無問題。 好きなクラスやるべし。
>>362 キモはそこじゃない。
柔らかいTankをカバーできるぐらいならTankなしでなんとかなるCampだから。
問題は
> レベルが上がるにつれて他の固いTankもぽこぽこ出てくるしな。
ここ。
多分精神的にかなりきついと思う。
自分のキャラに愛着が持てるかが大事 劣等感をもったらどれも出来ないと思う
青芝はEQの歴史だからなぁ それとそう執拗にtankをお勧めできないとか言うもんじゃないだろ。そんな事言ってたらいずれ1stTankが消え失せるぞ
>>359 >ダブルアタックとか二刀流の発動率ってDex影響なかったっけ?
影響無い
>あとクリティカル発生率も。
影響あるのはrogは投擲だけな
>ROGのBSとかもDEXになんか依存してた気がするんだけどROGじ
ゃないので良くわからない。
全然関係ない。
遅レスだが
>>341 欲しいBuffだったら言うべき。
入れてくれない、ではなく
>>342-343 が言ってる様に含まれている。
青盾にはSTR DEX HPUPが入っている。
足りない物を補うためにAGIとSTAは別で入れる。
その時「DEX Buffもください」と言えば、
そのSHMさんだってきちんと説明してくれるなり、改めて入れてくれるなりするはず。
実際自分がSHMで低レベル時代からずっと一通りのBuffを入れた後、
「欲しいBuffがあったら遠慮なく言ってくださいね」
と付け足してる。Buffを入れて喜ばれる事はSHMの喜び。
初めてAvatarを入れた時にPALの人の「すげぇぇぇぇぇぇ!」は忘れないw
まぁ蛙SHMをたしなむ者としての一言ですたw
368 :
367 :05/03/09 22:21:10 ID:GI2+PrcQ
補足 >青盾にはSTR DEX HPUPが入っている 49の青盾「Harnessing of Spirit」から青盾にはSTR DEX HP UPが含まれている。 (55SpellのTalisman of Kraggを除く)
Allakhazam の newbie info -> Creationより This determines how hard you hit with your bows, how quickly you learn weapon and rogue skills, and how often a magic weapon will process it's skill. This is a good skill to have for fighters, especially rangers and rogues, and of only limited use for magic users. か。 弓の強さ、武器スキルの成長速度、Melee系、特にRogやRangerにとって いいスキルで、Caster系にとっても一部恩恵のある技能である。 ってかんじですかいのう。 俺も二刀流、ダブルアタック、クリチ率に影響してるって間違った情報を どこぞから得ていたみたいだなあ。
必死なSHMがいるスレはここですか?
>>337 >中身はハンガーでもよい
PoVにいるPaladinみたいな感じ?
372 :
331 :05/03/10 07:11:32 ID:1ezKvCA5
なんかよくわからない単語がいっぱい出てきたのですが SHMはそこまで悪い感じではないようなのでやってみます。 ありがとうございました。
373 :
331 :05/03/10 16:51:13 ID:eK75IgiK
なんか本スレ見てたらF鯖は過疎ってるとか言ってたんですが そっちに作ってしまいました。 違うほうに作ったほうがいいですよね・・・?orz
Tにしなさい。
初めて最初の頃はフルスクリーンだったのに 何かキーを押してしまったらウィンドウになってしまったのですが どうやったらフルスクリーンに戻せるのでしょうか
>>376 デフォルトでAlt+Enter。自分で弄ってたら知らん
>>377 ありがとうございます 助かりました
早速試してみます
ところでYahooのADSLでプレイしてるんですが プレイ中に電話がかかってくると必ずLDしてしまいます。 どなたか同じような症状になった方、解決策をご存知の方はいらっしゃいませんか。
>>379 保安機が古いんじゃないかな?
一度116に電話して聞いてみるといいよ。
>>379 ちなみに工事は有料でつ
うちもそうなんだが滅多に電話がかかってこないから放置してる
>>379 EQだけじゃなくてインターネット自体のリンクが切れるなら保安機が古い可能性ありですね
以前、英語版でちょっとやっててJEで再開しました。 DelfのCLRにしたんですが。 コモンに誰もいない・・。BBにも誰もいないよ(´Д`;) 妖精大陸には結構人いるようですが、DelfだとFacがなんかまずかった記憶が。 CLRでソロはつらいよ;どっかいい場所ないですか?
>>384 今PoK誰でも入れるから、妖精大陸に居る人らに声掛けて、自分のfacまずくない場所に呼ぶとか?
Lv20くらいまではソロやるつもりがいいかもな。 低Lvが少ない事くらいやる前から分かっていたと思うが、どこへ行こうがそんな感じ。
>>384 別にGfayでいいんじゃない。bankが最初使えないだけでPoK飛べばいいんだし。
CCBで暴れまわってもneriak war guildがkosになるだけ。レベル上がればkosでも
襲ってこないよあそこ。逆にGfayの街使えるようになるしね。
あんまりにもつらいので、だんなのBankから勝手にPP拝借してTwink装備購入しました。
>>385 いいっすね。LFPしてたら来てくれる人もいるかな?
>>386 (;´`)
>>387 Thx!!LV9になったらCCB行って見ます。
Gfayも人なんていなかったですよ・・・ もちろんCCBも貸切状態orz
いったいどのくらいの人数を想像したのか知らないけど、時代は変わったんだよ。 CCBで稼ぐのはせいぜいLv6〜12かそこらまで、あとはアンレストなりカーンの塔なりが主流。 っていうかLFPがあるから、現地で人を探すという風習は無くなって久しい。 そもそも新人なんて数えるほどしか居ないしな。 でもLv20までソロはあり得ない。 むしろCCB アンレスト パルダル マルスセル という流れが固まってるので Lv27くらいまではグループのみでサクサク上げることは可能。 時間帯にもよるけどね。
>>390 384のPOP時間帯は深夜だと想像するに、さらに厳しい条件かと。
かくいう自分も深夜帯なので、数ヶ月前の低Lvの時は現地でやってる人に声かけて2、3人のGRPが常だったよ。
もちろん組めなきゃソロ
>>388 結局Twinkかよ。グループ組もうとしないでダンナにPLしてもらえばいいじゃん
CCB→(オアシス)→HPH→SKがガチ
>>392 CLRってTwinkしてもたいして強くないし、キニスンナ。
PC1個しかないし、同じアカウントだし、無理っす。
BBで10までUpしました。報告まで。
JEだからND品持たすことも出来んし、lv1からepic pet持たしてtwinkとかそういう荒技はどーせ出来ないから せめてバザー品目一杯持たせて低レベルは突き抜けてちょ
396 :
名も無き求道者 :05/03/12 20:20:30 ID:8Me9l2Pr
My accountをクリックすると、IDとpassを求められる IDとpassを入力する。(たぶんEQのaccと一緒?) そうするとregister画面が出てくるから、subscriptionてとこ押す。 そうするとあなたのIDとpassで稼動させた事のあるゲーム一覧が 出てくるはず。EQしかやってないならEQだけです。 EQの右に view/edit って書いてあると思うからそこをクリック。 で、EQの課金情報やあなたの個人情報が出てくるはず。 クレカの登録を変更したいのなら、 Edit Subscriptionを押す。 あとは簡単なのでわかると思う。
>>394 ビフォーレンは? 巡回Namedで強いやつが出るのと、
昔に比べたらNECが増えたのが難点だけど、アンデッドいっぱいだし。
1Fのスケルトンは弱いからCLRのレベル1桁台からでもソロ可能だと思う。ってもうLV10なのね。
私はソロのときはここで10台後半(地下2-3F)まで上げて、Oasis/NorthRO/SouthRO
(Sence the Deadでアンデッド探して狩る。いなけりゃ弱いワニか昆虫あたり)
そのあとUnrestで20代後半まで上げました。
LFPしつつそのあたりでLV上げていればいいのでは?
10台後半になればアンレストも外周部なら行けると思うし。
アンレストなら人まったくいないってこともないのでは?
(PLばっかりかもしれないけど)
10代後半ならもうPCだな 個人的にはカーンとかお薦めしたいけど
低Lvソロなら生産の材料集めで、熊や猫の皮とか蜘蛛の糸を集めながらEXPするのが通。
Rusty Two Handed Swordの錆取りは、 いくつで出来ます?
>>401 運がよければSkill0でもできるくらい
ありがと〜
>399 カーン良いよね。まずMOB尽きないし。 地下行けばLV20まで美味しい。
カーンマンの所為でカーンの塔が厨房の塔みたいなだ
>>405 言いたいことは分からんでもないが隔離行けよw
英鯖住民には何のことか分からんし。
>>406 カーンマンを知ってるとは!
英鯖にも噂が飛び火か。
そもそも英鯖の俺には カーンの塔 がどこだかも定かではない.... まあEQで塔というと....3つくらいしか思いつかんからRoKのだとは思うが
>>408 Kurn's Towerな。そのまんま
あの辺用事無いからなぁ。
>>410 Bone chip採取という重要な用事があるぞ。
>>397 うまくできました、ありがとうございました
XWheel使える?
フォージマクロに関して質問なのですが BRDやIKSのフォージスキルを使用して、拾ったアイテムを自分の空いてるバックにいれるというマクロを 以前どちらかで見かけたのですがアドレスを失念してしまって現在知る術がありません。 もしそのマクロの組み方をご存知の方がいらっしゃいましたら教えていただけないでしょうか。 よろしくお願いします
>>415 さん、ありがとうございます
早速利用させてもらいます!
BRDで始めたばかりなのですが、歌の同時演奏が上手くできません。 どうすれば上手くできるのでしょうかgrp組むLvになる頃までには上手くなりたい(´・ω・`)
>>417 例えば3Songの同時演奏したい時。Gem Slot 1/2/3 にその3Songを入れているとする。
英鯖だと/melodyコマンドが既にあるので「/melody 1 2 3」というマクロを作成。
そのマクロを使うことによりこの3Songが順次演奏され続け、同時演奏が可能になる。
ただしこれだと3Song中任意の1Songをすぐ演奏するとかは出来ない。そういうことを
する場合は下記で説明する方法を使う。
JEだと/melodyコマンドはまだ未実装なのでマクロ1行目に「/stopsong」、2行目に「/cast 1」
というマクロを作る。これをSong1とし、Song2とSong3も同様に作る。
HotBoxの1〜3にこのSong1〜3のマクロを貼り付ける。
あとはフルキーの1〜3をCasting BarやShort Duration Buff WindowのBuffの入り具合を
見つつ順番に押していけばOK。
>>417 マクロは組んでるかい?
/stopsong
/cast 1
こんなマクロをcastの後の数値を変えてjuggしたい数だけ作る。
んで使いやすい位置のホットキーに登録して順番に押すだけ。
castの後の数値はGemSlotの位置な。
カブッタ orz
421 :
417 :05/03/17 08:33:48 ID:z3lLAoIw
>>418-420 ありがとうございます。助かります。
まだまだヘタですが頑張りますm(_ _)m
>>417 自分はマクロウィンドウの1枚目にsong1〜song8までマクロ仕込んで
それをマウスクリックしてjugする方法をとってるよ。
それならいつでも臨機応変に歌を切り替えられるし、1枚目のボ
タンがさらに余るので、mezとかcharmのmes入りマクロとmesなし
マクロ、両方使い分けられるしね。
楽器持ちかえながらjugする場合はどうせマウス握りっぱになるので
そのほうが楽だったり。
目で見て選ぶしかないのはわかってるけど、どうも見方が良くわかってないので相談させてください。 Lv20のBSTなんですが、武器はDMGと振りを優先で選ぶべきですか? それともエフェクトを優先で選ぶべきですか? お金は500ppほどしかありませんが、PTで狩れれば少しは稼げると思います。 今は良くわからなくて、つるはしのような刺突剣(すいません名前忘れ…DMG12)と牙のような刺突剣(同、課金切れちゃったみたいで・・DMG10かな) を使っています。バザーで100pp,5ppで売ってたものです。 PTで自分のダメージだけかなり低いんです。 なんとかしたく・・ご教授願います
>>423 だれも人の攻撃力などみてませんから、気にしないで
まったりやってください。
>>424 しかもBSTだしなw
誰もBST本体のDMGには期待しとらんから無問題。
426 :
423 :05/03/18 01:55:20 ID:c5NbZW0u
そうなんですか。 安心しました。ありがとうございます。 ただ逆に、BSTに何が求められてるのか良くわからなくなってしまいましたが(^^; ペットのDD+DMGと、ペットパークくらいですか?
>>426 あと高レベルだとHP+Mana Regeneと、Slowerがいない時(あるいは緊急時)のSlow、
そしてBufferがいないときのHaste。
色々使える便利なクラス。
武器のエフェクトで出るDDとかのダメージ量なんて オマケ程度なので、ダメージ/ディレイの方が重要。 一方、EQのバグで「推奨レベル」設定による ステータス低下が、武器の攻撃力にだけは 働いていない事情がある。知っておくとお得かも。 元々BSTは、自身の攻撃力はアタッカークラスの中では低く、 他グループメンバーに寄与する能力が高めになっている。 で、BSTって突刺剣装備できたっけ。
牙のような刺突剣ってのが激しく気になるんだがLvl20くらいになったらMagicじゃないと厳しくなるぞ。
アザラシの牙とかじゃね?
