1 :
元空母のり(ヘタレ:
スレが立ってから一時間経過しても2ゲット
うっそ〜な3ゲット
スレ建ってから3時間経過しそうなのに
>>4取れるのはなんでですか?
5 :
名無し見習い造船官.:03/11/05 02:12 ID:7b5H5Dla
5時間経過後に5、獲得。
とりあえず、スレたて乙&新スレage
7時間後に7げっと、、、('A`)
8時間後に8ゲット
・・・俺は寝る
そして余裕の9ゲットズザー
またまた余裕の10ゲット
またまた驚きの11GHETTO
あまりにも寒い状況なので質問するわ(=゚ω゚)ノ
サマーズ海苔に聞きたい・・・。
砲は何を積んでますか?
まぁ漏れがへたれなのはわかっている。
6/7単砲だとレベル低いからあたらないし
5インチ連砲積んでもイマイチだす。
魚雷兵を雇うほどのポイントもないし・・・。
レベル上げれ、まずはそれからだ。
砲撃なら、5吋2連1.5秒砲で近距離強襲型か、6吋単砲で遠距離砲撃でやっていたな。
米DDは基本的に、良い砲積めないから砲撃部屋だとかなり弱い部類かと。
チンマーだと、ランタ砲のN型が弾が4セットのって、そこそこ強いんだが。
フリーだと、魚雷を扱える兵がいないのであれば、サマーズを使う意味は低い。
米魚雷が激弱とはいえ、Tマウントが3つあるので、
基本は6吋単砲、近づかれたら魚雷3連射で攻撃するのがなかなか面白かった。
なるほど、βの頃珍マーコースだったのでサマーズに乗っているんだけどやっぱりイマイチか・・・。
レベル30程度の砲兵だけではつらい、他国の強さに完敗ですわ。
5inch連の1.5秒砲での逐次攻撃でダメダメダメダメ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
という連呼を相手に聞かせるのが精一杯でしたよ。
聞かせてもダメが低いのですぐ海底へGOでした。
まだ英砲のほうが強いんじゃないかと思うよ。※元英米海苔なものでw
アフォランタで勝つ気がしないのでDDでシコシコ乗っているのだが
マスタが俺部屋日全魚艦、自分で部屋作っても秋月満載っていう状況が多いのでくじけそうですた。
アメリカって本当に微妙になりますたね。
17 :
名も無き求道者:03/11/06 14:51 ID:tI18Usip
日コース進んでるんですが
修理兵二人を育てていくのと、修理兵と保守兵とを育てていくのとどちらが
いいと思いますか?
>>17 保守兵じゃなくて、整備兵と修理兵がいいと思うよ。
保守兵て、まだ実装されてないし実装されて艦の修理費
安くするよりは、防御力上げたがマシ
保守じゃなくて整備兵でした・・・
要点としては修理兵でも基本防御力上がるわけだし
修理二人のほうが最終的に実は効率がいいのでは?
と考えたんです。
選択として
修理兵二人 or 修理整備一人ずつ or 整備二人
のどれが一番効率よく生き残る?ことが出来るかなと
疑問に思ったんですけどね。
β最後のイベントのときに実験した人がいると思って聴いてみました
アトランタで勝てないなら今後は何に乗っても勝てないと思うよ。
ヨークとサリーってどっちが使いやすいんだろ?
一応βから始めてますので・・・。
でもとりあえず逝っていこう。
ノーザンでもブルでもどちらでもランタより稼げますがなにか?
まぁT字戦法が嫌いなだけなんだけどね(´ー`)y─┛~~
アフォランタは頭から突っ込み→腹見せ→逃げ撃ちが
個人的にはベストなんだろうけどβの頃海苔まくったのでやる気おきね。
あと強いて言えば相手から考えて憎たらしい角度(方位?)からの攻撃ができないのが嫌い。
基本的に稼ごうとおもったらいかに14もしくは12門を当てるかだからな〜。
位置取り以外学ぶものがない。それだったら位置取りは英独逸のほうが学べるし。
でも魚雷Rの後ろとか積んで一斉に散布する戦術もたのしいけどね。
勝つ気がしないのでと書いたのがまずかったか・・・。
>ノーザンでもブルでもどちらでもランタより稼げますがなにか?
当たり前のことを「〜なにか?」といわれても困るんだが。
>>23 >>20 みてくらはい。漏れは今後何乗っても勝てないらしいよ。
だから書いただけ。
藻前様の意見は非常にあたりまえぽ。
あっ同じ人か・・・。(´・ω・`)ショボーン
どうでもいいがノーザーンは球磨並にウンコだと思った
>>24 お前がひたすらアトランタ=糞だというからなんだが?
アトランタで稼げない奴は結局のところ上級艦を使いこなせないだけ。
もちろん使いこなせないとはいえ、アトランタよりDPの高いブルックリンに
乗れば少しは長生きできて稼ぎも僅かながら増えるだろうな。
>>25 どこらへんがムンコなのか、ブルかノーザンで迷ってる漏れに教えてください。
それから、ポートとオレンジどっちがいいですかね?
ポートのが若干対空力があり、乗れるLVも低く、
オレンジの方が排水量に余裕があるみたいですが。
どのへんって
あれ沢山魚雷発射艦がのるけど肝心の魚雷がうちっぱなしみたいな感じじゃなかったっけ?
米魚はなぁ・・・きついでしょ
砲なんて全然乗らないし
CAやったーーっと思ったら唖然とした罠 ナニコレ・・・・
>>26 とりあえず( ゚Д゚)⊃旦~< 茶飲めやフォルァ
糞はと書いてないつもりだけど。ランタ嫌いなだけ。
漏れの腕はへたれかもしれないが
砲撃部屋でランタ系なら漏れは最高で2万DPぐらいが限界だったような。
フリーなら下位艦イジメと対空でなんとかなるけど
8インチがくると(´・ω・`)ショボーンじゃないのか?
フリーだと戦況を左右するCLという名を背負って戦えるのか?
漏れは北上、M、最上と同等にフリーで活躍できないしね。
できるのならそれは凄いと思う。
hdyqsVwSがどういう乗りこなしをしていたか見てみたい。
平均4万DPとか出しているんだろう。
昨日からはじめたんですが、
ヘルプの意味がよく理解できずに島にぶつかって沈没を繰り返し
よく判らずに船売ってみたりして、エンジンが買えなくなりました
これは、やめろとという神の御意志でしょうか?
ああ ありがちだな
船一旦売ってログアウト ログインすると初期値にクレジットが戻ってるんじゃなかったっけ?
駄目だったら?別なアカウントとって始めれば?
日本ドックで無籍国艦が売れないのは仕様ですか?
日本艦を買う場合持ってる船を売らずに35000もためないといけないの?
33 :
元空母のり(ヘタレ:03/11/06 22:24 ID:iLnM1neB
NF系スレで一番まともなのがココに思えてきた今日この頃
>>32 無国籍港に入って船売りましょう
国籍とっても無国籍港には入れます(多分
34 :
元空母のり(ヘタレ:03/11/06 22:26 ID:iLnM1neB
っと今気づいたがまた「統合質問スレ」になってました
スマソ
あと連投スマソ
>>33 無国籍港で船を売ったら日本に船無しでいけるんでしょうか?
36 :
元空母のり(ヘタレ:03/11/06 23:38 ID:CBhe9Px8
いけます
船がない場合は右上のショートカットボタン(?)でバトルフィールドに出てから日本港に逝きましょう
37 :
名も無き求道者:03/11/07 00:18 ID:hfa4rEYV
一番魚屋のやりにくい国籍おしえてくらはい。
どの艦艇に魚雷積むかで変わってくるけど
序盤は英が一番きついような気がする。
逆に大型艦になればなるほど独逸がきつくなるかな?
39 :
名も無き求道者:03/11/07 00:29 ID:hfa4rEYV
確かに。独はG7があるので、英なのかな?
基本は全魚で万人が厳しいと思う国籍を選択しようかと。
何考えてるんだか知らんが
辛い魚雷なら8式全魚とか
英は魚雷の上位が豊富じゃないか?だったら米の方がきつそうな気がす
けど漏れ的にはG7は射程と速度できつい部類だけどな
以外とステルスで米英(・∀・)イイんで 何がきついって言われると
日8式なわけだがそれでは答えになってない
って言うか何を考えてるんだ?
水平が15になったので初心者エリアを追い出されたのだが
Freeだと回りは大きな船ばかりだしミッションも一人だとつらいし、いい金の稼ぎ場はないでしょうか?
>>41 深夜はFree部屋しか立ってないからLV15かそこらだときついよ
時間を変えるしかないと思うよ
それかFD部屋でも立てて根気よく人が来るのを待つか
同じように思ってる人もきっといるはずだからね
>>41 22時前後なら星一個以下(Lv23以下)なんて部屋も見かけるよ
同じような境遇の人もいるだろうから
自分でLv制限した部屋を立てるのもいいと思う
LV制限のないFD戦だと、LV30以下はまず被害の半分戦果をあげれば上々。
LV15だと、1500〜2000くらいか?
漏れもやってみるまでは、FDLVなら大して変わらんだろうと思っていたが、
LVによる集弾と、使える砲の性能的に全然だめなんだよね。
下手すると、こっちの攻撃が、相手の艦を守るが如く
ダビデの星を描いて落下する場合すらある。(当たらない)
無国籍DDならまだ活躍できるかもしれないが、
LV15とかなら、複数人でDD、CLミッションをして稼ぐか、
LV23以下、LV30以下などの部屋を立てるのが一番いいと思う。
45 :
名も無き求道者:03/11/07 18:23 ID:hfa4rEYV
詳しい人!英国のCL、CAで一番速度の速い船は?ノットですか?
装備無し、もしくはスピード重視の装備の時。
あと米国もしってたら教えて下さい。
ミッションで勝てない奴が
何やってもダメ
レベル15あればCLミッションで攻撃量1万は軽い
色々試せ
47 :
名も無き求道者:03/11/07 21:42 ID:hkzw+Jyt
ミッションは三人でやろう。
AIが折角タラタラ動いてるんだから、「曲射」と「初弾命中」の練習をしよう。
質問です。
戦闘中に画面を戦場外にスクロールさせると(黒い所)
いきなりデスクトップに戻ってきてしまう現象がよくあるのですが、
これは仕様ですか?
特に戦闘後半に多いような気がします。
(タブも残らず、完全に終了した形になり、
「このプログラムは不正な〜」の強制終了のメッセージもも出ない。)
>>48 オープンβ開始時にはもう珍しくないバグのひとつでした。
ご安心ください。あなただけではありません。
パッチが当たるたびに出現率が増減するのが特徴です。
最上、強い強いって言われるけど、Mプロには射程も威力も負けてるし、アト
ランタには曲射され、シリウスには連射される。50口径20センチ三年式CのD型
(7.9インチ連砲)を積んでるんだけど、他のCLにアウトレンジなんかできない。
他のCLと打ち合って勝てるから強いと言われるのでしょうか?
