EverQuest初心者なんでも聞いてスレLvl 40
795 :
名も無き求道者 :
05/02/01 14:33:35 ID:NymP45JQ EQ日本語版を、NECでレベル42まで、まあまあ充実して遊べたんですが EQ2ってやっぱPT必須で、拘束時間ゲロ長いですか? 職業によるかな? 昔ほどシングルゲーやネゲーに、幻想や期待を懐いていないので 出来れば一日1〜2時間くらいのプレイで楽しめれば十分なんですが
>>794 ENCの範囲スタンは5種類あって、そのうち4種はMobLv55まで
Ruj650ポイントでもらえる魔法が65までのスタンなので
再チャームに使うAEstunというのは丼魔法のColor Cloudの事です。
ENC DDのメッセージもLv制限を超えている為に出ているのかと思われます
Color Cloud 詠唱2秒 Word of Morell 詠唱1,5秒
WoMの方が詠唱が早いのでWoMからチャームする方が良いと思います
Tashを切らせてしまうとマズイので時間を計りつついくつかの再チャームパターンが必要です
まだTashがもちそうな時 WoM → チャーム(SpellHaste4やCLRのbuffがあると良い)
Tashを更新したい場合 Mez → Tash → チャーム or WoM → Mez → Tash → チャーム
必要なAAとしては最低でも
Eldritch Rune (AArune) 詠唱瞬間 マナ消費0
Total Domination (チャム切れ難くするAA)
再チャームに1000マナ以上使うのでFTやGather Manaもあった方が吉
ハー丼でチャームする場合は
回避 ダメージ軽減 Channeling Focusなどもあったほうが良いです
野良でいきなり初チャームだと迷惑がかかるかもしれないので
並丼でチャームを想定してPoIentでチャームソロ練習
ハ丼でチャームを想定してPoV洞窟前でチャームソロ練習を済ませてからが良いかと思われます
PT=パンティー
798 :
795 :05/02/01 15:15:08 ID:NymP45JQ
あっっ!! ここEQスレだったんだね! 失礼しました
799 :
名も無き求道者 :05/02/01 15:38:48 ID:e2DDHu9u
ココでいいかわからないのですがよろしくおねがいします。 エバクエ2の名前システムはエバクエと同じでしょうか? 最初は、ファーストネームだけでレベルが上がるとセカンド ネーム&称号みたいなのでしょうか、よろしく エロイ人 m(__)m
801 :
名も無き求道者 :05/02/01 16:17:16 ID:e2DDHu9u
がとー
どこで調べたらよいかわからないので教えてください。 敵が落としていくWords of なんとか、というものは どうやって使うものでしょうか? 今までにWords of the Quikening,Words of Refuge, Words of Absorption などを手に入れました。 また、Rune of なんとかというものの使い方も合わせて 教えてください。
>>803 WordsやRuneはリサーチで使うItem。
Spellには自分で作るものがあったりする。
803がキャスターでないなら売ってしまってOK。
キャスターなら、自分で使うのがどれか調べて取っておくといいかも。
補足 Wordsが必要なのはNECとMAG Rune of〜はWIZ また紙切れみたいなアイコンのPgはENCのリサーチアイテム
>>796 ID違いますが、794です。丁寧な解説どもです。
Rune/TD/Gather Manaは取りましたが、防御系AAもとらんときついですかあ。
こりゃまだまだノーマル丼で修行だな。どもでしたー。
803です。 早々のご回答、ありがとうございました。 キャスターではないので売って生活の足しにします。 もうひとつ、質問よろしいでしょうか? 裁縫のスキルが41でMQの皮とstudsを使った装備を作って ますが、sutdsを作る手間と費用が結構大変なので違った やり方でスキルを上げることができないかと思ってます。 スキル上げの方法、何かございませんでしょうか?
808 :
名も無き求道者 :05/02/01 20:04:27 ID:ETN/uFU5
greyhopper hideを使うのはどうでしょう? 月面にいるgreyhopperが落とす皮で、使うのはこれと型紙だけ。 90くらいまではこれで上げられるはず。資金面では楽ですよ。
809 :
731 :05/02/01 21:38:31 ID:vNFs1NOS
810 :
名も無き求道者 :05/02/01 22:08:35 ID:IKGe8wtq
シンザンは元気ですか?
>>807 raw silk armorに切り替えると良いんじゃないか?
Spider Silk2枚でできるsilk swatchと型紙をコンバインだ。
でも、生産スキル…特に鍛冶や裁縫は、十分レベルが上がって資金に
余裕が出来てからやったほうがいいと思う。
trade skill上げるつもりなら、EQTC>3は見れるようになっといた方がいいよ。
アイテムでVengeance IIというエフェクト付きのがあったのですが 結構効果が体感できるものなのでしょうか?買おうかまよってるのですが
ATK upだったかな? それひとつで体感できるかどうかと言われれば、 恐らく体感はできない。 でも間違い無く平均dmgは上がるだろうし、DPS計測ツール なんかを使えば体感もできる。
あーなるほどーATKUPでしたか。 てっきりダメージに上乗せでUPされるようなかんじとか そういうイメージもってました。 高めだったのと身をもって体感できないそうなので保留しときます。 情報ありがとうございます。
英語版のニュースを和訳してるサイトってありませんか? 実は今までNeboskerさんとこを参考にしてたんですが中の人がEQ2に行ってしまい とうとう先日のメンテダウン後のパッチについてコメントがあがらなくなりました。 それにしてもマッタリ鯖だったEMももうだめぽ・・・
820 :
731 :05/02/03 07:14:23 ID:zyZBhbOA
>>733 ,
>>734 遅くなりましたが、ありがとうございました。
週に数時間しかできないのが残念ですがマターリ楽しみます。
>>819 先日のパッチはサーバーのコードが変わっただけだから和訳しなかったんじゃない?
822 :
名も無き求道者 :05/02/03 11:47:58 ID:Sl73owO/
すんません、 1 NoDropItemってなんですか?モンスの死体からルートしようとしたら メッセージボックスが出てきてこのNoDropItemをルートしますか?とか聞かれました。 店に売ろうとしても無価値だったのでそれだけのアイテムってことですか? 2 STRとかSTAなどのステータスってどうやって上げるんですか?