>>423 LV65 MAXのEQJEの話だけど、BSTはアタッカーの中でも超遅咲き。
LV60超えて(理想はLV65到達)やっと見えてきたかなという感じ。
ただ、LV65になれば65%の強烈なSlow、それに猫味噌と呼ばれる独自の味噌ライン、
通常キャンプでは十分すぎるBUFF等が揃ってくる。それにPetも硬くて強い。
加えて、カジュアルプレイヤーで最も入手しやすいEPIC ITEM、
SoW等の早足移動手段、AAをためればパラゴンという便利AAと、
後になればなるほど良さが出てくるクラス。
あと散々書かれてるけど、BSTのダメージはPet+本体で考えないと意味ないよ。
単体で他のアタッカーと同じダメージだして、更にPetダメージもあったら、
最強すぎてBST以外不要になるでしょ。
>>423 貯金500ppじゃキツイかもしれんが、装備にお金回せるなら、STRアップすると与ダメージ上がるよ。
ま、Lv20じゃそんなことにこだわるな、とは漏れも思う。
ROGやMNKじゃないんだし。
英鯖でまったりやってきた70RNGです。 今まで知り合いのEPIChelpを色々やってきたのですが DoN購入に伴い自分もEpic欲しいと思うようになってきました。 しかし1.0を終わらせないと1.5(および2.0)ができません。 情報サイトを探しましたがPre-Questが見つからないのです。 今更1.0を進めるのも...と思い、どなたかRngの1.5の Pre-questの情報をお持ちの方を探しております。 よろしくお願いいたします
お前ら釣られすぎー423は明らかに釣りだろw
Lv20くらいまでDMGキャップ(?)あるんだからDMG12の武器使ってて
DMGが他よりかなり低いとかねーよ
>>433 本人自慢乙w
カジュアルRaid程度のBSTでもPet以上のDMG楽勝で出すっつーの
>>436 本人じゃなくてすまんなw
隔離じゃあるまいし、釣りならつられてもいいと思うが
なんでも隔離みたいに書く436 乙wwwwwwwwwwww
お前みたいなのが粘着するんだろうな。
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
モニタの前で顔真っ赤になってるぞ。
ちなみに433と435を書いた俺はENCだよ。
BSTじゃなくてすまんなwwwwwwwwww
なんで>436が真っ赤になるんだ? ENCだから無知でもしかたないといいたいんだろうが 無知は無知だからな。
マルチポストすんません。 2〜3年ほど前に英鯖でBRDやってた者です。(lvl50くらいまでだったかな) EQ2JE出るまで日本語版やろうかと思っているのですが、最近の職業需要が全くわからなくて・・・ 今もWAR、RNG、BRD、ROG辺りは未だにノーマルパーティ、Raid共に需要あるものなんでしょうか? 基本的に殴りたい子なんでTank希望なんですが、 ちょっと時間あるときにソロしたいからRNG、BRDも良いかなぁと。 足速いから移動も便利ですし。逃げるのにも・・・ WARとかROGの方が爽快感ありそうなんですが、即席パーティーが怖いと思う年頃。
>>441 やりたいclassやraceを選ぶのが良いよ。
人に言われてやると長続きしない。
ただ自分の経験から言わせてもらうと、
BRDが好きな人には青芝論が好きな人が多い。
なんでもできるBRDが一番良いって事ね。
他のclassを選ぶとすると、SHM NEC DRU BST
あたりの器用なclassを好む人が多いよ。
>>437 無知なENC君、反論になんでそんなに必死なん?w
444 :
sage :05/03/18 19:48:56 ID:6R033xlX
それぞれ求められる物が違うからねえ。 殴りたいと言ってもMT3種(PAL WAR SHD)アタッカー4種(BST RNG ROG MNK) と、役割も様々だから、一番やりたいのでいいんじゃないかな。 それぞれが、それぞれの重要性を秘めてるわけだし、 一番好きな種族とクラスで一番楽しむ。 これに尽きるんじゃないかな?
445 :
444 :05/03/18 19:52:15 ID:6R033xlX
俺はアフォか 下げ忘れどころか名前欄にsageいれてら。 アフォな晒し上げスマソ(´・ω・:;:..,:;,.,,
>>442 氏
>>444 氏
ありがとうございます。
ご指摘の通り、何でもしたい人間なんでBRDやってたんですが。
なんかこう、居たら良いけど、居なくても・・・というより、パーティーに必須!みたいな職業がよくて
やっぱりWARかなぁ
でもROGのBSも気持ちいいなぁ
とか考えてる次第でした。
最近は狩場への移動とかどうなってるんですかねぇ。
その辺考えるとBRDかRNGかなぁ。
でも殴りでゴリゴリダメージ取りたい。
みんなに必要とされたい。みたいな部分考えるとWARかなぁ(以下ループ)
これでやっぱりパーティーにはWAR必須でしょ!とか始めて過剰供給されてるというオチがいちばん怖かったり。
あ、そういえばJEってどこの鯖がいちばん人多いのでしょうか?
たしかBSTは前衛アタッカーの中で唯一ヘイト下げる手段がないから どれだけ装備がよくてもMTのヘイトを超えての攻撃はできんのじゃないか? 思うにBSTって後発クラスだから色々と便利な機能が搭載されてるんだよね。 ・Slowないとゲームにならんぞ、なんとかしろ→BSTにもつけてみますた ・Hasteないとゲームに(ry→BSTにもつけてみますた ・Misoないと(ry→BSTにもつけてみますた こんな感じで文字通りの緩衝材(Buffer)の役割を果たしてる。
>>446 言いたいことは色々ある。
そもそも何でもしたくて殴りたいならBRD一択じゃないかw
今のBRDは一昔前と比べて大幅に強化されており、ENCの代用クラスから最強Pullerに生まれ変わった。
Lull(攻撃半径を縮める)とFading Memories(Hate消しスキル)を利用して極限状況下からPullをする。
高レベル帯(特にLDoNハード)ではMNKと並んでほぼ必須クラス。
ただ問題はFT装備が半必須にもかかわらずそれが集めにくいのと
Plate装備なためにやはり装備が集めにくいこと(Raid団体ではPlateクラスが一番多いから)。
あとWARは殴る役じゃなくて殴られる役だぞw
やってみた感じ爽快感はほとんどない。
仲間がSlowやMezを入れてくれる、Healしてくれる、敵を倒してくれることを期待する(ていうか祈る)クラスだ。
アタッカーは多分どのRaid団体でも需要がある。
PoPでのRaidはDPSが重要だからどれだけいても困らない。
MNKやBSTは皮クラスな上に専用装備も多く装備が回りやすいというメリットもある。
ちなみにJEで人が多いのはT鯖だが、日本人専用で時差がないためピークタイム以外にはほとんど人がいない。
その点も考慮にいれる必要がある。
SHM saiko-
>>448 氏
何時の間にかBRDがPullerになってたんですか!
PullerといえばMNKというイメージだったのですが・・・
自分がやってた頃のBRDって殴りながらMana回復速度速くなる、Casterに優しい職業ってイメージだったのですが。
必須クラスになると魅力的ですね〜
WARは高レベルになると、殴れまくりなイメージがあったんですが・・・
やはり殴りでダメージとるならROGすかねぇ
ROGのBSの爽快感はヤバイ・・・
皆様のお話伺う限りBRDかROGの二択ですかね。
やばい、これ英鯖時代のメインとサブだw
ちなみに仕事終わったら、早速今夜にでも始めそうな勢いです。
クラシックで問題ないですよね?
>>447 >たしかBSTは前衛アタッカーの中で唯一ヘイト下げる手段がないから
>どれだけ装備がよくてもMTのヘイトを超えての攻撃はできんのじゃないか?
んなこたぁない
slow入れてガシガシ殴ってピシピシDD撃つので
MTのヘイトを超えて攻撃できる
これが他のアタッカーの場合だと
「jolt使いなさいよjolt」で終わりなのだが
BSTだと「slow入れてくれるし、猫ミソも頂いているから多少のヒールは厭いませんぜ!」
となるので非常に殴りまくり
ただしMTがWARだとちょっと気の毒
452 :
423 :05/03/18 22:22:34 ID:c5NbZW0u
453 :
423 :05/03/18 22:26:41 ID:c5NbZW0u
あとダメージが低い件ですが、もしかすると二刀流を覚えて間がないため、 スキルによる制限を受けているのかもしれませんね。 (武器スキルはほぼMAXまで上がっています) とはいえ他の方が高い理由になるのかわかりませんが・・ (特別、上げるのをサボっているわけではないので、そんなに差があるものなのか・・ あ、二刀流を早くから覚えていれば高いのか・・うーん)
>>450 なんか「殴りまくり」とか「必須」とか「何でもしたい」とか妙なところにこだわるねw
全部を満たすクラスはEQにはないからどれかに絞ってくれ。
前2つ取るならMNK、後ろ2つ取るならBRDでFA。
そもそも何でアタッカーにMNKの名前が出ないのかと小一時間(ry
最高のダメージテーブルと最速の攻撃速度を誇り、BRDと並ぶ最強Puller。
高レベルだとPOP即tellでRaid団体にもよく勧誘されるのに
(MNK専用装備や皮コアが腐るからw 多分JEで一番需要に対して供給が足りてないクラス)。
色々気にする性分のようなので多分Tankは君には合わない。
性能が装備に多分に左右されるので心無いCLRから「柔らかい」と言われることが多いと思われる。
うまくRaid団体に潜り込めればいいんだが…。
ちなみに拡張パックは全て無料なので時間の許す限り入れるべし。
>>453 二刀流スキルは発動率に影響があるのであって、ダメージに影響はない。
まずその「仲間が使っている武器」が片手武器なのか両手武器なのかが問題。
両手武器は安くて攻撃効率のいい武器がバザーに並ぶのでそのせいかもしれん。
ダブルアタックがあって二刀流がないPALが両手剣を使うのと
二刀流があってダブルアタックがないBSTが片手武器を使うのとでは
当然一撃のダメージに差が出てくる。
とりあえずログインして相手に装備を聞いてみれ。
>>454 氏
どうもです。
それ聞いたらMNKやりたくなってきましたよ。
そういえばMNK作ったことないのでMNKで初めてみようと思います。
で早速クラシックインストールしはじめらたDL終了まであと一時間…
_| ̄|○
>>454 GRPに必須云々を気にしてるのは組み漏れたくないからじゃねえの?
組みやすさで考えればBRDがいいな。ソロもできるしいう事ないだろ。ただ操作が忙しい。
WARはきっつい所以外はKnightに一歩譲るから微妙。通常キャンプじゃ跳ねるしイラネエって声もチラホラ。
カジュアルプレイならWARよりPALがお勧め。
うおっ やはりBRDですか? 必須云々なのは組み漏れたくないからですハイ。 あと必要とされる快感に浸りたい(ぉ まあMNKかBRDか悩むところです ま
必須ならCLRかENCやっとけ
英語版です。 DoN(LDoNではない)のミッションを受けるのに グループ内のレベル差はいくつまでOKなのでしょうか? 例えば、最高レベル70の人と一緒だと 最低レベルはいくつのひとでしょうか?
63 LDoNと一緒らしいよ 確か最低が60以上?必要とかなんとか・・・ その辺は検証してないんで曖昧
>>461 情報どうもありがとです。
その最低レベル60というのは、ミッション受けるのに必要な
レベルが60必要ってことでしょうか、
つまり、この拡張のミッションって60以上が対象??
LDoNみたく20ぐらいでも受けれないのかな?
世の中6周年記念でRoKがにわかに騒がしいのですが、FabledなMobは通常のItemもDropするんでしょうか? ってかこの時期にEpic進めるのって可能かな?
>>463 通常のItemとFabled Itemの両方をDropする。
インストールして、キャラ製作画面のところがまともに映らないんですが… 全体的にすごく白っぽくてなにがなんやら。 ちなみにVGAオンボードなんですがこれが原因?
オンボードってチップは? オンボードくらいでもたいてい動きはするはずなんだけどね。
i810でいいんですか?
RokSpellはSebiのjuggとかSFで集められえたけど、SovSpellってどこが集め易いですか?
>>466 I915Gです。
これくらいのレベルなら動くかなとおもったんですが、ほかに原因が考えられなくて…
I915Gで全部Newグラでも普通に動くよ Effect最高でRaidするとちょっともっさり程度 トラブルシューティングの時は環境全部書くと 自分で気が付かない/知らない点を指摘してくれる人がいるかも
>>468 Raidでもいいなら、DNPのZがrepop短めで色々落としたと思う
GrpだとVLの犬か城辺りかなぁ。イマイチ乱獲できる場所が思いつかない
472 :
465 :05/03/19 18:11:55 ID:3tsYPKeP
>>470 氏
ありがとうございます。
んー
グラフィックに関係ありそうな環境は
Pentium4 530J(3.0GHz) / i915G / DDR 1GB / ビデオサウンドオンボード
WindowsXP-HOME
クラシックをガマニアのHPからDLしてインストールしました。
こんなところでしょうか。
そこに行くまでは全然普通に表示されるのですが、
キャラ製作画面になったとたんに3Dが剥げるような感じで画面が白っぽくなります。
ここで3D初登場だったんで、オンボードビデオのせいでこうなったのかなぁと思ったのですが、
ご指南よろしくお願いします
>465 で治ったの? スペックの事は良く判らないけどエフェクトやモデリングはクラッシックにしてますか?
>>473 氏
それだったぁぁあ
ありがとうございました
アホですんません
解決の手助けになるかはわかりませんが、わたしもPlay暦浅いとき、 魔法エフェクトや画面処理に負担かかるときに Play中いきなり不正終了すること何度かあって困っていました。 そのときは、最新のグラフィックドライバを更新したところ問題解消できました。 て、ことで「ドライバの更新」をコッソリ・・・オススメ致す。
>468 GDのワーム、SGのトド
>>476 SGって竜のFACがKOSでもいけますか?
>>477 いける。
GDからPoMにいってそのまま直進、謎のワープポイントに触る(目には見えない。)
そうするとコバルトスカーに出てウマー。
あとは北西を目指せばSGに着。
ただしトドはSV高いし水中のMobは全部See持ちだしでかなりの高難度ダンジョン。
素人にはオススメできない。
GGerがいると楽な奥の方から進行できるらしいが…。
まぁ帰りのメレー陣のためにもGGerと一緒に行きませう。
ということは最初からGG使った方がいいぽw
てかGDからPoMに行けたのか 知らなかった
GD以外にどこからPoMにいけるの? PoMからCSはどっか適当に木をクリックだったかな
>>480 ToVNorthのどっかから行けた気がする(昔はそこからしか行けなかった)
AtlasのGD、CSマップにはPoMの場所書いてなかったけどどこからいくのでしょうか?
>>482 GD流れてる川の一番下流にある城のミニチュア
>>482 PoMにはGDの川を南下していくと小さな城があるからそれをクリックすると入れる。
ただ問題は俺、出口がどこにあるか知らないんだw
で、PoMに入ったらまっすぐ進んで画面の中央、木がいっぱい生えてるとこをクリックすると
「触れるには遠すぎます」みたいなメッセージが出るのでそれを頼りにワープポイントをクリック。
そうするとCSのどまんなかの海の中に放り出されるw
多分CSからPoMには戻れない。
で、CSの北西にSGがあるわけなんだが、GGerがいないと戻るのに苦労する。
CSからスカイシュラインに入れるんだけどキーもってないと逆の移動は無理なわけ。
KoSのSSをINV使って迷いながらWLに出るわけさ。
まぁ悪いことは言わんからGGerつれてけ。
おじさんからの忠告だぞ。
今のSSは鍵いらない
486 :
482 :05/03/21 01:15:35 ID:ObgPPgfB
>>483 >>484 レスありがとうございます。
なるほど川の下流にミニチュアの城があってそこが入り口なんですね。
んで、木が沢山生えてるあたりに出口があって、CSの海に放り出されるとw
CSからSSは灯台みたいなとこから入るんですよね。CoV FacはKoS外してあるので
SS内もWLに抜けるのは平気なんだけど、その後WL→Kael→EW→GDと帰りは遠いなぁ
やっぱGGいたほうがよさげですね・・・
つGatePotion Caster以外は必需品だろ。Bazで300ppも出せば買えるんだからさ。
>>485 英鯖だとSSからCSに出るのにキーいらんのか?
JEだと何かキーがいるみたいで200PPをスパイ巨人に払ってキー作っちまったぜ。
EQJEでは Sleeperが起きて以降、鍵が必要
英鯖でも鍵がいるよ。鍵が要らないのはJEだけだと思ってたんだが、 Sleeperが起きてからは必要になったのか。
491 :
474 :2005/03/21(月) 15:53:48 ID:Va4IXRuA
SoLもインストールしたのですが、未だにSoLグラフィックでゲームできまつぇん (旧グラなら可能) なんででしょーか??
>>491 JEはサービス当初からSoLグラフィックがデフォルト。
クラシックオンリーでもSoLグラフィックいけるよ。
つーことで原因は別だな。
ちなみに、オプションでグラフィックボードはどう認識されてる?
