1 :
名も無き求道者:
2 :
名も無き求道者:03/07/04 01:56 ID:ZyPmPE31
∧_∧
⊂(´・ω・`)つ-、
/// /_/:::::/
>>1スレ立て乙。そして華麗に2げと
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
3ゲットごときの飯が食えるか!
店長を呼べ!
一番大事なこと忘れてた。
>>1新スレ乙。
そして漏れのIDちょっとカッコよくない?
>1乙。それから、前スレでこんな注意書きがあった↓のでコピペ
と、注意事項に付け加え忘れましたが、質問スレのその一がhtml化されていない事から、
この板ではhtml化は行われないと考えられるので、過去ログで既出であっても、スレを
跨いでいる場合は既出であるとして返事をしないように等書かないで下さい。
FAQという程でもないが何回も出る質問、というのもあるでしょうし。
新スレ乙です
早速質問なんですが、当方LV39の阿賀野のりなんですが
CLCVはおろか、CL部屋でも驚くほど勝てないんです。
装備
6.1インチ三連砲L型 鉄鋼弾5セット装備
Tマウント無し 隔壁7 バルジ20 彩雲4機
兵員
艦長1 砲兵2
ルーキー1 日水兵2(幽霊) 日技術1
戦術
みんなより手前→普通にあぼーん
〃裏→砲が届かない→偵察に集中するも、大抵味方が全滅↓
ぼこられてあぼーん
真中→偵察+砲撃→忙しすぎて偵察おろそか、砲撃むずい↓
まごまごしているうちに敵艦or魚雷接近↓
仲間は回避行動→孤立していつの間にかあぼーん
見にくくてスマソ
7ゲッツですぞ(´ω`)y-~~
>6
偵察は交戦範囲のちょうど中間点に飛ばすとヨロシ
砲撃戦で対空撃ってられんし、機銃も届かないので。
弾は徹甲弾より軽榴弾をお勧めする。
脅威度がどのみち変わらないなら、飛びを選ぶ。
味方の裏に立つのは良いが、折を見て突っ込んでやらないと味方のあぼーんを誘発するだけ。
味方がギリギリ撃ち負けそうなら突っ込め。その味方が沈めば次に的になるから、対してかわらん。
8 :
元空母のり(ヘタレ:03/07/04 17:41 ID:V+ZOEeCf
久しぶりに来て8get〜
ここで回答してるひとって何人いるんだろ
これは阿賀野の良さを生かしきれてないんではないか
阿賀野の利点は魚雷、Tを無しにしてバルジや隔壁を張るのは苦しい。
敵の魚雷が来るということは自分の魚雷も届く範囲で戦闘している筈なので、うまく散布しよう。
そして阿賀野だったら二式でも積んで編隊で敵航空機を駆逐してしまおう。
というか3連より連装でより遠くに飛ばすようにした方がよい
他の部屋ではどちらでもいいけど、大型限定部屋で射程がギリギリなのは辛い
うわ・・ ルーキー幽霊か・・・
じゃ彩雲使うしかないなぁ
6,7がアボン・・・ここで一体何が
>>11 >>6-7の事か?あぼんになってるってのは
何も起きてないぞ?
・・・もしや2chブラウザで禁止語句設定をしてるか?
あぼ
禁止ワードに↑↓ とか設定していたら削除されてるかもな。
ーん↑
7の顔文字に反応したんじゃないの
アレはちょっと気持ち悪いっぽいから
公式から本体落としたんですが、パッケージを解凍し終ったときに
「ディスクの容量が足りません」というメッセージが(英語で)出てインストールできません。
4GBも空いてるのに…
>14
キモチワルイのはこっち→(^ω^)y-゚゚゚
>7で使ったのはこっち→(´ω`)y-~~
『 あ ぼ ー ん 』がNGワードだったと思われ
どっちも同じとか言うナー(´・ω・`)ノ
>15
落としたファイルが破損している可能性がある。
後、ファイルの落とし先のドライブとインストール先が同じだと、必要空き容量の二倍+αはないとキツイ。
多分前者だろうからDL済みのファイルを一旦消して、DLソフト(Irvine等)を使って落とすべし。
IEは大きなファイルのダウンロードだと、時々妙な動作をして失敗するので。
>>15 あぁいう自己解凍式のプログラムは、
システムドライブのテンポラリに解凍してセットアップファイルを作成し、インストール作業を行います。
ですから、インストール先のドライブに空きがいくらあっても、
システムドライブの空きが不充分だと、「ディスクの容量が足りません」と出ることがあります。
>13>16の言うとおりだった(ワラ
お騒がせスマソ。無装甲KでDDに狩られてきまつ。
20 :
6:03/07/05 00:01 ID:7qVFYhmb
>>7>>9>>10 レスありがとうございます。参考になりますた。
ちなみにルーキーは幽霊じゃないんで早速二式、試してみます。
でもルーキーも40人で片足カンオケに突っ込んでますが、大丈夫ですかね?
>>20 俺だったら、の話だけどちょと言わせてくれ
二式で敵の偵察落とすのもいいけど、問題は砲撃戦の最中の自艦の位置取りなんじゃないかな
「味方の手前&裏」と書いてあるけど、これはつまり味方艦と並走してるって意味だよね
敵と並走しながら砲撃すると、どうしても射程の長い艦が有利になり、味方艦と並走するとどちらかが射程外になって撃てないor敵の射程内でボコにされる
阿賀野の次のCL最上では射程が阿賀野以下になるから、今のうちから「並走しない砲撃戦」の位置取りを工夫してみてはどうだろう
俺が阿賀野〜最上でやってた戦い方は、並走砲撃が始まったら敵から離れるルートで反転、味方が上に行くなら自分は下向きに走り、敵艦隊の頭か尻を押さえるように動いてた
で、敵が自分を狙ってきたらまた反転してできれば味方艦の射程に敵を収める方向に逃げる
これをやるために、装甲減らしたり機関兵作ったりして速度重視でがんばったよ
参考に・・・ならんな、うん・・・
並走は一番最悪な位置取りじゃないのか。
奥の艦は届かないし撃たれてる艦は逃げ場を味方に防がれてる。
1列に縦走するのがいいぞ。
並んでしまったら減速するなりして縦走にもってくんだ。
阿賀野の長射程で苦労してたらCL最上なんてやってられんよ(´・ω・`)
うんうん、アレ困るんだよね。並走。
ボカスカ撃たれててちょっと引こうと思っても下がれない。
それがまあ、自分より射程の長い艦が後ろから砲撃してるならともかく、
射程の短い艦がウダウダしてたりしたらなんか泣けてくる。
弾に当たりに行けとは言わないけど、もうちょっと余裕を持った位置取りを
して欲しいと思うこともしばしば。
爆撃Pは撃墜されまくりで熟練が氏にまくるらしいけど
熟練がほとんどいないんなら、攻撃10くらいの水兵使ったり
日空母で米爆使ってもモウマンタイ?
自分にパスしてどうするんだか(ワラ
>24
結論。
無 問 題 。
艦載機で問題になるのは、熟練の数のみかと思われ。
熟練0だと偵察なら一機しか飛ばせません。
他は飛ばせそうにない予感。
過去ログ読んでたら、士官試験が成功しにくい配置とかあるらしいんですが、
どこに配置したらマズイのでしょうか…。
成功率も低いし、すでに何十人も犠牲になっててメゲそうです…。
秋月改の後ろの砲の奴を連続5回仕官成功しましたよ
やってて思ったけど一瞬失敗って出て成功しましたに変わる時が
あったような気がします。バグがある予感
>29
あ、同じ水兵が5回じゃないです
2人の水兵の乗せ変えて連続5回ですスマソ
31 :
名も無き求道者:03/07/06 23:51 ID:1v9a1WDi
米爆兵ってレベル53からなれるようなんですが、
爆撃機は55からでないと乗れないのですよね?
53で爆撃兵にしてしまったらどうすればいいんでしょう?
それとも雷撃機にはのれるんでしょうか?
>31
>53で爆撃兵にしてしまったらどうすればいいんでしょう?
乗る飛行機がない為戦力としては使えません。
そのまま船底で必要LVの55まで上げる他無いです。
>それとも雷撃機にはのれるんでしょうか?
航空機パイロットには下位互換性が無いので、乗れません。
漏れの砲兵2人ともLv30で命連が21でつ
こんなものかな?それともかなり悪い?
仕官つくれば良くなりまつか?
34 :
名も無き求道者:03/07/07 02:30 ID:lgucHcwp
>>31 1人でも爆撃Pがいれば53の時点で爆撃は乗れます
いない場合は船底にでも乗せて育てましょう
GUN ONLY
おい、もまえら教えやがれ。おながいします。
・漁船で、日漁船は多いのに、G7aのZ漁船は何故少ないんですか?
・確かにG7aは90式より遅いけど、それが致命的なんですか?
・むしろZ1後のルートが('A`)ドイツマンセーだからですか?
零禁部屋で日漁船が撃った魚雷が紙一重で避けられて
あれがG7だったらウマーだったろうになぁ、としみじみ思う今日この頃でつ。
なんだか最近、高能力水兵が異様に出にくい気がする。
人身売買で生計立ててる漏れにとっては厳しい限りだ・・・。
連命11狙って2時間頑張ったけど出ないよバカン (つД`)
潜15が2回も出たのにESC押したちゃったよママン (つД`)
吹雪を買ったけど魚兵いないから8式だよパパン (つД`)
G7って恐ろしく射程が短いんだよね?
日漁船の使う魚雷は射程がかなり有るものもあるから、遠距離のCL級とか狙えるけど
G7は近づいて近づいてうっしゃこいや!みたいな。近づく前に殺されるんだろうな〜。
>>36 日魚には戦略兵器酸素魚雷がある
昨今の零禁イパーイなNFでは活用する機会は少ないがな・・・
それと魚雷の速度はかなり重要だ
DD以下の小型艦を狙うのならG7の方がいいだろう
しかしCL以上に対し、G7の近接信管による爆圧では大型艦のバルジを破るには威力が不足する
大型艦を雷撃で倒すには直撃させる必要があり、そのためにはスピードの出る魚雷が必要になる
質問です。無国籍DDへ移行したものです。
現在の装備は2連装の50口径 10.2センチ Mark 14 N型×4
隔壁×20です。
おすすめの武器、装甲の張り方ありましたらおしえてくださいませ。
またその装備で心がける戦い方などもお願いします。
現在の装備はどうにも射程がたかいわけでもなく、
かといって威力もひくいという2重苦で困ってます。
本当はいろいろためせばいいのですが、クレジットマイナスが痛すぎるので
おすすめがあったら教えて欲しいです
ちなみに、クレジットは隔壁へ20まわす程度ならあります。
国籍はアメリカです。
CL以上のひとって
サポート系の兵ってどれくらい載せてるんですか?
参考に教えて下さい
わたしは、
艦長、砲兵×2、対空兵×2、二等甲板兵、ルーキーパイロット、二等修理兵、育成用の無国籍兵
の編成です
42 :
名無し見習い造船官.:03/07/08 00:00 ID:n9RT5G+x
>39
武器は見たところ米国の四吋連装ということで、レベル19前後とおもわれるが、
この砲は日98等には見劣りするかも知れないが、攻撃力の割に非常に軽量
というメリットがある。また、初速もソコソコあるので、徹甲弾で装甲貫通を狙う
・・・・というのがかつてフレッチャーに乗っていた頃の自分の戦法だった。
だが、最近の戦法的には最大仰角の低いこの砲は、最大射程で負けてしまう
ことと、トップアタック効果が得られないのがネックといえる。
だが逆に、平射専門砲として考えた場合、射程距離の調節が素早くできて、
レスポンスが速くできるということでもあるので、遠距離砲戦に持ち込まれない
ように、逃げ撃ちされそうになったら逆に誘い込み、一気に距離をつめての
格闘戦、というのが対DDクラス同士での基本戦法かと。
また、最近の大型艦は、遠距離射撃での高落角砲弾に備えて甲板装甲に
シフトしているので、案外と舷側装甲が弱いことがある。そこを突いて、
味方の小艦艇数隻で組んで襲撃、というのもうまく決まればいい思いが出来る。
この場合、装甲は基本的に舷側重視、あとは速度低下対策に隔壁に少々、
というあたりか。
と、まずは今の装備での作戦提案をしてみるが、どうだろうか。
>39
無国籍DDなら単砲の方がよいかと。
威力から見て5inchのMark16かMark30あたりかな?(どちらもアメリカ砲
>41
補助席には兵員満員の二等甲板とルーキー等P系以外は乗せてない。
つか阿賀野で参考になればですが…(´・ω・`)重すぎて装甲貼れないヨ
44 :
名も無き求道者:03/07/08 00:59 ID:RjVYxldx
おしえてくださ〜い
現在FF11に米連装砲ですが火力不足になやんでおりますかといって目一杯重装備しちゃうと速度がおちるし。単装砲はFFどうしで乱戦になったときつらいし。
で、次の船はFF-Xと陽炎(DDなら日艦に乗りたし)どちらが良いでしょう?え?秋月?貧乏人には手が出せませんつД`)
>44
米連装砲と言う点から、米兵器兵を使用中なのかな?
ならば日本艦は諦めるか、どうしても陽炎に乗りたいのなら日本兵器兵を作る事をオススメします。
理由は国籍ペナがキビシイ為。
陽炎はRが三基しかないため、一発のハズレ弾が非常に辛い物になります。
日本と米国では敵対国となるため熟練兵以上の能力適用が無く、互いの砲と船の組み合わせでは砲弾が激しく散らばることになります。
もう一つのFFXは、大型艦にすら嫌われる程の機動力と砲撃力を持ち、別名"小型DD"。
小さな船体故の被弾率の低さと速さは、DPの少なさを補って余りある程。
ただ長期戦となった場合、連装砲は弾不足が懸念される上に、DPの少なさから来る耐久力低下が深刻。
魚雷も一応積めるが、ホントに”一応”なので積まないのが多数派。
しかし使用可能Lvが24と、FF11や無国籍DDで上げ続けるには相当の根性が必要です。
一応無国籍艦扱いなのと船体が小さくて根本的に弾がまとまりやすいので、魚雷でも使わない限り国籍ペナの心配は無用。
FFXだからって確かFF11と連装同じのしか載せれなかったような
連装*4で 威力低く、射程短いのでいまいち使いにくい
FF11だったら単で遠距離がいいんじゃないの?
陽炎なんかも連装FF11クラスと同じようなので使えなかったとおもた
おすすめは秋月
強力な連装が積める 射程が激しく長い
威力そこそこで連射が激しく凄い連装もある あれは笑いが止まらない。
正直秋月に乗るとドキドキするぞ
>46
>威力そこそこで連射が激しく凄い連装もある あれは笑いが止まらない。
その分弾切れも早いが('A`)
>>47 最高の指摘だ。そうそう忘れてた
確か2カートリッジぐらいしか積めなくて弾ギレに泣かされたなぁ
結局弾切れが深刻で砲変えたけど 秋月乗り始めの時は感激したよ
FFに射程を求める時点でFFXの運用法を間違ってる
FFXが恐れられる理由の一つである機動力を生かして肉薄し、連装砲+鉄鋼弾で一発平均150ダメを与え続けるのが最も有効だろう
だがやはりFFだと排水量が小さいため、徐々に体重が増えていく砲兵と艦長のおかげで持ち味の速度が簡単に落ちてしまう
よって新兵を常に満タンというわけにいかない→熟練が増えにくい→後で困る
だからできれば国籍DDを使った方がいいだろうが、日本最初の国籍DD陽炎はあまり強くない
しかしいやでも手動照準を使うことになるので後で困らなくて済む
>>48 D型限定だが4セット積めるのがあるぞ
これならほぼ弾切れ無い
D型で射程が無いんじゃないかって?
それを補って余りある発射間隔がある
それにFFに積む砲のLとDじゃCLやBBに積む砲に比べりゃ差は無いに等しい
51 :
44:03/07/08 12:24 ID:RjVYxldx
みなさんありがとうございます
陽炎に乗ってもおなじようなの三門しか積めないのならFFXに乗って日砲兵作りつつ秋月買う金貯めることにします。
自動照準は使ったことないので乗り換えてもなんとかなるかな?
FFXも先の話だったりしますが(´・ω・`)
52 :
36:03/07/08 12:40 ID:3PVlNxgy
文章の感じから「またコヤシ質問してるよ」って思ってる人がいるかもしれませんが
ホントこのスレとスレ住人にはお世話になってまつ・・・、もまえらいつもありがdj。
漏れも早く答えられる側になるようにがんばりまつ。
>>37 G7と90式のスペックは価格と速度以外ほとんど同じです(NFFのデータ上では)
>>38 なーるほど直撃ですか、よく分かりますた。
連下記子スマンコ
うちのプロバ、串刺さないと回線遅いんだけど
NFの串設定ってどこでやるんですか?
インターネットオプションの方では串刺さってるみたいだけど
NF上では明らかに串刺さってないし・・・。
>>53 設定不可。
やろうと思えば出来ん事も無いが、専門知識が欠かせない上に要らぬトラブルを招く可能性もある。
今時串通さなきゃ遅くてタマラン様なプロバも珍しいから、あまりにも酷いようなら
"串刺さないと遅いンじゃやってられんぞゴルァ(゚Д゚)"
と文句言ってやりましょう。
最悪乗り換えも視野に入れた方が後々のためかと。
>>54 レスdクス
別に、串刺さないと遅くてタマラソって訳でもないんですが
串設定するファイルがないと思ったら、やっぱりできないのか・・・。
>乗り換え
そうですね、今の利用期限終わったら色々調べてみまつ (´・ω・`)
56 :
名も無き求道者:03/07/08 14:13 ID:zIyYggYl
てすつ
>36
>37
ある零禁部屋での一コマ
漏れの操るFFXで単独行動しているランタを発見。
射撃角度を封じるポジションを利用し一気に接近していくさなか、
相手ランタが急回頭の直後魚雷発射。
ランタに接近するのを優先した漏れは、魚雷と魚雷の間を抜けるコースに船を移動
余裕で通過できると思った直後、両舷で水柱発生、速力ダウン。。。。
まーつまりだ、G7は大型艦狙いより、小型艦牽制の為に利用するほうが有効って事だ。
総統陛下の技術を盗んだヤンキーどもに死を(つД`)
58 :
名も無き求道者:03/07/08 15:55 ID:zIyYggYl
>>57 まあとにかくだ、
こ こ は 総 合 質 問 ス レ
だって事を喪舞ら忘れんなYO!
59 :
名も無き求道者:03/07/08 16:16 ID:TwWnPSXu
零とG7eって間違えやすい?
>>59 零と他の魚雷の区別しかないと思ってもいいかも>戦闘中
零は航跡が短く、凄く早いのですぐわかると思いますよ
61 :
名も無き求道者:03/07/08 21:01 ID:ytVIYo58
艦長の撃破数パラメータのとこにあるBBの上のSDってなんでしょう?
62 :
名も無き求道者:03/07/08 21:08 ID:ytVIYo58
訂正、BBではなくCVの上でした。
63 :
名も無き求道者:03/07/09 00:31 ID:8tufl1M6
日以外の魚雷兵も魚雷当てないと育たないと聞いたのですが、
本当でしょうか?
64 :
名も無き求道者:03/07/09 08:39 ID:4hLCHe9Q
>>63 NF公式HP\SUPPORT\認知されているバグ一覧
>〜
>☆仕様となっているもの
>〜
>○すべての魚雷兵は魚雷を命中させない限り経験値を入手出来ないのは仕様となっています。
NFFのHP\Manual\FAQ
>〜
>兵員の問題
>〜
>『魚雷での経験値が少ない』
>艦と違う国籍の魚雷を使用した場合は入手経験値は1/5になります。
昨日兵器兵を作って、FF11に乗れるくらいまでになったんですが、
圧倒的なポイント不足により、兵が増やせず、
全体的なクラスアップも遅れがちです。
DDクラスに進むこともためらわれます。
1回の戦闘でせいぜい300-400前後しか入らないし、とにかくポイントが足りません。
ポイントをうまく貯めるにはどんな部分に重点をおいた運用がよろしいのか
NF上官のみなさまアドバイスお願いします(´;ω;`)
詳しいことはわかんないけどFF系に乗っているのであれば
上位艦を意識して狙うようにすれば経験痴・ポイントともにいいです
もしかしたら砲撃の距離も関係してくるかもしれません
基本は上位艦狙いです
>>65 ファーストでの砲兵要員は必ずといっていいほど進化遅れする、
経験値祭り状態の昨今だから、水兵のレベルにPが追いつかなくて当たり前。
国籍DDなりCLなり乗れるようになって、十分PやCに余裕が出来てから
高能力で進化ロスがない水兵を育てることをお勧めする。
漏れのファースト水兵も全員兵器兵になったのはレベ20ごろだったし。
回答ありがとうございます
>>66 (><)ゝ”イエッサ!!
そのへん考えながらできる限りの力でぶつかってみます。
>>67 ポイントが少ないのではなくて経験が多いんですね。
よくわかりました(;´Д`)
とりあえずこのままあまり考えず強くなって
後でゆっくり育成することにします。
>>68 搭載出来る中で最大口径の単装砲で最大距離で攻撃するよりも
連装砲で一発あたりの威力や射程が減少しても手数を増やして攻撃量稼いだ方が
ポイントを獲やすくなるように感じた
無論上位艦を狙うのはもちろんだが
仕官で能力上がると言うのは、パラメーター値が増えるって事でしょうか?
それなら初期値で一違いで喜んでいたのがアホらしいですね。
試験受かるコツを教えてください
魚雷で発射数秒間、雷跡が全く見えないタイプの魚雷は何処の何でしょうか?
艦長は潜在以外の能力は意味が無いのでしょうか?
>>70 水兵の能力値が上昇すると、数値の左にある灰色のバーが伸びます。
そして、熟練や仕官が増えると、灰色のバーの中に、今度は白いバーが伸びてきます。
で、この白いバーの部分が、実際に連射速度や着弾補正に関係してきます。
つまり、白いバーが灰色のバーの半分しかない水兵は
パラメータの半分しか能力が発揮できていないことになります。
要するに水兵の+数値は入れ物でしかないという事。
ちなみに、仕官の白いバーへのプラス能力は、熟練の2.5倍。
発射後数秒見えない魚雷は、単に魚雷を探知できていないだけです。
FCSの視界>魚雷の探知距離 なだけかと。
>>72 ありがとう
能力値そうだったのか・・・灰色のバーが謎でした
連続質問すみません
偵察機に乗れるのはルーキーPだけなのでしょうか?
戦闘機乗り昇格した後も乗れるのかな?
>>74 ありがとう
偵戦が共に高い新兵がいなくて困ってたのですが解決です。
>>71 対空・機関は意味なしなので無視して良いと思う。
修理も意味なしなはずだけど、何となく機能してる感じもする。
保守は明らかに機能してるので、なるべく高い方が良い。
>>76 ありがとう 他も関係あったのですね。意外でした。
漏れの艦長の保守8でした ガクッ
阿賀野は偵察機しか乗れないですよね?
偵察機ニ式の攻撃力は戦闘機並にありますが
戦闘機運用のパラメーターは影響しないのでしょうか?
78 :
名も無き求道者:03/07/09 14:18 ID:4hLCHe9Q
>>71 >>76-77 艦長というクラスにすると潜在以外特に必要なパラはありません。
と言うよりも潜在のパラが【統率】に変わり他のパラは消滅します。
ただ無国籍DDやFFXY以下のFFなどの無国籍艦には、
たとえ国籍をもった水兵でも
レベルさえクリアしていれば艦橋に乗せることはできるので、
偵察・戦闘・攻撃以外のパラが機能しうるとも考えられるので
パラが高いに越した事はないかと思われます。
>>78 なるほど
確かに国籍艦長には統率しかないですね。
ありがとう!
>>78 神ツール使ってみればわかるが、ゲーム画面に表示されないだけで消滅はしていないし、
たとえば「保守」が消滅していないことは、艦長を乗せた際、基本防御力が上昇することから確認できる。
漏れはさっき、同レベルで熟練・士官がほぼ同数の艦長と砲兵で比較してみたが、
砲兵(保守総合値150)だと、基本防御力が8しか上昇しないのに対し、艦長は28上昇した。
>>80 検証ありがたい
そこまでの事は知り得る事が困難なので大変貴重です。
それにしてもそこまで解明してしまうのは凄いものです。
あの公式説明書は一体・・・・
艦長の砲撃関連パラメーターも、集弾性能に関わって来るという話。
甲板兵の効果無効化と隔壁の弱体化で艦長パラもかなり重要になってる予感。
83 :
名も無き求道者:03/07/09 15:11 ID:4hLCHe9Q
>>80 ?
つーかその保守っぽいパラは艦長固有のパラなのでは?
基本防御力が上がるの事が、
必ずしも保守のパラから影響しているとは考えにくいとも思われるが…
違ってたらスマソ。
>>82 まじっすか?
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>>83 基本防御力に保守が関係しているのは既に明らかになってる。で、
保守も含めた「他のパラは消滅」させ、基本防御力を上げる「艦長固有のパラ」を追加した、なんて、
常識から考えてチト無理がありゃせんかいな?
”あの”SDEが、そんな厄介なシステムをわざわざ導入するとは思えないのだが。
86 :
るりあ:03/07/09 15:45 ID:ejPPwyk9
87 :
83:03/07/09 16:13 ID:4hLCHe9Q
>>85 書き方が悪かったかな?
>基本防御力に保守が関係しているのは既に明らかになってる。
んな事は漏れもシットル。
>>80の検証のように、
たとえ艦長を乗っける事で基本防御力が上がったとしても、
消えてしまっているのに
>>80の自説では本来は有る?という
艦長のクラスとしての保守パラが、
本当にその基本防御力として影響しているのかな?ってこと。
ただ単に艦長のクラスとして初めから与えられている、
潜在的な保守パラみたいなものが
その基本防御力に影響しただけじゃないのかな?ってことでつ。
余計分からなくなったかな?w
88 :
名も無き求道者:03/07/09 19:43 ID:d4HEUer3
殆ど機能の実装されていない通信兵ですが通信長より上の
階級はあるのですか?
>>61 以前のデータ解析者の話からすると、
修理をする船などの「特殊補助船」みたいです
91 :
名も無き求道者:03/07/10 00:10 ID:NZvLMmW1
修理船面白そうじゃん。沢山修理すると経験値イパーイとか、艦隊行動っぽくなるのを期待
NFFの掲示板にその話題が出てるね。
一説にはSD=スーパードレッドノート(超弩級戦艦)だと。
一説にはね。
修理できる船だったら自然とその船に護衛がつくようになったりして楽しそう。
>92なんだろうけどさ・・・
そんな冗談じゃない
マップが糞広い上に時々かくれんぼしたり鬼ごっこしだす基地外が既にいて
無駄なエネルギーと時間が掛かる上、馬鹿らしくなって撤退すると味方に文句言われる現状をさらに悪化させるつもりか?