そりゃ、艦のいいところを見てみれば、一つや二つまけるところは当然あるだろ。
Mプロはともかく、ランタ・シリウスに比べれば圧倒的に強い。
ランタ・シリウスに負けるのであれば、艦の性能に頼りきってるからだと思うぞ。
最上が弱いってのは甘チャンの戯言。
7.9CD砲なんぞ積んで、アウトレンジ出来るわきゃないだろう、と。βの時でさえ、6.1に、6.75に、圧倒的なアウトレンジ喰らったんだぞ。
かつては曲射で一発750ダメ(軽榴弾)が期待できたが、今は仰角調整パッチで曲射不可。
力押し戦法に頼るわけにもいかん。ただ射程が短いだけだからな。
だからこそ、腕が問われるわけだが。
ダイドー・らんたは、扱いづらいが、逆にそれに特化した技術とノウハウで攻めてくる猛者が多い。そいつらと、せめて同等のテクがなきゃ、まぁ負けるだろうな。
ところで、6.1は弱体化弱体化って言われるが、何か変わったんか?
告知にはもちろん出てるわけないし(仕様だろうと、バグだろうとw)、調べたけど結局分からなかったんで。
もし何も変わってないなら、迷わず6.1を使え。
威力の落ちた7.9inchは相当上手く扱わないといかんが、(β時の)6.1なら、そこそこにレベル上げてれば、誰でも戦果上がるだろうから。
各種変更についてユーザーが知らないのは仕様
いろいろ変更されてるけど告知されないんだよ
6.1使えばわかる 確かに弱くなったと思うよ
凄く威力低くない?
>>50 漏れ的CLの感想はこんな感じ。参考にしてちょ。
Mは元々猛者が大杉。だから異常に強くみえるだけ。接近されるとカナスィくなる。
KもだけどMほど強くないかと、SPは・・微妙。
ダイドとシリウスも猛者大杉。あとはカチコチ艦が多い。エジンもウマ杉
ランタは砲の旋回能力が(゚Д゚)ハァ?なので猛者以外雑魚。猛者になると(;´Д⊂)ツヨイ
ブル・クリは普通に強い、注意しる!
北上球磨・・・・。酸素って偉大だ。
このまえ日魚雷が弱いとのたまった人がいたな・・・・。
( ・∀・)つ米魚
8式は確かに強い
あの眠くなるような 速度w
遅いことが強みだな。
このゲームの魚雷は時間関係なく最大射程で自爆するから、
速度が遅いほど出ている時間が長い。威力も意外に高く、布石には最高。
というか、先を見て使える腕があればめちゃくちゃ強い。5連がないことで
何とかバランス取れてる感じ。
最高のポイントは90式とのコンビネーションか。
漏れとしては課金前のパッチで速くなった(よね?)のは、とても残念なんだがどうか。
>>57 パチ前が思い出せないのでなんともいえないが
そういわれるとそのような気がする。
戦闘モードの全魚艦がやるよりもマークされにくい分
トラップとして普通の船がやると有効。
考え方を変更すれば使い道はあるいい例だったよ。
>>39 遅レスだが、魚最強は言わずもがなだが、日。これはさけるべき。
次に強いと言われるのが、独魚だな。
威力も射程もかなり短いのでそんなに強いとは感じないが、
当たりやすいと言えば当たりやすい。
独は魚雷が強いというより、漁船適正が高い船がまあ多いとは思う。
残りの米英製魚は目立つのは威力ぐらいで、正直魚雷兵にする必要がないくらいだ。
魚雷そのものより、Tマウントに再装填できる適正のある漁船候補が圧倒的に少ない。
CL以上だと、米はランタ、英はヨーク・サリーくらいしかないからね。
どっちも漁船をするならまぞいだろうが、英の方がインパクトはあるような気はする。
60 :
名も無き求道者:03/11/08 18:26 ID:BzgnrHQS
>>59 なるほど、英の長短距離魚雷が面白そうなのと、米ブルの高速CLも面白そう
なのですが、早い英のCL、もしくはCAってありますかね?爆撃を自力で
避けるのが前提なんで。Tの再装填の見分けが付かないけど。
爆撃はどの船でも避けようと思えば避けれるし、当たる時は当たる
強いて言えば、シリウス、ダイドー、ヨーク等は小さいため当たりにくい
速さは爆撃を避けるのには余り関係ない
足の速いフッドなんかは体がデカいため爆撃の的になる
それか英は装甲をたくさん張れるので甲板に集中させて爆撃を防ぐという手もある
ちなみに英はBBCVからの国なんで・・・
CL級は、やはりシリウス・ダイドーかな、エジンは重さがCA並だから速さはいまいちかもしれん。
CA級は、基本満水排水量の少ないサリーが一番早そう。
大きさは、ダイドー=シリウス<ヨーク<エジン≦サリー≒カウンティ か?
63 :
名も無き求道者:03/11/08 22:42 ID:BzgnrHQS
>>61 早さは40knと50knでは段違いなのだが・・・
60kn出れば、ほぼ避けられる。
64 :
名も無き求道者:03/11/08 22:44 ID:BzgnrHQS
サリーが最有力みたいだけど、Tマウント2個はきつい。
フリー部屋で同じ最上にアウトレンジくらいました。リプレイでチェック
すると、その最上には50口径20センチ三年式(7.9インチ連砲)とありました。
おそらく弾が4セットの砲、CのD型だと思います。だいたいみなさんこれ
積んでると思います。ダメージ500超えてたので重砲弾だと思います。
私もその砲弾でした。最大射角40度。
なぜ同じ条件で射程の違いがでるのでしょう。砲兵のレベル上がれば射程が
延びる?砲兵の能力が上がれば?他の兵を乗せれば延びるとかあるのでしょうか?
66 :
名も無き求道者:03/11/09 02:30 ID:0orbGQ+h
打ってる位置どりとかじゃないんかい?
67 :
名も無き求道者:03/11/09 02:30 ID:0orbGQ+h
打ってる位置どりとかじゃないんかい?
重榴弾でアウトレンジされるなら、軽榴弾なり、てっこう弾使えばいいんじゃ?
>>65 当たり前だが、双方同じ装備で、全く同じ射程に(データ上)なるのは完璧な同航戦か反航戦のみ。
僅かでも追撃戦になると、逃げている艦が圧倒的に有利。特に射程限界ではな。
弾道は、完全な放物線じゃないが、まぁ山なりになってるのは分かるよな?
特に、仰角の高い砲ほど、この傾向が顕著になるが、大体において
→前方への射程減少・後方への射程増加(理由は標的が動くから)
が成り立つ。
だから、同じ射程や、明らかに劣る射程が敵に劣ると思えば、絶対に逃げ撃ちする艦を追ってはダメ。
こちらの攻撃が届かないばかりか、狙い撃たれてアボーン。
もっとも、船速で圧倒的優位にあるなら、追うのは自由だが・・・。
簡単に言うと、
お前が敵を追いかけて撃っているなら、
お前の弾が飛んでいる間に敵は離れて射程外
敵の弾が飛んでいる間にお前が近づいて射程内
最上が7.9インチN型を搭載してるだけちゃう?
>>65です
簡単に言うと、敵は上から私は下からで出会い頭になって、敵は左に私は右に
舵を切ってお互い離れながら撃ちあった感じです。敵の弾をくらってから私が
最大射角で撃った弾が届かず、もう一度敵の弾をくらいました。その後、
私の速度が落ちていたので追いつかれて、アウトレンジされ撃沈されました。
7.9インチN型だと弾が80発しか積めないから、FDCLの48人部屋に
来ないかと思うのですが。返答レスからだと、その可能性が大みたいですね。
レベルの差だとか兵の能力の差とかは全然関係ないのでしょうか?
73 :
元空母のり(ヘタレ:03/11/09 17:37 ID:IcwNQiP0
>>72 もしかしたら45度が最大射程とか思ってないか?
多少しか違いがないが50度が最大射程
45度は球状のものの最大射程角度
砲弾状のものは50度あたりといわれてる
ちょっと教えてほしい。
漏れが愛して病まない米ノーザンを運用しているのです。
砲兵40歳艦長40歳で考えてクダサイ
こいつをいかに使用するか考え中なんですわ。
フリーの場合、
対空?そんなものはナイ。なので三連魚雷を搭載して活躍を考える。
※一発分しか詰めないのはイカガナモノカ。
爆撃着たら愛とテクニックのみで回避。砲は8インチ二連L
魚雷はバルジと横の装甲とテクで回避。
基本的には誰かが戦っている相手をこっそり狙撃。
魚雷を機雷として活用。
CLA部屋の場合
砲は8インチ二連L
気合入れる場合は使えない後ろの砲をとっぱらい
完全に甲板のみに張ってカチコチ艦をめざす。
ほかにこうやったら(・∀・)イイ!!という情報をキボン
こいつはやっぱりこれかな。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | | ダレカヒロッテ
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | ノーザンテースト
>>73 50口径20センチ三年式(7.9インチ連砲)は、最大角40度までです。
76 :
名も無き求道者:03/11/09 21:57 ID:0B/f5AVZ
>>74 >米ノーザン
>爆撃着たら愛とテクニックのみで回避。
ノーザンはもともと爆撃の命中判定におかしな点(認知されたバグ)があるまま課金した為、
爆撃自体は他の艦船に比べてかわしやすい。
だから、藍も手苦もそれほど必要ないんだよ、禿。
そもそも一部の小型艦とか米系や廃の珍機銃を除いたCL以上に対して
爆撃が外れるのは、
単にCV側が下手糞なだけ。
素直にランタで下位艦狩りをするか、
低レベルCLを狩った方が吉か。
上のポートとかまでいくと装甲ガチガチで
英っぽくなれるんだけどな。
中堅ブル乗りです。
>>74の愛のある書き込みからも伺えるけど
米CAはかなり巡洋艦として出来が悪そうに見えます。
実際FREEでCA(廃を除く)と遭遇戦になっても引けを取ることはまずないです。
正直、米CA見ているとこの先
ブルを苗床にボーグ艦長(米一般LV50の転職ね)をこさえるか
多国籍を育成したほうがよさそうにすら見えます。
(腹案は修理&整備兵がそのまま生きてくる英コースかな、と)
なんぞご指導くださいませ。
CVルートはともかくとしてCAボルチモアはCVが
増えてくれば愛されるんじゃないかな?
おっレスがきているっぽ。
なになに・・・・。(;´Д⊂)
多分こうなると予想したので保険として
ブル艦長(アラスカコース)、ノーザン艦長(BBコース)、無国籍(CVコース)を育てているので
コース乗り換えは簡単なんだけどね。
でもやっぱり漏れの愛があるので運用したい。
のでもうちょっと考えてみる。
これはまさか・・・
ドイツマンセー('A`) →アメリカマンセー('A`)現象?!
>>81 元々ノーザンコースはアメリカマンセー('A`)だったような気が・・・。
BBやCVになるとアメリカマンセーヽ(´ー`)ノにチェンジ
あのー、日8インチのバグは修正されました?
「CA以下」で戦えばいいんじゃないの?
CAならDDCLでもなんとか戦えるし、BBが奇数で苦しむBB数制限部屋より
楽しいから、率先して立ててください。ただし「CA以下砲撃」はカエレ。
スレがとまっているようなので、質問させてください。
将来お金がたまったら遊んでみようと思っているんだけど、
強鑑ぞろいの日魚コースだけど、
制限部屋が多く、なかなかLVをあげるのが大変そうに見えます。
魚雷は大量にお金がかかるという話も聞くし、
やってる人、そこらへんどうなんでしょうか?
それから、吹雪や島風だけど、
全魚として、R砲T魚としての使い心地はどうです?
感想でもいいので、聞かせてもらえれば嬉しいです。
LVあげるの大変なのあたりまえだろ
魚雷大量にまけば大量にお金かかるのあたりまえだろ
金に余裕ないならやめとけ
全魚は 普通に全魚ですが何か?