グラボは関係ない。 i810でもSOLグラにできてた。 最初からSOLグラだったかちゃんと設定してないかだろうな。
まずはパッチ画面でファイルスキャンして落としなおしたほうがいいかも
496 :
474 :2005/03/22(火) 00:44:27 ID:YQRzmD9j
とりあえずオプション上ではしっかり82915G EXPRESS chipset familyみたいな感じで普通に認識されています。 旧グラならしっかり動くんですが、SOLグラのチェックオンにすると途端にキャラ選択画面がおかしくなります。 とりあえずクラシックDLして再インストールしたほうがいいのでしょうか?
JEがどういう仕様だが知らんが英語版ならパッチャー画面でAutoPlayからチェックを外してAdvancedに入る。 それから落とした奴全部にチェックを入れてConpleteFileCheckをクリックでファイルをスキャン。 もし、ダウソミスがあれば新しく入れなおしてくれる。 調子が悪いときはまず初めにこれをやっておいたほうがいい。
coMplete file check
GDからPoMに入って城の入り口の橋を渡ろうとすると水路に落ちてしまうんですが あの橋はどうやって渡るんでしょう・・・ それとも他の場所から行くのでしょうか?
>>499 正解
説明しずらいが、橋を過ぎて一つ目の水路の角に見えない橋がある
501 :
474 :2005/03/22(火) 10:07:25 ID:YQRzmD9j
あー ファイルチェックしてみました 問題なく普通に終了。 で自分ハーフエルフでやってるんですが、ハーフエルフをSOLグラにするだけなら問題なかったようです。 ハゲだったが…_| ̄|○ で、全キャラにチェック入れるとおかしくなるようで、その状態でEsc押すと Ever Quest EQMAIN.DLLエラー Surface_lock:Blitに失敗しました とか出てくるんですが、これでわからないでしょうか
>>501 eqclient.iniファイルをバックアップ取った後にファイルを削除して、再度loginして現象が再現すれば
eqclient.iniファイルの中身が原因ではないと問題の切り分けができるね。
このファイルは、削除しても次回起動時にdefaultの設定のファイルが再作成されるので削除しても問題なし。
後は、いろんなlogファイルが出来てるはずだから、その中身から原因を推測するとか。
エラー見ると、ドライバーかな?最新でだめなら、古いやつで試してみるのも手だね。入れ替えるときは、drivercleanerで
きれいにして再起動してから入れ替えてみてね。
/cheer 474
JEでROGはじめました。 いつも仕事が終わるの遅くて、帰れるの早くて11時頃。 飯食ってEQやろうとすると12時くらいになるのもザラで、 ビックリするほど人がいなくてグループ組めません。 lvl10くらいで、そろそろソロもキツくなってきたんですが、 この生活サイクルだとROGむりぽ・・・ グループ組んだ方が効率いい事わかってるんですが、休みの日でもなければとても人がいる時間帯にPop出来そうにないです (っていうか低レベル帯全く人居ない?) そこで、ソロかデュオ出来るプレートMaleeクラスでやり直そうと思っています。 PAL、SHD、BRD辺りかなと思ってるんですが・・・ 休日はばっちりグループ組みたいので、パーティに求められるクラスが良いのですがPAL、SHDあたりでもパーティ誘われるかな大丈夫かなぁ
なんで職業テンプレねーの?
1stなんだよね? で、人が居ない時間帯のプレイが多いという事であれば、 BRD/NEC/BST/DRUのどれかでやると比較的楽かも。 プレートクラスやりたいって事は先頭で敵を殴りつけるクラス(Tank)をやりたいのだろうけど、 Tankはグループ組んでナンボという所があるので2ndでチャレンジするとして、 最初はソロもやれるクラスが良いと思う。 あと、サーバーはFaceless選んでいるって事はないかね。 Tranquilの方が人多いよ。
506 :
503 :2005/03/22(火) 15:52:10 ID:ShNo/jwx
>>505 大昔、トカゲ拡張が出た頃にやってますた
Tranquil鯖でやってますが、FreePort周りとか人いなさすぎじゃないです?
単純に新規が居ないから低レベル層が少ないだけなのかなぁ
とりあえずBRDで始めようとおもいます
Pop12時以降、4時くらいまでならがんばれますがそんな時間に人居ないし
休みも平日なんで昼間からプレイしても誰も居ない(ノд`)
507 :
503 :2005/03/22(火) 16:06:52 ID:ShNo/jwx
補足 基本ソロよりはデュオの方がよっぽど効率いいですよね? BRDの方がソロできるのはわかるんですが、小規模パーティに対して微妙という経験が・・・ デュオならPALかSHDなぁと。 戦闘中のアクション性求めてMaleeってのはあるんですが、 プレートが着たいのは 聖 闘 士 星 矢 世 代 だ か ら アホですんません
>>507 ソロという事でBRD/DRU/NEC/BSTをあげたけど、
(もっともBRDはDOT歌覚えるまではしんどいぽいが)
デュオ前提ならCLRを進める。
低〜中レベルでCLR物凄く不足してるし、
召還ハンマー出せるようになると、物凄いProcだしまくって殴れるしね。
ただ、9割ソロメインなら素直にNECにすべし。
あと、聖闘士星矢な、漏れもわかるよw
オサーン同士だな。
ROGいいとおもうけどな。知り合いROGが600のダブルなんかボコボコだしてるの見ると、自分のSHDがしょぼすぎて泣ける。 Melee系AAコンプしたらどうなるのやら・・
BSはAAでクリティカルは出るけどダメージは上がらないかな。 BSのダメージを上げるにはDMGが大きな武器を使うかBSダメージ+のMod付き 装備を装備しなきゃだめ。 EQJEだとElemental BPにBS+のModが付いている。
top dmgは武器依存だがDPSはAAでがんがん上がるけどな。 crit発動以外にもdual weild発動upとかduble atk発動upとかproc crit発動とか planar powerでステータスupもatk upに繋がるし
>>506 ゼバックスロクの使徒達が人に神々の世界への扉を開いたから
みんなプレイン・オヴ・ナリッジというところに移住しているお。
でもその時間プレイだとEQ(特にJE)はやめておいたほうがいいぽ。
513 :
499 :2005/03/22(火) 20:55:46 ID:1MbNEIXH
>>500 >説明しずらいが、橋を過ぎて一つ目の水路の角に見えない橋がある
せっかくレスいただいたのに見えない橋まで辿り着けませんでした orz
もしよければLocとか教えていただけるとありがたいのですが・・・
515 :
474 :2005/03/23(水) 01:18:35 ID:EfYV8k+P
>>502 氏
ご丁寧に、ありがとうございます。
eqclient.ini削除しても、ドライバ入れ替えても効果なしですた。
GeForceの6600あたりでも買ってこようかなと…
そんな勢いですが
どうも新規参入者ががんばれる環境なんでしょーか
>>515 漏れは
CPU : cele700 M/B gigabyte 6veml メモリ 384Mくらい?
グラボ : GeForce MX4000 PCI
だけどまったく問題無し
M/Bがオンボードグラのやつなんだけど、PCIで増設して使ってるから
デバイスからもDirectX側からもオンボードのAGP機能は切り離してる
ディスプレイ側のカラーコントロールの設定は手動にして、グラボ側で制御させる
ようにしてる。
もし、疑うのであればディスプレイ側の設定も疑ってみては?
症状からすればメモリ足りないかVRAM足りないかだねえ。 ビデオカード買ってくるというのはある意味正解だと思う。 ただ 全種族をSoLにするのは感心しないな。
トロルやオーガなんてSoLにしてどうするのだろう?
>>518 やれば分かるが旧グラじゃ自分が邪魔で敵が見えないぞw タゲしにくいったらありゃしない。
新グラにすればまだマシになる。自分で使わないなら旧のままのが見た目がいいね。
トロルやオーガでシュリンクしない香具師は迷惑なだけ。 ノームでキャラ作り直せ。
ぎゃらくてぃかまぐなむぅ
トカゲで始めました。今カビリスに居ます、一人で。 フリーポートって場所にいくにはどうすればいいんでしょうか?
524 :
503 :2005/03/23(水) 15:39:19 ID:aTlvVJ8p
結局プレート来たいのでBRDで始めました。
皆さんありがとうございます。
HEFでフリーポートで狩りしてますが、Lvl10になるまで歌の分でROGよりつぇぇぇ
ソロばかりしていると何の為のオンラインなのかという気分になりますが、
同じ時間帯同じLvlの人が居たらうれしいなと思いながらチクチクレベル上げします。
FP周辺だったら、
〜lvl5、6 EastFPでオークと骨と虫
〜lvl10砂漠でプーマと蛇
〜lvl20気合でワニ
って感じでしたっけ
>>522 さん
トカゲだとFP街中入れないので気を付けてくださいね〜
>>524 FP周辺だったら、
〜lvl5、6 EastFPでオークと骨と虫 → ひといない
〜lvl10砂漠でプーマと蛇 → ひといない
〜lvl20気合でワニ → ひといない
EQJEだと上記何処行っても人いない。
深夜プレイヤーだっけ?まあどっちにしても人いないが、
合える可能性でいえば、
〜lv5、6 どこでもいい
〜lv10 妖精島に渡ってCCB手前のオーク相手に奮闘
〜lv15 CCB、BBという低レベル向けの素晴らしいダンジョン篭るべし。
〜lv24 いまだとアンレストかパルダルの洞窟・・・<ここらへんからExp重視でここらが人気orz
Exp効率おちるが広い場所でkiteしながらやりたいなら、カラナ平原いきなされ。
だれもいない。トレインしまくりでok。
いずれにしても、/who 1-10して、
その時間キャンプしてる奴をとっつかまえて友達になることだな。
そいつは深夜プレイヤーだろうしね。
>>525 現状
/who 1 10 all
bazaar
bazaar
bazaar
bazaar
bazaar
bazaar
527 :
503 :2005/03/23(水) 17:06:54 ID:aTlvVJ8p
>>525 妖精島ですか・・・
船の待ち時間が印象に残ってるなぁ
また港で待つか
っていうかWefではじめた方が早いですね
そしてカラナ廃墟ですか・・・人気スポットだったのになぁ
よくLFGしながらKiteしてたっけ・・・
>>526 orz
>>527 今は妖精島に飛ばしてくれるテレポーターがいるから、船はいらないよ。
>>527 妖精島すすめたのは、
CCB手前のオークからのベルトクエストで
ドワーフとも仲良くなってEXPもウマーで2倍お徳だからよ。
同じようにBBには牙クエストがある。
本当にGFAY、CCB、BBあたりは低レベルに優しい狩場だよ。
それとWELFじゃなくたってケレティンでBINDすればいいことだし。
BRDギルドあるわけでそこで訓練もできるしね。
後移動だがPOP無料だから、POK経由でいくのが一番はやい。
旅気分はあじわえないがな。
>>529 ベルトのクエストはかなり昔にexp nerfでそんなにうまくない。
532 :
名も無き求道者 :2005/03/24(木) 05:11:44 ID:G8aHtPLh
トカゲです。 なんとかPoKって所に行けました、ありがとうございます。
>>531 EQJEじゃLV10までのクエストとしちゃ、今でもEXPうますぎだよ。
数あつめたらそれだけでDingできる。
昔はなぁGfeyからカラディム行くまでがすげー大変だったんだ Lv10くらいなら途中でゴブリンに襲われてクエストやっても結果的にExpがマイナスなんてこともしばしば・・・
LV10以下は最初からEXPロストのないEQJEの話で、昔はなぁ、とかオッサン話されてもなあ。 今のご時世は、ケレティン、POK、ブッチャー、カラディムでLV1でも移動可能な訳で。
>結果的にExpがマイナスなんてこともしばしば
ありえねー。殺されるくらいのレベルだったらクエストでのExpも
半端でなかったはず。
ベルト2本だけ持ってくとかか?
>>535 だからNurfされたって話だろ。
妖精島の夜暗すぎ…orz
>>537 ソレぐらいの事で音を上げてたら
ねく森とか、キシコール行ったら半狂乱だぞ。
>>539 はガンマいじらずに夜目の利かない種族で遊んでる
一応、HIELFで。
ガンマ弄らなくても遊べるだろ。初期の頃はバーバリアンでバリバリ遊んでたぞ。 EFPからBBへ続く短い洞窟はランプが必須アイテムで、ランプなしだと真っ暗な上方角もどっちに進んでるか分からねえの。 まあガンマ弄ればわざわざランプ買う必要なかったわけだが
もうさ。なんというかお約束すぎる位なネタなんだけど、
次から、テンプレに
ーーー
EQJEではDirectX9が入っている環境では、ガンマ設定が有効になりません。
そのため、夜目がきかない種族ではガンマをゲーム上で上げて明るさを確保する事ができず、
夜間真っ暗で何も見えなくなります。
そんな夜を明るく過ごしたい奴は、
簡易ガンマ値設定ツール
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se223457.html でガンマ値を1.5〜1.8程度にあげてからEQを起動しよう。
ーーー
これいれようよ。
>>542 初心者なら、起動直後のオプションでダイナミック証明をONにしようとは思わないかもしらんよ。
あれデフォルトオフだしなあ。オンにしないと、光源もっても滅茶苦茶暗いよ。
>>544 てか俺も初心者だったつーの。オプションに気付くかそうでないかの差だろ。
いや、ダイナミック照明はオンなんですが…
とりあえず
>>543 氏の設定ツール入れたんで、今からもぐってきます
みんなありがとう
見晴らしも忘れないでね
>>547 同意
見晴らし設定がデフォで30%なのって普通に遊んでたら気がつかんよなw
>>548 LV50位でもときどき見晴らし設定いじって無い天然な人いますね。
なにをキョロキョロしてるのかと思って思い切ってTELLしたら判明。
ダンジョンはともかくよくいままで屋外で遊べたなって逆に感心してしまう。
MseruでExpやってたときが辛かったなぁ・・・ 霧のZoneかと思ってたよw
>>550 (*´∀`) σ)´∀`)プニプニ
PoVがM Seru2週目だというのは禁句ですか? 平地に岩やムカデがw
40レベルになったWARですが、そろそろ装備が貧弱な気がしてきました。 でもバザーで装備を仕入れようにも高くて買えず、自力で取ろうにも Zoneの数が多すぎてどこの敵がどんな装備落とすかわかりません。 レベルごとの目安みたいな装備ってどうやって調べたらいいでしょうか?
今の時代で一番簡単なのは、LDoNの数をこなして LDoN armorで強化を計る。 昔のwarriorだと、そろそろCobalt armorのdrop場所 なんかを調べたりする感じかな。
monk epic1.0は9/16だそうですがslotはhandですよね これは武器をprimary secondaryに装備したときはどうなるんでしょう? 例えばpriに1hbを装備しsecになにも装備しなかったらsecだけ9/16なのかな? またHtHを装備したらどうなります?そもそも装備なしのHtHのレートは どうなってるんでしょう? 非常に謎です。おしえてplz
65MNKが何の武器も装備しない場合、 Dmg/Dryは15/20だと言われてる。 武器を装備した場合は、Epic有無に関係なく、 その武器のDmg/Dryだけが適用されると思うぞ。
>>553 >でもバザーで装備を仕入れようにも高くて買えず
高くて買えないのはLv40WARには分不相応な装備ってこった
(これでも最近のバザーは中堅アイテムの価格暴落で激安だと思うが)
手持ち資金でまかなえるもので十分だよ
スカーレット砂漠でAC15の手首とか取れたかな? VLの蜘蛛でもAC15の手首あったけ。コボルトでAC20くらいの腕も取れたな。 Hasteの手もVLだっけ。 頭はAC25の奴がテネブラス山のバンパイアで。AC20くらいの腰がMEの4本腕でとれるたけ? まあたくさん他にもあるわけだがAC1200超えても柔らかいといわれるので、のんびり集めるのをお勧め。
AC1200ならかなり硬いほうじゃない?