キチガイになぜあわせなきゃいかないのよ。
>>87 レベル60近くで、熟練数がほぼ同じの艦長がいるが、
艦に乗せたとき、艦艇防御力の数値が10近く違う。
そして、神ツールで両者のステータスを除いてみると、保守の値に184の差がある。
ゲーム設計者でないので確信を持って言うことは出来ないが、
マスクデータといって、画面上に表示されないけどキチンと働いているデータ
というのは、ゲームの中では良くあることだし、艦長ステータスもその一つであって、
やはり保守などの数値も生きていているのではないだろうか。
もちろん、レベルアップするごとに、ちゃんと総合値も増加していく。
現に、レベル60の時点で、保守の値に184の差があるということは
増加値に3の開きがあった、と考えると説明が出来るし、
それが、艦艇防御力の差となって現れたと考えるのは、別に不自然なことではない。
なるほど、
>潜在的な保守パラみたいなもの
が
>艦長のクラスとして初めから与えられている、
とも考えられるが、その存在を示す根拠も何一つ無いことも事実。
もちろん、それを以てあなたの考えを全面否定するつもりはないが、
少なくとも、我々ユーザーがそのステータスを見ることが出来ない以上、
選択の権利など与えられていないことになる。要するに運任せ。
ならば、保守の値と艦艇防御力の間にある相関関係を考慮し、
艦長候補の水兵といえども、保守の数値により高いものを求めることは
至極合理的な判断といえると思うが、如何?
98 :
名も無き求道者:03/07/10 04:13 ID:NZvLMmW1
>96
昔のtestinfoにはRev GetとRev calculateの二つがあった。
Rev Getが水兵のステータスそのまま、Rev Calculateが熟練兵や士官を加味した値だ。
神ツールが表示してるのはRevGetの方。どう効いてくるかはRev Calculateしだいだが、例えば
艦長と砲兵で基本防御の上がりが違うのは、兵種によって内部の計算が違うからとオモワレ
同じ艦長同士での比較をやるならもう少しサンプルデータが欲しい所
>>98 いや、「熟練数がほぼ同じ」という話なのだから、Rev Get≒Rev calculateと解釈して良いはず。
サンプルデータが少ないのは事実だけど、
同レベルで熟練がほぼ同じにもかかわらず、基本防御に10も差が出てることや、
両者の保守値(Rev Get)に184も違いがあるってことは無視できない。
逆に、どんなデータがあれば、「保守値と基本防御との相関」を棄却できるか考えてみるといいと思われ。
あと、
>艦長と砲兵で基本防御の上がりが違うのは、兵種によって内部の計算が違うからとオモワレ
これって初めて聞いた話なのだが、何かデータはある?
たとえば、保守値(Rev Get)がほぼ同じで、熟練もほぼ同じ艦長と砲兵を比較したものとか。
ちなみに俺は、空母艦長用に無国籍一般水兵を作る事があるが、
艦長に転職したとたん、基本防御力が下がったとかいう経験はしたことがないぞよ?
そんな事よりもまいら、ちょっと聞いてくれよ。
こないだようやく吹雪買ったんですよ吹雪。
意気揚々と零禁行って魚雷をめちゃくちゃいっぱい撒いたんですよ。
で、よく見たら漏れの魚雷は全然当たってないんですよ。
もうね、あほ1ばか1かと。
撒いて当てるコツ、誰か教えてください ('A`)ノ
リプで他の漁船の動き見ててもイマイチ分かりません。
基本は敵艦の進行方向前方に打つ事
進路を予測して狙い打て
吹雪買ったばかりということは八式四連かな?
あれなら射程の長さと速度の遅さから、やたら長い間浮いてるので
それを利用するのがいいね。格ゲーでいうところの、"置き"。
零禁なら敵が山ほど溜まってる場所もあるだろうから、
それの進行先に置いておくとかそんな感じ。もちろん鈍足発射で。
地味に威力高いから八式は便利よ。FFDDには当たらんけど…。
いえ、2つある方のTマウントには90式4連が載ってます。
1つの方はLV不足で8式4連ですが・・・。
>>100 撒くってのがある敵艦を狙って撃ってるのか
それとも適当に遠くから敵がいそうな方向へばら撒いてるのか(例:開幕魚雷)
いまいち判別しがたいが
ある敵艦(部隊)を狙って撃つなら
>>101のいうように
敵艦の進行方向に第1波を撃て
そしてそれを見た敵艦が行うであろう進路変更を「予測して」
進路変更と同時くらいに第2波、3波と撃て
これで当たる
G7aも混ぜるとより当たりやすくなる
開幕魚雷ってんならあきらめろ
撃った本人よりかなり間抜けな敵にしか当たらん
開幕魚雷は当たればウマー程度に撃ってます。
漏れが当たらなくて困ってるのはFCSの見えてるか見えてないかくらいにいる艦です。
やっぱりもっと近づく必要があるんですかね・・・、相手がCL以上だと中々近づけませんが。
>>101-104 レスありがとう。
至近魚もあんまり上手くないんで練習してみます・・・。
>105
まず魚雷は順次発射にしないとa1b1ですら避けられるぐらい当たらない。
FFDD相手に攻撃的戦法で逝くなら、八式二基+九〇式一基の組み合わせが良いかもしれん。
オススメは90式で統一する事なんだが。
前後の八式二基で相手の退路を塞ぎ、中央の高速九〇式で直撃させる。
当てるだけが魚雷じゃないってのがポイント。
次に、どんな魚雷でもFCSレンジギリギリの相手にはまず当てられない。
・FCS範囲ギリギリまで流れる魚雷が少ない事
・八式は圧倒的に遅い事
・零は射線から逃げられる事
・魚有り部屋では、注意が魚雷に向いているので当たらないことを主眼に置いた機動を取っていること
等が理由。
しかし、完全に相手の視界外からなら、運任せになるが当たりやすいっちゃー当たりやすい。
但し、雲海の下に流すと視界内からでも当てやすくなる。(どんな魚雷でも雷跡がほぼ見えないので進路予測困難)
>これって初めて聞いた話なのだが、何かデータはある?
スマソ、自分の所の水兵調べたら保守がだいぶ違った。単に砲兵は転職時に保守がいくらか
マイナスされる分の差でしたな。どの水兵も保守×熟練兵数で基本防御が上がるモヨリ
ところで艦長のステータスはゲム内では潜在しか見えないが神ツールだとしっかり維持されてる。
おそらく対空は機銃に、保守修理はそれぞれ保守と修理に効くんだろうな。機関は機関維持と
機関増進のアビリティがないとだめっぽい。これが機関兵のR4、R5と見た
魚雷は島風に乗ってる☆3や4の奴見てみたらいいと思うよ
零禁だと1万から2万、4万とか稼いでるから〜
何か手がかりはありますよ
日本雷撃機の雷撃のこつを教えてください。
敵に落とされることはなくなったのですが、肝心の魚雷が当たりません。まったく。ぜんぜん。
110 :
名も無き求道者:03/07/10 23:57 ID:Ujp8gLXK
正面から撃つ。
あと、アメリカ国の船は豆鉄砲が強いので近づかない。
沈みそうで遅いFDを狙っていく。
このくらい。
周りをしっかり見渡す注意力と気合とがあるなら
2編隊使って十字魚雷。めちゃくちゃ難しいけどな。
正直、カタツムリより遅いと定番の日雷撃機で
十分な戦果を上げるのは至難の技だと思われ。
あと、まさかとは思うがクリック投下とかしてないよな?
日本の魚雷兵ってどうやって育成するのがよいのでつか?
93式4連の使えるあたりまで兵器兵で育てて魚雷兵にしたらいいの?
それとも早めに魚雷兵?
魚雷兵にしたら全然成長しないので困ってます。
ポイント消費してグレードアップさせたのを解雇しても3000ポイントしか戻って来なかったっけ?
>>112 基本は93式1型3連(零式)が使えるLv35まで上げてから転職
使えるのがいなかったら8式2基、90式1基混載で零禁でレベル上げ
戦法は上に書いてあるからそれ参考に
もし、零式使える兵が一人でもいればノープロブレム
吹雪なら一人でTマウント2個使えるから十分運用可能
載せられるのは93式1型・3型ともに3連のみだから
>解雇しても3000ポイントしか戻って〜
その通りでつ(泣
最近水雷戦闘やってねえおかげで腕劇落ち
吹雪@零式2基混載型でイベント部屋に行ってみたりもするんだが珍集・珍バルジの巣窟でまともな水雷戦展開できねえしなぁ
開幕零式4発直撃させるも攻撃量0なんてのはざらだし、珍集により一撃轟沈なんてのも珍しくも無い
だが、当てると経験値はウマーなんでとんとんと言ったところだ
114 :
名も無き求道者:03/07/11 15:00 ID:KZHVnw9O
>>112 そんなに嘆くこともなかろう。
今は零禁マンセーな状態なので、
むしろ零を持っててもなかなか使う場所がなかったりもするしな。
むしろ6式・8式とかで魚雷を上手く使いこなせるようになれば、
零を持てる様になったときに無類の強さを誇っているかもしれん。
まあその為の訓練期間と考える事もできるかと。
あくまでいいほうに解釈すればの話だがw
まあ零の場合は結構クセがあるから
下手な香具師が使用してもさぱーり当たんなかったりもするんだがな。
気合と根性でlv34まで乗り切るってのもまあ一つの手段だ。
あくまで茨の道を選んだ喪前には
次は独逸を目指せとMな漏れが誘ってみるテスト
115 :
112:03/07/12 01:47 ID:ziWh025m
>>113 サンクス
ふむふむ35までだね・・・遠いみちのり アウアウ
>>114 サンクス
確かに零禁がおおいでつね
せっかくゲットしても使えないとしょぼん
おしドイツか
MじゃないけどG7って魚雷が使いたくなってきた
ドイツのDDって・・・砲の数多過ぎだろ ってオモタ
NFで使うポートはどれでしょうか。
通信兵について質問です。
通信兵は二人つくれば別々の情報を保存できるのですか?
友達用とチタ用にわけたいのですが。
118 :
名も無き求道者:03/07/12 04:15 ID:atCJYD5A
G7aは、速度に非常に問題があるものの誘爆がきたいできるので、
魚雷の隙間に敵を捕らえるように打つべし。
また低速モードでは、実はかなり長い距離 (10000以上)
飛ばせるので、結構あてられますしね。
魚雷兵を作らなくても、4連まではつかえます。
>>118 ウソ言っちゃダメだぞ普通に魚雷運用能力持ってればG7aなら5連までイケル
技術兵だって撃てるぞ
>>115 米のフレッチャーと同数なんですが・・・
独逸で唯一Rが5つ以上なんだから許してよ(涙
魚雷ってコツつかめば平均で攻撃量6000とかいきますよ
気付いたらレベル35なんてとっくに過ぎてたり。。。
>>119 G7の5連はクソって意味じゃないのか?
122 :
名も無き求道者:03/07/12 17:17 ID:K374V+/o
>116
何でか知らないが、公開してはいけない事になっている。
それはともかく、鯖監視システムによるとアップデート鯖が8100で、
ゲーム鯖が16671とある。合ってるかどうかは知らないが。
123 :
119:03/07/12 17:32 ID:B/WsJrIR
>>121 どう読んでも違うでしょ
使える使えないを「使用可能、不可」ではなく「有効、無効」と脳内変換するのはほどほどにな
ようやく空母に乗よいのですが、爆弾を400個積んで出航
して戦闘が終わると使った覚えのない爆弾の数が大量に
消費されているようなのですが・・・・。
これはバクですか?
フレッチャーにつむ砲でおすすめはありますか?
今連装の1450cのつんでますが、射程、威力ともに微妙なもので。
水兵はアメリカのみです。
>>124 沈没したときにそれが爆発した可能性あり。
初心者狩りヒドイな・・・
G7a5連は事実上SPでしか運用できないんじゃない?
だから、ドイツルートの大半の人はG7a5連を使う機会は無いわけで。
存在自体を忘れてるんでは?おれも忘れてたし。
兵装搭載容積があるから、ザイドリッツでも運用できるのかな。
129 :
名も無き求道者:03/07/13 00:23 ID:TbKWUkox
身売り用の人間を育て始めようと思うのですが
水兵の名前はどんなものにしたらいいでしょう?
自分は友人とか俳優とかの名前を適当に付けてきたんですが…
俺ならドラえもん作るな。絶対。
>>129 なんでもいいと思う
ギャルゲキャラとかだと嫌がる人がいるかもしれないけど
それくらい?
132 :
_:03/07/13 00:37 ID:i7E9ek69
痛い名前でなきゃ大体OKってことですね。
育成がんばります。
>124
バクが食べました。
…じゃなくてバグな。結構前から有名なバグらしい。
>128
ザイドのマウントはRだから再装填無理じゃね?
>129
手持ちは地元の地名付けてたり、売り物は職その物の名前だったりする。
>131
水兵のグラフィックのあの顔と、ギャルゲキャラを結びつけることは、
俺は恐くて出来ん。
135 :
_:03/07/13 02:30 ID:IQjXTOpq
136 :
_:03/07/13 03:49 ID:IQjXTOpq
漏れは水兵1、水兵2、水兵3・・・捻りも糞もないな。
ドナドナもしたけど何も言われなかった。
ドナドナって何?
139 :
名も無き求道者:03/07/13 08:38 ID:iVUA26vk
>>138 「ド」んくさい奴やなあ
「ナ」んでこんな事も出来へんのや
「ド」うすんのこれから?
「ナ」にがお前をそうさせんのや?
>>138 ドナドナ【どなどな】
NF内ではトレード・取引をさす
集中砲火を浴びているときや撃沈時にお勧めの曲
NF迷艦長:「声に出して伝えたい楽曲」グランプリ受賞(予定)
NFプレイヤーの平均年齢から考えてかなりの人が知っている傑作曲
もともとは外国の民謡だったものが小学校の音楽の教科書に乗ったことが事の始まり(最近は不明)
教科書ではポジティブな楽曲が多い中、仔牛が馬車に乗せられて市場へ売られていくというもので、
小学校の歌にして悲しみを誘うという当時としては衝撃的な作品。
JASRAC(財団法人日本音楽著作権教会)では「DONA DONA」で登録
作曲者はSECUNDA SHOLOM SHOLEM
日本語の作詞者は「安井かずみ」
MIDI :
ttp://www.worldfolksong.com/songbook/masterpiece/../../midi/masterpiece/dona_asaxv45m.MID 歌詞
ある晴れた昼下がり 市場へ続く道
荷馬車がゴトゴト子牛を載せてゆく
可愛い子牛 売られてゆくよ
悲しそうな瞳で観ているよ
ドナ・ドナ・ドナ・ドーナ 子牛を載せて
ドナ・ドナ・ドナ・ドーナ 荷馬車が揺れる
参考文献:世界の民謡ドナドナ研究室−略してドナ研
大淀はどこに重点を置いて装甲を張るべきでしょうか。
満遍なくたっぷり貼りたいのは山々なんですが、そうするとなんか勃起してない
チンチンが半勃起くらいの硬さになるくらいなので、撃たれ弱いんです・・。
>142
本来CLなのに、表示がCVだからCL砲撃に入れず、CVにも関わらず爆撃も雷撃もロクな数載らず…
甲板→バルジ→隔壁→舷側
かな?
どのみち日本艦自体が撃たれ弱いので無理は禁物。
砲撃戦終盤で1対1になっていつまでも逃げうちを続けるOSタグつけてたやつがいたので
見ていた味方が「逃げ打ちするな」っていったら
「そっちこそ、キチガイみたいな連射するな」っていわれたのだが・・
14センチ 三年式 N型ってそんなに早いのか?
そのクラスの砲としては連射は効くし、射程もけっこうあり非常に優秀。
それにしても砲兵のレベルが適性なら何一つ言われてやることはないので堂々としる。
珍レベル砲兵とか積んでたら弁解不能だが。
しかし藻前さんも、"逃げ撃ちするな"だけでは言葉足らずだろう。
このままでは決着がつかないので戦いませんか? とか言ったほうが良いと思われる。
人様を気違い呼ばわりする香具師もおかしいが。
OSってもっと大人の集まりだと思って信頼あったんだけど…案外そうでもないのかな。
ちょっと残念だ。
ギャラリーが逃げ撃ちするなって言ったのに当人にキチガイと返されたのか…
14センチ 三年式 N型って結構、連射が早い方だったのか・・
このクラスでは遅い方の部類だと思ってたんで勉強になりますた。
でも、逃げうちって戦い方のひとつとしてはありだと思うけど
1対1でやられると、断りの文字打ってる間にどんどんやられるし
時間かかるし、つらいモンです・・
やったモン勝ち?
いんや、藻前さんも反対側に向かって走り出す、という秘技がある。
>>150 最悪の場合サバ落ちやメンテまで戦闘が終わらなくなるぞ。
152 :
名も無き求道者:03/07/14 00:36 ID:yhSf8wQP
>>149 そのおっさんズを味方するわけじゃないが、
逃げ撃ちって書くから
なんかそれやってるほうがマイナスイメージみたいな扱いだけど、
要するに引き撃ち、もしくは最大射程撃ちのことだろ?
最大射程で撃てば曲射計算も加わって与ダメが最大になり易く、
相手の頭を抑えて距離を保ちつつ戦うのは当然有利だろうが。
大体それにのこのこ付いていって
やられておいて「逃げるな」などとほざくアフォがどこにいる?
相手はあくまで距離をとりつつ戦ってるんだから、
喪前も距離をとってみろ。
FOスル気でもない限り相手が近づいて来る筈だ。
今度は距離を縮めようとナ。
まあ距離がとれたらマタ引き撃ちに持ち込まれるんだがな。
大体だな、自分に気に入らない戦法してるからって
一々文句言われる相手方にもなってみろ。
なんで一々喪前の戦法に合わせてやらにゃなランのだ?
喪前と仲良しクンとかそういうルールのルームならともかく、
見ず知らずの他人同士の殺伐とした戦いの中で
別にルームタイトル違反とか升やってる訳じゃなかったら
どう戦おうが戦う奴の勝手だ。
そう、これは戦いだ。戦争だ。
戦ってる相手に「逃げるな」なんてホザくヴぁかがどこにいるっての。
ああ、阿1馬1出身でつか、そうでつか( ´,_ゝ`)プッ
153 :
名も無き求道者:03/07/14 00:37 ID:KJ1do3ta
うちの姉は美人で優しくてモテるから、見知らぬ男と話してるとそいつをkoroしたくなります
なんとかして姉を僕だけのものにできないでしょうか…?
できれば寝てる間に種を植えるのが一番いいかとは思ってるんですが、、
どうかアドバイスお願いします
>149
LVが高すぎるDDクラスの砲は恐ろしい連射速度になる。
14cm3年式連装を九八式並に連射してた阿保養金厨がいたが。
ちなみにLv制限こそ無かったが周囲は軒並み☆2.5以下で金はそいつだけな。
IDはバッチリ覚えているが晒しスレではないので割愛。
同じ金でも、別部屋で後部の一門のみで戦果1万近く上げていたZ1乗りは尊敬したよ。
155 :
名も無き求道者:03/07/14 00:39 ID:AjfT1NiG
そりゃ一回見てみたいなw
でも大体逃げうちするヤシは相手が逃げるとひょこひょこ戻ってくるべ
156 :
名も無き求道者:03/07/14 00:48 ID:aL802b8L
>152
夜中なのに一人熱いね。
浮いてるぞ
>>152 言ってることはもっともだが、論点が見当違いな方向にズレてる。
人の話を聞いてないだろ?
>でも大体逃げうちするヤシは相手が逃げるとひょこひょこ戻ってくるべ
って、もどんないと戦い終わんないじゃん。w
最大射程で戦う戦法なんだから。。。
それとも本気で追いかけっこしてるつもりだった?w
はっきり言おう
お前は馬鹿だ 一度慎でこい
逃げ撃ちは大勢味方がいるうちはよい かってにすれ
しかし、チキン一匹しか残ってない。敵は複数体力結構残ってる。
なら 諦めて堂々と闘え
その状況で逃げ撃ちしだすやつ(足が遅いなら許す)は馬鹿
とっとと終了して次のゲームに逝け
皆がそれを望んでいる。チキン以外な
先輩大淀乗りの方に質問です。
大淀で艦載機は戦闘機と彩雲のみというのは無謀ですか?
正直米爆が欲しい所なのですが、馬鹿みたいな値段とLv上げの辛さに挫折。
日爆じゃ落とされまくって練習にすらならず…
こんな時間につれますか?
>>160 無謀です
だったら阿賀野に戻すか最上にのったほうが(・∀・)イイ!!
>160に便乗質問ですが、CVの戦闘機で敵爆撃機を落とすとCr・EXPともに入りますか?
入るとしたらどれくらいですか?
Cr・EXPともに入ります
数値は忘れた(´Д`;)
彩雲で49cくらいかな?
ついでに熟練も増えます。
ただ、米爆は足が速くて落とすのはちょっとムズカシイ。
砲撃で戦う労力と比べるとイマイチ。
今カレーを作っていて玉葱を飴色まで炒めきった後の休憩
だから作り終わって食べ始めたら何でも答えられると思うよ
>164 >165
やっぱり入るのか!よっしゃ!
>>166 一晩寝かせないのですか?
最近純英でダイドーに乗ったのはいいけど
砲がショボーンです。
仕方なく売り払ってトライバルでレベルを上げてるところなんですが。
どのくらいのレベルがあれば
ダイドーをいい感じに運用できるでしょうか?
潜在15がいっぱい出たので
Lv25で転職できる保守兵にしようかと思っています。
そこで、保守兵は機能しているのでしょうか?
Lv25初期潜在15の場合で修理費500の場合いくらほど修理費が安くなるのでしょうか。
169 :
_:03/07/14 04:41 ID:2x4wVR7r
とても美味しくできました^^
この時間に作ると家族の昼食に丁度良いです
>>168 残念ながら私は英国には一切手をつけておらず答えられませぬごめんね
先日保守兵と整備兵どちらを作ろうかと悩み
保守兵は機能していないという噂を聞きました
結果、整備兵を作って育成中。整備兵は効いている様な気がしまつ
>>170 イッツオンリィ〜ラァブゥ〜♪
172 :
名も無き求道者:03/07/14 09:06 ID:yhSf8wQP
>>159 びっしびし言おう。
お前はゴミだ 阿1馬1から出てくるな。
逃げ撃ち=引き撃ちは大勢敵味方がいようがいまいが
そのするしないを喪前に勝手に決められる覚えは無い。
逃げ撃ち=引き撃ち=チキン?
大多数相手に特攻するのが「堂々として」と戦うだって?
アフォか?喪前は旧日本軍?
それとも脳にスカラー波攻撃でもうけてるんか?
そのチキンすら仕留められず、
挙句に一方的優勢な立場の方から
「逃げるな」などと発言する方がよっぽどチキンだろうが。
皆が望んでる?そりゃテメーら優勢な方は望んでるのかもしれんが、
その取り残された敵方がわざわざ玉砕なんぞ望むわけネーだろが。
たとえ玉砕・特攻する香具師がいたとしても
漏れにしてみればそんな香具師の方がよっぽどヴぁか。
それよりも自分とチームの稼ぎの為に
最後まで頑張るほうが余程為になる。
とっとと終了して次のゲームに逝くって?
ああそうですか。次の阿1馬1作業にさっさと進まないとご不満なんでつね。
おっかけるのが嫌なら自分の方で退却デモすれば?
阿1馬1出身のヴぁか相手だと
釣られる方も呆れてくるな。
173 :
名も無き求道者:03/07/14 10:17 ID:CC/w2vcq
>>173 あなたはかなりダメな女の子のようですね
正直ガッカリです。
要するに
>>172は
・沈められるのが嫌>チキン
・勝負のついた戦でも最後まで逃げ撃ちして稼ぐ>乞食
・逃げ撃ちで他大勢の時間を犠牲することも厭わない&嫌ならお前が退却しな>自己中
ってことでよろしいか?
元凶は
>>145だが
>>146が指摘する通り逃げ撃ち論争はここで話す事ではない
おまえらまとめて晒しに逝け
本スレかと思われ
>>175 今回のシチュエーションの場合「他大勢」は退室すればいいんでないの?
そうすると逃げ撃ち側がブーたれる罠。
"逃げんなよ"
実に面白いね。
>>178 多くの場合
数名は馬鹿を追いかける
追い詰める為には多くの人手があった方がいい
退却したらなんか味方に申し訳ない
退却するに出来ない感じ
馬鹿はのんきに「アウトレンジ(・∀・)イイ」とか思って逃走し続けるんだろ
んで画面隅に追い詰められて観念 それまでの珍走劇に10分費やす と
マジで氏ねよ
それから馬鹿だってのは
>>172の文が見事に証明している
しかもそんなチキンだから最後まで無傷で生き延びる事が多い
味方にいたら嫌だな そんな馬鹿は
182 :
172:03/07/14 15:50 ID:yhSf8wQP
>>180-181 おまいらも必死だね〜w
まあ釣られてやるけど。
何度も言うけど引き撃ちにのこのこついてくるアフォは、
漏れはただの能無しとしか見てないから。
戦術云々ではなく、
堂々としてないだのチキンだの皆が望んでるだのホザいたところで
アフォの遠吠え。
そんなに接近戦ばかりやりたかったら阿1馬1でもやってろよw
ああ、既に常連でつか、そうでつか。
作業しか出来ないNFをせいぜい楽しんでてくだちい( ´,_ゝ`)プッ
あと激しくスレ違いをだらだら続けてスマソ。
あとこれ系は本スレでやれ。
183 :
名も無き求道者:03/07/14 16:15 ID:jaTuAaj3
そういう前に、自分から行きなさい。
>165
普段、暇な時に彩雲を叩き落としてると、SBDも結構楽に食えるようになる。
仰角を変えながら臨機応変に撃墜できるようになれば対空上級者への入り口かと。
一機167Crなので、CA程度なら五機も落とせばそれだけで黒になるし。
>168
保守兵、機能してません。
純英だとダイドー使うのは結構難しいのではないかと。
確か、結構射程の長い15.2cm連装砲があったような気もするけど、それを使うにしても
レベル40から45程度は欲しいかな。無駄にでかいけど、エジンバラの方が使い勝手は
良いと思う。ただし、対空が出来ないと爆撃の良い的になるけど。
俺が思うに逃げ撃ちすんなって騒ぐ奴はやっぱヘタレだと思うよ。
結局ポジション取の時点で追っかけてる奴が負けてるんだよね。
しかも最後1名になってまで逃げ撃ちすんなって言ってるけど、
一人対多数なんだからさっさっと仕留められない奴らが悪いと思うんだけど。
まぁ、そうゆうときってのは先頭で追っかけてる奴がヘタレだから、
追いかけっこになっちゃうんだろうけど。
的当てゲームじゃないんだからさ、
どうすれば有利になるか考えながらやんなよ。
ってか、マジA1B1が増えてヘタレ以上に知恵のない奴も増えたんかな?
