最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ401
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ400
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1390696882/
2 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 10:47:40.64 ID:y8HGFbPh
ハースストーン面白いな アリーナっていう対戦モードがランダムの3枚から1枚を選んでデッキを作るから 無課金でもやっていけるわ
最近の糞 --国産の糞 オニギリ --量産型チョンゲ ザオック ロストアルカディア Scarlet Blade 幻神 Kritika --チョン不正 DARK FALL
>>前995 昨日いたぞー なんとかAngelってやつでAの代わりに4にしてるやつ 最初に全角で何度か打って(打ち間違いなのかそれを2、3回繰り返した後)、shine kuzuとか打ってて、 AI相手に結局誰も倒せず一人死にまくって、リザルト画面で他playerに煽られてたwww 横で見ててprpr笑い堪えてたわww
累計売上649,412 初週売上420,311 【DQ10 Wii】ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 累計売上*72,654 初週売上*36,454 【DQ10 WiiU】ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 累計売上244,574 初週売上184,462 【FF14 PS3】ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア 累計売上162,435 初週売上*63,958 【FF11 PS2】ファイナルファンタジーXI 累計売上*15,379 初週売上***,*** 【FF11 PS2】ファイナルファンタジーXI アドゥリンの魔境 拡張データディスク 累計売上108,343 初週売上*55,879 【PSO2 PSV】ファンタシースターオンライン2 累計売上123,192 初週売上*82,490 【MHF 360】モンスターハンター フロンティア オンライン 累計売上*24,053 初週売上*24,053 【MHFG PS3】モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ ○オリコン売上 BOOK(総合) 売上部数:128,508部 【DQ10】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 Wii版 大冒険ワールドガイド 売上部数:*48,779部 【FF14】ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア 公式スターティングガイド 売上部数:*11,593部 【MHFG】モンスターハンター フロンティア G フロンティア通信G 売上部数:**8,262部 【PSO2】ファンタシースターオンライン2 スタートガイドブック
lol野郎出てこいや 仕方ねぇから初めてやるけど俺日本語しかわからねぇから導入手順1から懇切丁寧に教えろ あんだけマジ基地レベルの宣伝しといて説明できませんでしたとかぬかしたらパンチすっからな
>>8 仕方ねぇから自分でやったわ
10年も前にとった英検4級が役に立った
※lol先生はまだlolで遊んだ事がありません
(´・ω・`)4級は中2あたりじゃなかったかしら?
>>11 おそらく小6レベルじゃね取ったの中3だったけど
おいlol野郎おすすめのチャンプ教えろ
最初はどれ使えばいいんだ
モノリスソフトの新作も全然続報が出てこんなぁ 今年発売も危うい状況なんだろうか
16 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 15:51:45.53 ID:bwQKfXSv
ワロタ 先生じゃないってばw 日本語で解説してるwikiを読んだ方が早いよ。 最初はGaren一択だ。 人によるけど、操作難易度が極端に低い。 超シンプルなキャラだ。 ビルドは防具よりな。 適性の高い人は、さっさと方向指定スキルやブリンクスキル持ちを使った方がいい。 ブリンクの扱いが難しいと感じるならリープスキルでもいいよ。 キャラによっては味方や味方ミニオンに飛びついて逃げる事も出来る。 長距離ブリンクならフラッシュより優秀な場合もあるし、ブリンクスキルを的確に使える自信があるならブリンク持ちがオススメだ。 まずは、ゴーストタイプの加速系キャラを使った方がいい。 癖のない使用感覚でラクチンだ。 慣れないうちはリープ系も扱いに困るから。 リープ系が使いこなせるならブリンク系もいけるかもしれんが、正確な操作が要求されるから人によっては性能をフルに発揮できない。 リープってのは、対象指定で飛びついたりするスキルな。 対象指定だから当てそこなったり使いそこなって困る状況は少ない。 ただ、任意に壁抜けに使ったりは出来ないから逃げ性能や追撃力で大きく劣る。 ブリンクは、無差別に指定方向に瞬間移動するけど方向指定や使用タイミングが難しいから上級者向きなんだ。 リープが時間差移動でブリンクが瞬間移動っていう解釈もある。 リープとブリンクの解釈は、便宜上だから正確な意味は気にするな。 英語は不要だ。 特定の用語とルールさえ覚えればOK。 英検0級でも平気です。 英語が分かる事に越した事は無いけどね。 LOLに関しては、英語が分からなくてもプレイ出来る。 健闘を祈ります。
俺中学三年のときにクラスの皆で三級受けてほとんどみんな合格してた記憶があるんだが
lol league これNG推奨オススメ
(´・ω・`)英検0級って1級の上にある隠された等級みたいでかっこいい
あとFFもか
jane style使ってる人は文字を選択肢して右クリックから簡単にNG出来ます
22 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 16:15:28.08 ID:bwQKfXSv
>17 人によっては、英語が得意な人もいるし、国語が得意な人もいる。 文系もいれば理系もいる。 そもそも勉強が苦手な人もいる。 器用な人もいれば、直感的な判断に優れる人もいる。 戦略的な動きが取れる人もいる。 心理洞察がうまい人もいる。 リーダーシップに優れる人もいる。 LOLは、言語の影響をあまり受けない。 LOLは、全ての能力が反映される。 つまり、ほとんどの人にフィットする不思議なゲーム。 廃ゲーマーやプロゲーマーじゃなくても楽しめる。 他の玄人好みのDOTA系は、絶望した人を救うものじゃなくて、本当にDOTA系が大好きな人がやるDOTA嗜好の専用品だろうから、絶望した人々の救済には使えないと思う。 LOLは、本当にオールマイティ。 絶望しているネトゲ民を纏めて救済する。 MMOに絶望している人には、親和性が最大かもしれない。 MMORPGの全ての内容が、30分〜40分の中に濃縮されて詰まってるようなゲーム内容だから。 最近のMMOに絶望している人には 「League of Legends」 だよなぁ...
基本無料で1万円分課金したら、続けるかやめるか考えてきた そこから月に、ガチャに使っても5000円だなと決めてきた しかし最近、パッケ買って月額を半年でもいいじゃないかと思えた 今さらFF11やろうかとまじめに考えたけど、長く続いているMMOで 大勢の人が遊んできた、取り過ぎていった世界を、ソロでもだいぶ楽になった?とはいえ 今イチからやるのは厳しいかなと ドラクエ10を半年ほど遊んでみようと思う。DLのパッケ買って、月額で半年ほどで 1万円くらいだ。途中で飽きても、ま、オフラインのドラクエを飽きて放置したと思えばいいか 次の行き先が決まった。飽きたら、どうして飽きたのか報告するぜ。じゃあな
高1で全員2級受けさせられてもうちょっとできるやつは準1か1級受けてたな 受験英語脳じゃ2級筆記は余裕なのに2次の口頭試験でぼろぼろ落ちる
(´・ω・`)次の豚小屋が見つかるまでdarkfallで肉染みに染まってくるの
>>17 コミュ障な俺は面接が嫌で4級で止めたんだぜ
lol面白いけどあれだな、次のMMO見つけるまでの繋ぎって感じだわ
メインでやるもんでもない
27 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 16:42:39.89 ID:bwQKfXSv
>23 ドラクエがしたいのか、MMORPGがしたいのか、良く分からない。 ドラクエのテキスト形式RPGは、今やっても退屈。 作業的ゲーム内容。 時代的に無理がありそう。 MMORPGも作業的な部分は、払拭できない。 月額は、ガチャや重課金の心配は無いとはいえ、MMORPGの古臭いゲーム性は、何も変わらない。 絶望するほどMMOに飽きてるならMMORPGじゃ解決しない。 昔、飽きてきて、レベル上げの無いMMORPGをやりたいとか、無茶苦茶な要求を突き付けた事もある。 あまりにも作業的で退屈だから無茶を承知で提案した事がある。 当時は、誰もその願いをかなえる事が出来なかった。 今は、可能だ! それこそが「League of Legends」 まさに、MMO民のあらゆる絶望を跳ね除ける神ゲー。 最近のMMOに絶望している人々には 「League of Legends」が最適だ。
こんばんはー 前スレが意味のないまま埋まってしまったんです… 少しは建設的な内容があればいいのに、一つもないってどういうことなんでしょうか 私は疑問に思います
「MMOに絶望した人」なんて輩が建設的な話をできるとお思いか
朝鮮人M審さん今日の派遣は終わり?
ご覧のように意味を成すことがありません… 以前私が一日100レスしてた時期とかありましたが あの時の絶望スレのような有意義なスレであってほしいと願い続けております… でも現状、ここにいる人たちのレベルの問題なのでしょうか きっと無理なんじゃないかなと思う… 時代が流れ人が変わり そして絶望スレの意義、価値などが無に等しくなってしまう… なんて寂しい時代の流れなんでしょう 時間が流れるほどに退化していると言っても過言ではないですね でも思いました、スレのレベルではなく書き込む人たちのレベルが問題なのではないかと… きっとそう
無駄改行しね
>>32 じゃああなたがそのご自慢のレベルと有意義なレスをお願いしますねー
CHOとかバリバリのdota系でマジつまらなかったな dotaは試合時間も長いしもっさりしてて、あんなの絶対流行らないわ LOLの方がゲーム性においてすでに上だと思うけどね CHOのスレでもLOLやれで話がついてたし 大体キャラクターに魅力がない時点で終わってるわ
おいいいい Wikiのリンクとかを貼ろうぜLOL先生
まずWikiはこれ
http://loljp-wiki.tk/wiki/ 始め方は"導入"を含め、初心者向けを全部読む(MAPは見なくていい)
まず操作するチャンピオンだが、いくつか要素がある
・毎週変わる無料チャンピオンをいずれか選ぶ
・RP(つまりRM)を使って買う
・IP(ゲームしてれば溜まる)を使って買う
最初は無料チャンピオンでいろんなキャラクターを使うんだ。全部で100以上あるしな
チャンピオンを強くするには3つの要素がある
・RPまたはIPでRuneを買う。詳細は初心者ガイドか各キャラの説明にある
・マスタリー(Mastery)を設定する。説明は各チャンピオンの説明にある
・ゲーム内でアイテムを買って”ビルド”する。
これは最初選択が多すぎてわけわかんねぇ
とりあえず各チャンピオンのチャンピオンの説明を見ればいいんだがそれでもわかんねぇwww
じゃどうすればいいかって見つけたのがこれだ
http://www.solomid.net/ これに各キャラの色々なビルド例があるから、最初は真似してれば段々理解できる
後はとりあえずゲームモードでCo-op vs.AI - Classic - Beginnerで遊んでればでOKよ
ゲーム開始のチャットでtop mid botで早いもの勝ちで言うから
((top左上 mid真ん中 bot右下)
top2 mid1 bot2の席だから、空いている席を言えばいい(最初は常にbotでいいと思う)
(たまにsolotopって言われたらtop1だが、全部埋まったらjungって言えばいい。jungは森の中のみな)
それだけ守ればとりあえず好き勝手でOKだが、絶対AFKだけはするなBANされるから。
37 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 17:34:00.84 ID:bwQKfXSv
キャラクター性が無くて、複数キャラを操作するAOEというRTSがあるのですが、LOLに比べるとイマイチ面白くないんです。 たぶん、複数キャラを操作する煩雑さが面白くない原因だと思います。 無駄に忙しくしてもダメみたいです。 あと、キャラクターが、ただの駒です。 愛着など湧きようが無い。 それとMMORPGの全ての内容が、そのまんま全て入ってるのはLOLです。 RTSでは、MMORPGの濃縮版とは違いますのでMMOに絶望した人は救済できません。 面白くなくて救済も出来ない。 現状だと 「League of Legends」 一択だと思います。
言い忘れたがCo-op vs AIの前にtutorialsの両方は必須なー 操作方法とかチャンピオン選択の方法を教えてくれる
AFKでBANってまじか・・・・ ペットボトル必須やないかw とまぁ、冗談は置いておいて 昔、無言でBANとか聞いた覚えあるけど本当?
すげぇことに気づいた lolってMMOじゃなくMOだよね
41 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 17:42:33.59 ID:bwQKfXSv
>36 いやまあ。 宣伝じゃないんで各自検索サイトで検索してくださいとしか言えない。 wiki、日本語、LOLとかで検索すると良さそうな解説サイトが出て来るはずです。 AFKだけは、本当に勘弁してほしいです。 泣きたくなります。 途中抜けだけは勘弁してください。 4対5はマジ無理。
>>37 AoEはキャラ単位じゃなくて陣営で選ぶんじゃなかったっけ?
43 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 17:49:57.25 ID:MUsRv8yd
>>34 結局は自分で行き先を決める
他人の評価はあてにならない
以上
彼女と買い物に行ってきます
>>39 co-op vs AI beginnerなら20-30分だな
AFKでreportされて、一定数溜まったら審査されて悪質ならBANされるらしいな
46 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 17:55:25.84 ID:bwQKfXSv
>39 top、mid、bot、jungle どこを担当するかくらいは宣言しとかないとBANまではされないでしょうが、チームメンバーが立ち回りに困るはずです。 >40 ゲーム開始後の全てがMMORPGの超高濃縮超縮小版。 まあ、MOでもMMOでもどっちでもいいし。 厳密にはMMOやMOとは違うわけだから。 面倒よりも緊張感や面白さが、極端に上回るゲーム内容。 退屈してるならLOL一択。 >42 どっちにしろ動かすキャラグループを大雑把に選びながらゲームを進める痒いところに手が届きにくい、もどかしいゲームです。 LOLの方が、面白い。
>>44 彼女だとか高学歴だとか教養があるとか
虚飾をしてしまう癖はまだ治ってないんだなこの派遣のおっさん
そういう事言うたびに哀愁漂いすぎて見るに耐えなくなるから勘弁してくれ
Rankでもない限りAFKしてもまずレポートはされん 適当にやれ ルーンはIPでしか買えんぞ 現金じゃ無理だ
糞コテも大概だけど、それにいちいち噛み付いてるアホは死んでいいよ
>>49 そうだったruneはIPのみだったな・・・ 最初からRP全開はいないだろうから大丈夫だろう
LoL飽きてWoTやってるけど勝てなさすぎて飽きてきた。 勝てないというより芋ゲーだった、
LOLキチがネガキャン頑張ってるおかげでこのスレの一部のクソが毛嫌いしてやろうと思わない状態になってるなら 現役としてはうれしいんじゃなかろうか
>>52 Tier幾つで何に乗っての話?
駆逐戦車で芋らないのはおかしいし、重戦車なら芋るのがおかしい
少なくとも芋ゲーとは思えんが
芋ってイライラして動いて位置バレした相手を集中砲火するだけのゲームでしょ
>>54 芋は言いすぎたな、ごめんよ
なんというか爽快感がなくてもっさりしてる印象。
好みがすごいわかれそう
>>55 みたいな印象。
先に動いたら負け、FPSでいうスナイパーのポジションが基本て感じ
早い車両で突っ込んだりもいちおうできるけど、かなり博打 失敗したらnoobと芋様達から罵倒される 初心者は軽車両で偵察がおすすめとかあったけど 拡張パーツとか搭乗員のスキルが無い初心者じゃ 相手見つける前に自分だけ見つかって一方的に撃たれるだけという素敵なゲーム
>>56 そりゃ戦車シミュレーターなんだから
戦車がスイスイ動いてバンバン撃ってたらおかしいわな
ってかTier幾つの話か知らんけど
初心者マップで初心者同士が芋ってただけの事じゃないのかい
>>58 どこでそんなお勧めされたのか知らんが
軽戦車で偵察とかかなり難しいぞ。とても初心者が出来ることじゃない。
ってかほんとTier幾つの話なんだ
そりゃ2とか3だろ
ちえあーちえあーうっせーな そういうゲームなんだろ tierなんかでたいして変わらねーよ
63 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 20:19:54.96 ID:bwQKfXSv
動きのないゲームは、退屈しませんか? LOLは、常に軽快なゲーム展開です。 その気になれば序盤からゲームを動かせる。 ゲームを動かすも動かさないも自由です。 中盤まで仲良しファームもありえますからね。 MMOに絶望した人々にWOTをオススメするのも妙な話です。 LOLは、MMORPGのPvPの様なゲーム内容のゲーム。 しかも、無作業、無課金で問題ない。 最近のMMOに絶望している人々に対する処方箋。 それは? 「League of Legends」だ。
LoLって英雄島に似たゲームなの? もちろんクオリティは全然違うだろうけど
ミラーウォー結構おもしろそうやん
>MMOに絶望した人々にWOTをオススメするのも妙な話です。 だな。FF14飽きて惰性でWoTばっかやっとるけど、やりながらMMOやりてぇ〜ってずっと思ってる
EQNヤバいなこれ。CS日本語有ってのが逆に勿体ない
69 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 22:34:56.57 ID:bwQKfXSv
>67 最初は、作業ゲーでも2年くらい耐えられます。 次に、作業ゲーに出会うと1年くらいで耐えられなくなります。 その次は、半年くらいで限界が来ます。 どんどん作業プレイに耐えられなくなる。 MMOをやりたいのに作業には耐えられなくなる。 作業的ではないMMOは、存在しないのでMMOがやりたくても作業に耐えられずにMMOをプレイ出来ない。 作業プレイの退屈さを脳の意識のどこかが覚えて、だんだんと無意識に受け付けなくなってくる。 最終的には、一切受け付けなくなる。 作業プレイに10分も耐えられない。 末期症状。 MMORPGがやりたくてもLOLしか、意識が受け付けない。 作業プレイを一切受け付けない。 どうにもならないです。 記憶を消去する方法はありません。 MMORPGをプレイした記憶だけに限定して消去出来れば新鮮な感覚でMMOをプレイ出来るのですが... MMORPGのPvP部分だけをプレイするしか無さそうです。 行きつくところまで行き着くと 「League of Legends」しか、方法が無いのです。 LOLに飽きたらオシマイです。 どうしましょうか...
70 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 22:36:59.55 ID:bwQKfXSv
>64 LOL以外をプレイしてLOLを理解する事は、不可能です。 事実上の世界一面白いネトゲです。 他に並ぶもののない最高のオンラインゲームです。 英語には目をつぶってLOLをプレイするしか方法が無い。
LoLは確かに面白いしお手軽だけど、FEZみたいなゲームやりたいわ、WoTにもそれを期待したんだが残念だった。 ダクソ2くらいしか期待できるのがない
とりあえずLOLをやると
>>70 みたいな基地外になることだけはわかった
FEZやればいいじゃん
darkfall2ヶ月頑張ったけど、日本人はチョンにひき殺されるか下僕になるかしかなくなってしまった もう未練はないから移住先探してるんだけど、LoLの話題しかねーじゃねーかおい
75 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 22:55:29.05 ID:bwQKfXSv
>72 ちゃうちゃう。 MMORPGの作業的な部分に無意識が耐えられなくなってくる。 いくら見た目を取り換えてもやる事が同じだから無意識がそれを覚えて、新鮮さを感じなくなり、最終的にはノータイムで退屈感を感じ始める。 MMORPGのPvP部分。 刺激的な部分だけを作業抜きで楽しめるLOLは、かろうじてセーフ。 凄く疲れるけどLOLのPvPは、飽きにくい。 vsAIは、疲れないけどマンネリ。 それでもMMOのレベル上げ作業よりは、楽しめる。 MMORPGに耐えられなくなったらLOLしかない。
WoWやれ
77 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 23:02:41.02 ID:bwQKfXSv
>73 無理だ。 凡ゲーじゃ満足しない。 LOLは、最高に面白い。 だんだんと飽きが進むけどね。 FEZは、無理だ。 面白くない。 LOLは、世界最高クラスのネトゲです。 異常なレベルの面白さでようやく満足する。 凡ゲーで満足できる人は、無理にLOLに手を出す必要は無いです。 絶望するほどの「飽き」に到達したらLOLを手に取る。 英語だろうが何だろうが無視してLOLを手に取る。 LOLに飽きたらオシマイ。 どうしょうもない...
78 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 23:02:48.06 ID:IfB5SDJB
いつの間にかゲームおすすめスレになっててうけるw
EQNLのαテストが始まるみたいね LoLなんかより何百倍も楽しみだw
80 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 23:10:08.19 ID:bwQKfXSv
>76 >79 もしも、作業的ではないMMORPGを作れれば、作った人は、神だ。 たぶん、誰にも作れない。
WoTはガチで糞だろ 各戦車の性能しかマッチ基準にしてないから 利敵レベルのゴミプレイヤーを多く引いた方が負けるクソゲー WoT推してる奴はこのゴミマッチシステムのどこがいいのか教えてほしいわ
>>80 UO丸パクリで良いから、その方向性でグラ変えれば完成
なんでどこの会社もやらないんだろ
理想と現実が違うから 自由すぎると他人に嫌がらせする奴ばっかなので ROみたいなPvEを繰り返すだけのクソゲーがはやった
84 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 23:33:59.98 ID:bwQKfXSv
>82 UOR前のUOでRMT抜きのガチのMMORPGをプレイなら面白いかもしれない。 リアルを一切持ち込まなければゲームに本気になれるかもね。 イカサマが当たり前の状況、ぶち壊しゲー。 違和感丸出しの、台無しゲー。 ガチのMMORPGは、もう無理。 当時だけの期間限定の遊びだ。 本来のMMORPGは、現代では無理です。 全ては、過去の幻。 たんなるオンラインRPG的MMORPGは、実現できるが、作業プレイに完全に飽きているから無理。 頑張れば良質なものも作れるだろうけど、やっぱ飽きには勝てない。 今、手にできる最高のネトゲは、LOLだ。 MMORPGのPvPの様なゲーム内容の世界最高レベルの完成度のネトゲが存在する。 いまさらUOに出る幕は無い。 そっと棺に納めて忘れる事です。
とりあえずLOLをNGにぶちこめばいいというこだけはわかった
86 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 23:42:02.66 ID:bwQKfXSv
>83 今、自由なMMORPGを作ったらどうなるか? きっと、全員がRMTしてPKする事ばかり考える。 そして、そういう奴だけが、そのゲームに参加する。 ゲームになりません。 そういう方向性でMMORPGを作っても意味が無い。 発想を変えるしかない。 どうするかは知らんけどね。
>>71 FEZみたいなのをやりたいならGW2でWvWするかPlanetside2やればいんじゃね
どっちも明確な勝敗決まるのが全然FEZと比べてかなり長期(PS2に至っては実質無い)だから期待してるもんとは違うかもしれんけど
>>82 Mortal Onlineというゲームがあってだな
まあクソゲーなんだが
Why do we fight? To protect Home, and Family. To preserve Balance, and bring Harmony. For my kind, the true question is "What is worth fighting for?"
90 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 00:00:53.21 ID:bwQKfXSv
>89 Is MMORPG asked for love? There is a game called the lucent heart. How about making Love MMORPG?
My son. The day you're born, the very forest of Lordaeron whispered the name. Arthas.
92 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 00:06:30.35 ID:2D8vpsYf
>89 I think that there is no necessity of making by force since a communication game has Facebook. I do not know what kind of game should be made.
oh year, it's a pen.
>>87 FEZもまだ賑わってたら全然やれるんだけどなあ。
GW2が想像してたのに近いからやってみるわ
>>94 That's right!
You are a pen!
97 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 00:12:22.64 ID:2D8vpsYf
Does it say "Play World of Warcraft"? It is a limit of a translation site. It is not confident in whether conversation is realized or not.
>>95 システム的にはFEZに似てる部分多いけど、勝敗決着が1週間単位だからそこは覚悟しといてな…
俺はそのだらだらやらされる感に耐えられなくて1試合15分5v5のPvPだけやってる勢
>>81 ・ゴミプレイヤーを抱える確率は自軍も相手軍も等しい
・上手いプレイヤーはきちんと勝率に反映されてる
・お望みどおり勝率別マッチになったとしても、
「その参加勝率帯の中のゴミ」が罵倒されるようになるだけで状況は変わらない。
WoTはけっこうクセあるし、人を選ぶゲームだからあまり勧められん。
けど、自分が勝てないゲームは糞ゲーとか言っちゃうのはおかしい。
ハースストーンおもろいな 他にまともなカートゲームってあるの?
>>96 What's!?
Am i a pen!?
oh...oh my god...
>>97 YOU ARE NOT PREPARED!
>>101 Ah sorry.
I meant you have anal in your name.
>>103 In the anal!?
A pen is into my anal!?
>>104 Are you feeling?
Ok. The next step is... my ****.
107 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 00:46:45.50 ID:2D8vpsYf
>100 昔、無課金でかなり遊べるカードゲームがあった。 今はサービス終了してる。 構造は、こんな感じだったかな? 攻撃側、自分のターン、カードセット&即時発動スキルカード使用、ターンエンド。 防御側、相手のターン、カードセット&即時発動スキルカード使用、ターンエンド。 バトル開始、モンスターの攻撃&バトルフェイズ専用スキルカードで駆け引き、バトルフェイズ終了。 攻守を入れ替えながらどちらかのHPが0になるまで繰り返す。 バトルフェイズの駆け引きが熱い。 カードゲームだけど、プログラムで制御しないと成立しないゲーム性。 オンライントレーディングカードゲーム。 ネトゲじゃないと実現できない面白さです。 バトルフェイズが、再現できないから。 ハースストーンにそういう面白さは無いでしょ? 普通のTCGをネトゲにしただけでしょ? もしかして、何かが革新的なTCGですか? パッと見、既存のTCGを超えてるような気はしないのですが...
>>107 Hearthstoneほど話題性があってMMRが機能してたオンラインTCGがなかった
109 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 00:56:53.81 ID:2D8vpsYf
>108 そっか、今はプレイするべき革新的なTCGが無いのか。 残念。
110 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 01:06:02.88 ID:fKPiCDzP
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア
http://jp.finalfantasyxiv.com/
何て言うか、良いの無いかなーって色々触ったんだけどさ、殆ど核地雷過ぎる dota系三人衆評価 ろる :英語で蕁麻疹が出る、日本ではキャラ受けしないだろうが、他すべてが高水準、だけどやっぱ英語嫌い どた2:一応日本語、しかし複雑怪奇なシステム、キャラがアメコミ、理解できるならこちら、私は理解できなかった かおす:モヒカン集団(PT)「ヒャッハー!汚物(一般人)は消毒だー」、マンハンター達により一般人が屠殺される世紀末ゲー ガンオン:信者「爆発ゲーたのしいれす(^q^)」、楽しくないです・・・ PSO2::ユーザー必滅の呼び声と同時に引退、地獄だった・・・ 鬼斬り:正式開始から一か月なのに致命的なレベルの下方修正連発、強い装備とスキルは全て下方、真性のM専用 ・・・俺がクソゲーしかやってないのか?それとも触ったゲームが偶然全部クソゲーだったのか?