>>561 まぁ十分な硬さだとは俺も思う。が世の中にはUberTankに慣れ切ったダメHealerも居るって事だ
というか相当凄い硬さでは? うちの子はLVL38で900やっと超えたくらいだけど 40で1200まで伸ばすにはなにを装備させたらいいのか 見当もつかない。
>>563 大丈夫。
みんなLV40とLV50のACの伸びが同じだと思ってる脳内だから。
>>553 紹介された狩り場はきちんと調べてZone平均LV確認した方が良いよ。
結構むちゃな狩り場が上がってるから。
560だがLv40の話じゃなくてこの先の話ね。おまいら流れで読んでくれよ。 Lv40台ならAC800そこそこあればいい方かな。 元の質問のどこのZoneで何を落とすか分からない〜についてはバザーで売ってる欲しい商品をWebで検索して探すしかないんでない? 漏れはそうしてきた。
流れはずっとlvl40の話だったんだが?
タンククラスならWAR、PAL、SHDどれがパーティに求められるんですか? 硬いからWARって人もいれば、WARだとTaunt弱いって聞くし・・・
一般キャンプならPalがいちばんつぶしが利く
>>567 SHDはRaid、グループで1番潰しが利かない・・・けど暇なときソロとか2accで「探検して遊ぶ」と1番無茶ができて楽しいw
とI am SHDな漏れが言ってみる
今のWarはHP6000、AC1500を超えたら普通のが厳しいわなぁ 40代後半のMir丼でAC40のBP出るので行けるならねらってみそ
妖精島ハイーキョ 誰か僕と一緒に丘キャンプしましょうよ 一緒にベルト宅配しましょうよ それでレベルが上がったらCCBに乗り込んだりして・・・ LFG!Lvl6 CRL 広い妖精島に 誰も居ねぇ〜orz
>>571 それ多分普通じゃない、というか煽りだからw
HPが6000もあるならACは1700ぐらいあるんじゃないの?
AC1500だとHPは5000ぐらいじゃないかな。
最近はSoVアーマーって人気ないのか?
>>553 あとお金が貯まったらLDoNノーマルで出るABCってイニシャルの鎧が
安く出回ってるんじゃないかと思うのでそれを買うといいと思うお。
ACはたしか54だったかな。
>>574 多分聞いたこともない人が大半だと思われ。
みんなバザーで装備揃えた後はPoPのOrnateかLDoNの景品装備に行くから。
それこそSoVだったらSS産でもAC1400位なんじゃない?無い部分はそこそこの物と組み合わせてもさ。 丼物がRaid無しでもかなりの物だからHP5k超えなんて状況が普通になったんだろうけど、これから新規で Warやるやつなんか苦労するんだろうな。丼で1150ptsを何個もなんて大変よ、やわいから当然ノーマルだし。
これから新規でWarやってる奴なんだが世界観味わうだけならDruあたり選んだ方が幸せだった?(´Д`;)
かも。
579 :
572 :2005/03/26(土) 22:54:18 ID:WJDxButr
>>577 様
僕と組んでください妖精島でお待ちしております
ところでRaidにTankって何人いるもんなの? 俺はWAR・PAL・SHD全部合わせて10人弱ぐらいじゃないかと思ってるんだけど。 Raid人数50〜60人規模の話としておながいします。
相手が1匹ならHealerにもよるしリスクも大きいが1人で十分な気がする。
mobによる。 自分は英鯖の人間だけど、それなりに勢いのある団体だと 強いWARが5人・WAR見習いが2人とかいたりするのが普通。 elementalあたりになると、TANK1人じゃどうにもならないmobが 増えてくるから。やっぱWAR3人はどうしても欲しい。 ちなみに勢いのある団体だとTANK listにPALやSKは入らない。 人数少なめでやってるとこなんかだとPALやSKでもTANKするけどね。 PALはhealとLoHとstunがあるおかげで、Raidでもそこそこ役立てるけど SKはRaidだときついかも。
そういう壁にぶち当たって辞めたりクラス変えていったSHDは数知れずみたいね。 PullerつながりでMNKやBRDに変更した人が多いらしい。 GRPメンにマナ配るDDで少しは役に立てるかな・・orz
>>582 ふーむ、ザコを大量に処理するタイプのRaidでもタンク10人いらんのですかねぇ。
しかもタンクはアイテムないとどうにもならんので放っておいても来てくれるんですが
クレリックは積極的に勧誘しないと一向に増えず。
あとEQJEだとMNKやWIZやMAGが少ないです。
>>579 すまぬ、書き込んだあとクエストやってたよ(´Д`;)
gsayで割と力作っぽい長文を書きまして さぁenter押すぞ!押すぞ!押すぞ! っとenter押してはみたものの メッセージがさっぱり流れず そうですか僕には発言する資格は無いですか 仕方ないから先頭にスペース入れてみますね 自分の発言力の無いことであるなぁ としんみりしてしまうような今日この頃 皆様いかがお過ごしでしょうか? と言うか何とかなりませんか
>>582 でもTZのMTや、FakeRZ中にくる護衛の抑えもWarでしてる?
TZ,MTはPal、護衛はSKも抑えで働けない?
>>586 末尾に、。−〜w付けるとかオレはしてるな
>>587 582じゃないが色んな戦術が有るんだな。
TZのMTは色々試した結果WARで
FakeRZ中の護衛は普通にENCでやってた。(PAL SHDのサポート付きで)
最近Raid自体やってないが・・・・・
590 :
582 :2005/03/27(日) 08:18:45 ID:JQ/7qYwp
そりゃあPALでもSKでもなんでも良いと思うよ。 RZのMTをWIZやMAGがやれるならやっても良い。 ただMTにassistしかしないようなWARより、 自分が何をすれば戦力になれるのか理解している PALやSKの方がよっぽどRaid戦力になれる。 それはDruidなんかでも同じ事が言える。 下手なCLRより上手いDruid。 GoD以降は装備でどんどん変わっていくから より一層、class間の優劣は少なくなっていくよ。
591 :
587 :2005/03/27(日) 11:28:49 ID:ODZmxhds
>>589-590 なるほど。でもEQ好きなんだね。ああしようか、こうしようかいろいろ
考えて試したり、成功させたときが一番楽しいよね。
あ、スレつがい失礼。
ステータスのMaxってBuff込みでいくつまであげることができるのでしょうか? 調べ方が悪いらしく調べてもわからなかったので教えてください。 日本語版でWizで遊んでいます。 よろしくお願いします。
>>592 AAなしで280(Lv65)、AAで+25(Int/Wisだけは更に+50)ってとこだっけかな
594 :
579 :2005/03/27(日) 12:57:12 ID:L8121WW2
昨夜組んで頂いたBST、DRU、ENCの皆様ありがとうございました。
おかげで二つもレベル上がりましたよ
これでやっと瞑想出来ます、少しは役に立てるようになりますorz
>>585 Lvl8CRL、Tank Plz!!
一番装備にお金掛けなくてもやっていけるクラスどれですか
necroに一票
Monkに決まってるだろ
ダークエルフでローグになってネリアックからスタートしたんですが 人がいねぇ・・・ みんなどこにいるの? サーバーはTranquilです
本の向こうの世界にいます
人いたー 過疎ってたわけじゃないのね・・・ありがと
>>595 キャラ立ち上げ 〜 LV50ぐらいまで
魔法メインのクラスなら、Spell買うだけ。
魔法=武器であり、その8割が店売りで安価に入手可能だから楽。
基本的にMob攻撃を食らうクラスじゃないんで、武装はそれなりでいける。
MNKで始めようかと考えてますが お勧めパラ振りはSTR全振りですかね? ご教授お願いします。
>>603 それでおk。
ていうかどれでも無問題。
どうせレベル65になる頃には装備でSTRがカンストしとる。
そうでなくともSTRは魔法で強化しやすい能力なので
勝手にSTRがカンスト(305まで)する。
MNKはマニア向けなせいか高レベルだと需要に供給が追いついてない模様。
でも人気クラスだから頑張れ。
STA全振りを推したい
ある程度レベルが上がるとStrはわりと伸ばしやすい。 攻撃力に影響するのでStrってのも悪くはないんだが Staを伸ばせば少し死ににくくなる。 ほかのMeleeクラスならバザーで適当な武器買えばStrなくても ダメージキャップになるのでSta全振りでいい気もするが Mnkは素手主体なのでStrも意味がある。 やられる前にやるってことならStrで正解かも。 死にそうになるのもFD覚えるまでの辛抱だ。
607 :
603 :2005/03/29(火) 14:28:09 ID:dccIO/Yj
俺なんとなくアカウント復活させようかなって思ってるんだけど、今どのくらい人減ったの?昔、点呼って言うか国勢調査みたいのあったよね?クラスごとの ちなみに俺がやってたのは、BBMで某塩がゴブ狩りで常駐してた頃 あとSLEEPERが起きたとかいってるけど、起きるとどうかなるの?
某塩氏はものすごく長期渡ってBBMにいたけどw Sleeperが起きるともうSleeperを見ることは不可能になる。 あとはちょっとした副作用。
その”ちょっとした副作用”ってのや見れなくなるのがなんなのかが気になるが・・ まぁいいや ありがとう 某塩が通じてよかったよ
ごめん 自己解決した 調べたら簡単に出できたよ あと人数誰か大体でいいんで教えて
人口が65に集中しすぎちゃってるので単純にレベルごとに人数数えてた ときの手法はそのままでは使えない。65を除外すれば簡単なんだけど。
Eternal 70人 Zero 75人 PR 20人 ECO 30人 Force 55人 PRC 80人 SoP 45人 Rocket 35人 WiO 35人 パルメザン 35人 今の各団体が1度に動員できる最大数でいけばこんぐらいじゃね?
誤爆? それとも宣伝? なんか場末ギルドがシレっと入ってるが。
板違い
BRDを新規で始めるものです。初心者鎧クエストは3つの街にそれぞれあるそうですが、 どの街のクエストが一番易しいでしょう?
>>616 CCBが賑わってるなら、ND品の材料がごろごろ死体に残され
てるからそれを拾わせてもらうことで場合によっては5分で
1パーツ完成……ということもある。
失礼。途中で送信してしまった。 なので、その場合はKelethinが一番楽かなあ。 過疎ってたらわからん。
>>616 3つの街を選べる、って事はハーフエルフだね?
オイラのハーフエルフキャラも、Newbie3通りコンプしたっけなぁ、BRDじゃないけど。
でも、いまどきそんな悠長なヤツはいませんからぁ! 切腹!(w
620 :
名も無き求道者 :2005/03/30(水) 20:16:34 ID:YQuA/Lmt
この板って落ちないモンなの? 下から三つ目なのでage
621 :
名も無き求道者 :2005/03/30(水) 20:43:59 ID:xePNHs9f
EQトライアルで最後の最後のログインIDとパスワードを打ち込んで PLAYをクリックするとこういうエラー文が出る。 The options definiton file failde to load. This generally indicates that your patch was corrupted forsome reason Trys complets scan.amd if that dosen't help then you nay need to reinstall ってエラーが発生するんだけど、 日本語翻訳で調べるとオプション何とかって奴がロード出来なかった。 一般にあなたのパッチがある理由で崩壊したのを示します。 それが貴方が再インストールする必要がある事が出来る。その時を助けない 〜はスキャンされない って感じなんだけど、これってどうすれば良いのかな? やっぱり最初から全部再インストールしなきゃ駄目なのかな?
マルチやめてくれ
623 :
名も無き求道者 :2005/03/30(水) 21:22:19 ID:xePNHs9f
>>622 なんだよマルチって
わからないから書き込んでるのに〜
マルチポスト
625 :
名も無き求道者 :2005/03/30(水) 21:36:35 ID:h8SF9KRJ
>>625 そっくり返してやるよ
今からEQ2関連の2ch内の現行スレ見て回ってこい
627 :
名も無き求道者 :2005/03/30(水) 21:57:47 ID:h8SF9KRJ
>>627 にほんごよめますか?
だから用もないのにageるなよ
629 :
名も無き求道者 :2005/03/30(水) 22:10:24 ID:h8SF9KRJ
>>628 にほんごよめますか?
だからあたまだいじょうぶ?
>>624 のどこが頭の出来を疑われるような内容か?
お前の国ではマルチポストしている人間にマルチポストと言わないのか?
それとageとsageはわかるか?
春だねえ
> って感じなんだけど、これってどうすれば良いのかな? > やっぱり最初から全部再インストールしなきゃ駄目なのかな? おかあさんに頼んで新しいパソコンを買ってもらうといいよ^^
633 :
名も無き求道者 :2005/03/30(水) 22:36:30 ID:h8SF9KRJ
>>633 中身のない煽りとageはやめろって
おおかたお前がマルチポストやった奴だろ?
635 :
名も無き求道者 :2005/03/30(水) 22:45:11 ID:h8SF9KRJ
>>634 すると貴方がマルチポストに対して必死な方ですか?
だからその調子で必死こいて頑張れ
みんな仲良くするアルネ
大型掲示板の例に漏れず、2chもROMの人数の方が多いことくらいは常識として知っているな マルチポストは、ここでこうやって指摘する俺のような奴だけでなく、 その他大勢の人間の迷惑になる行為なんだよ
関係ないけどゲーム内で えっ?2ch?聞いた事ないですぅ〜(^^) って未だに言う奴氏ね。マニアックなMMOやっといて / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ / ,――――-ミ / / / \ | | / ,(・) (・) | (6 つ | | ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /__/ / <なわけねえだろ?? /| /\ \__________
就活やっているEQプレイヤー諸君に知らせておくが、 情報技術系の会社で稀にあるような、面接者のアドリブによるイレギュラーな質問として、 「2ちゃんねるって知っていますか」のたぐいの質問があるから注意しておきなされ 「知らない」は×(嘘をついているので×/嘘でなくても、情報技術系を目指しているのに何も知らないので×) 勿論「毎日自作自演で荒らしています、マルチポスト情報」(蒸し返すなあ、俺も)も×ってところだ
いいからおまえも初心者板荒らすな。
L9eq/Ith よ、いいこと教えてやる。 マルチポストは別に問題は無い。普通に昔からある。 ただし、足りない部分があるだけ。
つか、そもそもココはEQ1のスレなんだけど。
>>641 昔から馬鹿と嫌われ者がいたってだけの話だろが?
Paipaiの事?