過去に20分以上一人で逃げ回った7単チンマーがいるわけだが。
追いかけてる方は呆れ果てて落ちていき、最後まで追いかけたのは俺含めて二人。
もちろん真っ直ぐ追いかけて引き撃ちされたりはしないが、敵も全く近寄ってこない。
最後は俺が放った低速魚雷の方へ威嚇射撃で追い込んで撃沈した。
そんなチンマーはチキンじゃないのか?
うざいとは思わないのか?
そこんとこどうよ>172
本スレで返答求む
おれは勝てる可能性があるなら全ての戦術を駆使して戦うべきだと思うけどな。
7単チンマーを使えば7単じゃないDDなら四隻、CLなら一、二隻ぐらいなら打ち勝てるぞ。
Lvは双方同じぐらいと想定してくれよ。念の為
そこまでして追いかける意味がわからん。
引き撃ちとチキンいっしょにするな
アウトレンジされてくやしけりゃ長射程の砲を積めよ。
アウトレンジが云々じゃなくて20分逃げ回ったことについて聞きたかったんだがね
最後まで追いかけた理由は、1vs7の状況なのにその1側のチンマー曰く「早く撤退しろよ」「さっさと逃げろよ雑魚共」ってな・・・
>189
お望み通り撤退してやれ。
馬鹿に20分も付き合うことも無かろうて。
場所次第で画面端FOかESC退却(決定後移動)でな。
追い討ち単砲は、一部例外を除いて滅多にあたらん。
191 :
名も無き求道者:03/07/14 19:36 ID:EaENd98v
なんでそのチンマーのせいで引き撃ちが全否定されにゃならんのだ?
痛すぎる単砲がCL並に長距離をほぼ水平に飛ぶからだろ。
そのチンマーのやばい単砲ってなんいんち?
話ずれてすまそ
194 :
172:03/07/14 19:47 ID:yhSf8wQP
もーこのネタは辞めろ。
やるなら本スレで。
>>189よ、一応本スレで回答しといたぞ。
まー内容は
>>190と似たようなもんだが。
このあと誰も質問しなくなるから
引き撃ちネタはいい加減終了してくだちい。おながいしまつ。
195 :
189:03/07/14 21:06 ID:bS1VuQAy
>>191 引き撃ち全否定じゃなくて長時間逃げ回りのことだってばよ、同じこと何度も言わせるなぃ
>>193 7インチ。最大仰角15°だけどやたら飛ぶ&痛い。国籍装甲出る前はCLに600〜700ダメ与えてた
んじゃ質問をば
公式BBSに投稿者のIDがつくわけだが、それを解析したところNFでのID(Gamespaec24でのID)を出すことに成功しますた
やり方晒したり投稿者が誰なのか晒しちゃ・・・まずいよな?
報告したほうよくないか、それ。
いろいろまずいっぽ
20分以上一人で逃げ回った馬鹿と追っかけた複数の馬鹿。
どっちが馬鹿かって言われてもなぁ〜。
とりあえず最後まで残ってたやつが馬鹿なのかもな。。。
逃げ撃ち禁とか言ってるやつらは状況判断できなくなってるんだろうな。
ゲーム内じゃなくってリアルの状況判断ね。w
>>197 しつけーよ。
終わりだっつってんだろ。ヴォケ
どっちが馬鹿かなんて聞いてないのに、「言われてもなぁ〜」って・・・
それから状況判断の意味を辞書で調べた方がいいよ、無理して四文字熟語なんて使わなくていいからさ・・・
それと質問は?
データ検索サイトでチンマーマンを検索したところ、
改装費用こみで59000c弱だったんですが、
NFFをみたところチンマーマンは47880cになっていて、
改装の必要はないようにみえるんですが、本当はどっちなんでしょうか?
チンマーマンはギアリングの改装型であるため
ギアリング47880c+改装費用12000c(ぐらい)=60000c弱
となるはず
え、チンマーマンってサマーズ系統じゃないの?
ギアリングはDDRがあるからサマーズ系統かと・・・
チンマーマン乗りたくてサマーズ選んだ漏れはもうだめぽ
残念ながらサマーズには改装型は無いんだよ・・
ギアリング→ギアリングDDR→チンマーマン
これが正しい
ちなみに今調べたところ
ギアリング47880c+チンマー改装費11970c=59850cとなるようだ
それとサマーズはイイ艦だよ
Lvがあがって7単を安定して使えるようになったとき、雷撃できる分チンマーを上回るかもしれない艦である
砲兵のLv低いときは7単使っちゃダメだよ、敵が砲弾を避けるから・・・
いろいろ調べてみたんですが、サマーズもチンマーマンも
積める艦砲同じっぽいんですが、チンマーが強いといわれるゆえんはなんでしょうか?
チンマーマンとサマーズの強いところ、弱いところとか教えて欲しいです。
質問攻めですいません
205 :
名も無き求道者:03/07/15 00:06 ID:zj1ckOp/
>>203 >敵が砲弾を避けるから・・・
砲弾が「当たらない」という表現にしてやれ。
まるで敵がひょいひょい砲弾をかわしてるような言い草じゃないでつか。
ああ、喪舞の目からはそう見えるんでつか、そうでつか。
>203
敵が砲弾を避ける
ではなく
砲弾が敵を避ける
ンじゃないかと。
>204
チンマーは満載でも巡行36kt/最大41kt出るその驚異的な速さが、
サマーズはチンマーとほぼ同じR容積でありながらTが3つある事が強い点。
チンマーは足が速い
巡航36ノット、最高で40ノットオーバーなんて出ちゃったりする
それに砲の回転する角度がとんでもなく広い
デメリットはTマウントが無く、水兵の乗る場所が少ないので育成しにくい
サマーズは足は普通だが、Rも4つでTもあるため汎用性がある
乗るところも多いので水兵育成しやすい
そして今は改装費用が戻ってこないので、改装しなくていいサマーズは経済的
>>205 Lv低いと、そう見えるほど当たらないんだよね
Lv20台から7単使ってLv50まで行った俺が言うんだ、間違いない(泣
国籍装甲パッチ前に7単チンマーからランタまで育てた漏れの私見
チンマー乗りたてのLV30手前くらいの艦長砲兵+艦底要員乗せて
装備は7単L軽榴弾2+重榴弾1、これで最高速度47ノットをマーク。
対DDなら速度と射程を活かしたアウトレンジ(引き打ち)
単砲の唯一の弱点である対FFでも快速を活かして振り切る事が可能。
後、LV低いと7単は当たらないと言うが、遠距離から後方に向けて撃った場合。
一発だけ、馬鹿みたいに飛んでいく弾がある、その着弾地点を敵艦に合わせるようにすると
こっちは無傷、あっちはチマチマ削られることになり、精神的に有利にたてる。
それに、他のDDの射程距離ならば集弾もそれなにまとまる。
まぁ一番のネックは艦長の熟練仕官がある程度いないと、着弾観測が出来ないってことだが。
サマーズは乗ったことがないので評価不能。
サマーズとチンマーの砲塔旋回角度は同じ。
チンマーの利点
満載時にも足が速い。
54口径5インチ連(N)や6インチ連砲(D)が載る。
サマーズの利点
魚雷発射管が3つも載る。
改装費不要。
ただし、魚雷発射管を載せなければ、サマーズでも42ノットくらい出る。
7単を使うつもりならサマーズでも玉切れの心配なし。
54口径5インチ連や6インチ連を使いたいか、魚雷を使いたいか、という感じ。
ただこの二つはかなり強いので漏れも悩んだ。
特に54口径は他種5インチ砲と比べるとやたら強い。
個人的には魚雷も便利だと思うのでサマーズが好き。
連コスマソ
もう一つあった。
チンマーはTマウントがないから、乗る兵が2人も少ないはず。
>209
あー 6インチ連装が運用可能ってのもあったな。
秋月と打ち合いしても引けをとらない砲って印象だったような。
砲撃部屋が多い現状を考えれば、バリエーションの多さからチンマー有利って事になるのかな。
>>208 > 後、LV低いと7単は当たらないと言うが、遠距離から後方に向けて撃った場合。
> 一発だけ、馬鹿みたいに飛んでいく弾がある
コレってどう撃っても一門だけdでもない方向へすっ飛んでく弾か?
一斉射撃しても順次発射しても、一番後ろのこの砲塔だけが他の3発とは全然違うベクトルで飛んで行くんですが。
ちなみにチンマーで連射砲兵使用です。
213 :
山崎 渉:03/07/15 11:25 ID:C3VUzNeD
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
214 :
208:03/07/15 12:04 ID:M8VaVAEQ
>212
そう、その弾のこと。
低レベルで集弾しないって点は否定しないが、
明後日の方に飛んでいく1発をうまく使えば、低lvでも遠距離でそれなりに戦える。
>>170 ドゥリンコには興味ないぞ
しかし賞味期限の見方はわかった
thx
>>171 期待してただけにショボーン
英国はイイよ是非
>>183 今綺麗にアウトレンジされた船をみてみるとやっぱり40前後から
乗れる船が多かったです。
27でダイドー買ったおらがかなり甘かったです。
がんばります。
みなさまありがとうござーました。
徹甲弾ってどういうときに使用すべきですか?
>>216 基本的にCL以上の重装甲艦に撃ちこむ時に使用する
購入画面の攻撃力に騙されないように
初心者ですいませんがっ
対空兵なんでつが、空12連10まではいいんですが
命が7・・・使えないでしょうか?
それとも対空の場合、命中はあまり気にしなくてもいいんでしょうか?
ご教授おながいしまつ エロイ人
対空は機銃の性能うpなだけだったかと。
装填砲扱うなら命連。
質問します、教えてください
""どうしてオレってこんなに、カッコイイのでしょーか^^v""
221 :
名も無き求道者:03/07/15 18:39 ID:Ng+apgAb
便乗ゴメソ
装填砲って対空にしか使えないの?
222 :
名も無き求道者:03/07/15 18:58 ID:HWdYaIIL
>215
基本的に、乗れるようになった直後のCL1で使えるのはアトランタくらいだから。
それにしたって、癖が強いので使い勝手が良いとは言い難いし。
>216
装甲で弾かれる場合に。12.7cm以下なら普段から使用しても大丈夫。
>218
対空砲でも、命中によって弾の散らばり方が違う。
まあ、射程の三分の二くらいまではあまり気にしなくても良いんだけど、
最大射程に近付くに従ってばらつきが酷くなって、狙いは正しいのに
当たらなかったりする事もある。
ただし、射程の長い対空砲(KM40とか)ならあまり影響は無いかな。
>221
物による。普通に砲兵用の物としても存在している場合、通常の榴弾や徹甲弾など
対艦船用の砲弾も積めるが、型番が違うなどで対空砲兵にしか使えない対空砲の
場合、対空弾と対空弾改しか使えない。
具体的には英の2pdrポムポム砲や日の12サンチ10式、独の8.8cmSK/C32と12.8cm
KM40の五種類か。ただ、対空専用砲は他のより連射が速かったり射程が長かったり
するので、対空のみに焦点を絞った場合はこちらの方が有利。
DDのRに積んでて、対艦戦闘は出来ません、とかいうのはどうかと思うが。
>220
自分でそう思ってるから。周りにどう思われるかが問題なのだ。
磁気魚雷はG7e以降のみでG7aは普通の魚雷ですか?
G7aが磁気魚雷で、近づくと爆発する。
G7eは誘導魚雷で、その名のとおり。でも機能未実装。
>>223 G7aもG7eも磁気魚雷でつ。
G7eは電池式魚雷なので、日93式と同じように航跡が見えにくくなっております。
(゚∀。)アレ?
ゴメンプ
つまりは磁気魚雷がほしければ比較的LvのひくいG7aでいいんですね。
ありがとうございます
>>226 モティチュイテ
G7e T4は誘導魚雷(機能未実装)だったかと・・・・・
>>227 yes。G7aは結構適当に撒いても当たるんで、使い勝手が良いですよ。
ただ威力は低めなんで、大物食いには適していませぬ。FF・DDの排除に最適かと。
>228
ありがとうございます。私は魚雷を接近〜中距離戦での
選択肢に魚雷をつかっているんですが、そう考えた時やはり
磁気魚雷は脅威だとおもったんです。
FFXの連装砲は皆何をつかてる?
日本の連装砲使えないとおもうんだけど
どこの国籍のが良い?
独か米
独は射程は長いが重い
米は射程ではやや負けるものの、異様に軽い。威力もちょっと上。
>>230 英か米
英はちょっと重いけど曲射効果を利用できるし近接強いし対空弾まで撃てる
米は異常な軽さと近接時の破壊力
>>168 純英ダイドーをそれなりの期間使ってるけど
・5.25連装→対空やるならこれ。対艦砲撃は著しく無理あり(威力なさ過ぎ)
・6連装→致命的に飛ばない、集まらない、当たってもほぼ間違いなく装甲ではじかれる
・7.5単→飛ばなさ過ぎ(↑と変わらないw)。リロード時間長い。対日独CLならどうにか・・・
・9単→そもそも重すぎて乗らない
結局5.25でAA満載して零禁でほかの鈍足大型艦についていくのがよろしいかと
>>233 前に9.2単Nをシリウスに3基積んで戦ったことがある…
…
…
8inch弱の射程、8inch並の威力、長い装填時間、そして当たらない。
やっぱり5.25のダイドー砲に落ち着くしかなさそうだな。
訓練教官って使っている人いるんですか?
>>235 ハートマンに憧れたら作ってみるもよし
ごめん、嘘です
あんまり聞かないしそれより良いサポート水兵乗せた方がいいのでは。
>>235 戦闘終了後、必ず戦闘開始前よりポイントが減る。(数十から100ちょいくらい)
沈没すると一切効果なし。でもPは減る。
(公式の過去ログより)
Exp祭りでただでもP足りないのにさらにP足りなくなるようなことをする
必要はないのでは?
ゲームスペースから会員登録に誤りがあるという内容の
警告メールがきました、ただ今私はID停止処分になったのですが
警告メールできた登録内容は、2002年9月9日に
ユーザー登録完了のお知らせとしてゲームスペースからもらった
メールを同じ内容のものをこんどは会員登録に誤りがあるとして
ID停止になったのですが、どうすればいいのですか?
甲板兵は、友好国同士で国籍が違っても効果はあるんでしょうか?
そもそも甲板兵の集弾補正自体、今は働いてないらしい。
普通に基本防御力とか上がるけど、それなら整備兵でも乗せたほうがマシかと。
やっとの思いで2等機関兵に転職させることが出来たのですが、
乗せても速度が上がりません。
それどころか乗せると重さで速度が下がってるようです。
どのくらいのLvまたは能力で速度が上がるようになるのでしょうか?
現在の能力
名前:チェスター
Lv29
機関:499
熟練:72
重さ:103
>>238 メールを同じ内容
を→と
にかえると読みやすくなるのですがどうですか?
会員内容に誤りがあると、来たメールに
対処法が載ってるのではないでしょうか?
どこかで読んだ話だと
住所など適当に入力した方にどどいてるようです。
ゲームスペースにログインできるのであれば
そこで正規の情報に訂正すればいいのではないでしょうか?
しかし、自分のIDの情報を見てみると
名前、メールアドレス、生年月日、性別
以外未入力でした。
241さんありがとう
警告メールの中身は、
お客様の会員IDは、会員登録内容が十分でない箇所があるため、
現在会員ID使用停止の措置を行っております。
この会員ID使用停止処分の解除に関しては、
以下の内容を正確にご申告頂かない限り、絶対に行えません。
・会員ID
・名前(姓名)
・ふりがな
・生年月日(西暦月日)
・性別
・郵便番号
・住所(県名からすべて正確に記入)
・電話番号
・登録メールアドレス
※書き方等はGAMESPACE24公式サイト内
会員登録ページの登録フォームの例文をご覧ください。
会員ID使用停止解除をご希望であれば、
件名に「会員登録内容訂正申告」とお書きになり、
上記内容を正確に記載の上で、 (隠しました) まで
メールにてご申告ください。
上記申告に虚偽の内容があった場合は、会員ID削除の措置を取らせて頂きますので、
ご申告内容の記載には十分ご注意ください。
242の続き
それでオレが間違えていた所は
2002年9月9日のユーザー登録完了のメールで
氏名をカタカナで登録したのが問題だったようで
会員登録内容訂正申告として
漢字に直して、送り返しました
なんで9月に登録完了のメールをくれたのに
今度は同じ内容のものを警告扱いにするのか
わからないです
話は簡単だ
チーターや外人を主とした虚偽登録が多いと気がついて(遅すぎるが)
不備っぽいのに警告送ってるだけだろ
よく「経験値祭り」と目にしますが
どういう意味ですか?
沢山入るって感じに思えますが、経験値がさっぱり入らないって意味で正しいでしょうか?
登録は自動プログラムだったりしてな。
社員が時間かけて登録者全員分をタウンページで探してるんだろう(藁
だから今更になって垢停止、と。
>>238 >>242-244 うーん
そしたらもう一度よく
間違ったところがないか
確認して
サポートに問い合わせるしかないんでないでしょうか?
架空の住所など他に思い当たる節はないのでしょうか?
しかしおらは住所なんて入力してないけど
メール来てないからどうなんだろう?
自分がID取ったのはたしか
クローズドβの時だったと思います。
でもけきょくあのころはPCが弱かったのですぐアインスコしてしまいました。
ぽむぽむ砲ってなんですか?
また防空DDやりたいんですが、おすすめの艦砲教えて欲しいです。
やっぱり装填砲をのっけるのが一番ですか?
>>249 ぽむぽむ砲は 英 2ポンド 八連装 Mark VIII Lv45 装填砲 1.57インチ 0.6連射
だと思います。
アメリカのFCSは対空用の線が出るらしいです。
他はまだまだアフォな自分は分かりませぬ。
>>249 対空砲としては独のKM40がピカイチ。だが通常弾が使えないのでDDでは微妙。
両用砲としては98式Aが一番じゃないだろうか。98式Dでも代用できます。
次点は独のSKC/33-A、もしくはDかな。
米英はシラネ。
なんかよ、艦長がようやくCL乗れるレベルになったし、ドナドナで稼いだから一応船買う金もあるんよ。
でもな、砲兵を途中で育て直したから砲兵のレベルが足りなくて今だにDDなんだよ。
DD→CLでこんだけ苦労してんだから、漏れの夢であるCVまで行くにはどんだけ時間がかかるんだよ
もうね、養殖a1b1イッテヤル!
と思ったんだが、ここのいい人スレ住人見てたらやっぱ止めとこうとオモタ。
>>244 登録後の確認メールは自動プログラムがメール発射してるだけだと思われ。
つか、垢の登録確認メールをわざわざ社員が発射する所なんて、余程管理が厳しくない限り普通ありえん。
接続者数が1000人未満でも、垢登録者数はその何十倍もいるんだぜ?
人間にいちいちチェックさせてたら社員がノイローゼになっちまう。
嘘個人情報入力する時は、IMEの郵便番号から住所変換する機能なんかを使って
**県**市までのデータを出し、町以下はYahoo地図なんかで調べて実際にありそうなデータを入力汁。
>>246 昔より経験値の入る量がかなり多くなってるって事。
ただ、いくら経験値祭りとは言え0沈すりゃ経験値が入らないのは当たり前。
漏れはオープンβが始まった直後にフレチャまで頑張ってた記憶があるが、
当時はCとPはやたら入る(魚雷1発当てただけで1kCとか入ってた)が
水兵の経験値は少なかった、…ような気がする(藁
その後、どう頑張ってもクレが赤字になるバグパッチが当たって
漏れのクレが赤字30kを超えた当たりでNF止めた。結局は復帰したが。
ありがd。八連装なんて存在するのね・・・
>>253 機銃だぞ?
3インチぐらいのが8本飛んでいくわけじゃないぞ
NFだと
そうだな
シャワーだ
>>252 サンクス
と言う事は 今現在が経験値祭りと言われてるようなので
儲け時って事でつね?
aの事をサンチって言うヤシいるんだけど、何アレ?
艦砲のサイズなどをセンチではなくサンチと表現する事もある
>>253 喰らった時あるよ。
本当にシャワーだったw
水兵達が「だだだだだめだめだだだめーじ」って悲鳴あげる。
装甲ボロボロ剥がれてんのにダメージは0なのがウケたw
>258
そりゃ楽しそうだがLv45は遠すぎる
260 :
名も無き求道者:03/07/16 21:47 ID:VYEPWW3q
>238
その頃の登録から変更していないと、より詳しく登録し直して下さいと言う事で
一度登録内容が白紙になってから、書き直していなかったのでは?
>253
もともとは、バグなどで以上に経験値が入手できた時に言われ始めた。
一戦でDDでも一万とか二万とか。現在の経験値上昇状態を祭り継続と
言う人も居るが、常態となっているので正しくはないかも。
>256
古くからの日本語表現で、いまだに残っていないでもない。
戦前戦中当時の表記は少なくともサンチだったし、サンチってなんだよ?
馬鹿じゃねーの?とか突っ込んで恥をかいた香具師はもう既に居るので安心だ。
対空しないBBってありですか? 自分は副砲の位置に補助系水兵をのせ珍防御にして、米爆も痛くないぐらいにしたいのですが。
>>261 珍防御で痛くないぐらいでも潜在ダメ溜まり過ぎると沈む。
米国の珍対空艦に対空兵満載なら大丈夫だとは思うが。
>>261 たしか皿は対空無しBBだったような気がする
>256
cmのフランス語読み >サンチ
日本海軍の黎明期はフランスから軍艦を購入していたので、その名残だと思われ。
日本の兵にした時に雷撃ってパラメーターがあったと思うのですが
(右端から3番目 雷撃、戦闘、爆撃って感じで)
水兵のどれが該当するのでしょうか?。
戦闘かな・・・
字が読みにくかったので読み違いかもしれませんが・・
>>265 水兵転職の画面では後ろの方で「雷撃・戦闘・爆撃」とあるが、通常画面で見ると「偵察・戦闘・爆撃」となってる。
テンプレの韓国のサイト見る限り、雷撃Pは爆撃推奨だし転職時も爆撃が上がるらしいので、雷撃が誤植と思われる。
というわけで雷撃P持ちのレスplz
登録内容に不備があるとされて
ID停止処分を受けましたが
訂正申告のメールをだしたので
IDとまたパスワードも復活させたと
メールがゲームスペースから
きました。ID停止処分の内容は
警告という件名が付いていました
ID復活の時のメールは重要と件名に
ありました。普段はメルマガがたまに
着ていたので、最終通告なみに驚きました。
重要という件名のメールはこれです
こちらはGAMESPACE24です。
お送り頂いた会員登録内容を受理致しました。
こちらで会員登録内容修正を行い、会員ID使用停止の解除を致しました。
パスワードは以前お使いであったものを
そのままご利用頂けますのでご確認ください。
なお、今後も定期的に会員登録内容の確認作業を行い、
虚偽と思われる申告等のある会員IDに対しては、
順次会員ID使用停止の措置を行いますので、登録内容に変更等がある場合は、
早急に修正を行って頂けますようお願い致します。
また、今回のような会員ID使用停止は、
GAMESPACE24公式サイト内告知板をご覧頂き、ご自身の会員登録情報をご確認の上、
追加・修正を行って頂けていれば行われなかった措置です。
今後も告知掲示板には、管理者からの重要な告知が掲載されますので
できる限り定期的にご覧頂けますようお願い致します。
>>259 ただ何もさせないで乗せておいただけなのに
その付近まで勝手に育った英兵器兵がいるわけだが(;´д⊂)
ヨークに乗れるようになったのですが、どんな砲を乗せればいいのかわかりませぬ。
ちなみに米砲兵です。
>>266 ほーーほっとしますた。ありがとん
偵察機使えるようにまったのですが表示が良く分かりません
まず航空機の上に1下に0とあるのですが意味が分かりません。
数字1を押すとそれを選択できますが、自分の船に切りかえる時に例えば0を押したりして切りかえる事ができるのでしょうか?
海面を左クリックしても時々、ちゃんとなってなくて座礁しかけたりします。スぱっと確実に切り替えしたいです。
画面下の表示ですが
出撃数を選んで 左の(準備かな?)をクリック 右は何書いてるのか不明です。
上のメーターがグリーンになったら出撃できますが、その飛行機の絵の左右に黄色い出っ張りがあるのですが(左は押せる)
何のボタンでしょうか?
燃料が少なくなると戻ってきますが、燃料計はどこでしょうか?
飛行時に画面下のボタンの字が見にくいのですが
左は帰還? 右は何でしょうか?
航空機を選択して海面を右クリすると 2種類出ます。
一つは棒のような もう一つは円
この円の場所をぐるぐる旋回って事だと思いますが
棒は経由地でしょうか?SHIFT押しながらルートを決めたりとか可能なのかな?
どうしたら棒、円を出せるのでしょうか?右クリ2回で円とかかな?
さぱーりわからん よろしく
お ね が い し も す
大淀ってパイロット何人乗れるんですか?
275 :
名も無き求道者:03/07/17 15:51 ID:Zm5h+a0e
四人
>>272-273 サンクスコ
大淀が近いんですが
日本艦にアメ爆載せてる人多いみたいでつね
ペナルティとかないんでしょうか?
本当は96艦爆でぶひぶひしたいんですがね
てかなんで96なんだ99だろうがよ
んで日爆使えないってか
アメがドーントレス?全くふざけたゲームで怒りが収まりません
しかも日本機高過ぎだし
なんか段々腹立ってきましたよ
雷撃機は使えないようですし・・うがあ
それより爆撃兵を作らなくては・・激しく遠い道のり・・・
一人つくるのがやっとだと思うんですが
一人じゃ足りないようですね・・・
戦闘機乗りもつくらなくては・・・
おまけに熟練を消費して飛んでいくようですが、どんな感じに消費するのでつか
もう 駄目 ぽ
>>276 日艦に米爆つんでもペナルティは関係ありまつぇん。
熟練は爆撃機がポタポタ落ちると1人死に、2人死に・・となっていきます。
米爆作るのは気の遠くなる作業でつよ。ただでさえ実質Lv55にあげないといけないのに加え
パイロットは経験値の入りが悪い・・
漏れは雷撃P->爆撃Pまでの道のりがものすごく苦しかった。
日爆は30万出せば買えるが、米爆は150万でぎりぎり買えるかもってとこだしね。
最近は米英爆禁もちらほら有るから日爆も作った方がいいと思われ
おまいら、レナウンとアラスカってどっちが強いんですか?
280 :
名も無き求道者:03/07/17 17:28 ID:NRfwPrVR
爆撃されるのを操船で回避する方法ってありますか?
