【MMO】スクウェアエニックス、「次世代MMORPG」を発表 part2
今までの情報のまとめ 2007.12.31 Q.タイトルはファイナルファンタジー ハエレシス 13 (FINAL FANTASY Haeresis XIII)では? A.商標をとりあえず登録しておくという意味だけでのもので、今後改訂される可能性は高い。ちなみにFFXIIIとしては4つ目のタイトル。 ※「HAERESIS」は「異端」という意味 Q.過去に画像と映像の公開があったが、それは次世代MMORPGなの? A.E3 2005のマイクロソフト コーポレーションのプレス向けブリーフィングで公開された、次世代ゲーム機/パソコンをイメージしたゲームの静止画像と映像です Q.公式サイトはありますか? A.まだありません Q.サービス開始時期は? A.未定。情報がないので何とも言えないが2009年〜10年が有力 Q.プラットフォームは? A.Windows Vista(DirectX 10) 可能があるならXbox360やPS3でもやりたいとの事 Q.FF11の続編? A.完全新作です。作品(物語、世界観)としては、FF11と何のつながりもありません Q.FF11のシステム的なつながりはありますか? A.フレンドリストなどの機能、ニュースツール、GMのサポートポリシーとかは引き継ぎたいとの事
Q.FF11と同じく全世界同じ鯖? A.未定 Q.開発メンバーは? A.FF11を開発しているメンバーと同じチーム Q.アイテム課金制、公認RMTの可能性は? A.そういったことは一切考えていません。でも今後どうなるかは分かりません Q.開発が遅れている理由は? A.FF13向けだったホワイトエンジンと、次世代MMO用に開発していた別のエンジンを元に、新たなエンジンを開発中の為 Q.必須環境、推奨スペックはどのくらい? A.未定 Q.月額利用料金はおいくら? A.未定
ファイナルファンタジーのために作られたスクエニオリジナルエンジン「Crystal Tools」 現在順調に開発中?
7 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/09/17(水) 02:46:21 ID:YLoCynNv
きたああああああああああああああああああああああ
また豚みたいな♀キャラなの?
9 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/09/17(水) 13:35:42 ID:Y6Fw0PAs
FF11自体が試作MMOだからな 試作MMOでチョンゲーMMO全部超えちゃったwww
外人を別鯖にするならやるかも
おおお
12 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/09/18(木) 01:44:57 ID:KqL5Xo94
死んでもレベル落ちないならやるかも
13 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/09/19(金) 10:13:32 ID:0h/W+mGh
いい加減新情報出してくれたらやるかも
FF11ってリネやRO以上の廃人作業ゲーだよな。
15 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/09/21(日) 12:52:54 ID:mkKrUUL/
保守
16 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/09/21(日) 16:31:15 ID:GW0mxZ1y
>>15 チョンおつかれさまです><
祖国へお帰りください
>>3 >Q.プラットフォームは?
>A.Windows Vista(DirectX 10) 可能があるならXbox360やPS3でもやりたいとの事
Vista以降のPCありきで作ってるMMOなんて360やPS3ではメモリの量が違いすぎる。
コンシューマでの展開も捨ててはないようだが、それはあくまでも360やPS3の次の世代の話。
Vista?そんな糞OS買ってまでやるかよ
PC対応のみにすればグラフィックは時代の流れに沿って進化していくことが可能? FF11はPS2に合わせた為に進化できなかったと思ってるんだけど違う?
グラゲーは需要がないです 開発のオナニーはいいから妥協するポイントを見極めてほしい
情報マダー? 早くてサービスは2010年以降だね
23 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/09/23(火) 23:32:04 ID:3llSrbmw
コレが出来るようになったとき、俺はFF11をやめられるのか・・・
24 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/09/24(水) 01:21:10 ID:bgRAfwcl
でもMMOはやめられないということですね?わかります!
25 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/09/24(水) 10:04:08 ID:3F5YIlB0
ファミ通のリンク先、サゲスンディ見るたび殺意覚えるわ
東京ゲームショウで情報出るの期待していますw
ところでこの「ドラゴンクエスト5」というゲームには結婚相手を選ぶという主人公の人生最大のイベントがある。
結婚相手候補のビアンカとフローラという名称はどこから来たのであろうか?
堀井雄二氏は帰宅したとき、まずビールを飲むか、それとも先に風呂に入るのか、
「ビールか?いや風呂だ!」といつも悩むのだそうだ。
結婚相手というのも人生における実に悩ましい選択問題である。
ビールか?ビールは英語で「ビア」、ビアか?、転じてビアンカ。 風呂だ!、風呂ーだ、転じてフローラ。
そう、主人公の人生における最大の選択肢を、氏が常日頃悩まされている問題の選択肢になぞらえたのである。
ちゃちな命名だと思われるかもしれない。確かにちゃちだ。
しかし私はこれを聞いたとき、実に堀井雄二氏らしい、分かりやすい発想だと思ったものである。
この分かりやすい命名こそが、他のゲームに比べて分かりやすいと言われ、
多くの人に親しまれている「ドラゴンクエスト」というゲームの象徴なのではないだろうか。久麿明
★このトピックに関する堀井雄二氏のインタビューの様子は↓の225
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1221251519/
. ∩____∩: :.+ .ワク | ノ ヽ+.: ワク / ● ● | クマ 情報マダー? ミ '' ( _●_)''ミ クマ . / ._ |_/__ノヽ -(___.)─(__)─
開発コードネーム Rapture ラプチャー こんな情報いらないw
2010〜11年にサービス開始だから PC買う金貯めとけよw
32 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/09/28(日) 13:31:00 ID:XzMf4VhH
ゲームショウで発表→来年中にβ なんてことになれば結構衝撃的かも
韓友好が聞いて呆れる マ ス コ ミ が 伝 え な い 反 日 国 家 韓 国 の 実 態 韓 国 ド ラ マ は 天 皇 射 殺 や 日 本 に 核 ミ サ イ ル 撃 ち 込 む シ ー ン が い っ ぱ い 92年 MBCテレビ「憤怒の王国」 ドラマに「天皇の狙撃」という場面があり、この狙撃の場面に実際に行われた「即位の礼」の映像が使 われていたことから、外交問題になりかけた。 日本政府の抗議に、MCB側はテロップで「このドラマはフィクションです」と付け加えるだけだった.. 95年:映画「ムクゲの花が咲きました」 韓国の大続領が、「東京、大阪、名古屋、神戸、京都、この五都市に広島級原爆の五倍の威カがある核爆弾を投下する、 東京は広いからその三倍落してやる!」と叫んだ後、実際に投下する。 この映画を見て韓国民は「早く日本を滅ぼせ!」と大合唱し、韓国・映画振興公社選定の「良い映画」にも選ばれた。 99年:映画「幽霊(ユリョン)」 韓国の潜水艦が日本に核ミサイルを撃ち込もうとする内容。実際は打ち込まなかったので韓国人に不評だった。 この映画は99年度映画興行順位の八位.にランキングされた。 01年:映画『サウラビ』 日本刀で武装した百済人が日本を開拓して植民地にする内容。製作した監督は、根拠もないのに「歴史的事実を元 に製作しました。日本人の祖先は韓国人です。」と、欧米に宣伝して回った。(百済は日本の植民地だったのにね。) 06年:映画『韓半島』 南北統一の日が近づく近未来。なかなか進展しない南北統一に嫌気が差した韓国大統領は、「日本の妨害活動が 原因だ」と被害妄想を膨らまし、日本に核ミサイルを撃ち込む計画を極秘裏に指揮した。そして国産映画としては、 観客動員が11週ぶりの1位を獲得した。 コピペ推奨
箱○っwwwwww
FF11 開始日 2002年5月16日(木) 12:00 機種 PS2 / Windows / Xbox360 利用料 月額1,280円(税込1,344円) 無料期間:30日 開発費 60億円 ※2002/5/16現在 (FFXI30億円+通信技術・サーバー費30億円) 開発 第3開発事業部 開発期間 2年半 製作人数 150人以上 地域 日本・北米・欧州 人口 有効会員数:約50万人 有効キャラクター数:170万 (2008年4月現在)
箱○ででてほしいな
Crystal Toolsのお陰でPC、箱○、PS3同時発売の可能性がある
そうやff11はPC PS3 xbox360 の鯖共有なの?
わざわざ10万20万も出してPC買い換えるより 遊ぶだけなら箱○2万でいいんじゃねーの? PS3が2万以下になったPS3でもいいし。 PS3と箱○って遊ぶ為に何か別売りオプション必要なんだっけ?
45 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/10/04(土) 04:00:18 ID:+T2xrI3P
A万の箱○だとハードディスクついてませんけど
使用言語独立鯖希望です
47 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/10/04(土) 15:37:10 ID:Slfinjvm
あかんわ
外国人は基本的にいいが、 チョンとチャンコロは別鯖にしてほしい。
こんど360で発売されるラストレムナントが どうやら新しいオンラインの原型になるっぽいよ 色んな種族も増えてめちゃくちゃおもしろそう
次世代MMOは2010年サービス開始予定です
>>49 こんなに純粋に根も葉もない情報を見たのは久しぶりだぜ
イヴァリースオンラインのがまだ信憑性あるなw
53 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/10/07(火) 06:22:00 ID:ZCcX4NiA
あt4あb3あたb
さすがにそろそろ発表していかないとせっかくの「次世代」のインパクトも薄れちゃいそうだな B&Sももう動画見れるのに。
56 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/10/10(金) 00:06:56 ID:CyphOHns
今年とかありえないだろうな 来年の冬にβ開始とかじゃね 今頃FF11トライアルとか何か関係があるのか…
次作はFF8みたいな世界観になってあぼーんしそうな予感
59 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/10/10(金) 03:01:48 ID:CBISmelC
無料にしてくれ
60 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/10/10(金) 03:45:25 ID:q132uni7
無料はいらね 有料のほうがコンテンツ充実してていいし無料厨のガキやニートが居ないのもいいから
2009年スクエニパーティーで発表 2009年夏にβ開始 2009年冬または2010年春にサービス開始
62 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/10/11(土) 09:54:02 ID:hA4Xncn6
【タイトル】 メトセライズデストラクタ
【ジャンル】 MMORPG
【URL】
http://www.abars.biz/methuselayze/ 【コメント(感想)】
個人製作のMMOです。個人製作なのでレトロです。
前にも紹介されてたけど重すぎてすぐやめちゃったけど、さっき見てみたら
軽くなったっていうからやったらけっこうスムーズになってた。
斜め横視点のアクションRPGで他の人とPT組んだり会話したりできる。
もちろん一人でもどんどん進められる。敵は最初に着いた魔術院という場所から
←↓にいってワールドマップに出ると場所を選べるのでそこから。
それと死ぬと最初の町に戻されます。
ダンジョンごとにイベントやボスがいてそれを倒すと新たなダンジョンが
出現する。(ボスを倒したあとに必ず宝箱もらえる)
PT組むのは最初の魔術院という場所の中の白い玉みたいのからできる。
移動や攻撃はマウスでできます。ジャンプはマウスホイール回す。
サクサクスキルが上がって面白い。ボコられてるだけでも防御が上がっていくしね。
回復は最初の場所かアイテムかその場で座ればおk
ダウンロード必要なしで登録だけだから来てみ。全部、全員無料です。
人増えすぎると重くなります。とくに一つの画面にいっぱいいると。
ああして欲しい、こうして欲しいなど要望をじゃんじゃん掲示板にどうぞ。
FF11は月課金なのに、おかしいのがワンサカ居るww
64 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/10/11(土) 17:39:54 ID:W2YybFUe
テスト
とst
>>63 あの民度こそが新規プレイヤーの最大の壁だな
PS2からやれるからしょうがないんだろうけど
67 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/10/11(土) 20:54:19 ID:XF/vcJxl
今日はテニス錦織の大一番、ストックホルムオープン準決勝! 22:00頃より実況生中継!
68 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/10/12(日) 07:21:39 ID:am7uehpm
テスト
無料体験版で結構人が集まってるし 適当に宣伝して11で当分粘ると見た
>>69 11入ってみたけどトライアル組と会話してみるとほとんど暇だから2週間だけって奴ばかりだったけどね
ふーんwたくさんの人たちとお話したんでちゅねーw
>>70 11終らせたくない儲が湧くからそういうこと言うなw
リンクシェルに拾ってもらった奴は続ける可能性があるけど、ずっとソロだとお終いでしょ
本当はTGSに次世代の情報出したかったのに、遅れて何も出来なかったみたいですね FF11の無料期間とはw
TGSで何も情報出なかったってことで、次に期待できそうなのは 来年のスクエニパーティもしくはE3ってとこかね?
対応機種PCのみで凄グラに拘ったら、FFの名前が付いていたとしてもコケそうだな
■2009年 夏 ファイナルファンタジー13発売 特典の「付属DVD」にスクエニ次世代MMOの映像が添付される。 内容はスクエニ次世代MMOの開発中の映像。次世代MMOのβテストが2009年冬頃開始と表示される。 ■2009年 秋 スクエニ次世代MMOの公式サイトオープン βテストの受付開始 ■2009年 冬 βテスト開始 定期メンテナンスは12時〜15時 ■2010年 春 βテスト終了 ■2010年 春〜夏 PS3版/XBOX版/PC版が同時発売 正式サービス開始
まじでえええええええええええええええええ
スクエニ、はじまったな
2年も待てない
おまいら期待しすぎるな
これ凄いみたいだよ 今までとはまったく違ったものらしい
何回だまされたら目が醒めるんだよ…
>>βテスト開始 定期メンテナンスは12時〜15時 メンテ時間がもう決まってるとかワロタ βテストは2009春に始まるよ
よし。次世代MMOが始まる前に一生分の金を溜めておこう
>>84 マジで!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ソースソースソース
決算の時に今年か来年にはと言っていたね 今年はコード名だけで後全部は来年ということ
半年前の発言じゃ当てにならんな FF13が2009年だからMMOは2010年ってとこか
FF11をもう少し面白くしてからやってくれ
一斉にスタート地点から開始できるだけで面白い
FF11はさっさと捨ててくれ 待たせすぎだよ
FF11は色んな会社にもろパクられてたから 次世代MMOはギリギリまで公表しないだろうねー
ネ実=FF11板と思っている基地外が勝手に敵視しているだけだろ
2chで派閥ww
FEZ個人的には好きだな レベル上限も高くないし、いわゆるレベルや装備が物を言うってのが無いのがいい メインが戦争だから開いた時間に一、二回戦争してすぐ落ちるってのもできるし 他のネトゲは廃人要素が含み過ぎて作業ゲーなのばっかだし、そこまで持たないのと、レベル上げひたすらしてると途中で飽きる 後In時間減らすと周りとのレベルがあっという間に開くのが嫌だなw 次世代MMOは一体どんな感じになるのか楽しみ 操作に飽きが来ないのがいいな…
言語鯖は絶対やって欲しいな
ジャンプさせて欲しい
チョンゲーでもやってろ いくらでもジャンプできるぞ
FF11開幕当時のあの興奮をもう一度・・・
ジャンプは必須だな
次世代MMOへの要望 @言語別鯖にすること (色んな言語が飛び交っていてはっきりいって何を言ってるかわかんね) Aジョブを食い合うサポートジョブシステム系はいらない (ジョブ調整に対応しきれないだろ?) Bミッションやクエスト及び基本プレイはソロ〜3人で攻略できるようにすること (6〜18人必須はピーク過ぎたら攻略できんだろ) C廃プレイや多人数の協力を得ないと手に入れられない武器や装備のコンテンツは不要 (一般的なプレイでサービス終了時にようやく手に入れられる難易度じゃ廃すぎる) D制作及びクリアに必要とする素材やレア系を裏のように取得困難な場所+多人数に設定しないこと (廃人マンセーコンテンツはいらね) E他ジョブのいいとこ取りの万能ジョブはいらない (調整次第で優遇不遇ジョブを生みかねない) Fアタッカー、ヒーラー、タンクの役割と性能を明確に (11では後衛が盾になり得たり盾がアタッカー性能を持ったりぐだぐだ) G金策に時間を割くスタイルは不要 (11じゃ正直いつも金策金策で疲れた)
スクエニだよ?廃仕様になるに決まってる
ライトな作りにすると、すぐ攻略され尽くすからな
107 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/10/21(火) 22:49:52 ID:NXqFE34V
RoC Works
http://www.rocworks.co.jp/ のこと悪くいうな!!!
悪いのは、出来ないから一斉解雇された日本人GMらであってRoCは、悪くない。
管理職さん各チームのGMさん、開発が蒸発しても、新開発陣が屑でも、
業界からの迫害にめげず会社再建にがんばってください。
2年ぶりくらいに来た。もうmmoへの熱も冷めちゃったなぁ・・・ たぶんWoWのシステムで行くと思うけど今更それじゃあ遅いかな マジでvistaのみ対応にするくらい気合入れてるならちょっと面白い展開になりそう
vistaのみ対応になったら 面白い展開になるどころか、死産確定ですね
vistaのみ対応ってw フイタ
イヴァリースなら名前をアルガスにして 鬼畜プレイでもするかな〜
気合はいれて欲しいがVistaだけって… XPいれないとユーザー少なすぎだろ
vista入れるくらいなら楽しみにしてるラプチャーも余裕で諦められる自信があるw
>>106 MMO=複数のプレイヤーとコミュニケーションを取りながら楽しむものと勘違いしてね?
MMOの定義は「多人数が参加する(できる)場(ネットゲーム)」であって
「コミュニケーションをしなければいけないゲーム」と定義しているわけではないし
プレイスタイルについては一切定義されていない
オフゲーは開発者の作った道筋を辿るだけのにエンドありの完結型攻略ゲーム
MMOは多人数参加型ゲームでどのように遊ぶかは個人の自由
ソロろうが集団で活動しようがどちらもMMOの遊び方として間違っていない
>>103 >C
ラグナロクやエクスカリバー等は簡単に手に入ったら萎える
鯖に1個〜2個しか無いくらいの方がいいだろ
>>112 何で古い情報に惑わされてるんだよw
vistaが使い物にならないとわかったとたんスクエニはvistaは捨ててるぞw
やりすぎてPKが陣取る、裏切りマンセーゲーになると予想
FFTA臭いな
HD4670でそこそこの画質で動けばいいんだけど アホみたいにスペック上げてきそうで怖いぜ
3年後ぐらいのPCのスペックを見越してきそうでな まぁ箱○とPS3で動くならいいんだが
来年あたりFF発売ラッシュするからオンラインださないのかな・・・
MMORPGの注目作「Aion: The Tower of Eternity」のオープンβテストが,韓国で2008年11月11日にスタートする。 今回の発表の中で韓国NCsoftは,Aionの企画段階から海外市場でのサービスを念頭に置いてきたとし, 中国や北米,ヨーロッパ,日本,ロシア,台湾などへ順次サービス展開することを明らかにしている。
新世代の武侠アクションMMORPG「ブレード&ソウル」 今のところ韓国内でのローンチ時期も未定。日本展開についても未定 Aion Blade&Soul スクエニ次世代 来年が楽しみです!!
....
11にしがみついてる今の経営状態じゃよほど自信ないと来年は出せないだろ。 結局だらだら11引っ張って次世代のクオリティも目新しさがなくなり発表すらできずに仕方なく延々再開発してたりしそうだw
株価対策だろ テクモにゃ逃げられるし
今年の決算発表の時に今年か来年にはと言っているよ 来年動き出すのは間違いない
スクエニは和田を引きずり落とさないとどうにもならんよ
今こそアンブロシアオデッセイをだな
なんか、毎年「今年か来年には」って言ってるよな
FF11以降でるMMOて、FF11ぐらいのレベルのグラフィックしかでてないよね・・・ 以前発表されててニコ動にある次世代MMOぐらいのレベルでMMOできたらな〜
FF11で変な色のエフェクト多用してるだけじゃん 洋ゲーじゃ腐るほどある
洋ゲーは色合いがドぎついからな…
キャラもバタ臭い
だがそれがいい 実際洋ゲーのクオリティは高い
じゃ洋ゲーやってればw
これがFFプレイヤーの民度
在日は民度って言葉好きだなー
ネットゲーム如きで民度ですか^^;
ヴィエラにモーグリと来れば バンガ族ももちろンいるンだろうな!?
イヴァリースの設定かどうかすらまだわかってないだろ
変に機械化された世界観になってオワタになるよ
ソロでもレベル上げれるようにしてほしいな
もうレベルとかレベル上げとかそういうのいらないと思うんだ
レベルが無くて 魔法やスキルやステータスはどうすんの?
アイテム課金。
147 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/10/31(金) 22:13:42 ID:hZR2bjHE
生年月日で決まり、以降一年ごとに能力アップ
AIONとどちらが早いか
>>145 弱い魔法を複数つかえるやつとか強い魔法ひとつだけ使えるやつとかいればいいじゃない
ステとか最初に振ったままでいいじゃない
そのかわりふたりと同じスキルやステの人がいないくらいに細分化して
レベルの変わりに倒した敵や対人で強さに関係ないやりこみ要素を満たせていけばいいじゃない。
まさか全く成長できないという事か? なら、ステに振れるポイントなんて全て一緒に決まってるのに 細分化なんて到底できないと思うけどな。
>>149 そういうことをしても特定能力特化型以外は不要になるのは目に見えてる。
器用貧乏なジョブの存在価値の無さはFF11で分かってるだろ。
つうか革新的なシステム?みたいなこと言われてたけど ホンマかいな
レベルゲーとクリックゲーはもう嫌です
UOみたいなスキル制はどうかな?
2009年にFF13の発売が決定されてるからスクエニ次世代は2010年だろうねー いつもみたいに、特典の「付属DVD」にスクエニ次世代MMOの映像でも添付されてるんだろ FF11の時みたいに、コンシュマーしかやったときの無い人も取り入れるつもりだろうしね Aionは2009年内に出さないと2010年のスクエニ次世代と被るから来年2009年でほぼ決まりだな とは言っても初頭に欧米が決まってるだけで日本は未定だが
>>150 それぞれ補正やボーナスやスキルが違う感じで、
種族
ジョブ
両親のジョブ
得意武器
属性
信仰
守護霊
国
所属組織
ステータス
みたいな感じで適当に並べたけど
それぞれ10種類くらい用意したら超絶細分化できるじゃん。
レベルなくすかわりにコレクター心とか成績とか勝率とか身分とか選挙とか
やりこみによって満たせる自己満要素がいっぱいあればいいとおもうんだ。
別に俺の妄想を実現しろとかいってるんじゃなくて
レベル無しでおもしろい仕様なんていくらでもできるんじゃね?って話。
まあなんだかんだいって人をひきつけるのは対人要素だと思う。
中毒性的な意味で。
どう考えてもバランス取れないだろ・・・。 FF11見てりゃ分かるがかなり尖った性能以外は邪魔だからくんなってなるだけだ。 前衛がどれだけ高性能に調整され続けてても範囲攻撃に巻き込まれて回復がウザイから来るなってバランスになるくらいだぞ。
本当に適当だなw つかそこまで初期段階で能力が決まって 尚且つクエストメインじゃなくて対人メインなら もうMMORPGじゃなくていいと思うんだw まあ細分化も何もそこまでパラメータがあればバランスとるのなんて 不可能に近い訳で。中身同じの人形が量産されるだけかと
とりあえず言語別鯖は選べるようにしてくれれば後は今のFF11の延長線上でいいや 言葉が通じないとか害人だとかの前に文化が違う人間を同じ鯖に詰め込むなと
外人にもいい奴はいるさ ま、害人とか書いてる時点でDQNだし、英語もロクに出来ないだろうから反対もするか
>>160 その発言だけでFF11やってないのが良く分かる。
FF11が初期にあれほど拡大したのは日本人だけで出来る事が大きかった。
外人が入ってから今までも日本風の風潮は軒並み蹂躙され多くのユーザーが減っていった。
NAとEUが入ったにも関わらず総人口が変わってないんだからな。
同時にシナ業者の大量輸入を招く羽目にもなったがね。
FF11がおかしくなったのはPC組み参入時からだな ps2組みの時代はネトゲー初心者ばかりで純粋に楽しんでる人ばかりだった・・・ PC参入時から経験者がどっと押し寄せて度が過ぎる程のマナー厨が大量増加した ^^←これをやたら使う人もその頃から増殖した・・・ 日本人は少しムッツリと言うか相手を警戒しすぎなんだよ
中国人の業者増えたのPCでFF11やれるようになってからだよ。
今のFEZはその頃のFF11みたいですばらしいですね
GDC2008にて、スクウェア・エニックス研究開発部部長村田琢氏による講演 「The Technology of FINAL FANTASY」が行われ、全社共通開発基盤の正式名称が 「ホワイトエンジン」や「クリスタルエンジン」といった仮称を脱却し、 正式名称を「Crystal Tools(クリスタルツールス)」に確定した。 PC、PS3、Xbox360、Wiiに対応し、現在「ファイナルファンタジー XIII」、「ファイナルファンタジー Versus XIII」 、「次世代MMORPG(開発コードネーム「Rapture(ラプチャー)」)」の3作に正式採用している。 「Crystal Tools(クリスタルツールス)」については、2007年9月にバージョン1.0をリリースし、 現在バージョン1.1まで開発が進められていることが明かされた。
すぐ割れるツールス
167 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/11/03(月) 22:57:48 ID:MyUNiq63
めっちゃ楽しみだわん。 はやくだしてくれいー
開発中止かもね
株主総会まで待てよ
アクワイアのPC用新作MMORPG「ジパング -ZIPANG-」
>>171 スクエニの株買って株主総会で聞いてきて・・・
外人ときっちり鯖分けてくれ。 奴らが来てからおかしくなった。
>>173 来年はFF13出るからMMOはまず出ない
ってことは再来年でほぼ間違いないだろうな
【スクエニ次世代MMORPG情報】 2008.11.11 Q.タイトル名は? A.未定。開発コードネームはRapture(ラプチャー) Q.タイトル名はファイナルファンタジー ハエレシス 13 (FINAL FANTASY Haeresis XIII)では? A.商標をとりあえず登録しておくという意味だけでのもので、今後改訂される可能性は高い。ちなみにFFXIIIとしては4つ目のタイトル。 ただ過去に、「DISSIDIA(ディシディア ファイナルファンタジー)」や「THE LAST REMNANT(ラストレムナント)」の商標登録がされた後、実際に両タイトルが公式発表されている。 ※「HAERESIS」はラテン語で「異端」という意味 Q.過去に画像と映像の公開があったが、それは次世代MMORPGなの? A.E3 2005のマイクロソフト コーポレーションのプレス向けブリーフィングで公開された、 次世代ゲーム機/パソコンをイメージしたゲームの静止画像と映像です。 Q.公式サイトはありますか? A.まだありません。 Q.サービス開始時期は? A.2008年5月23日の決算発表会で「FF11の後継ソフトは今年または来年あたり」と和田社長がコメントしているが2008年は絶望的です。2009年に期待しましょう。 Q.プラットフォームは? A.公式発表はないがCrystal Toolsのお陰でPC、PS3、Xbox360じゃないかと。 Q.開発エンジンは? A.ホワイトエンジン(仮)から2007年9月のバージョン1.1のリリースをもって、新しい名称「Crystal Tools(クリスタルツールズ)」へ ※クリスタルツールズは、PC、PS3、Xbox360に対応。 (今後Wiiにも対応する予定) Q.FF11の続編? A.完全新作です。作品(物語、世界観)としては、FF11と何のつながりもありませんと田中氏コメント (田中弘道 元FF11プロデューサー、現在オンライン部門の執行役員)
Q.FF11のシステム的なつながりはありますか? A.フレンドリストなどの機能、ニュースツール、GMのサポートポリシーとかは引き継ぎたいとの事。 Q.FF11と同じく全世界同じ鯖? A.未定だが同じ可能性が高い為、英語の勉強をしておきましょう。 Q.開発スタッフは? A.FF11を開発しているスタッフと同じ。 Q.アイテム課金制、公認RMTの可能性は? A.そういったことは一切考えていません。でも今後どうなるかは分かりません。 Q.開発が遅れている理由は? A.FF13向けだったホワイトエンジンと、次世代MMO用に開発していた別のエンジンを元に、 新たなエンジンを開発の為。(Crystal Tools) Q.必須環境、推奨スペックはどのくらい? A.未定。 Q.月額利用料金はおいくら? A.未定。 FF11は1,280円/月(税込1,344円) コンテンツID追加料金 100円/月(税込105)
FF大好きだから、楽しみでしかたない
FFは確定なの? ドラクエオンラインとかは絶対ないの?