>>641 >644に同意。
おおむね足りないのはオツムなんだろうな。
マルチポスト自体は「おんなじ質問見せられて、うぜー」ってのが嫌われる端緒だが、
最悪なのはほとんどの場合、最初に解答がもらえたところだけにレスをつけることだ。
それすらせんヤツも多いが、それはマルチに限ったことでもないが、な。
訊きっぱなしにするんじゃなく、全部の板に「かくかくしかじかで解決しました。」とかフォローはしろと。
ま、板違いならフォローもクソもない罠。
>>646 足りないのは、オツムの他に誘導がない。
何処にマルチしたか、何処の投稿に返事を書いて欲しいか。
マルチポストは、やって当たり前だが、マルチ=>ウゼー っうのが、
痛すぎだ。
>マルチポストは、やって当たり前 ∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
>>647 まだヒッシになってるのかw
マルチ野郎はしつこいなw
ログイン画面に出てくる女性は 梨花ですか? モデル時代でこんな仕事もやってたとわ。やるなぁ・・
ところでケイノスから妖精島へ渡る術はないものでしょうか? この辺本が見当たらないのですが。
>>652 ケイノスの門を出て左手に壁沿い。もう少し捜すか地図(Backspaceキー)を見よう
>>651 マジレスすると、ログイン画面及び拡張パッケージに描かれている女性は
「Firiona Vie」(フィリオナ ヴィー)嬢(スペル合ってるか?合ってるか?
655 :
名も無き求道者 :皇紀2665/04/01(金) 17:20:10 ID:b6qX7V7s
すみません、ノースケイノスですよね? 壁沿いに歩いても本見当たらないですよ?
>>657 Zoneは北ケイノスで合ってる。それで見つからないとなると……
よし、齟齬が無いか確認だ。本ってのはPlane of Knowkedge行きの本で間違いないな?
違う場合は「本」が何を示すのか教えてくれ。
で、PoK行きの本だった場合だが、地図に「Knowledge Portal」とか書いてあるはずで、そこに行けば本があるはずなんだが
>>657 キャラ名を書いてくれれば現地で教えに行くよ。
>>656 結論だけ言うと
全部入れておかないと困る場面が出てくる
気合で落とせ
ぐあ、近づいたら普通に本ありました。
すみません。
>>658-660 氏ありがとうございました。
迷惑掛けてすみません
663 :
659 :皇紀2665/04/01(金) 19:09:54 ID:l4huAv/9
見つかったならそれでいいよ ではNorrathでまた
664 :
名も無き求道者 :2005/04/02(土) 14:45:40 ID:vMF4TnxE
さすが土曜。 お昼からたくさんいるね。
俺昼間から酒飲んでる
すみません。OrnateMoldが手に入ったのですが Ethereal Sheet Of Metal ってみなさん自分で作成するものなんですか? いまレシピ確認して挫折しそうなんですけど。
skill上げに金を使うよりBazで買ったほうが安い。
>>666 そもそも、自作するなら醸造と鍛冶がMod込みで220以上必要。
10%以上のModを持ってなきゃNew Tanaan Crafting Masteryを取らないと作れません。
材料は手軽に手に入るんだけどね・・・orz
NecのLv29 ~ Lv34の魔法を売っているIllstaraFrillep というNPCがToxxulia Forest(Loc 1194,-818)にいるとサイトに 載っていたのですが、発見できませんでした。 どなたかこのNPCに関する情報をお持ちの方いませんか? よろしくお願いします
670 :
666 :2005/04/03(日) 10:37:06 ID:lpsdbejw
>>669 なんのスペルが欲しいのか分からんけど
Toxxulia ForestじゃなくてもPoKで手に入ると思うのだが。
Toxじゃないとダメなのかな?
瞑想使いたいんですけどどうすればよいのでしょうか? 所持品開いてスキルってとこ押してもなんもでてきません。
レベル10代後半、アンレストに篭もるつもりだったが誰も居ない廃墟っぷり。
逆に効率悪くなっちゃったよ。
パルダル行ったほうがいいのかなぁ?
>>672 座ってれば良いよ。
>>672 何にも出てないって事はまだ覚えていないのかもGMにポイント使って習ってください。
場所は街の中で「NPC検索」で探せます。
職業によって覚えられるLVが違う。
使い方は
>>673
グループを組んだ場合xpが入る限界は最高lv*0.66程度であってるんでしょうか?
>>666 亀レスだけど知り合いで7GM目指してる人とかがいれば材料さえ揃えれば喜んで作ってくれる。
ただし、「失敗してもNPです=D」って言えればだけど。
Etherealシリーズは作れるだけのスキルがあるのなら、滅多に 失敗しないけどね。どうしても不安なら別のMoldが手に入った時の ためと思って複数個分の材料を持っていけばいい。
679 :
名も無き求道者 :2005/04/04(月) 01:03:06 ID:EH8HspvW
>>649 何言っても無駄wwwww
お前が一番必死な事に早く気が付こうなwwwwwwwww
>>676 >>1 にあるまとめサイトによると
グループの構成員のレベルに差がありすぎると、レベルの低い方の
人に経験値が入らなくなります。
グループすべての人が経験値を得られるレベル差は、グループ内で
もっともレベルが高い人を基準に計算されます。
その計算式は
最も高いレベル × 2 ÷ 3
となります。
たとえば、最もレベルが高い人が20のグループであれば、一緒に
グループを組んで経験値が得られる下限のレベルは14となります。
(20×2÷3=13.33・・・ですが、切り上げとなります)
ただし、低レベル帯でのグループ作成を救済するため、最高レベルと
最低レベルのレベル差5までは上記計算式にかかわらず、
グループを組んでも経験値が入ります。
レガシーオブイキーシャのグループサーチウィンドウではデフォルトで
自分のレベル±5の冒険者が表示されるので、レベル制限に注意しつつ
グループ作成を行いましょう。
>>676 あとは一番レベルの高い人から見てConが水色以上の人ならOK
緑の人はNG、ってのも見分け方
けど、境界ギリギリの人はこの限りでないこともあり
最高レベルx0.65で端数切り上げ だから20と13が組んでも入る 実証済み
ケレティンのBRD初級鎧の材料の一つの、browniepartsをだすbrownieはどこに いますか?
Gfeyにもいたと思うが確実にいくならLfeyかな あとはそこら辺のRNGに手伝ってもらえばいい。
brownieが出没するゾーン近くのベンダーもチェックしてみるといいよ たとえばアッカノンとかスチームフォントとか・・・
スチームフォントは、レンジャーいないとキツイです。(経験者)
情報ありがとう。
あ、ちなみにスチームフォントの場合、風車小屋の傍あたりにPopします。 PHはそのへんのMob全部。だけどBrownieはレア。 よく考えたらGfayやLfayよりはずっと楽だわ。(GfayとLfayがキツすぎ)
Lfayの北西の方にbrownieが固定popするcampがあるから、友達と一緒に行ってみるといいぞ。 入り口に2匹いるbrownie guardはLVが高いので、友達に遠くに連れ去ってもらおう。 その間に奥にいる弱っちいbrownieを殺せば簡単に手に入るよ。
すみません、良い装備してステータス見てニヤニヤした自分の場合ってやっぱりWARやるべきなんでしょうか? 2ch見てるとWARはTaunt少なくてMob跳ねっぱなしでウザイとか言われまくりなんでションボリなんですが。 この通りなんですかね? これが事実ならただのオナニーなんでWARはやめようとおもうんですが。 まだLvl的には超序盤でSoloしてる所なんでいいですが、パーティーで役に立たなかったら意味無いですもんね・・・
>>685 JE、T鯖のバザー覗いてみた。
2人の売り子、共に40ppで在庫100個なり。
いつの間に、こんなにダブついてたんだ?(w
今年のバレンタイン直前にレッサーフェイダークでブラウニがー増殖したイベントが開催されたからじゃない? その時は普段よりフィールドなどにぽつぽつブラウニーがいたんだけど GMさんが悪戯したのか、稀にブラウニー集落周りに100匹くらい密集してPoPしたりしてたから 滅多にみれない光景に驚くより笑いが出ちゃったよ
>>691 そりゃ逆青芝みたいなもんだな。WarTankで全力でHate取ってりゃほとんどのWarで跳ねるっつーの
大体その跳ねまくりとか言ってる奴は自分のHate管理がゴミで跳ねてるのにWarのせいにしてるタコ助なんじゃないかと
まぁ2chの意見だけで判断するな。2chはどこまでいっても2chだし
あーあといい装備でニヤニヤしたいからWarってのは微妙かもな。そこそこのRaidGuildでMTにでもならないと
早々ニヤニヤできるような装備なんて回ってこないし
Raidに参加しても同じ事を考えているWARやらPALやらSHDが結構いるんで 新米に良い装備が回ってくるのは結構時間かかると思うよ 良い装備の入手しやすさで順番をつけると SHD=PAL>WAR 特にSHD、PALは呪文によってヘイト(モンスターを引きつける数値)が稼ぎやすく、 ダメージも高い武器がバザーで入手しやすいのでお勧め。 WARはヘイトを稼ぐために特殊な武器に頼らないといけなく、その殆どがバザーで入手できない物なので 覚悟をして望むべし 大人数でのRaidでWARは一番かっこよく見えるんでがんばって欲しいよ
純粋に装備が回ってくる率だけで考えるなら、皮クラス超おすすめ。 特にMNK/BSTは専用武器も多くてもっとおすすめ。 …ニヤニヤできるかは別問題な気はするがな。
>>691 最強厨ならWAR一択。
将来Raid Guildに入って毎日廃人POPできるというのならだけど。
そしてWARは能力のほぼ全てが装備に依存するので素人にはおすすめできない。
常に他のWARとACを比べられるので新人にはつらい。
WARの道はマゾの道。
ちなみに普通のWARでも周りの協力があればそんなに跳ねないし、
どれだけいい装備をしたWARでも非協力的なアタッカーがいたりすると跳ねる。
Tauntを取るのに魔法の武器が必要だが、これは「任意に発動させることができない」ため
戦闘序盤のHateはどうしても安定しないから。
ただカンストしたステータスだけをながめてニヤニヤするなら
SHMにAvatarかけてもらうだけでほとんどのメレーステータスはカンストするんだがねw
ふと思ったのですが、2ACCやってる方ってパソコン2台あるって事?
基本的にはね まあ、Dual Xeon / Opteronなら、2つ一緒に動かせないことはないそうだ
EQの仕様から行けばWarでステータス眺めてニヤニヤなんて無理でしょ。 そんな甘いゲームじゃない。 むしろステータスを眺めて苦悩することが多いだけ。 Raidギルドに入っても後発じゃどうしようもない。 Warをするのはいいけどしばらくは茨の道だねえ。
楽〜なクラスと茨の道のクラスの差は確かにあるね 茨の道クラスのキャラ使うと愛着が持てるよ・・・
武器の性能に書いてある数字の具体的な意味というか性能はどう見れば良いんでしょうか? Delayが早いほうが良い、DMGがでかいほうが良いというのはなんとなくわかるんですが・・・
DelayよりDMGがでかい武器なら何でもOK
ありゃAugかこれ
>>680-682 この場合の確認したい事項なのですが、
(Lv差で*0.65など許容範囲の場合)
1)最高Lv最低Lvとも両者から見て ともにCon色が青以上の場合・・・両方にEXPが入る
2)最低Lvから見てCon色が青以上、最高Lvから見てCon色が緑・・・Con青な人だけEXPが入る
(Lv差の許容範囲を超えたPT:Lv5とLv50等)
3)一緒に何を狩っても、どちらもEXP無し。
という解釈でよいのでしょうか?介錯人さんが登場したりして・・・うぅ。
PLという言葉を聞きますがどのように稼いでいるのだろうか?という疑問も沸々。
PT組んだまま、低Lvのキャラがボケーっと放置されてても、働いたとしてもその人(放置)のEXP量は同等?
>>706 1〜2で合っていると思います。
3の場合には上位Lvのキャラのみ(Con水色以上)になるかと。
経験値の分配については許容範囲のグループであれば一生懸命働いても
こっそり寝てても同等のExpがはいってきます。
多アカウントのグループ参加が嫌われる傾向にあるのはこのためなんじゃないでしょうか。
半人前の働きしかないのに経験値は一緒かよ!って雰囲気かな。
PLは様々な方法がありますが原理はみな一緒で、
ゾーン内で一番多くダメージを与えたキャラにExpが入ることを利用し、
PLされる子キャラを最大寄与者にするものです。
具体的にはダメージ所有者(この表現でいいかな)の存在しない
ダメージシールドを使用し、親が削りきって子は1ダメージさえ与えればいいやり方や
FDを使える親が削りきった後FDをしてダメージ所有権を消し、
そのまま子が止めを刺す等と言ったやり方があります。
>経験値の分配については許容範囲のグループであれば一生懸命働いても >こっそり寝てても同等のExpがはいってきます。 PLした経験からEXPは1ポイントでもダメージを与えた方がより多く入ります。 弱いDD1発売って放置などがいいですね またトドメを刺せればこれもまたEXPボーナスが入ります えと、鯖は和鯖です
簡単なのは親はDSはって子供にヒール。 Hateとってウマー。 んで子供はひたすら殴るでおk
>698 よっぽど古いマシンでもなければ、1PCでEQ二枚立ち上げられるよ。 ただしゾーンとかめちゃくそ遅くなるが…。 >702 delayを10で割った秒数ごとに一回攻撃する。delay30なら3秒に一回ね。 dmgは…まぁ高ければ高いほどいい。LVが低いうちならdmg値*2+1か20の大 きい方がmobに与える最大ダメージになる。 ちゃんとは調べてないけど、大体dmg×LV/10くらいが最大ダメージな気がする。
>LVが低いうちならdmg値*2+1か20の大きい方がmobに与える最大ダメージになる。 小さいほうだ。
>PLした経験からEXPは1ポイントでもダメージを与えた方がより多く入ります。 意味不明。
>>713 だよね。
ダメージを与えたプレイヤーがより多く経験値を得るなんて仕様は無いよね。
知らないだけだろ?w ペットユーザーがペット任せで本体なにもしないで殺した時と殴るなりDDいれたときでは EXP変わってくると言う仕様もある
>>715 ペットだけは特殊だろ。つーかダメージ与えないとxp減るなんて、普通のgrpでheal onlyなCLRとかどうなるんだっつーの
その分高レベルなGRPに誘われるだろう 実際Healerよりもメレーの方がEXPの増え方多いぞ
ダメージ与えると言うよりはHate取るかどうかだろう FDさせるなど放置してたキャラが入り悪いのは事実だ tashでもhealでもいれてHateリスト載らないと入り悪いのは実感としてあるぞ
EXPが悪くなるケース 1.Raidを組んだ場合、ZoneボーナスやGRPボーナスがなくなるので、 全体的にEXPの入りは悪くなる。 2.1GRPであったとしても、何もしないでボケ−としてる場合Zoneボーナス、 GRPボーナスがつかないので、EXPの入りは悪くなる。 敵に対して何でも良いからアクションとらないとダメ。 Healだけで終るとFacHitすらない。Expも悪くなるはず。CLRは殴るかStun撃つべし。 当たったかどうかはちなみに関係ない。レジされてもOK。 3.種族やクラスによってEXPペナルティがあるので、例えばIKS/SHDと、HFL/WARなら、 後者の方がEXPの伸びは良い 4.Con緑/Con赤で組んだ場合、どちらかにEXPが入らない。 一般的には、Con赤のDPSがCon緑を上回るため、 Con緑の奴にはEXPは入らない。 5.GRPを組まずに同じ敵と戦ってる場合、4.と同じようにダメージ量がCon赤の方が多ければ、 Con緑にはExpが入らずCon赤だけに入る事になるが、例えばCon赤がDSのみでダメージを与えて、 Con緑が1dmgでも直接攻撃でダメージ与えれば、Con緑にExpが入る。 6.EQはZone毎にZEMというボーナスが設定されていて、 例えばCCB、パルダルあたりは最上位のZEM設定となっているので、おなじCon青の敵を倒しても、 他所よりExpの伸びは良い。 こんなもんだっけ。誰か訂正、補足よろ(ちなみにEQJEの場合)
DSで思い出したが、
EQJEの現状のバグで、DSでトドメをさすと、敵の死体が消える。(なくなる)
EPIC MOBでDSでとどめさして、Petiになった経験がある。
>>718 Tash入れたり、Heal入れてHateリストにのらないってありえないと思うよ。
>>718 FDは特殊すぎ。
>>719 HealだけではHateList載らないんならそれほど楽なことはないんだがw
>>719 あと5もおかしいね。
下にだけ経験入るならcon緑ではないはず。
それで入ってくるんならPLし放題だ。
あ 4だった。
5もおかしい。 グループ組んでないならcon赤だろうがcon青だろうが関係なし。
外出したので携帯から かきかたが悪かった。 Con赤とか緑はPCの事ね。
726 :
名も無き求道者 :2005/04/05(火) 13:37:27 ID:yU8yewa6
面白いの?
