【PSO】ファンタシースターオンライン2が発表!【10周年】
1 :
名無し@お前ら落ち着け:
TGS発表ムービーから読み取れる内容
伝統の継続 キャラクタークリエイト時カスタム要素の追加
ロビー空間での新遊戯機能実装 カテゴリごとの武器特殊システム
ユビキタス構想の実現 非同期型コミュニケーション要素の実装
突発的ハプニング実装 無限界コンテンツ イベントシーン新演出
新型パーティシステム エネミーの協調思考 NPCからのアプローチ
ACT・RPG再融合 多様性を増したクライアントオーダー
リアルタイムに変化するマップ機能 ユーザー生成型の物語
全環境対応新インターフェース アドオンによるシルエット変化
グローバル展開対応 種族間バランス調整の徹底 新フォトンアーツ
コミュニティ形成支援コンテンツ ユーザー全員参加型イベント
無限の冒険感 季節による変化の実装 斬新なチャットシステム
新メール機能の実装 アイテム合成の抜本的見直し
キャラクター育成幅の拡張 無限界コンテンツの充実徹底
ゲームクライアントの新アプローチ 新規ライフワーク実装
毎日発生するサプライズ ロビー機能効率化 物語の新展開
切り札システム 新規ユーザー・熟練ユーザーの相互交流機能
新規探索形式と報酬システムの実装 NPCの独自思考
今さらでしたが以上です
4 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/09/18(土) 07:07:49 ID:JTU8levC
PSOを5年間続けていた俺がPSUで見切りをつけた。
俺が帰る場所はここでいいのか・・・?
おこちゃまオンライン! 笑
ついにきたか
もうPCは買い換えないと思ったけど
PSO2発売と同時に自作するぜ
7 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/09/18(土) 10:38:10 ID:enkRBWg5
PSPo2では任意ガードと緊急回避、タイプカスタマイズが導入されたお蔭で
それなりに遊べる出来になっている。次の課題は細部のバランス調整だな
PSO2ではPAの威力の調整等あまり大味にならないように練って欲しい
PAある時点でPSOじゃないだろ
9 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/09/18(土) 13:28:01 ID:enkRBWg5
思考停止した懐古厨乙
10 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/09/18(土) 15:43:17 ID:8WDgbMrQ
取りあえず装備合成だけやめてくれればいいや
めんどくさいから
現物ドロップでおながいします
11 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/09/18(土) 16:23:47 ID:NiPlgMXX
PSU2ではなくPSO2なのに
PSUからの要素が多いのが詐欺くさい感じだな。
PSOの要素っつっても10年前のゲームから今更なにを取り入れるのさ
過去作の要素は昇華されてある程度はPSPo2に入ってるぞ
でもいくらなんでもPAはないよな?
別に、調整次第でPAもありだとおもうけど。
他のゲームで言うところのスキルでしょ
ただ、いちいち武器に登録する仕様はやめてほしいけど。
装備武器多いからめんどくさすぎる
そもそも武器を複数使い分けなきゃいけない仕様が癌なんだけど
PSOBBやっててPSUで離れた
来年戻れるのかと思うとwktk
ff14はそれまでのつなぎでやってやんよ
9/17って俺の誕生日じゃねえか…
なんなんだよ…涙がとまらねえよ
18 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/09/18(土) 21:28:27 ID:uNXjEfo+
おめでとう、年取ると涙脆くなんのか
お前さんのこれからの10年がPSO2と共に良いものでありますように
>>2 下には「プレイ目的の多様性」などの三つがあるのです
正直PSUがあまりにもがっかりだったんで、期待できん
リアルマネーかけたもん勝ちの仕様にしたら全力でブチギレル
<ゲームクライアントの新アプローチ
<ユビキタス構想の実現
まさかのブラウザゲームって事は無いよな、、、、
ごくり
少なくとも
>>2のキーワードを全部盛り込んだら、
それなりに面白くなると思うんだぜ
サーバーとゲーム調整のことは祈るしかないが、、
PC版のみってのは挑戦だよなぁ。
金儲けだけを考えてるなら、この挑戦はしないと思うぞ。
オフライン版も出してくれ。
クソゲーのPSUは過去にしたんですねw
あえて言おう、儲であると! 期待していると!
来年の4月から社会人だからその前に出てくれないかな〜
>>7 PAが全てをブチ壊しにしてるじゃねぇか。
間合いとのけぞりの駆け引きがPSOの醍醐味。
PAがあるなら、PB的に大掛かりなものか、
一瞬で終わる特殊攻撃にしないとPSOにはならないだろ。
そうあのバイオハザードやってるような感覚がPSOだ
PAはPSZみたいな溜めで効果微妙なヴィジュアル技でいいよ、連発もできないしね
PTで盛り上がるには丁度いいくらいが望ましい
ド派手なのはPBにまかせておけばいいね
>>29 あのPSO戦闘が今でもうけると思ってるのがそもそも間違いだろ…
33 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/09/21(火) 10:59:35 ID:L/w8w6XZ
こんなのPSじゃねぇとなるだろうが、プラチナ巻き込んでベヨネッタみたいな
スタイリッシュアクションRPGにするのもありかもなw
攻撃パターン豊富すぎるが、バランスとれたら神だな
>>32 さすがに今となっては古いスタイルだよな。
モンハンはこれの系統だけどw
>>33 それってPA連発で暴れたもん勝ちなPSUじゃ・・・?w
35 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/09/21(火) 11:16:49 ID:L/w8w6XZ
>>34 PSUははっちゃけられるキャラ決まったからな、
それを、全員活躍できるようにバランスを調整するんだ
動きもPSUなんて目じゃないくらいのでな
仮に成功しても短期間で遊び尽くしてしまうだろうな
それでも期待している!
そりゃあもうPCの買い替えもしちゃおうってくらいに期待しているさ!
PSOは範囲攻撃以外の近接武器が使いにくかったなぁ
PSUみたいなキャラデザインはいやどす
合成さえなくなったらなんでもいいや
40 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/09/21(火) 19:14:58 ID:8yD3NVf4
>>38-39 君達は諦めた方がいい
PSOに2なんてなかったということにしておけ
PSOだからエネミーわいたら曲変わるの復活するかな。
>>38 オレもオレも。
PSPo2はエロゲの静止画みたいなのがあって最悪だった、ありゃホント勘弁しれ。
ぶっちゃけ昔のPSOにステージ7個くらいに、レア武器200種類増やしてくれれば十分なんだよな
あと、モンハン並にボスを増やしてほしいな。
44 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/09/22(水) 19:50:06 ID:G7QWH1Pa
>>42 PSOBB絶賛サービス継続中です^^
BBに要望を送る方が早いし確実だよ
丁度、DCで遊んでいた頃の事を思い返していた所に、まさかの発表!
ちょっとPC買い換えてくる!
必要スペック公表してからでいいんじゃね?
>>46 いや流石にpen4のマシンじゃ駄目かなと思って
サービス開始が再来年かもしれないのに、間違いなく型遅れになるPCを今買ってどうすんのよバカッ
期待する!
51 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/09/24(金) 09:18:40 ID:m9lCbYe6
PSUみたいな課金ゲームにはなって欲しくない
どこのネトゲも今はそんなものよ?
むしろ課金ゲーにも乗り遅れてたと言ってもいいぐらい導入遅かったしなPSU
PSUを見捨てたこんな企業だれが信用するの?
56 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/09/25(土) 23:20:04 ID:USYEIT4E
PSO2がPSUじゃなくPSOの強化版であってほしい
FF14以上の推奨スペックで動くように作りこんでくれよ
PSU、課金ゲーなってからやるきがしなくなったから、
MHF行ったらそれどころじゃなかったけどw
>>56
そうなったらパソコン買い替えないとな、ATiの9800xpとか古すぎるし
59 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/09/25(土) 23:32:26 ID:f6Np/I0J
>>51 BB金かかるじゃん
オフラインないとかクソ
60 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/09/25(土) 23:41:40 ID:USYEIT4E
PSOはDCで出た当初は1ヶ月400円で3ヶ月1000円だった
PSOBBとPSUとFF11をその値段にしてくれればFF14をやりながらも他も続けたいって思うんだが
PSO2はFF14やPSOよりも面白いと思ったらFF14ぐらいの料金なら継続するかも
まあでも複数やりたいから全てのMMOやMOはDC当初のPSO料金まで下げてほしいけどな
MHFは高すぎだねー
コーエーも料金に見合わないし、チョンゲーはやりたくないしでスクエニとセガに期待するしかない
PSO2発売までBB復帰しようかと思ったがID忘れた^p^
>>60 ポータブルいってこいよ無料だぞ
もうここには来るないいな
63 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/09/26(日) 03:16:50 ID:H+eoFLft
つか、レアはちゃんと武器か防具にしてくれ…
Uは面倒臭くってしょうがなかった。
>>60 DC版はデータがユーザーの手元にあったから
安かった反面、チートも蔓延った。
データが鯖保存なら月1000円オーバーは仕方なかろう。
無料とかにすると使い捨てキャラとかで、変なことやらかすのが大量に発生するだけ
オンゲはじめたら一月にかかるゲーム代はむしろ減るので
2000円までなら文句言わずに払うよ
月2000円くらいなら俺も払うけど、それだとユーザーが減りそうでなぁ
PSUで大失敗したせいで新規ユーザーの確保できるか不安
67 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/09/26(日) 19:46:04 ID:suOEy0n/
PSPo2の60万本セールスをPSO2に繋げられるかどうかが問題だな
多くの携帯機ユーザーにとってPC専用ネトゲは敷居が高いのだろうか
PCスペックで4割
月額課金で5割
あわせて9割脱落として6万人
ちょっと悲観的すぎるか
そこにPo2以前のシリーズ経験者と某MMO離脱者を取り込めれば…
10万くらい行くんじゃないか?楽観的すぎるかな
70 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/09/27(月) 00:20:03 ID:S1SGtoP1
PC→PSPならあるかもだが
逆は難しいんじゃね?
それに年末はMH3Pが出ちゃうし…
そうやって、みんな誰も買わないよなーって見込みでサービス開始したのがPSU
どうなったかは皆さんがご存知の通り。
72 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/09/27(月) 00:46:37 ID:Mv3L+8cn
>>70 MHP3は今年末だろ?
PSO2は2011年(おそらく来年末)発売だぜ
やはり推奨スペックが気になる。
今使ってるのがPSUが最高設定で
快適に動く程度のだからあんまり高スペック
要求しないでほしい。FF14は最低設定でも
人多いとモッサリだった。
74 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/09/27(月) 02:58:30 ID:r1efHbJz
中さんとか見吉とか、初期スタッフが全員行方不明なんじゃないか?
DirectX 10に対応するそれだけでいい
個人的にはEP3も気に入っているのでEP3のカードバトルも絡ませてほしいなぁとは思う
ミニゲーム的にカードバトルとかできないだろうか
>>71 少なくともイチローが起こるくらいの数は出荷してるからなぁ、
せめてその数が同時にインできるようにはしておけよと思った
序盤グダグダはお約束だが、もう少しすんなり解決すれば後続も期待できたのにね
せめてロビーに入れればチャットだけでもできたのに
ははは。
>せめてその数が同時にインできるようにはしておけよと思った
サーバー許容人数の20倍を出荷してますよPSUwww
・・・そういえばパッケージ販売なんだろうか
そうしたらさらに人口の期待値が下がるんだが
PSUみたくログインの段階でイチローやロックマンといった強敵と戦わされるよりは
少しくらい少なくても良いな
ロビーかなり重要だよね。
PSUのロビー?は無駄に広すぎて閑散としてる様に感じた。
一目で見渡せるぐらいの広さで、直接他プレイヤーに声掛けて
ワイワイ遊べる様なものがあれば良いんだけどなあ。
そういえばあったらPSU、ロゴピカとか部屋に入れないとか出れないとか。
>>77 ロビーに入ってチャットさえできればその先は入れなくても文句やバカ話で盛り上がっただろうなー
キャラクターデザインが気持ち悪くなければOK。PSOの方向のままでいって。
FF14何か酷い事になってるなぁ。今日発売なのに勢いがやべぇ
PS3版からはじめるつもりだったがPS02やろうかなと考えている
おっさんが多いと俺は嬉しいわ
ガキの相手は疲れた
ガキの隔離病棟として機能してくれればいいんだけどね。
ほとんどソロだけどβ参加させて
PV見たらPSOのまんまじゃん!!すげえ!!!と思いきや本当にPSOのPVでワロタ
ちょっとくらい見せてくれよ
サカーイもPSP作ってる最中だろうし、まだ開発度10%もいってないんじゃないかな
PSUでも大ジョブだった俺はPSU基盤でもPSO基盤でもどっちでもいいのだ!
みんなとワイワイできればそれでいい!
ただ過疎るのだけは勘弁してくれ・・・。
PSO2本スレってまだないの?
情報全然ない今からみんなとワイワイしながら待ちたいんだけどw
93 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/10/07(木) 00:38:50 ID:eT1zej9e
>>94 お、ありがとう。
ギスギスはまぁ…色々情報くるようになったらまた変わるでしょw
懐古厨の声が大きいってのは
PSUの失望感とPSO2への期待が大きい事なんだよね。
PSUの要素があれば叩くのはわかるけど、それ以外の新要素を叩くのは間違いだろうとは思う。
96 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/10/07(木) 12:09:26 ID:uaEUVwIY
愛知って行くのにパスポートいるからなw
まああんなブサイクキチガイだらけで汚い町で何にも無い犯罪だらけの糞田舎なんて
誰も行かないだろうけどwww
97 :
とp:2010/10/07(木) 19:40:28 ID:qpwOQi7T
PSOっていうタイトルにするならPAはいらない
PA入れるならPSUのタイトルでヨロ
ただPAないと見た目地味になって売れない可可能性大だから
たぶんいれるだろうな
PSUはPA上げがだダルイからやめた
放置であげるなら最初からマックスでも同じだからなw
PA採用するならレベル上げがいらん仕様でヨロ
PA無しの職チェンジありで,職ごとの経験値に。
俺はPAあり(PSZみたいな)で
職固定が良いわ
要するにPSZでいいわ
まぁPSZは携帯機ながら出来はよかったな
PSO好きでPSO2が待ちきれない奴にはオススメできる 千円くらいで買えるし
それはいい話を聞いた。
・・・が、問題は携帯機は持っていないことだw
104 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/10/09(土) 03:00:29 ID:AFHDiULG
システムはPSOのまんまでいいわ
グラフィック奇麗にして追加ストーリーと新キャラの追加でいい
フォトンアーツ入るらしいよ。
合成は廃止でドロップでPAもLVあるならドロップでお願いしたいな
ようするにPSPo2は割と出来がイイ
GC版PSOをいまだにダラダラ遊んでる俺からしたら
飴さえ出なけりゃ良いぜ。ドロップ率もそのままで。
飴フェイクのないpsoなんて・・・
110 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/10/10(日) 00:23:25 ID:UzSDZxJ0
PSO2と言うぐらいなんだからゲームシステムはPSOに近いものにしてほしいな
PAはあってもいいけど、LVのはちょっと…
111 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/10/10(日) 05:18:54 ID:ZOdtdAP9
2やりたい
113 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/10/14(木) 17:38:58 ID:+lL34wDT
まずはプレイヤーが最初に訪れるビジュアルロビー、この規模を
せいぜい最大20人程度にして欲しい
大きすぎるのはダメ。PSUみたいになって交流がしづらい
PSOは最大12人で、この程度だとプライベートチャット(当時は無かったけど)なんてしなくても
みんなで好きにワイワイやれた
ビジュアルロビーはMMO的な要素なので多くて問題ないと思う。
少人数で交流したかったら空いてるところに移動すればいいだけだし。
ニコ動でソロをBBでやってるところを見るんだけど
これって有料なんですか?
公式サイトぐらい見に行けよ…
119 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/10/23(土) 03:20:08 ID:k/lvLIY3
【企業/ゲーム】ロックワークスが11月6日をもって解散 MMORPGは10月30日でサービス終了
ロックワークス株式会社は10月10日、同社が展開しているオンラインゲーム全タイトルのサービスを
10月30日をもって終了することを発表した。またこれに合わせ、
会社そのものも解散することを明らかにした。解散日は11月6日を予定している。
全てのオンラインゲームの終了理由は、計画した売り上げやユーザー数を達成することが
できなかったためとしている。全タイトルの今後のスケジュールについては、本日10月10日をもって
新規会員登録を終了とし、10月30日にサービスを終了する。その後、会社そのものが
解散するため、その後のサポートは受けられないとしている。
一部タイトルについては移管も検討されたものの、「ライセンス保持企業よりサービス移管の承諾が
得られなかった」として、移管は行なわず、そのままサービス終了となる。
仮想通貨「RoCポイント」の販売も10月15日を持って終了する。
GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101010_847460.html
これもまたPSUのようにクソゲーなんだろうな
スタッフ同じだし
>切り札システム
anoなんですかこれ・・・
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | PSOBBが逝ったらしいな
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴はPS四天王の中でも最弱 …
┌──└────────v─┬────────┘
| PSO2ごときにやられるとは │
| ファンタシースターの面汚しよ │
└────v────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
PSU PSO GC PSO DC
PSOにPSUのアイテム分配システムとかチャットツールをつけて
グラを強化してくれるだけでいい。あと自キャラに声はイラン。露骨な萌オタ狙いはうザイ
124 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/10/28(木) 14:05:10 ID:CftJC8EH
実際にそんなのが発売されても見向きもしないくせに、
いまだに10年前のゲームを持ち上げるお前がうざい
PSO2は老害のPSO懐古厨が望むような作品にはならないから諦めろ
>>2を見れば実質はPSU2だとわかるだろ、「PSO」のネームバリューを利用してるだけ
なんか低脳が煽っているようだが
実物を見てみないことには何とも言えんなw
PSPo2はPSUと比べたら神進化してんだけどPSPo2iでさらに進化するんだろ?
PSO2はPSPo2iよりさらに上をいくんだろうけど、これ以上どう上を行くのかが楽しみだ
>>126 実物を見たら見たでまた裏切られたって騒ぐんだろ?
いい加減学習しろ低脳
学習できない奴が実物を見ても見定めできず裏切られたと騒ぐだけだ。
そんな奴は負け犬の遠吠えということで吼えさせておけばいい。
俺はPSU(無印)には地雷臭を感じていたので
とりあえず様子見していたが、見事に想像のナナメ下を行ってくれたよw
さて、PSO2はどうなるかな。
130 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/10/30(土) 19:34:02 ID:3RJIvLow
>>129 だなw
かつてのプソのように、今度こそは大成功してほしい
131 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/11/02(火) 01:06:51 ID:hQkDydRH
第二次大戦は連合国の侵略戦争だった
アメリカも中国も旧連合国でロシアの北方支配を認める国があれば
第二次大戦は連合国の侵略戦争だったことになる。
132 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/11/05(金) 15:59:33 ID:bLSCtRAT
PSO2って名を打つくらいだから、
ベースはDC版PSOに決まってんだろ
もうパッケージとかいらんからDL無料ぐらいしてくれ
月額課金でいい アイテム課金だとつらい
パッケージ月額アイテム全て課金になりそうな気もする
135 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/11/07(日) 13:34:18 ID:lHeaRVlM
PSOだってDC版、発売当時は「何このクソゲー」って思ったもんだ
PSOはDC版βからやってたけど評判良かったぞ
137 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/11/09(火) 00:55:53 ID:mc6jU0He
>>132 >>2を見てそう思えるとは・・・脳味噌腐ってるんじゃねぇのwww
>>136 Ver2が発表される頃には逆レスタやロビーフリーズチートの被害が続出
チートアイテムの蔓延、ロスト頻発で評判も地に落ち公式BBSは大荒れで運営に非難集中
それから1年3ヶ月後に発売されたGCPSOはデュープバグの発覚で発売後一週間で死亡
3ヶ月後に修正版が出たがDC版から存在した別のデュープバグが健在で再度死亡
他ハードのPSOでもオンラインの惨状は語るまでもない、ゲーム内容はマンネリの一言
敵が状態異常と即死攻撃を乱発する糞バランス・・・評判?何言ってんのwwww
>>137 >>135にあるようにDC版、発売当時の話をしている筈なのに
Ver2やらGC版、更には他ハードの話を
草いっぱいで語られてもなあ
いったい何と戦っているんだい?
