1 :
名無しさん@いつかは大規模 :
2014/05/10(土) 01:26:11.07 ID:8wKPalTW
・一度3Dでモデルを作って2Dのドット絵にして3D背景と合わせてる ・移動はキーボード、UI操作以外マウスはサポート× パッドは現在テスト中 ・最初は戦士、魔法使い、弓使い、聖職者の4種類から。成長すれば複数のクラスに転職可。正式サービス時点で1次職が10種類前後、合計で80種類前後予定。隠しクラスや取得難易度高いクラスも存在する ・クラス+スキルを組み合わせで自分にあったプレイスタイルが可能 ・登場するモンスターは200種以上 ・マップはゾーン方式を採用 ・PvPはあるがPKは無い。定期的に開催するトーナメントがあり個人&PTで参加可能。大規模なPvPは準備中 ・クエストは多数用意してるがメインシナリオ以外は選択出来る自由クエスト。「冒険日誌」で進行状況確認可能 ・近くにいるプレイヤーと自動的にPTを組む機能あり ・タイムライン形式のチャットが可能。匿名性を保持したコミュニティも用意する予定 ・マッチング機能も充実しており、序盤からレイドコンテンツに参加可能 ・さまざまなジャンルでランキングを集計し、その内容が随時公開される ・必要動作環境は最適化前だが、現在市販されているウルトラブック仕様のノートパソコンで動作可能が目標 ・韓国で今年2月にフォーカスグループテスト実施。公開された画像ではほとんどの人が両手をキーボードの上に置いていた ・国際鯖でテスト予定。時期詳細は不明 ・ハンゲと契約したが、その後権利を全て回収した。 ・夏頃にcβが目標 ・日本に来るかどうかは不明
次スレ乙 MMORPGはもうどこもちゃんと記事にしてくれなくなって 4gamerですら碌に情報が入ってこないから kulturの存在はありがたいな
今の情報サイトってどこの金流してないとまともな記事書いてくれないしなあ アフィブログのほうがまだ情報効率がいい現実
どうでもいいが前スレ使ってから書き込めよ
8 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/10(土) 13:35:13.91 ID:000bX+BD
安易にそこそこ儲かるからと見た目だけ違う ゲーム部分が手抜きの量産ばかりになってMMOジャンル自体が廃れただけに これにはがんばってもらいてーなあ バランスはもちろんステータスやスキルの多様性と 会話の機会の持ち易さに力入れてもらいたいわ ついでにネタになる重力語も大歓迎だ
これってジョブ固定制だっけ? ジョブフリーを体験しちゃうと固定はだるく感じる 特にキャラごとに名前考えるのだるすぎ
キャラや装備のカスタマイズの自由度に期待してますぜ
ジョブフリーじゃないから安心して巣に帰れ
ジョブフリーで成功したネトゲあったっけ?
ジョブフリーは俺には合わなかった FNOやってそう思った
旧作の信者が確保できるからげつがく3000円ぐらいでもある程度人数確保できると思う 課金高めにしてその分内容量とアップデートはまともにってのが理想かなあ
今時2Dってだけで3Dの大作程の集客力は望めないんだから 月額3000円とか過疎るからやだ 運営がどんだけぼったくろうと本家のアップデート内容が増えるわけでもないし 月額1500〜2000円で強さには関係しない便利アイテムやアバター販売のハイブリットが理想
予想だと2500〜3000円かな 全盛期のROやった事ある人なら既に社会人の人ばっかだろうしこれくらいなら普通に出せるでしょ 新規は知らんけど
月額だと過疎りやすくアイテム課金は糞ゲー化しやすい どっちを選ぶかってところかね 運営次第では後者でも良いかもしれないけど
いや逆だろ集客力がないからこそ課金を高めにして宣伝で集客するしかない
今の流行は1年間の有料ベータ→基本無料の正式サービス 最初の月額は可能な限りふっかけるのがミソな
多少ボッタ値にした所でここの住人やRO難民みたいのがやるだろうしな そういう意味で足元見た運営できるのは美味いかもねw
そもそもなんでハンゲと手を切ったのか前スレ見ても釈然としないんだよなあ 課金面で話が合わなかってならハンゲの課金とは全く別物を想定してるだろうね
出来れば月額1500円でずっと行って欲しいな 無料イナゴはブロックできてそこそこ敷居が低いし
月額1500円〜2000円で アイテム課金はあるとしてもアバターパーツやファッション、エモーションみたいに戦闘に直結しないアイテムだけにして欲しい
TWが最初月額2000円だったかな? それでも人の減り方やばかったもんな……
3000円にして勝手に爆死するバカ運営多すぎわろえないわ 1500円ならやる層多いし安ければ複PC二垢とかしそうなのに
複垢はBAN
どんなゲームもやがては死ぬだろあほだな
課金形態よりもβ期間を延ばしたいと考えてるんじゃね ROやTWなど初期のチョンゲが成功した理由の大半は間違いなく長期βだしw
なぜ1500円じゃなくなっていったのか 課金になってからあらゆるMMOがクソ化していって笑えん
複垢BANとか今時あんの?アホなん? 一つの家庭で一人しかプレイできないとか常識的にそんな話はないし 月額有料ゲーにおいては課金アザースなだけだろ
まぁ今時ネトゲやるなら2PCでサブ垢併用プレイが基本だな
業者の温床だからな 業者と間違って普通の客蹴っても規約違反だと言い訳できる
逆に言えば業者と間違われるようなことでもしなきゃ普通は大丈夫
開発ブログ更新はよ
近いうちに更新するって書いてあるからそれまで待つべし
37 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/11(日) 04:09:03.68 ID:td7RGC3w
いや更新頻度を上げる予定はあるって言ってただけで近いうちにとは言ってないぞ
頻度上げるなら近いうちも同じようなもんだろ
いやしばらくは不定期って言ってたから開発状況次第ってことだろ
>>32 今時のネトゲのバフは分じゃなくて秒単位で切れるのが多いから
そもそも2PC意味なかったりするけどな
秒になろうが関係無いだろ 手動で両手使ってやってるなら笑えるが
BOTerかよ
nPRO入ってなきゃフリーのマクロツールで余裕ですわ
RO時代は追尾させながら2キャラ同時操作で狩りしてた事もあったし ゲームシステムによっては秒単位でも普通に狩りできる
俺カッケーwww
持続時間クソ長いROを挙げて普通にできると言われましても
バフに限った話でもなく、ちょっとした受け渡しやROで言うポタコみたいなので順番待ちしなくていいとか 少なくとも遊ぶ上で2PCやる事のデメリットは特に無いんだからやっとくべきだろw
いつの時代から来たんだよ まぁRO作った奴の新作だし ROくらい古いシステムで来るなら恩恵はあるだろうけど
そこまで必死になれない人の方が多いよ(笑)
複垢同時操作はそれ特有の面白さがあって 2DMMOのがやりやすいから期待してるんだけどね TW 簡単な狩りなら単垢の7,8割の効率が出る、倉庫とかの複垢の強みを活かしてイベでリアルマネ換算で数千円〜万円稼いだ DQ10 複垢推奨とも思えるほど天国、ルラ石、資源回収(キラキラマラソン)、ナマポのように垢を持ってるだけで利益になる点多し FF14 逆に複垢に厳しい環境、1垢づつしか操作できない仕様が多すぎる
53 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/11(日) 18:55:27.02 ID:nMIR48bC
さっきから複垢複垢言ってるアホってもしかして2垢操作するつもりで言ってるのか さすがにPVどおりのゲームになるなら高度なBOTでも使わなきゃ無理だろ
レーザーナーガでいいじゃん
ネトゲでウン万円稼いだとか言っちゃう男の人って…
今のこの時代にあえて2Dで出すんだから一定の需要はあるだろうけど どうせだから今のMMOに失われたものを全部取り返す勢いで作ってほしいわ IDばっかの似非MMOはもう飽きた
アイテム転売のほうが稼げるな
>>56 アホ来たー
IDばっかりのクソゲってもう好評されてるから巣に帰るんだな豚
チョンゲから離れろよw
案外ToSの方が黒い砂漠より先に日本に来るかもしれないな
こなくていいわどうせ酷いことにしかならん IROでやったらええ
ROってもう10年以上前のゲームじゃないの 今更やってみようとは思わないんだよなあ
IToSか
>>58 ソース出せよカス
クエスト等の重要なイベント以外はID無しのMMOって書いてあるだろ
IDゲーはマジクソだからな
色んな服着たキャラが公開されてるけど どのキャラがどの職なのかなー
足が太いのがいいね
職業で固定なのか
職業専用の服はもちろん職業フリーの服もあるみたいだね
30日の記事も全てじゃなくてほとんどのダンジョンって書いてあるのがミソ
ソースvsミソ
文面だけだと判断し辛いから新動画が見たいなあ
日本に来るかどうか早く情報ほしいね
パブリックでしょIDじゃなくて
いや日本に来るのは間違いないだろ ただ開発における要地になるか搾取地域になるかいつ日本に来るのかは新しい運営次第だな
やはり可愛いは正義だな
操作するのはハゲた無職のおっさんだけどな
| | 彡⌒ミ \ (´・ω・`)また髪の話してる (| |):::: (γ /::::::: し \::: \
全角馬鹿はROMってろ
さようなら〜└( 'ω')┘
半角馬鹿がROMってろ
ああ、この微妙に情報が小出しされ始めた時の どんなアバターでどの職やろうかなぁとか考えてる今超楽しい
そしていざ始まったら絶望に変わるんだよな わかります
おそすぎる 日本来るの2年後か
去年の11月に発表されたばかりじゃないか 開発自体は数年前からやってるけど
開発ブログ更新はよ
2011年の発表の時Project R1で画像出してたね
まあローンチと発表は違うだろ にしても運営決まらないねえ大丈夫かねえ
>>88 そのぐらい掛かるかねぇ?
年末位に来てくれたら嬉しいなぁ・・・なんだかこの懐かしい感じ
いやそもそも運営が決まらなきゃ予測できないって
森下内部留保貯まりまくってるだろ さっさと買えよw RO2の手前無理か?それともMMOは見限ったか
自動PT組むのって皆どう思ってる? pso2みたいに選べたりオフに出来たら問題ないんだけど、ソロでゆっくり遊びたい時だと 同じクエ受けてる人同士勝手に組まれるとかは嫌だなー
コミュ障じゃない俺としてはむしろそっちのが良いんだが
嫌な人も好きな人もいるんだから、選べるようになればそれが一番良い
ジョブのバランス良く自動でパーティ振り分けられるMMOやったことあるけど 最初は面白かったよ、最初は スタートダッシュ組じゃないから同じクエストやる人集めるのに自動パーティ機能は重宝していた でもな、周回報酬が美味しいらしいクエストに差し掛かった時問題が起きたんだ その時のパーティが↓ バファー(俺) アタッカー(名前文字化け) アタッカー(名前文字化け) アタッカー(名前文字化け) アタッカー(名前文字化け) ヒーラー(オフライン) 名前文字化けだけなら良いんだがこいつら全員容姿装備スキル同じどころか行動まで全く同じなんだぜ? 会話を試みても無言だし最悪だ 諦めてパーティ抜けてもう一度挑戦したらまさかの同じパーティ おそらくヒーラーが飼い主なんだろうけど酷すぎ オンゲーでパーティ組んでもメンバー全員NPCならオフゲーと変わんないんだよ それからオンゲーはプレイしていないね 何が言いたいかと言うとbot氏ねってことだ
でっていう 自動PTが不満なら条件書いてチャットで募集すればいいだけだろコミュ障か
広域チャットするのに課金アイテム必要なのもあるからなんとも
自動PTマッチング機能自体は良いんだが バファー アタッカー アタッカー アタッカー アタッカー ヒーラー こんなマッチングする時点で糞機能にもほどがあるわwwww
>>68 pyromancer(炎術師?)とcryomancer(冷術師?)ってことは
属性ごとに魔法使い系の職があるのかな。
炎水毒聖闇だっけ。プリーストが聖で回復だけじゃないかも?
他にも結構細かく職が別れてそうだね。
>>2 ・ゲームエンジンは社内独自エンジンをカスタマイズしたもの
・CBT基準で70%程度の完成度
・基本移動が走る。スタミナが0になると歩く。ダッシュ機能は特定クラスのみ
・キャンプファイヤーは非戦闘状態の活動の為の「リラックスモード」という機能(詳細は後日公開)
・キャラクターカスタマイズは、職業・性別・ヘアスタイル程度。目の色の変更は検討中
・キャラクターのスタイルに限界があるため完全に自由なカスタマイズは困難
・レシピアイテムを使用で、「冒険日誌」に記録され、以降はそのアイテムを製作可能になる
・アイテムの種類によっては、数秒、数分、数十分製作にかかる物もある
・ワールドは合計200以上のエリアで構成。その中には3つの都市も含まれている
・能力値とは関係ないコスチュームアクセサリーは現時点で50種類ほど。オープンまでにはさらに増える予定
・PvPのトーナメントでは次の試合を待っているプレイヤーが観客席に座り一時的に試合に出ている選手の画面に変更出来たりする
・観客のチャットが匿名で画面全体に流れたりする複数の人が集まって一緒に見物しているような楽しさがある。このシステムは日本の有名動画サイトを参考にした
・「冒険指数」はゲームのあちこちに隠されているコンテンツを見つけるのを楽しむプレイヤーのためのシステム。多くのモンスターを倒しただけではコンプリート出来ない
・多くの種類のアイテムの獲得、マップの隅々まで入念に探索、すべてのクエストを見つけてクリアしたというような記録を他のプレイヤーと比較でき、誰が高い達成度なのかランキングで公開される
・フェイスブックやブログで定期的に更新する予定だが当分は非定期的に更新予定
・CBTは約2週間程度の予定
この前のインタビューまとめて見た
この機能いいよね、特に匿名ってあたりw >PvPのトーナメントでは次の試合を待っているプレイヤーが観客席に座っている >観客のチャットが匿名で画面全体に流れる >まるで複数の人が集まって一緒に見物しているような楽しさがある >このシステムは日本の有名動画サイトからインスピレーションを得ている
自分のプレイの参考以上に「プレイ動画を見る文化」が出来てきてるからいい発想だよね
暴言の嵐になりそうな気しかしない グラめちゃくちゃ好みだから頑張ってくれ
Pvとか俺TUEEEEと相手YOEEEEしたがる奴しか居ないんだからどういうチャットされるかなんて分かりきってるだろ…
コメントを書くには鉛筆が必要 色つきにするには課金アイテム色鉛筆とかありそう、いやないか
果たしてそんな物に課金する物好きがいるのだろうか
>>73 ソース無しのくせに上から目線なのは何なんでしょう
ローマの闘技場みたいに、観客が殺すか生かすかの最終決定権をもつくらいでもいい
顧客意識の高い豚が沸いて来たな
ニコ動パクったんだからニコ動のプレミアみたいな事をやっても不思議ではないって話じゃねえの 課金形態すら明らかになってない今意味のない予想だがな
変なの沸いてきたな
鏡見て言え
おまえもなー
PVPをやるかどうかは自由って言いながらPVP装備が通常装備より強いゲームの多い事
完成度7割ってほとんど進んでなくね
CBTも1回じゃ終わりそうもなく4回ぐらいまでやるとなったら韓国でもOβは来年後半で日本に来るのは2017年ぐらい? 待ちくたびれてもうどうでもよくなってそうだなw
どうでもよくなってそう て言われるくらい国内に面白いMMO来れば良いけどねw
日本鯖なんて遅くてもいい 国際鯖はよ
国際β楽しみにしてたんだが韓国CBTのが先になりそうだな
次のCBTは国際ってはっきり言ってるから次韓国だけでやったら嘘付き開発だな
へー
どうせ日本鯖は独自仕様かボッタクリになるんだから国際鯖さえ開けばよい
今時ネトゲ自体衰退しているしわざわざ日本展開とかはやらずに 国際鯖の方が安定しそうな印象があるんだけど実際どうなんだろ? 顔本のいいねも各国の人から増えて行ってるし
国際鯖とかよくわからんけど日本語化とかできるものなんだろうか
しなくていいよ
おっブログキタコレ
英語版ブログ助かるわ
右上で切り替え出来る・・・
すまん目が節穴だったわ 次スレ立てるときにURLの修正だけ頼んだ
日本くるのいつだよ スクエニかガンホーあたりが運営してほしいわ 1番無難だわ・・・
ガンホーはスマホアプリのおかげで最近の人には神運営扱いされてるけど オンラインゲームに限っては、糞運営四天王の一角
スマホアプリの方も搾取モードに入ってから評判悪くなってきてるよ
四天王ってか数える限りアレなの多いんだけど
どこが運営しても同じだわ 金のことしか頭にねえ
ならサービスを長く続けてくれるとこだ
バンナムでいいよ
金以外何のことが頭にあると思ってんだよゆとりわろた
いい加減国外ゲームのローカライズを日本の一部悪徳運営にやらせるの辞めてほしいわ それだけでどんなゲームもゴミになるからNA鯖でごちゃ混ぜの方がマシ
バンナムクソじゃんw 完全にユーザーなめくさってて殿様商売するから 必ず爆死するよ
もともと国内パイが少ないからしゃーなし 文句があんなら俺みたいにNAやEU鯖でやればいいだけ
どこがやってもクソだよ現実見ろよ バンナムならネタになって楽しいだろ
クソ運営クソ運営って言って心の安定を図りたいだけだろほっとけ
ディア3みたいにジャップだけ何年も後にCSだけで来る確率も微レ存
(´・ω・`)やめなよ
ジャップランド鯖とかいらんわな
開発ブログ更新はよ
ROの最強イベント終わったからもどってきたよー
まだかな?
