2 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/12 01:17:20 ID:NcqeSxFH
2
じゃあ3 まあ急いでスレ伸ばす必要も無いが書ける情報も少ないので のんびりいきませう
解禁されれば色々書ける事もあるけど、最近の何でも本スレで書く風潮を考えるとこっちは あまり伸びないかもね
>4 それ以前に情報交換がパス付き掲示板へ移行したので更に伸びないかも
例え何と言われようと、俺は忍者を作る。
>6 漏れも漏れも
俺も俺も
うちもうちも
10 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/13 02:18:57 ID:soQpKbEQ
まんこかちんこか悩むね
侍が魔法かわせるんだったらレジいらないってことじゃね・・・? 毒とかパラとかはかわせないのかな
ネタバレ解禁につきネタバレキボンヌ
UOSEで追加の武器SPMってなんだろうな><
14 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/13 14:12:19 ID:CI0Yf4O5
禅都はかなりイイぞ。
忍者ってどうでしょう? 対人もしくはモンスに使えますか?
忍者、ステルス無くても変身できますかね?
俺妄想では、両手武器とワールウィンドと盾スキルが侍のミソっぽいから、 SS、斧、アナ、タク、盾、侍、包帯のスキル構成で行こうと思ってるんだけど、 どう?
SPM知りたい><
19 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/13 14:17:23 ID:CI0Yf4O5
家のカスタマイズが微妙だったな。 パーツパーツの精度はいいのだが 日本家屋を作ろうと思ったが屋根パーツでめちゃくちゃ金取られた。 壁パターンも全体的に和風の土壁より、中華風で少々扱いにくい。 それから、宿屋でグリーンティをかったんですよ。グリーンティ。 そしたらね。なんかめちゃくちゃ湯飲みがでっかいんです。 お前は風呂かと突っ込みたくなるほど。
じゃあ俺はSS・アナ・タク・盾・侍・包帯・騎士で。 細工復権についての詳細希望
新SPM漏れの方でまとめ作るのでもうちょっと待っててね
なんつーか、ここの名無しに相応しい状況になってますね
飛龍って ロア・ティム120必要だなんていわれてるけど コントロールするにはwwくらいでいいんだよね 教えて 先走った人!!
じゃあ俺はSS・アナ・タク・盾・侍・騎士・ネクロ・霊話 にするわ。
落ち着いた。 既出質問まとめ ■スキル関係 忍者 ・変身にはステルス不要? ・対人か対モンスで使える? 侍 ・SS、斧、アナ、タク、盾、侍、包帯でどうよ 細工 ・復権するって聞いたけど、詳細はどうなの? テイム ・飛龍のコントロールスキルはどのくらい? ■戦闘関係 ・新SPM詳細キボンヌ(21待ち)
これはパス付き掲示板のHazeさんの投稿を元に僕で再編集したものです。 (情報提供有り難うございました。) なお、普通のTCでは無かったので調査不可能だったものもあります。 (命中率や攻撃速度増加のデータが出ないので調査不能です。) ・新SPMは全て基本マナコスト30。 ・従来のSPMと違い、SPMの種類ではなく武器の種類によって 要求されるサブスキルが決まる。 例えば同じフェイントでも木刀では武士スキル、 ヌンチャクでは忍術スキルが必要になる。 サブスキル値が効果に影響を及ぼすタイプの新SPMでは、 要求された方のスキル値が判定に用いられる。 例えば武士が120、忍術が50の状態だと 木刀でのフェイントは効果が高い(武士120で判定)が ヌンチャクでのフェイントは効果が低い(忍術50で判定)。 ・新SPMはブロックされてもマナを消費するバグ有り。 連続使用のペナルティと戦闘スキルによるマナ軽減は 正常に機能している。
・ライディングスワイプ ・使用武器 No-Dachi 対騎乗キャラ専用技。徒歩の相手には効果なし。 自分が徒歩なら相手にディスマウント +乗っていた動物に物理属性の約20dmg。 自分が騎乗なら相手に通常打撃+ 物理属性の約20dmg+パラブロウ(対人で3秒)。 ・フレンジィド・ワールウィンド ・使用武器 Wakisashi Tetsubo Lajatang ヒットの瞬間から1秒ごとに計3回の近接範囲攻撃を発生させる。 範囲攻撃の威力は1〜5dmg。 武器そのもののダメージは対象1体に1回しか当たらないので はっきり言って弱い。使用から約15秒間は再使用できない。 ・ブロック ・使用武器 Tessen Nunchaku Sai 当てると自分の防御率上昇? 詳細未調査
・ディフェンスマスタリー ・使用武器 Lajatang Kama 打撃成功時、3秒間だけ自分のAR+50&ダメージ増加−50% (物理防御に特化し、攻撃力は下がる)。 ただしARは70を超えない。 ・ナーヴストライク ・使用武器 Bokuto 武士依存の抵抗無視ダメージ&通常打撃ダメージ& パラブロウ(対人で3秒)を一撃で叩き込む凶悪技。 防御無視ダメージは(武士−50)×3/14+10 である。 武士50で10dmg〜武士120で25dmg。 ・タロンストライク ・使用武器 Tekagi ヒット後、約2秒間に亘ってHPを徐々に削り取る。 某FFのスリップダメージのような感じ。 但しスリップダメージに詠唱妨害効果は無い。 リッチフォームによる衰弱とは異なり、 スリップダメージでHPがゼロになってもちゃんと死ぬ。 スリップダメージの合計は(忍術−50)×9/70 +5 忍術50で5dmg〜忍術120で14dmg。
手裏剣、弓、飛び道具、毒関係もおねがいしまつ(´・ω・`)
・フェイント ・使用武器 Bokuto Daisho Nunchaku 殴った相手の打撃攻撃力を約6秒間、減少させる。 減少幅は要求サブスキル(武士or忍術)に依存し、 (スキル−50)×3/7 +20 (%)で求められる。 スキル50で2割減〜スキル120で5割減。 このペナルティは乗算効果。 50%減なら、ダメージ増加−50%ではなく ダメージそのものが本来の半分になるということ。 ちなみにフェイントの効果は使用者への打撃だけでなく 相手が誰を攻撃する場合でも適用される。 なのでボスクラスのモンスをボックスしている時などは 横からこれでブッ叩けば盾役のキャラが楽になる。 ・デュアルウィールド ・使用武器 Tekagi ヒットさせると数秒間だけ自分の武器速度増加。 詳細未調査
・ダブルショット ・使用武器 Yumi ダブルストライク互換技。 ただし2発目の威力が0.9倍に落ちない。 徒歩では使用不可で、何らかの騎乗生物に 乗っていなければならない。 ・アーマーピアス ・使用武器 Yumi Sai クラッシングブロウ互換技。 ダメージ1.5倍。 名前や解説を見ると抵抗を貫通できそうだが そういう効果はないらしい。
木刀つえー
>29 パス付き掲示板のパス公開したいんだけど管理人さんの許可が無いので 公開できなのでもうちょっと待っててね (改竄防止に書き込みできなくさせてから公開してもらいたいので)
忍者ってネクロみたいに武器スキルなくても役に立つ?
つまりこれからの対人はみんな木刀持って頭を蛍光色に染めるわけか。 後Tessenのもう一つのSPMはなんですか?
飛竜の最低テイム値だけでも教えて頂けないでしょうか・・・・
フェイント極悪だなー。SE以降、パパだろうが雑魚とか言ってたのはコレの事か?
フェイントとブラッドオース組み合わせたら割りとずるいな
纏めてレス >34 武器スキルはいります。 ただし、手裏剣と吹き矢は忍術スキル依存です。 (武器スキルが忍術に置き換わってると思って下さい。) >35 漏れてましたけどフェイントです。 >36 弱飛竜で96.8です。 普通の飛竜はまだ確認取れてませんけどかなり高いです。 (実地調査何とかやってみます。)
>39追記 飛竜も弱と同じ値でした。
やっぱり対人はSEはいってもメイジ最強なのか? 違うならどんなスキル構成が強い?
木刀って大工だっけか ルニックの心配は無いけど、モンス産で出ちゃうのかな
武器防具増えすぎてモンス狩っても狙いのアイテム出すのに一苦労だな。
Tessen 速度30ついてれば スタミナ24で2秒振りか・・・
>39-40 ありがとうございます。 WWより若干高い程度なんですね。 これで無駄なテイムPS買わなくて済みました。
>45 このデータはベータテスト鯖でのデータです。 正式公開時にデータの変動があるかもしれません。 (これは全てのデータに言えます。)
>39訂正 弱飛竜及び飛竜の最低テイム値は98.7ですm(__)m
弱飛竜、飛竜と来たら強飛竜も・・? テイム値高そう((;゚Д゚)ガクガクブルブル
手裏剣や吹き矢はボーラみたいな使い捨てタイプですか? それとも武器として装備できるんでしょうか。 あと、毒塗れますか?(ノ∀`)
ところでテイム120だとスロットが○える とか本スレに書き込んでた奴いましたが、 実際にはテイム120でテイム成功率と命令成功率、厩舎スロット上限+以外に何か恩恵あるんですか?^^
勇島で確認された新ボス沸きのモンス 第1段階 Deathwatch Beetle Hatchling リザードマン 第2段階 Deathwatch Beetle Kappa 第3段階 Lesser Hiryu Revenant Lion これ以降は進められなくて確認できませんでした。
サムライつえー
伝説のAnal Tamer
つまりテイム120は買う必要はないと言う事ですね^^
侍・忍者の称号ですけどGMまでは同じですけどそれ以降は変わります。 侍 110 Tatsujin 120 Kengo 忍者 110 Shinobi 120 Ka-ge
飛竜についてもう一つ スロットは4ですので狩り場までは飛竜に乗って狩りの際はエセペットに乗るのが 主流になりそうですね。 テイム後の強さについてですけど血エレパラで検証しましたけど危なげなく包帯 のみで勝てるほどです。
ところで、テイム系120は必要?不要?
>60 最低テイム値が今の時点では98.7ですので余裕を見ても110もあれば 十分だと思われます。
>>57 テイム120だとスロットが○えるってのが、
厩舎スロットの事だと気付かなかったんですか?^^
ルーンビートルはどんな能力なんでしょう?
>61追記 これはあくまで狩りに使う際の話でテイムする際は120ないとPM無しで テイムするのはかなり苦労します。
ふむふむ。音楽、PMはどの程度のスキル値あれば効きやすいですか?使用楽器はHQ品として
ルーンビートル、ファイヤービートルって騎乗できるんだよね?ね?
できねぇぇぇーーー
火ゴキは乗れる
荷物積めないんじゃなかったっけ。
レスサンクス ぬーん。ルーンビートルって騎乗できないのか 戦闘用のペットなのかな?蟲カッコイイなテイマー育てたくなってきた
>>39-40 火竜も96.8ならテイム120なんていらないよね?
やはりPS値上がりはデマだったか
>65 今試し来たけどGMでは成功率は低かったです。 確実にPMするには120ですけどPS高すぎるので110で妥協すれば (120では失敗しないです。) 何とかって所ですね。
120で失敗しまくったぞ? ちと怪しくなってきたかも
なんか欠片も出てこない弓の画像とデータを教えて欲しい。
ルーンビートルですけど特殊能力は確認できませんでした。 騎乗も出来ません。
ぬぬぅ・・手裏剣や吹き矢の毒は毒スキルに関係無いみたいですね。 片手が空いてればD毒を投げまくれるそうなのでアーチャー止めるか(´д`)
>73 あれ 漏れは音楽PM伝説でHQ笛吹き鳴らしてたけど一度も失敗した事は無かった ですよ。 リクエストのあった弓のデータ ダメージ 18-20 速度 25 射程 10 装備体力 35
110じゃテイムちょっと足りなさそうだなー 115欲しいなぁ
本スレでリクエストのあった笛の音色はInsideUOでぶっこ抜けるけど公開 しても問題ないのかなぁ 無ければいろんな音詰め合わせてうpします。
さすがに素材は著作権に触れるんじゃないだろうか
聞いたところで事前の準備になにか変わるわけでもないから、発売後のお楽しみでいいんじゃない?
公開されてる飛竜のステータスとスキル値だけで計算すると 難易度ポイントは96くらいだから、 特殊能力とか隠しスキルとかで難易度が思いっきり上がってるのかもね。
>81 著作権はさすがにマズいですね。 ということで漏れからの公開は差し控えます。 本スレで誰か書いたのなにげに正解に近かったり。。。
>81 おいおい、俺insideでマップぶっこ抜いて書き換えてパス付き掲示板で公開しちまった。 このまま公開するから通報しないでね
やっと普通に話せるね 俺は二次募集からだから正味一週間ちょいしかやれてないけど・・・
城が建てれそうな土地はありましたか?
>87 土地は18X18行けそうな土地は誉島にあったけどモンス流れ率高かった ように思います。 前に誉島うろついていた時、住宅地にやまんどんが徘徊してて焦った事が ありました。
手裏剣と吹き矢は装備も出来るみたいですが、スペルブックみたく 素手スキル判定だったり?
そもそも城・砦って建てられないんじゃないの? 土地がって意味じゃなくて、システムに制限されててって意味だけど。 Malasは今も城・砦は建てられないよ。 選ぼうとすると無理っていわれたはず
どれだけ広い土地があろうが城と砦は建てられねーよってことさ
pub26辺りで砦建ったのは知ってるけど やり方が悪いんじゃないの?
テイム120が値上がりするのは対人でロアギリギリまで削るため 一般人は自分で捕獲すること人以外は別に問題ない ただ20の値段は天井知らずで上がると思うよ 20が値上がりするのは現実だ 投機目的でも今買うことを是非お勧めする
問題は、対人するのにテイマー使う奴がどれだけ増えるかって事だ
砦と城はT・Fにしか建たないって事なんだろ
それいったら今の対人低まーはテイム120、ロア25とかでやってるんじゃ? 飛竜が登場したって相場が動くとは思えんな〜
「Malasは」って書いたでしょ やり方とかじゃないんだけど・・・ Malasで砦や城を、建築禁止エリア以外どこでもいいから、建てようとしてみれば分かるよ。 専用のメッセージではじかれる。 SEの島がどうかはもう今は検証できないけど
現在対人テイマーしてるが120:20だな 問題はどこまで対人テイマーが増えるか・・・
不意討ちしないとあっさり逃げられて終了じゃないかね
忍者弓テイマーとか凶悪に強そうなのだが気のせいか? なんにせよ落馬オンラインだな しかも落ちたら終わり⊂⌒~⊃xДx)⊃ パタッ
質問。 西洋式のタワーとかも立つの?
タワーは建つ。
掲示板のHaze氏=毒の世界の中の人か
対人に使えそうな忍者スキル構成を書いてみるテスト フォーカス 60 槍 120 ハイド 100 忍術 120 毒 100 ステルス 100 トラッキング 100 フォーカス不足分はマナ回復付きでカバー 回復はポーションとGHワンドのみで一撃必殺ではないけど毒手裏剣 や吹き矢等で詠唱妨害して敵を攪乱する目的にうってつけかも
落馬めんどくさいからみんな動物に変身してやるぽ
アニマルフォームでブリ銀前が鳥獣戯画の世界になりそうだ
分身とかするとさらにウザさup
盗みキャラ作るスロットの空きなんてないんだけど やっぱもう一アカ作るしかないのか
>>110 絵掛け軸イイ!
お習字イラネ( ゚д゚)、ペッ
レア4は欲しいけど数揃えると散財しそうだ。
うは DOOMレアと違ってすげえ欲しいのが多い
>110 Doomレアなんて興味ナッシングだったけど、コレはイイ(・∀・)!! 盗みキャラ作るか。。。いやそのまえに和風の家にカスタマしないと。。。
結局、家カスタマイズ部品の「ハシゴ」は 今回導入されないのか?
ベータやってたやつにほとんど取られるんだろうな・・・
>>115 パーツは大量に増えたけど、ハシゴないね。
掛け軸も刀置きもすごい欲しいが、レア6以上となると廃に独占されるだけだしなぁ あういうのは最大でもレア5にしてほしいよ……
>>116 でも、βやってた日本人ってそんなに多いか?
どれぐらいの規模でやってたのかは知らんが
ここ見てる限りでは、ほんの一握りのように思えるのだが。
やってた連中も、必ずレア沸き行くとは限らないし。
つーか、赤瓦の屋根はもっと綺麗にできんかったんかと。
sword displayいいねー 堺正章と西田敏之が異常に若いな。いやー年は取りたく(ry
122 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/13 19:31:12 ID:fb4BKalH
>>110 縦置きのSword Displayって刀の向き逆だよな。柄が下になると思うんだが・・・
まあどうでもいいか・・・
ハシゴ無いのかよ・・・_| ̄|○
飛竜みてきた。 テイム105、ロア105で言う事を聞いたから、どうもテイムスキルが100未満なのは間違いないっぽい。 テイムスロットは4で、テイム後のヒットポイントは450。 スタミナは80くらいだったから、育てても125どまり。これじゃ対人では使えませぬ。 抵抗は高め、冷気にだけ弱い。 噛みつきは強烈だけど魔法もブレスも無いから強さとしてはほどほど。 総合的に見ると、まあ乗れるWWってとこだと思います。 あと15分くらい前にメッセージが出たから、まもなくβ落ちます。
>>122 あってると思う。
五月人形がそうだったから
初日でしょ?全部のレア沸いてるんだから、まず確実なレアを手に入れるでしょ・・・ β参加した奴は場所かなり知ってるんだろうね。 えーと初期キャラで盗み50 マゲ50 んでまふ10 あくせ30 ・・・今からでもアクセの爆裂上げすりゃいいだけだな。 盗み60にして、ナンダカンタンジャン。キャラスロット空いてねーけど・・・
あ、沸きレアの位置教えて (;゚Д゚)ノシ
あと数時間でβ終わるっぽいしレアの全把握は今からじゃキツイかもねー。
Bokutoは剣術でござるか?棒術でござるか? 速度と威力も含めて教えて頂きたく候。
無限のレア取りがみたいな。 PKPKPKPKPK
結局Doomテイマー用のペットって感じですね>飛竜
>129 木刀のスペック SS ダメージ 9−11 速度 53 必要体力 20 レア場所だけどワイプ直後に行かないと既に無くなってる状態だったので確認 は無理でした。 あれだけの種類があるとは思わなかったし
2chハウスにもかなりレアが飾ってあったけど、あれでも半分ぐらいだったんだなあ。
本日ベータの最後なのでチャンピオン沸きやりませんか? 10時くらいから現地で随時やってます
10時からのチャンピオンエリアはユニコもリリースする予定ですので カルマ低い方は注意。 数が多い場合は中止するかもしれませんがよろしくお願いします。
最後の祭りになりそうなので参加します。 参加する人はメイジテイマー推奨で勇島北へお越し下さい。 道なりに行けば会場に着きます。
忍者の動物変身で騎乗スピード移動が便利といえど 魔法やらSPM使えないあたりでバランスとってるのか。 シーフキャラの移動用に消えたままで変身可つーのはいいな…。
ベータできるかた チャンピオンんエリアヘルプおねがいしますー まだまだ人数ほしいです
漏れもやりたいが、βテスターではない罠 せめて、SSでも公開してくださいって、SS公開は駄目なんだっけ?