>>112 dota系のどれかを貶されて怒っっちゃったの?
英語レスから突然の日本語での罵倒とか良く判らないから落ち着こうよ
やっぱりやりたいゲーム探すにはWOTとかプラゲーまで触っていくしかないのか、何かやりてぇ・・・
>>111 DOTA系はともかく、下三つはプレイする前に結果が解りそうなもんだが
英語嫌いやシステム理解出来ないのは、地雷なんじゃなくてお前が低脳なのが悪いんだろ
MMOをやりたいって気持ちは解らんでもないけど、 正直いまはMMOどころかネトゲも止めて安いオフゲーで遊んでた方がいいよ。 それくらいオンラインゲームは不作続き。
鬼斬りをプレイしてる時点で、てきとーに萌えられるなら ゲーム内容の多少の不備は余裕でパスの人種だろう。あんなもんプレイしてるだけで 正直下層民。むしろまともに絶望できたことがすごいよ、その感性で。
上民層のMMOとはいったい
ECOとかじゃね?
lol先生はクソみたいな宣伝を除けば割りとまともなこと言ってんだよな クソみたいな宣伝で台無しだけど
lolはビルドが分かってくると面白い。 対面はAPだからとか考えて組めるしな、あとlv20くらいからドラゴンやバロンが絡んで来たら更に熱い
>>116 不作なのかー、仕方ないからのんびりゼルダでも買おう・・・
>>115 LOLの方は低能かもしれん、単純に英語がダメなだけだからな
けどdota2の方は意図的に複雑化してて他の奴触った後からやるとげんなりするだろあれ
アイテム一つとってもそうだけど、説明が全部英語や日本語ならまだしも
機械翻訳した日本語と英語が絡まって、更に装備アイテムはズラッと縦並びで
その状態から装備アイテムの説明にはLOLやCHOよりも長い特殊な効果が平然と書かれてるのがマジキツイ
全部英語の方がまだ直感的に理解しやすいってのはどうなのさ
素直にFF14やればいいのに
126 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 03:40:20.23 ID:BzgX76jI
14はあらゆる幅、自由、格差に乏しくてゲームじゃなくてシステムとしか思えなかった ゲームマスターやってる奴は楽しいだろうなって
FF14のレイド動画みたけどつまらなそうだった グラがとにかく糞だったね マップ、ボス、エフェクト等がしょぼいし、ボス含め各キャラの動きも少ない なんであれでWoWに対抗しようとしてたのか謎だわw
14フレやめたから自分も課金やめたけど 何がMMOなのかわかんないくらいMOっぽかった マップ狭いし市場死んでるし装備もダサいのばっか MOっぽいんだけど戦闘がアクションしてないから周回も超ダレる 生産も戦闘も全然楽しくなかった
14はゲーム内容も糞だが、開発運営陣も糞だった プロデューサーが、パッチ内容の朗読会とかやってたし… とにかくキモかった そういや、EQNLのα始まって盛り上がってるなぁ マイクラ系に興味無いので、EQNの情報が欲しいわ
ダンジョンがインスタンスダンジョンだとMMOって感じしないよね 最近のMMOで他人(他PT)と会えるのってある?
パッチ内容の朗読会とな・・・
逆にMOのPSO2が他人と会うように作られてるって皮肉
もうMMOとMOってジャンルの分け方は意味を成してないと思うわ
>>131 他人(のPK)ならロストアルカディアとDFがあるけど
細かく言うとどっちも「最近の」ではないなあ。
GW2だと一応フィールドで多人数参加する突発クエストとかがある。
>>133 なるほど、初めて触ったMMOがROだったのであんな感じが良いなと思ったのです
ま、でも仮にあんなのが有ったとしても今の自分じゃ同じようには楽しめないんだろうな
MMOがMO化してるってのはMMO要素を誰も欲しがってないから 横殴りだの占拠だの問題起こるし話しかけたり交渉できないコミュ障ばかりだし運営も対応がだるいからMO化する
136 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 08:56:29.84 ID:MT6A7PyD
フィールドで他人と出会う=リソースを取り合う敵 MMOというコンセプトは破綻してんだよ 時間かけた奴だけが優位に立てるレアによる射幸心煽りシステムは廃人しか喜ばない 主流がインスタンスになるのは当然の結果です
お一人様用MMOの誕生であった
ROはダンジョンの中で即席PTとかやってたけど、最近は確かにそういうの見なくなったな…… なんでリソース取り合いの敵になったんだろう
TERAみたいなゲームを国内の開発力のあるとこが作ればすべて解決なんだがな
ライトユーザー同士なら敵でもあり味方でもあるが、そこにコアユーザーという侵略者がやってきて制圧される コアユーザーは廃人や業者で構成されている
2014年2月1日〜2月2日に行われる、りね2てれび英雄王座決定戦の模様を
全試合、下記日時にて生放送いたします!
■各サーバーでオリンピアードポイントを最も稼いだTOP3のキャラクターが参加するトーナメント
・2月1日(土)午後2時30分〜
りね2てれび A new legend hero 英雄王座決定戦「Strongest warrior in the world of 12」1日目
>>タイムシフト視聴はこちら <<
ttp://live.nicovideo.jp/gate/lv166919420 ・2月2日(日)午後2時30分〜
りね2てれび A new legend hero 英雄王座決定戦「Strongest warrior in the world of 12」2日目
>>タイムシフト視聴はこちら <<
ttp://live.nicovideo.jp/gate/lv166919524
142 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 09:52:35.38 ID:9sp0mb73
TERAみたいなの国産だろうが誰もやらないだろw リソース取り合うMMO大好きだけどいまだとMOみたいな感じじゃないと流行んないだろうね ROのMVPの取り合い、狩場の占有、GVに勝利してADで最高効率狩とか面白かったな
>>136 そりゃ一人で何でも倒せるソロゲーの話でしょ
相互依存・協力一致もMMOのコンセプトだよ
もっと言ったらリソースレースじゃなくて
そこで暮らすのが楽しいってだけのMMOも出てきたら面白いんだけどな。
WoWの販売本数すら追い抜いてるMinecraftのマルチプレイとかそんなんじゃん。
>>139 TERAはなあ、Lv50くらいまでは面白かったよ。
Lv60近くになってIDがPTで縄跳びするかのような複雑ギミックばっかりになって
ついていけなくなって止めちゃったな。
こないだエリーン見にログインしてみたけど
スキルやら何やら忘れててmobと戦う気もしなかったし、
競売のアバターが天文学的値段だったのを見てそのままそっとログアウトしたわ。
オフゲーか金をかけた分だけ強くなるゲームするしかないんじゃないかな そんなに難しくないとおもうが
>>136 敵取り合うのって文句言ってるやつ多いけど、
楽しんでるやつも凄く多いんだよね
楽しい時は楽しいって主張しないだけ
文句言ってるやつは自分が多数派だと勘違いしてるし、
言われてるやつも文句側が多数派だと勘違いしやすいね
てか時間云々言ってるやつはアイテム課金擁護に必死なだけだな
レスが不自然過ぎてすぐ分かる
敵の取り合いか大縄跳びか
敵取り合う自体がそんなに好きじゃなくても、 狩場に人がたくさんいるのが楽しいって人は多いんだよ 2Dで言えば他人が平均1〜2面上にいる感じとか賑やかじゃん 横殴りとかのトラブルに上手く対応できないみたいなやつも見るが、 実際はそんなアホウは1%以下なのは確実だし (こんな程度でトラブルって呼ぶのは恥ずかしいけど)
TERA過疎過ぎて人いねーじゃん
>>149 なんでチョンゲに人がいると思ったの?
美容院のオバはんですら嫌韓で盛り上がってんのに
横殴りとかいっても、大概は一発あてたのを あ、ごめんだもんね 倒しきるまで殴り続けてその後もずっとしてくるようなキチのことが問題なんだろうけど
TERAはシステム自体かなり良くできてたと思うから コンテンツの供給が継続されてたら続けてたけどなー
>>113 英語やだアメコミやだ複雑なのやだ殺されるのやだ
もうオフゲーで平和にオレツエーしてればいいとおもうよ
フィールドやダンジョンで出会った人と即席PT作って狩りしたり、クエストクリアのために協力してフィールドボス倒したりってのが最近全然無くなったよな そういうのがMMOの醍醐味だと思ってたのに 誰でも簡単にアイテムが作れるから、生産職に生産を依頼することもなく ワープポータルでどこへでも行けるから街から街への護衛なんてのも無い MMOが完全にコミュ障と忙しい人向けになってて、俺にとっては何もかもが薄味すぎる
最近はIDゲーばっかでうんざりだわ フィールドメインのMMOが出ることを祈ってる
生産はEVE UO マビノギみたいなゲームでない限り完全に要らないと思ってる 作業感が尋常じゃない
158 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 11:39:13.94 ID:MT6A7PyD
>>143 相互協力だったらMOでいいじゃん
仮想現実で暮らすのなら動物の森で十分だというのが今のゲーム市場
MMOはリソースの奪い合いをベースにしたレア狩りとレア装備による射幸心を煽るタイプのアバター着せ替えゲー
札束ビンタか暇人無双か、どっちにしろゲームの性質としては下の下です
○○みたいなゲームをいつも待ち望んでるけど、それをやればいいじゃん サービス終了してるなら仕方ないが
札束無双よりは暇人無双のほうがまだいいな もしかしたら出るかもとかあるし 一応ゲーム内で完結するしね。 そういうのつけてる相手すげーって目でもみれるわ 札束はああ、お金いっぱいかけたんだそうって感じ・・・
>倒しきるまで殴り続けてその後もずっとしてくるようなキチのことが 横殴りされた人は大体自分だけ損してるって思うみたい キチなら誰相手でもやるんだから別に損してないし 個人的な問題なら対応が面白いから粘着されるんだろう あと横殴り行為が得してるって考えがもう既にアホ過ぎるんだよね
>>160 札束無双は別に時間の問題を解決してるわけじゃないからな
金かけたやつが有利でかけないやつが不利ではあるが
でも全然トータルで時間かけたやつが不利になってない
月額批判したいだけの適当な言葉のマジックに過ぎない
暇人無双ってのがそもそも悪い要素でも何でもないし
時間がある奴が一番強いってことは時間が無い奴もゆくゆくはそこにたどり着ける 札束ゲーはお金かけないと絶対にたどり着けない
あ、でもSRカードバシーンバシーンゲーだとイベ報酬あるから張り付きも重要か
165 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 11:57:08.40 ID:MT6A7PyD
>>160 暇人無双の何が困るって”メーカーの利益にならん”ということ
グラボとかを売りたい人たちは進化したグラの3Dゲームをやらせたいだろうし
ゲーム作ってる連中はパッケや月額やアイテム課金で稼ぎたい
古きよきMMOを振り返ると思いつく典型的なモデル
ドット絵とか2Dのしょぼいグラに時間さえあればOKのヌルイ操作性じゃNEETや主婦しか得しないんだよ
166 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 12:03:51.65 ID:2D8vpsYf
まあ、全部わかってるよ。 解決方法は無いな。 英語には目をつぶってLOLをやるのが正解。 そのうち誰かが解決する作品を作るかもしれないけどね。 そんなん待ってたら日が暮れるよ。 革新的なMMORPGの名作が登場したら手に取ればいい。 いつ登場するか分からない。 未来永劫、登場しないかもしれない。 無い物ねだりは無意味。 最近のMMOに絶望している人々に対する処方箋。 それは? 「League of Legends」だ。
>>158 レア狩りだの射幸心だの着せ替えだの札束だの
そのへんリソースの奪い合い関係ないやん
ってかなんか論点がおかしくなってるけど
既存のMMOが面白くないってところは見解が一致してるよね?
札束無双にならないようにするのがネトゲが長く続くコツだが 対人ゲーは微妙なさじ加減が難しい そういう意味でFEZタイプの大規模戦闘は日本人が好む責任分担にはうってつけだな。 自分の弱さを上手く隠しながら強者に紛れシステム的に分配される漁夫の利を得る。これだよ。 人数制限も必須。
>>165 暇人無双はユーザーのログイン時間が増えるわけで賑やかになる
それは十分なメリットだろう
基本無料で集る無料厨はすぐ消えるのでアテにならんし
レア狩りがイヤとかアホかと思う
ギャンブルじゃあるまいし射幸心煽って何か問題あるのかね
と思ったけどアイテム課金と絡めたら確かに問題だな
結局問題なのはアイテム課金の方じゃねえか
170 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 12:24:18.73 ID:MT6A7PyD
>>167 「レア」というのはリソースが制限されているから成り立つ概念でしょ
誰でもいつでもお手軽に手に入るようなアイテムを「レア」とは言わない
手に入れるために時間をかけることによって初めてレアはレア足りえる
当然だが入手が限られているのならユーザー間で奪い合いのトラブルが発生するのは必定ですね
既存のMMOって言うよりも古いタイプのMMOが面白くないってだけ
インスタンスを多用するMOライクなMMOは十分面白いと思うよ
>>142 FFのガワを着せた劣化TERAが新生FF14だろう
今FF14本スレ見てると、フィールドや生産が死んでることへの不満は出尽くしてて
じゃあ戦闘特化のMMOとしてどうなんだって不満が溢れてきてる
その根底である戦闘システムがさほど面白くないために今後のエンドコンテンツ路線に希望が持てないユーザーが多い
タンクなんかはTERAみたいにガードで俺SUGEEEできればまだマシだったと思う
あと大規模戦闘だと参加賞が重要。 昔のネトゲは廃人しか分配がなくすぐに廃れた。 FEZのリングが負けても全員に分配されるのは良いよ。 >169 ニートしか来ねえだろいまどきw
>>165 ぶっちゃけ運営サイドの都合なんてユーザーは知ったこっちゃないんだけどなあ、
こっちは面白いと思うゲームに金払うだけなんだし。
ってか今どきのタイトルは開発が「Pay to Winじゃないよ」って必死にアピールしてるじゃん。
WoWやEVEなんかのビックタイトルしかり、
新興のDOTA系しかり、F2PのFPSやTPSしかり、
二流以下のEQ2やらPoEやらRift・GW2・・・
どれも金を払えば強くなることは否定して、時間をかけて強くなることを肯定してる。
174 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 12:29:54.08 ID:MT6A7PyD
>>168 大人数でやりあうにはゲーム人口が必須
それだけのプレイヤーを確保するには豊富な宣伝経費が必須
ガールフレンド(仮)みたいな宣伝爆撃できるほど資金力ある国内MMOメーカーなんておるんか?という話
>>169 MMOの提供する「楽しいレア狩り」が
金で解決するか時間で解決するかの二択だからクソなんだよね
そんなんだからインスタンスで取り合いをなくして、アクション性のあるモンハン風のMO化が進むんだ
まあ日本と海外の生活スタイルや雇用スタイルや他のもろもろ考えると 暇人無双は無理だなwニュース速報に入り浸ってるやつならわかるだろ。
>>173 WoWで時間かけるほど強くなれるのはトップランカーの一部だけだぞ
取り合いに対して不満があるのは当然だけど それは=フィールドでの共有化された目的を求めてないって話にはならないだろう
178 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 12:33:13.64 ID:MT6A7PyD
>>171 14の戦闘が面白くないとしたら
んじゃ面白い戦闘のMMOって何があるよ?TERA?でも過疎ゲーじゃんというね
>>173 ユーザーがいるからゲームが出来るんじゃないよ
ゲームが出来て、そこにユーザーがすみつくんだよ
アニメ業界は硬派な作品が消え去って萌えや腐BLに特化した作品ばかりが量産されている
オフゲにしてもキャラデザインや中の人のボイスを前面に出したオタゲーばかりが量産中だ
結局はお金を落とす人の意見に業界は傾倒して行くんですよね
>>170 あーつまり端的に言うと、奪い合いとかの「競争」が嫌だって言ってるのかな。
じゃあそこをなんかの仕掛けで競争にならなくすりゃいいじゃない。
なにもMO化だけが解決策な訳ないでしょう。
180 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 12:34:56.76 ID:2D8vpsYf
目的が、面白いゲームがプレイしたい。 であるならLOLだ。 世界中のプレイヤーが夢中になるものを手に取った方が早い。 凡ゲーに我慢ならないなら神ゲーを手に取るしかない。 MMORPGのPvPの様なゲーム内容で世界最高クラスの完成度。 これ以上のMMOに絶望した人々に対して提供できる処方箋は無い。 まずは、世界一のネトゲをプレイしてから考えるんだ。 話はそれからだ。 LOLに飽きたらその後どうするか考えればいい。 凡ゲーをまな板の上に乗せて、あーでもないこーでもないと議論する。 時間の無駄だ。
海外は移民のワープアが腐るほどいるからそいつらからゲーム代金を 徴収できるし暇人無双月額課金でもいける。米国とかな。 悲しいけどそれが現実なのよ・・ まあ完全に札束ゲーになって人は離れるわけだが対人要素が入ってる場合 上手く「もっと強くなってみませんか?」みたいな対戦自体が面白い ネトゲが良いな。チョンゲーみたいに完全廃人無双で恨みの思想で財布の紐を緩ませる 方式は日本だと失敗する。参加賞を与えた上で欲を出させてみるというのが 良いゲーム方式。ネクソンはそのあたりに気が付いていない。
182 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 12:35:49.38 ID:MT6A7PyD
>>177 生産のためにしろモンスター狩りのためにしろ大規模PvPのためにしろ
フィールドでなくてインスタンスエリアでええやん?というのが
「購買力のある多くのゲーマーのご意見ご意向ご要望」なのだからしょうがない
金を出さないで文句だけ出しちゃう暇人無双ゲー愛好者はメーカーに”客と思われていない”んす
ようするにイナゴ=害虫=駆除の対象ということw
>>182 なんつうか、君はもうちょっとチョンゲー以外もプレイしてみたらいいんじゃないか
184 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 12:42:08.26 ID:MT6A7PyD
>>179 現状としてインスタンス活用のMO化で解決出来てるんだからそれでいいじゃんw
>>181 中の人の腕前が必要といえば格闘ゲームだが
コア化が進むと廃れるというのは周知の事実
任天堂みたいに初心者でも上級者に勝てる、ただし上級者のほうが平均した勝率は高い
という一般的なゲーマーのニーズにあった絶妙なバランスのゲームを提供するのは難しいこと
>>172 FFでもやることないって言ってる子ばっかりじゃん
どこ行ってももっと時間かけたいって勢いを感じるけどね
定職持ってたら時間無いとかアホかと
どんだけ働いてるんだよ。本当の話としても気色悪いわw
186 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 12:43:56.34 ID:MT6A7PyD
>>183 俺は日本人だから日本産のゲーム以外はやらないよ(ネトウヨ風)
187 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 12:45:14.66 ID:2D8vpsYf
ガタガタ言う前に日本語解説サイトで用語とルールを覚えてLOLをプレイしてみろ。 時接続数500万オーバーのネトゲの異常なまでの面白さを知ってから考えるんだ。 時代遅れの凡ゲーをネタにして議論しても時間の無駄だ。
>>178 TERAとFF14はほぼ同じ構造問題だとおもうよ
戦闘の大縄跳び具合、予習してこい初見くるな、盾職不足などなど
みんなTERAが過疎っていった原因とかわらん
母数がTERAより大きくてまだ新しいから勝ってるだけだろう
>>178 アニメに関しては広告収入全般が落ちたのが大きいだろう
だから以前よりDVDやグッズで儲けることが重要になった
そもそもお前は、
運営都合でやってることを全部ユーザーのせいにしてるだけだろう
LoLは1万人同接だろうが1億人同接だろうがかわんねーゲームだろ
TERAもFFと同じで生産合成やエンドコンテンツ薄くてカンスト後する事無い上にギスギスPTすぎる 難易度高すぎな上に課金非課金で能力差もほぼない アクション下手なら課金で救済される事も無くその時点で詰み ワンミス即死とか一人のミスで全滅とか行き過ぎた難易度 アクション苦手とか時間の取れない人が手軽に課金解決で楽しめないのが運営の集金にとってもユーザーにとっても良くない
>>188 構造が同じ部分があるから構造が同じってこともないだろう
クオリティや信用もまるで違うと思うしね
少なくともそんな理由でFFが過疎るってのは無理がある
TERAやFF14の過疎はレベリングのつまらなさと全般的なコンテンツ不足が原因だろ とくにエンドコンテンツ不足がひどい
195 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 12:54:06.09 ID:2D8vpsYf
MMORPGのPvPの様なゲーム内容のゲーム。 無作業、無課金でも何の問題もない。 時間が腐るほど余ってるニートでも関係ない。 カネが腐るほど余ってるブルジョアでも関係ない。 全世界プレイヤー人口7000万人オーバー 最大同時接続数500万オーバー 総プレイ時間、ぶっちぎりの世界一。 つまり、世界一プレイされている超人気オンラインゲームだ。 世界一面白いネトゲを知ってから議論した方が、話が早い。 まずは、LOLをプレイしてみろ。 話はそれからだ。
エンドコンテンツ少ないくせにすぐカンストするのも悪い カンストした人からどんどん引退させてる
>>191 課金で救済ってw
本気で言ってるようには思えんな
>>192 14が人が減っていってるのは事実で
エンドコンテンツ不足が最大の原因ではあるけど
ギスギスしてるのも影響ないわけないだろう
>>196 うむ。MMOに強化が必要ないとか言ってるやつが圧倒的少数派
月額批判したいだけの的外れなクズがほとんどだけどな
コンテンツ不足だよなやっぱ カンストした後にやることと言ったら対人か装備集めくらい というかそもそも誰でも数週間でカンストできるってのがおかしい とりあえずカンストlv200くらいにして超難度ダンジョンでも置いとけば廃人達がマゾい環境の中で競い合って寿命も延びそうなもんだがね どうせサービス終了までレベルキャップがほとんど解放されないネトゲばっかだし、それならいっそキャップなんてない方がいいだろ
201 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 13:11:17.80 ID:MT6A7PyD
>>189 ゲームの運営はボランティアじゃないんだから
拝金主義に染まるのは当然のことだろう?
ゲーム会社がゲーム作ってるのは断じてユーザーのためじゃねーんだぜw
LoLってよく知らないけどRTSじゃないの?
203 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 13:14:32.32 ID:MT6A7PyD
廃人の決まり文句「コンテンツ不足だ!なんとかしろ!!」 もうやることないなら課金とめて別のゲームやりゃいいじゃんw と思ってしまう俺はやっぱりヌルゲーマーなんだろな 金払いが特別いいわけでもないのに文句だけは人一倍・・・まさに害虫、ザ・イナゴライフ
FF14は色々ダメな部分があるが何よりダメなのはゲームの方向性というかゲームデザインな アーマリーシステムあってもジョブ変える度にクールタイム発生するわIDでジョブ変えられないわで何のためにあるのか理解できない レベル速攻カンストする癖に他のレベル上げ要素が生産ぐらいしかないしそれも種類多いだけで速攻カンストする上生産はゴミ 戦闘が楽しいかといえば範囲さけながらスキルポチポチするだけなくせに一人死んだらほぼ勝利不可能で蘇生チャンスが限定的過ぎる糞バランス おまけに最強装備は自分のがでるかどうかは運で一週間に一回のチャンスとか舐めてるとしか思えんわ
>>201 よく分かってるよ
だから基本無料が儲かるって話自体が既に騙しなんだよ
「基本無料が儲かってるんだから諦めろ」
「月額なんかに期待するな」
結局お前はこう思わせるのが目的でしかない
>>203 いや、お前はヌルゲーマーじゃなくて
単純にユーザーに札束使ってほしい側の人間なんだろ
全然人の話聞いてないから分かりやすいよ
ハイドからワンコンPKとかワンミスで全滅するダンジョンとか 正直クソゲーの烙印を押されるな。
特に対応手段が無かったりゴミ過ぎて使えなかったりすると目も当てられない
今のTERAくっそぬるいよ シャン上も火力のインフレで廃装備じゃなくても15分以内に終わるし
210 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 13:21:42.99 ID:MT6A7PyD
>>204 そんだけ駄目なゲームに貴方のようなMMO通が思わず金を払ってしまう理由が知りたい
嫌なら止めたりゃええのにネトゲなんて
なーんか札束アレルギー出ちゃってる奴がいるなw
時間無双とやってることは大差ないのに
211 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 13:23:25.92 ID:2D8vpsYf
>202 プレイすれば分かるよ。 極端に面白いから損はしない。 クソゲーを掴まされると時間と労力を無駄にするからね。 LOLは、試しにプレイしても損をする事はありえない。 たぶん、世界一面白いネトゲを知れば、ここで議論されている話の大半が、馬鹿馬鹿しくなると思いますよ。 LOLのゲーム内容は、クソMMORPGの全てを超越するから。 LOLを簡単に解釈すると? 最高に良質なMMORPGの 全ての要素を超高濃縮して 30分〜40分くらいの時間でプレイ出来る様に 超高圧縮したゲーム。 MMOに絶望したらLOL一択。
廃人といっても普通に社会生活営んでるやつならアイテム課金も ある程度するわな。 問題は四六時中やってるやつだろ。NCのゲームなんかそういう連中が ナマポプレイヤーでわんさかいたぞ。海外はナマポ連中が多いから月額課金が 多いがそういう実態を見ないで暇人無双がいいとかいってるの? 極論より日本にあった課金形態を探っていた方が良いよ。 海外思考も大概にしないと。
ネトゲはもはやパチンコと同類だから深く考えないほうがいいよ
lolってローカライズされてない ただの対人ゲーなんじゃないの
>>210 お前本当札束好きだなw
>>212 >社会生活営んでるやつならアイテム課金もある程度するわな。
↑なんだこの異常に不自然なレスは。出直してこい
今も続けてるはずねーだろアホか βの時は期待できそうだったんだよ 実際吉田もカンストしてからが勝負って言いまくってたからな 実際はカンストするまでどころかエンディングで終わりのゲームだったが
課金・無課金の差を埋めるので上手だと思ったのあるよ ラペルズのスタミナセーバーって課金アイテム。 消耗品で取引可能。 使うと1時間だっけかの経験値等々UP補正。
>>212 洋ゲーでもF2Pは山ほどあるけど、
日本やアジア圏のガチャみたいな札束ゲーなんてほぼ無いよ
ってか月額制の割合なんて日本と大して違わないと思うけど
219 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 13:34:24.25 ID:2D8vpsYf
>214 英語なんか気にせずに日本語解説サイトで用語とルールを覚えてプレイすればOK。 ココの話題の大半が、馬鹿馬鹿しくなる。 クソゲーを弄繰り回しても時間の無駄。 話が先に進まない。 最近のMMOに絶望した人にはLOLをオススメ。
>218 それだけ貧乏人が多いんだよ。欧米はな。格差もひどいから。 世の中学べよ焼酎。
エンドコンテンツ不足は新規やライトユーザーにも影響する カンスト層がどんどんやめていくゲームのレベリングを誰がやりたいと思うのか
米国の富の偏りかた見てれば洋ゲーの偽善度がわかるはず。
とりあえず洋ゲー押しとけばネトゲプロっぽい感じがする
英語が喋れれば高給職に就けるといまだに思ってる馬鹿が多い。 外人の通訳なんか通訳仕事やりながら風俗勤めてる女もいるんだぞ?
