【ディプス】もの凄い勢いで質問に答えるスレ23Page
1 :
名も無き求道者:
2 :
名も無き求道者:04/09/16 14:21:29 ID:3WjyIp1X
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舐めろ!
4 :
名も無き求道者:04/09/16 15:57:20 ID:iYbbV9Ng
>1おつ
5 :
名も無き求道者:04/09/16 17:20:25 ID:ZgEqdFx0
ジェムの相場教えてください
パワ
マジ
レート
Mレート
クリ
ポイズン
サイレント
コンフ
ストーン
スリープ
パルシ
スロー
ゴールド
ソウル
インテリ
エレ
スピ
リペア
6 :
名も無き求道者:04/09/16 17:25:05 ID:p3vwnRB7
テイマー倍雷神だとワッペン装備で攻撃敏捷落ちないか?
耐性もドルイドが上だし
7 :
名も無き求道者:04/09/16 17:28:13 ID:p3vwnRB7
ただテイマーは誰でもほぼ倍物使えるような環境できてるしな
装備あるならドルイド、装備無いならテイマーか
8 :
名も無き求道者:04/09/16 17:59:27 ID:aHpO2gB/
>5
パワ 8〜10万
マジ 8〜10万
レート 10〜12万
Mレート 10〜12万
クリ 15〜20万
ポイズン 10〜12万
サイレント 30〜35万
コンフ 10〜12万
ストーン 15〜20万
スリープ 8〜10万
パルシ 25〜30万
スロー 20〜30万
ゴールド 成長は3個セットで20万〜25万
ソウル
インテリ
エレ 8000〜1万
スピ 8〜10万
リペア シラネ
値段ズレあるがそれくらいは自分で調べれ
9 :
名も無き求道者:04/09/16 18:48:46 ID:HK+I6OzC
テイマー腕力振り→ドルイドミューテならどれだけいくんだろう?
>9 ほれ転生50回Lv100微妙に数値ズレあるかもだけど
テイマー腕力振り 素攻968敏捷127
ドルイド腕力振り 素攻804敏捷138
テイマー腕力振り>ドルは素攻撃868敏捷137
ちなみにマスモン腕力振り>ドルが素攻撃939敏捷99
前スレのドルの素攻撃間違ってる予感
質問とは関係なく職論争になってますねw
考察です
>8
成長セットはそんなにしないだろ?
20万相当を要求してるのはかぼちゃのあの人位だよ
安売りの人だと10で15位がよく見る売り値だが違うかな?
他はばらつきあるんでなんとも言えない
盗賊の心得甲、乙ってそれぞれどれぐらい価値ありますか?
16 :
名も無き求道者:04/09/17 00:31:51 ID:pR6YXYcI
甲はミス3000以上 乙はミス400程度
レジストダウンは状態を必ず入るようにするスキルなのでしょうか?
それとも数値的に相手の耐性を下げるものなのでしょうか?
>17
明確に検証した訳でもなく、ただも漏れの経験・勘だと、
相手の耐性を割合で減少させてると思う。
3割ダウンくらいの予感。
少なくとも、状態を必ず入るようにするものではない。
レジストダウンは耐性が1クラス落ちるんじゃないかな。
A→Bくらいに
耐性Sよりもかなり上ならレジストダウン食らっても状態入らないだろうね。
>>18 >>19 >>20 レスありがとうございます。
しっかり耐性あげておけばレジストタダウン入っても状態入らなくなるんですねw
すみません。テイムモンスターについてお聞きしたいのですが、
前スレから読んでて、テイムするならムーンベアーが良い、
ってとこまではわかったのですが、育成したムーンベアー2匹と
エンジェルが居れば、アビスの1階などでソロレベル上げは可能でしょうか?
それともレベル100ゴレム3体の方が良いのでしょうか?
カバリストには行く気がないので、金骨はナシということで一つよろしくお願いします。
>16
ありがとうございます
参考にさせてもらいます
24 :
22:04/09/17 16:13:14 ID:WSd/K3iK
あともう一つ追加で質問なのですが、
当方転生80くらいでロードかホリナイを最終にしようと考えているのですが、
ロードやホリナイでも居合い4段のスキルって必須でしょうか?
一応、136段、ABB、ガークラは残そうと思ってはいるのですが、
スキル欄10個増えたのをいいことに、趣味スキル集めたらどんどん圧迫されて・・・
最近周りが引退者だらけで相談しても答えをいただけるほどの知識持ちの方が居ないので
(独自のペースでまったりしてる人ばっかなんで・・・自分もデスガ)
ひとつご回答や意見をよろしくお願いいたします。
>>24 殴り系が最終なら4は持っておけ
イヴィルアーマー持ちのとどめとかでも使えるし便利
>>22 lv100ゴレとかだとアビスはきついのではないかな?
死にまくって欠けるだけだからやめたほうがいいとおもう。
熊はそこそこ強いが金骨とは比べ物にはならない。
遅すぎるから。
ゴーレム、熊従属なら、火口でLVあげたほうがはやいよ。
アビスで通用するのは骨のみといっても過言ではない。
金虎が噂では逃げなくなったらしいから、バズモ砦産の骨ですら6段きたら即死するしね。
アビスソロで篭ろうと考えずにPT組む事お勧めします。
>>24 殴りなら4段はないとまずいな。
消すなら趣味スキル先に消しなされ。
つーか、必要なスキルを集めていれば趣味スキル持つ余裕など皆無だと思うが。
趣味スキルは2垢、3垢目にもたせるべき。
LV100ゴレと骨の攻撃力の差は、例えて言うと、同じキャラのLV30ぐらいのとLV110ぐらいとの差がある。
同じ戦士でLv30くらい素手とLv110倍ウリエ装備+バースト3種くらいの差があると思う・・・。
30 :
22:04/09/17 16:58:59 ID:WSd/K3iK
みなさん回答ありがとです〜
居合い4段は残して、アビスソロレベル上げはあきらめることにします〜
モンクの新スキル 吹き飛ばし はデュエルや攻略で使えますか(便利)?
持ってる人の感想をお願いします
>22
アビスに連れて行くなら骨か砦のNPCで決まり。
それ以外じゃ倒せても時間かかりすぎて「稼ぎ」にならない
アビスの骨連れ稼ぎは難しくなってるよ
>>26のいうように金虎が逃げにくくなって、ほぼ6段打ってくる。
4匹出て、4匹とも6段なんて結構あるからソロ稼ぎは手詰まり状態。
金虎逃げにくいから、ある意味金虎落とせる人と一緒だといいかもね。
PTを組ませたい意向なのかな?
ただ、ドラも金虎も全般的に出やすくなってる気もする。
>22
ホリナイ・ロードなら1・3・6が必要で2・4・5は不要。
イヴィルへのトドメで4なんて、想定できる場面はかなり限定されるし、
その時には6を使えば問題も無し。むしろ確実。
4と比べて6だと遅くて危ない、なんて状況でトドメなんてありえないしね。
まぁダロス騎士等に浮気する可能性があるのなら残しておいて良いかと。
4段と6段は発動速度かなり違うぞ。
まあ、殴り系で4段がないと恥ずかしいとは思う。
居合は状況によって使い分ける必要あるしね。
ロードといえど、136しかなかったら、傍目からみると、少し心もとない。
敏捷が400も500もあれば使い分ける必要もないかもだが。
敏捷が200前後の世界だと、使い分けるメリットはあると思うが。
まあ、宴会芸スキルあるならまずそれを消すべきだと思う。
宴会芸残すから聞いてるんだろ。
漏れは4段要らないと思う。6だけで十分。
イヴィルアーマー貫通と最大ダメージの6段、
速度、ダメージのパフォーマンスの良い三段。
速度重視の一段。4段を使う場面は見当たらない。
回復魔法を捨ててでも居合4段は戦士だと必要だと思う。
そもそもガークラなんかもっといらないだろ。
まあ・・・ナイト系で居合4段要らないっていうのは、SUですけどデュアル魔法が4つの
うち3つしかありませんがってのと同じ感覚かな?
本職の戦士なら、ロードといえど、状況、敵によって居合4段使ってる人もいるよ。
持ってる人で使わない人がいるのは、使わないではなくて、使いこなせない可能性
があるだけではと・・・・。
個人の好みにもよるな。
最終的な判断は>22に任せるとして、
四段必須と言ってる人たちは、どんな状況、敵で必須なのか教えて欲しいです。
戦士のたしなみとかそんな理由じゃなくて。
ロード、ホリナイ前提で。
SUで例えるならDMM持ってませんって言ってる感じだと思うけど。
余談になるけどSUのDMMも漏れは不要派。
wライズが入った状態だと居合のダメージ段数多いほどダメージが増えてたと思う。
その状態だと居合3段のダメージボーナス加味しても4段の方がダメージ上がると思う。
また、イヴィルアーマー実装されてる敵は結構いるから、その意味でないと困ると思う。
イヴィルアーマー持っている敵が瀕死状態になるのは結構あるしね。
イヴィルアーマー持ちってエクス持ってるのもいるし。
そんなときに悠長に6段なんて打ってたら間に合わない。
職業云々ではなく、殴り系として、あらゆる場合を想定して対処できる殴り系のスキル
はないと、困る場合があると思うよ。
特殊なケースってもイヴィルアーマー持ちの敵がでるのが、そんな特殊とは思えない。
SUのDMMも同じ感じといえばそうかもね。
でも必要な場面皆無ではないと思うがね。
個人的な見解だが。
個人的な意見だと、宴会スキル残すために4段消す殴りはいやだな。
なるほど。やっぱり四段はいらないと再認識したよ。
>wライズが入った状態だと居合のダメージ段数多いほどダメージが増えてたと思う。
>その状態だと居合3段のダメージボーナス加味しても4段の方がダメージ上がると思う。
それこそ発動速度が違いすぎる。威力は高いのは当然。
3段は「速度の割りに高いダメージ」が売りだし。
最大ダメージの話なら六段でしょ。
>イヴィルアーマー持っている敵が瀕死状態になるのは結構あるしね。
>イヴィルアーマー持ちってエクス持ってるのもいるし。
エクス持ってるイヴィル持ちを瀕死にさせないのが最優先。
四段持ってなくてとどめ刺せない戦士を責めるのはお門違いかと。
というか瀕死のイヴィル持ちに四段打って残される方がきついね。
個人的には四段持ってない戦士より、
エクス持ちがしょっちゅう瀕死になるようなPTを組むのがいやだな。
揚げ足取りみたいになって悪いね。もうこれっきりにする。
問題は、優先度付けなのでしょう。
場面が皆無かどうかと言えば、例えばピュアヒーリングでも無いとは言えない。
貴重なスキル欄とショートカットを4段で埋めるよりは、
他のスキル(例え趣味であっても)をいれた方が良いかと思うよ。
ナイト系だと補助に回る場面も多くなるので、
例えば属性Pやセイフガード、シールド系各種、このあたりを取得していった方が良いかと。
質問です、何で殴り系の話題になるとそんなに熱くなるのですか?
46 :
名も無き求道者:04/09/17 23:55:36 ID:E9OE9ZGA
個人的には出来るだけ早く、確実に敵を殲滅するのが戦士の役割だと思な
瀕死のイビル持ちに6段やるのは、あまり恰好良いもんじゃ無いよ
敵のHP考えてきっちり4段でトドメ刺せる戦士は格好いいと思うけどねぇ…
スキル欄に余裕無いなら仕方ないけど、基本的に戦士やるなら持ってる方が良いと思うな
以上、傍観してたSUの戯言でした。
殴りの連中ってすぐ怒るからな((((;゚Д゚)))>特に戦士系
補助を連れて行ってやってる感が強い。
スキル失敗すると非難轟々
イヴィルガード持ち雑魚を瀕死で残す時点で失笑ものだがな
ナイト系は6>3>1>4>2>5
それ以外は6>2>4>1>3>5
これ定説
>49
同意 漏れも4段消した 同行SU様がブレイクバリアを楽しそうにかけてくれるので
全然つかう必要性もない・・・・
51 :
名も無き求道者:04/09/18 01:11:13 ID:PPokwdkV
ナイト系一筋だが48みたいな事は全然思ってないぞー
個人的には拘る必要ないんじゃないかと。(スレ趣旨に反するかね)
足りない部分はお互いで補っていけばいいんじゃないかとも。
それがPTプレイの醍醐味でもあるんじゃないかなぁ・・
必須とか全く不要とか、熱くなって考え方が窮屈しちゃってないかな?
後、これ以上議論するなら本スレの方が宜しいかと(自分のスレもなんだけどね)
>49
友達いるかい?
53 :
名も無き求道者:04/09/18 01:14:46 ID:PPokwdkV
レスですた・・
ジェム融合で200回くらい成長したものは、融合するたびどんどんスロット数が減っていく不具合(仕様?)があると聞きました。
ログアウトしなければスロットは減らないと聞いたのですが本当でしょうか?
1スロットに200個ジェムを入れ、融合してログアウト前に200個ジェムを詰め直せば、そのジェムスロットはログアウトしても、次回融合したあとにまた200個詰める事が出来るのでしょうか?
質問です。本職ビショでいくつもりなんですが、
スキル欄が厳しく、キュアアンデットかデュアルマジックミサイル
消そうと思ってるんですが、どちらを消したほうがいいでしょう??
キュアアンデットはビショならあとから取り直し出来るし、薬で代用も出来ると思うんですが
マジックミサイルも、中途半端な魔攻で残しておいても無駄な気がするので・・・
アドバイスよろしく御願いします。
>55
トドメにつかえそうな気もしないでもないのですがキュアアイテムと天秤にかけるならいらないと思います
キュアアイテムは今回の新家具の材料作成には便利なものです
例えば 封印石の材料である 贈りものと魔方陣合成する場合に必要な
原石ですが 死霊石>生命石>原石 で入手できます
他にも呪い水をリザにできるのでけっこう便利です
すみません・・・キュアアンデッドでしたね
坑道のMM退治につかうのはよくききますね
代用がきかないのでキュアアンデッドのほうがいいんじゃないでしょうか?
>>55 個人的にはデュアルマジックミサイルを消した方がいいとおもう
ビショの魔功ではたかがしれてるし、居合いの方が使い勝手がいいような気もする
まあ、仮に居合いなくても、たいして困らないと思うし・・・(パーティ組む前提で)
坑道MMはキュアアンデットなかったとしても
半アンデット状態(紫のやつ)なら復活系の薬で治るけど
ゾンビまで行っちゃうとキュアアンデットでしか戻せない・・・
というわけでキュアアンデットの方を残した方がよさげ?と思われます
>55
自分が、今後アークビショで、Lv100↑維持していくつもりなら、
キュアアンデットの方がいらないとおもう。
MM退治の時だけ、キュアアイテムをキュアアンデットに変えるとかね
ちなみにDMMをとどめとしてではなく、SUのために、マナアブソ対策としてあるなら、
出が早いサンダーをおすすめします。
アクビショではなく、ビショならばキュアアンデッドの方を薦めます。
ビショがDMMを使う機会よりもキュアアンデッドを使う機会の方がまだ多そう。
アクビショならば59のいう通りでよいかと。
消えるんでね?
62 :
名も無き求道者:04/09/18 22:50:50 ID:1Pp0osVg
キュアアンデッドは消えない。
キュアアイテムは消える。
またキュアアンデッドはリソースPで代用が可能、のはず。
みなさん、お答えありがとうございます。
とりあえず、補助スキル優先に残すということでDMMを消すことにしました。
10月のリアイベ解禁の際に、必要なら攻撃魔法も取り直そうかと思います。
レスありがとうございました〜m(_ _)m
>63
>またキュアアンデッドはリソースPで代用が可能、のはず。
>58
>坑道MMはキュアアンデットなかったとしても
>半アンデット状態(紫のやつ)なら復活系の薬で治るけど
>ゾンビまで行っちゃうとキュアアンデットでしか戻せない・・・
本職SUでただいまスキル取り転職ラッシュ中のものです。
スキル欄の逼迫によりどちらかしか残せないのですが自分では判断つかず
迷っているので質問させてください。
単PライズとAPライズ、SUとして持っておいたほうがいいのはどちらでしょう?
よろしくお願いします。
>66
単Pは不要
APライズは可能な限りあった方が良い。
SUでアビスのライズ役で行くときとかのように殴りオンリーで行くときとかね。
68 :
66:04/09/19 08:59:51 ID:qEJUGPt7
>67
早速のレスありがとうございます。
では単を消すことにします。
>>66-67 むしろAPはアビス専用で、通常なら単Pのほうが使いやすいと思います。
漏れも単Pライズかな。
同じくAPはほぼアビス専用かと。
APは闘技場で重宝するんじゃないかな。
転生回数がそんなになければ、
殴り1より2のほうが楽だろうし。
セーフガードとサルベージ消すならどっちだと思います?
>72
自分のHPと相談でどうぞ。
ゾレットシリーズはそれぞれ何が出ますか?教えて強い人!
あと修験場(で出るんでしたっけ?)にいけない人でも、
ネッソ(でしたっけ?)で交換できるんですか?
ティア:
ハート:
チャンク:
ティア:防具 心得
ハート: ペット装備
チャンク: 武器
タスク:即死の守護石とか
交換は修験所はいったとこにいるゴブリンが交換してくれます
76 :
名も無き求道者:04/09/19 18:55:55 ID:XTZ9f/Oj
自分がSUならPT内でPを必要とする人数は減るわけだから単Pだけあればいいのでは。
ライズ役ならAH入れればいいんじゃないか?
77 :
アムロ大尉:04/09/19 19:00:43 ID:2mrbEKNU
ハンゲームの3Dネット対戦型ゲーム「GOLDウィング」やっていると
フリーズしたり、鯖落ちしてしまいます。
なんかグラフィックドライバーがなんたらと、ちょこっと聞いたのです
が詳しい解決法を教えてください!
OSはWin、XPです。
>>76 敏捷を考えると、SUはHよりPの方がいいかと思われ
>>77 1:サイド6で親父からもらったグラボを使わない。
2:モスク・ハン博士にグラボをマグネットコーティングしてもらう
以上でOK
80 :
名も無き求道者:04/09/19 22:51:33 ID:rVFDiesp
ペットで作れる全耐性靴ですが+8というのは、大成功になれば必ず+8になるのですか?それともセンスや器用さによりますか?教えて下さい。
81 :
名も無き求道者:04/09/19 23:19:26 ID:HtbQoBAT
22.Cerberusの晒し板はどこ?
おしえてぇ〜!
82 :
名も無き求道者:04/09/20 02:33:14 ID:7n68lUcO
>80
両方をまず1000にし、すっきりドリンクを用意する
あとは運に身を委ねろ
そのジェムのスロットは一杯です
それ以上そのジェムを融合できません
の違いを教えてください
>83
成長0回の場合
そのジェムのスロットは一杯です >ジェムの入る数が0全てのジェムが入らない
それ以上そのジェムを融合できません >他の種類のジェムなら入る
ディプスファンタジアって面白いですか?
新しいMMO探してるけどなかなか決まらないよ・・・。
>>85 面白いですよ。
ただ、これは他のMMOにも言えることですが、先人たちとの能力差は凄すぎますがw
もし始められるのなら、ゲーム内掲示板で仲間募集するとか、ギルドに入るとかすれば
良いと思いますよ。
>>84 レスありがとう
成長15回の帽子が「そのジェムのスロットは一杯です」なんですが、
まだパワージェムが10個入るのを覚えてます(今15個入り・計25個入る)
(最初10個入って成長付けてからジェムの入れる数を成長回数に合わせているため)
聞き直しになるんですが、
成長0回の時に入るはずだった全ジェムの数が一杯になってる という事でしょうか?
