【ディプス】もの凄い勢いで質問に答えるスレ24Page
1 :
Q&Aナステシア:
2 :
名も無き求道者:04/12/01 19:05:56 ID:KxGPWlqi
3 :
名も無き求道者:04/12/01 20:45:33 ID:FIIgXflH
4 :
名も無き求道者:04/12/01 23:22:04 ID:bQU8iR7z
あ、ぽこたんインしたぉ〜^^
にゃははは☆
↑これの「ぽこたん」って何者なんですか?
いろんなスレで見かけるんですけど
5 :
名も無き求道者:04/12/02 00:05:52 ID:ai3t4UhO
>>4 DFが生んだスーパースター、ぽこぽこ大明神のことです
6 :
名も無き求道者:04/12/02 00:57:41 ID:Zh2gGHRS
DFが起源なんすか?
7 :
名も無き求道者:04/12/02 07:28:21 ID:m1FMeHto
8 :
名も無き求道者:04/12/02 08:27:43 ID:SI8nS5FO
9 :
名も無き求道者:04/12/02 09:10:51 ID:SD6jkLVb
イ あ ) __ r( ,、_ / お
ン (_ , ‐''" ̄  ̄ `''‐、 ゞ, rr〜ヅ´ ミ ,'. い
し ぽ / ヽ フハ _ ミ {. す
.た こ ( i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ { |
お ○ ) ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } l ^^
! ん ( }ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
Vヽハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
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`、 こ、. { j i j ゙i゙ { \ \\
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ \ \\
V ヽ / { \ \\
もの凄い質問に勢いで答えるスレって無いかな
1鯖教会前でSUが西方募集するとしたらどの程度の魔攻を要求されますか?
また、西方の募集で主砲と言うとどの位以上の魔攻が要求されてますか?
>7
その計算ページ使ってる人もうほとんどいないんじゃ・・・
14 :
名も無き求道者:04/12/02 15:40:45 ID:m1rL+3Ug
いま、2年と少しの間育てた69回成長の水晶の靴があるのですが
何回で融合すれば良いですか。
初めてなもので不安で不安で・・・
アドバイスをお願いします。
>13
漏れは普通に使ってるよ?
>14
73回
もっと頑張るなら128回
16 :
14:04/12/02 15:57:05 ID:m1rL+3Ug
>15
73回を目標にもう少し頑張ってみます
アドバイスありがとうございました。
>>12 シルバーゴレも4c一撃でいこうと思うなら魔攻2400↑
属性合う敵落ちだけでいいなら1700くらいあればいける
>17
ありがとうございました
1700は超えているので今度教会前で募集して行ってみようかと思います
>12
シルゴレは霊以外の属性なら魔攻2100あれば落ちる。
霊だと17氏の言うくらい必要なのかな?
あと魔攻2100位あれば赤い鳥が後ろの方に隠れていない限りは
水4cでほぼ全部落とせると思う。
20 :
名も無き求道者:04/12/03 16:19:52 ID:NvQQhqa4
転生回数に上限はありますか?
底上げ能力にも上限はあるのでしょうか?
21 :
名も無き求道者:04/12/03 19:37:31 ID:dOedfl5K
ディプスファンタジア4の紋章のパックをさがしているですがどこにもみつかりません
一応公式にのっているとこ全部さがしてソフマップさがしたんですが
みつからないorz
誰か、どこに売っているかおしえてください
地方に住んでいるから、ネットでしかかえなくてorz
>>21 ネット通販ではないですが、アプライド宮崎店では、かなりの数が残っていました。
電話での注文に対応しているようなので、一度聞いてみてはいかがでしょう?。
(番も書いておきたいけど、ここに書いちゃ駄目だよね?。)
>20
転生回数そのものは、今のところ上限無さそう。
底上げ上限は
「カンストまで」「転生500回まで」「1000回以下」の三段階?
カンストまでは底上げ計算値通り、500回までは主要5ステータス+2
それ以上だと+1。1000越えると無くなると聞いたけど、漏れはそんな
世界は見たこと無いんで全然判らない。スマソ。
転生回数は上限ないけど、底上げは2000回までらしい。
1〜500と501〜1000は23氏の言う通りでOK。
1001〜2000は職によって上がるステータスが違う。
グラ系なら腕力+2、ウィザ系なら魔力+2みたいな感じ。
26 :
名も無き求道者:04/12/04 11:21:06 ID:lQyjqhHk
クレストダンジョンて入るための制限あるの?
昨日入れたから今日も行こうと思ったら変化無しって出て、、、
今開放中じゃないの?
公式くらい嫁
>おかげさまをもちまして、12月6日(月)でディプスファンタジアは3周年を迎えることになりました。
>これを記念して、12月4日(土)〜12月7日(火)に3周年イベントを行います。
中略
>※イベント期間中、クレストダンジョンはすべての勢力に開放されます。
28 :
名も無き求道者:04/12/04 11:39:45 ID:lQyjqhHk
今日からだったのか、、、
即レスありがとー
ハイエリクサーって合成では作れないのでしょうか?
モアエリクサーまでは何とか作れたのですが・・・・
>29
無理
>29
紋章戦の再調合で同じような物が合成できるよ
紋章ポイントが必要だからゲートキーパーストーンとか
スキルストーンを寄進しないとダメだけどね。
ありがとです
勉強になりました
北の門で貰った石を使って不思議石を壊しました。
が、〜が成長したとは出ませんでした。
これって、何も成長してないのですか?
それとも、どれとは出ないだけで
どれか1つは成長しているのでしょうか?
成長可能装備を身に付けていたのであれば、成長しています
36 :
33:04/12/05 18:12:44 ID:oTRONqJs
普段出る、〜が成長した。って言葉が出なかったもので。^^;
どれかは成長しているんですね。
ありがとうございました。
ペットカードでペットになった場合、元に戻るときは、ペットになる前の職業に戻れるのでしょうか?
それとも、「転職」をしないといけないのでしょうか?
>37
ファーマーの元に行けば元の職業に戻れます
なお、ペットになっても固定スキルは消えませんし
そのまま転生しても固定スキルは消えませんよ
質問です。
天使の微笑みの重要度ってどのくらいでしょうか?
新スキルが増えてきたので、これからスキルを取りに行きたいと思うのです。
が、すでにスキル欄が60埋まっているので、消去の候補に
「耐性は、装備をミスリルやジェムで鍛えればなんとかなるだろう」
「いまいち本当に効いているのか実感がわかない&そのうえ数が複数ある」
と言う理由で、微笑みを考えています。
ご教授よろしくお願い致します。
公式のFAQより
Q:
「天使の微笑み3」と「天使の微笑み5」に石化耐性アップの効果がありますが、この2つのスキルを所持している場合、石化耐性アップの効果は重複するのでしょうか?
A:
同じ耐性アップの効果は重複されません。同じ効果がある「天使の微笑み」を1つ所持している場合と同じ効果です。
結論として125か346のどちらかを持っていれば大丈夫です
>39は耐性がどれくらいあるのかね
>>40 回答有難うございます。
言葉が足らなくて申し訳ありません。
既に3つ取得済みからの削除、を考えていました。
>>41 ダロス耐性で。
今のところ睡眠のみS。
その他がA系列(+,++含む)です。
スローはあまり考慮してません。
今後、未融合装備(2つ)の融合を繰り返せば、一通りSに到達するだろうという予測です。
付け加えで、本職に耐性ボーナスはありません。
それだけあるなら全部消してもよさそうだけど
>40は質問の意味を理解してないな・・・
微笑みは状態異常を食らった判定を覆す可能性のあるスキルだと思う。
125=Sが頭打ちという可能性が高そうな現状、
かわせない状態魔法を使う相手がいると思うので、
そういう相手とデュエルする場合にあると良いんじゃないかな。
漏れ的意見は、デュエルするなら必要、しないならいらない。
45 :
名も無き求道者:04/12/06 15:24:30 ID:oooqmGn+
転生すると三周年記念のアイテムは消えてしまいますか?
オーブは転生しても残るから安心しる
48 :
名も無き求道者:04/12/06 18:18:48 ID:B1+ko2pN
五重 白塔で主砲をするなら
SUで魔功はどれく゛らい必要ですか
ファンミラはありません
五重
1F
2F
3F
4F
5F
白塔
1F
2F
3F
4F
5F
他に何かアドバイスがあればお願いします
>38
なるほど〜、スキルも消えないのですね。
どうもありがとうございました^^
アネイブルポーションで質問です
AとBがPT組んでて、
Aのみがアネイブルを喰らった場合
@「AがBに薬を投げる」
A「Aが自分に薬を投げる」
B「BがAに薬を投げる」
以上、3つとも効果を発揮しないのでしょうか?
Aは絶対不可として、@かBはどっちか出来そうな気がするのですが・・・
>50
独創的な発想をする方ですね。
アネイブルポーションは、食らった人が薬で回復ができなくなるだけです。
投げる人は一切関係ありません。
よって、@可 A不可 B不可 になります。
サンクス
自分でも最近日本語不自由だなあって思ってますですよ
いや純正日本人ですが国語力が(マテ
>40
ダロスボスでもSレジDかけて来る奴いるし、これからのダンジョン、
ボス次第ではどんな耐性攻撃してくるかわからん。
スキル欄あるなら持つべし
>53
>スキル欄あるなら持つべし
以前シールドライズかなんかで論争になったように
これを言い出すとどんなスキルも当てはまってキリがなくなる。
りざPでHP5000以上ある人を蘇生するときに、
いつもHP4000くらいでしか起こせないんですが、どうしてでしょう??
固定5000で蘇生するものではないんですか?
57 :
名も無き求道者:04/12/07 08:57:58 ID:277AFt/x
>56
リザはHP5000で蘇生させるのではなく、
状態異常『死亡』を『正常』に戻し、HPを5000回復するアイテムです。
ですので以下のような状態になっているものと思われます。
残りHP3000
⇒ 敵から3800のダメージを受けて死亡
⇒ 現在のHP -800 状態異常『死亡』
⇒ リザ投げる
⇒ 現在のHP -800+5000=4200 状態異常『正常』
あげちまった。スマソ
5000に限らず固定で起こす方法はディプスのシステム上存在しません。
残りHP1で5001以上のダメージを食らうとリザP1回では蘇生できなくなる
60 :
39:04/12/07 12:22:48 ID:JkXPJb85
微笑みの質問をした者です。
いくつか回答を頂きましてありがとうございました。
微笑みは、ひとまず3つのうち一つを消す事にします。
お騒がせしました〜
ヴァルキリーストライク食らって5000以上オーバーキルされた時は起こせたような気がする
>58
スキル:ソウルオブロードはダメ?
>>56です
回答くださった方ありがとうございます。
死んだ状態だと、マイナスという概念があったんですね〜〜。
かなり驚きました。皆さんよく研究されてる・・・
ビショ系Lv102のネヴァームーヴって取る価値ありますか?
うん
>>65 ども。火口でガンガって取ることにします
用途は主にデュエルなのかな?
高難易度ダンジョン用かな。
フォーストゥムーブ、地獄の雄叫びで特に効果発揮。
デュエルではバッシュの強制移動回避に効果あるけど
その為に取るほどじゃないね。
ネヴァームーヴはビショ本職じゃないと使えない気もする
ビショ本職ならあっても良いんじゃないかな
本職以外強制移動率50%
ボスが使ってくるフォース・トゥ・ムーブは基本的に食らうのを前提で作戦を練るので、
あまり必要ないとも思える。
移動しなければそれはそれで便利だけど、
他に消さなきゃいけないスキルがあるならそのスキルと相談してだね。
27回育ったワッペンにジェム融合するときは
3・5・6・7回目はどういうふうにジェムを詰めればいいんでしょう?
27個ずつ詰めれば何も問題は起こらない
72 :
名も無き求道者:04/12/08 01:26:09 ID:rPe0k5Uc
リトスGでのジェムの相場を教えてください
>70 3回5回6回7回
2個のは15,10,15,19
1個のは24,24,15,19
不安なら各+1個しといたらいいかも
ここでいちいち確認するようなやつはつめれるだけつめて融合するのがいい
>72
時価
>>64 パンデモ10階のボスがバッシュ使ってくるので、持っておいたほうがいいと思う。
他にもバッシュ使いの敵がでるかもしれないしね
グラフィックモード変えるのってどうするんですか?
パンデモ10Fやその手の敵が出る場所へ行かないかも知れない。
スキルの取捨選択で質問する場合、自分のレベル、行く場所等を教えてくれないとな。
後は消す候補になってるスキルも言えば比較できる。
転生ラッシュでカンストまでいきたいんですけど
転生時にはLvのみで熟練度はさほど重要視しなくてもいいですか?
職業ボーナスは関係ないから熟練度は気にしなくて良いよ。
Lvも気にしなくていい。気にする事は、
@ステータスが50の倍数になってるか(BPで調節できないか)
AHPSPは100の倍数にできないか
転生ラッシュを少しでも早く終わりたいならこの辺を気にすればOK
新ゴレの性能とか大体わかってきだした?
情報があったらまとめて欲しいが・・・
武神:
魔神:
弓神:
武神
防御↑ 魔防↓ 敏捷↓か→
初手 コンセ/コンセ2/アークシールドライズ/アークガードレートライズ
基本 ブラッドアブソーション/バッシュ
特性はアイアンに近い。HPが減るとアルカナソード。
ライズのおかげで、PTの生存率が異様に高くなる。
弓神
防御→ 魔防→ 敏捷↑
8割流星の矢、2割弓(単体攻撃)
それ以外何も無し。LV上がれば殲滅役としては優秀に。
魔神
持ってない、スマン
西方6Fのボスのオートリクレクションって全部についてるんだよね?
はがす条件って吹き飛ばしか一度魔法を跳ね返させる事でしょ?
今日全体魔法ではがそうとしたら一体からしかはね返って来なくて他の二体はダメージ0。
もう一度全体撃ってもやっぱり0でそのあとWライズした人がはがれてない筈の敵に
魔法撃ったらそのままダメージ与えられたんだけど何故?
オートリフレクションってダメージ0でも跳ね返した事になるの?
>85
リフレクションは、全体で全部はがせます。
その際、ダメージは上乗せで帰ってきます。
次からは全部壁無しになるので気にせず魔法をどうぞ。
通常はならない。
けど西方6Fはそれで大丈夫ですね。
>85
リフレク持ち複数に対して全体を打つと見た目で跳ね返りエフェクトが見えるのは1匹のみ。
他のリフレク持ちにはダメ0表示されるが実際には跳ね返ってきて術者が受けるダメージも
増えている。
魔攻が足りなくて普通にダメージ0だった場合はリフは消えない。
>84
魔神
防御↓ 魔防→か↑ 敏捷→か↓
初手:ABS/アークスリープ/アークスロウ/アークメデューサ
基本 トリプル魔法、オートリフレクション装備
物理防御が低くHPもかなり少ない。
アークスロウ以外なら初手である程度相手を止められるんで
サイレンの上位としてそれなりに使えるかな。
トリプルは発動前にほとんど骨が敵倒しちゃうんでダメージ不明。
テイマになるために、シャルロットに会ったのですが
妖精の姿だったため光を浴びられませんでした。
このまま人間に戻って、またシャルロットに会うことできますか?
イベリセしないとだめなんでしょうか??
>>89 自己解決しました〜〜。
人間の姿でもう一度シャルロットに会うことできましたm(_ _)m
ムンにお話を聞かせて本を貰うイベントで、
耐久が1の装備品を貰うにはどうすればよいのでしょうか?
本を貰う直前に特定のイベントをクリアする
何のイベントかは覚えてないから自分で調べろ
>91
ボロボロの剣鍛えなおし、幽霊兄弟、ハミルトンのコイン集め、トッポ爺さんのボロボロ装備集め(名前適当
火口のバズモ倒したりパラディウムの手紙イベントなんかやるとそっちが優先されるので注意
便乗質問
ムンの耐久1装備ってゴッドスピードくらいしか
知らないんだけど他に何があるの?
戦士だと戦士系装備とか決まってるのかな?
戦士が耐久1の剣、クレが防御が上がる盾。
SUも魔攻が上がる盾だっけな。
城攻めでコロンは使えませんが
Sコロンも使えないのですか?
使えません。
使えたら速攻城落ちます。
> 86-88
回答ありがとうございます
リフレクションはダメージ0だと消えないけど
西方6Fボスの場合は特別にダメージ0でも消えてしまう
って事だったんですね
>94
SU盾の最上級?はレメゲトン
LV80 魔攻100 敏捷50 霊属性1
99 :
88:04/12/09 18:58:53 ID:+Ep3D2BO
>>98 >西方6Fボスの場合は特別にダメージ0でも消えてしまう
いや、違う(´・ω・`)
88の文をもう一回読んでくれ。
>87 を見るとそう読めたんだけど、
実際はダメージ0だと6Fでもはがれないのか・・・
それじゃダメージ0だと思ったけど見間違いだったのかな〜
今度行ったときに試してみようと思います
>>100 まず二つの場合を考えよう。
リフレクが無かった場合にダメージが1↑与えられる魔攻がある場合とない場合。
あった場合、リフ持ち複数に魔法を打つと1匹のみ跳ね返りエフェクトが見えて
その他のモンスターはダメ0与えたように見えるが実際は3匹とも跳ね返ってリフは消えている。
魔攻が足りずにダメ0で術者に何も跳ね返ってこなかった場合はリフレクションは
そのまま残る。
85の文章の
>オートリフレクションってダメージ0でも跳ね返した事になるの?
に関しての説明が87になる。
新アビス報酬について載ってるサイトってありませんか?
もしありましたらHPアドレスではなくて、検索ワードや探すヒントを
教えて頂きたいのですが。
現在の魔法カードの相場を教えてくだせぇ(´・ω・`)
Uポイズンブロウはアンポイズンpで治療できますか
針の束はどの敵が落としますか
>104
時間でしか解けない
神殿に出てくるゾーイか切り裂き魔
>>105 ありがとー
神殿行ってみます
薬は役立たずってことみたいですね・・・
107 :
94:04/12/10 12:11:25 ID:+1oIUOWF
>98ありがd
SUのもいいね
ハードジェム買って耐久1アイテム2,3個集めてみるかな。
成長付けないまでも白ミスくらいなら入れて使う価値ありそうだ。
そんなあなたに
盾連続2欠けの恐ろしさを(ry
>2,3個集めて
>成長付けない
これから察すると、壊れるの前提で使うってことでしょ
耐久1の賊の盾、などは、ハードジェム使っても、耐久2にしかならないということですか
それから、ハードジェム買うとしたら、相場は、青ミスでどのくらいですか。
>110
試してはいないが反吐が数学を理解していれば、
1の2倍以上にならない=2以上にならない=2にはならない。
>111
そう言われればそんな肝する。
なんでこんなややこしくしたんだろ・・・
>数学を理解
「日本語の理解」の間違いだな・・・orz
しばらく休止してたら骨が弱くなってると聞きました
竜骨と弓神と月熊とグリッパーを攻撃・敏捷でそれぞれ強い順に並べるとどうなります?
でも実際は2になるよ(確認済み)
>>102 しいて言うなら、活発なギルドや紋章の限定掲示板。
公開してるサイトで報酬について詳しく解説してるサイトはまだ無いかと
何度も攻略する必要があるから、報酬全部知ってる人は廃でも少ないと思う。
>>114 攻撃 グリッパー>月熊>>竜骨
敏捷 竜骨>グリッパー>月熊
弓神はLVがあまり上がってないから、高LV時の上昇度を考えるとなんとも言えない。
全体打つ確率は高いから、火口でLV上げするには一番向いてるかと。
逆にクレスト3F等敵を各個倒さないと危険な場所には向かないと思う。
>>116 もしプレイヤーが補助系ならライズかけていけるんじゃねぇか?
ところでゴレ部隊で黄昏クリアできたりすんの?
バズモまでは余裕でいけるんだが怖くて戦えない
>117
火口のバズモまでと実験場くらいならいける
クレストも1Fまでなら
>>117-118 ある程度本人自身も強化されてるならいける。
・・・しかし、大陸全てソロでいくつもりなんだろうか。
バズモくらい誰か誘って行けばいいと思うだが・・・。
120 :
117:04/12/12 12:42:25 ID:X+iNSsdv
>>119 流石に誰か誘うってw
黄昏ボスはミスリル(゚д゚)ウマーだしな
ただ単純に気になったから聞いてみただけ
121 :
名も無き求道者:04/12/12 13:32:11 ID:K5BaDP5q
ペイルロープの耐性を教えてください。
それと、アスタルテとどちらがお奨めですか
アスタルテ:沈黙20 眠り20
ペイル:沈黙10 麻痺5
>>122 即レスどうもありがとー
魔功は低いけどアスタルテは魅力的ですね
アスタルテって麻痺沈黙各+20だったと思うよ
ペイルはしらにゃ
ドラバスを「攻倍ドラバス」とかにしてあるのをオクで買ったとき、
名前を元に戻すのはN化する以外ありますか?
普通N化はしませんが・・・
例えです。
ありません。
パゲかユンの所で名前変えられなかったっけ?
元には戻せないだろ
>128
もともとある名前は彫れないから、ドラゴンバスターはむり。
ドラゴンバスタ−とかなら平気だが。
(改)を取るのは不可能
名前変えるだけでなくて元に戻せるようにしてくれないかね〜
ドラゴソバスターでOK
ドラゴサーンバスターでOK
最近掲示板に出ているゴッドスピードというのは盾なのでしょうか?
