最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ417

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1名無しさん@いつかは大規模
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。ジャンルはMMOに限りませんので注意してください。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスを繰り返すこともありますが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG
※LOLキチの出入り禁止です。LOLのタイトルを出さなくてもレス禁止です。現れても触らずNGにしましょう。荒らしに触るのも荒らしです。←new!!

【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
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前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ416
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1400599075/
2名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 23:56:42.23 ID:K3hB5aQF
黒い砂漠
BLESS
H1Z1
ReRoll
Kingdom Under Fire II
Tom Clancy's The Division
Wolf Knights
WoWs
ToS
タルタロス:リバース

どれでもいいからはよ
たるたるりばーすは夏頃くるらしいけど情報なさ過ぎて糞なのかやる価値あるのか判断つかん
3名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 23:59:05.85 ID:OIN2vTWE
タルタロスはやるだけ時間の無駄
ToSが謎、情報plz
4名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 23:59:22.26 ID:YzZOp255
○ゲーム売上

累計売上649,412 初週売上420,311 [DQ10 Wii]ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族
累計売上*72,654 初週売上*36,454 [DQ10 WiU]ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族

累計売上130,425 初週売上111,187 [DQ10 Wii]ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2
累計売上130,155 初週売上*68,560 [DQ10 WiU]ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2

累計売上244,574 初週売上184,462 [FF14 PS3]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
累計売上*42,407 初週売上*34,279 [FF14 PS4]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

累計売上162,435 初週売上*63,958 [FF11 PS2]ファイナルファンタジーXI
累計売上*15,379 初週売上***,*** [FF11 PS2]ファイナルファンタジーXI アドゥリンの魔境 拡張データディスク

累計売上*94,372 初週売上*55,879 [PSO2 PSV]ファンタシースターオンライン2
累計売上*18,168 初週売上*18,168 [PSO2 PSV]ファンタシースターオンライン2 エピソード2 デラックスパッケージ

累計売上123,192 初週売上*82,490 [MHF 360]モンスターハンター フロンティア オンライン
累計売上*24,053 初週売上*24,053 [MHFG PS3]モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ
5名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 00:00:18.29 ID:aF81RChh
くっそ広いフィールドを冒険してぇなぁ
6名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 00:09:04.92 ID:SDA7/A/S
広いというと
ガイアプロジェクトか
7名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 00:28:43.69 ID:G4r3O7gf
ログホラでも一応原作では濁してるけどレイープあったんだよな
8名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 00:50:31.26 ID:VWwKFXyi
タルタロスって再生させるほど人気あったか?
一般的なMOアクションだったからもうちっとグラ良くないと
当時はともかく今じゃムリだろう
9名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 00:53:38.12 ID:C2m9ugNq
まあでも今難民多いからな
入れ食い状態よ
月額にしなけりゃよかったのにBnS
中身がスカスカだとしても
時期も最高だったのにアフォしゅぎるぅ・・・
10名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 01:09:30.67 ID:TlAAcQjr
この中でPKできるのはいくつくらいあるのだろう
PKできるのしかやりたくないAI相手にぺちぺちゲーはちょっとな・・・
(あくまで個人的意見なのでPK議論は不要)
11名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 01:13:49.21 ID:HHPu3MHh
>>9
あっという間にカンストして大して面白くもない対人しかやることなくなるから
まぁカンストすること自体は全く問題ないが
IDがタコ殴りゲーすぎるしただの通過点なのがな
せっかく色々面白い動きできるスキルがあるのに
それを使う相手がいない…
12名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 01:14:15.86 ID:SSVOUrJl
>>10
FPSでもやってろw
13名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 01:14:29.28 ID:5KlaPCop
PvPはあってもいいがPKはいらんだろ
14名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 01:18:08.68 ID:KEBXGeZ8
>>10
強姦出来るネトゲ末日大逃殺ONLINE
ttp://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1400762703/
15名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 01:20:21.13 ID:HHPu3MHh
PKはあってもいいがキャラの性能差はいらない。
16名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 01:20:31.32 ID:LP7DA349
ブレソは1500円くらいだったら人気出たと思うんだけどな
NCJはやっぱ群を抜いてアホだわ
17名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 01:24:31.02 ID:jBPj/mPp
>>10
人殺し!!
18名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 01:26:18.87 ID:agRwoX8K
>>12
FPSはなんかな視点が嫌いだし、あくまで生活の中に常にPK要素があるのがすきなのよ

>>14
ニダ、一応見てみる
19名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 01:26:18.77 ID:KEBXGeZ8
3000円じゃないと大手以外は採算とれないんですぅ〜って
ここでわめいてたじゃないか
あれきっとNCJじゃん
20名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 01:28:59.74 ID:tTgLWwio
チョンゲなんて基本無料じゃないと人こねえよ
21名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 01:30:15.32 ID:/tr+/63J
産地関係なく
糞運営+ハイブリットじゃ人は集まらんw
22名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 01:32:53.52 ID:LP7DA349
PKは人が多くて賑わっている間はいいんだけど過疎り出すと害にしかならないからな
過疎クエでひたすら待ちぶせする基地外みたいな奴が必ずいる
23名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 01:38:16.72 ID:HHPu3MHh
みたいな奴というかそれキチガイじゃね
24名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 01:44:20.69 ID:ViC1XMSY
ROの頃の月額は良かったって話をキチガイめいた朝鮮的解釈をして
月額+課金アイテムのハイブリッドを実装してる運営はキチガイだと思うわ
BnSはさらにパッケージ販売さえもしてボッタクリしようとしてるんだっけか?
25ネモ七世 ◆Sf75t1BZuU :2014/05/27(火) 02:19:09.57 ID:kw6oB0RN
■■■■■■ 大作ネトゲ事情 ■■■■■■

艦隊これくしょん -艦これ- 【開発】角川ゲームス
13/04/23正式 14/03/15岩川基地(18th鯖) 14/05/23登録200万超
【動画】声優まとめ http://www.youtube.com/watch?v=ifN5VIeJ0gQ

ドラゴンクエストX  【開発】国産スクウェア・エニックス
12/08/02 Wii版発売 6,980円 30日1000円 13/09/26 PC版発売 3,990円
14/04/17 ver2.1後期 重なりし運命の大地 全49鯖

ファンタシースターオンライン2 【開発】セガ
12/07/04 PC版正式 全10鯖 最大同接10万超
14/04/23 再誕の光 Lv上限解放 http://www.youtube.com/watch?v=NT62-5Flxmg

ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 【開発】スクウェア・エニックス
13/08/27 PC/PS3版 正式 DL版4,104円 30日1,382-1480円 最大同接34万超
14/04/04 PS4開始で新鯖3 全64鯖
14/--/-- Patch2.3 真・極ラムウ。 少人数ID周回ゲーを脱却できる日はくるのか?!
【 PV 】実写ゲイボルグ http://www.youtube.com/watch?v=xfW8nE4669Q

ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル 13/04/15 スマホ版 配信
【TVCM】200万超 http://www.youtube.com/watch?v=au2r620GV9A

■■■■■■ 最近のネトゲ事情 ■■■■■■

14/05/15 スマホ版 正式 基本無料 14/05/23 登録50万超
ファイナルファンタジーアギト 【運営】スクウェア・エニックス
【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=oUNdFsbiPqg

14/05/19 テスター募集 (枠8k)
VANITY of VANITIES 【運営】C&Cメディア(中国系、MKstyle)
【開発】中国 PerfectWorld (パーフェクトワールド完美世界 フォーセイクンワールド)
14/06/03-09 フェーズ1 プレイアブルテスト 
【 PV 】 https://www.youtube.com/watch?v=pw-34BnNFuQ 曲が良い

14/05/20 正式 30日3千円
Blade&Soul 【開発】韓国NCsoft 【運営】韓国人限定NCJapan
【動画】令嬢クン http://www.youtube.com/watch?v=of1PU5DCBho

14/05/20 正式
ファナティックブラッド 【開発・運営】クラウドゲート(日本)
【内容】WTRPG (ウェブトークRPG) シリーズ10作目
【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=XrYruve1rlc

14/05/26 正式
FOOTBALL DAY 【運営】NHN PlayArt(韓国系、ハンゲーム)
【開発】韓国NHN BlackPickCorp.  欧州サッカー戦略SLG ブラウザ・スマホ
【 PV 】 http://www.youtube.com/watch?v=df_aIOfzzc4

14/05/28-30 Oβ
かくりよの門 【開発・運営】アピリッツ(日本)
【内容】国産純和風MMORPG ブラウザ アクティブターンバトル ボス戦は最大10人

14/05/29 WiiU版 発売
マリオカート8  税抜5,700円 【開発】国産 任天堂 オンライン最大12人
【TVCM】 http://www.youtube.com/watch?v=uU04yfuoWjM

14/05/30 Oβ
ロボットガールズ Z Online 【開発】台湾 FUN YOURS 【運営】USERJOY(台湾系)
【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=XBnDe4d1cIQ
26名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 02:19:26.28 ID:LMswRefl
PKはリスクがあって無いようなものだからつまらないんだよ
よくある赤ネーム状態ならプレイ料金無料。死んだらキャラデリ&それまでの時間分を口座から引き落とし
月額1500円換算で1時間2円くらいか。全然ぬるいなこれでも。入会金や初回費用徴収があればいいな
27名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 02:23:56.58 ID:COGSSJ+Z
━━━━━━━
頑張らなきゃ
━━━━━━━

 ━━━━━━━━━━
 頑張れよ、クズ野郎。
 ━━━━━━━━━━

  ━━━━━━━━━━━━━━━━
  今日から頑張るんだ、教科書を開け。
  ━━━━━━━━━━━━━━━━

   ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
   でも結局パソコンなんだな、ふざけんなよ甘ったれめ。
   ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
28名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 02:27:18.60 ID:VLlU+FQu
UOくらいのペナルティでいいと思うけどな
サブキャラとかサブ垢がどうのこうのってのは育てる手間があるし
PKキャラそのものはちゃんと行動制限あるんだから
29名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 02:28:36.59 ID:ViC1XMSY
集団で不意打ちしてPKして殺した奴を煽りまくって
PKKが現れたり殺された奴らが対人装備持ってきたらほとぼり冷めるまでログアウト
PKゲーのPKする奴の行動がこういう感じに固定化され以降凄まじい勢いで日本でのPKゲーが廃れたな

PK禁止エリアが設定されたりすると一見PK嫌いはそこが安全地帯と見せかけて
PK野郎が境界でPKしてすぐ逃げ込むPKerの安全地帯になったり
日本ではPKが流行るわけ無いわ
30名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 02:33:44.15 ID:MdBSf2M/
PK導入すると人が減るから
母数の少ない日本で導入する意味は無い
設定とか以前の問題
31名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 02:35:26.82 ID:/tr+/63J
裁判システムとかあるやつなかったっけ
ああいうのってどうなん
32名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 02:36:01.72 ID:VLlU+FQu
AAじゃなかったっけ?
動いてるの見たこと無いけど
33名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 02:37:06.92 ID:/DAj4kHq
PKゲーはどうやっても無理だろね
PKがあるだけで触りもしない人が7割はいそうだし

PKはオワコン
34名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 02:38:51.02 ID:sbjjLXIh
PKどころかPVすらいらねーと思ってる
狩り豚万歳
35名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 02:39:25.53 ID:VLlU+FQu
まあ狩りゲーになるよなこういう空気だと
36名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 02:42:47.58 ID:FmfcVvas
>>31-32
βの頃は頻繁に動いてたよ
裁判官一定回数こなすとレアアイテム手に入るし、海賊になるために犯罪繰り返してた奴とかいたし
ただレアアイテムももっと強力なのが出て誰も欲しがらなくなった上に、海賊はとんでもない手間がかかる割に糞みたいな仕様で
裁判官も犯罪者もどんどん数が減ってったからなぁ
37名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 02:44:27.35 ID:ViC1XMSY
日本人って分かりやすい報酬が無いとPvもGvも人が集まらないし
報酬目当てで参加したところで勝てないならすぐ瓦解しちゃうから結局過疎の原因にしかならない
38名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 02:48:06.54 ID:tQbtCnk9
その日本人観ってどこからでてくんの?
もしかしてアジアや欧米のネトゲを現地でやってる方?
39名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 02:48:42.80 ID:HHPu3MHh
日本人の性質のせいにしてんじゃねーよks
単純に面白いPVが無いから誰もやりたがらねーだけだろ
面白かったら報酬なんてなくてもやる奴いるわ
40名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 02:49:37.65 ID:VLlU+FQu
煽りじゃなく質問なんだけど
>>29はUOやったことある?
安全地帯はともかく、PKが煽ることとか
殺されそうになると逃げるのは当たり前だし、
それで「狩場に行くときはPKに気をつけろ」ってデフォでなるのがPKゲーだと思ってるが
41名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 02:51:32.77 ID:ViC1XMSY
日本人の性質って訳にはする気ないけど
FPS上がりでーす^^とか言いながらガチFPS脱落者みたいなのしか活動してない時点で察しろ
FPS賞金生活みたいなことしてる日本人に至っては0
42名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 02:56:54.60 ID:ViC1XMSY
>>40
無いな、俺はUOの世代ではない
その上で質問したいんだけどお前の当たり前って言い分が結局PKゲーに一切人が近づかなくなったんだよね
PKer同士で潰し合いするのかと思ったら同業者同士は有利な状態でしか仕掛けず
お互い狩れないからPker自身もPKゲーしなくなったね
43名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 02:58:17.06 ID:MdBSf2M/
性質だか気質だかなんだか知らないけど
要はPKゲーは流行らない
それだけだろ
それとも日本人の意識を変えようキャンペーンでもするの?
ここで吠えたってキャンペーンにすらならないぞ駅前いけ
44名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 03:00:58.41 ID:VLlU+FQu
>>42
わざわざUOって聞いたのは理由があって
あれってスキル制のゲームだから、PKが絶対にかなわない壁ではないんだよ

PSに差があってもお互いスキルカンストなら2vs1だと殺される危険が出るし
逃げることに徹すれば余裕で逃げられる
45名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 03:02:44.05 ID:VLlU+FQu
>>42
レベル制のPKゲーに人がいないのはあたりまえだと思ってる
LV差があったら虐殺にしかならないからな。理不尽なだけで

スキル制でPKゲーって、UO以外に今のとこ知らないわ
46名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 03:04:55.11 ID:ViC1XMSY
その余裕で逃げられるって時点でやはり成り立ってないな
UO時代かリネのおかげでPKゲーの話題は盛んだったけど
現実はGvGみたいなお互い衝突するようなシステムの場所以外は不利なら逃げる、有利なら戦うで
PKつまらない感じで急激に冷めていった世代だよ

PKKとか正義の使者アピールしてたが結局PKerが逃げずに相手してくれるから成り立つ上に
別にPKer居ないならPKKとか名乗る価値さえ無いというのもしっかり教えられた世代だ
47名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 03:10:00.41 ID:VLlU+FQu
逃げるってことは、増援を呼ぶってことよ

> 現実はGvGみたいなお互い衝突するようなシステムの場所以外は不利なら逃げる、有利なら戦うで
> PKつまらない感じで急激に冷めていった世代だよ

不利なら逃げる、有利なら戦うのは当たり前
逃げるのをいかに妨害するかがPK、PKKの戦闘のキモ
そこがわかってないから、=PKつまらないなんていうお前が誘導したい結論に繋げちゃうんだろ