>>87 そのジェムスロットは一杯ですと出た場合、成長回数は関係なく成長回数は関係なく
その装備にはその成長段階ではもうジェムは入らないということ。
あなたの帽子の場合、PJ以外元から入らないとするとPJを25個、他のジェムを全種15個入れるとこういわれます。
質問がわかりにくいけど、こういうことを聞いてるんだよね?
>87
成長ものの場合は 種類ごとになるようなので どちらのメッセージが出た場合でも
他の種類は入る可能性があります
だから メッセージで全てのジェムが限界まではいっているかどうか は実際入れて
1種類ずつ確認するしかないです
しばらく前に五重塔と白塔の出土品が変わったようですが
各階の出土傾向とあたりの品ご存じの方、ご教授下さい
よろしくお願いします
五重塔
1F:
2F:
3F:
4F:
5F:
白塔
1F:
2F:
3F:
4F:
5F:
白塔4階:ミラーシールド
白塔全階層でたまに家具引換券がでる。
>>91 あら??MM品は白5じゃなかったっけ??
五重は1〜5全体的にジェムと闘技チケットが出やすくなったね。
五重、どこの階層でもJが出やすくなった
白塔、4階でMMが落とす防具、5階でMMが落とす武器が出るようになった
後個人的な感想だけど白1,2はゴミが増えて3階はミスリル束出易くなったような
追加
白塔5階:神速の杖、烈火の槌
95 :
90:04/09/20 14:10:31 ID:b5VhpBnM
>91-93
情報ありがとうございます
白塔4,5のMM品というのは
防具アルテミス、ミラー
武器アータル、烈火、斬首、グルードあたりでしょうか?
96 :
90:04/09/20 14:32:26 ID:b5VhpBnM
>94
ありがとうございます。
今のところだとこんな感じでしょうか
五重塔
共通:ジェム 闘技場チケ
1F:
2F:
3F:
4F:
5F:
白塔
共通:家具チケ
1F:
2F:
3F:ミス束
4F:アルテミス ミラー
5F:神速 烈火 アータル グルード 斬首
97 :
22:04/09/20 15:00:02 ID:e7QbqRtK
ども。居合いの4段で相談した22です。
しばらく旅行に行っていたのですが、戻ってみてビックリです。
その間のアツイ議論、大変参考になりました〜。
なんか本スレや殴りスレまで行っているようですので、とりあえずそちらに飛んでみます〜。
ありがとうございました〜。
五重塔
共通:ジェム 闘技場チケ
1F: 苦い水、色々チケット
2F:
3F:
4F:ジェム、防具
5F:
白塔
共通:家具チケ
1F:
2F:家具中心
3F:ミス束
4F:アルテミス ミラー
5F:神速 烈火 アータル グルード 斬首
5重2は今まで通りJ大量、5は欠片が多い
白1はゴミに紛れて今までの装備が出る
白5にホリブル追加、でヘカトンハンマーも白で出るのかな?
100 :
90:04/09/20 15:55:46 ID:b5VhpBnM
情報どもです。穴埋めしていきます
五重塔
共通:ジェム 闘技場チケ
1F:苦い水、色々チケ
2F:ジェム
3F:
4F:ジェム、防具
5F:輝石の欠片
白塔
共通:家具チケ
1F:ゴミ 従来装備
2F:家具中心
3F:ミス束
4F:アルテミス ミラー
5F:神速 烈火 アータル グルード 斬首 ホリブル
白塔5に鬼夜叉を追加しておくれ
修正後の白塔1Fはガー石とプレチケしかでてこない・・・(T-T)
103 :
名も無き求道者:04/09/20 20:40:20 ID:PRxjUxTH
ナイト系でいこうと思うのですが、ロボにはなりたくありません。
闘神でも着ようかと思うのですけど、それ以外に
何かオススメのロボにならない鎧があったら教えて下さい。
一口にナイト系と言われてもホリナイとロードでも鎧が違う。
その辺細かく書けば教えやすいと思う
あと、ロボってやかんの事でいいのか?
セイクリッドタイプの事を指してるならあとは闘神しか無いと思うが
知性振り(補助)ホリナイかも知れんしな
106 :
103:04/09/21 00:36:35 ID:P5uhVtaT
ロボはやかんの事でした。
普通程度に殴れるホリナイを目指してます。
ロードは背格好が好きではないので。
やはり闘神がベストなんですかね。
ロードもホリナイも格好は同じなんだが…
スキルのブレッシングをセットしてると先制攻撃の確率も上がりますか?
ブリガンダインはロボにならないし耐性も付いてるよ。
110 :
103:04/09/21 01:08:32 ID:P5uhVtaT
>107
ロードが重鎧着た格好が。 がぬけてました。 説明下手でスンマセン
>108
セットしてますが先制が上がった感じもしないし、
効果説明でも書いてないのであがらないかと。
111 :
103:04/09/21 01:15:34 ID:P5uhVtaT
>109
漬けで見たら石化と睡眠が+10なんですね。 参考にします。
いつもsage忘れるな・・
見た目気にするなら男キャラか女キャラかでも選択に差が出るよな
俺はナイト系は男の場合降臨以外は却下だと思ってるよ
113 :
名も無き求道者:04/09/21 09:41:58 ID:hlpx65wQ
質問です。
攻撃倍ウリエを出す側としたら青ミスいくらくらいで売れますか?
>113
8000
補助エレメンでアーク状態系をとるなら何がいいですか?
見た目だけならなんでもいいが、ロボでないナイト系は違う意味でかっこ悪いと思われる。
テイムモンスターは死ぬとレベルがさがると聞きましたが骨とかの死体はどうなんでしょう?
レベルがみえないため確認は難しいとは思うのですが
お勧めのDFデータベースサイト教えて!偉い人
>113
7000個
>113
ちょっと前に12000で取引されてたような
攻1・5倍程度のホリブルを売りに出すとしたら、
お金、白、青、それぞれどの位の価値になるでしょうか?
>123
1.5倍では1000万丁度くらい
ブラッド・アブソーションは残しておくほどの価値はあるでしょうか?
どこかで使いどころってありますか?
>125
金熊、金虎に絶対1当たるらしい
後魔法系無しでAMついてるの倒す時とか…
>126
わ!
そうゆう使い方あったんですねw
どうもありがとう。
残しておきます^^
報酬ミニぼらんでした。
マジカルミスリルで質問です
杖とか攻0の武器だと素のミスリル上限320
この場合マジカルミスで上げられるミスリル上限は+30って聞いたのですがどうなのでしょうか?
FLのFLから又聞きしたので確信がなくて(´・ω・`)
>129
FLのFLからの話よりも、こんな匿名掲示板のほうが信頼できるんだw
+1000できますって言われても信じるの?
w
>131
メール欄嫁
まぁ、ちょっと意地悪だけどな(葦
>130
匿名でも信じますYO!
ラッピングは吹き飛ばしで消されるまでは永久に持続しますか?
それともそのうち切れるのでしょうか?
教えてください。
>>88 スピ上限確認・パワーは上限10・他は上限未確認
↓15回成長
スピの上限+15個・他は15個ずつジェム入れ(パワーも計15)
つまりあとパワーが10個入る事が分かってる時点でスピを入れようとして
「そのジェムのスロットは一杯です」.の表示です
>>89 成長のついてない物しか意味のない表示なんですね
まあちょっと気になった程度の質問でした レスありがとう
>>80 器用さは関係なしセンスだけ1000にしとけ
ペット廃は器用も1000にするけど現状難しい
センス=品物の性能
器用さ=品物作る時間を短くする=短くするとストレスが普通より貯まりづらい
=品物の性能はストレスが依存してる
ストレス15% + センス15% + 運70% =100%
こんな感じじゃねーかな・・・・間違っていたら修正補足よろり
嗚呼・・・それと噂では器用も大成功に関係してると言ってるが、あまり体感できんかった
これマジ情報なのかな?ちなみに1000-1000 と 1000-608で比べた
アクセは修理不能、装備レベルがないから
センス重視だけでいいもの作れるから楽だよな。
139 :
銃無:04/09/22 13:47:01 ID:bGLrt6Fo
まだDFやってるんだぁ
ネトゲサロンのウザ板なくなってるけど何時ごろから?
ウザ板はネットWatchにある
ナパーム系で、これだけは持っておかないといけないってスキルはありますか?
ストーンスタックのスキルを入手したので
旅行石屋をはじめたのですが
相場は幾らぐらいなのでしょうか?
10
50
100
>141
アサルトだけあれば問題ないと思う。
実際はわざわざアルケミにアサルト獲りに行くのめんどいから
他のナパで代用してる人をけっこう見るかな。
>142
100個で50万以下だと嬉しい。
バザーやオークもまちまちだけど個2500〜5000で、
4000が良く見るかなと。
>143
ありがとう^^
146 :
名も無き求道者:04/09/22 18:56:35 ID:xSeuyYO9
未だ転生キチガイの天下なんですか?
そうですが、何か?
148 :
名も無き求道者:04/09/22 19:17:39 ID:xSeuyYO9
2000
>137
器用さが高い>所要時間減少>簡単に近くなる>大成功の確率あがる
なんだけど レベル100のとかはあまり実感できないかもしれない
151 :
名も無き求道者:04/09/23 13:34:02 ID:ocl75tB1
攻撃倍ミスリルスーツオークに出そうか迷ってるいるのですが
いくらくらいですか?
152 :
名も無き求道者:04/09/23 13:51:06 ID:aJWWAj8B
ペリュ売り-10000=転売一族の餌
そういう難しい品はもう出してみなきゃ分からんよ
ペリュ売り価格より低いってのはありえない
>151
ちょっと前に出てたが600万くらいだったかな?
カンストはしてなかったと思う
ペットの相場で質問
とり・ねこ・ねずみ・羊・くま・デミドラ・いぬのセンス400台はどのくらいで買えますか?
>>155 鳥は54スーパークイックリと青ミスリル1000個で募集が出てる。
俺が鳥持っていれば交換してるが・・・
他も青ミスリル2000〜3000がいいところじゃない?
何せ双子が出ればいくらでも量産されるしな。
質問です
武器をジェム融合する際にレートとかクリティカルは入れる意味ありますか?
クリティカルはともかくレートはどうなのかなと思いまして・・・
>157
殴り用武器なら絶対必須だと思うのだが・・・。
魔法系武器なら不要です。
>156レスありがとうございます
ミス貯めて集めてみます
>157
装備した時に命中が100いってるなら入れても意味ない。
>158
どちらかと言えば魔法系のほうが入れておかないと100にならんよ。
便乗質問ですが
魔法系でも命中は100にするべき?
>161
リトス島内で属性の実装されていない場所はヘドロのミスで
魔法命中率ではなくて命中率でダメージが変わるから
100にしておいた方が無難。
命中率が低くても余裕で敵を倒せたりアクセサリ等で100に
なっていれば無理に入れる必要もないです。
>>154 そんなついてたのー?
何ヶ月か前に出したら10万G位でしか売れなかったよorz
164 :
なぎら:04/09/24 13:30:05 ID:F8L8caLC
>151
そんなごみいらない
165 :
名も無き求道者:04/09/24 13:54:39 ID:aZXuoVCK
>162
逆です。魔命にロジックが付いています。
分身撃つ場合は魔命に注意。
>163
日によってかなり変わります。
オーラマイトのスキルは必要でしょうか?
オーラマイトとコンセの違いはあるのでしょうか?
>>168 超簡単に書くが、全く別物ですよ
コンセ→攻撃力があがる
オーラマイト→防御力があがる
テイムするモンスターで強いものを教えてください
ゴブリン・・・
トカゲ・・・
タイガー・・・
>>170 熊・・
キリングとかムーンが良いらしい
苺キンタマには感染するなよ
172 :
名も無き求道者:04/09/24 19:05:45 ID:CISwy4aU
苺キンタマってナンデスカ?
>167
ありがとう!
あと月光の舞ってスキルは持っていたほうがいいでしょうか?
パワーダウンとどう違いますか?
>>170 個人的な主観なので訂正あったらよろすく
ゴブリン・・・ クレスト1階に出るやつ
トカゲ・・・ クレスト1階に出るやつ
タイガー・・・スルーズゲルミル(グラナム周辺)
まあ、強さ求めるならクマやホネにしとけ・・・
本職での防御力と魔法防御力が500程度なんですが、スキルのディフェンドバーストは残す価値ありますか?
スキル欄苦しいので消したいんですけど・・・
177 :
157:04/09/24 21:21:03 ID:g3vDw9N8
やっぱりレートはあまり意味無さそうですね…
最初の一回だけ入れてあとはパワーとクリティカルで融合していきたいと思います。
レスくれた方々ありがとうございました
テイムモンスターがトリプルゴブリンはありえませんか?
愛があれば・・・
180 :
名も無き求道者:04/09/24 23:36:04 ID:tle6Nhch
苺キンタマウイルス。
とある画像写真集のファイル名がついたexeファイルを実行すると感染。
感染すると、約8分おきにデスクトップ画像をキャプチャして2ちゃんねるアップローダーにアップロードし、
その画像のURLと共に2ちゃんねるの特定のスレへ自動で書き込みされるスクリプトを実行してしまうというもの。
Winは色んな意味で楽しそうですね。
攻撃魔法のないビショが持ってると便利な物理攻撃スキルを教えてください
1、流星と分身ではどちらでしょう??
2、居合いなら1〜6どれを持ってた方がいいでしょう??
>182
個人的な意見では
1. 分身だけ
ビショでも分身あればリトスならビアレスぐらいまでなら落とせるし
東方なんかで自分が一番攻撃力高いってこともあるはず
流星はスキル欄と威力を天秤にかけたら消すほうがいい
2. 1,3,6段
上の質問にもいえることだけどずっとビショでやっていくってことも
考えにくいし1,3,6残しておけば殴り系になったときスキル回収する手間も減る
1.スキルの取り直しの手間を考えると分2を取っておくのが一番楽。使い勝手から言うと分と分2を持つとか。
2.スキル欄がなければ3、6段だけでもいいかも
185 :
名も無き求道者:04/09/25 11:36:11 ID:LDgZwSvt
サイエンレベル100なのですが
合成成功率を上げるコツとかはありますか
レベル熟練度ともに100です
Lv106のサクセスフルを取るぐらいしか無いと思う。
リトス・ダロスの各ダンジョンで主砲する場合の最低魔攻を教えて下さい
北
墓地下
ロスト
地下牢
迷路
神殿
>>187 あくまで4c最低ラインなら
北 900(属性あえばサイクロ落ち)
墓地下 1200 (どれか一つは落ちる)
ロスト 1300(風で鬼落ち最低レベル)
地下牢 1200(どれか一つは落ち)
迷路 1350(属性あえば落ちる)
神殿 1500(属性あえば落ちるが影にいると残ることもある)
正直なところ2匹以上落とせる余裕が無い限り4c攻略はおすすめできない
ちなみに主砲として恥ずかしくないラインだと
北 1250 (火一本で安定)
墓地下 1400(2〜3匹落ちるライン)
ロスト 1800(地で鬼落ちほぼ安定)
地下牢
迷路 まとめて1500以上のヴァンプDNT
神殿
アルカナマジックの場合はまだわからんので検証中
>188,189
ありがとうございました
主砲募集あったら入ってみます
もう一つ野ドラ4C2回での魔攻も教えて下さい
宝物庫スキルについての質問ですが、
宝物庫をアクビでクリアした後、ヴァンプになって実験場をクリアした場合、
もらえるのはヴァンプのスキルでよろしいでしょうか?
>>183氏、
>>184氏
レスありがとうございます。
全体は分身だけ残すようにしますー。
しかし、居合いだけは一種類しか取れません(スキル欄ギリギリです)
間をとって4段くらい持ってたほうがいいんですかねえ
>193
1個だけなら3段がお勧め
>>192 そう、シャーマン⇒サモナー時代にやった
>>186 やはり、運ですかねぇ・・・
アルケミストとサイエンティストの違いもいまいちだし
1と2で何か違いはありますか
アルケミストだとリザpが原価12000くらいでできたよ。
sp消費がアルケミのほうが少ないので合成は楽。
サイエンだとすぐspが切れる。
198 :
名も無き求道者:04/09/26 00:07:56 ID:szmGgnia
家具引換券を交換出来る相手のシューとケイロスは何が違うのでしょうか?
>198
交換する前に説明してくれるからまずは聞いてきて下さい。
200 :
名も無き求道者:04/09/26 00:19:13 ID:szmGgnia
説明してくれるんですか。 初getだったもんですから。 どもです
>>197 アルケミスはリザpが得意なのかな
サイエンティストはモアエリとモアスキルpがなかなかよさげかな
リザpはそんな原価でとてもできなかった・・・リバイブでも失敗連続だし
教えてください
飛行系ガードの「飛行系モンスターからのダメージを半減」って
バロンとかからのヴァルキリーも半減するんですか?
ニドアの帽子は最合50と聞いたのですが
どなたかN化してスピ50以上入った方みえませんか?
自分はN化30回ほど繰り返して最高44個だったのですが。
204 :
名も無き求道者:04/09/26 03:55:52 ID:a0Ib0Xj5
今クレストのドロップアイテムは2階のMMっすか?
205 :
192:04/09/26 06:43:23 ID:UH79BIGq
>>195氏 ありがとでした^^
206 :
名も無き求道者:04/09/26 08:49:57 ID:09B/bLqw
3Fでマーチャントノヴァが落ちると思うが。
>202
無理です
アサルトナパームとるなら、それにプラス状態が付加されるサイレントやメデューサナパームの方が良いのでしょうか?
210 :
名も無き求道者:04/09/26 16:40:47 ID:syO4GZTK
ダウン系で補助職が持っておくべきスキルはなんですか?
>210
必須なのはAPDとAMPD。
スキル速度と成功率が高いから単体のPDとMPDも持っておくと便利。
HDはデュエルするなら欲しいけど、冒険ではあまり使わないかと。
>209
ナパの状態異常は無いに等しいと思って良いので、発動速度の速いアサルトだけで良い。
と言うのが現状。
>212
ありがとうございます^^
月見イベントで出てくる敵の
弱点属性を教えてください
たぶん火だと思う
ただ、魔法吸収するやつがいるので注意
月見イベでフォチュナ9F鍵がでるそうなので?を教えてください
破壊者のメイス (?) ダークハンマー 憤怒の剣
(?) レッツトリーベ (?) スピリチュアルソード
魔攻倍のグッバイベイビーを青ミスと交換するには青ミス何個必要ですか?
>217
無理
補助を目指している者ですが、カースと憑依のどちらを残しておくべきでしょうか?
>219
正直どっちも微妙
なぜかというと、職以外の成功率があまりにも悪いから
封印>>封魔>>>憑依>>>>>カース
くらい入らない
ただ、憑依は入ると、殴り系ダメージがえらい勢いで減るので、便利といえば便利です
Hダウン+Pダウンのが便利なのはナイショだが
ブネの羽根がカールのところで買えると聞いたのですが買えません。
デマだったのかな?
