黒い砂漠(仮) Part3

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1名無しさん@いつかは大規模
重厚なファンタジー世界を舞台にしたアクションMMORPG
簡単操作で爽快感や打撃感を得られるアクションが魅力
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20120907090/
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20120907090/SS/001.jpg

「Continent of the Ninth(C9)」のプロデュース,
開発を行ったスタッフが中心となっている。

一つめのポイントは「操作感・打撃感のあるアクション性」だ。
一般的なMMORPGで使われているようなアクションとは違い,例えばファイターの場合,
盾防御,掴み落とし,蹴り倒し,体当たり,移動攻撃,回避など,
各クラスの特性を踏まえた,多彩なアクションが基本スキルとして設定されているという。
これらを組み合わせることで戦闘に大きな幅を持たせることができる。
開発としては,さまざまなアクションを簡潔な操作で
体験できるようにすることを目標にしているという。
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20120907090/SS/018.jpg
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20120907090/SS/019.jpg
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20120907090/SS/024.jpg
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20120907090/SS/030.jpg
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20120907090/SS/031.jpg

黒の砂漠トレーラームービー
http://www.youtube.com/watch?v=TNtB5DoJ6OI

前スレ
次世代アクションMMORPG「黒い砂漠(仮)」 part2
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1389446974/
2名無しさん@いつかは大規模:2014/05/02(金) 01:58:33.02 ID:YNJvhZaa
おまえらに速報
ついに国産新作きたーーー

国産の次世代3DMMO 7月にサービスだって
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/pc/1398606961/6

これは完全にブレソ超えてる
3名無しさん@いつかは大規模:2014/05/02(金) 05:11:44.71 ID:koi323CS
>>2
定期荒らし乙
4名無しさん@いつかは大規模:2014/05/02(金) 09:31:44.73 ID:ObdFOdZq
重厚なウリナラファンタジー世界ってこと?
5名無しさん@いつかは大規模:2014/05/02(金) 12:51:42.17 ID:TRid0De/
つかまだ(仮)取れないの?
6名無しさん@いつかは大規模:2014/05/02(金) 13:24:05.58 ID:FVIelzBV
2 のリンク先はウィルス
NC系MMORPGのログインIDはパス抜きの標的なる手口が確立してるから現役プレイヤーは注意な
7名無しさん@いつかは大規模:2014/05/02(金) 15:08:45.81 ID:bTIFS4qA
ついに国産新作きたー

国産の次世代3DMMO 7月にサービスだって
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/pc/1398606961/6

これは完全にブレソ超えてる
8名無しさん@いつかは大規模:2014/05/02(金) 22:42:15.46 ID:FW4TQxQN
>>6
リンク先のウィルスURLを直接貼らない辺りが小者だよなw
9名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 00:47:20.88 ID:KZNpGycV
訴えられたら逮捕だからな。
10名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 10:08:29.43 ID:8Fx5Vyu5
前スレ嫌PKの連中がさっそく沸いて来て不快
PKがないゲームに行ってくれ
11名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 10:09:51.22 ID:rnPvDniJ
なんでPKあるゲーム来てPK糞だ!とか騒ぐんだろうな
12名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 10:15:59.96 ID:jB3NSG9y
PKないゲームがないから
13名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 10:31:38.56 ID:65kppXvX
量産型チョン産MMOなんてほとんどPKないだろあほか
14名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 10:34:49.29 ID:jB3NSG9y
じゃぁ面白いの紹介しろよ
つまんなかったらぶっ飛ばすよ
15名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 10:49:59.97 ID:65kppXvX
ココロアとかおすすめ
16名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 11:00:17.23 ID:qmIsQJHj
アーキエイジのときはまったり生活ゲームとか謳ってたけど中身は無差別PKだったな
こういうまったりプレイ勢とPvP勢は一緒にやるといさかいしか起こさない
どうぶつの森か牧場物語でもやってろ
17名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 11:46:45.85 ID:i5BNOSWS
>>10
在チョン?
そんな話題出てないじゃん
18名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 12:37:51.78 ID:iTeAn2K9
実際問題、ごりごりPKのあるネトゲで盛況なのってあるけ?
19名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 12:41:55.71 ID:65kppXvX
一応無料化でぼちぼち盛況してるAA
20名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 13:07:30.76 ID:BexUmZR/
盛況してねえよ
21名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 13:10:39.52 ID:jB3NSG9y
盛況してないな
22名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 13:10:55.87 ID:r962LSrL
PKうんぬんの前にインスタンスじゃないということ自体に惹かれた俺
23名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 14:29:41.10 ID:AT3kAat6
いまどきリネやらウルティマWoWみたいなフィールドでのmmoってのは珍しいからな
特定IDや混みそうなものはmo見たいなインスタンスでも良いけどメインはやっぱフィールドでやれるほうがMMOやってるって感じがある
24名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 20:18:25.28 ID:eGDHYgWm
PKゲーでもさ
資産ゲーじゃないなら面白いんだよ
資産ゲーなのに、PKゲーなのはつまらない
どちらかでないと
25名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 20:19:24.34 ID:eGDHYgWm
初期UOは資産ゲーではなかった
すべての装備・アイテムが消耗品だった
だからPKゲーでも面白かった
26名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 21:04:23.68 ID:OBnFpPLk
WoWって今のストレスフリーMMOの祖じゃん・・・本家本元だけあって出来が違うけど
27名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 23:21:56.06 ID:Jyfp2k7e
えAAって、保護地域もあるし無差別PKじゃないぞエアプかよ
でも全てが中途半端なんだよな。戦闘つまんないし
モチベが続かないんだよな
28名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 23:36:22.84 ID:Muc+PXoP
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           .ハヽ   ノ__,.-、  `Y´ `ヽ   ',
               !. {  `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_   リ
             /!ゝ、  ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
            / ハ.(`},、   `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、.  ヽ、,リ
          /', ヽ、゙i、ヽ.   },`=彡ヾ、 、.  、  ∨
       / ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、   `` 、.ヽィノ
      /:  ヽ.  ヽ. イ /´'''7´  \.ヽ `ヽ、_ノ
29名無しさん@いつかは大規模:2014/05/04(日) 00:28:38.74 ID:eluZ5qVL
この運営に期待してはダメよ
30名無しさん@いつかは大規模:2014/05/04(日) 07:37:23.43 ID:RAG4TXVl
>>27
AAは既存の量産ゲーに毛が生えた程度だったな
大作とか言って期待感を煽り過ぎた
31名無しさん@いつかは大規模:2014/05/04(日) 10:19:32.49 ID:CPKsWnii
黒い砂漠はよ〜
でも運営がダメオンか・・・。
32名無しさん@いつかは大規模:2014/05/04(日) 11:33:53.33 ID:vzsXzCNI
スレの伸びから察しろよ
黒鯖はダメだ
33名無しさん@いつかは大規模:2014/05/04(日) 11:40:42.06 ID:RAG4TXVl
馬鹿「2chが世界の中心ですw」
34名無しさん@いつかは大規模:2014/05/04(日) 12:20:16.46 ID:X0LNt9ga
情報がまったくでないんだ
伸びるわけがない
35名無しさん@いつかは大規模:2014/05/04(日) 13:39:29.98 ID:CPKsWnii
CBTに潜入してる奴からの情報提供まちだなー
情報はよ〜
36名無しさん@いつかは大規模:2014/05/04(日) 14:13:30.00 ID:+OoEB0qv
動画見たけど揺れで三半規管に違和感がw
MechWarriorOnlineとかでの揺れは大丈夫だったのに...
確かに設定で揺れない(胸じゃない)設定とかあってほしい
37名無しさん@いつかは大規模:2014/05/04(日) 22:37:10.07 ID:o5v1Xeha
黒い砂漠には期待してるけどほんとダメオンが癌なんだよなー
アーキエイジも鯖の糞さが酷かったわ
バックフリップファイアの出る数が違うから今重い、とかわかりやすかった
38名無しさん@いつかは大規模:2014/05/04(日) 23:29:38.39 ID:f36BJFzX
ダメオンは正式始まるとレンタル鯖から劣悪な自社鯖に切り替えるからな
国内に鯖があると思えないくらいらぐらぐだった
アーキエイジは月額を取っていい環境じゃなかったのは確か
39名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 00:00:39.55 ID:XI/Ash2S
まだCβが始まったばかりだからこれといった情報はないかー来年に日本での運営するかどうかの発表あるぐらいか
40名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 00:34:45.89 ID:QgekMG76
このゲームやけに期待されてるけど
C9みたいなゴミMO作ったような開発のゲームがなんで期待されてんの?
41名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 00:42:12.62 ID:biNvCVcL
大作感のある
42名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 00:44:07.07 ID:XI/Ash2S
C9はゴミではなかったからな焼き増しゲームの中でも結構遊べるもんだったからな
43名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 00:46:00.59 ID:30U3dNlT
見抜きできそうだから
44名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 00:49:44.33 ID:QgekMG76
あんな一瞬で過疎ったゲームがゴミじゃないとか馬鹿じゃねぇの
45名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 00:52:04.15 ID:Xza5cSWx
ダメオンーだめだめー
PはAAからのだが外されたのでのだが回されてきそうで最悪だぞ
46名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 00:53:56.04 ID:biNvCVcL
別にダメなら遊ばないだけ
47名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 00:54:01.67 ID:XI/Ash2S
過疎って無きゃゴミじゃないとかあほだろ、今はバグや不具合だらけのクソゲー連発の中でそこそこ遊べるゲームって時点でゴミじゃないんだよね
ゴミはまず普通にプレイができないから
48名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 01:16:01.39 ID:5tvHmi2E
>>40
初期開発陣は第三大陸までだから全然期待がもてるだろ
それ以降に蛇足を付け足しまくってゴミ化させた連中とは別
49名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 03:36:15.65 ID:rb0ErMRH
鯖に関してはハンゲのTERAはそれなりだったなー
やっぱりハンゲは金あるんかねー?
50名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 03:53:53.62 ID:5qeiXQjp
サービス開始当初のTERA鯖ならまぁまぁ上等なの使ってたけど
サーバー統合繰り返していつのまにか安鯖に替えられた今のだと
同接5000でもきつきつだぞ
暗黒の領域っていう定時に敵がポップするパブリックイベントもそのせいで何度か中止になってるし
(プレイヤーキャラ一カ所集中すると高性能PCでも低画質設定しないとまともに描写できないくらい)
まぁこれはクライアントの出来の悪さも関係してるけどな

これは韓国の記事
TERA 無料化で「暗黒の領域」時のサーバー負荷が限界に・・・
ttp://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-1119.html
51名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 04:14:44.73 ID:u65vh/a1
C9はマジで第3までは神ゲーだった
第4から糞化しその上に糞を乗せられ下痢をかけられ土台まで糞化したのが今のC9
逆にゴミじゃないMOってどれなのか知りたい
52名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 04:45:35.41 ID:XI/Ash2S
moらしいmoだったよな、だからこっちもmmoらしいmmoになってくれそうで期待はもてる。
しかもアクションゲームだったおかげかmmoにもアクション要素あるし
53名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 05:13:32.89 ID:dGRAOmx5
C9は糞ゲー

黒い砂漠が心配です
54名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 07:26:41.80 ID:TSP6nQ3G
>>49>>50
TERAも割と初期の頃からID行くとラグくてイライラした覚えがあるな。
55名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 07:50:28.73 ID:VXjKE8o4
鯖は知らんがゲームオンは翻訳が手抜きだからな
無料になったAAを久々にやったがハングルの部分がまだ残ってたよ
そもそも機械翻訳が多すぎて日本語でも違和感あるから困る
56名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 09:42:49.54 ID:Nqzx1MTq
EQNのスクエニとBnSのNCJに
目を付けられているから大変だな
57名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 10:10:33.63 ID:AEOXhwy1
>>55
今時クエスト内容きちんと読んで進めてる人はあまりいないだろうけど
ハングルまんまってのもね
58名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 10:16:30.66 ID:VXjKE8o4
>>57
まぁ、今時日本で大作MMOを運営してくれるだけでも有難いんだけどね
たぶんゲームオンが無ければ日本に来てなかったぞ間違いなく
59名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 10:16:51.89 ID:qm16hJ8x
>>55
チョンゲの多くは、日本運営の社員がグーグル先生使ってローカライズする様な物ばっかりだよ。
真面目にローカライズするチーム作る予算が無いからね。
NCJは韓国本国でローカライズするんだが、これが逆に日本語として変な訳文がある。

後、韓国文化の表現と日本文化の表現の差で、表現する単語が無い場合がある。
1・2・3や大中小と序列を付ける表現で、日本語に直訳すると序列が意味不明になる名称があって、訳わからなくなる。
甲乙丙みたいなものなんだろうけど、3段階固定では無くて、5段階でも序列付けられるらしく、どれが3番目なのかさっぱりわからん。
60名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 10:38:10.01 ID:kurg+CdK
MO作るならC9開発はそこそこ期待できたんだが
MMOってなると前々作のR2の影響を受けてしまうな
フィールドPvP、装備ロスト、デスペナこの辺はもろに反映されてしまった
61名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 13:34:07.84 ID:rb0ErMRH
>>54
クローズβから正式後4ヶ月くらいやってたけどIDはどこもぬるぬるだった覚えしかないかなー。
あー、戦場の位置ずれだけは酷かったかも。でもそれは同期の問題だから鯖は関係ないのかね?

何れにせよゲームオンがいい鯖用意してくれることを祈るしかないね・・・
AA知ってると望みは薄いけど
62名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 19:37:54.04 ID:HQ/H9dpD
無駄に項目多いのに似たような整形顔しか作れないキャラクリが改善されれば
BnSよりは長く遊べそうだな
63名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 19:39:54.15 ID:HvBIYDnP
お前はほんま馬鹿だなぁ
紹介でキャラクリしてるのは全部同一人物なんだから、同じような顔になるのは当然だろ
64名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 20:06:32.48 ID:ls/UaUBm
今回は40Lで強制的にPVPフラグがオンになるんで
レベルが上がるにつれて評価が分かれてきてるな
65名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 20:09:24.55 ID:biNvCVcL
別にオリジナリティ出すためにキャラクリするわけじゃないしな
66名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 20:28:24.73 ID:HQ/H9dpD
>>65
他にどんな理由でキャラクリするっていうんだ
オリジナリティ出すか好みの容姿にする以外に無いと思うんだが
67名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 20:33:36.78 ID:5tvHmi2E
>>66
A:似たような顔だな
 ↓
B:同一人物だから(そいつの好みの外見になるだろ)
 ↓
C:そうだそうだ、オリジナリティ出すだけが目的じゃない(上の意見に同意)
 ↓
B:てめぇ、じゃあどんな理由があるんだ!

