最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ402
1 :
名も無き冒険者:
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ401
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1391218388/
NG推奨ワード
LoL
FEZ
現状だと長期的プレイで満足いくゲームはないので
これからはじまるゲーム(ベータテストなど)を短期的にプレイしてすぐ撤退(引退)していくスタイルもありだと思います。
すでにそういう人たちの流れが主流かな。
面白いゲームはじまらないかな〜
累計売上649,412 初週売上420,311 【DQ10 Wii】ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
累計売上*72,654 初週売上*36,454 【DQ10 WiiU】ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
累計売上244,574 初週売上184,462 【FF14 PS3】ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
累計売上162,435 初週売上*63,958 【FF11 PS2】ファイナルファンタジーXI
累計売上*15,379 初週売上***,*** 【FF11 PS2】ファイナルファンタジーXI アドゥリンの魔境 拡張データディスク
累計売上*94,372 初週売上*55,879 【PSO2 PSV】ファンタシースターオンライン2
累計売上123,192 初週売上*82,490 【MHF 360】モンスターハンター フロンティア オンライン
累計売上*24,053 初週売上*24,053 【MHFG PS3】モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ
○オリコン売上 BOOK(総合)
売上部数:128,508部 【DQ10】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 Wii版 大冒険ワールドガイド
売上部数:*48,779部 【FF14】ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア 公式スターティングガイド
売上部数:*11,593部 【MHFG】モンスターハンター フロンティア G フロンティア通信G
売上部数:**8,262部 【PSO2】ファンタシースターオンライン2 スタートガイドブック
新しいMMOの登場を気長に待つスレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1391395340/ 229 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2014/02/05(水) 00:35:14.54 ID:1YN0z0y2 [1/3]
MMORPGの超高濃縮超高圧縮版
「League of Legends」
全世界で一番プレイされているネトゲ。
プレイヤー人口7000万人オーバー
最大同時接続500万人オーバー
普通に面白いです。
234 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2014/02/05(水) 04:55:16.58 ID:1YN0z0y2 [2/3]
>229
いや、全世界で大ヒット。
異次元の超人気ネトゲ。
カオスヒーローオンラインがクソだから誤解されるかもしれないけどLOLは本当に面白いよ。
プレイする時は韓国の鯖じゃプレイしないよ。
米国の鯖でやってる。
242 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2014/02/05(水) 08:06:07.58 ID:P7dCcEvs
>>234 面白いけどMMOじゃないやん
ユーザージョイってもう2D作らないのかな
クライアント型の2D新作そろそろ出てほしいんだが、どこも出さない
国産はオフゲでも2D作らないし、韓国製とか遊ぶ気しないし
台湾にしか期待できない
台湾ちゃんはグラが結構可愛いカジュアル系のMMOもだしてた気がする
リロール期待
B&Sはゲームとしては糞以下でヒョンテ絵を動かせるって事だけが売りだぞ
っていうかあちこちにLoL宣伝しまくってるな
マジでアスペなんだろうな
あんまりぐいぐい来られると天邪鬼発動しちゃうよね
LoLほど有名だと宣伝ってよりダメ押しだろ
カオヒだったら可愛げもあったんだが
チョンゲーは初心者めった打ちにするからダメなんだよ。PKとかでね。
韓国人や大陸系の単細胞はムキになってやるんだろうけどさ。
FEZもそうだが最初ハイエナキルでもいいから気持ち勝たせないと。
大規模戦闘はそういう意味では瀕死の敵も狙いやすいから環境としては
日本人向け。
16 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 12:12:50.62 ID:Wtutw6uz
14を叩いている元11豚にありがちなことだけど
「取り合いこそMMOの醍醐味だろ!」
って感じの奴が一定数いるんだなぁ・・・
そういうのが嫌われて今のインスタンス主流のMO化が加速したというのに
なんで需要がない現実を認められないんだろうw
>>16 取り合う技術だけの問題じゃなくてだな
譲り合う技術や精神が反映されるのが楽しい
譲らない人間もまた個性だし、それで得するわけでもないし
混んでる場所を予測したり避けたりして狩場を探すのも楽しいし、
混んでいても賑わって楽しい
インスタンスが運営側の都合で作られたのを隠したいから、
需要と供給だけの問題だって言い張りたいんだろ?
まあパーティ必須のクソ仕様で取り合うのはつまらんと思うけどね
パーティなんか個人の自由意思を潰す為のものでしかないし
無個性なユーザーが増えてしまったのではなく、
そういうゲームには無個性なクソしか集まらないだけだがね
プレイスタイルや休憩のタイミングすら自分で決められない
だからパーティってのは必須にしてはいけない
パーティもソロも有効なバランスじゃないと話にならない
基本無料の方が話にならんから選べる状態ではないんだけどね
>ID:cof10Wt/
そうやって見てみぬ振りしてきてこの糞惨状があるんだろ今のMMOは
どこのゴミプランナーだ?
クエストお使いゲーもそうだけど最近のMMOはプレイヤーの自由度を削ることばっかりしてるんだよな
PT必須なバランスにしてもそうだけど結局はそういう積もり積もった自由度の削減がつまらなさを増大させてんだよ
>>20 うむ。自由なプレイスタイルが阻害される仕組みばかりだ
それをユーザーのせいにするのはあり得ない話
22 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 12:36:52.72 ID:Lvi2o7f/
騙されてクソゲーやっちゃう人とかいるでしょCHOとか。
LOLが日本語化されてないから無駄にCHOが選択されて滅茶苦茶なマッチングで虐殺。
結果、LOLも警戒される。
せっかくの神ゲーが放置される。
残念な話だ。
宣伝って決めつけてる人は、勘違いだよ。
過疎って潰れそうなら必死に宣伝する必要があるかもしれんが、LOLの場合は、それはない。
たんなるオススメ。
神ゲーだからオススメしてるだけ。
同時接続500万超えてるゲームを必死に宣伝する理由なんか無いよ。
ちょっと考えれば分かりそうなもんだ。
もうMMOの時代じゃないんだよ。
だから皮(グラフィック)だけしか進化していない。
スマフォゲーやブラウザゲーの方が面白い時代。艦コレもそうだけど。
B&SはAIONと同じく三ヶ月目でPK問題が噴出してまた盛大に自爆だろ。
NC&ネクソンはほんと学習しねーな・・
>26
それは君がよく調べてないからだよ。
試しにスマフォゲーやらやってみればいい。
28 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 12:52:28.26 ID:Lvi2o7f/
ルール無用だと、ゲームでの恨みをリアルに持ち出したりする面倒が発生する。
ゲームをゲームと割り切ってプレイ出来る人が、いなくなったんだから自由を制限したMMO以外提供できないのは当然だと思う。
PvPがやりたいならそれに特化したLOLで話が終わっちゃう。
糞PKMMOなんかやるくらいならLOLやったほうがいいよ。
PKMMOとか、もう流行らないよ。
スマホゲーを称賛してる人は結果が全て
1. 売れてる以上それは絶対おもしろい筈である。
2. 面白くないなら売れてる筈がない。
3. 売れてないゲームが面白い筈がない。
終始そんな論調、けど実際面白くない
>>27 スマホ自体つまんねーから持ってないわ
つかスマホ持ってるやつがつまんねーやつしかいねえわ
お前にしても面白さを説明できないレベルの能無しみたいだし
まあいいや、このゴミ虫以外でもいいからさ
スマホゲーの面白さとやらを説明できるやついたら頼むわ
いないだろうけどね
あいた時間にプレイできるとかそういう話じゃなくてね
ゲームとして何が面白いんだって話ね
君は開いた時間が多すぎる人間のようだね。>31
スマホゲーってお手軽で人口多いから仲間が多いのが楽しいんだよ
(´・ω・`)昔ストップウォッチ見つけた時みんなで丁度10秒だそうぜとかやってワイワイしたの
(´・ω・`)多分スマホゲーはそんな感じのやつだと思うの
携帯があって当たり前の世代が育ってからのスマホゲーだからな
ゲーム自体への意識の違いが大きそうだ
36 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 13:07:38.79 ID:Lvi2o7f/
ゲームにリアルマネーやリアル権力を持ち込む。
リアルにゲームでの恨み、その他を持ち出す。
止めても絶対実行される行為。
防ぐ方法が無い。
ゲームをゲームと割り切れない。
自由なMMOなんて提供できる道理が無い。
雁字搦めに縛り上げるしかない。
自由の剥奪。
>>22 じゃあなんであちこちで同じこと書いてるの?
38 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 13:12:31.35 ID:Wtutw6uz
>>17 空腹は最高のスパイス、というのは飽食の時代には通用しないんだよ
下らない長文で説教を書いちゃうのは加齢臭漂うオッサンにありがちなことw
そういうオッサンはFF11でもやってりゃいいの
>>33 人口って大事だけどさ
スマホゲーって人と関わってる感じが全くないな
>>34 そのわいわいってのはネット上での話?
それとも現実で会ってスマホの画面を皆で見る感じ?
どっちもなんか盛り上がらないような気がするが
40 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 13:14:59.12 ID:Wtutw6uz
>>29 漫画だとドラゴンボールやスラムダンク
アニメだとジブリやエヴァやルパン
そういう売れてるものを全部否定したがるお前みたいな奴を高二病って言うんだろうなw
スマホゲーがツマランと思うならPCゲーやってりゃいいじゃん
41 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 13:15:05.96 ID:Lvi2o7f/
>37
全部オススメだが、何か問題があるか?
他人が、神ゲーに流れたら困るの?
糞ゲーよりは、神ゲーだろ。
糞ゲーは、時間と労力がもったいないからね。
宣伝じゃないって何回も書いてるのに宣伝って事にしたがる不思議。
LoLは同接750万人突破って言ってるんだから750万って書いてやれよ
>>41 しつけーからだよ
LoLが神ゲーなのはわかったからもうこないでくれないかな?
第一そんなに必死にオススメすることを宣伝っていうんじゃないのか?
>>39 パズドラとかやってるやつおおいじゃん
ゲーム内とかじゃなくて外で盛り上がるの
機種(PC、スマホ)問わずに出来るものってないのかね
>>44 艦これもそうだよね
ゲーム内にそういうコミュニティがないのもあるけど
47 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 13:40:33.40 ID:Lvi2o7f/
ごめん、情報が古かった。
LOLの正確な人気度は...
プレイヤー人口7500万人オーバー
同時接続750万オーバー
総プレイ時間は、今のところ2位を引き離してぶっちぎりの世界一。
宣伝じゃなくて、ガチのオススメ、本気の神ゲー。
クソゲーに絶望してるならLOLオススメ。
アスペってすごいなぁ
>>40 言われなくてもPCゲームやってる。
そんなにスマホゲーが好きなら携帯ゲーム板から出てこなくていいんじゃないかな。
なんでこのスレに居るの?
50 :
俳人:2014/02/05(水) 13:43:50.23 ID:+S+D2NoH
51 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 13:47:32.42 ID:kbFwoZHm
しつこくて悪印象しか抱かなかったが宣伝の効果はあったぞ
今までLoL眼中になかった俺もwiki見に行ったし
けど、嫌感情が先にあったから
「言うほど面白くなさそー やっぱフカシか 勧誘電話業者かよ」
と思うだけだった
アスペは自分の意見に賛同させる事だけが目的だからね
しかも100%善意かつ自己犠牲で知識を分け与えてやってるつもりだったりしちゃうから
その場の意見を制圧するまで同じ主張を延々と繰り返す
しいて言うならカルトやマルチにハマった馬鹿と同じ思考回路よ
>>44 >>46 つまりネット上じゃなく誰かとリアルで楽しむためのものなのね
ネトゲ内の幅広いコミュニケーションは全く期待できない遊び方だね
個人的には全然そういうの求めてないし、
ここの住民もあまりそういう話自体しないし興味薄そうだね
ある程度需要あるのは分かったけど、
ネトゲじゃなくオフゲの対戦ものとかに近いジャンルなんだな
54 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 14:34:25.33 ID:Lvi2o7f/
>51
フカシはないよw
見た目は地味でも面白いのは本当だ。
そうじゃなきゃ同時接続750万の説明が付かない。
>52
賛同なんかしなくていいよ?
クソゲーに絶望した人がLOLをプレイするだけの事。
それ以外の絶望ケースなら他のタイトルで解決すればいいだけ。
たんなる神ゲーの「オススメ」に過ぎない。
宣伝じゃない。
典型的なアスペくんだよこいつ
こりゃマジモンっすわ
久しぶりにマビノギやってみようと思ったら、まだ黄色大好き小便野郎
(全鯖に他PCデータ収集用キャラを配置して不正ツールを使って集めたデータを自分のサイトでDB化して広告費で私腹を肥やす寄生虫)
とその信者共がゲームを牛耳ってんのな。ゲーム自体は悪くない作品だったけどそれだけで興醒めだわ
「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
B&S月額か。
PKゲーに月額は特に日本では過疎化をお約束しますといっているようなもの。
同じ金払ってPKの餌になるような馬鹿はおらんしな。
正直TERAみたいだなぁとしか思えないしな
エリーンみたいなのもいるしw
今更感しかない
61 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 15:08:07.80 ID:Lvi2o7f/
>57
ダメ、ネクソン絶対ダメ。
>58
オススメしないとしても次の行き先を具体的に示さないと永久に迷い続けるだけだと思うけど。
せめて神ゲーのタイトルくらい上げないと話が進まないと思う。
クソゲーに絶望した人は、永久に救われない。
存在しないものを妄想したって叩かれるだけだし。
>>25 NCってAIONでもそうだったけどPKゲーなのにチート放置だから
チート野郎に勝てるわけがないのにな。すげー萎えるよな放置だと・・・・
>>61 じゃあ俺にとってはDOTA2が神ゲーだから
LoLみたいなおこちゃま用ゲームはつまんないクソゲーなんだよ
クソゲーの話とかいらないからさっさと消えてくれアスペ君
狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり
AIONは散々スレで小馬鹿にして荒らしたらツール使いは大分減ったけどな。
人口も大幅激減してざまぁって感じ。
B&Sはチート・BOT放置で月額+アイテム課金のハイブリだろ
で、アニメ化()なんぞするからそれの大赤字の回収も含めて何千円になるか不明www
AIONは正式後3ヶ月はやったけどチートいまくりだったわwww
lolなんかいまさら始めてもよほどセンスがないと地雷化して凹むだけだぞ
まだdota2のがギリギリ間に合う
そういやだいぶ前に中華版TERAとか言われてたのなかったっけ?
タイトル失念したけど博が入ってたきがする
ranked回すと結構同じ奴があたったりするけど本当に750万人もやってるんかや
金でも貰って書き込みしてんのかってレベルだなLoL先生は
大本営発表は累計のアカウント数であって
実際の今現在のプレイヤー数とは別物だろ
TERAの後にやるゲームが見つからない。
戦闘がどうしてもテンポ遅く感じてしまって面白くない。
ドラゴンネストは課金ゲーだし何かないかの?
74 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 16:02:07.45 ID:Lvi2o7f/
なんで同時接続750万のネトゲがカネ払ってステマ雇う必要があるんだw
意味不明すぎる。
LOLは疲れるから休憩中に適当に書き込みしてるだけだよ。
面白いけど疲労が激しい。連続プレイ無理。
rankedは一部の高適性者やプロが課金してプレイしてるだけ。
プレイされてたってほとんどの一般人は適当にやってるからガチ勢とマッチングされるわけない。
というより、ガチ勢と住み分けられるように自動マッチングされるんだろ?
ガチ勢と適当にやってる一般人がマッチングされたらCHOと同じ末路を辿るのがオチだ。
そんなんクソゲーじゃないか。 速攻で過疎って終わる。
プレイヤー人口は一人のプレイヤーが複数垢作ってる可能性があるから精度が低い。
同時接続数が高いネトゲが間違いが無い。
>>73 基本無料だしPSO2でも触ってみたらいいんじゃないか
B&Sを待ってもいいと思うけど
>>73 課金ゲーが嫌ってことは課金している人が有利なのが嫌なんだろ?
旧作のネトゲは古くから遊んでいるプレイヤーがいるし
そいつらが確実に有利
おまえが遊ぶネトゲは新作しかねーんだよ
新作が来るまで待て
LoLは遊べばお金を稼ぐ手段になる可能性があるから
薬の売人やギャングやってるような底辺のプア外人が
堅気に戻るための別な収入源としてゲームをやってる
犯罪率が大幅に下がったから州政府も職業ゲーマー推薦して
貧困にPC配ったりするわけよ
(´・ω・`)たのしーないんのMMO版が出たららんらんうれしいわー
(´・ω・`)でもC9の闘技場の時点でラグでたのしくないんだったから厳しそうね
ID:y58NqCeK
ゴミ薦めるとか禿げワロス
TERAの戦闘が好きなやつにぷそ2みたいなもっさりゴミアクション()が向いてるなんて全く思えん
やっぱりここにもいたか
クリティカもあれなゲームだし薦められるものがないな
83 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 16:39:53.86 ID:Lvi2o7f/
>77
それはゲーム内容とは関係ない事じゃないか?
もしも、クソゲーに絶望してるならLOLでいいだろ。
ガチの高適性が要求されるCHOなんかを一般人がプレイしたら虐殺されて終わるだけだし。
州政府が職業ゲーマーを推薦してても我々には関係ないよ。
たんなる、神ネトゲとして楽しませてもらうだけ。
それと、LOLを職業にするのやめた方がいいよ。
精神疲労が激しいから無理したら死ぬかもしれんよ?
神ゲーを気楽にプレイするのが正解です。
>>73 TERAみたいなアクション性とインスタンスを求めてるならGW2かB&S
前者は英語で、後者は日本語版暫く先だけどな
85 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 16:46:05.12 ID:Lvi2o7f/
>73
そういう方向性で極限まで極まったタイトルが登場したらMMORPGは再び始まるかもしれない。
問題は、内容をどうするか。
すぐにコンテンツ切れして飽きられて過疎って終わったら意味が無いから。
B&Sってオートターゲットだしな
TERAとは全然違うわ
それに武侠()だしな
それにPKゲーだしな
TERAはクライアントがまともで
開発力があり
生産が活きてて
コンテンツてんこもりなゲームだったら今の倍は人いたかもしれんな
89 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 16:49:24.42 ID:Lvi2o7f/
>86
オートターゲット...
オワタ
B&S終了のお知らせ
いや、武侠()PKゲーの時点で終わってるからwwww
91 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 16:55:55.95 ID:Lvi2o7f/
PKゲーの場合は、オートターゲットじゃないと戦闘中の操作難易度が高くなるからオートターゲットってのは納得。
いまどきオートターゲット。オワッテル。
いまどきPKゲー。オワッテル。
武侠が日本で流行るわけが無い。オワッテル。
B&Sには、トリプルオワッテルの称号を与えよう。
今まともな新作ってハースストーンくらいだよな
NCJだからチートも放置
PKゲーでチートし放題。オワットル。
でクアドラプルオワットルだなw
>>74 みんなRanked回してるだろwww
お前いつまでもNormalしかやってないの?wwwww
だから雑魚なんだよwwwこんなところでいつまでも同じことを繰り返すだけしかしないで練習してないからだろ?
そこら中の板で必死になって、RankedどころかNormalもろくに回してないんだろ?
LoLなんてPvPのゲームでレート上げないんだったらやってる意味ねーんだよゴミw
こらこらあまり刺激するなw
96 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 17:13:26.55 ID:Lvi2o7f/
>94
それ勘違いだよ。
レートとか気にしなくても普通に面白いゲーム。
もしレートを上げる事だけが楽しいゲームならオススメなんてしない。
そういうゲームなら他のクソネトゲと同じように過疎ってるはず。
普通にプレイしてればぼちぼちうまくなって常に今のうまさと同じくらいの相手に自動マッチングされるから困らない。
CHOはプレイヤーを困らせるだろ?
だから過疎るんだよ。
簡単な事じゃん。
それと個人の遊び方は自由。
あんたの価値観なんかどうでもいいよ。
好きな様にLOLを楽しむだけ。
98 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 17:18:31.75 ID:Lvi2o7f/
>93
チート放置とかゲームの良し悪し以前の問題。
クソゲー確定。
完全にオワットル。
BOTも放置だよNCJはwww
そんで月額がたけー
マジでオワットル。
>>96 お前ノーマルだけちょっとやって楽しいって思ってるだけだろ?
何勝しててMMRいくつだよ?言ってみ?
どうせちょっとしかやってねーんだろ?にわかが馬鹿みたいにあちこちのスレで同じこと繰り返して恥ずかしくないの?
好きなようにって言うけどお前みたいなゴミが味方にいたら他の4人に迷惑かかるんだよね
LoLはソロゲーじゃないんだよ
で、MOBAってなんなんだよ
全く話題になってねぇよ
そんな事してる暇があったらFEZなんとかしてやれよ
武侠ゲーが流行ったためしなし
103 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 17:27:02.22 ID:Lvi2o7f/
>99
マジですか...
ゲーム内経済グチャグチャ。
酷いな。
ペンターオワッテル。
キングオブオワッテルの称号を授けよう。
武侠ってどれもグラがひどいよな
あんなのが日本でヒットするわけがない
105 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 17:30:39.09 ID:Lvi2o7f/
>100
あんた、何むきになってんの?
今の実力にあわせて自動的にマッチングされるんだから何も問題ないだろ?
迷惑も何も同レベルくらいの実力の10人を5対5に分けてマッチングしてるんだから問題ないってのに。
難癖なら他所でやってくれ。
LOLキチ=ROエミュ厨=フレオニール
ID:Lvi2o7f/
LoL強要兄貴
まさか先生がNormalしかやってなかったとは…
BnSはアレ武侠じゃないじゃん
っていうかネトゲで言われてる「武侠」って殆ど誤用だと思う
「武侠」で画像検索するとまるで違うとよくわかる
どうでもいいけどBnSのモチーフって韓国の創世神話なのな
歴史浅すぎてウリナラオリジナルにしか見えないけどw
どうでもいいけどGW2やWildStarが日本対応したら、NCじゃなくNCJが運営するのかね
>>110 Wildstarはともかく、GW2はANetとNCJがGW1運営の件で関係最悪なので…
WildStar日本にくるの?gw2はどうでもいいけど
WildStarはやりたい・・
114 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 18:27:30.62 ID:Lvi2o7f/
B&SはLOL風に言えばペンターキル・エイスです。
完全にオワッテル。
PvPゲーならLOLやった方がマシですよ。
強要じゃないです。
客観的にみてB&Sはダメです。
とくにBOT放置とチート放置。
チート放置のPvPゲーは完全にゲームがぶっ壊れます。
韓国産みたいですから日本人プレイヤーを虐殺する事が目的なのでしょうね。
クソゲーなんか無視してLOLに逃げましょう。
B&Sは間違ってもプレイしない方がいいです。
びーえぬえすってなんのゲーム?
116 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 18:45:45.04 ID:b0O6GcbI
B&S、PKゲーって言っても
自分でPK可能状態のアバターつけないとPKされないはず
アバターはあくまで見た目だけだし
クエとかはもちろんあるけど、されたくないならずっとされないで済む仕様だよ
もちろん、絶対チートBOTRMT放置だろうってのはわかるし
対人部分はクソだろうなーと思うけどね
B&Sの対人は1v1 arenaがメインでPKはおまけでしょ
日本鯖はPK無しかもわからんね
118 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 18:49:12.24 ID:Lvi2o7f/
>115
PvP主体のMMORPG
ターゲット方式
PKアリ
武侠モノ
BOT放置
チート放置
聞いただけで吐き気がする様な酷いMMORPG
プレイしない方がいいです。
BnSは発表当初のtrailerが期待のピークであとは落ちるのみだったな
今となっては凡百の量産ゲーとなんら変わらん位置づけ
武侠って日本じゃ流行らないだろ
>>112 なるほどGW2はそもそも面倒な状態なわけね
>>113 WildStarはまだサービス開始すらしてなく、おそらく日本対応はGW2次第だと思う
よって日本にくることはない
123 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 19:44:46.23 ID:Lvi2o7f/
なるほどなぁ...
