1 :
名も無き求道者:
2 :
名も無き求道者:04/10/16 18:29:40 ID:8/Jxr43I
3 :
名も無き求道者:04/10/16 18:30:40 ID:8/Jxr43I
4 :
名も無き求道者:04/10/16 18:31:39 ID:8/Jxr43I
5 :
名も無き求道者:04/10/16 18:33:07 ID:8/Jxr43I
LVUP時のキャラ強化について
LVUP時に自動で割り振られるポイント(3)と
自分で自由に割り振れるポイント(3)がある
その自動で割り振られるポイントに種族関係有。
・エルフ→知力・魅力・敏捷タイプ
・ドワーフ→体力・筋力・幸運タイプ
・人間→全体的に平均タイプ
自分の中で決めた職と種族合わすのも良いかと。
ただ、ドワーフでの修行者系とかも珍しくて楽しかったとさ。色々試して見るべし
最初の村長のクエストでもらえる装備には以下の関係がある
一つ目の質問で指輪、二つめの質問で武器が決まって、
鎧はレザージャケットで固定、Petはランダム
一つ目の質問は上から俊敏,筋力,知力,体力
二つめの質問は上から杖、斧、ブレード、ソードの順番
6 :
名も無き求道者:04/10/16 18:34:08 ID:8/Jxr43I
【職業解説】
【剣士】 命中火力共にバランスが良く、一対一の戦いが強い。ボス戦で有利。
【刀戦士】 ボス戦での火力は剣士に劣るものの、一列全体攻撃を覚える。防衛戦で有利。
【斧戦士】 命中率は低いが破壊力に長け、連撃系は戦士最強。
【拳法家】 拳法家は自己回復・強化に特化したスキルを持つ。素手で戦うため武器の修理代が0。
【幻獣士】 幻獣を捕まえやすく、幻獣強化スキルを覚える。通常/散歩時のMP消費0。
【 商 人 】 他職比150%の最大重量(筋力依存分のみ)の物が持てる。お金が儲かるスキル多数あり。
【魔術師】
強力な全体魔法を覚える。元素魔法の威力は知力に依存しないから注意汁。
【僧侶】
様々な補助魔法と初歩的な攻撃・回復魔法を覚える。攻防戦や青猫戦では必須。
【光の使徒】
初歩的な補助魔法、聖属性の攻撃魔法、回復魔法、蘇生魔法を覚える。回復は僧侶より効果が高い。
【闇の使徒】
弱体化魔法の使い手。攻撃魔法を覚えるまでがきついが生命奪取を覚えると回復剤がいらなくなる。
7 :
名も無き求道者:04/10/16 18:36:44 ID:8/Jxr43I
あとよろしく(´・ω・`)
8 :
名も無き求道者:04/10/16 21:01:01 ID:w7oE65PW
9 :
名も無き求道者:04/10/16 23:15:54 ID:uN5H4J03
>>5のところ
一つ目の質問は上から敏捷,筋力,知力,体力
二つめの質問は上から杖、斧、刀、剣の順番
に次スレ立てる人変えといてください。
>>1 GJ
埋め乙
14 :
1:04/10/17 02:02:16 ID:4G4UpBAt
>>14 いえいえ。その昔漏れが間違えて、
そのまま修正なくここまできたんで・・・
では、童話王国質問どうぞ〜
バラ湖でのドロップアイテムを必要とするクエスト、同時並行してこなすと
したら最大いくつまでできますか?5つですか?
思いつくまま挙げてみます
「3人の世捨て人」の変種粘液をクロロゼリーより (微笑みの森
「青いバラ」 のバラの種をアクアデンデン?より (ブルーバード
「バラのハート」の同名アイテムをダイブフロッグより (赤帽村
「虫歯は病気にあらず」の小瓶ゼリー粘液をクロロゼリーより (シルバーゴースト
「動物の家」 の魔法のカニの殻を草ガニより (人形山
上記の5つが挙げられるのですがこの5つを同時に受けてドロップ狩りをする
のは無理があるものでしょうか?
添削・改善コメントをお願いします
無理ではないと思いますよ、自分はいくつか同時にやったので。
上級職で覚えられる戦士系の技は現在のスキルの延長上にあると考えていいのですか?
つまり今のうちスキルを上げとけば問題なく覚えられると言うことなんでしょうか?
獨行門にはLV1,LV2,Lv3と書いてあるのですが・・・
上級職に就くとスキルがまたLV1から始まると言うことでしょうか・・・
どなたか情報を知っている方はご教授していただければ幸いです。
霊化なんですが、何の前触れもなく強制解除されました。
公式には
霊体化した幻獣が一種のバリアーとなって、対魔法防御力がパワーアップ!
さらに、プレイヤーキャラのMP回復速度も速くなるの。
一度このモードを使ってから中断すると、ある程度時間がたってからでないと再使用できないので気をつけてね。
とあります。たしかに霊化しようとすると「もうちょっと待って」みたいなメッセージが流れます。
しかし、中断した覚えがありません。
もしかして、制限時間が設けられているのでしょうか?
また、あるとしたらそれは何分ですか?
継続時間 リアル8分
インターバル リアル40分
>>21 即レスありがとうございます。
狩りでは使いものになりませんね。
使えないことないよ
短時間だけど被ダメも抑えられるし薬の節約にも
レベル上げ用のスロットにしててもいいしね
霊化の効果を上げたいなら知力の高いペット使用をおすすめしまふ
ログイン100%で何人ですか?
教えてエロい人!
剣士でチューリップでソロ狩りしてる人いますか?
>>19 ご回答していただき有難う御座いました。
とても参考になりました。
自分は斧戦士なので新技に期待して狩りに精を出していきたいと思います。
初めてプレイして、無料期間三日がもうすぐ終わる…
課金してない状態で、キャラデータどれくらいの期間残るんでしょう。
長いこと残るんだったら、またやりたいのですが
30 :
29:04/10/17 23:26:02 ID:n0D/d2G8
めちゃくちゃ前スレにあったし…orz
失礼しました。
>>29-30 質問前に前スレ確認は基本だが最近できないやつが多いからな。
キミはちゃんと確認してくれたようで偉いな
次からは書く前にチェックしような
無料期間中にクエストやりまくってきれる日に新垢とって財産移動
これの繰り替えしでやっと100kたまったよ('A`)
>>31 月1200円も払えないようなガキの日記は、チラシの裏にでも書いてろ
>>31 その手間かけてる間に生産>店売りしてた方が遥かに儲かった気がすry
黒羊の知力の成長率はどのくらいだと高いと言えるんですか?
低いといわれるのはどれくらいからなんでしょうか。
それと黒羊のレベル1の知力は4であってます?
LVアップ時に筋力を自動振りで上げやすくしたい時は
何があがるアクセをつけたらいいでしょうか?
モリガエルカードもう三日も探してるのに落とさないのですが
こんな門ですか?幸運祈願して幸運アクセもつけてるのですが何とかならないですかね?
アクセは幸運より戦利品追加のほうがいいと思いますよ
あとはリアル運でも上げてください
>>34 野生捕まえてすぐならLv1の知力初期値は2
成長は幅があるのでなんともいえないけど3.5〜4.0の間くらいが多いんじゃないかな?
あくまで個人的に黒羊なら3.7切ったら低いと判断する。妥協の基準は人それぞれですよ
>>38 3日程度で簡単に出るならあれほどの高値はつきませんよ
リアルで祈願してきてひたすら頑張ってください
23歳魔なのですが、ステ振りは今まで体力・知力に極振りしてきました。
その結果
HP437 MP287
体力 37
知力 35
幸運 20
敏捷 26
筋力 30
魅力 26
という、いろいろな意味で将来に不安を覚えるキャラになってしまいました。
特に、自分のレベルに見合った狩場へ行くと、必ず先手を取られてしまいます。
今から俊敏に振りまくれば、この遅れは取り返せるでしょうか…orz
>>41 大器晩成を目指すなら序盤は先手取られるのが普通かも。
>>41 それにしては筋力30って凄いな。ドワーフなのか?
敏捷上げると命中率あがりますか?
物理攻撃の命中率は上がる。
46 :
41:04/10/18 16:25:34 ID:s8VwnMBC
>>42 そうなんでしょうか…。
結構先手取られる人もいるのかな。
とりあえずそろそろ体力振りは止めて、これ以降は俊敏と知力に振っていくつもりです。
問題は知力2:俊敏1にするか、俊敏2:知力1にするかという点で…orz
>>43 恐ろしいことに人間です…。
何故か筋力が中途半端に伸びてしまいました。
HPMPも低い気がするし、何だかモウダメポorz
敏捷を俊敏と書いてる時点でダメぽ。
48 :
41:04/10/18 16:55:26 ID:s8VwnMBC
>>47 ああ!確かに間違えている!アホだorz
指摘してくださってありがとうございます…
…ダメポ…orz
今いつも安く売ってくれる人がマケ入ったからきっと見せだすんだと思って
ついていって陣列代出せるシートにのった瞬間その人が村長に呼ばれて出て行きました。鬱
こんなこともあるんですねorz
>>41 どこで狩ってるのか知らないけど、そのLvならゼリー3Fで白黒ゼリー相手にしてるのがいいぞ。
奴らは一番早くても敏捷24程度なので十分先手とれるし同時出現数が多いので、
魔にとっては格好の獲物。
敏捷に関しては、今のところ雑魚でLv×2以上敏捷のあるのは確かいなかったから、
手動振りで余裕で追いつけるでしょう。
総合的なステ振りについては、これがはじめてのキャラだとしたら、
もっとゲームに馴染んでからじゃないと難しいと思う。人によって好みも違うし。
個人的な見解を言えば、知力はとりあえず置いておいて、
体力をもうちょっと振ったほうがいいかなと思う。
そして敏捷を狩り対象にあわせてあげて、残りを知力に振る感じでいいんじゃないかな。
今後知力がどの程度、魔法威力に影響してくるか確かなことはわからないのでなんともいえないけど…
レベル17の刀戦士なのですが知力にもポイントを振ったほうがいいのでしょうか?
>>51 現在のステが分からなければアドバイスのしようがありません。
幻獣士13歳
HP318 MP151
体力35 敏捷16
知力24 筋力10
幸運13 魅力14
調教15 拳法15 捕獲9
捕獲のときは魅力+3を2個つけてシーカーレベ10まではゲットしました
今後、育てるに当たって知力をまじ30まで上げ
その後敏捷と魅力2:1で振っていこうかと思いますが
現時点で、魅力はココまで上げとけばいいぜとか
アドバイス等おねがいします
31歳剣士ですが
体力48
知力21
幸運18
敏捷35
筋力66
魅力40
HP816 MP313
ですが、これは痛いのでしょうか?
なんか魅力に振るとゲンジュウが捕獲しやすいらしいのですが
なかなか成功しませんので・・・
それにソロでタラナ迷宮に行くとあっさり死にますが・・・
剣士でソロで行くのは無理がありますか?
>53
育てたいように育てるのがいちばん。
その上で漏れの考えを言うと。。。
幻獣士に知力や魅力は不要でつ
(あれば楽ができるけど、必要不可欠ではないという意味です)。
体力を優先し、その上で、使役幻獣の敏捷を上回るだけの
敏捷を確保していくのが良いと思います。
(なお、幻獣の方がレベルが上がるのが早かったりすることがあるので
注意してないと抜かされますよ。)
>>54 幻獣士以外の職で幻獣捕獲は無謀。
20台後半の頃、ソロ幻獣士でタラナは厳しいけど十分いけました。
武器化防具化戦闘化ペット・装備品を充実すればいけると思うのですが・・・。
不思議な美少女のクエストで、もらった地図が、倉庫に入れる事もできず、大地に還元することもできずに悩んでます。
どうしたら処分(なくなる)のでしょうか?
>56
アドバイスありがとうございます
ゲンジュウ捕獲には新キャラを作る事にします^^;
それとゲンジュウは同時に武器化防具化とか出来るんですね・・・
知らなかった orz
ゲンジュウ育ててもう一度頑張って見ます
>54
育てたいように育てるのが(ry
その上で(ry
剣士は体力と筋力と敏捷をバランス良く育てるのがオーソドックスですが、
筋力敏捷特化剣士とか、体力特化剣士とかのバリエーションも楽しいですね。
剣士が魅力を上げるのは、ネタ以上の意味はないと思いますが、
ネタに命を賭けるヒトだっているのですから、好きにすればいいかと。
ソロでやろうという剣士だとすると、Lv30でHP900未満はちょっと低いかな。
まだ挽回可能だとは思いますが。
レベルに見合った幻獣を揃えていて、剣技30に達しているならば、
HP700でタラナ、HP800でオオカミ洞窟はソロで行けると思います
(もっと低くても行くヒトはいますが)。
HP816あってタラナで即死というのはあまり考えられないですが…、
装備はちゃんとしたものを揃えていますか?
増力丸、加速薬、ブーストアクセサリーなども試してみてください。
>>57 不思議な美少女のクエストを終わらしたら
消えるんじゃねーか?
>>55 なるほど、敏捷のことを軽く考えてたみたいです
確かに激昂をかけるより早く動かれるとメンドウですよね^^;
知力はMP上がってほしかったんですがアクセで対応可能ですし
敏捷メインでいってみます^^
>62はIDが逆読み童話MMO
MP上がって欲しいな、と、レベルが低いときは思いますよね。
でも、レベルが上がるに従って、 MP は一回の戦闘では
使い切れないくらいに増えていくので、今他に優先すべき
パラメータがあるなら、そちらを優先する方がいいと思います。
最大 MP が不足すると、戦闘中に MP が切れたら MP 回復薬を
飲むことになるわけですが、その1ターン行動できなくなることが
致命的でないとすれば、戦闘中に飲むのも戦闘後に飲むのも
(薬物+のアクセの有無を除き、ほとんど)一緒です。
ちょっと不便だけど、不便なだけだと思いますよ。
>>57 クエ終了後に美少女に話せばなくなる。
ただしそれ以後暗い洞窟に入れなくなるので注意。
よくマケで「AFK」って店の名前にしてる人がいるんですが
どういう意味なんでしょうか
Away from keyboard の略です
つまりは今PCの前にいないから話しかけても返答できないってこと
相手するのが面倒で自動応答などにいれっぱの人もいますが
どうせ返事は無いので話しかけるだけ無駄と思って間違いないです
>>65 After From Keybord
スペルが合ってるか微妙ですが、これの略です。
つまりパソコンの前にはいないので内緒されても返答しませんよ、とかそういう意味です。
童話では「放置」と書く人も多いみたいですね。
ありがとうございました
すっきりしました
魔法使いなのですが、回復幻獣以外に戦闘に出す幻獣を飼うとしたら
ゴールドレオ、ホットタイガー、ゴールドタイガー、アポロライオン、黄金ホリター
すべてリセットするとしてどれがお勧めでしょうか?
好みの問題になってくるんですかねー?
火トラ、アポロは柔すぎるので除外
金虎、金レオは体、筋ともに伸びるが命中補正特技がないので攻撃が当たらない
金堀は成長傾向が同じでも、精密狙いが使えるので攻撃は当たるかも。回復が吸収のみと寂しい。
個人的にだけど
ソロなら金堀、僧侶・光とよく組むなら虎、レオもあり
あちカニとか金蝶、金鷲、金テントウなんかも使いやすいけどね
>>71 なるほど〜 詳しくレスサンクスです。
参考になりましたm(__)m
経験者なんですけど、こんな僕でも童貞王国プレイできますか?
童話王国があるのはハンゲームと公式とあとどこですか?
>75
ガマニアとBBゲーム
gooでも出来るんじゃない?
魔王というボスはどこにいるんでしょうか?
wikiのボスの項目には載っていなかったのですが
もしかして悪霊というボスが魔王のことなんでしょうか?
>>78 パンドラの箱クエストのボスが魔王。
知られざる迷宮にいますよ。
悪霊は暗闇の洞窟にいるボスで魔王とは関係ありません。
値切りで売るときに
鎧とヘルム、武器などのうちで
一番儲けが出るのはどれですか?
そして、職人さんが足りてないのはどの部位でしょうか?
鉱石を使うものの職人になる予定なので
どうか教えてください〜
>>79 なるほど、ありがとうございました
wikiの那個人ってのがそれっぽいですね
いつの日か倒せるよう精進します
そういうボスとかって一度倒したらもう一回ということはできないんですか?
幻獣士で金ホリたんを戦闘のお供にしてるんですが
毎回先制攻撃されて自分の敏捷高くても意味ない気が
してきました。
そこでメタルバタフライでもリセして育てなおそうかな?なんて思ってるんですが
メタルさんは、先制攻撃出来るくらい敏捷上がるんでしょうか?
>>84 メタルバタフライだと成長傾向的に後々攻撃力不足にならないかな?
先制攻撃できるけど攻撃力不足で何度も攻撃するより
先制取れなくても手早くしとめられる方がいいのではと。
>84
まあ、蝶ですから、敏捷上がることは上がりますけど…。
その分筋力は伸びないので、破壊力は格段に落ちますよ。
分かってるとは思いますが。
金蝶も、だいたい紅テントウと同じくらいの破壊力になるはずなので、
それで満足ならそれでもいいと思います。
体力のある紅テントウですね。
わたしの連盟にも金蝶を育てている幻獣士さんがいますし、
そんなに変なことではないと思います。
ちょっと補足すると、幻獣士が筋力型金属性幻獣をリセットして戦闘で使うのは、
・体力があるから簡単には死なない
・筋力が非常に高いので、たいていの敵は一撃必殺である。
・(敏捷が低いために)命中が悪いのは、幻獣士の特技と、
自分自身の精密狙いで何とかなる。
という3点があるからだと思います。
先制攻撃されるのが嫌だということですが、
ボス戦や決闘をやるのならともかく、通常の狩場で、
単体攻撃専門の金ホリが、先制攻撃ができないから
とてもまずいということはあまりない気がします。
そして、ボス戦や決闘では、蝶の攻撃力ではいささか物足りない気もします。
そういうわけでみなさんゴールドレオや金ホリや金トラを使うわけですね。
使っているヒトが多いのは、それなりに理由があるわけです。
それを分かった上で別の選択をするのも良いことだと思います。
>85-86さんありがと
火力不足でも毎回、激励+連打でも、使えないのかなぁ?
なんて思ってます。島とか行ったら大変そうな気がして来ました(汗
>>80 栗なら兜と金鎧が供給過多気味。マケ行くといつも良品売ってる
とゆうか、装備品はあんまし儲からない。儲けるなら薬がおすすめ。
薬はいつでも不足しがちだしね
>87
今から金蝶をリセットして島に行けるレベルまで育てるのはなかなか根気がいりますね。
それはともかく、単体攻撃幻獣を連れて島に行くのはいずれにせよたいへんです。
金縛り+神木幻獣の方がまだ役に立つかもしれないけど、
それだと幻獣士である意味があんまりないですね。
レベルが上がってHPが高くなれば、そういう問題もなくなりますが、
そうなると金ホリが金蝶かで悩むことはないような気もします。
まだ島に行かれたことがないのであれば、一度行ってみるといいでしょう。
ああ、まちがえた。。。。
誤:金縛り → 正:藤縛り
倒せなくても無力化できればいいわけで。
大波幻獣もいいかもしれません。
>>88 思うんだけど、
>>80は商人でNPCに売ること前提で話をしてるような・・・
いくら値切りを覚えてもNPCに売ってたら、どのアイテムを売っても儲けは少ないかと。
個人的には装備品よりも料理を大量に作って、王国売りでそれを大量放出すればいいと思うが。
これは薬でもいいけど材料集めがメンドイから
マーケットでの品薄商品っていうと靴が少ないような気がする・・・
LV30以下の靴を探すのにいつも苦労してるよ。
>金蝶も、だいたい紅テントウと同じくらいの破壊力になるはずなので、
遅レス横やりだけど、これはない。
比べものにならないよ。
がいど?の質問板で、
ゼリー 体+幸
竜人 筋+体
岩 筋+体
ふくろう 知+敏
種族で2種類伸びやすいと書込があるんですが本当ですか?
ゼリーは何種類かリセして使ってますが、特別幸運が伸びているようには思えません
もうすぐ闘志Lv30になって戦意を覚えるのですが
戦意を覚えたら、闘志Lvを上げても意味はないのでしょうか?
>92
そうかもしれません。
手元のリセ金蝶のデータと初期火テントのデータを
1つずつ比べて「だいたい同じくらい」と言いましたが、
根拠とするサンプル数が少ないので、言い過ぎだったかもしれません。
そこは取り消します。
>>95 当然赤テントウ。
金属性は筋力と体力の伸びに差が少ないよ。
>>96 普通ははっきりとした差が出ると思うけど、
チョウの筋力がよく伸びたんだろうね。うらやましい。
>93
家族網が必ず正しいとは言いませんが、
家族網のデータによれば、ゼリー(史來姆類)の成長傾向は、
体力+幸運(體幸)だとされていますね。
おそらく、それを根拠にしているのでしょう。
でも、手元のデータの方が信頼できると思えば
それでいいのではないでしょうか。
>96さんのステが気になる今日この頃・・・
>>96の幻獣のLVが低いだけだと思う
島で戦えるくらいの戦力になると
火と金は破壊力に顕著な差が出るよ
逆に、火のもろさも浮き彫りになるけど
>>98,99さんサンクス
元ネタがわかってちょっとすっきりしました。
>93
手元の初期マッドゼリーレベル20のステータスです。
体力50知力20幸運46敏捷10筋力11魅力8
わたしのゼリーの成長が悪いだけかもしれませんが、
土が体力+幸運でゼリーが体力だけだとすると、
もうちょっと体力が伸びてくれていても良かったのにな、と思います。
でも知力高いから贅沢は申しません。
>>95 赤てんとうの方が伸びるよ。
赤てんとうは大体2.7-3.0は伸びるんじゃないか。
うちの幻獣達のステを参考にあげると
赤てんとうlv44
筋力127、敏捷66、体力19、幸運54
金堀lv42
筋力115、敏捷31、体力82、幸運23
白堀lv43
筋力91、敏捷52、体力51、幸運53
金蝶lv25
筋力46、敏捷37、体力45、幸運16
金属性は大体体力=筋力の伸びをするっぽいので、いいとこ筋力2.0ぐらいしか伸びない。
激励の効果が正確にはわからないけど、破壊力2倍としても金蝶lv50じゃ同lvの刀戦士の
通常攻撃ぐらいの威力しかないんじゃないかな。
>101
そうですね、特に金蝶の方はLv9ですから(筋力16)、
比較するにはムリがあったかもしれません。
>>103 ここでマッドゼリーのステを出しても仕方ないと思うよ。
クロロか極悪あたりじゃないと意味無いのでは。
>>105 ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
つ うちのリセ極悪ゼリーLV16のステ
体力25、知力45、幸運14、敏捷18、筋力12、魅力9
>>105 そこで俺の出番ですよ
バーサークオススメ
>>107 幸運そこそこ伸びてるね。データをありがとう。
木 体力>知力>その他
火 筋力>幸運>その他
土 幸運>体力>その他
金 体力≒筋力>その他
水 敏捷>その他
今まで育ててみた体感
>>110と同じ感覚だな
つけくわえるなら、木の知力は微量、火の幸運はそこそこ
土は幸運がかなり伸びるけど、体力も負けないくらい伸びて
金の体力、筋力のバランスは不安定、ってとこか
結局金堀田のが島幻獣士にお勧めなの?