やはり王城で拾うか合成するしかないのでしょうか?
ヴァンプは瞑想3のスキルでHPは回復しますか?
>220
スキル欄もきついので両方とも消そうと思います。どうもありがとうございました。
城壁破壊スキルの比較が知りたいです。
破城槌 :バサカ/ハンマー :ダメージ
砲撃 :ブレマス他 :ダメージ
斬岩剣 :サムライ :ダメージ10000 SP25
あとなんだっけ
爆導索とか。
全体封印と封魔。
残すならどっちすか?
漏れはサイエンなので微妙なスキルなんですけど・・・
無理っす!スキル欄ないっす!
それにどっちも敵にあまり入らないっす!使うとこないっす!
漏れは封魔消して全体封印残した
やっぱそうっすかねー
ぎりぎりまで粘って考えるっす!
それ以外に消すスキルはほんとにないのかな?
補助が封魔って言うのはそれなりに使う機会があると思うし、起死回生を狙って全封を使う機会だってあると思う
デュエルするなら全体封印
冒険メインなら封魔のほうが使いやすいと思う
機神兵の兜は、売りに出したとしたら価値のあるものなんでしょうか?
オークにも出てないようですし、無価値だとは思うのですが。
ダロス騎士専用かぶとは 萌葱できまり
それ以外は ペリュdのお姉さんに^0^
萌葱の耐性は最悪なので騙されないように。
>>226 うろ覚えなので大体の数字で、
破城槌 :バサカ/ハンマー :ダメージ12000
砲撃 :ブレマス他 :ダメージ9000
斬岩剣 :サムライ :ダメージ10000 SP25
爆導索 :アルケミ :ダメージ4500
ダイナマイト:スカウト系 :ダメージ7000
訂正あったらよろしくです。
>>237 捕捉で
コラブション :アニマルテイマー :ダメージ不明
ガードクラッシャーの使いどころと
取りに行く価値を教えてください!
240 :
名も無き求道者:04/09/28 13:31:47 ID:Y2Cq1NVc
このゲームって無料ですか?
>>239 通常殴り+メディ剥がしなので、殴り系なら持っておく価値あるかな。
SP消費も少なくてすむしね。イヴィルアーマーは剥がせないので注意。
>>240 パッケージ代+月1000円かかります。
>>239 ブラッドアブソープションのおかげで
完全下位スキル化したと思うです
イヴィルガード崩せない+アブソープ系貫けないのが
辛いですね
ブラッドアブソあれば必要ないかと
>242
ガードクラッシャーとブラッドアブソは別物。
ブラッドアブソ一発で倒せる状況ならそれでOKだが、
倒せない場合や、SU系と同時に攻撃する状況の場合はガードクラッシャーが正解。
上位・下位と比べるものではない。
吹き飛ばしは残しておく価値あるでしょうか?
>>238 コラプション(テイマー)はダメージ11000だったと思う。
>>243 ブラッドで倒しきれないシチュエーションならば
ガークラでも倒しきれません
またガークラ+魔法の同時攻撃も
イヴィルアーマーに対しては効力を発揮し得ず
事実上、対メディオスへの運用のみかと
それだったら
素直にブレイクバリア系を使います。
>>239 上記理由により、ガークラ取得よりは
ブラッド取得をオススメします
ただガークラのほうがスキル速度は速いね。
補助がさくっと持っておくには便利かもしれんね。
ブラッドは純戦士がじゃないとあまり意味はないかも。
ガークラの習得レベルとブラッドの習得レベルの差ははげしい
249 :
243:04/09/28 19:23:22 ID:ksW+gB7w
>246
恐らく喪前は冒険メインだね。
漏れはデュエルメインだから、その辺で解釈の違いがあるかもしれない。
一つだけ確認しておきたいのは、ブラッドはあくまで貫通であり、
壁は残ったままであるということ。
ブラッド一撃で倒せない場合には、
>246の言うとおり素直にブレイクバリア使ったほうがいい。
>>249 見識恐れ入ります。
冒険での使用を前提に論を進めておりました。
243,247,249氏のおっしゃるとおり
ガークラもブラッドも一長一短ありますので
使用場面にあわせて使い分けが必要ですね。
短絡的なレスをお詫び致します。
251 :
246:04/09/28 21:58:41 ID:Ws2nGqbi
失礼、241.248氏の情報も非常に有益でした。
申し訳ありません。
ブラッドといえば、金虎や金熊に使えるのも追加しておくれ
まぁ、純戦士なら両方所持しておいたほうが様々な場面で使えて有益かと
トリプルマジックミサイルは金熊にダメージ与えられますか?
>>253 与えられますよ。魔攻さえ高ければ、デュアル魔法でも4Cで落ちますしね。
素早いレス感謝〜
ナイト系の戦士がダウン系魔法持ってる意味ってありますか?
>>218 探したところ
青ミス300束と交換できるらしい
300束も青ミスないよ・・・
>257
本スレからのコピペ
286 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/09/27 08:14:54 ID:TQvx7oyk
>>282 倍ベイビーを青28000個で買いたいと言っても、誰も売らないだろうけど
倍ベイビーを青ミスのオークション形式で売ると
最終落札個数は3万個程度じゃね?
サイエンでホリコロを作るには何と何を合成すればいいのですか
マナの実*2では全く出来ません・・・
サイエンでは無理なのですか
>259
マナの実とスピリットの合成じゃなかったかな。
フシギダケ×スピリッツ→ホリコロ
シーア←→妖精の里往復がお勧め
マナの実+スピリットでも一応できます。
261さんの言う組み合わせのほうが原価が安いし確率は変わらないのでお勧めですけどね。
ちなみにアルケではできません。
ガ石合成でスピJが出来るってほんとですか?
確率高いならやりたいですけど
スピードジェムが欲しいんだったらガー石よりエレメントジェムを合成したほうがいいのでは?
>264
もしガー石でスピ作れるならそっちの方が楽だろ。
エレなんかとは比べ物にならないくらいイパーイ出るんだし。
エレメントだったら1時間に100個は作れるよ。
アクビで城拠点もちならな。
別に城なくても作れるよ。
アクビはいるけど。
ガー石同士の合成じゃスピできんよ
270 :
アナ:04/09/30 01:30:45 ID:eOLWVfO6
>>263 知ってると思うけど念のため
妖精の里でノームの贈り物、大陸商人から鉄鉱石を買い
坑道7階で合成してできたドワーフのブリキをキュアアイテムして
エレメンタルジェムに、エレメンタルジェム同士で合成
大成功|成功・失敗|大失敗
アルケミ|スピJ |エレジェム|スピJ
サイエン|スピJ |エレジェム|パワーJ
サクセスフルは外した方が良いかも?スピやパワーを売った、お金で
ガー石を買って、これで貴方も寄進ランキング入り〜で、はっふんはっふん?
>270
実際ジェム合成でスピが出来る確立ってどれくらい?
ホリコロより低いとかなりやる気が・・・
それにアクビとサイエンの複垢ないと辛すぎ(つД`)
272 :
アナ:04/09/30 03:21:20 ID:eOLWVfO6
>271
雨の音が五月蠅くて眠れないひ・・・サクセスフルが実装されてない頃(5月頃)
100レベル熟練度99サイエンをやってた時の個人的な感じとしては
トレード欄に20個置いて、おしゃれチケ合成=エレメンタル合成が同じくらいで
ホリコロの方が、できづらかった気が・・・
実際は、確率的に同じなんだろうけど・・・
>270,272
「エレメンタルジェム」とは「エレメントジェム」のことですか?
「パズモ」→「バズモ」、「ガイヤ」→「ガイア」、
「ベリュトン」→「ペリュトン」みたいなものですか?
274 :
あな:04/09/30 09:38:54 ID:VZEYA1hp
>>273 >「エレメンタルジェム」とは「エレメントジェム」のことですか?
その通りです><
>「パズモ」→「バズモ」、「ガイヤ」→「ガイア」、
>「ベリュトン」→「ペリュトン」みたいなものですか?
ちょっと違います><
275 :
アナ:04/09/30 18:36:22 ID:NUhOXOky
>273
ごめん(><。素で間違えたたwガイヤも良く間違えるるw
>274
代わりに、お答えありがd(゚∇^*)⌒☆
276 :
名も無き求道者:04/09/30 19:35:07 ID:P7Oan1jH
イサオIDとCDキーの組み合わせ変更って可能ですか?
間違って違う組み合わせにしちゃったんですが・・・
277 :
アナ:04/09/30 19:50:05 ID:NUhOXOky
>276
サポートにメールをすればOK
>276
ちなみに2垢2キャラを1垢2キャラにするのは不可能らしいです
277・278さんありがとう
早速メール出してみます
280 :
名も無き求道者:04/10/01 02:07:31 ID:v5mrC3Ac
ウィンドウズXPでパソコン1台で2垢同時起動が一時的にできると聞いたのですが、
やり方とかわかる人いますか?ガセのような気もするのですが・・・・
Q.1 1つのPCで2つのクライアント(DF)を同時起動できますか?
A.1 基本的にできない。
(Part014 861のまとめ)
・基本的に1PCでの同時起動は同一プロセスの起動を許可してないので
2クライアント同時起動は無理
・WinXpのユーザー切り替えで別ユーザーとしてインストールして、
起動中に別ユーザーでログアウトしての同時起動は可能だが、
ハイパースレッディング最強スペック(当時は3.06GHzHT)でも
アイテムの受け渡し程度にしか使えない(戦闘はとてもじゃないが出来ない)
・そこまでの超スペックリを揃える位なら、3万程度の牛丼PCと、
ディスプレイ切り替え機で切り替えながらプレイした方が断然快適
グローリーライトは使いどころはあるでしょうか?
かならず状態をはじくんでしょうか?
>282
伝聞ですが耐性1段階上がるみたい
DD+ならCC+になるみたいに
だから必ず弾くとは限りません
レジストダウンの効果消せるから使いどころは多いと思います
>>282 そうでしたか^^
レジストダウンが消せるならすごいですよね!
ありがとうございます。
>283
DD+からCC+だったら5段階UPだと思う
(DD+→DDD→C+→CC→CC+)
なんでエンジェル自分がヘロヘロのくせにファンミラばっかうちやがんだぁぁぁぁぁぁ!!!!
>>同感です。なんとかして欲しいね。
>287-288
朝っぱらからこき使われて
エンジェルの中の人も寝ぼけてるんだろう
>>287 たしか、エンジェルは瀕死になるとファンミラ撃つってのが仕様だったような
アバン先生が瀕死になるとメガンテを打つのと同じです。
テイムモンスターが下方修正されたらしいですが、どの程度弱くなったのでしょうか?
利用券切れでしばらくログインできないので教えてください。
骨:分身→
月熊:チャースト→
釣熊:チャースト→
(゚Д゚;)ペットからの贈り物で、ペットが生産できるようになったのは
こんな感じでしょうか?失敗例とか、他にもあれば教えてくださぃ
壁紙お月見1
成功→壁紙お月見(満月)
失敗→?
ススキ
成功→ススキ(多い)
失敗→?
月見団子
成功→カラフルな月見団子
失敗→?
※壁紙お月見2をオークで見かけた気がする?
ススキは少ないが失敗で
壁紙は1.2の違いは雲の絵がある・なし
団子は小さいのが失敗
>293 それはみんな大成功だよ
294さん、ありがとでした m(__)m
■壁紙お月見1
大成功→壁紙お月見(満月)
成功→壁紙お月見1
失敗→壁紙お月見2
■ススキ
大成功→ススキ(多い)
成功→ススキ
失敗→ススキ(少ない)
■月見団子
大成功→カラフルな月見団子
成功→月見団子(中)
失敗→月見団子(小)
ということですね!ありがたございます!
>292
レベルによって違うからなんとも・・・
Hが入ると大体もとの強さに戻るので
ヒットレーダウンが入った程度と考えるとよろしいかと。
ちなみに火口のバズモやクレスト3階は相当しんどい。
アーク防魔防やアークエナジー入れても
時間が長引くとトランスで落とされる・・・
ゴレは100でも使い物にならないのでテイムモンスで頑張るしかないが。
>>292 俺の骨(予想レベル90↑)は
船着場周辺のゴブに分身で1200くらいかな・・・
298 :
名も無き求道者:04/10/01 17:35:51 ID:v5mrC3Ac
281> お答えありがとうございました。
2垢同時起動ってそんなにスペックが要るんですね。
安物PCでも買ってがんばってみます
299 :
292:04/10/01 18:04:40 ID:jIOusT2W
新スキルのネヴァームーブは、とっておいたほうがよさそうですが・・・
聖職以外の場合、使い勝手はどうですか?
>300
個人的感想、取得できる職以外じゃあると邪魔
確立50%だから動かされないと思って行動しても動かされる時あるし、逆もまた。
それなら動かされてから動いた方がいいと思う
説明下手でスマソ
西方はイベリセしないでも何回もクリア出来ますか?
今もう一回行こうとしたんですが、1、2階でグラナティスが出ません。
そしてアルマドーラの会話もクリア後のままなのですが、どうしたら?
>302
変更入ってたらわからないけど2周目はダンジョン内でグラナティス、アルマドーラに会う必要は無いです。
クリアした後オリジンのアルマドーラのとこ行けばまた貰えるはずです
>303
2回目以降は省略出来るのですね
即レス感謝!
スキル欄に余裕があるなら持っていても損はない。
冒険垢だったらもっとけ
確率50%って事は封魔やカースよりは使えるって事だからな。
現在、壊れないワッペンって青ミス何個ぐらいの価値ありますか?
307 :
名も無き求道者:04/10/02 00:51:00 ID:oh9RcOsP
>>306 掲示板オークで青1600個ってのは見た事あるな。
デスペルクリーチャーについて質問です
古代竜の召喚する鬼や スキル たすけてー で召喚されるモンスターなども
消すことができますか?
無理
魔攻ヴァンプのお勧めのBPの振り方教えて下さい。
HPとのバランスでびしょあげ、あくび知性ふりバンプ
これに限るかと。
>>313 レスありがとうございます。
いままでアークビショでレベル上げ魔力振りしてました。
これからはビショレベル上げアークビショで知性振りします。
○○の守護石は装備するとエンカウント率が高くなると聞きましたが本当でしょうか?
>314
もうビショで上げ始めちゃったかもしれんが一応
ビショ↑アクビ振り アクビ↑アクビ振り
H P 1705 1322
S P 1829 1994
攻撃力 164 74
防御力 147 94
魔 攻 380 404
魔 防 467 471
敏 捷 239 245
上記の数字にLV1時のステータスを足せば素の状態でのLV110時のステータスになる
どのパラメーターがほしいかで悩んでくれ
本スレで、ペットの性格によっては倉庫の中身をばらばらにするってあったんですが本当ですか?
また、どの性格のペットが中身をばらばらにするのか教えて下さい。
トリニティーリングの運上昇とはなんですか。
装備をしてみましたが、よくわかりませんでした。
モンクの吹き飛ばしを取ろうか悩んでいます
デュエルで相手がオルタナを使った場合、素殴りで消すのと、スキルを使うのとどちらが効果的でしょうか?
職は戦士です
オルタナは吹き飛ばし以外で消す方法ありません。
死ぬかSP0になれば消えますが。
>317
なぎさ様のダンサーデマみたいなもん
そんなわけない
ワッチスノウの耐性がサイトによってバラバラなんですけど
本当はどれだけですか?
>317
配合したら性格変わるし、メンテでバラバラにされるから諦めてくれ
なぎさ様は運MAXでドロップ品でいいのが出たのを勘違いさせたんでないか?
箱開ける時に運上げてるレア運ない男より
>323
運上げすぎてもレア出なくなるらしい。
以前、一緒に箱開けに行った人が3割の確立で倍物引き当ててたので秘結を聞いたら
レアが出やすい運の数値があり、箱開けの時にはわざわざその数値まで運を落しているって言ってた。
運MAX(10?)を超えすぎるとかえってレア運落ちるのかもね。
>323
そんなのあるわけない。
どれもこれも都市伝説級のデマだな。
327 :
名も無き求道者:04/10/04 20:15:45 ID:FAaVb1/t
>322
漬け兄さんのとこでは黙鈍+20
TIGERCUP兄貴のとこでは耐性なし
漏れは未所持なのわからん・・・
>327
ハス注意
>322
漬けで正解っぽい。黙鈍EE+→DD
紋章戦で、魂を持った賊がデュエルで一度倒されるとします。
そのあと、ソウルオブロードなどで復活しデュエルに勝った場合
魂はどうなるんでしょう??継続して奪った状態か、それとも奪取失敗
になるのでしょうか
鬼夜叉という侍専用の刀はホワイトタワーで出ますか?
>331
デュエル中にソウルオブロードで復活させ、そのデュエルを無事生き残れれば、継続して運搬可能です。
>332
鬼夜叉(素攻撃420)はフォーチュナーか、未確認だがネッソ8Fのボスドロップ
でしか手に入らなくなっている。
白搭で出るのは斬首刀(素攻撃450、HPマイナス有)でどっかのMMが落とす武器。
名前やHPにこだわらないなら斬首刀でいいんじゃないかな?
質問、
今SUで100くらいのソサラ帽子しか無いのですが、他の色で使えるのが欲しいので
SUでそこそこ使える帽子の色と名前と魔攻と入手場所を分かるところだけでも教えてください。
色 名前 魔攻 入手場所
(例) 緑 ソーサラーハット 66 五重塔、リトスダンジョンの箱、北博打
黒
紫
黄
青
赤
橙
色 名前 魔攻 入手場所
緑 ソーサラーハット 66 五重塔、リトスダンジョンの箱、北博打
黒 クロウハット
紫 大魔道のハット
黄
青
赤
橙 ウィズダムハット
色 名前 魔攻 入手場所
緑 ソーサラーハット 66 五重塔、リトスダンジョンの箱、北博打
黒 クロウハット
紫 ハイウィザードハット 56 五重塔、リトスダンジョンの箱、東博打
灰 大魔道のハット 88
黄
青
赤
橙 ウィズダムハット
色 名前 魔攻 入手場所
緑 ソーサラーハット 66 五重塔、リトスダンジョンの箱、北博打
黒 クロウハット(ウィズ系) 70 ロスト13報酬
紫 ハイウィザードハット 56 五重塔、リトスダンジョンの箱、東博打
灰 大魔道のハット 88 白塔
黄 フィクレスハット 100 クレスト2階MM
青 ザウバーフード 50 フォーチュナー
赤 マナスハット 75 ネッソ手紙報酬
橙 ウィズダムハット 80 クレスト3階ゴレドロップ
灰 グリースハット 62 北方報酬
精霊の帽子(シャマ) 68 白塔、エウロギアの箱、グラナム
シルフハット(ソサ系) 80 ロスト13階報酬
337 :
名も無き求道者:04/10/05 12:16:31 ID:RXbQZCt0
色 名前 魔攻 入手場所
緑 ソーサラーハット 66 五重塔、リトスダンジョンの箱、北博打
黒 クロウハット(ウィズ系) 70 ロスト13階報酬
紫 ハイウィザードハット 56 五重塔、リトスダンジョンの箱、東博打
灰 大魔道のハット 88 白塔
黄 フィクレスハット 100 クレスト2階MM
青 ザウバーフード 50 フォーチュナー
赤 マナスハット 75 ネッソ手紙報酬
橙 ウィズダムハット 80 クレスト3階ゴレドロップ
灰 グリースハット 62 北方報酬
精霊の帽子(シャマ) 68 白塔、エウロギアの箱、グラナム
シルフハット(ソサ系) 80 ロスト13階報酬
色 名前 魔攻 入手場所
緑 ソーサラーハット 66 五重塔、リトスダンジョンの箱、北博打、ペット
黒 クロウハット(ウィズ系) 70 ロスト13階報酬
グリースハット 62 北方報酬
紫 ハイウィザードハット 56 五重塔、リトスダンジョンの箱、東博打、ペット
灰 大魔道のハット 88 白塔、ペット
黄 フィクレスハット 100 クレスト2階MM
シルフハット(ソサ系) 80 ロスト13階報酬
青 ザウバーフード 50 フォーチュナー
赤 マナスハット 75 ネッソ手紙報酬
橙 ウィズダムハット 80 クレスト3階ゴレドロップ
肌 精霊の帽子(シャマ) 68 白塔、エウロギアの箱、グラナム
さ、さすがSU人口が多いだけあって情報が早い^^;
>>332さん
>>331でございます。
レスありがとうございました。一度死んでも、復活すればそのまま運べるのですね。
>>333 たしか、斬首刀は訓練所MMの選ばれし者が落としたかと思います。
闘技場で
6連勝と7連勝で諦めた場合はジェムはそれぞれ何個貰えるのでしたでしょうか?