やってないのに断定系で言いすぎだろ
完全に妄想で喋ってる
48名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 03:15:51.76 ID:ViC1XMSY
>>47
だからUOはやってないって言ってるだろうがってのw
俺の知ってる限りじゃ都合悪けりゃログアウト逃げしてるのしか知らねーよw
増援呼んでお互いデスペナ上等徹底抗戦とかしあう規模でやりあってるなら俺はここまでPK毛嫌いしてないわ

有利な奇襲で数人殺して逃げてログアウトで終了
警戒されてるなら1週間とか間を開けて警戒解いた頃に少数で居る奴らにまた奇襲して逃げる
こんな糞PKもどきしか体験してねーよ
49名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 03:18:47.13 ID:VLlU+FQu
>>48
やってないことはわかってるよ
別にそれは悪いことじゃない
知らないのに知ったかで書くなよ、と言ったんだよ
50名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 03:20:45.38 ID:ViC1XMSY
こいつ話通じないタイプか
PKゲー一応あるゲームでこれだから糞つまらなくて流行らないって書いた上に
UOはやってないって言ったのにUOだけでPKで語って知ったかとか言われてもアホらしいわ
51名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 03:21:48.92 ID:VLlU+FQu
お前はPK全般がそうであるかのように書いてただろ
ほんと話通じないなw
52名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 03:23:19.88 ID:ViC1XMSY
お前こそUOだけの体験を引きずってPKゲーが嫌われて
PKゲーってだけで人が集まらない理由を直視出来てない老害みたいなもんじゃん

話通じないんじゃなくて現状を理解する気がないんだろ?
53名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 03:25:53.43 ID:VLlU+FQu
PKゲーで人が集まらないのは、レベル制だからだよ
虐殺ゲーが楽しいわけ無いだろ
上のレスに書いてあるから、まずお前はレス読むことから始めろ
54名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 03:27:53.10 ID:ViC1XMSY
だから唯一の例外UOだけに固執してPK全般は俺の言い分の方が正しいのに噛み付いてるんだろ?
55名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 03:30:55.46 ID:HHPu3MHh
AAは事実上スキル制みたいなもんだったな
見事に過疎ったが。
56名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 03:31:40.49 ID:VLlU+FQu
言葉の使い方がおかしいんだな
「全般」じゃない
それならお前はUOを知らないだけだ、という反論が当たり前に出る
57名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 03:32:37.80 ID:sbjjLXIh
UO厨はキチガイって聞いたけどほんとだったんだな
58名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 03:33:35.07 ID:HHPu3MHh
頭おかしい奴と話しても時間の無駄よ
日本や半島には面白い対人コンテンツを作る能力がない
だからPKゲーは流行らない。

FPSは流行る、面白いからね
FEZもまずまず流行った、面白かったからね
ガンダムオンラインはゲームとしては面白くないけど、「ガンダムに乗れる」という部分だけが面白かったからまだ続いてる
59名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 03:34:15.70 ID:ViC1XMSY
1厘の例外ケースだけで全般じゃないとか子供の屁理屈みたいな発言はこういう場所でしないほうがいいと思うよw
60名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 03:35:48.24 ID:VLlU+FQu
明らかに知らないことがあるのに、
それスルーしてわかったように話されてたらそりゃ引っかかるだろうよ
知る気もないみたいだが
61名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 03:36:24.79 ID:HHPu3MHh
>>60
今のゲームを語るのにUOの知識なんて必要ないだろうに
62名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 03:39:53.93 ID:VLlU+FQu
>>61
UOに似たタイプのゲームって、今無いんだよ
だからUOを引っ張りだしてこざるをえない
なんで無いのかはわからん
63名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 03:41:24.91 ID:HHPu3MHh
>>62
儲からないからだろうね。
64名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 03:42:33.30 ID:ViC1XMSY
似たゲームがないほどの例外ケースを使って子供の屁理屈を言い出す
ちょっとキチりすぎじゃないですかね
65名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 03:42:58.78 ID:VLlU+FQu
同じこと二回書かなくていいよ。読んでるから
66名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 03:44:16.63 ID:ViC1XMSY
読んでちゃんと理解した上でその反応はやばいだろ
67名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 03:47:12.99 ID:VLlU+FQu
>>60で書いたろうがw
例外例外というが、量産型の糞を基準にしてどうすんだよ
68名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 03:49:12.87 ID:ViC1XMSY
ID:HHPu3MHhにまで突っ込まれたのにその反応がやばいと思うんだが
UO厨はキチガイを実体験で教えてくれてありがとう
69名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 03:52:04.89 ID:HHPu3MHh
キチガイだと思ってるならあんまベタベタ触るなや
70名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 03:54:25.70 ID:/P9geQOS
こんな時間にID真っ赤なのは異常だ
71名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 04:38:35.81 ID:VvgyRolt
クリティカ
http://i.imgur.com/FkWn2dh.jpg
http://i.imgur.com/MVMx2VP.jpg
http://i.imgur.com/vBXqIdh.jpg
http://i.imgur.com/LbLG1Dg.jpg
http://i.imgur.com/pHvP16X.jpg

タルタロス
http://i.imgur.com/pHIYxUt.jpg


今更こんな糞グラでタルタロス復活してもまた大爆死確定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
72名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 06:47:38.38 ID:/9qsljv7
どっちも爆死だな
73名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 07:08:58.45 ID:HK+TdXLu
UOUOっっていうが
あのころは完全に黎明期で
ライバルがマジェスティしかなくてなんでも面白かったってだけの話
UOが存在しない世界で今の状況で神格化(笑)されてる初期UOもってきても絶対にはやらない
ただの思い出補正
74名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 07:16:52.59 ID:x6reD+aW
実際UOに近いゲームは割りと作られたが大半が爆死してったしな
75名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 07:24:23.15 ID:o2k11jcO
aaは透明状態の敵に奇襲されてスタン転倒即死はなくなったの?
76名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 07:28:34.61 ID:cew20ajn
別にUOをsageるわけじゃないけど…
サンドボックスに期待しすぎじゃねえか、とは思うよ

理想論でいったら「PK含めたユーザーが作りあげるコンテンツ」だけど
大半のユーザーが求めてるのは単に「強い装備」「レアなアイテム」なんじゃねえのかっていう
某ゲームで楽しいIDがあるけど「行く意味が無い」からほとんど人こねーよ…
77名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 08:11:06.40 ID:Lf51S5bN
>>18
弱いものいじめがしたいだけのチキン乙
78名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 08:21:19.86 ID:/tr+/63J
こんなことでぎゃーぎゃー言ってるうちはゲームは楽しめん
つまりそういうことだ
79名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 08:40:47.37 ID:rUEY2xpT
>>10
だけどおまえらみんなキチガイだと思うよ
あれだけPK議論は不要と書いたのに
PKって言葉に過剰反応しすぎ
好きなやつもいれば嫌いなやつもいる
俺はPKやPVPが面白いのがあればそこいくだけ
80名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 09:10:16.72 ID:LP7DA349
PKがゲーム的に意味があればいいけど結局キチガイ廃人の暇つぶしにしかならないんだったら最初からない方がいい
スキル制でもPKするやつはPK特化キャラにするだけでしょ
AIONだと襲ってくる奴は9割ハイド職で他は最強職スピが場所限定で沸くくらいだったな
81名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 09:15:29.18 ID:SkBH1YLW
>>80
MOEみたいな感じなら問題なかろうよPKや対人したい層を隔離してるし
過疎だろうが好き勝手やってる
根本的にいらないみたいなこというのは好きな層そのものの否定だな少数派なのは認めるが
ていうかまだやるの?
82名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 09:48:53.02 ID:d0oRNZTc
UOのグラを今風にして、サクサク動くようにして出せば普通に人は集まると思うぞ。

PKゲーが失敗する本質は、真正のキチガイ&空気読めない奴がいるってこと。これを
除去するシステムを実現することができないため失敗作にしかならない。

PVPや狩でもPKでも既知外は発生するが比較的上手くゆくこれらを除去するシステムが
設計できている。

ただしPKゲームでもキチガイPKerを適切に除去する明らかな正解方法はすでに判明している。
つまりGMもしくは隠れ警察としてリアル人間に常時監視させキチガイPKerを手作業で除去する。
しかしこの方法はコスト面での問題点が大きい。例えば鯖ごと300人常駐監視員を置き、プレイヤが
死亡する度に悪質なPKerにやられてないか、MPKされてないかと検分していくとすれば
べらぼうな運用コストになってしまうからだ・・・。
83名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 10:02:20.29 ID:ZtBFz2XZ
EVEonlineのPKはほど良く機能してるよ
ゲームシステムが複雑過ぎて
ビジネス色が強くガキお断りというのが大きい
敷居の高さとプレーヤー年齢層が全てじゃないか?
84名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 10:02:47.12 ID:bAPUcSNA
PKは一方的に格下を狙い粘着も多いよ
狩りもろくに出来ないくらいしつこい
結局過疎になる
PKよりも集団戦や個人戦が面白いものが理想
85名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 10:10:11.72 ID:sbjjLXIh
リスキルしてるような人間がうじゃうじゃ居る時点でもうPKなんて話にならんだろ
BnS酷かったみたいだな
PK好きなんて所詮何しようが俺TUEEEEEEしたい馬鹿しかいねーんだから
FEZだってキプ前中央特攻ばっかりのクソ戦争で良P消えて過疎じゃん
86名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 10:33:10.69 ID:ZtBFz2XZ
昔のUOが良かったのも昔はパソコンが高価で
ネットも大人だけのものだったからだよ
年齢層だよ年齢層
87名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 10:34:17.19 ID:tQbtCnk9
MMOのPKなんてもう語るに値しないでしょ
PKって言ってもRvRセッティング下でのものだし、対人戦やるならFPSそれが嫌いならMOBA系のが楽しめる
88名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 10:37:43.35 ID:SkBH1YLW
いやさすがにMOBAは・・・
89名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 10:42:37.90 ID:YbOegPD+
お前らとはもう関わりたくない
http://www.sample55.com/11627.html
90名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 10:43:03.38 ID:G4r3O7gf
好きなだけDFしてきたら良いじゃないか
PK楽しみたい層と好きじゃない層は求めてることがまったく違うんだよなあ
同じ穴に打ち込むのが問題なんじゃないか
91名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 11:02:57.99 ID:ZtBFz2XZ
TESやマイクラみたいなオフゲだって
高度な遊び方してるのはいい歳したオッサンか
高度な知見・マニアックな情熱持った奴だけ

ウェーイDQNはパズドラでもやってりゃいいんだよ
混ぜるからグダグダになる
年齢で分けるか筆記試験課すかシステム複雑にしちまえば
ゴミ掃除簡単

MMOでPKあってもゴミ層以外はちゃんと遊べるし楽しめる
92名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 11:08:56.87 ID:cew20ajn
その行為自体を楽しみたい層(欧米)とアイテムとかLvとかの結果を楽しみたい層(アジア)
洋ゲーでも後者を取り入れたWoWはアジアでも受けたんだ、とかって記事があったっけ

結果を楽しみたい層だとPK/PKKなんかのロールプレイは
「意味が無いからPvPをやりたいならLoLとかFPSとかやれや」
ってなって話が噛み合わない って感じかね
93名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 11:12:11.79 ID:uOequx9N
PKが面白いかつまらないかは
バランス次第だと思う
それもかなり絶妙でないと
プレイヤーは悪意の塊だから
一瞬でクソゲーに成り下がる
94名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 11:27:57.61 ID:G4r3O7gf
WoWに生活要素あったら最高だった
95名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 11:36:27.70 ID:gMcqf7Dg
今のやれる事が縛られてるゲームでPKをシステムとして組み込むと大概失敗するんだよ

UOなんかは、ただ単になるべく公平に、出来ること多くした仮想世界を作っただけ
現実と同じように、その気になれば自宅でも外でも握手会でも人に襲いかかれる
勿論、ほとんどの場合相応の報いが待ってるけどな
んでもって、PKもPKされた人も公平に死ねばその場に死体が残り、誰でも漁れた
死ねば装備も何もかも無くす危険性が互いにあった
だからこそ、ある程度成立してたんだと思う
96名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 11:48:57.97 ID:9K5buDki
戦闘中の匿名性が確保されれば日本でも対人
いけると思うんだよな。
97名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 11:53:04.39 ID:sbjjLXIh
>>96
ない
PKフィールドは名前文字化けしたゲームあったけど即過疎
それに余計キチガイが増えるだけ
98名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 11:55:08.36 ID:jIKHFhBS
最近のPKはRiskとRewardが釣り合ってないから
やられる方はストレスが溜まるだけで
PKがあるゲーム自体を敬遠する結果になってると思うな
99名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 12:06:18.03 ID:d0oRNZTc
対戦物は古来ゲームとして成立している。しかし、ゲームにはズルやイカサマ
既知外プレイはつきものである。しかし、対戦ものはとどのつまりそんな気違いとは
対戦しなければ良い。という仕様によりキチガイの隔離に成功している。故に
現在でも生き残っている。

しかしPKシステムでは排除が不可能であることから、ゲームごとアンインストールする以外の
手段がないため、過疎って終了する。
100名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 12:06:48.22 ID:9K5buDki
>>97
そんなのあったのかぁ。
悪い方が増えるだけなのね
101名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 12:07:37.56 ID:jykLEp6v
ゲームとして面白くない対人PvPを用意して
さぁ作ったぞPvP好きなんだろう遊べよってクソゲーしか無いからな
ガンオンやFEZがそこそこ人居るんだし日本人はPvP嫌いってのもクソゲー作ってる側の言い訳でしかない
102名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 12:13:05.18 ID:SKfI5LEM
>>99
もうサービス終了したけどアロッズはPKフラグOn Offで棲み分け出来たけどな
Onにすると経験値取得が10%だかあがる
デイリー対人クエもあったから対人するやつのがメリットがあった
103名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 12:27:19.54 ID:U7bJRsQi
フラグ制って広義の決闘って感じなんで、ここで求めている奴のPKには当てはまらなさげ
104名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 12:27:26.39 ID:d0oRNZTc
RiskとRewardの釣合などというのはあまりにも感情論であり、
一度でもPKした奴はBANにするべきであるなどいう極論も存在することを
考えればそんな釣合は取れないのだ。

となれば、どの程度容認できる人たちだけで囲うかという話になるのだが、
ここでプレイヤを3つに分類する。PK特化(PK)、対人OK(PV)、一般人(N)
PKを容認できる層はおおむね、PKとPVになる、そこでN層を諦めてPK+PV仕様にした場合
PKとPVが残ることになるが、PKはNを襲う事が趣味であるためこのようなゲームからは
居なくなる。その為PVだけになってしまうが、それでは過疎状態でありとても鯖を
維持できない。つまりサービス終了である。

