【FFXI】FFXIは俺達が変える!!2【構造改革】
すでに何度も意見がでてるけど、β段階のバランスは良かったと思うよ
ソロで冒険も可能。ジョブによっては強い敵にもそれなりに戦えた。(経験100)
また、PTを組みダンジョン奥に進み、強い敵でさらなる冒険&経験稼ぎも可能だった。
良かったと思える理由に
・経験値に幅があったこと
(上限800:このため「200」を常に狙う、なんてことはなかった)
・サポ白などのMPは今みたいに少ない事は無く、サポLV分はあったこと
(PTに回復役必須ではなく推奨くらいで簡単に組めた:回復役なしでも遊べた)
・持ち歩けるアイテム数が多いため、町に頻繁に帰らずに済んだ。
(製品版では持てる数が異様に減り、モグハウスに頻繁に世話になるハメに
(町でのPT募集が常なのは、これも理由かと。
最初の鯖分割の際 β人の多かった聖鯖は候補に上がらなかったとこを見ると
鯖分割前に人数が減ってたのかもしれない。
まぁ、この辺の理由が関わっているのかは不明なんだけどね。
製品版で「遊べなくなった」と身近では意見多かったことを報告しておきます。
私も9月に夢から覚めまてます。(キャラ消去)