宮殿でガトーを無視してドラまで行くとどうなるんですか?
>342
エヴォドラの変わりにアースドラがでる。
で、宝玉も手に入らないからそれから先に進めない
>>342 エボニーの魂が出ない→ガトーに会うまで永遠に宝珠の出ないエボドラ戦が続く
>341
6も7も5個、8から倍になっていくかと
>315
そのとおり
347 :
名も無き求道者:04/10/05 20:00:14 ID:476cX0R0
リトプリの魔功110って青ミスリルでいくつぐらいになるでしょうか?
教えてください
黒騎士団はなぜ魂を取れないのですか
味方の増援がいつも遅いから
リトス・傭兵に攻められるのが面倒だから
どうせサービス終了直前だから
防具のジェム融合で質問です
初めからジェムが入らない物の場合成長回数は
19回の次は27回という人と28回だと言う人がいたのですが
どちらが正しいんでしょうか?
>353
27貝
2個で+1とかあるのになんで割りきれない数で融合なのか教えてください
個数によって反映率が違うから。
357 :
さげ:04/10/06 17:46:42 ID:pr6aMB8s
ディプスはプレイヤースキルが必須ですか?
あんまり下手だと、一緒に冒険とかは無理でしょうか?
最初は状況判断がヘタでも当たり前だし次第に慣れればいい。
それ以前に今からこのゲームに手を出すのがオススメ出来ない。
359 :
333:04/10/06 19:03:14 ID:lTjNggL0
激遅だけどあっという間の5レスありがd
>357
ネタだと思うけどマジレス
ここ半年で何人かの新規と復帰組を見たり手伝ったりしたけど、今残ってるのは一人もいない。
どんなMMOでも途中から始めるならスキルより根気が必要です。
防具のジェム融合回数って
19回、27回、50回とかよく聞くけど
27と50の間で有効な回数ってあります?
50回育てたいけど他の装備も育てなきゃいけないし・・・
>360
37
成長50回より上はいくつがいいですか?
60回
霊属性100になると
ファントム系の何%くらいダメージ減りますか?
しゃれこうべで実験してみてください
プレミアムチケットが貯まってきたのですが
ロットで状態ジェムが出るところはありますか
霊属性100のときはファントムのダメージが150くらいだったのが
100くらいまで減ってたよ。
ダメージが3000とかの時にどの程度減るのかは不明だけど。
>366
廃墟7階 魔窟11階 火口21階
369 :
357:04/10/07 12:30:25 ID:EpmlvgRh
あ、遅くなりました。
2人も回答ありがとうです。
寝た? じゃないです。
やめたほうがいいということなので、他のネトゲーをさがしてみます。
属性ってMAXいくらなん?
300くらいいきそうな感じはあるけど
しゃれこうべ1個で霊100だから霊属性だったら300↑いくね。
他は融合と成長しまくらないときつそう。
>371
びみょうに意味不明ww
まあしゃれこうべ3つ着けて実験する
リアイベの全10回分の詳細をまとめた情報ありませんか?
376 :
名も無き求道者:04/10/08 02:25:58 ID:YMAvX+uE
レベル92のアルケミストになれました。
106のサクセスフルは体感できますか
ただいま戦士32サポモンクなんですが
これをメインに75までってやっていけますか?
あんまり戦士のレベル高い人ってみたことないし
やっぱり忍者やナイトのサポをつけたりしないと、やっていけませんか?
>376
体感出来る。
大失敗が無くなるだけで失敗は有るけどな。
>377
何のゲームの話?
>>377 スレが違いますよ。
FF11ならそっちで聞いてくださいね^^
380 :
名も無き求道者:04/10/08 12:08:04 ID:1CIs7TKR
ツォンカパに修正が入ったみたいですが、どのような修正が入ったのですか?
>>378 ありがとー
106まで頑張ってみたいと思います。
ロストでスピをピックしたいんですけど
皆はどのような方法でしてますか?
いつもスピをピックできないまま死んでしまいます・・・
お薦めの方法があったら教えてくださいー
まず
自分の職からおしえれ
>>382 職業をシーフ系にして高レベルにする(100↑が望ましい)
バロンからピック→逃げの繰り返し。
キャラ性能や耐性にもよりますが、1時間20個〜30個位とれます。
2アカがあるなら、1キャラを壁にしてピックすればさらに効率いいです。
この場合は、バロンと鬼から連続でピックしてもいいかも。
>>382 1人でいく場合
シーフ系でなるべくレベルを高く
不死鳥の羽根が無かったときは、
敏捷と耐性をできるだけ高くする。
初っぱなに狙いを定めてピック、取れても取れなくても次から逃げる。
爺・ヘカ・牛・ゴレのうち2匹混じってたら速攻で逃げる。
不死鳥の羽根を手に入れてからは、
敏捷と耐性をできるだけ高くする。
スピ取れるまでひたすらピック(1個でも取れたら逃げる)
調子に乗りすぎると死滅のが・・・・
どっちも沈黙喰らったら速攻で逃げに転じる(通常逃げ)
リアルタイムイベントのかくれんぼなのですが
@左の方に居る
A北の方に居る
B「どこ見てるんだろう」と言っていた
C「わかっらな〜い」
というヒントでした。評議会広場と思ったのですが、窓の所には変なスライム
しか出ませんTT子供の隠れてる所っていったいどこなんでしょうか?
>386
11個前のレスくらい見ようよ。
>375
>384-385
レスありがとうございます!
シフですか・・・当方ヘタレなアニテイなので厳しそうです(^^;
不死鳥の羽はもう取れないそうですし、
ソロですが、なんとか耐えてがんばりますw
>387
その件については載ってなくない??
390 :
名も無き求道者:04/10/08 20:18:52 ID:ZFa3ux+k
>>388 フェニックスの羽でもかまわんと思うが?
シーフが良いてのもピック発動がポフらんからて意味だし・・・
>388
他職だと論外なくらい盗れません
スピックするなら素直に賊系いきましょう
北方だと職に関係なくピックは余裕なんだけどな
まぁがんがれ
リアイベいつでも出来るようになりましたが・・・
もしかして、報酬のスキル欄は貰えないのでしょうか?
ただ、イベがいつでもできるようになっただけ?
欄が58しかないんですが、リアイベクリアしても欄もらえないっぽい
ですが・・・ 同じ症状の方いませんか?
まぁ、公式に報酬で欄上げるとは書いてないんですがね・・・
もしかして
以前スキル欄をGETしたイベントをまた攻略してませんか?
モア系の薬価格を教えてください。
リザpは集まりやすいのですが他の薬が少量しかなかったりするので
後、クレストに籠もるのでHPが1になる薬の価格もわかれば嬉しいです。
私が売りの時に使ってる値段ですが・・
モアエリ・・8000
モアスキポ・・1800
エクストラスキポは、買ってくれた方におまけであげてますw
397 :
名も無き求道者:04/10/09 10:51:16 ID:HMSkZuX7
フォースリング使用で出てくるMMの倒し方教えてください。特に大陸のをお願いします。
まずは、デスペルクリーチャー持ちをPTに入れておく。
古代竜とジョーカーは撃破不可能。
399 :
名も無き求道者:04/10/09 14:05:17 ID:yojty7wx
勇者の剣のステータスおしえて〜><
>397
大陸のと言われても数種類出るからな。
どれの倒し方知りたいか書いてくれ。
>398
竜もジョーカーも倒せるよ。
>>399 某HP調べ
LV95 職ホリ・道・ダロス
耐久30 攻撃280 命中-20 魔攻60 魔命-10 魔回15
HP150 SP150 属性水 黙石麻混5
データベースらしきHP見つけたら、エロブックマークより優先にブックマークしる
>400
基準考えて言ってくれよな。
「一般的」に倒せる代物ではないだろ。
それともまたコッソリ修正かかったのか?
・古代竜
ライズオブサンにしておけば水のダメージは減る。
あとは邪鬼召還、デュアル土をどう防ぐかだね。
・ジョーカー
倒しても報酬0、経験値もしょぼい。
時間かけるだけ無駄なのでさっさと死んだ方が精神衛生上良い。
フォースリングの敵は基本的にスキルを揃えたプレイヤー向き。
決して廃向けではないので、挫けずに頑張って欲しい。
初日にリトスでフォースリングを使ったら被ダメージ2000とか食らっていたのですが
修正されましたか 状態も全部食らいました。
怖くて募集が出来ません
従属の鞭がなんで高いんですか?
普通に店売りしちゃったんですが・・・
>403
フォースリングで出てくる敵はランダムになったから
どんな敵が出ても臨機応変に対応しなきゃならないし
1サバ募集PTじゃ難しいんじゃないかな
>404
リアイベで使うので高いです。
そう言うわけでリアイベ系アイテムは高騰しています。
>404
リアルタイムイベントで使うからでしょ
高いうちに量産して売っとけすぐ下がるかもしれんけど
>>405 FLも全滅だしきついですね
ファフニールに2000とか食らったのは仕様ですか
とりあえず、冥府人形は転生30台2人、100台2人でも倒せた。
ホーリーシールドなくて苦戦したけどね。
ダロス騎士は戦士からでもなれますか?
>>410 転職扱いなので
アイテム(ダロス騎士の証)と条件が整っていればなれます
413 :
名も無き求道者:04/10/10 15:12:49 ID:rSy5Xeka
単純な質問ですまん。先に謝っておこうw
旅石(魔力注入なし)ってどこかに売ってるんでしょうか?
城
>>380 妖精の里からリルルがいなくなっている事から、10階のMMが廃止されたのかも?
416 :
名も無き求道者:04/10/10 21:49:53 ID:Og5JO67r
教えて下さい>エロイ人
刻印のダメージは何かのパラメータ依存ですか?
完全固定
>>416 2500だっけか。ダメージ固定
ついでに質問。刻印は自分で置く場所選べないの?
それと刻印はナパームみたいにHP1以下にはならないとかないのかな?
>418
ランダム
ちゃんと死にます。
>419
レスthx
421 :
名も無き求道者:04/10/11 03:28:49 ID:JqaeCesZ
転生14回で攻2300↑って廃人ですかね?
>>421 職にもよるし、他の能力は?
あまりにも敏捷や耐性が低かったらだめぽ。
攻撃力だけなら侍やバーサーカーで可能だと思う。
武器融合含めれば、ブレマス・テイマー・殴りVPでも届きそう。
肝心の質問に答えてなかった_| ̄|○
で、実際に転生14で攻撃2300↑の奴は
廃転生者の2垢以外ではほとんどいないし
十分廃人と言えると思う。
424 :
名も無き求道者:04/10/11 05:14:18 ID:JqaeCesZ
なるほどw
ご回答ありがとでしたw
お前は廃人の仲間入りだ!っといっておきますw
ちなみに1キャラしかつかってないみたいですw
ありがとでした♪
425 :
名も無き求道者:04/10/11 09:12:05 ID:jkO053uK
414さん ありがdでしたー
ギルド城持ちじゃないと旅石(魔力注入前)買えないんですね〜
なんて不公平なシステムなんだろうw
ギルド城持ちの方、バシバシ注入、バシバシスタックお願いしますw
不公平ってかもう2年も前から変わってない仕様なんですがね・・・。
ちなみに、赤タグ付けて城に攻めればその城の秘書機能の一部を使えます。
そう、このときだけその城のギルメンじゃなくても旅石が買えます。
ただし、防衛に見つかって追い返されても保証はしません・・・。
ネッソ6Fのボスの攻略法を教えてください
うしろにいる敵のアルカナソードのダメージが大きくて辛いです
>427
アルカナソード使うリッチには黙が入る
ついでにアルカナマジックのリッチには混乱、虎には麻痺が入るのでABS入れてくれる人がいないときついです
>427
後ろにいるやつアルカナS撃ってきたっけ?
基本はレジD+HitありABSでリッチに黙と乱を入れる。
最低でも黙は入らないとまず勝てない。
あとはリザP投げまくりで体制保ちつつトラ>アルカナSジョーカー>後ろのでかいやつ>アルカナマジックジョーカー
の順で倒す。
アルカナマジックジョーカーはHP減ると激怒アルカナソードつかってくるんで
最後にした。
4Cで一気に殺せるなら2番目か3番目でもいいかも。
2人ともレスありがとう
敵は 魔法学校のボスぽい外見のやつ リッチタイプが2匹 真ん中にパペットタイプです
トラはいませんでした
431 :
429:04/10/11 16:44:22 ID:dq4eGOk+
あー、5Fの分岐で左行ってるのね。
そっちは行った事一度しかないから(しかも死んでやめた)微妙に情報違うかも・・・。
魔法ボスもどきがアルカナS撃って来るんじゃ結構キツイね(´・ω・`)
>430
奥のユリウスタイプ(ショフテイル)と真ん中のからくり人形は
トランスパワーばっかりなので最初放置でいい
両脇にいるリッチ(マレフィキア)2匹のうちのどっちかを落とせば勝てる
画面下から魔法陣に入ると<が魔法リッチ、>が物理リッチ
<マレフィキア(魔法) 弱点水 乱が入る アルカナマジック TP フォーストゥムーブ(ライズサン)
HP半分でダメージ3000程度のアルカナS
>マレフィキア(物理) 弱点地 黙が入る アルカナソード 居合3段
戦法1 ABSで物理マレフィキアに黙を入れて、Wライズ4Cデュアル水2回で魔法マレフィキアを落とす。
あとはパワーダウンとアークシールドライズいれれば物理マレフィキアは恐くない。
人形>ショフテイルと落として物理マレフィキアに黙入れてWライズ4Cデュアル地2回で終了
戦法2 ネヴァームーブ持ちビショを2名いれてファランクスを作る(ビショ二人は後列)
ソウルPを魔法リッチと味方にかけて霊魔法を無力化する
物理リッチ>人形>ショフテイルと落として、全員にアブソープをかけてから
Wライズ4Cデュアル水2回で終了
戦法1で魔法リッチから落とすのはダウンが入りにくいから
陣形はライズオブサンで始めるのがいいけど、この陣形は微妙に霊魔法に弱いので
ネヴァームーブ持ってるビショがいるならその人だけライズサンの範囲外に置く
黙じゃなくて封魔でもOK こっちのルート行く人はHP頑張っても4000程度だとおもうんで
最初の2ターン目までに黙いれて4Cいかないと攻撃耐え切れません
ちなみにどうでもいい2匹のデータは
ショフテイル 弱点火 トランスパワー アネイブルポーション
からくり人形 弱点火 麻痺が入る トランスパワー オートリフレクション
ツォンカパMM遭遇の為の黄金の枝って妖精谷のリルルから一週間に一回貰えるんでしたっけ?
肝心のリルルが居なくなっていて確認できません。
現在、ツォンカパMMに遭遇する条件等変更があったのでしょうか?
>434
とりあえずは5階まで行ってくるべし。
枝は天空の宿屋でなかったか?
↑その通り
↑いいから行って確認してこい。
ヘドロクのシステムだしな・・・。
>434
もう枝はなくなりました
ダンジョンも再構築されて6Fまでです
枝がなくなって何度もチャレンジできるので頑張りましょうヽ(´ー`)ノ
test
441 :
434:04/10/12 20:59:57 ID:PfM+wG9s
解答ありがとうございます。
臥龍情報を確認するリルルがスト決行中なのでどうなってるか判りませんが、とりあえずトラッキングしてみます。
ツォンカパが6Fまでになったのですか?
ボスの総数は変わらず?
ボスは1F毎に出る。
エンカウント率もリトスダンジョン並に下がってる模様。
倍破滅って今ミスリルでどのくらいだと出ますかね
忍者になったのですが攻撃倍飛鳥っていくらぐらいで買えますか?
300万もあれば十分。
家具にスロットがあると聞いたのですが本当でしょうか?
>>444 青ミス7000〜10000くらいかと。
でも、ほぼ倍近い780前後のペット産が
かなり安く手に入るからそっちのほうがオススメ。
SUでどっち方面に進むか悩んでいます。
純粋に魔法攻撃力勝負だと、カバとアークメイジのLV110でどれくらい違うのか知りたいので
魔攻の穴埋めで教えてください。
正確にわからなければ大体で結構です。
当方、転生50〜60 魔力カンストです。
装備は一般的なプチレア物で比較。
共通装備
リトプリ 106×3 318
倍ルビパン 40
倍ソサラ 132
倍大魔道 160
専用装備
カバリスト アークメイジ
杖 倍破滅 800 倍魔道 660
腕輪 魔道具 170 守護神 140
装備以外
魔攻
魔攻撃合計
転生60Lv110素魔攻
カバ 718
悪メイジ 817
つーか、こういうステータス関係の質問多いな。
某サイト行けば一発で計算できるだろうに・・・・
少しは自分でサイト巡りしてみることをお薦めする。
>>449 魔道具は腕輪じゃなくてアクセ。
あと、魔道具を抜けばネクロのがカバより強いと思う。
Lv110のスキルも自縛霊よりアルカナのほうがいいしね。
>449
アクメイジ 素817+リトプリ(106x3=318)+倍魔道杖660+その他472=2267
シャマLvUP、BPカバ振り 素727+魔道具(170x3=510)+倍破滅800+その他472=2509
ちなみに純リッチ 素743+リトプリ(106x3=318)+倍破滅+その他472=2333
その他は倍ソサ、倍魔道、倍ルビパン、守護腕輪
魔道具の敏捷-20*3=-60と魔法命中-30*3=-90に耐えれるのは困難だと思いますが・・・・・・。
カバ自体速いし、守護神腕輪もあるから大丈夫だとは思うが
実際は状況によってリトプリと魔道具を使い分けるのかな。
アルテミスの盾って全耐性+20だっけ?
そうだったら値段も落ち着いてきてるみたいだから
耐性底上げ用に買っておこうかな…
たまにはわたしも主砲をやってみたいと思い
転職してみたへたれSUです。
地道にこつこつ装備とか集めて
ようやく魔法攻撃1600になりました。
ロストで主砲できますでしょうか?