赤マークでロックオンされた際,
AA以外で, どういう行動に出ていいのか判らないのですが
下手にAAで対空していると、かえって爆撃が当たりやすくなるようなきがするのは気のせいかな・・・
283 :
281:03/07/17 18:27 ID:XhMFEVZi
普段, 秋月改でFDC戦を中心に
前線で漁船狙いの駆逐砲撃屋をしています。
あまり対空砲積んでいくことが無いので
序盤に爆撃でアポーンすると悔しくて悔しくて…
なんとか操船で回避できないかなぁ,と。
>281
ケツを振れ。
>281
ストップ&スタートなんかどうだろう
賭けになるがね
286 :
281:03/07/17 18:50 ID:XhMFEVZi
喪前らアドヴァイス有難うございます。
>>284 普段,ロックオンされたら砲撃を回避するように蛇行するのですが
爆撃を回避できたことがありません…
>>285 それもやったことあるんですが…10knotぐらいまで落として
出力最大!ってやったら,船速が反応する前に爆弾が落ちてきました…
一度だけ回避できたのは,爆撃機の真下にブーストで突っ込んでいったら
機銃で勝手に落ちてくれたことはあるんですが…あれきり。
仲間の船にかさなってたてにするとか
蛇行より旋回の方がいい。
ロックオンされた瞬間ではなく、ギリギリまで引きつけてからの急速回頭。
要するに
>>284なんだがな。
あとは祈れ。
289 :
281:03/07/17 19:15 ID:XhMFEVZi
>>288 &
>>284 あ,ケツを振るってそういうことですか。ラジャりました。
蛇行 & 「いやーーーーー!!…ぁぁん。・゚゚」を
旋回 & 「たのむぞたのむぞたのむぞ プリッ」に改めてみます。
>289の船はもうだめぽ
291 :
空母海苔:03/07/17 19:47 ID:0yRB6KNs
>281=>289
是非とも艦名を晒してくれ(藁
角度にもよるが、爆機から逃げるように旋回するより、
爆機に向かうように旋回する方がいい気がス。
そうそう、右に旋回しようとするとケツは左に振れるからな。爆弾が当るのは大抵ケツだし。
機銃は自動で撃ってくれるらしいのですが
日本ではどの砲のことを機銃というのでしょうか?
砲を載せる必要はありません。
無装備でも機銃は撃ってくれます。
296 :
名も無き求道者:03/07/18 01:02 ID:XqEqmedN
>>294 自分で書いてて矛盾に気づかない?(藁
>機銃は自動で撃ってくれるらしいのですが
敵の飛行機がある程度の距離に近づいたら
自分の艦から敵の飛行機に向かって勝手に何かパラパラ飛んでいくでしょ?
ちっちゃいゴマ見たいのが。
ア レ が 機 銃 で す。
>日本ではどの砲のことを機銃というのでしょうか?
NF内で言うところの機銃は全て自動で行われるので、
どの国にも機銃としての砲はありません。
もちろん日本にもありません。
NF内でいうところの装填砲という主に対空攻撃をする対空砲はありますが、
対空兵のクラスでしか扱えません。
装填砲でなくても仰角が高く上がる砲であれば
通常の艦砲等で対空弾を打てる物あるので、
対空兵がいなければ対空が出来ない訳でもありません。
もっとも、
英国に最近、2ポンド8連装砲という
特異な装填砲が実装されました。
それは機銃に近い効果を得る事が出来るようです。
ただ自動ではありません。
しかもlv45という比較的高いレベルにならないと使用できません。
当然英国の対空兵のクラスのみが使えます。
なかなか、クレジットが溜まらないんですが、何かいい稼ぎ方とかありませんでしょうか?
とっくに秋風に乗れるのに、貧乏で買えません;;
阿賀野に乗れるのにCrが足りなくて乗れず
最上が買えるのに在庫が無くて乗れず
零式が使えるのにフリー部屋が無い
じっと手を見る
>>297 FF11で堅実に稼ぎながら兵を一人育てて2〜3万で売ればいけるだろ
>>297 船底で高能力水兵をLV12まで育成して売るといい
潜在なら+15(4〜5万C)、それ以外なら+12(3万C)の水兵な。
NFFのトレード板なんかだとこれ以上での買いが出てることもある。
能力は一つでも12(15)なら、他が低くても売れる。たまに嫌がる人もいるが。
ただ命中12で連射8とかだと致命的だからその辺は雇う前に考えろ。
あと、魚雷12と対空12は余りお勧めしない。需要が微妙。
潜在15、命連11、機関12、攻撃12辺りが需要が多いかな?
>>297 ひとつ言い忘れた、高く売れるという事はそれだけ出にくいという事だ。
出る時は確かに出るが、出ないときは全然出ない。
水兵を雇う前なら、ログアウトすれば10pづつ減っていったpを回復できるから
入れる部屋がないときなんかの開き時間でゆっくり選ぶといい。
>>301 P回復するのか・・・・知らなかったよ
爆撃パイロットって数名必要とか聞くけど 一人じゃ一機しか出せないとかなの?
雷撃ってマジで使えないんでつか?
一部の人が使っている「tt」ってなんなんですか?
「ようやくCLに乗れるようになったtt」
みたいなつかいかた
>>302 P回復は恐らくバグの悪用だから一応そのつもりで。
パイロットは1人につき1編隊飛ばすことができ、
1編隊で何機飛ばせるかはパイロットの熟練数で違ってくる。
最高で1編隊につき5機だったかと。
帰艦した後、再出撃するのに時間がかかるから1人だとまずい。
雷撃が使えない点
・弾が魚雷(漁船が撃つ魚雷と同じ物だぞ)→珍バルジでマズー
・魚雷を撃つとき海面スレスレを飛ぶ→対空機銃ですぐ落ちる
>>303 多分顔文字系と思う ToT
こう書くと涙流すおっさんに見えない?
>>304 ありがとう
低レベルでなれるんで一人雷撃乗りを作ろうとおもうのですが
どこの国籍がええのでしょうか?
爆撃だったら米ですが
気分的には97艦攻に乗りたいのですが あまりに他と性能差があると厳しいので
307 :
元空母のり(ヘタレ:03/07/18 16:53 ID:6GQ8hjUH
本当は英、米。
雷撃兵→爆撃とできる
まあ日本の魚雷は50knt出ますからね
お好きなほうをどうぞ
308 :
元空母のり(ヘタレ:03/07/18 16:59 ID:6GQ8hjUH
ぁ・・・
前途ある雷撃兵を目指す君にこんなこと言うのもなんだが
BBバルジで当てても意味がない場合が多いですよ
あとすぐ落ちるし
狙うはドイツ艦。対空機銃が少ない場合が多い
作るときは二人以上で交差雷撃
昔はこれがうまい人がいたんだがなー
>>307 サンクスコ
うああああああ
大変そうでつな(´・ω・`)
日魚雷兵はどこのレベルの魚雷まで扱う事ができるのでしょうか?
魚雷兵をアップグレードしないと使えないタイプがあるのかな?
兵器兵のままどこまで育てようか・・・
>309
Lv35・90式五連まで。
兵器兵のまま零三連のLv34まで上げるのがよくあるパターン。
>>310 サンキュー
そうですかならばLv35で魚雷兵にしなくては
何故34までなのか疑問です
35だと90式の5連が使えるようになるというのに 不思議だ
90式5連は重魚雷兵にならないと使えないのでつねヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
313 :
名も無き求道者:03/07/19 01:47 ID:tTAW+mp5
魚雷兵は魚雷で与えたダメージに応じて経験値が入るので
早めに魚雷兵にするとレベルが上がりにくいのです。
それで、93式魚雷が使えるようになるレベル34まで上げてから
転職させるのです。
90式5連は魚雷兵で使えますよ。
>>313 なるほどね
別の船に水兵を乗せたら90式5連が出てきますた
ありがとお(゜∀゜)
乗せなくてもレベルが達してれば出るダロ。
RかTの積載容量足りてれば。
316 :
名も無き求道者:03/07/19 23:17 ID:fQUITva8
明後日の敵の位置を予測して撃つべし。
8式みたいな長射程じゃない場合は届いてない可能性アリ。
敵が確認できるまで近づいて順次で撃つ。
順次だと1射目が出る方向が見えるのでそれで後続を撃つ方向を修正できる。
ジュノーやオークランドはアトランタの欠点である
砲の旋回を克服しているんですか?
教えてください
アトランタはもうだめぽという話ばかりきくんですが、
どうだめぽなんですか?性能だけなら艦砲積める数がやたら多くて
強そうに見えるんですけど
321 :
名も無き求道者:03/07/20 13:27 ID:JKLUn2gk
>>320 砲旋回角と鈍足。
米艦は多国籍に比べ結構快速な艦が多いのにもかかわらず、
アトランタ系に関しては鈍足。
同じく米艦は多国籍に比べ異常なまでに砲旋回角が広い艦が多いのにもかかわらず、
アトランタ系に関してはCA最上並。
DDからだとその違いに唖然。
最上はわかりませんが辛そうですね・・・
ブルックリンまでDDでがんばります
323 :
名も無き求道者:03/07/20 13:54 ID:EkYkp2Pg
一人目の艦長を吹雪コースにしているのですが、次に育てる日本国籍艦長を
陽炎コースにすることはできますか。
>>323 艦長ごとにコースは選べる
日本のコースはよく知らないけど
できるはず
>>323 陽炎から吹雪と秋月に分岐するんだぞ?
吹雪艦長でも陽炎には乗れる。
二人目を陽炎艦長にすることも、もちろん可能だ。
二人目を秋月艦長にすることも、もちろん可能だ。
>320-321
@の片舷最高14射線は、併走戦になれば射程次第で圧勝できる。
対空も弾幕がもの凄いことになります。流石CLAA。
が
斜め前後方60度までしか前後の砲塔を同時指向できない上に
無装甲状態で満載の阿賀野にすら負ける鈍足の罠。
機関兵は何レベルで効果が出てくるんですか?
効果が出る、の範囲がどのていのなのかわからないけど、
とりあえず35〜40で1ノット上がるようになったと思う。熟練の数はそこそこに。
2ノット以上上げるならレベル50程度だったかな。
そうですか
ありがとう
@は確かに運用に辛い物があるが
現状で6.1ブルに勝てる可能性のある、数少ないCLでもあるんだがな。
徹甲弾のダメージが減る前は7単@で6.1ブルもカモれたんだけどな・・・
偵察機の哨戒網をかいくぐり、艦隊の裏をかき、
隠密接敵して間合いに踏み込むのがダイスキだったのに・・・
7.5単シリで7単@と五分だからなぁ・・・それなりってこと?>@
7.5単@だと・・・・装甲が張れない分駄目なのかな・・・・
戦闘機乗りをつくるならどこの国籍が強いでしょうか?
>335
パイロットの技能的には、戦闘スキルに国籍取得時から+2される
米か独かな?
機体の性能は・・・・マァ甲乙は付けがたい。
速度は米、攻撃力は独。もっとも、こっちは将来上位機種が実装されたら
わからなくなるが。
級外に、簡易戦闘機として日本偵察パイロットの二式水戦もあるが、
技能と性能的にあまり期待しないほうがよい。
337 :
◆tsFWXqkPz2 :03/07/21 16:32 ID:JqE+cTi0
ってか、らんたを弱いと思うのは乗り始めて20戦くらいの内だけ。
6inch砲撃とか逝ってみ?
鈍足でも位置取りと装備さえまともなら、それなりには戦果を出せるから。
むしろ、狭い砲旋回角でCLらしい機動を学べる、優秀な艦だと思う。
>>336 ありがと
日本戦闘機はいまいちか:・・ ええええいい 零戦はまだかぁ
大淀とCV最上の名前変更料っていくらでつか?
>337
後、阿賀野乗ってたらその強さと偵察の無い辛さがよくわかる。
>>338 大淀 25200
モガーミ シラネ・補完キボンヌ
>>340 ありがとう
激しく高額でつね
名前ごときに・・ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
船の売買の税金みたいのってどうなってるのでしょうか?
人身売買だと人売る方がLv1につき50ポイントとられますよね
342 :
元空母のり(ヘタレ:03/07/21 19:57 ID:/DAXnp4Y
人身売買する兵を作る時って
どんな名前をつけてらっしゃるんですか?
この前名前がへんなので買ってもらえなかったんです(泣
ヘタに名前付けるくらいなら、無難に数字ナンバ−で0023とかでいいと思う。
漏れは名前なんて気にしないけどな。
ワロタ
どんな名前つけたの?
有名な軍人さんの名前をひらがなでつけてた
「いそろく」「たもん」「れーだー」「とーびー」とか
アホっぽいかもw
>345
せめて能力に関係の有る名前がいいんじゃないか?
五十六が砲塔に乗ってたりとか五十六が対空機銃を乱射してたりとか…ミテランナイ
CVの同時発進数=補助席の数であってる?
高レベルのCVになると同時発進数が6とか7とかあるけど
そんなに多数の航空機が果たして扱えるのか疑問。
>>342 全部「トム」にしてた。
3人水兵買ってくれた人がいたんだけど、トム3人集どうしたんだろーな、あの人。
348 :
名も無き求道者:03/07/22 08:13 ID:CDppEnkx
>>346 違うかと思われ・・・。
確か華麗でも6とか7は無かったはず。
ちなみに同時発進数って、同時に発艦準備可能な数で、別に同時に上空に
展開出来る機数ではないらしい。
もちろん、展開可能な編隊数でもないので、補助席の数(≒Pの搭乗数)
でもないと思うんだが・・・。
349 :
_:03/07/22 08:28 ID:5ti5yyKC
350 :
名も無き求道者:03/07/22 08:36 ID:K91ULXeG
>>347 同時発進数
5 鳳翔、ザイドリッツ、CV伊勢
6 龍驤
7 インディ、コロッサス、ボーグ、アタッカー
8 カレイジャス
補助席数
4 鳳翔、ボーグ、アタッカー
5 龍驤、インディ、コロッサス、カレイジャス
6 CV伊勢
カレイが補助5なのはちょっと意外なところ。
実は一番多彩な運用が可能なCV伊勢。
ザイドの補助席数は不明。
CV最上、大淀は割愛。
351 :
348:03/07/22 16:49 ID:ETQwS8G9
げ。
今更だが誤爆った?
>>346やのーて
>>347やんけ・・・。
・・・珍速Kにでも狩られてきまつか・・・。
352 :
名も無き求道者:03/07/22 18:33 ID:PkPjT7jB
空母に乗りたいのですが百万cほど足りません。
そこで兵などを売って資金を作ろうと思ってます。
今、売れそうな兵は
LV38日砲兵
LV31日砲兵
LV28日砲兵
LV34日魚雷
がいます。
これらの兵を売りたいのですが何レベルまであげるといいでしょうか?
兵で70万程埋めたいのですが。
353 :
名も無き求道者:03/07/22 19:04 ID:LIg2Lb++
砲兵もそうだけど機関兵も熟練数で全然変わるよ。
Lv60〜で10人ほど熟練増える度に1knt程上がる。
能力より熟練数優先したがいいよ。買うんだったらだけど。
あと、ドックで補助席以外に乗せた時、ドック画面上は兵重量でマイナス速度だけど
ちゃんと機関能力発揮されるから。
多国籍機関兵使用時はドック表示速度より-1〜-2と思ったら良いと思う。
354 :
元空母のり(ヘタレ:03/07/22 22:03 ID:JD8autIL
>>344 いや、「水兵さん1」「水兵タン1」とかなんだけど
いま「亀井」と「野中」育成中です
355 :
名も無き求道者:03/07/22 22:09 ID:OseQYYF1
ギルドとクランの違いを教えて下さい
356 :
名も無き求道者:03/07/22 22:18 ID:uuESaKjf
ギルドは経済団体的意味を持つ。
金とかキャラクターとかのないネトゲではクランになる訳だ。
たいして変わらんよ
ゲームの雰囲気で使い分けてるだけ
原義
クラン/clan 氏族
ギルド/guild 同業者組合
358 :
名も無き求道者:03/07/23 00:13 ID:YD02TqTR
>>354 >いま「亀井」と「野中」育成中です
まあ確かにアゴで使いたい名前だな。
「こら亀井!てめ少しは黙ってろヴぉけ!」
「おい野中!さっさと引退すれやこの老いぼれガ!」
…まあ所詮脳内での出来事だが…(´・ω・`)
それが売れるかどうかはしらんぞ
359 :
無料動画直リン:03/07/23 00:15 ID:BLLeo9XW
艦船の売買についてですが、艦長が選択したルートではないが、
Lv・国籍とも一致してる場合は他ルートの船にのれるのですか?
ある艦長がいるとすると、その艦長はその艦長が選んだ事のある船にしか乗れません。
例えば、
陽炎→秋月→阿賀野→最上
と選んだ艦長だと、
吹雪・島風・球磨・球磨改
には、その船があっても乗せることが出来ません。
362 :
元空母のり(ヘタレ:03/07/23 08:48 ID:hya9MMrG
ギルドは党という意味もありますね
亀井・野中は売れないだろぉ〜。w
金貰ってもそんなん載せて遊びたくないな。
本来ギルドじゃなくクランと呼ぶべきだね
365 :
名も無き求道者:03/07/23 18:34 ID:C0xGjC5f
亀井ならモーオタが…
いや、もう作ってるかw
CVコース志望ですが、
育てておくべき兵種と人数を教えてください。国籍はアメリカです。
あと以前3対3くらいで戦闘したらクレジットとか全然はいらなかったんですが、
人数が少ないと演習になっちゃうんですか?
それとも部屋設定ミス?
オススメは
日偵1人
米爆2人
米戦1人
座席に余裕があるなら無国籍を乗せておいて、資金の足しにする。
というか、空母は高すぎるので、水兵売買で金作り必須。とにかく金を貯めまくれ。
6人以下だと演習になります。
>>366 爆撃2名・ルーキー1名・戦闘1名は
米英CVは砲マウントが無いので戦闘機の重要性は高い。
味方対空艦に頼るのも良いけどいつも付いていてくれるとは限らないので。
総勢6人以下の場合、消耗品代のみ消費する演習部屋となります。
パイロット系の経験値、なんか減ってないですか?
ドイツZ31なんですが
後ろの砲3つに少し強力な連装積むと弾がのらないんです。
結局Z1と同じ連装を使うのですが それだったら砲一つ多いZ1を使えば良いわけで
Z31って・・・・なんなの?
弱体化してるとしか思えないのですが、効果的な武装、運用とかあったら教えてくささい。
>370
後ろ3基は前の連装と型番の同じ(初速・口径が同じ)単装砲を積む。
射程が統一されるので楽な上に、火力的には5射線になるのでZ1と変わらず。
例えば日砲を使うとして、12.7cm三年式C L型連装砲を前に積んだら
三年式A L型の単砲を後ろに積めばいい訳。
純独逸なら
55口径 15センチ SK C/28 の連装と単装
または
45口径 12.7センチ SkC/38 連装と 45口径 12.7センチ SkC/34 単装
の二つかな。
ただ、後者は最大仰角が10度ほど異なるので注意。
372 :
名も無き求道者:03/07/25 00:08 ID:SNHZaxpH
吹雪〜島風コースを目指そうと思うのですが、魚雷発射管担当の兵は
何人必要でしょうか。もしかして3基で3人も必要になる?
Tだけなら2人でいい
374 :
372:03/07/25 01:15 ID:SNHZaxpH
わかりました。ありがとう。
375 :
370:03/07/25 02:02 ID:DZu4APxu
>>371 サンクスコ
ドイツの後者やってみたけどさっぱり使いこなせませんでした
特に最大仰角のずれがきつい
Z31は漏れ的には使えないとオモタ
んでZ46も同じく・・・
5インチ砲だからかな・・・どうも秋月と比較してしまうんだが
比べ物にならないほど使えないよママーン
Z1は凄かったのに何故だ・・・
1、こんなもの
2、砲が悪い
3、モマエが糞
どれでつか・・また2ならどんな砲がいいのでつ?
対空ZとはZ1だよね?
どのような装備なんですの?
兵は装填砲使えるようにしなきゃ駄目?だよな・・・きっと
もうドイツこれ以上進める気にならないんだがclになると使えるの?
>375
1が当てはまると思う。
だが、ずれてても使いこなせる奴はそれこそトンでもなく上手いが。
ココは思い切って連装積むのを諦めて、単砲で統一するのも手。
対空Z1とは、R全てをLv30の装填砲
76口径 8.8センチ SK C/32 A型
に統一した船。
対空専門砲なので対空兵しか使えず、対艦攻撃力は皆無。
Tに副砲か魚雷を積めば0とは言えないが、囲まれたらヤバイかと。
独逸はCLが一番辛いと言う話を良く聞く。
Kはともかく、通称『豪華客船』『マゾプロジェクト』とも呼ばれるMProjectは、
FCSと機関と乗員と武装を乗せたら、”それでオシマイ”なくらい排水量の余裕がないとか。
その代わり高LVBBともなれば、他国を圧倒する射程のシャルン砲でアウトレンジしまくりになる。
…威力がないので装甲で弾かれますが(青
>>375 ってぇか何故Z46に改装したの?Z52の方が使い勝手良いと思うんだけど・・・・・・
Z52&日三年式14cmは黄金コンビたりえますぜ、旦那。
弾薬搭載量&排水量にやや余裕があるんで、継戦能力が高くて良い感じです。
ついでにG7a魚雷積めば零禁でかなり戦えます。
ただ、マトモに秋月と撃ち合えば海底にご招待ですが。
Z31に関してはポレも1が該当すると思われます。
Z1はかなり良いフネですからね。
>>376 Z1に積むのは65口径 10.5センチ SkC/33 N、L、A型が良さそうに見えるんだがどうだ?兄者
独対空兵Lv30低性能可だと
相場どのくらいでしょうか?
>>378 対空だけを考えた対空Z1でいくならば、1秒砲の方がいいかもね
DDのもつ速度、小回りによるベストポジションから放たれる1秒対空弾はやばいぐらい落とせる
だが、対空しかできない船はぶっちゃけいらない
護衛される側としても、対艦装備ぐらいは持っていて欲しいからね
ってことで、>378の言う砲なら対空&対艦両方できていい感じ
とは言ったものの、所詮4.1インチの対艦砲では相手によっては手も足も(ry
>380
独逸砲は射程があるけど、それを台無しにするほど威力無さ杉。
FFXに独連砲積んで出撃。
敵影確認と同時に斉射、全弾命中。
が、平均40台のダメージに思わず
『ハァ?(゚Д゚)』
とオモタ
>>381 このクラスの砲は小型艦相手でも榴弾よりも徹甲弾の方が威力高くなるみたいだぞ兄者
シャルン砲って何ですか?
384 :
名も無き求道者:03/07/25 14:54 ID:uiet4RHS
>>383 【シャ・ルン・砲】〈名〉
サクソス「シャ」員が思わず「ルン」ルンしてしまう「砲」のことです。
385 :
名も無き求道者:03/07/25 15:24 ID:UyhROMen
>>384 質問スレなんだし、そんくらいまともに答えてやんなよw
>>383 【シャルン砲】(名詞)
史実でシャルンホルストが積んでいた砲。
そのままでつw!
・・・じゃ意味ないので、一応型番。
54.5口径 28センチ SkC/34
のことだ。やたら飛ぶ上に小口径だから集弾もいい(加えて独逸国籍兵が
命連+2されるので更に向上)のだが、小口径故にBBの装甲に弾かれる。
ちなみに現在最長射程。
でもこんぐらい自分で調べよーな?
ttp://warships1.com/ とかあるから・・・。
NF関連のスレでここが一番マターリしているのは何故ですか?
夏が来ないから
ネトゲサロンのネタスレもマターリしてていいと思う
389 :
元空母のり(ヘタレ:03/07/26 16:40 ID:gh5s3yIM
あのー
前の亀井と野中は更迭(解雇)したんで
新しい水兵を雇ったら潜在15が速攻出たので嬉しいなーと
ってことで
lv15潜在15の水兵っていまどれくらいするのですか?
最近NFあまりやらない+本スレでの低レベル水兵の高騰で相場がつかめないんで
何方か教えてやってください
本スレのあれは(Lv6で30万)色々とオカシイので参考にも何もならないが
実は高騰ってほどの事もないのでそのLvなら個人的には4万が限界
大きく儲けたいならさらにLvを上げる事をお勧めする
391 :
元空母のり(ヘタレ:03/07/26 16:58 ID:gh5s3yIM
即レスthxでふ
4万ですか
個人的には1マソスりゃお高いほうかと
ちなみに10マソなら何lv程?
あと本スレの連命11.12とかってペアの価格ですよね
392 :
名も無き求道者:03/07/26 17:01 ID:7GmGAJoi
相場は自分で調べろ。
ログを全て相場で流す気か。
393 :
元空母のり(ヘタレ:03/07/26 17:08 ID:gh5s3yIM
>>392 すいません
適当な価格で売りさばいてきます
じゃあ相場どこできけばいいのさ
395 :
名も無き求道者:03/07/26 17:18 ID:7GmGAJoi
>>394 >相場は自分で調べろ。
これが読めないのかよ。
喪前は人に聞くしか能が無いのか?
喪前がモノを調べるってのは人からなんでも聞けばいいって事なのか?
ああ、文盲の方でつか。そうでつか。
ここ質問スレですが
>>395 可哀想だから生暖かい目で見て放置してあげようよ
nffのトレード掲示板とかは?
Lv12程度の水兵を10万やら20万やらで売ってるのは
相場を知らないor誰かに吹き込まれた夏の怪現象でしょう。
以下私見ですが。
Lv12ならば、+12水兵(連命11含)は3万、潜在+15は5万(4万で売ると即売切れ)
「買P等価で」「Cがないので1.2で」とかよく見ますが、現状ではまだまだ1P=1.5C
って所ですかね。潜在14は普通に出ます、Lv12程度では買う価値無しかと。
それ以外の取引は経験がないので知りません。
ただNFFの買い掲示板だと「Lv12攻撃12を10万で買います」とか
なかなか豪気(?)な方がたまにおられるので、あまり参考にならないと思います。
水兵商人の何とか鷹って人の書き込み辺りを参考にするといいかと。
あと知らない人がたまにいるようですが、水兵が取引できるのはLv6〜で
LV*50の分だけ売る側がPで税金を取られます。
所持Pが1万ギリギリだと取引できませんのであしからず。
>>元空母海苔さん
低Lvで水兵を売りさばくのはDD海苔までかと。
空母ほど大きな船に乗れるのであれば、
潜在15をCLなどに載せて、Lv40〜Lv50まで上げることをお勧めします。
そうすれば、結構高価で売れるようです。
ってか潜在15を買っていく人の中にも、船底育成して
さらに高Lvで転売する事を目的に買ってる人もいると思いますよ。
>>395 お前さん、本スレの前スレで停船に関する議論で散々荒らしていった香具師だろ?