仮に日本に来るとしてもまだ1年以上は余裕でかかるだろ
最近の日本のネトゲ情勢を考えると後回しにされてもおかしくはない
そもそも来なさそう
NC系飽きたからこれくらいしか期待するのないんだが
4
>> 157 これだもんなあ
【日本国内の業界規模】 2014年会社四季報,業界動向
映画・アニメ. 1951億円
音楽 3,081億円
レジャー. 5,056億円
ゲーム 9,820億円
>>1 ゲーム(韓国) 9,343億円 GDP比で考えたら抜かれている
防衛. 1兆5,000億円
出版. 1兆7,398億円
新聞テレビ 2兆2,501億円
スポーツ 3兆91,50億円
アパレル. 3兆1,004億円
ITサービス 4兆9,369億円
人材派遣 5兆3,468億円
運送 6兆1,516億円
鉄道. 7兆2,208億円
コンビニ. 9兆0,624億円
鉄鋼. 13兆8,834億円
スーパー. 12兆5,340億円
パチンコ 18兆8,960億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食 23兆2,000億円
食品. 24兆1,984億円
建設. 44兆3,500億円
自動車 52兆4,615億円
【公営ギャンブル】
JRA 2兆4,049億円
競艇 9,175億円
競輪 6,091億円
宝くじ 9,135億円
アメリカ全部のカジノ合計 3兆7,340億円(100円/$換算)
【私営朝鮮違法ギャンブル】
パチンコ 18兆8,960億円 韓国はとっくに廃絶
別にチンコやってるやつは泣きながら無理矢理やらされてるわけじゃねえし潰したって似たようなもんが流行るだけ チンコつぶせばゲーム業界にパイが回って来るって考えがアホ
まぁパチンコに似てるのって結局はゲームだと思うけどw
いやゲームにギャンブル要素付けてるようなもんだろ 逆に言えばネットカジノみたいにギャンブルできるゲームなら代替にはなるよ
どう考えても小日本おわっとるw
シナに帰れ
いやジャップランドは終わってるだろ・・・
開発力も無いから他国のゲームに頼るしかない 早く大韓民国の恩恵を恵んでほしい
>>164 ゲームにギャンブル要素(リアルマネーによる賭け)がついたら
それはもうゲームではなく、ギャンブルというジャンル
頼むから大陸でやってくれ
>>167 いやジャップなんかどうでもいいよ言ってる事がおかしいって言いたいだけ
開発力ってより同じ国内にパイがない だから国内で作っても先に海外で売ったりUIを海外用に作ってるメーカーも多いわけだし
まあ国際鯖で話の通じるフレとやるってのが最適解だな コミュニティが介在しにくいゲームなら元から海外でいいし
いくらなんでも連レスしすぎ 煽ってる奴はただの基地外だから放っておけよ
Twitterにでも行って呟いとけカス
Twitterにでも行って呟いとけカス
意味のあるやりとりしたいなら公式ブログでも行って来いよ運営が読んで回答するらしいぞ
何喧嘩してんのこの人達ひくわ
このやりとりが対人で流れると思うと胸が熱くなるな
PvPの試合が流れながら、ゲームとは全く関係の無い話題でギャラリー達で煽り合うんだろ
形はどうあれゲーム内で匿名発言可能って楽しみすぎて草不可避www
183 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/16(金) 22:42:54.23 ID:IRgPS7L9
セウォルショックの影響で開発もかなり遅れるだろうなー 原因を作った日本としては申し訳ないわ
原因は日本にはねえだろあと上げんなはげ
草不可避で草生やすとか まとめ民かな?
>>138 >オンラインゲームに限っては、糞運営四天王の一角
R化前の1,2年は、糞から普通の評価にアップ。
R化からRR化までは、開発の遅さで、評価ダウン。
ROやECOの今の評価なら、普通じゃないかな。
187 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/17(土) 15:49:30.11 ID:asjLU3y8
早くきてほしいね 運営はスクエニかガンホーでいいわ
おそらくグラナドエスパダ運営してるハンビットになるんじゃない? スクエニは自社で開発できる力があるし、ガンホーはハッキュ氏と仲悪いからないと思う。
ハンゲって決まってるのに今更何を
ほんまや あんまネトゲ調べないから助かったわよくやった褒めてやるよ
さらに調べてたらハンゲと縁が切れたという記事もあったわスマン
素直だなお前のそういうところいいと思うよ
ワロタ
197 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/18(日) 11:22:38.04 ID:FxRudOt1
なんてすがすがしいスレの流れなんだ・・・
198 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/18(日) 13:00:54.70 ID:lehAyBaS
オープンベータテスト開催中!
累計課金額に応じてステータスがアップ!?疲労度も廃止が決定!
「牡丹」「真紅」サーバー満員御礼!新サーバー続々オープン!
_,.-‐---‐''"¨τ三ミ
. _,.-‐-'´^ー<.... ,.._ 、,/'"π丿
_,,.._ ,/`‐、_'´´.._,,./ `ヽ', --'ゞ
,.... ∧_∧" ,.-、 リ´ ,/´  ̄
_,,.._-'" _,. (´・ω・`) ..,,_ノ-''" <始めるなら今しかない
_/´ `ーヽ、ヽ.`ニニ´.λ'´ .{
,. '´ '{′ ; ,, ' _゙.`ーv''´ , ' ,|
_/〉-._,人,._,.,.'__≠''´ .',│ ,.. ' / すべては自分の実力次第!?
,'´ ヽ_,ィ /'"λ `゙ } 、_, .ノ 予習のいらないMMORPG
/.'"`ー、ノー-‐へ ,ノ 《 ゙ヽ、.__.. ノ , ', リ
ブレイドアンドソウル公式サイト
http://www.ncsoft.jp/bns/ アニメ公式サイト
http://www.tbs.co.jp/anime/blade/
そのゲームパッケージも売って正式サービス開始まで一週間切ったよね? 料金発生された?
うんこアンドうんこは結構です
どうやったら発生と発表を打ち間違えんだよはげ
202 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/18(日) 15:03:31.93 ID:K5aTXrt/
にwwwぶwwwるwwwへwwwいwwwむwww
203 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/18(日) 15:04:51.85 ID:K5aTXrt/
誤爆w
お、劣等生かな?
月額3000円は結構です
うんこソウルは月額3000らしいね
>>201 予測変換でタップし間違ったわ
月額課金+アイテム課金だな それでもやる奴がいるのが信じられないが
宣伝代わりに作ったシナ臭いあれも見事にこけたしその回収分もかねてんじゃね どうせ1年もたたずに無料になるのが自明なのに課金するアホは少なくともここにはいねえな
今やらないでどうすんだよバカか 月5000は余裕だぜ
うるせえバカ シナに帰れ
俺がニートのうちに早くはじめてほしい 仕事はじめてもToSのためにまたニートになっちまいそうだぜ
新しい動画来たと思ったら以前の流出動画のまとめだったぜ・・・
流出動画見てないんですけどー どこで見れるの?
職によって?走る速度が違うみたいだね
>>214 さんくす
遭難? 足速かリーチある伽羅で胃に試合恥部取るしか無いね
幾らでも変更したり削ったりできるように非公開にしてるんだし歩く速度にしたって同じのがクローズで来るとは思わないほうがいいかも
歩く速度が職によって違うって既に情報として出てなかったっけ。 しかし速いのと遅いのでパーティ組んでる時、移動が長いと気まずくなるんだよな
原作で主人公ポジなのに歩行が遅いキャラがいたな
これが流出動画か初めて見た 以前足の速さが違うゲームやってたけどそんなに問題は無かったなぁ ID周回ゲーだと足遅いのはギスギスの原因になりそうだけどこのゲームなら大丈夫じゃないかね
移動って方向キーなの?右手で移動だったら 個人的に違和感バリバリなんだよなぁ。 FPSみたいに左手にしてほすぃ。コントローラーも左手なんだし。 ま、キーコンフィグで変えればいいのかな。
ゲームパッドでおk
新しい動画さっさと流出しろよ
まあ運営がパッド推奨してるしUI以外は全部ボタン操作になると思うぞ
まぁお前ら待つのは自由だけどあまりにもまだまだ先のことなのは明白だから 体に悪いし今やれる楽しいことを見つけたほうがいいぞ 俺はFF14やってるけどTOSがきたらどうせやめるって考えでいると どうも本気で遊べなくて困ってる
ハンゲが切ったってことは開発遅すぎて見限ったってことかな
燃料投下するのは良いが釣り針デカいと意味ねぇよ
ブログの更新もないから投下するネタがないんだよなあ 一応近いうちに質問を紹介するって書いてあるけど
開発ブログ更新はよ
神ゲーまだっすか
これは反日じゃないといいね
故意な職贔屓調整はあるだろうね
ROユーザーが大量に来るなら強職で暴走する犯多ネタ 強職→弱職転落トカゲネタは必須
どうせ弓が強いんだろ
キムが関わってた頃の強職を思い出せば それっぽい職を選んどけば多分正解だよな
強弱はおまえらに任せるわ 俺は支援で眺めてる
そう言っていた彼は、今では肉壁支援となりPTでメイン盾となっていました
支援「トカゲイラネw火力さんペアしよw」
プリさんニブル^^
240 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/20(火) 22:06:51.00 ID:Xo7TNDLf
ちゃんと日本でサービス開始してくれるといいけどもし決定したとしても韓国で夏βなら 日本は来年か再来年になるんかねぇB&Sが始まる前に終わってしまったから早くきてほしいわ
夏の予定がようやくCBTだから来るとしても今年中は無さげ
国際テストをやる可能性はあるかも知れんよ 日本に来るのはまだ先になりそうだけど
キムがいた時って何が強かったっけ… っていうかいつまでいた? Oβの最初頃なら殴りアコライトが強かったが
国際鯖予定あるならいっそ「どこどこの国用サービス」じゃなくて FFみたいに国際鯖運営じゃいかんのだろうか? NPCやクエストの文字とかだけその国の言葉って感じで 日本ではネトゲ下火だから人数取れるかも分からないスタートより 人数的にも常時人がいる国際の方が安定しそうってのもそうだし お互い言葉分からんなりにコミュニケーションとるのも結構楽しそうだ
それなら鯖分ければいいだけだあほ 問題はローカライズとサポートだ鯖もアクションなら国内じゃなきゃきついしな
わかりにくかったな ローカライズもできてるならわざわざ外人と同じ鯖につっこむメリットはほぼない
国際鯖も国別鯖も両方できるんじゃね? 今のROも確か両方あるしな。好きな方に行けばいい。
>>244 healplzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
>>243 シーフも結構強くなかったっけ?
囲まれても回避低下なかったし
国際鯖なら表記は韓国語じゃなく英語に出来たりするのかしら 英語なら単語のニュアンスでなんとなく意味が分かるが韓国語は無理ぽ
国の資金援助ないだろうし 国際有料アーリーアクセスβでもやればいいのに その後、有料βで得た資金を使い無料で長期β いち早く体験してフィードバックに協力したい人だけ有料βやりゃいい
それならその無料の長期βいらねえだろなんで金がねえのにβ長期間やんだよハゲ
はよ日本こいよ
>>252 ROが長期間βで何を得たか知らねぇゆとりは黙ってろks
ガンホーへの不信かな
あの頃はネトゲってだけで珍しかったし…
>>254 ゲームが乱立してパイも減った今長期ベータは宣伝になんねえよ少しはマーケットの状況を考えろハゲ
そもそもそれで儲かるなら癌は長期βやってんだろそれぐらいも考えられない池沼ゆとりID:131G5seVカワイソス
BOTだらけでも人が集まり続けたのは他にまともなゲームがなかったのと 丁度オタク的な所謂SNが湧き上がってきた頃だったから爆発的に情報が広がったせいもある どっちにしても正式移行するだけのまともな状態を癌がずっと作れなかったってだけで意図してあんな長くやってたわけじゃない
連レスしちゃうなんて……
連レスに目くじらを立てる池沼が沸いて来たな
引き合いに出すゲームでお里が知れてるんだからさわるなよw
何自演合戦してまで喧嘩してるのこの人達ひくわー
ROの話がしたいなら他池よカス軍団
頭悪そうなの多いね、やだなあToSにこないでよ
RO厨はやべえぞ 覚悟しとけ
ToSはROユーザー取り込むために生み出されたんだから諦めなよ
RO厨はPKで殺せ
PKないんだけどね残念!
PvPで正々堂々と勝負しなさい
RO厨といえば茶Hだから茶Hで倒すしかない
たまってるってやつなのかな?
しょうがないにゃぁ
274 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/22(木) 06:03:33.98 ID:idDkSE9q
いいよ
RO製作会社の作品じゃないし・・・
RO作った人の作品だから、RO厨が望むゲームになるでしょ多分 会社が同じでも作る人が違ったRO2とか誰得だったし
現在のRO制作会社はもうRO初期開発者0 RO初期開発者がToS作ってる どう見てもROユーザー取り込む気満点です
ライムなんちゃらも元ROスタッフだったらしいけど、あれはROっぽさがなかったな もう死んだけど
RO厨歓迎!!! RO厨歓迎!!!