本当は身内でまず行けばいいのでしょうが
引っ込み思案な性格がたたりFLは全滅か、組まずに久しい人ばかり。
このままではいかん、自分から動かないと
と思ったのはいいのですが・・・
わたしのプレイ可能な時間は少なく
せっかく組んでくれた方に迷惑かけるわけにもいかないので
どなたかご教授願います。
1600では募集での主砲としては厳しいですね。
土で鬼が落ち始めるくらいだから。
募集での主砲をしたいならがんばってもう200上げて下さい。
勇気を出してFLの人に連絡してロストに行くのがいいのでは?
で、その時の人のギルドに入ってしまうとか。
1ターン目に主砲はABS
残り3は全封、Wライズ。
2ターン目に全体攻撃。
HPに余裕があるなら、こういうのも可能。
>456
そのまま出して募集すればいいと思うよ。
「魔攻1600で初主砲の旅、@3募集」とかね
普通に攻略募集して藻前様よりちょっと魔攻↑のSU来たら主砲やらせて貰えない可能性もある
最初に魔攻1600で主砲やるって書いておけば全てok
あとは入る奴がいるかどうかだが
>>456 せっかくのMMOです!友達増やしてみませんか〜〜?
教会前に溜まってる暇人(おっと失礼)さんとか、少し声かけてみたらどうでしょうか
仲良くなったら、そのあとロストでもいいし
ギルド入ってないなら、そちらを健闘してみてもいいんじゃないでしょうか〜^^
どこまでいくか書くのもいいね。
〜ミレまで@3とか書くと結構はいる人いると思われる。
一気にいくのは結構時間的にきつい人も多いのではと思われるしね。
教会前には無人君というNPCですよ
あとはラッシュと商売人だけ
ほんと無言待機&放置が多くて嫌になるな
鋭い質問有難う
>447
カジノに置いてあるスロットマシーンと同じ物が存在します。向きが右、左と2種類。
パラディウム大通りで家具引換券で交換で出る物の中に存在します。
白塔で、出たという話聞かないから家具引換券ででしか出ないのか判りませんが相場としては250万底で1000万↑といったところでしょうか。
北方ピックで青鬼から拾えるのが
ガーディアンストーンになったらしいんですが
もうスピJは拾えないのですか?
>466
今日ピックしてて気がついたらスピ1個拾ってたから拾えるんじゃないのかな?
後で気がついたからどいつが落としたのかわからないけど
青鬼って、サイレントじゃなかった?
>468
拾うだからピックじゃなくてドロップかと?
ピックできるのはサイレントだね
そうだったのか…
北方ピックと書いてあるから、てっきりピックだと思い込んでたよ
俺的には、ピックで敵を全滅(ドロップ)させることもないから余計にね
紛らわしい書きかたしてすみません466です。
ドロップじゃなくてピックです。
友人から聞いたところでは青鬼ピックはガ石になったと聞いたので
漏れもピックしてみたんですが漏れもやっぱりガ石しかとれませんでした。
以前はスピって聞いてたので質問してみました。
補完サイトでもスピになってるのでどっちなのかな?と・・・
・・・サイレントなんですか?^^;
もう少し実験してみます。
北方の青鬼から盗れるのはガ石orサイレントだな。
サイレントは確率が低いから10回くらいピックしてみるべし。
補足
青鬼 ハズレ:アンサイレントポーション 普通:ガー石 当たり:サイレントジェム
転生ラッシュについて質問です
転生30台で耐久以外はカンストしているのですが
どの職でラッシュしてもカンスト後の底上げ値は2で
HP・SPについても同じだけしか増えないのでしょうか?
例えば、マスモンでもビショでも底上げのHP値は同じなのかなと思ったので…
あとカンスト後でもラッシュの適職があれば、教えてほしいです
何回も出ていそうな質問でごめんなさい><
よろしくお願いします
>>474 HP.SPの底上げは1000。(
>>1のサイトでチェックしてみてください)
それが終わっていればどの職で転生しようが一緒です。
終わってなければ、HPなら体力あがるマスモン等、SPなら魔力あがるウィザ等がお勧めです。
あと当分は関係ないと思いますが、転生1000回超えると職によってあがる能力が変わるようになります。
いま遊び人なんですが
純遊び人(子供)で100までにして、
通常に戻って知性振りして また子供に戻るのと
純遊び人(通常)で100レベルで、
全知性振りはどちらがよいですかね?
へたれだけど補助役になろうかと^^
>>475 ありがとうございました!
やはりカンスト後は同じなのですね
SPはまだカンストしていなかったので、ウィザでラッシュしてみようと思います
100回くらいしていろんな所に遊びに行けるようになりたいな^^
レス感謝です
>476
純バニーで全部耐久振りがベスト。
マジお勧め
479 :
名も無き求道者:04/10/15 15:20:30 ID:R2YQ7HG/
>465さんありがとう
家具引換え券頑張って集めてみます
>>477 100回までラッシュするなら、ウィザでなくてもSPは自然にカンストするので
バースト3種類あるブレマスラッシュをお勧めします。
転生回数少ない低レベルな人でも、バーストのおかげで攻撃強いので
かなり楽ですよ。
ドラ直にブレマスが多いのもこのためです。
ラッシュガンバってくださいね^^
薬屋を始めようと思うのですが
よくたりなくなる薬は何ですか
掲示板を見るとりざとモアエリが多いようですが
クリティカルって魔法も関係してますか?
それとも物理のみですか?
>481
モアエリください。
>482
魔法もあるようです。
>>483 魔法も関係あるのですね
ありがとでした〜
>>483 即レスありがとうー
モアエリは掲示板に書いてある所をまわると
9000以下で売っていましたので供給過多っぽいようですね。
>>485 わたしはモアエリとリザpが欲しい。
クスリ屋さん達には無理しないで欲しいねえ。
わたしはモアエリ12000くらいでも買うし、
実際そのくらいでけっこう売れてるみたいです。
安値販売ボランティア→儲けなし→倒産・クスリ屋廃業→わたしクスリ買えない
このパターンが一番困るなあ。
適度に儲けも出しつつ頑張ってくださいな。
>482、484
影響しないよ
SUはクリティカル上げるだけ無駄
ん?
SUやってるときにかなりダメージに幅があったが・・・それはクリじゃないの?
漏れはホリコロも欲しい。
誤差の範囲じゃない?
居合なんかでも同攻撃力で同条件で
2段で1200,1500(クリ発動)と1500,2000(クリ発動)ぐらいのズレあるし
490 :
476:04/10/16 09:24:38 ID:ZIEDxYwq
>>478
耐久でバニーというと7で、ボーナスも入れて14か
つまり硬くなるといるわけですかね?
とりあえず いまは100にすることが優先なので
そのあとやってみようかと思います
情報どうもです
>>490 耐久振りはたぶんネタだと思う。
耐久全振りすると回復力10くらいになるよ(´・ω・`)
遊び人で補助するんだったら純遊び人知性振りでいいかと。
あとは、イベ会場の老人でBP体力振りもアリかもしれない。
492 :
476:04/10/16 10:45:06 ID:ZIEDxYwq
>>491 てひひ 普通に考えたらそうだよな^^
そっか 老人で体力かそんなの忘れていた orz
本気にやってみます^^
情報dクスです
>>480 なるほどーブレマスラッシュですか
確かにあの破壊力は魅力的ですね
情報ありがとうです
ラッシュがんばります^^
アビスで分身2段4cで倒すには攻撃いくつ必要ですか?
バーサーカーなのでバーストハイはなしです。
ブレマスの分2チェイン攻2300でキメラあたりがやっと落ちてくれる感じ
青とか緑ゴレ落とすには3000以上必要かもしれん。
ブレマスでゴレ以外落とすなら2500あたりか
バサカはバーストハイ分考えると2800くらいないとダメなんじゃねえ?
>>495 2800なら武器融合で届きそうなのでがんばってみます。
どもでした。
2800って・・・あんた廃じゃん・・・orz
>>497 バーサーカーだから他職よりは装備が強いんで・・。
倍ヘカトン900、Nイクスデン30、ストレングス180、100前後パワード3つ
ヘカトン以外はオークで買ったんでそんなに廃装備でもないかな(´・ω・`)
ちなみに転生は180回です。
PM 6:00
,,. -‐''"´ ̄´"''ー- 、
,. '´ -‐‐-、 \
/'" ヽ、 ヽ、
/ / ,:::::.. ....., \ ゙、
〃 / / ̄ ̄ ̄ヽ ヾ } なんで日本シリーズやってんだよぉぉおおお
{! i { ,. ノイ j| i ,'
─────ォ! |! |ト=-> ヾー=∠.ィ'ソ ノ以/、_
::::::::::::::::::::::::〃l\ トン'´oヾ 、 '"o``T" )::))ヽ `ー-、
::::::::::::::::::::〃:::::!_,.>t-`''''"' ヾ`'''''"' '゙_,.イ l \ ゙ ̄´"''ー- .,
::::::::::::::::〃 ::::::::l '、u 〈 /::::! | `丶、
___〃::::::::::::::l ヽ、 r====:、 /:::::l | ,. -‐-、
;;;;;;;;;;;;`!:::::::::::::::::l /\ヽ__ノ u,.::':::::::::::| l / .:::
;;;;;;;;;;;;;;;l::::::::::::::::::l. / ヽ, ̄ _∠::::::::::::::::l ! // ::::
;;;;;;;;;;;;;;;;l::::::::::::::::::l / / ! ̄:〈::::. `>::::::::lヽ ! /
;;;;;;;;;;;;;;;;;l::::::::::::::::::l _,>‐'゙ |::::::::::>rく:::::::::::! \┘ :!: /.:l
種5時からだぞ(´-`)
>498 廃と言わずとも、プチ廃だな・・・
1.アクセの死滅消しは出来ますか?
2.霊+120の暗黒剣の使い道は?
3.ペット作成の成功率にストレスは関係あると思いますか?
1,粉で普通に消せる
2,窓から投げ捨てろ
3,シラネ
ダロス騎士でレベル110スキル(固定)のアルカナソードを取って、そこからロードに転職する場合、スキルを残したまま転職は出来るでしょうか?
>504
NG
>>504 ファイター〜ロードまで全部アルカナ覚える職だから
ダロス騎士>ロードの間に他の職挟まなければアルカナ残る。
507 :
名も無き求道者:04/10/17 16:42:55 ID:i9/N2kof
>502
2 いつ属性効果が上げられるか分からんので倍なら残しておけば?
3 ストレスは影響する、いい物作るならすっきりドリンク飲ませる吉
>>503>>507 返事ありがとう
でも、製作物の内容は問わない方向です。
「大成功」を出してLv100に早く到達する道として、
腹八分目とか、散歩無視しても「成功率」変わらないのでしょうか?
2年ばっかし離れてから戻ってきたんだが
王城リレーってなんだ?
>509
うまく説明できんけど、敵とのエンカウントって
何歩か歩くごとに発生するでしょ?
仮に10歩で敵とエンカウントするとして
1の人が9歩歩く→2の人と交代
2の人が9歩歩く→3の人と交代
3の人が〜(以下略
ってふうにやることでエンカウント数を減らして
王城の攻略時間を短くする方法のことを
一般に王城リレーと呼んでまし。
やるにはある程度こつとかいるのかなあ。
当方方法は知っててもやったことないもんで・・。
王城なら5秒ぐらい走って交代すればOK
敵がすぐ出るときもあれば、意外と粘れる時もあるから
どこまでってのは一概に決められないけどね。
王城リレーで一番必要なのは道をしっかり覚えてる事かな。
ちなみに修験所(PUK2のダンジョン)は
募集の場合リレーと書かれていなくても必ずリレーです。
身内のみで行くときもリレーですが。
バザーでエレジェム買う人って何に使うんですか
あと相場っていくらいですか?
北方って魔攻いくつくらいあれば、4cで落ちます?
属性は何がいいでしょう?
>513
必要性:霊属性の防具の数値を上げる
値段:1万〜くらい
516 :
名も無き求道者:04/10/18 17:39:30 ID:NsNbsd3G
>508
空腹状況と散歩はなるべくこまめにした方がいい
理由は体調に影響しやすいので(薬代が結構馬鹿にできない)
運もあるのでどんどん作らせるしかないと思えば気楽だよ
>>514 まこーは1800って聞いたかな。
属性は全火を撃ってればOKです
>>513 スピ入り装備でも作るのかと
漬けの質問BBSにも微妙にだけど書いてある
エレは寄進するんじゃないかな。
ガー石より安いしね。数を稼ぐにはいいよ。
エレjって買うと1〜1.5マソくらいじゃないかな
ガー石とそんな変わんないのにHPしか上がらないから
買って寄進の可能性は低いのでわ?
自分で作るなら安いから数かせげるけどね
寄進して寄進ランキングを上げる。
ランキングにゃ寄進内容は出ないからな。
色タグ背負ってギルドで偉そうな顔するのが目的。
>>513 エレ同士の合成で、サイエンの場合はスピジェムかパパワジェムが出来る
可能性があります。そのためかと・・・
523 :
522:04/10/18 23:30:21 ID:UtmKcxKg
パワジェムでした><
すみません・・・
パパワジェムキタ━━(゚∀゚)━━!!
…(*´д`*)カワエエ
エレ買ってだと、スピ合成の成功率的にスピ普通に買った方がよくね…
ないと思うけどな
パワーダウンとシールドライズだと、味方のダメージを減らすにはどちらが効果的でしょうか?
パワーダウン :絶対入るとは限らない
シールドライズ :絶対入るがブレスで消される
余裕があれば両方取っておいたら?
529 :
名も無き求道者:04/10/19 09:17:50 ID:fKwgx2vn
南国少年パプワくんジェム
んばばっ!
>529
誰かやると思ってたが・・・まさか君とは。
>>527 効果はダウン系の方が上。
メリットとデメリットは528が書いたとおり。
あ〜>528だけだと不十分かも。
ダウンは敵2ターンで確実に切れる(アークと単体は同じ?)
入るかどうかは敏捷依存と言われてるが魔力も少し関係あるような・・・
ライズは自己3〜6ターンくらいは持つ(アークと単体で違う)
モンク系が使うとめっちゃ早! 防魔防がそこそこないとあまり効果ない。
なので敵のスキルと自分のスキル欄と相談しながら持つべき。
必須は ライズ:聖職者系 ダウン:SU、賊
普通はアークシールドライズ、アークマジックDライズに
アークパワーダウンとアークMPダウン持つくらい。
ちなみにオーラマイトは
ソロプレイヤーなら必ず持つべき。非常に有効。
>>528 >>532 ありがとう!
スキル頑張ってそろえます。
あと北方なんですけど仕様変わりました?
敵がものすごく速くなった気がするんですけど・・・
>533
多分リトス全域全部そうだよ
南、西、北、フィールドしか試してないけど全部速くなってる
ロストも同様。反吐氏ね。
毎回毎回言われてることなんだが、冒険なのかデュエルなのか書いた方が良いよ。
デュエルでの効果時間はダウン>ライズだぜ?
冒険は知らないが。
冒険ならまだしも、デュエルでシールドライズなんてまるで使いどころ無いからな。
リフレッシュ系で消えるため、
味方がダウン食らってシールドライズ入ってる状態だとどうにもならない。
冒険ではデビル、デーモンブレス使ってこない敵にはそこそこ有効だけど。
はいメンテきましたー
この速さ、正直ワラタ
>>532 ダウン必須職にSU入れてるけど
廃SUじゃない限りは敏捷高くないだろうから
SUじゃダウンあんまり入らないと思う。
むしろ聖職者がダウン必須かと。
賊と蟲が必須と思われる。
541 :
名も無き求道者:04/10/19 20:58:27 ID:/MKy29G5
カボチャの種はどこで手に入りますか?
ねずみ畑
チャージストライクは今でも使えるスキルでしょうか?
なくても良いけど、ちょっとはあった方が・・・
そんなの微妙すぎ〜
>544
純殴りな人ならあった方がいいだろうが、補助スキルを持とうとすると消す候補に上がる。
使える場面は少ないが、あったらあったで使うスキルかなぁ・・。
漏れはデュエルで使うぐらいです。
>>545 >なくても良いけど、ちょっとはあった方が・・・
微妙に意味不明www
>547
元ネタ知らなきゃ分からないだろうね
549 :
名も無き求道者:04/10/20 00:00:55 ID:e8GkWT2o
全耐性靴について質問です。ペットでやっと作れるようになったのですが、大成功になれば必ずすべての耐性+8のが作れるのですか?それとも大成功でも耐性の数値はランダムですか?
ランダムっす。
>549
ランダム
N化してスピ入れる事の方が多いと思われるので気にする必要は無いかと
552 :
名も無き求道者:04/10/20 00:34:12 ID:e8GkWT2o
>>550 >>551 早速のレス感謝です。 N化すれば良いとは気づきませんでした。頑張って大成功できるまで作ってみます。
ペットの一生で大成功1回あればかなり運がいい程度。
材料考えると坑道篭った方がいい気も・・・
ディフェンドバーストは、魔防も上がるのでしょうか??
転生少なくヨワヨワなので、少しでもダメージ減るなら取ろうかと思ってるんですが。
555 :
名も無き求道者:04/10/20 02:26:56 ID:pd6F4KxF
上がるよ
全体性靴って 坑道の宝箱ですか?
ドロップアイテムですか??
553さんの書いてある坑道に篭もったあとの入手方法を教えてください〜
坑道ブネが低確率で落とします
>>556
坑道のブネを倒すとまれに落としますよ。
兜割りってどこで出るんでしょう?
あと倍兜割りはミスならどのくらいです?
>>559 西方リングで斬首が出る前だったら青3000くらいした。
今は倍兜割り級の斬首がカンストするかしないか、ってとこだから
倍兜割りでも青1500くらいじゃないかな。
ミミクリーへの転職条件を教えてください
ブレマス以外の物理でロスト主砲をするときに
必要な攻撃力を教えてください。
出来れば分2、アルカナのいずれの場合もお願いします。
>>564 どの程度落としたいかによるけど
分2だったら2000弱あればそこそこ落ちる。
完璧に落とそうとしたら2600くらいかな。
アルカナはちと分からないな。
>>564 素早いキャラに片ライズをもらってから、分2なりアルカナの4cで進むというやりかたもあります。
ただ、発動遅くしてタイミング合わせるので、モンスの攻撃は、全部受ける覚悟が必要。
あまり効率的ではありません。
>564
攻撃2000ちょいで武器 地属性でアルカナソード
ヘビとゲリュとキメラが死にかけに近い状態でじじいとか鬼とか防御が低いやつは1発
牛とかヘカとかゴレは半分以上は減ってるからあとの3人にまかせても大丈夫
568 :
564:04/10/21 15:24:26 ID:0mTL0JH9
>>565~567
ありがとうございます。
質問が曖昧でした。なのでもうちょっと具体的に聞きます。
現職テイマーで攻2300を目標に装備を集めるつもりなのだけど
もしロードで装備を集めた場合2000くらいになり、どちらが有利か聞きたかったのです。
この場合皆さんでしたらどちらを選びますか?
>>568 強い弱いではなく、愛を感じれる方の職業が良いと思うよ。
まわりの職種と見合わせて選ぶのも、良いかもだけどね。
愛着が湧かない職業になってしまったら、いつのときか後悔する日が来るかと。
強さも大事だけど、自分自身が愛着持てる方が頑張ろうとも思えるし、長く続ける事も
可能だと思う。
愛・・・これが全てですよ。
>568
有利というのはロスト主砲限定でって意味かな?
