最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ422
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。ジャンルはMMOに限りませんので注意してください。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスを繰り返すこともありますが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG
※LOLキチの出入り禁止です。LOLのタイトルを出さなくてもレス禁止です。現れても触らずNGにしましょう。荒らしに触るのも荒らしです。←new!!
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ421
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1403151154/
ニダーオブアイゴーついに鯖統合で2鯖に。
ニダーアンドアイゴーのことかと思った
どっちもNCくせーけど
ネモさんて紹介するゲームのうち実際にプレイしてるのはどれくらいなんですか
くろがねオンラインて御前等がガンスルーしたage of Wushuと同じ開発なんだが
あなたは既に Age Of Wushu を所持しています 今すぐプレイ
The DivisionってMMOと聞いてたがただのCo-opもできるMOTPSだったか
さすがに幻想神域を大作に混ぜるのはネモさんでもNG
強キャラをまた変えて集金する極悪運営
台湾運営は総じて日本人の好意に付け込んでボッタくる鬼畜
その点チョン運営相手には警戒心しかないから安心
やらないけど
前スレの妄想ローグライクはイニシエダンジョンのことか
それともelonaだっけ
レアモン沸いた善悪に傾くのかは知らんけど
ローグを現代の3DCGで再現したらお前らやんの?
>>11 elonaじゃないとおもうよ。
とりあえずユニークNPCは出会ったら37564がデフォ(剥製やカードほぼ確定で落ちるので)だし、
そもそも預かり所なんてない。
NPCを倒しても倒した時点で生じるある程度のカルマ低下・友好度低下くらいしかペナがない。
死亡時の説明もelonaは埋まる(セーブ時から再開)か這い上がる(主能力にデスペナかかって復活)
だから全然違うしね。
elona自体は、装備(素材)吟味や強化、ペット育成、店運営や
剥製・カード展示の博物館、畑や牧場といった農民プレイ、演奏でおひねりもらって金策とか、
わりとネトゲで楽しめる部分を単純化して上手くオフゲに落とし込んでる感じなので、
グラに抵抗がなければそれなりに楽しめる人は楽しめる・・・・かな?
>>12 自由度高いのは良いかもしれんけど古参超有利になって過疎る未来しか見えない
とりあえず大人数での戦争をしたいなら
黒金でいいんじゃないかな
ほぼ文字通りの戦車戦でキャラ性能がほぼ反映されないが
逆に開始2時間くらいの低レベルから普通に参戦できるし
○ゲーム売上
累計売上649,412 初週売上420,311 [DQ10 Wii]ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族
累計売上*72,654 初週売上*36,454 [DQ10 WiU]ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族
累計売上130,425 初週売上111,187 [DQ10 Wii]ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2
累計売上130,155 初週売上*68,560 [DQ10 WiU]ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2
累計売上256,062 初週売上184,462 [FF14 PS3]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
累計売上*42,407 初週売上*34,279 [FF14 PS4]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
累計売上162,435 初週売上*63,958 [FF11 PS2]ファイナルファンタジーXI
累計売上*15,379 初週売上***,*** [FF11 PS2]ファイナルファンタジーXI アドゥリンの魔境 拡張データディスク
累計売上*94,372 初週売上*55,879 [PSO2 PSV]ファンタシースターオンライン2
累計売上*18,168 初週売上*18,168 [PSO2 PSV]ファンタシースターオンライン2 エピソード2 デラックスパッケージ
累計売上123,192 初週売上*82,490 [MHF 360]モンスターハンター フロンティア オンライン
累計売上*24,053 初週売上*24,053 [MHFG PS3]モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ
18 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 11:34:13.86 ID:7bZ7zCmJ
あぼーん連発しててびびった。
PS2ってCrown以外は空き巣ばっかでくっそつまらなかったんだけど今はどうなの
ネクソンは、6月28日にソウルで開催された「メイプルストーリー2 サポーターズデー」で、
現在開発中のMMORPG「メイプルストーリー2」に関する最新情報を公開した。
その中で、メイプルストーリー2には
プレイヤーがダンジョンやミニゲームを作ることのできる
ユーザークリエイトコンテンツが実装されていることが判明した。
ウォーシップのαテストあたらねーかなぁ
WOWSのPVの零戦の発動機が乾いた音だして回りだすとこがすきだわ
これをみて零戦とばしたくなってWT起動するループ
メールこねぇな免許ぐらい余裕で提示するのに
空母とかつかえるみたいだけど空母ってなにするんだろうな
AI機はっかんさせて指示だしたりする感じか?
全く検討がつかない
WOTの自走砲みたいな感じじゃないかと予想してるんだけどどうなんだろうね
なんだっけ、タイトル忘れたけど昔コーエーがPSPで艦船のゲーム出してたじゃん
あんな感じになるんじゃないかな、なんか自分で砲やブリッジや乗っける艦載機を選べるやつ
しかし零戦のnerfきついな500キロこえると安心して急な機動できねぇ
それでも高度有利の状態からじわじわ追ってくと落とせたりして楽しいけど
やっぱガチでやるなら疾風なのかな
そもそも日本以外をやるべきなのか
ドーラパックはかってある
ブラウザゲーとかソシャゲの開発をする会社に勤めてる人いるけどまじで大変そうだな
ある程度ツールはあってそれに適当にあてはめてけばできあがるので量産体制はととのってるらしいけど
リリースされるスパンがすごい短いので残業時間がすごいことになってるみたい(リリース間近は激務なのはIT共通らしい)
そういう背景を考えるとクソゲーでもIT土方の苦労を踏みにじる気持ちにはなれない・・・w
俺が苦労してうんこひねり出したら俺に感謝しながら食ってくれるの?
カードブラゲとかいらねーからまともな蔵ゲMMO1本つくってくれよ
中華とか日本とか舞台もマジで辞めろ
剣と魔法の中世ヨーロッパ風じゃないと受け付けないんで
のこりはロードスくらいだな
スーファミ風onlineというあれ
32 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 18:54:37.87 ID:y8lp0aM/
ブラゲすら下火
もはやPCで新作ゲームは出ない
>>30 設定だけならドラゴンズプロフェットが良かったのにな
設定だけはw
完全にlevel制を排除したSkill Systemであり
クリック戦闘ではなく、アクションな戦闘
300を超える天上有のSkill群、天上のあるStatus、消耗度が設定されているitem
Craftするためになんでもかんでも採取出来る
100以上あるCraft Recipe、home要素やテーム、数種類のMount
食事の概念も有り、背が伸びる、太る、病気になる
食事関係は必須Skill、安全地帯以外のFPK、死体をばらせる
ほぼNon Quest。グラフィックは既にDX11に対応、キャラグラがブサイク
日本人少なすぎるんで暇なら参戦してください昔ちょっとやって否定してる人は
もう一回やってみそ5月の超大型アップデートで刷新されてるから
>34
タイトル忘れてた・・・
MortalOnline
maplestory2と言われたTENVIとかeverplanetとか好きだったんだけどな
この調子だとモノホンのmaplestory2も2年で終わると思うけど
>>27 14/06/10 正式
戦国闘檄 〜バーニングスピリッツ〜
【開発】国産ホビボックス 【運営】DMM.com
面白そうなんだけど、現行2chスレが存在しない。
↓
面白くないから開始早々過疎。
しかたないので、公式サイトの掲示板でものぞいてみようかな・・
↓
ログインしてください。(え?
それなりに開発費がかかっていると思うので、回収できるといいのですが・・・・
>>5 以前は新作ネトゲをちょいちょいプレイしておりましたが、
最近はPCネトゲに限界を感じていることもあって、あまりプレイしておりません。
(大作は基本的に全タイトル遊ばせていただいております。)
PCネトゲは、蔵が大きすぎるのも厄介ですよね。特に韓国製。
私の今のPCは、容量1テラほどで空きはあるのですが、大きな蔵は御免こうむりたいですね。
サイズ(GB)
TERA 31.8 (14/02時点)
AION 25.3 (13/04時点)
Blade&Soul 17.6 (14/05正式)
リネージュ2 16 (13/--時点)
新生FF14 10.8 (14/05時点)
ガンオン 6 (12/12正式)
ドラクエX 1.77 (13/09PC先行体験版)
>>35 全域でPKがなくて、アクション戦闘じゃなければやってもいいんだがね
40 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 20:04:35.27 ID:bjne1nTe
メイポ2ってああいう見た目だけど別に掘ったりできるわけでもないんだろ
>>39 PKとアクションはいらないよなー
>>40 メイポ2は2Dのがよかったんじゃないのと思った
>>38 PCネトゲはオワコンやね
>>28 そっち系の外注はもうツクール状態。3ヶ月で納品。開発費、数百万〜1000万とかそういうレベル
そういう風体制にできてないところから、仕事がなくなってる
43 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 20:12:10.70 ID:7bZ7zCmJ
スマホゲーの聖剣伝説けっこーおもろいぞ!だが絶賛糞運営なのは覚悟しとけよ?スクエニのソシャゲだしな。
SSDならともかくHDDなら気にするほどの容量でもあるまい
初期のメイポはくそ楽しかった
今のキノコクリックってシステム多すぎて新規ついていけないんじゃない?
>>46 課金すればなんの問題もない
課金すれば出来ない事なんてない
NC JAPANのMMORPG「ブレイドアンドソウル」の五條隆将運営プロデューサー兼開発コーディネーターは6月27日、
ニコニコ生放送で「運営レポート」と題した番組を配信した。
五條運営プロデューサー1人で放送(他のスタッフもいない。
放送の手伝いの申し出はあったが断ったとのこと)
番組ではBlade & Soulの現在の状況に関する説明や質疑応答をしていたが、
後半に視聴者からファイナルファンタジーXIVの吉田直樹プロデューサーとは友達か?
という質問が寄せられ、
「会ったことはないが尊敬している。できれば会ってお話したい。」
と述べた。
49 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 21:19:41.24 ID:nvYPQ0jj
もはやPCゲーに限らない話で
「ガチャやDLCといったPay to winのシステム」ではないゲームなんてのは
出してくれるだけでメーカーに五体投地しなくちゃいけないほどありがたい時代なんだよな
このスレすぐにFF14のアンチが沸くんだけど
お前らは課金にまみれたオフゲ・PCMMO・ソシャゲ・スマホゲー・ブラゲをしたいって思うのか?教えて欲しいわ
>>34 Time to win 、Pay to win 、Player Skill to win
分類するならどのゲームよ
ゲーム内容がおつかいおつかいアンドおつかいでクローズでクリアしたよ
wow劣化クローンのおつかいゲーならFF14以外にたくさんある
月額払ってまでおつかいゲー楽しめるのはFFスクエニ信者だけ
だからやらないのであって
糞課金ゲーがやりたいからではないのだよ
信者はゲームの経験や知識が少なくてFF14がどんだけつまんないか理解できていない
FF14とかゲームですらない
FF14はネームバリューが大きいだけで人がいればいいみたいな人ばっかりだからね
FF14はいい部分もいっぱいあるんだが
悪い部分がもっと悪い
ターゲットをネトゲ経験知識低いライトにするのは
ビジネスとしては正しい方向性だと思うけどな
俺が開発者でも絶望スレ住人向けのネトゲなんか作ろうと思わんし
56 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 21:45:33.27 ID:y8lp0aM/
FF14を叩いて無料ガチャチョンゲーを称賛するだけのお仕事
やっぱプレステで遊べるっていうのがデカイよね
FF14がこのスレで叩かれるのってこのスレの住人ってFF14ももう飽きたからだろ
まさか手つけずに叩いてるようなやつがこのスレにいるわけがないわ
IDギスギスオンライン、最終的やることが身内強制の週1のバハじゃそりゃあきますわ
今は何かやること増えてるのかもしれないけどこの手のゲームで一度引退すると
差を取り戻すことが絶望的でやるゲームなくても復帰する気すらおきね
59 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 21:57:23.21 ID:nvYPQ0jj
>>51 んじゃ面白いMMO、しかも課金なしの月額のみ、のタイトルって何よ?
>>53 ネトゲ、特にMMOというジャンルだと人が多いってのはものすごく重要なファクターじゃないかな
FF14は単純にId周回みたいな戦闘オンリーのコンテンツ以外を揃えられればいいんだがな
FF14は人がたくさんいるから面白いコンテンツが追加されれば化ける可能性はあるな
人すら集まらないチョンゲよりかは可能性はある
62 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:02:05.34 ID:nvYPQ0jj
>>58 もうアラガン全部揃えてノウスも達成したの?
そりゃ単純に廃人すごいですね、ってだけでゲームのコンテンツ不足が問題じゃねーと思うよ
あとギスギスしないオンゲがあるなら教えて欲しいわ
MMOではないが某ガンダムvsのネット対戦したことあるんだけど
はっきり分かるレベルで14よりも異常だぞw放送禁止擁護がとびかう愉快なチャットは日常茶飯事
ガンダムゲーはマジでキチガイの巣窟だと痛感するできごとであった
いやだって、俺は開発の言いなりになるためにゲームをやるわけじゃないんだよ
プレイヤーの行動の全てを管理するゲームなんてまっぴらごめんだわ
64 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:05:26.25 ID:y8lp0aM/
ID回して装備集まるだけまだマシ
チョンゲーはガチャ回し装備揃えて周りに自慢するだけ
ゲームする必要もない
>>62 信者発言でキモいよ・・・
全てのコンテンツを完了させないと意見も言えないのか?
>>62 俺は11月半ばにはバハ以外ログインしなくなってあと11月末には
ログインすらしてないからノウスとかわからん
アラガンは当時だと武器と一部アクセ以外は持ってた
もってないアクセは新式で代用していた
5層は練習してはいたけどクリアようやくできるようなったころにはもうやる気もうせて
あともう辞めた感じ
下着もアラガンもってなかったかもしれね
下着は神話つかってたわ、くっそどうでもいいレスだが一応
68 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:10:55.71 ID:nvYPQ0jj
>>63 たとえ開発の用意したレールを辿るだけのMMOレールPGだったとしても
俺は開発の「養分」になるためにガチャゲーやるよりはマシなんだわ
前々から不思議に思っていたけど
絶望スレって不思議なほどチョンゲ伝統の課金ゲーが大好きな養分多いよなw
まぁ開発としては
>>63のような無駄に自己主張したがるお客様はいらないんで
自主的にご退場頂くようにするだけだけどねw
大縄跳びってクリアした次の日にinが少ないと一瞬で冷めるんだよね
これは俺の個人的性分だから仕方ないのだけど
面白いコンシューマーなら2週目に行くのもあるけど、そうでないゲームもあるということ
71 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:12:22.39 ID:nvYPQ0jj
>>66 んじゃこの半年何を遊んでるの?MMOのタイトルを教えて
FPSでもRPGでもいいからさ
>>59 >
>>51 >んじゃ面白いMMO、しかも課金なしの月額のみ、のタイトルって何よ?
>
「Mortal Online」
>
>>53 >ネトゲ、特にMMOというジャンルだと人が多いってのはものすごく重要なファクターじゃないかな
>
「League of Legends」
この半年間はまともに定住先みつけてないよ
元々サブゲでやってたかんこれダラダラやりつつMMO新規ではじまってはあまり面白くもないから
やめつつを繰り返していた
B&Sは特に期待していたけどハイブリ課金高すぎ、エリーンやララみたいなのいてもやっぱ
任侠受け付けず続かんかった
74 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:16:16.28 ID:y8lp0aM/
任侠てw
武侠だろ
月額も養分と言えば養分
>>75 ま
ガチャよりは健全な養分だよ。
そこはキミも納得してくれるだろう。
FF14はIDギスギスオンラインだしやることなくなるね
あとゲームの仕様上、いったん引退すると戻る気すらしないねなんて至極真っ当な意見言うだけで
こんなにかみつかれてんの俺?
本当に信者きめーな、まるで当時のバハLSの糞リーダーみたいなやつだわ、こういうksばっか多いせいで
うんざりするんだよあの糞ゲ
78 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:18:33.24 ID:nvYPQ0jj
>>70 失敗したら戦犯探しにならないゲームなんてあんのか?
ゲームに限った話じゃないな、サッカーの報道見てる限りではザックが本田が内田がずーっと揉めてるし
大縄跳びって野次るけど、そうじゃない2人以上の協力or対戦モードがあるゲームがあるなら教えてくれ
クソゲー基準は人それぞれだろ
動画だけ見て判断する上級者様もいるし、実際にチュートリアル〜数ヶ月プレイして判断するやつもいる。
ただ皆同じクソゲーという回答に行き着くだけ
個人的にFFは動画で切った
あんな棒立ちゲーにパッケ+月額の価値は無いと思った
韓国のアーキエイジですらもっとキャラが動く
それ以下のゲームが殆どの現在のMMOはまじオワコンはいってる
80 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:20:03.88 ID:nvYPQ0jj
>>75 でも俺にとっては「ガチャよりマシ」なんだわ
おまそうだし平行線の議論だと思うけどねw
81 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:20:20.14 ID:y8lp0aM/
月額は1500までなら常識的な金額だろ
ガチャ万単位で回して装備揃えて見せびらかすゲームのどこが健全なのか
R化前のRO出してくれればやるんだけどな〜
くじなければ月額3000でもやるよ
平行線だね
結論的に紙芝居見せて飴を売ってる紙芝居屋さんからなにも変わってないし
84 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:21:45.99 ID:nvYPQ0jj
>>77 お前にとっては14がギスギスでクソだった、それは分かったから
ならお前にとってマターリな良ゲーのタイトルは何だ?って話よ
>>79 アーキエイジって今どのくらい人数おるの?
TERAは5000人きるくらいヤバイというのは人数スレを見てるから知ってるw
WoWクローンは良くも悪くも「進化」なんだよ
UO→「何やればいいのか分からない」「やることが無くなる」
Diablo→「クリックゲー」
EQ→「Mobの取り合い」
それらを解決したのが、WoWシステムだ
もちろん悪い点もある。そして何よりWoWの登場から10年、とっくに飽きられている。
だがしかし、次のシステムが出てきていない
「進化」が停滞しているのだ
EQNを筆頭に、UCC方面へと舵を切りつつある流れは感じるが
果たしてうまくいくだろうか。
狩りだけならTERAは一切課金がいらない
最強
クソゲだけど・・
キチガイには事欠かないスレだな
いやだからさ良ゲーあって現状やるゲームあればこんなスレに普通いねーだろ
お前もネ実にさっさともどって本スレで遊んでろよ
>>82 お前はそれでいいかもしれないけど
残念ながら
大半のプレイヤーはもうクリックゲーには戻れないだろう
90 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:25:16.14 ID:y8lp0aM/
RO厨のタラレバは聞き飽きた
>>89 TERAとかFFとかBnSとかAAとかゴミゲーにくらべたらROのがまし
ゴミゲーはゴミゲー
>>84 アーキはもう過疎という次元を超えたな全鯖あわせても1000↓じゃね
糞アプデある前に引退したけど友人はまだやってる
狩りにすら労働力使うようになったからることすらできねぇ
あの日本専用の糞仕様さえなければ戻るわ
>>91 残念ながら
そういう感覚の人間は
少数派なんだよ……。
>>93 同接みてみ
12年目のハイブリで末期のROですら15k
TERA AA BnS AION 鬼過疎 FF14はネームバリューで人がいるだけ
95 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:29:56.30 ID:y8lp0aM/
またRO厨が発狂しとる
残念ながらキチガイスレにようこそ
>>94 そうなんだ
じゃあ、ROの正当後継である
ToSは期待できるかもね
98 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:31:06.98 ID:y8lp0aM/
15k(ドヤァ
無料で同接5kのTERA
無料で極過疎のAA
1ヶ月で過疎過疎のBnS
ゴミゲーはゴミだから過疎ってる
RO以下のゴミなんだよ ROは12年たったいまでも15k同接
12年後にBnSやAAやTERAはサービス続いてるんですかね?ww
100 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:32:25.40 ID:nvYPQ0jj
ROってBOTゲーの割りに人数少ないんだな、という印象です
今時のPCなら複数起動余裕だろ
101 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 22:35:12.66 ID:yt6sx3DU
WOWSは船の使い方とかちゃんと教えないとだめそうだがなぁ。
素人は絶対艦首突撃して火力不足で撃破される奴多そう。
第二次大戦の船は砲が主力攻撃武器だから・・ね。
平行戦に持ち込めるかどうかがカギだろうな。
ToSは面白そうだからさっさときてほしいな
ID:8DXTXGkL
キチガイが本性現わしたなwww
今サラダ
ぽめえら
UCC(ユーザー・クリエイト・コンテンツ、要はユーザーがクエストやダンジョンを作れる。今開発中のものはもっと大きなものが作れるだろうが。)
について、率直にどう思う?
俺は大半の人間が、それこそ5%もいない、クリエイティブなことはしない、できずに離れていくんじゃないかと危惧しているのだが
しかし上から与えられた、アップデートを口をあけて待ち続けるのも飽きるというのもまた事実でもある
ROが出た当時にBnSやAAやTERAは無かっただろ
長年やっててログインすることでとりあえず満足できる奴が8割居るゲームってだけ
まぁRoに限らずMMO、PCネトゲってスタイルがオワコンだって何度も言ってんだろ
ユーザーが成熟しきった今、オンラインゲームはもはや昔のものだから
>>107 そんなことはない
WoWシステムはオワコンだが
MMORPGというジャンルには
無限の夢が広がっていると信じている
ジャンルは無限でも人間の想像は有限だったというだけ
現にここに画期的なアイデアが書き込まれた例はない
>>109 今は停滞しているが
技術の発展と共にまた変わっていくんじゃないかと
俺は思っている
MMOが社会の縮図を出す傾向があるのがわかってしまったから
ドライな日本人はもうやらないんじゃないかなぁ。
>>108 いえオワコンです
結局はどのゲームもLv上げ→エンド周回の流れになるのは決まりきってる以上
前にも喰ったことあるゲームを何度も何度も食い潰してたら飽きて人が居なくなるのは当然のこと
更に新規ゲーの乱立で人数はどんどん細分化されていき勢いが無くなっていく
短期間で利益出すだけならスマホソシャゲの方がよっぽど儲かる上に開発も管理も楽
オンゲプレイヤーも現在は大半がソシャゲ兼任かソシャゲブラゲに流れる始末
こんな状態でMMORPGを開拓しようなんて開発がどこにいるんですかね
木の根っこを見張っていればいつかウサギがかかってくれると思っています
と同じ原理だな
>>112 お前の言うことは
全て正しい
だが俺はMMORPGに対する希望を捨てない
俺はMMORPGこそ、コンピューター・ゲームにおける究極のジャンルだと思っている
115 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 23:21:05.67 ID:nvYPQ0jj
プレイする人間が効率主義に染まってしまった現在で
あるいはクリエイターがファッションオタクに媚びまくってる現在で
もう楽しいゲームなんて提供されることはないと思うよ
グラフィックが凄いとか声優が萌えるとかガチャで射幸心をドヤるとか
そういう話題性or中毒性しかゲームに要求されない時代が来ていると思う、MMOに限らず
>>112 そんな事言ったらコンシューマゲームやアーケードゲームもとっくに衰退してるはず
家庭用は衰退してるだろもう
118 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/28(土) 23:26:35.62 ID:+pXk9XJV
大して面白くないPSO2 DQ10 FF14に人が集中してる時点で察しはつくだろ
新作がきても一ヶ月後には過疎って断言出来る
MMOはオワコン
既に木の根っこは枯れてるわ、ウサギは絶滅してるわの状態なのにな
>>115 究極的な話ゲーム内容がメインじゃなくていいからな
ガチャで当たりを引き当てることが出来るかどうかが9割
残り1割で自己満足を満たせるゲーム内容であればいいってだけの話
MMOがオワコンなんじゃなくて
MMOの開発がオワコンなんじゃね?
