【信長online】質問に答えるスレ2【βから製品へ】
1 :
三河鍛冶:
2 :
三河鍛冶:03/05/27 10:27 ID:jvE2x5Vz
3 :
名も無き求道者:03/05/27 10:28 ID:hG/x+t2I
乙
>1
禿乙
はぁひゃぁ
1000もっていかれた.∵(´Д⊂)∴
梅梅完了
三河鍛冶1000ゲッツするとはなかなかやりおるな。
スレ立て乙
>>1 乙&オメ
質問スレだけは荒れないことを願う
荒れるかどうかは、放置できるか否かにかかっておりまする。
徹底放置で、見てる奴らも煽りかどうかくらいはわかってるんだからさ。
必死になってレスしなけりゃそのうちいなくなるでしょ。
14 :
名も無き求道者:03/05/27 12:03 ID:dotVMFXb
このゲームおもしろいですか?
FFとどっちがおもしろいですか?
PVP主体ですか?
いま、公式読んでたらキャラメイクで顔グラ以外に
身長・体型も変更できると書いてあったんですがどの程度
できるんでしょうかね?βではどんな感じでしたか?
17 :
三河鍛冶:03/05/27 12:17 ID:jvE2x5Vz
>>15 面白いかどうかは個人差ですが、自分はFFよりもおもしろいです。
合戦での国盗りが行われるので、対人は結構頻繁にあるかも。
>>16 βでは身長・体重は初期登録時に変更できませんでした。
その後の体型変化のみでした。
製品でのキャラメイクでは声も選べるそうなので楽しみですね
19 :
名も無き求道者:03/05/27 13:04 ID:5LWy4Rnj
>>15 面白いかどうか、FFとの比較については
人によるので聞くな。
自分で体験しないと判断不能だ。
PVPは嫌ならなるべく避けることも可能。
ただしそれなりに情報収集すること。
低レベルのうちはPVPほとんど無い。
20 :
名も無き求道者:03/05/27 14:07 ID:NSb87x8G
FFが信長より優れているのはチャットとグラフィックくらい
21 :
名も無き求道者:03/05/27 14:43 ID:VsC1FVDX
製品版買おうと思ってるんですが
ネトゲ初心者である私に
面白さをアピールしていただけないでしょうか?
ネトゲ自体した事無いので雰囲気がつかめないものでして・・・。
あつかましくてすみません。
>>21 ゲームにエンディングやストーリーを求めず、「過程」を
楽むことが出来、かつチャット好きなら面白いはず。
殻に閉じこもるのが好きなやつは向いてない。
別にエンディングやストーリー求めたって構わない。
ただ、それはシステムが用意した物では無くて、
己が信念に沿って生きてきた道が、君だけのストーリーとなるのだ。
作者は居ないが出演者は膨大になるだろう。
26 :
名も無き求道者:03/05/27 15:56 ID:VsC1FVDX
>>22-25 ありがとうございます。
なんだか面白そうですね。
1日に2,3時間でも大丈夫かな?
本スレの262ま〜だ〜?(・∀・)
29 :
名も無き求道者:03/05/27 16:03 ID:rSTP3dJd
βのデータって製品版に受け継がれるんでしょうか?
同じ名前ってつけれるんでしょうか?
>>21 β2だけの経験だが、俺が面白いと思っているところは
戦国の世で戦場で活躍する人間となって生活すること。
育成ゲームの一種だと思っているよ。家すらないけどな。
同じように生活している人たちと関わり合いながら生活して
いけるところがネット対応の意味かな。
自由度が高いおかげで一人だけで遊ぶことも可能だけどね。
決まったイベントは多少あるものの、
>>22-23の通りで
クリアやエンディングを目指して遊ぶゲームではないねぇ。
>>29 そういうアナウンスは今のところない。
製品版からの参加者を考えると引き継がれないほうが良いと思う。
名前を取られたら激しく悔しいけどな。
32 :
森乱高本物 ◆XSTNSTYt6k :03/05/27 16:15 ID:VD6Aonnv
森乱高とるなよ
>>26 2-3時間のプレイでも信長は充分楽しめるぞい。
ネットゲームの楽しみ方は人それぞれだ。だから、楽しい遊び方を見つけてくれよ。
いろんな楽しみ方があるはずだ。
あと、ネットゲームの中には学校も仕事にも行かずにひたすらプレイをしている、廃人と呼ばれる連中もいるが、
そんなヤツらの事は気にせず、楽しんでくれよ。
>>29 ほぼ確実にβのデータは引き継がれない。
みんな0からのスタートだから安心シル!
36 :
三河鍛冶:03/05/27 16:35 ID:jvE2x5Vz
>>35 森乱高本物の事は気にすんな、ただの小心者のヘタレだ。
信長の主要人物でもなんでもない。
>>36 予約した新参者で知らないのですが、βでなにかおっきなこと人とか?
それともただの廃人?「本物」とまで書いてあるから気になって
39 :
三河鍛冶:03/05/27 16:47 ID:jvE2x5Vz
>>38 βで大きな事をすると言いつつせず、製品版へ全力を尽くすのようです。
きっと大きな事をすると期待をせずにはいられない御仁です。
本物と付いているのは偽物が出始めたためです。
>>38 学校で、何か行事の度に祝辞を送ってくる、区長みたいな存在。
42 :
名も無き求道者:03/05/27 18:07 ID:VYn4jELN
三河鍛冶も森乱高が嫌いなんだなw
ワロタw
質問です。
前スレで魅力=術の成功率と書かれていましたが、知力は関係しないのでしょうか?
ちなみに自分は薬師ではじめようかと思ってます
>>43 状態変化=魅力
術の威力=知力
かな。薬師だと呪いの長さに関係するかも。呪霧(敵能力減少)は不明
本職の方頼む。
45 :
21:03/05/27 18:25 ID:VsC1FVDX
21です。
なんとなく雰囲気はつかめました。
これから情報を集めて発売日に備えたいと思います。
皆さんありがとうございました。
>>44 レス、サンクスです
なるほど、というこは魅力が低いと発動が遅くなり、知力が低いと回復量
が減るみたいですね。
薬師は死にやすいといわれているので、耐久にふっとこうかなと思ってたんだけど・・・
悩みます(;´д`)
>>46 いや、微妙に勘違いしてる…。
魅力が少ないと、相手にかけた状態変化(毒等)の持続時間が減る ってこと。
術が発動するまでの時間は、ステータス影響無し。
知力に関しては問題なし。
攻撃術の威力=知力
状態変化術の命中率=魅力
巫女で最初のパラ振りで腕力と器用に振って弓メインしようと思うのですがアリですか?
今までFFやってたので人と違うことしてたら叩かれるか心配で・・・
それとキャラの名前は姓名どっちも必須ですか?名前だけってのは出来ないのかな
>>47 訂正ありがとうございます。能力値の再配分はできないみたいなので
能力の振り分けをどうするか気になっていました。
51 :
名も無き求道者:03/05/27 18:42 ID:Y49j5Ulx
信長買おうかな〜と思うのですが、どの職業がお勧め&人気でしょうか?
1日に数時間しかできないので生産主体がいいかと思うんですが、それだけじゃつまらないし。
公式みた感じで僧がバランスよさげと思ったのですが、どうなんでしょう?
>>49 本気で弓メインなら女侍の方がいいかも。
巫女で侍より多く腕力設定しても成長度は侍の方が遥かに上
叩かれることは無いけど、最大気合が少ないとかで自分自身が
結構苦労するかも…。
キャラ名は姓も名も両方付けないとだめ。どうしても名前だけのように
したければ 「あ ほ」 のように単語分割すべし
>>51 僧が一番バランス良い職ってのは正解
自分で回復できる、結界ある、生命高い、生産もそこそこ
すみません、初心者なのですが質問です。
気合いというのは他のゲームでいうマジックポイントみたいなものなのでしょうか?
また戦闘時1ターンごとに気合いが回復して
その場合、魅力や知力が少ないとその回復量が少ないってことでしょうか?
>>53 ターンというかオフラインFFのような戦闘でリアルタイムで流れる。
気合はMPと考えて問題ない、行動していない間は気合が回復する。
気合が無いと回復量うんぬんではなく、技自体が使えない。
ただ、MPと違うのは気合無いと通常攻撃もできない。
敵の攻撃で気合0になると行動不能の痺れ状態になる。という点。
大技狙ったはいいものの、気合が0近くまで減少して敵に気合攻撃
されたら身も蓋もない。そんな感じ。
55 :
54:03/05/27 19:01 ID:bhJawiEF
オフラインFFのようなと書いたが微妙に違うな…
行動は順番が決まってるしな…。
上手く表現できん…(´・ω・`)
>>55 私は前に聞かれたときは、グランディアみたいなの、と答えてましたが…
これも微妙に違うかな(´・ω・`)
57 :
54:03/05/27 19:09 ID:bhJawiEF
>>53 >>54に書いた回復量の部分は技使って生命を回復するのと
勘違いしてた、ゴメンナサイ
気合回復量は魅力依存、魅力が高いと戦闘・野外関係な
く回復速度が速くなる。
必死に回答しすぎてた、しばし引っ込みます…。
>>52 レスどもです。
やっぱ巫女だと辛いみたいですね、できれば後ろからコソコソと弓撃ちたかったんですが(;´Д`)
自分が辛いのは別にいいので個性ある香具師だなと思われるように遊んでみます。
59 :
53:03/05/27 19:27 ID:Kbv1tksv
54さん、お答えどうもありがとうございました。
良く分りましたよ。
再び質問なのですが、気合いの量というのはどのステータスで決まるんでしょうか?
また、知力が多いとスロットが多くなるという話を聞いたのですが
これは覚えた技の中からいくつかをスロットに入れて戦闘に臨むということでしょうか?
(スロットに入れていない技は戦闘中に使えない?)
発売までもうすぐなのに情報が少ないよ〜
>>49 アリだけど、徒党のときにはまず一言お断りしたほうが
その後の戦闘の雰囲気に良い影響を与えると思う。
僧兵(攻撃に長けた僧で術はあまり覚えてないの意味)は
β2でもかなり見かけましたが、やはり誘うほうとしては
回復をお願いできると思って僧を探すことも多いわけで、
全然ダメだと…うーん。
とはいえ、検索時に表示される検索補助文に「僧兵です」と
書いてくれてる人が多かったので、苦労した記憶はありません。
>>51 人気はたぶん 侍・忍者・陰陽師 が上位だと思うけど
自分がやりたい職業をやったほうが良いと思う。
どの職業でも1日数時間で楽しめるようになってます。
>>53 知力が高いと気合の量が多くなる。
魅力が高いと回復量が多くなる。
気合は時間が経つにつれて少しずつ回復する。
(戦闘はターン制ではない)
>>59 気合の量は、知力の値と職業補正によって決まっていました。
スロットと技能に関しては概ねそのとおりです。なので、後裔系(知力高い職業)
になるほど、スロットも多くなり、複数の技能を枠に実装することが
できました。
最も、スロットの数に関しては色々要望もでてるみたいなので、
製品版ではどうなるかわかりませんが…
>>59 気合量は知力が影響してくる。
スロット等はそれで合ってる。
戦闘中はスロットに入れた技能は変えれない。
フィールド上でのみ変えれる。
ちなみに、知力25上がる毎にスロットが一つづつ増えていく。
ちなみに、初期スロット数は、陰陽師は3個、他は2個だった。
魅力が少ないと回復術かけてもらった時回復量が少なくなりますよね?
>>63 知力ですね。回復術を唱えるPCと、受ける側のPCの知力が適正な
値になっていないと、キャップがかかって、回復量も抑えられる
仕様になってました。
>64
ありがとうございます。
そうだったんですか。
全体回復しても、1人だけ回復量が少なかったりしたので、魅力だと思っていました。
そのとき、名声足りない防具つけてたものですから。
質問スレなのに、間違いだらけやな。
>>62 >ちなみに、初期スロット数は、陰陽師は3個、他は2個だった。
神職(神主・巫女)も初期3個ですよ。
>>64 回復量は、回復術を唱えるPCが知力なのは合ってるが、
受けて側は知力じゃなくて魅力依存ですよ。
だから、
>>65 氏の見解の方が正解です。
更に付け加えておくなら、再生状態での生命力の単位時間あたりの回復量も
魅力が高いほど大きくなります。
>>66 失礼しました。知力+のついた装備をした方の回復量が増えたことがあり、
てっきり受ける方も知力だと勘違いしておりました。
/切腹
>66
やっぱり、魅力ですか?
でも、少しの違いなら影響ないですよね。
よっぽどLV差があるか、名声値が足りない装備をつけてるか
じゃないいと、回復に差はなかったと思います。
初期に魅力振りはあまり気にしなくていいかな?
神職でないなら無視してOKかと>魅力
神職では術の成功率や効果時間に影響するとの説があります
信長ではFFでいうLSみたいな物はあるのでしょうか?
71 :
名も無き求道者:03/05/27 20:48 ID:kbMGL9ag
>>70 ない。らしい。
漏れLS知らんが過去スレでそういわれた。
72 :
名も無き求道者:03/05/27 20:48 ID:WB8DpBAl
>>70 ★〜*〜☆〜*〜★〜*〜☆〜*〜★〜*〜☆〜*〜★〜*〜☆
2ch組合員募集
★〜*〜☆〜*〜★〜*〜☆〜*〜★〜*〜☆〜*〜★〜*〜☆
信長オンライン発売に向け2ch組合を結成します。
詳細、規約は以下の通りです。
@馴れ合い、下ネタ、2ch用語多用大歓迎
A職業性別は何でも結構です、皆で革命を起こしましょう
B寝採取は自己責任でやってください
C晒されマンセーな人
DMPKや辻斬りなどは積極的にやって下さい
Eエロゲー、ギャルゲー、コミック、AV女優系、政治家、の名前でも大歓迎です
まだギルド名等はシンプルに2ch組合にしようと思います
PC版でねぇの?
でねえよ
77 :
名も無き求道者:03/05/27 20:58 ID:lao0x/qz
メイン侍で、セカンド薬師しようかと考えてたんだが
セカンド作ったら課金されんのかね?(FFなら一人追加で100円みたいに)
あと、宅配や競売がないなら、どうやってメイン⇔セカンドで金品のやりとりするんだ??
友達を作れ
FFの概念を捨てろ
宅配システムがあったFFの方がおかしいんだYO!!
あんなものはイラン
β1当たったのに、接続エラーで一度もできなかった俺・・・
みんごるもそうでした。
なのに糞FFはプレイできて・・・。
製品版信長はできるよね?買ってできないとかいう悪夢は見たくありません・・・
>>71 ありがd
あともう1つ、やっぱり信長はプレイオンライン通してやるんだよな?
85 :
名も無き求道者:03/05/27 22:04 ID:K+eN5HhH
>>83 プレイオンラインは使わない
bbnaviから直接起動する
BBでコーエーチャンネル見れる人は製品で接続出来きて信長
で遊べれる?
ISDNでUSB接続以外なら遊べるよ
ルータとかかましたらできるかもよ
最初の振り分けポイントって何ポイントですか?
前スレで初期パラがでていたので
ちょっと考えてみようかと思っています。
>91
振り分けポイントは10
能力に振り分けても10以上にはならんので注意
93 :
92:03/05/27 22:40 ID:bhJawiEF
厳密には11以上やね。スマソ
>92
ありがとうございます。
腕 耐 器 知 魅
薬師 3 6 4 10 7
斉藤
で突貫します。
>>91 そのへんにあったような気もするが・・・
ボーナスは10ポイント。所属ボーナスは2ポイント。
成長率は職業特性>初期ステータス。
>>92お前引っ込んだんじゃなかったのかよデシャバリが
>>93 前スレから見てるが、いつもご苦労様でした。
だが、低知能なくせにあまり質問スレで回答すんな
質問スレのい品位が下がる、、、
あなたは公式で回答してて下さい。
98 :
三河鍛冶:03/05/27 23:22 ID:TO2Jca2l
>>99てか、お前も誰?質問スレでなんの質問したいの?雑談なら他池や
>>99 96じゃないけどIDに注目してスレを読み直したらわかると思うよ
>>101だからなんなの?誰でも関係ねぇだろ。雑談は他いけや
104 :
名も無き求道者:03/05/28 00:13 ID:1VHuHWNG
どうしてギスギスしてるんですか?