テイマ2300分身2段とロード2000アルカナと比べてってこと?
>>568 以前このタイプの話題が出たらテイマー強いって職論争になるってパターンが多かったが
今はどっちもメリット・デメリットは似たようなもん。好きな方選べ
テイマーのメリット
比較的容易に攻撃力が確保できる
デスペルクリーチャーにボーナスがある
シーリング、気合などが使える
ロードのメリット
装備の選択肢が幅広い
居合い一段と三段、チャージストライク、バッシュなどにボーナスがある
飛行系ガード、アルカナソードなどが使える
ロードのメリットとして、ホリナイとの行き来が自由ってのもあるな。
・ホリナイ知性振りロードでヘゴモニを着て、補助戦士
・ホリナイレベル上げ、腕力ロード振りでのバランス戦士
・ディバインアタック、ディフェンドバースト・ハイが使用可能
などなど。
>>556 遅レスだけど、修正入って昔に比べて坑道ブネが靴落とす確率は激減したって聞いたんで
ペットのが楽かも。
私も欲しかったので、30時間近く2垢歩かせたんですが、+5が一足出ただけでした。
それは人しだいかと
作ってみればわかるけどレベル100の大成功はかなり難しい
575 :
名も無き求道者:04/10/21 21:45:15 ID:zIITIbdE
レベル100の大成功なんて、
実装されてねーんじゃないか?ってくらい確率低いね
ペットは初期から生産させてるが、98のリトルで数回
100レベルのセブンスは未だに一回も大成功したことない
リアル運にもよるんだろうが・・・
ちなみにカンスト猫4体ブリダ垢でそれだよ
すみません そういう論議は本スレでお願いします
マロスさんって何処にいるんですか?
今更ながらに質問です。
「にちゃんねる」
「ツーチャンネル」
どちらでしょう?
>>578 ツーチャンネルに決まってるじゃないか。
にちゃんねるなんて言ったら笑われるぞ。
>577
こんな感じ・・・
アレイナ
魔法学校 マロス
階段
マクロさんって何処にいるんですか?
船着場と教会エテルナ前。
攻560ちょっとの雷神弓は現時点でゴミでしょうか?
売る場合はいくら位になるでしょうか?
>>584 ゴミって事はないけど、オークで間違いなくカンストはしないかと。
装備LVにもよりますが、装備LVがNだと500万つけば良いほうでは・・・・。
オークでカンストする可能性あるのは600↑からだと思います。
お尋ねしたいのですが
老人 ゾンビのBP振り分けの
数値が分からないのですが?
ゾンビはALL1と聞きましたけど
老人はいくつか上がるか知っていますか?
ALL5
教えてください。
SUで神殿のミスリルゴレ&チャンプとゾーイをファンミラ4Cで
倒そうと思ったら魔攻は幾つくらい必要でしょうか?
ご存知の方いらっしゃいましたらご教授ください
589 :
名も無き求道者:04/10/23 14:37:14 ID:84DA/Coz
魔攻倍ルチルマントの価値ってどれくらいですか?
>586
ゾンビはALL1はなく、体力1だったと思う
>591
ヴァンプはカオスマントが最高なのには間違いないけど、
ルチルも魔攻10しか変わらずに、HPが100も上がるから悪い選択ではないと思うんだよね。
博打品って意味もこめて青3000個くらいと予想。
リトスの砦はどこにありますか
紋章戦の見学へいきたいので教えてください
>>593 半島の門から南東に下った塔がそうですよ。
質問です。
靴と帽子のミスリル最合数の計算の仕方を教えてください。
ちなみに、入れようとしてるものは
全耐性靴8と、聖なる赤い帽子ですm(_ _)m
アップデート履歴みたんですが見つかりませんでした
レベル100超えての火口レベル上げが苦痛になって来てるんだが、
転生40ちょいでは他にどこでレベル上げが出来るでしょう?
MM狩り、フォースリング、パンデモ。
スキルさえあれば、どれも行けると思うが。
でなきゃロスト、アビス、スクエニ城ってとこか。
ただしPT組まなきゃどれも無理。
アビスは骨か熊でいけるぞ
転生40なら火口の方が効率良いです。
デュエルで陣形を変えるコツを教えてください。
雁行などを作るときに左右逆になってしまう時があります。
デュエルの場合、奥側は正常で手前側は左右逆になってる。
>602
ありがとうございます。m(_ _)m
早速試してみます。
>601
手前、奥はモンスター戦のモンスターだろ。
デュエルは仕掛けた側が逆で、仕掛けられた側が正位置。
>604
仕掛けたかどうかが関係していたのですね。
どうやら上手く整えらるようになりました。
>>604 仕掛けた側=手前、仕掛けられた側=奥
になるから602が言ってるのも正しいかと。
出)大地630魔攻
求)ミスリル
だと、どれくらいが妥当でしょうか?
SUしたことないのでご意見お願いします。
>607
青2000程度
ミミクリーで宝物庫にいっても、スキルは取れないんですか?
>>609 スカウト、ライカンスロープ、遊び人と同じスキルが宝物庫(+実験場)でとれますよー
>>599 いつの話のことだろ?
フォースリングの修正と同時に従属系が極度に弱体化された現状では無理かと。
反吐の方針としてはソロは非推奨になりつつあると思われる。
612 :
sage:04/10/26 10:43:49 ID:0TXBosGg
ネッソ6Fの攻略方法ってありますか?
やはりアブソ張り、ABSなんでしょうか?
レジスト入れてもABSの入りが悪くて、何度やっても失敗してしまいます。
ちなみに魔力3000ちょい。
sage間違えた_| ̄|○
>607
1000個くらいだろ
>611
いや修正後でもいける。
レベル上げなら効率悪いし、ある程度耐性と職が限定されるが。
>612
最低限PTの構成とかメンバーが転生何回くらいとかHPどれくらいとか書けないもんか
アブソ貼ってる所見ると廃ルート(右の魔法陣)で行ってるみたいだけど
トランスルート(左の魔法陣)行けば まじかぁぁぁ!? ってくらいにあっさり終わる。
6Fのボスの話だろ
1ヶ月ほどログインしてないのですが元気ですか(´・∀・`)?
放尿しても残尿感があるんですがどうしたらいいですか?
アニマルテイマーの光を浴びるには、先に魔族の少女のイベントをクリアしないとだめですか?
>623
だめです。
修験所で貰えるペット装備について教えて下さい
黒のスコップの器用さ倍物をゲットしたのですが
このアイテムの価値はどの程度の物でしょうか?
ハロウィーンイベントでは何がもらえますか?
>626
らぽ、うたこ、ANGELAのどれかの一晩もらえます
だから一日一回制限
ロストで鬼の状態に耐える耐性ってどれくらいっすか?
今の漏れには無理そうっす・・・orz
629 :
名も無き求道者:04/10/27 04:50:20 ID:lcniarsM
>625
オークで高く売れる程度と思われます
631 :
名も無き求道者:04/10/27 09:51:10 ID:wYMpxXPD
628>私は混乱耐性CCCですが100%、混乱かからないです。
敏捷と知性(?)ない職業は、BBBでもかかるっぽいです。
後防御も高いとかかりにくいっぽい。
単垢でプレイしているのですが、装備を成長させるのが大変です。
一応装備はそろったのですが、成長させるなら一つを集中して育てたほうが
いいでしょうか??
石が壊れても、成長がランダムなので全て中途半端になってしまうのですが
>>632 まず、靴を育てたほうが良いのでは?
靴→帽子→武器→盾 の優先順位かな。
最低限靴さえ数度融合さえしてしまえば、通常の冒険では支障ないでしょうから
あとは武器がそろってるなら、武器先にでもいいかもですが。
靴も単垢でしたら19回か27回成長あたりで融合繰り返すのがいいかも。
>632
石壊しをするときには、成長させたい装備以外をはずす。
>>634-636さん
レスありがとうございます。
幸い、今なら成長解除できるみたいなので、
靴以外の成長をはずして、集中して育てることにします。
ありがとうございました〜m(_ _)m
もし、今高レベルで全ての装備品を身につけられるなら、
一番レベルの高い防具を育てることを薦める。
靴や腕輪ならラッシュに入ったりで転生直後でも育てられるからね。
武器は最後かな。
全部成長しきってない場合、普通成長することも考えて
成長可能を解除しないほうがいいよ
解除するのは通常、成長しきった装備にするべき
ネッソ6Fボスについて聞いた者です。
レスありがとうございました。
5Fで右の魔方陣から進んでます。
アクビ、アクビ、ロード、悪メイジで転生50くらいのPTです。
悪メイジの魔力は3000あります。
このPTで6Fボス倒せるのでしょうか?
>640余裕
>>641 10回くらいやってるんですが、倒せません。
作戦が悪いんだろうか
何かコツはないですか?
ABSの入りも悪いし_| ̄|○
>642
バランスは悪くないと思う
ABSは廃転生ウィザでも入らないことはあります。
レジストダウンは入れてます?
あと倒してる順番はどう?
おれらは初回、レジストダウン、ABS、羽根、殴りにH
で、虎を殺して黙が入るリッチを倒して混乱リッチって感じでやってます。
>>643 レスありがとうございます。
諦めずにがんばってみます。
レジダウンも一応入れてました、殴りにHってのを試してみたいと思います。
倒す順番も間違ってないようです。
あとは運ですかね^^;
>>644 5階魔法陣左のトランスルートは丁度転生50位の人向けだよ
こっちのルート飽きてそっちいってるならいいけど
まだ行ったことないなら、右ルートでボスにあってれば左ルートも
ワープ開通してると思うから行ってみて
リッチ2匹は同じだけど、残りの2匹がトランスしかしない雑魚になってるから
>>644 ABS確率を上げる為には
殴りにHと同時に、状態役SUにもH(つまりAH)するといいよ
公式のフォチュナお宝メモ。
10Fのリスト「?」3つは何でしょうか?
謎だから?
オーク調べだと
非情なる裁き
稀代桜刀紅姫
だダボハゼ
650 :
名も無き求道者:04/10/28 13:15:44 ID:htXCmdjS
スキル欄増やすイベントやろうと思ってるのですが、
天空都市と古都の封印について質問します。
助っ人は頼めるのでしょうか?(助っ人も輝きの粉とか渡して始めないとだめ?)
転生、イベリセの人もだめですか?(魔方陣でボスがでないとか)
ツォンカバのマップは変わったんでしょうか?(ディプス漬けでは9Fまであるけど短くなったとか?)
ツォンカバのボスって転生50以下じゃ無理かな?(倒し方あったらアドバイスをお願いします。ドラゴンもついでに^^)
>650
・助っ人可能
・転生、イベリセしてても先頭がフラグ立ってれば行ける
・全6F構造になってる(リアルタイムで使うのは4まで)
・転生回数よりもLv、何百回転生してようがLv低ければHP1000とかになる
転生低くてもLv高ければソルトバロジックで問題無い強さに
>>650 ドラゴンっていうのは、1(2だっけ?)周目にでてくるドラゴンかな??
もしそのドラゴンなら
SUさんにストーン使ってもらえば、簡単に固まるので
あとは適当に叩いちゃってください^^
多分、イベント戦闘扱いのドレッドの事だと思う。
(噂では3Fボスのセイントロウも出るらしい・・・未確認)
1F魔族の尖兵(アブソ大好きっ子)をデュアルアクアで倒す。
後ろの悪魔は叩き殺す。
2Fアストラルの弱点が風、後ろハウレス2匹が火です。
ABSで前が混乱、後ろが沈黙する・・・
敵の眠りに対抗するために春の滝で、TRあったほうが良いかも。
あとアストラルの殴りがいたいのでメディオスが欲しいところ・・・
3F忘れた・・・状態異常がくるので気付けとかあると良いかも
4F陣形崩しがくるので方円の陣に立て直す。
鳥は地魔法のみなのでアースパワーあると楽かも。
鳥は沈黙、犬は眠りが入る。
(犬はチャーストとライズ、アブソープが面倒かも)
ABSと気付けがあれば全体的に楽かも、あとメディオスも欲しいかも・・・
>>645 トランス2匹のが楽そうですね。
次は左ルート行って見ます。
>>646 なるほど。
SUにヒットもいれてみます。
レスありがとうございました。
フォチュ10階の???の3つって
紅姫、スピリチュアルシールドとあとひとつって
何か分かる方教えてください
非情なる裁き
なるほど、即レス感謝です
658 :
名も無き求道者:04/10/28 17:56:53 ID:htXCmdjS
>>651,652.653
ありがとう
早速いってみます。
ソルトバロジックってレベルが関係するんですね。(名前は聞くがまったく解ってませんでした)
新しいマップの出てるサイトとかあるのでしょうか?
後は一緒に行く人がいるかどうかだな・・・・・・
659 :
あにゃすて:04/10/28 18:22:24 ID:c6dspnJa
>658
漬けのBBSに投稿した(4Fまで・・・
660 :
名も無き求道者:04/10/28 21:22:41 ID:H2f0MZ3X
レベル50↓、攻400↑、スピ100↑のミミクリー用武器が欲しいのですが、青ミスいくつ程度で交換できるでしょうか?
また、倍ウリエと交換可能でしょうか?
アータルの杖の装備レベルってデフォルトでは50ですか?
(某サイトを見たら100になってたので)
神速みたいにN化するとレベル100になっちゃうのかな・・?
天宵のサラシは耐性ありますか?
>661
実際に協会前掲示板に書いてみるといい。
ちなみに特定されるので2ちゃんには具体的な書き込みひかえるほうがよい。
もう遅いが・・・
ヘブンの攻撃倍や魔法攻撃倍などを募集するとしたら
どれくらいの装備品だと釣り合うでしょうか?
持ってる奴も極めてまれなので基準がわからん
相手がよっぽど欲しいものをたまたま持ってれば交換可能じゃね。
>666
今はヘブン同士の交換が主流
もしくは盗賊の心得倍モノや倍アクセ×2など・・・
武器や防具の装備品ではなかなかでないかと・・・
掲示板みながら判断するといい
サージェスト、何個くらいスピ入ってればカンストしますか?
というか割とがんばってどのくらい入るものなのでしょう?現実的なレベルで。^^;
あと全靴とかはどのくらい入りますか?
抽象的な質問ですみませんがお願いします。。゚・(ノД`)・゚。
>669
メイスはわからんけど全耐性は50個で妥協しますた
予算とスピ調達能力によりますね
昔スピが3万だった頃、100↑入る槌や靴を作るのに
2000万リトスG以上かけました。
大体ジェム大量食いには法則があって、詳細は割愛しますが
50、80、140個当たりに壁があるようです
そこを突破するのには死ぬほど努力が必要です。
ペットの贈り物の壁紙が1と3以外できません・・・。
他のはどうやったら出来ますか?
腹空かせた状態でやれば作れると思う
2は失敗品なので意外と難しい
>672
木工不得意なペットを交配して、装備はしない状態でいきなり作らせる
時間はかかるが、失敗が欲しいだけなら、割と高確率です
675 :
名も無き求道者:04/10/31 02:04:47 ID:cNl0rpAR
1鯖のログインユーザー数が500人以下になった時に
1鯖教会前の階段でで、チャット欄に[/tensai 回数]をいれると
GMモードに突入して転生が出来ると今日の冒険中に聞いたのですが本当ですか
500人以下というとメンテ終了後すぐにログインしないと無理ですね?
676 :
名も無き求道者:04/10/31 02:09:36 ID:ZzkXaDWb
>>675 昔は隠しコマンドとして存在しました。
しかし1鯖ユーザーがピークでも500人に達しなくなり、惜しまれつつ修正されました。
tensai?
>>677 ええ、そう聞きましたが、間違っていますか?
自分も聞き直しました。
tenseiではないらしいです。
質問スレでつまんねー引っ張るなハゲ
消えろ引退者
霊界で買い物をする場合、石一つにつき、買い物一つなんでしょうか?
石一つにつき、買い物欄を閉じるまで
首飾りは1個しか買えないよ。
彫金屋のとこで交換ね。
684 :
アナステ:04/10/31 23:28:28 ID:cm29zWr1
>681
霊界博打は、霊視薬が買い物に必要、霊視薬は霊界石と交換。
というわけで普通に買い物は>682
首飾りは霊視薬はいらないので>683を参考に・・・
石1個と3万(壊れやすい)か5万(壊れにくい)で買えたはず
サイエン・アルケミは商人の心得を装備できるのでしょうか?
HPに不安を抱える職だけに出来たらいいなあと・・・
できる安心しろ
マーチャント、トレーダーのみです。
688 :
名も無き求道者:04/11/02 09:36:10 ID:wU84/eio
>669
68個入りで2件であっという間にカンストしましたよ。
93個入りで青2500個くらい。
破魔弓のレシピを教えてください
ショートボウ+シルフの枝
剣や防具でクリティカルの数値を上げておけば、スキルのクリティカルは消しても問題ないでしょうか?
正直、スキル:クリティカルの実感は全くない。
SUだといらんらしいし・・・
戦士系なら居合い1回1回でクリ判定があるから残しておいたほうがいいかもね。
スキルスロットもSUに比べて余裕あるだろうし。
ただどうしてもスロット足りないとかの場合は消す有力候補でもある。
物理攻撃役ならあるほうがいい 武器や防具であげるのにクリティカルジェム代金もバカにならんよ
補助戦士とかならいらんけど
695 :
名も無き求道者:04/11/03 10:34:07 ID:YfIeTVz+
鋭い眼光っていりますか?
取得スキルに入れてるんですが
全然使う機会がないので^^;
おしえてくださいw
改装された今はしらんけど ソルトバでうざい敵(イベントモンスターぽいやつ)を追い払うのに
使ってた
697 :
名も無き求道者:04/11/03 10:38:51 ID:BQ0yAKjp
使わないなら消せばどうですか^^;
お好きにどうぞw
>696
鋭い眼光はイベントバトル無効
699 :
名も無き求道者:04/11/03 11:18:42 ID:6ZWr0aZn
2年程前にサムライになろうとしていたのですが、LvUPがキツクて引退した者です。
Lv上げは以前と変わらない感じでしょうか?楽になってるようなら戻りたいかな、とか思っているのですが。
まぁキャラ消えてたらどうしようもないのですが(汗
>699
ディプスごときでレベルあげがきついなら、
ほかのMMOではやっていけないと思われ。
とカキコしつつも仲間が戻ってくるのは嬉しい。
現在レベ上げは異常に楽になっている。
ロスト、アビス、クレスト、西方の報酬によるボス狩り、パンデモなど。
一人で稼ぐなら火口かクレストかな。
ほかのはPT組まないとどうにもならんが。
701 :
700:04/11/03 11:32:40 ID:qd+DLPP4
あと、キャラはヘドに消す気がないのか永遠に残ってる。
安心して戻って来い。
>>699 ちょっと補足
現在LV上限が110まで上がっていて、100↑はソロだとものすごくつらい
703 :
699:04/11/03 11:43:29 ID:6ZWr0aZn
お返事ありがとうございます。
他のネトゲでは仲間がいたので結構長く遊べてたのですが、ディプスは仲間が作れず(自キャラが弱すぎて誘われても気が引ける、、、)
元戦士のトレーダーで教えて頂いたダンジョンにいけるかわかりませんが、一度戻ってみようかと思います。
最近転生50回以下がメインのFL交換会があって、結構賑わってた様だから弱くても大丈夫じゃないかな
あとはいろいろ追加・変更されてるからアップデート履歴眺めてみるといいよ
>703
経験者なら分かると思うけど、このゲームはレベルよりも転生数。
現状のダンジョンでそれなりに遊びたいなら、
最低でもカンストの50まで。できれば100程度までは修行と思ってがんばらないと、
面白さよりも肩身の狭さのほうが大きいと思う。
706 :
689:04/11/03 17:37:08 ID:fN9Na8Uz
ありがとうございます
火口の船着場に大量に売られている破魔弓の謎がやっと解けました。
>699
その当時で弱すぎたと思われるのでしたら現在ではもっとそう思うかと。
初鯖やFL交換会で同じくらいの強さの人を探して
一緒に強くなっていくのがよいかと思います。
復帰したんですが
たしか、PUK2の画質そうさが
あったはずなんですが
F7を押すとか
詳しく覚えてる人居ますか??
