最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ424
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。ジャンルはMMOに限りませんので注意してください。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスを繰り返すこともありますが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG
※LOLキチの出入り禁止です。LOLのタイトルを出さなくてもレス禁止です。現れても触らずNGにしましょう。荒らしに触るのも荒らしです。←new!!
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ423
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1404275530/
2 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 19:12:45.73 ID:A3reYGlw
にわか共ToSには来るなよ
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4 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 19:33:48.77 ID:Eluc3B+G
?|LOL?L?`?I?o“u?e?O?~?A?・?BLOL?I?^?C?g???d?o?3?E?-?A?a???X?O?~?A?・?B?≫?e?A?a?G?c?,NG?E?μ?U?μ?a???B?r?c?μ?E?G?e?I?a?r?c?μ?A?・?B?cnew!!
?y?d?v?z
クリーミーゲルわろたwwww
なつかしすぎw
今度はToS先生か、このスレは定期的に大先生が出現するから困る
○ゲーム売上
累計売上649,412 初週売上420,311 [DQ10 Wii]ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族
累計売上*72,654 初週売上*36,454 [DQ10 WiU]ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族
累計売上130,425 初週売上111,187 [DQ10 Wii]ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2
累計売上130,155 初週売上*68,560 [DQ10 WiU]ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2
累計売上256,062 初週売上184,462 [FF14 PS3]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
累計売上*42,407 初週売上*34,279 [FF14 PS4]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
累計売上162,435 初週売上*63,958 [FF11 PS2]ファイナルファンタジーXI
累計売上*15,379 初週売上***,*** [FF11 PS2]ファイナルファンタジーXI アドゥリンの魔境 拡張データディスク
累計売上*94,372 初週売上*55,879 [PSO2 PSV]ファンタシースターオンライン2
累計売上*18,168 初週売上*18,168 [PSO2 PSV]ファンタシースターオンライン2 エピソード2 デラックスパッケージ
累計売上123,192 初週売上*82,490 [MHF 360]モンスターハンター フロンティア オンライン
累計売上*24,053 初週売上*24,053 [MHFG PS3]モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ
○オリコン売上 BOOK(総合)
売上部数:128,508部 [DQ10]ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 Wii版 大冒険ワールドガイド
売上部数:*48,779部 [FF14]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア 公式スターティングガイド
売上部数:*11,593部 [MHFG]モンスターハンター フロンティア G フロンティア通信G
売上部数:**8,262部 [PSO2]ファンタシースターオンライン2 スタートガイドブック
もうBlackGoldOnlineでいいんでね?
洋ゲー無理
英語無理
チョンゲー無理
2D無理
古いの無理
国産で3DでグラがすごいMMOしか出来ない人多いね(´・ω・`)
ついでにネトゲー無理も付け加えて一生オフゲに篭ってたらどうか
12 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 22:35:08.88 ID:a4CqhNUM
Time to Win ・Pay to win
MMO伝統の廃人しか喜ばないゲームシステムだからダメなんだよな
ターゲット層の若者が時間も金もない状況にマッチしない
どでかいフィールドをなんとなく歩くwみたいな思い出補正がこじれたMMOの世界なんてのは
もう永遠に流行らないよ
13 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 22:38:06.57 ID:A3reYGlw
ToSは軒並み好評だな…ただしにわかを除く
ToSはROアンチやらID周回実質MOのMMO信者ちゃんがすごい毛嫌いしてるね
ToSじゃなくてToS信者が毛嫌いされてるんだよ
プレイもせずに賞賛するのも叩くのも両方お察し。
せめて動画とかで魅力を説明してほしいものだね
>>10 洋ゲーで英語で2Dで古いHaven and Hearthは割りと面白かったな
襲撃されない運も必要だけど・・・今どうなってんのかなあ
くだらん屁理屈言われてもなぁ…
ToSが嫌いだろうがToS信者が嫌いだろうがToS信者が群がるToSに近づかないことには変わりがない
21 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 23:38:03.45 ID:r4Be49F4
ToSはLOの後継だから神ゲーになると思うんだ
だから未来に行ってプレイしてくる!
/二)
/ ^^^ ¶
‖ ('A` )_¶/|
‖/しし ) _/亅/|
‖|二二Π/ )//
/(_|≡≡|(_)//
匚二二二二二]/
既存チョンゲ以下の糞ゲーだった〜
( 'A`)
≡ ( っ¶¶
≡ (ニ二二二ニ)
22 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 23:45:37.42 ID:A3reYGlw
>>21 わかりやすいにわかまとめだな
早くToS来ないかなぁ・・・
>>12 子供は時間は余ってるだろ、大人は金余っても時間が無い
時間か課金か選べるんだから、今のゲームはその点はちょうど良いぞ
24 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 23:57:03.18 ID:a4CqhNUM
>>23 そのニーズがぜんぶソシャゲに持っていかれているのが現状
このスレにいるような奴らのニーズはソシャゲでは答えられない
26 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 00:13:18.09 ID:bL8XC7e+
年がら年中自宅のパソコンに張り付いてられるエリート中のエリートだからなあ
新しい動画みてみたけどToS面白そうじゃん
今までのはもっさりしてて爽快感なさそうだったけど、新しいのはいい感じやん
ROが初MMOだった自分としては楽しみになってきた
初恋の人に同窓会で再開してそのあまりの劣化に驚愕する
よくある話
面白ければそれやればいいし面白くなければまたこのスレ来て愚痴るだけ
ミラーウォーとか訳分からん
ネタが尽き補助金も尽きナマポも肩身が狭くなって課金が出来なくなってきたか
MMO業界は迷走真っ只中だな
>>25 そんなニッチな層の為に誰もMMOを作ってくれないと思います
大規模対人がCUしかねえっつうのがな
ファイファンは72人の中規模だからな蓋を開けてみたら
人数は鯖が耐えられるまでとか豪語してたDAOC世界ランク2位には思わず失笑
え、バルムンオンラインですか?(驚愕)
制作中(鼻ほじ)
洋ゲー無理
英語無理
チョンゲー無理
2D無理
古いの無理
ID周回ゲー無理
ブラゲー無理
ノンタゲアクションゲー無理
WASD移動ゲー無理
PK無理
マジでや行き先ねーわw
>>31 ソシャゲの他にもWTとかWoTとかTitanFallとかBF4とかRobocraftとか
MO系だって色々あるやん。MMOはEQNとか相当待つことになるけどさ。
別にソシャゲが好きなら構わんけど、選択肢は他にもある。
EverQuest Nextもあるしなー
期待するだけならいくつかある
実際はダメなんだろうけどね
マジで行き先ねーわw
>>36 全部無理って人はあんまりいないんじゃねえの
お前さんが全部無理だって言うなら、ご愁傷様としか言えんが
今んとこはまだまだ大型MMO(MO)がいっぱい控えてる状況だから何も不自由ないわな
あえていえば日本のパブリッシャーとの契約問題があるが
世界的なMMO市場から見れば些細な問題だわ
今思えば蒼天面白かったな
射程の概念あるお陰でジリジリ間合いとる対人でしかもノンタゲだったし
緊急回避もバンバン出来るしあーもっとやってりゃ良かったわ
tosってこれ2月頃このスレでタイトルを知って動画をみたわ
ちょんげー臭ぱないね
ROっぽいというか
うんこ
初めてROのキャラをみたときはFFTがオンラインになるのかと心ときめいたもんだ
,、_,、
(´・ω・`) ちょっと田んぼの様子見てくる
__〃`ヽ 〈_
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
 ̄! ,,,ノ爻\_ _人 ノr; ̄ ̄ ̄````"""''‐-、、
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ} `ヽ
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア:} ノ
___ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈______,,,,,,...,,-‐''
〈J .〉、| |, |ヽ-´
,、_,、
(´・ω・`)
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up306269.jpg __〃`ヽ 〈_
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up306271.jpg /⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
 ̄! ,,,ノ爻\_ _人 ノr; ̄ ̄ ̄````"""''‐-、、
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ} `ヽ
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア:} ノ
___ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈______,,,,,,...,,-‐''
〈J .〉、| |, |ヽ-´
>>47 これが多人数プレイするゲームとして面白いと思って作るやつのセンスやばくね?
ゲーム開発者はゲームなんてやらないから
もう一度説明しますが
受けたww
実際そのptにいたら無言落ちしてたな
ff14かあ、やらないで良かったあw
ひとりが皆のために怒られる集団縄跳び
たぶんちょっと昔の洋ゲーをパクった挙句こうなったんじゃないかな
>>48 ほんとこれなんだけど実際によくある風景なんだよなこれが
アクションの出来が素晴らしいとかならわけるけどRPGの糞みたいな戦闘でこんなの面白いわけがない
マジ宗教か何かだよ
つうかWoW系のゲームみんなこれなんだろ?
何で海外で受けたか未だに理解できんわ
細かい難易度調整が面倒だから、AEの即死攻撃とかやってるんだろ
55 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 08:58:02.80 ID:7e5l3gxp
存在しない架空のネトゲを求めてもプレイ出来ないよ。
存在しないものは、プレイ出来ない。
現状での選択肢。
神ネトゲを欲するならLOL。
コミュが欲しい人は安心の国産。
反日超糞運営のチョンゲはゴミ箱へ。
もう一本くらい神ネトゲが欲しいんだけど、意外と見つからない。
今のところは、思案できない状況。
そのうち次の行き先が思案できる時が来るよ。
今は、肝心のモノが無い状況だから待つしかないね。
>>53 14は海外でもずっこけているだろ・・・
>>54の言うとおり調整放棄、もしくはまともなレベルデザイナーが居ないんだろ
今日のNG ID:7e5l3gxp
EQ1のLadyVox以来、Raidが楽しいと思ったことないな、
2〜3PTで行ける奴は楽しかったけど。
さてWTも飽きたぞ。
1ヶ月にはまたやりたくなるとは思うけど、それまで何するかな。
tosも所詮チョンゲーだろ
最近つべでROのCMやってるが日本の正月恒例のBGM使ってたりするし
所詮そういう国なんだよな
60 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 10:02:01.64 ID:7e5l3gxp
騙されたらオシマイだ。
チョンゲはゴミ箱へ。
何故それが一般常識化しているのか、理解できない人は、見えてる落とし穴に落ちてくればいいよ。
バレバレの罠であるからこそ最初から除外が当たり前になっている。
良ゲーは限られているけど、クソゲー触っても意味が無いのだから仕方あるまい。
本来、座りの良い椅子は限られている。
限られた人数しか良い椅子には座れない。
幸いな事にネトゲは違う。
良ゲーを知っていれば貴方にも手が届く。
騙されなければ貴方の勝ちだ。
チョンに騙されるなよ。
61 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 10:21:10.75 ID:89+dZSZl
>>20 >>21 >>43 >>59 >>60 でもそのチョンゲに負けているのが日本の現状なんだよ・・・
【日本国内の業界規模】 2014年会社四季報,業界動向
映画・アニメ. 1951億円 クールジャパン(笑)
音楽 3,081億円
レジャー. 5,056億円
ゲーム(日本) 9,820億円
>>1 ゲーム(韓国) 9,343億円 GDPは日本の1/4程度なのにゲーム市場はほぼ同規模
防衛. 1兆5,000億円
出版. 1兆7,398億円
新聞テレビ 2兆2,501億円
スポーツ 3兆91,50億円
アパレル. 3兆1,004億円
ITサービス 4兆9,369億円
人材派遣 5兆3,468億円
運送 6兆1,516億円
鉄道. 7兆2,208億円
コンビニ. 9兆0,624億円
鉄鋼. 13兆8,834億円
スーパー. 12兆5,340億円
パチンコ 18兆8,960億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食 23兆2,000億円 ちなみに韓国では既に廃絶されている
食品. 24兆1,984億円
建設. 44兆3,500億円
自動車 52兆4,615億円
【公営ギャンブル】
JRA 2兆4,049億円
競艇 9,175億円
競輪 6,091億円
宝くじ 9,135億円
アメリカ全部のカジノ合計 3兆7,340億円(100円/$換算)
【私営朝鮮違法ギャンブル】
パチンコ 18兆8,960億円 韓国はとっくに廃絶
62 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 10:22:20.03 ID:N5ee0n2O
百人一首 第十番
蝉丸
これやこの〜行くや帰るも 別れては〜
知るも知らぬも あふ坂の関〜
俺は好きなんだよね、この句。MMOっぽい
63 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 10:34:34.01 ID:7e5l3gxp
日本はゲームに力入れてないだろ?
チョンゲは、反日とボッタクリに夢中だ。
コミュが目的の人は、適当な国産をやっとけばいい。
安全にコミュを楽しめる。十分だろ。
ゲームを求めちゃう人は、神ネトゲに行くしかない。
落とし穴であるチョンゲは、ゴミ箱へ。
当たり前の行動を取れば解決。
64 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 11:01:48.86 ID:sBkHf1CX
>>58 レイドってつまらんよな
適当にやってりゃ終わってるか
ギスギスのどっちか
>>56 何かあると世界最高のネトゲはWoWだって言う奴が居るじゃん
あれも結局はスマホゲーが普及したみたいな感じでスペック必要ないとか珍しかったから受けたんじゃねーかなと思うんだが
正直今でもWoWやってる奴居るの?
>>61 こういったらなんだけどROやToSはチョンゲーとしては失敗作
対人志向+アイテム重課金制でpaytowinが正しいチョンゲー型
だから日本ではROとToSが人気出る
>>48 EQのレイドはもっと凄かったよ
ミスるやつ居ると怒号が飛ぶ
結局大縄跳びだだからな
しばらく離れてたがまた何か初めてみようかと思う
比較的新しめなやつで最近の流行はなんだ
70 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 11:17:44.56 ID:FvhW5e6A
ゲーム性に問題があるみたいな論調の奴沸くけど
MMOがギスギスするのって「やってる連中が底辺」だからどうしようもないんだよ
コンテンツ不足になるのも「ゲームしかやることない底辺」ばっかりだからどうしようもない
結局のところMMOが廃れたのは底辺ばかりが集まってしまったからなんだよ
ないんだなこれが
冗談抜きで2010年ぐらいからめぼしいネトゲが存在しない
一応FF14とかDQ10があるけど人数多い以外のメリットが無い
72 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 11:25:27.39 ID:7e5l3gxp
課金がどうとかじゃなくて、チョンゲは安全の確保は無理なんだってば。
どんなに課金しようが、時間や労力を投入しようが、何かマズイ事が起こって全て吹き飛ぶケースが、当然の様に発生するから無理。
個人情報の売買も含めてリアルにまで災いが降りかかる。
ちょっと国家間の関係が悪化するとすぐグレーゾーンが火を噴く。
巻き添えは困るだろ?
チョンゲはダメだ。
故意じゃないとしてもセ○ォル号を見れば分かる。
次元の違うレベルの超杜撰。
事故率が高すぎる。
チョンゲ以外のネトゲの事故率が0.01%くらいならチョンゲは5%くらいは事故ると思っていい。
事故っても保証は無い。
脱出用のボートも錆びてて降ろせない。
プレイヤーは爆死だ。
見えてる落とし穴は避けろ。
チョンゲは最初から除外。
チョンゲ以外のネトゲで人気爆発の兆候が見られるタイトルがあったら上げてほしい。
次の行き先になるかどうか思案できる。
>>70 それはそうかもしれんけどそういうのが集まるシステムにしてしまったこと
自体が敗因なんじゃないかね
ま、今からじゃ無理かもしれんけどDQのようなタイトルであれば
プレイヤー層のシフトは可能だったかもしれない
要は廃プレイのメリットを著しく薄くしてそれに反発する声のデカい
底辺どもをガン無視すればいいんだろ
逆に周回的な部分を減らさにゃならんからサービスを提供する方としては
底辺を相手にしてハムさせておいた方が楽なのだろうな
74 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 11:33:22.00 ID:7e5l3gxp
コミュが目的なら安全安心の国産一択だよ。
オンライン「ゲーム」を求める人は、神ネトゲへGO。
単純な話だ。
わかったってw
連続レスするなら少しは違うことを言ってくれよ
76 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 11:43:29.53 ID:7e5l3gxp
違う事って...
嘘を書けってか?