ちょっと動画見ただけだけど。
FF14が詰まらん言うてる理由が分かった。
ディシディアFF並みのアクション性を実現しないとダメだ。
あれじゃ地味だし退屈するだろう。
FF14に納得しない人々の感覚に納得。
FF14はアクション性はあるぞ
1つのミスで即死だからな
それはただの回避ゲーでアクションとはいわない
横にそれるだけだから
アクションだけでなんとかなるゲームは
単に成長要素のあるアクションゲームだろう
RPGと同列に並べて比較すること自体がおかしい
127 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 20:19:55.49 ID:Lvi2o7f/
それ言っちゃうとテキストMMORPGでもいいって事になるけど、嫌でしょ?
FF14の何に退屈してるか直感的に分かるよ。
あれじゃ今どきのゲームユーザーは満足しない。
旧来のテンポ遅いゲームじゃもう満足できないのはあるな
ハイテンポなアクションゲームに慣れてしまってもうモッサリな戦闘が無理
ただチャットしてる暇がないようなゲームになってくるとVC欲しくなる
HOUNDSが気になったから登録してきたわ
BnSは日本でもVCが標準装備だと思うから
コミュ障が嫌がりそうだな
131 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 21:03:43.55 ID:Lvi2o7f/
>128
ID式MMOだし大丈夫だと思いますよ。
チャットは安全な場所に戻ってだらーとしながらでOK。
>130
B&Sはクソゲー確定。
VC以前の問題だと思います。
びーえぬえすってなんぞ?
現実的に期待できそうなのは
Houndsとアーキエイジ日本無料化くらいだな
大作はどれも来年かな
まだruneも揃ってない雑魚ですが、co-op aiたのしいれす
アーキエイジは無料化したところで…うん…
136 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 21:57:49.92 ID:Lvi2o7f/
>133
来年まで次世代MMOはありえないっと...
ディシディアFF以上の超アクション性のMMORPGで韓国系の糞インチキ塗れゲーじゃなければ狂ったように人が寄ってきそう。
ゲームパッド対応が絶対条件だけど。
月額課金でもいけるかも???
最近のMMORPGはレベリングが超廃人マゾ仕様でダメらしいからコンテンツを充実させて作業ゲーを脱却すれば素晴らしいMMOになると思います。
次世代MMOならやってみたいなぁ...
>134
そのうちPvPもどうぞ。
ようやく糞コテがいなくなったと思ったら変なのに取り憑かれたなあ
だれだかわからんけど
コテ外してるだけでしょ
ああ、なるほど。
糞審が芸風変えただけか。
え・・まだ生きてたんだ
141 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 22:10:59.41 ID:Lvi2o7f/
>137
まあ、そう言うなって。
ここに来るって事は満足してないって事でしょ。
今の段階で強烈に面白いネトゲならLOLっていう見た目が地味だけどゲーム内容が凄く面白いネトゲがあるからやってみてくれ。
完成度が極端に高いからvsAIでも楽しめる。
vsAIがマンネリになってもPvPも最高に面白い。
「League of Legends」オススメ
>139
糞審って誰?何?
説明を求む。
派遣なのは別にいいけど、見栄張ってたのはなあ
哀れ過ぎてかける言葉がないわ
143 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 22:14:03.52 ID:Lvi2o7f/
>142
派遣の見栄っ張りね。
どうでもいいやw
それより狂ったように面白いネトゲのタイトル知らない?
自分がやってるゲームを薦めるのは良いと思うが
やってもいないゲームを糞ゲー確定とか言って
ステマ業者ならわかるとしても一ユーザーがやってるとしたら
本当に基地外か洗脳されてるぞ
世界で初めてスポーツとして認定されたゲームだけあるLoLが面白いのは周知の事実だし
わざわざここで一日中何百レスも宣伝する必要って何?
その上やってもいない他のゲームを貶めるって最低だよお前
LoLくらいのビッグタイトルをわざわざ宣伝する意味がわからない
しかもこんな過疎スレで
所詮がテレビゲームがスポーツ・・ね・・・・。
まぁ人それぞれ認識の違いはあるからなw
単発で工作してんじゃねーぞ糞虫がw
もしかして宣伝ボランティアとしてRiot Gamesに貢献してるつもりなのかな?
病気だね
>>147-148 このLoLキチガイの肩を持つ気はないけど
米国市民権・移民業務局 (USCIS) の公認だってことすら知らないの?
無知も大概にしないと笑われるよ
宣伝でないのなら
病気だよ
気が狂ってるわ
>>147 Eスポーツという単語の存在すら知らんのだろうな
チョンゲしかやってこなかったんだろうなこの子w
>>150 どこが認めようとテレビゲームがスポーツだとは思わんわw
リアルスポーツしたことある?
LoLとか別でもいいがどの変がスポーツと呼べるのか?説明よろ
どこそこが公認したらスポーツなのか?w
自分で自身で判断する能力を身に着けような、このご時勢そういうの大切よ
というか単にM審がコテ外しただけだろうが
Dia2だとかWoWだとか気が狂ったように布教してた手口と一緒
派遣のおっさんだとばれて恥ずかしくなったからコテ放棄しただけなんだろう
一応海外じゃ日本の何倍もプロゲーマーがいて
人気のあるゲームの大会は高額な賞金が支払われている
まぁ俺もeスポーツとか初めて聞いたとき、またチョンがアホなこと言い出してんのかとか思ったよ。
昔オリンピックの種目にいれろとか騒いでなかったっけ。
eスポーツと言えばWCGが終了したんだな
韓国はサムソン以外に大スポンサー見つからないのかね
>>153 凄いね、チョンゲしかやってこないままチョンゲに侵されるとこんな風になるんだな…w
このスレにいる時点でダブスタだって事すら気づかない知恵遅れw
>>158 えっと、いちいち言わなくても良いと思うけど
そういう苦し紛れのレスはしなくていいからね
>>146 リアルで底辺だから、何かの力を借りて自分を持ち上げたいのよ
海外基準とか止めね?
言っちゃうとカバディだって五輪競技になるぐらい素晴らしいスポートだから
お前らやれって言ってるようなもんだし
(´・ω・`)カバディって連呼は恥ずかしいです。
ってるなけどなwww
海外でヒットしても日本でもそこそこ売れるのってほんの一部だからな
日本人は洋ゲーをしたがらない
LoLって確かプロアスリートビザが米政府から発行されてたやろ
その事知らずにゲームはゲームだ!とか発狂してるアホがおるんか
>>163 知らんがなw
へーそれが事実なら米はどうにかしてるとは思うがねw
とりあえず単発やめてくんね?
単発でしかやりあう自信がないならもうレスしないよ
ああ俺絡まれてんのか
どうでもいいけど知らんことは知らなかったで済ませないのかねコイツは
無知を隠すためにIDも顔も真っ赤にする必要はあったのか?
まぁでも違和感すげーよな、eスポーツとか言っちゃうの。
チートツールがドーピング相当か?w
日本じゃゲーム競技はマイナーだからそう思うのはわかる
スポーツって言うのには違和感あるな
スポーツって言うのの割に不健康だし、体動かせよって思うわ〜
ふとおもったんだけど
囲碁将棋の棋士ってプロゲーマーになる?
FPSやRTSでプレイヤーが配信したり大会に出ることでスポンサーから金もらってるのは事実で
アスリートビザが出たのも事実(他に該当できそうな制度がなかったので)
将棋囲碁チェスがスポーツかというと絶対違うと思うけどね
別にスポーツと自称するのを否定はしないけど、競技じゃだめなんですかねと
新聞だと将棋チェスはスポーツ欄だな
定義は定義屋に任せりゃええ
向こうの言葉でチェスのプロがプロゲーマーだったら
向こう限定でそうなるんじゃね?
日本だったらプロ棋士だし。
173 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 23:04:08.18 ID:Lvi2o7f/
M審とかいう人と同一人物扱いってのは意味不明。
完全に誤解だ。宣伝屋でもないぞ。
ちなみにEスポーツ認定は間違いない。
LOLがあまりにも面白いからいろいろ調べた。
LOLはガチで面白いんだ。Eスポーツとか関係なく超神ゲー。
たとえ、最近のMMOに絶望してたって満足する。
絶望しちゃった人ならLOLしかないよ。
B&Sはここのスレの人の話を聞いてるとクソゲーとしか思えないからクソゲー認定した。
ここのスレの人が事実無根のウソを付いてるなら教えてくれ。
大豆を畑のお肉と言ったりするじゃん
esportsはそれくらいの意味かと
水上の格闘技とかそういうたぐいやな
チェスとかトランプとかスポーツとは呼ばれないでしょ、一般的に
なにかの表現で頭のスポーツとか言ったりすることはあるかもしれないけど
それはスポーツとして認められてるわけじゃないからな
でもまぁこのスレに居る奴の殆どは国産・チョンゲボーイだからな
知らないのも無理は無い
本当にスポーツとして観たらつまらないよね
バランス調整なんてルール変更みたいなものだし、ルールが固定されないスポーツは観てても面白くない
ただ遊びとしてプレイするなら関係ないかも
181 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 23:45:49.99 ID:Lvi2o7f/
LOLは観戦してても退屈なだけです。
負けそうな時の悲壮感もあと一押しで勝てそうな時の高揚感も全てプレイ中のプレイヤー本人しか味わう事が出来ないです。
見てるだけじゃ何も心が動かない。
退屈なだけです。
>>168 それと全く同じ事をこの前のめざましでウメハラが言ってたよw
LoLが面白いのは認める、確かに面白いし奥が深い。
でも、LoLもやりながらMMOもやりたいんだよ
最近のネトゲはレールに敷かれたストーリーをなぞるだけでつまらない。
寄り道ができる冒険ができるMMO出して欲しいわ
お前がLOLを面白いと思って薦めてるのはわかった
で、俺はLOLダメだったんで他のをすすめてくれ
ヒットしてるゲームで興味があるものならとっくに触ってるわな
LoL推しのとんでもない荒らしがいると聞いて来たが拍子抜けもいいところだな
ネ実のマイクに比べれば真人間もいいところ
LOL先生はノーマル戦でプロの大会見ても何も感じないんじゃゲームの理解の浅いんだなぁ
こんなとこに書きこみするより先生はもっとやりこんだほうがいい
広大なフィールドMAP歩いて、かっこいい装備の人に憧れたり、始めていく街にわくわくしたいよう
×ノーマル戦 ○ノーマル専
間違えた
新作ガンガン来ないかな
韓国人気が無いってことはむしろ有利材料だろ
無駄に日本鯖でプレイする奴多いし
イミフ
lolやってた友達は今ハースストーンに夢中になってる
面白いんかね
グラだけゲーやるくらいならしょぼい2Dブラゲやる
ハースストーンは泥とPCでデータ共有とか出来るんかな
ハースストーンは1試合10分で終わるから
気軽に遊べて面白いよ
ただカードは長時間かけて集めるタイプだから
長く遊ぼうと思わないならやめたほうがいい
197 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 02:14:00.17 ID:41ePbcVS
何も感じないわけないじゃん。
レベルが違い過ぎて絶対マネ出来ない。
一般人の操作適性じゃあんな正確な操作無理。
ワードの置き方とかは参考にはなるけど、自分でやってる時にあそこまで完璧な動きは無理。
それこそガチ勢5人でチーム作って朝から晩まで練習に明け暮れないとあそこまでならないよ。
普通にプレイするだけならあれを目指さなくても問題ないから。
どんなに凄いプレイの観戦よりも自分でプレイしてる時間の方が楽しんでる。
何も感じないんじゃなくて実際のプレイが面白いのがLOL。
見てる方が楽しいものをゲームプレイヤーにオススメするわけないじゃん。
LOLは観戦よりもプレイが面白い。
クソゲーに絶望してるならLOLだ。
ウメスレでもこのレベルの病院勢は見たことない
2chは広いな
ドラクエのガチャが不当で停止返還なんだってな
一般人相手にガチャなんかやるからw
200 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 02:21:19.90 ID:41ePbcVS
>198
変な奴が難癖付けてるからLOLを誤解するかもしれないが、格ゲーみたいな一部の高適性者が主役でそれ以外の人間は後ろで見てるだけみたいなゲームじゃないよ。
誰でも楽しめるオイシイネトゲだからプロゲーマー専用とか誤解してLOLをプレイしないなんて大損だから。
変な奴の偏狭な価値観は無視して気楽にLOLをプレイしてみよ。
普通に面白いから。
話しかけてくんなアホ
知るか
203 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 02:23:18.63 ID:41ePbcVS
>198
変な奴の偏狭な価値観は無視して気楽にLOLをプレイしてみてよ。
「て」が抜けてた。 失礼
そんな半月も前の持ってきてどうしたんだよwww
そんなにそいつの小馬鹿にされたのが悔しかったのかね
206 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 02:34:30.34 ID:Sw27OBSV
井戸の中でカエル同士が争ってるって認識でいいかい?
>>204 それで正解。嘘吐きPDが三本柱ですって言ってたPvE、PvE、ハウジングのうちの
PvPとハウジングが死んでる状態で残りのPvEもギスギスが半端じゃない
チェッカーに関しては1日300レスの異常さが伝われば十分
PvE、PvPだった
PvPは実装時からバッタみたいにぴょんぴょん跳ねてれば無敵(跳ねてる敵に攻撃しようとしても何故か射程外だから無理だとシステムログが出る)で
床下に潜って一方的に攻撃できるバグもあるが現在までずっと放置
ネ実で14のプレイ人口を調べて報告するスレに貼り付いて「少な過ぎる!アンチの捏造!」とか言って報告人を追い出したり
愚痴スレに貼り付いて1日中「お前らフレがいないから楽しめないんだろうなw」とかわけわかんないこと言ったりしてる奴だろ?
それマイクとかいう業者じゃん
あんな仕事のために荒らしやってるようなクズと善意でやってるLoL大先生を比べるなよ
FIFAオン3出るのか
FIFAオン2やったら全然人いなくて悲しい思いした思い出
3はちゃんと運営してほしい
211 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 03:58:44.78 ID:uDd1RZa3
FF14はクソゲーだけど国内MMOがさらに糞しかないからひとり勝ち状態だな
DQ PSO2 14以外のMMO MOは完全に息してないね
あと2〜3年はこの3TOPが続くんじゃないかね
>>211 月額出ればそこそこ売れるんじゃね?
あ、もちろん特亜産はもう何しても売れないけどさ
213 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 04:48:52.32 ID:uDd1RZa3
>>212 月額は知名度ないと…
特亜産が売れないっていうのには完全に同意
EQN、TESO当たりはどうせ日本では流行らないしな
そのゴミゲー3種が暫く頂点に君臨し続けるのは間違いないな
いい加減に流行ってるものが面白いというのが幻想だと認めたらどうなんだ
>>214 黎明期はRO 11 リネの3TOPだったな
>>215 そもそも人がいなけりゃサービス終了
MMOは人がいてなんぼやから
>>216 面白くなくて消えていく最底辺を持ち出したって
流行ってるものが面白い理由にはならんよ
FF14、パズドラ、DQM、実際ゲームとして見てこれらは至上か?
>>217 流行ってるから面白いなんて言ってるのは一部のクソだけだし
人がいることが面白いことにも存続するのにも最低条件だろ
あとDQM別に流行ってないし
その3つのタイトルが至上だなんて誰も言ってないだろ
FFは月額ってだけで他より確実にマシではあるけどね
>>218 流行ってるって表現が耳慣れなかったら
「人が多いゲームが面白いとは限らない」って言い換えて貰っていいよ。
至上ってのも言い過ぎだな、ごめん。
ただ俺は人であふれてるゲームが面白いようには見えないんだ
お前ら揃って馬鹿だな
流行ってるものは面白いんだよ
流行ってないものは、例えばPCスペックを過剰に要求するとかで、必ずしも面白く無いとは限らないけどな
またプロゲーマー様の俺が面白いものが良ゲー理論ですか
222 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 08:04:00.51 ID:FyYMEO4u
ワンピース、ブリーチ、ナルト
ジャンプ御三家みたいなもんで、アンチがどんだけその漫画が憎くて叩いたって
たとえ本当に中身がカスの宣伝ステマ爆撃メディアミックスゴリ押ししてるだけの駄作だとしたって
実際に売れている=アンチを圧倒的に凌駕する数のファンがいるのは事実なんだからしょうがないでしょ?って話
14やパズドラやDQMがクソゲーだと思うならやらなきゃいい
ただそれらを楽しんでいる奴らがいっぱいいて、その証拠として実際売れていることは否定の余地がない事実だぞw
フィールドMMOの信者は凶暴でいかんよね
PCアクション板とかPCゲーム板見てると
むしろマイナーゲームの方が楽しんでゲームしてるって感じがする
>>222 ちょっと批判したら凶暴とか
そっちの方が凶暴な考えだな。死ねばいいのに
最大公約数的な流行っているゲームが面白いと思うなら
このスレにわざわざこないだろ
俺も流行ってるものしか相手にしないな
ただ国単体じゃなくグローバルに集客できてるかが流行りの基準だな
ネトゲは人がいないとネトゲの意味ないしな
同接1万無いゲームはオフゲーでいい
それじゃ自動的にメジャータイトルかブラゲスマホゲーになる
>>223 人数少ない所で遊ぶのはかなり楽しいと思わないと遊ばないってこと
ただそれだけの話
流行なんか人の気持ち次第で変わる
学習しないアホウなんて少ないんだから
これからも騙される人間はどんどん減って流行は変わり続ける
新しい騙しの手法も出てくるだろうが些細な話だ
>>229 よく知らんけど、かなり楽しいと思えるならそれでいいんちゃうの
何も考えずに楽しんでる奴が勝ち
ぐだぐだ余計な事考えてるせいで楽しみを感じられない奴はかわいそう
>>230 人多いところには両方の人種がいる
人少ないところにはかなり楽しいと思った人種しか住み着かない
そういう話ね
割合と絶対数を混同すると話がややこしくなるだけ
233 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 09:58:21.21 ID:Sw27OBSV
流行ってないけど面白い具体例を出せばいいんじゃね?
出して?
流行は常にあるのに、なぜ絶望してこんなところに来たんだ
絶望理由は人それぞれだが、メジャータイトルも知らずに愚痴ってるのは愚かだね
やらなくてもいいがまずは知ることが重要
メジャータイトルってどのへんからがメジャーなの?
>>231 何も考えてないやつが一番楽しめてないし、
考えてないやつが業界を悪化させるのはどこも同じ
メジャーと言いても日本ではマイナーなんだから
いくらチョンで流行したRTS形式といっても、日本でマイナーなのはツマラナイから
キムチステマされても臭いだけってね。
同時接続1万あったって1画面に1万いるわけじゃないし戦争ゲーじゃなきゃ影響なくね
むしろ狩場が混んで邪魔でしかない、町や道中にチラチラいれば十分
エルダースクロールのベータキー当たってたわ
>>239 1万人に見られて知ってもらう方が楽しいだろ
競争相手も多い方がいいし経済も安定する
サービス終了も早まらずに済む
つか邪魔なのはお前だけだよ
>>214 TESOは日本ガーとか関係なくはやらんだろ
どう考えてもLotROと同じ末路
Eveでは損害額3000万円の戦争が起こってるというのにお前らときたら・・・
244 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 14:54:15.83 ID:FyYMEO4u
>>239 同時接続が1万にも満たないマイナーゲームはつまらないから過疎ってるから
具体的に他のプレイヤーの動向が自分のプレイにどう影響を与えるとか、そういう細かい議論以前の論外ゲーム
これだけ高度に情報機器が発達した時代で
「面白いゲームなのに評価されない」とかありえない話
埋もれた名作なんてのはファミコン時代の伝説であって
今は埋もれてる=駄作ってことでOKだろう
手軽に遊べるとか宣伝効果とかも考慮する必要はあるけどな
まあ過疎ゲーはだいたい糞だ
MO化してるMMOを普通のMMOになっちゃってるから仕方ないね
テーマパークならWoW
サンドボックスならEVE
MOBAならLoL
その他GW、WoT、UO、EQ、Diablo、リネ、FF、マイクラ
このあたりはプレイしなくても知っておくべき
を→が
5鯖に1000人ずついるネトゲと鯖1つで2000人ならぱっと見後者の方が人多いよね
>>243 3000万円分の船が落ちた戦場に居た俺もこのスレで情報収集してるよw
あれはリアル時間経過でしかスキル育たないから
たまに自分のモチベ落ちると月額課金とスキル育成だけでしばらく完全放置して、
硬派で長期安定なEVEとは真逆な、RPG廃育成・エロ萌え要素・新規オープン独特の熱気、
そんなものを味わいにセカンドゲームとしてこのスレで名前でるゲームをあちこちやってる
MMORPGには優れたいくつもの完成形が過去から現在まで色々あったと思うが
EVEはそのうちの一つに値するとは思う、だから個人的にセカンドゲームにはあまり多くを
求めてないので、クソゲも量産クリゲも過疎ゲーもブラゲもあまり気負わずに純粋に楽しんでる
キャラクリのおっぱいスライダーとか動かしてるだけでほんと楽しいわw
あまり人多くても鯖が重いとか艦これのように新規制限とかいってプレーに支障が出るしな
マビノギやMoEのようなスキル制MMOの新作こい
人気があれば必ずしも面白いとは限らんな
艦これはすげー人気だけどあれは別に面白くは無い
癒されるけど
面白いから客が増えてく好循環なタイトルと
馬鹿向けプロモーションに馬鹿が釣られてるだけの産廃
前者は少なく後者が後者同士で馬鹿な客の奪い合いしてるんだよ
面白くないから人が少ない←わかる
人が少ないから面白くない←わからん
具体的に言うと、
XAOCとかその手の量産は人が少なくて面白くもなかったけど
WurmとかEQ2とかアホほど過疎ってるけど立派に面白かった。
EVEくらいになると自分の居る星系以外じゃ何万人いても関係なくね?って感じだし。
オフゲで言うとDont StarveとかTerrariaとかアホほどマイナーだけど凄く楽しめた。
そういうゲームやってるとFFだのソーシャルゲームだの
人がめちゃくちゃ多いゲームって単にプラットフォームやら商圏やら宣伝力が
売れるようになってるだけで面白さに比例してる訳じゃないんじゃねえかなと思う訳よ。
でもまあ人が多くなれば面白くなるゲームってのも確かにあるんだろうな。
Robocraftとかもうちょっと人が増えりゃもっと面白くなるだろうし、
MinecraftやらSkyrimのModありきなゲームは人が増えなけりゃModも作られんし。
正確にはかつてそれなりに人がいたのに過疎ゲー化したものがクソ かな
257 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 16:26:45.79 ID:FyYMEO4u
>>253 ”参考までに”前者の例を上げてみて
>>254 手に取るきっかけとしては君の意見は正しいけど
「継続して課金するか?」の問いにはならんでしょ
パッケを1度買っておしまいのオフゲとはそこが決定的に違うんだよねぇ
オフゲだったら某ジョジョASBみたいにステマ上等の宣伝爆撃してパッケを小売りに売り逃げれば勝ちだけど
現実がなして現実なのかという事を理解せよ
>>257 > 「継続して課金するか?」の問いにはならんでしょ
ちょっと何言ってっかわかんないっすね
艦これとかPSO2はこういうのがいいからって人がやってんじゃ?
ニッチだよね。意外とそういうものを求める人がいるのかな
面白いゲームだし人が増えればもっと良くなる・・・ってのは
人を呼び込もうとするとゲーム性を犠牲にしなくちゃいかんこともあったりして
海外はFPSからRTSまでジャンルが多様でいろんなことを考えられそう
1000人が1000円課金すればとりあえず赤字にならない採算ラインでビジネスプランを考えるとMMOはやっぱり無理か。
ブラウザやスマホむけに作るしか日本企業には選択肢がないのかい。
262 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 17:02:43.63 ID:FyYMEO4u
>>259 宣伝で効果があるのはパッケを買ってインストールして”おためし”でプレイするまで
それから先の継続して課金プレイするかは 中 身 で勝負でしょ?という話
クソだと分かったゲームに月額払うとかアホやん
>>261 > 1000人が1000円課金すればとりあえず赤字にならない採算ラインでビジネスプラン
・・・新人研修で作らせたスマホアプリが案外売れたとかそんなレベル?