居ません。
//saru.square-enix.co.jp/depthfantasia/info/news_puk2_01.htm
>708
ありがとう
7と8の違いが解るところはありますか?
どこが変わったのか肉眼、体感ではわからないのかな
オークでミルクチョコが高値なのはなぜなのでしょうか?
>709
不具合無ければどっちでもおけ。
>709
内部処理の違いだけです。
>710
使いたいからです
>710
ミルクチョコのほうはコンセ2
スィートチョコも結構いい金額してるな。
あれもなんか効果あるの?
スィートチョコは効果一回のメディオスを味方全員にかけるらしい
自分で試したわけじゃないけどな
喪前はアルビオスも知らんのかと。
ミルクチョコ・・・王の怒り
スィートチョコ・・・アークアルビオス
って聞きましたが、どっちも持ってないので確かめられません
719 :
名も無き求道者:04/11/04 19:23:28 ID:6PywTxlT
先ほど復帰するためインストールと課金を済ませたのですがDFを立ち上げようとしてアップデートボタンを押すと不正終了してしまうのですが理由が分かる方教えて頂けませんでしょうか。
もっと詳しく。
それに環境とかも
>719
基本はちゃんと抑えてるかな?
本体インストール→アップデート
再起動→アップデート
数回繰り返し
PUK1インストール→アップデート
以下略
PUK2インストール→アップデート
どこの段階で墜ちるかかな。あとは環境が判ればもすこし何とかなるかも。
722 :
sage:04/11/04 20:24:14 ID:6PywTxlT
詳細にはDFLAUNCH のページ違反とあります。
以前と違った所といえば以前はケーブルTV回線で遊んでいたのが今では光回線という事くらいです。
723 :
719:04/11/04 20:54:48 ID:6PywTxlT
スクウェアと合併した事で接続先が変わってしまったとかいうのはありえないのでしょうか?
sageる方法忘れてました、、、かなり恥ずかしい
それはない。
漏れもつい最近HDDフォマト再インスコしたばかり。
DX9とか入れてる?Winの環境のせいだと思うが
ログインパスワードの設定をしない。(win)
IE6に変える。
DirectX?も最新のにする。
アップデートはDFインスト後、出来る限り。
PUKインスト後、出来る限り。
PUK2インスト後、出来る限り。
それで俺は同じページ違反をクリア出来ました。
726 :
719:04/11/05 08:19:34 ID:640x+y/d
IE6に変えたらアップデート出来ましたTT
みなさんありがとう、ホントに助かりました><
復帰前のゴーレムとか残ってるだろうか、、、
質問させてください。
以前、ジェム融合で150以上?の成長で融合すると、
成長したジェムスロットが減少してしまうというバグは直ったのでしょうか?
バグじゃなく仕様です
>>728 ということは初めから(成長無し)150個以上ジェム食う物も減るのかな?
成長回数にではなく、スロット数にかかるのだから、
当然そうなるだろう。
自然の場合は平気って話を聞いた事はある。
自分で確認したわけじゃないから断言するわけじゃないけどね。
質問です
今エレメンなんですが、○○パワーっていうのを結構覚えます。
これは使いどころとかあるんでしょうか。
ないのならスキル欄きついので消したいのですが(^^;
MMや高難易度ダンジョンでは必須です。
補助職やるなら必須スキルだと思います。
まだまだ転生回数が少ない者ですが、
耐性に関しては一定値に達すると、底上げしても
増えなくなるんでしょうか?
それとも他の見えてる値のように
少しずつでも増えるんでしょうか
教えてください
耐性に関しては上限以上は増えないんですね〜
即レス&お心遣い感謝です〜(〃▽〃)
ヴァンパイアになってみようかと思うのですが
純ビショBP振らずにLv90アクビショでBP振り
純アクビショBP振り
この場合Lv110のときHP、SP、魔攻、敏捷などどの程度違うのでしょうか
算出サイトはいくらでもあるから自分で計算しろ!
いろいろあるけど、どれも入力がめんどくさい。
だからここで聞くほうが早い。
という理由が大半なのでは
740 :
名も無き求道者:04/11/08 15:00:01 ID:E4dN5CDX
>737 Lv1のステータスに足せやモラァ
純ビショBP振らずにLv90アクビショでBP振りLv110
HP1534SP1812魔攻660敏捷211
純アクビショBP振りLv110
HP1232SP1964魔攻684敏捷222
ちなみに純ビショBP全部アクビショで振りLv110
HP1615SP1799魔攻659敏捷210
上の方1か2誤差があると思うがそれくらいは勘弁してくれ・・・
>740さん
レスありがとうございます
純ビショBP振らずにLv90アクビショでBP振りLv110
HP1534SP1812魔攻660敏捷211
ちなみに純ビショBP全部アクビショで振りLv110
HP1615SP1799魔攻659敏捷210
↑の二つはどう違うのでしょうか?(´・ω・`)
>741
アクビショにクラスUPする時期の違いっす
上はLv90でアクビにクラスUP
下はLv110でアクビにクラスUP
ビショでLv90まで上げたか110まで上げたかの差だと思われ
>742さん>743さんありがとうですー
110までBP振らずはきつそうなので100くらいまでビショで頑張ってみます!
ありがとうでしたー
最近オークで封魔守護石を見ないけど
出にくくなったのですか?
>745
逆に出すぎて二束三文になったので出てないと推測です。
そんなに出るんですか
では、追加で質問ですが
敏捷マイナス半分の封魔守護石は
青ミスにしてどれくらいの価値ですか?
2個
ミスリル除去について質問があります。
マジカルミスリルで増やしたスロットは、
ミスリル除去した場合無くなってしまうのでしょうか?
質問です。
クレ系では良くある質問ですがサイエン、アルケの高速サポートとして生きていこうと思っているのですが、
装備は何が良いか意見を聞かせてください。ちなみに貧乏です
↓私のチョイス(予定)
兜:アムリートハット
盾:守護神(敏捷重視の物に青ミで全耐性に+5する)
武器:ダマスクダガー
服:トータス(高いのでちょっと考え中)
足:全耐性靴+5(成長終)
アクセ:クイックリー×2、心得甲
盾はゴッドスピードがいいんじゃないかな。使い捨てになるけど。
頭はウルトラレザーの敏捷の良い奴でいいかも。
心得甲を視野に入れられるレベルなら、兜はプレストハットにしたほうが
いいと思う。
現時点では難しいかもしれないが、12月のGMイベント中は
全勢力でクレストが開放されるので、数も出回ると思われます。
盾は、星狩りを育てた方がいいんじゃないかな。
どうしても敏捷必要なところでのみ、守護神やらゴッドスピードやらを
装備するような感じで・・・。
それと成長終ったみたいで言いにくいのですが
全耐性靴は、+1、+3、+8のタイプしかないです。
ガーデッドブーツ型であれば問題はないのですけどね。
デマ乙
+2、+4、+8
サイエン本職の漏れ装備
兜:ウルレザ
盾:星狩
武器:ダマスクタガー
服:トータスローブ
靴:ルビーパンプス
アクセ:Qui×3
耐性が必要な場面では賊乙×3で乗り切ってます
あのサイトの情報が全て正しいと思ったら大間違いです。
漬けはイベント情報はきっちりしているが、装備品の情報はいまいち。
>757
文句言うなハゲ
TIGERCUP兄さんのサイトも間違いは多いっす!(゜д゜)ゞ
>757
文句言うなボケ
TIGERCUP兄さんってだれ?
漏れの口からはとても言えないっす・・・((((;゚Д゚)))ガクガク
>762
貴様は責任をとって猛虎人馬競杯に男塾代表として参加せい!
男塾名物『狼禰往』を制した実力を世界にしらしめぇい!
成長158回させて融合するのと、
156回させて融合させるのでは、
同じなのでしょうか、
それとも変わらないでしょうか。
知り合いがそれぞれオススメしてくれた成長回数なのですが
微妙に違うため相談したいと思います。
>764
正確な情報は提供できないけど、150も育てたのなら、
あと2回くらい育ててしまえばどうだろう?
766 :
名も無き求道者:04/11/10 09:16:04 ID:wPHOvsbr
サイエン本職
兜:プレストハット
盾:星狩り(場所により敏捷100耐久1(名前忘れた)の腕輪)
武器:ダマスクダガー
服:トータスローブ
靴:水晶の靴
アクセ:スーパークイック*3
768 :
750:04/11/10 12:19:41 ID:SDHHtOVA
色々な回答ありがとうございます。
腕輪は成長☆があったのでそれにします。
あとやっぱり武器と鎧はダマスク&トータスで決まりなんですかね
私もそれらが候補になっていますが今から育てるのでスピが入れば何でも良いような気がします
トータスとダマスクにするメリットってなんでしょう?
>>768 メリットも何も
現状サイエンでトータス、ダマスク以上の物なんてあるか?
>>768 サイエン服というと
トータス:HP+100、敏捷+15、麻痺+10
ペレグリン:HP+50、敏捷+1、石・麻痺・鈍+10
ジャッジメント:HP・SP+100
PHD:HP・SP+100、敏捷-10、黙・石+10
降臨:SP+175
辺りが候補に上がると思うけど
プレスト・星狩り・賊心得で耐性はキープできるから
重要になってくるのはHP・素敏捷・ジェムスロット。
この中だとトータスがどれもイイ感じだと思う。
武器に関しては選択肢自体がダマスクしかないかな。
シルフのピッケルもあるけど、耐性はダマスクのほうが↑だし
ダマスクなら賊系全部装備可能だからダマスクがいいと思う。
ブレイクバリアを入れないとダメージが入らないような敵には、アサルトナパームのダメージも入らないのでしょうか?
入らない
霊界の白いゴレの弱点属性と必要な魔攻教えてください
>>773 トリプルファントム4cで魔攻1750もあれば落ちた気がした
1人ではほとんど無理かと・・・
一人だったら、他の三つをさっさと倒してから殴った方が早い。
エレメンタリストで覚える○○シールドというのは、使いどころありますか?
777 :
名も無き求道者:04/11/11 15:49:30 ID:dx8Skxp3
新スキルの「ピンチ」で魔攻増加をする為に、効率よくHPを1に近づける方法ありませんか?
エキストラスキルP
>>777 777オメ
エクストラスキルポーション
>777
エクストラスキルポーション
HP.SPフルで使うと薬消費しないでHP1にできます
sysのバザーってどこでしたっけ?(´・ω・`)
sysのバザーってどこでしたっけ・・・
(´・ω・`)オシエテクダチィ
4-3-7
784 :
名も無き求道者:04/11/13 11:34:29 ID:NtQJdV8p
Lvあげ隙だ、、、
質問なんですがクレストダンジョンてどこにありますか?
敵の能力は結構高いんでしょうか?
>784
どこかの紋章勢力に属していること。
その紋章勢力がクレスト開通の条件を満たしていること。
この二つがないと入れないよ。
クレストは各紋章勢力の砦の中に有る。
クレスト一階ならゴレ3匹とでも余裕で潜れる。火口うろつくより死亡率は低い。
ヴァルキリー飛んできたりしないしね。
エンカウント率は非常に高くて、石無し一戦35000位の経験値かな。
クレスト三階は、敵側のゴーレムが痛いんで、それなりの能力必要とされる。
パーティ組んでればそんなでも無いけど。
こちらは石無し一戦8〜9万ってとこか。
786 :
名も無き求道者:04/11/13 15:38:03 ID:NtQJdV8p
今リトス勢力に入ってみたんですが自分の勢力の砦に行けばいいんでしょうか?
他勢力にも行ってみましたが弾かれてしまいました、、、
他勢力の砦は攻め込むための物ですよ。
自分の勢力の砦の地下5階にクレストの入り口が有ります。
>・紋章勢力参加時間が10日経過していなければ紋章メリットを享受できないように変更
今勢力に加入したのならクレストが使えるのは10日後です。
789 :
名も亡き求道者:04/11/13 21:53:34 ID:qpOSoUVh
(* ̄∇ ̄)ノシツモン!!です
トータスローブ、レベ27スピ20入りの価値を教えてください!
>789
スピ20個で止まったのならN化するのでNと価値一緒です
791 :
名も亡き求道者:04/11/14 01:15:24 ID:fFwFhFLY
790さん、ありがとうございました
789
N化はもったいないぞ!
50個入るまでN化できる根気・資金あるなら別だが
20個で十分だと思うよ
価値は分からん(すまん)
>792
個人的には790のほうに同意。
20個は微妙すぎる。
0に等しいとは言わないが、所詮B級品。
スピが入って価値が出るのは55個。これがA級品。
100↑入ったらS級だね。
>793
何故55個なのでしょうか?
防具の場合スピ50個で20個反映、敏捷+10となると思いますが
55個から成長させると考えると、何回成長を考えているのでしょうか?
個人的にですが、耐性ジェムのスロットがすべて0と仮定すると
スピ23個、31個、40個入りを50個分まで成長させ、状態ジェムを
食べさせるというのも使えると思うのですが…
個人環境に依存が大きいから、
ジェム融合の仕組みを把握したら後は自分で判断するのがベスト。
796 :
793:04/11/14 11:09:28 ID:08hxbN6V
>794>794
それも間違いではない。よく考えられてると思う。
794さんの考え方も一つの解答としてはよく考えられてるんじゃないかな。
ただ、違うところに突っ込むとすれば、19回成長はお勧めできない。
なぜなら、初回反映数は偶数が好ましいから。
1回目7反映→2回目3反映といきなり無駄が出る。
だったら15回成長で1回目6反映→2回目3反映か、
27回成長で1回目8反映→2回目4反映のほうが無駄がない。
>795
まったくその通りだね。
797 :
名も亡き求道者:04/11/14 11:25:26 ID:fFwFhFLY
789です
ごめんなさい、間違えました
40個入りでした・・
55個入れたらどんなものと交換できるのでしょうか?
なんだよ、この貪欲丸出しの質問は
>797
ここで装備の詳細書いてしまった時点で
ミスリルでの売却も交換も不可かと
800 :
名も無き求道者:04/11/14 12:28:33 ID:HEaHhYPo
流星の矢を持ってたら分身2段って必要ないですか?
必要有る
スピ55個入ってもオークでカンストする程度だろう。
スピ100個以上入ったらなら交換にも使えるかもしれんが。
>>800 もし
>>800さんが戦士なのであれば流星も分身2も必須だと思います
むしろ、流星をもってる職なら分2はセットでもつスキルです
ロード、ホリナイ以外の流星は必須ではないと思います
アルカナだってあるし。
実用性スキルを集めて欄が無いなら分身と分身2orアルカナで良い。
個人的に、分身、流星、分身2、アルカナを使い分けで四つ持つより、
もっと持ってて欲しいスキルは沢山ある。
能力が微妙な裸族ですが、分身 流星 分身2段は
威力と発動速度の関係で状況で使い分けています
欄に余裕があるなら残して置く方が良いかと思います
アルカナソードあるなら分身2段はいらない
発動速度がアルカナソードのほうが速い
ノブルの首飾りって一個装備するより3個装備したほうが熟練度は上がりやすいですか?
809 :
800:04/11/14 20:20:44 ID:HEaHhYPo
なるほど、余裕があれば持ってたほうが良いといった所でしょうか。
今前衛職で「これがあれば良いよ」ってスキルがあれば参考にしたいので教えてもらえますでしょうか。
ちなみに対人一辺倒になるつもりは無いです。後セオリー通りといううより少し奇抜な感じで使えるスキルもあればお願いします。
発動速度以外、ステータスに依存しないスキル全般。
壁スキル、ライズ、気付、グローリー、他にも沢山あるが、
それは自分で考えた方が良い。挙げたらキリがない。
全体攻撃は「使い分けがどうしても必要」な場所は無いと思うが。
上記の補助スキルを持ってる方が、冒険でもデュエルでも出来ることが増える。
冒険では、それが行ける場所が増える事に繋がる。
>>800 俺がオススメなのは、激怒・属性パワー・ブラッドアブソ辺りかな。
とりあえずリフレクションは絶対必要。
MMや高難易度ダンジョンでよく使うし、自分にしかかけられないから無いとやばい
>少し奇抜な感じで使えるスキル
ガードブレイカー、友愛、オーラマイト、ロブゴールド、デストロイヤー
この中でどれか一つといわれたら、デュエル垢ならガードBで冒険垢ならロブG
>少し奇抜な感じで使えるスキル
815 :
814:04/11/15 15:21:50 ID:dBxe/9Es
スマソ。間違えた(;´Д`)
>少し奇抜な感じで使えるスキル
吹き飛ばし、刻印消し、属性P全種、ソウルP
刻印消しはソルトバMMでは必須。
今後追加されるダンジョンでも使えると思うから余裕あるなら取っといたほうがいいかも
オーラマイトはソロプレイヤー必須。
あるとなしでは難易度が全く違う
フォースリングで出現するモンスターを、使用場所別で教えていただけませか?
>816
ソロで行ける範囲でオーラマイトを必須とする場所ってどこでしょうか?
スキル編成で「必須」と言う発言がそもそも間違いかと。
使える、使えない程度で良いんじゃないの。
ペットのカンスト数値を教えてください
今日からペット育成はじめようかと思う者です^^;
>820
500
>818
転生回数にもよるが、カンストレベルだと
・リトス:西方、5塔、霊界
・大陸はテイムモンスだろうから関係ない
・ダロス:地下牢、迷路
廃人ならオーラいらない。
>822
あえて1人で挑戦することに意義を見出す時に必須で、
通常ならPT組むだろうからいらないってことですね。
>819
例えば殴り系の居合い等は必須と言ってもさし使い無いと思われます。
イレイズエレメントを忘れるな!重要
>>823 そんな当たり前なこといちいち言ってるんじゃねーよ
消えろ
NHKさんは気が短いですね
>822
カンストレベルって西方ボス行ける?
結構きつそうな気がする。
墓場地下も一周目だと辛そう。ビショなら何とかなるかな。
>827
SUかビショならいける。
とりあえず魔法ないと無理。
>827
時間は掛かるけどシールドかオーラマイトで防御上げてWライズでボスを倒せるよ。
雑魚とは戦うにしろ逃げるにしろシールドやMDライズを掛けた方が安全。
831 :
名も無き求道者:04/11/16 07:27:04 ID:vvTuz7dL
renoasimasitaokonomiyakitabemasita
hyouhakuzaiiretakarazyuunannzaimoiretakarasenngaiiretenaixtusuyo
832 :
名も無き求道者:04/11/16 08:30:24 ID:MAoFiJLT
プロマシア入れないとFF瞬間起動はできないんですか?
