【EQNext】EverQuest Next Part3【EQN】
1 :
名無しさん@いつかは大規模 :
2014/01/26(日) 00:55:40.05 ID:hjo1+kTg
2 :
1乙 :2014/01/26(日) 01:01:19.84 ID:rTilc+JW
最小動作環境:
OS:Windows 7 64 bit
CPU:Intel Core i5 Dual Core / AMD Phenom X3 以上
メモリー:4GB RAM
空容量:20GB
ビデオメモリー:1,024MB
ビデオカード:nVidia GeForce GTX 275 シリーズ / AMD HD 4890 以上
サウンドカード:DirectX 対応
インターネット:ブロードバンド (10Mbit/sec 以上)
推奨動作環境:
OS:Windows 7 64 bit
CPU:Intel Core i5 Quad Core / AMD Phenom II X6 以上
メモリー:8GB RAM
空容量:20GB Free
ビデオメモリ:1,024 MB
ビデオカード:nVidia GeForce GTX 560 / AMD HD 6870 以上
サウンドカード:DirectX 対応
インターネット:ブロードバンド (10Mbit/sec 以上)
ttp://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-1830.html
>>1 乙
されなかったらされなかったなりに遊んだだろうけど、
日本語化がほのめかされたのはやはり助かるわ。
EQN楽しみだな〜。 EQNLはそれほど楽しみじゃないけど。 マインクラフトでいいやって思ってしまうw
>>1 乙
UIの数減らしてくれないかなぁ
基地外級のbuffの数とかホットキーとかもういいっす
ごちゃごちゃの画面よりシンプルな画面で風景を見たい
6 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/26(日) 15:30:47.29 ID:tTMIewnW
これ何時リリースでつか?
EQNが来年のいつかで ランドマークは今年の前半には正式くんじゃね アルファはじまりそうだし
いちおつ
FF14がクソゲーだったのできました
夕べ初代やってたら低レベルの外人、恐らくは高レベルキャラ持ちが 俺と洋平に長時間AAのDSくれと叫んだんだな そしたら周りから 「なんでMMOでソロやってんだよw PT組め」とか 「それでLvあげて何が面白いんだ」とか フルボッコ(という程でもないけど)されてた nextはこの辺どうなるかな
PTですか 洋平ですか /\___/ヽ //~ ~\:::::\ . | (・) (・) .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| は? \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\
EQNLのα早くはじまってくれんかなー マイクラとどう違うのかすげー気になるわ MMOというからには開始地点は町になるんだろうか・・・ 最初は自分の拠点を建てるとこからとかなのかな〜?
チョンゲ・国産あがりのアホと 質問厨の群れに汚染されるのは確定された未来 抵抗は無意味だ
これPS4でもでるの?
>>13 仕様上wiki見ろも通用しないしな
だがID行くのに予習してこいなどと言われるゲームよりはギスギス減るっしょ
パターン化が多少なりと難しい仕様なら 残って行くプレイヤーはそれなりに対応できる奴だけになっていくと思うから あんまり心配してない
EQ2スレでPTって言うともの凄い速さでGrpだよってレスが帰ってきてたあの頃 楽しかったな
>>14 PS4でも出すと昨日SOE社長がAMAAで答えていたよ。
まぁでもEQNはまだまだβテストもだいぶ先だよ。
>>17 PTPTシコシコピュッピュ!
これで満足か?
>>5 そういう路線と言ってたと思うが
スキルも最大で5つとかその辺じゃなかったっけ
PS4で出さない訳ないだろ 子会社だぞEQNつくってんの
日本語版なんていらんだろ 英語で十分意思疎通とれるしなんの問題があるのか まあ英語ならってない低学歴はしらんけど
>>23 昨日のAMAAで、SOE社長が日本語版についてこう答えてる。
Q:EQ2 had been translated into Japanese.EQN too?
A:yes.We are Sony :)
なので、物事には絶対はないが、日本語版はあるものと考えていていいかと。
PS4というコンソールじゃぁ操作に限界あるような ヌルゲー要素はあるだろうな 同憂方向に流れるか、生ぬるく様子見 Chat機能はボイチャ前提な予感
スキル少ないならコントローラーでも問題なさそうだな
で、お決まりのグループリーダー吊し上げ文化は 居座っちゃうのかね。
PS4と同じ環境はいやだなぁ。 SOEだからしょうがないけどさ。
JP版でるなら、コンシュマーとの共存は諦めるがアジアとは隔離してほしい でも国内の方がたち悪そうだなw
PS4とPCなんてかわらんだろう んな心配するよりクソゲーじゃないことを祈るのが先 EQ2とかいう糞を生み出したこともあるからなここ
ランドマークでダンジョンとかも作れるようになるの?
>>32 エンジンの動画見ると斜面に横穴掘ってたから行けるんじゃね
とりあえずトロルみたいな生臭くていかついキャラは作れるようにしてくれないと困る。 ディズニーにデザイン外注したのかと思った。
36 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 01:37:07.52 ID:FUqxIGCF
かつて鳴らしたおっさんおばはんたちの 盛大な同窓会が開かれそうだな
日本語版出るのか、やったぜ
おっとあげてもた
おw日本語版でるのか EQNのために英語を勉強しようかと思ったが、必要なくなったな
40 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 05:06:32.52 ID:DWE+S6ik
ネ実からきますた なんだこのウンコ
日本語版は未定だがね
42 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 10:03:47.72 ID:Vnv9TAR0
>>25 こいつうまいよね、日本語出さなくてもこの返答じゃ
叩かれづらいし、ソニーだぜ!っていってるだけだもんww
つかこれってジョークじゃないの?
これユーザーに丸投げするっていい考えだよね コンテンツが食いつぶされるのが早いか、遅いかの今時のMMO の弱点を完全に克服できそう、SkyrimのModerとかが参加すれば とんでもない数のDungeonとかCatleとかTownとかが生み出されて 世界が無限に広がっていく感じ。採用されたら賞金出たり ゲーム内アイテムくれたりすると誰も損しないし。 本編の方で、なんでも破壊できるとかしたら荒らしに Town崩壊させられたり、それを守る自警団とかも現れたりするんだろか?
これでPKと対人シーフあればShadowBaneの後継者になれるんだが…
>>43 俺はニート辞めて自警団になるよ
心を入れ替えて人のために働くんだ!
>>43 審査基準次第かな
あまりにガチガチに縛るなら結局は開発が設計するのと変わらん
審査は厳しいと思うけどなあ EQNの方は物を壊したりしても時間をかけて自動修復されるんだし ダンジョンなんかも自動生成があるって前に言ってた気するが、そんなシステムがある中 きちんとデバックされてないものをポンポン追加は出来んのと違うか EQNLとEQNは別もんよ、そういう自分たちで自由に作って遊ぶならEQNLのがあってると思うが
なんか話がループしてる臭いが審査が厳しいなんてもう随分昔に告知されてなかったっけ EQ自体世界観に厳しいゲームなのだから余程の事がない限り追加なんてしないよ
レベルデザインをユーザー丸投げってのは、ずいぶん思い切った手法だねw TESのMODみたいに、下手な開発者よりも面白いもの作る人がいるから、 いっそそういう人に丸投げしてしまえみたいな感じなのかね。 給料も払わなくていいわけだし、開発側としてはおいしいやり方だなw
EQNLからの採用パス基準に2,3ランクつけたらどうかな。 Aらんく:堂々の次期EP同梱(別サーバーにまで置かれる) Bらんく:まずまずのできだが、飽きられる日はやってくるかも知れない。(削除の可能性有り) Cらんく:仲間なら認めてくれるだろう。(1ヶ月とかで削除) ぼつ :あきらめずに腕を磨いてください。
Neverwinter見て分からないかな ユーザーに投げても駄目だと思われ
>>51 それ、本当思うわ
マインクラフトはそもそもそれがメインのゲームだからいいとして、
いわゆる サンドボックスをユーザーに投げ掛けるだけの形って、
どこまで成功事例あんのかな?
MODの文化にしても、そもそもユーザーが勝手にやることが根底にあるから、
メーカーが用意された枠の中でしかできませんよ。が果たしてどこまで受け入れらるか甚だ疑問を感じる。
EQN:Lより本編?のほうさっさとだせということで
俺はEQ1みたいに革新的(当時としては)なゲームで遊びたいのだが、 EQNが果たしてその欲求を満たしてくれるのかどうか、一抹の不安が付きまとう。 一応期待はしてるんだけど、期待が大きすぎてもなんなのよね。 LVがなくて、代わりにTierがあるというのも、プレイ感を想像しにくい原因なのかも。 一言でいうとEQNはようわからん。
54 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/27(月) 13:44:37.26 ID:IfkvfKOF
2月からPS4版ベータテスト、3月にはpatch2.2アップデート決定!
船上での「極蛮神リヴァイアサン」と戦いや最高難易度の「バハムート1〜4層侵攻編」などが追加!
入場制限や神話取得制限撤廃など、既存のコンテンツも大幅緩和予定!
PS4版では1080p、60fpsを実現!ハイスペックPC一切不要!新規も簡単に追いつける!
____
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月額たったの1400円> (´・ω・ ) | ・ \ノ
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ファイナルファンタジーXIV:ARR「混沌の渦動(メイルシュトローム)」
http://jp.finalfantasyxiv.com/
LVL制じゃないんだよな? Craftはありにしてもみな同じ装備の勇者様になる悪寒
ランドマークから出てくるユーザー作成物に開発はそんなに期待してないと思うな あくまで本編に興味もてない人も取り込むためのツールっていう位置つけのが期待大きいんじゃね
自分もマインクラフトの人気に乗っかっただけだと思うな。 良ければEQNで使うみたいな事を言ってるだけな印象。
>>30 アクション性の高いMMOはVCがデフォになるから
日本語は独立した鯖になって、日本人プレイヤーの9割が日本鯖に集まると思う
コンストラクション要素ってゲームと密接に結びついてないとあんま意味ないよな
>>55 楽しみが戦闘しかない状態だと、そうなりがちだけど
そうでない可能性はまだ考えられる状態(ほぼ未発表)なのと、
欧米のゲームの場合、俺は好きにやるぜ!って人が結構いる可能性があるので
まだその悪寒に打ち震えるのは早いかなあ
>>59 このタイトルのネタをフォローしてる人ならわかってると思うけど
EQNLで作った建物やダンジョンで出来が良いものはEQN本編に採用されるとのこと。
あと、そもそもEQNは一部の重要施設を除き
建物や地下構造、MOBなどの配置を含め鯖ごとにランダム。
(完全に無作為なのか、一定の範囲で揺らぎをもたせるのかは不明)
EQNでNPCやMOBに賢いAIを載せるのも、配置したあとに勝手にそれらしく行動させるため。
だから、ゲームと密接に結びつくどころか、
ゲームそのものを部分的にユーザが作る感じ。
そもそもレベル制じゃなかったらなんでみんな同じ装備の勇者と思うのかが疑問なんだけど UOとかやってない世代なのかね
Landmarkのせいでまっさらなイメージになってたけど EQだからQeynosとかFreeportあるんだよな
NeverwinterやStakTrekのfoundryは考え方そのものは秀逸 問題だったのは正式サービス開始と同時にカンスト者がいる程の見通しの悪い糞運営 元々エンドコンテンツが少ない上に早期の段階でエンドコンテンツを遊ばせたもんだからユーザーがfoundryに親しむ前にゲームが消化され過ぎて終わった その点EQNはlandmark優先していたりとさすがだなと思うよ
UOって同じ装備同じスキル構成ばかりじゃね? 昔から
だな みんなが独自のキャラを模索してたのってせいぜい 最初の1年程度だよね
UOの場合は定番があるというだけで全く同じってのはあんまいなかった 武器や防具なんて同じに見えてもランクが細かく分かれてるから全然違うし 後期のUOだとネオン武器なんかもあったんだっけか
UOで独自のスキル構成なんて ネタかバカかオナニーでしかないでしょ
そうか? 目的の職業名にする為にわざとスキル止めたりみんなやってたと思うがね
>>63 たしかEQNはQeynosができたところから始まるかんじだったかな?