やっぱMAPでひたすら狩り、IDはおまけ的なゲームのほうがおもしろかったわ
フィールドで狩りしてて偶然狩場かぶったやつと一緒に狩り出してそのまま友達になったりとか
そういう機会が最近のゲームは少ない
AIONとかリネ2の戦争物でだれが指揮をとるだの誰じゃ駄目だとか
たたきあいとか身内の内ゲバを見てるとシステム的に戦争が発生する
FEZやWOTはさっぱりしている。余計な詮索をせずにゲームを楽しめる。
MMOの時代はネトゲ黎明期時代に咲いたあだ花みたいなもんかもしれん。
>悪い部分がもっと悪い
お前はゲームやってる場合じゃない
日本語をまともに使えるように勉強しようなwww
頭痛が痛いに突っ込むならわかるが
頭痛がより痛い、今まで以上に痛いに突っ込むのは・・・
FEZにも軍死なんて言葉があったんだぜ
俺はそういうのが出やすいマップのほうが好きだったが
○状でお互いに敵側に飛び降りないと攻めれないマップとかな
>>114みたいな狂信者の存在もMMOから人が離れた要因だよなぁ
126 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 00:00:40.61 ID:nvYPQ0jj
>>118 その3本が最後の花火だと思う、ガチで
>>121 MAPでひたすら狩り続ける古いタイプのゲームデザインじゃ
ニワカ層がついてこない=コア層しか取り込めない=MMOソムリエは Time to win に飽食している=売れない
声が大きいノイジーマイノリティが持ち上げるマイナーオフゲのこれ賭けリメイクor続編にありがちな構造
某チュンソフトの名作と名高い街の続編が見事に爆散したのが懐かしいわw
その3本も「ビックタイトル」で「日本人が集まる」から売れてるようなもんだしな
結局ブランドの力が強いだけの話
更に言うとそのブランドで引かれた人も順調に減ってるんだからもうどうしようもない
スケールの大きさに惹かれる人もいるよ。ソシャゲーオフゲーじゃ体感できない
14は見た目最重視ゲーなのにアバター要素が無さ過ぎて残念だね
FFはまずキャラクリが糞すぎでみんな同じような見た目にしかならんのがな
PSO2やWARFRAMEみたいにPSでも無料でプレイできるようにしたら敷居が下がって人集まりやすいと思う
PCゲーマーだけをターゲットにした市場では未来がない
FF14はなぁ
クソどうでもいいところに力を入れてて肝心の重要なとこが抜け落ちてんだよ
フェイスタイプ少なすぎ、ユーザーが多いから余計目立つ
有名なNPCと街中にいる無名NPCの顔が全く同じ、色んなクエに出てくる奴も顔が同じもんだから違和感MAX
グラがいいグラがいいといいつつ装備のデザインがひどすぎる
戦記 キャスター シルクスの塔 装備 で検索すればどれぐらい酷いかわかる
グラ担当を即刻クビにすべき
こういう基本ができてないからどうしようもないんだよ
安西先生ですらわかるわこんなもん
その物凄くダッセー装備イラストをPLLでドヤ顔で見せる吉田wwww
キャラクリではニダーオブアイゴーが最強か。
AION,BnSのキャラメイクは洋ゲ含めてもMMORPGの中で最高といっていいよな。
一段落ちてPSO2か。
ただゲーム内容がな。
PSO2のキャラメイクほめてるやつの目どうなってんの節穴なの
目腐ってるんでしょ
ポリポリしすぎてて気持ち悪いわPSO
自由度は高いけどそれだけだな
AIONは飛んでアビスを探検するのが面白いだろ。立体的にマップ構成されてるのが凄かったわ
早くUGCの大作RPG出してほしいわ。類似のサバシュー系が先に大成しそう
AIONは変身システムが良くなかったな。アビス装備も
よろしくなかった。
変に階級作ったもんだから鯖統合がもめにもめた。
AIONは正式後3ヶ月までやってたけど、シャイニング クライング ドラゴン キング ローブ作りたかったけど煮え血がマゾ過ぎて無理だったな
ローブだけ煮え血生成の上位素材をアホみたいに使ってたし
144 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 04:26:41.50 ID:vmWYtNeV
ユーザーの求める理想が全て実現して更なる上位の理想が出てこないからやる事が何も無い。
今は進化しきった状態。
仕様変更のたびに装備集めやキャラ育成のやり直し、面倒臭い。
PvP環境の維持にあらゆる有形無形のコストがかかる。
無駄が多い。
飽きた後もキャラデータを人質にされてずっと課金するのはアホらしい。
そうだ!基本無料だ!
Play-to-Winはアホらしい。
そうだ!Play-to-Winじゃない基本無料ゲーをやろう。
インチキゲームはアホらしい。
イカサマで特定の人々の憂さ晴らしの為のゲームは、ゲームなのか???
そうだ!チョンゲはやめよう。
腐敗した糞運営のゲームは困る。
イカサマ塗れだ。
そうだ!糞運営投票をチェックしよう。
洋ゲーだ!洋ゲーなら大丈夫だ。
いや、洋ゲーにも糞運営は存在する。
海外の糞運営ランキングもチェックしよう。
結局は、本当に良いものに人が集まるんだ。
同時接続数をチェックしよう。
実は、現段階でユーザーが口にする理想を全て実現したタイトルが存在する。
タイトル名「League of Legends」運営「riot」
理想のゲームと理想の運営。
もはや何も望む事は無い。
ワガママがかなったのではない「理想」が実現したのだ。
ユーザーが更なる理想に思い至りそれを口にしない限り、更なる高みも存在できない。
技術的な限界を除けば全ての「理想」は叶えられた。
進化の停滞、何もやる事が無いのは仕方が無い事だ。
145 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 04:38:17.00 ID:vmWYtNeV
願いは何だ?
個人的なワガママはダメだぞ。
エゴはチョンゲに死ぬほど課金して叶えろ。
馬鹿馬鹿しい。
馬鹿は死ぬまで搾取されてればいいよ。
更なる理想を口にすればいい。
今のところ思いつかないけどね。
理想が無いなら理想をかなえる事も出来ない。
まずは、理想を出さないとね。
「League of Legends」を超えるには、更なる上位の理想を実現するしかない。
出来るかな?
願いが無いんじゃドラ○ンボールも役に立たない。
新しいコピペかな?
>>143 ここまで考察してくれる人がいるなんて、なんだかんだで愛されてるな。
ようは月額でまともなゲームがやりたいんだろ
149 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 05:11:45.50 ID:vmWYtNeV
「Play-to-Win」
この英文以外は全て打ち込み。
非コピペ。
日本語はキーボードをガチャガチャやった方が早いよ。
コピペだと思ってるんなら探してみれば?
どっかにオリジナルがあるかもね?w
更なる上位の理想が無い限りネトゲの進化は止まったまま。
理想を出さないとね。
シェ○ロン:願いは何だ?
ユーザー :...。 無いです。
オワタ
日曜日は精神病棟お休みですってか
どんだけキチガイ沸いてるんだよ
いつも思うが、やりたいネトゲがなかったらやらなくていいんだぞ
レトロゲーでもしてる方がいい
143のブログさ文句言いまくってるが、カジュアル層()とか行ってる時点でお前もくせーってw
何が廃層・カジュアル層(大爆笑)・ライト層と3つに分類されています(キリッwwwwww
>>152 そこはオレも思った
カジュアルとライトって位置逆だよな?
いやオレも明確な定義に自信あるわけじゃないけどサ
いや、カジュアルもライトも似たようなニュアンスか?
オレの感覚では
廃=1日4〜6時間プレイ(仕事の有無は問わない。コンスタンツに長時間プレイ)
一般=1日1〜2時間プレイ(大抵仕事してる)
ライト=主に週末にプレイ。平日はINしたりしなかったり
こんな認識だわ
廃かなりそこないの準廃かそれ以下のゴミ層カジュアルライトの3層だというなら分かるけどな
FFくらいじゃねーの
やたら準廃だの区別したがるのは
ネ実は臭すぎる
そうだな。
厳密に区別する必要はない
年数の経ったゲームでは
昔廃だった奴がライトになっていったり
よくあることだ
コンテンツの難度がプレイヤーの力量によって変化しないのが悪い
廃人PTなら廃人用の難度に変化するし、一般人は一般人用の難度になればいい
クリアできる基準が廃人仕様だから新規が続かず大抵のMMOは衰退していくんだよ
160 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 05:47:15.36 ID:JNryYrqY
ボトラーやオムツァーはどこに分類されるんですかね?
クリアできる基準がライト仕様だとみんな半年で飽きてすんごい勢いで過疎になるから廃仕様になってる
どちらか一方ってことなら1部は確実に残る廃基準は正解だと思うけど
WoWみたいにちゃんと層分けしてあらゆる層にやれるコンテンツを用意しとくというのがベストなんだろうね
廃人なら少人数可能で分け前多い
一般人ならフルPT必須で分け前少ない
これでいい
ライトはライト向け、コアにはコア向けに分けて作らんと誰も得しなくなるんじゃね
ニワカが雪崩れ込んだ結果糞シナリオのラノベ、4コマを映像化しまくるアニメ業界
声だけデカイBBA向けに韓国ドラマを放送しまくった挙句視聴者数激減させたテレビ業界
元々ゲームをしない層を取り込んだソシャゲ、ネトゲはどこに向かっていくのか
カジュアル層ってのがマジで意味が解らない
流行りだからやってる層って意味なのか?
それならライト層と何が違うんだっていうw
164 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 05:54:51.09 ID:vmWYtNeV
基本無料、維持コスト無し。毒ダメージ無し。
非課金ゲー。経済力とゲームプレイを切り離し。
反日その他エゴ無し。フェアなPvPが可能。正常なゲームプレイを実現。
上記は既に実現されている。
正常なゲームプレイに関しては実現された。
正常なネトゲを気軽に楽しめる時代に突入。
後は、何を望む?
第4の願い。
何だろうね?
上位の理想が出てこないと進化も何もないよ。
ネトゲは完成されました。終了。
誰かが上位の理想を出して来たら更なる進化が始まるかも?
まぁ、アホの吉田が言い出しただったけか
なんか吉田のインタビュー記事でその文字列見た記憶が微かにあるが・・・・
>>151 そう思いはや2年
多分もうやらんだろなあ
何でこのスレに居るんだろ
167 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 06:04:43.27 ID:4izN1xEy
開発はムヤミに続くんだから、さ迷う事になるのが
オンラインゲームだな、過疎は約束事なんだよな、つまらん
グラフィックだけTERAレベルにしてくれたら、中身は10年ぐらい前の
フィールドクリックゲーで充分だ。ID周回ゲーは要らん。PvPも不要。
狩りやレベ上げやMobドロップ品集めが楽しいゲームをプレイしたい。
IDは必要だよ
フィールドのネームドなんてニートギルドの沸き待ち張り付きで狩れないから
トリックスターみたいなフィールド型ダンジョンでもっと深いところまで潜れるゲームやりたいのう
深部で人に会うとなんか凄い嬉しいんだよなああいうの
172 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 06:17:02.24 ID:vmWYtNeV
ユーザーが望まないものをムヤミに作っても売れないよ?
仕方なくクソ重課金で資本回収するしかなくなる。
有形無形のあの手この手のあくどい行為で悪名が高まると以降のタイトルで人を集めるのに余計なステマコストがかかって更なる悪循環に入って行く事になる。
やればやるほど苦しくなる割に合わないサイクル。うまくないなぁ...
ユーザーの望み。
ユーザーの理想は何だろうね?
理想が出てこない限り、ネトゲの進化は無理っぽいよ。
その点NCJはすげえよな
エロアニメまで作って爆死だもんな
>>174 ┌○┐
│お|ハ,,ハ チョンゲーは
│断|゚ω゚ ) お断りします
│り _| //
└○┘ (⌒)
し⌒
>>174 ほらな
こういう奴らに何か紹介してやったって理由つけてやらないだけだから
無視しときゃいい
>>173 あんなの大赤字になるだけって最初から解りきってたじゃん
>>38 回答サンクス
前からちょっと気になってたんでw
179 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 06:57:05.45 ID:4izN1xEy
ヒントはF1にあると思う。フェラーリの会長がF1を撤退するというのはまぁ昔から言ってるんだが
つまり、F1という組織にカードを突きつけるわけ、一種の脅しだな、レギュレーションを取り払えと以下
「F1は機能していない、客は効率的に走るレースを観たい訳じゃなく、SHOWを観たいんだよ」と
そう、プレイヤーにとって仮想世界というのはSHOWでなければならない
なぜ、SHOWにならないか?装備入手の難易度、強化難易度が高くなり(課金、時間)
守りに入ってしまうからだよ、ムヤミに戦えない奴等で溢れてる、ドライバーが戦わない訳だ
そんな世界に人は集まらないし、普通は株主、スポンサーは逃げるか叱咤するがしない
何故か?ほとんどの運営会社の大株主がゲーム開発会社だからな、傘下にある
>>178 ネモ氏はFEZではずっとレインジャッジでガンオンではガンタンク爆撃ゲーしてたらしい
なんだかんだインジョイ勢であることは間違いない
>>181 素材がいいものを腐らせるのは
運営次第ってのがよくわかるNCJ
ほんまもんの無能集団
だが運営がスクエニならってのはほんとにオンゲー関係したことあるのか?って言いたい
多少はマシになる無能うんこってだけでゴミみたいな運営だろ、スクエニ信者か何か?
まぁ代わりを挙げろって言われても代わりがないほど社会人ですら、企業ですらない幼稚園児が運営してるのがオンゲーなんだが
>>160 WoWはライト層はやること少なくてどんどんやめてくよ
>>181 NCJゲーは一部には人気だけど日本じゃ基本的に流行らないでしょ
どれもPKゲーだし、初期にRO、FF11、リネの3強だったけどPKのあるリネだけ早々に死んだ
それでもまだ7.6M人も居るんだし止めていく分だけ入ってくる人も多いんだろ
要するに戦国大戦だよな
超絶劣化だけどな
なんか100人いるかいないかの話しててわろた
始まって一ヶ月もたたないのにかなりやばいな戦国闘檄
戦国だの三国だのおなかいっぱいです
筐体で説明すると200円とか500円入れたらゲームの電源が落ちてお金が帰ってこない感じかな
正式でそんな状態のままいってるし、β勢に引継ぎさせてるから、育てた好きなデッキ1個、育てた装備もつけるし限定カードもつけるね^^状態で、まともにやりたい人は萎える
>39
確かに全域でPKなSystemだけど狂ったPK Systemじゃないし
街の中ならほぼ安全だよ、生産職とか何年たっても全ての品物に
需要があるので面白いよ。日本人4.5人しかいないからもっと増えてほしい
PKはいいや
うっとうしいし
>>193 Darkfall2日で挫折した人でも楽しめるの
コア層も辞めてるだろ
WoWも基本は神速でパッチを舐め尽くして飽きたら休止だからな
あれよ、coopスポーツを目指してるんだよ
新生はそこをパクれてないからコケる
日本人の無責任なのに責任強要精神も狂ってるが、その辺考慮しなかったのが敗因だわ
PkerはPKすると全チャで○○がどこどこで殺人を行いましたと知らされる
PKギルドタウンと一部の闇商人以外に立ち寄ることが出来ない
賞金首にされ、Pkerを殺した者には恩恵がある
Pkerは殺されると一週間牢獄生活をさせられ出来る事は家具作りのみ
家具作りで得たお金以外財産は没収され更にレベル-5で釈放
これ位リスクあるならPKあっても良いよ
すると今度はプレイにならなくてPK仕様が死ぬ
だからって成り立つとEVEみたいに横行する
難しいな
200 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 09:19:30.03 ID:4izN1xEy
>>194 お互い様だよ
ちゃんとnonpk鯖か
pkのないゲームに行くんだぞ
うっとうしいからな
WoWを休止するのは最終メジャーパッチ〜次拡張の長い期間の話で
んな頻繁に休止復帰している人なんて自分の周りにはいないけどなぁ
なんでチョンゲのテクスチャってテカってるの?
光るとカッコイイだろ?
204 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 09:37:35.63 ID:X4R0uJUz
小足みて昇竜できる奴を廃 ⇔ そもそも昇竜コマンドができない奴をライト
こういう認識なのか
24~72時間のランダム周期で1回だけPOPするNamedをはりこむような奴が廃 ⇔ 1日30分プレイがライト
こっちなのか
ネ実っていつもライトだカジュアルだヘヴィーだ自称ライトだ準廃だ廃人だってケンカしてるけど
そもそも何を持ってライトかヘヴィーかの定義が曖昧すぎんよ
大多数の狩られる側からしたら何らかの目的を持って活動中にPKなんざ邪魔なだけだろ
PvPで鍛えてる連中がスペックの高い対人ビルドのキャラで襲ってくるんだから、そこに熱い戦いなんて起こらん
抵抗できずに殺されるか、やりたことが出来なくてフラストレーションがたまるだけ
結局、対人ギルドがPKとPKKの立場から決まった場所でやりあう程度だよ
PKにロマン求めすぎなんだよな
PKは仮想世界としてMMO楽しんでた身なのに現実の人間が絡んできてリアルに引き戻される感覚ある
207 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 09:53:34.61 ID:vmWYtNeV
ユーザーの理想を実現できる実力を持ったネトゲ会社なら北米の方にはいるはず。
既に全ての理想は実現済み。
より高度な理想のネトゲを求めるユーザーが出てこない限り何も始まらない。
全部の願いを叶えたらもう何もやる事がない。
暇だからってユーザーが望まないものを作っても爆死。
ユーザーの理想、ユーザーの願い、それこそがビジネスチャンス。
新しいネトゲの可能性。
理想のネトゲを考えてみよう。
次は何を望む?
MPKやGankみたいなのはウザいけど
昔のUOの赤ネームみたいなPK側に大きなリスクがあるのならPK歓迎だなぁ
MPKないとBOT狩れないじゃん
210 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 10:15:56.39 ID:vmWYtNeV
PKゲームはユーザーが望んでいないはず。
十分な同時接続数が確保できるとは思えない。
爆死が趣味の狂ったゲーム企業なら作ってくれるかもしれない。
でも実際にプレイはしないでしょ?
どうせ爆死する姿を見て爆笑するだけのブラックなショーにしかならない。
爆死する様なものを要望するのはどうかと思うよ。
大人の笑劇かぁ...
ちょっと趣味が悪いねw
LOL先生は面白いなあ
PKは一般プレイヤーだろうとPKKだろうと同業PKだろうと関係ない
純粋なPSのみの良い勝負も稀にあるがあれはスパイスにしかすぎない
他人をPKしてオナニーすること、それだけがPKの全て
MMOでPKって言うけど
実際、ニュアンス的にはマンハントだと思うんだよな
BOTは運営に狩らせるのが正しい。
NGID:vmWYtNeV
>>200 だからやらないって言ってるのにな
ニホンゴムズカシイネ
対人したいなら対人いくしPKなんてやる側の弱いものいじめオナニーでしかないからな
やられる側は全く面白みも感じないし日本じゃPKゲーは流行らんよ
最近韓国でもPVPとPKの区別がついてきてるみたいだから
NCJゲーは苦戦してるね、LOLやWOTにぜんぶとられてる感じだな。
NCJじゃないNCか。
そういう意味でもMMOはもう流行らね〜んじゃねえかな。
キョロ廃「廃って言うのはこれこれコレでー。カジュアルとはー」
PK要素をうまくビジネスに転化させたものが札束ビンタ系PvPなんじゃないか
どちらも本質的には同じ需要だと思う
PKゲーよりは札束にならないよPVPは
FEZとAIONくらべればわかるだろ。5000円+エンチャ代月に
毎日やっても2000円くらいと
二年で装備が腐り一回20万近く取られるゲームならどっちがお得かわかるよね。
222 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 11:22:28.27 ID:vmWYtNeV
理想のPKゲーを作れば同時接続数が確保できるかもしれない。
嘘w
理想のPKゲー。
なんだろこれ?w
手口としては、普通のMMORPGとして宣伝して裏でPKネトゲとして別の宣伝も実行。
騙される馬鹿とPKプレイヤーの競演。
しばらくするとネタが割れて人が寄り付かなくなる。
騙してユーザー集めてもヤバイってばれたらプレイされなくなる。
あっという間に過疎。
PKプレイヤーは誰をPKするのかな?
実際は関係者が無差別にチートPKするゲーム。
お金持ちの架空猟奇殺人ゲーム。
エグイなぁ〜。
ステマ用の宣伝費も貰えるのかな?
いろいろ怖いねぇw
無料でクソゲーをプレイさせてもらえてPKまでされちゃうんだよ。
凄いねぇ。
素晴らしいマッチポンプだ。
うん、理想的だよ。
超ブラックな笑劇。
誰がプレイするんだろう?
ペニバン?(難聴)
>>193 人がほしいなら、最低でもnonPK鯖を用意してからの話だな
できないなら諦めろ
一番いいのはAIONをFEZみたいな仕様にして新しいゲーム出すことかなぁ。
多分それなら日本でもヒットする。
227 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 11:44:22.35 ID:vmWYtNeV
とりあえずチョンゲはスルー。
確実にヤバイ。
糞運営で有名なところもスルー。
当然、ヤバイ。
無名の運営の場合は、しばらく様子見。
ユーザーが逃げ出すようなら地雷原だろうからスルーで。
糞タイプのネトゲの場合は、ステマによる吸引力と糞運営による逃げ出す力の拮抗で同接は頭打ち。
同接を見とけば良質タイプのネトゲを手にする事も難しくない。
初見じゃそのネトゲの裏のコンセプトまでは見抜けない。
全て同時接続数に現れるからちょっと様子見して化けの皮が剥がれるのを待つだけで済むよ。
ネトゲを見つけ出してプレイすればいいんだよ。
ネトゲモドキはスルーで。
簡単でしょ?
IDNGの方が簡単そうだ
先生またもどってきたのか
毎回勝手にNGワードに引っかかって非表示なんだけど
232 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 12:12:05.35 ID:vmWYtNeV
同時接続数を否定するの?
じゃあ、他の有効な方法を書いてよ。
怪しい「ネトゲモドキ」と正常なプレイが可能な「ネトゲ」を見分ける確度の高い選別方法。
ありそうで無いよね?
まあ、同接も弱点があって粉飾には弱いんだ。
元になるデータそのものを改ざんされたら騙される可能性はあるから。
これやられると頭の良し悪しに関係なく騙されるんだよね。
一番厄介なパターン。
判断力なんか関係ない。
判断材料が偽装されてるんだからお手上げ。
実際に地雷原に突っ込んで違和感を感じて騙された事に気付くんだよ。
さっさとアンインスコしてレジストリをツールでクリーンして、個人情報登録しちゃった場合は...orz
可能な限り後始末して速やかに脱出するくらいしか手がないね。
233 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 12:16:48.71 ID:K66TgxZU
肌色やばくね
黒金やってたけど手つけてなかったRiftやってみたら黒金しょぼく感じてやめちゃった
wowクローンでも出来が良いな
236 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 12:21:09.24 ID:K66TgxZU
陽の当たり具合だと思う。
キャラメイクできるから好きな肌色にできるぜ
Riftはよく出来てるよ
特にダンジョンやRaidの難易度と深さは素晴らしい
ただ日本人ギルド探したり、本気でやり込まないといけないから、ちょっと重いな
韓国の貧困層の番組やってたが
むこうは年金9000円とかワロタ。
酷い代物だな。
日本は0円なんですがそれは・・・
自分も嫌いだけど、そういうのはネトウヨが居る場所に行ってくれませんかね
Mortalちょっと調べたら無課金はスキル60までとかあるんだけど
これ無料無理じゃね
まじかよモータルオンライン最悪だな絶対やらない
243 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 14:04:39.73 ID:vmWYtNeV
人気ネトゲのはずなのに人いねぇ。
同接偽装か...orz
そういやGW2が今日まで半額セールやってるぞ
ソロでマップ埋めるだけでもパッケージ代の価値はあるぜ
245 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 14:52:02.52 ID:Gs+O0ltd
チョンゲーだけはない。チョンは死ね
公式は定価50ドルか
ネトゲでの英語力って中学生程度でもええんか?
スラングとかはしらん
vmWYtNeVってなんでこんなLoLプッシュしてるのに
このクソスレに居る時間でLoLしてないの?
ぶっちゃけライトがどうのとか廃がどうのとかよりも
単純に今のタイトルはゲーム内容がつまんないから接続続かないんだよな
それ先生だから触れなくていいよ
※LOLキチの出入り禁止です。LOLのタイトルを出さなくてもレス禁止です。現れても触らずNGにしましょう。荒らしに触るのも荒らしです。←new!