264 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 17:14:04.20 ID:41ePbcVS
インチキやってゲーム内容のクソさを誤魔化して人集めても結局人口減り始めるし。
本当に面白いネトゲは、増え始めたら頭打ちするまで増えっぱなし。
「League of Legends」が、それに該当するタイトル。
具体的な見本があるから議論しなくても答えは出てると思いますよ。
PoEスレでも湧いたぞ
消えろこっち来んな
29 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2014/02/05(水) 00:49:53.81 ID:l7lshzR6
「League of Legends」より面白いですか?
>>264 DOTA2が本物だよ
LoLとかガキ向けのクソゲーで満足できて幸せだねNormal専の口だけ雑魚くん
267 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 17:28:10.21 ID:41ePbcVS
>265
レアアイテム集めやキャラ育成は面白いとしても作業的じゃないですか?
既存のディアブロゲーを超えてる何かがある革新的なゲーム内容ならば、ソレを書き込んでもらえると助かります。
268 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 17:33:18.04 ID:41ePbcVS
>266
超本格派ってのは分かるのですが、プレイ中に別のユニットを操作する事もあるみたいですからRTSと同じ煩雑さが付きまといます。
面白さと煩雑さは意味が違いますよ。
シンプルで奥深いゲームが、正解だと思います。
それと、超本格派をいきなりオススメしても意味ないでしょう?
難しすぎてハマる前にやめると思いますよ。
それってMMOの面白さの1つなんだけどな・・
lolのような対人ゲーするなら
ゲーセンと家庭用両方で格ゲーやるほうが何百倍も盛り上がれるし楽しいがな・・
1つだけ言えることは、このスレで宣伝しまくってるゲームは地雷
>>268 お前がそう思んならそうなんだろうな
お前ん中ではな
まあほんまにいいならそこまで熱心に宣伝するまでもないからな
>>261 売上100万円だぞ
近所の駄菓子屋レベルwwwww
274 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 17:42:02.55 ID:41ePbcVS
>269
それだけだと飽きがキツイので新時代の何かが欲しいのです。
格ゲーは、器用な人じゃないとキツイですよ。
あと、反射神経と瞬間的な判断力が極まってないと。
0.1秒の世界で戦ってるゲームなんて普通の人は付いて行けません。
格ゲーが廃れてLOLが大人気の理由は、直感的に分かります。
プロゲーマーしか楽しめないようなゲーム性は、すぐに廃れて終わるのが現実だと思います。
新時代()
DotA系なんて10年くらい前からあっただろ
そもそもLoLってどうやって作ったか知ってるのか?元になったゲームを調べて見ろよ
DOTA2が本物っていう意味がわかるから
月額1000円では儲からないのはDQ10が証明してるな
同時接続20万人程度らしいけどスクエニの決算ではスルーされてる小規模売上げ
ミリオンアーサーとか戦国IXA以下の扱い
>>274 それは対人ゲームすべてに言えるし
大体格ゲーはそんなに敷居高くねえよ
278 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 17:54:56.52 ID:41ePbcVS
>275
それはわかってるんです。
調べたのでDotA系の源流は把握してます。
本家はどうあれ、いきなりマニアックなものをオススメしても拒絶反応が出るだけなのでまずはLOLが妥当だと考えます。
誰でも遊べるように仕様設計されているLOLは、非常に都合がいいのです。
既存のゲームにウンザリした人なら飛びつくと思いますよ。
興味がより深いDotA系に偏る人ならDOTA2にも飛びつくはずです。
難しく考えすぎでは???
だからしつけーんだって、おまえは
距離考えろ、あつくるしいんだよ
280 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 17:57:23.67 ID:41ePbcVS
>279
了解した。
すまん。
二度と現れないでねアスペくん
282 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 18:00:51.96 ID:41ePbcVS
>277
いやいや、普通にムズイです。
敷居は高いです。
結局は、プレイする主役と見てるだけの脇役に分かれます。
最近勢いあるな
>>282 それでも英語で馴染みのないジャンルのゲームよりは格段に始めやすいよ
そんなにお手軽でおもしれーならそこらじゅうにプレーしてるやついると思うけど?
あと格ゲーで勝てないのは真面目にやってないからです
286 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 18:16:39.00 ID:41ePbcVS
>285
LOLは、コン詰めてやり込まなくても普通に面白いですよ。
英語って事が問題になるだけで。
コン詰めて遊ぶ事もさらっと気楽に遊ぶ事も出来る。
格ゲーのゲーム性よりも優秀だと思います。
ウメハラスレの人が、何でLOLの方が大人気で格ゲーは人気が無いんだ?
って、嘆いているのを見たのですが、理由はあきらかです。
プロゲーマーしか楽しめないゲームは終わります。
単純な事だと思いますよ。
何故日本でサービスされてないかよく考えるんだなw
LOLは他人とのチャット必須だからコミュ障しかいない日本じゃ無理
>>286 >プロゲーマーしか楽しめないゲームは終わります。
終わってねえし
全然そんなことはない
別ジャンルだがSTGがそんな感じではあるがw
単純なようで奥深い
さくっと楽しめる
お手軽
世界中で大人気
要約するとだいたいこういうことしか言ってない
それを延々繰り返すのがかなり病的
lol先生はお友達が欲しいなら本スレに行くかJCGとかでフレンド募集してください
このスレじゃ浮いてますよ、lolは先生が宣伝しなくても人気ですから安心して休んでください
ハースストーンってそこそこ遊べるのか?
カードゲームはEOJが好きだったんだけど
「Uther、あなたも来てくれましたか」
「少年よ、落ち着きなさい。君は確かに王子ではあるが、私はPaladinとしてはまだ君の指揮官なのだ!」
「忘れてなどいません。聞いてください、Uther、疫病についてあなたはもっと知る必要が……」
「なんてことだ。ここの人々は既に疫病に感染しているのか! 今は普通に見えても、彼らがUndeadへと変わるのは最早時間の問題だ! この街のUndeadを浄化しなくては」
「本気で云っているのか? それよりも他の手段を考えねば」
「何を云ってるんだ、Uther! 次期国王として、お前にこの都市のUndeadの浄化を命じる!」
「……君はまだ我が主君ではない。例えそうであったとしても、そのような命令に従うわけにはいかぬ」
「それは、俺にとっては反逆罪に等しい」
「反逆罪だと? Arthas、君は理性を無くしたのか?」
「なんだと? ……Uther卿、王位継承権を持つ者として指揮官の職を解き、Paladinの軍務を停止させる」
「この命令は絶対だ! この地を救う意思を持つ者は俺の命令に従え! そうでない者は……俺の目の前から消え失せろ!」
Lordaeron兵の中からも、歔欷(きょき)の声が聞えた。Mal'Ganisは、
群衆の背後から二人の様をまじまじと見つめていたが、やがて静かに二人に近づき、顔をあからめてこう言った。
「すげーやらしい勝負してんじゃん。俺リバだから3人でやろうぜ!」
俺も掘られながら奴のチンポしゃぶったらこいつのもでかいのなんの。
Utherの奴の程ではないけど、18くらいあって超硬い。そうこうしてたら、Mal'Ganisの兄貴が俺のチンポ
にオイルをぬりたくって「三連結やろうぜ」って言う。俺ここ走って来る前にLoH使ってきたから掘られてても抵抗できない
んだよね。俺のチンポがMal'Ganisのケツマンコに生で入った瞬間すげーやばいくらい感じた。ラッシュガンガンに吸って
「すげーすげー!」1時間くらい三人つながったままで盛り合ってたら、俺を掘ってるUtherの奴が「やべーイキそう」
って言って俺のケツマンコにドクドク種付けした。そしたら俺もやばくなってMal'Ganisのケツマンコん中にぶっぱなした。
Mal'Ganisの奴はトコロテンしやがって「こんどは俺が真ん中やるよ」て言って交代で交尾し合った。またこういう交尾してー!
なんかちょっと遊べる新作ないの?
永住する気はないけど
永住しないなら旧作でいいだろ
イナゴが飢えてる
298 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 20:03:15.62 ID:41ePbcVS
>289
あんなの作る側が弾幕で芸術的な絵を描いてるだけでほとんどのプレイヤーは、回避不能でゲームにならないです。
弾幕芸術を楽しませるなら残機20機とか無茶なサービスでもしない限りゲーセンでプレイしたいとは思いません。
ボムが20発とかは、弾幕芸術が吹き飛ぶのでダメだと思います。
泣きそうになりながら避け続けるゲームだと思います。
超マニアックゲーが、弾幕STGで本当に一部のマニアしか付いて行けない。
格ゲーは、世界的に大ヒットするのは難しいレベルの一般的マニアックゲーだと思います。
ガチャは詐欺
>>293 Uncensoredって書いてあるんだけど、期待していいのか?
>>298 最後の一文への繋がりがわからない
あと日本でいえばlolみたいなジャンルもそうだよね
一部の人にしか受けてないマニアックゲームだけどな
多分この人は話し相手が欲しいか
キチガイを演じて煽りたいだけか
本当に精神がいかれてるか
このどれかなんだろうな
狂人の真似をしたら実際狂人
B&Sで間違いなしだわ
キチガイを演じてるつもりの真性でしょ
よくいるタイプ
LOL先生コアマスタースレに書き込むの勘弁してもらえませんか
大体クソMMOにありがちな対人部分を凝縮したゲームを薦めるのがおかしい
あれだけアメリカ信仰が強く、日本で受けなかった製品がアメリカで受けたら
逆輸入しても間に合わないくらい流行る日本で
LOLがまったく受け入れられてない現実からしてLOLは糞ゲですよ。日本人のアクティブ人口で
評価すれば過疎ゲともいえる。
TESOの(恐らく)最後のβが今週末
なんでlol宣教師は毎日ここに張り付いてるの?
頼むから本スレでやってくれや
普通のプレイヤーはrankedやらないとか言ってるらしいし本スレじゃ相手にもされないからここで喚いてんじゃね
313 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 21:15:33.32 ID:Sw27OBSV
なにしろ、一回張っただけで○○のここがダメだとかマジレスしちゃうからな
もともと話題にすら出てなかったものだったんだからな
そら美味しすぎるだろwww
>>293 あれ?割と期待してたんだけど
よくよく見るとロリキャラがルナティア級にしょぼくね?
NCJ相当傾いてるみたいだし悪い意味で最後の勝負をかけてきそうで怖い
NCJだけは絶対許さん
プロモーションとして見るならまだあれだけど
常時ぐねぐねモデル歩きされてもきついな・・・
NCJも癌もハンゲも自慰暮も寝糞もダメポも駄目音もみんな潰れないかな。。
その辺のゲームってもう空気だよな
なくなってもまったくこまらない
ガチャとFTG(疲労度)という二大ウンコをどうにかしないと
MMO産業はもうだめだろ
だめだから詰んでるんだけど
324 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 22:02:38.68 ID:FyYMEO4u
ブラゲ・ソシャゲの課金が酷いのは言うまでもないが
コンシューマーハードのオフゲにしたってDLCにまみれてる
もうゲーム業界が斜陽なんだよ
消費者の舌が肥えて満足させるために必要なグラフィックの水準が上がりすぎて
その進化に対応するためのコスト増加に耐え切れず自滅
コアユーザーは黙ってたくさんお布施を払うか、諦めてゲームを卒業するか、選ぶ時代が来たんだ
何が腹立つってゲーム仕様に悉く
ガチャだの課金だの食い込ませてるんだよね
寝糞の某タイトルなんか単なるイベントですら
ガチャってクジひかないとシーズンイベントすら参加できない状態だったし
まじで狂ってる
326 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 22:17:41.21 ID:41ePbcVS
ガチャ辞めますか?
それとも人間やめますか?
ネクソンだけは絶対にダメです。
あの運営だけは絶対ダメ。
史上最悪のクソ運営。
>>326 EVEかー ちょっと除くか カチカチ(検索)
( ゚д゚) ・・・・・・
公式に輝くNEXONの文字を見ただけでもうどうでもよくなって閉じたわ
ブランドイメージって大事だなwww
328 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 22:28:19.45 ID:41ePbcVS
運営がネクソンじゃなければEVEプレイしてると思う。
あの運営だけは群を抜いて糞だから諦めないと仕方ない。
凄く残念です。
寝糞が嫌ならカードかpaypalで直接CCPに金払えばいいじゃない
寝糞は日本側の窓口やってるだけだから運営にはノータッチじゃなかったっけ?
331 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 22:37:07.71 ID:41ePbcVS
>329
内容の難しいゲームを英語でプレイするのはキツイよ。
残念だけど諦めるしかない。
韓国絡みの運営はどれも糞だから近寄らない方がいいです。
後悔するだけですよ。
EVEのネクソン経由ってWebMoneyとかが使える程度の話で
Vプリカ使うならCCP直で遊べるんちゃうの?
日本語に切り替えられないとかそういう落とし穴あったりするのかな
333 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 22:40:08.56 ID:41ePbcVS
ネクソンが絡んでる時点で眼中に無いです。
完全に無視する。
あ、なんだキチガイじゃん触っちまったスマン
ほんと毎日あぼーん多いな
絶望スレなのにまるで運営のように課金の仕方やら擁護やら沸いてくるのが不思議だよな
理由がちゃんとあるのかと思ったら俺が嫌なものは嫌なのって
338 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 22:54:12.02 ID:41ePbcVS
真の基本無料で世界最高の神ネトゲであるLOLをオススメすると、あの手この手で噛みつかれるんですよ。
LOLは、ガチャも無いし課金は戦力に影響しないし運営は本気で良質です。
こんな素晴らしいゲームをオススメされたらさぞかし邪魔になるんでしょうね。
糞どもの餌食にされて絶望した人々には
「League of Legends」しかオススメ出来るものは思い当たりません。
>>332 クライアント共通だしそういう落とし穴もないよ
で、LoLの日本運営てどこになったんだ?
やすおだけ作って放置ってことはないよな
未発表
前に日本法人の代表をリクルートしてたからRiotの現地法人が
直接運営しそうな感じだけどね
もし直運営ならアホな日本独自仕様はなさそうだな
>>223 そりゃマイナーゲーは僅かな人にとって面白いってだけだからな
自分のやってるゲームは対人ゲーで実質コテハンなのに晒しスレが無いとか信じ難い状態だぞ
>>254 その面白いって挙げてるゲームが本当に面白ければ、発掘されて流行るんだよ
>>261 スキル制と水平展開のID(キャップ解放の概念無し)、既存IDは工事中とかで実質的な負荷と開発工数を削る・・・とかできないかな
流石に100万じゃムリだろうけど
>>298 勘違いしてるけど、弾幕が濃いから難しいってわけじゃないぞ
弾が殆ど飛んでこなくても殺しに来るゲームは難しい
日本でノウハウを知ってる企業に委託予定
↓
日本の市場に明るい、母国語レベルで英語が出来る人材募集して現地法人を予定
↓
韓国鯖運営に日本鯖も運営してもらう予定←イマココ
一人で楽しむものと比べて、
大勢で楽しむものは面白ければ流行るって図式があてはまりにくい
(面白い方が人が集まるけどそれだけじゃ決まらないってことね)
オフゲのかわりとして遊ぶ人間なら人数少なくても楽しめるだろうが、
そんなユーザーはクソだしオフゲ的なネトゲもクソ
346 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/07(金) 01:31:39.81 ID:rxdRAI3n
スクウェア・エニックスの「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」。
ガチャに相当する「金の地図ふくびき」の確率設定、および演出に怒ったユーザーが
Apple、Googleに返金を求めたのがきっかけでした。同作では現在、ガチャ機能を一時的に休止し、
またこれまでユーザーが使ったジェム(課金アイテム)も払い戻すことを発表しています。
死にコンテンツをなくせば集客につながるのに、過疎ゲーはなぜかそれができない
その代わりのコンテンツが作れないんじゃね
>>347 ほとんどを繰り返し遊ぶコンテンツ(狩り場)にすればいいんだが
それを作業と呼ぶ飽きっぽいオフゲ的なユーザーがあらわれる
しかしそういう長く楽しむ気のない無責任なユーザーは無視すべき
金払いも悪いしすぐいなくなるからな
経済も強さも異常にインフレするオフゲ的短期回収系はバランス最悪
楽しめてるのはオフゲ的な刺激を求める飽きっぽいユーザーか、
仕組みを分かってないアホウだけ(←こいつらがどんどん減ってる)
>>346 まあ課金ポイントに戻すだけなら痛くないもんね
352 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/07(金) 07:55:08.16 ID:HIwNWm6V
ポイント購入の機会損失だから痛いだろ
もうガチャゲー滅びろよ
ガチャっていうかギャンブル要素いらねえ
装備強化とかイベントでそういう要素が強いゲームはやりたくない
マビノギは……駄目だな。どんな生産アイテムよりも優秀な装備入りのガチャで迷走した挙句
付与される効果はランダムで、課金しまくって良い効果が付くまで繰り返せばダメージの桁が変わる細工システムで止めを刺した
おまけに今はログインする度に不正者にデータ引っこ抜かれてそいつのサイトで晒されて飯の種にされるっていう
アバター以外課金要素があまりない 強化もぬるぬる デスペナもないに等しいTERAはいいね
金がかからない グラフィック 戦闘はいい しかし。。。
ガチャゲーを切ってくと国産がほぼ無くなるというクソさ
14先生阻止
>>355 月額サービスだけでダラダラマビノギやってるわ
箱アイテムは大量に開ける廃人のおかげで安く手に入るし細工なんて無くてもどうにでもなる
黄ばみは1chの銀行に入らなければデータ収集されないんじゃなかったか?
でも人は減ってきてるし今から始めるゲームではないな
TERAは無理にガチャしなくていいのと
課金要素少ないとこはほんと好き
ガチャアバターに能力ついてないし
ガチャ馬についてる能力はPVEやPVPでの強さにまったく関係ない
馬に関しては無課金でガチャのと同じ速度のもの ガチャ産より速いものがゲーム内の成果により入手可能
アバターも欲しいけど金賭けたくないなら取引可能になるまで待てばいい
(イベントで配布もある)
課金アイテムだってゲームを少し快適にするっていうレベルで必須ではない
それと戦闘やUIやキャラの見た目はマジでいい
し か しレベルはすぐ上がるし
装備集めるのもPVP用の一等級以外楽勝
強化もくそぬるい
きわめて希少価値のあるアイテム掘りも特にないから
すぐPVP関連しかすることのないゲームになるのがダメなんだな
(PVEランキングや特定条件達成によるレコード集めもあるが正直つまらん)
あまりがっつりやらない人にはいいゲームかもしれん・・・
362 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/07(金) 10:17:27.71 ID:Sy9B72pB
>>345 ゲームを選ぶのに「面白い」以外の理由が必要とは思えないんだけど
だって「クソゲーだと分かっているゲームにお金を払う」←ちょっと考えればおかしいと思うだろw
オフゲはパッケージ買ったら終わりだが
オンラインゲームは月額やアイテム課金なりのやり方で継続プレイするのが基本でしょ?
なんで地雷だと分かっているものをわざわざ踏むんだ・・・
暇つぶしってやつかね
クソゲーをわざわざ選択する人の理由
>>359 >黄ばみは1chの銀行に入らなければデータ収集されないんじゃなかったか?
普通にされる
要約すると「時々(高頻度で)データ収集キャラを間違って別のチャンネルに置いちゃうことがあるけど許してね^^」だそうだ
イベントなんかでも「どうせBANされないだろ」と開き直って、ツール使って異常な得点を取って優勝して
街に像を立てる卑猥な名前の捨てキャラも野放しにされてるし。まあネクソンだけどな
過疎ゲーなら自分でも上位になれるだろ
そして自分が最強のゲームをバカにされるってのは自分の国をバカにされるような錯覚を覺える
だから必死になるんだよ
>>361 去年の1月頃からプレイして3月頃シャン上クリア
対人興味ないから対人やらずに居たらギルド内でも孤立し始めたので
ケルレイド来て記念にケルレイド上クリアしてやめた
が
それからなんか面白くなった?
連盟とか言う新要素が大コケしたのはなんとなく知ってる
その辺の運営のほとんどがソシャゲ時々ブラゲ発表になってんな
>>362は
>>262と同一人物なのかな
結論として何が言いたいのかさっぱりわからんところが似ている
>>367 連盟はリファインされた
好きな奴は好きなもんになったらしい
そのあとIDの追加あったけどクソぬるい上に
2等級のでるレイドIDがやたら長いからいらいら
着用時帰属の装備は取引できるが高いから
シャン時代よりは装備は揃いづらかったが
それもさらに緩和がきて即揃う
他にもちょこちょこ仕様変更が来たり
新雪合戦やクーマスキングダムとかいう対人が来たが
正直微妙
ただ3月の新職と4月の大型アップデートは期待出来るからたまに起動する
そんな感じ
Robocraftおもしれーわ、このスレで教えてくれた人サンキューね
飽きは早いかもしれないけど暫く遊べるわ
>>371 PTマッチってまともに使えるようになったん?
メル↓とかシャン↓とかみたいなほぼ誰でもクリア出来るIDなら自動マッチで十分だろうし
PTマッチ使えるようになってるなら新職だか来た時に復帰してみるかもしれんわ
俺がやってた時はマッチ報酬貰うために
普通にPT募集
↓
集まったら一旦2組にわざわざ分かれてマッチ
↓
計画通り2組で組めたら続行組めなかったら来たやつ蹴ってまたマッチ
とか言う糞プレイするのが当たり前状態で自動マッチとかほぼ100%使い物にならなかったが
374 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/07(金) 13:16:17.10 ID:Sy9B72pB
>>369 何をキれてるのかしらんけど
面白いけど流行っていないゲーム
あるいはつまらないけど流行っているゲームの具体的タイトルをひとつでも上げてみたら?
そんなのがあるなら聞いてみたいしプレイしてみたいわ
>>373 レイドIDはマッチ面倒だからそのまま
他のところもぬるいせいかマッチを使うほうが少なくなった
ただシャン上修練回廊は相変わらず使う感じだな
TERAって追加要素が半年とか1年に一回ごとらしいな10年級のMMOかよ
追加ペースが遅くても人気さえ続いてればいいんじゃねえの
早々にやることなくなって人が減って基本無料に移行したみたい
TERAのグラだけMoEに移植しろよ
二つの出来損ないから良い部分とって一つのそこそこゲー作れば良い
もうアニメや漫画の中にあるような
みんながみんなはまってる、もはや生活に密接してるような神ネトゲを待つしかないのか
リアル社会オフラインの出番のようだな
グラがUEだからどこがやっても更新が滞って過疎るってww
TESO ◎
TERA X
EQ2は面白さの割りに過疎ってるな
ただMMOの場合人口が面白さを左右するから、つまらないゲームということになるんだろうね
やればやるほど奥深すぎて生粋のコアゲーマーしか合わんからな
ライト層だとカンストすら辿り着かずに辞めていく
>>384 そんな釣りしてると先生って呼ばれちゃうぞ
>>380 ゲームじゃないが、広告代理店とかが情弱向けに
セカンドライフ推してた頃はまさにそんな感じの売り文句だったなw
当時のPC性能的にド初心者が3Dソフトを動かすことの敷居の高さをよく知ってた、
このスレにいるようなゲーマー達はみんな「ハァ?w」だったがw
リアルなビジネス的にあそこに全力突っ込んでた連中は今どうなってんだろう
つーか「セカンドライフ」のタイトルを思い出すのに5分ぐらいかかった
名前すらすっかり忘れてたわ
無料化してからEQ2やってないんだけど
プレミアムアカウントじゃない人はスキルがAdeptまでなのな。
Raidメインだし、ケチってタダゲーやるにはちょっとキツイかね
EQ2のスレで聞けよ
リアルの話題をしたら表示される前に自動あぼーんされるチャットはよ
>>390 ロールプレイとゲームにまつわることしか言えないのか、ちょっとやってみたいw
EQのロールプレイ鯖か
>>374 つまらないけど流行っているゲーム?