だから、Freeportはないかも。
年表みたいなイラストボードがあったと思う。
話は変わるけど、Landmark期待してるやつってあんまいないんかな?
結構自分は期待してるんだけどなー
マインクラフトでいいやって奴がいたけど、マイクラはシングルでサバイバルモードやっても楽しくないし、
かといってマルチでサバイバルやるには荒らしや過疎問題、サーバー立てるって問題もあるから結構楽しみなんだけど。
職業は1種だが軽い戦闘もあるようだし、まったりとやりたいわー
>>69 それはネタというんだよ
PvPやるならばそんなこと絶対にしないし
>>70 Qeynos建国がスタートかー
てことはEQ1より前の時代設定なんだね
2>1>3ってのはよく見かける構図・・・w
なんで急にPvPの話になってんだこいつ 苦し紛れかね
真剣勝負なら選択しないという意味だが? PvEだって結局はそうなるしな
IDがあるわけじゃないしこの装備以下のやつは来んなみたいなのはだいぶ減るっしょtierでだいたい行ける行けないは判断つくし
それってtier以下は来るなってだけじゃね? 基本的に変わらないよ
いやだからIDがあるわけじゃないしそのエリアのtierに達してなくても行きたいなら行けばいいんじゃね? IDの場合は強制的にPT組まされるのがほとんでしょ それが問題だったわけで
>>70 FAQによると近年流行りのリブートみたいなもんなんだね。
Landmarkは楽しみにはしてる。
ingameに残るようなモノは作れる気がしないが
大抵のゲームで一人でも別にIDいけるだろ そもそもIDって基本Group前提だし 人待ち一時間以上、しかも現地で即解散とかのほうが よっぽどきつかった
やばいのが1匹紛れ込んでるな
すまんがIDってなんだ?ウラシマんですよ
インスタント ダンジョンってやつ MMOのなかにMO的なダンジョンが有るみたいな感じ
ああまちがえたインスタンスね
meleeDPS寄りのクレリックとかやりたいわー
あぁ、んーーどうだおるね、EQNLで適当に今一な出来の穴蔵をIDとかってありそうだが UOぽくするならそもそもGRP制はおかしいかも まぁUOでも相手や味方のHP−BAR引き出してヘルス管理は出来たけどね ていうか、GRP制になるんだよなきっと?!
あぁ インスタンスか 同じダンジョン複製機能 あれは俺嫌いだ
EQNはtierの概念がまだ今一解らんね 質の高い石を掘るにはそれなりに厳しい地に行かないと駄目な様だががんばれば1人で行けるのかgrp組んでいかないと行けないのか
tierって結局Lvの代わりって感じじゃね
そのTierって品質レベルも+1、+2、+3くらいな微々たる効果じゃないと俺最強! ウヘーーー!にならないか心配
レベル上げというコンテンツの代わりに 装備集めという形になるだろうから 効果の差は結構出ると思うよ ただ俺最強ウヘーがよくわからんな
>>78 同志がいてくれてうれしいわ〜
うん。リブートみたいな物だとおもう。
実際、自分はEQをプレイしたことはないのでその方がとっつきやすいよ。
ロアの存在はこの前スレで知ってぼちぼちと読んでるだけの人間だけど、読んでいてなかなか楽しいのでEQN自体も期待はしてる。
そんでもLandmarkのクラフト要素、建造物はやっぱり魅力的だなぁ。
自分もin gameに残るようなすごいのを作れるとは思えないけど、
とりあえず、自宅を作りたいから少しアイデアを紙に書いたりしてるよ!
LVL制を廃するって事は、ほぼ平等、故に装備の差は微々たる物 であってほしいんだが 百姓10人が勇者様1に勝てる的なw 妄想なのでこの辺にしとくw
生産アイテム重視でレイド装備と遜色ないような性能にするって言ってるし レイド回りまくるのもいいし生産組と色々作るのも楽しそうね
そういうのは昔のUOぐらいだろうな エミュで海外鯖ならできるぞ
1キャラで複数ギルドに所属できるみたいだから生産ギルドできたらそこにも入れたい
そもそも恒久的なレイドがないって話だろう、EQNの場合 パーソナルでなく鯖全体で世界が進んでいくんだ
>>96 固定じゃないというだけで
結局は情報収集能力といつでIN出来る廃人が
レイドコンテンツ消化する感じになると思うけどな
まあ回ると言うよりも参加すると言ったほうが正しかったな IDを常々疑問に思ってた自分としては時差無く世界が進んでいくのは多いに歓迎したい IDも悪いことばっかりじゃないんだけどどうもね…
世界観として味気ないけど 現実的に考えると、辛いのでより便利に 結局どちらか選ぶ感じになってしまうんだよな ただこのタイプは乱造されているから 若干飽きられているというのもある
EVERQUEST NEXT→
インスタンス化は、鬱陶しさの排除を願ったユーザー側と 負荷を集中させず設計通りのアトラクション提供できる作り手双方の思惑が合致した結果だからな とはいえWoW信者の俺ですらここ数年は食傷気味なんで、EQNの目指す手法に期待するしかない
まあ今あるMMOとは全然違ったものになってくれればいいや。 正直普通そのへんに転がってるMMOなら、WoWが一番出来がいい。 つまりそれと同じものはもうイランわけよね。
sandboxなんだから今あるも何もWoWとは根本的に違うつうのに
一応開発のコメントで、途中まで今までのMMOの延長でEQ3(仮)的なもの作ってたけど、 それ白紙に戻してEQN作ってる、ってあったから根本的に新しいものだとは思う。 まぁそれが面白いかどうかは別だが。
sandboxなのはEQNLじゃん
106 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/28(火) 03:04:29.19 ID:Zs7Th2XO
完全に以前を否定した商品だと、慣れるのが大半なので 相当好奇心が旺盛な人でないと投げ出しやすい。 EQ1は、3DMMOとしての以前がなかった。 比較のしようがなかったのでみな必死で慣れた。 そのときとは状況が違うので、完全に以前を否定した商品だと リスクが大きすぎる。 なんでもほどほどの範囲で、その中でのかなり革新的か、 何とも代わり映えしないか、その差。 んなのあたりまえじゃん、ってことを改めて確認しました。
109 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/28(火) 07:49:28.33 ID:yY+Gnh2o
αはまだかあああ もうそろそろだよね
110 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/28(火) 09:56:04.38 ID:+B0LYSr0
PS4のキラータイトルになりそうだな
111 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/28(火) 10:00:46.85 ID:ilRTlA6M
2月からPS4版ベータテスト、3月にはpatch2.2アップデート決定!
船上での「極蛮神リヴァイアサン」と戦いや最高難易度の「バハムート1〜4層侵攻編」などが追加!
入場制限や神話取得制限撤廃など、既存のコンテンツも大幅緩和予定!
PS4版では1080p、60fpsを実現!ハイスペックPC一切不要!新規も簡単に追いつける!
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ファイナルファンタジーXIV:ARR「混沌の渦動(メイルシュトローム)」
http://jp.finalfantasyxiv.com/
スパム張りバイトさんにアンカふるでない だまってNG word設定
ヒューマン男のバーコード頭はNextでも実装されるのだろうか その他の無駄に個性的で困る髪型は全部いらないのだが
悲しいけど、日本で流行るかどうかはキャラグラ次第なんだよな
別に流行らなくていいから、SOEはそろそろおもしろいもん作ってくれ
PS4がインストールベースになるF2Pゲームなら まず間違いなく日本語鯖あると思うけどな
日本でもPS4でF2Pなら結構流行るんじゃないか?
日本で流行ると漏れなく変な連中もセットになってくるから流行らなくていいかな
変な奴はすぐ消えるし、一人じゃ何もできんだろこの手の亀は でもF2Pは糞化するからな〜 儲けようとエロイコンテンツ盛りだくさん そんなのイラネ
亀って何
変な用語つかってすまん 亀 > ゲーム エロイコンテンツ > 守銭奴仕様 まぁいいや正直あまり期待していない
最近どういう仕様か調べもせんでネガるのが増えたな
じゃぁF2Pでどうやって利益出すんだよ
F2P=エロなんてゲームやったことないつーか見たこともないんだけど とりあえず詳細発表されてからお話すればいいんじゃないですかね・・・
トレーラーとか見てると、EQやEQ2みたいな役割分担系じゃなく (アタックとヒール位の分担はあるんだろうが)、UOみたいな、 よってたかってタコ殴りになるのかね?
戦闘にロールがあったらダメな理由がわからん ファイファン基準なのかな?
あの連中は相手しないが吉かと・・・
>>127 懐かしいな、UOのラジオ?でもネタになってておもろかった
インタビューでSWGプレイヤーならEQN楽しめるよ的なこと言ってるね。 楽しみになってきたよ。
日本語化が確実になったのは嬉しいね。 膨大なロアとか、やっぱ日本語で読みたいし。
SOEのF2Pタイトルって別に酷くなくね? Freerealms、PS2って無料でも楽しめるし
>>128 FFもロールあるじゃん
戦闘はWoWクローンだし元はEQの三位一体だし
/shout camp check!
freerealmはサービス終了です
何がwowクローンなんだろう
>>133 またなんかコメントだしたんけ?
経験値で上昇するスキル制は嫌だな じゃあ何がと言われても確率上昇かポイント消費しかないけどね
ぱっとみるとGW2っぽいなと思うけど 戦闘でも生産でもなくキャラを育てる方法があるそう
GW2みたいなグダグダソンビアタックPvEの ヒール糞弱いゲームはいやだぁぁぁああ・・・
レベル制じゃなく、キャラ強化っていうと 複数クラス取得で他クラスのスキルをつかえるくらいしか今のとこ思いつかないんだよなぁ。
あ…るふぁ…は…よ…
最近まともなネトゲやってないから楽しみすぎんよ
144 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 07:10:44.42 ID:5YuUIAoY
ゲームを亀って書き方すんのなんて初めて見た
>>141 それで正解だよ
いろんなクラスを見つけてアビリティを覚えると幅が広がる感じ
武器アビ4+クラスアビ4の8個でクラスアビをカスタマイズできるようにするっぽいね今んとこ
クラスアビとかいらないなあ…
4Gamerが4亀と略されるのを見て =亀と書けばどこの誰でも皆Gameの事と理解してくれるんだ と間違った認識のまま今に至った頭がかわいそうな子だろ エスパーの俺様にはお見通しだ
4亀の亀はgameの事ではなく回線がゴミで遅すぎた事に由来する亀なんだけど勘違いしてる奴多そう まだ背景が真っ黒だった頃の話だ つうか日本語版もただのアメリカンジョークで返されてるしあれで出ると思っちゃう子もいるみたいだしちょっとあれだなw
日本語版はともかく日本鯖はできるだろ
どうだろうね PS4の事言ってんだろうけどアジア鯖かもしれないしそもそもマルチプラットではない可能性も高いんじゃない 新しいコメントついてたなら俺はそれ知らないだけだけどね
昨日 αのコードをツイッターで配ってたみたい?
