【TESO】The Elder Scrolls Online Part8【ESO】
※次スレは
>>980 が立てること、立てられなかった場合は安価で指定
4 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 17:20:30.67 ID:xWC4Qd3t
>>1 乙 β乙
他のゲームでダッシュする時、shift押す癖が・・・
テンプレ? RvRはL押して、キャンペーンタブで参加するキャンペーンを選んで右クリ
シロディールの入り方:Lキー押して・・・どうやるんだっけ・・・とにかく画面見たらわかる シロディールの出方:Wayshineを使って他のマップにワープしろ
インゴットの作り方:Smithing StationでExtractだ 皮や布の作り方:Clothing StationでExtractだ 店でフリーズしたんだけど?→ ^ キーを2回押せ
8 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 17:26:29.95 ID:rumDQhWI
GW2やってた人ならPvPフィールドの入り方はあっさりわかったはず
11 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 17:40:00.80 ID:xWC4Qd3t
GW2は前からやりたいやりたいと思っていたが、TESOβして余計にやりたいと思った
昆虫類の キモチワルイほどの 造りこみ 詠み人知らず
で、お前らはどの勢力で始める予定なのかい
β終わってた(´・ω:;.:... でもログイン画面で音楽だけ聴けるのでBGMにしよう
はよ製品版やりてー 英語できないお子ちゃまにはきついかもなーこれ
16 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 17:49:40.83 ID:RczLyKFu
炎吐く蜘蛛とか反則やろー
>>13 偉大なるハイエルフこそが支配者となるべきだと思う。
俺のキャラはハイエルフじゃなくてムンダスいち可愛いウッドエルフちゃんだけどな。
18 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 17:57:51.64 ID:RczLyKFu
>>17 アルドメリのステマ乙
タムリエルは強く美しいノルドの物である!
イスグラモルの名にかけて!
シロディールクエスト 「昔は漁師だったのだが、膝を魚が食いちぎってしまってな...」 「私の変わりに、うろこを12枚採ってきてもらえないかな。」
アルドメリが一番多いんじゃね。意外だけど
種族スキルみたいなの考慮すると オークでヒーラーとかは良くないのかね
まじめな話、Aldmeri Dominion が一番イメージしやすいんでこれだな。 あとは序盤のフィールドが常春の島で綺麗。
skywatchとかいうところ 鍛冶とか皮布とかは分かりやすい位置にあるのに木材だけ離れた分かりにく所にありやがる
そういや、夜中の2時に終わると思って6時間かかるエンチャントを設定してたの思い出したけど 昼の2時だったから完成品をみれたのか・・・
確かにAldmeri Dominion が一番人口が多くて会話が飛び交ってたな じゃ僕Argonianヒーラーでもやろうかな
>>23 betnikhって島が全作業場が近いところに集中してたから作業しやすかった。
ポータルもすぐ側だし
27 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 18:14:59.25 ID:S4+eeIEs
RvRエリアはEbonheartとDaggerfallの境界がが雪山マップになっているので 自然と不可侵状態になってAldmeri VS Ebonheart and Daggerfallになるクソ仕様
今回のβでAldmeri Dominion カジートやったから 正式版もAldmeri Dominionで行くかな。 MAPも歩き慣れてるし。 なによりカジートの頭防具がカワイイw
シロディールエリアってEVEで言うところの0.0〜0.4ゾーンよね。 タムリエル全体からするとちと狭いな・・・
実際はAldmeriがリードしてたな
クソゲチェッカーだよ ・プレイ内容に何かしら制限がある ・リアルマネーで強さを買える ・運がゲーム内容に影響する ・身内組と野良の差が出る
ふーむ 正直かなり微妙そうな出来だなβのレポートからすると ま、数ヶ月遊べりゃそれでいいけど
>>31 Ayrenn様の設定がJRPGよりJRPGしててワロタw
ベータログインできないんだが、あれ期間終了してた?wwww
>>36 今日の14時で終わりだからAkatosh様に頼めばいいよ
PS4版では日本語化されるのかねえ? PC版はムリっぽいけどー
As of February 11th, the beta forums are closed. Thank you very much for participating in this weekend’s event, and helping us break our record for concurrent players on the server! These forums will re-open for the next beta event. 定型文?
>>39 じゃあてめえが作れよ
文句ばっかいうわなんも貢献せんわ本当めんどくせーなジャップって
おいおい・・WildStarのストレステストもきたぞ・・ 嬉しくて禿げそう Welcome Back to the WildStar Stress Test! Greetings! Congratulations! The team at Carbine Studios would like to cordially invite you to participate in our latest Stress Test.
ジャーーーーーーーーーーーアップ!
チョンかな?
わー ひともどきが湧いたぞw しかもAldmeri Dominionでトカゲヒーラーやるとか言ってるしw おとなしくチョンゲーやってろよwww
基地害はアボーン
>>40 次のベータテスト時にフォーラムを再開するよ(ベータテストを行うとは言ってない)
ってことか
プレイ中はゲップが出た事もあったけど終わるとなんか物足りないな
>>31 このwikiって本家TESスレで嫌われてるよね。原因は知らんがまあ酷いもんだ
51 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 19:40:36.45 ID:PjdhmO4w
もっと建設的な話をしよう クラスとか種族とか
Skyrimはノルドがゴリってたからブレトン人気だったけど、ブレトンもノルドも顔の造りの差が殆どなくなった
ゴミゲーおわこん
54 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 19:47:25.18 ID:PjdhmO4w
ごみげーだと思うならそれでいいから黙っていてくださいお願いします
55 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 19:48:07.39 ID:rumDQhWI
このゲームは育成システムが神掛かってる
56 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 19:48:50.68 ID:RczLyKFu
Dragonknigjtって地雷?
育成が呪われてる
PvPも自由度の高い冒険もどっちも満たせてねぇ。 PvPではスキルの数がやばすぎる。お決まりのテンプレが出来ちまう。 このスキル数で勝負するならクラスなんて概念無しにすべき。 こういうゲームの根元は今さら変わることはねーからなぁ。 ゴミゲーだのオワコンだの一言だけいってもしょうがねんだよ。 ベータやれなかったTESファンは絶対買っちまうからさ、なにが悪いのかやべーのかちゃんと書いて批判しろよ。
>>52 ゴリディアさんをゴリと申すか
今回は種族で身長だけでなく体系も結構変わるのな。
体系の三角形が同じでもノルドだとより筋肉質だったりしてたわ。
各クラスごとにスキルカテゴリーが3つあるけど、1つを重点的に伸ばすのが良いのかね。
それプラス武器カテゴリー1つで。
60 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 19:53:43.11 ID:PjdhmO4w
>>58 さんざん言われてる自由度が満たせてないとかの意味のない批判もいらないです
TESのクラスなんてあって無いようなもんだったしなぁ
実際F2Pなら勝負できるかってぐらいの出来だろ
63 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 19:59:28.93 ID:PjdhmO4w
Dragonknigjtだと3つのスキル全部使って戦うような編成に見えたから 1つ重点的に伸ばすは違うかもしれない
64 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 19:59:33.14 ID:rumDQhWI
おそらく欠けている部分に関しては開発側も良く分かってるだろうし 後々スカイリムらしくなっていくだろうと思う なんといってもMMOだから集金しないと潰れるからな そこは開発側もよりユーザーの意見を反映しようという意識は高い
たぶん開発期間がなかったんだろうな。クエストが一方通行というのも枝葉を作る時間がなかったから だろうし、一方通行でもあちこちでバグがあった。
66 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 20:02:28.36 ID:rumDQhWI
こんなゲームとか決め付けてるけどまだテスト段階なのよこれw ちゃんと動くしここまで出来てりゃ十分すぎる
>>63 なるほど
それならやっぱりスキル枠が厳しいな。
68 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 20:06:43.25 ID:PjdhmO4w
確かにスキル枠が厳しいからスキルを近接・遠距離・回復どれかに偏らせて 役割をはっきりさせるのがいいかも
もうあと2ヶ月もないし デカい順にバグフィクスだけしてリリースでしょ ファンボーイってみんな「これから良くなるから良ゲー」って言うよね
Lv上げが禿げしくマゾかった
正式開始まで2ヶ月弱。 本体予約者は、3月末からINゲームと言う現実・・・ ラグは治らない、いやもっと酷くなると思うから諦めだけど クエスト関連は、なんとしても間に合わせないとレベル上げが厳しいという現実
あと50日か
73 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 20:12:25.81 ID:PjdhmO4w
なんで同じ批判を無意味に繰り返すの?わかったよもう
3系統上げてもマジカ足りないしな
アルゴニアンでトカゲプレイか カジートで猫プレイ 悩むわー
76 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 20:19:35.59 ID:/ciYrxq8
>>40 これでβ最後って言ってたけど、未定だけどまたベータあるっぽいな
βキーのメールの下の方にちっちゃく、次のβでもキャラ引き続き使える的なこと書いてあったし
ttp://imgur.com/VE0NCgD 今日の午前三時頃、下の方のRvRのDC陣営でTS使って組織して
Dragonclaw(うろ覚え)要塞の奇襲作戦やった時、日本人何人かいたよね
アレのお陰で、南方制圧間近まで行けて激アツだったね
お疲れ様でした。
終了残り一時間のところで眠気に負けて落ちたけど、最後どうなったか知ってる人いる?
77 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 20:26:47.36 ID:/ciYrxq8
>>75 RvR主体でプレイするなら隠密できるNightbladeでトカゲ一択だな自分は
一体複数に持ち込まれたら隠密で回避する以外に生き残れない
今回はMageでやってたけど、魔法の射程が短すぎて
敵の射程に入るくらい近づかないとダメでDragonknightの鎖で引っ張られてタコ殴りにされる
ところで、誰か黄色ネームのアイテムを拾うか作るかした人居ます? 黄色の材料とか場所限定なんだろか?
79 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 20:30:46.23 ID:lWGOiaoM
飛行機内ですかしっ屁こいたら、後ろの席の何処かのガキが 「すごく変な匂いがする、気持ち悪い」って騒いだ末に吐いた事が有る
吸い込みレイプとかライオンと麻呂を思い出すな さすがに範囲吸い込み無いよな?
取りあえず早急に延期しろ それしか助かる道はない
82 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 20:35:00.58 ID:xWC4Qd3t
β期間はもう終わっていい解放して的な感じだったけど、 いざβ終わったらまたやりたくなってきた 嫌だ何これ
83 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 20:35:44.17 ID:rumDQhWI
開発期間はどれくらい?5年未満なら危ない
7年目だな
今後に期待したい身としては 長いほうがやばいような
>>80 WARはもう死んだんだ
去年の末にサービス終了して本当に終わった
87 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 20:47:09.83 ID:rumDQhWI
7年開発してれば間違いない 期待して待つだけ
.warhammeronlineサービス終了したんかw ドワコプター懐かしいな・・・ナムナム
>>77 あの恐怖の鎖はDragonknightのスキルだったのかー
Nightbladeでやってたけどあのスキルの音結構トラウマになった
>>79 スレをリラックスさせてみたのか。
ところで春の稼動が楽しみだな。
Digital Imperial Editionが8,000円強で最近のゲームにしては高いけど 4月に消費税増税で為替が円安に傾くかもだからポチるかどうか悩みどころだな・・・ (為替相場はあくまでも主観です。)
インペリ種も後々解放されそうなんだよな
スクエニが販売って話はどうなったんだ? 公式で予約すればおま国は回避できるのか?
おま国もなにもないが
外国のメディアは正直だな
>>91 まだ25%offが来たら買えばいいじゃん
>>93 tesシリーズを名乗らなければここまで酷評されなかったんだろうが
どうしても過去シリーズと比べられるからなー
とりあえずレベルはすぐ上がってもスキルランクはなかなか上がらないんじゃ レベルをランクと言い変えただけで、何も変わんないよな・・・ めんどくさい よくある作業ゲーじゃん。 もっとこう、みんな同じ土俵なのに、手持ち手段の応用とか、瞬発力とか、 長年のプレイ経験とか、単純な頭の良さが、 他のプレイヤーに対して優位になるゲームにして欲しかったんだよなぁ。 自由度とかTESらしさ云々以前にさ。なんにも真新しくない。
カメラもうちょい頑張って欲しいな 久々に凄まじい勢いで酔ったわ
>>94 FFとかぶるから、おまえの国の言語バージョンは無い
103 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 21:34:27.49 ID:/ciYrxq8
Redditで月額15ドルすら払えない底辺はゲームなんかしてないで働け的なスレが伸びてるけど 一年プレイすれば、軽く二万超えちゃうんだよね。 今まで月額制のゲームしたことないからわからないのだけど、納得できる値段なの?
>>100 続き。
例えるなら、賭けごとでも対人麻雀がしたいのにパチンコやらされてるような気分。
解る人は意味わかるでしょ?
こういう類のがっかりなんですよ、開発者さん。
105 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 21:36:54.96 ID:rumDQhWI
結局GW2で十分、みたいな?
15ドルは月額の標準ぐらいだから決して高くはない でも、10年前から変わっておらずF2Pが増えた今の時代にあってない可能性はある
>>103 MMOの月額料金としては至って標準的。でもパッケージ代もあるから不満は出る
月額はいいとして、パッケ料金が高すぎる
同じく月額15ドルでパッケ有料のWoWのアクティブ垢数が7milくらいだっけ? TESOそこまで行くかなぁ・・・
ありきたりなMMOで陳腐化するなら UOみたいにすれば良かった
111 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 21:43:57.68 ID:aj597kfm
業界に投資すると言う意味では安い
UOみたいなゲームは、フリーPKゲーばかりだからな。 でも大半のUOプレイヤーがやりたいのは、そんなのじゃない。 理不尽に殺されて面白いわけがない。 UOが日本で受けたのは、そこじゃないんだよ。
113 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 21:46:17.82 ID:rumDQhWI
これから出るMMOがどうあがいてもWoWは越えられない、これは鉄則
WoWって面白いの?
みなさん彼女とかいらっしゃらないんですか?
>>115 既婚のおっさんと独り身のおっさんばかりだろ
TESってスピンオフが何作が出てたけど、受けが悪いのか続かないんだよな・・・ これも黒歴史として葬られる運命にあるのだろうか・・・うーむ
>>116 つまりおっさんと同棲してるおっさんは含まれないわけか
何作が→何作か
WoWは当時はすごい面白かったが最新MMOと比べるもんでもない 今も接続数多いのはこれまでの投資金額・時間や繋がりがあるから
ログホライズンがTESゲームになれば解決する気がする。
122 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 21:55:39.24 ID:rumDQhWI
それにしてもWoWは本当にすげえ記録を作ってしまったせいで 全てがWoWと比べられる まぁ本当の次世代MMOってのはブリの開発してるTitanなんだろうなぁ あと5年は掛かるだろうけどww 課金これくらいしか売れるMMOなんてない残念ながらね
>>109 一時期減ってたけど、また数字戻したのか?