>>99 >>101 公式房達はカエレ(-∀-)
本スレでも変なのが沸くとか言われてるがコイツらだろ
放置しておけ サラサラ時間経過でID変わってるだけだろうがナ(ワラ
FFで糞パッチが当たったから。
>>104よく判らんが、99-103あたりが質問意外な擁護レスしてるからだろ
こいつら普通に迷惑
108 :
101:03/05/28 00:21 ID:y5DtrB2S
なんかよくわからんけど俺が悪かったのなら謝る。すまんかった。
>>1の掟に従っただけだったのだが…、今日はもう寝ることにするよ。
そんなことはさて置き
>>82がとんだ勘違いをしてる様におもえるので
心配で眠れそうもありません
>>82 FFができれば普通信長もできる気がするけど
あと製品版なったからってあなたの環境が多分おかしいんだろうから
β時できなかったんならできないと思いますよ
>>82 BBナビある?FFはBBナビなくてもできるが、
みんごるも信長もBBナビないとできないぞ。
113 :
82:03/05/28 00:54 ID:k9xnLtQ6
みなさん回答アリガト
でも俺買わないことにしました
みなさんがFF人と同じようだし
FF房帰れ!とか言われまくるし。。
プレイしたとしても楽しめそうに思わないです
面白いゲームかな?と期待した俺がバカでした
FFに帰ります。 失礼しましたm(_ _)m
では質問どうぞー
>>82 まぁいまさらいってもなんですが
信長βテスターの8割はFF経験者なんだけどなぁ
そして5割の人はFFに戻れなくなってる(友人調べ)
俺もFF出身でテストβ1からやってるけど
FF房帰れなんていってるの2chや公式掲示板とかじゃん
ゲーム内でFF出身者って事で嫌われることもないでしょ
MMO続けるのに一番大事なのは友人ができるかだよなぁ
それとFF以外はできないといってるけどネットワークの設定とかしてないのかな?
そりゃそうだよな。そもそもHDDなんてFF目的で買った人が大部分だろうし。
>>113にマジレス
2chが全てだと勘違いしないで欲しい。
信長につないでるPCは一般ゲーマーがほとんどで
2chで煽りの書き込みをしてる奴が大半を占めているわけではない
それに、プレイ中に「FFに帰れ!」なんていわれることはない。
もし、言われたとしてもそれはハラスメント行為だから
それこそGMに報告して処置を求めるのが道理だといえる。
>>116 信長目的で買いました。
118 :
名も無き求道者:03/05/28 01:15 ID:XyEld8yy
オマエラ今までFF房 ウザイ扱いして来て、いまごろFF擁護かよ・・・
楽しいなお前ら
119 :
名も無き求道者:03/05/28 01:21 ID:wZNdfQ3b
俺はβやってないからどうか解らないけどFFから流れた人かなりいると思うよ
LSメンバーもかなりの数が信長に流れたしね
120 :
名も無き求道者:03/05/28 01:21 ID:+r5jWatf
>>113 やるもやらないも自由にしれ
で。
POLで使える通信方法とBBnaviで使える通信方法くらい、先に区別しておこう。
喪前何度も聞かれてるBBnavi環境本当に整えてるか?
前スレによると、POLはUSBモデムとかも対応してるが
BBnaviはBBUnitのみ。
このへんが怪しいと思うのだが。
121 :
名も無き求道者:03/05/28 01:25 ID:+r5jWatf
>>118 FF房はウザイが、FF者はどうでも。
FF者の全員が厨じゃあるまい
どこらへんがFF擁護・・・?
FFで厨行為して晒されたようなやつはずっとFFにいてよし。
そう思ってるやつはいくらでもいるだろ。
FFの範囲内だけでみても、ワールド移転のときなどは、「あの厨はこのサーバーから出てけ」または「あいつらも来るのかよ・・・」って話題でるでしょ。
>>113気にするな
あえて言うなら、お前がここに来てしまったのが過ち
おとなしくFFで楽しんでろ!
124 :
_:03/05/28 01:27 ID:u5vHeKB7
125 :
名も無き求道者:03/05/28 01:31 ID:MeDvH0CN
FF房Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
β2以上に増えてほしくねぇ
FFから誰も来るなぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
126 :
動画直リン:03/05/28 01:31 ID:6sjxXOuj
侍 軍楽6の
籠略の計
反計
釣り野伏せ
の効果を教えてください
>>127 籠略の計…敵単体を魅了する
反計…自分にかかっている呪詛を敵単体に返す
釣り野伏せ…徒党員が攻撃をしかけられると気合い回復速度アップ
129 :
三河鍛冶:03/05/28 02:20 ID:8nBIYeK5
>>127 籠略の計
これってありましたっけ?
反計
自分に掛かっている状態マイナスを相手にそっくり与えるとかだったかな
釣り野伏せ
襲われると夜討ちみたいな付与たくさんで戦闘開始だったような
うろ覚えすまぬ
130 :
三河鍛冶:03/05/28 02:21 ID:8nBIYeK5
あひゃ・・・
128殿おみごと
>>128-129 ありがとうございます
軍楽6は覚えられなかったのでずっと気になっていたんです
132 :
名も無き求道者:03/05/28 03:41 ID:y6JEKHTK
ほかの人が敵と戦ってる時は自分からはどのように見えるのですか?
133 :
三河鍛冶:03/05/28 03:43 ID:8nBIYeK5
>>132 敵と退治して攻撃しているようなモーションをします。
>>132 性別と武器に応じた動きをします。
(他の人が)敵を撃退したら敵が消えて無敵状態になり、
死亡状態で戦闘離脱したら断末魔の叫びを残して野外
で幽霊状態になります。
>>132 友人と並べてやったことがあるが、
画面は全く同じに見える。ラグもなし
ついでに、
遅れて参加すると微妙にずれる。
渋い男鍛冶屋やりたいんだけど
女鍛冶屋のほうが売れたとかそういうのありますか?
おっさんより女の子の方がイイ!(・∀・)みたいな事が
あるのかなー?とふと思いました
>>137 女だろうが関係ない
今川は一部の先行者のせいで、他は商売成り立たなかった。
だから、先行者が勝つ。
βまではな。
製品版はどうなってるか分からんので責任持たんけど(゚∀゚)
138 :
137:03/05/28 04:18 ID:WEtbn8Th
>>136 参考までに神主巫女だと、巫女の方が売り上げがイイと聞きます。
PvPでタイマン勝負最強の職業はどれですか?
信長でネトゲ初体験予定の者です。
あちこちのログ見てると、寝マクロとか寝採集とかの可否の話題がよく出てますよね?
意味するとこは把握したと思うんですが、ちと疑問が。
素材(?)の採取中って、何の突発的アクシデントも起きたりしないものなんですか?
本当にマクロ処理だけで済むような単調な行為を延々と繰り返さないといけないのって、
確かに苦痛なんじゃないかと思ってしまうのですが……。
>>141 恐らく想像されているような範疇で答えますと、何もありません。
ただ延々と気合いの回復を待ち、技能を使用して屈伸運動をするのみです。
>>140 職業の相性は合ったよ。
ただ、β2の尾張が早かったので、同じ条件(レベル、技能習得具合、薬の有無)で
比べられなかったからなんとも言えず。スマソ
>>141 採集しながらチャットできる人がいれば別だが、非常に苦痛。
β2最後のほうに非常にまれに高価なものが出てたから、
それが楽しみ?になるかもしれん
何度も言うが、製品版ではどうなるか分からんから光栄しだい
>>125 たしかに。ついでに言うとな
今試練鯖に戻ってる奴ら全員来るな 氏ね。
147 :
141:03/05/28 05:48 ID:4gT+RPns
>>142 >>143 レスどうもです。
UOとかFFでも同じようなものなんですかね? レベル上げより苦痛そう。
信長は製品版の情報がないんで、とりあえず静観ってことですね。
記念撮影みたいな感じのキャプチャー機能ってありますか?
おしえてエロイ人
>>140 最強ってのは無いけど勝ちやすいのは忍者だったかな。
痺れ、結界、命中、致命、回避。スロットあれば存命。
薬師以外の後衛相手ならば結界破りとかも。
で、
痺れ→結界→攻撃
相手が逃げようとしたら痺れ。
致命入れば勝てる可能性高い。
>>148 無かった
三河鍛冶タソマンセー(藁
>>113 FFより面白いかどうかは分からんが、
BB naviのバージョンはいくつだ?
遅レスすまそ
152 :
名も無き求道者:03/05/28 08:55 ID:ldgkBykX
このゲームのキャラの死に方とかって職業、性別によって違うの?
FFでは種族、性別で違ったけど
あまり関係ないけど
FFでエル女使ってて死に方が恥ずかしかったので
>>144 音楽いい!!
買うこと決めました。
他にないんですかね?
>>152 職業と性別によって死に方に差ないです。
選んだキャラの顔によって死ぬ時のセリフが変わります。
恥ずかしい死に方のキャラはいないと思いますよ
音楽ダサい!!
グラも荒い!!
買わないことにしました
もういいです。。
>>155 ありがとうございます。
FFの音楽より、俺は好きです。
サントラ出たら買おうかな・・・
159 :
名も無き求道者:03/05/28 09:39 ID:35oGMLr0
>>158 買え買え買え買え買え買え買え買え買え買え
買え買え買え買え買え買え買え買え買え買え
信長の音楽は良いよね。
β1→β2で、BGM増えたから
製品版はどうなるんだろねぇ。
162 :
名も無き求道者:03/05/28 10:34 ID:TYg7LUfO
FF経験者ですが、FFでは公式のジョブの説明と実際のPTでの
求められるジョブの動きが違って少々ガッカリした経験があるのですが、
信長での各ジョブの実際の動きを教えて下さい。
まあ、βとバランス変わって製品版では変わるかもしれませんが。
公式掲示板の「光栄さん頼みますよ」のスレの中に
某巨大掲示板とありますがここですよね?(違うかな?)
「寝採集の人にアカウントの(削除だったか)?・・・」と書いてあるんだけど
意味がさっぱり・・・頭悪くてゴメン>< 優しい人意味教えてください。
164 :
名も無き求道者:03/05/28 10:56 ID:rqPOF39r
>>162 それ俺も聞きたいです
FFの時ってみんな同じような(作業的な)戦い方でしたからね、、
信長の戦略とかってどうなの?
>>163 つまり寝採取やチャンネル変えて信長の画面を見てないで採取やってる人間は
GMが調査をして寝採取と判断されたら
アカウントが消されてゲームが出来なくなるということだと。
さすがにいきなりアカウント消されるって事はないと思うから
1回目は注意orアカウント1〜3日停止とかになると思われ。
>>163 連射コントローラー使って寝ながら自動採取してるやつは
止めさせろってことじゃね?
>>164 だいたい役割は決まってる。
職業ごとにプレイスタイルもあって、
それで噛み合わないことはある。
僧兵やりたいのに回復を求められるとか。
でも自分のやりたい事を分かってもらえれば文句言われる事はない。
っていうか、敵によって戦い方を考えなくてはいけないので
挑発のみ、回復のみって戦法は、逆にダメ〜なのです。
例えば、薬師なんて回復だけってイメージあるけど
付与したり呪詛したり大忙し。
侍でも徒党構成によっては、盾に徹したり攻撃しまくったり。
FFのように、カッチリ型にはまった戦略ではなく、
状況に合わせて戦略変えるってのが正しいかな。
故に、侍6薬師1とか忍者7人とか鍛冶1巫女6人とか
非常に偏った編成でも敵に勝てるのであります。
公式見てもわからないんで、質問なんですが、
職業を替えることはできるんでつか?
たとえば、最初忍者を選んだけど、侍になりたいみたいな・・・
それと、所属国の変更も。
FFでネトゲは自分に合いそうもないと思ったんですが、発売日が近くなって、
興味が沸いてきているんで教えてください。
転職はできません。
所属は、βではかなり自由に変えることもできたけど、
製品版でペナルティがどうなるかは不明。
170 :
168:03/05/28 11:21 ID:DX0RJi3u
>169
早速ありがとうございます。
そうなんですか・・・職業選びが難しそう・・・
FFだと、前衛系は苦労の連続だったし、後衛系は金がかかりすぎたし・・・
お勧めの職業ってなんでしょう?
>165・166
レスありがとうございます。
でも採取中にテレビも見れないのは辛いですね・・・。
採取なんて眠くなるからそれが駄目になると・・・
どの職やっても、楽しく、格好良く、しかし辛く、他の職がうらやましくなる。
生産やりたいとか、仲間を助けたいとか、豪快に暴れたいとか、
戦国時代にタイムスリップしたらやりたい事、があれば
幸いだし、答えようもある。
>>170 徒党(PT)に誘われやすさでお勧めは、神主、巫女、薬師。
ってか、どんな職業やりたいのよ?金がかからないで苦労しない職業って事か?
174 :
三河鍛冶:03/05/28 11:27 ID:1Z6YEsko
>>170 お勧めというか自分が好きな職業が良いと思いますよ。
一番長く楽しめると思いますし。
ステータスの器用についての質問なんですが
初期ステータスで器用に10振った場合と5程度しか振っていない場合では
命中や避け、生産などで、体感出来るほど違いって出てくるものでしょうか?
ちなみに製品版では巫女を選ぶつもりです。
一番求められる動きは徒党員との積極的な相談、かな。
上述のように、徒党員の構成や使える技能、敵の種類や数等でかなりやり様が変わってきたりするので。
対人になると相手がどう来るかの読み合いになるしね。
戦闘中でもガシガシチャットできるので、質問・相談・声の掛け合い等積極的にやるのが勝利への近道かと。
>168
職は変えられない。その代わり多分1アカウントで3キャラまで作成可能になると思う。
所属は出奔→他の国へ仕官することで変えられる。
ただし出身地は変わらないので、生産品に入る銘には最初の出身地が記される。
最初に徳川(三河)で始めた人は、斎藤(美濃)に移ろうが武田(甲斐)に移ろうが、生産品に入る銘は
『三河の○○××』になる。
>>175 β2で集めた情報だと、初期パラ1の違いで
Lv40時に5くらいの違いがでる。初期5と10とでは
器用25くらいの違いってことね。
>175
気にして見ればわかるくらい?
技能でカバーしたりするからなー。
巫女はあんま気にしない方がいいと思う。
自キャラでアイテムの受け渡しができないってマジっすか?
アイテムや金を預けておく場所もないの?
金預ける→別キャラで取りに来る、みたいな。
そんなにFFがよけりゃ
FFからでてくんな。
>>181 先生!質問!!(・∀・)ノ
なんで信長βユーザーは、すぐFFカエレとかFF房氏ねとかいうのでつか?
>>182 信長にFFの仕様を求めるから
LSだとかアイテムの受け渡しだとか等
184 :
名も無き求道者:03/05/28 12:36 ID:2ThqoJr1
>>179 信頼できる友人に預ける→別キャラで取りに来る
が信長のアイテム移動方法
>>179 FFでいうモグ金庫はあるぞ。金やアイテム預ける施設な。
ただ、他のプレイヤーに金やアイテム送るシステムはないから、
別キャラにアイテムや金渡したい場合は
>>185の言ってるやり方だな。
FFに慣れた連中からしたら面倒だなって思うかもしれんが、漏れはこういうところが
信長のいいところだと思うぞ。
信頼できると思ってた知り合いに預ける→見事に持ち逃げ→抗議巫女大量召喚
が(ry
経験値についての質問です。
FFでは必要経験値が膨大になっていくにもかかわらず
いくらレベルが上がっても、どんな強敵を倒しても最高200と上限があって(´・ω・`)だったのですが
信長での経験値の入り方はどのようなものでしょうか?
>>188 信長はドラクエみたいな経験値の入り方だ。
次のレベルに必要な経験値もレベル上がっていけば増えるが、
もらえる経験値も増えて行く。
組んだ仲間にレベル差あったら、経験値減るとかそんな事もないから安心してくれ
>>188 レベル5なら最高1000
レベル20なら最高10000
というように取得制限経験値がある。
レベル5とレベル20が一緒に経験5000の敵を倒した場合
レベル5は1000の経験値取得
レベル20は5000の経験の取得になる。
死んでも経験値は減らないかFFよりマターリできるYO
信長は敵によって経験値半固定。
レベル10平均徒党にレベル15や20がいても
徒党人数が5人でも7人でも、経験値変動は無し。
補正は自分よりレベル上の敵倒すと若干かかるんだったかな。
極端な話、
レベル1とレベル12が組むとする。
レベル1の必要経験値は10だが、
レベル12と組むと、レベル10経験値400くらいの敵が倒せる。
こういう場合、レベル1には補正がかかった。と、思う。
確かね、同じ敵でもレベルが近づいていくと経験値が増えたと思うのよ。
レベル15の敵を倒すとレベル12よりレベル15の方が
たくさん経験値もらえるって感じ。
こんな感じじゃなかったっけ?