まぁ・・・オープンβで不具合を報告したら
もみ消すような汚い真似したら
PSUと何も変わっていないクソ運営ってことで速攻で見限るかな・・・。
期待50不安50って心境だよ。
140 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/11/12(金) 00:57:38 ID:LwC1I3vE
UNLIMITED_XX
Bones
この二人は永久バンでよろ
また人生を狂わされる人が続出するなw
むしろそうなる位の良ゲーであることを望む
PSUで信頼度が落ちに落ちたからな・・・
でも信頼回復で力を入れてくれると期待しよう
144 :
しげっち:2010/11/13(土) 05:32:56 ID:i1nyTg5D
GCの最初のPSOから10年たつのか・・・・あのころは俺も中学生だったw
146 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/11/13(土) 16:49:58 ID:3IQh6Rge
工房も筆の誤り
続報まだ(・ε・)?
今、開発スタッフを募集しているところだぞ?
月額制にしてほしいな
現状moのアイテムぼったくり課金をみると萎えるわ
本当期待してます
月額にしとけばマナーのなってないガキも減るだろうしな。
そこだよな
最近と昔で何が違うってネトゲへの敷居が低くなりすぎて基地外厨房との遭遇率が高まった
タダゲー厨はハンゲが一挙に包括してたと思う
月額課金でもモンハンみたいに有名だと厨房率増えるからあんま関係無い気もするが
とりあえず、中祐司に作らせろ
まぁ、来月なにか続報くるんじょねーの?
dia3までのつなぎだな
挨拶文に続報は来年って書いてあるから来月は来ないんじゃね。
もしかしたら、PSP2iが出てからになるかもな。
157 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/11/19(金) 01:16:34 ID:hT/JZfDO
俺「装備強化失敗で装備壊れた・・・・・・・・」
運営「課金アイテムで消滅保護アイテム売ってます」
「是非買ってください」
俺「消滅保護アイテム買って壊れなくなったけど強化失敗で初期化されまくり・・・・・・・・・・」
運営「強化成功率UPアイテムも売ってます」
「是非買ってください」
俺「強化成功したけど8万円消えた・・・・・・・・・・・」
運営「ありがとうございます」
強化失敗でロストってアフォな仕様だったなぁ。
モンハンも素材集めがマゾいし、金は力なりのセコいネトゲだけど
強化失敗が無いだけまだマシ。
いいかげんにせえや!
PSPo2ではロストっていう仕様が無くなったんだからPSO2も大丈夫だろうよ。
161 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/11/25(木) 20:42:28 ID:nmDE4xwU
久しぶりにネット板見たけど、これは期待大だ
ユニバースみたいにならないように祈るばかり
162 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/11/25(木) 21:39:02 ID:iAIKMcCw
ユニバース以下なら通称は『PSO痛』にw
>>160 イルミナスと同じで、強化失敗したら強化上限が下がるって仕様になるんじゃない?
あの仕様は悪くないと思う。
個人的にはイルミナスよりPSPo2の仕様の方が好きだわ。
165 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/11/26(金) 12:45:23 ID:4K7onEol
携帯端末とPCネット専用で同じ仕様は有り得ないだろw
Macの俺涙目w
とりあえず様子見して良さそうだったらWin買うわ
ブートキャンプは?
ドゥーン!! -=・=- -=・=-
ようこそ、呪いのスレへ。
実は今君に呪いをかけたんだ。
このレスをみてしまうと君はもう一生、異性を拝めなくなる。そんな呪いだ。
もちろん童貞なら一生童貞のまま人生を終える。処女もしかり。
災難だと思って諦めてくれたまえ。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
だけど一つだけ呪いを解く方法があるんだ、それは・・・
「 男湯に女性を入れてる浴場名を報告スレ 」
でgoogle検索してこのスレに行って
「
>>1はクソスレたてんなハゲオヤジ 」
ってコピペでいいから書き込むんだ。
169 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/12/01(水) 00:42:46 ID:QucxF3Cl
大変!PSUちゃんが400人しかいないwwwww
【2010/11/30(火) 23:20:02(JST)】
http://www.psuxxx.info/uploader/src/up7035.jpg ☆ 1−50 : 11
★ 51−100 : 04
★☆ 101−150 : 00
★★ 151−200 : 00
★★☆ 201−250 : 01
★★★ 251−300 : 00
★★★☆ 301−350 : 00
★★★★ 351−400 : 00
★★★★☆ 401−450 : 00
★★★★★ 451−500 : 00
416-1200 [16(F)+8(P)]
みんな、BBに行ってるんだよw
かく言う俺も始めたばかりさ。
生まれた時から終わってるユニバースだから仕方ないw
ふと疑問に思ったんだけど
ギー → カナディン+モスマント
ウル・ゾル・ギボン→ヒルデベア+(サベージウルフorバーベラスウルフ)
メリルリア メリルタス→(ラグ・ラッピーorアル・ラッピー)+(ポイゾナスリリーorナルリリー)
メリカロル→ポイゾナスリリー+グラスアサッシン
ギ・グー→モスマント+ギャランゾ?
までは分かるんだけどさ
ギブルスって何なのよ
ヒルデベア+デークベルラ辺り?
173 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/12/02(木) 13:58:52 ID:8kCXqCDV
ああ、違うか。ギ・グーはモスマント+ナノノドラゴか
でもギブルスって本当なんだ。ググっても出てこないし誰か教えてクレヨン
結構人が戻って来るかと思ってたけど、全然復帰してる奴居ないな。過疎利過ぎ。
無料なんだからもうちょっと遊べよミンナ
175 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/12/03(金) 18:35:50 ID:MvDv6UvK
>>172-173 それはエネミーの挙動の話?
ギブルスの中身って何だろう
特に混ざってる物がないような気もするけど・・・
似てるといえばガードされることとジャンプ攻撃でデルセイバーかな
>>174 もうなんか効率ゲー化でギスギスしててちょっと入っても馴染めんかった
俺にとってはβの頃のマッタリ感が最盛期
てす
>>169 > 大変!PSUちゃんが400人しかいないwwwww
今見たら300人しかいないぞw
いや…
製作中に仕様変更した時からユニバースは終わってるんだから今更ネタにならんてw
逆に考えるんだ300人もいると
もっとヒドイ言い方するなら、ポータブル2が続編を出してくれるお陰で「前作」になるユニバースが生き長らえているんだろうw
182 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/12/21(火) 20:18:42 ID:cqmSihpO
個人的にはPSZの流れを正統進化させた感じでお願いしたい。
パレットは自由にカスタムできて、ボタン長押しでPAっていうのは
かなりいいと思うんだけれど
最近になってPSOの存在と面白さを知ってオンラインでやりたい!って思ったからかなりうれしい、環境整えておかないと
三国無双のアクションスタイルでPSOギボンヌ
敵を倒すしか能の無いヤツはPSOには要らんなw
敵を倒すこと以外つったらだべるくらいしかないがな
回復、補助特化支援Foを否定する気かw
PSOの世界観で生産・製造ができてエコシステムを構築できればおもしろそうなんだけどなー
コンシューマ切ってPCオンリーなんだったらゲームシステムもEQ2やWoW真似て冒険すればいいのに
ファンタジーならともかくSFで生産も糞もない気がするが
苦肉の策でのPSUのパシリなんだろうけど
191 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/12/23(木) 20:27:08 ID:QL4Y+ymo
PSO2ではマニュアルガード、回避は必要ないわ
余分な操作が増えるし、敵がいっそううざくなっただけだった
あとpspo2のテクニックの不遇ぷりを継承して欲しくない
属性は火、氷、雷、光、闇だけでいい
攻撃系も単発、ギ、ラだけで十分
3連射は継承してチャージでギとラを撃ち分けたり、ロック箇所に着弾するようにするとか
武具も別枠でスロットにセットした分しか持ち歩けないようにしてほしい
マニュアルガード、回避があるとモンハンになっちまうしな。
とはいえ、なんらかのアクション要素を追加しないと続編とは呼べんし。
193 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/12/23(木) 21:23:41 ID:QL4Y+ymo
下手に追加したら二の舞だ
PAはやめて通常攻撃にチャージいれて強攻撃に派生するとか、そういう細かいところで調整してもらいたいわ
194 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/12/24(金) 13:30:26 ID:M05hJHi+
PSOはRPGだがポータブルはアクションゲームだから、同じ土俵に居ないし
インタラクティブムービーとロールプレイングゲームの違いが分かってないのが多過ぎるからなぁ…
雑魚を大量虐殺して経験値稼ぎする作業ゲーと化したコンシューマRPGは
ネットという力を借りて
原点に還り、テーブルトークの頃の輝きを取り戻(ry
・・・ちょっと話の方向が違うかw
いや正解かつ正論でしょ
幾星霜を経て
コンシューマーに還って来た
本物のRPGが
DC版のPSOだから。
その名を冠するに恥ずかしく無いと良いですな、2がw
197 :
名無し@お前ら落ち着け:2010/12/27(月) 23:58:05 ID:4jp5gc1I
もやっとさせるストーリー、単純操作で飽きの来ないアクションで変な中毒性があったなぁ前作は
まあ難易度制だからアルティメットにいくまでに疲れてリセット繰り返してたけど
最終日の最後の3時間でちょっとだけあそんでみた。
DC版の懐かしさを感じた…
操作感覚を思い出すのに30分位かかったがw
ありがとう、そしてさようならPSO
そしてPSO2、楽しみにしているぞw
最後の最後まで立ち会いました。この質素なポリゴンが良かった。
思い出を沢山ありがとうきびうんこ。
この前PSU人口スレ見にいったら
人口200人しかいなかったwww
とにかくシンプルに作って欲しいな。
ストーリーにしても、アイテム、装備集めにしても、
テクニックの種類にしても。
余計な演出や、長時間プレイを狙ったクソ合成や、
数だけ増えて使えねえテクニックが多すぎる。
もう完全にモンハンに客を奪われちゃったね
こないだPSOBB終了したからPSU、モンハンと遊んでみたが
モンハンの方がどっぷりハマれた。lv概念なくて武器生産メインだからか?
モンハンとゴッドイーター共に嫌いな俺はこのシリーズしか拠り所が無いんだよ。
ゲームとユーザーは良かったが運営が腐っていたPSO
オンラインゲームとしてはまだまだ未熟で
効率厨がはびこり、運営は金の亡者だが仕事はしているモンハン
ユーザー以外全てが腐っていたPSU
PSO2まで何で繋ぐか、それが問題だw
PSO2までの繋ぎがPSPo2iなんじゃないのか?
体験版でインフィニティミッションやってるが楽しいぞ。
PSO2までの繋ぎならPSPo2iが無難かな
漏れの周りでは元PSOユーザーが繋ぎでPSPo2やってる感じだ
PSPo2iが糞つまらねぇって奴はPSO2も期待しないほうがいい
PSP持ってねぇ・・・orz
今日若干だけどPSP相場落ちて来てるね
このまま購入しやすい値段まで下がってほしいが
そしたらPo2iやる
psp2iみたいに、きもい語尾でしゃべりまくりとかつらい
ムービーならまだしも、店員が普通にしゃべるために読み込みあるとかマジキチ
てやっ!
みたいのだけにしてほしい
モンハンのいいとこはそこだな
>>210 キャラクターボイスから服から武器のロードから、Po2はDL版推奨の設計なんだよ
UMD版はメディアインストール含めても妥協の産物
じゃなきゃDL版同時リリースとかしないよな。
かくいう俺はPSPgoしか持ってないので当然DL版。
もう終わりだな・・・
同じクソ開発だしな
>>213 感動した
別の意味でも期待できそうだ
これが思い出補正ってやつか!
超クソゲーのPSUとまったく同じスタッフなんでしょ?
発売前から終わってるわ
プレイもせずに審判を下すのはゲーマー失格だぞ。
発売前から終わっている可能性は無いと言い切れない気もするがねw
219 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/01/24(月) 15:35:54 ID:Rx0W7L6p
PSUはとにかくせかせかしてて落ち着かなかった
勝手に参入できるシステムは別にいいんだけど、仲良くなれそうとかどうとか以前に
忙しくて喋ってらんないんだもんw
とりあえずまったりしたい奴はまったりプレイできるようにお願いします
NGPにも出すべき!
究極至高の携帯ハードだ、こりゃ!
ファンタシースターシリーズはオワコン
えっ
PSP版が60万本以上売れちゃってますが?
>>222 NGPの普及台数次第でPSPoシリーズとして出すだろうけど
今のPSPo2やPSPo2iみたいにチートし放題だろうな
PlayStation2版オンラインサービス終了のお知らせ
現在サービス中のPlayStation 2 /Windows PCソフト『ファンタシースターユニバース イルミナスの野望』
(以下『PSU イルミナスの野望』)におきまして、以降のアップデートを実現するにあたり検討を重ねた結果、
2011年3月31日(木)のメンテナンス後より、PlayStation 2版のオンラインサービスを終了し、
Windows PCソフト版のみでのサービスとなりますことをお知らせいたします。
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=1316
まだアップデートする気があるのが意外だわw
86 名前:マリコデラックス ◆MARIQ3Jf5w [sage] 投稿日:2011/02/05(土) 08:24:18 ID:AzsaxE9W0 [4/4]
2011年1月27日発売の情報誌が、ファンタシースターシリーズの開発陣へとインタビュー。
酒井智史プロデューサー、藤下豪人ディレクター、増山寛章メインプランナーが一堂会する、
オールスターが集う『ぶっちゃけトークショー』とでも言うべき夢の対談。
この対談の席上にて、ファンタシースターチームから『Phantasy Star Online 2 (PSO2)』の続報あり。
どうやら近々開催される『全国ファン感謝祭 2011』の会場において、何らかの『PSO2』に関するアナウンスが行われることとなる模様。
酒井智史プロデューサーみずから『PSO2』のファンに、イベントへの参加を呼び掛けています。
http://live.nicovideo.jp/gate/lv39093489 11時半からPSO2詳細発表
どうでもいいこんなクソゲー
じゃあそのクソゲーのスレに来てるお前は何なんだ?
見吉プロデューサーが作ってほしい
それならPSU2にするべきだろう。
画面見る前からスルー確定だがw
コンシューマーにネトゲ開拓したPSOがPCオンリーじゃ意味ないしな…
でもさ、SEGA自前のハードがなくなっちゃった今はそれも仕方ないよ
N社様、S社様、M社様の意向を仰がずに独自の決済システム導入できないしね
PCならハードメーカーとの障壁ないわけだし
この開発陣じゃ物凄い強力な地雷作ってくれそうだなw
2011年正式サービス開始を予定している新作オンラインRPG
『ファンタシースターオンライン2』におきまして、今夏αテストを
実施することが決定いたしました!
また、『ファンタシースターユニバース イルミナスの野望』を
これまで応援してくださったユーザーの方々の中から、下記の条件を
満たしている方にαテスト参加抽選コードを配布いたします。
□第1回目配布(2月24日配布)
・2011年2月20日時点でプレミアムコースの方
もしくは
・2011年1月1日〜2月20日の期間にGCを\3,000以上購入された方
□第2回目配布(4月上旬予定)
・2011年3月31日時点でプレミアムコースの方
もしくは
・2011年2月21日〜3月31日の期間にGCを¥3,000以上購入された方
□第3回目配布(5月上旬予定)
・2011年4月30日時点でプレミアムコースの方
もしくは
・2011年4月1日〜4月30日の期間にGCを¥3,000以上購入された方
今回のαテストは、限られた人数のテスト参加者を募り、プレイして
いただくことを予定しています。
登録サイトにて参加抽選コードを個人情報とともにご登録いただき、
募集締切り後に行なわれる抽選で当選した方のみご参加いただけます。
詳しい情報は随時αテスト特設サイトで
お知らせしていきますので、今後の展開にご期待ください。
ファンタシースターポータブル2 インフィニティ買うかな
やらないけど
ポータブル2∞はリコとフロウエンの衣装だけ欲しいから予約した
多分キャラメイクして、衣装を見たら終わるw
240 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/02/07(月) 21:15:13 ID:O8P6j7KX
>>237 セガがこんなことするなんて・・・・ショックだ・・・・・
・・・・あれ?思い返せば昔からバッサリ切り捨てられてきたような・・・・・そんなデジャブage
PSUの大失敗・・・
β始めてから開発陣がトチ狂って仕様変更しまくった結果がユニバースだからなぁ…
PSO2は、轍を踏まないコトを祈ろう…
草場の陰からw
>>237 PSO2が出たらPSUは潰しますって言っているようなもんだな。
PSOとPSUの美味しいところ取り、という思惑が感じられるが
はたしてそう上手くいくかどうか生暖かく見守るとしよう。
PSUよりのPSOはいらない
てか抽選だとしてもPSO2知ってる人少なそうだから案外当選するかも?
先に必要スペック出してほしかったな〜
最高設定PSUが快適に動く程度のPC
だけど大丈夫かなあ。
某所のMMOみたく高スペック要求
はないと思うけど。
>プレミアムコースの方、GCを¥3,000以上購入された方
PSO2も月課金に課金アイテムで行くってことか
FF14以上とかは無いと思うが
C2Dあたりの世代が最低レベルになるんじゃねぇかな
もうファンタシースターは時代遅れ
時代遅れでもおもしろければいい
PSOはwizの現代版なんだから古臭くて当然だしw
だからこそ本物のRPGだったんだしね
>>247 逆にFF14以下を探す方が難しくね?w
出来の以上以下じゃないと思うよw
システム要件の事だと思う
まだ先のことですが、PSO2って64bitでも出来ますか?
PSUやPSOBBが64bitでもできるのでたぶん無問題と思われ
いや…ユニバースな時点で、全く眼中にないから気にしないヨw
よくわからないのですが
このゲームってPVPとか戦争みたいなシステムありそうですか?
過去の歴史から考えて
>>258 PSOではバトルモードというのがあったけど
お友達同士で息抜きにやる程度のものでした
決して相手プレイヤーの息の根止めて持ち物奪うような
殺伐としたものではなかったので
次回作でもあまり期待しない方が良いと思われ
>>259 殺伐としたPKプレイは望みませんが、
大人数でのアジトや城をめぐった戦争みたいなシステムが好きな自分には
合わないのかもしれませんね、とにかく続報を期待してまってみます。
まぁこれまでのシリーズ系譜からはあり得ないですね
ヒューマン、ニューマン、ビースト、キャストがそれぞれ種族ごとに軍団抗争する
「ファンタシースターMMO」的な物を作ったらそれはそれでやってみたくはあるけど
500年に渡って争いやってたとかいう設定もある事だし
そうかー 大型国産MMORPGってことでちょっと期待してたのですが
まったりも嫌いじゃないけど、皆で戦争するワクワク感もたまらんのです
「モンハンのパクリ元」って言えば分かりやすいと思う
>>263 初代PSOは4人で部屋作ってダンジョンに潜るMOタイプだったし
続編(?)のPSUでもMMO風の大型ロビーがあるだけで基本はPSOと同じタイプですよ
PSO2がヒットして色んなタイプの派生作品が出るといいですね
トレハンゲームだからpvpにはあまり力入れないと思うんだ
息抜き程度って考えたほうがいいかもね
ストーリーモードのキャラたちは声優つかって喋らせたり、
バストアップの絵を描かないでほしい。
PSOのNPCたちはセリフが文字だったしビジュアルもマイキャラと同じだったので
馴染みやすかったんだよなぁ。一緒に冒険してる感があった。
PSUとかPSpoのNPCが喋りまくってるの見るとムズかゆくなってくる。
明らかに自分のキャラと住んでる世界というか空気が違うんだよなぁ。
PSUとPSOのいい所を取るってどっかに書いてあったけど
PSUのいいところってなに?
序盤でやめたからあんま分からんねん
>>268 マイルームとかマイルームとかマイルーム!