>>822 NoDropItemとは他人に譲渡出来ない、地面にも捨てられないという属性のアイテム。
主にクエストで使われるアイテムや、キャラが育った後に参加するRaidで入手出来る
高性能装備にこのNoDrop属性が付いてる。
拾う時に確認メッセージが出るのは一度拾ったら他人に渡せなくなるから。
そのNoDropItemはいずれ使うために取っておくのでもいいし、いらないなら
壊して捨ててしまうのでもよい。Inventory WindowにDestoryのボタンがあるので
要らないNoDropItemをマウスカーソルに付けたままクリックすれば捨てられる。
STRやSTA等のステータスは、それらが上昇する装備があり、そういう装備を
身に着ければ上げることが可能。また、各クラスの使うBuff(強化魔法)でも
上昇する。
レベル51以降で取得可能になるAAスキルでもAAポイントを消費することで各30ずつ
上昇させることが可能。
>>820 週に数時間しかできんのならEQはやめとけ。
まとまった時間がないと楽しめない仕様だから。
週に数日3時間ずつとかなら楽しめるんだけどね。
本家EQならグループ組むのに現地LFGでList制になってるとこがあるって聞いたことがあるけど
少なくともEQJEではPoKで人集めてダンジョンで3時間弱ガリガリ狩りをするのが主流だから。
>>822 NO DROP属性は他人に譲渡不可ということ。
捨てられないのでいらないのなら壊すしかない。
強力な装備やクエストアイテムがこれに当たる。
あとステータスは装備で上げるべし。
STR+5とかついてるアイテムを装備するとその分ステータスが上がる。
レベルアップでステータスは上昇しない(ただしAAスキルで上げられるという例外はある)。
とりあえず初心者アーマークエストをやるがよろし。
825 :
822 :05/02/03 12:19:59 ID:Sl73owO/
>>816 Vengeanceは微妙だよね。capの250までatk上げりゃ差は歴然なんだろうけど。
FTの様な劇的な効果は無いけどattacker、特にRogあたりだと武器以外にこだわるのは
atk位しか無いんだよね。だから値段も高いんだと思う。たしなみだと思ってVenやAura
集めるにしては高いしね。
>>824 俺は毎日ログインしてるが、3時間もキャンプなんて滅多にないぞ。
大体2時間もやれば満足、LDoNなら1時間で終わるし。
>>827 3時間とまではいかなくても3時間弱はやるんじゃない?
せっかくキャンプポイント取れたんならできるだけ長くやりたいというのが人情だし。
2時間じゃイマイチ不完全燃焼だなあ。
低レベルでまともな移動手段ももたず、 レベルアップも楽しくて、日々新しいMOB、変化があって、 ツイツイ時間を忘れるって意味じゃ、1日3時間じゃたらないかもな。 一番楽しい頃だ。 LV65になって惰性でAAためるようになったら、 キャンプして1時間もすぎたら、流れるログの殆どはマクロばっかり。 大抵ギルチャに夢中になってるか、TELLしてるか、漫画よんでるか、 何してるか判らんが、そんな感じだろ? 話題ふった所で、よっぽどのネタでない限り盛り上がらんし、 2時間もCampしたらおなか一杯だよ、特に野良なら。 EQJEでLDONフィーバーなのは、そういう背景あるからと思うぞ。
たまにはChatもせずに、せっせと餌を運んでくるPullerの事も思い出してあげてください。
LDONを数回こなしたのでミッション報酬てNPCの アイテム一覧をみていたらregene1のオーグがあったんだけど これはどこかに付けたらもうはずせないのかな? 買うタイミングに迷ってます・・・
>>831 外せるには外せるが、
外す時は薬剤(名前思い出せない、スマソ。確か10PPくらい)が必要。
でも「外す=オーグ消滅」と思ってればOKでつ。
オーグは丼キャンプ中にMobが落とす事もあるので、
報酬でオーグを揃えるよりは、丼報酬でしか手に入らない様な
装備品をチョイスする方が良い。。。のかも
なんだよ俺のID。 PvPって。。。w
>>831 JEかな?JEではまだAugmentを壊さないではずすことは出来ない。
英語版ではすでに壊さないで外し、他所に付けることが可能。
で、この違いは近いうちにJEにも導入されるDX9対応パッチで入るのではないかと言われている。
まあ実際どうなるかは1ユーザーにはわからんけど。
ちなみに個人的な意見としては、Regene1のAugにポイントを使うのは勿体無いとおもう。
FT1ならともかくね。1tick(6秒)あたりにHP1多く回復してもあまりうれしくないでしょ?
英語版ではHP Regene量が上がる変更もすでにあって、JEにも先に触れたDX9対応パッチで
入るかもしれない。それも待ってからでも遅くないだろう。
>>832 あああーーうわーーオーグって使い捨てだったんですか!!
10pp消費してオーグを壊しみたいな感覚だぁ・・・
じゃぁもうすこしキャンプ中に落とすオーグで様子見してみます。ありがとです
ちょっと初心者的質問とは違うんですが、LDoNのRaidミッションってどうなんでしょう。 Lv60〜65くらいの3〜4grpでやれますか? やっぱり人数によって出てくるRaidMobが強くなるんでしょうか。 だとすると、何人で行けばLDoN Raidでるのか基準のようなものはありますか?
Raid組んでいけば何人でも出るんじゃない? 試してないけど
LDoN raidは最低18人、最高36人までのraidで挑める。 一番簡単なランクのやつでも、LV65で基本的なAAは取り終わってて 丼では欲しいものが何もないくらいの装備の人が36人いることが前提。 60〜65の3grpとかでいったらザコを一匹殺すこともできずに10分くらいで 死亡人数過多でミッション失敗かな。
>>836 たしかVT行くぐらいの戦力を基準にとかどこかに書いてなかったかな。
だとするとPoP基準でRDをぬっころせるぐらいの戦力が必要?
ちょっと調べてみたけど1k Hitterが10匹ぐらいくるらしいw
Time級の装備とそれ相応のAA持ってるキャラ向けに調整してあるって見た気も。 現にうちの鯖のTimeClearedなGuildでも壊滅してるの見たことある。
ノーマルがTime入れる程度のGuild向け ハードがTime Farm完了気味なGuild向けって聞いた
842 :
836 :05/02/03 20:22:18 ID:+elRhN3n
Resありがとうございます。 俺も噂で「Time装備のもの」とは聞いたことがあるんですが…やっぱりそのようですね。 Lv40 18人とかでやるとどうなるんだろう。 Lvや参加者数によって難易度が変わるようにはなってないのかな?