ソシャゲ全般そうじゃねーの?w
セカンドライフは今ホモォに占領されてるみたいだな
>>376 それを遅いと思うのは、有料ベータに慣らされた結果だと気付こうぜ
正式サービスを開始してからコンテンツを随時追加してるんじゃなくて、
作りかけのゲームをリリースしてるだけなんだと
Hearthstoneやってみたけどスレで言われた通りで1試合10分で終わるのな
こんなサクサクなカードゲーム初めてだわ
しばらく遊べそう
396 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/07(金) 16:03:37.10 ID:Sy9B72pB
>>393 パズドラのどこらへんがつまらんの?
詳しく頼む
速攻カンストしてちまちま開放されるキャップ待ち
使えるキャラクターやクラスが少なくて追加・開放待ち
行けるMAPが少なくて追加・開放待ち
こういうのばっかだからなw
TERAはリリース時点でのボリュームは割とあった方だわ
まぁ廃人様にかかれば全然持たんのだがw
でも逆を考えれば、廃人でも安々と到達できないゲームって
レベリングに膨大な時間がかかるか、機能制限されてるって事だから
一概に良いとも言えないけどさ
ぬるぬるのんびりやるゲームて感じだな
ガチでやったらすぐ飽きる
カンストも1周間もかかんねえしな
EQNは完成度6割らしいがそこそこ面白いな
バイオームなブロックがまだ少ないが
マイクラより細かく作れるわ
Mob実装はよ
今はEQNLだよね
配信みてるとMOB狩りとかできるようになったら楽しそう
やりたいー
>>397 元シャラだけど、ケル上実装前に58ID回して5等級手に入れてるようなプレイヤーは殆どいなかったし、アップデートにプレイヤーが勝って飽和状態になってた時期ってキャップ開放以降くらいじゃね?
ケル上だって回してたの一握りで、むしろ大半のプレイヤーが無理ゲーって言って投げてた記憶しかない
今のシャン上とかケルレイドとかはかなり事情違うっぽいけど、辞めたんでもうわからん
TERAやってた昔のMMOも知らんアホなライト層ってレベリングキツいと文句いうくせに速攻カンストしてやることないわ(キリッとかほざいてたな
キツいレベリングは嫌なくせに速攻カンストするもの駄目ってどうすりゃいいんだろうなwwww
プレーヤーがいろいろ文句言ったせいか
IDも強化もレベリングも全部ぬるくなって
自爆だったよ
405 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/07(金) 16:48:50.54 ID:Sy9B72pB
そこで札束ビンタの登場です
時間余ってるだけの廃人ちゃんにはどうやっても極めることができない世界
>>402 俺も当時没頭してて割合で言うと先行してる方だったけど、それでも先行してるのが
いっぱいいいて、スレでもエンドコンテンツが〜とか散々言われてたからなぁ
まぁ主観でしか無いのでそこまで気にしないでくだちぃ
>>403 というかTERAってレベリングとかかなりぬるい部類だよなぁw
1日2〜3時間程度のライトユーザと、10〜20時間とかのヘビーユーザが混じって
遊んでるんだから、どっちの要望も叶えるってのは無理な話
資産とか考慮しないなら、UOとかMoEみたいなスキル制にすれば緩和できると思うが
作る方はレベル制の方が楽なのか、全然採用されないんだよなぁ
エンドコンテンツの選択肢がこれしかないのに全部無理ゲーだから引退する
とかって書き込みは記憶にあるなw
その手のはどうやってもあかんからな
壁にぶつかった時アドバイスしても
時間かければなんとかなるよ → そんな時間ない、バランスがおかしい、廃人基準のゲームだ
慣れればなんとかなるよ → 慣れるまで同じ事の繰り返しでダラダラやりたくない
覚えればなんとかなるよ → そんなテンプレに従うだけの作業は嫌だ
頑張ろうぜ → そこまで必死にゲームしたくないまったりしたい
こうなる
>>403 WoWやってみ
その疑問は解消されるよ
410 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/07(金) 18:38:07.51 ID:1JHxuKs+
クソ運営の滅茶苦茶な運営に嫌気がさした人。
ガチャで死ぬほどぼったくられた人。
こらえ性が無くて面倒な事が嫌な人。
作業ゲーに耐えられなくなった人。
本当に無料じゃないと嫌な人。
ネトゲの人間関係が嫌になった人。
何かの拍子に晒されて嫌になった人。
パッとしない凡ゲーにガッカリした人。
MMOに絶望するケースは、色々想定できる。
英語さえ我慢すれば解決できる。
日本語解説サイトで英語すら問題にならない。
シンプルで取っつきやすく誰でも楽しめる。
超圧縮版MMORPG。
「League of Legends」
最近のMMOに絶望した人々にオススメ。
こんな優秀なネトゲは、他に見た事が無い。
群を抜いてるおいしいネトゲだ。
本当にガチで絶望してるなら
「League of Legends」だ。
lol先生はプラチナになってからlolの話しようね
lol先生のサモナーネーム教えてくれたら一緒に遊べるんだけどなぁ
Normalしか回してないから無理でしょう
TeraはレベリングをFF11並みにきつくするべきだった。
そうすればフィールドでの中型狩PTも盛況になっただろうし
武器防具生産も意味をなしただろうに。
あの広大なフィールドをゴミにしてIDに重点を置きすぎたのが敗因だな
チョンゲなのが敗因なだけ
>>413 あとクエノバランスもだな
消化しただけでID適正レベル超えちゃうし
>>413 フィールドMAPの出来いいのに、レベル上がりやすいおかげで即効駆け抜けちまうからなぁ
あれがもったいないってのは同意だわw
>>415 じっくりID遊びたくてもあっという間にLv上がって適正超えちゃうんだよな
チョンゲに限らないけどそういうの多すぎだわ
わざわざ安くない開発費かけてID作ってあっても
1回2回程度行ったらもう終わりって、あまりにも勿体ない
419 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/07(金) 19:15:22.15 ID:2nmoA/5H
TERAはクソゲーだから過疎ったそれだけの事だ
現状ある程度人が残ってるネトゲって14 11 PSO2 DQ10 RO ガンオンぐらいか
チョンゲで生き残ってるのがROしかない
もうチョンゲは何が来ようが流行らないな
勿体ない開発力の極めつけはXAOCだろうな
プレイヤーが2陣営に分かれるのはいいけど
フィールドもMobもIDも無駄に2倍作って無駄になってるし。
開発に8年と15億円かけて、
あの状態でリリースに踏み切る神経の図太さはいっそ称賛に値する。
>>416 ネトゲアニメ化の歴史
アラドアニメ化→糞アプデで過疎へ
イクシオンサーガアニメ化→同時接続2〜3人
Blade&Soulアニメ化→
メイプルストーリー大勝利
423 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/07(金) 19:33:15.47 ID:1JHxuKs+
韓国絡みがダメな理由。
全ての理由はクソな運営にあると思われ。
あと、糞ガチャ。
本国の韓国人も相手にしてないのに、わざわざ日本人が地雷を踏みに行くってのが意味不明。
B&Sは、ここのスレで情報が出てきてBOT放置&チート放置が発覚。
クソゲー認定、誰が地雷踏みに行くかよ。
クソゲーや地雷ゲー踏むくらいなら
「League of Legends」やった方がいいよ。
間違いなく良ゲーだから。
ROとかMoEもアニメ化されてるぞw
>>419 DQ10以外は経験済みだが、14ちゃん・PSO2・ガンオンはどう考えても
TERAと比較するまでもない糞ゲーですが
11とROは世代が2つ以上離れてるし、比較するもんではないな
ヒマジョヴォヴィッチ
426 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/07(金) 19:40:35.67 ID:2nmoA/5H
>>424 それはお前の主観であってその他大勢のユーザーはTERAよりも14 DQ10 PSO2 ガンオンを選んでるわけ
どんぐりの背比べ
>>421 MoEもアニメ化されたよね
アニメ化されるまえから過疎ってたけど
LOL宣伝厨はプレイヤーから見たらゴミクズなんだよなあ
ノーマル専門ってMMOで言うならろくに狩りもせず街でだべってるだけの連中みたいなもんだし
それ自体は悪いことじゃないけど、そんな連中がこのゲームは全てが最高で他のゲームは糞とか言ってたら失笑されるだけだってのw
>>421 イクシオンサーガってそんなにやばいのか
2〜3人ってどっから出た数字だ
431 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/07(金) 19:58:59.62 ID:1JHxuKs+
>429
そんな貴方も「League of Legends」が、神ゲーである事は否定できないんだろ?
そして、神ゲーである事を知っているからこそ宣伝ではない事も分かっているはず。
嘘ついて宣伝するのは、過疎って今にも潰れそうなクソゲーくらいのもんだ。
最近のMMOに絶望した人々には
「League of Legends」がオススメだ。
あと忘れてたがドルアーガもw
>>426 まぁ主観入らない意見なんて無いからな
つーか多数派が良ゲーだと思ってるならソシャゲーでもやってりゃいいのにw
こういう胡散臭いやつの話は信用するなってママンから教わったあるよ
ホント滑稽だな
社会的貢献まったくしてないのに自国を誇って他国を見下すネトウヨみたい
435 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/07(金) 20:13:59.89 ID:2nmoA/5H
チョンゲが息を吹き返す事はもうないんだよ
去年期待されていたAAは爆死w
今年来るB&Sは即死w
アスペの相手しても無駄だよ
437 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/07(金) 20:33:45.90 ID:1JHxuKs+
変だよね韓国絡みの運営がクソなのは事実だし。
「League of Legends」が神ゲーなのも事実だし。
事実を書くとあの手この手で黙らせようと必死になる。
何かやましい事でもあるのか?
必死に攻撃してくる理由がさっぱり分からん。
変だなぁ...
事実を指摘したら攻撃されたことになってしまうのか
まあランクも出来ないようなメンタルじゃしかたないか
実力をハッキリさせるのを分不相応な自尊心が許さないんだろうし
これだけ愛してあれこれ尽くしてるのに振り向かない理由がわからん
つってる凶悪ストーカーと同じ。自分の感覚から一歩も出れてない。
おまえには永遠にわからんよ。
>>439 アスペの女と昔付き合ってたけどそんな感じだったよ
すげー似てるなぁって思っていつも見てる
442 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/07(金) 20:49:11.39 ID:1JHxuKs+
>438
LOLの実力とLOLの神ゲーさに何の因果関係があるんだ?
LOLのワールドチャンピョンじゃなければLOLをオススメしてはいけないとでも?
あんたやっぱり変だよ。
LOLが、神ゲーである事は事実であり、他の糞ネトゲをオススメするよりは、LOLをオススメした方が無難だと考えている。
であるから
最近のMMOに絶望した人々には
「League of Legends」が、オススメだ。
>>439 それだな
ストーカーみたいなやつだわこいつww
445 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/07(金) 20:56:34.13 ID:1JHxuKs+
>444
自分でやってくれw
最近のネトゲは課金して最強装備揃えて延々と同じとこ回るやつばっかだな
なんかアクション性バリバリの難しいやつやりたくなった
メンタル面を指摘したら実力がどうのとか笑えるな
こんなスレで俺は神ゲー遊んでると誇ってるような虎の威を借るアホだから仕方ないかw
449 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/07(金) 21:34:56.93 ID:1JHxuKs+
>448
なんでそんな話になるんだ? 意味が分からん。
神ゲーをオススメしたらメンタルがうんたらとか、訳わからんぞ?
最近のMMOに絶望した人々に最適なネトゲは
「League of Legends」
っていう話だ。 他に何も意図は無い。 宣伝でもない。
武器防具の強化は無しでも良いと思うんだけどなぁ
武器防具は耐久消費型でどんどん消耗させる。
武器防具の生産を実装(但し材料とかはかなり安め)で経済活動。
回復アイテムはNPC売り限定にして鯖のゲーム内マネー消費させる。
週に最低1・2回ぐらいのRvRで回復アイテムを超消費させる。
大量にアイテムを使ってもらうために鞄のサイズはデフォで大き目にする。
無意味なコレクションをする人向けに意味のないNPC売り限定アイテム多めに、倉庫もそれに合わせて大き目に。
課金の装備関連はアバター限定。ステアップ等々無し。
経験値のデフォはかなり低め、1日に一定量スタミナ配布でそのスタミナ分だけ経験値UP。
(廃人はガンガン狩ればいい。数を狩るから金もGet)
課金アイテムにスタミナ一定量の配布アイテム。取引可能で(←ココ重要)。
(ゲーム内マネーのある廃人からリアルマネー持ちへの資金供給+運営側の稼ぎ所(無課金でも人を集めれば集めるほど儲かる))
敵キャラそれぞれの特化
魔法に極端に弱いけど、物理に強い。
敵が魔法攻撃しかしてこない、命中の低い超連打(回避型以外は泣けるぐらい)。
敵の属性設定。(ROの属性みたいなもの)
↑を知って狙えばLv上げは効率的に。ただし、ダンジョンでは複合して出るようにしてPT必須に。
ダンジョンの非ID化。適正単独PTでは倒せないBossの配置。(その場で協力してBoss排除をするか、味方PTが狩られるように)
露店用首都の設置。最近の3Dで放置だとPCへの負担が大きいので、首都限定で2D化を選べるように。(人いっぱいって素晴らしいよねw)
まだまだありそうだけど、俺の求めるMMORPG。
異論は認めるw
最近のバイトは神ゲーって書き込むだけの
簡単なry
あれ?神ゲーやってるのに、こんな掲示板に書き込んでる時間があるのかい。
452 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/07(金) 21:54:00.80 ID:1JHxuKs+
>451
むきになってLOLを否定する理由が分からん。
LOLが流行ったら困るタイトルの関係者か?
LoL勧めるんだったら、LoLスレへのリンクくらい貼っといてほしいな
>>452 M審とかも居たでしょ
神ゲー(AFK出来ない)をやってたらこのスレに書き込む時間なんてwww
つまりそういうことだな
神ゲーほっといてなにしてるんだこいつは
>>430 やばいどころか、2〜3人居たらラッキーだよ
457 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/07(金) 22:03:49.33 ID:1JHxuKs+
神ゲーなら一日中プレイしてるって?
それは勘違いだよ。
LOLは疲れるから連続プレイは無理。
(´・ω・`)うち英語アレルギーやねん
(´・ω・`)えるおーえるちゃん日本語にしてから出なおしてくれへんかな
(´・ω・`)英語見てると頭がいなくなっちゃうの
俺はグラ、キャラデザ厨だからエリーンちゃん使えるようになってから出直してきてね(´・ω・`)
クズが持ち上げてるだけで嫌なイメージがつくんだよなあ
だから現役プレイヤーにすら叩かれてるってことが分からないのかね
本当に良いゲーム見つけたら
このスレで素直に紹介しない。
するとしても名前は出さないな
変なの来るのは嫌だしw
462 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/07(金) 22:15:44.62 ID:1JHxuKs+
やっと動機が分かった。
神ゲーを守りたいのか。
了解した。
賞味期限は少しでも長い方がいい。
LOLのオススメはやめる。
というより、結構良いゲームやってるとして
名前が出てくるのは
****やってるけど、そろそろ飽きてきたんで次何か無い?って言うのが多いんじゃね?
多分明日には忘れてそうだな
有名どころは言われなくても手出すしな
LOLの中では人権がないレベルのプレイヤーが代表ヅラしておすすめwしてるのが不愉快
ゲーム魅力の20%も分かってない人が過剰に宣伝とかもはやネガキャンに近いレベル
レス数がもはやネガキャンだなあ
傍目からみたらキチガイがLoLに粘着してるようにしかみえない
LOLはMMOじゃないから、ネットゲーム板で好きなだけ情宣してくれ。
MMOじゃなくてもいいみたいだけどね
うざいよね
PriusOnlineがサービス終了して以来、行先がまじでない
ゴリ押しLOLじゃプリウスの穴埋めは不可能
あれほど妄想が捗るゲームはまじでない
>>471 お前は俺か
シームレスで物語があるフィールドのMMOって
どんだけ貴重だったのかと失って初めて気付いた
ダンジョンの中でさえ立ち止まってこの場所のコレは一体何だろう?とwktkしたもんだ
だよな、あのワクワクは他では得難いよな
どっかのオンゲのプロデューサー兼ディレクターが「シームレスは百害あって一利なし」みたいなことを言ってるのを見て
こいつは一体何を言っているんだって思った。技術が無くて作れないからってシームレスそのものを馬鹿にしてんじゃねーよ
>>472 幻想神域がいいらしいと進められて行ってみたけど、なんか違うんだわ
アニマと並んで旅するの、まじで楽しかった
パーティ組むと「どこの幼稚園たwww」になるのとかな
JRPGの黄金期では、合併前のスクウェアとかが
「プロデューサーはプログラム、デザイン、音楽、何でもわかる奴じゃないとダメだ」
とか言って上を目指していたのに
どうして日本のゲームは落ちこぼれてしまったんだ
スクエニは合併したからじゃね?
当時はスクウェアとエニックスは同じゲーム業界にありながら
見てる方向違ったと思う。
それが合併しちゃったもんだから・・・・
RPGツクールみたいな感じで
MMORPGツクールって売ってくれないかな
>>450 の自分で言った奴
できるだけ頑張るよ?w
>>477 ゲームエンジンならそこらじゅうで売られてるよ
ツクール程お手軽なもんじゃないけど
色々なライブラリで溢れている時代に、わざわざツクールに逃げても
糞ゲー量産と変わらないよ
PS初期(N64)くらいまでは日本がテレビゲームのパイオニアだったと思う
今じゃ世界で戦えてるのは任天堂だけ(それでも技術的には完全に負けてる)
>>478 実際、そこがキーなんだよね
特に国産のゲームが減ってきてるっていう部分ともかぶる。
新しい会社立ち上げて、上位に行けるほどの技術無いけど、発想はある。
こんなの作ってみたい!!
↑これができなくなってる。
>>479 ライブラリは溢れてるけど、とっつきにくくなってると思うんだ
色々入って、お手軽なゲーム制作ソフトがあればかなり状況変わると思うんだよな
クソゲー量産は俺的には許す。良いゲームが色々出てた時だってクソゲーはいっぱいあったしねw
>>481 むしろ昔よりとっつきやすくなってるでしょ
必要なのはツール(プログラミング)ではなく、どうすれば面白くなるか考える能力(設計)かな
>>481 いやいや、とっつきやすくなってるよ
それで今の同人ゲーム界の惨状だからな
ゲームは論理だと考えてるプログラマが、絵描きの言ってる事を理解できなかったり、
絵描きがプログラミングの知識から逃げるから、プログラマの仕事が増えてしまったり
更にそういう不器用な奴が指揮してたりする
日本独特の責任転換が悪循環を生んでるんだわ
糞ゲーが仕上がる原因は、ゲーム製作に対する偏見の凄さなのよ
俺からするとまだまだって感じを受けるんだわ
PlayStation-Wiki
> 幅広くサードパーティーを招き入れようと、150万円という価格で開発機材を提供[18]したことで、新興ゲームメーカーが多数参入した[19][20]。
> また、サードパーティーのプログラマの負担を軽減するため、SCEでプログラムのライブラリを構築して開発者を支援を試みた[21]。
> 当初このプログラムのライブラリは自分たちでプログラムを組みたがっていた技術者からは不評だったが、後に非常に便利なものであると認識されるようになり、続々とサードパーティーが参入するようになった。1994年夏には契約したサードパーティは200社を越えた[22]。
これの
> サードパーティーのプログラマの負担を軽減するため、SCEでプログラムのライブラリを構築して開発者を支援を試みた
社員を派遣したりとか相当な支援を行ってたって話を聞いたことあるよ
「物は作った、お前ら勝手にやれ」ってのが現状で、それと比較するとね。
>>483 その絵描きがプロ着ラミングの知識無くてもある程度形が出来るぐらいまで行ければ・・・・と思うわけよ。
要するに、そこら辺の難易度がツクールレベルまで落ちればなぁ〜と思ってる。
>>484 今でも好きなスタイルで適当に描いて、テクスチャに貼るだけで出来上がるよ
それがドット絵のように描き方限定されちゃったら、更に面倒になる
何でこんなに時間掛かる事しなきゃいけないの?ってね
100*200pxのドット絵アニメーション体験した事あるけど、思い出しただけで吐き気がするわw
>>474 こんなのあったのか知らなかった
試しにやってみるわ
お互い定住できるようなMMO見つかるといいな!
>>485 俺も昔フラッシュムービー触ったことあったけど
フザケンナって思った覚えあるな
それを更にドット化とかやりたくねぇ
ようするに、少ない手間で知識もあまり必要なく、適当にインポートしまくれば簡単にスムーズに動く
MMORPGのツクールがあればいいんだよ。
なんて思っただけなんだ。
3Dのレベルに対応するなら、モデリングソフトもぜ〜んぶ付いて、ちょっとやってみようかな?レベルに安くて、サポートもバッチリ。
値段が安くて(ツクールぐらいお手軽)、ユーザーどうしのWiki・フォーラムみたいなのが活発化すれば・・・・
俺、絵を描くよ。シナリオ作るよ。音楽作るよ。の3人ぐらいでお手軽に出来るレベルまで行ければ・・・・
大量にクソみたいなゲームは出来るだろうけど、流石に1/100で神がかったのができるだろうしねw
14スレの奴ら今度はB&Sに期待してるっぽいけどあいつらクソゲーセンサーで搭載してんの?www
489 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 03:11:17.46 ID:FRU+fqgK
RankedがLOLの魅力とか言う人がいるが、嘘だった。
大多数のプレイヤーはNormalでやってる。
レートにこだわる人は、プレイヤー全体の中でも一部だけ。
LOLを秘匿して他のネトゲを勧めようにもLOLに匹敵するタイトルが見つからない。
結局、LOLを勧めるしかない。
最近のMMOに絶望した人々にオススメするタイトル
それは?
「League of Legends」だ。
>>450 武器防具消耗消滅って強化消滅と比べて何もプラスがなくないか?
>>450 Mabinogi思い出したけどそれほど当てはまってもいなかった
>>490 装備部分でのプラス(特別な差)はできるだけ無いようにした方が良いと思うんだ。
過剰精錬必須とかそういうのイクナイ。
俺の考えてるのは
基本的な装備がメインの世界。適正Lvで装備のランクは上がるけどそこまでで影響が出来るだけでないようにする。
装備生産の材料はNPC売りでガンガンばら撒けば良いと思う。
そして、そこでゲーム内資金の回収も行う。
なんやかんやでインフレ対策しないとダメだと思うからね
んで、簡単に作れる生産者優遇制度も兼ねる。
一応レアドロップとかも価値欲しいから
基本の装備=耐久力100
レアを混ぜて作る装備=ちょっと強いけど耐久力50or30以下
ロマサガとかで言う、ファイナルストライクみたいな感じでw
あったらいいなぁってやつだからねw
>>491 マビノギは装備消費で良い感じに回ってるように見えて・・・・
全部自分でできちゃうから、経済としてあまり回ってないと思うんだ
>>490 すまん、返答が微妙にずれてた。
「武器防具消耗消滅のプラス部分」
生産職を作る事を想定してる。
その生産者にある程度依存しないとやっていけない設定。
狩りの方にはメリットあまりないけど、生産っていう遊びの方にメリットが出ると思う。
追加で
>>493 の想定
大半のゲームだと生産材料を集めるのめんどくせーってのが多いので
すたれないためにも、材料は基本的にNPCで全部揃う様にしておく。
MOB→狩り豚→生産者→NPC でゲーム内マネー回収も兼ねて。
生産もレシピ通り組み合わせて終わりとかだとつまらん
生産専門でやるとか言ってた奴ほどすぐ飽きて辞めるし
moeは生産で稼ぐより侍で魚人狩ってると一時間に10万とかたまってしまう
>>496 その部分はどうにもならんと思う。
装備のデザインが出来るなら話は変わるんだろうけどな・・・・
>>497 金稼ぎの狩りと経験値稼ぎの狩りをある程度分けるんだよ。
適正だと装備の消耗とかでどっこいどっこいになるようにしておくんだよ。
お金は格下乱獲で大量利益。(経験値もいくらか入れば時間のムダと思わせないw)
これに
>>450で言ったスタミナシステムと組み合わせると・・・
格下乱獲=スタミナ消費的にやってられん=元々スタミナ無い人向け=無課金向け。
時間ないし、適正Lvで常に狩りして経験値稼ぐぜ=課金者向け
んで、課金者がゲーム内マネー欲しくなったら、スタミナアイテムを無課金とかの人に売りつける。
ハースストーン良ゲーだな
今日もアリーナのためにお金貯めるぞ
>>496 生産キャラにはROであったみたいに
NPC売り・買いの優遇措置もありだと思う。
遊び方をコミュニケーション寄りにして、居ると色々優遇受けれる様にしておくとか。
常に頼られるようにでもなれば飽きにくいんじゃないかな?w
>>499 前にWiki見たけどわかりやすそうで良さげだったな
シールド戦だっけかの類似の奴もあるんだっけ?