公式TwitterでFounder’sPackのコード配ってたみたいだね。どのPackかはわからんみたいだったけど。 すでに買ってるからどうでもいいや・・・ 31日の記念パーティーよりも早くαは来るのだろうか・・・・・
自分も買っちゃったぜ はよアルファ〜
よくわからんけど日本語版のあれってアメリカンジョークなの? redditのコメントみるとサンキューサンキュー言われてるだけで全くジョークとして通じてないようだけど
黒背景だった頃の4亀を知ってる奴って、もうおっさんだよね。 うん俺もおっさんだけど。
>>154 Massivelyみたいな海外メディアもあれをソースにPS4版もあると記事にしてたから
外人もあれをジョークだとはしてないんじゃないか、ようわからんけども
いくらなんでも、そんな不用意なジョークは言わないだろw
PS4の話はまた別の話 スレッドみようね
159 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 13:35:25.51 ID:3XcvhPyc
スレッドって何?URLあるなら教えてください
PS4版と日本語版を混同しちゃってる奴がいるっぽいね
Smedleyがコマンドー大好き!ってんなら 「あれは嘘だ」まで想定しない方がマヌケだっつー話にもなるけど 文面通り受け取っていいんじゃねぇの
社長の冗談を真に受けた一部の奴がコメント残してるだけにしか見えないが 他のツリーみたいに社長のレスが続いてるわけでもなし 因みにPS4でのリリースは明言してるから各メディアが記事にしたけどね まぁEQJEしかりEQ2しかりこのシリーズは日本語化されてるから時期は不明ながらもその内翻訳はされんじゃないの
Firionaタンは登場するの?
選べる言語に日本語があるかどうかだよね 日本語"版”ではなく 日本語版になっちゃうとパブリッシャーとの兼ね合いもあるだろうし現状何も言えないでしょう EQNLに日本語入ってたら買う奴めっちゃいるっしょ
日本語でおk
>Norrathがテーマの大陸と、近代的な高層ビルや近未来宇宙基地など >なんでも自由に作れる大陸がある なんでもありなんだなw EQNとは完全に別のゲームってことだね。
168 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 20:32:37.46 ID:zShD+3DV
>>161 何故これをジョークだと思うのか
普通に日本語でるだろ
出るとはひと言も言ってないよねw
やぶさかでないぐらいに思っといたほうがいいぞ planetside2もやる気の痕跡があるくらいで 本格的な日本語化の予定はないしさ
ぜひとも日本語化して欲しいなぁ
マップもユーザーに作らせるんだから ローカライズもユーザーにやらせるんじゃね
173 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/29(水) 21:38:59.77 ID:IFz4SRQ+
面白いゲームなら、手段さえあれば有志があっという間に日本語化しちまうしな
まあ普通に考えて日本語対応に関しては疑い深くなるよね EQ1やLotRの撤退、EQ2やEVEの過疎、WoWやGW2の日本敬遠、パズドラ2000万DL、LoLの牛歩 日本対応のどこに勝算があるのか
コンシュマーでの売り上げ見込みが鍵だからElderScrollの成功をSOEがどう見るかだな
TESOのコンソ版は年末じゃね?
じゃぁ来年まで見込み内科もそれか海外での実績から予測するか
SOEはPS2をPS4に出すじゃん、今年リリース予定だし
別にアメリカ人は日本語ローカライズを敵視はしないだろうけど、 一度リリース時期を匂わせたあとに、 リリースが遅れる発表があったときに、アメ、EUはこうなりかねない。 「ああ?余計なものを同時リリースしようなどと考えてたりしないか? そのために今回遅れる発表があったとか、ないだろうな?」 そういうことも踏まえて、日本語版をリリースするなら、 同時リリースにならない可能性があります、と一言添えたらいいと思う。 結果的に同時リリースになっても、 「うそをつきやがったな!」 と怒る人は居ないと思うよ。
180 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 01:30:23.76 ID:tAvGMJ64
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ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア
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日本語PS4版はだしたとしても鯖も別のPC版を日本語にして出すメリットはないだろうな EQ2と同じ末路だろうし
需要が見込めるなら日本鯖も建つだろうし、需要がなければ建たないってだけでしょ EQ2と同じ末路がどうとか、どんだけトラウマになってんだよ。辛気臭いわ
俺がSONYだ
そうだよ そうだよ ソニーだよ
>>172 ローカライズをユーザ任せにできる仕組みさえ用意してくれれば文句ないよな
186 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 09:18:36.89 ID:G36E+Rnd
すみません クソエニさんとはもう一生関わりませんので
WoWの日本語化Addonボランティアみたいに手伝うのはいいけど翻訳作業は疲れるのよな やっぱり固有名詞やら言い回しやらクオリティ統一された翻訳で各種ロアを堪能したいわけで いっそSOE公式の日本語化Addonとして提供してくれねえかとも思う 幾らでもコピー可能なAddonじゃ金は取れないんで コストは我々のお布施から捻出してくれとしか言えないけど API活用したAddon方式であれば本体の開発状況とは切り離せるし Addonリリースや修正が遅れてもそれ使ってるごく一部以外には全く影響出ないし US蔵&鯖のまま遊べるから他社丸投げローカライズ&日本語独自環境のせいで パッチ導入時期ズレまくったりなんて事も無く全てSOEの管理下で運用可能 さ、わかったら頑張りたまへSOE、っていう妄想
Founder'sPackのコードをこれから配るみたいだけど、 安いやつのかね。 お布施として高いのを買った人間としては、 高いのだとがっくりだわ。 一晩寝たらリセットされる程度のがっくりだけど。
さすがに安いほうだろ 安いほうだよな?頼むからそう言ってくれよ
コードってこれ早い物勝ちかよ 無理ゲー
配られる予定のコードはアルファアクセス?
日本時間朝10時くらいか。 まあ無理だw でもtrailblazer買っちゃった人はおこじゃねこれ
数十万人いる中の5人とかだぞ 怒ってもしょうがないわ
195 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 16:25:18.88 ID:9gsRHfqk
旧EQの設定は引き継いでんの? フリーポートとかフェイダークとかあんのかな
ネトゲ難民ですがEQN日本語版が来年のいつかに出ると聞いてやってきました
日本語版でるかどうか怪しいよ。 無かったら西海岸のサーバーでやる事になりそうだな。
対抗馬がESOだとすると日本特化シェアの確保に 先出じゃんけんがいいか、後出しじゃんけんがいいか 分からんが、出来の良し悪しが左右する
200 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/30(木) 16:56:10.56 ID:9gsRHfqk
日本語化望んでる人そんないないんじゃない? そもそもこのキャラデザじゃ日本人はそんな来ないだろうし
公式に認める日はやってこないだろうけど、 クライアントでのカスタムスキンを黙認するかどうかだな。 日本での売り上げを切に望む状況になったら 踏み込むかも知れないと予想。 順調だったらやらないと思う。
FPSはなんとかなるけど、ストーリー(クエスト)が重要なRPGのローカライズは大きい
日本語化のカギはコンシュマー Skyrimもあれだけのコンテンツをそれなりな和訳化出来てるからね ローカライズが大きいとか言うのはどうかと 売れtたのもコンシュマー機、海外でもコンシュマーでのプレイヤーは多い
まあコンシューマに感謝するしかないな。 PC版だけでは、たぶん日本語化してくれないと思う。 ただPS4で出して、どれくらいの人が興味を示すかだよなぁ。 大多数はドラクエやFFのほうがいいだろう。 俺いまDQ10やってる最中だけど、そのフレがEQNに興味持つとは思えん。 洋ゲー大好きって奴じゃないと、EQNにはこないだろうね。 それでも日本語化してくれるなら、スメドリーに感謝するよw SWGのことは水に流そう。
今まではその洋ゲー大好きな人だけで十分楽しめたし今のままでいいわ おっさんには若い奴のノリにはついていけないのでの
>>205 もし再挑戦出来るならどのタイトルにする?と聞かれてSWGって答えてたよ
未発表タイトルがまだあるみたいだけどそれがSWGの流れを引いてるっぽ
日本鯖出来ても北米鯖で続けたらいいだけの話だけどな
他のタイトルでそういう人もいるし、選択肢が増えるという意味で増える分にはいいと思うな
情報と動画が出てくるほどワクワクするMMOは久しぶりだ TERAに14ちゃんにB&Sにとトレーラーでおお!ってなるけど実際のプレイ動画見てうーん…ってなるの多すぎィ! 実際にプレイしてみてもやっぱコレジャナイになっちゃう EQNはガッカリするような点がまだ無くて完璧過ぎて逆に怖いなw
見せ場が凄いとかの場合、大抵中身がスポンジって多いですね
そもそもEQNの動画って去年の9月以降出てなくね? EQNLばかりで、EQNもEQNLも戦闘とか敵のAIは同じと言ってるけどここってまだ出てきてない 土地いじりばかりで、まあEQNLのメインはこっちかもしれんけど
>>207 言ってたね。
EQNはSWGプレイヤー向けのゲームとも言ってたな。
生産のシステムもSWGに似てるっぽいし、それが本当なら、かなり楽しみだw
でもSWGみたいに見渡す限りの採掘機 とかは勘弁して欲しいぞw
F2PだからBOTや業者対策がすげー気になるとこ・・・・ Player's Studioがある以上、BOTはアウトだろうけど、業者は有りなのかなぁ?
>>212 俺はあの光景好きだったけどな
ひとけのない場所でも他のユーザの足跡がわかって面白かった
懐かしいな採掘機の群れw SWGはいいゲームだった。
焦らさないでα開始の発表はよして
TESOのプレオーダー始まったから取り敢えず注文しといたわ でもMMORPGは日本語がいいとEQやってからEQ2やってつくづく思った
俺は逆に英語でいいやと思ったが
最近はEQ時代と違って、ユニコードや2byte処理してるんだろうから、 日本語化自体は問題ないと思うが、やはり日本にサーバを置けるか、 日本語での運営ができるかだろうな。 UOのEAは日本法人持ってて、日本国内で運営出来てるけど、 SOEって日本に運営母体有るんだっけ?
EQJEはsonetだったしSWGもEA、EQ2はスクエニだし鯖置くなら他に委託するんじゃない それが問題なんだけど
221 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/31(金) 12:40:17.93 ID:zNIcSaEn
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ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア
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>>219 実際必死こいて翻訳する人と日本人カスタマーサポートが必要なだけな気がするな
サポートは英語ですでもいいきがするけど。
開発のリソースをユーザーに一部託そうという方向性なわけだし、翻訳ボランティア募集や日本語modとそれの買い上げとかの方向にいったりしてな。
スクエニだけはもうやめてくれ
サポートは英語でもいいと思う。 多数に迷惑をかける不具合なら、苦手な人は 我慢してれば誰かが交渉してくれる。 問題は、再現性もあまり高くなく、他に不具合の 悲鳴を上げる人が居ない場合だ。 この場合は、運営がまじめでも、泣きたくなるくらいの 辛抱強い交渉が必要。 運営がクソなら問題外で、間違いなくお茶を濁される。 その場合は、ゲームを去るか、別キャラで出直すかだな。
規約とポリシーに従ってスッパリ処理するだけだから サポートは別にどっちでもいいなあ 報告の必要あれば英語でも十分通じるでしょ 個人の主観ではない事実を箇条書きにするだけなんだから
てか、FF14なんてまだサービスしてるのか驚き! 鯖当たりの人口ピークタイムで10人位か?