■ってふざけた会社ですか?
(;´Д`)すいませんスレ間違えました
834 :
名も無き求道者:04/11/16 09:22:47 ID:0ttLu7vg
ぬるぽ
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_∧∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
大陸でテイムモンスターを連れたまま死ぬと、テイムモンスターのレベルが下がるって聞いたんですが、PTを組んでテイムモンスターが出ていない状態で死んでもレベルは下がるんでしょうか?
>836
下がらないと思う
ゴーレム出してPT組んでゴーレムが表に出てない状態で死んでもゴーレム欠けないから
それと同じ感じで多分下がらないと思う
>837
どうもありがとう。
アビス死ぬと下がるらしいぞ
最近はじめた初心者です。
オークションみてると、装備品でラッシュにいかがですか?とたまにあるのですが
ラッシュってなんでしょう??
>840
ラッシュ=転生ラッシュとは転生を短期間に何回も繰り返す事です。
842 :
名も無き求道者:04/11/18 02:59:28 ID:WCnxqiux
age
白塔4F、5FをDNT4cでアビスガードモンスター以外を落とすには
それぞれどの程度あれば十分ですか?
リヴィールターゲットと、チェインブレイカーどちらかを
封魔消し用に取ろうと思っているのですが、
二つのスキル速度が分かる方いらっしゃいますか??
ちなみに自分の職はヴァンパイアです。
>844
スキル速度はわからないけど
リヴィールは絶対発動するスキルだから入力が渋滞すると使い難いと思うよ
今後、スピがつまったトータスローブ出す香具師いたら晒そうかなぁ
>>845 レスありがとうございます。
最初よんだとき??と思ったのですが、CBは相手がチェインしてなければ
煙で終わるので、次にすぐ行動できるって事ですね。
確かにそう考えるとCBのほうが使いやすそうですね。
>>846 もっと他のことで楽しみみつけては??
>847
ごめんなさい確認が足りませんでした、ちょっと実験してみました
リヴィールは相手が動いてなければスキル出ないで煙吐きます
サイエンで試したから他職じゃ誤差があるかもだけどちょっとリヴィールのほうが早いかも
サイエン、アルケミじゃないならスキル速度はCBと一緒だと思います
ABSとか入れて相手が確実に動けない状況作れるならリヴィールでもいいかも?
ナパームで敵にとどめ刺すことできますか?
>850
現状では無理です、どんなに残りHPが少ない所に当てようと1残ります
敵のナパームでは死ぬのかな?即死ナパームがどうこうとか見たことあるけど…
>850
自己レス乙。
>即死ナパームがどうこうとか見たことあるけど…
MMとかが使う地獄とか、GMが使う天国の階段とかのことか?
852 :
名も無き求道者:04/11/19 17:21:58 ID:/Q5Ha4Ep
いまからディプスファンタジアをはじめようと思うのですが、オールインパックってネットでは
どこでうっていますか?
アマゾンしかしらないもので
ヤフオク
855 :
名も無き求道者:04/11/19 18:14:46 ID:/Q5Ha4Ep
>>853 もうそれしか手に入れられないのでしょうか?
>>854 全部あったてみたけど、サントラしか見つからない。。
ありがとうございました。
うーん
あとはちょっとしたパソコンショップを見てみて
ドブ値や原価で売っているから
857 :
名も無き求道者:04/11/19 18:45:26 ID:OQ4lxtZP
質問させてください。当方ビソです。
ワークライってスキル速度や成功率は
どのくらいなものなのでしょう?
封魔より使いやすいのなら取りに
いこうかと思っているのですが・・・
わー暗い>、<
スキル成功率というより今はネヴァームーヴがあるので、封魔と比べると封魔のほうがいいです
>855
悪いことは言わない。
やめとけ。ネトゲ自体やめておいた方がいいと思われ。
リアルが暇なら別だがなw
・池沼、ゴッゴルの意味
・新アビスの報酬
・ぴこぴこぽんの最終話
わからないっす!教えてくださいっス!兄貴!
ちしょう>誤変換>池沼
禁句を誤変換で表して喜んでるダメ人間が多い
ペットのストレスは、交配後も引き継がれるのでしょうか?
連続失礼します
ペットの散歩は、たえず動き回っていなければいけないのでしょうか?
それとも散歩に連れて行ってそこで止まってればいいのでしょうか?
>863
連れ出してログアウト。翌日ログインしたら開放して速攻餌。
>>864 即レスありがとうございます。
あともう一つ質問したいのですが、各種製作が得意なペットを教えてください
大工
石工
彫金
鍛冶
調合
裁縫
>865
大工・・・◎りす ○いぬ、くま
石工・・・◎くま ○おおかみ、ひつじ
彫金・・・◎とり ○ねこ
鍛冶・・・◎ねずみ ○ねこ
調合・・・◎うさぎ ○おおかみ、ねずみ、りす
裁縫・・・◎いぬ ○うさぎ、とり、ひつじ
返事だけして質問忘れてた。
特にリトプリ100↑職人さんにお聞きしたいのですが、
ペットの散歩で10時間させても「散歩につれてって〜」とせがまれました。
リトプリ1個作ったら、「散歩は何時間させると」 ストレスが完全に解消されるのでしょうか?
>867
「散歩につれてって〜」→連続で散歩させる→空腹になる→ストレスがたまる→開放→最初に戻る
結論をいうとエサを与えつつこまめに散歩させるのがいい
>869
光明が見えました。
「おなかがすいたよ〜」と言わせないように散歩させてみます。
ありがとうございました!
>>862 「散歩につれてって〜」の状態で交配させたら、何も言わなくなったので
交配後はストレス解消されてると思われます。
ペット関連の質問が多いので便乗(´ω`)ノ
30代で交配する人多いッスケド、なんで30代で交配するんでしょ?
100歳まで上げればいいぢゃんと思う漏れはゴミでふか・・・(;´ー`)y-~~~
交配繰り返せばセンス、器用さが上がるから
んで交配できるのが30歳以上だから
873 :
814:04/11/21 04:41:39 ID:oRMojJUf
センスを上げる手段は
・交配を重ねる
・高性能の秘伝書を装備させる
の2通りしかない。
生産のレベルは極端な話をするとLv1だとしても繰り返し
作業する事で最大まで持っていける。
27成長の靴に全ジェム入れて融合したんですけど、
2回目って運ジェム入れる必要ないですか?
それと運ジェム入ってる装備って一つでいいんでしょうか。
装備1個で+10にしたいなら運ジェムも入れるべし。
1回目で+8されてるからあまり効果はないだろうけど無意味ではないね。
ヘドロが突然修正入れる可能性もあるから入れられるなら入れといて
損はないと思う
追加されたアビスに出てくるネクロマンサーって、カバで捕まえることってできますか?
ミスリル除去について質問です。
ミスリルの除去は、耐性や敏捷など各項目ごとに除去できるのでしょうか?
それとも融合されたすべてのミスリルが除去されてしまうのでしょうか??
よろしくお願いします。
全て除去
>876
できない
880 :
名も無き求道者:04/11/22 20:38:40 ID:ZRVa88+E
〜〜〜〜 萌えオタの特徴。〜〜〜〜〜
それは主に嫌悪、逃避、自己正当化の3つから成り立っています。
【嫌悪】
■とにかく美形・カッコいい男が大嫌い
美形・カッコいい男キャラが出るとすぐ内容問わず「腐女子向けだ」と。
(一般人にとって漫画のキャラがカッコいいのは普通であり、
腐女子でなくても普通の女なら美形は好きだという
ごく常識的な現実を受け入れたがらない。)
【逃避】
■その癖好きな女キャラは儚げで弱々しいw美少女、幼女
(自分が無条件で絶対的優位に立てる存在)
そして好きな男キャラは無骨、男臭い、オヤジ、ブサイク等
(容姿が醜いのに活躍できるというキーワードに自らを投影)
イラスト系HPなどを持っている場合どうみても同一世界に存在しないであろう美少女と
無骨、ブサな男キャラが9:1くらいの割合で置いてあったりする。
【自己正当化】
■わざと異常犯罪者ぶったような書き込みをする。
(今日、○○タソの毛も生えそろっていないワレメにティムポを擦り付けましたハァハァ等
面白いと思っているらしい。)
■アニメキャラといわないで「3次元」という言葉を持ち
女性を「二次元」ということで、アニメキャラと女性を同一のレベルで語る。
(自分ではバーチャルリアリティの世界観に入れ込むのは駄目人間、
という社会通念の価値観の逆転化を図っているつもり。
ただ本当のキモオタが言っている為、駄目人間という
社会通念を自ら体言していることに気づいていない)
いい守護神腕輪を狙うときにはいくらくらいお金入れるのがいいんでしょうか?
>>881 100万以上は意味ないと言われているので、
自分は80〜100万のあいだでやってますが
知り合いは20〜40でもそこそこいいの出すときあるので
お財布と相談って感じで、何回かやってみたらどうでしょうか。
アドバイスなってなくてすいません^^;
>>882 素早いレスありがとうございます。
とりあえず100万で数回チャレンジしてみることにします〜。
884 :
名も無き求道者:04/11/23 11:31:22 ID:nVkHCJSt
ペットの交配なのですが、うちには一匹しかペットいないのですが、コイツを交配させるとしたら倉庫の中身は出しておかないといけないんでしょうか?
ペット関連のデータが詳しく載ってる所がないようなので調べにくいです、、、
>884
中身はそのままでいい。
ペットを孵化させればまた倉庫を使えるようになるよ。
サイエンティストを最終職にしようと思ってて、武器・衣(体装備)を探してます。
おそらくN化でスピ入れる事になると思うんですけどもオススメってなんでしょう?
>886
750-770辺り見とけ
掻い摘んで言うとダマスクとトータス
おすすめのテイムモンスター教えてください
>887
す、すんません。今度からはログちゃんと読んでから書き込みします。
ありがとう(ノдT)
次に書き込む時もログを読まないに10ペリカ
ディプスファンタジアの質問スレッドです。
未経験者、初心者大歓迎。 既出、クレクレ、全然OK。
>888
熊か骨。
エンジェル使うかどうか、自分の最終職も参考に。
893 :
名も無き求道者:04/11/23 22:56:05 ID:nVkHCJSt
現在霊界道具屋で買える物を教えて頂けますでしょうか。
出来れば値段も教えて欲しいです。
すみません。
イレイズエレメントって具体的にどのような場面で使うのでしょうか?
消すか残すかで迷っていますので・・・
自分で使った場面が無ければ使う場面ないんじゃないかな。
強いて言うならアビスの召喚あくま
>894
・霊属性武器装備して敵も霊なのにソウルP入れた時
・霊属性の敵にDNDやTPで攻撃したい時
・Duで属性P入れられた時
まぁいずれにしろ使う場面はかなり限られてるね。
使用頻度はかなり↓だと思う。
攻倍Sパワード(攻以外はN)は、アークメイジ装備可能な杖と交換するとしたら、
どのくらいの杖と交換できるでしょうか。
融合でもよいのですが、魔攻700以上の杖と、交換できるでしょうか。
一旦、青ミスと交換して、手持ちの青ミスと合せて、杖を求めることも考えられます。
青ミスと交換するとしたら、どのくらいでしょうか。
復帰しようと久々にオールインワンキットをインストールしたのですが、
プログラムを起動するとdfa.exeがCPU使用率が99〜100%になってしまいます。
以前やっていたときのCPU使用率は覚えていませんが、何が原因がわかりますでしょうか?
OSはWin2kSP4、ダイレクトXは9.0cです。
899 :
898:04/11/24 03:16:58 ID:cFxDGDkF
すみません、追加です。
CPU:アスロンXP1700+(クロック200*10)
メモリ:PC3200 512MB*2
ビデオカード:Radeon9800pro
FF11ではCPU占有率は20-30%ぐらいです。
インストールの手順を間違えたのかと思いアンインストして、
再インストしましたが結果は同じでした。
>897
魔道と大地で雲泥の差があるため非常に難しい。
魔道だったら損すぎるし、大地はやや強欲気味。
成長魔道か、+@で大地狙いはいかがだろうか。
>898
ディプスはCPUを占有する仕様なので特別問題はない。
ほかの事をするためにあえて下げたいならタスクマネージャーから優先度の変更。
902 :
898:04/11/24 04:12:25 ID:cFxDGDkF
>901レスありがとう。
なぜCPU占有率が気になったのかというとオープニングからBGMの音が割れてしまうからです。
サウンドカードはサウンドブラスターライブを使っています。
他のソフトではなんともないのに、DFだけ音がおかしくなってしまいます。
DFのサウンドファイルを単品で鳴らしてみましたが異常はありませんでした。
もうすこし試行錯誤してみます。
質問です(´ω`)ノ
テイムゴブリン使ってる人いますか?
いましたら強さ、使い勝手、修正でどんくらい下方修正されたか教えてください
>900 897です。レスどうもありがとうございました。
>903
もう速さだけ。
ネタと化してるのでお勧めできない。
DFで使えるマクロツールを教えてください
>906
ヤダ
>902
仕様と思ってくれ(鬱
たぶん、二巡目から普通に鳴るんじゃない?
>>908 radeonとsoundblasterのドライバ入れ直してみると良いかも
アンインストールはドライバークリーナーつかって
ドライバのバージョンは最新から遡って安定したものを選ぶ
OTZ
912 :
893:04/11/25 01:01:43 ID:Djq1Ycom
霊界道具屋情報お待ちしてます、、、(´・ω・`)
913 :
894:04/11/25 01:03:07 ID:sSxuMjfn
>896
ありがとっす〜
なるほど、自分がヴァンプだったり、
徹底的に補助極めるとかじゃないと、
あんま意味ないですね。
多分消します。ありがとでした〜。
イレイズエレメントは属性を0にするとあるが、
元の属性値より下げる効果は無い気がする・・・
例えば霊属性のモンスターにイレイズしても霊の魔法は効かないまま。
>898
オーバークロックしてて不具合も何もないと思うが。
試しに定格に戻してみたらどうですか?。
イレイズエレメントはソウルパワー対策かな
質問させてください。
イネイブル・ポーションを取りに行く人が多いみたいですが、
公式の説明を読んでもピンときません。
どんな場面で使うのでしょうか?
その有用性は高いですか?低いですか?
宜しく御願いします。
アネイブル・ポーションをかけられた場合の解除に使用。
>>917 冒険で行く場所の具体例なら、ネッソ、パンデモ、アビス新階層いくのであれば
補助職であれば必須だと思いますねー。
>917
パンデモ行くなら必須です。ネッソ、アビスはイネイブルなくてもクリアできます。
デュエルでも、PTに一人は持っていたほうが安心ですね。
思い出を語るスレってどこでつか?
漏れ、引退するので思い出書き込むわ・・・
今オールインワンパックってどこで売ってます?
アマゾンは品切れだし7DREAMはブラウザが対応してないし
秋葉の主なPCショップは売り切れだったんだけど。
公式のリンク見ても、
ジョーシンだけが取り寄せ販売だね。
>>923 秋葉の地図には先週5,6個棚に乗せられてたぞ?
ネトゲーが置いてある面の端の方にひっそりとだったが。
926 :
923:04/11/25 19:49:41 ID:pFRV8b4F
1号店と本店のネットゲームコーナーにはなかったけど・・・
他に新品ゲームがあるところってあったっけ?
王都でのフォースリング壊しについて質問です。
それぞれの敵ごとのオススメ陣形や戦法を教えてください。
陣形はユニバ
□@□
A□B
□C□
・フォースドラ
特に書く事なし。デスペル+攻撃で適当にどうぞ
・プリンシバルorスクラッター
初手敵にソウルP+デスペル待機。
味方全員にソウルPかけつつデスペルや攻撃で召還された雑魚を撃破。
余裕が出てきたら全員リフレクションでTMM来たらまたリフレクション。
守りが完璧になったらスクラッターはアドで攻撃、プリンシバルはSUが毒入れてHP1になったらとどめ。
929 :
928:04/11/26 16:55:47 ID:Zh9y58O+
・リヴァイアサン
陣形をユニバ→ライズオブサンへ
BC@
□A□
@は初手少し遅らせてアレサ、Aはデスペル待機。
リヴァイアサンに水Pかけてからリフレクション&召還雑魚撃破。
トリプル風跳ね返しつつ火で攻撃でOK。
・選ばれし者
陣形長蛇(書くまでもないね)
@は初手防御or自己メディ、CはABS。
A,Bは移動し終わったらデスペルor@にメディ。
メディがかけられたのを確認したら@も自分にメディ。
二人でメディかけつつABS+デスペルで数を減らしていく。
こんなもんかな。
>927
補足:プリンシバル戦では即死石つける事をおすすめします。
931 :
928:04/11/26 17:08:53 ID:Zh9y58O+
あ〜。
即死石必須だったね。
忘れてました^^;
932 :
名も無き求道者:04/11/26 17:09:27 ID:CwmB7y+H
ゲラと蛭田がウザイのは仕様ですか?
>>932 各勢力のトップにあたる人は、強いことも含めて目立つので
いろいろ言われるだけです。
実際はそれほどうウザいとは思いません
>>928〜931
詳しい説明ありがとうございます。
デスペルがテイマー以外でも80%になったので
リング集めて挑戦してみますー。
よくある属性pを敵、味方にかけるという行為では
いったいどういう仕組みが働いているのか教えてください〜
936 :
700:04/11/26 23:17:04 ID:1WNLbmTI
陣形による、ダメージ軽減(逆も)を調節できます。
効果はダメージ軽減と、威力アップの2とおりです。
たとえば、火によるダメージが通常1000だとします。
それを火に強い陣形(雁行など)にすると、ダメージが減ります。
属性パワーはそれをさらに顕著にする効果があります。
効果はそれぞれ敵、味方に欠けることで、効果が増強するため、
敵にかけてもダメージがとおる場合、味方にも属性パワーをかけるわけです。
もうひとつは威力アップ。
ロストロジック化では、魔法による威力の増減があるのは知ってますよね。
それが実は、武器にも適用されています。効果は微々たるもの(?)ですが。
それを増大するために属性パワーを用いることがあります。
ただしこれは武器による属性に左右されるので、
風Pをかける際にはウリエなど、対応したものに変更する必要があります。
これにより、弱点の敵に余計にダメージを与えることができます。
まちがってたらスミマセヌ(´・ω・`)
まず基本を。
風は火に強い(ダメージが大きい)。
これを風→火(火属性に風属性で攻撃)と表現すると
4属性の関係は風→火→水→土→風、となります。
これで936さんが言っているダメージ増加がわかりますね。
また、火→火のように同じ属性の相手に攻撃するともっともダメージが低くなります。
上の並びで1個前の属性もあるとより効果大。
この効果をより大きくするために属性Pを使います。
敵にも使うのは、ストーム系魔法が属性値が最大ではなく
かつ属性Pにより魔法の属性値が最大になるからではないでしょうか
ドルイドで、スキルの「リペア・ゴーレム」を覚えていなくても、
プレチケ使って「光の粉」を手に入れることは可能でしょうか?
>938
できます