>>180.185-186
レスどうもです
FFはやったことないけど、セカンド育てるときに金くらいは共有したいなー
と思いました
193 :
188:03/05/28 13:10 ID:OFdgrSn+
>>189 即レスありがとうございます。
FFとは大分違うようですね、ちょっとホッとしました。
(NMやボスっぽい敵倒しても100程度しか入らなかったりする仕様が、どうも納得出来ませんでした)
それにレベル差があっても大丈夫なら、気軽にパーティーを組めそうですね。
信長は、刀売ってますか?高過ぎて買えないって事ありますか?
特別強力な刀でなくて普通のレベル上げで使うようなやつです。
ユーザーの喜ぶ事など微塵もしない、バカな■eに見限りつけて
発売日に向け準備進行中。信長でサムライとして転生します。
武器は店で買うより、鍛冶屋に作って貰う、これ。
名声縛り(詳細省略)もあるし、
何より、同じ武器でも鍛冶屋が作ったほうが性能がいい。
刀及び殆どの武器は鍛冶屋がすべて作れるはずなので、
鍛冶屋とお友達になりましょう。
お金ためは…まぁがんがってください。
色々と手段はあるからねー。
薬師でプレイしようと思ってますが回復マクロとか作れるんでしょうか?
また、徒党って何人まで入れるんですか?アライアンスある?
FFとは戦闘の仕様が根本的に違うから。
戦闘時に特定の人を回復するマクロはなかったかな?
というか、必要ないし。
いるとすれば、全体治療いきまーすって会話マクロくらい。
フィールドでは、回復マクロってのも使えるんだけど
でも、薬師がいちいち徒党員を回復することはないです。
獲物を探してる間に自然と回復します。
徒党は7人までです。
アライアンスはありません。
いじょ
>>197 >薬師がいちいち徒党員を回復することはないです。
>獲物を探してる間に自然と回復します。
FFだと回復役は1戦ごとに長い時間座り続けなきゃならず、結構苦痛だったんですが
これってスクワットしなくていいってことでしょうか?
座って休んだりはしないんですか?
>>198 座らなくても勝手に回復します。スクワットしなくていいぞ
だから、ほぼ連戦で敵狩れるよ。次の敵探してる間に回復するし。
あと、戦闘中にも気合い(MPのような物)も自動回復するぞ
フィールドでは走ってようが座ってようが
自動回復だね。
FFみたく戦闘終了後に、回復役が味方を回復するなんて
敵に囲まれてるとか、自動回復してる余裕ないときくらい。
薬師は回復するのに水使うから、そんな頻繁に回復してられませんぜ。
頻繁に回復したいなら僧でもやっとけ
徒党での薬師はやわらかくてきつい
かといって耐久に振ると普通に技能枠足りなくなったりするから玄人向け
202 :
名も無き求道者:03/05/28 13:58 ID:TYg7LUfO
何度か「僧兵」って言葉を見たんですが
「僧」がクラスチェンジしたりした職業ですか?
もしクラスチェンジなら他の職業にもクラスチェンジが
あるんでしょうか?
僧>僧兵 ってクラスチェンジするなら
僧はヒーラーからアタッカーに途中で変わっちゃうんですか??
サパーリわからん・・・
なんかこのスレッドを読むと、FFでのストレスの原因になっている仕様
(経験値やレベル差のあるPT、スクワットなど)がほとんど無いんですが
FFで耐えられなくなって挫折した私は、「信長」を信じて良いんでしょうか?
プレイヤーに優しい部分にかなり興味が涌いてきました。
>>202 クラスチェンジは今のところ無い。僧は最初から最後まで僧
関連サイトの中の技能情報みてくれればわかると思うけど
僧の技能は「回復」「密教」「僧兵」「護法」という感じに分類されてて
回復無視して僧兵、護法の技能を極めれば同じ僧でも僧兵
として戦えるってことね。
β2では最後には全部修得できたので差別化はされなかったけど
製品版ではされると期待
オマエラ全員信Onを
買え買え買え買え買え買え買え買え買え買え買え買え
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買え買え買え買え買え買え買え買え買え買え買え買え
買え買え買え買え買え買え買え買え買え買え買え買え
わかったな!
>>202 いわゆる上級職というものは、信長にはないです。よくでてくる「僧兵」というのは、
プレイスタイルのことですね。
僧をやる方は大体回復や攻撃術を重視した人が多いのですが、技能にはそれらだけでなく、
敵の気合にダメージを与える攻撃技能や、結界等もあり、それらを
駆使して、打撃系の僧侶をプレイすることを一般的に僧兵といいます。
能力値も、腕力や耐久に振っておけば結構成長しますし、元々知力が上がりやすいので、
技能枠の伸びがいい=様々な技能を実装して戦えるということもあります。
装備もそれなりに重装備できますし。個人的には棍棒振り回すのがオススメ。
勿論、侍や鍛治に比べれば一撃の威力には乏しいかとは思いますが、味方を庇ったり、
全員に挑発をしたりすることもできます。回復だけではなく、色々なことが出来るのが僧のいいところかな?
ただ、慣れない内は大変かもしれませんが…
採集を連射パッドですることの是非が問題になってるみたいですがそこでちょっと質問(・∀・)/
1)どうやって採集するんでしょうか?○ボタン押すだけ?
2)採集場所は固定ですか?次に採集できるまでの間隔もなし?
3)アイテムはいらないんですか?つるはしみたいな奴とか…
特に2)のように採集場所決まってるなら人が群がるような…、棒立ちの人が会話もなくじゃ気味悪いです((((;゜Д゜)))
>>203 とりあえず悩むならやっとけ
半分以上はFFから流れてくるから気があう香具師もいるだろう
金に余裕があればだが・・・
あとFFのルールとやらは持ち込み禁止な
>>202 簡単に言えば、ステータスや装備が、前衛特化型の僧ってことだ。
>>207 まさに、その通り。
特定ポイントで採取場所が決まってるので
町に近いところでは薬師が群がってたりする。
会話はないな。漏れは会話してたが。
採集にアイテムもいらない。
いるのは採集技能を気合だけ。
採集はボタンを押すだけ。なのでマクロができる。
こんなもんで
>>210 おお!?じゃあ採集場所の取り合いはないですねぇ( ´Д`)
βの時はどうでした?やっぱり一箇所に数十人が集まることも多々あったんでしょうか?
>>207 1)キーボードのファンクションキーなどに「採掘」などの技能を割り振っておけば
そのボタン連打である程度は可能です。
2)一つの場所で取れるものは大体数種類で、場所によって違うものが取れたりします。
一度採取などを行うと、一定時間は行えません。技能欄を開いておくと
タイマーが表示されてました(β2)
3)気合と技能さえあれば、できます。ただ、重量制限やもてる個数の制限はありますが
人が群がる云々は、まさにそうですね。無言で竹林に群がるお侍様などが
多発してました(´・ω・`) ただ、採取場所で周囲会話すると答えてくれる人も
多いですよ。基本的に皆採取中は暇だったり、寂しかったりするので…(´д⊂
>>207 1)L2orR2に技能をマクロ設定できた。
それを使って…あとは妄想してくだしい。
2)採集場所は、フィールド上にいくつもある。位置は全て固定。
採集→採集の間に何秒か間隔が空く。そこで取れる材料が枯れることは無い。
3)アイテムは必要無し。
製品版ではどうなるかワカリマセンガ(・∀・)
>>212 街から近くて手頃なポイントや、いいものが取れるポイントには、
数十人くらい集まってることもありました。富士五湖とか一時期
凄かったですよ(・∀・)
>>212 漏れがやってた時はいつも5〜6人、多い時で10人程度だったね。。
FFXI-プレイヤーの不満=ノブライン?
>>214 採集場所は位置固定とのことですが、
1)国ごとに採集場所の数や利便が違う(町に近い等)のでしょうか?
2)取れるものの違いや1)によって鍛冶向きの国とかある?
3)あと同じ場所では同じ職業(侍とか)だけが採集できるって形かな?
それとも技能によって取れるものが違うってことかな?竹林で採集できる技能もってる職業なら竹林で可ってこと?
質問ばっかですいません(;´Д`)
>>203 信じてイイ
移動速度は徒歩でチョコボ並、技能極めればもっと速い
Lv10差あっても徒党組んでレベル上げ出来る
徒党入れてくれと声かけて断られる事はまず無い
どんな編成、レベルでもそれなりに経験値稼ぎ出来るからだ
FFに戻れないよ
戦闘さえ楽しめれば、FFなんて二度と戻れなくなるよ
と逝ってみる。
まぁ、信長は旬な期間が半年だと思うから楽しんだほうがいいかと
>>217 まぁ、とりあえず買ってやってみることをお勧めする…
買え買え買え買え買え買え買え買え
寝採集やらで価格破壊さえしなけりゃ廃人でも辻斬りでもどんと来い
>>203 少なくとも俺はそういう信長の仕様は好きだ。
あと、メールとかもきちんとした文章で書けば
返信がすぐ帰ってくるし、バグ報告すればその修正も早かった。
>>218 あくまでβの話ではありますが…
1)材料採集では、国ごとに取れるものが違うことがありました。
なので、他国まで遠征して、採集してましたよ(・∀・)
でも、基本的なものはどこでもとれたので、そう困ることはないかな。
2)私は鍛治ではなかったので、詳しくは分からないのですが、採掘は
取れるものの種類がそう多くなかったので、どの国でも一通りは
とれたような気がします。詳しくは本職の方お願いします(´д⊂
3)例えば竹林なら「伐採」を持っている侍か神職か忍者しか行えず
取れるものも、竹と木材だけでした。他の技能、材料採集などを
行っても「何も取れないようだ」という感じで、とれません。
場所によって、材料採集専門、植物採集専門、というふうになってました。
一部、広範囲に渡って採掘&材料採取ポイントがあるところがあって、
重なってたりはしましたが …
>>218 1.その通り
2.これまたその通り、同じ技能でも甲斐だと砂金、尾張だと弾薬の材料とかね。
3.同じ場所でも使う技能で取れる物が違うでFA 例えば竹林で伐採したら竹が
とれるが、材料採集したら漆が取れるって感じ
あと、例えば竹林でも取れない場所もあるので、人づてに聞いたり、自分の足で穴場を
探すべし
どうだおまえら、良いこと尽くめだ!
何もかもがFFを上回ってるぞ、どうだ欲しくなっただろう?
買えよ買えよ 絶対買えよ〜!
>>228 そういう事を言われると、買う気が無くなるのをわかってて言ってる?
FFマンセーのヤツも
一度、信長をやってみることをおすすめするよ。
2ヶ月ぐらいやってつまらなかったらFFに戻ればいいしな
みんな0からのスタートだし
MMOの発売日プレイを経験する機会はそうそうないぞ
232 :
名も無き求道者:03/05/28 14:39 ID:zhq0H+iU
ねえ、キャンペーン期間って増えたの?
90日とか聞いたんだけど?
そんで結局馬には乗れんの?
234 :
名も無き求道者:03/05/28 14:41 ID:zhq0H+iU
>>232 どのキャンペーンだ?
まぁどちらにせよ、増えないだろ。
>>233 乗れる…ようになってるといいな。
光栄社員に聞いてくれ。
いや、新規は
最初に千円払わないと、一ヶ月無料にならないはず。
よって、ソフト代と1000円で2ヶ月。
だったよね?
>>232 無双3買ってコーエーファンクラブ会員 & β2テスター & 最初の1000円払う
で無料期間90日のコンボ、実質1000円で120日プレイできる。
239 :
:03/05/28 14:59 ID:nBw7D7jp
質問です。
最初所属する国によってステータスにボーナス(織田魅力+1 火属性+1とか)がありますが
出奔→他の国へ仕官することによってそのボーナス値はどう変わるのでしょうか?
よろしくおねがいします。
>>239 最初に選んだ国のボーナスで固定。他の国へ仕官しても変わらないよ
>>239 β2では出奔してもボーナスは変わらない。
ただ、製品版では変わってくると思うぞ。
>>239 変わらない。ずっとその成長率を維持してる。
最初キャラメイク時に所属する国は「出身国」になり、それもステータスの一つになる。
この出身国はその後出奔して他の国に仕官してもずっと変わらない。
詳しくは
>>176を参照したまへ。
243 :
:03/05/28 15:10 ID:nBw7D7jp
ありがとうございます、βでは出身国ボーナス値だったのですね。
製品版がどうなるにしても、出身国どこにするかすごく悩みそうです。
244 :
名も無き求道者:03/05/28 15:29 ID:blAQc21J
大名が天下統一するとどうなっちゃうのだろう。
245 :
bloom:03/05/28 15:31 ID:6sjxXOuj
246 :
名も無き求道者:03/05/28 15:45 ID:zhq0H+iU
>>244 お家再興で、同時多発テロになると思われ
247 :
名も無き求道者:03/05/28 15:46 ID:nd4ZEA2U
このゲームってPT(徒党)プレイ推奨ですか?
>>248 別にソロでもいける。
職によっては、ちとキツイかもしれないけど。
LV上げたい時は、お奨め
>>248 お好きにどうぞ。
徒党組んでわいわいやるもよし
孤独にソロで狩りをして、剣豪RPもよし
国に所属しないで各国の合戦に行く傭兵プレイもよし
どれでも可能です
253 :
山崎渉:03/05/28 16:10 ID:X4UwYvSQ
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
>>250-252 レスthx
FFみたいに半強制PT仕様に萎え萎えだったんですが・・・
製品版出てしばらく様子見ます
>>252 これってβ2より前の話なんだよね。でもβ2で「徒党組まないと無理」ってのは
一部の昇進試験くらいの様な....
勿論ソロより徒党の方がレベルアップとか早かったけどね。
>252
その文句は去年の夏頃からず〜と書かれてるから無問題かと
βの感覚でいいんでない?
富士洞穴なんてソロはほぼ無理だし...
>>252 こんな古い記事持ち出されてもな・・・・
β2でそうなってたか?
>>248 どう転ぶか分からんから
製品版出てから、質問したほうが確実だよ
スタートダッシュはできんがな
258 :
名も無き求道者:03/05/28 16:36 ID:oZeEnIJh
でもソロ続けてMMO面白いと思う人なんて極少数だからね…
ソロしかしない人なんてすぐ辞めてくと思うしメーカーとして利益を優先すると…
ってのも有るんだろう。
なんで問題はソロ可か不可かじゃなく気軽にパパっと組めるか?
って徒党の組みやすさのほうをよく考えたほうが良いんでないかと。
>>254 徒党推奨だが、徒党メンバー選択の自由度はFFよりあるとみていい。
FFユーザーかどうかわからなかったから比較しなかった。
古い記事を持ち出したのはスマンカッタ。その後開発側からどういうゲーム
にしていくかの発表がないもんでな。・・・情報もないし。
ただ、徒党推奨になるのは確実だな。それに
>>258のように「ソロ続けて
MMO面白いと思う人なんて極少数だからね… 」と思っている人が多い
から、
>>254がその「極少数」派だったら様子見た方がいいと思う。
MMOは多勢の意見が反映されて発展していくものだから・・・
260 :
名も無き求道者:03/05/28 16:59 ID:Rsuv1NK1
FFでだまされ、次は信長でだまされか・・・。
学習能力ないのかよ
ソロでも楽しいなんて言ってる奴らは寂しいやつらで
つまり社交的でなく暗い奴らばかりだ、気にするな
262 :
名も無き求道者:03/05/28 17:04 ID:HZ9Gaq03
陰陽師でやりたいと思っているのですが、注意
すべき点とかってありますか?
ステータスは知力だけがやはり重要でしょうか?
( ( (. )
. -‐ ) ‐- .
.´,.::::;;:... . . _ `.
i ヾ:;_´・ω・`_,.ン| マタァーリィ。
l  ̄ ̄...:;:彡|
} . . ...::::;:;;;;;彡{
i . . ...:::;;;;;彡|
} . .....:::;::;:;;;;彡{
!, . .:.::;:;;;彡j:::::::::::::::.......