島行ってる幻獣士のお供が気になる(´・ω・`)
魔術師の戦闘ベストパートナーは何ですか?
防具にリセしたアクアデンデン
法化に黒羊を使ってます
で、戦闘は何にしたらいいのか悩んでます。
今はまだ戦闘に参加させなくても敵は倒せますが
今後を考えると・・・
漏れは25歳魔術師なのでそろそろ育てたいので
アドバイスお願いします
ちなみに防具化のゲンジュウは何種類か持ってるのが普通なのですか?
114 :
名も無き求道者:04/10/19 16:24:37 ID:JBcIXOT0
>>112 おれはリセ金堀をお供にクシャミに行ってます。
火ポリ3体以上でたら逃げるけど。
いい成長な赤てんとうだなー
うちのはLV28で筋力71しかないべなorz
俺も
>>104にあげた金蝶以外の幻獣つれて島で狩ってるけど、
戦闘にだすのは大抵赤てんとうかなぁ。
赤てんとう死んだら金堀に変える。
そして、PTみかけたら声かけてみることにしてる。
ただ、ソロだとココナッツがやりやすいものの、PTだとクシャミがいいので、
なるべくクシャミでPT探しながらやってるんだけど、気を抜くと幻獣死ぬのでちょっときつい。
金堀は、物理耐性ないっぽいけど、基礎防御があるのでそこそこは安心して戦えるものの、
命中が芳しくないので、吸収の使い勝手も悪く、赤てんとうのが使いやすい印象。
ボス戦では吸収・寄生は大活躍というか、完全回復は何の役にも立たないけど、
雑魚狩りや義勇なんかは完全回復の方が安定してて使いやすい。
さらに、精密狙いと指揮の効果はイマイチよくわからんけど、
少なくとも、知力34の金堀の精密狙い→調教36の指揮で命中の上書きはできたけど、
逆はできないので、幻獣士がわざわざ精密狙いを使う必要も無いと思う。
というわけで、通常の狩りだと金堀より金レオの方がつかいやすいかもしれないと思い始めている。
さらに、あちあちカニなんかは、幸運も伸びるからさらにいいんじゃないかなとか思ってる。
あちあちカニに物理耐性が多少あればかなりいいんだが、その辺はわからない。
>>113 44歳魔術師の持ち幻獣
戦闘化:ライトシーカーor未リセポチコロ
武器化:レベル上げスロット
防具化:カウリーフ
法化 :ブラックウール
霊化 :レベル上げスロット
あと、熔解に天馬・大波に水テントウ
予備でヤミコーンとイービルフ、光ウサギを
これで何の問題もなくココナッツソロできてます
ソロとPTどちらが多いかでも違ってきますけど
魔なら戦闘用には硬い回復持ちの光、犠牲回復持ちの壁役、都度野生幻獣の乗り換え
どれかだと思いますよ。何を使うかは好みで決めてもらった方がいいと思う。
防具化は何種かあると便利ですがPvPしないなら1種で問題ないかと。
悪いけど、1垢しか持ってないんで、生産放置できないと困るんで、
MP赤字になってないキャラで教えて欲しいんだけど……
一垢でも3キャラ作れるんだから生産キャラ一人つくったら?
すでにメインの生産Lvが高いんなら仕方ないけどさ
どのぐらい放置するかにもよるけど、
幻獣のレベルを管理するなり、魔でそこそこ知力とMPがあるなら、
24時間以上放置とかいうのでもないかぎり複数もっても結構放置できるんじゃないかな?
具体的に計算したことないからわからないけど。
まぁ、魔で生産するぐらいなら素直に商人も育てた方が楽なのは間違いない。
というか、MPが赤字にならないラインといえば大体同Lv幻獣3匹しかもてないことになるけど、
3匹という制限は結構きついんじゃないかなと個人的には思う。
戦闘キャラと生産キャラをわけると生産自体も楽になるし、
戦闘キャラも幻獣の選択枝が増えて楽しくなると思うよ。
魔で生産放置て無謀もいいとこですやん(;´Д`)
そこまで限定するなら
戦闘は31まで待ってウサギor雲→白骨に乗り換え
防具化は犠牲回復持ち1択、法化に黒羊
これしかないと思うぞ
>>86 金の敏捷系だとゴールデンミストとかコガネザルとかも
そうだと思うんですが、話題にでないのは何故ですか?
>>122 特技を調べてもらえばわかるけど
自力でHPを回復する手段を持ってないから
気にしないなら雲とか猿、カエルでもいいんだけど
>>123 じゃ、時間はかかるけど幻獣のエネルギー補給+祈り使える
修行者系にはいいんですかね?
連書きですいませんけど
自力HP回復っていっても、吸収−寄生なんてたかがしれてるんでしょ?
修行者系の方にお聞きしたいんですが、PT組んでいる時に
祈りって使いますか?それともやっぱり薬ですか?
(修行者系はMP消費が大きいから、その度に何度も薬を飲んでいたら
すぐ薬物中毒になってしまうような気がするんですが…)
また、修行者以外の方は、PTでの祈りはどう思われますか?
少しくらいなら(薬物中毒時・薬や料理切れなど)迷惑ではないでしょうか。
それが気になって、なかなかPTを組めません。
>>124 まあ兵士よりは使えるかもしれませんが、
光の使徒以外ならいくら祈りが使えるといってもキツイですよ。
島Lvになってくると戦闘中に回復できないとツライですし。
寄生-吸収については手持ちにスキル持ち幻獣がいませんので
別の人の回答を待ってください。
>>126 私は修行者ではないですが、祈りは気になりませんね。
ですが祈られると嫌だという人もいますし、
PT組む前に確認を取るとよいのではないでしょうか。
>>126 基本的に修行者系は祈るものって思ってるけど、いやがる人もいるのかな
>>127 やっぱり、自力回復ないとキツイですか どうもです。
>>125 吸収/寄生は通常攻撃とほぼ同じダメージを与え、与ダメの約1/3程度のHPを回復します。
紅てんとうのように物理攻撃力のある幻獣ならかなり効果的です。
>>126 野良PTで「祈るなうざい」なんて言うやつは基地外だからほっとけ
慣れてる中で組んでて、自分ひとりが術者だったりすると
中毒にならない程度に薬飲んで、祈る間隔を伸ばしたりはする
他に術者がいれば基本的には祈り
ただ、光の使徒とか、あんまりMP使わない職もいるんで
大地+幻獣技を使う、自分だけがMP減りすぎる時は
薬はさんで、タイミング揃えたりしてる
あとは、知力に振ってなくて一人だけ祈りが遅い、とかだったら
時間短縮のために薬を足すのもいいな
誰かに文句言われるとかじゃなくて
せっかくチーム組んだ時だから効率化しようと思ってそうしてる
>>126 薬物中毒にならないためにお腹をすかせて薬と料理を交互に取りたまに祈る程度
義勇だと満腹度0にしておいて基本的にMPは薬HPは料理で回復してる
刀やってるときは祈ってる時間に1人で狩りしたくなることがあります。
チューリップ以上はソロやばめなのでしませんが。
魔やってるときはほかの人と同じで薬はさんで調節。
とはいってもたいていソロですがね。
どっちもクシャミまではソロのほうがうまいくらいだし、、
>>124 それは後半洒落にならないからやめた方が・・
吸収寄生はペットに余裕がないと全然役に立たない。
HP1500の相手から全て吸い取っても400程度しかとれん。
吸収の吸収率は知力が関係してるって何処かでみたことあるけど
本当のところどうなんだろうね・・・。
黄金ホリターと宝石ホリターで吸収使ったとき
ダメージは 黄金>宝石
吸収率は 宝石>黄金
って前に幻獣士が書き込んでたのを見た事あるけど・・・。
質問〜
ゼリー迷宮1階にある2つの宝箱。
この宝箱から出る原石で最も価値があるのは何?
実はクジャク石が最高でそれ以上の物は出ない?
セレ
137 :
135:04/10/19 22:22:05 ID:7Qd+EjUs
>>136 ん?最高でセレスティンの原石ってこと?
今LV33で今までにかなりの回数潜ったけど最高でクジャク石だ・・・
これって開けるときに幸運祈願とかやらなきゃいけないのかな。
>>137 宝箱から出る原石はキャラの幸運の数値によって変わるらしい。
最高のセレスティンは幸運40以上で出ると聞いたことがあるよ。
幸運40以上でセレスティンの原石がでるようになるよ。
140 :
135:04/10/19 23:12:54 ID:7Qd+EjUs
レスどうもです。
やっぱりあの原石は幸運が影響してるのか〜
今までリアル運で中身が変わると思ってた・・・
リアル運もありますよ。
3種類の原石の中から1種類が出るのですが、
その3種類の選択肢が幸運が10違うごとに変わるのです。
>>133 そんなことはない。吸収と寄生では効率が違うからな。
寄生なら四割は奪える。
あとは筋力というか攻撃力次第。
地の扉って一つしか登録できないんですか?
ペットの自爆って使える?
HP最大とHP2とかでも威力は一緒ですか?
>>143
サンクスです
>>145 自爆使うと親密度10下がりますよ。
あとHP=与えるダメージなのでHP最大の方がいいです。
>145
使えませんか?
親密度が80以上ないと使えませんが、足りてますか?
岩の属性成長傾向ががいど?とWIKIで違いますが、実際のところどうなんでしょう?
経験上、岩は筋力のみ
チラ裏でスルーされたので質問スレに・・
鉱石掘りのギルド加入で原石の出る確率は上がるのでしょうか?
上がりません
回答ありがとうございます。
>>150 THX。危うく壁要員として買うところだったよ。
>149
「がいど?」が参考にしている家族網では、岩(岩石怪類)の成長傾向は、
「筋力、体力」(力、體)になってますね。
家族網自体、別の資料(童言童語?というものらしい)から転載している
らしいのですが、リンクが貼ってなくて、その信憑性が良く分からないところです。
もしかすると台湾で出版された攻略本か何かかもしれませんが…。
常に Wiki の方が正しいとも言えないだろうと思いますが、
実際に自分で育てたヒトの意見の方が信頼できそうなので、
わたしは矛盾したら一応 Wiki の方を信じるようにしています。
SSってどこに保存されたますか?
プリントスクリーンしょっちゅう押しちゃって・・・orz
プログラムファイルから童話のフォルダ、そこのpicフォルダにありますよ
158 :
156:04/10/20 16:57:07 ID:5d4JrwtS
ありがd
たとえばブラックウールの場合LV1で親密度70くらいにして法化してからLVあげるのと
普通に戦闘状態で戦うのとでは知力の成長率に差が出るって本当ですか?
>>155 詳しく解説してくれてありがd。確認がてら自前でも育ててみますわ。
リセ済み暴れ鉱石Lv25
筋力66 体力61
リセ呪岩石Lv18
知力49 筋力33 体力9
ハーブ採りLv58
薬の調合Lv38
ギルドは薬に入っています
酒にはまったく手をつけていないので清酒購入で
強壮剤を作って雑貨屋にぶちこんでいます。
目標は安定して夏そよ、エンゼルが作れるようになることなんですが
効率の早い方法がありましたら教えて下さい。
このなかでLv60越えてて上級の戦士はいますか?大剣師や刀狂のひと
>>163 ×「効率の早い」
○「効率の良い」
というのはさておき、酒をしたくないなら
増力丸or清酒買いの回復剤大量生産→強力興奮剤と引っ張るしかないでしょう
もしくは酒作りしてる人と契約してウイスキーや穀物酒を安定供給してもらうか
酒はやっておかないとその後で行き詰ってどうせ上げる羽目になるので
後々それ以上の薬も考えているなら早めにあげておいた方がよろしいかと
普通に内緒でナンパされるんだけど・・・
課金になってこんな人は居ないと思ったのにぃ・・
無視したら何言われるか分からないから困ってます・・
>>167 「彼氏いるんですいません…」
「中身男です」
のどちらかで十分かと
>167
ネカマの振りすれば?
>168
>169
そっかぁ
そのように対処してみます ありがと
ナンパとかじゃなかったらいいんだけどね〜
>>167 変身してみたらどうでしょう? 性別わかんなくなるし
172 :
名も無き求道者:04/10/21 07:18:07 ID:p7M+cMS+
さっきDLしたのですが、パスワード入力で「パスワードが誤っています」とでます。
GASHのアカウント、パスワードでいいんですよね?
よろしくお願いします
>172
童話王国用にゲームアカウント(ガマニア公式、ログインして左側にある)を
取る必要があります。
眠りの湖から眠りの村へ移動できないんですが、何かこなすクエストありますか?
>>174 古い地図が必要です
北の野原、ヴィンスの家でクエストをこなしてください
あ、古い地図を持ってるんですが、入れなかったんです。
使わないとだめですか?
>176
使わないとダメです。
>>176 眠りの湖の下のほうのMAPで地図を右クリすると入れますよ〜
納得jしました。皆さんありがとう。
メムを
5000ムメ
5000メル
と書く人いますが別にいいんですか?
あと
BYE(さようなら
を
BEYを書く人もいるのですがこれも別におkなんでしょうか?
>180
ここにそんな質問を書くのに比べればどうってことなかろう。
個人的には、OKをおkって書くヤツの方がどうかと思うがな。
とりあえず、チラ裏でも行っとけ
>182
変なのを誘導してくれるなよ。
それでなくても今変なのがいついて困ってるんだから。
184 :
172:04/10/21 17:06:43 ID:sEvqPCHN
>>173 ガマニアと同じアカウントでとったんですけど、ログインできない・・・。
何がいけないんだろう。
>>184 DLしたのは今日だけど、アカウントの登録したのが4日くらい前だったとか…
アカウントやパスワードを同じにしたつもりでタイプミスor違うものを登録してしまったとか…
ガマニア接続でない上に貧弱な俺の脳ではそのくらいしか思いつかん
ガマニアの公式サイトから問い合わせメールするのが一番いいんじゃないかな
童話のアカウント取ったあと、料金設定のとこでチェックするんじゃなかったっけ?
詳しくは分からないのでガマで問合せが確実かと
パスワードって大文字使っても小文字になってたりするんだっけ?
大小合わせないとダメ
知力特化の闇羊と闇梟では何か違うんですか?
リセット代だけですか?
光の使途の法化に使っても問題ないですか?
>>189 パラの成長は同じ傾向。
特技スロットが梟は4で羊は3で、羊の方は犠牲が使えるぐらいかな。
まあどちらを使ってもさほど変わりありません。
光の使徒の法化にしても問題ないと思います。
上がるとか上がらないって言ってるやつは
とりあえず、参考にするステでも晒せって話だ
梟は成長傾向知力で敏捷は上がりません。
参考ステ
ダークアイLv43
体力29 敏捷25
知力176 筋力39
幸運22 魅力21
最近出てたステ晒し
ライトシーカーLv39
HP 798
体力 51 敏捷 42
知力 83 筋力 43
幸運 35 魅力 27
LV38
HP681
体力39 敏捷53
知力72 筋力51
幸運33 魅力27
光なんで微妙だけど敏捷傾向があるってほど目立った伸びはないよ
光うさぎの物理耐性について質問なんですが、リセしたら物理耐性きえるってのは検証結果
出てるんでしょうか?
魅力に最初から40も振られてるのが不満なんでリセしたいんですが、物理耐性なくなったら
嫌なのでリセして使うべきか迷ってる剣士50歳です
よろしくお願いします
アイテムを渡すのってどうやるんでしたっけ?
魔術師で知力敏捷体力に振りながら薬&料理を自分で作れるようにするのはきついですか?
原石マラソン一応やってるけどすぐに もてません となるんですけど
どうにかならないですかね?
やっぱり商人作って生産専用とかしたほうがいいですか?
>>199 きついです
あなたが極度のMでないなら、生産用のキャラを作ったほうがいいですね
一から魔術師育てようかと考えてます。修行者は初めてです
まだ一度も義勇出たことがありませんが義勇特化にしたいです。
そして長く使いたいです。
最近のスレ検索してわかったことは
1・レベル10まで体力振り 40〜50になるまで
2・それから速さをあげる どれくらいまで??
3・元素あげまくる
4・木の信仰して魔法封印を覚える
6・戦闘の幻獣は軟化とか犠牲使えるものがよい
こんな感じでいいんでしょうか?
知力はいつ頃から振ればいいのでしょうか。
>202
どのLV帯の義勇いくかによってかわる。
〜25とかで最速で封印するなら知力に振る余裕はない。
確か〜25で確実に先制するためには敏捷70必要。
あと木信仰いくらあげても魔の魔法封印は僧侶にはかないません。
>>203 多分〜25になると思います。
魔法封印いらなければなにがいいんでしょう。
いらないってことではないよ。
魔で魔法封印したければ敏捷が必要で知力に振る余裕はないってこと。
魔法封印をほかに任せるなら好みで育てていいと思うよ。
〜25で大地まで元素あげるなら素直に土信仰かな。
あ、あと魔法覚えるのは信仰は関係ないよ。
元素LVが条件に達したら魔法は覚えられる。
24で火炎嵐・36で大地の怒りって具合に。
207 :
197:04/10/22 07:05:50 ID:4MesbaDc
光うさぎリセした時に物理耐性がどうなるか誰もご存知でないのでしょうか・・・orz
>>197 リセって同体力程度の幻獣と見比べてみれば良いかと。
人のリセうさぎ見る限りでは耐性残ると思うけど体力低いから・・・
>>208 光である限りは体力にも振り分けられる可能性もあるからリセして物理耐性残るなら希望もあるわけですね
ありがとうございました
野生のうさぎの魅力が高いのが気に入らないといっても、
野生の方がステータスの合計はちょっと高いし、リセしてもそんなにいいことないぞ…
基本的に補助属性特技(超元気・大波の舞・溶解・精密狙い等)使う幻獣は、
敏捷も体力も知力も欲しいから、リセットはどうかなと思う。
大波って知力必要?
敏捷だけが必要>大波
大波の効果も知力依存
極端な話だけど、知力1の幻獣の大波なら、加護lv40以上の僧侶の水の舞の方が効果大きい。
知力90の幻獣の大波に水の舞で勝るには、恐らく加護lv100ぐらい必要…
>>212 多謝。アクアデンデンの処遇に困るとこダターヨ
今日の9時と12時の義勇はどのレベル呼ばれたのか教えてください
もし26〜がなければ早めの3時に帰宅しようと思います。
ちなみにみちしるべは適当に登録されてるのがよくあったので信用できないです;;
216 :
↑:04/10/22 12:05:31 ID:REAvsP+o
イソップです
26-30は9時に呼ばれてる。残念
大波の効果って固定って何処かで言われてたけどどうなんだろう。
当方魔術師なので水の舞に加護が関係してるなら調べようもありませんが
大波の効果自体はミズクと水骸骨比較したところあんまり違いが
ないように感じられました。
219 :
215:04/10/22 12:58:04 ID:REAvsP+o
>>217 そうですか・・orz
レスサンクスです
>>218 今ガイドで調べてみたら知力依存との記事発見。
問題はソースやら検証データが書かれてない。
リセ水蝶とリセ水梟or水ねずみ辺りを比べれば判るのか?
でもさ・・補助魔法って効果に結構幅が有るよな。
213を見る限り影響はあるけど、リアル運に隠れる程度のものみたいですね。
>>213を見てどうしてリアル運に隠れる程度と解釈したのかはわからんが…
少なくとも大波と精密狙いや、僧侶の火炎刃・水の舞はランダム要素はないよ。
同じ条件なら同じ効果。
ちなみに、
何もして無い剣士の通常攻撃
=知力約30の幻獣が大波した同剣士の疾風閃
=知力約80の幻獣が大波した同剣士の断空閃
>>220 知力なんてなくても効果は十分じゃないか?
リセットアクアデンデンで青猫第二の攻撃かなり減らせたから問題ないだろうと思う
普通のキャラなら波の舞や水の舞で大波を超える効果はまずないはず。
リセット白兎の物理耐性はあると思う。
体力20代前半で前衛においても極悪ゼリーの物理を結構1に抑えられる
早いから低レベル帯の義勇なんかで良いかもしれない
剣士レベル40(幻獣は初期の赤てんとうとリセット済み草カニのみでここまでやってきました) 所持金2万メム。。。
武器化に良いと言われる 熱血熊を購入し、リセットして親密度を35まで上げてから
この熱血熊のレベル上げをはじめました。当然武器化して。
レベル4まで上げてみたんですがどうも筋力の伸びが悪すぎるんです。
レベル4
体力 6
知力 6
幸運 8
敏捷 3
魅力 4
筋力 10 ←これ
回避 11
命中 44
破壊 39
防御 60
HP 67
筋力が伸びません (ToT
もう少し様子を見た方が良いですか。それとも再リセットした方が良いですか。
リセットの経験は草カニのみなので伸びの傾向度合いがよく分からないので
アドバイスをお願いします。
>>224 どの幻獣にも言えることですが、
Lv4程度でしたら、まだ判断をするのは早すぎると思われます
序盤に伸びが悪くても、後半ぐんぐん伸びる場合もあります
とりあえずそのまま育てていいと思います
Lv30でまだ悪かったらリセットするのもいいかもしれませんね
>>224の赤テントウは筋力よりむしろ敏捷の悪さが気になるな
すまん、熱血熊か。
余計なツッコミだけではなんなのでアドバイスを
幻獣のリセット代は10の倍数のLVで跳ね上がり
リセット前の能力値が20の倍数の数値の時に初期値が+1される。
リセットするタイミングの判断材料にしな
229 :
224:04/10/22 17:27:12 ID:zeDM6yEN
ありがとうございます
ちょっとわかりにくかったようですね。
熱血熊です。
もしばらく様子を見てみます^^
うちの黒もこたんLv4で知力成長3,2ぐらいだったお
でもLv16現在4,06まで覚醒したお
連続カキコスマソ
よく考えたらLv4時点で成長3切ってたんだった
知力20まで待ってもう一度リセしようと思ってたら
突然覚醒してくれますた
もうちょっと育ててみたほうがいいと思う
232 :
197:04/10/22 18:23:07 ID:4MesbaDc
結局うさぎリセしてみました
LV9で体力18、後列に配置してゼリー1Fで被ダメ1
物理耐性残るようですね
なお現在LV10で
体力20 知力12 幸運12 敏捷21 筋力16 魅力6
となかなか体力傾向に育っております
PT2人で原石マラソンするとき会話に詰まって無言によくなるのですが
どういう話題振ればいいんでしょうか?