>>247 地域上位の高校入学ぐらいは要るんじゃね?
作文能力必要だからさ
>>248 それ過去に何回かあった話、変な答え返ってくるだけだから
素直にNGIDオススメ
>>250が付くぐらい地雷だからな
すまんな
TERAみたいな戦闘システムで昔ながらのレベリングオンライン欲しいと思うが
その内容だと絶対疲れるんだよな
昔ながらのレベリングオンラインゲーって操作量が少なくて内容単純だったのもあるんだろうが
253 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 15:56:14.03 ID:vmWYtNeV
LOLプッシュじゃないよ。
今のところ問題の無いネトゲはLOLってだけ。
他にも信用できるタイトルがあるなら上げてよ。
チョンゲはダメだよ。
確実にヤバイから。
いきなり却下。
ステマや宣伝や偽装工作は困る。
ガチで人気があってユーザーの支持が絶大なタイトル。
面白くてヤバくないネトゲ。
次の行き先になるタイトル。
プレイするべきタイトル。
話のネタとかじゃなくて実際にプレイするタイトルを探してる。
>>253 千年戦争マジオススメ
お前さんにピッタリ
今のネトゲは内容に値段が見合ってないのが問題だな
ガチャは論外だし月額はどれも高すぎる
257 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 16:40:51.09 ID:vmWYtNeV
台湾ゲーか。
チョンゲよりはマシなんだろうね。
いきなり課金アイテムがバグったり個人情報売られたり頻繁に垢ハックされたりは無いんだろうから。
でも収益モデルは旧時代の手口なんだよね。
定期的に強キャラを変更して新キャラ育成と再課金を促すサイクル。
昔の月額MMORPGも似たような事やってたよね。
適当な方法でやる事を作らないと月額課金が止まっちゃうから。
振り回されて無駄に疲れるだけだよ。
チョンゲと2択になったら台湾ゲーにしとけばいいんじゃない?
課金は要求されるだろうけど安全はある程度なら保障されるだろうし。
いきなりエンドコンテンツのネトゲのほうが話が早いとは思うけどね。
それにしても実際にプレイするべきタイトルが上がってこないなぁ...
たぶん、無いんだろうな。
ユーザーの理想や願いから掘り起こして新しい何かに繋がる流れにならないと何も出てこないんだろうな。
今のところ全ての理想は実現済みだし。
今どきの理想や願いは何だろうね?
何なんだろなこの一たび鎌キャラが出るとどこも自分のとこもってこぞって鎌入れるの
アホなんかMMOの開発って
259 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 16:46:38.67 ID:vmWYtNeV
タワーディフェンスならフリーゲームで結構いろいろやったなぁ。
懐かしい。
わざわざオンラインでやらなくてもいいはず。
ネトゲの必要性が無いタイプのゲームだから。
>>258 わかるw
チョンゲに多いけど待望の鎌女登場!みたいなね
別に釜とか人気あるわけでもないのに
ある程度の需要(死神とか厨二心を煽る)があり
近接キャラと同じ仕様で別キャラとして実装できるからだろ
ゼロから作るのよりもましってのもあるんじゃね?
実際に他社のゲームを観察すれば動いてる動作とか見れるわけだし
3Dでのキャラ作成も楽だろうからなぁ
MMOというジャンルがもうオワコンの完全な末期だよな
俺的には様子見の時期だと思ってる
韓流ドラマの政府支援の流れに似てるじゃない
ここから国内のその手の企業がどこまで復活できるか
おにg(ryでコケたイメージもあるがw
大手は別な、一応言っとくが
台湾ゲーこそもれなくゴミで重課金なのに
なぜかチョンゲーに厳しいここのスレ
あと鎌流行ったのって2年かそれ以上前じゃね
>>265 ねーよ
安い開発資金でリターンも圧倒的にでかいスマホゲー作るのが普通の企業
わざわざハイリスクハイリターンのMMO作るなんて企業は一般的にみたらゴミみたいなもんだ
スマホゲーが潰れたら別の何かが流行るかもね?
>>266 どっちも等しくゴミだろ
同じゴミなら反日のチョンよりかは親日の台湾のがましってなだけだろ
復活もクソもこぞってソシャゲとかブラゲ作ってますし
俺たちみたいにすぐ不満言う客相手に結構な開発費割いて作ってもすぐ過疎で大した売り上げ取れんのだからそら誰も作らんじゃろ
新しいビジネスモデルで安定して集金できる体勢が出来たなら話は別だろうが現状じゃどこももう敬遠するだろね
>>266 最近だけでKRITIKA、TERAと上の台湾ゲーあるね
TERAは最近て程でもねーか
>>267 結局コレなんだよね
利益だけ求めるなら圧倒的にスマホゲー
>>267 夢ぐらいは見させてくれよ
老後のお遊び企業でやってくれるかもしれないだろ
年代的にそんな年齢のIT関連の人が居るかも怪しいが
そんな体力あって良い思想の会社が残ってるわけないじゃん・・・
そもそも企業の目的は面白いゲームを作る事ではないんだよ?ニートかガキか知らんけどさ
利潤の追求が目的なんだからローリスクハイリターンとハイリスクローリターンどちらを選ぶかなんて馬鹿じゃない限り分かるもんだろ
ぶっちゃけ経営側の事情とかどうでもいいんだけどな
>>272-273 そういうのじゃなくて
定年退職後に新規起業をやってってのがあったじゃない
そのメンバー自身がIT系でゲームを作れる人だったら行けるんじゃね?なんて話さ
ITの時代を考えるとそういうのを作れるのは老後はまだ先だけどなって事
思想も何もないからな 企業として求められるのは利益が出るか出ないかって話なだけ
現状ゲームで稼ぐならソシャゲが最も優れてる以上MMOに新規参入するとこなんてないでしょ
なんせ根幹のシステム使いまわしでガワの絵柄だけ変えたらペイするとかふざけてるからな
維持費も開発費も比べ物にならない以上MMOなんてもう古い
>>274 それは普通の企業の話だろ
俺が言うのは、退職後の道楽でやる企業の話
ボケ防止にやる人だって居るんだぜ
>>278 ボケ防止、道楽で作ったMMOがWoWクラスに匹敵する大作になるんすかね・・・
量産型作って終わりじゃないの
宝くじの話は宝くじが当たってからにしてくれるかな
ましてや他人の宝くじとか
脳みそ膿んでるようだからボケ防止に
自分で大作創ってみたら?
284 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 18:00:55.51 ID:vmWYtNeV
チョンゲは重課金とか関係ないレベルで危険だから。
カネうんぬんじゃないよ。
一言で言って「ヤバイ」
何されるか分からない。
リスク無限大。
どっちか選ばないといけないなら台湾ゲーの方がマシなはず。
ヤバイ話も重課金くらいしか聞かないから触っても爆死するほどの危険は無いはず。
適当に分類すると
台湾ゲー、拝金主義。
チョンゲ、拝金主義、超杜撰、脱法行為、反日。
危険度に大きな差がある。
地雷原に突っ込むのは何も知らない人か、物好きくらい。
爆死を体験したいならプレイしてくれば?w
たぶん「チョンゲは二度とプレイしない」これを心に刻む事になるよ。
課金ゲーなんか最初からプレイしないほうがいいんだろうけどね。
"MMO"で大作を作ろうものなら少数精鋭じゃどうしようもないわな
マインクラフトみたいな発想の勝利で個人開発出来るものじゃない
台湾ゲーと言えばドラゴンズプロフェットが多少遊べた程度でまだまだチョンゲーへのカウンターカルチャーとしては弱いな
幻想神域とかXAOCとか鬼斬とか度々名前が挙がるけどこんなどっからどう見ても量産型のゴミゲーを押し売りされたところで無理なものは無理ですわ
カウンターカルチャー()
おにぎりはその中では最低でジャップ産なんだな
289 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 18:11:44.29 ID:vmWYtNeV
普通はチョンゲも台湾ゲーも選ばないよね。
何で集金システム触っちゃうんだろう?
英語が壁なのかな?
日本語wikiで解決するのに。
不思議だ。
結局日本人にとってのMMOはコミュニティツールの延長だからな
"相手が日本人"である事が前提だから海外鯖は論外
海外鯖ゲーはID:vmWYtNeVみたいな日本人に相手にされないコミュ障しかやらない
日本鯖きたらLOLも相手してやるよw
どこ産でもいいから大作に期待してるよ俺は
同人レベルのローポリのゴミはノーセンキュー
他者との交流で成り立ってるからな日本のオンゲーは
ソシャゲはそれを相手に自慢できる要素みたいな格差を金で解決できるようにして儲かってるわけで
言葉が通じない外人相手に日本語wiki見ながらプレイするってのは普通の日本人からしたらオフゲと変わらん
日本人は他人に自分のステを自慢してモチベ保ってるようなもんだしな
今やソレはソシャゲでお手軽簡単に出来るからMMOである必要もなし
台湾のネトゲの知り合いが本職が英語の教師なんだがネトゲやりたいがために日本語も
勉強してニコ生で普通に実況してたわ
それくらいできないと海外鯖でやれない、
>>292みたいな状況でやってたんじゃ日本鯖の
中華みたいなもんだろ
295 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 18:32:50.60 ID:vmWYtNeV
ゲームプレイが目的じゃないなら台湾ゲーでいいんじゃない?
ある程度の安全度とコミュを満たせるはず。
チョンゲは内容とか関係なく超危険。
どっちにしろチョンゲだけはありえない。
コミュ目的の人は、国産か台湾ゲー。
ゲーム内容を求める人は洋ゲー。
本国ですらチョンゲは避けられてる。
おかしいなぁ...
チョンゲを日本でステマしてる人って工作員だよね?
不自然すぎるなぁ...
MOBA系は少数で作ったゲームが大ヒットしてアメリカンドリームになってるパターンあるよな
面白いの作りたいって新鋭なりににユーザーが投資するスタイルにもなってるね、英語圏の人口だから出来ることかもしれんけど
一方我が国ではソシャゲドリームが
>>295 誰も今チョンゲ薦めてないだろ突然何発狂してんのw
LOLをチョンゲの対立煽りに使いだけの非ゲーマーなのはもうみんなわかってるから
ネトゲなんて人とのコミュ前提でプレイするから楽しいんであって
一人で野良いって無言でIDクリアして抜けてソロでクエこなしてとかそれもうオフゲよりつまらなくね
元々一人でプレイ前提でつくられてないんだし
というか一人じゃ限界があるだろ、どんなに廃プレイしてようがまともな身内いないと
遅かれ早かれ攻略の上で行き詰るわ、ネトゲで最も重要な点は廃プレイなんかより人付き合いなんてことは身をもって体感しとる
コミュニケーションとること含めた上でのゲームプレイだからコミュとりたい=ゲームプレイが目的じゃないってのは違うわ
299 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 18:44:57.19 ID:vmWYtNeV
え?
対立じゃなくて実際にネトゲやるならLOLは今のところ筆頭だよ。
他にも実際にプレイするタイトルを確保したいけどなかなか見つからない。
対立とか話のネタとかはLOLは該当しない。
LOLは実際にプレイするタイトルだからネタとは違う。
LOL本物。
>>299 LOLが外人に流行ってるのなんて皆分かってるからいいよ
で、LOLの良さって具体的に何なの?語れないだろ?チョンゲ批判に名前出してるだけで未プレイだからw
同接以外で語ってみろよ
301 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 18:49:04.94 ID:vmWYtNeV
安全度の高いネトゲでコミュ取りながら楽しめばいいのでは?
危ないネトゲはコミュどころじゃないのに。
それも含めてMMOなんだがそこまで作りこむのは現状無理
グラフィックなしならいくらでもやれると思うがな
全てはグラフィックが悪い
何もかもグラフィックが悪い
グラフィックのせいで何万人も死んだ
グラフィックさえなければクソゲは生まれなかった
グラフィックさえなければ日本は地球を統一していた
グラフィックさえなければ人類はアルファケンタウリに到達していた
303 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 18:51:54.68 ID:vmWYtNeV
良さも何も実際にプレイして、本物と確認してる。
間違いなく一級品。
他に言いようがない。
ただそれだけの話だよ。
あっはい(察し)
先生はそもそも日本人なの?
このスレ居るより精神の病院行ったほうがいいんじゃない?
306 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 18:57:00.18 ID:0P1wvh9S
久しぶりにマインクラフト最初からやったら超面白い
>>305 マジキチは自覚症状ないからね、しかたないね
308 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 19:10:10.83 ID:vmWYtNeV
っていうか、本国の人達もLOLやってるんだけど?
難癖付けたって現実に起こってる事は変わらない。
チョンゲやるくらいならLOLやった方がいい。
当然の判断というか当たり前の事というか。
チョンゲ批判じゃなくて現実の価値としてチョンゲよりLOLの方が上ってだけの事。
はっきりしすぎてて判断を間違えるはずもない。
ほとんどの人々が間違えないから結果も狂わない。
ぼくたちは日本人なので海外コミュニケーションには興味ないです
LOLがどんなに面白かろうが、外人中心のコミュニティである以上日本人にとっては糞ゲーです
おわり
日本人にとっては
国産ゲーム>>>日本鯖チョンゲ>>>>>LOL(笑)洋ゲー(笑)
ネトゲである以上、対人コミュニティゲームである以上覆らない事実
312 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 19:16:10.73 ID:vmWYtNeV
じゃあ国産でいいじゃん。
なんで本国ですら避けられてるものをプレイするのかサッパリ分からん。
理解不能。
313 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 19:17:38.95 ID:vmWYtNeV
dota2はやってない。
A「LOL最高、チョンゲゴミ」
B「LOLがどう面白いか教えて」
A「面白い」
B「どう面白いのか教えて?」
A「ただ面白い、それ以外いいようがないね」
B「何がどう面白いのか教えろ」
A「世界中の人がやってる、お前はまだやらないの?w」
売名に見せかけたlolアンチか
316 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 19:20:42.48 ID:vmWYtNeV
実際の感想がそうなんだから仕方ないだろ?
本国の人達ですら同じ感想じゃないのか?
だからLOLがプレイされる。
結果を見れば分かる事。
世界中の人々も似た様な感想だろう。
たぶん。
>>312 国産がソシャゲーしかないからだろ?
FF14DQ10も実質MOだし、MMOを求めるならチョンゲーと一部台湾ゲーぐらいしかないからな
国産MMOやれるのが一番だが無い以上は仕方ないね
lolって100体以上ものヒーローの技や特性覚えないといけないんだろ
おまけに仲間に下手くそがいると基本的に挽回できないようだし
いろいろハードル高いよね実際
>197
Pkerは通報されて賞金がかけられてる、5人殺したら赤ネーム入り
InGame 4時間で殺人のカウントが減らされる。
そいつを倒して首チョンパしてもっていくと賞金もらえるよ
Pkerも殺されると丸裸だし赤ネームで縄張り意外歩くと街中でもガードの恩恵受けれないから
ぶっ殺される。からリスクはあると思う
あとマウント配合して足の速い馬鹿な馬とかダービースタリオンみたいな飼育職もある
320 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 19:26:45.83 ID:vmWYtNeV
でも下手なインチキネトゲより絶対マシだから実際にプレイするならLOLになる。
どうにもできない事。
狂ってない限り判断は覆らない。
ゲームを求める場合は、仕方のない事。
嫌チョンがチョンゲー批判したい理由にLOL使ってるだのエアプレイ勢とバレてしまったな
LOLは外人には面白いゲームだが日本人にはつまらんゲーム、という正論言うとスルーされてしまうw
A「FPS最高、MMOゴミ」
B「FPSがどう面白いか教えて」
A「最初は兎に角相手を撃ち殺せる爽快感がある
だんだん立ち回りや精度を高めることによって自身のS/Dが伸び、上達してることを感じられる
セオリーやチームでの動きを学んで更に面白くなった
野良なら自分の好きな武器を使ってエンジョイ、チーム組んでガチでやるのもいい
あとは銃器にはやっぱりロマンがある。ちなみに好きな武器はアバカン」
B「なるほど」
C「LOL最高、チョンゲゴミ」
B「LOLがどう面白いか教えて」
C「面白い」
B「どう面白いのか教えて?」
C「ただ面白い、それ以外いいようがないね」
B「何がどう面白いのか教えろ」
C「世界中の人がやってる、お前はまだやらないの?w」
323 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 19:33:44.91 ID:vmWYtNeV
そうじゃない実際の価値としてチョンゲよりLOLの方があきらかに上。
覆せない。
議論しても意味が無い。
無駄。
チョンゲが酷い事は事実。
チョンゲよりLOLの方がプレイするべき価値あるネトゲである事も事実。
事実を理屈や議論や難癖で覆すのは無理。
※LOLキチの出入り禁止です。LOLのタイトルを出さなくてもレス禁止です。現れても触らずNGにしましょう。荒らしに触るのも荒らしです。←new!!
日本人のTERAとかのチョンゲ人口>>>日本人のLOL人口
確かに事実を理屈や議論や難癖で覆すのは無理だなw
同接は裏切らないね
327 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 19:51:36.79 ID:vmWYtNeV
腕の上達とかゲーム内容も重要なんだけど、一番困るのはインチキゲーム。
気持ちよくゲームを楽しむ為には守られないといけない重要な何かがある。
単純にフェアプレイが提供されるネトゲが世界中の人々に選ばれた。
対戦ゲーどころか非対戦ゲーのネトゲですら当てはまる事。
ゲームユーザーの目的は、ゲームプレイ。
ゲームをさせてくれるネトゲが一番人気になりましたとさ。
めでたしめでたし。
まあ、当たり前の事か。
329 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 20:01:07.13 ID:vmWYtNeV
単純に日本人がゲームを求めてないだけでは?
コミュを求める人々は国産やってるよね?
チョンゲ>国産なの?
同接はチョンゲ<国産だったような気がする。
結局、チョンゲは不要っていう結論しか出てこない。
結論は変わらない。
何の意味があるんだ???
かくりよは札束を万単位突っ込むことを厭わない異常者の巣窟やん!
札束を万単位で突っ込んだら最低1000万からなんですがそれは
>>329 国産>チョンゲ>台湾ゲ洋ゲ
国産が限られてる以上、次点の選択肢にくるのがチョンゲ。それだけ。
日本人の同接が全てな以上この結論は揺るがない
このスレでLOLの名前出して何の意味があるの?
ブラケなんてそんなもんだろ(すっとぼけ)
先生は何と戦ってるんだろ
どういう思考で書き込んでるのか気になるわ
精神病拗らせた末期患者とかこんな感じなんだろか
洋ゲーも一部神がかってるだけでほとんどは国産クソゲ並だしな
しかも良ゲーは予想もつかない国から出てる
ゲームが盛んな国ってのはそれだけイナゴ企業が群れてるってこったな
末期というより真正だな
こういうのは自覚症状が一切ないからバカにしようがスルーしようが全く効果がない
まあ施設や自宅の一室に引きこもってる分には害がないがネットは開けた場所だからどうしても目につくわな
トランセンデンスのマシンルームはかっこよかったなぁ。
ああいう近未来的な部屋もミラーディスプレイで今実現可能だからなぁ。
あとは量子コンピュータだけ・・
338 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 20:26:22.58 ID:vmWYtNeV
戦ってるわけじゃないがチョンゲは否定。
チョンゲはヤバイ。
分かりきってる事。
一般常識レベルの話。
チョンゲはお断り。
常識を理屈で覆すのは無理。
狂ったように同時接続数が増えてるタイトル。
無いよね。
あったらとっくに話題になってるよね。
次の行き先を思案できる日は遠い。
もしかしたらそういう仕事なのかもしれないな
延々同じスレに居座って同じ事を延々繰り返すとか仕事か何かなんだろ
健常者が真面目に打ち込む内容ではないわ
職業だったとしてもその行為に何の利益があるのかは分からんがw
341 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 20:29:20.31 ID:vmWYtNeV
利益ではなくオイシイネトゲの情報が目的。
チョンゲの情報は意味がないから突っぱねる。
ダメなのは分かってるからね。
342 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 20:31:08.59 ID:OADFn8qw
>>317 FF14はともかくDQ10がMOってエアプ丸出しなんだが
あれは職人に依存しすぎなとことフィールドの同じ敵ばかり狩ることになるのがつまらない糞ゲーなんだが
そのかわりストーリーはチョンゲーとは比べものにならないくらい作り込まれてる
量子コンピュータはまだまだ妄想の域ですなぁ。
ネラーご期待のナーブギア発明まであとどれくらいだ?
344 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 20:36:21.42 ID:haqFDSNn
>>343 Occults RiftとKinectで
格ゲーならできる。
ナーヴギアの本当の用途はMMOじゃないんだな
ヴァーチャルセックス
これ以外にない
寂しいオッサン達が2次元と結ばれる為のものだ
346 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 20:38:12.06 ID:haqFDSNn
バーチャルで体動かすなんてめんどくさいことお前らがする訳ない
エロ方面以外で流行らない!
ニューロリンカーじゃなくてナーヴギアってのが渋いね
PvPは闘技場みたいな特定の場所で当人同士申し合わせの上で入場して
やればいい。フィールドや町内でのPKはウザいから不要。
PKゲーでPK廃止求める糞ジャップ
>>342 お前最近チェンクロ板で暴れてなかった?
チェンクロってなんだよ
最近のプロデューサーだかディレクターだかを盾にして
開発元運営元のヘイトを逸らすやり方ムカつくわ
TERA並みのグラフィックでヒーラー無しのソロ可能なクリゲー
もう一度MMOの原点みたいなゲームを望む
アッピーオンラインでもやってろ
357 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/29(日) 23:39:45.58 ID:PiuA9h63
TERAが理想に近いけど
運営も開発も糞だしアプデも遅い
生産も死んでる
過疎
チョンゲは嫌韓が進みすぎて過疎確定してるだろ
ToSだけはグラ好きだからやってはみるがどうせ過疎るだろな
ゲーム自体が糞なのと
そもそもブラン力がないからだろ
嫌韓とか親日とか反日とか至極どうでもいいな
臭い臭い
チョン沸いたぜ
363 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 00:07:14.97 ID:RsJxaQ2Q
朝鮮人がザパニーズやってるだけ。チョンゲーはないっつってんだろーがヒトモドキが
チョンゲーやりたいなら南朝鮮に帰れ糞共
チョンは消えろよ
もう2度と日本じゃチョンゲーなんてはやんねーよ
チョンゲーチョンゲー言う奴ほど
チョンゲーにハマった過去を持つ
思考回路が韓国人なみだな
争いは同じレベルの者同士でしか発生しないとはよくいったもんだ
でもチョンゲーの方が国産より遥かに出来がいいからしょうがないでしょう
アクション求めると現状チョンゲーしか選択しないじゃない
北米産でもアクション要素はチョン産に比べればショボいし...
今の国産ゲーの集金っぷり見てるとチョンゲー馬鹿にできんわ
チョンゲーのがましまである 現状どっちもやってないけどね
言っても新作タイトルはほぼチョンゲしかないのが現実だからな
MMOを求める時点でチョンゲは切っても切れない縁
まあ面白そうなら国産だろうと韓国産だろうと欧米産だろうと一向に構わない
とりあえず俺は9月にリリースされるというDestinyで次期MMORPGまで暇をつぶすわ
ことごとく爆死してるんだけどな
結局一般層は今更MMOなんてやらないし、更にその中でもチョンゲなんか見向きもしないからね
373 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 01:19:25.04 ID:SI7lkdY/
>>350 そう、日本人だけど
これは可笑しいよね
色々、理屈ぽくて嫌だ
>>218 懐かしいなぁ
世界観はちょー好きだったんだけど、開発がなぁ・・・・
FF14のスレ、ウンコAAだらけじゃん何かあったのかw
好きな所探して楽しむのも嫌いな所探して楽しむのも、本人が満足してればいいと思うわ
現実でいうとババアたちのご近所話みたいなもんでしょ
378 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 03:18:54.74 ID:SI7lkdY/
いどばた会議なら、井戸から離れないでね
379 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 03:21:54.40 ID:2C590DKO
いやいや、流石にチョンゲはヤバすぎて擁護できないから仕方ない。
嫌うとかじゃなくてゲームになんないからオンライン「ゲーム」が目的ならチョンゲはダメ。
イカサマが好きなのか?反日が好きなのか?極端に杜撰なのか?