EQN期待してるけど、 新しい要素?を入れる分コケないか心配
今はVoxelベースの波が来てるからこけたら次いけばええんやで
解ってないね ノーラスの地にまた立てる事に意味があんだよ
今回のグラは結構好みだ
チョンゲぽいデザインやFFぽいデザインよりいいけど どうみてもWowやFABLEぽいデザイン・・・ お子様向けですね。 まぁGAMEなんて卒業な年齢ですがちょっとこれは残念です。
カートゥーン処理入れてるだけでお子様向けとか馬鹿じゃないのw
ボクセルブームは、明らかにマインクラフトのせいだなw
雰囲気づくりは重要だけど、EQって元々そこまでリアル指向じゃないと思う どこかカートゥーン的な味があった
>>233 カートゥーンレンダラブなんですね、分かります。
EQ1の一部種族の旧モデルのコミカルさは、きびきびしたモーションと相まってなかなかよかったよね
___ ━┓ ___ ━┓ / ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛ / (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・ / (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\ /  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | /´ ___/ \ / | \ \ _ノ | | /´ `\
>>238 自分宛のレスかな?旧モデルのトロルさんが一部にモテモテだったとかそういうお話
お尻かいてる仕草とか懐かしいなあ
ID:Twd0UtZR宛てじゃないかな? ↑はスルーした方が良さげだけど
SolA入り口に逃げてるときに尻掻いてるトロルに 道ふさがれてて死んだの思い出したw
旧モデルはノームも好きだったわー 社長自らEQはリアル系のグラだったのでNextのようなグラにするには葛藤があった、と言ってたが 旧モデル思い出してあれがリアルと言うのかとちょっと戸惑った
どうせEQみたいに中途半端にアジアに寄せたスキンとか出てくるんじゃね?
shout ノーム パワ! EQならではなくて、アメリカ人にはノームに対して根っから理解しがたい 愛着があるのかな。 絵本に出てくる、とかあるのかな。
Gnomes must die
でもEQのノームって人気無かった気が うちのギルド1人もノームいなかったぞw
Gnomeのwarとかrogは最強に可愛かったろ! ほんとニワカは困るわw
40前後のおっさんと30前後の糞ガキが共存するすれですね
ニカウさんがどうしたって?
グラは好みだからねえ 何せPSOのキャラが可愛いと思う変人だっているから
ノームのwarとかお断りだろw
EQくらいの時代の人間関係の濃さは異常だったな
おっさんなったらもう無理 子どもとログ・ホライズン見て懐旧に浸る
人間関係築かないとgrp組むのに何時間かかるか解らんかったからなぁ
そんなことないだろ 一もの場所にいつものメンツがあつまってとか IRCでメンツ集めたりとか OOCして募集したり あつまらんとか良くわからん 世代の違いだな
EQはそういうゲームだから
EQJEは高レベル帯なら人少ないながらもLFGで普通に集まったけどな Grp組まないと何もできないことがわかりきってるから割り切った積極性もあったな そのへんがWoWクローンと違うとこ
ログインして真っ先にする事はフレンドリストの確認だったな タイミング合えばすぐ組めるが少しズレると悲惨
そしてみんな複垢に走る
/follow xxx /ass xxx
当時よく中学生レベルの英語で意思疎通してたな 不思議
EQNLのαって今日からだったのか。
EQN Landmark‏@EQNLandmark It's official! Alpha for #Landmark starts TODAY! Emails will be sent later this evening. おい、ランドマークα今日から始めるってよ
急いでパック買うわ 松竹梅の竹でいいよな
landmark alpha今日からだってねー Explorer pack買おうかな・・・
269 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 08:03:16.43 ID:oZLFlBwO
きたきたー 楽しみ
270 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 08:44:15.09 ID:s9qlcBUm
このヒューマンの顔は使い物ならんわ
EQNLは興味ないといいつつマシンスペック足りないやw やっぱグラボ性能がネック
おいソニー早く日本語版
誰が最初にKelethinを完成させるか・・・w
お〜ついに今日開始か!連休とってて良かったー! メールはよこい
気に入らなければ返金対応するとか神過ぎだろう
JCBも使えるしこうたったどー
277 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 10:11:32.70 ID:r3+3HBSj
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週刊バハムート攻略は結構です
だまってあぼーん推奨
>>263 EU勢との片言もなかなかだよな
お互い片言なのであれはあれで異文化交流
Landmarkって何ができるの? 狩りとか普通にできるよね。 アクセス権は5000円か..
狩りはalpha初期には未実装
64bitOS買わないとテストできんorz
うわーたのしみー。
狩り()
他のゲームでも建築めいたことは関心が薄く、それがメインの ゲームはましてややったことはない。 そんな自分にも、Landmarkの魅力に気づく遊び方があったら、 Alphaが始まってからでも良いので教えて欲しい。 せっかくPackを買ったんだから、楽しみたい。
もうすぐ配布とかいってるけどパッケージ買った人もうメールってきてんの?
まだ
289 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 12:54:56.77 ID:xxevNozi
普通にあっちの時間考えろよ
あっちの時間って1/31おわりまであと1時間しかないけど 西海岸ならまだあるか
駆け込み購入が多くてバタバタしてる予感
292 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 13:06:35.56 ID:xxevNozi
英語読めないと夜半すぎって意味も解らんの?
midnightなんて書いてあった?
え? もういいわw
ガシャーン
でこれいつ始まるの?
今年度中のいつか
許可を与えた他人も自分個人の敷地に手を突っ込めるのか。 最初から嫌がらせするつもりで、なれなれしく許可を得ようとする プレイヤーが現れそうだなw
うおお αのメールきたー
クライアント wktk
サイトが重くてログインできねぇw
うおー、ログインゲームかよ!
それは、サーバーのストレステストだ!
だめだー つながらない
ダウンロードリンク倒すためには、ソロお断りかよ
あれ、俺きてないなw
サイトログインが日本語になってるぅううううううう
それは前から
来ねえ!ヤッハー! まあ今朝買ったからだけど
>>310 昨日、Landmark公式からログインしたときは英語でした。
同じサイトURLからログインしてないのかもしれんけど。
stationからログインしてるからそこは日本語になるよ
しかしディレクター チャック・ウィルソンによく似てるな
サイトにログインできたけど、ダウンロードボタンみつからんのだけど・・・・
インストール中だけど、言語一覧に日本語あるぞ PS2みたいになるかもしれんからまだ確定じゃないけど
ロギン画面きたわー あとは裸で待つだけ
315だけど、どうやらStationHandle作成時のEメールの確認をしてなかったせいで、Downloadボタンがでてこなかった
一度ログインしてからもう一度 メールからログインするとそのままDLページにいくね やったクライアントキター!
ダウンロードはサクサクだ。
インストールまではログインゲーというほどじゃなかったね〜 真の戦いはここからかもしれないけど・・・・・
>>322 罠でした
にににに日本語なんて無くてもゲームプレイには問題ないし・・・
あれ もうプレイできるのか
キャラクタークリエイションでキャラが表示されてないんだけど俺だけ?・・・・(汗
いきなり全画面ムービーでワロタ 自分もキャラでないね 男か女かしか選べんのかな
って適当にえらんだら黒いキャラになっちまった・・・
今北商店。 わくわくだね。 何も下調べしてないから、種族も把握してないし、 キャラ作成で路頭に迷いそうだわ。
メールこねーんだが
>>328 alphaはヒューマンしか作れないかと
>>329 Thx。
alphaって初参加だからな。
こういうのが普通なのかな。
Landmarkでは種族は1つのみだって
アイテム名とかがErrorばっかりなんだが 俺だけかな?
メールこねーです。
アイテム名エラーだなーおれも。
>>333 メール来ないからAlphaフォーラムにログインしてクライアントのリンク取得したお
言語を日本語にするとエラーになるよ
ノートン先生がちょ、おまそのexeファイル危険じゃね?ってオコってる まったくお茶目なんだから
どうよおまえら?
全画面窓表示がぶっこわれることがあるわ注意 shift 移動の挙動がおもろい
全画面やめい いきなりバグったわ
何から手をつけて良いのか皆目わからん。
いきなり夜だよ。 地面を小突くくらいしかやることがないな
よくわからずアイテム右クリしたら消えちまった 特典アイテムだったんだけどロストかコレ・・・
俺もキャラ作成でキャラクターが表示されなかった んでやばいキー設定が無い pre-alphaと言えどキーコンフィグぐらいは実装して欲しかった んで音楽がいいねぇ
キャラクリが表示されないとか鯖名がバグってるのは、ランチャを英語にしたら治る とりあえず完成度60%と言われてた通りだな
砂と岩と土と木くらいしか掘れんね あとはなんかエッセンスとかたまに石炭が取れる 銅とかどこにあるんや
そのへんの地面小突いて石炭やら出てきて 穴も深くなっていくだけでもちょっと楽しいなw
まだ誰もclaim出来てないな
これグラボの負荷が半端ないね 轟音ならして80度オーバーまで上がってるわ
とりあえずMy claimsはつくりました
掘りゲーなの?
ここにいる皆は当選したってことなのか?
>>353 Founder's Pack(一番安いの以外)を買えば、マイクラみたいなゲームのLandmarkのαテストはできるよ。
alphaは購入者かツイッターで配っていたキーを勝ち取った人しか参加出来ないよ 応募はベータからなので
地面を小突いても石と泥しか出てこないし、 またClaimは全然できないな。 できる条件は何なんだろうね。
>>357 セプターみたいなのを使って、エリアを選べってのは
出るんだけど、Invalidばっかり。
あ、Claimできた。 何があってたのかわからないけど、 とりあえずよかった。
色がついてる岩が掘れないね てかTier1のcopperはどこにあるんだろ 掘ってないとでないんかな
copperはオレンジっぽい石だなー 今、地下に向かって意味もなく掘ってみているが、20分経過しても次のTierにいけない
362 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 17:51:40.07 ID:WGVvbyzp
Explo買ってメール来たけど、EQ/EQ2/Vang/PS/DCのクライアントダウンロードのページしか開かない 緑色のダウンロードボタンが出るはずなんだよね?
すまんあげてた
泥ばっか集まるw
ゲーム内にチャット機能無いのか? 書き込んでる2人、NDA的に問題ないの?
ホントにマインクラフト持ってきた感じだな
これ間違って置いちゃったアイテムはどうやって回収出来る?
このくらい対した事ねーだろ Alphaなんだし出来損ないなのは当たり前
走りながらマップ開くと自動で進んでくれて楽やね
放置してたら誰かが掘った穴に落ちてたwwwwwwwwww
どんな感じ?
地下通路ができた!
3Dディグダグか? この手のをやったことがないものの印象。
MMOのほうでも穴掘りとか出来んのかな
これ、運用開始してから新たなLANDMARK追加されると いきなり何も無かったところにサーバメンテ後 ドカーーーン!といきなり出来るんだろうな
Tierの概念がさっぱり解らんとです 中心にあるポータルから2や3に飛べるけど何が違うかさっぱり 1,2,3それぞれにClaimあったりして解り辛い というかtier間の移動って穴掘り進むんじゃないのかな
377 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/01(土) 19:15:08.57 ID:M3Hvsggv
配信しちゃいけないんじゃないの?
とりあえず素材集めて家建ててるけど、製作台みたいのも作れるはずだよね? そこらへんのクラフト要素が全く見えてこない
真ん中のとこで色々作れる
これキャラ引いて見るのどうしたらいいの ホイール回しても引けないんだけど
ユーザーにマップを作らせて昨今のMMOの問題点である コンテンツ不足を解決するってのが目的だった思うんだけど いちいち資源集めないと建築できないってのは思想に反してるよな
Shift押しながらマウスホイールでカメラズーム ダッシュもShift押しながら
エラー落ちしたら、ログインできなくなったw 俺のアルファテストはこれで終了
>>384 アンインストールし、ファイルが残ってるのなら全削除
一からインスコし直し、これで自分は行けた。
ダメ元でやってみて。
ボクセル以外の物は中心部で作業台で色々作れる その他のレア物はまれに沸くレア作業台?みたいなので作れる様だ しかしアップデート予定のリストには入ってたがキー設定させて欲しいなぁ 一々操作がめんどい
>>380 見落としてた・・・thx!