30分以上無言が続いたので落ちるっていってさよならしてきましたが。。
どなたかアドバイスください
>>233 運転手はなかなかチャットする暇がないと思われ
童話あれこれ、テレビの実況、リアル趣味、etc、、、なんでもあるじゃない
栗の初心者マケってどこでやるんだっけ?
237 :
236:04/10/22 19:21:30 ID:pq6k9mtE
誤爆orz
>>228 8/9から10.20.30からじゃなくて11.21.31で上がるようになったよ
リセ代です
パソコンを再インストールして
また童話をDLしたのですが
公式に書いてあるサイズと違うんです。
何度やっても
500.549.473
というサイズなのですが
これでOKなんですかね
ちょっと調子悪い・・・
>>241 アップデートの分とかで、微妙に変わってるとか?
まあ、普通に起動しているなら、それでいいんじゃなかろうか。
剣士なんですが、2連撃2発と4連撃を比べるとどちらの方が効率よく経験値貯めれるんでしょうか?
義勇についてなんですが
以前はレインボーからどの攻防戦にも飛べました。
参加者から赤ずきんの任務を終わらせていればレインボーからどこにでも飛べる、
と聞いたんですが本当でしょうか?
もしくはただのバグで、いまは対応した都市からしか飛べませんか?
>>244 ただのバグだけど現在でも飛べるらしい。
良識あったら使わない方がよさげ。
アクエイウス幻獣を倒せという任務を受けたのですが
意味が分かりません;;教えてください。
アクエリウスではないでしょうか?
それならネズミの洞窟の3Fで出ますよ
>>247 サンクスです!
今確認しましたがアクエリウスでした。。すみません。
俺は白ウサではなく、白堀だけど物理耐性残ってる感じがする。
マイマイ、カニ辺りも体力値以上に堅いように思う。
>>249 232じゃないけど残ると思う。
ただ体力傾向にならないと野生より柔らかくなるから後半厳しくなるかも。
ついでに書いておくと野生から育てても同じレベルの島幻獣より早くはなる。
敏捷目当てならリセットしなくてもいいかと。
>>250 白堀田とか確かにあるね
白兎と白雲に比べればちょっと耐性弱いけど。
殆ど話したことない連盟員に会った時ってどう声かけたらいいと思いますか?
あと連盟員と偶然擦れ違ったときとか普通に素通りしてるのですが、挨拶でもしたほうが良いでしょうか?
一応連盟チャットに参加してるので別にいいかなとは思っているのですがそれでもやっぱり向こうは気分悪いですか?
皆さんの意見が聞きたいです
>>252 気にしない。
っていうか、そんなの気づかない。
剣士、生産用商人と作ってきて3キャラめに僧侶を育てています
Lv10まで知力体力に均等に振ってきました
初期幻獣は水クモ、法化用に黒羊を使ってます
ソロ主体で入れてもらえれば野良Ptでやっていこうと思っています
今後のステ振りや、お供にすべき幻獣についてアドバイスお願いします
>>250-251 答えてくれてありがとう。
うさぎ購入当時にリセするかどうか悩んで
残らないってどこかで見たから結局リセットしなかったんだ。
>252
ぼくは挨拶代わりにチームに加入して、
「チーム」チャネルで「こんにちは〜」とか言ってます。
>254
僧侶は敏捷を上げることが重要です。
戦闘用幻獣より早く、戦闘用幻獣に火炎刃をかけられ、
狩場の敵よりも早く金縛りをかけられるくらいの敏捷を維持したらいいと思います。
義勇に出るなら、11-15で敏捷38(ドーピングコミで)、
以降クラスが上がるごとに敏捷+5だそうです。
258 :
254:04/10/23 17:36:09 ID:12i9qojd
>>257 なるほど敏捷ですか
義勇に出る予定はないのでのんびりやっていこうと思います
ありがとうございました
>>256 ネタだと思うけどかなりウザいから止めた方が良いよ、それ
>>252 >殆ど話したことない連盟員に会った時ってどう声かけたらいいと思いますか?
俺:こんにちは〜
連:こんにちは〜
俺:生産ですか?
連:そうなんです。○○さんは?(*1)
俺:私も生産です。○○に向かうところなんです。
連:お気をつけて
俺・連:では〜
*1 「狩りです」と言われた場合は、「今度一緒に狩り行きましょうね」と答えましょう。
>あと連盟員と偶然擦れ違ったときとか普通に素通りしてるのですが、挨拶でもしたほうが良いでしょうか?
>一応連盟チャットに参加してるので別にいいかなとは思っているのですがそれでもやっぱり向こうは気分悪いですか?
独りぼっち使ってたらすれ違っても分からないわけだし、気にしなくてもいいのでは。
向こうから声かけてきたら独りぼっちONにしてた体で話せばOK。
++結論++
好きにすればいいじゃない♥
童話内の掲示板は
ワールド毎、及び街毎に違う内容が書かれているのでしょうか?
>>263 即レスありがとうございます
早速他ワールドの掲示板を確認して来ます
青猫のことに関して幾つか質問です。
1.青猫のところに行くためのマフィンは、人数分必要でしょうか?
2.1段回目、2段階目の判定はリーダーだけが関係してるのでしょうか?
3.また、AがリーダーでBがメンバーだったとして、Bリーダーのときの青猫は何段階目になるのでしょうか?
>>265 1. 1つで入れる
2. そう
3. 質問文がおかしいと思うが、Aがリーダーで青猫倒した後に
Bをリーダーに変えた場合の話なら、2段階目
>>265 1、1回の戦闘で1つ
2、Yes
3、リーダーでなくとも、青猫倒した時に生きていたのなら倒したってフラグが立つ
268 :
265:04/10/24 00:35:42 ID:ePOvBlZg
>>266 即レスありがとうございます。
3.については、5人PTでリーダーを5回替えたら、一段階目と5回戦えるのか ということでした。
わかりにくい質問申し訳ありませんでした。
ということは、1段階目と数回戦う方法はないということですか?
269 :
265:04/10/24 00:37:43 ID:ePOvBlZg
リロード忘れてました。
>>267 回答ありがとうございます。
便乗質問
青猫を倒したんだけど自分は死んでしまっている場合。
これは倒したというフラグはたつんでしょうか?
>>268 4人だけで青猫倒せるPTを編成しておき、未経験者をリーダーにすれば、、、
何も知らない人をこの方法でリーダーにしてあげるのは可哀想なので
知り合いに了承をとった上で生贄にでもなってもらえれば何度でも戦えますよ
病院に運ばれればフラグも立ちませんし
274 :
名も無き求道者:04/10/24 00:59:32 ID:QT7Vgtgw
lv31の魔術士なんですが、
HP925 MP552
体力66 知力65
俊敏39 筋力14
幸運16 魅力20
なんです。ステ上げる装備品はしてません。エルフです
これは魔術士としてはやっぱり弱いですか?
>>274 何をどういう基準で強い弱い言うのかはあなた次第
ステを見せてもらった感じでは適性狩場に対して敏捷が全然足りてない
そのレベルだとタラナあたりが適正狩場だけど
タラナで一番速い黒竜人が50だからそれより早く動けるくらいは敏捷が欲しい
魔法の攻撃力は元素、法化、信仰、装備杖Lvに依存だから威力を上げたいならそれを鍛えるべし
幻獣を育てるのも怠らないようにね
P.S.
俊敏って書くと不快に思う人もいますので気をつけてください
>>270 青猫を倒した後に、雑魚の攻撃で死ぬと
しっかりフラグは立ちつつ、アイテムは貰えないので注意
277 :
名も無き求道者:04/10/24 01:20:26 ID:QT7Vgtgw
>>275 ありがとうございます。
聖ペガサスの使用例はなんですか?リセ済みです
薬・兵士系武器作りをしている兵士系のみなさんに質問です。
ギルドは何に入られてますか?
ハーブか鉱石掘りで迷ってるのでご意見聞きたいと思います。
>>278 刀37ですが、薬作りギルドで親方、そよ風と秘伝薬を作っています。
刀生産をする時はギルドを変えて、一気に生産しています。
資産に余裕があるなら、その都度ギルドを変えるのが一番かと。
280 :
265:04/10/24 02:39:48 ID:ePOvBlZg
とりあえず第一青猫からりんごもらってきました(;´Д`)
5人の仲間内で2ndを交代で生贄… で何度でも一段階目と戦えますね。
2段階目を倒せるまではそれで以降と思います。
>>266様、267様、どうもありがとうございました。
現在薬Lvを鍛えているんですが
強興奮・夏そよをそれぞれ8割くらいで生産させるにはどれくらいのLvが必要でしょうか?
ギルドは現在薬助手です。
まもなく薬Lv45になるのですがいきなり強興奮作る度胸と時間とメムを持ち合わせていないので
質問してみました。
>>281 8割でいいなら、どっちも赤文字で良い気はするけど……
黄色まで待てば95%以上になるので、黄色の方がいいと思う。
なので、個人的には各+5を奨める。
便乗ですが青ネコ1段階目ってソロで倒せますか?現在lv50の剣士です。
>>283 かなり戦闘向きに幻獣が揃ってて薬惜しまずに戦っても
相当運がよくないと無理なんじゃないかな。
アクセサリーに付く最大使用回数+って
一次生産の道具が長持ちするってことですか?
>>285 効果はいまだ不明です。
データ的に不足していてどんな効果かわかってない状態です。
>>283 昔、ソロで撃破した拳法家が居たそうじゃよ
>>283 Lv51刀での1猫ソロ体験記を。
一度目は、猫が火属性でこっちが火武器+木防御+Lv43ミズクの大波で
雑魚片付けてから防具化変えようと思ってたら大波切れて、ミズクの敏捷も青猫より下だったし
余裕ぶっこいてHPも回復してなかったので死亡。
二度目は、防具化なしでいったら猫が水属性だったのですぐアースパイン防具化、
ミズク即死するも、防具化のおかげで攻撃弱かったのでそのまま。
火武器で雑魚片付けてから、メラントムの溶解と宝石ホリター武器化+姫でHP回復(2回ぐらい)
で終了でした。
289 :
名も無き求道者:04/10/25 00:46:36 ID:Y0D83qV7
法化幻獣ってブラックウール以外にいいやつない?
法化幻獣ってブラックウールとか闇属性だと次元何とかっていう闇の使徒の技が強くなるんですか?
>>289 法化幻獣は祈願欲しいなら黒羊以外はヤミコーンとかダークアイ
祈願いらないならダークマウスとかイービルウルフとか
>>290 使う魔法の属性の幻獣を法化すると威力が増すらしいから
闇属性の法化幻獣なら闇魔法の威力あがるとおも。
Lv上げていくと幻獣の知力が上がっていって
知力効果>>属性効果になっていくから威力が欲しい場合
法化なら知力型闇幻獣を法化するのがお勧め。
長文スマソ
杖の追加効果の神の加護は、僧侶の神の加護による補正効果が上がるってことでしょうか?
信仰する神とは関係ない?
>>292 大体その通りです。
信仰する神とは関係ありません。
霊化専用に ダークアイをリセットしてレベル10まで育てました。
霊化専用の場合、がんばってレベルを上げる必要はないですよね。
知力が高い方が霊化した時の回復力が大きいんだったっけ^^;?。
>>295 幻獣の知力が多いほど霊化時のMP回復が多い&
魔法ダメージ軽減効果が大きいって言うのが効果だったと思います。
297 :
295:04/10/25 11:00:49 ID:cuNUBTfu
おぉ もう回答が・・・・
ありがとう^^
回復量が違ってくるんですね^^;
がんばって育てまぁ〜す。
魔をやってるのですが、
知力って上げる必要あまりないのですか?
祈りの時のMP回復が早くなると聞いたのですが
あまり効果が感じられなくて・・・。
知力上げると何かいいことないか教えてください;;
>>298 知力あげればLvUPの時のMPの上がり幅が上がるのと
祈りの回復量が増える事だけどMPの上がり幅考えて
知力に振る人が魔だとかなり多いと思う。
本家の台湾だと知力が魔法の威力に関係するようになったようなので
それも参考に。まあ日本にいつ導入かわからないけどね。
>>298 知力の効果は明らかにあるわけだが
大して知力振ってないのか、お前が鈍感なだけだろう
>>299 即レスありがとうございます!
威力実装に期待しつつ
がんばっていこうと思います><
義勇に出ると闇の幻獣士の魔法があたれば一撃で死にます
ステ振りはLV15くらいまで知力でそれから敏捷と体力に振っています
それで今LV24魔なのですがこんな感じになりました
体力22 敏捷34
知力66 筋力18
幸運16 魅力23
HP399
MP421
元素31
知力66のわりにはあまり伸びがないしもう駄目ですかね?
今後義勇でなんとか生き残れるようになりたいのですが
これからどういうステ振りすればいいのでしょうか??
体力低すぎ。闇幻獣士の魔法一撃で死ぬよ?
義勇出たいなら、最初は兎に角体力じゃないと……
やり直した方がいいかも。
マジですか!_| ̄|○
元素頑張ったのですが・・・もう少し考えて見ます(´・ω・`)
因みに体力は初期にどのくらいまで振ればよいのでしょうか?
30-40くらいまで振ると相当伸びるけど、義勇特化になる。
一応、魔でも30は欲しいところ。次は敏捷。知力はその次かな。
>>307 レスサンクスです!
次のキャラ作るとき参考にさせてもらいます
もう少し考えてみるということですので、一意見を
現在26-30の義勇に何度か参加させてもらってますが、このクラスで即死を無くすには
HP900はいるんじゃないかと言われました。
そこまでHPのない私は、白梟に身代わりを覚えさせて何度か死を乗り越えています。
極力即死しないように、防具化幻獣の属性や身代わりが覚えられる幻獣とか、PTに
できるだけ光の使徒を確保するとか色々考えてみてはいかがでしょうか?
んと、幸運高いとやっぱ掘ってるときに
宝石沢山でてくる?
>>310 「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
出てくるよ。
もう、ガッポガッポ。
313 :
310:04/10/25 18:52:48 ID:Zoi7RRH5
宝石じゃなくて原石でしたね…
>>312 適当な事言ってんじゃねーようんこ野郎がああああ
だいたい鉱石3:1原石だな。
俺幸運2500あるし
んと、何で適当って分かるの?
もし俺の答えが本当に適当なら、お前は答えを知ってて質問してる事になる。
折角質問に答えた俺の心は傷ついた。
訂正と謝罪を要求する。
<丶`∀´>謝罪と補償を要求ニダ
317 :
310:04/10/25 19:27:16 ID:Zoi7RRH5
断る。
なぜなら俺は310であって310では無いからなだ。
それに鉱石掘りでの原石採取で幸運が関係あるか無いかは
ちゃんとした答えが出てないのだ。(少なくとも俺の中では)
だからこそ知りたいのだお前たちの答えが。
さあ聞かせておくれうんこ達よ
>>317 知ってた。
ID違うし。
暇だから遊んでみた。
原石は幸運より天気、これ定説。
>309
神木が920ダメージなので、適切な木対策を施していない限りはHP1000いります。
Lv30でHP1000は、義勇特化キャラなら一応の目標数値のひとつです。
(もちろん、別の対策をしてもいいわけですが。)
巻物は何につかうのだろう
魔法攻撃するのに軟化させても意味ないんですよね?
軟化してメリットがあるのは物理攻撃だけですよね?
その通り。
>>321 その通りだけど
兵士系は維持MPの関係で熔解や大波幻獣を育ててない場合がある
義勇なんかに出るつもりなら用意してあげると喜ばれるかも
体力の話が出てるようなので。
>>307で30-40くらいまで振ると相当伸びるけど、義勇特化になる。
とありますけど、義勇考えなければ40まで振っておけば十分ということでしょうか?
ソロ剣士ですのでこれからは敏捷・筋力に振ろうと思ってるんですけど…
>324
マジレスすると、体力いくつまで振るかというのは、
種族やHPの伸びとも関係するので、
一概に40でいいとか50まで振るべきとは言えない。
以下は参考までに。
剣士のような単体攻撃職は、ソロの場合、
島などの一回に多数の敵と遭遇するマップではHPと敏捷が重要。
特にHPはブーストしにくいので本質的。
パーティ狩りではむしろHPこそ重要で敏捷あってもジャマなだけ、という意見もある
が、少なくともソロでは、先手で薬飲めるのはやっぱり大きい。
ドーピング状態で狩場の敵より少し速い敏捷をキープすればよい。
敏捷十分かつ幻獣がそれなりに育ってるなら、HP700で水晶、800で月光、
1000でココナツ、が目安と思う(やや極論かも)。
レベルいくつでどこに行きたいか考えて振ろう。
筋力はそれほどなくても、剣技である程度カバーできるが、
最低でも、狩場の敵幻獣の筋力と同じくらいはキープしたい。
とはいえ断空閃で他職ではあり得ないダメージをたたき出すのは剣士の華だから、
実際にはもっと振る人が多かろう。
ボス戦で大活躍!と行きたいならば筋力は多めに。
知力はほっといてもそのうちMP溜まるから我慢できるならするといい。
高レベルになってMP800とかになったときに、
「ああ、知力振りすぎちゃったなぁ」とか思わない自信があるなら振って良し。
327 :
324:04/10/25 23:22:02 ID:LA+//WIj
>>325 ご意見どうもありがとうございました。
種族は人間だったりします。
がいどの剣士ステスレ見ると体力50前後まで振っておられた方が多いもので。
かといって、体力振りすぎるとその分敏捷・筋力に振れずに狩りで困りそうで…
自分の考えすぎみたいですね。
>>327 俺も刀だけど人間だし同じぐらい体力に振ったから参考までに
体力44(lv11)まで手動振り→Lv53で体力63 HP2653
知力初期値7からまったく振らず→Lv53で知力40 MP798
PCに目を向ければ、同Lvで自分よりHP多い人も結構いるけど、
雑魚狩り・ボス狩りとかは今のところ十分。
義勇はでたことない。
個人的には、筋力と敏捷はありすぎても困ることはないので、
体力と知力はどちらももっと少なくてもいいんだけどなぁ、とは思ってる。
>>328 具体例を出してもらってありがとうございました。
もうちょっと体力振って知力は低すぎと感じたら少し振るようにします。
ついでに、ステ監視ですが要望というかなんというか。
最前面表示ができるようになるととてもうれしいっす。
あと、HPだけないのはそこだけわかんないせいでしょーか。
>>325 お前syochoとかいう童貞だろ?君の発言は童話王国内でもイタイよ。
333 :
男の乳首:04/10/26 12:04:51 ID:0QHPE506
対青ネコ用テンプレでも作っておくか・・・
1、PTのリーダーだろうと、非リーダーだろうと、1度も青ネコを倒した経験がない人を用意する
(以下この人を『生贄』と呼ぶ)
2、青ネコ迷宮の看板の前で『生贄』がリーダーの状態で『生贄』がマフィンを使う
(経験済みの人が使うとダメって噂あり。詳細不明)
3、『生贄』がリーダーの状態で青ネコとバトル開始
4、その戦闘中に青ネコが死ぬまでに『生贄』には死んでもらう
5、残ったPTメンバーで青ネコを倒して終わり
6、鏡が出揃うまで再び1に戻る
【注意点】
・『生贄』は病院登録をレインボーにしておくと効率UP
・青ネコとのバトル直前に『生贄』と決闘して、HPを減らしておくと安全
・青ネコとの戦闘中に先に青ネコを倒してしまい、ザコの攻撃で『生贄』が死ぬとこれはアウト
必ず青ネコ死亡前に『生贄』に死んでもらうこと
・青ネコ第1段階はは通常攻撃のみとはいえ攻撃力が高めなので、
大波を使える幻獣を連れて行ったほうがいい
・『生贄』の仕事は精神衛生上よくないので、他メンバーは『生贄』に感謝しよう
補足・追加あればお願いします
魔術師ですが、将来(ボス戦・PTも視野に入れて)のために溶解できる幻獣か
大波できる幻獣、どちらかを育てたいと思っています。
MPの都合でどちらかに絞らざるをえないのですが、魔に向いているのは、やはり
攻撃力を下げてくれる大波でしょうか。
また、溶解・大波に特にお勧めの幻獣がありましたら教えてください。
魔術師でもPT組んだとき、肉弾職とかいれば溶解も役にたつけど、
ソロじゃほとんど意味無いし、PTでも必ずしも必要というわけでもない。
もっといえば、ちょっと気が利いた兵士系なら溶解幻獣持ってることも多いし、
どっちか一つといわれたら間違いなく大波幻獣でよろしいかと。
で、問題は幻獣選びだけど、先手でしかけられるよう敏捷・
ボス戦でもそこそこ耐えてくれるだけのHPと体力・
大波の効果を高めるために知力、と必要なステータスが多い。
どのステを重視するかはPCのステ振り同様、
正解というのがないので好みとしかいいようがないけど
敏捷は属性での成長分で十分だと思うからあとは体力or知力どちらを選ぶかかな。
体力なら、アクアデンデンかたぷたぷゼリー。
特技枠がどちらも二つなのが難。
知力なら、ミズク・アクエリウス・うるうるシープ
こっちはどの幻獣もステルスつかえるし、特にミズクとアクエリウスは寄生も使えるので、
ボス戦でも、これらの特技で体力のなさを補えるかもしれない。
>332
人違い。
ところで間違えたおまいさんにはペナルティが待っている。
次の質問に早急に答えるように。
1. syocho とは何だ? 分かりやすく説明汁。
2. >325 はイタイのか? 分かりやすく説明汁。
337 :
334:04/10/26 15:29:17 ID:MFqWxw2D
>>335 ありがとうございました。
大波幻獣に決めたいと思います。
体力か知力か、どちらを取るか…もっとも、ミズクとうるるはレベル的に飼えそうにも
ないので(現在レベル25です)選択肢は自ずと限られてしまうのですが。
場合によってはリセもしようと思ってましたが、リセすると敏捷ばかり伸びそうなので
やめた方がよさそうですね。
大波幻獣使っている方、もしよろしければどれを使っているか、使い勝手はどうか
教えてください。
43歳魔 リセ水テントウ31歳
Sゼリ程度ならソロで行って出しっぱなしでも最後まで生きてる
PTでボス行く時なんかでも普通に使えてますよ
義勇やPvPに拘らなければ大波使えさえすれば問題ないと思う
>>336 s y o c h o 必 死 だ な
>>337 え?普通リセして使うんじゃないの?じゃないと
>>335さんが体力知力敏捷うんぬん説明してくれてる意味ないような?
