【UO】Pub20報告検証雑談他【Pacific先行導入】
1 :
名無し@お前ら落ち着け :
03/10/02 11:10 ID:f5SClwiT
3げと 1乙
うわ寂れてんなー とりあえずパシいってくるか。キャラはいるはず・・・
なんかテストシャードの方もパシの方も何も変わってないみたいでかえってきますた。 パシのフェルのベスパー右下テイラーのとこに家が建ってたのが印象的ですた。
重量バグがどうなってるのか興味深い所
本番は明日か・・・。 予想に反して家腐敗導入されてたら賑わうかな・・・。
8 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/02 17:57 ID:IxG8VlUD
1乙
11 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/02 18:09 ID:f5SClwiT
12 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/02 18:34 ID:Q7E/2cA/
>>9 確認したいけどいいバルク引けず
もうちょっとサンプラーが欲しいこころ
13 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/02 18:42 ID:0EzEerth
386 : :03/09/28 18:48 ID:b4TFNQvu
1001ストッパーが壊れた!?
理系全般板のとあるスレで、1001ストッパーが壊れ
1001以降もまだ書き込みできている模様。
1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
1006 名前: Nanashi_et_al. 投稿日: 03/09/28 06:42 ID:Z0CeMHS7
何これ
1014 名前: Nanashi_et_al. 投稿日: 03/09/28 06:42 ID:AxlwdY4A
お〜い、まだ書けるぞ?
書き込みは1300レスを過ぎた今も続けられている。
↓のスレに直行し、2ちゃんねるの歴史に名を残そう!
http://science.2ch.net/test/read.cgi/rikei/1058032203/l50
14 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/02 19:56 ID:nreXoM1Z
>>13 1000逝ったら、カキコやめるんですよ、ボクチャン。
わかりましたね♪
>>15 ブゥウーーーーーッ!
賞金は0になりますた。
Paciで、タイタンからフルーツバスケットが出たので報告です。 メロン、レモン、マンゴーとか箱沸き食べ物もモンスターから 出るっぽいです。以前から食べれた物は、どんな物でも出るみたいです。
んじゃまあ月並みに・・・SSデモドゾー
>>12 普通に最低級のバルクでシャベルを狙ってみれば良いんでは?
>>20 P,Pub20がらみみたいだね。
うわーん。
直リンの上にURLにcomicとかsakuraとかあるんだから大体予想できるな ケシテフンデハイマセンヨ
という訳で
>>19 の方法でTCとパシで自分で確かめてきた
結果:O$I looks extremely ill!!!!!!!!!!!
やれやれ・・・
明日のメンテ明けから賑わう・・・かな?
25 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/02 22:46 ID:686HnNJS
重量バグは修正されたの?
26 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/02 22:56 ID:cTma6PO6
TCの検証だけど一応 ・タイタンからバスケットやプチレアは出てない ・家は腐敗メッセ進行中
28 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/03 06:18 ID:5tcwL8Bg
後約2時間age。
待ちに待ったPub20。 知人とは音信不通なためうちのお店はもうだめぽ・・・ _| ̄|○
31 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/03 06:22 ID:XCfltJio
見事に延期sage
このタイミングで延期って渋すぎw
釣られたのかよ漏れら! ヽ(`・ω・´)ノ
, '/,; 'il| , ' /,l|__________________________ // .||| ///|.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | |'/ .,!l' //,l| |.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | //// || |.| | | |.0 //// || |.| ┌‐‐l]‐┐ | | |///,'l|. || |.| | ::.。゜o.: .| .__ _| | |/// ||. || |.| | , . | | 7|  ̄| | |// ..|||. || |.| └――┘|;;;;;;;;;;;|  ̄| | |/ |||. || |.| |''''''''''| | | | |||. || |.|  ̄ ̄ | | | ||| 0|| |.| | | | |||. || |.| | | | |||. || |.| 延期のついでにゴーレムの強化をお願い、と・・・。 | | | ||| ,|| |.| ∧_∧ | | |◎ ||| /,||_|,l_____ ∧_∧ (´<_` ) 細工GMだったのか、兄者。 | | | ||| // ( ´_ゝ`) / ⌒i | | | ||' / / \ | | | | | // / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | | | | // __(__ニつ/SOTEC / .| .|____ _ | | |// / \/____/ (u ⊃ /l _| | |/ ./ //l! /| | |. / // ~ | l/ .l二二二二二二二二ニ二二二二二二二l/ /~ |_ソ! |_ン
テニスの名門校・青春学園中等部に入学してきた越前リョーマは、アメリカJr.大会4連続優勝の経歴を持つ、テニスの天才少年。
早速テニス部に入部したリョーマは、1年生で初めてレギュラー入りをはたし、地区予選に出場することに。数々のアクシデントを乗り越え、青学はついに関東大会への切符を手に入れた。
そして迎えた関東大会。青学は1回戦で昨年の準優勝校・氷帝学園と対戦。手塚のまさかの敗退、川村の無効試合などで、5試合すべて終了しても決着がつかず第6試合まで及ぶが、リョーマの勝利により青学は見事2回戦進出を決めた。
だがその試合中肩を痛めた手塚は、治療のために九州へ行くことに…。
手塚が旅立った後、より団結力が強まった青学は、強豪・緑山中を下し、ベスト4に進出。念願の全国大会行きを決めた!
http://kumanote.jp/i/member/member_top.php?USER_ID=battleroya
くそっ、もう先にベンダ撤去しちまったよ! 撤去しなかったらベンダセキュアの不具合でハメられるのがいつもの パターンだろ! そんで撤去したら延期かよ! O$Iはブッコロヌ!
流石だな、O$I いくらなんでも入ると思わせて、ここで延期 油断ならねー
ところでPaciで腐り入ってた?
40 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/03 18:45 ID:QyrQjLFF
>>40 全シャード導入後だったかスマソ
本刷れでPaciでプレイヤーが腐り待ちに家の前でたむろしてたって書き込み見たから不安になってたよ
パシフィック重量技できました。まだまだ健在です。
43 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/04 02:03 ID:YFGNBO8N
>>43 鍛冶+20他がもっと寝下がらないと買えない負け組では?
45 :
42 :03/10/04 04:04 ID:H9RQC3hl
もしかして
>>43-44 はパシにPub20入ってないって思ってるんじゃ
48 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/05 16:53 ID:hDbvyHh3
保守上げ。
このスレは鍛冶PS業者の値上げ用スレにでしたか(藁
疑ってる皆さんは
>>19 の方法を試せば?10分かからんから。
んでOSIに謝罪と賠償でも請求汁
ふと思った。 Vendorに転送ブレスレット装備させたらどうなるんだろう。('A`) アレって「呼び寄せる」事は出来ないんだっけ?
52 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/07 04:33 ID:BAD6tlic
祭り前夜age
大和やっとコネロスキター! 90分あるからゆっくり飯食えるな。
しかしこっち盛り上がらんね 時間が時間だししょうがないか・・・(´・ω・`)
>>54 発表も唐突だったしねえ。
メンテ2時間前に導入すると言われても知らない香具師が大半なんでは?
あ、隣の家のベンダーがいない…>イズモ けど、6周年記念アイテムは?
UP情報 飛鳥 UP(導入) 大和 まだ 倭国 まだ ホコツ UP(導入) 出雲 UP(導入) 瑞穂 UP(導入) 無限 UP(導入不明) 桜 まだ
UP情報更新 飛鳥 UP(導入) 大和 まだ 倭国 UP(導入) ホコツ UP(導入) 出雲 UP(導入) 瑞穂 UP(導入) 無限 UP(導入不明) 桜 まだ
UP情報さらに更新 飛鳥 UP(導入) 大和 まだ 倭国 UP(導入) ホコツ UP(導入) 出雲 UP(導入) 瑞穂 UP(導入) 無限 UP(導入不明) 桜 UP(導入)
Pub20導入シャードの反応は? ・家腐敗 →まだっぽい ・ベンダー →全員いなくなってる ・6周年記念アイテム →まだっぽい ・謝罪ガンプ →出てます
Pub20が入ったところで することが何も無いことに今ごろ気が付いた_| ̄|○
in Skr 垢止めてる友人の家に腐り開始メッセなし。
大和来たね。
>>61 せめて6周年記念アイテム入ってればねえ…
本スレ610へ。 オーナーが看板にコマンドメニュー(看板メニューではない)をだすと回収できる。
誘導されてきたが ・ベンダ分の小切手振りこみ無し ・ベンダの持ってたアイテム引越しコンテナに無し が発生中
あとは狩りとかDoom行ったりとかしないとよくわかんねーな
67 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/07 09:21 ID:Nr8rzpsc
おうちのロックダウン数が増えてる あひゃひゃひゃ
ベンダーについて 看板をシングルクリック→ベンダーのメニューが発生 です。
もしかしてベンダ代金現金で振り込んだのかなぁ だとしたら、ハナッから銀行内にあった金かと混ざってワケワカメ
看板シングルクリックです
○看板メニュー(シングルクリック)からベンダー引き上げるとアイテムがバックパックに入る ○同時にベンダ分の小切手がバックパックに(1300GP) バックパックいっぱいですよ
>>67 自分とこも増えてました
これって、仕様の変更なのかなぁ
家をプライベート設定にしたら 看板ワンクリで荷物が出てきた もう何が何だかだけど、>64 >68 >70 >71 ありがd(´▽`)
○ベンダーに入っていたアイテムがバックパックに入る際 バックパックが125アイテムを超えると、自動的に銀行に転送。 ○銀行に振り込まれるベンダー給料は全て小切手
セキュアから100枚程入ったBOBを出してみると看板メニューの 空き容量が1だけ増えた・・・なんか変
NPCの配置が変わってるのはなんの陰謀だ? スカラでバルクが貰いにくくなったじゃねーかちくしょう!
看板シングルクリックで選択してもダメだぞゴルァ! と思ったら看板下に立たなきゃいかんのね。 銀行にお金はいったー。
掲示板の時間は、鯖アップの時間が、0:00:00って感じかな? 今、書き込んでみたら、0:30:15だったよ。
ベンダーを立ててみた。 その後、敷地外に自分が出て、ベンダーのカスタマイズをクリック。 ベンダーが敷地外にワープ。 ちょっとびっくり。
80 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/07 09:40 ID:Nr8rzpsc
新しいベンダー雇用同時解雇、服の入ったバックを落とした へんな看板もでてきた って、裸ででていくんだな
ストレージの増加を確認。 カスタマ13x12 旧1250 => 1438。 なんか半端だな。
今からタイタンぬっころしてくる
で誰か色サンダル回収できたのか?
84 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/07 09:54 ID:VBrYuwyr
嗚呼…ルーンブックが非売品にできねぇ…
魔法使用でステ変動を確認。
↑あ、ごめん。誤認
かぁ〜、ベンダー美白できねえでやんの。
6周年記念アイテムまだぁー? (゚∀゚≡゚∀゚)ベルどこ?ベル
90 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/07 10:05 ID:VBrYuwyr
フルバでねぇぇぇぇええ まだ3匹しか倒してないからかな?
バルクは未修正 これが仕様になりそうだなw
ベンダー、肌のカスタマイズは出来ない様子。 髪色はタブ色のみ。最初にサンダル履いて出て来ないから 色付きサンダルは取れないんじゃないかな。 着替えさせるには、今までのようなメニューからじゃなくて 全部PDから脱がせたり、着せたりする感じ。
>>81 15%アップされるという告知だったから、
1250*1.15=1437.5
で、数字的にはあってるけどね。どの家もなんか端数になってて微妙だ。
AFでやすくなったのか? 前回から3周もしてないのにもうでたぞ…。
なんかハウスルーンって家の看板下に到着するだけなのね・・・
ジョニステ「修正前のヤシ日本サバに導入しちゃったyo! でも記念アイテムもマダだし巻き戻っても問題ないよナ!」 とか思ってたから嫌だな・・・つうかベルください。
gifts were not intended to be part of Pub 20. The delays in getting pub 20 out the door have delayed them as well. Optimistically, I would say the gift stuff will probably go out later this week or early next week. Pessimistically . . . MrTact
いまのところタイタン2体でまだ出ず
>97 ありがとう、エキサイト翻訳しました・・・ってかまじおくれてるのね。・゚・(ノД`)・゚・。 贈り物は、パブ20の一部であるようには意図されませんでした。 パブ20を得ることの遅れ、ドア、同様にそれらを遅らせました。 楽観して、私は、贈り物材料が今週末にあるいは来週の初め恐らく外に出るだろうと言いましょう。 悲観的に。。。MrTact
どうでもよいが暗黒パパからウォーメイスのマジックがでたのを確認。 地味な修正だな…。
>>99 その訳じゃわからんだろ。
要するに、Pub20は9月中にリリースするはずだったから、Pub20入ってからギフトを
オンにするつもりだったけど、10月にずれ込んだから、遅くとも来週までにはオンに
するよ、と。
HKTイル武勇そばのヒーラー小屋のヒーラーが屋根に登っててワラタ
うまくいきゃ今週だけどへたすりゃ来週かもねってなとこか?
ベンダーの持ってた商品を 無理やり銀行にぶち込むのはヤバイだろ。 思いっきり持てなくて足元に落とすから注意されたし。 銀行に商品を取りに行く時はゴキなり荷馬荷ラマで行くべし。
掲示板にサイトへのリンクってできてる? テストセンターではできていたんだがどうもうまくいかない
フルバはネタだろ・・・
本スレに今書き込まれてるが・・・。 オーナーキャラじゃないとベンダ設置できないの? オーナと同アカウントの別キャラはダメ? 早く帰って試したい・・・。
重量技は全然いけるね、ファイアサンダルもらってきた。 金骸骨は今危ないらしいので怖くて試せね。
110 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/07 11:58 ID:FeC9teEv
>>108 AoSにオーナーキャラという概念はありません。家の看板の名前だけ。
ベンダーもアカウントで共有です。金の出し入れ自由だから共有金庫にできるね。
>>108 ◎家に「普通の」ベンダーが設置できるのは、これまでと異なり、その家のオーナーと
その家のオーナーと同じアカウントの別キャラクターのみとなります。
はう・・
>112 それは知ってるし、だから安心もしてた。 でも本スレにもパラリにも 同アカ別キャラでベンダ置けないみたいなレスがあってビビってるの。
空きロックダウンがログイン直後は165だったのに今は196.。 なんか増えてくる
フルバはネタかぁ・・・
NPC、再配置か。 NPC布調査やり直しだ・・・。
>111 どこの脳内鯖か知らんがベンダーのオーナーはキャラ毎だ
>117 同士よ…(笑) やっとこさトラメルとマラス、ガーゴシティの調査が終わったので 残るはフェルッカのNPCのみ。 UOBとUOSUフル稼働でがんがるぞ。 藻前さんもがんがれや。
>108 ん?ベンダーをアカウントで共有? 同アカウントなら別キャラのベンダーにアクセスできるってこと? で設置だけは看板に書いてあるオーナーキャラでないと ダメってことで理解していいのかな? んー。早く帰りてえ。
122 :
121 :03/10/07 13:18 ID:sheiw3ha
108 × 111 ○ 108は自分だった・・・。
おいおいルーンブックノットフォーセールにできないぞ。 どうしてくれる!ヽ(`Д´)ノ
>>121 頭固いな。オーナーキャラというものはない。
看板には建てたキャラ名が残る。それだけ。
>124 オレの頭が固くてもいいから教えてくれ。 121の通りなのか? 114で書いたとおりに同アカウント別キャラで ベンダー設置できないって言う情報があって ソレがホントか知りたいだけなのよ。 この情報はガセ?
ちなみにおれ(GL1V+oEM)が書いてる情報は全てPacificの自宅ベンダの
話なので、もし日本シャードでは
>>118 とかが正しいのならごめん。
そんなことはありえないと思うけどね。
>126、127 サンクスコ。ほっとした。
このスレはID:sheiw3haをホッっとさせるスレになりました。 全ての質問に答えてあげて下さい。
>>111 パブ20前はベンダーの共有は出来なかったと思うが。
出来るようになったのか?
それだと補充がラクでいいんだが。
>>ID:sheiw3ha なんなりと
ヨーロッパ鯖メンテ中ですな
>>131 共有というより、オーナーベンダーは家に付随するようになったみたい。
家のオーナーメニュー操作をできる人が、ベンダー操作もできる。だから、
これは予想だけど、たぶんベンダー置いてある家を譲渡するとベンダーも
一緒に譲渡される。
くそーランタン持たせられると思って持たせてみたら なんか簡単に消えちまうじゃねーかヽ(`Д´)ノ これはアレか?一昔前作れた消えないランタン高騰か!? ホコツだったら一個1kで買い取るぞ!!
それじゃ遠慮なく・・・。 ・「ドラ倒すとカルマ・フェイム下がる」はホント? ・掲示板の外見って宿屋にあるやつと同じ? ・大ちゃん、来年は優勝できる? つーか、 悪かったよ教えてクンで。 モウコn(ry
パラリに第3入らないって書いてるが・・・
>>134 サンクス。
これでベンダーいじるのに
わざわざキャラ替えしなくて良くなるんだな。
早く帰って試してェ。
…とかいって、帰ったらベンダーの商品消えてたりしてナ。hahaha
>>136 上から答えてくと、
・嘘
・同じ
・大ちゃんつーのがわかんね
>>139 そんなことあるわけないじゃないか!
hahahahahahaha
……ホントニソーダッタラドウシヨウ_| ̄|○
大ちゃんが勝てるようになったらそれは中の人がかわっ(ry FBはやっぱりガセっぽいな
‥なんだよ、家の中でルーン焼いても看板下までしか これねーんじゃんよ。 クソだなこれじゃ。
145 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/07 15:06 ID:5G+hGArb
転生レイス修正はいったな
はっ!今ベンダを建てたら真昼間からUOやってる俳人と 間違われるじゃないか!