チョンゲの問題点を正しく書いてるだけなのに。
チョンゲは除外。
絶対に覆らない事だ。
>>65 俺は現拡張から2年ほどWoWやっているけど
世界最高かは知らんが、とにかく丁寧でよく作られているMMOだと思うよ
あと運営の対応も非常に丁寧だしね。
うっかりWoW関連のフィッシングサイトを踏んだことがあるのだけど
すぐさま運営側がハック防止のためにアカウントを停止してくれて、復帰やらの手続きも
GMがメールで丁寧にサポートしてくれたりで感心したよ。
今でも遊んでいる人は一杯いるだろうけど、日本人は元々少ないよ
ってかさ、うんこゲーの名前はぽつぽつ挙がってるけど
このスレって普通に売れてるゲームの名前があんまり出てこないのな。
Landmarkとかもうちょっと話に出ても良さそうなもんだし、
DayZとかInfestationとかも結構売れてるらしいじゃん。
そういうのはどうなのかね。
さわんじゃね
FFかPSOやりながらクソゲーって言って
仲間内でスチームやオリジンで適当なcoopゲーか対戦ゲーム買って遊んで飽きたらまたFFかPSOに戻るスタイルから抜けられない
神ゲーmmoはよ
ゲーミングパソコンには大事なデータなんか入れないし
俺はデータ抜かれようが垢ハクされようが構わんけどな
PSO2であったようなHDデータ全消しをされても大した被害は受けないし
惜しいと思えるのは2chの過去ログくらいだわ
>>78 ランドマークは操作性良くグラも濃くないから期待出来るがまだまだ開発途中
今はまだ遊べるって程じゃない
DayZはMOD版推奨、派生MODもいろいろあるし好きな人はマイクラ並みにずっと遊べる
スタンドアロン版はこれじゃない感がすごいからオススメしない
旧WarZはDayZにアイテム課金要素取り入れグラも汚くしただけのクソゲー
昔は主に静音目的で、ゲーム用と他でPCを分けていたけど
もう面倒で一台で済ませてるな。
最近のPCは静かだし、ミドルスペックとかでも大半のゲームは全く困らんし。
>>82 マイクラ並みのmodって凄いなw
ちょっと試してみるかな
FFとPSO2掛け持ちでスマホゲーもしながらToS待ちしてるわ
あ〜はよTOSこんかな
87 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 12:32:47.41 ID:FvhW5e6A
>>73 底辺向けの娯楽というと漫画・アニメ・ゲームが三本柱なわけだが
漫画・アニメ・パッケ売り切りオフゲは消費が一瞬だからな、休日を1日つぶせば1タイトル消費しつくせる
だから本当のガチ底辺をとりこもうってことで昔のMMOは異常なドロップ率とかnext経験値を設定してたわけ
当時は生き残るためにしょうがなく底辺向けのゲームデザインになっていただけで
それをいつまでたっても「素晴らしかった」と思い出補正してる底辺がMMOメーカー的にウザいってだけだ
>>77 よくわからんのだけどああいうWoW系のゲームって何をするの?
レベル上げとかレア集めとかそういう楽しみ無い気がするんだけど
ダンジョン何回もやって装備集め?
>>87 てか君は底辺って言いたいだけちゃうかと、そりゃまたてーへんだななんつって
>>88 なんでWoWやったことない人、テーマパーク型やコンテンツ消費型の特徴を知らない人が
こんなスレに来てんだよ
いったい何に絶望したんだ
笑かすな
91 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 13:06:37.29 ID:7e5l3gxp
modが面白いのではなくmodの中でもっとも人気を集めた出来の良いmodを精製して神ネトゲを作るんだよ。
丁寧に蒸留して高純度に精製したネトゲのエネルギー結晶体。
人気modをベースに大資本をぶっこんで高純度に精製。
くそ面白い神ネトゲが爆誕する法則。
ちょっとLOLやれば分かるよ。
modは原石に過ぎない。
質の良い原石を見つけ出して磨き上げる。
ネトゲの宝石を探し出すんだ。
高純度な結晶を探し出す事が肝心だ。
宝石に該当するタイトルが上がってくれば、いよいよ次の行き先の思案が始まる。
>>88 RPGの何が楽しいのかみたいな質問されてもね。
アナタがどんなMMOを遊んでいるかの方が気になるよw
>>92 いや、レベル上げとか数値が増える楽しみがないでしょ?
それってアクションゲームと何が違うの?
レベルキャップとかの制限が良くわからないんだよね
>>93 何を勘違いしているのか知らんけどWoWにもレベルあるし
現拡張の85-90のレベル上げは緩和が入るまでは結構マゾかったよ
WoWのレベルキャップは基本的に拡張毎に解除されて
現在のキャップは90だけど、今冬に出る拡張で100になる。
なぜこんな話が気になるのか知らんが。
95 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 13:53:29.53 ID:FvhW5e6A
>>92 RPGなんてのはクソみたいなゲーム性だろ?
それを早く見抜いたメーカーからムービーに力入れたり
萌え絵を採用したり、人気ある声優を起用したりして生き延びてる
んでゲーム性(笑)にこだわったメーカーの伝統あるシリーズから爆死してるのが和RPG市場の現状
ID:R2x6/vHzは、自分で言ってるWoW系ってのがどんなもんだと思ってるんだろう
基準がずれてる場合、、それについて説明されてわかるんだろうか
ゲーム部分の面白さにこだわるなら一昔前のフリゲでも漁った方がよほど有意義じゃね
>>94 開発力的に言ってプレイヤーがコンテンツを遊び尽くせないのはEQ1・2とWoWくらいなもんだし、
そういう超メジャーのゲームをやってなければエンドコンテンツを上手くイメージ出来ないのでは。
つっても俺もMMORPGから離れて久しいから、WoWのことはよく知らんけどね。
>>97 キサマまた俺をElonaに引きずり戻す気か!
100 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 14:04:10.09 ID:FvhW5e6A
>>97 ほんとこれ
MMOにゲーム性(笑)を求めてる奴の意味が分からない
DQ10の3DS版ww
102 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 14:09:03.23 ID:Y3AVaqgb
>>88 頭沸いてんのか知らんがやったことないなら触れるな
求めるもの
ゲーム性 = フリゲ
アクション = PS3・4
他にあるんだからMMORPGに求めなくても良いじゃないっていうのはあるなぁ
MMOを求めてます
MMO
大規模多人数同時参加型オンライン
日本語にすると分かりやすいよねw
俺もMMOがやりたいわー
最近のやつはダンジョンとかだと人数制限食らってMMOじゃなくなるし
14はとっくに止めているのだけど、まだアンインストはしていないので
今日のメジャーパッチでフロントライン目的でチョッピリ復帰してみようかな
MMOを求めたい気持ちは解るけど、無いもんはしょうがないわな
108 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 14:29:10.40 ID:FvhW5e6A
人数多いと大味なバトルかギスギスが加速するだけだろ?
いまさら1匹のレアエネミーを100人で取り合うようなコンテンツ実装したとして
そんなのについて行ける時間有り余ってるNEETがどんだけいるんだ?
札束でドヤするタイプのゲームはメーカーの利益と直結するからいいとして
時間ある奴が優位になる廃人ゲーなんてマジで一握りのNEETしか得しないだろw
Boss戦に勝てない?
→人数集めてタコ殴り
こんな選択肢が出来るのもMMOの強みだし
>>108 それはレアエネミーの種類が足らないんだよ
もっと種類増やして分散させればいいのさ
後は、人脈>時間になるようなシステムであれば良いんだけどね
昔ROでBossの取り合いやったことあるけど
相手は高Lv単独でそのBossを単独で倒せる
こっちは8人ぐらいいて2-3人ぐらいでBoss倒せる
事前に湧く時間を伝手で知っていて、フィールドに人数散らして先に発見、競争相手の高Lvが来る前に撃破
結構たのしかったよ
フィールドダンジョンが主体のMMOやりたいよな。
レアほりほりしたいのよ。
今日は仕方なくFF14にちょこっと復帰してみるが。。
レアエネミー増やすってことはレアな装備品増やすって事だろ?
廃人集中を避けるために廃人アイテムをさらに増やす
ミイラ取り的な発想ですね
>>112 レアな装備っていうけど
実際に使えるのは僅かなもんだし
頭装備を100種実装しました!!
なんて言われても装備できるのは1種だろ?
コレクションしたいってのならNEETにならんと無理だろうが
俺はこいつだけは欲しいってなると結構楽だと思うんだ
別に廃人有利でいいです
MMOなんて底辺の暇人がやるゲームなんだから廃人有利でもいいと思うんだよね
カジュアル層意識すぎてPSO2やFF14みたいなやりがいのないネトゲばかりだし
>>115 そりゃ底辺は底辺優遇なゲームがいいに決まってるよな
117 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 15:04:31.30 ID:7e5l3gxp
ネトゲはレアアイテムみたいなもんだな。
実際にプレイするタイトルは限られる。
山ほどあるレアガラクタアイテムのネトゲから本物を探すのが難しい。
それでメーカー側がもうかるならいいが
そういう奴は時間使うだけで金使わん奴ばっかだからな
その上暇人同士で徒党組んでライト層(=金もってる社会人)を排斥にかかるからなw
120 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 15:10:22.82 ID:7e5l3gxp
そもそも余裕のない相手に良ゲーを作らせようとするのが間違いだ。
既に存在する世界中の人々が群がっているタイトルを書き込めばいいんだよ。
それか、人気爆発の兆候が見られるタイトルを上げればいいんだよ。
存在しないものを前提に考えたり、作れない相手に作らせようとしたり、無意味だ。
まったく何の意味も無い。
存在しないものはプレイ出来ない。
レアを取り合うのがMMOみたいな話してるけど、
具体的に言ってそれ何てタイトルのゲームなんだい?
MMO全般の話じゃなくて、
それはそのゲームがうんこってだけの話じゃないのか。
レイドの取り合いは確かに萎える
IDハムハムゲーでも別にいいんですよ?
レイドの取り合いでもいいんだけど
倒してから○時間ちょうどに沸く馬鹿仕様どうにかしろよな
あまりにもやるものがないのでリアルオンラインの釣りにはまってしまったわwwwww
125 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 16:13:29.96 ID:Fgev4bYa
>>124 俺も近年のあまりに糞ゴミゲ乱舞でやる事なさすぎてパチンコやってしまうから
それ防ぐ為に洋ゲで遊びたいと思って、まず英語アレルギー克服する為に最近英語の勉強はじめてしまったわ
勉強だいっきらいなのにな、それくらい日本語圏ゴミゲしかない
126 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 16:16:38.03 ID:7e5l3gxp
俺にとって有利なネトゲを作ってくれー...
って、馬鹿か!
有利だろうが不利だろうが、クソゲーはクソゲーだ。
ゲームにならない様なゴミは論外。ゴミ箱行きだ。
modが面白いってのも違う。
面白いかもしれんが、安酒だ。
雑味が酷い。
人気のmodを大資本で高度に精製すると高純度の結晶が生まれる。
まさに神ネトゲ。
圧倒的な完成度の神ネトゲの口当たりは最高だ。
天然物のmodを巨大資本と高度な技術で養殖して激ウマに仕上げた逸品。
実際にプレイするならオイシイネトゲに限るね。
存在しないものをプレイしようとしたり、作れない相手に作らせようとする。
酷く無意味な事だ。
127 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 16:19:49.76 ID:7e5l3gxp
例のアレは、コミュを考えなければ言語の壁は無いに等しい。
英語が問題にならない神ゲーも存在するから英語アレルギーは、気にしなくてもいいのでは?
ドラクエ10の3DS版がガチでワロタ
なんかこう、STGみたいに脳汁噴射しまくるMMOないかな
あ、対人はいらないです
>>130 宇宙忍者でもやれば
あ、MMOじゃないか
>>130 対人が嫌いじゃなけりゃPlanetSide2とか勧めたけどなあ
RPGじゃなくてMMOFPSだけど。
ってかMMORPGでアドレナリンじゅわってくるシーンが思いつかない。
wikiや辞書とにらめっこするのが激しくだるいんだな洋ゲーは
日本語化されてるゲームですらローカルルール的なのや知識を理解するの面倒なのに・・
お
3DSでDQ10できるようになるのか
今までDQ10スルーしてたけどいい機会だしはじめてみるか
>>133 最近の日本に来るMMOなんて簡素な作りにしてるから洋ゲーで調べ物して頭使う位の方が没入出来るな
親切設計さんは頭空っぽにしてくれるから眠くなる
>>132 FPSド素人だったがPlanetSide2をここで知ってやったみたら
結構面白いな
プレイヤー沢山いるからAIM超下手でも誰も気にしないし
ヒーラーみたいなクラスもあるから、敵倒せなくてもレベル上がる
FPS初心者だけど今更FPSは厳しそうって奴にオススメ
>>136 MMOだとひとりがフラフラ遊んでても大勢の影響なくて気軽だね
まあ、逆に言えば個人の影響力が小さすぎて不満に感じることもあるけどさ
>>137 さすがに単独じゃ無理だけど
少数でなら大勢に影響与えたり出来る場合もあるぞ
異常状態にする手榴弾投げてタイミング合わせて突撃とかあるし
結局必要なのは個の力、AIM力とかじゃなくて連携力だが
なにか新しいの始まってよん
あいふぉん手にひたすら課金してるだけの毎日は飽きたのん
DMM(笑)から卒業させてよん
コミュ障ぼっちだから多数派の輪に入れずこんなスレに入り浸ってる奴らが連携などできるか
>>138 たまに1squadに満たない少数が勝利に貢献することもあるね。
でもぶっちゃけ言えば大勢の勝敗はどうでもよくて、
自分がニヤリと出来るようなプレイが出来ればそれで満足だったりもする。
鬼斬の海外ダウンロード数が500万以上だとかで
サイバーステップの株がストップ高付けてるな
夜間取引の様子だと明日もストップ高になる可能性が高い
鬼斬って結構前に出たゴミゲってイメージだったけど分からんもんやな
なんであんなろくにインターフェイスもいじれないゴミがそんなことなってんの・・・和風だからなのか?
そういや鬼斬でMOBA作ってんだっけ
ダメリカの公式だと260万超えてるな
鬼斬は序盤面白いよ
序盤は。。。。。
>>500 に何か期待
PS4で無料だからでしょ
鬼斬が材料とか完全にバブルだな
鬼斬のグラってPSレベルだもんな
公式絵と違い過ぎてやばい
トゥーンレンダ?にした方が良いんじゃねえの
日本人が宗教的にドラクエFF信仰してみたいに外人の日本信仰もいるわけだ
おにぎりとかゲーム系の専門学生が作ったゲームかと思ってた(笑)
153 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 22:21:34.43 ID:DaL5//ck
鬼斬
プレイしてる人よりNPCの方が多いて聞いたけど?
今は違うのかw
>>151 それを言うなら日本人の洋ゲー信仰だろw
ToSいつ始まるの?
もうToSしか希望はないわ・・・
ネトゲの時代は終わったんだな
>>147 ひとえにそれだね
流石に中身があれだからアクティブユーザーはたかがしれてると思うけど
逆に言えばどんなゲームでもPSで無料なら一時的には集客できるということ
160 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 23:03:13.95 ID:7e5l3gxp
DL数などあてにならん。
同時接続数が重要。
今この瞬間もプレイされまくってるネトゲが面白いネトゲ。
じゃあ新生エオルゼア一択だな
と言いたいところだが
人気度で選んでちょーたのしーってんならこんなとこいねえっつうのwww
前スレでdota2がmoba系でチュートリアルが充実してるっていうんで
やってみてるんだが、このジャンル何をどう楽しめばいいんだ?
FF14はグラは良かったな。ただそれだけだったわ。
集団縄跳びも性に合わないし、生産とか脳死プレイ過ぎて全くやる気にならんかった。
レガシー先輩とかオールカンストが大勢いたけど、どうすればそこまで育てられるのか疑問だった。
俺はそんな脳死作業すると直ぐに眠くなる。しかも激しく眠くなる。
ブラゲーも同じ症状が出るわ。
>>163 それ書いたの俺だけど
MOBAとしての楽しみ方は知らねぇ
対人戦で勝ったーって言うだけじゃないか?
俺はその道からずれて装備とスキルのビルド・工夫を楽しんでるが
脳汁でるようなのを求めてるんだったら
PlanetSide2を勧めるよ
MOBAはボードゲームだよ
コンセプトだけならUCGOが自分の理想だけど実現出来なければただの戯言
MOBA
対戦好きじゃないと無理だろうw
>>163 勧められるままPlanetSide2を始める
>>163であった。
ところでLoLやってみた? 嘘偽り無に面白いよ。
日本人も結構いるし。
PlanetSide2ねぇ
どんなにシステムが完成してても、対人だと結局ジャンケンに勝っただけになるんだよな
だからってニュータイプ御用達FPSは強けりゃ楽しいけど基本的に一般人は狩られる側だし
やっぱり敵はゲームがいいね
問題は楽しませてくれるゲームがないってことなんだが
オフゲやるか
アケマスがオンライン稼働してりゃゲーセンに篭もるんだが……
>>166 それはボードゲームに失礼だな
ドイツのそういう系のゲーム大賞に出したら帰れって言われる質だと思う
172 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 23:31:43.02 ID:tuhHPmMA
ToSはLOの後継だから神ゲーになると思うんだ
だから未来に行ってプレイしてくる!
/二)
/ ^^^ ¶
‖ ('A` )_¶/|
‖/しし ) _/亅/|
‖|二二Π/ )//
/(_|≡≡|(_)//
匚二二二二二]/
既存チョンゲ以下の糞ゲーだった〜
( 'A`)
≡ ( っ¶¶
≡ (ニ二二二ニ)
少し前にコアマスターズあったな・・・
βがピークで今どうなってるか知らないがw
>>170 PlanetSide2は対人じゃなくて対軍だと思うぞ
お互いに数の暴力でやりあうゲームだと思うってる
問題は、必要PCスペックがキツイことかな
英語ってのも面倒だがw
それ対人だろ?