それで大抵のMMOはPV(闘技場、ギルド戦、合戦など)+N(狩、生産、クエストなど)の
形態となりPK排斥となったのである。そもそも、PKが迷惑プレイなのだから、自分が排斥されて
嫌がらせを受けたからと言って文句垂れずに、それもプレイの一つとして楽しめばいいと思うんだ。
それが嫌だというのならNが居なくなりPK+PV状態になっても、鯖に残り続けてPV層に返り討ちに
あいながら、それでも課金して残り続ければいいのだよ。金になるのなら企業はゲームを
供給してくれるだろう。自業自得という一面もある。
105名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 12:28:48.98 ID:YbOegPD+
ガンオンってこれのこと?そもそもゲームじゃなくね?w

>機動戦士ガンダムオンラインサポート担当です。
>日頃より機動戦士ガンダムオンラインをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
>ご連絡の件につきまして、運営チームでは一方の勢力を有利にしたいというような意図は持ち合わせておりません。

http://mmoloda-msgo.x0.com/image/16485.jpg
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/16231.jpg
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/16358.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5069083.gif
106名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 12:38:01.97 ID:SDA7/A/S
ゲームの定義なんて曖昧なものだしね
107名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 12:46:19.32 ID:HXb5qgyW
PVってなんだよwww糞ワロwwwwwwwww
108名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 12:47:51.28 ID:yKYAjV95
MMOには大抵プロモーションビデオあるからそれのこと
それがないMMOってあったか?
109名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 12:51:46.93 ID:cew20ajn
むしろPKに殺される事で何かが成長するとかリワードが貰えるようにすりゃいいのか
でもそんなの面白いのか…
110名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 12:51:48.43 ID:HHPu3MHh
>>91
まぁお前がPK嫌いなまともな人間をゴミと呼び、PK好きのキチガイを高度だと呼ぶのは勝手だけど
人数が逆転するわけじゃねーから
一握りのキチガイにしか支持されないゲーム作っても儲からないから。
111名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 12:52:10.24 ID:BizYo6EB
>>108
>>104の説明してくれよ・・・こえーよ・・・
112名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 12:56:15.13 ID:d0oRNZTc
この程度もわからないから失敗するんだよ。
113名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 12:58:38.26 ID:yKYAjV95
簡潔にまとめられない人って何が言いたいのか分からないことが多いわよね
114名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:01:52.70 ID:d0oRNZTc
纏まっていないと判断した理由は?
115名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:03:35.99 ID:Ys8Zbanj
おっキチガイか
116名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:04:11.35 ID:HHPu3MHh
要するに人に迷惑かけて楽しむようなクズは誰からも必要とされてないってことだよ
117名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:04:20.10 ID:yKYAjV95
まとめて3行で書いてどうぞだわ
118名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:04:20.17 ID:CCdvtl1C
日本人は予測できない事態が起きると不快感に陥る
日本人はゲームが上手いと思ってる
たとえば背後から撃たれたとして、
次は背後にも気をつけようではなく、
なんだこのクソゲー死ねで大半がやめてしまう
自分のゲームの腕が如実に現れて下手な事実が周囲の人間に露呈してしまう
プライドだけは高くてプライドを守りたいからPVPやPKを嫌う
だから誰でも馬鹿でもクリアできる作業ゲーを好む
119名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:05:36.22 ID:HHPu3MHh
>>118
当然だろ
お前背後に気をつけたくてゲームやってるわけ?
120名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:07:05.69 ID:lTRlGZE2
PvPとPKを一緒に考えるからおかしくなる
ちょっと前初期からPK出来るMMOで高レベルのキチガイ共がスタート地点で
待機して始めたばっかりの初心者をPKして一瞬で過疎ったMMOがあったような記憶がある
121名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:07:08.89 ID:/tr+/63J
>>118
合ってる
雑魚多すぎ
122名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:10:12.36 ID:HHPu3MHh
PK好きとか言ってる連中はFPSをやらない時点で語るに落ちてる雑魚
キャラの性能差が無いと勝てない自分をよくわかってる
123名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:11:18.17 ID:d0oRNZTc
>>117
根拠も、その結論に達した因果関係も示されていない、つまり要求されている
判断した理由になっていない。


やりなおせ。
124名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:13:46.24 ID:z3i7wEf0
PKいれるならスキル制じゃないとダメなんだよな
キャラに性能差があって対戦とかそれで楽しめるわけがない
125名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:14:26.88 ID:yKYAjV95
簡潔に書けない長文はまとまってないのだわ
3行でどうぞだわ
126名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:14:36.34 ID:ViC1XMSY
PK要素あるだけで人が寄り付かず過疎確定なのに狂ったように雑魚と煽り続けても人は当然居着かない
そもそも日本人は理不尽なPKを避けたPvやGv要素用意してもそれらに近づかないまったり層が半数くらいは居る
MMOでPKやらPv叫び続けてる奴らは二言目には雑魚雑魚言って煽り続けてるが煽られても土俵に立たず辞めるだけ
127名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:14:37.49 ID:SDA7/A/S
スキル制だと性能差でないわけ?
128名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:16:00.54 ID:HHPu3MHh
PKを好む奴はPvPで勝てない雑魚
これは議論の余地がない
勝てるならPKやる意味が無いからね
129名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:16:43.10 ID:d0oRNZTc
>>121
あってない。

そもそもPK禁止したせいで過疎った、などというタイトルがない。

コンテンツ不足で飽きられる、重課金でユーザ離脱、意味不明の仕様変更でバランス崩壊、
キムチ運営がドクトはわが領土イベントを行うなど、別の原因で失敗している。
130名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:16:48.94 ID:yKYAjV95
FPSはセオリーが分かっていればある程度まで簡単にいけるから楽だわさ
131名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:17:41.46 ID:SKfI5LEM
>>120
いや同義だろ
まさか不意打ち攻撃だけがPKだと思ってる?
132名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:18:21.06 ID:5XExKm2/
スキル制でも青天井なのはレベル制と変わんなくなっちゃうから
上限があるなら性能的にも個性もつけられるし、古参に追いつけないとかいうのもないしな
弱点があるとしたら上限があるせいで育てる楽しみがないってことか?
スキル制もっとあっていいよな
133名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:18:26.47 ID:ZtBFz2XZ
>>110
残念でした
俺はMMORPGでは主にダンジョン攻略・生産で狩られる側だ
それでもPKはあったほうがいいと感じる

ゲーム仕様に対応出来ない・別ゲーに移らない層をゴミと分別している
当然FPSもRTSもやる
134名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:18:53.23 ID:HHPu3MHh
>>131
仕掛けられる側の同意がないのがPK
仕掛けられる側が同意しているのがPvP

確かに不意打ちは関係ないなw
135名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:19:27.30 ID:HHPu3MHh
>>133
お前のキモい性癖なんて聞いてねーよ語ってんじゃねぇカス
136名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:19:55.98 ID:SKfI5LEM
なんか日本でやたら格下がり不意打ちがPKの定義にされてるよなw
了承した決闘以外は悪みたいな風潮なんなんだろうなw
137名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:20:02.21 ID:/tr+/63J
日本人は札束ゲーとキャラ差ゲーだけは好きだったな
すまない
138名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:20:32.58 ID:ViC1XMSY
同意してないならPK可能エリアに来なければ良いじゃんって発言をどうせするんだろうけど
その発言に完全同意してPKあるネトゲにそもそも人が寄り付かなくなったのが現状
139名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:20:35.53 ID:HHPu3MHh
>>136
悪以外のなんなの?
人に迷惑をかけるのを楽しむのは悪だよね。
140名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:21:23.65 ID:d0oRNZTc
>>125
簡潔でない文の特徴を聞いているのではない。
簡潔でないとした理由を聞いてるのだ。

満足に説明できないのか、もう一度やり直せ。
141名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:21:26.19 ID:URtUG/lz
これからの行先を語るスレで今さらながらPK論かよw
数年前のスレ開いたかと思った
142名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:22:04.22 ID:HHPu3MHh
まぁそうだねPKは要らない、支持されない、PK厨はキチガイのくせに雑魚
すべて結果が証明している。
143名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:22:15.59 ID:SDA7/A/S
同意がいらないから不意打ち有利になるのに
不意打ちしないPKとかPKする意味ないだろ
ちゃんと背後からハイドで忍び寄ってハメ技でPKしろよ
144名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:22:34.51 ID:/tr+/63J
わしがやってるゲームはかつてPKあったけど
アンケでPKいらねえ多数でなくなったばい
日本人雑魚ばっかりアルね
145名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:22:46.87 ID:5XExKm2/
ほんとだよPK議論なんかなんにしろ語りつくされてるし
もういいだろw
146名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:23:20.05 ID:yKYAjV95
PKを狩るボクPKK
悪を狩ってるボクは正義?それとも悪?
さぁどっちかな
147名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:23:46.37 ID:SKfI5LEM
>>134
いやそれがおかしいw
PvPエリアだからPKがわくのは必然
申請してからの決闘のみがPvPってお前頭おかしいだろ?w
PvPの意味理解してんのか?w
148名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:24:09.77 ID:HHPu3MHh
>>144
雑魚はお前だろ
FPSやれよ
149名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:24:42.91 ID:HHPu3MHh
>>147
w?w?w?
150名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:25:45.23 ID:d5B8yGaJ
とりあえず赤くなってる奴らNGに突っ込めばすっきりする
151名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:25:50.81 ID:ViC1XMSY
PKゲーで不意打ちしたけりゃすれば良いじゃん
日本では大半のユーザーが糞要素だと認識してそういうのが出来るネトゲはすぐ過疎ってるから
不意打ちPK歓迎とか言ってる奴らが少数派なだけだし
152名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:26:05.97 ID:SKfI5LEM
>>139
PvPエリアに足を踏み入れた時点でPvPに同意してんだよ・・・
153名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:27:13.40 ID:/tr+/63J
FPSとかゲーム性が前時代的すぎてやってられねえです
グラが綺麗なだけでやってることはPSレベル
154名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:28:51.10 ID:HHPu3MHh
>>152
そんなこと言ってるからお前が大好きなPKゲーはサービス終了するんじゃないですかねw
155名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:28:52.14 ID:SKfI5LEM
>>149
PvPエリアなんだからそういうシステム上の遊びを運営が意図として提供してるわけでw
PvPエリアにPKがわくのは必然だろってw
当たり前のことが馬鹿にはわからないかw
156名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:29:14.45 ID:SDA7/A/S
前時代的だけどFPS面白いし
157名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:30:35.24 ID:HHPu3MHh
>>155
運営がやっていいって言えば
人に迷惑かけてもいいのかよw
チョン運営は神様ですってかwww
158名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:30:48.55 ID:yKYAjV95
あのあのほかのジャンルはグラが綺麗になっただけでUO時代より退化してると思いますです
159名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:30:50.79 ID:CCdvtl1C
日本だとMMO人口の殆どが、ゆとりやニートなどのハンデキャッパー
対戦やPkなんかは頭や反射神経使うからNGなのよ
逆に格ゲーやFPSは二十歳前後の若者や、ベテランのオッサンがメインだから
PkだろうがPvPだろうがかかって来い状態なのだよ
160名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:30:57.64 ID:ZtBFz2XZ
ゲーム仕様よく読んで自分に合った好きなゲーム選べない奴は
情弱以外の何者でもない
161名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:31:48.65 ID:HHPu3MHh
>>160
大抵の人はちゃんと選んでるよ
だからPKゲーは存在しない
162名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:32:21.88 ID:yKYAjV95
つEVE ONLINE
163名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:33:55.11 ID:ViC1XMSY
>>160
だからPKゲーなんて大半の日本人ユーザーが選んで無いんだよなw
164名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:34:33.04 ID:SKfI5LEM
MMORPGってなんのためにやるかといえば他者との終わりのない競争が面白いから
他者がもってないアイテム、他者より強いとこにユーザー側が優越感という付加価値をえるわけで
競争しないならオフゲーでいいんだよ
165名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:34:34.17 ID:lTRlGZE2
PKはプレイヤーキルPVPは対決決闘
PKでやられた場合は殺された
PVPでやられた場合は負けただ
PK推奨派はなんでも一緒くたにする議論することは不能
166名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:34:40.50 ID:HHPu3MHh
選ばれないゲーム、キチガイしかいないゲームそれがPKゲー
全ては結果が証明している
PKは悪
167名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:34:44.31 ID:URtUG/lz
>>162
日本語化されても死んじゃってるじゃないですかー
168名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:35:36.62 ID:SDA7/A/S
RPGも前時代的よねLvゲーばかりでなんら変わらない
グラだけゲーばかり
169名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:35:41.99 ID:ZtBFz2XZ
>>161
存在しないは言い過ぎだろう
詳しくて選べてそうなお前なら知ってるだろ?
170名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:36:55.04 ID:d5B8yGaJ
>>159
MMOがゆとりとニートばっかは同意だけどFPSはリアル厨房ばっかだろ
171名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:37:27.24 ID:ViC1XMSY
>>168
最近ネトゲ死にすぎだから逆にオフゲが再評価されてるくらい
今の日本のゲーム事情冷え込んでるけど
172名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:39:10.69 ID:YbOegPD+
むかーしむかーしAIONというお里が知れる世界にvaziという神がおってな・・・

ふつーの奴がPKしてくるのであればいいと思うよ。ただこの国は神々が住まう国なのでPKは無理だ。

いま人々に求められている対戦ゲームはレベル装備ゲーじゃないスポーティーなワーワーゲーだ。
173名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:39:15.82 ID:HHPu3MHh
>>169
存在したとしてもすぐに過疎って選択肢ではなくなるので存在しないも同じだろ?