ト , . ..,:;:;:=:彳:::::::::::::::::::::::::::..
ヽ、.. ....::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::
>>262 知力はスロット数や術ダメージに繋がるのでとても大事
耐久に振れば硬い陰陽師。器用に振れば生産で業物ができる
魅力なら術の効果がききにくいなどなど
β2では初期ステータスが
陰陽師 腕2 耐2 器4 知6 魅4 で
これ+任意の10ポイント そして所属ボーナスだ。
>>262 注意すべきこと=陰陽師は攻撃魔法使いではなく呉服職人なので勘違いしない事。
最強攻撃術を使えるのは陰陽だが汎用攻撃術を使えるのは他職なので出番が少ない。
(出番がないわけじゃ無いが、出番が少ないというのが曲者で、
たまに攻撃魔法が活躍するという程度の欲求を満たすなら
他職で使える攻撃術の方が活躍の機会が多い)
β2と同じだと仮定するなら
FFの黒魔と同じ弱体化の運命を背負ってるので正直お勧めできない。
268 :
名も無き求道者:03/05/28 17:38 ID:s7HGvTJ9
PCでそのうちデルよね?
Σ(・∀・;;)え、PC版もそのうち出るのでつか
でるでしょうね。いつかは
公式には「プレイステーション2版」とあるからいずれは…
273 :
:03/05/28 18:29 ID:10OxksZo
急にFFに比べてって質問が増えたのはパッチがあたったのと関係あるのでつか?
>>273 ちょうど月が終わるし、これを機会に信長がしてみたいと
思ってるFF者が多数いるものと思われ。
てか、修得関連変わりそうで質問の答え方も変わってくるな
>>273あまり関係ないと思われ 光栄信者が必死で勧誘してるだけ
発売日近づいてるのに廃れていくようじゃだめだろ。
ごく普通の現象なんじゃないの?
自分はFFリタイア組なんで、せっかく買ったBBユニットがもったいなくて興味持った
βやってないからゲームの雰囲気とか知りたい。
FFみたいなんだったらやりたくないから。
だから、結構FFとの違いを聞きたくなる気持ちはわかる。
オンラインゲームの比較対象はFFしか知らないし。
だから、ここでFFと比較しての質問は許して欲しいなぁ
>>277 FFとの比較、漏れは気にしないけどたまに極端に毛嫌いするヤシもいるからな〜
ま、ちょっとくらいイビられても泣かないくらいのキモチでどうぞ。
「FFと信長どっちがおもしろいですか?」とかは論外ですが。
>>277 信長β経験者が全員FF経験ありではないので
そこだけ留意してな
つーか
>>277みたいに本当に聞きたくてFFから来てる香具師は、比較するのは当たり前。 FFより楽しめそうでないなら,はじめから買わないわけで。常識。
282 :
277:03/05/28 18:56 ID:JfpBqGux
もちろん、そんな質問無意味な事くらいわかってるつもりです>どっちが面白い
とりあえず、自分は買ってみると結論しました。
便利なシステムだけ踏襲して欲しいなんて言ってたら、日本中のMMOのシステムが画一化しちゃうわけで
その辺も理解してますが、ただ、どう聞いていいかわからんから
FFでいう宅配は?とか、戦闘はFFとどう違う?とかって聞き方になっちゃうんだよね・・・
>>277 別に比較してもいいんでないの?
漏れはFFのことなんてしらんから回答できんが。
どっちが面白い?なんて個人が決める事だしね。
FFのここが嫌だったんだが、信長ではどうよ?とか
ならいいんでないの?
>>281 釣り
286 :
名も無き求道者:03/05/28 19:26 ID:TPKqXKPC
ところで対人戦に勝ったときのメリットは?
経験値はもらえるの?アイテム奪える?
>>286 名声と満足感。合戦では「まげ」(自国の寄合所で換金可能)
288 :
名も無き求道者:03/05/28 19:54 ID:TPKqXKPC
>>287 レス感謝。
勝っても負けても大して影響ないのか・・・
>>288 まあ、それゆえに一度も対人しないで過ごす事も、可能といえば可能ですが…
勿論、合戦では対人に負けたりすると、成仏→再参戦不可能
ということもあるので、それなりに影響はでてはきますが…
サーバーは何があるんですか?
選択できるんでしょうか?
>>宅配や競売がないなら、どうやってメイン⇔セカンドで金品のやりとりするんだ??
>>お金ためは…まぁがんがってください。色々と手段はあるからねー。
1日2時間でも遊べるとのことで安心していたのですが、宅配・競売が無くて本当に
満足なプレイができるのでしょうか?
例えば、今日は30分しかログインできないから生産して成果物を競売に出して
本日終了、とかできないと少々きついようにも感じるのですが・・・
ひょっとして生産物はFFでいうところのバザー(トレード)や店売りするということに
なるのでしょうか?
293 :
名も無き求道者:03/05/28 20:13 ID:SFhSGugR
禿胴
294 :
名も無き求道者:03/05/28 20:19 ID:tlo/YTaN
いっちゃーなんだが、FFに毒されすぎてる
>>291 一日2時間プレイが多いのなら漏れとSOCOMやらないか?
>>291 あらかじめ作っておいた生産物を売りつつ生産すればよろし。
いいのあれば/大声(/sh)すれば客の方からやってくる。
ちなみに/大声連打が顰蹙ものなのはFFと一緒だ。
ホントに時間の無い日は、採取か、お買い物にあててもいいね。
>>291 信長のPC間売買はFFで言うところのトレード売りです。
但しバザーっぽく売却希望品一覧を見せる事はできます。見せるだけですが。
一覧から直接買う事はできません。あくまでトレード(取引)で売買します。
よって寝バザのような事はできません。
もちろん競売所も宅配もありません。
つまりPC間の商売は必ずPCを介さなければできません。
もしそれがきついと感じるなら、その方がFFをやっていた方が平和です。
ただ、βの時は最初競売や寝バザの無いことに不満を漏らしていたFF出身者も、
後半になると商売楽しいと言っている人が多かったですね。
因みに一日30分しかできないようなときは、一日を採取と生産、一日を販売、のようにやってましたね私は。
NPC店売りも可能なのでとにかく捌ければいいという時はこちらにする事もありました。
>>291 30分生産して次の日30分売り子してみるとか、
土日とか時間取れる時にまとめて売るとかじゃだめなのかい?
知り合いに卸して売って貰うとかは?
競売や寝バザーは便利だが人とのやりとりが無い売買なんて面白いと思えない。
それを楽しんでこそ信長というゲームだと思うよ。
これだから、FFに毒されまくった連中は嫌いなんだ。
信長はFFじゃねぇぞ?
FFが当たり前と思うなよ。
客引きの大声はごくごく当たり前では?
連 打 がね
よんどるがな
商売盛んな時間はじゃんじゃん大声とびかうでしょ
連打ってどれくらいのことをさしてるの?一秒一回とか?
自分のログに何度も連続に出たら、ちょっと控えないとな・・・
ぐらいでいいと思うけど
>>296〜298
お答えありがとうございます。参考になりました。
生産主体だと短時間プレイでは、ある意味FFより厳しいのかもしれませんね。
FFとの比較は皆さんのご不興をかってしまったようですね。
申し訳ありませんでした。
>>285 これって損益分岐点が2万人/月ってことなのかな?
>>305 でも、生産品1つ作る時間が、FFとは比べ物にならないくらいすぐ出来るから
そんなに煩雑じゃないよ
生産プレイで30分でまとまった金が欲しいってことなら
材料PC買い→生産→NPC売りでよろしかろう
しかし効率の良さではなく
PCとの直接会話して商売するところに醍醐味があるとおもうんだが
だからこそ、出来のいいものを、時間があるときに、まとめてPC売りするんだよ
>>305 生産主体で短時間がきついってことは無いと思う。
短時間で出来ることの多さはFFより上だと思うし、そもそもそれが私が信長に移る理由だから。
FFだと競売覗いて荷物整理して終わり、になっちゃうような時間で、信長だと採取して生産して
いらないものをNPC売りして〜辺りまでできるし。
売り子する日は周りの他の人の売り物眺めたりして、自分のウインドウショッピングも兼ねる感じでやってた。
ユーザー主催の市に向けて生産しといて、市でまとめて売るとか。
販売に立つ時間がどうしても我慢できんならNPC売りになるだろうけどね。
>>305 >これって損益分岐点が2万人/月ってことなのかな
接続者ってことだろうから、課金者はその数倍を見積もっているだろうね。
でも、課金者5万人と見積もっても年間の鯖管理その他経費代くらいに
しかならないね。でも、ネット関係は数年で黒字転換させる予定らしい。
信長単体で損益云々ではなくて、ネット展開全てを含めた上で計算して
るんじゃないかな?・・・しかし信Onの開発費っていくらなんだろう??
今日わかった仕様変更、ざっと見てきたけど、
こりゃ迂闊に質問答えられないな…
育てかたとか、もうβ2の常識は通用しないとオモタ
ホント大声は少し考えれば分かるだろうよ
皆が張り合うように流し続けて…どうなるか分かるよな?
せめてログおっきくしても見えないぐらいまで待とうよ…
313 :
名も無き求道者:03/05/28 22:19 ID:SxbmTeTg
βの方に聞きます
はっきりいって、このソフトは買いでしょうか?
UOと比べて同でしょうか?
315 :
名も無き求道者:03/05/28 22:21 ID:Vhm/I+LK
明らかな初心者質問ですが
BBユニットかってのぶながやりたいんですが
PS2接続用機械さえ買えば、プロバイダとか新規に登録しなくてもいいのですか?
ちなみにOCN(接続+プロバイダ)つかってます。
>>313 このスレを読み返してみて惹かれるところがあれば
買って損はないんじゃないかな。
β→製品版の仕様変更がかなりありそうなので、
正確に答えられる人は皆無かと。
318 :
名も無き求道者:03/05/28 22:23 ID:zuU2yCsf
>>315 いけます。ソフトとBBunitあれば良さそうですね。
OCNなら、漏れも使ってる。
12MのADSLでわからんことあったら、漏れに聞け
320 :
名も無き求道者:03/05/28 22:35 ID:Vhm/I+LK
どうも サンキュ です!
>>321 PCでネット&テレビで信長、を同時にやるならって事ですよね?
>>322 そだね、でも無くても全然行けると思わないこともない
OCNのADSLモデム、8Mと12Mは
ルーターモードとブリッジモードがあって、
ルータモードはプライベートIPだっけかな。
ブリッジモードでグローバルとらなきゃね。
ブロードバンどるーたを別に買わなきゃ、
PCでネットと信長両立はできないかも。
あれ、PCで共有設定すればいけるんだっけか。
325 :
名も無き求道者:03/05/28 23:08 ID:SxbmTeTg
このゲームは、ADSLでも大丈夫ですか?
>>325 むしろADSLが良いです
一応BBナビはブロバン専用なんで…
327 :
名も無き求道者:03/05/28 23:11 ID:SxbmTeTg
>>326 いや、光にするほど必要なゲームなのかという意味です^^::
>>327 ADSLで問題無いよ
早いに越したことは無いと思うが。
習得上げの徒党というのは、βのときは何をやっていたのですか?
>>329 敵が自分より強くなればなるほど、経験値はかなり増えるけど習得値はそれほどでもなかったので
あまり強くない敵を連戦して多く倒すが習得上げ徒党だった。
死ぬ心配があまりないので気楽な雰囲気が多かったかな。
技能修得値のことでも書いとくか。
経験値は敵レベルが10以上下であっても入るんだけど、
技能修得値はレベル10差がある敵は、入らないのね。
つまり、レベル20の時にレベル9の敵倒しても
経験値は入るけど技能修得値ははいらない。
んで、レベルだけ上げすぎると、弱い敵で技能上げるのが困難なので、
技能値稼ぐときはできるだけ経験値を稼がない相手を選ぶわけ。
なので、レベルが5も6も低い敵を中心に、
2,3人編成で連戦しまくると。
こんなのが修得上げ徒党と思ってくれれば。
なんかよくわからない文章だな。
CATVで2Mなんですが、ちゃんと出来ますでしょうか?
>>332 できます。
CATV、ADSL、光では問題なくできます
CATVはβ当初は非対応とかなってなかったっけ?
対応したの?
337 :
321:03/05/28 23:44 ID:NpdgBLRQ
>>323 USBなTAとか、USBなADSLモデムだと駄目
イーサネットでBBunitにつなぐ必要あり
だとおもうんだけど
俺の記憶だと正式に対応したって出た覚えないんだよなあ
CATVでも問題なく繋がってた人もいたけど、一部で問題があったはず
>>338 でもβ段階だからその状況って言い方してたよ
>>324 PCの共有設定でいけるらしい
一種のNATルータだしな>共有設定
>>337 ごめんLANコードぶっさす以外のも有るんだね
>>339 ほう、そうなのか〜
何はともあれCATVについては光栄に問い合わせないとはっきりした
答えは出ないと思うよ
>>332
公式にブロバン回線ってしか書いてないから
たぶん向こうは大丈夫って判断なんだと思う。
接続に関してはBBNAVIがどうバージョンアップするかじゃないかな
USBモデムとかも認識するようになれば問題ないし
しかし「ブロードバンドナビゲータ」って言うくらいだから
ADSL1.5M以上は必須っぽいな
持ってるPlayStation BB NavigatorがVer0.10なんだけど、
Ver0.20が必須環境だよね?どうやってバージョンアップするの?
既出だったらすまん。
2.0は買うしかないと言ってみるテスツ。
0.20だな。_| ̄|○ il||l
友達に持ってるやついたら借りるってのも手だね。
あれ、シリアルとかないから。
350 :
347:03/05/29 00:16 ID:xenFZAQv
マジでそうなの?ネット経由でバージョンアップできないの?
0.20は無理なはず。
急いで手に入れた方がいいよ。
買っても500円とこがあったよね。
そこで注文しなせぇ。
ふと思った。
0.10からいきなり0.30にバージョンアップできないのかな?
353 :
347:03/05/29 00:20 ID:xenFZAQv
去年のFF出た頃に買った人はみんな0.10のはずだけど、
みんなどうしてるのかな・・・
自分は0.20のディスクが送られてきたよ
355 :
三河鍛冶:03/05/29 00:23 ID:J5FXwuQK
>>353 自宅に送られてきましたよ。
知り合いに相談するか、どこかから買うしか無いようですね。
357 :
347:03/05/29 00:25 ID:xenFZAQv
そういえば何か来たような・・・
なくしたかも・・・
0.10→0.20はネット経由で行われた報告無しぽ
0.20→0.30はネット経由アプデトのアナウンス有
あー、公式見てきたけど、
0.10から0.30は無理だって書いてあるね。
必ず0.20を入れてからだとさ。
がんがって手に入れて下さい。
360 :
名も無き求道者:03/05/29 00:30 ID:TmGjrHYJ
>>356 そのページ見る限りじゃ
※「Version 0.20」から「Version 0.30」へのアップグレードは、6月初旬より順次、“PlayStation BB”のネットワーク経由で可能となります。
って書いてあるから0.2もってればただで0.3にできるってことだよな?
ってことは0.1→0.3 にするのってCD買えばできそうじゃね?金取ってるんだし。
361 :
360:03/05/29 00:32 ID:TmGjrHYJ
>>359 だめだったのね
アプデトでバージョンアップできるなら
0.3ってなんで売ってるんだろ?
0.2を売るならわかるんだが…
アプデトでも金とるのか?
362 :
360:03/05/29 00:34 ID:TmGjrHYJ
連続スマネ
アプデト=ネット経由のアップデート
って事ね
初心者な質問スマソ
本スレで書いてる同時接続者と総接続者
違いはなんでつか(´・ω・`)?
364 :
名も無き求道者:03/05/29 00:37 ID:LiivjRsx
さっき、本スレで「信長でもSS機能などが使えるのではないか」
ってレス読んだんだけど、信長ではSS機能がないんですか?
あと、ユーザー間でメールをやりとりする機能はありますか?
>>363 同時に繋いでる人と、
繋いだ事のある人
じゃないの。
>>363 漏れにも違いはよくわからんが
同時接続者数=平均ログイン人数
総接続者数=契約人数
ってなかんじかな?
>>364 βバージョンではSS撮る機能も、メール送る機能もありませんでした。
製品版ではBBNAVIがメール対応になるとか何とかなので実現しそう
SSって何?