だとしたら中国特化戦略が成功したってことだよな。
で、さすがに今はMMOでWoWの記録抜くのは無理だと思う。
もうMOBAにはWoWとそのクローンだと勝てないんだし、
TESのブランドとRvRで客を呼び込んで惹きつける今の方法はいいと思うよ。
そうして月額で稼いでる間に、コンテンツをTESを感じさせる形で増やしていくことができたら勝ち、
そうでなかったら1年後にはF2Pになってゲームとしては終わるだろう。
ESOはプラットフォームごとに同一サーバーというのがいいわ。
RiftなんかはWoW後継の中で一番面白かったけれど、
ローンチ時にアホみたいに人気出て、キュー待ち解消のために鯖増やしまくった結果、
数ヵ月経ったら一部鯖以外は過疎しまくって、それで廃れたようなもんだし。
TES6かSkyrimのDLCを作ってくれたほうが良かった あとTESOはSkyUI入れとけよ
>>123 なるほど。
ならTESOもお布施のつもりでしばし課金プレイしてみようかな
WoWだって初期はダメなところ色々あったけど鰤はよく対応してくれたと思うし
コンテンツ増やしてくれたりサポート拡充してくれるんならTESOにもちょっと期待してみたい
できないと思うとやりたくなる不思議!
127 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 22:34:25.87 ID:fYCY452P
β後期に周囲ではチャットでゲームに関する論議が盛んだったけど、見てたら大体ここで出てるような話題ばっかで、みんな考える事同じだと思った まあなんだかんだ言ってもメジャータイトルだとf2pになってしまっても層は変わってもユーザー数はそこそこ居て、成り立ってたりしそうだもんなRift、Swtor、Aion他色々 とりあえず飽きるまでは続き早くやらせろ
128 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 22:46:17.30 ID:rumDQhWI
まだレベル10までしか出来なかったんだし 高レベルになってキャラが完成してきたらまた面白くなりそう
MAXレベルって正式版ではいくつ何だっけ?
>>94 スクエニが版権だけとって日本語封印してゴミFF14をガラパゴスには提供
SWTORが昨年の売り上げ100億以上なの知って驚いたわw
目的は解からんがネ実のクソがここのレスを転載しとるな
製品版にβのセーブデータ引き継げないの?
アドレス上げて、通報してくるわ
せ、セーブデータ・・・?
onlineについての興味はTESの歴史に反映されるのかどうかだけだな
>>140 パラレルワールドだって公式でいってたじゃん
馬鹿ばっかw
143 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/11(火) 23:32:34.37 ID:rumDQhWI
あ、その前に来月Diablo3来るんだった
>>139 しかしなんでこんなにスポーティーな下着何だろうな、男も女もwww
>>69 そんな風に言われてうんこのママリリースされた国産MMOがありましてね
ノルドブレトン女はどう弄っても岡本夏生
>>138 Copyright c 1996-2010 Elder Scrolls Online Templar Guide. All rights reserved.
>>130 日本語版出して儲けがでるなら売らんだろ・・・
儲けが出ないと見たから売ったんだろスクエニに、ゼニアジのインタビューでも消極的だったし元から
スクエニ「何でも買うぞ友よ。なんなら吉田を売ってもいい」
150 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 00:05:01.04 ID:kNcFeIOT
スクエニは版権持ってるっていうか 販路を貸してるだけじゃないの?
特別テキスト量が多いわけでもないから、スパイクでもどこでも手を上げれば良いのにね PS4版が出て大反響で損失ゼロのが約束されないと無理なのか日本企業は
結局面白いといわれてるPvPができずにおわた 10まで遠すぎでしょ…
>>152 本以外でもNPCの会話量とか相当なもんだぞ。
そもそも他言語版が出る予定あるのか?
世界単一サーバーなこと考えても、
ローカライズする方向だとは思えない。
ああそうだった。鯖が一つしかないから日本国内の運営も無いよね 日本だけ別クライアントって冗談はよしこちゃん
157 :
「ガスライティング 集団ストーカー カルト」で検索を! :2014/02/12(水) 00:58:16.80 ID:wc2mLQeK
★マインドコントロールの手法★ ・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法 ・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法 ↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、 カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。 リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に理がないことをわかっているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。 ,.,.,,.
フランス語ドイツ語の対応は確定してる
他言語版クライアントも同一サーバーのDarkfall unholy warsなんていう糞ゲーもあるから できないわけではないと思いますけど やらないと思います
あと鯖もNAとEUで分かれているから単一ではないね
日本語の場合はただテキストを翻訳するだけじゃダメなんだよね・・
やまと語ならいける。
ちゃんとTESシリーズの事知ってる人が翻訳しないと オブリやスカイリムみたいにヒドイ翻訳になるしなw
俺らか
星霜の書()
このゲーム、MMOのビッグタイトルでは 黎明期には他にあったかもしれないけど 実質世界初の単一サーバーゲームってことが あまりにも評価されてないと思うわ。 いろいろ問題出てくるだろうけど (ベータでもgrpの相手がマーカーしか見えないとか当たり前にあったし)、 その辺クリアできたらすごいゲームになるよ。
EVE Online・・・
流石にシステムの関係上フォールアウトやスカイリムオブリのように あらゆるものが拾えて捨てれるのは重くなるから無理だろけど。
経営者に延期を認めさせるのもPMの仕事 さてはて、理解してもらえるでしょうかねw まぁその経営者は投資者の方々への説明で納得させられるか力量処って感じでしょうか? しかしながら投資するのでない守銭奴の方々が目先の利益(回収)をお求めになりますので 力量の無い保身の塊である経営者はきっとPMがだめだといってもお認めにならないでしょうね もっともそのPMも力量があるか?また開発者は本当に開発者か? このご時世、見通しは暗いです。
改善されることなんてありえないよ ちょっといじれば面白くなるレベルにも達してない
まぁねw 見通し暗いです、モノスゴク 弄らないと オフゲー要素とRvR?を大幅に システムもコンシュマーに媚びない仕様 まぁありえないね
日本勢はEU鯖だろ?
174 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 01:50:13.86 ID:YiEDYqKz
デジタルコピー可能に著作権なんて無いような世の中だから ペイできないからって最近は何でもオンライン絡めるんだろうけど なんか、もっといい方法なかったのだろうかとは思うな。
そんなにだめだったかな。自分は面白かったな。 まぁクエのバグとか延々ロード画面とかRvRではラグでスキル技出なかったりとかあったけど。 スカイリムもオブリもやったことなくてRvRがやりたくてβ応募したんだけど RvRもいい感じだったし、生産も楽しかったし、街中歩いて拾い物してるだけでも楽しかったわ。
まぁちょっと後2か月でのCβの内容で判断すると厳しい物はあるが、次のβ(Openか?)で最終判断してもよかろう ちなみに、あんなのRvRでもないただの子供の喧嘩レベル 負荷テストの意味合いが濃いのであの状態から運用サーバの能力を見るんだが。。。Open直後は過剰な増強しないだろうから 今のままに毛の生えた程度かもね、Cβの評価も悪いことから集客を鑑みるから過剰な設備投資は避けたい所
177 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 02:10:02.16 ID:dpMvGW5b
何か至るところで見るけど、知ったかでネトゲ評論するのが流行ってるの?
pre50は一律同ステってのはさすがにどうかと思うな 育成や装備が反映されないなら同じゲーム内に盛り込む必要もなかった気が メインから独立した、ほんとにただのワーワーするだけのミニゲームだよね
せいぜいタイトルで釣って初動でどれだけ資金回収できるか祈ってるところじゃない
ESOがやりたいんであって既存のMMOとの対比なんてどうでもいいんだがな
182 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 02:30:37.08 ID:hl+Ha/f8
十分面白かった フィールド歩いてるだけでも楽しかった
183 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 02:39:12.81 ID:YiEDYqKz
β参加して、購入意欲もあるんだけど エンドゲームコンテンツとかなんにも情報出さない状態で、タイトルだけで売り逃げする 魂胆が見え隠れしてるのがどうにも気に食わない。 エンドゲームはアドオンでユーザーが作った内戦クエストキャンペーンをプレイとかなのかな? そこら辺の前情報もなくても買う人は、信仰心があるようだから気にならないのだろうけども
タイトルで釣れるってかなりのアドバンテージじゃないか 有名タイトルがなくてひたすら死産を繰り返すしかない某半島のゲーム会社に比べりゃマシだろ
ディアブロやシムシティ掴まされた身にはタイトル詐欺がキツいんだがw
スレ見ててもやっぱり ・TESファンボーイ ・ネトゲやPCゲームがほぼ初めての人 この辺にきっちりターゲット絞って売り逃げするビジョンじゃないかなぁ
時間かけてでもシロディール作ってくれたらそれだけで価値あるな オブリビオン凄く好き
188 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 02:49:28.80 ID:kNcFeIOT
攻城戦面白いか?面倒くさいだけじゃね?
>>186 じゃないかなぁも糞も何も最初からその2つがメインターゲットだろ
ろくに開発してない拙いシステムでも比較対象を知らなければ とりあえずはおもしろく感じることもあるからなあ
インペリアルのスキルがきになる所
skill calcuいじってたんだけどこれスキルポイントって上限なし?
スカイシャードがいくつあるかわかってないから不明
194 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 03:43:54.18 ID:3WUkjOMn
ああそういうことなのか いわゆるレベルキャップが不明なのって珍しいね
クエスト達成やミニボス倒すと貰えたり
光の柱に触れてももらえたな
このスレで面白い面白くないじゃなくて 売れる売れないを話題にする輩が理解不能
オッサンになるとね 売れる売れないみたいな分かりやすい論点でしか話せなくなるの
お前ら、野球観戦のオッサンレベルだな
面白さは全編わかってるわけでもないんだからはかりきれないけど、正直人に薦められるか、という視点で考えると、結局客観的に多くの人が楽しめるかどうか≒売れるかどうか、ってことになっちゃうんじゃね 俺はもう予約してあるけど、友人にはあまりオススメ出来ないwwww
新生TESOちゃんにご期待ください!
ファンボーイなら チョンゲみたいなスキルクラス制の導入なんて 絶対許せないはずなんだけどな FF11みたいな観光できるレベルの風景くらいしか期待が持てない
>>190 ここで面白いとか言ってる奴は大体そうじゃね
他のMMOや本家TESをやってりゃこんなカスを面白いなんて感じられないだろう
205 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 06:05:00.19 ID:NaicqwKD
はいはいカスカス 面白くない これで満足?
206 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 06:11:30.00 ID:Du63hGAb
自分の期待度を全体の評価のはずという論調が納得できない
シュマゴラスちゃん
>>198 海外メディアの総称も論点はそこだが何か問題があるのか?
誤字った
ネトゲの場合、売れなかったら運営終了してプレイできなくなるからな オフゲよりもはるかに重要
211 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 07:42:53.72 ID:Du63hGAb
面白いかどうかはオフゲ的 売れるかどうかはネトゲ的
213 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 08:05:48.37 ID:Du63hGAb
何言ってんだコイツ
TESOって誰でもドヴァキンになれるのかな
ログインできないんだが
217 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 09:09:46.96 ID:hl+Ha/f8
全くテストで面白くない、駄目、やら言ってるの多いけど ホント気が早い連中だよなー テスト中なんだから面白くなくて当然っしょ
>>185 おいらがやってきたゲームの8割がいいから
黙ってこれやっとけ。
(残りの2割に入るかは保障しない)
219 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 09:38:35.91 ID:kNcFeIOT
みんなアンケ中かにゃあ …仕事中か
古巣で待機中です
タマネギがいないエルダースクロールなんて・・・(´・ω・`)
IGNの記事・・・よりもコメント欄がヒートアップしてて、読んでるとこことほぼ同じ 「面白くない」「15ドル/mはボッタクリ」の叩きと 「これから良くなる」「運営にはお金かかるから仕方ない」の擁護ループ 発売直前のゲームに「これから良くなる」ってのは擁護になってないと思うんだ
やっぱ向こうじゃこっちの国内タイトルみたいになってんだなw
主観意見を万人に求めようとする意見は射殺でおk
お作法通りな反応してくれるからMMORPG童貞処女の初体験相手には最適でも 散々濃厚なプレイを重ねてきた変態紳士淑女諸君にとっては全く興奮できねぇ そういう事っす
全裸にすらなれないゲームなんてやってられない
230 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 11:48:52.97 ID:xfJ6ZARL
<<228 UOの北米サーバーからの変態紳士だが このゲームのRvRなかなか面白いじゃん? まあ、おれはβから開始初期の混沌とした状況が好きな変態なのだが…
RvRは死んだら戦場まで復帰するのがだるすぎるから キャンプの値段をせめて3kまで下げて 前線で戦える時間増やしてくれたらそれで良いよね あとはPvEでのレベリングが楽になるか楽しくなれば買いたい
面白いか詰まらないかはともかく、自分の意見を総意みたいにのたまう奴は好かん。何かにつけ「俺ら」を 連呼するDQN並に好かん
>>183 lv50になったら今までのダンジョンがリニューアルされるからダンジョンをもう一周と
他勢力地域にいけるようになるからそっちのコンテンツ、他勢力のPCは表示されない
マップは作りこまれてるし、グラフィックもいい。 クエストもいろいろあって楽しめたし、成長要素もTESっぽくて良かったと思ったけどな。 お前ら何がそんなに不満なんだ?morrowwindからずっとTESはやってきたけど、TESの MMOとしはよくできると思ったけどな。若干skirim過ぎるのはちょっとあれかなと思ったけど。
レベルが上がれば勢力の移動もできるようになるのかな? 友人がカジート好き、俺がアルゴニアン好きで会えなかった。
>>235 なんか予約特典で種族関係無くどのallianceでもキャラ作れるみたいなのなかったっけ・・・
>>236 PLAY ANY RACE IN ANY ALLIANCEってのがあったわ。
特典使わないと勢力固定なんてことないよな…?