でもそれやるのって俺のゲームにやってくる中華とかと同じで カスくね
ゲームやるのはおまえらだろ なんで北米の格差とか言ってんだ
>>216 「カンストしてからが本番」
この台詞はもう死亡フラグとして思えなくなった
(´・ω・`)対人メインにしたいのならキャラ名は自分以外わからないようにすれば賑やかになると思うの (´・ω・`)BBSふぁいたーみたいな人が多いしいい感じね
229 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 13:49:31.88 ID:MT6A7PyD
>>216 プレイしてもいないのにネガキャンしたくなる理由が知りたい
だってもうやってないんでしょ?何がアンチを駆り立てるのw
その中毒性をうまく利用すれば神ゲーが作れるかもね
>>169 暇人無双を実装したDivinaが今どうなっっているかというとだな
>>220 いや洋ゲーは月額制が多いって言うから
そんなことないよって訂正してあげただけなんだ。
前提がおかしい。
232 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 13:52:32.83 ID:MT6A7PyD
>>221 エンドコンテンツを充実させるって
ようするに廃人・暇人のために開発リソースを割くって事だろ?
それが金にならん(と思っているメーカーが大半である)からフィールドMMOが廃れてるわけでね
廃人が俺たちの意見を聞けというなら
その声の大きさに見あった課金をしないとアカンよ
それをせずに文句だけ言ってるからイナゴは相手にされなくて餓死確定なんだ・・・
233 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 13:54:22.62 ID:2D8vpsYf
>223 大半が、洋ゲーのパクリ。 そして、大半の洋ゲーも時代遅れ。 LOL以外オススメしません。 とくにココで話題にあがっているような問題ならLOLが解決できる。 月額課金、アイテム課金、全部ダメ。 戦力に影響を及ぼさない真性の基本無料、それがLOL。 時間をかけてレベル上げした奴が優位になるゲームはダメ。 カネの力を振り回す事を正当化する理由を与えてしまうからダメ。 パッとしないクソゲーは、全部ダメ。 カネを無駄にするだけじゃない、時間と労力も大切な我々の宝だ。 クソゲーは、論外。 全ての問題を解決し、文句なく最高に面白いネトゲ。 おそらく世界一面白いゲーム内容。 それが? 「League of Legends」だ。 MMOに絶望してるならLOL一択。
>>227 マジでそうだよな
最初ちょっとやってこれはなんか違うなと思ったらそのゲームは面白くなることないわ
特にネトゲだと間違いない
バランスが改善されればとか対人がくればとかそういうのは意味無い
最初からバランスがおかしいならまともなバランスになることは無いし対人が無くてつまらないゲームは対人要素実装してもつまらない
社会構造が各国違うんだから海外のゲームを無理に信奉するのは アホというものだな。別に洋ゲーアジアゲー問わずだけど。 まあなんだかんだ言いながらもリアルの影響度は強いわけよ。
>>232 なんでエンドコンテンツ開発が金にならないとフィールドMMOが廃れるの?
237 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 13:59:53.73 ID:2D8vpsYf
>235 関係ありません。 全世界に通用する極端に面白いネトゲをプレイしましょう。 問答無用に滅茶苦茶面白いネトゲの前には、小難しい理屈など全て吹き飛びます。 LOL一択。
じゃあ格ゲーでいいわ
>>235 お前さんの言うところの格差の少ない日本人が洋ゲーを遊ぶ上で、
それが札束ゲーではないことはなんか不都合あんの?
>237 馬鹿かおまえはwだからいつまでたってもニートから抜け出せんのだ。 洋ゲーでもでかい会社しかMMOは作らなくなってきてるよw
LoL先生がNGワード対策してる…
242 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 14:04:55.17 ID:fKPiCDzP
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エンドコンテンツ増えて何がいやなんだよ? 暇人も忙しい人もやれる範囲でやりゃあいいじゃんか 廃人と張り合いたいなら廃人になれよ
244 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 14:08:16.16 ID:MT6A7PyD
ニート基準に言うけど 平日は狩り2時間+前後合計1時間会話 休日には1日遊びまくり この条件だとMMORPGしか無いんだが 早朝朝食と一緒に軽いチャットとかも出来なくないし
ナマポニートって恥じらいが何もないからな。 糖質が多いから困るわw
思うんだけど ナマポニートって金あるんじゃねぇの? パチンコ行ける程度にあるんだったら 相当額突っ込めるイメージあるんだが
EUサーバーの洋ゲーやってると8時寝2時起の健康生活であっちのコアタイムにゲームやる習慣がつく
249 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 14:22:56.12 ID:2D8vpsYf
MMOを超越する圧倒的に面白いネトゲが転がっている。 一切の無駄が無い、完璧なネトゲ。 おまけに世界一面白く、世界一大人気。 おまけにココで話題にあがっているような問題も全て解決済み。 完全無欠を知らずして、クソゲーをこねくり回すような小理屈を並べる議論に何の意味があるんだ? 時間の無駄。 MMOに絶望している人々が、まず間違いなく満足するであろう最高のネトゲがLOLだ。 とりあえずLOLをプレイしてから考える。 もしくは、LOLに飽きたらその先のネトゲを考える。 クソをいくらこねてもクソしか生まれない。 全ての問題を完璧に解決し、世界最高に面白いゲーム内容を実現したネトゲ。 まずは、ゲーム史に残るであろう神ゲーをプレイしてから考える事だ。
エンドコンテンツがしょぼい→すぐ引退する→過疎→誰もやらなくなる 廃課金だけじゃソシャゲが成り立たないのと同じ
ユーザーイベントの余地ってのがエンドコンテンツに上乗せできれば良いんだけどね ROだとイベント狩りあったし、演劇なんてもんまであった。 マビノギだと演奏会とか
日本で対人ゲーは流行らない つまりそういうことだ
一定時間経験値アップ!とかの課金アイテムって、 使えば使うほどカンストして引退するまでの時間が短くなる訳だよね なんだかゲームを止める権利を買ってるみたいですごい不思議
>>254 基本を超マゾ設定にすれば問題・・・・・それはそれであるけどw
最近のゲームってステリセットとかスキルリセットとかあるじゃん
あれが駄目だと思う。
低レベルから上がっていくのもなかなか面白いよって思わせるようなのが無いもんか
フリゲのElonaなんかやってるとそう思うよ
>>252 Lv制で一本道なクエストゲーだとユーザーイベントの企画が難しいんだよなあ
>>244 フィールドばかりだと成り立たないけど、ゼロにしてしまうのは愚かだね
他に逃げ道さえあればライトユーザーでもフィールドを楽しむことはできる
>>255 多分EVEのスキル制がそれに近いんじゃないかな
Elonaはいいね。俺も色んなゲームをやっては飽きてを繰り返してるけど
Elonaだけは定期的に復帰して楽しんでるわ
?? / ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ よくぞ課金アイテムを買ってくれた | (__人__) | 褒美として引退する権利をくれてやろう \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / 経験値UP /| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______ /ステアップ/|  ̄|__」/ 復活POT /| ̄|__,」__ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/最強装備/ ̄ ̄ ̄ ̄|/経験値POT/| / .| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
260 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 14:51:17.86 ID:2D8vpsYf
>254 さっさと強くなってエンドコンテンツに参加したいからだろ? エンドコンテンツといえばPvPだ。 MMORPGのPvPの様なゲーム内容のゲームで世界最高の完成度のネトゲ。 LOLをプレイすれば解決する。 レベル上げ作業の糞労働は不要。 カネを無駄に搾取される糞課金は不要。 パッとしないゲーム内容の糞ゲーは不要。 全ての問題を解決。 作業も課金も糞もない。 最高の完成度を実現。 滅茶苦茶面白いゲーム内容。 圧倒的なプレイヤー人口と同時接続数を実現。 過疎を撃退。 世界中で大人気。 運営は最高だ。 GMの不正行為などの不祥事は、耳にしない。 ユーザーに対する不誠実な行為は、耳にしない。 運営に対する不満は、耳にしない。 メンテナンス能力は、最高クラスだ。 致命的なバグや不具合に遭遇した事は無い。 ゲームプレイは、常に快適だ。 完全無欠の究極のオンラインゲーム。 リーグオブレジェンドをプレイしないのは、大損だ。 英語だからといってプレイしないのは、もったいない。 クソMMOなどさっさとゴミ箱に放りこめ。 ここで100時間議論しても解決策など出てこない。 時間の無駄。
>>254 カンストってのが下らない
差をつけるためのレベルで差をなくすとかアホかと
黒い砂漠はまだー
263 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 14:56:00.56 ID:MT6A7PyD
ライトユーザーでもフィールド狩りMMOを楽しめるなんてのは幻想だよ PvPならライオンの前で逃げ回るウサギ役を演じなきゃいけないし レア狩りだったら目の前で獲物を奪われてハンカチを噛みしめる負け犬ヒロイン役を演じるハメになる 所詮は廃人の自己顕示欲を満たすための”踏み台”にしかなれないんだよね まぁ廃人が寄せ集まってフィールドMMOやってりゃいいじゃん、FF11とかはまだ稼動してるんでしょ?
日本人向けのエンドコンテンツはPvPじゃなくてRvRだと思うんだがな
対人だけがエンドコンテンツってわけでもないが
>>252 でも言ったが
演奏会とか演劇とか、そういうクリエイティブな物も人気あるエンドコンテンツだと思う。
カンストは差が無くなったと錯覚させるためにある 時間以外に勝負できる部分があると思わせないとライトユーザーが離れていく
なんかもう普通におっぱいいっぱいな18禁のオンラインってないんかね 大きな世界を冒険する主人公が童貞とか笑わせんな
そうだなあ なんだかんだでマビノギに戻ってきてしまうのは多分楽しみが多いからなんだろうな 戦闘システムとスキル周りは優秀だと思う ネクソンなのが本当に勿体無い 最近過疎りつつあるけど
AAを面白くしたようなゲームないの
LoL宣伝野郎がうざすぎるな おもしろいならLoLに閉じこもってろよ
(´・ω・`)らんらんは砂漠とかTESOが楽しみなの
今や黒い砂漠だけが密かな楽しみ アーキエイジの二の舞になる気しかしないけど
それでもチョンゲなら…チョンゲならなんとかしてくれる… という風にしか聞こえないw
どうせダメだと思いつつもロードスが気になってしまう
俺はチョンゲーにあまり期待してないんだよな 金稼ぎ前提の量産品ばかりだし、「面白さ?何それ?お金払いたくならするよ?」って言ってるイメージが付いて回る。 まぁ、商売だから金銭的なもんは仕方ないとして、独自の面白さを目指してないとな・・・・ 俺の期待ではKyrillかな ゲーム音楽の募集で ■開発者自身が無報酬で個人開発しているため金銭的報酬はありません。すんまへん。 なんて書かれてるって事は裏で金稼げーとか言われてることも無いだろうし
無報酬はダメ 本当に優れた素材なら協賛がつくのが資本主義ってもんだ だから無報酬てだけで信用ならんし古臭い手法だとも思う
>>266 一応Scarlet Bladeがあるけど中途半端ってかあきらかにキャラデザ失敗だわな。
エロゲでらぶデス555のオンラインモードなんてのもあるけど
ほんとやるだけだから面白いもんではない。
まあ、そのうちdmm.comがクライアント型エロネトゲとか作るんじゃないかなあ
一般的にはそうなんだけどね 芸術の分野に関しては当てはまらないと思うんだよ まぁ、その分野だとすごいセンス持ってても泣いてる人多いんだが 報酬が無いとは言わないが、死後に報酬とか・・・・・
チョンゲーは人数制限しないからな対戦に。あれが良くない。 AIONも盛大に自爆したしたしな。極端なんだよ。少数精鋭かレイプ大人数ゲー。 FEZみたいに人数制限してそこそこの人数で勝ち負けの責任をウヤムヤにできる ながらゲーがあってるわ。外人は白黒はっきり付ける主義が多いから あわないだろうけど。
対人を4vs4制限にして速攻過疎ったFF14の悪口はそこまでだ
だから極端だとダメなんだよ。そこそこの人数な。 個々人への責任分担の軽さと報酬の平均化、ラグの無さを考えると最適人数は 蔵型ネトゲだと40-100人
それはその通りだな。 RO、RSは10〜20人程度の中規模対人戦メインだけど、未だにそれなりの人いるし 要は日本人は攻城戦好きなんだろうな
あと指揮官とか司令官は無しな。システム的に戦争が起き それに祭り感覚で参加できるのが好ましい。 ようはスポーツ対人なのよ。この国で流行るのは。
(´・ω・`)ガンオン位だと多少下手でも気にならないし少数のネズミで逆転もできて良かったの (´・ω・`)良かったの・・・
ガンオンは機体のレベル差がなければな あれが根本的な問題だと思う。 強機体作っちゃっても、オンラインゲームだったら修正すればいいだけだし 細かい数字公開してなければ修正もやりやすい・・・・
個々人の能力差をカバーできるのが多人数スポーツ対人戦の強みだからな。 廃人と圧倒的な差を見せつけられる海外ゲーは駄目だろうね。 LOLでもおそらく晒しがひどくなって駄目だろうな。 個人が自分は弱いな〜と簡単に思わせてしまうと過疎ってしまう。 それを和らげるためにも多人数対戦は必須だよ。人数調整は必須だけど。
287 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 16:18:16.45 ID:2D8vpsYf
ぐじゃぐじゃ言ってるだけで何にも解決しないよな。 時間の無駄です。 月額課金の退屈ゲーなんて無意味だ。 アイテム課金でぼったくられてる人々も救済できない。 課金しても戦力に差が出ない、完璧タイプの基本無料。 世界最高のゲーム内容を実現し、おまけに基本無料のお手本みたいな課金スタイル。 具体的に問題を解決している現物が存在するのだからそれをプレイすれば済む事だろうに。 存在しない物はプレイ出来ないよ。 たんなる理屈は意味を持たない。 この瞬間にもクソゲーに、ぼったくられるゲームユーザーが量産され続けている。 即効性のある現物を提示する。 まずは、世界最高のネトゲであるLOLをプレイする。 話はそれからだ。 LOLに飽きた場合は、その先を考える必要が出て来る。 LOLには、問題点が無い。 LOLは、完璧すぎるのだ。 最後の難関、「飽き」にどう対処するかが、最後の課題だ。 おそらく、LOLを超越する名作を作るという以外の解決方法は、無いだろうな。 世界最高のネトゲを上回るか、匹敵するネトゲを作る。 それが、新たなる課題だ。
日本にはプロゲーマーという職はない。LOL信者乙!
>>286 そもそもLoLは外人の年齢層からして低すぎるからな
リアル小学生どもがぞろぞろ居るから煽り合いのレベルの低さも半端ないし沸点もめっちゃ低い
格ゲープロなら梅原が年収数千万レベルだけど、ネトゲじゃ日本はそれ目指すの厳しいだろうな
291 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 16:24:51.72 ID:2D8vpsYf
>286 大丈夫だ。 LOLは、過疎の心配は無いから。 面白すぎて過疎らない。 >288 それは勘違いだ。 プロになる必要は無い。 普通に面白いから普通にプレイすればいいだけ。
>>288 ウメハラがいるでしょ
まあ日本人でも頑張ればプロ契約まで行けるチームは潜在してるだろう
けど、ウメハラみたいにメディア露出とかして一定の認知を得られるまでとなると相当な時間が必要だろうね
格ゲーとかいつまで化石の話してるんだか。一般人は梅原とかいっても 聞いたことないと首ひねるぞ?
(´・ω・`)日本でプロゲーマーなんてほんの一握りどころか一摘みなのよねー (´・ω・`)ネトゲのプロなんて日本だとあんまり良い印象なさそうだから広告にもなりそうにないわね
MMOのスポーツ型PvPって GW2>>>>>>>>>WoW arena>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他 って感じなんだろうけど、 そのGW2ですら、こんなゴミやるくらいならFPSでよくね?と思わせる程度のゲーム性 MMOの対人なんてPKとチョンゲにある攻城戦みたいなんでいいんだよ
まあMMO自体がもう時代遅れだけどな。まだ誕生したころはスマフォもなかったしな。
298 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 16:43:47.00 ID:MT6A7PyD
FF14はそれなりに人数がいるのだから やり方によってはMMOもそれなりにいけるのは確かだろう ただ「時間かかるだけの廃人向け要素」は確実に需要がないと断言していいレベル
>>298 廃人向けコンテンツがあったら何か困るの?
日本のプロゲーマーって賞金で稼ぐわけじゃないだろ
単なるタレントみたいなもんだ
あれプロって言うのは微妙に思える
>>297 スマホが時代遅れだろ
あんなもんアホしか使わんわ
>>298 FF14はFFだから人が多く集まっただけ
お前が言うような路線に関して、これはMMOじゃないとむしろ不満爆発して人を減らす要因になってる
スマホとの連携も期待してたんだけどなー 最も、ソシャゲレベルまでクオリティ落ちるなら連携無い方がましだが
>>300 世界のプロゲーマーは全員スポンサーからお金もらって生活してるぞ
ゲーム好きだからプロゲーマーになるとか小学生までにしとけ 好きなものを仕事にしちゃ絶対にだめ よほど脳のネジがぶっ飛んだ天才でもないかぎり、 必ず仕事と好きなもの二つセットで嫌いになってドロップアウトするはめになる 職業として選んだ仕事を後から好きになるのは良い この二つは似てるようでぜんぜん違うから気をつけろ
>>296 GW2 tPvPはマップルールやビルドバーサタイリティも含めて唯一無二だから、そこで代替品としてFPS出すのもおかしい気もするが…
300がくだらない愚痴をいってる合間に・・世界は(aa略 残念がらスマフォゲーの方が通常のクライアント型よりも収益率は 全然良いのよ。特に日本ではね。入る金がよければ開発にも金掛けられる。 それに最近スマフォでもFEZに似たゲームも出てきてるし侮れないぞ?
スポンサー契約してるのはウメハラだけじゃないけど まあ儲けてそうなのは彼くらいだろうな
ネトゲーの開発技術の実態を知らない一般人 .hackなんて言うのも忘れかけて久しい中 ソードアート・オンラインとかログ・ホライズンとか出てきたな そろそろVRMMOも間近だろう。 新しいネットゲーム?知らんがな速くVRMMO出せよ 機材に大金かける準備してるからそんなのに金払う余裕ないぜ? とか・・・・ありそうで怖い
妄想こじらせて死なないようにね
(´・ω・`)手軽とか気軽っていうのも大切よねー (´・ω・`)でもらんらんタッチパネル触ると指先がゾワゾワするからスマホのゲーム苦手なのよね
まあ韓国みたいになっちゃおしまいだけどな。 あれゲーム廃人になってるニート共老後どうするんだろうな。 絶対日本に謝罪と賠償とかいってナマポ受けに来るぜ。
システム周りの話とかじゃなくて、単純に操作してて面白くもなんともないという話 旗ブッ刺したところで何の爽快感も達成感も生まれない 1度劣勢になったらもう取り戻すのが至難なゲーム性 pugなんて開幕midの取り合いで大体勝敗に察しがつく FPSと違って味方が糞でも自分の立ち回りと頑張り次第で少しは楽しめるということができない
現実、結構近くまで来てるように見えるのがな 実態は全然だけどw テレビも3D化したし(廃れたけどw) アバターって映画で3D動画の実現性を証明したし・・・・ 小型携帯ゲームのDSでさえ3Dになったんだぜ?
3DSを3Dでいつも遊んでるやつをそんなに見ない
人間の脳の構造はまだ大半が解明されてないし未知数だからVRはまあ無理だな。 数万年かけて進化してきた物を百年も経たずに解明とか無茶言うな。 量子コンピューターもゲームやるようなプログラムは走らねえし。
対人ゲーは遊びじゃない奴と遊びな奴の足並みがそろわなくてダメだな
対人ゲームやりたいならハースストーンしかない まだオープンβだし今からでも間に合う
319 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 17:23:42.92 ID:MT6A7PyD
>>299 開発費の無駄使いだよ
「廃人コンテンツを作る金があるなら宣伝に使ったほうがマシ」
>>302 ちなみにFF11はどうだったの?
FFだから人が集まっただけのクソゲーって評価でいいんだろうかw
完全なVRは無理でも 映画館とかで見るような飛び出る映像で違和感なくゲームぐらいは出来るよね? って言いそう。 無理だけどw
>>316 何十億年と紡いできたDNAを数十年で解読しちゃいましたが
>>319 廃人コンテンツで廃人を呼び込めるなら開発費は無駄じゃないぞ
脳構造の解明は細胞を解析するのとはわけ違うぞ? もしかして今流行りの脳波で動かすナーブギアもどきの装置に 触発されてる口?
324 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 17:30:36.28 ID:2D8vpsYf
フルダイブは、生きてる間には実現しないから考えても無駄。 LOLの面白さは、プロとか関係ないよ。 プロも奥深さは認めてるけどね。 LOLの凄いところは、シンプルで奥深い。 相反する二つを無理やり融合させた反物質的ネトゲ。 シンプルで底が浅いのは簡単。 複雑で奥深いのも簡単。 前者はすぐ飽きる。ダメ。 後者は面倒臭い、だるい。ダメ。 フルダイブみたいなSFを持ち出さなくてもLOLの存在自体がすでにSFだ。 旧時代のネトゲを超越するSF的ネトゲ。 これ以上のオーバーテクノロジーは無理。 「シンプル」で「奥深」く「軽快」なプレイ感覚を実現するネトゲ。 見た目は地味でも簡単ではないゲームデザイン。 もっと面白いネトゲが出てきたらその時はその時だ。 さっさと新式に乗り換えればOK。 今のところはLOLだ。
>>313 そりゃお前の感想に過ぎん
1人でcarryしたけりゃそれこそLoLやりゃいいじゃん
何でそこで全くゲーム性が違うFPSを引き合いに出すの?って話
オキュラスリフトの開発版持ってるけど、視点がああなるだけで没入感は半端ないよ その代わり半端無く酔うけど 新バージョンは残像低減されてるみたいだから割と期待出来る
>>323 方向性は示された。
と、だけ・・・・
それが現実的かそうでないかは
なーんも知らない一般人にわかるかどうかって話だな
ちょっとでも分かってたら非現実的なんだけどね
最近(結構前から)飛び出る映像ってのは出てきてるから
それとMMORPGを組み合わせたゲームぐらいはって言う可能性もあるけど
現実的な通信データ・機械のスペックとかそういうのを理解すれば不可能なの分かるし・・・・
これも分かってないのにはねw
ゲームから話それるけど人間はリンゴを食べる行為でもコンピューター 処理に置き換えると現代のスパコンを数百台集めても足りないくらいの 複雑な処理というか動作(行為)をしてるわけよ。咀嚼する、味覚を感じる、唾液を出す、 消化をする、胃液を出す(ry まあ無理だね今の人間の技術じゃ。VRでゲーム内で食事とか疑似体験とかww
>>328 無理だよねぇw
ただ、ビジョンを明確に示されたってのが困る。
こういうのが面白いんだよ?って見せられて
その横でしょぼいゲームしか無いよって言われるとな・・・・
やってるゲームがつまらなくなるw
まあ数十年前は薄っぺらい機械でインターネットやることが想像を絶することだったわけで
331 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 17:43:03.18 ID:MT6A7PyD
>>322 廃人を呼び込んでメーカーが儲かるの?
その問いに対する答えがNoだから
最近の新作MMOから時間かかるだけの要素が排除されてんじゃないのw
FF14なんて顕著だけど11のクソシステムを徹底排除してるよね
フィールドモンス狩りレベル上げ
めったに出てこないレアモンスター探し
インスタンス参加希望者の行列
>>319 世界観やレベリング過程における冒険感、キャラクターのモーション、ストーリー、音楽、75時代の戦闘なんかは評価が高かったのではないか
FFだからで始めた人にとって、MMOだから〜という感覚を植えつけたタイトルではあるな
>>330 そうそう、だからこそ余計にな
数年後、もしくは十数年後に出る可能性がある。
こう考えて、そのための機材に最低50万もしくは自動車並〜を想定しちゃうと
今、ゲームに金使うの勿体無くね?ってw
流石に億とか言われると無理だろうけど
先行開発版がそれぐらいって想定しちゃうとな・・・・
このスレって最近ID:MT6A7PyDみたいに 周りくどい方法でFF14持ち上げようとする奴いるよなw 今のMMOの基本はこれだ!→それを実績してるのがFF14だ!っていう 最初からFF14を議題に載せるありきになってる
>>336 まぁねw
だけど、タンクベッド型のネトゲ装置なんて憧れるじゃないw
俺が思うに
VRは無理だけど
ARは可能性あるよ〜
ARはユーザー側の負荷が大きそうだから流行らないと思うけど
しばらくはスマフォとパッドゲームですよ。 寝っ転がりながらでもできるし、家庭内の音楽や無線LANネットワークとも 簡単にアクセスできるからテレビのリモコンとしても使えるしな。
遊戯王で想定して オキュラスリフトみたいなのに音声認識 データ処理のためのパソコン カードの立ち絵・防御・攻撃の絵 これだけあればアニメでやってたような事が出来る・・・・かも知れない。 胸熱じゃないかwww これでさえ遠いんだろうけどな・・・・ そんでもって、求めてるMMOですらないし orz
ホームネットワークで音楽をどこでも聞いたりするのが流行りだから 固定型のPCは廃れるかもね。単にCDをリッピングするだけの機械になるだろう。 仕事以外では。狭い部屋に住んでるお宅だとOKなのかもしれないが。
モバイルの性能はデスクトップにだいぶ追いついたけど、グラ処理と放熱性はまだまだ弱い おそらく価格的なものも含め、デスクトップの衰退にはあと10年以上はかかるね
グラは正直いらんよ。どうせ進化しても開発費食うだけだしな。
次世代MMOはPCPS4箱oneで同時展開してる
モバゲーやスマフォゲーでは最近船をカスタマイズして船団で戦うとか いうFEZノリのゲームとか出てきてるし・・。 グラフィックが綺麗になった分開発費が高騰して衰退する前の ネトゲ黎明期のワクワク感が最近スマフォゲーにはある。
でもまあPCが再びマニア専用機になる日は近そうだな ライトユーザーはスペックもライトな奴(スマホ、タブレット)で済むからな
スマホやタブレットはインターフェイスが弱すぎて話にならない 要はデスクトップでしか実現できないソフトウェア要求を全てクリアしない限り、デスクトップは衰退しないんだよ わかりやすく言えばスマホやタブレットで今主流のMMOできないでしょ
349 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 19:15:09.69 ID:MT6A7PyD
>>335 古いタイプのフィールド系MMOが廃れた理由が知りたいだけで
FF14は割りとどうでもいいんだがねw
5年くらい前まではみんな夢中になってリソースを取り合って
ユーザー同士でトラブル起して憎しみあってMMOしてたじゃない?