俺はネットのカードゲームはカードが手元に残らんからやらないようにしてるが
やめる時すごい寂しくなるからな・・・・ orz
501 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 05:34:19.36 ID:FRU+fqgK
マビノギは運営がネクソンでしょ?
手を出さない方がいいと思いますよ。
ネクソンのゲームでいい思い出は一つもない。
次から次へと問題発生でゲーム内容以前の問題です。
ゲームにならない糞運営。
ネクソンの場合は、ゲーム内容は関係ないです。
糞です。
Eve online が面白そうだが、やっぱり英語出来ないときついかね
>>493 武具が消費アイテムならレアでも嬉しくないな
他人が持ってても羨ましくも思えないし
メリットが良く分からんな
個人的には他人に興味持ったり他人から興味持たれたりするのって、
すごく楽しくてネトゲやってる理由みたいなもんなんだけど
そういうのが興味ないとか不要って考えなのかな
>>496 生産飽きて辞めたやつって少ないよ
最初から生産好きじゃなかったので辞めるやつとか
いつも競争に負けて辞めるやつとか
狩り職に比べて不遇過ぎて辞めるやつとかが多い
生産専門だとレベル上がりにくい仕組みのことがよくあるし
>>502 圧倒的に日本語以外を話す人が多いだろうしどうなんだろうね
おれはスペオペじゃなくてファンタジーRPGやりたいんでやらないけど
>>503 レアリティは武器とか防具とかの数字出やるんじゃなくて
見た目の部分に寄せたほうが良いと思う。
FEZを見て思ったんだけどねw
レアだってやり方しだいで色々想定できるよ
見た目系の装備(アバター)でもいいし、個人ルーム用のオブジェクトでもいい。
マギノビみたいな着色アンプルって手もあるしね
あ、俺TUEEEEEEEEEEEってタイプのは意図的に却下してます。
そういうのってPvP・RvRとかを想定してると最終的に札束での殴り合いになるし・・・・
>>504 > いつも競争に負けて辞めるやつとか
これが特に大きいと思う。
先行有利すぎるの多い。
先行する→金溜まる→更に先行・・・・・
これって、生産するのに大量のアイテム必要とかそういうのが無くなればどうにかなると思うんだ
>>502 どこまで会話に参加するかにもよるけど、
むしろ英語だけじゃつらいんじゃないかなw
>>506 思った通りアイテム課金前提で話をしてたんだね
クソ課金システムは根幹の部分だから問題外だよ
>>506 生産の上の方のやつは大体ランキングを気にして遊んでる
金が儲かるのは二次的な話に過ぎない
だからあんたの言う通り先行が儲かる仕組みは緩和した方がいいね
>>508 アイテム課金なのは仕方ないだろ
今どき月額が成り立つのはネームバリューある所だけ。
ただ、アイテム課金でもやり方はあると思うんだ
攻撃・防御とかの数字に出るような物は課金にしない事。
(直接、戦闘に差が出るものは禁止って事)
課金アイテムは取引可能にする事。(←無課金・課金格差を減らす為。課金者が無課金者の分まで買ってくれるカモ)
>>511 なぜそんなにアイテム課金に固執するのかね
今時と言うがアイテム課金の凋落が凄まじい今言うことなのかね
あなたみたいに選択肢に入れる人はどんどん減ってるし、
あなたが選択肢に入れることがそのまま悪影響だよ
強さに差が出るものを課金にしないのはアリだね
アバターみたいなものだけ課金ってことね
でもそれを採用するにしても月額とのハイブリッドでいいよ
無料で遊びたいとかクズ過ぎるし
アバターだけで成り立つ仕組みの方が成り立たせるの難しいだろ
課金アイテムを取引可能にするのは集金的には悪くない
しかしそれは格差を広げる結果にしかならない
貧乏が時間が多く、金持ちが時間が少ないって傾向はそれ程でもない
ワープアや金持ち主婦なんかいくらでも見かけるだろう
月額がニートに有利とか言ってるアホウな意見を真に受けてんのかな
>ただ、アイテム課金でもやり方はあると思うんだ
難しいと思うけどね
運営や課金形式によって信用はもう決まってきてるし
例えばチョンが月額でサービス始めても切り替えるとしか思わんだろ
アバターのみの課金に関してもそれで始まっても、
基本無料のアイテム課金って段階で強化アイテムも出ると思われる
強化の課金アイテムは出さないって公言するのが最低ライン
しかしそれでもその言葉を信用されなかったり、
その言葉を聞く前段階で基本無料だから選択から外す人も多いだろう
信用したとしても基本無料撲滅の為にプレイしない人も多いだろう
>>512 何か勘違いしてないか?
海外の無料ゲームを例に挙げるなら、
課金はアバターや倉庫枠、募金枠のみのものがあるよ
募金枠なんて1個100万とかあるしな
出す人は出すんだよ
>>512 今どきという言い方は悪かったかな
DQとかFF14とかのちょっと(2・3個)前の月額課金のやつからの比較だよ
確かに、アイテム課金の凋落はひどいのは事実。
それ以上に一般的にネームバリューの無い月額は・・・・・
そういうのが無いとして、どっちがましかと言われればアイテム課金じゃないかな?と思う。
無料で遊びたいって言うのも人数だけ数えて広告打てるし
悪い面だけじゃないんだぜ
実のところ、アイテム課金のゲームを元に案を考えてるからな。
ラペルズってMMORPG。
たしか、向こうのEVEも似たようなんじゃなかったっけ?
課金アイテムをゲーム内マネーで手に入れて無課金でも課金者と同じように出来る。(勘違いならごめん)
>>513 格差に関しては最終的にはどうにもならんだろ
俺がメインの視点にするのは、
・遊ぶ金はかなりある。時間は普段から遠出するにはちょいきつい。土日みたいなのにはガッツリ遊びたい。
・遊ぶ金はあまりない。あったら別の遊びとかに使う。学校(特に大学)とかで時間はある。
この2つをメインに考えてる。
他に極端なのだと、
・遊ぶ金も時間もない=論外
・親の金でNEET中=長い目で見て駄目。金無くなったら↑だし、すぐにコンテンツ喰い尽くすし。
こんなんだぜ?
>>514 アバター+プレミアム会員(経験値ブースト)のみのゲームをさっきまでやってたんだぜ
国外のMMOFPSだけどなw
強化の課金アイテムとか、出さない前提だからな
出さないと言ってる限りその分は問題ないだろうけど、出したらその時点で人が離れる。
分岐点は出した時だぜ
元々プレイしない人は、何やっても無理。月額じゃなきゃ/とりあえず無料だから これでどっちの方が多いかって言われたら・・・・
>>517 時間をかけたのがハッキリと目に見えて分かるが、
実際の強さの差はそこまでじゃないというのが理想だと思う
そういう仕組みを作るのは簡単であり、仕組み自体で容易に変わる
どうにもならんってのと一番遠い位置だと思うよ
時間をかけられない仕組みにするのが最低の仕組み(キャップなど
次に最悪なのは強さの格差が増えるもの。特に装備のレベル制限
微妙な差によって変わるのは狩りの経験や金の効率であって、
狩れるかどうか死ぬかどうかって形で差が出るのは望ましくない
>>517 月額があれだけ消え去って今あれだけ盛り返している
人は理論的にも実際的にも劇的に変わるってことだ
特に騙すやり方なんか長く続くわけがない
あなたが変わらないから他人もそうだと思うということかもしれん
だが変わるのが無理って意見は何の根拠もない願望にしか見えない
>>518 RPGである限りLv上げ(スキルの総合値上げでも良い)からは逃れられないと思うんだ。
そうなると何かしらを獲得して行くという事になる。
この獲得する量って、実際の強さに影響しない?
PvEはこれでいいと思うんだけどね
装備のレベル制限に関しては、
ユーザー視点でのいい目標になると思うんだよ。
この装備が使えるようになれば・・・・とかねw
普通、レベルが上がれば、消耗品のランクも上がるし、入手金とかも増えていく。
そこで消耗する装備品でLv毎に金額が上がっていけばゲーム内マネーを減らせるいい方法だと思うんだ。
ただし、PvPをする部分はこれだとまずいと思う。
RvRを想定して考えてるけど、PvEの差を装備でつけているなら
その部分を均一化してしまえばいい。
強化とかが無いのなら更にやりやすいと思う。
場合によっては対人専用装備を配布でも良いと思う
理想的なのは初期のFEZみたいなのだけどねw
>>519 まじで!?
一般的なネームバリューの無いやつ全部沈んでると思ってた。
ArcheAgeなんて・・・・・
更に前のTERAなんか月額に耐えれず基本無料になったし・・・・
DQ・FF14は一般的なネームバリューあるから除外して、だよね?
ところで、俺って騙すやり方なんて言ったっけ?
>>520 必要経験値が倍倍に増えていくような形だとか、
装備強化で蒸発するような仕組みにすれば差はつきにくい
影響があるかないかじゃなく少なくするのが大事って言ってるじゃん
しかし格差がキャップなどで0になるのは下らない
それなら最初からレベルなんて必要ない
レベルが上がれば劇的に強くなる方式がつまらないって言ってる
だからそれを普通だとして話を進められても困る
普通だろうが何だろうがクソであることに変わりないし
騙すやり方ってのはアイテム課金全般のことだよ
あんたがどうかは知らんがほとんどが騙されて課金してるわけで
全然こちらの話が伝わってなくて絶望する
あんまり読んでないのか考えていないのか
それとも分かっていながら無視しているのか…
先走ってTESOパッケージかわなくてよかった
あれは無理だ。ファン向けの作品でMMORPGとして楽しめるものじゃない。
EQNはやくこねーかな
両方とも何がいいたいかさっぱりわかんねw
>>521 必要経験値の倍々増加ってのは、普通にやられてる必要経験値の曲線のやつだよね?
それには反対しない。その設定は開発者の腕の見せどころだろうし。
装備強化で差がつかないって考えには反対かな
装備強化で蒸発って事は、成功率が%で設定されて失敗したら消滅って事だよね?
RMT等々、金さえあればどこまでも強化出来るってことになるし
これはRPGでの同レベル帯での差になると思うんだ。
逆に、レベル制限だと同レベル帯であれば、開発側が準備した一定の性能の武器になる。
レベルが上っても強くならないって、RPGやってる前提なら楽しみ削ってない?
FPSとかで言ってるならわかるんだが。
アイテム課金全般=騙すやり方
流石にそれは思わなかったわ〜
月額だろうとアイテム課金だろうと向こう側のサービス・リソースに対して払う金って認識だったし
ガチャで%弄られてるとかだったらわかるけど
>>522 すまん、多分分かってないと思う。
長文すぎ妄想こじらせすぎ
527 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 09:23:46.41 ID:FRU+fqgK
月額課金は、よっぽど内容が凄くないと無理っぽい。
WoWはカンストしても半分もクエストを消化できないそうな。クエストの塊。
世界最高のMMORPGで辛うじて月額課金しても遊びたいっていう人が出て来る。
パッとしないネトゲに月額課金するのは、一部のブルジョアだけだと思われ。
劣化品で月額を取ろうとするとFFみたいにブランドイメージが付いてないとキツイと思われ。
月額課金は、色々キツイはず。
パッケージ課金ネトゲの場合、ディアブロ2の評価が極端に高い。
パッケージ買ってでも遊びたくなる高品質が伴って初めてパッケージを買わせられる。
この形式はクソゲーだとアウト。 パッケージを買って貰えない。
高評価の噂が飛び交って噂が噂を呼ばないと買って貰えない。
とびっきりの高品質以外は勝負にならない。
基本無料に関しては、LOLが完成形。
一般人が無料で遊べる。
プロを目指す適性者が重課金。
あとはスキンに課金。
一般ユーザーに負担が一切かからない課金形式。
誰でも楽しめるお手軽なゲームデザイン。
プロを目指さない中途半端なコアユーザーが泣かされるけど、結局、一般的な適性の一般人が
世界中のゲームユーザー人口の大半を占めているから多数を喜ばせた方が支持される。
詐欺的アイテム課金と極めつけに雑な糞運営をセットにしたどこぞの韓国のやり方は、ユーザー側が賢くなり始めたからそろそろ無理。
と、思いきや札束戦争も以外に受けが良くて滅びそうにない。
行為の内容を考えるとゲームプレイではない事は明らかなのでゲームユーザーが離れて行くのは仕方ない。
札束戦争好きだけが集まってバシバシ札で殴り合う殺伐とした世界。
これからの時代は、プレイするべきネトゲは限られてくる。
よくよく吟味するべき時代だと思われる。
>>521 多分
> しかし格差がキャップなどで0になるのは下らない
ここでズレがあるような気がしてきた
俺が考えてるのはROみたいにステータスをじわじわ振っていくやつ。
Lvが上がって確実に強くなるけど、方向性はそれぞれ違うよって形。
>>526 妄想が元なんだ、許して下さいw
こんなのがあれば、こうなってた方がいいなぁ〜って話だよ。
妄想語りる専用のスレって無かったっけ
スレタイ忘れたけど、落ちて無くなってんのかな
>>527 WoWのクエストは12000くらい
レベリングの仕方によるけど1キャラカンストで2000くらいだったかな
531 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 09:41:52.44 ID:FRU+fqgK
>530
凄すぎてドン引き...
WoWのクエスト数ってEQ1を超えられたのかな
調べようとしたけどAllkhazamが訳わからんことになってて見られん
533 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 09:51:29.22 ID:nNh0hvx1
アイテム課金を採用してるゲームって
結局は「いかにしてお金を使わせるか」に注力した搾取システムになるから
ゲームとしての面白さと両立できるわけがないんだよね
チップ感覚で面白いから課金しよう、じゃなくて
誰かに自慢したいから課金する、とか、非課金だとものすごいストレスがたまるから課金する
そういうストレスや射幸心を煽るだけのジャンキー牧場にしかならん
アイテム課金はゲームライフをより便利にするものに抑えてるのがいいな
大規模戦闘なら多少札束になっても上手くその要素を隠せるけどな。
ハイエナキルが狙えるFEZ、ガンオンなんかよい例。
日本人は圧倒的な力とか嫌いだからスポーツ方式の大規模戦闘は
まさに個々人に責任が帰結しない典型的タイプ。
おくゆかしさが基本なのよ。目立ってはいけない。
おくゆかしさと出る杭は打たれる。露骨な自己アピールをするなど。
この基本を押さえておけば日本でも対人戦は成功する。あくまでも集団の力で押しつぶせるものね。
LOLも少数精鋭でダメだし、AIONの変身なんてその正反対のものだから
ダメだった。
FEZとガンオンじゃ全然違うだろ
FEZなんてリング貯めれば無料でプレイできるがガンオンは札束ゲームなんじゃねーの?
>>533 そんな露骨なアイテム課金って日本くらいじゃないの。
世界基準で言ったらそんなのはアイテム課金のスタンダードではないと思うけど。
日本だけの話をするなら、まあ、そうなんだろうね。
集団の力で押しつぶせればどんなゲームでも流行るよ。
人数調整されてないとだめだが。
ガチンコは絶対駄目ね。PKが猛烈に嫌われてるのがその例だし。
格闘ゲーは強化要素がないから流行ってるだけで。
韓国のプランナーがよく日本の格闘ゲーは理解していますとか言い訳してるけど
お前らMMOでの対人要素は違うだろと言いたい。
まあLOLは駄目だろうな。少数精鋭とか特にダメ。
日本ではプロゲーマー要素は必要ないのよ。
目立つと叩き潰されるのが日本の対人だから。晒しスレなんか典型例。
あくまでも自然体でないと。まあネットではだれが強いとか
アピールしないほうが懸命だな。ライト層もそういう自然体のゲームなら
多く集まるし。
541 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 10:28:17.89 ID:jEYq03s/
MMORPG「BLESS」の韓国CBTが2月20日にスタート
ソーシャルゲーは会話機能がリアルタイムでは
画面の関係からあまり出来ないのでそういう意味では自然体。
とにかく目立つな、晒すな、自己アピールするな。
これが日本で対人を自然に流行らせ長持ちさせる秘訣。
実際FEZも巨大ギルド連合が出来る前はかなりホットだったし
TERAもVigorとか巨大廃ギルド連合が出来る前は人が多くいた。
「おくゆかしさ」の文化の中で極端に目立つのはよくない。
全体に上限限界感と停滞感、倦怠感を与える。
常に流動性を加えるのがネトゲでは必要だ。
変に廃思考を出さない秘訣でもある。
PSO2のシステムは意外と頑張ってると思うの
課金アイテムは大半が取引可能だし、装備強化も普段使い程度ならさっくり完成、本腰いれたら確率が急速悪化だし、
キャラメイクだけで丸一日余裕だし
エピソード1のシナリオはクソだったけど、エピ2はまだ読めるレベルまで回復したし
これで世界が広かったら割と満足
同じ基幹システムでファンタジー系作ってほしいと思う
ただし、ゲームバランスと運営のうっかりだけは擁護できない
開放テスト鯖用意するべきと切実に思う
546 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 11:18:56.89 ID:QLb2yHlq
マダーボードがめんどくせえ
エピ2もクソだろ
エピ1が飛び抜けた超クソだったからマシに見えるだけ
量産型チョンゲの月額は100%誰も行かんだろう
国産でFF14ちゃんなら分からないでもないけどWebMoney端数が出まくるのがクソめんどいな
ま、俺に言わせりゃネトゲの対人宣伝を露骨に行ってる
ピットクルーとか朝鮮系ネトゲ会社のアピール方式は日本人の
ネトゲやソフト市場では逆効果だと思うけどね。
物販販売とはわけ違うんだからそこを考えないとね・・。
NCJとかハンゲとかアホだと思うぜよ。
>>544 PSO2って詳しく知らんのだけど、自分の部屋を使う関係上
殆ど月額制みたいなもんだって話じゃなかったっけ
今はそうでもなくなってるのかな
新しくゲームをやるときはいつも名前で迷ってやるのが遅くなる
>>543 ええとお前は知らないようだがVigorは初期からあったし、cβ前からびっくんは晒されてたがな
TERAは戦闘はおもしろいしグラもいいがエンドコンテンツがなかったのが課金時の過疎の原因
洋ゲーMMOのf2pはユーザーに良心的だけどまだ成功例はない
MOBA等では成功してるけどね
TERAって確か最初は月額3000円とか喧嘩売ってるレベルの金額要求してたアホだし…
>>550 基本機能オンリー部屋が無課金でも使えるのであまり気にならない
無課金で不便なのはお店を出せないのと高ランクレアの取引チケットかな
ただ別に取引しないでもなんとかなるっちゃなる
俺は倉庫があふれたら今月課金するかーくらいだわ
>ええとお前は知らないようだがVigorは初期からあったし
お前は2chでのスレの微妙な流れを読んでないだろ。
特にポツリとつぶやいてるぼやきみたいな書き込みは要チェック。
特にTERAのスレは過去ログ読んでいて面白かった。
まあ大陸系のやつらに日本人の微妙な感覚は分からねーだろうなw
韓流ごり押しして失敗してるのと同じだが。
TERAって最初2700円リークして反応うかがってみんな2500円くらいには下がるって思ってたら
まさかの値上げで3000円になったからな
BnSもやばそうだな
アニメもするし
>>556 オレはcβのもっと前からTERAのスレいたがお前がいってることはまじでわからん
58IDで飽きて引退したけどな
料金だけで見る馬鹿がまだいるとはw
ちゃんとスレでのライトユーザーのぼやきの多さとかチェックしとけよw
びーえぬえすってなんぞ?
>>555 そうだったのか、金かかるもんだと思って倦厭してたわ
>>558 youtubeでプレイ動画見てると
ただのスキルボタンぽちぽちゲーに見えて仕方ない
信者とアンチのレビューみたいの比較するとハズレなのがよくわかる
アンチほどのぼやきじゃねえよw
まあ所詮開発でない馬鹿運営になにいっても無駄だが。
そこらのパチ屋からGM連れてきたようなところがほとんどだからな
ネトゲ運営会社は。
TERAに
+生きてる生産+ちゃんとcpuとグラボ使ってくれるクライアント+絶妙なスピードの大型アプデ+フィールドコンテンツ
これが理想なんだけどな
568 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 11:53:14.18 ID:YNgdKd9R
&使うと文字化けするからじゃね
B&S・・・良さげだけど対人戦が主っぽい?
&をnと略す人は多いだろ
何で今更
>>566 わかる
TERAは素材はいいってみんな言うからな
それに+戦場装備をなくして全員同レベルの装備、も加えてくれ
最近のTERAの状況は全く知らんが当時戦場装備早く集めたもののあんなんで強くても楽しくもなんともなかったわ
多いか?どこの業界?
多くねーし略す意味が全く理解できない
じゃあ、m&m'sもmnm'sって言うのか?www
海外のゲームやってるとそう略す人多いよ
海外のゲームやってる時点で少数派って気づけよwww
ネトゲで初期点火の為にステマ会社が宣伝しまくるのは良いことだけど
程度を超えたものは逆に−になるだけの話。
ピックルはそのあたりあほやで。おそらく運営が欲だしてそういう連中に
過度の宣伝を頼み込むが失敗の原因。ソーシャルゲーはそのあたり手をかけずに済むんで楽だわな。
へぇ海外じゃそう略すのか
それじゃわからんわ
そもそもどこが省略してんの?
略って小略の略だからな^;^
1文字(記号)を別の1文字に変換して略ってイミフ
GunsN'Roses
洋ゲー信者って日本ではドマイナーな事を海外では当たり前とか言いながら滑る発言しまくるよね
>>573 マイナーな言い回しの方が悦に浸れるってことだろ
お前が怒るのも当然
>>579 ああ それはみたことある
海外のロックバンドだよね
別に&でもnでもいいじゃん
ここまでつっかかるなんて英語にコンプレックスでもあるのかと勘ぐってしまうわ
>>571 今は砲火の戦場っていう装備統一のもあるし
3ONもソロだと確か装備が統一になる・・
pvp装備は連盟ってコンテンツにも関わってくるから
なくすと廃人のすることがなくなっちゃう
&ってダサいじゃん
nのほうがちょっとカッコつけてるプロゲーっぽくていい
国内とか海外は関係ないだろう
知名度が低いうちはそのまま&、
知名度が上がればnで略すのもありってだけ
タイトルがandならいいけど&だからな
588 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 12:14:43.87 ID:YNgdKd9R
nが&、uがyou、yourがurとか略すらしい
まあ通じればどっちでもいいね
BnSのほうがどう考えてのマヌケでアホっぽい
_人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
ID:W8jPRlus 必死過ぎ
こいつはタンカーも許せないと見た
逆じゃね
洋ゲー信者の海外とはシナチョン産はノーカウントだからな
タンカーって原油で運ぶの?ww
あと対人をPv()とか言っちゃうアホもあれだね^;^
>>579 それは韻を踏む為にnにしてるのでちょっと事情が違うような気がする
まあ記号を使わない方が何かと勝手が良いんすよ
&だとそれぞれ独立した二語って感じだけど
nで繋げるとまとまった一語ってイメージになるって意味合いもある
タンカーwあったあった
どっかの公式wikiにタンカーって説明されてたんだっけ
あとその手の話題だとDPS?