FF11のような世界観を引き継いでほしいが…
またヴァナだったらがっくり
自由度を高くして欲しいな
家とかたてれたりできるようにならないのかな? もぐはうすみたいなのだとサーバー負荷かからないんだろうけど
ごめん早とちりDSのソフトだった 俺もう待ちすぎて病気だわ寝る
いきなり2Dドット絵モノになってたら衝撃受けるな
小出しでいいから、情報を週1くらいで出していってほしい
実はなーんにも着手して無かったりしてなw
どっちかつーと作ってたけど全然面白なくないものができあがったのがありそうだ
FFXI から得られる利益は年々10% ほどずつ減ってる
田中氏が (2007/09/11) [次の MMO もクロスプラットフォーム、クロスリージョン。] orz
ざまぁ^^
193 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/11/16(日) 23:55:43 ID:/3q9Rm1W
>>190 それでもかなりの利益あると思うんだけどな
廃人育成プログラム
AION Lime Odyssey RO2 Blade&Soul Rapture
ZIPANG
2009年 MMORPG
198 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/11/17(月) 22:54:19 ID:vOyUw/u3
199 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/11/17(月) 23:31:28 ID:HlCpszFa
200 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/11/19(水) 21:34:38 ID:IdhVyZ2p
ドラクエオンラインきたああああああああああああああああああああああああああああああ
Intel Core i7じゃなきゃまともに動かないよ。 Core 2なんて旧世代のチップ使ってる貧乏人はお払い箱w
Core i7なんてPen4と同じチームだろ。 スペックみても大して速くなって無いくせに電力倍とかふざけてんの?
PCでゲームやるのに金なんてかけとれんわ もし高スペック要求するなら、勝手に自爆しときゃいい
とりあえずPS3か360で動けばいいや PCは3年後ぐらいにやる
2010年前後の3DMMOをその家庭用ゲーム機の性能でやるのか メモリ見て笑った
いいんだよMMOだから
PC買えないお子様が多いな
PCオンリーだったら爆死するだけだしなぁ
クズエニはカンベンw
FFつくってくれるのはスクエニなんだから、貶すのはよそうよ 応援してあげようよ
取りあえずFF13出た後じゃないとまともに情報出す気無いだろ
212 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/11/25(火) 11:08:37 ID:dv5+8fqo
なーにが今年か来年が有力・・・だよ 嘘も大概にしろよ
おねがいですから、♀キャラを豚にしないでください
214 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/11/25(火) 14:23:08 ID:9sKfa7Xy
PS3がバカ売れしてれば、こんなに足踏みせずにさっさと出したんだろうけどね
>>214 ゲーム機に限って言えば競争が激しくなってあちこちハードが分散するのは消費者にも悪影響与えるからな。
ぶっちゃけスーファミ、PS時代みたいにどっかがぶっちぎりで勝ちぬけばソフト業界も安定して客にとってもメリットがでかくなる。
ファミコン→スーファミ→PS→PS2→戦国時代へ
我を忘れ、リアルを捨てる勢いで楽しめるネトゲが出ればハード戦争なんて関係ないぜ! ということでスクエニさん、早くお願いします。
つい最近あったブルーレイとHDDVDの規格戦争みたいにサッとけりつけてくれればユーザーは楽なのにね
220 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/11/26(水) 22:07:54 ID:XCrKgDm/
MMO!MMO! お前の姉ちゃん次世代MMOだな!!
まあなんにせよ、今のハード業界の共食い合戦でハード業界も ソフト業界もユーザーもさんざんな目に遭っる訳で、 これに懲りて次のハードはどこかが決めてくれるだろう。 といいつつ10年後もハード合戦ばかりやってて肝心のソフト業界が 寂しい事になってたりしてなwwww
ドリームキャスト2に期待 っていうかシェンムー…
223 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/11/27(木) 14:26:48 ID:LBtm/Y5O
どっちにしろ開発ってバ開発なんだろ?またFF11みたいに強制PTとかジョブ格差とかありまくるだろ 期待できねーーーーーーーーー
224 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/11/27(木) 17:15:10 ID:p/t4VOO/
>>223 その辺りも含めて考えると思うよ。
FF11の時はそういったノウハウが全くなかった訳だし。
ただ一つ今の段階で言えるのは、お前みたいにそうやって文句言う奴は
買う奴だと思う。
ファイナルファンタジー14(PS3/360/Windows)
>>224 今のFF11は、バランス悪いなりにすごいバランス取れてるよ。
だから次は大丈夫なはずだ。
叩かれまくってるけど、今のFF11のコンテンツとバランスはかなりすごいんだよ。
>>223 バランス取れてるオンラインゲームなんてあったっけ?
どっかの魔女じゃないがグダグダにならない程度に定期的にいじっている限りは良バラだと思うね ある瞬間だけを見れば何が強いなんてのはどうしてもあるし
強制PTについては、自己主張の弱い日本人にとって、ある意味良い要素なんじゃないだろうか。 コミュニケーションを強制的にとらせることで、人との繋がりを持たせ、 やがてそれは「絆」へと変わっていく。 そういう狙いがあったんだろ。もちろん全てがその通りになったわけではないがな。
230 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/11/28(金) 07:08:19 ID:A4WaBlpe
>>226 そうだな。FF11は長い年月を経て神ゲーって言っても良いデキに
なったと思うよ。
ただやはり日本人専用鯖は欲しかったかな。
過疎ってるってのが言い分なら、わざわざ無駄に鯖を増やさないで統合して
鯖の数を減らせば良いと思うんだがな。
過疎ってるって言っても、他のMMOに比べたらベラボウに居る訳だし。
なにやらともあれFF11の凄い所はやっぱりグラだと思う。
AIONが綺麗だ綺麗だ騒がれてるけど、それでも何年も前に発売されたFF11
に追いついてない。
FF11に目が慣れてるから、AION見ても全然綺麗と思わん。
しかも軽いしな
232 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/11/28(金) 13:45:45 ID:A4WaBlpe
そう 軽いし。 さらに言うならキャラに重量感があるんだよね。 AIONも含め他のMMOはキャラが軽くペラペラなんだよな。 3Dなのにキャラが軽くペラペラ?意味が解らないかもしれないが、 FF11をやった事のある奴なら意味がわかってくれると思う。 なんていうかそこにキャラがちゃんと存在している そういう印象が 他のMMOは低いんだよな。 まぁこれだけ褒めたけどもうFF11はやる気にはなれないけどな。 中毒性はあるけど、一度毒が抜けるとどうもヤル気にはなれん。 次世代MMOに期待だ
日本人と韓国人では、「物作り」する時点で既に差があり過ぎると思う 韓国人はただ作るだけだが、日本人は作り込む これはゲームに限った事じゃないと思う
韓国のMMOとくらべて一番わかるのが風景のグラの色だよね。 FF11のほうが自然できれい。 バッタとかチョウチョとかとんでるMMOてあまりないよね。
残念だけども、AIONと比べるとFF11のグラは圧倒的に劣るよ。 リネ2とFF11では、リネ2の方がグラフィックは綺麗なんだけども、マップはスカスカなんだよね。 だから綺麗だけどもとてもショボク感じた。FF11はその辺作りこんでたからね。 でもAIONはWoWの猿真似してるだけあって、マップがすごい壮大。 チョンゲーじゃなくなるみたいだから、 これが本当だったらとうとうFF11じゃ太刀打ち出来なくなる。 グラフィックがリネ2の洋ゲーと思えば良い。 今まで洋ゲーをやった事がない人ならば間違いなくハマる。そして二年くらいは出来るだろう。 既存のMMOに飽きてる難民も多い。ここで一発大作を出せば、一気に人が集まる。 だからこそ、スクエニ次世代はAIONにぶつけないとダメだ。
キャラクターの操作感はとても重要で、操作して楽しいかどうかが問題だ。 WoWはその点優れている。 とても軽い動きなんだけども、決してペラペラじゃない。 あれを真似する事が出来れば、少なくともWarhammerのような失敗は避けられる。 スクエニならやってくれるはずだ
重量感w ここまで都合よく勘違いしてくれると開発も楽だよなw とりあえず長いこと待たせてるんだから、次作はまともなの期待してるよ。
まぁ実際チョンゲはペラペラだしなw
重量感じゃなくモッサリだろ チョンゲのペラペラといい勝負
じゃチョンゲどうぞ^^;
色彩に中間色が多いからリアリティーがでるんでしょ? オレはそっちのが好きだな。 洋ゲチョンゲは原色多すぎて逆にちゃっちく見える。
あとはキャラデザがどうなるかなんだよなぁ。 タルタルがいるならやらないw
>>240 意味不明なんだよ
チョンゲーなんか誰がやるかよ
だけどFFのは重量感じゃなくモッサリだ。
>>241 その辺はやっぱりFFが上手い
>>242 タルタルはヴァナディールの種族だ
だから世界がヴァナじゃなきゃ出てこないと思うよ。
PS2用に作ってたから同時発色数が少なくなりそれがいい具合に作用している
よく淡いと表現されるがそれだな
>>224 はモッサリ言いたいだけか
MMOであれ以上軽快にしたらチョンゲになっちまう
あのぐらいの動作の重みで丁度いいんだよ
全然良くないよ。 チョンゲーがペラペラなんだ。 軽快とペラペラは少し違って、チョンゲーのは安っぽくショボイ。 今でも移動が遅いとか、モッサリとか言われてるんだ。 どうせ、スクエニの事だから、海外も視野に入れてるでしょ。 だったらなおさらモッサリでは駄目だ。 移動に関してはそのままWoWの真似すればいいよ。
FF11だって一昔前と比べると、どんどんライト向けになってる。 今のFF11の弱点なんて、移動が遅い事と、対人がショボイ事くらい。 プライベートダンジョンなんて物まで実装されるみたいだし、 なんだかんだ言われても、かなりのクォリティ 同時期に始まったROやリネ2なんてFFの相手にはならない。 スクエニが本気で次世代を作ったらWoWと戦える。
問題はどこまで本気なのか。 できればスクエニの社運をかけて欲しいもんだが・・・
来年発売のFF13にMMOの特典映像付属させるはずだからそれまでまとうや
249 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/02(火) 19:07:14 ID:bOme0L70
FF11はもっさりじゃなく、重量感でしょ。 っと言うよりも、他のゲームに比べて重みがある・厚みがある・そこにキャラ がちゃんと居るっていう実感がある。 チョンゲのは3Dなのに2Dみたいな感覚なんだよね。 勿論チョンゲだけじゃない。光栄のMMOもそう感じる。 軽いからって訳じゃなく、キャラがペラペラな感じがする。 うまく言えないけど、そう感じる。
いつもペラペラペラペラ言ってるのがいるな
>>249 の言いたいこともわかるけどね。
ただ、スクエニの動きは意図したものじゃないから、重量感じゃなくて、モッサリって表現されるんじゃない?
もしスクエニが意図的にあの動きをだしているなら重量感、でいいと思うけど。
今のMMOに比べると、移動速度が遅いから?歩幅と移動距離があって感じられる。
例えば、チョンゲのようにタッタカ走ってる人間は直角には曲がれないでしょ。
でも、チョンゲはそれができる。なんだかなー・・・みたいな。FFは少なくともそこまで違和感は感じない。
大きい種族から小さい種族までいる中で移動速度を均一にしようと思ったら、
やはり「のっしのっし」「りっくりっく」って種族別の擬音が登場するのは当然。
ガルカがピョコピョコ跳ねるように走ったら嫌だろw
あえて言おうか、あのモッサリ感が良いんだよ!
252 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/03(水) 00:36:22 ID:fls9E9N0
>>251 ながながペラペラペラペラ言っててご苦労さんだけど、
お前みたいなニートが一流会社のスクエニ様が重量感を出してやってるのに、
どうしてそれを意図してないって決め付けるんだ?
お前はバカだから全て計算されてやってるのが解らないのは仕方ないから
今後スルーするけど、もう2度とお前みたいなバカは書き込まないでくれよ。
お前みたいなバカが何を言っても俺の心には響かない。
やっぱりさすがスクエニだよな。あの計算されつくされた重量感が良い!
>>249 お前チョンゲーしかやった事ないだろ
チョンゲー如きと比べて何になる。
チョンゲーなどFF11の相手ではないのだが?
比べるならWoWと比べろ。
時間あるなら無料トライアルだけでもやってこい。
移動した瞬間に違いが分かる。
FF厨こわっ
FF11出た頃はMMO初心者多かったしあれくらいモッサリが丁度よかった MMO慣れした今は物足りないが 6年以上前のゲームだし仕方ないさ 次世代まだかのー
257 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/03(水) 03:10:32 ID:fls9E9N0
>>253 お前みたいなバカが何を言っても俺の心には響かない。
やっぱりさすがスクエニだよな。あの計算されつくされた重量感が良い!
>>256 こんなデカイ釣り針にかかるバカもいるんだぜwwwwww
重量感とかどうでもいいよw 客層が被りそうなFF、リネ2、Aionあたりに勝てればいいな。 面白くて人がいればそれでいい
259 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/03(水) 08:33:38 ID:LDhKIWjo
FFは芋虫の死に方がよかった。 流石■eと感心したっけ。 まぁ■eのゲームにはもう期待してないんだけどねw
期待してやれよw
おれはFF大好きだったけど海外勢が入ってきてやめた。 特に仕事の都合で真夜中にやることが多かったから外人のが多かったくらい。 言語別サーバは必ず導入してほしい。
262 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/03(水) 12:21:15 ID:rNCnArcN
外人が嫌いっつーかネトゲーでリアルマネー稼いでる中国系の業者が嫌だろ
263 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/03(水) 14:21:26 ID:LKZtNjEw
まぁ中華もそうだが、でもやっぱり文化の違いは大きいぜ? 外人参入するまでここまで酷い取り合いじゃなかったし
これって萌えゲーですか?
265 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/04(木) 04:13:30 ID:KCHdF7xQ
もっと情報がほしいな 予想は大体当たらないから、みんなの想像とは逆だと考えればいいのか
266 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/04(木) 07:28:12 ID:H3bJTHyj
あのリークの写真も実際どうなんだろうね。 あんな簡単に情報って漏れるものなのか???
268 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/04(木) 13:10:05 ID:H3bJTHyj
FFと関係ないなんて言ってたか? FF11とは関係は無いと言っていたが、FF自体と関係ないと言ってたとは初耳だ スレでも画像の真偽は定かではないみたいだが、時期的にただのクリスタルツールのデモなだけじゃね?
>Q.FF11の続編? >A.完全新作です。作品(物語、世界観)としては、FF11と何のつながりもありません "完全"新作って言うくらいだからFFどころか今までのスクエニ作品とも関連性のないものになると思うが。 ただ、これのソースがわからない。過去ログにあるのかな?
4Gamerに
>>268 次世代機種にしてはグラが荒くない?
樹のモデルとかポリゴンが少ない
多分違うだろ
2009年5月スタート?
>>270 物語や世界観が違ってもチョコボとかモーグリとかサボテンダーってFFシリーズにしょっちゅうでてきてるじゃろ
>>275 すまん。FFなんてものはやったことがないw
>>268 それはエイプリールフールネタで出た奴でしょ?w
スクエニ産ネトゲはゲームで遊んでいるというよりも、ミスが許されない仕事に神経を張りつめて作業するといった感じ あれを攻略するには何人必要だ」と、やたらと他人の協力を強要した作りばかりでうんざりする 「手伝ってあげるから手伝ってくれて当然」と、損得勘定と見返りありきを前提とした偽善行為の「絆」 廃人を意識して作りこんでいるから廃プレイをしないと全体の半分も遊べない スクエニの制作意識は「やり込み要素=大集団型の廃プレイ」であって少人数の地道なコツコツ作業型を排除している 結果スクエニのネトゲの住人は長時間プレイヤーばかり残っている スクエニはリアルを捨てて集団+廃プレイをすれば入手不可能な超レアアイテムを作るくせに 同じ工程をコツコツとソロ〜少人数での道は作らない お金を稼ぐのに通常の遊びと別枠で長時間金策作業しなければ金が貯まらない 正直スクエニのネトゲはマニアックな人向けで面白くない
>>278 スレチ
残念だが、ここは君の嫌いなスクエニMMOのスレなんだ。
他へ行ってくれw
MMOってのは性質上そうならざるを得ないのかなあ・・
281 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/05(金) 01:24:16 ID:09LYcD//
>>278 言ってる事は当たってるんだけど、実際問題そういう作りにしないと、
すぐに飽きられて、興行的にヤバくなるでしょ?
ライトユーザーを意識した作りにし、どんなに面白い物を作った所で、
ライトユーザー相手では、いずれ「飽き」は来てしまう。
ライトユーザーを意識して作ったMMOで興行的に大成功を収めたゲームってないでしょ?
また儲けが出ないとどんな面白いMMOを作った所で結局長く運営出来ないし。
廃人はゲームに対して依存が強い。スクエニ側にとってしてみれば「良い客」
だから、それらを取り込む物作りって正解だと思うけど。
そもそもマニアックが嫌いな人や、廃人気質の全くない奴はこんなスレ来ないよ。
ちょっと話は反れるがFFの時も「あいつは廃人だ〜」「ニートだ〜」的な事をよく言う奴がいたんだが、
俺から言わせれば、ほぼ毎日夜7〜12時までプレイしてる奴も似たような物だと
思うんだが。仕事以外はゲームな訳でしょ^^;みたいな
だから
>>278 も似たような廃ゲーになったとしても結局買うんだよね。
FFを辞めた理由もたんに飽きただけで、楽しくなかった訳じゃねーんだろ?w
>>278 も
>>281 の言ってる事もまさにその通り。
でもね、いまさら廃人向けの物なんて作ったらそれこそ大コケするよ。
レベリングは簡単に、エンドコンテンツはそこそこマゾくするのが最近の流行
流行ってる物を真似すれば良いじゃん。スクエニにはクエスト制のレベル上げはすごく合っていると思う。
何もかもライト向けってのはやはり無理だよ。どんなゲームでも、レイドをやる場合はどうしてもマゾくなってしまう。
そしてこれから出すならば、PvPは絶対に必要。
これがない場合EQ2のようになるか、エンドコンテンツが死ぬほどマゾくなる。
FFってコンテンツ消費型のEQ系だから飽きが早いかと UO系が好きな身としてはLime Odysseyに期待 次世代MMOはしばらくいいや、FFはどうせ10年区切りで2012年までやるつもりでしょw
なにか情報でました?
PvP無くても大丈夫なんじゃない? FFだってPvP無いけどまだまだユーザー多いんだし
PvPはレベル上げが終わった後の非常に手軽なコンテンツになる 特にMMOプレーヤーはPvP好きじゃない人の方が多い
287 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/05(金) 19:41:04 ID:CwilUYXU
FPSもやってるとMMOでPVPするのも気軽になるw
スクエニの中の人 愛音の出来に愕然としてるんだぜ・・・ 開発中止も含めて・・・ まぁ愛音対策で大幅な作り直しが必要だから2〜3年後くらいにテスト開始かな
289 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/05(金) 20:16:49 ID:VyBn/1v1
>Q.開発メンバーは? >A.FF11を開発しているメンバーと同じチーム この時点でクソゲー確定
>>289 FFでの反省点が生かされると思えば。
たぶんな・・・
PvPがないなら、今のFF11のようにアイテムのドロップ率を激悪にしないと持たない。
292 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/06(土) 01:21:25 ID:Tnn5QMeI
なんだかんだ言った所で、あれだけの集客率を誇ってるんだから、スクエニ
のやり方が正しいんだろ。世の中結果。それが全て。儲けが出なけりゃ全て
終わり。
それを前提で話すけど仮に
>>278 の言うような不満点が沢山あるようなクソゲーだとしたら、
ユーザーの求める所はゲーム内容だけじゃない。もっと大事な何かがある
って事が証明されたようなものでしょ。
それはグラフィックであったり日本人ウケするキャラデザインであったり
今まで培ってきたFFと言うブランド力であったり。
他のゲームはグラが汚いから、ゲーム内容がどうと言う前にヤル気がしないって
言ってた奴がいたけど、まさにその通りなんじゃないのか?
今の日本であれだけのグラの世界を作り出せるのはスクエニしかいないでしょ。
そしてキレイなグラフィックだからこそ、その世界に引き込む力が生まれる。
映像の汚いMMOは正直サービスする上でスタートラインにすら立ってない
ような気がする。
まぁFF11以下のショボイグラフィックでMMOをやる気にならないのは確かではある。
294 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/06(土) 01:45:22 ID:dbhRJit5
FF11なんてEQパクって作ったんだから、今度はWoWパクって作ればいいんだよ チョンゲや国産ゲーなんて足元にも及ばないぐらいWoWは面白いけど、 グラフィックが洋ゲーってだけでで馬鹿な日本人プレイヤーには敬遠されてんだから、 オタ向け3D絵作るのがうまいスクエニがWowパクリゲー作ればそれなりに人気でるんじゃねーの
最終的に人が定着するかどうかは中身が大事だけど まずプレイしてもらうには見た目が最重要だろ。 現実でもどんなにいいヤツでもブサイクは相手にされないのと一緒だ。
297 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/06(土) 07:57:20 ID:Tnn5QMeI
>>294 WoWは俺も良いと思うけど、日本人が敬遠してるのは言葉の問題だろ。
ちなみにオタ向け3D絵が作れる。
これこそスクエニの武器でしょ。ゲームはオタクがやる物、ましてやMMOなんてやる奴は
オタク以外の何者でもない。さらに言うなら、このスレに書き込みしてる
奴だってみんなオタクでしょ。お前みたいに自分だけはオタクじゃないって
思ってる奴よくいるけど、少しは冷静に考えろよ
>>296 これを見て改めてFFの凄さが解った
結局日本国産ゲーでは最強って事でしょ。
どうしたって自国のMMOがヒイキされるのは当たり前。
それを踏まえた上で総人口の事を考えると凄いとしか良いようがないでしょ。
お国柄やネット環境も違うし。
サービスしてかなり立っているにも関わらず、まだあれだけの経常黒字を出し
てるんだから、認める所は認めてやらないと。
何度も言うけど利益を出さないと何にもならない
>>297 お前の目は節穴かw
そのグラフは世界シェアだよ。
確かにスクエニは頑張ってるよ。国産では1番だ。
だが、FFはPS、Xboxのユーザーも取り込んでの数字だろ。
しかもリネ2にすら負けてるじゃないか。
来年にはAionも日本にやってくる。
スクエニにはもっと頑張ってもらわないとな。
FFレベルで満足されてちゃ困るんだよ。
シェアが凄かろうが国産MMOよりも圧倒的に面白かろうが洋MMOのグラには萎える。 やってみたいと思えない。
FFがいろいろ言われているがそれだけ注目されていて多くの人にプレーされている証拠。
てか、FFなんてどうでもいいし、日本での競合相手はWoWじゃなくてAionになるんだろうね。 スクエニがAion以上のものを持ってきてくれないことには・・・ 妄信的にFFマンセー、スクエニマンセーしてる人は恥ずかしいからやめたほうがいい。
302 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/06(土) 11:27:06 ID:Tnn5QMeI
>>298 >そのグラフは世界シェアだよ。
日本でぶっちぎりの一位。さらに世界5位って凄いよね。
システムはEQのパクリ。な!の!に!世界5位だよw
それとこれだけ長くやる構想はなかった訳なのに、未だにこの成績は
凄すぎでしょ。この凄さが解らない奴って本物のバカ
何度も言うけど利益の面で結果は出してるでしょ。
サービスしてどれだけたってると思ってるんだ?
にも関わらず未だに国産でFF11を抜いてるMMOが一個もないってのは
やっぱり凄い!!
未だにこれだけの人間がやってるって事は人気があるって事なのよ。
それは理解出来ましたか?おバカさん。
>FFはPS、Xboxのユーザーも取り込んでの数字だろ。
スクエニは凄いね。何を言っても利益を出してるんだから
この世界結果が全て
303 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/06(土) 11:28:46 ID:Tnn5QMeI
>FFレベルで満足されてちゃ困るんだよ 現状FFで満足してる連中が沢山いるんだよね。信じられない事に。 俺も昔やってたけど、今ではやってない。 正直やってる人間はアホじゃねーのって思うけど、 それでもやってる人間がこんなに居る以上認めない訳にはいかないでしょ。 サービス終了の物も含めるとMMOは世界でもの凄い数が出てる。 その中で5番目なんだからさww それとよくWoWの方が〜とか言う奴いるけど、世界1位と比べる事自体ナンセンスでしょ。
304 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/06(土) 13:12:07 ID:Oh7n1asO
言葉の鎖国に守られてる限り ぱっと身だけのぺらぺらで時代遅れのゲーム出してても 課金しつづけてくれるんだからスクエアは楽でいいよなw ここのひとがいい加減目覚まさして諦めないかぎり 当分この路線が続きそうだ、やれやれ。 Aionだっけ?どうかこの黒船で本気出してくれますように…
リネやリネ2なんてチョン達にしか人気ないし、中身はクソゲーだから相手にしなくてもいいよ。 FF11>>>>>>>>リネ2 AION>>>>>>>>FF11
306 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/06(土) 13:49:46 ID:Tnn5QMeI
>>30 4
だってスクエニは凄いもん。
そのパッと見の凄さが容易じゃないからな。
他のMMOを郡を抜いてる。
その凄さが解ってるからみんな課金してるんだろ。
一度勝ち組になった者は楽出来る世の中なのさ。
目が覚めた頃には次世代MMOサービス開始か。
スクエニはやっぱりすげーや
>>305 前情報は凄いよな。俺も期待してる。
しかし日本人にはウケないような気がする。
307 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/06(土) 14:20:08 ID:39YkdRrX
>>306 ボリュームはあるけどその大半がPT必須と廃仕様だから新規の増加の見込みはなく逆三角形の人口層になるのがFF
ブランド名と日本人が好むグラとPS2でできるという利点から人口が多いだけと思える
がそれも年々10%ずつ減少しているらしい
>>307 今のFFにLV差は関係無いの知らないの?
309 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/06(土) 15:30:32 ID:Tnn5QMeI
>>307 今のFFにレベル差は関係ないよ。
ここ数年で問題点はほとんど解決出来てる。
コンテンツの充実も凄いし。辞めていった連中はどんなゲームにも
訪れるであろう「飽き」が来ただけでしょ。
俺は辞めたけど、MMOとしては素晴らしいと思ってるよ。
後は
>>278 の言ってるよな人間関係・損得勘定が生まれるシステム。
これはあって良いと思う。それも楽しさの内なのだから。
310 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/06(土) 15:33:04 ID:Tnn5QMeI
>>307 FFと言うブランドを作り上げたのもスクエニだし、
日本人が好むグラを作り上げたのもスクエニ。
PS2で作る事によって、今までMMOを知らなかった新規
を取り込んだのもスクエニ。そして結果を出してる以上
すべてスクエニの狙い通りって言っても差し支えないでしょ。
運が良かったみたいな言い方はオカシイと思う。
年々10%ずつ減少してるってそれも想定の範囲。
むしろスクエニ側はこんなに続けられると思ってなかった訳だし。
FFじゃなければとっくにServer1個になってるよね
ゲームとして優れてる順番がこう。 WoW,EQ2タイプ>>>>EQ、FF11タイプ>>チョンゲー(クリゲー)
FF11じゃそのうち対応できなくなるから、早いとこ次世代お願いします。
314 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/06(土) 16:59:17 ID:5CT3XWkT
Wiiで出したら、ずっこけるよなw
315 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/06(土) 17:46:33 ID:Tnn5QMeI
316 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/07(日) 00:18:28 ID:gFhSevZ9
>>312 リネ2は5年経過した現在で12鯖運営してるけどなw
チョンゲーの何が嫌かって間接的にでも韓国に金はらって韓国経済に貢献したくない たとえスズメの涙ほどでも
FF11もリネ2もとっくに末期 俺は別に国産だろうが韓国産だろうが西洋産だろうがかまわんな ”いいもの”を作ってくれるんなら。。 ホント頼むわ
このゲームの雰囲気は今でも結構好きだけど さすがに古臭さは隠せないしなー
リネ2なんか普通にクソゲーだし。 グラフィックしかいい所はないよ
321 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/07(日) 11:04:18 ID:0EuTflIB
グラも全然綺麗に見えないんだけど。 リネ2綺麗って言う人の感覚が信じられない。
322 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/07(日) 15:48:13 ID:/Ha6snf2
323 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/07(日) 15:50:21 ID:/Ha6snf2
>>310 運がよかっただけ
>>314 の言うとおり数年遅れてしかもWiiなんかで出したらコケてるだろ
WoWという完成品があるから、それにFFのグラを被せて出せば良いのに。 ちゃんとパクル事が出来たら、世界でどうなるかは知らないが、日本では確実に成功するだろ。 数年遅れて劣化WoWなんか出したら、AIONにすら負けるぞ。
FFもEQという完成品にFFのグラ被せて出したものだし 劣化EQでここまで成功したんだから、次が劣化WoWでも十分イケるよ
PS3でもできるってのがでかいな 同じ土俵で勝負したら厳しいと思うぞ。
327 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/07(日) 18:07:14 ID:0EuTflIB
>>325 まず間違いなく日本人廃人MMOスキスキ人間はほぼ全員
スクエニに雪崩れ込んでくるだろうな。
328 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/07(日) 19:39:02 ID:/Ha6snf2
実際FFのプレイヤーの大多数は日課のように毎日毎日6時間前後プレイする人ばっかだしね だから週4日〜5日のプレイヤーですらどんどん置いていかれて話についていけなくなる そもそもスクエニがそういう廃仕様にして毎日長時間ログインを増長させているしな それを思うとFFのログイン前の「リアルを大事にしてください〜」の説明文はいかに上辺だけか解る
329 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/08(月) 02:51:33 ID:vd13wBDe
>>328 結果そうなってしまったけど、結局は中のプレイヤー次第でしょ。
廃仕様だから〜的なのは良い訳であって、結局ゲームに依存してるだけの話。
スクエニが本気で廃プレイをやめさせたければ時間制限でもなんでもしたらいい。 だが、それやったら残った廃人どもが反発するのが目に見えてるから注意をうながすメッセージを表示させて体裁を保ってるだけになる。 で、結局はライトユーザーは脱落して廃人ばかりが残っていく。 まぁFFに限らずMMORPGが廃人有利になるのは仕方ないと思ってるけどね。 現金投入ゲーは別なw
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>>331 もうちょっと日本語勉強してきましょう。
ただの宣伝だろ
>>329 自社ゲームに廃仕様はございません、プレイヤーが悪いんだと言いたいのですね■eさん。
アイテム課金にすればいいじゃない。 経験値UPアイテム販売とかFEZで結構成功してるような?