何なのかは分からない。
分からないけどチョンゲはプレイする必要が無い事だけは分かってる。
×チョンゲを嫌う。
○チョンゲはヤバイから避ける。
好き嫌いではない。
正常なリスク回避行動。
正常なリスク回避行動は理屈で覆す事は出来ない。
「危ないから逃げる」
当然の行動を口先三寸で覆す事は出来ない。
危ない時は誰だって逃げるだろ?
騙されてじっとしてたら藻屑だぜ?
ヤバイと確信したら即逃げる。
死んだり怪我しない為の生き物の生存本能に過ぎない。
インチキやおかしな何か?が日常になってる人々は違和感に気付かずに騙されて海の藻屑。
ネトゲなら酷い目にあわされるだけで済むが、リアルだと死ぬ事になる。
騙されたらダメだよ。
ヤバイものはヤバイ。
判断は覆らない。
チョンゲは論外。
で、台湾ゲーとかと比べてチョンゲは何が危ないの?事例を出してみてよ
ただチョンが嫌いなだけだろw
381 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 03:25:46.75 ID:SI7lkdY/
だから、一人で逃げなよ
レスする意味が分からんぞ
382 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 03:28:55.87 ID:2C590DKO
実際にプレイしてチョンゲの地雷度を確認してくれば?
文章を読むよりも自分で体感してヤバさを味わった方が早いよ。
とりあえず、チョンゲの情報は無意味だから不要。
良ゲーじゃないと次の行き先には出来ない。
チョンゲだなんだ言っても面白そうならやるお得意のダブスタなんだしほっとけよ
>>382 長い事ネトゲやってるしチョンゲ含め産国問わず色々やってるけど
別にチョンゲだからどうこうってのはないわ。つまらんのも面白いのもあるのはどこも同じ
もう一度聞いてあげるけど、チョンゲ特有の危ない事って何?
385 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 03:36:56.02 ID:2C590DKO
それはない。
チョンゲは突出してヤバイ。
体感済み。
理屈で覆す事は出来ない。
チョンゲはお断り。
結局生理的に嫌ってだけね、はいはいw
387 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 03:43:15.41 ID:2C590DKO
×生理的に嫌。
○ヤバイから避ける。
糞ゲーばっかなんだよな最近の国産も糞ばっかだし
洋ゲーがいいのか?やっぱ
389 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 04:10:47.56 ID:2C590DKO
同時接続数が狂った様に伸びてるなら当たりの可能性があるんじゃない?
もちろんチョンゲは除外だけど。
洋ゲーにも糞運営ランキングはあるから複数目を通して地雷を踏まない様に注意。
糞運営ランキングにのるようなところのタイトルが狂った様に同時接続数が伸びる可能性は低いだろうから爆死はまず無いだろうけど。
頼むからアンカー付けてくれ
連鎖NGされないのはさすがにメンドイ
安価して自分のレスNGにすりゃ連鎖であぼん
>>391 そんな方法があったんだな
今度からそうするわ
>>324 俺のセンサーに引っかかったようだ
ありがとう、やってみるわ
394 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 04:43:50.05 ID:ySOYEPpx
「チョンゲーでも面白い」というのは存在するかもしれんけど
運営は尽く糞なので、日本におけるチョンゲー100%クソで間違いない。
つまり国産ゲーも総クソという事か
では「面白い」と「クソ」は両立し得るということだな
まあチョンも原始人ではないからまともな料理を作ることはできるよ
日本人が嫌いだから日本人が店にきたらうんこつけて値段を数倍にして出してくるだけで
398 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 05:23:18.17 ID:D/OVGWJN
チョンゲーでもそれなりに面白いゲームはあるだろうけど竜頭蛇尾に終わることが多い
提供する連中も糞で、3ヶ月程度で資金回収しようと焦るから尚更酷いことになる
これまでのチョンゲーは全部そのパターンだし、今後もクソまみれだろう
399 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 05:27:22.67 ID:D/OVGWJN
つーわけで国産の手堅いビッグタイトルとか
英語圏の挑戦的な新規タイトルについて情報出し合うのが一番だと思うわ
開発者どころか、どの国が作ったかだけで判断する早漏の多いスレだからね
やいのやいのお前ら言ってるけど結局チョンゲーでまともな課金体制でPtWじゃないMMO挙げてくれない?
お前らがチョンゲーに喜んで1000万とか課金してるなら文句いわねーけどさ
403 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 06:53:04.03 ID:2C590DKO
安全なチョンゲとか良心的なチョンゲとか。
探すだけ時間の無駄。
チョンゲはお断り。
これは生理的な話じゃなくて合理的な判断。
チョンゲを最初から除外した方が余計なリスクや時間の無駄を避けられる。
思考停止を合理的と判断するのはかまわないが
あまりにばかっぽいから
ここで自慢するのやめてくんない?
405 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 07:08:49.44 ID:ySOYEPpx
>>401 NCだけどアメリカ製のGW2は割りと良いゲームじゃん
何処の国で作ったかは十分判断材料になる
いや別に判断基準の一要素にするにはいいと思うけどね
チョンゲーは一切やらねぇとかいう宗教じみた人へ向けての発言だ
407 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 07:13:33.59 ID:2C590DKO
なんでやw
チョンゲで何度かヤバイあれやこれやに遭遇してれば似たような判断になるのは自然な事。
「チョンゲはお断り」このフレーズは理解できる。
まさにお断りするしかない。
他に方法がない。
一般人ならヤバイものは避ける。
地雷原に突っ込んで行くのは爆死しない関係者か、物好き。
「チョンゲはお断り」は、おかしな判断じゃないよ。
>>407みたいな事言ってるのに
「チョンゲ特有の被害」を聞いても答えないからなw
結局チョンゲーが悪いんじゃなくチョンが嫌いで生理的に受け付けないだけなんだよね
409 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 07:26:23.53 ID:2C590DKO
そう思うなら自分で確認してくればいいよ。
チョンゲはお断り。
こればっかりは覆らない。
ヤバさは嫌というほど味わってるからもういいよ。
お腹一杯w
興味がある人は地雷原に突っ込んでみれば?
410 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 07:31:51.92 ID:D/OVGWJN
未コンパイルでデータハッキングし放題の状態で数ヶ月運営。ハッキング祭りに
ネットで拾った著作画像を加工してイベントに使用
増殖バグを数ヶ月放置した挙句未処罰。使用者は今も現役ランカー
アップデートした奴のHDD破壊
ここ1年ぐらいの数少ない国産ゲーでこの始末
被害云々でいうなら国内ゲーってチョンゲ以下なんじゃない?
チョンゲーの方が安全かもよw
まぁとりあえずこの地雷IDはNGですね
チョンが多いスレだな
チョンゲはオワコンだろ
過疎るしかない運命
ゴミゲーなんだよ
みんな一体何と戦っているんだ
触ってる奴らも全部NG
416 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:08:21.47 ID:D/OVGWJN
最近チョンゲの宣伝が異常に多いと思っていたんだが
ひょっとして在日と業者だったのかな?
チョンゲーってだけで総否定する奴多いのが不思議で噛み付いてみたけど
結局チョンガーチョンガー連呼するだけで理由言える奴ゼロ
チョンが馬鹿ならアンチも馬鹿、争いは同じレベルでしかーって事だな
チョンゲ信者って必ず人格否定から入るよなw
キモwwwwwwwwwww
いい加減なぜチョンゲが日本で衰退したのもわからんのかね
419 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:12:05.71 ID:D/OVGWJN
とりあえず
>>368では客観的ぶってたID:C12w9FQEが
見事に発狂してあぶりだされる流れは火病としか言いようがないな
なーにが
「今の国産ゲーの集金っぷり見てるとチョンゲー馬鹿にできんわ
チョンゲーのがましまである」
だよwwwwwwwwwww
お前がチョンレベルに堕ちてどうすんだよ
生産性のない煽り合いは興味ないから
>>411に反論してくれー
逮捕者が出たゲームもチョンゲしかないんだよな
いかにチョンゲの民度が低いのかがわかる
過去に逮捕者が出たゲームはマビノギとサドンアタックだ
両方ともチョンゲw
422 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:15:43.52 ID:D/OVGWJN
ID:C12w9FQE
こいつまじもんのチョンか?在日か?
チョンゲしか言ってねーw
きもwwwwwwwwwwwwww
424 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:22:41.76 ID:2C590DKO
チョンゲがヤバイ事を信じられないんだろ?
じゃあ、今から地雷原に行ってくればいいじゃん。
情報空間上の地雷原はいつでも侵入できるよ。
地球の裏側の危険地帯に行って確認とか無理な話とは違うんだから。
今からチョンゲに突っ込んでくればいい。
爆死報告は早ければ1月くらい。
遅くても半年くらいで爆死するだろうから報告を待ってるよ。
まあ、1回や2回の爆死なら偶然で片づけるかもしれないから5回くらい爆死すれば確信するんじゃないかな?
2年後くらいには、地雷原は避けるべきものと理解してるはず。
あくまでも自己責任で。
不快な思いをしても死ぬわけじゃないしね。
いってらっしゃい。
意欲的な小規模な開発はみんなスマホゲーに行ってるからしばらく何も出てこないだろう
>>425 わざわざ調べてきたのなw
さすがチョンwwwwwwwww
つか運営で逮捕者が出たのはチョンゲぐらいだなw
ROで運営がRMTってwwwwwwwwwwwwww
さすがチョンゲゴミw
>>424 上にも書いたけど別にチョンゲーはいくつもやってるよ
そりゃつまらないのもあったけど、どこ産のゲームにも言える事だしチョンゲに限らん
危険地帯と言うからにはつまらない以上の何かがあるんだろ?
それが分からないから教えてって言ってるのに誰も言えないんだものw
チョンゲ 同接
RO 15000
TERA ドラネス 5000
TERA以下 エルソ AA BnS AION 他色々
辛うじてROが頑張ってるが他はゴミすぎて笑えるなw
脳死したようにPK入れるのとゴミ運営にコンテンツ不足
そりゃ過疎るわw
おまけに1000年敵国のゲームなんて真っ当な日本人ならやらねーよw
チョンゲがどうとか国産がどうとかどうでもいい話してんな
ゲーム性はどっちもゴミなんだから仲良くしろよ
431 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:36:18.55 ID:D/OVGWJN
チョンMMOはすでに韓国では全く流行ってない
ROは言うに及ばず、新作全部こけてる
それでも年々作られるのは中国市場の存在と、それから日本市場で(詐欺して)回収出来るからなんだよね
チョンゲは洋ゲーの革新的なタイトルから要素をパクって、日本のゲームアニメから影響受けた皮被せただけ
数こなしてるからノウハウが蓄積されて毎回それなりの量産ゲームが出来るが、基本的にパクリだから浅くて面白くない
近年は飽きられて厳しくなったんで、アクションやら変ったことを模索してはいるが…
国産は保守的でPCゲームも廃れてるし、オンライン化も出遅れて作り方もわからんから、ほとんどがゴミ
FF14も10年前にチョンゲが通った道を今頃歩いてるようなもん
434 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:37:30.73 ID:2C590DKO
運営がヤバイ場合は、プレイヤーでは対処不能。
糞運営のネトゲで正常なゲームプレイは無理。
ネトゲの場合は、運営のチェックは必要。
オフゲなら簡単なんだけど、運営の存在するネトゲは運営がヤバイとそのゲームは、インチキと滅茶苦茶で溢れかえる。
チョンゲを避けたり、わざわざ運営をチェックするのはネトゲの場合、運営の影響が大きいから。
ゲーム内容の良し悪しと同等かそれ以上に重要な問題。
プレイヤー個人の不祥事とは別次元の話。
チョンゲは避ける。
ヤバイ運営は避ける。
ネトゲの鉄則。
どっちも底辺争いがんばれー
勝ったら底辺ね
436 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:39:38.50 ID:D/OVGWJN
>>433 FF14もPSO2も少なくとも「ゲーム」と呼べるだけマシだよ
チョンゲはあれ集金マシーンだろ
いつも日本独自仕様とかいって課金しないと遊べない内容にするし
大作()チョンゲよりも台湾ゲーが受ける理由があるんだよな
チョンゲはどれもこれもPKPKPK、キモイテカテカグラ、BOT放置やハイブリ等の糞運営
台湾ゲーは可愛いキャラグラに基本的にPKはなしで基本無料だ
まだ日本人受けする要素があるだけチョンゲより台湾ゲーのがましっていうw
>>437 台湾ゲーってそんな流行ってるのあったっけ?
幻想神域がかろうじて過疎ゲーじゃないぐらいじゃ?俺が無知だったらすまんな
439 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:48:49.39 ID:2C590DKO
目的が「ゲーム」ならチョンゲは避けないと仕方ないよ。
拝金とかもあるけど、それ以前にネトゲの皮を被った別の何か。
目的がオンライン「ゲーム」の場合は、正常なゲームプレイを提供してくれる運営を探さないと。
チョンゲだとそれは無理だからチョンゲでオンライン「ゲーム」は諦めたほうがいい。
TERAは昔オープンβのころやったがおっさんキャラ作ってINしたら周り全員女キャラでいたたまれなくなってやめたわ
可愛いキャラグラで満足できるならこんな場末のスレないないわけで
そのキャラグラもこないだでたBlackGold以上のものはほぼないしな
アレは他要素がクソでやめたが
>>438 幻想ぐらいだな
一時期ルーハーとかFNOとかは流行ってたやろ
無名ゲーの割りにはそこそこ人がいる
これがもしチョンゲの無名ゲーなら即限界過疎だぞw
443 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 08:54:40.40 ID:D/OVGWJN
ルーハーって台湾だったんかいw
気持ち悪いけどコミュニティをそっち方面に特化させる発想はなかったから
あれはあれでアリだな
BlackGoldは中国系だろ
まああれだな
盛者必衰のことわりってやつだ
チョンゲはマビノギでたあたりが全盛期だったわけだ
RO筆頭にリネ、TW、マビ、メイポ、アッピー、ラテール、赤石、パンヤ
このへんの時期はすごかったと思うわ
嫌韓以外だと課金とPKが嫌だって事か
課金はどこも月額〜廃課金までピンキリじゃないのって思うんだけどなー
洋ゲーは唯一優良なゲーム多いけど日本鯖こないし・・・
まあPKはそうだな。
PK無いチョンゲとかほとんど知らんし、PK嫌いな人ならチョンゲって時点でお断りなんだろうね
BlackGoldはドワ子がロリ可愛いだけでグラは大したこと無いじゃないか
背景とかお粗末やで
>>446 俺自身はPKに抵抗はないんだがPKあると過疎るだろ
過疎ったネトゲには価値はないと思ってるからな
チョンゲでも優良課金でPKなしで日本人向けのグラならそこそこは売れるだろ
嫌韓が進んでるから昔みたいに覇権とれることなんてないだろうがな
俺はPK目的でBGとVoVやったぞ
蓋をあけたらPvP PKなんて名ばかりでシステム的に保護されてる馴れ合い
中途半端に対人掲げるくらいなら作らなくていいわ馬鹿か最近の開発は
パズドラがあんなんなってるし
パチンコも大繁盛だからあんま関係ないだろ
451 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:08:57.86 ID:D/OVGWJN
拝金+PKゲーの相性が最悪って話じゃねーのか
拝金じゃなくてもTime To Winの代名詞だしなチョンゲーは
10年以上遅れてる
Time To Winのゲームは好きだがゆとりユーザーしかいない現状では流行らないしな
Time to Winのゲームが好きだった連中もアラサーが多いだろうからネトゲ引退した奴がほとんどだろう
糞運営除いたらTimetoWin時代のチョンゲは好きだったんだがな
国産もFFDQPSO以外はゴミ&課金ゲーなんだから仲良くしろ
事前情報聞いてる限りだと
ToSが廃要素たっぷりのいい意味で時代錯誤ゲーっぽいけど
チョンゲーだからこのスレじゃ用無しやね
>>454 古き良き2DのPK無しなのでチョンゲの中では唯一面白そうやな
運営と月額次第では即切りだが
チョンゲは3Dじゃなくてこういったの量産しまくったほうがいいんじゃねーの
チョンゲーでもグローバル鯖だとわりと面白かったりすることもある
運営とユーザーの質の問題が大きい
国産は開発の技術力自体に問題がある
457 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:26:58.12 ID:2C590DKO
チョンゲはヤバ過ぎて無理。
内容は関係ない。無理。
PKが無くてもアイテム課金以外の基本無料にしたとしてもプレイは避ける。
ヤバイ何かが発生してゲーム崩壊のパターン。
オンライン「ゲーム」が目的ならチョンゲはありえない。
458 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:28:03.59 ID:D/OVGWJN
>>454 ROの次がいよいよって意味ではこのスレでも需要ありそうだが
日本運営によってはその時点で終わるから怖いな
>>455 運営は委託なしで国際鯖か日本鯖確定(既に日本語翻訳済み)
課金形態はまだ未発表だな
夏にようやくCβだから今年中にくるかも怪しいけど
PKはいらないがRvRみたいなのはほしい
>>459 国際鯖のみだと日本人の数は微妙になりそうだな
やはり国内鯖がないとな。
>>460 GvGかRvRは欲しいな
個人的にはGvGのが好きだが。
463 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:34:51.45 ID:2C590DKO
多くの人々がチョンゲを去って行った。
本国の人々ですら自国のネトゲを信用していない。
何をやっても無駄。
アウト。
チョンゲが次の行き先候補になる事はありえない。
チョンゲの事は忘れて国産か洋ゲーで良質なネトゲを探したほうが無難。
PKはやりたい奴だけが闘技場のような特定のマップだけで出来るようにすればいい
治安の良い日本では街や狩場でいきなり襲われるようなゲームはウケないでしょ?
PKエリアがあればいい
鯖自体PKOKなのは嫌だな
PKがないゲームやればいいだけじゃん
闘技場とかの対戦はPKとはいわない
PKじゃなくても対人要素あると結局過疎って終わってね?
立場悪くなった奴から順に消えていくのはPKも闘技場も変わらんような
GvGとかの規模になると個人への責任が薄れるから多少は和らぐだろうけどさ
そもそも前提がすれ違ってるんだわ
過疎がどうとかこちらとしてはひどくどうでもいいわけで
人がいないとやる気でないならそれこそ14ちゃんやればいいよ
言い訳の理由を探して三千里
GvGやRvRでもzergになるのがオチだよ
結局ある程度人数制限しないとクソゲーになる
471 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 09:56:04.15 ID:2C590DKO
PKゲーの話なんて不要。
過疎って終わるようなものを作っても仕方ない。
チョンゲなら作られる可能性はある。
エグイ方法で資本回収は確実だからこそ実行出来る事。
そのPKゲー?とやらがはたしてネトゲと言える様な代物かどうか。
おそらく酷い内容と酷い運営に困らされ一部の関係者が非関係者をチートPKするネトゲの様な気がするものが、提示される。
実際にプレイはしない無意味なネタが爆死していく過程を眺める話。
大資本でブラックジョークか...
>>468 別に人口多い必要はないけど、やっぱり一定量の人口は必要じゃないかね
俺個人は過疎る前に9割方辞めてるネトゲイナゴだからほぼ経験ないけど
人少なすぎると村社会で対人成り立たなくない?
対人PKやる層なんて元々一握りだよ
残りは安全地帯てキョロキョロしながら脅威が去るのを待つやつが大多数
そんなのを一つの鍋にぶち込むからおかしなことになる
やりたい連中だけいればいいです
474 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:03:52.71 ID:D/OVGWJN
Zergいいと思うけどなぁ
475 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:16:07.08 ID:SI7lkdY/
しかし、PK嫌いな奴に限って掲示板でチョンとか不要とか煽るんだもん…なぁ
好きなんじゃないの?素直になれよw実質、PKだよ。つまり、人の本質って事でしょ
ヒトの遺伝子は一種だよ?
結局やりたくない奴にもやらせる強制対人が糞って事か
今のFF14は対人のメリットほぼ皆無だけど
プロデューサーが今後対人に力入れるとか言ってるからどう転ぶか楽しみだ
477 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:19:04.30 ID:D/OVGWJN
>>475 そういう奴はPKじゃなくてRvR派だろw
たしかスチームてチョンゲ対人特有の一方的レイプゲーがあったよな
無料の
対人好きはあれやってりゃいいよ
PKゲーは人がいるうちに遊んで過疎ればクリア
課金はしない事
480 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:25:03.45 ID:SI7lkdY/
いやね、まぁね
予想だけどさ、カッコイイキャラとか
メチャカワなキャラ作っちゃってる手前さ
対人苦手とか言えなくてさ、嫌いとか極端に言ってるんだと思うよ
運動音痴なの〜とか言えばまだ可愛げがあるのにね〜嫌いって、ただのヘイトだもん
481 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:25:42.62 ID:2C590DKO
はぁ
で、過疎って誰もいなくなったら誰をPKするの?
そんで、そのネトゲの維持費は誰が払うの?
計画の主催者が、開発費とステマの費用を払って馬鹿を集める。
後はチートPKの権利を一口10万円くらいで販売すればペイするのかな?w
馬鹿達が騙された事に気付いて逃げだしたらハンティング終了。
サービス終了を宣言。
よくあるお金持ちの猟奇ネタをネトゲで実行か...
ダークなノベルをネトゲで再現とはビックリだ。
過疎ったら人いねーからPKなんてできないぞ
課金しまくって辞められなくなった奴とかが残るだけ
483 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:33:37.31 ID:SI7lkdY/
お祭り気分だけ味わうニワカに興味はないっすよw
>>476 対人戦で強力な装備ゲット!とかな
PvEで俺つえーしたいだけなのにそのために対人強制とかだるすぎ
時間合わなかったり人数集まらなかったりするしさ
そしたらまたイナゴな
そのゲームがなくなったら死んでしまうようなやつのことは知らん
でも十分遊べるからなwww
487 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:41:48.02 ID:4ZUekrwr
>>476 対人と言うよりは模擬戦だな。
興味ある奴はあまり居ないから、多分金かけても無駄だと思う。
魔道装置に乗って、イコール条件でモビルスーツ対戦とかの方がマシ。
488 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 10:43:53.27 ID:2C590DKO
維持するためには金がいるから残った奴らに更に課金させるような手口で仕込むのがいいかもね。
素直に課金しない奴は、関係者がチートPKでボコボコにする。
どうしても維持が難しいならチートPKの権利を販売。
残った奴らをチートPK。
重課金だろうが何だろうがチートには勝てない。
資本回収後、サービス終了。
過疎ゲーなんてやるもんじゃないねw
グンマー
キャラで居たんだなこんなやつ
ミラヲのプロモーションVol.1 2:15 あたりに出てたわ
ぎゃー スレミスった
忘れてください
かくいう俺もミラヲ待ちでな
まぁどうせ運営にクソゲーにされるんだろうけど
PKこそネトゲの本質なんだけどな
初めてPKされた悔しさPKした快感は30年近く経った今でも忘れられないし
なんだかんだ理屈をつけてPK排除してるのが最近のネトゲが面白くない原因だろう
PKは面白いな
俺はPKされても、うはっやられたーwwwwwwwwwwww
と思うだけだけど、PK嫌いな奴が多すぎるよな
494 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:00:43.16 ID:2C590DKO
信用度が高くて人が集まるネトゲじゃないとまともなゲームプレイは無理だよねw
え?架空猟奇殺人がやりたいの?
まあ、超富裕層の老人が奇行に走るってネタをリアルにやるんですね?w
チートPKの権利も腐るほどカネがあるなら気軽に買えるのでしょうね。
カネは墓には持っていけないし、好きにしてくださいな。
言葉もない...