PAは今のままだと微妙だ
キャラクリは一見選択の幅が広いが
どっかの原住民みたいに一同みな親族みたいな似たり顔になるから微妙
PSPo2少し改善されて種族ごとで似たり顔になる
psuでメモリハックチートしてbanされたんだけどpso2に登録できるだろうか・・
PSOはRPGだが、ユニバースはインタラクティブムービーだからジャンルが違うので念の為w
両方の良い所を取ったのはポータブル系ではないかしら?
RPGの新生…
ポータブル2だって多少は改善されたが、ゲーム性はPSOに遠く及ばない。
それ以外はPSU系が圧倒的だが、ゲームなのにゲーム性が終わってるからな・・・
贅沢は言わない、plusをアレンジしないでPSPに移植して欲しい
ってのが大多数の意見な気がするw
下手にep4足すと厄介だろうしな〜w
とはいえPSPにplus移植したらPSO2は枯れるだろうな
チャレモードは、ないんかな?やっぱ
TAはともかく、まったりチャレは好きなんだよな
PCのみな時点で課金しまくりな予想。チャレの景品にアイテム貰える時代は終わったのかもね…
アイテム課金なんかな?
公式見てみても書いてない。
二人でやる気をしてるけど、アイテム課金だと正直つらい。
PSOだと3ヶ月で1,000円だっけ?あれでやってくれってのはさすがに無理だと思うから
PSUの月額1,000円くらいで抑えてくれると非常に助かると思うのは私だけでしょうか?
MORPGの月額課金とか時代錯誤
時代錯誤だから?何?
課金体系を聞いてるんですが?
むしろPSOな時点でMOなんかにならないw
ノートパソコンにコントローラ挿す場所ってある?
つうかPSO2、win7の低スペックノーパソで動くのかな
>>282 私の持っているゲームパッドはPC用なので多分使えるかな・・・
しかし棚に入ってたゲームパッドベトベトになっていた・・・
ホコリを拭いたからかorz
PSO2のために∞予約したけど兄、弟、友達も予約してた
そっちからもらえばよかった
PCのみな『2』とPSPの『∞』って関係あるの?
>>285 >PCのみな『2』
ここが良くわからないけどPSO2と∞の関係ってことで答えると
∞の初回出荷版特典がαテスト参加抽選コードだから
『PSO2』は発表されてる情報を見る限りPCのみで家庭用ゲーム機では遊べない筈…
だから初回出荷版の∞を買うとPSO2のαテスト参加抽選コードが入ってるから∞欲しいんだよ
なるほど。ウチじゃゴミ箱逝きな気がするがw
そうなんだよ
イルミナスやってないBBもやってないから∞しかない
でも∞はいらない
製品版を楽しみに待つという選択肢は無いんだ・・・
BBは無料で7テスト参加できたのに
抽選コードとやらをオークションに出すと売れるのかな? w
>>294 マジレスするとネトゲのα、βテスト参加権はいい値で売れる
情報thx
フトコロ苦しいしPCゲームに興味ないから資金回収に回しますかw
ちょろっとオークション見たけど
ほとんどがテスト抽選コード抜かれててワロタ
初回出荷分が掃けてテストスタート告知が出てから本気出す
参加権じゃなくて参加できるかの抽選権だから高く売れねえんじゃね?
抽選に外れたってクレーム来たら嫌だから出品やめるかw
いまヤフオクで一番高いので1600円だねー
2500円即決でも誰も入れてないw
やっぱ確定した参加権じゃないとたいした価値はないよね
抽選コードならPSUに月額の金払えばこれより安くもらえるわけだし
たかが抽選券に千円も出すヤツ居るのか?!w
しかし∞の酷いバランス見てると心配になるな。
PSOのころからまるで進歩してない・・・どころか退化してやがる
よく10年前のシステムのままで売り出そうとか考えるよなw
まぁバーチャロン、ヴァーチャファイター然り
1作目だけ斬新さ売りにして次作以降進化しないのがセガらしさかもしれんがw
PSUシリーズのPA?ぶっぱゲーにならないのを祈る
どう予想しても元のPSOより2が上になると言えないところが最大の難関だろうなw
戦闘システムだけで言うなら確実にPSO>PSU系列だしな
ハンター系の人はPSU系でも楽しそう
レンジャー系はPSOの方が楽しかったよ
PSU系はテクニックのエフェクトがカス
あとタイプが邪魔
足りない所を補い助け合うのがPSOの楽しさ。何もかもできりゃいいと邪魔なものばかりで面倒くさいのがPSUとかポータブル
俺たちユーザーは「楽しく遊びたい」
メーカーは「楽して儲けたい」
このギャップは埋まらないんだろうな
PSU系でも∞ならレンジャーもけっこう楽しい。
でも戦闘バランスが壊滅的なのが痛い。
あとはいろんなとこで言われてるけど
PSU系はマップとモンスターがウンコ。
なにげにPSOのEP3好きだったけど
人気出なかったなぁ
OS Windows XP 32bit版 日本語版
Windows Vista / 7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ Windows XP:1.5GB以上
Vista/7:2GB以上
HDD空き容量 8GB以上
モニター解像度 1280×720以上
グラフィックカード NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
良かった〜7の64bit版対応だ
抽選券欲しいだけならPSUのプレミアムコースを一月だけ登録でOKだろうか
>313
epVの最大の失敗は、プレイヤーキャラに[存在意義]がなく[個性を演出できない]事かな、と思う。実際のバトル画面で出るのがmyキャラではなく、ユニットとしての部下だからねぇ…。
武器やテク使って敵を倒す事が許されないmyキャラに魅力を感じる人が居るかは疑問。
NPCが非常に生き生きしているのにプレイヤーキャラは戦闘する場所にカードを持って行くだけなんだもんw
epVでなく外伝にすれば、ウケたかも知れない…
PS3とか360では出さんのかな、同じサーバで。
どっちもHDD積んでるし、PSUのPS2みたいな事にはならんでしょ。
ゲームの為だけにPC立ち上げるの嫌だから、出せるなら出して欲しい。
>>316 すげえコストと人が掛かりそうだがソフトと月額いくらぐらいなら出せるの
>>316 ファンタシースターシリーズ クライアントプログラマー募集!
応募資格
・C、C++言語でのゲームプログラミング実務経験3年以上
・ネットワーク対応(P2P通信、S/C通信)を伴うゲーム開発の実務経験
・PC/PS3/Xbox360いずれかのゲーム開発の実務経験のある方
・ファンタシースターシリーズの開発に高い意欲のある方
セガの求人の応募資格を見ると可能性はあるかもね
ディスク買って遊ぶ家庭用ゲーム機のユーザーの方が
クライアントがタダで手に入るPCユーザーよりも結局冷遇されるもんな
素直にPCでやった方が後々辛い思いしなくていいと思う。
いや、しかしあまりハイスペック要求
してこないから助かったぜ。
家のPCなら十分すぎるスペックだった。
PSOBBからのメールが・・・・・・迷惑メールのところ入ってて・・・・・・・・・
間違えて・・・・・・・消しちゃった
オワタ
テストの抽選コード入ってると思ったけどよくよく考えてみると課金してなかったからコードはないわ
多分PSO2始まる的な内容だろう
323 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/02/28(月) 16:53:00.00 ID:XfJJo+ok
ゲフォ7800程度か。
PS3や箱○くらいの性能だね。
家庭用も出る可能性はなくもないか
出してくれると本体ごと買っちゃうぜ。
サーバー分かれたら買わないけど。
据置ゲーム機で出るなら本体とセットで売ってくれたらBestですなw
最終幻想さんみたいな事にならないといいけど…
その呼び名ワロタw
328 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/03/04(金) 10:09:32.87 ID:DEHJtUtw
FF14並の性能を覚悟してたんだが、GTX285でどうにかなりそうだから
助かるわ
まじめな話、PSUみたいにならないことを祈る・・・
PSU以下になったら歴史的駄作ですな。
PSOの名を冠する以上、今時の美麗ムービーやフルボイスなんか全部不要な事に制作スタッフが気付くかどうか…
>PSOの名を冠する以上、今時の美麗ムービーやフルボイスなんか全部不要な事に制作スタッフが気付くかどうか…
ああ、あんなのマジでいらないよな
PSUとかPSpoの紙芝居はカンベンだ
キャラクターデザインが気になるなー。
PSU系の絵は勘弁してくれろ。
PSOだとスペシャルウェポンでるとでたーー!!
なのにPSUだとあ、出たか
この違いはなんだろうね
最初から鑑定されてるからじゃね?
どきどきワクワクの無いゲームはツマラナイ
PSU批判ばっかでワロタ
だってマジでクソだったし
特に戦闘
思ったより要求スペック高くなく安心した。
よしPC買ってくる!
いままで有難う・・・winME
PSO好きな人間にユニバース褒める奴が存在するのか?
ポータブルの方が、まだマシだがPSOと比べる事そのものが間違いだし。
たしかにユニバースで相当数のpsユーザー失ったな
ユニバースで失った信頼(?)を取り戻そうとSEGA AGESで「ファンタシースター」を出したのかも知れない。
PSOでなく旧ファンタシースターの後継にユニバース、というなら何となく「仕方ない」で済ませて良い気がする…
PSシリーズのファンの方々すみませんw
>>341 ファンタシースター g1(ages) 2003年8月28日
PSU(無印) 2006年10月24日
旧ファンタシースターの後継ならアルゴル太陽系が舞台だろjk
PSUのオンライン、アクションRPGという重要要素からPSOの後継であることは疑いようもない。
そもそもPSO自体、ファンタシリーズの最新作ではなく
ある程度ゲームシステムが出来上がったところでファンタの世界観で行くことに決まったのだからな。
PSOはフィールド移動が3D表示なだけでアクションRPGではないからユニバースは後継じゃない。
能動防御すらできないのをアクションRPGって言うのは語弊があるかと。
敵との位置・距離を考える程度しか出来ないから戦略・戦術を重視していると思うのだが…
分かってないのはどっちやら…
PSOはWIZやドラクエの後継なコマンド型RPGですよw
「攻撃」「魔法(テクニック」「アイテム」「避ける」に多少のアレンジができる程度にね。
10年前でももっとアクション要素の豊富なアクションRPGは沢山ありました。
反論したいのなら主観を強引に押し通すのではなく
定義に反する、あるいは定義そのものが間違っていると論理展開するべきなのだが。
では定義の解釈を間違えている、という事で。
非戦闘時においてもアクション要素を用いて先に進むのに障害を突破もしくは排除する事をアクション要素をもって行うのが「アクションRPG」
戦闘以外に一切のアクション要素が必要ないPSOを、アクションRPGと呼ぶには無理がある。
チャレ並にスイッチの押し方に条件を必要とするのが通常モードだったら話は別。
オフシングルのスイッチなぞ、テキストアドベンチャーと何も変わらない。
よろしければ反論をどうぞ。
まぁ戦闘以外で武器を使うのは箱や通路の障害物の破壊ぐらいだもんな。
PSUのPP?だっけあれ嫌いMPでいいよ
魔法も武器スロット?につけるとかアホくさ
>>341 3作目4作目の登場を待っていたら、2作目で打ち切られたでござる。
PSOもAGESにしてくんないかなー。共有倉庫つきのオフ専で。
>>347 その定義には同意しかねるな。
自分は複合ジャンルなのだから
少しでも両ジャンルの要素を合わせ持っていたらアクションRPGであると考える。
どっちの色が濃いかはそれぞれのタイトルの個性だろう。
君の定義によればPSOはアクションRPGではない、ということでいいんじゃないの。
どっちでもいいがな。
楽しけりゃ、アクションだろうがRPGだろうが買うよ。
オークションにαテスト抽選コード出してる人いるけど、ほとんど入札ないのが笑えるな
当選コードならいざしらず抽選コードじゃなあw
しかもβじゃなくてαとか
αテストってデバッグと何が違うの?
違わない
他ネトゲのαテストでも
接続可能時間帯は24時間ではなく限られた時間帯だし
バランスも煮詰めてなくて「遊べる」ような代物にはなっていない
自分はオープンβから参加で、実際に手を出すか決めたいところ
制作スタッフがやるべき事を一般人にやらせるって事かw
しかも抽選券をわざわざPSPのソフトに入れるのは、普通じゃ売れないから特典で釣ろうって魂胆だなw
αテストが何なのかよくわかってない人間にやらせたら、正式サービスまでに呆れて離れていく可能性もあると思うんだがなぁ
自前でβテストにたどり着けないってコトかねぇ…
確かユニバースも大幅な仕様変更して遅れまくった挙げ句アレだったからなぁ…
実際に運用してみないと、どうしても分からない事があるからやるんじゃねぇの?
実際に運用して不具合を潰してくのがβテストでしょ?公開か否かはおいといてw
ゲームになってないデバッグがαなら素人が下手に手を出すと危険な気がする…
実際の運用に近いのってβでしょ?
抽選コード
もうクソ運営が目に見えてる
αは毎回ワイプでもクラ落ち当たり前でも構わない物好きがやるもので、
購入検討目的の人はβに入ってからでいい
αβに参加する人達はしっかりフィードバックしてねw
実質αのまま製品版としてリリースして失敗した他社のアレみたいになりませんように・・・
もうα当選者は出てるんだよね? 報告者いないけど
>>365 当選通知メールは2011年6月中旬以降に配信予定
違った、当選じゃなくてただの抽選コードの配布だった(つд・)
地震の影響にかこつけてαテストが延期または中止になったりして…
またクソゲーだろうな
開発が同じだもの
ドリキャスでユニバースか?と思った俺は馬鹿w
372 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/03/20(日) 16:11:16.08 ID:XTCUyT67
うんこ
374 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/03/26(土) 14:53:03.07 ID:yDRcPfhA
楽しみに待ってるんだが続報がまったくないなぁ。
小出しでいいから続報をたのむぜ。
PCを新調するための貯金がなにげに楽しい
PCのみだから、やらないという人と、PCのみだから、やるという人はどれくらいの割合なんだろう…?
またPSUみたいに大コケするんだろう
ユニバース以下になれるなら逆に褒めるw
378 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/03/30(水) 00:09:49.24 ID:5GdI98Cq
取り敢えず期待上げ
期待はしてるけど下げ
380 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/04/06(水) 09:58:04.13 ID:IM8HhoNA
これってDirectX9なんでしょ?
グラボは最新型を買わなくていいんだよぬ?
エイリアンにしとけ
正式版始まって1ヶ月はログインゲー!
そんな予感がする・・・
小学4年生の時に初めて手を出したオンラインゲームがPSO
中学1年ぐらいまでやってた
このスレの人と遊んだりしてたのかな
PSOやってた奴なんて、今頃三十路超えてるな
っていう俺も・・・
お前らまた一緒にやろうぜ!
PSO2でるんだな。
ゾンデー!レスター!とか叫んでたなあ。
楽しみではあるが失敗しそうな気がするしなあ。
アイテム課金ならパスだし。
エンドコンテンツはひたすらitem周回だろうしすぐ飽きる系だな
あ
388 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/04/11(月) 20:43:42.82 ID:TaQumimz
www
営業の空き時間にYoutubeでPSOの動画懐かしく見てたんだ。PSUはやってないから。
そしたら発表会の動画見つけた。
今涙がとまらねなにこれ
待ってるときが華
戦闘システムはPSポータブル2系でもいいけど
ストーリーモードの作り方はPSO系にしてほしいな。
PSUやポータブルの紙芝居はちょっと・・・
ストーリー自体は良かったんだけどね。
無理がある話ではあったけど不覚にも泣いた。
キャラはPSOみたいなのがいいな
ポータブルのようにヲタ向けのようなのはちょっと嫌だな
>>391,392
紙芝居シーンは、何処のやっすいエロゲかと思った。
個人的には声も要らんな。
要ると言う人もいるだろうから、キャラメイクで「声なし」も選択させてくれればいい。
キャラメイクじゃなくて、システム設定でボイスだけオフにすれば良い。
PSOにはメインストーリーが無いからウケたというのを開発側が理解してくれたら良いのだけどね。
NPCの話はクエストあれば問題ないんだし。
うん。お仕着せのレールプレイじゃなくて
自分がそこに参加してるっていう感覚がいいよね
種族間の違いもPSUみたいなのは止めて欲しい。
PSUはどの種族もが、どの職にもなれるけど育成が楽しくない。
あれもこれもある分、2キャラ目とか作り直しとか面倒でしかないのでやらなかった。
サクッと作り直せる分、結果的にPSOの方がプレイ時間長くなったし。
DC時代、PSOの公式BBSで
「部屋に鍵掛けて放送禁止用語を4人で発しまくろう!」
という超おバカな呼びかけがあったなー。
レスが概ね好評価だったのも印象的。「チャーミング」とまで云われてて。
すっげーほのぼのした時代。
件のタイトルもそういう雰囲気で遊べるなら、PC自作する。
BBでデスペナが軽かったからかもしれんが
「バトルで素潜り」とか「裸一貫現地調達でDF」とかやると
ノリの良い人が集まってくれた。
素潜りと素手攻撃の復活を是非。
マグ育成も復活希望だね。連れ歩いて育成するもよし、まったりチャットしながら育てて良しw
育ったらそれを次のキャラに活用できるのは楽しくてやり甲斐があった。
今までのシステムの延長線上じゃあ触手がうごかんなぁ
世に出すのは早すぎたって言われるぐらいナナメ上を期待したい・・・
触手…
あの細胞に浸食されてるのかw
食指だろって(ry
斬新なシステムなんか要らないと思う。
PSOは古臭い位がちょうどいいw
プレイヤー>キャラ>舞台>システム、の順に大事にされてたからウケたのだと思うのだけど。
遊ぶのはユーザー達だというのを忘れてくれなきゃ、それで良いかと。
お仕着せのキャラやシステム優先でユーザーが覚えなきゃならない事だらけなゲームなら、それこそ食指は伸びないw
変えなくていいのに、色々変えようとした結果がUだと思っている。
オフがインタラクティブムービーで、オンラインがRPGなユニバースは、斬新ではなく残念なだけw
PSOの主役は特定のキャラではないからね。
408 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/04/23(土) 16:05:33.51 ID:h2koHdlj
>>384 俺、今年で41だけど一緒にやらないか?
PSOは5年やってたけど終盤はアンリミとBONESでめちゃくちゃだった。
>>408 そんときは俺も仲間に入れてくれよ
今年で40だけどこないだPC新調して発売日を待ってるんだ
俺もDCでPSOやってたなぁ。テレホーダイの時間帯になると混みだすんだよな。
今年で28歳、よろしくお願いします
何だか同窓会みたいなノリだねぇ
こういうのいいな
当時中学生だった俺も既に23か・・・
大成功はしなくてもいいからコケないでほしいな
なつかしいね。テレホ!テレホ!23時からだっけ?人が増えてくるんだよね。
町中にメセタアートしたり、シンボルチャットにやたらこったり。
最高のチャットツールだったよね! …アレ?
果たして当時の通信未発達な時代にあれがウケテいたけど
いまはインターネット、ブログ、チャット、ツイッター当たり前な時代に
どんな物出してくるかが期待だよね。この先10年を見込んでくると
意気込んできているのだから。
PSUは続くみたいだから、そこらへんとの兼ね合いなんかも気になるし。
PSOはノリのいい奴らが多くてすげー楽しかった。
今は海外のMMOやってるが、その辺が物足りなくてね。
ゲームとしては面白いんだけど、日本人ギルド入ってても
黙々とレベリングやつばかりだし。
そうか?
PSOは最終的にはルートやID固定でガッチガチ縛りだったと思うが
IDとかルートとか出てきたのはしばらく経ってからだね。
今、どんな面白いネットゲームが発売されても
ユーザーがネトゲに慣れてしまってるから
あの楽しさはもう二度と味わえないよな。
「俺より面白い奴に会いにいく」
そんなゲームだったなー。
「○○ロビー」とか作って、特定のアニメやゲームのファンが集まったりして楽しかったな。
想像はしてたが別ゲーだな
421 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/04/24(日) 18:18:55.89 ID:2Mr0CUIf
ある意味クソゲーな予感がヒシヒシとw
モンハン系を真似した様にしか見えなかったのが気のせいであって欲しいな…
ユニバースやポータブルの続編をPSOのマニアが望んでると思われてるなら勘違いかと。
スタッフがフリージング好きだったのかw
サテライザー先輩の武器にしか見えんぞ
PSOだけのマニアなんて狙ってどうすんだよ
PSO2だと思ってたらPSU2だった
あいかわらずPV作るのだけはうめぇw
427 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/04/24(日) 19:53:24.23 ID:hRNwDG90
PSUで一番大変なときにバランスボールでバインバインしてた奴って何て名前だっけ?