>>170
ああいう反射神経が大きなウェイトを占める遊びは若年層のほうが圧倒的に有利だからな
そして雑魚のおっさんがPK(笑)に流れると
かわいそうにな
174名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:39:22.50 ID:yKYAjV95
>>167
関係ない
PKゲーは存在する
175名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:39:53.44 ID:5XExKm2/
>>10ですが僕がPKなどという言葉を口にしたために
ここまでキチガイたちを量産してしまって申し訳ない
とっくの昔にそんな議論終わってるものだと思ってたからな
みんなお互い噛みつかずそんな話やめて新しいネトゲの話すれば?
176名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:40:11.75 ID:d0oRNZTc
全面PK許可だから、嫌ならやらなければいい。

と盛大に掲げた●iz オンラインは盛大に出オチしたのは記憶に新しいな。
177名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:40:20.15 ID:HHPu3MHh
ガンオンがなんだかんだで生き延びてるのも
ガンダムってのをさておいてもAim必要ないおっさんに優しい仕様だからガノタのおっさんがプレイしやすいってのもあるんだな
178名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:40:47.89 ID:HHPu3MHh
>>174
遊ばれないゲームは存在しないも同じ
少数派は自覚を持って慎ましく生きろ
179名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:42:47.69 ID:SKfI5LEM
>>165
いや、だからそれがおかしいw
後攻のときもあれば先攻もできる
だから決闘とおなじく平等
なんで、後攻のイメージで語ってるんだ?w
180名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:42:48.66 ID:SDA7/A/S
少数すぎて敵国に遊びに行ってもPKされないという過疎ゲーもある
181名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:43:03.29 ID:cew20ajn
もう宗教戦争だなこりゃw
182名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:45:07.61 ID:URtUG/lz
まさかスレがここまで盛り上がるとはw
183名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:46:08.43 ID:HHPu3MHh
>>181
どこが?
言い訳する雑魚が見苦しいでまかせを語ってるだけだろ
184名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:46:22.57 ID:d0oRNZTc
PK許可エリアを設定するのは問題無いだろう。エリア追加で失敗した作品はないんじゃないだろうか
ただし、その運用によって結果としていづれになっている。

1)PK許可エリアが過疎って誰もいなくなる。
 =>事実上のPK全面禁止ゲームとして運営
 このような状況でも対人特化の闘技場とかには人が居たりするのだから原因はあきらかだろう。

2)過疎らないようにPK許可エリアを必須にしてしまい、ゲーム自体が過疎る
 (アイテムがそこでしか出ないとか、クエストがいかないと行けない、高レベルはPKエリアのみなど・・・)
 =>サービス停止

ようは、PKげーは実現できていないということだな。
185名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:46:40.50 ID:SDA7/A/S
煽ったかいがあるな
186名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:47:35.83 ID:URtUG/lz
あれだろ?PKしたいって人は要するに遭遇戦とかしたいって事だろ?
まさか本当に弱い物いじめして楽しんでるわけじゃないよな
187名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:47:43.87 ID:SKfI5LEM
世の中常に平等なんだぜ
ジョブに優越あってなんくせつける馬鹿
課金強化ゲーで廃課金になんくせつけるカス
ジョブ選択は誰でも自由にできて平等
課金額はリアルの諸事情
リアルでも職業選択の自由があり平等
188名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:48:30.43 ID:lTRlGZE2
PKで殺したPVPで勝ったこう書けばいいのか?
先でも後でも一緒なんだよ
平等とかそういうゆとりな考えは要らないんだよ
喧嘩か競技かの違い
189名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:48:59.92 ID:yKYAjV95
悪魔の証明
存在しないってのは証明が出来ないに等しい
例えば朝は虹色で昼は白で夜は黒の蛙は地球で存在するのか

これを存在しないというには地球全てを調べなければいけない
わかったか?
存在しないという証明はほぼ出来ないんだよ
190名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:49:00.14 ID:YbOegPD+
まあみんなまともな対戦ゲーやりたいってことだよな。
俺に定年まで年収600万以上を約束してくれるのなら作ってやれるんだけどな。
191名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:49:05.27 ID:SDA7/A/S
>>186
弱い者いじめならまだまし
放置とか農民とかを複数で襲うのが基本
192名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:49:08.82 ID:HHPu3MHh
>>187
w?w?w?
193名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:49:44.48 ID:SKfI5LEM
俺はお前らくずを仮想世界でPKすることに喜びを感じる
願わくば死体蹴りアクションも追加してほしい
194名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:49:58.53 ID:HHPu3MHh
>>191
AAはまさにそんな感じのクズのたまり場だったな
まぁ過疎って土地があまり出してからはPKエリアに畑置く奴はそもそもいなくなったけど
195名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:50:10.53 ID:5XExKm2/
ID:HHPu3MHh
ももういいだろ
あんたが収めてくれればスレも沈静化して他の話題になるよ
それともただの煽り厨なのか?
196名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:50:45.91 ID:SKfI5LEM
>>192
PKされるのがいやならPKする側にまわればいいいだけの話だ
世の中平等にできてるだろ
197名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:50:59.01 ID:ViC1XMSY
>>186
弱い者いじめを楽しんでるんだよ
FPSでもPKゲー以外の対人ゲーそうだがまず初心者狩りをどうにかする手段が無いと
最上位に狩られたスタダ組の大半が初心者狩り中心にシフトする

PKゲーはこの手の初心者の保護が常に不十分だから常に過疎る
198名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:51:07.93 ID:osXmS74z
PKはキチガイが好む
199名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:51:22.78 ID:HHPu3MHh
>>193
仮想世界ですらボコボコにされてFPSから追い出されてきた奴が何言ってるんだから
200名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:52:13.32 ID:yKYAjV95
逆に存在するっていう方は存在しないって言う方より簡単なんだ
たった1つだけでもあれば存在するからね

http://store.steampowered.com/stats/
このサイト出すだけでPKゲーは存在するって証明になりますけどね
201名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:52:36.14 ID:HHPu3MHh
>>196
俺はキチガイでも雑魚でもないんでPKには魅力感じないわー
対人コンテンツは嫌いじゃないだからPvPはやるけどねー
202名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:53:14.14 ID:SKfI5LEM
弱いものに粘着してPK数を稼ぐのは正攻法
竹槍でB29とか打ち落とせるわけねーだろ、ボケがw
いい加減、精神論は破棄しろw
203名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:53:39.18 ID:HHPu3MHh
>>200
アスペだな
204名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:54:06.09 ID:CCdvtl1C
>>186
敵を発見する偵察、どういう状況で会敵するか
いつ戦闘を終了するか、逃げるか継戦かの判断

Field PvPは奥が深いしプレーヤーの裁量次第、そしてストーリーが生まれる
MMOニワカは敵と戦う前の段階もPVPに含まれるということがわかっていない
PvP可のフィールドに来て奇襲されたとか抜かす奴は糞馬鹿

逆にアリーナで戦うタイプは戦闘開始のゴングからレギュレーションから
全部運営がお膳立てしてくれるから脳死プレーヤーが好む
205名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:54:46.68 ID:d5B8yGaJ
むしろこのスレではPK否定派にキチが多い気がするけどな
正直PKゲーは流行らないとは思うけど別にPK自体は嫌いじゃないし否定も肯定もしないわ
206名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:55:06.27 ID:ZtBFz2XZ
FPS、RTSもビッグタイトルは結局洋ゲーばかり
だったら感性もあちらに合わせた方が楽しめる幅が増える

日本で少数派なのは同意だな
世界と繋がった仮想世界で日本の感性で行くか世界に合わせるかの差だろうな

俺はどっちも経験あるしどっちも楽しめるからPK可でも面白けりゃ何でもいい
207名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:55:14.47 ID:5XExKm2/
最初にPKの単語だしといてなんだけど
このスレいつからPKの議論が主体になったの?
今のネトゲに絶望してる人たちが行き先を語るスレでしょ・・・
208名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:55:17.27 ID:ViC1XMSY
なんていうか日本じゃ流行ってないゲーム持ってきてPKゲーは存在するって言う奴もなぜか多いんだよなぁ
洋ゲ持ってくる奴の10割が、日本人ユーザーはどんぐらいなの?って聞いたらファビョりだすから困る
209名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:55:56.85 ID:yKYAjV95
接続数も分かるサイトを出してるんだから遊ばれてるPKゲーは存在する
http://store.steampowered.com/stats/
存在するという証明は終わった
210名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:55:58.96 ID:/tr+/63J
●「寒い」「つまらない」「卑怯」「レバーが悪い」「調子が悪い」。
これは自分の中でのタブー。
負けた時の言い訳にしかならないからだ。
相手に暗黙の了解を押しつけて、
それにそぐわない相手に対して批判して安心感を得る為の言葉。
自分の価値観を押しつけるなら、最初から一人用のゲームでもやってる。
価値観は自分の中にだけあるもので、
違う価値観同士をぶつけることにこそ対戦の醍醐味がある。
「ゲーム=ルールの中の遊び」なのに、
それ以上の外部ルールを加える必要はない。
ゲーム上では何をやっても「ルール内」。ルールの中では自由なのだ。
負けて悔しければ勝つためになんでもやればいい。
逆に自分がその手の言葉を言われると「してやったり」という感じである。
211名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:56:04.11 ID:YbOegPD+
なんか恥ずかしいのわいてきたからまずこれ読もうか。
http://www.sample55.com/11627.html
212名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:56:15.82 ID:HHPu3MHh
>>204
いやいや、言い繕うのは勝手だけどそれ農民襲ってるだけじゃん
お前は勝てる相手と戦ってる高度な戦術だと思ってるかもしれないが単に人に迷惑かけて楽しんでるだけだからなそれ
213名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:57:00.73 ID:URtUG/lz
ちょっと仕事中なんだからあんまり笑わせるのやめてくれwww
214名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:58:05.98 ID:yKYAjV95
>>208
日本じゃ流行っていないゲームは存在しないってどういう頭してるんですか
同接750万あって今世界で一番遊ばれているネトゲのLoLも存在しないなんてこわい
215名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:58:34.78 ID:SKfI5LEM
相手が自分に粘着してPKしてきた場合はヲチ板でとことんん粘着しありもない悪評を風評し引退までもちこむ
これもMMOにおける戦術
いやなにもPKに限らずMMOってのは常に対人関係における優越を競うゲームであるから
経済面で勝ち組がいたらそいつを落としいれるのが基本
216名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:59:05.53 ID:ViC1XMSY
>>214
存在しないとまでは言わんが
日本人ユーザーとしては語る価値がないな

存在してるけど誰も移住してくれないって言うのは人によっては無いのと同じと解釈出来る
217名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:59:35.79 ID:wrPxe3yQ
LoLはもう日本でもかなり流行ってると思うが…
218名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:59:38.69 ID:d0oRNZTc
>>141
過去に何度も議論され、その対策や工夫のためにいろいろなシステムが考案され
失敗が繰り返された案件ではある。それゆえ結果が出ているとも言えるが、
中学生になったばかりなら未知の事案なのだろう。

まぁPKゲーの実現に向けて、斬新な解決策が考案されるように若者にこれまでの結果を
伝えるのは有意義であろう。

必要なのはこのうな失敗を踏まえてどうするかという事であり、欲しいの〜とかいう
我がままは要らないということだな。
219名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:59:44.00 ID:sbjjLXIh
>>186
日本開発で海外展開したゲームのOP初日に日本人が押し寄せて初心者狩りまくったゲームがあってだな
クズの見本市だったよ
220名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 13:59:49.03 ID:cew20ajn
いいねぇトラメルvsフェルッカってやつかこれがw
221名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:03:45.95 ID:URtUG/lz
ちょっとまった
いつからLoLがPKゲーになったんだ?
222名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:04:49.64 ID:ViC1XMSY
>>217
LoLとかいい例だね
大会で高額賞金かけられてるのに日本人が賞金獲得したって話は0だな
弱い者いじめか自分が弱いものになるとすぐ引退する国民性、それが日本か
223名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:04:54.15 ID:ZtBFz2XZ
PK不可派はうっかりPKゲー選んでどんな体験したんだ?w
そっちの方が興味ある
是非思いのたけをぶちまけてくれ
224名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:05:02.78 ID:SKfI5LEM
MMOにコミュニティ求めてる自体は10年前におわってんだよ
SNSが量産されてんだからそっちでやってろ
俺は殺伐としたいんだよ
せっかく仮想現実があるんだからリアルじゃできないことをしたくなるのは心理
225名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:05:13.85 ID:HHPu3MHh
>>221
とりあえず接続者数が多いゲームの名前挙げただけで中身すら知らないだろ
PK厨の知能では仕方がないよ
226名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:05:14.89 ID:BeM4KAgm
ID:HHPu3MHhみたいなのが逆にPK厨じゃないのが驚き
スレタイと関係ないことをいつまでも煽り交えて語ってんだもん
真面目に語りたい層からするとPKされた気分だよ
ゲームの中だけにしてくれ
227名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:05:19.57 ID:SDA7/A/S
>>221
LoL信者が背後からLoLやってないなんて信じられないと言葉で刺す
ほらPK成立
228名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:05:19.89 ID:yKYAjV95
>>216
存在するでいいのに存在しないと言い切って悪魔の証明になるんですから最初からそう言ってください
>>208の言い方だとPKに限らず日本で流行っていないゲームは存在しないということになります
それに洋に対して日本人だけの割合を言ってもしょうがないでしょう・・・
229名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:05:38.05 ID:1t0bOshW
DMMのエロMMO名前なんだっけ
230名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:06:30.36 ID:d0oRNZTc
Field PvPは奥が深いなら、分かって者同士だけでやればいいじゃん。

解決策も簡単だろ、既に過疎ってるPKゲームをやればいい。
231名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:07:10.27 ID:HHPu3MHh
>>223
農作業をしていたら重騎兵50体に轢き殺されるとかじゃないかな。
232名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:07:11.46 ID:yKYAjV95
>>221
誰もPKゲーだと言ってないのに何処から出ましたか
233名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:09:03.34 ID:HHPu3MHh
>>226
別に俺が書き込んでるせいでお前が書き込めないわけじゃないのに何がPKされた気分だよ
そもそも話題があるなら書けよ、期待してるぞ
234名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:09:32.99 ID:HHPu3MHh
>>232
w?w?w?
235名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:10:31.70 ID:BeM4KAgm
>>233
それPK側の主張と同じですよ
反攻はできるだろとね
236名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:10:36.06 ID:SKfI5LEM
いやPK論議関係なしに、IDいくのにも最近のは敷居あるだろ?
糞火力はくんなって心理も根は同じ
他人を蹴落ととすとこに喜びを感じる
人間ってのは常に序列を意識してるからな
カースド制度こそ人間社会にあった秩序だと思ってるよ
237名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:10:37.43 ID:ViC1XMSY
>>228
>>208の言い方で存在しないって認識しちゃうなんてどんだけコンプレックス持ってんだよwwwwwwwwwwww
238名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:10:48.00 ID:yKYAjV95
>>234
一体どこからLoLがPKだと出てるんですかね
アスペ?
239名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:10:52.54 ID:URtUG/lz
240名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:10:55.32 ID:7OqEEaWd
まとめてみた

PK絶対派=PKキチ
PK寛容派=温厚派
PK反対派=キチ
241名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:11:03.41 ID:YbOegPD+
jap=有利joinで雑魚狩りに必死

FPSで一緒に遊んでた外人がなんで日本人はガチャが流行ってるんだって不思議がってたわ。
242名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:12:20.39 ID:HHPu3MHh
>>235
意味不明なこと言ってないで話題ふれよ
243名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:14:08.29 ID:yKYAjV95
>>237
存在”する””しない”以外になにがあるんですか?
244名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:14:18.22 ID:BeM4KAgm
>>242
意味不明ではないよね?あとあなたも話題作りなよ一人では無理だし
唐突に話題ふれよとか無茶振りでしょ
245名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:15:06.01 ID:YbOegPD+
よし!みんなで今から千葉でサバゲーやろうぜ!話はそれからにしよう
246名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:15:16.64 ID:HHPu3MHh
>>243
完全にアスペの思考ですわ

>>244
意味不明だよ
247名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:15:42.47 ID:dNPg6udq
>>241
外人も鍵買いまくってんだろ
248名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:15:54.52 ID:d0oRNZTc
極論でき書けばこうだね。

PK絶対派=キチガイ
PK寛容派=不感症
PK反対派=潔癖症
249名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:17:32.65 ID:ViC1XMSY
>>240
PK寛容派って言われる消極的PK賛成派が多ければ
もっと日本ではPK要素=過疎確定みたいなイメージ出来上がって無いと思うけどな