答える気がないならイチイチ質問スレに煽り文書き込むな。
400 :
元空母のり(ヘタレ:03/07/26 19:05 ID:gh5s3yIM
すいません
CV(大淀)で日爆でヘタレプレイしてたら
気が付けば全財産秋月装備ギリギリだったというアフォなんで
勘弁してください
まだ最上級(CL)にものれません
401 :
名も無き求道者:03/07/26 19:22 ID:7GmGAJoi
>>399 喪前のようなアフォが勝手に相場相場って勝手に決め付けるから、
相場が荒れるんだよ。
そのときの需要と供給の関係で相場は変動するもの。
喪前が勝手に決め付けるものではない。
自治厨ぶって知った風な文書を書き込むなアフォ。
>>401 >そのときの需要と供給の関係で相場は変動するもの。
これって喪前さんが勝手に決め付けてるわけだが
自分の言っていることに気づきたまへ
ただ、>395で言っていることは正しいと思う
なんと言っても>394の聞き方じゃ答える気も失せるわけで
ところでここは質問スレであり、煽りと釣りで楽しむスレじゃないのでそこんとこよろしく
403 :
名も無き求道者:03/07/26 19:36 ID:7GmGAJoi
>>399 あと誰と勘違いしてるかは知らんが、
あそこのやりとりを嵐と思ってる時点で
喪前が低能のヴァカだってことはよく分かったよ。
夏休みなんだから外であそんで来い外で、タダゲー厨はいらねーYO!
('A`)
406 :
名も無き求道者:03/07/26 20:19 ID:ZzxliRaU
質問スレが荒れてるってどういうことよ?
まぁ夏だからしょうがないか。
買いたいやつが買いたい値段で買う、売りたい奴が売りたい値段で売る。
どんな値段でも、両者がその値段で納得して始めて売買が実行される。
その時の値段の平均が相場。
ぶっちゃけ、どんなに高くとも買うやつは買うし、どんなに安くても買わないやつは買わない。
砲の射程の一覧が書いてある場所とかないですかね?
教えてエロイ人
410 :
元空母のり(ヘタレ:03/07/26 23:19 ID:gh5s3yIM
>>409 射程は大体
砲の大きさ×初速
でいいと思います
正直スマンかった、7GmGAJoiがこういう反応をするのはある程度予想してましたけど・・・。
想 像 以 上 で す た ('A`)
ところでこのスレでは相場質問は禁止なんですか?
前スレ辺りからの流れだと、相場質問が好ましくないのは分かりますけど
禁止なら禁止と
>>1のテンプレに明示すべきかと。
何より
>>394みたいな質問が出てもサラリと流すのが質問スレだと思ってただけにガックシ、
・・・まぁ、これは自分自身にも言えることですが。
>>元空母海苔さん
大淀CVですか、しかも日爆ですか、しかも1人は雷撃Pですか(そこ違
お互い頑張りましょう・・・ _| ̄|○
ところで砲の名前の所にある「xx口径xxxセンチ」の「xx口径」は何の口径なんでしたっけ?
砲身の内側(弾の口径)じゃなく、外回りの口径だったかな・・・。
412 :
399:03/07/27 00:22 ID:JPXTUbLj
文章書いてる間に0時回ってIDかわったぽ
分かると思いますが一応。連カキスマソ。
あと、
>>399で書いた相場の事はあくまで「私見」なので、そん所ヨロシクです。
>>411 砲身長です。
砲弾の直径のxx倍の長さって意味
414 :
名も無き求道者:03/07/27 00:32 ID:YWkZP7hH
ダイドー級で高スコア上げてる方、どういう風に戦えばいいのか教えてください。
同位艦だと射程が足りなくて確実にボコされます。
装甲とか砲はどういう風に選べばいいのだろう・・・
>>415 敵偵察機を片っ端から叩き落とし、敵の視界を徹底的に殺してから
こちらの射程まで踏み込む。
…という戦法を友人のシリウス海苔がやってますた。
それでも戦闘終了まで無事で済むことは、なかなかないそうです。
ほとんどのCL以上の搭載偵察機が2〜3機なので、やって出来ないことはないかと。
結局相場の質問どうするの?
荒れた話もってくるのもアレだが、はっきりさせたほうがいいような
418 :
名も無き求道者:03/07/27 01:56 ID:u9J7jVa4
>>417 もう終わってんだよ。
過去スレ嫁。禿しくガイシュツ。
ウザイから終了。
参考程度に
>>407でも読んどけ。
禁止にするとはかいていないが?
禁止になったらテンプレにいれとけ。
っつーか藻前様がそういう口調でやるからあれまくるんだとおもうんだが('A`)
火曜のパッチ次第では取引商品も増えるだろうから、相場質問増えまくりの悪寒。
どうするか決めておくと後々困らないと。
天麩羅に
『相場はNFFの取引掲示板やゲーム内の取引状況を参考に。
余程の事がない限りその手の質問はほとんどスルーされます。
高くても買う人は買う。安くても買わない人は買わない。』
と追加。
ココまでしなきゃならんのもどうかと思うけどナー('A`)
>420
仲介ありがd
>>415 自分は
英の6インチ連装でなんとかうまくいけば戦果がそこそこ出るようになった。
味方と同じような方向に進まないで
うまく敵に回りこめるような位置にコッソリ行けたら戦果が出せる。
コッソリ行けなかったらぼろぼろです。
装甲はお金の許す限り乗せてます。
甲板重視にしてます。
他の人だと
英4インチ3連装シリウスと戦ったとき
自分は射程で勝っていたので
とうくからチマチマ打ってて
半分くらい減らしたとき
同じシリウスつらそうだなーというのと
油断で射程に入ってしまいました
そしたらあっという間に順次砲撃で葬り去られてしまいました。
>>418 過去スレが読めるもんなら読んでみろよ、質問板はhtml化されない。有料ブラウザ使うのは論外な。
>>423 有料ブラウザ使うの論外な、って・・・
タダゲー厨の方ですかな
まぁ過去スレ読め、じゃなく過去ログ読め、が良かったんだろうね
さて質問をひとつ
今度のパッチで国籍混合ができなくなるらしいですが
偵察機にも適用されるとした場合(まぁされるんだろうけど)
日本以外の偵察機、能力において激しく彩雲に劣っているんですが
そこんとこのバランスは今後どうなると予想します?
私の予想だと「偵察禁」なんて部屋が流行したり・・・ヤダネェ
426 :
名も無き求道者:03/07/27 06:57 ID:XNP7W53v
ちょっと荒れたので、一言。
質問スレの方針としては、質問はNFに関係するなら何でもOK。
勿論、返事が来るかは別問題だし、返事が来ないからと何度も書くのも問題はあるが、
質問者を煽るのは荒れるので禁止、と言う所で。
で、テンプレには「現行スレには一通り目を通してから質問する事」として、
短期間に同じか似たような質問を繰り返す場合は、それを指摘すると。
>425
どうにもならないと思われ
別に偵察禁が流行る訳でもないだろうし、落とせる人は彩雲でも落とせる。
他国偵察機の方が、保護色で気付くの遅いし。
427 :
名も無き求道者:03/07/27 09:42 ID:1QmcZzlL
>>425 いや、論外だぞ....
登録したら突然、海外からスパムメールの嵐だ。
そして、延長しないってメール出したら、なぜか延長ありがとうって
返事が来やがった。
>>427 なんで返信するんだよ…
そういうのは音沙汰のある無しで判断してるんだぞ
スレ違いsage
>427
スパムメールに対して、『宛先不明』と偽装返信するソフトがあるぞ。
かなり減るとか。
一部艦砲は鉄鋼弾のダメージが0という表記ですが、ダメージ未実装?
>>430 それは炸裂ダメージが無いと言う事、つまり徹甲弾固有の貫通ダメージのみ。
接近戦に持ち込まないと激しく(´・ω・`)ショボーンな威力。
例外はもう一つ、曲射。
おそらく55度くらいから効果が出るが、かなり厚い装甲も打ち抜ける。
修正が入ったのか、威力自体は昔ほどには上がらない。
徹甲弾は着弾時の弾速が早い程、装甲に対して垂直に近い角度で当たるほど、
威力が増えるからね。
NFの曲射は、発射時と着弾時の弾速が変わらないからな。
435 :
名も無き求道者:03/07/27 19:15 ID:1QmcZzlL
>>428 「返信しなきゃ継続とみなします」だったんだよ。
>>434 中学高校の物理を舐めちゃいかんゾ。
実は最近講義で嫌と言うほどそう思わされたんだヨ(´・ω・`)
一度読み直すと吉。役に立つ雑学になる。
>435
そうやって返信させるのが常套手段。
>>415 7.5単+全面に2.0〜2.5インチ装甲→( ゚Д゚)ウマー
難点は6.0以下部屋に入れないことだがw
ポートランドとニューオリンズでルートが分岐しますが、
この2隻の性能の差は何がちがうんでしょう?
またおすすめはどっち?
>439
おすすめは、そっちのルートはBBorCVまですっとばせ。
どうしてものりたいならニューオリンズが妥当。
どっちも限りなく使えないってこった。
あとは情報サイト見て判断汁。素直に数字の大きい方取っとくのも手。
thx。黙ってすっとばします
どこかで同盟国の装甲がつめると聞いたような気が
するのですが
どうやったらつめますでしょうか?
偵察機の保護色がどうのって話題が出たけど、あれは保護色なのか…?
日偵は上空から見下ろすように見れば、青い海に白い機体で丸見えだけど
船から見たら雲とダブって保護色になるのでは?
そうなると米偵なんて下から見れば、夜間でもない限り丸見えだし。
そもそも同じ偵察なのに、なんであんなに色が違うんだろう。
史実に詳しい人後輪キボンヌ
>>443 無理でしょう…、できたら米がすごいことになりそうでつ
パッチで国籍艦長が無国一般水兵になっちゃうようですが
使ったポイントはもどってくるんでしょうか?
あと艦長化で上がった潜在値も戻るのでしょうか?
ということは
一般兵を無国籍にして売り物にするときは今のうちに艦長にさせとけばいいいいてこと?(´・ω・`)
>444
日本海軍機のあの灰色塗装は、迷彩よりサビ防止等機体保護のために塗っていた様です。
実は、おなじみの上面濃緑色の塗りの方が迷彩塗装。
空中戦は敵より上空に陣取った方が有利なので、下面より上面に迷彩を施していますた。
艦長の無国籍化はあくまで訳文からの推測なので、何をするにも自己責任だね。
利益を得ようとすれば、それがダメだったときのリスクもあるということ。
今回に限ったことではないけどね。
国籍だけ無くなって艦長のままだったりな。
訓練教官について質問です。
実際どのくらうのPを消費してどの程度経験値がふえるのでしょうか?
毎回最低限のP取得できると仮定すれば乗船させる価値はありますか?
451 :
名も無き求道者:03/07/29 11:23 ID:b+rlZj57
消失防止age
この板ではsageを避けてください。
452 :
名も無き求道者:03/07/29 11:25 ID:TtHs8pAu
ageたらいきなり>452かよ!
業者狡猾だな(藁
>>450 使ったことないので詳しくは知らないが
Pをかなり大量に消費するらしく
昔の零魚雷屋で何万も攻撃量稼いだとしても
訓練教官がPを全部食ってしまってP赤字だったらしい
今とPの入り方が違うから当てにはならんけど、やめた方が無難かもしれない
詳しい人補足よろしく
少なくとも訓練教官と会計兵は必要ないです
>>450 戦闘で生き残れば大量にPを消費し雀の涙ほどの経験値に変える
撃沈された場合は大量にPを消費するだけで見返りは無し.
今もっとも乗せてはならない職種の一つ
456 :
名も無き求道者:03/07/29 13:00 ID:gAQ9Sygc
45口径 30.5センチ Mark5と50口径 30.5センチ Mark7ってどっちがよく飛びますか?
>>456 手前で載せて試せよ。金が無くて試射もできんニューカマーならともかく。
tu-ka名前見たらわかりそうなもんだが。
本当のところは、どっちも恐ろしく飛ばないでFA。
仰角15度だぞ。データサイトに目通したか?
>>457 ボルチモアまで@1レベルですので試せません・・・
>>458 7吋単砲が15度なのによく飛ぶのでこいつらもよく飛ぶのかなぁと思いまして・・・
最近復活したんだが、兵の上昇値の最高って
統率が15、他が11だっけ?
最早当たり前のことなのか、どこにもないので・・・
7単みたいなことを期待して試すと、アフォか!ってくらい飛ばない
他は12だったと思うが、最近12の出がかなり悪くなった気がする。確率1/500くらいかも
砲撃艦で魚雷艦用の水兵を育てたら、熟練増え杉で重いんですが
熟練を減らすいい方法ってないですか?
新規作成の時から兵士を0にしておく(幽霊兵)のが吉
ある程度育ってからは難しいね
>>459 試せないものを質問するなよ。
自分で調べるのが楽しくないのか?
467 :
名も無き求道者:03/07/29 14:33 ID:81eUzPuv
魚雷兵の新兵とか熟練の数って何に影響するのでしょうか?
装填時間が短くなる の?
短くならないなら 熟練いらないのか・・・・・・?
ひょっとして魚雷兵って兵をゼロに近づけるのが基本?
艦長は視界と命中とかに影響ありそうですね。
>>468 短くなります
完全幽霊と
熟練100士官20とじゃ、装填時間に40%くらい差あります
かなりレベルが必要だな
そうだよね 囲まれてる時なんて数秒秒装填が早い事が
もの凄い助かるからな 幽霊魚雷兵なんて とてもつくれない
けど重い 助けて
幽霊魚雷兵ってのはFDの高速一発全魚艦なんかが使うもんだ
ギルドに入ってる人に聞きたいんですけど、やっぱりギルド戦ってレベル制限無しフリーでやるんでしょうか?
だとすると、どっちに珍戦艦や米爆空母や北上が多いか勝負みたいになったりしませんか?
ケースバイケースで色々規制する事もあると思うけど、スタンダードな形式としてはフリーなんだろうと思うのです。
ギルド戦は面白いって聞くけど、狩場みたいな状況で面白いのかな?と半信半疑なのですよ。
漏れのギルドではフリーかな。
戦力調整もほとんどしないからそれこそ
空母だの戦艦が多いほうが圧勝する。
ギルドとはいえ統率とれた行動できてないし、微妙
>>474 私の入っているところだと、相手の方が強力な場合は
零禁、レベル制限等で調整してもらいます。
大きい老舗のとことそのまま戦っちゃうと、
数、装備、レベルと大きく差を開けられてしまうので。
ぶっちゃけギルド戦は一般戦と同じようなもの?
艦隊行動したけりゃギルド入れって煽りを良く見るけど、実際のところどうなんでしょうか
>>474 やっぱやるなら強さを求めるよりもこだわりを持ちたいよね。
史実と同じ装備とか、枢軸側しか使わない!とか。
あまり強さに固執してるとなんかドラクエ3を5日でクリアするみたいなキモゲーマーと同じに思えたりする。
史実装備いいですよね。
魚雷積んでる大淀見るとなんだかなぁって思ってしまいます。
高レベルトレードで大金を渡すときに、100万近くまで上げるのに
めちゃくちゃ時間かかりました。なにか早い方法はないんですか?
>>477 打ち合わせするから少しは違うね。
艦速を合わせた部隊作ったり。
味方に指示出せるのも一般戦ではできないことですねぇ。
更に言うなら自分のことよりチームの勝利を重視したりね。
味方のために魚雷の盾になったり・・なんて一般戦じゃしない。
>>477 延長来ましたね。
>>477 これはギルドによると思います。
また、あなたの求める艦隊行動がどういうものかにもよりますが、
私の入ってるところは軽く命令系統と所属を決めて、
作戦なんかも考えてやってますよ。
483 :
482:03/07/29 20:16 ID:991wjkjW
>>479 大淀の場合、魚雷以前に大きな問題が、。
煽りじゃなくってマジでG入ったほうが楽しいよ。
Gにもよるけど、たいだい団体戦ってことにみんな意識いってると思う。
G戦の時、何気に珍集とかって少ないしね。
Gごと叩かれちゃうからなんだろうけど。
意外と少ないと思うよ、珍集って。某G除いて。w
486 :
名も無き求道者:03/07/30 05:19 ID:BSHqJxsP
今回のパッチで無国籍兵器がいくつか追加されましたが、
これらはLvを満たしていても国籍兵には運用不能なのでしょうか?
逆は出来ることが良く知られているので激しく疑問。
487 :
名も無き求道者:03/07/30 06:01 ID:XpLBJsea
488 :
_:03/07/30 06:17 ID:bz2WY9NH
489 :
名も無き求道者:03/07/30 09:19 ID:3LJzzGFZ
艦の基本防御力を上げるためにはどの職種が最適ですか?
航空機運用ですがキーボードでマニュアル操作可能だとききました。
(高度調節や攻撃です)どのキーが何に対応しているのでしょう
>>490 テスターなら、アップデート情報ぐらい読みましょう
全部書いてあります
整備兵を載せるとよく起きる、火災の間って
潜在ダメージを減らすという形での修理は行われているのですか?
もし行われていないとしたら、修理時間がかえって短くなるから無駄ということになりそうな気が・・・
>>489 保守兵、整備兵、や
他の職種での保守が高い人たちではないでしょうか
>>490 ・爆撃機、雷撃機の操作を追加しました。
爆撃時の急降下開始位置の設定 " ; "キーを押しながら設定する位置をクリック(雷撃機では不可)
爆撃、雷撃ボタン " . "キー
高度調整 "L"キーで上昇、"、"キーで下降(この機能は艦載機全般で可能です)
※既存の艦載機操作方法は今回の操作追加後も並行して使用可能です。
アップデート情報の5番
公式BBSの空母〜〜〜〜
>>492 火災が起きている間も修理が行われ
修理が潜在ダメージに追いついたら火災が終わる。
…と思う
>>495 航空機は
左端 フォッケウルフFw190A (独逸)
中央の大きい機体 メッサーシュミットbf109E (独逸)
後ろの飛行機郡 フェアリー・ソードフィッシュ(英国)
以下よくわからないのでカンですが・・・
後ろの空母 アークロイアル (英国)
戦艦 ロイヤルソヴァレン(英国)
498 :
495:03/07/30 20:09 ID:SE1RyCyw
>>496-497 (ノ´∀`)ノカンシャー
空母は
エンクローズドバウと低い艦舷が英国っぽいですね
しかし英独か・・・
少数国籍への配慮ですかね
よく見かけるシャルン禁ってなんでしょうか?
シャルンホルスト禁止だとすると、ドイツ人に未来が無いような・・・
(砲も資料見てると最後の方弱いし・・・)
シャルン砲禁止ですね。
そういう部屋には入るだけ無駄です
CVのかた、どういうパイロットと搭載航空機の編成なのか教えて下さい
例
搭載パイロット
ルーキー1、爆撃2、戦闘1
搭載航空機
偵察5、爆撃20、戦闘10
とかこういった具合でおねがいします
>>501 船によっても違うと思うが、それは良いのか?
つかその程度は自分で試行錯誤の範囲だと思うんだけどどうか?
>>501 船:龍譲
パイロット:戦闘3、爆撃2
編成:戦闘19、爆撃27
>>502 パイロットどれくらい作ればいいかわかんないんですよ、
艦種はなんでもいいです
参考情報なんで
505 :
503:03/07/30 21:37 ID:rcAVLyR4
偵察はいらないと思います(´・ω・`)
荒らしも色々だな。
508 :
名も無き求道者:03/07/30 21:58 ID:KVbBpaB3
偵察は必要。戦闘機は航続距離が短いから米爆について行けん。
日なら別だが。
あと、先行した偵察機で敵の護衛機を誘引すれば護衛戦闘機の必要がなくなるし。
>>500 それはその部屋に対しての嫌悪感ですか?
それとも質問に対してのスルー?
>>499 シャルン砲禁止のことです。
シャルン砲はBB1砲にもかかわらず凄まじい射程を持っているので、非常に優秀です。
0沈防止やバランスの関係で禁止されることもあります。
そんな感じかね。
>>511 ありがとうございます。
自分ネオナチなのでそれでもドイツにしようと思います
アレフでもあり、ライフスペースでもあります
インディペンデンス
F4Fワイルドキャット:12 SBDドーントレス:25(65型通常爆弾30〜35個) C6N1彩雲:10
戦・戦・爆・ルーキー
前はF4Fがもっと多かったんだがDPが全体的に上昇してから
即沈狙いに爆撃編隊を3機から4機へと変更したのでこんな感じ。
515 :
元空母のり(ヘタレ:03/07/30 23:22 ID:gBI9p5p8
>>531 法の花は?っと無意味なレスをしてしまった
最近
「低レベル水兵売りはDDまで」とか言われたので
売るレベルをがんばってあげようと努力中なんですが
lv30潜在15の・・・じゃなくて
またCVにのろうと思ってがんばってP育成中なんですが
予備(ローテーション用)とか含めて何人ぐらいが適当なんですか?
いま7人同時育成中です(藁
516 :
_:03/07/30 23:24 ID:ZQkgNxzQ
517 :
名も無き求道者:03/07/30 23:30 ID:4DUsAsoT
ひんにぅ好きな漏れはイレギュラーですか('A`)
519 :
元空母のり(ヘタレ:03/07/30 23:42 ID:gBI9p5p8
('A`)oO(何で漏れが上げたらこんなのがくるんだ?)
>>519 意味不明の未来レス
さらに意味不明の文章
>「低レベル水兵売りはDDまで」とか言われたので
>売るレベルをがんばってあげようと努力中なんですが
>lv30潜在15の・・・じゃなくて
>またCVにのろうと思ってがんばってP育成中なんですが
>予備(ローテーション用)とか含めて何人ぐらいが適当なんですか?
>いま7人同時育成中です(藁
お前日本語しゃべれない人か?中華?チョソ?
>520
まぁ、513と531のタイプミス位に目くじらたてるのは大人気ないから落ち着こうな?
あと、少しは諧謔味や行間に隠された意図を汲んでやることも憶えた方が、後々
有意義に過ごせるようになると思うなぁ。
と、しかし。
信条の自由とはいえ、あからさまな極右団体員を自称するのは如何かと思うぞ>512
ネタにマジレススマソ。とりあえず錨鎖を体に巻いてダイヴして頭を冷やすか>自分
そろそろ阿賀野に乗ろうと思うんですが阿賀野のRって何積めばいいんですか?
情報サイトのカタログ見てると7.9in2連か6.1in3連辺りが妥当な感じですが
どっちも容積がぎりぎりで弾乗らなさげなんですが…。
今度のパッチで6.1は容積増えましたし、7.9は一番容積の小さいのを選んでも1セットしか積めないのでは。
解析ツールで他人の阿賀野をのぞこうにもバイナリとか分んないですし…。
>>515 DD海苔が口を出すのも何ですが…
熟練の死亡率も下がったことですしローテーションとかいらないと思います。
低LV水兵売りはDDまでなのはCLでLV1から水兵を育てようとすると
経験値が2%しか入らないからではないでしょうか。
>>520 普通に読めましたが…?
お前日本語読めない人か?中k(ry
阿賀野は6.1でOKだよ。
おれはN型つかってるけど、上手くやれば1万はいける。
そろそろ〜に便乗。
クリーブランドのれそうなんですが、黙ってブルックリンのってたほういいでしょうか?
あとクリーブのおすすめ武器お願いします。アメリカのみです
米のみの栗なら8in連装Dだな。
この装備で稼げるならこれでガンガレ。
無理だったら素直にブルでちくちくと。
>>524 8in連装Nでもいけるぞ。
ただし、2セットしか積めないが・・・
ある程度LV高い人向けですね。
俺的にはブルに8in連装DでCL砲撃部屋での平均は1万だな・・
これも2セットしか積めない。
527 :
元空母のり(ヘタレ:03/07/31 08:23 ID:TFZEWNX8
>>520 ('A`)oO(質問スレであおるなよ。)
531→513。これで文句ないかい?
528 :
元空母のり(ヘタレ:03/07/31 08:26 ID:TFZEWNX8
質問する奴はアゲれ
話はそれからだ
>>522 漏れは6.1Lから6.0Lに変更。
射程はないけど、連射がよくなってるし弾も十分積める。
射程ない分は装甲でカバー出来そう。
対FD性能はかなり改善した。
6.0Lと6.1Nどっちが飛ぶのかね?
あまり変わらないなら6.0の連射で撃破するのがいい感じ。
死んだら自宅でミイラですが何か?>515
と、これを言いたかったから過剰反応してみたスマソ
532 :
お願いします:03/07/31 16:16 ID:WdGF8Pvl
ポイント5000貯まったので喜び勇んで艦長をドイツにして
キールへ向かいました。
・・・ドックに行っても入渠してないんですが・・・
他の港にも入れないんですが・・・
それでも戦ってるうちに沈んでついに左上の艦名表示も消えましたが
こ、これはいったい
新しい船も買えません。
オワリ?(´・ω・`)
船が無国籍なら無国籍港にいけばいいのでは?
>>532 あなたがまだ国籍船を持っていない事を前提にすると
恐らく無国籍船で出航した後、国籍港に寄ると起こるバグ(?)でしょう。
国籍港に立ち寄ると、船を持ってなくても国籍港のデータが優先されるみたいです。
ニュートラルハーバーに行けば未修理の船が待ってると思いますが
そこにも入れないのなら…、公式にメールするしかありませんね。
>>523 >>530 レスありがとうございます。
やはり6.1ですか、あとLVを6つくらい上げないと。
6.0in2連はカタログを見る限りでは連射性能は6.1とあまり変わらなかった様な…?
6.0Nならそろそろ扱えると思うので試してみます。
>>530 昔調べた事がある。
着弾調べてくれたギルメンによると「弾が散ってどっちが飛んでるか判らん」だと。
同じぐらいって事で(適当でゴメソ
536 :
530:03/07/31 17:01 ID:QRwWsp9Q
>>534 日6.0は今回のパッチで連射性能が上がってますよ。
前は6.1と同じ連射で射程が短い使えない砲から、なかなか悪くないにランクアップ。
でもNだと射程が足りないかも
6.0Lですらアウトレンジされまくりでマズーなので。
アウトレンジする方からされる方へ一気に転落ですよ(´・ω・`)
阿賀野はとにかく撃たれ弱い。撃ち合いすると普通にDDに負ける。
いかに撃たれないように動くかが分かると稼げるようになる。
6.1L取られてアウトレンジし難くなってるけど、頑張って慣れて。
逆に6.1Lを得た最上CLは最凶確定だな・・・
>>536 最上に6.1Lのせると弾3セットなんだよね。
これは軽を10%当てても1万程度しか戦果でない。
自分は今まで通りNにしてます。重榴弾乗せる余裕が出来てウマー。
通信長が兵増えないんですが、通信兵も増えない?
539 :
名も無き求道者:03/07/31 19:56 ID:nlTKs3iF
今ログインできないのは漏れだけでつか?
通信兵の数は80人固定っぽい
541 :
名も無き求道者:03/07/31 20:24 ID:HeTNb5NS
>>540 ありがとう、安心して育てられます。
重くなくていいね。
542 :
名も無き求道者:03/07/31 20:40 ID:paxJXh0j
ギルド員を効率よく集める方法は無いでしょうか?