495 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:01:30.86 ID:D/OVGWJN
いわゆる一方的なPKはご本家UOでさえ削除された時点でお察し
デメリットを皆無レベルにまで落とすしかねえ
PKにこだわってる黒い砂漠には期待してる
それを実践したのがVoVとBGな
のーりすくすぎてPKしてるこっちが逆につまらなくてやめたわ
PKゲーの本質はリスクにある
PKはマップが狭く一つのコンテンツに人が殺到する様なゲームにはいらん
PKはリスクあるから良かったのに今のPKはノーリスクだもんな
装備一つ集めるのに一ヶ月とかかかるゲームで負けたら装備一つか二つ落とすぐらいにはリスクないとダメだわ
どんなに言葉を重ねようが、PKはニッチ向け
悪いことに、する気がない人をも巻き込む悪環境
もし新規ゲーに実装されたら、日本鯖があれば即過疎→終了確定
一般人を誘うとか新しく作られるのを待つ、なんて無駄なことは止めて、
既存のPKゲーに引きこもったほうがいい
そういうリスクが存在するというだけでそのゲームをプレイしない理由になるからな
502 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:15:34.71 ID:2C590DKO
@今時PKゲー、冗談でしょ?
A過疎るよね?どうするの?
Bチョンゲだよね?インチキされないと本気で思ってるの?頭弱いね。
Cたぶん、ネトゲじゃないよ。一般プレイヤーはチートPK権を買った人々に狩られるだけの存在。
Dゲームプレイが目的だよね?やめとけば?
UOはPKはやらなかったけど、Warで倒した敵からLootするのが楽しかったなぁ
カバンきたねえwとか仲間より早く秘薬やPOTなどのいい物をLootしようとしたり。
PKがリスク恐れてそういうゲームに手を出さないのはそいつがただ嫌がらせだけしたいからだべ
>>504 結局そこなんだよな
ハイリスクノーリターンでもPKやるならロールプレイで認めるけどそんな奴一つのゲームに一人居るかどうかだし
PKプレイヤーの質が悪いのがPK流行らない最大の原因よ
UOの赤ネームPKなんて、ぶっちゃけブリタニアを盛り上げるボランティアみたいなモンだったな
PKやっている方は死んだらスキルダウンだしスリル満点だったろうけどw
>>500 反PKの人ってなんかおおげさだよね
そもそも一つのMMOに永住する気なんて毛頭ないし初期のにぎわいの中で好き勝手やって飽きたらまた別ゲーに行くだけ
最近のMMOなんてそうやってる人が大半だろ
PKの有無に限らずほとんど過疎るんだからね実際はあまり関係ない
反PKの人が思ってるほどPK好きはPKに固執はしてないと思うよ
一つのノリとして好きって感じ
508 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:38:36.62 ID:4ZUekrwr
>>492 PKで嫌な思いするのは嫌だから、抜けていくんだろ。
女性がレイプされた町に仕方なく住み続けるのは、移動にコストが掛かるから。
もしコスト(知り合いとか家族とか会社とか)が掛からずに遠いところにいけるなら、必ず引っ越すよ。
仮想現実では、ほぼコストなしでほかのMMOに移動できるんだから、そりゃ過疎るよね。
PKと過疎が問題の方は14ちゃんにいってくださいね
抜ける前にPKあるの前もって知っとけよ
昔、ヒッチハイクで戦場に行って殺されてnetに晒された学生思い出すわw
511 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:44:39.20 ID:4ZUekrwr
>>507 自分でMMOはさっさと移動できるゲームといっておきながら、PKerの嫌がらせで人が逃げないと思ってることが驚き。
PKを肯定したいがために、論理が破綻してない?
移動にコストが掛からなければ、嫌がらせしたら人は逃げていく。
これが真実だよ。
512 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:47:38.52 ID:4ZUekrwr
そりゃそうだなw
でも、MMOのPKとFPSのPvPは違うから、PKのあるMMOは流行らないと思うぞ。
逆に、PKの好きな人間をPKを前面に出したMMOで隔離したほうがいいかもね。
イコールコンディションのPvPが出来ないから、MMOのPKerになってるんだろうけど。
隔離MMOがあれば万事解決なんだけどな
で、PK隔離ゲーないかな
Mortalとかいうクソもっさゲーは出すなよ?
少しくらい操作性にも欲を出させてほしい
PKゲーイナゴするのはいいけど人減ったら運営は破綻するわけで
儲からないから日本ではPKゲー廃れていったんじゃないの
MMOのPKなんて結局弱いものいじめだよ。どう言い訳しようがね
悪役プレイ楽しんでるのもいるようだけどほとんどの奴は勝てる勝負して悦に浸ってるだけ
515 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:57:55.43 ID:4ZUekrwr
MMOのPKはイコールコンディションじゃないから、出来るんじゃないの?
単にPvPが好きなら、格闘オンラインゲーがFPS行くだろ。
わざわざMMOのスタイルにこだわるのは、イコールコンディションでは殺される側になるからだと思うぞ。
PKうっとおしいと思ってる人間からすると、PKしたいのならFPS行けよって思う。
ウィズオンもPK無かったら当たったかも知れないのに。
あれだけのブランド持ちながら、過疎ってるのはそういうことだろ。
FFブランドなんかと比較にならないブランドだったのにな。
もったいないことだよ。
ありゃ運営&開発の判断ミスだ。
PK無し鯖作ってくれって、βで散々お願いされてたのにね。
516 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 11:58:36.96 ID:2C590DKO
スリリングなそのゲームを現代で再現しようと?
側だけ作れても人は集まらない。
人がいないネトゲ、つまり抜け殻。
スキルロスを避けつつPKするプレイだよね?
ごく一部のマニアにしか出来ない。
普通はすぐに死んでスキルロス。
スリリングゲームはどうやってもニッチなゲーム。
人は増えない。
PKされて辞める人々。
テクニックが要求されすぎて死にまくってボロボロのPKプレイヤー。
うわぁ...悲惨なネトゲだ...
多くの人々にとってちょっとアレなゲーム内容。
今の時代にPKゲー?
凄まじい時代錯誤を感じる。
成功するとは思えない。
人が集まらずそのまま過疎って終了のパターンと予想。
PK有ゲーでPKしたら運営が破綻するようなシステムもってくる運営が無能だろ
それこそ韓国の仕様そのままで課金だけ独自仕様とか唄い出す運営全般の話だが
ウィズオンとかPKなくても過疎ると思うぞ
ひでー糞ゲーだかんなwww
いわゆるPKゲーと呼ばれる物ってPKerのデスペナが少なすぎなんだよな
単純にPKerが群れて一般人を狩る方向しか存在しないシステム
一方通行ではそりゃPKゲーなんて成立するわけないんだよな
こんなのWIZじゃないとか言われてたしな
FF14もそうだろwww
PKer大好きなPKゲーのDFがあったのに何で集まらなかったんだろうね
結局ガチなPKゲーだと俺TUEEE出来なくて大半の弱いもの虐めシコシコ君は逃げちゃうんだろうな
PK要素もあるっていうMMOで格下を探してシュッシュしてるのが快感なんだろう
ArcheAgeが一応PKゲーだったけど結局デメリット皆無レベルの妨害行為だったんだよな
523 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 12:13:15.88 ID:4ZUekrwr
人が残ってれば、システムを改善する余地が有る。
人が居なくなると、もう改善することすら出来なくなる。
やっつけコンテンツを継ぎ足して、LvUpさせながら有料小物販売するくらい。
自転車操業になったら、その時点で終わり。
じわじわと人が減っていって、自転車が焦げなくなって終了。
初めから人が逃げる要素を極力無くす必要があると思うが、そのひとつがPKだと思う。
日本に於いてはね。
DFってパッケ買い切りだっけ?
無料期間とかあれば試してみるんだが
PK側にペナルティやらデメリットがあったところで、やられる側には何の利益もないから変らんだろ
>>520 FF14とかほんとなんであそこまでFFっぽくないんだろうと何時も疑問に思うわ
ゴブリンとか敵で出てくるのにあそこまでFFっぽくないのは剣術士とかのよくわからんクラス名が影響してるんだろうか
装備ドロップしたらおいしいだろ
雑魚装備PKにやられる雑魚のことなんか考慮に値しないし
低レベル狩りがまかりとおるのはそもそもシステムの不手際
装備全ドロ+レベル1に戻る+アカ全部しばらく停止+月額課金
これくらいでいいんじゃないかな
529 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 12:28:01.86 ID:2C590DKO
PKされながらカネ溜めて腕磨いてPKデビューする頃には過疎って終了。
あれれ???
2、3年修行して装備を整えスリリングゲームで死なない装備と動きを身に付ける頃には、過疎って終了しているオチ。
PKゲーに夢見過ぎだよ?
ましてBOTその他ありとあらゆるイカサマが常態化してるチョンゲでチートが無いと本気で信じてるの?
馬鹿だなぁ...
ゲームが目的だよね?
信用度の高い対戦ゲーを探した方が無難だと思うなぁ...
時代遅れだね。
じゃあ日本人にはやるゲームがないな
洋ゲー言っても日本人ってだけでハブられるんだから
ゲームはもう卒業せよってことだよ
まじかよちょっとやってみるわ
>>532 終わること確定してるから最後に楽しんでおけ
ちなみに結構面白かった
ダークフォールは運営変わったら考えるわ
終わること確定ってなんだよw
終わゲー勧めるのやめろw
まあやるけど
536 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 12:48:48.33 ID:ySOYEPpx
PKゲーでプレイヤー数維持できてるのってEVEぐらいだろうな
20年前ならいざ知らず、今時いちいち死んで装備落としてたら面倒でやってられんだろ
キャラロスト程度のリスクでひよるならPK向いてない
さすがに月額で垢停止されたら泣く
PK被害者にとっては「やる気を失うこと」が一番の問題だから
加害者にもそれと同等かそれ以上のリスクを背負わせる必要がある
月額で垢停止でもしないとすぐに復活だから被害者ほど「やる気を失わない」
そもそも月額で垢停止って公式がPK禁止してるのと同じじゃん
さすがにそれはこっちからノーサンキューかな
541 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 13:04:02.21 ID:BsP4tB+w
装備全部なくしてまた一からでもやろうって言うPKerは少ないだろうな
そういうリスクも加味した上でPK楽しんでるなら頑張ってくれ
狩られる側からすると複雑ではあるがね
542 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 13:05:19.33 ID:SI7lkdY/
被害者ってwお薬出しときますね
スポーツとかしないの?全て対人だよ?
煽りとか練習中にもあるよ?
543 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 13:06:22.09 ID:ySOYEPpx
スポーツはPvPやRvRであってPKではないな
544 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 13:08:27.14 ID:SI7lkdY/
>>543 リアルと仮想がごっちゃならもう知らんw
546 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 13:11:29.28 ID:ySOYEPpx
>>544 スポーツはルールに基いて公平に戦えるようになってるだろ
多対1やレベル差で一方的に殺すPKの何処の競技性があるんだ?
PKerの楽しみは基本は他人を狩ることにあり
一般被害者の楽しみは財を蓄積することにある
PKerから奪ったとしても狩ることが楽しいのだから続けるはず
続けないやつは本質的にPKerでなく、蓄積に価値を求める一般人
ただこれだけでは不憫でもあるので歴代犯罪者ランク位はアリか
549 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 13:28:11.00 ID:2C590DKO
要するにスリリングゲームが欲しいと?
現代の発想で完成させた良質なスリリングゲームが登場したら大ヒットする可能性があるのかもね。
今時、スキルロスのリハビリとかキャラロストでキャラ作り直しとか、やる人いるのかな?
簡単に死なないだけの動きを身に付けたとしても死んだら糞面倒な事になる。
そんなスリリングゲームが今どき流行るかねぇ...
で、過疎るんだけど誰をPKするの?
一般人、PK、賞金稼ぎ、騎兵隊。
ロールとしてはこんな感じだろうけど、一般人よりは、PKか賞金稼ぎやるよね?主役っぽいし。
超重課金者のみが賞金首になり、同等クラスの超廃課金者が賞金首を狙って狩場で待ち伏せ。
一般の無課金プレイヤーがやられ役?
いくら無料でもやられ役かぁ...
今時のPKゲーは、流行りようが無いなぁ...
誰でも主役になれるタイプのネトゲに行っちゃうよね。
550 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 13:33:45.03 ID:SI7lkdY/
わかった、わかった。お前らのゲームに公式掲示板あんだろ?
そこに、PKされたくない人は見た目で分かるようにしよう!!って
ローカル線じゃなくて、ローカルルール敷いてくれよ、被害者とか言われたらタマラン、無理
俺はどこで仕掛けられるのも、大歓迎なんだもん
DFは死んだら装備含め全ロスト
運営が糞だけどゲーム自体は面白い
スレで語られる理想のMMOに近い
あれは韓国と一緒じゃなければよかったβかなんかの時に韓国が有利になる不正があったのも痛かったな
ここで初めてID被ったw
554 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 13:39:53.99 ID:ySOYEPpx
DF、MOやEVEみたいにハードコアなのを選べばいいだけなのに
カジュアルMMOに出張って来てPKアピールするから嫌がられるんだろ
555 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 13:40:22.50 ID:5rY3Ft+T
>>550 大丈夫、そういう層は最初からそのゲームやらん
>>552 韓国側に有利にするのが糞だったけど明確に敵として韓国人がいるのは良かった気がする
スタート地点も皆バラバラで韓国人だらけの所に誕生してしまったときの気まずさとかなw
韓国人に追われて日本人の集団に逃げ込んでみたら日本人に殺されたり面白かった
一時間かけて採集したアイテム全部ロストもざらだったしなあ
PKゲーとしてちゃんと貫くゲームは良いけどPK主体じゃないのにPK要素盛り込むのは糞
いやPKというかPVPがあるゲームならPVPしてもいい。
ただだいたいの奴がやってるのはPKじゃなくて かなり格下か
反撃の仕方すらまともに知らない新規ちゃんを狙ったただのオナニーレイプ。
オナニーレイプしてPKゲーなんで^^
っていうのが嫌われてる部分。
初心者狩りっていうんですわよ
559 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 14:06:56.85 ID:2C590DKO
PKゲーはどうやっても過疎る運命。
やられ役の無課金プレイヤーをどうやって用意するの?
基本無料でフェアにPvP出来るネトゲが存在する時代なのに。
560 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 14:11:23.97 ID:SI7lkdY/
俺はハイド職なんだよ、で、同じ鯖にしかいないから大体誰が対人好きかは理解してる
そーいう奴には、ハイドのまま突っ込むよ、しかし、昨今の対人嫌いという(多分、女?)風潮を踏まえて
好きか嫌いか分からん奴には、わざわざハイドを解いて、近くまで寄る、逃げたら追わない、向かってきたらやる
という、非常に邪魔くさい手順を踏んでることも、忘れるなよwつまらん
どうせ対人ゾーンと平和ゾーンに分かれる設計になって
平和ゾーンで全部解決できるか対人ゾーンのリスクが骨抜きになって有名無実化するだろ
>>561 それは襲われたい人が居ないと成り立たんなw
PayToWin・TimeToWinってあるけど
コミュToWinは無いのかな?
基本的に人数集めたほうが優位
上手い奴一人より下手なやつ二人の方が良い
そういう方がいいと思うんだよね
MMOにWinってある時点で微妙な感じもするけど
563 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 14:27:24.83 ID:2C590DKO
何か話が変だな?
PKゲーでPK否定は良く分からない。
騙されてPKゲーに参加して襲われてビックリしたとか?
あえてPKゲーに参加するならいきなり超課金して無敵になってから出撃するよ。
それかプレイしない。
騙されてヤラれ役で参加したパターンだろうなぁ...
PKゲーでアルことを隠して
のんびりまったり自由なライフスタイルが可能
牧場、農業! とか謳ってるようなゲームも平気であるしな。
565 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 14:48:24.04 ID:2C590DKO
PKゲーは流行らない。
基本無料でフェアにPvPが可能なネトゲが存在する。
カネに糸目を付けない重課金者が存在したとしてもPvPに余計なコストをかけたくないゲームユーザーは、PKゲーに参加しない。
不利な勝負にやられ役としてあえて参加する理由は何だろう?
いなくなるやられ役。
超絶の過疎。
終わりゆくPKゲーに黙祷。
つーかMMOベースの対人を遊ばせてくれるゲームが相当流行ってる時点で
本当に求められていたものはそっちだって判明しちゃった感じがしね?
その最終形がDFみたいな感じなんだよなぁ
日本国内では大爆死したからPK仕様のゲームは更に日本に来にくくなるかね?
対人戦だと昔三国志系のやつで
わらわらと突撃してたゲームがあったと思うんだが
あれなんだっけ?結構面白かった覚えがあるんだよな
MMO部分は微妙だった記憶も付いてくるが
流行ってるの基準次第だな
PKなしのゲームがローカライズされていない時点で
何と何を比較した?って話になる
570 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 15:50:30.37 ID:4ZUekrwr
>>563 完全な初心者狩りの考え方だな。
イコールコンディションでたたけない自分が恥ずかしくないのか?
571 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 15:59:42.56 ID:SI7lkdY/
まぁ、PK嫌いなら、さっさと止めてゆるいとこ行けばいいだけだろとしか思わんな
初心者=PK嫌いって決めるなよ?
572 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 16:01:57.37 ID:2C590DKO
あえてやられ役をやる理由がまったく分からん。
最初からノーコストでフェアなPvPが可能な時代。
スリリングゲームをやるとしても超課金が要求される。
無課金でもいずれはPKデビュー?
無理に決まってる。
育つ頃には過疎が始まって何も出来ずに終わるだけ。
馬鹿みたいに高額課金したあげく過疎っても辞めるに辞めれない。
課金し過ぎて引くに引けない廃課金プレイヤー。
何も出来ずに終わるたんなるやられ役の無課金プレイヤー。
PKゲー...
久しぶりに覗いてみたんだけど、チョンゲ以外で新しいのってない?
国産もパス
ついでにブラゲもパス
574 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 16:07:07.47 ID:SI7lkdY/
中にはな、初心者だと分かってるから、装備外して裸で戦ってくれる先輩もいたぞ?
上のお前さんは、ちょっと視野が狭いわ
そもそもまともなサンドボックスゲーを作れてないのに経済・社会にPK組み込もうというのが間違いなんじゃ
577 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 16:18:47.98 ID:2C590DKO
初心者狩りっていうけど相手が初心者ってのをどうやって確認するの?
っていうか参加者全員がヤバイゲームって分かったうえで手を出すんだよね?
どうせヤバイ事を隠して騙してプレイさせるパターンなんだろうな。
PKゲーも生き残るために必死だね。
怖いなぁ...
イコールコンディション?
ありえないでしょ???
レベルとかスキルとか装備とか違うわけだし。
PKゲーにそれを求めるのは無理な話。
アンフェアがまかり通るゲームだから課金した人が勝つっていう論理もまかり通ってる。
フェアなPvPを求めるなら間違ってもPKゲーなんかに手を出したらダメ。
PKゲーなんてオワコンだからそのうち消える。
フェアなPvPがやりたいんだよね?
ならPKゲーはやめといたほうがいい。
結論は、
・PK好きは今でも続いてるPKゲーをうちわで楽しめるように、少なくとも維持可能な程度にちゃんと運営を支えましょう
・PK嫌いはPK可ゲーに行かされないように情報収集をちゃんとして避けましょう
こういうことだわな
求められてる割に チョンのPKゲーは過疎ってるゲームばかりだなおい。
>>576 シナや台湾もチョンゲと同じようなもんだろ
ここの人たちじゃあまりにも無知すぎて死亀に書いているようなことしか知らないのかな・・・
もうちょっと知識のあるスレッドってどこかないですか?そっちで聞いてみたい
581 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 16:50:35.31 ID:4ZUekrwr
だから、FPSでもやればいいだろ。
MMOでの対人はひき殺しが主体。
ゲームの寿命を縮めるだけだから、マジで意味無いよ。
対人好きなら、FPSとか格闘ゲーとかあるだろ。
PKをしたいのにも係わらず、MMOのスタイルに拘ることが全く理解できない。
いくらでも有るだろ、競技系の対人ゲームは。
なんでMMOじゃないといけないか。
単に装備で有利な状況を楽しみたいだけだろ、ほんと下種の考え方だな。
ネタにマジレスしないで
583 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 16:58:35.49 ID:2C590DKO
アンフェアOKのゲームを突き詰めていくと、チートPK権を10万円で販売しますって話に行き付きそうだね。
怖い怖い。
ヤバイゲームは触らない方がいいよ。
今の時代は、ヤバくないPvPネトゲが存在するからそっちをプレイした方がいい。
それにアンフェアが前提のゲームでもアンフェアが原因でリアルにまで恨み言とかイザコザが持ち出されると面倒な事になるよ。
ゲームしたいだけだよね?
リアルにまで厄介事が飛び出して来たら困るよね?
アンフェアゲームは自分だけ有利になれるお得なゲーム?
どうかなぁ...
余計な厄介事で困るだけだと思うんだよね。
大半のネトゲユーザーは気が付いてるんじゃない?
結局、ヤバくないネトゲの方が気軽に楽しめるんだよね。
584 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 17:35:17.89 ID:2C590DKO
ファンタジーRPGな人達にマシンガンとか手榴弾とか持たせようとしても無理っぽい。
FPSじゃ解決しない。
ファンタジーRPGな人達に格闘ゲーを以下略
格ゲーじゃ解決しない。
あるよ、世界一の人気ネトゲが。
装備とかレベルとかあるのに何故かフェアなゲーム。
不思議だなぁ...
装備を整えるのも楽しいよね?
でもフェアなPvPがやりたい。
レベル上げもしたいよね?
でもフェアなPvPがやりたい。
あるんだ。
それが可能になるネトゲが存在する。
嘘みたいなネトゲだから大人気になったのかも?
FEZ安定。
自分がすべて正しいと思い込んでいる池沼しかいないwwwwww
相当狩りに特化したゲームじゃないと
対人なしじゃ続かないと思うね
書き込んでる時間帯と内容が哀愁を漂わせている
対人はいいけど、PKは不毛だからいらんな
UOでフェルッカが廃れて、多くのゲームでPvP鯖がほんの少ししか用意されないのが全てを物語ってるだろ
糞ジャップはPKがあるゲームに入ってきて声高々にPK廃止を求める
じゃああああああああああああああああああああああああああああ
対人するなら対人特化したゲームのが作り面白いしな
対人特化それってまさかLOLのことかい!!!!!!!!
593 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 19:26:14.73 ID:5iMbc8PW
PKってホント日本ではだめだな
過疎る原因でしかないわ
日本人はやられてもやりかえさないからコンテンツとして盛り上がらない
PKされて萎えて止めるってのがそもそも情けないわな
PKされた悔しさをモチベに変えるくらいじゃないと
こちらとしても狩り甲斐がないし
日本人向けの対人
・戦犯が分からないくらいの大人数対戦
・仕掛けなくても勝手に戦争が起こる
・敵とあったら名乗りをあげる
・いきなりレイプするのはNG
・ちゃんと煽ってから倒して死体お座りする
・座ってるところを殺されてデッドコメント「はずかしいwww」
・軍死いてもスルーできる気持ちが寛容である
597 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 19:38:26.14 ID:2C590DKO
ダンジョン攻略で当たり前のように盗賊や山賊を警戒する超本格派だよね?