>>145 パッチ当たる前から転生済みのキャラはまだ効果残ってたぞ
死んでできなくなったらイヤなので誰か確認希望
>>149 768 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/10/07 15:20 ID:JBkDf+L2
レイス転生ならできたぞ
ありゃ仕様だろ?何の問題もないし
本スレにあた。
掲示板のメッセージの時刻はグリニッジ標準時間かな。 9時間たすと日本標準時間になりそう。 旧ベンダーの荷物とお金を取り出す時に自分のバックパックと 銀行のセキュアに入りきらない場合、残りはまた看板メニューの 旧ベンダーから取りだすのね。ちょっとあせった。
フツーにパッキングクレートみたいにすりゃいいのにな・・・ あーまんどくせ
一番遅いヨーロッパの方もとっくにパブ20入ったと思うんだが 家腐らんな こりゃ早くて明日のメンテ明けか?
>>153 いや、そんな早くないよ。慌てるな。
そもそもPub20とフェーズ3は関係ない。
同じタイミングで入れるつもりだ、と言ってただけだ。
まあ、最終段階のテストはいっしょくたにしてたみたいだから、
QAのレベルではセットのリリースかもしれないけどさ。
10/07/03 07:13 AM We should have an announcement about phase 3 soon. MrTact ってことだから(時刻は日本時間)、早ければ今晩にでも導入スケジュールが 発表されるかもね。で、来週から段階的に入れると言って、来週音沙汰 なくて、週末くらいに問題が見つかったから来週になる、と言う。結局 翌翌週の火曜日くらいに導入されて、重大な問題が見つかって木曜日に 導入前にまき戻る。それから2週間ぐらい経ってから、運がよければ導入だ。 えーと、つまり、11月11日くらいかな。その頃になれば、Pub21のテスト中 という、さらに引き伸ばす口実もできるしね。
導入されても二週間くらいは腐らないんじゃなかったっけ?
とりあえず、まともなことをかくか・・・・ プチレアは盗めなかった もう、レアにしてもいいだろ コレ 忍耐にry
掲示板書き込みはタグ使えるの?
159 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/07 17:38 ID:htucbdkZ
ちょっとベンダーレンタルDeedピンクでかわいいな
‥‥パブ20が入ったというのに、 この寂れようは‥なんなんだしょうねぇ‥‥フゥ。
>>160 検証するのに時間がかかるような、大きな変更点があったわけじゃないし。
Pub16とか19くらいの大きなパッチじゃないと、そんなに騒がれないよ。
>>161 それじゃあ、本スレの賑わいをなんと説明するんだ?
本スレでは、パブ20ネタはこっちでと薦めているんだぞ。
幽霊ベンダーが淘汰されたというのは大きいな。
164 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/07 20:27 ID:htucbdkZ
だってみんな誘導無視して本スレで騒いでるじゃん
導入キャンセルがあったからベンダーの移行も淡々と行われたしな。 家腐敗の第三段階が導入されればまた残った人間は賑わうだろう。
喧嘩はやめて!!!!
>>166 誰が喧嘩しとんじゃい!ゴルァアアア!!
特に変ったことないしなあ
‥なら、こんなスレいらないんじゃね。
○ 終了! . : ; . .∵ ○ ノ ':. | ̄ _| ̄| / >
皆様次はPub21でお会いしましょう。 cya
Pub18検証スレみたいに化けるかな?ここも。
173 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/08 08:13 ID:VW5awWHF
大規模巻戻り祭スレになる悪寒。
看板ルーンHTMLタグが使えないぽい
HTMLタグ自体どれにも使えなくなったってことか。 掲示板に何十回も打ち込んでは「アレー、ナンデリンクシナイノ」とか言ってた漏れは負け組み・・・
既に家の看板にHTMLタグ使ってる香具師は勝ち組か・・・ こんな事なら変えとけばヨカタYo.......ショボーン (´・ω・`)
PUB20関連だからこっちに書くけど レンタルベンダーって、オーナーだけで撤去できる? 契約期間内に撤去したらペナルティーあり?
>>177 教えてスレのほうが適切かな。公式の説明にはっきり書いてあることだし。
オーナーって家のオーナー(=貸主)だよね。
期間内の契約破棄は、オーナーだけではできません。期間内にできるのは
・借り手がベンダーを解雇する。
・貸主が契約解除を解約金とともに提示する。双方がその場にいる必要あり。
合意さえあれば解約金は0でもよい。借り手が同意しなければそのまま。
巻き戻ったって聞いて慌ててログインしたけど… 「今朝」まで戻されてるだけなのね(;´∀`)
やっぱ「終了」にしろや、このスレ。 必要ない。
終了させたいんだったら書き込まなきゃいいんじゃないか。 dat落ちになるよ。
掲示板で自分の投稿を消す方法は無いんですか?(家主以外で)
投稿した事を忘れちゃえばOK 記憶から消えれば消せたも同然だぜ!
ここは知恵の働くインターネットですね
☆★☆★★☆ラッキースレ☆★★☆★☆ ⊂⊃ .☆.。.:*・゜ (\ ∧_∧ / (ヾ ( ´∀`)/ このスレに出会ったあなたは超ラッキー。 ''//( つ ● つ (/(/___|″ 近々幸運が舞い込んでくることでしょう。 し′し′ ☆★☆★★☆ラッキースレ☆★★☆★☆
で、銀武器は出るようになった?
下位特効を20個出したけど、銀武器は出てないッス。 あと、Fでタイタン100ほど狩ったけどフルーツバスケットは出てこない。
プレ篭手無限に売れなくなってるな。
>>191 そのベンダで籠手売ってるかどうか確認した?
NPCベンダは自分が売ってる物と同じ種類で同じ向きの物なら、
無限に買い取っていた。
193 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/09 18:52 ID:Y11QKoBD
無限でもない デルシア鍛冶屋でも在庫6000とかになると流石に買取拒否されたよ Pub20後はやってないが、もしかして買取制限きつくなったのかな? そうすると鍛冶屋のバイト(一時間同じ場所で鉄を打ちまくり不在マクロで500k) はできなくなったのかな?
194 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/09 19:12 ID:w3jhf1hM
test
色インゴ増殖技まだできる?
TEST
198 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/13 14:02 ID:wiKvfJmp
出雲の乞食Myuが居るスレはここでつか?
みゅー><
200 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/13 18:42 ID:QKCYbL2+
ベンダーに修理DEEDおけるようになったね
>200 他スレでかなり既出。
(´・ω・`)
203 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/13 19:49 ID:Zb0Iu4Nx
はあ、いいねえ、一般鯖は楽しそうで・・・@無限民
夢幻は世界が既に崩壊してる上、さらに内部から崩壊しちゃったもんな。
205 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/13 21:06 ID:EhyQrFOw
パブ20のせいで派閥ベンダーをいすに座らせられないよう! 楽しみの一つだったのに・・・・・
鍵のかかった箱を商品にすると、誰でも中身が覗けてしまいます。 福袋できないじゃんか(⊃д`)
208 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/14 20:18 ID:m1UnhkI8
>>207 ベンダに重なって椅子つかんだままバッテン押すやつ。
水樽でもできるの・・・?
209 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/14 20:48 ID:y1fcDTHa
あーそうか ドラッグ中にコネロスや死んだりするとBPの中にアイテムもどってくるようになったんだっけ? そのせいでアイテム落ちないから座らないってことかな
代替案として アイテム置く アイテムドラッグ ベンダー立たせる アイテムをスペルブックなどにドラッグ はどう?
箱の中に椅子入れてベンダに 重なって斧とかで箱ぶっこわせば いいんじゃない?
でけた wkkベスパの派閥ベンダすわらしといた
それは普通のベンダーを座らせる方法だろ 既に立ってる派閥ベンダーを座らせたいんじゃないのか?
な、なんだってー 出来るのか。スマソ
行儀良くてワラタ
これだと見た感じ派閥ベンダーだとは思わないな
>>212-213 その方法が出来るってことは、もしかして、箱の中に通行障害判定のある
物を入れておいて同じようにやって足元に落とした後にバッテン押して
再ログインしたら普段入れないところに行けるのかなあ。
出先なので試せないが・・・
221 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/15 12:14 ID:d0a68Ymq
>>219 水樽のは出来たけど、箱に座るってのが出来ない・・・
>>221 仕様が変わってできなくなった。
今は下のアイテムを引き抜いても、
落ちてこないからね。
普通に持ち上げて移動してスペルブック落としでできたぞ
224 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/15 19:46 ID:d0a68Ymq
箱座り
226 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/15 20:13 ID:d0a68Ymq
oh oh マジですか! 当方、椅子が落ちてこないから座んなくてうまく出来ないです。 コツを教えてくだぁさい!
test
あのね
な、なんだってー!?(AA略
もう麻雀導入らしい
な、なんだってー!?(AA略
TCマージャン・・・ ジョークのようだ しかも無駄なほど作り込まれてる
本スレで祭りだな 来週実装らしい
TCで麻雀やってて「後5年はUOは大丈夫そうだ」と確信したよ。 根拠は無いんだが。
よりによってなんで麻雀なんだろう。 もっと単純なオセロとかじゃ駄目なのか? と言うか、今のOSIに時間を費やしてこんな物を作る余裕があった事に驚きました。
もっと優先すべきもんがあるだろう、OSIさんよ・・・_| ̄|○
麻雀プログラムは新しく入ったプログラマが持ち込んできた物をちょっと改良してるだけだから 実はそんなに手間はかかってないはず
本スレ進行早杉
>麻雀は、現地時間10月17日土曜日の定期メンテナンス後に、 >Lake Superiorシャードで有効となります。 導入早杉。
本スレ野球好き多杉、しかも貶し合いだし
醜いよなアンチは
242 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/20 16:48 ID:zCWV66fS
魔道武器を持って船に乗る ↓ 船移動でサバ越え ↓ マゲの数値は元に戻るが魔道武器は持ったまま これでしたらPKの方やPKKの方はかなりたすかるんではないでしょうか? (リコールすると元に戻ります) まだはっきりと役に立てるかわかりませんが・・・・
243 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/20 17:02 ID:Z0YRwRcK
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>>245 地球上にそんな金額がないことの証明がない
自分がその金額を持ってない、でOK
倍かけて勝てばOKってのは典型的な負けパターンだがな
勝つまで精算しなくていいなら必勝だぞ。
結論:2ちゃんにマルチしてる業者は頭悪杉
素晴らしい検証スレだ
軽やかに保守。
保守はいいがここで何する?本スレには(過疎)とまで書かれてるぞ
スレタイ嫁!「Pub20報告検証雑談他」だ。 報告したり検証したり雑談したりその他諸々のオールマイティスレッドですよ? [でも特にやることはないみたい]
ヽ, `ヽ /゚ヽ ,.' -─-ヽ. / ヽ <i iノリノ))))>/ ) ノl i_゚ ヮ゚ノli / ( ( (i/wkつつ7 ) ∠,ノ,イつつ (, ゴウシャタソ ココデモイイヨ・・・
255 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/23 16:58 ID:IhYq0NY1
今からここはTCの仕様は何処まで導入されるのかで一喜一憂するスレになりますた
スレタイ変更 【UO】Pub21報告検証雑談他【TC2クソ杉】 現在判明している仕様。 ◎DEX120包帯90アナトミGMルニック装備で一億総スーパーサイヤ人
TCで実行されたのが全て導入ならPMテイマーはカナリ前に全滅ですが。
今のスレタイもそうだが考え無しに付けすぎ Pub20とかTC2とかTC5とかつけるからややこしくなるんだよ
と言うか世界中にHidexなmumm戦死の跳梁する世界になってしまうわけですが
>>257 まあマナ回復速度のテストも尋常じゃないスピードだったし
もっと遅くなるとは思うんだけどね。
今のTCの3倍くらい遅くなっても十分包帯のアドバンテージは
UPするしな。
ただモンスの速度はあのまま導入されてもいい気がする。
MPK増えるかもしれんけどナー。
切れた・・・_| ̄|○ マミー様と爆弾で爆死してきまつ
TCでルナに行くといつも外人の教えて君にからまれる
しかしTC笑えるなー。 OSI公認チートエミュ鯖で遊んでるみたいだ。 なんかこのまま検証続けていると一般鯖に戻れなくなりそうな悪寒。
>262 eigowakannne-yo NIHONGO de SHABERE と返してあげなさい
>262 古代龍からフルーツバスケットが出るとか教えて差上げろ。 まさに今こそ。
対モンス暗殺について、野良ヒーラーでチョコッと検証してみました ・Wクリ→モンスが再ターゲットの間は可能、モンスの移動速度も遅い ・モンス再タゲ後はステルスで移動していても超速で追いまわされるし、切れば反撃も食らう ただし魔法の先制攻撃はない ・ステルス中に再タゲされたら、再度Wクリして移動すれば超速移動を止める、ハイド切りも可 いじょ・・・・スリル三倍増しって所です
なにげにルーンブックの騎士道リコールボタン追加がうれしい。
対岸行こうにも外人がトレインしまくりで逃げ切れねー&死にまくりだ
ルーンブック変じゃない? Tのルーンにゲート出すとFに行ってしまう。
>>269 一回Tのルーンにデフォルト設定し直してもだめか?
それでOKなら今もある例のバグが直っていないだけだと思うが。
やっと、 「...でも包帯戦士なんで」 「あー、じゃあつらいねw」 って会話をしなくてすむんですね?(⊃д`)
>>271 今後は
「...でも包帯入れてないんで」
「あー、じゃあつらいねw」
という会話をするようになります。
>>266 むしろ暗殺者冥利につきる変更だな。それだけ読めば楽しそうだ。
>>271 PM騎士様や低まー様に匹敵する称号になる可能性もあるがな・・・
UOAで包帯巻きマクロをマウスのホイールに設定している俺は 人差し指でコリコリ転がすだけで不死身!!
>>274 むしろ一度ぐらい
「包帯斧戦士Uzeeeeeeeeee」
「包帯斧戦士氏ね」
「包帯斧戦士の仕様どうにか汁」
と各BBSで叩かれる身になってみたい。
277 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/23 18:17 ID:X4UZVGJu
>>266 超速で追われてるときにTAB使って反撃しないようにすれば
ハイド暴かれないのでそのまま高速でずっとつれまわせるみたい
暗殺の為の隔離がいままでよりやりやすくなった
とポジティブに受け取ってみる
斧、か・・・( ,_ノ` )y━・~~~ しかし中途半端な装備だとさすがに黒閣下にはdex125でも包帯巻く暇もなく食われるね
279 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/23 18:20 ID:7lF472Ig
>>270 色々試したら、デフォでルーンブックにタゲするとちゃんとTなのですけど、
ボタンで詠唱するとF行きになっちゃうみたいでした。(リコは問題なし)
TCのルーンブックつくるには便利かも^^;
>>276 包帯斧戦士の検証中です。
現在、四人にボックスされても問題無いね。
モータルを上手い事いれないとどうにもならないね・・・こりゃ。
あと、斧戦士で反射50%ぐらいの総抵抗60以上も結構良い感じだね。
コンセク用に物理が1か2ほど他より低いともっと良い感じかも。
手数が劣ってもどうにかなるしね。
まあ、相手も包帯使える場合、先に包帯が切れた方が負けるが・・・
それまで何時間かかる事やら。
>>256 ちょっと待った。
今あるTC2がPub21のTCだなんて発表はないよね?
単にとりあえず思いついたものつっこんであるだけのTCな可能性が
高いから、あんまり本気で考える必要なないんじゃなかろうか。
検証は楽しいからいいけど、一喜一憂するにはまだ早い。
>273 とりあえず野良ヒーラーは無傷で毒殺できましたので 血エレもやってやれない事はなさげです 死亡率は上がるでしょうが、面白くはなるでしょうね ご飯食べたら血エレ逝って来ます
今回のTCはめっちゃおもろい。 このまま導入してクレ。 そんな漏れは包帯斧戦死。
>>281 ルニックの変更と騎士道リコのRBへの追加と包帯の変更はPub21でやると
開発者コメントででているので、それらの仕様はPub21のテストだと考えて
問題ないだろう。
モンスターAIの変更は違うかもしれんけどな。
まあ土エレにすらぬっ殺されるようなヘタレな俺なら このまま導入されたら死亡確定だけどね それもまたよし むう、青一本でも詠唱可マイナスなし命中防御どちらも15の盾が普通にできる・・・
盾はマジックプロパティ数が少ないからねえ…。 高級ルニによる武器防具作成はやっぱPub22以降の効果選択ガンプ追加を 待ったほうがいいのかな。
装備が磨耗するのは勘弁してほしいぽ 昔の仕様はそれはそれで面白かったけど 現在、装備にかかる費用は高級化してきてるのに そこだけ昔の仕様に変更されても貧乏人は戦闘できなくなってしまう・・・ AFはどんどんこわれてもいいけど
貧乏人は貧乏人らしくプロパティ0のHQ製品で逝け 俺みたいにな
磨耗と言っても本当に壊れるまでには結構かかりますぜ旦那、それまでに放置粉かなんか で直せばそんなにランニングコストはかからないでそ さて、直っていないであろう細工ゴーレムを作りにいくか
変更が入るルニックって鍛冶だけなのかな…? 仮に裁縫ルニックにも変更が入るとして、鍛冶高級品が天ぷら粉で半永久的に使えるのと比べたら革高級品が完全消耗品ってことになればバランスが取れるのか?
>>291 それではメインが骨装備な俺は死んでしまう。
裁縫用放置粉導入か、放置粉を裁縫にも使えるようになるかってとこじゃね?