看板立てて待ってるのも効率悪いですし。
最低限HP立ち上げが必要だな
545 :
元空母のり(ヘタレ:03/08/01 00:23 ID:zARzvPnn
とりあえず公式に書き込め
公式って皆さん見ているのでしょうか。
公式に書いてある事を質問してくる人の多いこと多い事。
効率効率いうようなとこ入りたくねーよ('A`)
548 :
_:03/08/01 00:35 ID:JALCIH1f
高レベル船の艦長が欲しい場合
Lv12で国籍つけてそのまま一般水兵のまま必要レベルまで育てるとすると
ちゃんとLv12で艦長にした場合より育成しやすいような気がします。
船の腹にいれとけるし
そうやってつくった艦長は砲撃船で使い物になりますか?
空母艦長ならたいした問題ないですか?
よろりんぽ
>>549 一般水兵で育てるという手法は結構とられてるよ。
国籍すら付けずに育てる方が主流だがなー。
無国籍ならいざ売ろうとしたときに国籍蟻より高値で売れる。
んでそういう手法で育てた香具師は、空母艦長なら能力がそれほど重要じゃないから問題なす。
戦艦などの砲撃艦では能力が低くて使い物にならん!という人もいるが、
比べたことがないから良く分からん。
富士通のFMV−DESKPOWER L22DN (液晶17ワイド) を使ってるんですが
NFを起動すると画面が中央に小さく表示されます。
というかどんなゲームでもすべからく全体化すると小さく表示され、回りは真っ黒です。
調べてみると液晶ではよくあることというので、対処法を色々調べたのですが検索に引っかかりません。
公式で質問したところ、BIOS設定の全体化項目を指摘されたのですがこれも問題ありませんでした。
ワイド画面ということで解像度が、横1280に対して縦が768しかありません。
768って15型だと思うので、それで縦横共に全体化すると15型並の小さな画面になってる気がします。
やっぱりこの縦の解像度が響いてるのでしょうか・・・?
また解決法はあるんでしょうか?
お願いします
552 :
元空母のり(ヘタレ:03/08/01 01:31 ID:zARzvPnn
デスクトップで右クリックしてプロパティ選んで
設定で画面の詳細をいじってみれば治るかと
うーん・・画面のプロパティですか
解像度とかDPI?とかいうわけわからんのとか色々いじったんですけど駄目なんです
画面の解像度をワイドから普通タイプに変えても駄目
DPIで画面表示を大きくしても駄目だったんですが・・・・
・・・・・なんと
書いてるうちに、ユー照りティ何とかでLCDの拡張??のところをオンにすると
いけました ありがとうございました551さん
役にたたないといわれてる戦闘機ですが、
護衛空母扱う時乗せる必要あるんでしょうか?
戦闘機は十分役に立ってるのでは?
どこで役に立たないって聞いたんでしょうか
空母にはR&Tマウントが全くない艦があります
なので戦闘機が無いと対空戦闘力が0です
空母同士の潰しあいは良く起こることなので、空母は対空戦闘力必須であり
味方対空艦の援護に対空を全て頼るわけにもいかないので
戦闘機は必須化と思われます(大淀、最上CV除く)
ありがd。
米英は未実装艦見る限りマウントありの空母いそうですか?
>>551 それうちのPCとほぼ同じ症状ですね。
NFの画面が小さくなってる上、何だかモジャモジャしてませんか?
うちのPCは画面の左半分にNFが表示されて、右半分は真っ黒でした。
私はPCにとっても詳しい!という訳ではないので、嘘情報が含まれてる可能性大ですがご了承ください。
まず、あなたのPCの「現在の」解像度はどのくらいですか?
NFを起動した直後は1024*768です、多分。
恐らくNFの画面が偏ってるのはリフレッシュレートが適切でないからだと思います。
画面のプロパティから解像度を変更した場合は
PCが勝手にリフレッシュレートを変更してくれるので、問題なく表示されますが
NFを起動した時は自動でリフレッシュレートが変更されず
現在の解像度で設定しているリフレッシュレートを適応してしまうので
画面が正常に表示されないのだと思います。
(リフレッシュレートとは、画面の描画する時間の間隔で
時間が短いほど画面が綺麗になり、ちらつき感が抑えられます。
しかしリフレッシュレートが適切な設定でないと、画面が真っ黒になってしまいます。)
リフレッシュレートの変更方法は、使用OSによって若干異なりますが…
デスクトップ右クリックから開く画面のプロパティで「設定」のタブを開く。
↓
画面の解像度(画面の領域、の項目)を1024*768に変更する。
↓
「詳細」ボタンをクリック
↓
すると何やら設定項目がいろいろ表示されますが、
その中から「リフレッシュレート」の項目を探す。
(OSのバージョンによっては、さらに「詳細」のボタンを押す必要がある場合があります)
↓
リフレッシュレートをいじくり回してみる。
(リフレッシュレートは、数値が大きいほど画面が綺麗に見えますが
大きすぎると画面が真っ黒になったり、表示が変になったりします。
ただ、ディスプレイが爆発したりするような事はないのでご安心を。)
ただし、NFは対戦中とそれ以外の状態では違う解像度っぽいので
(普段は1024*768ですが、対戦中はそれより大きい解像度のようです)
1024*768でうまく動いてもゲームが始まると途端に…、という事があるかも。
もしこれで解決しないのであれば、ドライバがおかしいのでは…?
DirectXのバージョンとグラボのドライバのバージョンが合ってない可能性があります。
558 :
557:03/08/01 04:16 ID:Jjpbbrlq
>533
>・・・・・なんと
>書いてるうちに、ユー照りティ何とかでLCDの拡張??のところをオンにすると
>いけました ありがとうございました551さん
切腹しよう ('A`)
559 :
553:03/08/01 06:07 ID:+1MSJeAa
DirectXなど諸々の物はほぼ完璧に揃えておりました。
それで、書いたとおり何とか全体化には成功したんですね。
もちろん解像度を普通のディスプレイ用に1024:768にしたんです・・・が
ところがですよ、ピチピチに全体化するもんだからワイドで横太りしやがったんです。
もうええわと思って小さい画面でプレイしてやろうと思ったんです。
そしたら、戦闘が始まったら横に少し黒い画像がある普通の画面になったんですよ・・・・
何だったの・・・・解像度も何もかも変更なしで戦闘画面になればちゃんと普通になったのでした。
(ドックは小さい画像のままですけど)
560 :
553:03/08/01 09:03 ID:+1MSJeAa
せっかく557さんが書いてくださったのでそのリフレッシュレートを見て見ました。
60ヘルツ以外選べませんでした・・・うちのパソコンでは変更できないようです
>>560 液晶の場合、リフレッシュレートは60で正解。
ワイドみたいな特殊なモニター使ってる以上、多少の不具合は仕方がないと思う。
なんでワイドなんてわけわからんモニター出荷すんのかね?
あれってメリットあるの?
板違いゴメン。
>>562 ワードになれたユーザーが
ワイドしか受け付けなくなる
「ワイドってなんか普通のより広いんでしょ、きっとすごいと思う」と考える
消費者を狙い撃ちする罠。
中型液晶ディスプレイの左右を伸ばしたのではなく、大型液晶ディスプレイの
上下を切り飛ばしたと思え。そうしたら罠も怖くないぞ。
ええい 他のスレでやりたまえ
>>550 ありがとう
ドイツのレベル30前後で使える砲ってありますか?
なんか日砲に比べたら使えなくない?
ドイツの魚雷兵って作る意味ありますか?
G7eだかって追尾しないようなのでG7aとくらべたらどんな感じ?
>>565 独逸のLv30前後なら素直に日砲兵乗せた方がつy(ry
・・・・・まぁ、DDだったら15cm55口径連装砲、CLなら15cm3連が良いのでは?
独逸の魚雷兵は、今の所そんなに無理して作るもんでも無い。
G7eは、遅くて威力低くて近くを通ると爆発する酸素魚雷ってな感じ。
G7aと比べると、航跡が見え難いことくらいしか利点が無いのが現状。G7aで十分。
亜米利加ノーザンコースのCA2のポートランド・ニューオリンズはどう違うのでしょうか
すいません、自己解決っぽいのですがニューオリンズのほうが基本排水量が小さいので装甲を多くはれるって感じですか?
どうせならニューオリンズまで待って改装したほうがいいでしょうか?
570 :
567:03/08/01 22:20 ID:NgZlzENi
>>569 ありがとうございます。
ニューオリンズのほうが若干面積が小さいみたいですね。
ニューオリンズまで待って改装してみます。
>>570 ポートランドもニューオリンズも、米艦の中でぶっち切りに弱い艦と言われているので
米唯一の茨ルートがんがってくらさい
弱いというのはよくきくんだが、
どこがどうよわいんでしょうか?
水兵が転職可能なレベルになったらすぐ転職したいんですが、ポイントが足りません・・・
12で兵器兵になる時に何か対策は無いでしょうか?
レベルをそのままにしてポイントだけ稼げるようなのは無いですよね・・・?
>>573 その新兵を船から降し
新しい新兵を雇ってポイントを稼ぐ
もうポイントを使って転職させてしまっていたら
1.そのままがんばる
2.その人たちにがんばってもらってポイントを貯め新兵を雇う
3.クレジット、ポイントが1万以上あるなら、知り合いや友達にポイントを貸りる
などが自分の中では考えられます。
自分はきずいたのが遅かったので
2でがんばりました。
>>572 CAクラス('A`)イラネってな状況な上に、米艦のいい所である筈の対空火力が弱い。
同格ではヒッパー最上妙高に射程が無いためいじめられ、
運が悪けりゃ火力負けしてるブルにもいじめられる。
3連砲は弾が散り易いってのもキツさを増してくれてる要因でつ。
とはいえ旨く使えばそれなりに戦えるよ。
ま、がんがってくだつぁい('A`)ノ
米BBルートCAの特徴は
射程が短い、対空火力が弱い、足が遅い、砲が3基しか載らない
装甲は普通≒半端、DPも普通≒半端
他になんかある?
とはいえ、そんな艦でもみんな頑張ってレベル上げていくわけだし、
上手く使いこなすと絶対かっこいい。…と思う。
他国の茨ルートと比べるとやってやれなくはない感じか。漏れもやったしな。
泣けてくるサ…(つД`)
ま、頑張れ。そんな君にこんな言葉を送ろう。
" お 察 し し ま す 。"
修理費が安い、弾の消費量が少ない
CA扱いなのでチームポイントが多めでお徳です
これでいいか?
578 :
名も無き求道者:03/08/02 00:59 ID:iKeIW+fM
CV乗りなんですが、
今回のパッチが当たってから経験値が入らないんですが・・・。
爆撃でいくら稼いでも経験値ゼロだし。
他の船に乗って砲撃でやると普通に入るのでバグですかね?
他のCV乗りの人は普通に入ってます?
ちなみにアタッカーに乗ってます。
龍譲にのってるが問題ないです
でもゲーム内でそんな話も聞いたことがある
国籍でもんだいでてるのかな?
Rマウントの無いCVだと経験値が入らないらしいぞ
∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
582 :
578:03/08/02 07:18 ID:+K3gWC/w
レスどうもです。
バグみたいですね・・。
別国籍も乗せてるんでためしてみます。
NFアンインストールしたら「Navy Field Japan Update」なるものが残って消えません・・・
これ消したい場合にはどうしたらいいんでしょうか?
>>583 窓の手を使ったら消せます。
他にも出来るツールがあるかもしれないけど漏れは知らんです。
585 :
名も無き求道者:03/08/02 17:49 ID:RhpWOUuk
>>583 その『窓の手』は如何なるものでしょうか?
猫の(ry
ほとんどPC初心者なのでわかりませぬ。
エロイ方お教え賜え。
実にくだらない質問で恐縮なんだが…
昔、砲の旋回音ってなかった?
>>587 あったね。「うぃーむ」ってな感じの音。
・・・・そういや何時の間にあの音消えたんだ?
Closeの頃だったか、砲の音がむちゃくちゃ変になったことがあったっけ。
水音もチャポチャポって感じになって滑稽だったが。
どうもこのNFは音に関する技術がヘボい。
ついこの前にもレベルアップの音楽で落ちるバグとかもあったっけ。
書き込む前に読み直そうと強く反省した。
命中初期値をあわせて二人砲兵を作って育ててたのですが、連射の初期値が2ほど違っていたらしくlv40の時点で連射能力に70程度開きがあるのですが之って致命的ですか?
>>591 終わってる。つかー最初から合わせておけよ>命中と連射
そんな強さもとめないなら問題ない
>>592 もし>591が初期砲兵の話してたとしたら、ちょっとひどいぞ
2nd砲兵の話だったら、>591はもう少し情報集めてから作ろうな
ついでにレスすると、命中値が違って連射値が同じの砲兵ペアよりマシじゃなかろうか
595 :
594:03/08/03 18:27 ID:ON9R9UUl
命中あわせて作ったって書いてあるな・・・初期砲兵じゃねーな
>592スマソ
艦長が二人、突如行方不明になったんですけどなんででしょう…
597 :
591:03/08/03 18:50 ID:iGsyhquW
*・゜゜・*:.。..。.:*・゜ 。・゚・(ノД`)・゚・。・゜・*:.。. .。.:*・゜゜・*
>>596 艦長が取っていた国籍の港に行ってみたかな?
599 :
596:03/08/03 21:07 ID:KWInK0mC
>>598 国籍港でその艦長ルートの艦まで買えるのに当人がいないんですよ
他の船(国籍艦あるいは無国籍艦)に乗っている、とか・・・
あとはわからん、他のエロイ人に聞いておくれ
601 :
596:03/08/03 21:47 ID:KWInK0mC
お騒がせしました。無国籍港でFFXと無国DDに乗って居られました。
あー恥ずかし…
行ったり来たりややこしい国籍港システムが全部悪いんじゃー
通信兵で国籍ってあるけど、国籍持つと何か変わるんですか?
上のクラスにいくのに通過するだけかも。
通信兵はレベルが上がると
通信長、作戦官、作戦司令官となっていくはず。
604 :
名も無き求道者:03/08/03 23:33 ID:99xWGSuh
>>604 ここは質問スレなわけだが・・・?
スレタイの意味知らないの?
全て己の無知が故と心得よ。
606 :
名も無き求道者:03/08/03 23:53 ID:99xWGSuh
607 :
591:03/08/04 00:46 ID:TbReieXm
命中初期値12で連射が11と9のレベル40砲兵って商品価値ありますか 。・゚・(ノД`)・゚・。・
ないから漏れが5万でかってやろう
609 :
591:03/08/04 01:05 ID:TbReieXm
40まで育てた苦労を考えると5万はちょっと(´;ω;`)ウッ
やっぱり自分で使うことにします。ありが塔でした(´;ω;`)
>>591 連射11の方は商品価値が高いと思われ
でもセットでないから売れるかどうかはワカランガナー
もちろん進化ロスなしだよな?
>>591 せっかく命中が高いんだからそのまま使ってたほうがいいと思うよ。
連射は多少遅くなるけど、いざって時は一斉射撃使ってればそれほど問題起こらないだろうし。
>>591 転職ロス無し、熟練多数ならば、十分一線級かと思われ
613 :
元空母のり(ヘタレ:03/08/04 10:01 ID:MxZ9kjNm
>>591 漏れも初期値1くらい違う砲兵使ってますが
有利なことは
・連射してると射撃間隔が違ってくるので果てしなく連射しているような気分になる
・弾数の少ない船では射撃速度の違いで「ぁ〜弾切れ」と思っても遅いほうに弾が残ってたりする
別に不自由に思ったことは無いです
614 :
名も無き求道者:03/08/04 11:19 ID:O6811OWI
CL乗ってる人に聞きたいんですが
CLに乗り始めた時、船底に水兵は何を載せていました?
私はとりあえず機関と修理とルーキーを乗せています。
誤爆したんで本スレのコピペです (´・ω・`)
615 :
_:03/08/04 11:21 ID:xrZKRMzq
>>614 ルーキー、修理、無国籍(売却用)
機関兵育てときゃよかったと激しく後悔してます_| ̄|○
無国籍売った今は余った一つで対空兵育ててます。
>>614 ルーキーは必須として、後はのんびり甲板兵とか修理、機関、
対空あたりをとっかえひっかえしながらいろいろ育てました。
まあCLで1から育てるのは難しいから、FFXである程度育ててから
CLの艦底に押し込めますが。
今は実用のために ルーキー+修理+甲板 の組み合わせ。
ネルソンってものすごく弾の集団率がすごいんだけどなんで?
>>618 ネルソンの使用可能Lv近辺まで行くと放っておいても珍臭弾に近くなりまする。
それと前に3つの砲が集中してるのもあるのかも。
ドイチェ砲ってアラスカ砲より飛ぶかい?
艦載機の燃料ってどこかに表示されてます?
帰還される時期はかんで覚えるしかないの?
>>621 放っておくと自動的に帰還する手はずになっているけど、パイロットは
艦が止まって待っていてくれるものと考えているらしく、遠ざかる方向に
動いたりすると途中でポチャンと海の藻屑になります。
まあ甲板上に墜落して100ほどダメージを食らうよりはましかねー。
ちなみに私は、自分の移動先に飛ばし、移動方向を変えるときには
積極的に帰還命令を出して帰還率を上げるようにしています。
まぁ今現在の状況で言えば確実にAAの餌食なワケですが。
経験値の計算が変わってませんか。
DD砲撃でレベル34の艦長がいくら戦果を上げてももらえる経験値が
1835で頭打ちしてます。同じ数字を6回見ました。無国籍は毎回2162。
DDa1b1
627 :
元空母のり(ヘタレ:03/08/04 21:47 ID:DL/2nXlZ
628 :
名も無き求道者:03/08/04 22:32 ID:AO8Jx+eM
潜在+14無国籍Lv12の相場っていくらですか?
また、
潜在+13無国籍Lv12の相場はいくらぐらいでしょうか?
629 :
元空母のり(ヘタレ:03/08/04 22:38 ID:DL/2nXlZ
両方潜在15じゃないから
14は15000
13は10000
で売れ
630 :
名も無き求道者:03/08/05 00:54 ID:S3Kg6cxA
低レベルの無国籍兵は 潜在なら15 他のスキルは12でないと需要が無いでしょう。
潜在14はlv40以上で需要が出てきます。今の相場で40万〜50万高くて60万かな?
潜在15もlv40で値段が跳ね上がります。同上50〜80万 高くて90万
ただし、熟練最低100人が基本でしょう。
それ以下では値切られます。
その他 lv12基本
砲兵系 (命中−速射)
12−10 setで15〜20万
12−11 setで20万〜
12−12 見たことないw
11−11 setで 6万〜
11−11−11(対空) setで15万〜
その他各スキル一点だけ +12
3万〜
(各クレジット換算)
おおよそ こんなところでは ?
魚雷の経験値って距離に比例するんですか?
8式から90式に積み替えたら、攻撃量に対する経験値が半分以下になったんですけど。
>>631 します。
魚雷は遠くで当てれば経験値が多く入るですよ。
633 :
624:03/08/05 02:07 ID:UqzKQzct
>625
色んな部屋です。DD砲撃、DDCL砲撃、FD戦、FDCL戦などなど。
パラの時戦果24000でもCL相手に13000の時も全水兵の経験値が全く同じでした。
>>624 本スレにも似たような事書かなかった?
もし同一人物じゃないんなら経験値上限あるかもしれんな・・・
俺は気のせいかと思ってたが。取得経験値の下方修正というのもあるかもな。
艦の防御力上げるにはとりあえず甲板に装甲張っておけばいいですか?
基本防御上げるはずの隔壁がこうか薄いようですので。
636 :
624:03/08/05 02:44 ID:UqzKQzct
>634
同一人物ではありません。私はDDに乗って砲撃のみでの戦果です。
本スレの人は魚屋のようです。CLだと1835経験値以上もらえてます。
>>635 高角度からの攻撃を受ける機会が多いなら甲板。
水平に近い角度からの攻撃を受ける機会が多いなら舷側。
戦闘スタイルに合わせてお選びください。
ちなみに隔壁は現状では速度低下を防ぐための装甲と思ったほうがいいようです。
修理上限アップと、兵死亡防止もわるれるな>隔壁
甲板は、中距離でもっとも有効に働きます
遠距離だとアホみたいに貼らないと、大したことない口径でもぶち抜かれます
側面は0よりはあったほうが魚雷ダメージ軽減にいいようですが
猛烈に大量に貼るか、そうでなければごくわずかで十分みたいです
ダメージ数字が白のものが甲板ヒット
緑が側面と覚えておいて
ダメージ加減を参考に
>>637
早速教えてくれて有賀とです
>>638 やっとニューオリンズ買って残金20000ちょい、あほ見たいに装甲張る金は全然ないのでしばらく最高速度60のCAでDDばりにヒットアンドウェイでがんばることにします(`・ω・´)
教えてくれてありがとうでした
>>640 >最高速度60
早ェェェッ(;´Д`)
島風振り切れるぞ…
もし重機関で出しているなら、残金全てを猛烈に隔壁へつぎ込むべし。
激しく速度低下も早いので。
>621
飛行機の残り燃料は、
編隊を数字キーで選択したときに機体の下に出る数字です
字が小さく、しかも動くので読みにくいですが、数字キーを押しっぱなしにしてやれば読めるかと。
私の場合ですが
日爆は6000
彩雲は4000
2式は 8000
くらいになったら帰還ボタン押すようにしてます(距離にもよりますが)
足りなさそうだったら、飛行機の向かってくる方向にダッシュして迎えにいきます
>>642 燃料表示あったのかYO
大体この糞チョンゲーはHUDがなっちゃいない
仰角が見にくく 弾薬切り替えも見にくい
艦載機切り替えもやりにくく
自機だけ色変えろYO
これ肝心な
スペース押したらすぐわかるよに
戦闘で手に入るpはどこに表示されていますか?
戦闘中などにcの表示はあってもpがわかりません。
>>644 多分表示は無い
戦闘始まる前と
終わった後で
Pを自分で紙などに書いて
計算してください
ありがとうございます。あとフレッチャーにのってるんですが、
側面装甲に5インチ装甲をはってもあまり効果が実感できません。
どのくらいから効果が実感できますか?それともバランスよく
隔壁などにわりふったほうがいいのでしょうか?
フレッチャーの場合甲板装甲が重いためほとんどのらず、
1インチ程度が限界になってしまいます。
軽機関なので隔壁がなくても速度低下は心配ありませんし。
ずばりフレッチャーなら隔壁意外いらない
FFDDクラスは基本的に、十分な装甲を貼るほど排水量に余裕がありません。
無装甲にして速度を重視した方がいいと思います。
私は隔壁に少々貼って兵員死亡防止と、
側面に0.5〜1インチ程度貼って魚雷対策にしてます。
そうなんですか?隔壁いくらつんでも防御ほとんどあがらないですがそんなもん?
フレの舷側に5インチも張れる?0.5ではなくて?
つめるよー
トレード部屋5個(というか1個も)たってないのに
これ以上は〜いわれてたてられません。
そのあと読み込めなくなるし、対策はないデスカ?
人いないとこに立ててもみてくれないんで・・・
>>652 対策はバグ報告のみだ
俺はもうしたけど
お前もしとけYO
(゚д゚)ゞおくっときます
質問させてください。
CA等で偵察機を乗せられる船があるようですが
偵察機以外の飛行機を乗せることは出来るのですか?
>>655 飛行機はマウントが種類分けされていて、普通の艦には偵察機マウントしかありません。
なので偵察機のみでつ。
空母なら、爆撃機マウント、雷撃機マウントなどがあるのでそれぞれの飛行機をつめます。
>>656 詳細なレスありがとうございます。
とても参考になりました。
ありがとうございます。
熟練を増やしたいにですが、どうすればいいでしょうか?
>>658 レベルあげと熟練増やしはa1b1で つまらない作業だけどな
雑誌でも読みながらやるがよし
違う偵察機をのせたいけど無理かな?
彩雲と二式をつかいわけたひ
>>659 何偉そうに養殖勧めてんだよタコ
>>658 熟練は常に新兵を満タンにしておけば、戦っているうちに増えます
661 :
元空母のり(ヘタレ:03/08/05 17:25 ID:DC93G7AN
漏れは1b1やんないが
>>659 チートじゃないとムリカと思われ
前はCVに2式を偵察機というよりか戦闘機としてつんで
戦闘機2種類〜とかいって 喜んでた漏れ
662 :
元空母のり(ヘタレ:03/08/05 17:27 ID:DC93G7AN
>>658 多分だが
漏れの場合砲兵がほかのより熟練たまってんだが
もしかしたら砲どんぱちやってたら熟練増えるかも
FF2とかで高速で漁船に接近して打ってたら案外増えたりするかも
連投スマソ
>>661 前はって事は可能だった時期があったのかな?
それとも あれならそのチートのやり方知りたい
偵察は彩雲で 敵の偵察機がやってきたら二式発進
664 :
元空母のり(ヘタレ:03/08/05 17:48 ID:DC93G7AN
いや
漏れがCV乗っていたころ=前
665 :
658:03/08/05 17:56 ID:GBKF9AlE
レスありがとうございます
>>658 a1b1に高連射の装備で篭れば、熟練すぐに増えます
a1b1は高回転なので
>>666 だから養殖勧めてんじゃねーよタコ
>>658 兵員を常に満員になるように補充しておけば熟練は増えます
幽霊に近い兵ではほとんど増えません
A1B1に通うとせっかく熟練増えても普通の部屋で遊べなくなります。 と。
ま、養殖はやめとけ。
意味もなく毛嫌いしてる奴おおいからNa
670 :
元空母のり(ヘタレ:03/08/05 21:46 ID:SH9J3qia
烙印「らくいん」押されるからやめれ
Mプロ使ってみたが装甲が全然積めない・・・
17センチが重過ぎるからだろうか、誰かうまい使い方知ってたら教えてください。
673 :
元空母のり(ヘタレ:03/08/05 22:57 ID:SH9J3qia
Mか
あの船は装甲が積みにくいといわれてるが
参考程度に
MのTマウントは案外多い
漏れは前日15.3(?)3連NとTに日90式五連と3連
斜め後ろなら5*3+3=18掃射できる
金があったらRにも魚積んで全魚〜とか思ったが・・・
17inchでアウトレンジするのが無難か?
あえて小口径(12cm)とか15cmとかつんで対魚アンドFF艦仕様(装甲満載)
アドバイスになってないね。まあ色々試行錯誤してみてください
アメリカ整備兵の効果がイマイチわかりません
やはり、熟練の数に能力が左右されるのでしょうか?