俺が間違い?
大波幻獣に知力はいらない気がする。
知力高くても効果自体は変わらないし、持続時間とかも
知力でさほど大きな差が出るようには感じない。
溶解は使った事ないからわからないけど同じような補助特技だし
大波と同じような感じだと思うけど・・・。
>>341 知ったかぶりの嘘情報はやめましょう
幻獣の知力によって大波の威力は違う
リセしたアクアデンデンと儀式ミズクなどで比較すれば明白
溶解も同様
>>342 で、どの程度違うの?とりあえずその両者の比較でいいから。
>>343 >>222くらいだってさ
普通のボスくらいなら知力に拘らなくても十分だけど
PvPだとここまで気にするらしい
1/2か1/3かか・・・差の17%をどう見るか次第だね。
341にとっては気のせいの範囲内、
342にとっては山のようにとてつもない差に見えたわけだね。
222は逆な気もするんだ……言いたいことは解るんだが。
ところで大波とか溶解とか精密とかの幻獣特技って
みんな使ってる感じを書いてると思うんだけど
誰か幻獣のLvとか揃えて何百回とか検証した人なんているんだろうか。
もし検証データのようなやつがあるサイト又は
検証してデータ提供してくれてる神はいないのかな・・・。
「もし」は抜いてくださいorz
レベル25の刀戦士なのですが、タラナをメインに狩りしているのですが、ミスしまくります。
敏捷が45なのですが低いのでしょうか?
>349
敏捷は普通と思われ。
なのに命中が悪いとすると、武器が悪いんジャマイカ。
加速薬も試してみれ。
>350
武器は命中35のをつかっています。
加速薬をつかってみます。
>>351 それだと武器がよろしくないな
Lv25だと無印シャムとして命中50後半のが作れるじゃないか
武器を買い換えた方がいいよ
光の使徒の聖光弾は未実装ですか?
Yes
魔術師なのですが、知力はどこまでも降り続けたほうがいいのでしょうか?
知力は38で延ばし中
体力は41で止めてるのですが・・・
私も27歳の魔術師ですが・・
体力44 敏捷26
知力69 筋力18
幸運12 魅力33
HP625 MP452
ですが、これからはどのように伸ばせばいいのか
アドバイスお願いします
>>355-356 知力は現状、MP増加量、祈りの回復スピードの2点くらいしか目に見える効果はなし
台湾では魔法の威力に影響するように修正されるとかされたとか
いつになるかアップデートに備えて知力を振っておく人
上級職のMP消費を考えて多めに知力振る人
体力、敏捷に振りまくって知力は放置する人、それぞれ
とりあえず
>>356のステは誰に聞いても敏捷不足と言われるだろうが
体力、知力に先振りしてるから仕方ないな
最低限、相応の狩場の敵よりは速くなるように敏捷伸ばすべし
Lv60以降は上級職に転職しても無いのでしょうか。
また、Lv60以上のキャラは人魚導入でLv60まで下がるという話を人に聞いたのですがこれは本当でしょうか…。
359 :
358:04/10/26 21:45:42 ID:Nyc/wDb4
>>Lv60以降は上級職に転職しても無いのでしょうか。
すみません、訂正します。
Lv60以降は上級職に転職してもステ振りが無いのでしょうか。
>>357 >いつになるかアップデートに備えて知力を振っておく人
いつになるか「わからない」アップデートに備えて知力を振っておく人、に訂正
>360
アドバイスありがとうございます
敏捷にステ振りして行きます
たしかに先制せれる事がありますので納得しました
>>357 ありがとうございました、やっぱり人それぞれですね
ある程度知力に振ったら敏捷に変えたいと思います。
僧侶の水の癒し、金縛りは加護や信仰で回復量が増える、
かかりやすくなるように聞いたのですが、
火炎、水の舞などはより攻撃力アップ、より攻撃力ダウンなどの効果は
望めるのでしょうか?
効果がありそうなら火信仰、なさそうなら木信仰を考えています。
火炎・水の舞は信仰までは詳しく調べてないけど、
恐らく加護Lv+杖の加護付加の数値の合計のみに依存。
蛇足だけど、up/down量自体は加護Lvによるものの、
火炎での破壊up量=水の舞での破壊down量
365 :
名も無き求道者:04/10/27 00:28:03 ID:7KEeZzNp
身代わりというのは法化していても発動するんですか?
>>365 がいどでデータとってくれてた人がいたけど
戦闘モード以外じゃ発動しないらしいので法化では発動しない。
>>364 丁寧なレスありがとうございます
考えたら僧侶自体の絶対数が少ないでしょうし
信仰は自分であげてデータを取ってみます
368 :
男の乳首:04/10/27 01:25:48 ID:bIivRThi
水狂兄者が降臨すれば検証も楽かもな
369 :
男の乳首:04/10/27 01:47:55 ID:0M1MsSd8
>>368 前本スレなどで信仰ポイントと水癒し量を書いてあった方のことですよね
あれ見て、それなら火炎とかの威力もあがるのかなーと思ったんですが
攻撃魔法や回復魔法は数値がわかりやすいけど、支援は測りにくくて…
メイン幻で激励→攻撃に慣れてるので、火信仰がんがってみます
どうもでした
リセ青汁パインを2回リセットしてみたけど体力成長平均4いかない
こんなもんなんですか?
現在リセ2回目、初期値4にてLV13 体力46と結構低めです
>>370 Lv10そこらで成長率うんぬん言うのは早過ぎ
20過ぎから急激に伸びるのもいるし逆に早熟型の成長する場合もある
低レベルの義勇で使いたいならもちろんリセットを薦めるけど
普段の狩りで使いたいならあんまり成長率なんて気にしない方がいいよ
そこまで成長率に拘りたいならせめて30近くまで育てて見ようや
高レベルまで育てて4キープしてるのなんて珍しいんだけどね
>>371 一行目には同意するけど、HPの伸び考えたら最初に納得のいく伸びを見せない
パインはリセットした方がいいかもね。正直30まで上げたら普通もうリセットは
できんよ。Lv20台or体力60くらいを目安に考えればいいんじゃない。4は確かに
贅沢気味だけど、役割柄3.5は欲しいし。
>>371 現在武器に使っている火骸骨がLV46で力180なんですが、最初から高成長を見せていたので
そういうものかと思っていました
平均4近くなる可能性があるならもう少し育ててみたいと思います
ありがとうございました
#一番聞きたかった内容は火ー筋力のように平均4になる可能性があるかどうかという事だった
んですが、木ー体力なら4近くなる可能性はあるんですよね?
>>372 青汁の場合は犠牲回復の関係もあるからそういやそうだね
自分が魔で幻獣のレベル上げ楽だからその感覚でレスしてたよ
>>373 あるから安心してリセットなさい
>>374 LV14ですでに魅力に6も振り分けされたんでもっかいリセしてみます
>>373 俺の青汁まだ44だけど体力181あるよ。
4近くで妥協するなら適当に育てたらいいけど、4超えたいなら最初から良いの育てないと無理。
>>358 全くレスつかんし
誰も人魚の正しい情報なんてわからねーよ、って事か
レベル35の刀戦士です。
軟化が使えて、成長傾向が敏捷の幻獣を育てたいのですが、
紅てんとう、火アゲハ、燃える天馬、メラントムの中でどれがいいか迷っています。
(ホットクラウドはレベルが高いので候補から外してあります)
属性と成長傾向が共に同じなら、どの幻獣も同じように成長するのでしょうか?
それなら考えずに直感で買おうと考えています。
アドバイスよろしくお願いします。
>>377 属性・成長傾向が同じなら似たような成長をするので
特技や特技スロット等で検討するのがいいと思います。
>>377 >>378の言う通り。見た目優先で選ぶのもいいが
性能重視で選ぶなら
紅てんとう:身代わり・寄生
火アゲハ:犠牲・寄生
燃える天馬:自爆
メラントム:野生なら溶解の威力がもっとも高い
この辺を考えて選ぶといい
即戦力なら儀式メラントムLV40がオススメ
380 :
377:04/10/27 18:25:56 ID:13Ioj6YU
378さん、379さん、すばやい回答ありがとうございました。
特技を参考にして選んでみようと思います。
剣士にあう闇属性の幻獣はなにがいいですか?
382 :
381:04/10/27 20:05:55 ID:HgkCpKNI
武器化用です
闇属性の武器化幻獣探すなら光属性の方で探す方が
筋力高くなるからいいとおもうけど、
闇で探すなら闇熊、闇蜥蜴、闇骨、呪岩石辺りかな。
筋力傾向の種族でも知力の方が闇だと伸びていくので
その点も参考にした方がいいかと思います。
即レスありがとうございます。出来れば光だとなにがいいかおしえていただけますか?
一応白堀がオーソドックスだが、どうも君は初歩的な事項すら理解できてない
ようなので、WIKIかがいど見てから質問したまい。
光だと人気があるのが宝石ホリターかな。
戦闘にも使えるし特技スロットが4つあって技も色々覚えさせれます。
ハッピーボーンも戦闘に出して回復役にもできますが
Lvが高いので入手するにはそれなりにお金がかかります。
リザーグッドも筋力型種族で武器化のみなら使えるものの
特技で回復手段がないために戦闘では使いにくいかもしれません。
光竜人なども筋力成長ですがLVが高いので大変かもしれません。
と個人的主観ですがこんな感じです。
ありがとうございます。あとは幻獣師さん探さなければ
質問です
まったく同じように体力を振った(自動も同じ)キャラが
兵士、修行者、旅人でHPに差が出るのでしょうか?
兵士同士、修行者同士、旅人同士でまったく同じでも差が出る。
HPの上昇が運次第なのでキャラ作成毎にまったく違ってきます。
質問の仕方が不味かったです
リアルラック以外に兵士、修行者、旅人による
HPへの補正があるのか聞きたかったのです^^;
職業によって違うと断言してる人がいたもので
知り合いのエルフ旅人系♀と当方人間♂の剣士比べた感じ
体力と知力の値がほとんど一緒なのに剣士の方がHPが高く
旅人系の方がMPが高めな感じでした。
人間♀魔も育成してるのですが体力の値は剣士と同じぐらいなのに
HPは比較してかなり少なめでした。
誤差と言えば上昇の誤差かもしれませんが、種族と職業両方に
補正があるような気もしますがデータが少なくいので参考までに。
文章がおかしくなった。・゚・(ノД`)・゚・。
「データが少ないので参考までに。」でした・・・。
何十人かサンプルデータがないと平均が取れず断言できないので
結論を出すのは大変かもしれません。
>>392 つまり、現時点では
職業で差がある可能性も否定できないが
肯定できるほどのデータもサンプルもない
本人のリアルラック次第が一番有力な説
>>390、
>>392 答えていただきありがとうございました^^
前スレに情報あるそうなのですが、
前スレ見れません。
過去ログ置き場にもありません。
キャラの持ち越しするときの質問なのですが
3日無料→
どれくらいもつのか?
>>395 俺が前やっていたMMOでは1年だった
あくまでも参考に
商人を4人連れて狩をすると激ウマですか?
>>397 拾いものが欲しければ商人をリーダーにしないと意味ないよ。
それにいらないものを押し付けられる可能性もあるし・・・
オカヒジキとかハンゲとかオカヒジキとか
激ウマと思えるかどうか自分でやってみれば?
RBの橋は島でも登録できるんですか?
無理。
401 :
名も無き求道者:04/10/28 13:33:58 ID:SOr9kYL2
LV20の闇です。
リセしていない黒羊(LV3)を育て、現在LV15で
知力が50なのですが、低い方でしょうか?
リセして育てなおした方がいいでしょうか?
そんなもん
初期にリセットして無い事による知力へのマイナスはせいぜい4〜5
期待値を4〜5上げたいならリセットしてもいいかもしれないが
リセットするなら繰り返す覚悟が必要
403 :
名も無き求道者:04/10/28 13:46:09 ID:SOr9kYL2
>>402 素早い返答ありがとう。安心しました^^
>>401 率直にいえば、LV3のものをそのまま育てた時点で間違い
法化羊に関してはなんのメリットもない
LV1から育ててLV15の場合、知力が4.0成長なら知力58
リセ繰り返さなければ、そこまで理想的に行くものでもないが
知力54くらいは余裕で行くだろうな
リセするかどうかはご自由に
先日マケで 剣士用の剣ペシュカドを買いました。
付加効果として「全力攻撃技術:3」がついていました。
この付加効果は、1回の全力攻撃で経験値が3%付加されるということでしょうか。それとも全力攻撃の威力が
3%増えるのでしょうか。
406 :
466:04/10/28 16:17:28 ID:H9UIRjvi
公式嫁ってなんですか?正しい日本語使ってよw
↑激しく釣りですよね・・・
>>405 全力攻撃の技能レベルに+3
攻撃や命中に僅かながら補正が掛かる
409 :
405:04/10/28 16:25:38 ID:sxoxLVxU
早速の回答ありがとうございました^^
全力攻撃レベル28なんですが・・・・ これってなかなかレベルが上がってくれませんね^^;
がんばりま〜す。
>>408 スキルが上がっても威力は全く上がらない
王国買い取りって別種族の倉庫に言っても買い取ってくれるんでしょうか?
>>411 試せばわかる簡単な事を質問しないでくれよ('A`)
結論無理。
光、闇属性のげんじゅうを武器化すると、他の5属性に110%の効果とありますが
私の体験からも、武器化で筋力10代の闇羊を武器化するのと、無しとでは明らかに
差があるので、効果があるように思います。
武器化時の破壊力の計算式が
破壊力の上昇値=PCの破壊力*幻獣の筋力/200+1
幻獣の筋力も大事だけど本体の破壊力もかなり関係しているので
本体の破壊力が高ければ筋力少ない幻獣でもそこそこあがる。
逆に幻獣の筋力が高くても本体の破壊力があんまりないと上昇が少ない。
よって武器化ありと無しの比較だけじゃ110%の効果があるかないか
の推測はできないと思います。
同Lv同筋力の違う属性の幻獣を武器化して調べないと
比較にならないと思います。
属性なし幻獣なしと、闇信仰幻獣なしで比較すればいいと思います。
闇属性の武器でも代用可。
その場合同攻撃力の武器を用意しないと・・・
みなさんこんにちは〜^^
ハロウィンのキャンディをくれるNPCについて
話し合ってるような場所(掲示板)はないでしょうか?
見つけるのが大変で困ってます。。
どなたか教えていただけませんでしょうか。
MAPがある情報サイトでガイドってNPCを探せ
ちなみにハロウィンイベントは30日19時〜31日19時だ、まだやってねぇ
人が丁寧に質問してるのに
何調子乗って命令形で話してんだよクソガキ
ここは質問掲示板じゃないのか?
わざわざ汚い言葉で軽い煽りをいれるくらいなら書き込むなよ。
質問に答える時はどんな汚い言葉でもいいってもんじゃないぜ?
よ〜く考えて行動しろよ、ってガキにムカついてる俺もがきだがな。
>>421 殺伐とさせようとするなよ・・・。
一応答えてくれてるんだから問題ないじゃないか。
ちなみに公式みればわかるようにガイドに話し掛ければ
イベント開始らしいけどその時変身させてもらえるらしい。
わかってるのはここまで。
後はキャンディーくれるNPCは海外サイトにのってるらしいけど
漏れはみてもよくわからなかった。
くぐれば出てくるだろうから直接見てみたらどうかな?
本当にすまない
リアルの事情ですごくいらいらしていたもので。
お礼といっては何だが
中国サイトを訳してきた。
よかったら参考にしてくれ;;
変身薬は自分で集めなくても
活動期間中にNPC(inレインボー)が販売(有料っと)するらしい。
飴をくれるNPCは各都市、村、外(都市、村以外のエリア)の民家にいて
一人のNPCが1個の飴をくれる、
それを20個集めレインボーのNPCに渡すとプレゼントがもらえ
30個集めるともっと特別なもの(固有名詞は訳すの不可能)がもらえる
この期間中にGMがでてきてであったものには懸賞が!
その中には稀にドラキュラもいる!
このGMは常に移動するので見つけたら絶対に捕らえろ!
その機会を逃すと次に出会う事は困難を極める!
ただし抽選のチャンスは1回のみ!
ハロイン期間中にシルバーゴールドにて2万メムで
変身薬の当たる抽選券を販売!
これで銀行いっぱいにしてしまおう!
【ここまでの文に私の勝手な表現が多数含まれております、ご了承ください】
ってここまでかいて気がついた!
肝心の飴をくれるNPC探してないや・・・。
吊ってきます・・・。
>>424 おまいさん本当はいいやつなんだな。
翻訳おつかれさま。
リアルで大変でもガンガレよ。
たぶん個人的推測だけど民家って
郊外の畑とかの横の民家等の事だろうねぇ。
そういうところをまわればキャンディーくれるNPCが
いて貰えるぽいね。
レインボー、病院南
BB、中央噴水横
SG、都市間移送点南2区画分
どれも掲示板の広場
427 :
426:04/10/29 01:22:48 ID:YTyAtJ4p
っと、よく見たら的外れなレス
見なかった事にしてくれ
>>426は現存する「ガイド」という名称のNPCのことですね。
ただ、クローズの時にクリスマスプレゼントとして薬を配布してくれたNPCはその期間
だけ設置されたNPCでした(いずれも村への転送石から近い所で各都市に)。
今回がどういう形になるかは想像の域でしょうから、ご参考までに
すまそん。これ、パッドって使える?
マウス1個で出来るゲームだけども。
ワイヤレスマウス買うかな。
ねっころがってやりたい。
>>429 ベットにノートPC
ねっころがって快適(゚∀゚)
ワイヤレスはマウスの電池が切れたら反応してくれねーし
電池切れるの早いし感度悪いからお勧めしない
>>430 俺の買ったワイヤレス光学マウス、一日で電池切れ起こすよ(;´Д`)
過去ログが読めないので既出だったらすみません
現在ゲーム内での連盟というのは約どのくらいあり、中でも大所帯の所や
よく知られている(有名?)な所というのはあるのでしょうか?
おかしな質問で申し訳ないです
比較的連盟が簡単にできるようでかなりの数がある。
しかし、一人の連盟も多いと思われるので、
精力的に活動している連盟はがいど?とかに登録している連盟だと思う。
固定のワールドを活動拠点にしている連盟があるために
特別有名な連盟があるとは思えない。
質問の目的はわからないがゲーム内掲示板とかをがいど?を見て回ると良いと思われる
イジョ
432です
よく勧誘は受けるのですがまだ連盟に入っていないので、
大きな所であれば取引きなどが楽になると思い質問してみました。
ありがとうございました。
>>434 取引などが楽になるって・・・
クレクレや売って売って君じゃ駄目だぞ
連盟によっては最初は親切に安くモノを売ってくれたりもするだろうけどね
一つでも自慢できる生産があるのならがいど?の仲間募集掲示板で
連盟入れて下さい。○○生産Lv○○ですって感じで書いたらいっぱいレスなり鳩なりくるだろう
その中から自分にあいそうなところをゆっくり考えなよ
余計なお世話だったらごめん
俺の個人的な感想だが、生産協力はネズミ講と一緒でトップクラスにいないと
うまみはないよ。生産より流通抑えないと割ばかり食う。
特に連盟内価格とかだと、実際市場に出してもすぐに売り切れることが多く、
安定需要のメリットを含めて考えても計算上の収支はマイナス。
例えばチャットが楽しいとか物流以外の部分で自分がプラスと思えないと
きついとオモ。
少しお聞きしたいのですが
現在実装されているボスの中で最も敏捷の高いのはどのボスでしょうか?
また、そのボスに先制するのに必要な敏捷の値はどれくらいでしょう?
ご存知の方がいらっしゃったらお教え下さいませ
Lv70のボスなら85あれば先手取れる
46-50までの義勇なら193あれば先手取れる
今、剣士レベル43です
今まで何のためらいもなく マーケットで「金属鎧」を買っていました。
「皮鎧」というのも着れるようですが、これを着ることによる利点は何でしょうか。
>>439 戦士系が皮鎧使うのは軽い以外利点ないんじゃないかと思う。
金属鎧のほうが防御も回避も高いからね。
グラフィック気に入ればそれも利点になるだろうけど。
>>439 見た目が違うから、皮鎧グラが好きな人にはいい。
そんだけ。
442 :
439:04/10/29 16:08:32 ID:d7RsbkX5
うを! めちゃくちゃ早い回答ありがとw
グラフィックがいいのか・・・ 買ってみよう^^
まぁ、要は鎧脱いだ状態だけどな…。
任務のドロップアイテムを落とさないので考えてたらアイテムの重量がいっぱいだったのですが
これが原因なんでしょうか?
物による
神殿任務ならそう
>>444 クエのドロップアイテムは重量0なので、アイテム欄が空いていれば持てるのでは?
虫歯クエの場合はビンを持っていないとドロップしてくれません。
なかなかドロップしないことも多いので、気長に頑張って下さい。
ゼリマラにて
幸運44→66になったらなぜか宝箱から琥珀・クジャクしか出なくなりました_| ̄|○
幸運が上がりすぎるとセレは出なくなるのでしょうか?
>>447 でますよ。
セレスティン原石は出現率が低いだけです。
449 :
437:04/10/29 21:33:11 ID:KFZVuDcs
>>438氏
お答えありがとうございました
193は無理そうですが、85を目安に敏捷を上げてみようと思います
返信が遅くなりまして申し訳ありませんでした
450 :
447:04/10/29 23:13:54 ID:l/m/uKOM
>>448 ありがとうございます。
もう何周かしてみます。
義勇の募集レベルや王国買取は前もってわかるものなんですか?
知り合いが「そろそろ義勇(買い取り)だから」と言って準備をしだすのですが
必ずその募集レベルや買い取りアイテムになるのですが。
452 :
451:04/10/30 04:23:25 ID:t5SUfgiI
×準備をしだすのですが
○準備を始めると
でつね。
王国買取はわからないと思うけど
義勇はある程度は傾向で目測できるらしい。
目測を元に自分のLv帯がくることを祈って行ってる
だけで確実に予測できないはず。
454 :
451:04/10/30 05:03:24 ID:t5SUfgiI
>>453 それじゃ100%は無理なんですねぇ。
その人、漏れの知る限り100%の的中率ですよ。
王国買い取りわかったら便利だな〜と思ったもので。
不正行為でもしてるんじゃないんですか( ´,_ゝ`)
王国買取は買い取り開始から個数が集まるまでか
集まらなければ24時間ぐらい購入大臣の場合受け付けてるので
みちしるべなどで誰かが更新してくれたのをみれば現在買い取り中の
品物はわかると思う。
買取の途中経過で購入希望品の表示がされるから丁度それと
知り合いが売りに行くのが重なったってことはないでしょうか?