放置粉は・・・いい辛いな・・・てんぷら粉は裁縫他にも使えるようにする という計画は上がっていた 個人的には使えてもいいが、布は瞑想できるのにこの上耐久力も 上げられるようになるとなんだかなぁという気もする まあ耐久がほとんど一ケタなスカルキャップとかにはいいのかも知れないけど なお、修理磨耗は賛成派 やっぱ消耗っしょ
>>291-292 麻雀パッチ以降、一般鯖でも細工製品には放置粉が使えるようになってる。
で、多分この変更はこないだのUOJCの
>まず第一に、革防具と非革防具の抵抗値に大きな差がないということ。
>第二に、フォーカススキルがあまり有効ではないために、プレイヤーが
>瞑想を重要視してしまう傾向もあると思います
>そして最後に全てのタイプの防具と武器を完全に修理可能にして、
>Powder of Temperamentを使えるようにしなければならないということです。
これと
>レアなマジックアイテムは使用によって壊れるべきではありませんが
>その他のアイテムに関しては、繰り返し使用することで磨耗するのが自然です。
これの問題解決にむけた第一段階のような気がするな。
最終的には裁縫用フォーチ粉追加、鍛冶製品と裁縫製品の抵抗値の差別化等も
導入されるんじゃない?
>>294 ということはアレか。
漏れの対老人用決戦ツルハシ(旧銀ヴァンク高タク)の耐久を最大にすべく天ぷら粉を使うなら今しかないということか!
うーむ、じゃあ大工製品はどうなるんだ?
>>296 大工用放置粉を料理スキルで作れるように(ぬらりには逝きません
298 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/23 21:56 ID:pqSh/wB4
ここで包帯戦士に対抗してSteal戦士の登場ですよ。
結構止まってたな、その間にまた無意味にゴーレムを検証してきますた 結論:やっぱりなおってねぇ!(ゲート越えると牛並) ただ、抵抗が毒100%だったんだけどこれって前からだっけ?
現在のゴーレムって炎100じゃなかったっけ?覚えてないが。
血エレ、レジ無し裸+D毒ノーマルダガーで無傷暗殺成功しますた 仮に導入されても暗殺者やって行けそうです
帰宅したあと、なんか凄いことになってるというからTCいってみた。 俺はいつも、とりあえず魔法戦死で外国の赤い方々と戦ってみることにしているのだが。 すごいな、包帯。なんだよあの回復速度。 紅いだけあって、通常の三倍以上の回復速度だと思った。嘘だが。 なんとかモータルを絡めたコンボで一人純戦士を殺せたものの、 これはむりぽ、と思った。 しかし、かなりおもろかった。
TC2鯖ダウンキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(` )━(Д` )━(;´Д`)━━━・・・・ ああ、せっかくの二重特攻がパーか・・・
>>300 あいや、それはモンスのゴーレムで上の話のは細工で作るゴーレム、パラブロウも何にも無い上に
ゲートくぐると殴りで物理抵抗0に対して8ダメしか出なくなった(素ではその3,4倍はあると思う)
先人たちによるとゴーレムは視界内に主人がいないと弱体化するというのがゲートをくぐると永続し
てしまうらしい(多分鯖超えても同じ)
>>301 あのTCの状態でか・・・プロの執念って感じやね
ユーモアのつもりだったのに・・・ ところで、なんかステータス合計255までセットできてるけど、TCっていつからこういう仕様になったのかな。 謝罪アイテムが配布された頃かな?
AND Neru が正解、モヤシミ
の前に
>>305 今後のためにどこに突っ込んでるのか教えてくれ、「あいや」か?聞かれてもいないのに
無意味に長いくて分かりづらい説明か?両方か?
>>309 パワスク・ステスク導入のテストの時から
>>311 導入テスト時は全120パワスク&ステスク25が銀行にある仕様だった。
SETコマンドで勝手に120/255になるようになったのは謝罪報奨テストのときから。
>>287 亀レスですまないが
壊れる仕様になるとそれに見合った値段に落ちるよ
AFとかは分からないけどね
包帯、異常に速いけど、1回手が滑っただけで回復量激減しない? そういう仕様にしてみたのかな。
>>311 dクス
考えてみたら、これまで習慣的に225 or 230で設定してたなー
OSI社員が遊びで導入したに1票
しかし別のゲームみたいに楽しめるなTC2 これはもう常設シャード化してほしいくらいだw
何秒に落ちた?>包帯
ふむ。 マナリーチ40%の処刑斧の出番ですな! モータル→出血→モータル・・・ ・・・とっといてヨカターヨ
DEX 125 5秒 DEX 100 6秒 DEX 80 7秒 DEX 40 9秒 DEX 10 11秒 解毒も同じ
RBで騎士リコすると、なにげに30ポイント減ってるな
1.AoS以前のringmail blacksmith glovesof mining(掘り手袋)を多数用意し装備します、
「当たり」グローブではを外してもスキルが+されたままになります
2.Miningスキルが157をこえると鍛冶の再溶解による回収率が100%を超えますのでUO
A等でほしい色のインゴットでドラ鎧を作成、再溶解しつづけます。古代+10程度のハンマーが
大量にあるとなおいいでしょう(時々BBSで募集されてますねwww)。
スキルが高ければ高いほど回収率も増すので効率もup!しますよw
各所の取引BBSではバグ利用者によりばれないようにいつどれだけ売り抜けるかという心理戦
が展開されています。よく見てください、あなたのシャードの取引にもいるでしょう、つねに大量の
色インゴットを売りつづけている方々がwwwww
ご不満があればこちら(
http://www.uo.com/ http://www.jp.uo.com/ )でどうぞ、私は修正される
までにどっぷりストックしますのでどうぞ早めに修正してインゴ価格を値上げしてください( ^∀^)
むしろもう、一般とは全く違う使用を適用して、ステータス・スキル調整を自由に出来て なおかつ短期的に激しく仕様変更する出鱈目な面白さを持つシャードキボン
325 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/24 11:12 ID:FRalIDHO
敵の移動速度が速くなってるので、 DEX80程度では今までの使えない包帯のままだな。 せめて DEX 125 3秒 DEX 100 4秒 DEX 80 5秒 DEX 40 7秒 DEX 10 9秒 にしてくれよ
ブリ観で見てあわてて試したんだが、本当に持ちきれない重さのものを拾えない。 インゴット5000を銀行から出して地面に落としたら、分けようとしてもそのままでも銀行に戻そうとしても Error(MegaCliloc):StringId Not Found:1062784 と出て動かない。ハハハー鍛冶検証するのにキャラ作り直しダヨ。漏れのインゴット・・・
すっごい地味なことなんじゃが・・・ ベンダーに色々持たせることができるようになって、ランタン持たせても今ってしばらくすると消えちゃうのね。 それがパブで直ったりしないんじゃろうか・・・。 消えないランタン探し回って持たせて、資産が尽きそうじゃよ・・・。 これでノーマルランタンで平気!ってなるなら、それを待つし・・・。 こんなのだれか検証してくれんかのぉ。くれんじゃろうのぉ。。。 はぁ、仕事いってくる・・・。
ドリブルが出来んな・・・
330 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/24 12:31 ID:FRalIDHO
ドラゴンが速すぎる トカゲわきは第三段階で即死だな
そろそろパブ21の内容を公開しやがれOSI
>>287 何言ってんだ、おかげでHQを含め中級以下の武具が日の目を見られるんじゃないか。
本来高級品なんぞここぞという時にしか使わないものだ。
333 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/24 13:43 ID:6W4D/m0U
そーだそーだ。 それにやっとまた鍛冶屋が鍛冶屋らしく生きられるじゃねぇか
どうでもいいといえばどうでもいいんだが、UOJCのこのコメントを見る限り >レアなマジックアイテムは使用によって壊れるべきではありませんが >その他のアイテムに関しては、繰り返し使用することで磨耗するのが自然です。 AFやオーク防具(今回のイベントで配布されてるやつ)とかは修理しても 最大耐久度は減らないんではないかと想像してみたり。 だれかTC2でAF入手して検証した神はおらんのか?
>>332 いやAOS以前の仕様ならそれでもよかったんだけど
AOS以降はHQ鎧そろえるのも一苦労ですよ・・・
今現在、HQ金属鎧を使ってるけど
PCベンダーにはなかなか置いてないし
置いてあっても各パーツの各抵抗値を計算しながら買わなきゃいけない
HQ金属鎧もノーマル鉄製HQでそこそこ戦えるならいいけど
実際、物理・炎抵抗が高くなりやすいVerite製か、合計抵抗値が高いValorite製などの
レアメタル製がメイン
需要が高くなれば扱うPCベンダーも増えるかも知れないけど
少なくとも自分はレアメタルの入手が困難なので量産は無理だなあ
だからそうそう破壊までいくもんじゃないって。粉だってあるだろうに。 ベンダーにないなら掲示板にリクエストしとくとか、そこから新たな信頼関係が 生まれるかもしれない。 あんた折角鍛冶屋持たないでいるのだから、もっとコミュニケーションを楽しむべきだ。
HQ鎧が今売ってないのは需要が少ないからでないの? 需要が出てくればボツボツ置かれるようになると思うのだけど。 ルニ製品はどう置くかむずかしそうだが。 ひと叩き幾らってどうかなあと思ったり。 ところで赤ヒーラーが魔法撃ってくるんだけど前からだっけ。 ただの野良ヒーラーよりは弱そうだった。
テイマーの最速2秒巻きが僅かDEX40で実現できてしまう現実を考えると HealingはDEX40で自分巻き8秒あたりが妥当ではないか。 DEX80で自分巻き最速4秒という事で。
339 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/24 17:55 ID:Mp+ulOB+
弓にてんぷら粉は使えるのかなぁ、、、 気になるよー!!!
セイクリッドジャーニーってルーンやルーンブックに直接だと飛べ無くなってないか?
341 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/24 18:26 ID:MUVq3yL9
>>326 気をつけてーー!!
家を建てて、セキュアの中でスタックさせちゃっても同じエラーで
分けられなくなっちゃうよ。
このまんま治らなかったら、ボードや皮なんて250枚くらいづつに分けて
セキュアにいれなきゃなんなくなるね(^^;ストレージいくつあっても足りないぜ!
スキルあげは銀行でやれってことかいな・・・
>>341 持てる量だけちょっとずつ取り出せば済む話じゃね?
あぁ、小分けもムリか。 ま、修正されるだろ、これは。
344 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/24 20:06 ID:MUVq3yL9
>>343 されなきゃ大変ですよねぇ〜
ドリブルできないから、堀りもこまめに溶かすしかないし・・・
派閥ベンダーや育ったブランクスクロを買い込むのが大変!?
そろそろTC=全導入の幻想を持ってる人は黒閣下に追われてきてください。
マナ0.25仕様は導入されてほしかったなぁ
ルニックはそのまま導入だろうな 今までが酷すぎただけで大騒ぎするほど凄くないし・・・ 裁縫ルニのほうはどうなるのか気になるところではあるけど
ルニックは高級な方がちょっと強すぎるとは思うけどコメント(だっけ?)で確率分布を
直線に直すと言っちゃったからにはこのままかね・・・
>>338 獣医と同系列で考えるのは難しいんでは、直接対人に影響を与えることだし
あれだ、ホーンドミニオンのスピードがTCモンスのそれと同じだ。 徒歩ではまず逃げ切れない。
トレハンのLV4と5の中身を良くするってコメントがあったんだけど、試した人いる? (ラマの10/5あたりの記事参照)
お間抜けな奴だ。
>>349 夜中に爆笑してしまった
志村〜、うしろ!うしろ! とか
おじいいちゃん、眼鏡は頭の上でしょ! のノリだな
いつのまにか、重量オーバーのスタックアイテム、 小分けでなら運べるようになったね。 今銀行前で床に置きっぱなしだった素材、少しずつ小分けでバンクに 移動できた。 自分が運べない重量の物は、まったく持ち上げれないという 仕様にするつもりなんだろうか。 銀行の中だけは大丈夫みたいだけど...
DEEDにできない大量購入の取引、大変そうだな。 荷馬が活躍すんのかな。
バッグボール根絶計画
そうだな、公認までした競技を潰すのはいくないな そういえばプチレアは取れてる?
>359 たった今箱開けて盗んで着ました( ´∀`)ノ修正バザーイ
検証Thx! これでようやくバナナ食えるかー
獣医の巻き時間もヒーリングと同じになってる
今ステルス牧羊キャラでダスタ行ってきたんだけど 杖wクリ→自分タゲで幽霊状態になっても 自分についてこなくなってる・・・・・。
三匹まではついて来るけど ダンジョンの外に出せくなってるな・・・・
Bルニも凶悪だね 抵抗60台に回復付きが普通になりそうだ 抵抗のみだと70台狙いかな
抵抗71のマナ回復2ができた・・・
Bルニ使った結果幸運99、100、98、89に回復つきがドンドコ 抵抗60オーバーがドンドコ Hルニでもすげえ。 もうね。 こないだ地道に骨売って作った金握って「そろそろ防具を揃えてみようかな」ってね。 それで今貯金2kしかなくなっ…
強化で完全失敗(悲惨な結果)になることが減ってない?
2〜3枚、L5を掘ってみたがぱっとしたものは出ず。 それよりも倍速毒エレ*3のスピードに驚愕しますた('A`)
Hルニ2つとBルニ1つを今朝裁縫屋からいただいてきた僕は勝ち組になりますか?('A`)
間違いなくなれます ただ個人的には裁縫がいかにすばらしかろうと やはり戦士だから金属鎧(特にプレート)を着たい
TCでダルルニと黒ルニ5本づつ潰したけど、一本もデーモンorドラ特効が出なかった。 運が悪いと言ってしまえばそれまでだけど、出にくいように修正されたのかしら。 誰か、上記の特効ないし、上級特効が作成できた人いますか?
ルニックで布帽子作ってもただのHQでした これは変わらんみたいだな・・
>>372 ドラは三キャラ青から桃まで叩いて四本は出た
デーモンは二本。
なんか、火エレとガーゴばっかり出る。
上級特攻は1本もでない。
375 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/25 19:11 ID:z8TlQotD
>>372 青ルニと緑ルニ2本ずつ使用で爬虫類*1、デーモン*1、ドラ*2を作成できた。
特に作りにくいとは思わなかったよ。
もうあれだ。 ルニック店売りで良いよ。 Sルニ1000GP、Hルニ5000GP、Bルニ10000GPくらいで。
377 :
372 :03/10/25 21:05 ID:lB6iO5ze
374さんと375さん、レスありがとうございます。 お二人とも高級ルニを使用したレポートをして下さったんですね。 私も、青や緑では特効系が出たんですよ。 しかし、低級ルニだと何故か出ない。こりゃおかしいってんでお尋ねした次第です。 ってなワケで、前回の書き込みに「低級ルニで」という条件をお加え下さい。 ・・・どうせ運なんだろうなぁ・・・。
今のうちにダルカッパルニック使っとくか
低級ルニックに関しては(ダル〜ブロンズ) 本当に大した物を作成できませんよ。 上級ルニックも青>>>>>>>>緑>>桃>>>>金 作成できる武器の質が青だけ飛びぬけてる印象を受けました。
380 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/26 13:39 ID:kuye6dUW
俺は、青>>>緑>>>>>桃>>>>>>金>>>今の金 ブロンズ以下は今と大差ないな 個人的には、青と緑にそれほどの差は感じなかった 青は凄いけど、緑4,5本分の値段だと考えると・・・ 裁縫は、B>>>>>H>今のB Sは試してない
これやっぱり物を持ち上げられなくするのおかしいだろ
あまりにも高級ルニックがすごくて頭がくらくらしてきたので一人Sルニで皮鎧を作ってみた TCのSルニ≒今のSルニ、予想通りダメぽ 90ch使って非ルニHQと同じ抵抗合計で秘薬軽減6%が付いたのが1つ、同じくマナ回復1が一つ、H皮 で抵抗合計42(非ルニ+1)なのが一つ・・・それ以外も特に使えそうなものは出なかった(出てマナ回 復1+秘薬軽減6%とかくらい)。
>>382 結論:ダル〜カッパルニ、SルニはPub22でマジック効果が選択できるようになるまで待て。
強化が鍛冶スキル+古代で成功率上昇って、Pub21? 22?
UO職人の部屋だとTCにはスキル値(古代修正含む)による強化成功率の補正は実装されてるらしいね ところでパブ22あたりでマジック効果を選択出来るようになるってのはほぼ確定だっけ?
TC2仕様マジすげーな Bルニ1個で総抵抗72、71って70オーバーの物2個もできるし 青ルニもプロパティ90%以上のものがざくざくと…
漏れ運無いぽ… Bルニ二個使ったけど総抵抗64止まり。 まぁマナ回復2付いてたからそれでも十分すごいんだけどさ。
TCの高級ルニック楽しいねぇ Bルニックでマナコスト-8、マナ回復2、秘薬低減19とかできたよ
て、低級ルニは・・・?
では低級ルニックでショボーン(´・ω・`)会(仮)からの不定期報告を 黒ルニ×2の90chで通常シャードとTCで武器を打ってきました、現シャードでの特効付きは 8本、TCでは6本で上位特効や二重はどちらもなし。 TCではダメ増やなんかの重なりがなくなったのと確率均一化で黒ルニレベルでも全体とし てはプロパティ強度は上がっていると思う、しかし強度ふり切りがなくなったせいか速度15% などが出難くなって名品(黒ルニレベルでだが)出現頻度は逆に減ったっぽい。 たとえるならば落ちこぼれが減ってクラス平均は上がったが秀才はいなくなったような・・・(´・ω・`)
392 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/27 15:27 ID:qXxUZV9Y
今の仕様だとスキルが70でも180でも同じだよね TCで試した感覚だと、破壊率も下がってると思う 青、緑、B等を使って鉄、N皮で作った超高級素材でも、 破壊にならずにアイコというか、資源消費のみの やりなおしになる確率が結構高い Bルニの値段が上がってきたね・・・ 俺はizmだけど最近までは3300k前後だったのに、今は3800kでの買いも軽く無視 4000kがラインになってしまった この値段だと頑張っても2個がせいぜいだ・・・.