>>842 LDoN Raidは開始条件が平均Lv63以上だからな。RaidはUber専用だよ
ハイブリッドクラスにFT装備は必要ですか? 金さえあれば作れるというキャベツ耳に興味あるんですけど、ACやSVを重視した方がいいのかな。
FTもあった方がそりゃあいいけど、 ACやHPを優先した方がいいと思う。
BST&BRDは程FT必須。 次いで必要なのはPALかな、StunやGrp HaelでManaの消費激しいから。 SHDは自分でMana吸えるしそれ程必要じゃない。(あるに越した事無いが) RNGはRaidでBuff配る時位かなFT欲しいと思うの。
なるほど〜。自分PALなのでがんばって作ろうと思いますー
自分SHDだけど、一応キャベツ耳作った。 マナには困ってないけど基本性能がそこそこ良いからね。 安く済ませるなら、材料の素材を集めてSkillあるひとに作ってもらうといい。 Forage品が多くて入手は難しいけど。
Bardは高レベルで必須となるFading Memories(Hate消し)で大量のManaを消費することと、 FT装備&AA SkillのMana RegeneでしかMana回復量が増えない特異体質からFT装備は きわめて重要だね。
>846 SHDがmana吸えるってのはGoD spellのmental horrorのことかな? もしzevfeer's biteを指してるならアレは200mana消費100mana回復だから 本人は赤字だ。
>>850 漏れもBiteは赤字だと思ったんだがLv52の
Mental Corruptionを指してるんだと思われ
あぁmental horrorってMental Corruptionの上位スペルかぁぁぁ 早くJEにも導入してほすぃぃぃ
>>850 マナが増えるのはあの「死の誘惑に屈した」っていうホネ変身じゃないの?
Lv64の骨変身はHP32dmg(Tick)をマナ15(Tick)に変換で味噌と重ならない
ACいくら上げても殴りが痛い敵はやっぱ痛い気がするのですけど ACよりHPの上昇を目指したほうが賢いですか?
LVいくつの話なの? 例えばLV30で「HP5kです^^」なんて化け物がいてもはっきりいって回復しきれないので CLRがCH使い出す40台後半まではAC重視でいいんじゃないのかな。
857 :
名も無き求道者 :05/02/06 09:28:41 ID:rloYiDwL
Lv70の話です
それは初心者とはよべべっっなばっp
たしかにLv70じゃ英語圏でやってる人だから初心者とはいえないけど、 今のJEだと現在Lv50ぐらいでもEQJEから始めて3ヶ月ちょっとです、 なんてプレイヤーもいるんだな。自分、EQで3ヶ月ぐらいなときは十分初心者でまだ 見習い中だったのに、今はすごいLvUP速いな。
>>855 クラスも書いたほうがいいかと。
たとえばMonkなんかだと革装備だからソフトキャップがあって、ACがある値まで
達したらそこからさらにACを上げてもほとんど効果が見られなくなるという話。
>>855 EQのダメージ計算は最大ダメージと最低ダメージがあって
ACが高いほど最低ダメージの方に数値が偏りやすくなるのです。
それでも最大ダメージを食らうことはあります(座った時に受けるダメージが最大ダメージ)。
なので敵の攻撃が痛ければSlowerを誘いましょう。
びっくりするほどユートピア!
855ですけどLv50PALです。CLRにCH貰うようになってからHPの低さが問題になってきました。 ACはいくら上げても、100喰らう敵はやっぱり100を喰らってしまうので、装備集めを改めようかなと思ったところです。
>855 ACは、鎧によるACとAGIによるACの合算です。 攻撃は敵とのLV差に依存するが基本的に 合算AC値で当たり判定 当たり確定したら スキル(回避とか)で救済処置。成功したらノーダメージ。 失敗したら スキル(防御とか)、鎧AC(材質に左右される)でダメージ軽減計算 それから初めてHPから減る。 ちょっと怪しいけどそんな仕組みなので鎧ACあげる方針は正しい。 >862 PALならStunを使おう。数秒間でも全然トータルダメージ値違います。 文面からするとAC900代でPlain系に行って挫折しているのかと思うのだが、あそこはそういう場所なので気にしない。 あとSlower必須になる年頃。いなかったらHP,AC幾らあっても死ぬ。
>>862 50くらいだとCLRもCHを使い慣れてないと思うので、死んでもあまり気に病まずに・・・
865 :
名も無き求道者 :05/02/06 18:41:14 ID:GMpc+5RW
EcommonsでNPCに話しかけたらAvd stone壊されて Wayfares Brotherhood Emblemをもらったんですが、性能0なんです。 バグでしょうか?
自己解決しました。
Emblem完成オメ。
Taskって流行ってますか?