598 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 12:26:00.05 ID:W8jPRlus
FF14のせいで他ゲーでアタッカーの事をどぷす()って言う奴増殖するよwww
DPSって秒間ダメージを示す数値でしかないのにあのクソゲーでアタッカーの意味で使ってるからな^^;
dps=火力だけはないわ意味不明
こいつは文字や単語に複数の意味を持たすことを嫌うタイプか
やっと理解した
よくタンクとタンカーで必死に論争する奴いるよな
オレはタンクとよんでるけど伝われば別に呼び方なんかどうでもいいわ
>nで繋げるとまとまった一語ってイメージになるって意味合いもある
だからこそ定着してないようなマイナーな単語にn使うのは気色悪いね
あれだけ待たされれば信者がいろいろがんばっちゃうのはわからなくもない
やることないし今更幻想神域はじめてみるか
1週間くらいは遊べるかな
食傷気味のネタに食いつくのを見ると
ここは初めてか、力抜けよと思います
このスレの住民やることなさすぎてどんなしょうもない話題でも喧嘩になるな
608 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 12:55:39.97 ID:YNgdKd9R
どうでもいいことに執拗にこだわり続けるお前の方がよほど
小学生のいとこと話してる気分だわ
DPSがアタッカーの意味だけ絶対的に意味がわからん
Damage Per Secondだからな。タンクにだってヒーラーにだってDamage Per Secondはあるわw
「やばい」を悪い意味だけじゃなく良い意味でも使うようになった
ゲームでも似たようなことが起こっているだけ
>>609 本職ヒーラー以外でも、弱ヒール持ってることがあるし
アタッカーやダメージディーラーをDPSと呼びはじめたのはタンクやヒーラーだろうな
あいつら種類や数だけは多いが突き詰めた役割はDPSだすことだけだな
じゃあクラスとか考えるのも面倒だしDPSと呼ぶか
みたいな感じじゃないのw
ログホライズンみたいなロールプレイできるネトゲがやりたい
なるほど、じゃあ脳筋みたいな蔑視用語じゃないか
それを公式で言っちゃいかんだろ
FF14でしかアタッカーをDPS()なんて言ってるの見たことがねーわw
FFでDPSと言ってるのを見てそういうレベルの層が多く集まってるんだと勝手に思った
618 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 13:36:59.69 ID:owPgyE4M
とりまFfやったことないからわかんないは
言葉なんて意味さえ通じりゃいいわ
いや、FF14はユーザーが言ってるんじゃなくてゲームでの表記がそうなんだよw
で、14が初めてのMMOいう初心者層が多いからこのゲームでそういうもんだと覚えちゃって
他ゲーでそう言っちゃうやつが増殖する
何回同じ話するんだよタコ
は?FF?
DPSとFFの関係が全くわからんのだがw
>>543 Vigorが出来る前とか何いってんだお前
>>571 今のTERAの対人装備は2種類あり簡単に揃えられる装備と
廃人以外は諦めてる装備
前者で後者と戦う事は十分可能
もっと言えば当時みたいに戦場で50回ひき殺される必要もない
Vigorってサイトだけはプロが作っただけあって凄いものがあったなw
かつてネトゲのギルドのサイトであそこまで凄かったのは見たことがねーw
これ試しにやったけど
あっという間にポイントなくなって怖くなったわw
がめぽのコアマスターズ面白そう
まんまlolのパクリっぽいけど
TESOのDLがおわらねぇえええ
>>627 ?intro_maximasus
この部分がすげぇアフェくせぇんだけど
↓に書かれたネトゲやる
RS
↓に書かれたネトゲやる
RSやれよ
RSやれ
RSってなんだ?
よくわからんけどがんばれ
人生初のネトゲが一番はまってそれ以降は1ヶ月ももたないカスゲーばかり
RED STONE?
幻想神域クライアント2回ダウンロードして2回とも開けなかったから引退しました
641 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 16:26:23.18 ID:FRU+fqgK
DPSか、なるほどね。
FFの開発者はLOLをプレイしてるね。
持続的な火力を出す役割の事をDPSと表記されているのを始めてみたのはLOLだ。
LOLのファンっていうのはバレバレ。
作る側まで虜にするとは...
面白いゲームの情報が、無理なく手に入るんだから業界の人間は羨ましいな。
最近のMMOに絶望した人々には、作り手すら魅了する
「League of Legends」がオススメだ。
462 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2014/02/07(金) 22:15:44.62 ID:1JHxuKs+ [9/9]
やっと動機が分かった。
神ゲーを守りたいのか。
了解した。
賞味期限は少しでも長い方がいい。
LOLのオススメはやめる。
仕事なのか精神疾患なのかはっきりしろ
643 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 16:37:00.39 ID:FRU+fqgK
>642
ワロタw
一応、LOLに匹敵する別ゲーを探してみたんだよ。
無かった...
他にないからLOLを秘匿したら何もオススメ出来なくなる。
絶望した人々を救済するためだ、多少LOLの寿命が犠牲になっても仕方あるまい。
LOLは、あくまでも最終最後の駆け込み寺だ。
本当に絶望しているわけではないなら無理しなくてもいいよ。
コテ付けるか文末に"「League of Legends」がオススメだ"を毎回付けるかしろNGするから
秘匿もなにもネトゲ探したことあるやつなら名前くらい知ってるだろ
まるで知る人ぞ知る神ゲーを俺は知ってるんだみんなもやろうぜみたいな言い方はやめろ
あと
しこたまMMOやったやつに対人は合わない
MMOでもPVPやり込むやつは多くないからな
面白い面白くない以前に日本人は戦いの責任を負うのが嫌いだし
MMOのPVP界隈じゃ
ねちねち晒しやったり暴言・嫌がらせなんてのも当たり前
それを凝縮したようなゲームなんて知っててもやらない
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
そもそもテンプレにこう書いてるあるだろ
氏ねよ?
647 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 16:59:17.12 ID:FRU+fqgK
おかしいな?
たまに具体的なタイトルが出て来るが、なんで奴らには噛みつかない?
露骨に宣伝してるじゃないか?
関係者か? 不自然すぎる...
まあ、クソゲーの宣伝は問題にならんのだろうな。
ガチの神ゲーは、関係者を脅かすのだろう。
海外鯖でこっそりプレイすればネチネチ晒される事も無いんだよね。
LOLは、あらゆる絶望に対応出来るからね。
完璧で万能な神ゲー。
絶望した人々ならLOLでいいはず。
それ以外なら他のタイトルでもOK。
簡単な話だ。
海外で大ヒットしているゲームを笠に着て
自分はいいことをしていると思い込んでるか
はい、論破 俺の勝ち的な煽りがしたいか
病気
この三択だな・・
NG推奨:League of Legends LOL
650 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 17:10:05.98 ID:FRU+fqgK
それ、ちゃうちゃう。 勘違い。
最近のMMORPGに絶望しちゃってる人々に最適なタイトルをオススメしてるだけ。
絶望してない人には、全く何の意味もない話だからスルーでOK。
絶望しているなら「League of Legends」がオススメ。
単純明快、難しく考えすぎだ。
連投荒らし=公共の道路にウンコ垂れ流す奴
荒らしに構う奴=通行人がみんな無視してるのに大騒ぎする奴
「うわ! ウンコ落ちてる、ウンコウンコウンコ!!
みんな見て見て、汚いウンコだよウンコウンコウンコ!!
臭い汚いウンコウンコ! みんな見てよウンコ落ちてるぞ!
茶色で適度に湿り気のある硬めのウンコだよ、ウンコ!
これはひどいな、みんなウンコよく観察して罵ってよ!
ウンコウンコウンコ、ウンコ汚いウンコウンコ!!」
自分でやめるっつったこと何で平然と続けてるんだよ?
後付けの理由したてあげてやっぱ再開か?責められてるのはおまえの人間性なんだよ。
ほんと頭わるいな
なんかのレビューでもしてる気分になってるのかな
それとも海外の方かな?
しつこすぎるんだよ、宗教の勧誘かっての
みんな別の理由で前のゲームやめたんだから「これが100%いいよ」なんて言うやつはおかしな奴って分かるの
LoLって正直試合にすんげー時間とられるからmmo以上に時間食いコンテンツだよな
どんなクソチームに会っても最低20分付き合わされるからな
NG追加:オススメ。
LoLのアクティブ率は異常
LOLちゃんには層化の勧誘に似た不快感を感じます
本人は他人のためにやってるつもりで行動してるけど
実際は現実とかけ離れた身勝手な妄想を押し付けているだけで
実際の相手のことなんか全く慮ることができていない
悪いことだと自覚してる業者のコピペのほうがまだましだわ
LOLはちょっとやってルール解ったらLiveで見るほうが面白いから
やるゲームにはならんかもな
661 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 17:45:49.94 ID:FRU+fqgK
>660
それ勘違い。
どう考えても見るよりプレイする方が面白いから。
662 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 17:57:00.53 ID:FRU+fqgK
酷いいわれ様だ...
最近のMMORPGに絶望してない人には、まったく何の関係もない話なのにね。
DPSの話からFF14の開発がLOLのファンじゃないかなぁ?
って推測しただけで猛然と噛みつかれるって不自然すぎて笑ってしまう。
まあ、絶望ケースならLOLだよ。
そうじゃないならスルーでOK。
NG追加: 。
解りました
661 名前:あぼ〜ん[NGID:FRU+fqgK] 投稿日:あぼ〜ん
662 名前:あぼ〜ん[NGID:FRU+fqgK] 投稿日:あぼ〜ん
665 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 18:32:53.61 ID:nNh0hvx1
FF14を指差してクソクソ言う奴は多いけれど
ちっともFF14を越えるネトゲのタイトルが出てこないのはなんでなんだろうね?
1. 実はFF14はクソゲーではない
2. というかFF14以外が課金まみれのクソの山
どっちなんだ・・・
666 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 18:37:12.72 ID:yY5TjwzW
場の空気を読めず、引き際を察せないから何度でも同じ主張を繰り返すアスペLoLキッズと
モノの良し悪しを見分ける下地すらない国産・チョンゲ・モシモシゲーあがりのマヌケ
こいつらがお互いを理解しあえるわけないんだよ、わかれ
> モノの良し悪しを見分ける下地すらない国産・チョンゲ・モシモシゲーあがりのマヌケ
あはは俺がまさにこれだな
タンカーとか言ってる時点でばれてるから安心しろ
初MMOが寝糞だったしね
14も艦これもやってるし
あ パズドラもやってたもう起動してないけど
いや酷いねこりゃw
>>665 14厨はどのゲーム挙げても拒絶反応起こすからだよ
答えたら嫌な思いをすることがわかっていながら質問に答える馬鹿はなかなかいないだろ
いい加減理解してくれ
14って敵だけクソ範囲連発で狭い中で避けないと駄目だからノンタゲより疲れるっていう・・・・
ギスギスもしまくるしよ
なんなクソシステムにしてる吉田が悪いわけだが
名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/02/08(土) 16:28:19.11 ID:4gOCGDNu [7/13]
462 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2014/02/07(金) 22:15:44.62 ID:1JHxuKs+ [9/9]
やっと動機が分かった。
神ゲーを守りたいのか。
了解した。
賞味期限は少しでも長い方がいい。
LOLのオススメはやめる。
自分の発言すら守れないような職歴なしの底辺なんだなぁ
FFは3時間であれ?つまんね? いやいや、せっかく買ったし!とサイト見まくってシステム理解して糞だと再度認識。DQ10は糞評判に反抗して二日は出来た。
MMOは調低確率の高額レアドロップ掘りと、転売とレアモブ独占で稼いだ廃装備でPK.Gv.おれつえー、キチガイチャットで2ちゃん晒され上等の俺には今時MMOは無理だった
日本語がおかしい人来た
677 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 20:04:37.99 ID:nNh0hvx1
>>671 とりあえず「課金がないゲームで流行ってる奴」を教えてくれない?
課金ゲーに拒絶反応がでるのは当然じゃん・・・
俺はゲーム会社の養分になりたいがためにゲームしてるわけじゃないしw
それに文句言われても困るわ
>>677 フリーゲームってことか?
運営会社がいるのはアイテム課金やら月額課金で経営のためにやってるしな
パッケのみサーバ無料でもパッケ代だ
LOL先生でも呼んでるのか
>>678 さすがに課金アイテム無しって意味だと思う
681 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 20:26:44.20 ID:nNh0hvx1
>>677 アイテム課金、スタミナ課金、とかの類がない奴
それでいてそれなり以上に日本でシェア持ってるMMOを教えてくれないか
>>681 そういうのはコンシューマー機で出来るオンゲしかないよ
>>682 今の14はお金貰ってもお断りするレベル
あのPDを降ろさなきゃ色々やばい
え?これ英語ゲーか14かの2択なの?
PSO2も課金あんまいらないって聞いたけどどうなんだ
俺はクソゲーだと思うからしないけども・・
>>641 キミほんとにバカだね
WoWで8年以上前からDPSって言われてるんだよ 無知乙wwwwwwwwwwwww
ノーマルしか回してない雑魚wwwwwwwwwwwww
ドラゴンズプロフェットは
キャスロ無料で継続等で毎月課金アイテム購入のポイントがもらたりするが
人がいるとは思えんし
大体そのポイントでどの程度遊べるのかもわかんねえ
TERAは課金体系としては一番理想の形だけど
最大でも同時接続6000くらいだし
すぐコンテンツ消化してしまうぬるげ
最終的には大手のタイトルに行くか家庭用だな・・
692 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 21:09:47.06 ID:nNh0hvx1
PSO2ってHDDデリートをやらかすクソ運営なんだろ?
さすがにないわw
>>691 TERAってそんな過疎が酷いんだね
なんで無課金ゲーってだけで選択肢がほぼ消えるんだろ?
WoTとかは基本無料のアイテム課金みたいなもんだけど
Pay to Winじゃないし、課金体系に不満は無いな
シェア持ってるかと言うと知らんけど、
アジアサーバーで同時接続ピーク3万人ってところか?
そう考えるとTERAより人はいるんだな
>>692 TERAとかAAの場合
月額→過疎る→無料の流れだからだろうな
AAは運営も最初から捨ててたじゃん
ならなんで権利取得したんだってことになるがw
「何故FFが売れてるのか」の答えって
そりゃFFのブランドイメージとPS3版があることの客層拡大と
ネトゲ業界では国内最大規模の販促のおかげじゃないの。
FFの名前とスクエニの販促なかったら
あんだけ人あつまらんだろうな〜
FFやドラクエなんかのブランドは強いわな
そのドラクエが今ひどいことになってんな・・・w
FFも大概だけどな
DUPEバグとか誤BAN開き直りとか鯖ハックとかフォーラム粛清とかバッタPvPとかハウジング詐欺FC放置とか
色々あったのに全然騒がれないんだが、一体いくら使ったんだろうな
WoTはゲームシステムが破綻してるから
War thunderの方で戦車始まれば完全に終わる
FFも昔みたいにネームバリューないよ
FF15で完全に答え出ると思うw
>>702 FFは7以後あたりで映像というか動画に力を入れるようになってからおかしくなって行ったな
13はムービーゲーって言われてるしな
ムービーの制作力はあるのは事実だけどあれじゃあゲームにする必要性が無いよな
アドチルみたいな方向性でいいじゃんって思うw
スクエニは野村デザインのMMO作ってくれ
TERAはコンテンツさえあれば続けたい良ゲーだったな
対人クソ、フィールドmobはほぼゴミしか出さない、装備集めは6時間だか12時間だかのCT消化しないと再突入できないで
オワコンだったが
メインのIDが回数制になっただけで何も解決されてないっていうね
709 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 22:48:28.16 ID:nNh0hvx1
>>696 それだけで売れるんだったら
「テイルズ」の「PS4」のオンゲがあったっていいだろう?
でもそんな噂を聞いたこともない
ってことはブランドだとか対応ハードは関係ないってことじゃないかな(断定)
テイルズのオンゲ・・・
あったんだぜ・・・
あったな・・・
テイルズはビックネームだけど
制作会社名が毎回上がるほどではないからなぁ
俺は好きだけど
>>708 面白さの比較はやりにくいけど
FF14が一番かな
WoWはBoss戦じゃなくて攻城戦になってるじゃんw
TERAとDragonは長すぎ。特にDragonが酷くみえるな、アクション要素は一番ありそうだけどw
>>708 TERA、RaiderZ > FF14、WoW、AA > Dragon
の順で面白そうに見えた、動画を見た限りだが
だがFF14は実際やると糞つまらんしTERAもそこまで面白くはないんだよね
Dragon、XPで動かないし
マジかよ・・・
>>715 カメラ引いて豆粒状態にして全体を把握しないと詰まるボスが多過ぎなんだよな
上の動画なんて一番マシな部類で、あれじゃ多少グラが良くても意味が無い
大規模戦闘は普通そんなもんだ
EVEの戦争なんて超巨大艦以外は点の集まりにしか見えない
綺麗なムービーが見たいのとゲーム性は両立しないだろ
>>708 集め方が適当すぎるなw
動画的に面白そうなのはTERAだが、オススメはWoWかな
Raidボスなら自分のプレイスタイルに合わせて難易度が4つ選べるから、コアでもライトでも楽しめる
Dragonってドラプロ?
あれ、スゲークソゲーじゃん
MMOにしては珍しくはじめた数日は楽しいよ
飛べるドラゴンいきなりのれてどこまでもいけるからな 水の中もいけるし
722 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 01:17:02.98 ID:2Z+UPmFl
なるほど。
本当に無料じゃないと嫌だっていう要望か。
それなら...
「League of Legends」だ。
LOLは、下記のケースは、全対応する感じだ。
それ以外の絶望ケースは対応できるか分からん。
クソ運営の滅茶苦茶な運営に嫌気がさした人。
ガチャで死ぬほどぼったくられた人。
こらえ性が無くて面倒な事が嫌な人。
作業ゲーに耐えられなくなった人。
本当に無料じゃないと嫌な人。
ネトゲの人間関係が嫌になった人。
何かの拍子に晒されて嫌になった人。
パッとしない凡ゲーにガッカリした人。
全部対応できる。
まさに最近のMMOに絶望した場合の救済タイトルだ。
たいていの絶望ケースは、どうにかなるだろう。
本当に絶望しているなら
「League of Legends」だ。
TERAはシャンドラをみせたいわw
TERAって修練所やビビシュ実装あたりで辞めた
結局ノーマルケルサイクも行かなかったw
>>718 EVEと14じゃそもそもジャンルが違うし
EVEにはグラ以外に売りがあるから最初から比べ物にならない
726 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 02:27:00.33 ID:EScEnSHb
テスターのときにドラプロはちょっと触ってすぐやめたけど
4亀見てる限りだと開発がすげー頑張ってる感あるな
>>681 DQ10
同時接続は国内では屈指の20〜30万人、だが売上げは大したことないらしくスクエニ内では戦国IXA以下の扱いらしい
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2014/02/09 02:57 更新
売り上げよりも次回作のほうが大事だろうに
ゲーム業界どうしてこうなった
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12 *2,241 戦国IXA【Yahoo】
13 *1,892 ラテール
14 *1,887 AION
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19 *1,688 ウィザードリィオンライン
20 *1,593 TERA
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30 ***823 ウルティマオンライン
>>722 >>1 >【重要】
>くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
>462 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2014/02/07(金) 22:15:44.62 ID:1JHxuKs+ [10/10]
>LOLのオススメはやめる。
有言実行もできないとか恥ずかしくないの?
>>726 ドラプロは運営・開発がかなり頑張ってて
コンセプトも好きなんだけど・・・・
クライアントそのものが駄目だし、ぶっちゃけ作り直した方がいい。
今まで据え置き含めて、ドラゴンをペットにって言う雰囲気のは当たりがあった記憶が無いんだが
憧れてるんだが、どれもこれも外れっていうイメージ。どうにかならん?w
その辺は芸術バランスが狂った結果だろうな
ご飯が1割でルーが9割のカレーなんて喜べないし
無計画に詰め込んじゃったんだろう
日本で正式を強行したからな
パラメーターの意味が変わって、何の説明も無くふり直しアイテム配ってパラリセットを何回もやって笑った
ドラゴンの捕獲に関係してくるパラがいきなり意味が変わるっていう
やる事変わらないのにキャップだけどんどん開放してた印象あるわ
もうちょっと我慢してからリリースすれば人残ったかもな
もうMMOみたいなものより、MOとかダクソみたいなちょっとだけ繋がるみたいなものの時代なのかな
初めてMMOにふれたときの感触が忘れられないだけなのかなって思ってしまうわ
ドラゴンズプロフェットだっけ?
北米Cβやって、2008年?の開発開始から何も変わってないって本スレ書き込んだら信者さんたちがお怒りだったわ
738 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 04:18:03.99 ID:2Z+UPmFl
>732
ざっと見た感じそれらしい要望があるから書き込んだだけ。
打つ手がないケースなら仕方ないから放置だけど。
LOLを秘匿したいらしいから他の良ネトゲを探してみたけど無かった。
神ゲー秘匿より絶望救済を優先する。
両方が実現できないならどっちかを諦めるしかない。
神ゲー秘匿を諦めて絶望救済を選択。
LOLは本当にMMOに絶望してないなら不要。
絶望するケースなら山ほど思い当たる。
本当に絶望している人にはLOL一択。
具体的なタイトル名が出せないのは、凄い矛盾がある。
「次の行き先を思案」するはずなのに、具体的な行先であるタイトル名を上げたらダメってのが意味不明。
なら、MMOに絶望した人は、どこ行くんだ?
具体的なタイトルを出さずにヒントだけ出して推測させて手に取らせるとか?
このスレそのものがある種の謎々ゲームっていうなら納得できる。
勘違いしてるようだな
MMOに絶望してるんじゃない
最近のMMOに絶望してるんだ
次の行き先は未来のMMOでも良いじゃない
そろそろ飽きてきたからその芸風やめるかコテ付けてもらえる?
741 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 04:35:11.49 ID:2Z+UPmFl
>739
>MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
とある。
MMO以外でも解決できそうなタイトルがあるならOKのはずだが?
妄想関連は別スレに行ってくれと注意された記憶がある。
記憶違いだったか?
「ドラゴンをペットに出来る!」って「ペットに出来るのドラゴン限定かよ!」って感じで
ユーザー的には何も嬉しくないよね・・・
最近は短命なゲーム多いんだよね。
面白くても中身スッカスカで今後のUPデートが絶望なのばっかり
一年ぐらい遊べるの減った気がする。
ガチャ規制しないと今後もこんなゲームばっかりだろうね
LOL民から笑われるノーマル専らしい頭の悪さだ
だから現実でもゲームでも負け組なんだよ
>>735 レベルキャップある方がいいみたいな話に全く同意できんな
詳しく聞いてみたいところだ
746 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 05:01:02.42 ID:biGaGic6
今後唯一期待できれるの14のフロントなんちやたらって大規模対人かな
50〜100人の規模複数でGvGや所属国家に別れて月1で戦争とかな
報酬は参加賞と勝者側にはちょこっといいものとかな
大規模の対人はFEZとROのGVGを見習えばいい
747 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 05:26:22.71 ID:2Z+UPmFl
>744
何がそんなに気に食わないのかな?
よほど都合が悪いのか?
馬鹿みたいにキレても意味ないよ。
こちらはLOLを秘匿しない事を決断した。
貴方にそれを止める手段は無い。
罵倒など無駄さ。
ブラゲ初めて触ってみたけどつまんねーな
もしもしゲーとかああいうのが面白いって層は金だけはアホみたいに落とすしゲーム界の害悪だな
何故かネットゲームでは"ギャンブル"という言葉が使われないからな
必ず"ガチャ"や"アイテム課金"に置き換えられる
アスペくん今日も元気だね
何故かパチンコでは"ギャンブル"という言葉が使われないからな
クソ宣伝活動ばかりでノーマルしが回してないしレートも言えないゴミクズ雑魚
きっと一緒になったチームメイトも迷惑してるんだろうなぁ
753 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 06:55:22.91 ID:2Z+UPmFl
>748
ソシャゲは、タバコの代わりみたいなものでは?