じゃあ、強化師はスキル120必須か。鍛冶はさらに古代60も必要、と。
インフレだな。
ちなみに、高級バルク報酬は種類によってもらえるものが1通りのみの固定になる
そうだが(ソースは
>>391 のログ)、このへん検証した人居る?TCで高級バルクは
揃えるのが大変だからなあ。
俺なんか一個も買えねーよヽ(`Д´)ノウワァァン!! で、成功率+%だけどこれはたとえばH皮で強化した場合は各抵抗での判定で+%ってことだろうか? 基準が鍛冶スキル0で同時に破壊率も下がるならHQ程度なら成功率80%越えとかになってしまうみたい (UO職人の部屋のが多分そう)だが、さて? ある程度は検証できそうだけど大変だな・・・
ってよくみたらUO職人で既に検証されてるや 連投制限されるし一人虚独に河童ルニ打ってまつ_| ̄|○
UO職人のシミュレータいじってみたけど成功率高過ぎ...... 抵抗10allを青強化、伝説+60で実質成功率90% 奇跡のような15allですら68%.......... 運を140にするのはそこそこ困難だけど、それでもなぁ ただ、これ以上低いとルニ製品とAF以外は絶滅する可能性があるか 強化ピュアネオン武器が高確率で作れるのは嬉しい
え? 俺ピュアネオン強化今まで失敗したことないよ・・・ 冷気100%水エレ特攻とか持ってる 難度低いランクだと思ってた・・・
まあ防具に比べれば低いよ、成功率60%とかだし ・・漏れの対戦成績は2勝2敗だけど
>>391 とりあえずざっと翻訳してみた。
・資産税の導入は考えていない
・AF装備者と非装備者のFC2分の格差を埋めるバランス調整が予定にある
・TC2はプレPub21シャードであり、Pub21の全てが導入されているわけではない
・ゲーム内でのTC関連のフィードバック送信機能は考えにはあるが予定はない
・アーチェリー関連のバグは現在調査中
・包帯は最終的にDEX120で約5秒となるように調整中
・鍛冶と裁縫の強化成功率はスキル10につき1%増加する予定
・一部のスキルがGM〜伝説にならない問題はPub21で修正予定
・ルニック製HQ武器がダメ増35%以上にならないバグはPub21で修正予定
・AFをゲットするプレイヤーの確率に偏りがある可能性がないかは監視中
・オートルートシステムについては現在コミュニティーの反応を様子見中
・弓と大工のBODについては白紙状態
・TC2でスタックしたアイテムが拾えないバグについては修正作業中
・放置粉はPub21で弓にも使用できるようになる予定
・裁縫ルニはTC2にて銀行に追加予定
・アーチェリーへの新要素は予定の段階
・ゴキ染めタブは獣医の10年報奨(ジョーク)
・青以外のゴキが沸くようになるかもしれない
・裁縫や鍛冶パワスクの出現率調整はPub21で行う予定
・鍛冶と裁縫以外のBODシステムは現在予定にない
・一部のハウスルーンがブロックされる問題は現在修正作業中
・UO.comの各情報は徐々に更新される予定
・ルーンブックを再び装備できるようにするつもりはない
・ネクロ関連のバグは調査中
・バグ発見者への報酬は検討中
・オークイベントは他シャードで行われるまで進行を停止中
・Lv4と5のトレハン戦利品の質の向上は既にTC2に導入済み
今会社で打ち合わせ中に付き、原文見直してないが
>>399 > ・ルニック製HQ武器がダメ増35%以上にならないバグはPub21で修正予定
これはバグではなく質問者の勘違い、というコメントじゃなかった?
> ・青以外のゴキが沸くようになるかもしれない
むしろ否定的に。
> ・裁縫や鍛冶パワスクの出現率調整はPub21で行う予定
>>393 > ・一部のハウスルーンがブロックされる問題は現在修正作業中
なんかいい方法がないか考えているところ。
> ・ネクロ関連のバグは調査中
もし本当にそうならバグだから調査する。(ネクロ召還が主人への
攻撃者に攻撃すると、主人の殺人フラグが立つことがある.)
> ・オークイベントは他シャードで行われるまで進行を停止中
えーと、Chesapeake限定のEMがらみの話じゃなかったかな?
>>400 補足サンクス。
斜め読みなので漏れの翻訳は話半分にしとくように>読んだ人
がっ、初期鍛冶選んじゃってマジンシアからゲートで移動しようとしたら黒ウィスプがいたんだけどこれって 一般シャードにはいなかったよな? 名前がa wispで黒くて魔法使ってくるやつなんだが・・・
海外シャードだと一般でも黒ウィスプいるところもあったんじゃなかったっけ?
包帯120で5秒か… 剣+盾の戦士としてもINT25は最低いるし、 そうすっとSTRを80くらいまで削らないといかんな。 普通にプレート着れない戦士は悲しいなぁ。 100で5秒にしてくれないかねぇ。
>包帯120で5秒か… 包帯のスキル値が120みたいな書き方しちゃったな。 DEX120ね。
>>404 ステスク15入れれば謝罪ステータス込みでSTR100 INT25 DEX120で無問題。
そか、シャードによってはいるのか・・・マジンシアゲートがさらに危険だったよ ついでに河童ルニ叩いた感じ報告、そろそろウザイだろうからこれで最後 河童ルニ120ch叩いてプロパ2つ付いたのが60、3つも60(出来すぎだろ)、特効は17本、上位と二重はなし。 河童ルニ1本あたりで特効以外に使い物になりそう(ベンダーで数k以上、俺感覚)なものは2,3本、トリプ ルリーチ計56%とか速度+15&ライフリーチ&FCなど。黒ルニより速度+がついたときには15%が多かった。 あと、確率が偏っただけだろうけどエリア攻撃と追加魔法があまりつかずリーチ系と低下系がよくついた
>>406 ステスク買う金がある人は、こんなことで悩みません。_| ̄|○
>>408 100/10/120で我慢汁。
INTがどうしても欲しいときはMagical Wizard Hatかぶるという手もあるしな。
>>409 SpMなし、包帯巻きまくりのガチンコ勝負でがんばるか。
そして、いつかステスク買うのを目標にブリタニアで
生きてゆくよ。
そしてその前にUO終了_| ̄|○
走り回って他人に包帯巻くだけのキャラになったら笑えるんだが。
アクセサリをステータスUP重視にするという手もあるぞ
マナ増加防具って手もあるな、後は普段はDEX100で気合入れるときは青potでドーピングとか
ありがとう。みんないい奴だな。 俺、まだまだブリタニアでがんばれるって思ったよ。
>>415 ブリタニアはまだまだ不滅さ。
UOが終わったと言う人は、楽しい事を自分で見つける事ができなくなった奴だ。
UOの一部が変わったから辞めるのは、そこにしか楽しみを見つけられないからだ。
そう言う輩は放っておいても他のゲームに移っていくさ。
買った時に付いてる地図で神殿や街を巡礼するのだって楽しいぜ。
最近はノートを大量にもって巡礼中に街道沿いのベンダーに場所の割りに高い・安い・商品がまずい等と
頼まれても無いのにベンダー評価を書きなぐったノートを店舗に置いてまわりながら歩き回ってるぜ。
by そろそろUO歴6年のお年寄りより
どうでも良い事だが、LV4・5の中身が変わってない気がするのは漏れだけ?
慈悲ゲートがやヴぁい
418 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/28 00:21 ID:hdT4NmkV
黒閣下もこのスピードで移動するなら引退するぜ・・・・。
引退どころか新規参入者が対応できるのかわからんね。
藻舞らPMでも持て
>>420 ターゲットPMは弱くなるし
範囲PMをすると回りが全て高速移動になってしまうぞ
まぁもとの速さに戻ったらしいけどね
でも羽持ちモンスが追いかける時に飛ぶというのは残して欲しい
ルニック製武器防具の変更はだいぶ明らかになってきたわけだが、これまでル ニックと同じ傾向の属性強度分布をしてた、モンスターのドロップするアイテ ムの属性には変化あるの?
pub21の予定にも
>>399-400 にも無いから変化しないんじゃないかな?
OSlパターンとしてはpub23あたりで「ルニック製品強すぎ→じゃあモンス産も強く」のインフレ修正とか
ただ幸運関連でエラーがあるとかそういう話がある(ラマ2003/10/20 「Players Lunch」レポート)んで
それが酒精されて結果的に変化、ってのはありうるかも
検証?・・・すまん、漏れ実はモンス狩るの苦手なんだ(´・ω・`)
酒精ってなんだよオイ、→修正。昼間っから酔ってる悪寒
単に包帯巻きスピードだけ調整すりゃ良いんだよ!! 糞な調整してんじゃねーぞ、糞が!!!
>>425 今意見募集しながら調整してるんだから、早く言ってこいよ。
まだ余裕で間に合うぞ。
427 :
426 :03/10/29 00:22 ID:XKTkqtxu
straticsの意見募集スレの50ほどの書き込みを見たら 反対40 賛成2 その他8 って感じだった。このまま導入されることはさすがにないだろう。
>>427 とりあえず巻き時間を包帯スキル依存にしろと書いてきてみました。
120.0で4秒、以下20刻みで1秒増加がよいと思うとも。
TC2無くなってTC4になってる
430 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/29 12:31 ID:fxdJ5kU7
スキル依存だと包帯メイジが最強に強まるよ DEXも思いっきり下げれるしね・・・
>>430 でも戦士もDEX下げてINT上げれる=SpM連発できるからいいんでない?
元々HiDEXなんてPvMにしか意味無いんだしさ。
そんなん戦士じゃねぇ。
433 :
425 :03/10/29 15:19 ID:8yg5F3jv
>Just go back to sleep Evocare, it clear your not > quite ready for prime time yet. >Stupid changes from stupid designers makes for a > stupid game :/ And the curse continues on プライドを傷つけられた無能開発陣が意地でも強制導入しそうな予感w
>>433 Turlockってたぶん日本人だし、普段からあんまり相手にされてないから
大丈夫だよ、きっと。って本人か?
>>433
435 :
425 :03/10/29 16:04 ID:8yg5F3jv
いや、戦士の生命線である包帯の行く末が気になってUOSSを 覗いただけで、内容も流し読みでなんとなくしか理解できませんぜ。 書くなんてとても無理。
というかどうしてSpMをスタミナ消費にしないのかと小一時間 ヌラリ逝ってくる
>>436 だーかーらー赤ポー飲めばSPM連打できるようになると何度言えば
>>437 じゃあマナとスタミナの同時消費で。
これなら心技体(マナ・スタミナ・武器を扱うスキルと体力)の全てが揃ってこそのSpMとなるので無問題!
あ、マナポーションの導入は当面見送りでお願いします。
あれだ、DEX依存はどうか。 一発撃つと一時的にSpM使用分のDEXが下がる ディレィがあって一発撃つと1stは10秒、2ndは15秒間撃てなくなる ahya
ちゅーかいいかげんワンドにディレイ入れろと。
いい加減、家の腐敗に触れないのは仕様ですか? 明日、イパーイ腐るんですよ?
いやここ、pub20関連からpub21関連に途中で題目変えてるし
いっぱい腐るのかなぁ
出雲だけど、知ってるだけで城とタワー×2腐るよ。 ログ以下の中小物件は数知れず。
腐るって外見はどんなのになるの? フィールドにちょこちょこある朽ち果てた家の壁みたいなのに なっちゃうのかい?
>>449 荷物が看板下に放り出され、暫くすると家が消える。
ああ・・・・腐りを知らない世代が多いのか・・・ 歳とったなぁ
又延期かよ・・・
ワロタ
せっかく部品になったんだから そんな腐り方もイイかも
>>450 荷物看板下にほりだされるようになったのか?
腐った後のセキュアは解除されましたメッセ。妙に病みつきになるんだよな
TC2の獣医の速度なのですが、DEX40で6〜7秒になってました
あら、いまのところ、包帯は非難囂々のTC仕様のままにするつもりなのね。
>>456 獣医も包帯と同じでDEX依存になるのけ?
HiDEXメイジテイマーなんぞおらんだろ…
>>459 なるのけも何も、大昔からDex依存な訳だが。
んでつい最近DEX40以上は2秒巻き統一になったんだっけ? せめて他人巻き(時間半分だよな)位にはしないとdoomテイマー様が大変そうな予感 それはそれとしてゴーレムですよ!ゴーレムヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
>>456 今ユニコ戦わせてたけど
ちゃんとDex40で二秒巻きになってるよ
463 :
名無し@お前ら落ち着け :03/10/31 15:08 ID:g/A+ec1X
ダメ20以下でスリップなしか 抵抗70,鎧ドラが基本とはいえ、どーだろ・・・
ところでぱぶ21っていつから導入なんですか?
>>464 2003年11月〜2004年3月ぐらいまでのどっか。
ネ申乃味噌汁 抵抗70で沼ドラ鎧抜けて20ダメ以上には84ダメ? 抵抗60まで落としたとしても63か、戦士には厳しげ、イグノアとモータルでがんばるか?
独り言をそのまま書くな(´д`;
あっはっは。結局包帯は改悪のまま導入しますかぁ。 さすが無能デザイナーはやる事が違いますなぁ。 自信満々でAOSを世に送り出したのは伊達じゃなかったのな。 たのむから氏ねや糞ども。あっはっはっは。
どこが改悪なのかわからん。
包帯の改悪=踊りながら巻けなくなった点
うん、少なくとも早くはなったん違うの? それで改悪? ところで多重特攻は結局なくなるのかそれともW特攻のみは残って トリプル特攻以上がなくなるのかどっちなんだ?>本スレの訳
>>472 原文見りゃ分かるが特効は1つしか付かなくなる。
既に存在する分の扱いは謎。
>>473 計算式での特攻が1つしか付かなくなるんだとありがたいんだが・・・
表示上の上側特攻しか適用されないとかだと泣けるな。
>>472 時間半分、効果半分でほぼ相殺だが、
ダメージ+20以上で指が滑って効果さらに半減が、
対人での使い勝手を著しく悪くするだろうということらしい。
今は包帯アナトミGMで43〜80、変更後は31〜49、半分よりちょっと多いくらいか
あと今は1ダメでも入ると滑って半減する・・よね、半減じゃなかったっけ?
UOAも使わず狩り専門の俺としては喜ばしい変更なのだけど。まあ巻く回数が増えて手間が増えるか
>>471 2倍速で踊ればよいのです
今StraticsのMrTactのpost読んだら、すごいことが書いてある。 Pub 21 should be on the external test center today, and we hope to start taking it worldwide within the next week or two. そうは言ってもどうせ数週間はかかるんだろうけど...Pub20ってつい最近じゃ なかったっけ?
来週か再来週? 家が大量に腐るのも?ゴーレムも?包帯も?? モウダマサレナイ!(`・ω・´)
>>477 Pub20の一斉導入は9月末だったので、来週一杯テストして人柱→完全導入なら
11月2〜3週になるので「6週間パブリッシュ」のスケジュールとしてはおかしくないが…。
まあ来年までに導入されれば御の字じゃない?
ie腐りは永遠に導入されないに3ペリカ 導入するよと脅しても誰も垢を復活させない 日本1割に海外5割腐っちまって洒落にならんから
適度に腐らせるには今の「ちょっと腐ります」仕様は正解かもな
すみません、ちょっと腐りますよ・・・
クリスマス寸前までPub21がかかってさ、クリチケ延期ってのもありうるかな。
メリケンはクリスマス命だから(偏見)クリチケは何が何でも導入すると思われ
バレンタインが無かったことになったことはあってもクリスマスは今のところ毎回あるよな
そのうちUOそのものも無かったことn(ry
いつもどおりのロジックだとすると 30日前に作成必要(11月24日以前) で、今年はこんな感じかな ・雪球 ・クリスマスツリー ・スタチュー ・スノーボール ・既存のアイテムの色付きもの 植木復活キボンヌ
>>487 植木は5月に今年のクリチケに入れるとコメントでてるぞ。
なので
・雪玉
・クリスマスツリー
・雪水晶
・腕時計
・植木(全16色×5種類)
とかイヤなことになりそうだよママン。
・雪玉 ・クリスマスツリー ・雪水晶 ・腕時計 ・植木(全染めタブと同じ色×5種類+レア4種類)
・雪玉(全染めタブと同じ色×5種類+レア4種類) ・クリスマスツリー(全染めタブと同じ色×5種類+レア4種類) ・雪水晶(全染めタブと同じ色×5種類+レア4種類) ・腕時計(全染めタブと同じ色×5種類+レア4種類) ・植木(全染めタブと同じ色×5種類+レア4種類) 最悪はこれだな
色違いの雪玉がでてくれるならそれでもいいです ・ ・ でも黄土色のを投げつけられるのはいやだ
ゴリラになって投げまくるか
普通の植木が欲しい・・・ タブ色とかカンベンして。
494 :
0$l :03/11/02 00:09 ID:fQvvUGci
では報奨布の色を採用します :)
フェルッカにふたたびOL沸くみたいだな〜 どこに沸くんだろ・・・
包帯スリップ時の回復量低下率は 90 - ( ( Healing + Dex ) / 5 ) こうなってる模様。50%固定では無い。
>>497 Healing 90.1 DEX 90 と仮定して
6秒巻きの間に20ダメージより上を3発食らったとすると。
(0.54)^3 ってことか? 15%になるんすけど・・・
50%以下にはならないリミッターが入っているならいいんだけど
コメントでも40回復するのが2回喰らって10しか回復しないってのを例としてるから リミッターなんてないと思われ
>>499 497は1回スリップする毎の低下率。
何度も滑ったら0まで下がる(大体2〜3%以下で0)
ってことは(1-0.54)^3で10%弱ってことか、3点回復・・・寒いな 俺の包帯メイジなんか一撃で70%減だわ(´・ω・`)
抵抗60もあって沼ドラに乗ってれば、20以上なんてそうそう食らわないよ 呪ダメだくのスーパー書写メイジ相手ならともかく・・・ 幸運装備必須の狩用バードやテイマーにはそもそも包帯は入れないだろうし、 かなり有効だと思う
抵抗60が標準ですか、そうですか。
物理低めのHQ,B,H皮の組み合わせとMRで問題なくいくしね 物理はレジ保障になるけど、十分だと思う 魔法ゼロでもアクセとスクロでMR可能だし
話すネタが尽きたか・・・pub21の重要っぽい変更点は包帯とかルニックとかだとは思うけどその他の 修正も多すぎてどっかでえらいバグが発生して巻き戻りそうな悪寒、RBとかやばそう まあ米シャードが人柱になってくれるだろうけど
前言撤回、包帯さらに修正キター PvMで40喰らわなきゃ滑らないって・・・・OLでも滑らないような
つうかペインスパイクとか包帯とか結局モンスとPCで ルール分けなきゃバランス取れないならなんでAoSで モンスHP半分にしたり魔法ダメージPCと同じにしたんだ?