もう自分のClaimに木の加工場とか色々仕込んでる人いるね
>>382 元々EQNLからEQNに持ってこれるのなんて一部の建造物やキャラクターデータだけ
コンテンツ不足の為に作ったもんじゃない
>>382 そもそもそういう目的じゃないから
EQNLからEQNに持ってくるのもコンテストやって上位のやつとかだから
あくまでもEQNLはENQLで遊ぶのがメイン
配信見てるけど、延々と木を切ってるだけじゃん… もっとほかのことしてくれw
>>391 実際やると必要な材料の数が半端なくてしばらくは延々と素材集めになるw
木がポコポコ生えてくるのが気に食わない
やっと何かを作り始めたようだw
ぱっと見マインクラフトだねこれは。
マイクラがなければ超斬新だと思うところだけど、わりと二番煎じっぽい感じ。
まあそれなりに面白そうではあるな。
>>392 そかw
ここってノーラスじゃないんだよね? なんでゲーム名にEQって付けたんだろうか
入りなおしたら 自分のClaimが消えてた・・・ アイテム欄にもclaim作るのがないw
スタックして終了すると、そのマップに入れなくなるのか? 別のマップにとばされるようになってログインできるようになってたが、 claimがあるマップにいけなくなっとるわい
うーん 重いしだめだこりゃ
ドワーフ女のひげの話以来だったから、 ROUND TABLEにあんなに未処理の POLLがたまってるとは思わなかった。 ある程度は多数と一致、ある程度は そうではない、というありふれたことになった。
EQNLよりEQNをやりたいなぁ。 どんなゲームになるかさっぱり分からんがw
木を切り倒して爆発するのは銅かと Petiっとくか・・・
同じαテストしてる、SotAと似たような完成度だね。 こっちの方が日本人多そう?
どうせ何も情報無いだろうなと思ってたらα始まってたのかよ さっそく落としてくるわ
木切ってるとよく解るけどめちゃめちゃpingが悪いな 木のメーター0にしても数秒遅れて倒れてくる
どうやったら自分の土地に木の加工場置けるんでしょか 鏡みたいなのも置いている人が居たけど全くやり方がわからん
地面を下に掘りすぎて登れなくなったらどうすればいいの?
>>404 でも地面掘るのはそれなりに同期とれてるっぽいけど
まだ伐採だけモーションがずれてるって問題があるんじゃね?
Alpha用サーバだから重いだけじゃね? 超絶サーバなんかつかわねーし
ESCメニューにあるReset to Groundっていうので地上に戻れた
ミニマップって無いよねこれ?
ないね オートランないけど、歩きながらマップひらげば似非オートランできるな
数時間走り回ってやっとカッパーみつけた・・・ これマップによって点在する鉱石の種類にかなり偏りあるね 無さそうなら他のマップ移って出稼ぎしないと駄目か
勢いでマップ角に土地作ったぼくは負け組ですね 真中までそういった重要な物作るのに毎度走る羽目になるんだな
claimはパックにして持ち歩けるんじゃなかったっけ なんかインベントリにそれっぽいアイテム入ってる ここはレア鉱石の宝庫やーって所で掘りまくってるけどこの鉱石を何に使うのかすら解らんw
この流れなら聞ける EQNL面白い?
操作は難しそうだけどめっちゃ楽しそうだなw
これ自分がいるマップ名とかTierは解らないのかな 自分が最初にいたTierは何掘っても駄目だと思ったらTier3だった ClaimしちゃってたんでDeleteしたらアイテム戻ってきた
>>414 他の人が生産台置いてたら使えるかも。俺はお隣さんのを使わせてもらってるぜ。
おい・・・色々スラッシュコマンド試してたら/homeでバグってクライアントが死んだ
絶対打つんじゃないぞ!
ロードが進まなくなった
>>416 現状だとあくまで劣化版マイクラな感じ
完成度60%ぐらいらしいからこれからだと思う
んで結構重い
グラボの負荷が半端無い
CPUはほとんど使われてない
これもalphaで最適化がほとんどされてないからだと思われる
キャラ作り直したら特典貰えなかったわ・・・。 初回限りだったのな。 ちゃんと調べてなかったわw
EQNの日本コミュニティサイト作ってみました
アルファ段階なので情報交換は制限されますのですぐには必要ないかとは思いますが活用頂ければ幸いです
要望があればご意見ください
ttp://eqnjr.net/
>>421 パック限定のつるはしとか服だよね?
2回キャラデリしたけどちゃんとあるぞ
>>419 角っこにはお隣さんとかいないような過疎マップだった
面倒になってキャラデリして今作りなおしたら今度は一面人だらけでどこにも自分のスペースが無かった
何かエラー落ちすると服が毎回消えてて、別の服を着させるとインベントリに着てた服が戻るっていう。
デュアルショック4にタッチセンサーがあるといってもこんな操作パッドじゃ無理だろ
twitchで配信してるの見てたらαやりたくなったんでSettler packからExplorer Packにアップグレードしようとしたんだけど なんかエラーでて買えないんだよね、アップグレードじゃなくて普通にExplorer Pack買おうとしても無理だし アップグレードできた人いないかな? ただなぜかギフトの方は買えるんだよね 最悪ギフトのExplorer Pack買えばαプレイできるんかな?
俺もカードが通らなかったからpaypal払いにしたら買えたー
α率高いなあ
いやカード通る通らない以前にエラー出て進まないんだよ ギフトは普通にレジまでいけるんだけど
432 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 07:54:53.76 ID:ulRhT+PJ
α始まっても買うか悩むわ キー配布はよ
これ回線のIPでなんか判定してるなぁ /homeでログイン出来なくなったくちだけどアンインストとか色々やっても改善せずIP変えたらログイン出来たわ ロードが途中で止まって進まない人は試してみるといいかもしれない
連投申し訳ないけどこれからやる人に1つだけアドバイスをば キャラ作ってマップに降り立ったらまず中央のポータルから好きなマップに飛ぶよろし それで自分がいるマップ把握出来るしTierも好きな所に行ける ゲームになれるまではTier1にしないと木と土しか掘れないから辛い
外人の配信みてるとピザ食いたくなるな
これもう始まってたんか・・・ Explorer packっての買えば今からでも間に合う?
悪くないんだが如何せん同期がきつい 急に何も表示されなくなったりするからまいるわ
ログインしようとしたらQ85人 キャンセルしたらその表示すらでなくなってログインどころじゃなくなった・・・ (´・ω・`)
鯖混んでるなぁ。中々入れないね MMOとしては例外の、人が居すぎない方がいいゲームだわ
配信okのお達しが来たから日本人も配信してよ
>>440 反応しないログイン画面を延々と配信されても面白くないだろ・・・
(´・ω・`)
メール来たから見てみたらアルファでも有料なんだな… 様子見でいいやw
配信okになったせいでみんなβ買いまくって 更に鯖が大変なことになるぞ
日本語版きたら起こしてそれまで寝てるから
鯖なくなった
メンテかな?
昼過ぎまできつそうだなこれは
448 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 10:33:22.59 ID:6IADFtqO
鯖ぁぁぁぁ
449 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 10:35:22.92 ID:ulRhT+PJ
NDAとはなんだったのか 対応はえーな
とりあえず序盤は建物作るの諦めて素材収集に没頭したほうがいいのかな Bronze PickはFounders Pickの上位版っぽい位置づけになってるんだよね? Tin Oreが中々出なくて禿げそう。銅が出る場所でレア素材的な確率で出てくるけど先が長い・・・
え、NDAもう解除なの?w えらい太っ腹やな 自信あるんだろうね
グラはEQ2に比べてさすがに綺麗?それともあまり変わらない?
>>450 Tinは普通に鉄色した所で掘れるかと
少し光沢のあるやつね
Silversteel Pickまで作ったけど、次のTungsten Pickを作るのに必要になるであろうMarble Forgeの材料のWorked Marbleが見つからない・・・ そうして探し回っていったら、なぜか自分のClaimが消失していて、Craft Stationなど置いておいた物がすべてなくなったわ・・・・・
皆マイクラ経験者かな? なんか手慣れてる感じがする
マイクラはやったことないわー動画はちょっと見たことあるけど。
要領が解ってしまえば誰でも簡単に遊べるのがこの手のゲームのいい所だと思う 問題は何を作るにしても発想力がないと無理って事だなw
Game Error G99ってなんぞ
鯖がupdateになってたや
もうNDA解禁で配信もおkだな
>>463 まだログインできないよね?
何か鯖のデータがおかしくなったらしいが、このアップデートで直りそうだってさ。
PSTの正午までメンテかいてあったが
PST正午いうたら17時間くらいあるでw
PST24時としてもあと5時間ほどあるね
claimの仕様がよくバグってた気がするからその辺直してくれるといいのだが
自分も遭遇したがClaimが無くなるってのは、もしかしたら維持費が払えてないからでは? 開始前にClaimには維持費が掛かるって話だったよね もしそうだったとしても、維持費の払い方がよく分からないんだけど
>>423 まじかよ、バグか?
流石αだぜ、この状況も楽しんでやる。
というか、カッパーピック作ったらあまり困らなかった。
たぶんすぐリプレースすることになるわ。
>>428 ふと思ったけど、NDAあるからTwitch流したらBanされんじゃねーのかな・・・。
PST9時〜10時PMの間に変わったぞ
トゥイッチでドネート
アイテム名とか文字バケてるんだけど、これはもしかしたら日本語にしてるのがいけないのかな。
その通りです
ランチャーの日本語表示対応してるだけだ なんて事すら理解できないアホが押し寄せてくるんだ 覚悟しろ
文字化けするってことはフォントファイル入れ替えれば直るんじゃない
要するに日本語化はそのうちするよってことかも。 そう考えると嬉しいね。
それはぬか喜びといふものです PS2で実践済みでござい
ランドマークの話題ではないが、 移動モーションをパルクールよろしく色々とこったアクションを取り入れてるけど、 本編ではこれらがいかせるプレイができるのかね? レシピにあった 投げフックのアクションも面白かった てか、EQN:L EQN の呼称が間際らしいので、 何かきめないか?
間際?
ふいんき
サーバーダウンらしくて ついっちで録画みてるけど普通に面白そう こっちはMMOじゃないって聞いてたけど キャラつくって生産できるんだね やりたいな〜
ギルドとかも作れるし戦闘もあるし普通にMMOやで
すくつ
>>487 戦闘ってマジにスキルつかって?
なんか単にツクールソフトみたいなイメージしてたからビックリ・・
EQNとEQNLを区別できない池沼が存在するらしい
俺のことか? 呼称のこといってるんだが
mobがいる大陸は明言されてるよ 戦闘についちゃ道具で殴るだけなのかスキル的なものがあるのかシラネ
やっぱβくらい形が整わないと人口予想もできんな
メンテ1時間延長だそうで。
今やってるのってLandmarkとかいう別物なのか 情報収集してなかったから全然わからん EQNextやる予定ならLandmarkやっといがほうがいいの?
496 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 15:52:10.69 ID:kKbyHmBS
Landmarkで別スレ建てるか
>>495 EQNとEQNLは全くの別物だから興味ないならやる必要なし
ランドマークは生産寄りのMMOってこと?