チャンピョンのSSはどうでもいいから 2chハウスのカスタマイズと内装がみたいよ
あれ、勇島ってTルールだよね、そこでボス沸き? パワスクが出るんだろか?それとも忍者&侍関係の何かかな? その辺も教えてもらえるとありがたいです
SCは公開しますのでおまちくださいー 何が出るかわかんないのでチャンピオンエリアためしてます。 ファンダンサーのダンジョンから 南にくるとわかりやすいかな。 これる人は応援お願いですー
つーことは飛竜はテイム110、ロア85あれば問題なく命令聞くということだな。 眠くなるから使ってないテイム115、PM115のテイマーで捕獲して、 メインで使ってる別アカのテイマー騎士に譲渡しよう。 血エレパラを危なげなく狩れるなら、メア単騎で対岸に篭るより飛竜で篭った方が いいだろうし。
>142 レスありがとう、検証ご苦労様です 楽しみにお待ちしております(漏れも行きてぇぇぇ)
とりあえずチャンピオンエリア報告です。 なんにもでなかったです 最後は蛇の体の鬼の面したでっかいボス 沸きは最後ヒリュウや鬼などで特に難しいこともなく9人で終了しました。 AFやPSは確認できず、ルート品も通常のマジックアイテムで 新称号がつきました。 とりあえずSC取ってるので掲示板とパラリにでもアップしときます。
屋根のカスタマイズの画面及び使用結果のSSを激しくキボンヌ!
カスタマイズスレが見当たらんのでここに貼る。 初代2chハウスのSSを公開するぞ。 うpするからちと待ってれ
ボス沸き参加した人お疲れ様でした。 SEテスト鯖ついに落ちましたので次に上がる事はないでしょう。。。 (パッチ当たった後で一般公開するかもしれませんけど)
お疲れ様でした。 しかしヤマンドンって一体なんなんだろ。
>>150 2階は、畳の事を知ってる日本人が配置してもこういうコマギレっぽくなっちゃう?
乙でした。最後に達成できてよかったです。 EVペットBOXであっという間に死にましたねボス 称号Spite of EvilもSボスのと同じだし、目新しい事がない・・
そもそも畳じゃないよ、それは。そう見えるだけでただの木の床。畳自体は別にある。
>>151 パーツの仕様と床の広さのせいで、細かい隙間を上手くまとめられませんでした。
1Fの床に1点だけある、四角いマスは生産物のゴザシートです。
カスタマイズパーツとしても存在します。
畳を知っている日本人なら、多分全員似たような配置にするんじゃないですかねぇw><;
それだけに禅都や海外の人の床パーツの使い方はちょっとどうかと…面白くていいんですけどね。
>>153 ゴザシートのグラフィックのでしょ?
アレだと色が白すぎて畳に見えないんだよねぇ
ちょっと古びた畳の色っぽいからこっち使ったんだけど。
やっぱ不自然だったかな?
昔ながらの天日干しして泥で染めた畳が古びると相当白っぽいよ。 あの床の緑色は着色料使った中国産安物畳のイメージが……
新SPMってUOSEで導入される武器でしか使えないん?
やっぱり「正座」はできんのでしょうか
正座はできないね。
>>150 UP乙!
カスタマも和風だったんだね
UOSSだかに投稿されてたので白砂の庭園が奇妙な風に作ってあるのとか見ると・・・
池パーツは新しいヤツだよね?沈んでる岩とかも
ルーンビートルのHP、STR、DEXを だいたいで良いので教えてくれい。
>あの床の緑色は着色料使った中国産安物畳のイメージが…… ガーン(;´Д`)頑張ったのにぃ あ、SE鯖で最後のワイプ直前に見た外人さん(自称アーティスト)のカスタマイズもSS撮ったんだけど貼る? こっちはかなり内装も綺麗で、屋根も黒瓦じゃないよ。
>>161 テイムに必要な調教の最低値は93.9です。
調教前のステータス
ヒットポイント 352/352
スタミナ 142/142
マナ 441/441
STR 437
DEX 142
INT 441
抵抗力 攻撃属性
物理 65% 物理 20%
火 38%
冷気 46%
毒 90% 毒 10%
エネ 60% エネ 70%
スキル
レスリング 73.9
タク 82.8
レジ 98.9
アナ 2.0
毒 120.4
魔法 109.0
EI 101.0
瞑想 108.2
エサは果物と野菜。グループパワーは無し。
コントロールスロットは3です。
>>161 HP300 DEX150 INT450
>>160 池パーツや沈んでる石、石庭園(アレなんて言うんだっけ?)は新パーツですね
床パーツ、ドアもかなり数が増えてるので色々悩みますよw(´ー`)
>>161 調教後のステータス
ステータス、抵抗力等変化無し。
スキル
レスリング 73.9→66.6
タク 82.8→74.6
レジ 98.9→89.1
アナ 2.0→ 4.9
毒 120.4→108.4
魔法 109.0→ 98.1
EI 101.0→ 90.9
瞑想 108.2→ 97.4
毒が下がるのは痛いですねぇ。
攻撃がエネに特化してるのでドラ狩りに最適かな?
調教時の注意。
出血攻撃してきます。毒を打ってくると毒スキルの高さにより、かなり危険。
生息場所も赤ネームが多いので範囲PMだけじゃ厳しいかも。
調教前は赤ネームを誘導してからが勝負?
ベースダメージと能力はなんですか? やっぱリコール関係?
>>162 まあ緑を強く出してる畳もあるし気にせんでください。
>あ、SE鯖で最後のワイプ直前に見た外人さん(自称アーティスト)のカスタマイズもSS撮ったんだけど貼る?
UOSSに貼られてたね。カスタマイズハウススレでは物笑いの対象になってたけど(´・ω・`) >160も奇妙と言ってるし…
>>163-165 おぉ、詳細なデータありがとうです!
見た目通り強力ですな・・・
乗れないみたいだけど、十分実用性ありそう。
AoSの骨ウサギがウソのような大奮発だ・・・>SE
>>167 UOSSで貼られていたのかぁ
結構上手くまとまってたと思うんだけどなぁ
>>168 とにかく、出血攻撃と毒のコンボが酷い。
インビジ、ハイドを普通に暴くんでラグの中でテイムするのはかなり危険。
ルーンビートルの生息地近辺もやっかいな敵が多い。
ちなみに最後にルーンビートルを検証しにいった時、ルーンビートルが鬼のように湧いてた><。
テイムする香具師が居なかったからあんだけ居たんだろうな…
初日にテイムするつもりなら気合入れてくれ。
つーことは、今後はメア&ルーンビートルが主流ってことでつかね。
UOSSで張られてたのと違うんじゃないの?
>>169 みたい。張ってくれ!
蟲はやっぱスロット3か… 透明ゴキに乗って蟲2匹連れて歩きたかった。
>>172 カスタマイズスレからUOSSに飛んだら、全く同じ家だったw
カスタマイズパーツが並んでる少し下の投稿だね。
少しだけ会話したけどいい人っぽかったな。アメリカ人だって。
>>175 sukiって人の家でしょ?
確かに、今見ると玄関に石砂の床タイル使ってるな…
使ってるパーツ部分だけ見ると確かに変だけど、全体のデザインだけ見ると良く出来てると思うんだけどなぁ。
ちゃんとパーツを選べばかなりいい出来になったろうね。
俺がSS撮ったのもそれ。
最初に見た時は瓦屋根の使い方がちゃんとしてるからそれで気に入ったのかも。
↑他の外人さんの人達は殆どみんな壁が突き抜けてたり(正面の屋根パーツを使ってない)
壁にめり込んでいたり(屋根は6段階の高さ調整機能があるけど、使いこなせていない)
って感じだった。
>>177 乙
テイムの詳細だけど、最後に調教検証した後、飛竜狩ってたらレアシードを確認しました。
それと今気付いたけど、飛竜はコントロールスロットと食べ物について書いてなかったですね(;´Д`)
周知でしょうけど一応、補足お願いします。
スロット4/食べ物は肉
あれ?ヒリュウってスロット4だっけ?? 修正しておきます。
>>178 屋根は慣れるまでかなり大変です。
その代わり、慣れるとかなり向きの自由が利くのでカスタマイズ職人の腕の見せ所が沢山出来ると思います。
旧L字のような途中で建物の形が変わるのにも対応出来ますよ。
問題は広さですけどね。
このスレの上の方でも触れてるけど、18*18の平屋(豆腐とか)だと、屋根で覆うのは不可能になってます。
最大14*14が限界かも。(16*16の1階建てで屋根を付けたら中央に4*4の空白が出来る)
チャンピオンエリアでマークできたしゲートも出せました。
あと、ルーンビートルのテイム後のデータが化け狐になってます。
>>175 枯山水の床は、単に模様のある床として見立てているだけだろうね。wooden floorを畳に見立てるのと
同じで試行錯誤の結果と思えばそう奇妙でもないかと。
>>182 マーク出来たっけ?
少し離れたトコだと出来たけど。
>>184 たしかにそうかも
白い床って考えると大理石ベタ塗りより動きがいろいろでておもしろいものね
>>181 14x14な広さまでカバーできるならあまり心配なさそうですね。
屋根を使おうとしながら巨大豆腐を真面目に作ることはなさそうですし。
なんか書き込みすぎっぽいので寝ます、ごめん
テスターの方、お願いがあります。 公開された盗みレアにある 飾り太刀立ててある奴 sword display の置き方が上下逆、 柄が下に来るのが正しい置き方で絵、間違ってますよ、と 開発スタッフの名誉のためにもメールしておいてもらえないでしょうか? んな置き方すると刃が鞘に食い込んで刀が使い物にならなくなっちゃうよとでも添えておいて・・・
ルーンビートルはもう修正しています。すみません。 あとマークはエリア付近では無理ですがゲートはOKみたいですね。 (向こうからゲートをだすことは不可)海までいったらマークはできました。
レアリティ8のやつかな? 俺の拙い英語じゃ無理っぽ(;´Д`)
コード書き換えで済むようなことならまだしも、この時期に グラフィックデータ書き換えなんぞ絶対にしてくれないと思う。 これで対応してくれるようならショートスピアは・・・。
いつかパッチで変更されることを望みつつ、かつて学生時代センター英語満点を誇った俺様英訳 I found a problem in the artifact sword display.(It has 8th rarity and is vertically arranged) The sword is reversed. Its hilt must be in the bottom. At your arrangement, its edge cuts into the case and it will be useless. I hope to correct this problem some day. THX. 私は、人工品剣ディスプレイ(それは第8の希薄を持っており、垂直に整えられます)に問題を見つけました。 剣が逆にされます。その柄は底にあるに違いありません。 あなたの配置では、その端がその場合に割り込みます。また、それは役立たないでしょう。 私は、いつかこの問題を修正することを望みます。THX。
こんな感じの 侍100 ネクロ40 零話100 武器100 アナ100 タク100 包帯90 レジ70 ネクロ侍が今秋流行ると予想してみる ワールウィンドのバグ多段は仕様かされてレイス+ワールウィンド+マナリーのこんな奴が溢れるに違いない
武士120 騎士75 ネクロ40 武器120 タク100 アナ100 霊話100 残り適当 主力はホードミニオン起点の返し刃。 常に2.2倍与えられる上、仕様だから定着の可能性有り。 修正なきゃ流行間違い無し。
レッサーヒリュウのスロットはノーマルと同じ4なのでしょうか? 3なら狐と一緒に連れて行けそう。
確かに刀は柄を下にして置くのが正しい。 しかし俺ん家には先祖伝来の本物の刀があるが、構造的に鞘に食い込むってのは考えにくいと思うぞ。 別の理由があるんじゃね?
前本スレで、初日の土地解禁はロゴんとこの島だけ。未だに勘違いしてる奴多いなみたいな書き込みありましたが 「初日に行ってみるといいよ」程度の発表だと思っていました(土地解禁についてはするかもしないかもと。) ベータテスト鯖の中で何か発表があったのでしょうか?
197 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/14 10:20:26 ID:JPk58+D/
>アビリティ:イベイジョン >ドラゴンのブレスやライトニングといった、あらゆる攻撃の回避を試みる。このアビリティは使用してから数秒間持続する。 ココがサムライのキモだと思うんだけど これって実戦で使える? それとも1発ネタのお遊びレベル?
宴会芸レベルッス
武士道120、盾120ないとつかいものにならんから、スキル的に無駄っぽい。
200 :
いのうえ :04/10/14 11:33:39 ID:I9b2t/x0
君達くらいねぇ〜見るだけで 三 ̄ ̄ ̄ ̄\ / _____| / >⌒ ⌒ | / / (・)(・)| |_/----○-○-| |(6 つ | | ___ | \ \_/ / \___/ ___ / \ / ∧ ∧ \ | ・ ・ | | )●( | \ ー ノ \____/ はきけがする
すっかり忘れられてるが、名誉の得はどうなんだろ。 ダメージボーナス廃止って噂も聞いたけど。
>>194 記憶に間違いが無ければ4だった。
レッサーは2匹しかテイムしなかったからなぁ、うろ覚えでスマン
あれ? 検証サイトの折り紙とか見れなくなってる? 昨日は見れたのに
普通に見れるよ
むぅ、俺だけか。キャッシュ消してみよう
見れた。thx
ルーンビートルって結構HP低いのね… 血パラとか難しそうだなあ
>>207 完全に対人用スペックだろう。おまけ程度だが出血あるし。
いい個体は相当高く売れそう。
化け狐も結構面白いよ
いきなり訂正。 対人用と書いたが、血エレパラにはハナクソほじりつつ余裕で勝てるよ。 倒す速度もドラ並じゃないかな?
>>210 mjsk?
ということはルーンビートルもWWと同等かそれ以上?
WWでも血エレが能力高い個体だとハナクソほじりつつとはいかないのに。
>>211 抵抗とダメージ属性の関係じゃないかね。
ルーンビートルは毒とエネルギー抵抗が高く、攻撃はエネルギー70%だし。
とゆーかなー、死ぬたびにペットのスキルが下がる仕様をなくして欲しいよ。
( ゜д゜)ポカーン
>>213 その代わり、武器みたいに耐久度つけるってのはどうだ。
前みたいに死んだらロストで良いよ。 ドラとかメアの死体だらけだと、悲しくなる。
空腹になったら野生化とかにしてくれ
>>211 抵抗の関係上、血エレや毒エレならほとんどダメージ受けない。
それ以外もなかなか。炎弱点は痛いけどね。
参考までにドラ・WWとの比較↓
ドラ AR55-65 FR60-70 CR30-40 PR25-35 ER35-45
WW AR55-70 FR15-25 CR80-90 PR40-50 ER40-50
ビートル AR55-65 FR35-45? CR40-50? PR75-90 ER55-65
ちょっと怪しいが大体こんなもん。
攻撃属性は文句無いし、結構使える気がして来た。
キモいという点を除けば平均的に強い、と。キモいという点を除けば。
>>220 そんな高いのも出るとは…(;゚Д゚)
打撃に炎・氷属性を含まない敵なら完璧の予感。
高い抵抗に高速移動、出血に毒。さらにメアと併用可能。 すると・・・本当に対人テイマーが来るのか? テイム20購入を早まった俺にも救いが・・・・・・?
あと、オートリベールがペットになっても残るなら 対岸の影騎士で活躍しそうね。 でも、ドラのオートディスペルはペットになると消えるしなぁ・・・。
インビジへのリアクションとしてのリビールはAI変化で 魔法所持モンスなら誰でも使ってくるようになってたが 化け狐のオートリビールと呼ばれてる能力は カルダンの影エレみたいに近くに寄っただけで暴かれるのか?
>224 オートリヴェールはペットになっても消えません。 ギルメンに狐を攻撃させてもらってインビジしたら速攻暴かれて追いかけ回され ました。 対人で狐部隊組まれたらかなり怖い存在になりそう
>>226 マジですか。
これ、飛竜よりヤバいペットになりそうな予感が。
>>226 それをオートリビールと呼んでいるならWWもドラも
SE後はオートリビール所持になるよ。
>>213 むしろ下がっていいから、
種族上限値まで上げさせて欲しい…
どこまでテイマー強化は続くのか
>>226 誰だかわかったw
追いかけられて必死に逃げてたのは笑っちゃいましたよ
けど、その時の検証で索敵範囲外でハイドすればタゲかわせるんだったよね?
フォロー命令も同時にやってたけど足の速さを考えると状況によっては逃げるのはほぼ不可能って気も。
あとはハイドステルスあれば煙玉で隠れてリビールに 抵抗できるけど対人前提だとスキル的に無理があるね。
>>195 やっぱ理由が弱いかのう。
他には持ち出すとき太刀持ちが担ぎやすい(?)、
鞘の装飾を見せる、重心が下にあるとバランスがよく美しい、刃を土に付けないとかかなぁ・・
実物の画像添えつけるかリンク貼るかして 「これが正しい太刀置きだ」とか「UOSEのは間違っているよ」とか送ればいいんじゃね?
どこまでも続くでしょうね。テイマー強化。 なんだかんだ言ってみんなテイマー大好きだし。 作れない人達の嫉妬心を煽りつつ これからもテイマーは進化し続けるでしょう
で 魔法はかわせるの?
>>236 スキル240使ってマナ10払えば3発に1発くらいは。
盗みレアの沸き間隔はどうなんだろう。 間隔短かければ値段もすぐ下がるだろうけど間隔長かったら値段高いままになりそ
レア度表示がDOOMの沸き間隔と共通でないの?
DOOMと同じ沸き間隔?糞仕様だな・・・
検証BBSのやったら詳しい侍&忍者のスキル解説は 毒の世界の中の人のだったのかー!なっとく。
>>233 横置きの場合の作法と同じじゃないの?