早くやりてー
yaritai
早く犯りてー
-‐` ヽ、_ _rニ` ∴∵ :ヽ、 Z .弋 ̄WVVVW ̄フ∵:ゝ 〈 : 、_,ゝ/ l∠_,∴:〉 Z∵ ヽ / l /:∴> L_:r‐ソ,、 ,、ヽミ」 l,、Y!、'´ ヽ、 、 , / `,|Y,、| |(|l:トヽ 、ニ。ミハィ=。ニ, /r| |)j ∧Y{ ) ヽ`='^ i ^=´/ ( }Y∧ /::::::「| l ノ,、‐''ヽレ''ヽ、ヽ l 「|:::::ヽ :::::::::l l ∨'‐「丁 T 丁 ト-yソ !:::::::: ::::::::::| ヽ マ | | | マ/ |:::::::::: :::::::::::| `、 ,.==v==、 / !:::::::::: ::::::::::::L_ ヽ´MOUE'`ノ _,」::::::::::: :::::::::::::l ``ー` ̄ ̄´‐'"´ l::::::::::::
>>276 2002年9月 - 「ラグナロクオンライン」韓国サーバの正式サービス開始1ヶ月後、9月10日付けでGravityを退社。
ハッキュなんて日本でβ2やってた頃にはもう重力辞めてっからな
ここで大半のRO厨が楽しかったって言ってる頃っつか
コモド以降あたりから変わったゲーム性には全く関与してない
ROは思い出補正がでかいからな 今あんなん出してもまぞすぎてだれもついてかない
逆にあんなんじゃないとコンテンツ不足って言われる時代だからなぁ・・ クエストやってりゃ勝手にレベル上がる時代はもう終わりじゃね
R後の経験値テーブルしてゴーファイした奴は多い
動画見た感じセルの概念は残ってるけど 操作形態がカーソルとZXだから設置スキルや魔法のセルテクみたいのは無くなって 汎用的な操作のアクションゲーになってそうw
とりあえずガーターがなければいい
ボーリングバッシュのスカがひどかったな
カーソル移動については調整するっていってたろ
292 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/23(金) 07:04:27.74 ID:Rq6s3YFg
対人はどうなるねん GvGメインになると人間関係がギスギスするからおまけ程度にしてほしいな
GvGはあってほしいな あのどろどろしたGvギルドの人間関係は好きだったよ
「遊びでやってんじゃないんだよ!」
最後の希望
それ新生できいた
ROくらいマゾくていいよ マゾゲーを選ぶかコンテンツ不足ゲーを選ぶか二者択一だから ネトゲ難民の今の兆候を見るにマゾゲーの方が歓迎されるんじゃないかな
あんまり強さインフレせずに 日々レアとか掘ってのんびり遊べたらいいんだけどね アイテム課金のゲームってインフレすごくて嫌だわ
マゾゲーでいいよね 初期ROぐらいのまぞさでいいよ 廃人でカンストまで2年ぐらいだったかな
さすがにオーラまで2年の頃までは戻らなくていいけど 城2、亀島時給1Mが一般人の限界だった頃ぐらいがちょうどよかったと思う
まぁマゾゲーだよな ただ青天式ではなくある程度工夫はしてもらいたい
レベル上限高くてレベルばんばん上がるタイプのゲームは達成感無いし個人的に好きじゃないな。
303 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/23(金) 20:14:51.69 ID:Rq6s3YFg
FP直起きできたくらいが一番おもしろかった 超兄貴AC狩りしてる人の横からFP連打でMVPかっさらうのやめられない
ゲフェンGDうめーするために必死でGvGやってたなぁ 懐かしい
R化前の状態に戻してくれたら喜んで課金して復帰するよ 何だかんだ言いながらもプレイしていたあの頃に戻りたい
開発ブログ更新キタ━(゚∀゚)━! 日本語も対応するみたいだし待ち遠しいなあ
308 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/23(金) 21:03:38.25 ID:4COmdawQ
リニューアルは本当に誰も得しなかった
日本語対応ってまじ?
Q)もしそうなら、一つのサーバに複数の国のプレイヤーが同時に接続するシステムを計画していただいているか? CBTもインターナショナルユーザーを対象に行われますか? 現在はCBTの段階なので、テスト用のサーバーは、最初は韓国に位置するようになる予定です。 韓国から遠く離れておられる方々は、ネットワークの問題などでどの程度のゲーム性が出てくるかテストする計画であり、その結果に基づき、に他の国に物理サーバを追加する方向を検討することです。 一応遠くの国の人に対するテストをやる的なこと書いてあるし国際CBTになるのかな
日本語キタ――(゚∀゚)――!! みwなwぎwっwてwきwたw わひょーい!!!!! うおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
既に他言語対応とかやるじゃん はよはよ
色々情報公開されてるな。 プレイヤーホームとホームの模様替えは結構面白そうだな。 取引は個人商店じゃないのが少し残念だ。 っていうかサーバー全体チャットできるのか心配だ・・・。
夏はよ!
テンションが突き抜けた
この感じたまんねえな
テンションやべーよ 夏にできるのか・・
ま、まだあわてあわわわあわあわあわわわ あわてるじかんじゃ
複数PC用意して仕事やめろ 以上
.-、 _ ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________ ∠イ\) ムヘ._ ノ | ⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、夏はまだか!!! -‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ < | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | (三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ | | |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | `ー、 ∠.-ヽ ', __l___l____ l`lー‐'´____l. |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| | || |__.. -‐イ || | ノ/
仕事やめてもいいレベルwwww
仕事やめるにきまってんだろwwwwww
お前らはなからニートだろ・・
328 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/23(金) 22:32:07.62 ID:FFeKzyTD
クラスシステムは14みたいな感じになるのかな? 80職とかバランス取るのは無理だろうけど面白いクラスたくさん欲しいね
>>298 インフレしないと課金してくれない
まったりプレーヤーは課金額もまったりだから運営にはいらないんだな
クエストだけおっかけてればLvカンストしないつくりになっていればそれでいい というかクエストなんて職業クエだけあればいい
ROみたいなまったり狩りゲーでいいんだよな とにかく楽しみ
よっしゃマジか仕事やめるわwwwwww
UIの1つ1つでテンションあがるわ
グラはこのぐらいで十分なんだよ 超美麗()とか数年前ならまだしもそれが普通になってむしろそれに力入れすぎたクソゲーばっかで飽々だわ
グラはこのくらいでいいかもしれんが アクションパターンもうちょっとどうにかならんのか せめてディアブロなみにヌルヌル動くようにしてほしかったわ
移動はパッド&WASDに対応しているんだっけ 流石にクリックゲーはもう無理だorz
マウスクリック対応はしてないってよ 移動はキーボードのみだ パッド厨は氏ね
パッドも検討中とか言ってなかったっけ まあ無いなら無いでもいいけど
クエストボスありIDありフィールドボスありレイドありか フィールドにどれだけ重きを置いてくれるかだなぁ
マジで手が震えてきた
病院行け
2Dであること以外よくある量産ゲー臭が凄いな
こんなのが量産されてたら歓喜なんだが
>>345 3Dゲーでもやってれば?
わざわざこのスレ来なくていいよw
BnSでもやってればいいんじゃないすか?w
BGM、絵画が動くような感じ たまらん ヴァニラウェアみたいだ
鼻血でたわ
病院池
ToSのために50万置いとこ
100万確保した
本気だすだけ飽きるのはやいから マイペースに長生きできるようにプレイする
ちんしゅ しゅっしゅっ
ゆうて全職やればそれなりに遊べるべ
ここおれも含めて5人ぐらいしかいないなワロス
仕事やめといてよかったわ
公務員だけど辞めようかな
>>359 お前みたいなゴミがやめることによって勝ち組枠が一枠あくんだからさっさとやめろ
長年待ったよなぁ
はよ夏恋
ROやってた人が楽しめるゲームなんだろうか? ダンジョンやフィールドでまったりしつつ狩り行ってBOSS倒したり キャラの育成が多種多様だったりアイテムを個人で売り買いしたり このなかで出来そう無さそうなことってある?
>>363 露店は出来ないみたい
ROやってた人をメインターゲットにしてるみたいだから他は出来ると思ってる
すごく楽しみだよ
宿泊施設にはキャラクターたちが集まっていて小物を置くことができ、 より大きく広い空間に移行すると、より多くのキャラクターの作成 ??が可能になります ほー、これは独自性あって面白いな 俺の場合、職が違うだけのクローン人間ばかりな男臭い施設になるからあれだけど
ミルキーラッシュを最低画質でやっとプレイできる程度のワシのゴミpcでも遊べるか不安だわー
>>334 良いね。4.5頭身くらいかな?
ROの3頭身も好きだけど、見方次第でデフォルメともリアルとも取れるこのくらいの頭身が一番好きだわー
>>336 同意すぎて禿げる
無駄にエフェクトが派手でとにかくキラキラさせれば超美麗でしょ?(どやぁ)って感じの勘違いしたのが量産されててやばい
酷いのになると店売りの安武器にすら刀身が見えないくらいゴチャゴチャしたエフェクトついてるし…
>>364 RO以外のMMORPGやったことないのだけど他のプレーヤーとのアイテムのやり取りってどうやるの?
他のプレーヤーとのアイテムやお金の移動とかそれ自体出来ないってことなのかな?
ROでもチャット立てて直接取り引きとかあったやろ
ROと同じだよ まずはキャラを右クリック、或いはキャラを選択して(この選択ってのがROにはない形式)メニューを出す そこからトレードを申し込むって旨のボタンを押して相手がそれを許可するとROのトレードと同じ様なウィンドウが表示される っていうか露店とトレードは意味が違うっしょ
競売システムは放置露店しなくてもいいのは便利でいいよな
おまえら急激に盛り上がり過ぎだろ…たかが機械翻訳の日本語が実装されたくらいでまだあ、ああわ、あわわ
このスレだけでは韓国愛すよ
手の震えがとまらない
月額3kだったとしてもヴァニラウェアっぽいグラフィックだけでも払う価値あるわwwwwwwww くぁw背drftgyふじゅいkkl:lgん:h、:wwwwwwwwwwwwwwwww
月額3kはないだろ、1,5kだと思うけどな 月額3kでもやるけどな
俺は露天放置も放置で好きだけどな。 看板で@交渉可とか@値段相談可みたいな事が出来るし 裏通りで安売り隠れ商店みたいな事も出来るからな。
>>366 それがどれくらいかわからんが、ノートで気軽にできるのは嬉しいところ
露店放置でそのまんまとかさすがにないから諦めろw ブログ見る限り、委託と直接取引だね あとGMのオークションってのが意味わからんが システム的に装備が流れてくるのか、委託とは別のオークションがあるのか
早く夏来いって言ってる奴は韓国人なのか? 夏に韓国でCBTだろ?だったら日本はまだまだ先のはずなんだけど 日本からでも韓国のCBTって参加できるの? パスポートとかいるんじゃないのか
つ国際鯖
383 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/24(土) 07:55:35.36 ID:jxkQsfcU
パスポートwwwwwwwww
無知もここまで来ると可愛く思える
>>380 無知って罪だよな
夏のCBT用サーバーが韓国に置かれてるモノを使うだけで
テスター当選さえすれば恐らく各国からアクセス可能だよ
隣国というだけあってそこまでラグも酷くはないだろう
つまり日本からToSのCBTに参加出来るわけだ
いいじゃん。久しぶりについニッコリしちゃったよ
>>385 俺も無知だから教えてほしいんだけど
その場合は対応してる言語は韓国語だけなん?テスト鯖は
これはいくら何でも釣りだろ 釣り針丸見え
思い出補正だとしてもROは楽しかったから今一番期待してるわ ドラゴンズクラウンみたいに表情豊かなドット絵が見られそうでwktk
>>2 >>104 ・ゲーム中言語選択可能(韓国語、英語、日本語)CBT用に準備中
・オプションで言語変更すれば画面内のインターフェースとセリフなどすべてのテキストが変更される
・CBTは韓国鯖予定。韓国以外の方はテストして結果次第で他の国に鯖を追加するかどうか検討する
・他の言語も作成可能
・巨大な木から物語が始まる(Tree of Savior) 巨大な木やモンスターの隠れたエピソードを明らかにして行くというシナリオ
・1垢で4キャラ作成出来る。宿泊施設の大きさに応じて増える
・宿泊施設には他のプレイヤーが訪問する事やメッセージを残す事も出来る
・鯖全体チャットは可能
・1箇所で取引可能なマーケット中心運営計画。他にも直接取引可能
・個人商店機能の場合は売買より購入依頼形になる
・指定した時間ごとにGMが出店しオークション機能で入札/落札/流札が存在する本物の競売システムになる
・CBTは100レベル程度予定。基本的なレベルがそのくらいで、各クラスごとのレベルは独立して存在する
・4種類のクラスの中から選択スタート。転職でクラス総数80種類。さらに増える可能性有り
・転職せず以前のクラスを進める事も可能。その場合さらに高スキルで修練出来て新しいスキルや特性の習得機会がある
・基本的にはアイテム製作はすべてのキャラで使用出来る。特別なアイテムは製作出来るクラスが制限されている(錬金術師とか)
コレクションはクラスに関係なくすべて可能
・クエストに登場するボスはパターンを覚えれば難なくクリア可能。レイド、フィールドに登場するボスは少し難しい場合有り
・移動や操作はキーボードのみ。UI操作はマウス可能。マウスでプレイは諦めた(´・ω・`) 地面クリックしても何も起きないです
アイテムのところにメモらしいもの出来るぽいがよく分からなかった・・・
やっさし〜
こんにちは。ブレソから来ました。 グラなんてそこそこで内容をしっかり作っているということで非常に期待しております。 みなさんなかよくしてくださいね
/||はいるのかな あの赤いスカーフの子が/||なのかね
ブレソにお戻り下さい
考えて見りゃ別に大本が日本語ローカライズ出来りゃ日本の運営なんて必要無いんだよな 日本運営なんてつまんねーコラボや見るからに嫌々運営してます感しかないもんな。 Steamで配信されてるネトゲと同じで出されたものを楽しめばいいってだけで安心出来るわあ
ドットのキャラが可愛すぎる もwえwてwきwたw
癌はアマツ以降の.JP向けローカライズや鯖移動に関しては注意深く運営してたと思うが まあBOT野放し癒着と最悪な事件も起こしてたけどなー サポートにしろ告知にしろネイティブスピーカーチームがないとさすがにキツイだろう
個人的にニブルパッチがRO最盛期 転生パッチが次点で盛り上がり リヒでタケノコ生やしてEDを迎えた
「Tree of Savior」 CBT時点で最高レベルは100程度 Q&A 第2弾公開
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2125.html ・ゲーム中言語選択可能(韓国語、英語、日本語)CBT用に準備中
・オプションで言語変更すれば画面内のインターフェースとセリフなどすべてのテキストが変更される
・CBTは韓国鯖予定。韓国以外の方はテストして結果次第で他の国に鯖を追加するかどうか検討する
・他の言語も作成可能
・巨大な木から物語が始まる(Tree of Savior) 巨大な木やモンスターの隠れたエピソードを明らかにして行くというシナリオ
・1垢で4キャラ作成出来る。宿泊施設の大きさに応じて増える
・宿泊施設には他のプレイヤーが訪問する事やメッセージを残す事も出来る
・鯖全体チャットは可能
・1箇所で取引可能なマーケット中心運営計画。他にも直接取引可能
・個人商店機能の場合は売買より購入依頼形になる
・指定した時間ごとにGMが出店しオークション機能で入札/落札/流札が存在する本物の競売システムになる
・CBTは100レベル程度予定。基本的なレベルがそのくらいで、各クラスごとのレベルは独立して存在する
・4種類のクラスの中から選択スタート。転職でクラス総数80種類。さらに増える可能性有り
・転職せず以前のクラスを進める事も可能。その場合さらに高スキルで修練出来て新しいスキルや特性の習得機会がある
・基本的にはアイテム製作はすべてのキャラで使用出来る。特別なアイテムは製作出来るクラスが制限されている(錬金術師とか)
コレクションはクラスに関係なくすべて可能
・クエストに登場するボスはパターンを覚えれば難なくクリア可能。レイド、フィールドに登場するボスは少し難しい場合有り
・移動や操作はキーボードのみ。UI操作はマウス可能。マウスでプレイは諦めた(´・ω・`) 地面クリックしても何も起きないです
俺はβ1〜転生くらいまでやってたけど、一番面白かったのはβ2時代だな 転生来てから一気にだれて引退した オーラバトラー4体くらい作ったっけなぁ
おおお、続報が来てた。 月額3kでも余裕でするわw
403 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/24(土) 10:51:16.69 ID:wa8crTO6
このFFTみたいなグラ最高だわ 月額3kでも全然かまわん、むしろ乞食どもが排除されて快適になりそう
それブレソでもいわれてたけど 結局ガキみたいな勢力チャット多いから金額は全然関係ないと思うよ てか今更MMOでMob取り合いのフィールド狩りって流行るのかね… それとも今流行のMMO+ID方式?それなら嬉しいんだが
これ視点回せるのか? TWみたいに固定嫌なんだけど
ID方式はIDだらけになっちゃうかもしれないから程々にしてほしいな
なにげにゲーム中オプションで言語選択できるMMOって始めてじゃね?