F2Pだしやりたくなったらいつでも出来る ただ単純にAlphaは購入者だけって事
>>496 ここはスレタイどおりNext用で、Landmark用の別スレあってもいいかもね
ところで、LandmarkはどのあたりがEverQuestなんだろうか
EQNとEQNLandmarkは別のゲーム。 Landmarkはグラフィックがよくなったマインクラフトのようなゲーム。 ただし、いまの所はMOBなどキャラクターが死亡する要素はない。 (後々、MOBは実装される) Landmarkで作った建物はSOEの審査を経て、EQNで使われる可能性がある。 将来的にはPlayer Studioで販売することもできるようになるらしい。 職業はAdventurerのみ。 今のところキャラメイクは人間のみ。 戦闘は複数の種類の武器の持ち替えなどで戦う予定。 Landmarkのキャラクターは、EQNが始まった際にはEQNのキャラクターとしても使うことができるようにするらしい。 サブジョブがLandmarkのキャラの職業Adventurerとなる予定。
α始まったんだし分けるべきだろうね
(;゚Д゚) <鯖!動けッ!!動け (((φφ)) [ ̄ ̄] ガチャガチャ
まだ終了時刻未定とのことでちょっとかかりそうだな 今日は旗立てられるだろうか、メンテ明けに場所が増えてるのを期待
メンテ明けに俺のClaim復活してほしいな〜 せめて、Claim FlagとVoid Vaultだけでもインベントリにもどってこないだろうか・・・
データがおかしくなったところの修正メンテらしいから、直ってればいいな 特典アイテムはロストした報告がいくつかあって、 とりあえずの措置で再配布予定と書いてたと思う
俺も自分の建てたclaim消えてて 入りなおしてとりあえずClaimのメニュー欄からDeleteできたんで 消したらFlagがアイテム欄に戻ってきたな どっちにしてもアルファだし適当に体験程度にやるしかないかねぇ
510 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 17:05:07.64 ID:6IADFtqO
米国海兵隊 vs フェラチオザウルス 「アウチ!オゥシット!足が…」 「何してるスティーヴ!早く掴まれ!奴が来てるぞ!」 「あ…ああ…うわぁぁぁぁっ!」 「馬鹿!早くしろ!早く…」 『んもぉぉぉぉぉぉん!』 「No…Noooooooあ゙あ゙あ゙あ゙らめっ!イグッ!イグぅぅぅぅッ!!」 「スティーヴぅぅぅッッ!」 「止せ!もうアイツは助からないッッ!」 「畜生!離せ!スティーヴがッ!」 「馬鹿野郎っ!お前まで吸われちまうぞ!」 「あばばばば!イグぅ!おちんぽイグぅぅッッ!」 「隊長…スティーヴは…俺とアイツは訓練所から一緒だったんです…」 「ひぎぃぃっ!おちんぽギモヂイイ!射精るっ!また射精ますぅぅぅぅ!」 「マック…」 「ベトナムでもアフガンでも俺達は生き残ったんだ…なのにこんな所で…畜生…」 「もう無理ィ!射精ません!射精ないから止め…ああああやっぱり射精るぅぅぁぁぁぁッッッ!」 「マック、ならお前は生きてスティーヴの仇を討て!」 「はぁぁぁぁんっ!もうらめぇ!おちんぽ取れる!お兄ちゃんボク妊娠しちゃうよぉぉぉっッッッ!」
>>509 俺も場所が気に入らなかったんでClaimをdeleteしたんだけどその後どこでclaimしても真っ赤になって出来なくなった・・・
てかNDAとっぱらっちゃったのか
まだー?
ランチャーのメッセージがなんかかわた
アップデートしようとしてるけど失敗するな
アップデート出来ないのですが、私だけですか?
俺もできないわー というかTwitterアナウンスもないしまだなんじゃね。
>>516 2,30分後にやりなおしてねって出てくるからその通りにしよう
インスコきた!
インストールできたけどG99・・・
まあ、クライアントアップデートは普通はサーバ開く前にやらせるからな で、サーバが開くのはいつなんだ
まだ鯖が上がってないからプレイはできんかた・・・
ところでみんなどのマップでClaimしてるんだい
俺は、Courage鯖のCから始まるTier1のマップで初Claimでした・・・・・ 今朝見たら、消えてたけどな。
ファウンダーズ買ったらメンテ中でまだ未プレイなんすよ
修正内容見てると今自分がいるマップが解らないから解るようにするって書いてるね このアップデートで実装されるかはわからないけど 俺もCourage鯖だけどマップがわからんw
キャラクリ画面までは行けたけど、鯖が空いてない
一応、自分のClaimがあるサーバーのマップ名の右に1がついていたことがあった 確認できたのは1回だけだが。 本来はClaimがあったら数字が付くんじゃねーかなー・・・・予想だけど。
いつ出来るんですか…?
tier1とtier2とかのマップの違いを何方か教えてください
明らかな違いは取れる素材が違う
簡単に言うと、Tierの数字が上がれば上がるほど、そのマップで採取し易い素材が上位の素材になってく。 上位素材を採りに行くには相応の良い道具が必要になるので、それに見合った素材の道具を作る必要がある。 今やってるアップデートで、自分の現在いるマップがわかるようになるらしいので、 現在いるマップのTierも多分わかるようになると思う。
穴掘りたい病がそろそろ我慢の限界やで!
EQNはRift完全対応なんだっけ? 胸熱だな
ありがとう!頑張ってTier0から始めます
切った木が時間でもどるのはわかったけど 掘った穴はどうなるんだろ? 上に建物ある斜面を穴堀まくって落とすとかできるのか? それとも空中浮遊してしまう?
>>537 掘った穴も徐々に時間で回復するはず。
厳密にやったことはないからわからないけど、他人のClaim内は弄れないので建物が落ちるっていうのはないとおもうよ。
あと、穴掘ってる時に若干浮遊してるようなVoxelもあった。
あと掘った人がログアウトでもなくなるみたい で、穴の中でログアウトするとログインできなくなることがあるらしい
今度はハードウェアトラブルみたいだぜ。 The build is done. We think it's ready. But we're having trouble with the actual server hardware. One box won't come up. Troubleshooting. これもう20分以上前なんだけどね〜
Alphaでここまでやらせてもらえるだけでも凄いからいくらでも待つよ
>>539 壁の中にいる・・・
掘ってる最中に蔵クラッシュしても同じかなw
>>538 >>539 考えてあるんだね
山ぶち抜いて抜け道とか作っても埋まっちゃうってことか・・・
自分の土地なら埋まらない
クライアントパッチあたって キャラが見えるようになったけど、 サバはまだアップしてない。 気長に待つか。
>>543 今後のことはわからないけど
穴(掘られた資源)はゲーム時間内
の24時間で完全に回復するみたい
NDAも何も良く考えたら、金払ってやっているわけで。。。スデニ これまでのテストサーバーの概念通用せんよ
規約よめよw
開発者自身がTLでバグってると公然と発言してるし。。。 ある意味新しいw
アルファは返金対応もしてるんだから通用せんとか言ってるアホは返金すりゃいい
プレαに対して「金払ってんだから」とかいう考え方持っちゃうならやらない方が良いぞ
おいw キャラデリされてるw
鯖まだ落ちたまんまじゃない?俺だけ?
まだ上がってないな キャラはこっちも昼間は消えて見えた(キャラ作成画面になった)けど 今はちゃんと表示されてる
俺もさっきキャラ選択画面まで行ったわー その時は、自分がClaimしたサーバーのClaim数が1になっていた。 その後、ログインを試したら今度は、キャラ選択画面は出ずに キャラクリ画面からアクティブなサーバーがありませんてでただけだった。
557 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 21:26:52.75 ID:x1YvNOoz
とりあえずキャラ選択画面で放置しとこう
test
αっていつまでできるのかな?
>>559 Trailblazer Packのαブーストポーションの効力が2週間だったからそれくらいの期間なのかなぁ?
もう寝ようぜ。 明日の朝、早起きしてプレイすることにした。
買おうと思ったら課金出来ねー
563 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/02(日) 23:46:28.88 ID:x1YvNOoz
今日はもう入れないぽいな
564 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 00:03:09.11 ID:kezCx4vi
このアカウントではゲームにアクセスすることが出来ませんってメッセージに変わった・・・ αだってのは分かってるけど、キャラクリくらいはしたかった
なんかアカウントマネージャーに500エラーで入れんから 色々止まってるんじゃないかな。
なんか地形データがリセットされるっぽいね まともにClaimできてなかったから全然OKだけど
全リセットじゃないことにむしろ驚いたわ。 αなのによくやってくれてると思うわ。
特典アイテムの倉庫とかバッグってどうですか? 無いとアイテム枠きつそうとかあります?
569 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 01:30:36.31 ID:V4BUiG/y
しかし配信が地味過ぎるな
Your account is not authorized to access the game at this time. ってでて入れん
>>568 まだαだし、実質1日もやってないから正確なことはわからないが、現状は別に困った感じはしなかったなぁ。
資源に関しては別にインベントリがあるような感じだと思ってくれれば。
資源インベントリ枠として、土は100000は持てたよ。
そのあとはインベントリ枠に土が入るようになったなぁ。
いずれは足らなくなりそうな雰囲気はあるかなぁ。
ぶっちゃけVoid Vaultの仕様について使ってないのでわからないんだよね。
どこからでも引き出せるっぽいのだが、置けたのは自分のClaim内だったし。
>>570 まだメンテ中だからじゃない?
自分もやってみたけど、まったく同じ文面のErrorでました。
お、はいれた
キャラ選択画面まではいけたが、Error落ち。 キャラクターは残っていた。
>>575 忠告thx
まぁ、どうせαだから消えるの前提だしあんま気にしてないけど、
Twitterやフォーラムに正式発表でてからにするよ
いつから遊べるんですか…?
フォーラムでThe gates are open!ってスレが立ったのでログインしたらできた。
ログインできたが、アイテムの説明が全部Nullだったわ・・・ そしてまた落とされた。
ぐだぐな言ってもαである事を忘れるな、例え有料でもな!
この新しいオンラインゲームのグダグダ感がたのしい。 愚痴っぽくはなるけどな!!!
はい、また鯖落ちきましたぁぁぁぁああああああ!!!!!! Game Error G29 MALFUNCTION: We've encountered a problem. Please try again later. って出るわー
キャラ作成できそうな雰囲気なんだけど、キャラが全く表示されないのはなんだ・・・
キャラクリ出来てないと待機時間nullで積む
裏ボス登場か・・・
queue1115ワロタ
待機時間2時間オーバーかよ・・・・
入れそうだったんだ そしたらキュー待ち 12時間待ち っはwwwwwwwwwwwwww
Tier移動でもどうせ落とされるんでしょ? 現在いたのはClaimのあるTier1なのが幸いかな・・・・・
キューの数字は適正ではないよって言ってるけど、 私の待機時間nullはあかんやろ…
591 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 03:41:23.11 ID:ukdDrUG0
___,.-------、 2月22日2.16hotfix!雨の日に服が濡れる機能を追加!
(⌒ _,.--‐ `ヽ─ 、__ 3月にはpatch2.2アップデート!待望のリヴァイアサンが登場!
` ー-ァ''"/ / r'⌒)  ̄`ー‐- 各種難易度と制限緩和で今から始めても追いつける!
\\\_/ ノ___ `ーー ∧_∧
 ̄ `(_,r'"  ̄`ー‐- 、 __`'''''ー (´・ω・`) <はじめるなら今しかない
'''‐‐-、 ヽ
/ /丿
/ /ゝm)
信頼の国産MMORPG ./ _ く
ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア
http://jp.finalfantasyxiv.com/
アイテム復旧とかすごくありがたいですが・・・・ サーバー増やすべきだったんじゃねーかと思うぜ。 ぶっちゃけ遊べればwipeされてても文句でないっしょ。
ぱっと見たら待機時間が26時間に増えてた もう寝るわ
EQNLって一人で建物とかの色塗りするようなもんだと思ってたがMMOなのか
眺めていると徐々に増えていく待ち時間 今日はもう無理ぽ
現状EQNLは、ただの素材集め&アイテム制作ゲーだよ。 簡単なツールは今でもつかえるから一応建物もつくれるけど、 建物とか地形いじりのツールも生産で作ったりしないとなんでまだほとんど触ってないや。 新しいゲームにわくわくしているだけでゲームとしては、はっきりいってクソゲーだよ。 MOB戦闘はそのうち実装されることが情報としてでている。 マインクラフトを開発がサーバー提供してるからMMOとして謳おうしているかんじだね。 EQNでも使う自慢の高性能AIのテストも兼ねてるんじゃなかろうか。 あとは基本マイクラのサバイバルモードでしょうね〜 今はMOBもいないし、建物を作る必要性もないので、ゲーム性も劣化マイクラ。 売りになるであろう高グラフィック+自由度もあんまり感じられない。 だがそれでも、新しいゲームはやはり楽しいのでキューが進んでほしいです。
597 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 04:21:47.84 ID:kezCx4vi
入れたあああああ
599 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 04:29:38.01 ID:kezCx4vi
Twitchの配信みながらキュー待ちしてる。 明日には落ち着くといいねぇ。
先行組はそろそろ全く遊べてない俺たちのために解説およびレビューしてくれなさいオナシャス
ダウンロードできたと思ったらビデオカードがしょぼいから起動できないって出た 認識してないっぽい・・・GTX660です
ログインできたんで、自分のClaimのあるマップにテレポートしようとしたら案の定落ちた
GTX550Tiだが、めっちゃ動作してますよ。
>>2 に推奨環境あるので、みたほうがいいんじゃね
環境は満たしていてドライバも更新してあるんだけど何故かそのエラーが出てダメなんですよね
そりゃ、俺にはお手上げだわー αフォーラムで聞いてみたら?