>>243
完全にアスペ、もうお前喋らないほうがいいよ
250名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:19:51.47 ID:SDA7/A/S
話題なんて適当でいいじゃん
http://www.alphapolis.co.jp/manga/viewManga/?no=383
ほらよ
251名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:21:42.49 ID:cew20ajn
いいじゃん続けなよ話題無いの確定してるしw
252名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:22:09.22 ID:pozaCDKN
昔やったエランシアって言うゲームがPK楽しかった
253名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:24:00.29 ID:SKfI5LEM
PKなくしてもフィールド狩りのうまい場所っての誰かしら占拠しちまうわけでw
PK反対派は先客がいたら場所かえるんだろ?
だが俺は違うね
先客がいても根気よく居座って相手がいなくなるまでやる
そうすると100%相手は中傷してくるすかさず俺はSSとって通報するね
それがおれのジャスティス
254名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:25:25.36 ID:yKYAjV95
>>239
>なんていうか日本じゃ流行ってないゲーム持ってきてPKゲーは存在する
これはPKゲーじゃなくても”日本じゃ流行ってないゲーム”全てに当てはまりますよね?
では日本で流行ってないゲームは存在しないのか?
そんな馬鹿なことはありません

そこまで深く読んで例として日本では流行ってないゲームを出した訳です
255名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:25:37.55 ID:7OqEEaWd
>>249
多分人口比率はおそらくこうだね
PK反対派>PK寛容派>PK絶対派

ゲーム内だけで完結されるならPKも少しは浸透してたんだろうけど
PKerに対する罰が外的な要因で軽減される問題がね
ここが解消されない限り日本ではPKシステムは難しい
256名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:25:47.81 ID:d0oRNZTc
消極的PK賛成派とPKだけが残ると、PKはゲーム引退して逃げるんだよ。

そのため消極的PK賛成派だけが残される格好となり過疎でサービス終了になる。

歴史的事実だから議論の余地もない。

PKゲーを作れという張本人が、全面PKゲーから逃げるというのが問題なんだよ。
257名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:27:00.95 ID:OXY6nwRf
>>250
なんか初めてやったネトゲ思い出せて面白いというか懐かしくなるな
主人公がなんでつかえない流派ばっか極めようとしてるのかは理解に苦しむが
でもネトゲ漫画って売れ無そうだよな
258名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:27:13.03 ID:yKYAjV95
>>249
存在”する””しない”以外になにがあるんですか?
しっかり言葉を選んでください
259名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:27:20.09 ID:YbOegPD+
サバゲーやろうぜ!
260名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:30:15.18 ID:1Y2tBwNW
PKで楽しかったのは初期のmob版DayZくらいだ
mmo特有のPK同士連んで一般ユーザーを数の暴力で殺すだけとは違い
PKは他のPKとも出会ったら殺し合いが始まる上に数が多い方が極端に有利って訳でも無いから緊張感半端なかったわ
中でも複数で団子になってる連中を1人だけ狙撃して殺したらその場でそいつらがお互い殺し合いしはじめたのが最高だったな
261名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:30:33.15 ID:d5B8yGaJ
PKが楽しかったのはRFとかかなぁ
あとはなんだろう特にこれといったPKゲーやってないな俺
262名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:31:53.40 ID:ZtBFz2XZ
結論はテンプレの1個目の※で全てじゃないかな?
まぁいいとしてPKvsPKK大規模戦見学してるみたいで中々熱いし面白い
Asakaiくらいまで発展しないかな~(チラチラ
263名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:32:36.89 ID:SKfI5LEM
デカロンの初期は面白かったぞ
街中でもできたしな
Ctrl押しながらすればPKモードに突入できるのは画期的
いますぐ全てのゲームに適用するべき
264名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:32:49.21 ID:dKvQcm7h
結論が出ていることを蒸し返しているのは何かと言えば?
265名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:33:28.95 ID:ViC1XMSY
>>262
ちゃっかりLOLキチ来んなって明言されてて吹いたw
266名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:35:16.29 ID:yKYAjV95
>>265
存在”する””しない”以外になにがあるんですか?
267名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:37:54.60 ID:zct24aXK
黒い砂漠

1 ハードコアサーバー・・・死亡時にアイテムを更に落とす。Lv.1からPK可能。ハードな製作システムなど
2 PvPサーバー・・・韓国版と同じ。PKを続けてカルマが悪に傾くと死亡時にアイテムを落とす。Lv35からPK可能
3 PvEサーバー・・・フィールドでの自由PKは不可。PvPはGvG、攻城戦、アリーナに限る

好きな所で遊べるね
268名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:38:42.69 ID:SKfI5LEM
MMOの敵ってのはMobじゃない
Mobだと思ってるやつはいなすぐネトゲーをやめたほうがいい
当たり前だけど最大の敵はPC
269名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:44:48.38 ID:lTRlGZE2
>>268
すぐ敵とかどうのとか言うどこぞチョンみたいだな
270名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:45:23.52 ID:SDA7/A/S
>>268
低スペは最大の敵よね
わかるわかる
271名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:48:04.44 ID:U7bJRsQi
>>267
間違いなく3に9割がたの人口が集中、残りの過半数は1、
中途半端な2は即閉めだな
272名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:49:47.45 ID:Y+4WqGnJ
>>267
こういうのってチャンネルで選べたりできないのかね
273名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:51:32.47 ID:YbOegPD+
>>271
TERAもnonpkが即埋まってpk鯖は最初から過疎ったな。
274名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:52:21.82 ID:URtUG/lz
>>267
みんな1か2か3にしろって
そうやって分けてる時点でただでさえ少ない人口が余計に少なくなるのに
275名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:54:12.74 ID:SKfI5LEM
>>269
いや敵だろ
IDで落ちるレア品はロット勝負するだろ?敵じゃん
俺はいつでもオールNEED
だがそうすると奴らは決まって怒りだす
間違いなく敵
276名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:54:20.64 ID:7OqEEaWd
>>268
「敵」に狙われている自覚があれば守ろうとするのも筋だからな
そして守る方法がないor難しい場合はゲームが廃れる

単純にシステムが極端な物しか作れていないのが原因
殺せないゲームか、守れないゲームのどちらかではね・・・
277名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:54:39.45 ID:sEYECisQ
下手にセーフティゾーンがあるからPKがあるmmoは面白くないんだよ
襲った後セーフティゾーンに逃げ込めるから襲う方が圧倒的に有利すぎるんだよな
278名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:55:26.65 ID:OXY6nwRf
まあ選択性は強気すぎるわな
よっぽどあきさせない、人がくる確信でもあるんだろうか
279名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:56:25.42 ID:ViC1XMSY
最初から1か2のPK鯖は人が集まらない
運営的にはPKが売りだから3で呼び込んで1〜2にシフトしてもらいたくでも
3の奴らは移住してくれないかたまに1〜2覗いてすごいネガキャンするかの2択であり運営にとって良いことは何もない
280名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:57:18.71 ID:lTRlGZE2
初めから過疎確定の1と3は排除すれば余計な無駄を省けるのに
なんでわざわざ実装するのだろうかそれなりにどういう志向か統計取れてるだろうに
281名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:57:53.42 ID:URtUG/lz
まあ最初から鯖統合を見据えてるんだろうな
282名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:59:17.03 ID:yKYAjV95
>>279
存在”する””しない”以外になにがあるんですか?
PKゲーは存在する以外だとPKゲーは存在しないしかないですよね
しっかり言葉を選んでくださいね
283名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:59:25.65 ID:lTRlGZE2
間違えた1と2だ
284名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:11:53.01 ID:ZtBFz2XZ
人多そうだから聞いてみる
今年の夏に熱いFPS何?
285名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:13:45.62 ID:yKYAjV95
前から言われてんだろDestinyだDestiny
でもコンシューマしか出ないからネトゲという意味ではNG
286名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:17:19.44 ID:74xL51pQ
PVPゲーは確かに頭良い奴もいるが
PKゲーは作戦にもとづいてやらないし集団戦が少ないからアホが多い。
FEZとAION比べればわかるわ。
とくにAIONの要塞戦はひどいね。わざと敵の厚い方に攻めてっいて
不毛な消耗戦。分散して攻めて各個撃破とかまるきり考えない。
287名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:18:08.37 ID:74xL51pQ
厚いというか防御ラインの厚い方な。
288名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:19:53.23 ID:SKfI5LEM
コンシューマこそチート汚染がすくなく、なおかつハードスペックも一緒で対人やるには環境がみんな同じでいいと思うんだがな
289名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:21:14.84 ID:TjOBjQUY
誰かを殺すと賞金首になる
殺せば殺すほど賞金額が上がっていく
殺されると賞金額分をPKKに奪われる
290名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:22:03.76 ID:SKfI5LEM
>>286
むしろPKこそ自由な選択肢あるぶん攻略要素もわけなんだけどなw
291名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:24:10.61 ID:URtUG/lz
で、次にやるゲームは黒い砂漠でいいのか?
292名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:24:53.72 ID:lTRlGZE2
個で何とかなるゲームとそうでないの差
293名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:27:55.17 ID:zct24aXK
>>291
私はToS
PKの計画はないみたい
294名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:29:29.90 ID:C2m9ugNq
黒い砂漠はねぇわ
マビノギ英雄伝みてえなキャラで中身も流行る要素ねえじゃん
295名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:29:49.91 ID:7OqEEaWd
>>289
賞金の出所がシステムなら自作自演で金増殖
被害者からならPKer同士で殺してもらって金儲け
>>291
同じくToSだな
296名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:30:06.68 ID:SDA7/A/S
流行る要素・・・・・・。
297名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:30:24.62 ID:URtUG/lz
ToSってテイルズのオンライン版?
298名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:31:04.75 ID:r7ftwPFT
次はタルタロス
299名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:32:47.24 ID:sFPRuQvs
ToSとかコンテンツスカスカで1週間でやることなくなるのわかりきってるものに期待は出来ない
300名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:33:14.20 ID:C2m9ugNq
黒い砂漠とかコンテンツスカスカで3日でやることなくなるのわかりきってるものに期待は出来ない
301名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:35:09.48 ID:zct24aXK
302名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:37:35.42 ID:sFPRuQvs
当然黒い砂漠にも期待出来ない
開発期間を見ればコンテンツの追加スピードもわかる
303名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:38:38.96 ID:TjOBjQUY
>>295
出所は自分の持ってる金だ
賞金額が上がりすぎて殺されたときは、所持金がマイナスになったりする

ちなみに次の行き先は俺もToSだ
304名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:38:57.31 ID:7OqEEaWd
>>299
動画もまだ2つ程?で、開発段階でシステムすらロクに発表されてない
コンテンツスカスカとか言われても困るレベル
305名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:40:27.21 ID:zNlFkvZ0
最近TOSステマ工作員多すぎね
誰も期待してないよあんなの
PVも半年で全世界で25万しか再生されてないしな
306名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:41:59.11 ID:URtUG/lz
>>301
これ本当に面白いの?
307名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:42:47.01 ID:zNlFkvZ0
逆に動画2個しかないのに期待しろと言われても困るレベル
308名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:43:15.13 ID:TjOBjQUY
>>306
面白いかどうかは自分で決めろ
それとも他人が面白ければお前も面白いのか?
309名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:44:14.08 ID:zct24aXK
>>306
まだCBT前だし分からないw
今出てる情報で合うの探してたらToSに辿りついただけ
310名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:45:30.03 ID:KI8V1Z1U
ToSは2Dなのにもう5年は開発してるしまだ完成してないってことは相当低予算なのが予想出来る
ROがヒットしなかった韓国ではヒットの可能性がないし売り逃げもありえるな
311名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:46:14.10 ID:URtUG/lz
>>308
いやすまん
俺には合わなそうだと思ったから
みんな面白そうと思ってるかなと思ってね
312名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:46:35.74 ID:7OqEEaWd
>>307
期待しろなんて誰も言ってない
>>308のように期待するかどうかは自分で決めろよ
313名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:50:02.85 ID:zct24aXK
面白そうな期待してるMMOあったら逆に教えてほしいw
314名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:50:38.40 ID:SKfI5LEM
釣りとかハウンジングとかコンテンツ自体つまらないもんいれてそれを成就に組み入れ
必至にするいまの流れも糞だけどな
日本人には取り残しない完璧なゲームクリアが好まれるのだろうけどさw
コンテンツの意義を還元していけばレベリングカンストまでの時間、最強装備取得できるまでの時間のこの2つ
この2つがしっかりしていれば俺らはどこまでも同じIDをはむれる
315名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:54:16.47 ID:lTRlGZE2
俺らというな、俺はIDハムハム無理
316名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:54:48.32 ID:Zbnc7Koo
飽きるわな
317名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:57:19.95 ID:Y+4WqGnJ
KUF2やろうぜ〜わっさわっさぶった斬れるし何より多キャラ表示でもMobに違和感あんまない
318名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:57:21.23 ID:KI8V1Z1U
ハウジングは大事だわ
FFDQライト層はみんなハウジングがあるから続けてるようなもんだし
319名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:03:35.09 ID:lTRlGZE2
>>317
面白そうだけど雑魚無視でボス直で戦争即終了って想像ができる
320名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:05:43.98 ID:YbOegPD+
>>284
千葉で出会えるサバゲー。いいぞ〜友達彼女できるぞ〜
321名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:05:47.47 ID:oRqMWMAf
>>290
PKに自由な選択肢・・・?
322名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:07:04.88 ID:C2m9ugNq
とりあえずひねくれもんのお前らの次の行き先はこれな
明日だぞ
http://www.kakuriyo-no-mon.com/



以下 クソ、ブラウザの時点で、アピリッツはい終了   禁止な
323名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:09:35.01 ID:d5B8yGaJ
ネトゲなら好きなのを>>2から選べ
一番早いのは多分たるたろすだけど期待度は微妙
ToSも持ち上げられすぎてる感あるし微妙
KUFUは日本じゃコケそう微妙
黒い砂漠?微妙
324名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:12:39.12 ID:Y+4WqGnJ
>>319
今んとこボスが強いからボス倒してる間にMobが巻き込みで死んでるね
IDもテンポいいしおすすめ
325名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:12:59.54 ID:d0oRNZTc
>>255
PK容認、拒絶という区割りでみれば、おそらく容認の数が多いはず。

ただ、PKがいると拒絶派がいなくなり過疎る。またシステムに変な仕様が実装されて意味不明に
なることが多いため反対という立場を取ることになる。

その為、賛成か反対かで比べると圧倒的に反対になるというのが現実だろう。
326名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:13:16.79 ID:C2m9ugNq
ハロワにいって仕事選んでばかりの働く気がないニートみたいやね
327名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:15:52.95 ID:AGJ5cO9G
ToSは日本以外で流行る要素がないから日本でコケたらマジで早々に開発終了しそうなのが怖いな
その日本でもPCゲーはオワコン化してるし厳しい
328名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:16:58.17 ID:SKfI5LEM
>>326
そもそもニートはハロワにいかない
ハロワにいって働くきのないのはナマポな
ハロワにいって就活するそぶりしないと審査下りないからな
329名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:18:01.18 ID:hyCErxAJ
よーーし面白いゲームがないなら作っちまおうぜ!
330名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:21:30.92 ID:SDA7/A/S
飯田疾病の法則
331名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:22:12.13 ID:ZtBFz2XZ
ゲーム作るのはすっっっごく大変
北欧に移住でもしなきゃ無理
マイクラみたいに天才登場を待て
日本のニートには少し期待してる
332名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:23:53.11 ID:zct24aXK
予算もそうだが優秀なスタッフ集めるだけでも大変そう
333名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:28:48.47 ID:d0oRNZTc
キチガイの対応に嫌気がさした運営側が、PvP専用コンテンツを用意してPKを排斥する
ような流れの中で登場したのがRvR。