ROもキャラメルスケワカスケソルとか狩ってた時期がおもしろかったよ
最近のクエゲーにならないか心配 クエストでレベル上げるのはもうお腹一杯です
急にIDが良いとか視点回したいとかいうのが湧いたな 視点はわかるがIDマラソンゲーになるのはマジ勘弁だから
>>373 パチンコがない韓国のゲーム業界は日本に匹敵するからね
【日本国内の業界規模】 2014年会社四季報,業界動向
映画・アニメ. 1951億円
音楽 3,081億円
レジャー. 5,056億円
ゲーム 9,820億円
>>1 ゲーム(韓国) 9,343億円 GDP比で考えたら抜かれている
防衛. 1兆5,000億円
出版. 1兆7,398億円
新聞テレビ 2兆2,501億円
スポーツ 3兆91,50億円
アパレル. 3兆1,004億円
ITサービス 4兆9,369億円
人材派遣 5兆3,468億円
運送 6兆1,516億円
鉄道. 7兆2,208億円
コンビニ. 9兆0,624億円
鉄鋼. 13兆8,834億円
スーパー. 12兆5,340億円
パチンコ 18兆8,960億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食 23兆2,000億円
食品. 24兆1,984億円
建設. 44兆3,500億円
自動車 52兆4,615億円
【公営ギャンブル】
JRA 2兆4,049億円
競艇 9,175億円
競輪 6,091億円
宝くじ 9,135億円
アメリカ全部のカジノ合計 3兆7,340億円(100円/$換算)
【私営朝鮮違法ギャンブル】
パチンコ 18兆8,960億円 韓国はとっくに廃絶
でも狩りで上げるとなると、 フィールド狩りだと取り合いとか場所の使用云々とかでめんどくせーんだよなぁ 最近のネトゲってフィールドにワラワラいることってないし
>>403 3000円とまではいわずとも
月額課金スタイルならbotも排除されやすいだろうね
RO、狩り場出たらbotうじゃうじゃなのが嫌で辞めた
人間と遊びたくてオンラインゲームやっているわけだしね
415 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/24(土) 11:11:01.20 ID:SNNDCo8k
>>404 ID方式ってクソじゃん
ブレソ見てもそう思うのかい?
レアMob争奪戦こそMMOの華
3000円はライトユーザーからすると高すぎじゃない? かと言って無課金だとガキやBOTが入りやすいし 1000円とかでもいいと思う。 有料アイテムはアバターとか、強さに関係無いものでお願いします。
マルは日の丸のマル ハンは怨みのハン トイレで首を釣ったら、厄落としにスタッフ全員で豪華ディナー 本当は、チョッパリが死んでおめでとうパーティ こんな所に通うパチンカスは頭がオカシイ
>>412 稼げるMVPは池沼が確実に張り付くからな
>>415 ID方式はブレソ以外にも色々あるけど
やっぱりバランス取れてるID方式の方が俺はいいな…
取り合いで得するのは1日18時間ゲームできる人位だからなぁ
トリガーで沸かせて沸かせたPTが狩れるシステムならいいんだけど
討伐から○時間後にリポップみたいな古いタイプの狩りゲーは流行らんと思うのよ
BOTさえいなければ自然とこのゾーンはこの人が狩ってるから
被らないように少しはなれたところで沸きを待とうってかんじだったな
狭い個室でも2秒に一匹前後沸くくらい人がみっちりだった青箱狩り
>>414 まるでROが月額課金じゃないかのような
3000円何て高すぎて誰も近寄らないだろ。 FFみたくでかい看板背負ってる訳じゃないし
残念ながら俺は3kでもプレイする このゲームは芸術だ
ドットキャラがかわいい それだけでプレイ価値ある それに闘技場観戦システムも斬新でいいし
またアフィが他ゲーの名前出したり 他所でコヒペ貼ったりして対立煽りしそう
「Tree of Savior」 CBT時点で最高レベルは100程度 Q&A 第2弾公開 - Kultur
http://kultur2.blog. ●.com/blog-entry-2125.html
●は[fc2]を入れて、2chだとurl書き込みできない
日本語記事だけど、これ既出かな?
>>420 そうそう、あーもうどうせ全部botだろクソが
みたいな感じでどんどん嫌な空気が伝染していくんだよね
>>417 パチンカスはゴミクズだと思う
私はそれだけで軽蔑の対象とする
>>416 >>422 完全月額なら2000円
アバターとか強さに関係ない課金要素有りなら 1000円
ってところが許容範囲かな
完全無料にするには札束ビンタゲーにしないとビジネスとして成り立たないだろうしね
キャラかわいいといつも悩むのが性別どうするかってことなんだよな きせかえでうちの子が一番かわいい^^したいなら♀で ♀と本格的にいちゃつきたい場合は♂になるんだよなあ
>>421 そうかー、2Dのドット絵は好きなだけに残念だわ
俺はやっぱこいつとエロい事してーって思って男キャラ作るな
>>429 そうなんだよね
そういう流れになって俺が男だってことをお互いに理解してても
見た目が♀同士だと盛り上がりにかけるんだよね
ちょ、ちょ、直結だー!!!!!!
>>390 ・アイテムにメモを(友人の秘密も)入れて渡す事が出来ます
間違ってたらごめん
日本語対応で一気に盛り上がって来たね
なんだか変な奴らが集まってきたな まだテストすら始まっていないのにこの状態とは末恐ろしいな
>>426 アフィばかり張ってるんじゃねえよ
少し上も読めないのか
動画見てキャラはあんまり興味なかったけど背景がなんか好きな感じだったから 期待させてください、おねがいしゃす
「IDもある」ならいいけど「IDしかない」のはちょっと… 新生みたいなIDゲーはMMOじゃなくていいだろって感じだし
フィールドはMMO、ダンジョンだけIDとMMOタイプ両方ある
男なのに男キャラのケツを眺めて楽しいのか?ホモなの?
これも期待はしてるけどきたらまたクソゲー連呼になるだろうな 皆もうmmoとか完全あきてるやんw
そうだね(白目)
>>440 その皆の中にひょっとして俺も含まれてるの…?
ないわー(笑)
クォータービューでいいんだよ Z軸カメラ操作は無駄、無意味、疲れるだけ 大きく売れてくれなくていい 2Dドットゲーが大好きな懐古おっさんとBBAが安心してできるMMOであればいい
テイマーがあるかが問題だわ サモナーでもいいけど
忍者やりてー でも無いんだろうな
海外鯖はあんま見せない方が良い気がするけどね また価格差で爆死が目に見えてる
早くやりてー
MMOの最大の敵は過疎なのに「月額高い方が無課金乞食はじけていい(笑)」とか考えが先時代的すぎるだろ ガキや乞食が多くてもゲーム自体がにぎわってればそこから濾過されてガチプレイしはじめる層は一定数生まれる 高い月額制にして新規や復帰勢をはじいたら後は残った連中が椅子取りゲームのごとく消えていくだけの末期状態だぞ
サービス開始後も支払先が海外で一律同額だったらいいのかな サーバが今後も韓国にしかないのであればそうなるのか
3000円って高いか?
1500円月額でROは何の問題もなかったからなあ 5人に1人は複数アカウントを所持し 10人に1人は1万円のパッケを買い 30人に1人は複数パッケを買ってた 50人に1人は絵を描き 500人に1人はその中の一人はイベントに行って盛り上げ、情報サイトを作った 1000人に1人は鯖で忌まれるキチガイだった こんなかんじ
幾多のMMOを渡り歩いてきた俺が言うから間違えない。 これは神ゲーになる。 ちなみに私が神ゲー認定したMMOはただ一つ、Aionです。
無課金乞食なんか養分にもならない上にログイン制限で待機時間○時間とかになるからいらないわ ログインするだけで何時間も待ちたい奴なんておらんやろ
(´・ω・`)楽しみだなー
455 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/24(土) 13:56:50.99 ID:UHbKrrFL
たのしみだな チャンネル制にして快適にしてほしいな あとソロでカンスト、エンドコンテンツ楽しめるようにしてくれなきゃ糞ゲー認定しまつw
456 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/24(土) 13:58:15.61 ID:Ak6KirJv
これなら月額5000円にハイブリガチャ有りでも払うね
コミュ障に優しくない方向に期待
458 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/24(土) 14:03:30.22 ID:hMvam+0m
わりと大事だよな ソロでたいていのことができるのは だからこそ逆にPT狩りのメリットもあったし 廃Wiiiizが城2ソロで気絶しながら肉入りで3日間ぶっとおしで狩ってたのは戦慄したが いろんなニーズにあった遊び方をさせてくれるゲームであることを期待 これがだめなら俺はMMOからまた数年はなれることになる・・
459 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/24(土) 14:04:32.44 ID:Ak6KirJv
きっしょ
近くの人と自動的にpt組む機能あるし コミュ障にやさしいんじゃね?
情報が出るにしたがって俺の愛したROとはかけ離れたものが出てくる気がしてきた
移動がWASDだとチャットどうなるのという危惧はある ペンタブがnProで弾かれて激萎えしただけに 移動中チャットできないだろうし 動画じゃチャットログらしきものがでてないんだよな
なぜWASD移動と決めつけるのか
>>462 >キーボードのカーソルキーを使って移動し、Z、Xキーで攻撃とジャンプをすることになりますが、
>マウスではこの動きに沿って行くのは難しいと判断され、UIの操作以外ではマウスをサポートしないことにしました。
無知増えまくってきたけど興味無い奴らが集まってるとこに誰かが宣伝しとるんか?
んなもんキー設定くらいかえられるにきまんだろ
というかパッドもテスト中で対応予定なんだけど
469 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/24(土) 14:34:22.33 ID:hMvam+0m
モンゴリアンかよ
RO厨はオート移動っちゅうどこにでもある機能すらしらないのか かっぺは恐ろしいな
マビにはあったよな ROでは戦闘と次の戦闘にはいるまでの1〜2秒の間にチャットしてたんだよ んな長距離の移動でなくて
オート移動とかそんなクリックゲーじゃないので 敵の攻撃を紙一重で交わすゲームだぞ
ちなみにROにも追跡移動はありましたンゴ・・ ものしらんのはどっちやの
なんか勢いkskしてると思ったら変なのが沸いてるのな
マビにはwwwwwwwwwwwwwwwあったよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww やっべ、くっそわらったわw オート移動のないWASD移動ゲーを逆に教えてくれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
かっぺ顔真っ赤すぎwwwwwwwwww 必至に抵抗したくて唯一かじったことのあるネトゲがマビノギwwwwwwwwwwwwwww おっさんはネトゲ引退しとけ?な? ついていけないのがオチ
職業一覧とか欲しいな 上級職わからないから、どの職やるか決まらない
関係ないネトゲスレで延々と一人ROの思い出話を呟き続ける害虫w
393 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 10:21:16.07 ID:hMvam+0m [1/12]
/||はいるのかな
あの赤いスカーフの子が/||なのかね
397 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 10:30:07.79 ID:hMvam+0m [2/12]
癌はアマツ以降の.JP向けローカライズや鯖移動に関しては注意深く運営してたと思うが
まあBOT野放し癒着と最悪な事件も起こしてたけどなー
サポートにしろ告知にしろネイティブスピーカーチームがないとさすがにキツイだろう
399 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 10:34:01.97 ID:hMvam+0m [3/12]
>>398 完全に一致
420 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 11:18:06.58 ID:hMvam+0m [4/12]
BOTさえいなければ自然とこのゾーンはこの人が狩ってるから
被らないように少しはなれたところで沸きを待とうってかんじだったな
狭い個室でも2秒に一匹前後沸くくらい人がみっちりだった青箱狩り
>>414 まるでROが月額課金じゃないかのような
443 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 12:42:45.33 ID:hMvam+0m [5/12]
クォータービューでいいんだよ
Z軸カメラ操作は無駄、無意味、疲れるだけ
大きく売れてくれなくていい
2Dドットゲーが大好きな懐古おっさんとBBAが安心してできるMMOであればいい
451 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 13:46:53.22 ID:hMvam+0m [6/12]
1500円月額でROは何の問題もなかったからなあ
5人に1人は複数アカウントを所持し
10人に1人は1万円のパッケを買い
30人に1人は複数パッケを買ってた
50人に1人は絵を描き
500人に1人はその中の一人はイベントに行って盛り上げ、情報サイトを作った
1000人に1人は鯖で忌まれるキチガイだった
こんなかんじ
458 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2014/05/24(土) 14:03:30.22 ID:hMvam+0m [7/12]
わりと大事だよな
ソロでたいていのことができるのは
だからこそ逆にPT狩りのメリットもあったし
廃Wiiiizが城2ソロで気絶しながら肉入りで3日間ぶっとおしで狩ってたのは戦慄したが
いろんなニーズにあった遊び方をさせてくれるゲームであることを期待
これがだめなら俺はMMOからまた数年はなれることになる・・
462 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 14:13:08.39 ID:hMvam+0m [8/12]
移動がWASDだとチャットどうなるのという危惧はある
ペンタブがnProで弾かれて激萎えしただけに
移動中チャットできないだろうし
動画じゃチャットログらしきものがでてないんだよな
467 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 14:28:06.48 ID:hMvam+0m [9/12]
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2072.html 十字キーだったね
どっちにしろ移動しながらチャットできないことへ若干の不安はある・・
469 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2014/05/24(土) 14:34:22.33 ID:hMvam+0m [10/12] モンゴリアンかよ 471 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 14:37:24.51 ID:hMvam+0m [11/12] マビにはあったよな ROでは戦闘と次の戦闘にはいるまでの1〜2秒の間にチャットしてたんだよ んな長距離の移動でなくて 473 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 14:38:54.25 ID:hMvam+0m [12/12] ちなみにROにも追跡移動はありましたンゴ・・ ものしらんのはどっちやの RO厨はこないで、わりと本気で。 何かあるたびにROは〜なんて別のネトゲでいってたら白い目で見られるぞ?w ほんと気持ち悪いっていうか怖い。
ついにキャラ設定まで作られ始めた ハッキュのゲームだからきたらなにこれ?子供多いの?