使わないと固定
きっと戦場で会えるさ 敵対勢力で
固定だから面白いのに特典で出しちゃったから世界観なんてもうどうでもよくなってる
うわマジか。移籍もできないのか。 やっぱり硬派だなぁと思ったけどWoWもそうだしそんなものか。
ベータのアンケートメール来たけど、大量の質問がありやがるw 次回参加に影響しそうだから答えたいけど、翻訳しながらだと大変だわ・・・。
ゲームの評価を自由にお書きくださいの項目が無いんだよねw ボロクソに書こうと思ったのにw
「職人王にオレはなる!」
WoWやってるから種族で勢力が固定されるの普通だと思ってたけど、それって普通じゃないのか? パンダなんかは選べるけど、一回選んだらそれきりだし
世界観、設定次第です
人間ばっかりのAldmeri Dominionは勘弁してほしいな。
やっとダウンロード終わって、さてやるぞーとおもったら、なにさ 昨日で終わってたの?! なんてこった、あかとっしゅさまー
249 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 13:13:08.90 ID:YiEDYqKz
クライアントのダウンロードは出来るくせに メールすら読めない人たちってどういう脳の構造してるのか気になる
Titanfallの募集も開始してるぞ急げ
いまいち実感できなかったんだけど、クラスのスキルツリーは3つより1つに絞ったほうがスキルLV上がるの早かったん? 4亀にそんなふうに書いてあるけど・・・ ちなみにストーム15〜7ぐらいまで先行して育ててたのに、途中からデイドラ召喚0から育て始めたけど、ほぼ同時期に両方共22ぐらいになったんだが・・・
アンケきたんだけどLFGって何?
254 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 13:23:07.88 ID:WXXRHvPw
ぐらも大したことなかったわ 影がリアルだっただけ光源とかもふつう
>>252 LFG = Looking For Group(グループ募集)
>>250 EAが関わってるゲームは絶対やらないと決めた
HDR表現なのかわからんけど、チラチラ輝くような光の表現は良かったと思う
BFのおま国は絶対に許されない と思ったがSkyrimもやらかしてた
不満点は 正式まで3ヶ月無い現状であのバグの数は修正まず間に合わないから売り逃げするつもりかってとこと 純粋にエルダースクロールシリーズとしての面白みがいかせてないんじゃないかってとこ RvRに関しては不満点無かった、スキル発動しない糞ラグさえなければな・・・
正式まで3ヶ月?
クエスト進行不能バグは4つぐらいあったけど どれもサーバと他プレイヤーとの同期関係だから 言うほど大変じゃないと思うけどな
そういやフィールドではオブジェクトにハマる系のバグはなかったな
通信絡み以外だと安定してたと思う。 武器収める時、たまにエア武器を構えたモーションのままだったくらいかな。
アンケみた。ちょー長い。 カタコト英文書いてて気づいたけど、まだ半分もいってない(白目
266 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 15:04:39.58 ID:YiEDYqKz
オブジェクトにハマる系のバグは他の人が報告してるのはよく見たよ よく、岩の中に閉じ込められて出れなーいってチャットで嘆いてる人見た アンケ届いてないんだけど…
大丈夫だったやつが、別キャラでやったらだめになってるとかあるから侮れない
Please take a few minutes and fill out this short survey and give us your feedback. って書いてあるし2、3分ですまないはずがない
描画距離を短めにしてたからかもしれないけど、 描画される前に走り込む→描画される→出れなくなる ということはあったよ
急いで答えても20分はかかった
>>266 Gmailだとプロモーションのタブに入ってたよ
その他だったらわからん
アンケートが長すぎる上に専門用語がさらっと書いてあって文章の意味がわからない質問が結構あるな
273 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 15:45:25.63 ID:YiEDYqKz
>>271 ありがとう、レスした後にすぐ届いた
今答え終わった。
クラフティングスキルのレベルとか覚えてないから適当に3とか入れといた
あと、RvRでUI設定変える項目あったとか知らなかったし
操作方法とかスキルの説明とか公式で何も情報出さないくせに、キャラクタービルドは
思い通りに出来たかとか聞かれても、はぁ?って感じだった。
専門用語ってなんかあった?
別に難しいことなんか何も聞かれなかったよ。
こういうアンケは、購入するかどうか、スペシャルエディション買うかどうか
デジタルかボックスで買うか聞きたいだけだから適当に答えればいいよ。
NPCとの会話の理解度みたいなのとか、そもそも英語だから理解できる日本人がすくないだろなw
日本人だけでなく英語圏以外は大半がNOだろ
276 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 16:24:10.18 ID:Du63hGAb
知ったか乙
277 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 16:29:11.01 ID:YiEDYqKz
EU圏だと共通語は事実上英語だから、大卒の人は英会話余裕だぞ。 あと、TV、音楽、映画も自国コンテンツだけでまかなえる経済力ある国なんでごく少数だから 幼少期から、娯楽関連は英語で育ってるのもあるだろうけど。 メインターゲットはEU/USだから英語理解できないプレイヤーは想定してないだろ
北欧とかオランダ辺りなら、大卒といわずそこらのオッサンでも英語通じるレベルだけど EU圏内でもラテン語圏はダメじゃない? しばらく行ってないからもう変わったのかもしれないけど
他のゲームだけどフランス人配信者は英語理解してなかったよ
独特の喋り方するアルゴニアンとかきついわ これに固有名詞がワラワラ出てくるとほぼ頭に入ってない どっかの国の日本語検定の聞き取りテストで RPG会話やアニメ会話が出てきて受験生混乱ってニュースあったなぁ
ケベックとか行った時は、英語よりフランス語が多かった
フランスとかイタリア、スペイン辺りは英語ダメな人めちゃくちゃ多いよ 大卒は余裕とか適当言い過ぎ
おばかだからレポートのことで教えて no at all -> very much のニュアンスは質問に対して 左からそれぞれ、全くそう思わないよそう思うっていう感じになってるのでいいのかな? 二重否定が慣れん
ふえぇ…おそとのくにのことわからないよぉ…
ポルトガル人とか英語ちんぷんかんぷんだったぞ
インペリアルエディションぽちった。 6週間毎にDLC1本分位の追加コンテンツがパッチであたってくらしい。
notの設問はagree/disagreeになってなかったかい 分かりにくい聞き方するなぁとは思った
ワシントンに住んで帰国子女とか英語あんまし喋れなかったし むしろ、日本で外人バーで遊んでた知り合いの方がぺらぺらだった
>>286 アカヴィリの侵攻イベントとかもあるみたいだし楽しそうだけど
やっぱ高いなあ〜
海外の空港にいるポーターの人とか日本語覚えたいのか やたら、片言の日本語で話しかけてくる。 日本で仕事したいかららしいけど
アンケ振り返ってみると酷い採点になってしまったw
大半がクラフトしかやってないから、クラフトは高得点で PvP関係は参加できなかったから不明ばかり
クラフトレベルなんて覚えとらんわい
237 それは特定の勢力が混んでてもその勢力、種族を選べるってことで、好きな種族で好きな勢力選べるって意味じゃないだろ。 発売してから買った人は、一番人多い勢力とそれに属する種族は選べないよってこと。
なんかどうでもいいと思ってたが 禁断症状出てきた DLでもいいから買おうかなw
アンケ書いた。
>>255 に感謝。ここは略さないでほしいな。
>>286 6週間ごとに新しい馬鎧が出るのか! やったー!
297 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 17:20:09.47 ID:RU/12yIP
テスト中はもういいかなと何度も思ったが、テスト終了するとやりたいと思う不思議
そもそも、一部をかじった程度で全貌をやり尽くしてないし
フランスに渡米
廃人とかやりつくしたように見えるけど、大半をスキップしてるからな
LFGってパーティ募集機能なんてあったっけ?w
やっと書き終わった。 せめて壁紙の一枚でもよこせよと。 ゲーム内のBGMが気に入ったから( /lute のやつとか) 従来のTESのように抽出できるかとおもったが、 クライアントが根本から違うから技術不足で全く無理だった サントラだすなら買うぞ
LFGがわからない人って、MMO初めての人? それとも洋MMOでもPTって通じるだろと、どのMMOで通じたのか書かずに言い立ててた人?
LPG LED
・水に潜れないのはやはり残念(一部水中に沈んだダンジョンなどが出来なくなる) ・釣りの存在意義が不明(釣った魚を調理できないなど) ・やや複雑な生産システム ・オーク女が可愛すぎる などの不満点はあったけど一応予約済み F2Pにしても喜ぶのはBOT大量投入したいシナチョン業者くらいだろうと思うし有料のままで構わない あとはAddonがどれだけ盛り上がるかだなー、WoWでもそうだったけどUI変わると印象もガラッと変わるよ
黒人の小俣を好む女性は喋りもおしゃぶりもお口が堪能
>>301 募集機能というか、自動でマッチングされるやつならあったよ
ダンジョンを選んで順番待ちするだけ
LFM(自分がリーダーでメンバー募集)とかLFGの区別は、特になかったと思う
別勢力のダンジョンにも直接いけるので、3つとも回れて楽しかったよ
308 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 17:54:58.89 ID:YiEDYqKz
南欧の英語できない国があるのは知ってるけど、EU全体で返金とすれば余裕って言ってもおかしくないと思うけど。 スペインなら一昨年、南端からバルセロナまで一人旅したし、半年生活したこともあるけど 若い人は英語で問題なくコミュニケーションとれたぞ。 ほとんどの学生が参加するエラスムスだって、多言語地域から来た学生は英語で授業受けるし。 あと、学生時代ケベックでも生活したことあるけど、あそこは例外だな。 自分がいた大学は、留学生は基本フランス語圏からしかいなかったし、英語で取れる授業なんてビジネス関連の少しだけだったし。 法律で英語表記禁止にしてモントリオールのビジネスダメにしたほど英語嫌いだからなあいつら 第二言語、スペイン語だし。
309 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 17:56:57.39 ID:YiEDYqKz
自動でマッチングされるうざかったよな。 勝手に知らない人とくまされるし、グループから抜けれないし あれ、どういう仕組なのか説明して欲しかった。 アンケでグループから抜けれなくなるのは仕様なのかバグなのか知りたいって書いといたわ。
>>303 そうそう、MMO初めて。MMOだと一般的な言葉なのね。
シロディールでもフランス語が飛び交ってたわ
312 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 17:59:54.84 ID:YiEDYqKz
313 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 18:01:11.21 ID:YiEDYqKz
だめだ、誤字、誤変換しまくりや。 スレチだし、もう黙ります…
予約してあるくせに買う気ゼロな感じのアンケになったぜwwwww
>>234 ずっとやってるという割にmorrowwindだのskiirimだのアホか
日本語は世界で一番難しいからな だからローカライズされない
>>303 お前がMMO歴それほど無いことだけはわかったw
318 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 18:14:34.24 ID:M7Y3ZrQp
>>316 ほんとこれ
ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアップ!!!!
日本語は正確には公用語じゃないけど、ほぼ公用語的位置 世間的には国語があるから公用語なんだろけど。
>>316 ほんと無駄な難易度だよな。使い所も日本以外ほぼないし。何でアメリカに占領された時、母国語を
英語に切り替えなかったんだろう
英語やフランス語なんて1バイトで済むけど 日本語や中国語は2バイトの中でも文字数多いとかなんとか
平安時代前の旧日本語(ネイティブ)だったら1バイトで出来るのにね。 今でも、旧日本語は混じってるし。
ツマリ コウスレバ イイノヨ
>>310 うん、洋MMOだと一般的かな。
いわゆるパーティーのことをGroupと表現するゲームが多い。
Groupの略はGrpね。
で、Grpを探している人は、LFGとチャットで言ったり、
ゲームによっては準備されているLFG機能を使ったりする。
逆に自分がすでにGrpに入っていて、メンバーの増員を図るときは、
LFM(最後のMはMemberのM)とチャットで言ったり、
LFGと同様にゲーム内の機能として用意されているLFM機能を使ったりする。
このへんのことはゲーム内でshort forと尋ねたらたいていは教えてもらえる。
ID変わってるかもしれないけど、
>>303 はオレね。
カタカナ デ オk
RvRって本来は常時開催じゃないのかな? 入れさえすればラグはほとんど感じなかったし,たぶん流れ弾が当たる仕様だから,外しても無駄うちにならない
>>167 マーカーしか見えないのはフラグが違う人が別インスタンスに飛ばされるからだと思う
クエストクリアすると急に敵が出なくなるとこあったでしょ
同一インスタンスならそこに何かと戦ってる別プレイヤーがいるはずなんだが それをまったく見なかった
友達と一緒にクエもできないのかよ 友達いないけど
332 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 19:23:24.05 ID:Du63hGAb
いっしょにできるよ 日本語で書いてもらっても理解できないのか
これFF14より面白いん? 国産クソゲーだらけで萎える
フレと一緒にしてたが ダンジョンだとバグ?あって見えない場所もあったな まぁβですし・・それよりフレとワイワイ出来て楽しかった
>>333 4月4日(海外)からサービス開始だから
今聞いても参考にならないよ
通常版かインペリアル版か迷うなー アーリーアクセスは平日だから2日間は我慢するとして、速く移動したいから馬ほしい馬
>>333 英語の長文シナリオがサラサラ読めて萌え要素が皆無でも気にならないならFF14よりは楽しめる
ローカライズされたらやるわ
βで馬買いたかったけど高くて買えなかったw 正式開始してUI-操作-ラグ等が劇的に変わるのが約束されていれば インペリアル一択なんだけどねw
FF14を引き合いに出されて笑った どうみても落ち目じゃねーかあれwww
これエンドコンテンツはRvR一択なのかね。 それはそれで装備差ってモンがなくなるから良いと思うけど、 やっぱりMMOだからRaid的なエンドコンテンツ入れそうなんだよね。 そうなるとどうしてもRaid産装備と差が出来て萎えるんだよな。
UIとバフ表示やminiMAPらへんはADD-ON仕様が公開されれば一瞬で誰かが作るでしょ 翻訳系は人力が必要だろうけど
343 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 20:12:27.37 ID:OpJ5zXBd
FF14を笑えない出来でまいったw
ギスギスで窮屈な世界じゃなければ それだけでいいわw
でも売れない=即サービス停止というわけでもあるまい 消費者問題もあるし株主にネガティブ要因も与えるし 潰れないのが不思議なネトゲなんて世の中五万とあるだろ
FF14はただの量産型チョンゲだろう 戦闘もGT避ける部分だけアクションの10年前のゲームだわ TESOは防御やバッシュを自力で出来るから全然面白いな ただβ触った程度じゃ、GW2なんかのアクションについていけない年寄り向けのもっさりした印象だが…
>>345 投資した金額が五万と溢れてるネトゲとは桁が違うし
売れ行きはアップデートに直結する
馬の造形ひどすぎてあれを乗りたいとは思わん 建物の中にもそのまま入って行ったりしてたしマジでひどい
建物のなかに馬ごと入れるのかワロタ
動作のレスポンスがよろしくなかった 敵の攻撃避けるにしても、スタミナが必要となるから序盤は1回くらいしか回避できないよね あとGTとかの予告通知あるのはいいのだけれど、通知から発動までが滅茶苦茶シビアなのがどうしたものかと ストレステストなのか仕様なのか判別できなかった あと、移動を伴う系のスキルを緊急回避(前転等)で避けても、妙な動きをして追尾してくるのも気になった
>>333 まだ序盤しかやれてないけど
このゲーム、レベリングに時間かかりそう。カンストまでかなりかかるんじゃないかな
メインやまったく関係ないサブストーリーを追ってくと、レベルがじわっと上がってる感じ
寄り道(かなり多い!)してたらメインストーリーをすっかり忘れてたりw
結構楽しめるんで、レベリングの遅さは個人的にまったく苦にならなかったな
そういうのがすきなタイプならおすすめ
Lv12〜15ぐらいでいけるダンジョンは3つ
その他フィールドボスも複数いて、そこでも装備を狙える
14ちゃんは2.2まで新要素ないし、ライト層に配慮してエンドコンテンツが簡単になりそうなんで…
まぁいろいろやってみるのもアリかと
馬に乗ったまま建物の中に入ろうとしたら降ろされたような? あ、扉がある建物だけか。 ところで馬にエサあげるとスピードとスタミナとあと1つ種類あったと思うんだけど 誰かやってみた人いない? 気づいたのが終了間際で時間足らなくてできなかった。
353 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 20:29:20.06 ID:U5q45oeb
これ爆死決定なんだよな・・・
通常攻撃モーションの繋がりすらギクシャクしてるし、ジャンプ軌道のいい加減さや段差とキャラの判定を見ると もっと何とかならなかったのかと思うわな GW2なんかアクションゲーム並の動きが出来て、地形や投射物の当たり判定もしっかりしてんだからさ 参考にしてる部分が見られるだけになあ ドッジのスタミナ消費はトレイトやら取っていけば回数が増えるんだろうけど、攻撃スキルとスタミナ奪い合うのが気に食わなかったな
クソゲー確定でもアメ公は結構やると思うんだよ。 そして大量のノリの良いアメ公に混じって大戦争ゲームやれるのはこの先しばらくはTESなんだよね。 高レベになればあの移動距離のストレスも緩和されるだろうし、 8000ナンボ払う価値は多分ないが、通常版くらいだったらアリかなぁ。
Noob言い合ってるのは、ノリがいいとは言えん気がする
357 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 20:44:42.44 ID:hl+Ha/f8
海潜れないのは何故だろうな、、今時。 海の中はしっかり描いてほしかったな 海底が一番美しいゲームはGW2
スカイリムオブリのように水の中の宝箱やイベントがありそうなものだけどね
潜れないのは確かにがっかりした 深海まで行って戦えとは言わないが、TESは得体の知れない沼とか川潜るのが楽しくて仕方ないのにな
WoWも水中がなかなかきれいだった
無いことはないはずだから、後で出すんでは?