ファッ!?!?
68名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 20:40:03.84 ID:30U3dNlT
それにつけても今回の女キャラはエロい
69名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 20:44:17.86 ID:if2bnE99
それにつけても女はエーロい♪
70名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 21:43:54.25 ID:+j/Sv/JL
>>60
アイテム課金くっそたけーしなぁ・・・なんか萎えてきた
71名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 21:47:37.22 ID:+j/Sv/JL
>>49
いや最初から糞鯖だったわ。良鯖っていうなら鯖増やしまくってた頃のAIONだと思う。
72名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 23:57:37.56 ID:w0l3c3bN
くるたーさんのレビューきてんね
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2081.html

−レベルスケーリングがない
−装備の見た目のバラエティが少ない

ふぇぇぇん
73名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 23:59:53.52 ID:biNvCVcL
レベルスケーリングはともかく装備はいろいろやりたいな
作った人がわかるくらい色々カスタマイズさせて欲しい

ムリだろうが
74名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 00:13:56.57 ID:85NRJnOa
装備の見た目はまだシステムテストの段階だから今はおいといて
レベルスケーリングがないってことは、高レベなやつが低レベ狩場にいたら、低レベは敵を狩ることができないってことか
でも、それはどのMMOでも同じじゃねーの?
MMOじゃ、適性レベルを上回ると経験値やドロップ率低下して不味くするくらいしか対策のしようがなくね?
75名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 00:25:55.79 ID:3QUwFq/N
レビューの
>PKは勢力間の対立ではなく、比較的自由なPKである
これってアーキエイジみたいに同種族でもPK可ってことだな

インスタンスダンジョンがないってことはフィールドにpopするmobの取り合いが発生し
活発なPvPを狙ってるっという感じかな
76名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 00:47:43.93 ID:DSW5Kwif
PKはちゃんとペナルティを用意してほしい
アーキエイジみたいなのはクソ
77名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 00:53:09.30 ID:/4OtHpMp
ダメオンにそれを望むのは無駄なので諦めてください
78名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 00:59:23.52 ID:G2sYKkm0
あれは裁判拒否できたからダメだったんだよ
79名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 05:18:30.37 ID:kut5GwSW
タイトルからモンゴルとか中央アジアっぽいの勝手にイメージしてたけど、普通に中世欧州風か
80名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 07:24:49.25 ID:e0JVTch9
打撃感少ないってのはc9と比べたらそうかもしれんが、動画見る限り結構ドスンドスンいってて面白そう
81名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 08:02:53.02 ID:RflsZB9d
>>72
そのレビューを読む限り、ハウジングを店として使用できるようにする構想はなくなったのか?
インスタンスでも、プレイヤー間の相互訪問さえ可能なら実装できる気がするが…
どっかにソースある?

>>79
未実装だけど、中東風の地域もあるよ。
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2008.html
82名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 09:55:43.79 ID:kpR2h71R
・IDは無いしこれからも実装はしない
・クエストをやるだけのレベル上げにはならないようにする

最近のMMOという名のMOにウンザリしてたから
開発がこの考えってだけでもやる価値はある
83名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 09:57:37.39 ID:GBodkuOc
ハウジングがインスタンス化してしまったのは残念だよな
84名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 10:42:03.71 ID:xckJuO17
>>72

−クエスト対象の敵の位置が全て表示されない

最近のMMOのクエは親切すぎてヌルかったので
これ位が丁度良い気がする
85名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 10:58:18.20 ID:1zMNi/TF
>−事実上、キャラクターは職と固定されている
>職業ごとに性別とだいたいの外見が決まっており、ベースから大きく変えるということは現状不可能となっている

キャラメイクは自由度高くないみたいだね
86名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 11:18:31.60 ID:mcUJQ23+
>>72
EVEが日本で成功しなかったのは語学とネクソンのイメージだと思うがな。
ネクソンのゲームと勘違いした人が本当多かった。
EVEは唯一の全世界共通サーバーだから英語ができたらかなり楽しいと思う。

記事に書いてある通り、今までのテンプレ通りのMMOじゃないというだけでやる価値はあるよ。
87名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 11:37:12.86 ID:uOGuO8Ax
これはno-pk鯖を作らないと
一般人はほとんど残らないと思う
88名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 11:51:45.18 ID:GBodkuOc
PK好きとか頭おかしい奴ばっかだからな
89名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 12:47:48.61 ID:f5a0aKRi
60vs5のPvP動画見たけど、
ノンターゲッティングだと簡単に隠れてやりすごせるんだな
これはPKかなりうざいわ
90名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 13:15:31.34 ID:0Q4AHM/G
植物のわっさわっさ感がすごいわ PKきたら枯葉剤撒きたくなるね
あれだけ植物あると風が見えないのが気になるな 植物が棒立ちしてる
91名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 14:33:22.22 ID:HID+eGTb
ハウジングがインスタンス化したのって全部なの? それとも旅館とかいう建物の一部借りるタイプだけなのか…
しかしこれは前仕様に戻してほしいな
重さが気になるけどテントあるんだし家持てるのは一部上位プレイヤー+運良い人くらいでも問題ないのに
せっかくのオンラインなんだから全員が全部出来るとかつまらん
92名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 15:11:30.00 ID:xckJuO17
>>89

見た、現状、遠距離強ぇって感じなんだな

茂みに隠れてってのは良いと思った
93名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 15:25:53.62 ID:A5bcG394
>>90
低スペ用の設定で、草未表示とかご丁寧に用意されてると、無意味なんだよなぁこれ。
94名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 16:33:42.21 ID:kut5GwSW
ゲリラやパルチザンごっこが出来るってワクワクするな
実際の運用は山賊ごっこだろうけども
95名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 17:38:49.20 ID:Fgo6oaAh
>>82
DFUWとかあるやん
インスタンス一切なしのシームレス、クエストも一切なし
96名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 19:54:03.98 ID:nxVBToli
ブログのレビューだと日本じゃ厳しいという評価なのか...
ここにあの糞運営が携わると考えると絶望しかないな
97名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 20:02:47.12 ID:KZ30gcFR
これは旧mmoを今風にしたいわけだからpk嫌なやつはやるべきではないよ
98名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 20:04:56.62 ID:jhRsmkaK
とりあえずロリキャラつくっときゃ豚共が勢いつけてくれるのにな
99名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 21:49:25.02 ID:L/5Q0ztc
ハウジングがインスタンスになったって聞いてかなり興味薄れたわ
100名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 00:29:13.49 ID:cZ91h3nE
ファストトラベルないの?糞じゃん。
101名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 00:36:57.26 ID:bRl4ous9
そういうゲームじゃねーかr
102名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 01:23:17.57 ID:2R1wV7IL
>>85
どのキャラでもすきな職ができるようにするんじゃなかったっけ?
103名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 01:32:44.38 ID:gk5+w6al
>>102
各職ごとに性別を増やすってだけで、根本的な部分は自由にならない
104名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 01:37:32.95 ID:4gSv3go2
女キャラだと弓か魔道士しか選べないのか
女剣士とかやりたかったわ
105名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 02:04:02.99 ID:gk5+w6al
1つ上のレスくらい読めよw
106名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 02:07:30.65 ID:bhTwIORj
>>97
これ
色んな意味で古いMMOなんだから嫌ならそこら辺の量産最新糞ゲやってろって話
107名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 02:09:58.05 ID:4gSv3go2
>>105
ぷー!
108名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 02:16:32.48 ID:2R1wV7IL
PKがどうのこうのよりも
一輪車で鉱物運んでる動画に惹かれた
109名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 02:23:23.14 ID:wxb3I7p2
女剣士もちゃんと作ってるっぽいけど、あんまり情報出してこないんだよな
それどころじゃないか
110名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 04:27:08.98 ID:LFKOZVc2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
  ↑ ↑ ↑   ↑ ↑ ↑
111名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 04:28:51.64 ID:sTZlArNm
おまいらRYLはまったくやらずに日本サービス中止にさせたくせに、これは期待してるの?
112名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 05:42:59.53 ID:gk5+w6al
10年前の話じゃねーか・・・
113名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 09:26:46.82 ID:7Mz9E0HW
>>93
そういやそうだな、草木に隠れてやり過ごすとかすげーいいんだけど、
PvP対策のために低スペ設定でゲームするとか元も子もないからな
114名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 10:21:07.79 ID:wQGkfKRm
素材はいいんだけど運営が糞料理で駄目にするパターンだろうな。
115名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 11:21:22.72 ID:btni6W0G
とりあえず黒い砂漠来るまでBnSやってようぜ
今日からCBTだぜ
116名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 18:01:08.92 ID:RT2/owc7
開発の責任者のあたまがちょっとあれだから殺伐としたPKゲームになるよ
いまや韓国の若い子でさえPKに嫌悪感を抱いてるのにそういう不満は一切無視
憎しみ合いこそがネトゲの醍醐味だと思ってる
117名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 18:04:14.10 ID:EGD/Bda7
>>114
なんだかんだいって素材は重要だぞ
運営に出来ることなんてイベントアイテムをガチャや課金アイテムにするくらいだろ
根本的なものは開発なんだからハウジングのインスタンス化みたいに変に向こうのユーザーの意見取り入れちゃったら日本だと合わなかったりする
118名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 18:14:19.35 ID:rZxxjZsV
>>116
だとしたら種族対抗にしてほしいな
そっちの方が燃える
北欧風の文化とアジア風の文化に分かれてるみたいなことが書いてあったから
そういうの期待してたんだが
119名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 00:59:56.29 ID:OmuPAxFm
BnSやって帰ってきた。クソゲだわ ちょっと前の量産型チョンゲとかわらん
AAのがはるかにおもしろかったわ。
これで黒い砂漠でるまでやるMMOがなくなってしまった。
120名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 06:16:08.52 ID:GsyVRIF9
お前みたいなタイプは黒い砂漠もいざ始めたらクソゲって言うだろうな
121名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 08:57:34.72 ID:wsgHLs1u
まあそれは分からんけど
BnSがそういうものだってのは別に開始前から判断出来たろうにな なに幻想見てるんだか
122名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 09:42:16.18 ID:Bf1pcCRq
まともな奴なら爆死確定BnSは最初からスルーだったからな
BnSの必死な工作もこれで落ち着いてくるのか
123名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 12:12:40.33 ID:Zl7JtGHh
月額課金じゃなくて月額+アイテム課金のハイブリッド方式だもんな・・・

>>122
TERAやFF14を見る限り、アプデがあるたびにコピペ爆撃されると思う
AAも文面も同じだから、どっかの業者がコピペ宣伝を請け負ってるんだろうな
124名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 12:13:59.57 ID:KrERx7n4
ハイブリッド課金じゃなくてダブル課金だろ、誤解を招く表現は寄せ
125名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 15:59:43.46 ID:T6aP40PX
チョンゲーなんて見抜きしてさっさと次に移ればいいんだよ
126名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 16:01:12.94 ID:O4URKAjX
気持ち悪いです
127名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 17:42:37.39 ID:MUiQkX6+
′′′′┏━┓′′′′′′′′
′′′′┃′┃′┏━━━━━┓
′′′′┃′┃′┃′′′′′┃
┏━┓′┃′┃′┗━━━┓′┃
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┃′┃′┗┓′┃┃′′′′′┃
┃′┃′′┃′┃┗━━━┓′┃
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┃′┃′′┃′┃┃′′′′′┃
┗━┛′′┗━┛┗━━━━━┛
128名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 17:50:07.66 ID:ukx9+5sQ
これいつくんの?
129名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 18:41:18.00 ID:Ri2RRQQR
いまでました
130名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 18:49:07.51 ID:WPoKtWyB
今年はでないから来年またおいで
131名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 20:33:11.32 ID:Zy7WvAIx
他所を笑ってると黒い砂漠の課金も・・・
ゲームオンだからなあ
132名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 22:05:15.40 ID:STIf3XUM
月額はないと思うんだよなーかといってアイテム課金にしても元がとれるかわからないからこっちも月額+アイテム課金が濃厚
予想じゃ基本無料のヘビーなアイテム課金になるとおもってるが
133名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 22:29:14.31 ID:rQySuTqV
そこそこの規模のタイトルは月額+アイテム課金で過疎ってきたらガチャなんかで回収がトレンドだからね
134名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 00:23:01.16 ID:TGnPtQKI
普通に月額+アイテム課金だと思うね
最近のチョンゲはだいたいこのスタイル月額を払ってアイテム課金もあるなんてばかばかしいがね
135名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 02:58:30.64 ID:QXpCuQPH
韓国でよくあるのが向こう数ヶ月分の月額料金をまとめて払うと限定アイテムを貰えるとかいうの
そんなキャンペーンが頻繁にあるもんだからいつの間にか一年分払う奴もいるんだとさ
136名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 09:52:40.80 ID:NuUounb6
これだけやったら月額じゃないと元とれなさそうだな
無駄に時間かかるゲームに月額やったら一気に過疎ると思うが
137名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 10:51:12.26 ID:awVEum+1
ネトゲ量産機を使ったテンプレ量産型じゃない場合は、洋の東西を問わずどこもテスト期間は長いぞ
日本は開発力がないせいで、他国でテスト済みのを糞翻訳で即導入か、クソゲー・バグゲーのまま即投入かの2択
138名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 12:49:12.21 ID:0XiigFuF
これって生活系なの?
139名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 15:19:32.21 ID:we5Nrsyg
生活系もあるMMOじゃないか
140名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 17:54:07.58 ID:FHPRwTEC
すごく楽しみなんだが職とキャラ固定なのが辛いなぁ
加えてカスタマイズ性も低い現状のままはやめて欲しいがどうなることやら
141名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 18:13:26.77 ID:IyD1cKdy
>>140
はてさて、どうなることやら(滝口順平風)
142名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 18:30:37.27 ID:jwczhRNU
今年中にCBTあるの?
まあ期待しまくってたAAがあの様だしもう期待してないけど
143名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 18:34:34.92 ID:29FFrty9
第2次CBT中だよ
144名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 19:49:53.21 ID:WqFR0j/Y
>>140
今はキャラクリに力を入れるのはクソラグ頻発させる原因にもなってるっぽいから基本はそこまで自由度は減ってきてるね。
性別で職固定とかも描画やアクション要素いれるmmoだと多パターン分作らなくていいから軽くできる。

その分他に力入れるんだろうけどチョンゲじゃね、旧mmoを今風にしたおかげで懐かしさも止めてやるやつが大半だろ。
新作mmoとして期待してるやつは認識改めるほうがいいけど
145名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 23:22:53.00 ID:QVwPT2s/
次世代新作MMOついにきたー!!


http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/pc/1303750400/28

7月にサービスだって
146名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 07:27:38.10 ID:5GzJNxv6
ビデオを見ると、フィールドにちょくちょくイースターエッグ仕込んであるのな
カルフェオンの路地裏で、猫が魚売ってて噴いた。
猫型の獣人とかじゃなくて、本当にただの猫。
しかも物色してる客も猫。