出先で手持無沙汰だからやってるとか、そんな感じだと思われ。
ブラゲは、開発費が無いんでしょうね。
カネが無いから仕方ないです。
開発費トリプルAクラスのカネかけて作ったネトゲである「League of Legends」がガチの無料ゲーで転がってるのがおかしいだけだし。
普通はローコストで作ったネトゲに糞課金をぶっこむのが主流だとおもわれます。
>749
カードゲームには触らない方がいいと思います。
深みにハマると散財しますよ。 怖い怖い...
>750
何の用だい?w
>751
ギャンブルはギャンブルだと思います。
脱法行為とセットで実行すると現金が手に入りますからね。
754 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 06:56:08.84 ID:2Z+UPmFl
>752
キレても無駄だってば。
面倒臭い奴だな...
>>754 いいからRanked回して練習してこいよ
二度と現れないでくれゴミ
756 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 07:19:06.48 ID:2Z+UPmFl
博打は胴元は狂ったように儲かるし中毒性があるからやめられないんだろうな。
ネトゲは賭博性ではなく娯楽性で選ばないとね。
「League of Legends」は娯楽性は最高なんだけど。
何が嫌なのかなぁ...
博打屋さんがこまるのかねぇ...
まあ、どうでもいいや。
757 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 07:21:15.69 ID:2Z+UPmFl
>755
頭悪いな。
都合が悪い事があると罵倒か?
これだけ娯楽がギャンブルで溢れてるのに
いまさらカジノ法案どうたらって問題になるのは滑稽だわな
ココで必死にネガキャンするほどいつも負けてストレス溜まってるんだろうな
カジノ法案はパチンコとの利害関係の問題だからでしょ
共にいつでも出来る即日現金への換金の商売。
競馬とかそういうのもあるけど、あっちは毎日じゃないしな
射幸性とかも似てるのもね
761 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 07:34:37.08 ID:2Z+UPmFl
>759
ネガキャンじゃないぞ?
それにネガキャンだったとしても何の影響もないだろ?
既に7500万人もプレイヤーがいる。
欠片も影響が無い。
宣伝とか勘違いしてる奴は、そうとうなバカ。
そんなわけあるかよ。
良く考えてみろ。
一切影響はない。
たんにMMOに絶望しているごく少数のネトゲプレイヤーが救済されるだけだ。
ああ、ようやくわかったぞ
日本時間夜に勝てないから都合のいいエサが欲しいんじゃね?
764 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 08:01:17.71 ID:2Z+UPmFl
>762
一人二人増えて何が変わるんだ?
7500万人だよ?
その手の可能性はありえんだろ。
ほんとに馬鹿だね。
>763
余計なお世話だ。
>>764 LoLがどれくらい面白いか知りたいからRanked配信とか見せてよ〜^^
基地外に踊らされるあほんだらけばっかりか
むしろ、紹介するならニコ動の配信しろよって思うわ
LoL先生自身が放送しても良いんだよ?()
Robo-のを比較に前に出したけど
VIPで熱いと言っておきながら、知ったのはニコ動だったという事実もあるしw
768 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 08:11:41.89 ID:2Z+UPmFl
LOLは何も知らない人が動画を見ても内容がサッパリ分からん。
とりあえずプレイしてくれとしか言えない。
LOLだけは見た目じゃ本当に分からんから。
ルールを覚えた後に動画で観戦なら意味は分かるが、観戦よりもプレイの方が面白い。
用語をルールを覚えたら見るよりもプレイだ。
いやー朝からあぼんが多いですね
いや、プレイしてる人の声で判断するんだよ
楽しそうにやってれば楽しいんだろうし、
ストレス掛かるゲームだったらそういう声になる。
ため息さえも情報になるんだぜ
前に見たLoLの動画はクソクソとか舌打ちしまくりながら、味方にフザケンナとか言ってたよw
LoL先生が楽しそうにプレイしてるとこ見たーーいw
773 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 08:37:00.08 ID:2Z+UPmFl
確かにキレて悪態を付く人はいる。
よっぽど酷いプレイをしなければ煽られる事も無いんだが。
無意味にタワーに突っ込んだりとか利敵行為は流石にキレるだろう。
ケースバイケースだ。
どちらにしろその手の気持ちはプレイ中は抑えるしかない。
無駄に煽って味方のミスを誘うのは馬鹿のやる事。
ゲーム中は可能な限り冷静に。
対戦ゲームである以上、ストレスが一切ないとは言えない。
多少の事は気にせずプレイすればいい。
LOLが面白いのは間違いないから。
と、ノーマル専が申しております
776 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 08:46:21.40 ID:2Z+UPmFl
>774
ノーマルだろうがランクドだろうがミスを煽ってどうすんだ?
ゲーム終了後にあれこれ振り返って話でもするならまだしも。
lolスレでやれ!
いや全くだ
>>775 楽しみなんだけど正直いつくるのん?ってかんじ
ノーマル専門でゲームの本当の面白さを分かってない奴が褒めてもなw
プリキュアのお母さんキャラ見て熟女の良さ分かったとかほざくくらい笑える
>>780 先はながいな……
動画みてきたけどこれけっこうなマシンパワーいるんじゃないかな
範囲攻撃やらで壁や床壊れてるけどPTでそんな攻撃連発したらがっくがくにラグりそう
EQN楽しみとか正気か
NG: League of Legends LOL lol 。
これで消える
>>782 要求スペックはやばそうだね
PS4でもだすみたいだが何とかなるレベルとは思えない
自分も楽しみだけど配信見てたらランドマークも楽しそうで
日本で展開されたら両方やってみたい
日本人にあってるのは対戦人数を限定した大規模戦闘だけだよ。LOLは流行らない。
札束ゲー要素を薄めてくれるのも大規模戦闘の強み。
ガチンコや少数精鋭は強化要素の無い格闘ゲー以外は流行らないよ。
EQNLのほうはマイクラ好きなわけでもないし、そんなに興味はないな
ただEQNと直接リンクする要素があるならやるかも
一万〜のアケコンと格闘ゲーム
スルメ式にはまる
格ゲーなんてと食わず嫌いしないで一度やるべし
BnSはPK問題が噴出して三カ月で爆死。
毎度のNCゲー。
格闘ゲーとか廃人の巣窟のイメージしかないわ
MMOと同じじゃないか
AIONとFEZみれば大陸人の対人ゲー設計思想と日本人の考えてる
対人ゲーの差がわかるわな。片方は純粋なMMOではないが。
>>792 1つの勢力に人が集中して勢力クエ中でも
フィールドPvPがほとんど発生しないとかになりそうだ
あいおんって対人ゲーだったのか
FEZもそうだったけどやっぱり対人ゲーは負けが多くなったときに
ユーザーの不満を逃がすガス抜きが必要だな。
あのゲームは良くできていた。神谷のチームは優秀だったな。
スクエニとNHNがバラバラにしてしまったが。
ランダムでドラゴンになれるのはキーポイントだったな。
AIONでいうと総指令官クラスの強さになるけど。(実際のドットダメージだと
もっとか?地形によっては20キル近く一気にとれるし)
>>798 まあ元々はスクエニの作ったゲームだったと言えばそれまでだが、一度捨てたゲームだしな
優秀だった開発をハンゲに引き抜かれて、売れずに捨てたゲームが売れ出したのをいいことに
スクエニが「監修させろ」と子飼いの無能開発を一緒にしゃしゃり出てきてクソ企画クソアプデ乱発して絶望したな
Female Eizou Zukanを見て完全に目が覚めてそれを機にアンインストールして依頼やってない
スクエニはつくってねえだろ何いってるんだw
マルチタームが金不足だからスクエニが資金だしたまでの話だったし。
スクエニは海外カブレだから駄目だけどな。今の吉田とかみてみろよ。
なんというのか対人で儲けないと運営は儲からないわけだが
韓国や中国、欧米ゲーは出来が大雑把でまず「金くれよ」姿勢だったり
「恨み」思想で無駄に対立意識あおったりするから日本に合わないゲームばかり
売り込みに来るんだよな。日本人は60年も戦争経験してないし
PVPはお祭りだと考えてるところあるからそういうのは駄目なのよね。
廃課金であってもそれらの要素が薄れるように巧妙にオブラートで包まないといけない。
そのあたりの微妙なニュアンスは日本人でないとわからないだろう。
>>745 エンドコンテンツないのにキャップだけどんどん開放してくMMOって楽しいか
レベル上がって新しく出来ることは、追加されたドラゴンの捕獲だが全部色違いだったんぞ
キャップ開放時にカンストまでやる事は
エリアイベント(経験値旨いフィールドでの戦闘)とデイリークエスト(経験旨い)だがこれを延々やらないといけない
これが恐ろしくつまらなくて、デイリークエストリセット券とか課金アイテム
正式3ヶ月ぐらいで3回ぐらい(次のキャップ到達まで課金アイテムなしだと2週間ぐらい)
このキャップ開放して始まる前のウリだった対人の話がでてこなくてかなりやめていった
今は対人あるみたいだけど手遅れだと思う
B&Sは業者の宣伝がひどすぎてうんざりするな
B&Sてアジア以外で集客できてんの?
>>804 キャップに何のメリットがあるんだよ
レベル上げぐらいさせろよ
質問したキャップのメリットを何も提示できてないぞ
LoL伝道師の元気が無くなってきてるな
もっと頑張れ
チョンゲーは中身が薄いのがばれてて
コスチュームデザインや見た目で押すしかないから高密度グラフィックになる。
>>807 そもそもレベルキャップというのは
それそれのレベルに応じたコンテンツが用意されていて
今はここまでしかありませんってだけの話
ラスボスを楽勝で倒せるくらいにまでレベルを上げられて当然
と思ってるのはゲームが苦手な初心者向けの救済策に染まりすぎてるだけ
LoLキチガイさん戻ってきて・・・
>>797 AIONは装備集めゲー
対人戦は勝った方がより強くなって次も勝ちやすくなる仕組みだとダメだな
そのへんをレーティングなりチーム編成なりで工夫していないと過疎る
AIONで散々ゴミ仕様だと思ってたらFF14はもっとひどかった
PKゲー+装備集めだったから露骨に廃人思考がでてだめだったなアイオンは。
あれが大規模戦時のみPVP可だったらもうちょいかわっていたかも。
TESOもだめだったし
期待できそうなのはブレソぐらいか
とりあえずキャップがないと対人戦は絶望だな
NPC戦も殴っただけで敵が消し飛ぶっていう面白くもなんもないゲームになるだろうな
嫌ならレベル上げなければいい?PT戦でレベルぶっ飛んだ奴1人入るだけでバランス完全崩壊するだろ
>>816 レベル上がったら強さや狩場がどんどん変わるようなバランスだからだろ
変化や刺激を強く求める飽きっぽいオフゲ的ユーザーがバランス崩壊の原因
818 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 14:36:08.64 ID:fEkyXNbM
ふとももに挟んで暖めるんだろ
>>807 メリットというよりは廃人がコンテンツや経済のバランスを崩すのを防止する措置
>817
だからこそ常に斬新なゲームデザインが日本では求められる。
ぶっ飛んだ考えを実行できないとじり貧。最近はゲーム業界も安定思考の
奴が増えて停滞状態。
レベル30くらいが適性のダンジョンしか実装してないのにキャップなかったらレベルだけどんどん上がってバランス取れないからな
廃人が圧倒言う間にコンテンツ消費して人が減り、過疎って一般人も離れて終了するまでの期間が短くなる
キャップのメリットなにって最初から全部入ってる昔のオフゲ目線だと疑問しかないけど
オンゲは最初から最終レベルのコンテンツまで全部作ってからサービス開始なんてまず予算なくて無理だから
キャップは必要
まあPKが混じってるとレベリングの話はさらにややこしくなるんだけどな。
韓国でもPVPとPKは区別がついてるらしくPKに反対してるユーザーは多いらしいが
運営と開発が無視し続けてて良くないようだな。前にそんな情報をどこかのブログでちらっと読んだ。
たしかAIONかリネ2の記事だったと思う。
>822
運営か廃人かしらんがそんな層に金掛けてても儲からないのですよ?
MMOの廃ユーザーなんて金は出さないわ声はでかいわで良いとこなし。
825 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 14:54:22.79 ID:5IT2tSoX
B&Sって始まる前からオワコンなのがわかるよね
日本でPKゲーがはやる分けないwwwwwwwwwwwwwwwwww
レベル差がありすぎるとPvPはまともな勝負が成立しないからな
相応のレベル帯しか遭遇しないようにMapに進入制限を設けたり
低レベルを殺してもメリットが無い or 自分が殺された時のデメリットをでかくするくらいしか
現実的な解決策がない
期待できそうなのはEQNと黒い砂漠くらいか
>>826 逆レベル補正掛けるって手もある
廃人サブ問題がでてくるが、それでもレベル格上よりマシだろう
他の手としては一定の強さに強制的に変更することだが、ゲームシステム的に取れないゲームが多い
一番いいのはスキル制(EVEみたいな似非スキル制じゃなくて)なら解決する
水平展開重視のスキル制MMOこねーかなー
>>824 経済や強さがインフレしないようにして、
長く楽しもうってのは別に廃の考えとは関係ないだろう
飽きっぽいユーザーの方が金にならんし
チョンゲーは低レベル時に無差別に高レベルに倒されてそれを
ばねにして装備強化に走らせ、自分が強者になった後は
弱者の虐殺に加わるという「ハン」の思想でできてるんだろ?
ある意味リアル思考だが娯楽という事を忘れてるわな。
>飽きっぽいユーザーの方が金にならんし
馬鹿だな。だったらソシャゲーなんてもうからねえよw
ニートのゴミが金もってるわけないし。
海外は貧乏人が多いしゲームしか娯楽がないって層も多いから広く浅くとれるわけ。
833 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 15:35:23.49 ID:UPtvof5Q
>>807 一言でいえば、キャップある事によってレベルリングをこれ以上やりたいと思わない奴はやらなくて済む
エンドコンテンツはカンスト前提、エンドコンテンツやりたくてやってるなら
レベリングなんか極力やりたいわけない
絶対的な強さは上がっていくけど、相対的な強さは変わらないから
>>817 レベル上がっても強さ変わらないならなんのレベルだよw
835 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 16:01:52.46 ID:db80QBhz
>>829 ではなんでソシャゲやブラゲが大流行しているのか?という話
「飽きっぽいユーザー」をつかまないと話しにならんのです
1匹のモンスターが出てくるのを延々と待ってるとか
果てしなく遠いレベルアップのために延々と雑魚を狩り続けるとか
レア持ってる奴を探してPKして奪い取るとか
そういう昔ながらのフィールドMMOが大好きな廃人を否定するつもりはないが
それじゃメーカーが儲からないから廃れたってことはいい加減理解しよう(提案)
BnSでいいだろ
アニメ化()でライト層の認知度も上がるだろうし、あのグラフィックであれだけぬるぬる動けばグラ厨も食いつくだろうよ
ゲーム性がどうとかは知らないけどスタートの勢いが凄いのは確定でしょう
そこからどれだけ長持ちさせれるかは運営次第
>>790 お前が武侠()が好きでオートターゲット()面白そうと思えばそうなんじゃないの
ただ日本じゃ流行らんよ
>>792 びーえぬえすってなに?
>>806 アジア?違うな、間違っているぞ
中華だけで人気だ
1月4週のランキングでチョンだとAIONに負けてるしw
B&Sのオワトッル所
・まず世界観が武侠()でオワットル
・オートターゲット()アクション気取っててオワットル
・PKゲーでオワットル
・運営がNCJなのでチート・BOT放置でオワットル
・チートで無双してレイプPKゲーでオワットル
・チート・BOT放置なのに月額高くてオワットル
・NCゲーなのでセキュリティがnPro()なのでオワットル
グラ厨や萌えユーザーはPK問題が浮上すると手のひらを変えるぞ?
また早期売り抜けゲーになりそうだな。BnS
ESO B&S EQNLは見切った
俺はWildStarをやる
びーえぬえす()ってなんだよwwww
843 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 16:38:26.87 ID:2Z+UPmFl
何か呼ばれてるな...
それじゃ一応。
最近のMMOに絶望した人々に対する処方箋。
それは?
「League of Legends」だ。
844 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 16:43:07.83 ID:2Z+UPmFl
儀式が終わったところで話題のB&S。
>839さんの言ってる事が正解。
完璧にB&Sが終わってる事を説明出来てる。
もう何も言う事は無い。
B&Sはオワットル。
議論の余地もないオワットル。
>>836 TERAのβで48000とかだろ
PCの要求スペックもネトゲやらない一般人にはかなり高いからアニメやったからって
接続増えると思えない、TERAの初動すらこえられないだろ
まぁ武侠は流行らんわな
>>841 WildStarは風呂敷広げ過ぎで実際どうなるのってのがまだ解らんのと、
NCSoftってのが不安を煽る
まあ良い意味でも悪い意味でも未知数かな
>>846 なんかBnSが武侠みたいなことが言われてるけど、全然武侠ちゃうくない?
どの辺が武侠なんだろ
nPro まじかwwww
TERAやりつつ飽きたらβをつっついたりするのが自分のやり方
BnSはEOEと同じ運命な気がする。
日本人は貧乏くさい中華・東洋の建物にはあこがれ持ってないし
貧しい民家みたいなのばかりじゃんBnS。カンフーパンダみたいな世界で。
コスチュームが若干モダン中国って感じで合うくらいか。
もうちょい中華色濃ければ完全にベクターでやってるゲームの二の舞。
そもそもアジア人以外は和風・韓流・中華の区別なんて分からないしな
東洋ファンタジーはそのへんがごちゃ混ぜにされることが多いが
日本人から見れば色んなところで違和感が出る
俺らだってファンタジーRPGの世界で、デザイン的な東欧・西欧・北欧の
微妙な差なんて全く分からないだろw あれと同じ
中華色が強いものは絶対流行らないよ。それだけは確実に言える。
AIONも多少しかまぜてないし。
中華色:DBばりのオーラ+羽
チョン色:トゲトゲ+キラキラ
無理
855 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 17:14:02.01 ID:5IT2tSoX
まあLOL先生が言う通りチョンゲはオワットル
完全にオワットル
B&S 黒い砂漠()
856 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 17:19:36.15 ID:VGJZib2w
>>851 ドラゴンボールみればわかるように、日本人が中国的なものに
ロマンを感じていた時代はわりと最近まであったんだぞ。
いまはダメージ沼とダメージ空気ばかりの国全体がダンジョンみたいな
印象になってしまったが、
いまでも桂林とかの風景にあこがれがある人は多いはず
あれか、中国風だか韓国風だかよく解らんが
特定アジア風のものを総称して何て言ったらいいか解らんから
あんま深く考えず武侠って言い表してる感じか。
確かに俺もあれ系をなんて総称したらいいのか解らんし流行るとも思えん。
しかしEVEの登場以前は「SFのMMOは流行らない」って言われてたくらいだし、
西洋ファンタジー以外は流行らないってのが正確なところじゃないだろうか。
858 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 17:23:47.72 ID:VGJZib2w
>>857 武侠ってのは、金庸とかに代表される、宗くらいの時代の中国がモデルの
ファンタジー格闘もの。
まあ、西洋風ファンタジーも、どこの西洋やねん、ってくらいわけのわからない世界感だったりするから
武侠が謎ワールドでも当然だと思う。
とはいえ、東洋人が作る西洋ファンタジーよりはまだリアルな気がする。
東洋人が作る西洋ファンタジーは、本当に西洋っぽい謎の世界だろ。
ドラゴンボールやアニメのイリアは中華色があるとはいえSF要素を
混ぜてたからな。完全中華は否定されるぜ?特定エリアだけとかなら
ともかく酔う。
ベクターゲームの惨状がそれを物語ってる。
>>856 中国的なものにB級っぽい怪しい世界観を感じてたってのはあるなー
キョンシーブームとかもあったし
ってかキョンシー映画が割と正しく武侠だな。
MMOでいえばぎごしょくマスターとか、
もう無いけど飛天オンラインとかそんなところか。
食い下がるNCJ社員。
しかしベクターゲーの惨劇をいつまで隠し通せるのかww
>>861 君は何かに噛みついてないと生きられない病気なのかね
>>849 NCSOFTのゲームって総じてnPro使ってるよw
MMOで言えばリネージュの頃からずっとねwww
ソフトバンクの息のかかったゲームはエヌプロ先生はいってるよね。
まったく役にたたねーけど。
nPro使ってる>開発が無能>ゴミゲー確定なのは分かりやすくて良い
MTG映画化されるしそれに便乗してあの世界観のmmoでもでないかなー
>>847 NCは気になるけど、似たような形態でGW2があるからWildStarも大丈夫だと思ってる
それよりちゃんと4月にESOにぶつけられる状態に持っていけるかが心配
NCってステマ予算だけは凄い割には親元のネクソン共々
ひどい株価だよな。散在できるのも日本のODAのおかげってかw
GW2は750万本売れたGWの評判あっての人気だからなあ
Wildstarはせめて去年中に出てれば買ってたのに…
NCはなんだかんだ言って売上高的にスクエニクラスだし
ブレソが中国で大成功と予想されていた去年までは
株価絶好調だったじゃんw
そういやドラゴンボールのMMOってどこに消えた
>>867 GW2はアカウント管理もANetがやってるしNCの中でも相当な異例だからあまり参考にしない方がいいと思う
まあ反中、反韓感情が上がってる現状じゃ株価上がりは無理だな。
比較的誤魔化せてるのはラインセクターだけだし。
いまどき利益の足を引っ張るMMOなんか運営してるのは危険だしな。
>>871 その異例の2例目になるんじゃないの
むしろGW2みたいなシリーズではないし、独立性はより高くなりそうだが
875 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 20:17:02.32 ID:2Z+UPmFl
クソ運営関連で情報集してたら...
最強のクソ運営は、バンナムらしい。
本当か?
ネクソンより酷いって本当か?
あれより酷い運営なんて存在するのか???
想像を絶するな...
もうついて行けん。
今一番許せるまともな運営ってあるの?
>>873 ないわー
開発の会社がどういう会社かをみろよ
ステマ予算とか糞安いに決まってるだろ
金あるならガールフレンド()みたいな宣伝爆撃やるから
休みで暇だったからLoL少しだけやってみたけどそこまで面白いかこれ
演出不足というかチマチマした戦いが1時間近くも続いて途中でダレてくる
競技性という意味ならサッカーとかのオンラインで十分な気がした
880 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 20:41:24.35 ID:2Z+UPmFl
まともな運営というか問題を感じない運営なら、Riot。
本来ならRiotみたいな運営が普通だと思う。
韓国絡みは滅茶苦茶な運営が当然みたいな感じだから怖くて触れない。
「League of Legends」は内容も運営も完璧。
宣伝じゃないよ。糞みたいな基本無料ゲーやるくらいならLOLが100倍マシだから。
月額課金でも韓国絡みはやめたほうがいいって。
プレイ中の煽りとか、そういう些末な問題じゃないから。
ゲームにならないクソ運営のネトゲをやるくらいならLOLがいい。
それか、国産のFF14。 面白くは無いだろうけど。
英語OKなら他にやりようがあるだろうけど。
EXVSFBがDLCありまくりで新型PS3本体よりたけーよwww
流石にひでーわバンナム
>>876 お漏らしの前科はあるものの、SOEは良運営と言える。
あとGM癒着の前科はあるもののCCPも良い。
Bllizardの素早いGM対応も定評がある。
日本国内運営で言うと厳しいな、どうしてもえげつないガチャが付いて回るから。
883 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 21:08:18.18 ID:2Z+UPmFl
バンナムは金銭的にクソって事?
ネクソンみたいなゲーム崩壊系とか垢が逝く系とか、オワッテル系のクソ運営とは別タイプ?