平和的な意志を示すためすぐに抜けないようにする。
逆に、正座した状態から取りやすいようにしてあるのかも。 柄が上側にあると立ち上がってから取るか 腕をひねって(親指を下側に向けて)とらないといけないけど、 下側ならそのまま真っすぐ手を伸ばせばいい。 剣道とは違って居合だと足を防御するためか、かなり腰を落として構えるし、 片膝をついた構えがデフォの流派もある。(ラストサムライのトムとか) まあUOでは正座ができないわけだが・・・
ゴザシートの上に「立って」会話する事のなんと虚しかった事か…('A`)
横置きの刀は絵を両方の向きに2種類用意できているのに惜しいということで、・・・おしまい?
おいおい折角俺様がテンプレ書いてやったんだから誰か文句言って来いよ! あ、俺様はテスターじゃないからカンベンな。
掘りごたつ&みかん please
お話しできるペットはまだでつか?
本スレ
>>308 大丈夫、飛竜は同時に2匹(3匹?)しか湧かない
弱飛竜は大量に沸くよ
だから種が欲しい人は弱飛竜を狩ればok
けどまぁ、当日は弱だろうがノーマルだろうがかなり凄惨な事になるだろうけどw
>>249 ヘェヘェ
そうなんだ。なら争いは起きなさそうだね
でも飛竜ってコントロールスロット4つだよね?
騎乗してると空きないから、テイマー単体でどうやってテイムするんだろう?
しかも弱飛竜が沢山沸いてるのに、飛竜=古代竜ぐらいの強さらしいし。
もしかして孤独テイマーにはテイムできないのでは・・・
ファイアービートルの譲渡値はいくつですか?
>>251 ゴキと同じ。テイム無しでも大丈夫。
>>250 弱飛竜も結構なもんだが、飛竜湧きには、エリート忍者も居る。
忍者や浪人にはPM効かないから引っ張ってこられると面倒だな。
騎乗テイムに関しては、馬に乗ってれば無問題。
ディスマウント能力あるから、落とされたらほぼ死亡w
PM無しテイマーの場合(俺もそうだけど) テイム110は欲しい。 ドラやWWみたいにGMでとりあえずヒールしながらだと厳しい感じ。 テイム慣れしてる人なら問題は無いけど、AR70で50-55ダメ喰らった事を考えると… 秘薬低減装備で抵抗カスカスが基本のテイマーには厳しいかも。 テイム120なら5-6匹テイムしただけだけど、約1/4で成功した。 俺のテイマーもAR23しかねぇよ(;´Д`)
S皮HQ皮鎧セットでAR70、あとは秘薬100allと馬かエセマウントで良いんじゃ? そのまま狩り続けるわけじゃないんだし。
255 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/14 20:42:29 ID:vIHPSWOV
さいそくの武器はなんでつか?
ダガーかな?
>>256 速度50以上で「金返せ!!」「金返せ!!」「金返せ!!」と催促されます。
前スレとこのスレ、早く終わるのはどっちでSHOU?
まだ誰も質問していないので聞いてみます。 噂の飛竜の色は何色あるのでしょうか? ファイアはなんとなく想像つきました。 あと街灯みたいに固定ポイントにたまに沸くのですか?
>>259 あちこちに書いたつもりだったんだが…
とりあえず、確認しただけで、
鉱石色全色と、それぞれに濃度違いがいる。
実際に確認しただけで12色。森林オスタ並かそれ以上の色があると推測してる。
固定ポイントであるけど、広範囲なので探すのに時間かかるし、
色湧きはランダムなので殺しまくらないと出ない。
しかもタゲられると色の確認が困難。
ワタクシも質問させていただきます ペットのスキルがテイム完了時点で100以上あり その後死亡等でスキルダウン、100を切ってしまった場合は どんなに育成しようと上限100で止まってしまうのはUOSEでも変りませんか?
いいな、色違い・・・ドラも・・・むりか・・・
>>261 鯖の稼働時間と他の検証上、それについては不明。
ただ、現在の仕様がそうであるなら変わらないと思う。
こればっかりは実際に導入されたら試してみるしかない。
>>260 レス有難うございます。
すごく楽しみになってきました^^
>>263 ありがとうございました
《質問》手裏剣、吹矢に塗った毒は使用者の毒スキルにかかわらず
塗ってある毒Lvに応じた毒が入るということですが
旧来のSPMであるInfectious Strikeの仕様(使用者の毒スキルに依存)は以前と変らないままでしょうか
>>265 そこら辺は毒の人が答えてくれるかと><。
自分が検証したのはテイム関連だけですんで。
それすらも検証サイトに掲載されたから、もうあんまり答えられる事が無いかもなぁ
多分塗った人のスキルに応じたと思う。使用者のスキルには関係しない筈。
また、吹き矢、手裏剣はスキル無しで打てたと思う。
ここら辺は毒の世界の人がHPでまとめてたような…
>>266 毒の人のサイトを参照したうえでの質問でしたが
旧来のスキル、SPMなどの変化については(まだ?)記述がなかった(少なかった)ので・・・
対応ありがとうございました
毒の人降臨キボンです
初撃にEO(だっけ?)かけてD毒手裏剣投げればL5毒が気軽に 入るんですよね・・毒戦士廃業ですね。ふふ
つまり根黒忍者になれと
毒の人は素晴らしい検証っぷりだったそうですね。 @尊敬 (毒の人と聞くとあの顔文字が浮かぶのは秘密だ)
>>267 ごめん、新要素の検証で手一杯で旧仕様の変化は確認してない。
ネクロのアニメイトが操作可能とかいうのも調べのがした。
そこらは導入前にTC立つのを期待ってことで。
忍者やりてー
対人でDM対処できない、逃げの人は忍者110振るようになるのかな。 騎乗移動速度になるのは忍者70(+40で100%成功)で、分身も使いたいし 詠唱中やパラ中にも使えるD毒手裏剣。 もしくは、EOで強化されて集団で飛び交うLv5毒手裏剣(´д`;)ハァハァ
>>272 ○|\ )) コノ ニンジャメガ クヌクヌ
○| ̄ヒ|_
こゆことですか?
飛龍と弱飛龍とでは外見場の違いはあるのですか?
>>275 見た目は同じ。 名前に lesser って入っているかいないかだけ。
リネームされていたらロアないと区別つかない鴨
>>273 ニンジャスキルに80だけ振って
騎乗動物スピードをゲットしようかと思ってたけど
騎乗動物に変身できるのはスキル70からなのか・・・
_| ̄|○ションボリショボン
278 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/15 12:35:14 ID:+Y9zbI5l
飛竜ってブレスも魔法もしてこないんだったら 弓パラで狩るなら楽そうだ
ベータでヒリュウげっとした人のスキル構成とテクを知りたいです 相当削らないと難しいですかね(足速い?)、ブレス吐く んだしたっけ? ハイド&スモークボム&忍術をうまく使ってテイムできないかしらん
吐かないのか。打撃のみなら漢(おとこ)だなヒリュウ
>>279 PM持ちならテクも糞も無いような気が・・
自分でドラとかWWとかテイムしたこと無いなら
今うちに練習しる
むしろケツネやルーンビートルのほうが技術的にテイムは難しいのかな?周辺環境にもよるだろうけど
ドラはあります。PMないです。根黒メイジなテイマーです。
飛竜テイムですけど船テイムできるポイントが存在するようです。 漏れの場合はPMテイムで終わらせたので実験していませんけど
和鯖のテイマー環境(装備はさすがに同じの無理だけど)でやってみましたよ。 スキル構成 テイム100 ロア100 獣医100 魔法100 瞑想100 鍛冶120 堀100 結果、8回程死んでテイム出来ました(抵抗ALL 70) EVは1撃で沈められるので、HPを削ったりはしませんでした。 ひたすらマクロで調教→ラスタゲで逃げながらテイム。 一瞬ラグって馬から落とされて殺されたりと散々でした。 テイムの腕はドラやWW、メアは死なずにテイム出来る程度です。 化け狐…怒らないので、狐の魔法に耐えられれば勝ち。 ルーンビートル…昆虫のクセにドラやメアと同じく、怒るので逃げながらテイム。 飛竜より辛かった気がしました。(生息地域にエリートニンジャ、ロウニン、ヨモツ等が居るのでそれらの邪魔も辛さうpって感じ)
>>285 おつかれー
ついでに属性に偏りがあるなら
EVよりエレメント召還+GH
のほうが持ちこたえそうな気が
属性抵抗70でも50くらうという話なので
あんま意味ないか・・・
ここは懐かしの タゲ受け役 テイム役 回復役 のパーティで行くしか!
>287 コントロールスロット制限があるから 強ヒリュウは無理っぽい?
290 :
275 :04/10/15 15:00:10 ID:OB952EJB
>>276 ありがとう、違いはないのか
リネームしてあると混乱しそうだなぁ
>>287 HP削った後に召還したモンスを解除すればよかろう
InsideUOでUOSE対応版作ってるんですけど欲しい人いますか? 暫定版で不具合出てるけど新モンスはほぼ対応したので欲しい人がいれば うpします。
ペットとしての狐の強さって大体どのあたりになります?
>>294 ちょっと難しいな…
今までにいなかったタイプのペットだし…
検証サイトのモンスデータのトコに狐のテイムビフォーアフターあるからそれで想像して欲しい。
あえて言うなら2ブレスを吐かないゲロ犬を強くしたプチWWって感じ?
ルーンビートルの譲渡に必要なテイム値は幾らでしょうか? このステータスで0でも譲渡可能ってことは無いですよね…?
譲渡については時間が無くて検証出来なかった。 あと一日鯖が稼動してれば… ドラやメアと同じ扱いでいいと思うけどどうだろうね
?テイマー専用でしょう
テストソーサリアでβテスターの人だけが新生産物作れるらしい > 本スレ けどTCみたいにスキル上げられんから意味ねぇなぁ(;´Д`)
>299 それだけじゃなくてゲート潜ると徳之島諸島も出てくるんですけどベータ クライアントではログインできなくなっているのにどうやって行くのかと(ry
map4.mulを持ってくればいけるかも・・・
>>287 強飛竜なんているの?
レッサー・通常・強?
他スレでメイス+20が大幅に上がるという話を見たのですが、 実際の所メイススキルは強化されるのでしょうか?
テイマー系の話題が多いから聞きにくいけどどうしても聞きたい 弓系以外でハルのダメを超える武器はないのか?
新防具はどうですか? 竜鱗ヨロイみたいにあまり使えないということはないんですか 既存のプレーとメイルとかよりも性能いいん?
>>307 侍プレートメイルは金属鎧なのに瞑想可(ただしHQの場合のみ)
ベータアカウントだけ取ってベータクライアントDLしそこねたんだけど、 今TS鯖で色々試してみようと入ってます。 生産者ゲートくぐっただけじゃ作れないものも多いけど、とりあえず Tブリ西のフリーフォージ付近で掘りながら色々作るので 見たい、試したい方はお越し下さい。 名前は SE test
>>271 おお!毒の人ですか(ナウシカの森の人みたいだな)
検証グッジョブでした、これからも頑張ってください
アニメイトが操作可能?・・・興味深いですね
>>309 面白い新仕様ですね(考えたもんだ)
LichLordとか骨ドラを自分の意思で使役できるのはいいね スロットきになるけど。 今まで見たいにスロット外で3体引き連れるのも面白かったけどなー 土エレx2 アニメx3 でうろついたり
俺が行った直後にその場にいた3人消えやがった。 どういうことだよ。
>>305 ダメはデーターの基礎ダメのことだったのだが・・・
やっぱり木刀が強いのか(´・ω・`)
木刀、強いっていっても大工製品らしいし、今のカタナみたいに、 ベンダー覗くとズラっと木刀木刀木刀……ってな事にはならないのかな。 しかし、木刀持った侍って嫌だなぁ。やる気なさそう。
鉄棒・吹矢・木刀は大工製品でした。
TCソーサリアで作れるようになったけど普通のTCとは違うので出来る品物に 限界があるのがネックですねぇ 鍛冶85裁縫70までの製品ならすぐだけどそれ以上になるとスキル上げしない といけないのでかなり面倒だったり 欲しい人がいるようでしたらこちらで作成します。 人が集まるようでしたらTCソーサリアに行きます。
>318 今、TCソーサリアTブリ北鍛冶に「SETest」というキャラを立たせています。 リクエストのある人は材料持参で声をかけてください。
Sosariaのギルドストーン機能しなくなって、 SE同様に、ペーパードールから作れるようになってるね。
内装で(一人ギルド作って)墓地作りたい人は 今のうちにギルド石のディード買っとかないといかんね。
ギルド石についてはアドオン扱いになるみたいだね 斧で壊せてDeed化出来るって。 再設置も可能。 俺も何枚か買っておくかな
ルーンビートルやキツネは魔法系に見えますが、打撃はどうなんでしょう。 やはり、他のステータスに見合った攻撃力ですかね?
ルーンビートルはAR70で確か20-30くらい喰らったような気がする 狐は15-20だったかな? 打撃はそんなに恐れなくても大丈夫かと。
Sosariaで、BushidoとNinjituのアクセが出た。
アカウントUOSEβの俺に一瞬預けてみないか。
ああ、スペルブック(?)も何もないから出来る事は無いか。忘れてくれ。
β参加アカウントでテストソーサリアにテンプレ忍者で 新キャラ作ったらスキルと持ち物はβのテンプレ忍者と 同じ状態で真っ黒い空間に放り出された 忍術使えるけど一歩も歩けないから何も試せない
ヘルプスタックで飛べるとかw
TSだからかスタックメニューが出ないで GMへのメッセージをどうぞ画面になっちまう 呼んだら来るんだろうか?
今、アルケミとハイドが100です。 忍者になりたいですが、対人はしません。 まだ行ったことないダンジョンの偵察とか、散歩とか、 でもタゲられたらそこそこのモンスなら 倒して散歩を続けられるようになりたいです。 爆弾は持って歩きます。 何か良さそうなスキル構成をアドバイス願えませんか。 当方、あまり狩りとか得意でないです。 って、ここで聞いていいですか? どっかにスキル指南のスレはありますか?
332 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/16 01:25:27 ID:oPeM/R2Q
忍者、ハイド、ステルス、アルケミ、武器、毒、残り適当じゃだめかな。 散歩したいなら、PMの方が便利だと思うけど。
>>332 さっそくありがとーーです。
武器だけでも平気なんですね。
アナとかタクなしで。
回復は忍術だけですか?
回復はPOTじゃないのか? なら包帯かマゲは必須になると思う。 もし騎士入れるなら武器タクアナ欲しいし、そうするとアルケミが邪魔になる。 別に武器スキルだけでも当たるから、毒を入れるのには問題ない。
そっか・・アルケミだし、ポーションでHP回復できたっけ・・ 忘れてました。(=゚ω゚)ノ ありがとうございます。 一応、ハイドアルケミ、ステルス、忍術、武器、アナ、タクでやってみ、、 移動は・・・チャージですね?
せっかくSEでチャージ使って100%移動できるんだからなぁ…… マゲ入れるなら アルケミ・忍術・ハイド・ステルス・毒・武器・マゲ の7GM毒忍者だろうな。 あ、こっちのほうがカッコいいかも。
な、悩む・・・
侍って60くらいでも使えそう?
>>328 一般にはSE関連まったくできないのに、βアカ持ってるからってそういう事やっていいのだろうか・・・
もしかして和鯖でもSEアイテム色々作れたりテンプレ選べたりカスタマイズでSEパーツ使えたりできるのかな??
是非GM呼んで聞いてみてくだしあ。
>>338 武器アナタク案でもハイドステルス忍術を削れるところまで削れば騎士75入れられるかも。
>>339 木刀SPMの為に入れるなら60じゃ足りないと思う。多いほうがいい。
>>340 一般垢でもアイテム使用できるからいいんじゃない? TC以外じゃβ垢でもできないけど。
TSでやっていいのか是非聞いてみてほしいな 俺は英語できないしβアカ持ってないから俺がコールしてもどうしようもないんだけど。
これでうちのベンダーの不人気商品 大工修理DEED@5gpに光が当たるのか…。
@大工製品修理Deedは大工屋のベンダーの側で無いと使用出来ません。Thx! 実際どうなんだろ?大工居ないからわからんけど、 どこでも使えるなら対岸は木刀持ちばっかりだろうな
あれから調べたけどどれも新スキル依存で試せるのが弓・サイのアーマー ピアスだけみたい ただ、ハル6連は誰でも体験できるので体験するなら今のうちかも
>>344 Carpentryが近くにいないとダメだよ
うーむ、面白いけど仕様になったら最悪だな… 対岸でネクパラ全員がワールウィンド使ったらと思うと… メイジやテイマーはルート権取るの不可能ですね(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ソウルストーンも画像見る限りアドオンの確率高そうだから対岸でスキルチャンジも 厳しそうかな。
とりあえずネクロのアニメイトは仕様変わってないらしい まぁ情報の出処が不明だったからただのガセか噂だったのだろう
毒の人はβで致命的に間違えてる所あるな 、、、掲示板もメアドもないのか orz
ここ見てるんだからここに書くのはダメなの?
>>350 致命的とまで言われると流石に何をしでかしたか不安になるな
基本的には情報系のスレやBBSに網を張って気になるネタがあれば
確認を取る、というスタイルでやってるんでどこかに書いていただけると
気づいた時に確認、修正します
まぁ、メアド非公開で情報だけ寄越せってのは虫がいい話だとは
自覚してるんで勿論スルーでも結構だが
キター お世話になってます>352
TSメンテ?終了。TCと同じ仕様になってる。スキル調整、AF&お金セット。 ブシドー・ニンジャブックもある。
ブシドー・ニンジャスキルはsetコマンド不可能。 昨日UOSEβ垢で作れた新生産品も全て作れないようになってる。 SEのテストでも無いのに、なんで今更TSがTC仕様になったかは不明。 データワイプ前のバカ騒ぎイベントの前兆か?
356 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/16 11:38:26 ID:alCtNooY
TS入れなくなった
ブリ一銀南に行くと不正落ちする模様…かなりの人数が固まってる。
>357 ブリ銀前が魔のエリアになってますねぇ 漏れのキャラも完璧に固まってキャラ変えようにもタイムアウトにならなくて 戻れません。
新しくキャラ作ったら入れた
Sosariaで、help使えるようになってる。 スキルあげてたのにonz
TCソーサリアがSE仕様で普通のTCになったということで天国斧ワール ウィンドをジェロームの動物で試したんだけど一瞬で死ぬのでダメージが 出なかった。 ついでに炎ハルでやったら一瞬で死体の山だった
どこかに、全新アイテムを装備してる画像ってありませんか? PDやフィールドでどう見えるのか知りたい…。
ベータテスターやってた人は新ギルド作れたの? まだなら14:15分から4・5人集めて試してみないかね。 何人か来そうならブリ城橋に14:15くらいに行きます。
364 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/16 14:32:28 ID:U0XDk84N
みんななんで入れるの?