>>335 設備投資しにくくならね?
何にでも課金させたら誰も寄り付かないし、
課金アイテム少なくしたら儲けが薄くなる。
本気でやるなら月極だろ
>>334 まあ実際そうだろw
どんな廃仕様でも人生終わるくらいやるやつは自己責任でしょw
FF11のVerUp来たがびっくりするほど事前の情報をくつがえすがっかりな内容 これは逆に新MMOに優秀な人材を取られてると考えるべきか。
339 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/09(火) 04:34:35 ID:aQHmMeiM
しかしFF11未だにやってる奴って本当に関心する。 よく飽きないなーって。 ニートだろうが、社会人であろうが依存障害があるとしか思えないんだが
340 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/09(火) 07:42:24 ID:7wC3hWst
EQ2をリバイバルしたようなのつくってくれ
>>330 お前わかってないな。
真の廃人のが引退は早いぞ、大抵残るやつはライトユーザー。
>>328 毎日6時間程度なんて普通だろう。
真の廃人クラスだと毎日15時間以上はやるし
FF11でも廃人じゃ物足りないんだけどな。
廃人から見たら普通 一般人から見たら廃人 この違いなんですね
今残ってる奴の殆どは、チャットしに上がってるようなもんだろ? インしても特に何するでもなく、LSメンバーとだらだらチャットしてるだけって奴、結構多いとおもうよ
MMOに手出した時点で廃か一般人かなんて不毛すぎる
>>345 ×MMOに手を出した時点で〜
○MMOに手を出した時点で〜
こうだろw
ちゃうわ、これだ ○FF11に手を出した時点で〜
348 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/09(火) 16:02:27 ID:aQHmMeiM
>>344 俺は大学卒業し年間ニート(厳密にはフリーター)してる時にFFやってて、
就職先が決まって最近辞めたんだけど、そんな奴は一人もいなかったよ。
レベル上げかクエか必ず何かやってた。
だらだらチャットしてるだけの奴はログイン率自体が極端に
低い奴だけだと思う。割合から言ったらほんのわずか。
そもそもチャットだけの為に、あの課金料をま真っ当な人間が
払い続けると思うか? その時点で「どうなの?」って思う
349 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/09(火) 16:04:07 ID:aQHmMeiM
>>345 俺自身もFF11やってる時点でニートも廃人も社会人もそんな変わらないと
思ってる。でも働いてる奴は俺みたいなニートを遠まわしに見下してたし、
廃人だと思われてたと思う。
でも社員として社会人になってからはFFはとてもヤル気になれない。
仕事以外はFFって生活になってしまうから。
俺から言わせれば「FFやってる時点でみな同類」
この意見間違えてないよな?
350 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/09(火) 16:07:17 ID:aQHmMeiM
>>348 卒業し年間ニート→卒業し半年間ニート
ま真っ当→真っ当
失礼しました
>>349 >仕事以外はFF
ライトユーザーから見たらこの時点ですでに廃人だからw
>>349 大分前のFF11の印象で止まってるみたいだけど今のFF11は30分くらいソロでちょろっとできるぞ
353 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/10(水) 04:19:46 ID:lzMTG/e3
>>352 俺がFF11やってたのは2ヶ月前な。
そして30分ちょろっとやってログアウトする奴なんて一人も居ネーヨ。
ちなみに俺が言いたかったのは、お前みたいな奴の事な。
今のFFは違うよーwとかって言いながら、猛烈に自分だけは廃人じゃ
ないってアピールしてくる奴。
FFやってる時点で廃人なんだから現実から目を背けるなよ
社会人になってFFやってる暇ある奴なんて、廃人と同類なんだからさ
>>353 お前せっかくFFやから抜け出せたのにスクエニ次世代もやるのか?
>>353 いや居るだろ。
廃人集団と一緒に行動してるんですか?
平日は栽培だけみて落ちるやつとかも結構居るし。
まぁ休日はずっと俺もログインしてるけどな。
社会人になって毎日FFやってる奴は、仕事帰ってきてメシ風呂、その後ずっとFFが普通。 で、休日はずっとFFパターン 学生は、学校から帰ってきてFF11。メシフロしてまたFF11 平日は栽培だけ見て落ちる奴も居るのは確かだがかなり少数 そういう奴が居るってのは聞いた事はあるが、2年プレイして俺の周りには一人もいなかった。 レベルアゲが温くなってもエンドコンテンツはマゾイまま。 FF11のエンドコンテンツに手出してる奴は基本的に仕事以外はFF11してるぞ。 そうじゃないと楽しめないゲームだからだ。
そういう人達の事を、廃人と言っている訳ではない。 ただ、ライトユーザーではない。 FF11にライトユーザーはほとんど居ない。 それほどFF11ってのはマゾイ。 レベル上げがヌルクなったのは最近の話だし、レベルシンクが実装されて 一番喜んでいる奴等は、レベルシンクが実装される前から毎日FF11をしている奴等だ。
わかったお前ら準廃なんだな
>>274 亀だが
FF13が2009年発売。FF13と言えばスクエニの本命商品だから、次世代MMOラプチャーと被らせるわけがない。
そう考えると2010年発売が一番有力。
2009年夏 FF13発売
2009年冬 βテスト開始(半年程)
2010年春 サービス開始
あくまで予想だがクリスタルツールが完成した時期や株主総会のことも含めるとこれが一番当てはまる
>>353 実際30分カンパニエやって落ちるとかあるんだけど。
そうとうFF11でイヤな思いして逆恨みしてるようにみえる。
361 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/10(水) 20:38:54 ID:lzMTG/e3
>>355 毎日栽培だけ見て落ちる。たったそれだけの
楽しみの為に毎月課金料を払ってる奴って「バカ」だよね。
もっとも栽培だけやって落ちる奴は、 セカンドキャラの可能性が高い。
メインだったとしても、他のキャラ育ててるとかな。
>>360 正確に何時から始まるか解らないカンパニエだけやってログアウトね。
ふ〜んw まぁいいや。俺から言わせればカンパニエだけの為に課金払ってる奴って
FF11に依存してるとしか思えない。ある意味心の病だよな。
この考えは間違えてないよな?
>>361 価値観は人それぞれだしいいんじゃねーの?
それより君のほうが病気に見えるが大丈夫か?
>>361 なぜおまえがゲームの楽しみ方を決めるのか。
オンゲなんてチャット目的でログインすることだってあるし、
満足度や価値観は人それぞれ。おまえが決める事ではない。
>>361 自分のほうが心の病にかかってることを自覚しろ
365 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/10(水) 23:43:12 ID:M/DkYGP6
次世代なのにクリゲー、クエストゲー、レベル上げゲーだったら 笑い者になっちゃうよな
>>365 いや、間違いなくその要素は入ってくると予想。
クエストとLvはRPGの基本だし、操作はFFと同じにしてくるんじゃないかな。
その他の味付けが重要になってくると思う。
FF11はマウスなんてめったにつかわんだろ
チョンゲがクオリテイ高すぎてワロタw いつの間にここまでレベルアップしてるんだw もはやFF13がCGが色褪せて見える。 世界のスクエニなんだから新作は せめてCGレベルだけでもキングダムアンダーファイア2の上を行かないと 話にならない
>>367 クリゲーと言われてるやつでもキーボードやゲームパッド使ってればマウスなんてほとんど使わんよ。
むしろFFがマウス1つで操作できないようなら何でも使えるクリゲーの方が優秀ってことになる。
>>368 キングダムアンダーファイア2って初めて知ったけど何だれw
本当にこのクオリティでMMOできるのか?
動作スペックが気になるな。
操作方法で言ったらFFは普通に底辺 ゲームパッド前提だから仕方がないかも知れないが、修正しようと思えば出来るはずなのに、何年も放置 そもそもクリックゲーってのは操作方法の事を言うんじゃないぞ コンテンツがクリックなゲームをクリゲーと言う。 簡単に言うと、コンテンツのほとんどがレベル上げで、1レベル上げるのに莫大な経験地が必要なゲーム チョン産のほとんどがこれ。 クリゲーってのはMMORPGの中で一番糞なジャンル そしてクリゲー王国の韓国ですら見捨てられたジャンル
俺はUOの頃から植物栽培ばっかやってたなw
アクションMMOなんて一言も言ってないから次世代MMORPGもクリゲーだろ グラはツールの関係でAionより少し上 内容はFFファン向けに作ってる(インタビューより)からFF好きならAionよりは楽しめるだろ チョンゲー好きには向かない作品になるからそいつらはAionやればいいし
コンテンツがクリックてなに?w クリックの意味わかってるか?日本語もっと勉強しようぜ さすがの俺様もお前の脳内まではしらねーやw
376 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/11(木) 16:29:01 ID:uQlDsDF7
次期MMO出す出す言いつつ、結局出さないんじゃないかなぁ
> Q.サービス開始時期は? > A.2008年5月23日の決算発表会で「FF11の後継ソフトは今年または来年あたり」 と和田社長がコメントしているが2008年は絶望的です。2009年に期待しましょう。
>>375 単純作業の繰り返し
その様子がクリックに似ているからクリックゲー
ってスレ間違えました(´・ω・`)
とりあえず今はAIONには敵わないから、一旦退いて開発進めつつAIONユーザーが 飽きてきた頃に出して一気に客を奪い取る算段なのかねぇ。
383 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/11(木) 20:16:25 ID:UZf+aLtg
アイオンさぇすぐ古くなるだろ。 韓国はブレイドソウルやキングダムアンダーファイア2も控えてるんだから。 これじゃ五年ぐらい先読みしたグラとシステムでいかないと恥掻くぞ。 てかすでにかなりグラのレベルじゃチョンから馬鹿にされてるが・・・
チョンは国自体がやばいけどゲーム業界は割りと大丈夫なんだろうか
日本もネトゲに力入れないとな。 家庭用ゲーム機ソフトばかり売って 店舗、輸送屋、パッケージソフトの材料屋に儲けさせても意味無いだろ。 ネットで直接ダウンロードさせて月額で直に金貰った方が丸々稼げるだろうに
>>日本も って前提なら前者のが経済にはいいだろw
今は家庭用ゲームですら日本は衰退してるけどな
そりゃ派遣だ首切りだ野宿しかねぇって騒いでる今の日本の状況で のんきにゲームなんてやってられる奴がどんだけいるんだよって話だ。
390 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/12(金) 09:07:38 ID:Dtq8RK9I
>>389 俺もそう思うわ。
栽培だけやってログアウト。
カンパニエだけやってログアウト。
それだけの為に毎月課金とかって・・
どんだけ他の人と価値観がずれてるんだ?って感じだよな。
まぁ本人死ぬまで気がつかないんだろうけどな。
FF11やってる奴は皆廃人。この考えは万国共通なんだろう。
そうじゃない!とかムキになる奴はFF廃人で間違いない。
MMOではなくなるかもしれないが 協力して進めるストーリーありのナンバリングFFがいいよ。 売れなかったら過疎で終わるが
>>389 論点ずれまくりww
だから無職なんだよ。
>>390 なんでもかんでもゲームのせいにすんなよ。
だせえ野郎だな
394 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/12(金) 10:53:55 ID:Dtq8RK9I
>>392 >>393 本当の事を言われると必死になるのがニート廃人なんだよな
必死にここで良い訳してもニート廃人である事には変わりがないぞ。
少しは人生頑張れよ;;
>>394 FF辞めたくせになんでこのスレに毎回いるの?w
言ってることとやってることが見事に反比例してるぞw
396 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/12(金) 12:30:59 ID:Dtq8RK9I
>>395 >>393 本当の事を言われると必死になるのがニート廃人なんだよな
必死にここで良い訳してもニート廃人である事には変わりがないぞ。
少しは人生頑張れよ;;
397 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/12(金) 12:34:25 ID:Dtq8RK9I
ちなみに今日は休みナw 俺は金曜日と日曜日が休みだからww お前らは毎日休みなんだよなwww でも何故か羨ましいとは思わない。 何故ならニート廃人だからwwww FF辞めたくせにこのスレに毎回いるって?www それは決まってんじゃン 仕事のストレスを俺より格下のFFニート廃人 どもで発散してんじゃんwwwwwwww お前らのストレス発散方法はFF内で自分よりプレイ時間の長い奴探して あいつ俳人だぜ〜とかって言い合うのが発散方法なんだろ?w 同類乙っっっ
お前童貞だろ
いいえ俳人です
てかここFFスレじゃなくね?
401 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/12(金) 16:05:41 ID:MQ1wdbRz
半分FFスレ
新しい情報が出てこないからな・・・
403 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/12(金) 19:49:12 ID:Dtq8RK9I
>>397 仕事のストレスを2chで下の人間を相手に発散させる・・・ね。
スポーツとか趣味で発ストレス散というのが健常な人間の思考ですよ。
405 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/12(金) 21:49:51 ID:BXpgnW/0
おいえにくす、モンバトの賠償しろよ。
>>397 お前病気なんだからちゃんと病院いけよ。
最近よくのびますね
ここはFFスレじゃねー 次世代MMOを待ち続けるスレだ 糞MMOなんざ廃人どころか1分たりともやってねーよ 早く次世代やらせてくれよ・・・
FFが商売的に成功してる以上、次世代MMOは+αの方向性でくるよ
2009年 夏 ファイナルファンタジー13発売 次世代MMOの開発中の映像特典DVD付属 2009年 秋 テスター募集開始 2009年 冬 テスター募集締め切り 2009年 冬 スクエニ次世代MMO βテスト開始 2009年 春 βテスト終了 2010年 春(5月) スクエニ次世代MMO発売! PC版・PS3版・XBOX版同時発売! 2010年 6月 株主総会
2009年5月16日 ファイナルファンタジーXIは、日本国内における正式サービス開始より7周年 有効会員数45万人
414 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/13(土) 20:06:52 ID:CrrfFpS4
>>404 お前らが何を言ってもムダw
FF11やってる時点で社会のゴミなんだから。
乞食が偉そうに物言ってるのと一緒だぞww
>>406 うんうん わかるわかる。
本当の事を言われてムカムカ来てるんだよね^^
でもいくらここで喚いた所でお前が廃人ニートな事実は変わらないぞ
FFばっかりやってないで少しは人生頑張れよ;;
416 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/14(日) 06:02:16 ID:/cVPfuSQ
ニートでもいいじゃない にんげんだもの みつを
いいわけないだろw ニートは勉強なり仕事なりしろよ。 病人は病院行け
419 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/14(日) 08:03:11 ID:/cVPfuSQ
いいわけないだろw
FF11やってばっかいたら、もはや廃人だぞ。
あんな廃仕様ゲーは見た事がない。
>>412 みたいにFF11はライトユーザーが多そうとか何の根拠もない
事言ってるバーカw
こういう奴って本当にFFやってる奴に多い。
「FF11はライトユーザーが多いよ。俺もその内の一人だし^^」
とか思ってんだろうなwww
毎日5時間ゲームご苦労さん。
お前は立派な病気なんだから
病人は病院行け
420 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/14(日) 10:32:54 ID:/cVPfuSQ
1
421 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/14(日) 14:49:41 ID:juCUXEOT
朝からご苦労様です。
422 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/14(日) 18:38:01 ID:/cVPfuSQ
>>421 お前もご苦労さんだな。
お前の一日のスケジュールは朝昼夜FF11でたまに2ちゃんに書き込みですよね。
まさに廃人。
お前みたいな人間とはリアルで関わりたくないな。
∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄
424 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/14(日) 23:02:31 ID:5FQZARDu
まぁまぁ皆さん落ち着いてw
底辺同士が罵り合って1000まで目指すスレw
つーか池沼1人が糞尿垂れ流してる感じ?
427 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/16(火) 11:14:27 ID:0kTJyxze
なんか廃人廃人って罵り合ってる奴らもなんか同族嫌悪みたいなの感じるなw 見ていて痛々しいw なにはともあれ来年一杯は次世代出ないだろう。 最短でも二年後行こう。例え完成しててもすぐに出すことは絶対しないはず。 アイオンサービス開始直後〜1年位の間にぶつけても共倒れになるのは確実だからな。 WoWのない日本ではしばらくアイオンの一人勝ち状態が続くだろう。
その二年でAIONから客を奪うのが不可能になる可能性もあるんだがw やはりAIONにぶつける方が良い
430 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/17(水) 10:03:51 ID:iFTBJIo8
今のFF11のバージョンアップは、長年に渡る延命マゾ仕様の数々を解除しているだけ それだけFF11は人口減少傾向の終焉期に突入しているということ まあ何をするにも制限や多くて何をするにも拘束がきついゲームだしな 縛りコンテンツの数々も参加希望者の多いピーク時なら良いが それを過ぎると足踏みを幾度となく繰り返すコンテンツや攻略できないコンテンツだらけのマゾゲーに変化する んで、ぜいぜい遊べるのはコンテンツ全体の3割弱で、その3割の振り分けが1:1:1=レベリング:金策:人集めかカンパニエ
なんか箱で出しそうな気がする PS3に比べてxboxの方が鯖の管理が楽とか何とか
432 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/17(水) 16:39:24 ID:/nPye8U0
マルチだろ普通に
ぁ俺AION楽しむからいいッスwwwww サーセンwwww
>>431 ff13でps3所持者も増えるしコンシュマ層から新規獲得も狙うだろうから
pc/Xbox/ps3の3つ全部でサービスは行うと思うよ
> ※クリスタルツールズは、PC、PS3、Xbox360に対応。 (今後Wiiにも対応する予定)
ゲーム機ってMMOを満足に遊べるような性能じゃないよね 最初低スペックPC向け、次に次世代機の順ならわかるけど
FFXIの息の長さを見る限り、ゲーム機でも十分に遊べる性能じゃないか?
次世代はPCを前提に製作、可能ならコンシューマ。って過去のインタビューで言ってる。 それにコンシューマというのもPS3とか360とか機種は口にしていないから、 PS3や360の次の世代を意識した発言かもしれんよ。 なんにしても、MMORPGでグラフィックもそれなりのものになれば、 360やPS3ではメモリが決定的に足りん。 MOならなんとかできるだろうがね。
外人を別鯖にしてくれたらやろうかな。 あとLV差あるひととパーティ組んだら経験値はいってこねー ってのをなんとかしてくれたらいいな
442 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/19(金) 02:35:04 ID:bPjrU8VW
MMORPGつまんね
443 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/19(金) 03:29:16 ID:qH7i5Ot3
これは開発中止になるんじゃね。 ウルティマオンラインの続編が、βテストが始まろうかってとこまで開発してたのに、 顧客を奪い合うのはうまくないって理由で開発中止になったみたいに。
>>443 逆じゃね?
ここ数年、FF11で結構利益上げてたから、
最近の株主総会では次世代MMOを出すと訴えかけるのが切り札みたいになってた。
出さないとか、失敗とか、そういう状況のほうがかなりヤヴァイw
自社で奪い合わなくたって他社に奪われるだけだしなw
446 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/19(金) 13:22:12 ID:JfXegD7Y
黙ってたってチョンMMOが沸いてくるもんな
447 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/19(金) 13:29:40 ID:j/OIUGKS
FFXIが鯖統合とか本格的に過疎にならない限り、新作MMOなんて出さないと思うな 新しいMMO出して、自分とこのFFXIと食い合いさせるなんて無駄なことせんだろうし
だからな 年々日本人ユーザーが減少してる現状でな 新作出さなきゃ、他に持ってかれるだけなんだってば つーかループスパン短すぎw
449 :
名無し :2008/12/19(金) 15:33:32 ID:eFI/7k5r
ワールドサーバの場合、日本人が減ったところでどうということはないんじゃ 運営維持に必要なアカウント数確保できているかが問題なわけで 記事見てると問題ないようだ
何を言ってるんだ。 減っていく日本人を囲い込むための次世代だろ それに外人だっていつまでもFFやってくれるわけじゃないしな
452 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/19(金) 17:13:35 ID:Accb+5x7
映画事業の失敗でつぶれかけたスクエニが、MMO2個も同時に運営するなんて冒険しないだろ。 MMOバブルはとっくの昔に終わってるしな・・・。
ホントにおまえらは。。 ■eがこれだけ出すって言ってるのにまだ信用できないのかw
454 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/19(金) 17:59:34 ID:Accb+5x7
ほとんど完成してるのに、お蔵入りにするなんてよくある話だよ。 出す出すいってて出さないのもよくある話。 こんな世の中だしね〜。
日本人の僕という視点と世界相手に利益出す会社じゃ根本的に価値観がずれてるんだよ
新製品のリリースと既製品のサポート。 どちらも大切だけど業種によって優先順位は変わるわな。 そして上場株式会社である以上、利益追求→成長路線となるわけで、 新製品のリリースを迫られるのは当然の帰結。 既製品のサポートで成長が見込める業種なら、 新製品よりサポート重視って可能性もあるがゲーム事業はそういうものじゃないだろう。 FF11に思い入れが強い人もいるだろうが、どうしようもないことと覚悟したほうがいいんじゃないかな。
チョンは余程スクエニ次世代を出されるのが嫌みたいで必死に否定してるな スクエニ次世代出たら既存のチョンゲーはサービス終了に追い込まれるから仕方ないけど
458 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/20(土) 00:57:20 ID:hAVVwLU8
新作は出ないだろうね。 お前ら新しいMMO立ち上げるのに、いくらかかるか知ってるの? FF11で十分儲かってるのに、こんな時代にそんな危なっかしい事しないだろう。
いくらかかるの?
10億クラスだっけ?でも今ろくなMMO系のネトゲーがなくて それが何年も続いてるから新しくて良くできたMMO望んでROMってるやつが 山ほどいるだろうから100%失敗することはないと思うが
FF11みたいな縛りがきついのはイヤだな。
FF11は単なる制限ばっかの苦行ゲー 少しでも楽な展開を望むプレイヤーの出した答えが効率重視のプレイ 過疎のクエストや各種コンテンツはクリアに必要な人員が簡単には揃わない 募集しようが声をかけようが、さじを投げつけてしまうほどに集まらないコンテンツが年々増えていっている 兎に角毎日欠かさずログインして何かしら手伝いをしていないとフレの数は減っていく ある意味FF11の手伝いは慈善行為ではなく、脅迫観念に似たプレッシャーによるもの なぜならFFは、フレの数で自身の各種コンテンツがクリアできるかできないかが決まるからだ 金策は遊びでもなんでもないただの作業で普通につまらない 更に同じ金策作業を選んでいたとしても先行者と後続者とでは収入に大きな開きがある 先行者が何千万ギルをも稼いでいた金策が今となっては10万ギルに満たないほどに価値が下がってしまっているものばかり 今後も後続者は億単位のギルを手にすることはないだろう
情報公開はFF13が発売されてから FF13に特典DVDを付属させてコンシュマ層を取り入れるため それまでは殆ど情報規制かかって内部から出てこないだろうね 早めに情報が出てしまうとFF11引退者増えるしね
FF11のクエストはさ、 6人集めればクリアできる、っていうか6人までしか入れない 召喚獣クエみたいなのなら許せるんだけどな。 多人数揃えないとクリアできないのはかんべんしてほしいよ。 あとLV上げは全ジョブ、ソロでも可能にしてくれれば ずいぶんとやりやすかったのにな。 人気ないジョブはLV上げのPTを作るだけでえらい労力がかかる。 クエスト、LV上げ、金策、この3つをなんとかしてくれれば引退してなかっただろうな。
>>464 今のFFはヌルイクエストに誰でも簡単に、
ソロでのレベル上げも可能に(当然PT編成するより効率はおちるが)
金策はしらん。
って感じだな。
慈善か脅迫かならどこのネトゲでもだれでも圧倒的に後者だな。
Lvだけ上げやすくしてくれても資金がともなわなきゃ嫌がらせだろw
金策はみんなそれぞれやってるからな いちいち人に触れ回って自分の稼ぎを潰すような真似は誰もしないだろw まぁ今のFF内の物価状況だと虎牙と栽培がかなり現実的な金策手段だが。
>>465 今はソロでもLv上げ可能なのか。
もう引退して3年以上立つから知らなかった。
とはいえ、今さら戻る気にはなれないけどさ。
一度引退しちゃうとな・・・フレもほとんど残ってないし。
FF11はβと最初のLv30くらいまでが最高に楽しかったんだけどねえ。
来年の12月にはβ始まってるしもう少しの辛抱だ
471 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/21(日) 15:56:38 ID:EweIqfm5
>>469 FF11を引退して、最近また友達に良くなったよって進められて4ヶ月位やってたけど、ソロでレベル上げなんて
ムリだよ。
効率が落ちるけど・・何て軽く言うから、そんなに変わらないかと思いきや、
PT組んだ時の稼ぎとは驚きの差。
バカバカしくってやってられない。
このゲーム今も昔もソロじゃ何も出来ないのは変わってないと思う。
「マシになった」って表現が適切。
それと金策は今から新規がやるにはマゾそのもの。
とりあえずこれだけは確実に言える。
「無駄な時間を過ごしたくないならやめとけ」
472 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/21(日) 16:16:22 ID:XJaJQF4I
FF11を引退して、最近また友達に良くなったよって進められて4ヶ月位やってるけど、たしかにすごい遊びやすくなってるね。 まあ、一人で何でも出来ないと嫌って人には向いてないゲームだね。
473 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/21(日) 16:28:16 ID:EweIqfm5
>>472 俺はどちらかと言えばオタク。
廃人器質は持ってるが、社会人なのでな。一応仕事優先でやってる。
友達付き合いもあるから、4ヶ月間ダラダラ続けてる。
でも楽しいとは今は思わない。てかもう引退する。
定期的にFFはヨクナッタ〜って書き込みあるが、良くなってもFFはFF
良くなったと思われる所だけをクローズアップして、悪い所を言わないで
自分のやってるゲームを褒めるのは辞めてやれよ。
>>471 どっちだよw?