カネ出せば遊べるならブルジョアなら付いて行けるはず。
ゲームにならないタイプのクソならキングオブ糞運営の称号が移るかも。
ネクソンを超えるクソ運営なんて想像が付かない。
信じられない...
プレイヤーの配信に他ゲー禁止の口出ししたriotが何だって?
ネクソンはNCJと共にでかい個人情報流出やらかしてるからなぁ。
GMの個人キャラが桜プレイでプレイヤーPKしてるし。朝鮮運営は
胡散臭いわ。ガンホーがRO運営していた頃みたいだしな。
BnSは三カ月もすりゃ名前変更権で垢売り続出だな。毎度の事。
板違いだから控えめに書くがバンナムは糞
コンシューマもオンゲーも糞
有料アイテムを使っても無課金時と同じ効果しか出ないことが多々ある
マスターメカニックチケット()
ガンオンが酷いなバンナム
ガチャ確立流出やらゲームバランスやら
888 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 21:29:26.68 ID:2Z+UPmFl
なるほど。
真の糞がネクソン始め韓国系。
バンナムは、ゲーム崩壊やアカウント絡みや個人情報流出等では問題を起こさないが、ビジネスのやり方がえげつない。
致命的なのはネクソンタイプだ。
やっぱキングオブクソ運営はネクソンだな。
キングオブうんこ運営は夜逃げのゲームヤロウじゃないかな
バランスとかガチャ確率とかいう次元を超えてる
バンナムを敵視するNCJ
ワロス。
アエリアはどう?
あそこの運営のタイトルはドフスしかやったことなくて
そこまで極悪な印象はないけど他のタイトルは酷い?
>>874 あっちは開発中止だろw
DBはサービスはじまってたきがするんだが続報そういえば全く聞かないと思って不思議で
ドラゴンボールオンラインは、数年前に台湾鯖にアカ作って
プレイしに行った記憶がある
でも確かすげーつまらなくて即アンインスコしたような・・・
894 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 21:40:16.88 ID:2Z+UPmFl
>891
ゲームは平凡っていう話は聞くけど。
運営がクソっていう噂は耳にしない。
たぶん良質運営???
どうなんだろう。
変な噂が無いから大丈夫だと思いますよ。
>>891 悪くないけど特別良くも無いって印象。
他の日本運営が軒並み「悪い」から、相対的には良いって事になると思う
でも世界基準で言ったらあれで普通じゃないかなあ
アエリアはゴミしか引っ張れない雑魚なので
なるほど
ありがとう
ドラゴンボールは韓国で運営してたけど開発もサービスも中止になりました
ダントツで金持ってるガンホーがなんのMMOも持ってこない時点でMMOの立ち位置が分かる
いや、ガンオンでゲームバランス崩壊やりまくってるぞバンナムw
ガンダムファンがいくらでも金出すってわかってるからガンダム系は総じて酷い
なんかそこまで言われると
逆にやってみたくなるガンオンw
どんだけ酷いんだよ
ガンオンってリアルファイトがあったんだっけ?
ガンダムファンは社会的地位が高いおっさんがメインターゲットだからな
ニートやガキは客じゃない
905 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 22:56:25.98 ID:2Z+UPmFl
クソゲー参りかぁ...
勇者の帰還が待ち遠しいなw
爆死しても骨は拾ってあげますよ。
B&S来るまでやれるゲーム
飽きたけど現在かなり優良改善されたガンオン(知人に勧められるレベルになった)
もしくはROBOCRAFTかな(レゴやマインクラフト好きなら結構ハマる)
どっちも無料
907 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 23:01:10.96 ID:2Z+UPmFl
バランス崩壊くらいなら再調整で済むはず。
バンナムはいわゆるクソ運営の類じゃないと思われ。
守銭奴? 守銭奴運営バンナムの称号を進呈しよう。
ゲームにならないクソ運営。
キングオブクソ運営はネクソン。
キャラ物はまともなゲームが少ない
こんなのはファミコン時代からの常識
ダメなのは運営じゃなくて総じて開発だと思うが・・・
それ勘違いしてないか
エルキチが珍しく普通のこといってるな
ガンオンはどんなにチョン運営が文句いっても人気は落ちないだろうな。
あの手のアクション物はFEZもそうだが人気がすごいから。
まあ「恨」の思想でいまだにゲーム作り続けてるチョン開発にはわからん
だろうけどさ。大規模戦のメリットはズバリ「祭」だ。
弱い奴でもキルがとれる。ここがポイント。
>>909 よく批判の対象になるガチャの確率やらそういうのは
殆ど運営側の都合じゃないかな
エンドコンテンツ無いとか職バランス悪いとかは開発の責任だね
集団戦だと日本人特有の「あ、俺装備遅れてるな(流行に遅れてるな)
弱いな強化しなきゃ」という心理が自然と働くが露骨にガチンコPK・PVPだと
「廃人乙」で別ゲーにいかれてしまう方がライト層に多いのが日本。
PKもそのあたりに嫌われてる理由がある。日本人にPVPさせたいなら
上手く乗らせるゲームを作らないとね。
海外みたいにゲーム中毒者は多くないんだから。
装備強化がギャンブルになってたら絶対はやらない。対人売りにしたいなら装備強化は辞めるべき。
クズエニは根性版の時アカウントに14を登録してるとプレイしてなくても金要求しようと最初してたなwww
>>914 基本無料ゲーでそれ言っても無駄だわ
継続課金させるにはそれしかないから
装備強化はあってもいいとおもうけどPKは無しのほうがいいね。
大人数PVPだと超tueeはできないからね。
919 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/10(月) 01:08:42.66 ID:m9mm2UXY
ハンゲームの怖さは、即死。
ケース1、ある日突然ハックされて不正アクセス連発、アイテム強奪&キャラ消去。
ケース2、ある日突然データ全消去でサーバ復旧不能、サービス終了。
即死系クソ運営、ハンゲーム。
ねちっこくて嫌らしい糞さのネクソンとはタイプが違う感じだ。
過去にはガンホーという最悪の評価を受けた運営も存在するが、
現役では最強のクソ運営の呼び声高いネクソンがやはり最悪のクソ運営だろうな。
ネクソンとハンゲームには近寄るな。
危険だ。
>>918 パッケ版持ってるが、あんなのよくスマホでできるなwww
921 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/10(月) 01:52:15.12 ID:m9mm2UXY
pso2は運営が酷いらしいね。
ネクソンよりはマシらしいけど。
923 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/10(月) 02:22:45.89 ID:m9mm2UXY
それにしても変だな。
「League of Legends」の名を出すと狂った様に噛みつかれてスレを流されちまう。
LOLは究極の万能ネトゲなんだけど、それだけに見えないアンチが多いのか。
例えばの話、良ゲーが見つかったとしても運営がネクソンやハンゲに移行した場合
どんなに神ゲーでも一瞬で糞と化すのだが、最悪LOLの日本窓口がネクソンになったとしても
LOLなら海外鯖に繋ぐ事で難を逃れる事が可能だ。
LOLは他のあらゆる視点で見ても完璧なんだよね。
最悪の事態でもLOLなら海外鯖に逃げれるし。
想定される絶望のほぼ全てに対応できる超万能ネトゲなんだが、何故か狂った様に噛みつかれる。
不思議だ。
どう考えても
最近のMMOに絶望した人々に対する処方箋は
「League of Legends」だよなぁ...
噛みつかれても困るんだよ。
このタイトル以外、完璧に対処できそうなタイトルが無いから。
まああれだよな
今からネトゲやるならPSO2FF14DQ10LOLあたりかな
チョンゲはオワッテトルシ
925 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/10(月) 02:43:23.25 ID:m9mm2UXY
ゲームは、そこそこいいのが見つかる事があるんだけど、運営が滅茶苦茶でどうにも...
それと、最初はマシな運営で不満があっても耐えられるレベルなんだけど何かの拍子にネクソンに運営が移管されるとアウトだから。
逃げを打てないタイトルは、クソ運営に移管された瞬間、プレイヤーが死にます。
MMOの場合は、積み重ねたデータとかあるからクソ運営に移管されたら悲劇だよ。
何されるか分からんし、キャラとかアイテムとか全部捨てて引退するしか無くなる。
神ゲーで積み重ねが無いLOLは、最悪の場合でも海外に逃げられるし、もっと完璧に追い詰められたら全てを捨てて逃げてもいい。
「League of Legends」は、最悪の場合でも何とでもなるタイプの神ゲーだから
絶望するほどネトゲやってる人には最適のタイトルなんだけど
それだけに嫌がられるタイトルでもあるんだろうなぁ...
ぷそ2、FF14、DQ10はそのチョンゲーよりオワットル
LOLに問題があるんじゃなくてお前が問題あるとなぜ分からないのか
そんなんだからいつまで経ってもノーマルすら負け越しなんだよ
928 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/10(月) 03:51:46.19 ID:Z3wPCDVr
>>926 終わってないチョンゲーって何?
まさかROとでも?
チョンゲーで1番多いであろうROも2万人いないぞw
テラオワットル
929 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/10(月) 04:15:19.31 ID:m9mm2UXY
>927
罵倒はいいから何が気に食わないのか具体的に言ってみな。
素人がLOLの名前を出すなとかいわれても聞かないよ。
このタイトル以外、絶望ケースをどうにか出来るタイトルは知らないから。
LOLの実力うんぬんは、LOLの万能性とは関係ない話。
もちろん一個人のメンタルとも関係ない。
あらゆる厄介な問題をほぼ全てカバーしている稀有なタイトルがLOL。
完全無欠のこのタイトルを出さないなんて考えられない。
LOLには何も問題は無いぞ?
まだ、飽きてないし。
いくらでも遊べそうだ。
100体以上キャラがいるし、行き着く所まで行き着いたら課金してドラフトピックに参加すればいいだけ。
まだまだ、奥が残ってる。
完全に飽きてもDotA2も残ってる。
その頃にはネトゲの新しい流行が始まってるかもしれないからそっちに移行するかもしれないけどね。
同時接続数が世界最高クラスのネトゲは、例外なく神ゲーだろうから新しい流行が始まったら素早く察知できるだろうし。
何も困らん。
次の流行が100%英語必須だと絶望だけど。
ならそのゲームやって出てってくれませんかね
LoL先生いい加減病院行けよ
>何が気に食わないのか具体的に言ってみな
何回も言われてるのに読んでないフリすんのか
しょせんお前は作られた見え見えのキチガイキャラなんだからムキになるな
933 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/10(月) 06:47:14.43 ID:m9mm2UXY
>932
「League of Legends」の名前を出したくらいで青筋立ててキレるなんて変な話だ。
ランクドやってない奴が名前出したらダメってか?
それも意味が分からん。
大多数のプレイヤーは、ノーマル戦をやっている。
その人たちが、全員LOLの楽しさを感じてないとでも思ってる?
たぶん面白いはずだ。
誰がやっても面白いと思われるタイトルを出したらキレる。
そんなんでキレられても困るんだけどね。
悪いが狭量な価値観は無視させてもらう。
絶望してない人には不要かもしれんが、絶望するほどネトゲをやってるなら。
「League of Legends」だ。
ほんまアスペやなこいつw
935 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/10(月) 07:02:08.37 ID:de5fFT9/
クエストがほとんどないのやりたいんだけどなんかない?
>>933 やりたいジャンルがLOLとはかけ離れてるのに、スレ開くたびにLOLゴリ押しがうざいので頻度さげれ
質問板にも湧いてたやつかな・・・?
LoL先生ネタ飽きた
もうNG登録するなりしてスルーでよくね
939 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/10(月) 07:47:15.77 ID:m9mm2UXY
>936
了解。
頻度はさげます。
>MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
MMOに絶望してるならむしろMMO以外じゃないとダメっぽいけど。
MMOを探してるならちょうどいいスレがあるよ。
たしか...
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1384047441/ ↑このスレで希望を書くと、なんか知らんけど該当するMMOに近いのをオススメしてもらえる。
MoE専用とか滅茶苦茶言ってる人もいるけど。
一応、ちゃんと希望に近いのをオススメしてもらえるみたいですよ。
速攻で希望通りのMMOが見つかるかも?
PSO2って普通のトレードが課金しないとできないって知ってやめたんだが今もできないのかな
>>938 NG設定できる人はとっくに入れてる
迷惑なのは
>>932,934みたいなアンカー付けずにレスする子
連鎖あぼーんされないので非常に目障り
>>928 チョンゲ民の心のささえaion とteraなんて正式サービス後の最高同接でも2万台だからro はかなりすごいぞ。まあ、14、dq10の足元にも及ばんが。
ゲームに限らず韓国産はすぐ衰退するよ
しかも100%の確率で
AIONとTERAってどっちが人いるんだ?
>>944 その辺分からずに遊んでるやつも結構いそうだな
つうかあれだけ韓国人にコケにされてよく遊べるもんだな
プライドとか全くないんだろうな
出世のためにチンポくわえたりしそうなレベル
ROやリネ2が結構好きだったので、そういう扱いはちょっと悲しい
aion 3000tera 6000ぐらい
中国産のFF大人気ですし
ネトゲにおけるカースト
洋ゲー>和ゲー>チョンゲー
なんだかんだ言ってこれは間違いない
課金しないとまともなレアがゲットできない国産
課金しないと快適にプレイできないチョン産
洋ゲーは知らん
>>951 洋ゲーの場合は大手ギルドに入らないとまともにプレイできない
・・・ということもある
金を払えば勝てるって図式をあまりにも嫌うが故に
マンパワーへの依存度が高くなっちゃってる感じ
>>953 MMOのコンテンツの特性上そうなるのは当然の話
日本で流行るのはソロで何でも出来て、
そこらにいるPCはNPCに差し替えても何の問題もありません
なんてゲームばっかり
日本ではそういうゲームは絆強制ゲーとか言われて嫌われるからな。
尤も、その絆強制ゲーがトップクラスの人口を誇ってたわけだが
絆とか言っちゃうとクサいけど、俺は嫌いじゃないね
ソロするなら他に面白いオフゲーは山ほどある
ただやっぱ洋ゲーで大手入ろうとすると言葉の壁がきっついな、
お決まりのやり取り程度は英語で話せても
気の利いた言い回しとかが出来ないのはもどかしい
日本で流行るのがソロゲーだ、なんてのはバカバカしいチョン思想
実際はチョンゲでは言葉が通じないキムチがワンサカやってくるからソロじゃないとやってられないというだけ、
だからチョンゲしかやらないキムチから見れば日本ではソロゲーしか流行ってないように見えるだけ。
同じように洋ゲーも言葉が通じない外ジャリがワンサカいるからソロ要素がないと日本ではダメ。
絆は結構だが絆強制はアホかと思う
強制されないと繋がらないなんて絆でも何でもない
PTゲーは1人抜けたらPT壊滅バランスで気軽に急用だからって抜けられないから面倒くさい
途中で抜ける糞の烙印を押されて次から入れてもらえなくなるし
絆って本来精神的なものでPT必須だったり大縄跳びを絆とは言わないよね
961 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/10(月) 11:38:04.53 ID:p60jUHld
そういう抽象論ばっかしてもしゃーない
ソロゲーだろうとパーティゲーだろうと人気がなきゃゴミ
2014年2月現在でFF14よりも盛り上がってるタイトルあんの?
AAもTERAも爆死、FF11やROも過疎が酷い、FPS系はハイスペPC要求、洋ゲのローカライズはクソだらけ
選択肢がねーっす
だから絆強制ゲーは大抵ギスギスしてるし、利権であっさり人を切るから爆死が見えてる
PT組みたいんじゃなくて仕方なくPT組むんだからそこに仲の良さなんて無いわな
ID方式もダメだな、攻略要素が固定化されてるから攻略出来ないPT面子ならお通夜になる
昔のネトゲなら背伸び狩りがやっぱり無理だから一階層前の場所で狩りしようとか話出来たし
レベル上がったりで安定したら再チャレンジとか開発側は意識してなかったんだろうけど
交流しながら自分たちに合った場所で狩れたしそういうのこそMMOって感じだった
量産ゲーによるID周回、ボス攻略パターン固定ゲーになってから狩りの作業化が著しいな
作業ゲー脱落や狩れない人は要らないってなるのも過疎になりやすい原因だわ
うるせえ働け
ゲーム自体もそうだがプレイヤーの質もここ10年で劣化しまくってるよ
無駄を楽しむ余裕のあるプレイヤーなんて滅多に見なくなってる
そりゃIDゲーが受ける訳ですわ
>>963 FFさんは相変わらず遊びじゃないから悪い意味でさすがですなー
966 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/10(月) 12:06:11.82 ID:p60jUHld
>>962 古いタイプのフィールドMMOで流行ってるのあんの?
思い出補正で「あの頃は良かった」を連呼するのはいいけど
実際問題そういうゲームが通用しなくなっているからIDばかりのMO化が進んだわけで
>>966 あの頃は良かったっていうけど
正直ROあたりならまだ今からサービス始まるチョンゲ台湾ゲーよりも人口は多いんだけどね
FF14ちゃんやPSO2には勝ててないけど逆に負けてるのMMOがその程度なもん
そもそもあの頃は良かったっていうか所謂量産型って枠組みが出来上がる過程でIDゲーになっただけで
IDゲーでヒットしたMMOはチョンゲ台湾ゲーでは無かったよな
当初は目新しかったかもしれないけどやることが分かりきってる今では逆に新作爆死の最大要因じゃん
MO化は開発のコスト面もありそうじゃない?
手入れはIDに集中すればいいし
かといってフィールド要素はフェイトだけみたいな14は論外だろうけど
ROちゃんはなんだかんだいって面白かったな
経済もあったし、レア狩の楽しさ、GvGを通してのコミュニティ、人も多くユーザーイベントも盛んだった
しかしR化RR化により超絶過疎化してオワコン
去年無料鯖ができて少しやってみたが最初の賑わってる頃は楽しかったが過疎ったら一気に萎えてやめた
結局人がいなきゃMMOってつまんないな
クソゲーではあるが現状だとPSO2DQ10FF14しか選択肢がないんよね
2DのROの続編出たらやりたいけどMMOというジャンルがオワコンすぎてもう無理なんだろな
絆強制じゃないとPT入れてもらえないような子もいるだろうね
でもそんなクズ相手に商売してもな
ネトゲっつーのはユーザーが作りあげるもんなんだから、
つまらんユーザーは大金払おうが価値が低い
972 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/10(月) 12:43:31.49 ID:bS/juCR5
>>968 コストよりもリソースの取り合いが問題になったからじゃないかな
例えばフィールドにMVP配置して沸きが1日1回だとすると週に7回しか狩るチャンスがない
廃人の中でも一部の廃人だけが粘着して独占してライトに出回る事がなくなるからね
フィールド要素メインだったROもそういう問題があったからR以降はIDの追加ばかりでしたし
>>972 そりゃ配置が下手なだけじゃないの
EQ1はNamedもRaidBossもたくさん配置されてたけど
インスタンスが無い時代にもそんなに問題にはなってなかったよ
ってかここで言われてるようなPTの弊害って
バランス取り次第で無くなるような問題でしかないと思うの
HOUNDSが神ゲーくさい
これで一月くらいは暇潰せるな
>>973 だからPT必須ってのがバランス悪いって話をしてんじゃん
一人抜けたら成り立たないようなものはどうしようもないって話ね
張り付きは一定期間ルート権なしかPSO2みたいに個別ドロップにすれば問題ないと
むしろユーザ数減少でMOとMMO掻き集めないといけなくなったとかじゃ
個別ドロップ制なら張り付きFA集団もむしろ有り難く思えるし最高だよな
まあそんなこと言うと大抵 皆でおててつないで仲良くゴール…(ブツブツ) とか気持ち悪いこと言い出す奴が沸くんだけどな
>>975 そりゃ単に個々のゲームバランスの問題だろ
それなりのコンテンツを遊びたいのならそれなりの戦力を用意しなさい
ってだけの話で、それをソロで何でも出来ないと面白くない
とか言い出したら何じゃそりゃって話
>>976 まあそのゲームの他の要素も何かとあるだろうから
そういう手法がベストかとは限らんけど、幾らでも方法はあるやんね
LoLが面白いのは俺も同ジャンルのDota2にハマってるから分かるが
宣伝の仕方が最近mmo以外のゲームを初めてやった子みたいで恥ずかしいんだよ
3年前のゲームだぞあれ
lolは分かる人は分かるみたいな事を当時でも宣伝してたけど
対人ゲー好きはすぐ帰ってきて結局いつもの洋ゲー狂信者どもだけが移住したのがギャグ
>>978 何でもソロでやらせろなんて誰も言ってないだろ。死ねよ
まあ金稼ぎとレベル上げの手段は必要ではあるけど
熱くなるな!「もしそう言い出したら」って話だと解釈するんだ!
なんでもPT必須が嫌だ=なんでもソロでやらせろ ってわけじゃないのはわかってる!
PT必須で人と関わる場面が多いのは嬉しいには嬉しいが、マズいのと関わっちまう機会も多いし
フレ作って固定面子で遊ぶようになると、11〜12人目以降から付き合いがかったるくなってくるし…
運営による攻略要素の完全固定がミソだろう
気に入った3〜4人で挑戦したいのに8人用IDなのでダメです
8人用なので7人以下ではまず攻略不可です
こんなのばっかじゃそりゃ呆れられるわ
>>984 テンプレ構成が前提なら、ゲームバランスの調整も簡単だからね
楽して作った量産型がそういうゲームになってるだけの話
>>984 とはいえ8人用を3人で攻略出来ちゃったら
それはそれでヌルゲー過ぎるとは思うがw
他に3〜4人の場所も用意されてりゃいいんじゃないのん
>>972みたいにID化の話になると必ずNM独占問題を取り上げる奴いるよな
終いにはどこぞのアンケート結果出してきてID化はユーザーが望んだと言い出す
そもそも報酬体系だったり調整次第でどうにでもなる末節の問題なのに
完全に作り手側の理屈に上手く丸め込まれているよね
どう調整するぴょん?
インスタンス7、パブリック3くらい用意すれば全て解決
>>985 それが行き着くところまで行った新生FF14はもはやマスゲームだからな
ミスった奴が他全員からリンチされる世界
EQ1のダンジョンSebilisにて
知人数人とダンジョンに乗り込んだけどタンクがレンジャーなので
無理せず入口ちょい進んだ辺りでキャンプ狩り。
しばらく狩りしてると最奥地のドラゴンを倒しにいくRaidの一団が通りがかる。
ガンバレヨーと声をかけつつ見送る。バフを貰えたのでラッキー。
引き続き狩りしてると入口にソロのタンク職が来たので誘って更に奥へ行ってみる。
そうこうしてる間に荷物がいっぱいになってきたので今度は入口に向かって移動。
俺らは帰るけどタンクさんは荷物に余裕があるので入口でPTを待ちつつソロ狩りするらしい。
重い戦利品を持てる範囲でタンクさんから買い取って街へ帰還。
これやーこれやがなーこういうゲームやりたんだよ
>>988 無駄に高価値の報酬を設定しないとか同じようなNMを増やすとか
オープンフィールドのような有限の場所にレアリティの高すぎる報酬を配置するのが間違い
ID主体ってのは要はアイテム集めだけしか中身がないゲームですと宣言しているようなもの
993 :
名無しさん@いつかは大規模:2014/02/10(月) 14:37:49.45 ID:Z3wPCDVr
>>991 プレイヤー自体がかわってしまってるからもうむりですwwwwwwwwwww
そういうのはMMO黎明期で効率化されていないから出来たんだよwwwwwwwwww
いい加減気づいたら
変わってしまったのはプレイヤー達じゃない。お前なんだ…
これ一回言ってみたかった
>>972 ボスに限った話しじゃないんだがな
BOTや業者問題
効率のいい狩場は混雑するし取り合いMPK色々と問題ある
で、今はどのMMOが熱いの?
>>996 堂々と行われる不正行為や、不正者に自分のアカウントデータを不特定多数に晒されることに対して何の嫌悪感も抱かず
むしろ自分もそういった行為をやりたいと思えるのならマビノギ一択
>>996 MMOを自称してる中で息してんのがFF14くらいじゃね?
それはないな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。