隅々まで探索するといろんな小ネタを見つけられる仕様はオフゲーならよくあるが、
MMOではあまり見ない気がする。
147名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 15:44:35.10 ID:7BgHdilU
いつくるんだいー
148名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 16:11:52.14 ID:uOQCKumI
来年かな
149名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 16:30:38.55 ID:wyLbzmwm
150名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 16:33:28.76 ID:gJ+Y7cWl
少なくとも今年は無理だろうね
151名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 16:40:43.25 ID:nYGx7azY
今の遅れ方や情報の出さなさっぷりを見てると
よくて来年の春に韓国でサービス開始
日本はそこから半年以上先だろうな
152名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 20:02:01.66 ID:lvLWZYkn
忘れたころにきてもなとはおもう
153名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 20:06:15.53 ID:rAkpYM4h
だからって国産のゲームは国産って時点でクソゲ決定してるようなもんだし
154名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 09:23:12.51 ID:60RWWiTq
潜入してる人のブログを読むとクソゲ臭しかしない
155名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 09:33:41.44 ID:5K7nuWqI
日本では大成功しない感じはするよね・・・
156名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 09:49:54.10 ID:LM/CWeeF
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  /  ,.-― l  .',__    ヽ l /     `ヽ
. ,' , .,.-‐‐r‐ヽ ヽ、 "''‐-.、  _,,..-――‐ `''‐-..、
..| ./ ./  r'′ .\  \    ヽ/        ヽ   ヽ   
..| l .l / ヽ  ヽl´ .|    .|            l    ヽ.      全てを過去にするMMORPG上陸
..ヽl  ヽ ヽ  ヽ、/  ./     |                ',  
  \  ヽ._ヽ--ノヽ-'       |         /  `ヽ l 
    `''┬‐'"´ ヽ._____ノ ヽ.____ ノl      .ヽ 
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ブレイドアンドソウル公式サイト http://www.ncsoft.jp/bns/
アニメ公式サイト http://www.tbs.co.jp/anime/blade/
http://upload.ncsoft.jp/view/ncuploaday34@43@52@636bb00732b243pl528d99083fd1e18cea1d080a/photo0.jpg
157名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 11:27:26.24 ID:s9hj4EQ2
まず、運営がダメオン
性別で職固定
ハウジングがインスタンス
PKでドロップあり

これだけで日本ではこける。
158名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 12:21:26.62 ID:YBpsWCt4
性別で職固定はマジでやめるべき
それが許されるのはキャラを多数使えるゲーム、各種シミュゲーやCSのRPGくらいだ
159名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 15:12:56.10 ID:mpYYSLFb
潜入ブログ探したけど見つからんぞ
知ってる人いたらヒントでいいから教えてくれ
160名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 15:24:50.69 ID:S3yNWtNj
グラが日本好みじゃねーのがな
TERAのエーリン、Blade&Soulのリン
小動物系の種族は必要だった
これじゃ洋ゲと同じで流行らない
161名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 15:26:22.15 ID:Q3agEmhI
>>158
確かにそうだわリネ2なんて男女で分けることなくHum・E・DE・DW・Orc+カマ
最初は5種族だけどそっから更に細分化してた
Humのヒーラー系はプロフィット・ビショップEはオラクル?だっけか
それで各種族のWiz系にも細かい違いがあったりだし何でこんな職分化減ったの?
マジ劣化し過ぎだろチョンゲー、はよ本気出せや
つか、チョン業界でもMMO下火になってねぇか?LoLに負けてるぞ
162名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 16:51:16.75 ID:qMY+CEpR
お前らがいくら不満を言ったところで無駄だよ
韓国のゲームなんだからこっちに合わせてくれるわけがない
日本で遊べるようになるだけでも感謝しろ
チョンゲーマーなら少しはわきまえろよ
163名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 16:54:10.15 ID:ajh7SvEf
職別に男女を選べるようにするって言ってるのに聞かないふりしてんのか情弱なのかバカが騒いでるだけだろ
164名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 17:05:59.42 ID:Hs5h+oFy
時間がかかるのは都合がいい
俺がニートに返り咲くまで来なくていいぞ
久々に廃プレイが捗りそうなゲームだし
165名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 17:47:47.49 ID:+Cb/oWuU
>>163
B&Sがサービス開始だから、しばらくは嘘情報のネガティブ書き込みが増えるだろう
こっちがサービス開始する頃にはB&Sは下火だろうから、気にすることはない
166名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 19:07:50.78 ID:7mTrnNuF
流行る流行らないとか以前にこれは旧mmoを今風のアクション要素たしただけなんだから新作ではないよ。
だから旧mmoリネやらUOとかその系統が好きじゃないやつは向いてないだろ
167名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 19:25:32.13 ID:bUKURvMp
攻城戦がメインコンテンツというのがキモ
このご時世だからその他の部分には期待していない
168名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 19:27:09.34 ID:FmNb36Bp
とりあえず、どれくらいのPCスペックであのうじゃうじゃの中で快適に動かせるのか知りたいわ
169名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 21:56:32.75 ID:0xzN1pjr
>>161
国からのネトゲ開発助成金制度は2年前から廃止されてる。
今作られてる大作MMOはその最後の助成金枠の物で、今はどのメーカーも資金が無い。
170名無しさん@いつかは大規模:2014/05/12(月) 00:16:48.78 ID:xhPsMVC5
あっちは中毒法にネトゲが制定されて規制が厳しくなるからな
これから出てくるネトゲは全部疲労度ついてくるんじゃね
171名無しさん@いつかは大規模:2014/05/12(月) 01:09:44.45 ID:pU01pKKi
>>169
マジか、だからいつまで経っても俺の中のBestチョンゲーがリネ2なのか・・・・
黒砂漠がどうなのかはわからないが>>167の言うように攻城戦メインコンテンツなのが嬉しい
今のチョンゲーはみみっちぃ
もっとドバーッとしてくれよ、それでワケわからん内に死んでもう画面中ダメログだらけだって感じになりたい
172名無しさん@いつかは大規模:2014/05/12(月) 07:14:21.46 ID:3YePzcqZ
黒い砂漠とUOって似てるとこない気がするんだけど
173名無しさん@いつかは大規模:2014/05/12(月) 07:24:31.43 ID:Y/4dvPQl
「黒い砂漠はあくまでも既存品である」という主張ありきの他ゲー比較だから、多少おかしくても仕方ない
174名無しさん@いつかは大規模:2014/05/13(火) 00:27:05.71 ID:ehld/HPe
いつの間にかにハウジング劣化してるのが萎えるな
インスタンスでもいいから14みたいに一軒家くらいもてるようにならんかな
アパートじゃあるまいし
175名無しさん@いつかは大規模:2014/05/13(火) 07:21:07.14 ID:Fx9z1vFr
>>174
ハウジングは、今回の仕様変更があまりに不評だったのでまた調整するらしい
ちなみにインスタンスでも、ロード画面はないし窓から外も見える

黒砂漠は限られた生産拠点を押さえて経済的に覇権を争うのをGvGの一環と考えてて
ハウジングもその一部らしいから
一軒家とかいくらでも建てられるようにするのは相性悪いんじゃないかな
176名無しさん@いつかは大規模:2014/05/13(火) 10:00:37.12 ID:faNMnnIA
キャラクターが強すぎるから下方修正とかほざくカスがいて
どこまでもソロで行けてしまうとかキチガイが言い続け
プレイヤーキャラを弱くして、装備も弱くされ、敵を硬く強くされ、スタミナを尋常じゃないぐらい減るようにされ、ドロップ率を下げ、オークションをどこでも出せなくして
アバター分解で超低確率レアアバターを実装、オークションにはアバターはまったく流れなくなった、どこからでも出せてた物が出せなくなったのも大きい
金策も装備もまともに出来なくレベル上げもまともに出来なくした結果

2013年 7月25日前日までのラスティスレでの会話

名人様「ラスティはヌルゲー、敵が柔らか過ぎて面白くない、課金もしないで無料で無双出来るのが悪い」
7月25日アプデ後
一般ユーザー「敵硬すぎ・・・ノーマルでこれかよ・・・ボス全回復とかマジヤバイ・・・アクセも取れなくなってるしセンターナイト強すぎヤバイ!」
皆爽快感も楽しさもなくなってきたと気付いてやめて行く中

過疎ってきて焦ってる名人様「下手糞はラスティすんな、これぐらいが普通だから。今まで課金しないで無双できてたのがおかしい」←実は一番頭のおかしい名人様

そして名人様と社員様の会話はこちら
ID:HVakrELu
http://hissi.org/read.php/netgame/20130728/SFZha3JFTHU.html
ID:6g2r2ig3
http://hissi.org/read.php/netgame/20130729/NmcycjJpZzM.html

http://rustyhearts.jp/members/news/578/
人もほぼいなくなり8月15日ゴリラ(関口)からの謝罪文章が公式発表されることになる
が結果今も変わることなくなにもなし

そして
2014年1月24日 ラスティハーツサービス終了告知
http://rustyhearts.jp/notice/
http://i.imgur.com/9C0tyAe.jpg
177名無しさん@いつかは大規模:2014/05/13(火) 10:01:10.52 ID:faNMnnIA
ラスティハーツゴリラ関口と糞眼鏡からの言葉
ニコ生から関口「PTを皆に組んでほしいからやったPT推奨にさせた」

http://rustyhearts.jp/members/news/578/
http://rustyhearts.jp/members/news/528/

サービス終了告知での言い訳
http://rustyhearts.jp/members/news/791/

また、2013年7月25日(木)のアップデートで変更された仕様について、
アップデート以前の仕様に戻して欲しい、あるいは、なぜ仕様変更を行ったのか。
といったお声をいただいたことから、再度調整を行うことを2013年8月15日(木)にご報告させていただきましたが、
実現することかなわずにサービス終了を迎えますこと、深くお詫び申し上げます

ゲーム仕様の大幅な変更につきましては、その内容を知った2013年の春頃より、
日本のアップデート計画には含めないよう開発元と協議をしてまいりました。
しかしながら、キャラクターやストーリー、ダンジョンや新システムといった、
すべての新規コンテンツの追加と切り離すことがすでに不可能な仕組みとなっていたことに加え
あらゆる不具合修正も実施困難な状況となることが判明したことから、当初のアップデート内容に可能な限りの調整を行い
アップデート適用後も全力でデータ収集と改修を進めることを前提として、当時のアップデートを実施するに至りましたが、
プレイヤーの皆様には大きな混乱を生じさせる結果となりましたこと、重ねてお詫び申し上げます。

関口「本当は仕様変更はしないつもりだった」
178名無しさん@いつかは大規模:2014/05/13(火) 13:59:22.25 ID:/ew6nMcH
恥 晒 し
179名無しさん@いつかは大規模:2014/05/13(火) 15:04:18.15 ID:8RD+m7k+
ハウジングのバランスについて

インスタンスなシェアホテルを街に作ればいい。
NPCが経営してるので、値段は街の貢献度に依存 。

プレイヤーが購入出来るハウスのインスタンス化には条件が必要。

その条件とは、
NPCや国の貢献度をMAXにして、
共産化した場合のみ。

インスタンス=共産化
これでハウジングのバランスは完璧
180名無しさん@いつかは大規模:2014/05/13(火) 15:45:40.67 ID:a1NaMMU1
MMORPG「黒い砂漠」 2014年下半期に韓国で正式サービスを開始
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2098.html
181名無しさん@いつかは大規模:2014/05/13(火) 15:50:23.41 ID:P6CUHUog
韓国サービスを2014年下半期に実施予定
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2098.html
日本サービスは来年確定か
182名無しさん@いつかは大規模:2014/05/13(火) 16:47:31.92 ID:qx4KE6dm
確定とか書くんじゃねーよばーか
183名無しさん@いつかは大規模:2014/05/13(火) 19:11:28.76 ID:qHZ6L8jS
半年ぐらいの遅れがあるからほぼ確実に来年だな
184名無しさん@いつかは大規模:2014/05/13(火) 19:32:53.23 ID:GgENwnkR
まあチョンゲでは定番だな
運営的にも月額からの無料化で重課金回収の流れか
185名無しさん@いつかは大規模:2014/05/14(水) 10:00:51.16 ID:VosP2uI6
ソース元のinvenだとまだ早すぎるってコメントが多いな
後数回はクローズテストやるべきだと思うは
仕様を固めるには早すぎる
186名無しさん@いつかは大規模:2014/05/14(水) 12:22:15.43 ID:3aPwzlgT
また早漏リリースでだめにしちゃうパターンか
187名無しさん@いつかは大規模:2014/05/14(水) 13:28:26.11 ID:LU2lbvpb
たしか国の補助金ってもううち切られてるんだよね?
開発資金が厳しくなってきたら早漏リリースありそうだな・・・
188名無しさん@いつかは大規模:2014/05/14(水) 14:26:45.28 ID:bUGLyr5Q
>>187
補助金制度ってタイトルに出るんじゃなくて、会社に出るんだよ。
それでどのゲームメーカーも新規に制作会社立ち上げて、そこが申請して補助金貰ってる。
中身は大手ゲーム制作スタッフの出向と言う状態。

NCなんかのネトゲやればすぐ判るけど、すべてのタイトル全部制作会社が違う。

そんな状況なので、資金詰まって早漏リリースなんてする以前に会社が無くなりゲームタイトルが無くなるのが殆んど。
189名無しさん@いつかは大規模:2014/05/14(水) 16:58:14.56 ID:WJKDtf7T
仮だとしてもこのアホみたいなタイトルなんとかなりませんかね
190名無しさん@いつかは大規模:2014/05/14(水) 17:28:25.71 ID:JuBaabjf
マジレスするとBlackDesertOnlineでそのままくると思う
191名無しさん@いつかは大規模:2014/05/14(水) 20:16:41.44 ID:GzKXJYl5
>>190
もう日本のダメオンがこの前動画でタイトルだしちゃってるしぃ
http://www.4gamer.net/games/240/G024070/20140428049/TN/027.jpg
http://youtu.be/ed5spzGslho
192名無しさん@いつかは大規模:2014/05/14(水) 20:27:13.34 ID:al1DSesh
ガールフレンドじゃねえんだぞ・・・