>364 ブリ銀前で落ちて戻れないならブラックホールに入り込んでます。 新キャラ作ってブリ以外の所に出現すれば大丈夫のはず
>>363 普通に作れましたよ
当然、英語だったけどそんなに難しくは無かったです。
以前よりは使いやすいと思います。
慣れないとちょっと操作ミスしまくりでしょうけど
ワールウィンドヤバイ、超ヤバイ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル 何がヤバイってサキュバスが1撃でHP残り2/3(特効無し) もうね、これからの時代はネクパラ侍、これ。 しかし、即効で修正されそうな諸刃の剣
わからん 細かいところならともかく、「致命的」なんていえる部分ねぇ まぁ、俺はβをのべ20時間もプレイしてないけど・・・
名誉の威力ボーナスを調べてみた。 Lv1 ダメージ約+10% 30秒持続 Lv2 ダメージ約+15% 90秒持続 Lv3 不明 使う度にその段階の2割弱減。 ほぼ対人専用かな? なお、Lv3はFのLLで7割が上限。 ここから影竜、古代爺、黒閣下、古代竜しか選択肢が無く、 しかも条件を満たして100匹以上倒す必要アリ。 公式発表に加え、バード系やタゲ外しもマイナス評価になる模様。 漏れは正式実装前から挫折しますた。 減る事を考えたら、Lv3は相当凄い効果でないと実用性ゼロかも。
武士ってスキルむずかしいな
頭使うよね・・・今まで使わなすぎだったわけだけど
名誉の徳第3段階はかなり鬼で廃仕様のネクパラとか使っても達成者は ごく僅かしかいなさそうだから修正入りそうですねぇ ただ、下げらすぎて第3段階必須とかになるのも逆に困るけど
まず武士はスキル構成がむずい
何をしたいか(どの長所を伸ばすか)を考えればそれほど悩まないのかな あれもしたい、これもしたいと考えると嵌るのかも
>>377 あれも死体、これも死体…イン ブラッド。
ウケタ けど、検証スレなんだし本スレみたいなカキコはちょっと スレタイに“雑談”と入ってるからいいか 皆さん新スキルを組み合わせた王道的最強(?)なスキル構成を模索しているのだろうけど 自分は毎度のようにネタ的スキル構成に陥ってしまう気がする
SS 120 Tac 120 Ana 120 包帯 90 レジ 120 武士 120 盾 30 はいらねorz
とりあえずバードスキル無しトレハンテイマーな自分には インビジすると暴かれるのが怖くてたまりません。 ペットぶつけてから闘えばなんとかなる?(暴いた瞬間はタゲ外れるようだから) それとも魂石にトレハンスキル&魔法封印してテイマー騎士作ったほうがええのんかなあ… バードスキルは動かない的殴ってるようで好かないしな
382 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/16 21:39:19 ID:oPeM/R2Q
俺はPM入ってるけど、最初のインビジ暴かれるのはしんどいな。 扇動いれるか。めんどくさいが。
>>381 FCとCR着けて2回詠唱か、暴かれた後にすぐダッシュすれば
初回湧きは凌げると思う
いまソーサリアのモンスがリヴィール仕様になってるから
体験してくるのもいいかもね
>>371 Σ( ̄ロ ̄lll) 普通に、赤デーモンで2段階上がったぞ
献身で、カルマ0にして、ロード付くまでデーモンとタイマンしてたけど、
その度に、名誉タブルクリックして使っただけなんだけど・・。
その後も、ちょっとやっていたら、3段階目の1つ目が青くなったし・・。
ここから後か大変なのかな。 辞めてよかた。
362ってどうですかねぇ・・・まだ早いかな・・・
カルマじゃないやフェイムだ・・。onz
気づいたこと ・夜の闇の暗さが時間経過に伴って段階的になった だんだん暗くなって深夜だとかなり真っ暗になる ・ナイトサイトがEI依存の時限制になった この変更はいいな。良い仕事だ。
ほお、気付かなかった。 良い仕事だと思うが… マゲEI無い戦士には辛いな(;´Д`)
追記 ナイトサイトの挙動はちょっと不確定 なんか別の要素絡んでるかもしれん 調査継続
いい仕様だと思うけど、もうちょっと夜(画面が暗くなる時間一般)が短くないと 人によってはウザいかもしれない。まあナイトサイト装備あるけどね。
・・・ナイトサイトが効いたり効かなかったりでよく分からない
外したままにしてるよ 同じEI 0でも全く効果が無いときと数秒で切れるときと3分保つときがある
我輩のようなめんどくさがり屋とは違ってSEをエンジョイしている同志諸君に質問がある。 1.木刀などのSE特有のアイテムはモンスターが(含ヨモツ)落とすのであろうか? 2.その場合、追加プロパティ(マナリーチや速度向上等)はあるのであろうか? 3.徳の島には通常、陸地で出る可能性のあるモンスター(ヘッドレスなど)も沸くのか?
>>394 木刀は確認できなかったがSEで追加された装備のマジックは敵が落としてたよ
モンスは確かゼントの北でオークやスケルトンが湧いてたのを見た
>>384 2段階までは一瞬で上がる(赤閣下100ちょい)
ここから青0→4に閣下150〜200匹、4→7にLL200匹、7→9に影竜40〜50匹。
9→10は影竜でもほとんど上がらない為、黒閣下倒すのがいい。
正攻法なら古代リッチしか無いけど。
ちなみに、一回使うとKnight落ちする。
おお、秘薬ベンダのハイド共と切磋琢磨の大舞台を演じている間に… いや、クマが如くすっかり忘れ去られるかと…というかルニック無いから木刀はどうなるだろうと… ありがとう。
>>394 もちろん、ちゃんと木刀も落とす
毒100%ベストスキルのみの木刀を拾ったよ
他のプロパ付きの木刀もあった
他の武器も同様
毒100%の木刀か・・・素材は何なのだろう 手裏剣は忍者の棺桶に入っていたりするのだろうか 殺した相手から暗器を奪って、更に殺しに向かう・・・そんな忍者萌え
検証サイトってどこにあるん?
>>387 つまり「生産者はランタンとか松明を持て」って事ですか?
貧乏なんでナイトサイト付きの秘薬低減装備なんか持ってませんよ。
家の中はランタンだらけにするか・・・。
俺にとっては糞な仕事だ('A`)
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
あれもしたい、これもしたい、もっとしたいもっともっとしたい〜!
ヒリュウを逃げテイムするためにレスリング/盾/ハイドを入れるぜ 死んだら調教できないからな 超へタレ低マーだい
UOに銃火器が実装されるのは近いかな
そのうち西部劇風の追加パッケージとかありそうだ。
と、すると三国志風のパッケージも近いな そうなると次は産業革命パッケージか。 それに次いで北欧バイキング風パッケージもあるかも
TCソーサリアのPSエリアで新ボス沸きあるか調べたんだけど出てるところが 少なくて確認できませんでした。 ただ、9番が蜘蛛だったので新PSが出るか検証したいので参加者募集します。 5時半現地集合でスタートさせます。 PS参加してる人は新仕様でどうなるか見るのにはいい機会になると思います。
ここ見てる人少ないし本スレでも呼びかけたほうがいいんじゃない? 宣伝ウザがられるだろうけど、お祭り好きは乗ってくるだろう。
ルネサンスが丁度始まる頃ったら安土桃山時代だろ で、UOは海図もあれば火薬もある(ヘイブンや対オーク用城壁には大砲がついている) 一応世界観をそのころ〜それ以前と考えれば丁度日本じゃ太刀とか封建制度など武士の時代だからな。 年代的に見てもさほど不自然じゃないと思うが。
おっと室町真っ只中だったか… まあそれでも十分武士の文化の時代だが
どこかに、全新アイテムを装備してる画像ってありませんか? PDやフィールドでどう見えるのか知りたい…。 TSでKIMONOを着てる人を見て以来、ウズウズして仕方ないんですよぉぉぉぉ。
>410 3〜4人集まれば何とか進められるのでここでいいかと思ったんだけど集まり 悪いですね。 さっき、二人で1本進められたので数人で何とかいけると思います
>>414 21:00からなら参加できるんだが……
はやく帰りてー
二人で第3段階まで行ったけどさすがにムリポ しかも予想通り魔法射程内でインビジしようものなら即リベール待ってるし そこで増援募集します。 今、Fパプアのムングロ入り口の魔法屋前にいます。
とりあえず、もう一人来てくれたので範囲PM連打+地震で何とか進めて たんだけど秘薬切れで漏れは撤退しますた。 なお、徳は最大なのでどっか別の場所で楽なのを沸くのに賭けます。
>417 8番沸かせて蛇でしたけど何とかなりそうなので始めてみました。 参加したい人はバードメイジできてもらえると助かります。
武士道スキルってどうやって上げるんだろう 盾みたいにブロックした時に上がるのか、騎士道や魔法みたいに上がるのか それとも両方?
>>420 防御技の待機に入るときと、攻撃技ヒット時に上昇判定がある。
ブロックはどうだったか忘れた。
オフィディアンにBOXされて死んだ。途中で誰か来たみたいだけど2人じゃ無理ぽ
こっそり死んでるし。一人無理ぽ
いまハイド・ステルス・マゲがGMのキャラがいるのですが、とりあえずSSだけ上げておいても 無駄にはならないでしょうか?
まだいたのか! 今からキャラ作り直して向かうから待ってろ! ついでに暇な奴はTSのFロストランド死の街沸きに来い!m9(`д´ )
>>424 意図が判らんから答えようが無い。
忍者がこのまま導入されたら打撃系の技は弱いから
その方面を期待してるならさほど役に立たんと思う。
新SPMってUOSEで導入される武器でしかSPMつかえんの? だとしたら木刀の存在で今までの武器が価値なくなりそうなんだが('A`)
>>427 そりゃそうだろ
でなければ今までのSPMはどうやって使うんだよ
>>426 レス有り難うございました。忍者作るなら武器スキルは何が良いかと思いまして。
SSなら間違いないかと思ったのですが、武器スキルそのものがいらないのでしょうか?
>>429 だからそのキャラで何するか知らんしβの仕様が
そのまま入るとも限らんから答えられんて。
少なくともいま現在分かってる範囲では
攻撃の手段としての打撃系忍者技は使いにくい。
武器なくても手裏剣と分身と変化は使えるしな。
敢えて武器を選ぶなら忍者専用SPM付いてるのが
手鉤だからフェンスってことになるかもしれんが。
ボス沸きむりぽ。
武士道入れるか迷ってるんですが 武士道のブロッキングって盾の回避と扱いは同じで良いんだよね? って事は武士道と盾が100以上あるブロッキング狙いのキャラを作った場合 アイテムプロパティの「防御」は武器スキルの回避率が上がるわけだから ブロッキングの恩恵は受けにくくなるのかな? 極端な話だと 自分と敵の武器スキルが同じ、武士道120+盾120でブロッキング38%として 「防御」0%で武器スキル回避50% ブロッキング38% 「防御」45%で武器スキル回避71% ブロッキング38% となるわけで 「防御」濁にすればするほど敵の攻撃が当たらない分、ブロッキングが狙いにくくなる 武士道はブロッキングした方が利点が多い分悩んでます 説明解り難くて長文ですいませんがエロい人教えてください
>>432 それを言い出すと武器スキルも低い方がブロックは発動しやすいな。
しかし見切りはそもそも武器の回避率は関係ないし信念は回復技だから
回復のためにダメージ受けるリスク増やすのは本末転倒。
敢えて防御を下げる意味があるとしたらカウンター狙いか。
>>433 早速レス有難うございます
そうですか本末転倒ですか・・・
武器スキルを落とすと肝心の命中まで落としてしうのでそれは避けたいんですよね
今思ったんですがDivine Furyで防御ー20%にするのも手ですかね
あー悩むなぁ
ここは俺のメモ帳だ。 ネクロ40 パラディン70 侍100 SS120 タク100 アナ100 包帯80 霊話100 2年アカならこうだな。1年以下だとスキルアクセ必要だな・・・
でも、利点がどれだけあるかだなぁ……防御の型は役に立たないし、 Lightning Strikeは命中45に引っかかる時点で微妙。SPMも撃てないし。 フェイントでボスや強敵を弱らせつつ返し刃で雑魚排除? まぁそんな事よりも「ネクパラサムライ作ってみたい」というのが先に立ってそうだけど
実は使い魔殴っても発動する>返し刃
ネクロ40 パラディン80 侍100 SS120 タク100 アナ100 包帯90 霊話80 の方が好きだな
盾スキル無しの侍は役に立つのか?
余裕でアリ
対人ネクロ侍ってどんな構成がいいかな
SPM+カウンター+ペインペインペイン?
ペインは二発目(略
結局ナギナタはないのか。 期待してたのに。
>>444 Double blade staffで我慢して下さい。Thx!
Bladed staffでいいだろ。
マラス武器(´・ω・`)ショボン セプターに顔ついてるし・・・ スレ違いスマン
あれいいよ、ときどき話しけてくるから孤独プレイでも寂しくない
いろんな意味で外しちまった
UOSSのハンターガイドも更新しててUOSEモンスデータも既に入って います。 (不明部分も多々あります。) ハンターガイドの右上あたりにあります。
ナギナタのSPMナーブストライクとモータルストライクででてほしかった><。 ダメージとか速度はブレードスタッフより少し早くてダメが少し低いぐらいで><。
その代わりPC攻撃不可な
>>150 亀レスですいません。
カスタマすれ過去ログサイトのほうに乗せてもいいでしょうか?
>>453 どうぞどうぞ。
ってまだ落とせます?落とせないならもう一度うpしますが。
侍ってナーヴストライクのため以外に入れる奴っているの?
弱飛竜に乗れるならDMのウザさは減るな あと、ライトニング〜を上手く使えば命中アクセ不要になるかもしれない
反撃は常時使いたい、 信念はモンスタでのヒットアンドアウェイぐらい 雷神はクリティカルに期待できる なによりどれもマナ消費、詠唱が低いからね。やばいだろ。
>>454 すでに落としてありますので、大丈夫です。
ありがとうございます。
対人系打撃忍者 変身して騎乗速度でボーラー投げ 吹き矢&手裏剣で毒入れて武器で殴る スキル構成は 武器120 アナ120 タク120 レジ120 包帯120 忍術100
今時、AR70以下は物凄い少数だよ…通常打撃で死んだら苦労しない(´・ω・`)
デスストライクが抵抗無視になったらアリかもな
変身中は秘孔も突けないけどな。
(´д`)< ストーキングボーナス
ネクロ・ニンジャ・アーチャー・包帯戦士のトリッキー&タフネス対人集団ハァハァ
俺のGM探偵はいつ役に立ちますか? DH 追跡 検死 魔法 包帯 ハイド ステルス の7GMです。
吹き矢と手裏剣はすぐ修正されそうだな
468 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/20 12:42:03 ID:USOqSXpt
そうですね、なので自分は 槍/忍術/ハイド/ステルス/毒/ネクロ/霊話を考えています
毒の世界の中の人はUOSE仕様のモンス暗殺やるのかな? というか是非やってほすぃ。毒忍者で暗殺!
リヴィールしか使えんのも多いけど、上級モンスは大体DH使って来るぞ。 特に魔法無い奴はほとんど全部。
でも手裏剣使っていいならハイドの仕様変更のおかげで毒殺は楽勝っぽい
でもサクッと殺さないと横殴りされちゃたりするからな 通りがかりのWWなどに 毒殺微妙かな?火力必要?
横殴りと相性悪いのは今に始まったことじゃない 競争率激しい狩場で毒使いは無謀 実用レベルで毒を使うなら結局はL4毒壁に行き着く
そうするとマゲがいるわけだあね
475 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/20 18:47:41 ID:clL27EE+
UOSEで使えるAF追加されるん?
>475 盗みレアは追加するけどAFの追加はUOSEでは無いです。 それと本スレで話題になったレア12だけど海外のサイトでもそれらしき報告は 見つかっていません。 (今のところレア9が最高)
477 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/20 18:54:34 ID:LAT8Eubt
うん 盗みレアもAFなんだって(-_-;
内装系のAFしか追加されない 装備できるAFはなし
>>477 厳密に言えばな。AFとだけ言えば装備品、特にDoomL2で出るものを指す。デザイナーでさえそういう意味で
AFという言葉を使っている。
デザイナーがなんちゃらなんて 知ったこっちゃない アームAF、アーマーAF、アクセAFそして装飾AFという言葉を作ればいい
本スレじゃUO雑談もできない雰囲気なので、SEとはちとずれるがこっちで。 カストロ氏: さっきも話したように,統合されたPvPシステムを構築中だ。 これが確立できれば,フェルッカやトラメルといった ファセットの垣根を越えることにはなるだろう。 ただ,実際に二つのファセットを物理的に統合すると, プレイヤー達はいろいろと失ってしまうものが出てきてしまうはずだ。 例えば,家の問題とかね。 僕には「追加はするけど,取り上げることはしない」というポリシーがある。 だからフェルッカとトラメルを統一するといっても,それは物理的なものではなく, ルール的なものだと理解してほしい。 えーと、つまりTF統合はTFのルールを統一するっつーことだよね? Diablo2みたいにPKは相手の同意を得てから、にでもするつもりか太陽剣…。
>>482 ヤマンドン、ヤバイ、リーサル毒ももってるよ
動きもヤバイ、クロールで泳いでるよ
戦慄を覚えたね
こいつってボスじゃなかったっけ? 武士道持ってないし、クリティカルは出ないんじゃね?