スクリーンショットかな?
だとしたら無かったな。
取っても外部に出す手段が無いし
ユーザ間メールは、それっぽいメニューがあったけど選択できない状態だったので不明。
メッセージボードとかいうメニューだったような気がする
しかしなんだね
FFユーザーに信長の面白さを伝えるの大変だね
まぁ,俺もうまく伝えられないんだけど
みんな,乙〜
スレ違い,すまん
>>363 総接続者ってのは、その鯖の登録キャラ数でないのかな?
同時接続者ってのは、その鯖のピーク時間に繋いでいる人の数だと思うよ。
ふむふむ。大体そんな感じなのね
即レスありがとー( ´∀`)
寝る前に本スレ池よ。
爆撃きたぞ。
総接続者ってのはその鯖に登録されてるアカウント数。
同時接続者はそのままの意味でその瞬間に何人繋いでるか。
最大同時接続者ってのはピーク時の同時接続者ね。
登録者が1万人居たとしても、同時に全員が繋ぐことはまず無い。
夜勤の人もいれば土日以外休みの人など繋ぐ時間帯は結構バラバラだしね。
なので、ピーク時の同時接続人数をさばければ一応鯖は成り立つと。
そう言う意味で同時接続者数5000人ぐらいなら大丈夫な鯖ですよって事を言ってるんじゃないかな。
接続について質問させていただきます
ADSL(1.5M)ブロバイダー(isao.net)です。
ルーターは持ってませんので、PPPoEの行き方でも信長に行けて遊べますか?
>>375 LANケーブル接続なら出来ると思う
BBNAVIの通信設定にPPPoEとかいうのもあったし
>>375 勲夫だったらルータモデムのはずだからおk
しかし、PPPoEの行き方って…(´ι _` )
まあ【信長に行けて遊べる】
これだけ答えればわかるっしょ
質問なのですが、技能修得値と経験値の違いははなんなのでしょうか?
固有の技を使うとその技のみがレベルアップするようなものなのかな?
>>378 経験値はPCキャラのLvを上げるために必要。
技能修得値は技能を修得するために必要。そのままですな。
信長ではキャラクターのLvだけをいくら上げても技能は覚えません。
術も技も生産も採集も全て技能です。
技能を習得したければ技能修得値を稼ぐ必要がある訳です。
修得は敵を倒す(レベル上げなど)、生産で稼げます。
経験は敵を倒すだけね。
ただしβ2と同じなら
>>378 経験値は一定値まであがるとレベルがあがるほかのRPGとかと同様
技能習得値はドラクエ、FFで言う、職業熟練度、アビリティポイントみたいなもの。
信長には目録というものがあり、それに記載されている技能を皆伝することによって技能を覚える
どの目録を皆伝するかはプレイアーの自由 技能習得値=目録経験値 ってところでしょうか
βでは生産と戦闘を行うことにより技能習得値がもらえていた。経験値は戦闘やクエ
382 :
378:03/05/29 02:18 ID:nKFMQ33t
質問なんですが忍者やりたいのですが誘われにくいだの
余ってるだの合戦であふれて徒党組めないだの外部板みてると
不安になったりしてるんですが。実際どうだったのでしょう(´・ω・`)
教えてくださいお願いします。・゜・(ノД`)・゜・。
>>383 誘われないっていってるけど心配なし
FFとかとちがって一人でできることがたくさんあるから
生産ついでに希望マークだしたり、採集ついでに希望マークだしたりできるし
徒党も構成、人数、レベル差なんか気にしないで組めるから、自分から声かけて組むのがいいね
>>383 忍者は人口多いのは確か。
技能も徒党に必須のものも無く、殆どがソロ仕様。
さらに厨忍者と呼ばれる、忍者最強に憧れるリアル厨が氾濫
公式掲示板やゲーム内で暴れ忍者の評判が下がり敬遠されがちに…。
でも、実際の所はPvPや戦場の武将を討ち取る時には必須の技能
が多く、技能や入力タイミングを使いこなしていれば自然と声は
かかったよ。普段も自分から集めりゃ、全然問題無し。
ようするに己を鍛錬すれば大丈夫ってこった。誘われなかったら
速やかにソロやるか採取・生産してれば無問題
>>383 多かった。そのせいなのか誘われ難いってのも事実だ。合戦で(´・ω・`)なヤシも居た。
でもな、徒党に1人は居て欲しい人材ではあるんだよ。
ボスクラスや武将戦だと必須と言ってもいい。PvPでもかなり役に立つ。
誘われないなら自分から声かけていけば簡単に徒党組めるサ。
>>384,385
ありがとうございます(・∀・)一人待ちぼうけるのかな・・・とか思って
たのでかなり安心しましたっ。それと初期振りで大事なのってなん
でしょうか・・・何度も何度もすいません。・゜・(ノД`)・゜・。
>>387 技能がどうなるか分からないけど
忍者なら
攻撃中心で逝きたいなら、腕力と器用さだけど
徒党内の人数が少ないとすぐ気合(MPみたいなの)切れるから知力にもかな
忍術系で行きたいなら、知力に振らないとすぐに気合切れする
採取キャラなら、腕力と魅力
389 :
388:03/05/29 02:51 ID:ljjlbo3K
補足
耐久上げるのも手だけど、回避の極意までおぼえれることができたから
いらないと思う。
どうやったって防御力で、侍、鍛冶屋には勝てないし
>>386,388
ありがとうございます。そうか・・・忍者の過ごし方にもいろいろ
あるのか・・・腕力と器用と知力に適度に振ってみます。
本当にありがとうございましたっ(・∀・)
>>387 これはやっぱり好みかなぁ
漏れの友達3人で忍者をやろうって話になったけど初期パラで話が割れたよ
一応パラの説明
腕力:物理ダメージ、荷物の重量限度
耐久:防御力、最大生命力
知力:忍術のダメージ、最大気合、毒効果、技能枠の大きさ
器用さ:回避、命中、生産
魅力:状態異変術の抵抗、状態異変術の利き易さ?
忍者はかわして撃つっていうくらいだから器用さ高いほうがいいんじゃないかな?
魅力と耐久はいらないんじゃないかな?
ちなみに友人達の意見は
知力、腕力忍者:知力で技能枠、最大気合を増やし、毒塗りの武器&高い腕力で敵に大ダメージ
腕力、器用さ忍者:ひたすら殴り、ひたすらかわして反撃 一番オーソドックスかな?
知力、器用さ忍者:知力で技能枠、最大気合を増やし、毒塗りの武器で攻撃&反撃
>>390 敵国なら激しく容赦せんぞっ(`・ω・´)
漏れは術忍者を目指すガナー。
あと、採取した材料を卸売りする大口の薬師や鍛冶を見つけておくと
小銭稼ぎが楽だよ。
忍者が合戦で敵の本陣偵察だ〜って言って
戻ってくるとき必ず透明(死んだ)でもどってきて
たどり着けなかったっていってたのを思い出したナー
個人的にそうゆう奴好きだ。
連携とかあるって事は
やっぱFFみたいにPT入れないとLv上がらねえよママソって事でしょうか?
>>395 そりゃある程度はね
ただ、FFのようにレベルに執着するようなゲームデザインでもないし…
>>395 現在、情報が錯綜しているようですよ。ベータ1,2の常識が
通じなくなっているみたい。様子見ですね。
>>395 ソロでもLv上げは十分可能だが、
徒党で戦ったほうが強い敵を倒せる(=経験値が多く入る)ので
Lv上げが楽だった というのがβ2までの仕様。
さすがにここを修正してくるとは思えないのだが、
製品版が出るまでは何とも言えない。
β2からの仕様変更がかなり多いようなので。
>>395 職業によってはソロのほうが効率よかったりします。
400 :
KONEI:03/05/29 04:12 ID:22K6K2TK
>>1-399 うむ、見事な自作自演ごくろう。
まだ計算上売り上げが足りない模様
もう少し頑張ってくれたまえ( ´_ゝ`)
401 :
名も無き求道者:03/05/29 04:51 ID:BTM5Q0Tq
>>401 できてた人が多かったけど、心配なら公営にメール汁
403 :
名も無き求道者:03/05/29 05:55 ID:xAQleSMJ
たとえば鍛冶で器用さに初期パラ10全部入れるのが
生産では一番最強なの?
>>401に便乗してスマソ
漏れはAIIのHPの右上にバナーが出てるローカルCATVに加入してるのだが
繋がるのだろうか?
CATVなら大丈夫だと思って予約しちまったYO
CATV側ではPS2繋がるぜぃと言っているのだが
光栄からはOKでるのだろうか?
406 :
名も無き求道者:03/05/29 07:13 ID:k1tk4XMi
>>267 マジでつか・・・
攻撃魔法使い好きの俺は
FFで黒魔道士を選びケアルばかりにしょぼーん
信長で陰陽師を選んで術つかえずしょぼーんですか・・・
さよなら信長
>>406 β2薬師だった漏れから言わせると。。
陰陽師さんは徒党に必要だと思いますよ?
序盤から終盤まで、薬師の呪いとの連携技「妖呪殺」っていう
強力な技の起点になれますし。
その他、通常連携技の起点になるのも陰陽の役目だと思いますので、
陰陽いない徒党だと、戦闘が効率悪い。
陰陽やるなら、薬師と仲良くしておくといいかもしれません。
忍者いらね、と言っている奴の6割は忍者
陰陽いらね、と言っている奴の8割は陰陽
つまり人数増えると漏れが誘われにくくなるだろうが、という理論でつ
概ねそういう人は薬師を勧めてきますので注意
[漏れは薬師。あひゃ]
本スレとか、昨日のファミ通情報(特に2回目のほう)でてから
凄いネガキャンの雰囲気が漂っているんだけど、何故?
βやってないから、いまいちわからない(´・ω・`)
素人目に見ると生産すると、戦闘に役に立たないキャラが
出来上がってしまうから、鍛冶屋・薬師・陰陽あたりの
生産が得意なキャラは育てにくくなったって事?
>>409 ハゲドウ 忍者も陰陽も決して弱いわけではない
>>410 生産技能と戦闘技能の完全分割+生産での経験値入手可能可により
先に生産メインでキャラを育てちゃうと戦闘技能をまったく持たずにLvだけ高い
戦闘(合戦,PvP含む)でまったく役に立たない糞キャラに育ってしまう。
生産プレイってそういうものじゃないかと思うかもしれないが、
生産オンリープレイで楽しめるほどには信長の生産システムは
充実してはいないというのが正直なところ。
で、結果どうしなきゃならないかというと戦闘系技能を極めるか
それに近い辺りまで育ててから生産技能を育てるしかないわけだが
そうなると生産系は先行廃人が独占して
ライトユーザーが生産ができるようになったころにはすでにどうしようもなくなってる
廃人マンセー仕様じゃないかという話。
まあまだ正確に仕様が発表されたわけじゃないから憶測に過ぎない部分も結構かるけど
現状のソースから推測される生産はかなりマズーな感じであることも確か。
質問なんですが、
信長オンラインって、Lv差が大きくても徒党が組める、
経験値の計算方法がDQ方式(?)とのことですが、
それって「PLし放題」ってこと?
教えて〜
414 :
名も無き求道者:03/05/29 10:02 ID:bSd6ELJG
415 :
_:03/05/29 10:04 ID:2azbrP9J
>414
低レベル者が高レベル者と組んで、短期間にレベル上げすること。かな?
レベルだけならし放題。
ただし技能が身につかないので、それだけだと激しく使えないキャラができる。
β2では生産ですべての技能が習得できたのでPLも有効だったけど、
製品版では戦闘の技能は戦闘で身につけなきゃいけないので、あまり意味がないかも。
420 :
416:03/05/29 10:07 ID:bSd6ELJG
なるほどーー
信長ではレベルよりも技能が大事なのだ
かといって効率ばかりもとめるのも(・A・)イクナイ
>>413 う〜ん
PLというかレベル高い奴と低い奴が徒党組んでレベル上げする事は当たり前にできる
美味しい敵を選べば当然レベル上がるのも早いが、技能覚えるのがついて来ない罠・・・
あと、一回の戦闘で入る経験地にMAXあり
次のレベルに必要な経験地の十分の一だったかな?
まぁPLは普通の頭持ったやつは恥ずかしくてやらない罠。
低レベルが高レベルと組み強い敵と戦うということで
PLはし易いですし可能ですが
Lv別に経験値キャップがあるのでそれほどうまみはありません
普通の徒党よりは稼ぎやすいけどね
むしろ技能値が大きく入るのが良いでつ
しかし同レベル帯で技能習得徒党を組んで物凄い勢いで連戦してもそれなりに技能値入りまつ
413です。
すると、技能の向上はレベルのあった徒党じゃないと上がらない?
それとも、単に戦闘回数に比例ということなのかな?
どちらにしても、ちょっとPLに関する配慮が足りない気もするなぁ・・・
>>423 恥ずかしいと思わない香具師がどのくらい出てくるかが問題だね。
>どちらにしても、ちょっとPLに関する配慮が足りない気もするなぁ・・・
FFがありすぎなだけなような…
βではPLと言うほど旨みは無かったように見えましたけどねぇ。
高レベルと低レベルで組むとやっぱり若干入る数値は減ってるぽかったし、
結局同レベル者と連戦するのとどっこいか若干効率良い?ぐらいに見えましたが。
技能は目録の難度と自分と敵のレベル差で決まったもより。
徒党員の数や最高レベルは関係ないと思った。
ただやっぱり上限はあったような気がしる。
427 :
名も無き求道者:03/05/29 11:01 ID:votvxagZ
神主は自分自身を回復できる技能ってあるニカ?
>>427 あるニカ 奪生命力で敵の生命を吸い取るとかね
自分はβ2しかやってないので参考までに聞きたいのですが
β1はやっぱり人少なかったんでしょうか?
たとえば、人少なくて徒党組むの大変だった〜とか
β2との雰囲気などの違いを聞いてみたいでつ
430 :
三河鍛冶:03/05/29 11:10 ID:yPmCa12+
>>429 人少なかったですよ。
徒党を組むのが大変って印象はありませんでしたね。
その場にいる人に徒党組みませんかって聞いて即席徒党だったり
狩り場で誘われるかなーってダンジョンへソロで彷徨いて声掛けてもらったり。
でも、さすがにキャラリセット勧告と終了日の発表以降は過疎だった・・・。
PLつっても普通に戦うPLなら「悪い事」って言い方はどうかと思うが…
PLだー、つって目くじらたてすぎるのもどうかと思うよ。
レベル差が多少あっても気にせず徒党組めるのはノボンの良いところだと思ってるし。
徒党くんでる最中に「ごめん。レベル上がっちゃった・・」なんてのは勘弁して欲しい也。
俺は 桑田 清原 嫌いだが(ワラ
すまんです。
ISDNでの繋ぎ方をもう一回教えてくれ!
友達がADSL導入遅れちまうんだって
ルーターだっけ?
それでいいん?
>>435 回線→DSU→TA→ダイヤルアップルータ→BBU→PS2
こんな感じでいいか?
DSU、TA、ダイヤルアップルータはまとまっている場合がある。
あと、ダイヤルアップルータはPCでも代用可。
>>436 あんがと!
さっそく教えてあげるです!
質問です、無論あくまでベータ版の時はこうだった、でいいんですが、
1ワールド3キャラまで作成出来るとどこかのサイトでみました。
それで生産やりたいのでメインは鍛冶屋にほぼ決定なんですが、
どうも採取面では万全ではないとの事。
なので時間的に可能なのであれば鍛冶屋と採取用のキャラを作りたいと思っておりますが、
採取にオススメの職はどれになるんでしょうか?
宅配がないようなので、受け渡しは知り合いに頼んでやってもらいます。
あとついでに名前に関してなんですが、漢字は当然だろうとして平仮名も使用可能でしょうか?
>>438 β2の忍者はすべての採取が可能だった。伐採、植物採取、材料採取、採掘の4つな。
鍛冶屋は採掘のみだったはず。
漏れは製品版ではこの採取に関しては、修正される気がするな。
ま、βのまま変更がなければ、採取キャラ作るなら忍者がおすすめ。
名前には、漢字、平仮名、カタカナが使えたぞ。アルファベットは使えなかった。
採取でいえば、忍者!