IKS SHDの方。カビリスのSHD GMに会いに行く梯子が中々登れません。 確実に登れるコツやタイミングがあったら教えてください。 いまは、梯子を登り切った立てるスペースから 振り返ってジャンプしてるのですが成功率低いです。
>862 EQでは最大ダメージと最小ダメージは固定なんだよ。 ACが高くなると最大に近いダメージが出にくくなるように出来てる。 CHの回復効率が気になるのはわかるけども、 tankの人はACの方を重視してる人が多いみたいだよ。
>>869 あれなw
俺も2時間くらい試行錯誤した覚えがある。
で、俺が辿りついた結論は
・壁を背にして梯子の上に立つ(限りなく壁と垂直に)
・後ろに歩く
・止まった瞬間に前ジャンプ
↑とスペース同時押しでジャンプしようとするとどうしてもジャンプする前に一歩歩いちまうなーって事で
どうにしかして前に歩かないようにできねーかなーって話。上からの視点だとやりやすいと思う。
あそこ設計した奴、絶対テストとかしてねぇだろ・・・
>869 あと、新グラと旧グラでジャンプのタイミングが違う気がする…。 旧グライクサーでやってた時はあんまり失敗しなかったんだけど、 新グライクサーでやってみた時、失敗しまくった記憶がある。
>>868 Taskねえ・・・
OoW導入当初は物珍しくてやった人もいたろうけど、今はほぼ皆無じゃないかと。
やはり貰えるものがExpとPlatだけでは魅力に欠けるのだろう。
DoNで入るらしいGroup版TaskといわれるものはLDoN方式の報酬らしいので
それに期待かね。
>>862 EQのダメージ計算式は公式には発表されていないけどユーザーのログ解析から以下の
計算式が正解といわれている。
ダメージ=DB+(DI*(1〜20))
※DB=Damage Base DI=Damage Interval
うろ覚えだけどWARのDefencive DiscはDIに対して、アイテムに付いているShielding
がDBに対して、WAR特有のMitigation5%の効果はDIに対してか全体ダメージに対してか
は忘れた。
ちなみにMobのKick/BashはDI値が1なのでKickかBashのダメージ値が分かるとそのMobの
DBを導き出す事が可能になる。
PoP MobはDBが高めに設定されているのでShieldingが有効。対してGoDのMobはDIが高め
に設定されているのでAvoidanceとACを高めた方が良いと言われている。
レベル50だとまだ関係無い話だけど興味があるなら
ttp://www.thesteelwarrior.org/ に詳しく書かれているよ。
>>869 SoWは切れよ、SoW入ってると余計に難しい。
しかし、GreenmistやったSHDは皆あそこで悩んでそうだねw
EQJEでSHMやってるんですが最近不思議に思うことが。 Rain系Spellって異様にResist多くないですか? SHMは全属性の耐性を下げられるので 大抵はMaloを叩き込んでからSpellを入れるようにしてます。 SlowやDoTはMaloありだと一部の例外Mobを除いて命中率は99%ぐらい、 5、6時間やって例外的に1発Resistされる程度です。 しかしRain系Spellは、LDoN等のDPSが求められる場面で使うのですが、 Maloがあっても命中率が50%ぐらいなのです。 RujのGoblinにTears of Saryrnが3回連続でResistされた時には唖然としました。 SlowのResist率を考えるとそんなことは万に一つもありえません(100万分の1ぐらいの確率)。 もしかしてRain系SpellにMalo等のResist下げが効かないとかいうBugがあったりしませんか?
wizardですらrain系はかなりresistされやすいよ それでも、manacostはいいほうだけどね
>>869 IKS作ってやってみた。
梯子登り切る>反転する>ジャンプ(一瞬しゃがんだ状態になった時に)>前、で
行けるっぽい。
最初はタイミング掴みづらかったけど、慣れたら成功率上がったよ。
879 :
名も無き求道者 :05/02/08 01:56:35 ID:0nWaqmm6
日本語版をお試しではじめようと思ったら、 サーバー選択後に「unable to load world」と表示されゲームが始められません。 ヘルプに書いてある通りにやっても直りませんでした。 同じ症状になって解決した人いませんか?
>>879 ファイヤーウォールか、アンチウィルス系ソフトが邪魔してるんじゃない?
それだとしたら、ちょっと説明しずらいな…。
882 :
879 :05/02/08 03:59:23 ID:0nWaqmm6
繋がりました ありがとうございました。
>>カビリス SHD 漏れはDEFだったんだが、昇った所で横に行けば ジャンプせずとも行けてた様な記憶がある。
それってやっぱ誰もが一度は通るであろうブラックバロウのあのハシゴみたいなもんなんかなぁ あそこも最初は昇れなくてきつかったなー
>876 WIZにはsvf-300なんて化け物みたいなRainがあるんだけどさ。 それもやっぱりresiされるんだよね…。 普通のspellだったら、-300なんて完全耐性ない限りresi不可とほぼ同義なのに。 そこで俺はこう想像してる。 Rainは「svに関わらずresiされる確率」が設定されている。多分1/4くらい? 真偽はともかく、rainはdmg安定しない上にAEなので使い勝手はよくないよ。
ただ運良く決まった時のマナ効率は最高ってのが悩みどころ
DX9パッチが入る前に引退して最近ちょっと戻ってきたのですが、 やたらとゾーンが遅くなってます。以前は十秒かからなかったのに、 ゾーン開始から Entering... が出るまで三秒、プログレスバーが出るまで十秒、 ゾーン完了に二十〜三十秒ぐらいかかってしまいます。 タスクマネージャーでみてるとゾーンのときに40MBぐらいI/O Readやってるのですが、 そういうものなのでしょうか? ちなみに全てold modelでtexture cache onにしてますが、texture cache機能はもう無い?
>>887 DX9パッチでTextureCacheはなくなって、onにしてるとむしろ重くなるとか聞いた事がある
>>888 ありがとうございます。さっそく試してみましたが、残念ながらあまり変わらないようです。
あとグラフィックオプションの Level of Detail の設定も効いてないみたいだ……。
chatで ItemLinkと同じように特定の単語をピンク色に する方法を教えてください。
すいません、食べ物ってどこに売ってるんでしょうか。 フェルウィズで一般用品とか料理のNPC見たんですが品揃えがよくない・・ 具体的には最初に持ってるベレッドオブケイクスとスキンオブミルクってやつが欲しいんですが。
>>885 ぬう、やっぱりRainはResistされるのか…。
Maloが効かないBugというわけではなさそうですね。
>>891 それはキャラを作ったとき最初から持っている1stackずつのNDのやつ。
種族ごとに違ったと思う。(カエルは蚊かなんかなんだよな)
まったく同じものは店では売ってない。
適当に店で売ってるので懐具合にひびかないのを買うよろし。
バザーで各種ステータスつき・1個で数時間もつ食料も売ってるが、
まあ多分まだ関係ないLvとみた。
896 :
891 :05/02/08 20:30:34 ID:eDthTXao
非売品だったんですか。 わざわざすんませんありがとうございました。
フェルウィズならGfeyにいるElfに「根っこください」って言えば大抵分けてくれるぞ。
俺に言えば、もっといい食い物わけてあげるさ。 安Rationや召喚した食い物ばっかり食って、誰も料理減らしてくれないんだよ…。
必死こいて召喚リサーチしたヘタレELF/Magとしては ぜひとも召喚食をばくばく食って、ごくごく飲んで欲しい 喜んでもらえたら調子に乗って手品ショーしちゃいますから
俺なんて人からもらいまくりで全然減らないよ。 CLRなんですが・・・ お前らREZのお礼とか言って食料渡すのをやめろォォォォォォォォォォオオオ!!ウレシクネーヨ!
CLRも食料・水召喚スペル持ってるからね・・・ peridotか、その代金を現金で貰うのが一番だろうか (英鯖ではもうperiは触媒としては不要になってるから 店売りくらいしか価値ない罠)
Clrやってた頃はちゃんと身のある食事もらうとやたら嬉しかった気がしたもんだが
XPのSP2入れてもEQは普通に動いてますか?