自分が山賊プレイも可能っていう。
ファンタジーなのにリアルな感じの本格ファンタジーRPG。
常に対モンスターと対プレイヤーの事を考えた装備とパーティ構成を要求される。
別に否定はしないけど、どうせ過疎って終わる方向だし。
無謀なまでにリアルなファンタジーMMORPG。
そこまで求められてないし。
そこまで追及すると別の厄介な問題が発生して面倒。
それにいくら本格派でも結局RMTで別世界のカネ持ち込んじゃうし。
どうせ台無しだから。
遊びも極限まで行き付いて突き抜けると何か怖いね。
ゲーム性なんかぽちぽちくりげーでいいから リアル女がいてゲーム内で仲良くなって毎日きゃっきゃできればそれだけで神ゲー
日本人は猿でも時間かければ強くなるRPGばっかりやって自分はゲームうまいと勘違いしてるから
プレイヤースキルの差が如実に現れるタイマンや少数戦において
自分はゲーム下手くそだという現実を突きつけられるのは凄いストレスなんだよ
欧米みたいに自分で物事考えて自立させる教育されいるわけではなく
与えられた答えを覚えるだけで、予測できない教えられてない突発的な出来事もストレスに感じる
VRMMOで相手がリア♀かわいこちゃんだったら
捕獲して「嫌とか言いつつ期待しちゃってるんだろ?」などと言いつつ
ぺろぺろしながらお楽しみするが
中身がだいたいおっさんか♀オークだからPKやる意味ないんだよな
日本にPK浸透しない理由って大体コレだから
601 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 19:50:20.24 ID:1512op7V
朝鮮ヒトモドキの分際で調子に乗ってんな
意味不明
日本人のPKerってだいたいPKギルドみたいな組織作って暴れてるガキ(VIP含む)か重課金装備で固めた先制奇襲とかしかないだろ
一般人はそら抵抗できんわな
抵抗したらギルドごと粘着されたり対抗するには同じように重課金しなきゃならない確率が100%
普通の日本人はPKがあってもほぼ利用しないから必然的にPKする側ってのはキチガイしかいない
白人はそのへん文化の違いがあるから結構軽いんだがね
意味:自分の下にはまだ下がいると思いこまないと自分の存在価値すら見いだせない
という自己紹介
605 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 20:04:36.78 ID:5rY3Ft+T
>>604 PKerってそういうところあるな
好き嫌いの話で単に嫌われてるのに、なぜか599のように腕前の上下にしたがる
同じ白人でもロシア人は恐ろしいゾ
朝から晩までPKPK言ってたのかよ
608 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 20:12:55.03 ID:2C590DKO
本格派とか機能する時代じゃなさそう。
PKゲーはオワコン。
課金を煽る仕組みでしかない。
どうせゲームさせてくれない。
超本格派MMORPGなんて幻想に過ぎない。
MMORPG以外ならゲームさせてくれるタイトルはあるけど。
方向性は全く違う。
PvPの作りは良くできてるけどね。
やり返すメリットがない上に、コミュニティとしてはデメリットまで産むPKK
感情だけで動く人間が日本には少ないということが良く分かる
理性的と言えば聞こえはいいが本質は打算的なだけ
システムと国民性、どちらもPKが根付くには無理がある
PKじゃなくてスポーツライクなものが受けるようになったから従来型のPKはもう面倒なだけなんだよね
611 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 20:17:01.68 ID:5DAo6aMA
日本のMMO市場では受け入れられないものまとめ
・PK
・ガチャ、PtW
・クソみたいなグラフィックス
・ハイスペPC前提
ガチャとかむしろ日本だけだろこんなに蔓延ってんのw
ガチャは日本が世界一だぞ
ガチャはなんだかんだで定着してしまったな
文句は言いつつ皆回すもんだからなくならない
615 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 20:23:09.53 ID:2C590DKO
PKなんて超本格MMORPGを形造る一要素に過ぎないのに悪用されて金儲けの道具になっちゃったね。
対立を煽って復讐心も煽ってそして、課金を煽ると。
何てこった。
超本格ファンタジーRPGの世界なんかよりPKの無いコミュ専用のコミュMMOの方が実用的。
ゲームは求められていない。
これが答え。
たぶんPKゲーはオワコン。
プレイヤー海賊回避(30日間) 500円+税
なんてゲームもあるしな
617 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 20:35:23.16 ID:5DAo6aMA
スマホやブラゲはともかく
チョンゲや国産のガチャがある「PCMMO」は全然売れてないような?
延々PKの話してるからVoVのスレかと思ったら違ったでござる
このスレは同じ話題をループするだけのスレだから
・PK
・チョンゲー
・クリゲー
・WoWクローン
+洋ゲーと英語がどうのこうの
ROのグラでRSくらいの操作性、内容をWOWにすればいいだけなのになんでどこもやらないの
今から考えるとROのグラって結構めんどくさいんじゃね?
全部ドット絵だろ?それも何パターンもの
どこものなかに自分を入れないからじゃね?
内容をWOWって具体的にどうしてほしいんだよ
とりあえずROのグラが好きならTree of Saviorを待っとけ
626 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 21:45:26.41 ID:jt7+HZ3w
>>614 それは朝鮮玉入れが蔓延る韓国以下の中世ジャップランドだからしかたないね
627 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 21:48:19.67 ID:2C590DKO
ほぼ全てのネトゲはただの集金マシーン。
ゲームさせてくれるタイトルと運営は限られてる。
PCMMOが売れてないっていうかただの集金マシーンだから。
ゲームさせてもらえないのに売れるわけないじゃん。
売れてたら逆に変だよね?
ゲームユーザーは集金されるのが大好きとか?
それが売れないって事は、ゲームユーザーは狂ってないって事でしょ?
結局、人が集まるのは「ゲーム」させてくれるタイトル。
ネトゲとネトゲモドキは別物って事で。
ネトゲモドキは溢れかえってるけど、人が集まってるのはネトゲだから。
ネトゲを見つけ出してプレイすれば解決。
実は世界中のゲームユーザーは正常だった。
ちょっと安心。
問題は日本も洋物も悪どい集金をしないと生き残れなくなったからだろうな
月額課金だけで回せた時代が懐かしいわ
もし俺が一兆円もってたら
お前らのために最高のネトゲ開発してやるのに
630 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 22:13:42.60 ID:5DAo6aMA
集金ゲーはクソといいつつ
非集金ゲーなFF14への風当たりも強いから
MMOソムリエって???となるパターンが多い件
集金はダメなの?いいの?
非集金はダメなの?いいの?
そろそろ白黒ハッキリつけよう(提案)
いやFF14はたいして集金しない分開発力が足りないだろ
結局企業なんて金だからな
集金すれば人員も増えるし、集金しないならお察しなんだろうぜ
集金という語の解釈範囲がバラけてGDGDになると予想
集金関係は14というかスクエニ独自のやり方ってのもあると思うんだよね
自分のところで作って(←自社の潤沢な資金で)
課金は月額で安定して取って
収益が悪くなったら他社に売り飛ばす(←ここがかなり独自な感じ)
FF14の追加リテイナーって月200円だけどあれどんだけ奴が追加してんだろうなw
14ちゃんはまず基本無料じゃないし横並びで比較しても意味が無い
月額にしろアイテムにしろプレイヤーからにしか集金できないという欠点がある以上
先細りは否めない
638 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 22:45:51.60 ID:ySOYEPpx
>>628 洋物で悪どい課金スタイルってあるか?
月額でもF2Pでも、GW2みたいな売り切りにしても
チョンゲーやガチャに比べれば良心的なとこばっかだと思うのだが
あと一年先延ばしできればゴールドソーサーまで作ってリリースできたのになぁ
別に15で信用回復してから14新生でも良かったじゃないか
どっちも釣り上げるライト層は同じなんだからさ
それにライト層は信用とか前科とか気にしないで買ってくれるからライト層なんぜぜ
コア層が騒がないと売れないってのも確かにあるが、それはダイレクトマーケティングでもすりゃええやない
街中やフィールドにコカコーラの広告でも設置するか
FFのネトゲって素直にFF7のソルジャーになれるとか8のシードになれるっていうゲームのがライト層には良かったんじゃないのかね
一般的に7の人気高いはずだし無理して今更よくある中世風ファンタジーにしなくて良いのに
中世風ファンタジーの街中にコカコーラのCM・・・
>>638 悪どいってほどのもんはないわな
ただゲームそのものの開発単価が上がって
良心的な価格じゃ提供しにくいのは確かなんだわ
それでも安いけど
国産の悪どい課金つったらハゲゲーだな
あのストレス課金は毛根尽きるわ
ROの課金って相当えぐかったなと思うけど楽しかったな
1日中出来るニート廃人でも3〜4垢に課金料理とかで月7000前後
一般人は1〜2垢に年3回程度発売される1万のパッケや毎月発売される1500円のくじ等
月額1500円
年3回発売される高性能アイテム月パッケ1万円
毎月発売されるくじ1500円
対人やるならほぼ必須な料理や精錬保護のアイテム課金等
こんだけ集金要素多いもんな・・・
チョンゲでも異質なのがTERA
あまりにも課金要素が少ない
ロリコンと対人ガチ勢以外は課金0でいける
荒廃した大地にヌカコーラ
おいDF始めたらキコリオンライン始まったぞ
戦闘はノンタゲのせいでクソもっさりださクソゲーじゃねーか
TERAは課金要素少なくてもすぐに飽きるんだよな
1ヶ月もやればもういいわってなってやめちまった・・・
ROは課金要素山盛りだけどなんだかんだで面白くて何年も続いた
結局ゲーム自体が面白くなけりゃ課金が安かろうが高かろうが続かないんだよね
それなwエンドコンテンツは結構あるけどどれもつまんねえから
すぐすることなくなる
>>647 あれでもTES系に比べたらアクションしてる方だぜ
TERAは新生同様、全ジョブのやることが決まってる謎ゲーだからな
ひたすらテンプレ行動するだけ、しないと迷惑になるレールプレイング
仲間内でやる分には楽しいんだろうなぁ
野良ばかりじゃ遊べなくてゲームクリアしちまう
なら仲間内でやればいいんじゃね
TERAはな、野良だと一向に盾が集まんないんだよな
あと無駄に高い要求スペッコのせいでのっけから敷居が高い
654 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 23:13:36.80 ID:2C590DKO
面白くて良心的で安全でヤバくない。
世界一の人気ゲームなら存在する。
面白くないネトゲ。
すぐ飽きるネトゲ。
ヤバイ運営の危険なネトゲ。
ボッタクリの守銭奴ネトゲ。
どれもプレイする必要が無い。
チョンゲのステマは不要。
ガチで人が集まる本物を探し出さないと次の行き先なんて見つからない。
クランに入れてもらったから少し我慢してやってみるつもりだけど対人好きにも勧められないわDF
結局スレオンが一番楽しいな
ToSに期待したいけど正直爆死しそうだよな
月額1500円とかならかなりいい線いくと思うけどね
ToSはアクション操作部分に多少の独自性
ROほどとは言わなくとも差別化できるカスタム性
そしてジョブごとにメリハリのある変化を出せれば戦えるとは思う
ドット絵は確かにいいんだが、懐古厨の俺ですら3Dに慣らされたからグラで受けるかはわからん
658 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 23:26:39.92 ID:2C590DKO
チョンゲは最後は必ずウンザリする事になるのに。
懲りないね?
チョンゲのステマは無視。
アクションよりも他のやり方のがいいわ
ROのWIZやプリの操作が最も好きだな
プリとかWIZは操作する人によって効率も数倍違ったり、狩れる狩場も変わってきたしなぁ
下手な人でも普通に遊ぶぐらいには問題なかったしね
グラは3Dゲーも色々やってきたけど2Dのどっとのが好きだわ
FF14のグラよりもROのグラのが好き
660 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 23:28:16.07 ID:EVC5u8rP
以前やってたネトゲが闘技場のみPK可能だったけど、闘技場の使われ方は
移動目的(フィールドで死んだらデスペナありだけど闘技場はデスペナなし
だから、フレに闘技場で殺してもらってリターンポイントに飛ぶ)とか
スキルの付随効果を調べる目的(某打撃スキルに一定確率でスタン効果が
付随されるのだが、30回中何回付随効果が現れるかチェックする)程度で
好き好んで対人戦やってる人なんか殆ど居なかったぞw
DFもっさりどころか、あれ以上速度あげたら攻撃まったく対人で当たらなくなるけどな
結構PS要求されるしMMOでは良かった方
てかもっさりもっさり言う奴ってMOアクションと勘違いしてね?
縦FWやらのやり口を3Dに持ってきたのが爆ボン2オンラインの原点なんだがな
どこがだよ
あれがもっさりじゃなかったらどのゲームの対人も神ゲーだわ
MMOでノンタゲにする必要なんてないんだからクリゲにして戦闘速度あげろアホらしい
>>662 IWでも置き方でかなり変わるし、FWと組み合わせたり色々できたよな
SGとかも1セル単位で変わりまくるしなぁ
下手な人は持ち替えなんてしないけど、上手い人は5-6種類を一瞬で持ち替えたり
ROはそこらへんのアクションゲーなんかよりよっぽどPSで差が出るゲームだったよ
665 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 23:37:47.97 ID:2C590DKO
爽快感の欠片も無いもっさりゲーなんていらない。
今時PKが売りとかどうかしてる。
もっさりじゃないゲーム作れないからPKでコア層を誘い込む手口。
ヤバそうな香りに頼らないと人が集まらない。
次の行き先になるはずもない。
ディアブロ3とアラド戦記を足して2で割ったようなダークブラッドとかいうMOもあったけどむっさ空気だったなぁ
数年前にはすでに終わった話題をいまだ繰り広げているのは知的障碍者でFA
爽快感欲しいならクリティカだのC9だのやってればいいんじゃね?
スキルでビュンビュンどっかどっかんしてろよ
FEZで全員ドラゴンに変身して対戦やろうって案があったが
ドラゴン同士で空戦できるMMOできればなぁ。竜好きな俺としては満足だわ。
プロフィットなんちゃらも自分がドラゴンになれるわけではないし。
それMOな
MMOだからMO級のスピード感は贅沢とはいえDFはお粗末すぎた
加えて絵はバタ臭くて日本人にやらせる気はないな
671 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 23:50:47.23 ID:2C590DKO
チョンゲの狩りゲーは最後は武器強化あたりで煽られて散財するだけ。
やる事は単調なモンスター狩り。
なぜかチョンゲばっかりステマされる...
何がいいじゃダメなんだよ
全部良くないといけない
そしてそんなゲームはない
>>670 元々ギリシャのゲームに何いってんのコイツ
674 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 23:57:41.32 ID:2C590DKO
一つだけ存在する。
世界一人気のあるネトゲは不満がない。
オールクリア、完璧。
もう飽きてるけど。
C9のアクション性でMMO
出そうで出ない
すまんなおまえの評価してるゲームこきおろして
俺もPKするならDFって勧められたからひょうしぬけして愚痴りたいんだよ
RO厨のTOSのステマ見ても全然やりたいと思わない
※LOLキチの出入り禁止です。LOLのタイトルを出さなくてもレス禁止です。現れても触らずNGにしましょう。荒らしに触るのも荒らしです。←new!!
いや別にやらなくていいよ
680 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 00:08:26.32 ID:glpO42d0
また一つ地雷回避のコツが掴めた。
今どきのPKが売りのゲームは、クソゲーを売りつけるための香り付け。
自身があるならPKを売りにしなくても人が集まる。
PKは確度の高いクソゲーセンサーかもしれない。
AKB商法みたいに露骨に集金に走っていてもドルオタ達は喜んで金を払っている
むしろ忠誠心の名の下にこぞって金を払っている
MMOにもそれぐらいカリスマのあるタイトルが出れば・・・・
ここの住人が一般世間から批判されても率先して金を払うようなカリスマタイトルが出ないものか・・・・
682 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 00:11:30.31 ID:+1bz/sUL
それ14ユーザーね
自分が地雷だという可能性は無視の方向で
684 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 00:15:05.30 ID:glpO42d0
ゲームを作るのを辞めてアイドル育成企業に鞍替えしよう。
どうせ勝てるのは、本当に売れるアイドルの神髄を知覚した存在が監修するアイドルグループだけだろうけど。
ネトゲも世界規模で超ヒットするのは本物だけ。
本物が見つからないと次の行き先の思案が出来ない。
>>676 わかりやすく解説してやる
ノンタゲって言っても例えばTERAなんかはMOアクションをMMOに起こしたもの
当てやすいスキルとスキル回しでコンボや連携なんかを出せるゲーム
DFは通常攻撃主体でどっちかというとFPSやTPS系に近いんだよ
だから弓使うとわかるけどまともにAIM出来ないとまったく当てれない
近接もTPSのそれに近いから当てるのが難しいんだよ
スキルはいざという時の切り札の概念
前者に慣れてると後者はまったく受け入れられないってのはわかるしだから受けが悪い
別に弓は当たるからいいけどさ
FPSモードに切り替わった上でゲージためないとうまく発射できないとか無駄なとこでリソース使いすぎなんだよ
ひととおりプレイしてからの評価だからどんな擁護されても評価は覆らんぞ
DFみたいないかにも洋ゲー的なタイトルは向き不向きがハッキリ別れるかんね
君には向かなかったそれだけさ
洋ゲーのノンタゲMMOなんてFPS系よくあるし弓の引きを無駄なリソースとか言ってるんだから合わないんだろうな
国産かチョンゲで良さ気なPKゲーが来るのを待っていてください
今ならチャイナ産VoVもあるぞ
それは散々昨日クソゲーとかいてある
基本的にPKゲーは全部手をだしてるからここに住んでる
DFの弓を気楽に当てれると言えるだけすげぇよ
左右ランダム移動された上に遠距離とかになると当たる気がしなかった
弓の通常攻撃=山なり、左右移動=先読み(ランダムだと天運w)必須
遠隔の当て方は2PCでズレがどのくらいかを確認してから本番だよ
これも個々の回線に影響してズレ幅が変わるから一概にココを狙えって言えないけどね
新しいコンピータ(15億円)できても製品になるまで30年から50年かかるだろってさ
長生きすればワンチャンあるかもね
693 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 01:12:21.81 ID:+um/d6k9
脱もっさりなら幻想神域しかないな
幻想は低レベル帯飛ばせないのがクソ
キャラ作ったら50でいいだろあんなもん
695 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 01:16:17.36 ID:Eyz2KvKm
PSO2と幻想神域つい最近やてみたけど
PSO2は世界観があわんかったわ
幻想神域は続けられそうだけど序盤はひたすらお使いゲーなのな
脱もっさりなら鬼斬でいいじゃない
逆にもっさりでも良いやって思うように叩き出される可能性もあるが
PSO2もキャラ作ったら50でいいわ
低レベ帯の意味のなさがクソゴミ
なんで新キャラ作っても1スタートなのか
どっちもおつむのイカレてるゴミ運営
幻想神域ってかX-LEGENDゲーはこのスレ来るような人らが最も嫌うタイプだと
思ってたんだがそうでもないのかな
レベルアゲがめんどくさい
素材集めがめんどくさい
クエこなすのがめんどくさい
ゲームするのがめんどくさい
まで読んだ
ソシャゲやれば解決や
>>698 ソシャゲー
ブラゲー
X-Legendゲー
3大興味ないけど宣伝ばっかり過剰ゲー
スチームのUOとDAOCどうなったんだよ。早く始まれ
703 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 02:18:57.96 ID:nYY0oYCZ
>>689 何してもダメなんじゃない?それで気付いたら20年とか過ぎテンじゃね?
郷に入れば、郷に従わないと、楽しめないぞ?
704 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 02:42:02.39 ID:glpO42d0
ほらね。
いきなりエンドコンテンツがこの時代に求められてる。
「League of Legends」以外打つ手がないじゃん。
もっさりしてなくていきなりエンドコンテンツ。
不満無し、完璧。
問題は、他に神ゲーが見つかってない。
現状、LOLしかやるものないよ。
ぶっちぎりの同時接続数に到達した完璧タイプのネトゲ。
やっぱ狂った様に人が群がるタイトルに限るよ。
間違いが無い。
変なもん掴まされても意味ないし。
無課金で400戦×35分してカンストすることをいきなりエンドコンテンツと呼ぶならそうだな
706 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 02:53:11.48 ID:O7ELKd+A
・グラはPSO2、FF14並
・日本語表示
・クリックで移動、クリックでタゲ
・ファンクションキーでスキル、回復アイテム
・非アクション、非ノータゲ、マウスとキーボードだけで操作可能なもの
・課金はECOみたいに見た目だけのアバター&ペットのみで戦闘能力に関する課金はなし(経験値課金は許す)
・PKは闘技場のような特定の場所のみ
・ダンジョンはID不要、フィールドのみ
・チョンゲーはお断り
・レベ上げがマゾくて長く続けられるゲーム
こういうネトゲが見つからなければ、もうネトゲ引退でええわ
・非アクション、非ノータゲ、マウスとキーボードだけで操作可能なもの
むしろマウス+キーボード以外に必要な物があるゲームのほうが稀じゃね
・PKは闘技場のような特定の場所のみ
それもうPKじゃないよねPvPだよね
・ダンジョンはID不要、フィールドのみ
これがない 従って引退お疲れ様でした
じゃぁ引退ですね
おつかれ
709 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 03:18:03.05 ID:O7ELKd+A
>>707 ゲームパッドがイヤやねん
今はレベ上げが激ヌルのECOで何キャラもカンストして、やることなくなって
特に欲しいものはないのにゲーム内通貨稼ぎだけして、所持Gを見てニヤニヤ
してるけど、最近それすら飽きてきたw
自分が楽しめるネトゲが皆無ならネトゲ引退で全然OKだけどな
ゲームはあくまで娯楽であって、面白くないものを無理してやる必要はないから
>>709 アクションとかなしでパッド強制とか見たこと無いな
とりあえず、この先いい悪い抜きにして14並みのグラでIDがないMMOは出てこないので引退ですね
皆無だというのに
ECOはなかなか面白いよね
戦闘とかも古き良き時代のMMOって感じでいいしまったり感もいいね
ECO2みたいなのを出してくれたらそこそこ売れそうなきもするけど
713 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 03:49:50.33 ID:K85ThrNU
Diablo系のMMOなんてここ最近まったく出てないんじゃね?
Lineageがハクスラで新作出すとかいってたけど、3年前から音沙汰ないし
Lineage Eternalなら韓国で今冬CBT開始だよ
715 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 04:25:03.31 ID:glpO42d0
PKゲーって本当に需要あるの?
ルール無用のやりたい放題。
死んだらロスト。
完璧ノーミス本気のプレイ。
絶対死なない気構え。
判断ミスも操作ミスも一切許されない。
死ぬ可能性は徹底的に避ける。
甘い判断や甘い立ち回りは一切しない。
PKする事よりも戦利品よりも「死なない事」を最優先に完璧に立ち回る。
欲にも何にも振り回されない、ノーミス完璧超本気プレイ。
凄まじい緊張感。
確かにガチのゲームプレイだが、本当にそれを求めてる?
競技性の高いゲームなら似た様な面白さは味わえるはず。
ルール無用の無制限の世界じゃないけど。
ロスト系のヤバイリスクも追ってないけど。
本気のゲームプレイは出来るはず。
ヤバイ刺激とヤバイリスクとヤバイスリル。
「ヤバイゲーム」をご所望ですか?
PKゲーに手を出す人々は、もう普通の遊びじゃ満足できないイッちゃった人々なのかもね。
本当にPKゲーやりたい?
良質PvPゲーで十分だと思うんだけど。
それでも求めちゃうのかなぁ...ヤバイ味。
どうしてもPKゲーじゃないと満足できない人以外は手を出すべきじゃないと思うよ。
いろいろヤバイから。
716 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 04:42:12.55 ID:nYY0oYCZ
そもそもね?uo辺りから始まったんでしょpkってさ
で、嫌いって人が増えたから、ffやDQにはないじゃない?違う?
すべてのゲームからPKを廃したいわけ?なんなの?w
718 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 04:50:07.18 ID:nYY0oYCZ
ねずみになることに需要あるの?とか言われるから
やめとけw
719 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 04:50:14.87 ID:glpO42d0
いや、なんか定期的にPKゲーの話題がこのスレで出るそうだから。
皆さん、ヤバイ遊びを望んでるのかなぁ?とw
脳死クリックゲーだとか棒立ちギミックゲーとかいうやつ多いから自然にノンタゲアクションを皆望んでいると思ってたけどそういうわけでもないのか
722 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 06:07:44.19 ID:glpO42d0
なるほどなぁ...
ヤバそうだね?
でも人いないんだってさ。
やりたい放題の過疎クソゲー。
過疎をお楽しみください。
もちろんノンタゲアクションできるならそっちの方がいいけど
戦闘のテンポや爽快感を犠牲にして無理矢理ノンタゲにしてるのが現状
おとなしく脳死クリックゲーを作るべき
724 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 06:12:20.53 ID:glpO42d0
ヤバイ香りでクソゲーを売る作戦。失敗w
ヤバイ香りもクソゲーも相手にされなかった。
売れるとは思えないコンセプトなのにわざわざ作って実験するなんてご苦労な事です。
爆死前提のゲーム開発なんて開発費はどこから出てるんだろうね?
不思議だなぁ...