>>437 採取万能はズバリ忍者
でも鍛冶屋(採掘技能)で取れない材料が欲しいってことなら
PCから買った方がいい。
加工しなきゃいけない材料もあるので、
採取だけできても生産を覚えなければ意味なかったり。
人から買って、人に売る。
これで国が富むのです。
442 :
名も無き求道者:03/05/29 12:55 ID:votvxagZ
まったくの初心者なんですが
「付与石」というのを作ったとして、その効能は器用知が高いほうがいいのですか?
つーか、付与石って何・・・?
443 :
名も無き求道者:03/05/29 13:02 ID:TfnWPQ03
ダンジョンみたいなやつってあるんでしょうか?
富士山に登れたりするのかな?
付与石作成と付与の技能だっけ?
やるときは器用高い方がいいと思われる。
薬師の薬で一時的に器用をあげれるのがあるから
それを使うのもアリ。
付与石はつまるところ、宝石。でいいのか
ダンジョンはある。でも富士山には登れません。
付与の技能って何ですか・・?
付与の効果って何ですか・・?
付与石つくらない神職って死ぬべきですか・・?
信長のプロモみて(信Onプレスとかいうやつ)すっごく気になりだしたんですが、
・武術の流派とかありますか?
・ひたすら生産に生きることは可能ですか?
・名声があるようですが、悪名とかあるんですか?
・期待していいですか?
お願いします
>>443 ダンジョンはある。
>>445 付与石作らない神主でも、何も問題ない。
作りたいヤツだけ作ればいい。
だから、イ`
>>442 素の付与石に特定の宝石(2〜4個まで可)を付与することによって
能力値+(場合によっては−)の付与石が出来る。
更に鍛錬可能な髪飾りを除く頭防具、胴防具、投擲系を除く武器に
たいしてその付与石(1〜3個まで可)を付与することができる。
これによって能力値ボーナスの付いた装備品を作ることが可能になります。
ちなみにβ2では付与石作成も付与も神職のみの技能でした。
えとね、β2では付与石作成と武器付与防具付与って技能があって。
まず、宝石から付与石をつくるのに、付与石作成技能を。
で、その付与石を武器に付与するのに武器付与技能を。
防具に付与するのに防具付与技能を。
器用がモロに影響するのは、付与石作成のときかな。
なるほど。では、器用が高いほど+の多い付与石を作ることが可能なのですね。
どれに初期ボーナスいれようか迷ってたけど、器用にもちょっとぐらいまわしたほうがいいかもですね
ありがとう
>>446 武術に流派は無い。流派名乗りたかったら、勝手に名乗ってくれ。
ひたすら生産に生きる事は可能だが、生産のみに生きると戦闘での活躍は全くできなくなるぞ。
製品版では、生産のみやってると、戦闘面ではカスのキャラに育ってしまうようだ
悪名の設定などは無い。悪名轟かせたかったら、辻斬りでもやってたら悪評広まるだろう。
漏れは期待している。
452 :
446:03/05/29 13:22 ID:FVX64SHr
>>451 なるほど、流派や悪名はないんですね。
ところで生産のみをやっていると、戦闘ではカスのキャラっていうのは…?
生産ばっかりやってるとそれで勝手にレベルがあがっちゃうんですか?
名工になりたいからそれでもいいと言えばいいのですが…
>>450 神職は知力、魅力が共にかなり重要なので
器用に振りたかったらとりあえず知力、魅力に全振りの残りを器用振りが
無難ではある。…が自分の振りたいように振るのも吉。
ただし面白おかしく振ると後で後悔する可能性も高いので自己責任でお願いします。
ちなみに後悔例としてはβ2では攻撃の命中率を意識して
器用全振りした侍が泣きを見た話などが有名。
>>452 生産すると経験値がはいるらしいのよ、ソースは信onプレスな。
だから、生産のみしてレベル上げてくと、戦闘用技能は全く覚えてない、
高レベルキャラになってしまう。信長で戦闘用技能ないってのは、マジで使えないからな。
β2では生産してても戦闘用技能覚えられたんだけど、製品版では戦闘用技能は、
敵狩らないと、修得できないらしいから、生産オンリープレイにはちょっと厳しい仕様になるかもな。
455 :
446:03/05/29 13:36 ID:FVX64SHr
>>454 ありがとうございます。
そっかあ、そうなのかあ・・・。
「キャラクターのレベル」じゃなくて「生産のレベル」と「戦闘のレベル」を分けてくれればいいのになあ。
456 :
名も無き求道者:03/05/29 13:41 ID:UuHwOz0V
ネットに接続しなくても一人でも遊べるのかこれ?
>>456 それは無理。
タイトル画面の音楽だけならネットに接続しなくても聴けるぞ。
美形神主を掘れますか?
いや、インスコするのにネット接続いるはずだから
立ち上げるのも無理だと思われ。
ところでBBナビゲーターって必要?
必要
すでにver2.0以上ならいらない
BBナビ0.20必須。
なきゃインスコもできないかと。
かさねがさねありがとうございます。
>>463 何のバージョンがなんですか?
体験版での職業の割合を教えてください
467 :
名も無き求道者:03/05/29 14:04 ID:PDhzSRt1
Bフレッツでやっている方、
安定はしてますか?
>>465 BBナビゲーターのバージョンです
FF合わせでBBunitを買っている場合BBナビゲーターのバージョンが0.10らしいです
BBunitを買ったプロバイダから0.20のディスクが送られて来ていない場合は
500円払って買うしかないようです
>>466 侍=忍者=陰陽師>僧=鍛冶>薬師=神職
って感じかな
予想以上にバラけてましたよ
やっぱ派手な名前つける人が多かったですか?
光は無理ですか
皆さんADSLですか?
>>469 時代劇風の名前から妙な当て字、カタカナのみの名前まで色々でした
>>470 光でも問題ないと思いますが、環境によっては少しいじる必要があるかもしれません
473 :
名も無き求道者:03/05/29 14:33 ID:iZ8sbRDJ
合戦に出れるレベルになるまで
一般的な人がプレイして何日ぐらいかかりましたか?
一ヶ月・・・長っ・・・
FFとか三日でレベル三十超えないと我慢できないタイプなんだけど
大丈夫でしょうか・・・
3日でレベル30超える人は一般的とは言わないと思うが…。
そんなペースで行けるならあっという間に上がるんじゃない?
製品版のバランスはわからんけどね。
477 :
三河鍛冶:03/05/29 14:49 ID:yPmCa12+
>>475 それはFF11のレベル30でしょうか?
3日でレベル30になれるのならば、
3日で合戦に参加できる条件は突破出来ると思いますよ
>>475 FFってFF11のことじゃなかったりして。
ちなみに信長は、レベル上げするゲームだと思うと
あんまり面白くないと思うよ。
ff8とか7とかの話ですよ。
ネットゲーではそんな簡単に経験地入らないでしょう
>>475 もしそれがFF11の話だとすると凄まじいですね…
ちなみに私は9月初旬から初めて、一番高いジョブのレベルが34です…
あとは19が一つ、他は10以下が3つ程度です…
ff11なら廃人でも三日でレベル30なぞいきませぬ
信長も廃人でも三日で30は無理
>>475 一般的、というのがどの程度か分からなかったのですが
大体一日2〜3時間のプレイでも一ヶ月あれば合戦には参加出来たという事です
483 :
三河鍛冶:03/05/29 14:56 ID:yPmCa12+
>>479 人との交流を楽しめる方ならきっと信長楽しめると思いますよ。
レベルが高いよりも数多く技能を修得していた方が魅力的だとも思いますし。。。
技能を修得するのと
レベルをアップさせるのはまったく違う次元の話なんですか?
とりあえずMMOじゃないRPGの常識は捨てましょう。
んで付与石だけどなにかしら変化あるかも知れないし
どっちにしても製品版ではもう少し親切に理解出来る仕組みが有ると思うよ。
>>484 単純に別の数値です
基本的に敵倒せば同時に入手出来ますので普通に同時進行していきますけど。
技能というものは、一個一個覚えていくと思うんですが
技能値を溜め込んで、一気に最高の技能を覚えるとか可能ですか?
>>487 無理ですね、系統を選んで順番におぼえていく…って感じです。
刀は町中でも抜き身のままですか?
491 :
名も無き求道者:03/05/29 15:10 ID:2VcsYS27
すいません本スレはどこにあるんですか?
プレイヤーがプレイしてない間、その人が使っているキャラはマップ上に存在しなくなるんですか?
それとも宿屋とかで寝てたり、ボーっと突っ立ってたりするんですか?
493 :
三河鍛冶:03/05/29 15:12 ID:yPmCa12+
494 :
三河鍛冶:03/05/29 15:13 ID:yPmCa12+
496 :
宮本武蔵:03/05/29 15:29 ID:4gEGhS0f
馬実装キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
さっきデバッグやってる知人と新たに連絡取れますた!
製品版では馬に乗れそうです!
乗り場は本スレで言った様にβでは行けなかった門の先に馬舎があります
>496
すべての本拠地に開かずの門が有ったと思っている時点で妄想ね
バイバーイ宮本くん
498 :
宮本武蔵:03/05/29 15:50 ID:4gEGhS0f
>すべての本拠地に開かずの門が有ったと思っている時点で妄想ね
>バイバーイ宮本くん
は?あんた馬鹿な低学歴君でつか?(プ
>>498 徳川人だが、徳川のどこに開かずの門があるのよ?
デバッグやってる知人は毎回連絡取るたびに馬が実装されたことを話すのか・・・?
その知人やばいぞ・・・、この前も言ったじゃんって言ってあげよう。
FFと信長 両方プレイした香具師に質問
正直どっちが面白かった?
面白いと思った理由も書いてくれたら嬉しいです。
502 :
三河鍛冶:03/05/29 15:54 ID:yPmCa12+
逆に乗れるのは開かずの門がある、今川だけって事なのかも?
あと町が区画されるって話し合ったので、馬区画が実装されるのかもですね。
何はともあれデバックがんばってシステム乱立しないようにと伝えて下され
>>501 感想としては面白かったどうのより
信長やってからはFF戻れないな…って感じだな。
>498
必死だね宮本くん、バイバーイ
信長質問スレで、FFと信長どっちが楽しい?って聞いたら
そりゃ信長が楽しいって答えるだろ
信長が楽しいと思うから、β終わったあとも製品期待したて
待ってるわけだし・・・
漏れなりに言うと、
昔はFFも面白かった。
でも、今は信長の方が楽しい。
FFに秋田からかもしらんが。
初めてやるぶんには、信長より
FFの方がお勧めかもしれない。
レベル30までだが。
507 :
三河鍛冶:03/05/29 16:11 ID:yPmCa12+
信長の方が個人的には楽しめました。
普段時間が取れないので、徒党を組まなくても色々できますし
鍛冶屋だったせいか、物の取引の交渉や会話が楽しかったですね。
信長はMMOらしいMMO
FFはオフゲーRPGっぽいMMOって所か。
質問です。
信長予約しようと思うのですが、
生まれて初めてゲームを予約します。
ゲームショップで予約の場合、
お金は製品発売日に、支払うと言うことでいいでしょか?
今月お金2000円しかなくて…
510 :
名も無き求道者:03/05/29 16:32 ID:xAQleSMJ
BBユニットなんですが
SCPH−15000用のやつって店頭で販売してますか?
それとも通信販売じゃなきゃ買えないとかでしょうか?
つまらない質問ごめんなさい。
初心者すぎて全然わかんないのです
>>509 通販なら支払い形態による。
着払いなら商品が届いた時に払うし、Gamecityみたいに先に振り込ませる所もある。
店頭なら商品を取りに行った時に払うのが普通じゃないのかな。
>>509 前払いか、当日に払うかは店によって違うからなんとも言えない。
でも、大体の店は当日に払うようになってると思うよ。
心配なら店員に聞いてみるといい。
あと、新参だと、ソフトの他に月額料金が必要なので。
キャンペーンがあるから、1000円必要。
>>510 それだと、店売りの奴は対応してない。
ソニーのHPで、SCPH-15000対応の外付けBBUを注文しる。
>>511-522 ありがとー。
今からゲームショップ逝って予約してきます((((((((((;゚Д゚))))))))))
外付けか、スマン
斎藤家ではじめようと思っているんですが、
歴史にあまり詳しくありません。
斎藤家に関するものでおすすめの小説などありますでしょうか?
>>517 司馬遼太郎の国盗り物語はなかなかおもしろかったぞ。
あと漏れが斎藤関係で読んだ事があるのは、
本宮ひろ志の「猛き黄金の国道三」あたりだな。こっちは漫画だけどな。
公式に「戦国時代の有名武将の名前などは登録できません。」とありますが、
ほかの時代の武将など有名な人物は登録できるのですか?
>>519 あ〜TOP写真が、我が故郷岡山・・・
1人暮らし始めて実家帰ってないな・・・
急にホームシックに・・・(´;ω;`) ・・・
519タソの馬鹿ヽ(`Д´)ノウワァァァン
Σ(・∀・;;)このTOP写真毎回変わるのね・・・
>>520 ゲームに登場していない名前は出来る
島津○○とか長宗我部○○とかね
製品版で全国を見据えて変更されるかもしれないけど…。
525 :
名も無き求道者:03/05/29 17:23 ID:O2IdjxT0
一鯖のピーク時の接続人数はどれくらいかな?
2000はいってほしい。
予定では5000
527 :
名も無き求道者:03/05/29 17:36 ID:O2IdjxT0
FFより上かよ!
大丈夫なのか?
FFは20以上鯖があるわけだが・・・
今使ってるキーボードが使えそうにないんですが何かお勧めはないでしょうか?
このさいコードレスにしたいと思うのですが…
製品版スタートの未熟者です
習得値と経験値のことですが
ソロでちまちまやってる人は戦闘技能はしょぼくなってしまうんですか?
それとも、戦闘技能だけにしぼってやれば
それなりのLvである程度使えるキャラになるんでしょうか?
その後に生産技能を上げることは可能でしょうか?
いろいろ聞いてすみません
533 :
_:03/05/29 18:17 ID:2azbrP9J
534 :
:03/05/29 18:20 ID:J/nhfEpi
ワイヤレスキーボードは>531のやつ使ってた
何分だか何秒だか忘れたがキー打ち込みがないと自動的に待機モードに切り替わる
それを忘れて入力はじめると、ありがと>あとう てな感じで最初の文字が飛んでしまう。
そんなの最初スペースキー押してワンテンポあけて打ち込めば問題ないだろうと思うかもしれないが
まあ俺もそう思って使ってみたが・・・ダメでした。
ネットゲーム専用のコントローラー買えばええんちゃいますの?
537 :
535:03/05/29 18:27 ID:0ipA4l/O
と思ったら、これUSB対応してませんでつた…・゚・(つД⊂)・゚・
同じ名前は使えないとなると
例
[やまだ たろう]
という名前が先にある場合
姓は同じで名は違う
[やまだ たろー]
は使えるんでしょうか?
それとも姓も名も違う
[やまた たろー]
にしないと使えれないんでしょうか?
540 :
名も無き求道者:03/05/29 18:32 ID:hd++qF2C
>>538 一文字だけ違えば問題なし。
例えば、
やまだ たろう
やま だたろう
やまだた ろう
は全て別名と数えられる
541 :
名も無き求道者:03/05/29 18:35 ID:hd++qF2C
>>532 ちと論点がよく分かりませんが…。
戦闘技能に関しては、
ソロでやろうと徒党を組んでやろうと、
同じ敵からは同じ修得値が入ります。
経験値は、レベルによってもらえる制限があるけど。
(高レベルの人と高レベルの敵倒しても、同じだけ経験値はもらえない)
なので、戦闘技能なら徒党組むの推奨です。
542 :
名も無き求道者:03/05/29 18:39 ID:hd++qF2C
>>532 追加。
製品版は、戦闘技能は戦闘で、生産技能は生産で
修得するようになったみたいですので、
戦闘で使えるキャラを戦闘で育てて、
その後、生産技能を生産で育てるっていうのでしたら可能です。
というより、そうしないとキツイと思われ。
>>532 戦闘技能がしょぼくなるというか、最初の内からソロでやってるとLvだけがどんどん上がって、
同Lv帯の人達よりも覚えている技能が少なくなってしまう可能性があるという事でしょうか。
ソロで戦う→Lvがどんどん上がるのでLv20で技能15個。
徒党で戦う→ソロで戦うよりもLvの上がりが遅い。その分修得値を稼いでいるのでLv20で技能25個。
という感じかな。技能の遅れは後でも取り戻せますが、最初の内は徒党を組み、色々と
雑談でもしながらまたりとやるのが一番いいです。Lvが低いうちの方が修得値を稼ぎやすいので。
生産に関しては仕様がβと変わるそうで、テスターも戸惑っている状況なので何とも言えないです。
徒党で戦う方が基本的には強い敵と戦うので経験値も多いし
LVがどんどん上がる気がする。
ただβ後半、ある程度のLVになるとソロでガンガン行ける前衛とかは
かなりの経験値が入ってたのかな?