R砲?R魚か?結構強力な砲が乗るぞ
T魚は3基あるんだよ 島風だと5連がのる
感想 最高にいいぞ
87 :
名も無き求道者:03/11/10 18:35 ID:jEtlWpki
>>85 金は貯まらずともポイントが貯まる。換金すれば問題なし。
Rに砲を乗せるぐらいなら全魚がいい。
ただ、魚コースとしては強すぎて面白くない。腕があるなら米全魚で。
日魚は適当にバラまけば当たるって気がする
零は射程がかなりあるから、結構遠いところで低速で撃てばどんどん当たってくれる
まぁミッション上がりが多い今の現状だとよけられない人が多いから仕方ないんだが、、、
楽なのが嫌なら90式をきちんと使いこなせる奴は、ウマいと思う
>>85 吹雪島風球磨北上で魚屋というのは、まあ言わば道具の
力で勝つようなものだ。誰にも尊敬されないどころか、
その逆ってのが現状。やってる本人も、当たるか当たらないか
だけの楽しみしかないんじゃないだろうか。
むしろ、87氏の言うように魚の中で最弱を誇る米で魚を運用し、
そして腕を磨いて惚れ惚れするような繰艦・見事な射出を行える
ようになれば、これはもう100%プレイヤーの功績として万人の
尊敬を得られるだろう。もちろん全魚じゃなく、砲撃との完璧な
協調攻撃。これ至高。
>>85 ご存知のとおり砲撃部屋が多くて
魚雷撃てる部屋はフリーとか大部屋だったりするからなかなか部屋がなかったり
大部屋のため時間がかかったり 突っ込むから0沈で経験値まいなすだったり
砲撃部屋より成長が遅いかもしれん
いや 遅いと思ふ
それでもサブでやるぶんにはいいんじゃないのか?
強力な日魚 DDぐらいなら一撃で沈だろう 最高に爽快だぞ
超射程の機雷8式
万能の90式
様々なタイプの揃った93式
戦い方に応じて好きなのを選ぶとよい。
島風は高価だったりCを気にしないで楽しむのがベスト
まぁ絶対楽しいから お い で よ (ハート
>>85 マゾの言う事なんかほっとけ
絶対日魚がいいぞ
別に尊敬なんかいらんだろ 爽快感だけで十分だ。
米魚?あんなもののために貴重なCとP、時間を消費する価値無い。
DDクラスならサマーズは面白いし結構いいと思うがね。
それから
>>89 球磨?それはおかしい。
それに右クリの反応糞だから
>惚れ惚れするような繰艦・見事な射出を行える
はベーターまでの話じゃないのか?
下手したら右クリが全く効かない時あるんだよ10秒間とか
まー残念だな
92 :
名も無き求道者:03/11/10 20:29 ID:jEtlWpki
初心者エリアで全魚がお奨め。
これって狩りかも・・・
当てるのが簡単すぎる。大半はβ経験者なのだが。
>>91 10秒って、そりゃあんたの環境だけだろ。
>>86-91 どうもありがとうございます。
とりあえずは、DDクラスまでだったら、
大してお金もポイントもかからないし、
各国の漁船をやってみようかと思います。
ほとんど活躍していない、米魚、英魚も面白そうですし。
よく考えてみれば、速度の問題、CVの的的な問題から、
漁船は日本以外はせいぜいCLクラスまでだろうし、
趣味程度にちょこちょこやるくらいでいい感じかもしれませんね。
10秒は無いが、1秒程度はラグはあるね
βの頃はラグなんてなくて、魚雷をスイスイかわすのが楽しかったんだが、、、
そうでしょ?
時々そのラグが異常に長い事があるんだよ。
滅多にないけど
1秒ぐらいのが2秒になる時は頻繁にある。
それは接近戦では致命的なんでベーターのような事は出来ない。
97 :
名も無き求道者:03/11/10 21:29 ID:jEtlWpki
>>96 ミッション養殖が多いためと思われ。
そのうち魚屋も養殖とか言われそう。
あれは、ラグ?仕様?
魚雷回避が難しくなったのはマウスのリアクションが遅くなったためで、
(回線)ラグは関係ないと思う。
ゲームそのものは動いているのに、マウス右クリックだけレスポンスが
遅い。まあ艦のモーメントが少しだけ実装されたと考えましょう(´ー`)
100 :
名も無き求道者:03/11/11 11:51 ID:CvPW0m0h
>>99 >まあ艦のモーメントが少しだけ実装されたと考えましょう
喪前らポジティブだな。
まさにサクソスの思うがまま、というより飼い犬?
俺は違うぞ
メール何度も送ってるが改善される見込みは一切無し
つーか何故課金されて、人数減ったはずなのにラグるんだ?
102 :
名も無き求道者:03/11/11 12:16 ID:CvPW0m0h
>>101 主にミショーンの処理が大幅に増えたこととか、
喪前さんのPCのスペック(特にグラボ)とか回線・経路が考えられる。
元がカンコックの大規模光通信網を想定して組んでいるから、
まだまだわが国の貧困な通信網ではカクカクしまくりってことだろうか?
もしくは地方とか金のない香具師は排除しようとする
SDとサクソスの目論見?
>>101 ミッションだミッション。
ミッションに300人いれば、最低でも100ルームだから800隻。
しかもそのうち500はサーバーの愚考ルーチンで動いている。
最悪だと300ルームで1800隻/愚考1500隻か。
ミッションのAIは鯖管理か?
クライアント側かと思ってた
鯖の中の人も大変だな
FCSの違いにより発見距離が違うとか有ったっけ?
106 :
名も無き求道者:03/11/12 17:09 ID:5VmLfN5k
>>102 グラボ、回線で出るラグはカクカクしたヤシ。
これは実際漏れが体験してるから間違いない
('A`)そのせいでグラボ買い替えさされたよ
だもんで、クリックの反応の遅延は鯖かクライアントプログラムの仕様変更かのどちらかかと。
多分鯖だろうな。('A`)それでいて戦艦ミッション追加ですよ?
繰艦がラグで遅いのなら、射撃も同じだけ遅れるはず。
本家韓国NFは課金ユーザー、どれくらいおるんですかいのう?
遠距離雷撃だと、雷跡確認Σ('A`)回避行動!
となるから・・・・
零禁マンセー('A`)
109 :
名も無き求道者:03/11/14 22:12 ID:0LSXwfwK
「戦隊」より大規模な「艦隊」が追加されるとか。艦隊が作れたからって
何が出来るのでしょう?今の戦隊でも、仲間同士の情報交換ぐらいだと思う
のですが。公式のホームページにはあまり情報がないものですから。
港防衛戦が出来るようになる
どんなもんかはまだわかっていないんだが
111 :
名も無き求道者:03/11/15 12:09 ID:fmDPFqDh
>>110 廃人とか升erとかに港争奪されて
一般の香具師とかはどうすればいいんだ?
全員一生無国籍ってか?
ああ、無国籍の港も占領済みで誰も船持てませんか、そうですか(藁
112 :
名も無き求道者:03/11/15 13:41 ID:Rm3IpiOI
そこで一般連合ですよ。
ギルドに入ってない無所属は
争奪戦無関係なんじゃねーの?
まぁ争奪戦なんて実装は来年の今頃だろ
そのころ課金してねーだろうから心配無用
>>113 そうなん?
争奪戦実装来週の水曜日じゃないのか
ちょっと安心したよ。
CV乗りの人に質問ですが
爆撃パイロットの転職ロスって気にならないですか?
攻撃数値が多いとクリティカルが出やすいとか命中率が違うとか
あるんでしょうか?
航空機の機敏さが違うとかいう話はよく聞くね。
ただ米爆は問答無用に強かったかし(β)、
熟練死亡もめちゃくちゃ多くて、熟練10人とかもザラだったけど、
それでも圧倒的だったから気にならんかったがね。
日の方へ質問
日戦艦ルートに最上と妙高がありますが、
Lvと値段もそれほど違わないため、どちらにするか迷っています。
妙高かな?とは思うのですが、最上の戦いを見ているとどちらにすればいいか解かりません。
(そもそも妙高の戦い振りをほとんど見ていない)
初めての私には、どちらの艦艇がいいでしょうか?
ついでに在庫なんかも教えていただければ幸いです。
なんか突然数万C減ってる事ありませんか?
お金使ってないのに・・・何故だろう バグ?
0沈したら数万C減るとか・・・まさかね
119 :
名も無き求道者:03/11/17 02:00 ID:eRJzHbIh
艦を改装してすぐ売ったとか?
ネタなのかな・・・
>117
最上を乗った後に、妙高と鳳翔に別れてるから迷う必要はありません。
もしかしてCA最上とCA妙高を比べてるのかな?
それだったらCL最上を改装したらCA最上になるのでどちらにしろ両方乗れます。
お金の問題でどちらか1隻しか買えないってことじゃないかな?
最初妙高に乗って、飽きたりものたりなかったら、最上CAにのればいいかと。
122 :
名も無き求道者:03/11/17 05:15 ID:+qYZPeuv
ログイン後のスタッフロールがうざいんですが
飛ばす方法はありませんか?
右クリック。
あれ見てる奴いたんだ
125 :
名も無き求道者:03/11/17 09:55 ID:UK07nb5E
>>118 誰かにID/pass漏らしてないか?
あんたの知らぬ間にログインされて
自分のIDに送金されてるのかも(藁
126 :
名も無き求道者:03/11/17 10:31 ID:YzM3m/I/
ビデオカードを付けるとラグるのは直りますか?
>>126 VRAMの多めなのを買えば改善される・・・かもしれない。
これ以上知りたいのなら自分の環境も書いてね。
128 :
ぉぅぃぇ:03/11/17 11:37 ID:YzM3m/I/
機種は少々古いFUJITSUのC3/505cという機種でメモリを増設して190Mあります。回線はADSL12メガです。
00年春モデルか…
マシン丸ごと買い換えたほうが良いかと…
130 :
名も無き求道者:03/11/17 11:58 ID:YzM3m/I/
そ…それを行ったらオシマイ(つд`)とにかくビデオメモリ付けて様子見てみようと思います(`A')
今ビデオカードを買うなら¥5000〜10000くらいの、かな。
nVIDIAならFX5200、ATiならRadeon9200あたり。
できればVRAMは128MBので。
NFやるだけならそれ以上のを買っても大差はないでしょう。
ただその環境だと最大のネックはメインメモリの少なさ。
俺の環境だとNF中メインメモリは300〜400MBくらい平気で使われてますから。
CPUにも一言いいたくはありますが、それをいうと買い換えろ、という結論に・・・・
ま、財布と相談しつつ誤魔化し誤魔化し使っていくのもありですね。
132 :
名も無き求道者:03/11/17 14:11 ID:YzM3m/I/
相談に乗って頂きありがとうございました。がんばってビデオメモリ探してみます。
>132
ビデオメモリは増設できないぞ。
これはビデオカードに固定されてるから、ビデオカードを変える以外増設する方法がない。
あと、少し調べてみたんだけど、チップセットもしかしてi810E?