>>674 技術系の水兵さんはLvが高くないと顕著には効果を示してくれません。
マターリLv上げ、熟練増やしをしてれば、
いずれは基本防御を大幅に上げてくれるようになるでせう。多分。
熟練の増える条件って
>>1にあるHPで読んだ記憶があるんだけど・・・
>>658 砲の口径(連射速度)にも熟練の増えやすさは関係してます。
熟練が増えるかどうかの判定は、弾が当たった時に判定されるらしいので
連射速度が速い=判定回数が多いので、連射が早い砲ほど熟練が増えます。
小口径(連射:速、射程:短)
・熟練が増えやすい
・CとPがもらえやすい
大口径(連射:遅、射程:長)
・経験値が高い
新兵満タンでDDに乗船、2戦に1〜2人くらいの割合で砲兵の熟練が増えてる感じがします。
砲兵の熟練が増えてない時は、他の水兵の熟練が増えてたのかもしれません。
FFなどの前後のRで砲の数が異なる場合、砲の数が多いRに乗せた水兵の方が熟練が増えやすい気がします。
また、クリティカル(数字が大きく表示されるダメージ)が出た時も、特別に(?)熟練が増えるようです。
魚雷艦は"弾"が当たる機会が1戦に数回しかないので、絶望的に熟練が増えません。
魚雷艦で新たに砲兵候補を育てたりすると、LV20で熟練10人とか普通にあります(TT
a1b1等の養殖行為をすると、戦闘回数に比べ水兵のレベルが早く上がるので
普通に育てた水兵よりも熟練の数が少なくなってしまうそうです。
韓国鯖では、今回の国籍パッチが当たったのと同時に
戦闘開始後5分以内にFOすると熟練が増えなくなったそうです。
日本では「熟練の増加する条件を変更しました」としか書かれてないので何とも言えませんが。
まぁ、戦闘に参加していれば何もしなくても熟練増えるから、
>>676の熟練増加条件はオカルトだと思うゼ。
増加条件で確かなのは、新兵を満タンにして数多く戦闘する事と、
クリティカルや航空機撃墜で熟練殺した時だ。
熟練兵自然増加率熟練兵の自然増は、一戦する毎に、概ね 1/512 辺りの確率で、新兵一人あたり一回の抽選を行っている。即ち新兵が多い程増える確率が高い。兵員充足率、戦闘内容は関係しない。
明示的に熟練兵が増える要素としては
砲撃が敵艦に着弾時(未検証・低確率)
砲撃クリティカル発生時(一定確率)
対空弾による敵航空機撃墜時(一定確率)
爆弾、魚雷投下時(確定?)
自身の航空機が、敵航空機を撃墜時、(確定?)
がある。
*日本語の水兵ツリーにある「地上整備兵」は「航空整備兵」の誤りで、
「保守兵」と「整備兵」が入れ替わっています。
技術兵から進むのが「保守兵」、2等甲板兵から進むのが「整備兵」になります
これまじですか?そうだとしたら漏れが育ててる整備兵は保守っつーつД`)
保守と整備の役割の差がいまいちわかんない
>>681みたいにがっかりするほどの違いなんかな?
cが少しでも減るのはだいぶちがうが・・・
今ある整備兵→基本防御up
今ある保守兵→修理費down
685 :
676:03/08/06 01:36 ID:5jnyM69X
自分でアドレス張っといて間違ってやんの ('a`)
・整備=防御力アップ(隔離と同じ効果?)
・保守=サルベージ費用軽減
吊って来る ∧||∧
>>674 整備兵はレベルが上がってくるとFFの艦砲を食らっただけで煙が上がるそうです。
技術系は
>>675で出てるようにレベルが上がらないと効果が期待できないみたいです。
>678のは見なかった事にしてください。
>>679 >戦闘に参加していれば何もしなくても熟練増えるから、
>>676の熟練増加条件はオカルトだと思うゼ。
オカルトですか・・・、でも正論ですね。
でもでも、砲撃DDで新兵をL12まで育てると大抵熟練は10人弱生まれるんですけど
魚雷艦で育てると熟練は1人いるかどうかって所。
やっぱり手数は熟練の条件に関係してるんじゃないかなー?と。
>>681 日整備ならレベルによっては保守と交換しますよ、と言ってみる。
米整備ですが何か?つД`)
>>685 砲撃でLv12までで10人って一番最初のエリアの話か?
そこらのエリアだったら相当経験値少なくないとそんなに増えない悪寒
今NFFの水兵ツリーみたけど、米って保守兵ないの?
c割引に効果ある水兵は存在しない?
メディックで我慢シル
看護兵なんかいるかーヽ(`Д´)ノ
ドイツの17センチのSkL/40sとSkL/40ってなんか違うのでしょうか?
初速もほとんど同じであまり違いが分からないのですが・・・
>>691 ”s”はシングルのSじゃなかったっけ? つまり単砲のことね
違ったらスマソ
693 :
名も無き求道者:03/08/06 06:28 ID:yuhEujcj
やっとCL2に乗れたので、装甲を張ろうと思っています。おもにどの部分に装甲
を張れば効果的でしょうか。 そしてありえないと思いますが、装甲はっても一回沈めば
全てパーなんて事はないですよね?(((( ;゚д゚)))アワワワワ
>>693 CL2にもなってそんな事も知らないのかと小一時間(略
695 :
_:03/08/06 07:08 ID:G2OgoJ14
>>691 あんまり違わないけど後から出る奴の方が多少飛ぶ。んだと思う。
同じインチ口径であればより重く、より容積が大きい香具師のほうが基本的には強い。
けど実際使える状況にあるみたいだから適当に付け替えたりして、
使い心地のいい方を使ってみるのがベターだと思われ。
>>693 沈んでもなくなりません。
装甲を貼っても等価で売却できます。
何処に貼ったらいいか、は既出でつ。ログ嫁。
これで満足か!?この糞厨b(ry
>>693 甲板。
重機関積んでいるなら隔壁に重点を置くように汁!
ゲーム起動してNFの文字がぐるぐる回る所から先に進まないんですが…
>>691 搭載形式の違いじゃないのかな?
通常の単砲塔とケースメート方式の違い。
>>672 6.75インチ連装の後から出るほうを積んで
精密FCS+軽榴弾
最大仰角だと見えないかもだが、勘で
今度のパッチで、機関が悲惨なことになってると思うが
がんばれ
FDC部屋に行くときは重榴弾を忘れるな
>693
CL2にまでなってそんな事も知らないあなたはa1b(ry
702 :
693:03/08/06 12:14 ID:yuhEujcj
>>696 既出ながらも、質問に答えて頂きありがとうございます。これで安心して装甲が
積めます。
>>697 メインは甲板ですか、機関では軽量ですので色々なとこに張って試してみます
ありがとうございました。
>>694 >>701 CL2にまでもなって知らないのは無知すぎましたね、しかし養殖はやっていません
CL1は使わずに今までDDでやっていました。
皆さんどうもありがとうございましたこれからもっと前の過去ログ見に逝ってきます。
703 :
元空母のり(ヘタレ:03/08/06 12:41 ID:6qTDhRTN
ココって過去ログ見れなかったような気がするが・・・
養殖厨だったのがバレて焦ってたんだろ
日本でいう保守兵はアメリカでは何に当たるんですか?
過去ログが読めないから既出質問でも答えてあげようってのは
>>5で既出。
次スレから
>>5をテンプレに載せたほうがいいと思うがどうよ?
現行スレの過去ログすら読んでないのは論外だけど。
>>705 残念ながら「載せると修理費が安くなる水兵」は米に存在しません。
まあアメリカ的物量を意識した設定なのだろうか
709 :
名も無き求道者:03/08/06 17:32 ID:TW9Zwtmw
隔壁の装備した効果値?の表示が出る、基本防御力の欄の数字が
少なくなってない?
前は、隔壁貼ると、数百単位で表示されたのが、今は一桁単位しか増えないぽ
効果はどうなのだ?
隔壁の効果はパッチで10分の1になりました
711 :
名も無き求道者:03/08/06 17:43 ID:NB28xpnB
>>709 まずは人にモノを尋ねる態度ってモノを
学んだらどうなのだ?
船データの基準排水量って何ですか?
それ以上物を積むと速度が低下する排水量のことでしょうか。
>>712 多分
兵装、兵、装甲、エンジン、FCSなど一切無い状態での
船の重さと思われます
714 :
元空母のり(ヘタレ:03/08/06 18:00 ID:6qTDhRTN
>>712 基準排水量-満載排水量(?)=装備がつめるだけの容量
715 :
元空母のり(ヘタレ:03/08/06 18:02 ID:6qTDhRTN
ごめ
回答になってなかったな
716 :
705:03/08/06 18:05 ID:PIupfx8s
717 :
705:03/08/06 18:15 ID:PIupfx8s
日本の保守兵の効果は実装されてないんですね
ガッカリしました
あと、クレジットに影響をあたえる兵として
保守兵と会計は同じようなものですよね?
修理費を安くする、と取得クレジットを増やす、の違いはありますけど
719 :
元空母のり(ヘタレ:03/08/06 19:50 ID:6qTDhRTN
正直わからん
オーロラバグってなんですか?
>>712 じゃあ
その考えであったえると思うと思う
実験したわけではないので分からないけど
>>712 ググれば簡単に出てくるんだが、自分で調べたかね?
723 :
元空母のり(ヘタレ:03/08/06 21:06 ID:6qTDhRTN
<基準排水量>
軍縮条約の為に制定されたもので、満載排水量から燃料と水を抜いた状態。
<基本排水量>・・・たぶん公試排水量のこと
日本海軍は極めて実戦的な状態、すなわち燃料、水、非戦闘消耗品の2/3と弾薬および戦闘消耗品を満載した状態。(=戦闘を開始する瞬間の状態)
基本的に、艦艇を設計する時はこの状態が最良の状態となるように設計するらしい
<満載排水量>
燃料や弾薬、消耗品を積めるだけ積み込んだ状態。
ぐぐればこう出るわけだが、これじゃ不足かな?
それはリアルでの話で、ゲームには関係ないだろ
あぁ、ゲームの話してたのかスマソ
それじゃググっても出る話じゃないかもな
ゲームならそんなの気にしなくてもいいと思った俺は駄目でつか?
>>720 ズーム機能を使うと画面がバグる症状。
全部の表示に残像が掛かった様な感じになってワケワカメになりまつ。
当然チャットも読めません。
ゲーム起動時に最小化をしてるとなりやすい、とか。
発症したら”f11連打”で修復可能。
だがズームを使うとまたオーロラ状態になるので、ズーム慣れしてると凄く戦いにくい。
729 :
名も無き求道者:03/08/06 22:45 ID:aglbL7WT
FCSの線がフィールドの外に出ると円月殺法見たいになるのは仕様ですか?
>727
ま、そうだけどどうでもいいが気になったらよるも眠れない奴だっているってことでは?
やっぱり夏だね〜ぇ!
>>729 仕様っつーかバグっつーか。多分皆なってるからキニスンナ('A`)ノ
733 :
名も無き求道者:03/08/07 02:18 ID:GxoZ9xFR
>>729 (マニュアル補足より)
5分後にサムライを召喚して
敵艦船を一刀両断し殲滅させる事が出来ます。
一定の割合で効果が無い場合もあるのでご注意下さい。
ギアリングですが、DDRにする利点はあるの?
R容積2増加、FCSのランクがあがるけど、それだけでそんな変化あるの?
R3機しかないし、サマーズにすればよかった・・・
むしろギアリングはチンマーのための踏み台にすぎない船でしょうか?
>>735 喪前さんがファースト艦長でギアリングを選んだなら改装する必要なし。
チンマーのレベルまで我慢して改装したほうが賢いと思われ。
まぁ金が有り余ってるなら改装もありだろうがな。
PSのドイチェってもしかしてCA扱いですか?
ドイチェが撃ってくる弾(でできる水柱)が大きいし、
外見がなんとなくシャルンに似てるからBBと思ってますた・・・。
今日、Freeで敵の魚雷に気づいてないドイチェがいたんですが
BBだしバルジ満載だから余計な事言わなくても大丈夫か、とか思ってたら
ブシュー ブシュブシュー アボボボーン
すいませんでした (つД`)
738 :
名も無き求道者:03/08/07 04:09 ID:GxoZ9xFR
>>737 激しく外観が違うと思われ。シャルンとドイツヱ
あとなあ、ちと前にサクソスの陰謀で、
小型艦ほど魚雷の索敵が聞く改悪パチが当たったんだ。
つまり大型艦になればなるほど
敵の魚雷の発見が遅くなってしまっているんだ。
たとえその大型艦のFCS内でもだ。
漏れなんかはCLなんだが、
画面上に警告が出た瞬間には
既にCLを縦にしたぐらいの距離に魚が迫っていたりして、
直撃はなんとか避けられるものの誘爆とか自爆で結構喰らったりする。
大型艦は船速が遅かったりするから尚更危険。
だからチームプレイを優先させたいのなら、
できるだけ大型艦には魚雷を教えておいたほうがいいぞ。
>>738 味方が魚雷見えてたらそれは自分にも見えてる。それは知ってるよな。
よーするに味方DDが近くにいればボケーっとしてない限り気付くはず。
自分がDDなら回避行動によって忠告になる。
後半になってお互いに密度薄くなってくると突然魚雷とご対面、なんて事もあるけどな・・
偵察駆使して魚撒く瞬間を確認するとかしてればある程度は回避可能。
740 :
名も無き求道者:03/08/07 08:21 ID:GxoZ9xFR
>>738 噛み付くようですまんが、
>味方が魚雷見えてたらそれは自分にも見えてる。
これ実感した事無いぞ。
どうみても自分のFCSで発見してると思うんだが?
他の検証もあったらキボン。
あとなあ周りの味方のDDの行動なんぞいちいち気にしてないっつの。
こちとらズームなんぞ効かない身で
偵察駆使しつつ自艦操作・砲撃とかやってんだからさあ。
DDが急に回避行動したところで
喪前なにやってんのぐらいに思うだけだろ。魚雷が見えてなければ。
偵察駆使するったって
相手が魚撒く瞬間を捉えられるのはかなり稀。
大方零撒き島風か北上ぐらいがやるんだろうが、
そんなのはよっぽど戦闘の序盤とかそのくらいにやるくらいで、
実質的には会敵時とかシルエットが見えてから音とかで判断するしかない。
まあ喪前のようなDD風情からみればそう見えるのかもしれんがな。
いろいろ操作が煩雑になったり工夫が必要になったりすんだぜ?
CL以上だとな。
スレ違いスマソ。
>>740 自分で発見した時は画面上部に赤字で表示が出る。
実際そんなことばっかりじゃないだろうと思うんだが。
ズーム使ってないならなおさら視認範囲が狭いだろうしな。
味方が既に発見してる魚雷に喪前さんが気付いてないだけだと思うぞ。うん。
ま、漏れの適当な推測なんで当たってなかったらすみませぬ。
つかズーム使えないってどういう環境でつか?
742 :
740:03/08/07 08:37 ID:GxoZ9xFR
つーか
>>739だった。
自分に噛み付いてどうすんだ漏れ…逝ってきまつ
>>741 環境?もろちん天下のMS将軍様の新世代型OS・WindowsXPだす。
一度オーロラになってからは2度と使えない。
俺もxpだけどこの前までは頻繁にオーロラ出たけど
最近はズーム使ってもオーロラでないな
偶然なことに漏れもxpなんだが、
ズーム使ってオーロラが出るのは起動時に最小化してたか、
裏で激重な作業してたかのどちらかでしか起こらない。
再インスコとか試してみたらどうだい?改善するかは知らんが('A`)y-~~
745 :
名も無き求道者:03/08/07 09:10 ID:x43Co0Xl
味方が発見した魚雷は見えるんじゃないか?ただ、見える見えないに限らず、魚雷が接近したら警報は出て欲しいな、と。
>>745 禿堂
見えるには見えるが、CL以上だと着弾点追ってたり偵察操作してたりで
自艦周辺見てないこと多し。
魚雷警報がちゃんと働けばいいんだが、時々出ないのよね。
なぜか回避が遅い時とか来てるよーくらい言って貰えると助かる。
747 :
737:03/08/07 11:24 ID:1Q5LWUY5
舷側についてる四角いビョウみたいなのがシャルンと似てるな・・・と
ちなみにそのドイチェは後方にいた敵偵察を撃つのに夢中で
近寄ってきた敵DDと魚雷に気が付いてなかったみたいでつ。
つかCAってバルジ張る余裕なんてないんですか?
>>740 漏れはCLだっつーの・・
ってーかあんたがヘタレ過ぎるんじゃないのか。
操作が煩雑ってそんな大層なもんでもないし。Gキーと数字キー使ってるか?
魚雷はCL以上に脅威は脅威だが経験でかなりの部分回避可能。
それに撒く瞬間は影の状態でも見える。
まあこれが見つけられんのはズームできんせいもあるだろうが・・
>これ実感した事無いぞ。
>どうみても自分のFCSで発見してると思うんだが?
夏休みのうちに医者に行くことを勧める。脳神経科あたり。
>>747 ありますよ
バルジ貼ってたって魚雷が当たればバルジに傷が付いて
防御がなくなっていくのは当然ですから
たとえBBであろうと警告したほうがいいですよ
オーロラバグだが、XPで回避方法はわからんが確実に発生する
方法はわかったよ。漏れのだけかもしれんが。
画面設定を16bit以外にすると100%オーロラバグ。
752 :
馬:03/08/07 14:29 ID:fJTLARgh
秋月がドックから消えたー。呉にもない。同じ症状の方いますか
?
umedayo
国籍ペナルティってなんですか?
755 :
元空母のり(ヘタレ:03/08/07 17:00 ID:zlMAfaZu
>>751 漏れもオーロラだったが16bitにしたらバグなおったYO
thx
756 :
_:03/08/07 17:01 ID:dZijdyg8
赤文字の魚雷警告って味方魚雷の時も警告しましたでしょうか?
>>754 多国籍ペナルティということなら
兵が船の国籍と違う場合、
士官兵の能力が適応されないこと
さらに敵対国の場合は熟練兵の能力が下方修正されること。
>755
直ってよかったっす。
>757
米国つかいですが、米には保守兵がいないので他の国のを使おうかと
おもってたのですが、イギリスの保守兵を使うと
修理費減少効果が薄く?
魚雷ってどういう風に放てばいいの?
どういう風に当たるように放てばいいの?
>>761 キーボードの”T”を押してCtrlを押す
当たるようにじゃないじゃん、嘘つき
>>763 もうちょっと聞き方ってもんがあるだろうに。
そもそも
>>759の質問だと、魚雷の打ち方が知りたいのか、魚雷の当て方を知りたいのかが読み取れん。
つかその前にこのスレを「魚雷」等の単語で検索したか?
このスレの>>100-で激しく既出だぞ?
「嘘つき」とか言う暇があったらまず自分で調べる努力を汁。
>>762 先に言うなよ(藁
どっちに避けてもヤバそうな角度とタイミングで流せば当たる
金☆島風とかの魚雷の撃ち方とか見て研究したらいいと思うよ
また、魚雷の回避の仕方も研究したらnfが楽しくなるよ
聞くよりまず自分で調べてみて実行した方がいいぞ〜
1.相手の頭を押さえ込む形に移動。自分の腹を相手の頭に向ける形で撃つ
これは位置取りが難しいが撃ってしまえばほぼ回避不能
2.相手と並走中に最低射程で魚がヒットする距離を覚えといて、
ぎりぎりまで近づいてから発射。逃げようとすれば回避不能。
ただ思い切って近づかれると不発してしまう。
3.相手が固まってるところにとりあえず発射。数重視で巻けば運しだいであたる。
注意としては1の逆で相手が尻を向けてるところにうっても回避されることがおおい
魚禁に篭ったりしないで普通の部屋で魚雷回避を練習すれば
その経験からどう撃てば逃げにくいか分かるよ
あーあ、なんで普通に答えちゃうかな〜
リア消かリア厨みたいなのに答える必要ないってのに・・
>759みたいな自分でどうにかする思考を持たないのはNFには必要無いんだから、
せいぜい魚艦の餌になって萎えてやめてくれればいいと思ってからかってたのに・・・
そうか、すまんかった。
いや謝らなくてもいいよ
俺が言っていることも十分厨発言なんだからさ
ここは
質 問 ス レ ッ ド なわけだが
なんでVR33+hThみたいなやつがここにいるんだよw
他のスレにいけよ
おまになんて誰も聞いてないし
魚雷はカウンター魚雷から始めろ
魚雷を撒く、当てに行くなんてのは初心者には早すぎる
日本語おかしいが異議は受け付けん!!
774 :
名も無き求道者:03/08/07 21:10 ID:3/MX7icV
このスレはage推奨だったはずなのであげまする
で、本題ですがギルドタグについてです。
最近、艦名のうちギルドタグと思われる部分だけ黄土色(旗艦の色ね)な
船を見かけるのですが、あれはどうしてああなっているのでしょうか?
最近のパッチで艦隊だか戦隊だかを通信兵系の機能で、組むことが
できるようになりましたが、それでクランだかを結成するとああなるの
でしょうか?
また、あれは自動的にギルドタグがつけられるのかな?
今までに見たことのないくらい長い艦名の船がいたもので
もし、知っている方いたら回答plz
>>758 多分ですが
現在の使用であれば
アメリカとイギリスは同盟国なので
士官を作らないのであれば
問題ないと思われます。
今まで純アメリカ国籍でやってきててそろそろCLレベルに達しそうなのですが、日本の偵察機パイロットを作っておいたほうがいいでせうか。
アメリカ偵察機は弱いと聞きましたので。
778 :
名も無き求道者:03/08/08 00:03 ID:DO4fQ+4O
>>774 プチ切れると色が変わります。
要するにNF内には短気な人間が多いって事です。
779 :
名も無き求道者:03/08/08 00:08 ID:DO4fQ+4O
>777
どうだろうね?国籍縛りのパッチがあたるって話もあるし。
日偵察使った方が良いんだけど、そのうち使えなくなるかも?
781 :
777:03/08/08 00:46 ID:X1K4IftZ
>>780 教えてくれてありがとうございます、アメリカ偵察パイロットを作っと区ことにします。
あと戦闘機パイロットになると偵察機を使えなくなるらしいんですが、偵察機つかいたいならどんなにレベル上がっても偵察パイロットのままにしておかないといけないんでしょうか
>>781 その通りです。
ただ、アメリカCL・特にアトランタはやたら稼ぎ易いので、
ポイントに余裕が出来たら戦闘機用P候補を作ると良いでしょう。
英艦長Lv15なのに、国籍DDが出てきません(つд`)
パッチで変わった?
784 :
名も無き求道者:03/08/08 01:42 ID:DO4fQ+4O
785 :
_:03/08/08 01:47 ID:24hUqldH
今日、阿賀野を売り飛ばして島風を買ったのですが
正直これはどうなのでしょう?
90式5連が3射分フルに積めるし、速度も申し分ないので(舵力はアレですが)
使う分にはとってもイイ!のですが、如何せん値段が並みのCL以上に高いので
轟沈したら敵チームに吹雪の5倍近くの戦果を与える訳で。
修理費はさほど変わりませんけど、吹雪の5倍分活躍するなんて無理な気が・・・
魚雷DDでありながら気安く沈めない島風ってどうですか?
>>777 パイロットの下位互換はありません。
ただ、戦闘Pなどで最上級職(未実装?)に転職すれば
戦闘Pでありながら偵察機を運用できるとどこかで見たような気もしますけど。
788 :
名も無き求道者:03/08/08 02:04 ID:DO4fQ+4O
>>787 うはははは。
遂についに…
漏れは神にナッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ええ、薄っぺらい「紙」ですよ。所詮(ケッ
島風はイイヨ〜
ワタクシの場合は全魚吹雪で攻撃量7000〜15000稼ぎますが
島風にしたところ20000〜30000くらいになりました、
でもEXP上限のせいで(´・ω・`)ショボーンでしたが・・・
吹雪と島風の一番の違い(魚屋の場合ね)は
Tに90式5連が載ることだと思います(吹雪は90式4連まで)
しかも3斉射分の魚雷が積めるので・・・って、これは>786さんも言ってますね
そのおかげで、撃ち尽くしちゃって何にもできん状態になりにくくていいですね
ってあんまり回答になってないけど
島風はイイ!とてもイイ!といっておきます
島風は砲撃戦では無茶をしない方が良いかと思われ。
視界CL並&砲火力秋月並&超快速ながら、
砲撃部屋ではレアな艦種故非常に目立つのと、島風が沈むだけで勝敗が決するという手軽さ(ぉ)から
真っ先にボコにされます。
陽炎で最初の日本魚雷当ててた俺に言わせれば
島風ほど高速で接近でき、それだけ射程が短くても高速の魚雷を何射線も撃てる有利な艦はない
あれで一発も当てられない奴は相当な無能
今の島風、最大速力で50ノット超えるんだよね
先日漏れは島風で敵砲撃DDに斜め後ろから追撃に入って
一発も食らわずに追いついて雷撃、あっさり撃沈させたよ
なるべく食らわずに接近するコツは、巡航速度と最大速度を細かく使い分けることかな
相手の発砲するタイミングに加速、それ以外は巡航すると、下手糞な砲撃屋は外しまくる
>>792 50㌩?零より速いんじゃん…
いくらなんでも速すぎだろサクソスゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ
この訳ワカメな奇姦変更やめてくれェェェェェェェェェェェェェェェ
50ノットっていっても、その速度で走れるのは数秒ですよ
しかも、直前に最大速度出してたら一瞬だけしか出ない
795 :
名も無き求道者:03/08/08 10:10 ID:nyNSXBJq
まあ、機関変更はアクション要素を上げる効果はあったわけだ……
珍集もかわせってってかサクソスゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ
機関兵の弱体化より砲兵の弱体化してェェェェェェェェェェェェェェェ
アクション性っつかシューティング性っつーか。
確かにゲームっぽさは増したけど、あまりに現実離れし過ぎて
なんか安っぽくなっちまった感じ。ものすごく残念だ。
>>796 激しく同感
けど所詮チョンゲーだからな
チョンにとっては史実なんてどうでも良い事で
連中にとっては単なるアクションゲームなんだろ
大淀についてですが、現在爆撃p一人のせて、
搭載日爆8、偵察2機が限界です。
これは戦闘機p、雷撃pをのせると雷撃機や戦闘機をさらにのせられるんでしょうか?
それとも戦闘機をのせるには爆撃をへらさなければいけないの?