対等な条件で相性の良し悪しを争いつつ
バランスを無視して数で押せるいつもの戦争ものなわけだ
それじゃ俺は満足しない
あースマン
俺の言ってるやつ
対人=PvP
対軍=RvR
みたいな扱いで頼む
> 対等な条件で相性の良し悪しを争いつつ バランスを無視して〜
実際はもっと酷いぞ
相性なんて無いしバランスは極端な強キャラがいないって程度しか…
純粋な数と連携な対戦、いかに遊兵を作らせるか作らないかの世界になるな
個人だと考える必要のないことだし、基本的にヒャッハーって敵に突っ込むゲームだと思う
敵に接敵されて近接戦闘してたら敵1味方多数でもまとめて焼き払って「俺良い仕事した」って思うゲーム(ヒドス
177 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/09(水) 00:02:59.91 ID:BKQ9ZpS/
LOLだけは本物だと断言できる。
こんなお宝はそうそう簡単には見つからない。
洋ゲー信仰など関係ない。
ガチの神ネトゲ。本物。
PvPが嫌ならPvAIでも楽しめるぞ。
最終拠点を破壊する事が目的である事には変わりない。
肩の力を抜いて気楽にキル取り合戦な感じだ。
AI相手はあまり疲れないから疲れるのが嫌な人にも最適。
スタートボタン押した瞬間始まるのもvsAI戦だしね。
LOLはPvAIも大人気だ。
PvPも遅くても5分以内にはマッチングする。
本当に人だかりです。
実際にプレイされまくってる。
LOLをプレイせずにネトゲはオワタとか、冗談だろ?
planetside2はジャンケンなんて無いよw
FPS上級者でも敵に囲まれればすぐ落ちるし
前線で腕だけで生き残るのは無理
腕に自信ある奴が前線から離れたところで、合流してくる敵を
各個撃破するとかあるけど
でもそれは日本じゃ通用しないんだなこれが
世界で人気とか日本の玄人ゲーマーに人気とか言うても
しょぼいんですわ・・
planetside2は気軽に大規模戦争出来るのが魅力だね
>>165 ありがとう。まだwiki見ながら
チュートリアルこなしてるところだけど
操作性とゲームのテンポが慣れなくてね。
脳汁っていうか見識を広めたいってかんじだから
対戦でなんで勝った負けたがわかりそうなくらいまで
遊んでみるよ。
>>169 LoLはやってないね。今はWarframeがメインだけど
ガツガツやるとコンテンツ全部消化しちゃいそうで
mobaもやってみようかと思ってね。
dota2をもう少し遊んだらそっちもやってみようかな。
NGID:BKQ9ZpS/
>>181 warframeしてるならTPSのMOBAのSmiteもやろうぜ
マウス移動嫌いな自分はWASD三人称視点のSmiteはどストライクだった
MMO何もないから繋ぎにどうぞ
最近一発でLOL先生がわかるようになってきた
>>182 いつも乙
186 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/09(水) 00:25:57.96 ID:BKQ9ZpS/
3D信仰なんかくだらねぇ。
結局は、良質なネトゲに人が集まる。
実際にプレイされまくってるネトゲ。
もしくは、人気爆発の兆候が表れているネトゲ。
同時接続数が、恐ろしい勢いで伸びているタイトルならそれは神ネトゲの可能性が高い。
3Dゲーなら喜ぶと思ってるなら勘違いだね。
操作性が不完全だったり、作りが荒かったり、雑だったり。
結局は、超完成度の高純度な結晶が、最高に面白いネトゲだ。
圧倒的な同時接続数が伴ってないならフェイクだよ。
所詮は、フェイク。
ステマに依存するしかない。
取るに足らない存在だ。
LOLは食わず嫌いだったけど、やってみれば面白いよ
英語ができなくても、プレイ動画みれば何をすればいいのかそれとなく解るし
>>183 早速トレイラー見て来たけどこれは面白そうだし
WASD移動できるなら操作性は入りやすそうだね。
週末にでもじっくりやらせてもらうよー
>>157 茸みたいな絵柄だけどこれはないわ ゲームが
ベクター滅び過ぎだな
>>183 これだと斜め上固定画面じゃないから操作しやすそう。
ちょっとやってみるよ。
これ系のゲームで操作感がMMOライクならば、キャラを幻想神域みたいなアニメ調にすれば、
日本のみならずアジアでヒットしそうだな
FF14また糞パッチらしいスクエニはもうオンゲやめろよ
194 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/09(水) 01:41:51.40 ID:BKQ9ZpS/
3D信仰。
2D信仰。
洋ゲー信仰。
国産信仰。
信仰...
そのあまりの面白さ、あまりの良質さ。
総合的に極めて高い評価を伴って実際にプレイされまくるネトゲ。
同時接続数を伴う存在は、信仰その他、無意味な対立や誤魔化しの類を超越する。
価値観の対立の演出やステマや宣伝工作も無化して人々を引き付ける。
矮小な小細工など歯牙にもかけずに人々を魅了して引き付ける。
圧倒的な存在の前には、情報工作その他、錯乱の魔法は効かない。
本物が存在する限りは、本物に人々が集まるだけだ。
本物のネトゲの前には、フェイクなど無力。
クソゲーと情報工作のセットもLOLには勝てない。
本物に勝てるのは本物だけだ。
いい加減、小細工はよせ。
同時接続数が伴うタイトルを上げるんだ。
行き先の思案はそこから始まる。
パズドラ最高
>>193 いつものテンパが全然書き込んでないし盛り上がってんだろ
いやいやPvPのクソマッチング仕様で阿鼻叫喚の地獄絵図になってるぞw
>>192 すでに中国でヒットしててアジア鯖も出来る予定とかなんとか
こういうゲームでキャラクリ出来るようにして、スキルは武器に付随する感じで見た目着せ替え出来るの作れば日本でも受けそう
まあ海外はゲーム内の罵り合い多いから日本でどうなるかってとこだけが心配ではあるが
FF14は遊びではプレイできないのに一本糞って本当にすごいと思うわ
IDゲーだの格差は絶対嫌とか言う人は本当にFF14に引きこもってて二度と出てこないで欲しい
201 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/09(水) 02:14:27.66 ID:BKQ9ZpS/
そのタイトルが、本当に超大ヒットしているなら同時接続数や同時接続数の推移を書き込めばいいのにね?
ステマ屋に騙されない為には、同時接続数を見るんだ。
ネトゲランキングの場合も根拠になる数値である同時接続数が表記されていない場合は、あてにならない。
真の神ネトゲ以外は、実際にプレイされ続ける事は難しい。
この瞬間にもプレイされまくっているネトゲが面白いネトゲだ。
鍵になる数値、同時接続数に注目だ。
騙されない為の鉄則だ。
>>196 いつものテンパこいつやで ID:FvhW5e6A
>>198 わけわからんがワロタ
ゲームになってないのはわかる
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐ ┌───┐ > / / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││ └──┐│ > /  ̄ \
< ││ ┌──┘│ >/ □ \
< ││ └──┐│ >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\ |
< ││ ┌──┘│ >|//\ヽ ∨〃/\ \ /\
< ││ └───┘ >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 | | ∩|
< ││ >| \_/ノ \_/ ノ し|: | ∪|
< ││ □ _ >l:::::::::∠~ ⌒ | \/
< ││ □ // >|:::::::::r〜〜‐、ヽ / /
< ││ // >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ / /
<  ̄ // >|:::::::::|,, || / /
<. ロロ┌┐ ̄ _ □□ >!:::: ヽiiiiiiiii// / /
< ┌┘│ / / >ヽ ヽ〜〜"/ /
<  ̄ ̄ /  ̄ ̄フ > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐ / /ニ/ / > _]::::::: [_
< ││││/┌っ / > ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││ ̄ / / > ,〜ヽ
< └┘└┘ / / > 〜 ノ ̄\
< [] []  ̄ > ’ノ⌒⌒⌒⌒
後悔しない新生の楽しみかた
1.課金を停止します
2.ネ実を開きます
3.enjoy
FF14はFF14というタイトルが付いてなければ過疎って
サービス終了目前みたいな状況になってるっていうタイトルだよ
ネームバリューで人多いから惰性で続けてるってだけ
それなりに動ける人間ならすぐにコンテンツ不足を感じるだろうし
経験者が1からスタートしても1週間で最終ダンジョンに行く準備が完了する
それを何を勘違いしたのか吉田や開発者は大成功!大人気!
アンチが沸いてるのは成功している証拠であり、課金者は毎月十万単位で居るって言ってる時点でやばい
単純に今はゲームが無いってだけで、日本人向きの良ゲーが出たら即効過疎ると思う
IDだらけのMMORPGが増える前は色々言われても良作は多かった
昔言われてた駄作=今の時期で見ると良ゲーって感じ
今自分が続けてるのは大規模なギルドのサブマスターやってるからってだけ
マスターの人は俺が立候補したから責任があって辞めれない
週制限のコンテンツがあって最近やっとクリアして毎週1回のクジの抽選のために抜けたら迷惑がかかるし
そんな風にゲームやって楽しいのw
Kingdom Under Fire IIを皮切りに
PS4でもプレイできる基本無料の海外産MMOが増えるかもしれない
そしたら14ちゃんはジリ貧
何かの病気っぽいから
オンラインゲームはやめて
田畑でも耕しながら
治療に専念した方がいいと思う。
末尾Pの連投は迫力があるなあ(棒
>>209 ゲーム自体楽しくないから惰性だよ
その辺のゲームの方がよっぽどいい
INしてもゲームの話はもうほとんどしてないし
>>213 誰がマスターやる?ってなった時に無理に薦めてマスターやってくれてる人が居るから
サブマスの俺が辞めたら無責任だと思って踏ん切りつかない
楽しくもないのにギルドのサブマスやってるから辞められない
俺だったら何も言わず辞める
簡単な事なのに
FFのフロントラインそこそこ面白いかも
ただ・・・マッチングがゴミすぎ
改善されれば悪くない
ネトゲでの繋がりなんて希薄なんだから、やめればすぐ忘れるし忘れ去られるよ
責任?そんなもんないない、つまらないのに続けるとか不健康以外のなにものでもないよ
218 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/09(水) 08:13:06.09 ID:EZLwJQuq
3DS版ドラクエ10すごい反響だな
スマホのドラクエ10とPCのドラクエ10は爆死だったのに
50万本クラスの売れ行きだとユーザー倍増もあり得るレベル
普通「反響」ってのは売ってる側が使う言葉であって
ユーザーが使う言葉じゃないよね
ドラクエ自体はどうでもいいけどそれだけの膨大なユーザーの処理を本当に全部クラウドで捌けるのかってのが気になる
早い話がこれまでのネトゲ鯖でやってる処理に加えて
描画処理を行うGPU追加しまくるだけなんで
コストは掛かるけど問題は無い
こういうのって映像をストリーミングで配信するっていうけどローカルで普通にプレイしてんのと同じように見えるの?
遅延云々は別にして
解像度は固定されるのか?
そういう話打ち出す以上、全くの絵空事ではないんだろうけど
なんかまだまだできる気しないな
フロントライン面白いな
建築ないFEZの戦闘に似てるかも
装備差ないから数ゲーにはなる
タンクに捕まったらDPSはフルボッコですぐ死ぬけどね
いや商売的にはともかくDQXのクラウドサービス自体はもうやってるし
今回は3DS版が始まるよってだけの話
226 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/09(水) 09:37:54.51 ID:BKQ9ZpS/
反響か、なるほど。
関係者、ステマ、宣伝工作。
この時代の錯乱の魔法は強力無比だ。
ネトゲに関しては、錯乱の魔法をレジストする事が、可能だ。
同時接続数でネトゲの真実は丸裸。
同接を見れば本物かフェイクか見分けるのは簡単だ。
FF1週間で最終ダンジョンにいけるってほんとかよ・・
新しい奴でクリゲーって無いの?ノンタゲ大杉やろ
どこにノンタゲあんの・・?
携帯ゲーム機でMMORPGって革命だな
凄いと思う
233 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/09(水) 10:42:51.97 ID:H56V5U1S
wows待ちだな。かんこれには一切興味ないが。
234 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/09(水) 11:01:06.20 ID:BKQ9ZpS/
1.同時接続数をチェックする事。
2.暇つぶしの道具とネトゲを混同しない事。
探しているものは、あくまでもネトゲ。
ネトゲとネトゲモドキを選り分ける。
あらゆるタイプの錯乱の魔法をレジストしたものだけが、本物を手にする。
FF14はなんでWoW系統にしたんだろな
FF11でEQ系統の信者集めたんだからそのまま突き進めばよかったのに
FFの続編がスマブラになったみたいな無茶苦茶感しかない
>>214 とっくに死んでるのに未練たらたらで成仏できない地縛霊みたいだな
WoWだってEQ系でしょ
昨日のパッチで追加されたフロントラインのマッチングやモブハントの仕様といい
14というかスクエニはもう色々な意味でダメだな
新生の開発は2年かそこらだろ
チョンゲベースにRiftあたりの要素突っ込むくらいしかできんさ
当然バランスや内容の濃さは比べるべくも無い
240 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/09(水) 13:43:20.04 ID:tD0I7a2G
しかし最先端の次世代主流のゲーム技術であるクラウドが
まさかまさかの3DSでDQXが実現してしまったからなあ
これは新しいMMORPGの未来が見えてきたかもしれん・・・
終焉という未来が?
そろそろ
リアルオンラインを超えたゲームじゃないとだめだな
リアルオンラインよりつまらんゲームを作るほうが難しいだろ
終焉ってまだ使ってる人いたんだね
>>244 我輩もまだいたりするんだな
お前は夏目漱石かっつの
「おぬし」 もいるぞ
特にMMOの中で
越後屋かよ
>>228 最終ダンジョン寸前までの経験者でそこそこ廃な人が1週間でいけてしまう
この調子だと拙者やござるもいそうだな
別にRPしてるのはいいんじゃない。自称は除く
○○神とかいうのがこんにちはーとか言ってるの多くて幻滅ですわ
流石に小生とニンニンはいない
リアルでニンともカンともはまぁお茶目なおっさんで済まされる
が、ワロタした時は冷ややかな目線が痛かった
小生美少女魔法使いのおっさん72回目の夏である。
72回目でおっさんとかおかしいやろ、おじいちゃん
半年ごとに赤道を超えれば36年で72回の夏を経験できるぞ
この夏話題の新作、みたいなのがなくなって何度目の夏だろうな
今年ってマジで話題のどころか新作自体全くなくね?
黒い砂漠が始まるまで新でたまるッ(入れ歯噴射)くぱあぁ!!
ばあさんや・・・まだ逝けぬ許し手遅れ・・・
lolより最近はsmiteが面白いよ
3日くらい前からLOL始めたけどおいちゃんには敷居が高すぎるわ
感覚的には本当におもしろいけど英語まったくわかんないから全部調べなきゃきついしなんか異様に疲れる
ニートでこのゲームに命かけれるレベルだったらまじで神ゲーなのかも
と、いうことでToSはよ
260 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/09(水) 15:22:33.19 ID:WTWrasK5
ロールプレイに徹してる人は何だかんだ楽しそう
敷居が高いって誤用はもう突っ込んだら負けなのかね
若い人なら何も言わずに話合わせるけど、おっさんが使うとなんかもにょる
>>259 これ全ての人がじゃなくてこのキャラクターだけがってこと?
一体どんなバグなんだ…
263 :
新潟在住:2014/07/09(水) 15:32:33.40 ID:P/JSxU+A
ちょっと田んぼ見てくる(AAry
よく聞け
>>263よ
暴風雨はこれからが本番だぞ
ATフィールドとIシールドを展開しつつ吉野屋のコピペを大量にプリントし
アーアー言いながら窓から投げ捨てろ
運がよければゴルゴが楽にしてくれる筈だ
267 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/09(水) 16:17:34.13 ID:H56V5U1S
新潟って日本のどこにあるの?愛媛並にわからんわ。
頭悪すぎwwwwww
ゆとり世代?
269 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/09(水) 16:26:47.47 ID:Rb0JfGWC
>>267 わからないままでも何の問題もないから大丈夫だよ
271 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/09(水) 16:31:19.54 ID:WTWrasK5
>>270 誰も望んでないタルタロス2が1位の時点でわかるはずだけど
どんだけ純粋なんだよ
オンラインTPS「WARFRAME」の開発元であるDigital Extremesが、
中国のオンラインゲーム企業
Perfect World Entertainment(完美世界)に買収されかけていることが明らかになった
なぜか中国の食品会社のSumpo Food Holdingsのプレスリリースでこのことが明らかになったが、
Perfect WorldとSumpo FoodがDigital Extremesの株式を取得して共同オーナーになるものと見られる。
既に"非拘束のタームシート"によって他の企業からの投資を受けないという契約を締結しているという。
WARFRAMEのプレイヤーはPerfect Worldによる買収に反対しており、change.orgで署名運動も起こっている。
Perfect Worldって北米でNeverwinterとか運営してるとこだよな
俺やってたよNeverwinter
まじかよウォーフレーム終わったわ
72人が同意するという意思疎通はなかなか難易度高そうだな
野良でIDいくときは5人でも準備おkできぞgdgdになる時も多いしな
最終エンドコンテンツはログインプレイヤー全員の同意で開始で決まりだな
同意無いと解散って、こりゃ晒しスレやばそうだな
運営自らギスギス要素を追加するなんてスクエニはドS
辞退プレイヤーの名前なんて出ない当たり前だよなぁ?