これ、確かビデオカード増設できなかった(AGPスロット無しだった)と思うんだけど…。
一度ケース開けて、AGPスロットがあるかどうか見てみるといいかと。
チップセットにグラフィックが統合されてる場合、
ビデオメモリはメインメモリと共有になるので、
メインメモリを増やして設定変えてやればビデオメモリ増設に似た形になると思われ。
今は190MBらしいから、64MBは捨てて中古で256MB買って、374MBくらいにするといいと思われ。
ただし、あくまで応急処置程度(骨折にバンソウコウ貼るようなもの)なので本格的に改善したいならPC買い換えなきゃダメ。
ケース開けて「AGPスロットが無え!」ってときは
PCIスロット用のビデオカードを買うべし
135 :
名も無き求道者:03/11/17 15:02 ID:YzM3m/I/
どうやらロープファイル対応じゃなくてはならないらしい…、んでロープファイルってなに(ぇ
>>135 ロープファイルじゃなくてロープロファイルね。
大雑把にいうと細いサイズの拡張ボード。
ただしモノによってサイズが微妙に違い、
省スペースPCだとロープロ対応と謳ってるくせにはまらなかったりするので注意。
それとPCI用のビデオカードはコストパフォーマンス、性能ともにいまいちなのでこれも注意。
これ以上は自作板で聞いてみるのがいいかも。
メモリ増設できるビデオカードとは珍しい・・・
ってあれ?おんなじネタをβ期にも読んだような。
結局、性能不足はCPUとメモリの増設が顕著に効果が出ます。
まあ買い換えろといっているようなものだが。
でも!対空屋は絶対に余裕のあるマシンでなければ不利だって事は言っておく。
ついでに、OSを98→2kに換えたら強制終了が無くなった。悩んでる奴はお試しあれ。
質問というか
みなが、使ってて面白い(≠強い)と思う船とその楽しみ方を教えてもらえませんか?
もちろん、強い船を使っていて面白いと感じる人も多いと思いますので、
それでもいいです。
陽炎だな
単砲のデカイの積んでぷちぷち当てて
突然雷撃とか
阿賀野も良い
14センチで必死に抵抗しても
寄って来る雷艦の鼻面に雷撃とか
ダイドーも良いな
6インチで(以下略
つーか最強艦と言われてないのはどんな船でも
それなりに楽しいが・・・
Mだな
アウトレンジでぷちぷち
ヒッパーだな
アウトレンジでぷちぷち
ドイッチェだな
アウトレンジでぷちぷち
シャルンだな
アウトレンジでぷちぷち
アレ、みんなアウトレンジしか出来ない('A`)
でも使っていて楽しい船だよ
きっちりアウトレンジを心がけて行動すれば最後の方まで生き残れるし
>>138 米ルートだが、
そこそこ快速の小型艦で、砲魚どちらも使えるDDは面白い。
前線で魚艦とのわたりあい、迂回して後方潜入で心臓部に突撃、
あるいは味方大型艦の援護と、いろいろな戦い方が可能。
アトランタも、砲射界が狭くてコントロールが難しいぶん、うまく
戦えたときの快感が大きい。接敵回頭のタイミングや大きさが
他の艦と違うため、単艦で戦うことが多くなるけど。
FF2だな
あれを使いこなしてこそ海の漢
陽炎+7.9単装ですな。雷撃と見せかけて接近、20センチ叩き込みには皆さん驚いてもらえます。
144 :
名も無き求道者:03/11/18 14:49 ID:a527CoMC
ff1の前1後1の砲塔に日6.1だな。
もちろんこれはまs(ry
Mプロにシャルン単4基のせるのとかもおもしろそう。
146 :
名も無き求道者:03/11/19 23:13 ID:kvaSDzBZ
伊勢CVに93式3型速度重視型満載。最大限軽量化して53knぐらいで特攻。
砲や爆撃機、兵はいらない。
147 :
名も無き求道者:03/11/20 01:54 ID:Z6J7goCF
>>146 兵を乗せないとまず出航できないという仕様(藁
>>123 正式サービス以降もスキップできているんですよね・・・。
できない自分の環境は・・・再インストールしたほうがいいか。
>>148 スタッフロール、インストール後の最初の一回は強制的に見せられる。
その後はスキップできる。
150 :
名も無き求道者:03/11/21 18:57 ID:Mv5B/jCh
独 G7eシリーズの機能(誘導?)ってまだ実装されてないのでしょうか?
砲兵って精連か精密かどっちにしてるよ
おれは精密なんだが すっげー後悔してる
ここに軍ヲタいたら回答してもらいたいのだが・・・。
USのノーザンオレンジ系の対空砲ってなじぇに単砲?
竣工が古いからって改装したりとか考えなかったのか?
ボルチと比べると竣工が違いすぎるとは思うが
単砲とは・・・機銃なら(・∀・)イイ!!感じにつんでいるはずなのだけどね。
153 :
名も無き求道者:03/11/22 01:57 ID:ibcwPl5+
>>150 まだだと思う。
試してみる価値はあるが、
少なくても告知では何も無い。
>>151 精密・連射という事は、
米・英の砲兵だと思われるが、
一般的には高レベルの艦になればなるほど精密の方が有利だと言われている。
遠距離砲戦で当たればその一発一発がデカイから。
ただ低レベルのDDCL付近だと接近した戦いが多いから、
連射兵の方が有利だったりもする、なんてことも言える。
だから別に精密でも悲観することは無い。
独魚雷って3種類ありますけど、
上位になればなるほど、威力と射程が落ちるのですが、一体何が違うんですか?
G7aは磁器信管。使いやすさに定評。
あたるとでかい90式といい勝負の名器。
G7e系は唯一の無航跡。威力速度射程全部ダメ。
誘導化説は潜在的にあるが音沙汰なし。
>152
あれでも改装されたんだよ。
単装×4から×8に(ノーザン/ポート)。オリンズ/ブルは竣工時から×8。
大戦前はどこの国も対空兵装なんてそんなもん。口径の差こそあれ
戦艦も巡洋艦も単装×8か連装×4ってのが標準だった。
ちなみにブルの後期艦は連装×4、NF未登場のウィチタは単装×8
だったけど、うち2門を中心線上に配置して片弦指向数を強化(4→5)、
これを発展させたのがクリ・ボルチの配置。
戦前に単装を連装に換装して強化したのが日・英。しかし砲座自体の
増設ともなると甲板にスペース作らなきゃ重量増えるんで復元性対策
しなきゃでオオゴト。ただでさえカツカツの設計である条約形巡洋艦では
難しかったと思われ。
米巡が単装増設を選択したのは、連装砲(38口径の)開発が遅れ、かつ
生産がはかどらなくて新型艦に回すので精一杯って事情があったものと
推察されますです。
>>156 おお回答ありがとん。
やはりそうか、大戦前だからですね、
すっきりしますた。
しかしNFで使っている私としては
対空があまりにもひどいので
(´・ω・`)ショボーンです。
158 :
名も無き求道者:03/11/22 11:34 ID:A1bTE4sX
すみませんおしえてください
クライアントソフトをダウンロードしてユーザー登録してインストールして、
さぁはじめようと思ってIDとパスワード入力してログインしようとしたらゲームが終了してしまいます。
だれかたすけてヽ(τωヽ)ノ
159 :
名も無き求道者:03/11/22 11:45 ID:FRX6IL+T
公式をどうぞ。
最新パッチを手動であててないとそうなる
布団、オレンジ系のTマウントは魚雷専用じゃなかったのですか!
162 :
名も無き求道者:03/11/22 16:29 ID:A1bTE4sX
>>161 何も装備しないが最強と思われ。
Tマウントなのに一回しか弾入らないってとういうことよ(;´Д⊂)
魚雷は機雷としてつかえば五万歩譲って使えるといっておこう。
アカウント取得(未課金)→ダンソ→インスコ→パッチあたる→ログインする
で「Join」をクリックした瞬間落ちてしまいます。
動作スペックは満たしておりますが、なぜでしょうか・・・
>>164 公式HPの告知掲示板をよく読むことをお勧めする。
みなさんは、兵に何て名前つけていますか?
私は、
中の人A
中の人B
・・・
むぅ
小沢、南雲、ハルゼー、フレッチャー、とか偉い人がいっぱい
一般船員は がちゃぴん むっく はにまる
パイロットは 301飛行隊 501飛行隊 飛行教導隊
>>164 公式の質問スレだかどっかに、
同様の症状で質問していた香具師がいたような気がする。
>166
選挙の泡沫候補の名前をよくつけます
又吉イエス
とかな
下手にドナドナできなくなる諸刃の(ry
公式もなにも5レスほど前に同様の質問と回答があるじゃないか
172 :
名も無き求道者:03/11/23 10:06 ID:quEnQI6I
>>170 なんかのはずみでSS公開してしまって
イエス本人から訴訟or祟りが来る危険性22%
173 :
名も無き求道者:03/11/23 10:17 ID:tMAkbSDm
174 :
166:03/11/23 10:34 ID:vhCuiwdO
みんなテキトーに名前付けていますね
>>170 確かにドナドナ出来にくくなる罠
中の人は大変なんですよ
176 :
名も無き求道者:03/11/23 12:16 ID:jhGhzKcy
銀河英雄伝説の提督の名前をつけているのは私だけではないはずだ。
ミュッケンベルガーとかならともかくシュトックハウゼンとかパエッタとかつけてるのは私だけだろう
Jean-Luc PicardとかJames T. KirkとかWilliam T Rikerとか…
>>178 このトレッカーめ!!
・・・ああ、でも俺技術兵にスポックってつけたっけ・・・・・
普通に太郎、次郎、三郎〜だな。
日国籍だし・・・。
あ、でもパイロットだけは翔太だw
善行、若宮、来須、瀬戸口・・・
ハイハイ、ヲタですよ
俺は単に01とか02とか識別記号だけ。ポマイラのようには愛がないらしい。
俺はインスピレーションで決めるぞ
namekoとか、天国の階段、sky high!、('A`)
適当すぎて後から見ると笑えてくる
名前変えさせてください、サクソス様
>179
新卒技術兵にDataと名づけたよヽ(´д`)ノ
いまのところはヤマトの乗組員で構成されています
Okita Kodai Nanbu...
なぜかみんな英語表記だ・・・(´Д`;)
185 :
名も無き求道者:03/11/23 16:03 ID:quEnQI6I
>>184 データ少佐はDETAdattaような。
機関=Chekov
通信=Ura
弱体化した甲板兵を作る意味あると思いますか?
甲板作るより整備or修理兵を乗せた方がいいんじゃないかとおもってますが?
>>138 Z46
武装無し艦長のみ。76ノットで敵陣に特攻
何もかも嫌になった時にどうぞ
188 :
名も無き求道者:03/11/23 21:15 ID:dw/PMDZn
漏れは空母要員には
「飛べる豚1」
「飛べる豚2」
とつけてますた
実際、育成中にβ終了で飛べる豚が飛べない豚になってしまいましたが
189 :
元空母のり(ヘタレ:03/11/23 21:16 ID:dw/PMDZn
↑漏れです
クッキー食べ忘れ
あの〜
β祭りの時にサポート兵の重ねはどれが有効でしたっけ?
すつかりわすれてもーた。
過去ログ探しても探し方が悪いのか見当たらず(;´Д⊂)
艦長にデスラーと名付けてしまいますた。
苦労したよ、潜在14、命中12、連射11の艦長つくるの。
・・・つうか、砲兵として使えよ・・・
漏れ、それの反対。
潜在15、連命10の日砲兵。
今思えば、バカやったかな・・・。
ワケワカラン
195 :
名も無き求道者:03/11/24 20:09 ID:63k8DNO9
>190
他は知らんが、修理兵の複数がけは凄まじかったぞ。
あっという間に回復していってた
196 :
名も無き求道者:03/11/25 01:23 ID:2QKL/jJW
>>195 技術兵系の複数掛けは課金前のパチで修正済み。
その前までは珍機関兵・珍修理兵による
珍速度・珍回復な艦がいっぱいだったがな。
機関兵って、兵が沢山いれば平均船速をあげられるかもしれませんが
常に兵員を満タンにしていれば200tも300tもかかりますし
打ち消しあって微妙だとおもうのですが、育てる意味あるのでしょうか?
lv50の満タン使ってるが
速度upしてません、だめぽ
でも最高速の保持時間を結構伸ばしてくれるので何とか役には立ちますが
まぁ昔ほどではないです
でもせめて1〜2kntは上げて欲しいと思うんだが
199 :
名も無き求道者:03/11/26 03:53 ID:da0Aq8YS
兵のレベルがかなり左右するようですが、兵員の数や質はどれぐらい左右
されるのでしょうか?