始まる前からID赤いのばっかりでまぁ
>>482 気持ち悪いRO厨さん必至ですね
他人を子供と見下すのが大人のやることだと思ってるなんて
ただとしをとっただけでえらくなったと勘違いしちゃってる典型的な痛いおじさん
>>478 わかってたらつまらなくね
晒すとしてもせめてワンランク上程度の方が後々どんなのになるのか妄想できてワクワクできるやろ
まぁワクワクできると言っても職がまだ判明してない最初の間だけだけど
>>478 戦士、魔法使い、弓使い、聖職者の4種類
そこから転職の枝分かれで総合計80種類になるみたいだぞ
錬金術師とかも確認されてる
この数なら忍者とかもあるんじゃね?短剣(シーフ)は弓派生となるか戦士系なのか問題だな
正式きたらROみたいにMMOBBSいくほうがよさそうだな ネ実2あたりに本スレ移動して職スレとかパッチスレはMMOBBSってのがよさそう
RO信者が集まったらオワコンROの二の舞になるからまじできてほしくない あんなオワコンゲーをマンセーしてる底辺ゲーマーどもがきたらTOSが腐る
今のROマンセーしてる奴なんかおらんやろ
いるんだな、それがw 一人で延々と誰も聞いていないRO話を展開し続けるID:hMvam+0m君がそうだよw
とっくに引退してるんだがなあ なにやら敵がほしくて仕方がない子に目をつけられた模様だ まあ楽しみにしてるよ
引退してるのにROの話とまらないんですうw よけいきもさが倍増しましたね…
引退してるわりにやたら今のRO情勢に詳しいんですねw 451 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 13:46:53.22 ID:hMvam+0m [6/14] 1500円月額でROは何の問題もなかったからなあ 5人に1人は複数アカウントを所持し 10人に1人は1万円のパッケを買い 30人に1人は複数パッケを買ってた 50人に1人は絵を描き 500人に1人はその中の一人はイベントに行って盛り上げ、情報サイトを作った 1000人に1人は鯖で忌まれるキチガイだった こんなかんじ 後付設定ってすぐばれるよねえw
お前らってゲームの話しにくるんじゃなくて ただ顔真っ赤で煽り合いするためにスレ見てるんだよね
まぁ口は悪いが「ID:hMvam+0m」がRO厨なのは間違いないだろうな 1レス目からRO内でも意味がわからない人が多いであろう専門用語を ましてや別のネトゲのスレで平然と使うぐらいだもん、常識がないってレベルじゃない 393 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 10:21:16.07 ID:hMvam+0m [1/14] /||はいるのかな あの赤いスカーフの子が/||なのかね
めんどくせーえやつだなあ まだ垢残ってるかしらんけどredmagicでパス抜いてアクセスしてみ ヴァナル+7とともに放置されてるから そんなに小金もちが羨ましいのか?なら持ってって売れば 5千円くらいにはなるんじゃねえの 俺はもういらんよ
きもちわる
そこで開き直るなよ…
お前は早くブレソに帰れ
安価付け忘れたけどまぁ誰の事かは分かるから良いか
癌畜が忌み嫌われていた理由わかるでしょ? こういうのがゴキブリのようにうじゃうじゃ群れでいたんだぜ
言い返せなくなったら「めんどうくせえ奴」とかまじで終わってるな 自分の非を認めたのなら素直に謝罪すりゃいいのにそこで暴れるからRO厨だのなんだの叩かれることに気付けばいいのに 俺もRO経験者だからこういう奴と同じように思われるのやだなぁ…
>>502 そういわれると肩身が狭い…
だが理解してほしいのは一部の変な奴が目立つせいでそういう奴ばかりに見えるだけであって
実際はまともな奴が大半であるということに
月3000円なわけねーだろ 日本で月3000円のクソゲー達だって日本以外は1500円なんだよ もし月3000円ならどうせ過疎るから国際鯖やるわ
ID:hMvam+0mをNGにぶち込んで終わり ぐだぐだ関係ない話すんな
また昔みたいに溜り場作ってわいわいやれたらいいよなー
仕事やめてきた cβ申し込みっていつからできるんだろな?
みんな早漏すぎだろ 今のところ判明してるのはグラフィックがRO系ってことと クラスがたくさんあるってことだけ メインになるコンテンツについてほとんどわかってないんだぞw 「3k円でも遊ぶ」「いや高い」とか先走り過ぎwwwwwwww
だって他にやるネトゲないやん・・ 今日は14のPLLで楽しめるけどもうこれに期待するしかないんやで・・
この期待度が完璧にとはいわんがある程度満たされた状態だといいんだがな あ、どんな形でもぼったくられるので日本鯖は要らないです^^;
>>509 ○○円でも遊ぶとかほぼ運営か他社工作だよ
5000円でもやるわーとかやるわけねーだろっつうの
2Dのこのグラは最高だよなぁ・・・ ROのグラフィックが好きだったからやばいw
俺はもうMMOガチ勢できる年齢じゃないからまったり遊ぶ予定 10代に戻りたいなぁ…
516 :
368 :2014/05/24(土) 15:52:49.77 ID:YiNXyZrZ
いろいろコメ有難うござんした チャットを立てて直接やり取りするようなことが出来るなら安心
夏っていつだよ(哲学)
ROとか知らんから違和感ありまくりなんだが 要はFF聖剣のパクリグラが大好きということだなそれには同意
オレも聖剣伝説好きだからグラフィックは好み。 でも、やっぱりメインになるコンテンツにちからをいれてもらいたいわ せっかくクラス数を増やしたんだからそれを生かして 「A系統にクラスチェンジすると、B系統のクラスになれない」とか 「クラスにアライメントがあってパーティ結成に制限がある」とか 「クラスの系統によって同じストーリーでも見え方が変わる」とか プレイヤーに選択を迫るようなものがあれば嬉しい なんにでもなれます、どうぞ全部のクラスをカンストさせてください みたいな感じじゃなくて、プレイヤーそれぞれに体験させる感じでさ 複数キャラが作れるなら、ある程度キャラごとに制限が掛かりそうだから 上に書いたようなネタが盛り込まれてそうな気もするけど
PCでいうならイースとか英雄伝説とかかな
>「クラスにアライメントがあってパーティ結成に制限がある」とか これは間違いなく糞、ソースはFF 個人的に下位職2週目が気になるわ どんな超性能なのかが
>>519 別々にレベル上げないといけないってかいてたはず
>>521 2週目ってROでいう転生みたいなもんじゃない?
転生システムは間違いなくいれてくるんじゃないかな?
各職レベル別々でCBT時点で100まで、そして80種類だから レベル8000あるようなものだなw
>>521 クラスに「アライメント」があって結成に制限っていうのは
FFみたいにロールでの制限とは別の要素をイメージして書いたんだ。
いわゆるTRPGにあるような「秩序にして善」と「混沌にして悪」なキャラが
同じグループを組むのはおかしいでしょ、という話。
ウィザードリィみたいなもんでしょ
どう考えてもクソシステムじゃねーかよww
アライメントはPVPがゲームの根幹かつメインじゃないと不要なシステムにならね?
アラメントを変える薬 1瓶1000円
とりあえず月額で厨房ニートの類を弾いてくれっていうのは総意のようだな 俺もそう思う
日本の公式サイトとかまだ出来ないのかな
少しは調べろよ
533 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/24(土) 19:01:15.66 ID:ozJxKi2B
現時点で何カ国かの言語に変えらて日本語もあるって事は日本サービスもちゃんと考えられてるってことなんかね おっさんの俺にはこういうゲーム楽しみで仕方ないわw早くβなり始まって情報どんどん出てほしいなw
ToSは芸術 コンテンツがどーのこーのとかそういう次元の話の作品ではない
おまいらどうせ始まったら糞ゲ認定するんだろ
クソゲ認定するのはほぼ通過儀式
期待はしてるがまぁまた期待外れのクソゲだろなw
せやな
クソクソ言われても人がいれば十分や
2Dドット絵に興味無い人(3D信者)は糞ゲ認定してくるだろうね
>>537 端から期待してない様に見えるけど気のせいかな
スクエニはサガフロオンラインとか聖剣オンラインとか作ったら良かったのに 現実はスマホアプリ(笑)だもんな それか2Dだからブラゲでいいだろみたいな
2Dを3Dの劣化みたいに考えてる時点でお粗末なんだよな 2Dの良いところを存分に引き出せるToSには期待してる
実際のところ2Dは需要少ないだろ 声が大きいだけで
残念ながら3DのB&Sでもう・・・関係ない・・・
そうだね(白目)
2Dは3Dに比べて要求スペックが低いという利点もあるだろ 何でもかんでも3Dが優れている訳ではない
diabloとかPoEみたいなハクスラ系で狩り豚出来るならやろうかなぁ 動画見る限り狩りテンポ悪そう
>>548 この開発段階でテンポ良い狩り動画出せるとか
相当完成してるゲームにしか無理じゃない?
β1程度の出来でリリースしてもらいたいから丁度いい
懐古厨がわくROって今から何年前始まったの? おれマビノギの初期から始めたけどそれでも9年前 その時からRO厨は嫌われてた 事あるごとに「ROなら〜」「ROなら〜」っていってたからな ROが10年前としてその時、高校生ならもうアラサーで結婚してるいい大人だ もし10年前にすでにいい大人だったら・・・・・
ROで大学生活ぶっ壊してた人はアラサー余裕です
俺まだ20歳だけど多分30歳とか40歳なってもネトゲしてる気がするからオッサンのこと叩けない
ニコ生見ると大体同年代いるから問題ない
>>550 まさに厨房なりたての頃にドハマりしてた自分が、あの時会話してた20代の大人たちに並んだよ
その時から思ってたけど精神年齢なんて大して変わらんよ
結婚と育児ってイベントが無いと人間って多分『精神年齢』は変わらん 60歳童貞がJK襲ったとかたまにニュースであるけどそいつの性経験は高校生止まりだったんだろうな
>>555 深いな
でも確かにそうかも
そう思うとネトゲは30歳までとか法律で決めたほうがよくね?
害プレイヤーって年齢は高いこと多いし
2D懐古しても大して売れないってFFが証明してる
FFはクソゲのブランド サガフロ2アンサガくらいキレイな2Dならアニメ大国だしウケは良い アンサガはすごろくゲーがクソだったが
ある程度自制できる年齢まで禁止ならともかく上限つけるのはどうかと思うが 韓国みたいに住民登録番号管理?にすれば変なのは減りそうだけど それはそれで欠点もあるから導入はして欲しくないな
>>560 ♂キャラだらけのホモ祭りになってしまうのか…こわい
>>560 上の流れだと、年齢層高くても自制できない奴が多いってことだろ
子どもだから目を潰れることでも大人がやってて苦笑いって言うこともあるし
563 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/25(日) 02:22:56.04 ID:D3G4wNfI
英語ブログの質問コーナーを機械翻訳してみた Q ToSのグラフィックを見てROやアルクトゥルスを思い出す A 私たちは最新の傾向を表現すると共に懐かしい感情を与えることができるゲームを作ることに着目している。 ToSのグラフィックス概念について全てのファンに説明する準備をしているので待って下さい。 ToSのアートディレクターはグラナド・エスパダの人です。 Q エンジン開発したの? A グラナド・エスパダのエンジンを改良したエンジンです。 手描き風のビジュアルと表せるようにカスタマイズしてあります。 グラフィックス以外は現在開発中の「Wolfknights」と同じエンジンを使用してます。 Q BGMが印象的でゲームにマッチしていたと思うんだけど誰が作ってるの? A グラナド・エスパダを担当していたチョンです。 その他にも多くのアーティストがこのゲームに参加しています。 グラナド・エスパダはユーロトランスのような電子ポップが多かったけどToSはクラシックな感じにする。 Q 今年の夏にCBTすると言ってるけど今の完成度はどれくらいなの? A 既にCBTを開始する準備は出来ていると思います。 しかし、インターフェイスの調整、ゲームシステム、クラスのスキル調整とかする必要もあるので70%くらいです。 Q 8方向に移動できたりジャンプできるのは知ってるけどダッシュは出来るの? A 試作版ではずっとダッシュ出来た?けどスタミナ制にしました。 スタミナが無くなるとキャラは歩きます。 プレイヤーが即座に攻撃を回避するダッシュは特定のクラスで出来ます。 Q スクリーンショットでたき火を見たけど何の為にあるの? A プレイヤーが何かをする為の準備と「レストモード」などいくつかの機能を持っています。 Q クラフトシステムはどんな感じ? A 全てのクラスでアイテムを作ることができます。 しかし、アイテムを作る為にはマニュアルを必要とします。 マニュアルを一度使えばジャーナルに自動的に登録され次からはマニュアルは必要としません。 特定のマニュアルは他のプレイヤーに教えてあげることもできます。 クラフト出来るのはレストモードの時だけで クラフトするアイテムの種類によって数秒〜数分〜数十分以上かかるものもあります。 Q ToSの世界はどれくらいの大きさ? A 私たちの計画ではOBT開始時には200以上のエリア?(territories)を作ることです。 これは3つの主要都市を含んだ数です。 Q 髪と頭のアクセサリーがあるけど種類はどれくらい? A 現在、50のコスチュームがあります。 OBT開始時にはもっと増やす予定です。 Q クラスを見る限りタンク、ヒーラー、ディーラーと区別されているけど好きな組み合わせでダンジョンなどクリアできるの? A バトルシステムは調整中です。詳しい話はCBTの後で。 Q トーナメントマッチの途中に見学している人たちのチャットがスクリーンに表示されるのがユニークだったんだけど A 試合を待っているプレイヤーや試合を見たいプレイヤーの為に見物人の席があります。 実際に他のプレイヤーの試合を見ることができて周りにいるプレイヤーのチャットは匿名でスクリーンに表示されます。 多くの人から色んなコメントがあると試合を見ることがより楽しいと私たちは考えています。 これを読んでいる数人の方はすでに気付いているかもしれません。 日本の有名な動画サイトの1つからインスピレーションを得ました。
564 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/25(日) 02:23:49.79 ID:D3G4wNfI
Q アチーブメントっていうのあるけど何? A 義務的にキャラのレベルを上げることに集中するプレイヤーと全ての隠れたコンテンツを楽しみたいプレイヤーがいます。 アチーブメントは後者のプレイヤーの為のコンテンツで単にたくさんのモンスターを倒すことでは達成されません。 全てのアイテムを捜して集めたりマップの探索やナビゲート、隠しクエストおよび多くのクエストをクリアするなど多くのアチーブメントがあります。 アチーブメントの成果は他のプレイヤーと比較されランク付けされます。 蓄積されたアチーブメントポイントが一定以上である時、特定のクエストが発生したり特定の上位クラスになることができます。 Q 家などの生活要素や結婚などのコミュニティがこのゲームに合うと思うんだけど A ゲームのコミュニティが将来どうなるか予測するのは難しいです。 CBTのテスターのフィードバックを集めた後にどのシステムを加えるべきか決めます。 Q 夏予定のCBTはどのらくいのゲームコンテンツを期待できる? A CBTの主な目的は多数の人が同時に接続できるかのテストなのでCBTでリリースされるコンテンツは制限がかかります。 テスターは2週間ゲームをプレイすることができます。
さらに情報来たのかと思ったら違った・・・
ソース元の韓国語を英語に訳した人のサイトを日本語に訳したのか?