性能と装備箇所を教えて下さい。
>>135 装備レベル80
耐久 1
敏捷+130
霊属性
石化&麻痺−10 の盾
>>135 名前はゴットスピードみたいだね。
ゴッドは彫れるけどゴットは彫れないから。
名前の話だが、元に戻せないのがわかってるのに
「攻倍○○剣」
とか、名前変えてオクに出すのは勘弁してほしいな。
ちゃんとコメントに書けばいいのに・・・と思う。
少し強欲な奴が、少しでも良い値で!と思って変えるんだろうけど・・・
良品は、名前変えなくても相応の値がつくと思うんだけどなぁ。
これじゃ落とした人がガックリ来ない?
連続カキコですいませんが・・・
>126
が言うように、N化でなら名前戻せるのかな?
2流〜3流品だと人によっては詳しく見ないから
名前に倍とか低レベルとか書いておくのは悪いことではないと思う。
がっくりする奴は入札しないだろ。
N化ってのは合成で新しいアイテム作ってるのと同じだぞ?
元のアイテムの性能、名前は一切関係なし。
>>139 名前も初期値に戻ります。名前以外の数値も初期値ですが。
余談ですが、数値はそのままで名前だけ戻す方法はありません。
自分も名前が変更されたアイテムには入札しない種類です。
自分で好きな名前をつけて使うタチなので、別に気にならんな。
名前を変える変えない、気にするしないは人それぞれだから、変えない事を強要するのは止めれ。
名前変更談議
〜〜〜〜〜〜糸冬 了〜〜〜〜〜〜〜
次の方質問どうぞ
アレサとアレサエンジェルの速度値と戦士系ならどちらがいいか求ム
私的事なんですが。
どの職業でもアレサの方が宜しいかと。
速度値は不明でございます。
わたくしもアレサで良いと思いますわよ。
アレサエンジェルの回復量はカロスエンジェル程度ですので
戦士の知性ではほとんど意味のない回復量になってしまうのでございます。
148 :
145:04/12/13 20:44:49 ID:8u9HEspu
返事有難う御座います
ゲージの貯まりぐあいでアレサは7秒アレサエンジェルは8秒(数え時間なので正確な秒ではない)
だったので迷っていましたがアレサを残すことにします
>148
二垢とかと試して1秒の差でも、その戦闘に高敏捷のキャラがいれば
3秒にも4秒にもなるからね、早いってことはそれだけ武器になります。
竜骨が分身を打つ頻度と火口でのダメージの程度を教えてくだしい
>150
5割くらい、一文字も結構撃つ
ダメージは1-10なら800くらいかな
クレスト3空いてる時に結構死んで欠けたのでLv上がるとダメージはあがるかも
152 :
名も無き求道者:04/12/14 09:54:36 ID:URRd6HP/
ドロップ目的でまったりレベル上げをするなら
リトスですか(ジェムも欲しい)
それともミスリルねらいの大陸ですか
レベル102 転生52回SUです
153 :
名も無き求道者:04/12/14 09:55:32 ID:URRd6HP/
レベル上げというより石壊しなのですが・・・
ただ石壊し目的でうろうろするだけならリトスでいいと思う。
+αで何かを得ようと思うなら、南方or坑道MMがおすすめ。
教会前募集でも主砲つかまるし、主砲いれば自分は石装備でも大丈夫。
石壊しならオリジン周りが弱くて敵1,2匹だからはやいかも。ジェム出るし。
武器の成長で欠けるの面倒だったら大陸渡ったとことか。
一戦当り多少かかるけど火口ならミスとガー石が結構たまる、プレチケほとんど出ないけど。
坑道11,12Fで全靴求めてうろうろとか。
欠片でも求めてリトスのダンジョンで地道に箱探しとか。
どうでしょう?
+αで何かを得ようと思うなら、南方or坑道MMがおすすめ。
みなさんレスありがとうございます
MMですか・・・強そうですね
この回答は正直以外でした。
質問です
城攻めにちょっと興味もちはじめたんですが
ギルド守護神のランクは最低どれくらいあれば城狙えますか?
今は100%タッチで弱体化するといっても
最低これくらいないと現実的に厳しいとか教えてもらいたいです。
城スレによると現在Sランクで最強と思われる守護神でも
タッチ次第でDDランク守護神にダメージ与えられないらしいから
Dあれば狙えると思う。
どこかで上級職から同職のルーキまでの転職をしてくれると聞いたのですが
どこに居ますかね?
城狙うんだったらアクティブギルメン10人くらいは最低欲しいよ。
不能アイテムにハードジェムを使って耐久力を増やした場合、不能は消えますか?
>159
勢力の砦(魂1個必要、転職時に紋章ポイントも必要)
自分のギルドのお城
>161
使用不可っす
飾りセットはどこで拾えますか?
西方で出たよ
>>162 ども。転生回数少なくて紋章勢力入るの躊躇ってたけどちょっと入る気でたっす
ちなみにお勧めはどこですかね?
転生少なくて紋章参加する気があるなら傭兵かな
参戦する気がなければ成長株のバズモがいいかも
NTが傭兵→バズモに移籍したからこれからは傭兵苦しそう。
人数の少ないバズモなら多少転生少なくても貴重な戦力として歓迎されるんじゃないかな?
ウザイタと城スレって無くなっちゃったのでしょうか?
もし存続してるのなら、アドレスを教えてください。
上の>166でした…自己レス多いorz
アルカナソードを取得したら流星は不要でしょうか?
>>172 アルカナソードは固定スキルの為
転職したら消えてしまう。その辺も加えて考えといいよ
>173
どうもありがとう^^
転職を考えなければ消しても問題ないのかな。
アルカナ持ってる職だと
ロード、ホリナイ、ダロスの110だろうから流星消しても問題ないね。
ロード・ホリナイならすぐ取り直せるし、ダロスで分2とってれば流星いらない。
176 :
名も無き求道者:04/12/16 12:08:21 ID:lMI1Rn/o
銀の十字架をドロップする場所はどこですか
坑道では3時間ぐらい戦いましたが
落としませんでした。
>>176 とりあえず魔窟6〜10Fだとよくドロップするな
ロットしてるとよく出るが
>>177 どうもありがとー
行ってみます
つーか、むちゃくゃ早いですね!
180 :
名も無き求道者:04/12/16 12:13:58 ID:kuPwGlW/
みんな、ラブディプス!!
飾りセットってどこで手に入るんでしょう?
182 :
名も無き求道者:04/12/16 14:20:15 ID:/I5K1/Yu
>181
163 名前: 名も無き求道者 [sage] 投稿日: 04/12/14 22:09:19 ID:DVPjlhh/
飾りセットはどこで拾えますか?
164 名前: 名も無き求道者 [sage] 投稿日: 04/12/14 22:10:04 ID:zRqmVxKa
西方で出たよ
>182
ごめんなさい
普通に見逃してた_| ̄|○
>181
追加:多分だけどゴレ系が落とします
1-4でフラフラしてても拾えないかも
>184
拾えるよ
1Fでいきなり出た
>186
中ボスとゴレPTからしか出なかったから出ないと思ってたよ…
台本どおりに進むスレつぶれたのかw
みたいだね
もうちょっと進んだらまとめて見ようと思ってたのに・・・
モアエリの効率的な作り方を教えてください。
以前にアルケでエリ+レッサーエリで作ると聞いたのですが
熟練100、サクセスフルなしで実行しても
レッサーエリ60個使って3個しかできませんでした。
サイエンで
レサエリ+レサエリ=エリ
エリ+エリ=モアエリ
が一番確実だと思うけどな。
レサ+レサの大成功で結構モアできるし。
>>189 190さんのやり方が一番確実だと私も思う。
運次第なので何とも言えないけど、
レッサーエリ30個位でモアエリ3〜6個位は作れると思うよ(大成功含む)
ちなみにサイエン、レベル100・熟練100、サクセスフル無しの状態でした。
新ゴレはそれぞれ青ミス何個で買うこと出来ますか?
ひとつの装備にハードジェムは2個以上入りますか?
耐性のある装備をモンスターからドロップ品として拾った場合、耐性の数値も変わっている場合があるんでしょうか?
>192
今は値段は流動的。青1000個〜?
>193
2倍になるまで入ると思われます。
>194
耐性が変化するのはペット品のみ。
>190〜191
ありです。利益が原価の50%くらいだったら
育成止めてまでやる価値はなしと判断します。
素直にスキル取りしてます。
>195
レスありがとうございます
耐久1の物は2以上にはならないんですね
「2以上」じゃなくて「2より大きく」なりません。
ヘドロク文章式
・素耐久≧ハードジェム上げ分>素耐久倍
ヘドロク真意(システム上)
・素耐久≧ハードジェム上げ分≧素耐久倍
あ。逆だしよorz すまない。訂正
ヘドロク文章式
・素耐久≦ハードジェム上げ分<素耐久倍
ヘドロク真意(システム上)
・素耐久≦ハードジェム上げ分≦素耐久倍
CD-KEYの入力が間違ってるとでて、ログインできないのですが
入力しなおすにはどうすればいいでしょう??
たしか、前スレにCD-KEY表示させる方法があったと思うのですが、
倉庫行き?になってしまったため見ることができませんでした。
どうぞよろしくお願いします
F4押しながらスタート
>200
F4おしながらゲームスタート
照準をセンターにあわせて発射
インド人を右に
テイムモンスターorアンデッドでオススメを教えてください
クレスト骨
クレスト熊
>>201様
>>202様
レス遅れましたが、無事入力しログインすることができましたー
ありがとうございました。
今度、盾と靴をN化してスピ食わせようと思うのですが、
最低ラインとして何個ほど食えば合格でしょうか?
ちなみに職はナイト系、成長は19回までさせようかとは思っています。
ホントは27回くらいまでがんばりたいのですが、今からだとちとキツイので。
>>208 お前さんの資金調達力・スピj調達力にもよるけど
実際問題50個入れば万々歳じゃないかと思うよ
冒険ならそれで充分だし、それ以上狙うのは廃の領域だと思う
>208
46個
>208
ごめん。19回成長なら54個
北の岬でもボランボランでますか?
釣れないよ
214 :
208:04/12/19 16:48:08 ID:5nedl0yq
みなさんありがとうございます〜
54個喰って19回成長目指してみます〜
>>213 ウソイクナイ
稀だけど北の岬でも釣れるときもあるよ
殆どが小魚だけど・・・
ソウルパワーって補助系において必須スキルですか?
>217
必須
あって当然みたいに思われるのはきついスキルなわけだが・・・
ソウルPに関しては大抵SUが持っててくれてるから
冒険に関しては補助は必須とまではいかないと思う。
対人メインに考えてるなら必須なんだろうけどね
スクエニ城サポ狩り
PUK2クリア
ロスト(Lv上げ&クリア)
アビス(〃
MM狩り
紋章戦魂奪取PT
のそれぞれに必要な転生回数の目安を教えてくだせぇ
スクエニサポ SU200 他50
PUK2クリア 50
ロスト 50
アビス 知らない
MM狩り 50(選ばれしは除く)
紋章戦500
大体こんなとこかな?
冒険の場合は転生よりも装備の育成の方が大切な希ガス
>220
質問というより、察しろという感じだが・・・
ひ と り で は 転 生 1 0 0 0 で も 無 理 。
ちゃんと答えると、どのダンジョンで何をやりたいかや、職によって変わって来る。
主砲ならそれなりの能力が、寄生なら死なずにCできる程度の能力があればいい。
さらに、職によってスキルもかわる。こればっかりは答えきれん。
魂PTは基本的にエース。もしくは護衛任せで弱いPTのときもある。
傭兵だったかな、一度SUなしの一般PTが護衛に守られもって行ったこともある。
さらに性能も大事だが、戦闘時の判断力のが大事。
一線級は、観戦してみるとわかるが、HP6000なんか低いほう。
で、おまえさんはどんな職でどんなことをしたいんだ?
>>221 thxカンスト級でいけるんだな意外
>>222 モチツケ、単独とはどこにも書いてないぞ
今までMMとかやったこと無かったから挑戦しようと思ったわけで。
その目安だから。
今のDF内にも俺みたいに
MMなんか縁がねぇよヽ(`Д´)ノ
って考えてる人も少なくないと思うし
224 :
221:04/12/20 00:37:48 ID:lrP4em1D
MMは必須スキルとノウハウが重要
フォースリングにも共通して言えるけど、
メディ、リフレクション程度の壁スキルは
全員持ってることが前提っぽいよ
後は各職の必須スキルと、ある程度の敏捷、耐性
きちんとリザポは10本以上は用意していけばOKかな?
とにかく慣れた人にくっついていって、「初めてなので教えて欲しい」
って意思表示さえしてくれれば、嫌な顔する奴は少ないと思うよ。
>221
便乗質問です
スクエニサポ SU200 ってのはなんででしょ?
転生200程度の魔力が有ると状態異常系のスキルが決まるようになるってことかな?
それとも他に何か有るのでしょうか?
うん、状態異常(眠)が入らないと_なので
200ってのはおおまかな数値なので、違うぞって方補足よろろ
ネッソもそうだけど状態役のSU(ルンマス、アクメ)は多少転生してないときついぽ
追記。
メイジ系以外のSUだと更に転生が必要。
+100ってとこかな?
ABS以外の状態は魔力より魔攻のほうが重要じゃないですか?
ネッソでレジストダウン無しでABS入れるのは、相当転生数多くないと
ダメっぽいですけど、スクエニ城のサポに眠りいれるぐらいなら、転生
100も要らなかったです。
エニサポは耐性かなり低いよ。
転生100くらいのエレメン虫でスリープかなり入ったし。
初手全員アルティメットBになったから転生より耐性の方が重要な気がする。
スクエニ城のサポNPCには転生100回程度のシャーマンでも、
高確率でアークスリープ3匹にはいるよ。
GWの頃の話だけど、エニサポはカンスト程度のビショでもほぼ眠りが入ったよ
ネッソはトランスコースなら転生40くらいのネクロでもレジストあれば結構入る
アビスは7までなら40程度でいける、その先はしらね
闘技場最後までクリアしようと思ったら主砲Fの能力ってどれくらい要りますか?
後初手ナパム入れるより4cで最初に1匹落とす方が戦い方的に良かったりします?
>>232 ナパと分身2段でいくならブレマスでも2500近く必要かな。
4cで一匹ずつ落とす戦法は主砲戦士以外のメンツしだいかも。
単ライズ持ちのちゃんとした補助いればナパ+分身2段で
ライズがナパに間に合わないならcしたほうが楽。
>233
2500なら何とか届きそうなので失敗覚悟で数回試してみます
ありがとでした
初手Wライズ+ナパ+ダウンから4C分身二段なら攻撃2000もあれば6回戦までは
確実にいけると思う。
7以降はPTのHPと補助のスペックにかかってるかな。
9,10回戦はダウン入りづらいんで初手4C六段でドラ>デュラハン系>魔法石の
優先順位で1匹落としておくとかなり楽になる。
9・10回戦は意外と4C4段でもいけたりするから、
一度気心知れた友達と試してみるといいと思う。
転生についてなんですが、ペットになったままで転生しても初期イベちゃんとできるってこのレスにあったのですが、知り合いは実際に転生して出来なかったと言っていました。
どこが出来なかったのかまでは聞いてないですが、知り合いの勘違いということでいいんでしょうか?
あと、すでに各ステータスカンスト済みなのですが、ここからさらにラッシュする場合、本職でラッシュするのと、ペットなど他の職でラッシュするのと、差はないんですか?
関すとしてたら上がり方は、どの職でも同じになるのでしょうか?
>237
ガイツの武器屋に行くと来たの門に行くイベントが起きません。
けど話し掛けるだけでガイツの武器屋のイベント終わった扱いになるので
リオラの道具屋のチェインメイル届けるイベントは起きます。
武器屋以外は今までと一緒なので問題なくペットで転生できます
カンストしてたら1000回まではどの職でラッシュしても一緒ぽい
けど本職でラッシュしてた方が「転職すると敏捷底上げ1/2」とかあるから後が楽かな
>238
カンストしてたら1000回まではどの職でラッシュしても一緒ぽい
けど本職でラッシュしてた方が「転職すると敏捷底上げ1/2」とかあるから後が楽かな
ごめんなさい、転職すると敏捷底上げ1/2ってどうゆう意味ですか?
その言葉のままなんだけど説明不足かな
「装備品での」敏捷底上げは1回転職するごとに1/2されます
底上げ上限まで(+10)吸収してたとして転職したらその底上げ分が(+5)になります
その分をまた底上げしないと駄目だから本職でラッシュしてたらその手間が省けるよ〜
ってことが言いたいんだけど説明悪くて泥沼っぽい予感・・・説明うまい人HELP・・・
ちなみにペット、ミューテーションは転職扱いじゃないからその補正は受けません
カンストしているんだからラッシュに関しては本職で良いんじゃない?
装備の育成も有る程度同時進行でできるだろうし
LV上げってなるとHP上昇が少ない職や
トレーダー系はペット上げの意味がでてくると思う。
西方のワープがリセットされるのってってリングを貰ったらだっけ?
それとも6のゴレ倒したらリセットだっけ?
便乗質問
ペットの状態で転職ってできますか?
つまり、ペット(戦士) から ペット(SU)とか。
>240
>241
詳しい説明ありがとうございます。
飲み込めました^^
他の職・・・というのは、ペットのことを指していたので、大丈夫みたいですね。
ずーっと同じかっこしてると、ちょっと飽きてきたりするんで・・・
あまりラッシュ好きじゃないけど、もちょっとHP欲しいので、がんばってみます^^
敏捷底上げは同じ職で+10までじゃないの?
1/2とかあったっけ?
忘却を喰らって死亡後蘇生して、ゾンビ状態で戦闘が終ったのですが、
キュアアンデットできる人がいない場合はどうしたら
元の状態に戻れるのでしょうか? リトスに戻れません・・
どうしようもないです。
キュアアンデッド持っている人を探しましょう。
クリスマスイベで、
同じ宝石をもらった人4人で西方ジェイクに話しかけると
もらえるものは何が何個ですか?
オリジンのマリーに話しかけました。
>247
MM用とかで誰かしらはキュア持ってるから、FL全員に無差別依頼メルを送ってみ。
251 :
247:04/12/21 21:01:55 ID:9eu093mX
やはりFL頼みしかないようですか
アドバイスどもです〜 後でメルしてみます
252 :
名も無き求道者:04/12/21 22:08:16 ID:jIycVVW1
253 :
( ┰_┰) シクシク:04/12/21 22:13:41 ID:0d7tIVKQ
クリスマスイベで質問です・・・
オリジンでマリー?にはなしかけて、ジェーダイトもらって
西方の2Fをクリアして、4Fで先頭を残して3人が死んでしまって
そのあと同じメンバーで再度4Fに挑戦しようと思ったら・・
4Fからさきに進めなくなってしまった・・
どうしたらいいかわかるかた・・どなたか救いの手を・・
死んじゃった3人の誰かにPTの先頭交代して行ってみる。
だめなら死んじゃった3人だけで行ってみる。
それでだめならワカラン。
255 :
( ┰_┰) シクシク:04/12/21 22:29:20 ID:0d7tIVKQ
すばやい返信ありがとう^^
でも、一人でも、だめでした^^;
いま1Fから再挑戦してます・・・
先頭にいた人間は4F通れるのに・・・・
256 :
(。・_・。)ノ:04/12/21 23:23:19 ID:0d7tIVKQ
何とかなりました〜名も無き求道者さんありがとーw
>249
好きなジェムを9個。
宝物庫と同じ選び方なのでクリック連打しないようにな。
>>247 便乗質問ですが。
雑魚戦でりそp使っても戻ることできないのかな??
259 :
247:04/12/22 01:59:32 ID:l6i1bc3H
>258
ゾンビになった後は「効果なし」でした
イベ会場もNGでしたが
唯一転職は出来るようなので、FLで誰もいない場合はそれしか
リトスに戻る方法がないのかも?
260 :
247:04/12/22 02:01:58 ID:l6i1bc3H
>252
わたしはグラナムまでFL呼んだので違う人ですね
船着場でゾンビになってる人今日は何人か見たけど
自分と同じ境遇になった人が多かったのかな?
漏れも昔なったがリトス船着場で叫んで通りすがりの人に治してもらった
FLのいない俺にはつらいイベントだな・・・
死なない○
ゾンビになったら人がいる場所で叫ぶ○
万事解決
クリスマスイベントで本スレには直使えないとか言ってる人いるのに
直の募集があるのは何故です?
最後に話しかけず戻った人も居るのでしょう
クリア後の暇な時に登って直を作っておく
歩いて登った方が親睦が深まるぜ!
全員直無きゃダメなのに、からわざわざ直作りおきしておくメリットは?
1回ごとに消える直作るくらいならホリコロ20個作るほうが楽だと思う。
租界での開始NPCはどなたなんでしょう?
>269
租界ワープ右下の噴水を真下に行くと
ダンサーがいる
そいつがクリイベNPC
>270さん
助かりました。ありがとう^^
272 :
名も無き求道者:04/12/23 06:54:12 ID:aLnlZvtY
今日 東京まででかけて、ディプファンタジアを買いにいこうとおもうのですが
どこで売っていますか。
以前ソフマップに出かけたときなかったもので、再度さがしたいとおもうので
おしえてください
>>273 一応、その全店で商品検索かけたけどもう扱ってないみたいだよ…
友愛1と友愛2のどちらかを残すとしたら、
どっちが使い勝手がよいのでしょうか?
おしえてくださぃm(-_-)m
ヴァンプ卒業するんですけど
イネイブル・ポーションはもっといたほうがいいですか?