私は砲兵は常に満タンにしているのですが、艦長、魚雷兵、対空兵、補助兵は
どれくらい乗せればいいのか迷っています。また、仕官にはリスクがあって、
挑戦していません。仕官はリスクを負ってまでやる価値が十分あるのでしょうか?
200 :
197:03/11/26 06:39 ID:M4yzRg8D
>>198 アリガトン
そうですか・・・機関兵作るか悩みますね。
今はポイント不足しまくりなので、とりあえずは整備兵でも作っておきます。
>>199 魚雷兵は魚雷発射速度の速さがかわるだけなので、
兵を乗せず速度をあげて魚雷を沢山当てたほうがいいと漏れはおもいます。
適当なこといえないので、他は別の人よろしくお願いします。
続けて、質問というか疑問なのですが、
ポートとオレンジは一見オレンジの方が性能よさげ(滞空能力以外)なのに
ポートの方ばかり見かけるのですが、何か理由でもあるんですかね?
>>200 考えてみた。
・ノーザンと@に乗り続けるのがいやになった。
・無装甲で考えると性能が大して変わらないと思った。
・装甲多少しか張るとしてもレベル2の差はつらいと思った。
・一時期戦艦ルートはポート選択しないといけないという噂があった?
・形が(・A・)イクナイ
どれだろ?
>>199 常に満タンで熟練数を稼いだほうがいいと思う。
現在では200の言うように魚雷兵は数が0であっても不利益が小さく
(あと空母艦長も?)、幽霊魚雷艦が横行しているけれど、ここまでの
経験からすると、突然ゲームの仕様が変わって魚雷幽霊が奈落の底に
落とされる可能性もある。
士官は熟練死亡というリスクだけでなく、ポイント消費というコストもある。
ポイントに余裕ができるまでは、様子見でいいんじゃないかな?
203 :
名も無き求道者:03/11/26 14:24 ID:Iik7bBtR
>>202 魚鑑は幽霊命。
スピードが出なければ意味無いからね。
前に俺より遅い魚鑑から、前に出るなら後ろから魚打つぞと
言ってきた馬鹿がいた。冗談かと思ったら本当に打ちやがった。
遅い魚鑑は魚雷を撃つチャンすらもらえない事を承知しておけよ。
こういう自己厨がゲームを壊す
魚艦がばらまいてその後突っ込むのがセオリーだろうが。
譲り合いって事を知らないのか。
スピード出なければ意味無いなら球磨や北上も意味ないのか?
FF2の高速仕様で勝手に突っ込んでゲームぶち壊しにしてろ
このオナニー野郎め
小型艦だけでなく大型にものってみたら?
これだから視野の狭い自己厨FF海苔は・・・
205 :
184:03/11/26 15:53 ID:K7lMBoZH
>185
ちびりましたがどうもDataでいいようです
Picard 艦長
Riker 砲兵
Data 修理兵
Geordi 機関士
Worf 砲兵
Beverly 衛生兵
Troi 通信兵・・・
特にオチがなくメンゴ(´Д`;)
あ、2人目修理兵はB4ですね ・・・うーん
>>205 確かに専門サイトで見るとDATAだね。
SuperチャンネルでのオープニングではDETAだったと思ったんだけど
気のせいか(ひざをつくAA入る)
しかしエンタープライズの艦長やら副長、実は上陸兵がぴったりという
気もする...
>>201 サンクス
全部な気もしますが・・・w
うぅん・・・でもやっぱりわからないですね。
ポートのりの方がいましたら、ぜひ理由を聞かせてもらいたいです。
>>199 あまりレスがついてないようなので、力不足ながら答えてみます。
ただ、確かではないので、他の人にもいろいろ聞いて下さい。
艦長は、砲の向きとかを示す緑の線と視界が広がったんだっけ。
だから、砲艦であれば、熟練の多さとかはすごく重要だと思います。
魚艦や空母艦は、それほど重要でないので、幽霊でも満タンでもいいと思う。
対空兵は機銃に頼るのであれば、熟練は重要ですが、
装填砲を使うのであれば、関係あるのは連射速度だけなので、お好みで。
補助兵は熟練が多くないと意味がないって話を聞いたことがあります。
>>205 やっぱライカーは砲兵になっちまうかぁ
副長ってNFだとどう置き換えればいいのやら…
副長は縁の下でがんばる甲板だろう
ライカーはしょっちゅう転送されるから上陸兵。
>>199です。レス参考になりました。ありがとうございました。
213 :
名も無き求道者:03/11/28 01:22 ID:k7nVKzDA
ちなみにライガーはプロレスラーです。
日艦乗りの方に質問です。
対空兵から機銃兵にした場合、装填砲を使えなくなりますがTマウントには何を
載せてますか?
何も載せなくても機銃兵は機能するんでしょうか?
装備に関係なく機銃兵は機能します。
・・・Lv50くらいじゃ効果があるのかないのかよく分かりませんが。
Tマウントは載せるものがないなら魚雷でも。
兵装積載容量が0の船だと1セットしか載りませんけど。
結論 奇をてらう気がないなら装填砲を載せときましょう。
日対空兵にロス無しで昇格させたら経験値の入りがわかり悪くなりました。
おまけにそれまで使ってた艦砲も使えなくなり、かと言って装填砲が使えるわけでもない。
これは目的の装填砲まで兵器兵でLvあげてから昇格した方が良かったかな?
失敗でしょうか?
うーん 普通に経験値が入る時もあるな
極端に他の兵よりもらえないがあるのは何故なの?
>>215 アドバイスありがとうございます
機銃兵にすると兵員を満タンにするため重さ的に装備する余裕がなくて困っていました
しかし、Tマウントに装填砲を載せずにフリーに出向くのはさすがに怖いですね
ううむ、困ったもんだ・・・
機銃兵は船底においとくんじゃないの?
結論から先に言うと、独逸を除いて対空兵に旨みは少ない。
日本製艦船が対空に粗末なのは諦めるとして、
対応策は熟練を多く載せた二式水戦をお勧めしたい。
どうせ対空兵でも能力が現れるのはLV50過ぎだから・・・
222 :
名も無き求道者:03/11/28 23:34 ID:JVU7kzol
2式が普及するのは対空屋としてはウマーだw
4機も落とせば、それだけで1000cr確定〜
ちなみに「対空」能力は機銃だけでなくAAの命中率にも影響しているそうだから
対空兵にする意味は充分にあると思うが・・・
AAの命中率はカンケイないと思うが、、、
対空は機銃の威力、装填砲は連射があがると、さらに強くなる
でも命中率っていう噂もあるみたいだね、ソースはなんだろうか、、、
224 :
222:03/12/01 00:35 ID:Sfd8grOx
>223
俺はそう聞いただけだ。
たしかかれーぱんの書き込みだったとおもう。
どこに書いてあるかは覚えてねー
>208
俺は
・一時期戦艦ルートはポート選択しないといけないという噂があった?
これだな。公式HPを見ると、ポートからしかBBにいけないと表記してあったんだよな〜
本当はβの時、ポートだったからオリンズ乗りたかったけどね・・
CL最上とCA最上を同時に所有することは可能ですか?
やはりCAに改造してしまうとその後CLを購入することはできないのでしょうか?
改装を選択すると落ちるのだが・・・
230 :
名も無き求道者:03/12/01 21:41 ID:FGXI8Vz1
>>204 北上乗りなのだが・・・
ちなみに島風よりは早い。
FF2のように戦闘能力の無い早いだけの仕様は迷惑。
攻撃力があれば別だが。
231 :
名も無き求道者:03/12/02 01:32 ID:IXAaaXZ2
質問です。広末をハメハメするにはどうしたらいいですか?
サ糞スに入社する
233 :
名も無き求道者:03/12/03 16:03 ID:w3beEkoR
国際鯖下手糞大杉なのですがどうしたらいいですか?
開始早々に零長距離砲打って逃げる?
サ糞スに入社する
235 :
名も無き求道者:03/12/05 01:41 ID:x+hxfbKR
サ糞スに入社する
ほいでもってサ糞スで入社した後、退社して
サ糞スに退社で入社する。
238 :
名も無き求道者:03/12/05 11:39 ID:1YrGfApA
>>237 やめじゃやめじゃ。頭がこんがらがってしもうたわ
みな筆記で落ちる罠
いや、ヒッキーだけに筆記は以下略
241 :
名も無き求道者:03/12/06 02:47 ID:fcxwi/rf
>>240 略すなよ。
「ヒッキーだけに筆記は○○○」
○○○って所が一番大事なオチじゃねーか。
ほら,言ってみろよ。
まさか下手くそな駄洒落だけで済ますつもりじゃないだろうな。
おらおら。どうした。
ヒッキーだけに筆記は,何だ?
>>231 どっか行け。
CAでアウトレンジできる艦ってなんでしょうか?CLだとMプロ、ブル、
クリだったです。CL時代でわかりました。もうアウトレンジされたくない
んで、もう打ち逃げされたくないんで。
P-pro>ドイッチェ>ヒッパー
ドイツ艦はアウトレンジしか出来ません
ヒッパよりオイゲン
ブルはそんなにアウトレンジできないだろ、
射程的にはMプロ>クリ=最上>ブル=Kくらい?
船体で射程を語る・・・なんか諺みたいだw
とにかくアメリカ製の砲にアウトレンジを期待してはいけない。
248 :
名も無き求道者:03/12/06 16:55 ID:uDWQApRi
BBミッションってどうやって儲けるんですか?
ちょっとづつがんばれってこと?
あれは砲の射程を測ったり、雷撃・爆撃の練習をしたり、
熟練を増やしたりするためにあるらしいよ。
お金?むしろ減りますが何か?
なるほど。さんくす
BBミッション・・・気を付けないと兵が死ぬよ・・・。肉薄はなるべく避けたほうが無難。
もちろん熟練が増える時もあるけど、逆に熟練が死んだ時はショボーンだった。
CLミッション中に1撃で20人ぐらいシボンヌしました
253 :
名も無き求道者:03/12/07 21:13 ID:gsmnzJL3
A1B1がやりたいのですがどうすればいいのですか?
GJBというギルドに入ってください
255 :
名も無き求道者:03/12/07 21:38 ID:9zz8QwFc
>>252 隔壁五枚くらいはるとなかなか死なない。
256 :
名も無き求道者:03/12/08 02:49 ID:qrqWZ3FJ
260 :
名も無き求道者:03/12/09 02:01 ID:WrkYGcUN
このスレは、
IDにNFが出るまでジサクジエンを繰り返すスレに変更されますた。
261 :
名も無き求道者:03/12/09 02:02 ID:WrkYGcUN
このスレは、
IDにNFが出るまでジサクジエンを繰り返すスレに変更されますた。
俺様が一発で出して終わりにしてやるよ
263 :
名も無き求道者:03/12/09 02:46 ID:WrkYGcUN
日の機銃兵を育てているんですが、多国籍艦に乗せても効果があるので
しょうか?レベル30と低いものですから、日艦の最上に乗せても効果
がわかりません。
機銃兵はどのくらいのレベルから実感出来るぐらいになるのでしょう?