補助金に関しては数年前から既に作り始めてるからその資金も使ってたんじゃねえかな
いくら素人目に見てもかなり金かけてるだろうこれは
193名無しさん@いつかは大規模:2014/05/14(水) 21:24:40.88 ID:bUGLyr5Q
>>191
(仮)ついとるじゃないか
194名無しさん@いつかは大規模:2014/05/14(水) 21:35:27.85 ID:LDuD2h1B
せめて漆黒の砂漠とか黒砂のなんちゃらとか中二病臭さを添加すりゃいいのに
195名無しさん@いつかは大規模:2014/05/14(水) 22:43:17.99 ID:lmOTAcqx
韓国勢がまだ早いって言うなら
日本で有料βしてもええんやで
196名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 00:11:08.25 ID:AYQv5JC1
それでKRITIKAみたいなことになるんですね分かります
197名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 05:39:13.62 ID:hcfN3x8i
>>191
(仮)まだが正式タイトルなのか
なるほど・・・って、んなわけあるかーい
198名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 10:45:40.44 ID:SCKyyU1h
まだかな
199名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 11:23:36.28 ID:aBLeMx01
満足にキャラクリ出来ない状態でリリースされてもなあ
何で職ごとに人種性別固定してんだろ
200名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 11:47:14.83 ID:shkhWxnM
>>199
モーション造るのはめんどくさいらしいからな
201名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 11:50:09.58 ID:CXGwfJ5F
性別は対応するかもって言ってたぞただ全職対応するのは難しいかもな
問題はエルフに男女があったとしても彼らはレンジャーにしかなれないってとこだな
202名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 12:13:19.28 ID:gyenigjz
普通に種族と職と性別で分けて選ばせてくれればいいのにな
結局マビ英のMMO程度の小物に収まりそうで心配だわ
203名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 12:15:34.96 ID:shkhWxnM
ギルドとか交易がメインコンテツだし銭湯に関して言えばマビ英レベルに慣ればむしろMMOとしちゃ上出来だろ
204名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 12:24:52.13 ID:vGNRV0YF
>>199
大規模mmoで攻城戦メインだからだろ、動作軽減もかねてるはず
205名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 14:43:34.37 ID:Hy6Yjyb+
>>160
エリーンもリンも萌豚に媚びすぎだと思うけどな
FFのタルタルやララがギリだろう
206名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 14:45:21.82 ID:Hy6Yjyb+
>>160
あと、洋ゲーなんて黒い砂漠の比じゃねぇぞw
トカゲやら化け物みたいなオークやら、ぶっさいくなエルフやら
207名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 16:34:35.71 ID:LFW/mmvH
洋ゲーのバタくさいキャラグラは好きよ
日本人は小奇麗なのばかりが好きで全く受けつけないから残念
208名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 18:21:50.57 ID:j8uxnm7q
黒い砂漠にもシャイ族っていうちびっこ種族がNPCで登場してたから
将来的にPCになりそうな気がする
209名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 18:42:53.05 ID:tB/EP9nL
>>203
交易はメインコンテンツになんかならんだろ・・・
210名無しさん@いつかは大規模:2014/05/16(金) 00:42:50.11 ID:m4X/RBo8
>>204
今時そんなことでメモリけちるほどPCのSpecはしょぼくないんだけどな
FF14みたいにPS3対応じゃあるまいし
211名無しさん@いつかは大規模:2014/05/16(金) 01:21:13.66 ID:2o5yOfWt
>>210
ユーザーじゃなくて鯖のほうだろ
212名無しさん@いつかは大規模:2014/05/16(金) 11:32:09.38 ID:ASCYq9Bj
ピーシーのスペッコwwwwwそうだねーうんうんwwww
213名無しさん@いつかは大規模:2014/05/16(金) 13:54:10.53 ID:n6qJl6wF
>>208
あれシャイ族って名前なのか
さすがに「ホビット」のままじゃダメだったんだなw
214名無しさん@いつかは大規模:2014/05/16(金) 19:59:17.02 ID:088avYPo
そもそも種族で職が固定されてる理由が鯖の負荷軽減ってのは無いわ
215名無しさん@いつかは大規模:2014/05/16(金) 21:00:34.03 ID:sAAknWmY
種族性別毎に装備グラやらモーション作ってたらTERAみたいに開発リソースが足りなくなってアプデこなくなる
216名無しさん@いつかは大規模:2014/05/16(金) 21:08:00.63 ID:UZYEqpRm
何事もバランスだと思うがな
このランクで職固定ってのはさすがに無いわ
217名無しさん@いつかは大規模:2014/05/16(金) 23:16:03.58 ID:2o5yOfWt
キャラクリやりたきゃ別のゲームやればいい
218名無しさん@いつかは大規模:2014/05/16(金) 23:24:19.90 ID:lh8KLLBu
まぁ種族や職業なんて後で追加することもできるんだから
219名無しさん@いつかは大規模:2014/05/16(金) 23:30:33.07 ID:D5AdOTJR
職固定って否定派多いんかね
俺も最初は微妙だと思ってたけどドラネスとかやってたら気にならなくなったわ
その分ゲームシステムさえしっかり作ってくれれば
220名無しさん@いつかは大規模:2014/05/17(土) 00:25:00.38 ID:+P2OE7Nn
C9で剣盾持ちの女使わせろとか男のスレイヤー使いてえとか言ってる人いたな
モーションそのままで見た目だけ種族性別を変えると色々ひどいことになるから
全く同じスキルは使えないけど職名を変えて男女で似た職を作ってるんだろう
221名無しさん@いつかは大規模:2014/05/17(土) 01:48:49.18 ID:aF5Qu1A8
種族性別職別は時間と金がかかるからお得意の売り逃げになって鼻くそみたなアプデしかこなくなるぞ
222名無しさん@いつかは大規模:2014/05/17(土) 07:37:07.81 ID:GsQ5LuCZ
キャラカスだけ売ってくれ
223名無しさん@いつかは大規模:2014/05/17(土) 16:49:30.60 ID:xvHELvWe
>>221
ここまでのビッグタイトルを売り逃げに使ったら、ある意味レジェンドだな
224名無しさん@いつかは大規模:2014/05/17(土) 20:18:05.48 ID:abXsnyYs
PKゲーってのがなー、日本じゃ流行らんだろ
AAでもスタダした廃人が数人で組んで、後発組を狩ってるし
225名無しさん@いつかは大規模:2014/05/17(土) 22:10:06.22 ID:1ubKBy4Z
>>219
ドラネスはキャラにストーリーと個性があったからなあ。声優も力入れてたし。
黒い砂漠みたいな1市民を体験するゲームだと、じゃあキャラクリエイトは好きにさせてってなるんだろ。
226名無しさん@いつかは大規模:2014/05/18(日) 00:51:39.70 ID:rF2/jJq3
せんとくん使いたいな
あの種族なんて名前なんだろう
227名無しさん@いつかは大規模:2014/05/18(日) 01:26:21.44 ID:jjgBJmxd
攻城戦がエンドコンテンツつってんだから対人嫌いな奴はこないだろう
インスタンスダンジョンは無いし、mob狩りも見た感じ面白くなさそうだし
自然とレベリング終了した人らがPKに向かうのはβの流れで分かった
228名無しさん@いつかは大規模:2014/05/18(日) 08:04:24.97 ID:NWZCQS68
RvRってどうしても遠距離職の撃ち合いになって単調なんだよな
それをエンドコンテンツにするってのはなー
結構アクション要素高いし、モンハンみたいな感じでPvEメインで
推すのもありだった気がする
229名無しさん@いつかは大規模:2014/05/18(日) 09:10:09.03 ID:u4Y0GNHM
>>226
鹿角種族いいよね。ゴブリン族も気になる
シャイ族とドワーフ族はPC化予定があったはずだから
後は女ジャイアント用のクラスがほしい
230名無しさん@いつかは大規模:2014/05/18(日) 13:16:40.68 ID:FOYtilBL
種族の載ってる記事探してるが見つからんな
231名無しさん@いつかは大規模:2014/05/18(日) 23:31:34.85 ID:phsmyojf
職が4つ、しかも種族で固定
マジで糞だな
巨人でヒーラーやったり幼女で火力やったりするのが好きなのに
てか職4つって…8でも少ないのに何のギャグだよ
グラに拘りすぎるとモーション作るのが大変なんだろうがどっちが大事か考えろよ
232名無しさん@いつかは大規模:2014/05/18(日) 23:59:08.43 ID:lQAwh8CJ
普通に考えて職業そんなにいらないだろ
233名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 00:05:36.05 ID:SDMx1Wtv
何を考えてそんな職の数を求めてんの?
よくわからんな
234名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 00:06:29.26 ID:uWEblT3I
>>231
情弱も極めるとヤベエな
235名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 05:25:05.11 ID:UWxi11Vz
4つは少ないけど個性がちゃんとあったら8つは十分な数字だろう
黒い砂漠も勢力ごとに違ったならば倍の数になるけど
236名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 13:44:17.65 ID:hXZAWBNN
>>231
そんな極少数にしか使われないあからさまな地雷職作るより
別の事に力入れてもらった方がいいだろ
237名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 15:01:13.60 ID:r/FMpw4t
職が多くてもバランスがとれなくなって対人がクソ化したりハブられる職が出るだけだろ
238名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 15:05:48.35 ID:C0Vje/rm
4つでも多いくらいだな
239名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 15:08:28.49 ID:AiSI9Teu
それはないだろw
FPSだって4つはある
240名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 17:40:20.42 ID:/L0+tFlp
PSO2なんて最初3職だったんだぜ
しかもモーションも手抜き
241名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 18:07:10.34 ID:C0Vje/rm
>>239
FEZは三職が一番面白かったからな
その時ですらスカはいらなかったし
242名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 18:37:40.80 ID:KjPQTeyf
実際世界最高のマルチFPSと名高いRtCWも Sol、Med、Eng、LT の4つだったな
243名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 19:44:05.39 ID:kdxRGEvF
アーキエイジは120種ほど職あるけど
実際は5〜6種類くらいしかいないぞ
244名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 19:52:27.66 ID:C0Vje/rm
あれは職というよりスキルツリーだからな
245名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 20:02:13.75 ID:UdIg7LaS
246名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 21:27:57.88 ID:fZFnOamR
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..ヽl  ヽ ヽ  ヽ、/  ./     |                ',  
  \  ヽ._ヽ--ノヽ-'       |         /  `ヽ l 
    `''┬‐'"´ ヽ._____ノ ヽ.____ ノl      .ヽ 
      ',   ニ/-..,,_./   .l  ヽ_,,.-''ヽ__ /    ヽ  ', 
ブレイドアンドソウル公式サイト http://www.ncsoft.jp/bns/
アニメ公式サイト http://www.tbs.co.jp/anime/blade/
http://mmoloda.x0.com/bns/image/120.jpg
247名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 23:35:32.37 ID:2e83zPPF
攻撃型 とにかく攻撃力高い
守備型 とにかく堅い
移動型 遠距離向き
回復型 持久戦向き

4つで十分。
248名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 00:16:15.21 ID:XwTbj143
PVとかみてるとレンジャー♀の韓国テンプレ顔っていうか整形顔感がいつ見ても気になる
エルフっぽい耳の長さも相まって余計違和感が半端ないことに
249名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 01:17:23.17 ID:jWsqX1d0
月額は3000円以内で頼む
250名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 01:24:17.80 ID:1MWjzfxl
FF14が大縄跳び糞ゲー
難民が流れたブレソが3kで爆死した今、日本にもはやまともに遊べるMMOはないだろ
北米はESOだのでまだまだ盛んな感じだが日本には来ないし来ても流行らん・・・

黒い砂漠が糞ゲーなら日本のMMO業界は新作はもうありえないな・・・
251名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 07:51:06.40 ID:0UndDFRh
だから黒い砂漠は新作じゃねーよカス、日本のmmoゲームでもない。
旧mmoにアクションプレイ足して今風にしたやつだっての
252名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 08:24:43.69 ID:XwTbj143
pc買い換えるから最高設定でぬるぬるを目標にしようと思ったけど意外と推奨動作環境低いんだよな
CBT段階と正式だと要求スペックも結構変動あるもんなんだろうか
あんま高スペ要求されても財布きついからとりあえず余裕もたせる程度で買い換えるつもりだけど
253名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 12:24:38.49 ID:VyeZbxjX
>>251
新作だし、日本でMMOがどうなるかって話で、日本製かどうかは関係ないし、C9ってMOをMMOにしたやつだし、いろいろ間違いすぎだろw
254名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 12:56:32.86 ID:de8mZdty
正しくはR2っていう糞ゲーにC9を足したもんだな
255名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 18:42:49.46 ID:AU9KklMI
PCとスマホでクロスプラットフォームとかできないのかな
もちろんスマホは限定機能で自分の牧場や畑で作業できるだけとか
ギルドチャットに参加できるとかさ
watch dogsっていう新作ゲームがPC、CS機とスマホがクロスプラットフォームで
かなり限定的なんだけどPCとスマホで一緒に遊べるのに未来を感じたわ
256名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 19:10:49.38 ID:/SK+cjp2
ArcheAgeにArcheVilleっていうスマホ版あったな
とっくにサービス終了してるけど
257名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 19:16:17.67 ID:qU6wbFV4
他が糞だからってまーた勝手に黒い砂漠をアイドル化して勝手に失望するのか
258名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 19:44:27.53 ID:rFAY6HZ7
動画みる限り、グラが奇麗になったAAって感じだな
何が違うのか
259名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 20:10:19.24 ID:17fG5Tk5
クリゲとノンタゲで操作性だけでもだいぶ違う
260名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 21:04:23.20 ID:pvpfzaGO
つかこれ待つ以外MMOが無いからね…
黒い砂漠でMMOは打ち止めかな
261名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 21:16:16.29 ID:17fG5Tk5
韓国でも気軽にできるスマホゲーやMOBAが人気あるみたいだしこのクオリティのMMOはもう出てこないかもね
262名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 21:20:17.30 ID:i7tyhVVn
洋ゲーならEQNとか韓国産ならBLESSとかその他諸々あるやん
263名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 21:29:15.32 ID:XwTbj143
正直黒い砂漠は期待されすぎてる感あるのは事実
というか来年以降だったら他にも期待してるの結構あるんだけどなぁ
何故か話題に上がるのは黒い砂漠ばっかという
264名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 22:31:22.45 ID:17fG5Tk5
あぁイカロスとかあったね
ノンタゲMMOってこれの他にもあったっけ?
265名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 23:39:54.81 ID:x18lwIeb
ス・・スペルボーン
266名無しさん@いつかは大規模:2014/05/21(水) 00:22:05.72 ID:BC7OG1BX
ノンタゲといってもTERAみたいななんちゃってノンタゲ何だよねこれも
PvEでmobの体力が高すぎるのか単調で爽快感がなくてC9の劣化版
三国無双を高難易度でまわしてる感覚が近いかも
267名無しさん@いつかは大規模:2014/05/21(水) 01:22:26.15 ID:pQjK/HD1
PKゴリ押しな時点で終わってる
どうしてこの開発者は何度失敗しても学習しないんだよ
268名無しさん@いつかは大規模:2014/05/21(水) 02:23:40.22 ID:BkQFuzZM
ウルフナイツだっけかあれ気になる
269名無しさん@いつかは大規模:2014/05/21(水) 05:37:09.65 ID:cIB+ZE7G
>>267
やらなきゃいいだろpk嫌なやつがやるゲームじゃないし。
270名無しさん@いつかは大規模:2014/05/21(水) 19:32:44.48 ID:AfbtVAnu
「ウルティマ オンライン」の元開発チームによる新作MMORPG
「Shards Online」のKickstarterプロジェクトがスタート
 
ttp://www.4gamer.net/games/257/G025713/20140514019/

これは?いつになるかわからんが。
271名無しさん@いつかは大規模:2014/05/21(水) 19:43:46.70 ID:LLr52N8r
タブレットでプレイできて一試合15分くらいでサクッと遊べる
カジュアルなMOBAを日本市場向けに開発して欲しい
PCゲーム市場の撒き餌的な存在になれば日本でも
本格的な3Dオンラインゲームのプレイヤー人口がもっと増えると思う
272名無しさん@いつかは大規模:2014/05/21(水) 19:47:01.18 ID:mAa3n4z9
UO好きな人間にはたまらんだろうが今の時代にこれはグラしょぼすぎる
システムとかは好みなんだけどな
273名無しさん@いつかは大規模:2014/05/21(水) 19:55:14.64 ID:y+6LWKUL
>>270
なんでギャリ夫が新作作ってるのに過去のタイトルを利用する連中のタイトルをやるんだよ・・・
274名無しさん@いつかは大規模:2014/05/21(水) 20:01:51.84 ID:rlHj01wM
もうスペースゲームクリエイターはダメだよ
ああいうのは若いから斬新なのが出来るだけであって年食った偏屈爺が面白いもん作れるわけない
275名無しさん@いつかは大規模:2014/05/22(木) 16:29:26.80 ID:UT8wC1Lz
「黒い砂漠」 ロシアサーバーのαテストが12月に予定。
PK不可サーバーも用意か はてなブックマーク - 「黒い砂漠」 ロシアサーバーのαテストが12月に予定。PK不可サーバーも用意か
276名無しさん@いつかは大規模:2014/05/22(木) 17:24:26.59 ID:U/sWoNXE
ドヤ顔でKulturの見出しコピペしてソースも出さないとは
277名無しさん@いつかは大規模:2014/05/22(木) 17:35:05.13 ID:7cDvrBnF
カルマの要素あんのな
悪のやつ倒すと善に傾くならPKKが捗る
278名無しさん@いつかは大規模:2014/05/22(木) 17:50:39.97 ID:uLniOU6m
あの名作XXXを作った○○○が手がける新作△△△って当たったためしがないしな
279名無しさん@いつかは大規模:2014/05/22(木) 22:17:06.12 ID:/eYUBOwK
>>278
MMOは制作スタジオだけで面白くなるわけじゃないからね。
オープンまで制作するのが、制作スタジオ。
オープン後にアップデートや修正欠けるのは親会社のゲームメーカー
運営するのは運営会社。