>274
orz
>276
もちろん持っておくべきスキルです
>友愛は死ぬことが懸念される時にかけるスキルだから
HPが1になろうが100になろうが特に違いはない。
1と2の違いは台詞とSPだから漏れならSP消費が少ない1を残す。
友達って良いよね。
解除スキルを残す残さないの質問してくる香具師、
なぜ自分で判断できないのか不思議なんだけど・・・・
自分がよく行く場所、これから行くであろう場所で敵が使ってくるなら必要だし
そうでなきゃ必要じゃないだろ?
その程度自分で判断できない香具師が、いざ必要な場面で有効に使えるとも思えない。
必要ないんじゃないの?
PUK2前に引退した者ですが現状はどんな感じなんでしょうか?
あの頃に比べてかなり過疎化が進行したのでしょうか?
将来強くなる→
いけるところが増える→
知らないことばかり→
今もってるスキルが使えるかどうかわからない→
質問する
行ったこと無いダンジョンでどうやって敵のスキルを知れと?
批判する前に想像力働かせろよ。
未知の分野で先達に質問するのは当然のことだろ
283 :
名も無き求道者:04/12/23 14:25:38 ID:H+zNB24t
>279
ほむ〜( *´¬`)
なるほどです、とても参考になりました。レス感謝です!
友達最高!
まぁ、ココで質問しなくても良いくらい、
ゲーム内でも友達増やしたほうが良いことは確かだね。
でもスレの趣旨的には何でも質問OKだから、
気に入らなかったら黙ってスルーしておけばいいんでないの?
>>282 サーバーが人数制限で入れないって事がまったくなくなりました。
新規は皆無です。
でも残ってる人はそれなりに楽しんでいるかと思われます。
自分の周りだとどうしても同じくらいの強さの人多いだろうし
ここで聞けば色んなレベルの人から答え聞けるからいいんじゃないかな。
スキルって、他人が使ってるのみて初めて気づく使い方とか
あると思いますし、なんでも質問ありなわけだから
気にせずどんどん聞いていっても良いんじゃないかな
クリスマスイベで・・・
もらった歩ヴ気渡した後に、そのまま西方クリアしたら、ちゃんとリングってもらえるんですか?
もしもらえるなら、ついでにクリアしちゃったほうが、どうせ直も消えるんだしいいですよね・・・。
う・・・
ごめんなさい。
誤爆ってます・・・。
もらった宝石、渡した後に・・・です^^;
まじかるミスリルというのを手に入れたのですが、
これはどうやって使うのでしょうか?
装備品に融合すると最大融合数の上限が上がる
>290
それは知ってるのですが、どうやって装備品に融合するのでしょうか?
装備に重ねても何も変化しないし、NPCのところでも
まじかるミスリルは融合してもらえません。
廃墟抜けた門の上にいる鍛冶屋の娘っ子に話かけるのだ
名前忘れた・・スマソ
クリスマスイベでイベできない人が4階ボスまでイベやる人を手伝うことはできますか?
また、できる場合4階ボス終わったあと同じアイテム持ってる人4人でPT組んで
話しかけたら9個ジェムもらえますか?
>292
ありがとうございます。
最初に確認すべきところに行ってなかったようです。
アホでした
>>293 なんかボス戦で落ちたり死んじゃったりすると先進めなくなるらしいね
漏れのFLの人にそう言う人いたので解決策の情報もとむ
>>253の人は1階からからやり直しで先に進むことが出来たんだろうか
なんか293のことは勘違いしたかも
改めて質問だけすると
>>253みたく先に進めなくなった場合、
解決策はありますか?
やった事無いけどイベリセしてもダメかな?
>297
それは根本的解決にはならない希ガス。
クリイベと関係なく1度西方クリアしてみてはどうだろうか。
299 :
296:04/12/24 17:24:07 ID:lxlY/0Zz
メンテで修正あったみたいで寸ね、
297さん,298さんどうもありがとう。
クリスマスイベントでフォチュナーの1〜3Fの鍵が出ると聞きました
公式の?はなんでしょうか?
1F:? ? ?
2F:? ? ?
3F:? ? ?
1〜10全部の階がでると思うけど・・・。
少なくとも確認済みなのは、1.2.3.5.7.8.9階
?は私も知りたいところ〜
赤インク、魔法のかんな
両アイテムはどこで出るのか教えて下さい
宜しくお願いします
>300
漏れの知り合いに聞いた話しによるとクリスマスイベントで貰えるフォチュ鍵は
こうなってるらしい
オリジンベルで依頼受ける→フォーチュナー1〜3階鍵
グラナムで依頼受ける→フォーチュナー4〜6階鍵
パラディウムで依頼受ける→フォーチュナー7〜9階鍵
1F:? ? ?
2F:? ? ?
3F:? ? ?
4F:ワッチグレイプ ? ?
5F:セブンス セブンスヘブン ラストキッス
6F:セブンスヘブン ? ?
7F:? ? ?
8F:? ? ?
9F:? ? ?
10F:デッドエンド スピリチュアルシールド ?
知ってるやつだけ
1F:稀代桜刀紅姫 ? ?
2F:? ? ?
3F:? ? ?
4F:ワッチグレイプ スピリチュアルヘルム ?
5F:セブンス セブンスヘブン ラストキッス
6F:セブンスヘブン ? ?
7F:? ? ?
8F:? ? ?
9F:? ? ?
10F:デッドエンド スピリチュアルシールド 稀代桜刀紅姫
これしか補完できないなあ
1F:稀代桜刀紅姫 ? ?
2F:? ? ?
3F:? ? ?
4F:ワッチグレイプ スピリチュアルヘルム ボルテックス
5F:セブンス セブンスヘブン ラストキッス
6F:セブンスヘブン ? ?
7F:? ? ?
8F:? ? ?
9F:? ? ?
10F:デッドエンド スピリチュアルシールド 稀代桜刀紅姫
1つ埋めました
>302
赤インクは地下牢
1F:稀代桜刀紅姫 メイスオブレジェンド ソードオブレジェンド
2F:? ? ?
3F:? ? ?
4F:ワッチグレイプ スピリチュアルヘルム ボルテックス
5F:セブンス セブンスヘブン ラストキッス
6F:セブンスヘブン ? ?
7F:? ? ?
8F:? ? ?
9F:? ? ?
10F:デッドエンド スピリチュアルシールド 稀代桜刀紅姫
2個ume
全耐性靴の耐性はどこを見れば確認できますか
>309
グラフィック
>310
即レスありガトー
オークにでているのは最高ランクですか
もう出回って安くなったんですね
>>311 今出てるのは2番目にいいやつ。
最高ランクのはオークでは出にくいと思います。
ミスリル1000〜2000個くらいで取引されてるのかな?
>>312 まだまだ高いようですね
成長73回の水晶から乗り換えようと思ったのですが
オークに最高ランクがでるのを夢見ながら
もう少し使ってみます。
どうもありがとー
あぶないキノコって何処で採れますか?
315 :
:04/12/26 10:33:48 ID:GASlN8Gu
リトスの熊系からよく盗めるよ
>314
あぶないキノコはキメラ系ブネとかネメアとかね
熊系はいけないキノコだったはず
318 :
名も無き求道者:04/12/26 17:44:02 ID:joGAalJ/
魔法のかんなはどの敵が落とすのかご存じの方いますでしょうか?
>318
地下牢中階層の雑魚が落とす。
って、某有名停滞中情報サイトの質問BBSに載ってたよ。
昔の倉庫バグの時についた「未・」ってついてる装備品の消える条件を教えてください…
倉庫に入れる、売り子に渡す、ときえるとかは良く聞きますが他に消える条件てありますか?
それと「未・」って文字を消す事は出来ますか?
>320
倉庫に入れてもバザーに入れても消えない漏れ・・・・
あと未・は倉庫バグじゃなくてもついてる
漏れずっと装備してたのに未・ついてるだけど・・・
>321
入れても消えないんですね
昔どっかで「未・」ついてるの倉庫に入れたら消えたって聞いたので消えるって信じてました…
同じく装備してた物に「未・」ってついたけど倉庫バグがあった日に「未・」ってついたのでそう言っただけっす…
メイン装備なので消えられると困ってたので助かりました(´・ω・`)
323 :
318:04/12/26 20:08:29 ID:joGAalJ/
>>319 ありがとうございます
魔法のかんなは地下牢3階のダークストーカーからドロップしました。
確率は低いですが間違いないようです。
1F:稀代桜刀紅姫 メイスオブレジェンド ソードオブレジェンド
2F:狂葬宴舞 黒壇の盾 ?
3F:千手観音 コラプションマント ?
4F:ワッチグレイプ スピリチュアルヘルム ボルテックス
5F:セブンス セブンスヘブン ラストキッス
6F:セブンスヘブン ? ?
7F:? ? ?
8F:? ? ?
9F:? ? ?
10F:デッドエンド スピリチュアルシールド 稀代桜刀紅姫
4個埋め
エンチャントを覚えたいのですが、
死霊の飾りを持って封印地区入り口近くのサイエンに
話しかけても「死霊の飾りだよ!」と言われて教えてくれません。
何か条件があるのでしょうか?
326 :
325:04/12/27 18:45:03 ID:I/DozF21
もちろん自分の職業はサイエン・アルケミ両方で試しました。
防御系のスキルを取得しようと考えてます。
アークエナジー、アークホーリーシールド、アークシールド
アークガードレートライズとありますが一つ取得するならどれがいいでしょうか?
それぞれの効果も教えていただけたらウレシイです。
スキル欄に空きが無いってオチはない?
公式見た限りだと必要レベルとかは書いてないねぇ
>327
どれか一つならアークシールド
もう1個取れるならアークマジックディフェンスライズ
>>326 死霊の飾りを持ってってるつもりが、
間違えて呪縛の〜を持ってってないか?
>327
補足
上のどのスキルもダメージ軽減効果はあるようですが
修正により、アークシールド、アークMDライズの効果が
飛躍的に高くなった(ダメージ4割くらい軽減する)ので
取るなら上記スキルがいいと思われます。
エナジーシールド
・博打、大博打スキルのダメージを受けた場合、与えられるダメージを一定確率で1にする。
・軽減する確率はエナジーシールドが発生した瞬間が最大で徐々に成功確率は低下していく。
・エナジーシールド発生中に再度エナジーシールドをかけた場合は、シールドが初期化される。
ホーリーシールド
・ヴァルキリー、ヴァルキリーストライクを受けた場合、与えられるダメージを一定確率で1にする。
・軽減する確率はホーリーシールドが発生した瞬間が最大で徐々に成功確率は低下していく。
・ホーリーシールド発生中に再度ホーリーシールドをかけた場合は、シールドが初期化される。
こんな追加効果はあるけど、博打単品で狙うよりダウンとかシールドで
もっと高い効果狙えますし、ヴァルキリー系は即死石付ければ回避できるので微妙
332 :
327:04/12/28 12:51:29 ID:VHzUVv/i
>329>331さん
御丁寧にありがとうございます。
アークシールド、アークMDライズ取得を検討します。
333 :
325:04/12/28 15:33:13 ID:RQ4ZhKnS
>>328 スキル欄には余裕があります・・・
>>330 間違いなく死霊の飾りを持っています・・・
何か根本的に見逃していることがあるのでしょうか(´・ω・`)
>333
1回飾りを地面においてから話し掛けてみるとかは?
ヨナのプレゼント交換で何がもらえるのか教えてください。今携帯からの書き込みです。自宅に帰ろうか迷ってますw
>335
窓1,2,3(雪原)、天使ヌイグルミ、暖炉
他にもあるかも?けど家具だけっぽい
>>333 一応賊用の片手武器も一緒に持って行ってみては?
339 :
名も無き求道者:04/12/28 17:58:35 ID:aWIDmB7s
天空のツォンカパに出る『財宝の番人』について、教えてくださいm(__)m
5階の臥竜は倒して、6階に行ける様にはなってるんですが、財宝の番人を倒して
報酬をもらっちゃうとワープがリセットされると噂で聞いたので、それなら良い財宝
を!と思い、何がもらえるのか教えてもらいたいです〜
なんか『龍の血』とか持っていくと、個数によって内容が変わると聞いたんですが、
何を何個くらいあればどんなのがもらえるのか、知ってる方居ましたら教えてください〜
340 :
325:04/12/28 18:54:52 ID:RQ4ZhKnS
>>334 試してみましたが、言うことは両方同じでした(´・ω・`)
>>338 シルフのピッケルを手持ちに持っていますがダメでした(´・ω・`)
レベルは105でパラディウムイベントは進めていません。
どなたか何か分かりましたら教えてください。お願いします。
ロード110でアルカナソードとった後
砦でファイターに転職するとアルカナソードは消えますか?
ファイターでも110でアルカナ覚えるので消えないです。
その後もしウォリアーにクラスアップするなら、そのとき消えます。
ありがとうございます!
1F:稀代桜刀紅姫 メイスオブレジェンド ソードオブレジェンド
2F:狂葬宴舞 黒壇の盾 ?
3F:千手観音 コラプションマント ?
4F:ワッチグレイプ スピリチュアルヘルム ボルテックス
5F:セブンス セブンスヘブン ラストキッス
6F:セブンスヘブン ? ?
7F:シャインブレード ? ?
8F:? ? ?
9F:火圏杖 炎舞の太刀灼熱の刃 ?
10F:デッドエンド スピリチュアルシールド 稀代桜刀紅姫
3個うめ
1F:稀代桜刀紅姫 メイスオブレジェンド ソードオブレジェンド
2F:狂葬宴舞 黒壇の盾 ?
3F:千手観音 コラプションマント ?
4F:ワッチグレイプ スピリチュアルヘルム ボルテックス
5F:セブンス セブンスヘブン ラストキッス
6F:セブンスヘブン ? ?
7F:シャインブレード ミレニアムダガー ?
8F:? ? ?
9F:火圏杖 炎舞の太刀灼熱の刃 ?
10F:デッドエンド スピリチュアルシールド 稀代桜刀紅姫
一個梅
1F:稀代桜刀紅姫 メイスオブレジェンド ソードオブレジェンド
2F:狂葬宴舞 黒壇の盾 ?
3F:千手観音 コラプションマント ?
4F:ワッチグレイプ スピリチュアルヘルム ボルテックス
5F:セブンス セブンスヘブン ラストキッス
6F:セブンスヘブン しゃれこうべ(白) しゃれこうべ(紫)
7F:シャインブレード ミレニアムダガー ?
8F:? ? ?
9F:火圏杖 炎舞の太刀灼熱の刃 ?
10F:デッドエンド スピリチュアルシールド 稀代桜刀紅姫
2つ梅
デスペルクリーチャーを取るつもりなんですけど
テイマーになるために魔族の少女をやりたいんですが
王城おわったあとならできるって本当?
フレはできたらしいが、俺は貿易商が話しを進めてくれん…orz
(鳴き声きいていったん外にでちゃったのがまずい…?)
エテルナと北の門の話をしちゃうとダメだったような希ガス
>>340 取ったことないので確実ではないけど、考えられる可能性をあげてみます
・家未取得(地下牢未クリア)
・アイテム欄いっぱい
・トレ欄に置く・置かない
・死霊の飾りを複数持っていってみる(一応死滅つき・なし両方)
・宝物庫のように特定スキルをセットしてないとダメとか(ありえないけど)
・もしくは宝物庫の途中(実験場終わらせてない)
・パラディウムが関係するイベント(リアルタイム等)の途中(フラグの混乱防止)
・いろんな人に話しかける(フラグ発生条件未取得)
・転職してアルケ・サイエンになっている(アルケ・サイエンと認識してない イベリセしてみる)
・ペットや雪だるまになった(元に戻ってもアルケ・サイエンと認識してない 不具合メールする)
これで引っかかってくれれば・・・
ケミカルの件、俺も以前悩んだんだがどう解決したかワスレタ。
PTで話しかけてる
352 :
名も無き求道者:04/12/30 14:12:40 ID:w7tyZp7m
1F:稀代桜刀紅姫 メイスオブレジェンド ソードオブレジェンド
2F:狂葬宴舞 黒壇の盾 ?
3F:千手観音 コラプションマント ?
4F:ワッチグレイプ スピリチュアルヘルム ボルテックス
5F:セブンス セブンスヘブン ラストキッス
6F:セブンスヘブン しゃれこうべ(白) しゃれこうべ(紫)
7F:シャインブレード ミレニアムダガー ?
8F:アルコ・スコルピオーネ ? ?
9F:火圏杖 炎舞の太刀灼熱の刃 ?
10F:デッドエンド スピリチュアルシールド 稀代桜刀紅姫
1つ梅
フォチュナ?梅してる人たちガンガッテくださいあと少しです
1F:稀代桜刀紅姫 メイスオブレジェンド ソードオブレジェンド
2F:狂葬宴舞 黒壇の盾 ?
3F:千手観音 コラプションマント 熊手
4F:ワッチグレイプ スピリチュアルヘルム ボルテックス
5F:セブンス セブンスヘブン ラストキッス
6F:セブンスヘブン しゃれこうべ(白) しゃれこうべ(紫)
7F:シャインブレード ミレニアムダガー ?
8F:アルコ・スコルピオーネ ? ?
9F:火圏杖 炎舞の太刀灼熱の刃 ?
10F:デッドエンド スピリチュアルシールド 稀代桜刀紅姫
1梅
1F:稀代桜刀紅姫 メイスオブレジェンド ソードオブレジェンド
2F:狂葬宴舞 黒壇の盾 ?
3F:千手観音 コラプションマント 熊手
4F:ワッチグレイプ スピリチュアルヘルム ボルテックス
5F:セブンス セブンスヘブン ラストキッス
6F:セブンスヘブン しゃれこうべ(白) しゃれこうべ(紫)
7F:シャインブレード ミレニアムダガー ?
8F:アルコ・スコルピオーネ 鬼夜叉 ?
9F:火圏杖 炎舞の太刀灼熱の刃 ?
10F:デッドエンド スピリチュアルシールド 稀代桜刀紅姫
356 :
名も無き求道者:04/12/30 16:59:21 ID:+yDpz+cA
いくつか価値を教えてください。
@50回成長水晶靴
Aニドアの羽つき帽
B27回成長防御倍ウルレザ
Cプレストハット
ミスリルに換算したらどれくらいなのでしょうか?
すいませんがよろしくお願いします。
A青1500〜2000
C青4500〜6000
成長ものは価値が難しいからパス
>357
ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
青ミスリルで防御倍スピリチュアル盾を求む場合、
いくつ程度で交換してもらえるでしょうか?
今アイテムの価値は福袋でかなり揺れてるので、ここで聞いても意味ないかと。
361 :
名も無き求道者:04/12/30 21:06:26 ID:+oStpHFb
ゲームインストールしてアイコンクリックして始めようとしたら接続エラーってなるんですがなぜですか?
XP付属のファイアウォールとか切ってないんじゃないの?
>361
アップデータの「SKIP IECheck」にチェック入れてもダメ?
364 :
sage:04/12/31 01:54:59 ID:eoFVcSWZ
スピチュアルアーマーの耐性って何がいくつあるか
知ってる方、教えてください
365 :
名も無き求道者:04/12/31 09:10:06 ID:GyuNGr6T
・パラディウム大通りのストラード
はどこにいますか
探しているのですが見つかりません
>>365 自己レス
ネズミランドの柵のしたにいました
今年はいい年になりそうですか?
>367
いい年になるかならないかじゃない、自分の力でいい年にするんだ!
ロード専用装備のスピリチュアル装備が高騰してますが
全部装備すると、なにか効果でもあるんですか?
自分じゃ全部揃えるの無理っぽいので、知ってる方教えてください
すごい効果があるなら、頑張って集めたいな
いい気分になれますよ。
高等してて効果があるかどうかわからないのに集めてる人が、
凄い効果あるなら集めるとか言ってる人に教えてくれるとは思えない。
>>371 句読点しっかり使ってね。
>>369 全部装備したからといって、特殊な効果が得られるわけじゃないです。
>>370氏の言うように自己満足なだけ。
わざと使ってないのを察してくれ。
そんなことどうでもいいが、昨日ピースミリオンのボルフォフってのが
エニ城リステル狩り〜って募集してたけど、なにこれ??
>>373 すまん。冬休みだったのを忘れてた。
厨も休みなんだな。
>>374 単に、お祭り騒ぎに便乗して嫌ってる人の悪口言ってやろうって
思ったんじゃないのかな。
馬鹿は放っておきましょう。
376 :
名も無き求道者:05/01/01 16:57:08 ID:D2MJEYq4
晒しにマジレスする馬鹿がいる質問スレは、ここですか?
リステルって誰ですか?
379 :
名も無き求道者:05/01/01 17:49:06 ID:nxKITUd9
今現在クレスト1階入れる勢力どこですか?
381 :
名も無き求道者:05/01/01 18:22:08 ID:+bP2Lvem
変態のおすすめ装備を教えてください
>>372 ×句読点しっかり使ってね。
◎句読点をしっかり使ってね。
>>375 ×単に、お祭り騒ぎに便乗して嫌ってる人
◎単にお祭り騒ぎに便乗して嫌がってる人
( ´∀`)σ)Д`)・゚・。
ヒトノコトイエナイヨ
383 :
名も無き求道者:05/01/01 19:34:47 ID:Z7h3o784
>>382 「いやがってる」じゃなくて、「きらってる」なら
嫌ってるでいいんじゃないか?
>379
昨日で黒騎士も入れるようになったよ
ペットについて詳しく説明しているサイトがどこかありませんか?