Twitchでも見ながらまたキュー待ちするか・・・・・ しかし誰かが上位の生産台つくってくれるor自分のClaimのあるマップまでいかないと新しいことなんもできねーわ
起きた 3時間待ち もっかい寝てくるわ
キュー待ちの回転率が若干あがったのか待ち時間が180分→60分前後になった。 20分に一瞬なったんだけどなー
キューの回転率さらにめっちゃあがったぞ
EQNとEQNLって何が違うの? ややこしいんだけど・・・
5分放置で落ちるっぽい
残り時間が倍くらいになった
>>611 EQN=EQシリーズのMMOのRPG最新作
EQNL=EQNLandmark=マインクラフトのような建築、生産系MMO
Landmarkはグラフィックがよくなったマインクラフトのようなゲーム。
ただし、いまの所はMOBなどキャラクターが死亡する要素はない。
(後々、MOBは実装される)
Landmarkで作った建物はSOEの審査を経て、EQNで使われる可能性がある。
将来的にはPlayer Studioで販売することもできるようになるらしい。
職業はAdventurerのみ。
今のところキャラメイクは人間のみ。
戦闘は複数の種類の武器の持ち替えなどで戦う予定。
Landmarkのキャラクターは、EQNが始まった際にはEQNのキャラクターとしても使うことができるようにするらしい。
開始時点のサブジョブがLandmarkのキャラの職業Adventurerとなる予定。
あ、EQN(MMO-RPGの方)はまだαテストの見通しも立ってません。
インストール先に日本語フォルダ指定してしまってたのでインストールしなおしたらいけました 初歩的なミスでした
キュー1500人オーバーの待ち時間がおよそ30分程度になったぞ。
早くログインできるようになったけど、不安定な気がする。 あと、モーションスピードが昨日にくらべて格段におせぇ
混みすぎw
今落とされて再度ログインしようとしたら待ち人数400人程度およそ5分との表示がでた。
EQNのテスト参加権もついてたら買うのに、どうも踏み切れん
資源集めがマゾすぎてまだ誰も建物作ってないな
負荷テストも兼ねてるから仕方ないよ。 エラー表示だって、運営にすれば大事なデータになるんだぜ。
Delete Toolがきちんと動作していない人っているかな? 昨日まで表示すらされなかったんだけど、 今、ログインしたら表示されてた。 でも削除はできないみたい。 BrushのグリッドのDelete Toolの時は表示されない。
予想以上の購入者の数で嬉しい悲鳴だろうけど対応する方は大変だろうなw
プレイ初めて程なく特典アイテムが消えたんで、復活させないなら クローズドベータまで離れるかなと思っていたが、 アップ後は一応確認するか。
やっとMarble Forge作れたが、自分のClaimのあるマップは重たすぎて表示がバグってて積んでる
628 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 09:28:47.55 ID:ejuGLyTb
やってみたがまだ遊べる段階では全然ない感じだった それにしても重い、TAITAN 3Wayでもウルトラ設定で重い ここからどう改善されていくかだ
629 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 09:32:07.06 ID:As9c1dAY
また長時間メンテの悪寒
クライアント側のラグと鯖側のラグは違うだろうと グラボなんて全く関係ない
メモリの使い方が豪快だな メモリリークしてるのかと思った
実際メモリリークしてたよ マップによっても違ったみたいだけど 直したとは書いてあったけど全部は直せないだろうしね フォーラム見るといいお
意味もなくメモリ32GB積んだうちのPCがやっと活躍できんのか!
フリーズして入れないと思ったらまたメンテだったのね
やっと少し時間出来たんでやろうと思ったらメンテか つうかキャラ削除されてるや ログ見ると残ってた人もいるみたいだけど
自分は、キャラクターは残ってて、特典アイテムが1式インベントリに増えてた。 Claim用の旗は残ってなかった。 自分がClaimしたマップにたまたまログインできた時にマップ検索したら、 自分のClaimが存在しているようだったのでそこまで向かったんだけど、表示がおかしくて落とされた。 その後、再度ログインできたマップは快適だったので、サーバーダウンになるまではずっとそこで遊んでた。
入れたよー
Queueでどんどん後ろに追いやられてるのは何故なんだぜ
すごい楽しみにしてたんだけどラトンガいないのかよ! いるいないなんて考えないくらい当たり前にいるものだと思ってたからショック
640 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 10:36:15.94 ID:Qxmx5i0q
まだキャラ作れてないんだが、 開始そうそう、スキップできないビデオが延々流れて、 FF14みたいな自己中開発の香りが… いやαだということは判っているのだが…
外人の配信twitchでみてるんだけど 木とか落ちていくし物理エンジンっていうの? マビ英雄みたいな感じに弾むんだね、オブジェクトが 走り回ってるだけで楽しそうにみえる 実際やってる人達は楽しいもんなの? なんか花とかでかいのあるけど全部採集可能なのかな
claim出来る所とそうじゃないところの違いがさっぱり解らん
みなさんカオスを楽しんでるようで羨ましいのぅ ところでOSは何使ってます?7?8.1?
テストするにもストレスがたまる状況だな バカ高い金払ってるんだからもう少しなんとかしろよ 返金対応と特典アイテムが言い訳なんだろうけど
>>642 日曜日までの状況で説明するけど
マップには中心に正方形がはまってる平たい板みたいな
半透明なブロックが多数並んでると思うけど、この板みたいなのが
重なってるとClaimできない。
>>645 一応今までに2回claimして2回ともdeleteしていい所探してるんだけどどうみても何も無いのに出来なかったりするんだよね・・・
中心部に小さな□があってその周りに大きな□が出来てると思うんだけど小さいのがclaim.されてる場所だよね?
その周りの大きな□の中も作れないのかな
まともに鉱石すら掘れないな やばいゾーンとそうでもないゾーンがある テレポートにもすげー時間かかるが
>>640 いつものSOEみたいで逆に安心したわw
EQ2から変わってなさそうだな
Tips:キャラクリ出来ない人は、ランチャーの言語設定を英語にしましょう
>>646 でっかいロの中も作れないから、それすらも重なっていない場所を探す必要があるよ
これから始める人やどんなゲームか知りたい人へ
・初期地点に炉が用意されており、序盤はココを拠点に素材集め、製作に奔走する。
・とにかく素材集めに大量に時間を割く必要有。穴掘り、木こりする時間が8〜9割。地道な作業が嫌いな人は投げ出すかも
・斧やピッケルのグレードで採掘できる素材の種類が増えていく。それの作成の為に素材が必要。
・自分の土地を確保できたら、範囲内にフリー建築できたり生産設備を置ける。勿論素材がry。
・生産設備にて精錬や製材、次なる生産設備。アクセサリ、家具等が製作できる。素材がry
・初期以外の製作ツールも生産設備で製作可能となっていく。素材ry
αなので不安定。鯖が重い。急なメンテetc・・・そういうのが我慢ならないなら大人しくβか正式まで待つのが吉
資材集めは厳しくして、そこで金払ってもらうようにするのかなぁ
中心消えるバグまだあるか・・・ 治ったと思ったのに
必要最低限の知識や道具をそろえるチュートリアルみたいなのがないから、 いきなり現場に投げ出された状態なんだよね、今んとこ。 αだからと許容はできるけど、今後どうすんだろ 材料集めと作成のバランスがあまりよろしく感じないね。 めんどくさくなって、Dirtで適当に建物つくっちまったよw 泥の家じゃ
昔のUO思い出すな・・・ 出遅れると土地が全く無いこの状態 アルファでこれだもんなぁ
フィードバックできないの? 不満あるならどんどんだせばいいと思うけどαなんでしょ?
つまりtrailbrazerにして先行βで土地確保するしかないってことか
マイクラのαもこんなもんだったしそのうちチュートリアルついたり素材集めやすくなったりはするんじゃね
思い切ってメンテ前にClaimした土地をDeleteしてみた。 Claim Flagは戻ってきたが、同じ場所にClaimしようとしてもできなかった。
αフォーラムにpostできるよ ただまだ実質開始から鯖空いてるの1日も経ってない状態だしね
>>659 一定時間その土地は出来なくなるみたい
その一定時間がリアルでどの程度かは解らないけど
>>659 の続き
ログアウト後に同じ場所にログインしたので再度同じ場所にClaimしたらすぐできた。
確認のためにまたClaimした土地をDelete→Claim Flagが戻ってきた→再度同じ場所にClaim→今度はすんなりClaimできた・・・・
659のときは、Claim画面もなんか赤の×がでてたからできないのかとおもったけど、なぜ今回はできたんだろう。
>>657 先行βってあるのかな?
IIの時はCβはあったけど、Oβってあったっけ?