レベル補正が強烈だから、サブクエストも順に全部こなす前提で 1本道で適正lvキープするように作ってあるのよね
普段から走ってると,戦闘時にスタミナスキル使えなくなるよね この点でマジカ消費スキルのほうが有利だと感じた
GW2の時も思ったけど数で決まる戦争ゲーって本当に需要があるんだろうか・・・ どうせ1勢力が勝ちだしたらそこだけ勝ち馬乗りで人が増え続けて 他の勢力が萎えて減り続ける負のスパイラル発生でバランスなんてまず取れないし 個人がうまくなっても勝率が変わるわけじゃないからモチベーションの維持が難しいしで 長期的な集客を目的とするMMOに向いてない気がする
非戦闘状態で走ってスタミナ消費はストレス溜まるな 戦闘用のスタミナと別ゲージにすりゃいいのに
ダガーフォールに船で渡る選択で常に一番上の選択ばかりしてたから 1まだ、この島でやることがある 2船に乗る 気付くまで、手前の島でさまよってたよ
>>364 全鯖共通だから勢力移動なんてできないんじゃないの?
しかも後発は強制的に人少ない弱小勢力に放り込まれるという
>>363 オークはスタミナ優遇だからその点楽だった。
あと、ビール化なにかの飲み物を飲むと
しばらく回復速度があがってたから移動時には飲んでたな
今はルールのきっちりしたスポーツライクなpvpばっかだから、これはこれでアリじゃない むしろ昔のジャンクメタルくらい雑な勢力争いでもよかった ただあの戦闘だとキャラがちょっと没個性すぎるかなとは思う
バトルがモッサリしててだるいな
よく拾う食べ物は使える効果あるから食べながらやるといいかもね
1垢で各アライアンスにキャラ置けるのか
>>368 3勢力あるGW2が基本1勢力によるレイプゲーなわけだが
そりゃGW2の対人はゴミだしな
日本にも参勢力の三国志オンラインがあったのにね。
GW2では入ってたギルドが負け続けに耐えられずギルドごと鯖移動してたわ 元々弱い勢力は更に弱く、強い勢力は更に強くなっていくという悪循環
箱漁って得た材料で焼き肉ばっかり食ってたからスタミナはそんな困らなかった
>>374 ESOのディレクターはMythicでDAoCを開発していたからその辺のノウハウがあるわけだが
ぶっちゃけ戦闘は誰がどうみてもクソなTESをそのままオンラインにしちゃったら微妙だよな 英語が堪能ならそれこそWoWでもやったほうが面白いわ
エボンハートの最初の島出る時、Dunmerの隊長からまだ村人を全員助けてねーぞとか言われたんだけど 誰かあれ全員助けて脱出した人いる? 俺は見捨てちまったよ
Tamriel散歩したい奴にWarcraft進めてどうすんだよw
>>367 少数アライアンスに強制っていうけど家庭用参入時にどうするんだろうな
このタイミングで一度シャッフルが無難かもね
TESで種族強制とかなったら誰もやらないだろ
>>380 ぼろくそにまとめられてた海外MMOサイトの寸評にみられるね
バニラのTESがすごいのではなくMOD込みのTESがあったからこそで、
何も色をつけてない状態がすばらしいとでも開発は思っていたのだろうか
っていうやつ
MMOになったら、MODなんて導入ほぼ無理でAdd-onどまりだし
11日付けでNewsにあるFanの盛り上げ記事が何か涙でるぞ
次のテストいつになりそう?
かと言って戦闘を別ゲーにしても叩かれてたと思うな
>>383 プラットフォームが違うのは別サーバーだから関係なし。
冒険+観光&生活が楽しいMMOにして欲しいんだが 正直RvRとかおまけ程度でいいんでwww
それシングルでよくねwww
今夜はだおっく!脳患者が語ります
TESの生活要素ってRNDみたいなの? 中途半端なリアリティが嫌で入れられなかったな・・・
393 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 22:07:13.95 ID:YiEDYqKz
最初からシングルで新作出してくれてたら誰も文句言わないのにね
シングル+co-op協力プレイかな
395 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 22:11:20.27 ID:hl+Ha/f8
昔のUOは生活系が充実していた 町で飛び交う会話が盛ん、やはり会話は頭の頭上に出てこないと駄目なんだろうな 今ではドラクエがUOをダブらせる
co-opやりたかった人は多かっただろうな
UOを例えに出すとか、もういい加減おっさんすぎだろ。
398 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 22:16:07.51 ID:yyhz/3sQ
>>336 この馬は特別なのかな?呼んだあらすぐ来るとか。出し入れみたいなので
すぐ出したり消したり出来るとか。
敵mobのLvがわかるから殴る前の緊張感がないんだよな Hack&Slashやりたかったら他やるってのに
>>399 どう見てもCS版意識した作りだから
そっちのプレーヤーに合わせて配慮()してるっしょw
401 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/12(水) 22:29:45.22 ID:YiEDYqKz
馬といえば、馬上で地図見てる人は馬の上に立ってたな 最初、曲乗りでもできるのかと勘違いした
でも戦闘複雑にしたらMOD困難になりそうなんだよなぁ
TESの戦闘システムはFPVがあるからああなんじゃないの
とりあえずLv50以上になったら飲み喰い睡眠しないと餓死する仕様にしてほしい TES信者が望んでいるのは戦闘よりもそっち方面
AFK出来ないオンゲとか嫌だね!
地図広げてたりアイテム漁ってる時、キャラに反映されてたのは良かった
RNDさえ一般のskyrimプレイヤーもいれるの躊躇してたのに標準で食料ハードコアとか過疎る予感しかしねぇ
>>406 AFKしてたらすぐ落とされるゲームだぞ、これ?
ステルスしても地図みてる奴は地図だけみえててバレバレってのも面白かったわ
店の箱の中とか机の上にあるもの拝借してそのままstoreしてsellした時 古本屋の本万引きしてその店で売るとかいう外道な話を思い出した
NPCと話してたりなんか開いてたら ゲーム強制落ち無いのかな 試すの忘れてた
>>392 建物は大半が侵入できるやん。
港に入り口がないのに二階建ての不思議な建物あったから
屋根から窓に侵入をもくろんだが無理だったw
始まるまでなにやってる?
オブリで開錠のリハビリ やっぱ、鍵穴式よりバネ式の方がいいよね。 鍵穴式はFO3みたいな現在の方式だし
アンケまじめに答えてやりたいが、語学力不足につき放置検討中w
あのアンケ答えられないのにゲーム楽しめたの
TESのMODで一番入れた後面倒な上にあんまり面白くなくてやめる率が高いのが 食わないと死ぬMODじゃね。いらんだろう
そこまで生活感があるのはいらんだろ、そぐわない 現状のホドホドのBuff効果がベストじゃyないか
>>418 「○○しないとペナルティ」系のMODは結局面倒になるんだよな。
そう考えるとTESOの食べ物は小ボーナス+長時間継続でちょうどいい調整だと思うわ。
食わないと死ぬ系はゲーム性のためってより、 RPのためというか生活感出すためだしなぁ
普通は一週間食わなくてもいきれるけどね
>>421 420 だけどRPのためってのは俺もそうだな。
小ボーナスも、まったく意味がないよりは少しでも意味があった方が嬉しい、ぐらいの感じで。
ただ、たまに忘れたりRPする気分じゃない時があって、
そういう時にペナルティを受けるとMODを外したくなるんだよね。
で、いちいち外したり再適用したりするのは避けたいので、
ペナルティがあるようなMOD自体を避けるようになった。
あとは、最近はその辺のMODを自分で作って遊ぶようになったんだけど、
ペナルティ系のMODはスクリプトが絡むので管理が面倒、とかもあったわ。
食糧スキルを活性化するためなら微小のペナはあってもいいかな あとあの鍵穴式、おれにはむずいイージーだっけ?あれがくらいが限界
あの鍵穴はパッドの振動がないとむずい
でもスリルがあるのは、オブリのバネ式がいい
鍵穴は試行できるからヌルい。ピストンは運要素も含まれていてゲーム性がある
スタダが重要なゲームじゃないなら日本語版出るまで別ゲしてようかな TitanFall筆頭に今年は大作目白押しだし、1年ぐらいなら我慢できそうだ
Gamestopから、5days early acess codeとか言うのが来たわ。 ここにパッケージの注文をしていた。 ベータのキャラ作成後即スタックして、そのままベータを投げ出しているから、 ちょっと困惑気味だわw。
鍵はバネがぷるぷるし始めたら右クリックするとそこで固定できるよ 一番下まで押す必要は無かった
GMGで20%OFFきてるな 3MCRLE-CG7AF1-G7T08U
>>431 ありがと、通った。
25%offまた来るかどうかわからないし、
そのタイミングで買えるかどうかわからないので
今買っとく。
あー迷うなぁ・・・
あとは月額の割引だな まとめて買えば安くなるみたいだけど詳細がまだ
MMOになったのに未だにMODとかいう単語が出てくる事に驚き
TESOはオプションにmodの項目あるけどね
Addonだけど
うわ・・・説明いるの?
うわああああ 緑男クーポンきてるのかあ 誘惑がやばいよー
440 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/13(木) 09:11:49.27 ID:GoGUgPN1
Addonといえば常時表示のミニマップ欲しいわ、おれバカだから大マップばっかり頻繁に見てしまって景色見てる暇が無い、Curseもaddonページの準備できてるから期待したいところ
寝糞かよ
やはりESOはごみだったか 次世代MMOのEQNだなやはり UOみたいに次世代MMOの先駆けとなる存在になると期待してるよ
>>434 他の例だと通常1〜2割でキャンペーンとかだと半額などあるけど
EVEだと12ヶ月が7400円のとか
F2Pならこの出来でも相当の人を囲えると思うが、パッケージと月額は微妙だ レベリングがマゾいのは開発も判ってて延命のためなのかもな
>>446 レベリング、マゾいか?
