1 :
名無し@お前ら落ち着け:
モンクより強い通常攻撃と(賢者剣×2、エン魔法)、ナイトより
堅い装甲(ファランクス、空蝉の術)に、白より優れた回復能力(リ
フレ、コンバート)、連携時のMBや弱体スキル最強から繰り出す
ピンチ時のバインド、グラビデ、スリプル、スリプル2・・・。ソロ
でもPTでも最強の強さ(相性)を誇る赤忍を認めたがらないカス
が多杉。こんな赤忍を皆に認めさせるにはどうすればいいのでしょう?
〜〜 Fin 〜〜
赤に限らずヴァナで魔道士に求められてるのはケアルのみ
だから赤のサポはガルカだろうと白か黒が理想。
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5 :
名無し@お前ら落ち着け:03/05/30 15:43
漏れも赤忍なんだがどうも赤忍の認知度って低いのな。
黒いればサポ黒なぞいらんだろうに。連続魔エスケプ?
はぁ?・・・て感じだな(未だにそういう場面になった
ことがない・・・というかならんだろ)。
6 :
名無し@お前ら落ち着け:03/05/30 15:45
ケアルしない赤は最悪wwwケアルだけよろwwwwwww(ででお:談)
>>1 最強のはずなんだけど この前組んだ赤/忍
エン系1桁
忍術使わない
弱体打つだけでケアルしない
コンバートなんかもってのほか
なんだよね。
こんな赤/忍を絶滅させるためにはどうすればいいのでしょう?
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9 :
名無し@お前ら落ち着け:03/05/30 15:48
高LVになってくると最大MPってあんまり関係ないのな。
特に詩人がいればなおさら。リフレの再詠唱長いし、サポ
黒、白でMPが100ばかり上がったところでサポ忍者の
貢献度には遠く及ばない。他ジョブの香具師はそれをわかって
いないのだろうな・・・。
10 :
名無し@お前ら落ち着け:03/05/30 15:53
どうでもいいが赤忍でプレイするならコンバートように
アストラルリング×2とフローライトリング×2を持ち
歩けよ。
サポ忍者でワンド二刀流は結構いいのかもな
12 :
名無し@お前ら落ち着け:03/05/30 15:58
パッチ前の先入観をいまだにひきずる前衛、物理攻撃参加を
妬む他の後衛が反発してるだけだろ。我が道を逝け。
赤忍は強いけど、こんなスレ立てるな、ヴォケ
14 :
名無し@お前ら落ち着け:03/05/30 16:02
ワンド二刀流にすれば、サポ黒、白よりINT、MND高くなるのは
知ってのとおり。そう考えるとサポ忍者の持ちものって戦士以上に
多くなりそうだな。コンバート用のMP増加装備に、忍術の触媒、後衛
用の装備に、前衛装備・・・・・・アイテム50個持てても足らんっぽ
・゚・(つД`)・゚・
15 :
名無し@お前ら落ち着け:03/05/30 16:04
でもさぁ、パッチ前の赤と後の赤って剣スキルがBになったこと
とエン系の威力が上がった以外に変化ってないんだろ?
16 :
名無し@お前ら落ち着け:03/05/30 16:06
>15
パッチ後はエン系ダメージによる敵のTP蓄積がなくなりますた(´-`)
18 :
名無し@お前ら落ち着け:03/05/30 16:19
つまり赤とサポ忍者を弱体しろということで
>>16 それは去年半ばのパッチの話しですが。
このスレの>>1ってダメ赤の代表だな。
ファランクス掛けたところでいつ殴られるんだと。
空蝉もそう。
ケアル連打くらいしないとタゲこないだろ?
そして全体攻撃1発でブリンクも空蝉も剥げますね。
戦闘中にのんきに張り直しですか。
リフレは自分だけに掛けるんでしょうか。
他のメンバーに掛けたら赤のMPは必然的にへこむわけですが
凹んだMPはコンバート以外で回復できるんでしょうか。
サポ忍だとコンバートのHPMP変換効率はかなり悪くなりますが。
他回復役に印ケアルIVでもねだるんでしょうか。
矛盾の塊ですよ。
20 :
名無し@お前ら落ち着け:03/05/30 16:41
19は真性のネカマやろうだな。
ファランクスは全体攻撃時に有効、空蝉はケアル等で
タゲまわってきたときに有効。MP不足分は常時MP
増加装備を持ち歩くことで解決。赤にはコンバートが
あるしな。コンバートで減ったHPに関してはすぐに
全快にしようとせずにある程度(例えばケアル4を1回)
回復したらリジェネ(赤はタゲが来ない)で時間をかけて
回復。まぁヤバイ敵によってはワンド2本+後衛装備で
後ろ待機も出来る訳だしな。つまり、装備、アイテムを
揃えて持ち歩いておけば まさに万能ジョブ なんだよ。
ジョブの特性がどうのこうのじゃなくて、
中 の 人 が 問 題 な の で す が ?