まさに大縄跳びじゃん
こういうのを作りたかったんだろ
wows→チョンがごねて旭日旗を日章旗に差し替え
warthunder→チョンが旭日旗にごねてgaijinぶちぎれ韓国一時アク禁にして蔵の言語選択からハングル削除
始まる前から格付けは終わってた
現役の海軍旗にいちゃもん付けられてもなあ
そもそも旭日旗って江戸時代には普通に「特におめでたい時に使う日の丸のバリエーション」として確立されてたので。
むしろハーケンクロイツ自体ただの幸運の印とかだったんだっけ
敗戦国虐めたいだけだよな
クリエイター的にはハーケンクロイツ使いたいだろうな
ただヨーロッパとかは法律で禁止されてたりする国が多いからしょうがないね
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって言うしな。
VRMMOをカネの力で無双する
こんな本があったのか・・・
石川県の隣は佐賀県
んで佐賀の隣が富山これマメな
それ移動する浮遊大陸SAGAじゃないですかね
293 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/09(水) 22:57:04.86 ID:prfpiu4Y
坊主憎くて仏罰を食らうんだろネトウヨさんたち
295 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/09(水) 22:59:31.52 ID:0MBP4//y
ちなみにFF14は昔のMMOみたいなNamedの沸き待ち要素を取り入れて・・・
大 不 評 で す
沸き待ちせんでも早いもの勝ちで恨みっこなしと違うんか
そういうルールのゲームしかやったことないから分からんな
Segaのカオスヒーローズオンライン、5時間メンテのつもりが1週間メンテwww
SEGAの糞っぷりはネクソンの一歩手前くらいを行ってるな
PSO(無印)の頃も4日連続メンテみたいなのは
聞いたことあるが更に悪化してるんか
nproゲームとか、ゲーム以前のお話ですおし
303 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 00:02:24.93 ID:PjK47gyO
7月8日(火)の定期メンテナンスにおきまして、基幹ハードウェア上に障害を確認したことから復旧へ向け作業を進めてまいりましたが、
障害機器の状況確認と再設定に今しばらく時間を要すことが判明いたしました。
現在、具体的なサービス再開時期につきましてお知らせできるように検討を行っております。
次回の続報は7月14日(月)15:00を予定しております。
おいおいw このままサービス終了しそうだなあ
>>304 これってどこが損害かぶるんだろうな
下手すりゃSEGA大儲けとかありそうで怖い
仮に他の責任だったとしても
アメリカじゃないんだからそんなに大儲けになるような逸失利益の算定なんてされんわ
素人考えだけど金の流れは
保険会社 → データセンター → セガ
ってなってると思う
てかまたセガかよ
呪われてるな
どこだったか忘れたけど
大学のサーバとかで不具合とか発生したら
ものすごい保証付けるようにしたとか聞いたことあったからな
そういう所は1日落ちただけでも大変なことになるから当然なんだろうけど
309 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 00:53:05.86 ID:3yQj5PJ5
大学のサーバーが落ちようが俺らのしったこっちゃないけど
俺らがすんでるネトゲのサーバーがおちるってのは
世界が消滅するのと同義だからどっちに保証つけるべきかは明確
>>290 小説家になろうっていう小説投稿サイトで書籍化した奴だろ
ちなみに小説家になろうの中ではかなりマシな部類だからなそれ
流れがよくわかんないんだけど、まず投稿掲示板みたいなのにプロを求めるってどうなん
その投稿小説サイトでは読んだ小説にポイントをつけられて、そのポイントに応じてランキングがあるんだわ
そんで最近はある程度ポイントが溜まった作品は続出版社から声かかって出版する
自分の姪がフロ入ってる写真でブリッジオナニーしてたら家族にばれて家から叩き出された無職のクズが事故で死んで異世界に生まれ変わるという小説が一位なサイト
過程が尋常じゃないけど、結果は要するに異世界ものなのか
しかしよく知ってるな 面白いのか まあ一位なんだから面白いんだろうが
なろうは出オチ・タイトルオチがほとんどだから
>>313が言ってる無職転生も第一話のつかみがアレなだけで
後はただの単なる異世界転生モノ
>>314 序盤と信者がゴミだけどそこそこ面白い
ただ信者がゴミ過ぎる結果小説家になろうスレはエロゲ談義に花を咲かせる魔境になった
出版にあたってブリッジオナニーは消えた
面白そうなネタだけ思いついて後は普通ってパターンなのか
やっぱり話の流れが読めないけどそういう奴があるわけだな
ランキング上位のなんて
・「デスマーチからはじまる異世界狂想曲」
→ゲーム屋がデスマで死んで異世界転生しました、後は普通のインフレチート
・「転生したらスライムだった件」
→リーマンが刺されて新で異世界転生しました、最初スライムだったけど数話で人型になって後は普通のインフレチート
とにかくタイトルでまず目を引いてPVを稼いで評価してもらう事がすべてだから
そんなんばっかし
てかそういうネット小説読んでる人って一般小説は読まないの?
書店や図書館行けばいくらでも面白いのあるのにわざわざゴミ漁りしてると時間勿体無くないか
こういうゴミっぽい、俺でも考え付くようなのが堪らなく好きなやつもおるのよw
______…―――→書店販売ラノベ
___…―――――…→なろうランキング上位100
_○________→ロード・オブ・ザ・リング(指輪物語)かなり良い方に見て
金払ってゴミ拾うよりマシだろjk
というより、無名でいいやつを探すってが楽しよ
昔にMuzieって所で音楽探してて、最近見たらプロになってたとかあるし
>>320 俺は元々は普通に小説かってたよ
でも一般小説って何年も読んでるとどこかで読んだようなものしかなくなるの。それはネット小説も同じだけどね
違うのはネット小説の方は表現に規制がないところ。
>>316でもいってるように出版でブリッジオナニーの下りが消されたりするでしょ
同じテンプレのような小説を読むなら
有料で規制があって同じような表現しか使えない一般小説(嵩張る)
無料で規制がなくてどんな描写でも使われてるネット小説(嵩張らない)
どっち選ぶかは分かるっしょ
今面白さとかなにも考えずだらだらやるならどのネトゲが一番多いの
無料で
>>324 どんなの読んでたか分からんけど一般も規制なんて全然あると思えんけどな?
それって一般のラノベってこと?
テンプレと言われるほど狭いもんじゃないと思うけど
>>326 例えば○○文庫では露骨な性表現は駄目とか、レイプやカニバリズムの詳細な表現は駄目というか自主規制みたいなのがある
実在宗教に絡むのもかなり規制される。イスラムとかネタにしたり鉤十字なんかも駄目だな
あとは○○ネタって言われるような他作品のネタも著作権絡みで一般書籍では使えないことが多い
実在の事件・事故・災害を面白おかしく書くのも駄目だろうな
ようはどこからか苦情がくるようなのはほぼ規制(自主含め)されてる
それがネット小説では全てフリーだから良い
へー、最近は規制されてんのか
数年前まで週7冊位図書館で借りて色々読んでたけど過去のだから規制無かったんかな
まあ海外の原本ならその手の規制もほとんどなかったけどな、ただし宗教はマジ駄目
でも英語のあの独特な言い回しっていうの?あわないんだよなぁ
翻訳物はキツイね、表現が微妙になるから訳わからんくなる
特に古いSF小説は専門用語も多いから読めたもんじゃない
最近の日本の規制はちょっと異常なレベルまでいってる
TVで死体を映してたりゴールデンタイムにおっぱいぐらいなら流してたりそういう時代に比べると言葉狩りやら雁字搦め
>>325 ソシャゲ
一日数分のプレイでもOKだから低年齢から忙しい社会人までいろいろいる
>>325 ダラダラ脳死狩りってんならリネージュいいぞ
レベルカンストはあり得ないから、一生レベル上げできる
ただレア狩りとか死んでるんで、ほんとにレベル上げのためだけにモンスをかることになるw
とりあえずToSがでるまで、ディアブロ3辺りを脳死ハムハムするのが正解じゃないかね
TOS以外で少し楽しみにしてたロードス島がカードゲームだと知ってショック
案外これ知られて無さそう・・・
てっきり自キャラ1体を大事に育成するゲームだと思ってたからがっかり感半端ない
カードゲームやりたく無い層がMMORPGに手出してることを理解してないのか?
336 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 06:41:44.84 ID:WP4KtNTk
テイルズオブオンライン
89 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:14:17.29 ID:Nr2drlm50
ドラクエ10のシステムはオンラインだから意味があるんであって
何故オフのテイルズがやるんだよw
90 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:15:37.14 ID:hob7XYXj0
>>89 テイルズオブオンラインの実験じゃないかな
91 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:17:37.16 ID:mhSfjIyV0
テイルズオンラインの話は禁句だぞ
>>334 へ?赤石の焼き直しだろ?
カードバトルのは終了したやつだと
338 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 07:10:34.99 ID:+aSri+bD
ToSはLOの後継だから神ゲーになると思うんだ
だから未来に行ってプレイしてくる!
/二)
/ ^^^ ¶
‖ ('A` )_¶/|
‖/しし ) _/亅/|
‖|二二Π/ )//
/(_|≡≡|(_)//
匚二二二二二]/
既存チョンゲ以下の糞ゲーだった〜
( 'A`)
≡ ( っ¶¶
≡ (ニ二二二ニ)
わたしたちはToSを待っていたんだ
ToSのような世界観操作性シンプルかつ奥の深いゲーム性
待っててよかった・・・
きっとこうなるはず
ToSよ我々は待ってるぞ
洋ゲーは無理矢理あっちの鯖でプレイするしかないものばかり
チョンゲはTOSくらいしか期待出来るものがない
国産は死んでる
絶望しかないな
tosというかちょんげー以外で期待出来るのはないの?
ジャンル不問
あるいは
そういうスレ、このスレのジャンル不問版
わりとまじめにToSしかないわ
今はFFのFLがそこそこおもろいんやけどそのうち飽きるだろうしな
ToSはよきておくれ
日本語版12/4に決まったEvolve
tosが眼中にない人は絶望が続くのか
海外のFPSやMMOならいくらでもあると思う・・
>>344 DestinyとかCUとかEQNとかでいいんじゃね?
はー洋ゲーも洋ゲーでコケてばっかだよなァ?
ToSみたいなほんと豚を必中させるくらいの作品は固定ファン層いるけど
>>347 ToSが期待されてるのはROの名前がでかいだけじゃね・・・
かくいう俺もROの後継という事で期待はしてる
349 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 08:37:35.92 ID:FAvtqo7A
>>1 >>341 国内がこんな↓状態だと・・・
国内勢の新しいMMOなんてパソコンだと
2015年にファルコムの暁の軌跡が予定されているくらいだよ
【日本国内の業界規模】 2014年会社四季報,業界動向
映画・アニメ. 1951億円 クールジャパン(笑)
音楽 3,081億円
レジャー. 5,056億円
ゲーム(日本) 9,820億円
>>1 ゲーム(韓国) 9,343億円 GDPは日本の1/4程度なのにゲーム市場はほぼ同規模
防衛. 1兆5,000億円
出版. 1兆7,398億円
新聞テレビ 2兆2,501億円
スポーツ 3兆91,50億円
アパレル. 3兆1,004億円
ITサービス 4兆9,369億円
人材派遣 5兆3,468億円
運送 6兆1,516億円
鉄道. 7兆2,208億円
コンビニ. 9兆0,624億円
鉄鋼. 13兆8,834億円
スーパー. 12兆5,340億円
パチンコ 18兆8,960億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食 23兆2,000億円 ちなみに韓国では既に廃絶されている
食品. 24兆1,984億円
建設. 44兆3,500億円
自動車 52兆4,615億円
【公営ギャンブル】
JRA 2兆4,049億円
競艇 9,175億円
競輪 6,091億円
宝くじ 9,135億円
アメリカ全部のカジノ合計 3兆7,340億円(100円/$換算)
【私営朝鮮違法ギャンブル】
パチンコ 18兆8,960億円 韓国はとっくに廃絶
>>330 逆には俺はあの翻訳の無機質な感じが好きだ
日本のSF小説は作者の匂いが直に伝わってくるからいうほど好きじゃない。
352 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 09:29:28.90 ID:hUXaH0av
LOLの面白さは認めざるおえないだろ?
いくらネガキャンしようにも実際にプレイすると本当に面白いんだから。
PvPの疲労が異常に激しいのは事実だが、PvAIは全然疲れない。
スタート押した瞬間、約3秒くらいでマッチングする所を見るとPvAIも大人気である事は、疑いようが無い。
LOLはPvPもPvEも超越した存在。
稀に見る圧倒的な完成度に到達した神ネトゲだ。
チョンゲと違って運営も良質。
このレベルのネトゲにケチを付ける人なら世界中のどのネトゲでも糞と言うだろう。
LOLはそつなく全てが整ってる。
結局、実際にプレイするのはLOLになる。
総合評価の極めて高いものに世界中のプレイヤーが群がった。
世界中のゲームユーザーは、頭がおかしいわけではない。
全ては必然。
当然の結果だ。
ステマ屋その他に騙されない為には、同時接続数をチェック。
一人や二人は騙せても極大の人数を同時に騙しきる事は難しい。
敵は強大だが、騙されない為の手段をいくつか持っているだけで奴らの欺瞞に引っかかる事を避けられる。
早く次の行き先を思案できる日が来ないものか...
いい加減ゴミをステマしても無駄だって気づいてほしい
ToSはそこそこの内容である程度遊べれば十分だと思ってるが
開始前の派手な宣伝や他ゲーへのヘイト稼ぎでハードル上がって
結果爆死ゲーの烙印押されて過疎るいつものパターンな気がしてならない
期待タイトルだからこそそっとしておいて欲しいものだが
ハイブリット課金とか高額月額制でなければ最初はある程度集客できるだろう
RO2とLOの二の舞にならない事を祈る
ToSとか十年以上前のゲームのクローン目指してるだけなのに
それでもうまくいくとは思えないのがチョンゲクオリティ
358 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 10:09:45.52 ID:hUXaH0av
あれ?
ラノベスレになってる???
商用ラノベとwebラノベの違い?
商用は、営利の都合でランキングが歪むから活字のまま読んで面白いものを探し出すのは困難。
業界の裏側に潜む権力者が、押し上げたいと考えている作品が上位に来るからね。
要するにアニメの材料だね。
活字のまま読んで面白いのは、一部の卓越した才能のある人の作品だけ。
webラノベの場合は、制限はない。
カネも権力も何もない。
実力が全ての世界。
天才肌の人々が、命をすり減らして実力だけで競い合ったら面白い事になりそうだけど生活かかってるし死ぬわけにはいかないだろうから仕方ないね。
商用には商用の役割があるんだから気にしても仕方ない。
ユーザー側が、うまく使い分ければいいんだよ。
規定通り、原稿用紙250ページ分の活字を期日までにきっちり書き上げれば飯が食えるんだからいいだろ?
プロは生活のためにやっている。
生活>面白い
素人は、ルール無用。
原稿用紙もない。
〆切もない。
カネも生活も糞もない。
面白くない=読まれない。
面白いものを書くしかない。
面白さと良質さの総合力が高いものが、自動的に上位に上がってくる仕組みだ。
試しに、ランキングの低いものと高いものを読み比べてみればいい。
実力差は、あきらかだ。
そこに大きな歪みは見られない。
読者は、頭が狂っているわけではない。
冷静な判断で妥当な評価をくだしているだけだ。
全ては必然。
当然の結果だ。
どちらにしろステマ屋に騙されない事が肝心だ。
2chでもつまらないレスをしたら自動でNGされる機能が必要だな
ポエミー自動判別ツールの開発をw
361 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 10:36:54.91 ID:bpC+yhIQ
国産のドンツクオンラインまだ生きてたのかよ
いまどうなってんだ
ニコニコのNG共有機能はおもしろいと思った(ニコ並感)
363 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 10:37:38.01 ID:hUXaH0av
ステマ屋にとって都合の悪い事を書くと必死に黙らせようとするが、その行為そのものが放つ不自然さに彼らは気が付いているのだろうか???
きっと黙らせられれば何でもいいんだろうな。
自らが怪しい存在だと発覚しても構わないのだろう。
捨て身のステマ屋ほど恐ろしいものも無い。
俺はステマ屋の一味です。
って大声で叫んでいるようなもんなのに...
今日のNG ID:hUXaH0av
365 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 11:27:47.50 ID:j5XgMVwy
セガがネクソン並の糞運営だと思わなかったわ。まさか課金垢復旧お断りされるとわな。ちなソシャゲ。
366 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 11:51:39.91 ID:hUXaH0av
ネトゲに限らず、いかにしてステマ屋の情報工作をすり抜けるかが、我々の課題だ。
ネトゲの場合は、同時接続数を見れば割と簡単に奴らの欺瞞を見抜く事が可能。
今の時代は、糞を掴まされない為には、一工夫が要求される難儀な時代だ。
とにかくチョンに騙されるな。
最低限押さえておく事はそれだけだ。
急所さえ押えておけば格段に効率が良くなる。
セガはどっかの恨みでも買ったんじゃねーかな
いくらなんでも攻撃されすぎだろ
2ちゃんもNGID共有機能ほしいわな
369 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 12:13:04.37 ID:hUXaH0av
そんなものは不要だ。
読んで自分の頭で判断すればいい。
それが嫌ならステマ屋に付いていけばいい。
面白くない糞しか食えないけどね。
何の根拠も無い似非ランキングや不人気なクソゲーのステマに困らされるだけの事。
洗脳を望むなら洗脳されればいいよ。
あくまでも面白い何かを追い求めるならば洗脳は突っぱねるしかない。
まあ、好きにしてくれ。
SEGAはただ単に攻撃されてるだけなら擁護も出来る
DDoSは別として管理がガバガバで有料アイテムをチートされまくってたんで
ちょっと止めますねーって可能性もあるかも
かなり飛躍してるだろうけどこれが捨てきれないから困る
そりゃNGされる側にとっちゃ必要ないだろうな(笑)
372 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 13:01:45.64 ID:hUXaH0av
それは思い込みだ。
誰がどのIDをNG登録するかは任意に決定されている。
何者かが勝手にNGを決定しているわけではない。
おそらく今の機能が最適だ。
373 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 13:11:32.71 ID:PNjRQJRr
セガの運営がクソだからクソって言ってるだけなのに
なぜか14ガーって発狂するから不思議
374 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 13:15:17.83 ID:hUXaH0av
言論統制は、危険だ。
おそらく2chは利用価値が失われ書き込まれなくなるだろう。
別の場所に2chの役割を果たす別の巨大掲示板が誕生し、そちらに人々が流れて行く事になる。
改行コード2連が2セット以上入っているレスをNGすればいいだけなんですがそれは
>>370 チートは裁判の前例できてんだから
さっさと訴訟おこせばいいのになw
チートとかは被害届出して警察に丸投げすれば
対外的にも良いし
自社の費用的にも警察が丸かぶりしてくれるからおいしいと思うんだがな
そういやついにチートで書類送検でたんだっけな、ゲームでチートして前科もちか、痴漢並にはずかしい前歴だなあ
今回のは課金アイテム関連に関して無料で使うなどの悪質行為だったから捕まったけど課金に絡まらないと捕まえられないのかね?