>>264 補助系の兵はレベル50から実感できると言われている。
それはそうとIDがFFとZ1
>263
そんな藻前は国連軍
大淀をドックに返すと、阿賀野+改装費がもらえるのでしょうか?
それとも改装費だけなんでしょうか。すいません、初心者な質問で。
改装費は帰ってきません。
大淀が不要ならトレードで売却しましょう。
船体費用+改装費用>売値
を意識して交換しましょう。
どうも、アトランタ乗りです。CAをボルチにするかノーザンプトンのコース
にするかで迷っています。それぞれのコースをどう考えればよいのでしょうか?
ボルチのコースは対空ありだけど、対艦だと他国のCABBに打ち負ける。
ノーザンプトンのコースはBBテネシーに行けば対艦を火力で圧倒できる。
と自分なりに思ったのですが。
また各国の艦船系譜を見ると、CV+BBコースと単独BBコースに分かれていますが、
それぞれにはどのような特徴があるのでしょうか。どなたかお教えくださいませ。
最強クラスBBテネ改に乗りたいか、空母コースにいきたいならノザンコース。
フリーでばしばし戦える鬼機銃のCLCAに乗りたいならブルコース。
空母コースいくのに、今まで育てた艦長を転職させるのはもったいないガナー
271 :
名も無き求道者:03/12/10 17:37 ID:SdcyhD9n
浮上
もしかしたら既出かもしれんが、
補助籍に敵対国の兵乗せてると、その兵の経験値は普通より少ない?
273 :
名も無き求道者:03/12/10 19:22 ID:4E8Hc1Jo
ミッドナイトケープってなに?
>269
自分、今ポートに乗っていますがボルチよりきついです。
ボルチは機銃が強いのでいいのですが、ノーザン系のCAでは機銃能力は
当てになりません。対空砲を乗せたくてもT容積が24、27なので単砲しか
乗りません。遊ぶ部屋が限られてきて・・。
それでもレベルが上がれば集団する砲を使えるのでいいのですが、
ボルチの方が射程長い砲乗せれるのでここでもボルチの方が上です。
もし、旧BBルート(ノーザンルート)を選択したい場合は、
1st艦長でボルチのルートへ進み、無国籍を乗せ70まで引っ張り
テネシー改やペンシル改にしたほうがいいかもしれません。
275 :
名も無き求道者:03/12/11 16:32 ID:7qhEwLAX
これからa1b1を復活させようと思うのですが何かいい案を教えてください。
1月になったら、a1b1参加するよ(´ー` )
278 :
名も無き求道者:03/12/12 01:39 ID:AoRd9BKa
>>275 公式やらいろんなとこで宣伝すればまた人集まるかもよ
279 :
名も無き求道者:03/12/12 03:20 ID:uYilAm4g
>■■ 必読! 注意事項 ■■
>
>〜
>○チート、養殖・A1B1 など公式に禁止されている行為に関する質問は
> スレが荒れる原因になりますので回答者もスルーして下さい。
最近はてんぷらさえ読めない文盲が増えて
ホントNF内の質が低下してるよな。
>>275-278のようなカスはさっさとNFから消えて下さい。
>>275-278みたいなのって、へタレを自負してるのだろうか。
こういうの時々沸いてくるんだよなぁ。ウザイからやめてくれ。
質問です。
最近CAに乗っていますが熟練増加率が下がった気がします。
砲の連射速度が遅いしパッチで増加率さがったと思うのですが
現在比較的に簡単に熟練を増加する方法はありますでしょうか?
手っ取り早く連射の早い砲を装備しましょう。
自ずから乗る船も限られてきます。
>>282 回答ありがとうございます。
CAの装甲に全精力つぎ込んでしまい。
金が3000ぐらいしかないので
貯めてDD乗ってみます。
ポムポム砲が使えればBBミッションで増量できそうなきがしますが。
>>279 安心しろ。1月に課金終わるからa1b1で垢BAN食らってやめてやるよ(藁
286 :
名も無き求道者:03/12/12 17:41 ID:AoRd9BKa
漏れもサービス期間すぎたらどうせやめるし、a1b1やってCV乗ってみたい
>>286 CVに乗れるころにはa1b1しか部屋がないかもな。
288 :
名も無き求道者:03/12/13 00:41 ID:RNBAVPML
a1b1じゃなくて「稼ぎ部屋」とかにすればいいんじゃない?
289 :
名も無き求道者:03/12/13 01:56 ID:XnPIBrLQ
>>285-288 UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>289 うぜぇ思うなら阻止してみろよ(藁
それだけでもおもろいだろ
昔、NF警察とか言うギルド無かったけ?
どんな活動してたのかなぁ・・・。
>>291 晒しスレへどうぞ
漏れの知る限りでは、
初めから主張が運営への越権行為だったこともあって
ただの弱小クランでしかありませんでした。
課金を期に消滅したはずです。
質問です。TKってなんですか。
小室 哲哉
じゃなくて
team kill
team killer
味方を殺す(人)
味方を攻撃する(人)
ネトゲで普通は課金をやめた後にどれぐらいデータが残ってるの?
また再課金する気になった時に消えてるものなの?
それともそのゲームが終了になるまで残ってるのが普通なの?
取り合えずメール発射しる。
漏れの予想は6ヶ月保存かな。
つーことは個人情報もそのまま残るってこった。
298 :
名も無き求道者:03/12/13 20:39 ID:RNBAVPML
そろそろ阿馬一の季節ですか?
299 :
名も無き求道者:03/12/14 01:47 ID:u8P4eHV8
300 :
名も無き求道者:03/12/14 02:04 ID:yWqn9q8s
>>298 喪前数日前からかなり必死だな(藁
まあ潜入捜査で
速攻通報アーンド垢BANにしてやるからお楽しみに〜
つかてんぷら嫁ってんだよ知障。
UZEEEEEEEEEEEEから消えろ。
a1b1を、1対1のタイマンにすれば問題なす
このゲームのソース流出しないかな?
エミュ鯖で思う存分遊びたい
303 :
名も無き求道者:03/12/15 22:55 ID:ggdnAwOT
みんないつまでこのゲームやるつもりなの?
価格改定がなければ一月に山を向かえる。
価格の問題じゃない。
課金切れまでに、まともなアップデートがあるかどうか。それだけ。
あるわけ無いだろうが。
学習能力の無い奴だな
307 :
名も無き求道者:03/12/16 19:12 ID:R2VBim3B
a1b1って何?はやくレベルあがるならやりたいな
>>307 晒しスレにでも行け。
そして、リセット希望と素直に書け。
309 :
名も無き求道者:03/12/17 02:25 ID:N8zVwqfg
>>307 主に北上・島風等の日魚雷艦に海苔、
特にフリー系の戦闘部屋において
敵味方の区別無く魚雷をばら撒いて、
とにもかくにも戦果を挙げる様。
味方を沈めてしまう為、
当然味方から非難の嵐に遭う。
「もうねアホかとバカかと」
↓
「アホかとバカかと」
↓
「a(ry b(ry」
↓
「a(b(」
↓
「a1b1」
☆代表的人物
s○wada52
k○zu8 ほか
310 :
名も無き求道者:03/12/17 06:06 ID:20/tZ7FR
18,1吋大和やら18吋モンタナは大体いつ頃実装されますか?
ワロタ
>>309 a1b1ってαとβの一列目に配列して直進。
重なり合った所を最大俯角で射撃、で自動的に稼ぐ物じゃなかったけ?
それともa1b1と阿1馬1って別物なの?
それと、ここで晒すのはどうかと・・・。
そんな伏字じゃ一発で解かっちゃうぞw
>>310 来年又は、実装される前にサービス終了になりそうです。
てか、Montana級は16in砲だろ
モンタナVS大和はNFだとどんな仕様になりそうですか?
>>316 モンタナが大和の全ハードポイントから放たれる酸素魚雷の渦のなかで
沈む。
質問
魚雷兵は魚雷を当てないと経験値もらえないってのはよく聞くけど
雷撃パイロットは戦闘で魚雷を命中させなくても経験値をもらえるの?
その適用は魚雷兵のみだったはずです
320 :
名も無き求道者:03/12/17 23:22 ID:MKg3vmvg
砲兵も魚では経験値を貰えないよ。
>319
ありがd
がんがって現雷Pの英爆候補を船底で育て松
えっ?雷撃Pってホントに魚雷当てなくても経験値貰えるように
なったんですか?
貰えるようになったというか、初めから船底育成可能ですよ。
そうしないと英米なんていつまでたっても爆撃Pにならないじゃないか。
たとえ雷撃空母で0沈でも相手航空機を落としていれば少しは経験値は貰えた…はず。
魚船に砲を積んで
魚雷装填中だかに砲撃して敵に当てると
魚雷兵がもらえる経験値が激減するってバグまだあるのかな?
>324
普通の砲撃で減少バグあったの?対空をして飛行機を撃墜した時に
経験値が減少する事は有ったと思うけど?普通の砲撃で少なくなる
のは聞いた事ないな。
326 :
名も無き求道者:03/12/20 21:19 ID:09Vck0V2
このゲーム来月で打ち切りって噂は本当ですか? 悪魔でも噂だけど・・・本当ぽい
327 :
名も無き求道者:03/12/21 03:39 ID:mt/tdkbj
>>326 ま、大方引退者が僻みも含んだネタ程度に流してるんだろうが、
まず打ち切りはないんじゃないかな?少なくても来月の段階では。
まあ漏れはサクソスじゃないからはっきりした事は言えんがな。
課金後、新規参入者はあまり増えていないようだが、
当初予想していたよりはβ期からの残留者が多く残った。
だが来月から特別価格月間が終わることから、
課金後もあまり変わらぬサクソスの対応・ゲームの内容などの、
運営・ゲームの本質に対する不満から
それ以降も課金してくれる香具師がいなくなって、
接続人数はまた少し減っていくと思われる。
というのが漏れの予想。
なんか今回のイベントもいまいちになりそうなヨカソだし、
β期の盛況ぶりに比べりゃ下火も下火。
最後のイベントになるってのもあるかも。
328 :
名も無き求道者:03/12/21 08:34 ID:fBREg2AT
NGCの大量整理がMMOの一斉淘汰の引き金に
なる可能性もあるしね。採算割れをずっと抱えるよりは、
今のタイミングで切ってしまったほうがいいかも
しれない。
>>326 それは噂と言うよりデマだろうな
直接サクソスに聞いてみれば?笑われると思うけど
このスレもいらないな。
331 :
名も無き求道者:03/12/23 01:21 ID:f2b4sUvU
質問です
日本以外の、例えばアメリカの一等対空兵などはやはり対空スキルと装填砲スキル 両方持っているのでしょうか?
332 :
名も無き求道者:03/12/23 01:28 ID:/KJmZ4wf
質問です。気持ちよく遊ぶにはどうしたらいいんでしょう?
333 :
名も無き求道者:03/12/23 01:58 ID:CQSIduea
334 :
名も無き求道者:03/12/23 02:21 ID:lXxdo2RK
>>331 どこの国籍でも対空兵にすれば必ず装天砲使えるよ
335 :
名も無き求道者:03/12/23 03:33 ID:lXxdo2RK
米のCL乗り始めました。対空する時に緑の線以外にオレンジの線が
出ています。逆に邪魔に感じるので、そのオレンジの射線だけを消す
方法はあるのでしょうか?