Regene付きの装備をしているときって Regeneのスペルをもらうとプラスの効果が得られるのですか?
>>903 動いています。
ただWordのユーザー辞書がバグって困ったけど。
>>904 得られます。
>901 PeriといえばEncも思い出してあげてください・゚・(つД`)・゚・
>>903 確かXP SP2ってDirectX9.0が強制的に入るんじゃなかったっけか。
そう考えると、起動しなくなるとかそういう事はないけど、
ガンマが効かなくなるという状態になる。
つまりはHUMタイプだと、夜はあるけない位に真っ暗になる。
いつになるか判らないけど、近日中?に、
DirectX9.0対応パッチが当たる予定になっていて、
それがあたればこれらの問題は改善される、と言われている。
>>907 あ、大事な事かきわすれた。EQJEの話ね。
ウッドエルフのレンジャーで始めようと思っています、初心者です。 ステータスポイントのボーナスが最初にありますが、 レンジャーはどこに振るのがベストでしょう? まとめサイトを拝見させて頂いても、 STR、WIS、AGI、DEX、STAとなっており、 20ポイントの行き場に困っております。 どうぞ御教授くださいませ。
>>909 まぁ特に悩むな。強いて言うならRngは攻撃役だからSTRか、魔力の持続を長めたいならWISってとこか
>>909 ぶっちゃけ、そのうちどれに振ってもそれなり有効。
レベルが上がれば上がるほど、その差は誤差みたいな取るに足らないものになる。
Strは純粋な攻撃力を上げるし、Wisはマナの量を増やすし、
Agiは回避率を高めるし、Dexは攻撃精度を上げる、StaはHPの量ね。
Rngはアタッカーという立場なので、そういう意味ではStrかDexがいいのかもしれない。
>>909 STAでいいよSTRは自前Buffあるし、他は誤差でしかない。
>>910-912 ご教授ありがとうございました。
参考にさせて頂き、STRに10 DEXに10振らせて頂きました。
やはりアタッカー扱いな以上、戦闘基礎能力を増やしたいのと、
後々の弓の為に。(って自己調査結果なので、間違っていたら教えてください^^;
暖かいアドバイスありがとうございました。
まだPTは組めませんが、伝説らしいケレティン落下を早速しましたので(笑
あそこ設計した人、初心者の事とか考えているのだろうか。。。w
これからノーラスですくすくまったり育っていきます^^
914 :
869 :05/02/10 00:00:09 ID:jgFBLPZl
レスありがとうございました。 >871 その後ろ向きジャンプやって「やったー登れーたー」って思った瞬間に前に進んで落っこちて。。。orz 視点変えはやったこと無いので試してみます。 あのお城の設計は梯子の方向が間違ってると思う >872 新グラです。 >878 うーん、いまやってる方法と同じなはずなんですが、タイミングは慣れなんでしょうね。 アクションゲームは苦手です。精進してみます。 >883 !
>>913 RNG仲間歓迎です!
もう作成済みなので今更ですが私のおすすめはSTAですね
序盤は確かにSTR、DEXが欲しくなりますが、歳取ってくるとHPが激しく必要になってきます
でもそれはまだ半年も先のことかも^^;
RNGはただ殴って弓撃ってるだけってイメージあるかもしれませんが
器用貧乏なクラスなのでいろいろできることがあります
自分なりのスタイルをみつけて楽しんでくださいね^^
916 :
名も無き求道者 :05/02/10 01:25:09 ID:a2eRt1m/
最近あるWIZとよく組むんだけど,いつもマナ切れマナ切れ言って座ってばっかりなんです. WIZってこれが普通なの?みんなこうなの?それともこいつがさぼってるだけ??
年頃にもよるが若い時分のWizやClrは座るのが仕事
>>916 Wizは座ってマナ溜めてドカーンと魔法を打ち込むのが仕事です。
だから座ってばっかりが普通。
Wizは「早く敵を倒す必要があるとき」に多くマナを使って早急に敵を始末するので、
ちょくちょくピンチ気味になるグループの場合はWizのマナがすぐ枯渇するかもね。
あの…。 ADのねぐらに行く時にカギ要りますよね。 そのクエストってもしかしてAD倒しちゃうと受けられなくなるんですか? キーを色々集めるのが好きな私としてはかなりの不条理感を感じます。 とりあえずNPCは日本語や英語のキーワードに反応はするんですが 最後はNPCに話しかけても「忙しい」ばかりで話が進みません。 まさかEQに不可逆的なクエストがあったとは…。 ItemとFACチェックだけだと思ってたのに。
>>917 当方56CLRです
近頃はStunを打つ機会もめっきり減ってしまって
以前よりも座りっぱなしな気がします
若い時分というのはいつ頃までなんでしょうか、、、
>>921 おおっ、58で覚えるBuffみたいですね
頑張ってあと2つLVを上げてみます
マナに余裕が出てきたら
今まではなかなか出来なかった
CM、DD、DoT、MoK、MoR、pet、殴り等等
色々やってみようと思います
ttp://home.kc.rr.com/less3d/eq/PoP_AD_key.htm ここを見ると「このキーはソウルバインドされず、キーリングにも入らない」ってあるね。
キーリングのキーを増やしていくのが趣味なのでこれはスルーでいいのかとおもたり。
どなたかやったことある人詳細きぼん。
それにしてもPoVのNPCが反応しないとPoPの話が分からなくなっちゃうなぁ。
PoJで「ミサニエルとカラナに会え」と言われてPoVに来てみたものの
PoVがアンデッドやら毛虫やらドラゴンやらに占領されてて助けてくれって話?