そいつはPSO2には絡んでないの?
普通に(・見・)←この人でしょ。
無理して今年発売しないでいいから、今年後半オープンβして
来年頭発売とかにして欲しいね。
だってさ6月7月からαやって、そのあとクローズド・オープンβって考えると
α・βで吸い上げたもの いつフィードバックするんさ?って思う。
もう出来た物それなりにやらせて、それなりに出来上がった物出しますよ。
っていうタイムスケジュールが見え見えすぎる…。
ff11βの殺人ファイルが送られてきた時のようなワクワク感持って
正式サービス迎えられたらいいかなぁ…。
(まぁあっちは最初の数日は繋がらなかったけどさw)
見た目はPSU色が強いな
ちょっと警戒心が…
服装スターオーシャンぽくなったな
ライフル?は楽しそうだな
PSO2ってよりPSU2じゃん…
ガッカリ………
見てくれは流石に綺麗なんだけど…食指が動かない
何でだろう結構楽しみにしてたのに
開発陣「どうもグラが不評のようなので、
方針を変えて
PSZベースで画面を作る事にしました」
とか言い出したらどうするw
ロスプラみたい・・
そうそうロスプラみたいなんだよなーグラフィック
ううん、PSOみたいなのがすきなんだよね
でも今後も様子見だー
マグが無いっぽいのは悲しいな・・・
ロビーでだらだら会話しながらもマグを育成できるという
あの無駄の無い無駄な時間がイイのに
PV公開されたらしいが…駄目みたいだな
今のグラ水準でPSOの再現なんてしたって泥臭くなるだけだし良い判断だな
だいぶ面白そうだが
色のケバさがPSOっぽいし
やたらぴょんぴょん跳ねたり敵が吹き飛んだりってのがお子様向けっぽくて萎えるってのはある
ゲーム性に関係ない退屈なコンボ叩き込むだけのゲームになりそう
ま、でもこんなもんだろ。もっと酷いもんを想像してたから許容できる範囲
FF14αみたいなテンポもっさりノロノロゲーなら大人向けってことですね分かります
>>441 PSOなら無駄に派手にせず一手一手に重みを置く戦闘であるべきだった
>>442 モンハンがそれでPSシリーズはど派手な戦闘、って風潮になってしまったよな
PSUから
う〜む
PSUが最高設定でヌルヌル動くし推奨スペック
満たしてるからいいかと思ってたがここまでアクション
要素があるとPC買い替えしないとだめかな〜
とりあえずPSOと同じ4人PTが最大人数かな?
PSUの6人は多すぎると思ってたから戻してもらって
ここは良かった。
今のスタッフじゃど派手な戦闘にすることで戦闘の雑さを隠す方向にするしかないのかもな
このスピードで洗練された戦闘になってたら神ゲーになれるかもしれんが
ストレスフルの戦闘よりはぬるいほうがいい(まだマシ)
俺はマッタリやりたい派だからな
裏でPV流しながらずっとログ追ってきたけど、やっぱ音楽いいなぁ。
何かビンゴゲーム大会で3つ開いたまま焦らされてる気分だわ。
はやくマグやテクニック、システムの詳細などでリーチかけさせてください・・・
そしてあわよくば1等賞のデキで遊ばせてください・・・。
ハズレだけは簡便な。
マグは無いだろうな。
マグじゃなくてPMの強化版を出してきそうな気がする
PSPo2iのマイキャラクターがその実験くさいんだよな
シャイニングフォース+ボーダーブレイクって感じで面白そうだわw
いやね、だからリコとかフローウェンとかの絡みとかは?
レアアイテムはまさか素材とか合成とかじゃないよね?
戦闘はボタン連打とかじゃないよな?
萌えヲタに媚びた新シャイニングフォース系の流れを組むのはごめん被る。
正直中止になって残念です
ツイッターより
見た目はPSOとPSU足して割った感じで悪くない感じだな
極少数のために今のグラでまんまPSOのデザインは完璧に自爆だし
PSPo2で素材の合成が廃止されたから、それが復活することはないだろ。
456 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/04/25(月) 14:28:38.02 ID:jB4BqALA
一部のオタクしか食い付かないアニメチックなデザインじゃないだろうな
457 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/04/25(月) 14:37:59.24 ID:GXTT81d3
デザイン云々よりもゲームが面白いかどうかだな
PSUみたいに適当に動いて攻撃連打してるだけでいいようなのだと全然面白くないし
グラがきれいになることには何の問題もない
あとエンドコンテツも何か欲しいところだな
ミ\ /彡
ミ \ / 彡
ミ \ / 彡
ミ \ / 彡
ミ \ / 彡
ミ \ ⊂⊃ / 彡
\ \ / ̄\ / /
ミ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | | ^o^ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡
ミ \ \ \_// / 彡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄\ . / ヽ / ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / ̄ _ | | | | ̄\. \
/ / / | | | | \ \
/ │ / ..|| || \ │ \
/ /│ ミ. し| i |J 彡 │ \. \
彡 / │ ミ .| || 彡 │ \ ミ
彡/ │ ミ | ノ ノ 彡 │ \ ミ
\ ミ .| .| ( 彡 /
\ミ / |\.\ 彡/
し'  ̄
TERAクラス期待してた俺もアホだがさすがにポリゴンはショボいなw
ちゅーてもPSOのイメージがあるからすんげー綺麗になった気はする
ともかく造形はいいよね。
とくにハニュの乳
460 :
Fiend:2011/04/25(月) 18:45:58.20 ID:RXFkTeQC
PSO2じゃなくてPSU2だな
PSO2じゃなく、PSU2だってひといるけど
個人的には両方の雰囲気があると思う。
462 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/04/25(月) 18:54:22.65 ID:RXFkTeQC
オタクに媚び媚びのゴチャゴチャしたキャラクターデザインがPSOの雰囲気をぶち壊してるじゃん。
だからこれはPSU2だな
フォマールとかフォニュエールとか悪魔の尻尾とか天使の羽とか媚びてなかったの
>>462 そういやって文句言いつつ正式サービス始まったらヤッちゃうんだろ?ん?
465 :
Fiend:2011/04/25(月) 20:45:25.01 ID:RXFkTeQC
天使の羽?何言ってんのお前
キモオタアニメの見過ぎで脳みそ腐ってんじゃね
>>464PC持ってないからできないんです
>>451 動画見た限りだと手動での回避やガードはあるっぽいな
まぁPSPo2で実装されたことだし、まさかPSO2は相変わらずです、ってのは無いだろう
ただ、あの安っぽいコンボアタックは止めて欲しかったが
当時PSOの公式掲示板でも、アクション性の向上を要望する書き込みをよく見かけて、それに共感していたのを思い出すな
あれから10年も経ったのか…感無量になるほどの涙も枯れ果てた
何時から始めたのか知らんけど(ゼロから?)、ブーストエネミーはやめてくれ。
無駄に堅いだけでストレス要因でしかない。
あとレアエネミーはPSO形式で頼む。
>>468 DC版ver1にはなかったはず
つまりはそういう事だ
ver.2はDCPSOではないと?
まぁ、これ以上は不問にしておくかw
煽っておいてPC持ってないからできないんですとかもう引っ込んでろと
472 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/04/26(火) 10:17:27.99 ID:2Qi6ug1E
グラフィックカードなんて付いてねえわ
Core2Quad Q9550にRadeon HD5770程度でも十分遊べるらしいな
Core2Duo E6600にRadeon HD4650程度でも遊べるんじゃない?
FF14みたいな高スペック要求する割には糞ゲーってのは勘弁して欲しい
αテストでこんな感じだ、案ずるな
>CPU Intel Core 2 Duo E6300 以上
>グラフィックカード NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
ttp://pso2.jp/alpha/
まぁ、PSOよりもグラフィックが綺麗になって
PSOの雰囲気が残ってればそれでいい
是非リコとフロウエンも何らかのシナリオで
出てきて欲しいな
476 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/04/26(火) 10:41:50.00 ID:DZcMJyMO
あっ!!
477 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/04/26(火) 10:45:42.21 ID:86juAAIM
PSO以降から入った人には
全く興味が沸かないであろう大いなる光ネタを持ってこられるくらいならリコ関連の方がまだマシだな。
わざわざPCを買い替えなくてもいいような要求スペックにすると酒井は言ったが
開発費とか技術力とかサーバー強度とかの都合もあったんだろうな
低スペのこっちとしては嬉しい判断だけども
サーバは関係ないでしょ
開発費はあっただろうな
481 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/26(火) 12:24:04.92 ID:PUBzUe03
PSUはかなり動作軽かったよな
ジャンプはいらんよー
いや、ジャンプ欲しかった
それで面白くなるかどうか、が全て
そういう意味ではコンボ攻撃が一番怪しい
見た目は派手だけど、ゲームとしての面白さにプラスになる要素かと言われると甚だ疑問
ま、そういうムダな要素も必要かもしれんけどさ
フィールドが三次元的になるのは嬉しいことだと思う。
あたり判定もよくなるかな
PSUのよけたのにダメージもらう様なのは
エネミーの動きも心配。
PSPo2みたいにバックステップバックステップサイドサイドサイドバック
広い部屋で鬼ごっこして、やっと壁際に追いついたと思ったら
頭を越えてジャーンプ。
バックステップバックステップ…
ジャンプするだけで馬鹿みたいにPP消費とかにならなきゃいいけど・・・
確かにエネミーを追いかけるのはもうこりごり。
あれのせいでPSPo2iはレベル110くらいでやめちまった。
まあPSPo2iを1000時間楽しめた俺は大丈夫だろう
このシリーズで糞エネミーがいなかったことが一度でもあったかよ・・・
DC版PSO(ver1)にはいなかったと思う
グラかっけぇぇぇぇえええええwwwwwwww
ついにきたか
韓国産のPCゲーはショボ過ぎてウンザリだから早くやりてぇ・・・・
これ出た時にPCも新調すんべw
国産もお察しだけどな
今までやってきた中ではDCPSOVer2のチャレンジモードだけが良作だった
495 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/04/27(水) 22:37:52.37 ID:9Rjzr+5X
アングルフィスト系の武器を実用レベルにしてけろー
496 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/04/27(水) 23:36:45.94 ID:TWGuAgaZ
>>494 いや、あんなカックカクモーションの韓国産に比べたら全然クオリティ良い方ですw
ファンタシースターポータブルでもまだまだアクションモーションしょぼいと思ってたけどこれでやっとまともになった感じだな
アクションRPGだから流石にDMCとかベヨとかみたいなアクションモーションは期待してないけどせめて三国無双ぐらいのレベルにのアクションは欲しいと思ってたからOK
え
モーションならマビが好きだな
チョンゲは論外レベルがほとんどだが
国産は国産でスタイリッシュ(笑)みたいなのばっかりで話にならんだろ
あ、PSUシリーズのモーションはチョンゲ並の底辺レベルなので死んで良いです
カックカクてw
60fpsで動かんPCを自慢すんなタコ
相当なカススペックだぞ
グラボ積む必要すらないMHFとかPSOBBとかPSUとかROとかパンヤにマビノギ
それ以上のクオリティを知らないだけだわ
モーションの話だろ?
韓国産のどのゲームか知らんけど
>>499 マビノギwwwwwwwwwwwwwww
PSUのモーションはしょぼいけどヒットストップとかある分まだチョンゲ並の底辺レベルよりはましですw
つか「スタイリッシュ(笑)みたいなのばっかりで話にならん」ってゲーム自体が中二なのに何言ってんだw
現実的なのがいいとか思ってるならFPSとかやってたらいいんじゃねw
>>500 「それ以上のクオリティを知らないだけだわ(キリッ」てwwwwww
で、出たー!www
元々のモーション自体の動きをカクカクって言ってるのにすぐ「PCしょぼいだけ」って言っちゃう短絡的思考の人wお前自身の頭が相当なカススペックですねw
悪いけどAIONサービス開始当初の戦争時でも余裕でぬるぬる動くくらいのPCは持ってますw
それ以上のクオリティ知らないだけって言ってるけどそんな韓国産ゲーあるんすか?w
もしかしてCABALとか言っちゃわないでくださいよ?w
なんだただのキチガイだったか
なんだただのキチガイだったか
ここの板にはおかしなのが一匹住み着いてるからな
MMOやコンシューマーのRPGを数やっただけなのに
自分はRPGの達人なんだみたいな体で会話型のRPGに乗り込んでって
ボロカスに扱き下ろされた挙句出禁食らうような奴が
>>503 >>504 あらあらw何も言い返せずにやっと出た煽りがそれですかw
やっぱり頭が相当なカススペックなんですねw
>>505 え?w韓国産ゲーのモーションがしょぼいのなんてプレイ動画見れば誰だって分かるような事を数多のゲームをプレイした経験から捻出された答えだとでも?w
むしろそんなゲームの達人気取りなんていう中学生みたいな考え思い付きもしなかったわw
まぁこのスレを見てるのは昨日からだからその住み着いてるおかしな奴ってのは知らないけど、
>>504は確実に頭悪いだろうなw
イタい(>_<)
そんなに頭悪い悪い言ってやるな
>>504は
>>503に便乗する事でしか煽れなかったんだ、それ程弱ってたんだ・・・もう許してやってくれ・・・・・
にしても今夏にαテストとかでPSO2始動するんだろうけど今年の夏は地震の影響で企業は強制的に計画節電だしすんなり行くのかね?
何だこいつww
影響あるかもなあ
とかいって関西にサーバー設置されてたりして
>>510 心置きなく関東大震災を迎えられるね
やったね
たえちゃん
なんか最近モーションでゲーム語るヤツ増えたよな
キャラクターの動作がどれだけ滑らかなところで、やってることはひたすらpotガブ飲み連打ゲーじゃ意味ないだろ
というか、例えば敵の行動パターンを見切ったり、状況を把握して瞬時の判断で回避するというゲーム性に対して
モーションがどうこうとかいう的外れな言葉で語ってたりするわけなの?
まぁとにかくゴリ押しゲーは面白くないな
514 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/04/29(金) 05:00:29.13 ID:wU58bQ4J
他のゲームと同じことをしてもダメ必要なのは独自化、持ち味を生かすそれが企業戦略
基本マッタリがPSOの他社にはできない特徴だったその雰囲気にみんながハマッて行った
その雰囲気をぶち壊したのがPSU、調査せず危ない橋を渡るやつがいればその会社は潰れる
PSOに複雑な操作もアイテムの合成もいらない
でもマグはいるよな
>>512 >敵の行動パターンを見切ったり、状況を把握して瞬時の判断で回避するというゲーム性
煽ってるバカはこういうタイプのゲームが苦手で
意識してか無意識にか言及するのを避けてるんだろ
察してやれよ
世の中にはネトゲのストーリーが自分の思うような形になってないだけで
運営にどういう分岐を用意してどういう流れになってるんだか
質問するようなのも居るくらいだからな
>>421 グラフィックがしょっぱいなあ・・・
wiiでも出す予定なのかね・・・
なんかオンラインゲームに限っては国産がいいとは言えなくなってきたしなあ
FF14で期待しまくって裏切られたから今回もそうならなきゃいいが。
ファンタシーシリーズみたいなアクションRPGに実装されてる回避行動(笑)が実用的なものじゃなかった事なんてざらなのに
>敵の行動パターンを見切ったり、状況を把握して瞬時の判断で回避するというゲーム性
みたいなアクションゲームのようなのを期待して語る奴が逆にいるのか?
アクションRPGをアクションゲームと勘違いしてそうな
>>512>>516みたいなのが語っちゃうんじゃない?
なんか上のレスでもあるけどアクションの動きがまともになってそうな感じはあるな
動画見た限りだと回避のレスポンスとか良さそう
低速回線が紛れ込んだらラグラグを予感させるシステムだなぁ
というかロストプラネットと何が違うのかわからん・・
今回TPじゃなくてPPなのね
PSO2ならTPにしてほしいよ
テクニック以外でも消費するなら仕方ないよ
524 :
494:2011/04/29(金) 16:44:04.34 ID:HSQ/Fe3G
なるほど、ショボ過ぎるってのはゲームの中身ではなくて見た目の話ってことか
まぁ別にそれはそれで大事だと思うけど(もちろん全てではないが)
そういえば493はPCゲーとしか言ってなかったな
脳内で勝手にRPGに限定しちまった挙句DCPSOVer2とかPCじゃないしw
しかもコンシューマでオンラインプレイできるRPGでの良作でデモンズソウルをすっかり忘れてたわ
しかし、このクオリティでかっけぇとか、韓国産PCゲーショボ過ぎウンザリとか、今までロクなのをやってきてないな
525 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/04/29(金) 18:58:33.61 ID:vBVTbAA1
てゆーかアークス?ってPSOカーレボのもう一人の主人公たちの組織の名前だよね?
ハンターズはアークスに負けたの?
カードシステムはどうなっちゃったの?
職ごとの立ち位置はっきりわけて互いに協力しながら
ダンジョン潜っていくみたいな。
PSOってあまり職縛りなかったし潜り感覚も薄かったんだよなあ
敵にレベル設定するのはやめて欲しいが、今回はどうなんだろ。
「ちょっと俺にはきついなー」と、Lv上げしたら敵もあがるとか勘弁。
難易度設定で何とか上手くまとめてくれ。
psu ff14の初動に失敗したネットゲーは後から挽回不可能
という事を肝に命じて作って欲しいな。
パッチ当てても一度離れた人は戻ってこない。
>>528 PSPo2(i)の事か!
あれ楽になるどころか逆にドンドンきつくなっていくよな
新規だとろくに装備が揃わないうちにLvだけガンガン上がっていく状況だからな
531 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/04/30(土) 03:54:46.30 ID:owbId8pG
素直にPSOの新ステージ出せば良いんだよクソゲーオーラ出てるだろこれ
それをやったBBが大コケしただろうが
>>526 ダンジョンとか人数が増えれば増えるほど楽に攻略できるけどソロでもクリアできるような感じにして欲しいな
末期しか見たことない奴がコケたとか言ってる気がする
>>533 ソロ専用モードが別であった方がいいかもな
クリアはできるけど多勢に無勢状態でボコられて吹っ飛ばされまくりの硬直しまくりのでイライラするくらいなら
かと言ってマルチプレイ用でそれをやると、今度はマルチプレイがヌルくなり過ぎる気がするし、そうならないように調整ってのも難しそうだ
>>526 それ行き過ぎるとかつてのFF11みたいに2時間パーティ結成待ち棒立ちオンラインになるのが頭の痛いところ
今ではどうだか知らんが
人数やパーティの合計レベルによってエネミーの数やレベルが可変すればいいんじゃね?
なんでマグないの…
みんなマグ好きなのになんでPMみたいな的はずれなのばっかなの…
マグがないなんて言われていない
むしろありそうな発言が酒井からでてる
俺のエルノアは2でも出演してくれるんだろうか
>>541 マグとはいってないがな
以下Pspo2i公式ブログより抜粋
>ですから、ここに写っていないから「この要素はなくなった」のかは、まだわかりませんよ?
>PSOといえば大事なあれも、これも、まだ出していません。
>>542 開発ってなんかユーザーの交流要素とか、ロビーチャットとかをPSOの大切な要素って思ってる節ない?
期待はしたいが、前レスにあったようにマイキャラって実験ぽいし、人形サポートキャラになりそうなのがなあ
ここに写っていない←フィールド画面に関係する要素ととれる
交流要素やロビーなんてあるに決まってるのでわざわざ言及しないのでは?