まぁ>471が正しいのは予想がつくけど。
>469に書いたとおり戻る気は無いさ。
>>472 >一人で何でも出来ないと嫌って人には向いてないゲームだね
これがFF脳の怖いところ。
何でも出来ないと嫌とかいうレベルの話じゃないでしょ、FF11は。
あまりにも出来な過ぎるよ。
数あるネトゲの中でもこの自由度の低さは・・・
475 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/21(日) 16:51:18 ID:XJaJQF4I
友達ができなかったんだね・・・かわいそ・・・
>>474 後続がやるにはきついゲームだからなー
サービス開始当初ならみな初心者ですぐにフレも出来たから先行有利のゲームだねー
その辺を課題にして次世代作ってるだろうし楽しみやー
>475>476 ID見てもらえば分かるが、 俺はフレもいたし、後続じゃないぞ。 むしろおまえらより早くFF11に触れた可能性大だ。 FF11に疲れたから辞めたんだよ。
PTでの稼ぎが上がりすぎててソロが全然稼げない錯覚に陥ってるだけ。 ソロだって自給だけを考えたら初期のPTよりも稼げるくらいにはなっている。 あとどんなネトゲでもフレが作れなきゃ辛いだろ。 MHFなんてソロじゃとてもじゃないがやるきしねえよ。
今は初期よりは楽にしたんだな。 最初からそうしておけよと思うわ。
お前ら落ち着け いちお言っておくが、ここはFFスレじゃねーw
481 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/21(日) 18:54:57 ID:XJaJQF4I
>>477 君ってどのMMOやっても疲れて辞めそうなタイプだねw
482 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/21(日) 20:37:35 ID:EweIqfm5
>>475 FF11の中だけの、チャットフレンドの事を友達って読んでるだけだろ?
俺も昔こうだったから良く解るわ。
こういう人間になったら人生終わり。
そう言い聞かせて引退した自分が懐かしい。
ネトゲ内だけなら友達ではないが外でも会うようになったら友達でいいと思うんだが。 どっちも1人もいないっつーなら・・・まぁ・・・あれだな。
大抵仲良くなってメルアド交換するのは主婦なんだよなー たまには高校生にあたってもいい気がする・・・ まぁ話しやすくて相談にも乗ってくれたりするからいいんだけどね
みんなFF11が盲目的に好きなんだな。
これ6年くらい?前のゲームなのに未だにこれに勝るMMOがないんだぜ ありえないだろう科学の進歩的に考えて
そう思ってんのは鎖国中の日本猿だけだよ。
>>486 そりゃFFしかやってないならそう思うだろうなぁ
いやいろいろ手を出したんだけどねぇ一応 とりあえずキムチ産MMOに勝る物がないのは確か
チョン産は量産化に力を入れてるから仕方ないよ 劣化はしても進歩はしない
492 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/22(月) 08:48:10 ID:qc0aNo+R
MMOの定義は「フレを作って一緒に遊ぼう」ってことじゃないよ あくまで「多人数が同じ空間内を共有する」がMMOの定義 だから孤高のソロプレイをしようが集団で遊ぼうがどちらもMMOのスタイルとして正しい むしろ開発の作った筋書き通りの一本道を求める人こそがオフゲ向きってやつ ”フレを作り一緒に遊ぶことがMMOの正しい遊び方なのだ!!”と勘違いしている人はFF11にやたらと多い スクエニに洗脳されたんかね?
493 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/22(月) 10:41:08 ID:gdlh5x3F
俺もそう思うけどねー。FF11はとっくに辞めたけど、未だにこれを超える MMOがないと思う。 FF11が嫌いな俺が言うんだぜ? ちょっと矛盾してるよな。では何故矛盾してるのか? 早い話がMMO自体プレイしてて徳する事って何一つない事に気が ついた自分がいるんだよな。 気がついてなかった頃の自分は楽しかった楽しかった。
494 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/22(月) 11:23:29 ID:zioiZVnr
新作MMO出す出す言って気持ちだけこっちに向かせておいて 結局出さないのがスクエニ
いつも通りの臭いスレで安心した
496 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/22(月) 18:30:10 ID:w+T8+gf0
>>492 えっと、簡単にいうと「僕はフレが一人もできないから辞めました」ってこと?w
>>489 キムチ産はカス
でもAIONにFFは負ける
洋ゲーにもFFは負ける
EQパクリって時点でもう古い
498 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/22(月) 20:04:31 ID:gdlh5x3F
>>496 FF内でフレが100人出来ても、リアルじゃなんの自慢にならない。
フレが一人も出来なかったから辞めれた人間の方が勝ち組って事に
早く気がついた方がいい。
歳を負うごとにミジメになってくぞ。
>>497 6年以上前のゲームと未だに日本に来てすらいないゲームを比べてどうするんだ?w
スクエニ次世代には勝てないからFFと比べてるわけ?
Aionじゃ相手にもならんから旧式のFF11と比べてしまうのも仕方ないか
>>499 お前はもう一度全部読み返して来い。
FFを持ち出してるのは497じゃない。
あと、スクエニ次世代はまだろくな情報がないから比べようがないw
いい加減データベース作ってくれるのだろうか?マシン最強論のソフトを力任せに動かすのかな
502 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/23(火) 05:31:18 ID:4Ph+xKM2
>>498 えっと、簡単にいうと「僕はFF11内でフレが一人も出来なかったから辞めれたけど、
スクエニの次世代MMOではがんばってフレ作って楽しむんだ」ってこと?wwwww
スレタイ嫁 11が気に入ってるなら黙って遊んでりゃいいだろw
504 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/23(火) 14:06:03 ID:6ZVFMDG1
社会人というか、普通の人間は、どうあがいてもニートには勝てない。 そこをちゃんと線引けば、社会人でも楽しめるよ。LS次第ね。 ニートと関わり合いを持たなければいいだけさ。
そこまでしてクリア出来ないゲームして面白いのかな。 それなら積みゲー消化したほうがいい
>>505 じゃぁ積みゲーしてればいいじゃない。
俺は最近のMMOじゃ2,3時間でクリアしてるけどなw
むしろFMOをこそ世界共通鯖にすべきだった
MMOをクリアする??
>>508 MMO初心者かい?
一般的にMMOにはクリアとされる終着点は設定されていない。
自分で目的を見つけてプレイするものなんだ。
オフゲーと違っていつどこでクリアとするかも自由だよ。
>>509 小学生必死だな
そもそもMMOにクリアと言う概念がない
>オフゲーと違っていつどこでクリアとするかも自由だよ。
結局揚げ足取られて悔しいから書いてんだろサル
はいはい ド低脳は黙ってな
低脳vs低脳か 見てて楽しいなぁ(はぁと
「Aion: The Tower of Eternity」日本サービスは2009年夏
FFXIの時って、発売日のどのくらい前から情報出てたっけ?
>>514 本格的に情報出たのが発売されたFF10に付属してた特典ディスク
つまりスクエニ次世代の情報が出るのはFF13に付属してる特典ディスク
FF13は来年の夏頃だと思うからそのあたりまで情報は出ない
FF11の時のパターンを重ねれば
2009年 6月
E3にFF13とスクエニ次世代を出展 4亀その他情報サイトに満載
2009年 夏
FF13発売 スクエニ次世代の開発中の映像を録画した特典ディスクが付属
2009年 夏
テスター募集
2009年 冬
当選発表
2009年 冬
βテスト開始
2010年 春
βテスト終了
2010年 春
サービス開始
2010年 6月
株主総会
ヴェルサスの方についてきそうな気がする
ついてこないだろ PS3で出るかも分かってないのに
いや、予定には入ってる
今はFF11の時とは状況が違うしプレス代とかロイヤリティ考えたらPS3じゃなくて 無駄金もかからなくて明らかにユーザーも多そうなPCでβは出そうな気がする。
コンシュマ層を取り入れたいって名言してるから確実にps3と箱で出るだろうね もちろんメインユーザーはpc組みだけど
ネトゲに限っては家庭用ゲームと違い新作どんどん出せば 儲かるって訳じゃないからな。 実際は限られた客を奪い合うだけだし、何より高画質にすれば PC改造していかないといけないからPC素人は付いてこれないし。 チョンゲみたいに高画質にすれば良いってもんじゃないし
PS3で動くんなら最近のPCならたいてい動くんじゃね
もともとはVISTA+DirectX10向けに作ってたんだっけ? だったらPS3とかX箱版って出たとしてもPCの劣化グラになってそうな気が・・・。
524 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/27(土) 14:06:07 ID:L9NJxlR7
チョンゲーはクリック連打かファンクションキー連打してMOBを三国無双してレベルアップするか 「MOBを〇〇匹倒してこい」というお使いクエ形式のレベルアップ制でMOBの思考がつまらないほどに単純 タイミングやテクニック、敵の隙を突いた攻撃を有する要素は皆無で 常にスーパーサイヤ人状態のバフを掛け続けて高レベルになるほど「俺様最強」のノリで最終的にソロで何でもできてしまう しかもゲームバランスブレイク装備が必ず出てくるし レベルは転生を挟むにしろ大抵200Lvになっていてマゾイし、兎に角レベリング以外の要素はまずない 無駄に高画質と無駄にオーバーなエフェクト、奇怪なデザインの装備の数々、女キャラはエロを強調し露出度が高い その割りにはキャラの「走る・戦闘・のけぞる・吹き飛ばされる・倒れる」モーションは作りこみが甘く変にカクカクで単調 会話などの表現モーションには何故かやたらと力を入れる FF11はチョンゲーと仕様が真逆だが何かとソロプレイの締め付けがきつく自由度のなさはこちらのほうが上 ネトゲで「フレを作れ」というなんともリアル人生において存在価値のない形式上の友達作りをやたらと強要した仕様 リアルフレは存在は大切だがネトゲのフレは自分のゲームの進行上の打算によって生まれたものだったり 毎日ゲームばかりしていてリアル対人関係を築かずにいた人間の最終形態であり ネトゲでフレを作りその数を自慢したりしている姿は実に痛々しい
そういうゲームはたいていレベル10ぐらいなると飽きて放置するんだよな。 チュートリアル的なものが終って、レベルちょっと上げて 「あーもうだりィ」ってなる。 特にPT組む必要も無いし。 時間が有り余ってる無職の時でさえ手を出さなかった。 あんなもんの時間を投資してる奴って正直神経疑うわ
どうせお前らチョンゲーとFF11しか知らないんだろ
527 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/27(土) 17:40:10 ID:XEN5CWkD
>>525 があんなもん=チョンゲじゃなく=ネトゲだということに気付く日は来るのだろうか…
新情報さっぱり出ないよなあ 2010年サービス開始なんて情報出てたっけ?
本当の友達をネトゲに求めちゃいました 期待が裏切られ性格がねじくれてしまった純粋君です リアルが打算と合意の世界であることは社会をよく知らないのでそんなの関係ねぇ こんな感じでいいですか(笑)
531 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/30(火) 03:05:41 ID:gCc+9UnF
532 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/30(火) 07:30:03 ID:9YkoNeR/
FFの合言葉。 「FF11やってる奴は皆同類(廃人)」
533 :
名無し@お前ら落ち着け :2008/12/30(火) 12:59:45 ID:n7/LFPe7
正直MMOなんてゲーム内容とかより、知り合いができるかどうかだよなぁ。
>>525 の感想なんかはチョンゲやっても、FFやっても同じように思ったし。
てか、ゲーム内容自体はFFも量産型チョンゲも大差は無いな。
どっちも1人でやってたら糞つまらん。
どっちもやったけどやっぱFFの方が内容的に重量感があるよ。 チョンゲはとにかく安っぽい。 しかしスクエア次回作はチョンゲより確実にグラフィックで劣るだろうな。 劣るというかチョンゲの方が自社エンジン開発とかやってグラのレベルアップしすぎ。
>>534 それでもチョンゲの色彩感覚にはついていけない。
それと無機物の描写が糞すぎ。
スクエニもエンジン自社開発なんだぜ? FF13と同じエンジンらしいからFF13である程度デキは見れるだろ それはそうと次世代は言語別サーバーにしてくれんかなぁ あと対人コンテンツを望みたいが無理かね、スクエニ得意そうじゃないし。。
>>536 全言語共通の簡易チャットつければ良いと思うよ
>>537 言葉だけ通じても文化や習慣の違いから来るトラブルは絶えない。
クリスタルツールズ最強 日本人好みのグラフィックに仕上がります
540 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/02(金) 06:23:45 ID:NaXy3/wA
いよいよベールを脱ぎそうだな。 クリスタルツールズか。 なんか凄そうなMMOに仕上がりそうだな。 キャラのカスタマイズも尋常じゃないくらい凄いんだろう
FF13ベースのMMOとかやばいだろ 多分廃人が今の5倍になる気がする
542 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/02(金) 08:38:18 ID:/4NgX+Hs
543 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/02(金) 11:54:39 ID:NaXy3/wA
>>541 グラが凄いのもそうだけど、FF11で得たMMO運営経験も
活かされるんだろうね。RMT対策とかも含めたさ。
んでFF11に次ぐスクエニの主力稼ぎ頭としてFF13よりも
ある意味本気で取り組んでくるだろうな。
FF11でMMOは軌道にさえ乗りさえすれば、すげえ儲かるのは
身を持って体感してるだろうし。 旨味が違う。
超本気で来るFF13ベースのMMO 超期待!
ちなみにスクエニ次世代MMOはFFファン向けに作ってるそうです FF好きにはたまらない一品になる 世界展開を重視してたFF11よりもさらに日本人向けに特化して作ってる
そんなゲームを作ったら日本が終わる 国から開発中止の差し金が
>>544 FFじゃないというのは公式でも言われてるけど、FFファン向けって言ってたっけ?
一言で日本人向けと言われてもな。
で、具体的には日本人のどんな層向けなんだ?
萌えキャラだとかカジュアル志向だとかに迷走してるのなら俺的にはパスだ
参考記事かなんかあったら教えてくれ
547 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/02(金) 16:44:07 ID:NaXy3/wA
>>544 FFとは全く関係のない世界って名言している時点で、FFファン向けに作ってる
てのもおかしな話だろ。
適当な事言うなよ バカ
マウスとキーボードを使う時点で従来のネトゲと何ら変わりはない 何が次世代だよ
FF11は裏とか空とかHNMとかで人間関係がryで当の昔に引退したが 今回もまた人間関係がryになるのだろうか・・・
551 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/02(金) 19:25:50 ID:NaXy3/wA
>>550 人間がやってる以上人間関係が悪くなる可能性はあるに決まってるだろ
少しは考えろ
バカ
>>ID:NaXy3/wA >田中氏: >ただ,FFXIではないですね。世界的なつながりは,一切ない。……までは,これまでも言っていますね。 FF11とは関係無いって言ってるだけでFFとは関係無いとは言ってないけど? 適当なこと言うなよ カス
555 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/02(金) 22:56:04 ID:NaXy3/wA
>>553 そうだよ バカ
>>554 の言う通り。
少し考えればわかるだろ バカ
少しは考える力を身につけろよ バカ
ここまで頭の弱い奴久々に見たわ バーカ
>>554 読解力無さ杉
完全な新作=FFでは無いとはならんぞ?もう一度小学校からやりなおしてこい
次世代プラットフォーム(ゲーム専用機、OS 等を含む)に向け、研究開発しております って言ってたのが2005年だしそろそろ新情報出て欲しいねえ
>>556 FFってことにもならんだろ
で、FFファン向けとか日本人向けとかいうソースはどうした
ロマサガオンラインでもだせばいいのになぁ
>>544 クリスタルツールズはあくまでFFの制作者側が使いやすいように作られたもので、
グラフィックポリゴン等製作するとなるとFFのそれに近いものが出来る、とかを村井?さんだかがインタビュー受けて、言ってた記事を見た記憶があるんだけれども
こういった記事が書かれてるのを見てFFファン、日本人向けって解釈したのかな?
あと全くの新作ってのはFFの世界感とは関係の無い、全くの新作を出す。なのか
FF11の世界感とは全く関係の無い、でもFFの基本の世界感を引き継いだ新作を出す。なのかどちらにも取れるからややこしいね
個人的にFF11の世界感とは繋がってない全く別の新作って意味で、
FFの世界感、例えばクリスタルなどが全く出てこないってのはないと思うけどね
561 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/03(土) 07:02:07 ID:KUPIpy7R
>>560 普通に考えて後者でしょ。
完全な新作の「完全」がポイントでしょ。
FFの世界観を引き継いだ新作なら、「完全」は付けないよ。
「新作です。」になると思うよ。
開発者がFFってブランド名をどういった経緯であっても、使ってたと
したら「完全な」って言葉は使いづらいと思う。
仮にFF14オンラインだとしたら、「完全な新作」って言葉は何かおかしくないか?
「FFの新作」もしくは「新作」って言葉が適切だと思う。
それともしFFって名前のMMOであるのであれば、ここまで頑なに隠す
必要性もないでしょ。
FF13は発表してるんだし。
普通の読解力があれば、FFとは関係のない完全なる新作と
理解するでしょ。
>>556 の言ってるのは屁理屈
562 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/03(土) 07:04:36 ID:KUPIpy7R
事の発端が「FF11の続編になるんじゃないか?」ってところから始まってるからな。 「FF11とは関係ありません」という言い方になるのは仕方がない。 ただ、世界的なつながりは「一切」ない。と言ったり、「完全」な新作です。と言ったりしてるし、 ここまで言われるとFFシリーズになると考えるのは無理があるよな。 あるとしたらFFファンがニヤニヤするような小ネタ的なのは入れてくるかもね。
FF11と関係ないFFって考えられるんじゃね? そもそもFFシリーズってまったくつながってねぇじゃん。 単にメインのRPGにFFってつけてるだけで。
565 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/03(土) 14:59:44 ID:KUPIpy7R
>>564 FFシリーズは繋がってるでしょ。
登場人物で言うとシド=飛行船。クリスタルや魔法・召喚獣や
ジョブって呼び名なんかもシリーズ通したブランド・イメージがあるよね。
チョコボやモーグリなんか特に有名。
ポーションにいたっては本物のドリンクとして販売してるし。
それと忘れがちだけど、音楽かな。タイトル画面の音楽なんか毎回一緒だし。
何度も言ってるけど、FF11と関係のないFFだったら、
「完全」な新作とは言わないでしょ。
「完全な新作」=「今までにない新作」
そう取るのが普通だと思うが。
それと思うんだが、仮にFF14って感じでFFブランドを
使ったMMOを「また出す」のであれば、相当センスがないと思う。
それはスクエニらしくないから、まずして来ないでしょ。
全く新しいMMOを作る能力とセンスと経験は持ってる数少ない会社だから、
完全新作で勝負してくるんじゃないかな。
ちょっとここで区切って、そのソース持ってきてもう一度再考してみないか?
自分も記事みたけどどこで見たのか忘れたわ
FF11とのつながりはあるのですか?の問いに返しての答えが完全に新作で
FF11をプレイしていない方にも楽しめる作りになっていますってな事言ってて、
前の流れがFF11との〜だった気がしたからどちらにも取れるんだよな
それと冷静に考えてFFの世界観と全く関係の無い世界観で勝負して、顧客獲得出来る自信があるのか疑問だし
>>656 の言う全く新しいMMOを作る能力とセンスと経験を持ってるっていう考えはどこから生まれてそう判断したのか気になる
FFシリーズのシドやクリスタルのつながりといっても、シリーズによって世界観はがらっとかわるし
ほとんどつながりがないと思うのね。FFっていうネームで作られてるだけでそれぞれ主軸とするものが違うし、
その時担当した製作者によって変わってきてるからなあ
判断と解釈が難しい
■e<MMOの新作作ってるよ〜 記者<お前ら喜べ!FF11の続編だすってよ!田中が言ってる! ■e<違うってば・・・新作だよ・・・ 記者<え?FF11の新作でしょ? ■e<いやいや完全新作ってことよ・・・ 記者<ってことはFFの名前を付けない完全な新作やな!!? ■e<お前アフォか?FFの名前を付けるかもまだ決まってことよ・・・ お前のようにFF11の続編と勘違いするバカがいるから「完全」って付けてFF11と切り離してやったんだよ だからFFの名前を付けないとは一切言ってないよ?付けるか付けないかも決まってないってこと・・・わかる?
>>567 自身がどう考えても読解力がないようにしか見えない。
このスレで今だれがFF11の続編だって認識してるの?
記者がFF11の続編みたいなのですか?の返しに全くの新作ですって答えてる事について、その答えの中に出て来た全くの新作です、の意味について議論してるんじゃないか
少なくともFF11の続編だって勘違いしてる奴はこのスレには居ない
みんなが気にしてる事は、FFとは全く関係の無い新作って意味なのかFF11とは全く関係のない新作って意味なのか、でしょ
前者はFFの根本的な部分での世界感や要素は全く含まれなくて、後者はFFの世界感や要素が含まれる可能性がある。ただしFF11の世界感やストーリーは引き継がれない
どうなるんだろうね。早く情報が欲しいよ
569 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/03(土) 16:14:53 ID:KUPIpy7R
>>566 >顧客獲得出来る自信があるのか疑問
FFの世界観を使ったMMO。FF11が発売される前も、他のメーカーからは「まだ日本では早いよw」
ってバカにされてたんだよなー
>力とセンスと経験を持ってるっていう考えはどこから
単純に映像面ではより綺麗になるだろうし、
「ファイナルファンタジー11」でのノウハウも蓄積されているだろうから。
何より日本国内でのシェアNO1の実績。
実際FFって名前を使わなくても、「スクエニの次世代MMO」ってだけで飛びつく奴は
沢山いるとお前は思わないのか?
リネージュ・AIONの関係だってそうでしょ。
リネージュブランドを使わなくても、向こうでは予想を遥かに
上回る大盛況・大繁盛。
それは単純に日本でも当てはまるんじゃないのか?
初めての参入であれだけのMMOを作れたスクエニにセンスがないとは
言わせない。反論もあるだろうけど、世の中結果が全て。
日本でぶっちぎりの一番って実績・功績はどこの会社も未だ覆せない。
そういった事から、センスと能力と経験があるって言ってるんだよ。
実際FFの名前が付くかどうかは、スクエニしか解らない訳で、
今現在発表されてる事なんか、何の価値もないような気がする。
ただタイトルはどうあれ、スクエニが出す「次世代MMO」は
高確率でヒットする可能性を秘めているって事だけでしょ。
570 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/03(土) 16:38:19 ID:Zev1Q++Q
571 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/03(土) 17:20:32 ID:bgfqLRlI
>>570 君も読解力がないね。
完全な新作なんだよ?
FFってついた時点で新作じゃないじゃん。
これだとFFの新作になるのね。
完全なる新作=完全なる新しい作品って考えがまだわからないのか。
本物のバカだなw
572 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/03(土) 17:31:10 ID:dMnTrZ1z
∧l二|ヘ (・ω・ ) ←に土産を持たせてどこかのスレに送ってください ./ ̄ ̄ ̄ハ | 福 | | | 袋 | |,,,....  ̄ ̄ ̄ ̄ 現在の所持品: 帽子 オプーナ 爪楊枝 ステテコ コタツ 仲村みうのDVD「卒業」 オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ オプーナ FF11アルタナの神兵追加ディスク 、FF11ジラートの幻影追加ディスク オプーナ もんもん ガチホモ オプーナ 14部 グラットンソード オプーナ おっぱいがいっぱいセット ウザいキリバンゲッター数人 オプーナ オプーナ オプーナ ブロッケンG セーラー服 神様 メッコール オプーナ デスクリムゾン オプーナ オプーナ 3G修正パッチ オプーナ オプーナ オプーナ チワワ2匹 金田朋子1年分+三姉妹 オプーナ オプーナ 同人ロリゲー詰め合わせオプーナ オプーナ LDゲーム「タイムギャル」 イデ オプーナ パチンコ 魔法少女アイ参 親のダイヤの結婚指輪のネックレス 早川凛のDVD(青い性) キン肉マン16巻 ゴリラ 宇都宮餃子 オプーナ オトシダマ バイソンジャーキー まんぷくのり弁 オプーナ 白騎士物語初回特典付き wWw krs オプーナ 田中
>>570 ちゃんと文章読んでほしい。
自分は一言もFFの名前がつかないなんて言ってない
そもそも論点がズレてる。FFのナンバリングとかネームがどうとかじゃなく、新作の中身の話ね
FF11の世界感とは全く関係ない物って事は
>>570 の言ってる通りで、それについても情報も出てるしそれは確実
新作で出る物がFFの名前がつくかどうかじゃなく、内容や世界感がどうなるか気になるっていう事だよ
それにFF11の続編ですか?の流れのインタビュー記事も併せて、「新作」の解釈について揉めてる感じだね
あと、自分はFFの名前がついたら新作じゃないととるのは早計だと思うかな。
まだ何も情報出てこないし、向こう側としては次世代MMOが11の続編との誤報があったことで、尚更全くの別物であるの意味あいを強める為に、完全な新作って発言した可能性もあるし
結論早く新情報よこせって事になるね
>>571 お前の腐った脳から発せられた固定概念の妄想はどうでもいい
ソースだしてから言えよ
>>573 の言ってるとおり、まだどうなるかわからない状態だろ
575 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/03(土) 17:59:19 ID:gCO47Doi
576 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/03(土) 19:12:13 ID:KUPIpy7R
>>574 こんな場所でこんなくだらないことに粘着してるお前の脳も腐ってることを自覚しような
「FFの世界観」なんてものがそもsもも存在しないじゃん。 番号違ったらぜんぜん違うものになってるんだし。
_ __ ____ | | ,rr‐、. i | | , ィ しJJヘ二二二| |ヘヘ、 , ィミミL_r''"´ | |`Y / / ,fi! ´┬─ ──┬.┤!三{ / / |! | | | |、 \ / / |! | | | | \ \ 人_人_人_人_人_人_人_人_人 / / |! | , -─‐-、_.」 | 〉 〉 ノ ヽ \ \__ !. / ,ィ ,ィヘヘ `ヽ| / / < さあ、この美しい花瓶に \ /`ト、 ノ. / // / !|ノノ^i l ||/| / < いくらの値をつける!? V |l|ヽ-〈_,イ/| |=ュ|/=、!// ! ,イ ヽ r' !j リi! \Vト、!/ 」 ,イ | V;;リ\ `Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y´ |\ _/ i| i/^トト、 ニ ,イ/ i! | ヾト、 | \」! | /ヽ  ̄ 7 ! | / \ | || //_ _\ / _ヽ | / /| | || ,// `Y´ `、.::! / / | | || // 。 八 。 |::::!ヽ / ! \ || // , -┴┴‐-、!:.:| ! / ! / ̄`ヽ `ヾ! ハ ,r'´ ヽ ,,|:::| | / ! / ! |」|/ l|゙,′ 、_, i !:::| 「 ! , イ / / '" ̄ ``ヽ、」ll1 ||;;;', | ト、| | /ヾミ/ / `ト、 l|;;;;:;', | ヽ!,-l、 / /ヾ三二./ ヽ \;;:;;:;;! ,r‐-、, ‐-‐ 、 ( Y ) / / / ト、 \ノ ( ミpミ { } { } ミpミ⌒) ! / i! \ \ , '⌒ヽil}}li/´`lr 'ー' / / \ ノ \ \} ニミ:-=-彡〈 ⌒) / / \ / ヽ `〜ァ‐彡ミ { 〉ミpミ⌒)/ / \ ノ ( ,' ,'/\,ノ/ 〉r^'ー/ /
581 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/04(日) 07:27:57 ID:VW0aeMps
FFはシリーズではあるものの単体の作品 ナンバリングと魔法名とクリスタルの存在と過去のジョブ名を持ち出しているだけで個々のFF作品に何ら世界の繋がりはない 本当の意味でのシリーズであるなら世界や人々の系統も引き継がれていなければならないし ぶっちゃけ最近の顧客はスクエニのMMOが中身やバランスなどがボロボロでも FFの冠さえつけば良い物と疑わずまた出来が悪くとも愚痴るだけで解約しないからねぇ
582 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/04(日) 07:35:31 ID:61i0AkXq
とにかくまともな対人戦が欲しい 攻城戦とか
583 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/04(日) 09:22:11 ID:oAyNm9Sr
>>581 >FFの冠さえつけば良い物と疑わずまた出来が悪くとも愚痴るだけで解約しないからねぇ
これはそんな事はない。FFである・ないは関係ないと思う。
実際問題、愚痴るだけで解約しない原因はFF11を超えるMMOが日本にないからでしょ。
人間バカじゃないから、「FF11より良い物」と判断した時点で
解約するよ。
それをしないのはその人にとってそれが存在しない証拠だよ。
それに対して言い分はあるだろうが、
結果が全て。何を言っても虚しく聞こえるだけ。
俺もFF11やって解約したが、今は他のMMOはやってない。
理由はFF11より面白い物がないから。
口だけでなく、本当に色々やった。でも実際つまらなかった。
人それぞれ好みはあるだろうが、日本シェアNO1の実績は覆らない。
君がFFの中身やバランスが悪いと言うのなら、他のMMOはもっと悪いと
言うだけの話。少なくとも周りがそう判断してる人が多い。
FF11が日本でNO1の実績を長く保っている原因は内容に必ず
何かがある。結果とはそういう物。
叩くべきは未だFF11を抜く事の出来るMMOを作る事の出来ない他のメーカー
でしょ。日本シェアNO1を叩くのはナンセンス。
584 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/04(日) 10:07:24 ID:VW0aeMps
>>583 だから、その思考がスクエニ崇拝であったりFF崇拝なのではないかと思うのだが
「国内NO1シェア」だからとか「実績がある」という部分を強調している点や
他社MMOと比較してFFは良い物と判断している点でね
それにNNO国内NO1シェアである恩恵は単にPS2で出来ることによるところが大きい
もしFF11がタイトルを変え、FF独特のデザインを変えて無名のメーカーから販売されたとしたら
今のスクエニFF11ようにユーザーを逃さずNO1になり得ただろうか?