>484 ボスは別な奴でこっちが普通に沸く方です。 武士道スキルはロアで出ないので持ってる可能性もなきにしもあらず 前にも報告したけど誉島の住宅地まで流れてくる場合もあったり。。。。
そこでアーチャーの出番ですよ 新しく追加される弓はベースダメージSpM共に優秀ですね 嬉しい限りです。ヤマンドンはスネーク特効効くのかな
>486 そうですね。 蛇特効も効くようですので特効弓もって遠距離からイグノア連発が一番簡単 に狩れそうですね。 しかも骨ドラ並みの所持金とウルトラリッチX2(未確認)だし
362ってどうですかねぇ…。 TSでKIMONOはチラチラ見かけるけど、他のものは見かけないので…。 新装備がイカス画像なら、ルニ系を温存しときたいんですよぉぉぉ。
489 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/20 22:35:41 ID:tJm0AcXp
UOSVの新しいのが出るのを待つか 自分でなんとかチマチマやるしかないんじゃないかな
βの時にとっておいたSSあさってみたけどレザー侍鎧一式とヴァロライト製プレート侍鎧一式の 画像しかないや。この程度なら公開SSで見れるしなあ……
>>489 うぅーむ…色使いがな…(;´Д`)ぐろっぽい感じ
もうちょっと緑っぽくしてくれりゃいいのになぁ…
>488 TCソーサリアもUOSE正式アカウント&クライアントじゃないと何も調べる事が 出来ないので販売まで待つしかないですね。。。
>>487 >蛇特効も効くようですので特効弓もって遠距離からイグノア連発が一番簡単
漏れのスネーク特効が!!!!!!!!!!
PCと同じく抵抗無視が時々発動する>Yamandon 足もかなり早い。イフリート並。
魔法ないんじゃ引っかけて乙じゃね? 住宅地ちかけりゃ儲け放題じゃないか
(・∀・)ソレダ!!
498 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/21 10:43:47 ID:ppnXlLHQ
age
>>481 今のTFシステムは絶妙にいい味だしてるとおもうんだがなぁ。
場所によって対人希望か希望しないかを選べる案はかなりいいと思うんだが。
それとも現在のPSCエリアだけ対人エリアとして残して、
その外は同意を得てから〜に変えるとかか。
派閥を廃止して戦場エリアを作る。とかだといいなNPC兵沸きの 今のTルール圏をT大陸のみに(ry) 金属鎧の物理抵抗をU(ry)
まあ、実際は○ィアブロの真似なんだろうからギルド単位の承諾戦オンリーとかだろうな
そんなのUOじゃないだろ・・・
・個人単位の承諾戦限定となります ・勝者はポイントを獲得でき、様々な特典を(ry どうせコンナノだろ…
忍者と侍入るんだから気軽に対人戦できるようにならんかな 大人数対人戦がやりて−よ
俺、RでPK禁止エリアができたと聞いてはじめた53ヶ月プレイヤーなんだが この4年半一度もPKに襲われたことが無く、PKする気も皆無で Fは買い出しとガード圏内の掘りでしか行ったことがなく パワスクは全て購入で、今後どんなに変更が入ろうとも 対人する気は永久におきないと思ってるんだが もしかして少数派?
Tに派閥システムを移転して、上級モンスが出ないようにして 対人慣れたトラメラから殺伐としたFに挑むような感じが良い。 昔は町の出口にPKが陣取ってて、町の中で一日を過ごしたもんだ。
対人した事がないのが少数派かどうかはともかく 対人しようと思ったことが無いのは少数派っぽい
>>504 対人やりたい気持ちはわかるんだよ、でも一度「PK対人スレ」見てきな
Fで活動してるのって本当に頭が悪いのが多いから・・・・
なんていうのかな、
「社会の落ちこぼれがゲームの世界で数で押し切って、それを自分の力と誤解してる」
そんな感じのが多い。
相手を挑発するRPとかそういうレベルじゃなくて、根っから頭が悪いので
調子に乗ってウザイ行動しかとれない。
幾つかPKギルド出入りしたり、PKやってる知り合いが何人かいるが
皆異口同音で同じ事を言う、
「PKギルドには救いようのない馬鹿が多い」ってな。
中にはましなのがいて、そういう人がいるからギルドが何とか成立している、
Fって言うのはそういう世界なんだよ。
だからF人とさわやかに対人を楽しむ(例えばPIT)みたいにって言うのは無理な話し。
昔は赤ネームにスキルロスのペナルティがあったから、PITは純粋に対人を楽しめたけど
今は何のペナルティもないからPIT襲撃とかもあるしな、それで寂れちゃったよ・・・
「飛鳥は圏外戦が盛ん」といわれてるけど、かなりのPKギルドが違法ツールバンバン
使ってるらしいしな。
勝った負けたで、日記に自慢気にLsyより酷い誇大広告載せたり、嘘報告載せたり
それが元でBBS戦が始まったり・・・
まぁ、大人数対人戦をやろうとすると、そういう痛いのがかなり入ってくるのは覚悟しなくちゃ
ならないぞってことですよ。
後、PKKを謳ってるAWC。 飛鳥のAWCはAWCから独立してPKKギルドになったらしいけど AWCもPKKも目的はPK討伐で青保護じゃない、だから根本的には PKもPKKも目標物が違うだけで目的は一緒。 PSCやってて赤に襲われたから、AWCに助けを呼んだら赤退治して そのままAWCにPSC乗っ取られたとか言う話も聞くしな。 Fで活動し出すから痛くなるのか、痛い奴がFへ行くのか難しい話だな。
すまん飛鳥スレと間違えたIl||li_| ̄|○il||li
お前もかなり痛い
誤爆かよ。スレ違いを分かっててわざと長文書いてる痛い人かと思った。ごめんな。
513 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/21 17:37:49 ID:uUdl1X4K
>>508 PKされて悔しいのはわかるけどもう少し大人になろうな
スレ間違えたと思った
ASKすれみてたから気づかなかった・・・
まぁ・・・ほぼ間違い無いんだが、 昔(Fだけの時代)も大差無かったように思うぞ。 大集団でPreEB→瞬殺→即撤退が当たり前だったしな。
SEからは やあやあ、われこそは〜 ですよね?
>>514 PKされただけならPKの裏事情まで知ってるわけないだろ。
事実指摘されて悔しいのは分かるけど、もうちょっと頭使おうよ。
じゃあいろいろ調べたんだろ
まだまだ続くのかw いいかげんにしてやれよ?
なうほどPKするような奴がアフォっつーのは、 このやりとりを見てもよく判るね。
裏事情っていうほど大層なもんか……?
まーたこのネタかw
525 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/21 21:36:05 ID:n+g7WPkk
盾100 武士100 武器100なら返し刃打ち放題? もしそうなら盾ヴァンプネクパラ侍が糞強そう・・・・
ああ、仕様よく見てなかった。SAAという奴はマナ軽減適用されないのね
まぁ、それでも5しか使わんからマナ回復濁なら打ち放題だな
いあ、コスト10じゃね?まあどっちにしてもマナリー付特攻武器で安定っぽいけどさ。
テイム110ロア110獣医100 弓120(鹿装備)ニンニン100ハイド100ステルス100 これ強そう
>>529 先手必勝ということだろうけど、後手に回ったら脆いよね
回復できないし
犬、猫変身でHP回復?
煙玉とFC4の忍テレポがあればおよそ逃げ切れない状況って 無さそうな気がするんだが
534 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/22 07:39:39 ID:y+0S9up2
強襲逃げテイマー?兵器は騎乗できるメアかヒリュウかな?ハイド状態で待ち伏せとか
落馬だと死ぬな
テスツ
拡張パックって日本限定? ウルティマに侍って馬鹿じゃね? もうウルティマが滅茶苦茶になってるな
これは釣りディスカ?
で、UO2はいつ出るの?
侍導入はむしろ遅かった ウィザードリーは侍、忍者、そしてバンパイアの導入も早かった
ヴァンパイアの導入検討してるらしいけど ヴァンパイアって種族じゃねええか
>>542 うむうむ確かに
それはモンスとしてじゃなくて、職業(スキル)なんですか?
ワケワカメですね
ネクロのヴァンパイアエンブレイスの立場はどうなるんだ!
ところで新SPMのディフェンスマスタリーですが、これは何がオイシイのでしょうか 私には理解できませんAR70って普通ですよね >・ディフェンスマスタリー >打撃成功時、3秒間だけ自分のAR+50&ダメージ増加−50% >(物理防御に特化し、打撃力は下がる)。 >ただしARは70を超えない。 〜毒の人のサイトより〜毒の人に感謝します
>>544 お前は初期キャラ初心者を馬鹿にするのか?
まぁ全然意味なさそうなSPMなのには同意だが
にゃるほど、使用条件は武士50.0以上か忍術50.0以上ということで テンプレや上級者向けスキル選択で作った初期キャラはなんとか使えるわけですね それにしても見劣りのするSPM、、、本当にこれだけの効果なのかな?
なんか使い道があるのかねえ 開発者の頭の中では サムライやニンジャは裸(キモノやレジ抵抗)で戦ってもらいたいのかね どちらにしろダメージ増加−50%じゃ使われなさそう
548 :
sage :04/10/22 22:09:45 ID:knBsF3pd
すまん、質問です・・・。 何で忍者にアルケミ入れる必要があるの? あと、個人的には吸血鬼侍の使い勝手も知りたいんですが。
>>548 「必要」はどこにもない、「選択」があるのみ
スモークボム作るためかな?爆弾投げるためかな?忍者は薬物の調合に長けているというロールプレイのためかな?
吸血鬼侍についてはわかりません(普通に吸血鬼のメリットとデメリットを得るだけと推察するが)
ディフェンスマスタリーのARやライトニングの命中の効果が アクセ、防具で上がる上限を超えないのがなぁ・・・ 超えるならそれなりに意味あるのにな
侍は対モンス、忍者は対人用のスキルって気がするな。 対人で安定して使えそうなのはメイジ忍者だと思うんだよね。 スキル構成的にも無理をしなくていいし、決定力も戦闘のバリエーションもかなり増える。 ネクロ忍者の「イビルオーメン→D毒手裏剣&吹き矢」でL5毒になるっていうのも捨てがたいけど。 でもネクロだけだと決定力不足だし、イビルオーメンだけって事で開き直って、ネクロ60霊話40に しても瞑想が入らない。 体術忍者はタクを削らないとレジが入らないし、これだとアイテムで相当補わないと ダメージ性で問題が・・・ 後はテイマー忍者か・・・、飛龍使うと凶悪そうだな。
>>550 LTストライクを使えば命中アップアクセを外してダメージアップアクセ
もしくは防御アクセを使えるじゃん。
命中するまで+45%の恩恵は続くんでしょ?
かけなおしてもマナ消費が少ないから、結構便利だと思うけどな。
ディフェンスマスタリーに関しては、蘇生後等の裸状態の時に使用しろ
って事じゃないかな?
それ以外じゃ使いどころがないね、効果時間も3秒だけだし。
はっきり行って侍スキル単独でキャラ構成するのは無謀だろうね。
攻撃重視でサムパラか、防御力を中て込んで盾技能入れるか
どっちかしかないのかな?
ええええええええええええ!? 純侍って使えないのおおおお??
対人のために毒抜いて侍入れようと思ったのになー 残念
使えないといえば未だに正体不明のSPM「ブロック」は何なんだ
・ブロッキング、ブロック パリィスキルや武士スキルの自動効果で、 盾や武器を用いて相手の攻撃を弾くこと。 成功すると白いヒットマークが出る。 武器スキルによる単純な回避とは区別される。 ブロッキングは装備によって以下の3パターンに分かれ、 それぞれブロック率が変わってくるので注意。 1)盾ブロック・・・とにかく盾を装備している状態。 もう片方の手は素手でも武器でも構わない。 2)武器ブロック・・・盾を装備せず、 武器(弓は除く)のみを装備した状態。 武器は片手武器でも両手武器でも同じ。 3)ブロック不可・・・両手とも素手、もしくは 弓装備の状態。ブロッキングは発動しない。
・・・・・・いや、なんと言うか、なかなか美味しいボケだな。 確認したかぎりでは回避率や抵抗値は変化してなかったから ブロック率上昇か、ダメージを沼ドラみたいに直に軽減するか、 または回避率が確認しにくいほど僅かに上がっているか ってとこだとは思うんだが。
毒の世界でさえ未調査だから現状じゃどうしようもないだろう
ごめん間違えた
ハイド100 テイム120 ロア80 獣医80 レジ100 魔法100 弓120 ハイドで待ち伏せ、弓orボーラーで落馬させて飛龍でとどめ。
>>561 スキル構成の間違えかた見ても初心者だと思うんで一応言っとくが
PvPで落馬テイマーは相当臭いって言われるぞ
あとうまくもなれないし、圏外戦でしか使えない(War、派閥だと暗黙の了解で禁止)
叩かれるの覚悟の上でやるならがんばれ
>>562 圏外戦なんて何やっても叩かれるだけじゃん。
ムンドル様がルーンビートル使って暴れまわる日も近いな・・ テイム110ロア110獣医90 フェンス120ハイド100ステルス70(影足)ニンニン100 レジイラネ、騎士残り。 ユニコにでもなってステルスすれば毒Fもよゆうのよっちゃんwでもウィザーだけは簡便な。 奇襲、ルーンビートルのコンボ、多人数いるときは即スモークボム、どっかでビートル呼び戻して蘇生。 「負けないよめげないよ〜決して諦めないよ」的なスーパーテイマー
忍者ユニコはL4無効化できないわけだが
ヴァンパイアになるしかないな
ヴァンパイアもL3までじゃなかったっけ?
ヴァンパイアはL4まで自動解毒
ヴァンパイアは4まで無効。 しかし、デメリットが大きいのでお奨めできない。
571 :
sage :04/10/23 12:56:20 ID:odmCKm3E
>>569 ヴァンパイアのデメリットってなんすか?
> ・炎属性抵抗値が−25になります。 > ・アンデッド特効効果のマジックアイテムから+25%のダメージを受けます。 > ・ガーリック(garlic)の秘薬を使用するポーション(キュアポーション)が使用できなくなります。 > ・キュアポーションは使用できませんが、Lethal Poison(Lv5)以外の毒は自動解毒します。 > ・ガーリック(garlic)の秘薬を使用する魔法を自分で使用した場合は、17〜23ポイント程度のダメージを受けます。 まんどくさいのでパラリより 最低限の知識がないのなら質問スレに逝ってくれ、というか自分で調べられるだろ?
ネクロメイジって回復は霊話とポーションオンリー? ワンド弱体化で激しく弱くなる悪寒 せっかくネクロGMになったのに・・・・
FRが25下がり、ニンニク魔法を使うたびにダメージを食らう 対人で銀武器用意する奴はそういないだろうから、特攻は無視 メリットはスタミナ回復15、マナ回復3、殴る度に表示攻撃力の20%程度のHP回復 あと、男でも女鎧を装備可能 doomではネクパラの上位形態として流行ってきてるね
575 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/23 13:07:35 ID:odmCKm3E
>>572 いや、そこまではわかってるんですけどね。
それらのデメリットは『○○をしなければ別に気にならない』レベルの
ものだと思ったんで。
個人的にヴァンパイア+コウモリ召還の恩恵は大きいと思っていたので、
ネクロ100霊話100振るのが勿体無いほどの(スキル上限から見ての)デメリット
があるのかと思って聞きますた。
576 :
523 :04/10/23 13:16:55 ID:HKaIRH09
ごめんなんか激しく勘違い
>>573 GH。
カースウェポン唱えて武器で殴ってもいいし・・・ってPvPの話なのね?
ハイドステルス魔法GMキャラ作ったんですけど、doomでAF狙いは苦しいですかねえ。 忍者にしてAF取れたらいいなあと思ったけど。レアはかなりどうな感じだし。 ネクパラ侍しかないのかなあ。
>>575 今は対人の話だからね…対モンスなら結構使えるよ。
ただ、コウモリにスキル60割くのはダメポ(レイス兼用であれば別)
>>579 レスどもです。対人の話だったんですね・・・。
ネクロ侍は(対モンスですが)ヴァンパイア導入はやめときます。
ここ見ながら来月まで妄想さしてもらいます・・・。
自分の番号も間違えた・・・ ネクロも通常の状態ならGH使えることを忘れてた
582 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/23 14:58:01 ID:QThHjW1U
kamaってスキル何?
フェンシング
神秘装備で唱えればニンニクダメージは受けない
あ・・・その手があったか
588 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/23 21:45:07 ID:u+BIibXc
ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡 l i''" i彡 .| 」 /' '\ | ,r-/ -・=-, 、-・=- | l ノ( 、_, )ヽ | ー' ノ、__!!_,.、 | ∧ ヽニニソ l ヽ / ヽ. `ー--一' ノ/ _c―、_ _ __ \ ト--、( / _ _ _,―っ_ 三 ツ ´⌒´ヽー ヽニニ) -ー^ヽ⌒ヽ ゞ 三  ̄  ̄`――、__ィ , ヽ , )__,-――' ̄  ̄ `i^ ー '` ー ' ヽ l ヽ | ⌒ | ,-――、_ l ,,,@,,, ノ _,――-、 ( ⌒ ヾ、.::;;;;;;::.ノ ⌒ ) \ ヽ ;ミシミッ ノ / \ ヽ、 ヽイミ.i i.ミノ ,ノ / \ l`ー‐--―'`ー∪'`ー‐--―'、 / 〉 イ 〉 | / ::| (_ヽ \、 (。mnノ
>>586 ちょっと待て、そしたら秘薬低減100%で唱えたらどうなるんだ?
>>589 ニンニクを消費しないからダメージ受けない。
AoS検証スレかと思った 今更そんなクソみたいな質問するなよ
鎌ってWWのSpM使えるんだな、今現在フェンスでWW使える武器無いから ベストスキルの探してたけど、SE入ったら新生WWの為にフェンサーは鎌持てばいいな 速度も55だしサイコー、欲を言えばSecondaryがフェイントだったら対モンス戦最強武器に なれたのに・・・・・・・・残念ッ!!
うーむ、β時に外人さんから聞いたフィールドレアが… みんなが地下道場に行ってる間に全部回収しようと思ってたのになぁ…
公開でもされたのか? 俺も狙ってたんだが……
本スレにリンク貼られてる 詳しい場所の詳細までは無いけど、 行けば分かるからちょっと厳しい戦いになりそうだ。
一つお聞きしたいのですが、ギルドの略称が4文字になるですけど 今までの既存の3文字略称は、見た目に空白とかが追加されるのでしょうか?
ぶっちゃけ、素手スキルが適用される武器の追加等はありましたか!?( `・ω・´)
ぶっちゃけ、ありませんですた(´・ω・`)
J( 'ー`)し たけしへ げんきですか。次の拡張も 素手の変更ないみたいだからね (`Д) うるさい死ね いい加減夢見てんな J( 'ー`)し ごめんね。おかあさん2年間使ってたレスラー消すね ごめんね。
格闘手袋にダメージ+ついてるから
「そうか、ダメプラスマジックを集めれば素手で戦える!」
と思う、とりあえずTCでレスアナタク120のキャラを作ってみたよ。
・・・_| ̄|○
>>597 現仕様でも2文字とか1文字のギルド略称は空白なんてないから大丈夫かと。
必ず最大文字数使わなきゃいけないわけじゃないからね。
ホリフィックビースト使えば素手で土エレ殺せるよ!