クエストで経験値入るのかな 入るだけでライト層のハードルかなり緩和されると思うんだけど でもクエゲーにならないようにある程度は狩りも必要になってくるレベルがいいな クエスト経験値無し→超絶作業ゲー クエスト経験値有り→超絶お使いゲー この中間が理想だよな 狩りは、まったりソロ狩りでもいけるがPTでの狩りが最も効率が良いという感じでオナシャス! そうすりゃPTメンと雑談しながらまったり狩りを楽しむ方向でいける
デイリークエストというのが一番の癌 毎日それをやらないと損という気分になってクエゲーと化する
BGMは? チョンです の流れに吹いた
ソロでフィールド狩りとPTでID狩りとか選択肢多い方がいいなあ
>>550 俺がROやってたのが19で今年31だからもう11年前だな。因みにβの頃だ
当時7歳のガキとかいたんだがそいつもう18になるのか
ユーロトランスのままで来てほしいわ グラナドの曲はノリ良く狩れる
狩場で頭おかしいのと関わりたくないからIDは必須だな ついでにフィールドよりIDのが美味いとなお良し
夏にCBTやるんだからさっさと動画なり公開してけよ糞韓国
577 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/25(日) 11:07:56.88 ID:eQa7hCAw
CBT応募始めたら教えて 韓国住所無いとだめなら韓国人の知り合い召集すっから
CBTって言っても少数の非公開テストだろ。 そんな状態で動画なんて出せる訳がない。 っていうか、地味にスレの速度上がってるな、 B&Sがあまりにクソすぎて相対的にこっちへの期待が上がってるんか?w
唐突だけどROってβ時はwikiあったっけ? 個人の情報サイトしか記憶にないんだけど
そもそもROのβの頃はwikiっていう概念がなかった にゅ完や個人サイトで情報を補完してた。 各職のテンプレサイトや総合wikiが出来たのは有料化して 大分経った後。
>>573 IDは敵占領されて狩れない、クエも進められない!って要望から生まれたものだよね
すべてIDだとつまらないけど狩場ないというのもきついけどなあ
>>580 やっぱり情報出回らなかったのは大きかったのかもな
ToSもβ期間中はあまりwikiとか充実しすぎて欲しくないなぁ
583 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/25(日) 11:33:49.96 ID:b9eLP3Sp
FF14みたいに下調べしない奴は寄生みたいなゲームにはなってほしくないね
情報あるから効率がよりやりやすくなって いきなり末期状態からスタートみたいなもんになってるよね もうそのレールの上をただ進めるだけのゲーム
IDゲーじゃないから、IDゲーがいいって人は他行くことをお勧めする
IDなかったらなにすんの? フィールドで延々狩り豚?www
フィールド狩り豚ゲーなら是非ともPKエリアにしてほしい じゃないと飽きるからな
FF14のようなID周回量産型期待しててどうするんだよw
ぶっちゃけグラ以外の中身は量産でも全く構わんと言うかそっちのがいいしw
>>588 フィールドのみのゲームなんていまどき流行らんわw
ここ使ってます^^とか予約制が通るのは日本だけw
ボスも先着予約とか基地外w
横殴りに過剰に反応する文化ができたのもROからだったよな ほんと死んでいいと思うよRO厨はw
Lv上げがメインなゲームなんだから それを阻害する横殴りが叩かれるようになるのは自然でしょ サービス開始時期、プレイ人口、Lv上げに必要なExp量、狩り以外の楽しみ方の少なさ 横殴りが叩かれる風潮が出来上がるには、ROが最適な環境だったし ROがなければ早かれ遅かれ他のゲームでそういう風潮は出来上がってたはずだよ ゲームシステムの側で横殴りされることのデメリットを小さくしないかぎり どこにでもそういう叩きは発生するでしょ
593 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/25(日) 12:16:37.18 ID:b9eLP3Sp
それがデメリット無くても叩かれるんだよな 最近のネトゲの大半はFA取ってれば経験値減らないのに それでも横殴りするなって何度言われた事やら 仕様知らないのかと思って説明しても無駄。気分悪いから辞めろってさ
594 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/25(日) 12:18:01.49 ID:FHfeSZi2
>シナリオ進行中の重要なシーンや演出は他のユーザから妨害されないため、 >一時的に排他モードに切り替えられます。 >これはMOのように見えますが、ほとんどのフィールドとダンジョンはMMOのゲームプレイで行われます。 ID厨死亡のお知らせ
>>592 2人で叩いても取得権は1人なら取得できたほうが勝ちなんだよ
横殴り論議は敗者の屁理屈
近くの人と自動でPT組む機能があるから、横殴りとか気にならないだろ
>>594 FF14みたいなリーヴクエストなみの糞仕様かw
>>592 >横殴りが叩かれる風潮が出来上がるには、ROが最適な環境だったし
風潮みたいなプレイヤー側から自然発生したものじゃなくて、人のmobを殴る行為に「横殴り」って名称を与えて
ノーマナーであると明文化してβ時代からチュートリアルで教え込んでたのがROだったからだよ
共闘ボーナスあるから実際はEXP増えてうまかったけどな
>>599 当時の仕様は共闘ボーナス一人につき10%で倒した人数で頭割り(割合は与えたダメージによって変動)だからどうやっても不味い
さらっと嘘吐くなよw
FF14のような量産型じゃない+面白かった時のROに近い物 さらに、新しいものも導入して次のMMOを期待してるのかなと思ったんだが 量産型がいい、ROは嫌いていう人がいて驚いたw
何にせよToSはそこらへん改善されてるんでしょ? 知らんけど
ま〜だID大好きなブレソ君が居座ってるのか はよ巣に帰れば良いのに
Ragnarok and Arcturus are not our games. Therefore, those games do not have any relationships with our game. ROとアークトゥルスは私たちのゲームではありません。そういうことなんでそのゲームと私たちは何の関係もありません。
>>600 嘘も何もあることは確かだし自分の火力高ければおいしいのも確かだぞ
まずいのは低火力だけ
>>600 例えば1分で倒せるモンスターの経験値が100の場合は
一人で狩ったら1分で得られる経験値は100だけど、
4人で協力して15秒で1匹倒せれば、1分間に(100+30)×4(匹)÷4(人数割)で
130の経験値が入るから工夫すれば効率が良くなったりしないの?
ROの会社じゃないし・・・ 製作してる人がキム・ハッキュて事も分からない人多そうだな タイトルがR1の時から韓国でもこれが本当のRO2て言われてるのに
バカは一匹ごとに入るEXPしか見えてない時間効率のことは考えてないんだよ
無知な潜在的RO先生が大暴れっすねこのスレ楽しそう
早くやりてー
RO先生歓迎! RO先生歓迎!
RO厨以外は駆逐されるゲーム ToS自体がRO厨を取り込むようなドット絵中心で開発されているゲームだからな
近くの人と自動でPT組む機能offにしてる奴は晒されるから覚悟しとけよ
ROって今どれくらい接続あるんだっけ? これきたら壊滅状態になりそうだなw
ID嫌いがなんか1人でやたら騒いでるな まぁ期待はするがフィールド狩りだから廃人独占で流行らんだろうなぁ
PT募集広場ははたして出来るのか
IDはIDであるのは構わないが狩場での出会いが無くなるのは寂しいよな
618 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/25(日) 13:20:47.14 ID:85Kv18C7
IDはコミュ障しか得しない
今のところ出てる情報見ると好きな方向に向かってるから楽しみ
IDに籠もるだけのマラソンゲームはもう流石に秋田
>>618 コミュ障ならそもそも無理にネトゲやらなくても良いよな
コミュ障はID募集に参加できなくて、ソロじゃ無理で、ゲームクリアだろ
自動PTシステムるみたいだぞ よかったなコミュ障
ワシもIDはいらんなぁ さっさとレベル上げして即クリアするだけのゲームはもういやだよ俺
pt構成ガチガチのIDじゃなくて pso2みたいなID=多ch扱いの仕様にすりゃいんじゃね ボッチはそのままMAPで多人数と取り合いやりゃいいし ptは自分らでIDMAP作って最高率目指せばええ
自動PTシステムに会話無しとか設定してPT組めなかったら、コミュ障は気まずいしPTの人達も気まずくなって困るからそこら辺はしっかりして欲しいね
627 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/25(日) 13:34:46.69 ID:85Kv18C7
別サーバーとマッチングさせて仲良くなってもその場でサヨナラとかいう FF14みたいなコミュ障システムにならなければIDでも別にいいよ
自動PTって距離離れたら自動でPTから抜ける仕様なのかな? そこまで徹底してるなら面白いかもしれないけれど チャットの壁が出来る仕様だったら無しでいい気もする
>>625 今回はROと違って手動避けがあるんだし
職構成よりもちゃんと動いてくれるかどうかのが大事だと思うけどね
どんな簡単なことでも画面見る気ない奴って絶対いるし
630 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/25(日) 13:41:50.20 ID:85Kv18C7
コミュ障と効率厨はIDに隔離、フィールドはチャットしながらだらだら狩れるぐらいがええな
ROでは最前線を走り続けた俺だけど TOSではもうそういう廃人競争には参加するつもりなし ROプレイ開始したときからもう10年以上たってるしな… いい意味で老いたプレイヤーなりのプレイスタイルで遊ぼうと思う
633 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/25(日) 13:50:51.56 ID:85Kv18C7
>>631 IDなんて自動マッチング無くてもPT募集に乗っかってよろおつ言うだけなんだからコミュ障でも出来るじゃん
フィールドでのぬるい狩りこそ会話が生まれてコミュ力必要
この戦闘システムだと会話してたら被弾しちまうな
BOT対策をしっかりやってくれるか心配だ。 アイテム課金はガチャ系はやめて欲しいな。
そこそこな狩場でそこそこなレアが出てそこそこな生活送れるゲームが好きです
ROの、序盤の装備品だから弱いとは限らないってシステムが面白かったんで キャップ解放されたら今までの装備はゴミ、なLv制じゃなけりゃいいや
マビノギみたいなIDもありフィールドもありNMもありみたいな感じがいいわ
ここにいるアホは極端な話しかできないからなw IDだけ とか フィールドだけとかなw
どっちもほしいよなぁ
>>639 IDだけだったらそれMMOじゃないしねw
個人的にはIDはクエストとかイベントだけでも十分かな
狩りで揉めるのもひとつのコミュニケーションだしな
Fackyouの外人ネタがある意味MMOの醍醐味
ID無いのに何でIDID言ってるの?そんなにIDがいいならブレソ池や
IDあるとID周回しかコンテンツが無い量産型ばっか出してた功罪だな
公式から Q1) Is this Game MMORPG? After seeing the video, it also looks like MO. A1) TOS is an authentic MMORPG where you can meet lots of people in random in various fields and villages and you will also experience the same event with everyone else when you visit a particular place at a particular time. While you are doing a scenario quest, cut scenes or event scenes will appear and to avoid interruptions from the other players, you will be temporarily switched to independent mode. This may have confused you that TOS looks like MO, but the most of fields and dungeons will be played in MMO style.
夏に国際的クローズドβ。 鯖は最初は韓国に設置するが、どの国からも接続してテストしてくれ とのこと (各国の言語に変更可能) これどこまで本当なんだ? 夏にcβは予定してるけど接続もマジなん?
646 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/25(日) 14:55:23.47 ID:85Kv18C7
日本ipを公式がブロックしてるRedstone2とは大違いやな
どうせどっかの会社が絡んでブロックされるよ
なんかのんびりしたルニア戦記に見える
どの国からでも接続できるけど日本はダメーになるよw チョンのやりかたなんてわかってるだろ? 日本語もいれたけどやっぱけしましたーwwwwwwくやしいのぉwwwwww 間違いなくこんな展開になる
せやな
めんどくさいゲームでありますように 変に便利なシステムなんていらんぞ
ROで唯一不満だった、着せ替えが出来そうなのがうれしい。しかも上下別 露店で株のごとく、即買い即売り寝かせ売りできないのは寂しいが PV見て曲聞いてたら目から汗でてきたわ・・・
曲がよければ溜まり場が捗る
今のROは超絶クソだが 月夜花変身頭防具とかあるからな こういう幼女みたいな見た目のがToSにもあると色々捗る
そういやRO2のチケット未だに持ってるわ
デーンデーンデレレデッデーデレデッテーデレデレデーデ(デッデン!)
>>655 l─‐ / な お い
一 ま 宣 バ オ l l る ま え
緒 わ 伝 カ レ l ll 〉 : え ば
だ る し だ は ,′ ll 〈 : の い
: の て と / ll ll∧ 恥 う
: と /ll/ /l 人 に だ
__ , イ│ //ー-レ ヽ、_ け
 ̄ ̄\| レ│ll l レ二ニ‐- /_∨ // ̄
レ | イ| / =。== =。= /
l ヽ、| /  ̄ 「二´/
│ ll |/  ̄ _ l│‐ /
レ| / ト、 / ヽ-┘ ,'
|/ |∧ / ─-- ,'
_=彡| |/人 - /
なんかわろた
(デン!)テーレテーレテレテッテーンテーレテレテレテレテレテン(デッデン!)
すげー期待できそうー
>> BGMはグラナド・エスパダを担当していたチョンです。 おいふざけんな、グラナドエスパダ担当ってことはSoundTeMPじゃねーか 神だろ
グラかわいい幻想神域1時間で飽きたからこっちも不安だな
夏のCBTってことはタルタロス リバースのβテストと被りそうだな
>>661 「スカッとゴルフパンヤ」「メイプルストーリー」「ラグナロクオンライン」「グラナド・エスパダ」
に参加した音楽製作グループ「soundTeMP」にかつて所属していたKwak Dong-Il氏がサウンドディレクションを担当
その他にも海外からアーティストが参加している
PVの曲いいよね
期待が高すぎてやばい もう手が震えっぱなし
どうせ期待しすぎると裏切られるんだから
TWのサウンドの人も居たらなお嬉しいんだけど あの人ら今何してんの?
菅野よう子氏も参加してないかなw
BGMはプレイ中はずっと聞くわけだかから大事だよね
>>669 主題歌ならともかくBGMはないよ
アニメからもし来るとしたら澤野 弘之とかかなー
まあ俺の希望なだけなんだけど
>>671 大爆死したRO2の音楽、菅野よう子氏だったのよ
早くやりてー
675 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/25(日) 18:48:37.69 ID:P3bEAjW7
>>672 へーまだ彼女そういう仕事してるんだ
今でも楽曲提供はしてるの知ってたけど、音楽:菅野よう子は最近全然見ないし
もうやってないのかと思ってたわ
>>675 何年前の話だと思ってんだよアホか
見てて恥ずかしいわお前
ROのジュピとか名無しとかニブルのBGMいいよな〜 うおおおおおおおおおやりたいぞおおおおおおおおおお
俺日本人だけどこのゲームの信者になるは 好きにチョンと呼ぶがいい
アプデで新MAPが追加されていくと同時に神BGMも増えていく 涙が出てくるじゃないか 生きねば
2DだしROみたいに同人も流行るかもな〜
見抜き出来るんですか
しょうがないにゃあ
いいよ
>>675 名前だけラグナの量産型MMOが大爆死して、今も作り直しがされてるけど
「菅野よう子のBGMはラグナの雰囲気に合わない」って理由で降板させられてる
なので、次もやはりダメだと思う
パンツみえるわけないでしょ
689 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/25(日) 20:36:57.13 ID:tx/mZYSw
いつ日本にくるんや、B&Sみたいにくるくるいって遅そう
690 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/25(日) 20:40:18.59 ID:FBQE4PKQ
おいおいスゲェ伸び取るから何事かと思ったわ そうか、くるんか。おっさんまたドット絵でシコシコする日がくるんやな ええで
691 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/25(日) 20:43:10.27 ID:AktRmHwh
ドット絵はあれこれ妄想できるのがいいよな
変態多すぎ
情報出始めてからここも大分住人増えたよな。 最初は余りにも人いないから心配だったんだがいい事だ。
694 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/25(日) 20:51:13.18 ID:cJUyK8Gi
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キャラクリとか所詮は自己満足でしかないからな 俺の作ったキャラ可愛すぎwwwwwwwお前らキャラクリ才能無さ杉wwwwとかよくいる BnSにもくっさいくらいいっぱい居た もうそういうのいいよ
696 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/25(日) 20:55:58.87 ID:cJUyK8Gi
なにこのゲーム ムン王ファンタジーより面白いの?
BnSのキャラとかどう転んでも
>>694 みてえな顔してんのに女キャラ作って自キャラ可愛い可愛いいってるやつおったな
早くやりてー
復活地点で延々と辻支援したいわ。
700 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/25(日) 21:04:42.25 ID:AktRmHwh
ムン王のシコッテは可愛かったけどROのドットのが好きだわ
701 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/25(日) 21:17:43.45 ID:6/6M3qbu
>>679 >>687 菅野よう子の音楽自体は好きなんだけど、MMOのBGMとしては確かにちょっと
「凝り過ぎ」というか、聞いてて疲れる感じかもねえ・・。MMOはプレイ時間が長いから、
もっとお茶みたいなさっぱりの方が良いのだけど(ボスとか盛り上げるシーンは別として)、
菅野さんはMMOはアニメやオフゲ感覚で作ったのもかねえ
RO2のあとAIONも作曲してなかったか
>>703 ちょっと時代遅れかなーって
グラエンジン更新って出来ないもんか
ポタ屋とかできるんだろうな!?