チーターの言い分はチートじゃ捕まるわけねーだろww⇒捕まりましただったが
NGID共有はマジでほしいな
ドラゴンネストの様なゲーム他にありますか?
TERA
>>379 毎度NG入れる操作に10秒もかからんやろ
それも面倒ならこのスレじゃsageレスNGにしとけばいいよ
>チートには有料アイテムを無料化したり、武器を極端に強くしたりするなどの効果があった。
ツール作ってさらにばら撒いてたんだろ
まあこれだと本気になるわ
385 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 16:04:24.51 ID:HiBfNWUl
社会人で暇つぶしのゲーム探してるやつらはいいけど
ニートで働きもせず次のゲーム探してるやつはまず仕事探せよ・・・
386 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 16:07:13.49 ID:fxgMlm76
セガが被害届だせないのは課金関連で後ろめたい何かがあってのことだろ。知ってるけど。
387 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 16:09:03.79 ID:hUXaH0av
え?
何だろう?
ヤバイ話か???
PS○2関連では出せないだろうな、PCぶっ壊し事件で逆に被害とどけ出されたらSEGAちゃんアウトーだから
>>388 そのむかし、MMOゲーのUpdateだったかパッチでWindowsのboot.iniを消すという豪快な洋ゲーがあってだな・・・
俺なんて妹のポケモン消しちまったんだぞ……
391 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 16:47:34.77 ID:hUXaH0av
ハードディスクの中身全消去事件は有名。
課金関連のヤバイ話って何だろう?
一個人の経済犯罪とは次元が違う。
致命的にヤバイ話ならセガはゴミ箱行きかもしれん。
中国で発覚した超ヤバイ話とかなら別にどうでもいいけどね。
セガはヤバイ。
セガはヤバくない。
どっちだろうな。
「経験値1500%アップアイテムがゲットできる毎日討伐イベント」実施!
こっちもやばそうだな
そこまでやるなら経験値テーブルいじった方がいいと思うんだけど違うの?
TERA 韓国 夏の大型アップデートでレベルキャップが65に引き上げ
Bluehole Studioは、MMORPG「TERA」の韓国サーバーにおいて、大型アップデートを今夏に実施することを明らかにした。
大型アップデートは7月23日より段階的に行われるとのことで、
多種多様なコンテンツが追加されるほか、システム面の改善も予定されている。
アップデートの主な内容
フェイズ1
1. 最高レベルが65に拡張、新規スキル、新規紋章が追加
2012年3月のアップデート以来60だったレベルの上限が、65に引き上げられる
全てのクラスにレベル60以降の新規スキルが用意されている
2. 北アルン大陸の登場
北アルン大陸がいよいよベールを脱ぐ
バラカが暮らしている第4の大都市「イルカ」を囲む4つの領が公開される
3. 新規インスタンスダンジョンと新規戦場が追加
相手チームより速くモンスターを倒せば勝利するという
インスタンスダンジョンでのPvEに競争の要素が組み込まれた新しい「逆転の修練場」も追加される
4. システム改善
いくつかのゲームシステムが改善される
強化クリスタルの合成
強化システム改善
デイリープレイガイド
フェイズ2
1. ギルド競争と蒼空の要塞の登場
ギルド戦が改編される。
蒼空の要塞・・・ギルドアジトの役割のある要塞。
様々なゲームコンテンツで獲得した点数競争で上位になったギルドに
一定期間(シーズン)ごとに報酬として与えられる。
要塞に設置できる部品で要塞を飾ることができる。
2. 新規インスタンスダンジョンが追加
フェイズ1で実装される4つのインスタンスダンジョンに加えて、
別の新規インスタンスダンジョンが実装される
フェイズ3
COMING SOON
チョンゲー「1万人!大盛況どやぁ!」
DQ10「30万人…過疎」
過疎ゲーにようはねぇ
って、先生ならいいそう
TERAキャップ解放か久しぶりにやってみるかな
色々言われてるけどアクションネトゲの中では完成度高いと思うし
ただアクション有るとそのうちダルくなって飽きるんだよな
399 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 18:36:46.64 ID:hUXaH0av
過疎ゲー以前にチョンゲにはようはねぇ。
と言ってみる。
チョンゲは安全の確保は無理だよ。
資産蓄積系のネトゲはやめた方がいいね。
垢ごと逝ったり、アイテムが消えたり、アイテムがおかしくなったり、その他。
PvP系のネトゲは、チートでボコボコにされるだけ。
正常な対戦ゲーは無理。
それ以外でも個人情報がどうなるか分かったもんじゃない。
リアルな災いに要注意だ。
同時接続数など無関係にチョンゲは除外。
過疎は関係ない。
どんだけユーザーいてもドラクエ10はない
あれなら14のほうがずっとマシ、やらんけど
DQはあの相撲見せられたらやる気なくすわな
>>401 あれはな〜
もうちょいAI的に頑張れよと思う
攻撃届かないなら押し合いしてるやつ叩けば良いだろってな
戦闘速度的には多様な人がやるネットゲームとしてはありだなとは思ったけど
レベリングゲーで期間限定の取得経験値増加イベント乱発しちゃうと、
イベント時以外にログインしなくなる
→そもそもログインすらしなくなる
→いくえふめい
404 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 19:48:14.56 ID:hUXaH0av
どんな国産でもチョンゲよりはマシでしょ?
安全なだけマシ。
ヤバくなくて面白いネトゲとなると限られる。
LOLはそれに該当する。
コミュを気にしなければ言語にも依存しない。
コミュが目的なら国産一択。
英語出来るなら選択肢は広がる。
けど、洋ゲー信仰は間違い。
神ネトゲは限られている。
洋ゲーが、神ネトゲだらけだと勘違いしてわざわざ英語を覚えても意味が無い。
目的が何かをハッキリさせてチョンゲ以外から選択した方がいいよ。
発想自体は面白いけどやりたくはないよな
中国のゲームサイト17173.comに投稿された
「ギルドウォーズ2」中国サーバーの人口統計表によると、
中国サーバーの累計プレイヤー数は約380万人であることが明らかになった。
なお、5月末時点で作成された総キャラクター数は
約421万体であることが同サイトの記事で判明している。
以前に中国サービスの公式サイトで「全世界総プレイヤー数 500万」と掲載されており、
グローバルサービスの総販売本数は350万本であったことから、
最低でも中国に150万人のプレイヤーがいたわけだが、
そこからさらにプレイヤー数を倍以上増やした可能性があるようだ。
中国においても基本プレイ無料ではなく、
グローバルサービス同様にBuy-to-Play制が採用されており、
88元(約1400円)を支払えば以降は月額料金等を払わずともログインすることができる。(アイテム課金有り)
中国版のアップデートもグローバル版からほとんど間を開けずに行われており、
7月1日にグローバル版に実装された「Gates of Maguuma」は7月4日に中国版にも実装されている。
安いな。緑男の偶にある2K円より安くてジョージその値段かよ
中国の場合、職業プレーヤーだからなぁ・・・ゲームで日銭稼ぐ連中どんだけいるんだよ?って話になる。
ネカフェ=元締めで、遊びに来た連中に稼がせるってのが常識だし遊んでる連中も悪い事をしているなんて意識は微塵もないw
409 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 21:36:15.76 ID:Ph30VFdt
ガチャやパチを日本に浸透させて崩壊させたあの国が、今はガチャやパチ抜いて日本産は害悪と良心アピール展開中なんだよな。
全てあの面倒臭い国のせいとは言わないがゲーム含め製造業がまんまと骨抜きにされて死滅しかかってるよな。
阿片ぶちこまれた状況と良く似てる。
411 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 21:40:00.74 ID:hUXaH0av
人口じゃ意味ないのに。
運営がアレだから同時接続数が狂った様に伸びてもGW2には手は出さないだろうけど。
アイテム課金有りだから同接低くてもビジネス的には問題ないだろうな。
当然、プレイする価値も無いけど。
412 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 22:04:48.89 ID:hUXaH0av
現代の阿片...
不動産バブルも弾けたわけだし、阿片でおとなしくしてくれるならいいのでは?
製造業とか言うけど、中国人の人件費が上がって製造系の企業は逃げ出してるでしょ?
阿片の夢見心地が切れた後が怖いな。
ダメ、絶対ダメ。
え?何が?w
413 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 22:39:13.82 ID:hUXaH0av
日本は脱法ハーブ。
中国は脱法マネー。
みんなシャブシャブが大好きなんだね。
世も末だ...
414 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 23:02:06.94 ID:hUXaH0av
シャブシャブ(利益目的)以外で同時接続数が高いタイトル。
チョンゲ(反日)ネトゲモドキは除外。
良質ネトゲの情報求む。
一回くらい次の行き先の思案がしてみたい。
スクエニにヒゲがまだいてFF11のノウハウとやらをちゃんと使えていたらもう少しマシなものが出来たんだろうか
ハムを焚き火に放り込んでリアル一時間ログアウトもエリア移動も不可つきっきりで灯ノ番するようなゲームを参考にした14ちゃんか
胸躍るな
417 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 23:18:13.60 ID:PNjRQJRr
FF11は時代に恵まれただけのガチクソストレスゲーだろ?
むしろ11のノウハウを中途半端に生かそうとした旧14が大爆死で
バッサリ切り捨てた新生がチョンゲを駆逐するレベルでヒットしたんだ
>>416 お前仕事で何度も同じ失敗繰り返しそうだな
いやコピペマップや糞コマンド型UI、切断しまくりの糞鯖になぜか全部の敵が強力な遠距離攻撃してくる謎仕様などを改善してくれれば旧14の方がよかったぞ
少なくともIDゲーで大縄跳びよりは糞マゾゲーの方がよかっただろう
420 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 23:24:06.63 ID:FAvtqo7A
ロードス島とか黒い砂漠とかじゃね
>>418 実際繰り返したから14ちゃんは死んだんじゃないか
お前こそ少しは学べ
>>422 だからちゃんと駄目な点は駄目な点として良い点は良い点として使うのがノウハウなんだよ?
駄目な点引き継いであのザマなんだろうが・・・何も旧FF14は良かったなんて言ってないんだけど
424 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 23:37:25.46 ID:hUXaH0av
糞マゾゲーって事は、シャブシャブだろ?
マゾ要素を嫌がる人にRMTで何かを売りつける。
結局、利益目的でプレイされてるだけのクソゲーやん。
マゾゲー時代が終わって文句言ってるのは、阿片が切れて禁断症状か?
紛らわしいからシャブシャブとネトゲを分けた方がいいよ。
しゃぶしゃぶ用のタイトル。
LOLみたいなゲーム内容そのものが面白い本物。
反日用のチョンゲはゴミ箱へポイッ。
本物が上がってこないと次の行き先も糞もないんだよな...
FF14て人口どのくらいよ?アイオンでまだ200万人近くいるようだから14なら7〜800万人はいるのか
428 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 23:53:35.28 ID:hUXaH0av
シャブシャブ用とそれ以外を分けよう。
本当に紛らわしい。
内容の良質さで次の行き先として候補に上げる部門、本物タイプ。
利益目的でプレイするシャブシャブ専用、しゃぶ専。
ごちゃ混ぜにするから話がおかしくなる。
もちろんチョンゲは最初から除外。
アイオン200万も居るのか?
冗談だろ
簡単にカンストするゲームはつまらんやろ?カンスト後に何すんの?
別のゲームにイナゴして、またカンストしたらイナゴするん?
レベ上げがマゾくて何年も腰を据えてジックリ育成できるゲームの方が
ええわ
431 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 00:55:05.61 ID:2xKFF7fy
世界3位だね。
しゃぶしゃぶ用かも?
LOLやWOWから見ると話にならないけど。
LOLの場合、非しゃぶしゃぶネトゲでぶっちぎりの世界一だからその異常性が逆に怖い。
しゃぶしゃぶじゃないのに人が群がって来るっておかしいよねw
紛れも無い本物だよ。LOLは。
ほぼ全てのネトゲがしゃぶしゃぶ用だろうから次の行き先の思案はとうぶん先の話だろうな。
LOLみたいな怪物が簡単に出て来るとも思えない。
待ち時間が長い...
今日のNG ID:2xKFF7fy
NGID:2xKFF7fy
毎日毎日めんどくせぇな
消えて欲しいわ
皆おやすみ〜
AIONは韓国じゃブレソ以下TERA以上らしいが・・
435 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 01:13:07.28 ID:2xKFF7fy
条件修正
チョンゲは除外。
同時接続数が高いもの。
しゃぶしゃぶ(利益目的)除外。
ゲーム内容の面白さと運営の良質さでユーザーが飛びつくタイトル。
本物のオンライン「ゲーム」
非しゃぶしゃぶ系ネトゲで同時接続数が恐ろしい勢いで伸びているタイトル。
チョンゲ除外。
要するに本来の意味でのネトゲで人気爆発の兆候があるもの。
436 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 01:17:11.34 ID:2xKFF7fy
ブレソも寺も世界ランキングでは見かけない。
そもそも韓国で一強はLOLだよ???
全世界でも一強だけど。
韓国・中国はもとより北米・ヨーロッパでもユーザー多いからなAIONは
日本だけ例によって無茶な課金形態で自爆してるが
北米AIONは無料でできるからあっちに移住してる奴らも多い
ドラクエはセカンドディスクが30万枚も売れてないのに同接30万なわけないじゃん
日本が世界に誇れるタイトルはFF14ではなくて鬼斬だからな
PSO2は海外展開しても売れなさそう
PSO2は何気に外人もいるんだけどな
PSO2は開始当初から外人集団が押し寄せていくつかのロビーを占拠してたからな
FF14は、もう10万もいない
14ワラタ
これ金取るのか
445 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 07:29:51.46 ID:Z4S3BZ0K
なあ。
ここは”次の行き先”を思案するスレなんだよ
履いて捨てるほどあるクソMMOの名前を挙げるスレじゃないんだよ
わかってんのかァ?
なんかいいのあるかァ?
447 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 07:51:14.91 ID:UHTXibsL
持続した成功例としてWoWがあります。
僕は,WoWはギブアップしなかったからこそ成功したんだと思っているんですよ。
WoWも「EverQuest」と比較されて,「足りない」「バランスが悪い」と言われた時期がありました。
それでもあきらめずにコンテンツを作り続けたんです。
僕はこれこそがMMORPGが生き残る最大にして最後のポイントだと思っています。
成功例がまったくないなら別ですが,ある以上,そこに向かって頑張るほうが好きですね。
僕は次世代のMMORPGを作るつもりはなくて,現世代最後のMMORPGを作ろうとしています。
旧FFXIVを引き継いでなんとかしようと頑張ってきた開発チームですから,
誰も観たこともないようなMMORPGを作るのは厳しいです。
それなら日本人が安心してプレイできるMMORPGとして,WoWを追いかけてみたい。
または,FFXIVを開発しているうちに,いつのまにか次世代MMORPGを作っていた,というのがいいですね。
>>448 クソゲーにしかみえない
ToSが硬派な感じでいいわ
PS2か?ってレベルのグラだな
451 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 08:36:04.12 ID:Z4S3BZ0K
グラが綺麗ってのは
・人数が増えると重くなる
・必要スペックが上がる(=低スペックがプレイできず、人が減る)
・プレイヤーが減った場合、コストが高くなりアップデートの感覚が延びる
だから、トレードオフだな
汚すぎるのも考え物だが・・・。
>>448 再来週CCBみたいだから3ヶ月以内には正式くるな
とりあえず繋ぎになればおk
そしてTOS→白い砂漠or他多数
ソース:ネモ で笑わせてもらった
455 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 09:28:28.19 ID:2xKFF7fy
しゃぶしゃぶを脱却できないなら中国でサービス展開した方がいいよ。
中国人の方が日本人よりもカネスキーだし。
まあ、日本人もカネスキーだけどね。
しゃぶしゃぶを脱却して世界のトップに躍り出たのはLOLだから。
現代でプレイするべきタイトルはLOL一択。
旧時代のネトゲで満足できる人は好きにすればいいよ。
しゃぶしゃぶが好きならしゃぶしゃぶ食ってれば?