これらがすべて良い仕事しないと名作にならない。
280名無しさん@いつかは大規模:2014/05/22(木) 23:42:11.34 ID:PBkhKvWc
露IPブロックなしなら行くか
ってか、これは皆来いってことか
281名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 00:28:21.71 ID:hay7IN48
ロシアの鯖に繋ぐとしても良くてping300~400
ラグすぎてゲームにならないよ

ロシアの公式覗くとティザーサイトだけどかなり情報載ってる
フォーラムはあるし、ロシアで記者会見みたいのやってたり
日本とは熱の入れ具合が全然違うな
282名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 00:55:44.70 ID:/MF6TD2o
フォーラムがあるってことは少なからずユーザーの意見は聞いてくれそうだな
ロシアのほうでまともに運営されてからこっち持ってきて欲しい後1、2年は待てる
283名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 02:29:52.41 ID:E9RC7Z6I
ロシアっつっても国土広いから、サーバーの位置がどうなるかはわからん
World of Tanksってゲームだとロシア第4サーバーにつなげばASIA鯖よりもPingが良い
284名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 11:13:27.52 ID:t+dMFxv3
AAの時はロシア人が大挙して日本鯖に来てたしなあ
285名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 11:30:53.59 ID:LWGQSjka
ロシア鯖でも来年くらいかね、お試しプレイができそうってだけでも収穫だわ
286名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 19:01:49.73 ID:HvKl8Fg9
AAみたくβテストの時までなら、たぶん、ブロックしないからやるならロシア鯖だな
287名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 19:10:52.17 ID:0DN9JtEE
北米と欧州はアジア産のMMOは中々市場を開拓出来んかったけど
ロシアだと結構がんばってる
288名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 19:14:26.69 ID:gfX79qRK
>>287
NAはチョンゲーの劣化コピーよりコピー元をするほうがいいんだろうな
289名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 19:45:46.99 ID:uBTgIvMw
>>286
そういや何故かAAに大量のロシア人が押しかけて来てたよなぁ
ロシア人って生活系MMOが好きなのか?
290名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 20:34:25.01 ID:0DN9JtEE
>>289
それは違う
彼らはAAを生活ゲーではなく対人ゲーと捉えてる
日本鯖来てたのもPvPを積極的にしてたっしょ、向こうのフォーラムでもPKエリアを増やせとか話してたし
ロシアで一番人気のMMOはPvPがアツいし
291名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 20:39:37.37 ID:HvKl8Fg9
MMOで対人ね
装備とLvで全部決まるゲームでPS(笑って思うんだが
292名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 20:49:23.98 ID:0DN9JtEE
思っていればいいじゃない、自由さ
293名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 21:59:42.63 ID:ORCcqhf2
おそロシア
294名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 22:23:59.15 ID:uBTgIvMw
>>290
なるほどね、そういやあいつらいい飯食って意気揚々と自由島に乗り込んでたなぁ
295名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 23:02:43.18 ID:qzE2NRE3
ロシアに鯖を置くとしたらモスクワ?
日本とロシアは海挟んですぐ近くだけどモスクワなんて
感覚的に地球の裏側みたいなもんだからなー
296名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 02:01:11.63 ID:pxhToexF
モスクワのあじ
パ○ナス
297名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 14:01:38.62 ID:Ak6KirJv
PK無し鯖ワロタ
TERAちゃんの二の舞確定やん
298名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 14:39:39.43 ID:DcH6MD0J
日本でもこの鯖選択あったらpk無し鯖にほとんど集まるな
ただ、TERAよりアバターに魅力を感じないだろうから個人的にはPvE鯖は微妙だな
299名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 16:12:20.26 ID:UoyejUx/
AAでもスタダした廃人が組んでフィールド入口でPKしようと待ち伏せしてたからな
おかげでクエもできないし、黒い砂漠もノンPK鯖に人が集まる罠
300名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 16:26:30.41 ID:ZxsisP6X
AAはPK可能地域でも平和時間に行けばいいだけだったじゃないですか
301名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 20:07:24.98 ID:B8GxteNY
まぁ全盛期には平和地域の外周ギリギリに哨戒艦隊やら海賊艦隊やらが結構ウロウロしてたんだよ
302名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 20:16:17.59 ID:Ij4mWLhd
pkありのネトゲとかやらないから分からんが
pk同士で争ったりはしないんだろうか
303名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 20:19:42.54 ID:mc9gdkyb
304名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 20:37:14.68 ID:B8GxteNY
>>302
なんでそんなことする必要あるの?
305名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 21:49:36.92 ID:114iQqei
>>302
普通PKからしたら、見かけた奴は全員敵だよ。身内以外はall kill
306名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 01:12:52.88 ID:bj9LUnlh
これが次世代MMORPG
Peria Chronicles Online
アニメ調のグラフィックも最高レベル

Peria Chronicles Online New Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=dVYmCp0utcA

Peria Chronicles Online Gameplay Combat System
http://www.youtube.com/watch?v=Ot3Jq4WXTzU

Peria Chronicles Online Sandbox Player Created Content
http://www.youtube.com/watch?v=P5ed4aDdWEM
307名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 08:05:32.78 ID:ss+CBjHy
>>302
PKギルドまで発展して、鯖勢力図に組み込まれるようになった場合ある。
個人の場合、どちらも追われる身だから、敵対なんぞ、そうそうしない。
308名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 08:59:33.98 ID:bUyMfEJ4
>>302
1対1でPKしてくるやつはまれ
大体、PK同士つるんでて、1対3ぐらいで襲ってくる
309名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 16:31:45.12 ID:TEL9VwSf
>>302
海外だと普通にPKギルド同士や個人もぶつかり合うけど
日本だとPKギルド同士は馴れ合う
310名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 17:18:23.99 ID:k8HllDHr
黒い砂漠が面白そうなのは良いのだけれど
これを受け止めきれる土壌が日本のmmoユーザーコミュニティにあるかどうか
311名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 17:34:17.30 ID:dwvlkz++
ないだろ。
pkゲームメインですって宣伝して運営してるのにpk禁止にしろ!!って騒ぐのがいつものこと
312名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 18:29:30.81 ID:bUyMfEJ4
修羅の国韓国でもPKうぜーよって言ってるんだからPKはオワコン
313名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 18:35:08.14 ID:YgBuCKJ1
エンドコンテンツがPvP絡みしかないからそこに興味の無い人間からしたら苦痛かもな
BnSもカンストしたらPvPしかすることなくてダンジョン攻略クランといってた奴らはさっそくやることがなくなってる
314名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 19:26:05.69 ID:7FuW9R3A
日本独自仕様を散々やらかしてるNCにも問題がある
315名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 21:57:29.99 ID:tDmobQal
リネージュみたくlv上げが終わらなくするとかどう?
316名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 23:02:31.41 ID:bXFDw1zd
CEOのキムデイルってのがフィールドPvPがないとMMORPGではないという主張をしてるからね
一方的なPKは韓国でも疎まれてきてるけど変えそうにないな
317名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 23:13:31.56 ID:7FuW9R3A
そもそも腕で勝負できないゲームで対人とかしたくないんですけど
318名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 23:16:43.82 ID:Uv7a6H1j
NCJとGameOnって糞運営度で言うとどっちが上?
319名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 23:34:06.16 ID:K/2pcUxV
>>318
NCJ
320名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 23:36:06.84 ID:Uv7a6H1j
やっぱりな
321名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 00:07:34.08 ID:+q45JN1p
本家NCに比べたらNCJなぞ赤子も同然よ!
322赤ちゃん:2014/05/26(月) 00:12:48.39 ID:Hihld/ym
>>321
んぎゃ〜 んぎゃ〜

ばぶぅ〜
323名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 01:02:41.05 ID:QAFx6dTk
プレイ動画を見るとでかい攻撃が入るたびに画面がブレるというか一瞬すごい揺れるのが
気になるんだけど俺だけかな?
324名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 01:26:48.73 ID:Hihld/ym
>>323
お前だけ
もうみんな一通り吐いて慣れた
325名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 01:34:08.16 ID:oSdWfpxU
あのブラー効果切れないからな
今のうちに慣れとけ
326名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 01:38:45.12 ID:KiABiKPI
まだはじまんねーの?
327名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 02:09:12.80 ID:mr5ImN2C
日本に来るときには既にゲームとしての寿命が尽きている
よくあること
328名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 03:01:01.63 ID:8K1hE4iB
黒い砂漠が日本で公開されるのは来年か再来年くらいかなぁ・・・
楽しみ
329名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 08:01:31.22 ID:K3hB5aQF
ネトゲは発表から来日までが長すぎてその間に飽きることがよくあるわ
330名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 10:43:08.18 ID:s7ZpXhJb
妄想してるのが一番楽しいからな
331名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 10:43:40.82 ID:mr5ImN2C
それ、飽きるというより覚めるだな
332名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 11:16:19.26 ID:diHu4Kpn
そんなに早くやりたいなら半島に移住して
国民番号だっけ?これを取得したらいい
333名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 11:55:03.82 ID:QEPV3dCL
賢者タイムからは醒めるものだ…
334赤ちゃん:2014/05/26(月) 11:57:17.87 ID:3ryp22Tk
これもブレソみたいに始まる前が一番楽しいゲームなんだろうな
335名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 13:51:28.97 ID:K3hB5aQF
妄想は理想を妄想できるけど来るのは現実だもんな
だけどKUFUみたいな発表から5年以上たってやっと正式目処みたいなんもあるしネトゲの開発時間って長すぎ遅延しすぎじゃね
336名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 14:21:29.75 ID:uj4cNRUC
ブレソは始まる前からお通やモードだったろ
337名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 15:28:56.33 ID:WssU4ydG
タルタロス:リバース
http://tartaros.gamescampus.co.jp/
http://i.imgur.com/SVv8dEX.jpg
http://i.imgur.com/ZZGsMnu.jpg
4gamer
http://www.4gamer.net/games/256/G025660/20140526015/