545 :
荵者:03/05/29 18:55 ID:0ipA4l/O
次のレベルまで20万ちょいの時に、ソロで屯所兵狩ったら2〜3万行ったけどな。
経験値ウマーなのか修得ウマーなのかは戦う相手によって異なる。
経験値ウマーなら兎に角レベル高い敵。徒党の方が楽だけどソロでも駄目って事は無い。
修得ウマーなら1体(1人)の敵と戦う事。別に徒党でもソロでも実行可能。
後はこのバランスでレベルがガンガン上がるか技能修得バンバン出来るか決まる。
徒党推奨なのはβのころからだけど、もし製品版で
「生産では生産技能、戦闘では戦闘技能が収録(?)できる」としても
ソロだと技能が覚えにくいなんてことはないと思うけど。
ちなみにβ2では、ソロだとLvだけあがって困るなんてことはなかった。
1回の戦闘で入る経験値は独り占めなので多いけど、
強い敵には時間がかかるし、たまには死んじゃうこともある。
徒党で連戦すればそれ以上に稼げるからLvもあがるよ。
技能だけあげたいなら徒党のときより敵のランク落とせばいいんだし、
好きなように自分のペース遊べばよし、と思う。
どうもベータ2とはいろいろと変わってしまったようなので
どうすれば効率いいかとかは分からない
あんまり効率とか重視すると疲れちゃうので
自分のペースでやればいいと思う。
>>543 まるっきり逆でつ (・ω・)ノ
徒党の方が自分より強い相手を倒せるので経験値が多く入りどんどんLVがあがる
修得値は頭数で割られるので低め
戦闘時間短い
ソロだと自分と同等の相手なのでそれなりの経験値になる
修得値独り占めでウマー
戦闘時間長い
かなり前に公式に修得値の計算式書いてた人がいたはず探してみたら
まあβでの話しですからねー製品ではどうなるか…
>>549 修得は頭数で割られる事はなかったと思ったけど。
あくまで自分と敵のレベル差&修行中の目録難易度で決まったはず。
経験値は人数多いと微妙に減る。
だから修得徒党とかが成り立つわけで。
レベル上げ徒党の場合はソロではきついようなレベルの高い敵をがんがん倒すので、結果的に稼ぎが上回る、と。
(ソロでも倒せる敵ならソロでやった方が一回に入る経験値は上)
あと、一匹の敵の方が複数の敵より多く修得が入った。
2匹の敵を一回倒すより1匹の敵を2回倒す方が合計修得は上。
>>549 修得値は組んでやった方が上がるよ。
ソロで一人占めできるのは経験値。
>>549 お前の方が逆
徒党:経験分散、戦闘短い、戦利品分散
ソロ:経験独り占め、戦闘長い、戦利品独り占め
修得は自分の敵とのレベル差、目録難易度で決まる。だから短い時間でさくさく倒した
方が修得が貯まる。
徒党組む方が有利なのかな
気の会う仲間がいたら、そいつと一緒に二人旅を試してみたいと思っているんだが
β期間中ずっと勘違いして遊んでた>549をいじめるな
>>553 βは効率求めなくても遊べるゲームでした。
好きなことを好きなだけやって遊ぶのがよろしいかと。
>>553 いつも二人旅で洞窟探索、敵国に武者修行等をしてたPCはいたよ。
557 :
名も無き求道者:03/05/29 20:26 ID:jxIoMXX5
随分前にAmazonで予約したんだが今みたら配送予定日が6/13-17に。
乗り換えようと思うのだがどこかお勧め?
時間指定可能なとこがいいのだが…
なければ金額に目をつぶりGAMECITYへいく。
558 :
557:03/05/29 20:35 ID:jxIoMXX5
ageてしまった。ゴメン。
playstation.comは時間指定できたと思った
>>557 関東〜近畿ならザらスの通販でもいいんでない?
送料無料だし、クレカ・代引き(手数料無し)おk。
まだ中元も始まってないし、前日には大抵届くよ。
私もアマゾンで予約したんですが、 配送予定日: 06/ 3 - 06/ 6 だって。
どういうこと?
大丈夫かな??
>>561 Amazonは前日になって、突然配達日が延びたり、購入したのに
品切れで予約状態になったりとシステム回りで怪しいことがある。
こればっかりは無事に届くように祈るしかないな…。
563 :
557:03/05/29 21:38 ID:jxIoMXX5
>>559 >>560 プレステ.comは 6800円(680ポイント)送料なし 時間指定可
GAMECITYは 6783円 送料なし 時間指定ナゾ でもおまけつき
ちょっとザらスものぞいてきます。
プレステ.comは プラス消費税
GAMECITYは 消費税込
565 :
557:03/05/29 22:02 ID:jxIoMXX5
ただいま。
ザらスにしてきたよ。みんなありがとう。
ザらス 税抜5999円 送料なし 時間指定可。
>>564 訂正サンキュ
566 :
名も無き求道者:03/05/29 22:05 ID:B73cKomV
>>540 >例えば、
>やまだ たろう
>やま だたろう
やまだた ろう
>は全て別名と数えられる
はあ? これはムリだろ
知らないなら質問に答えないようにね
>>557 ザらスは時間指定もできるよ
確か5999円(クーポン利用で500商品券)送料なし
・・・ってザラスの回し者みたいだな。
>557
クーポンコード「2ZERO」入れた?
500円の商品券もらえるよ。
教えてくれ
アイフルてやつ、無色な廃人でも借りれる?
生活費が・・・
>>566 苗字と名前分かれ方がちがうから無問題だと思うが?
>>568 ワザワザ質問スレにまで来るという事は本気なんだなw
>>569 電話相談できるとこに電話しる!
・・・借りるのは激しくおすすめできないけどな。
っつーか、何か売ればよろし。
>>569 今からバイト、これしかない。一日5時間時給600円でも2週間働けば十分。
消費者金融なんてやめて桶
そんな友人いない・・・
信長予約して払った、30日は無料で遊べるかなて・・・
でも生活費が・・・ だめぽ;;
PS2売れば
580 :
名も無き求道者:03/05/29 22:28 ID:Lvztqzk6
UOでキャラを削除しても画面に残っていて消えません。
削除してから消えるのに日数が必要なのでしょうか?
>>568 いれた。でもクーポンじゃなく送料が無料になったのだが…
>>579売るしかないのか・・・ 他逝ってきます;;
βとかでは僧侶はどんな武器や防具を装備できたんですか?
全職業のキャラクター画像ってどこかにアップされてないですか?
キャラメイクの参考にしたいもので・・・
585 :
名も無き求道者:03/05/29 23:34 ID:hjf0l8rX
>>570 566じゃないが苗字と名前ではかんりしてなかっただろ
苗字+名前で判定してるはずだから
やまだ たろう と
やま だたろう はつくれないと思ったけどな
>>583 僧の武器は 棍棒 槍 懐刀だっけな
僧って槍の技能覚えれたっけ?
防具に関しては
頭:はちまき、頭巾 など
胴体:鎧、僧衣 など
だっけか?
587 :
名も無き求道者:03/05/29 23:40 ID:zsSMq/0Q
PvPが気になる薬師希望です
質問なのですが1:1で同lvの他の職業と勝負になりますか?
回復するイメージしかないんで……気になります
薬師はPvPでお互いソロなら
技能次第で無茶苦茶強いよ。
漏れ、侍だったけど、かすり傷ひとつ与えれんかった。_| ̄|○ il||l
ま、本人の腕次第ってとこか。
589 :
名も無き求道者:03/05/29 23:46 ID:zsSMq/0Q
>>588 なるほど、薬師やってくことに決めますた
腕次第ってところにそそられます
返事ありがとでした
>>587 全PCじゃないが、β2ではソロに慣れている薬師は鬼強い。
忍者の漏れも痺れが上手く入ってぎりぎり勝利って感じ。
僧の武器
覚えられる目録 (ほぼ全て装備可能)「懐剣」「槍」「棍棒」
その他に装備できるもの 「斧・薙刀等の剣分類の一部」「錫杖等の無分類杖系?」
僧の防具
鉢巻・頭巾等(裁縫)・♀は髪飾り等可
一部重鎧以外の鎧(鍛冶屋)・僧服系(裁縫)
各種帯
592 :
584:03/05/30 00:13 ID:albf/DQT
顔の種類少な過ぎる
せめてこの三倍は欲しかった
生足の露出少な過ぎる
せめてこの三倍は欲しかった
サラって名前よく聞くんですけど
そんなに有名な廃人なんですか?
>>594 顔の種類は一杯あってもこまらないでしょ
自分と瓜二つの顔がたくさいるのも萎えるし
ところで楠氏のソロが強いらしいのですが
具体的に戦闘中どんな事をしてたのでしょうか?
薬投げまくり?想像できないっす
598 :
583:03/05/30 00:31 ID:SVFe9Mk7
>>585
>>591
ありがとうございます。忍者か僧侶にするかで迷っていたので、
忍者と比べてあまり話題にならない僧侶の情報は助かります。
NPC相手のソロは弱い
PvPのタイマンはかなり強い
いじょ
>>597 じゃあ増やそうかって増やせるもんでもないんだが
薬師のソロは薬を使うこともあるにはあるかも試練が
あの強さはなんていうのかな・・・
もの凄い粘り強いというか、ネチネチしてるというか。
でも、あれは下手くそだと、もの凄い雑魚だから、
素人にはお勧めしない。
本当に上手い下手が出る職業だと思うよ。
>>599 でも、浜松で薬師がソロで警護狩ってたぞ。
徳川占領後だったから武田か今川かな…。
勢力まではうる覚え。
薬師はNPCソロに強い
かなり高レベルの武将やボス敵でも
敵が一匹なら勝てる場合が多いらしい
活力で自分はじわじわHP回復
毒入れて相手はじわじわHP減少
ひたすら防御
たぶんこんな感じですが
友人の薬師がソロでダンジョンのボスクラスをやりまくってました
ボスって土雷とか堕天女?
やれるのはせいぜい鬼くらいだろ…
ようするに薬師のソロは
>>601のように上手い下手がはっきり
分かれるってこった。
607 :
597:03/05/30 01:10 ID:SYcucuAc
>>603 おぉーなるほど
でも毒ならみんな買うことできるし
活身は忍者も使えるし
忍者は結界に回避で反撃もあるから
忍者の方が強そうだな
でもβ後半で敵がかなり賢くなったから
その方法じゃ勝てなくなってそうだね
活身なんてすぐ消されるし
以上、忍者最強房の意見デスタ
陰陽師じゃボスクラスのソロは無理なのかな・・?
神主ソロで603みたいな最強な戦法教えて・・・・
28前後の7人徒党で35の薬師さん一人に撃破されたことがあるよ・・
まさか襲ってくると思わなかった&旗頭バレバレなのが敗因だけど、
かなり余裕で3人程食われました。あひゃ。
ちなみに30前後の7人徒党で40陰陽さん一人に負けたことも・・
まさか結界と槌掛けて毒殴りしてくるとは思わなかった・・
陰陽師はレベル28くらいの時かな?
ソロで天狼っていう、レベル45一匹に勝てた。
あいつは、武将クラスとまでいわないが、相当強かったよね。
要は作戦よ。
>>607 活身消されたり、呪い喰らったり、反撃喰らったり
敵が賢いほどに、薬師の腕の差が出る。
そこが漏れには薬師がやめられん理由。
612 :
608:03/05/30 01:27 ID:EbmRpuDZ
やっぱ信長楽しそうだね
色々と工夫出来るみたいだし・・。
製品版ではよろしくおながいします。
>>609 忍者最強房といったがβ2では巫女をやっていたので参考までに
事前準備として占い応用で全パラメータ+20にしておく
神の加護を張って、意気高揚、詠唱付与、防御付与、加速付与を自分にかける
あとはひたすら、奪生命力で体力回復、回避応用あるから直接攻撃はそこそこかわす
気合なくなった時用に奪気合系や奪生命力系の毒何個かもってたほうがいいね
奪生命力の代わりに風の唄連発でもいいかも
すぐ気合きれるが...
神職の神の手と、天恵って、どういう効果だったんですか?
他のはだいたい名前で想像つくんですが。
神主やらなかったから・・・
質問ばっかですいませんが教えてください・・・
>>610 痺れ斬りなり峰打ちなり一発入れば勝てそうなもんだが
「奪生命力」って、何のパラメーターに依存するの?
魅力? 知力?
>>607 薬師が使うのは毒薬というより禁呪と混沌だな
忍者は結界張ってるようじゃ負けるよ
薬師相手に結界は使わんよ普通
活身の術は愛用していたが
619 :
613:03/05/30 01:41 ID:SYcucuAc
>>614 神の手、天恵があったなそういえば...
神の手が徒党員全員の生命力+気合回復
天恵が味方一体に四種類(攻撃、防御、加速、英知)の付与をする
漏れは貧乏巫女だからおぼえれなかったよ
>>616 奪生命力は知力依存のはず
敵にダメージ与える術などは知力依存
敵の状態以上など起こす術は魅力依存
だったとおもう
まぁ例外もあるが
>>614 神の手:全体の生命気合回復
回復量がランダムのくせに気合を1400くらい使うので使い道無し
天恵:味方単体に全属性付与
付与レベルは2かな、混沌の逆
というか関連サイトの中に技能全部まとめてる所あるからそこ参照した方が早い
622 :
570:03/05/30 01:45 ID:aOLa+4lK
623 :
名も無き求道者:03/05/30 01:47 ID:YKH3E/QX
>>というか関連サイトの中に技能全部まとめてる所あるからそこ参照した方が早い
どこ・・・?
一応、全部見てるけど
そういうサイトなかったよ。技能の名前だけ書かれてるんだけど、
技能の詳細はなかったぽ。。
地図見つけた
466 武田騎馬軍団 ◆MAP/uW5zSk sage 03/05/30 01:32
信長の野望Online MAP AA
===========┏━━━┓┏━━┳━━━━━┓=┏
━━━┓======┏┛加賀/┣┛越中┃越後/凸凸┗┳┛
※※※┗━━┳━━━┻━┓凸凸┃/凸凸┃┏━━━━┳┛/
※※※※※┏┛越前/凸凸┃┏┓┃┏━━┻┫上野/┏┛//
※※※※※┣━━━━━┳┻┛┗┻┫信濃/┗┓凸凸┗━┓/
※※※┏━┻━┓┏┓近┗┓美濃/┃凸凸┏━┻━┳━━┻━
┏━━┫山城/┃┃┃江/┃/凸凸┗┓/┃甲斐/┃武蔵//
┃摂津┗┓凸凸┃┗┛凸凸┃┏━━┓┃/┣┓凸凸┗┓凸凸/
┫和泉/┗┳┓┣━┳━━┻┫尾張┣┻┳┛┣━━┓┗┓//
┃凸凸┏━┛┗┫伊┃伊勢/┗┓/┗┓┃遠┃駿河┗┳┻━┓
┣━━┫大和/┃賀┗━┓凸凸┃凸凸┃┃江┃/凸凸┃相模┃
┃紀伊┗┓凸凸┃/凸凸┃┏━┫┏━┛┃/┗┳━┳┛/┏┻
┃/凸凸┗━━━┳━━┛┃┏┻┛三河┃凸凸┃=┃凸凸┃=
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2663.5/29 試作品公開
2663.5/30 勢力名を横書きで二文字に書き記せるよう改善
626 :
620:03/05/30 01:50 ID:7D3Y879J
>>624 そこ
職業→神主・巫女って所に行けば全部書いてる。
薬師は1対1のPvPも対NPCも
アホみたいに強いことは強いんだけど
ソロで戦っていくには非常に厳しい職業だということ忘れちゃいかんよ。
勝ち負けでみれば、結果的に強敵にも負けない粘り強さがあるだけであって。
それが、ソロ最強ってのはなんか違う。
なんて言うのかな、ソロのし易さとでも言うべきなのか、
これは、薬師は圧倒的に厳しいので
ソロで薬師をやっていこうと思う方は
考え直した方がいいかもです。
忍者の特徴は良く分かったんですが
侍の特徴も聞かせておくれー
ソロが強い職ってのは即ち、一対多でもやっていける職の事だからねぇ。
薬師はタイマンは強いんだけど、複数相手はあまり得意ではないかな。
戦闘の音楽は何かコーラスしてるけれど、
あれは何て歌ってるの?