あの熱がどこへ消えたのか知りたい、純粋にそれだけのことだよw
まさか「単純に年とったせいでゲームに熱中できるような純粋さが失われたに過ぎない」ってことはないだろうし
団塊ジュニアが高齢化で長時間PCの前に縛られるネトゲが 出来なくなってきてるんだよ。FEZが出てきた頃からもうその兆候が あったけどね。正直高齢化してマゾMMO出来るやつなんて ナマポ生活者くらいだろ。
主婦ならここに
モバイルって画面小さいし文字入力ショボいし 相当頭悪くないと家の中で使うことは無いだろう
353 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 19:32:35.96 ID:2D8vpsYf
>347 webラノベは、ランキング1位〜5位までを読みましょう。 それ以下は、味が落ちます。 読めない事は無いですが、時間が足りないでしょ? 忙しい人は、オイシイ所だけパクッといきましょうね。 >349 >350 時代遅れで面白くないからです。 多少遊べそうなものがあってもガチャor重課金です。 プレイする意味はありません。 MMOは月額出してまでプレイするほどのゲームではありません。 今の時代はMMOより面白いゲームがありますからね。 若い人は、もっと単純で面白い遊びに行くでしょう。 団塊ジュニアの暇人は、洋ゲーを物色してるでしょう。 最後にはLOLに行きつくと思いますけどね。
主婦じゃなくて主腐の間違いじゃね? 正直子供ができてまでネトゲやってるヤシはちょっと引く罠。 スマフォゲーならわかるが。 たまに育児放棄で逮捕されるとき原因がパチンコ以外で謎にされてるとき あるがあれ大半ネトゲだろw
>>349 運営側の対応コストと集客が見合わなくなったんじゃないの
Bot対策やらクレーム処理大変そうじゃん
>>354 アメリカじゃ子どもと両親でMMOってのも良くある話
それ移民の底辺家族とかじゃねえの。中流層は日本と同じ生活してるだろうし。
まあアメリカには日本のような中流層はいないか・・。 あそこは二極分化が進んでるからな。中流層とはいっても日本からみれば 上流になる。
>>325 LoLを引き合いに出すならCSと比較したって違和感は無いだろ
個人の感想によるとか、ゲーム性が違うから面白さが違う
で果たして片付けられる程のPvPの出来かどうか。答えはNOだ
FPSと比較するのがおかしいといいつつ
GW2のゴミっぷりを認めたくないだけにしか見えない
あんなんがe-sports意識しちゃって、冗談きついよ。
>>357 そういうステレオタイプな価値観恥ずかしいと思わないの?
日本のゲームはコミュニティツールであり、敷居は低ければ低い程いい スマホゲーがシェア確立した以上、 PCに十数万払わなきゃプレイ出来ないようなゲームが日本で流行る事はもうないだろうな
>360 上流層がネトゲにはまってピザデブってイメージはねえなw
>>359 それならこちらも感想として述べさせてもらうけれど、CSにビルドバーサタタイリティは存在するか?答えはNoだ。
ぶっちゃけると単に、最初に
>>296 で「スポーツ系MMO PvP」という括りで話された流れだから、FPSとの比較を批判しただけなんだが。
GW2 tPvPの完成度が高いなんて「感想」は俺自身も持っていないよ。
e-sportsを意識して冗談きつい(Denial e-sports)というのは公式フォーラムでもユーザーから散々言われているし。
まあ雑用をメイドにまかせてる国だからネトゲはありかもしれないが。 米国の家政婦率はすごいし。 日本はそうはいかんだろ。にこ生でもたまにネトゲやってる連中の部屋が 映ってるけど汚いよなー。あとヘビースモーカーが多い感じだな。
365 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 19:55:50.24 ID:2D8vpsYf
PCさえあれば上流も下流も糞もないんだが。 ここに書き込めるって事は、PC持ってるだろ? ならLOLで解決だ。 スマホしか持ってないならスマホゲーするしかないけどね。 MMOに絶望してるならLOL一択。
旦那が働いてお金家に入れてくれるから のんびりネトゲできるから感謝している 働いてたころはイライラしっぱなしだったけど今は幸せ
せめて比較するならGW1
ワクテカしてLOLwiki覗いたけど、MMOじゃなかったでゴザル・・・orz RTSも嫌いじゃないが、俺はMMOがやりてーんだよっ!!!
まーだLOLをRTSだと勘違いしてる奴がいるのか
LoLやるならWarcraftやれ
>PCさえあれば上流も下流も糞もないんだが。 そうですね。育児放棄してもゲーム業界は関係ないですしね。
>>369 じゃあ、なんでwikiに「敵陣を蹂躙するオンライン専用RTSゲーム(通称MOBA)。」なんて書いてんだよw
373 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 20:12:18.23 ID:2D8vpsYf
>368 勘違いだw RTSよりLOLの方が数倍面白い。 MMORPGを高濃縮して30分〜40分以内に圧縮して詰め込んだようなゲーム。 たぶん、世界でも唯一無二のゲーム。 普通のDotA系とも違う。 MMOに絶望した人にオススメ。 世界一の大人気ゲーム。 LOLが面白くないとか言われたらびっくりするよ。 難しいとか、飽きたとかならありえるけどね。 凡ゲーやクソゲーを手に取るくらいならLOLをプレイした方がいい。 一度はやるべきネトゲ。
正直料理焼いてる手隙の時間でも出来るスマフォゲーの王座は揺るがないだろうな。 にこ生のAIONやリネ2やってる夫婦のやばさを見てそう思ったわ。
>>369 分類するならMOBAは全部RTSの括りに入るって意味だろ
元がWC3なんだから何ら間違ってない
LoLはサブでやるにはいいけど やっぱりメインでやり込むならFPSかな
>>376 うあああ読んでしまった
イラっときたわ訴訟
つい最近じゃスマホゲーを出したスクエニが株価倍になり スマホゲー参入否定した瞬間任天堂の株価は暴落
結局クライアント型のネトゲってニートや底辺層集めるしか できなかったんだよな。家族でネトゲとか言ってるが 米国や欧米やらアジアの途上国も怪しいもんだわな。
>>361 スマホゲーで実際にコミュニケーションしてる奴って直結厨位じゃないの?
フレンド登録って単に相手の強ユニット使えるだけで
メッセージのやり取りとか1回も来たことねーよ
任天堂はあんまり株価影響ないんじゃね? サントリーとかもそうだけど 一族経営で・・・というか家族経営でやってる所だし
MMORPGは老後の楽しみのためにも生き残って欲しい その頃にはどんな世界になってるのやらわからんがw
実際PCだけ持ってる層より大型液晶テレビやホームシアター持ってる層の 方が稼いでいるしさ。家もでかい。結局そういう層はスマフォゲーにながれるのよね。 テレビみながら合間にスマフォゲーとかね。 アジアはまだ貧しい国が多いしネカフェでゲームにはまる若者が多い。 そういう層が韓国や台湾、ベトナムや中国に多くいる。 だから月額も成り立つというわけ。
いや先日の任天堂社長の会見でスマホゲーへの参入がなかったことで株価下がったぞ
任天堂の姿勢→株価 これはあると思うけど 任天堂の姿勢←株価 これの影響は少ないと思う。 変なコト思ったけど ・・・・・遺産相続の時に株価下がると相続税下がるとか無いよね?
>>381 そんな直接的な意味じゃなく、現実の会話のネタって事ね
スマホゲーが身近になって、ネットゲームで一から交友関係を築こうとする時代は終わったのかなと
388 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 21:00:20.19 ID:2D8vpsYf
MMORPGは残ってるだろうけど時代の流れは止まらないし。 たぶん、あと5年〜10年以内には、LOLをも凌ぐ世界的超名作ネトゲが登場してるよ。 で、結局一番面白いネトゲにゲームユーザーが、吸い込まれて終わり。 その他の退屈なネトゲは、過疎って来るからガチャとか重課金で息継ぎしながら耐えるしかない。 月額課金は、真性の基本無料には、たぶん勝てない。 課金しなくても全く問題ない基本無料でおまけに月額課金ゲーより面白いゲームが存在している時点で終わってる。 MMORPGは、残ってるだろうけど時代の中心にはいない。 ネトゲ的レトロゲーとしてマニアの間でプレイされ続けると思いますよ。
任天堂にスマフォゲーを作る力はもうないだろうな。 スクエニもダメになってきてるがなんとかスマフォで立て直した。 健康器具とか言い出したあたりで終わったよあそこは。 本業の製品が売れなくなりだした時点でその業界も斜陽。
スクエニはもうすっかり染まったな 最新のドラクエスマホゲーなんか10万課金してもレア出ない糞ガチャ導入してるし
任天堂の歴史みると 一概にそう言えないところがあるんだよ 任天堂の本当の本業の製品・・・・花札?w 斜陽どころか既に落ちてるんだよw 浮き沈みしまくってる会社だからなぁ 沈んでも文句言うのは身内だけだからなんとも言えないという
そろそろ最新のバーチャル装置を備えたヘルスセンターでも 作るかもしれん>任天堂 コナミもフィットネスやってるし。なんか本業どこいったって感じだが。
ID:19At8Xlnはネットで真実知っちゃった引きこもり高校生って感じ
悪いがもう俺はネトゲなんてやってねーよw スマフォに移行したわ。
むしろいまだにチョンゲーや洋ゲーで蔵型やってる奴が引きこもりだろ。 長時間拘束でよくやるわ。
>>384 >アジアはまだ貧しい国が多いしネカフェでゲームにはまる若者が多い。
>そういう層が韓国や台湾、ベトナムや中国に多くいる。
>だから月額も成り立つというわけ。
ネカフェでやるのは日本もアジアも基本無料ゲーだしこれ矛盾してるやん
基本無料なのはネカフェからつなぐと無料になるんだろ? 月額課金してなくてもプレイできるしな。 日本のネカフェではあんまりネトゲプレイしてる奴多くないんだけど。
株主的な視点じゃ正直ネトゲなんてリスクにしかならんわ。 ネクソンがヤフー板でウザイから始末せんとなw
>>395 日曜日の絶望スレで44レスしてるのが引きこもりだよ
結局スマフォゲーなんてやってるのは世間からの痛い目に耐えられなくなって逃げ出した弱虫だけだよ 暇つぶしだの言いながらゲームからは抜け出せてないんだから、MMOがっつりやってるやつよりウジウジして気持ち悪いわ 自分の趣味くらいちゃんと納得したものをやりたいね俺は
>>366 旦那は疲れて帰ってきてお前がネトゲしてる姿見てどう思ってるんだろうな
>399 平日にスレをのばしてるここの屑どもはどうなんだろうなw
>MMOがっつりやってるやつ 376みたいな奴かw
>>402 家事とかのやることちゃんとしてて、
帰ってきたら即旦那出迎えて旦那とコミュニケーションとってるなら
別に責める筋合いはないと思うけどね
ブランド買いあさってたりよりははるかにマシかな
ほったらかしとかなら死ねって思うがw
旦那が稼ぎが良いならガチャもありだが正直家事もしないとなると マジでやばいな。負債だよ。スマフォゲーはともかく ネトゲやってる嫁はかなりの確率で地雷だな! 前にニコ生で中継してたやつはピザとかとっててまともに家事してない 様子だったぞ。
つうかネトゲしてなくてもそういう主婦一杯居る 最近テレビでアホな番組しかやってないだろ? テレビが趣味だった主婦の多くが影響されて糞化or趣味を失って無気力化してる まぁ俺が今適当に考えただけなんだが
主婦のネトゲフレとSkypeしてて 子供が泣く→30秒ほどミュート→子供が静かになる これ怖いからまじやめて(´;ω;`)泣いたらかまってあげて
スレチな流れだけど子蟻主婦はネトゲやるな ネグレクトだぞ
>>401 その意味不明なこじつけの方がキモいんだが
主婦とか子供寝かしつけた後とかやればいいけど 引きこもりはダメだよなネトゲ 社会復帰できなくなる
このスレで言ったって無意味だろ どうせ聞きもしないしな 知らない人間の子供が虐待受けてるだけだ捨て置いとけ
>>397 ネカフェが何ヶ月おきにしか来店しないかもしれないアカウントを全て管理し維持してると思うのかw
家事はちゃっちゃと終わらせれば昼寝する時間もある
親がネトゲやスマホのゲームなんかやってたら普通の子供はひくわ
416 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 23:51:54.63 ID:fKPiCDzP
___,.-------、 2月22日2.16hotfix!雨の日に服が濡れる機能を追加!
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` ー-ァ''"/ / r'⌒)  ̄`ー‐- 各種難易度と制限緩和で今から始めても追いつける!
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 ̄ `(_,r'"  ̄`ー‐- 、 __`'''''ー (´・ω・`) <はじめるなら今しかない
'''‐‐-、 ヽ
/ /丿
/ /ゝm)
信頼の国産MMORPG ./ _ く
ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア
http://jp.finalfantasyxiv.com/
昼からずっとこんなスレに張り付いてる奴w
418 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 00:22:28.35 ID:9gxewzWh
短時間でサクッと楽しめるLOLをオススメします。 1ゲーム30分〜40分で終わる。 MMORPGのゲーム内容が短い時間に全て濃縮されている。 LOLの場合は、子供を放置するほどプレイし続ける事は無いでしょうね。 PvPを過剰プレイすると累積疲労がキツイのでLOLをどっぷりプレイし続ける事はまず考えられません。 最近のMMOに絶望した人々に対する処方箋。 それはLeague of Legendsだ。
M糞がいるとほんとスレが機能しなくなるな
どうせこのLoL連呼で荒らしてるのもM糞だろ? Diablo2布教してた時とそっくりだわ
Diablo2 アラド AVA lol 全部MMOじゃねえw
>>418 いやLoLは育児してるなら駄目だろ・・
子供が泣いてもAFK出来ないから ネグレクトかBANかを選ぶことになるなw
424 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 00:47:43.47 ID:9gxewzWh
>421 「Diablo2」 たぶん面白いとは思うけど、作業的になってくるよね。 lolの方がいいんじゃね? 「アラド」 運営がダメ、韓国はダメ。 「AVA] 運営がダメ。 「lol」 世界一の人気ゲーム。 時間圧縮MMO
425 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 00:51:38.79 ID:9gxewzWh
>422 >423 寝かしつけた後にやればいいだろ? 一日中やってるMMOに比べたら100倍マシだ。 30分*2ゲームくらいで満足するはず。 MMORPGよりはLeague of Legendsの方が、時間当たりの満足度が高い。
>>425 毎回30分で済めばいいけどね そうじゃないよね
それに子供が夜泣きしたらどうするの?
子供どころか女にすらまるで縁がない派遣のおっさんに子供のことを聞いてやるなよw
428 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 00:59:04.25 ID:9gxewzWh
>426 そんな事言い出したら何も出来ん。 パチンコやMMORPGにハマられるくらいならLOLの方がマシ。 後、パチンコ、ガチャゲー、重課金ゲーは、下手すると食費まで突っ込んで家庭崩壊もありえる。 LOLにその心配は無い。
AIONはTPSみたいなアクションで人数制限があるエリア制RvRなら日本で成功してたな。 FPS用のエンジンでFEZみたいな事できるかどうかわからんが。 対人装備は全部オフィシャルで売り。まあパッケで売り出してるから今はそんなに変わらんか。 あのゲームの日本での過疎化末路と最強対人装備のパッケ売り見て旧来のMMOで対人は限界だと悟った。 装備そろえるまで永遠敵対潜入PTに殺されてろとかアホ仕様だれが考えたんだ。 あんなストレス溜まる対人に熱狂する韓国人って・・w
430 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 01:06:40.27 ID:9gxewzWh
>429 韓国人ですら韓国産MMOをプレイしてないだろ。 韓国人もLOLやってるはず。 っていうか、世界で一番プレイされているネトゲがLOLだ。
韓国は「恨」の思想で動くからな。あれは露骨にやると日本人には一番嫌われる思想だな。 ネクソンとかNCJはそのあたりわかっていて日本展開してるのだろうか。
>>425 言ってることは分かるんだが、試合中は一瞬でもAFKできない(vs coop aiならいいけどさ)LOLだと
寝かしつけてもまた起きたりするんだしまずいだろ
ゲーム関係で日本人の嗜好は世界の嗜好と結構離れてるのは有名な話だぜ 据え置きゲームのRPGとアクション系の売上比率でな 世界でプレイ人口が多いからって日本じゃ・・・・ JP人口で比較した方がいいよ。
あとAIONは司令官の負担がすごく見ていても良くなかった。戦争に参加しないとドヤされるし。 FEZみたいに司令官は存在せず全員が効率よく自然と動かないと勝てない方式したほうが 個々人の負担が減るし楽だな。糞戦場とかはそれでもあるけどさ。 ま、クリ管理の銀行屋とかそれでも出来てしまい大変だったけどw ボッチでも気軽に参加できるのがFEZ方式の戦争。日本のネトゲにはこのボッチや野良が多く これを有効に活用できないネトゲは失敗する。
435 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 01:15:39.28 ID:kMh+608f
モルタル賃貸アパート住みで40も半ばになって人から指図されて働く立場、愛車はチャリ or 40過ぎても年金暮らしの両親あてにした実家住み 一応両親の代わりに町内の集まりに出るが 行事や催し物の役割振りで「ああ、あんたはいいや。独身でしょ (まあ金もないだろうし責任あることは任せられない半人前だしな、この人)」 と相手にされない屈辱感を毎回味わう。 40過ぎのいいオヤジずらなのに、いつまでも「○○さんチの僕ちゃん、お兄ちゃん」と呼ばれる劣等感。 最強伝説黒沢で言うところの年男(年をとっただけの男) 厨房時分から何の成長もなくメンタル的にもそのまま 40過ぎなのに最下層の責任のない仕事しか経験してしていないから経験の積み重ねなし 世間知もない ネット掲示板でガキみたいな能書きこいていい気分。それで一日が終わる毎日。 その能書きもネットでググっただけ、2ちゃんのコピペを自分の都合で継ぎ合わせただけの チグハグで醜悪なもの。しかし基本的な教養がないから、どこが論理的に変なのか 文意が繋がっていないのか理解できない幼稚さ。そんなものを得意げにレスしていい気になっている40過ぎたオトナコドモ。
チョンゲー運営がスレの流れに発狂したか?ww コピペまで持ち出して必死だこと。
Dia3はお勧めしない。Dia1,2にあった大量の敵をバッタバッタ薙ぎ倒す爽快感が薄れてる。 トレジャーゲーとしては良いんだが。 Dia2は面白いぞ?ただ人は減ってるだろうなぁ、最近は行ってない。soloでも楽しいけどさ。 但し英語版に限る(強調) 日本語版は馬鹿翻訳で雰囲気がぶっ壊れてる
438 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 01:21:48.84 ID:9gxewzWh
>432 でもパチにハマられるよりは... >433 MMOに絶望した人にオススメ出来るネトゲが他にないから仕方ない。 LOLは、あらゆる視点で見て完璧なネトゲ。 ゲームデザイン、ビジネスモデル、運営の質、その他。 全てが完璧。 LOLに絶望するケースなんて考えられない。 理不尽な事が起こって絶望するケースは、万に一つもない。 飽きたり、負けて凹む事はありえるが、絶望する様な事は無い。 世界一面白く、世界一完璧なネトゲ。 他にオススメ出来るネトゲは無い。
>ゲーム関係で日本人の嗜好は世界の嗜好と結構離れてるのは有名な話だぜ 嗜好までグローバル化する必要はないわな。娯楽の世界まで世界思想とか ユダヤさんは言ってるのかね?(陰謀論風に)
まあネクソンやNCJやハンゲームはFEZとか艦コレとかやってみて日本人がどういう 好みなのかもっと分析して本国にゲーム作らせた方が良いだろうな。
MHとか世界でウケが悪いんだっけ
442 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 01:44:19.36 ID:9gxewzWh
>439 ある程度の水準を超えてくると、どこの国でも流行るよ。 LOLは、極端に面白くて、非の打ち所がない完璧さだから世界中で大ヒットしてる。 全てにおいて全世界で通用するクオリティ。 >440 たんなる反日でしょ? 何を言っても無駄だと思いますよ。 日本人の好みとかそういう意図じゃ動いてないはず。 効率よくカネを吸い上げる事しか考えてないはず。 IT極道かな? >441 完全なる日本仕様。 LOLみたいな、全世界でヒットする事を視野に入れた作品じゃないはず。 日本だけで売れる様にゲームデザインして、日本人が喜ぶような運営スタイルを取っている。 MHが海外で売れなくても何も問題ないと思いますよ。
LOLも韓国人が開発に関わってるんだよな・・・ウゼーw
なに馬鹿なこと言ってんだ? 韓国でゲームといったら100人中100人がStarcraftって答えるぞ
445 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 02:00:37.59 ID:9gxewzWh
>443 幸いな事に運営が米国なので韓国運営の弊害は無いです。 何も不都合を感じない。 他の韓国絡みのネトゲをやるよりはLOLをやった方がいいですよ。 というか、韓国人ですら韓国ゲーの運営を見限ったんじゃないですか? おそらくLOLがプレイされてると思いますよ。 何事も度が過ぎると... LOLは、他の追随を許さないレベルで良く出来たゲームですからプレイして損をする事はまずないです。 全て完璧ですから絶望する事もまずないです。 ネトゲといえばLOLって言われてるくらいですよ。 絶望した人にオススメ出来るネトゲは、LOL以外知らないです。
そもそもここの住民ってMOなりMMOなりの 「RPG」 を求めてる人間が大半だと思うんだが。 それをわざわざ出張ってきてMOBA系を基地外の如く勧めた所でウゼー以外の何者でもないな。
AIONの対人戦での変身(ポリモ)は不評だったからなぁ。最近では変身コスト跳ね上げる 仕様になって要塞戦以外だと割高になり変身が実質不可になってざまあといったところか。 ライトユーザーの意見を聞き出すのがゲーム末期なんだからチョンゲーはほんとユーザーの 声を聞くのが遅い。FEZで言えばナイト無しのレイスが歩兵相手に暴れるのがチョンゲー仕様 だからなぁ。しかもそのレイスは状態異常がかかりにく足は早いという糞仕様。 もうなんかAIONの変身とFEZのレイスの仕様比較して見てると日本人と韓国人の考え方の 圧倒的な違いがわかる。
中国韓国にある対人思想はとにかく強くなって相手をレイプしたいだけ。 そこに戦術の楽しさや作戦の妙はない。 だからいつまでもあの二国は猿のままなんだよ。
449 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 02:09:59.04 ID:9gxewzWh
>444 それ情報古い。 スタークラフトはLOLに抜かれたはず。 韓国で一番人気はLOLのはず。 どっかの情報サイトに載ってた。 どっちにしろ世界一の人気ゲームはLOL。 >446 そうとは限らない、MMORPGのRPG部分に絶望している可能性もあるから。 RPGに絶望している場合は、MMORPGを処方しても無駄。 MMORPGのゲーム内容に近くて、MMORPG特有の弊害が無いゲームが存在する。 LOLは超圧縮版MMORPGといってもおかしくないゲーム内容。 当然、絶望した人にオススメしますよ。
FEZに出てくるレイスはまだレベルが弱いプレイヤーが戦場で前線を押し上げて行く為に クリスタルを使ってなる召還獣 対してAIONのポリモはもとから装備そろってるガッチガチの廃人がさらにHPが四倍以上になって ノーマルキャラを攻撃してガチならほぼ即死させられるアホ変身召還。 ま、これが日本と海外の考え方の違いだ。悪いが日本は韓国とは合わせられぬ。
>>449 「はず」とか「多分」とか言う位なら誰が見ても分かるソース持ってから来い。
それとLoLのどこにRPG要素があるんだか詳しく言ってみろ。
君がLoLを面白いというのは別に構わん。が、それを人に押し付けるな。
荒らしを構う奴も荒らし
lol厨のレス抽出したら吐き気がした
454 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 02:27:30.48 ID:9gxewzWh
>451 調べればすぐ分かるはず。 結構有名なサイトだったような? 各国のゲーム事情が載ってるサイト。 LOLをプレイすれば、まんまMMOPRGの超濃縮圧縮版ってのは分かるはず。 押しつけではなくオススメ。 プレイしてみて、コレじゃない感があったらやめればいい。 MMORPGのRPG部分が原因で絶望した人には、最高のゲームになる。 全世界で一番人気のネトゲでもあるからオススメ。 絶望した人には、LOLしかオススメ出来るネトゲが思い当たらない。
>>451 すまなんだ。ついイラッとしてやった。素直にNG使えば良かったわ。
PoEもそろそろマンネリになってきたしハクスラで何か無いか漁ってくる。
>>440 狭い日本市場に合わせて開発とか自意識過剰すぎるw
韓国が見てるとすれば中国
FEZは14開発チームにでもやらせとけ
あんなゴミみたいな対人作ってきてよ〜
スマホゲー面白い? 何が面白いのかサッパリ分からんのだが ゲーム性もコミュニケーションもないわけで 真の無能ぐらいしかプレイしないのではないか どこが面白いのか喚いてる人に聞いてみたい まあ返事は無いと思うけどさ
スマホゲーの面白さは ストップウォッチの数字増えてくのも眺める面白さ。 結局のところ人によるんじゃね? 俺は毎日1時間の電車移動とかそういう人が何も無い状況よりマシって程度でやるもんだと思う。 本とか読んでたほうがマシなんじゃね?って言うのもあるけど、趣味系の本だとすごい量必要になるからなw
ジャップ製のソシャゲー以外には面白いのもあるだろ 探すことを放棄しているんじゃないか
モバマスは今でもやってるわ 勢いのあるモバマススレでの雑談も楽しい 課金はしてないが
1日中パソコンの前に座っているやつにはスマホゲーの良さはわからないだろうな ハースストーンはWinはもちろん対応してて、Macもすでに対応済み iOSやAndroidの対応も発表されているし良ゲーだな
>>458 スマホゲーを称賛してる人は結果が全て
1. 売れてる以上それは絶対おもしろい筈である。
2. 面白くないなら売れてる筈がない。
3. 売れてないゲームが面白い筈がない。
終始そんな論調、けど実際面白くない
スマホゲーは一緒にやれる友人前提の作りだからぼっちじゃ面白くないだろうね
ここで押されてるDota系のゲームにも大きな欠点あるだろ というか日本が抱えてる自由な時間が足りないって言う明らかに深刻な問題が 楽しいのは良いんだが、とにかく遊ぶのに時間掛りすぎなんだよ 1プレイの時間が20〜50分で糞プしない限り休憩できる時間無し 更にキャラ選びとかの時間含めてガッツリ2プレイしたら2時間余裕、満足できなければもう一回で3時間 正直サービス残業とか夜や休日でも所構わず仕事の電話が来る日本じゃまっとうに働いてる人は満足に遊べない というかガッツリ遊べる程時間ある層は既にプレイしてるだろうからココに来ることも無いだろうしなぁ
オタ界隈でネタを共有するためのツールだろ 面白い!神ゲー!とかそんな感じに言ってる人は少ないと思うが ちょっと空いた時間を埋める為なら凄く面白い必要性はないし
467 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 03:47:31.11 ID:9gxewzWh
>462 ハースストーンには、既存には無い何かがありますか? オフラインのTCGでは不可能なゲーム内容を実現していますか? >463 スマホゲーはタバコの代わりでは? 出先での時間つぶし専用のゲーム。 スマホゲーは、内容は求められていないはず。 気にしなくていいと思いますよ。 完全に用途が別だと思います。
468 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 04:00:03.63 ID:9gxewzWh
>465 逆にMMORPGなんて時間がいくらあっても足りないですよ? ニートでもお断りするんじゃないかなぁ... 廃人じゃないと無理だと思います。 LOLですら無理とか言われたらMMOは無理としか答えられない。 LOLのゲーム内容は、MMORPGの超高濃縮超高圧縮です。 これ以上の時間圧縮は無理です。 プレイを超越して全ての工程をRMTかアイテム課金で、すっ飛ばすしか方法が無い。 たぶん、一週間以内に引退できます。 ゲームプレイとは言えません。 カネをドブに捨ててるのと同じ事です。 通常のゲームプレイでの最大圧縮がLOLです。 MMOに絶望した人に処方できるのはLOLが限界です。 それ以上の無茶な要求は、対処不能です。 宇宙人にでも聞いてください。
え?社会人はそもそもゲームなんてしてちゃだめでしょ どうしてもやりたいなら老後にでもやればいい ネトゲなんて所詮主婦とニートと暇な大学生のためのもの 社会人は働け
471 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 05:11:15.71 ID:9gxewzWh
FF14ヤバそうですね... 「League of Legends」をオススメします。
FF14はガチ勢と遊びだけの人が混ざっちゃうのが最大の欠陥
473 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 06:07:45.64 ID:9gxewzWh
LOLならガチ勢と一般人が混ざる事はありません。 FF14よりLOLの方がオススメです。 MMOのPvP部分は、実力差を加味して丁寧にマッチング調整できる時代です。 いずれはレアハントもマッチング調整できる次世代型のネトゲが登場するかもしれません。
>>469 仕事の為に生きる人ってバカと思う
仕事が楽しいならいいんだけどね
レス乞食チガイにマジレスしてもいいことないぞ、同意するけど
最近スマフォゲーでもFEZににたような物は出てきてるから短い時間でやりたい ユーザーはあってると思う。 正直チョンゲーやるよりはマシ。チョンにFEZの良さはわからんだろうしな。
日本人はそういう人が多い それがおかしいんだっていうのを近代になって気づいた しかし仕事しろっていうのは多分親のすねかじったりヒモしてるニート向けの言葉じゃなかろうか? わたしはニートになりたい、仕事するために生まれてきたような基地外ではない でも資産家でもなければ無理なのでせめて労働者階級からは抜けたいな 根っから労働者の考えかたの人多いから世の中うまく出来てる、がんばるぞ
AIONの対人方式見てるとやっぱり大陸系の人間とはつきあいたくない日本人の本音が なんとなくわかるわ。
Robocraftでもやろうぜ
新作MMOはいつくるんだろうな 糞ゲでもいいからきてほしいわ、ロードス期待してたけどこれもサイト更新一切ないな もう新作MMOはこないのかな
481 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 09:06:14.67 ID:hSww+IhU
コア層=NEET、フリーター、留年生、主婦、四六時中ネトゲの人生 ぬるぽ層=社会人、学生、短時間で遊びたい人 これが混じるとロクなことにならん フィールド狩りはシステム上どうやったって分離できないから確実にアウト だからインスタンスが流行ってるんだろうけども FF14は戦闘クラスのカテゴリでしか一緒にプレイする人をマッチングできないからいかんね 1月ごとの平均プレイ時間というか「自分と近いプレイスタイルの人と遊べないようなネトゲは総じてクソ」と言える
>>481 混じって何か問題あるのか?