名作タルタロス、今ここに完全復活!!!!
338名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 15:53:12.46 ID:K3hB5aQF
ブレソは発表から日本にくるまでに6年
黒い砂漠は現在2年目
黒い砂漠もブレソ並みに伸び伸びして後3、4待たされたら開始前にお通夜になりそうだな
ブレソは3年でcβ、黒い砂漠は2年でcβだから黒い砂漠のほうが開発速度は速いけどローカライズいつになるか
339名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 17:05:01.95 ID:hmGApMMP
どのみち日本にくるチョンゲなんて死産同然
月額3kのハイブリで在日やら日本人から早期回収したあとは畳んでポイ
オチは見えてるんだから未熟児のままおとしてくれればいい
340名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 23:32:31.46 ID:DdZDUb7w
>>332
登録時に国民番号登録必須義務は、余計な犯罪増えたのでとっくに義務解除されてる。
今は多くのネトゲが国民番号無しでアカウント登録可能。だたし国外IP弾いてたりするのは又別の話。
341名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 00:30:57.94 ID:qHGq7s3p
住民登録番号は直接使えなくなったけど、認証にI-PINとか
韓国の携帯電話が必要とかで韓国人以外が
アカウントを取りにくいのは変わってないと思うけどな
342名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 10:10:27.06 ID:bNA0wkdW
早くやりたいなー
世界観だけでもやる価値ある
ゲームオン超頑張れ絶対やるから
343名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 12:43:06.58 ID:HHPu3MHh
砂漠は文字通り超えるだけでも大変なシステムにしてくれないかな
344名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:39:37.99 ID:+/V5GHPQ
それはストレス貯まるだけだろ
ゲーム内で永遠同じ景色見て何が楽しいんだ
345名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:52:04.13 ID:yE2lkI+4
楽しいだろ
「うはwこんなところにオアシスはっけーんww」
とかできそうじゃん?
346名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:56:50.24 ID:m9cc6MKt
まあでもオアシス見つける喜びがあるならそれに越したことはない
難しいから見つけにくくて見つけられればやったぁとかそういう典型的な喜びに限らずね まあそういうのを追求してもらっても悪くはないけど
347名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:03:51.13 ID:+/V5GHPQ
1回場所わかったら次から脳死しながら移動するだけ
348名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:10:45.07 ID:yE2lkI+4
その無駄が楽しいんじゃんよ〜
349名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:10:33.94 ID:d5B8yGaJ
蜃気楼システム実装してオアシスをランダム移動させよう
350名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:47:37.11 ID:uD0Z2Ij7
何種類かあってランダム出現とかは面白そうだけど
シームレスでランダムは難しいだろうなー
351名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:57:36.38 ID:ML8zgIPo
でた!延々を永遠の使い分けできないやつ
352名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:06:29.41 ID:xi/o7VLJ
これは高度な自虐
353名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:12:31.48 ID:ML8zgIPo
>>352
よく見てなかったわ、やらかした HAHAHA
354名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 20:27:10.35 ID:HHPu3MHh
別にシームレスで場所移動させるのが難しいってこともあるまいよ
無数に存在するポイントのどこが今現在オアシスになってるのかわからないって形式にすればいいだけ
355名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 10:57:24.02 ID:usny6ZTh
蜃気楼なのにオアシスそのものが移動するのか
356名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 20:33:37.21 ID:aMjLC/op
>>350
ランダムだと味がない
オアシスがずるずる移動する
オアシスが安全地帯なら放置してたら危険地帯になってたみたいなw
357名無しさん@いつかは大規模:2014/05/29(木) 09:14:52.41 ID:xwN9LaJy
オアシスってずるずる移動するもんじゃないぞw
水が枯れたり湧き出したり、地形の変化とかで急に消滅したりできたりする。
もちろん急にヤシの木が生えたりするわけじゃないが
358名無しさん@いつかは大規模:2014/05/29(木) 09:34:23.88 ID:fyQlBU+M
まぁいずれにしても地図がないところを踏破するのは面白そう
もちろんただの暗中模索だとプレイヤーに判断材料がなくてつまんないだろうけど
ある程度情報が渡されれば。
359名無しさん@いつかは大規模:2014/06/01(日) 05:51:38.30 ID:+gpAVuo9
これ日本に来る時はもう死んでるんだろうな…
360名無しさん@いつかは大規模:2014/06/01(日) 07:59:04.61 ID:iJqYVXeU
>>359
いやいや、運営がゲームの面白さを殺すんだよ
361名無しさん@いつかは大規模:2014/06/01(日) 11:53:29.19 ID:/GfB1ntI
AAもTERAも日本に来る前に本国のほうで爆死してた
だいたい日本でも同じ運命になる模様
362名無しさん@いつかは大規模:2014/06/01(日) 11:54:53.26 ID:DzRHigEP
少なくとも本国と露鯖の後だよな日鯖は
遠いなぁ
363名無しさん@いつかは大規模:2014/06/01(日) 11:58:15.15 ID:0yCtA2jk
BnSは本国爆死した後中華で成功したじゃん
364名無しさん@いつかは大規模:2014/06/01(日) 12:41:24.94 ID:sojUsMt9
もう中国鯖も過疎ってきてるけどな
365名無しさん@いつかは大規模:2014/06/01(日) 12:43:28.60 ID:0yCtA2jk
過疎ってお前、サーバー幾つあると思ってんの…
366名無しさん@いつかは大規模:2014/06/01(日) 12:49:14.51 ID:KDJBa6B2
BnSは韓国でも中国でもリリース直後大ヒットでその後
徐々にシェアを落としていく同じようなパターンだな
367名無しさん@いつかは大規模:2014/06/01(日) 12:51:31.27 ID:0yCtA2jk
そりゃたいていのゲームで一緒だろ
368名無しさん@いつかは大規模:2014/06/01(日) 18:58:09.48 ID:E3fTi67/
露鯖は正式入るまでは制限しないだろうから、とりあえず、露鯖でやってみるか
369名無しさん@いつかは大規模:2014/06/01(日) 19:23:29.89 ID:6WQu8wlb
bnsの二の舞だけは勘弁してほしいな
370名無しさん@いつかは大規模:2014/06/02(月) 17:14:59.65 ID:sd1p+Dxt
運営と開発次第だな
運営は目先だけに走らないで業者対策と新規でも入りやすいような環境
開発は韓国で正式来たらメインの開発が抜けて他ゲー開発するような事のないようにだなw

ブレソも日本に来る頃にはメインで開発したメンバーが抜けてコンテンツ不足で
運営は短期収益だからなw
371名無しさん@いつかは大規模:2014/06/02(月) 18:00:31.73 ID:tejTIuif
運営ってゲームオンですけど・・・期待するだけ無駄
開発資金を出したAAですらあんな酷い運営するのに
372名無しさん@いつかは大規模:2014/06/02(月) 19:01:32.88 ID:7RSecDiu
日本に来るのは黒い砂漠とKUFUどっちが早いかって感じだから結構期待してるけどコケそうな感じかなりするよなぁ
ろくなMMOないし個人的には早くきてほしい気もするんだがそれで未完成のままサービスされても困るし
373名無しさん@いつかは大規模:2014/06/02(月) 22:26:20.66 ID:8fjgdW4s
売り抜けゲー増え過ぎなんだよ第一
374名無しさん@いつかは大規模:2014/06/02(月) 22:37:25.31 ID:Ti0DRFbV
韓国のネトゲ助成金はなくなるから売り抜けゲーは終わり
黒い砂漠が助成金を使った最後の超大型ゲーだから
量産売り逃げして助成金を懐に入れるスタイルじゃなく、ちゃんと有効活用したゲームになる・・・はず
375名無しさん@いつかは大規模:2014/06/03(火) 00:49:29.96 ID:k04rz8R5
アーキエイジは月額普通くらいだったのに失敗したのはひとえに運営のおかげってことだな
376名無しさん@いつかは大規模:2014/06/03(火) 01:30:26.45 ID:mA1Ra3A3
日本独自仕様にはしません!とか宣言しておきながら
ドロップ率その他諸々をめちゃくちゃ下げてたのを外人にバラされたのが大きかった
377名無しさん@いつかは大規模:2014/06/03(火) 01:35:29.67 ID:EGC7+kLS
あそこまであからさまにマゾ仕様にされたら誰だって遊びたくないわ
家とか本来の仕様の何倍の価格になったと思ってるんだ
378名無しさん@いつかは大規模:2014/06/04(水) 21:08:27.33 ID:isyHCkmN
これは本当に骨を埋めてもいいレベルのMMOらしいMMOに
なってくれそうな予感がする しかし気になるポイントがないわけでもない
その1つが 職業がキャラクターに固有のものであるっていう点

なんていうかこれってMOにありがちなシステムで
ウォリアーを育ててLvMAXにしてさあ生産とか始めるかと思ったときに
アサシンって職が追加されてそっちの方が強かったり楽しそうだったりすると
例えばアーキエイジの場合は適正を変更するだけだけど、黒い砂漠では
アサシン用のキャラを作るしかなさそうなんだよね
黒い砂漠の世界をもう1つの仮想現実とし、自身のキャラクターがその中の住人んであることを実感してもらいたい
とか黒い砂漠の開発者は言ってるわけだけど、何人もキャラを作らないといけないような職業システムは
完全に言ってることと方向違いなんじゃないのかな
379名無しさん@いつかは大規模:2014/06/04(水) 21:12:45.35 ID:+dWIekPc
で?
380名無しさん@いつかは大規模:2014/06/04(水) 21:27:41.77 ID:7AP0F8Ni
キャラで職性別固定は糞ってこと。
日本ではこれだけでコケる。
381名無しさん@いつかは大規模:2014/06/04(水) 22:20:58.84 ID:vVxVn0zL
なにいってんだそれぞれの役割を演じろよそれがMMORPGの本質だろ
最強とかどうでもいいんだよ、拘るならその時々で一番強いやつをやれよ

各職業にメリットデメリットあるのは当たり前だろ、その中で好みを選んでプレイするからいいんだろう
382名無しさん@いつかは大規模:2014/06/04(水) 22:30:27.95 ID:/4iJkaR4
職業を追加しなければ済む話だな

俺も固定系のゲームやる前は職業固定かよーって感じだったけどドラネスとかブレソやったら別に気にならなかったわ
俺が男キャラで前衛やりたい派だからってのもでかいかもしれないが
女キャラで前衛、男キャラで後衛やりたいって奴には職性別固定は辛いかもな
383名無しさん@いつかは大規模:2014/06/04(水) 22:37:47.16 ID:xn3vhkh8
>>378
元が良かったとしてもダメオンが全てぶっ壊すよ
384名無しさん@いつかは大規模:2014/06/04(水) 23:54:34.44 ID:isyHCkmN
>>382
ドラネスもブレソもMOでしょタコ
キミはオレの言っていることを理解できていない
もう少しまともな反論のできるボーイはいないの??
385名無しさん@いつかは大規模:2014/06/05(木) 00:13:13.01 ID:6S6SCWLQ
で?
386名無しさん@いつかは大規模:2014/06/05(木) 08:33:01.53 ID:eMjPjWxz
職固定なんてむしろ海外ではスタンダードじゃね?
387名無しさん@いつかは大規模:2014/06/05(木) 08:38:10.93 ID:P/Bs/N8j
性差別にうるさいからキャラで固定するんだろう
388名無しさん@いつかは大規模:2014/06/05(木) 08:44:35.98 ID:a4O86yXc
ブレソがMO…?
389名無しさん@いつかは大規模:2014/06/05(木) 12:31:46.27 ID:hlFpfJ58
>>388
あながち間違いでもない
390名無しさん@いつかは大規模:2014/06/05(木) 13:40:59.44 ID:je4wNqDh
面白そうだし日本に来たらもちろんやる気ではいるけど
個人的に、これだ!って職がないんだよねぇ……
槍職こねぇかなぁ〜
391名無しさん@いつかは大規模:2014/06/05(木) 16:48:27.06 ID:E8UyKYZk
わしは♂エルフがやりたい
392名無しさん@いつかは大規模:2014/06/05(木) 19:27:46.83 ID:K5kjPw0o
アバターに期待するゲームじゃねぇだろ
393名無しさん@いつかは大規模:2014/06/05(木) 19:58:10.27 ID:bWuRO0Yb
>>386
種族によって選べるクラスが限られてることは結構あるけど固定は余り見ない気がするけど
少なくともスタンダードではないと思う
種族でクラスが限られるのはそれなりに世界観で理由をつくってあるし職固定でもそういうのがあればいいけど
394名無しさん@いつかは大規模:2014/06/06(金) 01:55:38.79 ID:zykA6ash
女剣士、ヴァルキリーだっけ?
それが来たらもう満足よ
395届けわしの想い:2014/06/07(土) 01:03:57.07 ID:O+Q1S3U9
わしは♂エルフがやりたい
396名無しさん@いつかは大規模:2014/06/07(土) 01:19:57.07 ID:T9kTO4GU
くっ…殺せ!
397名無しさん@いつかは大規模:2014/06/07(土) 01:26:40.15 ID:N4ZTutM6
Valkyrieとかどう見てもそのポジションだな
http://upload.inven.co.kr/upload/2013/10/24/bbs/i4057384730.png
398名無しさん@いつかは大規模:2014/06/07(土) 05:00:04.31 ID:Ggo5TIP+
>>376
そんなこと知ってるのは準廃以上の層だけだろ
単純にゲームがクソでおもしろくなかったから過疎っただけ
本国でもこっちきた時点で死にかけだったし
399名無しさん@いつかは大規模:2014/06/07(土) 05:14:12.52 ID:BwdQkv7t
>>398
本国で死にかけだったのは確かにそうだが
デル星の必要数が数十倍にされてたのはプレイヤーならだれでも知ってたよ
400名無しさん@いつかは大規模:2014/06/08(日) 04:13:57.39 ID:taEqHy3T
レンジャー♀のふとももがけしからん
401名無しさん@いつかは大規模:2014/06/08(日) 04:42:32.04 ID:hYu6kw1V
それすごいわかる
レンジャー♀の裏モモに欲情してプレイできんは多分
別キャラだなやるなら
402名無しさん@いつかは大規模:2014/06/08(日) 08:49:39.62 ID:P1utPD3f
蹴り格闘職があったら間違いなくプレイする
403名無しさん@いつかは大規模:2014/06/08(日) 12:04:38.23 ID:/eQmyjA5
間違いなくレイプするに見えた俺はもうだめだな くっ…殺せ!
404名無しさん@いつかは大規模:2014/06/08(日) 12:31:07.25 ID:ebmqslgt
蹴り格闘ってソーサラーじゃね?
ソーサラーなのに殴ったり蹴ったりしてた気がする
405名無しさん@いつかは大規模:2014/06/08(日) 15:43:13.22 ID:upOAZB2F
ソーサーラーは手足に暗黒のオーラを纏わせてド派手な格闘戦する中二職だっけ
406名無しさん@いつかは大規模:2014/06/08(日) 15:56:17.13 ID:5AT6CZAc
ソーサラーは魔法も使うけど体術も扱う中〜近距離職
しかしやわらかいので難易度は高め
407名無しさん@いつかは大規模:2014/06/08(日) 16:39:01.98 ID:V3HYieLz
ブレーダーだったっけ
二刀流キャラでアクロバットなことやるだろうし蹴りとかのあるんじゃないかな
408名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 08:53:27.53 ID:RlDRwam/
蹴り技は普通弓についてくるんじゃねぇの?セオリー的に
409名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 12:41:34.83 ID:DtX0EhP6
月額課金なんだろうなぁ
410名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 14:00:18.58 ID:huusWBAZ
月額なのは構わんが
月額3000円+アイテム課金とかやらかしそうなんだよな
411名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 14:46:03.29 ID:dR2ExYz+
で、半年後に基本無料化するっていうゴミコンボでコンテンツを殺す
412名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 15:22:03.99 ID:RlDRwam/
それが一番儲かるんだろ
継続してプレイしたいプレイヤーにとっちゃたまったもんじゃないけど
413名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 15:26:17.55 ID:l/VpZZv5
でも助成金ってなくなったんだろ?
集金逃げ切りコンボはもう乱用できないんじゃ
414名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 17:51:48.16 ID:Z4hH+XxY
>>408
レンジャー♀に蹴りと短剣のスキルがあったはず
415名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 19:36:14.85 ID:3JFE2nds
オワコン臭がするな
416名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 20:39:27.85 ID:yWxQo1HW
MMOでアクションてゆうと先行してたのはTERAだけど
これは蓋を開けてみればIDしか行くところがないとゆうMOだったわけで
黒い砂漠はアーキエイジ並みのMMOぷりにアクションが加わるとゆう
皆が待ち望んでいたであろうものになる可能性が高い
Cβ段階でいろんなサイトにレビューとか乗ってるけど
一番つつかれてるのは職業がキャラクターに固定とゆう点でやはりマイナスの要素として受け止められているようだ
体格も違うし乳とかついてるキャラにそれぞれの職のモーションとかをあてるとゆうのは
かなりの製作時間とお金を要するものだろうしかし
これだけの大作にも関わらずゲームの根幹である職業及びキャラクターとゆうものを
果たして妥協するものなのだろうか??
もしかしたら妥協した結果なのではなく このスタイルの方が黒い砂漠にとって良いとゆう
結論のもとに選ばれたものなのかもしれない

では 職業とキャラクターが固定されているとゆうシステムが
どのように黒い砂漠によって良い影響をもたらすのかと考えてみたとき
オレの脳裏に浮かんできたのは FEZの3文字だった