人形サポートキャラだったらPSOの要素とは言わないと思う
まあわからんけどなw
α版までには情報でるだろうし要望でも出して気長に待つのが吉
シンボルチャットとマグのことだな
シンボルチャットあるといいねえ
現在出てる動画見るとPSUと同じ
顔アップで表情が表示されるやつだから
シンボルチャットあるか怪しいが。
しかし、見た目がPSU PSOと大差ないなあ。
TERAくらいキャラがヌルヌル動けばいいのに。
肝心なのはゲーム性とはいえ、さみしい。
>>547 見た目だけを重視してコケた大作RPGみたいになってほしくないな
所詮見た目はゲーム性に直結する要素ではないからな。
アクションRPGなのにガチの殴り合いの消耗戦しか出来ないとか
PSPo2みたいに理不尽攻撃+即死級ダメージのオンパレードとか勘弁だ
とにかくスカッと遊べるゲーム性と
多人数でやった方が楽になるゲームバランス(≠多人数でないと無理)
を追求する方向で頼みたいわ
奴らが考える難易度=即死、吹き飛ばしのオンパレード
ガオゾラン対策は?
(・見・)(・酒・)<パーティーを組んでください
マグとかめんどくせー
>>421 なんかシャドウハーツの主人公みたいだな
PSOというとマグ育成ってイメージ強いなぁ
あれのおかげで2キャラ目とか作るの楽しかったんだよ。
マグ20匹くらい同時に育てると待ち時間なしでエサやり続けられたな
LV飛ばしにより本来はD型やM型のマグをパワー型で育てたり
3段階マグのままLV200近くまで上げたり出来た
BBではロストなくなった替わりに持ち込みバトル以外では
リセットが使えなくなってLV飛ばしの難易度が上がったために
より高度な育成知識が必要になったがマグブリーダーになって
稼ぐ事もできたな
PSUの運頼みの合成による武器生産よりずっと生産者っぽかった
Core2Quad Q9550にHD5770なら何とか出来そうだな
これを機会にk2600やブルトーザーあたりで新調しようかとも
思ったが金を貯めるのもしんどいから今のQ9550マシンで暫く
遊んできつかったら分割払いで新しいPCでも買うか
>>554 それなら電源余裕あるようだったら、グラボ変えるだけで十分じゃないか?わざわざ買い替えるなんて勿体無さすぎるぜよ。
敵と向かい合ってひたすら殴り合う、HP減ったらレスタなゲームじゃないことを祈るんだぜ。
基本1対1だったらエネミーの攻撃の予備動作を見てサッと避けられるというのをキボン。
あー、でもデカイ剣持ってぐるぐる回っちゃってるのとか見ると、乱打ゲーっぽいんだよな…orz
チャンスに大技を叩き込むとかじゃなくて素でやってそう。
それ言うとアクションゲーとアクションRPGを勘違いするなって言う香具師が出てきて暴れる罠
PSPo2iを見ると一応chain繋げてPAで大ダメージ(素のPAだと大したダメージ出ない)、みたいな感じで
PSUみたいなひたすらPA連打ってゲームにはなってないよ
体験版しかやってないけど。
連打じゃなくてもコンボゲーか。
RPG要素を足した無双系がやりたいわけじゃないんだけどな・・・。
Core2Duo E6550
メモリ2G
GeForce 8800 GT
う〜む推奨スペックギリだな家のPCは
とりあえず天候変化で動きカックカクになるようなら
PC買い替えるか。
FF14は普通に動いたから安心してたがあっちより動き回るからなあ。
勘違い以前にこのゲームにアクションゲームみたいなのを期待するだけ無駄だな
動画見た限り無双ゲーっぽいし
良くて上にもあるようなコンボ繋げてPAで大ダメージってのが関の山
敵の僅かな攻撃予備動作に反応して回避すれば適正レベルより低くてもノーダメいけますみたいなゲームこのシリーズには無理無理w
>>563 PSOでは出来てたのにな
まあARPGではあったが
あんな無骨で地味なのでも無双よりは面白いと思う
チャレンジモードとか良かったな
PSPo2の体験版やったときには、ガードと回避をタイミング良く使えば結構いけそうな感触だったけどな
高難易度は知らんが…ニコ動でインフィニティミッション見ても回避とかガードとかあまり使ってない感じだったけど
それどころじゃないのか?
ジャストガードの無敵が切れる頃には次の攻撃を押し込まれてるよ
サゾか斧初段で怯ませチェイン稼いでPAぶっ放すか
フォバまとってチェイン稼いでショットガンCS2ぶっ放すか
だいたいそのどちらか
567 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/01(日) 22:46:00.72 ID:iA4MCZ//
PSOにおけるアクションってことなら
あのモーションとのけぞりを計算して攻撃を1段目であえて止めるとか
そういう部分が、地味だけど、すごくアクションゲームしてたと思うんだ。
回避やコンボだけがアクションではないと思う
よくわからんが回避もガードも取って付けたような感じか
とは言っても今更あれをやりたくはないが
>>568 それやってる間に敵にハメ殺されるから
やられる前にハメるか瞬殺するかって事
>>567 PSOのアクション性いいよね
見てる分には地味だけどプレイしてる側は気持ちいい
かなりギリギリで避けられるようにうまく調整してあるし
上手く噛み合ってキャラ性能に頼った感がない俺TUEEE感が良かった
敵と味方の動きを見極めながら一手一手詰めていのがPSOだったと思うね
しかしこれはキャラ能力や装備のみでは押し切れないチャレモードをやりこんでいるか
運用ミスが即被ダメージに繋がるような武器を使いこなした事がないと分からない感覚かもしれない
連打ゲーってモーションが軽くて違和感があるんだよな。
お前が持ってる剣みたいのは実は新聞丸めたヤツか?みたいな。
斬りまくってる回数の割に敵がなかなか死なないし。大味になりがち。
PSOとかモンハンくらいの武器の重さを感じるモーションが良いなぁ。
弱→強で止めて後退して回避、の繰り返しがなんという思い出補正
PSOは同じ場所で沸く敵の回数多すぎ、最初の部屋でうんざりするわ
で、レアアイテムは赤箱方式に戻るのかね?
しかしPSOはGC版のほうがPC版より圧倒的グラは綺麗だったな
とくに水の表現とか
579 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/02(月) 05:08:51.40 ID:9Rs2Iyi6
live.nicovideo.jp/watch/lv48465747?ref=ser
FF14用に組んで無駄になった超高性能PCが火を噴くぜ
cpuの熱で火を噴くのか
582 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/02(月) 08:01:31.71 ID:BqLgGTPT
>>567 それだ、俺の言いたかったことおまえすげえ分かってるわ
まあ、Ultじゃフロシュで凍らせてチャージやデーモンをぶち込んでただけですがね
731 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 20:22:37.83 ID:dBqylK0B
ヘソだし痴女ルックでもいいんだけど、どっかにSFっぽさが欲しいんだよ。
素肌にプロテクターとかビキニだけどカーボンっぽいとか。
PSUも普通の服はあってもいいんだけどSFっぽいコスチュームが初期服に無いのが
最悪だった。
今回のデザインは好印象、あの手のコスチュームが着れるならセーラー服とだって
冒険できる。
733 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 20:25:32.25 ID:TCTE8CrX
>>731 お前いちいちPSU最悪って言わないと気が済まないのか?
741 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/05/01(日) 20:32:46.13 ID:dBqylK0B
>>733 ああ気が済まないね。
>>583 俺もいちいち状況に応じてディレイかける近接武器が面倒でガンやテクで押してたわw
でも正直PSOじゃ選択肢少なすぎて物足リなかったな
チャレは確かによかったけど、近接職だと三段攻撃のどっかで止めるか、どの敵を攻撃するか、くらいしかなかったからな
回避やガードやコンボといった選択肢が増える分には悪くないだろう
ただし
>>571の言うようになっては論外だが
PSUで進化したなと感じたのは敵の転倒やめくりぐらい
PSOは倒れても起き上がる坑道のロボぐらいしか居なかった
588 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/02(月) 16:03:22.61 ID:du4NJd3d
>>567 おれもそう思うPSOはそれで良いと思うそれがPSOの持ち味だよ
全てのゲームが同じ方向に向かってもつまらない
もっと多様性を持ったほうが良い。あとPS3でやってくれ
>>588 コンシューマで出すよりパソコンオンリーのが良くない?
今後のUPデート的な意味で
今大変なことになってるのにPS3で出せとかアホかw
PS3とかウンコだろ。
592 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/02(月) 20:03:07.63 ID:LoZkftdr
593 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/02(月) 20:09:53.88 ID:63D7bg7M
コンシューマは宗教
594 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/02(月) 22:42:41.50 ID:du4NJd3d
アンダーグラウンド化するのかよ
PS3で出てもみんなPCでやるんでない?
PSNいきなりメンテしたり接続不安定になったり
今回の件もあるから。
FF14もこのまま発売日未定でPS3版は消えると思う。
596 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/02(月) 23:06:54.48 ID:BqLgGTPT
おれはできればゲームは寝転がりながらやりたい派だけどな
別にPCでも寝転んで出来るよな。
>>567 こういう意見を普通にいえる人ってチャレンジTAあたりやってた人だけじゃないか?
全て理解できるよ
>>598 俺の場合はチャレンジとかやってないけど理解できたよ
ロック外しとか使ったりしてかなり面白い
どうしても他のハクスラ系はゴリ押し感があっていまいち長くやれない
長時間やるとなると地味でも駆け引き重視の方が自分には合ってるかな
それでいて初心者でも遊べるしいい感じだったと思うよPSO
もうサービス存在しないからな
実際はチャージバルカンぶっぱゲーだったのに
常に駆け引きをしてた神ゲーと言われて、へーそうだったのかと思う人が居て困る
なんか次世代wiiでてそうだなあ
>>600 かけひき云々言ってるのは多分趣味武器使ってるかチャレンジやってる奴らだな
PSOから既に効率派とまったり派で二分してたな
603 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/03(火) 08:38:10.34 ID:ndBRKjfh
だよなモンハンとかすぐ飽きるけどPSOはなぜか飽きなかった
その地味な駆け引きがよかったんだな
昔とは状況が違うからどんなものでもすぐに飽きると思うよ
605 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/03(火) 10:39:24.71 ID:FfvHoAA3
WiiでもPS3でもいいからゲーム機でやってほしい
PSOは出た年のゲーム関連の賞を総なめしてたなー
誰もが驚いたよね。
俺の友達が驚いてたのは
・進行中空き1の部屋に入る
・シティで発言「よろー」「ゲートだしてー」
・目の前に現れるゲート
っていう一連の流れ
結局俺以上のコアファンになってた。
初体験の思い出補正は凄まじいね
608 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/03(火) 19:57:01.94 ID:yJIOET4t
俺だけが変態趣味かと思ってたけど、書き込んでみたら
意外と同意を得られて嬉しいw
>>602 確かに、チャレンジもやってたしフォニュでダブルセイバーメインで使ってたけどw
やろうとすればチャージバルカンでアバババできるし、メギド瞬殺もできる。
セイバーで一撃づつディレイ計算して戦うことだってできる
PSOは効率派もまったり派もプレイできる懐の深さも魅力だと思うよ。
ゲーム設計のゆるさが上手い事かみあってたというかね
チャレンジばかりやってた層なんかは、そういうアクションな部分に惹かれてた奴多かったんじゃないの?
そしてUで馬鹿を見たと
俺がそうなんだけどさ
2は・・・でもダメそうだナァ
2も期待して馬鹿を見るだけだ
PSOを未だに引きずってるやつは特にな
>>608 確かにそういう楽しみはあったけど、俺はそれで「我慢してた」って感じだな
他に選択肢が無かったから
正直モンハンやったときにはようやっと自分が望むものが出てくれたって感じだったよ
そこから数年遅れてPSPo2でようやっと実装してみたらこのザマだったからな
とってつけたように実装するんでなく、チャレでやったみたいにもっとテクニカルに生かせる方向に調整して欲しいもんだ
>>610 確かにPSOと同じ物を期待したら駄目だわな
作っている側が「違うものです」と宣言してるんだし
PSOがやりたきゃPSOをやる、つーか今でもオフで楽しんでる
PSO、PSUどちらとも違う、でも楽しくやり込めるのがいいな
>>610 U以降のスタッフがOっぽくしようとした別の何かが出来上がるだけだな
それが面白ければ問題ないけどどうなることやら
ジャンプとTPSの部分は正直良いかなって思うんだけどチェインとかは止めてほしい
チェインってのはなあ!
フォトンブラストチェインだけで十分なんだよ!
明らかにヤバいタイミングで仲間が発動したのをチェイン発動してフォローすんだよ!
んで全員しぬ
要するに派手で爽快なアクションなんていらねえよってことだよ
個人の動きが激し過ぎてパーティー組んでも他人見てないわ
ARPGなんだから地味にダメージ重ねる方が合ってるし、世界観とかゲーム性で頑張るべき
617 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/04(水) 11:25:43.57 ID:VXSeoofw
チェインは間違えたとき気不味くなるからやめろ
後切れると萎える
後応募コードが付いてなかった畜生
誰かが暴発したのに合わせてチェインするのが楽しかったw
期待されてる2作目はクソゲ
トリビアな
ゲーム業界のジンクスでは、3作目でこける作品が多い。
ハリウッド映画もそうじゃないか
622 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/04(水) 15:30:52.13 ID:JzwwZbAo
1作目:知る人ぞ知る名作としてコアなファンが付く
2作目:豊富な資金と繰り返される宣伝により一般人にも周知される
3作目:方向転換や新たな挑戦がコケて、ファンは離れ新規も寄り付かず
マニアは2作目で離れ、一般人は3作目で離れていく気がするな
駄目な場合は、だけどな。
623 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/04(水) 19:53:58.94 ID:rdt6U24S
ダイハードは4作全てが面白かった
だからと言ってPSO2に期待しているわけではないがな
セガと光栄はこの業界から撤退しろよ
ニーズを理解していないダメな見本
もっとダメ子ちゃんなソニーよかマシ
PSPo2からの緊急回避が意味なさ過ぎて泣けた
回避した後に追撃
ジャストガード後にも追撃
もうちょい間合いとか駆け引き的な戦いしたいあんまりガチガチでも疲れるけど
あとはストーリーはあんまいらねーよなー
どうかコケないで。頼むから期待通りの出来であってくれ。
余計なことすんなよマジで…
PSPo2→PSPo2iの進化を見る限り過度の期待は・・・
ここの奴はコンボの途中止め、ディレイという少ない選択肢だけで対処できちゃうアクション(笑)を求めてるのかー
まぁ上のレスでもあるけどこのシリーズにそこまでクオリティの高いアクション性なんか求めても無駄だと思うけどw
少なくとも、脳死状態で攻撃ボタン押してればいい無双系よりは楽しいと思うけど
どうせやるんなら、作りの細かいアクションがいいな
某狩猟みたいな箱判定とか、某無双みたいな見た目ばかり派手で中身がないゲームじゃなくて
tu-ka最近のでそんな作りのいいゲームなんてあったっけか
631 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/05(木) 00:02:20.55 ID:kSZ88lR9
対処すべきは目の前の敵だけじゃねえでしょ
どんなに素晴らしいモノが出来たって
もうあの頃には戻れねェんだよ…
「無理」なんだ…
ユーザーが腐っちまったこの世界じゃよォ…
デモンズソウル的な感じだと逆に飽きると思うかね
あれはあれで楽しいし
他ゲーと比較する訳じゃないが
周回しまくるのにあんな戦闘だったら辛いか
>>627 >余計な事すんなよ
ここの声が反映されなけりゃ大丈夫だろw
>>611 モンハンは基本ボス戦しかないのがな
無数の雑魚と戦ったり、ダンジョンの罠や仕掛けを、みんなでクリアしたり
ジョブ間による綿密な連携とかMMOにあるものがないんで
そういうのを実装したのがでればなあ。
PSOのゲートはよかったな、
ちょっと買い物行ってくるが、できたしね。
637 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/05(木) 19:22:51.10 ID:KSxvK4Na
「パイプよろ」なつかしいなw
あの頃の楽しかった思い出は胸の中に閉じ込めておくしかなさそうだな
もうあの雰囲気つくるの無理だろ
>>637 「バイブよろ」って冗談ももう言えないのかな・・・
パイプの代わりになる何かで新しい会話が成立するかもしれんし
そう悲観的になるのはよそうぜ…楽観視もしにくいけどさ
PSO2が例えどんなに神ゲーでも、昔の空気では楽しめないだろ
時代ってもんがある
>>640 そりゃそうだ
昔面白かったからってそのままの感じで続編出しても時代遅れもいいとこだな
酒井はPSOの亡霊、幻影に取り付かれてるからな
今RPGに冒険はあるのか(笑)
アクションRPGとしては普通に面白そうなのにな
馬鹿に何時までも振り回されすぎ
別ゲーとして出せば良かったのに
別ゲーで出したら売れないのが今の世
つーかユニバースの経験から言って一番不安なのは初期の数万〜十数万のユーザーにサーバーが耐えられるかどうかじゃないか
コンシューマじゃないんだし国産のネトゲってだけで余裕だろ
こっちが基本無料か分からんがメビ糞でもあれだけ盛り上がったしな
PSUにしか見えないのが不安なんだけどw
psu初期かロゴピカオンラインとか、イチローとか
PSOはRPGだったから面白かったんだが…
「RPGに冒険はあるか」って書いた誰かさんに、RPGって何だか知っているのか?と聞いてみたいw
もはやロールプレイングゲームの語源なんて知らない人のが多いんだしそれは仕方ないんだじゃね
正しくは「コンピューターRPGに冒険はあるか」って書くべきなんだろうけど
モノポリーとかやった事ないし。
651 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/06(金) 17:46:48.73 ID:Qf8eRD7G
全てのRPGを終わりにするみたいなキャッチフレーズあったよな
みんなにぼろくそ叩かれてたやつ今回は無いの?
652 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/06(金) 18:46:38.29 ID:oU5KnxD0
「今、RPGに冒険はあるのか」
653 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/06(金) 19:26:03.08 ID:Qf8eRD7G
ああ、それがそうだったんだ…
これさジャンプあるじゃんジャンプ
敵の攻撃をジャンプ回避したとしても
判定は通常立ち位置にあるとかそんなクソ仕様にならんよな
ナノブラとかの件もあるし
気は抜けないが
むしろ敵のいっせい攻撃+全きゃらジャンプが重なって、
コマ送りとかもうね・・
657 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/06(金) 21:55:17.95 ID:oU5KnxD0
>>656 それはそれで、ジョン・ウーのようで…ごめん擁護すんの面倒くさくなった
ジャンプやってたらなんとなく攻撃避けれて
結果みんなピョンピョンやってるみたいなゲームになったらやだな
>>658 昔どっかのMMORPGでそういうのあったw
斜め見下ろし型で、銃ぶっぱなしてゾンビ撃ちまくるやつなんだけど、ジャンプ中無敵
なんだけど、ジャンプってのが棒立ちでぴょーんと上に飛ぶだけというw
ジャンプして着地したとき隙が出来るなどしてくれたらピョンピョンゲーにはならなさそう
普通に移動する時に不恰好な動きの方が早いとかはちょっと嫌だな
いまだにPSOのアクション性の変わりになるハクスラ系のゲームがないのがモヤモヤする
なんと!着地硬直30F!とか?