ソロでもレベルキャップまでいけるようなタイプの他の洋MMOと
そんなにペース変わらないだろ。
大体、廃人で2週間、普通の人で1ヵ月、のんびりプレイで2ヵ月って感じだよな、他のは。
ベータでもクエストが用意されてたlvl10までの上がるペース考えたら、
他のと変わらん。
クエストがうまく機能してないのかよくわからんかったけど、 お使いやるより雑魚乱獲したほうがあがりはやかったぞ
武器って二刀流の方が別々の効果を二つ持てるから有利よね
ゴミと叩く程酷くはない、が微妙なんだよ 前向きに考えると ほぼOpenLikeなCloseβもBugは認知済みの部分が多く修正を当ててない部分も多いはず 今回のはとりあえず何とか遊べるものになったので ユーザに触らせて微調整の材料集めとサーバ負荷のデータ取りが目的だろう 恐らくOpenBetaになればほぼ製品レベルだろうからそこで判断 あとこれグループ組むとかなり楽ばっさばっさとなぎ倒してグルグル回ってRepop狙えば楽勝だが Mobなぎ倒してもXp不味くてクエスト消化しないとレベル出来ないのでほぼレベリングが無意味 せいぜいスキルのレベル上げ程度
closed
>>450 > あとこれグループ組むとかなり楽ばっさばっさとなぎ倒してグルグル回ってRepop狙えば楽勝だが
> Mobなぎ倒してもXp不味くてクエスト消化しないとレベル出来ないのでほぼレベリングが無意味
楽なのか無意味なのかはっきりしろよ。
お前のレス見てわかったのは、レベリングマゾいって言ってる人には、
敵を倒してレベリングするのが当たり前な東アジア製(日本含む)MMOの方法論で
プレイしようとして、それがうまくいかないかマゾいって言ってるんだな。
そして人によっては、自分が知ってるMMOの方法論が上手くいかないからクソだと叩く。
洋MMOはそういう東アジアタイプもあるけど、そうじゃないものも多いよ。
ESOでも敵を倒して経験値稼ぐ方法もあるけど(lvl10までのクエストがなくなってからは
そうする以外にレベリングに手段がなかったからな、ベータでは)、
>>448 のいうような雑魚乱獲じゃないよな。
雑魚乱獲だとこの前のベータ期間で20超えるの無理なはずだ(あれは修正されるかもしらん)。
まあ敵倒すのは今のところ、クエストと自衛のためと、後は素材集めるためじゃないの。
特殊な狩り方しないのなら。
アンケ 設問の時点で否定が入ってる文が,どっちにスライダー動かせばいいのか分からないw
高校くらい出とけよ
なんでそんなに喧嘩腰なの? カルシウム取ったほうがいいよ わかってんならそれでいいじゃん
否定から入る疑問文の答え方は知ってるけど,今回はその答え方がないじゃん
このスレ更年期のおじさん多いからあまり刺激しないで
大学通ってるけど普通に読めるから勉強しなおしたほうがいいんじゃ? クエとかどうしてるの…
あれは単純に設問がヘタ
英語ができないなら参加する方がどうかしてるわ。 参加前の説明文とかも全く理解していないってことじゃないかw
機械翻訳して原文と比べればアホでもわかるでしょ 最初から英語わかんねー、で諦めるわかろうともしないkzは論外
みんなもう買ったの? 緑男のクーポン使って買うか悩んでる あとサウスパークのゲームも欲しくなってきた
マーケティングアンケの質問で否定文置くか普通 もう送ったから忘れたけど、5段階の1の表現も微妙に違って引っかけ問題みたくなってたな
武器とかのOEって失敗すると消滅するリスクあるんだね
>>464 素材5つで成功率100%になったんで、実質これ一択な気がする。
7個で100%よね? OEギャンブルプレーヤーでOE貧乏やOE富豪がいっぱい出そうだな 楽しみだ
ドラゴンボール並みに7個集めるのは結構難易度高いだろな。
チョンゲMMOやったことないけど、敵を倒してレベルあげる洋MMOも珍しくないと思うが
クエスト順番にこなすだけでレベル上がって 勝手に次の適正クエスト出てくるからなぁ あとRvRってレベル関係ないよね?そこまで無理して上げる理由もないような
クエスト方式のMMOは基本的にクエストExpあてにしたほうが効率が良い でも2、3日プレーしてLv10代前半くらいだから、このゲームの成長が比較的遅いのは間違いない 大抵Lv10くらいまではサクサク上がるように成長カーブが作られるでしょ
棒ffは数時間で10レベルいくからな
>>462 すげー迷ってる。フレと相談中
もっと安くなるかなーとかいってる間に逃しそうw
安かったら確実にやるけど、問題は値段なんよね
経験値稼ぎについて
誘導地以外を放浪してたら、僻地にクエかなりあったよ
それで13以上になれた。β中にできなかったクエもあったぐらい
テスト中でマスキングしてるとしても、結構ボリュームあるんじゃないかな
中盤以降もこの密度で出してほしい
洞窟の中とか僻地に結構クエストあるね しかもそこから3つぐらい続くのとか多かった
>>472 レベルキャップまで150時間が開発の想定
>>474 なんだ1週間で到達できるほどのボリュームなのか(錯乱)
レベルキャップまでであって、全クエコンプではない
他のクソMMORPGが1日でカンストとか言ってるのを考えると、膨大だな
ほんとβって罪作りだ いざ終わっちゃうと手が震えてくる
テストやったけど、日本語版が出ない限りはGW2でいいや。 TESOは全体的にもっさりで、どうも慣れない。
>>480 Shivering Isleで出てきたスクゥーマ中毒者の気持ちが分かるわ…
あのBBAの顔めっさ怖かったわww
日本語版なんてでないから、ずっとGW2やってろよ。
□◇○の石版を組み合わせてできる□◇○鉄板が出来るんだけど その後どうやって武器防具に符呪させるのかやり方が未だにわからん
武器右クリ→エンチャント 武器用、防具用、アクセ用とあったはず
それって、通常のイベントリーや装備中に右クリで出てくるやつ?
>>474 150時間を少なめに見積もっても、カンストまで十分遊べそう
情報ありがとう
てか、試したくても先が長すぎる。
>>489 ごめんごめん、なんとなく書きたくなったんだ。
装備品右クリックでメニューが出るんで、そこからエンチャントね。
GW2に比べれば遥かに面白いけど将来的に何がメインコンテンツになるかが不透明過ぎる
その右クリックででるのが、エンチャントの前でしか出ないのかなと思ったのです。
エンチャント台
runeの足し合わせだけテーブルやね 装備中でも何でも装備品の右クリメニューで 付けられる条件に合ったenchantメダル?が一覧で出る 2回付けたら上書きされた
いつでもどこでもエンチャントできるよ。 石の合成やら分解がエンチャント台オンリーなだけ。
それが出来るまであと45日・・・
エンチャントはレベルの指定?とかもあったよね 拾った武器についてたのが優秀だったから今回のβじゃあんまエンチャントしなかったなー
スキルレベルが低いと、石版や鉄板が赤表示で加工できない気がする
金策がめんどうで、Soul Gem確保するのが面倒だった 空のやつが 32 だったか
エンチャントメン? エンチャントメン!
>>502 何年か前にそんな知障NPCがでてくるゲームがあったようなwwwww
>>503 よくわかったなDragon Ageのあの坊やだ
あいつのせいでエンチャントって単語見るたびに脳内で再生されるようになったわ
これ出るまでこれに似てるゲームやりたいけどなんかある? 出来れば鍛冶システムがあるゲームがいい
ああちなみに有料無料問わないね
508 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/13(木) 20:30:50.91 ID:R5hFFX9R
509 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/13(木) 20:31:31.96 ID:GoGUgPN1
>>441 この分野の発展ぶりが凄まじいよね、Anime MMORPGって言うんですか
Aura Kingdomとかゲーム性に色々とカルチャーショック受けたw
でも死ぬほど儲かってるんだろうなあ
>>506 The Elder Scrolls IV: オブリビオン
511 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/13(木) 20:50:37.89 ID:/1pkVVpJ
次のベータの情報来たぞ
>>508 見てみたけどあんまあわなさそうだった。
やっぱりTESO来るまで待つしかないんかね
>>510 skyrimやったんでもういいです
ウソスターソース
てか、キャラメイクだけ出来たらいいのにね。
ランチャー立ち上げてplayを押すと音楽が聴ける それで落ち着くのだ
予約購入で先行アクセス権(正式より5日前)が有るのはのは良いけど キャラクターネームは全鯖でリセットされるかね・・・ レベリングはどうでもいいけど、キャラネームはどうにもならないからね
おいいいいいいいいいソースはまだかよおおおおおおおおおおおおお
被りそうで心配なキャラネームとかどんなのよ エロゲー関係かw
最低でも2週間は開くだろ
>>511 は、皆の興味がありそうな適当情報を書き込む事によって、本当に情報収集能力がある人からの訂正が入るを待ち正しい情報を聞き出そうという、一般的な2ch情報収集ののテクニックです。
ジェイザルゴは流石に使ってる人いたな
Eorlund Gray-Maneって使ってる人いるかな?
530 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/13(木) 21:31:35.35 ID:MMPBuwvi
今週末もテスト?
Geralt of Riviaみたいな名前つけ方って出来たっけ?
- スペース .はむりか
>>531 そこでThe Witcher出してくるセンスいいなw
スペースの後大文字ならいけた ofじゃなくてOfになってもいいならいけるかも
>>531 それだとノルドでキャラメイクだな。
オールバックのロン毛あったけ?
カジートはオールバックのロン毛有ったね
>>531 Na na shi って感じでつけてたからスペース後小文字は確認してる
キャラクターネームを残すかどうかは Facebook・Twitter・Google+で後日発表するみたい。
PS4・X1はPCと別鯖確定かい
>>539 鯖はPC(MAC)-PS4-X1 全て別鯖みたい
541 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/13(木) 22:59:17.81 ID:MEyRw0c5
Soul Gemなんて中身入ってるの100個はあったぞ
>>505 おもろいなこれw
とりあえず日本人が一番キモイな方向性としては・・。韓国みたいに変態丸出しのがまだよかった。
ネーム取りたい為に先行アクセス版買うって奴も多そうだけどな。 売り上げUP見込めるんだからベータのネーム残しはしないんじゃないの。
どうせローマ字書きのxくくりなんだから余裕で取れるだろ。xxxKURAUDOxxx
たとえばだけど、戦闘やらずに生産だけとかでも楽しめそう? のんびりやる感じで……生活している感じというか
そもそも戦闘が楽しめるものじゃないぞ
>>545 クエやんないとほとんどLV上がらないから多分無理
548 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/14(金) 00:53:39.03 ID:dHIOdtDS
なにがそもそもなんだよ ばかなの?
熊が吊れるといいでつね >545 そのうちOpenベータあるだろうから体験してみればいいよ それが一番
>>547 ではクエストはやるとして、多少なりともそういう生活してるみたいな要素はあるだろうか?
ありそうなら、これから発売日まで頑張って、辞書片手に公式を読み込むのだが
Archeageみたいに生産だけでもLV上がるようにすればよかったのにね
>>550 自分で鉄鉱石発掘して武具作ったり草花集めてポーション作ったりは出来る。
でも今の所競売所が見当たらないんだよな・・・・。実装されるのかな?
バトル面は相変わらず不評だよな。やっぱスタイリッシュさとか魅せる要素が求められてるのか? 相手の攻撃行動1発1発に対してリアクション取れるから対人では駆け引きになって良いと思うがね
554 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/14(金) 01:01:02.51 ID:dHIOdtDS
さすがに経済要素は実装されるだろ されるよな?
グローバルなAHは無かったけどギルド専用のAHはあったよ ギルドに5つまで所属出来るみたいだし 流通用ギルドみたいなのが出来るんじゃないかねえ
なにがされるよなだよ ばかなの? これで満足か?
装備群も2Lvごとのリニアな追加がずっと続くんかな もうちょっと世のRPG見習ってもええんやで
recipeが料理だけってのがいまだに理解できない実装
薬もあるだろがぶ飲み出来ないが 需要を生み出さないと死にスキル
インベントリ圧迫するから 料理と調薬はやろうとは思わんな・・・
>>545 全く戦闘にかかわらないのはできるかどうかわからない。かなり無理してできるかどうかだと思う。
生産メインでやってくならいけそう。実際にひたすら鉱物掘っていろいろやってるプレイヤーもいた。奥も深いらしい。そして掘ってるときに攻撃されて死んでた。
便利な市場システムがないので、商売するときのやりとりを楽しめる人向けだと思う。
>>553 そういうのがやりたいなら、デモンズソウル系が一番洗練されてる
格ゲーの三竦みを上手くライトユーザーにも対応できるように昇華してる感じ
RTSからDotAへの変化に近いものを感じた
シリーズ最新作のダークソウル2が来月13日にリリースされるからTESO正式までの
繋ぎとして興味がある人はぜひ遊んで見て欲しい
薬忘れてたなすまん RiftやSWTORでもこの生産スキル特化したいなぁと思わせる何かはあったんだけどな
素材沸き位置が固定だとわかったときには、素面ですよ
上手いことスキルを連続させればある程度スタンハメみたいなことが出来るスキルコンボを 考えてみたところで、大人数乱戦すぎてそんな悠長モン決めてらんね。 結局のところメレー職でも死んで無駄な長距離移動させられない為にも 遠距離系スキルで集中砲火に参加するとかチマチマ攻撃する構成が楽、に落ち着くんだよね。 正直、俺がキルったった感がないんだよね。あの乱戦。 だから例えば5vs5で殲滅させたら終わりとか少人数旗取りとかよくあるPvPモードも実装してほしいんだよなぁ。 大人数戦争はそれはそれでおもしろいんだけど、いわゆるPvPモードが絶対欲しい。要望ありそうなんだけどな。
大規模戦はクラウド系にカタルシスを求めるもんだ
確かに、遠距離火力戦になりがちだよな、現代戦にならっても同じ PvpというかPk風味なら出来るだろ 最前線への応援(復帰隊)を奥地で迎撃な局地戦 待ち伏せ先行なので圧倒的に有利なのは正にPKだが
レンジものって要aimじゃねえの?殴りしか試してなかった 絶えず動いていればそう当たらないってイメージなんだが
570 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/14(金) 01:27:39.17 ID:KSfn05wy
薬の材料集めても 水が手に入らないんだよおおおお!!
一部の魔法は発動時にタゲとってれば自動追尾したよ
>>570 水場行けば、ぶくぶく泡が出てて湧き水採取できるようになってる場所があるぞ
まともなコンテンツがバトル系だけなのにそれすら面白くない
スネア、ルートにも効果あんのか検証しとらんから知らんけど 転倒は、転倒時にマウス両ボタン同時押しのスタミナ消費復帰行動で一定時間転倒無効になる
>>566 あぁ!兵士の活用法思いついた
GuildでもClanでもいいがコンビネーションが必要
チェーンを装備した暗黒騎士様を前線に配備して
お互いの前線を削り合う消耗戦・・・・
579 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/14(金) 01:43:30.88 ID:dHIOdtDS
その前線をアウトレンジからぶち殺されるんですが
>>576 ソーサラーのEncase(足止め)そこそこ使える効果時間がやや短め
>>579 いや、だから指揮するリーダーが必要でその為には構成員を作るためのGUILD/CLANがあれば・・・
ダイヤモンドとかの鉱石って研究した後に使う奴だったのかな?
>>562 >実際にひたすら鉱物掘っていろいろやってるプレイヤーもいた
もしかしてそれ俺?見られたのか
鉱石掘りながらお花摘みながら宝箱見つけ開錠しながら サブクエ見つけたらちょっとしながらやてったらLV10行きました。 お金も貯まって、鞄と銀行拡張しました。 流石に馬を買うまでには取引場が無いから無理だったけど 本番始まれば取引もできるだろうし、その時は馬を買えるだろうな。
悪くない出来だとは思うんだが、MMOでFPS視点を前提としてるのがどうも合わない TPS視点にすると狙いにくくなるし、自キャラのモーションも雑に感じる
586 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/14(金) 06:33:00.93 ID:dHIOdtDS
メインはTPSじゃなかったっけ?