ラスティハーツゴリラ関口と糞眼鏡からの言葉
ニコ生から関口「PTを皆に組んでほしいからやったPT推奨にさせた」
http://rustyhearts.jp/members/news/578/ http://rustyhearts.jp/members/news/528/ サービス終了告知での言い訳
http://rustyhearts.jp/members/news/791/ また、2013年7月25日(木)のアップデートで変更された仕様について、
アップデート以前の仕様に戻して欲しい、あるいは、なぜ仕様変更を行ったのか。
といったお声をいただいたことから、再度調整を行うことを2013年8月15日(木)にご報告させていただきましたが、
実現することかなわずにサービス終了を迎えますこと、深くお詫び申し上げます
ゲーム仕様の大幅な変更につきましては、その内容を知った2013年の春頃より、
日本のアップデート計画には含めないよう開発元と協議をしてまいりました。
しかしながら、キャラクターやストーリー、ダンジョンや新システムといった、
すべての新規コンテンツの追加と切り離すことがすでに不可能な仕組みとなっていたことに加え
あらゆる不具合修正も実施困難な状況となることが判明したことから、当初のアップデート内容に可能な限りの調整を行い
アップデート適用後も全力でデータ収集と改修を進めることを前提として、当時のアップデートを実施するに至りましたが、
プレイヤーの皆様には大きな混乱を生じさせる結果となりましたこと、重ねてお詫び申し上げます。
関口「本当は仕様変更はしないつもりだった」
727 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 06:30:39.09 ID:K85ThrNU
ノンタゲは現在主流のロール制と相性良くないし
アクションやりたい奴は同期の怪しいMMOなんぞよりMOのがありがたいだろう
728 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 06:35:33.01 ID:glpO42d0
バランス修正もせずにそのまま終了???
自爆だったりしてw
全てを道連れに爆死。
アイテムデュープでもされたのかな?
巨額のバグ金で収拾がつかないから自爆とか。
ネトゲが故意に自爆するケースって何だろうね?
ちょっと興味深い。
729 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 06:37:00.74 ID:glpO42d0
技術的に無理な事は諦めるしかない。
無理なものは無理。
遠い未来で実現するかも?
できるのにやらないからこうやって愚痴たれてんだよ
ラスティはそのクソアプデ前にちょろっとやったけどファームは普通に爽快感あってよかったよ
PvPバランスとそもそもMOだからすぐやめたが
731 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 06:46:27.13 ID:glpO42d0
良狩りゲーだったのか。
爽快な狩りゲーなんて珍しい。
爆死してなかったら育ったのかも。
でも爆死は爆死。
もうプレイ出来ない。
残念。
そういえばラスティみたいなC9みたいなボコスカMOアクションまた今度来るよ
Black Sheepってやつ
ねずみのゲーム楽しいのに一人でチャット垂れ流してる奴のせいでぶち壊しやん
734 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 06:54:05.62 ID:glpO42d0
チョンゲじゃ無い事を祈ろう。
MOアクションは今のとこPoEで間に合ってるからなんかパンチのある要素出さないとこれからは厳しいだろうな
そのPoEも絶賛中弛み中だが
>>717 ねずみになることがここまで楽しく、そして奥深いとは気づかなかった
神ゲーをありがとう
PoEのどこがアクションやねんw
レースなんか十分アクションできるだろ
ambushオンリーの脳死ゲーのことはしらんぞ
これはねえ、やっぱり狂ってますよこの人は。顔見てごらんなさい。目はつりあがってるしねえ、
顔がポーっと浮いてるでしょ。これLoLキチの顔ですわ
いつ寝てるんだよってか
このスレを保持するお仕事でもしてるのかという
狂気を感じる
思ったんだけど、ここで言われていることって散々M審が言ってたことだよね
そう思うと何でいまさらって気がするわ
お前M審のレスなんて読んでたの?
消すか読みとばすかしてたから何言ってたか知らんわ
> 何言ってたか知らんわ
> ここで言われていることって散々M審が言ってたことだよね
って言ってるのに理解できないって文盲か池沼なのか
要は新参乙
どのネトゲもカンストするまでは大体楽しめるんだよな
エンドコンテンツがクソってのがどこも共通してるし
そりゃそうだ
どこぞのエンドレスエイトのように延々夏休みしてりゃ飽きるわ
ROの後継()早くやりたいわ
爆死したらそのまま引退するしクソゲーでも神ゲーでもどっちでもいいからはよ来て
簡単にカンストするゲームはつまらん。カンストしたらクリアやろ。何すんの?
課金してもLv130まで2年ぐらいかかるゲームでカンストはLv200ぐらいがええわ
高い目標を持ってレベリングのために狩る楽しみがないと続かへんがな
>>750 ToSが80クラスあってLvもcβ時点で100あるみたい
転生もあるみたいだからレベリングゲーな気もするが実際に来て見ないとわからんな
レベリングしながらレア掘れるゲームがやりたい
752 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 09:56:49.54 ID:glpO42d0
そんなの面倒臭い。
ならレベリングが面白いネトゲが欲しい。
作業は嫌だ...
>>751 レベル200以上まであるような話は聞いたが転生は初耳だわ
レアも大事だが生産関係も気になるな・・・。
これから出る新作は糞みたいなIDとクエストお使いがなきゃいいんだがな
レアに帰属がなくて取引がちゃんと出来るといいな
1つの武器防具を強化していくタイプのゲームもいらない
ダンジョンやフィールドでレア出して装備揃えていくタイプがいいわ
中古品を新品よりも多少安めで売り出したりとかさ
生産は機能してるほうがもちろんいいけど、レア装備防具アイテム多数で市場が活性化してるなら
生産死んでてもいいかな
757 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 10:24:04.71 ID:glpO42d0
軽快かつ爽快な操作感覚。
最高のエフェクトと効果音。
流れる様な高速移動を体感する圧倒的なアクション性。
無理なくキャラ制御できる完璧なキャラ操作システム。
サクサク上がるレベル。
次々と登場する新しいダンジョン。
耳に楽しいハイセンスなBGM。
個性的で創造性溢れるスキルの数々。
思わぬスキル同士の関連性から実現する新しい扉の数々。
プレイヤーの工夫で次々と実現可能な新しいプレイスタイルの数々。
レベルが上がるごとに入手する新スキル、新裏技の数々。
ダンジョン攻略でも手に入る新しい何か?
組み合わせと使い方で生産活動から特殊な戦闘機動まで次々と習得して行く。
高レベル帯で可能になる想像を絶する超面白生産スキルの数々に夢中になるプレイヤー続出。
果てしなく育っていく自キャラと次々と開く新しい扉。
レベル200までノンストップアクション生産レベリングだ!
って感じのレベリングネトゲが登場したらプレイするかも?
758 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 10:31:10.65 ID:T49woIr+
レアに帰属がないと、RMT業者の標的になるからもう無理じゃね?
生産にせよレアにせよ、業者が介入しやすい状況は潰される。
そもそも、RMT業者が入り込む位なら自分たちが業者になるって始めたのがガチャだし。
小銭稼ぎのためにRMTしようと思ってMMOするのはもう無理だと思うよ。
今は個人が情報配信(アフィとかw)してMMOをねたに小銭を稼ぐ時代。
>>758 固定電話登録必須とかすれば出来るでしょ
今の癌ゲーはほぼBOT絶滅したよ
761 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 10:37:56.02 ID:T49woIr+
中国人は生きてるからな...
ToSはよ
オンゲ業界全体に言えるけど実際にプレイ出来るまでが余りにもおせーんだよ
3年後や4年後の話を今されても今やるゲームがねえんだよ
764 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 10:47:13.33 ID:glpO42d0
どうせ量産型に毛が生えたようなネトゲを出してる間にどこぞのネトゲ会社が想像を絶する同時接続数をかっさらっていく様なタイトルを出しちゃうんだよ。
実際にプレイするのはそっちだから。
ToSって日本語UIも作ってるらしいし韓国鯖潜ってみればいいんじゃね
>>760 そういうの入れると一般プレイヤーもかなり減るからな・・・
>>766 電話登録必須にしても同接変わってなかったよ
他の運営も癌見習って固定電話必須にすりゃいいのに
>>762 そうは言っても、それなりに長く遊べるオンゲを作るには、年単位の制作期間が必要でしょ。
既存のシステムを少し弄って絵を貼り付けただけの量産ブラゲじゃないんだからさ。
xxが作ってます、xxタイトルの後継です、開発費と期間がxxですとか
延々引き伸ばしてる間にユーザーの期待度が余りにも高くなり過ぎる
期待が過剰すぎて力入れ込み過ぎるもんだから実際にプレイするとこんなもんかよってなる
期待度100で実際に出てくるもんが60とか50なら「まぁこんなもんか」で済むとこを
期待度2000とか3000まで待たされる
じゃあさっさと出してくれ、またはマジで完成するか時期決まるまで情報出すなよって思うわ
今固定電話ない家もありそうだけどね
771 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 11:06:13.90 ID:T49woIr+
まぁ長時間狩場を占有してレア堀してRMTをするようなタイプのMMOは期待しても無理だな。
狩場を占有してるRMT目的のプレイヤーを潰す為のインスタンスIDだったりするから。
MMOで小銭を稼ごうと思ってる奴は、結局自分で自分の首を絞めてるんだと思うぞ。
>>770 固定電話ない家なんて少数派でしょ
そんな底辺なんて友達に一人もいないわ
ほぼ確実にBOT潰せるんだから入れたほうがいいに決まってる
あまりにもやるもん無いから今更ながらFF14やってみてるが
こんだけのものを作れるのになんで肝心のゲーム部分がこんなにクソなんだこれ
774 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 11:10:29.76 ID:T49woIr+
BoTの問題じゃないんだってw
どちらかと言うと、Neetの小銭稼ぎの問題。
>>768 制作期間必須なのは分かるが最初の情報が登場してから実際にプレイ出来るまでが余りにも長すぎ
これ面白そう→4年、5年後予定です とかその間で干されてまうわ
その頃のオンゲ事情も分からんし、そもそもオンゲやめてる可能性の方が圧倒的に高いというか既にもう出来るモンがない
>>774 Neetの小遣い稼ぎなんてたいした問題じゃない
BOTが1番の問題だよ
フィールドでBOTが数百匹いて一般人が狩りにならなかったら萎えるっしょ
固定電話登録なら個人RMTもBANしやすい
777 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 11:13:11.76 ID:mvhEzexj
プレイのハードルあげるとろくなことがない
インフラにしてもPCの要求スペックにしてもそう
スマホゲーがどうしてこれだけ急速に勢力のばしてきたのか考えれば誰でも分かる
底辺を取り込まないと2014年現在のゲーム市場は成立しないんです
そのためにはプレイのハードルは限りなく低くしないとダメ
基本無料、ロースペPC歓迎、コンシューマーハードもOK、ネットワークは軽く
こういうベクトルでやってるんだから大人数を表示しつつフィールド上のMobをボコる古いMMOなんて無理に決まってる
10人未満のインスタンス主流のMO化ってなるべくしてなっているんだ
一銭も生産しないニートにただゲームさせとくくらいならRMTで小遣い稼がせた方がよっぽどいいけどな
かくいう俺もニートだが
固定電話ないと底辺w
780 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 11:19:05.51 ID:T49woIr+
MMO運営からしてみると、利益の上前をはねてるわけだから駆除対象だ。
BoT酷いゲームしたこと無いからよくわからんが、プレイヤーよりBoTが多いのはさすがに嫌だな。
>>777 一方でユーザーは成熟し実装初日からカンストエンドコンテンツ当たり前、PCスペック水準は年々向上
そしてコンテンツが無いだのグラは綺麗じゃないとダメだのシステムがゴミだの言う
MMOが廃れる訳ですわ
利益のうわまえって所詮データに希少価値つけて釣ってるのは開発だけどな
データである貨幣をまともにコントロールもできないのに駆除対象って
783 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 11:34:03.29 ID:T49woIr+
開発コストを負担せずに利益を得る輩が居るからこんなことになるんだって。
いい加減RMTする奴は、自分が寄生虫だと気づけよ。
気づいていてやってるに一票
無料ゲーはともかく月額ゲーはそれで開発コスト支払ってるだろ
それとナチュラルにこっちを売り手扱いするのやめろ。買ったことはそれなりにあるけどな
一人暮らし始めたばかりの大学生とか固定電話無いんじゃね?
携帯電話持ってるだろうし、わざわざ契約する旨味が無い
787 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 12:12:36.27 ID:glpO42d0
同時接続数がぐんぐん伸びてるタイトルなら即プレイしてみる。
フェイクは不要。
本物の情報がいる。
チョンゲはダメ。
プレイする価値のある本当に面白いネトゲ。
プレイする価値のある糞運営じゃないネトゲ。
本当の次の行き先。
最初からそれだけを探している。
糞ゲーは不要。
おっと糞IDをNGにしてなかったか
787 名前:あぼ〜ん[NGID:glpO42d0] 投稿日:あぼ〜ん
FF14のギルドのカンストしてる面子、末期感がヤバイな
なんか難しいアピールと簡単だよアピール繰り返してて笑えてくる
○○が難しいんだよな〜w誰でもクリアできるわけじゃないのにクリアしてる俺すげ〜wってずっと言ってるんだが
じゃあ俺も無理かーエンドコンテンツしんどそうだなーって言うと
そんなことないよ^^簡単だよ^−^はやく一緒に行こう^w^って言ってきてマジどっちだよ
俺に聞かれても困る
そいつに聞いてくれ
>>790 やっといけるようになった、一緒にいかね?
ごめんw固定といくから無理w
この先こうなるから
14ちゃんのエンドが難しいとか無いから
糞や痴呆が8人に1人混じってると出来ないだけ
クソゲーすぎて草も生えぬ
795 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 12:23:00.95 ID:glpO42d0
利益目的でプレイされるタイトルって内容が面白いわけじゃないよね?
じゃあダメだ。
あまりの面白さと良質さにゲームユーザーが大挙して押し寄せてくるタイトルじゃないと話にならん。
とりあえず夏は毎年RSの公式エミュ鯖がくるからそれでいいわ
新作は全部8月にぶつけてくる?せいか7月は
つなぎの新作すらなさそう
大手企業はもうゴミみたいなネトゲ作っちゃってるし
もうクライアントゲーは日本じゃ期待できないね、開発すらしてないでしょ
チョンと白人に頼むしかないなPCゲーはもう・・・
そして日本のMMO人口が減り続け
とうとう日本からMMOという文化は無くなったのでした
めでたしめでたし
799 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 13:46:18.31 ID:K85ThrNU
10年前もMMO市場無いってことでWoW来なかったじゃん
別に何も変わってないだろ
総人口 若者 若者のPC普及率
全部減ってます
801 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 13:56:03.93 ID:+1bz/sUL
そりゃあ海外からもおま国言われるわな
ジャップなんてDQFF有難がってる人種だし
PSO2から移りたいんだが人多くてアクション性高いのなんかない?
モンハンは昔さんざんやったしマビ英は合わんかったからそれ以外で
なんもない
フリヲ
ただしVITAで有料
あったらこんなスレは無い
人が多いって時点でFFDQ以外ありえない
つまりそんなゲームは存在しない
807 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 14:13:11.76 ID:K85ThrNU
DQFFで何とか市場の体をなしてるからEQNのローカライズ話が出たりすると思うんだが
感謝するどころか死ねとか言うからな
DQFFが無くてもチョンゲーのプレイ人口なんか増えないぞ?
誰も頼んでないし良ゲーだったら英文読みながらプレイするからDQFFはしねよ
どうせローカライズしたとこでグラガーが湧くから陽の目を浴びること無さそう
810 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 14:23:42.66 ID:T49woIr+
そもそも EQNが出るかどうかすら疑問。
最新のニュースが、ダークエルフのデザインを決めましょう だよw
ブレソ
ヴァシニティ
PSO2
秋田
パンティパンティは中国製って時点でやる気失せる
813 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 14:44:01.13 ID:K85ThrNU
>>808 今さら09年リリースのDFとか言ってる時点でお前もDQFF層と大して変わらんだろw
同族嫌悪にしか見えんわ
814 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 14:46:09.47 ID:9sPrEeJp
同族嫌悪でもなんでもいいけどここそういう認定スレじゃないから余所でやって
定期的に幻想神域を推すやついるけど
プレイヤ−のマジキチ度なら過去最高だったわ
あとギスギス具合も14・TERAを軽く超えてる
なんでああいう可愛らしいキャラのゲームにギスギス湧くんだろ
幻想神域はただでさえ少ないプレイヤー全員が晒しスレ見てんじゃないかって位、異様
まともな神経してる人ならプレイ出来たもんじゃないし、人にすすめたりしないわ
820 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 17:47:51.51 ID:glpO42d0
PKゲーというかアンフェアゲームは危ない可能性があるね。
EVEの有名プレイヤーが殺し屋だかテロリストだかに消された事件あったよね?
あれってもしかしたら偶然じゃなくてEVEの何かが関係してるかも?
EVEのヤバイ何かを知って消されたのか、EVEでPKプレイして偶然ヤバイ権力者をPKしてリアルに殺し屋を送り込まれたとか。
もしかしたら想定外のリスクがありえる。
PKゲーは、かなり危ない可能性がる。
課金ゲーもヤバイかもしれない。
カネの力で調子に乗ってると思わぬ危険が忍び寄って来るかも?
チョンゲのPKゲーとなるとリスクが極端に跳ね上がるかもしれない。
全体的に過疎傾向だしヤバイ事もなんとなく感じ取れる。
無理にヤバイゲームに触るのはやめた方がいいかもね。
結論、国産のブランドタイトル、もしくは、洋ゲーで同時接続数が極端に高いタイトル。
安全で面白いものをプレイした方がいい。
ギスギスって幻想神域のID難しいん?
822 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 18:12:38.74 ID:+viG/zgh
>>797 糞食い朝鮮人が作ったゲームだけはいらん
824 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 18:54:21.93 ID:CwxNInC8
EVEは・・・何年とかかってしか乗れない船とかあるし。
あのゲームはゲーム内のお金でいろいろ出来るから他企業が1ユーザーに
スポンサーついたりしてるしでいろいろ、内情が出来てしまっているからな。
しかも確か最近FPSのゲームと連動で攻略とかが出来るとかで
さらに市場でかくなったろ、世界大会とかあるわけでもないのに
1ユーザーに企業がスポンサーついたりする時点で異常
やったことないし想像だけど女子供プレイヤーが多いからなんじゃね
826 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 19:09:44.39 ID:oiee8p3B
>>823 MMO最後の希望だな・・・
それこけたらMMO引退っすわ
>>726 もうSEGAはチョンゲを輸入して運営するのから手お引くんじゃないか?
>>821 身内以外は全箇所の装備強化+15とかじゃないと蹴られる
あと土日に攻略する塔ってのに近接はいけない雰囲気
今はどうなったか知らない
>>818 可愛い非現実キャラ大好きな奴って、心は子供から成長してないってことだろ
子供は些細なことでキレるし喧嘩する
スマホMMOはみんな興味ないの?
832 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 20:29:07.34 ID:oiee8p3B
>>831 あるけど
オススメあったら教えてくりー
>>832 うーん………知りたくてきたんだがな!
最近ちっと気になってるのはトーラムオンラインぐらい!まだα待ちだから他の楽しいやつ誰か知らね?
スマホMMOはソシャゲみたいな印象あって敬遠してるわ
糞課金システムに糞操作性に糞ガキと出会い厨の巣窟って印象
食わず嫌いは良くないってわかってるけどなかなか一歩踏み出せん
>>1 を見れば分かる通りそういうスレじゃないから
>>834 ソシャゲに嫌気がさしてスマホMMO始めたんだが…つか初めてMMO自体したんだがハマりましたwww
俺がしてたのはイルーナだが…あらダメだ!なんだが終わる匂いがする………( ;∀;)
>>835 まじすみません!理解しました!おすすめを聞くのもタブーな感じなんですね
すみません!
スマホの3DMMOもあるけど操作もチャットもタッチパネルだから操作性最悪なのがなんとも
スマホMMOって子供向けってイメージが強い。
PCを持てない奴があれで妥協するんだろ?
スマホでMMOとか拷問かよ
スマホは専用の板があるだろと
>>841 理解した…理解したからもう責めないで………( ;∀;)
くっさ
スマホでMMOとかやってる奴の頭は沸いてんな
ひさびさにROやってみたけど、やっぱ面白いわ。
PT参加は絶望的だし、8年くらい前と比べると過疎化なんてレベルじゃないが。
わりと最近?追加された俺の知らない場所に行くためには流行のお使いクソゲになるけど。
腐ってもテンポがいいからなROは
飽きてきたらやるのが苦痛になってくるもっさりゲーとは違う
846 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 21:36:55.69 ID:oiee8p3B
ROは出来がいいよなー
無料化して人数増えたら言うことないんだがな。
日本は中間層以上がネトゲやらなかった時点でMMOはアウトなんだよ。
にこ生の放送主見てみろよ。ボロ部屋やニート部屋みたいな
部屋からの配信しかない。欧米のオタク部屋はすごいぞ。
http://jp.blogs.com/files/c_o1.jpg 海外ではでかい部屋でPCの小さい画面につなぐよりスマートTVに繋いで
PCゲームやったりPS4やってるからな。
>>847 黎明期は質の高いユーザー層いたんだけどな
ギルメンやフレで国立大やら色々いたんだけどな
今は本当に底辺しか残ってない
そりゃゲーム自体もつまらなくなるよな
で、お前自身はどうなのよ?w
ネトゲから廃人を追い出した結果底辺しか残らなくなったって面白い話だな
ネトゲ黎明期の高学歴廃人もずっとネトゲやってれば底辺に進化するのが自然
昔は固定所得に胡坐掻いてる勝ち組の暇人や専業主婦のババアが延々張り付いて金落としてたんだがな
質の高いユーザーってUO時代くらいまでしかいなかった気がする。
チョンゲーやってるのは大半貧乏人だな。
貧乏な国のゲームには貧乏人しか寄ってこないんだよ。
だからやたらハイブリッド課金にしていかにも金持ちがやってそうな
札束ゲーにする。イメージ戦略失敗してるよネトゲってw
イメージ戦略も何もT2Wが基本のネトゲに暇人やニートが集まるのは当たり前なわけで
そういうモデルのゲームに金持ってる富裕層も取り込もうとして自爆する運営しか見たことないな
なのにソーシャルゲーにはアホみたいに金落とすのが日本人
の意味不明な所である。
MMOでは無課金でプレイ出来るかどうかが重要項目として挙げられるのに
一方ソーシャルではバカスカ金払って「こういうもんだから」とか言うからな
意味不明だが結果としてソーシャル業界大勝利
規約とかの枷が無けりゃ基本的にRMTは抵抗ねーしなw
UO時代くらいまでってUO以前にMMOってあったんか
よく分からんけど00年代の半ばあたりからどのゲームも
人は減った気がする
ガチャ導入前後だとは思うが
ガチャやってる層は時間がないけどゲームやりたい層でしょ。
そういう層の方が先進国になればなるほど多いのにネトゲ業界はそれを
無視した。
韓国なんて年金9000円で生活してるバラック小屋の連中が憂さ晴らしに
ネカフェでプレイしてるだけでしょ。ネカフェはむこうじゃ相当安いらしいし
難民多いんじゃね。
異世界でエロ本拾って読むゲーム
それがトロイア
間違いなく今年一番の馬鹿ゲーである
C9とかドラネスみたいなの新しく出ないかなぁ…
ないない
仮に出たとしても結局エンド周回MOの量産と言われ一瞬でイナゴが食い尽くして終わり
黒い砂漠とかいうやつは興味ある
ToSしか興味ないわ
ToSはよ
良くても悪くてもToSが最後の牙城だ
どうでもいいけどToSって聞くとダイターン!が思い浮かんで噴出しそうになる
黒い砂漠ってC9とAAのゲームオンだからなあ
まあ無いとは思うけどチョン運営の大手で
仮に潰れるとしたらゲームオンだろうな
C9とAAの集金の仕方を見てたら
本国でも儲かってないのは分かる
アクションMOは寿命短いからな
1年もすると大抵コンテンツがなくなるし
まともに続いてるのはPSO2くらいか
スカイリム面白すぎわろた
MMO?なにそれ
871 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 01:24:51.66 ID:hZEE2Cq0
黒い砂漠はいかにゲーム性がよくても運営が糞独自仕様糞課金で腐らせるパターンやろ
洋ゲをを越えられないチョンゲの壁があってだな
つまりここで話題が出るのが基本的にチョンゲw
国産の新作がDMMのエロゲしかないからな・・
日本は萌えとエロ、ロリキャラが無いと話にならんからな
逆に言うと萌えとエロがあれば中身はどうあれとりあえず食いつく
開発は良いけど運営が悪い説も今は覆りつつあるよな
タルタロスが何も進化せずに帰ってきたからねえ
スケートぐらいは直ると思ったら仕様でした
DMMの国産エロゲとチョンゲどっち取るのって言われたらチョンゲ取ります反日でごめーーーん
オフゲーに回帰しそうだわ
少なくともまともにMMOも作れない国産棚に上げてチョンゲやってたら反日とかアホもいいとこ
チョンゲもクソだから結局やらないんだけどさ
だろうな
なんなら好き放題雪乃氏ねだの結衣氏ねだの書いてあったほうがまだ気持ちいいわ
880 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 02:58:40.69 ID:9U1PvI6v
洋ゲーで同時接続数が急激に伸び始めたタイトル以外狙い目が無い気がする。
国産は安全だろうけど面白くないだろうし。
チョンゲは...ヤバイ。
超大ヒットタイプの洋ゲーのネトゲ。
もしくは、オフゲ。
しばらくは、プレイ出来そうなネトゲが登場しないかもね。
待ち時間が長いなぁ...