つまり、あらかじめ陣営を2〜5位に分割しておき、各陣営間で常時対人戦許可という仕様。
大手を振って粘着PKや、初心者狩りを行ってもよく、それにより生じたキチガイへの反感感情を
陣営間の対立にすり替えることに成功した。

ところが致命的な誤算があった。各陣営間の戦力バランスを調整する能力が運営側になかったのだ。
それにより人口が偏って対戦が行えなくなったり、主要ターゲットの対人派が引退するなどの事態を
引き起こして過疎ってしまいことごとく失敗した。あれから時間も経過していることだしバランスを調整する
上手い方法が見つかっているのなら解決策となる可能性はある。
334名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:30:02.63 ID:yKYAjV95
句読点
改行

LOLキチやで
335名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:34:44.11 ID:VLlU+FQu
まだPK議論続いてたのか
上で書いてたけど、PKは喧嘩、PvPは試合なわけで
根本的に別物だからな
少数派のPKが仮想敵となって、みんなに恨まれるのが良いPKゲー

ってか、UOやったこと無いんであればわからんと思うわ。
レベル制の、強者が弱者をただ蹂躙するだけのゲームとは別物だからな
スキル制ってのは、3対1くらいになればどんな達人でも普通に殺されるんだよ。
336名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:36:33.43 ID:dnJR5OLl
俺はPKがやりたいんだよ
レア武器の試し斬りをプレイヤー相手にやりたいんじゃ
337名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:37:07.88 ID:HeTi3Brg
>>73
UOのクラシックエミュ行ったけどプレイヤーの大半がガチpvperだったわ。
2階建て立ててマクロでスキル揚げ切ったところで辞めちゃった。

UOが最高だったのはやっぱあの当時の人間の存在が大きいと思うよ。
みんなワクワクしてた
338名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:37:29.08 ID:d5B8yGaJ
日本でゲーム作るってのは相当難しいだろうな
金銭体力技術の3つ揃えるだけでも普通じゃできないし
日本人でも個人でそこそこ面白いゲーム開発してる人いるけどやっぱ資金繰り厳しいっぽい

しかし相変わらずレス番飛んでるな
まだPKで口論してる基地外たちいんのか
339名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:38:59.78 ID:URtUG/lz
そういえばどうしてスキル制ってなくなっちゃったんだろうな
ビルド構築に通じるものがあって今でも十分受け入れられそうなんだが
340名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:41:03.08 ID:VLlU+FQu
今朝?誰かが言ってたけど
儲からないからだと思う

スキル制だと成長を青天井に出来ないから、
レア武器とかも突出したの出しにくいし
(出すとほんとに武器だけのゲームになっちゃう)
ガチャが実質無理で、月額課金しか無い
341名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:41:18.35 ID:HeTi3Brg
(´・ω・`)正直今更UOの正当進化ゲーを作っても街道であった人に「こんにちわ」と
チャットを打ってctrl+B(お辞儀)はしないかなあと思う。

ネトゲ自体にそういう事をする空気が消えてなくなってる感じ。
今だと嫌な事されたらそいつの名前からスカイプID探し出して突撃したりツイッターやフェイスブック荒らしたりする感じでしょ。
342名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:43:47.03 ID:/tr+/63J
>>339
課金スキルとか出そうだから
ノーサンキューwww
343名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:43:53.38 ID:VLlU+FQu
そもそもサンドボックスタイプのゲームが無い気がする
ログインして、半日木こりだけして落ちるゲームなんて今なくね?

レベル上げて最新のIDを回って、いかに人より早く最適装備手に入れるか
ってのがほとんどかと
344名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:44:14.82 ID:BDlRoCVY
スキル制はバランスが取れないからエンドコンテンツが作りにくい
タコ殴りゲーにしか出来ない
345名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:47:13.14 ID:gMcqf7Dg
今のMMOのデザインが戦闘だけにかなり寄っちゃってるからね
生産もあくまで「戦闘する為の生産」である事が多いし
346名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:47:33.34 ID:SKfI5LEM
>>341
なんだよ、PK論議のつぎはVC論議かよ
VCは糞
意思疎通はチャットでしろや
きもいんだよ、声がよ、一度に数人でしゃべるなや
滑舌わるすぎ、ききとれねーだろw
女キャラからキモオタボイスとか世界観台無しだわ市ね
はあ?なに年下なのにタメ語なんだよ、詩ねよ
ま、こんなとこだな
347名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:47:59.47 ID:X4bpCv92
バランスさえ取れればゲーム内の全てをエンドコンテンツに出来るけどな
348名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:51:09.83 ID:lTRlGZE2
>>346
激しく同意w
349名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:51:32.86 ID:VLlU+FQu
>>341
正統進化っぽいのは今あるよ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1400068960/119
寄付金が集まってなくてサービス開始するかどうか怪しいが

その手のコミュニケーションが変わった原因って、
白チャが使われなくなったのも一因だと思う
350名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:56:00.01 ID:yKYAjV95
>>341
エンヘイよろw
351名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:56:26.73 ID:SDA7/A/S
バランスってあれだろ
自分ができないコンテンツはバランスが悪いって騒ぐこと
352名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:59:16.39 ID:gMcqf7Dg
白チャっていうか便利さ人とのつながりを薄くしてるんだと思う
初期のMMOじゃ、今ほど便利じゃ無いから売買システムも自分たちで交渉、トレード
装備の修理は職人にお願い、生産もお願い、パーティ組むには声かけと
何をするにも自分で誰かと話す必要があった
今じゃ、競売にアイテム出していつの間にか落札
パーティ組むのも自動で組まれてよろ、おつだけとかだからねぇ
353名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:03:45.98 ID:VLlU+FQu
>>352
完全に同意だわw
ただ、そういうシステムが当たり前な人たちが
無いことを受け入れられるかどうかってのは別問題だと思うけどね

PTに関しては、スキル制ID無しって前提だと
そもそも必要ないんだよな
レベリングなんて無いし、ダンジョン行きたきゃ何人でも一緒に行けばいい
20人くらいで古代竜倒しに行って、全滅して帰ってきたりとかしてたなぁ
354名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:03:48.32 ID:ZtBFz2XZ
そこで英語VCですよ
あんまり話せないけどな
355名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:06:26.94 ID:d5B8yGaJ
>>352
たしかに便利になることによってMMOの醍醐味である人との繋がりが薄くなった面は否定できないな
今と昔どっちがよかったかっていうと簡単には比較できないけど
白チャでアイテム売り宣言してwisで交渉から直トレードとか楽しかったのも事実
ただ今の便利仕様になれちゃったから今更そういう黎明期仕様きても我慢できない気がする
356名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:06:32.30 ID:d9EEHPgA
そろそろかくりよのステマしていい?
357名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:10:22.86 ID:oVgT1MYz
最近他ゲーのスレでTOSのゴリ押しがウザいな
BnSの宣伝がやっと終わったのにな、チョンゲはしつこいわ
358名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:16:28.93 ID:C2m9ugNq
その宣伝が目に付いてしまったのか まんまと策にハマってしまったのだな
359名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:16:42.55 ID:ViC1XMSY
BnSはTERAと区別化出来てなくてうざかったが
別にToSはROの後継が来たかって感じだけどな
360名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:17:34.15 ID:tri97CmC
俺も次やるゲームはToSかな

ちなみにPkゲーは100%過疎るからPKって字があるだけで選択肢から外れる
361名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:17:53.43 ID:Hp6xKQbN
BnSが爆死したとたんに急にToSが持ち上げはじめられたから在日チョンが必死になってるんだろう
362名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:19:27.43 ID:SDA7/A/S
次の爆死先を思案するのはここの義務
363名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:20:50.77 ID:Q+neWXRT
>>351
そういう状況が生まれるからスキル制は糞なんだよ
そして不満を解消するために再振りが簡単に出来るになってスキル制の意味がなくなる
364名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:21:15.09 ID:KwPicKUx
ここで宣伝されるネトゲってもれなく面白くないよな
365名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:21:30.81 ID:/tr+/63J
国産の新作出ないからな・・
スマホとブラゲーは論外な
366名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:23:31.69 ID:C2m9ugNq
TOSは日本の運営に任せてないんだろ?
367名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:23:38.52 ID:fASTEGoa
スキル制はマビノギみたいに対人完璧に捨ててないと
バランス調整にリソース食い尽くされて死ぬ
368名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:25:01.03 ID:VLlU+FQu
スキル制って、UO、MoE、マギノビ以外になんかあったっけ?
369名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:27:14.40 ID:yKYAjV95
いぶ
370名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:27:57.67 ID:tri97CmC
>>357
ToSとBnSは客層がまったく違うと思うけどな
BnSとかゴミだしやる価値すらないから興味もなかったが

ToSはROの後継だからROと聞いて興味ある奴も多いだろ
RO経験者て相当の数いるし
新参は知らないかもしれないがそもそもここのスレが元RO難民スレだぞ
371名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:28:13.18 ID:3/gXJKlN
どうせならWolf Knightsの方が面白そうだけど
MOBA系は好き嫌いが激しいからな
372名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:28:24.84 ID:VLlU+FQu
EVEか
あれは合わなくてほとんどやってないや
373名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:29:07.16 ID:5DjLa1md
http://www.google.co.jp/trends/explore#q=Tree%20of%20Savior&cmpt=q
ToSなんて日本じゃまったく話題になってない明らかにステマ
374名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:29:11.28 ID:oVgT1MYz
またTOSゴリ押し始まった
375名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:32:18.41 ID:dnJR5OLl
じゃあ期待の新作教えてくれよ
376名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:33:39.34 ID:TjOBjQUY
ToS
377名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:33:41.48 ID:3/gXJKlN
>>370
RO2はどうしちゃったんですか?
378名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:33:46.96 ID:tri97CmC
期待できるのがTOSしかないから期待してるだけだろ
そもそもあっちでβすら始まってなくてこっちに来るかも決まってないのに話題になるわけないだろw
379名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:34:25.55 ID:ViC1XMSY
>>377
RO2は死んだ、いつまでもすがりつくな
380名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:34:49.47 ID:oVgT1MYz
しつこいステマだな
381名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:35:06.32 ID:tri97CmC
>>377
RO2はROではないだろ
3Dのゴミみたいなグラの名前だけがROだろ

TOSは2Dで見た目はしっかりROになってる
当然TOSには期待してる
382名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:35:27.88 ID:SDA7/A/S
DFもスキルじゃなかったっけか
383名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:36:13.86 ID:DIUZMnIj
元RO2難民スレな
それとToSは動きがもっさりすぎて爽快感ないから流行らない
diablo3まんまパクりなのもよくない
384名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:36:23.99 ID:O1A1zZEH
だいたいToSの動画なんて公開されたの半年前なのにその時ここで誰も話題にしてなかっただろ
なーにがRO2難民スレだからToS押しが多いのは当たり前だよ
突然湧き出してガチマ丸出しだろ
385名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:36:24.06 ID:yKYAjV95
RS2はどうしちゃったんですか?
386名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:37:10.97 ID:VLlU+FQu
>>382
あったなw
あれは酔ってやめたんだったわ
387名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:39:40.58 ID:tri97CmC
半年前に動画出た時はFF14に絶望してなかったからだろ
最近になって日本語対応や国際cβの情報が出てきて日本に来るのもほぼ確定してきたからだろ
388名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:41:00.39 ID:3/gXJKlN
半年前にはすでに新生ちゃんには絶望しまくりでしたが
389名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:41:10.42 ID:wCxE/syG
半年前からFFくそげくそげ騒いでましたが?
390名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:42:00.64 ID:yKYAjV95
>>386
ベルアイル
これは惜しかった
391名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:42:51.85 ID:tri97CmC
動画でた時は2,0で2,1への期待があったからだろ
5層クリア以前だからやる事もあったしまだ熱はあっただろ
人も多かったしFFくそげくそげ騒いでたのはアンチがほとんどやったろ
392名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:43:32.27 ID:P4pzFx/5
いい加減ToSToSステマうざいのは事実だわ
そんなcβよりもoβ始まってるKUF2やろうぜ
393名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:43:54.34 ID:VLlU+FQu
>>390
上げてみると結構あったなw
ベルアイルは乗り遅れて終盤ちょっとだけしか遊べなかった
394名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:44:02.48 ID:zct24aXK
ToS批判してる人は何に期待してるのか教えて貰えると助かる
いろいろタイトル出せばToS押しとか気にならなくなるし
395名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:44:48.05 ID:C2m9ugNq
ステマでもなんでもいえばいい
TOSはプレイするね俺は
396名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:44:54.21 ID:oVgT1MYz
TOSステマうぜえ
397名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:45:10.96 ID:tri97CmC
>>394
ToS批判してるのってBnSとかAAとかに期待してたゴミゲーユーザーだろ?w
黒い砂漠とかに期待しちゃってるんだろな
398名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:45:57.12 ID:TjOBjQUY
KUF2ステマうぜー
399名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:46:46.20 ID:SDA7/A/S
何も期待してないから慌てる必要がない
400名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:49:53.04 ID:HHPu3MHh
分かった、まずはToSの魅力から聞こうか
401名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:50:39.11 ID:TjOBjQUY
ここまでの流れ

ToSステマうぜー
   ↓
じゃあ何か新作教えて
   ↓
急に無言になる
402名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:51:04.01 ID:7OqEEaWd
>>397
俺はAAにも期待してたがToSも期待してる、BnSはやってない
黒い砂漠も悪くないが数少ない2Dグラのほうが好みだからな
403名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:51:07.76 ID:yKYAjV95
>>401
2 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/05/26(月) 23:56:42.23 ID:K3hB5aQF
黒い砂漠
BLESS
H1Z1
ReRoll
Kingdom Under Fire II
Tom Clancy's The Division
Wolf Knights
WoWs
ToS
タルタロス:リバース