>>916 藻前のとらえかたが間違いだな
気になるならWizやってみるといいよ
そんな漏れは、一長一短ぽいWizはお蔵入りしてるが・・・・・
925 :
名も無き求道者 :05/02/10 04:21:31 ID:a2eRt1m/
なるほど,そういうもんなんですね
>>921 DRUのmanaRegenはCLRのSelfOnlyとは効果が重ならない。
>>920 座ってるなんてもったいない。
LV56のハンマー召還+Yaulp V使ってバンバン殴るべし。
というよりも今後もExpで余裕あるならこのスタイルでいくと良いよ。
Procバンバン発動するしDpsでるし、自身はYaulpでマナ回復できるよ
後Stunについてだけど、いざという時にStun使えないと自分が辛くなるよ。
CasterにMob跳ねる、あわててヒール、自分にMob跳ねる、グループワタワタ
なんてのはかなり良くないパターン。
CasterにMobが跳ねたらStun 1発。
一瞬Mobを固めている間にMTがヘイト稼ぐ、WARなら更にRoot入れるなりする。
これでMobは自分に向かってくる事はないし、Casterにヒールする必要もない。
(移動耐性持ちとか、無論特例はあるけど)
もちろん全部を自分一人でやる必要はない訳だけど、
こんな事をしてくれるClrはありがたいよ。
解像度のことで質問です 現在デスクトップでやっていてXGA、SXGA、UXGAの解像度が選択出来ますが ノートの場合、WXGA+、SXGA+、WUXGAなどの解像度は選べるのでしょうか? それともノートの場合もXGA、SXGA、UXGAしか選べず文字がボヤけた感じで のプレイになるのでしょうか? ノートパソコンでプレイしてる方々よろしくお願いします。
>>929 ノーパソでもWindow Modeで遊べばボヤけないとおもうけど。
>920 LVが上がるにつれてmana buffが強くなったりFT装備が集まりだして、 manaは50台後半から徐々に楽になるよ。 PoPのhealは便利で強くてmana costも高くないしね。 ただstunに関して言うと、LV55以上のmobには63で覚えるstunじゃないと 効かないから、しばらくは使う機会がないと思う。
XGAとかSXGAとか言っても、ピンとくる人少ないと思う。 800x600とか、1024x768とか書いてくれないとわからんわ。
>>929 VGA、SVGA、XGA、SXGA、UXGAしか選べないと思う。
仮にSXGA+(1400×1050)のディスプレイだとして、
ゲームをSXGA(1280×1024)モードで起動したら、
ゲームで画面のモード切替が行われて、
ゲームしてる最中はSXGAで表示されるはずだから、
具体的には、1280×1024の解像度で画面の中央にゲーム画面が表示されて、
左右の60ドットづつ、上下の13ドットは何も表示されないはず。
もし強制的に1400×1050のSXGA+に変換されて表示されて、
画像が荒くなってしまうなら、BIOS設定やユーティリティでExpand表示を解除すれば、
問題なくなると思う。
少なくとも漏れがVaioで試した時はそうだった。
>>932 俺に言わせてもらえれば単位で書いてくれてもピンとくる人少ないと思う。
XGAとかSXGAとか書いてくれないとわからんわ。
なので個人の問題かと。
今日から初めてみようと思うんですが、初心者でも簡単なおすすめ クラスを教えてください。 できたら前衛側がいいです。
936 :
935 :05/02/10 13:52:21 ID:+zPACrD/
×初めて ○始めて
>>935 初心者でも簡単でオススメなら善信仰ビーストロード一択。
まずTank系は装備揃えるのがきついから2nd以降にやるといい。
基本的にTankもAttakerも大抵はソロ弱め、マゾめに設定されている。
というのも「できたら前衛側がいいです」というプレイヤーが多いため。
例外がビーストロードとバードで、バードは忙しかったりテクニックが必要だったりするが
後発クラスのビーストロードは比較的楽な上にソロが強い。
おまけに人の少ない皮クラスで専用装備も多く、レイドでアイテムが回ってきやすいというメリットもある。
アタッカーなのでレイドであぶれる心配もない。
エピックの取得も全クラス中一番楽。
それでも高位Slowが取りにくかったり中盤のPetが弱かったりとバランスが悪い時期はあるので
やはり愛がないと育てられないクラスであることにかわりはない。
>929 漏れの場合はWindowModeだけど、 eqclient.iniの[VideoMode]を弄って、 Width=1280 Height=768 でやってる。EQの画面設定弄るたびに手で修正だけどな。
>>919 >>921 >>923 英語版だけど、AD Flag取った後にそのKey作った
途中でCaptain Ryglot CupperhideがI am very [busy] at the moment.
って言うけどそれじゃなくて?
このクエストは他と違って非常に特殊で、Flagメッセージとかは
出ないんだけど、完全に手順に従って進めないと受けられない
キーワードを飛ばすのはもちろん、関係無いNPCにHailするのも
止めた方がいい
もし間違えたら、1回ゾーンして進行度をリセットして
最初からやり直すこと
もしかしたら2回に分けてできるかもしれないけど、なるべく
heartとglobeを6個全部集めてから、途中でゾーンしたりせずに
一気に進めるのがよいと思われ
941 :
935 :05/02/10 15:45:11 ID:+zPACrD/
>>937 ありがとーBSTでやってみます。
BSTのことが詳しく乗ってるHPとかってありますか?
教えて君でもうしわけない。
943 :
935 :05/02/10 16:29:01 ID:+zPACrD/
>>942 ありがとうございます。
えっと、ゴマとらって小さい文字のところをクリックしたら
装備みたいなのが出てきたんですが、レベル65とかに
なったらHPとかあのくらいになるもんなんですかね?
>>930 >>933 >>938 文字ぼやけると目に悪いんでどうしようかと思ってたんですがWindow Modeなり
Expand表示を解除なりVideoModeの数値変更(裏技?)とか色々方法あるんですね。
これでノートでもEQできそうです。ありがとうございました。
>>943 JE版なら、普通は無理。(JE版の前提だが)
あの装備が実現可能なのは、たった1つのトップギルドのみ。
藻前さんがLV65になる頃このトップギルドがまだ存在するか、
もしくはこのトップギルドに変わる別のギルドが存在し、
そのギルドに加入し、毎晩Raidと呼ばれる団体戦でガンガン実績あげて、
団体の中で認められればああいう装備ができるかもしれない。
つまりは、今は余計な事考えるなってこった。
946 :
935 :05/02/10 17:12:16 ID:+zPACrD/
>>945 ありがとうございます。どこまでできるかわかりませんが、
とりあえずBSTでやってみます!
SHMの白熊変身はBAR以外の種族では出来ないようなことを聞いたのですが、 本当ですか?