603 :
600 :04/10/24 18:22:30 ID:Rd07HEOa
>>603 素手スキルって、バグで自動命中があるとか聞いたけど
もう修正されたの?
素手キャラに忍術入れて、毒を塗った手裏剣投げて「毒手をくらえ!」とかやれば楽しいんじゃないの 素手だけじゃ苦しいからけっこういいかも、素手でどこまで逝けるかやってみなよ
606 :
600 :04/10/24 21:49:23 ID:Rd07HEOa
>>604 ごめん。何の事かよくわからないけど、ホリフィック鯖越え弱体化は残ってるよ。
>>605 アイデアありがとう。実は今までも挑戦や試行錯誤は繰り返してきてて、
裸レジGMホリフィック無しでタイタンくらはいけたんだ。
拡張入る事だしもう一度テスターさんの記事を見て戦略練ってみるよ(`・ω・´ )
J( 'ー`)し そろそろスレ違いだから消えるね。ありがとう。
UOってUltimaのストーリーからどんどんかけ離れて行ってる? こんなのUltimaじゃないよ。
もちろんシャミノ弓を貰ったよな?
ゲーム誌ログインにSEのビジュアルが載ってるよ だいぶ雰囲気が掴めるね
サイを両手に持っていたけど、両手扱いなの?
両手武器だよ。UOSE武器の中で片手なのは脇差と木刀だけ。
ログインの記事でYMTでPvP(Duel)プロジェクトが進行していることも初めて知ったよ
UOSE検証サイトのほうでも同じ質問書いたんだけど変事ないからマルチするね J( 'ー`)し 弱飛竜ってテイムなくても武士道ありゃ命令きくん?
β中に試した時は武士道があっても意味無かった。未実装なだけかと思ったけど結局テスト終わるまで そのままだったような…
某プロデューサーが言ったらしいけど誤訳なんじゃないかな (正)「UOSEには侍がいる」「飛竜には乗れる」→(誤)「侍は飛竜に乗れる」 みたいに orz
すみません。UOSE検証サイトって何処にあるんですか? 最初からスレを全部見たんですが、見つからなくて…。
618 :
617 :04/10/25 23:24:33 ID:taHsaxoA
もう一度しっかり確認したら発見できました…。
>616 あれがもし誤訳だったら、通訳さんは相当のパラリストだぞ。 あと、言ってたのは乗れるかどうかじゃなくて、操れるかどうかについて。
>>619 命令は何1つ聞かなかったそうだ。(侍伝説でも)
621 :
619 :04/10/26 00:08:50 ID:lzv5Ji77
>620 βテストではそうだったらしいな。 まぁ、未実装でもおかしい事じゃないし、SE入ってすぐ乗れるかどうか不明だが、 そのうち操れるようになるんじゃね。
>>620 テイム無で命令聞いたらさすがにめちゃくちゃだろw
レッサーと言えど恐ろしく強いぜ
乗れるだけだとしても十分に凶悪だね 某EWEの乗りドラ登場→鎧ドラみたいに、SE導入→侍騎乗可と、 段階でも踏むんだろうか
624 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/26 02:53:44 ID:5JctX7v9
で、結局、テイマーは、WWとメアをつかうのがよさげ? ルーンビートルも、飛龍も、どうも、しっくりこない・・・
ヒリュウ使ってDOOMに篭るか ソウルストーン使って対人テイマーにでも改造して ルーンビートルや化け狐駆使して暴れまわるか ヒリュウ使って鬼でも殺すかだな。 WWもう使えねwメアはまだつかえそ
(正)「UOSEには侍がいる」「飛竜は操れる」→(誤)「侍は飛竜を操れる」 (デタラメ)「UOSEには忍者がいる」「忍者専用の騎乗動物も考えている、例えば蛙とか」→(実際)「蛙に変身」(アニマルフォーム) 蛙に乗りたかった orz
蛙か…T2Aからずっと乗りたいと思ってた… 乗りたかった…
628 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/26 08:23:24 ID:SXrYdAWd
>>624 ルーンビートル+メアが多分出てくる。
特定の敵に強いからな。
問題はあの黒光りしたつやつやの外観にどこまで耐えられるかだな>ルーンビートル
着物の下って鎧着れるんだろうか 切れたら鉄扇で戦士作るんだが
着れる
マジか、それじゃあ早速SE予約だ しかし鉄扇て両手武器なんだろうか SSで両手に装備してたの見たんだが・・・2刀(?)流になってるだけだよな・・・
正直、スマンかった 起きたら新着多かったんで読み飛ばしてたところに答えがあったとは・・・ まぁ我慢するっきゃ無いんだろうか、悪くは無いし・・・
ルーンビートルはこの上なくカッコイイと思います
948 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/10/26 19:12:51 ID:o+ExeNZK もしかして刀と脇差両手に持ったらSPMも4種類使えたりすんのかね
ルーンビートルって4本足に見えるけど 実際どうなん
2足歩行だろ
ルーンビートルかっこいいよ(;´Д`)ハァハァ 早く鳴き声が聞きたいよ
カワ(・∀・)イイ!!
>643 InsideUO入れればいつでも聞けますよ。 (巨大パッチ当ててる場合) ただし、聞いた後でもかわいいと思うかは責任持てませんけど
>244 怖いよー!ヽ(`Д´)ノ
( ・3・)エエー 超カッコイイと思うyo!
649 :
647 :04/10/27 01:10:58 ID:sdAr+4Uv
>>647 に自己レス
あー怖いのは644のことでした。
首の動きが微妙にずれてるあたりが、何かを思い出さないかw
ベータテストやってた人にお聞きしたい。 SEで導入されるキモノ等々の装備品は2Dで問題なく見れるみたいだが 既存の「3Dでは見れるが2Dでは別の装備品のグラで代用」な数々のブツはどうなってました? 鱗鎧とかコスチュームコンテスト(?)で導入されたやつとか。
651 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/27 05:14:17 ID:iX5RJkTf
∩ ∧_∧
\ヽ_( ) ←
>>650 \_ ノ
∩_ _/ /
L_ `ー/ / /
ヽ | |__/ |
| ̄ ̄ ̄\ ノ
| | ̄「~| ̄( 、 A , ) 存在すら忘れてやがるよぉぉ!!!!
| | | | ∨ ̄∨
し' し'
ステルス大流行の予感
2匹のモンスに一発ずつパラブロを入れるのは連続でもOKっぽいので どうやら一度パラブロを当てたモンスは12秒間のパラブロ耐性が付く、 ということらしい。対人だと時間が短い可能性もあるが調べてない。 魔法のパラは普通に連続使用できるね。
なぜステルスがはやる? あまりの使えなさに伝説から0にしようと思ってるのに・・・
バカ! ステルスが使えると楽しいじゃないか! 他人を付けまわしたり、パブリックな人の家のオーナー権限扉の向こうに家主と一緒に入り込んだり しかも、レアなんかを床に置いてロックダウンしようものなら横取り出来るしでうひゃうひゃですよ!! ステルスは最高に楽しいスキルなんですよ! ステルスの魅力に気付かない奴は日の当たる場所で爽やかに生活してろ!
>パブリックな人の家のオーナー権限扉の向こうに家主と一緒に入り込んだり 詳しく
>>657 簡単だ
オーナー権限扉の前で待機(ステルス使用中)
↓
家主が帰宅
↓
家主がオーナー権限の扉を開ける
↓
家主が部屋に入る
↓
自分も一緒に入る
↓
扉が閉まる
↓
家主が超レアをロックダウンしようと床に置く
↓
ふと気が付いてなんとなくDHしてみる
↓
暴かれる
↓
I ban Thee
>>657 後ろについて入っていくだけだろ。
ストーカーっぽくて俺はちょっとどうかとは思うが、
変態ファッションで、ハイド>ステルスでブリ銀前歩き回り
「あぁ、皆俺をみてぇ〜♪」
みたいな趣味の人にも活用できるスキル、と言う意味ではいい
スキルだと思う。
エスコートのNPCを連れてステルスでウロウロ。 傭兵を雇えるだけ雇うのも良いぞ。
モンスのリビィールやDHは修正されるんだろうな あまりにも
誤爆したすまそ
664 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/30 13:07:47 ID:3fc25W5e
69 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/10/30 12:28:22 ID:YSJUWEhw 400章で盗みレア沸き網羅した奴公開するって言ってた彼は何処へ行ってしまったのか
665 :
名無し@お前ら落ち着け :04/10/30 13:56:27 ID:mhRsrNxE
DoomパパンによるWWAでの一撃死はいつ直るのか
>>665 修正予定って出てるから半年以内には修正されるだろ
やっぱり仕様にします、てことも十分にあり得る
スライムに発見された>ハイド
スライム如きに…隠密同心もうダメぽ_| ̄|○
動物が隠れている人間を発見するのは当然と思ってるのは私だけ?
暴かれてもタゲ解除は成功してるんだから問題なかろ 歩いてる時の話なら動かなきゃ暴かれないんだから わざわざ魔物や動物の側を通るのが悪い
どっちみちここで愚痴っても意味無いしなー
いい加減にしろよEAJ
>670 あなただけ。 実際には、別に隠れてなくても気付かれず こっちが動いて初めて気付きびっくりして逃げるのもいる。 相当驚いたらしく、コケて斜面を滑落していく現場に立ち会った。 野生の鹿なのに。。。草食動物なのに。。。。。
小鳥すら暴いてくる・・・ ravenに五連続暴かれた時には泣きたくなった
パパのWWAに悩まされた挙げ句、メイジを出動させることにしました。 1アカウントでやっているのでDoom専用ではないメイジ故操作し辛い・・・ UOSEも良いけど、いきなり一撃死は早く修正して欲しいなぁと思いました>EAJ
SEの新武器って実際のところどうだろ? なんか片手武器の速度と威力で両手になりましたって感じだが、 たてが使えないと言う問題をを補うほどの利点があるのだろうか? 木刀は別格だが。
ショートスピアみたいのが多いね
>>677 木刀に限らずSPMと見ためのためにあるようなもんだろうな
侍でブロッキングするにしても片手剣で左手空けといた方が
POT飲んだり手裏剣投げたりするのに便利だし
キャラ作成のサムライコースとニンジャコースのテンプレ(スキル構成)はどんなんですか 武器スキルはSwordsmanshipかな?
忍者はハイド50・ステルス30?・フェンス少々・忍術50だったような 侍は忘れた
ソウルストーン使ってテンプレ初期キャラからパクると色々楽そうね
>>677 既存のFencing系両手武器にあらゆる面で劣る。
SPMもイマイチだな。
>>685 匂いとか赤外線とか、探知は動物のほうが人間より上だと思う。
3日に朝からバイトを入れてしまった漏れの代わりにレア盗んでおいてくれ
688 :
名無し@お前ら落ち着け :04/11/01 18:59:24 ID:xf9QmJMi
徳の大陸でレア盗れる場所のサイトまだー?
さては逃げたな、まあ400章がなかったわけで
>>688 当の昔に公開されてたよ
今は見れなくなってる
まあ全部公開されていたわけではないのでまだまだチャンスあり
非有名どころとしては左下のほうと左のほうに場うわなにをsrj;jjklじゃああふぇfr
ほんとだ 消えてるね
バースレア・沸きレア早くも全滅 何このゲーム・・・
694 :
名無し@お前ら落ち着け :04/11/02 16:16:26 ID:nXIdLnXU
695 :
名無し@お前ら落ち着け :04/11/02 16:50:23 ID:qUqrjy+u
本当に全滅してるのか? SSも上がらないんで半信半疑だ。
697 :
名無し@お前ら落ち着け :04/11/02 17:44:58 ID:ze5v/qrS
699 :
名無し@お前ら落ち着け :04/11/02 17:59:16 ID:8bMhiQW2
理解した。腐れがフラゲでレアをとったということか 入れちゃうのが問題だよね アップグレード認証も通ったわけだ
700 :
名無し@お前ら落ち着け :04/11/02 18:03:42 ID:8bMhiQW2
693もフラゲで入って見てきたのかな 取られてなかったら693が取ってたんだろうねw
701 :
693 :04/11/02 18:30:08 ID:LUfUd8IK
取るも何もSEまだ買ってないし 本スレで世界中のSEレア全滅の話題を聞いて書き込んだだけだ
すまんかった。許せ
あーあ、アフォのせいで(この場合、EAJとフラゲの両方)何の期待も持てなくなったな… 1日巻き戻して欲しいけどあり得ないだろうなぁ('A`)
1日で済むかどうか疑問だ。アカとクライアントさえ適切なら、準備パブの時から すでに入れる状態にあったわけだろ? 実はもっと前にとられていて今日フラゲした 連中によって初めてそれが発覚したという可能性は高いぞ
そっか、本スレじゃ台湾がどうとか言ってるな。 もういっそバースレアは全員に配って、3日の鯖うp時に別の場所に新たなバースレア置いてくれ
ああ、台湾じゃすでに正規販売されてるとか言ってるな……台湾のフラゲプレイヤーならもっと 早く入れて不思議ではないわけか
ただ彼は発売前日にコンビニに行って 武天の刀地をフラゲしてしまった アカウントサイトで彼はアップグレードし 思いがけず徳之島に行ってしまった 徳之島のレアは彼の目の前で 台湾人に触ることさえ出来ずに盗られた それどころか2ちゃんねるで 彼は非難されることになった EAJがAoSで 何も学習することはないと 皆は知っているはずなのに 何の役にも立たない悲しみが ただパラリに書き込まれてた This is not a network game. これはただのネットゲームじゃない 自分が思いも寄らないような 行動をとってしまう僕ら人間の話
侍を入れようと思うんですが盾とレジどっちを削ったほうがいいですか?
>>711 今のスキル構成は
SS120
タク100
アナ100
盾100
レジ100
騎士70
包帯90
ちなみにモンス専用です
盾しかないべ
見切り、反撃に期待しないなら侍入れる意味があんまり無いような気もするが。
(´-`).。oO(期待していた鉄棒が、ちょっとダサかった・・・)
717 :
名無し@お前ら落ち着け :04/11/03 05:22:53 ID:MPRM0piH
最初からKatanaはあったわけだし FFVに源氏シリーズの産地が追加されたようなもんだと思えば
メイサー持ってる人、鉄扇とヌンチャクと鉄棒を 武士・忍術なしでSPM使おうとした時に どちらのスキルが足りないと出るか報告願えないでしょうか? 鉄扇と鉄棒はゼントの武器屋、ヌンチャクは弓屋で売ってます
建築祭り終了〜〜 乙
負けた…_| ̄|○ なんで俺はツール閉じてしまったんだ… メンテ明けからずっと開いていたのに…
SE自体届いていませんが何か?
盆栽種入手確立 Deathwatch Beetle50体殺して common 15 uncommon 5 rare 6 exceptional 1 exotic 0 合計 27 落とす確率がだいたい50% exceptionalは2%かと まぁ殺した数は多くないので200体当たり殺さないと分からないか・・・
>>719 鉄扇SpM・・「武士道か忍術」が50以上必要です
鉄棒SpM・・「武士道」
ヌンチャコ・・「忍術」
>>724 サンクス。これで新武器の要求スキルが一通り分かりました。
武士50以上でSPM使用可能・・・木刀、野太刀、大小、ラジャタン、鉄棒
忍術50以上でSPM使用可能・・・鎌、サイ、手鉤、ヌンチャク
武士or忍術いずれか片方が50以上でSPM使用可能・・・脇差、鉄扇、弓(Yumi)
>>725 ああ、中の人か。こちらこそいつもおつかれ様。
今UOの鯖死んでます? ログインすら出来ない・・・ 初めてだからよくわからんorz
728 :
名無し@お前ら落ち着け :04/11/03 16:25:19 ID:/KL27WNC
MIZUHOならログイン出来たぞ。 こちら新規、ブリでもかじりながらもちつけ。
UO初心者ですみません… 侍は男キャラか女キャラ、忍者は男キャラか女キャラ みなさんはどっちで作ってますか?
>>731 両方女。
っていうか男でも女でもあんたの好きなほうを選べばいい。
女だと、幾つか装備できる防具が増えることと、ユニコーンに乗れる程度の差しかない。
影分身ハル6連はまだ修正されてなかった。 今だけ最強伝説。
武士100になったらメンソレータムで上げなきゃならんぽ? 非常にめんどいぽ。いい方法ないかな
735 :
名無し@お前ら落ち着け :04/11/03 17:51:28 ID:cQSZj4Qe
トクノのチャンピオンってどこ?
初鬼倒したらむくろの中にexotic種が入ってた。 日本語訳だと新種の種ですね・・ふふふ
ブリのカカシも増えてきたな・・・
>>723 ルーンビートルの能力を見ながらヌッコロしていたら
exoticを良く落としたような気がする。
ルーンビートルや飛龍等の新ペットは個体差が凄いなぁ。
アカ停止しているし買うつもりは全然無かったのに 雰囲気に呑まれてUOSE買っちゃったよ orz
今インストールしたんだけど、前のUOをアインストールしてからって 出てきたから、その通りにインストールしたら、マクロが全部消えてた・・・ インストールする時、初心者と上級者みたなのを選ばされるけど、あれは何? 分かる人教えてくださいな・・・
インストール先を決めるか決めないかの差しか無いです
フルインスコのみになっちゃったしねぇ
>>741 さんありがとうです。
みんなマクロを消さずにってどうやってるのでしょうか?
それと、今までのキャラでゲートから徳之に行こうとしても、
「あなたには行く資格がありません」ってでますよね?