FPSは自己満足やろ、GT判別とかができなくなったたしw あとモーションが糞なのはTESのお家芸……どうにかしてほしいもんだが
スカイリムの二刀流の構えとかセンスなさすぎんだよなw
We invite you to join us this Valentine’s キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
>>585 TESOは元々一人称無かったんだがユーザーから強い反発要望を受けて仕方なく実装したんじゃなかったっけか
ベータアンケメールきてたの今気付いたわw こんな糞長いアンケはきつかったけど、それだけ力入れてくれそうだもんな。
>>590 アメリカ人は一人称好きだもんな。
逆にアジアやヨーロッパ人は三人称好きが多いってToddさんが言ってたな。
ベータはどこでDLすればいいんですか?
鉱石や木はともかく、調合用の草は視認するの大変だったなぁ。 あれはそのままなんだろうか。まあ、そのための視認スキルなんだろうけど。 そのままだったら、それはそれで他の人に取られにくいから良いのか。
>>593 自分で調べられない奴に洋ゲーは合わないから帰れ
>>594 どの勢力だった?Aldmeri Dominionは草が生い茂ってて木が全然見えなくて大変だったわ
戦闘つまんねーって言ってる人がいてちょっと不安になってきたんだけど、スカイリムの戦闘が楽しめれば このゲームのも楽しめる?いわゆるスタイリッシュじゃなくて片手武器と盾持ってどつき合うのが好きなんだが。
戦闘はまんまスカイリムだったよ。
戦闘はまんまTES あれが好きなら何の問題も無いかと
>>597 対人ではスキル技で数秒で決着つける普通のMMOって感じ
>>596 まさにAldmeri Dominionだったわ。
他だと砂漠や雪国だから、そうでもないのかもしれんな。
>>601 俺Dominionだったけど鉱石や木ですらなかなかみつけられなかったww
むしろ木に関してはRvRのマップのほうが見つけやすかったよ・・・
ダブルハンドだと片手に毒属性、もう片方は火属性みたいに出来るから他よりいいよね?
ありゃ、通常版も5日前のアーリーアクセスになったのね。 しっかしスクエ二の販売サイトは更新されてないなぁ・・。 馬もいいけど、インペリアルのクラフト関連もどれくらい絡んでくるか。 迷うなぁ〜〜〜
>>602 そのかわr、他が見つけやすかったんじゃないん?
各地方の特徴に合わせた資源構成にしてるから、Dominionだと何だろ?
草OFFにしたらわかりやすいけどあの景色は無いなあ
目利きスキルとればいいやん。 遠くから発見できる
あれは生産スキルってNode見つける方に長けるのかよwってちょっとわろたわ
近くなると、黄金のもやもや光がでて見落としが無くなるのと 遠くからでも発見しやすくなった。
草消すと見やすそうだな スキルいらないかも
資源は武器防具とかを解体リサイクルすると、 他でしか取れない鉱石とか抽出できるし あと、レア素材もの出る。
>>609 なるほどいいなあ…
Node harvesterとして生きるかな…
Botが凄そうだが
鉱石は岩山に隠れてることが多いから、草はあんまし関係ないだろ むしろ、植物採取の方にはいいんだろけどスキルあれば光まくる 遮蔽物とか隠れてる素材も光ってみえるからね。
>>608 Hirelingの効果が斜め上すぎたわw
チュートリアル島のNodeが決まった位置でまとまっててリスポーンも早かったから戻って狩りまくってRefineしまくったけど Refine時にも色々出たな
このゲームさRvR重点っぽくイメージされてるけど、実は生産探索の方が隠れたメインかもしれないね
でもルーンは数少ないから資源持ってきてくれるスキルは欲しいな
開錠スキルで宝箱開けあまくればいやん
資源って他のプレーヤと共有で取り合いになるの?
っぽい 知らずに箱とか開けまくってたw
宝箱は他人が開けてると操作できないから 後ろで2,3人待ってる光景よく見た
ベセスダと言えば、隠しネタ作りこみだろ 実はメインはこちらでしたみたいな。 >619 取り合いになるから、穴場確保スキルが試される 宝箱とか後ろでロックピックがなくなるまでじっと見ながら待機してる
ああああああかなりゲーム離れしてたから今知ったわ Molag Bal付きの限定版ってもう間に合わない感じかこれ
PvPゾーンでの採集はUO状態になるだろな 今で言うRUST 「ホント 採集は地獄だぜ! フゥハハハーハァー」
TESOやりたいからPC新調しようと思ってるんだけどGTX760でいける?
GTX770で最高設定にしてPvPに出てぬるぬるだったな
>>626 770でぬるぬるなら760でも十分そうだな
最高設定にはしないと思うから760でいくわさんくす
GTX660でも最初からUltra(最高設定)なってたし問題もなかったで
gtx570だけどヌルヌル
>>623 でかくて邪魔になるから相当なファンじゃないと捨てるぞ
俺HD5850だったけどヌルヌルだったぞ (*‘ω‘ *)軽い割りにグラも良いのはいいネ
DirectX9世代だと綺麗に表現しようとすると重くなる DirectX11世代だと綺麗な表現が簡単に出来るしかも軽い って感じだったかな
ヌルヌルってのは、120Hzはりつき?
>>597 戦闘の感触は、スカイリムとほぼ一緒
スキルラインは、クラス、種族特性、各種武器対応とか。とにかく種類が多い
自由に振れるんで、同じクラスでも人によって個性出ると思う
クエで洞窟に入るとパブリックダンジョンになってて、
近道で崖のぼったら落とし穴⇒熊の巣乙、同時に落ちた外人ちゃんも仲良く乙とかw
むしろそういう要素が楽しい
スキルポイントは一度振り分けちゃったらやり直し効かないだろうし どのスキルがカッコいいor使えるのか、判明してないと色々とアレやなw なんせオンラインだし。
なんつーかやってて思ったのは、 スキル取得は全部できるけど特定のものを伸ばさそうとするとものすごい時間がかかるって感じだったぞ
skyshardごろごろ落ちてるし、Lvの方の制限のせいでポイントは余りぎみなくらいだなぁ ただ肝心の戦闘が大雑把すぎてあんまビルドでwktkすることはないな
Class Skill 全取得
Racial Skill 全取得
Armor Skill 1種全取得
Weapon SKill 2種全取得
Guild SKill 1種+Undaunted 全取得
Alliance 1種+Emperor 全取得
World SKill 全取得
Craft SKill 1種全取得
(※参考:
ttp://skillcalc.massyx.de/ )
っていう条件だとスキルポイントが 役190ポイント
200ポイントは取得できるっていうことがわかってるから、
戦闘主体だとしても、クラフト関連でどうするかって悩むことになるんじゃねぇかな。
ただし、先にも書いたけど Morph 後の成長が急激に緩やかになるから、
特定の分野伸ばそうとしたら浮気はできないと思う。
>>635 スカイリムのバッシュは一定確率で自動発動するパッシブスキルだったけど
TESOはMOBの特定アクションに対して手動でバッシュできるとか
強攻撃をガードで弾けるとか結構変わった印象だけど、そんなことないの?
ちなみにβはできなかった
弾けるどころか相手スタンしてくれるからな
スタンしたうえに、そこの強撃(マウス長押し)いれたら、転倒までさせられたよ
ほうー そういうのってPvEだけ? PvPでも駆け引きの要素あったりするの?
>>641 ↑の回答通りだよー。詠唱インタラプトもできる
ガードで攻撃をはじく場合は、敵のモーションにあわせればいけたはず
相手が技使うときは、一瞬エフェクトがでる
弱めに表示されるんで、乱戦だと見逃すかも?
禁断症状がでてきたので、勢いでポチった。 ポイント持ってたからスクエ二で買ってみたよ。
>>640 いいサイトありがとう
ちなみにMorph後の成長ってどういう意味でしょうか?
派生スキル
>>647 そのサイトで適当なところにあるActiveスキルの項目みてみればわかるよ
要するに
>>648 派生スキル選択時に再度スキルポイントを徴収される
>>649 理解できました。
とりあえず闘うテンペラー目指してみます
>>645 情報サンクス
少数戦ならなかなか面白そうだのー
MMOは期待してたのが軒並み崩壊したり、ブリザード新作みたく開発凍結されたりで
もう卒業かなーと思ってたがちょっと期待してみるわ
653 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/14(金) 18:45:12.83 ID:dHIOdtDS
スレが凍りついたどうしてくれんだ
スレがブリブリ、ブリザード!
:/\___/ヽ . ..:/'''''' '''''':::::::\: :.| (◯), 、(◯)、..::|: :.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|: :.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: :.\ |,r-r-| .:::::/… :/ ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:
そりゃ当然でしょう
スキルリセットしても、リセット前のスキルレベルとかどうなるんだろうね。 スキルLvもリセットされるのかどうかとか、細かいところが心配だわー
いつでもIE(インペリエディション)にGUできてスキルリセット可能ってことだろどうせ
基本特化型スキルだから別にどうでもいい
あと4時間半(日本時間15日午前1時)でGMGのセール終わるね。買う人と決めてる人はどうぞ。
そうやって緑男で買わせるきだな。惑わされないぞ! いま逃したらもう20パーオフないかも・・・どうしよう・・・
もう買ってるからいらない
ごめ今20%か失礼
3月のオープン時でも来るだろ安売り
生まれて外に出るまでにアイテム回収でロックピックをはじめ色々かき集めたいけど 先に拾った人が多すぎて、回収するまで沸き待ちで外に出るまで引き篭もりするか 地味にいいアイテムでてるからな
>>663 今回のも期待の新作セールの一貫で、特にESOのセールってわけでもないからなぁ。
GMGの場合、基本新タイトルは予約発売開始時に安売りして、そのあとは渋るケース多いから、買うつもりなら今買った方がいいよ。
そして新タイトルはGMGクラスの安売りしてるとこなんて他にないし。ロシアや南米をのぞいてさ。
いや、スレで既出だし。 セール情報よく知らないなら無理してぐぐって話に絡んでこなくていいよ。いまさら予約発売時のセール情報はられたり、一人で25%とか言い出したり、スレ汚しでしかない。
渋るとかいうなよ。この雪の中Vプリ買いに行かなきゃならん あと3時間だよ
GMGはGW2の時とかサービス開始3週間前ぐらいにも25%オフやってたな ESOでするかは知らんけど
674 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/14(金) 22:04:58.06 ID:9DrU/bMm
今週はテストやらないの?
東京の雪じゃないし、そうそう毎週末あるもんじゃないでしょ
緑男にて通常版を購入しました これにてggです
このゲームのペットって何か機能があるの?
普通は荷物持ち、敵攻撃とか
なるほど、いいね
ベータ途中でやめてskyrimやってたわ まったく別ゲームだからおら買わね
ペットでアルゴニアンメイド来ないの?
skyrimに出てくる鍛治屋ってなんで女が多いんだろね。 店番が男だし
Argonian Maidって名前使われてそうだな。 ところで、一巻目は有名だけど二巻目を読んだことある人少ないだろな。
だったらリフトハーテイルにするでしょ名前w
リフト× レフト○
その名前で肉入りペットでいいやん
ただ突っ込むべき槍はテンペラーしか使えんのよ これは忌々しきことどと思わないかね紳士諸君?
いやわしにも槍はあるぞ! 磨いてくれるか?
ペットで思い出したけど、モンキーが可愛いよね それも、かなりリアル
破壊杖の氷属性だとちんこみたいな形の先っぽがついたやつあったぞ Lv13あたりの装備で
おわこん
694 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/15(土) 08:27:39.52 ID:6Iyh+kJK
なにこの聞き取りやすい英語
ハワイか
>>694 というか、復活魔法式でも緊張感あってよかったけどな。
救助するのも命がけみたいに
結局MMOはPvE面でWoWと比較されるのと同様に対人面ではDAoCと比べられちゃうのか 越えられない壁があるな
他ゲーでも以前から言ってたけど、ほんとTPSとスニークは相性悪いと思うわ シングルなら別の仕様でどうにでもなるけど相手NPCだし マルチだとバレバレなのよね。 FPSだと真横に隠れてもばれないのよね。
701 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/15(土) 10:52:28.60 ID:rfJIFCJ2
これやるなら全て最高設定でやれないとグラしょぼくなるから注意 全て最高設定と中くらいでは別ゲーかと思うほどのグラの差がある
確かにグラビアは高画質で見たいよね
703 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/15(土) 11:05:21.96 ID:RnG9AuXo
>>698 単にRvRを比べたらDAoCとそんな差はないように思うな、DAoCのFG戦とかもユーザーが作ったようなもんだし
島とかマップが海で隔てられてたから遊び場を分けやすかったとかシステム面の力もあるとは思うけど
RvRは創る人も遊ぶ人もDAoCを追ってるんだから比較もされるさ Siegeで城の壁が壊れるのとか映像見てるだけでも懐かしい
706 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/15(土) 11:35:04.54 ID:+gurdwx1
>>700 4gamerの記事、間違ってるよな
20人killでもらえるのは1000APでお金は100GPだったよね?
707 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/15(土) 11:42:26.45 ID:DrLlyBZH
だな
>>633 11は最低限でももうある程度のレベルは越えてるからね
9は最低限だと糞しょぼいが
金貰って書いてるのかただの紹介記事だなもっと記者の率直な意見が見たかった まあNDAの関係も有るしオンラインプレビューセッションでのプレイレポートなのか クローズドβでのものなのか書かれてないからあれだけど
発送面倒だしgmgで手軽に通常版買っちまったわ フィギュアは春予定のTalos買えばいいや
gamewatchのレビューが読み応えある しかし4亀、お前はダメだ
OBはいつからですか?
>>712 tps://help.elderscrollsonline.com/app/ask
現在予定なし
予定ないんですか
>>709 ユーザー向けの一週間前の週末にあったメディア用のβだと思う
投石機のレーザーサイトは余計だと思う。
ちょっと親切過ぎてぬるいけど、プレイヤーの練度が上がってくれば投石機重ね撃ちも可能になるし その辺の兼ね合いだろうね
なら最初から無い方がもっといいわ
強制的な交戦ではないから交戦頻度が下がらないような工夫が必要なんだよ
確かに無い方が良いと思うな あれ練習とか出来ないのかな NPCが兵器使って訓練してる所は見たことあったけど
ユーザー側の要望なのか開発の余計なお世話なのか知らないけど 最近、あの手の補助システムを付ける会社多いけど、あれこそ大きなお世話で馬鹿にしてる仕様だと思う いつまでも補助車頼りで自転車に乗れない人や、地図覚えれない方向音痴を生み出す脳停止仕様なのに。
そういやサウンドが印象に残らなかったが曲作ってるのはジェレミー・ソウルなのか?