しゃぶしゃぶで手にした小銭で手に入れたい別の何かがあるんだろうし。
その別の何かについて情報収集した方が、効率がいいよ。
しばらくは、行き先の思案は無理っぽいね。
日本のPC版とPS4版の計約80万DLで1人当たり300円程度の課金としても、
1ヶ月に約2億程度の収益、世界(主に 台湾)は260万DLだからおよそ6億、
平均月収が日本の半分だから、割って3億円。
パズドラやモンストからすれば大した事が無いが、
いつも経常利益が毎年1億をフラフラしてる会社にこの利益が乗っかれば、十分過ぎる材料だ。
スマホアプリ作ってる会社だけが、第二のガンホーやミクシィになれると思うのは間違いである。
ネモはよ期待の新作まとめて
>>447 WoWが成功したのは初めてのジャンルを開拓したことが大きい
そもそもWoWとFF14では車と自転車ぐらいパッチ当たる速度が違う
大体旧FF14作った無能を使い続ける吉田はやはりムン王の名にふさわしい
ネモってまだ生きてたんだww
見えないから気が付かないんだよな
460 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 10:35:31.07 ID:Z4S3BZ0K
>>458 ワウはジャンル自体は開拓してないよ
EQの欠点を潰して、初心者でもとっつきやすくした正当進化
それが大ヒットした
WoWをやってみようと思って本スレ覗いたら、うんこだのちんこだの低レベルな下ネタとホモレスで埋まっててやる気なくした
462 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 10:42:37.29 ID:2xKFF7fy
シャブスキーの次は、ババ抜きか。
陳腐な遊びが好きだね?
賭博性に頼った遊びは身を滅ぼすよ?
中身がゴミであるいじょう最後には大暴落。
掴まされた奴が地獄に落ちる。
良質な手札をババ抜きゲームに投入する分けがないだろ。
普通は良質なものは握りしめて離さない。
もしくは、本来の価値を無視した異常な高値が付いていて危険だ。
破滅願望でもあるなら危険なババ抜きに参加してみればいいよ。
しゃぶしゃぶとババ抜きとチョンゲ以外で良ゲー求む。
463 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 10:44:53.77 ID:Z4S3BZ0K
それでやめてしまうのはもったいない
なんだかんだで、MMORPG業界に衝撃を与えたタイトルの1つなんだから
興味が湧いたのなら是非プレイしてみるべきだ
464 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 10:52:15.39 ID:Z4S3BZ0K
ワウ・システムでグラが良いのって
ある意味失敗だよな
ワウ・システムはアプデ速度こそがキモなんだから
グラを良くしたばかりにアプデ速度が遅れてしまっては元も子もない
>>464 WoWは今現在前回のアップデートからもう10ヶ月放置されてて
次が12月まで拡張出すって予告されてるけどコミュニティは辞めるわ連呼状態
放置と言ってもマイナーパッチはちょくちょく当たっているし
ワウの拡張が出るのが長いのはいつもの事じゃん
前回、前々回の拡張も一年近く待たされたでしょ 今更騒ぐ事でもない
>>463 ソロプレイ可能とはいえMMOと銘打っているゲームな以上、どんなプレイヤー層が多いのかは重要だと思うんだわ
ワウ本スレは色々あってあんな状態だけど
したらばや質問スレは機能しているよ
どんだけ放置プレイくらってアカウントキャンセルしようがどうせWoD買って復帰してくる
同じことを何回も繰り返してる
それをblizもユーザも分かってる
結局一番はプレイヤーがどんな奴かになってくるんだよな
そういう意味では昔のネトゲが楽しく感じたのも当たり前
普通の社会人が多かったから結構リアルの話題とかあって楽しかったしオフ会なんかも盛んだった
今はほんと言っちゃ悪いが大学生とニート、フリーター、水商売とかそんな奴ばっかでほんと終わってる
話題もパチスロがどうとかホステスとやったとかほんとゴミみたいな話題ばっかりだわ
ホステス・・・
キャバじゃないのがポイントなんだよ
つまりおっさんなんだわ
高齢ネトゲ廃人が増えてる
リアル語り好きな奴は総じてウザいという印象
朝方だけログインする人とかは何やっている人だろ?と思う事は合っても
いちいちリアル詮索する気は起きないな
赤の他人のことなんかどーでもいい
>>471 まあそのうちのニートは元社会人がネトゲにはまってニート化したのが大多数なんだけどな
クロスゲート時代が懐かしいぜ
はじめてのネトゲの中毒性はマジやべえ
477 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 12:17:25.93 ID:2xKFF7fy
そう簡単には新時代のオモチャは登場しないな。
時間を跳躍する事は出来ない。
今現在存在するもので最高のオモチャを味わうしかない。
LOL味より先は、未来の世界の未来人の遊びなのだろう。
古い遊びをしゃぶしゃぶとババ抜きで無理やり食ってるのはある種の諦めか...
LOLはゲームとしてはかなり面白い部類に入るけどMMOに求めてる物が皆無
リアル語りも度が過ぎなければいい、交流目当てでネトゲやってるようなものだし
同じ話をしててもうざいやつうざくないやついるけど人柄なんかな
あネトゲで性的な意味での出会い求めてる奴は死んでね
こういうやつは男でも女でもコミュクラッシュしかけてくる
481 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 12:39:46.97 ID:2xKFF7fy
MMOって結局、しゃぶしゃぶでしょ?
MMOのゲーム内容そのものが面白いわけじゃないじゃん。
古くなって食えなくなったものを利益誘導か、賭博性で味付けして食わせる手口だよ。
次の行き先をMMORPGに限定するなんて凄い苦行だな。
オイシイMMORPGなんてほぼ不可能なのに。
今MMORPGやってる人なんて実質しゃぶしゃぶパーティだよ。
誰にも相手してもらえず一人で壁に向かってひたすら語り続けてる内容が「面白さについて」ってすごいな
狂気しか感じない
会員制クラブのようなMMOを作ったらどうかね
接続料月額30000円
底辺は間違いなくこないよね
誰も来ないかもしれないけどw
会員が一万人いれば相当いいサービスを提供できるし
カスと知り合って時間を無駄にすることもない
あるなら俺はやりたいね
(ゲームに年36万使うアホがカス以外の何だというのだ)
その程度の額が気にならない人だけがやるんだよ
逆に月額50000円だと俺レベルだとちょっと苦しいから
月額50000円にすると俺程度のやつは篩いにかけられることになって
さらにプレイヤーの所得層が上がる
とりあえず一回クエストおつかいゲーをやめていただきたい
通常クエの報酬は金で特別クエ(IDなど)で経験と
過疎確定やんけ
金に余裕が有る奴はネトゲなんてくだらん遊びしない
正気のやつが篩いにかけられて、アホだけが残るだけだ
その結果、あれだけ期待されてたのにも関わらず
月額3000円発表であっさり爆死したブレイド&ソウルの話してんの?
>>489 あれはそもそも中国いけばタダでできるし
BnSが期待されてるとか一度も聞いた事がないんだが・・・
ステマが激しかった記憶しかないわ
あんなクソゲ月額1500だろうが爆死するの確定してたろ
>>485 そのゲームの個人情報は高く売れそうだな
MOEを今風にリメイクはよ
494 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 12:57:04.32 ID:2xKFF7fy
そのビジネスは、しゃぶしゃぶのリターンがしょば代を大きく上回っていないと成立しない。
無駄にリスクの高い代物だ。
しゃぶしゃぶはダメ。
目的は、オンライン「ゲーム」
プレイヤー層とか言うけど、しゃぶしゃぶゲーにはしゃぶしゃぶ好きしか集まらないに決まってるだろ。
ゲーム好きが集まるオンライン「ゲーム」じゃないとゲームプレイは無理。
完全に個人的な趣味だが空を飛べるゲームが好きだ。
見えるところ全部行けるのがMMOの本懐だと思ってる。
多少なりとも「飛べる」って言えるMMOなんてAAとドラプロくらいしか知らんけど。
完備の飛行はどうなんだろうな。
完美の飛行はあの時代なら完璧だった、水中(バランスは置いといて)もあったし
その次に飛行と言ったらAionかな
497 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 13:03:21.29 ID:2xKFF7fy
空を飛べるとしてもしゃぶしゃぶはしゃぶしゃぶだよw
実際にプレイしている人は、しゃぶ専。
しゃぶしゃぶに夢見過ぎ。
Aionは首都が空中都市なのに飛行禁止空域だった時点でやる気の無さしか感じなかったぞ
>>496 そこでBlack Gold Online
水中は長時間いると酸素切れて死ぬ
お前らほんとシナチョンゲしかやったことないのな
英語アレルギーもしくは出会い厨しかいないんだからしょうがないだろ
MoEのグラよくするだけでほんと良いんだよな
FF14とか作るぐらいならMoE買い取ってグラ一新すりゃよかったのに
そもそもスキル制はどこいったんだよ
503 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 13:30:44.51 ID:3RfLhbeT
>>502 これが全てだけどな・・・今は人が離れていってる状態だし続編を作ろうにも作れない状況だし詰んでる
505 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 14:03:34.01 ID:2xKFF7fy
しゃぶ専しかいないの間違え。
無駄にMMORPGにこだわる理由は、おそらくしゃぶしゃぶ。
MMORPGはしゃぶしゃぶと親和性が高い。
しゃぶしゃぶにこだわらないならMMORPG以外でもいいはずだ。
このスレに来た理由も阿片が切れて禁断症状が出たんだろうな。
のーぱんしゃぶしゃぶ
MMOは干からびたコンテンツを再利用してしゃぶしゃぶしてるだけって表現は中々好きだな
508 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 15:08:27.37 ID:2xKFF7fy
完全に飽きられてカラッカラに干からびて実利で利益誘導しないと誰もプレイしない。
利益率が下がってきて更に過疎が進み、薬漬だった人々が禁断症状でもがき始めた。
のーぱんしゃぶしゃぶが大好きなのは完了です。
男ならみんな好きだろうけど。
経済麻薬の禁断症状もなかなか強烈だね。
くすりーーくすりくれーーー...
かねくれーーーかねーーーー...
しゃぶしゃぶ用とゲームプレイ用を分けた方が良さそうだよ。
MoEってまだ人いるのかな?
>>499 初めて見たけど色々とすごいな、もちろん悪い意味で
FFにやっと良コンテンツきたわ
フロントラインが糞面白いわ
>>512 あんなペラいコンテンツすぐ飽きるわ
1ヵ月後には閑古鳥鳴いてる
>>515 こういうのはセンスとか気分で決めてるんじゃなく
ABテストしてデータとって決めてるから画一的になってるな
ソシャゲの場合なまじデータが取れるからそればかりで語られる傾向が強いね
IQ100にはやりやすくて
IQ120には物足りなくて
IQ80には難しすぎる
極凡人に合わせる傾向なのは仕方がない
>>518 幾らで売れたんだろうか
いや、違うな
ゲームオンは幾ら払ったんだろうか
うむ
鬼斬のサイバーステップ
赤字転落でした
サイバーストップ安必至
乙
ハンゲはもうLINEをが主力だからな
もうネトゲは事業は売り払っていくんだろう
日本市場総崩れか
当然だな
ハンゲはボロ儲けしてるけどな
ネトゲ事業は衰退の一途だが
儲かってるからこそ収益率が低いコンテンツをバッサリ切れるんだよね
あああああああああああもう糞しかねえ!!!!!!
糞しかねえええええええええ!!!!!!!
ふぁっく!!!
528 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 18:29:48.82 ID:2xKFF7fy
ババ抜きは誰かにババを掴ませないと逃げられないもんね。
怖い怖い...
ゴミの押し付け合いに参加する人々は、自分が掴まされる可能性を考えないんだろうね。
ゴミだと分かっているものに触る愚かしさ。
チョンゲをプレイする人々にも通じる。
見えてる落とし穴は避けた方がいいのにね?
529 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 18:34:39.75 ID:2xKFF7fy
ステマその他でランキングが歪んだり、評価が滅茶苦茶になるとまわりまわって業界ごと潰れるんだよ。
なんにしろ粉飾は嫌がられる。
>>519 払ってないと思うよ。
多分TERAは採算合わなくて、
NHNが契約更新しない方針にしたんだと思う。
んでBlue Holeが移管先としてゲームオンに
白羽の矢を立てたんじゃないかな
はああああああああああもうなんだよこれ糞しかねえ糞しか残ってねえよファッキンカッス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
もうやだ
あっちはクソゲ
こっちは糞賽銭箱
まともなのが数年前のネトゲとか馬鹿にしてるの
ふざけないで
コンシューマに逃げようとしたら地雷原じゃねえか!!
なんだよこれ
俺を自殺させる巧妙な精神攻撃なのか?
ふざけんな
金欲しさにゲーム作るなら辞めちまえ!!!!!!!!!!!
金が欲しけりゃ金作ってろカス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ゲーム作る必要ねえだろファッキン
これ以上いじめないで
もうむり
elonaしょ。。。
532 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 18:43:33.93 ID:2xKFF7fy
いやだから世界最高のネトゲはLOLだって何度も書いてるでしょ。
あれは間違いなく良ゲーだから騙されて絶望のケースならLOLやれば解決。
騙す事ばかり考えてる業界の奴らやその周りにいる連中はそのうち過疎って縮んでいくから眺めとけばいいよ。
一般ゲームユーザーが気にする事じゃない。
我々は、良ゲーのみを手に取ってエンジョイすればいい。
はぁelona最高なの久々にVIPで黄金してくるなの
【課金方式】アイテム課金
【どんなゲームがしたいか】飽きがこないやつ
【好きなゲームとその理由】信長の野望
【その他、経験済みのゲーム】FF14を5時間
【英語のみのゲームをプレイできるか】無理です
【OS】win7
【CPU(クロック)】i5
【メモリ(GB)】4GB
ノートパソコンです(*_*)
教えてください
>>1 ※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
>>534 そんなアナタにFarmVille2がオススメ
538 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 20:10:15.46 ID:PCK56lGh
真剣です
もっと教えてください
>>534 フリゲのElonaでもやってみるといいよ
ザ・シムズと携帯ゲーもありならワールド・ネバーランド
542 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 20:41:30.90 ID:PCK56lGh
ありがとうございます(^ω^)
やってみます
友達とのメールならいいが2chでそういう顔文字使うのはやめておけ
煽りに取られることが多い
2chでやるなら
(^ω^) よりも (´・ω・`) こっちの系列だな
(`・ω・´)とかもあるし
正直今時ブーンごときで煽られたと思う純真な心の持ち主が2chにいるとは思えないw
546 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 20:59:45.48 ID:PCK56lGh
すみませんでした
547 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 21:32:36.41 ID:P4BZXmh+
みんなdeクエスト
meet-me
MMOやるならこれしかない!
おつかいゲーは確かにもうお腹いっぱいだよね
MMOなのにNPC、すなわちオフゲー要素が多すぎる
でも関わる人皆地雷でお前も地雷なんだろ?
対人戦だと不意打ちしたりされたりでまともに戦えないし
経済ゲーだと価格崩壊させるアホのせいで概ね生産死んでるし
まぁ要するにプレイヤーに問題があるわけだ
それどうみてもゲーム側の問題じゃん
どう見ても人のモラルの問題だと思ったけどこれゲーム側の問題だったのか
人の特定方向の意思に期待してシステム作るとか池沼よ?
価格立て直しとかできないのは
国営ゲーじゃないからかね
じゃあそのモラルとやらは改善やコントロールが可能なのだろうか
できないのならそれは人の特性と捉えるべきだろう
経済はEVEonlineが最高峰やろ
せやろか?
>>554 本質的に生産品の相場が崩壊して生産死ぬのは「ゲームだから」という問題に尽きる。
国の考えだとゲーム内資産は「景品」に該当するらしいから実態として経済価値がある(笑)らしいのだが
多くのプレイヤーはゲーム内で損をすることに対して鈍感だからな。
売りどきを待つくらいならとっとと売って別のことをやりたいとかんがえる。
EVEとかで思うんだが
経済とかそういうのには中間マージンが存在しないことが問題なんじゃね?
何処に行っても一律同じ手数料で買えるってやつね
生産地から離れて僻地に行けば値段が自然とあがったりとかがあると、こだわりの生産販売ができるし
リアルなのだと
アマゾンと店舗・特に書店の関係みたいなの
便利になっても経済活動壊しちゃ駄目っしょ・・・・
>>559 そんな仕様で誰が喜ぶの?
あぁ簡単にゴールドシンク作れる運営開発か
>>559 こだわりの生産販売なんか移動の手間がリアルとは段違いに手軽なんだから安い所で買おうで終わり
中間マージンもそうだけど物流コストが精々個人の労力程度で済んじゃうあたりでリアルな経済の再現なんて無理ですわw
>>559 おまえさん、Hisecから出たことがないnoob様だろwwwwww
装備品とかの需要あるものがバインドという形でしか消費されないんだから
一般的なMMOで生産と経済が上手くいかないのは明らか
大昔のUOみたく装備品といえどロストする仕様は現代で受け入れられない
モラルもクソもないただの時代の流れだ
EVEがその辺どうなってるのか知らないけどね
どこの倉庫銀行からでも預けたものを瞬時に引き出せるって世界だから
565 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 22:46:45.63 ID:2xKFF7fy
どうだろうな?