〜つづく〜
417名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 20:41:17.68 ID:dR2ExYz+
〜おわり〜
418名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 22:58:00.84 ID:qv0CcGOz
オワタ
419名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 02:08:13.46 ID:NzGzfXPq
来年まで待つのが辛い
今年はネトゲ不作すぎてそれまでにはネトゲ自体に興味なくなってそう
420名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 04:21:02.08 ID:UID2uCzU
レンジャー♀のキャラデザイン抜き取ってエロいことする動画誰か作ってぇ!
421名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 10:10:22.68 ID:qIjceGUa
E3の情報はいつでるんじゃが?
422名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 14:44:52.70 ID:udocMaoy
なんだかんだ思い起こすとAct7くらいまでの運営変わるまでのデカロンがかなり面白かった。
423名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 14:47:28.66 ID:pcBLwthU
デカロンか懐かしいな
放置狩りしてたらアイテムパクられて引退した
424名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 04:45:26.43 ID:x+CavTHy
E3でのインタビューが英語でまとめられてたけど大した情報はないな
http://black-desert.com/news/black-deserts-e3-interview/
425名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 09:17:12.56 ID:FduA6MWy
今年に韓国で正式始まるとして、日本に来るのは2016年頃かねぇ
どんどんおっさんになっちゃうよ俺・・・
あーあ、不老不死になりたいわ
426名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 13:14:32.32 ID:O6owKTkM
そのうち脳味噌だけで生きれるようになるさ
427名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:24:26.56 ID:RuuqRZVh
>>424
Willだらけだな
428名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 23:44:45.99 ID:ul6700PP
まぁ、まだ韓国でもテスト段階だから情報無いのはしゃーないな
しかし韓国は次々と面白そうなネトゲ作るよね、その度に待たされるが・・・
日本にいるのにFF14とかDQ10に全く興味持てないのが悲しいわ
429名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:17:01.92 ID:XeJD1fhU
>>428
面白そうなのは作るよな
日本に来る時は韓国で過疎進行中でメインの開発陣が抜けている状態ってのが多く
そして日本に来ても日本ユーザーの意見は取り入れなくて課金アイテムばかり増えていく
日本はコンシューマ向けばかりだからPC版は期待できないしなー
430名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:25:39.27 ID:BXKB95FT
日本はネトゲ需要薄いし何より独自開発できるようなエンジンがないよなぁ
だから結局はあちらさんから古いの借りるか翻訳してもってくるだけ
431名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:38:20.80 ID:XeJD1fhU
>>430
何か勘違いしてるようだけど韓国ゲーの殆どがエンジンは欧米産だよ
スクエニとかEAみたいに独自エンジン作ってる所はないんじゃないの?
432名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:36:38.13 ID:ySBsOrIE
たぶん430が言うエンジンって比喩的な意味でのエンジンじゃねぇの
しかし宗教ギルドなくなったのか
433名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:37:49.55 ID:wUGwIcJo
丹田エンジンの力を見せてやろう!

フハハハハハハハハ!!
434名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 07:13:47.06 ID:vbPwOy5y
>>431
黒い砂漠のは独自開発だろ

宗教ギルドなくなったのかよ…
ギルドの中で一番面白そうだったのに
435名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:32:28.74 ID:MjWdG+LU
宗教ギルドなくなったってどういうことだ
悲しいわ
436名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 11:18:08.12 ID:qpPgKzan
はよロシア鯖、はよ
437名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:49:18.93 ID:MMMCfo4K
Q.言語対応予定は
A.韓国語、ロシア語、英語

日本語はなかった。
438名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:52:04.56 ID:ySBsOrIE
ニコニコ超会議で日本上陸とか言ってたのはなんだったんだろうな
439名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:00:11.15 ID:w7mzsm9k
(宣伝をしに)日本上陸
440名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:09:00.87 ID:BXVv1Unf
日韓で壮大に大爆死したアーキエイジがロシアと北米で大ヒットだもんな
日本なんて二の次、AAみたいなゲームを望んでる露米で出したい罠
441名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:08:31.28 ID:fBSAFukq
日本で爆死する原因って運営が乙ってるだけなのにな
442名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:20:46.49 ID:w7mzsm9k
日本じゃ大人数で一人のミスが流されるようなPvPじゃないと廃る
ネチネチと続く陰湿な攻撃のターゲットにされるのが怖いから
443名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:56:08.09 ID:zv0Jj0JL
(´・ω・`)何で変な独自仕様つけて死んでいくのかしらね
444名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:59:37.40 ID:d/ES5vVr
そりゃもう意識の違いとしか言えないね
日本のネトゲ運営はただの金稼ぎでしかゲームを考えてない
実際運営でゲームシステムを完璧に理解してるヤツなんて半分もいないしな
だからゲーム内での状況を読めずとりあえずで行動するからコケる
445名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:33:54.40 ID:ySBsOrIE
ロシア人はPKゲー大好きなお国柄だからな
AAのβテストの時に大挙して乗り込んできたイワンを見て肌で実感したわ
446名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:58:41.71 ID:Ybw4kyqL
いつ黒い砂漠はでるの?一年前から待ってるんだけど・・・。
447名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 18:40:41.68 ID:oGupU9P7
>>440
北米はまだサービス始まってなくね?
ロシアはもう公式のフォーラムで鯖統合の話をユーザーがしてる・・・さすがに25鯖は多すぎた
448名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 19:19:13.36 ID:LkWbDxsb
>>446
ロシア運営はもう公式サイトオープンしてフォーラムもあるけどゲームオンは
まったく音沙汰無いからなぁロシアより確実に後手にまわるだろうね
449名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 19:55:34.84 ID:Ybw4kyqL
>>448
なるほどダメオンか・・・あと二年半は待たないとダメかー・・・・。
450名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 20:34:27.76 ID:qpPgKzan
>>449
今年の冬にロシア鯖でテストするっていうからそっちで触ってみればよか
451名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 00:37:45.13 ID:i0aeNVpA
ロシア鯖かー
ロシア語なんてわかんねーぞおい
452名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 01:54:17.10 ID:wcAO77d8
♀エルフのふとももナデナデ
453名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 02:43:58.12 ID:o+5537XT
ロシアはIPブロック無し
454名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 03:49:51.67 ID:d58bWj5q
何でロシア優先なんだよ
日本はいつも後回しでいい加減グレそうだわ
455名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 04:13:45.10 ID:y/JHDFHB
ロシア人たちに陰湿なネトゲを与えてはいけない、暴力性がさらに増す
456名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 04:42:51.50 ID:YqTTSslN
いつものことだが日本運営というのはお粗末なローカライズをしておいて
金だけは他より多くとるからな
457名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 08:25:26.92 ID:A/ivKJPS
ダメオンは大作の青田買いはするがサービスインも早いとは限らないのと
翻訳の質に期待できないのがなあ…

せっかくNPCの造形や所作がリアルな感じにできてるのに、喋るセリフが不自然だと台無しだし
ロアを意味不明な訳にされると世界観の価値が半減する
AAなんか、クエストNPCが日本語喋ってるはずなのに何言ってるかわかんなかったりするぞ

高望みはしないが、せめてスカイリムくらいのレベルにできないのかね…
458名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 09:18:38.23 ID:25aJpq7p
翻訳なんてaddonとかmodでいいのにな
459名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 12:38:36.53 ID:YnyQR+p1
チョンゲのクエスト文に期待しちゃだめだろ
大雑把なストーリーが掴めればいいと思え
460名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 13:56:42.58 ID:8LWG1rIa
ロシア語分からんでもなんとかなるで
AAのロシア鯖にもKOREAとかEUとかつけてる遠征隊たくさんあったし
日本と違ってどんどん無言申請とんでくるし
461名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 14:35:42.50 ID:JI2XPAsb
>>454
いつも後回しってAAは日本のが早かっただろ・・・
どこがいつもなんだよ、韓国産のローカライズ一発目は日本が多いだろ
462名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:10:53.18 ID:tdme6SQp
Q: もし黒い砂漠が基本プレイ無料になるとしたら、
どんな課金アイテムがありそうですか?
経験値アップアイテムがありますか?

A: アバターコスチュームや消費アイテム、家具などです。
Pay-to-Win(高額課金者有利)にしないために経験値アップアイテムは課金アイテムにはありません。
課金アイテムショップを用意するかはまだ協議中です。
基本プレイ無料(F2P)に関して更に学びつつ、様々な選択肢を検討しています。
463名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:13:03.37 ID:tdme6SQp
AAの前例があるから日本にきたらPay to Winになるんだろうなぁ
464名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 01:50:09.22 ID:1hDz3BKG
Q: 海上戦はありますか?

A: 間違いなく我々は海戦を開発しています。次のクローズドベータテストでさらに島を作る予定です。次のテストの期間中に海戦をお見せできるとは思えません。輸送、貿易、海戦のための船を使うことができます。

AA死亡。
465名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 07:01:18.71 ID:pqs3CJQ3
>次のテストの期間中に海戦をお見せできるとは思えません。

サービス開始時には間に合わない感じだな
466名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 07:03:35.25 ID:vhkCzInj
ロシア鯖って日本から普通に登録して遊べるもんなの?
467名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 09:35:15.82 ID:L5UP+EKH
>>464
AAといえばこれは空飛べるのかな?
468名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 11:25:55.21 ID:fn2lKXmp
>>466
AAのロシア鯖はテスト期間中なら日本からもつなげた
正式入ったら国外IPははじいたけどな
469名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 13:35:04.82 ID:+o7Dpa+m
アーキエイジをやってわかったことそれはシームレスなMMOをやるなら
1鯖あたりの人数をきちんと確保するのがなにより大事とゆうことだ
アーキエイジの許容人数は3000くらいらしいけど
あれだけ広い大陸にたった3000では人が分散したときに閑散としてしまうのは当然で
交易で行きかう人とか街で作業してる人 素材を求めて狩りをする人なんかが
常に目に入るくらいの賑わいをもたらすには13倍の36000人くらい必要だろう
今までそんな大人数のネトゲはないと思うだろうがそもそも コンシューマにあるような箱庭ゲーを
MMOで体現しようとするのが今までに無かったことで
量産エリアチェンジMMOと同じに考えるのが間違っているのだ
470名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 13:59:01.86 ID:rnXxj4T6
>>469
×ゆうこと ○いうこと
3000×13=39000

やりなおし
471名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 15:38:52.17 ID:KX2OcY93
シームレスで36kとか無理だろ
472名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 18:26:32.32 ID:FmsGVnEY
eveだってメッチャ混むとこは何千人いるか知らんがアホみたいに重いぞ
473名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 23:08:53.11 ID:5k4yqJX5
騎乗ペットなんかいらんからワープゾーン作れや
じゃないと初期街なんか即効過疎るで
474名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 01:56:54.58 ID:skN3DLx2
>>469
結局同じ場所で同じことやるから、
3000人でも混むとこは混むんだよなあ
475名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 04:24:06.27 ID:DfOGjL0L
てゆうかアーキエイジの鯖に3000人もいるか?同接の話だろ?
旧大陸に人が集まってんのか?
ソースどこなのよ。
476名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 14:06:49.77 ID:tgWlL2B2
>>469
EVEが同時接続3万オーバーだったよな
>>472
チョンゲーは数百人でクライアントとサーバの作りが悪いから
不可能なんだよね
いいサーバ使って最適化されたクライアントなんてチョンには無理だと思う
477名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 10:24:19.90 ID:V3r2jEWI
キャラカスだけ使えんの?
478名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 12:01:21.71 ID:w8JG5AXs
黒い砂漠、βで爆死とか聞いてたけど色々記事読んでると原因排除するっぽいね
新生がガチでやばいから移住したいんだけどサービス開始は来年以降くらい?
479名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 12:51:53.31 ID:pc6YLLD9
韓国とかロシアは年内の可能性もあるけど日本語ローカライズは来年以降だろうなぁ
今年度中にくるかどうか
それまでの繋ぎがFFぐらいしかないってのは辛いものがあるわ
他に期待してるのも大体黒い砂漠と同時期にくるかこないかって感じだし
480名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 16:22:32.61 ID:IS7mT0+p
日本記者「気になる日本サービスはいつ頃になりますか?」
パールアビスの代表「日本サービスは2014年度中としか言えませんが、楽しみに待っていてください」
みたいな記事があったな
481名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 16:35:54.52 ID:HxXo2Sim
1年以上前の話じゃないですかー
482名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 18:50:54.43 ID:MuOScw7D
ロシアも年内は無理でしょう、もう残り半年しかないのに
韓国がやっと始まるかどうかぐらい
483名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 19:17:35.16 ID:6xbd08Dp
個人的な予想だが年内間に合わないで来年一月ぐらいに始まると思う
年末の忙しいときにネットゲームのサービスが始まると思えん
そんで日本はゴールデンウィーク頃にクローズドβ正式始まるのが7月
484名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 19:18:03.11 ID:wRSBKzqL
もうネトゲ辞め時なんじゃね
485名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 23:12:16.73 ID:lzsiLPPN
ロシアで冬にCBTやるって言ってるから日本は来年の冬ぐらいにはあるっしょ
486名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 00:20:33.23 ID:uOwWT3j5
早く遊びたいなぁ。

それまではアーキエイジをちまちま遊んでいよう。
487名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 00:49:23.66 ID:7XHuPRNP
来年遠いわ
それまでKUFUで繋ごうと思ってたけどあれもローカライズいつくるか微妙そうだし
ICARUSとかローカライズして日本に持ってきてくれないかな
488名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 01:00:55.53 ID:EWUkIc89
2014年…マジレスしてサービス開始は2年後
2015年…マジレスしてサービス開始は2年後
2016年…マジレスしてサービス開始は2年後
2017年…マジレスしてサービス開始は2年後
489名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 02:03:47.68 ID:nwlTUgIW
終わったのかと思ったら、まだ始まってなかったのか。これw
c9みたいに、また商機失いそうだな
日本にくるまえに終わってしまう
490名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 01:13:32.21 ID:ZotBnkZz
始まってもねーのにどっからネガキャンきてるんだか
491名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 02:56:00.43 ID:8SeH8lVB
エルフっ娘のふとももprpr
492名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 06:20:37.14 ID:7TzQhOAr
過去記事見てたらCBT2で3万人を1つのサーバーに収容してたんだな
日本の正式でもそのぐらいし
493名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 06:21:35.34 ID:7TzQhOAr
てくれたら理想的なんだが
途中送信したわ
494名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 09:47:28.37 ID:F85tZjNk
黒い砂漠期待してはいるんだがグラからなんかコケそうな臭いがぷんぷんしてる
リアル系なのはいいんだけどもうちょいゲームっぽいグラのほうが・・・
かと言ってFFみたいなチカチカ、PSO2みたいな豚グラ、DQ10みたいなアニメ調も個人的には好きじゃないし難しいな
495名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 10:27:42.63 ID:P5ydWrey
いくらなんでもわがまますぎてワロタw
496名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 14:15:37.36 ID:4jI1DvwR
リアル系でもう少しゲームっぽくというとKUF2とかだな
http://i.imgur.com/QKHeYpC.jpg