ハードジェムってミスリル何個くらいで交換できそうですか?
「バズモ産のドラゴントゥース」と「グルーピー」はどちらが強いですか?
ドラゴントゥースは弱体化したと聞いたので。
>386
青900〜 どっか取れるとこが出てくるまでまだまだ値上がりするかも
時間とともに使われて数減ってくだけだしね
>387
Lv上げればドラゴントゥースの方が強い
火口下の方でグルピ500〜700、トゥース900〜1100くらい
エンジェル一緒に使いたかったらグルピかと
>>388 まだまだドラゴントゥースの方が強いんですね
ありがとうございました
以前は、カバリストの光を浴びなくてもカバへミューテートできたと
思うんですが、修正されたと聞きました。
今でもカバの光を浴びずに変身できるんでしょうか?
それとも光は必要でしょうか?
よろしくお願いします。
>>390 光はいらない
米)魔方陣に入ってもミューテ条件を満たしてないと言われたが2度目入ったら普通にできた
質問です
猛毒の守護石っていいものらしいが?
知り合いに聞いたら新アビツの報酬らしいって聞いたのですが?
実際価値があるものなのでしょうか?
>>391 ありがとうございます。
このまま火口中層めざしますm(_ _)m
坑道でシャルロット出すのって
火口クリア後だとNGだったりするのでしょうか?(イベント絡みで)
他のNPCは出るけどお目当てのが出ない・・
遭遇確率元々低いのでしょうか?
>394
火口クリア後にやるとどうなるかは判りませんが、リトス側で
魔族の少女イベントをクリアしていないのではないでしょうか?
そのイベントをこなさないと、坑道のシャルロットが出ないと聞いたことがあります
>395さん
そのイベはクリアしています
しかし、1日1時間ですけど、もう1週間出会えないので
何か足らないのかと疑心暗鬼になってるとこです。
>396
出ます。
ただし「ランダム」なので出ないときは出ません。
(DFの「ランダム」はいい加減なので)
鯖を変える、大部屋で頑張る、あと「罠石」を装備してエンカウント率を上げる、というのがあります。
罠石は城内でしか効果がないと聞いたけどどこでも効果あるのですか?
それなら石壊しの為に欲しいな〜
城内だけだな。
400 :
398:05/01/03 13:12:03 ID:GRV4qfbH
>399
レスthx
石壊しの為なら一撃で戦闘が終了するところで数こなす方が良さそうですね。
>398
エンカウント率アップ効果に関してはどこでも効果があります。
元々エンカ率が多いところでは効果のほどがわかりにくいですが、火口とかでつけてみると
その違いに驚きますよ。
402 :
398:05/01/03 14:08:02 ID:GRV4qfbH
どっちが本当なんだ_| ̄|○
買って試すにもオークションに出てないし
403 :
397:05/01/03 14:16:10 ID:xJ/SNz6X
罠石は先日までオークでカンスト連発していました。
今は品薄だと思われます。
フォースリングのせいで罠石、自爆石はレアになっちゃったね。
昔漏れが火口で試した時は効果なかった気がする。
遊び人になるなら殴り系ですか?魔法系ですか?
どっちのほうがいいんでしょうか?
>>405 装備の性能だけ見ると殴り寄りだけど、一番いいのは補助だと思う。
あとはアクセをヘブンとかにして殴り&魔法両用とかも遊び人ならいいいかと。
>>405 自分がやりたい方をやるのが一番じゃないでしょうか??
ちなみに自分は補助遊び人で遊んでますよ。
質問
強奪の秘伝書持ってる方
使い心地どんなもんですか?ピックする時体感できるくらい差が出ますか?
>>408 聞いた話だと賊では、あんま実感が無いみたい
蟲だといい感じなのかな?
>>408-409 本職賊で無いので賊の事は詳しく分からんが
元々成功率高くあまり失敗しない賊が敏落としてまで
装備するのかは疑問。
自分はエレメンでスピピックが大好きなんだが
1コ装備してみて、煙を吹く確率は確実に減った。
ただ、敏捷が落ちるので使いやすいかどうかは微妙。
スピピック使うんだったら知性振りのエレメン女王形態かホリナイで
敏捷と防御に自信があるような人だけかなぁと。
長文スマソ
411 :
名も無き求道者:05/01/04 22:09:28 ID:uzcm9jke
すみません・・・飼育小屋ってどこにあるのでしょうか?
一年ぶりに復帰して
そこでペットになれるカードがもらえると聞いたのですが、
どこにあるのかさっぱり・・
MMで質問です。
昔は「何階で遭遇した」みたいな情報が見れたと思うのですが、
同情報は見れなくなったのでしょうか。
何階をうろつけば会えるんだか・・・。
また、昔は上記により暗黙の了解、というか、暗黙の優先権などがあったと思います。
今、MM狩りの暗黙ルールはどうなっているのでしょう。
最後に、坑道MMの一般的な戦い方をお願いします。
>>413 何階で遭遇かどうかは見られなくなった。
その鯖にMMがいるかどうかは教えてくれるので、全部の階を探してみるしかないかな。
暗黙ルールは、どこかのPTが狩っていたら諦めるって事くらい?(色々もめたりしたくなければね)
後は坑道MMだとグラナムに狩りますと書いている人がいるくらいかな。
坑道MMの戦い方
基本はSUに4Cで1匹ずつ減らしていく。(青、右、左の順番がいいかも)
最後の1匹になったら、即死石あれば全員装備、なければアークホーリーシールド持ちがいると楽。
自分にメディオスorアブソープをかけつつ、アンデッド状態を消したら(キュアアンデッドorリソポ投げ)
敵が分身2段打ってくるまでSUに水4c。
即死石ない場合は、ヴァルストが怖いのでホーリーシールドを出来るだけ欠かさないように。
説明下手で解りづらいけどこんな感じです。
アーケイイックシールドの説明文変更により
聖職者(アニマルテイマー)となりましたが、テイマ以外
装備できなくなったということでしょうか??
テイマにこの盾装備するメリットあるのかな・・
>415
聖職者(アニマルテイマー)はテイマーだけ装備できません
~~~~~~~~~~~~~~
聖職者(アニマルテイマー除く)ってやりたかったんじゃない?
ヴァンプが唯一装備できる盾だけどメリットはなさそう
だがアーケをきっちり耐性しらべたヤシいるのか?
>>414 ありがとうございます。
メンツ集めて行ってみます。
420 :
名も無き求道者:05/01/05 23:48:44 ID:lVmae0PB
火口MMを倒す方法や必要なスキルなどを教えていただけないでしょうか
メンツはロード・テイマ(おいら)・蟲・ルンマスです
主砲の魔攻は2200です
他も一応全員カンストはしてます
>420
推奨アイテム:封魔の守護石
必須スキル:ファイアーパワー、リフレクション(全員)
初手はCの順番決めといて左の犬が「地獄の雄叫び」を撃ったのを確認してからSUに4C。
封石がない場合はシルブレを使う等して犬に攻撃。
雄叫び犬を倒せたら後は他のMMと同じで4C繰り返しで右犬と爺を倒す。
業火だけになったら雁行で敵にファイアPをかけて全員でリフレクション。
たまにくるデュアル地を跳ね返しつつデュアル風やウインドパワーかけたウリエで攻撃。
業火が使ってくるスキルがデュアル火とDBになるとデュアル地を打ってくる確率は激減するので
4Cで攻撃。
運悪くデュアル地が来たらリザPを惜しみなく投げるのと壁張りで陣形効果戻すのを最優先。
不死鳥ほど速くないので業火だけになったらかなり楽だと思われ。
ロードの3段やテイマーの2段に4cして
雄たけび前に犬殴る方法もあるな。
激怒発動させておくとさらに○
新アビス報酬の一つの「ナス」なのですが、これは使用したら「アレス」の効果があることまでは
わかったのですが、
AがBにナスを使用→Bが素殴りする
と、相手にとてつもないダメージを与えると聞いたのですが本当なのでしょうか?
ちなみにデュエルでも同じ現象が起こると聞きました。
知っている人教えてくださいませんか?
それで廃人どもが競って野菜買い漁ってる訳か
>425
質問スレでいちいちくだらんこと書き込むな
Bにナスでビーナス
スキルのアサシンはリトス限定でしたでしょうか?
(アーク)スピードライズ
(アーク)リカバリーライズ
の2種は使いどころありますか?
>428
限定じゃないよ
>430
どもです
クレストのゴレに成功した事なかったのですけど悩み解消しました。
>>429 スピードライズは術者が職業ボーナスありの状態且つ
かける相手の敏捷がある程度遅いときにしか目だって効果がありません
リカバリーライズもかける相手の回復力がよほど低いときでなければ
効果はあまり実感できないでしょう
どちらも能力が低いうち、転生回数が少ないときはそれなりに役立つスキルですが
能力が一人前になると効果が微妙になるのであまり使われていません
あなたの知り合いやよく組む仲間に極端に低い回復力や敏捷に悩む人がいれば喜ばれるかもしれませんが
そうでないのならば他の使い勝手のよいスキルを取ることを推奨します
武器・防具にそれぞれ状態ジェムを入れた時の数値の伸びは
武器+0.1 防具+0.5で合ってますか?
>433
武器+0.2かと。
防具は合っています
>432
ありがとうございます。
ただ、自分が聞きたかったのは具体的な使うタイミングです。
使いどころが1箇所でもあるなら取っておきたいと思ったので。
なので継続して聞きたいと思います。
アークスピードライズ、アークリカバリーライズの使いどころを教えてください。
>>434 使いどころなんてないとおもう。
そんなライズ使うくらいなら、別な行動したほうがマシ。
>435
そうですか。
では、消すことにします。ありがとうございます。
使えねぇ・・・と思って消すと仕様変更するんだよな('A` )
438 :
名も無き求道者:05/01/06 20:58:47 ID:jJVJDDRB
何をいまさら('A`)
レドラシールドの価値はどれくらいのものでしょうか?
Nは青1500が今の相場。
>>ども。
SUなんでオクにでも出そうかと思ってたが助かったよ
ミミクリーの良い鎧を教えてください
できれば攻↑か耐性高いもので、オークで入手できる程度のものを・・・
>>442 攻撃欲しいなら網タイツ
耐性とHP欲しいならトータスローブ
444 :
社員:05/01/07 13:13:09 ID:ywCLbU69
君達、うちに就職しないか?
魔法攻撃倍妖精の衣って、ミスリルでどれくらいの価値があるでしょうか。
>444
応募用件を詳しく
>>445 3000〜4000個くらいはあるんじゃない?
まぁ3000〜4000個で求めようとしても出ないだろうけど。
毒の守護石の有効な使い方を教えてください
福袋から出たのですが、いまいち使い方が想像できません
できれば、このダンジョンで有効とかというふうにお願いします
>448
キャラが毒耐性高ければ要らないしデッドリーをはじくのは猛毒の守護石なので正直微妙。
あえて言うならアビスとかロストでHPカンスト位のキャラに持たせるとか、
クレスト入れないときに火口の11F↓でオートLV上げするのに良いんじゃないかな?
便乗質問だけど、毒or猛毒の守護石でマナポイズンはじける?
451 :
442:05/01/08 00:31:14 ID:aaq+PiEt
>>443 ありがとうございます
網タイツはいくらぐらいで買えますか?
本職じゃないのでN品でかまいません
>>451 探せばベリュや火口船着場で買えると思う。
毒、猛毒の守護石は普段の冒険で有効に使うというよりも、
ソルトバロジック下でのデュエル専用装備と考えるのが妥当かと。
>>347 遅レスだけど、今日、石壊しついでに王城終わった後
魔族の少女イベントできたよ。ついでにエレメンに戻って光をあびて
テイマーにもなれました。で、今、ドルイドに戻ってラッシュ再開しまつ。じゃ
カース・憑依の成功率は何に依存してますか?
>>455 人から聞いただけなので、正確かどうかは分かりませんが
敏捷依存と聞いたことがあります。
457 :
445:05/01/09 02:31:32 ID:NW9ZG6m1
>455
熟練
ドルイドになる時のマイスターですが、
ウッドデックに1度だけ会って光を浴びれば出ますか?
それとも光を浴びた後も1,2回ウッドデックに会わないといけませんか?
月クマをエンジェルが、初手必ず癒すんですが
これは、クマを全快させて自爆しか回避する手は
ないのでしょうか?
それと、クマが最近移動しやすくなったのは
HP少ないせいですかね? 気のせい?
>461
熊がHP少なくて不安でソワソワしてるんだろうか?
・
・
まぁそれはおいといて、俺もそれしか方法(全快させて自爆)知らないです。
あまり役にたたなくてスマソ・・・
アルケミストのサクセスフルなしでエレ合成したときって
エレ100個でスピ何個くらいでしますか?
464 :
463:05/01/10 09:31:49 ID:gEhZlhaL
できますか(´・ω・`)
>463
13個前後
エレ100個で35万くらいで出来るから安いな。
面倒だけど。
467 :
名も無き求道者:05/01/12 09:40:34 ID:HG/OibUX
50回成長水晶靴と+8全体耐性靴だと
どっちが価値ありますでしょうか?
>467
単垢で装備育てるのが困難な人には50回成長水晶靴
多垢で装備育てるのが簡単な人には+8全体耐性靴
469 :
名も無き求道者:05/01/12 10:24:28 ID:HG/OibUX
>468さんありがとうございます。
難しいのですね(>_<)
続けて皆様にご相談なんですが、私の手元に
・50回成長水晶靴
・27回成長沈黙耐性靴
・+8全体耐性靴(未成長)
があります。
私自身は2垢なのですがどれを使うのが良いと思われますか?
アドバイスをお願いします。
ちなみに職は侍です。
余った靴は売りたいのでできれば相場も教えていただければ幸いです。
強奪の秘伝書の価値はどのくらいですか?
また、効果は体感できますか?
>469
超多垢でもない限り、
新しい物が出る度に乗り換えていてはいつまでたっても強くなれないよ?
50回成長水晶をきっちり融合するか、全耐性靴を「これで最後」と決めて育てるべし。
>>469 他の装備の成長・融合具合にもよるけど
水晶を融合して使うのがいいと思う。
>469
自分も同じく2垢なので、体験からのアドバイスを。
自分も同じように高成長の靴を持っていたのですが、全耐性靴にのりかえたタイプです。
しかし結果として靴の育成が遅れ、他装備の育成に手が回らずに仲間より一歩遅れてしまっています。
50回も成長しているのであれば、その靴を5回とか融合することを目指すことをおすすめします。
全耐性靴や沈黙耐性靴を売って青ミスにすれば、かなりの数のミスリルも手に入ると思います。
ここ数日は掲示板見てないのですが、参考までに全耐性靴の売値です。
青1500〜2000あたりで取引されてるようです。
2000だとなかなか売れないようですが、1500で売っている人は即売れていました。
沈黙耐性靴は青1000あたりからのオーク形式でいいのではないでしょうか?
以上、参考になればと思います。
多垢で高成長マンセーな世の中ですけど、お互い2垢でがんばりましょう(≧w≦)ノ
自分が育てる気があるかどうかだろ。多垢とか言い訳すんなよ。
・全靴に乗り換えるとして、何回成長させるつもりで、いつ終わる予定なのか。
・予定通りの日数かかっても自分は良いのか。
・水晶使う場合にジェムを集める事はできるのか。
更に言うなら職がわからないと黙靴の判定は不可。
人によって価値観が大分違うから少ない回答に頼らないで、
自分で悩みぬいた方が良いと思うがな。
>>474 >ちなみに職は侍です。
偉そうなこと言う香具師に限って、見逃している罠
誰が言い訳してるか謎だしw
ただ質問者も浮気性なんだろ。
水晶で50回成長させたあと、黙20靴27回成長させてる訳だし。
今度は全靴育てようとしてる訳だしね。
通常に冒険するのであれば、結論から言うとどれでもよいのでは?
全靴もスピ大食いにして成長27回ぐらいさせれば特に問題ないだろうし。
未融合の靴なんて使いものにならないし。
1個だけ融合したとき用のリトス用として残して1個は売るか交換で良いのでは?
ただ、水晶と黙20靴が融合に失敗でもしてない限り、いまさら全靴育てる意味は
見出せないと思う。
何度も重複したもの成長させるぐらいなら、帽子なり衣なり育てた方が良い。
育てるものがないなら別だが。
2垢らしいからサブ垢に持たせてて気がついたら27成長してたんじゃない?
漏れも使うあての無い麻痺靴が18回成長しちゃったし
黙靴を27成長で融合するのなら全耐性を育てるのをお薦めしたい
水晶を融合しながら使いつつ全耐性靴を育てて目標成長回数になったら水晶を2垢のにすればいいと思う
Jは無駄に要りそうだけど2垢同時に使って両方戦力にしたいならこれでいいかと。
俺なら、リトス専用で水晶、大陸専用に沈黙耐性靴(融合する)、全耐性は売る
沈黙耐性を融合し終えたら(7度)水晶も売る
DFと関係なさげなんですが・・
いままでWを押すとwだったのがなぜかさっきから大文字のWになっちゃうんですが
どうやったら小文字に戻りますか?
>>479 shift+Capslock押してみれ
ありがとうございます
戻せました
こういう変換とかよくわかんなくてすいません
日本語が書けないときもなったりしたこともありました
DFと関係なさげなんですが・・www
いままでWを押すとwだったのがなぜかさっきからどの文字押してものWになっちゃうんですがWWWWW
どうwwwやったらwww小文字にwww戻りますか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
483 :
469:05/01/12 14:22:05 ID:HG/OibUX
皆さん沢山のレスありがとうございました。
皆さんの意見と私の現状を踏まえると、50回成長させたものに
詰められるだけジェムを集められるか判断した上で、
沈黙耐性靴か水晶靴のどちらかを選びたいと思います。
ちなみに靴を沢山成長させているようですが
実際ちゃんと育てたのは沈黙耐性靴だけで、
水晶靴は30回くらい成長しているのを貰って
2垢に適当に履かせていただけです(^_^;)
本当に勉強になりました。ありがとうございます。
484 :
名も無き求道者:05/01/12 15:46:42 ID:iDjjKY2+
このスレは博識な方が多いですね。
装備の育成について相談すると随分参考になる意見が聞けるようで。
私も相談させていただきたいと思います。
当方はロード(ホリナイにもなります)・1年半ぶりに復帰した者です。
装備も当然前世代の物ばかりで、鍛えなおそうかなと考えているのですが、
一度に全部というのはムリなのでこれから始めたほうがいい!というものから
教えていただきたく思います。
ちなみに当方の装備は
剣:ネクロマンサー(攻倍・10回成長)
兜:レザーハット(N)(50回成長・2回融合済)
鎧:ミスリルスーツ(攻倍・敏−半分・25回成長)
靴は469さんとよく似た感じなので
上のアドバイスを参考にさせていただきたいと思ってます。
剣があきらかにパワー不足なのは分かってるので即買い換えるつもりなんですけど、
悩んでいるのが帽子と鎧。
自分では今でもそこそこ通用する品なのではないかと思いきや、
友人曰く「帽子ならアガーテとか良い兜もあるし、鎧ならギガンかレジェンドにすべきだろー」
・・・むむぅ。
改めて鍛え直すのは皆様上でもおっしゃってる通り大変なわけですが、
さて、どうしたものでしょうか・・。
>>484 ロード・ホリナイ行き来するなら剣以外そのままでもいいかと。
50回で融合してるならレザーハットでも耐性・敏捷ともに文句なし。
ミスリルスーツも攻+80あるから強いし25成長してるならそのままで良さげ。
もしウリエ等の両手剣を使うならワッペンでも育てれば完璧かな。
>>484 ミスリルスーツは十分通用すると思う。
剣は新しいのにした方がいいかな。
今はペット生産で700後半のウリエも比較的楽に(と言っても1000万クラスだが)手に入る。
ただネクロはあまりない水属性の剣なので売ったりせずに持っておくと後々使う機会出てくるかも。
兜は50成長でジェム完璧に入れた状態で融合したのならレザハでも問題はないと思う。
ただグロウラルヘルム(攻撃+30)やアガーテ(防御+120)等も新しく出てきてるので
自分のプレイスタイルにあった(防御特化や攻撃重視)兜に替えるのもひとつの手かな。
一応他の選択肢についても。
兜は、アガーテ・グロウラルは攻撃が上がるから悪くないけどロード・ホリナイで共用はできない。
ドラヘルは共用できて耐性も優れてるけど耐性重視なら今のレザーで十分。
鎧は、レジェンドは耐性・防御に優れてるけどHPが全く増えないから壁向きではない。
ギガンは防御・HPが非常に高いからナイト系で壁になる人には最適。
闘神はナイト系に加えてブレマスも装備できるから他職に浮気癖があれば・・。
現在、アルカナやディヴァインでナイト系も攻撃が優秀になったから
個人的にはミスリルがオススメだけど防御重視でギガンの人も多いかな。
それだけの装備が揃ってるとむしろロード・ホリナイをやってるのが勿体無い・・・
選択肢に無かっただけならダロス騎士への転職をお勧めする。
答えになってないが。
489 :
484:05/01/12 16:12:01 ID:iDjjKY2+
>>485 アドバイスありがとうございます。
ところでワッペンというのは盾扱いなんですか?
もしそうなら両手剣で使える盾なんてのは今までなかったから
これは優先的に育てるべきということでしょうか。
ちなみにそれ以外にも両手剣で装備できる盾なんて出たりしてますか?
ワッペンとエンブレムのみ。
491 :
487:05/01/12 16:15:54 ID:iDjjKY2+
アドバイスありがとうございます。
ところでそのアルカナとディバインというのはナイト専用剣なんでしょうか?