22 :
名無し@お前ら落ち着け:03/05/30 17:43
ケアルしない赤は最悪wwwケアルだけよろwwwwwww(ででお:談)
サポ忍でボーパルB使えたら最高なんだけどな〜
ファランクスは全体攻撃では有効でない。全体攻撃って3桁級の
が来るのに、たかだかダメージ十数点減らしたところでどれほどの
意味があるのか。それなら常時自己リジェネのほうが有効だよ。
ファランクスは1撃数十の攻撃を複数回受けた時にうまみが出る
魔法。全体攻撃との相性は最悪。シェルやバ系のほうがよっぽど
有効。ファランクスの効果時間と消費MPも考えてる?
サポ忍でコンバートして自己ケアルIVって、MPいくら残るんだ。
MP装備持ち歩くのはサポ魔道士の赤だって当然やってることで
基本線でしょう。サポ忍だとそれから更にMPが減るからコンバート
効率が落ちるっていってるんだけど。解決してもいないのに解決
って意味不明。コンバートで減ったHPはすぐに回復しようとしないの
は賢明だけれども、タゲが来ないならファランクスや空蝉の意味は?
自己矛盾でしょう。
ワンド2本も無意味としか思えない。
INTとMNDが同時に上がるのはメリットたりえない。
何故ならINT、MNDが同時に要求される魔法はないから。
INT装備セット、MND装備セットを魔法の発動前に着替えるればいい。
サポ忍でワンド2本+MND装備でも、サポ黒+MND装備にMND数点
勝つだけ。その割に盾の分の防をうしない盾回避も失うのではメリット
少ないんじゃない?
やるなら右手に通常武器、左手にワンドだろうね。
右手で殴り継続できるわけだし。盛んにサンド2本を主張する人は
イメージ先行の空論信者にしかみえない。
25 :
名無し@お前ら落ち着け:03/05/30 18:53
サンド2本で爆笑
「サンド」、ウケ狙いだから誤字じゃないんだろ?wwwwww
「サンド」最高。おもしろすぎます。
28 :
名無し@お前ら落ち着け:03/05/31 08:59
赤はINTもMNDも必要な訳ですが
29 :
名無し@お前ら落ち着け:03/05/31 09:06
19、24の奴は一度赤忍と組んでみたらいいんでない?
漏れは上手く説明できないけど赤忍PTでも活躍してたし
結構好きだけどなー。そういう漏れはツーフ61ですた。
サンド2本……
かなりのお笑い上級者と見た。
ながいフリも最高ですた。
31 :
名無し@お前ら落ち着け:03/05/31 11:55
笑えた!
2行目からは読んでないけどな
カツサンドとタマゴサンド二刀流
33 :
名無し@お前ら落ち着け:03/05/31 12:16
【赤忍】という言葉を見て……
仮面の忍者『赤影』
を思い出した俺は、もうオサーンなんでつかね。そうか、そうでつか……苦無で首カッ切って逝っt(ry
34 :
名無し@お前ら落ち着け:03/05/31 12:18
赤忍
ソロ最強っぽいな
ソロが強くとも、このゲームに置いての価値はない
そういうゲームなんだよ
それでも獣使いを支持します
36 :
名無し@お前ら落ち着け:03/05/31 15:31
ソロなら盾欲しいし
VITも高いサポ戦のが強そう
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39 :
名無し@お前ら落ち着け:03/05/31 15:41
>36
現状の仕様で盾1個、守備力+10の効果ってそれほど
大きいかよ?まれによけることもあるが常に2回攻撃や
空蝉の術にはかなわんわな
>>33 俺はそこから更に「マスク・ザ・レッド」って単語を連想しちまったよ
こんなん分かる奴イネーだろうな(;´Д`)
>>40 Gロボのアレを指してるのか?
言っておくが、アレは赤影だぞ。
42 :
名無し@お前ら落ち着け:03/05/31 15:56
>>39 空蝉って戦闘中使えるほど
発動早かったっけ?
あと二回攻撃は間隔も伸びるぞ
まあそれでも攻撃回数は
多少増えるけど
43 :
名無し@お前ら落ち着け:03/05/31 16:26
>>41 うむ、だから俺の中では赤忍=赤影=マスク・ザ・レッド
なんよ、見た目の素敵っぷりとかもなんか通じるものがあるしな
44 :
名無し@お前ら落ち着け:03/05/31 17:04
age
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47 :
名無し@お前ら落ち着け:03/05/31 21:22
保守
48 :
名無し@お前ら落ち着け:03/06/01 00:39
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49 :
名無し@お前ら落ち着け:03/06/01 08:20
赤忍age
50 :
名無し@お前ら落ち着け:03/06/01 18:33
^^
51 :
■ローカルルール違反■:
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