585 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/04(日) 10:09:03 ID:VW0aeMps
ここはFFスレですか?
587 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/04(日) 11:01:05 ID:oAyNm9Sr
>>584 >その思考がスクエニ崇拝であったりFF崇拝なのではないかと思うのだが
早い話が支持してる人が多いって事でしょ?それがそんなに悪い事なの?
良い物だと思う人が多いから、崇拝してる人が多いんでしょ。
プレイヤーには辞める権利もやり続ける権利もあるんだよ?
ツマラナイと思ったのであれば、
私も含めた辞めてった人達と同様に辞めてくんじゃないの?
それでもやり続けるのは、面白いと思ってるんじゃないの?
少なくとも月額価格を支払う価値はあると判断してるんじゃないの?
589 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/04(日) 11:05:06 ID:oAyNm9Sr
>>584 君みたいにすぐにPS2で出来るからシェアNO1だって言う奴いるけど、
他の企業だって、PS2で出す事は出来るんだよ?
モンハンのように。
FF11より面白いMMOを作ればみんなそっちに移るよ。
それをやらないのは、他メーカーが自信も実力もないからでしょ。
それと「国内NO1シェア」
これがどれだけ重要で凄い事か、君はイマイチ解ってないと思う。
これはMMOだけじゃなく、どんな企業・職業にも言える事だよ。
お金が無いだけだと思う。 他のメーカーでできそうなとこ日本じゃ数社ぐらいしかないんじゃないの? こけたとき会社が傾きそうだし、そんなリスクおかせないでしょ。
金があれば作れるみたいな言い方は辞めたほうがいいぞ。
>>589 自信とか実力でなくスクエニほどの資金力がないんだよ
開発に60億もの大金を注げる会社はそうそうないよ
>>591 金があればボリューム満載のネトゲは作れるよ
最低限グラ受けが良ければ中身糞でも日本人は結構喰いつくし
ドルアーガオンラインとかメガテンオンラインに金と時間と人を書けたら良くなる・・・と?
595 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/04(日) 15:30:27 ID:oAyNm9Sr
>>590 >>592 バカだなぁ・・
それだけの大金をつぎ込めるのもの実力の内でしょ。
会社に金があるから、優秀な人材が集まってくるんじゃない。
そもそも会社がこれだけ大きくなるには実力がないとムリでしょ。
FFってブランドを作り上げたのもスクエニの実力な訳だし。
それに今以上に金があれば、さらに良い物が作れるのは
スクエニだって一緒でしょ。
★日本シェアNO1を叩くのはナンセンス。叩くべきは他のメーカー
お前ら新しいソースがきた訳でもないのに、よく延々と語り続けられるな
一番人をそのネトゲに繋ぎとめておくのはコンテンツでもシステムでもなんでもない ネトゲで一緒に遊ぶプレイヤーがいるかいないかじゃない? 一人で誰とも関わらずプレイしてたらオフゲとなんら変わりないし、すぐ飽きる。 昔からずっとFF11プレイし続けてる人は一緒に遊ぶ人がいるからやってるだけじゃない? 誰もがみんな、一番最初にはじめたネトゲが楽しい、一番だと思うだろうし、仲間がいれば尚更 つーか今はそんな事はどうでもいいんだよね。早く情報が欲しいだけ 開発側が、本気でユーザーを楽しませるようなMMO作ってくれることを期待するよ
598 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/04(日) 18:15:09 ID:oAyNm9Sr
このスレ長文多すぎです
601 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/05(月) 00:11:39 ID:uBEGVMIF
>>595 バカだなぁ・・・
スクエニのMMOは某ネトゲのシステムを丸パクりしてFFの冠をつけコンシュマーで得た財力によって構築されたもの
MMOは世界レベルで見ればWoWがNO1のシェアを誇っているしな
君の論は井の中の蛙であることを証明しているのだよ
602 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/05(月) 00:44:43 ID:uBEGVMIF
>>595 国内のMMOは有効会員数に対しての同時接続数や新規者の増加率などの平均を算出したときFF11はNO1じゃないしね
FFというブランドに胡座をかきプロマシアで失敗し55万人から一気に30万人まで減少させた上に
北米サービス開始時、言語の問題から国内ユーザーの解約が続出して人口の飛躍的な増加はなかったし
バージョンアップのパッケージ販売等で一時的に収益を伸ばしているだけで人口は減少傾向だよ
またFF11が有効会員数30万人まで減少した時期に某ネトゲは有効会員数40万を突破していた
なのに頑なにMO1とほざいていたスクエニだし
ていうか、「NO1シェア=良いもの」と思考するのは実に井の中の蛙でバカバカしい
そもそもFFと他ゲーじゃ戦ってる土俵が違うもの シェアとか同接とか単純に比較したって意味がない FF=グロ鯖、PC、PS2、Xbox 他=日本鯖、PC
604 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/05(月) 04:33:00 ID:3FJM9QVL
>>601 >>602 本物のバカだなぁ・・・ww
世界トップ10に入るMMOが井の中の蛙ねw
世界トップ10に入る事がどれだけ凄いか解ってないの?
年間どれだけ儲かってるのか理解してないの?
良い物かどうかは世界中でプレイしている沢山の人々が
解ってるんじゃないの?
パクリだから何なの?パクリでこれだけ儲かるなら他の会社もパクっちゃうと良いよww
某ネトゲって何なの?どうしてただの引き篭りが40万を突破したって言い切れるの?www
どうして名前を言えないの?www バカなの?死ぬの?ww
バカだよね。だから死ぬよねwww
もうね 呆れて物も言えない。バカと話すとこっちまでバカになっちゃうよww
と、数字もソースも出さない馬鹿な
>>604 が語っております。
長いよ、馬鹿
606 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/05(月) 05:59:46 ID:3FJM9QVL
>>605 もうね 呆れて物も言えない。バカと話すとこっちまでバカになっちゃうよww
まあみんなそんなに煽るなよ。
608 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/05(月) 07:33:34 ID:3FJM9QVL
>>607 そうだよね。いくら煽った所でバカが敵う訳ないのにw
まぁあれだよ。お前らをコカすなんざ超簡単wwwwww
元々暇潰しでニート廃人どもをカラカイに来ただけだしなwwwww
プロマシアは別に失敗じゃないと思うが・・・。 新ジョブがなかった点は問題だと思うけど。 アトルガンとかミッションの難易度が最初っからゆとりすぎんだよ。 55キャップ闇王みたいな難易度があって方が戦闘は燃える。 あとからゆとり用に緩和してきゃいーんだし。
610 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/05(月) 13:01:09 ID:NmcwmkF/
スクエニってCSでもMMOでもアーケードでも猿真似しかできないんだよな もうさ 糞会社同士ソニーかバンナムあたりと合併したら?www
611 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/05(月) 18:51:08 ID:3FJM9QVL
まぁ実力で入れない会社ってのは叩きたくなるものさ。
入れなかったのか残念無念だねー ヨシヨシ(*´д`*)ノID:NmcwmkF/
614 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/05(月) 23:55:23 ID:3FJM9QVL
>>610 お前みたいな底辺な人間が偉そうに一流会社の批判すんなよww
バーカwwwwwww
615 :
あ :2009/01/06(火) 00:17:07 ID:/F/uu5yi
ぴ
急にスレが伸びてると思ったらFFの話か
617 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/06(火) 05:52:50 ID:l21GbplZ
FF11の後継MMOでるって前いってなかったっけ? FFではないらしいが、リアル犠牲にするゲームはもういいわw さて、風呂はいって仕事言って来るわ。
リアルを犠牲にしたくないならネトゲ自体やらないほうがいい
619 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/06(火) 10:04:22 ID:vSNbCQlK
>>617 このスレに仕事行く前に覗きに来ること自体がリアルを犠牲してる証拠って
事に気がつく事が大事かも
620 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/06(火) 22:58:03 ID:m4FfqNUu
ほんとに後継MMOって作ってるのかなぁ? 今年になんらかの情報出るの? ┐(゜〜゜)┌
そもそも仕事をする事もリアルを犠牲にして金を得ているんだし
>>622 そこまでいくとリアルって何だ?って厨ニ病が発症するわ
625 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/07(水) 04:32:21 ID:VIeyXdwH
ソロでもそれなりにレベル上げができて、デスペナもなくして、30分から1時間くらいあれば充分遊べるゲームにして欲しい。
FFいらんからドラクエオンライン出してね
628 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/07(水) 15:20:52 ID:+gA94LRG
>>627 それはないわw
俺その言葉でダマされたよ
もう解約したけどww
三十分から一時間かけてキャラの移動を十分に眺めることができるな…
631 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/07(水) 21:54:23 ID:+gA94LRG
しかしあの現状で30分から1時間で遊べるゲームにFF11を進める神経が 俺には分からないよ。 突っ込みどころ満載で、突っ込みまくったら しまいには、「俺のフレには栽培だけやって楽しんでるフレもいるよ?」 だろwwwww もうねFF病患者には付き合いきれないよwwwwww
今のぬるぬるのレベル上げ仕様なら30分〜で十分できるだろ。
いくらレベル上げがぬるくなっても戦闘自体に面白みがないんじゃな・・・
634 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/07(水) 23:04:10 ID:+gA94LRG
>>632 お前みたいな奴がいるから勘違いする奴が出てくるんじゃん。
第一にPTを組んだ時に比べて効率が悪すぎるよ。
実際問題ソロでも稼げるようになったってより、ソロでのレベル上げが
「昔よりマシになった」って言葉が適切。
30〜1時間でゲームを楽しみたいってライトユーザーは
FF11なんか選ばない。
そもそもあんなゲーム ソロでレベル上げして何が面白いの?????
ちっとも面白くないんだがwwwww
ぬるぬるのレベル上げ??? 前がよっぽど酷すぎたんだなwww
FF病患者 乙wwwww
30分〜1時間で色々と遊びたいならまずMMOを選択肢からはずせよ・・・
モンハンでもやってろ
>> ID:+gA94LRG FF11の話は他所でやれ ス レ チ
639 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/08(木) 02:49:36 ID:Ir0EABaj
スクエニのMMOなんだから、スレ違いでもないだろ
スレチ
スレチだな FFなんてやったこともないし興味もない俺からしたらなおさらなw FF厨を煽りたいんならネ実行ってやらんと
642 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/08(木) 09:59:56 ID:Ir0EABaj
仮にスレチだとしてもニートの言う事なんか聞く奴いると思う?w そんなにイヤなら、他の掲示板に行けよニートww 俺はこれからもFFの話をし続ける。
まあ煽り合いはやめようよ。 個人的にここは良スレなんだよー。
スクエニの「次世代MMO」を語る上でFF11はさすがに外せないよね。
>>643-644 煽り合いっつーかこいつ>ID:Ir0EABajが黙ればすべて解決な気がする。
FF11とはなんのつながりもないって言ってるのにFF11の話をするの?
システム的なものとかサポート体制だとかならまだわかるが、
上でやってんのはどう見たって無関係
646 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/08(木) 12:49:31 ID:Ir0EABaj
>>644 だよねーw
>>645 無関係だと思うならスルーすれば良いだけの話じゃんww
だいたい俺はシステムの話をしてるんだぜ?wwww
本当に読解力がないなー だからニートになるんだよwwwwww
うぜーからもう池沼に触んなよ
648 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/08(木) 17:27:03 ID:Ir0EABaj
>>647 お前の事だよ バーカwww
スルーを覚えようぜwww
649 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/08(木) 19:59:44 ID:i/qmdws2
↑必死だなおい
オンラインゲームなんて、黎明期ならまだしも、 いまのタイトルなんか、みんな廃人が幅きかせてるから、 ゲーセンの格闘アクションみたいな、いわゆる 特定パターンに落とし込んだハメ技に通じる感じの、ある種の 定石プレイがあるんだよ。 ネトゲ初心者じゃなくても、別のタイトルで飽きて移り住んだ奴が、 その定石プレイを獲得するのに、どれだけ無駄な時間か金を 浪費するかを考えれば、バカみたいな業界になったと断言できる。 しかも、大抵のネトゲについていえることだけど、 上級狩場は、リアル時間に平行してどんどん難易度激化、 抜け穴封じが行われるから、初期にはじめた廃人なら、定石プレイを 獲得するのにそれほどリスクを負わずに身につけられたものでも、 新人が身につけるのは甚だ困難だったり、既に巣くってる常連の 顔色伺う必要があったり、面倒なことこの上ない。やるだけ無駄。確定わっしょい。
三行でよろ
652 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/08(木) 21:47:01 ID:jFUpythd
一日2時間プレイと15時間プレイの人が同時にやっていくわけだから 開発としては前者に合わせれば後者にとってやりこみ要素のない飽きの早いゲームになるし、 後者に合わせると前者にプレイ出来ない部分が多すぎて不満が募るんだよね。 開発としては長い期間遊んでもらうことを前提に作ってるわけで やっぱりライトユーザーの不満を解消するのはMMOでは無理なんだよね。
>>653 差を少なくする方法はあるよ。
ログインしていない時間に応じてボーナスポイントを与えるとか
1日のプレイ時間を制限してしまえばいい。
スクエニ的に実現可能かどうかはおいといてな
スクエニは終わった これでスレ終了でよろしいか?
658 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/09(金) 02:27:04 ID:QWeiqqSx
スクエニは表向き廃人にならないでねと注意しつつも 実際は長時間廃プレイを暗黙のうちに肯定してせっせと廃人化を促がすコンテンツをこしらえる それで多くの廃人が量産されたとしてもスクエニは 「廃プレイをしたのはてめえの責任」 だと言う そしてしまいには居直って 「嫌ならやめてもいいんだぞ」 だろ 廃プレイしないようにと注意を促がす前に、実質廃仕様・廃プレイ推奨コンテンツの中で どうやったら廃人プレイをしないで廃コンテンツを十分にくまなく充実して遊べるのか教えて欲しいわ 口で言っていることとやっていることが違うのがスクエニ 行き過ぎた儲け主義はスクエニをニート御用達の会社に変えていく
659 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/09(金) 05:08:15 ID:Trm+oU3i
>>658 実際問題さ廃プレイをするしないは個人の自由だった訳だし、
プレイをするしないも個人の自由。
その中でプレイをし続けたって時点で廃人なんだよな。
だから「FF11やってる時点でみな同類」って名言が生まれたんだよ
660 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/09(金) 05:14:16 ID:Trm+oU3i
仕事から帰って来てすぐにFF 休みの時は毎日FF こんな人間が廃人を叩いてる姿は痛々しい。 カンストジョブ5個も持ってる人間が 「サービス開始から始めたから^^」 って、言うやついるけど、俺には廃人にしか見えない サービス開始から始めてるから廃人ではないよwっとでも 思ってるのかね・・
661 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/09(金) 05:17:45 ID:Trm+oU3i
そもそも仕事さえしてれば、仕事以外の時間はFFに 費やしてても廃人ではないって考えが間違えてるんだよな。 カンストジョブを4ツ以上持ってる人間は例外なく廃人だよ。 あんな作業の繰り返しを4ジョブ分も繰り返すなんて 「マトモな人間」ならやらないだろ
まぁ趣味の時間に何してようがしったこっちゃないがな。 オフゲやろうが映画みようがかわんねーよ。
他人の時間の使い方にいちゃもんつけものが大好きな人がこのスレには常駐してる
つけものて・・・(`・ω・´)
どんなMMOでも収益上げないといけないから、結果的に廃人仕様にはなるだろうな FFXIみたいに他のプレイヤーと競わせて焦燥感を持たせて廃プレイに走らせたり 気がつかないうちに、じわじわと廃プレイに仕向けていくか
666 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/09(金) 13:04:41 ID:Trm+oU3i
>>662 >>663 でたでた FF11大好きな奴らの開き直りがww
それを言うならお前らが
廃人だってバカにする行為にだって言える事じゃねーのか?
「FF11やってる時点でみな同類」
この言葉を異様に毛嫌いするんだよな。
「俺はあんな廃人じゃねーよw」
って思ってんだろうな。同類なのに・・・w
667 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/09(金) 13:10:51 ID:Trm+oU3i
会社の同僚に、 「帰ったら真っ先にFF11にログインして、 飯を食いながらプレイしてるよw」 「風呂の時間はみんなに待ってもらってるw」 「眠くなったら、そろそろ寝るわw 乙wって言ってログアウトするんだーw」 って正直に話してみな? いかに異常な生活を送ってるのか同僚の態度を見れば 感じると思うから。 趣味の時間は何をするにも結構だが、その使い方が人とは違うってだけの 話なのよねー
669 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/09(金) 14:19:13 ID:Trm+oU3i
>>668 うんうん 分かってるw
FF病の奴らは本当の事を指摘されると、自分以外の奴らは病気だと
思うんだよね。
本当は自分が病気にかかってるのに。
FF病は自分が廃人なのに、それに気がつかない所が恐ろしい...
自覚症状のないFF病 おそろしーー
670 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/09(金) 16:53:03 ID:HYy7fFYN
>>668 病的かもしれんが、言ってることは間違えてない
>>670 彼の側にいる君には間違ってないように見えるかもしれないが、
一日30分プレイも5時間プレイも週末だけ2時間プレイも皆同類とか
>>662 >>663 の書き込み読んで
>>666 の発言とか、間違えてるとか間違えてないとかじゃなくて、思い込みすぎじゃないか。
他人なんぞほっとけよw 自分が自制できればそれで良いだけじゃないか。 わざわざ人のプレイスタイルを批判するなど不毛もいいとこ。 なかなか情報こないから、暇つぶしにはなるがな
673 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/09(金) 19:25:48 ID:Trm+oU3i
>>671 お前はまだ分かってないなーw
FF11で一日30分・週末だけ2時間しかプレイしない奴は自然と辞めていく。
また仮に辞めなくても絶対数が少ない
一日5時間は十分に廃人w
674 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/09(金) 19:30:57 ID:Trm+oU3i
思い込みなんじゃなくって実際にやってて分かったことな。 ほとんどの人間が毎日ログインしてた。 そしてログイン数が減ってくると、自然と引退ってパターン。 だから俺はサービス開始から今だやってる奴には廃人が多いって言ってるんだよね。 さらに言わせてもらうけど、FF11にログインしてないってだけで、 一度でもFF11にハマッた人間ってのは、 他のMMOをやってる可能性も高い。 実際三国志とFFと交互にやってる奴も何人か居たしな。 それと実際に一日30分の奴なんて居ないに等しい位の人数だしな。 まぁここで必死に反論してくる奴は間違いなく毎日ログインしてるような 奴だよwww 本当の事を言われると人間頭に来るもんだwwww
>>674 いや自分FF11やってないから・・・
いつやってるって言ったよ。
池沼に触んなって
677 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/09(金) 20:29:00 ID:Trm+oU3i
>>675 やってる癖にww
ホントに分かりやすいなーwwwww
678 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/09(金) 20:30:24 ID:Trm+oU3i
>>676 そうだよな
ニートの分際で俺様にかなうわけないんだからさ。
黙ってFF11でも毎日せこせこプレイしてれば良いんだよね。
しかしこの2ちゃんねるとかいうMMOは奥が深いよな。 並のMMOじゃ2ちゃんねるには太刀打ちできねぇわ。
680 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/09(金) 22:31:19 ID:Trm+oU3i
>>679 お前くらいなもんだろ そんなMMOをプレイしてるのは。
さすがニートといった所かw
つーか自分が廃人な事くらいわかってんだろ普通。 自分は一般人ですキリリとかいいながらFFログインしてるやついんのかよ。
682 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/10(土) 03:12:22 ID:61EsIe4a
683 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/10(土) 03:50:49 ID:3XBTR1mh
>>681 自覚してない奴だって中にはいるだろ
それがFF11の怖いところ
毎日4時間以上プレイ(PT組むと自然とそうなる)
させられて、いつしかそれが普通になってくる
飯の時間でも辞めることが出来ないから食いながらとかFF11の世界では
当たり前だからな(飯の為にPT抜ける・もしくは待ってもらうとかPT中は
ご法度)
684 :
なかま :2009/01/10(土) 04:02:21 ID:jJn7XvHo
MAXLVが75、75なんてちっぽけな数字 そんなちっぽけな数字を最大まで上げるだけで周りから崇拝される あのときのオレには造作もないことでした
686 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/10(土) 04:31:03 ID:3XBTR1mh
「ゲーム内で崇拝される事に喜びを感じる」 これこそがまさにFF11病なのかもな
687 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/10(土) 14:48:49 ID:szj+14uA
FF11に関していえば、ライトユーザでも簡単にカンストしてしまうバランスにすると みんな早くコンテンツを消費してクリアしてしまって、課金を止めてしまうので、 スクエニもいまのバランスにするしかなかったのだろう。 WOWのキャラが日本人の嗜好に合っていなかったのは彼らにとって幸いであった。
t
689 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/10(土) 22:42:05 ID:vnbsYYsS
FF11は育成が容易じゃないため気軽さはどこにもない 他のMMOのように1ジョブのレベリングだけなら苦労はしないがFF11は違う あのジョブを育てるためには〇〇と〇〇のサポジョブが必要とか このコンテンツにはあのジョブのサポが有効とか、あのエリアに行くにはPTに〇〇が必要とか そのときのジョブバランス等を考慮すると、ねずみ算式に必須なものが膨らんでいく また1時間2時間の毎日の積み重ねソロスタイルは序盤以降はほとんどが遊べないが出来る人はかなり暇な人 一般的に人集めだの準備だの移動だのと5時間6時間の余裕がないとロクに遊べない コンテンツの9割が他人の協力を前提にして作られていてる必須仕様に加えて 自分さえクリアできればすぐ交代というものが簡単には出来ないから、他人のための長時間プレイを余儀なくされる それを絆だとか手伝いしたから手伝いするのは当然という攻略上のフレを多数作るスタイルを確立 他人の手伝いなどに時間は割けない1時間2時間プレイヤーは当然消えていき、残るのは長時間プレイヤーのみ
>>689 落ち着け、まずはゲームの選択肢からMMOを削除することからはじめるんだ。
カンストまで数年かかるリネ2より、数ヶ月でカンストするFF11の方が遥かにマシだがな
692 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/10(土) 23:01:22 ID:vnbsYYsS
もっともFF11は他のMMOには類を見ないコアプレイ必須ゲー 他のネトゲはだいたい層は廃プレイヤー、ライトプレイヤー、ソロプレイヤーで構成されて それぞれの層がそれぞれのスタイルで遊んでおり一部のボス系討伐以外は何ら制約を受けることはないし コンテンツの9割方が、どの層のプレイスタイルでも攻略できるようになっている しかしFF11の場合はプレイスタイルの選択肢は一つしかない もし出来たとしてもそれは稀有な例であり一般的ではないだろう ソロはFF11の仕様上排しているし、ライトプレイでは各種コンテンツ攻略に長期間の足踏み 長時間プレイヤー同士が集まって攻略というのがFF11の遊びのスタイルに ソロ層やライト層は息苦しさを感じ辞めていく
693 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/10(土) 23:11:22 ID:vnbsYYsS
>>691 リネ2カンストやFF11でジョブを数か月でカンスト出来る人は長時間廃プレイヤー
別にカンストの義務をおってるわけじゃあるまいしw カンストにこだわることもないだろ。 あぁ、FFにカンストの義務があるんならやったことないしシラネ
アレがやりたいこれがやりたいって言い出すからカンストうんぬんになる。 時間がねぇなら素直にオフゲーをやりゃーいいだろ。 ネトゲにこだわる必要がねえ。
696 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/10(土) 23:23:03 ID:3XBTR1mh
>>689 >>692 君の意見に同意するわ〜
FF11にライトユーザーがいるって言うけど、絶対数が少ない。
そもそもろういうライトユーザーは自然と辞めていくんだよね。
そういう事からも「FF11やってる時点で皆同類」って言葉が生まれたんだろうな。
正直廃人となんら変わらん。
一番痛いのは、
>>683 でも言っているが、
全く気がつかずに廃人になっていると言う点。
飯食いながらゲームとか普通に廃人だから。
697 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/10(土) 23:36:00 ID:3XBTR1mh
>>693 俺から言わせれば数ヶ月でカンスト出来た奴と、
サービス開始から初めてカンストジョブを4ツ以上持ってる奴となんら
変わらん。
あんな廃使用のゲームを飽きずに続けてる時点で十分廃人だよ。
こういう奴は長時間出来る環境になれば
(仕事などがなければ)やり続けるに決まってる。
まずその事に気がついた方が良い。
むしろ早い段階でその事に気がついて課金を停止する前者の方が
ある意味マトモ。
☆短期間麻薬を打つが、過ちに気が付き辞める。
☆麻薬の効果が切れたら金がないので少量だが警察に見つかるまで打ち続ける。
これだったら前者の方が遥かに救いようがある。
>>693 廃人とかじゃなくてリネ2よりはFFの方が時間かからないってことよ
会話成り立ってないぞ
699 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/10(土) 23:44:36 ID:A2GVPsj6
>>694 どんなMMOでも自然とカンストを目指すようになるだろ・・
カンストを目指さなくなった時点でそのMMOに飽きてるんだと思う。
>>697 確かにFF11やってるって時点で廃人かもしれないな。
良い大人が仕事から帰ってきて4時間もゲームをプレイし続ける姿は
普通じゃない。
なので俺は2ヶ月で疲れてログインしなくなった。
あれをサービス開始からやり続けるってのはある意味病気だよ
>>699 病気だな
普通はカンスト自体を目標にしないよ。
あの装備を着たいだとか
あのスキルを覚えたいだとか
あのコンテンツをやりたいだとか
でLvを上げていくもんだと思うけどね
701 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/11(日) 00:14:19 ID:QoUlEe+T
>>699 >カンストを目指さなくなった時点でそのMMOに飽きてるんだと思う。
確かにそうだよな。どんなMMOでも自然とカンストを目指す方向になって
いってる。カンストしなけりゃコンテンツが楽しめないゲームが多いし。
カンストを諦める時点で、そのゲームに対して
興味が薄れ始めてるんだろうなぁ・・
特にFFの場合はカンストしなけりゃ何も始まらん。
着たい装備もスキルもコンテンツもカンストしなけりゃ
何一つとして欲しい物が手に入らない
カンストしてようやくスタートラインに立つ感じだ。
凄くわかるわー
あぁ、FFがそういうゲームなのねw
>>701 だからオフゲやれって、
ネトゲなんて長いこと遊び続けるんだから
もともと一般人とやらが手を出すものじゃない。
FFがクソゲだってのはよくわかったよ
705 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/11(日) 09:04:38 ID:NM+UosK5
>>699 そうだよな。だいたいどんなMMOでも自然とカンストを
目標にするよな。普通にそのMMOを長く楽しもうとする気持ちが
あれば、自然とカンストも目標の中に入る。
それが普通
カンストを目指すのは当たり前だ FF11のメインコンテンツは装備集めであり、 装備を集めるコンテンツのほとんどは75前提 75になって初めてスタート地点に立つ まぁ、チョンゲーのカンストを目指すのなら、それはもうアホとしか言いようがないけど
707 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/12(月) 04:55:19 ID:SNTkFVxH
>>703 FF11が出現するまでネトゲ=廃人ゲーではなかった
それはプレイするにあたって廃プレイしなくとも全コンテンツを網羅できるソロプレイを排さない仕様であったからに他ならない
プレイ時間を自制したとて後のプレイ上の弊害は生まれないし廃プレイヤーになるのは自分の責任という面が強い
無論それはオフゲにも言えること
だからネトゲであろうがオフゲであろうが一般人は一般人なりのプレイで遊べたし廃人は廃人特有のプレイをしていた
カンストを目指すにしても各々のプレイスタイルで不自由なく遊べる仕様であった
しかしFF11というのは長時間の廃プレイが必須の環境にある
なぜなら大半のコンテンツがカンストを前提としていることや些細なことまで複数人の協力を必須としていることや
コンテンツの需要の波に乗り遅れるとプレイ自体が頓挫してしまい遊べない代物になる等々複数の要因が重なるから
FF11の場合、一日のプレイ時間を自粛してしまうとほぼ遊べないコンテンツばかりでライト層は自然と消えていく
またFF11はレベリングが完全に他人に依存する性質上
過疎のレベル帯では自分の思いとは逆の結果になることも多々ある
というのはレベルを上げるために2時間のログインを予定していたとしても
人不足から根本のレベリングすら出来ないままただただ人探しに時間を費やしてしまうことが起こりうるから
FF11はプレイの進行が第三者の影響に左右されるため短時間プレイヤーは自ずとフラストレーションが溜まってしまう
基本ソロプレイ可能のネトゲよりもレベリングするまでに要する時間が多いFF11は
ライトユーザーの一般人からしてみればリアルに支障をきたす又はプレイするに値しないものと考えるのは
必然であり即解約するだろう
残ったFF11プレイヤーはそのことを踏まえて5時間、6時間、7時間、etc・・・と
長時間ログインをすることで回避した結果が今の「FF11する奴は皆廃人」と囁かれる所以かと
FF11に限らず、MMOやってる奴のほとんどはライトプレイヤーじゃないだろ
おまえらニコニコのFF11の名台詞動画みてから次のMMOプレイしろ 心構えが変わるぜ
>>707 FF11が発売する前も、ネトゲ=廃人ゲームだろ
EQやリネージュは廃人ゲーじゃないのかよ
ソロが出来れば何でもOKなの?