片手剣なのかな?それとも両手剣なんでしょうか。
先ほど、「もし片手剣使うなら盾はワッペンじゃなくてミラーシールド育てたほうがいいよ」と
教えてもらったもので・・
追記。
両手剣なら迷わずワッペンだが、片手剣ならオートリフレク付きのミラーシールドと言うのもある。
アルカナソード=分身三段
ディバインアタック=ゾンビに大ダメージ攻撃
のスキル。
493 :
484:05/01/12 16:19:05 ID:iDjjKY2+
>>492 アルカナとディバイン、
剣じゃなくってスキルの名前でしたか!
失礼いたしました・・・
ワッペンを優先的に育てるべきかどうかだけど、レザ・ミスリルをそのまま使う場合ならワッペンはあとまわしでOK。
あくまで耐性を補助する物だから50融合の帽子と27or50融合のミスリルがあれば
ワッペンで上げなくても十分生きていける。
ウリエより入手しづらいけどN攻360のホリブルもいいね。
盾は耐性重視のアルテミス、オートリフ付のミラーのどちらかになるかな。
上のほうでダロス騎士について出てるけどデュエルしないならダロスは弱いかと。
装備について質問がおおいので自分も便乗させてください。
当方、補助サイエンをしていて
装備はだいたいスピ100↑つめ終わりました。
これから装備育成なのですが、知り合いからは27回育てろといわれます
しかし、自分は単垢なので27回育てるにも半年・・・
全部育てるとなると2年か3年かかってしまいます。
靴はだいぶ前から手に入った全耐性靴8(24成長)があるので
こちらはもうすぐ融合かなというところです。
他の装備も27まで育てたほうがよいのでしょうか??
DUは特攻で参加するくらいで、メインは冒険がおおいです。
>>495 武器はちゃんとスピが入ってるなら未成長で融合してもいいかと。
防具と違って武器は敏捷上げるためだけだから。
サイエンだから星狩りだと思うけど、これは色んな職で使えるから27回推奨。
他の帽子や服はスピ効果反映を重視して10回で融合してもいいとは思う。
>>495 27回がきついなら19回でもいいかと。
まずは靴をちゃんと数回融合する事です。
それだけでも、かなり違います。
武器については、補助サイエンならスピ100↑入れなら成長なしでもひたすら融合で良いでしょう。
ただ、サイエンは耐性ボーナスないので耐性は、きっちり上げないといけません。
状態をくらう補助は洒落になりませんので。
どちらかといえば、サイエンは装備をきっちり育てれる廃用の職業と思われます。
暫くやってみて限界を感じたら、同じ補助系の僧侶系の補助職をされてみては如何でしょうか?
僧侶系は装備自体に耐性がついているものも多いので。
流れをぶったぎってスマソですが
ネヴァームーブってビショ以外の職に転職した後も残した方がいいでしょうか?
貴重なスキル欄を削ってまで残す価値があるのでしょうか・・。
>>495です
レスありがとうございます。
たしかに、耐性ないとつらそうですねえ。
とりあえず、靴と☆狩りは全職共通なので、
限界を感じたら他の装備交換に出せばそれなりの僧侶装備
そろうかな??と期待して、靴と☆の成長がんばることにします。
>>498さん
自分もネヴァームーブありますが・・・かなり動きますね・・
前レスにもあったかもですが、陣崩されてから行動すると
割り切って、捨てちゃってもいいスキルなのかもしれません。
>>495 プレストハットと賊甲は持っていますか?
もし持ってないのなら青ミスリルを貯めてでも手に入れることをお勧めします
サイエンは耐性ボーナスは無いとはいえ
トータスローブとダマスクタガーには素耐性も付いており
プレストハットと賊甲を持っているなら
耐性的には恵まれた職であると思います
靴を後3回成長させ27回で数回融合
星狩腕輪を19回成長させ数回融合
あとは服と武器に白ミスをしっかり詰めれば
状態にかかることはほぼなくなるでしょう
501 :
498:05/01/12 21:20:24 ID:Tmbe4OBq
>>499さん
レスありがとうです(・∀・)
そうですか。やはり職業が違うと微妙なスキルなんですね・・・。
あと一つで覚えるのでどうしようか迷いますが、とりあえずヴァンプの
イネイブル(アネイブルかもしれない)Pを取ってネヴァームーブは取らない方向で
いこうと思います。
MM戦なんかは微妙だけどバッシュを避けられるかもしれないので
イネイブルPを取りに行くならついでに取っても損ではないはず。
確かにスキル欄を喰ってまでとは思いますけどね・・・
何回成長でいくつ底上げか計算した?
今後デュエルを本気でやりたいと思う可能性は?
サイエンならプレストや賊甲があるかどうかでも違ってくる。
完全にデュエルをしないなら全部10回で良いと思う。
デュエルで少しでも勝率を上げたいと思うなら、勝率に応じた成長回数が必要になるね。
っと、激しく遅レス・・・・
>495
勝手に計算
プレスト、賊心得2個所持で計算
素15、プレスト20、全耐性靴27回成長で8回融合素とあわせて28
心得で黙、乱、眠+10 石、痺、毒+20 鈍+40 ダマクス石、眠+10 トータス痺+10 星狩り鈍+10
武器、鎧、帽子、腕輪強化無しでの耐性
黙83、石93、混73、痺93、眠83、毒83、鈍113
一番下の耐性をSにする為に必要な数値は52
武器、鎧全てに白ミ入れるのは非現実的なので白ミで+20
武器を抜いた融合で耐性強化できる場所は3箇所で32を稼げばS。
2箇所は10回成長で最後まで融合、1箇所は15回成長4回融合12底上げになるのででS達成。
かなり理想値入ってるけど心得3個にしたり兜、靴にも白ミ入れれば靴以外成長10回で事足りるし
1箇所融合しないでSいけるかも
修正
>武器、鎧全てに白ミ入れるのは非現実的なので白ミで+20
↑青ミ
507 :
名も無き求道者:05/01/13 09:27:58 ID:4c1v9ZRl
便乗で装備の質問を
今度の城の変更で、転生少なくても城攻めに参加できそうなので
これから参加していこうかと思うのですが、
なんか霊属性装備だといいときいたのですが、どれほどの効果があるのでしょうか?
しばらくは、融合失敗した水晶靴を装備すればいいと思っていますが、
靴を育てなおそうとしていて、火属性の倍ルビパンを育てるか、
すぴたくさんいれた霊属性の全体性靴を育てるか迷っています。
ちなみに当方は神速の杖を装備し、カバ←→シャーマン←→サモナーを行き来している
SUです。
>>507 ルビパンの魔攻気にするぐらいならもっと、魔攻高い杖つかおうよ?
属性のことを気にしてるんじゃ?
>508
だって、シャーマン、カバ両方で使えるのとなると
手に入れれそうで神速より魔法攻撃がいいのって妖魔だけだし
敏捷が50もあがるんだもん
魔法攻撃求めるときは、カバで魔導具と破滅つけてます。HP3000切りますが
>509
そうなんです。
新しいロジックでもHPが低いので、
かなりダメージ減少の効果があるのなら通常時の冒険を割り切って
全体性靴をそだてようかなと
>>510 せめて、倍妖魔ぐらいもっておこうよ・・・・・。
SUや殴りが敏捷をあげるために、魔攻や攻を激しく落としたのでは意味がない・・・・。
本末転倒てやつですな。
あとHPが3000とかになったりすると・・・・かなりきついのでは?
サモナーやカバなら状態魔法に加えて刻印や地縛霊があるので、
別に魔攻を落として敏捷を上げても十分仕事を果たせると思う。
攻撃しかしないSUよりはよっぽど役に立つ。
>512
魔法攻撃あげるときは、一撃で倒すのに必要な箱あけぐらいなので
HPもんだいないです。
デュエルでの時は、サモナーになって印を配置しつつ、
レジダウンからのABSや、吹き飛ばしでのホリ羽解除、アブソいれ、
たまにドルイド魔法のエフェクトのない攻撃をすればいいかなと思ってます。
ちなみに、ゾルトバでのデュエル時を考えております。
普段の冒険は、修験所、西方、ロストも神速で十分ですし。
MMやるときは、40の魔法攻撃力よりも50の敏捷UPで、
トリプル魔法を早く唱えれた方がいいです。
教えてもらおうとしているのに、反論しちゃってるよ、ぅぅぅ
答えるの忘れたけど、十分な耐性を確保できるならルビパンで良いと思う。
ソルトバはHP上昇、攻撃力ダウンだが、状態は普通に食らうので
耐性はできるだけ上げないと下界デュエルと結果は全く変わらない。
>515
耐性はルビパン50+白ミス入れでSになると思いますので、
ルビパンを育ててみようと思います。
ありがとうございました。
でも混乱耐性Sでも、たまに混乱がかかる><
耐性は転生によるボーナスが一番大きいから
いくらSでも転生差あると食らうよ。
>耐性は転生によるボーナスが一番大きいから
詳しい解説をお願いします
転生数が多いと知性が増える
知性が増えると状態魔法がはいりづらくなる
ソルトバは装備の数字と耐性も半分になるっぽいから
+250くらい必要なのかもね
ついでに言えば沈黙や混乱は知力だけど、石は魔力高い方が入りづらい
だいぶ前にそんな話題出ていたね
なるほど
一番大きいと言うので、耐性値よりアドバンテージがあるのかと思いました
知性の話もそうだけどそれ以外に耐性ボーナスあるよ。
Duだと相手の転生数が絡んでくるから分かりにくいけど
ダンジョンとかで同じ装備で転生差のある垢で実験すると
明らかに差が出てくるよ。
523 :
微笑み:05/01/13 19:26:53 ID:Bs40NFEc
漏れを忘れるな
>522氏のカキコの表現だと、
単純に転生回数の数値が耐性判断に影響するということ?
上の人たちが言ってるように、転生すると全てのステータスが上昇するから、
各ステータス上昇による耐性影響をまとめて転生と表現しているのではなく?
転生差があるなら、同じ装備でもステが違うから耐性に差が出るのは当然だと思うけど。
日本語の理解力のない漏れに今一度分かりやすくご解答お願いします。
1.転生するとステが上昇するからそれにより耐性力が上がる。
2.耐性判定の時に転生回数の数値が直接使われて、それ+ステ上昇による耐性力アップ。
どっち?
>>523 いつもいつもにへらにへらわらってんじゃねーw
1だと思う
1だね
て言うか522が何が言いたいのかわからん。
耐性ボーナスあるならダンジョンいかないでカルナックやグラナムで調べれば
はっきりわかるだろ。
2に一票
522だが、ある程度のレベルに達してる対人派の人間に聞けば分かると思うけど2だよ。
1鯖募集でラッシュしてる廃人とかに聞いてみてくれ。
SUとかビショの耐性ボーナスと違って数字で+される物じゃないけど
転生差で確実に耐性が変わってくる。
知性差が気になるなら転生100テイマーと転生300ちょいのブレマスを比べればいいかと。
>>531 ん〜、やっぱり言おうとしてることがイマイチ分からないなあ。
転生する→知性底上げ→恩恵として状態かかりにくくなる
ってことなんじゃないの?
>>532 それを試すために転生100テイマーと転生300ちょいのブレマスっていう
転生差200・知性同じって例を出したんだけど
こういう実験をした場合、転生300のブレマスのほうが明らかに状態を弾くんだよね。
昨日の装備の話題もそうだけどあまり話しこむと他の質問しにくくなるから
まだ何かあれば本スレのほうででも。
冒険中心でDFしているプレイヤーです。
2年間ずっと履き続けてきた水晶靴なんですが、
融合を経験したことも無く、何回成長したのかわかりません(´・ω・`)
皆さんの意見で決まった成長回数で融合したら良いとか
わかってきたのですが、いま何回成長しているのかわかる方法とか
あったら教えてください。
>>534 数値が見えるジェム(パワー、レート等)を全部最大まで詰めて、一番少ない個数の分成長と思っておけばいい
いまだに「ジェムスロットがいっぱいだ」の意味がわからないんですが
これはもう何度成長させても絶対に入らないということなんでしょうか?
成長挿せれば255個までは入る
補助スカウト目指してるんですが、スピ入れる武器について質問したいです
ペガサスかダマスクかどっちに入れるか迷ってるんですが・・・
巷ではダマスクがいいらしいとの話ですが、お答えお願いします
>539
ダマスクでいいです。
デュエルや冒険で
霊属性の防具にエレJ詰める価値はありますか?
>>539 ダマスクだとサイエンやりたくなった時装備できるから
ダマスクのがいいんじゃね?
生涯スカウトってのならペガサスのが敏捷↑だしペガサスでも
いいかもな
>541-542
武器の属性にも防御効果あるから、物理職以外は入れる価値あり。
初耳だな・・・
>>539 ペガサスはダマスクよりジェムスロットが少ないから
N化でスピ大量品を作りたいならダマスクかと。
現在の敏捷倍Sクイ・54Sクイの相場を教えてください
537です。
レスありがとうございます。
ちょっとあれから試してみたのですが
ある装備にスピJを限界まで詰めてみました。
この時にスピJを入れてみると
「これ以上、そのジェムを融合できません」の表示になります。
ところが他に成長可能をつけて(実際に成長はしてません)
スピ以外のパルシーやサイレントなどのジェムを入れて、
またスピJを入れようとすると
「このジェムのスロットは一杯です」と出ます。
(「これ以上、そのジェムを融合できません」と出るかと思ったのですが・・・)
「融合できません」と
「スロットが一杯です」は
どういう違いがあるのか未だによくわかりません・・・orz
成長可能を付けたからでしょうか・・・?
たぶん貴方の言うとおり成長をつけたからでしょうね。
●:ジェムが入ったスロット
○:ジェムがまだ入ってないスロット
◎:増えるスロット
成長をつける前
スピ:●●●
パル:●●○
サイ:●○○
この状態ではスピはもう絶対に入らないので「融合できません」
成長つけた後
スピ:●●●◎
パル:●●○◎
サイ:●○○◎
この状態だと◎の分スロットが増える予定ですが
今(成長前)の状態ではスロットが無いため「スロットがいっぱいです」となります。
>549
なるほどありがとうございます。
とてもよくわかりました。
ただ逆に成長をあらかじめつけた装備では
スピを限界まで詰めても、次のスピを詰める時は
「融合できません」の表示になったりもします・・・orz
・・・あまり大して意味のあることではないのかもしれないですね^^;
ギコナビでみてるのですが、今ウザイタと城スレのあるカテゴリってどこなんでしょうか?
ネットゲームのカテゴリじゃ見当たらないのですが・・。
教えてください。宜しくお願いします。
装備のジェムスロット数が掲載されているサイトはないでしょうか?
タイガーカップ兄さんのとこ
承認者の場所教えてください
つっこみたいけどやめとこう・・・
>>555 某所のコピペ
@エニ城6F
A城砦21F
B半島の門↑の船着場
C坑道9F
D実験場3F
E神殿3か4F
Fペット小屋3F
G評議会左下
H実験場4F
I不明(´ω`)
Hが間違ってるね。
多分書き間違えだろうけど。
H訓練所4F
Lv50くらいで魔攻倍のカオスティックマントで
極上サラシを求めたら、どの程度が出るでしょうか?
>>560 ただの倍カオスと価値は一緒
ヴァンプ装備の低LV物には付与価値はない。
ヴァンプ装備のっつか、
その気になれば(廃に限らず)ホンの数時間でLv100にできる現在では、
ラッシュ用に使えるLv20〜30以上のものに「低Lv」って付加価値は無いよ。
>ホンの数時間でLv100にできる現在では、
詳しく。
フォースリング、MM、クレスト
別に詳しくって程の物でも無いと思うが・・・
LV100なんて経験値5800万程度だけど。
たぶん休みの日に1日中リングやっていれば100になるんじゃないの?
でもそれだと熟練離れるよね。
クレスト3Fで1時間で800万くらい稼げたはずだけど
上手くやれば熟練度離れず1日で100に出来る。
西方MM×4(石あり)+グレーオーブで3時間で100ですよ(*´Д`)
天空MMなんて石ありで2500万近く貰える。
>MM
倒せんだろうが!
>クレスト
入れんだろうが!
雑談はもうケッコー
>>572 MM≠倒せない
頭から倒せないと決め付けないで色々やってみると良いです。
転生30〜50の4人で坑道や天空など倒せました。
>>572 中には転生100くらいなのに、転職しまくってHPが3000とかに
なっているにも関わらず、4垢操作でリングのMM倒しまくった猛者というか
変態もいますよ。
知人だが・・・。
仮にLV上がればMM倒せるとしよう。
じゃあ1〜70くらいの期間を,ほんの数時間でどうやってあげよう?
別に数時間で上げなくていいじゃん
ロスト
レベル1からロスト入れるまでで1時間チョイ。
ロストなら無しでも時給200万ぐらいは行くっしょ。
もしくは、西3周ぐらいする。
ついでに溜まるリング12個有れば結構上がる。
なんで1〜70の間にMM行かないか。
まずはそこの説明からだ。
雑談するな
素直に火口まで開通しろ
熟練どうでもいいならLv1からでもツォンカパは進められる。
西方や南方に至っては条件ないしね。
アルケミでホリコロを作るレシピを教えてください
攻略本にあるマナミ+スピリッツは駄目でした
サイエンでふしぎだけ+スピリッツ
アルケでは不可
tekasa、Lv1の足手まとい連れてMMなんて行けるかってーのw
スピ130以上の聖職者武器(サージェ、ミスラン)
もしくはスピ130以上の賊の武器(ペガサス、ダマスク)
をミスリルで探す場合どれが一番探しやすいでしょうか?
またそれぞれの相場がどれくらいだか教えてもらえないでしょうか。
>>587 全部厳しいと思います。
スピ100↑を超えた武器は倍レアと同じくらい価値があると思っていいです。
募集を賭けた場合はまず出ないんじゃないでしょうか。
青ミスオークで出たとしたら軽く5000↑はいくと思います。
どちらも補助の最終武器になるレベルなんで。
>>588 なるほどー。自分で作ったほうが速そうですねー。
急がば回れ!
不死鳥の羽から探さないとなあ・・・
>586
つまり喪前さんはLV1だと足手まといなわけだw
不死鳥なんて主砲一人居れば後三人は
チェインできる、リフレク持ってる、一人がファイヤーパワー持ってる
だけで余裕なんだけどな。
大変だな、チェインもできなくてスキルも持ってないLV1は。
間違ってジェム融合してしまったんですが
ミスリル除去みたいに取り除くことは不可能でつか?(´・д・`)
不可能
(⊃д`)そうでつか、N化して鍛えなおすよ…
>>590 俺から見るとお前さんのほうが足手まといになりそうだが。
>590
レベル1でも敏捷300程度あって
蛇のアークスリープで寝ないなら来てもいいよ
漏れにはレベル1でMMに来る奴の気が知れん
たまにいるけどね、そういう勘違い馬鹿は・・・
するどい質問ありがとう
>595
何を当たり前の事言ってるんだか・・・
LV1にこだわらなくたってちょっとLV上げて腕輪と靴とアクセで、
簡単とは言わなくても最低限強化してる奴なら難しくも無いと思うが・・・
ちょっと考えりゃわかんだろ。自分が足手まといかどうかくらい。
低レベルMM狩りなんて厚かましい頼み、自分から頼む気はしないなぁ
C間に合うからOKとか、変な思考してないし
つか、LV1だと足手まといなわけだって突っ込んでいながら、
LV1に拘らなくてもとか意味不明なことを書いている香具師は
何が言いたいの?
はい、予想通り重箱の隅つつくレスをありがとう。
じゃあ補足しようか。
>何を当たり前の事言ってるんだか・・・
(漏れは当然クリアしてる条件)
>LV1にこだわらなくたってちょっとLV上げて腕輪と靴とアクセで、
>簡単とは言わなくても最低限強化してる奴なら(漏れじゃなくても)難しくも無いと思うが・・・
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>ちょっと考えりゃわかんだろ。自分が足手まといかどうかくらい。
(足手まといになるような奴は)
ちょっとくらい文章の真意を読み取ろうとする努力くらいしたら?
文章そのままの意味なんて、解釈の違い出るの今までのスレ見てきてわからんのかね。
分からないから脊髄反射か。
C間に合うからOKってののどこが変な思考なのかも分からんな。
攻略に関して足手まといにならなきゃ、どんなステータスでも気にならんが。
【回答者の掟】
一、出された質問は残さず答える
一、嵐は頑張って放置、派生雑談は本スレへ誘致
一、何重カコーンしても泣かない
質問
このスレは、何で偉そうな香具師が定期的に煽りますか?
なんか必死に屁理屈こねてる糞がいるようですね。
>599
必死だな(藁
と、言ってみる。
本スレでやれ糞ムシどもが
MMは、自分が迷惑かけるなと思ったら募集はいらなければいいし、
自分の入った募集に、MM狩り厳しそうな人いると思ったら
遠慮するって感じでいいんじゃないかな??
レベル低くても、友達誘い合っていくならぜんぜん問題ないと思うし。
一番大事なのは、楽しくやれるかどうかじゃないでしょうか。
嵐の相手でもしないとなかなかスレ進まないんだしイイジャマイカ。
>>606 お前が質問スレに書き込むのを遠慮しろ
と書くのを遠慮しろ
609 :
名も無き求道者:05/01/19 08:46:46 ID:0jo+x9EG
質問です。
青ミス5000個で求められる刀または極上さらしはどのくらいの物でしょうか?