何もないだろう
自分の思うようにならないのはクソとか思ってる人はちょっと危ない
IDクリア時間数分の違いに命かけるように全力の奴と
ネタバレ嫌だしWiki見てませんスリリングなのが面白いんですって奴
この二つが混じると良い結果にならないとは思う。
けどガチンココアな社会人も居ればゆるーく遊ぶフリーターも普通に居るので
>>481 はただのレッテル貼りにしか見えない。
働いてるだけのヒキコモリを社会人と言っていいのか微妙
486 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 10:53:38.98 ID:hSww+IhU
会社とエオルゼアを往復するだけの奴は社会人じゃねーだろ
487 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 10:59:55.64 ID:9gxewzWh
答えは出た。 LOLの様に、マッチング機能が付いたレアハントMORPGを作れれば大ヒットする可能性がある。 たぶん、レアハントもPvPと同じなんだよ。 ガチの人はガチの人とマッチングしないとダメ。 一般人は一般人とマッチングしないとダメ。 無茶なパーティ構成はトラブルの元。 RMT目的でやってるプロ?と普通に遊んでるだけの一般人が混ざったらゲームにならない。 >477 労働者階級から抜けるという事は、資産家です。 資産家はMMOなどプレイしません。 資産家同士でマッチングしてゴルフでしょうね。 フェラーリでゴルフ場に乗り付けてナイスショットです。 それを受け入れられなければ資産家のコミュニティーから弾き出されます。 カネは持っていますが、どこにも居場所がありません。 やがてあなたは、資産家ではいられなくなる。 貴方の持っている願望はMMOから遠い。 何もかも手に入れる事は出来ない。 本当に欲しいものは何なのか、じっくり考えましょう。 って、経営か相場の才能が無いとお金持ちにはなれないはずだけど。 それか芸能関連とか特殊なスキル持ち。
AIONはキャラクリは好きだったな アバター要素もまあ自由でよかった このへんは他のゲームでもあるといいなって要素だったと思うわ 変身とかの対人要素は上でも述べられてるようにクソだったけどな
対戦ゲームは対戦ゲームとしてゲーム性を追及するから面白いんだろ RPG要素入れると人は離れる
対人ゲームのほうが面白いな モンドラ級の新作はよ
491 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 13:02:09.96 ID:9gxewzWh
自動マッチング的レアハントゲー。 要するにMORPGをベースにした新ジャンルを開拓。 競争要素は、クリアタイムや特定のフラグを成立させながら攻略すると称号が手に入る等。 プロはプロ同士で自動パーティ編成。 素人は素人同士で自動パーティ編成。 遊び方も全然違ってくるゲーム内容。 上級者になればなるほど、世界が変わる底知れない奥深さ。 浅くも深くも楽しめる。 誰でも楽しめるレアハントMORPGモドキの新ジャンル。 作るのは難しいだろうなぁ... 作れるとしても海外の一流ゲーム制作企業が社運をかけて挑戦する事になると思いますよ。 うまくいけばそのタイトル一本で世界制覇できる。 LOLみたいにね。 失敗すれば会社が溶けて消える。
>プロはプロ同士で自動パーティ編成 プッw
>>488 クソは運営も追加で
アイオンは自キャラがうまくできて(つっても自己満範囲)
やめるときキャラ削除できなかった
494 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 14:02:28.40 ID:87qpvZUT
SKgamingのCSチームが解散したときゲームのプロってないに等しいもんなんだなって思ったな RTSあたりはタイトル寿命長いけどそっちはトップの入れ替わりが激しすぎる 結局ゲームはゲーム だけど大会とか大きいオフイベで盛り上げようってのは分かる
495 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 14:06:26.39 ID:9gxewzWh
>492 笑われた... くっそー笑われた。 って笑うわなそりゃ。 どうやってプロを判別しようか... そもそも対戦要素の無いゲームでプロっていう概念が無理があるか。 廃人は廃人同士で自動パーティ編成に修正。
497 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 14:28:01.33 ID:87qpvZUT
解散タイミングは良かったのかもな もう1.6終わりみたいな雰囲気だったし ブランド崩れる前に解散して思い出の中で最高のチームとして残る
ここんとこ新作が出るって話の3倍くらいサービス終了の話を見るな 軽く1ヶ月くらいは遊べるかなってクラスのすらMMOにはない
ヘタなMMOよりブラゲのほうが長生きだったり
まだMMOなんてやってんの? MMOは時代遅れだろ
さっき気づいたんだけどトリスタ終了してた ドット系のMMOって日本で残ってるのはROとTWぐらい?
メイプルストーリーもドットじゃねーの?
>>499 ブラゲは最初こそ熱中するんだけれど、夢から冷めた時の落胆がなぁ…
特に最近はMMO並に拘束時間の長いものが増えてるし
MMOのほうが人間関係で萎えることが多い ブラゲはフレンド機能があっても殆ど繋がりがないのが多いしな
なんだかんだでドット2DMMOが一番長く続いたな 2Dはゲームゲームしてて面白いわ
507 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 15:06:29.57 ID:87qpvZUT
下手な3Dよりは完成された2Dのがいいんじゃね
あー!メイプルか 横スク忘れてた
509 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 15:13:13.49 ID:F541SdMj
SAOみたいなフルダイブ技術来る前にMMOがこの世から消滅しそう どうしてこうなった
2Dはなんかキャラを動かしてるだけでゲームやってる気になれる感じがするんだよね 馬鹿にされるかも知れないけれど、1年くらい前に半年くらい遊んでたメイプルストーリーは結構楽しかった
メイプルもTWもアラドも1年以上続いたで PSO2やFF14は面白いということは分かるんだが半年続かなかった
1年前のメイプルストーリーで楽しめたなら もっと早くにメイプルストーリーに出会ってれば定住できたかもな メイプルストーリーはカンスト者が出たくらいからイマイチ
メイプルはまだゾンビ狩場が一線張ってた時にやってたな 一番面白かった時期ちゃうんか
PSO2もFF14も面白く無いわ メイプルもTWもアラドも面白いとは思わんが
515 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 16:06:42.65 ID:9gxewzWh
2D限定ならLOLしか無いよ。 現状なら一番面白いネトゲ。 英語とか関係ないし。 突き抜けてる面白さ。
B&Sだろう
ようやくくるのか 遅すぎたな
BnSがついに日本にくるのか BnS先生が登場か
2Dだから長く続いたと言うより初ネトゲが2Dで飽きてるにも関わらず長くだらだら続けた記憶しかない 最近は飽きたらすぐに辞めるクセがついた
BnSはFFにとどめ刺しちゃいそうだな、あらゆる点で上位互換すぎる
それはない FFというブランドは無敵だ まだ人多いし
FF14はPS4もあるししばらく安泰じゃないか
FFDQはそれしかやらない層がいるから大丈夫だろ
日本独自仕様()&月額5000円とかで AAと同じ道を辿るんじゃないかと
DQはDQの層が残りそうだがFFはきついだろう FFのユーザー層とコンテンツの設計が逆に進んでるし 日々の煽り合いから見てもチョンゲとかは選択肢に入れてるようなネトゲ難民が多いと思う
>>516 ページの背景画像を保存して、画像編集ソフトで
ガンマ値をあげればかなりわかりやすくなる。
エルダースクロールオンライン4月4日か すげー楽しみ
AAは本国が基本無料になったみたいだから、そろそろ日本も無料になりそう
そろそろMoEも終わりそうだしTESOで繋いでEQNが本命かなぁ なんていうかクラス制が基本気に入らないんだよな 14ちゃんもスキル制なら続けたのに MOBA系も手を出してみたけどありゃめんどくさいな どこかMoE2開発してくんねぇかなぁ
やっとくるのかBlade&Soul 楽しみ
まだRPGなんてやっているのかよ これからはカードゲームだぞ ハースストーン面白い
エルダースクロールズオンラインの日本での発売が決定したけど 英語版のみもう駄目だー
ハースストーンは相手ターンにマナ残す要素ないというか相手ターン見てるだけなのがいまいち ハンデス、ランデス要素は実装するきなさそうだしパーミッションは言わずもがな 相手のハンド読む必要もあんまりないし、ブラフくさい動きする必要もない 今TCG,CCGやるならMTGOかHEXやるわ やっぱり多種多用なアーキタイプあってこそのTCGだろ
535 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 17:46:49.88 ID:9gxewzWh
>530 LOLが面倒くさい??? ウソだろ? 理解不能。 他のMOBAは、複数のユニットを操作する必要があるから煩雑に感じるかもしれないが、LOLが面倒くさいって正気か? 本気で言ってるとはとても思えない。 MoEをはじめMMORPGと比較したらLOLは、シンプルだ。 シンプルで奥深い。 そして、軽快なプレイ感覚。 面倒や退屈を感じるはずが無い。 不自然すぎるコメントだ。 意味不明。
エルダースクロールスな
新生14は50になるところまではいけた PSO2は夢中になった2ヶ月のイベントが終わったら急に冷めてしまった ある地点までは夢中になれるものはある。だが突然冷める ある程度強くなったらね、世界をね、巡りたいんけどね、 レベルカンストでアイテムレベルいくつとかの装備集めとかもうね まあ、そこまでいけたのなら御の字で、抜け出せるなら次探せばいいかとも思うけどさ
538 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 17:52:22.67 ID:9gxewzWh
>532 ハースストーンは、革新的な何かがありますか? ネトゲ特有のプログラム制御でなければ再現できない特殊なゲーム性を実現していますか? つまり、オフラインTCGを超越していますか? 詳細な解説をお願いします。
ハースストーンは相手ターンを見ているだけでいいんじゃね? 何か行動ができるようになると試合時間が伸びるからな ハースストーンは1試合10分から15分で終わるってのを売りにしているみたいだし LoLみたいに1試合に30分もかからないお手軽さが魅力だろう
>>537 PSO2はマルチパーティーシステムのお陰でソリストでも気軽に多人数プレイが出来るのが嬉しい
基本無料だから飽きてゲームを離れても面白そうなアップデートがあったら気軽に戻って様子を見られるし
FF14は…ごめん、あんまり思い出したくない。あれに対して良い思い出がほぼ無い
541 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 17:59:36.76 ID:9gxewzWh
>539 いえ、そうではなくてネトゲTCG特有の革新的な新しい面白さが盛り込まれていますか? という質問です。 オフラインTCGでは不可能なゲーム性やリアルタイムなプログラム制御特有の直感的な駆け引きが実現できていますか? そういう話です。 既存を超えたTCGならやってみたいです。
オンラインだろうが、一つの非対人ゲームを何百時間も遊ぶのは無理があるんだよ コミュニティに固執しなけりゃオフゲと変わらんしな 年単位で遊ぶ事を諦めて色々やってみるのを薦める
ランダム要素はリアルTCGだと実装しにくいんじゃね 後は単純にタフネスのリフレッシュがないのと アナログだとその辺の処理面倒だからな アナログでは不可能ではないけど相当面倒な処理は結構あるとおもうよ ただそもそもハースストーンはTCGじゃなくてCCGじゃねーの 既存のTCGを超えたかどうかは好みの問題じゃね
ハースストーン先生誕生か 俺は応援するぞ ハースストンは良ゲー
545 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 18:20:28.15 ID:hSww+IhU
14がツマランという奴が面白いと思ったネトゲのタイトルが知りたいわ MMOソムリエの絶賛するネトゲをプレイしてみてーっす
ねむい・・・・ このスレに居る時点で面白いネトゲは実在してないと思う。 あったらいいなぁ〜ってネトゲ=絶賛するネトゲですね
547 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 18:23:01.46 ID:9gxewzWh
>543 そうですか軽快なゲーム展開ではないのですか... バトルフェイズでの直感的な駆け引きは無いんですね。 面倒な処理というより、ネトゲTCGでなくては不可能な何かが欲しいのですが。 残念です...
548 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 18:26:54.72 ID:9gxewzWh
>545 面白いMMOは知りません。 MMORPGを超高濃縮超高圧縮した、PvPゲームなら知ってます。 LOLは文句なしに面白い。 面白いネトゲを一つもキープ出来てないなら飽きるまでLOLをプレイする事をオススメします。 たぶん、最低2年は持ちますよ。 LOLは、飽きにくい。
50時間延々とお使いさせられてカンストしたと思ったら暴言飛び交うエンドコンテンツ 装備やビルドに工夫はなく皆同じ 逆にFF14よりつまらないゲームを知りたいぐらいだ
14ちゃんは最低限のビルド要素すら駆逐してしまったからな・・・
>>547 展開自体はすごい軽快だと思うよ
まあ俺はあんま好みではない
ネットカードゲームではないと出来ない事は存在しないんじゃね
ランダムでカードを生み出したりとかってカードはあるけど、そういうのもアナログで実現は可能ではあるしな
取り合えずF2Pだし気になったらやって判断すればいいよ
>>548 少なくともソロで遊べる要素がなさすぎてあかんだろ
仕事にいきろとはいわんが 男に生まれてきた以上人生の70%〜80%は仕事にささげるべきだろう 休暇は釣りとかやったほうがいいだろう ネトゲなんて不健康だ
ネトゲ自体人生捨てたニートだけやってればいい
555 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 19:09:02.72 ID:Cf0C/F38
でも月額だろ? B&S
556 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 19:14:44.04 ID:9gxewzWh
>551 14ちゃんは、予想どうり残念なネトゲみたいですね。 ガチャや重課金よりマシなだけで面白いわけではない。 「14ちゃん=凡ゲーの見本」と理解しました。 カードゲームですが 例えばですが、 バトルフェイズで開始後、自動的に戦闘が進行して3〜5秒以内にお互いに攻撃スキルカードや防御スキルカードを発動するかどうか、直感的な判断が要求される。 そんなバトル内容だと自動的な進行と自動的な時間カウントダウンが無いと成立しないと思います。 準備フェイズでお互いに場に伏せたスキルを使用するかどうかを瞬間的に判断する緊迫感が出せるわけです。 お互いのスキル効果がほぼ同時に処理されてさっさとモンスターカードと使用済みスキルが場から除去されていく。 そんなカードゲームが、ネトゲTCGならば可能だと思うのです。 LOLですが ネトゲは、ソロでプレイ出来る必要は無いと思います。 MMORPGの場合は、ソロプレイが楽しさを生み出す可能性もありますが、LOLの場合は、一人でやっても面白くもなんともないはずです。 MMOに絶望している人々は、すでにソロプレイの道も通過済みだと思いますのでチームプレイ前提のゲームを紹介しても問題ないと思うのです。 また、ソロプレイ特化型であれば、オフラインのパッケージゲームで優秀なものが多々ありますのでそちらを勧めた方が良いと思います。
BnSは中国と同じで基本無料のプレミアムチケット制になるんじゃないの
B&Sも対人とIDハムハムがメインとかじゃないっけ? 14とかTERAと同じ道たどるんじゃねえの
ハムハムメインだけどヌルゲーだからどっちかというとPSO2かな
周回ゲーは戦闘楽しいなら苦痛じゃない それに引き換え14ときたら
PTに数人地雷がいても俺TUEEEでなんとかなる程度の難易度
PTに死亡者が出たら残り全員の攻撃力が上がる仕様にでもしたらいい
563 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 19:43:19.22 ID:87qpvZUT
>>545 MOだけど課金周りがスクエニでドラネスが出来たら神ゲーだと思うの
LoLがソロで遊べる要素がないとか ソロで面白くないとか 何を言ってるのか分からない
>>563 ガチャなしだったらやりたいな〜
アクションは楽しかった
566 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 19:47:57.36 ID:87qpvZUT
野良をソロだと感じるかPTプレイだと感じるかは人それぞれ 固定チームに加入せずに4545一人でやってるのは気持ち的にはソロだな
ドラネスは昔は廃課金ゲーだったけど、 今は課金アバター配ってるし無課金で十分遊べるよ
ドラネスはLv50キャップまではやってたな 紋章とかエンチャントとか増えすぎ&システム改修し過ぎでだんだんついていくのが面倒になって アクションがどんどん超範囲&即死ゲーになってやめたな・・・ Lv32あたりまでは凄く楽しかった
ドラネスってバーションごとのなんとかドラゴンを倒すには強化しまくらないと無理じゃん それには莫大なRMが掛かる そりゃ、課金しないで何ヶ月もやってら取引所で装備買えるだろうがその頃には次のなんとかドラゴンが実装されてるっていう つまり、超課金しないとゴミになった装備を永遠買っていくっていうwww
なんとかドラゴンは強すぎて限られた人しか倒せてないからなぁ
能力アバゲーとか糞
572 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 21:00:16.06 ID:9gxewzWh
>564 あるでしょ。 9人のAIに自分一人の練習モード。 でもあれは、面白くない。 LOLをやるならせめて5人vsAI 1日2、3戦くらいなら無理なくPvPもこなせるはず。 PvPに疲れたらAI戦をやって操作練習するか、他の事をするか。 ドラネスよりLOLの方が、面白いんだけどなぁ... 見た目はどうあれ面白さはLOLの方がいいですよ。 廃課金もいらないし。
ドラネスってあれだろBOTの雨がふってくるゲーム
ドラネスって賞金かかっているイベントで GMがインチキしたやつだろ?
ダンジョンストライカーもドラネス方式の課金に絶対なるだろうなwww
なんかちょっと目を離してる隙にLoL先生とかいう ステマまがいのガキがいきがってるみたいだが相手してやるわ まず俺はLoLをやってない なぜならば動画やらシステムを見て、SCやらDotAの類だと判断したから てめーが言う他との違いとしてSC、DotAとの違いをあげてもらおうか あとお前がいうMMOを圧縮した面白さってなんだよ MMOの面白さってなんだLoLは所詮が対戦ゲーだと認識してるがそれ以外になにかあるん? MMOってPvPが全てじゃないのは知ってるか 対戦オンリーを求めるなら格ゲーでもFPSでもいいわけでどちらもタイトルによっては それなりの完成度がある。
対人とか格ゲーやFPSのが面白いですしね
どれが一番面白いかは個人によるものであり、決め付けは良くないと思うがね
581 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 21:52:44.86 ID:jfK4FM1D
関係者でもなんでもないので糞どうでもいい
モンハンとか言う糞ゲ作ってるカプンコとか正直どうでもいい
spamでPV稼ぎっすか^^;
>>576 残念ながら今のところ先生より精神年齢低く見える
あと、先生が行っているのはステマじゃなくてダイレクトマーケティングな
RO先生みたいにLoLの接続数を書いて人気度アピールするのがいいと思う
Dia2でBllizard激おこさせたカプなんかどうでもいい
Diabloといえば3の移植は大丈夫だったのかな
(´・ω・`)ステルスじゃないしマーケティングかも怪しいの
意味のないことに全力出せなきゃ生きてる意味ないよな
>>555 月額でしょうね。
無料だと日本人は最初は2万程度集まるでしょうが、業者が2万〜10万規模で湧き恐ろしい光景を目にすることになるでしょう。
そして、無料でも1年たった頃には業者含めても1-2万人でお通夜状態。
参考資料
Diablo3(12/05/15海外正式) 【記事】中国BOT作業所
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-727.html ドラゴンネスト(10/06/09正式) 【動画】BOT
http://www.youtube.com/watch?v=rvJs-fFOjdk ArcheAge(13/07/23正式) 13/07/23-08/01 不正アカ処分2,205 (ツール1,710 RMT495)
【動画】BOT
http://www.youtube.com/watch?v=RMTGyKejcTg ドラクエ10(12/08/02正式) 13/12下旬-14/01中旬 不正処分 RMT売手凍結2,726垢,7億3,224万G RMT買手凍結361垢,6億2,693万G 詐欺凍結219垢
【記事】BOT作業場
http://www.yukawanet.com/archives/4480818.html 新生FF14(13/08/27正式) 13/09/12-30 不正垢永久凍結 RMT宣伝6,154 不正関与725 凍結3677億ギル
Blade&Soul 【動画】韓国BOT
http://www.youtube.com/watch?v=y-Qj4lnFhUM LineageII (リネージュ2) 【運営】NCJapan(韓国系)
【開発】韓国 NCsoft 開発3年 開発費100億ウォン(13/05レート≒10億円) UnrealEngine2 蔵16GB(13/--)
04/02/11 Oβ(4ヶ月)
04/06/25 正式 30日3000円→12/11/21課金モデル変更2000円
韓国が03/10/--正式。最大同接14万超。最盛期31→14鯖。
8か月遅れて日本正式。
日本は12鯖もあるんだけど、鯖統合して1〜2鯖でいいはず。運営が無能すぎ。
The Tower of AION 【運営】NCJapan(韓国系)
【開発】韓国 NCsoft 開発費230億ウォン(13/05≒21億円) CryENGINE(ドイツ) 蔵25ギガ(13/04)
09/07/07 Oβ AM7時
09/07/17 正式 AM7時 30日3000円→12/11/21課金モデル変更
10/07/27 鯖統合 9→5鯖(1シエル←6トリ 2イズ←7カイ 4ジケ 8ルミ←5バイ 9ユス←4ネザ)
13/12/17 ver4.5 新職ロボウィング(11th) 新IDx8
韓国が08/11/25正式。最大同接20万超。全44鯖。
中国が09/04/08Oβ。最大同接56万。154鯖。
8か月遅れて日本正式。
日本は5鯖もあるけど、鯖統合して1〜2鯖でいいはず。運営が無能すぎ。
TERA 【運営】NHN PlayArt(韓国系、ハンゲーム)
【開発】韓国 BlueholeStudio 開発費400億ウォン≒22-30億円) 開発4年 開発200人 UnrealEngine3 蔵31ギガ(14/02)
11/08/08 Oβ AM8時 最大同接4万8,624人
11/08/18 正式 30日3000円→13/02/13無料化
12/01/25 鯖統合10→3(ヴェリック+アルン+セレン、エリーヌ+ジュラス+ミステル+バルダー、シャラ+カイア+キリアン)
13/02/13 無料化 + 新鯖ユリアン(全4鯖)
14/02/12 鯖統合4→2(シャラ+ヴェリック+エリーヌ→エリーヌ、ユリアン)
14/02/19 期間限定ルーキー鯖 (常時経験2倍、Lv上限58、58で鯖移動権獲得)
14/03/-- エリーン専用新職ソウルリーパー
韓国が11/01/25正式。18禁史上初の20万超。30日19,800ウォン→13/01/10無料化。最盛期39→5鯖
7か月遅れて日本正式。
正式時は運営は無能だったが、韓国人限定企業NCJapanよりはましだった。
今後はマイケルジャクソンこと鈴木Pの活躍に期待。
Blade&Soul 【運営】NCJapan(韓国系)
【開発】韓国 NCsoft 開発6年 開発費500億ウォン(13/05≒45億円) UnrealEngine3
14/02/03 サイト
http://event2.ncsoft.jp/1.0/secret/ 14/06/-- Cβ予想
14/07/07 Oβ予想
14/07/17 正式予想 30日3000円
韓国が12/06/30正式。30日23,000ウォン。最大同接29万。最盛期32→20鯖。
中国が13/11/28 Oβ。基本無料。最大同接推算147万。210鯖。
2年遅れで日本上陸。
日本で流行らない武侠ものというだけならまだしも、運営が無能すぎる韓国人限定企業NCJapan・・・日本AION同様に速攻過疎る可能性大。
つまりしこぴゅが生きる意味か
594 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 22:56:49.09 ID:hSww+IhU
やっぱ課金ゲーってクソだわ・・・ FF14でええ
(´・ω・`)国内販売インペリアル無いのよねー (´・ω・`)デッドペッカーみたいな変なペットより蟹の方がほしいわー
14なんていう月額なのにコンテンツフルに遊べないゲームよりは 課金ゲーを無料の範囲で遊ぶ方がいいという結論に至った
高校レベルの英語も読めない低脳はFF14がお似合い
>>596 ゲーム内マネーで買えたりするしな
月額払うとログイン強制されてるみたいで嫌だわ
599 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 23:05:01.52 ID:ELnnYy7Y
このゲームは月額であるほうがクソだわwww
PSO2やってみたけどレベル低いうちからほとんどの技が使える&新システムらしいクラフトで低レベルでも強武器使えて 同じこと繰り返してるだけになって1週間で秋田お
601 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 23:16:09.34 ID:9gxewzWh
なるほどなぁ... やっぱ業者問題がMMOを終わらせてるわけか。 直感的に分かってたんだけどね。 それが現実か。 残念だけどLOLしかないよ。 本当にLOLしかない、今更MMOをやっても意味が無い。 宣伝じゃないって何度言ったら... 面白さも人気も異次元のLOLをオススメする。 MMO特有のどうする事も出来ない問題も抱えてないしね。 やっぱり直感的な判断は正しかった。 絶望した人々は、MMO特有の問題に気づいてるだろう。 LOLでサクッと楽しんだ方が早いよ。 MMOに絶望してないならLOLの必要は無いかもしれないけど。 絶望ケースならLOLしかオススメするものが無い。 十分に面白い、世界一面白い。 LOLで良しとするしかない。
14のスレと誤爆したw
なんか最近みうちでハースストーンがはやってる でもこれカードゲーでしょ?