それだと全然乗らなくなってしまうので・・・
っていうか日爆もろすぎ・・
大淀には全然乗らない その限界で正しい
後者が正解。
載せられる航空機の量は一定で、戦闘機を載せるならその分爆撃機を減らす必要があります。
日爆はやたら辛いが、飛ばすときに一段階高度を下げるとか、低空飛行から敵前で急上昇とか
テクニカルにがんばってくれい。
大淀は砲魚戦もやたら強いので、ある程度前へ出ても活躍できるし、色々楽しめていい船だよ。
ありがとうございます。
日爆を爆撃としてつかうのではあまりに辛いので、
護衛艦っていう考え方がいいんでしょうか。
近づいてきた小型艦を爆で静めるというかんじで。
演習させてもらったんですがCクラスは機銃強くてきついし。
幸い小型艦の相手してれば大淀修理費安いからなんとかなるんですけどね・・・
>>802の案もアリかと。
そもそも数載らないから対空重視か対艦重視か中途半端かどちらかだよね
両方出来る容積はないかと
>802-803
でもCVが爆撃機か雷撃機積んでないと叩かれるんだよなぁ…('A`)
全米爆が理想かな。
まぁ、減らして偵察を載せる訳だが。
だめだ・・・演習何回してもらっても爆弾あたらん・・・
むしろ近づいてる間に落とされすぎだわ・・・
807 :
元空母のり(ヘタレ:03/08/08 18:20 ID:2MgEnvSf
CVの爆撃は
(敵にばれたら)大胆(やけで目標艦に突っ込む)かつ柔軟
(もうだめぽと思ったら手じかなCL(DDはやめれ。あせってると失敗する)に目標変更)
に
急降下した後に当てれないとか言う質問は知りません
艦首か艦尾から近づいて爆撃の影が中心よりかすかに前に逝ったら爆撃指定してヤレ
あとノーザンは手動爆撃に汁
808 :
元空母のり(ヘタレ:03/08/08 18:21 ID:2MgEnvSf
CVの爆撃は(敵にばれたら)
大胆(やけで目標艦に突っ込む)かつ
柔軟
(もうだめぽと思ったら手じかなCL(DDはやめれ。失敗する)に目標変更)
に
急降下した後に当てれないとか言う質問は知りません
艦首か艦尾から近づいて爆撃の影が中心よりかすかに前に逝ったら爆撃指定してヤレ
あとノーザンは手動爆撃に汁
809 :
名も無き求道者:03/08/08 18:35 ID:2Az1PmIU
810 :
名も無き求道者:03/08/08 20:40 ID:dJe30rnb
近くで雷が鳴るとその影響でらぐるよね?
自分だけでつか?
>>810 雷なってたらやめたほうがいいぞ?
もし喰らったらPCごと全てアボーソ
アースしてれば大丈夫じゃない?
市販されてる「雷ガード」という商品、アレ駄目ヨ
「俺のPCは雷ガードついてるから大丈夫だ!」って思ってたら、近所に落雷即アボーン..._| ̄|○
ちなみに雷ガードはコンセントのところに一枚挟む感じの商品ね
500円だったのが駄目だったのかな(;´Д`)
814 :
元空母のり(ヘタレ:03/08/09 00:50 ID:4Yn+iLgu
ADSLだと回線に影響食らいそうだな
815 :
名も無き求道者:03/08/09 01:06 ID:C5q/uLys
>810
ADSLなら、雷の影響で回線にノイズが乗ったんじゃないかと。
>813
コンセントの所に挟む奴は、家電程度の消費電力ならともかく、PCには能力不足だと思うが…
とにかく南無。
>814
ISDNだと『落雷対策に予備のモデムを買っとけ』ちゅー話があったとか。
とにかく、『電話線にクリーンヒット=周囲一帯のモデムやら電話機がアボーン』というこった。
>>813 なんだよ。あれダメなのか?
なんかお手軽そうだから買おうと思っていたんだが…
やっぱちゃんとアース線付いてる奴じゃないとダメだな。
818 :
名も無き求道者:03/08/09 01:33 ID:MmddBYkl
なるほど アボーンは怖い・・・
でも戦闘中に「雷が鳴り出したからFOします」と言ったら怒るかな?
>>819 いいのか?これ。
停電とかいきなり電気が切れたときにはいいのかもしれんが、
雷の高圧電流くらったら即アボーソだと思うんだが?
夏怖えんだよ。夕方とか夜とかいきなり雷なったりして…
つーかアース付いてるコンセント少ないんだよな。
冷蔵庫か洗濯機のところ意外はありゃしない(´・ω・`)
もちっとBB時代に対応した住まい作りにしろと。
>>820 雷対策のされたUPSなら大丈夫だと思うが…
新しくアース付けるにしても、田舎の一軒家ならともかく都市部のマンションとかだと無理だし。
ぶっちゃけノートでやってしまえば、バッテリーの持つ限り問題はないんだが。
ま、アース挿しても、落雷の電流は電話線からも流れてくるからどうにもならん。
諦めてPC切っとけ。
今回の台風でサクソスに雷が落ちて、
鯖アボーソの悪寒((;゚Д゚)ガクガクブルブル
ぶっちゃけ台風で雷被害なんて聞いたこと無いんだが。
むしろ飛んできた物体で電柱アボーンして差糞酢が停電の悪寒。
風で鯖が飛んでいく・・・韓国まで
おいおい
>>810が言う雷って対空砲の事じゃネーノ?
828 :
元空母のり(ヘタレ:03/08/09 12:02 ID:vIC49EpV
>>824 漏れの学校の鯖は雷でアボーンしたらしい
まあ山奥の学校だがな
>827-828
それは本当に「台風本体による雷の被害」か?
「台風に触発された台風と関係の無い積雷雲」なら分かるが・・・。
830 :
名も無き求道者:03/08/09 17:39 ID:PPzBLNy4
>826さん
810、818は自分ですが、聴いたのは普通の雷のことです
初めて5秒以上のラグを連続で体験したので聞いてみました
現在米国籍の船に英の保守兵Lv38をのせているんですが、
修理費が全く安くなっていません。
熟練が増えればちゃんと減ってくれるんでしょうか?
それとだいたいどの程度へるものなのでしょうか
国籍違うから意味内じゃね?
>832
まじっすかあああああああああ_| ̄|○
pあんなに使ったのに・・・
>>834 待て、こういうことは英国人に聞くのがいいのだ・・
836 :
名も無き求道者:03/08/09 19:19 ID:nouPOkit
保守兵ってまだ機能されてないと聴いて作ってないけど・・・
もう機能してるの??
機能してないってヤツ自体ガセなんじゃないか。
韓鯖での話だろ。
textinfoって今でも読めるの普通なんですか?
晒しスレでちょっとまえに読めなくなったという話をみたのですが
私はずっと読めるままなので
839 :
名も無き求道者:03/08/09 20:33 ID:sr/+K/3o
機能してないって奴自体、じゃなくて機能してるって事自体、の間違いでは。
転職させても修理費1クレジットも減りませんが?
実際保守兵は未実装だとか、修理費やすくなるとか、ダメージ減るとか色々話出てて、
よく分からんね。
で、俺の日保守Lv44はなんに役立ってんのかサッパリ?
修理費も安くなってる気がしない。
対空兵は能力の対空も+されますが、対空の能力は自動機銃の効果上昇ですか?
また、イギリスでやっているのですが、日機銃兵は効果がでますか?
また、船に乗せる意味がある程度差がでますか?
>>841 少しは各サイト回って調べてコイ
どれも激しく既出の質問だ
ついでに3つ目の質問の文、微妙におかしくないか?
>>841 1つ目 そうだと思われ
2つ目 熟練イパーイなら効果が出ると思われ
3つ目 意味不明、だが2つ目と合わせて質問の内容を推理すると‥
日機銃を載せる事によって、載せる前と航空機撃墜率に明確な違いがあったという話は聞かない。
>>841 その文章からいくと、イギリス艦でありながら日機銃を育てようとしてる様子だが。
さまざまな理由から勧めしない、イギリス艦ならポムポム使っとけ。
ポムポムって何ですか?って質問は無しな。
情報サイト行って自分で調べなさい。
ポムポム砲ってなんですか?
嘘ですすいません(´・ω・`)
黙って対空育てます
対空兵の効果を知りたいのなら、米艦に米対空兵載っけてみるのが一番。
ブル辺りにペアで乗せると良く分かるぞ。
>>847 効果あるんでつか?(;´Д`)ハァハァ(*´Д`)/lァ/lァ
くくく<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
↑
どの部分が「く」でしょう
うしろから7つ目のやつ!
↑
どの部分が「全角スペース」でしょう
って半角は反映されないんだった_| ̄|○
853 :
元空母のり(ヘタレ:03/08/10 18:14 ID:24uD4EL9
....,.......
↑
どの部分がこんまでしょう
854 :
元空母のり(ヘタレ:03/08/10 18:14 ID:24uD4EL9
ぐぉ
わかりやすすぎた_| ̄|○
(;´Д`)
]]]]]]]]}]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
どの(ry
~~~~~~~~~'~~~~^
どの(ry
.................
どの(ry
(( ∩ ))
γ'⌒ヽ∧∧ オマイラモチツケ
し'ゝつ( 'A`)っ
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860 :
トリビア:03/08/10 19:55 ID:Y33qoOyR
ヘぇヘぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇ
どの部分がカタカナの he でしょう
861 :
名も無き求道者:03/08/10 20:16 ID:1CNpMQTD
くゥらああああああああああああああああああああああああああああ
質問スレだってんだろボキャー
よし、流れ再建しよう。
ついに韓国テスト鯖に実装されたニューメキシコとプリンツオイゲン。
オイゲンのRは154らしいですね。
ニューメキシコのスペックはどうなのかわかる人キボンヌ。
ニューメキが弱かったらブルルートの漏れは死ぬしか・・・
>>863 たとえ弱キャラでも、気に入ったキャラで頑張って勝てるようにするのが
対戦ゲームの醍醐味だと言ってみる。
独マンセー('A`)
865 :
名も無き求道者:03/08/11 02:59 ID:WNNrhaUF
誰かドイツ魚雷「G7eT4」の威力、射程、速度を教えてください
某サイトだとT2とまったく同じデータだったので間違いだと?
>>865 T4とT2は未実装の「誘導性能」に違いがあるんじゃないかなー、と
867 :
_:03/08/11 03:06 ID:kUhcoK3s
868 :
名も無き求道者:03/08/11 03:28 ID:WNNrhaUF
>866さん
お答えども。データ的には間違ってないと言う事ですね。
今兵器兵で44まで達してT4を打つために魚兵にしようか
迷ってたんですよ。
転職させる前に聴いてよかったです・・・
何か教えてくれたのかと867のエロサイトに入った自分は馬鹿でつか?
正直独逸強いよ
870 :
名も無き求道者:03/08/11 07:10 ID:+Usb077N
>>868 NF以外の部落らとかあったりするから気をつけろ。
ネット歴にもよるが、短い香具師がひっかかったなら普通の人。
長い香具師がひっかかったならヴァカ。
要するに不用意に踏まないこった。
>>869 漏れもそう思う。
CVは確かに痛すぎるが、砲撃の射程でいえば独逸。
直射的砲撃によるダメ不足を克服さえすれば、
戦場の鬼と化するのは間違いない。
英もまた別の赴きだけど結構つおい。
>>870 その射程をもった砲を禁止する部屋が多すぎるし
装甲は乗らないし性能悪いしで
厳しいとおもう
英国は金持ちなら強いと思う
独6.75を近接重榴弾を0、0、0、0、0、0、0で完封された時は泣いた
>>871 それって何処に当たったの? 甲板? 舷側?
緑ってどっちだっけ?全部緑で0だった
相手はダイドーかシリウスだったかな
質問です、
その1.珍バルジに成ろうと思ったらバルジ容積はどれくらいいるでしょう?
その2.エリア13では経験値が入らないようなんですが、あそこで戦闘する利点は何?
どうぞよろしくお願いしまつ。
>>874 1.カンストする255まで貼る。
2.実戦演習やG戦・祭り、試射実験や艦載機運用練習に使える。
ココで戦闘中に航空機が撃墜されて熟練が減っても、終了後即リログすれば復活。
>>875 1.カンストまでですか…がんばります。
2.なるほど。熟練が減らない辺り、練習用?ってことなんですかね。
有益な情報どうもありがとうございますた。
で、2.について追加質問なんですが、エリア13での戦闘で撃沈した場合、
修理費や弾薬費などはどうなるんでしょう?
これはちゃっかり持って行かれますか?
>>876 弾薬費等消耗品代は持って行かれたハズ。
修理代・引き揚げ代については誰か補足キボンヌ
沈んだりダメージを受けても、それらは無効になる、
つまり船体にかかる維持費はタダ。
ただし、砲弾などの消耗品は減る、艦載機はシラネ。
あと肝心なことを書き忘れてる様だが
そのエリアで戦闘しても経験値、CPは増えない。
さらに公式にばっちり書いてあるので今度からは調べてから質問するように。
>>877-878 Σ(´Д`ズガーン
公式に載っていたとは…探してみたらマンマとありました。
調べるのを怠って迂闊に質問してすみませんです。
教えて厨にご教授戴きどうもありがとうございました。
ちなみに、艦載機は消耗品に含まれるようですた。
clabっていう部屋は何をする部屋でしょうか?
養殖といって、NF内で激しく嫌われるレベル上げ作業を行う部屋です。
その系列の部屋はNF内で何かの問題を起こし、一般部屋に居辛くなった人が入る部屋なので、
普通の人は入らない方がいいと思われます。
ちなみにその部屋は、NFの本場韓国で禁止されている養殖を隠れて行っているので嫌われています。
モラルがないんだよね。
882 :
元空母のり(ヘタレ:03/08/11 16:42 ID:IecX6G1V
i)CLとCAとBBの砲撃
ii)CLのA1B1
883 :
元空母のり(ヘタレ:03/08/11 16:44 ID:IecX6G1V
補足
A1B1=養殖
なるほど、Lv上げ部屋なのですね。
たしかにLv上げは好きな人なんていませんしね・・・
がんばって育ててきます
養殖(A1B1)の最大の問題点は、砲操作と操艦がまったく身につかない点
だろうね。砲操作は水兵レベルの上昇による命中率アップで補えるが、
操艦下手だけは致命的。九十九島と呼ばれる多島海エリアで戦闘すると、
星2本線レベルの艦長が次から次に島に突き刺さってもがいている。
養殖などは回避行動を取らない戦闘だし(といっても参加したことないんだが)
ひとつの船に乗る期間も短いために、方向指定のタイミングや回頭速度、
回頭限界が身についていないんだろう。
養殖族には魚雷を撃ちこんであげるといいよ
頭から突っ込むのは論外だが、
横2隻分位開いてるのに座礁するゾーンにはたまに引っかかるな。
で、機関停止しても座礁し続けるし抜けられないで沈没。
888 :
名も無き求道者:03/08/11 19:15 ID:+Usb077N
>>885 すまん【養】ではないんだが、結構刺さってました。
漏れもまだまだ未熟やねえ。
889 :
名も無き求道者:03/08/11 19:17 ID:vNgEQRf1
こちらはそれほど大きくはないですけれど
柔らかくて揉み心地のよさそうなオッパイの持ち主です。
上のお口と下のお口をフルに使っての4Pシーンは見所満載!
オマンコの奥深くに突き立てられていくチンチンが気持ちよさそうです。
無料ムービーはここから
http://www.exciteroom.com/
891 :
名も無き求道者:03/08/11 19:20 ID:j+IXaGwg
着弾判定とかは3Dなのに、座礁の判定だけは思いっきり2D使ってるからヤヤコシイ。
893 :
名も無き求道者:03/08/11 21:28 ID:VN+rVWqk
今インストしたての超素人です。
これだけはやっちゃいかんとか、簡単にマナーを教えてください。
あと、こう戦えとかあったら教えやがってください。
自分で学べやこの若ハゲってことでしたらゴメンナサイ。
A1B1,養殖これだけは死んでもやってはいかん。
身を滅ぼすぞな。
>>893 少しでもプライドを持ってゲームして欲しい
豚と呼ばれる連中がNFには存在するんで・・・
>>893 もうすぐ課金されるので急いで乗りたい艦には乗った方が良いでしょう。
課金されてからも続けるなら別ですが
で
最も効率良くレベルアップが可能なのはA1B1をやる事です
課金開始が決定したのは韓国サバ。
韓国が課金開始されるからと言って日サバにまで波及するかは誰にもワカラン。
実際香港サバはもうずっと前から課金開始されているみたいだが他の国のサバには影響しなかったからな
他の国って日本と韓国しか無いじゃないか
で韓国も課金化
その次日本ね
今のうちに乗りたい艦に乗らないと
ま A1B1はやったもん勝ち(価値観によるが)
A1B1ってなんだこの野郎なので、
とりあえず少しの誇りと勇気をもってがんばります。
ありがとうございました。
課金…月額いくら位なんでしょうか
まぁ せいぜい頑張ってくれたまえ
気が変わるのもそう遠くないかもしれないな ふふふ
ってことでA1B1(゚д゚)ウマー 。w
905 :
名も無き求道者:03/08/11 22:44 ID:+Usb077N
ってことでA1B1(゚д゚)ウマー 。w
( ´,_ゝ`)プッ
狼は生きろ、豚は死ね。
・・・これ誰の言葉だったっけ?
>>907 それ、俺。
ってことでA1B1(゚д゚)ウマー 。
( ´,_ゝ`)プッ
サクソスは600円で落ち着くんじゃないかなぁ
ガディウスの件しか知らないけど、他の三国志?とかはいくらぐらいなんだろう
>>905 また工房のもまえか
頭の悪い文しか書けないのか?
>>907 飼いならされた豚は氏ね
狼は孤高に生きろ
ってやつか
しかし狼も群れる罠
狼は群れると怖さアップ
豚が群れても・・・(;´Д`)
豚が群れると養豚場管理者(管理厨)が現れて一つに纏めようとします。
必死だな( ´,_ゝ`)プッ
916 :
名も無き求道者:03/08/12 01:33 ID:sHhmU6MB
養豚=ID:aP7NuGy1ウゼー
課金と共に消えろや禿。
それにここは
質 問 ス レ だ っ て ん だ ろ カ ス ど も
,. -─ '' "⌒'' ー- 、 ハ°カ ! __,,. -──- 、.
./ ,r' ´  ̄ ̄ `'' ‐-r--、 r=ニフ´  ̄ ̄ ~`` ‐、 \
/ ,r--‐''‐ 、.._,,二フ-、 ,. -‐゙ー-‐ ''、'ー--''-_、 \
/ / , '´ ,.イVヽ__ }ノ´二 -‐ヽ._ \
{ i >∴∴∴L ,'ー 'ー ''´ ̄}
ト、 !. 〈∴∴∴/ } / ,.イ
ヽ、___ヽ、 ./\∴ /  ̄レ' _, ‐'
、 " `,二ヽ! /∴ .| r''二  ̄
` ‐- 、..__,. -‐─┴─' /∴∴| ゙─‐'--''─- 、..___ ,.
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/∵∴∵∴\
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/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!
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\____/
ねバダのRマウント容積が前後2つと真ん中の2つ違うんですけど、俺にどうしろと?
それが人に物を尋ねる態度か!!!!!!!!!!
ネバダは3連装と2連装を混載する戦艦なんだよ
最大仰角や初速が同じものが必ずあるから、よく見て乗せなさい
管制装置間違って売ってしまって、
しかも金なくてかえないっす。
たすけてください。
てめぇ何処に目付けて公式読んでるんだボケ!!!!!
FFが満足にバトル可能状態に出来なくなったって事ですか?
お金が規定値を下回ると、船を売ってドックを出て戻ったらその規定値に戻るようになっていますよ
922 :
名も無き求道者:03/08/12 06:30 ID:sHhmU6MB
>>921 その最初にキレルみたいなカキコは止めとけ。
誰もカキコんでくれなくなるぞ。
>>920 最低ランク管制装置も買えないのであれば
>>921が言ってるようにするか
砲を1つ売ってみるとかエンジンのランクを下げるなどでは無理でしょうか?
エンジンのランク下げるは
下げすぎると大変なことになるのでお気をつけて
てか、ネバダにはアラスカ砲積んどけ
いや、無国籍装備のほうが渋いよ
糞遅レスだけどありがとうございました。
キレイにマルっと船を窓から投げ捨ててきます
害人に対する最高の軽蔑の言葉ってなんでしょうか?
向こうがぶちきれるくらいのガ知りたいです
できれば英訳で教えて欲しいです
FUCK
チョソはさっさと帰るニダ が最高
('A`) シマタ、ここは質問スレダターヨ
932 :
名も無き求道者:03/08/12 20:17 ID:sHhmU6MB
>>928 まあ読め
www.will-japan.co.jp/rouge/gu13/index.htm
あー違った、こっちだ…鬱死
www.hmx-12.net/~virgil7/netEchat/commu.htm
>926@どうでもいいことだが。
そういえば、同期生にマルットというタイ海軍少尉な留学生がいたYO
937 :
名も無き求道者:03/08/12 23:32 ID:UFabUkUn
938 :
名も無き求道者:03/08/12 23:42 ID:p7AAIHjI
雷げき機に進化すると偵察機とばせないんですか?教えてください。
_
できん
魚雷搭載について聞きたいです。
艦砲の弾と違い魚雷は容積の開きに沿った搭載数というわけではないみたいなのですが
どこかに限界搭載数はかいてるのでしょうか?
同じ魚雷管を容積の同じ異なった船に乗せるとのる魚雷数がちがうんですよね。
米艦は2セット+あまりですが日艦は3セット+あまりというかんじです。
砲弾搭載量って所。
サマーズとギアリングどちらに進むのがいいですか?
ギアリング>漁船
サマーズ>砲撃
って感じですか?それぞれの感想教えてほしいです
>>943 逆。
ギアリングは改装型のチンマーマンだけが一般に使われます。
魚雷は無いので砲撃推奨艦。
魚雷が使いたいならサマーズが良いかも。
漏れ的感想
サマーズ>万能で扱いやすい。米魚雷は微妙なので魚屋は微妙か。
だが漏れはG7aを使ってFF-Xなど相手に戦ってた。G7は使用Lvひくいしね。
ギアリング>ギアリング自体は性能が微妙。艦砲3個になってしまうのが痛い。
だがチンマーマンはDD3強の1つ。7インチをつんだチンマーはへたなCLを凌駕する。
ただし7インチは水兵Lvが30程度じゃ役に立たないため恩恵にあずかれるのはまだまだ先。
安定のサマーズか、最強だが強さを実感できるまで時間がかかるギアリングか。
実はサマーズでも7単使えるんだけどな。
よって違いはこのへん。
チンマー:
足が速い・5インチ連(54口径)が載る・6インチ連(D)が載る
改装費がかかる・レベルが高くないとイマイチ・兵員席が少なすぎ
サマーズ:
魚雷が3基も載る・レベルが低くても比較的扱いやすい・改装不要
チンマー使うなら大体みんな7単や6インチ連を載せるが、漏れとしては
54口径5インチ連をお勧めしたい。
この前のパッチで連射がえらいことになってるし、5インチとは思えない破壊力。
そんな漏れはサマーズ糊。こっちは魚雷も駆使してテクニカル楽スィ(*´Д`*)
ただしこっちは砲が38口径5インチ連か7単くらいしか選択肢が…。
さあ、 ど う す る ?
対空兵の機銃強化能力って、船倉に入れないと効果が無いってほんとですか?
副砲では意味が無いという話を聞いたのですが・・・・
>>928-935 ひとえに外国人と言っても文化の違いがある訳で…、
Fuck!!と言われてブチ切れるのは英語圏だけじゃないかな。
>>934の暴言集にも応用できそうなのはあるが、いまいちピンと来ない
つか、実際にFuck言われてブチ切れる日本人とかがいたら見てみたい気もする。
で、今度の相手は韓国人な訳だが、
韓国人は飯の時でも親が箸を取るまで自分は箸を取らないとか
儒教の精神とやらで、親などの目上の人物をたいそう敬うそうだ。
欧米の人の場合は母親を大切にするとかで、自分の母親を罵倒されるとへこむらしい。
そこで、厨な韓国難民がいたらそいつの親を罵倒するってのはどうだ?
こういう考察しちまう自分が何か嫌だが…。例を挙げるとこんな感じか?
お前がこれだけ糞なんだから、お前を産んだ母親はビチ糞なんだろうな(ゲラプ
ゲームでさえ不正(升)するのか、お前の親父はよほど無能だったんだな(ギコハハハ
俺の低い英語力じゃ、短い英文に訳せんかったスマン。
つかハングル板でも行って聞いてくりゃ、すばらしい回答が得られると思うが。中華はシラネ。
>>947 船底でないと機銃能力は上がらかったはず
どこの国においても、人は皆同じ。
故に、厨もまた同じ。
つまり口で言っても効果なんか期待できんぞ。
実力行使=蹴りだしなどで排除汁。
サマーズは船体が高いが万能
ギアリング系は安いが、そこそこの性能
エンジンの形態が変わったことでチンマーの速度の優勢はないし
水兵の育成もしづらいので
サマーズのが良いんじゃね?
952 :
('A`)ノ:03/08/13 13:14 ID:V/x6iEYl
東京近辺のネットカフェとかでNF入ってるとこってないんでしょうか・・・
テスト中のってNGなのかな・・・
それとも旅先でネトゲのほうがNGですか(´Д`;)
日魚雷兵40lvペアの相場はいくらですか?
>>953 相場の質問うぜぇえ
NFFのトレードに丁度日魚のペア出てるから
参考にしる
>952
コミケ参加者ハケーン!
全部かどうかはわからんけど、ネットカフェってインスコOKなところ結構あるから
NFのクライアントとパッチだけCD-Rに焼いて勝手に入れる。
957 :
名も無き求道者:03/08/13 15:49 ID:VAvdHT5h
他のNFのスレッドってどこにあるのですか?
A1B1ってなんなんですか
960 :
名も無き求道者:03/08/13 16:01 ID:VAvdHT5h
アリガトゴザイマスタ
>>962 A1B1ってなに?をテンプレにいれてみて
大幅に書き換えたんですけど如何でしょ…
>>950=954
スレ立てるか,スルー宣言しろ
ふと読み返して,ちょっと締め付けすぎかな,と。
「どんな質問にも勢いよく答えるスレ」っぽく
何でもありでも良い罠。
>>963 チートなど公式に禁止されている行為や, 養殖・A1B1 など
テスター間で激しく議論の分かれている行為に関する質問は
スレが荒れる原因になりますので回答者もスルーして下さい。
行数制限に引っかかる罠。
966 :
名も無き求道者:03/08/13 18:23 ID:k0FGzVIi
で次スレは誰の仕事?もうたったのかな?
仕方ない、立ててくるよ。
>>950 無責任なこと(・∀・)スルナ!
(´-`).。oO(>933が誰だか凄く気になる…)
>>944 945 946 950
ありがとうございますっ。
なるほど〜。チンマーチンだと砲兵が使える頃にはCL乗れたりするのですな。
いままで砲撃大好きっ子でしたが魚雷も織り交ぜつつ
サマーズにしようとおもいます。
グアッ!?
フガッ!?
ズビズバァッ
ウッ・・・・
ペッ・・・
おい、おめーら埋めろや。
埋めるときはもちろんsageだぞ。
977 :
名も無き求道者:03/08/14 22:56 ID:mRKnvpbp
うにょyにょーん
しまった・・・・ageちまった(鬱
u
980 :
名も無き求道者:03/08/15 00:37 ID:CNtRkoMD
980ゲットだぜ
何で埋めたりするの?
そのままま
DATA落ちじゃダメ豆?
んっがっぐっぐ!
ストロングホールドに浮気してますごめんなさい
986 :
名も無き求道者:03/08/15 02:00 ID:CNtRkoMD
愛の終着駅......ウホッ
退艦しまーつ!