薬師はソロでも勝てる敵が多いんだけど
もの凄く時間がかかるよ
ソロが楽なんじゃない
むしろつらい
ちなみにレベル28薬師ソロで屯所兵5匹狩れたよ
でも時間と薬が必要だから 好んでソロはできないけどね
薬氏て気が弱くてすぐに飽きて辞めちまう様な香具師がよく選ぶ職業なんだよね〜
634 :
且O河鍛冶:03/05/30 03:39 ID:F3+llPcy
あんまり、薬師マンセーしすぎると
ヘタレの巣窟になるぞ。
ファンサイトのアンケートじゃ、薬師上位に食い込んでるんだし。
上手な薬師だと、安心して徒党に集中できるんだが、
下手くそだと、妙に緊張するんだよな。
同じ回復してるだけのはずなのに、あの差は一体なんなんだ。
薬師は最初がどうもパッとしないからな・・・
序盤じゃ活身も呪いも微妙だし
正直玄人以外にお勧めできない職だと思う
っつうかタイマンでどうしようもなく弱いのって
陰陽ぐらいじゃん・・・加速ありゃ最強部類だけど
いや、無理矢理薬師を薦めてるのって、忍者と陰(r
薬師は初心者におすすめ!
ログインしたら即PTに誘われる&薬師様とチヤホヤされて最高!
改めて、なんでジョブで悩まないかんおバカバカしい・・・
俺 は 買 わ な い
↑放置・壱 入れるんで乗れる人のってくださ〜い
まー陰陽はタイマンならともかくソロにはお勧めできないな。
薬ないとやってられんし、本業の攻撃術なんか撃ってたら死ぬって。
強いと言われる結界もソロならすぐパリーンだからな。
643 :
名も無き求道者:03/05/30 05:07 ID:6pV3LHX5
>>639 んなこたーない。むしろ初心者にはオススメ出来ない、薬師は。
回復は僧の役。
呪いは忍者の役(というより遁する忍者多すぎて、戦闘でいつもかぶる)。
付与は神主巫女の役。
ってことで、薬師は基本的に戦闘でやることがあまりありません。
まあ、慣れてくれば&終盤ならたっぷりあるけれど、
序盤はせいぜい連携待ちくらい?
だから、初心者がやると、何やっていいか分からない&役に立ってない気がする、
ってことで、すぐ飽きると思うよ。
生産で戦闘技能おぼえられんし、皆伝しないと他のにいけないから個性でるでしょ
>>641あふぉ。タイミングずれで発動する奴w
>>643 >薬師は基本的に戦闘でやることがあまりありません
ちょと言い過ぎかも、けどほとんど同感覚。
ピンポイントでの回復壱等で僧へのサポートなどいろいろあったが
やはり序盤の薬師は、マンネリ戦闘(徒党構成等は無関係での話しで)
しかしながら、回復にしても水代が必要なのは痛かったりするからな
中盤〜後半(習得済技能にもよる)水代も余裕状態なればなにかとマルチプレイができたと思う。序盤で挫折か乗り切っての楽しみを味わうか、どちらかと言うと皆が言うとうり
マニアック仕様なのかもしれないな。グラフィック趣味だけでハァハァする香具師は別だがな。
>>644製品での目録内容によると思う。(たぶん内容が変わってるはず)
遅かれ早かれ全習得すればその時は、同じだがな。
ジョブチェンジ(転職?)できないのは前に聞いて解ったんだけど
リネーム(名前変更)は出来たりしたのでしょうか?
質問多数でスマナイ;
皆さんおはようございます
ADSLなんですが0.4Mしかでません
これでやっても大丈夫でしょうか
速度が遅い場合フリーズとかするんですか?
あと PS2が初期型なので
BBユニットがついた35.000円のに買い換えようかと思ってるんですが
ナビゲータとやらはこれにくっついてくるんでしょうか
さらに チケットはGAMECITYでしか
売ってないんですよね?
たくさん聞いてすまんです
>649
問題ない
付いてくる
買えない
ISDNでやってた香具師もいるくらいだから、それだけ速度が出てれば充分だと思う。
なんらかの原因で通信が途切れると、フリーズ…というか、
気づいたら自分以外の世界が止まってて(´・ω・`)なことはある。
SCPH-50000 MB/NHにはBB Navi Ver0.30がついてきます。
ID自体GAMECITYで取得するので、ほかでのチケット購入は無理かと。
ネ釜やろうと思ってるので
一番ハァハァできる女キャラを教えてください。
>>652 やめて……あんたらのおかげで本物の女性であるこっちは
いつも「ほんとに女?」って聞かれてうざいんだから……
こちとらネトゲ廃人の30女。あわよくば結婚相手もネトゲで
と考えているのに……
>650-651
即レスどうもありがとうございました
>>653 xboxでボイスチャットしてください
つーかネトゲ女しね
ネカマこそ氏ねw
すいませんリア女ですが身の安全の為にネカマ装ってます。ほんますいません。
>652
袴に萌えるなら巫女タン
生足に萌えるなら陰陽タンか薬師タン
立ち姿で萌えるならくノ一タンどぞー
リア女は俺の腕の中で「氏ぬ」と言わせてやりたい。
>>656 アホか?
ネ釜いなかったらお前みたいな童貞クンは
寂しいだろ?ボランティアみたいなもんだよ>藁
>>657 dクス
でもネトケば女しね
こいつのせいで、ネカマ見つけたら真っ先に血祭りとする事に決めました
もともとPKやりたかったし
なーなー 激しく今更なんだが
漏れゲームシティーでなんでか予約できひんのだよなぁ
「コーエーカード会員の方はこちら」っての選んで
注文手続きを選ぶと、買い物カゴに入ってねーぞゴルァ!
っていわれるんよ(´・ω・`)
>>661 今日は特別に答えるぞ
もう一つの穴に入れろ
>661
喪前さんはカード会員なんですかな?
ゲームシティ会員とカード会員間違えてる悪寒。
>>665 ご指摘通り勘違いカモー
ただのゲームシティ会員は一般予約しろと
そうゆうわけですな
668 :
名も無き求道者:03/05/30 08:40 ID:iqDgNZdX
>>653 結婚は出来ないけどあんたみたいな30のブス女と仲良くネトゲをやりたい!
しかし・・・俺リアルの話避けてるから無理だろうなあ
若くてかわいい子の方がもちろんいいんだけど気まぐれで安定してないからなあ。。。
こっちはHじゃなくて楽しくゲームしたいだけなのに。
スレ汚しスマソ
670 :
名も無き求道者:03/05/30 08:50 ID:4DOXeDzj
おはようございます。
突然だが、おまいらどーしても聞きたいことあるか?
せっかくだから、なんでも聞いとけ。
671 :
名も無き求道者:03/05/30 08:53 ID:iqDgNZdX
じゃあ質問します。
おなごの多い鯖を教えてくだされ。
とりあえず一番上にしとけ
>>652 尼僧の清楚感もマニアックにイイカンジ
侍と鍛冶はやめとけ
漏れはβ2で人妻二名と仲良くなりますた
うれすぃんだけど微妙に残念感が漂うのは何故だ!
>>674 いやむしろ俺の知り合った若いギャルと交換して欲しいw
おまいら、ほかに質問はないですか
じゃあ・・
BBUの中ののぶながβは
もう消しても良いですか?
むしかえして申し訳ないけど
やまだ たろう
やま だたろう
やまだた ろう
これってほんとのところどうだったの?
>>678 OK
マクロも簡易チャットも引き継ぐモノはナニもない
>>681 ありがとう
この場合対話ってどうなるの?
>>682 681ではないが、判定的には別キャラだからモーマンタイ
名字、名前共に違うし
対人レートって、意味ありますたかね?
おまいら、物すごい勢いで質問に答える所存だったのだが、
質問ないなら消えるぞ。
>>684 正直それについてはわからん。スマヌ
あくまでも目安としてのものだと思う。
お詫びといってはなんだが、情報を。
製品ではアイテムに新しいステータスが追加されてたりする。
厳密にいうと、新しくないとも言えるが。
>>686 それが何か是非とも教えて下さい!!!!!!!!!!!!!
>>686 サンクス!
アイテムのは最近話題の、町戻らないと直せないステータスですかな?
高額で、買い換えた方がイイ場合もって噂の。。。
>>683 「/対話:やまだたろう:おはよう」
と入力したらこの場合3人に送られるって事になるのかしら・・・。
しつこくてほんと申し訳ない
小骨が喉に刺さったような感じです(´・ω・`)
で、実装国は結局いくつか判明するのはいつなんでつか?
友達が予約しねぇぞってブチきれてます。
>>688 なかなかいいところをつくな、オヌシ
まぁそういうことでござる、687よ
>>689 むう、そう言われてみるとそうだな。
スマヌ、小骨は取れそうにない……。
ちなみに、チャットまわりも修正入ってるから、それで我慢汁
>>690 よくわからんが、この勢いだと発売日まで岩亡そうだ
まあ、あんまし期待すると、裏切られた時に憎さ百倍になるので、
ほどほどにしとくがよろし
信長やるため、例のBB-unitとかHDDのセット予約したんですが……
てっきり自分のプレステ古いのだと思って外付けタイプ予約したら、
内蔵タイプに対応したSCPH-30000ですた。
あのー、SCPH-30000って、外付けタイプのHDDとかBB-unitとか
付けられるんでしょーか?
予約取り消しは可能だけど、内蔵タイプに予約切り替えるのは
不可能みたいでつ……
はむ、そうですか、友達には近畿ないっていっときます。
あ、β2で要望だしまくってたんですが
釣りは実装され…ないやね。
何かしらの遊び要素って追加されとるのかな…
>>694 無理と思う。
はやく予約しなおしたほうがいいかと
>>694 残念だが、とりつけられぬので、速攻キャンセルすべし。
6月12日から内蔵型は店頭販売するので、それを買いなされ
697 :
694:03/05/30 09:44 ID:1eZOVscs
>>695 そうですか……とほほ、6月12日からの参加は無理っぽい。
>>695 さすがに釣りはないぞ
僧が茶器つくれるようになったので
茶の道でも極めるがよろし
>>697 6月12日にお店いって内蔵型買ってくればできるのでは?
そうでありますか。_| ̄|○ il||l
まだ、質問していいのかな?
薬師の技能に何か変化はありまつか?
数の増減とかだけでもいいので。
ふんどしとかの戦闘用じゃない変な服は実装されますか?
>>692 ありがと
製品版はじまったら実験してみるぽ!
>>697 今ならまだGAMECITYで6月12日届け分の予約できるぞ。
>>695 道場や博打が実装される可能性はあると思うんだけどね・・・
>>700 医術の毒関係に変更あり
あとは全職業そうだが、生産関係が変わってる
染料調合は前からあったよな?
>>701 ふんどしは実装されてるといいな
装備の種類は増えてるらしいが、さすがにないか
生産で経験値が入るって本当ですか?
>>706 正直わからぬが、どうもそのようであるか。
技能は戦闘系と生産系にわかれておるぞ。
708 :
名も無き求道者:03/05/30 09:56 ID:bkjnxT6T
おー、何度もすまんです。
最後にこれだけ。
今度の染料の役目とはなんでしょう?
装備に染色とか、染色とか、染色とか
709 :
名も無き求道者:03/05/30 09:57 ID:4DOXeDzj
名も亡き求道者たちよ、そろそろタイムオーバーだぞ
心残りはないであろうな
710 :
名も無き求道者:03/05/30 10:00 ID:4DOXeDzj
>>708 装備に色づけできるかどうかはわからん。正直スマン
お詫びに情報を。今度の採集とかは段階分けされてるぞ。
つまり同じ採集技能でも、いくつにもレベルが分かれてる
ありがとですた。
生産は今回いろいろ言われてるようなので、
正直、ちょっと躊躇してますが(;⊃Д`)
12日まで首を伸ばして待ちます(´・ω・`)
713 :
三河鍛冶:03/05/30 10:08 ID:/4a3r8sT
4DOXeDzj様、朝早くからご苦労さまでした。
まだ公開されていない情報もご存じなようで、また少し漏らして下さい(笑
内容から見て妄想かデバッグ関係者か記者のどれか。
まず社員じゃないな。
妄想でも燃料ないよりはマシだな
笑ってだまされとけ
デバッグはクソゲーだとほんと苦痛だぞ
今日の信ONプレスはどの程度情報を出すのか。
そろそろ出し時だと思うんだが・・・・・・。
717 :
名も無き求道者:03/05/30 10:24 ID:ceM7DNU6
どうせファミ通にのってたことくらいしか出さないヨ
まだいるんでありんしたら、あぐらの実装有無を...>4DOXeDzj氏
アイテムは某Dia2に近くなったと言っておこう。
>>680 Thx
なにもひきつげないのも
味気ないなあ
>>720 藻前がβ2で培ったもののふの魂は引き継げるガムバレ!
723 :
名も無き求道者:03/05/30 11:42 ID:muuVOuF5
おおー更新されとる見に行かねば
724 :
sage:03/05/30 12:43 ID:F1m7l2ea
これのPC版はいつ頃出るか、ご存知でさうか?
ょんまげ
725 :
名も無き求道者:03/05/30 12:48 ID:EKdEbxOg
>>724 ソースが提示されてないものは信じることなかれ…
>>724出ない と断言してる香具師はPS2関係者と思え
実際問題、FFは開発発表当初から、PC版の展開も考えてますみたいな
開発者の発言を雑誌でよくみかけたが、信Onはそうゆうのまったくないから、
この製品版サービスが成功をおさめない限り、出ないと思うぞ。
PC版を出すなら、新たにチート対策とか講じなきゃならんし、
家庭用の他機種に、ベタ移植するのとはわけが違うからな。
>この製品版サービスが成功をおさめない限り、出ないと思うぞ。
まぁ 成功をしなかったらつまんないってわけだから
それはそれでいいんじゃない
>>730出ないとも出るとも断言できないわけじゃん
先行版が成功したら御の字だが、しなかったとしても後発版で巻き返しを計るのが今までのコエーの良いところ。
734 :
且O河鍛冶:03/05/30 13:34 ID:p3hm2Euc
>>730 >PC版を出すなら、新たにチート対策とか講じなきゃならんし、
>家庭用の他機種に、ベタ移植するのとはわけが違うからな
PSOにカエレ!!カスが!!
735 :
730:03/05/30 13:43 ID:PMzvEQNe
>>732 ちゃんと読んだのか…?
断言してないぞ。
それに、
>>730 は、
>>724 に対してのレスじゃないし。
スレの流れ上、そう言っただけだ。
>>734 PSO自体やったことないし、チートする人は最低だと思ってるが?
それにチートは、MMOなら必ず付き纏ってくる問題だぞ。
貴方、チート=PSOって、脳内完結する時点でおかしくないか?
狭い見聞で物事を語らないでくれる?
激しくスレ違いなので、もう終わりな。
736 :
724:03/05/30 13:45 ID:F1m7l2ea
レスどうもです。
未だアナウンスもないのですね。
BBアダプタがうざいので、様子見します。
737 :
名も無き求道者:03/05/30 14:03 ID:OkX5Ufdx
B2ってまだやってる?
739 :
且O河鍛冶 :03/05/30 14:13 ID:unMNOeQX
>>735 逃げるなよ負け犬(プ
>貴方、チート=PSOって、脳内完結する時点でおかしくないか?
>狭い見聞で物事を語らないでくれる?
プププププ、藻前ネットゲーム初心者なんだな(プププププ
漏れが言いたいのはキャラデータが鯖に保存されるMMOでは容易くチートなんか出来ねーって言いたかったわけ。
MMOで簡単にチート出来ると思ってるPSO出身者の馬鹿は早急に立ち去れって言いたい訳なのさ、分かるかい?坊や(プププ
誰かウンコ漏らした?臭いんだけど
741 :
且O河鍛冶:
>>740 自分が漏らしたのも分からんアルツハイマーは施設にカエレ!