604 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 23:35:14.86 ID:9gxewzWh
どうしてもMMOを面白くするには業者をどうにかしないとダメだ。 しかし、業者がいるからRMTが成立する事も事実。 RMTしたいか? それとも多少なりとも原型を保ったMMOがしたいか? 両方は無理だ。 どちらかを諦めないと。
ハースストーンはカードゲームだから MMOに飽きた人には暇つぶしになる
(´・ω・`)オフゲにネット対戦機能が付いたら最強
業者をどうにかすることなんてむりだから 徹底的にゲーム内マネーの価値を無意味にするしかないよ それすると弊害として経済が死ぬ糞ゲーになるわけだが
なんだハースストーンは暇つぶしレベルか 鰤もそろそろダメかな
>>607 新参か?先生に触るときはちゃんとアンカー付けて
連鎖あぼーんされろと何度言えばわかるんだ
14詳しくないしプレイしないけどちょっと聞きたい キャップにすぐ到達してレベリングできなくなる様子だが、 今後キャップが外れたら爆発的に廃向けになりそうな感じはあるのかね 必要経験値が膨大なだけでやることないって話は解決しそうに思うんだが
別に今でも廃向けだよ Lvカンストまでがすぐで、後は1ミス全滅のエンドコンテンツが沢山ある だからそれに参加出来ない一般人がやる事無いって騒いでるだけ
613 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 23:52:45.58 ID:9gxewzWh
>607 カネの価値を無意味にするなんて蓄財の楽しみを破壊してる。 超インフレでしょ? それやられるから提案した事がある。 カネの概念が無いMMOを提案した事もある。 作るの無理っぽいけど。 どうせ無意味な事なら最初からやりたくない。
FEZはそういうRMTを断ち切るために既存のRPG部分は全部 潰したからな。さっぱり戦争物したほうが安上がりではある。 中央銀行システムもなく管理通貨制度もないのに経済安定とかないわー。 せいぜいNPCの通行料金あげたり銭巻き上げるイベント開催したり する程度だろインフレ抑えるのってネトゲだと。
616 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 23:58:53.20 ID:9gxewzWh
やっぱ絶望の極地に至ったらLOLしか方法がないのかなぁ... LOLが一つの答えだと思う。 世界中でLOLが流行るのは必然だと思いますよ。 最高に面白いネトゲであり、MMOの問題も不完全ながら解決してる。 これ以上の解決方法が無い。 LOL一択だろうなぁ...
ブレスオブファイア懐かしすぎワロタ 漫画まで買ったわ
FF14はレベル50になってメインクエを楽しんだら引退したほうがいい レベル50のエンドコンテンツは予習必須で 初めての人は練習する場もないのに1回ミスしただけで ギブアップ申請をされて強制退室 先行組が楽しむだけで乗り遅れたやつはまともに遊べる環境ではない
造幣局じゃないが一か所でしか通貨発行できないならともかく 物売れば交換で管理番号がない銭が入る。そんな単純システムだから インフレがBOTがいなくても長期間運営すると自然発生し抑えきれない。 EVEオンラインですら中銀システム?は取り入れてないし。
明日は雪!
ああいうのは日本じゃ流行らねえよ馬鹿が
622 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 00:04:05.97 ID:FIppgLp7
>614 中央銀行システムでも業者の暗躍は抑えられないし、経済は歪むし狩場も滅茶苦茶。 そりゃ絶望するって。 無理もないよ。
まあリアル社会じゃないからな。マネーの管理なんて甘甘だし。 ちょっとバグが発生すればすぐに増えるしね。 ビットコインも怪しいもんだな。
624 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 00:12:14.08 ID:NUfE4YNG
RMTランキング 人気ゲーム TOP10 2014/02/03 23:45 更新 *1 ドラゴンクエスト10 633,162 *2 レッドストーン 78,370 *3 FinalFantasy14 68,295 *4 リネージュ2 53,614 *5 PSO2 39,373 *6 アラド戦記 6,637 *7 ラグナロク 33,942 *8 ネクソンポイント 26,463 *9 AION 24,037 10 戦国IXA 20,284 PCゲーム RMT人気ランキング 2月3日 *1位 ドラゴンクエスト10 24761 *2位 FF14 JP 18802 *3位 PSO2 11733 *4位 リネージュ2 6886 *5位 ラグナロクオンライン 5270 *6位 幻想神域 4572 *7位 レッドストーン 4467 *8位 リネージュ 3431 *9位 777town 3101 10位 FF14 NA/EU 2533
625 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 00:15:59.49 ID:FIppgLp7
>621 流行らなくても状況からいってカネとかレベルとか関係ないゲームやるしか無くなってる。 パッとしないネトゲはダメだけどLOLなら文句なく面白い。 FPSはドライすぎてMMO気分は一切ないし。 武器とか防具とか無いし。 カネ溜めて装備買って、決戦に備える。 そんな娯楽性で世界一大人気、極端に面白いゲーム内容。 MMOに絶望したらLOLに飛びつきますよ。 しょうがないでしょ。
なんかガメポがFEZの後継ぽいの出してきたが開発が韓国・・・ 期待するだけ無駄か。韓国人もそうだが大陸系の人種に スポーツ対人の良さがわかるとも思えん。
>>576 LOLキチじゃないけど
育成、狩り、装備集め、対人、攻城戦
というMMOによくある要素が40分間に詰まってるという意見は同系統のゲームで散見される
ただし商売は無いし、ゲームプレイ以外のコミュニケーションは薄い
BnSやったけどTERAと全く同じだったぞ というかNC系はTERAもBnSもアーキエイジもほぼ同じ レベルカンストするまで2週間フィールドとID行ったり来たり フィールドはひたすらお使いクエスト カンストしたらやることなし 滑空ができるっていうのもアーキエイジそのまんま
B&Sはヒーラーがいないとか聞いた
630 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 00:33:05.95 ID:FIppgLp7
>626 韓国人も今は韓国産MMOを見限ってLOLをプレイしてる。 日本人よりも狂ったようにMMORPGをプレイし続けたから先に絶望の極地に到達したはず。 一応、LOLは、Eスポーツらしいよ。 行き着く先はLOLだと思われ。 MMORPGってレベルを上げて装備を揃えて来るべきエンドコンテンツのPvPに備える感じでしょ? その工程をLOLは、30分から40分くらいの時間に超高圧縮して体験できる。 そのゲームにRMTとか業者とかが介入する余地が無い。
垢売買やRanked代行が横行してるゲームが業者介入の余地が無いとか笑わせてくれるわ
お使いクエストでひたすらLvあげ MOB狩りでLvあげ ガチャを回して装備揃える ID周回して装備を鍛える キャラをカンストさせて職業を揃える そういうの全部抜きにしてゲーム性の高い対人ができる LOLが流行ったのはそういう理由だろうな 韓国の漫喫だとLOLのシェアが50%くらいだろ FPSがその次に多い感じだからな MMOでシェアがあるのはかろうじてAIONくらい やっぱりネトゲのエンドコンテンツは対人しかない しかも時間や使った金で優劣の決まらない対人 攻城戦や山岳戦なんかが気軽にできるMMO出ないもんかね
韓国ネトゲランキング見ると、blade&soulってAIONより上じゃん 楽しみに待つわ
634 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 00:46:50.56 ID:wS3+/l3k
636 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 00:54:14.64 ID:FIppgLp7
>631 買ったとしてもゲームに影響が無いだろ? 業者の商業行為でゲームが歪まない。 ゲームが始まったら30分〜40分の閉じた時間と空間の中で戦うしかない。 そのゲーム空間には、無関係の他人は一切、介入してこれない。 業者がどっかからきてミニオンを狩ったりするか? 無理だろう?
ああ、更新されてたんだな俺古いの見てたわ でも今週になって順位が入れ替わったってことは僅差ってことだろ それにしてもArcheAgeは随分下がったな
。をNGにしてくれって言っているようなもんだな
>>637 これたしか3位以下はシェア一桁とかだから
AIONとかでも1%ないくらいだぞ多分
リネ1が上位に食い込んでるのか あっちはネカフェでやるのが普通らしいが 今さらあれやるためにネカフェってありえんな
韓国の人気=日本の人気ではないからな カートライダーやオーディションは日本では流行ってないし Bnって武侠だろ?日本で武侠はどうだろう
ID:FIppgLp7が今日のキチだね NG安定
>>618 練習する場はある
練習PT立てれば人もくるし
CFで練習しようってのがそもそもの間違いだからな
CFは予習も練習も嫌だけど他人に寄生してよしんばクリアしようってゴミクズが多いから速攻全滅からのギブアップで練習にもならんだけ
盾はすぐマッチングするからすぐギブアップ出すしな。盾が原因でもw
そもそも1回全滅で速攻ギブアップってのはこれは絶対クリア無理って時だし
大抵3回全滅くらいの猶予はあるし
つーかなんでB&SをBnSなんていうアホいるんだ? Blade&SoulであってBlade and Soulじゃねーのにwww &を変換する意味が全くわからん^;^
Crazy Finder
公式のURLがbladeandsoulだが
URLがwwwwwwwwwwwwwww ドメインに&が使えないだけじゃんwwwwwwwwww
既にサービス開始してる国で人気ないゲームは日本にきても登録すらする気にならないわ 日本も外国も流行ってないんじゃ高確率で短期終了じゃん Blade&Soulは韓国や中国では人気なんだろ ためしにやってみる価値はあると思うわ
なんだ?lol先生の次はB「&」S先生か?
651 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 01:46:06.77 ID:FIppgLp7
業者がそのゲーム内にやってきてミニオン(モンスター)を狩ったりも出来ない。 業者が持ってる装備アイテムをリアルマネーでゲーム中に買う事が出来ない。 業者が持ってるカネをリアルマネーでゲーム中に買う事が出来ない。 業者が経済行為でゲームに直接介入できない。 業者がゲーム中の狩場に侵入できない。 やっぱ、絶望してる人にはLOLがオススメだ。 最適です。
>>651 日本でサービスされる見込みの無いゲームは
基本的に個々の人たちにとってはお呼びじゃないんよ
今更海外のゲームで遊べるってやつは難民やってないんよ
選択肢多すぎやよってね
Blade&Soulなあ NCJもクソ運営だからそこがな どうせハイブリッドでぼったくりだし いろいろやらかしてるしなあ なによりBOT業者チート放置だよ? 出来自体はそこそこ期待できるだけに悲しい
BnSはキャラのグラがキモいからな 日本向けに修正しないときついんじゃないか
まずB&Sが面白いゲームなのかどうか誰も考えないのかw
チョンゲーは正式サービス開始時がピークだから それまで楽しませてもらうよ
×NCJapan ○NGJapan
何回騙されたら理解できるんですか? それとも永遠に理解できないから未だに期待しちゃったりするんですか? もしかて実は騙す側の存在でこんな辺鄙な場所で餌撒いてるだけなんですか?
BnS()なんて言っちゃう池沼君ってマーブルチョコのm&m'smもmnm'sって言っちゃうんだろうなwww
面白いか面白くないかは個人の価値観だしな あれが面白そうに感じる奴もいればそうじゃない奴もいるし つべにいくらでも動画上がってるんだからそれ見て自分で判断すりゃいいじゃん 日本で流行るか流行らないかの話なら流行らんだろうけどな
またアスペキチガイ沸いてんのか
663 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 02:18:56.83 ID:FIppgLp7
>652 選択肢があるような気がするだけです。 日本独自仕様の基本無料MMOは、全部ガチャor重課金。 ぼったくられるだけです。 月額課金もパッとしない。 結局はRMTと業者に滅茶苦茶に荒らされてオシマイ。 難民が救われるには英語の壁を突き抜けてLOLを手に取るしか無い。 世の中の色々な問題の大半は、海外に頼ったくらいで解決する様な甘いもんじゃないはず。 しかし、MMOに絶望のケースは、例外的に救済される手段が転がってる。 こんなラッキーなケースは、そうそう無いね。 それも用語とルールを覚えるだけで済ませられる。 英語が苦手なのに全然平気。 何の問題もなくプレイ出来る。 しかも、メチャ面白い。 最高のネトゲだから一回はやった方がいいです。 >660 LOLは動画見ても全然分からない。 プレイしないと面白さが一切分からない。 LOLは本当に特殊だから。 見た目だけなら昔の2DMMOの変則版にしか見えない。 プレイしないと世界中で大ヒットしている意味が分からない。 そういう意味でも妙なネトゲです。 LOLは、プレイするしか理解する方法が無いから困る。
>>658 騙すとか騙されるとかそういう次元の話なのか?
つまらないと思ったらその時点で辞めればいいし
金払うってことはそいつ本人が決めたことで他人がとやかくいうことじゃないだろう
むしろ騙されないでください!とかわざわざ他人に啓蒙する意味が判らんw
ジャップは死ねって言われてそうだよな
666 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 02:29:56.34 ID:FIppgLp7
>661 LOL並みに大人気の滅茶苦茶面白いゲームなら絶望救済のタイトルになるかも。 中途半端なものじゃ無理だと思います。 MMO絶望難民が酷いガッカリ感を追加されて更なるMMO超絶望難民にランクアップする。 ガッカリしてすぐに別のクソMMOにふらふら行きそう。 何の救済にもならないです。 突き抜けた思い白さが鍵だと思いますよ。 あまりにも面白くて絶望がどうでもよくなる。
667 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 02:33:53.35 ID:FIppgLp7
>665 さすがにそれはない。 クレイジーな奴が冗談で言うかもしれないけど本気じゃないって。 笑って聞き流せばOK。 っていうか言われた事ないよ。 日本人ってばれても平気だった。 LOLは、食わず嫌いはもったいないと思いますよ。
668 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 02:38:41.22 ID:FIppgLp7
>658 騙すっていうか、「課金=面白い」ってのは違うと思う。 LOLをプレイするとそれが良く分かるから。 いくら無意味にカネ貢いでも肝心のゲームが楽しめないんじゃオシマイだし。 騙されるなとか啓蒙するより、カネに関係なく突き抜けて極まった面白さが存在している事を知らせた方が、ゲーム好き相手にはしっくり来るはず。
日本人は歴史のある格闘ゲームやカードゲームは除いて 対人ゲーは好まれないし 国民性なのかコミュ性の薄いものは受けない それに 日本で正式サービスされてるものでもないからlolなんて結局はコア向けのゲームでしかない 救われるわけねえだろ オフゲでも世界的に受けてても日本国内じゃ大したことないものばっかり 合う奴は少ないと思うよ
>>664 BnSがTERAやFF14と同じ末路をたどるのは確定でしょ。
騙され云々ってのはTERAやFF14に不満を感じた人に対して
BnSも同じだよって言ってるんちゃうの?
逆に言ってTERAやFF14で満足な方たちはBnSに期待すればいいんじゃないかな。
いいMMOないからPlanetSide2してる SMITEはしたことないけど今βで3月正式らしいし TPSであまり頭も使わずできそうなので興味津々 先生はアンカーされたのにレスだけしててね勝手にレスされても気持ち悪いから
その3つだとFF14が一番まともだな 外国産のネトゲは日本は後回しにされるから FF14は今年から中国サービスが始まるみたいだしどうなるかだな
673 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 02:47:33.07 ID:FIppgLp7
>669 ごもっともですが、MMORPGに絶望している場合は、まさにドンピシャ。 LOLのゲーム内容が、おそろしく的確に絶望の隙間を埋めてくれる。 そんな都合のいいものが、全世界最高の面白さと大人気で存在してる。 嘘みたいな話です。 本当に絶望しているなら手に取らない手は無いって思いますよ。
根本的にB&SとTERAFF14は違う アタッカー職しか存在しないしB&SはPSO2よりのゲーム オートマッチングも一瞬でされるし脳死ハムスターが好きなライトユーザー向け
>>664 韓国産で運営がNCJ
救いようのない最悪コンボだろ
>金払うってことはそいつ本人が決めたことで他人がとやかくいうことじゃないだろう
この考えが諸悪の根源
結果として今の日本のネトゲ市場がある
>>673 それは違うよ
なんでMMOやるかって言ったら人との繋がりが欲しいからなんで
それがいらんのなら最初から対人ゲーやるかオフゲやってる
人との繋がりって必ずクラッシャーがいて萎える原因なだけじゃん
678 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 02:56:33.31 ID:FIppgLp7
>676 それは「孤独に絶望した」って事ですよね??? 「MMOに絶望した」とは違うはず。 何らかの理由でMMOに絶望したケースの話だと思っていました。
つながり求めてると爆発の危険も確かにあるが MMOとか飽きるジャンルだしみんないなくなってギルド過疎が起こり萎える ソロなら気にする必要ないが人員確保しないといけないからだるい
ID:3qW8dnxO 荒らしに構うのも荒らし お前がエサを与え続けてる限り消えないぞ
681 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 03:21:51.94 ID:FIppgLp7
LOLは、ガチタンク、オフタンク、遠距離アタッカー、メイジ、サポート(ヒーラーみたいなもん?) これらでメンバーをバランスよく構成するのでFF14より面白いかもしれません。 中盤以降の5対5の激突では役割が重要になります。 LOLはライトユーザー向けではないと思います。 MMOに絶望した人に向いています。 PSO2を速攻で辞めた理由は、奥深さが皆無だと感じたからです。 PSO2で満足する人には、LOLは手におえないのでやめた方がいいです。
それも違う MMOってコミュニティに参加して 誰かと一緒に課題に挑んだり戦ったり喋ったりするのが楽しいんだよ 少なからずそういうのに憧れて始めるもんじゃないのかなMMOは それがつまんねえすることねえからってコアな洋ゲーすすめるのはおかしい あとlolが何故日本で正式サービスされないのか考えたことないのかなw
>>670 TERAもFF14もカンストするまでは評価良かったからB&Sも同じように使い捨てればいいじゃん
生涯そのネトゲに永住する前提なんて今どきないだろ
684 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 03:26:01.58 ID:FIppgLp7
>682 日本では流行らないから?
すすめるならせめて日本でサービスしてるもんにしろ
686 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 03:29:17.75 ID:FIppgLp7
>685 満足のいくネトゲが無い。 LOLは、狂ったように面白い。 これしか人に勧めたくならない。 日本語でプレイ出来るもので満足のいくものが存在すればそっちをオススメします。 無いから仕方ないです。
687 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 03:33:01.47 ID:FIppgLp7
このスレって人との交流についてほとんど語られてないです。 やっぱり、最近のMMOに致命的な問題があって絶望した人々が集まってるんだと思います。 きっと物足りないんだと思います。 凡ゲーでは満足出来ないんだと思います。
オンゲーって日本人にとっちゃコミュニケーションツールだから 敬遠されがちな洋ゲーや(共有できる仲間が少ない) 殺伐とした対人ゲームは流行りにくい 合わない 現にエンドコンテンツがPVPのMMOは人が逃げてくしな・・
689 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 03:37:20.23 ID:FIppgLp7
>688 むむむ... となると前提が崩れます。 MMOの「何」に絶望しているのかから定義しないと話が進まない気がする。
大抵のやつはコンテンツ消化しきってやることないからか 最初から面白いものがないかのどっちかだろう
691 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 03:39:06.87 ID:FIppgLp7
PSO2が、内容に乏しくて見た目だけだからFF14の方がマシとかいう話なら分かりやすいのですが。
>>683 使い捨てって言うとなんかイメージ悪いけど、
別にそれでいいんじゃないかな。
っていうかそうする以外の遊び方が出来ない。
693 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 03:41:26.92 ID:FIppgLp7
>690 「面白さ」に限定するとLOLは、折り紙付きです。 ガチで面白い。 世界中のゲームユーザーが虜です。
だから日本人にゃ合わねえって言ってるだろw んなもん人に薦めるな
>>694 アンカー付けずに先生に触る馬鹿には発言権無いよ
696 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 03:52:35.34 ID:FIppgLp7
>694 日本の「ライトユーザー」には、合わない。ですよね? ライトユーザーには、FF14どころかPSO2でいいと思います。 FF14ですら満足できないとなるとLOLでもいいのでは? 最近のMMOに物足りなさを感じて絶望した人々には、LOLでも行けるはずです。 どうしてもゲーム内容に満足したかったらLOLくらいしか打つ手が無い。
>>696 大半のやつには合わないよ
俺が前に言ったのと
あと日本人ってアバターとかレアアイテムとか見せびらかすの好きだから
そういう場がないのもつらい
ガチでジャップに薦められるよなもんならとっくに広くプレーされてて 日本正式サービスだって始まってるさ
699 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 04:07:11.61 ID:FIppgLp7
>697 なるほど。 ガチャ&重課金が、最適です。 とはいえ、実態のない骨董品に馬鹿みたいにカネを注ぎ込んだらサービス終了の時に頭を抱える事になります。 気質がヨーロッパの貴族より貴族してます。 超レアな白豹の毛皮の絨毯とか見せびらかす感じです。 貴族に売りつける為に、必死にダンジョンを周回してレアが出るまで粘り倒す。 LOLじゃダメですね。 日本じゃ受けない。 MMOの何に絶望しているのか分からなくなりました。
>>699 前のレス読めや
あとサービス終了のことなんか考えてプレーしねえよ
>>687 チャットすらできないソシャゲすすめても誰も反応しないし
すぐサービス終了する基本無料のクソさも住民はよくわかってるし
なんだかんだでコミュニケーションが軸だってのは皆分かってる
アイテム課金褒めてるカスは荒らしに近いから安心しろ
702 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 04:09:27.83 ID:FIppgLp7
ブルジョアの悩みは底辺には窺い知れない。 お手上げです。
703 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 04:14:28.95 ID:FIppgLp7
>701 答えは出てますよ。 理想のネトゲはFF14です。 絶望も何も無いです。
チャットが楽しいのは最初だけ 時間と共にクラッシャーが出てくる
>>704 本当に有害なら排除するだけじゃなくたまには本気で説教してみろよ
傍観者もろくでもない無能なクソだと思ってしまうわ
変な子つっても弱そうなやつ相手にしか暴れないから、
オレの周りにはキチガイが寄り付かなくてつまらん
お前みたいなザコの所ばかりに行く
もう1回今度はもっと詳しく言ってやろう 自分がやってるゲームがコンテンツ不足である あるいは過疎でコンテンツが機能しないか楽しめない コミュニティ(ギルド等)が崩壊する 運営が糞 移住先決めようにもそもそもゲームとして面白いのがない MMOに絶望するってだいたいこのパターン ひたすら対人やるものでしかもローカライズされてないものは薦めるべきじゃない
FF14よりはぷそにの方が面白いな これでビス子が使えれば満足なんだがなぁ
708 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 04:30:19.32 ID:FIppgLp7
>706 全部の条件を満たせって、無理だーーーーーぁああ コンテンツの塊はWoWのはず。 でも英語でしょ? コミュニティ崩壊は飽きてやめていくんだからコンテンツ不足なら仕方ない。 運営がクソってのは、ネクソンとか韓国系を避ければ済むはず。 面白いのはLOLです。 世界最高の面白さ。 でも英語。 全部の条件を満たすタイトルなんて流石に知らない。 あるんなら知りたい。
絶望するまでMMOやったやつがlolとかやっても 段々虚しくなってすぐやめるだろ
オフゲーやったほうがましじゃないかな
対人にまったく興味がない場合はLOLは候補から外していいのだな?