881 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 03:00:28.07 ID:xaT0Bi1/
本日のNGID:9U1PvI6v
触れたID:xaT0Bi1/もNG
板ごばくした俺もNGにしてもうこのスレ終わりにしよか
885 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 03:08:38.25 ID:xaT0Bi1/
今日のNGID一覧
ID:xaT0Bi1/
ID:9U1PvI6v
886 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 03:23:16.49 ID:9U1PvI6v
NGとかいうけど、無難に面白くてヤバくないネトゲを手にする方法は他に無いよ。
後は、面白くないネトゲで我慢するか、何が起こるか分からない地雷原に突っ込むか。
地雷原はお断り。
面白くないネトゲも時間が無駄になる。
下手するとオフゲでいいじゃん?って話になってくる。
実際にプレイ出来るネトゲはしばらくは出ないと予想。
実際にプレイ出来るタイトル以外は、ステマ屋のオモチャもしくは、2chの話のネタでしかない。
待ち時間が長いけど待つしかないね。
PoE特別リーグが来週あたり
ミラヲが月末
ぐらいかね
888 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 03:30:54.94 ID:xaT0Bi1/
今日のNGID一覧
ID:xaT0Bi1/
ID:9U1PvI6v
そういえば、向こうのゲームが日本来ると独自仕様で改悪するのって
あれ日本の会社が勝手にやってんの?それとも本場からの指示なの?
俺がそこの社員だったとしたらさすがに改悪は自分から普通しないんだけど。
と思ってたけど、AAのプロデューサーが問題があるたびに
韓国へ行って会議とか出てた事を仕事の一貫みたいなので
誇らしげに報告してた時点であの改悪は本場の韓国指示なのが見えた。
結論:チョンゲーなどに追加される
改悪ともいえる日本独自仕様は
日本の会社がやりたいからやってるのではなく本元からの指示。
しかもそれがばれると「日本独自仕様ではありません」という回答をして隠そうとする。
日本独自仕様 ネトゲ最盛期の某ゲーム プロデューサーいわく
レベルアップに必要な経験値を韓国の2倍に設定した(取得経験値は同じ)
日本のユーザー数は韓国の半分なのに、エンドコンテンツのボス討伐数は
日本のほうが3倍ぐらい多かった
だってさ
891 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 06:06:41.38 ID:9U1PvI6v
ヤバイものはヤバイと理解した方がいいね。
チョンゲは...ヤバイ。
PKゲーは...ヤバイ。
重課金ゲーは...ヤバイ。
チョンゲは、ゲーム内の資産の安全の保障が無い。高確率で爆死。
プレイし続ければいつかは爆死。
バグ、意図的な資産攻撃、垢ハック、その他。
個人情報漏洩、個人情報売買、個人情報の悪用等に要注意。
総じてグレーゾーンを利用した脱法的利得行為に要注意。
PKゲー、ゲーム内のイザコザが下手をするとリアルな争いにまで飛び出してくる可能性。
これもまたヤバイ。最悪の場合本当に殺されるかも?
チョンゲのPKゲーとなるとヤバイ×2。超ヤバイ。
重課金ゲー。
短期で過疎って終わるパターン。
超課金で終わる前に無双。
課金し過ぎて後で後悔...orz
無課金で何も出来ずに終わる。時間が無駄に。
散財リスク。時間の無駄リスク。
危険度低。だが不毛...
やるだけ無駄。
プレイする価値のあるヤバくない良ゲーは限られているが、探し出すしかない。
面白くてヤバくないネトゲは希少、それだけに人が集まる。
チョンゲを除外してユーザーの寄り付きをチェックすれば良ゲーは見つかるはずだ。
つまり新生ちゃんは除外ってことね
対魔忍アサギ〜決戦アリーナ〜いつまで入場制限してんだよ
いい加減にしろw
894 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 06:24:54.49 ID:9fM3JVLM
NGは891も追加でヨロシク〜ヤバイとか三文字で終わる事を妄想で
どんだけ長文書くんだよw
895 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 06:27:07.73 ID:9fM3JVLM
今日もpk談義すんのか?
嫌いと罵る奴はもう論破されまくってるだろ。諦めろよw
アイテム課金とかもだけど
北米では全く同じものが常時安くうってるのに
日本だと高かったり期間限定だったりガチャだったりするんだよな
897 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 06:37:01.07 ID:oFfkDAgC
新生ちゃん
ギスギスゲーのイザコザが下手をするとリアルな争いにまで飛び出してくる可能性。
...ヤバイ。
898 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 06:48:06.31 ID:9fM3JVLM
そんなに、ギスギスなのか…。PKないのにおかしいな
過疎もギスギスもPKとは因果関係が薄いな
FF14ちゃんは攻撃避けれるやつは楽に避けれて避けれないやつは全く駄目だから
出来る奴がなんでテメーは何回やっても○○できねーんだよゴミクズ。死ね今すぐ死ねよって言って来てギスギスになる
PS3がスペック足らなくて不可避の攻撃あるからな
まともなスペックのPCでやれば難しい事ない簡単なゲームなのに
PS3組に足引っ張られてどうしようもない
901 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 07:14:07.31 ID:Wz1mrLn7
LOL先生は韓国の社会背景を考えてなぜPK物が多いのかよく考えてみよう。
今の日本の政治家があれをめざしてまっしぐらなら日本のいづれPK物が
流行り始めるよ()グローバル化だからな()
まあ日本でPKゲーははやらんな
LOL先生の言う通り確かにやばいw
903 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 08:05:56.16 ID:J8qmrX1h
バカチョンってマジでバカなんだな。バカ言ってないで南朝鮮に徴兵つきに帰れよ
ちょっと調べたけど先生はチョンじゃなくて中国人だな
905 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 08:40:25.24 ID:9U1PvI6v
なんでやねんw
中国人がチョンゲの危険性を暴露するわけないだろう?
何でもいいけどヤバくない良質タイプのネトゲを上げてくれないと行き先の思案なんか無理。
騙そうとしても同時接続数でダメなネトゲはダメって分かるから無駄。
多くのゲームユーザーがそのゲームを信用して今この瞬間もプレイし続けているタイトル。
信用度の高いタイトルが本命だ。
一回くらい次の行き先を思案してみたい。
先生ヤバいって単語しか使わないし文章力皆無だから
たぶん俺含め住人にチョンゲの危険性伝わってないよ
907 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 08:54:54.37 ID:9U1PvI6v
それは読んでないだけだろ?
読むかどうかとか、理解できるかどうかとか、それを信じるかどうかは別の話。
どっちにしろチョンゲはお断り。
チョンゲ以外で人が続々と集まっているタイトルの情報が狙い目。
将来性のあるネトゲを早めに掴んで先食い。
クソゲーなんか時間の無駄だよ?
いやだから具体的に何が危険なのか説明してよ
どうせ暇だからここ10分で得たにわか知識で全否定したげるから
ヤバイ。先生ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
先生ヤバイ。
まず池沼い。もう池沼いなんてもんじゃない。超池沼い。
池沼いとかっても
「M審一人ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベル。
何しろ無限。スゲェ!なんか単位とか無いの。ネモとかひろしとかを超越してる。無限だし超池沼い。
しかも勃起してるらしい。ヤバイよ、勃起だよ。
910 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 09:03:59.67 ID:9U1PvI6v
やっぱ読んでないだけじゃん。
チョンゲ以外で同時接続数の高いタイトル。
もしくは、同時接続数がぐんぐん伸びているタイトル。
該当するものは次の行き先候補。
思案というか、即プレイ。
あるかどうか、情報が出てくるかどうか、難しいところ。
無いなら無いでネトゲ以外で楽しむから問題ない。
もしもあるなら上げてくれると助かる。
その文章のどこにチョンゲのやばさが説明してあるの?
会話が成立しないことも先生が少なくとも日本人じゃないこと根拠の一つなんだけど
912 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 09:08:31.01 ID:oFfkDAgC
結局はLOLやってるけどLOLしかないね
て事ですか?
チョンは国に帰れよ
チョンゲはもう日本じゃ流行らないから
>>911 俺もこの前同じ事聞いたけどスルーされたよw
嫌チョン発言したいからこのスレいるだけのネトゲ未経験者という結論に至った
もうこのクソスレも900越えたし後は先生とかたろか
建前はいいからさっさとLoLの話に移ろうや
ちなみに次スレたてる気はない
916 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 09:14:10.14 ID:9U1PvI6v
え?910の書き込みはチョンゲのヤバさの話は書いてないよ???
次の行き先の話。
ヤバイ話はもういいよ。
議論しても意味ないから。
ヤバくないネトゲを探してるだけだしね。
なかなか思案できない。
希少なものを探してるから簡単に出てこないのは分かってるけど。
LOL先生ってRO先生だろ
ROの専用板で3ヶ月前ぐらいに見かけたし
ROプレイした事ある人はまず縁がない板だし
918 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 09:18:11.64 ID:9U1PvI6v
LOLだけじゃ飽きるじゃん。
LOL以外で良質なものを探してる。
無いなら無いでいいよ。
飽きない様にちょろちょろっとLOLやって。
後は、オフゲーその他。
希少なネトゲが見つかったらプレイするだけ。それだけ。
919 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 09:19:23.39 ID:JN7Offvr
ここまで具体的なヤバさの説明なしね。書くネタ一つ潰れたわ
で、先生の主張する完璧なネトゲはLoLってことで間違いないのかな?
なかったらLoLの危険性を中国の話と合わせてしていくけど
921 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 09:20:59.39 ID:JN7Offvr
プレイヤーのHDD破壊したPSO2より危険なゲームなんて韓国にはないからな
国産に比べればチョンゲーは安全 どっちもつまらないけど
922 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 09:23:02.99 ID:9U1PvI6v
それは興味深い。
LOLのヤバさとは?
凄く知りたいぞ。
>>921 ROHANはCドライブ直下にプログラムぶちまけて
アンスコ時にフォルダ削除(要するにCドライブ全削除)してただろ
会 話 を し ろ
先生の言う完璧なネトゲはLoLでいいんですか??
925 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 09:29:38.48 ID:9U1PvI6v
完璧かどうかは別として遊べるネトゲに該当する。
LOLはオイシイ。
それより早くLOLのヤバさを教えてくれ。
致命的にヤバイ話ならLOLもゴミ箱行きかもしれん。
運営はともかくとして直近でまともそうなMMOは黒い砂漠だけか
日本に来るのは少なく見積もっても半年以上先
しばらく暇だな
ブルーホールスタジオの新作なんて及びもつかないくらい先なんだろうな
何がおいしいのかも説明してもらえるかな
会話のキャッチボールを延々とはやりたくないからできるだけ先生の主張も聞いてから一括で話をしたいので
928 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 09:36:56.35 ID:9U1PvI6v
ヤバイ話を暴露するんじゃないの?
もう主張は何も無いから早く暴露してよ。
まともな返答は以降も期待することはないから勝手に先回りして話を始めるぞ
まずLoLが無課金平等対人ゲーだとか主張してたな。まずこれがダウト
LoLの対人は100数十のチャンプと10近くもしくはそれ以上のルーンページを用意して
はじめて平等対人といえるようになる。これは無課金だと年単位の廃プレイ時間が必要
ここまではわかるか?
930 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 09:47:13.60 ID:SPYw95ub
>>847 中間層には今のニート基準の設計についていけないってのも理由のひとつだな。
931 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 09:53:43.38 ID:RRxfz/cx
チョンゲーは安全って頭イかれてんのか。
933 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 09:54:31.49 ID:9U1PvI6v
分かる。
それとわからなかったらわからないって申告していいからな
先生がエアプなのは数十スレ前でわかってるから
ちなみに当時プレイレーンクイズでエアプ暴いたの俺な
935 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 09:55:12.73 ID:SPYw95ub
>>926 TERAで5年以上だしそれ以外だね。無事に産まれる保証もない。
936 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 09:56:11.39 ID:9U1PvI6v
分かるから早く暴露の続きをお願い。
んでまぁカジュアルプレイでもガチランクプレイでもどっちでもいいけど
新規がカンストしてからまともに平等対人を楽しむ為には実際いくら程度必要なのか
さっきは大袈裟に書いたけど実際個人が使うチャンプは十キャラ程度として、各ロールのページ(まぁ5ページ)を用意する費用は実際いくらなのか
ちょっと調べてくるか
938 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 10:04:08.70 ID:9U1PvI6v
そんな話はどうでもいいから。
それより話の確信部分、中国で発覚した超ヤバイ話。
早く書いてよ。
もったいぶる気か?
キャラ強化要素に課金絡んでる時点で結局札束ゲーになるよなあ
940 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 10:05:13.46 ID:JN7Offvr
LOLのエアプ指摘されて顔真っ赤w
結局、オフゲーでいいじゃんって結論になった
リアルを大事にできるしね
物事には順番ってものがあるんだよ
今ざっと見積ったら15000RIOT POINTつまり100ドル
これが気分的に平等対人を楽しむ最低ラインな
極限まで平等をつきつめるなら1000ドルはみたほうがいいな
ここまでも大丈夫か?
943 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 10:10:30.86 ID:9U1PvI6v
大丈夫。
今のMMOやる層はオフゲもやるのかね
結局ゲームをやらなくてもいいという結論に達しそうだな
貯金が捗る
それと11時から1時間ほど外す
悪いな
946 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 10:13:41.24 ID:9U1PvI6v
その前に中国で発覚した超ヤバイ話の確信部分を書いて行ってくれ。
生殺しは勘弁してくれ。
気になってしょうがない。
こっからが本題なんだが
LoLが買収されたって話自体は先生にも住人にももはや常識になってると思う
で、現在の親会社がテンセント・ホールディングズというのは知ってる?
948 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 10:16:41.50 ID:9U1PvI6v
知ってる。
じゃあここが中国の会社でどれほどの企業なのかの説明はいらんな
んで問題はその買収形態
俺はてっきりライセンス契約の買収程度に認識してたんだけど
ここ完全にLoLを自企業として買収してたんだな
これも先生知ってたんだ?
950 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 10:23:21.61 ID:9U1PvI6v
それは初耳。
じゃあRiotは、LOLの運営から手を引いたの?
初耳かよ・・・
ここまで説明すれば後はわかるだろうから一言でまとめるけど
今のLoLは純度100パーセントのシナゲってことね
952 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 10:32:05.44 ID:9U1PvI6v
発覚したヤバイ何かは何なの?
そろそろ確信部分を出してほしい。
チョンゲがヤバいヤバいとか先生もそれ以外もちょいちょい書き込みするけど
俺にいわせればLoLの方が桁外れにやばいんだよ
つーかここまで説明して理解できないなら後はググってくれ
手始めにテンセント・ホールディングスの資本力たりからかな
954 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 10:44:50.40 ID:9U1PvI6v
話の筋からしてヤバイ話の確信部分を推測してみる。
例えば、完全に買収して部下にしたRiotにヤバイ命令を出して実行させた。
ゲームに不正に介入。
ランダムマッチングに介入して気に食わないプレイヤーを息のかかったプレイヤーとマッチングさせて弄ぶ等。
ゲームの状況を裏で乱数等を制御して好きな時に好きな試合の勝敗を好き放題操作等。
もはやゲームは滅茶苦茶でLOLはまともにプレイ出来ない。
ついに悪事が中国で発覚したのだ!とか?そういう話かな???
なに的外れなこといってんだ・・・
先生らがチョンゲヤバいヤバい主張するのは円が外貨として韓国に流れるからだろ?
その流出先が中国になってるって話だよ
日中関係だって楽観視なんかできない現状だろ?
もっと身近な話だとこれから日本がどんな素晴らしいゲーム作ろうとあっちに一発でやられる可能性があるということ
悪いけどこ一時間外すわ
957 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 11:03:22.26 ID:9U1PvI6v
そんな事は世界規模で超大ヒットするタイトルを生み出してから心配すれば???
買収されないように株の半分以上を握りしめとけば?
オーナーが売っちゃったらそれまでだけど。
どっちにしろ悪事が発覚したらプレイヤーは去って行くだけ。
大っぴらにバレなくてもヤラれた人から順番に去って行く。
最後には底が抜けて大崩壊。
関係者だけのパラダイス。
過疎をお楽しみください。
TERAとか幻想神域とかIDを回っているぶんにはギルドだろうが野良だろうが
まぁいいんだけどPvPをやろうと思ったらギスギスに耐えないといけなくなるね
TERAの場合は装備が一緒になるのでPSないやつやよくわかってない奴が
その場で攻められてギスギス、幻想は装備が個人で個人で揃えないといけないので
廃人クラスが晒しスレでギスギス、一般人寄り付かないと どっちかというと
一般人でも行けちゃうTERAのほうがゲーム内でギスギスするのでストレス貯まったな
早めに戻れたわ
てか先生のレスの一行目読むだけで少なくとも日本人じゃないのは確信したわ
しかも無知な俺よりマネーゲームに疎いって酷いな
つーか先生のチョンゲがヤバいって結局なんだったの?
またか本気で不正云々でまともにプレイできないからチョンゲやめろって主張さてたの?
素でヒクんだけど
レス飛んでるってレベルじゃねえぞ
この25レスしてる奴はチョンか何か?
963 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 11:43:25.19 ID:9U1PvI6v
ネトゲの話じゃなくてマネーゲームの話だったのか...
結局、LOLのゲームプレイに致命的な問題が発生する何かがあったわけじゃないって事だよね?
やれやれ...
個人的なプレイ感覚でも変な違和感は無いし、一安心だ。
とはいってもいつ腐るかは分からない。
良ゲーは複数確保しないとね。
いや先生がLoLやってないのはもうここの住人は知ってるけどな
965 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 11:51:56.74 ID:9U1PvI6v
それ勘違いだから。
事実は違う。
っていうか思わせぶりな話でビックリさせないでよ。
完全にやるネトゲが無くなるかと思った。
まあ、何も無い方が助かる。
行き先に出来る良ゲーなんて簡単に見つかるもんじゃないしね。
もう何いってるかもわかんねーけど追い撃ちかけとくと
無課金400戦×35分やってカンストしても公平対人はできないぞ
多少課金して不平等対人でもいいならそれこそLoLにこだわる必要まったくない
ゲームの話に留めれならこんなもんか
チョンゲは論外としてこの条件なら国産にもなんかあるだろ
やらんけど
じゃあ国産を名乗った中華製14ちゃんのプレイヤーも
シナ人ってことでいいっすね
やらんけど
どこ製かじゃなくどこ運営かって話じゃないの?
俺はどこ製でもどこ運営でも気にしないが
チョンの場合開発でも運営でも同等のごみっプリ
そんなことも知らないのに書き込むとか恥ずかしくないんかね
>>958 TERAのpvpにFEZの感覚で参戦したら、つまらなすぎてビックリしたわ。
3人のやつは面白いらしいぞ
973 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 13:59:20.70 ID:wnZuFLwq
ゴミとかそれ以前に頭いかれてる反日朝鮮人が作ったゲームなんぞザパニーズぐらいしかやらんだろ
鬼斬をやるぐらいなら僕は反日になる
975 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 14:21:16.84 ID:9U1PvI6v
やっぱ莫大な同時接続数の取れる信用度の高いタイトルっていう要求が簡単じゃないんだろうな。
次の行き先は簡単に見つかりそうにない。
それでも5年から10年以内にはもう一本くらいは本物が出ると確信してるけど。
神ネトゲは量産不可能。
そういう事だろうね。
待つしかないね。
仕方ないからゆっくり待とう。
次スレからは信用度って単語連発していくのかよ
なんだよ信用度って
977 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 14:47:59.39 ID:9U1PvI6v
何だろうね?w
結局、気持ちよくプレイできる怪しくないネトゲに世界中の人々は集まっちゃうんだよ。
汚いドブ川からは魚も逃げ出すって事。
チョンゲとは真逆の存在を探し出さないとね。
待ち時間は長そうだな...
次はなんで世界中のプレーヤーが集まってるかの講義して
日本人がやる意義はないことを説明すればいいの?
>>970 乙
※LOLキチの出入り禁止です。LOLのタイトルを出さなくてもレス禁止です。現れても触らずNGにしましょう。荒らしに触るのも荒らしです。←new!!
それ本当のキチだから触るんじゃねぇよ
俺も本当のキチだから諦めろ
さすがに次スレでは900くらいまでスルーするが
981 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 15:05:26.25 ID:9U1PvI6v
是非とも講義を。
ゲームプレイに意義ってのは意味不明すぎて分からんけど。
残り19レスじゃきちんと説明しきるのは無理だな
はしょりながらになるけど結論だけ書くと
・LoLには世界最大の賞金大会がある
・豊潤な資本に目をつけた他企業による配信宣伝等の多彩なビジネスモデル
・それらのビジネスに関してのインフラがほぼない日本。要は金だけ落とすただのカモ
これらをうまくかみ砕いて理解してくれるかな
ちなみに大塚製薬だったっけな
ちゃっかりどこぞの中国だかのチームのスポンサーやってるな
やってることは賢いけどさ。やるべきことはそれじゃねーよ
984 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 15:25:56.28 ID:9U1PvI6v
ログインしてゲームプレイするだけだよ。
マネーゲームとかビジネスの話に行っちゃうの???
別に中国に送金してるの自覚しながらLoLやってるってんなら
俺から書くことは何もないよ
無課金で先生の主張してた平等対人とやらは
廃ニートが年単位でプレイしないと実現不可能なのは理解したよな?
986 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 15:40:27.12 ID:9U1PvI6v
ランダムマッチング以外はやらないから内部レートで難易度が自動調整。
課金して勝率を底上げした場合は、勝った分だけ強い相手が目の前に現れるだけ。
有利不利は相対的なもの。
課金で絶対的な有利と勝利が約束されるチョンゲとは違う。
課金したければすればいいし、しなくても困らん。
つまり、何も変わらん。
大会に出て賞金をゲットとか考えてるわけでもない。
転がってる超大人気ネトゲを拾ってきてオイシクいただくだけ。
暇人底辺ニートが語り合ってるのか
病的レヴェル
988 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 15:47:00.93 ID:9U1PvI6v
マネーゲームやビジネスを考慮すると何をプレイするのが、正しいの?
もう面倒臭いから正解を言ってよ。
これをプレイするのが、正しいって。
ズバリ正解を言えばいい。
エアプの先生にクソスレの最後にひとつ問題をだしておこうか
内部レートは自動調整されますが、その調整で具体的にどのような影響がゲーム内に現れるでしょう?
これは俺もカジュアル垢だの低レベル垢だのちょいちょいやるから出せる問題なんだけどさ
先生もやってるって今だに主張するし簡単に答えられるはずたよ
いや働けよ俺含め
こんなとこで超巨大集金ゲーのことについて語り合うとか馬鹿じゃねーの?