王国買取は完全ランダムだと思うので開始前に買い取り品は
ほぼわからないと思うので。
刀42です。
武器化用に赤熱かホットタイガーか迷っています。
どっちも筋力なので変わらないんですかね?
金ホリタと金レオどっちをリセットしようか悩む。
金レオだと戦闘中回復できないし。
金ホリだと戦闘中の吸収しかもLv25からだし。
商人のお供なんだけどっちがオススメですか?
460 :
男の乳首:04/10/30 11:05:09 ID:/k/kBl6O
まず口のきき方を叩き直せと
すみませんでした。
去ります。
男の乳首は無視していいよ
金ホリタはリセ無しとリセありじゃかなり強さが違うからリセしたほうがいいと思う
25まで回復なしは辛いけどね
>>459 商人のお供ということなら自走型(回復、元気持ち)の幻獣でないと戦力としてきつい。
特に序盤ならなおさら。その2択なら素直にリセ金レオのがいいと思う。
個人的には幸運が上がりやすく命中しやすい土レオか元気使えて硬い白堀のが
ベターとは思うが。
466 :
商人40台:04/10/30 13:50:23 ID:xL1ir+sE
>>459 >>465と意見が被るが
どこまで商人のレベルを上げるのかにもよる
大支配人を見据えているなら白堀がお勧め
商人はどうしても白黒の狩場で狩ること多いしね
金レオと金堀との2択なら自分で回復できる金レオがお勧め
回復のこともあるけど最終的にバーサーク使えない金堀は攻撃力に不満が出始める
黒熊と白梟しかかっていない、29歳商人
>>465 え?幻獣の命中率って幻獣の幸運に依存するんですか?
>>467 黒熊って商人だと何につかうの?戦闘?
ちなみに、防具化幻獣は使ってないんですか?
>>468 詳しい計算式忘れたが幸運に依存する。うちの幻獣でサンプルだせばこんな感じ。
A:Lv11 敏捷6 幸運28 命中率136
B:Lv16 敏捷12 幸運9 命中率84
C:Lv6 敏捷7 幸運9 命中率64
商人は白黒ゾーンを狩り場にすることが多く、黒熊は対白幻獣用の武器化と思われ。
3匹になるとMP消費が激しくなるから防具化は使わない商人も結構いる。
>>469 幸運に「も」に訂正。
属性やキャラ特性をよく見てれば敏捷、体力、筋力を伸ばす幻獣は限られているから、
命中を幸運で賄える属性なら敏捷を捨てるケースは結構ある。
私は今度商人か僧侶を作りたいと思っているのですが、ペット選びに迷って
います。
商人なら定番のあちガニをと思っていたのですが、金蝶も敏捷が伸びて当たり
そうなので、決めかねています。
もし、金蝶を使っている方がいましたらお話を聞かせてください。
また、僧侶だったら命中の低いペットでも魔法でサポートできるみたいですが
どれほど効果があるものでしょうか?
もし可能なら金レオを使いたいのですが…
>>469-470 ありがとうございました
敏捷と幸運の両方命中率に関係してたんですね
もうちょっと早く知ってれば幻獣選びに幅ができたのに^_^;>自分
>>471 商人であちあちガニ使ってます バーサーク 回復 連打 身代わりがつかえて
(使えるのは3つまでですが)
筋力、体力伸び傾向なので、使いやすいです。が命中率を考えると
金ちょうの方がいいかもしれません、ただ、使ったことはないので
何とも言えませんが
参考までに
メタルバタフライLV24
体力47 敏捷41
知力22 筋力45
幸運10 魅力14
命中204 破壊169
回避75 防御470
攻撃力は当然あちカニより落ちるけど、
結構先制できるのがちょっと便利
ハロウィンに参加したい人は、レインボーのガイドに参加を申し込んで、
幻獣の仮装をしたら、各首都と各村の中からキャンディをくれる人を探し出そう!
ガイドってどこですか?
>>475 レインボーの座標218:690
簡単に調べられるんだからこれぐらいは
情報サイトで自分で調べる事!
>>477 ありがとう。がいど?には載ってなかったです
>>478 がいど?の地図に載ってるよ。
しっかり座標まで書いてある。
>>478 ちゃんと見てからこいよ( ゚,_ゝ゚)
リアルの都合でイベントに今から30分しか参加できないので
キャンディくれるNPCの書いてあるサイト教えていただけませんか?
>>481 ネトゲ実況2にハロウィンイベントスレがあるので
そこを見れば見つけた人が書き込みしてくださってますよ。
483 :
481:04/10/30 20:32:02 ID:NPeAmXug
ちょっとPT組んでいってきます
484 :
481:04/10/30 20:34:01 ID:NPeAmXug
なぜ奴隷どもは文句をたれつつ納金をするのでしょうか?
矛盾していませんか?
スマン誤爆
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
>>486 文句は言うけど抵抗する度胸もその後のいい考えもなく
他人と違う事をして目を付けられるのも嫌だという
群集心理が働き結局周りと同じようにするしかないからです。
とマジレスしてみる。
何処からきたんだろう・・・。
/ /. │ ヽ \
∧ ∧/ /. │ ヽ ∧\∧
( ⌒ ヽ / │ ヽ ( ⌒ ヽ
>>487 ∪ ノ / │ ヽ ∪ ノ
∩∪∩ / .. .. │ ヽ ∩∪∩
(・∀・| | ミ / . │ ヽ (・∀・| |
| | ∧ /∧ .. .. │ ∧ヽ∧ 彡 | |
⊂⊂____ノ ミ ( ⌒ ヽ .... .. .│ ( ⌒ ヽ ⊂⊂____ノ
∪ ノ .ミ. ∧│∧ 彡 ∪ ノ
∩∪∩ ( ⌒ ヽ ∩∪∩
(・∀・| | ∪ ノ (・∀・| | 彡
| | ミ ∩∪∩ | |
⊂⊂____ノ (・∀・| | 彡 ⊂⊂____ノ
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⊂⊂____ノ
ウヒョー!!!!
│
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∧│∧
( ⌒ ヽ
ドボエーii∪ ノ
ii∩∪∩
Σ(・∀・| |
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| |
∪∪
ア"-!!!!
ずれるどころの話じゃなかったわ
光の使徒で光属性の幻獣を法化されてる方、僧侶で木属性の幻獣を法化されてる方
いらっしゃいましたら、黒羊と比べてどうか感想をお聞かせ下さい。
同じ知力(LVが他>羊)で使う魔法の属性を法化したほうがが効果があるのか、
同LV(知力が羊>他)ではどうなるのかが気になりました。
│
│
│
│
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∧│∧
( ⌒ ヽ
ドボエーii∪ ノ
ii∩∪∩
Σ(・∀・| |
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∪∪
ア"-!!!!
>>493 さんがんガイシュツ
同じ知力なら属性が同じな方が威力はあがるが黒羊と同じ知力になる幻獣はいないので
黒羊が法化にベストと結論は出てる
>>493 以前でてた情報だと使う魔法と法化属性を合わせる事による効果は確かにあるらしい。
しかし、
属性を合わせる事による法化効果<<<<<<<闇の知力成長による法化効果
らしいので、黒もこたん(ブラックウール)一択だそうだ
>>495.496
ありがとうございます。融合実装ならというとこですね。
大差までつかなければ、黒羊がわりに戦闘用にも使える幻獣を選んでみようと思っていました。
どの程度の差になるかまで検証されたのでしょうか。
>>497 普通は祈願、霊化と兼用するから検証はされてないと思う。
光なら回復量で有る程度は検証出来るだろうが僧侶はしにくいだろうし。
多謝です。
例えば聖なる羊が法化でそこそこ使えるなら、義勇では身代わり要員、狩り時は法化で、といった使い方もできますよね。
過去ログみてきます。
26〜30の義勇用の光の使徒作ろうと思うのですがそれまでにどういうステ振りすればいいのでしょうか?
>>501 体力30-35程度(アクセで40いくと良いか)
その後は知力敏捷1:2かな・・
加速薬有りで26-30の最速闇の幻獣士の敏捷+1になれば良いわけだが
その敏捷の値を忘れた・・
義勇用ならば知力は振らずに敏捷のみでいきましょう。
体力は
>>502さんの言うとおりでいいと思います。
504 :
459:04/10/31 20:11:23 ID:C1pbZRjP
皆さんレスありがとうございます。
金ホリ、金レオ捕まえたあだったのですが、
オススメの白ホリにしてみようと思います。
お騒がせしてすみませんでした。
>>504 ちょっと待った。
どこまで育てるのかしらないけど、島ぐらいになると白堀の破壊力じゃものたりないと思われる。
筋力の成長が火や金+筋より劣るというのもあるけど、何よりバーサークがないと弱い。
かといって、金+筋じゃ命中はレベルがあがればあがるほど、スカスカになるし…
今は、あちあちカニかあっついクモが一番無難じゃないかな。
光獅子もよさそうだけど、入手難。
ペットに頼るなら白堀じゃ話にならないかもしれんね
耐久力も島くらいになると相当レベル上げないと通用しないと思う。
でも白雲とか白兎じゃ攻撃力ないしなー…
あち蟹いいみたいだけど幸運が伸びない場合は金ライオンと同じになります('A`)
漏れのは金ライオンの敏捷とあち蟹の幸運が逆なだけ(=命中率はほぼ同じ)になりましたので。
だから結局
>>504がどこまでレベル上げる気があるかにもよるのよ
30台くらいまでで良いなら正直カニよりは白堀の方が使い勝手は良い
ちなみに島はココナッツまでなら白堀でも十分行ける
クシャミとかだと火力不足は深刻だけどね
正直火カニの方が島では光以上に脆い気がするが、その辺は火力と回復でなんとかなるだろう
個人的には島まで>光堀戦闘、火カニ武器化で島>光武器化、あちカニ戦闘でいいんじゃないかなと思ふ
長文スマソ
508 :
名も無き求道者:04/10/31 20:50:01 ID:lRITO8rE
金の卵手に入れたのですが右クリしても何も起こらないし捨てることもできるし
一体何につかうんですかね?未実装ですか?
今のところ店売りするぐらいしか使い道無し。
後で使うクエストがあるかもしれないけど不明。
ぶっちゃけ島から先のことなんて気にかける必要ないんジャマイカ。
そのころには459なりの方法論が確立してるはずだし。
第一そこまでいいだしたら熱血熊やら木パインやらの重装備が必要になるし、
明らかに盾兼攻撃補助を求めて金堀や金ライオンで迷ってる459にとって
あんまり向いてる話ではないと思われ。
まあ、リセ白堀はリセ熱血熊辺りと比べて高く売れn(ry
方法論
火力はあるけれど、敏捷もしくは幸運が低くて命中しにくい幻獣の場合
幻獣士の激励以外にも、光の使徒の祝福や僧侶の補助魔法で、十分
補うことができますか?
金ライオンが買いたいけれど、修行者にする予定なので、教えてください。
>>512 あくまでも知り合いの光の使徒の話で、自分で使った訳じゃないんだが、祝福だと必ずしも
命中あがる訳ではないので、結構命中率に苦労してる
ただ、攻撃力はその分高いのでどちらともいえないかも
特に戦士系は火を武器化している事が多いが、金-筋力幻獣なら水を苦手にしてないので
PT組んだ時のメリットは高い
ソロの場合は上で書いた通り
>>513 適当に答えちゃだめだろ。
金属性の弱点は炎と水だ。
だから金属性の幻獣は水が苦手だぞ。
>>514 火ほど顕著じゃないから気づかない人もいるらしいな。
>>515 すまん
あまりにもバーサークレオが強いからきづかなんだorz
517 :
名も無き求道者:04/11/01 13:44:15 ID:d3e9SCsb
質問いいでしょうか??
PTに商人がいると○○の才覚で○○メム手に入れたってありますよね?
もし複数商人がいると
○○の才覚で○○メム手に入れた
××の才覚で○○メム手に入れた
って感じになって商人の数だけ1回の戦闘でもらえるんでしょうか??
わかる方いたら教えてください。
何人いても同じ
HP/MPがレベルUP時に上昇する幅が増えるのは20の倍数ですか?
だとしたら19で止めるよりも20にしたほうがよくて29で止めても30で止めても変わらない
という個とでいいのでしょうか?
>>519 ランダムが大きいから不明。
Lvが上がるほど同じ体力とかでも上昇幅が増えてる気もする。
HP・MPに関してはもしかしたら、そのときの最大HPと体力の値でHPの伸びが決まるのかもしれないし、
可能性はいろいろあるが、いずれにしろ真偽は不明。
種族によっても違う気がする
職によってもt
結局リアルう(ry
>501
体力振れるだけ(60〜70くらい)振って、後は敏捷。
Lv30でHP1100〜1200かつ敏捷43に仕上げられれば成功です。
43というのは、アクセ+加速薬で敏捷53で戦うということです。
(26-30の火金水土に確実に先行できるギリギリの敏捷値は53と言われている。)
上記を達成すると、金縛り+神木2連発以外では死ななくなりますので、
金を着るといいでしょう(防具化できる金幻獣を一緒に育てるということ)。
敏捷をさらにいくつか上げて、味方の封印役を先手で
守護できるようにしてもいいですが(敵の魔法封印や金縛りから守るということ)、
味方の封印役の敏捷の値が確実には分からないのと、
光が生きてさえいれば結局何とかなるので、こだわる必要はあまりないかと。
遅レススマソ
>>526 横レスですがそれだとMP足りなくなったりしませんか?
薬で補うにしても回数が重なり後半は致命的かと思うのですが。
>526
まったくそのとおりです。
ドワーフでこの育て方をすると、Lv30でもMP200-250くらいにしかなりません。
(エルフだともっと伸びます。)
ただし、光は(治癒が必要とされない限りは)
それほど大量のMP消費を必要としないので、節約に努めれば何とかなります。
義勇はパーティ戦ですから、闇の幻獣士を倒した後は
MPを消費せずに流すのも大事です。
(そうしてキープしたMPはチームメイトの幻獣の回復に使います。)
ぼくは戦闘幻獣にMP消費の高いものを選んでしまったので、
さらに厳しいことになってしまいましたが、
ライオンなど、MP消費の少ない幻獣を選べば、少しは楽かと思います。
そういうわけでLv30くらいになればそれなりですが、
きついのはむしろレベルの低い頃でしょう。
特に、知力に振らないということなので、祈りはとてつもなく時間かかります。
その点は覚悟した方がいいかと…。
リンクまつがえた…。
>528は、>527へのレスです。
530 :
名も無き求道者:04/11/02 02:50:46 ID:w0v4KSk3
チェリークエ、ディカスの悩み
がいど?を見ると女性キャラのみと書いてあるんですが男性キャラはクリアできないんですか?
百科書にいつまでも残っていて目障りなんですが(´・ω・`)
>530
男性キャラでもクリアできますよ。
女性キャラに比べて、話し掛けなければならないNPCが一人減るだけです。
百科書の次の指示に従ってください。
すみません。義勇カードとはなんでしょう?
普通のカードとどう違うのでしょうか?
>>532 その単語自体、意味がわからんけど、多分予想するなら、最上級LVの義勇でのみ出現する
未実装幻獣のカードではないか
>>533 わからないならしゃしゃり出てきて回答をしないように
最上級=LV56〜の義勇だったら、うわさ&バラ島の幻獣しか出ない
そもそも未実装幻獣=出現すること自体不可能なわけだし
>>534 憶測で回答をしてすまんかった
LV50キャップだった頃には義勇でしかでない幻獣がいたものでな
で、参考までに、わかるなら義勇カードが何かを俺も教えてほしい
力仕事人形は経験値が2倍貰えるって聞いたんですけど
それは、1個作るのに(青が10個で1個完成)の場合
青1辺りの経験値が倍になるということですか?
それとも青10で完成するところが、青20になるということですか?
つまり、
経験値が1工程当たり2倍貰えるのか、
それとも工程(数)が2倍になるから経験値が2倍になるのか
教えて下さい。
>>537 オオ!そうだったんですか。
4倍はおいしい。
買うか迷ってたんですけど、買うことにしました
ありがとうございました
539 :
名も無き求道者:04/11/02 14:48:02 ID:fbLv9LUv
リセットした火のゲンジュウで一番筋力が上がるのは何でしょうか?
教えてください!お願いします;;
>>539 成長傾向が筋力ならどれでも一緒
火熊でも火虎でも火骸骨でもお好きなのをどうぞ
ただし上がり方はリアル運で差が出る
541 :
名も無き求道者:04/11/02 14:55:03 ID:fbLv9LUv
ありがとうございます!!!
火熊とアポロライオンがいるのですが、
どちらがいいのかわからなかったです。。。
マジで助かりました!!どもです!
>>538 解決してるみたいなんだけど工程も2倍になるのか?(=放置時間2倍?
必要材料は半減するけど喜べないような…
E18×20がE36×20になるんじゃないんでそうか。使ったことないんだけどそう思ってたよ(´・ω・`)
>>543 E18×20がE36×20になるであってるんじゃないか?
工程2倍になったら手間が2倍だしあんな高値にならないんじゃないか?
キャンディ山の洞窟に入れないのですがなぜですか?
工程2倍なんてなるわけないじゃん…
Lv25筋全振り商人HP524,MP199、お供リセ宝石ホリターLv10、リセオオイワオLv11、
リセグリーンタイガーLv16。どこを狩り場にすればいいか、幻獣編成も含めて
アイディアをください。
ある幻獣をリセして育ててるんですが
幻獣と敵レベルの差がありすぎると経験値少なくなるんでしょうか?
効率のいい上げ方ってありますか?
敵と幻獣のLvが近いほどおいしいと思う。
でも島とか圧倒的に経験値がおいしいところで
やれる場合はその方が経験値沢山入ってる気もする。
>>544 よし 力仕事人形を大枚はたいて買ったから試してみるよ
俺の記憶でも単純に1回の作業の経験値2倍だと思ったけどな
>>552 安心しろその通りだ
ただ、白文字でも耐久消費するから作成は青文字のにしておこう
554 :
名も無き求道者:04/11/03 13:45:44 ID:HupgOrnY
聖ペガサスをリセで育てる魔術士ですが、聖ペガサスって魔術士には回復役
にしか使えませんか?
555 :
名も無き求道者:04/11/03 13:47:21 ID:xWQD+8BH
>>554 他の職業でも回復役にしかならないと思います
>>554 しかもチューリップ以上になると回復役にもならない
本体回復する以前に、必死で毎ターン聖ペガ自身に元気し続けることに
リセットしちゃったのか…
素早く動けて回復量の少ない柔らかくて非力なペガサスちゃんになってしまうかも
回復役としても微妙になる気がします
あれ…ageてしまったスマソ
ここなっつに行くときの金額の計算式教えてください。
>>556 チューリップだと未リセットわたぐもLv55↑でも必死だけどなorz
>>560 式じゃないけど13000あれば1000
15000くらいすぐいけるんだし上げようぜ
戦闘の音楽をドラクエにするにはどうすればいいですか?
>>563 公式にメールして問い合わせてみてください。
なぁ、指定時間にパソの電源切れるツール使って放置したまま寝るのは
外部ツールの使用として規約に引っかかるのかねえ
さぁ?でも言わなきゃばれないからいんじゃない?
童話クライアントに働きかけるんではなくあくまでPCにってことだからな、自己責任でいいと思うぞ
>>565 あたりまえだ
だが避難する気は起きないな
>>565 それが外部ツールにあたるならメモリークリーナーとかも
引っかかるし童話自体に作用するものじゃなければ
いいんじゃないのかい?
>>568 正解だな
そもそも外部ツールを取り締まるようになったのってマクロとかが原因だし
ってか、そんな事いってたらブラウザとかメーラとかメッセとかですら、メモリを食って童話に影響する可能性
あるんだから、他のアプリ全て同時に起動できなくなるw
570 :
名も無き求道者:04/11/04 13:23:34 ID:p1D4moJX
良ステアクセが全く作れません。
幸運って関係あるんですか?
test
>>571 ほんとにそうなのか(;´д`)
幸運39+37で生産してるけどほとんど全部+1だぞ…
幸運70じゃたいしたことないけどそれにしても27/30くらいが+1って
>>573 俺は防具の生産だから参考になるかどうかわからんが上限があがる、って感じだ
アクセでいうなら例えば
+1:50%
+2:40%
+3:10%
だったとして、幸運祈願使うと
+1:40%
+2:40%
+3:20%
みたいな
あくまでも装備品から見た観点だが、少なくとも幸運祈願使うようになって黄色文字生産
でもWiki更新クラスがかなり作れるようになったぞ
幸運祈願使っても同じ黄色文字での生産で試してるから多分検証に間違いはないはず
PT対PTの決闘ってできますか?
>>575 出来ます。
PT組んでリーダー同士に決闘させましょう。
動物の家クエストで、北の洞窟に入るための巻物は一度きりしか
使えないんですか?
貰った時にそう言われたような気がするのですが、そうだとしたら
人形王に返り討ちにされた場合クエストは完了できないということで
いいのでしょうか。
レベル28魔で挑戦すべきか否か迷っているので、教えてください。
魔で幸運にまったくってなくて祈願込みで43なのですがアクセ作りで+3
ってだせますかね?
>>577 一度使って入れば何度でも入れるようになるので
ご心配なさらずに。
>>578 幸運の値関係なく、+3(に限らず高付加)を造ることは可能です。
583 :
577:04/11/04 17:27:44 ID:oY1rij4+
教えてくださった皆さん、ありがとうございます。
今夜挑戦してみます。
>>582 勝てるかどうか判らない上、磯なんですが、それでもよろしければ。
585 :
名も無き求道者:04/11/04 17:30:40 ID:vhXTTSZh
ハロウィンいつまで続くのさ?
>>583 磯か。人形王は魔に弱いから、大丈夫だと思うけど……
ダメだったらチラ裏にでも来てよ。手が空いてたら手伝うからさ
>>580 サンクスです!安心しました!
あともう一ついいですか
元素上げやっているのですが一回の戦闘で魔法封印系を何回やっていても意味ないのでしょうか?
水の舞とフラッシュと魔法封印やってそのあと攻撃系で倒すのがよいのでしょうか?