>>609 刀は700程度、極上は130程度だと思われ。
超一級品はどれだけミスリルを積まれても出す気はしない
倍物なんて、もう皆持ってますから!残念!
5000個なら各種1.8まで出るんじゃないかなぁ。
>611はたった二行の文章も読めないのかな。
青ミス3000個で求められるsu衣はどこまででしょうか?
ウィザ系を考えてます
1.8倍のペイル、大魔道、アスタ・・・ってとこでしょうか。
お釣りがきそうだけど倍は無理じゃないかと。
>614
倍アスタ
+1000したら倍ペイルもいけるかと
ブレマスで4属性の剣集めようと思うんですが
風=ウリエ 火=ドラバス 土=哭光 水=ネクロ改(入手難度から考えたら普通のネクロ倍?
風と火は鉄板ぽいですけど水と土はこれよりいい剣ってありますか?
ブレマスだと、マスターソード(土)ぐらいかと思われ
ネクロ改って、入手難度高いくせに他属性と比べて攻撃力低めだよね
ミストルテインが250で水だった気がする。
質問です。
強奪の秘伝書をミスリルで交換するとしたら幾つくらいが妥当でしょうか?
>618,619
サンクス。
土はマスターがいい感じですね、ミストルは入手しにく過ぎる(´・ω・`)
ナイト系なら水はホリブルでいいんですけどねぇ・・・
>620
1000〜1500程度かな
>621
ミストルは魔倍はレアだけど、
攻倍はときどきオクに出てるよ。
ここに書かれたことでこれから価値あがりそうだけど…
そう?哭で十分だと思うけど。
624 :
609:05/01/19 18:06:24 ID:0jo+x9EG
回答ありがとうございます。
超一級品を手に入れるのは私のレア運と
時間から無理だと思いますので
地道に貯めたミスで1.8倍を気長に募集しようと思います。
哭もマスターも人気なくて安いんだし
どうせなら攻撃の高いマスターでいいんじゃないかな。
倍マスターは城砦トレハンで意外と簡単に手に入る
最近復帰して、シャーマンをやろうと思っているんですが、
現在のシャーマン装備でおすすめの装備品を教えてください。
頭 ペット産大魔道帽子 ソサハット
衣 1.8倍のアスタルテ ペイル
靴 1.8倍ルビパン ペット産ヨナサンダル 全耐性+8靴
杖 倍妖魔 ペット産妖精杖 570ぐらいのライトニング
このぐらいなら一ヶ月ぐらいで集められないかなぁ
とりあえず目的不明なので目的別に
Aコース「短期間で足手まといにならない程度の性能が欲しい場合」
高魔精霊帽子、魔倍アスタルテ衣、星狩腕輪、高魔妖精の杖、魔倍ルビ靴
Bコース「他のSU職も視野に入れたい場合」
お好きな高魔SU帽子、魔倍ペイル、星狩腕輪、魔倍妖魔、魔倍ルビ靴or全靴8
Cコース「シャーマンでデュエルでそれなりに活躍したい場合」
魔倍精霊帽子or高魔フィクレス、魔倍ペイルor魔倍妖精衣、星狩腕輪&高魔守護神、魔倍妖精杖or魔倍大地など、全靴8&予備の魔倍ルビ靴
全部一から自力で買い集める場合の費用
Aコース予算ミスリル3000〜、リトスG1500〜3000万
Bコース予算ミスリル6000〜(博打に自信あれば少なくてよし)、リトスG2000万〜
Cコース予算ミスリル大量&根気priceless
こんなもんでいかがでしょう
質問です。シールブレイカーについてなのですが
全体封印をされたときにアークシールブレイカーを選択済みのキャラが封印を食らった場合、シールブレイカーの行動も封印されるのでしょうか?
それともシールブレイカーは封印されないのでしょうか
誰か教えてください
>630
アークシールブレイカーは、封印、封魔、ヴァイドスキル?の影響をうけません
よって、アークシールブレイカーは発動されます
ついでに、沈黙してても発動します
さらに補足
完璧なる封印「ストップザワールド」だけは防げない。
あれをデュエルで決められるとカッコいいだけにさらに悔しい・・・_| ̄|○
>627
デュエル中心なら神速の杖もおすすめ
シャーマン<>サモナーまでなら
妖精の衣、妖精の杖、星狩り、精霊の帽子、ルビパンOR全体性靴がベストかな
カバまで考えるなら
神速の杖ORゼウスOR妖魔、ペイルローブ、大魔導ハット、ルビパンOR全体性靴
予備に、破滅の杖と禁じられた魔導具
最近復帰したばっかなら、耐性を重視した方がいいと思うから
とりあえず、シャーマン<>サモナーの装備がいいかな。
それに白ミスリルを詰めれば、とりあえずはパラディウムダンジョンぐらいまでなら
問題なくクリアできると思う
635 :
627:05/01/20 21:29:14 ID:uAN48Fjl
>628 >629 >634
情報ありがとうございます。
見た目重視なんで妖精杖・精霊帽子・星狩・全耐性靴を育てることにします!
衣はもうちょい考えてみます。
ビショだとグレイスローブとセイントローブのどちらがいいでしょう?
あとHP倍セイントはどのくらいの価値ですか?
耐性確保できるならセイント。出来ないならグレイス。
倍セイントは3000〜4000ってとこか?ちょっと自信なし。
ビショでもナニ目指すかによるかもなぁ・・・
魔法ビショか殴りビショか
デュエルやるか冒険メインか
それによって盾代わるし、帽子も代わる。
耐性によっては倍闘神もありえるし・・・。
補助のアークビショでどちらかといえば冒険メインです
冒険メインのビショならセイントでいいと思う。
廃じゃない補助冒険メインなら
一般的な装備だとビショ系は耐性メインになるので
ボーナス耐性と被らないグレイスか新博打のヘーメラーだっけ?が普通かな。
セイントは補助虫あたりのほうが人気あるかな
アークビショだと
・ワッチ・スノウ
・レドラ
・ヘーメラー/グレイス
・サージェ
じゃないかな?
私が最近作ったアクビショの装備
・赤い聖なる帽子
・レドラシールド
・全耐性靴+8
・グレイスローブ
・メイスオブハイエロファント
ワッチスノウは入手し辛そうなので諦めたけど
赤い聖なる帽子も結構良いものだと思う
武器は耐性も欲しかったけどそれよりも少しでもHP上げられるもの
と考えて現実的に手に入れられる物はこれ位しかなかった
カンストまだして無いけどHPはLV80位で2600前後しかないからね〜
あまり現実的な(耐性で)選択じゃないけど
HPだけ重視するなら転生50程度のカンストレベルのビショでもHP6000を超えられる・・・
この場合アークビショだとビショレベル上げで100転職
・黄色帽子+100〜200HP
・レドラ
・耐性靴
・闘神+444〜888HP
・ハイエロファント+100〜200HP
・アクセ
Sスタミナ+500〜1000HPなど
Sスタミナの数によっては8000超えも・・・
耐性敏捷ぼろぼろだが、黄色帽子以外はそんなに手に入りづらくもないかな。
ペット上げだとさらに+500くらいいけそうか?
・・・まぁ遊びで。
アークビショだと闘神は着られないか。
ビショだとハイエロファント持てないな・・・スマソ。
殴りスカウトやってるんですが、自分の持ってる攻倍ペガサスはそろそろ限界かと思うので、新しい装備を求めようと思っています。
攻倍ギロチンでパワ・スピ食うもの、また2刀流の攻600↑などは、ミスリルいくらぐらいで入手できるでしょうか?
西方リング上げする場合、グレーオーブ使わずにGM職になるには、レベル・熟練幾つ以上がいいですか?
>>646 言ってることがよく分かりませんが・・・
グランドマスターになるにはレベル、熟練ともに90必要です。
648 :
646:05/01/21 22:54:21 ID:BVrjT+M3
>>647 すいません
レベル・熟練幾つ以上から開始したほうがいいですか?
80
650 :
646:05/01/22 00:00:17 ID:tQadfDXl
>>645 まず二刀剣の倍で600↑が存在しない。
倍ギロチンでパワとスピ両方食うのとなれば青ミス3万↑出せば出るかもしれないね。
652 :
名も無き求道者:05/01/22 02:07:02 ID:QqNIApj/
教えてください。テイマーになろうと思っているのですが,「魔族の少女」のイベントが進みません^^;
魔物の声を扉付近で聞いて,牢屋に入った後,貿易商に問いつめても,「お前を信じている,なにかいいものが
あったら売ってくれ」というセリフを言うだけで,魔族の少女の話が出てこないんですが,どうしたらイベントが
できるようになりますか?
>>652 そこまで進んでしまうとイベリセor転生してやり直すしかないですね・・・
次回はシルドラ倒した後
エテルナたんに話す前に魔族少女イベを全部やりまっしょい!
似たような交換募集が出ていたんですが
攻撃-20の壊れないワッペンだとミスいくつくらいなのでしょう??
友達にゆずる予定なのですが・・2000くらいいくのでしょうか・・
2000は軽く行くと思う。
3000〜4000行っちゃうんじゃないかな。
リトスリング戦で不死鳥&メイジを倒す方法やスキルなどを教えてください。
ブレマス・カバ・テイマー・エレメンで、攻は各2000で、ステータスは全員カンスト程度です。
共通事項
・デスペルクリーチャー
・属性P
・リフレクション
・ライズ系スキル
リング戦の前に
デザームウィンド、雁行の陣形に移動出来るか練習。
出来なければ勝つことは出来ません。
一カ所だけ共通するポジションがあるので、そこにデスペル役を置く
対:メイジ
陣形:デザームウィンド(雁行でも良いらしいけど試してません)
デスペルで召還モンスを倒しつつ、敵と味方に風Pを入れる。
たまーに、TMMが来るのでリフレクなりしておきましょう。
土系の魔法がよく効きます
(殴りなら土P入れればいいですが、風魔法のダメージ喰らうかも。痛くはないけど)
対不死鳥
陣形:雁行
デスペルで召還モンスを倒しつつ、敵に火Pを入れる。
結構デュアル土が来るのでリフレクで跳ね返しましょう。
風系の魔法がよく効きます
PTにリヴィール・ターゲット持ちがいると楽かもしれません。
>>656 うちらは、不死鳥が出た場合
召還で出た一番弱いキャラを一体だけ消さないでおきます。
そうすると、不死鳥のチェインする確率がかなり高くなるので
かなり楽になりますぞ!
>>655 レスありがとうございます。
譲る相手が友達ですし、3000くらいで交換しようかと思います!
>>658 それ知りませんでした。
ウォードッグがでたらラッキーなのですかな
陣形あまり気にしないでもいいと思うが・・・
蛇でもコツさえつかめば簡単よ。
>>657-658 詳しい説明ありがとうございます。
便乗質問なのですが、「リヴィール・ターゲット」は一度敵にいれたら、
ずっと効果は持続するのでしょうか?
リヴィール・ターゲットは相手がどこをねらうかわかるスキルです。
全体攻撃だとあまり意味ありませんが、デュアル土、TMMなど
「誰か一人に来る攻撃」(エフェクトでわかると思います)が、味方にヒットする前に
調べちゃえ、っていうスキルです。
たとえばMMがデュアル土を撃つ行動に出たとき、リヴィール・ターゲットを
使って先読みし、攻撃対象にされた人はリフレクを唱える、ということも出来ます。
リフレクは発動が遅いので、喰らってから唱えると間に合わないと言うこともあります。
あ、質問の答えを忘れてました。
リヴィール・ターゲットは持続しません。
毎回唱える必要があります。
>>664-665 素早い回答と補足説明、ありがとうございました。
永続効果であれば取りに行こうと考えていましたが、甘くはないですね^^;
>>661 陣形気にしないで不死鳥とか倒す方法教えてください。
陣形の効果がいまいちわかりません。
どの程度の効果があるんですか?
669 :
名も無き求道者:05/01/22 15:31:28 ID:ey/wJQY/
ネッソ8階ボスの倒し方教えてください
SUは魔攻2300くらいでHP全員4000程度です。
>>668 ライズオブサンって陣形を例にすると、
簡単に言うと水属性に強くなるが風属性に弱くなる
ライズオブサンの場合(あくまで例です)
陣形無し:敵のアクアストームでダメージ2000
陣形有り:敵のアクアストームでダメージ300程度までさがる
(陣形有りで、敵にウォーターパワー追加でダメージ0になる事も)
陣形無し:敵のトリプルウィンドでダメージ1800×3
陣形有り:敵のトリプルウィンドでダメージ3000×3に増加
こんな感じかな?
671 :
名も無き求道者:05/01/22 16:39:10 ID:t0hIrwLB
>667
全員HPが8000↑の超廃装備持ち
>669
陣形長蛇
SUは対人兵器を絶えず眠らせ、寝たらABS
ABSが効かないようならレジD併用
サポは1にメディオスと他にアブソを廻す
戦士はピュートネス、パノソンを早めに仕留める
仕留めたら、対人を眠らせてWらいず4cで攻撃
ウィザイスもアブソに気をつけつつ、4c
6階よりは楽だと思うのでがんばれ
チャームパースン実装されましたか?
チャーミングパンスト実装されましたか?
674 :
名も無き求道者:05/01/23 03:05:34 ID:Go46A0Qg
チャーミングパンストは実装済み
女キャラをよく見ると分かる
N化ですぴJをつめようと思っているのですが、
前どこかで、他のジェムが1個しか入らないときがよく詰まると聞いたのですが、
詳しい情報わからないでしょうか?
なにか効率のいい入れ方を教えてください。
転職すると底上げされた敏捷が半分になると思いますが、
クラスアップやミューテでも半分になったりしますでしょうか?
>>675 一箇所に大量+他がALL1という入り方があるのは本当です。
実際にそれを試そうと思うならスピに加えてエレや運ジェムを用意して
1、スピ2確認
2、エレと運ジェムを入れてみて1だけ入るか確認
3、スピ詰め
スピは今高いからこの方法のほうが節約はできるけど
N化の回数は増えるから欠片を大量に準備しないとかな。
677の言うとおり
あるジェムが大量に入る→他は1個しか入らない
はよくある。
ただ
1個しか入らない→あるジェムが大量に入る
とは限らないので注意。
だいたい135以上入ると他は1個しか入らないことが多い。
>677,678
どうもありがとうございました。
今まで40ぐらいを3回つめてとまったので、助かります
ALLは1から4まである
4の方が特化したジェムも多く食う
転生1000回ドルイドBP体力振りの場合、
HPは計算上は10244になりますが、9999↑は切り捨てられてしまいますよね。
この状態で烈火の槌(HP-400)を装備した場合、
10244から400引かれた9844になるのか、
9999から400引かれた9599になるのかどちらでしょうか?
9844
切捨ては計算の最後に行われる。
N化スピ食い装備について質問したいのですが、
自分は今頑張って装備にスピ食わせています。
結果として、武器・兜・鎧・靴全てに40〜50詰めることができました。
自分的にはこれで十分かと思って友人に聞いたところ
「ゴミポ」
と無情な一言を頂きました_| ̄|○
どのくらい食わせればいいのか、基準を教えてください(つД`)
毎度毎度のことだが、デュエルに参加するのかしないのかが問題だな。
デュエルしないなら十分。デュエル参加するだけなら十分。
デュエルで勝ちたいなら全部100↑入れてる人がほとんど。
星狩やスロットが低い装備は例外として。
補助なら100↑は欲しい。
他ならそれで充分・・・だが武器も入れてるって事は補助か・・・
補助虫補助サイエンなら敏捷だけがメリットだからねぇ・・・
やっぱ入れるしかないかな。
>683
耐性のためにもすべての装備を50成長くらいするつもりなら、
そのくらいでも十分。
成長後のスピ量が85個あるいは109個、これくらあれば問題ないかと。
ただしスピオンリーの融合ならば不足。
通常、武器は補助職ならスピオンリーなので、100↑入るまで粘る。
成長させて状態Jも食わすなら、初期40〜50でも十分。
>674
お前パンストってどんなもんか知らないだろ?
>>683 せめて、武器だけでももう少しがんばったらいいかも?
防具はスピ2個で敏捷+1ですが、
武器はスピ1個につき敏捷+1あがるので、成長がんばるよりは
N化がんばったほうが、結果的に敏捷あげるのは楽だと思います。
その装備のジェム最合にもよるね。
ダマスク、トータス、サージェスト、レドラなんかは
根気よくスピ入れすれば100より多く狙えるけど
他の装備で100より多く入れるのは大変だと思う。
属性(火土霊など)のMAXは100ですか?999ですか?
100ではないが最大は確認不可能
>>690 しゃれこうべが1個100で装備個数によって霊攻撃のダメ軽減が変化するから
691の言ってる通り最大100ではない。
最高については調べた人いないんじゃないかな。
アサルトナパームと状態ナパームの違いは、スキル速度だけですか?
状態がかかるか、かからないか。
現時点では機能してないに等しいが。
質問
128回成長の装備品でジェムスロット減った事がある人はいますか?
または聞いた事ありますか?
696 :
名も無き求道者:05/01/25 13:27:16 ID:MxLskHH8
引退するときにはメールを入れる方が良いですか
何故ってきかれるのがちょっといやなんですが・・・
697 :
名も無き求道者:05/01/25 14:09:58 ID:mxNT7f4T
闘技場で主砲する場合(WライズC)どのくらい攻がいるでしょうか?
分身2段のブレマス、バサカ、アルカナ持ちのロードでどのくらい必要でしょうか?
>697
大体だけどブレマス2500バサカ2800ロード2400、7戦目以降は不明
>696
できればメルしてくれた方が残る身としては嬉しい
聞かれても適当に他のゲーム行くとか嘘ついとけば楽かと
699 :
名も無き求道者:05/01/25 15:28:00 ID:bQ8TZqaJ
>697
便乗質問
闘技場のドラを(後ろでも)チェインで落とす場合、バーストハイなしの攻撃力だとどのくらい必要ですか?
できれば4段と6段の場合教えてください。
>>699 知り合いが攻2500くらいの侍ですが、6段でなら落ちてたかな??
4段は試したこと無いのでわかりません。
4段で落とすなら2800くらい。
確実にWライズ全体4cで行けるのは1、2、9、10戦目だけ。
3〜8戦目はデビルブレスがあるのでかなり不安定。
702の言う通りWライズ4cを決めることより
初回Wライズ入りナパームをきっちり入れることを重視したほうがいいね。
698の言ってるくらいの火力があればWライズナパが爆発した所に
ライズなしでもいいから分身2段が入ればだいたい落ちる。
あと、相当廃なPTじゃない限り10、11Fは
ナパ後各自か、4cで一匹ずつ倒すほうがいい。
自分も闘技場で質問です。
1〜6戦目までは何とか倒せるのですが、7戦目が超えられません。
HPは3000〜4000程度なのですが、2ターン目には居合2段で誰かが死に、なし崩し的に全滅します。
何か作戦やスキルなどアドバイスをお願い致します。
PTの面子もわからんのでなんとも言えんが
戦士でそのHPは少なすぎ。
せめてカンストするまで転生はすべき。
>704
PT編成は?
自分は補助がそれくらいのHPで殴りx2補助x2で行ってるが
初手Wライズ>殴りが1匹を集中して落としていくって感じでいけてるが
ハピの状態食らってグダグダになるってのなら耐性鍛えた方がいい
アドバイスったって基本的に薬ケチらない、位しかない気がする…
居合い4cで敵を3体にして攻略していけば最後までいける
ダウンやアークのシールド&マジックD使えばHP低くてもなんとかなるね。
あれば、だけど。
>>704 とりあえず4c居合いで一匹落として
2ターン目でTR、ダウン、羽、ライズなんかを入れて
3ターン目から一匹ずつ落としていけば倒せるとは思う。
戦士で3000〜4000、他のメンツも同程度の転生数なら
安定して勝てるのは6までかと・・。
>>705-709 皆様お返事ありがとうございました。
PTは戦士、SU、補助×2です。
自分は転生40程度のカンスト戦士でHP5500。 後のメンツも同程度の転生回数です。
1ターン目に4C6段で熊優先(?)で落とし、3匹にしてからシールドライズ&TRで立て直してみます。
ありがとうございました。
>>710 あと、ハンマーにはスリープが入ったはず。
1ターン目に三匹に集中攻撃されると死ぬ人いそうなので、
最初から羽、ダウン、防御ライズをお勧めする。
おはようございます
ステータスカンスト前のキャラで質問ですが
普通にウィザで魔力SP、ホリナイで耐久などで転生のときにSスタミナなど吸収するのと
ペットで転生するのはどちらが早くカンストするんでしょうか?
>>713 転職の手間とか考えるとペットの方が早い
でも装備を何も付けられないので、カンスト前のキャラだと大変かも
転生を積み重ねると、上がる数値が1づつになったり、職によって上がるステータスが違うと聞きますが、ペットだと何が上がりますか?
そんなことを聞いてるうちは関係ないからもっと転生重ねるといいよ
ペットは装備不可ということは、不思議石もやっぱり不可でしょうか?
補助はセイフガード,サルベージ持っておくべきでしょうか?