>>508 ダメージ表示の為。
実際問題として、その為だけにバランス調整をしたんだろうけど当初から破綻してたな。
そんなことよりもPS2大幅値下げの¥19800ですよ! 11/13から新価格で登場!
んなこと言われても次世代機発表済みだしなぁ。
包帯はAOS導入でダメージ量増加&戦闘時間が短縮した分を 少しで良いから補完してくれればそれでOKなんだが・・・。 3〜4秒巻き時間を短くしてくれればそれで全て解決するんだ。 何故話をややこしくするのだ? 時間短縮だけを何故導入できない? バランスに問題がある? TCでいきなりモンス超速&包帯一秒巻きな糞仕様を導入しておいて それはあまりにも酷い仕打ちだ。 せめて時間短縮のみ導入したものをTCで試してくれないか? モンバット相手に指がスリップするのは何も問題ないし、修正の 必要もない。 20→40→26と来て次は何だ?つーかこの数値はどこから持ってきた? 装備やスキルに関係なくスリップ境界が決定されるのか・・・。 俺達のブリタニアを返してくれ・・・_| ̄|○
26なのは、Mage&EI120、抵抗60で、EBのダメージが24-26だから。
>>512 ブリタニアを汚す者、その名はSunsword。
>>512 包帯戦士を(我々とは違う感覚で)愛するメリケン開発陣はリザードマン相手にもう踊らせたくないからかと
スリップ値に関してはそもそも受けるダメージは抵抗=装備による(そりゃ上限はあるが)し、まだ
>>497 の
とおりならスリップ時の減少率はスキル依存、素の回復量もスキル依存、間接的には関係してる
てかTCの0秒巻きはあからさまにジョークかと。ブリタニアもまた、立ち止まる事を許されていないってこと
でせう・・・(´・ω・`)
でも、今は包帯120+DEX140程でペナルティ0なのよね。
TCup当初の超速モンスと0秒巻きは笑ったなー
>>517 ペナルティ無しどころか回復量UPする罠。
もう3年くらい修正されてないな…誰も気付かないし実用性0だけど。
不調和をプレイヤーにも効くようにしてほしい ガチガチの装備とパワスク、ステスクで強化した戦士がヨワヨワに。
妄想厨 パラリ池に飛び込む 汁の音
沈静化をプレイヤーにも効くようにしてほしい ガチガチのAF装備(ファスト装備)とパワスク、ステスクで強化したメイジが棒立ち。
WarモードにしてWクリで戦闘してる人なんてほとんどいないんじゃ・・・
>>525 その他のやり方がわからない・・・アカ歴4年なのに・・・
_| ̄|○
TGしてAL
>>530 ピースモードでも、対象を1クリック→マクロキー[アタックラスト]プッシュでOKってこと?
なるほどね 両手使えばいいのか
>>531 1クリックじゃなくてタゲらないとダメかと、まあターゲットネクストもあるか
対人やらない人なら知らなくてもおかしくはない。 タゲネクスト>アタックラストでOKやね。 これで対複数でも、1匹だけ狙って攻撃が可能。 ちなみに、事前にタゲネクストで自分の下にバーが出た状態にしておくと、 次のタゲネクストで一番最後に見たものへ移る。
536 :
525 :03/11/07 13:10 ID:grdsladg
>>536 いや、こんなに仲間がいるって事を知る事が出来て
_| ̄|○ ウレシイ....
>>536 正直、初めてメイジキャラ作った時に
「戦闘中スチャラカWarモード音楽でうるさくなくてすむから快適〜」
などと思ってた俺にはほんのりショックだったーよ。
_| ̄|○ デモ、ヒトリジャナカッタ…
アタクラストなんてものがあったのか・・・
>>538 横の連帯のない間柄だがなー うっうっうっうっううーっ えーん。
UOラスタゲとUOAラスタゲも微妙に違いが・・・ タゲネクスト→UOAラスタゲは無理なんだよなぁ 慣れるまで地味に不便だった
みんなWarモードでがんばっていこうな! \○/ | 人 / \ ○/ \●  ̄\ / ̄ |\ /| \○/ | 人 | .| \● |> | ̄| _| ̄|● .|
>>543 こんなに仲間がいる事が判明したんだ。
例え横の繋がりがなくとも、これからもwarモードで行くさ!
というかね、俺の周りのヤツ殆どそうだった・・・
ワーモード?
ウォーモード。
もうオーモードでいいじゃん。 押すキー少なくて住むし。
alt+cでイイじゃん分かりやすいし。
550 :
名無し@お前ら落ち着け :03/11/10 02:32 ID:PkqF2Jr6
っていうか今って前のデシウォーみたいなのってやってるの? 最近じゃニジェも見なくなったし
シャードによって戦場は違うぞ
552 :
名無し@お前ら落ち着け :03/11/10 12:24 ID:PkqF2Jr6
ってことはやってるのか・・・・全然みかけなくてさー泣
最新TC仕様の包帯は Dex+Healing200=loss35% Dex+Healing375=loss0% らしいぜジョニー
554 :
ジョニー :03/11/10 21:04 ID:woHzOObg
わかったよ、つまり 75 - ( ( Healing + Dex ) / 5 ) ってことだろスティーブ? ...Dex255ナンテムリジャネーカヨ
555 :
名無し@お前ら落ち着け :03/11/10 22:08 ID:RH1PENXV
UO界No1PK、あのKikori.F氏主宰の大規模オフ会が開催されます。
なんとKikori.F氏の宿命のライバル、AWCのMasa.F氏も特別参加予定だとか。
UOの生みの親、リチャード・ギャリオット氏の飛び入り参加もあるかも!?
現在、2004年1月11日をめどに「第4回UOFFin新宿」をマターリ計画中
第4回 新宿 参加定員予定30名 参加費用概ね10K円
集合場所:新宿歌舞伎町ミラノボール玄関内 17:30〜
シャード対抗ボーリング大会 ミラノボール18:00〜
食事&飲み会(懇親会) 20:30〜
カラオケバトル(オールナイト飲み放題)新宿パセラ 23:00〜
主催者 Kikori・F&RAIDEN(プロフに顔写真あり。超coolだぜ!)
IRC:サーバ名 irc.tokyo.wide.ad.jp チャンネル #UOFF(半角入力)
http://home.att.ne.jp/zeta/raiden_zero/uoff/uoff.htm
556 :
ジョニー :03/11/11 11:27 ID:fPmAyHds
さて、そろそろUO職人で鍛冶バルクの方の報酬の変化が見えてきたね PS105とかになっちゃうやつは今のうちに収めるのが得策か? しかしバルクの点数計算が4種類(UO職人旧・新、バルク解析所、ガイドブック。バルク解析所のは 10と15の区別がないから多分そのうち変更されると思う)もあるから報酬について他人に説明すると きめんどいね、ガイドブック数値にまとめれればらくだと思うけど版権の問題とかあるのかね?
このスレを巻き戻してください..._| ̄|○
|ヽ-‐-へ . i _ ゚Д゚.」 号外〜 号外〜 ゙-'´ノノ))))) 大変だー! 从イ ^ヮ゚ノl| パシにpub21が現れたらしい! nヽ^<凶リ (ヨヽ ト \ ∨_∧l ヽ_つ /_|_l__lゝ | | | | | | | | | l_~)~)
(´゚д゚`)早いよPub21!
>>560 何言ってんだよ、予定通りだろ?
今までが遅かっただけなんだよ。
天変地異が起こりそうなんで、食料買いに出かけてきます。
パシで問題が見つかり、全鯖導入が激しく遅れるに1000000000ジョニステ。
Pub19くらいからほとんどログインしてないしてない事に気づいた。 なんで自分このスレにいるんだろ(´∀`)?
(・∀・)チンポー!
TCでバルク報酬の解析をしたいのだが… 仕事がおわらん。
バルク解析と仕事とどっちが大事だって言うんだぁぁぁっ! (#゚Д゚) 仕事に決まってるだろ
>>569 バルク解析だろ!
という程UOにはまれてない俺
パシメインのヤシに検証を依頼したいんだが、このスレでOKかな? パラリに載ってる Fの物価70%の町で宝石を買い、300%の町で売ることで儲ける。 というのはできるのか? それとも300%の町でも、70%の町での購入価格-1gpでしか買い取らない?
重量バグの前例があるからなぁ・・・ もし可能な状態で入ったら経済崩壊するぞ
>>571 スタック物だからなぁ-1gpキープってのは無理が・・
過疎な町の活性化に繋がっていずれ落ち着くと楽観してるんじゃない?
Paciじゃないから予想だけど
>>573 いやこの場合問題になるのは派閥税の存在だろう。
城DEED問題の前例もあるし。
>>574 なる。そういえばそうだ・・
有りそうだな狙うよ。
少なくとも今の仕様だと、派閥税は売り物にかかるだけで 買い取り価格には影響していないよ。
,へ \/ ヽ _/*+*`、 <_______フ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∬・∀・∬ < 大丈夫、スタック品は税金対象外さ / ̄ヽ/,― 、 \ o。。。. \ 安心しておくれ | ||三∪●)三mΕ∃. \_______ . \_.へ--イ.. | ゚ ゚ ゚ . `〜rrrrー′ . |_i|_(_
>>578 いや、問題なく導入される側に誰も賭けてないから 賭けが成立していない。
よって
>>562 は無効である。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 100000000 | | | | | \ | |  ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ( ・∀・) ∧ ∧ < | | ( ⊃ ) (,, ゚Д゚) \______________ | |  ̄ ̄ ̄ ̄ (つ _つ__ | |  ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| OSI |\ O$I 銀行券 | |  ̄ ======== \ 1000000000ジョニステ | |____________________________|
結局いまパシにpub21は導入されているのかい?
されてま千円
>>581 されたけんど、しくじって巻き戻りッス。
だめだこりゃ ポコペン
で、ホーチ粉は褒賞でばんばん出てんのかよ
586 :
562 :03/11/12 22:30 ID:B0/TVnbV
>>580 ホスィ… ばんkに入れたらGMにボッシュートされますか?(´・ω・`)
>>587 >>580 裏面
┌───────────────────────────┐
│ |
│ ∠ ̄\ 逢えるかもしれない │
│ / ン〜'ヽ ホコツ@ブリタニア │
│ ( ( ・∀・) |
│ /⌒∬∬∬∬⌒ヽ ∧ ∧ .∧_∧ |
│ 丿ヽ。丿⌒ ヽ ⌒ヽ )\ (゚Д゚ ,,) ( ・∀・) │
│ /( /ゞ ) ノ丿 (/⌒' ~ γ⌒´‐ − ⌒ヽ │
│ 丿 /\ \\ ヽ ) 丿 ( く ノ | イ〉ン、_ `{ __ /`( ) │
│ / / ノ ノ | 人 ) ヽ_ ヽ,_'ァ (三0_´∧ミ キ )彡ノヽ`ヽ) |
│ ノ 丿⌒⌒彡// .ヽ<!> \|ミ⌒ノヽ ._λ_ ) ノ~ミ~~~~.| 0三) │
│ \( / 丿V ( \ / ノ| ノ / ヽレ´ | │
│ <__/ ゝ__> ( -く .∧_∧ へ \ │
│ ヽ ソ ゞ 丿 \ └,( ・ω・) ィ. \ ) │
│ _) ノ ヽ (_ ,┘/ <| |>ノ |, ̄/ │
│ (__ヽ) (ゝ__) ノ ω ゝ ヽ二) │
│ |
└───────────────────────────┘
なぜかセキュアにごっそりある宝石は今のうちにNPCに売り払っておくべき?
人柱になるシャードの様子を見てから決めた方がいい。
で、結局延期なのかね? 今週は無理ね
一応、来週の始めに再び導入するフリをするようですw 所で、TCの方は完全PUB21仕様なのかね? 公式の発表では包帯スリップ時の回復量が35%減になっているのに TCでは50%減になっているしどうなってんだろう?
,へ \/ ヽ _/*+*`、 <_______フ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∬・∀・∬ < チームリーダーのボクがいないからね / ̄ヽ/,― 、 \ o。。。. \ 大丈夫、来週中には帰れるさ | ||三∪●)三mΕ∃. \__________ . \_.へ--イ.. | ゚ ゚ ゚ . `〜rrrrー′ . |_i|_(_
低レベルスクロールが500個売っててもな・・・
>>594 リコスクって売ってたっけ?
下手したらPCベンダーのリコスクの値上がりに繋がったりせんかいな…。
>>595 世界(シャード)にひとりだけだけど、
4thスクロールを売ってるメイジがいるんだな。
羊皮紙作れれば無問題 毛じゃ無いよ羊ザクザク頃して手に入れる新素材羊の皮から細工で作(ry
そこでブライトイエローパピルスから取れる新資源をまたなぜか料理スキルで加工してスクロール作(ry ばりあひょん しかしまあ壮絶に滑ったとはいえパシに一度はpub21導入できたということは思ったより導入は早そう、かな?
どこにいるの?
シャードによってどこのどいつが売ってるか違う。 パッチとかのNPC再配置でも変化するのかなぁ?
>>596 ブリ魔法屋なら4thどころか8thも偶に売ってたりするな
それはPCがNPCに売ったやつ
最近はヘイブンもその状態だぞ
最初から4thを売ってるNPCと他のNPC(8thとか混ざってるやつ)は 売ってる本数を見るのが早い。4th売ってるNPCはちゃんと他のアイテム同様、 4thまでの全種類のスクロールをきっちり20本ずつ売っている。 初期状態の話だけどな。
ちょっとした余談っつーかトリビアなんだけど、 PCが売った物ってNPCが売るじゃん? あれ2Dだけみたいなんだよね。
>>606 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
608 :
606 :03/11/17 14:42 ID:se9KeSvT
自己補足レス 3DのNPCからの購入リストにフィルターがかかってるっていう感じ。 3Dの時、やたらそういうの見ないなーと思ってて 先日、火炎瓶売ってファイヤー色のピッチャー買い戻そうと思ったら購入リストに入ってなかった。 で、2Dで見たらしっかり売ってた。 青リンゴとかも同じ。
>>608 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
( ´;゚;ё;゚;)3D・・・ダメポ
で、パブ21入るとHルニはどうなのですか。 取っておいたほうがいいのか鎧作っちゃった方がいいのか・・・
ツールのよるプロパティの付く確率が低い方に偏っていたのが修正されるんじゃなかったっけ? だから漏れは取っておいてるけど。
613 :
名無し@お前ら落ち着け :03/11/19 14:40 ID:8Wj+gP+X
pub20仕様のBルニより上になる 2個も潰せばそこそこの装備が一式出来る 今のBルニなんて3個潰して全ゴミという事態が日常的に起こるぞ・・・
>>611 Hルニックのマジックプロパは30〜70
本来この30〜70の幅40内で抽選が行われるはずだったのだが、現在は0〜70で抽選が行われている。
で、30未満を引いた場合は30に底上げされていた。
つまり30に妙に偏ってたわけ。
それがPub21で正しく30〜70の幅40で抽選が行われるようになる。
実際には0〜70や0〜100の単純計算でなく、 低い方へ異常に偏り易い式が使われてた模様。 0〜100の場合、90以上の確率は本来10%なんだが、旧式だと何故か3%程度。 96%以上になる確率は1%も無いと言う偏りっぷり。
ちなみに、これはプロパティの切り捨て処理が無い場合ね(つまり幸運値)
ちっと違うベ、現在は0-100でしかも低い方に偏る確率分布で30未満は30二底上げ、70以上は70に切り捨て、では pub21では30-70で偏りなくランダムになるはず 上限の固定があるから今の方が上限の出る確率自体は多分高い(特に低級ルニ) ケコーンしてみよう
うん、低級ルニは今のほうが上限でやすいね。
そういえばFでOL沸くようになるとか何とか聞いたけど どこで沸くんだろうね?
>>619 デスパイズLv2の狭いところに10匹くらいすし詰めになる日が来ると妄想
>>619 ブリ〜トリ間の街道を毎日メンテ明けと夜8時頃に往復。
結論としてHルニは取っとくべき?