ROじゃねえっつうの
707 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/25(日) 21:38:37.52 ID:AktRmHwh
♀プリさんでしこしこしたい
709 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/25(日) 21:42:39.66 ID:tx/mZYSw
問題はいつ来るか
モンク系やりたいけど、やっぱり聖職者派生かな
テストプレイから聖職者って茨の道じゃないか 多分ソロじゃ無理なタイプだろ
はあ〜これは見抜き茶Hが流行るわ^^
714 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/25(日) 22:04:43.88 ID:AktRmHwh
歴史家がレキシファーとか安易すぎるだろ 王様が王貞治とかそういうレベルだろ
せやな
ドット絵の良いところは男の子キャラと女の子キャラの可愛さに大差が無いところだよな 頼むから国同士の戦争みたいなコンテンツを入れてほしい グランナイツヒストリーみたいな三つ巴戦争だと最高
>>714 10年ぶりに聴いたわ・・・
この曲大好きだったわ
よく見たら顔もびみょーに違うから選べるんだろうな
バトルシステムがよくわからんけど まったりプレイでも楽しめるコンテンツがあったら嬉しい
レキのファルシで歴史がパージ
今思えばあのドット絵だけでよくあれだけいろんなキャラが立ったと思うわRO ショタだったりなんだったりほんとに
グラが似たり寄ったりだったから、プレイヤーが自分のアピールを頑張ったんじゃないの 今じゃどのゲームも奇抜なアバターつけてジャンプしてるだけの人ばっかりだし
ウチの子が一番可愛いってプレイしちゃうもんね
727 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/25(日) 23:30:51.79 ID:N+mzM46c
寧ろドットだからこそ妄想が加速する
728 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/25(日) 23:43:37.26 ID:eQa7hCAw
>>714 この曲は好きだけど勇ましさがイマイチ足りないから
BGM差し替えてたなぁ
729 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/25(日) 23:45:08.95 ID:tx/mZYSw
FFやめてはやくやりたい
はやくやらせろ!
はやくヤらせろ!
はやく犯らせろ!
はやく殺らせろ!
流行らせコラ!
来年度中にやらせろ!無理?
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面白いと思ってやっているのか 友達居ないんだろうなぁ かわいそうな子
池沼は触らずさくっとNG
FF過疎ると困るスクエニあたりだろう
ROの後継ってことは・・・どうせまた公平未実装なんだろ? いいよ、木のお化けでもカタシムリでも殴るから支援やらせろ
相方ちゃんとペアできゃっきゃしながら狩りしたい
ぷりさんニブル^^
公平未実装なころのROとかは当時だから許されたんだよなぁ
別に許してないしその分のマイナスがあってもほかにろくなのがないから売れたってだけ
このゲーム期待しているが 爆死とまではいかないものの、これじゃない感が漂いそうなゲーム 明らかにROの劣化にしかならなそう
そりゃコンテンツが何十年とかけて出来上がったゲームと比べてもな でもそのROも美化されてるけど辞めた人間からしたらROはオワコンだよ
R化前のROは完成されていたからな
ぶっちゃけ開発速度かなりあやしいからなあ コピペマップが200個大ボリュームってドヤ顔で言い張る確率も微レ存
752 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/26(月) 02:06:22.54 ID:wjY6Tm8a
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この2Dグラってだけでもう価値があるんでボリュームとかどうでもいいです^^
754 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/26(月) 02:08:40.57 ID:Q7sAuBPL
これって無料なの?
転生2次職が来るまでのROは間違いなく神ゲーだった あの頃のGvより面白い対人を未だにやった事がない
くっそラグかったけど確かにあのころのGvGは面白かった
FEZやガンオンが50人vs50人の大規模戦争というが Gvなんて1つの砦に100人vs100人vs100人とかあったからな
全盛期のGvGは1つの砦に250vs250とかもあったしな 砦も20箇所あってどこも戦争やらレースやらすごかったわ 神ゲー中の神ゲーだったよな
昔話ROおじさん^^ あのころわ〜あのころわ〜
760 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/26(月) 02:59:22.84 ID:wjY6Tm8a
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761 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/26(月) 02:59:57.37 ID:Q7sAuBPL
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ROは転生くらいまで続けてたはずなんだけど 記憶に残ってるのは初期フェイヨンDのアコライト街くらいだわ VIT殴りアコが等間隔に敵を座り待ちしてて10分に1体倒せるかどうかで待機中は会話してたんだよなぁ あのくらいのまったりゲーでもいいのよ?
764 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/26(月) 03:12:11.80 ID:wjY6Tm8a
∩_ ,r"´⌒`゙`ヽ 〈〈〈 ヽ / , -‐- !、 〈⊃ } / {,}f -‐- ,,,__、) 彡 ミ / / .r'~"''‐--、) 彡 ミ ,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、 彡 ミ / \ (⊂`-'つ)i彡 ミ ミ `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ ミ<こいつ最高にウホ ミ l `-" ,ノ ミ ミ } 、、___,j'' ヽ ミ ミ ノ ノ ミ
いやぁ少し見ない間に情報結構出てるな 久々に目付けてるMMOだからすごい楽しみだ 楽しい雰囲気でプレイできるといいな、MMO歴長くなるとそこを意識しちまう
動画見た感じゲームスピードがゆっくりしてるから 仕事で疲れて帰ってきた後も出来そう とろとろ移動もいいしじっくり見ながら後ろに回りこんで切りつけたりもしてたし 久々に神経尖らせなくても出来そうで楽しみだわ
こういうやつがゲームをダメにした
>>766 これぐらいのスピードがちょうどいいよな
クリックゲーでだらだらやりたい
>>769 wasd操作も慣れてるから平気だわ
戦闘がだらだらクリゲでいいんだよ
>>770 WASD移動だと思うだろ?
十字キー操作らしいぞ
>>771 さすがにキーボード操作ならWASDできるだろ?
十字キーのみで移動とかクソゲーすぎんだろ
WASDかクリック移動のどっちかじゃないとやらんわ
少しでも長く、楽しく昔ハマってたネトゲのようにプレイをしたいなら 2chやwikiは絶対に見ない方がいいよ サービス開始から2chやwiki見てない仲間を作るべき ネトゲはネトゲの中だけで情報を共有すると楽しさが全然違う 前習えで走るプレイスタイルは懲りた もう情弱と呼ばれてもいいからまったりやるわ
>>772 今のところ出てる情報だと十字キー操作、キーはショトカっぽいんだよな
キーコンフィグ、っていうか移動タイプの選択は欲しいな
>>773 同意したいけど、思うことと実行することはなかなかの断絶があるわな…俺は自制心ないから無理だわ
攻撃も移動も全部キーボードだからエルソードの様な感じだろ やばいその時点で合わないわ
その唯一ヤバそうな点が十字キー操作だよな 何故マウスではないのか1ミリも理解出来ん マウスではない=ターゲット指定スキルは存在しない 事になる 凄まじく不安ですわ
マウスないとターゲットできない?? クリックゲー慣れした奴はこんな発想してしまうのか
ROを懐かしむのも結構だが、あの頃のようには100%いかんよ
そもそもこんなところで不安だの愚痴っている内はな もうここに用はなさそうだ
>>773 で解は得た
>>778 凝り固まった思考しか出来ないおっさんが多そうだからな
温かい目で見てやってくれ
10年前のネトゲでもターゲットキーは決まってるけどな TABキーでターゲットの変更(ほとんど共通)、Fで最寄をターゲット(ゲームに異なる) 慣れればマウスよりずっと速いが、移動がWASDじゃないので使いづらいか まあオートターゲットになるんじゃない?
>>778 マウス無しでどうやってターゲットするんだ?
tabでタゲ指定とかすんのか?
操作に不安な人用にパッドテスト中だって
マウスが無いとまず 複数の敵を狩る際に、「1匹ずつタゲをtabキーかなんかで変えていく」か「範囲スキルで一掃」しかなくなる マウスがあれば、複数の敵に対し狙いたい奴を瞬時に狙える ついでにいうと地面指定系スキルがとんでもなくやりづらい、というか恐らく不可能 マウスが無いゲームはコンボゲーになりがちで大雑把な狩りしか期待出来ないな まぁ実際やれば分かると思うよ
はやくやりてー
786 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/26(月) 07:58:44.70 ID:SC3sasZg
仕事やめる覚悟できてるは
>>784 マウスにキーを割り当てればいいんじゃない?
PS3のdiablo3なんかはどういう操作になってんだろうな
ノンタゲシステムは大概スキルで範囲決まってるね 単体攻撃自体がなく、通常も範囲で当たり判定決まってる 要するにターゲット指定スキルというものがない
じゃ辻ヒールどうやるんだってなるけど そういうシステムのゲームって他人回復できないんだよねw PTにさそわないと回復できないと言う
diablo3じゃなくてsacred2をほんの少しやってたけど 近接攻撃で殴る際、近くの敵を自動的にターゲットして殴ってた気がする これだと自分の意図しない方向に攻撃してしまうことがあるような気がするけど 見下ろし視点のハクスラはそれがほぼ初めてだったので 少なくとも当時はあまり気にならなかった
まぁどう考えてもマウスじゃないネトゲなんてお察しレベルの動きしか出来んよ 移動がWASDのゲームは多いけど、それでも方向指定なんかでマウスは普通に使う マウス使わないゲームなんて今時珍しいわ、どんな糞操作性になることやら
FGT参加者がキーボードのみで普通に戦闘してたな 十字キー移動 Zで攻撃、Xでジャンプ マウス操作は難しいと判断してマウスはUI操作のみ その代わりにパッドテスト中 マウス操作以外無理と言う人はしらんw
だからエルソードだろ
完全キーボード操作というのも新しいな とりあえず他に期待できるゲームが14ぐらいしかないからやるけどな
ちょっと前に新鯖ができたっていうのでROやってみたけど キャラクター移動とターゲット周りがやり辛くて投げたな ブラゲみたいなカクカク感 キーボードかパッドならかなり操作性良いんじゃないか
方向指定は視線だよ、だから真後ろに敵がいても目の前の少し遠くの敵をタゲって攻撃する しかし珍しいな、一昔はキーボートつかえないなんて、マウスオンリーとか糞といわれてたのに
14ってなんだ…?FFではないよな
エルソードって完全2Dゲーだろ? 2Dならコンシューマのアクション感覚だが、3Dだとまるで変わってくる気がする
>>797 移動に関してはマウスは糞だよ、細かい動きが出来ない
●から◎に移動するとして
キーだと
●○○○○○◎
マウスだと
● → ◎
間の○に移動することが出来ないんだよね
その○の地点をクリックしては駄目なのか? マウスをディスってる奴は高難度対人ゲーと言われてるRTS系やMOBA系が完全マウス移動なの忘れてるだろ
クリックいっぱいすればいいだけじゃね LoLのレーン戦みたいに常に動いてる感じで
>>802 クリックしても反応しない、自キャラに近すぎると地面じゃなく自キャラをタゲってしまったり
周囲が人やmobだらけだと地面すらクリックできずに移動できなかったりする
オープン時の人ごみとか移動できねーぞ、とか体験することになるw
開発陣がマウス移動版も作ったけど難しくてマウス諦めたて言ってるしなw
それとマウス移動がクソって言い切ってしまう繋がりが見えない 一概にクソだとは言えないってことを言ってるのにね
マウスが使えないということは8方向しか動けない つまり8方向の延長線上にしか攻撃できないということ 対してマウスは360度どこでも指定して攻撃できる 将棋を思い浮かべればいい 中央マス5五に8方向全て動ける駒が居たとしても、半分以上のマスには1手で移動する事が出来ない 逆にマウスならどのマスにも真っ直ぐに動けるし、5五からそのマスに延長線上の攻撃も撃てる 移動面はまだしも戦闘面じゃ圧倒的にマウスの勝ちだわ
このゲーム性だとマウス移動とか死ぬだけだしな クリックした場所に直線的な動きしかできないでしょ?回り込むには中間地点に何回もクリック必要とする クリッククリッククリッククリッククリッククリックとか指が壊れる キーならずっとおしっぱ、で指に優しい
つまりRTSやMOBAやってる人は全員指が壊れていると 上手な人は秒間5回以上クリックし続けてるよ まぁマウスの欠点もあるかもしれんが利点の方が間違いなく多いと思うよ
マウス移動の利点は遠くに移動することだけだよ、一度クリックすれば後は見てるだけ キーだと地形にあわせて上下左右を駆使しないといけない その点だけだな
でもUIはマウスで出来るから安心していいぞ どうせクエリストくりっくしたらそこまで自動移動なんだろう、キーだけでそこまで歩けとか面倒
>>809 今時RTSやMOBAでキー対応してないのあるの?俺キーでやってたけど
マウス移動って長押しで固定できるのが普通だろ ALOとかそうじゃん 常に地面クリックしながら移動とかないわ
コントローラーでやらせてくれ寝転びながらとか肘つきながらやりたいわ
>>813 それいいなそれならこのゲーム性でも不便ないだろう
マウス派はそっちで要望出すべき
十字キーで移動ってアラドとかメイプルとか横スクロールアクションなら違和感無かったけど このゲームだとどうなるんだろうな・・・PV見る限りでは特に問題は無さそうだったが
韓国はWASD主流だから十字キーは批判出るだろうし まぁそこまで心配しなくてもパッド対応辺りの提案出るだろ
MOBAならQWER使うから十字にしたというならわかるけど なんでWASDじゃなく十字にしたんだろうな
操作性はエバープラネットみたいな感じを期待してたんだがなー 細かいタゲ指定が瞬時にできないのは不便そうだ
ガンホーじゃないといいなあ 月額のみにしてほしいなあ
スレ伸びすぎだろ日本語化の情報出た途端これだよww 活気があるに越したことはないがどこから流れてきたのか変な奴も混じってるな まあ大体予想はつくが・・・
RO起源厨みたいなへんなのはくんなよな いまあどきROとおなじ水準のゲームだったら誰もやらんわ
移動はキーで攻撃やタゲはマウスじゃあかんのかね
>>821 バカか
信者がマルチしすぎなんだようぜぇ
過疎スレで平日にID赤いやつ
必死にレスしたところで、どうせ日本に来るのは早くても2年は後だろ
え〜い夏はまだか!
国際鯖で問題ない CBTはよ
運がよけりゃ今年中に国際鯖オープンβあたりまではいけるんじゃね
この間のROとかIDの話題を見る限り 必死に否定する側が居て、それに話題出した側が反応すると大荒れになる空気だよね
さすがに操作設定はあるから、どんな古臭いゲームやってんだお前ら 移動をWASDにもできるし 外部ツールかゲーミングマウスで設定しろ
と、思うだろ?所が
マウスでの移動が難しいっていうのは攻撃方向が指定できないノンタゲ型っていうことでいいんじゃないかな イメージするのは聖剣3だわ ゲームパッド対応予定ってことだけどキー1~10のショートカットあるからそこをうまいこと処理してほしい ff14のXHBなんかでいいから
おにぎりって今年に正式サービス始まったゲームはコンフィグが無いことで有名だったな
こんな過疎スレ数レスしただけでも目立つのに今更IDが赤だの気にするってアホ過ぎ
このスレって終始ネガキャンしてる奴がいるよな それだけ期待されてるという事なんだろうけど
癌の工作員とか居てもおかしくないと思うぞ ROユーザーに受けがよく作ってるけど別に癌無関係ってことは 完全にユーザー奪われ損だからなw
RO含めてそこらのネトゲスレに、このゲームの宣伝しまくってるからじゃないの。 オープンβの日付がどうだの、公式のQ&Aだのをコピペされまくるのは害悪でしかない
正直このゲームは宣伝して欲しくない 基地やガキが来られても困る
今の子供はこういうタイプのゲーム受けなさそうだからどうでもいいな
言うて平日14時までにまだ始まってないゲームで12回も書き込んでる人もキチ側だと思うけど
ぶほぉwww
面白いから人が多いんじゃなくて人がいるから面白いんだよネトゲは だから俺はクソガキでもいてほしい むしろ全チャするクソガキが欲しい ドラクエ10とかいうクソゲーで得た唯一のこと
やっぱ宣伝してるアフォが居たか どおりで日本語化できると情報がでてから変なのが湧きすぎだなたと思ってたんだよ糞が
>>841 それだけでキチ呼ばわりしてるお前もキチ側だと思うけど
やはりキチは自分がキチであることを自覚できないのか…
クソガキは全チャだけとは収まらないから性質が悪いよ 平然とやってのける悪行三昧
>>846 立派なブーメランをありがとう
大体一般の人は2chブラウザなんか入れてない
えっ何その理屈 まぁキチであることを突っ込まれると辛いみたいだから触らんとくわ これからも頑張って。
※キチガイが各ネトゲスレでマルチコピペ荒らしをして悪評撒こうとしていますのでお気を付けください
ってテンプレに入れたらいんじゃね
なんか言われたら
>>1 って返せば終わるし
そんなんどのネトゲでもよくあることだろう そもそもこっちのテンプレに入れても各ネトゲスレへの宣伝には効果ないだろw
>>849 お前もな
俺は2chブラウザも入れてない一般人、お前は2ch入り浸りお疲れ
ToSに限らず新作ネトゲが来ると大抵大半のネトゲスレで宣伝を始めるな ToSみたいに売りどころが伝わる作品なら分からないでもないけど TERAの焼きましみたいなBnSとか、底辺アクションMMOのおにぎりの宣伝は誰得って感じだった
専ブラ入れてるかどうかで基地認定とかほんとズレてるなw
文章読めよ 専ブラ=キチじゃねえよ 煽ってるわけでもねえ文章に対して専ブラでチェックして煽り入れてくる方が基地くせえって意味だよ
>>854 それにお前、朝に俺とやり取りした奴だろ?