727 :
名も無き求道者 :2005/04/05(火) 14:16:01 ID:2M65TqIU
べつに?
>>720 よく読め
HealでもTashでもいれてHateリストに載らないといけないらろう と書いてるだろ
どこにHealやTashではHateに載らないと書いてるんだ?
>>721 たとえばKD
あすこはHealオンリーだとFacHitしない
>>719 2番って検証済み?
都市伝説っぽい気がするが。
昨日BRDの初級鎧で投稿した者です。 orcfibulaをとりに、orcslayverをCCB右奥で何匹も倒しているのですが 全くでないのです。これはRaredropなんですか?
HealオンリーでFacHitしない事が有るのは Hateが無いと言うよりは、Agroして無いからの様だ。 NonKoSのMobで試すと、Agroしたりしなかったりするのが解ると思う。 以前SkyshineでFacHitせずに虐殺する時に/conしながらHealして AgroしたらAtoneってのをやった事がある。 (TankはFacHitするがw)
で、ダメージ与えないとExpのノリが悪いってマジ? Clrとしては本当に切実なんですが・・・ かと言ってDDとか殴りしてるManaの余裕ないし。 ダメージ具合でExp違うならMnkとRog、Wizあたりがウハウハじゃん?
HateとAggroって正確な意味はよく知らないけど、
普段の俺は、
Hate = Hateシステムの「嫌われ量」の事。
EQではHateの高い人の所へmobが向かう。
Aggro = Hateが発生する事
という意味で使ってるのだけど間違ってる?
>>732 の文章がよくわからなかったので・・・
AというmobのHateが発生してるPCに対してHealした場合、
healerに対してAのhateが発生するよ。100%ね。
nonkosとか関係無い。
heal対象がmobにaggroしてるかどうか次第。
>>733 そんな事は無い。
でも例えば、manaが無いから少しの間druidの人に
healを代わってもらって、その間ずーっと座っているだけで、
mobのHate Listに載っていない状態だと、
group bonusが付かない為その分少しだけ減るという話は聞いた事がある。
でも本当かどうかわからない。
どっちにしろexpの量とdmgの量は関係無い。
>>734 それでいいんでないかね。Hateリストに載ること=Aggroしてる事で。
>>735 漏れの感覚的にも、それで正解だと思う。
Expボーナスがつく=敵のHateリストに1度でも乗ってる事。
後から、AtonしたりMBしたとしても、過去に1度でものってればボーナスはつくと思う。
実際Hateリストに載らないとFacHitもしないし、Expの伸びは体感的に悪い。
>>736 正解と言ってくれた所悪いのだけど、
AtonやmemblurしてHate Listから消えるとGroupBonusは入らないと思う。
少しマニアックなPL方法で、mobのHPを1%くらいまで削って、
その後memblurやzoneした後に低Lvキャラにとどめを刺させる。
という方法があって、memblurが成功するとfactionもhitしないし
低Lvキャラにしっかりexpも入る。
という経験から、過去にlistに載ったとか載らなかったとかは
たぶん関係無いと思う。killした瞬間のhate listだけじゃないかな。
>>736 今週末RSSで何もせずに後ろに放置していたAltにも毎回AAに5%の経験値が
入ったような気がするんだが。
これはまじめに検証する必要があるかもね。
>>731 情報ありがとう。でも、これほんとでないですね。。
740 :
名も無き求道者 :2005/04/05(火) 19:35:59 ID:oHT+gAzj
>>739 俺もジョブ装備クエのアイテム手に入れるのにかなり時間かかったから
運だよ
741 :
733 :2005/04/05(火) 20:39:01 ID:1pFIXG3t
情報どもー。 まとめると、 DMG量はExpに関係ない。 MobをKillした時点でHateリストに載ってる人にボーナスって事だね。 これって、Tank勢は毎回(殴らないなんて事はないだろうし)入るのに対して、 Clrは戦闘終わった後じゃなくて、戦闘中にヒールしないと思いっきり損するって事だよね? Manaない時とかは戦闘中ずっと座りっぱなしってのも珍しくないんだが・・・ 戦闘中にHealするとマナ効率悪い事もあって、よく戦闘後に掛けてるのは大損なのか すごいジレンマだ
>741 戦闘中一度立って座ればSitTuntになるからAggroはするかもね。(未検証)
>>742 SitTauntはHateが乗ってる状態で、その所持Hateに上乗せする行為だからな。aggroしてなきゃ効果なさそうだ
>>743 Takで通路に座ってたらPullされてきたMobに殴られたとです。
多分距離Hateが強烈に働くMobなんだったと思うけど…。
>>744 一番最後にzoneしたんじゃない?2accやってみれば分かるけどzone順はえらくhateに関係ある希ガス
>>743 じゃあどうやってsit pullするんだよw
>>743 敵に対して全くHate無い状態から、
RtAのMobの真横にすわったら、
ただそれだけで普通にHateのってAggroするだろ。
>>748 座る前にAggroするけど
とはいえPLとかやってる香具師はわかると思うが
KoSのMobの近くにいればAggroというかHateListには載らないはずないんだけど
ダメージ入れないと経験は入らないのも事実。
>>749 何も、自分からみてCon水色以上の事をいってるのではないよ。
普段まよこをすり抜けてもまったくAggroしないCon緑の敵でも、
例えばさ、OasisのLdon CampですわってBuffUpしてるときなどに、
座ってるやつだけ殴られた事とかない?
なので、一般的にSit Tauntは上乗せだけじゃないのでは?と言いたかった。
まあ、もしかしたらCon緑の敵でRtAのやつは近寄るだけでHate発生してるけど、
Con緑なら襲わないっていう特別処理なのかもしらんけどね。
で、RtAのMOBの近くにいればHateListにのらないってどういう意味?
>>750 RtAのMobのHate Listに誰かが載っている場合ならRtAのMobの側に
行ってもHate Listに載らないってことでしょ?
EQJEには導入されていないけどGoD以降のAEにはHate Listに載って
いない場合は被弾しないAEがあるの。
この類のAEは敵対行動をしなければMobの真横に行ってもAEが被弾
する事はないよ。
Hate Listに載るかどうかはMobのAI次第でUndeadならConに関係無く
近寄ったらHate Listに載る。
普通のMobはAggroする圏内にHateを持った人が居る場合は敵対行動
を起こさない人はHate Listに載らない。
もちろん例外もあるしUndead以外でも近寄った人全てを攻撃するMob
も居るけどね。
■Zone、★Mob、○You、▲馬鹿 -------------------------------- ○オヤ? バキ ■ ▲→★ -------------------------------- ○アッ▲←┐ ★ ■ -------------------------------- ┌─★ ○オワッ ↓ ■▲ -------------------------------- ○ププッ ★ ■△シボン -------------------------------- ○GJ ──┐ ■△ └──────→★モドリ -------------------------------- って感じにAgroしない事を言っている。
752おもろいw センスあるわ
なんかねじれてるな。 >で、RtAのMOBの近くにいればHateListにのらないってどういう意味? といわれても >KoSのMobの近くにいればAggroというかHateListには載らないはずないんだけど 2重否定だからそんなことは書いてないんだけど。 それを受けて独自に>751が変な展開してるし。 緑のMob(Undeadだけじゃなくてものによるんだが)の場合は立ってるだけじゃHateList には載らないってことでいいんじゃないかな。 むしろ例外処理。 普通はKoSって意味そのままで一定範囲に近づけばHateが載る。 ところがそんなMobでもダメージを与えない限りはExpは入ってこない。 これが>749の主旨。 たぶんKill時点で最大ダメージ(最大Hateではなく)の相手にExpがいく処理に なってるはず。 グループの場合はよほど遠くにいない限り均等に入ると思われる。 ダメージやHateに関係なく。 グループ内の経験値がHateに関係してるって香具師はどういう根拠でいってんの?
KILL時のTotalダメージの多さでExpがもらえる方が決まるというのは例外がある。 例1) グループを組んでいないLV65のキャラとLV1のキャラがいたとして、 LV65キャラが敵のHPを99%まで削って、MBもしくはATONして記憶を飛ばした後、 LV1のキャラでトドメをさすと、LV1のキャラにEXPが入る。 これはあきらかにLV65のキャラの方が多くdmgを与えているけど、LV1にEXPが入る例。(検証済み) 例2) グループを組んでいないLV65のキャラとLV1のキャラがいたとして、 LV65のキャラにDSを貼り敵に突撃する。LV65キャラは一切直接攻撃と直接攻撃Spellを撃たずに、 DSのダメージのみで敵のHPを削っていく。 LV1のキャラはLV65のキャラの回りにはりついてHPをDSでけずられているMOBに、 1発でもいいから、直接攻撃もしくは直接攻撃魔法を入れる。 (与えたTotalのダメージ量はどうでもよく、直接攻撃もしくは直接魔法攻撃で1dmgでも与える事に意味がある) この場合、敵が死んだ次点でLV1のキャラにEXPが入る。(検証済み) つまりこの例の2つから想像できるのは、 例1の場合敵をSlainする時にATON/MBで記憶を飛ばす=Hateから消える行為をした場合、 過去に与えた累積ダメージ量もクリアされているという事がわかる。最後にトドメをさしたLV1のダメージのみが、 トータルのダメージ量として計算されているぽい。 例2の場合はDS等の間接攻撃は、敵に対してHateをもっていようがいまいが、累積ダメージ量には換算されないという例。 ここまではTotalダメージ量が多い方がEXPをもらえる条件じゃないよって話。 で前段が長くなったけど、例1のように最終的にHateに乗っているPCのTotalダメージ量でEXPがもらえるかどうかが決まる訳なので、 Hateリストにのってなければ、例えGRPに参加していたとしてもZoneボーナスが付かずGRPのEXPしか貰えないんじゃ? というような話になって、そこから今のスレが続いてる感じかね。 後、Hateに関しては体感的な問題として、GRPに参加してFDをしている状態のPCよりも 攻撃に参加したPCのほうが、EXPが良いような希ガスという話も書かれたね。 んで、Hateリストに乗っている事の有無でEXPが変動するかどうかについては、 全く種族とクラスが同じでEXP状況も全く同じキャラを2ACCで2つ作って(もしくは知人に協力してもらって) 一人は只管敵を殴って倒してDingめざす、もう一人は全く何もせずにグループに参加して放置しておく。 この状態でどっちが先にDingするかを検証すりゃいいんだろうが、面倒臭くてだれもやってない罠。 長文スマソ。
>んで、Hateリストに乗っている事の有無でEXPが変動するかどうかについては、 >全く種族とクラスが同じでEXP状況も全く同じキャラを2ACCで2つ作って(もしくは知人に協力してもらって) >一人は只管敵を殴って倒してDingめざす、もう一人は全く何もせずにグループに参加して放置しておく。 >この状態でどっちが先にDingするかを検証すりゃいいんだろうが、面倒臭くてだれもやってない罠。 5Accで為した事有るが一緒だったね。 距離が離れすぎてEXPが入らないってのさえ気をつければ
>後、Hateに関しては体感的な問題として、GRPに参加してFDをしている状態のPCよりも >攻撃に参加したPCのほうが、EXPが良いような希ガスという話も書かれたね。 FDをするって事はPullerだと思うが、戦闘中に距離が離れ杉でEXPが入らない所まで Pullに行く時にFDでHate消してから行くからではないか?
Lv3まで2AccしてみたけどEXPの増え方は全く同じだった Lv上がると違うかもしれないけど参考までに
759 :
名も無き求道者 :2005/04/06(水) 20:27:04 ID:LkVFYNaG
今日からβはじめるんですが、 アップデートに10時間かかります。マジっすか。
疑問があるんだけど、ステータスカンストするってことは、極論すると、同じ装備ならWEFのWarもOgreのWarもレベル65でSHMのBuffもらいまくれば変わらないって事? それならWefでやるき満々なんだけど、いやいや65でもOgreの方が有利ですってんならOgreかなぁ・・・
65で一部のuberな人々は、ほとんどのステータスがmaxなので 適度にbuffをもらうだけでステータスが全てmaxって人が多い。 平均的なlv65の人だと、shamanやrangerのbuffを貰って 必要なステータス(殴り系ならSTR STA AGI DEX)あたりがmax という人が多いと思う。 そもそも種族のステータスの差を感じるのは、 せいぜい序盤くらいなもので、最終的には何の種族を選んでも ステータス的にはほとんど差が無いようになっている。 しかし種族特性というものがあって、 例えばOgreなら正面からスタンを受ける事が無い。 これはタンクをやっている人にとっては、それなりのメリットなので この種族特性が欲しいのであればOgreを選ぶしか無い。 スタン耐性の為だけにOgreを選んでる人はいないと思うけどね。 その他、種族特性についてはどっかのwebでも参考にしてみて。
>>760 Ogreには正面からの攻撃に対するStun耐性、Welfには拾い食いとかHideとかといった種族特性がある。
何でみんな、そんなに必死なん?たかがexpの入り具合の話で。
>>760 この前のWAR志望の人かな?
種族変身ポーションやスキルというものがある。
で、Raidだとノームに変身して角に埋まるのがお約束なので(俺の知る限り)
種族も何もあったもんじゃない。(DX9入ってからはどうなんだろう)
どうしても正面からStunを受けたくないという人以外はオーガに拘る必要はない。
ちなみに参考までにSHM Buff
・Focus of the Seventh
Increase Max Hitpoints by 544 STR by 75 DEX by 70
・Talisman of the Diaku
Increase STR by 45 DEX by 35
・Talisman of the Boar
Increase STA by 60
・Talisman of the Wrulan
Increase AGI by 60
・Primal Essence
Increase STA by 20 AGI by 20 STR by 20 DEX by 20
(ここまでくるともう嫌がらせの域なんだがw)
合算するとHPは544(とSTA修正分。6×80で480か)、STRは140、DEXは125、STAとAGIは80上がる。
考えるのさえバカバカしい。素直に好きなWELFにするがよろし。
ちなみにJEのレイドギルドでOgreのWarは殆どいない
ヴぁいん VAIN ボイン?