その辺よくわからないので教えてほしいです。
>>588 使用MPの多い攻撃魔法をかけまくり、倒しまくり、祈りまくり。
が、一番早いかと。
>>589 サンクスです
やっぱり魔術師の場合はそのほうがいいんですかね?
近くに高LVの光の使途近くにいたのですが低レベルの幻獣相手に1分かそれ以上掛けてる
ので職業にもよるのでしょうか?
魔法封印やフラッシュは神の加護(僧侶スキル)だから元素は上がらない
592 :
名も無き求道者:04/11/04 20:58:28 ID:9prGLnMk
防御化に最適ってなに?教えてくだされ
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
>>592 基本的に防御化に使う幻獣は木か土の体力タイプの2択になる。
木は純粋に防御力に特化し、土は回避も上がるが防御力では木に劣る。
特技面では犠牲&回復が使える幻獣が使い勝手が良いと言われている、
となると木属性では青汁パイン、土属性ではソイカルゴが値段的にもお手ごろでオススメ。
あとは防御を取るか、回避を取るかであなたのお好きなように。
595 :
名も無き求道者:04/11/04 21:21:05 ID:9prGLnMk
>590
・使うと元素が上がる魔法とそうでない魔法があるので注意。
(おおむね、攻撃魔法は元素が上がる。
逆に、僧侶が巨木を撃っても加護は上がらないらしい。)
・元素の上昇値は、(消費MP/5)+1 と言われている(除算は端数切捨て)。
後者の情報が正しいとするならば(少ない検証の結果では正しそうだが)、
飛行剣を打ちまくるのが、対消費MPという意味では最も効率が高い
(対プレイヤー消費時間という意味では必ずしもその限りではないが、
薬を使わず祈りでMPを回復する場合は概ね同じ)。
>590
光は、祝福、回復術、治癒術などを空撃ち
(実質的な効果がないのに使用すること)しても
光魔法レベルが上がるので、その気になれば全MPを
一回の戦闘で消費して、効率の良くレベルアップすることが可能。
魔術師は、魔法を使えば敵が死に、戦闘が終了してしまうので、
なかなかそういう芸当はできない。
sageろ。
sageた上で、本当に答えて欲しいのなら、職業とレベル、
狩りのスタイル(パーティとかソロとか義勇専用とか)を書きたまい。
599 :
名も無き求道者:04/11/04 21:34:21 ID:9prGLnMk
600 :
577:04/11/04 21:49:53 ID:oY1rij4+
無事、勝つことができました。
皆さんありがとう。
>600
おめでとう、600ゲット。
【NGワード】
9prGLnMk
GAME8鯖飛んでますか
604 :
名も無き求道者:04/11/04 23:58:30 ID:9prGLnMk
>>603 game8 だけじゃなくて多くの鯖が飛んでたね
Internal Server Error だから鯖の設定ミスか何かかな
メンテという話を聞いたが。
行きつけが全部飛んでたから、ブラウザー壊れたかとおもた
>>590 魔術師と光の戦闘時間を比べるなよ。
魔術師と刀以外は敵幻獣のレベル低くても単体ずつしか倒せないんだから。
んなこたぁない。
つ【拳法家】
>610は論点が違う。
>597を読めばわかるはずなのだが
商人なんですが、皆さん商人は武器とか装備してますか?
一応、杖が装備できるわけですが杖を装備すると拳法が上がらないし……
後々を考えると、杖装備がいいのか素手がいいのか……どっちがいいんでしょう。
>>614 素手1択
命中・破壊力云々は拳法スキルでカバー出来る
将来的に拳法スキルがそろばんスキルに書き換わる(未確認)という話もあるので戦う時は素手にしておくべし
杖は生産時・レベルアップ時に付加系のを装備するくらいと割り切ろう
条件(例)刀技50
破壊100の刀をもつのと破壊150の小野を持つのでは、刀を持ったほうが合計破壊力は上になる。
これがスキルの違いの一つ。
幻獣が戦闘状態などのときに出る吹き出しの感情表現を
PCにだす方法を教えてください。
F1を押して下の方をみたまい。そこに答えはあるはずだっ
>>619 本当にありがとうございます
答えありました。
幻獣を防御化した時回避に影響するのは幸運だけですか?
その通り
見習い兵士LV15で剣士に転職した場合、
LVは10に戻るんですか?
625 :
254:04/11/06 14:04:09 ID:vmSOP4TY
現在見習い修行者です
Lv10で転職するにあたって光か闇で迷ってます
光であれば
>>597の方法でスキル上げ出来そうですが
闇はなにか方法がありますか?
以前役場の地下に潜って云々と聞いたことがあるのですが…
626 :
625:04/11/06 14:05:27 ID:vmSOP4TY
↑クッキーが残ってました
ここの254さんとは違います
>>625 役場の地下にもぐってひたすら魔法連発
近くの看護婦さんで回復
ってことかな
>625
闇はあまりいい方法がない。
出てきた敵全員に呪いと中毒を掛けたらもう他にやることがない。
遭遇率アップのアクセでもつけてくれたまい。
伝説の宝の宝箱ってなに入ってるんですか?
ご利用されている方々、そうでない方にもいつもお世話になっております。
計算の中の人です。
本日は、「aaacafe」が「livedoor」に吸収された事によるURL変更のお知らせです。
本スレ?の
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1099672911/19-22 にURLの修正後を記述しておきました。
「cgi.f**.aaacafe.ne.jp」
のようにURLがcgiから始まるものは、8日(月)から見ることができないらしいです。
(f**.aaacafe.ne.jp は f**.aaa.livedoor.jp に自動転送されます)
Wikiなどを使用している人はご注意ください。
恐縮ながら、テンプレの「aaacafe」利用者の今後のURLも記述しておきます。
以下は、次の人がそのままコピペできるようにテンプレ丸ごと修正しました。
634 :
629:04/11/06 19:58:33 ID:VrpIkCSL
すみません 考えずに記入してしまって
今度からきおつけます・・
>>628とか
呪いは空打ちできた気がするんだけど。
少なくとも漏れの闇が10台だったときにはそれで光と同じ上げ方できてた。
>635
同じ敵に呪い2回掛けたら、「fail」って出るよね?
それとも、「××の攻撃力はこれ以上低下しません」だっけ。うろオーボエ。
それでもスキルは上がってたのか。知らなかった。
光の使途の魔法の回復量は知力高くなれば多くなったりしますか?
>>637 現在のところ知力はプレイヤーの魔法威力等に影響しなかったと思います。
なので知力が高くなっても多くならないかと。
本家だと影響するようになる?なった?なので後々意味が出てくるかもしれません。
>>637 MP回復量={ (知力*満腹率)+LV } / 4 + 1
満腹率=(満腹度/100)
やっぱり大体あってるかな。
職によって若干誤差はでるみたいです。
すみません。
落ちにくくなるそうなので、旧クライアントをアンインストールして新クライアントを
インストールしようとしたところ「旧を消したら、今までのキャラレベルとか銀行の預金
とかの情報、全部消えちゃうと思うよ?」と言われたんですが本当ですか?
>>642 嘘に決まってるでしょ?w
何の為のオンラインゲームなのか考えてみるといい。
消えないよ
洞窟に入った後ワールド変えたら戦えなくなってしまったのですが
戦えるようにする方法ってありますか?
洞窟は、ねずみです。
自分のアイテム欄に 牛の革(重量0、任務用アイテム)×2個があるんですが、
随分と長く持ってます><
これは何のクエかご存知の方、教えて下さい。
>>645 ワールド変えちゃったら洞窟に入りなおさないと戦えないよ
>>647 ありがとうございます。
ずっと戦えないのかと思いました。
>>645 Sゼリーやねずみ王、ネズミ大王は洞窟に入った後ワールド変更すると
戦えなくなる。
入った時のワールドに戻すか、一回入りなおさないと戦えないよ。
>>650 ありがとうございます。
バベル先生を探す・・・というやつですか
助かりました^^
すぐに仮想メモリが少ないと出て落ちてしまうのですが、どうすればいいのでしょうか?
>>652 仮想メモリ増やしてみたらどうだい?
マイコンピュータを右クリックでプロパティを開いて
パフォーマンスを選んで詳細設定のところに仮想メモリってあるから。
まあ自己責任でやってください。
>>656 なるほど。サンクス
さっそく入れてみます。
ガマニアでしてますが
>>654のから落として使えますか?
使えました。 関係ないですね(・∀・)
鹿の皮または麻の粗布を落とす幻獣知りませんか?
情報サイトにもなかなかのってなくて。
お願いします。
>>660 鹿の皮は知りませんが、二次生産物はドロップしないので
麻の粗布は落とさないと思います。
>>660 鹿の皮は竜の洞窟1階でミズクか金竜人が落とすよ。
でも敵を倒して集めるより採取した方が効率的だと思う・・・。
>>661 >>662 ありがとうございました。2次は無理ですか。
狩猟レベル低すぎなので狩りしながら拾って(レベル上げ兼)
鎧製作依頼しようかなと。
あとすみませんが、テン皮はどの幻獣ドロップしますか?
>>663 島でテン皮より1ランク上の象牙、サイの皮を落とす敵がいるので
たぶん落とすとしたら島以外の場所の敵だと思いますが
島以外の地上のMAPには落とす敵がいなかったと思うので
もし出す敵がいるとしたら洞窟に出ると思うのですが、
知られざると竜の洞窟2階だけ行ったことがないので
そのどちらかだとしたら皮採取に行くのだけでもかなり困難だと思います。
長文スマソ
3日だけ狩り止めて狩猟に専念しろ、な?
テン皮までなら直ぐいけるから
ドロップ品で自給する方がよっぽど大変だと思うぞ?
>>664 >>665 アドバイスありがとうございます。
竜探検してみます。
アイスクリームもあります取れるかもしれないし一石二鳥じゃないすか!
島でソロでやってるとけっこうサイと象牙とれますよね。
あれくらいで充分なんです。
それに今レベル60に向けて猛レベル上げ中なので3日はつらいっす。
時間あれば狩猟あげます。
ありがとうございました。
銀行にあずけられるアイテムとあずけられないアイテムの
違いって何ですか?
基準はどこにもうけられているのでしょうか?
>>667 任務アイテムは預けられない。
後の預けられないアイテムは公式にも書いてあるが童話スクールで貰った
アイテム等は預けられない。
669 :
667:04/11/08 04:13:38 ID:uT0TVZRh
dです
>>666 遅レスだけど鹿の皮は水晶山の金雲エリアでも出た気がする。
小麦と金剛砂に比べるとレアだけど。
鹿皮はかなり出にくいので狩猟を勧めておく、今Lvいくつかはしらんがテン皮まで上げるほうが遥かに楽だ。
今後のためにもな。
まーけっと?のオークション板なくなってから
他にオークション板ってありますか?
>>670 やっぱり狩猟あげた方がいいですか・・・。
昨日、戦利品+24?くらいの首飾り買っちゃいました。
ありがとうございました。
>>670 たしかにたまーに出ますね。
そこが適正な俺のときは、1時間ぐらい狩って
金剛砂6に対して鹿皮1ぐらいだったと記憶してます。
>>672 少しでいいのなら、狩猟してる方から購入するのはどうでしょうか?
MPの自然回復が、MAX-10で止まってしまうのは仕様ですかね?
>>674 仕様。
満タンになった状態から幻獣の維持コストが引かれた状態。
MAXにしたいなら幻獣を全て封印してしまうとか・・・
あと、霊化の最中はMAXになる。
鹿の皮のドロップね…。
確か獨行門家族網に資料があったはず、と思って調べてみました。
ドロップは台湾では「掉寶」と言うのですが、
何故か「掉寶資料」からリンクされているのは
娃娃盒(アイテムをしまっておけるアイテム)の資料…。
自分のPCの問題でしょうか?
獨行門の「掉寶資料」のページを開ける方、いらっしゃいますか?
677 :
名も無き求道者:04/11/08 17:51:30 ID:wjLUjjEv
sage忘れスマソ
>676
…幻獣表を検索するという方法がありましたな。
というわけで、鹿の皮をドロップする幻獣(出典:獨行門家族網)
・トイチガエル
・金龍人
・しずくワシ
・ホットタイガー
・ボーンゴーレム
・フォッグ
(・火属性のサソリ=未実装)
だそうです。
72 名前: 名も無き冒険者 [hage] 投稿日: 04/11/08 12:57:10 ID:+lYzFgSb
>>71 質スレいけ、とお約束
あそこの回答者もLVが低くてアレだが
あ そ こ の 回 答 者 も LV が 低 く て ア レ だ が
>>681 当人はLv高くて立派なんだろうなヽ( ´ー`)ノ
まああれだ、池沼の戯言だ気にせずにいつも通り回答汁。
683 :
男の乳首:04/11/08 23:08:35 ID:WSYjlRSq
いちいち煽りに反応するからレベルが低(ry
男の乳首も忘れずに
おんなはうみ
>>680>>681 たまに伝聞や噂を確かめもせずに断定口調で教える奴がいるからな
そういった回答者を指してるんじゃないか?
煽りって程のものでも無いような気がするよ
まぁいつも通りいきましょうや。
商人作ってる人が24万いるとかいってたのですが
24万メム払わないと何か大事な事ができないとかでしょうか?
いつかは商人を作る予定なので教えてください
具体的な金額は置いておいて
商人には生産等でいろいろと利点がある。
・所持重量が多い
・露天欄が4倍
・NPCから安く買ったり売ったり出来る(取引LV30)
この3つ目のは取引スキルを30まで伸ばさないといけないが、
取引スキルを上げる方法は敵に賄賂を贈ったり敵を買収したりしなければならずお金がかかる。
この特権が必要で無いと思うのなら伸ばす必要は無い。
689 :
687:04/11/09 02:01:34 ID:/zXwfGC5
>>688 有難うございます!
生産専用の商人を作る予定なのでお金をかける必要もなくて
スキルをあげる必要もないわけですね。
必要は無い。
あれば大きく有利なだけで必須なわけでは無い。
少しお金に余裕が出来たときにでも覚えてみたらいいと思うよ。
覚えられるなら覚えたほうがいい。
売値1000メムが1600メムに跳ね上がるからね。
覚えた方が絶対に得だとは思うけど……
心配しなくても普通にやってれば30万メムくらいすぐに溜まるよ。
だが商人を作りたくてもスロットがない漏れから言わせてもらえば、値切りこそが一番羨ましいものだったりする。
4ページ露店もいいけど武器生産メインだから商売しないんでね。
売値60%増しだと材料の一部をNPCから買っても黒字になることがあるというのもある。
利点書くと悲しい(´・ω・`)
694 :
名も無き求道者:04/11/09 11:00:10 ID:9q/IGHTA
でも値切り覚えるのって単純にメム持たせりゃいいってもんじゃないでしょ?
金溜めて覚えさせたいけど商人Lv10しかいないよ('A`)
sageわすれすまん(つД`)
修行者系の人に質問です。こちら刀でわかりません。
祈る時って祈り+3とかの杖にいちいち交換するもんですか?
贈り物にあげようかと思うのですが。
>696
うむ。
だが既に持ってるだろうな。
>>697 うんw 持ってると思うので+4をあげようかと。
でも、無難に薬とか原石とかのほうがうれしいかな?
スタミナ+4をあげたら一番大事なものをくれるかも知れないぞ?
>>694 Lv15で値切り持ってる人が連盟に居るから厳しくはないんじゃないかね。
>>698 祈り3と祈り4はあんまりかわらん気がする。3でもかなり効果あるんで。
貰って嬉しいかは人によるから何ともいえん。
ところで義勇参加者の人は闇使徒でLv30までの義勇に出るとしたらどの位の戦闘能力と役目を期待しますか?
こんな人がいた、とかでもいいです。
>>694 強い敵に投げるほど金は減るが、その方が経験の入りはいい
弱いキャラだと強い敵に相対して、金投げたり
倒したりするのに時間がかかるので低LVキャラだと大変は大変
>>700 最大MPが低いうちは大差は出ないが
祈り4と祈り5持った2人で祈ってると、あきらかに相手が遅い
>700
Lv20の闇の使徒で、HP570、闇魔法Lv30↑、
敏捷がたぶん(ブースト後で)40以上のヒトがいた。
激しく強かった。ソロでいいじゃんってくらいに。
でもたぶん最大MPはあんまり高くなかったんではないかと思う。
(他の呪文や幻獣の特技も使うので、)奪取は2発が限界ぽかったような。
値切りについて。
Lvに応じて取引経験値の入りは違うけど、かかる経費もLvに比例するので、
どのLvの敵を相手にしようが、総経費は同じなんですよね。
だからみんな一様に 25万メムかかる、ということになる。
一方で、消費MPは回数に比例するので、
高Lvの相手とやる方がMP的にはお得です。
高Lvの光の使徒さんに付き合ってもらって、
月光あたりで上げるのがいちばん手っ取り早いと思います。
お礼は十分にした方がいいですが。
でも、ぼくはもっぱら生産移動で上げました。
南の野原と虹郊外の相手に必ず買収と賄賂を一回ずつやるだけでも、
けっこうなスピードで習得できるものですよ。
その間に稼ぐこともできるので、資金がショートするおそれも低いですし。
705 :
700:04/11/09 14:34:41 ID:sJXO4AMa
別の場所からカキコ
>>702 祈り杖持ってるときは祈りにかかる時間が短くなるんでsか?
ソロが多いので、祈りの効率が良くなったのは分かるけど他人と比べたことはなかったり…
ちなみにLv31のとき祈り3、Lv43で祈り4になり現在MP約900。
祈り3でも4でも2回祈ればほとんど全快します。
>>703 信仰は…わかりましぇんね
義勇童貞なのでどういう部分が強いのか…
Lv30の闇を持ってるんですが、、
スキル35 HP900 MP450 敏捷ブーストで55
黒羊Lv32平均3,93
あたりでは役に立たないですか?
あんまりしょぼいと使徒のイメージ悪くなっちゃうんじゃないかと心配(´・ω・`)
>705
スキルLvと敏捷は十分。
信仰は分からない。
HPは、このクラスではちょっと低いといわれると思うけど(1000あると安心)、
参加者の半分以上は実はそのくらいか、もっと低いと思う。
神木や聖句で即死しないように、金か火を着とけば活躍できるんジャマイカ。
義勇パーティでの闇の戦い方は、安全に行くなら、
(物理防御を警戒して)初手次元
→物理防御だったら次元連発
→物理防御じゃなかったら悪夢を一発挟んで次元
(パーティの非物理火力が十分な場合や、先に斧が回避を下げてる場合は、
悪夢入れなくてもOKかと)。
かな。
そのHPだと、敵の魔法ダメージを食らったら、
奪取でもいいけど薬で全回復の方がいいかもね。
幻獣の破壊力が高かったらソロもいけると思うけど…。
>>706 火はまだいいけど、金はインフェルノがあるからお勧めできない気がする。
>707
火の方がいいというのは同意します。
ぼくも26-30では火を着ています。
神木が本来920ダメージのところを730ダメージになります。
質問者は敏捷十分だから火でもいいかもしれません。
では実際はどうかというと、26-30では金を着てるヒトがけっこう多く、
火は見かけません。
金を着ててもHP900あればインフェルノでは死なない(というか、
インフェルノ打たれる展開になること自体少ないです)ということと、
縛られてる間に神木2発くらうと、火だと死んじゃいますけど、
金なら耐えられる(らしい)ということが理由だと思います。
709 :
700:04/11/09 23:38:14 ID:sJXO4AMa
>>706-708 参考になります。ありがd
信仰は6000くらいはありますorz
体力66の金ライオンがいるんですがこれを鎧にするしかないか・・
戦闘用いないけど蟹でも持ってくればいいのかな
なによりも神木の強さに驚きます他
島ソロやってる魔の人、前衛の盾幻獣にどんなの使ってます?
>>710 光うさぎ使ってます。
回復魔法使えて硬くてお勧め。
商人の回避ってレベル上げると戦闘中に攻撃を回避しやすくなるんですか?
>>712 なる。
体感できるぐらいに割とがんがん避ける。
自分より弱い奴相手からは割と当たらないが、過信は禁物。
旅人系でも回避用に防具化幻獣を用意するぐらいなら防御力を上げた方がいいLV。
あぁ、避けてるなぁって思えるのは旅人系の特権だとは思うけど。
>>710 白掘。
寄生が使えるようになるともう他は考えられない。
>>712 数字的に言えば
旅人の回避率={(回避Lv−キャラLv)×6÷キャラLv+7}×敏捷+幸運+防具の回避率合計
その他の職の回避率=敏捷+幸運+防具の回避率合計
なので普通にやってたら他の職に比べかなり回避率は高い
ちなみに幻獣防具化での回避率up量は防具の回避率合計*幻獣の幸運/200+1なので
盾も金属鎧も装備できず、ステータス分での回避率が高い旅人系には兵士系に比べたら恩恵は少ない
>>710 クシャミまでなら、よっぽどHPと防御に自信があって戦闘中の回復が緊急時の薬または幻獣の犠牲
だけでいいというのじゃなければ、超元気がつかえる幻獣が必須
その中でも固めの、綿雲、うさぎあたりが使い勝手がいいんじゃないかな
うさぎなんかはクシャミならほとんど物理の被ダメは1だから幻獣自身を回復する必要はあまりない
チューリップ以降は、ソロだと兵士系ですら戦闘中に姫つかって回復なんてことはざらだし、
固めのアースパインとかでも普通に死んでいく
できれば、1戦ごとに幻獣も自分もHPは満タンにしておきたいので完全回復もちじゃないとつらい
さらに超元気もとなれば、白ゼリーしか選択枝がないけど、それでもつらい
718 :
710:04/11/10 10:49:45 ID:40XZXWUb
色んな意見サンクスでつ。
チューリップまで見越して、純粋な壁用に体力特化で身代わり、回復持ちの幻獣
を見繕ってみようと思います。
純粋な壁もいいけど
「1回の戦闘なら終わるまで回復しなくてもいける」状態じゃないとかなり無理がある
薬使わなきゃいけないとなるとひたすら追い込まれまくるので危険。
チューリップよりグルルの方が楽だと思う50台中盤刀ですが、
姫使っても次々食らうからやっぱりソロは無理かなぁと思います他
木属性体力型鎧でやってるんだけども
チューリップだと火ハゲワシと光竜人と水羊が痛くて硬い嫌な奴
グルルだと金ペガと火豚が痛い
ペガ複数だとあっさり死ねますが火豚はあんまり当たらないので意外と楽です
周りの雑魚もチューリップのほうが痛いという(´・ω・`)
ちなみに5,6匹に殴られるとわたぐもLv54が1,2ターンで沈みます。
720 :
710:04/11/10 12:48:11 ID:40XZXWUb
結構シビアでつね・・・
今防具に使ってる青汁を戦闘用に出して、身代わり&盾。
代わりに土ポリポリ辺りを防具化して凌ごうかとぷらん練ってましたが、難しいみたいですね。
わたぐもで瞬殺されるなら後は白兎くらいしか前衛に出せそうなのいないし。
人魚の幻獣待ちですかね。
ハーブ取りなどの1次生産について聞きたいことがあります。
今ハーブ取りレベル90になりました。ギルドは薬の調合です。
ひたすら よみがえり草 を採っているんですが今現在は「草むらをあちこち探しています」はあまり出ません。
ところが ミントやハチミツのようなレベルの低いものを採取すると「草むらをあちこち探しています」が頻繁にでます。
(ミントやハチミツは最近になってはじめて採取するようになりました。)
これは それぞれの採取するものにも裏に経験値みたいなものがあるからなのでしょうか。
722 :
名も無き求道者:04/11/10 18:46:10 ID:cnwaaZnV
人魚姫のエクスパンションはいつ導入されるんですか?