12回以上書き込んでるし
>>841 に言わせればお前もキチらしいぞ
>>853 露骨な宣伝は大抵アンチの仕業だよ
宣伝した後にID変えて対立を煽るのが目的
良く見たら
>>830 のこいつ
自ら実践してくれてたんだな、気付かなかったわ俺の負けだ
お前らPvPにはまだ早いぞ
まだ始まってもいないゲームのスレでなに不毛な煽りあいやってるんだよ
まあいいんじゃね殺人予告しない程度に殺伐しとけば逆に虫除けになんだろ
ファビョりっぷりがすげえおもろい いるんだなこんなの
>>863 ここの奴らは3Dなんか興味持たないだろ
他で宣伝しろ
うーん3D以前にくそげ
タルタロスの開発が作った新作がぶっこけたからなあ 旧作もってきてまた流行るとは思えない
868 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/26(月) 16:07:31.25 ID:1oYJxElt
復活とか言われても焼き直しどころかまったく同じに見えるんだが
NTとR1の噂聞いてからもう何年経ったやろか R1には成功して欲しい
煽りに弱い奴、スルーができない奴は夏のcβまでにROMっててくれよ 耐性を付けましょう
これは対人でコメント流れるやつ荒れるでしょうなぁ
第2第3の煽りに弱い奴が沸くという無限ループなのだよ
ノミのピコみたいな話だな
狩りげーにしてくれよ。 PTでひたすら狩りしたいんだよ ネトゲのストーリーなんてまったくどうでもいいし、ムービーなんて作るだけ無駄
IDゲーとかカンストしてから本番()のクソゲーは飽きたからな 旧RO路線で頼みます
他人のいない美味い狩場探したり格上のダンジョンに潜ってみたりそういう刈毛なくなったな
今はなんでもクエだからな。 あれ狩ってこれ狩って→レベルアップ これの繰り返しでカンストまで ブレソなんか最初にもらった武器をIDで確実に出る素材使ってカンストまで難なく強化とかだったからな 狩りででたレア武器のOPを確認する瞬間とかレア出たときの眠気が吹き飛ぶ効果音とかそういうの頼む。
単純作業はBOTの温床だからなあ 無駄にクエストで先導するのはBOT対策の面がでかい
>>877 まぁボリュームを盛るのには簡単な方法だからな
最近で言えばやってないけどFF14もお使いゲーらしいな
珍しいかもしれないけど実はROやったことないんだがROはそこらへんどうだったん?
お前やったことないだろ あれは集団ダンスゲーだぞ
今はBOTがクエやってシステムから金を引き出す時代 クエストがBOT対策になるなんて考えは化石もいいとこ
いや周回クエストでもなきゃ無理だろそれかせいぜいリセマラ用BOT
>>837 さっさとガンナーケンセイリンカーの上位を実装すればいいんだよなw
仕事しないくせにBBS工作ばかりするから客取られる
>>823 動画見てる感じだとたまにカーソルあるから使えるんじゃないの
aionとかもタブキーとマウス指定のハイブリットな感じだしそれが普通じゃないか
移動はWASDだけだったとしても
いやUI操作にはカーソル使うって話じゃん
UI操作にカーソルなわけがないw ただでさえ短期な韓国人がそんなパッド仕様にするわけがないw インベントリの物をカーソルでひとつひとつ移動しながら指定するとかw いまどきそんな糞が許されるのはPSO2だけだろw
ぶっちゃけパッド設定なんかいらん こいつらのおかげで日本のUIは10年遅れてる
いや公式発表だからそんな妄想を俺に言われても困る
120FPSぬるぬるプレイしてえな
ぬるぬるプレイしてー
>>882 FF14のBOT凄かったぜ。
メインストーリーのソロIDまでクリアしていく。
こっちが1キャラ育てる間にBOTは3キャラくらい育ってる。
ドラネスのBOTはすごかったよな 新キャラがぽんぽん空から降ってきて生まれ、狩に行く 滝のごとく止まらないんだよなw
ROの、歩けど歩けど画面に1匹は必ずBOTが存在して そのBOTの姿が見える前にモンスターが蒸発して BOTの姿は結局見えないままピューン あの時代はすごかった
歩けどって言うか画面を10秒放置してたらハエパケ野郎が絶え間なく飛び交ってた時代がやばかったな
禁止ワードにROを入れたくてたまらないが キムハッシュ関連のレスまで消えそうで困る
伊豆のBOTハンパじゃなかったな
ソロIDってなんだイベ用のI世界はあったがダンジョンなんかねえだろやっぱ知ったかだったか
国際鯖に関する市場調査来てない?
・観客のチャットが匿名で画面全体に流れる ・まるで複数の人が集まって一緒に見物しているような楽しさがある ・このシステムは日本の有名動画サイトからインスピレーションを得ている これすごい楽しみなんだけど もちろん荒れるからw
なんか来てるな さっきまで他人の回答まで見えてたらしい
物理鯖Japanにして置いたぞ
901 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/26(月) 18:51:40.56 ID:0NicWg9h
URL
どういうこと?
日本選択しておいた
みんなで日本選択すれば実現も夢じゃない
906 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/26(月) 19:10:21.86 ID:0NicWg9h
japan!oh yeah!
ping上がって快適だからな
908 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/26(月) 19:13:00.52 ID:0NicWg9h
そのためには拡散する必要がある、たのんだよ
JAPANにした
いつまで集計するのか分からないけど テンプレに入れて呼びかけたほうがいいかもね
911 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/26(月) 19:39:42.62 ID:Q7sAuBPL
だれか翻訳してくれ
これ読めないってのもすごいが、別に読まなくていいから適当にチェックして送っとけ
とりあえず"Yes"か"No"と"Japan"だけ選択しておけば問題ない メアドがあるなら最後の欄に入力しておくといいかも
・国際版経験あるか? ・国際版やった理由教えろ ・国際版プレイで何か不満とかあったか ・物理鯖置く場合どこの国がお好みか? ・リンク先にサインアップしてたらIDを残せ 持ってなかったらメールアドレス残せ
google翻訳使いながら訳してたけどすごい長ったらしくなった
その間にものすごく簡潔に
>>914 さんが訳してくれてた、地味にショックw
変な話、時間のある人はなるべく多くの設問に答えてくれるといいかもね
そっちの方が説得力がある気がする
もしかしてメアド残さないと無効扱いされるのかな?
フェイスブック登録しないと駄目なんか?
アンケだけなら登録無しでいける とっととJapanに1票入れてこい
入れてきた
まあ無効だろうね個人判定それでやってるんだから
グラフィック最高だし・・・ あとのシステムが気になる・・・
922 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/26(月) 20:43:44.50 ID:wjY6Tm8a
少し前まで過疎ってたのにスレ伸びすぎだろ
そりゃ情報が出れば自然と人も集まるだろ
日本に来るのもほぼ確定したしな
とりあえず全部書いてきた
>>924 ほぼ確定って言えるのかって一瞬思ったけど、もう日本語訳の画像出てるんだよな
そう考えると期待度がかなり上がるか
鯖が日本に置かれるって正直非現実的な気がするが、もし実現すれば
市場としてかなり意識してくれているってことになるよなぁ
日本語選べるのは嬉しいけど海外鯖ってまともにできるもんなの? 海外のゲームってやったことないからラグラグなイメージしかない
韓国と日本そんな離れてないし日本に設置するメリットそんな無いと思うがな 日本に設置して税金取られるデメリットはあるが
929 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/26(月) 21:09:21.93 ID:wjY6Tm8a
日本でテストとかまじかよテンション上がってきた
日本と韓国を別鯖にするっていうのは別に悪いことじゃないな 仲悪いし
韓国鯖と日本鯖って距離的にそこまでちがうもんなの? ダークフォールだっけ?韓国日本合同鯖のやつもあるし 大して変わらないならあっちに置いた方が安く済むんじゃね?
韓国のいろんなネトゲやってきたけど(アラド TERA エルソ KRITIKA etc...) ストレスたまるほどの遅延なかったよ
933 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/26(月) 21:21:20.26 ID:wjY6Tm8a
別にどこでもええやんプレイ出来たら
選択肢に日本があるってだけでテンションあがってきた
日本ダメでも韓国、シンガポールがあるさ
この際西アメリカでもいいよ
夏にcベータ遊べたらどこでもいいわ 夏にやれんのか?やれないのか?
まあいくらでもプレイする方法はあるから勝ち確
943 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/26(月) 21:49:41.73 ID:wjY6Tm8a
グローバル鯖構想 ユーザーローカライズ やべえ、思ったより遊べる日が近そうやんけwwwwwwwwwwww
945 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/26(月) 21:52:14.60 ID:wjY6Tm8a
つーか日本人が日本鯖に投票しても意味ないだろwwwwwwwwwwww このアンケートの趣旨を履き違えるなよwwwwwwwwwwwww
画像わかりやすいな、一つだけ注文を付けるとしたら メアドに関して抵抗がある人もいるだろうから、任意だということを載せて欲しかったかな
どのグローバル鯖なら快適だったかというアンケだから この画像はおかしい こんなんで誘導して日本投票とかアホらしいからやめとけよ 強いて言うならWestNAにしとくべき
国際サーバーのゲームやって 日本から接続してるわけだから日本鯖が一番快適だった その通りじゃないか?
そうだな
国内を選択してはいけないとは決まってない どこがいいかを聞いてるだけだからな?
英語すら読めないのに知ったぶるのはやめとけw まぁ、好きにしたらいいんじゃね
>>948 何か勘違いしているようだけど、4番目の設問とそれ以前の設問は
関連していないと思うんだが
画像に関してはJapanを選択する、となっていないから別に誘導とまでは言えない
さらに
>>951 韓国産のオンラインゲームの国際鯖、プレイする側の国は関係ないし
さらに自分がいる国は選択しないで下さいとも載ってないよ
国際テストとかめっさうれしいな
>>953 お前は自分が訳した日本語も理解できないのか?どこに国内選んだらだめとかいてあるんだよ?
お前が訳したのはどこが快適だったかだろ?
そもそも翻訳も間違ってるけどな prefer は〜のほうを好む、〜してもらいたい、〜されるほうがいい と言う意味だ 物理??サーバーの場所はどこがいいですか? が正しい翻訳
オラ楽しみでむらむらしてきただ
>>954 乙
>>956 これで夏に日本からできなかったらショックでかいから
あくまでもできるかもしれない、と留めた方がいい気がするわ
962 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/26(月) 22:37:15.83 ID:0NicWg9h
韓国のcβに日本から簡単にできんの?
韓国内でのCBTは住民登録番号がいるから無理 だから皆国際テストに注目してる
CBTは2週間か・・・長いな・・・ テスター落ちたらショックがでかいぞ
2Dゲーって今までいっぱいあったものの皆無くなったことを考えると 懐古はするけど金は落とさないんだろうな
いつから募集始まるかまだ分かってないの? もしかしてもう募集してる?
それくらい自分で調べろ
言うほどいっぱい合ったっけ? テイルズウィーバーやトリックスターやメイプルはRO風じゃ全然なかったしなぁ 3Dじゃないってたけで同カテゴリしてるだけの別物でツッコミしたいのかもしれんが
アスガルドは俺の青春だった
ROが好きではまってた人間にはどれもROを超えるような2Dゲーはなかった だからR化前までは皆なんだかんだいいながらそれなりの人数が残ってた R化前の雰囲気がずっと続くと思っていたがR化RR化で多くが辞めていった。俺もそう。 R化以降なんのゲームもしてないからToSには期待してる
R化前まで楽しくやれたとか言ってるようなやつは とっくにハッキュが作ったROからかけ離れたもんを数年単位でやってるんだからToSに期待したって無駄だろ
>>970 俺もアスガルドが青春だった
ROのが長くやってたけどな
ハッキュって初期ROにいたGMヒャックマン? ハッキュは2002年退社か
ゼネピックオンラインってROの劣化みたいなゲームがあったな
ハッキュがRO開発にいたのは正式開始直後までっぽいな ルティエとかコモドのころはもういない、2-1職まで というかグラナドの話がほとんど無いのが面白いな アートディレクターからエンジンからBGM担当まで一緒なのに
いやグラナドを作ったこと自体みんな知ってるだがゲームの内容は別もんだからな そっちのベクトルはこの開発が作ってるもういっぽうのゲームで発揮されるんだろTOSとはあんま関係ない
クホホホ・・・
R化前は楽しかったがその時期のRO作ったのはハッキュじゃないしなぁ
GEは全く興味なかったな
ROはβ1〜β2時代が最高に面白かった
982 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/27(火) 10:17:54.00 ID:Roz5as3E
ハッキュはToSがROって言われること嫌がってないか?
もしも嫌がってるならROの名前がでなくなるほどToSで目に物見せればいいとおもうの クリエイターなら作品で語れって奴よ
ROは他社のものだしね ROに近いですね?て言われても関係ありませんと答えるしかないわな まあ今はRO超える作品になってくれる事を願ってる
ROはクリックゲー ToSはアクション重視完全に超えてるだろう あとは戦闘以外の部分だな
アクション重視だからROを完全に超えてるって、よくわからん思考だな アクション自体はMMOにおいては不安要素でしかないんだが・・・ グラやシステム面でどれだけROファンを取り込めるかってとこだろ
映像に出てたようなでかい敵がフィールドうろついてて暴れまわってるとかなら楽しそうだなあ IDのボスとかならガッカリだが
アクションなくなったら数値高いほうが勝つだけのクソゲーだよ プレイヤースキルで補えると言うところは重要 ROのWIZならアクション制は高かった火壁の縦置き、凍らせて破壊とかでね そういうの無かったら多分廃れてたと思うぞ
映像はIDのものだけだってFacebookで言ってた気がするが
>>988 縦FWだけは理解出来るが、ワープ撃ちやIWハメはバグみたいな物だしな
定点狩りが出来たROとToSの常時アクションとは質が全然違う物だよ
プレイヤースキルと言って受け入れられるのはGvやる層くらいかな
RO厨は氏ね モンハン厨なみにうざいわ
でもPSゲーって言われてるやつも大体装備で何とかなるよな
例えば
>>987 ほとんどのフィールドとダンジョンはMMOて言ってるし
ボス200種類超える予定てか言ってた気がするから期待していいはずw
>>990 それらのバグはあかんけどなw
罠を動かして遊べたりそういう地味な遊び要素のあるアクションは最近のMMOにはない気がする
>>995 レイドとフィールドボスは少し難しいて発言してるから確実にいるね
ROの正当続編が来たのか・・・長かったな・・・ これってヒュッケタソが係ってんのかね?
ヒャック → GM ハッキュ → 初期RO、グラナドエスパダ、ToS制作 ヒュッケ → RO内猫耳NPC
1000 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/27(火) 12:39:54.61 ID:n+eiWalK
ヒュッケ
1001 :
1001 :
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