今ほしい防具があるとかじゃなければ取っておくべきかも、鍛冶も茶ルニ以上なら目に見えて今より 出るものの質は良くなる・・・二重特効狙いならいまだけだけど
>>620 で当たってる。
Fデスパのトロルが沸くところに8匹ぐらいいた。
バグかは知らないが、派閥に入ってないのに倒したら銀が手に入った。
昨日、力を注いだ問題が無ければPub21は一つのシャードに 導入されていたでしょう。 (既に解決したので)ぶっちゃけ今週末に一つのシャードに 導入する事もできます。 しかし大事をとって(?)月曜日になるでしょう。
UXOじゃなくてUOの新バージョンて来年も発売するのかなぁ 去年の今ごろはAoSの情報が出ていたんだけど…
>>626 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!待ってました!
ってソースどこ?
>>627 UO新バージョンの噂をUO内で聞いた
来年そうそうに出るらしいって
ほんとかねぇ・・・
>>628 新バージョンがあるなら公式になり
開発者の発言なりで情報が出回るでしょ。
噂は噂でしかない。
近所に7-11ができたから、どんとこい!ヽ(`д´)ノ
>>628 ソースどこって...最初か2番目に見に行くべきところでおれも見つけたぞ。
If not for the issue we had to focus on yesterday, pub 21 would
probably have gone to one shard.
As it is, we may go to one shard by the end of the week,
but I think it more likely it will be Monday.
MrTact
こんどの人柱もパシですかね。
和鯖のどこかならプチ祭りなんだが。
>>630 ありがとう 三番目だったよ
一番目で懸命に探して見付からず二番目にも無くあきらめていたわ
そういやpub21での沈静って誰か検証した?
ステータスやスキルを自由にセット出来る従来のTCは 今後も時々設置するよん。Test Sosariaは今までのTCと 置き換わる物では無いのだ。従来のTCに加えてTest Sosariaが 加わった形ですが、Test Sosariaは持続性が高いです。 (週/月単位で常設)
次はPub21の報告検証スレになるのか
>>637 次はクリスマスツリー設置報告検証スレですよ?
いえいえ、妖精達の異常な量の音検証スレですよ!
クリスマスツリーの飾りは海産物シリーズで
飾り用グッズ ・貝殻 ・地球儀 ・船の残骸 ・骨 ・見た目魚の切り身だか肉食ペットの食うシーサーペントの身 妖精たちの働きにひそかに期待中・・・まさかまたギチャギチャ音のする色違いのクリスタルとかだったらどうしよう
家のミニチュアじゃねぇの? 妖精が家を建築しているから騒がしいっつー設定で。
結局、パシには入ったのかえ?
連休最後の日をバルク整理だけで終わらせて 本当に俺はいいのだろうか
漏れもバルク整理中、てかpub21で古代+10、+15、PS115確定っぽい大口バルクの小口集めに奔走 これで報償ランクがTCと違ってたら俺は死にます
物価変動制は結局強行採用されるの?
>>647 そうみたいね、秘薬やスクロは除外されているけど
FBスクロが買値25gpで売値24というのが驚いたわ、そこそこ儲けれるな
Pub20では全く遊びませんですた。 Pub21では復帰できるようなシステムになってくれますように。。
というか、変動制の品物は、最大値も500固定なのか?
マラスルナの近郊物件。 Somewhat進行は確認できず。
w特攻どうなるのかなあ なんにしろ、カッパー以下のルニックはあまりいいの作れなくなるだろうから、 今日のうちに潰したほうがいいな
>>652 Pub21後は
ダル〜黒:HQ特攻狙い
黒〜河童:詠唱可-無し狙い
とかになるんかね。
654 :
名無し@お前ら落ち着け :03/11/25 04:25 ID:d7QCG8T9
おちる
先週作ったキャラが6周年もらえた・・・
656 :
名無し@お前ら落ち着け :03/11/25 05:34 ID:1QzCvL32
言っておくが宝石貯めて置いたほうがいいぞ かなり金になる
ダイヤの売値が139gpだもんな 買値の−1gp というのはバカにならんわ
税率の安い所で買えるだけ買う→Pub21導入→売る→(゚д゚)ウマー ただし、対策されたらスーパー貧乏に。
1000個売るごとに1GP値下がりするのを忘れずに。 宝石なんて買う需要はほとんどないから、下がる一方だぞ。
>>657 ダイヤは売値199じゃなかったか?
>>659 NPCの価格リセットってされないのかな。
定期的にリセットかかるんじゃないかと踏んでるんだが・・
>>660 されないと発表されてるが、
ワイプがあったらされちゃうだろうねえ。
>>659 すぐ売り払えば平気さ。
1日で全街原価割れってこたぁ無い。
>>660 決してリセットしないとの話(されたら悪用して大儲け可能)
宝石は本当に下がる一方だな。
>>662 せめて昔みたいに60000ダイヤモンドネックレスとか作れればねえ。
>ルーンブックから「Sacred Journey」を使用すると、 >通常の2倍のマナと奉納ポイント(Tithe Point)を >使うでしょう。 ルーンブック使用時にわざわざデフォルト設定するのが大変だから ルーンブックにSacred Journeyのボタンを追加した筈なのに なんでこんな糞なバグ発生させてんの? まあ、バグ発生は仕方ないとしても何故Pub22まで待たんと駄目なんだ? こんなもんすぐ直せるだろ。 Pub導入毎にバグを仕込んで「次のPubで直します」かよ、おめでてぇな。
新規の機能は、まあいいじゃん。そのバグが困るなら使わなきゃいいだけだ。 今までどおりの遊び方には影響を与えん。
むしろペットの方が面倒だな・・・マクロでfollowの前にstop入れとけば大丈夫か?
>>664 ブヒャヒャヒャヒャヒャ
なんじゃそりゃ。
せっかくバグを導入するならモンス倍速の方を残せよなぁ P22までの期間限定だと思えばメッチャ楽しそうだ
>>664 EAの書き方がむかつくな。「…でしょう」じゃねーだろ
でめて「通常の2倍のマナと奉納ポイントが使用される不具合が生じています」とか
変化を楽しむのもいいじゃないか
DooM.L2を倍速でやってみたいな 期間限定なら楽しめる
ゴキを誰も振り切れない悪寒 さておまいら、今日くらいはここを使いましょうや
(ノ゚Д゚)おはよう。
無限は既に導入されたみたいですよ。 確かにルーンブックのコンテナ表記が変わってるし ジャーニーボタンもありますな。
もう分かりきった事かもしれないが一応バルクの報償報告 河童プレートHQ20:金ルニ 槍HQ15:ダル 桃10非結合:放置粉 骨NQ20:白熊 布4パーツ大口10:皮台 布4パーツ大口20:Sルニ ・・Sルニ落ちたなあ
Sルニがセキュアに貯まる悪寒
Fでデーモンぬっころすと銀がでるのは仕様ですか?
>>677 前から肥やしになってますが(´・ω・`)
ダイアモンド 買い:200gp 売り:199gp
骨N20で白熊か 暴落かな
本スレでも出てるけど検証してきた ムーンゲート使って一気にステータス11上げるのできなくなってる・・・ 別シャードにキャラ作るの辛くなった・・・。 あとOL倒しても銀が。
NPCの再配置はなしか。
>>683 てことはうぃすぷと銀蛇もでそうな予感だな
試してきた。 ウィスプは銀はでなかった。
クリスマスツリー設置成功しますた。 報告完了、もやしみ〜。
クリスマスツリーよ杉。
あ、一応、
>>676 の河童プレートHQ20、槍HQ15、骨NQ20は全部大口ね
金ルニ叩いたらいきなりエネ90%でて景気良く古代+60使って強化にも成功、ちゃんとchは減った。
俺もそろそろモヤシミ
骨N20って大口かよ 道理でうますぎる話だと思った_| ̄|○
>>690 すまん片、下の布は色々出したんで種類固定せず大口とかいたんだが上の方は書き忘れた。
当方PM音楽ともに110・召喚エレで狩るトレハンバード、Lv5一枚掘ったPMの感想。 前より結構気が抜けなくなった。 エルゲくらいでも、エレで狩ってるとPMが平均2回くらい切れる。 鬼門は土エレが死んだ後の毒エレかな…EVだとかなり頻繁に切れる。 扇動いれっかなー
とっておいた運80以上の物を裁縫120キャラにて9個強化。 全部ぶっこわれました(´д`*)
やっとプチレアが盗めたよぅぅ。・゚・(ノД`)・゚・。
Fデモンテンプルでデーモンぬっ殺したが銀でねーじゃねーかよ ネタかよ
迷路で倒したら出たよ。
>>625 参照
入る場所と入らない場所があるらしい。
倒し方にも問題アリ?
フルバは相変わらず食えず
作成成功率100%のモノ作ってもスキル上がるようになってる。 鍛冶プレ手(108.9で100%)で今110.0突破。
>>700 たぶんだが騎士道・ネクロ115、味見75対策と見た
>>700 騎士道115から何回NSしてもスキルが上がらない_| ̄|○
誰か味見75.0以降とネクロ116.0以降の報告も頼む。
>>700 な、なんだってー!
裁縫はオイルクロスがあるんだぞ・・・
てことはもしかすると油布だけで裁縫伝説行ったり ロックピックで細工GMになれるかも? PUB21は生産にとってかなりのインパクトのようだ
おいおい 裁縫GMがオイルクロスで上がったぞ 伝説までいけるかも
おいおい裁縫とか鍛冶は上がるのに肝心の 騎士道、ネクロ、味見 は上がらないのか!?
まあまだ導入2時間だからオチツケ
いや… だったらテイムも成功率100%の動物でがんがん上がるって こってすかい!うわーい。
音楽115、PM120で影竜狩り …2匹同じはほぼ無理ぽ、1匹なら包帯巻きながらで何とか… 鬱だ死のう
ふはふははははっはは!!不調の時代が来たな! PS110買いだめしておいたが、120じゃないと買いませんかそうですか。 _| ̄|○
で、結局修理はどのタイミングで行うのがいいのかな?
魔法でトレハンやってる人たち、召喚エレの挙動おかしくね? たまに勝手に吠えてどっかいこうとするんだが
包帯殴りメイジ台頭の悪寒・・・・・・
>>713 前のような超弱体化じゃないから、不調復権とまではイカンと思われ
>>715 ペットや召喚エレは、戦闘後、勝手に行動をはじめるようになったはず。
戦闘後はとりあえずfollow meするべし。
719 :
名無し@お前ら落ち着け :03/11/26 10:44 ID:hQs+bglG
yp
100%成功のショートスピアで鍛治が上がった・・・。 GMへの道が近くなった気分。
721 :
名無し@お前ら落ち着け :03/11/26 10:52 ID:XMKcsaK4
>>696 ちゃんととどめは自分の手で刺したか?
ペットや扇動で倒したんじゃ銀は入らないぞ。
100%であがったあがったてGGSの消化じゃないのかに?
100%でGGS発動するなら苦労しないYO
101.8→9にオイルクロスで上がったぞ。 多分GGS消化だと思うが。
裁縫111.2のキャラでオイルクロス360枚ほど作ってみたが、 アガラネェ・・・ あ、自分騙された?
で、騎士道ネクロ味見は?
GGS・・・は100%でも発動するんだっけ?
68 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 03/11/26 10:38 ID:ROKE0aXq オイルクロスで裁縫99.6以上になることについて憶測 HQ率で上昇判定が行われているっぽい 大工99.1でPOT樽作る過程(kag)で大工上がったし これが原因臭い。 HQ作成成功率で判定行われるってことは NQ作成時の上昇判定はどうなるんだ?
一応報告 今 裁縫が106.2→オイルクロス30枚くらい →106.3→オイルクロス60枚くらい →106.4→20枚くらい→106.5 になった。
そうか。よーし今日もパパ言っちゃうぞー。 UO終わったなlol
732 :
724 :03/11/26 11:14 ID:Ma2nqUjo
とりあえず、その後も作ってみたが 102.0にも上がったぞ。 やっぱGSS以外でも上がるのか。 ちなみに上がった時はHQ作成時だった。
って事は浅瀬で釣りをしてもGMまで上がるのかな?
>>731 いつもPubごとにこれだけ盛り上がれるのを見て、
まだまだ終わってないな、と思う会議中の私。
いや、俺も全然本気で言ってないよ。 判ってるかもしれないけど。
>>737 確かに高級な魚が無いから無理か・・・。
諦めてパンでも焼く事にします。
この流れなら当然かもしれないがプレ手で鍛冶117.1まで確認。 鍛冶飽きたから今から細工やってくるにょ。
にゅ。にしてくれ
テンプラ粉って一回につき耐久10あがるんだな てっきり1づつしかあがらないものだと思ってた。 一個で耐久100も上がるからそうそう品不足にはならなそう
バルクの報酬で古代の価値上がってるね モウキガルニカエネェヨ・・・_| ̄|○
オイルクロスで上がると聞いて早速布40ボルト買ってきたはいいんだが・・・ 全然あがらねぇヽ(`Д´)ノ
俺も油布で伝説目指すか… 巻き戻りなさそうなのを確認してからな。
745 :
名無し@お前ら落ち着け :03/11/26 12:39 ID:mBy1nnpS
オイル布で100枚につき0.1ペースであがってる(今、104) スキル上げように買い込んでたノーマル皮200K 枚、 NPCに買値より高く売れそうだし、笑いがとまらん!
骨閣下狩ってきた。 アイテム数が明らかに減ってる。質は分からん。 金が増えてる。
モンスがたまに激速化(初期のTC2レベルの速度)するんだが原因がわからん。
267 名前:249 本日のレス 投稿日:03/11/26 13:35 5jGQdY1s 友人が偶然オンラインになったのでHelp来て貰ってたすかった…ハァハァ そして軽く検証してみた。 Aモンスと戦う。 Bモンスにタゲられる。 Bモンスに殴られる前にAモンスに殺される。 Bモンス幽霊状態になった漏れをタゲったまま。 しかも追跡速度はDex依存の伝説TC仕様っぽい。 あと自宅に帰る途中にオーガがいてうざかったので スタンパンチかまして逃げたら馬並みの速度で追って来た。 これはまだ検証してないけどPub21って相当バグってないか? 仕様なのか?
272 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:03/11/26 13:41 QT+/TMJD というか、どういう条件なのか不明だが、たまーに瀕死土エレが 偉い速度で逃げやがるんだが・・・。 291 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:03/11/26 13:55 HXKf/0Gf 幽霊でもタゲられてる状態で自己蘇生で生き返る。 ↓ 生き返った瞬間周りのモンスに一斉にタゲられる。 ↓ レスキル ↓ 5匹くらいのモンスが幽霊ダッシュと等速でついてくるー ↓ アヒャー!!(゚∀゚)
パラブロウか… パラブロウ撃たなくても高速追尾されたんだけど原因がわからん。 漏れの場合は動物から皮狩りしてたらEttinにタゲられたから 無視して徒歩で走りぬけて引き続き鹿とかぬっ殺してたら しばらくしてこっちの徒歩ダッシュと同じ速度でEttinがやってきてマジびびった。 ってのが2回あった。
激しくどうでもいいことですがジュカ好きな人へ。 ドラグーンorエリートの棺桶内のバックパックorブーツがたまに漆黒色。 2Dの棺桶だとわかりづらい。まぁゴミしかはいってないけど。。 ドラグーンのバックパックにあるブーツをルートしようとすると神秘宝石は壊れたと 意味不明なメッセ(´д`) エリートもドラグーンもヂザームでけんかった。 ちなみに武器(NQ)を支給されてはりきってるのか、やつらの攻撃がよくヒットした。
黒ウィスプから鯖線使って逃げられない。死にそうだ。
黒ウィスプに殺されそうになること自体が稀な気が えーと、ワンドの出がやたらいいぞ。 多分今までの倍くらい出とる。
トレハン?沸き箱?
pub21後に裁縫GMになったのだが 何枚オイルクロスつくっても あがらねぇ ナンデ?
OLのF湧きはどこに決定したの?
400枚ほど使ってやっと0.1あがった!
ところで…弓を的当て遊びしてる奴いる?
さっきから細工で1000個以上ロックピック作ってるのに全く上がりやしない。 100%成功でも上がるってのは鍛冶と裁縫だけ? ヒーティングスタンドとスパイグラスじゃめんど過ぎなんだけど 大工とかどうなのよ?
>>759 裁縫にしても上がるキャラと上がらないキャラがいる。
オイルクロスで100.4だったキャラは上がったけど、99.6だったキャラは上がんね。
何か別の要因があるのかもしれん。
761 :
名無し@お前ら落ち着け :03/11/26 20:18 ID:y39Q8VHt
糞・・・オレはプレ篭手も油布もぴくりともしねぇ・・・ ヽ(`Д´)ノぼっきあげ
裁縫、現在95.1 上がらないなぁと思ったら2連ちゃんで上がることが 3連続。なんか変
確かに、上がるときは2連続で上がる事が多い。本当に多い。 何でだろう・・・。
764 :
名無し@お前ら落ち着け :03/11/26 20:32 ID:WumwfrhW
オイル布で全然あがんね〜。 ヽ(`Д´)ノ ネタなのか?俺は騙されたのか?
>>764 少なくともネタではない。
油布で上がらないって言ってる奴はスキル値と、何枚ぐらい使ったか書いてみそ。
何か同じ傾向があるかも知れんぞ?
騙されたと思ったらやめとけ。別に今日じゃなくてもいいだろ?
鍛冶100.1からショートスピア100本作成で上昇無し。
俺のキャラは上がらないほうなのか…
そういや裁縫は元々GM以上なキャラがオイルクロスで
上がるって話多いような気がするが、99.6とかから
ずっと上がってる奴いるの?