じゃああれだ
操作をレバー2本にすれば硬直キャンセルとかできるな
キャスト使うのが楽しくなりそうだ
これ滑ったら国産ネットゲーそのものがチョンゲーや洋ゲー以下が確定するな。
ハクスラ系ならやっぱあんまり面倒過ぎる周回はやる気なくなっちまうのがなぁ
周回してアイテム集める楽しさもあるのに
1周毎に戦闘が凄い疲れるのもどうなんだろうって思うが詰め込んで欲しくもある
ただ変なシステムは簡便っていう
こーゆーゲームはバランス調整すげぇ難しいんだろうなぁ…俺にゃ考えつかん
>>659 しかも着地したときバウンドしててシュールだったな肝心のゲームのほうはそこそこ良かった
戦闘に関してはやっぱり難しいな
PSOのバランスはすごかったな
一発一発が重みのあるゲームにして欲しいね今回も
PV見た感じモーションキレがあってよかったように感じたよ
666 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/07(土) 07:25:58.13 ID:mGv4ciIi
時代が違うから複雑なアクションにしないとダメって言い訳だよね
マリオさんなんかもう数十年もジャンプとBダッシュだけでやってるからな
PSOを超えられればそれに越したことはないけど
超えられないのならPSOのままで良いじゃないか
バク宙とかそういうアクションは追加されてるだろ。
668 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/07(土) 10:44:27.69 ID:yw+XVtUM
>>664 そこだよなぁ…思えばPSOは
そういうバランスが意図せずしてうまく成立してたんだと思う
>>666 スーパーマリオ3からしっぽマリオの空中浮遊とか追加されてたけど…
一発の重みが云々ってのはわからなくはないけど、正直もうPSOのシステムそのまんまってのはなぁ
あれで何年引きずったんだっけ…
アクションゲー好きとしてはガードとか回避とか当時から実装して欲しかったので歓迎するけど、
確かにかつてのチャレンジモードみたいな緻密さに上手く昇華されて欲しいとは思う
PSPo2(i)とか聞いていると結局ガードも回避も無意味、とか言われてるっぽいし…
>>666 んなもん10分もせずに飽きるわ、そもそもPSOが神バランスだと思ってるのも一部
思い出語りが本当にしつこいせいで誤解させられるのかもしれないけど、実際に優れてたら終了してないだろ
>>670 優れてないものが速攻消滅してる例なんか腐るほどあるが。
そこ評価しないなら一体何を期待してんだよ。
10年はダテじゃないぞ。
お前みたいなのはフルモデルチェンジしてもぜって文句いう
>>671 え?優れてないものは消滅するでしょ普通に、そこは否定しないが?
むしろ全く同じことなんてやりたくないからフルモデルチェンジを期待してるし、不満点がありゃ文句も言うだろうよ
何につっかかってるのか分からない・・・全く同じことやりたいならマジで旧作オフでやってればいいんじゃないのか?
>>672 10年かかって消滅しても
1年で消滅しても
理由・つまんなかったから
同列扱いか?
オフでPSOとか煽りにもならんバカこいてねーで自分の文章と周りの文章を読み直せ。
主張したいことも言いたい事もわからん。
俺は期待してないよってのが言いたい事か?
それならもう反応もしないけどな。
674 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/07(土) 20:30:01.54 ID:yw+XVtUM
どんなに優れていても消えていく物はある。
優れていなくても残り続ける物もある。
FF14なんてあんな出来なのに未だに消滅してないだろ
>>673 落ち着いて自分の文章を読みなおした方がいいな
676 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/07(土) 22:06:15.34 ID:mGv4ciIi
優れていた物の良い所を残してマイナーチェンジすれば良いんだろ
フルモデルチェンジ期待するならそもそもPSOに拘らず別のゲームやれば良いじゃない
過去の記憶を語ることがなぜいけないのか分からない
>>673 >超えられないのならPSOのままで良いじゃないか
に対して
>んなもん10分もせずに飽きる
と、答えた。
>実際に優れてたら終了してないだろ
これはPSOのままでいい、という人が多ければ全く同じシステムでゲームが出続けていただろう、ということ
でも実際はそうじゃなかったし、変えたことで新たに売上本数も更新したよな?
に対して
>優れてないものが速攻消滅してる例なんか腐るほどある
これはどういうこと・・・?何の繋がりがあるのか分からないんだけど
煽りじゃなくて全く同じPSOはやりたくても今出来ないだろ?だからオフでやるしかないだろ、ってこと。
で、俺はそんなのやりたくないから、また今までとは違ったゲーム内容を期待してるし、
それが即文句言うかどうか、ってことにはならないよな?期待してる、って書いてるのに、どこを読んでんだ?
言いたいことは「新作なのに全く同じゲーム性のゲームなんてまっぴら」ってこと
>>676 マイナーチェンジすれば良いんじゃないの?わかんないけど
つーかあんたは記憶を語ってないしそれをいけないとも言ってないけど
まぁ心配せずともPSOのシステムそのまんまになることはあり得ないだろうな
俺だってもうあのシステムじゃ絶対やりたくないわ
PSOでもPSUでもいいが既存のものを流用して
その上に新しいもの詰め込むのは止めてくれ
あらゆるところでミスマッチが発生してカオスな状況は見たくない
…開発者は大変だなw
俺は
おっしゃこれおもしろい!
やれや!タコどもが!
って気合いを期待しとくよ。
681 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/08(日) 07:42:46.08 ID:2/UOqQJ/
>>677 君は何を言っているんだよみんなPSOが楽しかった前提があって議論してるのに
なんで君だけPSOはつまらないあのシステムは嫌だフルモデルチェンジとか言ってるんだよ
もうここに書き込まないで良いんじゃないかね君は
あと自演するならもっと上手くやれよバレバレだから
>>681 みんながみんなPSOが楽しかった前提でもない気がするけどな
10年愛され続けていたわけじゃないからな
プレイヤーにも運営にも見捨てられただ生きていた、それだけ
世界中の奴らがPSOをクソゲーと言っても
俺は声を大にして「PSO最高!」と言える
既存のゲームに飽きる→PSO→初代MH→PSO→PSU→PSO
→イルミナス→PSO→PSZ→PSO→PSPO2→PSO→∞→MHP3
PSO以外はつまらないかすぐ飽きるか趣味が合わなかった
10年ずっとPSOじゃないが8年以上は遊んでたはず
PSO2が面白いのにこした事はないがそうでないなら
PSOと共に去るぜ
何この初代が面白いと思う人間以外認めないとかいう原理主義者は
687 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/08(日) 11:22:00.77 ID:2/UOqQJ/
この過疎スレでの連投wキチガイが1人紛れ込んだな
お、いいねこの気持ち悪い煽りの応酬
失われつつある2chを見た気分だ
689 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/08(日) 11:31:36.44 ID:lo5xlcQF
べつに至上主義じゃないが、PSOがクソゲーだと思ってるなら
こんな所までわざわざ覗きに来なくていいと思うんだ…
俺もPSOは面白かったし、今でもやれるくら好きだが
次回作が面白ければフルモデルチェンジでもマイナーチェンジでも
グラフィック変えただけのPSOでも構わないよ。面白ければ、ね
最終的に何を面白いと思うかは個人の趣味やその時の気分なんだし
どうなったら良いねって議論ならともかく、ただ言い争う意味は無いと思うよ。
ここPSO2のスレなんだけど
PSOのスレならともかく、PSOがクソゲーだったからPSO2に期待、というのが覗いて何が悪い
俺はクソゲーとまでは言わないが不満点は山ほどあったから改善されることを期待している
>>690 PSOの他にゲームがないなら通る意見だろうけど、他に腐るほどゲームがあるのにわざわざ気に入らなかったゲームの続編やりにこんでも
どこがクソゲーだとか
どこが気に入らないとか
なんも説明ないし具体的な希望もなし
ただ言い切ってるだけ。
小学生だよこれ
こんなの相手にしても何も得ないでしょ
多分何も知らないぞこいつ。
話をするには内容についての知識か脳が致命的に不足してる。
>>691 他に腐るほどゲームはあるだろうけど、気に入るのはなかなか見かけないもんでね
PSO2のムービー見る限りは期待できる
>>692 今具体的なダメ出しをする必要がある流れじゃねぇだろうが
俺はあくまで一般論として述べているだけ
かつてのPSOに不満があるかないかは、PSO2に期待するかしないかは関係ないだろ
PSOやったことないのもここにいるんです
一般論
個別特定の事例に特化しない、全体に共通する構造などを概括する議論。
例外的な事象を捨象して全体の見通しを優先する場合、個別具体的な事象に言及することで必要になる調査や発言に伴う責任を避けたい場合に用いる。あるいは、個別特有の事情の考慮を主張したい場合に、具体的な有効性を持たない議論という意味で否定的に用いる。
発言者をぼかす目的で、「一般的に認められている考え方」の意味で用いるのは誤用であるが、最近ひろまりつつある。
この場合は明らかに後者か
確かに692の言う通りみたいだ
test
何が明らかに後者か、だ
本物の馬鹿かお前は
そんな馬鹿にもわかりやすく噛み砕いて説明してやろうか
かつてのPSOに対して肯定的であろうが否定的であろうがPSO2に期待してはいけないという道理はない
なんでそれを言うためだけにわざわざPSOのあれがダメだったこれがダメだったと個別特定の事例を具体的に列挙する必要があるんだ?
>>694 もちろんそれでもいい
続編である以上思い出話も多々あるだろうけどそこは我慢してもらうしかないけどな
>>681 まずお前が
>>673なのかまずそれに答えてくれ。で
>>677の疑問点にも答えてくれないかね
つかPSOに不満点があったら皆自演なのか?なんつーかすげーな…お前の周りPSO好きな人間しかいないのかよ
>みんなPSOが楽しかった前提があって議論してるのに
PSOもPSシリーズの一つに過ぎないんだが?PSOの前にも後にも、シリーズ作品はたくさん出てんの
でPSOの全部が楽しくないと言ってるわけでもない
むしろシリーズの中の、PSOの、一部の、アクション要素のみが楽しいとか言い続ける必要こそないだろ
PV見た限り「全く同じゲーム性」になる可能性は極めて低い気がするが、それでもPSOの
システムがどうしても楽しくて仕方ないんなら、お前こそここに書きこまなくてもいいんじゃないか?
そういうレスを放棄するような言い方を俺はあえてしたくないけど、言われたら言い返してやるよ
であのPVのどこを見てPSOの戦闘と同じ要素を期待してるのか真剣に疑問だわ
同じだったら新作である必要はないだろ
>>689 クソゲーとも言ってないが、あのスローでテンポの悪い戦闘をもう一度やるのは勘弁だな、「俺は」ね
>>691 シリーズには嫌いなのも好きなのも当然あるだろうから、そこは自由じゃないか?
お前は全部の作品の全部の要素を気に入ってるのか?違うよな
なんかPSOに関してはちょっとでも文句言われると我慢出来ないって人が相当いるんだな
ネ実のスレでもそうだが、いつまでたってもぽんぽんww、レイマーww、フォマ走りwwとか言って
知らない人間のこととか一切気にしない、同じことを楽しいと思える人間だけに向けて
ひたすら同じことを毎日言ってるのが多い
でPSU以降のタイトルについては文句を言い続けると安心できるみたいなんだよな、謎すぎる
今回のαの対象だってBBも入ってはいるが大多数はUの現役とPo2iの購入者だろ?
PSOが嫌いでも2には期待してる、って人がいても当然だと思うんだが
俺もPSUやっててこっちに興味を持ったしな
まぁPS2でやってたから抽選コードの使い道がないが
>>698 >>673は俺だよ。
お前のよくわからん持論はわかったが
それなら期待してる意見に水を差すな。
お前の意見は一般論じゃないんだよ。
暇だから今日は相手してやるがお前みてぇに話きかねー奴は普通スルーだからな
703 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/08(日) 16:14:09.40 ID:Cd+fZ9b7
MoEなんかもなんだかんだで10年位続いてるし
だからって面白いかは人次第だし
でも
今PSNなんかじゃ昔のゲーム販売とかしてるが
なんだかんだで昔のゲームってついついプレイしちゃうんだよな
モンスターファームとかさ
一からやりはじめるのはめんどいけど操作方法とかプレイの仕方覚えてりゃやりやすいと思うんだ
だらだらやり続けれるし
まあだからってPSO2がPSOまんまのシステムではこないだろうし
完全新規で作ってそうな気はするがTPSとジャンプとオリジナルコンボで面白そうに見えるPV見る限りはだけど
704 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/08(日) 16:23:50.90 ID:Cd+fZ9b7
これは酷い
>>681 >>君は何を言っているんだよみんなPSOが楽しかった前提があって議論してるのに
楽しかった部分とつまらない部分両方あっただろ
みんなと和気あいあいやんのは楽しかったがチーター蔓延した部分はつまらんかったぞ
自作自演だなんだ言うのは構わんがPSOに関しての俺の発言は総意みたいのはやめてくれwwwwwwwwwwwwwww
俺も既存のシステムに追加して楽しいシステムバランスになんなら歓迎だが
完全新規のがいいんじゃねっても思うし
705 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/08(日) 17:01:26.06 ID:2/UOqQJ/
>>704 >チーター蔓延した部分はつまらんかったぞ
だからゲーム自体は面白かったんだろ
ウルトラ馬鹿かこいつはWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
伸びてんなーと思ったらなんだこれは
ちょっと落ち着けよww
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
昔話なんざどーでもいい。
要はMHFからユーザーを引き抜けるほど魅力があるかどうかだ。
709 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/08(日) 20:55:13.27 ID:Cd+fZ9b7
>>705 お前の考え方はだろ
オンラインゲームなんだし
チーターどうにか出来なかったらつまんねぇだろよ
運営仕事しろよって話で
PSUイチローオンラインしかり
そういう部分も含めてオンラインゲームなんじゃねぇの?
だからその部分はつまらない不満があるって言ってるんだが
変かな
>>702 絡んできたのは明らかにお前の方なんだが、水を差すなとかどういう了見だ?
「ぼくの大好きなゲームを悪く言うな!」てことか?つーかここ新作のPSO2のスレだぞ?
PSOのここが嫌い、みたいな話しただけで、お前の「PSO2への」期待に水差しちゃったのか?意味不明だな
で何度も何度も言ってるけど質問に答えてくれないかね?お前の言ってること何一つ繋がってないんだけど
多分お前の中では繋がってるんだろうなー・・・、「PSOのままのシステム」と「PSO2への期待」が
俺のが一般論かどうかなんて関係ないよ、もうちょっと脳が致命的に不足してる人へも分かるようにレス出来ないかね
つーか ID:2/UOqQJ/ はホントにお前の自演じゃないんだ、すごいなーPSOの熱心なファンは
ところ構わず電波撒き散らし過ぎだろ、まともにやり取り出来ないし、人の質問には一切答えない
「話きかねー」のはどっちだよ
PSOのままで行けるならBBちゃんあんなことにならなかったよね(´・ω・`)
ボクは好きだったよ、BBちゃん(´・ω・`)
ストーリーはちょっと、その、あれだったが。
>>711 ・定期的に新規ID特産品を追加
・無属性しか手に入らない武器を通常ドロップに振り分ける
・EP4に新規ボス3対追加しボリュームアップ
・EP4チャレ実装
・服、ボディカラーに新色追加
PSU発売以降一度武器追加したきりで放置だったが
これくらいやってくれりゃあと5〜10年は遊んでたさ
新武器やボスや服なんて他からもってきてもいいんだしな
箱でPSZのアーカーズとハガルを付け替えて羽根展開前と後という設定にし
PSZのゴッツイ銃器でカッコよく戦いたかった・・・
あと「EP4は1&2を越える圧倒的なボリューム」とか
言ってたんだからその言葉に責任もてよと
714 :
イケメン川端聖様(26歳):2011/05/08(日) 22:41:21.21 ID:ai0FSY/Z
ネットゲームオタクなんなのw
気持ち悪いよなw
美形美声パーフェクトボディの俺様に嫉妬するなよw
>>710 今度は同意見=全部自演かいタコスケが
なんもかんも決め付けやがってほんとめんどくせーなお前は
つか俺じゃない話俺に向けられてもね…
>>710 あぁそうだ
質問だの抜かすならお前が答えないトコ、
10年たって消えたものと
1年で消えたものが同じ扱い?云々のくだりを答えろ
つか糞なげぇワリに意味わからん文章いらんから質問は1文で書け
どの部分が質問だよ
>>715 いやいやよく読めっつーの、自演呼ばわりも同じこと言ってるだけだ
>>698で書いてるだろ
お前の質問の答えなら
>>672にも書いてるだろ、優れてない物は消滅するんじゃないの?
その人にとってつまらなければ何年たっていようがつまらんだろ、知らないけど、それが何の関係があるの?
統一された答えをそれこそ「決めつけ」なきゃいけないものか?例えば10年続いたら新作も同じにすべき、とか?バカげてる
俺はPSOと全く同じゲーム性で新作なんかやりたくないってことを
>>670で2行で書いただけ
それをワケの分からんつっかかり方をしてくるから長引いてんだよ
あと質問な
>>677 >これはどういうこと・・・?
>>716 全ては
>>671の『優れてないものが速攻消滅』って言う書き間違い?からややこしくなってる気がする
え、書き間違いだったのか・・・?もう理解力を完全に超えてるわ・・・
>>717 10年続いて消えたってことは10年ついてきたユーザーがいるということでしょ。
1年で終了な方は1年すらついてこれなかったってことでしょ。
上記はつまらなくなかったから10年続いたんだよ。
これ説明必要?
まぁいいや、これでさすがにわかってくれるとは思うが。
つまらないものが速攻消えるってのは上記と同じ事いってるだけだ
デコトラやストリートファイターオンラインみたく1年で消えるネトゲもあるし
FF14みたいに開始早々消えてはないが既に消えそうな状態のモノもある
何がわからないんだ
俺はそれがわからん
>>719 優れてても速攻消えてしまった不運なゲームもあるぐらいに書きたかったんじゃない?
>>720 PSUもそれなりに続いてるけど糞って言う人は多いしw
批判に敏感になりすぎかもよ
>>720 だから同じシステムで新作を出すべき、と?俺は実際つまらなかったから全く同意できないよ
これ説明必要?そもそも
>超えられないのならPSOのままで良い
に対する反論だぞ?で、ここはPSO2のスレだぞ?
PSO2がPSOあのままのゲームかってーとジャンプしかりTPS操作しかり全然別物だがね
10年続いたのではなく
終わらせる機会をうかがっていた
それが10周年という機会だっただけ
>終わらせる機会をうかがっていた
サーバー維持費だってかかるのに、採算とれてなきゃ続けないよww
PSOを終わらせたのは10周年だからじゃなくて、
PSO2をサービス開始させたときにPSOプレイヤーを取り込むため
たった300人のBBプレイヤーを取り込むのか
728 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/09(月) 02:28:08.98 ID:8L6/+KtR
喧嘩すんなよ…おまえら…
最後300人だったのか
まあまあいたんだな。
俺がやってた某MMOは誰もいなくなった街に俺とそのゲームで知り合ったリア女の子と2人だけになったわ
まあ嘘だが
>>726 まだいつ始まるかも分かってないけど・・・、取り込むために終わらせたんなら採算とか関係ないんじゃない?
もっとギリまで続ければよかったのに
>>723 まて
俺同じシステムでだすべきとか言った覚えないんだけど。
PSOのままでいいともいってないぞ。
それに関して匂わす発言すらしてない。
無差別つまらない発言に反応しただけやが
どこで湾曲したんだお前は
モルダー貴方疲れてるのよ
>>731 じゃなんでつっかかってきたんだよそもそも、お前が湾曲した突っ込みをしてきただけだろが
俺は「超えられないのならPSOのままで良いじゃないか」発言に反応しただけ
誰が「無差別つまらない発言」なんかしたよ
すげーわ・・・完全に脳内翻訳じゃねーか、いい加減にいしてくれ
>お前みたいなのはフルモデルチェンジしてもぜって文句いう
これは何?何回も質問してんのはこういう発言の「繋がり」がさっぱり分かんないって言ってんの
お前が何の目的でつっかかってきてんのか、何を言おうと俺にとってつまらないって感想は変わらないし
>>731 つーか・・・、頼むよちょっと整理して前後の流れをマジでよく読んでくれ
>バカこいてねーで自分の文章と周りの文章を読み直せ。
>主張したいことも言いたい事もわからん。
これそっくりお前に返すよ、要するに俺が何を言いたいのか全く分からずに突然絡んできたんだろ、お前が
10年続いて優れたゲームだったら、何?
1年で消滅したら、何?
「PSOのままでいいかどうか」の話を俺はしたかったんだよ、そこまでそういう流れだったし
そのままでいいかどうかの結論に繋げるための話じゃなかったのか?全く関係ない話を突然したの?