ゲームだからこそ人は本能のままにカネを欲するのかもしれないぞ。
カネスキーだからこそしゃぶしゃぶMMOがプレイされてるんだから。
ゲームよりカネ。
ゲーム内の景品よりカネ。
とにかくカネ。
カネスキーじゃない人ならしゃぶしゃぶゲー以外のネトゲをプレイするだろうからね。
売り時とか言うけどそれが値上がりするかどうかは誰にも分からないんだよ?
仕様変更をどうするか決定する権限を持っている存在以外には誰にも分からないんだ。
そりゃ1秒でも早くカネにするだろう。
インサイダーな人は例外中の例外だ。
たんなるカネスキーではなく、マネーゲーマーならMMOではなくリアルな相場で危ない遊びを始めるだろう。
ゲーム内経済が破綻する問題はかなり昔から議論されてたぞ。
とかいったものの俺自身はさっぱりその議論しらん、すまん。
敵ころしてりゃゼロから金が生まれて際限なく増えてくんだから、その行為が
単純に黒字ならまぁいつか壊れる気はするよね。
>>563 PC/NPCにかかわらず、撃沈されれば基本は全ロスト。運よく燃え残ったものは拾えた人のもの。
大半のものはNPCからDROPするけど、基本的にプレーヤーが作ったり拾ったりしたものしか装備品はマーケットに出品されていない。
プレーヤーの中の人の性能次第で稼ぎの桁が全く違うので価値観は様々。
大きな戦争がないと供給過多になりモノが溢れてどんどん物価安。
ゲーム内のプレーヤー間の大きな戦争なんかの消費イベントがないと
経済活動が停滞してるのがよくわかる。
ちなみにこの手の仕様はいまどきの日本人プレーヤーには好まれないから
超過疎というか、ネクソンが日本円窓口にもなっていることもあって目に見えてどんどん日本人減っているよw
>>566 ゼロから金が生まれてる=現実世界だとお金刷ってるのと同じ
プレイヤーめいめいがお金刷ってる状態だからインフレ(お金の価値が下がる)破綻するのは目に見えてるよねっつー話
570 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 22:58:31.91 ID:2xKFF7fy
寝糞は仕方ない。
たぶん、この地上でもっとも恐ろしい運営だ。
一番信用してはいけない運営。
間違っても近寄ってはいけない。
おそらく寝糞の魔手でゲームプレイがおかしくなって引退だろうな。
寝糞の恐ろしさを知ったネトゲユーザーは、如何にして寝糞を避けるかを最優先に考える様になる。
逆に言えば寝糞さえ避ければ致命的にゲームプレイが侵される心配は無い。
>>559 それもそうだし、組織というものが巨大化しても世界に「るーる」としてシステムが構築されちゃってるから
裏でずるしてちょろまかしたり内部分裂したりしないから中華ギルドが果てしなく巨大化していくってのも
所詮ゲームはゲームなんだから中途半端に現実をシミュレートしようとするのが悪いんだがね
>>569 それは俺にレスすることなのか?まーいいけど。
一番単純なモデルが 無から生まれるMOB殺してアイテムでました=アイテムが無から無限供給
そのアイテムをNPCに売ってお金作りました=NPCの無限のお金と交換=お金の無限供給
ゲーム開発屋が素人浅知恵で手入れても解決しなかったから、どっかの経済学者に経済モデルデザインさせて
ゲーム作った、とかいうのもあったような。どうなったのやら。
所詮ゲーム内の経済ごっこなんて現実みたいに恒久的に機能する必要は無く
多少破綻かけてようがサービス終了まで持てばいいだけだからなぁ
サービス終了どころか瞬時に崩壊する例が枚挙にいとまがない訳で
金と装備品を消費させたいならオーバーエンチャント導入すりゃあええ
あとIDをチケット制にしてチケットの入手は基本MOBドロこうすると結構金が回る
EVEは経済はうまく出来てるんだけど代償としてPVEが面白くないしうまくない(null sec除く)
あとソロで稼ごうと思ったら多垢必須
ゲームだから破綻するはずなのに
一方で
EVEは経済ゲー最高峰という
>>574 まぁゲーム内経済が崩壊しててもサーバプログラムが動作的に異常起こす訳じゃないから
運営にしてみれば大した問題じゃ無い訳で・・・w
579 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 23:16:55.35 ID:2xKFF7fy
経済の話してるけど、最大の問題は寝糞。
寝糞がプレイを避けられる根本的な原因。
どんなに考え抜かれて作られた経済システムでも寝糞じゃ意味がない。
寝糞が絡んだら無条件にゴミ箱行き。
輸送コストがあるからじゃない?
高くて鈍重な船使わないと大量輸送は無理だし移動時間もバカにならない
しかもオートパイロットで放置なんてしてたら気づいたらPC海賊に船落とされてる
なんか変な議論で盛り上がってるところ悪いんだけど一言言わせて!
「すれ違い」
次の候補についての議論なら大歓迎だけどね
んで、結局のところ候補リストの順位でも作らないん?
583 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 23:28:26.37 ID:gpeSAO9K
>>534 ToSまで凍りづけで眠っておくのが賢い
無いなら作れよ お前が
>>581 このスレには色んな人がいるけど、その多くはもう自分に合うMMOなんて出てこないと思ってる
だから適当にMMOがらみの雑談してるだけ
もちろん気になる新作でたらちょっとはかじるんだろけどさ
586 :
559:2014/07/11(金) 23:34:55.19 ID:RtTrex56
更新したらいっぱいレス付いててビビったw
中間マージンについては金だけじゃなくて、手間・時間なんてのも含むからな(むしろそっちがメイン
>>560 喜ぶとかそういうのは関係なしに、手間があればそれだけユーザーのやることがあるって事になって、何にせよ活動が行われるんじゃね?って事
> ゴールドシンク
これはこの場合関係ないと思う
>>561 安い所で買う、それでいいんだよ、問題はどこでも安いって事な
各都市にある販売システムみたいなの覗いたら、ゲーム内どこでも同じデータを見れてそこから安いのを〜
こういうのが良くないと思うんだよ
1時間で使い切る回復アイテムを移動時間10分で毎回買いに行く中、最前線に値段上乗せで運んで売ってくれる人が居る、こんな程度でいいんだ
>>562 何それ知らねぇ
EVEOnlineはWikiで見た程度だからな、Noobですら無いぞ
>>564 だなぁ
もうちょい不便でも良いと思うんだよね
お前の空気読まずに流れぶった切るところ、嫌いじゃないぜ
いきなり全レス始めたしな
(´・ω・`)ひ・・・一つは回避したんだよ?
>>581 がんばれ
期待だけに空気な新作だな
WoWって戦艦海戦ものだったのか
>>585が総意だね
ここ見ながら今はオフゲしかやらないからなあ
とりあえず今月29日にFF来るしこれやってからだろ何事も
596 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 23:53:25.47 ID:2xKFF7fy
ゲーム内の経済なんてたいした問題じゃないのに。
問題は問題かもしれないが、糞運営の破壊力に比べたら微々たるものだ。
ゲームをぶっ壊すのは糞運営。
どんな良ゲーも完膚なきまでに破壊しつくす。
それが、糞運営だ。
なぜチョンゲを避けるのか?
なぜ寝糞を徹底的に避けるのか?
それが、ネトゲをプレイするにあたっての鉄則であり常識であるのか?
まさにそれが急所だからだ。
作りがどうあれチョンゲで正常なゲームプレイは難しい。
寝糞に至っては滅茶苦茶すぎてゲームにならない。
良ゲーが、正常に運営される事が、重要な要件だ。
それを実現し、世界最高の大人気ネトゲに到達したタイトルが、
「League of Legends」だ。
ゲーム内の経済など実はたいした問題じゃなかった。
それをLOLの存在と寝糞の存在により認識する事になった。
しゃぶ専くらいだろう。
些末な事を気にするのは。
FFの新作なんかあったっけ?
FEZ好きだった奴はFFのFLやるといいかもしれんぞ
1ヶ月1300円限定の復帰ならやるだけの価値ある
>>591 Lineage Eternalって斜め上見下ろし固定画面か・・・
何故退化させて作るんだろうか?
スマホとかでゲームに慣れてきた層がPC買って始めてPC版MMOをプレイすることを期待してるんだろうか
スマホやってた奴が
こんなメリケン臭ぷんぷんのハクスラモドキやるかね
>>600 こういう古臭いスタイルにもまだ一定の需要があることを知らないんだな
韓国じゃ未だにリネ1がトップクラスの人気だし
欧米でもディアブロライクのゲームは常に注目度高いんだよ
単純に裏側を作らなくていいからってだけでは?
>>602 ':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / し バ
':, / ヽ. ,' な カ
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. い に
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | で
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. く
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. れ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. る
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ! ?
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
そ 知 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
の っ .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
く て ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
ら る | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
い .わ .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ! よ ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
LoLはサービス開始当時からやってる。まあ、今はほとんどやらないけどたまにINしてるよ
LOL死なねーかな
間違ったLOLキチ死なねーかなw
>>604 多くは、裏側も作ってるよ。あえて裏側だけ作らない方が手間。
テクスチャーだって見える側作るならそのまま裏にも適用さでればいいだけだし。
あえてメリットがあるとすれば裏側を非表示にすればPCへの負担が減るくらいかな?
少しでも低スペのPCで動かしたいなら一定のメリットはあるけど、
昨今、そこまで低スペPCでネトゲやる人なんているのかね?
見下ろしから背中越しや自分視点が進化ってことになるのか
ただのジャンル違いだろ
今時の見下ろしは完全に3Dポリゴングラだから特別マシンスぺに優しいわけでもない
>>609 リネ2やってた時はズーム解除してやってた。
クライアントでそれを許可すればいちいち固定画面にしなくても後方視界も得られるのに
現代の技術でレトロゲー作ってみました的なの嫌いじゃない
ディアブロ風といえばつい最近もDivinityの新作が出たばかり
全部ではないけど俯角仰角ズームアウトなんかの制限がやたらに厳しいゲームって
制限解除ツールとか使って視点回すとボロが出る事が多いような
そもそも見えない部分はハードや描画エンジンのレベルで
描画自体をしないことで無駄な負荷を減らすようになってる
directx 9.0cでもこれくらいは実写感だ出せるようだね
ニコニコ動画 sm23517250
ニコニコ動画 sm23507341
615 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/12(土) 02:23:59.05 ID:9erdJ+Qu
流れ乱して申し訳ないけど、上のMMDの作者の動画見てたんだけど、
これはアイマスの新キャラ神崎蘭子らしい。
これくらいの可愛さのアニメキャラで立体感あるMMO出来れば
ヒットすると思った。MMDはMMO-RPGの多くと同じdirectx 9.0cだから
PCの性能さえ付いてこれればまだ画質の発展の余地はあると感じた
ニコニコ動画 sm23529020
(何かニコニコ動画のURLははじかれるようになってるのでsm以下で検索してくだされ)
FFかと思ったら車のCMだった
え?今更かよ
情弱ぅ〜
情弱以前にこれただの痛い人ですよ
スタイリッシュ3D東方みたいなゲーム出たらやりたい
そら決まったキャラのプリレンダリングならこの程度の画質できるわな
MMOの場合キャラのカスタマイズ性とか不特定多数のキャラが
カメラ内に出たり入ったりしてくるわけで
特定の職は雑魚とギルメンが言って、INしてる人も同意してたけど
放置してた雑魚職の人が可哀想でイライラする
624 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/12(土) 10:20:32.49 ID:rkcnHQjt
>>616 うん、それは凄く思うよ
でも開発出来るところはリアル系3Dに夢中
日本の強みであるアニメ系を利用しないのは残念
やっぱ
ToSだろ?
韓国は日本人向けにいろいろ作ってるよね
でも韓国産は論外、理由は周知だと思う
629 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/12(土) 10:52:52.05 ID:ri9/f2tM
ネトゲで一番重要な事は、寝糞に触らない事。
寝糞から可能な限り距離を取れば正常なネトゲをプレイ出来る可能性が高くなる。
チョンゲも避けた方が無難。
ゲーム内容やゲーム内経済等は、糞運営回避よりは優先順位が低い。
まずは致命傷を受けない様に頭と心臓に鉄板を仕込んで防御する。
寝糞が忍び寄れば貴方のゲームプレイは滅茶苦茶に破壊される事は避けられない。
オンライン「ゲーム」をプレイする事が目的でしょ?
ゲームプレイ不可能なものに近寄っても意味は無い。
危険な物も避けた方がいいよ。
個人情報をばら撒かれたり、リアルに殺し屋が来たりね。
そんなもん危ないだけだから。
DarkFallは韓国のせいでクソみたいなことになったけどもね
ToS、日本で早くOβやってくれ
14ちゃんも死んで、今ならみんなこぞって移住するぞ
632 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/12(土) 11:04:27.36 ID:ri9/f2tM
日本人向けというか、反日専用。
万が一、国家間でもめ事が起こったら巻き添えにされる。
要するに人質にされる。
何をされるか分からない。
予測不能。
あの手この手で最悪の何かが仕掛けられる。
死ぬわけじゃないし、日本政府もその程度の事は知らんぷりだ。
反日用に作ったものを丁寧に管理するわけもない。
悪意が発動しなくても極端な杜撰運営で事故率は極めて高い。
チョンゲは避ける。
始めからこの世に存在しないものとして考えるのが正解だ。
ID:ri9/f2tM
ポエ夫NG
>>628 韓国は日本の貨幣奪うために力注いでるだけだからな
韓国中国ではガチャ無しなのに日本ではボッタクリガチャ実装、頭おかしい
635 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/12(土) 11:22:56.93 ID:rkcnHQjt
>>628 >>632 >>634 日本人はパチンコで慣らされているからねえ
【日本国内の業界規模】 2014年会社四季報,業界動向
映画・アニメ. 1951億円 クールジャパン(笑)
音楽 3,081億円
レジャー. 5,056億円
ゲーム(日本) 9,820億円
ゲーム(韓国) 9,343億円 GDPは日本の1/4程度なのにゲーム市場はほぼ同規模
防衛. 1兆5,000億円
出版. 1兆7,398億円
新聞テレビ 2兆2,501億円
スポーツ 3兆91,50億円
アパレル. 3兆1,004億円
ITサービス 4兆9,369億円
人材派遣 5兆3,468億円
運送 6兆1,516億円
鉄道. 7兆2,208億円
コンビニ. 9兆0,624億円
鉄鋼. 13兆8,834億円
スーパー. 12兆5,340億円
パチンコ 18兆8,960億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食 23兆2,000億円 ちなみに韓国では既に廃絶されている
食品. 24兆1,984億円
建設. 44兆3,500億円
自動車 52兆4,615億円
【公営ギャンブル】
JRA 2兆4,049億円
競艇 9,175億円
競輪 6,091億円
宝くじ 9,135億円
アメリカ全部のカジノ合計 3兆7,340億円(100円/$換算)
【私営朝鮮違法ギャンブル】
パチンコ 18兆8,960億円 韓国はとっくに廃絶
636 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/12(土) 11:23:14.02 ID:ri9/f2tM
チョンゲを避ける。
寝糞を徹底的に避ける。
この二つを押えておけば最悪のケースは避けられる。
身をもって恐ろしさを体感するか、糞運営関連で情報収集すれば無理なく到達する結論。
一番致命的な問題を除去しとけば後は、正常なものの中での優劣の判断になるからそこから先は、好みの問題だろうな。
土曜の朝からくっさい流れだなぁ
毎日臭いですよここは
旬MMOでToSが大人気な理由を教えてくれ
動画みても良さがさっぱりわからないんだが
延々モンス倒してレベル上げし続けたいって欲求を抱けよまず
そういうのだるいからクエのがいいです
マイクラがゲーム史に刻まれた以上
グラなんか所詮オマケ盛り上げ要素でしかないことは証明された
BGMもね
グラがー厨は大してゲーム好きでもないし数もこなしてないだろ?
646 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/12(土) 12:32:17.28 ID:Lp8IOQ3R
>>598 ジョブズの後追いみたいなプレゼンの仕方して
ほんと猿真似ばっかりでどうしようもねえな
マイクラやってろよ
>>644 FEZの3勢力版みたいな感じなんかな
1試合120分は長すぎるね、絶対過疎る
>>623 昨日マッチング修正されて大抵5分以内に入れるぞ
幻想神域のあとぐらい規準で、開始されたMMOで遊べそうなのって何がある?
651 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/12(土) 13:15:33.63 ID:jmziV5mp
652 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/12(土) 13:18:28.34 ID:5YXsQ00P
blackgoldラグすぎて無理
654 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/12(土) 13:38:58.37 ID:ri9/f2tM
群を抜いて最悪な運営は寝糞だが、チョンゲ全般を避けた方が無難だろう。
寝糞絡みは当然、全部避ける。
臭いものは避ければいい。
この悪臭は消臭剤は効かない。
下手に触ると確実にウンザリする様な結果が待っている。
ほとんどの人々は、半信半疑でチョンゲを触って酷い目にあって確認しているはずだ。
糞運営暴露サイトのワーストランキングだけではなく実際に触って地雷である事を確認するのも悪くない。
とはいえ、寝糞だけは恐ろしすぎて試しに触るのですら躊躇われるが...
たぶん、寝糞さえ避けとけば何かあっても軽傷で済むだろう。
最高にしろ最悪にしろ1位と2位以下は圧倒的な差がある事が多々ある。
ナンバーワンには要注意だ。
悪名ナンバーワンは次元が違う。
気を付けろ!