712 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 04:33:32.18 ID:FIppgLp7
>709 少なくともゲーム部分だけは満たしてくれる。 他は無理だと分かってるから求めない。
713 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 04:35:14.38 ID:FIppgLp7
>710 オフゲーの名作すら超えてる面白さ。 シンプルさと異常な奥深さ。 特殊なネトゲ。
>>712 それじゃだめなのは日本で洋ゲーが受けにくいのが証明している
715 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 04:37:33.57 ID:FIppgLp7
>711 そうだと思う。 最終的なエンドコンテンツがPvPの場合は、そのPvPがゴールのMMOの全工程を丸ごと圧縮したようなゲーム内容だから。 PvPに興味が無い場合は、除外でいいと思う。
>>713 マジで超えてるなら日本正式がすでに始まってて
同接はFF超えで大いに盛り上がり
社会現象にもなってるなw
結局海外で受けてるってことだけなんだなこれが 日本人受けする要素ないと移住できないと思うよ??
718 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 04:42:49.30 ID:FIppgLp7
>714 でもクソゲーとか、クソ運営とか、不満が漏れて来る。 コンテンツを消費し尽したら辞めていく。 ネトゲだからゲームありきでゲームが力尽きたら人が離れて行ってコミュニティが溶け始めて、加速がついて一気に過疎って終わる。 そんな感じだと思う。 全てを満たすのは神技過ぎる。 WoWの絵柄を萌え絵にして、完全日本語の日本専用サーバにして、日本人向けに仕様を調整すれば、希望通りの物が出来るはず?
719 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 04:45:16.51 ID:FIppgLp7
>716 海外は異次元状態。 社会現象っていうか、世界現象です。 でもここは日本。 日本で受けないからLOLはダメっと。
のんびりと屋根の上から夕日眺めたりとか、城のお堀に釣り糸垂らしたりとか 切り株に座って滝の音を聞いたりとか、遺跡の柱をぺちぺちしたりとか マップに配置された小さなオブジェの意味を考えたりとか 自分は戦争より「冒険者の日常」がやりたいのはわかってるんだ 肉入りの仲間と世界を観て回るのが楽しいゲームがやりたいんだ
>>718 全部とは言わない
その絶望したMMOをやり始めたころに戻った気持ちになれるゲーム
それがMMOゲーマーの理想の移住先じゃないのかな
少なくとも洋対人ゲーはそれには当てはまりにくい
722 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 04:47:46.03 ID:FIppgLp7
>717 そうみたいですね。 LOLに移住って変な表現です。 生活的な仮想空間は無いですから。 たぶん移住は無理です。
知る人ぞ知るものやコアなゲームやるのって MMOで言えば過疎ゲーやるのと同じだからね
724 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 04:54:58.06 ID:FIppgLp7
>720 >721 PvP禁止、超巨大オープンワールドMMORPGを作るしかないです。 しかし、その楽園にはRMT目的の業者がワラワラとw 夢と冒険の世界は、リアルに塗りつぶされてオシマイです。 RMTを禁止して業者を皆殺しにするしか無いですね。 UOR前のUOが欲しいって事か... あれもPKとかいろいろあったけど、かなりの冒険世界だったなぁ。 無理です。 願いは決してかないません。 2014年の現在にその願いをかなえる方法は無い。
725 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 04:56:36.77 ID:nl0x8X74
B&Sとかまったく期待できないなw βで3万集まって正式で2万残ればいいほうか? 3ヶ月後には1万いないかもな RO3出してくれないかなー
726 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 04:56:59.68 ID:FIppgLp7
>723 LOLは過疎の真逆です。 人口と同時接続が狂ってます。 外人しかいないけどw
>>726 うん
やっぱりコミュニティとか情報共有出来る仲間の数は重要
別にPKされるのは粘着されないなら気にならないんだよな 意外とクロニクルの頃のリネ2なんかは楽しめてたんだよな 上の方が見えない巨大な塔とか、ドラゴンの骨が突き刺さった洞窟とか、謎の光が走る古代遺跡とか アンデットがうろつく廃村とか…… そういうので良かったのに、なんできえたし
>>713 >オフゲーの名作すら超えてる面白さ
これ言う人って無料だからネトゲ選択してるだけなんだろうな
オフゲより上って言われても当然としか思わんわ
730 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 05:08:50.15 ID:FIppgLp7
あの手の本格派MMOがまだ飽きられていない時代なら人がやまほど寄ってくるはず。 しかし、人が寄ってくればカネの匂いも漂って業者も寄って来る。 人が寄って来る=業者も寄って来る コミュニティが出来る人口=ゲーム内経済とゲーム内情緒の破壊。 ゲームがぶっ壊れて人が去って行く。 以下、無限ループ
731 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 05:12:16.78 ID:FIppgLp7
>729 LOLの面白さはぶっ壊れてます。 無料とか関係ない。
PCつけっぱなしで寝てしまったぜ まだLOL先生はやってるのか? 仕事してないのかね 派遣やってたMしんの方がまだましに見えるぞwww LOL=無職向けってことかなぁ・・・・
733 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 05:19:05.26 ID:FIppgLp7
>728 消えては無いはず。 どっかに残ってる。 見た目だけ残ってる。 世界観は破壊済み。
734 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 05:21:24.05 ID:FIppgLp7
>732 1ゲーム30分〜40分 誰でもプレイ出来る。 ただし、じゃっかんコア向け。 LOL=無職向け ありえない話じゃない。 もしかしたら全世界の無職の7500万人がプレイしている可能性もある。
LOL先生はいつLOLやってんの? あとどれくらい詳しいか知りたいから例えばBOTレーンのMechanicsでも語ってよ
736 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 06:18:00.07 ID:L3PgFq5M
>>669 家庭用和ゲーの歴史はマリオとルイージの殺し合いからスタートしたといっても
過言ではないのに、対人戦が好まれないとかあり得ないから。
ID:FIppgLp7 [35/35] キチガイすぎる
LoL先生って無職どころかまだ学生ξ 不登校で引きこもってそう
1:1ならライト層でもわりとやる 多:多なら10:10くらいにならないと責任が明確になりやすくて好まれない 少数戦好むのは割りとガチ思考だしな FEZとか一時期はやった理由もnoobでも仕事があったからだろ 今は糞ゲーだけどクリ堀って要素は上手いと思ったわ 結局やりたいMMOって合計スキルキャップ+シーソーでの調整があるスキル制なんだよな ガチ構成・最適構成は絶対でてくるけどそういうゲームは変な構成つくるロマンがあるから非ガチネタ勢も集まりやすい MoEはほんとにいいゲームだった・・・今は見る影も無くなりつつあるけど
>>736 その時代からケンカの種だったじゃないか
>>740 ゲームでケンカするって話たまに聞くけど、
まーったく意味が分からんな
そんなんで怒るやつって小学生時でも存在しなかったんだが
ゲーセンとかネトゲとか知らんやつ相手なら分からんでもないが
いいからWoWやって黙ってろよおまえら
PVP勢やPK鯖だと多い印象
ドカポンやっててその台詞言えたらすげぇわ お前だけの世界なら世界平和も可能
>>744 ドカポンは全然面白くなかったので盛り上がらなかったな
でも桃鉄とかで揉めることがあるって聞いて先日衝撃を受けた
746 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 10:18:35.41 ID:GpVhCUm6
カビM審が消えて束の間の平和だったな こんどはLOL先生かよw
ゲームで喧嘩ってダチより兄弟(姉妹)だろ
>>741 大人から見て訳が解らんのは当たり前、子供なんてそんなもんでしょ
ってかゲームでケンカする小学生が存在しない世界って何処の話だ。
自分の周りだけの話じゃないの?
んでLOLっていつ始まるの
750 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 10:50:30.41 ID:wS3+/l3k
やめなよ
752 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 11:07:48.63 ID:qnCHCdDe
FF14が日本では唯一といえる無課金のネトゲなんだよな 他は過疎か課金のクソにも劣る何かでしかない
FFって基本無料なの?
というかクラウド関係なくね?
月額やん 月額以外でいらんと言うのなら PSO2やTERAも同じようなもんだ
(´・ω・`)毎回思うけど服が濡れる機能って全面に押し出すようなものでも無いでしょ (´・ω・`)リヴァイアさんだけでいいじゃ無いの
どうせならマビ英雄みたいに 使い込んだから服がボロボロになる仕様も 導入すればいいのに
お前らはクソだクソだといいつつ毎月数万課金するから笑える
>>758 ここで糞だと言ってる層と毎月数万払ってる層は別じゃないの?
なんていうか・・・、どこまで続くのかわからないシームレスな広い世界・・・ 世界地図の先にあるwktk感 一人じゃ進めない暗くて怖いダンジョンを発見し、入口で巡り合った人と冒険しダンジョンを攻略 モンスターからのレアアイテム獲得時の興奮・・・ 時間をかけた生産物を流通させる楽しさ、また経済の難しさを知り・・・ 装備強化で失敗した絶望と成功した喜び・・・ 何度か接しているうちに気の合う仲間たちができ、ギルドを設立し運営する 気づけば初心者のプレイヤーを教育し、新たな楽しみを見つける・・・・・ 喜怒哀楽しながらも楽しい日々が続いてゆく・・・ また、、、こんなゲームがしたいです・・・・・・・・ (腐っても社会人なので出来れば一日2時間くらいのプレイ時間で)
露店とか競売所が限界のチョンゲだと 経済云々は遠い世界だな
チョンゲで既にありそうな気もしなくもないけど 強化とか経済とかその辺が糞運営の課金システムと 業者のBOTで全てぶち壊しになるきがする
強化って楽しくてやってるの? 必要に迫られてやってるだけだと思ってたけど
>>763 楽しくてやってるよ
生産好きなオレだけど生産力が強化されていくのが楽しい
キャップで強化止められたらムカつくわ
途中で止めるんなら最初から無しの方が期待しなくていいし、
ゲームのバランスも良くなるからマシ
まあキャップがあっても人が到達できない位置なら構わんけどね
てか煽り抜きに強化嫌いなのにMMOやる人が意味分からないんだけど
敵狩ってもご褒美なしがいいってことなのかな?
強化の定義が違うな 会話が成り立ってるようで成り立ってない
>>765 強化ってレベリング、装備強化、スキル強化とかそんなんじゃねーの?
そのうちレベリング止められるだけでも鬱陶しいって話なんだが
みんな装備の強化しか話題にしてない
無課金で何の不自由もなく遊べるのはTERAくらい
そうか。じゃあ改めて問うけど 強化嫌いでMMO好きな人っているの?
強化・・・は例であって・・・ ハイリスクハイリターンのギャンブル的要素を楽しんだり、絶望したりして・・・ キャッキャウフフするような雰囲気を記載しただけです・・・ 喧嘩はやめて・・・・
装備強化とかチョンゲの資金回収手段の最たるものじゃないか
>>771 ん、全然喧嘩じゃないだろう
それにあなたの話と関係ない問いかけなので気にしないでね
774 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 12:40:06.34 ID:FIppgLp7
ここのスレの人が求めているネトゲはFF14。 月額さえ我慢すれば求めるものが手に入る。 違うか?
そうだったらこのスレにはきてない
【レス抽出】 対象スレ:最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ401 キーワード:ESO 抽出レス数:3 なるほど、つまり本命はこれか
ID:3E2zdKwO このキチガイどっから沸いたの?
779 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 12:51:54.08 ID:FIppgLp7
>775 MMO難民の願望を可能な限りかなえているのがFF14。 コレじゃないとか言ってもたぶん無視される。 「全てはユーザーが望んだ事です。」って返される。よくあるケース。 ここのスレの人の話をじっくり聞いてネトゲ作ったらFF14になるのは仕方ない。
FF14はFF14で溜まったストレスを解消する手段がない人には向いてない 人体実験でもやってんのかアレ
FF14はクラッシャーで崩壊したから PS4と同時に新サーバが出るなら復帰してやる
そもそもユーザーの望んだ形に作られてない 対人にしろビルドにしろ生産にしろコンテンツにしろ フィールドの死に具合にしろ開発がどう手抜きしたいか、 その形になったものが14でパクリ具合も全てにおいて中途半端 個人的にはMFOと大差ないようにみえる どっかで方向転換しないと早死にするんじゃないの
このスレ住人が望んでいるもの ・グラだけ変えたFF11 ・グラだけ変えたMOE ・グラだけ変えたFEZ
784 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 12:58:20.44 ID:FIppgLp7
>777 ここのスレの人の話を聞いて万遍なく条件を薄く広く満たしたMMORPGを作ったらFF14のはず。 コミュニティが大事。 レアを見せびらかせたい。 ある程度のゲーム内容が欲しい。 クソ運営は許さん。 面白さだけ極まっているものはダメ。 PvPは二の次。 英語はダメ。 ...FF14だ
>>782 それ聞くと戦闘が糞つまらんTERAみたいなものを想像してしまうw
14宣伝に来る奴は絶対パッケ代の事は無かったことにしてるよな
>>785 戦闘がつまらんのが致命的だよ
あれでギスギス周回も拍車かけてる
FF14先生にクラスチェンジっすか
789 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 13:07:40.45 ID:FIppgLp7
>786 基本無料だと他の条件を満たせないと思う。 特に運営の質が無理。 ネクソンを始め、韓国系は運営が滅茶苦茶。 基本無料の限界。 英語を気にしないならLOLだけど。 LOLじゃ面白さは文句なしでもコミュニティが無理。 レアを見せびらかすとかゲーム内容的に無理。 LOLは基本無料でも運営の質は最高。 ゲーム内容的に無課金でも問題ない。 でも英語とコミュニティが... 英語を我慢してWOWでもプレイする? でも無料じゃ無理だし。 万遍なく要求を満たすのはFF14。 宣伝じゃないよ。 冷静な分析と判断。
英語くらいやれよ 中学高校でやっただろ
基本無料ってキャバ呼び込みと同じで中でぼったくる手法だろ
793 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 13:10:17.63 ID:FIppgLp7
>790 英語だとコミュニティがうまく機能しないからダメなんだってさ。 英語は却下されました。 LOLが却下の理由が英語だった。
コアマスターズってMOBAらしいぞ 日本版LoLきたwwwww
796 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 13:16:32.99 ID:FIppgLp7
>794 LOLはPvP主体で腕の差がありすぎるとコミュニティがうまく行かないそうです。 ゲーム内容は申し分ないですが、コミュニティには向いてない。 おまけに英語、英語はダメ。 LOLは、完全に却下されました。
コードマスターズが募集ってなんだよと思ったら違った
>>796 そこでめげないのがLoL先生だろ!
英語アレルギーの奴らはFF14も無理だろ
なんだよリヴァイアサンって
ただカタカナになっただけじゃん
799 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 13:19:29.17 ID:GpVhCUm6
自分が英語できても周りが外人だらけだったらやる気ないわ そういうとこの日本人限定コミュだと世界狭いから余計ギスギスするし
801 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 13:21:52.03 ID:FIppgLp7
>795 LOLは日本人には絶対に受けないという結論らしいです。 速攻で過疎って終わる。 PvPは好まれないのが日本の嗜好らしいです。 FF14の絵柄を萌え絵にすればたぶん完璧なネトゲが完成する。 で、月額課金には目をつぶる。 これ我慢しないと理想のMMOは無理。 一応、全て解決。
FF11みたいな古いタイプのフィールドMMOなんて作っても もう今の肥えた市場には通用しないでしょ? そりゃ当時を思い出補正で美化してる奴の声がでかいのはわかってるつもりだけど そういう連中ですら加齢で体力衰えてるんだから時間膨大にドブに捨てるようなゲームは楽しめないよね
803 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 13:24:02.81 ID:FIppgLp7
>798 カタカナとガチの英語は違うわいw いくら面白くてもコミュニティと英語の問題で却下された。 どうにもならん。 LOLじゃ無理だってさ。
FF11はオフライン版を出せばいいよ。誰かと一緒にではなく、 我先にと競いあうように誰かが駆けていくのを見ながらでもなく、 ヴァナ・ディールという世界を1つゆっくり巡ってみたいものだ
805 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 13:26:36.30 ID:GpVhCUm6
いまのFF11はソロで結構遊べるでしょ
他人との差を気にしないなら遊べるネトがはいくらでもある ネトゲというものは他人がいるからこそ新作のみが新たな選択肢となる
>>783 実際それ
まあ全部ある程度糞実装をまき戻して調整はいるんだけどな
強化周りだとリネ1のオーバーエンチャントシステムが一番中毒性あったな
後MOBAならカオスオンラインがあったんじゃね
チョンゲだけど
808 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 13:35:01.44 ID:FIppgLp7
>806 結局、競争でしょ? その考えならLOL一択。 かなりフェアな対戦が出来る。 インチキ無しで勝負出来るよ。 だからこそ面白い。
>>804 今は相当レベル上限あがってるだろうから
復帰すりゃ一人旅できるんじゃないの?
思い出補正してる奴は今のFF11やりゃいいんだよ
それなのに14とかに手を出してはコレジャナイ11ジャナイを始めるからクソだわw
810 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 13:36:12.03 ID:GpVhCUm6
懐古厨かよw
LOLより先に上でもでてるCHOが来てるけど RankedでもチャットもPINGも殆どないしコミュ障の日本人じゃLOL来ても流行らんだろうな 結局北米鯖安定になるわ
812 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 13:40:38.31 ID:FIppgLp7
カオスヒーローオンラインをやるくらいならLOLをやったほうがいい。 どこで調べてもそういう意見を耳にする。 MOBA系やるならLOL。
CHOって遠藤がプロデューサーだぞ? 遠藤ってくろネコONLINEのやつだぞ CHOはないわ
タルタロスとラスティーが終わってしまって 次こーいったゲームねーの
ラスティ課金アイテム無料開放でもしてれば遊びにいこうかと思ったけど経験値5倍のみとか最後まで糞だな どうせ終わるんだから100倍くらいしろよ
ドラネスとPSO2じゃダメなのか マビノギ英雄伝とかもあったっけ
クリティカやってろ
>>764 いやそういう成長要素全般の話じゃなくて
よくある確率で武器強化する奴のことだと思ってたけど違うのか。
無料で+5まで強化出来てそっから先は現金で破損保護してうんたらってアレ。
成長要素にしてもレア掘りゲーばっかだよな レベル上げゲーのが好きだけど今全然そういうのない
確率とかって日本仕様だかで無課金運営だと アイテム課金かわせるためにかなり絞ってそうだよね まあ月額のアイオンも大概だったけど
821 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 14:06:02.68 ID:FIppgLp7
>816 韓国絡みはダメです。 運営がクソ。ダメ、ネクソンはダメ。 PSO2は、ゲーム内容がライトすぎて物足りないそうです。
ドラゴニカ面白かったのに潰した運営は許さない
マジで暇すぎるわ おにぎりやってた頃はまだスレオンで楽しかったのに
824 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 14:11:19.83 ID:FIppgLp7
ここのスレの人々が要求するレベルに到達しているのはFF14。 面白さだけ突き抜けたものが欲しいならLOL。 ただし、英語。 コミュニティは無理。
一日に何十回レスするんだよこいつは
>>825 エスパーレスしてみると、
正社員様と喧嘩して派遣打ち切られ、憂さ晴らしに荒らしている。
無職になったから、24時間書き込めるよ!
LoL先生めざせ100レス M審よりずっとまともだから見苦しくない
高校3年生や大学生は2月から休みなんじゃね?
>>818 それってアイテム課金って仕組みがクソなだけで、
装備強化自体は何も悪くないと思うよ
むしろ装備強化主体のシステムは素晴らしいと思う
自分の好みの武器を強化することで差別化がはかれるし
ほんの僅かな強化の為にゲーム内通貨がガンガン消費されてインフレしない
強化が僅かな為に実績の差はつくが強さの差があまりつかない
逆に装備にレベル制限があってレベルで装備が変わるような仕組みがクソだ
830 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 15:01:32.01 ID:FIppgLp7
LOLは、連続でやると疲労が激しいからね。 PvPは特に疲れる。 PvAIは疲労は少なめ。 それでも連続はキツイ。 シンプルで奥深い。 シンプルだから無理なく奥深さに溶け込める。 全てを同時並行で脳が無意識化で処理してるから疲労が酷い事になる。 時間を忘れるほどゲーム中はゲームに集中してるけどゲーム終了と共にどっと疲労感に襲われる。 ここでの書き込みは、いい休憩になる。
>>829 うん、装備強化そのものが悪いとは言わない、Elonaとか面白いし。
けど現状ネトゲに存在するのは
アイテム課金のからんだウンコみたいな装備強化ばっかりだよね。
そうじゃない強化仕様のネトゲってあったっけ?
世界観ゲーとしてのPSO2って結構いい線いってるんだよな 背景の看板のアークス文字、結構な確率でまともな意味が仕込まれててびっくりしたわ
833 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 15:16:04.62 ID:FIppgLp7
>829 なんかインフレに対応出来そうなアイデアだ。 装備にも個性が出せそう。 月額課金でそれを実行すれば良ゲーになるかもね。
もういまは強化に課金が絡まないものはほとんどないんじゃね 月額当然の時代はゲーム内アイテムで完結してたから面白かったのはある 一定数値以上は装備ロストがあるってのはいいが、課金アイテムとかでロストが無くなるとか糞仕様だし まあ生産充実させようとすると今度は武器防具を消耗にしないと回りづらくなるし難しい所だとは思うな 結局課金周りでやっていいのは経験地+とアバター、現行インゲーム最高クラスより1段劣る装備販売 後は追加キャラ枠、ストレージ関係か 日本の運営はこの辺のさじ加減へたくそだからストレージ類は課金しないとやってられないとかになるけど
強化値が上昇するごとに強化費用増加と1強化毎の性能上昇小幅化が進むようにすれば だいぶインフレはおさえれると思うんだよな…
837 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 15:23:17.03 ID:FIppgLp7
>829 よくよく考えたら結局はRMTされる。 業者から買うか、運営から買うか。 ゲームにリアルを持ち込むプレイスタイルが一般化してるから何やっても無駄だと思いますよ。 ニート無双が許せないならアイテム課金ゲーに重課金。 凡ゲーで刺激を得るなら射幸心のガチャ。 本気で面白いゲームを求めるならLOLだ。 突き詰めていけば最後の答えはLOLになる。 ただし、英語。 そして、コミュニティは無理。
対人興味ないやつもいるのにLOL宣伝されてもなぁ
RPG探してる奴に格ゲー薦めるようなもんだよな ジャンルが違う
ガマニアがZ/Xのブラゲー?の権利持っているはずなんだけど いつ始まるんだよ? アニメも始まったしそろそろなんかね
>>836 最近は強化費用が馬鹿みたいに高いのが多いんじゃないかな。
強化したい人は公式RMTでアイテム買って無課金に売ってネってタイプ。
性能の上昇幅はむしろ広がってる。
842 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 15:32:08.19 ID:FIppgLp7
>838 装備強化競争は形を変えた競争じゃねぇかw その競争は、RMTとアイテム課金で破壊された競技だ。 競技不成立だ。 諦めてくれ。
843 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 15:33:15.49 ID:aDO3WUWD
久々に来たらへんな奴すみついてんのなw
NG対策なのか素なのか知らんがLoL先生はLoLの事だけ書いてて下さい NGめんどいんで
FF14薦めてる奴いるけど、ネトゲ新規ちゃんならともかく 既存のMMOに絶望するような奴がビルドも装備も工夫の余地ない超絶ゆとりゲーなんてはまらんよ Lvカンストまではいいとして、あれは何百時間もやるゲームじゃない。50時間ぐらいプレイしてED見て終わりでいい。 FF14やり込むぐらいだったら、PSO2、Dia3、ドラネス、TERA、AAとかやった方が100倍まし
>>841 ある程度、性能の上昇値と強化費用バランス的に最適値というかパレート解があるんだけど
そこを外しても頑張れば実用武器になるくらいのバランスラインかねえ
あとあれだ
RMT業者についてはなんか刑事罰つけれないんか
事実上の業務妨害だろ、あれ
>>842 んにゃ、一部のヘンタイさんは勝手に全力強化しといてくれでおk
別に一流とかに興味あるわけじゃないんよ
勝負して勝ちたい相手がいるとしたら他プレイヤーじゃなくて、運営のクエスト開発担当者だし
まあネトゲ新規にも変なトラウマ植え付けそうで オススメしたくはないけど
>>844 ID変えてる訳じゃないんだからNGIDに放り込むだけでいいでしょ
むしろアンカーも付けず先生に触るお前さんみたいのが
連鎖あぼーんされなくてとてもウザい
MMOやMOでエンドコンテンツがPvPってのはクソ MMOやMOがPvPを意識して作られているわけないじゃん PvPやりたいやつは最初から対人ゲームやらないのが不思議
850 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 15:44:22.07 ID:qnCHCdDe
>>845 既存の廃人専用のフィールドMMOに絶望だからこそ
FF14を適当に遊ぶという選択肢がいいんじゃないか?
もうMMOをやりこむ(という建前の膨大な時間浪費)という考え方が古いんだよ
直接対人(LOLとか)→(自分より)上級者に不利益を直接被らされる
装備や外装強化の間接対人(PSO2とか)→一部の廃人以外は勝ち負けを気にせず自分のペースで遊べる
日本じゃ直接対人は流行らんわな
格ゲーにしても、プレイヤー1人に対して何百人と動画見るだけの未プレイ勢が群がってるような状況だし
>>850 今のFF14が適当じゃ遊べない環境なのはやってるなら分かるだろw
それに、俺が挙げたゲームはAA以外IDメインで廃人に迷惑かけられずに遊べるぞ
MMOでも戦争を題材にしてるなら対人があるのはわかる ファンタジー系の対戦主体ゲーに需要があるのもわかる そうやって突き詰めると プレイヤーより開発チームと戦いたいっていう欲求は TRPGが実は一番、欲しいものを満たしてる気がしてくる しかしTRPGだと固定パーティの呪縛からは逃れられない それはそれでなんか違うんよ 少数の固定パより多数の顔見知りがほしいわけだし
日本でも対人ゲームは流行っているんじゃね? PS3の場合はFPSをやっている人が多いイメージだけど
結局今日から始めるなら何かありますか? 以前リネ2を廃人のようにやっていて PCからしばらく離れてたんだけど、色々と落ち着いたので何かやりたいなとおもいまして。 人が割といるのがいいのですが……
>>854 試しに PSO2 ドラネス TERA モンハン グラナドエスパダ をやってみて合うのがなければ
FF14でもすればいいんじゃないかな
856 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 16:06:42.96 ID:t6yIZKnw
B&S()をGONZOがアニメ化するってマジなの?www 人気MMOをアニメ化とか言ってるけどチョンと中華で人気なだけじゃんwwwwwww
857 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 16:09:39.21 ID:FIppgLp7
>845 だからゲーム内容を極限まで要求するならLOLだって。 面白さのみを究極に要求するならLOL。 時間を忘れるほど夢中になるネトゲなんてそうそうないよ? LOLはガチで面白い。
858 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 16:13:15.12 ID:FIppgLp7
>846 強化なんてクエストじゃないよ。 やる事なくなって強さを求める。 ゲーム内マネーの回収。 運営の収入源。 こんな感じだ。
GONZOってネトゲのアニメ化総ゴケして一度潰れたのに懲りないな
861 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 16:22:32.20 ID:GpVhCUm6
MoEをあそこまでコケにしてくれたのがゴンゾだからな
Blade&Soul?アニメ化…? 誰が一体何のために望んだんでしょうかね ていうか誰かが金でも出してくれんのか?