もう俺少なくとも4回は同じこと言ってるし、これ以上分かりやすく伝えられないよ・・・、マジで意味がわからな過ぎる
何を争ってるか気になってレスを読んでたが
>>673が何かを勘違いして突っかかってるだけなのね
こんなに長く争うなよ
736 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/09(月) 11:38:24.09 ID:8L6/+KtR
2人だけで無駄に言い争いするなら、もう専用のスレでも建ててやってくれ。
普通の流れに戻そうぜ…
ジャンプとかコンボが公開されてるけど、じゃあフォースはどうなるんだろうな…
テクでコンボ組むってのもなんか違和感あるし、ジャンプしてゾンデとか見た目は良いけどw
フォースだけは昔のままシフデバかけてギゾンデで経験値もらうプレイとかは悲しい
インフィニティのFoが攻撃テク3連打できるからPSO2でもそれはできそう
オリジナルコンボ(カスタムハイブリッドアクション?)ができるなら
たとえばバータ→ギバータ→フォイエ(ォイ!ってのとかできそう
ぽ2のテク連打カッコ悪いんだよなぁ
グランツ×メギドみたいな合体テクとか楽しそうだがろくでも無い事になりそう
739 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/09(月) 13:00:08.67 ID:SfHnlc+8
フォイエとバータを合わせて…
なんて感じの事出来んのかねぇ
メドローア
同じ属性掛け合わせて今のはメラゾーマではないメラだ、もできるんかね。
ストーリ的には未だにラグオル降りれませーんって感じかね?
ラグオルとかねーから
あとPSOでもEP3で降りてるし
743 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/09(月) 19:48:13.69 ID:hjqiknqJ
ストーリーってどうなったんだっけ、もううろ覚えだな
リコが死んでPSO最後のボスがフロウウェンであってる?
色々シリーズ出てるけどてりあえずここで止まってるのかな?
Ep1 結局リコは救えず
Ep2 ラスボスはやはりフロウェンでした
Ep3 シラネ
Ep4 レオ=グラハートが暗躍するも、ぽんぽんはなんとか救えてメデタシメデタシ。
大作ネットゲー続編で成功例のが少ないよなあ。
一から再構築して世界観だけ同じとかでいいよ。
続編作ってもどうせうまくいかない。
746 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/09(月) 20:13:26.85 ID:hjqiknqJ
ヤバイなストーリーとんでて分からんw まあいいか
オフライン版出ねーかなぁ
オンライン版をDL販売、オフライン版をパッケージ販売にしてオフライン版データではオンラインに参加出来ないとかならチートも減るだろうし
アーカイブスあたりでだしてくんねぇかなぁPs3DL版とか
/人? ?? ?人\<僕と契約して魔法少
俺は世界観とBGMがPSOのような感じにして
ある程度人がいれば、いいかな。
あとはロビーがあるかないか。
PSU仕様だったら嫌だなー
マイルームもパシリもいらんなーでも、マグは欲しい
これは少数派だと思うけど、PT共通ドロップがいいな
メセタジャンケンがしたい
751 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/10(火) 08:18:45.43 ID:41EzMI7s
メセタじゃんけんか、懐かしいなw
自然にルールみたいなのが出来上がって行くのも面白かったよね
PSUの抽選はしらけたやっぱPSOはバランスとれてたよ色んな意味で
PSUでもフレとのPTだったらダイスとかで決めてたな
このゲームで寝落ちというものを知った。
>>744 Ep3
Ep1でプレイヤーが倒しまくったDFが倒されるたびに力を蓄積させる
DF<ヒャッハー我慢できねぇラグオル巻き込んで爆発だ!
リコとフロウウェンがそれを察知してお互いのパワーを解放して対消滅させる
DFが最後っ屁で自身の復活システムを残すが、
同時に生まれたリコとフロウウェンの意志を継ぐエンドゥーに倒されてめでたしめでたし
なにそれEP3おもしろそうじゃないか。
ニコ動でプレイ動画でも見てみるか
そして赤箱の魅力に魅了された。
飴かよwwwwwwwwwwwwwwwww
なんてのが懐かしい
知らんかったらラグオル降りてたのか
Ep3はストーリーすら知らんかった。ってことは実質Ep3で完結してるのか
EP3は最初からラグオル完結編みたいな謳い文句だった気がしたが
最初はまぁまぁ楽しかったがすぐやる気でなくなって投げちゃったな
759 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/10(火) 14:03:12.44 ID:41EzMI7s
EP3ってカードのやつだろ?
EP4ってなんなのよ
761 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/10(火) 18:45:15.71 ID:qVU7xRb1
時系列的には
EP1>EP2>EP4>>EP3
って具合に進んでいく。
PSU・ZERO・PSPo・PSO2は元祖とは似てるけど別の世界観
PSOのストーリーなんて全くみてなかったわ。
自分が参加したのは中盤以降だったんでみんなとっくに何度もクリアしてるから
PTプレイしてると、長いムービーとかメッセージは飛ばさないと悪い気がする。
その辺シナリオなんかを理解出来るシステム作ってくれたらな。
ま、それ以前にPSO2の画面自体がいまいちなんで
あまり期待せず待つとするか。
やっぱりストーリーとか全然気にしない人もいるんだなぁ…
メッセージ読んでる人待ちとか全然苦にならないのにな
PSOBBでもストーリー見てたな
早くやりたいなー
わくわくする
PSUの無料モードでストーリーを遊んで待つ
部屋に帰れないから手持ちの武器で
767 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/11(水) 18:28:21.26 ID:sym1pefw
久々に森〜遺跡回るか
768 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/12(木) 13:25:44.54 ID:2AT9ZaH6
なんでリネ2
しかもゴス鯖か 昔俺がいたところじゃねぇか反応しちまったぜ
メインスペシン、サブエレサモだったんだがサマナーが全体的に
強化された頃にやめちまったよ 釣り実装しばらく後ぐらいだったかな
PSO2はどうなんだろうな 全シリーズ全機種やってきたけど
PSUまでだった 高スペック程被ダメ増える謎仕様とかふざけすぎ
それでPSPから手も付けなかった
しばらく様子見て、マターリな部分も楽しめそうならPSO2やるかもしれん
あと、マグは必須 特にナンディン
>>768 リネ2の厨房は良くも悪くも確信犯というか
「俺、厨房だけどなんか文句ある?」みたいな奴が多くて
今ひとつ面白みにかけるんだよな
>>757 PSOストーリー見たいならEP3のクランツ・エンドゥーオススメ
もともとの「パイオニア号で新たな惑星探し」というストーリーがちゃんと完結されてる
エンディングのパイオニア2がラグオルに降りてくムービーだけで俺は感動したぜ
PSO2も一人モードでいいからストーリー追っていくのがあるといいなあ
PSPo2iはぶっちゃけ追いかけっこゲーだからストレス溜まるだけ。
それ以外の要素は概ね及第点だった。
XBOXオフラインでPSOできる?
自己解決した
775 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/13(金) 11:10:13.18 ID:xWUasED+
俺はPSUで身も心もぼろぼろにされた後に初めてMHFに触れて
「あぁ…俺がやりたかったPSOの続きはここにあるんだ…」って洗脳されたなw
>>567は自分なんだけど、フォトンアーツみたいな見た目だけハデハデなのじゃなく
攻撃して回避してタイミングを読んで、っていう地味な、でもドキドキするような
きちんとアクションしてるところが楽しいんだよな〜
MHFにも超速射ボウガンとか双剣で乱舞とか、雑なプレイはあるけどね
777 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/13(金) 11:17:05.82 ID:xWUasED+
モンハンをかるく飛び越えて半年で400万本以上売れて
社会現象になって、推奨認定PCが売り切れ続出で
ロビーでは同接数十万人がワイワイ楽しんでるようなゲームを
PSO2には期待してるんだけど…
ダメなの?w
>>775>>777 わかるなぁ。PSOのDNAはモンハンが一番受け継いでいると俺も感じるよ。
ただなぁ・・・。
協力プレイの要素だけは全然届いていないんだ。
1+1は2にしかならない。ソロプレイを重ねているだけの協力プレイなんだよな。
PSOのロボHu+フォースでUltに挑む時の
ソロプレイだったら全然進めず、互いが相手を必要とするゲームシステムが一番好きだ。
だからPSO2にはモンハンを見限れるくらいの集客力があることを望むよ。
PSUに毛が生えた程度では・・・モンハンを続けざるを得ない。
>>777 それは俺も同意するが
>>775にあるような
モンハンみたいな敵との駆け引きまでは期待できないな
モンハンは別に嫌いというわけじゃないが
SFで魔法使いもいてチャレみたいなのが
あるゲームがやりたいのでPSO以外に
選択肢がない・・・
作ったらいいじゃないか
782 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/13(金) 15:08:22.55 ID:zIhX69bH
ヤバい、押し入れの中からPSO1&2とゲームキューブが出てきたw
今やろうとしたらメモリカードのデータが破損してるw
783 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/13(金) 15:12:32.91 ID:P+QAS1fQ
職ごとにに出来る事を徹底するしかないんじゃね
転生撤廃して
Huは近接
Raは遠距離
Foは支援
昔のPSOに戻せばいいんだが
サマルトリア出来ちゃうのが協力プレイする意味あんの?っていう
PSPo2iの事だがね
チェインとか属性とか面倒過ぎたのがなあ
属性戻してくんねぇかな?
PSOの頃の属性に
協力してる感はめちゃくちゃ重要だよな
PSPoには残念ながらそれがない
785 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/13(金) 19:51:48.98 ID:zIhX69bH
今洞窟なんだけど体力回復する輪みたいのでおまえらも「温泉」とか言ってたよな?
この言葉の不自由っぷり、もしや
言ってた、他のゲームでも温泉言ったらPSO経験者とわかったな
リューカー、テレパイプ復活して欲しい
合成基盤ドロップはやめて欲しい、赤箱ドロップにして
>>属性戻してくんねぇかな?
PSOの頃の属性に
俺も思う。PSUの6属性だとさすがに多すぎるPSOの4属性+hitがちょうどいいと思うんだ
もしかしたら3属性でもいいかも
PSOのhitは付いてたら弱い武器でもかなり使えるようになるからうれしかったな
でも激レアアイテムに属性がついていないと属性付きのほうが強いなんてのはやめてほしい
せっかく手に入れたのに・・・ってがっくしくる
GC以降のPSOみたく属性強化できれば問題ないでしょ
同じ属性なら基本的に☆多い方が強かったからね
鎧や盾やユニットのセット効果で上位武器に近づく武器もあったし
専用マグも装備すると天罰撃てる銃みたいなパワーアップの仕方もあったし
そういう色々な要素は削らないでもらいたいな
>>789 属性次第で微妙になっちゃうのにドロップ率も合わさって最凶に見える
マゾ仕様にはしないで欲しいがちょうど良いバランスってのが難しいのかねぇ
PSO2で
アサルトライフルみたいの撃ってる場面あるけど
微妙に撃ち切りリロードしてるよね
あとグレネードに切替してるようにも見えるし楽しそうではあるんだが
新しいシステムとかは楽しそうではあるし
種族が三種に戻った感じだし
職も三種で
キャスト辺りまたトラップ見えるようにしてくれんかな
>>789 PSOの属性4つってなんだっけ
Beast
Native
Machine
Dark
とかだっけ?確かにPSUの6+無とか多すぎる
土属性要らないし光属性の敵も要らないよ
>>792 それと「Hit」ね。
PSU系の6つは多いから嫌と言うより、相反するのが嫌。
お気に入りの武器でも同族性の敵がでると鬱陶しいから、最低2本必要になるし。
結局面倒くさくて、無属性が手に入ったらそれ一本。
ネトゲやっている人なら、そろそろ気づいてもいいとは思うのだが
「どういうゲームか」も大事だけれど、ネトゲは「どういう運営か」のが
長くやっていく上ではかなり重要な気がするです。
課金方法しかり、パッチの進行度など…
で、それを判断する上で大きな材料になるのがPSUな訳であって
psuの公式サイト見てPSO2がちょっと心配。折角プロモがいい臭い出してるのに。
木ばっか見てると、森が見えないよね。取り敢えず、psu前夜を思い出して(調べ直して)って事で。
>>789 PSOは5属性、5耐性の実質10属性だというのに
>>794 今さら言われなくても運営が糞なのは知ってる
というかPSU叩きたいだけじゃないかw
PSOは同属性半減なんてないし3属性までつく(PSZは5つ全部つく)
耐性も複数付き全部ついてるが平均的、一つしかないが特化型と色々ある
さらに耐性はテク系攻撃を受けた時しか関係ないし
炎耐性持った鎧で氷テク受けても被ダメージが増えるなんてこともない
それも知らず実質10属性とか言うなよ
PSOは属性も耐性もボーナス扱いでペナルティなんてない
中途半端に耐性上げると多段ヒットして死ねるけどね
>>797 ああ?
俺が昔拾った9000MはHitに−10%が付いていて
鑑定で上げてNMHDH0%なんて変なことになってるんだが
やろうと思えば−20%も可能だぞコラ
NAMDHな
確かに耐性はメリットしかないな
敵側にだがな、100 100 90とかで効かない 効かない 少し効くだからな
>>795 4属性とHitを同列比較するなよw
さらに敵のテク耐性なんて通常の武器属性と同時に考慮するか?
HuRaならテク耐性なんて考えない。
極まれにEXで属性攻撃する場合でもHit以外は無視する。
攻撃テク主体のFoにとっては武器の属性などどうでもいい。
属性、耐性のパラメータは計10種類あると言いたいだけじゃないのかとw
テクは軽減どころか効かない属性があるんだからPSUより酷い
敵によってテクを使い分けていくのが面白い
テクなんて全種つねに持ってってるわけだから効くの使えばいいでしょうよ
806 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/14(土) 20:17:46.84 ID:rLl96p2t
ヒルデベアの杖の効果だけでどこまで進めるかチャレンジしたのは良い思い出
DCのU入りたてのレイキャシでダメージソースがダメトラしかなくて
オフだというのに森1しか巡れなかったのも良い思い出…なワケあるかーっ
責任者出てきやがれーっ
808 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/14(土) 23:55:39.37 ID:4eOrfEkD
今遺跡なんだけどキツイわ
809 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/14(土) 23:59:26.11 ID:4eOrfEkD
カオスブリンガーとかあり得ねえわ
カオスブリンガーははめれば簡単に倒せるじゃないか
アルチのソーサラーきついわ
ハンター・レンジャーだと楽なんだけど
フォースだとフォイエ何回も当てないと死なない
何回メギドでホスピタルへいったことか
メギド?あたらなければどうということはない(キリッ
アルチ…グランツこあいよママン
とりあえずギゾを乱打すると幸せになれる気がするよ
813 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/15(日) 09:23:19.08 ID:paD6Yix9
入り口付近で戦って、魔法使われそうになったら
部屋の外に逃げるんだよなw
テラナツカシス…俺もちょっとやってみようと思ったのに
なぜか外箱だけしか見つからない…売ったはずはないから
どっかに在るはずなんだけどな〜
DC(もしくはGC)に入れっぱなしというオチならよくある
815 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/15(日) 13:03:18.06 ID:ODz8Equa
おかげさまでダークファルス倒せたぞ
次はエピソード2だけどノーマルだとレアが飴しか出ないんだよ
アルチまでやりたくなってきてしまったw
>>807 尻だったけど、U森の最初の部屋で0ダメしかでなくて、ギゾ撃って、部屋でての繰り返しで戦ってたな
赤ハン出るまで、泣きそうだった
尻なら高属性ライフルで洞窟までは抜けられる
坑道でメギドだけで進むようになり、遺跡でアランに出会って引き返す
GCの尻はメギド使えんかったはず
GCじゃフォース以外はグランツ、メキド使用不可になったよ
はは…すっかり思い出話スレになってるなぁ
でもこうやって語れるっつーのは良かれ悪しかれ強烈な存在だった、て事だよな
PSO2もそうなるんだろうか、それとも無難な凡百のなかに埋もれるんだろうか
あ、PSU初期の悪夢はカンベンしてください
wiiでGCのPSOやってる
尻で150までやってても、スプレッドニードル出なかったな
今でも普通にGCやってるわ
824 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/16(月) 11:36:50.00 ID:USLFMOsi
ガル・グルフォン強すぎだろ…
近接職業で中ボスの巨大即死花に挑むのに比べたらそうでもない。
制御塔なんて即死攻撃のオンパレードで
もはやアクションRPGじゃねぇ。あれはシューティングだw
死ぬといちいちやり直させられるしまじクソゲーだったな・・・
だがそれでも心の座は素晴らしかったと言いたい
プレイヤーそっちのけでNPCが話を進める
PSUの片鱗を垣間見せていたけどな
828 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/16(月) 20:54:18.94 ID:USLFMOsi
やべえ!クラッシュバレット出ちゃった
ハンターなのにこれはセカンドキャラか?
>>827 昔スペックの地味な演出だったからバランスとれてたなぁとPSUとか見てると思うわ
久しぶりにやったらアルチ遺跡で
デルセイバーにボコボコされた
マグ情報まだー?
832 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/18(水) 08:13:12.71 ID:rtCewW7p
PSO2いつ出るんかね〜?
夏?今年中には頼んまっせ
できればドリキャス初代PSOみたいにオフも可能ならいいんだが
ザ・情弱
覚えたての情弱って使いたかったんだねわかるともさ♪
へ?
836 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/18(水) 14:46:05.74 ID:5/8Wm9T1
一応言ってあげると、夏にβして、夏のうちにサービス開始予定。
PC専用・オンライン専用ゲームになると発表済み。
>>836 ちげぇよ
夏にαテスト(遅れているらしい)βテストは公式からはいつやるのかなんて情報はでていない、サービス開始予定は今年中と言ってるだけ
PC専用・オンラインのみなんてのも公式から情報はないぞ
>>838 >もしオフありにしたらチーターマン異常繁殖で始まる前に終わるんじゃない?
>それくらいソニチも分かってると思いたい
>インフィニティでも初期からチート酷くて公式運営サイトで注意喚起してたくらいだし
わかってるぜ、だから「公式から」と言った
俺の文章力が足りなくてそう思ってしまったのなら申し訳ない
PC専用のことについては
http://sega.jp/corp/saiyo/intermediate/20101104_3/ ここに書いてある応募資格のところに
・PC/PS3/Xbox360いずれかのゲーム開発の実務経験のある方
と書いてあるから俺はPC専用じゃないと思ったんだ
840 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/18(水) 18:40:04.90 ID:rtCewW7p
pspo2も∞もチート前提のクソ難易度、そしてつまらない
PSO2もこうならない様に頼むわ
841 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/18(水) 18:52:19.84 ID:Ot093XGX
たのむ〜PS2で出してくれ
PS2とかPSUでもやっててくれサービス打ち切られた気がしなくもないが
オフラインも欲しいな、
PSUみたいにオンオフ別にしたら
チーター関係ないんじゃないか?
PSO並にのめり込める出来なら是非PS3でも頼む。
ゲームの為だけにPC起動させ続けるのイヤなので。
サーバが同じなら360でもいいけど。
845 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/18(水) 20:53:50.44 ID:qZaA3E3K
世界最大の不祥事を起こしたPSNのせいで
PS3では出さないしょ?
そうだねぇ
こうなると万が一、据え置きでも出すなら箱が可能性高い?
箱は独自鯖作らなきゃいけないとか糞めんどくさい縛りがあるから無理じゃね
PSUの箱版の力の入れ具合を見るに
箱で出たらPC鯖と隔離された過疎鯖、放置鯖になるのがオチ。
xbox版PSOep1&ep2、360版PSUの実情を知っていたら箱で望むなんてありない。
と、360ユーザーですらこう思うw
849 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/19(木) 09:07:06.51 ID:DvY6Cc5I
そもそも、機種がなんであろうと
面白くなければ意味が無いわけで…
まずはクソゲーにならない事だけ祈りたい
初代のPSOはドリキャスでおもしろかったからPCや他機種にも移植されたんだしな
好評判になる良ゲーが完成したら放っておいても引く手あまたになるよ
バランスある程度かたまるまでPCのみなんてこと考えてんじゃねえの?
PC版ユーザーにベータさすくらいの気でさ
DCもGCも仕切りなおし版出す羽目になってんじゃん
そこらへんも視野入ってるだろうね。PSUとpo2iの関係観る感じに。
だから高スペック求めない方向にしてるんだろうし。
PCでβして、ある程度固まってNGPがそこそこ普及しだしたらって
いうのは普通に念頭に置いてあると思う。
PC版って機能的にはいくらでも弄くり回せるはずなのに
開発コスト的に結局大した事できずに終わっちゃうんだね
これを機に5年使ったPCを買い換えようと思うんだが、α始まってからスペック検討してもいいよな?