たしかにFF11は、連続した時間が取れない人のプレイは無理で
パーティを組むのに時間もかかるけど、レベル上げはヌルイ
基本ソロプレイ可能なMMOは沢山あるけど、一体何と比べてるの?
>>710 昔のネトゲは廃人ゲームというよりも短時間プレイの積み重ねでコンテンツを網羅できる仕様の
中で長時間廃プレイをして人生を狂わす奴が存在したというだけのこと
FFの場合は仕様上から廃プレイ必須ゲームになってしまっている
FF以前のネトゲはレベル上げはマゾいが一日の中で連続する長時間プレイを要さなくともレベルは上げられる
それこそわずかな時間でも何かしらレベリングやコンテンツ攻略は可能だったりする
しかしFFはプレイの前提に「連続した長時間」があり、これが一般向けではないと言える
レベリングがゆるくともまとまった長時間をゲームに費やすというのは一般人は好まない
一日1時間ないし2時間をプレイするのとログインの都度6時間プレイするのとでは多くの一般人は前者を選ぶだろう
それだけ一日の余暇をゲームオンリーで潰したくない一般人がFFを早期に解約する理由の一つ
何故ソロプレイ可能なネトゲを擁護するのかというFFのようなパーティー必須プレイでは
1時間たらずでのレベリングのログアウトや急用は正当な理由であれ毛嫌いされる傾向にある
それがメンバー集めに苦労するようなレベル帯なら尚更のこと、最悪「すぐ抜けるかも知れないなら最初から入るな」と言われかねないのと
元々ネトゲは多人数が参加している場であってコミュニケーショを取ることとPTプレイの二点を必須にしたゲームではないから
こういうことから一般人にとってFF11は廃ゲーと称され受けが悪い
712 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/12(月) 11:48:31 ID:6MWFOtI+
俺はFFに良い想い出がない。 1年位前に初めてやってみた。サポなしでラテーヌ高原をうろうろ していると、知らない人からテルが・・ 高レベル「サポ取り手伝ってあげましょうか?^^」 俺 「え!良いんですか? じゃあお願いします」 的な流れでPTを組んだ。手伝ってもらう前の会話で、 高レベル「ホラ石は持ってるの?」 俺 「はい 持ってます^^」 高レベル「メア石は?」 俺 「持ってないです」 高レベル「あ〜復帰組みね^^;」 俺 「復帰ではないですよ〜 最近初めてプレイしました」 高レベル「ふーん・・」
713 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/12(月) 11:51:53 ID:6MWFOtI+
この会話で思うんだが、困った人が居るから手伝ってあげるって 気持ちで声をかけたのであれば、俺が復帰組みでも気持ちよく 手伝ってあげるのが普通でしょ。 本当にFFには偽善者が多いし、俺TUEEEしたい人が多いなって 思った。
ROは確かにソロで一通りできたけどLV99まであげてさらに転生してLV1からやり直すとか 誰がみてもライトプレイヤーむけじゃねえだろ。 LV90超えると1あげるのに2ヶ月とかFF以上に正気の沙汰じゃねえよ。
>>714 ROは廃人もいるけど根本的にライト向けかと
それは期間ではなく一日のゲームプレイ時間を重視するから
ライト層ってのは時間が掛かっても全てをコツコツ出来ることが可能なゲームを選ぶ傾向
短時間プレイでも可能である事実さえ確認できれば、それに要する期間は大して気にしない
必死になってまで上げようというつもりもないしその前に飽きて辞める人もいるだろう
それにROは今は経験値課金アイテムで緩和しちゃってるし基本的にレベリングゲー
FFの主要部分はレベリングじゃなくコンテンツ攻略や装備を取得して遊ぶゲーム
エンドコンテンツになど定期参加してないとシャウトに数時間コメント長時間表示を毎日繰り返していないと進行すら期待できない
それにLS所属にしても短時間ユーザーは出遅れて取り残される上に会話についていけない
リアルをゲーム内の定期参加に左右されたり長時間ログインスタイルを必須とするのはライトプレイヤーは好まない
どんな内容のネトゲであろうが全てのコンテンツを毎日の短時間の積み重ねでできるか否かってのが
ライトプレイヤーは一日に4時間5時間もゲームしたがらないからFFのスタイルは一般人には肌に合わない
潜在的な長時間プレイコアユーザーならそれはライトプレイヤーとは言わないしね
FF11やってたけどリーマンならFEZぐらいのぬるげーが一番楽しいな スクエニが運営してたとき終わってたけどね。
>>715 つまりFFもROみたいにただレベルを上げるだけのゲームなら神ゲーだった・・・と。
俺はレベル上げるだけのゲームはとてもじゃないけどできねーし、
コンテンツ参加する時間がなきゃ素直にオフゲーやるわ。
そもそも経験地2倍期間とかやったって99まであげて転生してまた99まであげるのに
BOTなしで何年かかると思ってるんだ。
FFの話なら実況でやりゃいいのに
>>716 それは誰でも引退後はそう思う
でもその賢者モードが終了したあとはリアルに影響しない程度に
MMOで遊ぶのが一番楽しいことに気づく、スクエニに次回作はオレの第二世界となる
>>717 ROを賞賛した覚えはないしレベリングゲーが神だとも思わないよ
何故かカンストに拘っているようだが・・・
あくまでもFF11はライト層が気軽に遊ぶには厳しい仕様だと言っているだけ
FF11は累計の時間や期間でなく一日に於ける必須プレイ時間がライト向きではないということ
おたくのプレイは私の言うライトプレイではないだろうから意見が合わないのは当然
それにFFはコンテンツ攻略型でROのレベリングカンストと同様に全コンテンツ網羅に結局何年もかかるよ
>>720 「レベリングだけ」に絞るなら今のFFの初期からは考えられない位のヌルイ仕様じゃん。
経験地も大幅に引き上げられて入手経験地2倍のアイテムも追加されて30分からでも余裕でできる程度にはなってるし。
その上ソロの場合なら相対的に敵の弱体までされてるし。
最高効率目指すならそりゃROでもFFでもPT組んだほうがいいが。
722 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/12(月) 18:44:54 ID:IWRLtO8E
>>721 そうそう本当に本当に極々最近からなんだよね。
まぁ今から1年以内でFF11を新規で始めてる奴は全体の1%も居ないだろうから、
今現在FF11をやってる奴等は過去の辛い辛いレベリングを勝ち抜いてきた
本当のツワモノ。つまり廃人って事なんだよな。
その中でもサービス開始からやってる奴は
心も体も長時間プレイにどっぷり慣れた体になったスーパー廃ヤ人
ライトユーザがコツコツやるのは別に良いけど ROやリネでコツコツやった所で何が出来るの? ライトユーザーは一生レベリングって事だろ
なにこの流れ FF厨きもすぎだろ・・・
FFXI辞めた後から、いかに自分が異常な廃プレイしてたかが分かる やってた時が面白かっただけに、可愛さあまって憎さ百倍みたいなレスになるんだよ
726 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/13(火) 13:31:04 ID:Kn5rwu8o
スクエニの次世代MMOを語る上で、唯一成功を収めたFF11の 話題は出て当たり前だよな。 「FF11やってる奴は皆廃人」 「FF11可愛さ余って憎さ100倍」 名言も生まれたなぁ〜 次世代MMOにはこうなって欲しくないもんだ。 今のFF11のように廃人大量生産ゲーには・・・
仕様が廃人を増やしてるっていうけどそれだけじゃ廃人は増えないと思う それは面白いからさFFXIは面白すぎるそれ以外のMMOはクリゲーでしかない みんなでタイミングよく技を出して連携技を出すとか斬新すぎる
728 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/13(火) 15:06:40 ID:Kn5rwu8o
>>726 PT組むまでが長い→狩場までが遠い(ここまでで2時間とかは当たり前。酷いと3時間)
そして狩場についたら延々狩り(2〜3時間は延々モンスターと戦う)
上記の最低ラインの工程をレベル上げする度に(必ず!!!)
4〜5時間は(ぶっ続け!!!!!)でプレイしなければならない。
飯・風呂の時間が来ても(抜けられない!!!!!)
この話を一般人にすれば一様に((((゜Д゜;))))って顔をされるだろう。
これでは仕様が廃人を増やしてるとしか言いようがない。
今まで普通にゲームをしていた潜在廃人の眠りを呼び起こした
のは言うまでもない・・・
729 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/13(火) 21:27:22 ID:VMEmi54L
次のオンラインってxpではできないの? vista専用??
>>728 恐ろしいゲームなんだな
俺のやってる三国オンはその点はいいよな〜いつでも辞められるし
>>729 恐らく出来るだろ
Vistaもってる奴少ないし
クリゲーは国産とチョン産な 洋ゲーはFFより面白いし
洋ゲーもクソばっかじゃねーかw
これ聞いてFF戻ってみたけどかなり変わったな
このくらいの感じなら新MMOも多少期待出来るかもしれん
>>728 みたいに思って再開したけど拍子抜けするぞ
まじヌルくなってる
昔3日くらいかけてもレベル10ならなかった記憶あったけど2時間でなったし
俺も最近FF復活したが前に比べたら楽だ
735 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/15(木) 14:08:13 ID:OPggzyMG
よく戻る気になるなぁ レベル上げるのが『前よりは少し』マシになっただけで 何かにつけて手伝い必須なのは変わらないのに
>>733 ヌルく感じるのは、経験値の分母が小さい低レベル帯だけだからー
続ける人はカンストを目指すでしょ。段々疲れてくるよー
PT組んでしまったら、なかなか抜けられないのは前と一緒だし。
新規は何をやるにも手伝って貰わなけりゃならんし(限界やコッファー)
あと忘れがちだけど、金策が特にツライわー
物価が上がってるのに、稼げるペースは昔より悪い。
ヌルく感じるのは昔の仕様を知ってるからであって、
今でも十分に廃仕様。新規がやるのはお薦めしない。
「昔よりマシになった」が適切。
>>736 どの程度続けるかはわからんけどMMO的に今なら普通からヌルイくらいじゃない?
低レベルはユルユルに感じるし、ライトをうたってるゲームじゃないしね
あと高レベルから辛くなるのってMMOほとんど全て共通だしMMO自体の事じゃない?
外人PTしたけど1時間くらいで終了だったし、みんな途中抜けしてた感じだったよ
金策は相変わらずなのかも知れないけど
EVE日本語来たら続けるかはわからんし不満にはそんな思わないな
移動速度くらいかな?75までソロでもいけるみたいだしレベル上げはこんなもんでいいかなと
昔1ヶ月かかったのが3日で出来た感じだったしw
国産とチョンゲにまたやるほどのMMOはないし、洋ゲーやるかFFやっとくしかないって感じ
ちなみにここがオフゲの板だったらユルイとは言わんよw
738 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/15(木) 19:01:19 ID:ZgtpqPrZ
ゲームだから何時始めでも、何時やめでもオケです。 エフエフもギスギスしてるの?
>>737 新規の人が勘違いするような書き込みするなよ。
あきらかに廃仕様でしょ。
>あと高レベルから辛くなるのってMMOほとんど全て共通だしMMO自体の事じゃない?
他のMMOとは辛さの桁が違う。
一つのジョブを上げるのには、SJも上げなければいけない。
さらにSJのSJも。
新規もなにもここはFFスレですらないわけだが
>外人PTしたけど1時間くらいで終了だったし、みんな途中抜けしてた感じだったよ ☆そんな外人達に文句を言う日本人 (低レベル帯だと必死な奴が少ないが高レベルだと酷い) ☆そもそも一時間でいくら稼いだんだ? カンストするにはそれを何回繰り返せば良いと思う? またPTメン集めからするんだぜ? >75までソロでもいけるみたいだし これが一番新規を勘違いさせる。 実際は「不可能ではない」って言葉が正しい。 理由はPTに比べて極端に稼ぎが落ちるから。 しかも低レベルになればなるほど稼ぎが落ちる。 社会人が毎日1時間ずっとソロで75まで上げてる姿が想像出来るか? マトモな人間なら飽きて終わり。 ソロで出来るコンテンツもあるけど、稼ぎが落ちる落ちる。 しかも低レベルになればなるほど稼げなくなる仕様だから、 時間が取れないという理由でソロやってる奴はすぐに飽きてきちゃうんだよねー
>>737 >>738 一番の問題はソロじゃなーーーんにも出来ない事。
何をするにも手伝ってもらわなきゃならん。
コッファー・限界・ミッション・クエスト もうね上げたらキリがない。
そんなPT必須ゲーだから、結局は自分の都合で好きなときに
落ちるって当たり前の行為が出来ない。
あと軽く流してるが、金策問題が最悪。装備一つ買うのも新規には
大変なのに、古参は食事をするように要求してくるし。
なのでPTをやる為の金策。延々作業ゲー
こういった理由から、
軽い気持ちでプレイするような奴は飽きて辞めていく。
残るのは廃人だけ。
さすがに社会人で1時間しか出来ないような忙しい人はMMO何てやるべきじゃないし そういう人はやれてMOと言うかオフゲでいいし、そういう人を対象には言ってないし 何年ぶりかにやって昔と今受けた差の感想を言っただけだよ レベル上げがこの程度なら新MMOは俺は多少期待出来るかなと ライトゲーマーならDSかPSPをもろプッシュする 暇な大学生とか時間ある人やコアなゲーマーがMMOはやるべきだと思ってる人だ MMOはグループあってこそとも思ってるからね
744 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/16(金) 00:28:53 ID:KZ2JGehp
>>743 確かに誤解を招く言葉が多いから>739が言ってる事もよく分かるわ。
>MMO的に今なら普通からヌルイくらいじゃない?
「今のFFのレベル上げは昔に比べて多少マシになった」
>75までソロでもいけるみたいだし
「不可能ではない」
>何時始めでも、何時やめでもオケ
「ソロでは何も出来ないFFなので実際ムリです」
☆☆最終結論はFF11は廃人仕様
「FF11やってる奴は皆廃人」
こういう風に書き込んだ方が良いだろ。
ライトなユーザーが勘違いして課金したら可哀想だし。
パッケージ代も結構かかるしな。
ソロ可能なMMOでも、結局そのゲームを楽しもうと思ったら、1日3時間くらいは必要なんだよ FF11だけじゃなく、MMOをやってる奴にライトプレイヤーはほとんどいない
746 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/16(金) 01:48:05 ID:z4jGd9TS
>>743 >>745 MMOの定義には多人数が同じ場を共有するというものであって
グループで活動しようがソロで活動しようが何ら制約を受ける理由はないよ
30〜1時間でレベリングやら生産やら十分に可能なMMOは光栄にしろパンヤにしろFEZにしろルーセントハートにしろ他チョンゲーにしろ沢山ある
それに自分の好きな時間や都合ですぐに出来るしやめれるし
FF11のような【5時間〜6時間の長時間を必須】としたMMO自体は全体数から見て少ないというか稀有なんだよ
FF11ユーザーってこぞってFF11を「FF11は一般的なMMO」「」ネトゲというのは長時間仕様なのだ!!」と言っているが
他のネトゲのが長時間を必須としていない環境ばかりである事実を歪曲するのはやめなよ
FF11は一般人がプレイできない環境のゲームだからライト層は近寄らないし他のネトゲに流れるんだよ
747 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/16(金) 02:00:28 ID:z4jGd9TS
>>745 ついでに
>>ソロ可能なMMOでも、結局そのゲームを楽しもうと思ったら、1日3時間くらいは必要なんだよ
一個人の基準は説得力ないっすよ
30分でゲームを楽しめると思う奴もいるし12時間プレイしないと満足しない奴もいる
長時間プレイ仕様のFF11をプレイしないライト層ってのはリアル優先で3時間に満たない短時間プレイヤーばっかだよ
そういう奴等は短時間で出来るMMOをやっているし、そういうライトスタイル型のMMOが増えてるんだがね
一日一時間プレイした所で、特にチョンゲーは何も楽しめない レベル上げするしかする事がないからな 戦争コンテンツは、ほぼ高レベルのみだろ そこへ行くまで、一日一時間のプレイでは無理 ルーセントハートだって同じだろ 最初はそこそこ好評だったが、中盤くらいからマゾくなってどんどん過疎 結局ゲームを楽しもうと思ったら一日一時間程度では無理なのがほとんどなんだよ その中じゃFEZくらい
レベル上げが楽しくてしょうがないなら、30分でもゲームを楽しめるだろ でもレベル上げをする理由って何? 本当にやりたいコンテンツがレベル上げの先にあるからだろ? そこへ到達するために、一日一時間程度のプレイじゃ時間がかかりすぎる
>>746 >MMOの定義には多人数が同じ場を共有するというものであって
>グループで活動しようがソロで活動しようが何ら制約を受ける理由はないよ
>30〜1時間でレベリングやら生産やら十分に可能なMMOは光栄にしろパンヤにしろFEZにしろルーセントハートにしろ他チョンゲーにしろ沢山ある
>それに自分の好きな時間や都合ですぐに出来るしやめれるし
ソロなら、自分の好きな時間、都合でやめる事が出来るのは当たり前だろ
逆に、それらのゲームでもグループで活動していたら、自分の都合でやめる事は無理
>>746 >FF11のような【5時間〜6時間の長時間を必須】としたMMO自体は全体数から見て少ないというか稀有なんだよ
>FF11ユーザーってこぞってFF11を「FF11は一般的なMMO」「」ネトゲというのは長時間仕様なのだ!!」と言っているが
>他のネトゲのが長時間を必須としていない環境ばかりである事実を歪曲するのはやめなよ
俺がいつFF11を一般的なMMOと言った?
そもそもネトゲは元々長時間仕様だろ
その中でWoWはライトユーザー獲得に力を入れたからあの結果
そのWoWでもエンドコンテンツはそこそこ廃向けだぞ
752 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/16(金) 03:11:59 ID:8vwRauJW
若禿げ死ね 若ハゲ死ね 若禿げ死ね 若ハゲ死ね 若禿げ死ね 若ハゲ死ね 若禿げ死ね 若ハゲ死ね 若禿げ死ね 若ハゲ死ね 若禿げ死ね 若ハゲ死ね 若禿げ死ね 若ハゲ死ね 若禿げ死ね 若ハゲ死ね 若禿げ死ね 若ハゲ死ね 若禿げ死ね 若ハゲ死ね 若禿げ死ね 若ハゲ死ね 若禿げ死ね 若ハゲ死ね 若禿げ死ね 若ハゲ死ね 若禿げ死ね 若ハゲ死ね 若禿げ死ね 若ハゲ死ね 若禿げ死ね 若ハゲ死ね
>>748 >一日1時間プレイしても何も楽しめない。特にチョンゲーは何も楽しめない。
チョンゲを引き合いに出してくる時点でFFが廃人仕様だって認めてるようなもん。
>>749 >>750 過去ログちゃんと読め
FF11は「PT必須のゲーム!」
「ソロじゃ何も出来ない!」
これが一番の問題。PTも含め常に誰かと一緒に行動してるから、実際問題自分の都合で
抜けるのはムリ。
他のMMOは、ここまで徹底してPT環境を
強いるゲームは聞いた事がない。ましてこれから始まる初心者は
常に!誰かに!手伝ってもらわないと!先に進めない!
実社会でもそうだけど、ここまで手伝ってもらう事が多いと、
手伝ってくれた人にも負担をかけるが、
手伝ってもらった方にも精神的な負担がかかる。
>>751 >そもそもネトゲは元々長時間仕様だろ
お前みたいなFF房は、心も体も芯まで 廃人仕様にドップリ漬かってる
からなーまぁ病気みたいなもん。
気の毒だけど、もう社会復帰はムリだわ。
スクエニもこういう病的患者の言う事は無視して、
ライトユーザーでも楽しめるMMOを作ってほしいもんだ。
マジレスだとまともなMMOに短時間仕様のゲームはないな 洋ゲーとかも2、3時間仕様にはなってるし30分で楽しめるMMOとかない そして皮肉な事にもしライトなMMOを上げるとすればクリチョンゲ しかしチョンゲには世界観皆無で先の目的が謎。つまりシンデレラ状態 そうするともうMOでいいって事だな、次世代もMMOならライト仕様は望めないがMOなら可能性ある MMOとか下火だしFFは廃ゲーム、洋ゲーも似たような時間は必要、チョンゲは時間の無駄、国産は産廃 ライトユーザーはオフゲをやろうと言う結論
そもそもMMOってジャンル自体がライトじゃない。
758 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/16(金) 14:20:13 ID:MIZiA5wH
空いた時間にチョコッと遊ぶってスタイルなら MHみたいなMOしかないだろうな
>>753 >FF11は「PT必須のゲーム!」
>「ソロじゃ何も出来ない!」
そんな事はとっくの昔に知ってるわ
ソロが出来たら何でもいいのか?
ほとんどのMMOはライト向けではないという事を、俺は言いたい
>チョンゲを引き合いに出してくる時点でFFが廃人仕様だって認めてるようなもん。
ID:z4jGd9TSが先に言ってたから例に出しただけ
それっぽい文章書いてるのに突っ込み所満載だからおかしいんだよ
>過去ログちゃんと読め
お前が読めよ
俺のどこがFF11厨なんだアホ
760 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/16(金) 17:46:16 ID:KZ2JGehp
>>759 こんな所に書き込んでる暇があるなら
日課のレベル上げでもしてろよバーカwww
話題に出てないようだけど、FF11の本当の地獄はカンストしてからのメリポです。 皆さん思い出して下さい。
763 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/17(土) 18:03:38 ID:632EMnZz
サービス開始からかなりたってるFF11を今だにプレイしてる奴。 FF11を再開した奴って絶対にリアル捨ててるよ
764 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/17(土) 19:39:48 ID:vr/EbMWW
>>763 同意。未だにこんな糞ゲーやってる時点で人生投げてるとしか思えない。
まぁ、大多数がニートだろう。
お前らそろそろFFスレじゃないことに気づこうか
766 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/17(土) 20:47:27 ID:632EMnZz
>>765 オマエみたいなFF廃人は都合の悪い事を書かれると
イヤだもんな。
でもなオマエみたいな奴はどこに行っても悪口を言われてしまうんだ。
自分の撒いた種だ あきらめろ
新情報が無くて話が逸れて行くのは分かるが、言い合いは他所でやってくれ。 こういうスレ位wktkしながら過ごそうぜ!
1日に1レスくらいしかつかない過疎スレより ちょっと荒れてた方がいいれす
769 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/19(月) 16:22:43 ID:zmjOGin5
wktkしようにも、なーんにも情報無いじゃん
771 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/19(月) 21:14:29 ID:q5EJbQIV
和田スクエニは体験版ですら金を取るようになったか
世界を席巻していた日本のゲーム産業に異変が起きている。欧米のゲームメーカーの台頭が 著しい一方で、日本のゲームソフトは売れない状況になっている。3年前からゲーム市場の世界 シェアも急激に低下。現在は推定で20%程に落ち込んでいるという。 2007年のゲームコンテンツ市場は、04年に比べ北米が約2倍の1兆3269 億円、欧州も同2倍以上の 1兆2144 億円になった。それに対し、05年に日本から海外へ出荷したソフトの金額合計は、業界団体 CESA調べで、前年比8.7%増の約2528億円、06年は43%増の3629億円、07年は54.3%増の 5600億円だった。 ただし、07年は任天堂の「DS」「Wii」用ソフトの人気に支えられたもの。ゲームの専門家によれば、 ここ5年間は、大手ソフトメーカー6社の売上げに占める海外売上高比率はほぼ横ばいの20%。 ハードと合わせても、全世界に占める日本の市場シェアは20%にすぎないと推定している。 「ファミコン」や「PS」が出た当時の圧倒的シェアとは様変わりしているのだ。 ゲーム業界に詳しい野村証券シニアアナリストの桜井雄太さんは、日本のゲームメーカーがふるわない 原因について(1)得意としていたRPGやシミュレーションゲームは欧米で人気が低いこと (2)日本国内で利益が上げられることにあぐらをかき、海外展開で「油断」が生じたためだ、と分析。 そして、欧米でゲームビジネスを積極的に展開しようとしても、今や身動きが取れない悲惨な状況に なっているというのだ。 例えば、欧米ではアメフトやサッカーといったスポーツゲームや、映画を題材にしたゲームが人気だが スポーツ団体や選手、人気映画のゲーム化権利はすでに押さえられていて、新規参入は難しくなっている。 また、アメリカではゲームソフトは大手量販店で販売されるが、そうした店舗の棚も押さえられ、棚の 5%程度しか日本のソフトは店頭に並ばないのが現状だという。 もちろん「ポケモン」などの任天堂のゲームや、「メタルギアソリッド」「バイオハザード」といった シリーズは大ヒットしたが、全体から見るとヒットしたタイトルは少数でしかない。(
ゲーオタなんとかしてくれ
774 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/19(月) 23:18:27 ID:VZlwakfg
なんだかんだいって、FF11の続編つくってほしいよ。 サービス開始間もない頃の楽しい日々よもう一度。
775 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/20(火) 07:01:04 ID:tYYctc1Q
>>774 FF11の続編を望んでる奴は今FF11で廃人プレイしてるような奴くらいでしょ。
>>775 逆。廃人プレイしてるやつほど今の優位性を失いたくない。
新しいところで新鮮なプレイがしたいってのは準廃以下の連中。
FF11始めた時は厨房だったなあ… 費やした時間を思い返したらゾッとした、楽しかったけどね もう社会人になるしそろそろ辞め時かな
MMOはサービス開始直後の混沌とした状態がなんだかんだで一番楽しい
ログイン祭り中の2chが一番おもしろいよな
781 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/20(火) 17:45:42 ID:2vDoYXkl
>>755 FFはいま、とってもライトなMMOだよw
>FF11は「PT必須のゲーム!」
>「ソロじゃ何も出来ない!」
PT必須なコンテンツが多いのはたしかだが
FFはいま目的別のLS(ギルド)が多数あり、待ち時間なし
メンバーを探すことなく遊ぶスタイルが主流になってる
あと、LV上げPTもレベルシンクの導入で高LVプレイヤーと
低LVプレイヤーが同じPTで遊ぶことができるようになって
かなり組みやすくなってる
最後に一言!