両方or片方orいらないのどれでしょ
デュエルを想定した意見だけど・・・参考資料ってことで
セイフは早いからあるといい
サルベは場合によると思う
敏捷低いと間に合わないしHPが低いと攻撃2発で終わるし
忍者だとサルベでもいいのかもしれないけどね
私が連れてる月熊のHPが6760くらいなんですが、月熊を育ててる方で
私のはもっとHP↑ですよって方がいましたら情報お願いします。育成の目安にしたいです。
>>720 うちの月熊はもっと低い・・・(´・ω・`)
HP6760ならかなりの高レベルと思われ
>>721 基本的にチャースト&素殴りのみ
ふらふらだろうがHP満タンにしようが変わらんから他にはないと思われ
ちなみにうちの月熊は素殴り2100前後 チャースト4000前後(火口にて)
居合い骨に乗り換えるかを禿しく悩み中
熊系は攻撃スキルに関しては、ほぼ全て同じかと。
単攻撃かチャージ系を気まぐれに使用。
>722さんどうもです。
確かに骨の居合い3段とあの速さは魅力的ですね。
エンジェルでの回復が見込めなくなるのはまぁよしとして、問題はクレストモンスだって事ですよね・・・
大陸でしか使えないテイムゴレ系なら
レベル上げ専用と割り切って骨のほうがいいと思われ。
レベル上げは骨と弓神の組み合わせが最強との説が強い。
ただアビスと火口バズモに行くなら、骨だと回復つかえない分非常に辛い。
熊ならなんとかいける。
・・・まぁ普通はその2つはFLとでも行くが。
闘技場の9回戦目、10回戦目の敵について教えて下さい。
倒す順番なんですが、ドラゴンが一番最初ってのはどのPTに入っても同じなんですが、ジョーカーを次に倒すか最後に倒すか人によってよくわかれます。
どちらが効率よく倒せるでしょうか?
これ、何回でも言うけど・・・・
職編成、PT能力、人によって違います。
もう一つ重要な事言うの忘れた。
ジョーカーって種類があるの知ってる?
見た目一緒でも中身はまるで違う。
種類別に教えてくれって事なのかな?
もひとつついでに、ジョーカー、ドラゴン以外の雑魚でも変わってくる。
毎度毎度変わるから漏れはわかってる人の指示待つか、
自分で倒す順番提案する。リアルタイムでね。
初手はジョーカーのタイプ分からないから
ジョーカー以外で厄介な奴を倒すけど
それ以降はタイプによる。
俺はアルカナソード、マジック、TPは先に
他はあとまわしにする。
ジョーカーを出すな。出たら諦めろ。
>730
ごもっとも。
ソルトバMMの倒し方を教えてください
刻印消しはあります
霊界博打防具 ダエグローブの耐性をご存知の方いたら
教えてください。
某情報サイトでは耐性なしと書いてますが、あの時期に追加された
職限定防具で耐性なしは無いと思うのです…
補助職で、1000回からラッシュする場合は
アクビでやったほうがいいのでしょうか??
>>734 知性上げで敏捷を期待するなら、それでいいのでは?
しかしそんな質問が出るってことは、既に1000近いか越えてるってことですよねぇ…。
アハハハ… 転性2桁の俺が答える質問じゃなかったな。
スマソorz
あ。上書いて申し訳ないが、ビショでも知性+2だったような。
もしそれなら、わざわざアクビまでならなくても、ビショでいいのではないかなあ?
生涯補助職一筋なら知性上げでもいいが
漏れとしてはメイジでの魔力上げをお勧めする
理由は魔力でも僅かながら敏捷は上がることと
魔力の方がHPの伸びがいいこと
そして状態魔法も決められれば補助するにも幅が広がること
マジックアタックでの被ダメージが上がるのが痛いし、
ダウンの精度が良くないのは補助にとっては致命的かと。
>>732 初手は
Hit、P、ファイアP、ABB
次のターンに4C六段でイージスを落とす。
臥龍がアークリザ(HP400〜1000)、イージスが蘇生(HP10000前後)を
使うのでイージスだけは倒したら全滅して消した方がいい。
アークリザは起こされてもHP少ないので全体攻撃でほぼ落とせる。
経験値が欲しい場合は3匹纏めて倒せる。
確実に行きたいなら臥龍以外倒したら一度全滅して臥龍だけにする。
臥龍は刻印、ストーンアイ系、AH、アクリザくらいしか来ないので
着付け入れた後一人が刻印消し連発して他3人で補助&攻撃すれば
危なげなく倒せると思う。
弱点はイージス、臥龍が火、ライオンが地、ウイングはなし。
>734
>生涯補助職一筋なら知性上げでもいい
魔力上げの補助は中途半端キャラのできあがり。
転生1000まできたらもう職変更はできないような物だと思ったほうがよいかと。
逆にまだ職に迷うならば、1000↑転生はやめたほうが良いと思う。
出)成長60星狩の腕輪 求)攻倍ホリブルor攻倍ウリエ
この募集は成立するでしょうか?
星狩の価値いまいちわからないもんで・・・(´・ω・`)
ウリエなら出るんじゃね?
ホリブルは論外
当然未融合だよな?
743 :
732:05/01/28 18:00:44 ID:C4+++Jn0
739さんありがとうございました
今度FL誘って挑戦してみます
>>741 742さんと同じ答えで
倍ウリエは可、倍ホリブルは到底無理ってとこです。
もちろん未融合で。
ディヴァインアタックとニルヴァーナどちらが使えるスキルですか?
あとジョーカー戦でも有効ですか?
>745
圧倒的にディヴァイン
ニルヴァーナ失敗すると800くらいしかあたらないしHP3万?以上あると絶対成功しないしね、成功率も悪いし…
場合によったらアドヒのが使えるし…
ディヴァインは発動早い、ライズでダメージ上昇、c可能とニルヴァーナと比べ物にならないほど性能いいよ
ジョーカー戦ではニルヴァーナ使えない、ディヴァインはかなり使える
なるほど!ありがとうございます!
ジョーカーはHP3万以下なんでニルヴァーナ決まります。
LV100転生100程度のアークビショだと即死率15%
3回ニルヴァーナを打つチャンスを作れば埋葬できる可能性は39%
ライズ等の攻撃補助は一切必要なし。
ジョーカーが複数出たり、ドラとセットだったりと普通に戦っても全滅必死な敵の編成だったら、
攻撃役も補助に徹して、ニルヴァーナに賭けたほうが生き残れる可能性が高い状況も結構多い。
かなり分の悪い状況で、少しだけ可能性を引き上げてくれる博打スキルってとこか。
気合入れてニルヴァーナ擁護してみたが、やっぱ使えねーな(´・ω・`)
ギルド移籍する場合、いままでの寄進数はリセットされますか?
もちろん
ニルヴァーナ不発時のダメージがアドと同じくらいなら
まだ使えるんだけど。
あとPT編成で変わるかもしれないけどジョーカーのHP
漏れの時は30000ちょいだった。
攻撃やアド一回入れないとニルヴァーナぽふった。
ジョーカーは、タイプによってHPが多少違うみたいだねー。
753 :
746:05/01/29 13:34:12 ID:nfbKAqAe
>748
ジョーカーにもあたるんですね…(´・ω・`)
>749
合併した場合は持ち越せます
754 :
名も無き求道者 :05/01/29 14:16:09 ID:0J/0Vmx/
垢を切り替えるとショートカットまで変わってしまうのですが、
DFフォルダの中の何がスキルセットのフォルダなのでしょうか?
切替後にコピーしたものを貼り付ける感じにしたいのですが。
デイヴァイン4Cと6段4C素攻が同じならどっちがダメージ大きい?
って
デイヴァインって対象は単体?
見たことなくてスマソ
>>756 3段よりはディヴァイン強いけど6段となると微妙。
一発の威力よりスキル速度2000っていうとこがウリだからね。
759 :
名も無き求道者:05/01/29 16:23:27 ID:EN11wgQL
>756
6段4C
ディヴァは単体
五重塔5階をアルカナマジックのチェインで落とす場合
1ターンで終わらせるには魔攻いくつでいけるでしょう??
1800くらいじゃね?
遊び人の最終装備はどういったものがいいでしょうか?
たぶん殴り装備だと思うんですが。
あとレベルの上げ方としてはペット上げ、バニー腕力振りでしょうか?
>762
プレストハット、竜鱗のサイコロ、青いバニー服、竜骨?の腕輪(SP少なければ星狩)、全耐性靴
アクセは適当に、耐性敏捷欲しければ賊心得でも・・・
Lvはそのあげ方が平均的に強くなれると思う
純バニー腕力振りより攻撃60下がるけど他のステータスは↑になるからねぇ
ペットについて質問です。今まで何も作ったことなかったのですが家の羽
作るのに製作したのですが失敗してしまいました。
やっぱりペットの能力低いとダメなんでしょうか?
ちなみにペットは100歳のリスです。
失敗とか大成功は死滅のあるなしに関係ないです
装備品に関しては能力やレベルが低かったりストレスが大きいと
不能・死滅の出来る割合が増えるような気がしますが
家の翼の場合はどうだかわかりません
そこそこ育ったペットに作らせても死滅付きが出来たので
とりあえず散歩させてストレスを減らしてから3回くらいは試してみてください
PTで陣形を組んでいると、「陣形噴出し」表示でPT先頭の者だけ遅延を受けます。
速攻で噴出しを消して、戦闘開始させる方法はありますでしょうか?
遅延とは、こちらから行動を入力してメニューを消すまで、敵の行動が動き出さないアレです。
意味不明な文にorz
具体的には、リング戦でPTの先頭をやったときにデルペル役だった時、
いつまでたっても「陣形噴出し」が消えなくて敵が動き出さない>「助けて〜」に進まず行動遅れる。
これの回避方法を教えてください。
>>767 自分は、通常攻撃→右クリックでキャンセル
これでやってるかな。もっと良いやり方あるなら
他の人レスよろ〜〜
>>766 PTリーダーじゃなくてもその現象は起こるような気がする。
見かけは遅れて行動しているようだけど実際は時差はないと思います。
単に”敵味方含めて”画面内の誰かの行動が決定されて、
その行動の結果が出るまで画面の更新が遅れているというだけで、
コマンド入力すれば鯖側ではその処理は開始されていると思われます。
ですので、たとえば最初に使うスキルがデスペルでなければ即SCで
入力すれば良いし、デスペルであれば敵の召喚スキルの結果が発生して
(この時点で画面は動き出す)からでなければターゲットをあわせられないので、
画面が動いたら落ちついてSC&ロックオンすれば良いかと思います。
うちだけ特殊なのかもしれませんので、他の意見も参考にしてください。
ネクロカーニバルは使えるスキルですか?
>769
それは陣形名が出るまでの話。
陣形名を叫んだ時点で時間は動き出すんだよ。
陣形名消すのなんてCtrl押したまま左クリック連打すりゃ出来る。
>770
冒険で弱点属性の無いゾンビを攻撃する分には使える。
それ以外には使えない。
772 :
名も無き求道者:05/01/31 21:38:57 ID:hiF+Vz3K
マクロが標準と聞いたのですが実際はどうなのですか
俺は7垢あるのでマクロの魅力に負けそうです。
みなさんしてますか?
マジレスお願いします。
帰れ
774 :
名も無き求道者:05/01/31 22:38:13 ID:x5OK1WwS
古いスレッドを読みたいのですが「過去ログ倉庫に・・・。」となってログイン・パスワードを要求されるのですが、これらは何処へいけばもらえますか?教えてください。お願いします。
●買え
777 :
名も無き求道者:05/01/31 23:08:09 ID:x5OK1WwS
774です。タダでは無理だったのですね^^; 登録する事にしました。
775さん776さん有難うでした。
壊れない石に貴重な今を捧げるもよし
減った城に群がって廃に取り入るもよし
さっさと垢を売って別ゲー行くもよし
全ては772次第
ただ打ち上がるなよ
紋章NPCを雇ってみたいのですが黒騎士、リトス、パラディウム、バズモ
の中ではどこの勢力のだれが一番良いのでしょうか?
一回ネタでも良いから雇って見たいんで・・・
雇って対人とかはする気はなく、ただふらふら冒険して見たいなと。
格NPC特色だけでもいいので教えてください神様!!
確かログにバズモ以外は情報があったような
781 :
名も無き求道者:05/02/01 18:38:04 ID:GcRwC5/2
>772
7赤あるとマクロを考える?
よくわからんが
1体でも規約で捕まれば
7赤すべて赤版だよ
783 :
779:05/02/02 09:18:11 ID:dqIZ1MXR
回答ありがとうございます。
日にちをまたいでしまったのでIDが代わってしまいましたが。
ログ漁ってみます。
で、見つけられないようなヘタレだったらまたご質問させていただきますので
そのときはまた神の降臨を切実に望みます。
784 :
名も無き求道者:05/02/02 11:21:29 ID:8SZ+P+ob
ミスランハンマーとワッチスノウにスピ詰めをする場合は
どの程度詰めれば充分なラインなんでしょうか?
デュエルよりは冒険よりのスタイルで、
平均よりやや上位詰めれればなと考えています。
785 :
名も無き求道者:05/02/02 12:09:52 ID:/dLmUJCR
ミスランよりサージェの方がお薦め。わりと入りやすいので両方70ぐらいなら簡単かも。
>>784 平均よりやや上位っていうなら
ワッチ白が100、ミスランが70くらいがボーダーラインかと。
サージェにするなら100↑かな。
787 :
名も無き求道者:05/02/02 12:42:43 ID:8SZ+P+ob
>785・786
レスどもです
結構入るものなんですね。
スピの入りやすさと黙耐性のあるサージェにした方がやはり良さそうですね。
お答えどうもです
ビショなら敏捷も大事だがそれ以上に大事なのは
絶対に状態入るな!!
毒は仕方ない面もあるが、ビショに期待してるのは耐性なので
そっちもをまず重要視してくれ・・・
デュエルだと回復役の意味もないので完全補助だしな。
>786のはデュエルメインの人の平均だと思うけど・・・
冒険重視って言われてもわからんしな。
>787結構入るものなんですね、って中々入らんよ。
運が良くなきゃ相当な数のスピを消費する。
>788聞いてるのはスピ詰めの話だろ。
これだけ入れなきゃダメ、なんてラインねーよ。
自分が頑張れるだけ入れれば十分。
>783
覚えてるのだけ暇なので書いてみる
リトス
シャルトット:初手キメラに変身後1000程度の全体ブレス、グラナ:初手ナパム後800くらいの通常orナパム、ニック?:トランス、通常
傭兵
異国の騎士:アルカナソード連発、居合も撃ったような、ミズナセ:居合ばっかりダメージ3000〜、フランフラン:メディ連発
黒騎士
シルヴィア:初手APD、ブレス、AHR、AMPR、妖精の里の長:初手ソウルP、アルカナマジック、レイア:初手羽、アドヒ(何故か回復は999
バズモはシラネ…
791 :
779:05/02/02 15:09:37 ID:dqIZ1MXR
>790
感動した!!
まじありがとうございます!!
バズモは勢力に所属して気合で石でも寄進してみる事にします。
でも一人1000近くだったようなきがすんだよなぁ・・・
先が長い。
エレメンに居合防御は必要ですか?
かなり。
>792
ダメージ1でも低くしたいなら必要
エレメンでなくともダメージ抑えようとしたら必要
デュエルする人なら必須なんじゃない?
物凄い質問に勢いで答えるスレ
質問です、本スレのほうで、「武神レベル100に生命の粉を使ったら黒騎士になった」
という報告があったのですが、これは本当ですか?
本当なら無理してでも武神買います(`・ω・´)
黒騎士グラフィックまじ好きなんだ!
嘘でした
メール欄くらい見ろよ。
グリッパーはクレストモンスだと聞きましたけどここで竜骨って良く呼ばれてる骨って
何処で捕まえられるやつですか?
火口と城塞で同じやつ見んだけど一緒でしょうか?
グリッパーと竜骨で迷ってるんだけど両方分身ばっかりしてくれる?
質問ばっかりで申し訳ないですがお願いしますー
>>799 グリッパー=各種クレスト
竜骨(ドラゴントゥース)=バズモの砦
火口等で出るのもよりバズモの砦で捕まえた方が格段に強い
主にグリッパーは多段攻撃、竜骨は分身ですが
以前あった修正でスキル使う率が下がったような?
答えてくれてありがとうー。
ちょっと分からないんだけどバズモの砦で捕まえるって事は乗り込んでエンカするってこと?
もしかして1人じゃ捕まえるのキツイのでしょうか?
捕まえるのは余裕。
タグつけて乗り込めばOK
スキルは持っておけよ・・・
虐殺される可能性あり。
魂移動可能な鯖行かなければ警戒もされないかと
攻め時間外したりとか
グリッパーは良く知らないけど
竜骨はスキル結構使うよ
分身より博打のが多いかもしんない
魂無い鯖じゃ砦に入れないだろ。
今はグリッパーの方が使い勝手いいかも。
竜骨の大博打はばらつきが多くて(そういうスキルなんだからしょうがないが)
火口雑魚でも一撃で落とせないこともある。
グリッパーは全体こそないが博打、ハードブロウ、三段で並みの雑魚なら
ほぼ確実に一撃で落とせる。
>805
今は、魂有る鯖→ログアウトして鯖移動って技使えないの?
>807
それすると砦の外に弾かれるよ
多分ログアウトすると赤タグ消えるようになった時くらいからそうなったよ
魂無いサバならそれほど警戒されないかと。
特にバズモはそういう人くるの体感的に知ってるだろうし。
これからアニマルテイマーになろうと思うのですが、
テイマーにミューテするときの条件で度々目にする
○○をやってしまうと×というのを教えてください。
シルドラまでやってエテルナに話し掛けると×
細かく追加
シルドラやってエテルナに話し掛けるとマンスリーを始めるかの選択肢が出ます、ここまではセーフ
それでYESを選んでもう1回話し掛けるとアウト
さらに追加補足
>>454によればエテルナに話した後でも王城をクリアすれば出来る模様。
つーか同じ質問が三回ぐらいきてるな。
また、誰か良くある質問をまとめサイトに追加してくれないだろうか?
融合50回の帽子にミス詰めしたいんだけどどう配分するか悩む・・・
補助職なので
敏捷+15 耐性All+5 にするか
敏捷0 耐性5箇所+10 にするか・・・
他の人はどうしてる?
融合50回(成長回数不明だが)もしているぐらいなら
思い切って全部敏捷でいいかと思われ
>>815 その帽子のミス可能数は50?
50回成長で融合してるくらいなら敏捷+50でいいと思うけど
もし防御が低い装備で50↑入るなら耐性低めのとこに5ずつ入れてもいいかもね。
>815
理想的なミスリルの入れ方は防具ならALL敏捷でしょう
耐性はジェム融合で確保
だが自分にそれだけの青ミスを集めることができないと思うなら
最大で敏捷いくつまで伸ばせるかを見越して決めればいいんじゃない?
例えば敏捷+25(3000個↑くらいだと思う)までならがんばれるとか
白ミス入れるとしてもすべて平均ではなく
耐性を調べて不足してるところを優先した方がいいんじゃないかな
あぁぁぁぁ、すまないっす!
815ですけど
融合50回と言うのはミス詰められる限界数(上限)が50の装備っす・・・orz
そうっすね・・・
理想的には高成長させてジェムで耐性補って
青ミスで敏捷に+50がいいけど、
単垢なんで成長させる時間と青ミス数からいって厳しいっすよね・・・(´・ω・`)
耐性だと
冒険もデュエル(漏れは一般人以下っす)もするんで
どれも捨てがたいんすよね・・・
帽子だけが上限数が50なんでちょっと悩むんすよね・・・
やっぱり敏捷がセオリーっすかね(`・ω・´)
>821
漢ならALL敏捷一択YO!!
敏捷に逝っとけw
1番重要なのは耐性だよ。耐性Aくらいはあるんだったら敏捷でもいいと思うけど。
>>821 だから・・・・装備品と職業にもよるって。
ジェム融合を繰り返せれる回数にもよるけど単垢なら27回ぐらいが無難かも。
DUするなら本当は50回か74回ぐらいは最低欲しいところだけどね。
ただ職業も関係するからそれいってくれないとなんともいえない。
ぶった切ってあれですが、ゴーストアーマーの耐性をご存知な方が居たら教えていただけますか
デュエルメインでも防具は職によっては27回で十分。
50や74なんかしなくても十分すぎる程勝ててる。
武器は別だが。
普通に考えてギガンの方がいい気がする。
出)19回成長星狩 求)青ミス で交換だすとしたら青ミスどれぐらい
求めてよいでしょうか?おしえてエロイひと
ロストでのスピピックの方法を教えてください
当方サイエンで敏捷400ちょいです
不死鳥の羽ないのでフェニ羽でやる予定です
ペットでSホリコロを作る際に必要な
センスと器用さ教えてください。
今の自分のペットはセンス500 器用さ600で、ホリコロ作るのに30分ほどかかります・・・
スピピックは1人でフェニ羽使ってやるんだったら、即死の守護石を装備して
1ターン目に自分に防御ライズをかけてから盗んだら安全かな。
>>829 フェニ羽でやるのはあまりオススメしないけど
バロンor鬼からピック→即逃げでいいかと。
その敏捷だと1,2ターン盗んだら逃げるほうがいいと思う。
>>830 ホリコロは性能がないんでセンスはいらないと思う。
レベルが低いときは金座右の銘、上がってきたら黒座右の銘を装備して
器用さを意識した方がいい。
ガーデッドブーツ型のN全耐性靴はどのくらいの青ミスと交換出来ますか?
>834
今だと800〜1200
836 :
834:05/02/05 10:35:13 ID:UaK2EYPx
>835
thx
自分で使った方が良さそうですね。
>834
まだ掲示板取引では1200↑じゃない?