質問ばかりですみません。
desktop ってゆーディレクトリを残しといて UOSEのところに上書きすると マクロとか残るです アカウントのほうをアップグレードしないと いけませぬ HPのアカウントの更新をしてください
ギルド非加入時、忍者スキルによる自分の分身へのフォーカスアタックにより忍者スキル値86.1→86.2への上昇を確認 上手くやれば寝マクロも組めるだろうけど恐ろしく能率が悪そうなんで、そういうのを追及する人は素直にゴーレムスパーでもやった方が良さげです あと、エネワン状態で分身を殴ると次から分身の名前がオレンジ色になります 以上、どうでもいい知識でした
本スレにも書いたけど、対岸でミラーイメージ使用してワールウィンド咬まそうとしたら分身が一瞬で消える パパが出現していない状態の中央で分身を出したらちゃんと残る。 ボスが出現しているエリアで使用すると、分身が出現した直後に消滅する。 バグかと思うがどうなんだろ? パパに6連撃しようと思ったのに(´・ω・`) わざわざ盾を削ってまで忍術上げたのに(´・ω・`)ショボーン
>748 ナカーマ(AA略 また盾上げ直すのめんどいな。 猫に変身できるのも気に入ってるからこのままにすっかな。
>>748 >>749 なんかお前等楽しそうだな・・・
でもここに未だにパッケージが届いてないのもいるってことを忘れんなよ・・・
ご愁傷様。
歯医者の愚痴なんか汁かヴぉげ (^Α^)凸
なんで、武士道に盾スキルがいるのかとずっと不思議に思ってた。 考えたら、Parryingだから盾に限定されてるわけでもないのか。 ようやく気付いたよ・・・
ファンダンサーって反撃するのね。 カウンター? 数人まとめて扇動してファイアフォーンくらわそうとしたら 一撃死して何事かと思った。
AoSでプレイヤー側には特殊プロパ増え過ぎたのに モンスターが今まで普通すぎたんだよな
武士と盾両方GMで武器のみ装備した状態で 敵からSPM受けた場合27.5%の確率で受け流せるという認識で合ってる? なんかあんまりSPM受け流せないような・・・
>>756 確かに合ってるが所詮28%以下だからね、体感じゃ解らんかも
武士120&盾120でも37.5%だっけ?微妙ですな・・・
パパのWWをカースウェポンかけて武士反撃セットしておけば WW食らった際、WW連撃dmgの一回でも受け流し発動すれば即反撃→HP吸収で 堪えられないかと思ってるんだが WWで細かいdmg含めて6〜8連撃食らっても発動しないことが多かったり・・・(正確には 反撃ショートカットが赤から通常に戻らない) WWの連撃は別格なのか、はたまた運が悪いのか
今んとこWW連撃の当たり判定、 一撃ごとにやってない気がするんだけど。
WW連撃の回数はともかく、受けるダメージの差ってなんなんかね。 抵抗all70で、一発10ちょいの時と、25前後のときと違い。 10ちょいので死ぬことはほとんど無いから、条件わかれば、だいぶ生き残れるかも。
流れぶった切るがすまない 動物変化で アクセでスキルを上げて変身→変身解除→アクセをはずす→移動しながら変身 で、スキル値が足りなくても変身できる様子 俺が出来たのは78→88に上げて狐変身後、移動変身したら何故か狐になれた ちなみに立ち止まってのメニュー操作をUOAに任せると、スキル値が足りないとメッセージが出る
>>758 最初の一発しか命中判定しとらんよ。
一発命中=WWA発動となり、残りは全て必中。
回避もブロックもできない。
>>760 最後の一発だけ変動制。
>>748 あー、それ多分原因判明。
青NPC扱いだから他のPCの撃ったEQ食らって消えてる。
>>763 激しく納得した。そうか、EQか…
うちの鯖はEQメイジが全鯖一と言ってもいいくらい大量にいるからなぁ(;´Д`)
方法はサイトに上げたがSAAとSPMを併用できるようになりました。 これで忍者・サムライのポテンシャルが大化け。 これはバグか? 仕様か?
サイトのアドレスおせーて
毒の世界で検索してください。
ますます きしょく悪い家が増えていくんだな・・・・
ブリ観でも注意出てるけど、ソウルストーン1個の場合の注意。 スキルを抜く前には「確実に」スキルが予期せず上がってしまう状態を 防ぐ事。フォーカスや瞑想は勿論の事、ブシドーとニンジャはUOSEをインストすると デフォで上昇設定になっている。 総スキル値に充分余裕のあるキャラがいても、抜いたキャラがスキル上昇すると、 移せるけど二度と戻せない状態になる事も。
怖ぇ〜
あと分かってる人も多いだろうけど 俺は「ああ、そうだったんだ…」って思ったから一応 ソウルストーンが使用不可になる「24時間」とは ソウルストーン内のスキルをキャラに移した時から 24時間「なにもできなくなる」 (キャラからソウルストーンにスキルを移すことも不可) らしい
ソウルストーンの 対象スキル以外のスキル下げ設定が反映されないのは バグなのかな はやく治すてほしいものです
1個しか石ないのでスキルバンクキャラでさっさと移動させたいのに はいれねーよぼけ
新盗みレア、あれだけ数があるのに1個もみつけてない…… やはりベータ組とかの沸き場所把握してる少数で独占状態か
775 :
名無し@お前ら落ち着け :04/11/06 02:42:51 ID:fnY1jHqo
AOSの時はオープン前からバラしてたよな って事で徳の諸島の盗みレアを殆ど載せている情報サイトバラして良い? ダメっていうのが多ければ止めとくけども?
>>765 GMコールしてカウンセラーに聞いてみましたが、仕様という事でした。
武器由来のSpMと武士、忍術スキル由来の技は別個で、組み合わせて使う、
より効果的な組み合わせを探す、という楽しみは意図されたものだそうです。
>>774 ベータの時に道場の新盗みレアほぼ全部把握したけど、いざ始まってみると1つも盗れていない俺。
今回の場合、doomと違って一本道のダンジョンにほぼ均等な間隔で沸くから、場所知ってても何の
アドバンテージにもならない……単純にどれだけの時間をレア巡回に費やせるかって言う廃勝負だorz
778 :
名無し@お前ら落ち着け :04/11/06 03:52:53 ID:fnY1jHqo
二兎追うものは一兎も得ず
毒の世界に、手裏剣と吹き矢のフラグバグについてまとめました。 これらの生産品を売ろうと思っている人は注意が必要です。
780 :
名無し@お前ら落ち着け :04/11/06 10:34:28 ID:GnaypMae
うむむ・・・・おかしい アクセ装備して合計マゲが+29なるはずが+3しかなってない もちろん魔道武器とか持ってないのに
>>782 全て外してみて素っ裸にしてみたけどマゲは0だった
最初にRAとMRの重ねがけを解除しようと+29のアクセ付けたんだけど
+3しか上がってなかった
今零話40を魂石に突っ込んでマゲ習いに行ったんだけど
やっぱり20ちょっと引かれてる・・・
785 :
781 :04/11/06 12:14:21 ID:JJmCvRUb
今ヘルプコールしたらGMさんが現れて修正してもらった 理由聞かれたけど解りませんって答えた みなさんも気をつけてねぇ
浪人を、その辺にいる赤NPCレベルだと思ってました いい勉強をさせてもらいました(つд`)
新特殊能力メモ 効果を全部調べたわけではないので補足よろしくお願いします。 ・怒りモード(仮 ・持ってる敵 化け狐 鬼 (これ以外にあったら補足ヨロ) ・効果 攻撃されると「怒り狂い、あなたに大きなダメージを与えた!」と表示されてから 一定時間、喰らったキャラが怒りモードに入ります。 怒りモード時には呪文は一切使えない 詠唱妨害されて「まだ怒り狂っている!」の表示が出る。 マゲ・騎士道・ネクロが妨害されると思われる。 (騎士道は確認したけど呪文詠唱系はほぼ全滅と思われる) 他人からの回復、ポーション、ワンドは関係ないと思われる。 武士のConfidenceは詠唱妨害を受けない可能性が高いけど未確認 終了時に「怒りは鎮まったようです。」と表示される。
ロウニンに張り付きしたとき、脇差でぼこぼこにされるな。
>787追加 コンセクは怒りモードでも平気だったので詠唱時間0の物は妨害されない かも (FC4で詠唱時間が0になれば回避できるかも)
侍で仕様かバグかわからない現象あったのでこっちも報告 ・見切りだと97.5で止まってたんだけど赤閣下相手にライスト連発してるだけ 上がった。 (武器ブロックが原因かどうかは不明) 追記 盾はスキル構成上105でロックしてます。 ・ライストでトドメを刺すとマナが全快になる。 (当然、武器にマナリーチは付いてないです。) なお、これは100%確実に発動してるわけではないです。
SAAのアンチマクロは場所+対象型だな 同じ場所で動かずに湧き動物をひたすら殺し続けたり 逆に同じ相手で場所を変えながら殴ってればいずれ上がる 同期連鎖や爆裂する場合はずっと同じ相手でやらないと 場所だけ合わせても上がらない
>>790 ライトニングストライク90超えても確かに上がるね
忍者分身は街中だとwarダブクリでも攻撃できないし、ウィザーでも平気な顔。 アニマルフォーム後の灰ネーム分身でも同様。
忍者 スキル習ってからアクセで35-40にしてアニマル鼠 リアル40からはアクセで50-55にして分身で75まで あとはアクセで100にして爆裂 分身は近くでウィザーorメテオしてもらい随時消去すれば楽 マクロ組んで永久航路流すだけで上がる感じ 侍の上げ方キボン…
>790 マナ全快について謎が解けました。 答えは名誉の徳でした。 名誉の徳で相手を指定後に全く攻撃を外さないで完勝するとマナどころか HPスタミナもかなりの量が回復します。 (回復量は相手モンスのフェイムだと思われます。) 以下のメッセージの意味もこれで納得すると思います。 (攻撃が当たった時のメッセージ) パーフェクションが上昇しました。
>794 侍だけど 漏れが上げた場合は 50後半までConfidence 70後半までCounter Attack 90後半までEvasion 90後半でもライストで上がる場合もあり (実際に97.5から1.0程度上がりました。) 漏れの場合同期が97.5で止まって無理だったのでモーメントで地道に 上げる予定
>>795 打撃ヒット=パーフェクション1点
空振り=パーフェクション−3点
で倒した時にパーフェクションが何点溜まってたか
×相手のフェイム?で回復量決まるっぽい。
回復量の最低値はHP/マナ/スタミナ=10/10/10だね。
同じエティンに完勝でも太刀で殺すより木刀でボコボコ殴って
回数を稼ぐ方が回復量が多かった。
パーフェクションは相手を倒したり徳を掛けなおしたりすると
リセットされて持ち越せない模様。
>797 おおっ、詳細のデータサンクスです。 さすがに回復量の詳細データは膨大な凡例がないと無理なので公式データ の公表待ちですね。 しかし、これがあると狩りが圧倒的に楽になりますね。 赤閣下で名誉の徳かけてぶった切ってればほぼ全快になるのでマナ管理が かなり楽になります。
侍って対人でどう?
侍のスキル上げだけどまだライストで上昇してます。 (現時点で99.2) 相手は関係差無さそうなので限界まで引っ張ってみます。
>>801 たぶんライストは忍者の手裏剣上げと同じ効果がありそう
>>803 これだけだと思うならPCにナーヴストライクやってみろ
>>801 もしかするとクリティカルの判定で武士スキルを参照して
上昇チェック入ってるのかも知れんね
パーフェクションだけど限界値があるみたい 限界になると以下の表示がでます。 点数は12点ですね。 (ヨモツウォリアーで数えながら斬ったので違ってたら訂正ヨロ) パーフェクションの極みに達しました! 金閣下でこの表示を出して倒したらHP1でも全快しそう ※ライスト上げだけど普通に戦ってる時に意識的にライストを使ってるだけで いいのでまた〜り上げたい人向けですね。
ナブストの麻痺時間って、モンスだと3秒? 6秒も止まってくれたら金閣下戦とかも楽なんだけどな
>807 モンスの麻痺時間だけどかなり謎 土エレ相手にナブストかけたら10秒近く動かなかったので武士スキル依存かと 思いきや赤閣下とかだとすぐに切れました。 漏れはEIとレジみたいにEIの代わりに武士スキルが絡んでるのではないかと 推測するけど如何せんラグがヒドくてこれ以上の検証は諦めました。 しかも赤閣下にNQ木刀で挑んでいたしw
809 :
名無し@お前ら落ち着け :04/11/07 21:17:27 ID:dCRSqaZ9
75くらいで音楽と忍術が全く同期しなくなったわけだが・・・。 75からフォーカスアタックが良いと聞いたけど全く上がらん。 場所はトラメル。何故だ・・・
>>775 正座して待ちわびているわけですが、まだで御座いますか。
上にも書いてあるけど対象型と場所型の混合AMCぽいから純粋な場所型の音楽とは同期せんだろ。
812 :
修正ペン :04/11/07 21:34:57 ID:qFbw3jut
813 :
名無し@お前ら落ち着け :04/11/07 21:40:54 ID:dCRSqaZ9
>>811 1年ぶりの復帰でよくわからんが何となら同期する?
特にいつ復帰とか関係ないだろう。 同期と連鎖に関する仕様は何も変わっていない。
復帰組だからわからないとかいう問題じゃない。 同じ混合AMCなら同期するだろうな。武士道とか。意味無いけど。
釣竿とワンドでマゲが下がるバグ試したキャラだ、っての忘れていて そいつにマゲ移したら0のままでびっくり。 このバグもいつまでも放置だな・・・。
817 :
807 :04/11/08 01:35:25 ID:G+zzxe76
>808 thx! なんかパラブロ系じゃなくてPMかけた感じだな。 サムライを50上げて黒閣下にでも挑んでみるか・・・
でもモンスは昔のパラブロからそんな感じだよ。 対人の3倍くらい固まる時と普通に歩いてくる奴がいる。
むう そのあたり昔からPMっぽい仕様なのか。 面白し!サムライを真面目に育てる気になってきたぜ!
>>806 12点マックスで合ってるっぽい。
ノーマルLLもパラゴンコープサーも12発までは上昇表示が出て、
13発目から極みに達した表示になった。
んで、そのあと武器装備外して空振りしたら
失った>失った>失った>全て失った、の計4回で空っぽになった。
極みに達した状態で何かをすると 何かが起こっちゃいますか? 介錯は途中でもダメージUPみたいなメッセ出るけど 他のはイマイチ分からない
あぁ、なにやら全然違ってた。>パーフェクション ちょっと書き直してサイトの方に上げときます。
現在の持ち点?みたいなので通常ダメージもUPしてますね
>822 やっぱり中の人でしたか。 お世話になっております。 持ち点でダメージUPは確かにあるようですね。 赤閣下で説明できない大ダメージでてたので首を捻っていたところです。
サイト更新しました。 取得点数からして全然違ったので宜しければご一読ください。
なんか、毒剣の人がよく来てるみたいなんで、 暗殺日記の更新楽しみにしてます。 と好き勝手なことをいってみる。
ステータス表示で36-42にしかない特攻武器LSで100越えが出るからおかしいなと 思ってたらそういうことか。毒の人乙
木刀の麻痺はダメで解除しないのか。 じゃあ付加効果FBとかでも価値下がらないな。
>825 お疲れ様です。 取得点数は地道に検証中ですけど極みに達した時の200%ダメージは間違い ないようです。 赤閣下パラにデーモン特効大小でエネワン+コンセク+ライストで200オーバー 出ました。 ※侍は名誉の徳ボーナスや対人での凶悪さでかなり脚光を浴びつつあるように 思うけど忍者にもこういうボーナスはまだ無いのかなぁ。。。
氣アタック+イグノアは凶悪かと
ki+イグノアはLSクリティカルクラッシングより凶悪
ていうか、APBで解けない麻痺って対人終わりでないの
ブーイング強ければ変更は十分有り得るよ
>>829 アクセで上げ下げして何パターンか試したから
取得点=武士表示値で多分合ってる・・・と思う。
deathwatch beetle 特殊能力 ・ 毒物吐き 「a deathwatch beetleは毒物を吐き出した!」 * You feeldisoriented and nauseous! * ・ クラッシングブロウ
>835 毒吐きだけど新チャンプ沸きに挑んだ時に普通に斬った時は発動しません でした。 多分、魔法とか遠距離攻撃のカウンターで毒吐きをしてると思われます。
>>836 多分、EVかMBに反応したと思われます。
ki-attak&&イグノアで高dmgって タク必須ですか?アナのみだとイグノアで20しかいかねぇ
そりゃそうだ。 イグノアはタクメイジか戦士用だし、kiアタックは単純にダメージを2倍にする技。 基本の与ダメが低いなら他の手段を選べばいい。
騎乗生物に変身してペット要らずだ!と思ってたら・・・魔法使えないのか・・・ 今日気が付いたよ・・・
使えたら今頃Fは狼と狐だらけだな
徳之島のダンジョン内はゲート及びペット召還が使えないですけどこれは (リコやSJは出来ます。) 内部データではイルシェナーにあるのでダンジョン内はイルシェナーとして 処理されているからだと思われます。
>842 マップデータはイルシェナーではなくマラスでしたスマソ でもダンジョン内部はイルシェナー内と同等である事は間違いないです。
毒の人のサイトで侍・忍者アビリティの成功率算出式が (スキル値+12.5−必要最低スキル)×2 って修正されてた。 ってことは、武士道PS120入れてても、スキル直接使用では117.5までしか上がらないってことですか。 称号だけの為にPS120初物高値買いした私は負け組みですか、そうですか。
普通にLS使ってれば120行くよ。多分仕様。
デスストライクって120でも95%なんだな
LSじゃなくてもPSC入れてたら100%発動になっても上がるだろ。 侍以前にパラディンが120にできないから修正されてたような。
やっぱフォーカスアタックじゃGMまで爆裂上げできないのか。 氣アタック面倒くせぇんだよなぁ
>>848 一歩も歩かなくてもスキル上昇判定はあるぞ。
フォーカスよりマナ少し多く食うだけだ。
850 :
844 :04/11/09 11:31:41 ID:RCYIWnsh
レスサンクス
>>847 PS120はさ、成功率120%までスキル上昇判定あるんだけどさ。
毒の人の新しい式で計算すると、モメンタムの120%成功が117.5なのよ。
分身&ゴーレムを毒武器モメンタムでアクセ爆裂目論んでたんだけどね、ダメみたいね。
地道にLSでいきます。
ところで武器ブロックの二次判定でも上がるのかしら?