某雑誌編集者が、最近のFFは簡単になりすぎたといって嘆いていたw
782 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/20(火) 17:54:37 ID:2vDoYXkl
ソロが好きなら、カンパニエやらフィールドオブヴァラー、ENM あるいは、ソロ用のジョブ、ソロ向けの狩り場いけばよろし
783 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/20(火) 19:47:12 ID:tYYctc1Q
>>781 新規は今更やろうとは思わない
やってもすぐに辞めてしまう。
(今さら始めるような奴はほとんどがライトユーザーでMMO自体合わない)
なので簡単になろうが、難しくなろうが、
今プレイしているのは生粋の廃人仕様を勝ち抜いてきた廃人だけ。
だから「FF11プレイしてる奴は皆廃人」って言葉が生まれたんだろ
784 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/20(火) 19:49:00 ID:tYYctc1Q
しかし今更FF11が多少楽になった位で、 今まで廃人プレイをどっぷりしてきた奴らが 「今のFF11はライト仕様だよ^^ノ」 とか言ってる姿は気持ち悪い お前らは一生FFでもやってろよ
785 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/20(火) 19:53:21 ID:hilNwbk8
FFに敵意むきだしの痛い廚2病の奴がいるんだなw
FFに敵意むき出しの奴はリネ2厨です
787 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/20(火) 19:59:25 ID:hilNwbk8
MMOやるなら糞チョンゲーや日本人のいない、外ゲーやるならFFが普通にいいぞ
788 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/20(火) 20:22:12 ID:SxxIgIcy
>>781 PT前提ってのが終わってんだよ
レベリングも初期より少しマシになったというレベル
本音は新規が見込めないことによる既存プレイヤーのレベリングに対してのものだしな
ライトっつても、ほとんど廃人しかいない廃プレイPT必須スタイルのFF11でライトプレイヤーがついていける訳がない
>>782 つまりFF11は制約の多いゲームだってこと
789 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/20(火) 20:37:43 ID:hilNwbk8
制約が多いってw FFやったことあるんかいな? まったりとPTしたりして遊ぶことができるゲームだぜ ネ実と実際のヴァナは違うぜ
新参が入れないのはMOのMHFでも一緒だしな。 結局大半の人が上のランク上のランクって進んでいくから 下のランクに野良で参加なんてまずできなくなってるし。
791 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/20(火) 20:54:26 ID:hilNwbk8
はー? 普通に初心者でも遊べるぜ シンクで高LVともPT組めるしソロでも遊べる 1週間で75も可能
792 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/20(火) 20:57:14 ID:SxxIgIcy
>>789 いや、PT必須ゲーのFF11で無理矢理ソロやってもFF11のメインとなるコンテンツで遊べることはないから
つまらなくて飽きるだろうということを言いたいだけ
それにそういう人は満足に遊べないまま遊んだ後に解約するかFF11やらないから
793 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/20(火) 20:58:38 ID:SxxIgIcy
>>792 リアルはまだしもゲーム内ならいくらでも知り合いなんて作れるだろ・・・。
そういうシャウトも最近は過疎化してきたLSがしてるし。
795 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/20(火) 21:16:08 ID:SxxIgIcy
>>794 だからゲーム内でフレンドを作ってPTプレイは「相互依存関係=長時間プレイ」になるからライトプレイに影響が出る
ライトプレイは自分の都合でしか遊ばないから次第にフレンドと疎遠になるのは必然
そのことからPT必須仕様のFF11はライトプレイヤーやソロにオススメできる代物ではないということ
796 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/20(火) 21:17:21 ID:tYYctc1Q
>>785 >>786 >>789 >>791 しかしFF廃人って気持ち悪いね
よっぽど本当の事を言われるのが悔しいらしい。
いくらここで頑張った所で新規なんか来ないのに。
今まで費やした時間分、知識やら装備やらカンスト数やら自慢したい
だろうが、新規がいなきゃどうしようもないもんな。
とりあえずFFから出て来ないでね 気持ち悪いから。
しかし毎日毎日FFでレベル上げしてよく飽きないよね
797 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/20(火) 21:19:32 ID:SxxIgIcy
>>795 加えると廃人を除きソロプレイヤーはほとんど自分の都合でしか遊ぶ時間を取れない人だから
>>797 ミッションとか各々がソロで準備しといて休日の何時に集合とかやってりゃ1時間かそこら時間合わせるだけですむし、
そうやってちまちまPM進めてる知り合いがいる。
結局行動を起こせるかどうかの差じゃないの?
799 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/20(火) 23:51:27 ID:tYYctc1Q
>>798 結局そういう行動(ゲーム努力)をする事自体ライトユーザーには苦痛
だって理解出来ないのが廃人。
何でも俺の知り合いに〜って言えば納得すると思ってやがるw
そんな1000人に一人も居ないような奴を例に挙げられてもなww
それとミッションで時間決めても時間通りに来ないんだよねー
足並み揃わないから、結局時間も4時間とかかかっちゃうし。
まぁライトユーザーはFFなんかやらない。
やるのは「廃人」のみ
結果はもう出てるんだよねw
800 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/21(水) 02:46:24 ID:7EGkS4DL
2年ほど音沙汰無しか
801 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/21(水) 09:40:13 ID:FZphjNvu
リアルフレでFF始めたのが2人いるがまだ元気に遊んでる 自分の価値観を絶対と思って断定するのはいかんぜ 現に何万というユーザーが遊ぶ最大規模のMMoなんだから
802 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/21(水) 10:12:24 ID:wbExZToR
100株のみ株主だけど、FF11って利益の結構な部分占めてるんだよね 課金モデルだから営業利益率も約50%と高いし、スクエニの花形事業 FF11の資産を次世代MMOに活用できる仕組みがあればねぇ・・・ 既存ユーザを移動させるだけじゃ、開発費&機器投資分、利益率 は下がるだけなんだよな・・・
リネ2FF11以来何年も神ゲーが出てないからこれが完成したら もの凄い数のユーザーが集まるだろうなアメリカも合わせたら1000万人とか行く予感 そうしたら月130億の収益だぜ?そう思ったら普通全力で開発するだろう FF13とかスターオーシャン4とかDQ9とかに戦力分散させてる場合じゃねえ
FFXIみたいな感じのMMO出しても欧米には受けが悪いだろうな
>>804 EQも流行ったしFF11はパクリなのにそれ以上に流行ったし受けまくりんぐじゃないか
このドキュンめ
806 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/21(水) 14:38:18 ID:/dk64AAG
はむぅ('ω'`)
はむぅ('ω'`) てどんな意味
808 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/21(水) 21:16:35 ID:J2mGIoRS
>>803 そんな当たると思ってるの熱心なゲーマーだけなんじゃないの。
FF11とか出たのって、Win95のマルチメディア(笑)祭りみたいな状態なだけで
その後はお寒い状態のまんまじゃん。
FF11経験者は、開発に不信や所詮この程度みたいな物を植え付けられてるし
新規でやりそうな人はFF11でどんな対応されてるか知ってるし、聞いてるだろ。
809 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/21(水) 21:31:26 ID:bgfkCjNf
>>798 ゲームの事情に合わせて日常の予定を組むのはコアユーザーや廃人の思考
人生の大半をゲームで過ごしたいという人や三度の飯よりゲームが好きという人なら
おたくの言い分を理解するだろうがライトユーザーはそんなんじゃないから
>>801 言葉足りなくね?
何万という「廃人が遊ぶ最大規模のMMO」が正解かと
>>805 いやFFXIのタイプのネトゲは欧米では受け悪いよ
国内のネトゲっては膨大な時間を費やすに足る魅力があると一応評価はされるんだが
そこにたどり着くまでに人を選んでしまうゲーム構成と、展開がスローで単純に時間がかかりすぎるという点
そして反射速度と操作の精密さを求めるものやwaitなど行動に制限がつくゲームは
欧米人は最初のつかみまでに苛立って投げてしまい流行りにくい
日本のネトゲはFF11を筆頭に楽しくなるまでに時間はかかるしイライラさせる要素が極めて多いもの
最近の欧米のネトゲ市場の主流は「いきなりクライマックス型」だから日本のゲームパターンは古いとされている
FFXIの「狩りゲー&収集&協力プレイ」は欧米では10年以上も前に出たスタイルで今更感があるらしいし
810 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/22(木) 03:18:43 ID:h3xamRLH
>>798 昔オレも廃人とまでは行かないけど、FF好きでよくやってた。
ただ飽きてしまった今となっては、物凄く後悔してるし、
当時を思い返ってみても、ゲーム中心の生活なんだなって、しみじみ思う。
やってた当時はそれに気がつかないんだよな。
811 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/22(木) 03:21:17 ID:h3xamRLH
>>801 フレンドでFFやってる奴がいるなら、元経験者の立場から
間違いなく止めるけどねー
まぁ今FFやってるの奴はみんな廃人でしょ。
友達もその内廃人って呼ばれるようになるよ
「類は友を呼ぶ」
オレはぶっちゃけてMMOをやる人間に廃人ではない人はいないと思うわ。 ライトユーザーとかほざけるのはせいぜいMOまでだと思う。
お前ら本当に自分の価値観だけで、物事をきめつけるのなw 俺は、8時に帰宅して飯くって風呂はいって、9時〜FFの固定 LSでエインやら、サルベージ 週末は昼飯くって15:00時位から LV上げや金策 日曜は気がむいたら固定のアトルガンLSで獣人 討伐w 金もかからんし、酒のみながら遊ぶのはいい趣味だと思ってる
目的別LSは自由なLSを選べ、気が向いたら遊ぶくらいにしとけば ストレスなくあそべるぜ FFにはまり過ぎるのが問題だろ、要は本人次第
FF11めちゃ面白そうだと思ってやってみたかったんだけど リア友と一緒に始める派の俺と友人が、まわりをリサーチした結果 プレイしてる人間が誰一人まともなのがイナカッタ・・・ その後気になるMMOもまったく出てこなかったので今ではまわりなんか気にせずにやってみればよかったかもと少し後悔している。 次世代でMMOデビューだがここで11の評判見るとやっぱり仕事してる人間にはまともに楽しめないバランスになるのかねぇ。
期待するだけ無駄だろ 1日何時間もプレイできる廃人しか楽しめないゲームになるのは目に見えてる
結局どんなMMOが来てもBOTやRMTや会社と一部プレイヤーとの癒着や 個人情報漏洩やギャンブル性の高いアイテム課金や未完成での正式サービス開始や そんなネガティブな要素でダメになっちゃうんだよ
819 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/22(木) 13:28:18 ID:KpjQ/8fM
純国産MMOっていったら、FFXIと信長と大航海くらい?
確かに腹立つ場面は多かったように思う。 が、やはりそれは操作周り全般が主だっていた気がする。
とりあえず新作はクライアントをもうちょっとしっかり作って欲しいなぁ
823 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/23(金) 09:02:57 ID:ttz6ZRjx
>>813 うわぁ 何こいつ
毎日9時から夜中までずっとゲーム
日曜日は遅くとも3時からずっとゲーム
これだけゲームやってて、「俺は他の奴とは違うんだぜ」って
平気な顔して言ってるけど、逆に考えれば最低でもこのクラスなのか・・
こりゃ廃人ゲーって言われる訳だよ
一般ライトユーザーの俺には到底ムリ
オフゲ転がしてテレビみてる時間を考えると全く大差ない事に気づく。
まぁ、昨今の…なんつーか、枯れてる奴ってのは大体そんなもんだろう。 リア充が羨ましくて仕方がない…と言うほどでもないし、今は今で楽しいよね、みたいな無気力感が死にたい。
>>809 お前きもすぎる
MMOやってる奴にライトユーザーなんかいない
あえていうならWoW
>>809 何が日本のネトゲだよ
FF11はEQコピーなんだよ
EQだってめちゃめちゃ流行った
MMOは廃人ゲーしかなかった
そこでWoWが登場し、結果は見ての通り
反射速度や操作の精密さは、WoWの方が圧倒的に必要ですけどね
アホでも出来るのがFF11
モッサリだから超ヌルイ
何も知らないなら喋るなアホ
ちょっと落ち着け
829 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/23(金) 21:04:45 ID:/FrswvR8
あ
>>827 こんなスレにこないでWoWをやってろよ。
831 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/23(金) 23:12:26 ID:oNIKjvnm
832 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/24(土) 00:28:42 ID:uAVJBzo9
休日はネトゲだけ 平日は睡眠不足でも仕事以外ネトゲ それこそが廃人
>>830 何言ってるんだお前
WoWが登場するまで、ほとんどのMMOが廃人ゲーだったと言ってるんだよ
そこでなんで「WoWやってろ」になるんだよ
>>809 狩りゲー&収集&協力プレイだって、今でもほとんどのMMOがそう
欧米欧米言ってないで、具体的なゲーム名をあげろ
834 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/24(土) 22:33:48 ID:DkVbjsoO
オンライン『ファイナルファンタジー11』の続編が発売決定!
オンラインRPGの代表的なゲームといえば、シリーズ11作目となる『ファイナルファンタジーXI』(以下、FF11)だ。
プレイステーション2(以下、PS2)のオープンテストプレイの募集では応募する人が多すぎて、
大きな話題になったほどの超大作だ。
そんな『FF11』に、新たな続編が登場することが決定した。
『トレビアンニュース』によると、『FF11』にはいままで拡張パックが多数発売されてきたが、
今回の『FF11』の続編は、まったく新しい『FF11』として発売されるという。
『FF11』はベータテストを繰り返したのち2002年5月16日に正式に運営を開始し、
同年の11月7日にWindows版を発売、それから4年後の2006年4月20日にXbox 360 版を発売した。
どのハードでも人気のあるオンラインRPGとして人気を博した。
しかし、ここ最近は発売から7年が経過したせいもあってか、『FF11』は一定の人気は保ちつつも、
劇的に人気を増加させることはなく、日本でも海外でも伸び悩んでいることは確か。
このことについてアメリカでオンラインゲーム雑誌の編集者をしているダルク氏にお話を伺ったところ
「『FF11』は海外でも盛り上がってないうえに、MMORPG市場は4年くらい前からWorld of Warcraftの一人勝ち状態」とのこと。
また、『World of Warcraft』に関しては「これを超えるようなゲームはもう出てこないんじゃないかと思います」とコメントしている。
とはいえ、当編集部としては『FF11』がつまらないとは思えないし、
素晴らしいゲームバランスとシステムのオンラインRPGだと思っている。
つまり、『FF11』の人気の衰えは厳密には衰えとはいえず、発売当初から愛されてきたがゆえに、
今の人気を保っているといえるだろう(駄作ならば数年前に消えていたはずである)。
それゆえ、『FF11』に新たな続編が出るというのであれば、きっと『FF11』をもとに作られた素晴らしい作品になるに違いない。
ttp://www.excite.co.jp/News/column/20090121/Rocketnews24_3764.html
>>834 FF厨歓喜だな
FF厨はラプチャーには来ないでくれよ
つーか、その記事書いた記者は脳ミソ腐ってんな
ほも
つーかSSがなんで監獄でGMに説教されてるところなんだよ
監獄(失笑) この記事書いた奴完全にウケ狙いだろ
839 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/26(月) 00:20:10 ID:mpxwU1Ug
一度スクエニ側が否定してるにもかかわらず、記事を書いてるって事は 何か根拠(リーク情報)があってのことかもしれないねー スクエニ社員だって口の堅い奴ばかりじゃないだろうし
>>839 否定したってのはラプチャーだろ?
それとは関係なしにFF続編を作ることを決定したってことじゃないか?
まぁ、ホントだとしたらまだ決定ってだけで開発はこれからだろうから
世に出てくるのは3~4年後くらいかね
841 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/26(月) 02:17:05 ID:mpxwU1Ug
FF11の続編が出るって記事が先行して出て、スクエニの方から公式に 「一部そういう情報が出ていますが、そういう予定はない」 的なコメントが出たんだよ。ソースは自分で探してくれ。
FF11の続編が出るって記事が先行して出て、スクエニの方から公式に 「俺昨日からトンカツ食いたいが、ウスターがない」 的なコメントが出たんだよ。ソースは自分で探してくれ。
すまん、醤油派なんだ俺
844 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/26(月) 13:38:11 ID:MdN2eKIY
マジレスするとFF13のオンラインが次世代FF11になるんじゃね!?
845 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/26(月) 13:48:59 ID:ta/s7jSc
白騎士みたいな感じでか
すげーな
>>841 それ古い記事じゃねーの
半年〜1年も経てば事情は変わるもんだろ
MMOラプチャーは田中筆頭に作ってるんだし、他の人員で別のMMO作れる余裕は無いと思われ
今年発売されるFF13に人手取られて尚更
もしラプチャー以外にMMOが出るとしてもラプチャー発売の5〜6年先だろ
FF11の続編というか最新版がでたらおれもやり始めるわ 楽しみでしょうがない
なんだかんだ言っても面白かったしな これでまたハマッたやつが「なんということでしょう!コンテンツが多すぎて廃人になりました。謝罪と賠償を請求するニダ!」 って騒ぐんだw
851 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/27(火) 19:47:43 ID:ty+RKKjy
続編って新シナリオダウンロード販売と勘違いして 書いてるのかもね あとFFXI開発チームがRapture開発してる時点でFFのMMOだと思うけど
852 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/27(火) 19:56:00 ID:ty+RKKjy
続編って新シナリオダウンロード販売と勘違いして 書いてるのかもね あとFFXI開発チームがRapture開発してる時点でFFのMMOだと思うけど
853 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/27(火) 19:56:23 ID:ty+RKKjy
続編って新シナリオダウンロード販売と勘違いして 書いてるのかもね あとFFXI開発チームがRapture開発してる時点でFFのMMOだと思うけど
WoWに圧倒的敗北をするのが分かってるから ブランドイメージを守るために、FFという名前をつけないらしい
じゃ今度はWoWぱくりゃいいじゃん
856 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/28(水) 13:09:19 ID:GtJfDKPD
>>834 この記者絶対裏で金貰ってるな。
そうじゃなかったらFF厨に違いない。キモイ。
んじゃ、ファイナル・オブ・ファンジーでFoFだな
>>855 当然パクルだろ
でもWoWには勝てない
2,3番手として、ある程度の地位を確保するだろうけど、圧倒的敗北は避けられない
ざ〜っと読んだが、FFやってないっぽいこの人は どうやって中華に個人情報抜かれたんだ?
861 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/29(木) 15:11:10 ID:f3OJDyIG
ハンゲなんてもってくんじゃねーよw
まぁでもおもしろそうではあるよな
864 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/29(木) 23:05:48 ID:HXeEZE3l
ハンゲは運営だろカス ゲームを観ずにこういうこと言う奴ってなんだろうな
ゲーム自体は良さそうなんだがな あとはハンゲが神運営してくれれば何の問題もない 糞運営になる可能性が大きすぎるけどな・・・ つーか、スレチ
ハンゲは運営もあるけど客層がな…
あー実質のリネ3か モンハンや無双の土台があったとはいえ流石だね ノンタゲシステムって実際MOしかなかったし(SUN、MHF、FEZ 自由度の高さでいえばノンタゲが究極でもあるしね ハンゲって決まったわけじゃないけど キムチとこっちじゃ展開後の運営が異なるゲームもざらにあるよ また先越されてるけど国産組や■eはどう出るかね
危機感持ってねーから、反応しないんじゃないかな ふと思ったんだが、WoWを日本でリリースした場合流行るだろうか?
グラフィックが日本向けじゃないし古いからなぁ それを改善したら流行るだろうね
870 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/01/30(金) 16:39:25 ID:7AFtrM+t
頼むからFF11のような廃人仕様にだけにはしないでくれ 今FFやってるやつはみんな俳人なのはみんなも知っての事だが、 あんな風にはなれん
気軽に楽しめればそれでいい
世界最強のWoWもカジュアルゲーにシフトしてるからな 今後はNeet量産するような廃人専用ゲーは作れなくなってくるんじゃねーの?世界基準では。
で、FF11続編って本当なのかね。根拠の無い情報だったら今からFF11始めるんだが。 まぁでも、もう長いことやってるからそろそろ続編発表でもおかしくはないよな。
同人でmmoって流行ってるの少ないよなー
875 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/01(日) 13:56:30 ID:3vRvPEzu
>>873 今からFF始めるなんて辞めときなー
レベル75までするのに途方もない時間がかかる上に
それと一人では何も出来ないのは昔も今も変わりません。
ちなみにFFの続編では出ないよ。
ハッキリ世界観が違うって言ってるんだからさ。
みんなレベル1でスタートするならやるわ 新しく始まるんだろ?
877 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/01(日) 17:40:42 ID:FMXMUytR
もしFF辞めてなかったらと思うとゾッとする時があるわ。 今は、普通に結婚してマンション買ってそこそこ幸せだけど、 当時は落篭手取るために有給取ってペットボトルにシッコしてたもんな・・・ でも今からネトゲやるなら一日1時間くらいで気軽に遊べて友達も出来るやつがいいな。
>>877 2時間おきにしか沸かないのに抽選外の時間も張り込んでたのかよ
ミクシイニュースでバグ不正利用なんたらかんたらを読んで思ったんだけどさ、 平等性の確保のためにバグ利用者を処分するのはとてもすばらしいことだと思うんだけど 平等性を謳うんなら全プレイヤーのプレイ時間制限とかしてほしい 1日5時間までとか週に30時間までとかさ
平等の意味を勘違いしている。 フルマラソンの大会でショートカットしたバカを処分したのであって、 体力や速度の差は個人の問題なので運営が関与するものじゃない。 >1日5時間までとか週に30時間までとかさ そういうので平等を謳うと1日1時間しかできないから不平等だ、3日に1回しか入れないから不平等だ!と際限がなくなる。
でも企業の倫理としてニート増やして金もうけるってどうなのよと思うんだけどなぁ 制限つけて誰が損するってわけでもあるまいし
損するのはスクエニだな。 よって無理w
ニートになるかどうかなんてそれこそ個人の問題だろ・・・ ゲーム会社がそこまで考えたところで働かないやつは どうせ別のネトゲなりパチンコなりで働かないよ。
ライト仕様だけはやめてくれよ 中身が空っぽのゲームになるからな
新作MMO出すのって、あと5,6年先な気がする 今の稼ぎ頭のFFXIユーザーがもっと減って、鯖統合とかでしのいで、それでも減ってからじゃないと 中途半端に新作出すとお互いに食い合って悪循環になるだろうし リネージュはU出たときはどうだったんだろうか?すんなりT→Uとユーザーは移ったのかな? それとも食い合ったんだろうか?
人気があるうちに次出すだろう。 廃れてからじゃ他MMOに行った奴は戻ってこない。
発表してから3年位は出さないだろうから5,6年って妥当かもな。
>>885 今年にFF13発売するから出すタイミングは来年が丁度いい
FF13に特典ディスク入れてコンシュマ層にもアピールできるからなー
>>888 多分、それは無いと思う。
タイミングとしてはばっちりだけど、スピンオフ作品出す気満々だから
、それで乗り切られる。で、移植がきて、FFの外伝(チョコボとか)と
しばらく続いた後だろうね。スクエニとしてもオンラインゲーの新規は大博打
だと思うし。
890 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/03(火) 01:29:55 ID:aShzXE4l
FF11は廃人仕様だって言ってる人って、自分がそういうプレイしかしてこなかっただけじゃ・・・。 で、「類は友を呼ぶ」だっけ?廃人プレイしかしないあなた達の周りには廃人しか寄り付いてこないわけで。 たぶん自分達の周りにいる廃人しか見てきてないだけかと。 1日2〜3時間で十分楽しめてます。もちろん、毎日なんかじゃないですしね。 みたいテレビがあるときはテレビ見るし、疲れたから早めに寝ようとおもったら寝ちゃいますし。 夕飯食べ終わって7時半〜8時ぐらいからFF、この時間帯が参加希望だしてる人おおいから1時間以内にお誘いくるし、お誘いするときも。 PTは長時間やると飽きるからだいたいいつも2時間程度。 FFインしたら絶対PTしなきゃいけないって事もないわけで。 この時間からじゃPTは無理だなぁとおもったらカンパニエ数回やって落ちたり、最近じゃMMMやっておちたり。 もう2年ぐらいやってるけどPTでぶっつづけ5時間とか考えられないです^^; お風呂にもトイレにもいけないPTですか?今まで出会ったことないですね。 お風呂の時間なので〜とか、そろそろ眠くなったので〜とか、ちょっとトイレいってきますってのは普通にある光景ですよ。 廃人しかないって言ってる人は、いつもこんなプレイなんですか? そんなプレイには付いていけないし付いて行こうとも思わないです。 そんな人たちにはライトユーザーはくっ付いていかないから、ライトユーザーがいないと錯覚してるだけだとおもいますよ^^
RFonlineのサービス開始日 廃人プレイで初日LV30まで上げて一息ついてたら 同じような廃人に囲まれてて仲間に入れられた 最強のゲーマー中毒者達が仲間なのは頼もしい限りだったが 姫廃人が入ったとたんに崩壊した 女の廃人は絶対に入れてはいけないのだと悟った
FF13が出るタイミングである程度の目処が立たないと 他の大型MMOに客ごっそり持ってかれる可能性もあるわけで。 タイミングは難しいけど、今年の6月に発表して 来年末くらいまでには発進できるくらいがベストではあると思うけどねぇ いつまでもFF11で繋ぎ止めておけるわけでもないだろうし、ある程度客を掴んだまま発表したほうがリスクは少ないと思う。
発表する前に一つ何か拡張だすでしょ。それが来たらいよいよかもしれないな。 個人的には、まだ当分先だと思いはするがね。続編についての情報入った人も いるようだが。
895 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/03(火) 04:02:02 ID:Hiypnj/b
>>890 世の中のライトゲーマー全てが参加希望の多い時間帯前に帰宅しているとでも思ってんの?
あとさ、その1割2割程度の2時間で遊べる仕様のコンテンツを多くのライトゲーマーが面白くないと評価しているから新規者やライトゲーマーが根付かないのでは?
おたくは自分が出来ているんだから=他人も出来るはずだ!!出来て当然だ!!出来ないなら努力したらどうか!!という思考なんですかね?
娯楽を本気で遊ぶか遊びで遊ぶかは個人の自由だよ
その自由に対しての幅が利かないのがFF11かと思うがね
現実を直視して新規者の根付きはえらく悪いゲームなの知らないの?w
896 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/03(火) 04:06:11 ID:Hiypnj/b
>>890 あと根本的に何か勘違いをしてらっしゃる
897 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/03(火) 07:34:36 ID:yiRq9Srj
とりあえず白騎士物語やろうぜ
898 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/03(火) 14:26:28 ID:aShzXE4l
>896 間違えてらっしゃるのはそちらのほうですよ^^ 別にこうすればできるんだからあなた達もやりなさいなんて言ってませんよ? PTは4〜5時間毎日プレイ、PT入ったらトイレにもお風呂にもご飯にもいないから廃人しか出来ない。 なんて言うものですから、そんなこと2年間プレイしてきて一回もないし、そんなプレイをしなくてもやってこれたと言ってるだけです。 私のようなプレイスタイルでも、十分やっていけるだけの環境がFF11にはあるってことですよ^^ 一回30分という制限時間があるナイズルをちょこちょこやってるだけで高性能な装備が手に入りますし。 たしかに、廃人とよばれるような人じゃないととうてい入手できないアイテムもあります。 ただそれは、別にそれがなきゃダメなんてことはないし、あくまで「やり込み要素」的なものだと思います。 すべて上へ上へと目指してばっかりだから廃人しかいないような環境でプレイしなくちゃだめになってるだとおもいますよ。
900 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/03(火) 15:42:08 ID:aShzXE4l
>899 特にそう思ってプレイした事がないのでなんとも^^; ただ、毎月1300円程度で暇がつぶせてるんですから、便利ですよね。 普通のRPGなんかだと6800円ぐらい払ってるのに1ヶ月ぐらいで終わっちゃいますし。 あまりお金がかからず長期間遊べるので、助かってますw
>>900 は別に間違った事は言ってこないよな?
なんで煽られてんの?
まぁ何でもいいじゃないの。 来年には新作がでてFF11は終わる。 どうせ消えるんだから皆好きにやれw
終わるとかいうなよ今日から始めるのに
おれも2年ぶりくらいにやろーかな ひまだし
906 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/03(火) 19:59:00 ID:ELjd2jqK
FF11の続編ですか?