細工がやってみたくて、ノームを作りました。 目的が細工だけなので、Lv上げは適当です。 現在、やっとLv30になったところなのですが、細工スキルもまだ100以下です。 そこでこの先に関しての質問なのですが、 生産スキルにもLv制限(キャップ?)はあるのでしょうか? 例えばLv50を過ぎないと200は超えられないとかそういったような・・・ 細工だけのためにLv上げするのも大変ですが、 トライバルの高い細工もやってみたいというジレンマがあるんです。 もし制限があるのなら、もう少し頑張ってLvを上げようかなとも思うのですが、 制限がないのなら、そんなに急いで上げなくてもいいかなと思っているところです。 装備でINTなどのステータスは一応上限まで上げてあります。 Lvを上げないと、スキルも上がりにくいのかもしれませんが、 Lv30でも生産スキルは250まで上げられるものなのでしょうか?
あれ、Lv1でも細工スキル255にできるんじゃないっけ?
>>942 まあ、要するに手順が違ってるのでは?
と言いたかったのだけど
ちなみに、キーリングには入りません
>>948 TradeSkillは、一番最初に200以上になったものが250まで育つ。
それ以降はAAを取らないと200以上にならない。
裁縫・鍛冶・料理・醸造・宝飾・弓矢作成なんかはレベル関係無し。釣りは200まで。
細工は例外的にレベルx5+5だけど、Lv16になった時点でCapが外れて250まで上がるらしい。
なので、たぶんもうレベル上げしなくていいです。
952 :
948 :05/02/11 05:38:46 ID:QAaKTow+
>>949 >>951 レスをありがとうございます。
もうLvは上げなくても良かったんですね、安心しました。
他の生産は何もしていないので、細工だけのんびり頑張りたいと思いますw
お世話になりました!
>>952 材料にRecommendedがあると、達してない場合は合成ができないので注意。
むか〜し、鍛冶キャラ作って鍛冶を鍛えたんだけどRecommended 45が扱えなくて
泣く泣くPLした記憶あり。3年前の話なので今はどうなのかは不明だけど。
で、関係ないがそろそろ次スレだな〜と思い、 建てようとしたのだが、 以下の様なエラーで建てられない。 「ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 名も無き求道者 (0 , 1) 」 というわけで誰か次スレ準備よろ。
原理的には、生産にLVは必要ない、んだが、生産の成功判定に能力値が参照される から、低レベルで生産をMAXにしようとおもうと、えらく苦労すると思われ。 細工の判定につかわえるの、INTだかDEXだか覚えてないんだが、なんだったっけ。 もちろん、金かけてステイタスアップの装備をあつめればいいわけだけど。
>>955 ステータスは成功率じゃなくて成長率じゃなかった?
>>955 >装備でINTなどのステータスは一応上限まで上げてあります。
上限ってなんだろと思いつつ質問くらい読んで書き込んだほうが
恥をかかなくていいぞ
LDoNの景品、いっぱいあって迷っちゃうんですけど、 これは少ないポイントでもらえる割にずっと使える、ってな感じの お勧めな物ってあるでしょうか? それともやっぱり、ひたすら1492アーマー目指すのがいいんですかねえ。 あ、ちなみにクラスはPALです。
そんな事ないと思うよ。 PlateClassのTakArmorは、かなり良い物だから それを目指すっていうのはオススメではあるけどね。 EBアイテムやSee invisiアイテムが無いから その辺はAugmentで補完するとかいうのは、 よくある話じゃないかな。 他にもProcのaugとか、Regeneを付けるとか。
>947 本当です。別の種族だと茶色の熊です。 白熊になれるのはバーバリアンだけの特権です。
>960 TRLだと真っ黒のツキノワクマーになれるぞ。DRUペットと同じ外見。
962 :
947 :05/02/12 14:01:37 ID:aPHMxSB1
>>960 ありがとうございます。m<__>m
お陰ですっきりしました。
960さんに幸多かれ!
>>963 ちょっと早いような気がしないでもないけど、乙
バザーでNPCが馬を買い戻してくれるような話をしてますがいくらで買い戻してくれるんでしょうか?
元値の7割位 SSTのCommander,Seru 4TowerBoss Dropの馬は売れた。
英語版です。 PoP発売前に引退して今回またドラゴン拡張が出るということで 復活しました。 3boxWar,Clr,Enc, 現在60から62にやっとこさなったところです。 (まだ生Expに振らないといけないみたい。) しかしPoP以降で遊ぶために必要なAAって200とか聞いてるのですが・・・ みなさんどうやってAA200まで上げたのでしょうか? これはと思う場所を教えてください。 効率よく稼ぐ狩場として聞いているのは、PoPのHoH,PoVらしいですが とてもそんなに多くのAAがたまらない気がしました。一日3時間やっても1AAがいいとこ。 もちろんほかの人いれて6acc状態でPlayしてます。 Soloだと痛くて効率も悪く1AAに6時間ほどかかってる感じがします。
その構成じゃそうだろうな・・・ その3人組にDPSを3人入れれば 場所によっては30分1AAくらい稼げるよ。
>>967 クラスにもよるがAA100もあれば(=クラスに取っての必須と言われてるAAを取得していれば)大体は大丈夫じゃない?
Raidするなら話は別だけどさ
あと、HoHとかPoVで1AA/3hはちょっと少ない気がする。PoVのCaveの一番奥でDPS高めにして回せば1AA/1.5hくらいまでいけるんじゃないかな
>>967 AA200とか、それこそ毎日遊べる人だけではないでしょうか。
私もRaid参加してますけどAAやっと50弱です。
Healerなのでなんとかなっている面はあると思いますが、Raid向けのAA(massBaffとか)
全く持っていませんし、毎日POPできるわけでもないけどTimeまではいけました。
周囲の人に聞いても同じくらいのAAの人は何人かいます。
当然Raidの主役とはなれないですけど。
AAいっぱいよりは、戦術と数、装備のほうがRaidでは重要なのでは。
無理してAA稼ぐより、自分のペースを守って楽しく遊んだほうがいいと思いますけど。
どこかでBSは10秒に1回と聞いたのですが10秒はかかってないような? 武器かレベルかにでも依存するのでしょうか?
>>967 JEでやってるけど、AA200なんて身の回りに居ないな。
それこそJEサービス開始から続けてやってる人くらいじゃない?