>>849 うおマジですか。
小刻みに動いていたんで腕が攣りそうだったんだ
助かった。
>>847 LSに限り、成功率は関係無く上がる。
PS無しでも同様。
>>850 ああ、そういうことか。ごめん。
剣もってパリィ上げ中に武士が勝手に上がったことはないから
ブロックでは武士は上がらない仕様だと思う。
本スレで話題になった隠し要素だけど一つは侍のパーフェクションボーナス ではないかと推測してみたり LS上げだけどGM突破した現在でもまだ上がってます。 一回狩りに行くたびに0.1は確実に上がってます。 (現在100.2)
あとLS上げの注意点 ゴーレムスパーは出来ません。 (属性無視ダメージは毒武器でも関係なくはいる為)
856 :
781 :04/11/09 15:02:29 ID:Zy6QIGze
パラリに載ってましすね ◎スキル値がマイナスになっている魔道武器を装備したままフォーカスアタックを使用した状態で魔道武器を外すと、魔法スキルが下がるバグがあります。 でもこれって魔道武器だけなのかな? 命中や防御もこの現象起きるとかなり危険なバグになりそう
スキルマイナスの武器は魔道武器しか無い罠。
いや、下がった魔道がそのままになるなら、ダメや命中が上がる装備で 使ったら逆に上がりっぱなしになったりしないか、ということでは。
ならねぇ。の一言で終わるな。
ダメや命中回避の場合、キャラ自身の能力値に影響しないからな。
忍術ってPS+10使ってたら、フォーカスアタックだけでGMまでいく?
じゃあスキルプラスの武器ならどうなるの〜? と思ってルナランスで試したら……やべえ これってGMコールとかで修正してもらわないと怒られる?
まさか12GMや11伝説が可能に?(;゚д゚)
ははは。後はドライアドボウと古代ハンマーが有るな。 さっき名誉をタイタンパラゴンに使ったらフラグウィンドウが出て死にかけた。それだけ。
ネクロ20(+20) ソード120 タク120 盾120 アナ120 霊話120 騎士120 包帯120 レジ120 弓120 沈静120 鍛冶120 モノさえあれば、こんなのも可能って訳だ…こいつぁスゲェぜ( ´ ∀`)
とっととGMに報告しる
867 :
名無し@お前ら落ち着け :04/11/09 20:09:52 ID:Q1XgO+D5
UOつながんねーよー。アカ認証でずっととまっとる。 UOアカウントサバもみれねーし、オイラだけかい?
ファンダンサーはカウンターで扇を飛ばしてきますよね?毒にも反応してそれで死にました、が そのとき自キャラがハイド状態でステルス持ちだったんですけども、声を出しても姿が現れなかったんです どうすればよかったのでしょうか?あきらめてヒーラーまでダッシュでしょうか?
鍛冶上げするのに忍者上げるか
ああ古代ヤバイ・・・もう笑える スキル200超えちゃったよ SE装備高品質100%だよ 表示値だから鍛冶0でも平気だし あーあ
871 :
862 :04/11/09 20:39:19 ID:R/HYostf
コールして修正してもらいました。いらん事するもんじゃないね 古代ハンマーだとスキルキャップを越えるから凄い事になる予感が
うわっ そのバグが真実ならAOS謝罪巻き戻りの再来・・・・・・・ 確か大幅巻き戻りがあった原因も不正なスキルアップ技だった記憶が。。。 今日のスキル上げはもう止めておこうっと (1日無かった事にされるかもしれないけど)
まじだとしたら鍛冶アップはやばいな。新キャラだろうがスキル700埋まってようが、全キャラでバルクゲット。 加えて、強化成功率は全て100%!
いやバルク判定はリアル値だから大丈夫。 だ け ど 強化とHQバルクなんて今がチャンスだな
リアル値が上がってしまうわけではないのね。
今回も強化した者勝ちなんだろうな。
HQのバルク作りたいんだが、肝心のDEEDが足りない_| ̄|○
ちょっと待てよ。 まだ試していないが、これ採掘でも出来るなら…… バグインゴ再来の予感
採掘の上がる武器があるのか?
本スレのSS見て吹き出した
>>879 グローブがあるじゃないか。
…でもできないっぽ_| ̄|○ヤリカタガ チガウノカナァ…
>>881 あのなあ……>856からのレスを見て、なんで武器以外で出来るかもしれないなんて思えるんだ?
883 :
名無し@お前ら落ち着け :04/11/09 22:09:20 ID:JYoVtClB
虚数ヒールといい今回のといい SEは隠し要素てんこもりだなw
鍛冶なんだが一度物作成したら上がってたスキルが元に戻った。
鍛冶は強化とドラ鎧専用だなhehehe 鍛冶以外はシラネ
>>884 虚数ヒールはSEの隠し要素なんかじゃなく、むしろSEで修正された。
フォーカスアタックバグはスキルアップついた武器ならなんでもいいぽ。 AFのドライアドボウでレジ625にした。 抵抗値最低保障で70になった。
よし、貴様はそのままホコツマンとして生きろ
騎士のスキルが元に戻ったけど、 また増やしたら固定された
891 :
名無し@お前ら落ち着け :04/11/09 22:50:25 ID:GSPeTji9
ひどいバグだなw
>>888 その状態でFに行って赤ネームにパラ打ち込んだらどうなるんだろう
ルナランスで騎士道1000.0の10円ヒールの回復値報告頼む
騎士道1000はGMに良い訳しづらいなw
言い訳しなくていいよ。ずっとのままでいいじゃんw
これでパパ用の弓スキルが入るw
俺たちバグ厨wやったモン勝ちさwwww ALL70、タコのカースも無視wwwww 騎士ヒール一発で体力全快wwwwwwwww
なんでスキル上限を突き抜けるの? 鍛冶古代ハンマーは理解できるのだが。
>>897 っていうかDOOMにいる冒険者を片っ端からコールすれば誰かがBANですな
それに10円ヒールで一発全開はすぐばれるとおもう
一回作ったら戻るな・・・
戻るのがいいんじゃないか
今気づいた。このバグ使えば好きなだけ銘 Unko Tuiteruの武具が生産できるじゃないか!
弓のレジ上げは出来ない 弓持ってフォーカスアタックは出来ないから
フォーカスアタックって弓装備して使えなくないか?
結婚ですね
騙された奴の数↑
あと騎士MAX100だと100までしか上がらない上限突き抜けなかった。 エネワン一度使うとスキル値元に戻ったしあんま使えなさそう
とにかくいろんな「隠し要素」があるようだ。 ライトニングストライクでも使用中にはずすと命中が45%のままとかないか検証してくるよ。
オナラブルエクスキュージョンはとどめさせなくてもペナルティがない事があるのは既出ですか?
>>909 エネワンしたが下がらなかった。
何かを叩かないと駄目かな?
なんか昔なつかしの「裏技」って感じがいっぱいだぁ
トドメさしても恩恵が無いこともあるのでドロー
>>910 LSはセットするだけで発動失敗でも命中率上がるってのが
既に隠し要素のような気がする。
オナラブルエクスキューション… カナで書かれたその文字を見、私の頭にあらぬ想像がよぎった。 死んでも死に切れない技だな、と。
あああぁぁ GMコールして待ってる時に忍者が関係しているとは薄々感ずいてはいたが ふと想いついてここに書き込んだら、まさかこんな事になるなんて・・・ 堀手袋バグみたいなの発見したみたいですごい罪悪感を感じるよ
レイス忍者でハイドして、ルナランスでシーバリーを500くらいにしておいて、PKの中心に忍び寄り、ホーリーライトで殲滅・・・・・・・・・ムリかな
>>918 騎士500カルマ20000でもホーリーの威力は40超えない罠。
式にルート使ってるからルート内が劇的に増えても
威力は大して上がらなかったりする。
今まで怖くてできなかった銀武器のブロンズ強化をしろって事か
スキルとかどうでもいいけどカスタマイズが戻るのは勘弁だ 家サーバーは別とかそんな事はどうでもいい
LS上げだけど101超えた辺りから上がりが鈍化しました。 (それでも1回の狩りで0.1は上がります。) ペットでのLS上げも試してみたけど劇的な上がりは無理でした。 さすがに100からのLS上げは狩りをしながら上げていった方がストレスが かからない方法に思えてきました。
やばいだろ・・・ 巻き戻り確定ダナww っていうか徳之島トリアイマデマキモドッテクレ
UOSE謝罪アイテムはなんだろうね
SE初期段階まで巻き戻って、バースレアも復活。家獲り合戦も激化。万々歳だな つか、結局フライングの件は放置でおしまいなのかよ・・・
結局鍛治しか使えないし、 鍛治製品強化したところでたいしたことないと思うんだが。 忍者ベルトで、何も知らない初心者をガード死させたり、 赤くする遊びのほうがキツイ。
フライングって台湾では正式に発売されてたんじゃないの? 特許か何かの関係で台湾は世界一正式発売が早いと聞いたよ。 だったら台湾でSE入手した奴と日本でのフラゲと区別つかないから対処しようがないかと。
929 :
名無し@お前ら落ち着け :04/11/10 12:49:19 ID:vjNGu8YP
古代ハンマー10で十回フォーカスアタック上げして百の鍛冶 スキルをソウルストーンに保存→別キャラに 張り付けで バルク集めキャラ量産で ( ゜д ゜)ウマーには ならないかな?
リアル値は上がらないからね
昨日、DOOM用に弓スキル上げた者だけど、 BANされた もうUOやらねぇよ
バグ使った奴に忠告しておくよ 焦ってコールすると逆にやばいよ 自首しても罪は軽くならんよ、いやまじで。
>>932 アフォか。
「意図せぬ不具合の発見」で報告した場合は別になんもならないよ。
漏れは鍛冶500まで上がってこれやばいんでないですか、って報告したがお咎めなしだったぜ。
あまりにスキル値が増えすぎてると 「〜なんかスキルが変になっちゃいました。直してください」って言っても GMはお見通し。問答無用で3日間アカ停止、 スキル値(200とか150とか)によっては完全な故意と見なされBAN
つまんないことでUO引退か、、、別れって急にやってくるな、、、 次はどんなネットゲーやろうかな、、、
>>933 いや、嘘じゃないんだよ、、、
まじでBANされたよ、、、
GMもスキル値監査して片っ端から洗うような真似は出来ないから 黙っておけばおとがめ無しだ。 未だに堀スキル伝説越えのやつも多かろ? プロフに自慢げに「採掘125(?)」とか書いてるヤツさえ居るくらいだ。
昨日、ルナランスで騎士100まで上げて バグ報告したけど今のところお咎め無しだった。
わははは 弓はバグであがらんよwww お疲れ
シラを切り通せる人、話術に自信がある奴は
>>933 のように
コールしてみるのもいいかもね、、、
俺のときは問答無用だったけどね、、、
941 :
名無し@お前ら落ち着け :04/11/10 14:35:57 ID:vjNGu8YP
弓スキル上がる武器ってあるの? その武器でフォーカスアタックできるの? ねえ ねえ ねえってば!
低質釣りイラネ
詳しくは書かないけど、 PM 騎士 忍術 弓 レジ 包帯 鍛冶はバグで上げれる
分かった分かったもういいからw 一応釣れたんだから満足して帰ってくれ
遠距離武器を装備してフォーカスアタック レスリングでのフォーカスアタック 双方共に不可能 バグで上昇させる事が可能なのはルナランス&古代 つまり騎士道と鍛冶のみ ね♪
まぁ、海外のイベントレアとか入れるともしかしたら他にもあるかもな
>>946 こりゃうっかりしてたな
何かレアの近接武器で+スキルの品あったかな
948 :
名無し@お前ら落ち着け :04/11/10 15:13:47 ID:vjNGu8YP
裁縫アップの武器があればなあ〜 伝説でもぜんぜん強化成功しないよ
いやいや、緑弓で普通にできるよ フォーカスアタックのパネルが一瞬赤くなったときに、、、UOAのあのマクロを、、 緑弓を持ってる人は試して、、、いや、やらないほうがいい、、、
>>947 知る限りではないけど、この前pot25%ついたナイフを見たんで、
何でもアリなんだろーな、と
ナーヴストライクが凶悪な理由は 参考資料の時代劇観賞 ↓ みね打ち=一撃必殺と思い込む これに違いない。
>>949 そのやり方で上がったとしてもBANされても文句は言えまい
偶発的じゃないしな、明らかに狙ってやってるって感じだし。しかも何回もやってるんでしょ?
ご愁傷様です
>>952 知人いわく、もうバグ技修正されてるっぽい
っていうかこれ下がるのか? 作成したけど元に戻らねーぞ… とりあえず、バグだと知らん振りしてGMコールしておこう… 修正されるか、巻き戻らないと 鍛冶500オーバーとかで埋め尽くされる予感。ガクガクブルブル
へー、流石にやばいと思ったのか修正早いなぁ..... って何気にウチの忍者キャラに古代持たせてみたら 上がったままさがらねぇじゃねぇか!ヽ(`Д´)ノバーヤバーヤ
>>955 同士よ…
ってか大幅巻き戻り確定じゃねーの、コレ。
騎士スキルはエネワン使うと元に戻るという書き込みを見たが 効果を永続させる方法はある。ごく簡単なこと。 余ったスキルでウハウハ状態ですよ。
ログイン時に一旦リアル値まで戻ったあとに装備分を足すようにとかすれば 今上がってる分はなんとかなるんじゃないの、出来るかどうかは知らんけど
鍛冶は何かのアイテムを作成すれば元に戻るはず。 ちなみにアイテムの修理はリアル値で判定するようだ。 (鍛冶0のドーピングキャラでは修理できない)
さっそく某サイトにやり方挙げられてるし こりゃ俺のような厨が一杯発生しそうだな。
なおらねぇ(´・ω・`) まぁ、漏れはたかが20上がってるだけなんで、ホトボリ冷めた頃に 気が付いたら、何だか鍛冶の表示値が勝手に少し上がってましたぁ、テヘ。 なんて感じでGMコールしておこう。 武器を外す時にスキルを元に戻すコードを実行せずに、フォーカスアタック側の アビリティの解除のコードを呼び出してるのかね。 つか、リアル値+アクセ値でデータ記録してるんじゃなくてリアル値&表示値で キャラデータ持ってそうだな。 そんな持ち方してたら、今後も何か新しいコードが追加のたびにスキル値周りは トラブルありそうだな。
よし、わかったから俺に鍛冶ハンマーを貸してくれ。
>>959 とりあえず、数種作成したが戻らん。
古代持ちの状態で作成も試したが無理。
再ログイン後同様の行為をするも無理。
鍛冶で上がって下がらないと騒いでる奴、とりあえず古代ハンマ装備→解除してみ。 鍛冶作成しただけでは表示値は変化しないが、つけはずしをすれば元の値に計算しなおされる。 ちなみに作成成功率は1回作成した直後に元の値まで低下してたりする。なのでプレート和胴とか成功率が ガタ落ちになってたりする。ココで確認するのもアリ。 あと、強化とか溶かしたりしても元に戻らないからな。
スキル上昇チェックの時に直るかと憶測して鍛冶上昇にしてダガー作って
リアル値上げたけど、やっぱりもどらねぇ。
>>964 とりあえず古代装着解除繰り返したけど戻らん。
表示値は戻らんけど、内部的には戻ってるって事?
鍛冶表示20・リアル0でダガー成功確率40.8ってなってるけどこれは正しい?
固定されたら鯖越えようが、死のうが、再ログインしようが、 +アイテム装備し直そうが戻らない。 腹くくろうや。
あれ?俺って言ってることおかしいよな、、、
自分もマゲマイナスになってた時はどうやっても直らなかった やる人は覚悟してやってくれ でも騎士のエネワンで直ったとかなんとか、今回もエネワン関係でいろいろ怪しいかも フォーカスアタックでもう1つきずいた事 フォーカスしたまま武器をバックパックに入れると武器のプロパはUPしたままだった これも何か怪しい・・・
わかった、わかった元に戻す方法 ソウルストーンで何かのスキルを吸出して、また戻す。 このやり方で直ったよ。
もはや作成での修正は諦めた。
ソウルストーンにリアル値吸い出して戻るかやってみるか。
>>968 武器のプロパの方ってヤバクねえか?
50%→60%ならともかく、30→40はバグ使用か分からんぞ…
ま、いっか。
どうせ、そのうち
>>958 が言ってるみたいに、ログイン時に再計算とかするようになれば、
マゲ-バグも堀+バグも、今回のフォーカスバグも直るだろ。
調子こいて、100以上とか上げてなんかしなけりゃ、大勢に影響ないし。
他にも掘り手袋バグで、堀0なのに何も装備してなくても表示値5のキャラいるけど
何の修正もないし。
でもまぁ、とりあえず堀手袋の時のとりあえず今後の褒章は修正手袋みたいな
対処療法パッチはすぐ出しそうだけど、どんな修正になるかね。
武器プロパは表示が更新されて無いだけ 取引の時は使えそうだがね・・・詐欺横行しそうだ
>>969 ΩΩ Ωナ・ナンダッテー
あ、今魂石、中にスキルが入ってるや....orz
所で何のスキル吸い出して戻すのでも良いノン?
ウチは鍛冶表示20/リアル0だから、鍛冶は吸い出せないと思うのよね、タブン。
>>970 ああ、違う違う
マナリーチとかライティングとかね、ダメージや命中は上がってないよ
あともう1回装備しなおすと元に戻ってたから
975 :
973 :04/11/10 17:46:53 ID:EnlewqPs
あ、書いた後気がついた。もし鍛冶じゃないといかんとしても、 また0.1だけ上げりゃいいのか。
武器のプロパは、簡単に戻るな。
>>973 リアル値上げれば吸えるんじゃ。
>>974 確か追加効果のみ、だよな。
>>973 漏れは吸い出した忍術を元に戻したら直った
バグ技の終焉と共に、このスレも消えるな
次スレいるんじゃないのかね。 しまいを見届けないと。
あたりまえだろ、このスレ何のスレだと思ってるんだよ! 【UO】パブリッシュ検証雑談報告スレ【TC】 に戻して立てるのか?
飾りにしていた旧あおるにでAFを越える神大小Get!!(゚Д゚)ウマー マナリー50 スタミナ50 ライフ50 FC1 ダメ48 ライトニング50
>>984 スゴイネ
青ルニってプロパ6つも付くんだ。
画像うpキボン
>>984 せめてダメ35にしとけや
あと、速度はいらないのか?
バグを使う気も熱意も無いが、謝罪アイテム配布してほしいから この混乱は歓迎。 もっと広がらないかなー。
直接修理は知らんが、修理Deedは表示値の効果だな。 絶対耐久減らない物も作れるっぽい。
折り紙で金魚でなくない?BBSで募集がやたらあるぞ オレ20こもってるが金魚はひとつもない
ジすれに移動したのか 同じこときいてみるよ
993 :
名無し@お前ら落ち着け :04/11/11 07:42:43 ID:lYuq/42v
昼間から梅ッシュの梅喰って(゚Д゚)ウマー
まったりな埋め立てですねw
まったりな埋め立てですねw
1000 :
名無し@お前ら落ち着け :04/11/11 17:12:33 ID:SspNSP4s
1000とれたらブリティッシュ好き!
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