どれでもいいからはよ
たるたるりばーすは夏頃くるらしいけど情報なさ過ぎて糞なのかやる価値あるのか判断つかん
404名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:53:02.87 ID:tri97CmC
>>400
ROみたいな2Dどっとのグラ
他は情報少なすぎてわからん
405名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:54:18.13 ID:3/gXJKlN
次に期待するものが見つからないからここを覗いてる
で、ToSはいつから遊べるの?
406名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:54:46.40 ID:usVJVGjZ
エヌシージャパン広報です(^x^)
『リネージュ2』大型アップデート「Ertheia」の実装日が決まりました〜!!特設サイトでは動画も公開されていますので、見てみて下さいね。
耳と脚がキュートです?
http://event2.ncsoft.jp/1.0/lineage2/update/1405ertheia/
407名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:57:10.93 ID:oi6L4UTV
>>405
早くても来年
408名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:57:41.47 ID:7OqEEaWd
>>405
夏頃に韓国鯖でcβが目標(約2週間程度)
ゲーム中言語選択可能(韓国語、英語、日本語)
409名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:58:41.87 ID:oVgT1MYz
TOSの売りはグラだけかよ
しつこいステマのくせに
410名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:58:59.49 ID:tri97CmC
>>408
国際βになるかもだよ
鯖置く場所のアンケートをやってるよ
411名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:00:34.16 ID:TjOBjQUY
ID:oVgT1MYz
↑ステマステマ騒いでるのはこいつだけだからな
 声だけは大きいな
412名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:01:36.10 ID:zBwZe2+K
TOSガチマ部隊はどこに雇われたんだよ?
413名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:02:16.53 ID:d5B8yGaJ
pk基地外の次はToSステマ基地外かよこのスレも大変だな
まぁ俺も多少は期待してるけど黒い砂漠、KUFU、ToSここらへんはどれが最初にくるか怪しいところだわ
414名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:02:39.41 ID:yKYAjV95
仮に日本が一番多くて置いたとしても
日本という小規模市場がそれを取れたということは・・・分かるな?
415名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:02:55.57 ID:+keKeEQv
ToSの運営どこになるん?
それ次第で判断する。
416名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:03:34.66 ID:3/gXJKlN
ガンホーじゃないんだ?
417名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:03:55.28 ID:SDA7/A/S
まぁこのスレの奇人変人率の高さはぐんをぬいてるからな
訳:おまえら類友
418名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:05:47.02 ID:w5xG0n9F
ToSは国際版しかないっぽいし英語毛嫌いしてるジャップには無理だろ
419名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:06:03.49 ID:tri97CmC
運営は決まってない、直運営するって話も出てるよ
ハンゲー運営予定だったが開発が権利買い戻したし
420名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:08:01.83 ID:w5xG0n9F
しかも>>373の状況を見ると国際鯖はタイに置かれるのは確実だしすごいラグになるぞ
421名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:08:25.11 ID:lTRlGZE2
どれも期待してないぞ
大体結果は想像できるだろ?
422名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:08:55.86 ID:z9aY6eNT
日本独自で運営の予定はないぞ
国際鯖のみだ
423名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:09:42.61 ID:C2m9ugNq
>>415
日本の運営会社にはならないよ
開発したところが直接運営するってよ
日本語にはできるけど課金はクレカのみとかな
424名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:10:30.82 ID:DIUZMnIj
予言する
ToSは劣化Diablo3のがっかりゲーになる
425名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:13:30.03 ID:JViXE4Aj
ハンゲーってなんだよムはどこいった
426名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:14:15.09 ID:tri97CmC
>>424
あのグラで日本人がそこそこいるMMOのDiabloが出来ればそれで満足だよ
PoEとか楽しいけどグラが好きじゃないからな
427名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:14:33.79 ID:8xun4FYm
>>423
それは逆に期待出来る!のか?

開発の評判次第かの?
運営のノウハウをどんだけ持ち得てるかにもよるか。
428名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:18:40.78 ID:z9aY6eNT
基本的に日本人は外人と求めてるものが違うし国際鯖では過疎は見えてる
ROはソフトバンクが重力買収して日本向けにアップデートしてきたから長く続いた
429名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:19:30.84 ID:HeTi3Brg
>>349
(´・ω・`)うん、それ見て思ったんよ、期待はするけど流行るのかなあ・・・って。

白チャット時代は見ず知らずの人に絡んで親交が生まれるってのがあったけど今はそういうのないよね。
430名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:19:36.22 ID:d5B8yGaJ
ToSは職業:歴史家のNPCの名前がレキシファーなところに不安を感じるんだけど俺だけかね
431名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:21:51.08 ID:tri97CmC
>>430
NPCのグラとかROそっくりだしまったく不安はないわ
ROのダイガツさんのクエとか好きだったし
432名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:27:02.10 ID:cPXTgS4S
同じ2Dでも俺はロードス島のほう期待してるわ
433名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:27:14.71 ID:SDA7/A/S
あぁ一つ思い出した
スーファミ風オンラインだけちょと期待
434名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:27:18.71 ID:HeTi3Brg
TOSって(´・ω・`)なによ
初めて聞く名前だなテイルズオブなんとか?
435名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:29:31.16 ID:gYLHTiFs
テイルズオブシンフォニア
436名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:29:36.11 ID:HeTi3Brg
URLが無いのと検索してもでてこねえって事は架空のMMOか
437名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:32:37.85 ID:C2m9ugNq
438名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:36:35.19 ID:SDA7/A/S
439名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:37:36.83 ID:C2m9ugNq
>キャラクターのクラスは,正式サービス時点で1次職が10種類前後,合計で80種類前後を予定
隠しクラスや取得難度の高いクラスもある


>ゲーム内コンテンツやプレイヤーの目標は多数用意


>クラスにさまざまなスキルを組み合わせることで,自分ならではのプレイスタイルを実現できる。MMORPGとしての自由度は比較的高め


>近くにいる他のプレイヤーキャラクターと,自動的にパーティを組む機能があり,パーティプレイが気軽に楽しめる


>マッチング機能が充実しており,ゲームの序盤からレイドコンテンツに参加可能






ギスギスとかうるせえFF厨、クソコミュ障ぼっちとか、コンテンツスカスカ厨のワガママにもお答えしてるんだぞ
いい加減にせえよ?^^
440名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:40:49.31 ID:ZUmO9Igc
TOSという略称がシンフォニアとかぶるから検索にかからない
これは何気に大問題だと思う
国際鯖ではタイトルそのままだろうからこのせいで埋もれたまま終わるといっても過言ではない
441名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:42:25.25 ID:F1BRDcSE
>近くにいる他のプレイヤーキャラクターと,自動的にパーティを組む機能があり,パーティプレイが気軽に楽しめる

これ日本人が嫌う機能だな
442名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:43:39.22 ID:N4eZ2OLj
80も職要るか?
減らしても良いから、濃くしてほしいわ。
443名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:43:52.81 ID:s/BsxCtS
>>441
別にパーティ組まなくても普通に近くにいる人と共闘出来るに変えた方がいいな
444名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:44:04.83 ID:C2m9ugNq
ほんと文句ばっかり垂れるのな
445名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:44:10.23 ID:d5B8yGaJ
タルタロス、ToSここらへんも悪くはないんだけどpc買い換えてハイスペにしたいからグラが生かせそうな
黒い砂漠、BLESS、Wolf Knightsここらへんもどれか早く来て欲しいんだよなぁ
KUFUは東南アジアでも動かせるようにグラも低めでPS4のがグラマシらしいし
446名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:44:58.31 ID:ZtBFz2XZ
>>441
雑食な俺でも同意
考えた奴頭おかしい
447名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:45:07.43 ID:tri97CmC
>>442
ROみたいに計算機でしっかりステや装備をシミュって確殺調整したいよな
448名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:45:10.43 ID:JWpaZoCz
職業が多い=ArcheAge
核爆死
449名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:45:54.83 ID:SDA7/A/S
8億の職にすれば
だれもやったことのない職とかできそうなのに残念
450名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:47:23.93 ID:s/BsxCtS
せめて一次職を80種類にすべき
451名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:47:48.21 ID:YbOegPD+
そういうのがスキル制のことだったんだろ。だからMoE2はよってこった。いやなら俺と千葉でサバゲーな。
452名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:48:03.38 ID:C2m9ugNq
お ま え ら が ゲ ー ム つ く れ
453名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:49:34.25 ID:d0oRNZTc
タルタロス、ToSをNGワードに設定すれば幸せになれるよ
454名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:49:51.13 ID:s/BsxCtS
千葉でサバゲ流行ってるの?
千葉人だけどサバゲやってるの見たことない
455名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:52:29.60 ID:SDA7/A/S
千葉は千葉でも
アメリカの千葉ノースダコタ
456名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:52:51.30 ID:lTRlGZE2
いくら職多くても特定の職とかしか使わないんだろ?
457名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:53:02.36 ID:N0DGqZsg
>>450
スレ違いだが
それなら現状の使用武器、ステ振りとかで、職名が変化するほうが面白そうだ、職は実質消滅するが、

てか、スキル制の作品の方が親和性高そう。
458名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:58:10.99 ID:Jmjaay4+
結局強職しか生き残れないし弱職選んだ奴は引退していくだけで職業が多いのはデメリットしかない
459名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:58:43.24 ID:s4WDYqkk
職が多い場合
・どの職も同じようなスキル
・職が多いほどバランスを取りづらく死に職多数
このどっちか
460名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:58:54.54 ID:SKfI5LEM
>>456
ToSはメインジョブの枠で生産職が設定されるからソロプレイヤーは結構きついぞ
ギルドでの職人囲い込みとかありそうでwktk
461名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 19:09:16.34 ID:5eSu76Rj
職を増やすなら敵の方にしてやって欲しいわ
462名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 19:11:34.57 ID:lTRlGZE2
あれか多垢多重で一人で全部出来ちまう感じだな
463名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 19:16:12.79 ID:HeTi3Brg
>>437
(´・ω・`)ああーこれかー
これには期待してるわ
464名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 19:17:37.89 ID:d5B8yGaJ
職は別に数なくても構わんなぁ
極論1職だけでも問題ないわ
どうせMMOなんか相当暇じゃない限り1,2職ぐらいしかやりこめないし
職多くして死に職増やすぐらいだったら小数職で作りこむかスキルとかに自由度欲しい
465名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 19:18:16.73 ID:rTIzCdrC
World of Ships面白そうだ
だが、これ日本人しか喜ばないと思う
466名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 19:18:53.79 ID:O/9H2XWg
MMOでソロでも出来るゲームは助かるなー
コミュニケーションは苦手だけどあの生活系のだとドハマりしちゃう
MOEとかほとんどソロだったけどどうしても仲間が必要な時はツアーとか探して狩りはしてたな
他のネトゲでもツアーとか開いてくれたりするんだろうか?
467名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 19:33:31.16 ID:uUETFUZ9
バカチョンゲーじゃなきゃなんでもいい
468名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 19:35:08.18 ID:d9EEHPgA
MoEのシステムでFFつくればよかったのに
次オンライン来るとしたらFF17かな
そのころにスクエニが残ってるかどうかも分らんけど
469名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 19:40:20.29 ID:cew20ajn
14をMoEって言う人多いけど
FF自体がJRPGの王道なのにスキル制の生活ゲーじゃFF成分全く無くないかね

FFなのに自由度がないとかいうけど
そもそもFFに自由度なんて殆ど無いじゃん
470名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 19:43:21.44 ID:gMcqf7Dg
遠い昔にはスキル制のFFもあったぞw

つーか、スクエニにスキル制のMMO求めるなら
ロマサガオンライン作らせれば良いんじゃないかとw
471名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 19:44:35.06 ID:VLlU+FQu
FF2オンラインも面白そうだな
革命軍と王政(だっけ?)側に分かれるんだなw
472名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 19:45:20.07 ID:KEBXGeZ8
FF2のことか
ロマサガオンラインは要望出してもなかなか作らない
スマホのエンサガが不評ならサガシリーズを金輪際作ることもないんじゃないか
473名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 19:48:09.23 ID:SDA7/A/S
FFがレベル制外れてスキル制にするとかどうなんよそれ
474名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 19:48:49.39 ID:zct24aXK
FF11の次はロマサガオンラインだと思ってた時期ありました・・・
475名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 19:57:14.50 ID:cew20ajn
個人的には好きだけどFF2は異端だもの
あれをFFの王道というやつはいないでしょ
そもそもFC版の2を知ってるヤツのが少ない
ブラスター連発されて即死ゲーとか言われるんだろなw
476名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 20:03:13.74 ID:JViXE4Aj
スフィア盤でいいんじゃね
塗りつぶし5万とかにして課金させよう(提案)
477名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 20:04:13.07 ID:WAESP2L/
サガは今年新作出るからな
478名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 20:14:38.28 ID:uOequx9N
FFってナンバリングごとにシステムも世界観もバラバラじゃね?
共通要素も無くはないけど
479名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 20:18:54.55 ID:SDA7/A/S
ナンバリングというと
大航海もブラゲででたしナンバリング
FFもソシャゲにナンバリングでいいよもう
480名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 20:22:47.43 ID:MdBSf2M/
FFの共通点ってハイファンタジーかと思ったけど
そんなことはなかった
481名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 20:23:00.88 ID:0Afd1poL
なんにしろ新規が古参に追いつけなくなるようなネトゲはもうやめてほしい
それを簡単に解決できた上に個性もつけられたのが制限ありスキル制だとおもう
482名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 20:27:23.04 ID:SDA7/A/S
制限なしスキル制・・・なんかあるんかな・・・
483名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 20:29:53.72 ID:yKYAjV95
制限なしスキル制ってそのスキル自体に制限が無いのかスキル取得に制限がないのかどっちー
484名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 20:30:59.58 ID:HeTi3Brg
>>481
wowが一番それに近いかな。
拡張毎に既存装備が完全陳腐化する。
スタミナ+100がそれまでの最強だとすると+200ぐらいの装備が新拡張でゴミみたいな値段で手に入るようになる。
485名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 20:32:24.89 ID:MdBSf2M/
そもそも追いつけないってどういうやつ?
486名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 20:33:02.57 ID:fZR4IChw
そろそろスキル制の定義付けが必要だな
各々が感銘を受けたスキルシステムをイメージして語ってるから話がズレがち
487名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 20:36:00.35 ID:jIKHFhBS
追いつけない追いつけないって言うけど
寿命の短いゲームしかやってないからじゃないの
15周年を迎えたEQだって1年もやればずっとやってるプレイヤーと大差はなくなる

これくらい開始時期の差があっても、これくらいのプレイ期間で差が感じられなくなる
っていう前提条件がないとそもそも話が噛み合わないが
488名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 20:41:31.34 ID:SDA7/A/S
追いつけないとしんじゃ人のいうことはイマイチわからんな

スキル自体制限ない
既存のスキルだけでなくオリジナルスキルを作成できるくらいならいいな
489名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 20:42:44.98 ID:C2m9ugNq
かくりよの門  明日13;00〜
https://twitter.com/kakuriyonomon/status/471228283699212288/photo/1

ブラウザゲーなのに姫プレイできるじゃない
490名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 20:44:31.10 ID:gMcqf7Dg
そもそも新規が古参に追いつくって考え方があるMMOがお前らの嫌うMMOじゃないか?
要は、レベルで追いつく、装備で追いつく、コンテンツ進行度で追いつくって事だろ?
でもお前らってひたすらクエスト追っかけたり、レベル上げしたり
カンストして、エンドコンテンツで更に良い装備を目指してひたすらコンテンツを繰り返すような
そういうゲームに絶望してたんじゃないの?
491名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 20:51:49.82 ID:yKYAjV95
昔と違ってどのlv帯でもわいわい出来るもんじゃないから追いつけないとソロスカスカゲー
それが嫌なんじゃないかな
ネトゲってのは人が多いから面白いってのがあるだろう