なかなか価格さがらないねぇ
>825
調べたけどウロ覚えでスマン一応
沈黙+5 混乱+20 麻痺+15 こんなんだったと思う
839 :
名も無き求道者:05/02/05 11:38:03 ID:+Y99Op47
成長73回の防具なんですが
ジェム融合3回目する時は
状態ジェム以外の
パワ、マジック、レート、Mレート、クリ等も
詰め込むべきでしょうか?
8しかあがらないし・・・
みなさんはどんな感じでしょうか
意見聞かせてください。
詰めろ!
いらん!
>834
800〜1200は見たことがないな。
1600〜2000くらいかと。
>839
漏れは詰めない。
>>839 後で後悔しないようにな
8あればとか思わないのなら入れなくて良いんじゃないか
844 :
名も無き求道者:05/02/05 14:33:10 ID:64J7RyfB
>>839 80回程度なら入れたら
210回成長品に全種類いれて融合繰り返したが
75億6000万Gかかったよ
最大で150億はかかるだろう・・・・
しかしいくら積んでもお金じゃ融合前に戻すなんて事出来ないしな
何だか恐ろしく今更な気もするんですが・・・。
光の粉ってどこで手に入りますか?
847 :
846:05/02/05 15:38:07 ID:4XzW0qzu
スマソorz
自己解決しました。
普通にゴーレム製造所で取れるんですね・・・。
>>830 Sホリコロは大成功なので、調合Lv36以上あると効率がいいです。
849 :
834:05/02/05 16:39:40 ID:UaK2EYPx
>837,842
う〜ん・・・・
しばらく掲示板で相場でも確認しますね^^;
>839
俺は気持ち的にイヤだから詰められる物はエレ以外詰める。
龍骨の腕飾りはどこで入手できますか?
答える側だと偉そうな態度になる香具師っているよな
>>842 1600〜2000は売り側の理想の値段。
教会前掲示板で、その価値で長い間粘ってる香具師がいるが
もう、そんな価値は無い。ユーザー数の減少に反比例して
(正月イベントなどで)市場在庫が増えすぎ
もう2、3ヶ月待つか、何回か成長させた方がいい
(成長回数が増えれば価値が跳ね上がるだろうし)
>>853 でも、買)全耐性靴+8 青800っていたら
ウザスレに晒される可能性十分だぞ。
2000は言いすぎだけど1500前後はあるかと。
855 :
名も無き求道者:05/02/06 03:48:25 ID:+o5/ILpz
アークスロウと威圧の詳しい内容を教えてください。
(効果とか、持続時間とか)
効果が一緒の物ではないんですよね?(変な質問ですんません)
期間限定で少し放出された位で
そこまで値段はおちんだろ
俺は七袋で一足も出なかったが……
50成長してる水晶の靴とかあったらいまさら全耐性靴を育てる気にならないし。
もう需要もそんなにないと思うけどな。
前はミス1500で直ぐに売れたけどいまはミス1200とかじゃないとすぐには売れないだろ。
なんか倍イクスデンで競り合ってるのが居てるが攻倍イクスデンの実際の価値ってどれぐらい?
>858
少なくとも青2500+白300+グレーオーブ+ハードJ程度じゃ出ない、ゴミの詰め合わせじゃん
も一個の募集もゴミの詰め合わせ
青8000〜くらいじゃない?もっと上っぽいかな
プライベートIPアドレスでこのゲームはできますか?
漏れも気になってる
>>850がスルーされてるわけだが
>龍骨の腕飾りはどこで入手できますか?
↑っていつの間に出てきたアイテムなんだ?
オークでカンストしてるの見てなんだこりゃって感じでびびった
天空7階で竜か龍のつくアイテムそろえて持っていくと交換してもらえる
オートアブソの効果があるらしい
↑違った
オートオルタナだった
呪いの水って、どこでてにはいりますか?
>>865 坑道や魔窟とかで普通に敵がドロップする
使用する人もそんなに居ないからシーアやミランダにも売ってると思われ
自分はキュアアイテム持ってないから捨てる
プライベートIPアドレスでこのゲームはできますか?
ケーブルとかの各自にグローバルIP持たせてない回線なんじゃないの?
多分できるよ
社内LANでもできるくらいだし
ルーターあればできるよ
>867
プロバイダ名を書いてみなさい
プロバイダ関係ないし
>872
プロバイダ名と契約コースがわかれば
「俺もそれだけどゲーム出来るよ」って返事が期待出来ないか?
いや、プライベートIPってことは
LANを組んでる状態でどっちからもネット繋ぎたいってことじゃないの?
IPアドレスを自動じゃなくて固定で指定してる状況で
ならルーターのDHCPをONにしたりの設定だから
自分の家の中の話でプロバイダは関係してこないかと
>874
その通りですね。なんかボケてました(;´Д`)
それにしても>867は今からディプスを始める気なんだろうか・・・
CATVとかの話じゃない?>プライベートIP
877 :
名も無き求道者:05/02/07 23:49:02 ID:wKBpWy9D
ロードで闘技場やネッソ行くには攻撃いくつが基準ですか?
当方は1600なんですが
2100
2100!! 無理だから補助ホリナイでも目指します
レスありがとう
>>878 2100だと10階、11階の敵がCで落とせないかも・・・。
で結局 >867には答えられてるのかな?
>876
その場合は違うの?
そう言うのはサポートに聞きゃいいじゃん。と思うのは俺だけ?
安定しようと思うと2500-2800は欲しい気がする。
もう10000でいいジャン
10000だと補助がひいてしまって落とせないかも・・・。
Cでなんでも落ちるんじゃね?
実際3500位あると11階もWライズナパから
Cなし分身でほとんど落ちる
?
一行目と二行目、三行目の矛盾について。
(攻撃10000もあれば4)Cでなんでも落ちるんじゃね?
実際3500位あると11階もWライズナパから
Cなし(の)分身(だけ)でほとんど落ちる
言いたいことは多分
攻撃10000の4C≧Wライズナパーム+C無しの分身切り
龍骨の腕飾りのことなんですが竜龍の名前つくアイテムあつめてもっていったらサイコロでした
龍骨はランダムなんでしょうか?
>890
10種類あつめた?
とくに、3種類のアクセはリアルタイムイベントを実装週毎に
やった人じゃないと、もってないよ
竜の韻、竜の巻物、竜の鍵ね
龍の印、巻物、鍵は、7階にいる番人を倒すとたまに出るとか。
不確定情報なので断言できないが。
10種類って決まってるんですか?
分かる人教えてホスィ・・・
印章、巻物、鍵の他は装備品とか?
竜鱗武器シリーズで剣、手袋、サイコロ、太刀?
ネッソで出る鉢がねとかもなのかな・・・
鉢金は天空MMでも取れるよ。
あとは龍の血、龍の肉かな。天空野ドラがたまに落とす。
たまにオークにも出てるね。
ごめん、龍鱗の剣って何だろ?
印章、巻物、鍵、血、肉、手袋、鉢金、サイコロ、太刀
は分かるんだけど。
これで9だよね、あとひとつなんだろう・・・・補完よろしく。
>895
竜皮の鎧?
そーりゅーのおの
トレ欄で渡すからサイズも注意
質問です。
先程、初めてカバになれたので、骨を捕獲しようと思うのですが、
竜骨とグリッパーでは、どちらが強いのでしょうか?。
また、竜骨はバズモ砦にて捕獲する事が出来るとのことですが、
グリッパーも同じ場所で捕獲する事が出来るのでしょうか?。
ご存知の方がいらっしゃいましたら、是非、御教授下さいませ。
よろしくお願いいたします。
>900
このスレを「骨」で検索すると沢山引っ掛かるよ
>>900 竜骨:分身・大博打
グリッパ:三段、博打、ハードブロウ
安定したダメージを出すのはグリッパー。
分身で全体攻撃をそこそこするのが竜骨。
一長一短なのでどっちが強いとはいえない。
グリッパーはクレスト1Fにいる。
>>900 竜骨はHP少ないからすぐ死ぬよ。
グリッパーはわからん。
>903
最大値まで回復させてからそー言ってる?
戦闘終了後のHP自動回復はどれも2000だからダメージ蓄積していけばどれもHP変わらんぞ?
個人的には何故骨しか目に入っていないのかと思うな〜。
グリッパーは連れた事無いから強さわからんけど、
正直竜骨は昔の強さを知っているとそのまま使うのが哀れ…。
熊ならエンジェルも出せるし熊で良い気もするんだけどな〜。
一人で火口バズモ倒しに行く可能性も有るなら熊を進める。
>904
HP最大まで回復させていないで少ないと言ってるだろうけど、
骨ってHP減らした状態でいてナンボじゃないの?
HP満タンに近いとスキル攻撃しないんじゃなかったっけ?
906 :
名も無き求道者:05/02/09 04:35:36 ID:NwX8kqdI
少なくとも竜骨は減らさないと使わないね
うちは本職カバでもテイマでもないから捕まえるのめんどくて
普通に竜骨使ってるよ
上げてる・・・_| ̄|○
同じ原理で武神もHP減らないとアルカナ撃たないな
弓神がHP減ると何撃つのさっさ〜?
熊はHP減ると…逃げますorz
属性パワーのことで質問です
例えば ドラバス(火)を装備して火Pかけたあとで装備変更でネクロ(水)で水Pをかけた場合
適用されますか?(ちょっと日本語変ですが)
可能ならば4属性の剣持ち歩こうと思っているのですが
骨について聞いてるんだろ?
蛇足する香具師多いよな、この質問スレ。
>>904 普通の雑魚なら問題ないけどクレスト3Fとかアビス行ったら余裕で死ぬかと。
昔に比べて防御が激減したしね。
HPなんて2000の状態で使うのが普通だろーが。
質問内容以外の雑談、討論は本スレ行けよ。
後な、蛇足だけのレスとかやめた方がいいぜ?
質問に答えたうえでの蛇足にしとけよ。
>905とか質問に対しての答えじゃねーしな。
大体、カバになったから骨なんだろうが。
熊を視野に入れる香具師は転職の段階で聞くだろ。
自分の考えに酔ってて意見押し付けタイプだな。
骨しか目に入ってないんじゃなくて、考えた結果骨にした、って思考は無いみたいだなw
>903-915(911、913除く)
無駄すぎる。漏れ含め。
>902だけで充分。
ああ、喪前ら無駄に釣られんなよ。
釣られてやるか、とかもイラネ。
>HPなんて2000の状態で使うのが普通だろーが。
905は、そう思っていないかもしれないなw
ディスカウントリペアを消すかどうか迷っています。
例えばウリエを修理する場合、
リペアありなら定価90000Gを超える請求はこないと思いますが、
消した場合はどの程度修理代を払うんでしょうか?
>>917 かなり違いがあったと思う。
うろ覚えだけどL90、耐久25の妖精の杖で
有り:1欠け2800位
無し:1欠け4000強(もっと高かったかもしれない)
だった気がする
>>918 同じL90のサンプルありがとうございます。
ウリエは、有り:1欠け3000 だったと思うので、5000くらいになるのかな?
ストロングウェポンとリペアどちらを消すか、天秤にかけてみます。
そりゃどちらか消すならリペアだべ・・・
ディスカウントリペアは修理代が2/3位になる
城攻めで質問です
先頭がGMだと守護神タッチでそのまま守護神戦できると思いますが
GMじゃない人が先頭だったら守護神に触るとシーアとかに戻されますか?
それともGM先頭じゃ無くてもPTに居たら守護神戦になります?
>>922 守護神パワー吸い取ってグラナムに吹っ飛ばされます。
守護神バトルしたいGMは罠解除系スキルか罠守護石必須ですね。
>923
Tnx.
回収するスキルが増えました(`・ω・´)
先頭が罠解除持ってれば、守護神タッチできる場所で先頭交代すれば大丈夫だけどね。
守護神像付近に罠張り巡らしてる場合あり。
罠石装備だとエンカウント鬼だからやっぱGMはスキル持っておいた方がいいと思う。
いや、だから「守護神像にタッチできる場所で」ね・・・・
そりゃ持ってるに越したことはないけど。
>927
リトスダンジョンのドラ直にワープで先頭交代した時みたいに
PT抜けた瞬間罠発動したりしないのか?
>>927は実際にやったことないですから勘弁してあげてください。
>928-929
>925をよく嫁
先頭が罠回避だけじゃなく罠解除も持ってれば
先頭交代しても罠を解除済みで罠が無いのだから
罠が発動することは無い。
罠解除は現在バグで機能してませんよ
>930
だから実際にやってみろって。
理屈じゃそうなんだけど実際にはひっかかるんだよ。
罠解除されてないんだか、守護神前の多数罠で別の罠が発動してるんだか知らないけどね。
結論はGMは「罠回避」あったほうが良い。
交代前に罠石装備すればいい
今日復帰したんだけど半年くらいぶりで
LV100↑の新スキルとか全然なんだけど
大雑把な系統別、殴り、壁、回復、補助、SU系で
それぞれ、これは覚えとけってのあるかな?
>>934 対象となるものが多すぎるから、まず職業教えてくれ。
あとプレイスタイルもできれば。
プレイスタイルっていうと
まあ基本はのんびりしながらも
たまには全滅覚悟な高難易度にも行ってみたい
はっきり言って物欲はないけど好奇心はそれなりにある
PvPは雑兵扱いでOK、誘われればって感じ
現在はビショップだけど、最終はナイト系かな
>>936 デスペル・ブラッドアブソ・CBは必須だと思う。
あると便利なのはソウルP・刻印消し・イネイブル・ネヴァームーブ辺りかな。
>937
ありがとう
それら覚えてサクっと堀内にでもなります
やかんはグラフィックがなぁ
チョコの各種効果データきぼんぬ
・ミルク
・
・
ちょっと懐かしくて一時復帰してみたら丁度バレンタインの時期でした。
FLを見るとほぼ全滅している中、
昔お世話になった人が生きているのが確認できました。
わたしはまたどのくらいできるか分からないから、
いなくなる前にチョコでもプレゼントしようかしら。
でもイベントどうやって始めたらいいのかとか、内容がさっぱり分かりません。
どなたか教えていただけないでしょうか?
>940
女キャラはヨナからイベント開始。
カイ(グラナムのカレーの男)、エルザ(グラナムの武器屋)からアイテム1個ずつもらい、
ヨナの所に持っていき、味つけアイテム2個を選ぶ。
(出来上がったチョコ(味つけアイテムによって種類が変化)をティルミに渡して
アイテムと交換しても良し)
>>941 早速のレスありがとうございます。
ところで一番喜んでもらえるチョコの種類とかあるのでしょうか?
iniからメールとそのPass抽出するツールってどこで配布されてましたっけ?
メモが消えてしまって・・・(;´Д`)
>943
確か配布してたサイトが潰れてしまったっぽい?(´・ω・`)
>943
サイト(はげデプ)消滅した。
あとメールじゃなくてIDな。。
バレンタインイベ情報
果実酒+マスカットでフルーツチョコ
HP+1000 SP+1000
ティルミに渡すと…あれチョコの数が減ってないぞ?
!!…ミルクチョコが!ミス10に置きカワットル!
まっ待てっティルミそれじゃない!それは非常用の…orz
★チョコ交換リスト
ミルクチョコ→ミス10
>>946 うーわ お気の毒様。
気をつけないとね・・・・。
貿易商相手に、イベントしようとてきとーにクリック押してたら、
誤ってコレクション用のコインチョコとられてショックだったことが・・・。
(DFでの最初のバレンタインが終わった頃だったからネ・・・)
ミルクチョコを非常用の何に使うのさ?
>948
ミルクチョコはメディの効果か何かだったと思う
アイテムだからデュエルの時スキル使うより早く使えるから非常用なんでない?
NTのHPにあるDFacがiniファイルを参照していますが
>945
はげデプのサイト消滅してないぞ
ミルクはコンセ2。
そんな事も知らないのね・・・
>953
うはwwww超ワロスwwww
>953
いや、コンセ2なんだけど
コンセ2にMPの効果があるの知ってる?
HRとPRだけじゃないんダガナー
>>955 コンセ2の効果は三種ライズ
王の怒りはスピードライズも入るんでなかった?
ミルクチョコは確かコンセ2だな
スピードライズなんていらねえ
俺は「王の怒り」って、防御系とか含めた全ライズだと思ってたんだけど、
攻撃3種にスピライズだけなの?
>959と>7が>1と同じアドを貼ってるように
みえるのだが・・・(´ヘ`;)
ウザスレじゃないんだから粘着もほどほどにな
963 :
名も無き求道者:05/02/14 14:27:45 ID:ZRUKPyeW
ジェム融合で質問です。34回と37回どっちが効率がいいのでしょうか?
34か37かのどちらかであれば37回がいいと思う
たしか18個分反映のはずだし
34回というのは27か30の間違いかな?
27回で16個分、30回で17個分反映とあるデータベースの融合表にあるよ
>964
ありがとうございます^−^
ちょっと前に此処で34回(37回)という書いてあったので迷いました
今ちょうど30回なので、そのまま融合します
30回成長ものなら27個入り融合で考えていいと思うんだが
1回目で16個分反映、2回目で8個分反映、3回目は15個入れて4個分反映かな
防具の場合で答えてしまったがこれで合ってると思う
ジェム集め大変だけど融合がんばれ
967 :
名も無き求道者:05/02/14 20:32:52 ID:KbZnW8a/
ミルクチョコの作り方を教えてください
ミルクとはちみつ
一昔前は、防具各部位。
27回成長4回融合で更に白ミスで各耐性(毒・鈍以外)+10して残りを敏捷に。
ってのが周りからのオススメだったんですが、
いざ、各装備が成長して融合の段階に入った今、
どうやら白ミスはナシで敏捷オンリーっぽい雰囲気?
冒険オンリーの殴り役なんですが、
防具を全て敏捷オンリーだと各耐性が100弱に収まってしまいますが通用しますか?
各耐性100弱程度じゃ、王都ダンジョン辺りでは状態くらいまくりで役立たずですか?
>>969 27成長してるなら、各装備をできるだけ融合すれば
王都でも問題ないんじゃないかと思いますよー。
しかし、敏捷だけにミスリルを詰めるというのは
限られた人にしか無理だと思うので、あまりお勧めではありません。
もしそれだけのミスリルを集められるのであれば敏捷へ。
それができないなら、白ミスちょっと入れるかでもいいんじゃないでしょうか。
耐性はA=100はあった方が良いんじゃないかな。
100で判定するスキルあるし。
>969
漏れはミス融合数の多い鎧、盾には白ミス入れてる(鎧には毒も)
兜には白20で敏捷30、耐性靴には白28で敏捷40入れた。
長い目で見るなら敏捷オンリーで良いと思う。
冒険だと耐性Aで充分いける。
ミスリルを全部敏捷に入れる必要もないかもしれん。
成長待つくらいなら白につぎ込む
待ってサボス終了まで遊べなかったらアフォ杉
戦士は攻敏捷で充分
サポがアレサ入れるさ。
一般ダンジョンで状態普通に入る戦士は使い物に・・・・。
神殿や修験B4F、ロストB10Fくらいまでなら
状態はいる戦士いても攻撃と敏捷がそれなりにあれば
サポートしだいで十分戦力にできるよ
上記のダンジョンが一般でないというなら俺の認識不足だけど
まあ・・・その程度なら。
役立たずかどうかって質問なら役立たずだろ。
役立たず
そうだね。
役立たずとまで言わないけど、足を引っ張るのは確か。
そして攻・敏が高い戦士にwライズ状態で混乱されたら、目にも当てれなくなるのも確か。
下手したら全滅・・・・。
つーか、その程度のダンジョンでそこそこ転生あって耐性Aなら状態喰らわないだろう
戦士だったら鎧+盾に白10ずつ入れてみて
あとは他の装備で上がらない部分で不安なところあったら
5ずつとか詰めれば十分じゃないかな。
一般人だと敏捷+30〜50すれば上出来かと。
>>984 一般である区分は難しいかと。
ただ、一般じゃなくなる瞬間はなんとなく区分可能。
紋章、攻城戦でためらいなしに、高レベルなのに関わらず特攻PT組もうと考えれる間は一般かと。
一瞬躊躇して、PTどうしようかと考え始めれれば脱一般層。
勝ち負けしたいなと思えるようになって、中堅層なんでは。
何度か行っていれば、相対的に自分自身がどのあたりなのかなんとなく分かるだろうし。
そんなもんでは?w
転生数と攻魔攻敏捷で分ければ確かかと
一般人とは職に限らずリトス、ダロスで弱いほうで
・転生数100以下 且つ
・攻魔攻2200以下 且つ
・敏捷500以下
どれか超えれば廃、もしくは廃の入り口かと
かと吉
>>986 接続時間で考えた方がわかりやすいかと。
寝落ちしてようが何もしてなかろうが接続時間が平均6時間越えれば十分廃の素質あり。
>988
それは違うだろ。
今言ってるのは常駐廃のことでなくて、
キャラスペックの廃のことだろう。
リトス、ダロス弱いほうで
・転生300以下 且つ
・攻魔攻2350以下 且つ
・敏捷850以下(ボーナス無い&知性振りしない職は550以下)
・垢が3つ以上あって、石がちゃんと壊せてる。
・接続時間が週35時間を超えている。
自分の観点で一般であるためのボーダーライン。
人に寄るのかもしれないが、時間と垢数は強さに直結すると思う。
上3つが一般の条件なのに対して
下2つが廃の条件になってるよ
質問スレで答えのない議論すんな
敏捷だけ高すぎる気がするよ。
転生1000回しても戦士だと550なんて届きませんが。
敏捷400を戦士で越えたらもう廃では。
次スレ立て、チャレンジしてみる
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994:05/02/15 21:01:58 ID:kPHPdAW6