>>760 それが容易かどうかは別として種族の差は何らかの方法で埋められるように出来てるから自分で愛せる種族をやるのが吉。
特に眺めてニヤニヤしたいならGMがプレート装備の見本みたいなものだからそれ見て「うおー、かっこいい」と思った種族をやると良いよ。
ただしヘルムは着てないのでプレートヘルムがどんなのかはPoKでも見物して見た方が良いかも。
種族や性別によっては「・・・」な頭になることもある(笑
ELF-WARと言ったらEttaを思い出す。
>>767 WELF女のPlate装備はカコイイ。
SoLグラ限定だがw
旧グラだとPlate Helmが重たそうで重たそうでw
>>764 効果時間がアレなのは確かなんだが、一応そこにはFerine Avatarも入れるべきじゃないか?
FAを勝手に足してみると STRは+280、DEXは+265、STA+80、AGI+220 STRなんて初期値25の人(存在しないけど)でMAXですよ(;´Д`)
つまりSHMはいらないってことか
>>771 たしかFAはPEを上書きするのでSTA以外はマイナス20だな。
Uber装備ならCHA以外のBuff無しでステータスMaxになるわけで、 SHMのBuffは LV65 Focus of the Seventh(Group) LV62 Focus of Soul(Single) しか要らない。HP+544Upの為に使う。 あとは要所で Talisman of the Tribunal(Group) SvD 65Up,SvP 65Up SHMが要らないってことは決してない。 FoSのHP+544で生存確率が上がるし、 SHMのSlowはENCのより跳ねにくいので早く入れられる。 Ferine Avatarは効果時間もさることながらSlotが足りなく… OoWでないなぁ…
776 :
760 :2005/04/07(木) 10:28:37 ID:DLIWy0ue
皆さん親切にありがとうございます! WefでWarろうと思います。 Warなら将来性もばっちりですよね!? ちなみにステータスはSTA全振りでよろしいでしょうか
CHA全振り一択
>SHMのSlowはENCのより跳ねにくいので早く入れられる 本当か?w
跳ねやすさ Tash>Malo SHMSlow>ENCSlow
1年前ならWARの将来性バッチリだったけど今じゃアイテム房の2nd、Alt WARが溢れてるからなぁ しかしそれ以前にEQJEの将来性が(ry
>776 低LV帯のタンクはかなり不足してるのでLV50位までは割と人気者かも。 バーサークあるのでLV10位までは一番死ににくいし。 初期ステータスは 遠ーい将来を考えるならCHAだが、多分1stのWELFならSTAが良い。 もともとWELFは多種族に比べてCHA高いしね。
>>776 まあなんにせよ、あまり将来性とか気にしてると楽しめないぞ。
EQはclass毎になんらかの有効なskillを持っているから、
状況次第でどんなclassでも活躍する事ができる。
そして強さがかなり装備やAAに依存する為、
装備の弱いWARより装備の強いRNGの方が固いとか、
AAの少ないCLRよりAAの多いDRUの方が回復量が多かったりする。
重要なclassで遊ぶという事は責任感も比例して大きくなるから、
その分画面から目を離せる時間も少なくなるしね。
楽なclassなら多少afk気味でも活躍できるからね。
65になってレイドやるまではWarよりknightsの方がつぶしが効くし、ぶっちゃけ楽しめる。 1stWarじゃみっちりやっても必要とされるのは早くて半年後がいいところだろう。 先の事を悲観するのもあれだがそろそろJEの現実も考慮するしかないのも現実。 tank職やりたいんならPalかSKにしとけ
ちなみにWarがカリスマ上げる意味とは?
>>784 HPが0になっても、運がよければ生き返るという高レベルbuffが有るのね。
その生き返る確率にCHAの値が関わってくるらしい。
>>782 > 装備の弱いWARより装備の強いRNGの方が固いとか、
> AAの少ないCLRよりAAの多いDRUの方が回復量が多かったりする。
さすがにそれはないと思う。
よほど装備に差があったり必須AAがないというのであれば話は別だが、
EQでは装備やAAでクラスの特性をくつがえすことはまず不可能。
>>786 いや実際あるぞ。
Time装備のRngだとWarよりAC HPともに多いということもある。
Druもクリティカル炸裂するようになれば回復量だけ見れば互角以上の
こともある。まあClrはClrのよさがあるわけだが。
TimeRNGだとだいたいAC1700 HP6500程度 平均的な野良WarだとだいたいAC1450 HP5500くらい 必須AA揃ってると仮定するとDMG5%catあるぶんWarの方が硬い ダメージテーブルと5%カットの差で堅さはAC1700War≒AC2000Knightくらいだと前検証されてたね。 スレ違いsage
AC1800Knights≒AC1400Warて聞いた。 KnightsはAC1800でSoftCapだったはず。今はシラネ('A`) DMG5%猫 イイ(・∀・)ニャーニャー
日本語版ならいざ知らず、英語版だとShieldingとかImproved Dodgeとか回避系 のModがついた装備があるからマジで装備の差はクラスの差を埋めることもあるよ。 Topクラスの装備なら普通のExp CampだとPalもWarも変わらん。 Discとかフル活用になるが1800Hitterの1パーティNamedをMT=Rngで倒すことも やったことがある。 HealerもTopクラスのGuildだとOverFTと呼ばれるMana RegeneのSelf Buffが張れる 装備を大抵持ってる。 Tic当たりで見る5Manaとか8Manaだがこれが長時間戦闘になるとモロに響く。 これが無いCleがOoMとかいってる時に横でDruidが余裕で60Manaとかいってる。 10分戦闘するだけで500Manaとか800Mana違うからね。 2時間のCampともなれば全然だよ。
dmg 5%カットなんかほとんど差はないよw
実際5%優遇あっても普段はほとんど差はないね。 要するにhealerが5%余分にがんばるだけだから。 healerが100%がんばってもknights MTじゃ倒せないほどギリギリの 状況下でこそ意味が出てくる。
5%って全ダメージの5%だって勘違いしてる人たまにいるね
>>791 普通のキャンプじゃ差なんて体感出来ないよ。
ただしRaidで戦うUberな敵を相手にすると凄い差が出る。
Fro相手でトータル2%くらいの差だっけ?
>>795 Froでもそれほど体感できないんじゃない?
GoD後半に出てくる6000ダメージクラス相手だとログ解析で凄い差が出る。
NRoには、ICへ転送させるNPCがいますか?
居ないので筏を待ち、Zoneした島でIceBreakerに乗り換えです。
実際、uberなRNGと組んだ事がある奴ならわかってるだろうが、 LDoN装備のwarと比較しても圧倒的に堅い。 とてもじゃないが、AC1800Knights≒AC1400War なんて話を 信じる事はできないし、実感も湧かない。 ソースとか言われると困るんだけど、 こればっかりは組んでみりゃわかるとしか言えない。 vs mobで例えるなら、fireのmobでしょぼいwarがヒーヒー言いながら タンクしてた時、warが死んで同じgrpにいたRNGがタンクしたら 全然HPが減らなくてビックリした。もちろんWS使ってたとかいうオチじゃないよw
>>798 レスありがとう。
SOWもちCLASSのLV22でICにいくには、船で行った方が安全でしょうか?
>>800 classによるけど俺ならPoK→GD→EW→IC
の順番で走るな。
SoWがあれば、たぶんそんな危険では無いだろうしね。
少しくらい危険な道は、逆に楽しいと思うし
ちょうどそれくらいの危険度だしね。
ただEQは広くて死んだ時に厄介なので、/locなどで
だいたいの現在地だけは把握しておいたほうが良いよ。
>>801 orz
でも、AC1380のWARが
AC2000程度のSKやPALと同じだって書いてあるけど
かなり疑わしいと思ってるのは俺だけ・・?
これによると、PALやSKはAC1800程度がsoftcapで
それ以降はそれほど効果が無いように見えるのだけど、
英鯖のRaid団体では、SKやPALの必要AC条件を
AC2200とかAC2100とかに設定してるのが現状。
どっちが真実なんだろう・・・
>>803 さすがにKnightsのACにSoft Capがあるとは信じられん。
仮にもTank Classだぞ。
AC1800っていったらSoLレベルじゃねーか。
俺が聞いてるのはKnightsクラスのACキャップは2200。 但しこれには盾は含まれない。 つまり2200+盾がKnightの限界。
SoftCapっていっても閾値がいくつかってのの方も問題な訳で… オンラインゲームなんで、随時いくらでも変更効くし、最新はシラネって逃げた発言してるのはそのせい。 >804 ちなみにMonkはSoftCapAC1340で閾値30〜40とか言われてた気がする。 これはSoL後期の修正のまま。まだ本家でもそのままだと思われる。 防御AA取らないMonkの場合は、SoftCapAC1140とかってどこかで読んだ気もするけど。 どっちにしろTankはSoftCapに達したからACイラネとはならないから。 まぁWebの情報を鵜呑みにしない事が重要だと思うけどなw( ´∀`)
807 :
名も無き求道者 :2005/04/09(土) 02:18:05 ID:FTO0qB7W
顔が怖い 顔が皆 爬虫類 目が魚 ドワーフ 浮浪者
EQ2のキャラってやっぱり変だよな
50台半ばのWARですが、slowerに敵が跳ねて跳ねて困ってます。 とりあえずBerate→近づいて殴りつつ挑発という行動をしてるのですが、 EncならTash一発、もしくはTash後のSlowでほぼ確実に跳ねてしまいます。 これの解決策は、HateUPの武器取るか、絶えずMobをRootしてもらうしか ないんでしょうか?この先WARはずっとこんな調子なのかと思うと 気が滅入っています・・・
Rngの俺から言えるとすればせめてProc付の武器は持っておいてくださいってこと。 だってそのくらいのLvlなら自前SpellのProc発動したら確実にRngがHate取っちゃうんだもん そりゃこっちに非があるのは分かってるんだがアタッカーはDMGとってナンボなんでそれに命かけてます。 よってTank職の方々に於かれましてはHateKeepに全力を注いでいただきたい。 だから、わがままかもしれませんがHateUP装備くらいはがんばって用意しておいて下さいって事だ。
一番早いのは早漏なslowerに我慢してもらう。
50台で後衛がはじめっから本気出したら、knightでもHateキープきついよ。 詠唱失敗してまだHate取れてないのにSlow入れられて跳ねまくる時は、WARの気持ちが良くわかるね。
本当は後衛のHateコントロールも仕事のひとつなんだけど palやSKのMTに慣れてると、どうしてもtashのタイミングとか 早くなりがちだよね。 そういう失敗は今後に生かすとして、とりあえずはslowの タイミングを遅らせてもらうのが良いんじゃないかな。
>>809 装備を書いてもらわんことには何も言えん。
Tauntで重要なのは武器とHaste装備だ。
まずDelayの速い1Hを両手に装備しているか。
武器の振りが速いほどHateが稼ぎやすくなるらしい。
だからDMG重視で2H使ってたり常時盾持ってたりすると跳ねる。
あと次はHaste装備だ。
ないなら今すぐ買うなり自力ゲットするなりで用意すべし。
効果はもちろん強ければ強いほどいいんだが、まぁそんな高いものはいらん。
Proc武器もあったほうがいいんだが、あれは戦闘序盤に発動してくれればいいんだが…。
ちなみにWARには二刀流が発動しやすくなるAAとか
ENCにはSpellのHateが下がるAAがあったりするので
Taunt関連についてはこの先もっと楽になると思われる。
その代わりMobのMeleeがとんでもないことになるんだがw
RNGでMTよりhateとるやつって・・・
>>815 50代だとJoltあるはずなんだがなw
Jolt分のマナぐらいは確保しといてくださいってことだ。
>>810 > アタッカーはDMGとってナンボなんでそれに命かけてます。
それと同じ位Hate取りすぎない事にも命かけてもらわないと本当に命が無くなるぜ?
>>810 ネタなんだろうが食いついてみるw
アタッカーがダメージとってナンボってのはそりゃそうだが
ヘイトコントロールできないRNGはマジでいらない
グループなんだから全体でバランスとってDPS上げる努力した方がいいよ
片方にヘイト上げろって言ってないでおまえもヘイト下げろ、と
まあ、そのうち即死級のダメージくらって身体で覚えるだろうけどw
raidだとMTが十分hateを稼いでからアタッカーが攻撃を始めるのに 普通のCampだとMTがキャッチしたと同時にアタッカーが殴り始めるのは何故なんだろう
WARだと跳ねやすいのはEQの仕様だ。早いうちに諦めたほうがいい。 どのタイミングでDebuff/Nukeすれば跳ねないかとかギリギリを見極 めるのを楽しむようにできている。そう考えてくれ。
821 :
名も無き求道者 :2005/04/10(日) 00:35:00 ID:pgYpwKsR
>>820 その通り。
最初は跳ねまくりでも、段々タイミングを遅らせて、ちょうど良い
タイミングを計ってる。
Encの楽しみの一つだよなー
上げちまっただよ TT
おいらはSHMだけど、WarがMTの時に跳ねさせちゃうのはSHMの責任だと思ってる。 WarがMTの時は、そんなに急いでSlowをぶちこまなくても、MTは死なない。 PAL/SHDがMTのGrpに慣れてると、つい速攻でぶち込む癖がついてるんだろうけど。 「WarはHate取りにくいので、一呼吸おいてSlow打って下さい」で良いかと。 まぁ、おいらも時々跳ねさせちゃうんだけども。で反省。
>>810 普通に考えてWIZが開幕からDD撃たない理由わかる?
>>809 WAR側でやれる事は限られてる。
チャットを見てSlow入った瞬間に「挑発」と「バッシュ」でどっちらかが成功する事を「祈ろう!!」。
「バッシュ」はMoBが気絶するから面倒がらずに持ち替えて多様する。
WARは将来「キック」にスタン能力出るけど威力がAC依存なので「バッシュ」は馬鹿にならない。
Proc武器は、「威力」よりも「発動率」が高いものを選んで。
あときちんと後衛に協力を要請しましょう。がんばれ。
たしかに最近居るなー。 MezったMob起こす準備してるうちに先に手をだすアタッカー。 おめーら、殴るのとPet当てんの早いだろーと。HateとかRampageとか考えろーと。 でも、あー、またRngが先に手出してるよと思ったら、 オイラの為に寝てるMobにRoot入れてくれてるRngさんだったんだね。
Warによっては、Root入れてもらうのを合図にする人いたなぁ。 とRngもやった人の感想。レベル高いMobだとすぐ切れるけど、 Rootで起こすとなんか安心するんだろうね。
>>826 ごめん、多分それRoot待ちでなく「挑発」失敗してるだけ。
もちろんRoot確認出来たらすぐに起こすけどね。
このゲームってPKあります? なんつーか外面的にPKできる臭がぷんぷんしてるんすけど 日記系とか漫画系とか見ると、モンスターとの戦闘やでかいフィールドの感想ばっかりで 無いと思ってたんですが なんか全角ネームのキャラ(プレイヤーですよね?)にいきなり殺されたんで・・・ その時はナイトエルフ使ってたんですけど もしかして善対悪キャラはPK可とかがあるんですかね?