>>19 久しぶりにやってみたらVIPの奴ら以外の日本人には出くわさなくなってた
>>645 マイクラのBGMめちゃくちゃ良いだろksg
>>645 BGMは大事な要素だぞ
特にMMOみたいに延々と同じ場所使うゲームはな
だがグラはオマケであるというのは激しく同意
658 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/12(土) 15:07:44.70 ID:5YXsQ00P
BGMは普通自分の好きな曲聞くだろw
それすらも苦痛になって最終的には無音だな
とみせかけて自然音
ニダーオブアイゴーついに二鯖三千人切ったか・・。
北米じゃ鯖増えてるのに。
〉FEZ好きだった奴はFFのFLやるといいかもしれんぞ
スクエニはFEZから何も学んではいないではないですか。
あの手軽さがFFのどこにあるというのです?
洋ゲーカブレの吉田とAIONとかリネとかチョンゲーを崇めたてまつる制作陣ばかり・・。
だから既存の量産型MMOしか作れないんでしょ?
文句言ってる魔に自分で作れば解決
まぁFEZスクエニが作ったわけじゃねーし
あれは丸太が作ったゲーム
FEZはスクエニが開発したわけではないし
スクエニ直営だった時はゴミだった、分かるな?
奇抜な発想ってやっぱり中堅や中小企業から生まれるよな。
appleも最初ガレージからスタートしたし。
ソニーやスクエニはもうだめだろうね。大企業病が出てる。
吉田が典型例。
開発系に限れば学歴で社員とってるのが大失敗だからな
入社前にちょっとしたゲーム作らせてセンス見るほうがマシ
まぁその奇抜な発想ってやつも世間では受け入れられずに消えていくのが大半だけどなw
FEZはガメポの運営の仕方が大成功を収めた例
元は悪くないのに月額課金+糞バランスでスクエニが大失敗してただけとも言う
civ オンラインってなんぞーw
どうせ朝鮮がOP文明になんだろ知ってる
で日本が糞文明になると
侍とか朝鮮のユニークユニットになるぐらいの捏造はかましてきそう
国家は中国エジプトローマじゃなかった?
動画みたらそもそもそういうゲームじゃなかった
savageみたいでちょっと面白そうじゃん
あとモンテスマだね
>>657 俺は最終的には着せ替えがメインだからグラが最重要だね
少数派かな
>>669 大航海時代、遠洋航海はただの冒険で出かけていった船はろくに戻ってこなかったから水夫や士官にとっては「大半が消えていく」ものだったが
船主にしてみれば10隻出して一隻でも戻ってくれば次は20隻送り出せるほど儲かったのでまっとうな商売だったわけだ。
企業ってのは本来そういう組織なんだよ(´・ω・`)
いつの間にか株式の話になってん
アイテム課金の代わりに株売りに出して大株主にはアイテムプレゼント
ふむ
680 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/12(土) 16:47:47.10 ID:xyI5x2Td
>>662 は?何気に数捏造してんじゃねーぞカスが。何が3000だよ。300でも多いぐらいだ
>>675 グラが最重要ならそれに沿ってアイテム課金を作ればいいんだけどな
能力関係なしの見た目だけアバタとか連れてあるけるだけのペットとかな
グラで釣ってシステム疎かに金毟り取ろうとするのが糞ゲー
具体的にどんぐらいまでグラの質落としていいと思ってるの
だから
>>645が言うようにマイクラで成功してるんだから
そのレベルまでは行けるんじゃねって話だろ
AIONくらいあれば十二分だろ
グラ向上すればするほどキャラはかわいくなくなる
>>671 シヴィライゼーションと言ったら
=マンコカパックと言っていい
韓国はあまり関係ない
マンコ・・・?
それは知らなすぎです
何十年前の単語だよ
>>673 まぁ4とかひどかったしな、
マルチで朝鮮引くとそれだけでヘイトもらうくらいにw
(火薬のテクノロジーがないのにどうみても火薬使ってる、ゲームの根本的なルール無視で、
対白兵ユニット+50%の糞性能の火車と、なぜ持ってるのかよくわからない金融志向で引きこもられてウザい)
韓国が絡んでるって話だけは聞いてたので、自分もまたそういうの出してくるのかと思って全然調べてなかったw
あと4の実質的な日本のUUはライフルだよ・・・w
>>687 確かそれ最初期のローグとかだっけ?w
>>661 これが期待のTOSとか言うやつなの?
どうみてもクソゲーじゃねーかよw
だっさw
これのどこに期待できるんだ?
ミラーウォーとかいうクソゲーに期待してる人にはわからんだろうさ
ガチャのないMMOはあるのかなぁ
ガチャは
ガチャするやつとしないやつで経済的な部分以外で差が付かなければ別にいい
>>678 それ意外と賢いかもしれんな
買った後にタンスに入れて放置とかも居れば完璧
購入可能単価がやすければだがw
>>684 Aionぐらいがちょうどいいかもね
今だったらミドルスペック以下のPCで余裕で動く
ついでにAion並にキャラメイクの自由度があれば尚良し
>>661 マジでこれに期待してるやついんのか?
なんなのこの戦闘?w
受け狙い?w
aion人いるんてか今やってる奴ここにいるん?
>>661 再生回数ワロタ
ここの奴らしか注目してないゲームだろwww
そんなことしたって伸ばしてあげないよ
どうせ完走しても1スレ100円にもならないんだろ?
10年前と今じゃそもそもネットの普及率も違えばやってる層も違った。
時代も世代も変わった。
いいか悪いかはまた別でな。
仮に記憶消えてまっさらな状態で何かMMORPGをやったとしても、
10年前のような感動はたぶんない。層が違いすぎる
わっかりやすい自演してる人わろた
俺はガチャでキャラ性能に差が出る方がいいな
お金に余裕あるし何も問題ない
それ
リアル株式投資&株主総会
これで遊んだほうがいいんじゃね?
本当に金に余裕があるやつは
ここのスレにはいないんだよなぁ・・・
株は30〜50万程度から始められるぞ
そこまでは金はねーよ
ゲームに月15万程度は使えるくらいだな
ちな結婚する予定はないから余裕あるだけだけどなw
課金で直接性能差が出るようにすると非課金者が萎えて結果的に尻すぼみになるからよろしくない
昔やってた某MMOは月1000円程度で経験値うp、インベントリ・倉庫拡張、取引所手数料免除等々のサービスが受けられたんだがこれぐらいがちょうどいい
月額1000円でパズドラ並に稼ごうとしたら課金者1000万人必要なんだが
そのパズドラもすでに勢い衰えてきてるがな
癌株はここんとこまっさかさまやで
712 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/12(土) 19:17:53.00 ID:qoKUipkn
ToSが待ち遠しくてたまらないというのがレスからにじみ出ているぞお前らw
勢いが衰えたって月120億円が月100億円とかだろ
しかも2年近くこの売り上げキープしてる
課金者1000万人2年続けられるMMORPGがあるのかと
まぁそりゃMMOという小さい市場と比較すればな
でも最近だと妖怪ウォッチとか出てきてるからな
ジャンルをゲームに広げたらパズドラも下がり気味なのは事実だわ
715 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/12(土) 19:20:44.76 ID:jmziV5mp
貯金とかいうゲームが最強だな
震災喰らえば分かるが金への感覚がガラっと変わるで
南海トラフとかいう地方住みの人は貯金ゲーおすすめ
なんかやりたいから今年開始予定のまとめくれ
自分で探せ
スマフォ株はキャピタルゲインがでかいから投資するならお勧め。
ラブライブとかモンハンとか天空のクラフトフリートとか
音ゲーやら札束ゲーだけではない面白さがあるゲームけっこうあるよ。
ネクソンやらスクエニみたいな図体でかくてもう身動きとれなくなった
古参ゲーム会社より斬新な物が多い。
株は集団心理戦。
FEZや大規模対戦ゲームと同じように集団心理の妙が見れる。
株も対戦と同じように糞戦場=糞相場みたいな時があるので。
ラブライブのKlabはここんとこ下げてるが、AOEをリリース予定だから狙い目
他にスマホ系なら火曜に新規上場のイグニスは間違いなく伸びる
スクエニは停滞気味だが安定株、妖怪ウォッチのバンナムが好調
2chの今買えばいい株スレはここんとこ祭り続き
ぶっちゃけ株の売買で儲け出すなら
ケタ違いの設備投資と資本金からやらんと駄目なんよね
それ以外は餌
こっちが一般回線でやってる中、高速回線で売り抜けられたりしてるからな
NISAとか色々やってるけど、餌増やしてくださいって事だし
大手の実質優遇排除とインサイダー取引の厳罰化あたりに手を付けてくれないと参加する意味ないぜ
>>722 先入観強過ぎんよw
そんな肩肘張らなくても株ぐらいできますわ
>>723 まぁね
パチンコと同じさ
パチンコも儲けてる奴は儲けてるしな
具体的な数字出したら胴元が持って行っちゃってるんだがw
MMOにとりこめるくらい簡単になればいいのに
素人でも減らないない投資はいくらでも出来るよ
だが儲けるのは無理
どのゲームに行っても、廃人カスプレイヤーがのさばって
ゲームの雰囲気を悪くするのでやっていられん
キャラ名やギルド名を調べてみると、アニメから取っているのが多くて納得
一部上場企業勤務の年齢30歳以上のみ参加可能なネトゲがあれば
少しはモラルのある大人のネトゲを楽しめるかなあ
>一部上場企業勤務の年齢30歳以上のみ参加可能なネトゲがあれば
>少しはモラルのある大人のネトゲを楽しめるかなあ
お前さんの人間性を推し量る基準があまりにも陳腐で笑ったw
30過ぎてネトゲやってるようなカスがまともに人と会話できるとも思えないのだが
情報漏れしまくり業界でそんなに登録情報が必要なやつを選ぶようなモラルある人
教育業界よりひどいだろ
>>730が先に言ってしまったw
まぁモラルがどうのこうのでゲームが変わるわけじゃないんよ
例えモラルがないやつ相手でも楽しもうとする事こそが重要
それでも長く相手していれば疲れてくるのは当然だから
MMO自体長寿コンテンツは難しいわけだけどね
>>653 戦争はちょっとラグい時あるけど、それ以外は大丈夫だな
武器防具装飾品にランダムエンチャントで1万種ぐらいあるハクスラMMOとかでねーかなー
ハクスラ謳っておきながら肝心の種類が少ないゲームはもういらん
とりあえずわかったことはID:al+ek6/wはネトゲですら誰とも会話できないかわいそうな人だってことだな
月額にはキチガイが居ない(キリッ
に似たお花畑脳よな
ネモは韓流BBA説・・
ネモはなんでも食う雑食だよ
好き嫌いはないね
あ、うんソウダネー
せやな(見えてない)
741 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/12(土) 22:13:24.37 ID:xyI5x2Td
要するに朝鮮人は南朝鮮に帰れって事だな
このスレ在日多い
そういえばにこなまで在日中国の人がFF放送してたな。
744 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/12(土) 22:27:43.28 ID:rkcnHQjt
在日の方
つまり韓国・北朝鮮・中国の人は
早めに祖国に帰国しておいたほうがいいと思うけどね
最近危機感もったり韓国人の実態を知る日本人増えてきているから
ドンドン厳しくなっていくよ
それこそ真綿で首を絞めるように・・・
「もっと早く逃げておけば良かった」って頃には手遅れだしね
てか、ネトゲやるなら中国はともかく
韓国は環境良くないか?
通信料と電気代安いんだよね?確か
光回線があまり普及してないから言う程でもない
>>681 >能力関係なしの見た目だけアバタとか連れてあるけるだけのペットとかな
ECOの課金装備と課金ペットは見た目だけで能力関係なしだよ
見た目で見栄を張らず、ただカンスト目指すだけなら無課金でも全然余裕
>>727 無理だわ
富裕層もクズばっか
日本も終わりやね
自分にとって居心地のいいギルド探すしかないですわ
それが探せないなら本人に問題があるか
>>736 BLESSは萌えキャラだせばTERAの受け皿になるんじゃないかね?
aion tera bns bless azela
同じような見た目だけで5個もある
前の方のを潰さないとパイの取り合いになる
ブレソは死んでるけど
ブレソって結局まだ人残ってるの?
1vs1すぐマッチするならやってみようかと思ってたけど
毎回同じ人と戦うのは嫌です
BLESSはノンタゲって言ってもドラプロレベルのノンタゲ(失笑)にしか見えん
つかノンタゲだったっけBLESSって
>>750 乳ゲーだけに おっパイの取り合い
なんてな
ブレスってババァしか使えないんだな 終了
さすがにこの世代だとポリゴンもテクスチャもそれなりに綺麗だな
完全なノンタゲってFEZしかないような気がするが。
はい?
ブレクロとかLotLoとかのレベルの半端なノンタゲって
何を目指してるのか分からないなあとは思った
ジャップキモイ
韓国大好き
というか韓国のノンタゲは疑似FPSみたいな感じで今一つ・・
あ、あとカメラ視点が逃げながら後方見れないゲームもあるよな。背中向けて。
オンラインアクションゲームツクールみたいなテンプレがあって
全員それを使って開発してる感じ
つったってお前らTESOやDFみたいなノンタゲ望んでないだろ
FEZは対象を正面に捉えていなくてもダメが発生すると聞いてプレイを躊躇したんだが
そういうならやっておけば良かった
やっぱり廃人とライト層が適度に共有して長期間楽しめる対人ネトゲが良いよね。
FEZはそういう意味では神ゲーだった。
深すぎず浅すぎず適度に「なんとなく今日も一戦やってみよか・・?」みたいな
ゲームは長続きする。やたら対人でも狩りでも競争をあおるゲームは日本には向かんね・・
PSO2かTERAくらいのでいい。
PSO2の銃はトリガー引いてから発砲するまでが遅すぎてイライラするが。
>>766 飽きても戻ってこられるゲームはプレイヤーにとってはいいよね
運営にとっちゃとっとと回収してとっとと店じまいにしたいだろうからそうでもないんだろうけど。
〉とっちゃとっとと回収してとっとと店じまい。
チョンゲーの定番?
FEZは動きもっさりしてるから雑魚でも活躍した気になれる
という点においては対人で間口が広い
もっさりというか動きに上限があるからな。
リアルの人間の動作速度にそこそこ近いと思うが(ジャンプとか別にして)
変にテレポートスキルとか混ぜまくるとチーターが悪用する場合も多いし。
>>769 海外先行してる場合は既に完成しているゲームを買ってくるわけだから損得勘定がつけやすくてそのやり方がやりやすいってだけで
チョンゲーに限った話じゃないし、開発段階から関わるにしても細く長く運営する意味は無いよ。
>>771 2vs1になったら絶対勝てないゲームだからな
やたら短期回収に走んのは日本だけ
日本では長続きしないって最初から割り切ってんのよ
LOLとかでもそんなに素早い動きでないじゃん。
ツーラー対策には人間のリアルの動作速度に合わせた方が良いよ。
中韓ゲーはそのあたり胡散臭いから困る。しかも定期的にツールが
掲示板に流れるしな・・。LOL先生が嫌がるわけよ。
Cabalの大人数陣取り合戦が好きだったわ
776 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/13(日) 01:06:27.62 ID:NZZz5JvM
相手が瀕死状態を除き
2vs1で勝てる時点で札束ゲーといわれても仕方ないよな。
・・・究極の名言を思いついてしまった。
>>777 え?普通腕さえあれば2vs1でも勝てるでしょ
相手が狙いをつける半分の時間で狙えばいい
KRITIKA過疎いんだけど誰か来いよ〜
ツーラー乙ww
もうイナゴは嫌だ。5年ぐらいドッシリ腰を据えて楽しめるネトゲがしたい。
まあニートと社会人を不毛な争いさせてる朝鮮ゲーが流行ることはないな。
まして社会的に成功してる奴が来るわけがない。
そういう人らは他人を信用しないからリアルを語らないでしょ
簡単にいえばゲーム自体に品がないからだよ。
運営が金儲けを全面に出しすぎなのがMMO。月額無料を問わず。
785 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/13(日) 02:40:13.97 ID:NZZz5JvM
本当にFEZぐらいしか、またやろーって思うゲームがねぇなこの国ww
国産って付いたら地雷ばっかだし、FFもあれ万人ユーザー受けするような
仕様ゲームになるのにまた11年ぐらいかけるつもりかよ。
この国はゲーム作りがどうしてここまで下手になってしまったんだ・・・
ジャップはいつも無能だからね、しょうがないね
ただのキャラゲーに大金落とす大勢のバカのせいで
大作を作るとリスクしかない
金を落とすエアプ層にあわせて調整するからクソゲにしかならない
じゃあキャラゲーに力入れればいいんじゃないの
キャラゲーとオンラインゲーは実は相性が悪い
オンラインゲームにストーリーは不要だって遠まわしにハゲが言ってた
ストーリーはなくてもいいけど、世界観丸投げしていいって意味じゃねーから
ノンタゲのMO?MMO?って初代PSOが最初だっけか
遠距離攻撃一つ一つに判定があってすげえ!って思ってた記憶がある
キャラ=ストーリーとは限らんぞ
アーケードのアイマスのように点と点で結ぶストーリーならオンラインとも相性がいい
バンナム滅ぶべし
今のFFのFLはFEZに似てるけどな
ライトプレイヤーでも気楽にできるFEZって感じだわ
今のFFのFLはFEZに似てるけどな
ライトプレイヤーでも気楽にできるFEZって感じだわ