FF7をPS3か。FF11の続編はやはりまだまだ来ませんね。
>>904 やるなら今ですよ。
908 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/04(水) 01:34:10 ID:l98WX2k7
アイオン来たらマジで終わる
909 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/04(水) 03:52:25 ID:2QI6dz2C
>>898 個人的にはFFはプレイヤーの9割は一日6時間はプレイしていると思います。
週末は10時間、14時間、それ以上とか。
廃人は一日のプレイ時間が長いのであって、殆どは普通にトイレや風呂入るでしょう。
まぁそれはおいといて。
一日2〜3時間は実質レベリング2時間あるかないか程度か。
赤魔道士とか一部のJOBならすぐに
レベルシンクも以前より少しマシになった程度だよね
あくまでJOBカンスト・エンドコンテンツ型のMMOでレベリングという分野がほんの少し楽になったということですが。
FFは旧式のMMOシステムで一般的なプレイでは手に入れられないアイテムが多数あるのですが
当然ながら君のようなタイプの一般人は基本的にユニクロ装備だけで楽しむことを余儀なくされていると思います。
これは最近のMMOのプレイ緩和の主流から外れている傾向です。
君のように数年がかりで1JOBをカンストし主となる廃コンテンツを回避し、自分が出来る範囲の数少ないコンテンツを
細々とプレイして十分に満足出来る人もいるでしょうが、数としては少ないということを認識した方が良いでしょう。
君のようなプレイスタイルで満足する人々が少数となる理由は何故でしょうか。
それは、魅力がある物の取得条件に廃プレイ必須があるという時点で 君のようなプレイスタイルを考えて割り切りの選択が生じたとき
多くのライトユーザーが、FFはつまらないと感じたか、不満を覚えるか、興味が失せたからでしょう。
最近のMMOの労せずともレアを装備できる課金スタイルと緩和に慣れたユーザーが増えているというのも要因ですが。
たとえ短時間プレイでも全てを遊びたい、手に入れたい、は、今の大多数が考えるごく自然かつ一般的な欲求なのです。
上記のことから、FFのそれは不可能でして、現実が示すとおりFFは後続の新規プレイヤーで賑わった例が一度もありません。
最近の他のMMOは、やり込み要素でさえ短時間で出来るものが多いです。
わざわざ廃システム上から遊びを制限されてしまうFFを選択する人は稀有でしょう。
>>909 オフゲー感覚でちょろっとプレイして僕サイキョー!
つまり世界的にゆとり化が進んでいる、まで読んだ。
LOSTONLINEおもしろいよ。対人もPS重視です。レベル60がレベル100に勝てたりします。
退会した奴らこえかけたら二人復活したW 二人とも外で遊ぶ金がないらしい
914 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/04(水) 19:12:29 ID:ik2Bovc+
>>913 ネット代+自炊+電気代<外で遊ぶ金
か?
ネット代と自炊代とか外でても大してかわらんだろ
917 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/05(木) 06:46:25 ID:mkwMZ+h9
私はFFで パチンコ やめました
919 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/05(木) 10:06:11 ID:Md3g3jYw
>>918 EQ2もWoWと同じ傾向だぞ
何も知らぬようだな
TERAってどうかな?ちょっと期待してるんだけど。 MOみたいなMMOって作れないのかなってずっとおもってたんだよね 技術的に無理だと思ってたけどできそうで楽しみ
げ MOなん?
924 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/05(木) 19:16:09 ID:rkat5q8y
MMOってかいてあったような。 次世代のMMOの基準となるでしょうみたいなことかいてあった。 もしそうなったらすごくうれしい。 モンハン戦闘でMMOとか、きっと誰もが夢見てたとおもう。
925 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/05(木) 20:49:05 ID:YkBCYhVI
今はMMOって言っててもいろいろあるからな 見た感じDDOみたいな町はMMOでも通常はインスタンス式ぽいけど MMORPGでアクション要素高いとすぐに飽きるぞ
>>925 モンハンが日本で流行ってるからカジュアルゲーとしては売れるんじゃないか?
料金が高そうだがUE3ってたけーし
ハンゲだろうから基本無料じゃね? 課金アイテムが高いかもだけどw
韓国産は反日イベントとかあるって聞いて以来、手をつけてない。
930 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/06(金) 19:12:58 ID:GXJxldKs
半年前引退したけどFF11はやっぱ面白かった。
次作はあれを基本に、
ジャンプができて、
スキル上げ一人でできて、
ビシージ、EMN、アサルト、バリスタ、そのほかいろんなコンテンツが、
24時間365日いつでも参加できて、そこで経験値もらえるようにして、
人のお手伝いでも経験値もらえて、
モグ倉庫における荷物を5倍にし、
モグハウスの中で競売が見れて、
装備や荷物はジョブごとに保存、ジョブを変えたら一瞬で着替えられる。
そういうゲームになるといいな。
>>890 2、3時間で十分楽しむのは無理。
ちょっと前にあった9時から固定で(多分1時くらいまで)FF、日曜日は昼の3時からFFっつーのが、
FF11ライトユーザー。
3年やったけどPT入って2時間「お風呂入りますね〜」って落ちていく人見たことありません。
トイレだって遠慮しつつ、チェーンが途切れた瞬間に言い出すのが普通の空気が読める人。
眠い〜って誰かが言いだしても、じゃあ、あと30分で終わりにしましょう、って30分=ちょっとの世界だし。
PTはだいたい3時間以上が基本。
3時間PTのあと、荷物整頓したり競売のぞいたりして、やっぱ最低4時間は必要だよ。
どうしてそんな嘘をつくのか理解できません。運営の人ですか?
>>930 楽しみ方は人それぞれだし、2,3時間で楽しい人もいるだろう。
>3年やったけどPT入って2時間「お風呂入りますね〜」って落ちていく人見たことありません。
たった3年で全てのユーザーとPTを組んだのか?お前が知ってるのは一部の世界でしかないんだよ。
932 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/06(金) 22:02:54 ID:32MFXsHa
>>931 俺はサービス開始からやってるけど、「居ない」とは言わないが、
「居ないに等しい位に居ない」
それと3年って歳月がどれだけ長いか。その長い歳月でも
見た事ないのであれば、2〜3時間で楽しんでる人ってのは
居たとしても「相当なレア」だと思ってて間違いないでしょ。
FFユーザーの人はそういったレアな人物を引き合いに出してくる人
多いよね。
まぁ俺の経験上、ライトユーザーは早い段階で飽きて引退してくよ。
934 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/06(金) 22:46:06 ID:GXJxldKs
>>931 お風呂はいりますねーで2時間落ちは、
普通にある光景ではないよってこと。
たしかに一部しか知らないけど、
普通にある光景なら出会うはずだと思って。
2、3時間で楽しんでる人はいるとは思うよ。
チョコボ輸送とか、料理書クエとか、護衛とかビシージとかでちょこちょこ経験値稼ぎつつ、まったりがんばってる人。
それでもチャットが楽しいから続けてるんだーだったらわかるけど、PTもガンバってまーすていうのは、
絶対嘘。運営の人。
935 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/07(土) 00:50:33 ID:x2aqFlY9
開発がもうFF11を作る気ないのは見え見えだよな。新作クエも外注らしいし。全然追加もないし飽きた。新作マダー?情報出し渋りもいい加減にしてほしい
936 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/07(土) 02:03:14 ID:qNpcZkPG
>>928 韓国のネトゲ会社は日本に進出していても躊躇いもなく反日イベントやるよ
キャラに韓国の国旗を持たせて「独島は我々のものだ!!」イベント告知とか平気でやる国
>>799 の発言を見てる限りその知識っぷりから799が廃人としか思えん。
938 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/07(土) 03:14:27 ID:xJB+9c/X
2時間でPTは無理だが、3時間なら可能だろ? PTは長時間やると飽きるからだいたいいつも2時間程度。 FFインしたら絶対PTしなきゃいけないって事もないわけで。 この時間からじゃPTは無理だなぁとおもったらカンパニエ数回やって落ちたり、最近じゃMMMやっておちたり。 この書き込みからPTやるときは3時間プレイ(PTに2時間つかうため誘われ待ち、準備で1時間とる)、それ以外は2時間のときって感じがするんだが。 2時間あればアサルトもカンパニエもMMMも十分できるわけで。 風呂落ちは、たまにきくな、本当にたまに。トイレなんてしょっちゅう聞く。 >930はトイレは遠慮しつつっていってるけど、その時点でもはや「準廃」クラスなのではないだろうか。 そんなのが3時間以上基本とかいっても説得力0なワケで・・・。 眠いのは、逆に言ってくれたほうが助かる。眠いの我慢して動きが鈍くなってペースおちたりするぐらいなら眠い!ってハッキリいって補充きかせたほうがいい。 「眠いから補充の人よんでおきました」とか言ってくれるとなお良い。 >890の人が何個ジョブあげてるかしらないけれども、1つのジョブだけやってるって感じなら全然やってけるだろう。 あれやりたいからこのジョブあげよう、これあると便利だからこのジョブあげようとか何個もやってるんならとてもじゃないが2〜3時間じゃ無理だな。 外人PTなんかだと眠いっていえばその場で抜けておkだしつかれたっていうだけでも終わらせられるしな。 日本人はもうちょっと外人みならったほうがいいのかもな。
939 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/07(土) 03:49:12 ID:qNpcZkPG
>>938 PT3時間なら可能?どうなんだろうね?
日本人が新規プレイをしたとして、まず過疎レベル帯にぶち当たってPTを組むことすらままならなくなるからね
それ以外にサポクエだの限界クエだのミッションだのでLSに属さないとそこでも足止めだよね。
LSの集団が廃人・準廃人じゃないことを祈るしかないね。
装備に金策プレイを何か月もする羽目になるよね。
たぶんそうこうしているうちに嫌になると思う。
新規者が後に続かないのは複合的に嫌になる要素が多いってことじゃないかな?
日本人の国民性からかなり厳ししと思うな。
「右に習え=大多数と違った行為は異端でいけないこと」「効率重視」というのが染み付いていて
見習って簡単に変えられるほど人の性格や考え方は柔軟に出来ていないから。
940 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/07(土) 06:49:10 ID:xJB+9c/X
LSなんて廃人とか関係なくね?結局自分がインしてるときに手伝ってもらえればいいわけで。 まぁ廃人だらけでゲーム内の事しか会話がないとかは嫌だけどなw いまやフィールドオブバラーでそれなりのお金は入ってくるしね。 まぁ本人がそれで楽しめてきたっていってるんだから楽しめてるんでしょ。
941 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/07(土) 09:23:55 ID:hdu8ghUL
>>890 =
>>898 =
>>938 890と938って、他人のふりしてるけど同じ人だよね。
>890っていう風に、
>番号ってする人、あんまりいないんだよね。普通番号だけか、>>番号だよ。
2時間PTなのに補充の人呼んどきましたって、あと何時間PTするの??つっこみどころ満載なんだけど。。。
外人を見習えばいいのにとはちょっと思うよ。
でもPTするのに30分以上かけて移動して30分で解散とかやっぱ切ないんだよね。ジャンプできれば話は変わってくるかもだけど。
ちなみに私は
>>930 >>934 です。
>>932 >>939 は私じゃないよ。
私じゃない人がこんなにすぐ現れて、PTに必要な時間について同じ感想を持つってことは、やっぱり私のヴァナ観の方が標準だと思うよ。
もしかして
>>934 も
>>890 と同一人物だったりして…。
ねえ、怖いんだけど。そうやって一生懸命間違ったヴァナを広めようとする目的ってなに?
942 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/07(土) 09:33:30 ID:hdu8ghUL
943 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/07(土) 13:06:03 ID:xJB+9c/X
いや、別人だけれども。 俺はかばった意見を書いたが、実際全然ライトなユーザーじゃないしw 一日3時間プレイなんて我慢できねぇw仕事おわって家かえったらまず箱とPCの電源を何よりも先につけるやつだぜ ただLSにそんな人いるな。絶対11時前にはおちる人。 仕事早起きだからそれまでに寝ないとまずいとかなんとかで。 今時中学生だって12時とかまで起きてるのに規則ただしい人だなとおもいつつ そばにそんな人がいるから「2〜3時間なんてウソ、社員の人だ」みたな書き込みに反応したのかも。 ライトなユーザーは1日1回のPTかもしれないけどうちら廃人・準廃になると1日2回とか3回PTやるし、そのうちの1回が2時間程度のPTでも全然いやじゃないでしょ 2時間もありゃ15000程度は確実にかせげるし。まぁ、もっと多いにこしたことはないけどさ。
944 :
930 934 941 :2009/02/07(土) 15:19:55 ID:hdu8ghUL
>>943 そうか別人だったかスマン。
私の「2、3時間で充分楽しむのは無理。」っていう表現が悪かったね。
私は890の「PTを4〜5時間毎日プレイなんて特殊。廃人だからでしょ。」っていう書き込みに対して、
「いやべつにFF11内では普通でしょ。むしろあんたが特殊だよ。」って言いたかったんだよね。
PTやろうと思ったら準備も含めて4〜5時間って普通だよね。
自分がそうじゃなくても、周りがそうなのは2年もやってれば気がつくだろうし。
たまーにあるぐらいのお風呂おちを「よくある光景」とか書いちゃうし。
事実を歪めないで欲しいんだよね。
なんで事実を歪めた書き込みをするのかな?って考えたら、運営の人なのかな?って思ったんだよね。本気で。
>>942 >>931 は、俺だから別人だな。レスアンカーは昔から2chいる人なら名残で、やっちゃ
うんじゃないかな。負荷かけないようにって意味があって、まぁ文化的にはsageみたいなもんだ。
sageも最近じゃ飾りものだし。いずれ消えるかもな。
匿名ゆえに自演認定したがる人いるけど、実際考え方なんか十人十色だから、数人
似たような意見があってもおかしくないんだよ。それこそ右へならえで、抜けちゃ
いけないってプレイヤー多いけど比較的新規なプレイヤーは、そんな暗黙の了解
知らない奴もいるよ。古参にはよく思われないけど、そういうプレイもありっちゃあり。
いつまで続くかわからないが、10年も20年も続けば、そんなライトプレイが
スタンダードになる可能性もあるわけだ。長く続いてるゲームだから、新参古参で
プレイスタイルもがらりと変わってても不思議じゃない。
946 :
944 :2009/02/07(土) 18:19:55 ID:hdu8ghUL
たしかに普段ライトなプレーでも、 ミッションとかで大人数必要なやつは、 長時間拘束は避けられないと思うんだよねー。 6時間ぐらい。 FF11を2年やってて長時間拘束一度もないって、 個人的にはありえないとおもうんだけど。 ミッションとかやってないのかしら。 もう引退して半年だから詳しいミッションとか忘れたけど、 そういうの無しでもナイズルまでいけるんだっけ?
おまえら文は三行で
948 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/07(土) 23:11:31 ID:qNpcZkPG
新規がゼロから始める2時間〜3時間プレイは「可能であるように見えて不可能なもの」と思う スクエニが拡張ディスク等で世界を広くしコンテンツを提供しても2時間〜3時間枠で遊べる範囲ってすごく狭いから それから金策で何度も何度もプレイが中断するんじゃないかな? もし1ジョブをライトプレイで数年かけて75にできたとしても、レベリング・カンパニエ・30分コンテンツ・金策・1人スキル上げ 出来るのってこんなもんじゃないかな? 2〜3時間枠プレイはナイズルなら行けそう、それが2〜3時間枠でできる一番ボリュームあるものじゃないかな? 代わりに三国MやZMやPMや裏は全滅でしょうな。 2〜3時間プレイではどうしても諦めないといけないものは、ミッションの未開のエリアに行くこととレア収集かと。 バハムート倒してみたいんです、ディアボロスの召喚を欲しいんです、ホマム装備欲しいんです AF2欲しいんです とか、 こういう物が大量にあるけど、それらに挑戦するためにまずミッション攻略しなければいけないでしょ。 そのミッションの段階で時間的猶予がないため不可能だろうね。 それがなくてもユニクロでちまちまとサービス終了までカンパニエ程度で楽しめるライトユーザーならFFは面白いだろう ほとんどの人は周囲のレア装備をしているユーザー群を見て面白いと思わないでしょうな。
950 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/08(日) 08:55:11 ID:DgqZAfEw
>>948 君の意見がもっともだと俺も思うよ。
いくらレベル上げが多少楽になったとしても、新規ではキツすぎるだろ。
特に金策がなぁ・・・
俺の場合はあまりの単調作業に耐えられなくて、リアルマネートレード
したんだけどな。
だからMMOやってる奴にはライトプレイヤーなんて、ほとんどいないんだよ そもそもMMOというジャンルが全然ライトじゃない FF11が出る前もそうだし、今もそう 本当にライトプレイヤーなら、暇な時間を潰せればいい訳だから、自分の好きなゲームやってればいいだろ FF11は他のゲームより長時間拘束が多いが、逆に言えば、どのゲームやっててもある程度の長時間拘束はあるの それはソロ出来るゲームでもそう ソロよりパーティの方が、断然レベル上げは速いのが当たり前 ROでもリネ2でも何でも良いが、パーティを組めば『長時間拘束』当たり前 RO、リネ2ではソロも出来るが、ソロでレベル上げしてる奴も、一人で数時間やるのが当たり前だから 『一部の洋ゲー』を除くほとんど全てのMMOが、パーティを組む以上は『長時間拘束』です その『一部の洋ゲー』と言うのが、レベリングがクエスト制のゲーム その『一部の洋ゲー』ですら、インスタンスに行くと、ある程度の拘束はされるし、エンドコンテンツはFFと同じく『長時間拘束』 そもそもミッションなんて大体どのゲームでも、長時間拘束当たり前だから ミッションってのは、強い敵とか出てくるのが普通で、それを一人で倒させろって言うのがおかしいんだよ そういう奴はオフゲーでもやってろ 装備集め、ミッションで長時間拘束は『当たり前』 WoWをやってる奴はわざわざFFに戻る事はないし RO、リネ2を普通にプレイしているような奴のほとんどは、 『長時間拘束が嫌』と言う事はあってもFF11をプレイする事が『可能』
そもそもFF11が調子こいて、新規獲得に乗り出してるのがおかしい 今更、新規獲得出来るようなゲームじゃないんだよ レベル上げをどんなに緩和しても、これからスキル上げや、金策について緩和したとしても FF11は『永遠にめんどくさいゲーム』 EQ丸パクリの時点で、この問題からは何をしても逃れられない 早く新作出せよクズエニ
長文クソうぜえ それに、そもそも何を議論しようとしているのかすらわからない。 ライトユーザーは少ないながらもいる、これで皆納得の結論じゃないの?
954 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/08(日) 10:32:02 ID:DgqZAfEw
>>953 ライトユーザーは1000人に一人の割合でいるな。
あとはみんな廃人でいいよ。
俺も廃人だし。
そもそもライトユーザーってじゃあ何だよって話になるんだが明確な定義なんてないだろ? だいたい個人の気分で勝手な基準作って押し付けてるだけだし。
956 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/08(日) 15:00:38 ID:DgqZAfEw
>>955 MMOやってる人間に本当の意味でのライトユーザーなんて居ません。
これが一般的な明確な定義でしょ。
その中で無理無理ライトユーザーを探してるって感じかな。
そろそろまとめてくんない? だからなに???
958 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/08(日) 15:30:52 ID:DgqZAfEw
>>957 まとめ
「FF11やってる奴は皆廃人」
結局これにたどり着いたね
959 :
946 :2009/02/08(日) 15:56:58 ID:lw6nknm3
最初に
>>890 の存在は嘘って言い出した、粘着気質の私
>>946 が来ましたよ。
>>948 レスありがとう。そうか行けるのか。じゃあ890は実在するのかもね。
そもそも私が3年やったけど75ジョブがひとつも出来なかったんだよねー。
最初の2年くらいは真面目にPTとかやったつもりなんだけどなぁ。
890の書き込みを見て、
FF11って週に4日くらい?一日2〜3時間ちょろちょろやるだけで75ジョブできちゃうような甘いゲームじゃねえだろ!
と思ってしまって。
でも890の帰ってくる時間帯も私とは違うし、私はいろんなミッションもやったし。
890は実在するのかも。
いや?やっぱ運営かな?今度、経験値計算してみようかなw
950超えたのでそろそろ次を立てたほうがいいのでしょうか?
そういうタイミングとか新参者なのでよくわかりません。
FF11面白かったので、次回作楽しみ。
まだまだわくわく語り合いたいです。
960 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/08(日) 16:03:46 ID:v65GkGLw
>>958 月に1回か2回ログインしてちょろちょろと釣りに出かけたりしてるだけの俺も廃人か
釣りも大概にしろよ
962 :
946 :2009/02/08(日) 16:58:52 ID:lw6nknm3
963 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/08(日) 17:01:54 ID:lw6nknm3
>>961 あ、釣りってゲーム内の釣りですね。
2chの釣りかと思ってしまいました。失礼しました…。
964 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/08(日) 17:05:40 ID:DgqZAfEw
>>960 FF11やろうとする時点で、コアなユーザーだろ。
良いか。よーく考えてみてさ、
本当に「月に一回か2回ログインして釣りしているだけ」
で月額いくら払ってるの?
それを勿体無いと思わない奴ってのはゲームに依存している証拠でしょ。
ゲームのプレイ時間が長いだけが廃人って訳じゃないと思う。
俺は
>>960 に言ったつもりだが
何勝手に話し進めてるわけ?
>>964 月額いくらって、1500円程度だぞFFは
それが勿体無いって、お前の年収いくらなんだよw
967 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/08(日) 18:40:29 ID:DgqZAfEw
>>966 そういう考えそのものが廃人なんだろうな。
「月に一回か2回ログインして釣りしているだけ」
釣りだけの為に1500円ね。
他のゲームやる金もねーのかよ って思う
まさに釣り廃人。ゲームの中の釣りに依存してる証拠。
どんなゲームをやるかは金を出してるやつの自由。 他人が押し付けるほうがおかしい。
969 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/08(日) 19:37:55 ID:c8E5ioEi
この行動にいくら!って考えがなんか貧乏くさいよな・・・。 >900の書き込みにも書いてあるけど、毎月1300円(倉庫あわせても平均2000以下ぐらいか?)で暇つぶせるっていいよな。 まぁ、暇つぶしがFF11限定になるけどさw
970 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/08(日) 19:39:49 ID:DgqZAfEw
>>968 うん。自由だよな。
ただ周りの人間から見たら廃人に見えるんだろうなって話。
実際問題「俺FF11の中で出来る釣りゲームの為に
月額1500円払ってるんだよね^^」
って言ってみな。
相手の反応を見ればどう思われてるのか実感出来ると思う。
971 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/08(日) 20:21:22 ID:c8E5ioEi
俺FF11の中で出来る釣りゲームの為に 月額1500円払ってるんだよね^^ まず釣りどうこうの前に、なんでこいつはそんなことをわざわざ報告してるんだろうって目で見られるよ。
972 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/08(日) 20:35:48 ID:DgqZAfEw
>>971 そうだな。そう思われた後、こいつの頭の中はゲームの事しか
頭にないんだろうなって思われる訳だ。
ネ実でやれ
はいじんでもいいじゃない にんげんだもの
977 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/09(月) 11:36:09 ID:hTFIqJV6
>>956 そんな定義はないよ
プレイするMMOがライトプレイに対し間口の広いものか狭いものかで変わるのに
どういった作りにしようとMMOである限り、空いた時間にちょこっとレベル上げっていう風には遊べないよな
FF11やってたが 正直に言って狂気の沙汰だったなアレは 竜のねぐらとかに外人含めて100人くらいがひしめいて 最長3時間くらい見張って24hpopのHNM取り合いとかな 裏活動も海活動もマジでヒドかった シーフ極めようとしてホマムとフルヘカHQ作って レリック3段階まで作って、そこで何か怖くなってやめたわ 約1年半の間、起きてる間の全てをFFに費やしたよ 狂ってるだろ?でも、俺みたいな奴いっぱいいた そんで、リアル復帰のためにキャラ売って、30万 まぁ、MMORPGはやめとけマジで
フレンドに何人かリーマンプレイヤーもいたが つらそうだったし、劣等感で苦しそうだった いつも廃人装備を見てはうらやんだりしてて 何処も楽しそうではなかった 当たり前だ、MMORPGの本質は「見せびらかし」だ 特にFFはソロでできる事が著しく制限されているため 平凡以下のプレイヤーは集団活動においては役立たずなのだ そんな環境でプレイして面白いわけあるか だから皆廃人プレイをしていく
>>979 いや、怖いのは、そんなこと言うおまえが今だこの板に居るってことだw
要するにFFは人生の縮図ってことか
FFXIは自動引き落としでやってる だからずっと続いてる とりあえず気が向いたらちょこちょこヴァナの様子を見に行ってる スキル上げとかで30分ぐらいしかしないこともしょっちゅうだし、一日数回アクセスすることもしばしば FFはいつも賑やかなのがいい とりあえず大画面ディスプレイでバックバッファを3840×2400にしてフロントバッファを1920×1200にして表示領域も広くして遊んでるので景色も綺麗で居るだけで楽しいね
>>983 神客ktkr
こういうウマーな客いるからMMOはやめられませんな
基本的に月額課金の場合、マゾ仕様にしないと利益でないからなぁ。 だから廃人が多くなるよね。
986 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/09(月) 20:56:39 ID:hTFIqJV6
>>978 探してみ、ソロもPTもどちらも任意で可能なやつをね
空いた時間にちょこっとレベル上げできるMMOはいっぱいあるから
誤解のないようにいっとくが決して高レベルに達するまでは雀の涙のようなレベリングではないよ
極めようとするから廃になるわけで、凡々とやっていくぶんには廃プレイじゃなくても 大丈夫なんだが。ここの住人は基本、プレイ=極めって前提だから皆、廃とか言い出すんだよな。
FFXIはレベル上げに拘らなければ30分や一時間ぐらいアイテム整理やソロで遊びに行くのは可能 まったり自分のペースでヴァナ生活を楽しめば良し
989 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/09(月) 21:33:03 ID:hTFIqJV6
>>987 FFの場合は他人ありきだからねぇ、レベル1〜75まで全ジョブソロ可能で時給2000〜3000と安定してできるものがあるなら
これほどライトユーザーから反感はなかっただろうね。
それにFFはレベリングを主としたゲームじゃないしなぁ
極めコンテンツがメインで大半だし、そっちのほうが面白いしね。
>>988 ただレベリングだけでサービス終了するプレイスタイルだけどねw
短時間プレイも出来ないわけじゃないんだろうけども、
何かと出来ない事の多くが面白い要素を含むコンテンツだから
ライトユーザーが面白いか面白くないかで判断すると面白くないという意見が大半なんだろうな。
お
>>989 面白いコンテンツだけを面白い要素とするか、世界観を楽しみにするのを、面白
要素とするかで、評価は変わるだろう。要は、廃の人には決して解らない楽しみ方を
している人もいるということじゃないかな。
確かにレベル上げとかそれほど躍起にならずに合成とかフナ釣りばかりしてる人もいたけど LSでミッションしようか?みたいな時は取り残されてたなぁ なんだかんだいっても75ジョブもち前提のゲーム内容だから、こういう人はひっそりと消えてったな
>>992 そんなことないよ
自分は全部のジョブとスキルを平らにしてるけど、今日は何やろうって決めてやるのは楽しいよ
ソロで短時間で出来ることって沢山あるからね
皆に遠慮してる人が多いようだけど、俺は他人に流されずにあくまで自分のペースでいつもやってるから、時間も引きずられることはまず無い
ネトゲはお互い様なんだから
それに俺は釣りオンラインやPSUや多くのエロゲも同時進行でその日の気分で行きたいゲーム決めてまったりやってるw
そのうちモンハンFかPS3での発売に合わせて大航海時代オンラインも始めようか思案中
でもFFXIとPSUはそれぞれ違う面白さがあるので続けるよ
オンラインゲームは解こうって思わずに人に合わせず自分のペースで楽しまなきゃ
ゲーム好きは自分の楽しみ方がある ゲーム多少好きはすぐ飽きて終わる この違い
そろそろ次スレの季節か・・・ ちなみにおれは立てれないんで!
996 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/10(火) 18:15:45 ID:N1obh62J
>>993 君みたいな人はレアなんだよなー
君みたいな楽しみ方が出来る人って基本的にMMO自体
やらないんだよな
>>996 俺も
>>993 みたいに楽しんでるな。ゲーム並行してないけど実生活もあるわけだし。
そっちで楽しんで、ゲームでも楽しんでという形。
998 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/10(火) 22:59:14 ID:wZ2lX519
>>991 その通りだけど、おたくの言う楽しみ方で楽しいと思ってプレイする人は希少。
大半がおたくの楽しみ方でのプレイを望んでいない「イヤダ」と考えてしまっているのは事実だし、現にFFは新規者の増加定着はない。
>>993 おたくみたいな人はレアってことに気づこうよ。
もしライトユーザーがおたくみたいな人だらけならFFはどのレベル帯においても今よりもっと賑わっているはずなんだよね。
999 :
名無し@お前ら落ち着け :2009/02/10(火) 23:18:22 ID:zmeJuADO
大根の煮物ってウマくね?
1000とっていいの?
1001 :
1001 :
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