スキル自体制限なかったら廃人にはどう対処すればいいのか
放置か
492名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 20:53:17.63 ID:fZR4IChw
主眼は月額課金制だからね。正式開始近辺から始めた人間だけではあらゆる意味で不足なんだよ
493名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 20:54:13.98 ID:MdBSf2M/
カンストしか人が居ない=だれでもカンストになる≠追いつけない
494名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 20:55:25.56 ID:ZtBFz2XZ
運営サイドが廃人認定して隔離
廃鯖で
495名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 21:01:51.56 ID:KEBXGeZ8
どこのレガシーだよw
496名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 21:03:03.47 ID:RZur9N0j
ああもうどっかひとつに腰据えてやりたいわ
497名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 21:04:35.29 ID:MdBSf2M/
でも追いつく追いつけないの本質突いてると思うわ
俺以上の廃人はどっかいけ
498名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 21:05:30.77 ID:HHPu3MHh
>>404
未だにチョンはROクローンをつくろうとしてるのか…(嘆息)
499名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 21:10:35.56 ID:ZtBFz2XZ
FPS,RTSはレートや階級で隔離スタンダードじゃない?
RPGでも一部あるよねMOなら
MMOでも隔離あっていいんじゃないかな
500名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 21:11:51.43 ID:tri97CmC
やはりToSしか希望がないな・・
501名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 21:14:12.68 ID:y0IQyP3O
ToS楽しみにしてたけどすてまうざいし絶対やらねえ
502名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 21:21:03.33 ID:JViXE4Aj
スキルFPSのほら、DMMの奴すればいいじゃない
通常弾丸はBB弾、スキルを一度使うと全弾ロケランの威力になるあのゲーム
分類MMOだしね

まぁ俺はβのOPコピーバグの時に辞めたけど
503名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 21:23:37.65 ID:G4r3O7gf
手間を楽しませてくれ
仮想世界感を楽しみたいんじゃ!
504名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 21:35:22.84 ID:MdBSf2M/
>>499
せいぜいPvPでレート付けるぐらいだろ
505名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 21:49:31.87 ID:LP7DA349
旧14が始まる前はクラス=スキルみたいな位置付けでMoEみたいなのを期待してたんだよ
今となってはWoW教の宣教師と信者の糞ゲーだけど
506名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 22:03:35.57 ID:HeTi3Brg
ギルド作って甲状腺やりたいわ。
ROやリネ2で城取れなかった事をずっと引きずってる
507名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 22:06:05.60 ID:2Thg1P7T
話題乗り遅れたがPKありゲーで面白かったのはRYLとかRFあたりだな
まぁPKつっても敵勢力という区分けが在るからUOみたいなのとは違うが
敵本拠地に近いほど遭遇しやすいというのも、いい方向に働いてたと思う
508名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 22:14:35.66 ID:r/CZy5MT
昨今の戦争系コンテンツでのレベル低い者お断りな風潮は4v4や8v8など
狭い人数制限を設けてしまったことが原因ではなかろうか

人数無制限、レベル無制限、大規模戦争で戦えればレベル低い奴も偵察として活躍できるはず
3DMMOではスペック的に無理だろう、だが2DMMOでは実現も不可能じゃない。
509名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 22:17:59.20 ID:JViXE4Aj
TWで殴りテチだったけど低レベルでも外で支援してたのは楽しかったな
510名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 22:19:23.93 ID:SDA7/A/S
AAの攻城戦はどうなってるんだろ遠征隊入ったことのないぼっちだからよくしらんけど
70 VS 70 で攻城兵器とかあるらしいよ
511名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 22:27:27.66 ID:HHPu3MHh
>>508
PlanetSideやればいいんじゃね?
512名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 22:50:01.53 ID:1B30boQ/
バカチョンゲーじゃなきゃなんでもいい
513名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 22:58:45.84 ID:Jx1bredp
ソシャゲ作ってる所がたぶん正解なのだろう、手軽に出来て難しくはないっての
ROとかFF11とかMOEみたいな古いゲームの正統進化したゲームがやりたいです
514名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 23:02:00.20 ID:cew20ajn
もろにDQ10じゃないのそれ
515名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 23:04:22.28 ID:fSrzlcIb
ブラウザゲーで一時期はやったシムシティ+スパロボ風なんちゃってSRPGってソシャゲに入ってこないかね
具体的にはアルフヘイムとか燐光レムリアとか
516名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 23:43:34.09 ID:gaQz6Tcp
moe グラフィックさえ進化すれば・・。
当時のハドソンはすごかったんやな・・。
517名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 23:54:50.41 ID:gMcqf7Dg
コーエーとかスキル制のMMO作ってくれないかな、と常々思う
太閤立志伝オンラインとか、スキル制が似合いそうなんだがなぁ
518名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 00:07:31.46 ID:jji+uuxi
大航海スキルあるだろ
519名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 00:27:47.22 ID:g8xKPG6g
戦闘スキル等々をコーエーにやってもらって
レベルファイブとかの主導でMMO作って欲しいな
ガンダム無双とか作ってる様なもんだし行けるんじゃねなんて思うんだがな〜
520名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 00:30:43.53 ID:IOx785Hl
レベルファイブにMMOとかギャグで言ってんのか?w
521名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 00:31:13.07 ID:hz3ieCmp
たしかTFLOで失敗したとこだっけ
522名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 00:31:35.88 ID:dHJJM/2N
おい、チョンゲチョンゲいってた日本人

これが日本が舞台のコテコテの日本MMOだ


http://www.4gamer.net/games/255/G025541/20140527085/


国産なんだから文句言わないよな?
しっかりとテスターになれよ?
523名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 00:32:54.14 ID:rNL1zq+Q
>>522
やるつもりなんだが?
524名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 00:33:18.27 ID:DyNhIl/z
開発は米国でいいんだよなー
作って貰ったのを日本で手直しすればいいんじゃね
ff11やMoEとかもそうだろ
525名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 00:34:02.10 ID:hz3ieCmp
>>522
知らなかったわ、ありがとうやってみる
でも本当に国産かってくらいキャラ絵がしょぼいな
526名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 00:36:46.57 ID:dHJJM/2N
俺は巫女やるからお前ら別の職やれよな
527名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 00:42:45.26 ID:sE7vM2wJ
オープンβ(ワイプしないとは言ってない)
528名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 00:44:26.72 ID:q5TfRjno
お、おう
529名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 00:44:52.10 ID:JzzLKl5L
>>522
これだけ紙面があってドット絵とそのアニメーションの可愛らしさ以外に特筆すべき点がないってどうなの
イトケンはちょっと気になったけど
530名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 00:48:13.29 ID:cnB7FlVB
自社素材使いまわし量産の時点でダメだわ
531名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 00:48:17.34 ID:sE7vM2wJ
なんで♀キャラしかいないんですかね
532名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 00:49:40.71 ID:Ag02no5I
>>516
あれ前身のRA初期はレベル制だったんだぜw

あのシステムそのままでグラフィックと新規の世界設定作りなおせば今でも通用するだろうな
UIは元々良かったからちょい改良すりゃ十分だし
533名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 00:51:44.57 ID:dHJJM/2N
チョンゲとか馬鹿にできないよね
国産はこんなのしか出ないからね
534名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 00:57:21.38 ID:UTv0ZYSC
廃課金ゲーの匂いがする
535名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 00:57:44.34 ID:jji+uuxi
衰退しきった古いタイトルのグラ強化による再起は無理だって判明してる
去って行ったユーザーがほんの短期間戻る程度
536名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 00:59:35.46 ID:yLe2kWG3
>>522
割りとスマホゲーだったらプレイしてたかも…
537名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 01:04:01.65 ID:Fkx28uWk
>>535
グラどころかストーリーすらそのままで
復活しても前回のサービス時と同じ事をプレイヤーにやらせようとしてるタルタロスに謝れ
538名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 01:04:48.11 ID:JzzLKl5L
タルタロス
http://www.4gamer.net/games/256/G025660/20140527083/

リバースっていうから見てみたらグラがローズオンラインからの流れなんだな
今更復活させる意味があるのかこれ
539名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 01:04:49.69 ID:g8xKPG6g
>>520
むしろコーエーにオリジナルのシナリオ作れると思ってるの?
コーエーは世界観とかそういうバックボーン作る実績少なすぎね?
540名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 01:08:09.61 ID:rxPOkdye
アピリッツなら廃課金ゲー間違いなし
541名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 01:09:21.67 ID:lDvizBdF
542名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 01:09:42.70 ID:JzzLKl5L
MoEの続編は待ち望んでいるけど武侠は勘弁して下さい
543名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 01:18:44.12 ID:V8am7R61
MoE続編は今のシステムでできないほどのスキルがたくさん溜まったら2とかでるかもね
544名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 01:20:08.93 ID:wkEFYIn/
>>539
信長と大航海と二つもMMO長期的に成功させてるコーエーが
MMOのシナリオやバックボーンが作れないって、どういう事だよw
545名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 01:33:57.43 ID:jji+uuxi
史実と言うはっきりとした原典は認めない。仮想の物語をモチーフにした存在しない世界
そこに構築された純然なるオリジナリティ
546名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 01:38:33.93 ID:/GUefoyh
ブラゲの2DMMOって画面内に数百人集まってきても快適に動くもんなのかね
547名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 01:39:46.71 ID:lgdb2bgS
TOS来るまでやるゲームが無さ過ぎて辛い
548名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 01:40:18.69 ID:Syf9BBq7
シヴィライゼーションオンライン…だと?
549名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 01:48:33.72 ID:wkEFYIn/
>>545
オリジナリティねぇ…当然のようにファンタジー世界でも中世をモチーフにしてて
魔法があって、西洋系の武器でどっか見たことある敵が居る
もしくは中国韓国原産の武侠系ばかりなんだけど、それがお前の言うオリジナリティか?w
550名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 01:52:39.10 ID:CeNgFJq1
>>522
鬼斬とかあれも国産日本舞台だよな
あまりにクソすぎたけど
551名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 01:54:45.09 ID:sE7vM2wJ
別に舞台まで日本がいいとか言ってないだろ
そこまで余計な気を回す辺りコケて当然なんだろうなと思う
552名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 01:57:47.36 ID:V8am7R61
存在しない世界かどうかしらないが
pso2ってテラフォーミングするための惑星調査が目的だっけ?
舞台設定はいいんだよなあれ
553名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 02:00:00.08 ID:CeNgFJq1
アピリッツのとかやったことなかったから調べてみたけど
4亀のレビューで60点ぐらいか30点ぐらいかに分かれてて今回はどっちになることやら
当たりの方なら少しは楽しめるんかね?
教えてエロい人
554名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 02:00:21.62 ID:sE7vM2wJ
そんな設定あったのか
あれだけ快適そうなシップあればどうでもいいと思うけどな
555名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 02:06:01.60 ID:rNL1zq+Q
PSO2はSFとは名ばかりの世界観ぶち壊しアバターばかりで萎え萎え
556名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 02:06:56.55 ID:yLe2kWG3
>>552
PSOやPSUの頃は割としっかりした背景設定だったんだけど

PSO2になると結構いい加減だよ
アークスが惑星調査隊と言いながら現住民虐殺しまくってたり
調査隊なのに『ダーカー(PSO2における主要敵)と戦うのが仕事だ』と断じるNPCがいたり、ムービーやシナリオにおいてもPCが調査らしい調査全くしなかったりw
明らかに恒星間飛行しているのに惑星間航行船団と名乗ってたり「全県下配送いたします」の看板を立てて置いて実際には北海道から沖縄まで配達してくれる店って感じかw
557名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 02:10:21.56 ID:CeNgFJq1
>>556
だよなー
懐古厨とか言われそうだけど正直PSOは昔の方が楽しかったししっかりしてた
558名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 02:13:48.41 ID:yLe2kWG3
>>557
PSOはシンプルながらもしっかりした世界だったわ
PSUも見せ方の問題でオナニーにしか見えなかったがまぁちゃんとしたオナニーだった

PSO2はパチンコ
559名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 02:23:46.63 ID:yEZNe18E
正直なとこPSO2にはPSOの名前つかってほしくないわ
560名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 02:26:40.37 ID:V8am7R61
なんかPSO2から始めた俺には失敗だったように聞こえるな
561名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 02:26:47.23 ID:Fkx28uWk
それ本スレで言ってくればいいんじゃね?
豚共が相手にしてくれるぜ
562名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 03:04:46.36 ID:yLe2kWG3
ある意味逆に成功かもよ
一度美味しいとんかつ喰っちまうと不味いとんかつに満足できなくなるかもしれないからな
美味しいとんかつが今ではもう食べられないとなるとなおさらだ
563名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 03:22:04.81 ID:Sc/WZeg7
PSO2がダメなところはシナリオ作ってる奴が糞っていう点だろうな
まさか自分が趣味で作ってたフリゲの糞シナリオをそのままちょこっと変えただけでネトゲのシナリオにするとか誰も思わないし
それでも内容が良ければ問題なかっただろうけど誰もが首をかしげる意味不明誰得シナリオだし
564名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 03:25:27.92 ID:yLe2kWG3
まぁPSO2実際にプレイして感じるのは
・こだわりのなさ
・UIの糞さ
・あふれだすパチンコ臭
の三点に尽きるからね
565名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 03:30:33.64 ID:YjcUC0lO
>>477
ソシャゲでだろどうせ
566名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 04:18:55.96 ID:kOm7mKqO
久しぶりにpso2みたらアーマードコアになっててワロタ
567名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 04:52:05.76 ID:i8mDcoEh
セガの親会社って確か・・・

あっ何でもないです
568名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 07:23:22.07 ID:g8xKPG6g
おはよう
>>544-545>>549
世界観って言うより
独自のルール→世界(マップ等々)
これが無いと思うんだ

ドラクエだと、最後の場所に行くには虹の橋・ラーミアなんかが必要になる設計になってたり
小説のゼロの使い魔だと、元はヨーロッパ付近の地図でありながら砂漠化に理由つけて作ってみたり
テイルズなんかだと、世界は2つに・音楽が〜・世界樹の影響で〜〜〜みたいになってるし
そういうレベルの世界観の構築はあまり経験ないと思うんだよ

逆に現行の世界に合わせてキャラ突っ込むのはあるんだけどな
大公開のラファエル、リル 他にも無双とかのキャラでぶち込まれた奴


PSO2でのなんかコレジャナイ感はそんな所にもあったのか
昔のPSOは結構面白かったのになんでだろって思ってたんだわ
569名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 07:30:20.33 ID:hz3ieCmp
とんかつよりもうなぎのほうが差がすごい気がする
ちゃんとしたうなぎ食ったら
まじでもうスーパーの冷凍うなぎなんて吐き気がしてくる
570名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 07:38:49.88 ID:g8xKPG6g
前に京都の江戸正って店でうなぎ食べた時に出た
養殖の坂東うなぎがすごかったよ
肉がふわふわで厚めだった
分かりやすく言えば、放牧の牛肉と徹底管理された和牛みたいな感じ
571名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 08:03:34.21 ID:g4s34gue
最近DotA系やらTPSやらばっかやってたから久しぶりにMMOやりたいと思ったけど本当これといったのないな
今からなんかやるとしたら人口的にFF14かPSO2の2択なんかね
どっちもカンスト後の評判あんまよろしくないし、DQXはいまいちグラが好みじゃないし
なんかPC買い替えたくなるような魅力のあるゲームこないもんか
572名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 08:14:08.16 ID:UTv0ZYSC
俺も早くTERA卒業したいけど
これよりましなMMOが本当にない
クソゲーを超えるくらい簡単なはずなんだがな・・
573名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 08:18:27.55 ID:rNL1zq+Q
日本じゃなければ古い名作も人いるんだけどな
昔の作品超えれないゲームばっかだぜ
574名無しさん@いつかは大規模
マビノギとかMOEとかROとか
あの時代からMMOは進化せずに止まってるよな・。