>>336 貴様の様なクズはF6を押すがいい
解ったらその糞ったれな口を開く前と後にsirをつけろ
解ったかうじ虫!
返事はどうした!
338 :
名も無き求道者:03/12/23 10:44 ID:/KJmZ4wf
339 :
名も無き求道者:03/12/23 17:03 ID:lXxdo2RK
>>336 消せる話は聞いたことないから消せないと思い松。
340 :
名も無き求道者:03/12/23 20:01 ID:iixYplr0
>>336 みんな答えないから
俺がマジレスしてやる
オレンジの眼鏡をすると消えるよ
>>336 レスないし、やはり消せないかと。オレも消したいんだけど。
>>337 ポマエはガチだろ?F6は射線が全部消えるんだぞ。
知ったか無知と場を荒らす低脳はここに来んな。シラける。
最近本スレも荒れてるし、どっかから大量に流れてきたか。
>>342 フルメタルジャケット見てねぇのかよ、、、
ネタにマジレス(・∀・)ソレイイネ!!
>342
セルフマジレス(・∀・)ソレイイネ!!
344 :
名も無き求道者:03/12/24 10:57 ID:NZl6u/kH
質問なのですが、リプレイファイルを
NFを起動していない状態で見る事が出来るツールはありますか?
メンテ時間中に見て、参考にしたいと思っているのですが・・・。
SSはどうやってとるんでしょうか?
1)ALT+PrintScreen
2)ペイント→編集→貼り付け
さんきゅっ
ALT+PrintScreen
ペイント起動 ctrl+v
350 :
名も無き求道者:03/12/25 02:03 ID:5TiZjOig
351 :
349:03/12/25 02:34 ID:9sq/H0fI
漏れのやり方の方が素早く、分かりやすく、応用性があるのだよ。
対空のパラメータとサポート能力についての質問です
まず、331では言葉足らずで質問の意味が理解しにくかったのをお詫びします
日本の両用砲兵は装填砲スキルのみ、機銃兵は対空スキルのみが表示されていますが
他国、米国英国ドイツなどの対空兵のサポート能力はどう表示されているのでしょうか?
また日本の両用砲兵と機銃兵との比較において、両用砲兵への転職時には連射・命中能力が下がりません
このことから装填砲の運用にも命中・連射が適用されていると思われるのですが・・・
逆に両用砲兵転職時でも対空パラメータが上昇することから装填砲に対空パラメータが関係しているとも考えられます
どもそも両用砲兵が機銃も撃っているのかさえ分かりません
サポートの「対空」って機銃のことですか? そして対空パラメータは装填砲に関連しているのですか?
緒言ありすぎて判別できません詳しい方教えてくださいませ・・・・
CL2に乗り始めた艦長です。と、乗り始めて思ったのですが、チームボーナスが
1000Cを超えるようになりました。DDの時は1000前後だったような。
艦のクラスが大きくなればなるほどチームボーナスを余計にもらえるのでしょうか?
また撃沈した後退出せずにいるのと、最後まで生き残った場合とでは、もらえるCは
違うのでしょうか?
>>352 漏れには分からない。あと、ここ寂れてるから公式の掲示板行くといい。
>>353 艦のクラスが大きくなればチームボーナスは増えます。
freeで戦果がほとんど無くてもBBなら2000程度もらえますよ。
また撃沈した後退出せずにいるのと、最後まで生き残った場合とでは、もらえるCは
違うのでしょうか?
知らないです。公式の方で質問するといいです
355 :
名も無き求道者:03/12/26 10:26 ID:z/sU4vJG
>>353 チームボーナスというくらいだから、
当然味方の戦果に影響する。
通常味方の戦果は時間を追うごとに増える。
とすれば戦闘終了まで部屋に居続ければ居続けるほど
貰えるチームボーナスが増える事になる。
例えば自分の戦果が少なくても
部屋自体の戦闘終了までその部屋に残っていれば
修理費ぐらいはチームボーナスとして帰ってくる。
限定部屋でなければ部屋自体の戦闘終了までに時間が多くかかるので、
回転良く戦闘をして稼いでいくか、
上記のようにやって着実に稼いでいくかはあなた次第です。
まあ人の戦い方とかを見ても参考になるんで、
残っていても損は無いと思いますがね。
356 :
名も無き求道者:03/12/26 15:23 ID:73onHFCs
クリスマスに書き込みが少ないのは仕様ですか?
>355
釣り?
353が聞きたいのは
A)最後まで戦線で生き残った場合
B)途中で沈没しても最後まで見守った場合
でどっちがチームボーナス貰えるか?
って事だしょ?
>>353 体験的な答えでいいかな?
価格よりも修理費の多寡でチームボーナスに差がついてるようだ。
米CAが例になると思う。
最後まで居残ったとしても、チームボーナスは生死に関係がない。
しかし、自分が生きて戦えば死んでいるよりもチームボーナスは当然多くなるはず。
チームボーナスはDPに関係してる悪寒
361 :
はじめたばっかり:03/12/27 11:34 ID:mlkBpuME
質問です。
大きめ(CLとか)の快速船を作りたいのですが、
基本的にはどういった方法がありますか?
○ぎりぎりまで軽量化する
○高レベル機関兵を乗せる
○幽霊水兵にする
○基本性能で足の速い艦を選択する
などがあると思うんですけど、
熟練のいない水兵で精密砲兵とか作って効果はあるんでしょうか?
また、最大船速で60ktとかいくもんでしょうか?
過去に試された人の意見を聞きたいです。
362 :
元CVのり(ヘタレ:03/12/27 11:56 ID:JUwwNgUm
早くするには
1.舵力(?)の高い船にする
2.軽い武装にする
3.兵を削る
4.機関兵をのせる(β時にはどんなに高い兵乗っけても1or2ノットしか上がらなかった
ちなみにFF2-2は最大74knt吹雪も同じくらいのスピード出してました
チーター艦なら200knt出してた時もありましたが
>>362 舵力じゃなくてオーバーヒート許容率じゃないか?
364 :
名も無き求道者:03/12/27 22:15 ID:tSSGOxGS
マジレス。
まず軽量化によるデメリットとメリットを計って自分のプレイスタイルに+になるか考えれ。
デメリットは
軽い砲(ランクが下の砲)だと当然同クラスの敵と撃ち合ったら不利。
普通の砲で1基か2基砲塔数減らしても不利。
重機関だと速度低下が通常機関より早く始まる。
装甲張らないとFDの砲撃で痛いダメージ、バルジないと魚雷に弱い。
兵をダイエットすると、技術系・砲兵で幽霊だとlv120でもlv1でも同じ性能。
艦長を削ると基本防御とFCSの長さが落ちる。ルーキーを削ると機銃に弱くなる。
メリットは
爆撃・魚雷回避率うp。
戦場に速く到達・離脱できる。やばくなったら逃げれるし、押せ押せムードなら相手を逃がさずに殺せる。
まあ、はっきり言ってこの手の船が活躍できる条件が限定されすぎてお勧めしないね。
CLはCLを相手することが味方から期待されてるわけで、
同クラスを相手にできない船は嫌われるし活躍できないよ。
ヒントとして快速CLの例
ブルに重機関、砲はランタ砲の5インチ連X5、艦長砲兵技術は削らずにルーキーは幽霊。装甲はなし。
AAで偵察を叩き落して相手の視界をうばい、オーバーヒートで敵CLAの懐に潜り込んで曲射。
飛行機のパイロットの英語を聞き取れる方、
何と言っているか教えてください。
366 :
名も無き求道者:03/12/28 02:05 ID:6nAVNlOx
>>365 oh-yes! i'm coming!
>>365 EAT ME! EAT ME RAW!!
_| ̄|○教えて貰えなかった・・・
369 :
名も無き求道者:03/12/28 18:44 ID:6nAVNlOx
>>368 もちょい気長にまてって。
アップされたばっかだから正確な情報はまだ得にくいんだから。
>>368 どんな時のを知りたいんだ?この野郎
あぼ〜んした時は メーデーメーデー 言ってるし
ダメージ食らってる時は なんか騒いでるし あぃ ヒット i hit って
準備完了は ready to go か?
移動指定は on my way か
敵発見は enemy ship spotted か
知らんけどそんなもんだろ
ダメージ食らってる時のが「アヘアヘ」に聞こえる
以前最速の船を調べた結果
武装を載せず兵は幽霊で最低限動かせる状態での最高速度
FF2の高速型 74ノット
吹雪 75ノット
Z46 76ノット
FF2の通常最高速度は51ノット、Z46は57ノット
('A`)ドイツマンセー
・・・・CLは知らん
373 :
名も無き求道者:04/01/01 00:42 ID:5R/2jzcQ
あけあげ
おめ〜
375 :
名も無き求道者:04/01/02 11:44 ID:KJY8DSDW
お(ry
376 :
名も無き求道者:04/01/03 18:01 ID:41WPFGe8
はじめまして。NFをはじめたいと考えてます。
NFのホームページからVer1.023をダウンロードすればよろしいのでしょうか?
パッチファイルっていうのはノータッチでもいいのでしょうか?
>>376 パッチファイルをあてなければ,
初めて接続した時に自動的に最新版との
差分をダウンロードして, 適用するので
ノータッチでも構いません。
ただし, Ver1.023 と最新版との差分が数百MBにも上るので
最初に起動したとき,ゲームが始まるまで
数時間かかると思いますので覚悟しておいて下さい。
自動アップデートがうっとおしければ
http://gamespace24.net/navyfield/download/patch.html のパッチを全て, 日付の古い順にインストールして下さい。
どちらにしろウンザリするほどダウンロードしなくてはいけない。
何とか汁>サクセス
378 :
377:04/01/03 18:33 ID:Q74EapAD
>>376 連書きスマソ。
やっぱり自動アップデートの方が
転送量少なくて良いかも。
とりあえず, Ver1.023 のみダウンロードしてから
起動してみ。
すぐに自動アップデートが始まるから
その様子を見て,自分で判断しる。
自動アップデートの画面は,
上段が現在ダウンロードしている1ファイルの転送状況
下段がダウンロードしなければいけない総ファイルの転送状況
下段の目盛が右端まで行ったら完了な。
多分,「下段の目盛,左端で止まってるぞ」って思うぐらい膨大な量だから。
NFインスコしてからHDDキニシナイでね^^
NFインスコしてからHDDおかしくなっても(゚ε゚)キニシナイ!!でね^^
381 :
名も無き求道者:04/01/04 00:07 ID:3PjNw75J
インディペンデンスの在庫はありますか?
382 :
名も無き求道者:04/01/04 16:58 ID:x65H7BJr
7月4日です
さきがけて 7月2日に宇宙空母が実装されまつ。
384 :
名も無き求道者:04/01/04 19:53 ID:IjAM6VlA
>>383 それはもちろんホワイトベースですよね?
アルバコアを実装するのはいつですか?
7月4日です
389 :
sage:04/01/05 23:04 ID:vENgmub/
さきがけて 7月2日に宇宙空母が実装されまつ。
>>389 それはもちろんアークエンヂェルですよね?
391 :
名も無き求道者:04/01/06 08:22 ID:oofED6i9
>>390 だあらホワイトべースってんだろがゴラァ
揚陸艦と空母の区別がついてないヴァカが沢山棲んでるスレはここですか?