11月上旬って話だったのに?
どうなんでしょ?
>>722 ここで聞いても解る人はいないと思いますよ。
>>722 おまいと同じユーザーにその質問しても無意味だろう・・・。
公式見るなりして書いてないなら誰にもわからないと思うぞ。
どうしても気になるなら自分が童話を接続してる接続元にメールして聞きなさい。
序盤に体力60まで上げて、いまlv28体力83なのですがHP862しかありません
伸びが悪い気がするのですがいかがなものでしょうか?
種族ドワ子で、水晶の+3を付けてます
727 :
名も無きおっさん:04/11/10 19:37:04 ID:5iwXI8oY
今ゲームチケット買ったのにできないんです。
今できない状態の人他にいませんか?僕は2日たってもできない(ToT)
>>727 落ち着け、とりあえず何処から接続してるんだ?
それがわからないとだめだろ。
730 :
名も無き求道者:04/11/10 19:47:06 ID:0rIeYVMC
ウェブマネーでチケ買ってるのですが
3ヶ月の期限が切れるのは2005/1/14/14:00
で次にチケ買うのはいつごろが良いですか?
もし3日前に買っても3日分損するということはないですよね?
>>727 自分も出来ないです。
ハンゲから接続していて、利用権購入して五時間以上経ってるのに
「有効期限が切れているか、お支払い手続きが完了していません」
と、表示されます。
>>730 何処から課金してるか知らないが公式から課金してるなら
今から買って課金しても期限切れる日に+されて増えるだけで
損はしないと思う。
他から課金してるならそこにメール出して聞けばいいと思うよ。
>>731 課金関係の不具合をここで聞いても明確な回答なんて得られないから
ハンゲから接続してるならハンゲの掲示板で聞いたり
ハンゲにメールして問い合わせる方がいいとおもうよ。
735 :
名も無きおっさん:04/11/11 00:37:56 ID:ZXDtuO+R
736 :
男の乳首:04/11/11 00:55:13 ID:fxSK7DsT
以後スルー推奨か
>>735 とりあえずsageってメ欄にいれてくれ。
質問の時にはageた方がいいかもしれないが違う時はsageてくれよ。
後悩んでもとりあえず仕方ないしどうしようもないから
待つしかないと思うぞ。
>>735とりあえずメールが来たので報告です。アドバイスありがとうございました。
>>738 既に答えられてるのに聞く意味がわからない
レタス村の料理店で、自分が料理できないのは仕様でしょうか
料理スキルは持っていますし、作ろうとしたものは、ラムステーキだったのですが・・・・
>>741 仕様です。
赤帽村とかでも出来ないと思います。
>>741 レタスや赤帽の食料品店は店だけで、
厨房がないので料理ができないのだと思っていました。
回避レベルは、一回の戦闘放置でどのくらいまで上げることができるのですか?
意味がわかりません><
ありがとう。
回避レベルをPCレベルに近づけておきたかったので参考になりました。
748 :
名も無き求道者:04/11/11 22:40:57 ID:RWYBlLu/
どんなゲームですか?
少しでもやってみろ話はそれからだ。
今から俺は独り言を言うが鵜呑みにはするなよ、あくまで独り言だぞ。
いい点
生産放置により、リアル忙しい人でも夜中の数時間だけのプレイでもPCつけっぱなしに出来る環境があれば結構楽しめる。
エンカウント制の為、狩場で独占厨、横殴りMPKルート等が発生しない。
悪い点
エンカウント制の為、戦闘中の他人に辻ヒール不可能(戦闘中以外なら可能)割り込んで助けるって芸当も不可能。
チャットが激しく使いづらいので他人に声をかけづらい。(独りぼっちにしてるととくに自分に言われたと気付かない事も)
良くも悪くもマッタリで、俺は好き。
俺も独り言
仕様として対人トラブルにはなりにくい。理由としてはエンカウント制や序盤は対人取引
を必要とせずに進められる点があげられるが、これを悪く言うと人と交流しにくい、となる。
どの職も一通りソロ活動できるし、先々まで延々とソロで行ってもそんなにきつくもない。
かといってPT組む意味がないかというとそんなこともなくて、組めば組んだでありがたみ
は感じる。ソロに飽き始めるころに戦力的に丁度いいPTが組める感じ。
ただ、クエストが余りないのとやる意義をなかなか感じにくい点で、だれがくるのも
早い。成長していく自分のキャラにハァハァできるかが分かれ目かな。
じゃあ俺漏れも
よくも悪くも自分でやる事をみつけるゲーム
生産に励むもよし
狩りに励むもよし
いずれにせよ自分のペースでまったり進められる
廃人して俺Tueeeeしたい人には向かない
ってか、廃人しても無駄
磯から栗に移住するとマターリとか言ってられません(´・ω・`)
お義勇キター!と思って地の扉→回復→走る(場所がRBだった)で隊長のところに来た瞬間
30人の義勇兵が・・il||li _| ̄|○ il||li
なんでこんな早いのかと。。
> お義勇
なんか可愛い丁寧語ですね
お義勇 萌え
義勇について質問です
PT内に2名魔法封印使える人がいたとして
戦闘前にどちらが封印係りか決まりました
1戦闘目で封印係の方が耐性を持たない敵より遅いことが判明しました
もう一名の封印ができる人間はけっこう早く
耐性を持たない敵なら先制できますがひたすら金縛り打ってます
ここでの正解
@封印係入れ替わり 魔法封印は早くないと意味が無い 魔法封印>>>>>金縛り
Aこのままでいいじゃない 金縛りでいいじゃない 金縛り>>>>魔法封印
どちらが勝つために有効なのでしょうか?
>>755 とりあえず職業と敏捷の関連を明確にしておくれ
敏捷の低い魔と敏捷の高い僧だという想定なら
戦闘前の話し合いで封印係は確実に僧侶になるはずだが…
グリムでサブの魔元素20がやっとLV11になったので義勇に出ようと思うのですが
体力全振りできたので敏捷が全くないです
こんな魔がPTにいたら迷惑ですか?マジレスお願いします
>>757 迷惑です帰れ、とでも言って欲しいのか?
とりあえず参加してみて、それで役に立ってるのかどうか自分で判断すれ。
俺のつたない記憶では
耐性より遅く非耐性よりはやい方が僧
もう一人はなんだったか忘れた
多分光か魔だったかな僧2人も要らん、分けたほうが有効だって一回切ってるから僧ではない
そっちの敏捷 耐性>非耐性>>そいつ
戦闘前にたいした話し合いも無くすんなりと後者が封印に決まったから
知り合いなのかと思ってスルーした
で一回目の戦闘であまりにも封印のほうが遅いから僧に封印しろって言ったにもかかわらず
2戦目もいきなり金縛りスタート→インフェ→俺死亡→封印
で 死んだものはしょうがないので封印は敏捷が高い人がやるのが基本と
俺もうろ覚えながらも言ってみたが
僧が 俺ひたすら金縛りしろって教えてもらったよw
とか言い出したので 俺が間違ってたのかと質問にいたったしだいです
>>759 インフェ1発で死んじゃうくらいのLVなら魔法封印必須
金縛りはそこまで信用できるものじゃない
というか、○○って教えてもらったよ、なんていうバカを信用するな
状況とか結果を見たら答えは明らかだろうと
>>760 ゴメソ
俺神木対策で金防具なんでしんじゃいました
31-で950じゃまだ低いみたいですねorz
光ウサギはリセするより儀式のを使うほうがいいですかね?
光モノは自分のレベル低くて持てないとか特殊な理由がない限りリセットしない方がいい。
764 :
762:04/11/12 22:15:19 ID:C7iaWuln
>>763 そうですか!レスどうもです!
今キャラレベル38なんでそのまま使うことにします
どの大臣が今何を買い取ってくれるか
簡単に分かる方法ないすか?
>>763 ただしリセすると野生よりHPあがる
白堀など武器化に使える等のメリットもあるから一概には言えない
ちなみに儀式でLVあげるよりなるべくLV低いのを捕まえてもらって、自分でLVあげた方が
魅力に振られるのが少なくなる可能性高いからお得だぞ
>>765 テンプレにあるサイトで買い取り情報のサイトがある。
>>761 低くはないかと。
体力60以上の戦士でもLv30で1200行ってれば結構良い方でしょう
修行者は確実に行かない模様なので1000がかなり高い方になると思われ
>>763 漏れのリセット宝石堀田はLv30で野生の36とかとHPが同じくらいになった。
たいした差は出てないけどうまくいけば766氏の言う様にHPが結構増える
光は儀式やめた方がいい。あんまりした方がいい例が思い浮かばない
>>767 ありがとうございます。
が、それは知ってまして・・・。
ゲーム内で、そういうのをまとめてくれるようなのは、
ないんかな?と。
不親切。
>>769 ゲーム内だと購入大臣が買い取り情報を流す以外は直接購入大臣
のところに行くぐらいしか買い取り中品目確認できないかと。
不便って言えば不便だねぇ。
771 :
名も無き求道者:04/11/13 01:59:49 ID:ocRaJBq6
幻獣の種族の成長率は普通どれぐらいでしょうか?
分かる人がいたら教えてください。
合計7(固定)
>>771 火-筋力のように特化した種族なら4近い数値がでることもある、程度
スイマセン説明不足でしたえーと例を出した方が早いですね
例・アクアデンデンの体力成長率
例A・燃える天馬の敏捷成長率。
などですね。
水属性は敏捷が上がるなどの属性成長率じゃない方です。
>>774 成長率比べた事ないからわからんが、参考までに俺の45歳ソイカルゴ
体力128 幸運95
土で体力成長かぶってるから後はわからん
ただ、闇熊LV38で知力70 筋力50程度だったから種族成長率の成長率は低いはず&
ばらつきが激しい
リセット光属性の幻獣のステたまに晒されてるから参考にしてみればいいよ
俺は持って無いが
今まで葉ねずみだけだったのですが、
レベルも上がってきたので、そろそろ新しい幻獣を買おうと思っています。
極寒という技の説明を読んだら、とても強そうだと思いました。
この、「1ターンの間行動不能にする」というのは、
極寒がミスしなければ必ずそうなるのでしょうか。
また、ボス戦や、決闘、闇の幻獣士に対しても利くでしょうか。
極寒を使える幻獣を持っている方、お教え下さい。
>>766 うまくいくか微妙なラインのところでリセットはちょっと厳しい気が。
しかも光ウサは速いだけの能なしになりがちだし・・・トータルの防御力は遜色ないけど
元気がまるで使い物にならなくなると思われ。
>>774 俺の感覚的には、ほぼ属性成長率>種族成長率。
因みに33歳アクアデンデンで敏捷89>体力62、緑虎16歳で体力42>筋力31
他も見てのアバウトな感覚でいえば、種族成長率はだいたい1.5程度。
>>778 うさぎはそうだけど、光を一概にまとめてたとこに反応しただけだよ
ちなみに俺はうさぎを未リセ・リセの両方で比較した結果、LVを余程あげないとぐるるで
使い物にならないとわかった戦士55歳
白堀リセはLV46でくしゃみで見切りをつけた
ぐるるではいつも修行者系とPT組んででかけてるから下手な超元気より犠牲・回復で
MP温存し攻撃に専念した方が喜ばれてる
>>779 ん?白堀だけがかなり例外的にリセットしても戦力になりうる幻獣だと思うが?
つよいこはもちろん、白雲、白てんとう、白もこ、ぺガのメジャーどころどれもリセットする
メリットよりデメリットの方が大きい。ゼリーもまあリセットするメリットはあるけど、
これらは武器化、盾化っていう別の特殊用途があるからであって、戦闘力の点では
一概にまとめてリセットしない方がいいで問題ないと思うぞ。
>>777 未実装なのかは知らんが
今のところ極寒にスタン効果はない
ただのしょぼい水魔法
>781
そうなんですか…。
上位魔法の瞬間凍結も同様ということですね。
ショボーヌ
雑談スレよりリセ白堀のステ転載
lv46
体力52 知力61 筋力101 敏捷40 幸運56 魅力29
HP1018 破壊能力444 防御能力520 命中率384 回避能力184
lv46
体力58 知力43 筋力103 敏捷55 幸運52 魅力28
HP1170 破壊能力453 防御能力580 命中率428 回避能力205
lv48
体力47 知力50 筋力112 敏捷64 幸運49 魅力19
HP1080 破壊能力499 防御能力470 命中率452 回避能力221
これ見たら判るように光は種族特性以外は予測が付きにくい
根気よく育てれば強い子も出来るかも
祈願・アクセ込みで幸運75なんですが、アクセや装備品作りで良いステを
作るのは難しいでしょうか?
786 :
784:04/11/13 16:05:53 ID:ombFsiTT
>>785 すみません。読んできました。
スレ汚し失礼しました。
>>784 300超えてもいいものはつくれないよ。
金幻獣の「精密狙い」と、旅人スキル「精密」には効果の差はありますか?
>>787 極端ですな、言い過ぎとは思わんけど。
まぁ75以上でも幸運のおかげだなんて思ったことがない
>>788 どう比較すればいいのかわからんが、、
幻獣の補助スキルの上位のものはかなり効果が大きい
大波>水の舞(PCスキル)
溶解>ヒートコート(PCスキル)
だから精密狙いなら精密よりは上かと。
絶対とはいえんので旅人持ってる人おながいします。orz
木の属性成長は体力・知力ですか?
>>788 精密狙いは幻獣の知力(?)に、精密は強化Lv(?)に依存してる可能性もあるので
一概には言えないんじゃなかろうか
まぁ、命中はまっとうな方法では検証不能なので、
実際に、両方かけて上書きできたら後にかけた方が高いし、
命中はこれ以上云々のメッセージでたら後の方が効果低いという判断しか
できないと思われます
ちと御法度な話になってしまうが
使う技の種類によって能力上昇限界は違う
精密狙いと精密でも同じ事が言えると思う
新キャラ作ったときにもらうとすれば
@仕事人形+30万
A60万
どちらを望みますか?
旅人が商人なら効力より効率で、
1ターン目に自分にステルス、幻獣で精密狙いしておくと楽だよ。
たまにマーケットで「儀式:(幻獣名)」というのを見かけるのですが
儀式と普通のでは何か違いがあるのですか?
>>796 儀式っつーのは闇の使途のスキルで
その場所にでる幻獣のLvが+5されて出てくる。
即戦力として使いたい幻獣だと、儀式された幻獣のほうが使いやすいってことかな。
>>797 なるほど。普通よりレベル高目ってことですか。
レスありがとうです。
799 :
793:04/11/13 21:41:10 ID:MISMdwBf
>>795 レスどうもw
やっぱりメムですかね^^;
生産用にと数種の仕事人形集めたのですが売りに出すことにします
>>799 ぶっちゃけいうと力仕事人形以外の仕事人形は装備して生産すると、その生産LVが
+5とみなされるだけ
ほとんど意味がない
逆に力仕事人形は1作業毎の経験値が倍になる
こちらは大いに価値がある
801 :
793:04/11/13 22:17:45 ID:MISMdwBf
>>800 そうなんですか。。
生産したい品あるけど黄色だし・・てときに装備すればいいんですね?
ふむぅ、やっぱり力人形はおいしいですね・・
>>801 そうなんだけど1工程毎に耐久が1減る
1つ完成した毎ならまだ使えたんだけど・・・
一応修理もできるけどMAX1500だからほとんど価値なし
803 :
793:04/11/13 22:39:33 ID:MISMdwBf
>>802 うへえ・・それじゃ高LVのだと工程も多いし耐久が・・
んーそう考えると仕事人形買った人も黒字にするのに苦労しますねぇ
一体いくらでうればいいんだろヾ(;´▽`Aアセアセ
804 :
793:04/11/13 22:41:04 ID:MISMdwBf
あ相場のハナシNGだったんでスルーしてくらさい。。
一番初めで貰える幻獣はランダムとありますが、どのくらいの幻獣まで出るのでしょうか?
(宝箱が置いてあるMAPで、エンカウント遭遇する幻獣しかでない?)
806 :
790:04/11/13 23:17:38 ID:dxn0yNEY
体力知力であってる?
>>805 紅てんとう、アクアンチュラ、葉ねずみ、マッドゼリー、ブロンズマイマイの五種類
当然全部Lv1ね
一応何が出るかの法則はあるらしい(最後にエンカウントした上記の幻獣……らしい)。
808 :
805:04/11/13 23:44:35 ID:0925e+6Q
>>807 >>一応何が出るかの法則はあるらしい(最後にエンカウントした上記の幻獣……らしい)。
成る程そんな法則があったんですか・・・
そこまでは知りませんでした
ご親切に回答有難うございました
罠を使うタイミングを教えてください。
捕獲できるようになったら使うのでしょうか?
810 :
名も無き求道者:04/11/14 00:31:02 ID:EWi+S0GJ
アイス一つで複数人入る方法を教えてください
1.アイスをポケットに入れる
2.ポケットを叩く
3.ぐちゃぐちゃ
ごめんなさい
レベル10まで無料っていうのは
10未満ですか?
10以下/以上って事ですか?
(10を含むのか含まないのか)
「10まで」だから、10を含むで正しいですよね?
病院治療は10から有料
村転送費は11から有料
実際やればすむ話
>>809 罠はその戦闘中のいつでも使えるようです
ちなみに重ねてつかってしまうと2度目からはmissになるので
一回の戦闘で1回使用
私はまだ残り一匹やHP2割以下にしていないときでも適当に使ってます
Lv35の魔法の皮鎧って何色ですか?
磯と栗の両キャラが出会える鯖ができるって本当ですか?
>>821デマかもしれないので、公式に聞いてみる(多分教えてくれない)に聞いてみればどうですか?
アイス一つで奥に入る方法
えーとまずチーム解散してアイス持ってる人が話し掛けて
その後残りのメンバーがチーム加入する。
するとチーム全員が奥に行ける
初めまして
4つほどご質問をわせて下さいませ(多くて申し訳ありません)
もうすぐlV10になりますので転職を考えている者ですが
@こちらのゲームでは
賢者と光の使途はどちらがPTorペアに貢献できますでしょうか?
聞いた話だと、前半は賢者=一次職 後半は光の使途=二次職が
良いと聞いてるので、最終的に光の使途の方が貢献できるのでしょうか?
A賢者or光の使途を選んだ場合どういう育て方をしたら宜しいのでしょうか?
最初、妖精型を選んで以降
知力を重視で上げつつ敏捷を上げればいいのでしょうか?
Bこちらのゲームでは、最高lvと大体の平均lVはどれぐらいでしょうか?
Cこちらのゲームでは、@でどちらか貢献できる場合
支援系の職(賢者or光の使途)は、グリムサーバーでは足りてるのでしょうか?
PT重視らしいので、グリムで足りてるならイソップに移ろうかと考えております。
沢山の質問を申し訳ありません
お暇な時、1つでも宜しいので御指導お願いします。
賢者なんて居ません。
以上w
828 :
825:04/11/15 12:03:58 ID:dXkTTCUE
>>826さん
賢者=僧侶の間違いでした
大変申し訳ありません。
妖精型って何じゃろ?
>827
知者ハモニのことかな?
あいつは金銀湖ですがw
>>825 支援系はソロで育てるのが比較的きついこともあって、サーバ問わず人は不足気味。
どちらを選ぶかはほとんど好みの問題。どちらが役に立つかはパーティ編成に依る
ところが大きいが、僧侶と魔術師が今一相性が悪いくらい。
育て方は序盤は体力・知力メインに、中盤以降は敏捷メインに振るのがオーソドックス
なパターンではあるが、これも好み次第。
832 :
825:04/11/15 12:33:26 ID:dXkTTCUE
>>831様
>>支援系はソロで育てるのが比較的きついこともあって、サーバ問わず人は不足気味。
なるほど。それなら頑張り甲斐があります。
>>どちらを選ぶかはほとんど好みの問題。どちらが役に立つかはパーティ編成に依る
やはりPT編成に依るのですか。参考になります。
>>育て方は序盤は体力・知力メインに、中盤以降は敏捷メインに振るのがオーソドックス
体力も必要なのですが。結構奥が深いですね
慎重に振らないと後悔しそうなので、攻略サイト様で良く調べた方が良さそうですね。
ご親切にレス有難う御座います。とても判り易かったです。
>>825 最高Lvは70近いはず平均Lvは20半ば〜40ぐらいかな?。
支援系はあんまり人口が居ないから足りてるなんて事はないと思う。
イソップだと人口が少なくて装備やアイテム類が入手しにくいので
最悪自作する事になるかもしれないのでイソップ行くならその覚悟で。
光の使徒は蘇生や回復系が優れてる。
僧侶は敵の行動阻害や敵の弱体化、味方の強化が優れてると思う。
素で勘違いしてたorz
個人的な経験だけど、僧侶は戦士系の能力アップ魔法が多いので戦士と組むとかなり楽しめます。
魔術師には、僧侶の魔法はあんまり影響しないし、光の使徒の方がHP回復量が多いから歓迎されるんじゃないかな。
仲間や友達にどっちが多いか見極めて選んで下さい。
すみません、質問です。
当方剣士なのですが、光パインを防御モード&HP回復用に導入予定です。
(光の防御モードのカラーが気に入っている為です)
幻獣特技の「犠牲」「完全回復」は、防御モードのままでも使用可能でしょうか。
それとも戦闘モードでないと使用出来ないのでしょうか。
一々戦闘モードにするのではMP消費が掛かって仕方ないので、不明のままでは導入に二の足を踏んでおります。
サテライトサイトを見てもそこまで載っていないため、宜しく回答お願い致します。
>>825 このゲームは単純そうに見えて何気に奥が深いので
多分ここで聞いただけじゃまだまだ見えてこないと思う
修行者なら信仰なんかも重要だし、幻獣選びなんかもかなり重要
ステ振りについても、結局は好みとしかいえないんだけど、
結構高Lvまで育てないと、こういうステ振りがよかったかなといういのも見えてこない
故に、このゲームでは高Lvまで育てたのにも関わらずキャラを1から育てなおす人も結構いる
一般的には、体力・知力はHP・MPの伸びに関わってくるから
最初にあげておいた方がいいものの
あげすぎると、例えば敏捷などに触れなくなるし、
今のところ知力は魔法の威力には関係ないものの、
いずれ関係してくるという話もあるので
どこまで振るべきかというのも言い切れない。
僧侶と光のPTへの貢献度で言えば、通常の狩りならばどちらも同程度にPTに貢献できるけど、
ボス戦・義勇隊などでは、光の使徒の蘇生がどうしても欲しい場面もある
ttp://cgi.f42.aaacafe.ne.jp/~wikidowa/index.php ここのキャラクター→魔法技術で具体的に使える魔法を参考にするといいかも
>>835 犠牲はモードを問わず所持してればいつでも使用可
回復・完全回復は戦闘モードでしか使えません
839 :
825:04/11/15 13:57:31 ID:dXkTTCUE
>>833様
意外と高く無いのですね
頑張れば追い付けそうなので良いですね
イソップに行くとしても、色々大変なのですね
情報提供有難う御座いました。
>>834様
レス有難う御座います。
僧侶 光の使途によって組める人が変わってくるのですね
色々奥が深くて楽しみですね。
>>837様
レス有難う御座います。
確かに皆さんのご意見を聞いてると
このゲームは、奥が深そうですね
良く調べておかないと、本当に後悔しそうなので
慎重に調べてから転職します。
大変参考になるサイト様まで紹介して下さり
とても感謝致します。
皆様本当に有難う御座いました。
頑張ってきます。
>>839 確かに追いつけないことはないけど
Lv40位からは僧侶も光もほとんどソロはできないので暇な仲間がいないと厳しいですよ
必要経験値も40辺りから急激に増えるので大変です。
自分はLv55ですが正直Lv69とかありえませんorz
>>841 でも40くらいから職種を問わずPT組みたがる人が激増する感じがするから、あんまり
心配する必要ないと主。むしろそれ以前に脱落しないかの方が(ry
僧侶も光もまともな魔法使えるまでにかなりの無駄打ちしなきゃいけなくなるし。
PT組んでもらいやすさで考えたら、仲間限定しなくても別にいいんじゃね?