PlayerのPvPがActiveになる条件は以下のとおり。 1.敵対派閥の領土にいる。 2.中立地帯にいる。 3.敵対派閥のNPCを攻撃する。 4.他のPlayerを攻撃する。 5.PvP状態にあるPlayerを援助する。
PvPなら一応ないこともないんだがな。 Priest of Discordに話しかけてPKキャラにしてもらうとかアリーナいって戦うとか。 もっともバランシングがそっち方面完全無視なのでなかったことになっている。 とネタにマジレス。
>>828 FFの質問は受け付けてませ〜ん
晒し上げm9(^Д^)プギャー
ネタの応酬ですか
834 :
828 :2005/04/10(日) 20:36:35 ID:sD0J0i6o
ごめん、なんか変なレスしちゃった? なんか普通にわかんなかった事言っただけだったんだが・・・ 変な事言ってたらごめん
>>834 マジなら状況を詳しく書け。
たしか英語版だとPvPサーバーがあるはずだし
もしかしたらそのPCがMobにCharmされてたのかもしれん。
でも「ナイトエルフ」って表現が別ゲーっぽいんだよなぁ。
>>834 ナイトエルフだとWorld of Warcraftか? でも全角PCなんて居る訳ないしなぁ
ナイトエルフ=PAL/HIEあたりなのかもしれん
838 :
828 :2005/04/10(日) 21:52:32 ID:sD0J0i6o
ごめん、ナイトエルフじゃなくてダークエルフだった 鯖はJETranquil 初めてイビルキャラ作ってネクロを育てようとしてたはず 確かレベル10も行かない内に、West Commonへ行ってみて 普通にピューマだかチーターだかみたいのをダガーで突いてたり 色んな魔法の実験台になってもらってたりしてたら ドワーフかハーフリングのプレート着込んだパラディンに殴られて即昇天 その後凹んでいくらか時間がたってから別キャラでバザー行ったら同じ名前のが店出してて それでこのゲームってPKあんのかなあって思ったんすけど それ以来怖くてイビル触ってません なんだか恥ずかしくなってきたんで 呆れる様な事行ってたらスルーしちゃってください
>>838 その状況ならPKというのは考えられないしありえない。
WCのハーフリングのNPCにやられた後
バザー行ったらなぜか同じ名前の奴が店出してたとかw
よく分からん事件だな。全角の名前というのは日本語名?
とりあえずEQにはPKがないので安心してそのまま続けるがよろし。
全角、半角よりNameの色でNPCかPCか判断汁 んでWCのMob調べて知ったんだがあのKizdean GixもFabled化してたんだな。 昔はあいつに何度殺されたことか・・・ まぁ強くなった後は近くを通るたびにヌッ殺してたわけだがw
>838 もしかしてアレか。PvPフラグ立てちゃったのか。 Priest of Discordって奴(なんかドクロのついた杖持って黒紫っぽいローブ 着てるおっさん)に本か何か渡した記憶ない? で、自分の名前が赤く表示されてない?
>>838 そもそも10でWCはかなり厳しいと思うが。ECと間違えてない?
ECならハーフリングのNPCがうろついてるから、ダークエルフなら
抹殺対象だろうしと思うんだが、全角ネームとかその辺で
よく分からん。
いずれにしても、841の状況でなければ安心汁。
練馬区出身ならありそうだね
敵や自分に魔法かけたときに エフェクトのアイコンでるやつが消えちゃったんですけど 設定の初期化か、呼び出す設定の仕方お願いいたします
>844 ウィンドウセレクタに、それ用のアイコンがあるんでそれをクリック。 腕で力こぶ作ってる感じのアイコンね。Alt+BでもOK。 それで無理ならiniファイルをいじるんだったかな。 上ので出ないようなら言ってくれ。
何か消えて出し方分からなくなったら、とりあえずAlt+キー押しまくれ。 片っ端から試せばすぐに見つかる。
>>846 補足
それやってて、既に出ている物を消して気付かずそのままに
なってしまうのを防ぐ為に、Alt+?を2回づつ押すと良いです。
今レベル25なんだけど、そろそろアンレストやパルダルがきつくなって来ました。 これからのレベル向きで、どこか人が多いキャンプ地ないでしょうか?
849 :
ロートル :2005/04/11(月) 14:06:57 ID:KZKnbGHp
>>848 焼き鳥、PAW、CT、Guk下層、SolA辺りジャマイカ?
>>848 アンレストには地下があったはずだからそこでもう少しねばれないかな。
あとそろそろPoKで人を集めてダンジョンに行くという形式になってくる頃。
>>849 マジでロートルなだ。
CTは高レベル向けにRevampされてるし英語版だとPawもやばいことになってる。
昔の感覚でMMとか行ってもやばいよなぁ あとLavaは凄いことなってるし アントニカならあとはHKの地下とかSKのAviakかな それとそれくらいのLvlからKunarkが結構面白いんだけどね。 LIOのSurnak辺りが楽に行けるしOTのフィールドも何気にいい。 あとはLDoNかな
runny eyeは?
LV25か、美味しい狩場がなくなる頃だな。 EQJEの話だと、この後はマルス・セルとか、エコー洞窟あたりが定番。 そのあと、DSPいったり、LOYのガンサクいったり、デュラックいって、 GE、POP T1に移動。ここでLV60迎える人おおいんじゃないかね。 後はPlaneとLDON漬けの日々の始まり、っと。 ようはさ。走ってサクットいける狩場中心になっていくのよ。残念ながらね。 個人的にはアクセスがだるくても、SOLA→SOLBとかいってほしいんだがなー。
>>853 そうなんだけどねぇ。
ダンジョンで全滅するとCRが大変なのよ。
あれさえなくしてくれれば旧ダンジョンも薦められるのにねえ。
死んで30分立つとZone入り口に死体が転送されるようにならんかな。
英語版ならGuild LobbyでSC出来るんだけどね
>>855 それってGoDとかの拡張で可能になるの??
858 :
856 :2005/04/11(月) 19:01:10 ID:fJ3yODWP
>>857 thx
DoN・・・ガマじゃ〜むりぽ orz
859 :
848 :2005/04/11(月) 19:26:44 ID:93CJmJ4K
みんなレスありがとー。 Aviakは行ってみたんだけど、誰もいなかったよ。 広いカラナで一人たそがれてました。 選択肢が増えて、みんなキャンプ先バラけちゃうのかなぁ ソロ出来るクラスではないので、とにかく人がいるところがぁぁ あ、ちなみにJEの話です。
>>859 そんな貴方へ幸せを送り届ける魔法のコマンド
/w all 23-27
EQはSoL以降のRaid指向じゃなくてダンジョン攻略指向だったらよかったかも。 せっかくくさるほどのダンジョンがあるんだから ジョブチェンジができるFFのように何周もレベル上げやAA稼ぎができたらなぁ。 EQ2のMentorシステムを持ってくるとかね。 例えばダンジョンのCamp地でCampしてるとSignetがポロっと出て(/con greenだと出ない) 全てのCamp地のSignetを集めるとダンジョン1つ制覇、好きなレアアイテムがもらえるとか。 (取り損ねたSTやVTのSpellとかが景品に入ってるとうれしひ) あと是非傑作ダンジョンを集めたLDoN2を作ってくれいw
FocusやsongでDDのダメージを増加させるものがありますが、 これにcapってありますか?
>>863 Capは無いが、複数のEffectを重ねても重複せず最大の一種だけが適用される
重複する特殊なのもあった気がするが、大抵はないから気にするな
>>864 ありがとうございます。
ということはFocusとsongとspellもお互いに重ならないということでしょうか?
>>865 種別が違えば重なるはず。最大でFocus+Song+Spellか
上にも出てるけどぬるい温室の促成栽培コースがデフォルト 冒険したい俺はそういう大多数の連中と組むのがイヤで自分でメイクして 行きたいダンジョンにこもったけどな 人集めるの大変orz
レベル65になったら
>>867 いやぁ、マジでそうなってるな。
自分でグループ作って、何処其処行こう、って言うとみんな知らない、行ったことないばっかり。
おいおい、冒険って単語はないのかよ、とつっこみたいじじいでした。
870 :
848 :2005/04/12(火) 13:33:19 ID:2DuyH4of
皆さんありがとうございました。 とりあえずPokでLFG(LFP)の方がいいのかな?のOocでもして適当な人数が集まったら近場、 LFP継続してフルパーティーになったら移動というスタイルで行こうかと思います。 ちなみにフルならここお勧めとか、2〜3人ならここお勧めっていうのはありますか?
JEってHotSpotってないんだっけ? それとGunthakのポータルがあるんならGunthakがいいかもしれない。 壊滅してもSCあればCR楽だし。
>>870 参考までに・・・
あなたがLv25ならEXP範囲⇒Lv17〜Lv38
現実Lv38の人は厳しいと思いますので Lv20〜Lv30のグループってところでしょうか
6人グループならアンレスト地下をお勧めしたいです。移動が面倒って言うのであれば
マルス・セルなんていいんじゃないかな。EXPボーナスは確か無いと思いましたが、Mobが
尽きないのと移動が楽って点でw
それでLv30になったら今度は隣のDSPで上げる。DSPに着いたら移動してゾーン際で
キャンプしましょう。Lv40ぐらいまでおいしいはずです。ちなみに移動ですが、See持ちのMob
も居ますので、安全に行くならグループ移動が理想です。
*もう知ってるかもしれませんが、初心者アーマークエストは終えてますか?きっと終えてると
思いますが、Lv25〜ならクラスアーマークエストも視野に入れといたほうが、よりいっそう
EQの面白さが増すと思いますよ^^
よきネットライフをっ!
>>870 追加・・・・
2〜3人であれば、職にもよりますがマルス・セルがいいと思います。
Entからすぐの岩場がお勧めですよ。
それだと本当にLv上げるだけって感じやね。
そしてLvが上がってから下手と言われたり。そうならない為にもある程度きついダンジョンに行く事をお勧めしたいな RunnyEyeとかSolA/BとかUnrestとかToFSとかVLとかSebiとか他にも色々だ
マルス・セルはやめとけ。 そもそもつまらんし、50代になってレベルが上がりづらくなると 「もっとEXPいいとこないかな。そうだ、PoVに行こう」ってなって 行ってみると岩男とムカデ…。 マルス・セル2週目ですかそうですか。 とりあえず簡易SCが使えるレベル35まではちょっと難度の高めのダンジョンに行くといいお。 奥地で壊滅しても2PPもあれば死体回収ウマー。
近場といえばPoKからすぐ行ける The Overthere というのも有るね ただ Evil の街なので注意な
>>876 うんうん、他にもDawnshroud Peak2周目、EchoCavern2周目と
SoLゾーンを多く経験すると2周目以降いっぱいでてくるな。
そのうち撃ち返しがくる高次周が来るんじゃないのかと。
実際、PoTimeはパワーアップした過去のBoss連チャンだっけか。
WELCOME TO SPECIAL ROUND
なんかグラディウスを思い出したw
>>879 あれは手抜きでなくてああいう演出だからいいんだよ。
過去に倒したボスがパワーアップして再登場なんて燃える展開じゃまいか。
それで「冬月、アレを使うぞ」「アレをか。委員会が黙っちゃいないぞ」「フ、老人共には何も言えんよ」
って感じでQちゃん(やっぱりボスはドラゴンだよねー)が出てくるのがいいのじゃ。
Zoneの手抜き具合とは違う。
つまりは一昔前のシューティング路線
>>883 って言うと パロディウスあたりか?
機体先端に付くシールドがこんどーm
思うんだけどさ。 STにもDRoおばはん置いとけば良かったと思うんだ。 Sleeperの覚醒なんてほっとく訳ないしさ。 実も蓋も無さすぎて興醒めになるか・・・・orz
SHMで25になりました。 調合を覚えていろいろな薬を作りたいんですけど、GMでスキル5までしか習えませんでした。 他のスキルはもう少しGMから習うことができたのに調合は5までなのでしょうか? それから、失敗ばかりしながらも薬を100個作ってもスキルが1も上がりません。 レベルによる制限があるのでしょうか?例えばレベル25では5が上限とか。 ただ運が悪いだけならよいのですが、上がらないのに作り続けるのも無駄ですし。
>>886 SHMの調合スキルには……レベル毎にキャップがあるぞ……
たしか最大180。21まではGMに習えたと思ふ。
ありがとうございました。キャップについては了解です。 ですが、PoKに何人かいるSHMのGM全員にスキルを習いに行ったのですが、 どのGMも「これ以上教えられない」みたいなことを言われて5までしか上がりません。 同様に何回薬を作っても上がらないのです。 とりあえず、レベルを上げてから再度確認してみます。
>>888 だからレベル毎にキャップが5ずつ解除されていくはず。
SoW薬しか作ったことないからあとは分からん。
というか、 レベル25 = 調合スキル 5 レベル26 = 調合スキル 10 : レベル60 = 調合スキル180 ってことですね?
>>890 SHMは1stだったので25で薬100個も作る財産も無かったし、
やってみた事はないが、上がらんのならそうじゃないかな。
26になったらまた作ってみれば結果が分かると思う。
SoWポーションならTrival36なので、もし次に10までしか上がらんかったら
そのスキル上昇値で間違いないんじゃないかな。
>890 その通り。今はLV64でskilll20がcapだよ。
>892 skill200の間違い。
>>886 わたしもSHMですが、薬作成はLv30ぐらいになるまで我慢した方が良いかも。
あと、知り合いの裁縫家が居れば、
ポーション10本→1本化バッグを作ってもらっちゃいましょう。
いろいろありがとうございました。 他の生産スキルはサクサク上がるので、そのノリでいけるものと思ってました。 とりあえずマイペースでがんばります。
サクサク上がるのは200くらいまで、それから先は茨の道。
>870 LV30前後で フルお奨め:ダルニア、カエソラ、ToFS、SolA、CC 少人数お奨め:OT、FV、ドレッド、DSP、GD
カエソラはGGないとほぼ帰還不可能なので、一応注意。 CCもだな。
>>898 しかもOTのFAC下がるしな。
ToFSはカギないと進めなくて話にならん。
>>899 だがKeyCampをしてでも行く、冒険的な価値はあるんじゃないか、ToFS
固定memで何日かに分けて行けばそれこそ探検隊の出来上がりだ
ToFSは一度も行ったことないんだよねぇ。もう1キャラ育てても行く価値ありそうなんだが、生憎と行ってくれる仲間もいない。 そういう、何度育てても行ったことがない場所があるのがEQだけどさ。 世界広すぎ。
俺も、英語版の頃からやってるが、未だにFelwitheに入ったことが無い。
ToFSはDS持ちばかりで言うほど楽しくないぜ。 初めて侵攻していった時は楽しかったけどなあ。
>>903 ToFSの楽しみは、結婚式場での大虐殺かな(w