>>722 同じようにこのスレでもよく見た意見なんだけど、
ミニマップが欲しいと言う人もいるよね。
まあそういう人も取り込むようにしないと
開発費用を引き出しにくいんかもね。
パッケージ販売+月額制なんだから、
もっと硬派な仕様を望むプレイヤー向けにやってもいいと思うんだけどさ。
AAAタイトルだと利害関係者が増えてバカにもできるゲームにしないと
難しいのかもしらん。
>もっと硬派な仕様 常識的範囲の仕様
>>725 ん?レーザーサイトなどの可否の話をしてるんだろ?
うまくない人でも楽しめるようにするためにレーザー出すのが
常識的な仕様とされている現状があって、
それと対比するためにもっと硬派な仕様と言ったんだが、
あなたのレスの意図がわからない。
あなたは何を意図して
>>725 のレスをしたの?
攻城戦だから一方的な展開もあり得る訳で、何らかのメタがあれば印無しでもいいがね
>>711 カジートプレイって書いてるのに全部アルゴニアンで笑ったw
キャラが立って読み物してるポーズってあれ地図見てたのか。 なんかみんな特別なクエかなんかやれてんのかなーと思ってた。
20killクエでもらえるのは100GPなのかぁ 1000GPなら少しやれば馬貯金できるとおもったのに・・。
馬なんて高級品がすぐ買える方がどうかしてる 15000くらいだっけ、普通じゃね ロバや牛なら安くてもいいな ドンキホーテを演じれるぞ!
過去レスで馬買うのに17000gいるってあった気がしたけど 貯めるの大変ならIEの特典の馬が欲しくなるなぁ
馬は召喚のように出せて納得できない。弱体化メール送るわ
ぷんすか!かわぇぇwwwww
うああああああ、誤爆ったあああ
>>704 これSCやるぐらい複雑なシステムあんのかいな
>>730 20killで攻城兵器が一つかえるぐらいだね
>>737 そんなもんだったのか、シージは買合わなかったので知らんかったが
β価格かな?
4亀とGameWatchの記事を読んでみたけど、たしかにGameWatchのほうが読ませるね。 まぁ、4亀の動画付なのは良かったけど。
740 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/15(土) 16:29:13.12 ID:+gurdwx1
>>732 うん、ほぼ馬だけのために
俺はインペリアル版を買ったよ
しかし、あと1ヶ月半もあるんかい
4gamerは多くのタイトルを扱うようになってから記事が事務化して、斜め読みで読む物になった気がする
742 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/15(土) 16:39:20.34 ID:k2LjjRny
声がうざいって評価に激しく同意したい ってか初めて乱戦見たけどやっぱ戦闘が地味ね
弓が需要あるから、弓のOEを作りまくって金がっぽがっぽするか
今週テストないのか
弓の材料って基本は木材だけど上位版になると鉄とか特殊な木や材料になるよね? 仕入れ場所探さないといけないな
スキルの派生って1回しかないの? まだ出てないだけなのかな
今更ながらCβあたってるの気づいた どうだった?
自他の評価を総合すると、「微妙」としか言えないw まぁもう1回短いβテスト挟むよたぶん
>>743 チョンゲーに慣れてる奴には地味に見えるんだろーな
あのbuff,debuff のわかりづらさは流石にどうかと思う
>>751 チョンゲーの声ほどウザイもんも無いしなw
>>751 ESO関連でぐぐてったら、何故かマビノギ、FF14のブログがあったので見てみたら
UIシンプル過ぎ、ミニマップほしいとか書いてあった。
こう言う人達って、派手なエフェクトや棘とげカラフルキラキラ大好きなのに
なぜ、ESOのβに参加したのかわからんw
今メールチェックしてたらTESOのβ当たってたのに見逃しとったわ最悪
757 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/15(土) 19:29:03.05 ID:DrLlyBZH
いまさらなにいってんのこいつ
>>746 戦闘区域にyewがあったよ
ただlv40代用で装備できなかったがなw
Lv50にして支給品を分解すればええんや
760 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/15(土) 19:42:51.19 ID:DrLlyBZH
>>755 それなりにまともなこと書いてあるじゃん
>>748 DAoCをそこそこ、Riftをローンチから2ヵ月Warfrontに海外の廃人ギルドの一員としてこもる、
Chivalryを一昨年の年末までに100時間以上プレイ
というゲーム経歴を持つ人間としては、とても面白かった。
ベータやって買うこと決意。4月はスケジュール調整して、ずっとやってると思う。
奥の深さがどれくらいかは実際オープンしてみないとわからないので、
5月以降はしらん。
>>760 批判的な意見は一切認めない狂信者なんだろうな
ミニマップよりももうちょっと,通れるか通れないかわかりやすい地図がほしい
ミニマップ()とかつけたら、街中で地図もって突っ立っている人みれなくなるじゃん、リアリティ重視だからw
>>763 さすがにそれは現地に行っておぼえろと思う。
地図みたらルートがわかるんだったら、
移動が完全なやらされ作業になってしまわないか?
あとシロディールでマップがややこしいところ、
でも自分が把握しているところに敵を引き込んでどうこうっていう
プレイもできるじゃん。
クエストマーカーの方角がちゃんと表示されるだけでも
補助輪を必要とする人には十分すぎると思う。
そのせいで少しずつ方角ずれて全然違うところに迷い込んでいたっていう
プレイ体験はできなくなってるんだしな。
グーグルマップじゃないんだから。 マップとか自分で覚えて頭で覚えるかノートに書いて行く物 昔、トムソーヤの冒険を大学ノートに詳細な攻略マップで書いたけど それくらい普通できるだろ。
ミニマップがないのは英断だと思う。 RvRゲーとしてはね。
スキルリセット可能な仕様に耐えらるほど 開発されてないからすぐ底を見透かされる
地図のないゲームで探索感を楽しむならそうなんだろうけど Mでいつでも見れるマップならわざわざ表示禁止にする必要がない 加えていちいち視点が変わるという余計な嫌がらせつき
みんな、もう、やってるの? うらやましかぁ〜 PS4でこれが出たら本体と共に買おう 6月でしたっけ?
ミニマップやマップ見ないと不安な人のリアルの生活環境は 近所にコンビニを含めあらゆる施設がないと生きてゆけない人が多い そういう環境が当たり前の生活に慣らされてる常識感になってるから。
みんな俺通常版だけど馬持ってないからといって置いてかないでよ! 絶対だゾ!
馬に関しては二人乗り出来てもよかったけどね。 BF4やARAM3のバイクのように。 途中歩いてる知り合いを見つけたら、「乗っていくかい」プレイができたのにw
774 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/15(土) 20:35:23.85 ID:DrLlyBZH
二人乗りよさそうだな
ArcheAgeの二人乗りは良かったな
二人乗りアッー!
おまえら、ランチャーのアップデート来てるぞ
>>767 そうかな、DAoCはミニマップあったけどそれはそれでよかったよ
keepやtowerをわざと攻撃して敵を集めたり
マップだけじゃ詳細な状況がわからないから待ち伏せとか楽しかったよ
UP来てるね なんのUPだろ?
先週頭くらいにはきてたよ update
2人のりもいいけど、馬車で5人乗りとかもほしい
5人乗りとか奴隷で売られていく人間みたいだなw
RPGを楽しむならマップなしだろ
マップ無しとか言ってる人はMキー引っこ抜いて方眼紙にカキカキしながら 一人でRPしてくださいw
脳が覚えるから問題なし
>>782 Skyrimの最初のシーンプレイとかできるじゃん
少しは脳に仕事させろよ。 脳を動かさない人が増えすぎ
移動ゲーにそんなこと言われても
俺Skyrimの死刑執行人の役やりたい
790 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/15(土) 21:16:58.80 ID:+gurdwx1
つか、さすがにいまからだとMapの仕様は変えないだろ〜 開始後のアップデートでMapの仕様が変わることはありえても ところでオートランならMap広げても走れたじゃん? あれって他人からは普通に見えてたのかな?
α?の動画見たら、ミニマップ出てたような。 ミニマップはないとなんか落ち着かないわw
そういうゲームに慣らされ過ぎかも。
Mで見れるんだしアドオン解放されればすぐ作られる程度のものなんだから ユーザー層を広げる意味でミニマップはつけといて損はなかったと思う
コンパスとランドマークが何のためにあるのか もしかして、景色を見ないで移動してるのか?
そういや、RUSTで目も前にでっかいエベレストがあるのに 道迷ってた人居たな。 方向音痴の特徴をぐぐってしらべると何故そうなるか答えがわかる
いやぁOffがいいよ、確かにあると便利だが 動的にMAPがみえるのは雰囲気損なう I/Fはもうちょい改善してほしいのとSkillSlotをもうちょう増やしてほしいね Potがぶ飲み出来ない仕様は高評価 薬漬けゲーは・・・ スクゥーマ中毒のペナ復活してほしいが、モロー程俳人にならない程度希望
相手ミニマップを妨害するスキル!ってEMPかw
もうマップ無しで方眼紙に手書きすればいいよ
即RvR行くなら馬必要だけど 最初はソロでウロウロしながら箱開けたり近くにあるクエスト進めるなら馬いらない気がする
>>789 PvPで胴体バラバラとかできるようにして、相手の首とかハウジングで飾ったり、剣の先にさして遊んだりほしいよね
>>778 DAoCが面白かったのってroamがあったからだろ
zergしかないこれはやるまでもなく糞ゲー
何で復活させないのやらroam
>>799 昔のRPGはマッピングが当たり前じゃったんだがのぅ。
わしもその程度のことならと思ってやりたいんじゃが膝に矢を受けてしまってな・・・
馬車襲っていいの?
基本、NPCに攻撃できないよ
>>801 胴体バラバラは同意
でもMMOだから無理だろw
Object落とせないからね、負荷に繋がるから無理
最初に買える馬の速さってぶっちゃけRUNと同等じゃね。15%だっけ。 戦場だとかなりRUNしてられるから馬に引き離されるとか抜かれるってのがそうなかったんだけど。 だったら金貯めて次のランクの馬のほうが結果的にお得そう。
闇の一党クエでシャドウメアを貰える
死体バラバラというとUOだなあ あのころは外部マップツールUOAMとか使わないと広域マップはなかった TESOはそれよりダンジョンの未開拓エリアの不可視化をすべき ゆとりすぎる
813 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/15(土) 22:33:48.39 ID:Vakh6ghY
>>801 うわぁ気持ち悪い
やっぱ20過ぎてネトゲなんかやってるヤツは
頭おかしい異常者なんだな
>>808 ほかのMMOで敵のゾンビを爆弾でバラバラにするのはあったけどね
815 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/15(土) 22:34:29.12 ID:DrLlyBZH
20過ぎたらきっぱりやめるの?
Age of Conanとか知られてないのか
>>801 思いっきり倫理に反するってことで
その手の団体からわけのわからない圧力がきて潰されるでw
>>817 そういう団体をゲーム内で再現して殺せるようにしたらいいのにね
月1万でも払うわw
>>816 やたらバリエーションあるよね、殺し方。あれw
両手剣ぶっさして敵を灰にするまで燃やすとかびっくらしたよ
というか大蛇に丸呑みされて手だけ口からでてるとかえぐいのがいっぱいだった
城攻めに参加しないでroamってると晒されるんだろ?
>>813 海外じゃ逆だけどね。
日本は子供向けだけど、向こうは市場が大人向け
バリスタや投石機がストア売りとかじゃなくて、鍛冶屋に作らせてほしかったわw そしたら戦況により深みが出るのに
感覚なんて人それぞれなのに一つ自分と合わない事あれば すぐ他人をキチガイ扱いする奴なんなの、色んな人がいるなあで済まないのか 過去スレでもちょくちょく居たけど
Greetings, Just a reminder that The Elder Scrolls Online beta test starts tomorrow at 12pm (noon) EST. Have you created your account こんなメールが来たがベータテストに当たったのかな俺
てか、多いよ、ココ
>>827 それだと、言ってる事が矛盾する気がするのは気のせい?
まぁベータテスト終わって日も経ったし スレにいるのは予約済みの人ばっかだろう どうしたって、批判禁止なバリバリの信者も多くなる
またベータあるかもしれないからスレみてる人だっているのよ
サーバーのストレステスト兼ねたのがもう二回はやるはず。
>>830 おお、確かに見方によってはそうなるのかな
自分も気を付けることにするよ
お前らNDA解除だってよ!やったな!
ロシア人配信を見て気付いたけど、楽器弾くエモコマンドって/luteだったのか
普通にぐぐると、FF11やTERAのが出てくるw
>>837 このサイトなんでこんな詳しいの?インエデのアンボクシングなんてやってるしどうなってるの
まあ、エモは普通に単語入れればいいだけなんだけど 楽器名がわからなかったからな
382 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2014/02/16(日) 00:51:05.54 ID:X+9HxBPs [1/8] MMOはもうだめだな 14ちゃんはゲーム内容がクソすぎるけど グラやキャラは今までで一番いい だからこれより面白いゲームが有ったとしても、キャラやグラで上回るゲームじゃないと やる気が起きない。
面白ければアスキーアートでも遊ぶけど?ローグライク然り
>キャラやグラで上回るゲームじゃないとやる気が起きない。 この辺を、もっと具体的に本人に聞いて見たい。
あ、なるほど。 つまりエロゲーがやりたいってことか
2次元から3次元に解脱したほうがいいと思います 生はいいですよ
846 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/16(日) 01:28:38.65 ID:R2a2+Ivc
GW2のキャラが好みだったわ 獣人がマジでカッコよかったし、人間も東洋人受けする顔があった TESOの獣人は首上だけ付け替えただけのコレじゃない感が…
竹島を侵略している国の型はご遠慮願います。 マジンガーVで守ってるんですか? すごいですね、パクッタロボデマモリヌク!By尾崎
生はいいよな。
TESOのキャラは迫力がねぇんだよなオークで最大サイズにしても Zerg戦ではデカキャラが映えるからその辺が残念
まあTESだしね
AIM有でデカキャラとか敵を利する嫌がらせプレイだろ
くそぅ、たのしそうだけど英語わかんないから出来んな
中学レベルの英語とグーグル先生でなんとかなる
ならないだろ
本人がなんとかする気ゼロなんだから 何やったって無駄なんだよ
固有名詞分からないほうがつらい 結局それさえ分かればクエで何すればいいかわかるからな
まじでそれ 日本語化されてもわかりにくいんだから、英語だとなおさら
WoW以来の伝統だけど、 英語が全然読めなくてもレベルキャップまで行ける。 ESOの場合は、NPCとの会話で多少展開が変わるから そこだけはちゃんと選んだほうがいいけど どの道ストーリー読まない人には関係ない。
いままで英語テキスト読んでまでやりたいゲームなんてなかったから、やってみないとわからんな。
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ WoW以来の伝統 | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
スカイリムのクエやっててわかるけど、 一部の単語とNPCの話し方の雰囲気でどんな系統のクエかはわかる。 お使い系か退治系か探してきてくれ系か
There isn't a beta event taking place now, but we'll hold another soon--watch for invites. You'll be free to capture and share footage and screenshots, stream your gameplay, and talk about the game wherever you'd like during that test (and in future tests). うー……
次のテスト以降にNDA解除されて、動画や生配信がたくさん出てくるだろうね。 またテストやるみたいだし待ち遠しいぜ
そりゃ楽しみだ。テスト来たら起こしてくれzzz
ごめん。 よく読んだら、NDA解除がされて今日からしゃべってOKみたい。 Starting today, the Non-Disclosure Agreement has been lifted, so you'll be able to share your thoughts!