855 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/19(木) 19:01:32.66 ID:FXr9EOkn
PV見たけど三国無双みたいにガンガン動けないとつまらんな
携帯の奴は動き鈍いわとにかく縛りばかりでクソゲーだったわ
ガードと回避程度でPP消費てwww
三国無双やれよ
857 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/20(金) 11:52:22.44 ID:RTHu+Nhb
858 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/20(金) 13:42:16.31 ID:KXBIdUoZ
test
>>854 今Sandyで安く組んでた方がいいんでないの?
サービスが予定通り今年開始だとしたら年末にSandy Bridge E出るし半年もしないうちにIvyだし買い時が分からなくなるよ
AMDなら話は別だが
>>858-859 サンクス
面倒だからBTOで済ませると思う。今が買い時っていや買い時とは思うが、そんなにPCげーするわけでもないから
αに参加出来なかったら買い換えも延期する。
ちなみに今使ってるのはPenD820と7600GS
これMMO?
MOだろ
864 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/21(土) 10:08:29.51 ID:i6C3N/1n
>>861 俺は、もしかしたら3DVision対応するんじゃないかとwktkしながら
3Dモニターとキットの価格を見守ってるぜ。
まぁPSO2が対応してなくても、秋発売のBF3で使うけど
865 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/21(土) 12:02:11.36 ID:b5pOorpz
やっとベリーハードまで行ったわ
昨日、αテスト募集終ったから
今日新情報来ると思ったが
予想が外れたぜ!
867 :
長文すまん:2011/05/22(日) 02:09:53.52 ID:N1xKdas+
>>778 >協力プレイの要素だけは全然届いていないんだ。
>1+1は2にしかならない。ソロプレイを重ねているだけの協力プレイなんだよな。
これには激しく同意なんだけど、
>PSOのロボHu+フォースでUltに挑む時の
>ソロプレイだったら全然進めず、互いが相手を必要とするゲームシステムが一番好きだ。
これにはもう一点追加して、
「単に補助かけたり回復連打したりするだけでない、もっと緻密な連携により、互いが相手を必要とするゲームシステム」
となって欲しいが、さすがに欲張りすぎか…
モンハンで言うところの、ピヨってる仲間にデカブツが突進しようとしているところを、ハンマーで吹っ飛ばして助ける、みたいな
(じゃあモンハンは1+1は2にしからないのに同意してないじゃん、と言われるかもしれないが、こういうことが可能な条件が限られすぎてる
何より同期がメチャクチャなせいで、味方を狙ってるザコに対処する、といったこともままならない)
ただ、これが行き過ぎるとプレイヤースキル依存度高くなりすぎてヘタレお断りになる可能性があるのが難しいところだよな
PSOのアバウトさとか単調さは当時ウンザリだったけど、今になって思うとああやって割と気楽に遊べるのも必要なんだなと思う
>>864 Crysis2みたくネイティヴで複数の立体視方式用意してくれないと、偏光式3Dディスプレイ買った俺とその他大勢が涙目に…
この手のディスプレイはNVidia 3D Vision非対応だからTridef 3DとかiZ3Dとかいう外部ソフト経由で起動することになるんだが、
PSUとかPSOBBみたくnPro導入されると弾かれるんだこれが…
アクティブシャッターのチラつきに耐えられずにこっちを選んだというのに(´;ω;`)
ドロップした瞬間毛穴が開く赤箱
中盤から格好良くなってくる独特なグラの武器
これだけでいいんですお願いします。
870 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/22(日) 14:19:30.71 ID:afm2o9Tn
>>868 偏光式だと、webブラウザから起動するタイプのゲームは
立体視できないとか色々制限あったりするみたいだぬー
PSO2はたぶんBBと同じ方式だろうし、そこは問題ないんだろうけど…
俺は3DVision派なんで、そっちが蛍光灯対策とかチラツキ低減で
改善されて行ってくれると嬉しい
>>870 その情報のソースって多分4亀だよな
あれ微妙に間違ってて、実はブラウザ起動のやつでもいける
ブラウザ起動のHellgate:Londonはうまくいってた
そっちはnProじゃなくてX-Trapってやつだったから、そっちが原因じゃないかと思ってる
872 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/22(日) 18:32:23.65 ID:afm2o9Tn
4亀間違ってんのかー
しかし、あの記事読んでるとGT5をPS3ごと買いたくなってきて困る。
PSNはやく直せよ…
なんか話がPSO2と関係なくなってきたなw
改めて読み返してみたんだけどブラウザ起動のやつの登録方法がそもそも間違ってるな
まぁ、ブラウザ起動のやつはほぼ全部nProみたいなの入れてるからどれも無理なのには変わりはないが…
Hellgateは例外中の例外
ちなみにブラウザ起動でないPSOBBと同じ形式であるPSUはダメだった、やはりnProで弾かれてるくさい
おそらくPSO2でもnPro使うんだろうな…
他ゲーだがアースシーカーとかいうやつが何かPSOを彷彿させるものがあるなぁ…
PSOは見吉のセンスで作られたから中はあんまり関係ないけどな
見吉っていまなにやってんの?
窓のない部屋で鳴らない電話の番
今回のαテストは、抽選で参加していただく形になっておりますが、
より多くの皆さんに参加いただけるよう、当選者は段階的に増やしていく
予定となっております。
新しい情報については、αテスト前にも発表をする予定です。
だとさ
880 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/23(月) 19:41:41.80 ID:DuFENj0c
窓のない部屋で鳴らない電話の番
クレーム担当かい、しかも取らないとはw
パソナルーム知らんのかい
882 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/23(月) 19:57:56.98 ID:jzC/bzkd
あ
一方、ミキチは窓のない部屋でバインバインしていた
884 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/23(月) 21:37:23.73 ID:DuFENj0c
いつごろ出るんだろーね?秋くらい?
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モンハンの祭り(イベント)があまりに理不尽で全プレイヤーの約半数がガックリ肩を落としている状況だから
このタイミングで何か発表あると
そっちに移住するわ、と少しは呼び込めるかもしれないんだが・・・。
PV見たけどジャンプが俺の心を射止めた。絶対に面白いよこのゲーム!
PCも持ってない文無しのプー(22)だけど、働いて金貯めてPC買ってこのゲームでネトゲデビューする
もう決めた!絶対に決めた!
889 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/25(水) 10:32:44.15 ID:XwHtFI78
>>888 PCも持ってなくてネトゲ未経験ってんなら、ぶっちゃけ絶対面白く感じるよ。
みんなそうなんだよ
で、その初めての快感を超える物を探し続けて難民になる
∞はプレイしたことある
オフだけだけど
このゲームを快適にプレイするにはどのPCを買ったらいいのかな?
実はPCに対して何の知識もなくて困ってるorz
新しいの買えばいいってわけじゃないんだよね?
まだ推奨スペックすら公開されてないから、買い換えるのは早過ぎる。
夏のαテスト組のレポートを待ってから検討すべき。
ちなみに、快適なゲームプレイが可能な最小構成(サウンドボード・モニタ含まず)だと今の相場なら10万円あれば余裕で用意できる。
ハイエンドで組むなら
CPU i7 2600K 2.5万
マザー 1〜3万
Cドライブ SSD 1〜5万
光ドライブ 1〜2万
グラボ GTX580 5〜6万(PSO2はSLI最適化してこないと思うので1枚)
サウンド 1万〜2万
電源 850W〜 3万
ケース ミドルタワー以上 3千〜6万
計 14.8〜29.5万円
こんなもんか。 まぁ15万あれば本体だけならハイエンドが組めるってこと。
これにモニタ、スピーカーorヘッドフォン、キーボードにマウスを加えるとだいたい25万円ぐらいか。
既に出来上がったマシンを買うならこれくらいの価格の製品を買えばいい。ただしBTOに限る。有名なメーカー製は買うだけ無駄。
使わない無駄なソフトもいっぱい入っててその分値段も跳ね上がってるしね
俺としたことが、OSの存在を忘れてた。
DSPのwin7 ultでだいたい2万ぐらいか。
あと、本体+もろもろの「もろもろ」の内訳も。
キーボード 1万
マウス 1万
ヘッドフォン 3万
モニタ 5万
こんな感じ。正直今のモニタ価格の情勢は詳しくないが、5万もあればWUXGAでそこそこの製品が買えるだろ。
金かけるねぇ
親切にありがとうございます
BTOとかWUXGAとか専門用語がよくわかりませんがなんとかしてみます
わからん用語を見たらまずはググる癖をつけようか。
ドスパラのゲーミングPCとか
899 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/25(水) 18:36:34.72 ID:XwHtFI78
ともあれ、最低でもαテストが終わるくらいまでは待つんだ。
ワクテカする気持ちはわかるが、失敗したら出費がシャレにならない
900 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/25(水) 18:38:41.61 ID:/gqMqmhJ
初心者はドスパラやめといた方がいいけどな
初期不良等トラブルあった時のサポート悪すぎだから
最悪泣き寝入りも覚悟ならお値段と相談でアリかも
メモリの存在も忘れてたが、まぁよっぽどこだわらない限り1万前後で済むからまぁいいか。
これくらい誤差の範囲だろ。
>>891 >サウンド 1万〜2万
>>894 >キーボード 1万
>マウス 1万
>ヘッドフォン 3万
お前らとんでもねぇブルジョワだな…(ФωФ)
いわゆるメーカー製だけはやめとけ は同意
ていうかキーボートは使うだろうがマウスは普通の安いのでいいんじゃね?
PS3辺りのコントローラー使いそうだし
「サウンド」はサウンドボードの事だから。
今回はゲーム用って事でCreativeMediaの製品を想定した。
サウンドボードたけぇよ…って事だから
いや普通サウンドボード買ったら1万は出ていくだろ
グラボにしたってそこまでハイエンドにしなくても十分快適だと思うが…
他に超ハイスペック要求するようなタイトルでやりたいと思うものがないなら止めといた方がいい
PSO2だってまだまだ未知数
蓋開けていたらガッカリで、仕方ないから他のゲームで活かそうにも、いざ探したら何もない、じゃあ目も当てられん
「ハイエンドで組むなら」って書いてあるじゃん。
その前に「10万円あれば余裕で用意できる」ともある。
そもそも初心者にハイエンドの値段提示する意味がわからん
10万くらいで買ってぶっ壊して学ぶのがいいだろ
>>909 ごめんよく読んでなかった
CPU;2万
マザー:1万
グラボ:2万
サウンド:オンボードで十分なら0
電源:1万
ケース:5千
光ドライブ:5千
HDD:1万
考えうる限り安く見積もってみたけど、確かに10万前後見ておいた方がいいね
マザーとかもうちょい高くなりそうだし
電源もっと安いのあるけど、こいつはケチるとヤバい
構成によっては1万じゃ足りない可能性も
モニタは最悪フルHDで1.7万くらいのあるからそれで妥協する手もある
>いや普通サウンドボード買ったら1万は出ていくだろ
いや、いかねーだろw
えっ
BTOはどこがおすすめなんだい?
PSO2とTERA用に買い換えたいんだが
ドスパラで買って、ケースと電源を交換
916 :
前スレ928:2011/05/26(木) 07:22:04.39 ID:CxyEoEED
高いサウンドカード買うと音響周り全部入れ替えとかなりそうで買えないわ
917 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/26(木) 12:50:54.36 ID:nBrE44/u
だーかーらー、まだαすら始まって無いゲームに
最適なPC構成なんぞ考えたって無駄だって。
今1万するサウンドカードもPSO2がサービス開始する頃には
5千円で買えるかもしれないだろ
今はとりあえずポータル2でも買って遊んどけ
いやサウンドボードは価格改定のサイクルが長いからそれは無いだろ。
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俺1,960円で買ったサウンドボードまだ使ってるが
なんと、MIDI端子もついててバーチャロンのツインスティックPCも
使えるんだぜ
グラボとサウンドボード以外を組んで、快適環境が分かったら残り2箇所を変えればいいんじゃね?
CPUなんてi7入れとけばまず大丈夫だろ。
サウンドボードなんてイラネ
最低限に出来ればいいってなら、10万ですむけどね。ニコで組めたて料とらずに組み立ててくれる人いるから、その人に頼めばもっといいと思うぞ。俺もその人に組み立てて貰ったけど、配線もめっちゃ綺麗だったしよかったよ。
ニコ
組めたて
925 :
前スレ928:2011/05/26(木) 21:20:51.17 ID:EKM/uXva
田舎はpcパーツショップがないからな
929 :
前スレ928:2011/05/27(金) 10:01:07.00 ID:GIhUy6N9
ネットで買えば済むじゃん
チョンゲーの戦闘シーンと比べるとかなり見劣りするけど大丈夫なのかね
一昔前のスペックでもできるようにあえてそうしたって言ってたやん
PSO2しかやらないのであれば、ハイエンドを用意擦る必要はないな恐らく
ただ、ある程度以上のスペックのマシンを持ってしまうと他のPCゲーもやりたくなってしまうから
資金があるならハイエンドを用意した方が良いというのが俺の持論
今日初めてメルマガが配信されていることに気付いて公式を見てきた。
PVも初めて見たけど、PSUみたいな滑るような走り方じゃなさそうで良かったよ。
でも、マグがいないような・・・。世界観が変わってそうだし、いなくなったのかな
もうPSPでもいいじゃん
PSPだとキーボードが使えないだろ
936 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/28(土) 01:28:51.00 ID:C7P/6SYC
今からPSPソフト開発してても
出るころにはハード終わってるだろ…
937 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/28(土) 09:53:21.23 ID:bzzCWOqb
いえいえ、もうPSPは終わっ・・・うっ苦しいボスケテ!
>>930 あんな棒立ちで同じモーション繰り返すだけのやつと比べて見劣りするとか一体どこを見てるんだお前は
>>930 あれはエフェクトでごまかしてるだけじゃね?
エフェクトガンガン当ててもそれだけじゃすぐ飽きる
いい加減謎の空中静止から攻撃ってのをやめて欲しい
ダサすぎてやばい
中高生が喜びそうなスタイリッシュコンボ(笑)
942 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/28(土) 21:43:58.95 ID:C7P/6SYC
まぁゲームってのは本来中高生に向けて作られる物だしな
はよ続報こねーかなー…E3ってPC向けゲームの
展示や発表ってあるんだっけ?
>>942 E3でAMDがFXシリーズ発表するし、あるんじゃねーの?
944 :
!ninja:2011/05/29(日) 01:44:27.40 ID:shgSBmNN
テス
PSO好きだった俺から言わせてもらう。
なんでプレイヤーキャラ、 空 飛 ん で る の ?
時代の流れって奴だ
江戸時代から来たのか?今は鉄の固まりも空飛ぶぜ?
ミドルティーンホイホイした上で口うるさいオッサンどもを排除するためのフィルターです
俺もあんまり空中静止するタイプはあんまり好きじゃないな
それよりゴリ押し感はなるべく消して欲しい
PSPo2はアレはアレでアクション部分はかなりよかったんだが好みと違ってたな
時代の流れというが、逆に古臭いだろ
あれは念力です。
…いや、フォトンです。これですべて解決。
>>948 PSOはかなりツボを押さえてたのにPSUからほぼ全てツボを外してるんだよな
PSPo2はSランク以外大分楽しめたがツボを外しすぎなのが萎えた
リメイクのフィールドとかBGMがまじ糞アレンジ・・・
お前のツボとか知らんよ
PSOはフォトン武器の効果音が良かった。
ブォンブォンってやつ。
954 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/05/30(月) 10:14:22.87 ID:cBtcyuMx
あの音ツボだったな
ブォンブォン音良かったよね。俺は武器の重量感がツボったな。
PSO2ではモーションに重みとか慣性とかあまり感じられない。つまりリアルさが足りないと思う。
でっち上げであるSFだからこそ逆にリアル感が必要だと思うのだが…
SFのリアルさってなんだよ
日本刀みたいに重い動きがリアルなのか?
モンハンみたいな反応が遅い動きがリアル、なのかもな。
SFは膨大な設定の積み重ねによって成り立っている。
その積み重ねが希薄なのだ。
>>955 ソードの通常攻撃は良さそうだぞ。重くて振り回されてる感が出てた。
かえって縦にグルグル回ってる動きが目立つくらいにな。
現実にありもしないモノに対して「リアルさ」っていうのもどうなんだと思うけどな
格好良ければいいじゃんかよ、琴線はヒトによるんだろうが、それだから面白いんだって
本当にリアルなんじゃなくてリアルに「感じる」ことが大切なんじゃね
PSU系のあのぺシぺシしたSEのがかっこいいって思うやついるのかね
ありそうに観せるってのがゲームへの没入感を誘ってていいと思うな
まぁ心配せずとも俺らの好みなんざガン無視で作ってくれるさ
ミドルティーン好みの「カッコよさ」になw
PCオンリーといいそこそこスペックが必要といい、むしろPSOやってたようないい歳こいた
にーちゃん&オッサン&ねーちゃん&オバチャンがターゲットな気もするが
チャロンみたいなキャストにしてくれ頼む
見た目もそうだが、種族間の能力の差別化をキッチリしてほしい。
>>956 アメリカみたいなSFの本場でも度々使われる
所謂標語みたいなもんだろ
JRPGが向こうで受けない理由のひとつでもあるが
966 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/06/01(水) 01:35:46.08 ID:GD5hEicG
アメリカの人々は、リアルさというより「説得力」みたいなものを重視するらしいね。
主人公が少年少女ばっかりの日本ゲーが受けないのは
10代の子供が世界の行く末を考えたり、愛を語ったりする
不自然さがどうにも我慢できないかららしい。
べつにムキムキのおっさんが好きなんではなくて
色々葛藤したり決断したりするには、ある程度年齢を重ねる必要があるし
世界を救うほどの活躍をするには筋肉も必要だろっていう考えなんだそうだ。
たぶんSF的なリアルさってのも、そういう感覚に近い物だと思う
>>966 めちゃくちゃタメになったありがとう
>世界を救うほどの活躍をするには筋肉も必要だろっていう考えなんだそうだ。
ワロタw
だけど納得いくw
そういう観点で作られたGoWなんかはSFだけどリアルだよな。
セイバーは重そうに腰を入れて振り
ダブルセイバーは軽そうにクルクル回す
身長よりでかいソードを軽々持ち上げて振り回すロリハニュ
PSOには説得力があるらしい
別にセイバーは重たそうではないだろ・・・
フォトンてそんなに重いのか?
PSOのセイバーってスターウォーズのアレが元なんだろ?
だったら軽く振り回す方が良いだろうな。
まぁ敵を切断する際に抵抗があるので、腰を入れていると考えれば
>>969の言う前半の矛盾は誤魔化せるだろうけど。
ツインセイバーは表面を撫でるのに近いような攻撃と解釈して。一回あたりの攻撃力もセイバーより低かったし。
PSOのセイバー攻撃のモーションは腰を入れてしっかり打ち込んでいたよね
PSUのセイバーは特に初段が凄いいい加減で軽い切り付け方
あれじゃ剣士相手だったら刀飛ばされると思うw
クルクル野郎こっちにも来てたのか
>>966 PSOとは全く関係ないが、だからLUNARはそれなりに受け入れられたのか
となんか納得した
>>966 俺の脳内でMass Effect 2のプレイシーンが再生された
ff14みたいに転けないで欲しいな・・・
ムービー見た限りじゃDMC4みたいで楽しそう
多分そういうの意識してるんだろうな
個人的にはああいうティーンエージャー向けアニメみたいなスタイリッシュアクションは止めて欲しいが
まぁそれで客が取れるってんなら仕方ない
今時ブオン ブオン 歩いて避けてブオン ブオンじゃ流行るわけがないからな
またPSUみたく中2病全開のストーリー&キャラになる、嫌な予感しかしない。
PSPoのエロゲみたいなノリは絶対に排除してほしい。
DMC4は完全にオフラインのアクションゲームだから良いんであって、ネトゲでそれをやられるのはちょっとアレ。
983 :
名無し@お前ら落ち着け:2011/06/05(日) 17:15:55.70 ID:X0jnPILb
>>979 モンハンが大流行してるのを知らないわけではあるまい。
要は見せ方だと思う