俺は1日〜2日に1AA稼ぐ程度で、やっと40AAくらい。
PoVなら1.5hで1AAかもしれないけど、Lv60くらいだと少しきついかもしれない。
あと、複数Accの身内で組むよりも、普通に6soulでやるのが一番かもね。
英鯖じゃ外人相手も気苦労が多いかもしれないけど、それは英鯖だから仕方が無い。
LV65 ENC(JE版)で次どのAA取ろうかと思っています。 まず、Mental Clarityですが3まで取ろうと思っているのですが、 風の噂でMCは味噌やFT装備を身に付けると無効になる!?というような話を聞きました。 これは事実なのでしょうか? 次に、Combat AgilityかCombat Stabilityのいずれかを取ろうと思っていますが、 ENCのサイトで有名なEverQuestFACTORYでは、CAをすすめているのですが、 実際の所は取っても殆ど体感できないという話も聞きます。 LDONチャーム時のペット反乱等でStunくらっての気絶がきついので、 CAいいなーと思っているのですが、 こちらは実感的にどうでしょうか?あまりにもいみがないのであれば、 CSに行こうと思っています。 長々質問ですみません。宜しくお願いします。
>>973 >風の噂でMCは味噌やFT装備を身に付けると無効になる!?というような話を聞きました。
>これは事実なのでしょうか?
デマです。
ManaRegene量は基本回復量+AA Skill+FT装備+Mana Regene Buff+Mana Song+
Meditateの合計ですがそれぞれが上限を規制しあったりはしません。
>>973 自分もENCやってます。
Raidをやる予定があるか、やっているのであれば
Buff関係のAAを取るのが先ですね。
一番重要なのはMGBだと思いますが、他にもbuff時間
延長とかはRaidをやらない人にもオススメです。
CAは確かに体感できないですが、それはCSも同じです。
本当にCAで物理攻撃が避けているという事を体感したい
のであれば、PoPabilityのLightningReflexesの5段階まで
取らないと自分は体感で避けてるな〜とまで思わなかったです。
CasterがCS取っても意味ほとんどありません。元が柔らかいので。 EncならむしろAA RuneとChanneling Focusの方が生存率が高まりますよ。
>>973 >>974 アドバイスありがとうございます。
MCの件は安心しました。今は装備がまだまだなので、安心してMC取りに行けます。
回避の件ですが、最終的にはPOP AAの回避まで行こうと思っています。
まだなり立て65なので、POP AA回避、BUFF延長関係、
ヘイト軽減の順番で取りに行こうと思っています。
Raidに関しては、まだまだLDoN防具やハードのドロップ品などが素敵に感じる段階なので、
ここらへんを取りきってやる事がなくなったら考えてみたいと思います。
ありがとうございました。
>>976 を、と思ったら新アドバイスが@@
CSよりCFですか!
実はAA Runeは既に取り終わっておりますので、CFがいいのかな。
MC、CF、BUFF関係、ヘイト軽減でいこうかしらw
色々悩みますが、今が一番楽しいのかなー。
Clericをやっている者です。 Lucyを見るとLevel70のSpellが7つあったので GlowingMuramiteRuneを順番に渡していったのですが 6つ目でNPCが受け取ってくれなくなりました。 それでいろいろ調べてみたところ、AncientというRuneがある事を知りました。 Clericの残りの2つのSpellは、確かにAncientという名前のSpellですが これはGlowingMuramiteRuneでは貰えないのでしょうか? また、貰えなかった場合、このRuneはNoDropなので無駄になってしまうのでしょうか? ご存知の方がいらっしゃいましたら、教えて下さい。
>>979 EQBBSで似たような質問があった気もするが、まあいい。
Ancient Spellは過去の拡張を見ると分かる通り、通常のSpellとは一線を画したUberSpellになっている
当然OoWでも変わりなく、その取得には特別なRune(Ancient Muramite Rune)が必要になる
Ancientの出所は、まぁGlowingを手に入れられる程度じゃ到底手が出ないとだけ
手元に残ったGlowingは…PoPだったら他の奴に流せたのにな
>>971 HasteアイテムやBuffで短縮されるはず。
>>978 Hate軽減を取ってないのなら
俺はHate軽減がオススメ。
最初にTash入れているなら、目に見えて
Hateが軽減されているのが分かるよ。
Hate軽減とって、CA取ってとかやるよりも
CA取ってLightningReflexes取っていった方が
いいかもしれないけど。
>978 まー最終的には全部取るんだし、現状何に不満を感じてるか次第だな。 charm petを日常的に使うならCA→LRは是非取っておきたいところ。
984 :
名も無き求道者 :05/02/15 13:14:59 ID:7jfjl4TM
埋めage 来月で丸6年だねー
EQJEも今月で丸2年だねー やってる漏れも漏れだが、ゲームそのものがよく続いてるなとも思うw
>>985 なんだかんだ言ってガマニアは対応悪くないしね。
深夜だろうが早朝だろうが/petiして5分以内にGMが来た時にはビビったw
ところでMaloとTash(マイナーどころだとScent系)って効果は重なりますか?
例えばMaloでSVMを50下げてTashでも50下げると
SVMは100下がるのかそれともどちらか強い方だけがかかってSVMが50しか下がらないのか。
>986 重なるので安心。
埋め参加 英語版やってるんだけど、周囲はAA200-300 ding報告しまくってるのがザラで いまだ60チョイの自分は肩身狭いっていうか もう続ける資格ないのかも? とか思い始めてた ここ覗いたらそんな気分も晴れて嬉し 質問者、回答者の皆さん サンクスな
でも普通にやってりゃ200は超えるでしょ?
>>990 ごめ 一年以内で
一週間で出来る時間もかなり限られてんだわ
ちなみに
>>990 のプレイ期間や週内で使える時間ってどんくらいなの?
ペースの問題だよな…、週に2日しかやらなくても 英鯖で6年やってりゃAA300あってもおかしくはない。 でもまあ、「普通は200ある」ってのはおかしいだろ。
最近はじめたならともかく、AAが導入されたSoL発売からはもう3年だか経ってるからね。 ずっとEQ続けてる人ならあまり長時間遊べなくても3ケタ越えたAA持っててもおかしくない。
>>993 いや、SoLのころからずっとPOP出来ているのはもう普通ではないような気がする。
社会人だと、仕事の都合でしばらく休んだり、他の趣味に走ったり、単になんとなく飽きるときもあるし。
Exp稼がずクエストや生産やってる人もいるしね。
SoL発売当時もやってたけど(レベルはまだ50前後だった)AA50いってないです。
週2,3回、3時間くらいPOPくらいが一番多かった。