日本人探す時にチャットでせめてカタカナだけでも使えればいいんだけどね。 1バイトだから使える気がするけど
869 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/16(日) 10:07:37.96 ID:+gM4kPJy
TESOの一番凄いのはオンラインということ スカイリムはどうあがいても一人でプレイするもの 孤独感がある TESOなら周りにプレイヤーがいることで全然違う
何故か目頭が熱くなってきた
NDA解除されたか・・・ で次のテストはいつなんだよ!!!
悲しいねえ
半角カナはJISコードでしょ? 多分無理でしょう
まぁ、日本語入力は一切できんかったよ
マルチラングィッジとは何だったのか
(w またこれが飛び交うよ。懐かしいだろ?
英語で探せ
>>875 マルチランゲージのアジアには、中国、台湾、インドなどあるけど日本は含まれてない。
日本語って、中国語と同じ部類じゃないのか
そういやぁ Esc押し間違いで半角・全角押すと Keyga効かなくなって右往左往 なかなかうまく抜けれない
>>880 画面左上に「wwwwwwwwwwwwwwww」って出るから
切り替わったかどうかわかるやん
maa AddOn de dekirun dakedona
それが上手く戻せないだよw あれ全部消してESC2回?
ローマ字チャットじゃないとネトゲやってる気がしない
デフォルトでCAPSキーにバインドされてたのはすぐ変更したな
escと1の間に地雷キーを考えた人は、何故ここに設定したのかコメントを聞いて見たい □ ■□
ローマ字チャット最高
一方、RUSTでは全鯖ハングル文字が流れる
Voyage Century Onlineを英語でやった事があるけど 英語全く読めないからWikiとかの情報を見ながらクエスト進めてすげー大変だったんだよな・・・ 日本語化はしてると助かるけど、厳しい状況なの?
スカイリムを翻訳した岩本氏曰く、半年ほとんど寝ないで作業したらしいw もうこりごりだろな 世界に通じるローマ字日本語 samurai katana susi fujiyama geisya banzai ninjya sakata
読めないんじゃなくて読まないんじゃないのか? 試しに読んでみろ意外と読めるから 中学行ってないとか言語関係なく文脈読み取る能力ないなら知らんが
ネトゲでよく聞くのはkamikazeだな
キャラ名では全部使われてるし。 それも外人からw
中学の英語の成績は5段階で4だったけど Voyage Century Onlineではほとんど通用しなかった 並みの日本人には厳しいだろうなぁ
Ninja
英語はからっきしだけど NPCの喋りに合わせて文字追いかけてたら なんとなくだけど言いたいこと判るななんとなくだけど
日本語入力不可のってやったことないんだけどクランとかコミュは内部チャットは使わずに VCとかIRCとかを使うん?
言葉は学問じゃなくて道具 習うより慣れろ
身内でやる人はTSとか使うらしい
sya-do ha doko desuka?dareka osiete kudasai(w yokonaguri yamero boke
>>861 アメリカ国内でも英語読めない層っていうのは結構いる。
そしてWoWはそういう層にも遊んでもらうために、
UI周りやゲーム内用語は簡単な英語を採用し、
目的地などもマーカーみたらわかるという形にした。
そしてその後に出た大作志向のMO、MMOはその流れに乗ってる。
だから日本人で中学生英語のレベルしかわからなくても
なんとなくプレイできるんだよ。
903 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/16(日) 14:03:48.01 ID:PmuYiK02
皇帝版$79の同梱品のRINGS OF MARAってぼっちにはどーなの 一緒にプレイする奴おらんが^q^
リングもいいけど馬が欲しいな おつかいで広いMAP走り回される
外人チャットの英語がまったく分かんねーと思っていたらポルトガル語だったことがある 全員が全員英語を話すわけじゃないし ストーリーの微妙なニュアンス以外は、知ってる単語をつなげれば何となくついて行ける
>>902 長文のしったかにつっこんで申し訳ないがそんなの昔から同じ
偶に配信見てて、よく英語苦手と言いながらちゃっかりタイタンフォールや他の洋ゲーやってる人いる。
ケミケイズ
ニコラスケイジ
アイテムだけでもかなりの数あるな。 まだ、効果や出る場所など詳細までは書いてないけど
β応募してなかったんだが予約パッケージ買えばβ出来るとかそういうのはやってる?
914 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/16(日) 17:18:22.61 ID:ISHbhEm/
調べられないならやめとけ
>>911 いい感じに糞だね。
種族特性はもっと糞でいいとおもう。むしろ無いほうがいいわ。
HP1アップとかそんなモンでいいよw
え?
>>916 その程度の事すら他人に聞かなきゃわからん奴には無理だから
>>918 役にたたんな
しょうがない調べてくるか
別に調べようがどうでもいいけど、どうせ無理だからやめとけ 万が一わかっても二度とここに来ないで
TPSの視点をもっと狭くしないと、対人でのスニーク系が 死にスキルになってしまうけど対策するんだろか?
>>913 βのアクセス権は関係ないが、予約特典として正式リリースの5日前からプレイできる
アーリーアクセスって奴か! 助かったぜthx!
race passiveはどれも可もなく不可もなくだな もっとピーキーでも良かったんじゃね?
>>922 戦争の動画を見る限りだと
自軍と敵軍の識別っぽいのがあって
それが出なくなるとかじゃね?
序盤とPvEはゴミだったけど対人戦は面白そうだ
オフィシャルストアのStandard Pack 5days って書いてあるけど、実際は 3days らしいからきーつけろ
>>927 そうでもないよ、おもっきりMAV見たいな監視状態
Retail Standard Edition 3日 DLと物理箱間違えてないかい?
勢力間の人口バランスは丁度いいんだな
俺が緑男で買ったときは3日だった それでアーリーコード入力したら3日表記 けど公式サイトのDL通常版は5日表記。物理版は3日表記 緑男のアーリーコードはリテール扱いみたいだね。5日早くやりたい人は公式のほうで買わないとダメかも?
いくら客層対策のためだとは言え、PvEのNPC相手の仕様を 対人も同じ仕様は無理があるって想定してたんだろけど わざと、それを知らしめるだめに意図的にβ試したのかな。 で、仕様を本来の形に変えるソフトランディングさせるためだったかもな
>>933 いや、FAQみるとStandardは 3days 、IEが 5daysって書き方してるよ
どっちかが間違ってるぽい
シロにもNPCいるしスニークは有用だろ
やっぱ、一般層には学習させるきっかけが必要だと思うよ。 じゃないと、間違った知識のまま育つ
あー緑男で買ったのは通常版ね ただ、公式のほうではDL通常版も5日になってるんだよ。前まではIE版以外は三日だった気がするのに なぜ公式のほうのDL通常版表記が5日に変わったのか?は謎
問い合わせしてるから、返事返ってきたら書くよ
インペリアル版ってインペリアル族選べるのとカニのペットがついてくるだけなんだっけ?
軍馬とマーラ様のリングもついてくるぞ
全種族を全アラに所属できる。基本3種以外がいるとスパイと疑われること請け合い 負けたのはスパイ野郎のあいつが情報流してたからだ
公式サイトで購入できないのだが、なんでだろ。 住所の入力とかでコツ(?)とかありますか?
緑男だとそうんなんか ありがとー
「-」「,」「.」のどれかが住所の区切りの何処かに入っていない? 区切るんなら半角スペースでイケルと思うよ
GTとかGPでもデジタルスタンダードは3日て書いてあるみたい これから買う人でアーリーの日数気になる人は問い合わせしてくれてる人の報告を待つといいかも
>>946 ありがとう。町番号の区切りが駄目なのか。
もう20回くらい試したからマークされてるかもしれないので来月に再挑戦してみようw
スクエ二版では、アーリーアクセスの日にちは「後日お知らせ」ってことになってるからな。 現場では混乱してるのか?
>>938 GMGでIE買ったけど、今elderscrollsonline.comで確認したら
> 5 days early access to the game before the official launch
だったよ。
951 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/16(日) 19:51:44.89 ID:PmuYiK02
俺とナイスカップリング反応したいやつwwwwwwwwwwwwwwwwww
スクエ二版? (もれなくFF14+吉pサインが付いてくる)
みなさんありがとー。インペリアル買うか悩むなぁ、、。
馬は調整入るっしょ。下馬してから行動取れるまでが速過ぎる メリットばかりだと持たざる者はになっちまう
馬は餌代がかかる
tesはUIがダメなんだよな。 魔法差し替えて一度にひとつしかセットできないとか 何十年前の仕様だよと。あとクラフト周り
957 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/16(日) 21:31:22.50 ID:ISHbhEm/
何度も言われてることを堂々と言われても・・・
人間工学に基づいてコントローラープレイに最適化されてんじゃねえの?
家庭用ゲーム機展開するの前提だろうから仕方ないだろw
>魔法差し替えて一度にひとつしかセットできないとか βで魔法一度も使わなかったけど 魔法って複数ショートカットに登録できんの?
魔法じゃなくてポーションとかのQアイテムの事を言ってるのかな?
>>960 魔法も技も共有の5個ぐらいあったスロットにセットするものだよ
杖を装備してればマジかもスタミナも消費せずに属性遠距離が撃てるし
ヒール杖を装備しても遠距離通常攻撃ができる
weaponスキルは該当武器を装備してないと仕様不可
その他クラススキルなどはどんな武器でも使用できる
5スロット+ユニーク+アイテムって感じじゃなかったっけ? いろいろスキルあるから、レベル上がったらどれセットすればいいのか悩みそう
クイックスロットは、Qおしっぱでサイクルウィンドウ開いて切り替えだな いまいち反応悪いから切り替えがむずかった ベータ中はインスタント効果のあるポット(基本的にHoT)にであえなかったので、 緊急用に使う機会もなかったが
どこかのMMOみたいにスキルも装備も見た目も一緒 みんな横並びで個性全く無しってのじゃなければおれおkだわw
勇者様A、B、C、・・・って事はないだろうけど見た目の若干な相違くらいで殆ど同じだろうな SKILL-TREEのネストが不明な状態だとどう組めばいいかもわからない・・・そのうちOfficalで公開されんのかね
シロディールではステ全員同じだぞ 無個性の極みというか、マスコンバットの雑兵プレイを楽しむんじゃないの
それβ限定じゃないのか?
俺tuee俺カッケーするならたぶん他ゲームのがいいぞ
TES程俺tueeと無縁なん無いわ
おれ空気読んでKURAUDOって名前取ろうかな(違
>>965 PC専だと□□□□□□□□□枠にドロップアンドペーストで
マイクラのように挿入できるんだけどね
コンソールに媚びすぎなのか5+2のSLOTすくねーと思わね? それとも5+2くらいがコンソールの限界? 5+2で組むのもSKILLを捻り出す感じでいいのかもしれないが・・・
コンソールとPCは独立して開発すればいいのに。 ベースの共有(水と油)使いまわしをやるから問題か起きる
スキルポイントを稼ぎまくったキャラが有利になり過ぎないようにしてるんだろう
(5 * 2) + 1 + (1 * 12) じゃろ
家ゲーがドヤ顔でパッド最強とか言いながら なんでPS3にキーボードさしてチャットしてるだよw
その公式を解説してくれ!
すまん、はずい Active Skills + Ultimate Skills + Item Slot (5 * 2) + (1 * 2 ) + (1 * 12) スキルもアイテムも、12
これに通常攻撃やら防御やらはいるから多いほうなんでね?
ItemSlotなんてあったんかw はずいな!知らなかったよ! Ulitimeteはスキル取らなかったので未だわからず! その前に終わったともいう
>>981 よくやった。馬上で地図を見るスキルを与えよう
>>981 シセロの愛しい夜母も喜んでらっしゃいます。
プレステ2からマウス使えたのに、ボケソフトメーカーどもは一向に ショートカットウィンドウ的なものを実装してこなかったのが悪い。 スティックでエイムとかバカかよと思ってたが
ソフトでキー登録して360ゲームパッドで試しにやった 採集とか姿勢崩してマッタリ
KhajiitのクエストのFollow the Trail through Mistral 英語を読み飛ばしていたら 何したらいいか全くわからんくて大変だったな クエスト対象が赤い霧を出しながら逃げていくからそれを追っていくだけで良かったんだけど 一度赤い霧を見失ってしまうと 二度と赤い霧が出現しなくなってどこにいけばいいか分からなくなる クエストマーカーもなし プレイ中にクエストで困ったのはこのクエストだけ リトライできない作りってのは困ったな
KhajiitっていうかAldmeriのクエだね。俺もそこで詰まった。 NPCが逃げていくのは見えたんだけどその時他のプレーヤが多くて人ごみに隠れて 1時間くらいしらみ潰しにさまよった
あるあるw 自分も最初えっ?と思ったけど周りのプレイヤーに付いて行って事無きを得た
Aldmeriか んでまあ そのクエストがメインクエスト的な扱いだったから クリアしないと そのエリアからでていくためのクエストが派生しないのにも困った TESなのにクエストクリアしないと世界を旅できないってのは変な話だなとも思ったわ
993 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/17(月) 04:14:48.33 ID:UwHQ4b9u
MMOだからね
>>989 たまに探すのが目的でマーカーが出ないクエあるよねー
出ると思って連打してるとあせるw
>>993 むしろレベルでゾーン区切っちゃうのはドラクエ
>>989 その解決法zone chatで流れまくってただろw
>>989 範囲マーカーも出てただろ。
スレでも解決策が書かれてただろ。
ちなみに追いかけても途中で消えるぞ。
少なくともオレの設定だと途中で消えて追跡不可だった。
上の行ばかり押しててたら、いつになってもダガーフォールに着かないなと思ったら 船に乗るか乗らないかで乗らないほうを選択してたな
おわこん
おわこん
1001 :
1001 :
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