質問というかアンケートっぽいことですけど
野良パーティーを組む時で、こちらから声かける場合はどうしたらいいんでしょ?
今は相手キャラの近くに近づいて会話モードで挨拶→誘うって感じです。
会話モードだと誰に対して話してるのかわかりにくいものがあり無視されることもたまにあります。
でも、初対面の人にいきなり内緒で話すのもどうかと・・・
みんなは上手く野良パーティーを組む時はどうしてるの?
こっちから誘うのは連盟の人とグルル行く時位なんだけど・・
>>843氏自身の言うように、会話だと自分が誘われてるのかわからないのでそれっぽいのはスルーしちゃってます。
漏れの場合は「呼びかけてるのは違う人なのに反応したら気まずい」からorz
内緒で声かけてきたほうが分かりやすいとは思う。
刀なんで儀式狩りの火力として使われることが多いけど組むのは内緒のときが多いですねぇ
>>843 20代後半の僧侶だけど、野良PT勧誘で声をかけられたのは1回だけ。
パーティ勧誘に限らない初対面の場合の話だけど、
会話より内緒のほうが自分に話しかけられてることがはっきりするから好印象。
それと、「あの」とよくわからない話しかけをされるよりも
「○○しませんか?」とストレートに用件に入ってもらうほうが胡散臭くなくて良い感じ。
>>843 内緒で「よかったら組みませんか?」
なぜかスルーされることしばしばだが、めげずに誘ってるよ。
ただ、ゼリーのところだけはオープンで待ちかどうかを聞いてる。
待ちなら合流→Sゼリー、待ちでないならソロ。
慣れてないなら結構お薦めスポットだYO
847 :
825:04/11/15 16:47:11 ID:dXkTTCUE
お返事が遅くなり申し訳ありません。
>>840様
有難う御座います。
>>841様
はい。他サイト様の所にも書かれてました
本当の始まりは、Lv40かららしいですね
まったり楽しんで行こうと思います。
現在、>837様が紹介して下さったサイトで
色々勉強して、大体のゲームの流れは分かったのですが
ただ、1つだけ気になってる所があるのですが
>>837様のサイトの
キャラクター⇒種族⇒で入っていくと
初期ステータス表があって男女別に分かれてますが
これはLvUP時に、男女別によって上がるパラメーターが変わるのでしょうか?
それとも、男女によって変わるのは、初期ステータスのみでしょうか?
>>847 初期ステータスのみらしいです。
私の体感では人間女は魅力にやや振られるような気はしますが
849 :
847:04/11/15 17:21:21 ID:dXkTTCUE
>>848様
>>初期ステータスのみらしいです。
>>私の体感では人間女は魅力にやや振られるような気はしますが
初期ステータスのみですか。有難う御座います。
私は、エルフ→見習い修行者が希望でしたので
LvUP時によって変わるなら男性の方が有利かなと考えていたのですが
これで安心して、女性でプレイできます。
本当に有難う御座いました。
>>847 Lvが近い人間♂と人間♀のキャラ持ってますが
♀の方が魅力が高めに振られてる気がします。
♀の方が魅力が10ぐらい高い感じですが。
知り合いのエルフ♀魔はLv45で魅力が48もあると嘆いてたな...
オレエルフ男だけど、45の時49くらいあった。
男でも伸びちゃう時は伸びると。
しかし、この糞ステなんとかならんかね。
どの種族も♀の方が魅力が伸びやすき気はする
その代わり幸運がそれほど伸びないかな
とりあえず、がっつりこのゲームをやるつもりなら、
このゲームの特徴をつかむのと金策等を含めて、
最も扱いやすい魔術師でLv40-50ぐらいまで育てるのも選択枝の一つかもしれない
幻獣をリセットして育てるなんてことはよくあるけど、光・僧侶だと育てるの大変だから、
その意味でも魔キャラが一人いると便利だし
>853
そうとも限らない。
当方ドワーフ魔♀Lv42で魅力14です。
魅力に1つもステ振らなかったらこうなった。
>>853 でも魔を先に育てちゃうと逆の扱いにくい分類の光や僧を育成した時
やたら苦行に感じないかい?
金策をするのが一番大事なのには同意。
それならまず筋力振りの刀を作るのがおすすめ
後々生産キャラとして使うことができるし
>855
別にそんなことないですよ。
むしろ、魔術師の元素よりも光闇の魔法レベルの方が
上がりやすくてラクにすら思えたり。
光僧は、HP回復用の雑穀パンや回復剤ミニを手に入れる苦労をしなくてもいいしね。
魔以外の修行者のレベル上げが大変っていうのは、
Tキャラならではのことじゃないですか?
全体魔法がないからつらいのなら、紅テントをLv+5まで育てて渡してあげればいいでしょ。
攻撃魔法の出力がしょぼくてつらいのなら、ブラックウールを(ry
魔を先にやっとけばかなりラクができるとオモ。
858 :
843:04/11/15 18:49:08 ID:v1odhpcU
レスどうもでした。
初対面の人相手に内緒を使っても良い場合があるんですねぇ
でも、
>>846さんみたいに内緒で無視されるのも精神的にちょっと・・・
どちらにせよめげずにチャレンジする心構えが必要みたいですね。
182 名前: FOX ★ 投稿日: 04/11/15 18:40:13 ID:???
game8 の板たちは一時間くらい止まります
今LV9のエルフ(光志望)で体力全振りで32なのですが将来LV50くらいになったときに
HP2000以上にするには前半に体力をどこまで振ればいいのでしょうか?
長い目で見て体力50→敏捷2:知力1でいこうかと考えてるのですがどうですかね
>>860 やったことはないが、そこまで極端な振り方すればたぶんできると思われ。
ただ、魔でやってても体力、知力40まで全振りをすると戦闘が結構きつくなる。
光でその育て方ならソロはまず無理だし、PTでも相当なお荷物になるのを覚悟した方
がいいな。
>861
んなこたーない。
体力64まで先振りした光が言うのだから間違いない。
むしろ何されても死にませんが?
さすがに説明が足らないことを自覚して補足。
Lv25 で敏捷 38 になっていれば、(敏捷は+10ほどブーストできるので、)
だいたいどこに行っても困ることはない。
それが可能なぎりぎりまで体力に振ったところ、64まで振ることができた、
ということでつ。
>>863 横レスだが、気になったので
レベルとHPを大まかで良いから晒してくれないか?
修行者系が体力先振りすると、HPがどの辺りまで伸びるのか気になっていたので
私も光の使徒で体力を先振りしたものです。
光はソロではきついと思われがちですが幻獣をうまく育てれば実はそれほどソロきつくないです
時間はかかりますがほとんど死ぬこともないです。
体力先振りで80まであげてみましたが50でも十分じゃないだろうかと思っています。
当方レベル46なんですがまだHP2000いっていません
ガイド?の光の使徒のステ晒しをみましたが、ある程度体力あればあとはリアル運ではないかと思います
体力とHPの関係は種族にもよるかもね
見習い兵士でLv10まで体力全振りで何回か育てたことあるんだけど、
ドワ♂でLv10HP300-240 人間♂でLv10HP280-220ぐらいだな
勿論、これは体力の初期値・自動振りの差といえなくもないけど
これを仮定すると、エルフで修行者だと体力が結構あってもかなりHPの伸びは悪い可能性もある
事実、体力40までふったエル♀魔はLv46でHP1300ぐらいしかなかった
体力44まで先に振った人間♂刀はLv46のとき2100ぐらいはあったんだけどね
刀レベル35でHP1052の漏れは負け組ですか?(つД`)
ちなみに義勇では洋梨?
俺は剣士LV36でHP1068だぞ (体力50)
Lv39でHP1373魔の俺ガイル
ドワーフ HP高 MP低
人間 HP中 MP中
エルフ HP低 MP高
だと思うのですが気のせいですか?
刀50です。
これからもう遅いですが筋力のみあげたいと思ってます。
そこで精密狙いが使えるお勧めの幻獣ってありますか?
考えたのは自分の敏捷が現在68あるのでそれより早い
黄金てんとう当たりどうかなと思うんですが。
出来れば硬いのがいいです。
リセしたら体力筋力成長だから硬くなるんでしょうか。
でも、敏捷伸びなくなって自分より遅いと意味ないですよね・・。
アドバイスお願いします。
872 :
860:04/11/15 23:08:26 ID:T9t1ypMA
レス有難うございます
やっぱり60までキツそうなので50でいってみます
えっと今現在エルフ♀光LV10でHP189、上昇率が13.8と微妙なんですが
あまり気にしてても始まらないのでまたーりいきます
>>871 PT時のみの使用なら金テントウ、金ペガで良いと思う。
ソロで使うならリプ以降はどっちもHP回復手段が確保出来ない。
金テントウの吸収は実用性に乏しい。金ペガはMP食わせるしかないね。
ソロ用ならリセ無し金ゼリーがベターとチラ裏で言われてたが
高Lv金ゼリーを見たことがないので実用に耐えるのかは不明
追記
自分より早く精密狙いを望む場合は大量MP消費を覚悟で金ペガ
もしくはリセ金蝶
875 :
873:04/11/16 00:04:54 ID:a4tMwCir
>>873 レスありがとうございます。
大変参考になりました。
PT時が多くなると思うので金てんとうで考えてみます。
>>874 ありがとうございます。
迷いますね・・・。
そもそも筋力だけあげるってのもまだ迷ってるんですが。
考えてみます。
当方、2週間前より童話をやっている者で
これから、修行♀エルフを作成するのですが
そこで、光の使途さんにお伺いしたいのですが
皆さんは、どういう感じでステータス配分してますか?
前半は、体力と知力を上げるのが基本らしいですが
皆さんはLv1からどっちを先行して上げてますでしょうか?
敏捷は後回しでもいいらしいですが、体力と知力はそうはいかないらしいですしね
ステ晒しをして頂けると助かります〜。
>>876 自分も刀で同Lv程度だが参考程度・・
リプ以降刀がソロをする場合は高攻撃力+高命中率の両立が必要だが、
攻撃力は体力先振り後に力:敏捷=2:1で振ると明らかに不足する模様
力多めに振るとやはり命中に難が出るらしく、
無理をすればリプ以降のソロも可能だが割りに会わないらしい。
で、最近同じ刀の友も精密狙いが必要と思ってる人が結構居るのだが、
先行者に持ってる人が居ないのでデータ不足
育成に踏み切れないのならしばらくPTメインで情報を待つのもありかも。
俺も刀だけど、敏捷は幻獣育成やなにやらで狩場になることが多そうなクシャミで先手とれる
程度に抑えて、筋力を確保することにしたよ
実際問題知力40程度の幻獣の精密狙いですら、命中はかなりあがるので
命中に関しては精密狙いがあれば、今のところ十分だと思ってる
そこまではいいんだけど、いい幻獣がいない
1ターン目から精密狙いを自分にかけるために、幻獣の敏捷を重視するにしても、
台湾で実装済みのも含めて敏捷傾向の種族で完全回復もってる種族はいないので、
融合まで待つか寄生でがまんするしかない
1ターン目は精密狙いはスルーするとすれば、知力傾向・体力傾向なども視野に入ってくるけど、
ゼリー・かたつむり・コガネズぐらいしか選択枝にないので、厳しい
いずれにしろ、もっと先にいい幻獣が出てくるのを待つことになると思うので、
今は、野生のままお手軽につかえる金てんとうが無難かな
俺は完全回復を重視して、とりあえずゼリーを育成中
>>877 >>3のどうわおうこくがいど?というサイトの雑談掲示板に、
光の使徒の人達が自分のステを晒してるスレがあるのでそこを参考にするとよろしいかと
881 :
877:04/11/16 00:47:29 ID:MrnKqi7P
>>880 ありがとうございます。
早速みにいってきます。
>>878 ありがとうございます。参考になりました。
先行者いないのですか。
いろいろ考えると難しいですね・・・。
寝ながら考えて見ます。
なんか急に光の使徒が人気だな。
この間連打+バーサク+祝福で鬼のように強いペットで殲滅する使徒を見かけたよ。
ある意味幻獣師より幻獣の選択肢が広いかも。
>>883 回復手段がないペットでも戦闘に使えるから選択肢が広がるね。
>>879 あわわ・・・・また難しくなってきた。
でも、金てんとうなら3万で買えるからお試しに買ってみるという考えもありますよね。
命中も知力に影響するなんて知りませんでした。
>>883 回復手段がいらない分あきらかに光の使徒は選択枝ひろいねぇ
ただ、破壊力と命中でいえば、同じ幻獣使ってたら、
連打+激励+指揮の方が大分強いけどね
連打とバーサークって両方かけれるんですか?
金テントウ連れてリプ行くなら報告してほしいな・・
多分MPもたないと思うが・・
889 :
887:04/11/16 01:00:19 ID:Bq6lZ12o
祝福とバーサーク
です
>>889 効果の高い方だけがかかるよ
祝福はUP幅がランダムだからどっちが上かは微妙
891 :
887:04/11/16 01:03:04 ID:Bq6lZ12o
892 :
877:04/11/16 01:45:52 ID:MrnKqi7P
>>880さんのサイトに行きましたが
大体の上げ方はわかったのですが
そこを見てて気になることが・・・
LvUP時に、体力や知力が上がる(補正)アイテムor装備を付けておくと
その分のステータスが上がるのは本当ですか?
本当でしたら、そういう補正装備を集めてから使徒系を作った方が良いのでしょうか?
野生の金テントウだと、精密狙いと寄生をするだけ
非常に柔らかいから、3人PTだとリップはなかなか厳しいです
今は、1ターン目を捨てる覚悟で金ゼリーを育てています
リセしちゃったけどなorz
>>892 正直、LVアップ時の装備品による補正の効果は微妙かと。
少なくとも私は、違いをはっきりと感じたことはありません。
(まあ、それでも装備してはいるんですが…)
付けてることにより上がる量が増えれば良いなぁ、
位に思ってた方が良いのではと個人的には思います。
895 :
892:04/11/16 01:57:29 ID:MrnKqi7P
>>894 即レスありがとうございます。
ふむふむ成るほど(^^;
少しでも上がる可能性があるのなら装備した方が良さそうですね
まず、ファーストキャラの戦士で体力UPの装備を集めてきます
ありがとうございました。
896 :
895:04/11/16 08:08:14 ID:MrnKqi7P
装備揃えるまで、並大抵の事ではないみたいですね(^^;
LvUP時の補正装備が適応されるのか
色々なサイトで調べましたが、一切載ってないんですよね
できれば、早く光の使徒を育てたいのですが
だからと言って、もしも補正装備が適応されるなら無視できないですしね
改めて、
>>892の質問をさせて下さい
申し訳無いですが、宜しくお願いします。
897 :
896:04/11/16 08:15:39 ID:MrnKqi7P
すみません。書き忘れました
>>892の質問というのは
>LvUP時に、体力や知力が上がる(補正)アイテムor装備を付けておくと
>その分のステータスが上がるのは本当ですか?
>本当でしたら、そういう補正装備を集めてから使徒系を作った方が良いのでしょうか?
上記の質問の事です。
>>896 正確なことはわからないんじゃないかな。
ここの人たちだって内部仕様まで知ってるわけじゃない。
貴方と同じ1プレイヤーだよ。
899 :
896:04/11/16 08:35:38 ID:MrnKqi7P
>>898 すみません。確かにその通りですね
気持ちは早く、光の使徒を育成したいですが
後々後悔をしたくないので、頑張って補正装備を整えてから育成することにします。
>>899 一度目の育成で後悔のない育て方するのははっきりいってまず無理。
あわててやるようなもんじゃないし、マターリいこうや。
気がつけばハーブ採りレベル95。 このゲーム始めて2ヶ月半。
オンラインゲームは初めての経験で、ハマっています。特に生産に・・・。
生産レベル100(99?)になると経験値の値はどうなるのでしょうか。
それと、100になったら全くロスなくサクサク何でも採れますか。
乳鉢1個で通天草が300個、400個採れるとか。
>>901 生産LV100になると、必要経験値が「MAX」と表示されてカンスト
以後、生産をしても何の経験値も入りません
また、100になっても95とそれほど変わるわけではない
乳鉢10個持っていってたのが8個になるとか、そういう差
903 :
名も無きおっさん:04/11/16 13:58:18 ID:YqfLvMlM
マッドゼリーは幸運と体力にステがいくようですが、幸運って防御化時に、
影響されますか?どうかおしえてください。
いつもこのスレには世話になってるんで、
参考のためのメタリックゼリーのステさらし
LV47(リセット済み)
体力125 知力38 筋力92 敏捷36 幸運21 魅力27
HP2031 破壊能力407 防御能力1250 命中率228 回避能力110
908 :
901:04/11/16 17:09:53 ID:/NTq15EC
>>902 ありがとうございました。
99MAX目指してがんばりま〜す。^^
@回復術を空振りでとどめを聖句
A治療術を空振りでとどめを聖句
この2つを比較してみたところ@の方が魔法レベルが数%上がってたので
同じ消費MPでも回数に比例するということでよろしいのでしょうか?
質問です。
この度、装備作り用の商人を作ろうと思ってるのですが
最低、どれくらい幸運が要るのでしょうか?
>909
直接の答えにはなっていませんが、魔術師の場合は
(消費MP/10)+1 だけ元素操作経験値が入ると言われています。
光の使徒のわたしとしても、光魔法レベルもそれに従っているような気はします。
>>910 祈願幻獣含め100以上欲しいとは聞いた事がある。
宝石扱わない&そこそこの性能でいいならそんなに
大量に上げなくてもいいかもしれない。
>910
幸運の効果が目に見えるのは、100以上だと言うヒトがいるようです。
300あっても関係ないと言うヒトもいます
(ホントに300まで育てたの?という突っ込みはさておき)。
個人的には幸運が高いといい装備ができるのは間違いないと思います。
いくつ以上、ということではなく、幸運が増えれば増えただけ。
結局、自分がそれにどれだけの価値を見出せるかではないでしょうか。
重要なのはリアル運
916 :
910:04/11/16 20:38:24 ID:MrnKqi7P
>>912さん
>>913さん
>>914さん
即レスありがとうございます。
100〜150を目処にしておけば
Lvをがんばって上げれば、筋力と幸運を上げて
採掘と生産両方できそうですね(そこまでが大変そうですが)
新鯖から始めましたのでまったく装備が整わないので
厳しいと思いますが。頑張っていこうと思います
改めてありがとうございました。
「幸運が高いといい装備ができる」とは
その昔一部の廃人がさわいでいただけ。
幸運は関係ないよ。
918 :
917:04/11/16 21:08:56 ID:N2X7XABr
関係無いと書くと厨が騒ぎそうなので訂正する。
「幸運が関係あるかどうかは、誰も検証してないし、
ソースもない。」
919 :
名も無き求道者:04/11/16 21:12:28 ID:YqfLvMlM
今LVが38で魔術士をやっています。LV上げはこの状態だとどこがいいですか?
教えてください。HPは1335です。
>>919 元素スキルと幻獣と装備次第。
幻獣や装備や元素スキルが整ってるならココナッツソロも行ける。
不安があるなら月光村。
白雲又は白兎を持ってて、大地打てるだけの元素あればまず大丈夫。
>>909 若干亀だが、
恐らく1のやり方はわずかに意味があったのでは?
多分HP+1でも効果があれば、全くの無駄撃ちよりも経験値が入るんじゃないかなと思う。
治療術に生きてる人間のHP回復効果があったらスマソ
白雲、白兎は何に使うんですか?
生産商人を現在作成しようと思ってるのですが
力は高ければ高いほどいいので
そこで、腕力が上がり易い、♂ドワーフ商人を選びました。
ここでちょっと気付いたのですが
もしかして、ドワーフは「鉱石掘り、狩猟」の
この2つしかできないのでしょうか?
925 :
りこぬるぽ:04/11/17 00:11:03 ID:a5+ay2kg
>>923 壁用幻獣件回復要員として使います。
両方とも物理耐性があり白雲は魔法耐性もあると言われてます。
白うさぎの方が白雲より物理防御が高いらしいです。
>>924 ドワーフの町にない生産スキルは人間の町やエルフの町に行けば習得
可能なので気にする必要はないです。
926 :
924: