1 :
名も無き求道者 :
03/04/21 13:46 ID:8nDfrGIW
2get
3 :
名も無き求道者 :03/04/21 13:50 ID:7i5yqnyU
>1 乙
4ゲッツ(σ゚д゚)σ
5 :
名も無き求道者 :03/04/21 13:57 ID:QJZEiVHO
と、注意事項に付け加え忘れましたが、質問スレのその一がhtml化されていない事から、 この板ではhtml化は行われないと考えられるので、過去ログで既出であっても、スレを 跨いでいる場合は既出であるとして返事をしないように等書かないで下さい。 FAQという程でもないが何回も出る質問、というのもあるでしょうし。
>>1 (*´д`)ノシ 乙
>6
なんで『本スレ』なのにネトゲ質問板に立ってるんだ?(笑
>1 もつ
>>6 :::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| ば じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
10 :
名も無き求道者 :03/04/21 23:57 ID:fB53m24R
11 :
名も無き求道者 :03/04/22 12:10 ID:a/OCZK5w
「ドイツ艦長で進路の選択肢が4つあるんだけどZ1を選んだ方がいい?」 という質問でZ1しかないと教えて貰ったのですが、他を選ぶとダメなんでしょうか?
>>11 このゲームには4つの国籍があって、取得国籍の装備しか扱えないようになっています。
なのでドイツ艦長だったらドイツ国籍のZ1しか選べません。
選択肢があるのは以前の仕様の名残ですので、気にせずZ1を選んじゃいませう。
13 :
名も無き求道者 :03/04/23 09:12 ID:ndRYSOpp
おまいらヨークとエジンバラってどっちの方がつかえるか教えてください。
>13 戦闘方針と積む砲次第だと思うが・・・・・ もし、18単*2で狙撃しようとか考えてるのならどっちでもたいして変りはないわけで。 エジンの標凖武装は6吋V*4、ヨークは8吋UorV*3。打撃戦なら手数の多い方が優利か? ただ、対空砲を積むTの容積はヨークの方がある。ただ、CAは爆撃に狙われる率も上がるので まぁ、一概には言えないか。
15 :
名も無き求道者 :03/04/23 11:58 ID:WG5GvLVT
>14 ヨークの3連目指して頑張ります。返答ありがとう。
誤爆スマン 18吋砲で人間大砲しに逝きます('A`)
金剛や伊勢などの戦艦クラスは、在庫調整などで 一回につき、どれくらいの量が補充されるのですか? 結構な数が補充されているのなら、戦場で見る数が 少ないのも変だな〜と思ったんですが・・・。 一回に数隻程度の補充なら話はわかるんですけどね。
BBはCVと同じで10隻だったと思うよ。 在庫はBB&CV:10 CA:50 CL:100隻に設定される。 ここで注目したい点は、在庫を追加するんじゃなくて、定数に設定するってこと。 つまり、在庫が減ってる艦は追加されるが、 急に人気がなくなった艦なんかは調整後は在庫が減る事になる。 (例:ブルの在庫0→クリーブ減少→調整→ブル追加→クリーブ増加→調整→クリーブ減少) 漏れとしてはFFXやYがどのクラスに入ってるのか知りたいなぁ あと、BBを新規で買う=巧く乗りこなせない なんで零禁などに新規BBが増え難いのは仕方が無いかと。 それに珍集じゃない限り、射程の無いBBだと稼ぐのきついし。 正直、CAやらCLの方が稼げるのが現状('A`) あと、もちろん買占めもかなり存在してるんでそっちの影響の方が大きいかもしれん。
20 :
名も無き求道者 :03/04/23 17:15 ID:Kw7auqyl
>19 FFXYは100隻追加ですね。船体価格からしてあっという間に無くなるのも道理というか。 買い占めもかなり、というより殆ど買い占めじゃないかと疑ってますが… バルチモアや妙高なんてなかなか見掛けないですし。
>>19 ,
>>20 ありがとうございます。
追加じゃなくて定数設定だったんだ・・・。
要するには定数以下の在庫のものについては、
調整後に在庫増ということになるが、
定数以上の在庫があるものは調整後に在庫減になるのですね。
俺自身、最近になってやっとこ戦艦乗れるようになったんですよ。
ところが在庫が0。
アップデートが延期になったので、そろそろ近くにアップデートがあるんじゃないか?
と踏んでいるんです。
だけど10隻の定数回復じゃ、かなりドッグで買うのが乱戦っぽいですねぇ。
戦艦の転売価格が異常なのが判る気がする。
やっぱり誰かに売ってもらうかなぁ・・・。
金剛なんですけど、大体相場としてどれくらいでしょう??
次回パッチで大型艦複数所持の強制売却がなされるのならば
転売屋は今の時期に転売しておかないと利益ないから結構出てくると予想してみた。
今回の在庫調整だと金剛は5分くらい在庫あったらすぃ。 相場は…120万〜160万くらいだったかな ただ、その価格で買う価値は無いと思われ。 思われ、と言うより絶対に無い。 >次回パッチで大型艦複数所持の強制売却がなされるのならば >転売屋は今の時期に転売しておかないと利益ないから結構出てくると予想してみた。 パッチの日時が告知されればCL以上の転売価格は激減するだろう。 が、それでも税金代やら名前やら、いろいろ引かれるから損なのには変わりない。 素直に在庫調整で乱戦を勝ち残るか、パッチを待つのが賢い選択かと。
>>22 そんなに弱いんですか?金剛。
確かに滅多にお目にかからない戦艦の一つですが。
決定的なのは射程の事ですかね?
自分は史実と同じ14インチの砲を乗っけようと思ってます。
この砲って、もしかして弱すぎ・・?
金剛乗りを目指すに当たって聞かせてください。
プレイヤースキルでは補えない金剛自体の弱みと強みを教えてください。
弱いのは2点。射程と速力 まずは射程からだけど、正直、BB最短じゃないかと思う射程(;´Д`) 14inNと12.2inLなら12.2の方が少しだけ長いけど、焼け石に水。 アラスカ砲と比べてみると… 感覚的にDD縦1隻(=金剛横2隻)くらいの射程の差かな? これが結構大きいのよ(;´Д`)射程つめようとすれば集中砲火喰らうから。 あと、14inN+重榴弾だと、8inLの軽榴弾並みの射程。 それが精密FCSの端の少し先なんだけど、精密FSCから少し食い込まれれば ブルやら最上の6.1の玉喰らっちゃいます(;´Д`) んでもってどんなに装甲外して兵下ろしても最高29knotの速力。 アラスカなんかだと35knot出てるのを見たことあるし(;´Д`)機関兵乗せてるだけかもしれんが。 射程と速力で負けるともうどうにもなりませぬ(´・ω・`) 独BBとか。 「ヤヴァイ、射程内に入っちまった。逃げろ(;´Д`)」→追いつかれてアボーン 「ヤヴァイ、CLの射程内だ(;´Д`)」→追いつかれてアボーン 代わり、と言ってはなんだけど。 速力の低い艦となら割と戦いやすかったりします。 英BBとか、米重BBとか。 まあ英は甲板、米は40センチ積んでるんで即チンさせられること多々ありですが… とまあ、弱い点を書いてみたけど、運用次第では強くできるのも事実。 ただ、平凡なスキルの持ち主じゃ狩られて終わりってのが多いかも知れませぬ(´・ω・`) 金剛はBBとは戦わずに、零禁なんかでCLやらCAを叩くのに向いてる気がします。
あ、追記です。 金剛は感覚的に阿賀野に似てる気がします。 他国BBに劣る砲撃力(射程) 最上について行く阿賀野、みたいな感じで味方BBについていったり、 前線のDDを支援するのが良いと思いまつ。 今まで最上で大火力+長射程に慣れてたからかなりキツイでつ(´・ω・`)
>>24 なるほど〜
確かに弱そうですねw
でも弱いが使いようによってはイケるのであればこちらとしても本望!
基本的に俺は零禁派なので主戦場は問題なさそうです。
一応BB乗れるようになった時の為に前々からこつこつ育てた
機関兵、修理兵、甲板兵が各一名ずつ居るので彼らの能力に期待です。
数値は悪くありませんが、機関兵がまだ二等なのが玉に瑕ですかね・・・。
妙高に乗せてる今は1kntしか速力上げてくれてませんw
片弦三基あるT砲塔も俺は気に入ってます。
とりあえず、金剛乗ってみます!燃えてきた!
買えたらですけどね(´・ω・`)
ありがとうございました。
金剛? そりゃシャルン砲を・・・(PAM!PAM!
28 :
名も無き求道者 :03/04/23 20:51 ID:1X7byZ7R
陽炎に乗っていて砲兵のレベルは32です。 砲撃をメインでやりたいのですが、どの砲がお勧めですか?
あぼーん
>>26 金剛を操るときは対空命、そして偵察命!
いかに相手の偵察機をつぶしてこちらの視界を有利にするかがポイント
後は、金剛のポジションの取り方でかなり稼げるよ
この前に行きすぎず後ろにこもりすぎずの間合いを覚えるために経験値マイナスをいくら食らったか・・・
そうそう、航空機を落としてある程度お金を稼いでおくと経験値マイナスになりにくいから(゚Д゚ )ウマー
31 :
26 :03/04/24 00:08 ID:YglksmXn
>>27 シャルン砲を積みたいのは山々ですが、
NFやり始めてからの長い長い付き合いである砲兵2人が
居ますので、こいつらを可愛がってやろうかと思ってます。
>>30 そう言って貰えると希望が見えてきます。
初回に偵察機狙いで稼いでマイナス防ぐ戦法も取ろうと思います。
アドバイスありがとうございました!
そして俺はというと、無事金剛を買う事が出来ました!
んで、ウキウキ気分でBB初出陣したところ、
『零禁』Lv制限なし
初戦果:攻撃量 約3500
被害 約10000
ちなみにチームとしてだけは勝利。一応撃沈はしなかったです。
しかし自分で言うのもなんだが、BBの戦果とは思えん・・・同じチームの方申し訳ない。
でも内容的には楽しい!あのデカさで足が29knt出て、十分速く感じる。
そこらのCAより早く動いているのがある意味で不気味だった。
1kntのボーナスをくれた二等機関兵に感謝!一等への成長に期待できます。
しかし最も期待していた一等修理兵Lv52の載せてる意味を全くもって感じませんでした、はい。
転職ロスもせず、修理初期値+12の上等兵なんだけどなぁ・・・。
一等甲板兵も居るのか居ないのか、ただの倉庫番でした。
金剛自体の感想としてはやはり6基あるT砲塔は頼りになる感じです。
敵偵察機、爆撃機はガンガン落せました。
足もあるので、CACL艦隊に遅れを取らずに行動できすね。
自分に行動に間違いが無ければ、単体行動には至らずに済みそうです。
ただ、やっぱり射程に難ありでした。
敵BB含む艦隊と砲撃戦になると、まず競り負けるといった感です。
高速戦艦と言われた所以たるもの、疾風のように逃げましたが。
あとは間合いを覚える!コレに尽きますね。
ちなみに砲は史実どおりの14インチN型にしました。
ちょっと弾数が少なくて不安でしたが、発砲の機会も多くなかったんでw
でも、12.2インチのL型の方が良いんですかねぇ。迷いどころです。
これからも頑張るぞ!金剛万歳!
>31 BBを目指してる側としてはこういうレポは助かります。 機関兵なんて考えたこともなかったんで。 これからもレポキボム
>>31 修理兵レベルが高ければ高いほど火災時間が伸びるらしいよ
砲弾食らってそれが即ダメージとして出れば火災無し、
ダメージを時間割して被害を細く長く受けるのが火災あり
ちなみに金剛に装甲満載するのはおすすめできないね 米爆の攻撃を2700→1800くらいまで減少できるけど、スピードが23ノットになる そうすると、まわりについていけなくなるが痛い・・・ とくに金剛は射程が短いから機動性重視でいかないと痛い目みるね その痛い目にあった人の体験談です(´Д⊂グスン
BBに乗っていて 徹甲弾爆弾だと3500〜食らったりするね。 火災時間が延びるのは潜在ダメージに転化するから。 パラメータは保守。専用の職だと整備兵とか。 艦長や甲板兵、修理兵でも効果有るけどね。
36 :
名も無き求道者 :03/04/24 09:11 ID:9+U0fl4C
現在の接続者数はどうやって調べるんですか?
>>32 応援します!
どうやら今の所サポート系で最も人気は
鈍足の上位艦を高速にしてくれる機関兵みたいですよ。
効果が即時目に見えて判りますから、俺も好きですw
ちなみに俺の機関兵はLv45位です。二等なのに十分能力発揮してます。
機関+10の一等甲板兵も、それを助長してくれてるのかも知れません。
>>33 なるほど、修理兵はそういった効果もあるんですか。
どうりで火災がやたら長いと思ってた・・・。
即沈を防ぐ点で、重要な役割を果たしてくれてたのか・・・。
初戦の終戦時、残りDPが3500位だったから、修理兵居なかったら
即ダメージで沈んでたかも知れない・・・ありがとう!修理兵!
「速度を上げる機関兵」と「即沈を防ぐ修理兵」のコンビは重要ですね。
>>34 俺もとりあえず魚雷即沈だけ避けるために、ある程度のバルジだけしか張りませんでした。
それでも、速度が29kntを切らないように調整。
やはり、俺も速度重視で行きたいです。
>>35 近いうちに、整備兵か保守兵を育てて将来乗せてあげようかと思ってます。
とあるHPのデータ情報によると、保守兵は「耐久防御力が上がる」、
整備兵は「基本防御力が上がる」。
どう違うのだろう。
でも、日本の場合整備兵が二等までしか居ないので、やや不利でしょうか。
BBになると戦場が減るだの、即沈で経験値大量にマイナスだの、
DDやCLクラスが一番楽しいだのと言われてます。
しかーし、
戦艦という事もあり、チーム内で重要な立場におかれ、
敵から自分への攻撃の仕方等もDD、CL時代とは全然違った対応になりました。
気のせいか、敵空母から飛来する敵機がやたら自分に向かって進路が向いてたり、
敵の主力艦隊に発見されるとこちらが何隻の艦隊組んでても、自分より手前に
味方艦が沢山居ても、やたら自分だけ狙われたりと緊張感は倍増です。
逆に味方の対応も変わり、俺なんかにも護衛艦などが自然に付いてくれたりして
突っ込んでくるFFなんかの駆逐をしてくれたり、数隻で対空防御を
強化してくれ、飛来する爆撃機をガンガン落してくれたりと
今までの戦闘雰囲気がガラっと変わります。
更にBBともなると育て上げてきた各船員の能力が如実に体感出来、
DD、CL時代ではあまり考えなかったサポート兵の考察や重要さの把握など
楽しい事が一気にドガッ!と来た感じがします。
少なくとも戦艦目指していた俺にとって、楽しさに満ちています。
そんな、俺でもCA時代に周りの話を聞いて「このままずっとCAで良いかな」と思ってた位ですから。
しかし、実際乗ると考えが変わりましたね。
色々是非が問われている戦艦ですが、俺は絶対的にお勧めします。
特に戦艦乗りを目指す方にはお勧めします。ほんと。
金剛もお勧めしときますw 足も速いしテクニカルな艦で楽しいです。
38 :
名も無き求道者 :03/04/24 12:00 ID:l5JsbIjT
↑修理兵、機関兵ウマー メディカル兵、会計兵氏ね
39 :
名も無き求道者 :03/04/24 13:04 ID:pfWb3J0T
>>37 官長、兵器兵を除けば
一番重要な兵は何ですか?
>>39 全ての基礎となる一般兵
マジレスするとだ
それは
>>37 の文をきっちり読めばわかるだろ?
・・・なに?読むのめんどいからとっとと教えろ?
逝け
41 :
26 :03/04/24 14:17 ID:2zQILhSX
>>39 艦長と兵器兵を除いた中なら、何と言ってもルーキーパイロットです。
偵察機が無いと話しになりません。
サポート系での話となれば、一番と言われると難しいですね。
CLCAでも効果がモロに出る上に、二等兵でもバッチリ効果の出る
機関兵なんかはかなり重要だと思います。
ちなみに俺のこの兵は機関の初期値が+11から始まり
二等機関兵に転職ロス無しで転職後、Lv40辺りで速度が1knt上がりました。
修理兵も一撃大ダメージを潜在ダメージ化してくれたりするみたいなので、
激戦での生き残りにかけては結構重宝するのではないでしょうか。
ちなみにこちらの俺の兵は修理の初期値+12から始まり、転職ロス無しで現在Lv52の一等修理兵。
今の状態で見て判る効力の程は、砲撃を喰らうと、ほぼ毎回煙が出ます=潜在ダメージ化されている。
しかも、かなーーり長い間煙ってるので、かなーーりのダメージ分を
潜在ダメージ化してると思われます=「即沈」や「本来なら沈んでいる状況」を回避出来る。
修理速度の方はこのレベルに達しても、大した効果は得られてません。
ちなみに両方の体験談は「一等甲板兵Lv52 修理+10機関+10」で
多少のブーストがかかっているという事も付け加えておきます。
それと、どちらも熟練約半分、仕官20〜30人の兵での話です。
Lvとステータスと能力発揮の関係を考えて、どれが重要かは
個人の主観によると思いますので参考になれば幸いです。
いま吹雪に乗っているのですが吹雪でクレジットを稼ぐ1番いい方法はなんでしょう? 魚雷使うと金が増えないので困ってます。
>42 基本的に魚雷は儲からないので、砲撃するべし。 正直、吹雪で砲撃はお勧めできないので秋月艦長でも作ってみては?
砲容積65は陽炎と同じなんで、砲撃で稼ごうとすれば 吹雪の利点(Tマウント3つ)が薄れてしまう事に… >43が行ってるように秋月艦長を育てるのがいいと思われ。 今は育つの早いから秋月艦長くらいならすぐに育つと思うよ。 それでも吹雪が良いってのなら 吹雪のもう一つの利点、速力を利用してみてはどうか。 98式D+重榴弾を積んで、射程は速力でカバー。 そして狙う敵は他の味方に既にタゲられてる敵艦。 コソコソと近づいて、パパッと撃ってすぐ逃げる。ヒットアンドアウェイがいいと思う。 あと、ギリギリまで近づいて魚雷を撃つようにして 出来るだけ雷撃の命中率を上げるとか。 雷撃する時はF4押して順次射撃にすることをお忘れなく。 てか、吹雪はR3つだから常に順次射撃でもいいと思われ。
45 :
名も無き求道者 :03/04/24 18:52 ID:zUXBIoDi
偵察機などを打ち落とすにはどの砲をつむんですか? データベースサイトを見ても対空砲という区分はないようですが・・・
>45 砲は何でもいいから対空弾積め。
47 :
名も無き求道者 :03/04/24 19:20 ID:GG/HKP+s
>45 対空砲兵を作ると選択できるようになるA型には、対空専用砲もあります。 一応、対空弾が積める砲ならどれでも偵察機も撃墜できますが、 その撃墜が可能な範囲に対する自由度を考えた場合、 イ:目標が遠距離であっても撃墜できる長射程 (射程の目安は、駆逐艦の視界なら四分の三より広い程度。 偵察機の活動を制限する為) ロ:接近時にも撃墜できる高仰角 (ただし、仰角を素早く動かしながら敵機を撃墜するのは練習が必要) ハ:少ない弾数で撃墜できる高威力(対空弾改が使用可) の三つがあるに越した事は無い訳です。 勿論、砲を載せる艦の容積に合わせて選ぶ事も必要ですが。
あぼーん
49 :
42 :03/04/24 23:15 ID:ghF6etgy
指導ありがとうです。 秋月はすでに使えるのですが吹雪で稼ぐ方法もないものかなー。と 魚雷使っても大型艦に当てて攻撃量二万とか行けば経験値が3千とか行くので吹雪は経験値で満足しときます。
50 :
名も無き求道者 :03/04/24 23:18 ID:kkw65LUQ
ヹ
51 :
名も無き求道者 :03/04/25 09:37 ID:I5G0TBvh
質問ですが 今現在、NFに接続している人のID一覧を出すコマンドは無いんでしょうか?
>51 昨日のこの時間に、迷艦長スレで答えてもらってなかったか? 711-712で。 まぁいいか。「/alluser」な。
53 :
名も無き求道者 :03/04/25 10:06 ID:mCvjj65f
>>52 スイマセンが、「接続者数」では無くて「ID一覧」が知りたいのですが
あぼーん
55 :
名も無き求道者 :03/04/25 10:53 ID:vpm/KAmS
今度のパッチではどこの国が強くなるんですか?具体的にはZ1の強化ぐらいしか知らないので。在庫増加があるといいんですが。買い占めできなくなるといいですね。
>53 無い 以上 ・・・ではあれなんで 見たIDを片端から友達登録しとけばまぁ・・・そんな感じには使えるか
59 :
26 :03/04/25 12:38 ID:QA0RsB6t
>>56 というか、通信兵のシステム・・・
友達登録で相手に断り無しにID登録出来るのも
どうかと思う。
60 :
名も無き求道者 :03/04/25 12:38 ID:hT4MchpC
>54 次回パッチの情報はどうやったら入手できるのですか?
>60
>>1 を見やがれボケ
>59
友達登録って名称がいけないんだろうな
・・・他の呼び方はちょっと思いつかんが
62 :
名も無き求道者 :03/04/25 14:05 ID:XKInHRh9
次回パッチの情報はどうやったら入手できるのですか?
あぼーん
>>61 ブラックリストで。
厨ばっかり増えて友達が埋もれていくヨ
ウワァァァァァン(つдT)'∴..
65 :
名も無き求道者 :03/04/25 16:39 ID:vpm/KAmS
次回パッチの情報はどうやったら入手できるのですか?
66 :
名も無き求道者 :03/04/25 17:28 ID:e9BAwhnr
67 :
名も無き求道者 :03/04/25 17:33 ID:pRQR+SAe
藻前さんらの中に、米5インチ装填砲つかってる人いる? あれで頑張って対空やってるんだが、どうにもうまく当たらないんだよね。 かなり時間もかけて練習してるんだけど…。 そこで恥をしのんで、何度くらいが当たりやすいかご教授願いたい。 本スレからの転載
栗のTに米5インチ単砲A6基積んで自衛対空やってるけど 僚艦のカバーには辛くほとんど近接対空射撃状態。 最近は45度くらいの角度で撃ってるのが偵察機の高度に合ってるのかも? と自分では思ってる。 でも対空はまだまだヘタレな者の感想だから参考になるかどうかわからんよ。
ポイント相場って今大体どれくらいが標準なんですか?
買いの場合は1:1〜1:1.2くらいかな?
71 :
67 :03/04/25 20:43 ID:sAFOqLaV
>>68 dクス。
サクソスは早くバグで出ない5インチA砲を修正汁!
72 :
名も無き求道者 :03/04/25 22:09 ID:FcuLuDxM
次回パッチの情報はどうやったら入手できるのですか?
73 :
71 :03/04/25 22:57 ID:sAFOqLaV
えー、使ってみました。結果報告。 ……… …… … 45度ワッショイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワッショイ どうもありがとうございました(゚∀゚)。
米5インチ装填をTに載せてやっとります。 私は50度で当たってたんですが、45〜50で当たるってことでしょうかね。 便乗でdクス。 今ほとんどの上位艦がドイツ装填っぽいですね。
75 :
名も無き求道者 :03/04/25 23:55 ID:oRYOdsnp
便乗ですまないが普通の五吋砲の必中角度って何度ですか?
あぼーん
看護兵は兵士が死ににくくなると聞いたのですが、 これは航空機パイロットにも適用されるのでしょうか?
失礼、age。
79 :
68 :03/04/26 01:24 ID:eGGqBp7A
おお、そんなに当たるんか(ぉ なんにせよ当たるようになってめでたしじゃ。 ドイツ装填は連射すごいからなぁ。
>>77 レベル45の看護兵を持ってますが、私の感想ではパイロットにも適用
されてます。ただ空母の貴重なマウントに看護兵を乗せると戦力的に
苦しいので、パイロットの熟練を増やしたい時に砲撃用の艦に一緒に乗
せてます。ただ熟練が増えるなと実感出来るレベルは大体40過ぎた
あたりから体感出来るようになりました。
秋月に98式つんで対空やってるんだがアタラン! 一体何度くらいがいいでしょうか?
>>81 経験と勘が命!どんどんはずして練習したまえ。ただし、やりすぎると
味方艦からの信頼を失うので要注意。
>>82 98式ならいくら対空をやっても無問題
ただ追い込まれたときのアピール用に1セットは榴弾積んどけ
秋月に98式でやるなら榴弾は最低2セットは欲しい。理想は3セット。
対空弾3セットもあれば満足行く戦果は出せるはず。安い偵察には余り手を出せなくなるが。
ちなみに自分は曲射するので徹甲弾積んでる。
>>81 98式D型として、35〜40度が当たりやすいように思う。
対空弾って実際のところ何セットくらい使ってます? 私は最上CLですが、1セットで偵察3回空爆3回分くらいになりますが・・・
86 :
質問 :03/04/26 17:54 ID:r/NthNex
つかぬ事をお尋ねしますが、FFXに一番適している砲は 何処の国籍のどの砲なのでしょうか?
ケニアの人にあやまれ
ヤダ
90 :
名も無き求道者 :03/04/26 18:16 ID:Jp6rNR4z
ケニアの人をバカにしている
>>87 がいるスレはここですか?
>>85 6.1inのときは対空1セットで十分ですね。CLのときは対空が切れた経験無いなぁ。
メインは対艦ですし連射もあれなんで余裕無いと切り替えもしないし。
投石砲を馬鹿にしてるのか?石でもそれなりの速度があれば 穴ぐらいあけられる(はず)
うすっぺらい装甲が貼り付いてたら終わりだけどな。
爆撃機が砂利を撒いたら甲板の上の人は大変だな
18インチ投石砲を想像してみろ。 こわいだろ?何の気配もないのに空から石が降ってくるんだ。 まさにメテオだろ?当たったら真っ二つだぜ。たとえ割れなくても、超重量の石だ。 重さに耐えられなくて沈むだろ。 98式の玉が石になったときのことを考えてみろよ。 これも怖いぜ。石がポンポン飛んでくるんだ。 「ポンポンポン!」 「コツンコツンコツン」 「UZE−−!」 これで敵の兵員はストレス死だな。 (夜とかには特に利く) じゃなくても甲板の上の人に当たったら怪我するぜ。 **基本スペック** 国籍:ケニア 使用できる職業:マサイの戦士 砲の名前:超改造型投石砲〜ファイナル〜 使用できる砲弾:花崗岩、その他の深成岩(形は自然体でよし。) 玉の射出方法:ゴム、人力、テコ、火薬 で、思ったこと。空母並みの船じゃないと扱えないな。
空母の飛行甲板に整然と並ぶ遠投投石器の群れ…(((( ;゚Д゚)))
>>86 米4インチ連装
英4インチ連装
日本5,5インチ単装
このどれか
NFにそんなオリジナル兵器出てきたら面白そうだな もうリアル目指してるわけじゃないだろうし
提督! 我がマスケット銃部隊が敵投遠投石器の攻撃により大変なことに!
>>96 最後は接舷して斬り込みだな
皆殺しにして略奪
102 :
名も無き求道者 :03/04/26 21:36 ID:A/ePBLck
おぃ、おまいら爆撃機と戦闘機の違いを教えてください。
>>101 気をつけないと、敵艦のマストからこっちの提督が狙撃されます
「キスしてくれ、ハーディ君」
104 :
名も無き求道者 :03/04/26 21:46 ID:Z23fzzFt
課金がはじまったらいくらぐらいになりまつか?
当分先だと思うけど・・・ 毎月使用料金払うのはヤダナ〜
生涯ルーキーPなら幽霊水兵にするのが正解・・・なんですかね?
偵察用ならそれでいいとおもわれ
>>104 高くても500円、
200円位かもしれないね。
今のまんまだったらそんなモンでしょ。
>>106 ちゃんと熟練いたら売れるじゃん。
そしてLv低いルーキー買う、差額(゚д゚)ウマー
無理して米偵察使っておくと後が(゚д゚)ウマー だね。 最近はルーキーの育ちも悪くなってるから良い値段で売れそう。。(*´д`*)ハァハァ
111 :
名も無き求道者 :03/04/27 11:36 ID:PKvolgN6
シャルンN砲と日の45口径 35.6センチ 四三式A L型 ってシャルンの砲が射程かなり長いのですか? いつも狩られてます・・・
>>111 射程じゃ負けてるから戦い方を工夫するしかないな。
113 :
名も無き求道者 :03/04/27 14:46 ID:Gp8EdUUi
イギリスのCL、CAあたりの在庫って余裕あるんでつかね?
>>113 ダイドー、エジン、ヨークはほぼ初期状態と同じだけあるyp
115 :
名も無き求道者 :03/04/27 15:59 ID:Gp8EdUUi
>>114 サンクスコ
他の国籍は在庫で乗りたくても乗れない状態なのに、
イギリスは豊富でいいですなー
116 :
sage :03/04/27 16:38 ID:MCNY3C/t
>>115 イギリスは戦艦がよわすぎるから需要が少ないとおもわれ。結局O型ネルソンいがい使いものにならないぽ。
>116 戦艦強いと思うが… 18in単装でBB並の射程が巡洋艦時代から使え、 BBになっても38センチ砲でガシガシ オマケに隔壁の値が高いから超装甲できるし。
>>117 砲と船体の国籍が違ってもOKだから、船体の在庫と砲の強さはあんまり
関係ないと思われ‥
実際、18単+アメ巡洋艦のほうがよく見るよ
重魚雷へいって、どんな魚雷が扱えるんですか? 性能を詳しく教えていただきたい。
121 :
名も無き求道者 :03/04/28 03:23 ID:MRbBESJM
国籍による
123 :
名も無き求道者 :03/04/28 14:09 ID:QnzJ0YR4
英18インチ単砲を使ってる香具師らに質問。 やっぱり兵の能力が高くないと当てるの難しいですかね?
>>123 lv55の砲兵に甲板3人で大体は毎回同じところに飛ぶ。
使えるようになってすぐの砲兵に甲板無しだとまさに博打。
いくら狙いが良くても当たるか微妙。そんな感じだね。
>>122 すごいよく集弾してるる単砲使いが時々居るので
どういう感じなのか知りたかったけど
やっぱり甲板パワーなのね
甲板重ねがけが聞かなくなったらどうなんだろう
やっぱりばらけるのかな?
126 :
名も無き求道者 :03/04/28 18:26 ID:6dN315bD
>>125 無理。
甲板はあくまで数パーセント程度の能力アップさせているだけ。
ま、確かに重ねがけとかパッチ前英甲板乗っけてる奴は
普通の甲板1人乗せの奴よりかは極端に能力が上がってるのかもしれんが、
高レベルマンセーな状態が続く限りある程度のレベルになればそれなりに集団する。
>>124 そうでつか‥(´・ω・`)
このまえLv制限なしCLCAで、
水柱がほぼ隣接して立つ集弾の18単使いに狩られたことあるんで
甲板重ねがけが効かなくなったらそういうこともなくなるのかなぁ
とかおもったんでつが‥
素直にLv上限あり部屋にいきまつ
128 :
名も無き求道者 :03/04/29 02:29 ID:uj8j6Rwa
一等甲板兵を積んでるのですが、 その甲板兵のステータスの見方が判らないので教えてくださいな。 例えば「命中の総合値が50」だとしたら、大体で何%の補正がかかるんですか?
確か5%。ただし熟練の数が多くないとそれ以下かも。
130 :
名も無き求道者 :03/04/29 03:11 ID:uj8j6Rwa
>>129 早速のお答えありがとう!
総合値の1000分の1ですか・・・。
砲兵のステータスが1000あっても補正は50程度のUP。
うーむ・・・重ねがけしない甲板兵って意味あるのだろうか。
一名しか持ってないから、降ろしちゃおうかな。重いし。
ところで、ついでにもう一つ質問させて下さいな。
これから日保守兵か日整備兵かを育てようと思っているのですが
こやつ等の働きは何なのかを教えてください。
そして、色々調べたのですけど、保守兵と整備兵それぞれ
必要なステータスってどれなんだろう。判らんです。
潜在なのか保守なのか・・・あるいは両方か・・・。
131 :
名も無き求道者 :03/04/29 06:52 ID:QMBIFYR2
戦績とかの調べ方を教えてください」
>>131 チャット画面で『/who ID(相手のID)』
133 :
名も無き求道者 :03/04/29 08:35 ID:Vq1HsyJo
他人のパスワードの調べかた教えて!エロイ人
134 :
名も無き求道者 :03/04/29 08:39 ID:E+iyDplS
>>133 まずは喪前のIDとパスを出してからだ。話はそれからだ。
135 :
名も無き求道者 :03/04/29 09:07 ID:QMBIFYR2
「L17D 65口 10.5 SK」 と 「L16D 45口 10.2 MK」 の攻撃力はどの位の差があるんでしょうか? 倍も違うんですか?
ちょっと確認したいんだけど フレッチャー ↓ ↓ ギアリング ソモズ ↓ ↓ ギアDDR チンマーマン ↓ ↓ アトランタ でいいんですかね?
>136 違う。 【NavyFieldFan】のDataの艦船系譜図を見れ。 NavyFieldFanのURLはテンプレな。
>>135 同じく【NavyFieldFan】のDataの艦砲に砲弾ダメージが載っている。
あとは自分で調べれ。
おまいら、ちょいと聞いてくれよ。ちょっと質問があるんだけどさ。 対空やってるんだけど日爆は遅いからしとめられるんだけど、米爆速いから狙いがつけられないのよ。 どうしたらいいのですか?
予測射撃しかない
>>137 いまいちよくわかりません。。。
フレッチャー
↓ ↓
ギアリング ソモズ
↓ |
ギアDDR |
↓ |
チンマーマン |
↓ ↓
アトランタ
ってことですか?
142 :
名も無き求道者 :03/04/29 13:56 ID:cmO9PncF
しばらくヴァナを離れていたので分からないんですが、 獣人印章ってなんですか? 売れないし倉庫にたまって邪魔なんですがw
143 :
名も無き求道者 :03/04/29 13:57 ID:cmO9PncF
板を間違えました(;´д⊂)
>>141 こうなる。
フレッチャー
↓ ↓
ギアリングDDR←←←←ギアリング サマーズ
↓ ↓ ↓
チンマーマン←←←← ↓ ↓
↓ ↓
オークランド←←←←←←←←←←アトランタ
↓ ↓ ↓
ジュノー←←←←←← ↓ ↓
↓ ↓
ブルックリン ノーザンプトン
横にそれてるのはあくまで改装艦なので艦船系譜には出てこない。
ギアリングコースに行ったらその次はアトランタ。ギアリングDDR、チンマーマンはLVが上がると改造出来る艦。
FF1がLVが上がるとFF1 1やFF1 2、FF11に改造できるようなものだな。
ずれまくり・・・>< ま、意味はわかってもらえると信じる
なるほど、わかりました。 となると、サマーズに乗る価値はあまりないですな・・・
>>140 そうでつか・・・
でよ、おまいらちょいと妙なことが起こったのだが。
オークランドが沈んだので修理しようと思ったら・・・修理費費用が541だったんですよ。
こんなに安かったっけ?
やっとCA乗れるようになったはいいが 入れる部屋が一気に少なくなったな・・・ ヨークコース選ぶんじゃなかったよ。
150 :
名も無き求道者 :03/04/29 16:10 ID:E+iyDplS
>>146 意味が無いわけではない。
フレッチャーと比べてRが1つTへ変わり、
よりフリー(魚雷戦あり)に対抗できる仕様になっている。
現状では、Rに乗せる砲が
単砲しか見合う装備がない気もするが、
平均的な強さをもっている艦と言うことは出来きると思う。
まーあまり米ルートを蔑むことは無いぞ。
英なんてどうする。英はマゾ(ry
>150 Z1以降まともに乗れる艦が無いってのでは独もマ(ry
>>151 Z1はCLレベルの砲兵&艦長が居れば恐ろしく強いフネだなわけだが
153 :
名も無き求道者 :03/04/29 18:29 ID:tl4SH3NL
秋月ルートと吹雪ルートで迷っているんですがどちらを選べばいいんですか?
砲撃なら秋月、魚雷なら吹雪。あとは趣味で決めれ。 初めてやるなら秋月がおすすめ。
四神獣の朱雀がすきなので艦名を「朱雀タン(;´Д`)ハァハァ」にしようと思うのだが某プレイヤーからクレームきますかね?
>>153 迷うことなく「秋月」を選択しる
現時点で零水兵がいるなら吹雪もアリか?
吹雪は出費ばかりが嵩む茨の路・・・
157 :
名も無き求道者 :03/04/29 23:12 ID:JICoO3L4
史実でのアラスカ級の装甲ってどのくらいだったか知ってる香具師いない?
舷側が9インチで甲板が4インチだったと思う。
dクス。 っつーか…のらねーじゃんサクセスさんよ。4000tほどオーバーするな。 おまけに限りなく無装甲に近くないと33ノットとか出ないし。 単位ひとつ減らすとちょうどいい感じやね。
160 :
名も無き求道者 :03/04/30 06:36 ID:86MxZSJN
うpデトごとにクライアントが重くなってるけど、CPU、マザボ、メモリ更新すると速くなる? 今は最大ズームアウトで動きが渋いし、操作に対するタイムラグが大きくて。
メモリ、VGA、CPUだな。 今はメモリが底値なんで、アップグレードするならメモリがオススメ。 512MB1枚買えばそれでオケーかと
162 :
名も無き求道者 :03/04/30 06:57 ID:86MxZSJN
いや、メモリは512M積んでるんですよ。PC100のDIMMだけど。 なので、AthlonにDDR400でも組み合わせるとレスポンス速くなるかなと思って。
>>162 そりゃ比べ物にならないよ
NFっつーよりPC全体のパワーアップだなそりわ
おまいさんの例だと・・・DDR400はまだ相性問題とか出きっていないっぽいから
ここじゃなくPC専門の板行って情報集めた方がいいかもな
どれかは忘れたけど対応してるのにDDR400の性能引き出しきれないマザーとかあったはず
保守
165 :
名も無き求道者 :03/04/30 09:18 ID:34yVMcsM
スマソ、途中で送っちまった。 保守兵について聞きたいんだけど、 英国の二等甲板兵ってレベル25で保守兵出るよな? ところがそのときのステータス値の潜在が"上陸"になるんだわ。 これってほんとに保守兵?
166 :
名も無き求道者 :03/04/30 09:53 ID:wFi6m5cw
「L17D 65口 10.5 SK」 と 「L16D 45口 10.2 MK」 の攻撃力はどの位の差があるんでしょうか? 倍も違うんですか?
>>165 日保守兵の場合。
転職の時、系譜図で日保守兵にカーソルを合わせると
「潜在」が「治癒」に変わるような表示になってたけど、
実際に転職させてみるとキチンと「潜在」が「保守」に変化してた。
多分、英保守兵もそうなんじゃないかと。
ってか、潜在から変化した「保守」と、元々ある「保守」。
名称がいっしょだけど、機能はどう違うんだろうね?
>>146 漏れの短評だ。なお漏れはギアリングコースを選んだ。
ギアリング
フレッチャーに比べてRが1つ減る代わりに砲容積が大幅にUp。
ギアリングDDR
ほぼギアリングと同じ。FCSに重巡洋艦型がつめるのが特徴。
チンマーマン
砲撃DDとしては最強クラスの1つ。機関容積が大きいので足もある。
デメリットはただ1つ、Tが無いこと。砲撃屋として使うには問題にならないが
後々、兵員育成をするときに響いてくる。
サマーズ
十分な砲容積でR4つ、Tもある。デメリットは2つ。機関容積が小さく、
足が無いことと値段の高さ。
おまいさんの砲兵がどこの国籍かによってどの船が使いやすいかは変わってくる。
そこらへんを踏まえて検討してみてくれい。
もう1つ、漏れからのアドバイス。テンプレには載ってないが↓は便利。
ただしD型←→L型の容積変更が反映されていないようなのでそこだけ注意な。
ttp://homepage3.nifty.com/fm2921/search/index.html 135、166は放置で。
漏れからも短評。漏れも基本ギアリングコースですわ ギアリング&DDR 小型CLと言った風情 単装砲ではあるが7インチ砲と、 四連装あたりの魚雷管もしくは連装対空砲を運用出来、 視界が他のDDより圧倒的に広いのは特筆 6インチ単装をTに積んで5基で砲撃もやろうと思えば可能 チンマー 弾数を気にする必要がなくなる7インチの運用(十分な榴弾、徹甲弾の混載) もしくは必殺の6インチ連装砲の威力と、 快速を活かして駆け回る姿はFFXの強化版といった姿か。 CL以上にはやっかいこの上ない。 サマーズ 私からすると大型のフレッチャー・・・という評になる T三基などを使い空母など大型艦に近寄る敵を排除するのに使用する形になるだろうか 攻めのギアリング、守りのサマーズ といった印象である
170 :
146 :03/04/30 11:13 ID:6gdgYb9S
なるほど、序盤から大きな選択ですね・・・ 個人的な考えでは、足が遅いのは嫌なのと魚雷をあまり使わないのでやはりギアリングコースに してみたいと思います。 いろいろありがとうございました。
171 :
名も無き求道者 :03/04/30 12:58 ID:HmAQ+kfN
おまいら伊勢、最上cl、ロイヤルヴァレンの在庫はありますか?
172 :
名も無き求道者 :03/04/30 13:10 ID:alh6Ucz6
>>171 それを書き込むと買占め犯が動き出すからやめたが良い。
そしてそれに答えても買占め犯が動き出す。
要するに在庫があるかどうかを聞くという事=需要がある事。
返答で在庫があると判明=嫌がらせの買占め となる。
知りたくば、公式HPのBBSに在庫の有無スレがあるから確認しろ。
>>167 ということは保守兵は潜在が高いほうがいいのかなぁ。
潜在11、保守12の日本兵がいるんだけど二等甲板兵→保守兵にすべきか、
技術兵→整備兵にすべきか悩む・・・
ちなみに米二等整備兵もってるけどこいつを乗せると基本防御力の右側の数字が
上がることは確認している。実際にどれくらいの効果があるかは不明だけど^^;
最上CLに関しては既に在庫ないわけだが。 ソヴァレンも伊勢も無かったはずじゃ。
>>173 みたいです。
で、日保守兵は転職の際に潜在(保守に変化)以外が全部マイナスされる。
173さんの水兵は潜在がそこそこだけど保守が12なんだから、
保守兵にするんじゃなくて、整備兵にした方が良いと思う。
>>175 ご教授感謝。
保守兵にしようかと育てだしてLV13にしちゃったけど、まぁ許容範囲。
すぐ技術兵に転職させます・・・ポイントが貯まったら><
177 :
名も無き求道者 :03/04/30 14:31 ID:BpafKkWJ
「L17D 65口 10.5 SK」 と 「L16D 45口 10.2 MK」 の攻撃力はどの位の差があるんでしょうか? 倍も違うんですか?
>135、166、177は放置で。
179 :
名も無き求道者 :03/04/30 14:36 ID:ofZ4rHMm
>>172-174 レスポンスどうもでつ。買い占め犯どもは次のパッチで消えてほしいでつ。絶対に消えまつ。公式BBSで在庫のいた発見しまつた。
180 :
名も無き求道者 :03/04/30 14:50 ID:wgltQVtK
>>178 ID:EUvjoIDv=zzrr
お前、いつもココに粘着してるみたいだけどなにやってるの?
マジで早く死んだ方がいいんじゃない?
>>179 次回パッチの強制売却処理もいまいち曖昧で信用出来ん。
そのパッチが当たった時だけの強制売却だとしたら、
またすぐに買占めが起こるに決まってる。
奴らは升マネーで買ってるから強制売却時の換金は無しとか関係ない。
根本的に「船の所有は3隻」までとか、「同じ船は買えない」とか
そういう仕様にしないと買占め対策は無理だと思う。
てか、次回パッチの「強制売却処理」って、そういう事?
単に重複艦を処理するだけのデータいじりじゃなくプログラムの変更?
>180 答えてもらえなかったからと言って個人叩きはどうかと。 と言うわけで180も放置で。 >181 強制売却だけって意見も結構あるね。 韓国で2次、3次と当ててるのを見ると所持制限はないやもしれぬ。 と言うか、既に放置が決定してるようなNFに差糞巣が気合を入れて そこまでするかどうかすら怪しいかと・・・ 韓国のパッチを日本語化して当てるのは絶対あると断言できるけど、 韓国で実施された政策(?)をこっちでやるのか、と言われれば 手間の関係上やら無いこともあり得るわけで…。
ところで熟練3、士官12のL37日偵を4万Cで買った漏れはアフォですか?
>183 偵察だけで使うなら熟練なんて要らないし、 爆撃にするのもまだ先だから船底に監禁してりゃ熟練増えるから平気でそ。 そもそも日ルーキーにするのに、雇用含めて総計6万P弱掛かるから、 現状の1C=1〜1.2Pのレートを考えると、売主は2万以上損してることに…
げ…ちょっと悪いことしちゃったかな…
「米爆撃200万で買います」みたいな部屋があったんですが米爆撃兵ってのはそれほど価値があるんですか? それともLvを53まで上げないといけないから高いってだけなんでしょうか?
転職だけで30万Pかかるゆえ、今の相場だと40万Cくらい。 +レベル53兵ということで50〜60万? ちょっと前まではこのくらいで安定してたが、どうもチトのおかげで 価格爆発しとるのではなかろうか。
>>186 米爆パイロットはLv53ですが肝心の爆撃機に乗れるのはLv55からなので
実質Lv55以上を米爆兵と呼びます
そしてその価格ですがそれはまずありえません
何故ならLv50程度の無国籍兵が80-110マソ程度で取引されるので
そちらから転職させても良いわけですし
ルーキーから育成するにしても基本的にルーキーパイロットは艦長より貰える経験値が
高く設定されているので育ちやすいので評価額は抑えられます
「米爆200万」という部屋の主は市場の常識から逸脱した
チーターであると言って良いでしょう
なるほど。200万ってのは特別に高いって事ですね。 何でそんな値段がついてるのか謎だったのですが納得しますた。 どうもありがとん
とはいいつつも無国籍は現在供給が需要を大幅に上回ってしまっているため価格崩壊気味 無国籍からいきなり転職させた場合恐ろしいほど数値が低いので将来的に売却時には価値が激減 この場合だとおそらく100万は切るとおもわれます ただしルーキーからコツコツ育てたパイロットなら今の平均相場は130万前後かと 第一次升金特需の時が200万くらいだったとおもいます。 と、いうことは今の第二次升金特需でまた高騰か (゚Д゚;) なんとか阻止しなければ・・・
>>187 米爆に30万Pもかかるか?
今雇用転職だけ計算したら16万ちょいなんだが・・・
あれ? 脳内で倍加してたモヨリ。ゴメンネ。 中華と共に幼稚園から出直してきます。
193 :
名も無き求道者 :03/05/01 16:39 ID:e2I1Ckju
「seito71」「powafuru」「sisiou」「gmmaster」「thy7566」「utuky」「chinca18」「flybird」を見かけたらたとえ味方でも、迷わずこ奴らを討ち沈めて下さいm(__)m こ奴らにはNFプレイヤーとしてのモラルが欠けています!! 以下コピペよろ
194 :
名も無き求道者 :03/05/01 16:47 ID:ofG8iD94
戦闘終了後にクレジットを貰える計算原理はなんとなく判るが ポイントはどういう計算なの? 戦闘内容で貰えるポイントも変わるのかな。
質問があるんだが 航空整備兵で短縮される時間は 1機あたりの待ち時間をそれぞれ減らす のか 待ち時間合計を減らす どちらだと思います?
196 :
名も無き求道者 :03/05/01 18:04 ID:v98egnZG
>>194-195 喪前らなかなかの放置っぷりだ。
>>193 はスレ違いかつ
迷艦長・本スレとマルチをしまくってるa1b1引きこもり房だ。
これからも延々と放置で頼みまつ。
197 :
名も無き求道者 :03/05/01 23:11 ID:reERn005
シャルン砲と米の16インチ連砲て どちらが射程長いのでしょうか?
シャルン砲。現状で最大の射程を持ってるのがシャルン砲L型。
18インチより28センチのシャルン砲のほうが飛ぶんですか!?
>>199 ”現状で”と書いてあるでせうが。
これからビスマルクやら長門やらが実装されていけばシャルン砲の天下は終わるだろう(と思われる)
とはいえ今はそんな砲容積のデカイ砲を扱える船が存在しないからシャルン砲が最長ってことだ。
と書いたものの、ネルソンなら砲容積デカイからシャルン砲以上の砲が扱えたりするのもしれない…とも思いますた。
202 :
名も無き求道者 :03/05/02 00:40 ID:aqiK+9Tw
ネルソンにはこんな砲がおすすめです。 独 48口径 42センチ SK C/40 L型 lv97 シャルン砲など目じゃない?
>>199 正直、それよりも、史実での自艦の主砲弾に耐えうる装甲を
BBが施せるようになったら、自然とシャルン砲は
対BB戦ではまったく使えなくなる装備になるとおもわれ‥
相手の装甲を貫けない徹甲弾なんて、単なる花火だからね、
CACL狩りには使えるだろうが、BBには全然歯が立たないという、
史実どおりのポジションにまで落ちるんだろうなぁ‥
<史実装備のシャルン・アラスカ・ドイッチュ・Ppro等のBBもどき
4ネルソンにはこんな砲がおすすめです。 45口径 51センチ 九八式A L型 砲弾ダメージ 標準 軽 重 2272 1818 2726
>>203 つまりは巡洋戦艦(装甲艦)の本来の位置付けである
偵察と敵偵察部隊の撃滅役に限定されるわけさね
装甲システムの完成と同時にマップが今の数倍あるいは数十倍の広さになれば
こういった艦種の個性が出て燃えるゲームになるんだろうなぁ
もっとも航空戦力に支配された二次大戦後期において通報艦の熟れの果てみたいな
艦種がどれほどのものなのかという話なわけだが
実際アメリカにとってアラスカ級は帯に短く襷に長い無用の長物だったわけで
Warships1で各国砲の射程を一通り調べてみた。 シャルン砲よりも飛ぶ(もしくは飛びそうな)砲 米 56口径 40.6センチ Mark4(Lv88〜)、48口径 45.7センチ Mark1(95〜) 47口径 45.7センチ MarkA(103〜) 英 無し 日 45口径 46センチ 九四式(85〜)、45口径 51センチ 九八式A(100〜) 独 無し 現在使用可能な砲と船の組み合わせで、シャルン砲の射程を 越える可能性があるのは、ネルソン(LV72)に米砲の 56口径40.6センチMark4N型(Lv88)くらいしかないっぽいです (日砲もつめますがBBに敵国砲をつんでもまったく使えないので除外) 一番射程の長い砲が威力の高い16、18インチ辺りになるより 威力の低い11インチのシャルン砲が一番射程が長い 今の方がゲームバランスとしては良いのかも。 ちょっとスレ違い気味でごめん。
208 :
名も無き求道者 :03/05/02 09:44 ID:rIJkfZCb
チンマーマンやブルに18インチは載るの? 載るとしたらLv幾つ?
209 :
名も無き求道者 :03/05/02 13:10 ID:L/eogIHv
>>208 とりあえずフレッチャー君的質問形式は辞めろ。話はそれからだ。
210 :
名も無き求道者 :03/05/02 13:32 ID:KSSGZOch
チンマーマンやブルに18インチは載るの? 載るとしたらLv幾つ?
>>209 教えてフレッチャー君で遊ぶのは禁止でふw
212 :
名も無き求道者 :03/05/02 13:55 ID:L/eogIHv
金剛、レナウン、アラスカ この中で使える使えないで順位をつけるとどんな感じになりますか? 今までに聞いた感じだと・・・ 金剛 CA並の速度、射程がウンコ アラスカ CL並の異常な高速、火力が無い レナウン 話すら聞かない て感じですが・・・・
214 :
powafuru :03/05/02 14:09 ID:1lm2csfI
チンマーマンやブルに18インチは載るの? 載るとしたらLv幾つ?
>>213 質問の形としてよく聞くのが「使える、使えない」「強い、弱い」って聞き方なんだが
物には使い方ってのがあるんだ、それによって有効に働くかどうかが決まるんだ
特に兵器ってのはその傾向が顕著でな
どういう戦い方をお前さんがしてるかによって合っている艦が異なる
何?
「漏れはどの艦でも相応しい戦い方してみせるぞモラァ!!」?
よろしいこんなとこでつまらない質問していないで戦場で戦いたまえ
>>213 先代のレナウンのスペックを張るのは如何なものか?
これは、第一次大戦前の 所謂装甲艦(アイアンクラッド)のレナウンですな
第1次大戦中に建造されたレナウンは、
速力30ノット、15inch連装砲塔3基、常備排水量27650tの堂々とした巡洋戦艦ですよ
他の国の船にたとえるなら、シャルンホルストの本来計画されていた姿、
つまり、シャルンにビスマルクの38cm連装砲を3基積んだような感じになるんじゃ
ないかと思われますが
っと、こうしてみると、金剛の評価低すぎ‥
まぁ、日本35.6cm連装砲塔の設定がおかしいからだとおもうんだけど
>>216 聞きたいのはようは
「特色」ですね
史実ではレナウンはシャルンより戦闘力が上・・・・!?
219 :
powafuru :03/05/02 16:41 ID:1lm2csfI
チンマーマンやブルに18インチは載るの? 載るとしたらLv幾つ?
>>218 貴殿の「特色」としては、
相手に敬意を払って教えを乞うだけの知性がない、
微妙に教えて厨、
「強い、弱い」ということだけにこだわっているようで
艦の持つ性格を生かした戦い方を身につけることはできなさそうな感じ,
全く異なる国籍の艦を比べて何がしたいんだか‥金が有り余ってるの?チーター?
と、こんな感じかな、
と、煽りはこれくらいにして、現実の艦のスペックで比較してみると、
シャルンに比べて、装甲防御では劣るが、速力は拮抗、
打撃力では優越、
本来はさらにここから船体の大きさによる被弾のしやすさ等に
考察を移すべきなんだが、BB等における
装甲と主砲口径の関係が実装されているとは思えず、
また、主砲弾着の散布界が、物理的にありえないほど小さくなる傾向を持つ
現行のNFのシステムではこれ以上の考察は意味無し、
と、こんなものだろう、
まあ、強い弱いも特色だとは思いますが、 それだけに固執するのもどうかと…。 さて、レナウンを比べた場合のシャルンの特色ですが、 シャルンの方が圧倒的に艦の容姿が美しい、というのがまず上げられるのではないでしょうか。 独逸の装甲艦、巡洋艦、戦艦は性能もさることながら、 何より容姿の美しさがまず上げられますね。 同じ巡洋戦艦のフッドもチャーチルに「世界で一番美しい」と賞賛されてはいますが…。
チンマーマンやブルに18インチは載るの? 載るとしたらLv幾つ?
224 :
名も無き求道者 :03/05/02 18:40 ID:L/eogIHv
>>223 おまいらなかなかの放置っぷりだ。
これからもこのマルチフレ(ry君は永久に放置で46
>224 だからいちいち出てくるなよ お前が一番放置しきれてねえんだよ
>224 回線2本使ってわざと荒らしてんのか?
227 :
名も無き求道者 :03/05/02 19:33 ID:/03dlhml
チンマーマンやブルに18インチは載るの? 載るとしたらLv幾つ?
えーと…なんか話が関係ありそうで言いにくいな…。 近頃よく見るチンマーの単砲装備だけど、あれってやっぱり7インチかな?
>>228 少し前にそのあたりを含めたレポート載ってるからな・・・
7インチだろ
dクス。ついでにレポート発見。 ダブd
チンマーマンやブルに18インチは載るの? 載るとしたらLv幾つ?
なあ、上の方で保守兵の話題が出ていたが、、、 保守兵の効果ってもう実装されてまつか? Gかれーぱんの表によるとまだ実装されてないとかなんとか・・・ どうなんでしょうエロイ人
現状、ホシュ兵と出るあの兵は限りなくぁゃιぃと思われ。転職時も上陸とか出るし。 明らかにバグっぽい上、実は技術兵から転職するのがホシュ兵でした。なんてオチが ありそうな気がス。
各兵が「何をする兵か」説明書きでもしてくれりゃいいんだがなぁ・・・ 水兵ツリーあるだけだもんな 作ったら例え人間側のレベルじゃ体感できないほどであっても システムサイドで少しでも効果があるってんなら作るんだが 体感出来るのが廃レベルにならないとわからないほど先だってんなら 作らないのと一緒だってのに・・・
235 :
名も無き求道者 :03/05/03 07:58 ID:4MUzlKP0
チンマーマンやブルに18インチは載るの? 載るとしたらLv幾つ?
>>160 だけど、マザー,CPU,メモリ更新。
何でか知らないがOSが、再インストールしてないのに安定動作してる。
結果は、最大ズームでもゲームが出来るようになった。
最近はカクカクしてた弾道もスムーズになったし、プレイにストレスがあるなら
ハードウェアをアップグレードする価値はあるかも。
237 :
名も無き求道者 :03/05/03 09:16 ID:Sq4MUTVN
NF起動後にメモリを開放させてみたら?
ageちまった ごぬん(´・ω・`)
>236 このゲームでCPU、ましてやマザーが関係するとは到底思えないんだけどなぁ… CPUそんなに古い奴使ってたん?(;´Д`) メモリもクロック、レイテンシより容量がかなり影響大と思われ。
容量は変わっとらんす。
>>237 別にメモリが足りなくてカクってた訳じゃないんで。
>>239 前は1GHz行かないセレロンで、新しいのはBartonのアスロン、
しかもnforce2のデュアルチャネルなので全然違うです。
…この変わり様で何で動いてるのか不思議なんだけど。
>240 なるほど。てことはVGAが強化されたんやね。納得。 んじゃ前までは何で動かしてたん? MBに付いてるVGA機能?(;´Д`)
即レスはたまたまでよ。
>>241 以前のVGAはげふぉ4MX 420で、現在はnForce2オンボード。
同系列なので、再起動無しで動いてるのはそのお陰かも。
ただし、古いセレロンという段階で要求スペック割り込んでるので、
滑らかになったのは単にCPUパワーの問題かも。
漏れも経験あるんだが P-MMXの200を積んでメモリ80でVGAはオンボードって貧弱構成・・・ ってか7年くらい前のスペックだったのを去年始め マザボからそっくり変えてHDDのみ流用して アスロン+DDR+GeForce2って構成にしたんだが OSの再インストール面倒だったんで繋ぐだけ繋いでみたら 勝手にドライバの変更、更新してくれて以降そのまま安定動作してまつた いやもうVGAまた変えたんだけどね
>243 GeForceMX460と420の間には結構なパフォーマンスの差がある上に、 それの結果だとnForce2の方が全体的に速いような。 nForce2は良いメモリが必要だけど。
246 :
名も無き求道者 :03/05/04 03:33 ID:DQ3xhH5D
age
「零禁フリー」のフリーって、何がフリーなんでしょうか? はじめ、レベル制限が無いことを意味するのかと思ってたんですが、 レベル制限のかかってる「零禁フリー」って部屋も見かけるので。。。
248 :
名も無き求道者 :03/05/04 18:52 ID:RCU1jTn8
確かに表現的に誤ってはいますが、このスレはそういう事を書き込むスレじゃないので… というか、○○(以下or以上)フリーという部屋が立てられ始めた時にも本スレで 話題に出た事もあるんですね。 一々突っ込んでもしょうがない訳ですが、気になるのであれば制限しているのに フリーなどと書くのは間違っている、とマスターに言ってみるのも良いでしょう。 面と向かって言うのは嫌だから晒しスレに書いてやろう、というのは良くないですが。
>247 零禁(それ以外)フリーとか零禁(艦種)フリーとかで解釈すればいいんでない? それ以上文句があるならRMに言うべきかと。
正直、どうやってクレジット稼いでます? やっとこさ艦長(ドイツ)を作っていざZー1!とか思ったら3万とか するんですもの、気が遠くなりましたよ。だからといってただ1列に並んで 打ち合うのなんてつまんなくて最悪っすよ!沈まないようにがんばるしかないですか、 そうですか。無国籍DDでがんばります!
面白いゲームを繰り返し地道に遊んでいればそのうち前途は開けると思われ 無国籍DDは攻撃力より被弾時の弱さが致命的なので FF乗ってちゃんとした戦い方して居た方が沈められにくく クレジットも溜まり易い筈だ がんがれ
252 :
250 :03/05/05 02:17 ID:sNdIb/LK
レスありがとうございます! FFに戻してがんばってみます!
たしか最近のパッチで、 フリゲイトは経験値が少なめになるかわりにクレジット増加補正がかかるようになってたはず
>>250 >だからといってただ1列に並んで
・・・A1B1?
>>250 FF11おすすめだよ
連装積むなり
単砲で威力あるの積むなりせよ
後部砲だけなので操作がかなり楽
>250 本来なら>251の言ってる通りなんだが、合法的(?)かつ効率的なのはミッションを 活用することかな。 新たに新兵3人雇ってFF1でミッションをこなす。(このとき高能力兵がでたらラッキー) 小さい的を狙い撃ちして30程度破壊すると結構なクレとPが手に入るはず。 それをLv12まで繰り返し、Lv13になったら解雇→Lv1を再雇用して十分貯まるまで 繰り返す。 で、Lv13になったときそいつが上の括弧書きのような高能力兵だったら、トレードで 高値で売れる。これは以前よりLvがあがりやすくなったためなるべく低いLvから叩き上げで 育てたいヤシが増えてるから。 さらに、ミッションを繰り返すとCよりむしろPが増えるはず。 現在はPの相場が高騰してるから、これまた高く売れる。 ただ注意することは、自分の兵x2を国籍+兵器兵にできる程度は残すこと。 ・・・ってとこかな。欠点は腕が上がらないのと、既に艦長つくってる場合は現状9000ポイント を捻出する余裕が無い→ミッションできず、ってことか。
>>250 ギルドにはいる
↓
ギルドマスタに融資してもらう
↓
a1b1で稼ぐ、レベル13ぐらいの兵を1.7マソぐらいで売る
↓
すぐに返済
258 :
257 :03/05/05 15:42 ID:BgmMxI+f
船も手に入って、ギルドにも入れて一石二鳥ってとこかな?
259 :
250 :03/05/05 15:54 ID:SosJNreR
たくさんのレスありがとうございます!自力でZ−1手にいれたいので。FFで頑張ってみます。携帯からなので見にくくてすいません。
質問スレでa1b1を勧めるなよ(;´Д`) レベル12までならミッションでもやっとけ。
>260 a1b1を勧めてる人はいないと思われ
あっ。下のギルドにも入れて、ってのがそんなに入るの苦労するか? とか気になって…(言い訳) a1b1じゃなくてミッションで稼ぎましょうねー。
264 :
名も無き求道者 :03/05/05 18:56 ID:geETWYvJ
これ韓国ゲーなの? βテストはいつまでですか?
>264 サクソスが撤退するまで。
このゲームハマルんだけど、サクソスがちゃんと管理しないから チーターがでてサファリパーク化するんだよね その上中華がいるから悲しい事にuzeeeeeeeってことになるんだよね
267 :
名も無き求道者 :03/05/05 21:16 ID:2NK1rizR
ちょっと質問なんだけど、長文落ちの場合ってエラー表示とか出る? サーバーとの接続が〜とかいう奴。 それとも何の前触れもなくすっぱり落ちるのかな。 落ちてる方は分からないだろうから、だれかにやって貰わないと検証できないか?
>267 漏れが体験した時はエラーメッセージとか無しでいきなり落ちたと思うけど…
あぼーん
あぼーん
271 :
初心者です :03/05/06 09:02 ID:Umi4Wcoh
NF公式BBSとNFFのトレード板とは何処なんでしょうか?
273 :
名も無き求道者 :03/05/06 10:03 ID:Dju2OYF/
>271 補足。公式のjavaはIEじゃないと上手く動かないっぽいので、IEで見ましょう。
会計兵について質問があるのだが。 ____ | 会計兵 |________________________ | ・戦闘後、Lv*3の追加Credit所得(Lv20なら60Credit) | ・経験値現減少 5/Lvの割合で経験値減少(Lv20なら4%減少) | ・艦長と違う国籍の場合はLv*1のCredit所得(Lv20なら20Credit) | ・熟練兵20人単位で+1Creditが底上げされる | ・仕官兵20人単位で+10Creditが底上げされる  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ということだが経験値が減るのは会計兵のみそれとも全般?
全員じゃね?
つまらぬ事聞きマフが 説明書に6人までだと報酬無しって書いてるけどほんと? 3:3じゃ 無しで 4:4から報酬あり?
8人からじゃなくて7人からだが…
279 :
名も無き求道者 :03/05/07 20:56 ID:HRfw/7Rr
atago・・・金2.5 sinkazam・・・金 maru9・・・金 haussen・・・金 こいつらちょっとおかしいので戦績見たいのでコマンド教えてください 自分はあたご以外はあんまり見た事が無い
おまえの頭がちょっとおかしいので脳みそ見たいのでコマンド教えてください
>282
>281は
>>279 を皮肉ってるだけだと思うがな。
それを理解できないモマエの脳味噌もなかなか可笑しいと思われ。
なんか今日やたら鯖から切断される。俺だけか?
285 :
名も無き求道者 :03/05/07 22:04 ID:q6EnQe2i
>>284 C/P送付コマンド削除処置に激昂した中華による鯖アタックの影響。
>>285 mjd?ゲームになんねぇぐらい落ちるんだけど。
だめだ、きちぃ。 当方W2k2000Pro回線Bフレッツ CPUせれ2GメモリDDR512ぐらぼGeforceTi4200 やたらラグ出るなーと思ったらサーバーから切断されました。って出て落ちる。
>287 とりあえず鯖までtracertしてみ。 それで反応がいいなら鯖が逝っちゃってるから、今日はもう寝るべきかと。
>287 環境はnpだーね。 回線測定鶴で測ってみたら?それもnpならマジデ>285かもね
(*´д`)人(´д`*)
291 :
287 :03/05/07 22:29 ID:RGWQqaAc
やってきまつた。 001~004まで0ms 005~012 15~16ms モウダメポ
293 :
名も無き求道者 :03/05/08 00:24 ID:Y7cIu78W
FF11を購入してフル装備しるのにいくらぐらい金必要でしょうか?
本体4500+改造費45(本体の1%)+FCS3000くらい+エンジン3000くらい+装備したい砲*3
老婆心で教えてあげたけど
>>1 の【NavyFieldFan】を見れば
船のステータスから機関のステータスまで分かるんだから自分で調べれ。と
296 :
287 :03/05/08 03:23 ID:LtbLh16M
だめでした。 他のゲームだと全然問題ないんだけどなぁ。 公式にも書いたけどこれ以上他のプレイヤーに迷惑かけたくないし、 OSインストールしたばっかでそれが原因とも考えにくいのでNFは諦めます。
297 :
名も無き求道者 :03/05/08 08:08 ID:CLCzckNQ
>296 いきなり落ちるのでなく、サーバーから切断〜と出るならマシンの影響ではないので、 日を改めてプレイすると落ちなくなる事もある。 ラグが出る原因が、ファイヤウォールなどにあるなら別だけど。
部屋に入ってレディ押してても、マスターが糞でいつまでたってもゲームが開始されない時に ネットサーフィンをしてる。 しかし、ゲームがはじまると(BGMでわかる)エラーが出てゲームが強制終了される。 ゲームから落ちないようにするにはどうすれば良いのでしょうか?
>ネットサーフィン 久しぶりに見た。 対策は無し。待機中に他の事をするのを辞めれ。
雷撃機乗りと爆撃機乗り どっちが玉を当てやすいの? 爆撃機と思われるのよく見るんだけど(船の上空で急降下爆撃) 雷撃機はこれまで数回しか見てない 少しはなれたとこに降下して魚雷をぽちゃ
>>298 っつーか。
バランス取ったり指示してるときに藻前みたいな聞いてない奴がいるから
いつまでたっても始めれないんだと思いまつよ。
待ってる人に失礼なので画面見とけ。
>>301 全く違いますなぁ
何人集めるのかもはっきりさせず、永遠と待つなよなぁ。
激しく迷惑なマスターもいるぞ
バランスじゃないのだよ。
単に人待たせるを何とも思わない自己中な糞なのだよマスターが
304 :
名も無き冒険者 :03/05/08 20:14 ID:jzFWhtjp
>302 >単に人待たせるを何とも思わない自己中な糞なのだよマスターが ・・・・自分で改善の努力しようともしない自己中にはいわれたくなかったろうナァ、そのRMも。 おいたわしや。 ところで、質問スレはage推奨ではなかったっけ?>テンプレ参照
305 :
ゾノゾゾ :03/05/08 20:39 ID:wICLgFi6
「統率」能力が必要なのは船長だけですか?
>>300 雷撃は避けやすい。爆撃は避けにくい。
>>305 統率は艦長固有の能力と思われ。
潜在は必要になる兵種も居たり居なかったりするけどな。
(,,゚Д゚)∩先生、5つほど質問です。
>>302 は、何人集めるのかくらい最初に聞けばいいんじゃないんですか?
>>302 は、RMを糞呼ばわりする割には、なぜ自分で部屋を立てないんですか?
>>302 は、自分が落ちると他人に迷惑がかかる、ということすら理解できないんですか?
>>302 は、真性の自己中なんですか?
>>302 は、
単に自分が落ちてバランスを崩すのを何とも思わない自己中な糞なのだよ
>>302 が。
ということでよろしいでしょうか?
309 :
名も無き求道者 :03/05/08 21:47 ID:bZzL/5gl
兵を解雇すると、最初の3000Pは戻ってくるのですか? 最初の何もわからんかった頃雇った潜在11の命中連射ともに一桁なんて連中が レベル13前後でくすぶっているのですが。
ワロタ
>>308 もう答えは見つかってるじゃないか。
>>309 戻ってきます。
雇う時に10p払ってるので実質2990ですがね。
個人的にはLV13までまた育てる事を苦と思わないなら育て直した方がいいかなと思います。
(´-`).。oO(手間を厭わないなら、売って見たらちょっと儲かるんじゃないかな?)
>309 迷わず解雇して、もちっとマシな兵を雇おう。 Lv12までならミショーンですぐ上がるYO
313 :
309 :03/05/08 23:43 ID:bZzL/5gl
そうでしたか。ありがと。 売るにしてもあんまり買い手がつきそうにないし、 解雇する事にいたします。
302=310なワケだが…。 そんなことよりもまあ、 >全く違いますなぁ などということをよくもヌケヌケと言えるものだと、正直感心した。
バランスじゃないからだろ
不特定多数の人が入室して調節してから始めるゲームで
「待つ」という行為が我慢ならない
>>302 は
このゲーム向いてないからヤメトケ
例えば「30人で始めます」ってマスターが言っていたとしても
その人数が揃うのがいつになるかはマスターの決めれる事象じゃないし
そのあたりの事が解ってるのかな?自己中な糞な
>>302 は
あ?じゃあ集まりが悪いようだったら開始時間決めとけって?
それも一つの手だが
お前がその時間をあてにしてサーフィンしてたら
思ったより早く予定人数が集まったら時間来なくても始まるから
やっぱりお前は落ちるんだぜ?
あ、それと縦読みはどこにも無いから長文スマソ
317 :
名も無き求道者 :03/05/09 09:24 ID:aFLHe/Dm
イギリスと同盟国ってどこですか?
おまいら18インチが3基のるCAがあると聞いたんですけど、どの船でつか、ボルチではないの?
>>316 人数はマスター次第だと思うけど、
15分とか待たしてるの見るとどうかと思うけどね
人数なんてそこそこ集まって、バランスだって取れてるのに始めない
30人になるまで待ってる?26人ぐらい揃ってるなら始めるべきだろう。
状況判断ができないマスターってのも迷惑だよな
>>319 状況判断ができないマスターが迷惑だってのには同意
ただそれなら「人数いるしそろそろ始めませんか」と言えばすむ事さね
もちろん待たせすぎのマスターには精進してもらわなきゃ困るのは確かだが
が、説得して始めさせる努力をするどころか
裏でネットサーフィンしててそれで落とされた事に切れてる
>>302 が自己中な糞・・
と俺は言いたい訳でつよ
ポトリスみたいに切りかえれると思ってたんだろ 実際できれば便利かもw
323 :
名も無き求道者 :03/05/09 10:08 ID:n6knbly8
>>312 18インチって英国しかないんじゃねーの?
モチツケ
326 :
名も無き求道者 :03/05/09 10:30 ID:JK4cHf/C
>>325 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeーーーーーーーーーーーーーーーー
うるさいって
328 :
名も無き求道者 :03/05/09 13:12 ID:InM2MlVp
クローズドの時は裏に回してても普通に戦闘開始できたんだよね。 オープンにするときにコードを全部書き直した結果、おかしくなったんだろうけど。 バグ報告なり要望なりメールしとけって事さ。
329 :
名も無き求道者 :03/05/09 13:30 ID:HFVzkRob
出来ないって。フルスクリーンモードでの解像度切り替えに伴う、DirectX起因の 物だから、普段から1024X768で表示するようにしないと落ちるのは直らない。
少数って題名なのにデフォの48人になってて 始めるそぶりも無く最後まで待つのはいただけない マスターが雑談に熱入れてての時間経過はいただけない 定員の8割位になるのを部屋に入らずに待ってるようにしてる
331 :
名も無き求道者 :03/05/09 16:10 ID:WU02vSaG
>>330 しつこいって。
そんなに効率求めるんなら喪前が部屋を立てろ。
マスターに意見があるならその場で申し立てろ。
マスターに同意できないなら退出してその意思を示せ。
どうも喪前らをみていると
自分は具体的なアクションを起こさない癖に
グダグダここで他人の文句ばっかり言ってやがるから
見てると少々イライラする。
まあ、その場でモノが言えない小心者だから
ここで愚痴るしかないんだろうがな。
まあ、確かにいるよ。
「少数」と銘打ってるにもかかわらず、えんえんと部屋閉めないやつな。
あとはろくにチームのバランスのとれないアフォマスター。
少々ずるい奴はブラボーが優勢がちに集まることは分かっていると思う。
ところがそのアフォマスターは効率厨なのか、
圧倒的にB有利とかでも急いで始めたがるのな。
まあ、そのマスターがBにいる場合は単なる狩り厨なだけなんだが、
こっちが注意してやれば「人数揃ってるから」って
分かりきったような返事しやがるし、
その有利な方のチームの他の香具師は「gogo」うるせーしな。
あまつさえ有利でない方のチームのアフォな香具師でさえ「gogo」ウルセー始末。
ま、わかりきっているんだが、
始まってみりゃ有利なチームの一方的な展開になるのな。
要するにマスターって結構むずかしいんよ。
誰でも気軽に始められる反面、その部屋の趣旨やマスターの意思が良く分かってないと、
駄部屋・アフォマスターに当たってしまうのよね〜
しかもそういうアフォなマスターが開く部屋に人が集まらないかって言うと
実際はそうでもない場合が多い。
そういうアフォなマスターを上手く利用して狩りってる香具師がいたり、
アフォはアフォを呼ぶと言うか、似たもん同士がわらわら集まったりしてな。
まあめんどくさいのかもしれんが、
マスターはせめてレベル・人数制限と
趣旨の分かりやすい部屋名をつけるべきなんだろうな。
それが出来ないマスターの部屋には入らない方が賢いが、
上にも書いたがそういうアフォなマスターを逆利用する手もある。
要するにアフォも使いようだ。
まあ、様々な世代や人間が混じってやるネトゲである以上、
必ずアフォがいるし、逆にまともな香具師?もいる。無論中途半端な香具師もいる。
白黒はっきりしてなきゃダメって香具師はネトゲむきじゃない。
そういう香具師はNPCでもやってろって。
リアルな社会も同じ。
ヨークかエジンバラにするか迷ってるんだけど エジンバラって在庫ありますか?
>>332 ヨークもエジンバラも売り切れです。
将来在庫が補充される幻想を抱きつつ先を見て選択すると良い。
Hoodがかなり良さそうだけどどうなんだろうね
335 :
名も無き求道者 :03/05/09 19:49 ID:QdVC4wqf
>332 どっちもありませんよー。あはははは とか自分で言ってあれだ。 まあ、どっちに行っても補充後は結構長い事在庫あると思う…
稀に弾が着弾直前に空中で消滅したりしない? 単に水柱のグラフィックが追いついてこないだけかな?
おめぇら、水兵の能力値の合計が95より下がでません。 もっと下の能力値だした香具師はいませんか?
>>337 今主催者に届いてる駄目兵の数値は89みたいですよ。
>>338 サンクス。
後もう一万つぎ込むか・・・
>>336 そりゃFCSの着弾観測限界を超えてるだけだ。
ためしにフリゲート用精密FCS付けてやってみそ。
艦トレードの税っていかほどですか?武装の手数料と同じ2%? 教えてくだちいエロイ人(´・ω・`)
フネ本体の2%でつ たとえ武装やFCS・機関が付いていても 課税対象はフネのみでつ
>342 ありがd! CLクラスだと結構取られるな(;´Д`)
>>340 そうだったのか…知らなかった、サンクス。
345 :
名も無き求道者 :03/05/10 12:02 ID:Ewh+/wHz
>336,>344 一応補足すると、観測出来なくなるのは味方の砲弾もなので、自分自身と違い 線が無い分突然消える印象が強くなります。 敵の砲弾はどこまでも見えるんだけどね。
346 :
名も無き求道者 :03/05/10 12:17 ID:N3EjTPZB
甲板兵の命中・速射が、砲兵の命中・速射を上方修正するのはわかるのですが、 甲板兵の潜在についても、艦長の統率や治療兵の治癒などに適用されるものなのでしょうか?
訓練教官って具体的にはどのような効果があるのでしょうか
数値的に知りたいです
>>274 みたいな感じで
零禁に行くたびに偵察機全喪失してしまうのですが 偵察機の被撃墜を避けるコツを教えてください 敵陣に移動→ドーン のくりかえし
>>348 ・見えない敵の位置を想定し敵の方にまっすぐ突っ込んでいかぬよう
・敵艦の移動と共にAAの有効射界も移動することを念頭に
・味方偵察が既に居る場合には同時撃墜を避ける為離れる
・砲撃で交戦中あるいは魚雷回避中の敵以外には接近しない
・全滅を防ぐ為航空機搭載容積の大きいフネに乗る
究極的には自分がAAで迎え撃つ立場に居る場合
どう振舞われると撃墜し難いかと想像して
その進路を辿ることさね
うまくやれば視界確保と共に敵艦隊を混乱させ攻撃力を削ぐことさえできるぞ
NFの急降下爆撃は何でわざわざ爆撃した後上昇するんですか? 落下速度で海面すれすれを高速で逃げるんじゃないの?
より処理が楽な上に行くってだけのハナシだろう だいたい運動・位置エネルギーなんざ計算してないんで 上昇も降下も速度に差が無い罠 細かいこと拘るならソレ系のアクションゲーやシムでもやって悦に入ってろってこった
空母の同時発進機数について質問。 同時発進機数というのは、その空母から発艦する飛行機の画面内の最大数ですか? それとも1部隊が発艦後、準備したら次の部隊も発艦可能なのでしょうか? 例えば大淀は同時発進機数が4ですよね。 搭載パイロットが偵察、戦闘、爆撃、爆撃の場合、開幕にすぐ準備して偵察×1、爆撃×1、爆撃×2は出せるのでしょうが、 この部隊が飛行中に、残りの戦闘の発進準備はできるのでしょうか? 爆撃などが飛んできた場合、上空迎撃の戦闘をスクランブル発進できるように準備できていたらありがたいのですが。 空母乗った事ないので良く分かりません。 空母乗りの方、ぜひ教えてください。
飛行機についての質問です。 今エジンバラで独偵察機を載せているんですが、 飛行機を出せません。 なぜでしょう?
355 :
名も無き求道者 :03/05/10 20:14 ID:0ZKUgHj0
このスレはage進行ですよ。 >353 >その空母から発艦する飛行機の画面内の最大数 違います。同時に甲板に準備出来る機数、つまりその後に書いている通りですね。 同時発進数7のボーグで三機戦闘機を準備しておいたら、残り四機分でやりくり しないといけないと言う事ですね。 >354 原因は幾つか考えられますが、とりあえず一番ありそうなのは独国籍のルーキー パイロットを乗せていないと言う物です。現在搭乗中のパイロットの国籍を確認しましょう。
356 :
名無し見習い造船官 :03/05/10 21:17 ID:STyr0iVK
>354 ついでによくあるのは、パイロットは乗っているものの、 塲所を間違っている(補助席に乗せていない)という可能性も。 パイロットは、船体の外にある補助兵席でないと機能しません。
357 :
名も無き求道者 :03/05/11 00:33 ID:s+ic6R+L
おまいらずばりこの世(nf内)で一番強い艦船とは?
北上!
と、自前の偵察機はおろか敵機のことなどまるで頭に無い
>>358 が申しております
他人の視界を拝借してコソコソ撒いてるだけで「強い」とは到底思えないなぁ
>>359 馬鹿言っちゃあいけねぇぜ。俺は阿賀野のりだ。
砲撃戦だったらまるで役立たずだけど、FREEとかの北上の働きは
脱帽だね。
そのまえに、魚雷は遠距離の場合、堂々と撒くよりは気づかれないように
撒くほうが効果的じゃないのか?
別にどうでもいいことかもしれんが、
359も360も叩く相手を間違えてると思うがな…。
そもそもどんな状況でも一番強い艦なんてNF内には存在しないわけで…
さらにそれをメル欄に何も入れずに(=
>>1 を読まずに)
『一番強い』などと書く>357はただの最強厨ではないのかと…。
最強は金剛だな。 現在実装されてる艦の中では一番格好いい。 砲力?そんなものはどうでもいい。
実物の金剛は格好良いんだけどなぁ… NFだと芋だし(;´Д`)
最強は漏れのあやつるボルチモアだな。 なんてったって対空がやばい。もう爆撃なんざさせねーよって勢い。 え?砲撃はどうなんだって?やだなぁ聞かないでくださいよ(´ー`)y−~~
あぁそんなことより漏れのIDカコヨスギ(;´Д`)ハァハァ
確かにすごいな
368 :
名も無き求道者 :03/05/11 13:34 ID:VXLxrqyO
>365 えぐざくそん、と言う可能性もw
日爆が急降下爆撃しようとした瞬間に機銃で落ちると(゚д゚)ウマーなので対空兵補助席に乗っけまくってる漏れは逝ってよしですか?
むしろ当然かと。
371 :
353 :03/05/11 18:46 ID:T02Eh/wl
>>355 日が変わりIDも変わってしまいましたが、353です。
回答ありがとうございました。
対空激しくて辛そうですが、空母めざして頑張りたいと思います!
それと、sageすみません>>ALL
淫魔とは?なんですか・・・
373 :
名も無き求道者 :03/05/11 22:23 ID:JL6Y8KuV
あの今度のパッチの際の在庫補充なんですが、やっぱりBBCVCACLはすぐに無くなってしまうんですか?その日仕事があってすぐに購入できないんです。
374 :
名も無き求道者 :03/05/11 22:27 ID:aYcYGKWH
>373 改行しましょう。 それはともかく、CVとBB、後FFXandYは無くなりそうだけど、CAとCLがすぐに無くなる事は 無いんじゃないかと。物にもよるけど。 ただ、次のパッチでも最上とブルックリンが一瞬で無くなるとなるとあれかな。
375 :
名も無き求道者 :03/05/11 22:37 ID:sjLh/f5z
>374 ご回答ありがとう 申し訳ない。 改行したほうが見やすいですね。 それともう一つお伺いしたいのですが、パッチはおそらく夕方あたりになると思いますけど、BBCVは20時頃(パッチ後約3時間以内)まで残っているでしょうか?
というか、374は社員じゃないから分からないとおもうよ(笑 ま、社員でさえパッチがうまく当てられるか、何時に終わるかすら分からない罠。 それがNF
在庫くらいは1週間に1回とか調整してほしいな・・・。
三時間はきついだろ もって一時間ってとこだろ
379 :
名も無き求道者 :03/05/11 22:51 ID:esNer9xw
380 :
名も無き求道者 :03/05/12 02:53 ID:Ah/wgD9y
最上CAは速攻で無くなりそうだな。 人気あるし、改装費だけで済むからCL使っててCALVに成ってる香具師は速攻でやりそう。 同じ理由で最上CV大淀も瞬殺っぽいやかn。 あとはBBは即死。CVも升金が出回った所為で多分即死に近いだろう。 ( ´∀`) <NFもうだめぷ
沈没間際に魚雷撃って 沈没した後敵艦に当たっても 経験値入んないの? さっき二本も当てたのにマイナスだったよ〜 って戦果はこれだけだったんで砲兵のマイナスは覚悟してたんだけど 皆マイナスとは…
ところで次のパッチは何時何分なんでしょうか?
>>375 CA・CV・BBは人気とかそれ以前に、そのLvに達していて金も溜まっているのに
買占めなどの問題で買えずにうずうずしてる人々がかなり居ると思われる。
Lvに達し購入金額もある人々(需要)と在庫補充の期間(供給)があってない上に
「買占め」や「人気艦なのでなんとなく買った」みたいなプレミア感覚で買う奴な
んぞも沢山いる(特に後者は結構居そうな)からCA以上の在庫補充後の即完売は
いつになっても変わらないと思う。
俺が思うに一番問題なのは「人気艦なのでなんとなく買った」という奴らかと。
買う目的がプレミア感覚なだけに、一度買ったら使わないくせに滅多に手放さない。
これなら転売屋の方が高額だが場に流れてくるから、まだ良いと思ったり。
>>382 前前々パッチくらいから「沈没後の攻撃量は経験値に反映しない」事になった。
考えてみ?今だからこそ魚艦・・・特に九十三式魚雷満載の島風や球磨、北上は
魚雷を当てる前に沈まないようにうまく戦略を考えて行動しないと駄目だが、
撃沈されても経験値が入るのなら撒いたもの勝ち、つまり戦略もリスクも何もない。
大型艦狙いで限界まで突っ込んで、あとは魚雷撒けば撃沈されてもOK〜♪なんぞ
ある意味「作業」だろ。艦隊に突っ込んで魚雷を撒いたあとに無事に生還出来るよう
戦略を練らねばならなくなったのさ。仕様としては当然な結果だと思う。
部屋のマスターしてる時 レディ押してくれない人いて困ってるのですが 全員強制レディとか強制スタートってできない? あと人にカソール合わすと 禁止 とか出るけど クリックしたら部屋から追放とか? 怖くてやってませんが マスターの権限って部屋の開け閉めだけ?
>>386 相手にカーソルを合わせて右ダブクリすれば強制退室できまつ
>>384 >ある意味「作業」だろ。艦隊に突っ込んで魚雷を撒いたあとに無事に生還出来るよう
戦略を練らねばならなくなったのさ。仕様としては当然な結果だと思う。
思うんだが、遠距離での魚雷命中のほうが経験値多いって仕様おかしくね?
砲撃だと遠距離で当てた方が経験値もらえるのは、まぁ納得するが、
雷撃の場合は、敵に肉薄して当てた方が経験値もらえるってことにしたほうが
魚船の連中が突っ込むリスクと生還の可能性を考えるようになって
絶対面白いといってみるテスト‥
<と、これで、93式魚雷ばら撒きの超長距離雷撃も、
かかる金に対して全然経験値はいらなくなって、更にウマー とならないかな
沈没後ダメージも経験値とか入るようにしてほしいなあ 自分の命と引き換えに大型艦を撃沈、ってのが全く報われないからなー
390 :
名も無き求道者 :03/05/12 17:59 ID:nPHHDBuT
>389 命と引き換えに何かを成す奴は三流。 事を成功させつつ危機から生還する奴は二流。 一流の奴は自ら動かず他人を使って事を成す。 三流の事をして経験値を貰おうというのがおこがましい。
391 :
名も無き求道者 :03/05/12 18:00 ID:k6/9PKrd
対空兵について質問です。 今、Tマウントにのせて装填砲を撃たせているのですが、 この状態(補助席にのせない状態)でも、 機銃による対空攻撃の補正をしてくれているのでしょうか?
効率ってものを考えた事ないんだろうな390
393 :
384 :03/05/12 18:08 ID:WCpPTlSA
>>388 確かに遠距離の魚雷命中が経験値高いのは変だな。
遠距離の方が当てるのは難しいのも事実だが、遠距離相手に魚雷当てるのは
運がかなり大きい。その点、近距離魚雷はリスクも大きいし自艦の被害も大
きい上に相手の逃げる方向への予想撒きや重ね交差撒きなど技術要素が多い
割りに経験値が低い。まぁ、遠距離でも8式の超低速置き撒きなんかも技術
を要するがリスクをあまり伴わないからな。ただ、魚雷を見ると大抵の艦は
魚雷と同じ進行方向に逃げるから、逃げれば逃げる程魚雷発射地点から距離
を伸ばす事になり、その上で魚雷が当たると結果的に高経験値を貰える。
これは逃げざるを得ない魚雷の撒き方をした魚雷艦に軍配が上がる訳だが、
仕様を逆にするとどんなに上手に魚雷を撒き、もはや当たるだろう魚雷だと
しても、ぎりぎりまで逃げられれば逃げられるほど遠距離HITとなり、経験
値が低くなるという理不尽な事になるのも否めんからな。難しいところだ。
>>391 確か補助席に乗っけておかないと対空スキルは発動してくれなかったかと。
開始位置からテキトーに上下するだけでチームポイント掠め取ろうと言う魂胆の
ネトゲは勿論実社会においても甚だ不適合な根性を持った
>>390 が妄言を申しております
396 :
390 :03/05/13 02:05 ID:mkMg7EVU
>392 395 ありがち過ぎて面白くない。 二人とも3点。 一流の奴は周りから叩かれるような行動はしねーの。 だから一流なんだよ。
電波ゆんゆん
398 :
名も無き求道者 :03/05/13 07:47 ID:us+1h4q7
真剣に聞きたいんですが、14日のパッチの正確な時間を教えてください。
399 :
名も無き求道者 :03/05/13 07:59 ID:+WbtsdyK
正直在庫システムいらね・・・。
400 :
384 :03/05/13 08:45 ID:xfwBTTot
>>398 まぁ、詳しくは判らんけど今回のチートマネー最終処理の告知で
「14日の10:00までに・・・」とあるから、恐らく10時位から
アップデート作業とチートマネー処理は10時位から入るのでは。
時間は両方合わせて・・・4〜5時間ってとこか?
>>398 頑張って使っちまったチートマネー分を稼いで元に戻しとけよ
402 :
名も無き求道者 :03/05/13 13:09 ID:Bpp1eth5
ま、どうせメンテ時間はいつものごとく延長されるだろ
403 :
名も無き求道者 :03/05/13 16:11 ID:oeaGundx
78口径 8.8センチ SK C/31と65口径 10.5センチ SkC/33(装填砲除く)ってどっちが対空に適していますか?
>>403 射程と威力を勘案すると65口径 10.5センチ SkC/33に軍配を上げたい
連射能力もさして変わらんし
ほんとは
8.8センチは使った事ないから射程短いのかどうかは知らん
でも
Z1で65口径 10.5センチ SkC/33使ってたんだが
秋月に長10センチ砲つんで対空運用したら
おそろしく射程が狭くかんじたぞ
多分8.8センチはそれ以下の射程じゃないのかな
今レベル17で 日本ですが 砲が弱いような気がします。 ドイツのほうのほうが強いほうな気がします。 どうなんでしょうか?
>>405 ほかの人の物は何でもよく見えるんだよ。
もう少しレベルあげるとドイツを見下せるようになるよ
DDなら九八式と三年式はどっちも最強クラス。 秋月か島風になれば日本の砲の優秀さがよくわかるよ。 CLになっても6.1inがめちゃ優秀だし魚雷もいい。攻撃面では随一だな。 実際のところ日本艦が優秀なんじゃなく日本武装が優秀なんだと思う。 BB以降はあれかもしれんが・・
409 :
名も無き求道者 :03/05/13 17:59 ID:oeaGundx
>>404 dクス。65口径 10.5センチ SkC/33の方を使うよ。
厚かましくて本当に悪いが何度ぐらいで撃てば敵機に当たるの?
410 :
390 :03/05/13 18:08 ID:6hj1kz0J
34-36じゃない?
日本の砲が優れてるのはDD〜CAまでだなぁ BB砲は射程が悪くて威力がそれなりだからあまりよろしくない…。 対空砲は個人差があるからいろいろ試してみるといいと思われ。 漏れはなぜか近距離の対空の方が当たるのよね(;´Д`) 角度で言うと、独8.8装填で50〜70度。 遠距離対空が苦手だから爆撃機、特に米爆が来ると阿鼻叫喚。
412 :
名も無き求道者 :03/05/13 23:28 ID:Y+/r4SOL
レベル60前後パッチ前英甲板を一人乗っけると、 砲兵の場合、具体的には何レベルぐらいの効果があるのでしょうか? 今自分の兵士は、パッチ後LV53一人なのですが、効果が実感できずにいます。
取引の掲示板なんかを見ると、ルーキーや爆撃兵なのに「熟練150人います!!」 みたいなのを見るんですが、どうやったらそんなに増えるんでしょう? 漏れの場合は常に偵察機を飛ばしている所為か、50人位から一向に増えません 増やすコツとかあるんでしょうか?
414 :
名も無き求道者 :03/05/14 01:28 ID:MeXYees0
>>413 DDや航空機搭載不能艦の船底に入れておくべし。
普通に戦闘しているだけでも増えるモヨリ。
パイロットは比較的熟練増やし易いのか?
あぼーん
あぼーん
417 :
名も無き求道者 :03/05/14 06:54 ID:YKfeRees
フレッチャーくんと、間違えられるかも知れませんが、至って真面目な質問です。 DQNってどう言う意味ですか?
418 :
名も無き求道者 :03/05/14 07:27 ID:U/XQjgRv
>417 2ch用語集で調べて来い。
用語登録はどうやるのですか?PS2の場合
420 :
__ :03/05/14 14:17 ID:O9cZ/eLZ
421 :
__ :03/05/14 15:44 ID:O9cZ/eLZ
422 :
名も無き求道者 :03/05/14 16:43 ID:LMjVZPM4
よくクラン規約などに養殖禁止などの表記を見るのですが これはどういった意味ですか?
423 :
名も無き求道者 :03/05/14 16:56 ID:UbJnXZHU
なんで、アメリカって五吋砲が多いのですか? 大統領のチンポの長さが五吋だからですか?
424 :
__ :03/05/14 17:16 ID:O9cZ/eLZ
425 :
413 :03/05/14 17:34 ID:hwD9kn5p
>>414 dクス
偵察落とされずに使い続ければ自然と増えるんですね。
けどいまさらDDってのも…(´・ω・`)
>>422 そのまんま「養殖行為はしちゃ駄目。」って意味でしょう。
養殖行為について分からないんだったら
>>1 のNF豆知識にすこし記載されてまつ。
あとは公式の掲示板でも色々論争?されてました。
一概には言えないけど、個人的には、養殖禁止を明記しているギルドの方が優良なように思います。
島風や吹雪に乗る場合、その速度を生かすためにも砲兵の兵員は 少ないほうがいいですよね やはり大型艦との砲兵使いまわしは避けた方がいいんでしょうか? 皆さんは魚雷艦専用の砲兵なんて作ってますか? あと、艦長の兵員は満タンにしてますか?
今度のアップデートでクライアントのパッチもあたのかな? だとしたら、ナローのオレはDLしおわったらいつもと同じ在庫ですか。 (´・ω・`)ショボーン
428 :
名も無き求道者 :03/05/14 17:52 ID:UbJnXZHU
>>427 2003-05-14 17:45
・艦船の在庫量について
現状として在庫システムが未実装である状態となっておりますので、
円滑なオープンベータテストの進行及びテスターの皆様からの要望などを考慮し、
今回のアップデート作業後より全ての艦船の在庫量を最大数に設定致します。
ただし、この状態は在庫システムが未実装な為の処置となりますので
今後システムの実装に合わせて、こちらの設定した基準により所持艦船量
の調整を行わせて頂く事が予想されます。
テスターの皆様にはこの旨をあらかじめご了承下さるようお願い致します。
本スレ見れ。 在庫撤廃じゃぁ!!
ワショ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(・` )━(ω・` )━(´・ω・`)━━━イ!!!!!
431 :
名も無き求道者 :03/05/14 18:06 ID:LMjVZPM4
>>426 >砲兵
DDとCLで使い回してます。
熟練が増えるか増えないか程度に新兵を入れておくと、重量と能力のバランスが取れて(゚Д゚)ウマー
専用で作っちゃうと二度手間になるのとP不足で(゚д゚)マズー
>兵員
特に必要がない限り、100人前後が上限なら満タンにしてる。
433 :
419 :03/05/14 18:42 ID:EZZmSBWn
>>425 なるほど〜参考になりました
たしかに二度手間ですよね Pもないし・・・。
アドバイス有難うございましたー
434 :
__ :03/05/14 18:43 ID:O9cZ/eLZ
435 :
名も無き求道者 :03/05/15 00:00 ID:KGTQzWS6
でよ、機銃の力が2倍になったそうだがブル、栗級で米爆でも軽々落とすことはできますかね?
436 :
名も無き求道者 :03/05/15 08:16 ID:bO9VTTaL
公式のアップデート読んでもbetルールがいまいち・・・ てかいま100位解りません。 詳細をどなたか例をあげてご説明願えますか?
>>436 艦によって(大体?)固定の掛け金があって、戦闘に負けた場合はその掛け金が没収される。
勝った場合は掛け金が返還される上に、チャットウインドウの右上に書いてある額が入手できる。
*2になるとリスクも高くなるけどリターンも高くなる。 と漏れにはこれくらいの説明しか出来ません(´・ω・`)
けど正直やる必要が感じられない。
手っ取り早くクレを入手できるかも知れないが、自分の実力では勝ちを導けないゲームだし、
一回勝っても次負けたらチャラに成るし…。ま、自分の財力と照らし合わせてどーぞ。
438 :
名も無き求道者 :03/05/15 09:12 ID:Vc0yPFi0
>>435 米爆でブルに爆撃を仕掛けたところ…
全機、機銃で粉々になりました(つД`)
空母運用予定者からの質問です。 現在米爆候補一人と、日爆一人、戦闘機パイロットとルーキーがいます。 この構成で空母に爆撃機を米爆、日爆の2種類のせられますか? それとも爆・戦・雷・偵は各々一種類ずつしかのらないのでしょうか?
>>439 パイロットは乗せられるだけ乗りますが、機体は各々1タイプしか乗りません。
441 :
名も無き求道者 :03/05/15 16:45 ID:ALtgsORf
独10.5センチ連装をレベル37の砲兵で運営していんだが一秒台で撃てるんだが・・・バグ?
442 :
名も無き求道者 :03/05/15 18:41 ID:42Im1O3R
ようやく阿賀野に乗れた! ・・・のはいいけど、心眼撃ちがうまく出来ません_| ̄|○ 早く慣れる方法ありませんか? 習うより慣れろ? 今は精密FCS使ってます
そのまま精密で通してください。 そして心眼打ちは慣れというか場数踏んで覚えるしかないです。 いつかその苦労は報われるときがきますよ。 ただBBでも金剛では心眼撃ち必要ないかもしれませんが・・・w。
ポンポン砲の必要LVと必要兵種をご指導キボンヌ 公式に乗ってないって… 。・゚・(ノД`)・゚・。
445 :
名も無き求道者 :03/05/15 18:56 ID:DpmYOQsA
>444 英国レベル45、その必要レベルからして対空砲兵が必要であろうと思われます。 9.2inは重すぎる…8inMark13より重いなんて。
446 :
439 :03/05/15 19:20 ID:hY5WHpE4
>440 やっぱりだめですか・・・。米爆をもう一人育てます。
>>445 dクス。
Lv45とは厳しそうだ…(遠い目
448 :
動画直リン :03/05/15 21:32 ID:rH/5UZ8Y
449 :
名も無き求道者 :03/05/16 03:13 ID:LVZ2J8qu
雷撃がうまくいかないんですけど、敵艦を二回右クリックでいいんですよね?
450 :
bloom :03/05/16 03:31 ID:UiANqhIc
451 :
名も無き求道者 :03/05/16 09:53 ID:ONEUj7p8
兵士の相場に、ついての質問ですが、日重砲兵L53*2だと、どれくらいの相場なんですか? また、米重精密L55以上*2交換出来そうですか?!
452 :
442 :03/05/16 10:17 ID:GD5yqlV2
>>443 dクス
KIAIでがんがります(`・ω・´)
今日爆撃兵と新しい爆撃兵作成中なんですが最初はアメリカにしようかなとか思いつつ作ってたんですが新しく入った ドイツのスツーカってどんな性能で使い心地とかもきかしてほしいんですが誰か使ったことある人いますか?
>>453 韓国サイトから見にくいコピペドゾー(´ー`)ノ□
Ju 87c Stuka 45 210 4.250 90.0 120 1 7 373 540 55 10.00
名前 レベル 価格 重さ 容積 耐久 爆発防御 貫通防御 速度 視野 攻撃 出撃準備
ズレまくりでも(・∀・)キニシナイ
性能は見て分かるとおり96式と一緒でダメダメと思われ。
最上をを買った人は、 最上を買うための資金作りはどうしましたか? 今ためてるのですが、阿賀野の修理費とかで殆ど飛んじゃいます・・・。 人身売買しかないでしょうか・・・。
対空兵の経験値の入り方について質問です。 具体的には装填砲を撃って敵を倒さないと経験値が入らないのかどうか・・ってことです。 もしそうなら即転職だと目当ての装填砲までえらく苦労する事になるので転職を躊躇してます・・
>>455 最近最上買いましたが戦闘で35万人身売買で25万稼いで買いましたね。
戦闘だけで買うのは辛いです・・
対空兵は砲兵と同じくらいEXP入るから、 ステータスを気にしないのであれば早く転職するに越した事は無い。 まあ、今は砲兵も兵器兵も大して変わらんかもしれんが…
459 :
248 :03/05/16 21:32 ID:jWvLgxFF
根本的に、インストールがうまくいかない漏れは逝ってよしでしょうか? DL中に破損したのか、こっちのPCに問題があるのか。 DATA.TAGを解凍する所で止まってしまう…ウィザードどころじゃない… サーバの相性かなと思って、ベクター、4亀、ネッカ、全部一応試したんだが…。
っと、age
>>459 解凍ツールを複数試してみるとかどうだろう。ってもうやってますかそーですかごめんなさい
>>455 人身売買でほとんど捻出しました
潜在14無Lv30をだいたい15〜11万で4人売ったところでCL最上+装備品を買いきれました
戦闘だけで出そうとすると、4,1インチ以下とかに通い続けるしかないかも。
CL以上限定の小口径部屋ってたくさん立ってるけど、CL買ってから金に困ることってあまりないはず・・・
本当にお金が無いDDが入れる小口径部屋はすくないし
>>461 いや、自己解凍だしこれ…
IrvineでDLして、自己解凍開始
→ファイル読みこんで→DATA.TAG解凍しますって所で停止
→強制終了
これの繰り返しです…(つД`)
>>463 あーそういやそーですたな。てっきりzipとかだと思ってました( ゚∀゚)アヒャヒャヒャ
力になれそうにないので吊ってきます ∧‖∧
465 :
名も無き求道者 :03/05/16 22:21 ID:anOb6CBE
>>463 この圧縮形式反応悪いんだわ
5分くらい放置してみ
それでできなかったらファイルも一回落としなおしてリトライ
>>463 とりあえずマシンの構成を書くべし
ハナシはそれからぽ
一般的な問題としちゃぁ
・DL中にファイルが破損した
・DLしたアーカイブがC:\以下に置かれていない
・Cドライブの残り容量の不足
・天罰
このあたりか
>463 あと、このタイプのアーカイブは一旦 C:\Windows\temp にイメージを展開して、 その中の Setup.exe を自動実行する。なので、 1.Cドライブの空き容量は適切か?最近はGB単位で空いてないと厳しいぞ 2.Tempフォルダに見覚えの無いファイル・フォルダが無いか?インスコ失敗すると ↑に書いたイメージが削除されず残っちゃうぞ。 この2つをチェック汁!
>>463 それ自分のパソか?
単なるセキュリティーの問題では
再起動の後、再度ネッカからDL中。
>>466 BIBLO NE4/D600(2000年位の富士通ノーパソ)
HDDには6GB空白残してる。
DL自体はケーブルなのと、ソフト使用で結構安定してる筈なんだけど…
>>465 放置かなぁ…
同時にブラウザの反応も止まったりするんで、解決するかは微妙。
>>467 3GB程巣食ってたので、掃除は済ませますた。
>>468 自前です。
セキュリティは別段キツイ物じゃないし、ベクターも4亀も普通に使ってますし。
DL終了。もう一度試してみまつ。5分程待つ事も考えつつ…
>>469 メモリ不足の予感・・・
デフォの64Mのみだったりしたらお兄ちゃん泣いちゃいます。
NFは起動するだけで200M食うアフォなメモリ管理をしているソフト故
インストーラーもアフォでさすがのビルおじさんも手を焼いているのでわ?
>>471 拡張はしてます。
金の無い時だったから+64Mで計128でつが(つД`)
何とか動く筈。
とりあえず映画見ながら待ってたら成功の予感。
アップデートも完了。
お世話になりました。
起動おめでとさん スワップの嵐と狩人に負けずがんがってくらはいー。
>>472 ようこそNFへ
新兵さん、がんがってねー
475 :
元空母のり(ヘタレ :03/05/16 23:42 ID:nFJy49JS
>>454 そうですか
でも速度が37kmぐらいあるからなかなか早そうなかんじもするんですが
スツーかって1t爆弾積んでなかったっけ?
476 :
名も無き求道者 :03/05/17 00:41 ID:jn+ssYxC
特別兵やパイロットに入る経験値が下方修正されたって本当ですか?
478 :
名も無き求道者 :03/05/17 01:20 ID:BP9khH93
そろそろ対空砲兵を育てようと思うのですが、 どの国籍が一番いいのでしょうか? ドイツが良いと昔聞いたことがあるのですが。
>>477 大分前は 技術<普通の<砲、艦長、特別 って感じだったんだが今はほとんど大差無しになってる。
今回のパッチでは別段変化した感じはしないが。
>>478 装填砲の性能は枢軸側なら間違いは無い。
日にも98とか10式とかあるし、独にも1秒砲にKM40がある。
ただ、「一番いいのは?」と聞かれても決めようがないのでそこはパス。
480 :
名も無き求道者 :03/05/17 08:48 ID:BP9khH93
>>479 なるほど。
では日の両用砲兵というのは、装填砲以外の砲塔も使えるのでしょうか?
米重巡FCS精密の有効探索距離が500しかないのは仕様ですか?
482 :
名も無き求道者 :03/05/17 14:46 ID:g/3V8gce
戦艦だと450mですよ^^; イロイロみましたが仕様らしいです
無国籍レベル21 潜在+12 連射+10 ドイツ修理兵レベル38 修理+22 保守+10 機関+12 この上の2人はそれぞれいくら位で売れるでしょうか?
>>473 割と誤解されがちなんだけど、両用砲ってのは対空と対艦兼用砲のことなんだわさ。
なんで、日両用砲兵って言っても使えるのはA型のみ。
米なんかは両用砲が盛んだったのになんで両用砲兵ないんだろなぁ…
>>476 無国籍でもLv21だと全く価値なし。
独修理兵も計算したら初期値+9とか出たんだけど…?
もし本当に初期値+9ならこれも価値無し。
補足。
>>473 あと、日本の対空兵は後々に装填砲専用と機銃専用にわかれちゃうから、
余りオススメできない…と思う。
個人的に対空なら独対空砲がオススメ。
転職時に連射に+2されるのは独だけだし、何より砲自体が強力。
Lv30の1秒装填砲は弾幕に、Lv42の12.7センチ装填砲は通常対空戦にバツグンの効果を発揮しまつ。
あと、Lv30の1秒装填砲は必要容積が少ないのも利点。
ブルに片舷4基積んで鬼弾幕とかすると(゚Д゚)ウマー
>>476 無国籍でもLv40くらいならソコソコの価値はあるけど、
升金が処分された現状では今までの値段で買うヤシは稀と思われ。
それに升金処分以前に供給過多だったので、もう今じゃ殆ど売れないでせう。
というか、そもそも潜在+12じゃいくら育ててもただ同然。
具体的金額でお願いします・・。
487 :
名も無き求道者 :03/05/17 17:09 ID:RJ5rgYbU
>>485 対空兵に連射は関係ないんじゃ?
対空+2はアメだけど。
488 :
名も無き求道者 :03/05/17 17:13 ID:VJhFB7m9
>>482 米国さんまだまだアマいな
独逸PIIの探知距離は精密324遠距離389でつよ(つД`)
>>487 連射が高いと、装填砲の連射が上がるとか上がらないとか。
「対空が連射に影響してるよ」派の方も居るので詳しくは分かりません。
>>487 対空+2ってのは対空兵への転職の時じゃない?
米は-5かね。
-5は日だった。米は-7。
米爆使いの人って、降下開始からすぐ爆弾投下しますよね? あれは日爆ではできない芸当ですか?
>>493 動きの遅く、大きい艦なら高高度からでも楽に当てられる。
というか、その高度から落としても当てられる進入角度を大体は会得している。
最近では対空機銃強化で降下すればほぼ確実に死ぬからというのもある。
一応、米爆と日爆持ってるけど、日爆は対空厨DD大繁殖の今はただの餌
>>493 なるほど。
いや、実は日爆を使っているのですが、なぜか高高度から投下してくれないのです。
かなり高度を下げるまでクリックしても無反応だったりして…。
これはやはりクリックのタイミングが悪いのでしょうかね?
496 :
名も無き求道者 :03/05/18 03:39 ID:ufomZCVQ
>>495 自分は高高度から落とす場合は、敵艦の近くまで行き、右クリ連打してます。
落としたいタイミングで右クリ連打すればたぶん出来ると思います。
質問じゃないのにageてしまった。 ドイツに行ってUFOでも作ってきます。 ∧||∧
>>496 どうもありがとうございます。試してみます。
天才DD乗りが明かす! 「衝撃!扶桑を秋月の砲撃(98式D)で沈める!」 っていう連載してくれないかな。
>>499 かった君相手ならFF1-2でも楽勝さぁ
501 :
名も無き求道者 :03/05/18 17:27 ID:RFsBr+Qj
潜在 連射 修理 偵察 戦闘 攻撃 A +14 +10 +10 +10 +10 +10 B +14 +10 C +14 +10 +10 (魚雷+10) こいつらLV20ぐらいにしたら、いくらで売れますか? Aとかパイロットに最適だと思うんですが・・・。
502 :
動画直リン :03/05/18 17:30 ID:7N3Wncwf
>>501 パイロットなら偵察、戦闘、爆撃のどれかが+11はないと売り物になりません。
505 :
名も無き求道者 :03/05/19 12:26 ID:6E0yJAy5
age推奨だ
転売用水兵を作ろうとしているのですが、潜在15がでません。他で12も滅多に見ないです。 もしかして昔よりも出現率下がってますか?
>>506 下がったかどうかは分からんが、元から潜在+15、その他+12の出現率は恐ろしく低い。
確率が低いからリアルラックがないと中々でねーですよ。
>507 そうですか。昔はさくさく出来てバンバン売ってたのに最近はサパーリ出現しないので・・・
漏れは昔からやってるんだが一度も+15が出たことがない。 +12も一人しかでてないし。 ま、そんな香具師もいるってことですよ(´・ω・`)
ミショーン用水兵をサクサク選別中なんかには潜在+14とか+15とか数回でますた。 気付いたときにはESC押してたけどな。 。・゚・(ノД`)・゚・。
511 :
名も無き求道者 :03/05/19 16:59 ID:QzXAzFQG
漏れもパイロット候補作ろうと思ってパラメータの下しか注目してなくて 潜在+15をESC押しで数人雇用しなかった事がありますわ 兵員雇う時はもっと色々注意しようなみんな・・・
512 :
501 :03/05/19 22:20 ID:J3wnCeR+
>>501 潜在でしか売れないので基本的に無国籍のまま
Lv20で50k、Lv30で300k、Lv40で600k、Lv50で1200kがめやすかと思いまふが
同じ事を考えている人は他にもいるのでLvが上がった頃には供給過多になり
値段が下がっている恐れもあるのでそのへんヨロシク
514 :
501 :03/05/19 22:45 ID:J3wnCeR+
515 :
名も無き求道者 :03/05/19 23:24 ID:DgcgKpv9
偵察機の敵味方の見分けがよくわからないのですが どこで見分けるんでしょうか? 前に味方のうち落としたら嘆いてました。。。
緑の○印や数字が付いた飛行機は味方 それ以外は敵でつ
>516 ありがとうございます ○があるほうが味方のものだったのか‥。がんばってまた打ちにいきまふ
>>513 Lv30で30万になるんですか!?
そんな高い買取みたことない!
10〜17万くらいじゃ
>>518 そうかも
Lv50も1000k逝けばいいとこでつか
2chギルドに入隊したいのですが、URLが見つからないので教えてくださいまし(・∀・)
>>520 もう解散(?)してるので入隊しようがない。
そもそも発足自体が、ユーザー主体のイベント「ギルド大戦」に参加しよう!って感じだったんだけど、
そのギルド大戦が一向に進展の様子を見せなかったためにやむなく解散。みたいな形だったみたいでつ。
>>520 牽引力のない主催者のおかげで、解散しちゃった2chギルドに限らず、どこのギルドも白け気味ですよ?
まあ、いつかやってくるかもしれないその日のために、シコシコ育成しててくださいな。
敵か仲間としてかはわからないけど、戦場で出会える日を楽しみにしてます(・∀・)
523 :
名も無き求道者 :03/05/20 16:32 ID:w8352MOB
爆撃のよけ方をぜひ教えてください。 旋回してみるんですけど成功確率は低いです・・。
>>523 自分で爆撃機を使えば、どうしたら避けられるかがわかる。
と言ったものの・・CL以上は爆撃する側がタイミングを間違えない限り避けるのは難しい。
DD以下で避けられないのは問題外。
下手な対空は自分の位置を知らせるだけ(偵察機がいない場合)なので辞めたほうがよい。
答えになってない? ならスルーしてください。
ま、いろいろあるんだよ。「角度とか。」
>>523 > 爆撃のよけ方をぜひ教えてください。
> 旋回してみるんですけど成功確率は低いです・・。
爆弾投下と同時に加速・旋回。
投下前ならひたすら蛇行。
…で避けられるという話。
まぁ死ぬ気で突っ込んでくる相手と急降下地点指定型には効くかどうかは疑問。
526 :
525 :03/05/20 17:23 ID:DRQz89H1
追記、舵力がない船での旋回回避は運頼み。
>>524 DD以下でも当たる時は当たるよ。避けやすいが問題外ってほどでもないと・・・
漏れがヘタレなだけですかそうですか(´・ω・`)
528 :
名も無き求道者 :03/05/21 00:22 ID:NxHNaLKx
えっと対戦前の待機中に読み込めない船がありローディーング中で 黒い船体の影も一緒に回ってる状態がたまにあります。 解決するには一度NFを終了して再起動するのが良いと聞いたのですが 他になにかしりませんか? それとバランスを取るときに相手の船が読み込めないとか 言う方もいますが、もしそれが自分の船を指摘してきたら どうしたらいいですか?
529 :
名も無き求道者 :03/05/21 01:58 ID:Y4dghXhJ
>528 基本的にゲーム起動時の問題なので、再起動しないと直りません。 再起動しても直らないようならインストールし直してみましょう。 で、ゲーム内で自分が指摘されたら? それは災難でしたね、再起動頑張って下さい、とでも返事しておきましょう。
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531 :
名も無き求道者 :03/05/21 09:15 ID:NxHNaLKx
529さん ありがとう。
おい530 邪魔だ書き込むなよ。
高機動、高速連射なCL作成の為、 機関+12の機関兵、連射+12の甲板兵を用意しようと考えてます。 で、機関+12の機関兵候補を新規雇用したんですが、 そのしばらく後にまた機関+12の新兵が…(命中連射は共に10と平凡です。) そこで質問。 1、甲板兵って機関兵の能力アップしてくれますか? 2、機関兵二人掛けってどの程度効果ありますか? ちなみに国籍は独逸(SP改専用)です。 回答よろしくお願いします。
対空戦闘艦ベスト3を教えてください。
ボルチ、アラスカ、クリーブ
秋月・Z1・フレッチャー
敵のアノ憎き艦、味方のあの憎き艦、オレの操作ミスによる燃料切れ
一番強い対空艦は北上じゃないかなー T全部に装填砲はすげー(゚Д゚) ま、役立たずだがな。
ノーザン乗れるレベルになったのですが船体が60万もして買えません。 他のノーザンのりはどうやって稼いだのでしょうか?
戦闘機の燃料って、国籍ごとに違うんでしょうか、 覚えてる方、単発でもいいので教えてもらえませんか。 サイウンが40000だっけ?
542 :
名も無き求道者 :03/05/22 00:09 ID:7isSQAZB
高額なCAは兵を売って買いました、 偵察パイロットとかレベルが40台後半とか、 売るように兵士を育てるのが苦労しますが 兵士を育てるとそれに見合った金額が必ず 手に入るので、カラのあいている補助席が ある方にはオススメですよ、サブDDのわりと 高めのレベルの兵をセットで売ったり、 ポイントを売ると多分CA買えます。
543 :
_ :03/05/22 00:17 ID:lSYV7WLx
544 :
山崎渉 :03/05/22 01:20 ID:Iyo2RDCy
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
人身売買でもしないと上級艦に乗れない価格設定に萎え (´A`)大日本帝国マンセー
546 :
名も無き求道者 :03/05/22 04:28 ID:8S14eYdz
まぁ頑張って稼げ。魚雷使ってると金貯まりにくいぞ。 クローズの頃はレベル50になってもCAに乗れず、しょうがないので秋月で金稼いだ物だが。
色々萎える要素満載です。 楽しみといえば、レベルが上がって新しい砲が 購入画面に出てきたとき。上手い艦食べた時。 オレのドッグにとうとうあの艦がある。とか少ない。
548 :
名も無き求道者 :03/05/22 09:45 ID:uckw15b8
今、独逸のsp乗ってます。 ちょっと使い辛いので、Z31に乗りたい のですが、砲の旋廻角度はZ1と同じ位 広いでしょうか?
549 :
名も無き求道者 :03/05/22 10:42 ID:sVzRM+zl
>548 それはSPに乗ってる艦長でZ31に乗りたいってこと? 残念ながらそれは無理ぽ。 Z1の次はSP(LV24)とZ31(LV20)のどちらかしか選べない。艦船系譜は常に決断が必要とされるのだよ。 ということで次のどれかを選びたまい。 1.諦めてSPで頑張る 2.Z1で頑張る 3.もう1人独艦長を育て、Z31ルートにする 漏れのお勧めは1.だな。どうせ次のKも辛いことに変わりは無いので、SPで「K/SP/阿賀野砲撃部屋」あたりで頑張るのがいいんでないか? 対空Z1って手もあるが高LV対空兵がいないと無理だしな。 質問の回答としては「Z1とZ31の射界は概ね同じ程度」ってとこだな。
550 :
名も無き求道者 :03/05/22 16:39 ID:Iki4YEsr
>549さん ご意見有難う御座います。 参考にさせて頂きます
551 :
名も無き求道者 :03/05/22 17:28 ID:4DLT0+Pk
国籍ペナルティーってのはどれくらいマイナスされるものなんでしょう? 命中・連射がマイナス100くらいでしょうか?
まず兵の能力について正しく理解するべし。 基本的に兵の能力数値は、その兵が発揮できる最大値が記されている。 そして白とグレーのゲージのうち、白が今発揮されている数値。 これは熟練・士官が増えるにつれ、白の範囲が増える。 能力比は、新兵0:熟練1:士官は2.5だったかな。よって新兵のみだと能力0と思われる。 国籍ペナルティは、まず士官の能力が適用されない。 敵対国に至っては、熟練の能力も減算される。詳しい減産比は不明。 よって、初級艦ならまだ国籍ペナはあまり気にならないだろうが、CL・CA以上のレベル になると集弾が目に見えて悪くなる。 やはり自国砲兵も鍛えておいた方が無難。 OK?
>>552 >基本的に兵の能力数値は、その兵が発揮できる最大値が記されている。
>そして白とグレーのゲージのうち、白が今発揮されている数値。
>これは熟練・士官が増えるにつれ、白の範囲が増える。
>能力比は、新兵0:熟練1:士官は2.5だったかな。よって新兵のみだと能力0と思われる。
こんなの初めて聞いたぞ。
白い部分は灰色の部分の+αと理解していたが違うのか?
いや、まあ確かに公式な情報があるわけもなく、推測の域を出ないわけだが。
ドイツの爆撃機って、ましなほうですか?
557 :
539 :03/05/22 20:35 ID:Q0sg96Kk
みんさんありがとうございます。兎に角兵を売ってみます。 ということで潜在14のレベル30一般兵は十万で売れますかね?
558 :
全魚吹雪海苔 :03/05/22 23:42 ID:GtmrqTOn
>>557 ログ山椒。
聞きたいことがあるんですが・・
正直なところ・・全魚吹雪は う ざ い ですか?
559 :
名も無き求道者 :03/05/22 23:55 ID:n50xU8Fi
テンプレに「相場の質問禁止」を追加しないか?
>558 というか、バラ撒いてタマギレ→サヨナラー(・∀・)ノシ がウザいね。
562 :
名も無き求道者 :03/05/23 00:39 ID:EKmDsE6k
SP改になると偵察機が積めるよ また零式3連が2つ積めるし 日砲の6インチや 米砲の6インチ。ドイツ6,75インチも積めます 良いところもあるので、使えるよ。
563 :
558 :03/05/23 00:47 ID:XQrIlkJo
しまった‥たまに切れたらFOしてます 弾切れしたら偵察&的としてがんばるしかないな
敵に接近して砲撃が来たら退避してと 上手いFF海苔の動きを参考にした機動を描けば 味方は長時間ローリスクで戦い続けることが出来る 的と考えるよりはかく乱役として浮き続けてもらった方が 単に突撃して瞬沈するよりは味方への支援効果を得られるかと
565 :
名も無き求道者 :03/05/23 02:37 ID:hGgtq7+2
>>560 相場なんて、トレード掲示板とゲーム内を眺めてれば、すぐに分かるだろ。
前に、相場の質問を延々と繰り返した馬鹿を見て以来、相場の質問自体がうざく見えてきてな。
神経質になってるって?
そうかもな(´・ω・`)
こうばん兵ってつかえないんでしょ?あと玉は何が一番飛ぶ?
同国籍ならこうばん兵つかえるよ?あと玉はシャルン砲と16インチが一番飛ぶ。
ネタだと思いたい
正解
漏れも相場質問はウザく感じるなぁ 実際際限無いし
571 :
名も無き求道者 :03/05/23 18:43 ID:AJNUK8na
なんか16インチって音しょぼくない?
演出面においては全てしょぼしょぼだす
ドイツ爆撃P作ろうとしてるんですが、能力的にどうでしょうか。 使用している方、ご意見くださいな。
日爆とあんま変わらん
575 :
名も無き求道者 :03/05/24 16:16 ID:ej6f+41a
あげとくよ。
576 :
名も無き求道者 :03/05/24 16:26 ID:WYHr+tvc
577 :
名も無き求道者 :03/05/24 23:34 ID:SgOlzrnw
何か落ちそうだな。 NFやるのに一番良いDirectXのバージョンって、やっぱり8.1bかな。 9.0aではバグだらけだった…
ひょっとしたら注意事項にひっかかる質問かもしれないんですが、 そうでしたらすみません。 戦闘ごとに貰えるpointは、どういう算出の仕方をしているんでしょうか? 戦果が上がったので多くもらえたかな、と思って見てみると少なかったり、 逆にほとんど何もしないまま沈んだときに案外と貰っていたりする気が するのですが。
ぽむぽむ砲はどこの国籍で何レベルからなんでしょうか?対空兵しか使えないんでしょうか?
>>578 クレジットと同じでチームボーナスの影響受けるから、それのせいじゃないか。といってみr(略
>>579 ここら辺見れ>>444-
相場質問が嫌われてるのはわかっているけど、聞かせてください。 Lv17 潜在+14 3万P は安いですか?
むしろ高い。1.5万〜2万Pだろ。
583 :
名も無き求道者 :03/05/25 12:53 ID:hd7b8WSG
中華なら3万Pでも喜んで買っていくがな・・・
チートの仕方分かりますか?
586 :
名も無き求道者 :03/05/25 13:48 ID:ilrli9Mw
587 :
名も無き求道者 :03/05/25 17:13 ID:cru6J+hM
敵の艦艇を読みこめないまま戦闘開始して 「光学迷彩+回転ノコギリ」みたいな物体と普通に戦ったんですが これってわりとポピュラーな現象ですか?
>>587 珍しいパターンかと。
普通ロードできない香具師が居る場合はれでーできないからね。
587がれでーしてるところに後からロード不可が入ってきたんだろうか?
ともかくそういう時は戦闘終了後でいいからNFを再起動しとけyp
>>580 ありがとうございました。参考にさせていただきます。
度々すみませんがもうひとつ。
通信兵のクラスチェンジについて伺いたいのですが、
Lv10で通信長?になれるらしいことは、知っているのですが、
その先は何Lvでクラスチェンジできるのでしょうか?
今のところ何ら効果が無いことは知っていますが、
念のため知っておきたいので、宜しければ教えて下さい。
590 :
名も無き求道者 :03/05/25 17:43 ID:ivBI4LWT
>>588 珍現象なんですか。
ロード不可が戦闘画面で動いているのは
妙に滑稽で笑ってしまうこと請け合いです。
あと、再起動はちゃんとやってます。
>>591 それでもって砲塔とかはちゃんと見えるんだよね。
593 :
名も無き求道者 :03/05/25 20:13 ID:Pzfkxfo7
>588 それなら戦闘出来るだけましかも。一度、戦闘中に自分含む一部の船と飛行機の グラフィックが消えて、画面外に出した時のカーソルしか見えなくなった時は どうしようかと。砲塔も消え、砲塔の向きも判らず何も出来なくなった。
通信兵のウィンドウ開いたまま戦闘始めたら戦闘中閉じられなくて困ったんですが、閉じる方法ありますか? 本家に細かいマニュアル整備して欲しいなぁ…
595 :
名も無き求道者 :03/05/26 03:17 ID:TT6Vn8mz
\を押して通信兵の機能を使用可能にしませう。
596 :
名も無き求道者 :03/05/26 19:57 ID:47+ETvEw
戦闘終了時に表示される獲得クレジットと、実際に増加しているクレジットの 値が微妙に違うんですが、なんでなのでしょう。
597 :
名も無き求道者 :03/05/26 22:30 ID:AKTry/JL
砲兵転職の際、精密→精密→連射などのように組合せることはできますか?
>596 バグっぽい。 >597 >1のサイト漁れば分かる。
>>595 押してもダメなことがよくあるのですが・・
>599 日本語入力をOFFにしましょう。 戦闘後の長文落ちを防ぐために、戦闘前には常に切っておく癖を付けませう。
日本語offでもダメでした これってもしかしてバグ?
>601 戦闘中に通信兵ON/OFFすると、通信兵にその旨のフキダシがでるハズ。 そのOn/Off確認した上で、ウィンドウが言うことを聞かないのであれば、仕様と言う名のバグかも知れん。
バルジについて質問です。 バルジを増やしていくと、バルジ容積が増えていきますよね。 あの数字のどちらかの数字分だけ魚雷のダメージを無効化してくれるって聞いたんですけど、 右か左のどちらの数字のことを言ってるんでしょうか?
左は1発のダメージで防げる最大値、右は防げるダメージの総合値 だったかな?
605 :
山崎渉 :03/05/28 16:12 ID:4fL9bREd
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
606 :
名も無き求道者 :03/05/28 18:17 ID:OQGyK/Oo
訓練教官て何する人ですか?
608 :
名も無き求道者 :03/05/28 20:23 ID:+iAl8J2P
最近アラスカに乗り始めたのですが 上の甲板に3.0側面にも3.0と 装甲を足したのに、BBの部屋で 即沈します、装甲はいくらぐらい 貼ればいいですか?
側面に被弾しないBB部屋で側面装甲は要りまっへん。 排水量の限界まで甲板!全力を以って甲板!クレジットのゆるす限り甲板! っつっても大型巡洋艦アラスカに装甲を貼ったところで 「撃たれ始めてから沈むまでの時間が多少伸びる」程度と認識しませう。 この際いっそ装甲を下ろして「速力は防御力」と心得 不利なら逃げ、局所的優位を作り出し味方と共同して攻撃する といった戦術を試してみては? DDCL時代をA1B1でぶっ飛ばしちゃったような人には酷な注文ですがなー。
「チンマーよりサマーズが速い」って言っている香具師がいますがほんとなんでしょうか?
満載排水量でチンマー:サマーズは36/41:32/38でチンマーの優勢です。 ただし0トンの幽霊船員を使えば43/51でも運用できてしまうサマーズ。 高品質兵重武装で汎用性を求めるならチンマー 芸人志向のネタ師には幽霊兵無装甲サマーズが向いているのでは。
609さんありがとう a1b1いったことないです。ddとclはまだ乗っています
613 :
名も無き求道者 :03/05/29 18:37 ID:zxsnXDH9
保守上げ。
615 :
名も無き求道者 :03/05/29 21:35 ID:zxsnXDH9
これを見て思った、と言われても、テネシー本来の主砲である14in三連装に比べて、 16in連装は1,000トン程度は重いし、装甲じゃなくてバルジだと表示されないしな…
616 :
名も無き求道者 :03/05/29 23:47 ID:sKt/2UqD
片方のPCにサーバーを立ててLAN経由でインターネットに繋いでいる ノートPCから、ネイビーフィードをしたいのですが sever is no response と表示されます。 どうすればネイビーフィールドをプレイできますか? サーバーはデスクトップでWindows98です。 プレイする方はノートPCでWindows XP homeです。 サーバーソフトはBlack JumboDogです。 お願いします。。
トンネルをいくら弄くりまわしても根本的に対応していないので http以外の大半のネトゲはBJD経由で動作しないもとの思われ ルーターを購入してBJD鯖マシン側に必要なポートを提供してやれば BJD鯖とゲームの共存が出来るのでわと想像してみるテスト
618 :
616 :03/05/30 00:34 ID:cooqbJVI
そうなんですか・・・。 残念ですが、諦めます。 レス有り難う御座いました。 ルーターか・・・。
>>616 回線はなんなん?
ルータ機能付きのdslモデムとかあるよ
>616 BJDはNFに影響はしていないハズ。 Win98マシンを踏み台にしてネットへ繋げるだけなら、インターネット接続の共有機能を使うべし。 で、予想される問題点は2つ。 ・ノートPCのOSがXPと言う事から、標準のパーソナルファイアーウォール機能が悪さをしている ・>619でも書かれているとおり、dslモデムにルーター機能が付いていており、そこで切られている 最後に、鯖側OSにWin98を使うのは安定性から言ってあまりオススメ出来ません。
621 :
名も無き求道者 :03/05/30 19:14 ID:XlBorQp7
あげついでに
>>620 > インターネット接続の共有機能
これって98SEからじゃなかったっけ?
少なくとも家の98にはその機能無し。
>616 >620の最後の行に同意。 漏れなら、 無線ルータ買ってデスクトップを有線接続(無線でも良いけど)、ノートは無線LANカードで。 ネット接続は全部ルータに任せると楽。 ・・・どうしても98サーバが必要なら仕方ないが。
ルーターからポート80を98鯖にフォワーディングすれば(・∀・)イイ!!
624 :
名も無き求道者 :03/05/31 13:56 ID:X6CpjccO
根本的にネットワーク構成を見直すことをお薦めするよ( ´ー`)y-~
625 :
名も無き求道者 :03/05/31 14:36 ID:378YuShB
626 :
616 :03/05/31 19:11 ID:fg53Bq4J
レスありがとうございます。いつの間に・・・w ノート側からインターネットにアクセスできますし XP標準のファイアーウォールは切ってます。 今のところ、回線はISDN64kでルーター機能は無しです。 (いずれはDSLか光にしようかと) 基本的にメインはデスクトップで、TAからの線もデスクトップなので メインが98になっちゃうんです。 あと、1日中つけっぱなしとかしないし、安定性とかは気にならないです。 とりあえずNavyFieldがプロキシを適用してくれないことには繋がりそうに無いです。
EXEをダンソしてインスコしたのだがEXEは削除していいの?
628 :
名も無き求道者 :03/06/01 14:48 ID:VUyLBVku
>>627 いいけど、置いておくと再インスコする時にまた落とさなくていいので楽になる
どっちにするかは好きにしれ
629 :
名も無き求道者 :03/06/01 23:15 ID:F3hqeOWJ
パイロットを作ろうと思っているのですが(偵察) やはり新兵の増加値は多い方がいいでしょうか? 墜落するときは墜落するのであまり関係ないような気もするのですが・・
630 :
名も無き求道者 :03/06/02 08:24 ID:i1fQCAFM
基本排水量、満載排水量は解りました。 基準排水量とは何に関係してくるのですか? 教えてくださいませ。
>>629 個人的には偵察オンリーのパイロットならば幽霊兵(兵士0の0d)でもいいと思う
その分装甲にまわした方が(・▽・)b
熟練0の場合1機しか飛ばせないけど、偵察機を2機同時発艦させる理由もないので問題ないと思われ
ちなみに熟練や仕官数が多いところでの視界差もほとんど感じません
632 :
631 :03/06/02 09:33 ID:c9QwrYvG
増加値・能力値は要りません 気分的に偵察スキルが高いのでも選んでみたらいいかもね
>>630 ゲームにゃ関係ないから自分で調べなはれ。
ちなみに満載排水量-基準排水量が武装や機関に使える重量。
まもなくLV54でアラスカ乗れますが、LV53からでる50口径 30.5センチ Mark8 N型 で零禁やBB砲撃に通用しますか?またはLV59からでる50口径 35.6センチ Mark4 N型 じゃないと話にならないですか?具体的には射程や他国との差が知りたいです。
いわゆるアラスカ砲と呼ばれる12インチ3連意外は、使い物にならん。 レベル53のやつね。 ところでレベル65の45口径40.6センチMark1D型はやっぱ射程短い?
636 :
629 :03/06/02 12:48 ID:x/nkPROP
昼休みにコソーリ・・
>>631 ,632
教えてくださってありがとうございます。
偵察って熟練いなくてもいいんですね・・知らなかった。
637 :
名無し見習い造船官. :03/06/02 16:15 ID:0Cg5Ykiu
>630 NFにおける定義 基本排水量:船体のドンガラだけの重量 満載排水量:装備や兵隊を積み込める上限重量 基準排水量:史実の基準排水量。ゲームにおいては目安程度? 修理費やチームボーナスの算出に使われている、 バトルルームのDP計算はこの数値と思われる。 もしかすると、史実艦よりも遅い遅いという塲合、エンジンをその フネに積める最大最大で、かつ搭載重量をこの基準排水量以内 にすると、史実通りの速力を発揮できるかも。検証希望。 ちなみに、史実装備〜とかの塲合、じつは追加してる装甲はあくまでも 特別改装による増加装甲で、史実装甲の分の防御は、船体に元から 設定されている防御能力ではないかと思われる。 ・・・・・・あまり効いてるとは思えないけど。
対空砲はどうやって撃つんですか? 普通の砲台に対空弾つむだけでOK? 小型艦でフリー部屋行くと死ぬだけなんで 空母の周りで敵の飛行機でも撃ってようかと・・・。
ついでに、史実の意味での排水量の定義。 アルキメデスの原理(物体の重さは、その物体が排除した水の重さに等しい)により、 船が海水に浸かっている吃水部分の容積に等しい水の重量が、その船の重量という 考え方によっている。 一般に軍艦でトン数が表示されているときは、 基準(スタンダード) を使う。 基準排水量=乗員が乗り込み兵装・弾薬・消耗品を計画最大量まで搭載した状態から 燃料と予備水を引いた重さ。(予備水というのは、蒸気タービンのボイラー用の真水。) このほかには 満載(フルロード) 文字通り。燃料等を含むすべての補給品を積んだ満載状態。 常備(ノーマル) 上記満載状態から、燃料、食糧、真水の1/3を減じた状態。 往路を航行して決戦場に到着した時の状態を表す、理論上の数値。 軽荷(ライト) 弾薬等も含む補給品を総て降ろした状態。ただし乗員は重量に含む。 たとえとして、「フネをひっくり返して落ちるものを総ておとした状態」 (人はしがみつけるから落ちない)と表現される。@現場 といった排水量などがある。 ワシントン条約(1922)で、軍艦の軍縮を行う時に、重量の基準として指定された。 通常は、基準排水量か満載排水量で艦船の大きさを現す。 貨物船やタンカーの場合は、フネ自体の重さではなく、いくらの積み荷を運べるかを 「総トン数(グロス・トン)」で現すために、艦艇のトン数とは同じ数字でもだいぶ差が あるので注意。 以上、解説おわり。長文失礼。
640 :
名無し見習い造船官. :03/06/02 16:41 ID:0Cg5Ykiu
>638 >対空砲はどうやって撃つんですか? >普通の砲台に対空弾つむだけでOK? 対空弾の積める砲塔なら総て可能。 法の弾薬庫に、AとBの2種類があるから、 Aに通常弾(榴弾や徹甲)Bに対空(または対空改)をセットして出航、 戦闘中は[Y]キーでそれぞれを切り換える。 対空砲撃についての詳細なコツは、ギルド「OS」の戦術掲示板に 詳しいものがあったと思う。砲によって差はあるが、仰角35〜45, 飛行機そのものでなく、下の影・・・・の移動方向のちょっと先、に 対水上照準のラインをあわせるとよいといわれる。 米国型FCSには、対空弾を装填した時のみオレンジ色の対空照準 ラインが表示されるので、活用すると良いと思う。 では、健闘を祈ります。
>>640 早レスサンクスです。
味方の飛行機撃ち落とさないように頑張ってきます。
>>637 こちらで確認できる満載ギリギリの時の最大速力と史実との比較。機関は全て一番出力のある物を積んだ場合。
島風・吹雪:史実の最高速力と同等。
秋月:満載時の通常最大速力と史実の最高速力が一致。機関全開時は史実より早い。
阿賀野:史実より遅い。
O型:史実より早い。
フレッチャー:O型に同じ。
小型艦は満載でも、史実より早いか同等程度にしてあるぽい。
船体ごとに速力に関するパラメータがあると予想。
643 :
名も無き求道者 :03/06/02 20:25 ID:PtGaaqOG
NFは、課金したらリセットされるのですかね〜〜〜〜???? 教えてください〜〜〜〜
>>637 手元にあるフネで
アドミラルヒッパー:巡航は史実よりやや遅い31kt、最大33ktは史実より上
Opro:妄想巡戦に史実もなにもないが28/29は計画の33.5ktに遠く及ばす
>>643 全く不明。
どちらも有り得るとしか言い様が無い。
公式HPでの課金発表を待て。
646 :
名も無き求道者 :03/06/02 22:32 ID:MbxNs05S
地上整備兵って潜在の能力が適用されるの? だとすると早めにルーキーにしちゃマズイのかな
最近FFがポムポム砲を撃って対空しているのをみるのですが、実際弾が当たり飛行機落ちた所を見たことがありません。実際、ポムポム砲は当たるのでしょうか? 長くなってごめ。
>647 初速が遅すぎて撃っても届かんらしい。 当たれば落ちる場合”も”あるらしいが、当たる頃には爆撃の餌食。 確実に言えることは 『('A`)役にたたネ』 と言う意見が大勢を占めてると言うこと。
CACL時代は魚雷を散布して、いずれはCVに乗ってみたいのですが 国籍はどこが一番適していますか? また、水兵の国籍は将来乗る船の国籍と全員一致させておいた方がいいですか?
そんなに魚雷まきたかったら 島風>球磨>北上ってやってればいいやん 水兵の国籍一致ってどゆこと? 将来必要な水兵育てりゃいいんじゃないのか? CVっだったら米英爆が最強だ これは別にどこの空母だろうがいいしな 砲艦は別だ国籍ペナルティあるし 船の国籍と水兵の国籍が同じな場合が一番水兵の力が発揮されるのは 言うまでもない事なんだが・・・ すきにしろw
>>649 厨の煽りは無視して頂いて結構。
魚雷を撒きたいなら島風コース以外に選択肢はないでせう
そのフネで艦長候補と爆撃パイロットを船底飼育し
Lv55だかそこらになるまで我慢の子が一番の近道かなぁ。
ただしこのコースでは空母乗り換え時確実に資金難に襲われるので
売却用パイロットや無国籍兵等の同時育成
あるいは育成に使った乗員の売却も考えねばならないかと。
652 :
名も無き求道者 :03/06/03 23:33 ID:cn6DQvgx
着艦事故ってあるんですか? CLで帰還してきた偵察機が艦尾に激突してダメージ食らったんですが
653 :
_ :03/06/03 23:35 ID:AjJ331OL
着艦直前に燃料切れになると神風状態。
極希に着艦事故する事もあります。
水上機なのに着艦事故。 着水が遅れて推力殺し損ねて事故ですか。そうですか。(;´Д`)
容積は余ってるのに四連射でお魚君が4発しか積めないのはなぜでしょう? 魚は再装填できないのかな
Rマウントにつんでいるか CL以上ではTマウントでも再装填できないはず 艦種書いてみそ
>>658 Tに積んでいればCL以上でも再装填可能
つか現行システム上出来ないなんて事は無いぞ
「はず」なんてあいまいならいっそ書かない方が良い
嘘書かないように
>>657 Rに積んでいれば再装填は不可能で発射管分の本数しか積めない
魚雷は砲と違い残り容積は関係無く
艦個別に設定されている魚雷の搭載可能本数によって
再装填分の魚雷が積める
あと
>>1 のサイト巡ってみたか?書いてあるぞ
Tマウントでも兵装搭載容積が0の場合は再装填不可。 CA↑は基本的に0だと思ったが。(CV除く) CLでも、ブル、クリ、エジン等大型CLは0です。
>>660 ヽ(`Д´)ノヨークとサリーはどうなるんだよ!
ヨークとサリーって兵装搭載容積合ったのね…今初めて知った。 CL以上ではてっきり阿賀野と球磨系だけかと。
663 :
660 :03/06/04 19:44 ID:YNyZgbFT
>661 スマソ 書き終わってから調べて、ヨークとサリーのことは気づいたんだが こんなマイナー艦誰も乗って無いだろって思って訂正するの忘れてた(;´Д`) ・・・その前に積む奴いるのかね?
ドイツの28センチ単装砲って、実際に積んでいた船あるんですか? 計画すら無さそうな気がするのですが・・・
666 :
名も無き求道者 :03/06/05 03:18 ID:bKJjdzAo
>>665 ところで…
独 逸 に 乗 っ て る の は ド イ ツ ?
ふははは〜
…笑えよ(怒
あまりにもひどい
「どいつの船だ」 「おらんだ」
669 :
666 :03/06/05 13:46 ID:bKJjdzAo
670 :
名も無き求道者 :03/06/06 08:27 ID:SXoMau+R
この板、ここ最近また回転早くなってるかな。
独ルーキーを戦闘機Pにするか、爆撃Pにするか迷ってます。 独爆の威力はどれくらいでしょうか?
魚雷が命中してるのにクレジットが増えないのは何故? バルジに吸収された時増えないのは分かるけど、 与ダメージ4000行ってるのにクレジットが0で鬱打静網。 それと、兵士雇用してたら戦闘12が出ました。(偵察攻撃は確か10) でも、射撃関係が低かったし余分な兵士雇うPないんでキャンセルしたんでつが ・・・もったいなかった?
673 :
名も無き求道者 :03/06/06 15:31 ID:oU+v8KsA
>671 威力くらいデータサイトに行けば一発で分かる。 自分で調べろ。 >672 自分が沈んでからのHITじゃないのか? 轟沈後のダメージは金にならんぞ。 戦闘12はそれなりに需要があると思われ。 Lv6-12まで育ててPで売れば良かったのに。
674 :
直リン :03/06/06 15:31 ID:3ue6ENOn
>>673 自沈後はクレジットにならないのは知らなかった、
勉強になりますた (´・ω・`)
戦闘12はやっぱり売れれたのか・・・ (つД`)
テステス
一応保守。そろそろこのスレの役目も終わりか。
679 :
公式より :03/06/07 22:36 ID:BdAeU3LA
a1b1部屋初心者の人達の為に、説明してみたいと思います。 a1b1部屋を中心としてプレイしていけば、1ヶ月一日三時間もあれば誰でも金バッヂ(廃人プレイ)が可能です。 まず[a1b1]とはアルファチーム、ブラボーチームにそれぞれ画面の一番上の段に並びます。戦闘が始まったら曲がらずに直進します。そうすればアルファ、ブラボーか擦れ違うのでひたすら撃ちましょう。 その際、砲の仰角をできるだけ上にあげておきましょう。仰角が高ければ高いほど攻撃量が増え、経験値も比例して増えます。
680 :
公式より :03/06/07 22:37 ID:Mw7NyrQx
3度の低仰角と45度の高仰角では、同じ攻撃量を与えても経験値は3倍から4倍も高仰角の方が多いです。 次に[CL a1b1 nofs]のCLとはCAも含めたCLAを指します。nofsとはno front(forward) shotを略して表しています。つまり前方射撃禁止です。重なるまでは撃ってはいけません。 CLa1b1nofs部屋にて高仰角45度で撃ち、自分の艦と同じDP分だけ攻撃量を得た場合、約1200EXPの経験値を得られます。 自分の艦のDPの3倍の攻撃量の場合は、10000EXP近くの経験値か入手可能です。
徒党を組まないと安心できないa1b1の豚さんこんにちは
も し か し て 独連装17cmは日15.5cm3年式より射程ありますか?
683 :
名も無き求道者 :03/06/08 09:20 ID:akpezaEa
それはない。
684 :
_ :03/06/08 09:27 ID:iHE4QQoQ
執拗に空爆を受けているとき、戦闘機支援要請したいんですけど これって悪くない?
686 :
名も無き求道者 :03/06/09 00:24 ID:NpDXJ5hE
さっき、やっと秋月が乗れるレベルまでいったんで うきうきで戦闘したら、あまりの鈍足さで、 チームの群れから外れて敵の群れに袋叩きにされますた・・・。 秋月ってどうやって戦うんでしょうか?
改装するとかなり速度が出るようになります。 それまでは鈍足艦にくっついて14センチ3年式や98式で近づく敵を薙ぎ払うとか。 これまで足の速い船に乗っていたのなら、ちょこっと戦術を変えてみるといいです。
688 :
名無し見習い造船官 :03/06/09 12:09 ID:GRuFeiz/
>686 駆逐艦同士で遅れをとる、とかいう状況の場合、 大型艦もいる戦場で、主力艦の直衛に徹するというのも一つの手。 戦艦や空母を狙って突っ込んで来るFFやDDは、目が目標の大型艦 に向いているので、一方的に叩けることが多いです。あと、突っ込んでくる 敵をそらすのに安い六式三連装魚雷を積んでおくと、近付かれすぎた時の 妨害用に良いですよ。 もともと本来の用途は護衛艦なので、その役割でも充分に稼げます。 コツは、序盤にでしゃばらないことと、敵が手薄になったところで突撃、とか。
CVやBBクラスに乗ってる人は1回の戦闘でいくら稼いでるの? 1隻の値段が100万以上だと沈んだだけで修理費が万単位!? CVなら爆撃でドッカンドッカン沈めるから稼げてそうだけど BBってあんまり稼いでないような印象があるんだけど・・・?
漏れのBBの場合だと平均戦果で、獲得クレジットは1000+2000くらい。 撃沈されると修理費は1500くらいか。砲弾費含めると2000超え。 正直、そんなに儲からない。 経験値は2000〜5000くらい。 空母の場合は獲得クレジットは多いが、航空機消耗すると総Cr被害10000超え。 米爆なら敵の対空に注意さえすればそんなに落とされないので黒字は出る。 日爆はお察しください。
追記・珍集は論外。死ぬべき。
シャルン砲Opro 沈没修理費2300程度 弾薬代40発で47cr一発あたり1.175cr 一斉射9発で10.575cr 一回の戦闘で概ね400-700cr程度を消費 副砲の弾薬や偵察機を含めて敗戦時の合計コストは3000程度か。 それでもチームボーナスだけで結構貰えるので赤字ということはまずない。 以前のように沈むと赤字確定くらいの方が最強厨除けになって 面白いんだろうなぁ。
BBやCVなんて金持ちのお遊びでいいと思う。ガンガン儲かるようでは・・・
694 :
686 :03/06/10 00:13 ID:5LgRZKTZ
>>687 ,688
今日、言われたとおりに作戦を変えたら、いい戦績が出せました!
いままで、35くらい出るのに乗ってたのでいい勉強になりました。
正直魚雷艦は儲かりませんか?
クレジットは出費が多くてイマイチ。
>695 経験値だけはウマーだがな。
698 :
名も無き求道者 :03/06/10 14:24 ID:NiyUi1vZ
みんな、上げ忘れてるよ
699 :
名も無き求道者 :03/06/10 23:26 ID:omBJsABg
航空魚雷の速さは切り替えられないんですか?
マルチポスト厨はカルシウム不足
701 :
名も無き求道者 :03/06/12 00:52 ID:M4/lmDxW
まったくレスが無いのは仕様ですか?
潜在は具体的にはどのように影響するんですか? DPが増えたり視界が広くなったり防御力がUPすることは分かるんですが、砲兵の命中率連射にも影響を及ぼしますか?
>>702 昔、公式の甲板兵の説明のところに、
"甲板兵は管制兵と同様にその能力に応じて各兵の能力を強化する"
というようなことが書いてあったが、このとおりだとすると砲兵にも影響があるかもしれん。
しかし甲板兵の能力修正もあったし、今どうなってるかはワカラン。サクソスだし。
視界は広くなり、射撃のガイドラインは伸びる。これは確か。
防御力も若干増加するが、潜在に依存してるかどうか不明。
役立たずな回答ですまぬ。
DPは増えないだろうよ。
>>701 >>699 へのレスなら
>>700 ではないか?
何度も何度も何度も何度も出てる質問なので少しは自分で調べるように。
答え―できない。
艦長の防御力は人数のみが関係してるような気がするよー 他の兵にも言える事だけど。
>>703 即レスサンクス
甲板兵能力=艦長能力と考えていいということですかね。
今は甲板能力が封印されているみたいですが。
とにかく艦長の潜在は重要ですね。
706 :
名も無き求道者 :03/06/12 12:47 ID:eqq2c7SO
熟練兵満タンにする方法教えてくれ。 チートでも何でもよい。士官試験はあまりにもひどすぎるぞ。
試験しなけりゃいい。
常に兵員を満タンにする事が一番だと思われる 満タンなら新兵がかなり熟練兵になりやすい
709 :
名も無き求道者 :03/06/12 13:34 ID:laksLmP/
なんだっけ、戦闘開始時に1/255で新兵が熟練になるとかなので、発狂するほど 戦闘を繰り返し、あと数人で満タンと言う所になったら飛行機を撃墜するなどして 熟練兵を増加させると良い、のだろうか。
レベ30無国籍兵とか売ってる人、なんのために売ってるの? レベル上げてから転職させても弱い水兵になるだけじゃ・・・?
>>710 空母用艦長とか甲板兵ならほとんど問題なし。
>>710 お金のために売ってます
性能が少々低くともいろいろできたほうが楽しい、ってことですね
メインの艦長や船員レベルが上がり過ぎて1Lvから他ルートの 艦長候補を新規育成するのがダルい人にとっては 30Lvの無国籍はお手ごろじゃないかなぁ。 DDをすっ飛ばしてすぐにCL1で遊ぶことも出来ますしね。
戦闘待機中に「ピ・・ピ・ピ」とかよく聞こえるのだが何の音?仕様? トレード部屋で一人で待ってるときも聞こえてくるけど
716 :
大淀海苔 :03/06/13 14:36 ID:ag/op1dY
最近、よーやく米爆で戦闘していますが、 次々、撃墜され、戦果がいまひとつです。 戦闘方法、技など、CVの先輩方教えて下さい。
>>716 前から回り込め
護衛が無いのを狙え
ブルックリンルートの船は避ける(笑)
そろそろ阿賀野に乗り換えようかと思っているのですが、 パイロットはどれくらい用意しておくといいんでしょうか?
719 :
名も無き求道者 :03/06/13 19:25 ID:gL1TC7Lw
>>718 最低限、ルーキーP1人は用意しておくべし。
偵察以外に使わないのであれば、幽霊水兵でも構わないらしいので、
その辺はお好みで。
私は阿賀野代を溜めてる間に作りました。
720 :
名も無き求道者 :03/06/13 20:47 ID:zhe/d6H2
独逸爆撃って・・・どこがいいんですか? というかシューツカにつめる爆弾はなんで威力が・・・低いんでしょうか
>>720 米爆が優秀すぎるだけ。
少なくとも機体は日爆よりはマシなはず
多重修理兵って意味効果ありますか? 2人積んでも1人の時と変わらない気がするのですが。。
CA最上には三年式Eと三年式Fどっちがいいんでしょうか(´・ω・`)
>>719 どうも、ありがとうございました。
私もお金貯まってないんで、貯めながら育てます。
725 :
名も無き求道者 :03/06/15 00:53 ID:BW9/1rjG
看護兵能力について教えて欲しいです。 ただ単に新兵、熟練兵が死ににくくなるだけなんですか?
>>725 そのハズなんだが、
『効いてるんだか効いてないんだかさっぱりわからん』
から
『気持ち程度なら…』
まで、少なくとも目に見えた効果を発揮出来る兵種ではない感じが強いぽ。
実際に使ってる人いたら補足キボンヌ
看護兵は「水兵が死ににくい気がする」程度で熟練兵だろうと士官だろうと死ぬときは死ぬ。 あと熟練兵増えすぎるとまずいのか「熟練兵が増えにくくなる気がする」
パイロットの死亡率低下はちょっと価値ありげ。
729 :
名も無き求道者 :03/06/15 16:43 ID:v2LpO7yN
当方日爆大淀海苔なんですが、爆撃しようとして 敵艦を右クリックしても赤い三角矢印が出ない時があります。 出る時は出るんですが、出ない時は爆撃ができないのでチームに貢献できず 味方に迷惑をかけてしまい困ってます。 バグなのでしょうか? もし解決策があったら教えてくれませんか?
730 :
名も無き求道者 :03/06/15 17:31 ID:IlmUYU8H
>>729 たま〜にクリックポイントがずれている艦があるんだ
ノーザンプトンとかは艦の画像より右下にクリックポイントがズレているので
艦右下をクリックすべし
違ったらスマソ
731 :
名も無き求道者 :03/06/15 21:32 ID:iguI00l2
ランタ+6インチ徹甲弾が流行っていますが、 それ以外の8インチとかでも徹甲弾効果ありますか?
流行ってるのはおそらく米7インチ単砲徹甲弾だと思われ。 徹甲弾は大型艦により効果がある。 初速の速い砲で撃つとより効果がある。 あとは超至近距離射か曲射。 日6.1インチ3連の55度射なども高威力。 というか、質問の内容がわかりづらいのだが。徹甲弾効果って何さ? これで回答になったかな?
733 :
名も無き求道者 :03/06/16 10:54 ID:95SRGFYQ
>732 米7単の重榴弾のダメージは400程度 ところが徹甲弾のダメージは700程度 他の砲の徹甲弾でもこんなに威力でかいの? って事だと思うのだが。 >731 米砲兵しか持ってないので漏れにはわからぬスマソ。
>>733 なるほど。そういうことなら、
相手の装甲にもよるけど、一般的なCLCAに対して
日6.1インチ徹甲弾の55度射なら500〜800くらい。榴弾なら3〜500くらいか。
米8インチでも同じくらい。
7インチは異様に強く見えるが、漏れにはそれ相応の威力だと思う。
むしろDDに載る、という点が大きいのではないか。
しかし徹甲弾全部に言えることだが、小型艦に対してあまりにも非力。
ところで話は変わるけど…
米8インチってもしかして日6.1インチに射程負けてる…?
736 :
733 :03/06/16 16:11 ID:o6cG1zHV
>734 6.1インチでもそこまでダメージでるのか・・・ じゃぁ今の7インチの迫害ぶりっていったい・・・ 限定だと↓6や6.1の部屋ばっかり(´・ω・`) フリーや零禁で小銭稼ぐしかないか。 愚痴っぽいのでsage
6.1インチ制限は8インチを嫌う最上砲使いの部屋 6インチ制限は6.1インチを嫌うその他砲の部屋 むしろ7インチを禁止してるのではなく、眼中にない感じだと思われ。
そして独6.75は蚊帳の外('A`)
CL6.0インチ限定部屋で 一発500以上のダメージを受けますが どんなことをすれば敵にこの程度の ダメージを与えることができるのですか
740 :
名も無き求道者 :03/06/17 00:52 ID:gLQOBTzX
CV伊勢は使いやすいですか?まだ秋月のりです。独逸砲兵を育ててるんですが、CV伊勢に乗っける最適な砲はなんでしょうか?
>739 6インチ徹甲弾で曲射してみましょう。 最上、ブル等重量級CLになら500↑のダメージでますよ。
742 :
名も無き求道者 :03/06/17 01:30 ID:fc4lDcmS
>740 俺は使いやすいと思う。 T砲塔が片側4で対空しやすいし、砲撃力は金剛と同じだからね。 砲は、そのまま育ててシャルン砲でもいいけど、日16インチを目指す方がいいかも。
秋月の頃に伊勢の事心配してもしゃーない気もするが・・ a1b1ならすぐですか(´A`)ノヤッテランネ
>>743 将来のことを考えてじゃないかな。
伊勢が駄目だったら、別ルート行くとか。
育てる兵員も変わってくるだろうし。
かくいう漏れも秋月乗りの頃に伊勢CVについて聞いたことがある。
今だ先は長いが。
魚艦持ってる人は、零禁用とフリー用の2艦用意してるんですか?
746 :
名も無き求道者 :03/06/17 19:04 ID:a6QoG9SU
90式魚雷について質問です。 DDの皆さんよく90式を積んでるようですが、そんなに便利な魚雷なのでしょうか? 特別速度が速いというわけでもなく、射程が長いというわけでもなく… ただ他の魚雷よりちょっとづつ優秀かな? という程度に見えるのですが…。
>746 最高5連で値段も性能もそこそこで、どんな場合にでも使いやすいから。 性能はほぼ同等ながら3連までしかない六式や、長射程ながら鈍足過ぎてFD相手に当てるのは難しい八式を使うより良い。
>>745 零禁漁船乗りと、フリー漁船乗りで完全にわかれてる感じがします
島風ってちょー高いからね、
>>746 バランスいいですよ90式は
低速モードでも比較的高速ですし
航走距離も結構長い
威力もいい感じ
六式 航走距離と威力が足りない
八式 速度が足りない(高速でも38ノット)
だいたいこんなかんじかなぁ?
a1b1常連のmadusaとかいうの激しく集団いいんだが・・・
パピコ
お金貯めるコツを教えてください 今入るお金と出るお金がどっこいどっこいで 駆逐艦が買えませぬ
お金を貯めるため @兵士売りAポイント売りBチームボーナス 駆逐艦を買うのならAとBでなんとか貯めたら どうでしょうか、4,1インチ限定の部屋とかなら 良い感じでたまります。
>>752 戦闘を最後まで見る(零禁等だと結構貰える)
少数で戦闘を行う部屋に入る(戦闘を数多くこなす)
既に自分が沈んでいる時、明らかな勝利がわかる時に部屋を出る
勝利時はチームボーナスが多いからな
あとは経験をつみ、上手くなる
>>753-754 ちょっぴりずつだけづ増えるようになった気がします。
ありがとうございます。
756 :
名も無き求道者 :03/06/19 08:05 ID:OuJKuXTj
一番飛ぶ砲は何ですか?
757 :
名も無き求道者 :03/06/19 08:42 ID:ZkJ/Nx1O
トマホークミサイル
758 :
名も無き求道者 :03/06/19 09:10 ID:wDHWr5ac
ど根性サンダルとりにダボイにいって、インスニ切れの合間にやられ、逝く事3回。いまだ発見できずTT 該当のツボって、タゲれて、右下の名前が表示されるところに何か表示されるんですよね。 できれば、座標とか知ってる方いませんか?
759 :
名も無き求道者 :03/06/19 09:12 ID:wDHWr5ac
あれ!? すれ違いスマソです。 なんでだろ・・・
760 :
名も無き求道者 :03/06/19 09:27 ID:ES9k4Q0k
47515480に電話しても繋がらなくて、いつも話し中なんですがなんでだろ〜(´・ω・`)
サンサンサンワイズ〜♪
764 :
756 :03/06/19 23:41 ID:OuJKuXTj
ネタレスもいいのですが、マジレスも欲しいです。 ヒッパー砲ってのが飛ぶのかな?
>764 51cm連装砲。 …というのは冗談でシャルン砲Lが一番飛ぶ。 という話。
魚雷を撃ちたいのですが 撃つためには 魚雷専用の場所に魚雷砲をセットしないと撃てませんか?
767 :
756 :03/06/20 00:34 ID:0fJ5+e3O
769 :
名も無き求道者 :03/06/20 02:57 ID:B+gZhYEV
米戦闘機を使ってみたのですが、航続距離がやけに短い気がします。 他国の戦闘機も、やはり同じくらい航続距離は短いのでしょうか?
>>768 ありがとうございます
(´-`).。oO(フリゲート艦で魚雷積んだとき撃てなかったのなんでだろう)
771 :
名も無き求道者 :03/06/20 05:00 ID:/7+0z5if
>>770 詳細をキボンヌ。
打てなかった、できなかったでは何もワカラン。
今前回と似たような条件でやったら撃てました 心配かけてすみませぬ。 前回 FF1 53.3センチ Mark10 一連裝 今回 FF2 61センチ 六式 三連裝 ともに装備できるぎりぎりレベル
>>772 その装備だとRに積んでるように見えるが・・・
知ってるとは思うがR搭載の魚雷は再装填出来ないから気をつけるように
で、以下思い当たった事
もしかしたら前に撃てなかったってのは、
撃った時に魚雷を自分の船体に当てて消してしまったんではないか?
足の速いFFで魚雷撃つと時々やるミスなんだが(もちろん最低安全距離を割ってるので爆発しない)
>773 FFや舵力の良いDDで、最大速力の急旋回をしながら、 旋回方向の舷側へ向けて魚雷を撃つと、T魚雷でも自分に当たる。 舵力がちょっと足りなかったりすると信管作動距離を外れてあぼーん。 それを2回やっちゃって即死だったがナー。・゚・(ノД`)・゚・。
775 :
名も無き求道者 :03/06/20 16:32 ID:t5XOzsa5
爆撃機で爆撃しようと思ったら、爆弾を積んでなかったので爆撃できませんでした。 ドックで50発近く積んでから出撃して、 3回ぐらいしか爆撃していないのに無くなってしまいました。 これはバグなんでしょうか?
飛行機が詰まらない様にするコツを教えてください(;´Д`) 毎回偵察が詰まって困ってます_| ̄|○
なんかボタン押しながら出そうとすると詰まる気がス。 砲撃中砲塔旋回中、加速中には出さないほうが良さげ。
>>777 どうやらそのようです(;´Д`)キヅカナカッタ
どうもありがとうございました。
スーパーマリオブラザーズは女性差別ですしセクハラですよ。 なんで、あんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう? まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。 主人公は女好きの象徴とも言えるイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。 特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。子供が性犯罪オス原因の一つです。 そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。明らかに男性器を象徴しています。 それにクリボーってなんですか!!クリ○リスと棒を合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。 パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。 しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。 あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を 隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、 こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを連想させます。 あぁ、もう言い尽くせません。 大きくなったり、土管に入る、ブラックパックンッフラワーなんて、 もう言うまでもない下品なキャラクターばかりのこの作品。 女性の地位向上を阻んでいますよ。皆さんもそう思いますよね?
誤爆スマソ
781 :
名も無き求道者 :03/06/20 23:50 ID:dJM4f7FQ
激しくワラタ NFFなどにのってる砲のレベルに達しているのですが、 販売欄に出ないのはなんでですかね? 条件あるのかな?
782 :
名も無き求道者 :03/06/20 23:53 ID:XWnBtHy7
>781 容積不足 国籍が違うor無い 重砲などのスキル不足 ってとこかな。
783 :
名も無き求道者 :03/06/20 23:56 ID:dJM4f7FQ
あるとすれば容積不足かなー もうちょいレベル上げるか船買い換えてみます。
784 :
_ :03/06/20 23:58 ID:I60MmDvu
潜15連11魚11が出ました 何兵にしたらベストですか?
微妙。 普通に艦長にするか、レベル上げて売る。
>>773-774 1発分しか装填できなかったのには
そういう理由があったとは。
なにやら魚雷は難しそうなので
飛行機目指してがんばります
ありがとうござ〜ます
テス テステス
飛行機目指すにしても、とりあえず艦長用無国籍とパイロット用水兵を できるだけ早いうちから作って、CLCAあたりで頑張ったほうが良さげ。 正直、最初から空母ルート目指しても、金もポイントも足りんし、 米ルーキーが出来上がることにはBB乗れそうなくらい。 あとは余分に数名無国籍兵をレベル上げといて、金とポイントを調達する。 …というのが王道らしいが、別にこの通りする必要もないけどな。 とりあえず、楽しんでくらはい。それが一番ええです。
790 :
名も無き求道者 :03/06/22 13:48 ID:qvuEQbAt
ホッシュ
>>786 ありがちょ 参考になりました
でもちょっとがっかりした
今、水兵の平均Lvが20くらいでALL国籍なんですが 今更兵器兵に転職させるなら新たに育てなおした方がいいですか? もし育てなおすなら今いる水兵どうしよう…。
水兵転職遅れドマソ ま、潜在が良ければ艦長でもいいしちょっとのロス我慢するなら 今から転職してもいいし いっその事解雇
794 :
名も無き求道者 :03/06/23 16:52 ID:cCz/OXLv
統率の効果を教えてください
不良生徒が授業を聞くようになります。
先生、教科書ありません。
797 :
名も無き求道者 :03/06/23 21:36 ID:1t0GyOrJ
次のパッチで転職のポイントが下がるそうだが 兵器兵>砲兵の消費ポイントも下がるのかね? 一般>兵器兵が下がるのは分かってるけど、それより上位になると値下がりしないのかな?
798 :
名も無き求道者 :03/06/23 22:34 ID:tt/VOLUl
- 国籍選択時 : 4,000 ポイントから 2,000 ポイントに変更 - 管制兵転職 : 10,000 ポイントから 5,000 ポイントに変更 - 兵器兵転職 : 10,000 ポイントから 5,000 ポイントに変更 - 補助兵転職 : 17,000 ポイントから 10,000 ポイントに変更 一応、今わかってるのはこれだけかな。 韓国告知から引用だけど、他の転職に触れてないということは、 やはりこれ以外は変更なしだと予想される。
799 :
NF :03/06/24 05:57 ID:vgoCeybS
チータが使ってる奴って何ですか?(楽に兵レベル上げられる奴
800 :
名も無き求道者 :03/06/24 06:41 ID:wVVEl1oN
>>799 それを教えて欲しくてウズウズしている喪前は
NFには必要ない人間です。
今すぐ吊ってください。
ドイツ魚雷のG7aとG7e違いはなんですか? NFFのデータを見ると、aの方が高威力,長射程,高速,低価格,低Lvなんでつが これじゃあeの存在価値がないんじゃあ?
誘導魚雷。かな。 未実装だけど。
一応誘導されているとの噂。 射程が短すぎて激しく実感湧かないらしいが。
G7aは磁器信管がついてないので敵が近くを通っても爆発しません。 G7eは磁器信管がついているため敵が近くを通ると爆発します。
>>804 マメ知識にはG7磁器信管があるって書いてあるんですが…
おっとすまん
良く見たら豆知識は特性について書き漏れしてるわ
>>804 は間違い
aに磁気感知の近接爆発信管がついていて
eには現在
>>802 の言う誘導装置の「構想予定」がありますが未実装
現状独逸魚雷は最低限5連装G7aを使えるレベルの兵がいればいい
雷撃機を使い始めたんですが、なかなかうまく当てられません。 近づきたいんですが、ちょっと低空飛行しただけでガンガン落とされます。 タイミングを教えてください。ちなみに日本です。
すみません。a1b1ってなんですか?
>>809 アルファが一番上の列
ブラボーも一番上の列
で、針路変更無し、仰角最大固定重なり撃ちで戦う養殖の一種です
砲の仰角により経験値が決まるシステムになっているため
仰角最大で重なり撃ちすることで、経験値効率が異常に高くなっています
>>809 アホ1、馬鹿1の割合で戦う部屋。
入るとアホか馬鹿になります。
補足・最高に嫌われます。
相変わらずログインできないのですが、いったん落ちると メンテまで放置なの?
はいれるっぽいですね・・・ なぜログインできないんだろ・・・
815 :
名も無き求道者 :03/06/25 12:14 ID:Ot19goer
>815 いまもログインサーバーが込み合って・・・ で入れそうにないっす・・・
817 :
名も無き求道者 :03/06/25 12:39 ID:TeEIPE+I
>>816 idもしくはpassが微妙に間違ってると、
表示バグで「ログインサーバーが込み合ってます」という
アナウンスがでる場合がある。
もう一度id・passを確認してリトライしてみろ。
また一度入力を間違ったりまた同じアナウンスが出るようなら、
一旦ESCで接続を切り、再接続して再ログインを試みる。
ログインサーバの状態は直接テスター側で知ることは出来ないが、
updateサーバとgameサーバの状態は確認する事が出来る。
特にgameサーバが落ちている場合(表示はclose)はログインする事が出来ない。
ログインしようとしても繋がらずに「server is no response」と出る筈だ。
またこまめに公式HP/BBSを確認することで
同じく入れない・ログインできないテスターがいたり、
公式なアナウンスからサーバの状態を知る事が出来る。
以下にそのアドレスを示しているので、
ログインできない、ゲーム中の長時間に渡るフリーズ
または突然のサーバからの接続の中断の際には、
確認するように。
サーバ状態確認HP
ttp://ttsw.s19.xrea.com/check.cgi
>>816 今試したけれどログインできる
ユーザIDの大文字小文字の入力ミスでも「ログインサーバが…」と表示される
ありがと。パス0とOなんて気づきにくいのやめてほしー。 ご迷惑おかけしました
821 :
名も無き求道者 :03/06/25 14:12 ID:TeEIPE+I
ちなみに今はupdate作業中につきログイン不可状態。 14:00〜16:00(予定) 延長は必死w
神ツールで人様の水兵のぞいたら、200人とか300人とか乗ってるんですが 水兵って新米でも限界まで乗せるべきですか? 漏れの水兵は100人に満たないのばっかりなんですが・・・ ちなみに余った排水量でイギリスDDでもないのに隔離を張りまくってます。
特攻漁船とか隔壁O、鬼FFXとかを使うわけでない限り、 水兵は満タンにしておいたほうがいい、 高レベルになったとき、熟練兵の数が揃ってると体感できるほどに 能力が上がる。で、新兵が多いと、熟練兵が増える確率が増加するから。
>821 「必至」だろうと小一(ry
あと、18時まででは?
あれ?漏れも 16時だと思ってた。 「2時間で本当に作業終わるのかよ」って。 見間違いかな
827 :
名も無き求道者 :03/06/25 16:05 ID:TeEIPE+I
>>824 おおスマソ。IME頼りだとだんだんアフォになってくなw
>>825 公式の告知では確かに14:00〜18:00になっていたんだが、
鯖落ち直前のゲーム内アナウンスでは14:00〜16:00って表示されたんだよ。
真相はサクソス次第だw
>822 幽霊同然の水兵よりも、熟練ほとんど皆無でも新兵満タンな水兵の方が 体感的に性能的が上がってる予感。
>>823 ,828
レスTHX
1人増やすのに10P以上かかるんですが満タンにしてきまつ (´・ω・`)
830 :
名も無き求道者 :03/06/25 17:48 ID:/pNKF4tK
オーバーヒート許容%ってなんじゃらほい?
831 :
名も無き求道者 :03/06/25 18:08 ID:6j456IHj
>>831 広告
少しだけ能力高い新兵出たので売りに出そうと思っていますのですが、
上のほうでトレードはお金とポイントが一定以上じゃないと出来ないみたいな
書いてあった気がするのですが
どうなのでしょうか?
現在のお金とポイントは6000くらいです
>>832 両方20000以上になるまで稼げ
でなければトレード出来ない
>>833 ありがとうござーます
予想してたのよりかなり多くて、、
がんばってきます
>>833 トレード最低P/C引き上げ、もう適用になったのか?
攻撃機、爆撃機について質問です 爆/雷撃前と爆/雷撃後で速度に変化はありますか?
>>835 あ゛
すまん
>>834 向こうのパッチ内容に頭の中が修正されてたもより
実際は10000じゃ
FFで初心者部屋の餌になってきまつ・・・
吹雪に独魚を乗せようと企んでいるんですが 多国籍ペナって具体的にはどんなですか? 公式掲示板には取得経験値が20%になるとか書いてあったような。
国籍ペナは以下の2点。 ・艦長の国籍と異なる国籍の魚雷による経験値は1/5に。 ・同盟国なら士官の、敵対国なら熟練と士官の能力値への適用が無効に。
日本の空母にドイツの艦載機、アメリカの艦載機を載せたときに ペナルティは発生するのでしょうか?
841 :
情報 :03/06/26 02:39 ID:khtQGixP
>>822 水兵には増加値と総合値があります。
レベルアップすると総合値は増加値分増えます。
レベルが上がっていくと総合値の右に灰色のバー(棒)が伸びていきます。
熟練が増えますと灰色の左側から白いバーが伸びます。
この白い部分がその兵の現在の能力になります。
例えば砲兵で白いバーが灰色の半分ですと総合値の半分の能力しか発揮しないという事です。
砲兵で重要なのは命中と連射ですが白いバーがあれば連射も速く、弾も集弾しやすくなります。
魚雷兵なら発射間隔が速くなり、艦長ならFCSの線が長くなります。
>>840 適用されるペナは能力値に対してのみかと思われ。
ただし、
爆撃機や雷撃機・偵察機では、パイロット能力値の影響はあんまり聞かないし、
適用があるかも知れない戦闘機でも、相手が同LV・同能力で国籍統一された
CV搭載の物より、撃墜率が若干悪い程度かと。
つまり、気にするほどのモンではないと。
艦長Lvってどこで確認できますか?
雷撃機で直接当てようとするのは愚行ですか? というか、史実でも雷撃機ってあんなに落とされちゃうんでしょうか。
FF2かったんですが真ん中の二箇所に武器を積んでも発射できません。 魚雷も艦砲もだめでした。Lvも足りている水平、弾もつんでます。 どうしてでしょうか・・・
>>845 テンプレのまめ知識見れ
とこれだけじゃなんだから。
真ん中二つは「Tマウント」と呼ばれる物なので、
戦闘開始後、Tを押して、切りかえないと撃てません。
と言うことだと思われ。
>846 ありがd。マメ知識サイトみたけど見つけられなかった。 マジで助かります。
今、絶好調だから何でも答えられるyq
>>848 秋月ってMSで言えばゲルググみたいなもんですか?
>>849 昼御飯食べたからすっかり忘れてたよ、ごめんよ
そうだねリックディアスみたいなものだね。
O型はドムですか?
>851 しかし時々(かなりの確立で)ハイアーマード・ボールとなる罠。
855 :
名も無き求道者 :03/06/27 22:49 ID:hm7QG47Z
とりあえず養殖でバリバリレベル上げたい人はNFFへCOMECOME!!
http://www.geocities.jp/marucha_jp/NF/navyindex.html ギルマスの公式見解
>規約第4条の養殖禁止に触れるものかと思いますが、
>これはギルド内での養殖を行わない、NFFは養殖するギルドではないですよと
>いう意味です。
>ですが、a1b1という養殖っぽい戦闘に同一の砲兵を使った事に対し、
>saracyan氏を厳重注意、3日間のNF参加禁止、1週間の該当砲兵の使用禁止とします。
>また、NFFギルドメンバ以外のギルドや一般への高レベル砲兵の貸し出しも
>規約として禁止致します。
あの馬鹿ギルマスなんか一応マトモぶってるけど
2ちゃんで晒されても3日間ゲーム停止すれば養殖し放題だよ!
俺なんかスルーだし。(w
ギルメンはみんなお金持ち(得にギルマスは凄い)だから
お金を貸してくれるし
レベル上げ用の高レベル兵も貸してくれるからすごい楽。
俺は貸さないけどね(w
NFを楽しみたい人はNFFに来てよ。
レベル上げたら俺に雨理科修理兵貸して(w
856 :
名も無き求道者 :03/06/27 23:25 ID:z+lAEmMh
FF11におすすめの最適の兵器って何でしょうか? 米二連砲をやっとの事積んだのですが、射程距離短すぎ…。 あんまり戦力になってないので皆さんに申し訳なくて。。。 はやくフレッチャー資金が貯まるとよいんですが。
>>856 米2連って4インチですか?
3インチだったら飛びませんあきらめましょう
英4連装(必要十分に飛ぶし大破壊力)
日5,5単装(重いけど大破壊力だし飛ぶ)
独3,46連装(かなり重いけど飛ぶ)
米4連装(異常に軽くて性能もそこそこ)
米5単装(飛ぶ)
あたりがおすすめっぽいです
858 :
名も無き求道者 :03/06/28 00:00 ID:p8NVgutt
>>856 ありがとうございます!
さっそく換装します!!
859 :
名も無き求道者 :03/06/28 01:24 ID:7YkACxKU
>854 しかしわずかな確率でスレッガーの乗るコアブースターになる罠 50ノットで特攻しかけてきます。
860 :
名も無き求道者 :03/06/28 01:51 ID:Cc5fCaMV
>>856 あ それよくわかる
連装積んで強くなったはずがアウトレンジされる上に威力低い、射程短いでかなりキツイ時期だったなぁ
実際単砲の方が良かった罠
それよりみんな聞いてくれよDD出して遊んでたんですよ
そしたら島に座礁したり、強敵に沈されたりしてたんですよ
んで 気がついたらかなりの赤字で残金ががっつり減って
はぁ なん数3時間遊んでこんなになるんだ と
確かに攻撃量 0とか1000とかあったけど いくらなんでも冗談きついぞ と
もうううううううう おまいらの艦長に浣腸してやる
それから座礁してすかさずVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVv連打しても下がらないではまってる時あるんですが・・・どうすれば・・
>>860 海岸に対して並行に座礁するとはまるぽ。
艦の周りをあちこちポイントしながらもがくと抜けれる。 しかしダメージ実装後は、それやってる間に沈む罠。
今、朝御飯食べたから何でも答えられると思うyq
864 :
名も無き求道者 :03/06/28 06:38 ID:06E8cvO+
>>864 晴れたらいいねで自然を満喫していたらカキコしたの思い出したよ
100%処女じゃないよ、ごめんね
今だいたいどれくらい人がいて どんな部屋がたっているのでしょうか? 航空機禁ばっか?
>>856 >>857 を否定しないと言う前提でお聞きください
俺は独逸4.1連装D型を推す
連射は早めだしFFに乗る近距離FCSの補整と良い相性の射程だし
仰角は80まで行くし初速はそれなりにあるし
重いのはしょうがないけど・・・
重いのが嫌なら同じD型のイギリス4インチ連装
こっちは85度まで仰角取れるし
>>857 の言うように高威力
なんでD型かっていうと、この2種は容積27でFF11だと弾が200発積めるから
200っていうと普通に戦って使い切るかどうかってあたりの弾の量なのね私だと
(もちろん無駄撃ちもあるんだけど)
で、好みで50発程度なら対空弾に変える事も出来るし
・・・ま、参考にはならんかもしれないけど良かったらご一考下さいませ
868 :
名も無き求道者 :03/06/28 13:30 ID:Cc5fCaMV
仰角は80とかってどういう時に使うの? 漏れだと30度以上は使ってない いや 使えない
>>835 >>837 ありがとうございます
無事に取引終えました。
600point税金取られるとは危なかったです。
2万貯める勢いでちょっと助かりました。
BET部屋のルールを教えてください
871 :
856 :03/06/28 15:56 ID:f0Zn05Gh
>>867 氏
ありがとう御座います!
ドイツ連を積もうとしたのですが…国籍(米)で跳ねられました(泣
もうちょっと良く選んだらよかったと少し後悔。
で、現在はDDノーマルに乗り換えました。
これ又装備に思案投げ首してますがw
長年のFF11乗艦のせいか、前後砲の調整ができなくなってまつ(泣
いっその事、修行兼ねて最初からやり直そうかな…とも。
ま、根本的に資金不足なので、ちまちま稼ぎます。
ご教授、ありがとうございました!
機関兵の機関以外の能力は高くても意味ナッシングなの?
今、アバレンジャーを見てたから何でも答えられると思うよ
874 :
名も無き求道者 :03/06/29 08:24 ID:XD2ZfMxH
>>874 念のため公式サイト探して見てきました
処女じゃ無いです、ごめんね
整備兵って何に効くのですか?
確か 腰痛だったな
878 :
名も無き求道者 :03/06/29 11:50 ID:a5hKaT1t
>>872 修理に関して言うなら、すべての兵の修理を合計してるっぽい。
だから機関兵の修理が高いのは有効。
879 :
名も無き求道者 :03/06/29 12:28 ID:XD2ZfMxH
>>877 おまい、
ネタで答えてやったなら
ついでにきっちりとした回答してやれよ。
>>876 が哀れになるだろ。
不覚にもワロタがw
火を消す
インチは口径ってことでいいんでしょうか?
882 :
名も無き求道者 :03/06/29 18:24 ID:GyQoPoX8
例 45口径4インチ砲といった場合 砲身の穴(=弾の外径)の直径が4インチ「4×2.54cm=約10.1cm」 砲身の長さが 4インチ×45=180インチ「2.54cm×180=約4.6m」 と言う意味です。
正確には同じ砲用の砲弾でも種類によって径は違うのだが チョソゲーだしまぁいいか