>>762-763 Pub21入る前から2,3連続で上がること多かったよ
768 :
764 :03/11/26 20:38 ID:WumwfrhW
>>765-767 今あがりました〜。GGSじゃないので本当だったよ。
みんな疑ってごめんよ・・・。(*_ _)人
カアサン・オレ・ケガレテタヨ・・・
最近本気出してスキル上げしてないから知らないんだけど 1時間半でオイルクロス作成により2.7上昇って むちゃくちゃ早くね?
>>769 3時間で92〜99.6まで上がりましたが
>>763 それがこのゲームの乱数。成功の後には成功が、失敗の後には失敗が、
スキルアップの後には再度スキルアップという現象が極めて多い。昔から。
>>769 スキル値いくつの話だー
ん、新Pub入ったのか。 明日から再開してみようかな。
>>771 現在95.2。スキル上げサボってた俺が
「上がりやすくなった」みたいなこと言うと混乱しそうなので
おとなしく修行してきます。オイルクロスで99.7になったら報告しますわ
騎 士 道 ネ ク ロ 味 見 はどうなっているんだよヽ(`Д´)ノ
>>774 とりあえず騎士道115.0から2時間船に乗って高貴な犠牲唱えまくったが
ぴくりともあがんねヽ(`Д´)ノ
オイルクロスで109.6以上になったって奴はいないか? 俺は107.1から109.6までたった今上がった。 109.6から今1000枚目ぐらい。ビクともしません
ところでお前ら、一部の赤NPCにディザーム当てても 武器落ちないぞ。サベージと処刑人に当てても ”敵の武器を叩き落した”と出てマナ減るのにそのまま武器で殴ってくる。 たとえPCでもディザームヒットしたら少しの間は再装備不可なのに ずるいぞお前らウワァァァン。 ディザームで武器落とすNPC:只のブリガンド・ラットマンアーチャー 落とさないNPC:処刑人・サベージ各種 他の武器もちNPCは試してない。Khaldan騎士とかどうかな〜。
飯食ったら他のモンスにもワーフォーク持ってディザーム行脚しようと思うけど ディザーム当てると武器落とすNPCってどれだけいたっけ? NPCファイター・パラディン・ジュカロード・Khaldanシリーズ…かな?
>>776 パラリにオイルクロスで110.0達成って言ってる奴いたけど、
すぐあとに誰かが109.6限界っぽいって言ってる。
どっちだ。
誰も言ってないが・・・。 動物蘇生がアホみたいに早いのは俺だけ? 何か傷の治療と同じくらいのスピードで蘇生判定できるんだが・・・。
961 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/11/26 09:55 ID:XTlUe39S
ぬを ペットの包帯巻き1秒になったのか
こんなん書いてたっけ・・・?
978 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/11/26 10:16 ID:DsL+Lh0W
>>972 蘇生は4秒でした。
だそうだ。
あと、裁縫スキルについては 668 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/11/26 19:58 ID:FxNGvgMz ヘイブンで矢玉が値上がりしてるんだがこれヤングには辛いな・・・ あと > JJさんからの報告です、 > 今回のパブリっシュで裁縫スキルの上昇限界値が以前より+10ポイント上昇しているそうです、 > スキル上げにかかる資材と時間が節約できそうです。 らしい ちなみにネタ元はバルク報酬結果解析所のBBS。 119.6で1ヶ月以上止まってたが、漏れも本日鋲足・鋲チュニックで伝説達成。 とりあえず以前の限界値+10前後と見ておけばいいのかもな。
逆に通常の獣医は遅くなってないか? DEX70で3秒かかってるっぽいんだが。
ああ、ラグのせいかもしれん。気にしないでくれたまえ。
本スレで106から延々とオイルクロスで伝説までなった奴もいれば、 99.6から全然上がらなかった漏れもいるし、 かと言えば漏れの別キャラは100.4から102.0までは上がって1000枚消費して上がってないキャラもいるし。 ヨクワカンネ
オイルクロス上げまとめ。 ・まず、全然上がらないキャラもいる ・上がるキャラもすぐに止まってしまう場合もある ・上がる場合大体+10ぐらいまでは上がる ・稀に+10を越えて上がる場合もある 結局は運ってことかな。 ※本スレに間違えて誤爆しちまった…
>>786 なんか採掘+5グローブみたいになってきたな。
バ グ じ ゃ ね ?
※本スレにレスを付けてしまった…
しかし、わけがわからんね。 パラリなんかの報告を見てても、とても110台後半の上がり方 とは思えないほどSkillが上がってる奴もいるみたいだし。 オレは残念ながら、恩恵にはあずかれなかったけど… つ − か バ グ だ ね。
789 :
名無し@お前ら落ち着け :03/11/26 23:23 ID:IE9QBKte
デーモンガセネタかよ
>>788 バグだよねえ、巻き戻りはないだろうし、上げるだけ上げた人間の勝ちだな
両手武器にディザームが効かない?
うん。色々試してきたけど、処刑人やその他両手武器持ってるNPCを落とせなかった。 今他の件でGM呼んでるからついでに聞いてみよう。
そして仕様化。「両手武器の利点です!両手武器の強化終わり!」となったりしてな
裁縫100.1から上げているけど102.1で止まっちゃったな。
いまからBルニ1個潰します。
GMに質問しますた。両手武器持ちにディザームが聞かないのは 仕様かどうかは現時点ではわからない、調査してOSIに報告するとさ。 十中八九Pub21からのバグだろうけど、この時点で末端のGMにはわからんよなあ。 俺は毎日処刑人と遊ぶのが日課だけど、今日になっていきなり”武器を落とした”って出ても 頭カチ割られてびびったもん。
人それぞれの楽しみ方があるのは確かだが かなり特殊な部分でセロトニン分泌してますね。
Bルニ潰したが 巻き戻りに期待 マナ回復2は3つできたけど よさげなのはマナ回復2の65が一個だけ・・・
ついでにトリ南の半島でNPCの武器を狙ったところ、 赤NPCの両手武器は落とせない。(斧・槍) 赤NPCの片手武器は落とせた(クラブ・剣など) ただNPCジプシーはクリスやダガーなのに落とせないのよ。 んでラットマンアーチャーは弓落とせるの。ふしぎ。
PCが持ってても落とせない武器と落とせる武器がある 今リスト作ってるから完成したらサイトのほうに載せる予定
中毒、もとい毒の中の人でつか? 赤NPCは2タイプいるから説を考えてたけどPCでも効かないものがあるとなればなんか違ういきなり修正? 某剣の世界の完全版でディザームがされにくくなった(特に両手武器)のを思い出したのは漏れだけか
じゃあネタ被って無意味かも知れないが俺が試したNPCを載せてみる。 ディザーム自体が無効だった:ジュカロード・カオスドラグーン&エリート・Khaldan騎士 ディザームが効いて武器が落ちた:赤NPC(ロングソード・シミター・クラブ・スミスハンマー) ラットマンアーチャー・NPCパラディン(バイキングソード) NPCファイター(ロングソード・ブロードソード・スミスハンマー・ワーアクス) ディザームが効いたと表示されるのに武器が落ちない: 処刑人(処刑斧)・サベージ(一般&ライダー)・赤NPC(Twoハンドアクス・バトルアクス・スピア) NPC羊飼い(Crook)・NPCジプシー(クリス・ダガー)・KhaldanカースNPC(Crook・バーディッシュ) こうやってみるとデータ不足だな。しかも盾の有無はチェックしてなかった。 Khaldanにでももういっぺんいってみようかな。
裁縫105のキャラ、油布で上昇確認。 スキル上げるならイマノウチー?ヽ(;´∀`)ノチョキチョキ
805 :
786 :03/11/27 03:14 ID:9DN5oau5
>>786 に追加して
・102.1で止まる場合もある
これ、漏れの100.4のキャラもなったし、同様の報告もあるしな。
やっぱりバグっぽいね。
とりあえず壁は102.1と109.6か……102.2に自力で上げて、それから再度試してみる。
>>806 お疲れ様です。
NPCジプシーはバックパックを持ってないからディザーム当てても落ちる場所が無いからか?
とも思ったが仮説にもなりませんな。処刑人の武器を封じてじっくり嬲る日課を早く再開したいです。
>>806 乙です!
ぐお、GHワンド落としてもすぐ持たれるってことかな・・・?
毒の中の人もさておきこのスレ住人は検証早いですね いつも助かってます
今までにQAが確かめたバグ ・ルーンブックの特定のページにジャンプ出来ない&クリック出来ない。 ・戦闘からペットを引き離すことが難しい。 ・NPCが65536より多い額を銀行に入れるとき、金額が少ない。 ・派閥に入っていないのに派閥銀がモンスターから入手出来る。 ・NiX the 雑貨屋(?)が何も買わないので価格が上がるのみ。 ・ルーンブックのSacred Journeyでマナと寄付金が二倍。 ・ルーンブック最終ページのSacred Journeyが機能しない。 ・ペットが選択したターゲットを殺した後、彷徨う。 ・モンスターに殺されたとき、あなたの幽霊を追いかける。 これ↓は確認中ですが、おそらくそうでしょう。 ・家の引っ越しコンテナからアイテムを出して、無効な場所に 置くと再び引っ越しコンテナに戻ろうとし、失敗する。 明らかに消失する(?) これらはPub22の優先事項です。これらのいくつかはゲームを止める 深刻なもの(?この辺訳が違うかも) この前(Pub22?)に私達は緊急パブリッシュ導入を考えています。 私達はクリスマス前にPub22導入にトライしています。ハプニング が無いとは言えませんが。 上に挙げた2番目(ペットを戦闘から引き離す)については オールフォローの前にオールストップを使うことで回避できる ようです。解決するまではそれで凌いでくださいませ。
>>810 >これ↓は確認中ですが、おそらくそうでしょう。
>・家の引っ越しコンテナからアイテムを出して、無効な場所に
>置くと再び引っ越しコンテナに戻ろうとし、失敗する。
>明らかに消失する(?)
漏れ、それ今日やったけど普通に引越しコンテナに戻ったよ。
消失する恐れあったんか(;´Д`)
812 :
805 :03/11/27 05:00 ID:9DN5oau5
残念ながら102.2からオイルクロスを1000枚作ったが上昇せず。 無念。
スキル100.6から布170枚で0.4うp! 差がでかいな。。。
獣医だけど、今まではペットに隣接してないと巻けなかったのが、 そこから1歩離れた所から巻き始められるようになってる。 包帯スキルの仕様変更に伴う影響かな? ただ、獣医の場合は、そのまま離れた状態で巻き終わると巻きに失敗してしまうので、 ドラなどの軸マスが判りづらいペットに巻くときは注意が必要。
>>814 訂正
◎治療スキルの包帯による、他人へ治療することが出来る距離が、
これまでの1マスから2マスに変更されます。
包帯スキルじゃなくて、治療(包帯・獣医)スキルの変更だった。
どちらも、巻き終了時は今まで通り対象に隣接してないと失敗するもより。。
ゲームの仕様程度でそんなにあつくなれるあんたらがうらやましいよ( ゚,_ゝ゚)
報酬の重量バグのやりかたは・・・?
819 :
名無し@お前ら落ち着け :03/11/27 06:54 ID:EUeJZi6D
鍵空けもGM箱で100いくのかね? 裁縫、鍛冶だけなのかな?
>>805 あー 102.2も試してみたが上がらんよ。 帰宅してから0.4ぐらい(102.5)あげてやるつもり
大和もうメンテ落ち… ダウンメッセ出てから2,3分か。 強化実験とか何もできなかったよっ!
>>821 Sルニ実験したら総抵抗44マナ回復1できた。
ダウンメッセでた後だから残ってないよね?そうだよね…_| ̄|○
裁縫で上がらない人と上がる人がいるのでちと検証してみた 開始値は107.5 NPC製のソーイングキット20こ潰して上昇0 PC製のソーイングキットで油包帯500枚作成107.5→108.2 上がらない奴と上がる奴の差でこれくらいしか思い浮かばない もし PC製のソーイングキットつかっても上がらない奴がいたら否定してくれ
>>823 ・99.6で上がらない
・99.7で上がらない
・100.4から上がったが102.1で止まった(メンテ前と後とに102.2からも上がらず)
↑全部PC製のソーイングキットです。
漏れの鍛冶キャラ、113.5からプレ手を作成して 114.8まで上昇。この間1時間ちょいかな。 これ以降、まったくあがらない。どうやら打ち止めのようだ・・・
プレ手→× プレ腕→○ だった。すまそ
プレ腕だとすると、上がるはず(プレ腕の100%は116.3)なのに上がらんって話?
>>823 細工なし裁縫キャラ(=NPC製裁縫キットオンリー)も
細工有り裁縫キャラもいるけど、全員順調に上がっています。
1垢で裁縫キャラ10人くらいだけど…
そか、プレ腕ならあがるのか。。。 114.8からプレ足作ってもあがらんのよね。 GGSで上げるかな・・・ しかし、昨日のあの上がりようは異様だったな〜。
とりあえず昨日暇な時にちまちまとやった分の合計で。 オイルクロス 約1200枚 作って 101.8→103.7 全部NPC製のキット使用 一度だけ上がった後 さらに10枚作ったら、0.3も上がってたこともあったが 約200枚作ってやっと 0.1 上がることもあるからムラがかなりあるかと。
>>816 人間の回復と解毒は1歩離れてても可
人間の蘇生は巻き終わりに密着していないと不可
ペットは不明
powerhour
308 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/11/27 18:06 ID:Q7V8ruJA
オイルクロス上げはパススク115使用キャラは107.1が壁かも?
この時HQ作成率は70.0%。
109.6で止まるって人はPS120使ってる?
ちなみに109.6でHQ作成率は75.0%らしい
319 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/11/27 18:31 ID:pxG74RgU
どうもオイルクロスとかの限界はパワスクで上げた数値に関係あるみたい。
今のところPS120使ったキャラは109.6。
115で107.1まで。110で104.6っていう報告が目立つけど、
例外な人おる?
326 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/11/27 18:41 ID:mFG3FpIK
>>308 こりゃ盲点だった。PS20入れたら上がり始めました。thx
本スレより勝手に転載。
オイルクロス スキル上限 上昇限界 HQ成功率 NQ成功率 100 99.6 55.0% 100.0% 105 102.1 60.0% 105.0% 110 104.6 65.0% 110.0% 115 107.1 70.0% 115.0% 120 109.6 75.0% 120.0% 鍛冶 100 105 110 115 120 092.9 095.4 097.9 100.4 102.9 WarFork 12 094.1 096.6 099.1 101.6 104.1 Katana 8 095.3 097.8 100.3 102.8 105.3 Short Spear 6 097.0 099.5 102.0 104.5 107.0 Pike 12 099.0 101.5 104.0 106.5 109.0 Spear 12 106.4 108.9 111.4 113.9 116.4 Platemail Gorget 10 108.9 111.4 113.9 116.4 118.9 Platemail Gloves 12 112.6 115.1 117.6 120.1 122.6 Plate Helm 15 同じく本スレよりコピペ
100 105 110 115 120 091.3 093.8 096.3 098.8 101.3 Leather leggings 10 Hides 095.5 098.0 100.5 103.0 105.5 Leather tunic 12 Hides 099.6 102.1 104.6 107.1 109.6 Oil Cloth 1 Cloth 103.8 106.3 108.8 111.3 113.8 Studded gorget 6 Hides 107.9 110.4 112.9 115.4 117.9 Studded Bustier 8 Hides 107.9 110.4 112.9 115.4 117.9 Studded gloves 8 Hides 110.0 112.5 115.0 117.5 120.0 Bone Helmet 4 Hides+2 Bone 112.1 114.6 117.1 119.6 122.1 Studded Armor(Female) 10 Hides 112.1 114.6 117.1 119.6 122.1 Studded sleeves 10 Hides
>>834 ああ、上限105で102.1で止まってます。
ううーん・・・ 銀行の中のお金が何故かけっこう減る・・・死んで保険金引かれたわけでもないのに・・・ ただ15000gp分の買い物をして狩りにいっただけなのに・・・なんでだろ・・・ 保険金のシステム、変わったですか?
>>838 死ななくても保険がなくなる仕様です
Fでは気をつけましょう
キンコツは出てるのでしょうか? 既出だったらゴメンですが。
鍛冶、裁縫について 要するにPSCで上昇させた分スキル上昇チェックのみの難易度判定も上昇して判断されてるてことか CAP100>120の場合作成難易度判定は100のままでスキルチェック上昇のみ2割り増し CAP100でリアル99.6オイルクロス糸冬 CAP120でリアル109.6オイルクロス糸冬 スキル0.1UPにつき成功率0.2上昇なのでこれが一番有力だな HQ率で見てるって行ったの俺なんだけどここでお詫びしますね おまいら愛してる
842 :
名無し@お前ら落ち着け :03/11/28 00:49 ID:DHKakqEN
>839 保険かけたとき以外にも金をとられるようになったのですか?
ダイヤ売りでしくじったとか
844 :
841 :03/11/28 01:09 ID:GpC77SAz
あーでもあれだ大工99.1から99.4までkagで上がったのが説明つけられない
一回の売値が0xFFFF 超えるとマイナスになるってやつだね
846 :
名無し@お前ら落ち着け :03/11/28 01:13 ID:DHKakqEN
839はどういう意味でしょうか?
pub21に備えて、Lv5地図をセキュア2個分貯めた俺は負け組ですか?
画面外ギリで影龍にタゲられたと思ったら、 ラグでも何でもないのに次の瞬間には目の前に影龍が、 次の瞬間灰色になった。 ヽ(`Д´)ノ
Pacificで確認したところ、今晩もLike Newになってました。 まあ、予告無しにリフやめたりしないわな。
>>847 まーワンドの量は増えてるから…
質は体感カワンネ、まだ30個だが
鍵97なんだがLV5やLV4のトレハンでどんなワンドでるん? 最近、普通に鍵開けでダンジョン周ってるだけでライトニングワンドでまくりなんすけど?