GONZOかよw よっぽど値段安いんだろうか ここのアニメって作画も何もかもひっでえよな
864 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 16:39:09.69 ID:FIppgLp7
世の中にはマネーゲームという恐ろしいゲームがあってだな。 そのゲームに勝利すると巨万の富を手に入れる事が出来るんだ。 下手を打てば首が飛ぶ。 リアルの富を持ち込めるルールならば強化ゲーなんて3日もあれば攻略完了。 マネーゲームに勝利した人間が、その富の一部を投入するだけで話は終わる。 持ち込みOKならそのゲームはオシマイ。 マネーゲームで代用できる。 マネーゲームの適性が無いなら負けだ。 リアル経済が介入できない。 業者がゲーム中の空間に侵入できない。 キチガイがゲームプレイを妨害出来ない。 超高圧縮MMORPGのPvPゲーム「League of Legends」 40分程度の超時間圧縮でプレイ出来る究極のオンラインゲーム。 本当に面白いゲームが欲しいならLOLだ。 そうではないならFF14だ。
865 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 16:42:03.19 ID:t6yIZKnw
アニメ化大失敗でB&Sは月額5000円ありうるなwwww
ぶっちゃけ人が物凄く多いゲームに行くってのなら 迷う必要も人に聞く必要もないんだけどな
まぁGONZOは金もらって作るんだろ
アラブの富豪が介入したらゲームごと回収できる
ドルアーガの悪夢再来か
RMTってモラル的には良くないことだとは思うが、 その儲けが運営に入るはずだったってだけ話するのはおかしいんだよね 売ってるやつも買ってるやつもいるわけだから、 トータルではプラマイ0なわけで 大体BOTや自動狩りでもできない限りRMTで労働以上のコストで稼ぐのは無理 中国人でも無理なぐらい相場が下がってるよ まあ逆に言えば自動で狩れてしまうならRMTが跋扈する結果になるけど それでもハイスペック要求されるなら多重できないし無理だろうな
871 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 17:03:48.77 ID:FIppgLp7
>868 それはそうだな。 彼らの興味は、リアルな戦争だ。 架空のゲームなど眼中に無いだろう。 石油をめぐって殺し合いだ。 我々は、そんな凄惨な殺し合いの場には用が無い。 我々は、ただのネトゲユーザーだ。 LOLで事足りる。
一度、各課金ゲーに富豪介入させて経済破壊無双させて ゲーム開発者はどうでるか見てみたい。 どうせ金余って暇してるだろうし
ID:bwQKfXSv(15) ID:2D8vpsYf(21) ID:9gxewzWh(29) ID:FIppgLp7(55) スレの14%が先生ってすごいな
874 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 17:14:38.44 ID:FIppgLp7
>870 LOLの超高濃縮時間圧縮MMORPGは、運営ですらプレイヤーに介入できない。 露骨にやればすぐバレる。 経済的な介入の場合は、意図的に関係者や課金者を優遇する事も可能だ。 「ゲーム」のみに視点を当てるならばLOLは、最高だ。 RMTやリアル権力の行使といった類のイカサマに類する行為が出来ない。 MMORPGの全ての工程は、約40分のゲーム時間の中に圧縮されている。 その濃密な時間と空間の中に無粋な何かが入り込む心配は、まず無い。 心行くまで最高の完成度のネトゲを楽しむ事が可能だ。 面白さのみを究極に求めるならLOLだ。 そうではないならFF14だ。
>>848 勿論毎日NGID放り込んでるけど、張り付いてるわけじゃないからNGID放り込んだ次の日にはもう何十レスと積み重なってんだよ、わかれ
BBAwwww
ゲームシステムを妄想で腐らせるよりは形にしようと思ってなんとなく小説書き始めたけど、意外と暇つぶしになっていいな この手の作品に多いのがVR系やリアル描写だけど、そういうの苦手な層をターゲットにできたら或いは……
880 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 17:55:48.41 ID:FIppgLp7
>879 webラノベサイトにでも投稿してみれば? 面白くなければ読んでもらえないけどね。
基本的にネトゲはサービス開始以降も変化し続けるものだからね で、その方向性の判断に遊んでいるユーザーの意見が少なからず影響与えるわけで 日本サービスを最初から匂わせないゲームは だんだんだんだん日本人の趣向から離れていってって現象が起きる そうこうしていくうちにますます日本でサービスし難く(する必要もなく)なって来る ごく稀なケースを除いて大抵この手の悪循環やねぇ 最初の時点で日本でサービス考えてないゲームは こっちから早々に出向かないとやる機会が全くなくなるってか
883 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 18:00:44.02 ID:FIppgLp7
>881 残念だが、リアルも架空もリアルマネーとリアル権力が全てを支配している。 その手のゲームで面白さを得る事など不可能だ。 たんなるワールドシミュレータ。 リアルの延長線上にある世界に過ぎない。 面白いわけではない。 現段階で手に入る最高に面白いゲームはLOLだ。
>>881 面白そうだけど、みんな自分の国に居座るだろうから疑似戦争になるねこれ
元某ネトゲ関連会社にいたから断言できる キャラやオブジェクトのテクスチャ等はほぼ9割が外注 北京やソウルのスタジオ製 世界観やキャラ設定などは表面だけで仕事するから人形のような印象は仕方がない いまある日本のネトゲで、外注作成じゃないキャラやオブジェはほとんどない あ、例外はドラクエXぐらい
特にソウルのスタジオ外注は、依頼元に韓国人正社員がいると その比率によって韓国政府から助成が入り安く発注できる
ネトゲのテクスチャも自由に貼りかえられればいいんだズラ まあ自分にしかみえねーけどw
うお初めてID被った
>>881 なにこれオンライン?って描いてるね
やばいwwやりたい!
>>891 旧14βで広東語だかなんだかとにかく中国語が混ざってたのは有名な話
チャイナルファンタジーwww って散々言われてただろw
>>892 未だにこんなこと言ってるやつがいるんだなあ
ぽいすー^^
チャイファンか懐かしいなww
実はデスタンブラー持ってた
>>
会話してるように見えても複数IDを利用した1人の自演。
つまり嵐1人でレス40〜50%。
2ch以外にやる事が見つかる事を祈るばかり。
>>879 Blade&Soul (ブレイドアンドソウル) 【運営】NCJapan(韓国系)
【開発】韓国 NCsoft 開発6年 開発費500億ウォン(13/05≒45億円) cf.AIONが230億ウォン(21億円) UnrealEngine3
14/02/03 サイト
http://event2.ncsoft.jp/1.0/secret/ 14/04/-- アニメ版 制作GONZO
14/06/-- Cβ予想
14/07/07 Oβ予想
14/07/17 正式予想 30日3000円
GONZOとは、サムライ7、GANTZ、LASTEXILE、カレイドスター、フルメタル・パニック!、バジリスク甲賀忍法帖、トリニティ・ブラッド、巌窟王、ロミオ×ジュリエット
等の神アニメを連発していたNo1アニメ制作会社だったが、2009年親会社が倒産し縮小。分離したStudio五組は、咲などを制作。
濁点が半濁点になってたのは言い訳できない
お前らはMMOを長年遊びつくしたから どんだけ面白いMMOが来てもすぐ飽きる
902 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 19:18:56.84 ID:FIppgLp7
日本のプレイヤーはMMOじゃ満足しないって事だろ。 MMOは中国向けに作るしかなくなったのかもね。 既存の形式を日本人に押し付けようとしても日本人はソレ飽きてる。 中国に持っていけば飽きてない人がうようよしてるかもよ? こっちはLOLプレイするから関係ないけどね。
寒いのぉ
>>878 PS4の発売も迫り、もうPCでオンラインゲームって時代も終わりを告げてるのに今更感がたっぷりなんですが
なかなか終わってくれないよね(困)
907 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 19:43:38.84 ID:FIppgLp7
韓国&潰れ企業 Blade&Soul うわー地雷だ。 PS4のネトゲでは、既存とは違う何かが提示できるのか? 見た目だけ良くなっても意味ないぞ? 見た目だけ綺麗にすれば面白いとかいわれても困る。 それでは2DゲーのLOLが極端に面白い事に説明が付かない。 きっと文明のランクが高い北米の方が考えてる事の次元が上なんだろうな。 見た目だけ3Dになっても2Dゲーに勝てないんだから。 見た目の次元だけ上げても意味が無い。 3Dの次は4Dか? 時間にでも干渉するってか? しかし、時間圧縮は既にLOLで実現済みだ。 MMORPGのゲーム内容を約40分に圧縮したゲーム内容。 PS4が5Dゲーでも作れるなら話は違ってくるだろうよ。 時間より上の概念が何かは知らないけどね。
5Dってなんだよ 縦横高さの他に何があんだよw
909 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 19:47:40.15 ID:FIppgLp7
>908 4次元は時間じゃね? 違ったっけ? 5次元は知らない。 宇宙人に聞いてくれw
いや、ゲームでの話な 縦横高さの3Dまでしか表現しようがねーだろw
911 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 19:51:41.98 ID:wS3+/l3k
14があるんだから11はもう基本無料にしねえかな
5Dは重力 重力は時間すら歪めるからな
時間の概念があるネトゲはすでにあるし 崖から飛んだら落ちるネトゲもあるし重力もすでに実装されているな
>>907 PCだけじゃなくても、他の家庭用ゲーム機等々で手軽にオンラインが楽しめる時代になったってことよ
内容はあえて触れないぞ?
>>903 そもそもがお前らがLOL先生って言ってるのがM審そのものっていうね
結局
>>735 に答えられてなくてわろた
もうちょっとマシな設定練ってこいよ
重力というか加速度かなぁ 時間のほうが足りてないんじゃね? 一時停止・加速はできるけど巻き戻しはなかなかw
919 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 20:31:52.76 ID:FIppgLp7
時間を表現する事と時間を圧縮する事は意味が違うんだが、まあいいや。 時間の経過を感じられるMMOを作っても面白くもないし問題も解決しないからね。 IDとかいって業者やキチガイが介入出来ないようにしても経済や権力の介入までは防げない。 FF14の上を行くのがLOLだ。 MMORPGを40分に超圧縮。 これ以上に何かやりようがあるのかなぁ... 重力の概念でMMORPGを調理する? どうやって??? 想像つかねぇぞ? 時間圧縮という行為そのものが、時間を重力の作用で調理したと解釈すればLOLは5次元的だ。 異次元のプレイヤー人口と同時接続数も無理もないか。 更に上行く6次元ネトゲでも作ってくれ。 今のところ需要は無いだろうけどね。
921 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 20:34:00.78 ID:9+BmmItA
現実世界にも巻き戻りはないよ
922 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 20:39:12.38 ID:FIppgLp7
>920 それ生きてる間に実現しないから。 技術的に遠すぎる。
>>922 エルダーテイルは超高性能ボイチャ翻訳と神運営と巨大データというファンタジー要素を除けば普通のEQ型MMOですよ?
924 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 20:55:31.74 ID:FIppgLp7
>923 作中作のフルダイブゲームでしょ? 存在しないものはプレイ出来ない。
お前ら中二病すぎw
926 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 21:06:20.12 ID:FIppgLp7
>923 オーバーテクノロジーで仮想空間に異世界を作って、そこに現実と同じ感覚を保ったまま没入する。 キーボードもマウスもない。 インターネットじゃ到達しないね。 それこそ異次元的な情報空間技術が登場しないと無理。 あとは、脳科学を極めて異次元情報空間に違和感なく同調できるシステムを完成させないと。 現実で手足を動かす感覚と同じ感覚でファンタジーなMMORPGがプレイ出来る。 きっと移住できるよ。 知らんけど。
927 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 21:52:22.42 ID:EBXueqY8
アニオタくっさ
928 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 22:00:40.86 ID:FIppgLp7
FF14でもLOLでも満足しないんだろ? 結局、存在しないものを欲しがる事になる。 Blade&Soulとやらも潰れたアニメの会社が作ってるらしいよ。
929 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 22:05:11.97 ID:xogLLNIg
タウンワーク、タウンワーク、バイトがー君に〜 見つけてもーらうとーきーを 待ってーいるよ〜♪
んな当たり前のことに落ち着くまでに、 なぜあんなウザい無駄レス大量撒き散らしてたのかこいつは。
931 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 22:21:11.33 ID:9+BmmItA
(65/66)は伊達じゃないなうん
うーんこの
この猫みるたびフラッシュアニメのTAMALAがよぎる。。
>>916 それは違う
M審ならもっと楽しませてくれるし、2−3行ですらコピペを用いることは一切ない
かわいいけどゲーム内装備がチマチョゴリとかてんこ盛りで ゲーム内容もどっかで見たようなやつなんだろどうせ
(´・ω・`)ReRollとか話だけ聞くと楽しそうねー
938 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 22:49:38.89 ID:FIppgLp7
ゲーム内容に満足したかったらLOLだ。 薄く広く要求を満たすならFF14。 内容を要求するなら英語だろうが何だろうがぶち破ってLOLやるしかない。 突き抜けた面白さは保証付。 世界的な大ヒットゲーム。 ガチで面白い。 最近のMMORPGに絶望した人々に対する処方箋は 「League of Legends」 色々飽きてる人が他のネトゲでどうやって満足するんだろうね。
>>932 目がやたらでかい
顔が白塗り
チョンゲのロリって特徴的すぎるな
チョンキャラが可愛いと思えるのはもうチョンゲしすぎて感覚狂ってるよ キューピーだの大根だの顔なんかクリーチャーのアンバランス祭りでありえない
TERAじゃんって言われるのが一番アレだな 出すのが遅すぎた
もう1年半早ければまだねえ
ブヒれるキャラでスタイリッシュに戦えるゲームがしたいです!
鬼斬のことかーーー!! 駄目だと思うがw
ネトゲに一番大事なのは自キャラ愛ですよ
あ、それはわかるな ころころキャラ変えるのはなんか愛着わかない。 分身としてのアバター感覚というのか何というのかw
>>948 932の2枚目の事だろ
完全にグレイやん
これでOKならGW2のAsuraでもいいって事になる
AIONやってて思ったが最近の魔法使い系は範囲魔法がしょぼくて困る。 ROやFEZみたいな弾幕戦こそがやはり戦場って気がする。
キャス子は好きだった、ゲーム内容はんがぐぐ
932みたいなのじゃないやつに決まってんだろ どんだけ馬鹿なんだよwwwww
>>949 2枚目の左の召喚のMOBさしていってる?
チョンゲはだめだな
そういえばLoL先生は
>>735 には答えられなかったし、まだ初めてそんな経ってないんじゃないかな
こっちはもうサービス当初からやって飽きたからこのスレに来てんだよw
LoLは英語の壁を突破できなかった 買い物がわけわからん
dota系はどうでもいいわ
>>881 にもあるけど、これからはワールドシミュレーターとかサンドボックスのMMO化でしょ
960 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/05(水) 02:08:08.28 ID:3A3CjeAm
961 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/05(水) 02:25:01.91 ID:Lvi2o7f/
>957 ビルドが良く分からないのは最初は当たり前だよ。 日本語解説サイトで使ってるキャラの一般的なビルドを調べて装備を揃えればOK。 10戦くらいやってると赤ポットとか使い始めて20戦くらいあたりから青ポットも使いこなし始める感じでぼちぼちうまくなっていく。 ある程度やってるとワードの扱いも手馴れて来る。 プレイヤーが果てしなく成長するゲーム。 どっかで頭打ちになって来るけど、それでも2年くらいは飽きないスルメゲー。 飽きたら他のネトゲ探せばいいよ。 敵タワーのターゲットの仕組みが分かり始めたあたりから段々と面白くなり始める。 装備のビルドはぼちぼち覚える感じで。 慣れないうちはmidはやめといた方がいいmidが負けるとキツイから。 サモナーレベルが10超えたあたりからジャングリングにも興味が出るはず。 けどジャングリングはレベル20超えてルーンを揃えてからやったほうがいい。 jungleは難しいポジションだから後回しで。 もう一頑張りで神ゲーが手に入る。 >956 あんまり難しい事聞いてくれるな。 プロじゃないから。 初心者に難しい事説明してどうすんの? 本人が必要を感じたらLOL関連のサイトで高等技能も調べるだろうから難しい事までいきなり説明しなくてもいいだろ? それこそLOL専用スレでやる話だ。
コアマスターズとかカオスヒーローズオンラインかよっていう。開発も同じ韓国だし しかし期待してるゲームほどβテストが始まらないな
>>961 初心者に説明しろって言ってんじゃなくてお前がどれくらい理解して遊んだ上でうざいくらい他人に薦めてるのか知りたい
964 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/05(水) 02:37:44.99 ID:Lvi2o7f/
>962 カオスヒーローズオンラインをやるくらいならLOLをやったほうがいい。 情報サイトなんかで調べてみると評価点が極端に離れてる。 シビアな評価のサイトだからちょっとでも点差があると結構、面白さや質に差が出るけど、滅茶苦茶離れてるからCHOはダメっぽい。 クソゲーと神ゲーくらい差がある。 CHOはおかしいくらい評価点が低いからダメっぽい。 まだDotA2の方が高評価だった。 けどDotA2はLOLよりも無駄に複雑な作りらしいからLOLをやった方がいい。 現状で遊びやすいDotA系ってLOLしかない。 他は、複数のキャラを操作とか妙に装備の特殊効果が複雑で分かりにくいとか、そんな感じ。 意図的にもっさりした仕様にしてるんじゃないかな? もっさりゲーよりはLOLをオススメ。
965 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/05(水) 02:42:17.99 ID:Lvi2o7f/
>963 面白いものを勧めるのに小難しい理屈がいるのか? とりあえずLOLに飽きてるんだよね? LOLより面白いネトゲってなかなか見つからないと思う。 情報集めしてもLOLがランキング1位だし。 誰も隠れた神ゲーなんて教えてくれないし。 オシマイです。 ご愁傷様。
966 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/05(水) 02:49:28.85 ID:ynA68L/5
ついにオンゲ内で世界遺産巡りとか出来るのか
つまりゲームの中身もロクに分かってないのに宣伝してるんだ 面白いと連呼してるわりに書き込みに必死でRankedもまわしてそうにないし恥ずかしい人だね
968 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/05(水) 03:05:14.03 ID:Lvi2o7f/
コアマスターズが完成する頃には、このジャンルにも飽きてるだろう。 劣化コピーで面白さも劣るうえに飽きているダブルパンチ。 ネトゲの新しいジャンルが登場するのは北米って事か。 パクってよりよくなるならまだしも、劣化するから泣けてくる。 雑な仕様設計にクソな運営。 絶望だ。 最高品質の本家は英語。 絶望だ... 酷い現実だ。
969 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/05(水) 03:09:32.88 ID:Lvi2o7f/
>967 何と言われようと、今までやったゲームの中で一番面白い。 それが「League of Legends」 他にオススメするべきタイトルなど何もない。 もっと面白いタイトルが見つかったらそれを勧めるけどね。 存在しないものはオススメ出来ない。 本当に最高に面白いからしょうがない。 難癖付けても無駄。 LOLは疑いなく神ゲーだ。
あーあLOL先生発狂しちゃった 脳障害者をあんまいじめんなよな
971 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/05(水) 03:14:43.33 ID:ISTWMdnD
wimp黙れ
いいよ別に 俺は
>>956 じゃないしLOL現役で楽しんでるしマスコット見にスレオンラインしにきてるだけ
ただLOL先生がまともなLOLプレイヤーでも何でもなくぼんやりと存在知ってるレベルで一日中宣伝文句書き込んでるハリボテって事が分かって嬉しい
そんなのどうでもいいから、EQNLとかの情報無いのかな、 せっかくNDA解除されたんだし
974 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/05(水) 03:25:35.76 ID:Lvi2o7f/
>972 腕は良くないけどかなりやってるよ。 疲れるから連戦は無理だけど。 宣伝じゃないって何度も書いてるのに... LOLは本当に面白いからオススメ 他にオススメしたくなるネトゲが無い。
>>964 カオスが当時ダメだったのはキャラが余りにも少ないor2勢力ゲーの癖に一方に強キャラ偏らせすぎてたから
カオスが今でもダメなのは気軽に遊べる場所が無い&ちゃんとしたレートで戦える場所がないから
現在のカオスは大会優勝チームや、大会2位、3位のチームに熟練組の3〜5人PTが
一方的に野良狩り、というか人間狩りが行われてる最低なゲーム
野良側は初心者混じりなので当然何も出来ずに一方的に嬲り殺されて20分GG
しかも、人間狩りを楽しむ最低のゴミ屑達が24時間野良を狙ってるので当然人は定着しない
Dota系の中では一番最低なゲームだよ、大会出場組が野良を煽りながら一方的に屠殺していくという
人間ってここまで屑になれるんだ・・・って思う事間違いなしよ
976 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/05(水) 03:32:18.47 ID:Lvi2o7f/
>975 だからあんなにひどい評価点だったのか。 ゲームバランスも雑でマッチングもダメなら完全にクソゲーです。 クソゲー並みの評価点だったのは納得です。 プレイを避けて正解でした。 情報助かります。
大会とか出来る程度には人いるんだな
>>977 当然人は居るよ、一番多い時間の同接は500〜600人程?尚減る事はあっても増える予定はない模様
というか遊べるモードが弱いNPC相手(強いのとかシナリオモードとかは無い)に遊ぶか
大会優勝者PTからチュートリアルだけやってきましたっていう初心者が当たる
理不尽なまでに徹底的な弱肉強食かの2択しかないって狂ってると思うの
運営も残った奴等も、それが当然としか思えない奴しか生き残ってねえ、ていうか生き残れねえ
980 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/05(水) 04:09:45.85 ID:Lvi2o7f/
>979 酷過ぎる... 言葉もないです。 ゲームになってないと思います。 絶対にやりません。 Dota系のイメージを悪くする目的でわざとやってるとか??? 徹底的にイメージダウンさせてLOLが日本サービス開始する時は、誰もDota系のネトゲに近寄らない状況を作り出すのが目的なのでしょうか... Dota系はガチャや重課金でロボ儲けなんて出来ないでしょうから目障りなのでしょうが、それにしてもやり方が悪辣です。 酷いなぁ...
あら、起きたら先生発狂しとるがw
983 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/05(水) 04:43:41.50 ID:Lvi2o7f/
儲からないDota系を潰したいんだろうな。 CHOはクソゲーでLOLは神ゲー。 正しく伝わればいいけど、日本語でプレイ出来るCHOで悪いイメージを植え付けられてLOLは無視されるパターンだ。 最悪だ。 ほとんどのインチキ情報サイトは、正しい情報を吐き出してない。 嘘の評価と嘘のランキング。 極一部のネトゲ評価サイトがシビアな情報を吐き出してるが、ほとんどの情報サイトがグルになってユーザーを騙そうとしている。 こんな状況じゃMMOに絶望するのはあたりまえだ。
984 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/05(水) 04:46:44.29 ID:Lvi2o7f/
>982 発狂でも何でもいいわい。 真実を吐き出してやる。 クソゲーはクソゲーだ。 神ゲーは神ゲー。
先生ってレートいくつなん?w
こんなに毎日朝から晩まで宣伝レスしてたらRankedほとんど回せなさそうw
987 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/05(水) 05:06:34.53 ID:Lvi2o7f/
無理に回さなくてもいいだろ。 プロじゃあるまいし。 ゲームなんだから疲れない程度にプレイすればいいんだよ。 こんつめてやってどうするんだ? 宣伝じゃないってのに... 休憩がてら書き込んでるだけだよ。 クソゲーを「宣伝」してると思ってんのか? LOLは宣伝不要だ。 プレイヤー人口も同時接続数も尋常じゃない。 宣伝なんか不要だ。 そんな事しなくても過疎りようがない。
こんなとこで油売ってる暇があったら練習してCS1でも多く取れるようになれば?w 先生が味方にいたらやだなぁ 凄いfeedしそうw
989 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/05(水) 05:22:59.26 ID:Lvi2o7f/
>988 余計なお世話だ。 feedはさせないようには気を付けてるけどね。 対面が相性悪かったりうますぎたらどうしょうも無い事も稀にある。 そんなんしょうがないだろ。
鬼斬おもれーわ 最近始めたから下方修正とか体感ないしなにより装備掘りとスキル修練がいい 無印マビノギみたいなの待ってたんだよ
LOLとか負けた時個々人に責任が来すぎてダメだろ。 FEZみたいに大人数で適当に入って負けても買っても 責任をウヤムヤに出来る方式が日本には合ってる。 ソシャゲでも天空のクラフトフリートとかそれに近いが。
>>991 WoTとかTF2とかでも人が多いマッチングしか使われてないしな
そうしないと新規ユーザーが入りにくいってのもある
LoLなんて疲れるゲームなんだから、長期休養中にbbs戦士になっても不思議じゃない
ギルドウォーズっていまどうなってる?
アスペなんだろうなこの人
LoL先生、これは宣伝じゃないの?w
しかも相変わらずMMOのスレでやってるし・・・wツッコまれてるやんw
新しいMMOの登場を気長に待つスレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1391395340/ 229 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2014/02/05(水) 00:35:14.54 ID:1YN0z0y2 [1/3]
MMORPGの超高濃縮超高圧縮版
「League of Legends」
全世界で一番プレイされているネトゲ。
プレイヤー人口7000万人オーバー
最大同時接続500万人オーバー
普通に面白いです。
234 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2014/02/05(水) 04:55:16.58 ID:1YN0z0y2 [2/3]
>229
いや、全世界で大ヒット。
異次元の超人気ネトゲ。
カオスヒーローオンラインがクソだから誤解されるかもしれないけどLOLは本当に面白いよ。
プレイする時は韓国の鯖じゃプレイしないよ。
米国の鯖でやってる。
242 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2014/02/05(水) 08:06:07.58 ID:P7dCcEvs
>>234 面白いけどMMOじゃないやん
>>881 これってサバイバルアクションRPGってあるけど
FPSとはまた違うの?MMOでもないんだよね?
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