個人的には黒い砂漠のキャラもエロくて素晴らしいと思う
497名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 19:32:51.87 ID:2MtkZu6M
エロはいらんねん・・・
えろちゅうかセクシー装備もいらんわ・・・萌えと同類だわ
498名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 19:37:17.90 ID:Ixxa+42Z
♂にゴツゴツの鎧があればそれでいいわ
499名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 20:51:29.25 ID:P5ydWrey
しかし現実はトゲトゲ鎧
♀に露出の少ない鎧が欲しい
♀で露出が少ない鎧があるゲームってほぼ皆無だよな
500名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 20:56:47.77 ID:EPixMvKd
男と比べたらって意味なら、そうだな
501名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 21:06:34.16 ID:7TzQhOAr
最近のゲームは狙いすぎてる感あるよな
見抜きって言葉があるぐらいだからエロを求めてる層が一定数いるのは理解できるんだけどさ
502名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 22:15:50.76 ID:HFK7qYno
黒い砂漠の鎧はそこまでトゲトゲしてないだろ
503名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 22:16:40.58 ID:4jI1DvwR
エルフはまあパンチラ枠だからしょうがないとしても、黒い砂漠の女性用装備は(他の韓国産ゲームと比べれば)露出が少ない方じゃね?
最近のものだと他にはBlessとかも「世界観にそぐわないような露出の多いデザインは没にした」と開発が言ってるくらい地味な装備が多い
504名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 22:47:31.61 ID:bpUbDVtL
>>501
狙いすぎてロリばかりの世界がキモイから、一般人がいつかない
ある程度のエロとかロリがあるなら、男のマッチョも欲しい

だけど国産はソシャゲーにシフトだし、チョンゲーはグラ変えた量産型でしかも整形顔が流行か!
日本独自仕様という集金、回収が見え見えだと、もうみんなOBTだけで解散となる現実
C9風のグラなら好みなんだけどな、でもMMOは日本じゃ残らないと思う
505名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 22:58:19.03 ID:2MtkZu6M
>>503
でも、エロ種族用意してその種族は露出が大きい装備が多いんじゃん・・・エロからは逃れられんのよね・・・

http://blog-imgs-46-origin.fc2.com/k/u/l/kultur2/blessarmorheavyarmor.jpg
個人的にはこれでも露出多いけど・・・なんで戦場で素肌みせるん・・・
動きやすさとか言うのはやめてくれよ、ヒール履いてそんなもんあるか・・・
506名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 23:05:54.10 ID:C++/NPM/
>日本独自仕様という集金、回収が見え見えだと、

黒砂漠のグラすきだし来たらやるけど
所詮はチョンゲだから糞運営とセットな限り完全にオチついてるね
颯爽と短気回収で締め上げて後は緩やかに
過疎のまま細々と延命したあと頃合いみて撤退って感じで
507名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 23:51:14.55 ID:bpUbDVtL
>>506
ゲームチューだっけか運営
強気AAで懲りたと思うと・・・信じたい

C9の時は、もう賞味期限切れたころに日本にきたことや、担当Pやゲームアドザイザーつけての毎週配信動画は好感もてた
それがAAでね・・・・・
TERAといい、ブレイドアンドソウルといい、宣伝「だけ」に必死に金かけてるネトゲは本国で終わってるので
日本にきた時点で月3000円+アイテム課金 パッケ先行投げ売り詐欺を繰り返すという罠
みんなそれで、結局基本プレイ無料にしないと離れた客は戻らないよな
508名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 23:52:19.48 ID:P5ydWrey
ビキニとかサンタとか、世界観ぶち壊し系衣装もやめてほしいな
C9で最初に実装された課金アバターがたしか水着だったと思うから不安
509名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 23:59:59.31 ID:bhyvJOTK
>>507
TERAはコンテンツ不足
ブレイドアンドソウルは市場が業者対策のもとに死亡してる、コンテンツ不足
お金の問題以前の問題
AAはいい線行ってたけど作業感が多すぎたのがダメだと思う

こういう話題ですぐ課金体制いう人いるけどその以前の問題が多いんだよね
510名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 01:46:26.88 ID:TRCj3ee5
残念ですが世界観何て気にしてるユーザーは少数派なのです
511名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 09:20:35.83 ID:zpqDcrnH
確かにロールプレイしてるときは世界観に合った服がいいけど、
それ以外の場面ではエロがないと自分のモチベーションが保てんw
特にこれは移動ゲーや作業ゲーになりそうだからエロスがないとすぐ飽きる自信あるわw
512名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 16:20:21.99 ID:cBqXk8ec
ゲームにまでエロを持ち込もうとする童貞共はキモいから去ね
513名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 17:01:32.29 ID:iamD2un8
韓国ゲーでエロ抜きだなんて、唐辛子抜きのキムチ、わさび抜きの寿司を頼むようなもんだろ
514名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 17:10:11.83 ID:bxPJaNpy
>>512
エロゲ会社に抗議してこいよ童貞
515名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 17:14:15.25 ID:5GG77036
まず世界観なんて気にして防具ガチガチの甲冑オンリーになったらMMOとしてつまんねぇんだよ。
フルアーマーに拘ってデザインいくつも考えれるもんでもねぇし。

沢山のプレイヤーが様々な装備を身に纏ってパーティーを組む方が断然楽しい。

世界観()とか言ってる奴はダンボール甲冑作って着て一人でニマニマしてろや。
映画スリーハンドレッドとか観ても文句言ってる空気読めない奴なんだろうな。
516名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 17:15:33.19 ID:DJx6cpv1
ゲームにエロをユーザー側が持ち込むってどうやるんだろう
MODか何か?
517名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 17:49:38.80 ID:qGWbROVd
>>515
世界観にこだわるからこそエロ装備が映えるんだろ
みんながエロ装備つけてたって面白くもなんともねーわ
518名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 18:24:21.76 ID:VW7FSVtU
エロとか言っても無駄
チョンゲはエロでしか客の気持ち捉えれないんだから
ゲーム性大事にする人は欧米MMOとFPS系のゲームに移住してるしな
519名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 18:39:25.69 ID:5UMGRYwv
これ早くて冬くらいだろうな
やるゲムなくて暇や
520名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 18:41:48.91 ID:cBqXk8ec
>>516
ゲームのキャラなんかに性的なものを感じるなんてキモくて吐きそうって言ってるんだよ
バカか?
521名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 19:24:15.99 ID:EQ+eHzfv
>>515
世界観=防具ガチガチの甲冑オンリーとかどういう思考なの・・・
世界観なんてタイトルごとに違うのに
鉄が不吉なものとされていてみんな布とか革の装備とか
522名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 12:02:26.04 ID:MRMyMTAY
服が不吉なものとされていて半裸とか全裸とか世界観にも色々あるのにな
523名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 12:19:44.92 ID:FHzvHZEm
このゲームの話かと思ったら、みんなゲーム全てについて語り合ってるの?
524名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 12:32:42.63 ID:dGA6oqRn
馬鹿が必死になってるだけだからほっとけ。
525名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 01:05:04.00 ID:e/BdYDR1
なんか完全に集団プレイ推奨なんだね。そりゃネトゲなんだから当然なんだろうけど
例えばDarkfallなんかはリア友だけでまともなプレイなんて不可能の領域だし、長い物には巻かれるだけのゲームはつまらん
526名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 01:58:58.79 ID:/zlRTRyg
集団だと有利なだけであって
527名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 04:02:17.85 ID:tHdYHTe1
>>525
そういう考えだとどういう仕様でも楽しめないから辞めたほうがいいよ
巻かれるのではなく自分も影響力を持てるようになればいい
それだけだ
528名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 05:47:21.56 ID:EPp5qMLk
参加人数無制限だと政治ゲーになるのがだるいというのはあると思う。
対人戦がしたいのに交渉に時間取られるし、相手より数揃えて勝ったところで轢いてるだけだしな
529名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 05:53:29.93 ID:tHdYHTe1
>>528
MOがおすすめ
530名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 06:01:27.74 ID:weg3F1XT
極論でしか噛み付けない奴っているよな
531名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 12:26:32.25 ID:kPIWSDIs
日本人は長いものに巻かれるの大好きだからなー
クソッタレ
532名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 13:19:01.98 ID:n9FlA1Wu
スポーツライクなPvPしたいならMMORPGなんぞやるなよ
533名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 19:30:12.74 ID:WVmK5Tjo
イコールコンディションである必要はないけど何かしらのzerg対策はしとかないとあっちゅうまに人減っちゃうからな・・・
534名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 10:06:57.76 ID:NVQGEnG5
動画見る感じだと弓がnoob狩りまくってたし、他のMMOよりかは数的有利をひっくり返せそうに見えるけど
535名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 00:24:41.10 ID:HJjPIsu8
日本上陸までに暇つぶしでできるゲームとかないのかね
C9とかドラネスみたいな3Dアクション物
536名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 01:18:35.65 ID:vxvvRf3Y
>>535
MOじゃないかw
鯖アタックされて閉店しているPSO2とか
期待してたドラネス開発のMOダンジョンストライカーは本国で死んでしまったw開発中止
どれもソシャゲーに人いって、新規ネトゲ運営も厳しい
マビノギ英雄伝はいきてるんだろうか。あれもMOアクション
537名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 02:05:21.73 ID:94b/wjvh
>>536
>どれもソシャゲーに人いって、新規ネトゲ運営も厳しい
これは間違い
ソシャゲーやるようなのは元々PCゲームしてない人が多い
正しくは
lolとかFPSみたいに課金額でゲーム性が変わりにくい良ゲームに行った
が正しいな
538名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 13:44:28.21 ID:8k4/gFkK
課金額の問題じゃなくて手軽さじゃないか?
lolもFPSも30分もあれば一戦二戦出来るしMO,MMOと比べてコミュニティもできにくいから他人に付き合ってずるずると続けるとかが無い 自分のペースでやりやすい
MMO自体もう時代遅れなのは確かだけどわいわいガッツリやるネトゲやりたいんだよなぁ
539名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 14:06:59.94 ID:BbqCRfoA
まあ手軽さというか息苦しくないってのはあるな
MMOは人間関係ありきだからなあ
540名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 14:33:05.66 ID:UHHSLUbJ
>>538
最近LoLみたいなMOBA系が流行ってるけどチョンゲー系は即廃れてるよ
初めから課金で差があるMOBA系するならLoLするとw
手軽さもそうだけどMMOで手軽さ売りにすると内容が薄すぎる気がする
ギルド戦したり攻城戦したりそういうエンドコンテンツしたいんだよね
最近のMMOはエンドコンテンツがIDばかりで糞すぎる
541名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 17:03:18.95 ID:7r836o+y
>>539
攻城戦で宣戦布告するのに50Mかかりますwwwww
誰がやるんだよ
542名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 17:13:38.60 ID:ui096djD
横や廃人の張りつきの問題を解消するためにID主流になってきたわけだから
今さらフィールドでMOBやネームドを狩るようなスタイルには戻らんよ
MMOでもPvEのメインがIDってのは今後も変わらない
543名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 17:56:43.68 ID:mntG/jiQ
対人で職差結構あるって聞いたんだけど、どの職がつよいの?
544名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 21:41:42.96 ID:L0ht4q+Q
もうマンネリなんだよなぁMMOのエンドコンテンツといえばIDかPvP
そのどちらも飽きた
545名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 21:58:52.54 ID:KaQX+XCE
ひたすらモンスター狩りたい?ハクスラやれ
対人したい?LOLやれ
みんなとお話ししたい?SNSやれ
金をドブに捨てたい?チョンゲーやれ
546名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 22:27:21.00 ID:J5TEAyG6
>>545
それだ!
MMOはもう日本人には向かない
なんだかんだといってコミュニケーションとれない、とりたくない、マイペースでやりたい層が多く結局IDメイン
フィールドは順番待ちとか、横殴りやめてください、廃人、ニートギルドのボス張り付き占領で人がいなくなる
やっぱ、毎回新規でさっくり終わるMOでいいわなーとなる
それでもサービス前から集金、開発分回収して終わる気まんまんの課金チョンゲーは閑古鳥
ギルドで移住しているところでもなければ、新規MMO定着は無理な時代だな
547名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 23:15:27.99 ID:fo82Jvd+
阿呆が
全部やりてーんだよ
548名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 23:22:44.29 ID:2Wp9jwMl
>>537
PCゲームやってたけど忙しくなってスマフォゲーに移行した(ソシャゲーではない)
こういう俺みたいなやつ多いんじゃないかね
549名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 23:27:10.41 ID:L0ht4q+Q
以前のように長いスパンでMMOをやる人間が少なくなってきた
2、3ヶ月もやればよく持ったほうだろう
550名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 23:27:23.83 ID:CHuoECVu
別にケータイとPCで二者択一しなきゃいけないわけじゃない
551名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 01:36:10.94 ID:beFMwCD9
ID、mob狩り、対人、生産、採集全部やりたいと思いつつ実際にゲームやってみると
敵の動きがワンパターンな上ドロップ率が悪すぎるID
あるアイテムを得るために特定mobから取れるドロップを1000個集めるクエスト
自分で素材採集して生産しても利益にならず下手すると赤字
なぜか存在する対人特化装備、しかもそれをとるには対人で勝たなければならない

チョンゲだけどな
552名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 02:39:33.66 ID:4Ou8qB+g
UOを始めたての頃のあのドキドキが懐かしいわ
思い出補正があるのは否定しない
553名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 03:57:55.41 ID:KC6Vi4PQ
とはいえあの街やフィールドの作り込み、世界観だけでもやる価値あるわ
各コンテンツのシステムは不安あるけどな
554名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 07:12:02.12 ID:nF7GRdde
>>505
ヒールはともかく(笑)
ギリシアやそのモノマネであるローマの兵なんてノースリーブにサンダルで戦争してたわけで
そもそも文化的技術的な発達があって初めて全身を過不足なく覆い動きを妨げない衣服が開発されるのだということを考えたほうが良い
555名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 07:21:28.70 ID:+GNgGmBZ
世界観とか言っておきながら結局何がじゃあそれにあたるところか言わせてみれば
どうせ感覚に準じたような所詮納得も出来なければ意見と成り得ない物しか出てこないだろう
556名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 08:23:11.63 ID:A19cNwQs
キモオタが望むようなアバターを実装しないといけないぐらいになると
それはゲームとして終わってると言う事
ゲームとしての完成度を諦めた時点で運営、開発自ら失敗を認めてるからね
557名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 13:52:16.44 ID:5SIRlEPp
そもそも会戦じゃないのに鎧来てウロウロすること自体非現実的じゃね?
558名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 16:25:16.06 ID:Jxzsw8kg
街の外はモヒカンであふれかえってる世紀末な世界ならそうとも限らない
559名無しさん@いつかは大規模:2014/07/09(水) 16:16:36.02 ID:FdAmc7aN
お前らまだこんなクソゲーやってんの?

って未来しかないMMO市場
560名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 13:06:58.72 ID:5zRat5s6
まあ恐らく韓国人やニート廃人達が徒党を組んで、新参者は行く先々で蹂躙されるか徒党に加わるかだけのゲームになるだろうな
561名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 20:18:09.41 ID:q+Lpm7vl
クソゲーだったらやらないWWW
562名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 22:21:52.81 ID:IItjkvbF
PS4で来ないかなぁ
決済もPSNウォレットで出来たら俺みたいにグラに釣られるような層をわしづかみだと思いました
563名無しさん@いつかは大規模
新情報こなぁぁぁい