水上機母艦と空母の区別がついていないヴァカが作ったゲームを
やっている奴のいう台詞じゃないな。
みんなヴァカということで
395 :
名も無き求道者:04/01/06 16:11 ID:g/2R23Bd
島風から妙高に乗ったんだけど砲兵LV34しかないせいか最上以上の働きが出来ません。
俺がへタレなのと砲兵レベル低いのは分かってるんだけど、CLAにアウトレンジ喰らわなくなるのは砲兵何レベルくらいですか?
あと、魚上がり妙高の使い方のヒントとかあったら教えてください。
もしかして幽霊砲兵か?
>>395 L34の砲兵で妙高はあり得ないと思いますよ。
妙高なら目安としてL50ぐらいは無いと・・。
秋月最上コースの艦長作ってみては?
というか、全魚屋だと砲兵にEXPが入らないから妙高は無理じゃないのかな?
全魚妙高でがんばれ。
魚艦からいきなり、誰も使わないような妙高を使うなんて難しすぎだと思うよ
400 :
名も無き求道者:04/01/06 22:56 ID:zi1g4Uru
そうですか、砲兵L50いりますか・・・
βで砲撃散々やったから動きでカバーできると思ったのが甘かったようです。
おとなしく秋月艦長作りますね・・長いよ〜
>>398 魚あてて砲兵に経験値が入らない?
ホントか?それ?
魚雷兵は確かに魚雷をあてないと経験値が入らんが、
砲兵は普通に入ると思うが気のせいか?
もしか魚雷をあてて経験値が入るのが魚雷兵だけだとすると、
補助席に突っ込んどいた育成兵にも何も入らないという事になるんだが…
知ってる香具師アドバイスコボン。
403 :
401:04/01/07 05:26 ID:RbUEsMMD
>>402 即レストンクス。
そーすると丁度
>>395辺りの砲兵に経験が入らなくなる訳ね。
となると
>>400のように秋月艦長つくるのが近道か。
魚艦コースだと砲兵育成のCLが無いのが厳しいよな。
ま、気長にがんがってくれや
>>395
404 :
401:04/01/07 05:28 ID:RbUEsMMD
>>398 個人的には全魚妙高・金剛…を応援したいがな。
ただの餌ですか、そう(ry
405 :
名も無き求道者:04/01/07 07:04 ID:0z5cPM21
魚艦で補助席に砲兵おいたらどうなるんだ?
魚雷を撃てない兵器兵系水兵は砲撃EXPがもらえない
砲を撃てない兵器兵系水兵は魚雷EXPがもらえない
こんなところか?
>>406 「砲を撃てない兵器兵系水兵は魚雷EXPがもらえない」
何を撃てば良いのでつか。
砲を撃てない魚雷兵が, 魚雷EXPを貰えないなら・・・・
股間から発射するやつか!!
>>407 あれえ? ねじれちゃった。キニスンナー
410 :
名も無き求道者:04/01/07 13:32 ID:1W6bG8om
もうすぐ3ヶ月が経つわけだが続ける香具師はどれくらいかの〜
411 :
名も無き求道者:04/01/07 14:09 ID:le8C4agO
1500円はFFより高いがUOより安い・・と慰めてみる。
待ち時間考えたら「FFのPT募集して遊ぶよりも遊んでる時間は長い」と引き止めてみる。
正直1000円くらいでよかったんじゃないかと思うが・・・
MMORPGだと、プレイヤーがモンスターを奪い合うから、
人数少なくなるほど---寂しくはなるものの---ゲームは楽しくなるが、
これの場合は加速度的に無意味な時間が増えるだけだからなあ。
そのへん、多少寂れてもコアユーザが残るMMORPGの運営ノウハウが
NFの運営には役に立たないことを判っているんだろうかサクセスは。
(´ー`).。oO○(でもサクセスにMMORPG運営ノウハウもないから関係ないかも...)
スターオンラインの様にサスセスも、もうすぐ潰れるさ
414 :
名も無き求道者:04/01/08 03:35 ID:QHG3WJ87
>>410 つか6ヵ月課金とかだったら、
月当たり1000エソだったりするから
がきんちょだろうが普通に小遣い程度でも課金できると思われ。
まあ1000エソ払ってやる程のゲーム性を
自分にとってどれ程見出せるにも拠るがな。
現状のNFじゃあ、
少なくても漏れにはそれを見出せなかった訳だが(藁
いままで課金するほどはまったオンラインゲーがなかった自分に
課金させたNF。もちろんやる。6ヶ月で逝く。
サクソスだろうがウンコだろうがついていくぞ('A`)
課金の話題は本スレでー
にしても、一人で遊べないから遊ぶ時間が限定されているのに対して、時間で課金されるのは損が大きいがな。
昼プレイの月¥1500と夜プレイの月¥1500では意味合いがぜんぜん違う。
MMORPGと違う課金方法が必要だったんだろうなあ・・・。
RPGと値段を比べる人も多いが、ちゃんと遊べる時間を勘定に入れて課金継続を考えちゃあどうだろう。
417 :
名も無き求道者:04/01/08 10:55 ID:QHG3WJ87
>>416 本場カンコックでは時間制の課金もあるんだが、
なぜかわが国ではそれは実施されてない。
元がとれないとでも考えたのかどうか知らんが、
ユーザの多様なニーズを無視するところが
運営のなんたるかさえロクに知りもしないサクソスという会社のゆえんなのです。
>>417 NFで時間課金だったら戦闘開始待ちでぶちきれますよ。
(国際サーバーでGOGOうるさいのは時間課金が理由かも?)
419 :
名も無き求道者:04/01/08 11:38 ID:IE1CoAqq
課金して三ヶ月になりそう。NF楽しんでるから1500円払うかぁ、でもなぁ、
素直にはなぁ、なんか損してる気になるしなぁ。
払わなかったら何ヶ月データ保存してくれるんでしょう?どなたか知ってますか。
>420
そこで質問メール発射ですよ
422 :
名も無き求道者:04/01/09 23:25 ID:gWtnTC4L
実艦での質問なんだが昔の軍艦って艦長が乗ってる所はあの高い所(ブリッジ?)でしょ?砲撃されてアソコを吹っ飛ばされる事ってなかったのかな?ポキッと折れそうなんですが。
423 :
名も無き求道者:04/01/10 00:34 ID:0AIwtrbh
424 :
名も無き求道者:04/01/10 12:47 ID:a4Xu/VtR
実際は艦橋は意外と被弾率低かったらしい、ただすごくゆれるだろうけどね。
あ、でもPOWの横にいたレパルスあたりは艦橋に魚雷抱えた手負いの一式陸攻が突っ込んで艦長以下爆死とかあったような・・
CL乗り始めて、バルジを張るようになりました。バルジは一枚いくらの
ダメージを軽減してくれるのでしょうか?そういうんじゃないんでしょうか。
今10枚張ってるんですが、効果あるように思えないのですが。
426 :
名も無き求道者:04/01/10 19:44 ID:2VcSyPmt
一枚で大体ダメージ100位吸収してくれます。
でも、装甲と違って効果は一回だけ。
DPの下の赤いバーが無くなったら終わり。
427 :
名も無き求道者:04/01/13 17:00 ID:BfLsAKyD
バルジは1回あたりの吸収量と総吸収量に分かれてて、
バルジを貼る時に出てくる数値 100 / 140 の内、
左側が1回あたりの吸収量、右側が総吸収量。
まあ、これは見てのとおり、魚雷1発で吸収できる量と、
魚雷の数は関係なしに吸収できる最大の量を表してる。
さて、日国籍の場合だけど、雷撃1発あたりの吸収量は100で固定。
総吸収量は陽炎で52、秋月で38、CL最上で140、鳳翔で301と艦によって違う。
これを踏まえて
>>425にレスをつけるとすれば、
>バルジは一枚いくらのダメージを軽減してくれるのでしょうか?そういうんじゃないんでしょうか。
1枚辺り100程度吸収する。また、枚数を重ねるほど吸収量が増える。
>今10枚張ってるんですが、効果あるように思えないのですが。
10枚だけでは1000程度しか吸収できないので、雷撃を完全に食い止めるには力不足。
出来れば50枚(吸収量5000)程度まで張るのが良い。
ただ、CL1だと30〜40枚程度しか張れない事が多いのでその時は我慢。
CLにバルジはいらん。
笑顔と気合で避けろ。
マジレスすると, 舵力落としてバルジ貼るより
バルジ一切張らずに機動性を高くした方が良いと思う。
敵は魚艦だけじゃないからな。
バルジ貼ろうが貼るまいが, 魚雷の数で沈むときは沈む。
バルジに頼らず, 魚避けを極めるのが先だろうな。
>>427 何で詳しいの!?
>>428 大体、魚雷は複数で来るからバルジ張って一発かろうじて防いでも
他の一緒に来る流れ魚雷に当たれば意味内。
だからCLとかはまだ機動力あるからバルジなんていらないね
敵は魚艦だけではないが魚艦も敵である。
431 :
名も無き求道者:04/01/14 00:25 ID:ImiC/oTt
噂で独戦は航続距離が短いと聞いたんですがマジですか?独戦育ててるのに(´ゝ)
確かに航続距離は短いが…強いぞ
433 :
名も無き求道者:04/01/14 01:17 ID:2WKRbRAx
>>429 >何で詳しいの!?
別に誰から聞かなくったって、普通に使ってれば体感でその数値がどんな意味を持ってるか、ぐらいはわかってくると思うよ。
さて、どこの国籍のバルジか知らないんだが、日ならつけてて損は無い。
最上は最大速度が速くて舵の効きがいいから、保険にバルジ満載でも十分やっていける。
というか、どんなに大きな艦でも40knot超えれば大体何だって出来る。
実際、金剛で40knot弱でギリギリ普通の爆撃なら避ける事が出来たし。。
魚雷は撒かれたと同時か、撒かれる少し前に空気を読んで避けてしまうのが一番いいんだけど、実際はそう巧くいかない。
そんなわけで、速度は必要最低限にして、範囲攻撃を食らって避けられなくなった時のために張っておくほうがいいと思う。
もうすぐルーキーパイロットからエースパイロットにチェンジ出来る
んですが、エースになっても偵察機は使えるのでしょうか?また、
爆撃にチェンジしても偵察機を使えるのでしょうか?
436 :
厚生労働省のマワシモノ:04/01/14 03:17 ID:ktuPw109
>>for teenager
お酒とタバコは二十歳になってからです。
砲艦だとずっとルーキーパイロットのままということでしょうか?
逆にチェンジしてはいけないと?
>>437 そういうこと。
つまり, 爆・雷・戦闘機 は CV でしか使えないから
CVに乗る予定が無ければルーキーから転職させないで下さい。
砲艦の船底で爆・雷・戦を育てる,ってのはOKだけどね。
>>433 私は独逸でバルジなんて3回くらいしか張ってないですからねぇ
聞かなくても体感で分かるてすごいな・・・俺にはワカラソ
ルーキーって、そんなにレベルが重要じゃないから、
次々に育てて次々に売るのがいちばんかも。
日爆の爆弾2種類あるのですが
重くて 口径大きく 威力低い(?)のと
軽く 口径小さく 威力高い のあるのですが
何がどう違うですか?
重い爆弾のせると速度が落ちたりしないですよね?
口径おおきく重い方が高い高度で落とした場合ダメージが大きい?
何がなんだかわかりません
またどっちを使うのが良いのでしょうか?