853 :
名無し@お前ら落ち着け :03/11/28 18:53 ID:qNsCxaw8
アクセスできない掲示板がないか?
遠くから道に沿ってマミーが走ってきた。 ビックリした。
855 :
名無し@お前ら落ち着け :03/11/28 20:14 ID:lya5z+FJ
ここって、7時から5時くらいまで止まってたネ 過疎スレ〜〜〜〜〜〜♪ アヒャアヒャアヒャラララララ
856 :
名無し@お前ら落ち着け :03/11/28 21:23 ID:lya5z+FJ
…まだ止まったままだよ…はっ! し、死んでしまったんでは? …ナムアミダブツナムアミダブツナムアミダブツナムアミダブツナムアミダブツナムアミダブツナムアミダブツ ナムアミダブツナムアミダブツナムアミダブツナムアミダブツナムアミダブツナムアミダブツナムアミダブツ ナムアミダブツナムアミダブツナムアミダブツナムアミダブツナムアミダブツナムアミダブツナムアミダブツ ナムアミダブツナムアミダブツナムアミダブツナムアミダブツナムアミダブツナムアミダブツナムアミダブツ チ〜〜〜ン♪
>>857 「sage」で返答いたします。
「それがなにか不具合でも」
お兄さま?
比較的まともな社会生活を営んでいる住人の居るスレ。
無限でもルーンブックの騎士リコボタン押すと 2倍のマナと奉納金を消費するよう。 何も起こらないくせに。
861 :
860 :03/11/29 00:30 ID:sL+GBp4M
8のボタンクリックで飛ぶページでも消費するが 一般ではどうなっているのですか?
8ページ目の最後のが効きません、無反応 それ以外は普通に2倍・・・ それとこれは洩れだけかもしれんが ルーンブックのボタン押したジャーニー詠唱中に歩くと 詠唱終了しても効果が出ない。 で、何故かリコールボタン(別ページでも可)を 押すと秘薬もマゲも本も無いのに詠唱>発動>移動 他人からはどう見えてるかはしらん。
>>841 音楽が100以上は成功率100%なのに120まで上げるためのロジックなんだと思います。
ということは、他のパワスクで難易度あるやつは、全部適用なのかな?
例えばテイムとか
予想が当たればCAPが100よりも110の方が、120の方が上がりやすいということになりますねぇ
たぶん、ハズレなんだろうけど
音楽とかPMとかは非難易度制だっつの
865 :
860 :03/11/29 10:56 ID:sL+GBp4M
>862 あっ、最後のページは試してなかった。すまんそ なるほど、本だけ閉じて無反応であります。
>>864 非難易度制スキルのシステムの一部(上昇する成功率の限界=cap値になるシステム)が
難易度制スキルである裁縫や鍛冶にまで紛れ込んでるって話なんだろ。鍛冶裁縫以外の
スキルにまで適用されてたらオモロイなあと。
まあ、本スレで2日前に出てる結論だけど。
つい最近まで野良ヒーラーはロア110以上でステータスが見れたのに 今は見れなくなった。これっていつ頃から?
PS120使っててパラディンが伝説になった奴おらんの?
ネクロでなら現在115なので検証したいが、肝心のPSを持っておらん。
>>869 ネクロはPub前で116.0まで上がったのでそれ以降ヨロ。
つーかP21前でもベンジフルなら119だか119.9まで上がってたらしいが。 116で止まるのはヴァンパイアだろ。
なんかアイテム買っても金が減らないことがたまにあるんだが、 これはレシートに当たりと書いてあったからなのか?
2000gp以上の買い物で、とか言うなよ?
いや、ルナで買おうと思ったら0gpだったから300gpくらい直接おろして買ったから間違いないと思うのだが
間違えてそうだ・・・
もうすぐクレカの期限が切れるのだがEAから何の音沙汰もなし。 昔は「そろそろ切れまっせ〜」みたいな英語のメールきてなかったっけ?
>>867 見れる奴と見れない奴がいる。
扇動の第一タゲに指定可能か、ガードを呼ぶかなどの違い有り。
難易度制と言えば牧羊
Pub21からのトレハン Lv*20%のプロパ制限っぽくないか?(除ワンド)
ワンドだけ80上限だと不自然な気がするがL5で ワンド以外なら100%物は出てるのか?
30枚ほど掘ったけど出てないな 単純にAoS直後に戻った印象 盾、ワンドだくで80%上限・・・
>>882 内部的にコンテナ扱いになってるアイテムは、何らかのバグでコンテナとして
開く時にコンテナの画像がないと棺桶の画像を流用するようになってる。
例1:パック動物に入れたキーリング
例2:水を入れていないバケツ
例3:Pub18の時のTCでのスペルブック
>883 ほうほう。 とすると、バルク本もコンテナ扱いなのか…(バルク専用入れ物だから当たり前かな?) 勉強になりました。THX!!
>>884 ついでに言えば、内部的にコンテナ属性になっていないアイテムでないと
ドラッグ&ドロップができない。
バルクがドラッグ&ドロップで結合するような変更ができないのはこのせいだとか。
つーかバルク本がコンテナ扱いじゃないと思ってる奴がいたのか。
RBでもスペルブックでも何でもコンテナ扱いってのはまあ言われるまでは気がつかなくてもおかしくは無いかと あとトレハンの話だけどL3掘ってるとやたらとプロパティ強度が40〜60%に偏ってる気がする(40%以 下も結構出るけど)んだけどこれはあれかな、pub21以前のルニックみたいに60%以上は全部60%と かのリミッター仕様なんだろうか?
キーリングも棺おけ開いた時あったわ
sunswordによれば今週中にフェイズ3がオンされる見込みのようです。
>>889 ん?update.uo.comと、developer's postsとUO U.Hallの半日分を
見て回ったが、見当たらないぞ。どこに書いてあった?
www.sunsword.comのforumのgameセクション
おー、盲点だそれは。ご親切にありがとう。
...ideally this week か。 そりゃ当分先の可能性が高いな。しかし、そういうことならちゃんと UOSSのほうでフォローアップしとけばいいのにねえ。
個人的な見解だからかな? 現地はまだ月曜の朝だから、これから詰めるって事でしょうか。 まあ、いつも通り可能性は低いと思います。
まじでヤル気なのか? 空き地ばっかりになりそうだなウヒョ
ついに来たか・・・(゚∀゚)
もまえらそろそろ学習しる。
オリジソがそんなにテキパキ仕事する訳無いだろう
>>898 同じオリジソでも弁当がつくとテキパキしてるのにな。
フェイズ3って停止アカのプライマリーも きっちり腐るようになるという措置のこと?
家腐敗で盛り上がってる所悪いんだけど バンパイアでネクロ伝説まであがりました。 騎士はPSないし味見はしらね
Mr.Tactからも太陽剣と同種のコメントが出されていますね。 バグがあった旧課金システムからの移転が正常に行われた事が 確認出来次第、今週中に自動リフレッシュスクリプトが解除 されそうです。
騎士道とネクロの105以降は趣味以外の何物でも無いよな。
レブナント100%はPKに多少意味があるぞ。 パラディンは全くないな。
906 :
名無し@お前ら落ち着け :03/12/02 19:16 ID:wnGveAgN
家腐りスレもスレストしたしここもそろそろ店じまいかやね・・・
検証も終わってないのに止まることは無いと思うが・・・ そもそも20導入の頃からあるんだから、大丈夫じゃね?
次スレ立てるとしたら新仕様検証雑談スレか?
そっか、まあ漏れが心配してもしょうがないので適当に使わせてもらいます ところで、攻撃力低下だか防御力低下だかが発動したときにエフェクトが出るようになったのはいつからだっけ? pub19だかで音が出るようになったってのは知ってたんだけど
次の大きなパブまではサロンにある誤爆本スレと統合じゃダメかね?>次スレ あそこの住人とほとんどかぶってる気がするのだが・・・
913 :
名無し@お前ら落ち着け :03/12/03 09:16 ID:u3EHD6PV
騎士道PS115使用で、 ホーリーライトで今のところ109.1まで上がっています。 110いったら止めます。
914 :
913 :03/12/03 10:12 ID:u3EHD6PV
連鎖で一気に110まで上がりましたが 110.1にはなりませんでした。(ちょうど連鎖切れかもしれませんが) PS115ではホーリーライトで110まで騎士は上がります。
>>913 115までは今まででも上がってる。
115->120がダメだったんだよ。
ホーリーライトで110までってのがポイントなんでないの? ただ裁縫とかと同じ原理なら112.5まで上がってもおかしくはない気がするが・・・
HLは105で100%だからな
>>916 鍛冶裁縫と同じなら
105 110 115 120 ズレテタラゴメン
107.5 110.0 112.5 115.0 Holy light
117.5 120.0 122.5 125.0 Noble Sacrifice (PS20使ってないと無意味)
になるのだが、騎士道だけ上がらないスキル値5を埋めるために
一律成功率10%分、上昇限界を超えられるとか?
HLで110まであがるのなら騎士伝説いきそうだな。。。 PS買ってみるか。。。 だれか味見を調べる勇者はいないのか!
味見80からうごかねよ
>>921 あれ味見は75でD毒確認100%で上がらなくなるはずだよな…。
もしかして5だけ上がるようになった?
それとも75+謝罪スキルで80にしてる?
こりゃ修正失敗くさいな 仕方が無い、味見はより難度の高いネクロ秘薬ポーションが導入されるまで待つか・・・ 激しく飲みたくないポーションだな
Pig Ironから作ったポーションとか、飲んだら確実に死ぬぜ。
本当に味見をGMにするための修正だったのか? 俺には最初から味見は対象外だったようn(ry
>922 うん、謝罪入れて80
>>919 もともと、HLはなぜか110まで上がるようになってた気がする。
>>928 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
60K以上の小切手を崩すと金額少なくなるバグってまだ直ってないよね? Pub21で修正だといいな〜
あ、21って今適用されてるやつじゃん。 Pub22か。 なんで書いてから30分も経ってから気付くんだ俺_| ̄|○
まあおまえさんは若干間違ってるわけだが気にするな。
〜トレハンのルート品がヘボイ事について〜 実際に、2つの異なる変更(Pub19とPub20に対する同じファイルへの変更) の組み合わせの結果、ルート品は悪くなっていました。 私は今日、Pub22から隔たられたPub19修正版をテストしています。 何回修正してんだ?
>>933 Pub21導入直後からOSIを信じてLv4〜5合計200枚近く掘った漏れは
負け犬ですかそうですか_| ̄|○
Pub22で良くなるらしいから、頑張って下さいな・・・。 プロパティ最大100%(今までは80%)になり、追加プロパティ付加の チャンスも増えるそうだ。←L4/L5の時だけかどうか不明
・・・? まあともかくまた騙されそうな気がしないでもないが今年中にL4掘れるくらいには地図上げしとくか、鍵と 違って実地でほとんど上がらないのでたるいけど
あぁ、やっぱりヘボかったのか。漏れもLv5全部掘っちまった(TT ひとっつもストックできるようなアクセなし。
てーか、昔テストセンターで検証したときわかったんだが 騎士道100以上のスキル値でも、10円ヒールに影響しないのよね。 カルマのみが騎士魔法に影響すると思うから、GM以上は無意味と判断した。 夢ねぇなぁ俺・・・
夢と検証は両立しないのさ・・・・・・
伝説のパラディンの称号への憧れだな
>>939 10円ヒールは黒閣下〜古代竜クラスでカルマがほとんど
上がらないレベルに達すると騎士道70でも40平均になる…。
係数に騎士道スキル入れればいいのに。
>>942 それマジですか?20000(黒閣下で相当)で打ち止めって聞いたんすけど。
>>943 んだから、体感でもおよそ2万前後から変わらんということだろう。
>>939 騎士とカルマに係数かけて足して平方根つけてるから
カルマが高いと騎士スキルの差が見えにくくなるだけ。
√4=2と√25=5の差は3ポイントだが
√400=20と√421=20.5の差は0.5しかない。
ルートの中身は同じ21ポイント差なのにな。
カルマが低いうちは騎士の高低で明らかに回復量が違うよ。
いや、騎士100カルマ20000で10円ヒール40が出たことは一度も無いよ。 ちょっとがんがってくる。
少なくとも仕様上はカルマ20000で騎士120くらいじゃないと40は出ないはず。 しかしFで閣下やLL狩ってたらカルマが20000越えちゃった と思われる報告をたまに見かけるからなんか条件で リミッターが外れてしまうのかもしれない。 俺のキャラだと古代爺300匹狩っても再現できないんだよなぁ。
('A`)ノ・・・ソンナニ・・・やめやめ。
>>942 がカルマのリミッター外れちゃった(黒閣下でカルマ殆ど上がらなくなって
騎士ヒールで40以上回復する)なら、何か特殊なことをした覚えが無いか
聞いてみたいのだが。
リミッター解除の条件さえわかればなんかの役に立ちそうだ。
殺人報告が怪しいな…昔バグあったし(減り過ぎで増える)
>>945 平方根か。
てーかGHと性能ほとんど同じなんだから
スキル値によっては40以上回復したっていいじゃんかよヽ(`Д´)ノ
リミッター解除あったとしたら、ホーリーライトも影響受けるのかな?
てかパラディンの魔法は一部を除き平方根の数値が影響するからコンセレとかの持続時間も 伸びるのかも 計算上は騎士道伝説でカルマ20000として回復量は38-40くらいかな? ・・・騎士道GMでも37-39だからカルマが高いと全然変わらない悪寒もするが
セキュアバグ早く直せよ、ジョニー。
>>949 すまんが40超えて回復した記憶はない。
念のため、今G爆で自爆して10回かけてみたが
39,40,40,38,40,39,38,40,40
だった。
ちなみに騎士道は120.0(115.0+アクセで5)で、カルマは黒閣下で
多少上がりましたが3匹に1回ぐらいでるレベル。
相変わらず寒いスレですねlol
黒閣下が「多少」だと20000以上だな。 普通は「格段」以下に落ちない。
騎士120で38〜40ならカルマ20000で止まってそうな感じがするな 黒閣下のカルマは固体差が激しいというオチかもしれん 普通のキャラでも安定して「相当」が出るまでは上がるからな
自分だけじゃなくて、他の奴も叩いているっていうオチはないよな? アニメイトデッドの生物、命令を出してないペット、他のPCが叩いてるとか、誰かが扇動したとか そんな状況で倒していたら、パーティ組んだ時と同様に入手するフェイム&カルマは減るワケなのだが。
ところで、みんなモンスターが自分に寄ってこないか? まだタゲって無いのにモンスターがこっちに接近してくるのよ。 たとえハイドしても擦り寄ってくる。気味悪いぞ。
>>959 隠しステータスにフェロモンが導入さr・・・
>>954 のケースはキャラのカルマは20kオーバーでも騎士道の計算上はカルマ20kまでってことの証明かな?
黒閣下からカルマが少しってことは23k以上(単独で倒してるとして)、ここに伝説で回復量は計算上39-41だし
>>959 俺は逆にタゲられたがずーっとよってこないってことが最近何度かある、まあ見えない段差にはまってるだけかもしれ
ないが・・・pub21以降なんかモンスのAIがおかしいよな
そもそもカルマ上昇に「多少」なんて段階があったか?
>>962 格段に名声(カルマ)が上がりました。
相当にに名声(カルマ)が上がりました。
名声(カルマ)が上がりました。
名声(カルマ)が少しだけ上がりました。
一番下のことじゃない?
964 :
名無し@お前ら落ち着け :03/12/06 10:25 ID:eB/yVT8O
asuka落ちたぞぐらぁぁぁ
成功率100%超えでのスキル上昇ができなくなってない?
裁縫あがってるぞ 鋲首と鋲手で 113.4 → 114.5
次はパブ22検証スレになるのか… バグの修正とトレハン検証か。
>>966 こっちもさっき上がったのを確認。4000枚使っても上がらなかったからてっきり修正されたかと思ったよ。
「Pub2X報告検証〜」って番号入れちゃうと番号変わったら違和感あるよね? 「最新Pub報告検証〜」とか…。
既にソーサリアにpub22が入ってるみたい
>>969 うん、それいい。
でも「報告検証雑談」じゃなくて
「検証報告雑談」の方が、なんとなく順番的にスキーリする
というかサロンのスレリサイクルした方いいんちゃう?
976 :
913 :03/12/07 08:51 ID:azPuvrW1
PS115使用でホーリーライトで騎士あげてた者です。 112.5まであがりました。 報告終わります。
おお、なんか
>>918 の法則があっていた予感・・・俺にはずれて見えるけど
そだ、多分住人がかなり被ってると思うので梅ついでに聞いてみるけど、したらばのトレハンスレで 宝石の買取額が云々と言われてるのはどゆこと? 16ビットの罠で小分けで売らなきゃならないってこと?
979 :
867878 :03/12/07 11:59 ID:N6dnufWH
hi~~
>>978 NPCの買取による小切手バグなら公式を見たほうがいい。
981 :
名無し@お前ら落ち着け :03/12/07 15:30 ID:NzqKLvSR
安 い マ ン ガ ネ ッ ト 喫 茶 1 時 間 2 0 0 円 延 長 3 0 分 1 0 0 円 サ ー ビ ス 券 が あ る と 2 時 間 2 0 0 円 蒲 田 駅 東 口 東 横 イ ン と な り い ち ご 1 周 年 記 念 毎 日 1 万 円 プ レ ゼ ン ト h t t p : / / 1 5 1 8 . j p
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