1個出来る所見つけたけどアイコンだと明らかに×だなぁ よー解らん
>>663 trailbrazerの特典にOβの際に48時間以上の先行プレイ権ってのが書いてある
>>665 おおそうなのか、じゃあ今回必須だなそれw
EQ2にOBはあったよ短かったけど
668 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 14:04:32.68 ID:+g3a50ev
また2の時みたいに靴つけてパッケージ売るのかねw
claimに高さの概念はいらないんじゃないかなという気はするなぁ 一見駄目な土地でも高い位置でClaimされてると下の部分ならclaim出来たりするからややこしい TrailblazerはHead Start Open Beta accessってのがついてるね 48時間だけどそれならExplorerにも24時間ぐらいつけてくれって感じだわ
claimってなんぞ
簡単に言えば自分の土地
>>667 そうだったっけ?全然記憶になかったw
一週間くらいの奴だっけか、cβのデータは引継ぎなしだったから
Oβ開始が実質正式開始だったのかな。Cβからやったのに記憶が曖昧だ。
おれもCbからだが、Obと内容は全く変わらなかったな しかしなんでEq2売れんかったんだろ。 おれは悪くないと思ったんだがな、PCの要求Specなんか? Real忙しくて1年位でFFadeOutしちまったが
俺は生まれる土地がfreeportとqeynosしか無い時点で凄い萎えた 辻sowなんかも出来なくされてなかったっけか なんか色々萎える要素が多過ぎたんよ
戦闘バランスもアイテムもLV1からただ数値が大きくなっていくだけな感じだったな、特に初期は。 色々といいところはあったけど、その辺がダメ過ぎた。
つかぬ事をうかがいますがランドマークって戦闘が無いの? ただの建築ゲーム?(´・ω・`)
>>676 本スレみればわかるけど後々追加されるっぽいよ
MOBとの戦闘とか
っていうかMMOなんだって
自分も単に制作ツールみたいに思ってたけど
あー!本スレだった\(^o^)/ いま常駐先のスレでも話題にでてたから スレ読み間違えてた(´・ω・`)
キャラが微妙にぼやけてるのが気になる Planetside2でもそうだったけど
NPCとかなにかギミックのあるものは設置できるようになるんかな
木切る時なんかは連打ツール使わないと手がつっちゃうね
>>681 マウス押しっぱなしで・・・
掘りも押しっぱなしでいけるよ
>>677 ありがと
Mobとの戦闘がないと何だかSecond Life見たいだなあって思ってたけど
有るって聞いて俄然興味が湧いてきた
Second Lifeもやってたことあるけれど、やはり戦闘がないと緊張感がなくてね
クリエーターじゃないとただのショッピングゲームだし
鉛の玉を置く
宅地整理してるだけで数時間かかるなこれw
>>656 世界遺産みたいなのを作るのも面白いね。
Second Lifeのときはアキバみたいの作ってたけど、
やっぱり広い土地をおさえるにはお金がかかるからね。
有志でグループ作ってclaimのアクセス権をつなげられるといいんだけどね。
秋葉っwぜひやってほしい!w 夜の配信みてるけど月明かり届かないとこは暗いね ランプとか足元に置いて木こりたい
しかしビデオ設定ultraだと シェーディングと空気感がすごくいい PC新調したくなる
ただちにIYHしろ 繰り返す、IYHしろ
集落の形成もおもしろそうだね〜
>>639 EQNLは1種族って前からアナウンスされていたけど、
その1種族がラトンガだったらと考えてみたら変な笑いがでた
どんなねずみの国だ
692 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 16:22:46.46 ID:b1h8Hizf
お前ら楽しそうだな裏山しい
怖いもの知らずだなΣ( ̄▼
>>646 大きなマスが重なると無理っぽかった。
上下方向は薄いから、そういった隙間があれば過密地帯でも狙える可能性はあるかな。
大きなマスが山にすっぽり隠れててわかりにくいところもあって、なかなか大変な
システムにしてくれたなーおい、ってのが感想。
トレイラーのように 湯水のごとく素材使って作れたらなぁ・・・(´・ω・`) それにマップに対する人が多すぎて 過密住宅地状態になってるよね
俺、断崖絶壁の山の山頂を確保した! ここにポツンとちっちゃい家を建てるのです・・・ でも、素材集めとクラフトに夢中で家どころかCraftStationが置いてあるだけという・・・・・
MAPが所有土地でいっぱいになると新大陸勝手に追加やぞ αで実装されてるかわからんけどな
>>700 いまのマップはちょっと広めの正方形だからね。
マップの終わりまで行ってみて、βくらいからここに
新しい土地が追加されるんだろうなぁ、と眺めてた。
>>696 この仕様はちょっと大変な感じだね
土地の大きさなんかはフォーラムで結構文句言ってる人も多いから調整難しいそうね
>>699 山の頂上取られると下の土地とるのが負けた気がしてあかんわw
703 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 17:27:45.07 ID:6n4cd6z0
>>702 下の土地の人と交流できたらたのしそうだな!でも本当に絶壁だから誰もClaimしなそう・・・・
>>703 我が家で棒倒しはやめてくれ!!!
あと、みんなー
Liberation鯖のCrest(Tier1)のPotalでてやや南西のとこにMarble Forgeまで完備してるCraft Stationの家もどきがあったので、生産台に困ったら行ってみたらいいとおもうよー
俺もさっきClaimした土地のあるCourage鯖がおちたんで使わせてもらいました。
土地が置けないんだけど、おける条件ってなんでしたっけ?
最初にclaimした3つの尾根に別れた山が面白そうだったんだけどなあ なくなってもうた 配信見てると照明とかlightstone(だっけ)を早く作れないと 夜になったらなんのこっちゃわからんな
どうにも我慢ならんのが中央に1番近いClaimが軒並み取るだけとって放置になっている場所 人通り多いんだから木の加工場だけでもおいてくれよと思うわ こちとらマップの端っこに追いやられて生産拠点構えてるもんだから行き来めんどいのよ
ポータルみたいなのなかったけ? あれって いっちまんえーんお布施の人だけか
維持費がどういうタイミングでどういう額が取られるか解らんからなぁ でも中央付近の土地ってほとんど手が加えられてないの多いよな 中央に限った話ではないけど
>>709 あのワープみたいなVoid Vaultは、実は倉庫なんだぜ・・・・・
他人のVoid Vaultも自分の倉庫として使える感じ。
つまりは、置いてくれる人が多いほど使い勝手がよくなる。
もう僻地しか土地あまってねぇ
誰か豆腐作ってw
早く帰って鉄のツルハシ作りてぇ
まだそこまで行ってないけど 早く帰って続きをやりたい気持ちは同じ!
PS4でできないのかな このゲームのために高スペックPCをそろえるのは簡便
>>716 PS4でサービスする予定はあるらしいよ。
いつになるかはまだ発表されてないけど。
昨日掘った所が埋まってたんだが、自分の旗おいた所しか 地形は記憶しないんですか?
>>718 2月1日の時点ではゲーム内の1日(24時間)
が過ぎると地形と資源は元のように回復するみたいだった。
復活しないのはPCの土地だけ というかそうしないとそこらじゅう穴だらけになるよ
ありがとうございます。 すいません、もうひとつ聞いてもいいですか? 断崖絶壁に自分の旗を建てたのですが、 領内の崖が削れません。裏から回ってもだめみたいです。 何か設定があるのでしょうか?
自分の土地はつるはしで掘るんじゃなくてdelete toolで削る せこせこ自分の好きな形にしていいの作っておくれ 因みにtool関係はインベントリに最初から入ってる名前忘れたけど何かのアイテム使うとheal toolと一緒に出てくるよ heal toolで削った所を戻せる 間違えて削ったりした時はCtr+Zでundo出来るよ
出来ました! ありがとうございます!!
夕方数時間かけて自分の土地整地したのに今ログインしたら土地だけ残って全部元に戻ってんだけど・・・ 作業場のアイテム全部消えてるし しかも何故かclaim flagが1個増えてる
>>706 デフォルトで松明5本イベントリにはいってなかったけ?
持ち歩きのほうか、すまね まだ体験してないからわからないけど 月明かり入らないところでも以外と明るかった気がしたのだけど どうかな 作業する分には特に困ってないよ
消えるの怖くて何もできないぞごるぁ
山みつけたわw
Wood Plankってどうやって作るの? ステーション行ったけどレシピでない・・・
ほぼすべての場所が他人の土地になっていて少しやる気が失せてしまった
夜中に穴掘ってると暗すぎて手元が見えんのよねぇ
道具に発光するアイテムを付けられるっぽかったけど
それも試したい
>>728 αだしワイプありきで楽しもうぜ
ああー 今朝やっとclaimできた土地ロストしてるや 直後に不正落ちしたからかな flagもない状態でしょうがないな、ひとまずツールのアップデートして楽しむか 一ついい発見と言えば、オプションでAdv.Videoの設定軒並みLowにしたら ダークエルフになれたってことかな
>>732 ランタンとかもてないの?
EQNでランタンかざしながらダンジョン進みたい
だれか要望よろ
ぐお
pickupとdelete間違えてExplorerの旗捨ててもうたw
ありがりすぎる
>>732 アイテムが消えるのはいいんだけど作った土地や建物が消えるのは正直きついなぁ
ゲームなんない
テスターの自覚も無く 単なるお客様気分の馬鹿ってなんなのしぬの
738 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 21:00:56.90 ID:b1h8Hizf
鉄塔に住む男
とりあえず無限落ちする場所みつけたんで、いちおう報告 おれも今始めたばかりなんでおのぼり気分だがな ツ
>>730 Wood PlankはSaw Tableから作るので、
まずは、Portalや他人様のStone Forgeっていう生産台にいってCraftStationから作ってみて。
>>736 スゲェもっと伸ばして軌道エレベーターにしてほしいわw
>>737 金取ってる時点で一概にそんな事言えないわ
今のテストなんて宣伝と資金集めの目的もかなり大きいってのにそんな都合よく考えられるかw
>>742 でもこういうのを作れなくする為に高さの概念があるClaimの仕様にしたはずなのにw
>>744 Claimはあくまで所有権の制限だけじゃないんか?
claimってどうやって登録するんだろう 真っ赤っ赤で登録出来ない・・・
>>747 必至に自社のプラットホームを激押しするカンファレンスに痛み入る
痛い痛すぎる、がまぁだれでもそう言うんだろうなw
>>748 高さの概念があるからClaimした高さ(上空・地下)でないと自由に出来ない
基本無料だし買うのやめとこかと思ったけど Trailbrazerになって先行βで土地確保するか
>>751 αフォーラムだから見るには今の所αテスターアカウントでログインが必要なんだ。すまん。
NDA解禁したし、フォーラムはどうなるのだろう。
動きがあるとしても明日以降だろうけど。
確保したいほど良い土地ってあるかな 水辺があればいいんだけど今はないよね、海でも川でもいいけどさ ここの人間で集まって日本人街でも作るってのもありか
>>752 他人から干渉されるだけでClaim外でも自由に出来るんじゃないのけ
マウスを押さえるのに適したアイテムはあるかな
荒涼とした大地でリソースを探し回るのスゲー楽しいんだけどw SWGを思い出すなぁ〜
とりあえずセレクションツールを作ってみたけど、これだけでも相当整地と建築が捗るわー 1ボクセルずつチマチマやらずにグアーっと一気に削除+設置できて爽快 その他のツールも手に入ったら、確かに無茶苦茶建築しやすくなるだろうな
お前優しいな 馬鹿はつまようじ挿しとけよ
>>758 SWGみたいに乗り物とか作れるようになりませんか
>>756 他人の土地だと許可されないとツールが使えないよ
ちんぽでええやん
乗り物どころかジェットパックまである 可能性の話だからな?
乗り物はあるってコメント出してたね 何が出るかは謎だけど まさかトロッコではないと思うがw
>>763 そうなんか、まあ、確かにそうでないと無茶苦茶なるか
>>767 まだまだ原始的だなw
でも、どんどん凝ったものになっていくんだろうな
埋まってる土地のわりに建造物が少ないのは消えちゃってたり消えるから作らないって感じだからかな なんか寂しいな
久しぶりに我が家予定地に帰ってみたらCraftStation全部ワイプされてたorz
なくなってたね〜 Claim建てようにももう土地あるのか もうとりあえず掘るツールだけ他人のクラフトステーション借りて Tierあげて作っておくしかないかねぇ
773 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/03(月) 23:38:26.89 ID:oU41DYXl
こっちはとりあえず土地確保したところで終了だよ 石がなんか表面にしかないから、 ちょっと掘ったら土になるのがつらいね〜 まあリスパウンとかあるんだろうけど
>>773 掘り続けたら
たまに埋まった鉱石に当たったりするよ
Copper掘ってたらTinが出てくるみたいに
かなり稀だけど
Alasの飛んだ所に変なの作ってる奴いんぞw
世界の端にclaimしたけど一度も帰ってないわ ステーションも勝手に借りてツールだけアップデートしてる状態 これって要の部分をFB、Bug Reportできんだろwww
世界の端にClaimしたけど 溶鉱炉とのこぎり作ったら自宅周りで楽しめるようになったわ 当分中央行く必要なさげ
もぉーーclaim消されてるやん
何かアクション起した後は一度綺麗にクライアント終了した方が良さげかな まさかクライアント側で保存はしてないと思うが何か消える時っていつもCTDしてんだよな
飛び込もう
人柱となるためにも飛び込んでみるしか!
辺境が自分の土地の奴はまず何よりもhookだな
自分の土地にワープとかって出来るんですか?
将来的には出来る様にするらしいけど今は無いかな
うわあ泥掘りまくった坑道が7割埋め戻されとる
配信でみてた外人いつの間にかすごい家つくっててわろた これ家具のサイズも固有じゃなしに自由自在なんだね ビックリしたわ
なんかマイクラ経験者が有利そう
αだからといって60ドル取ってこの出来はないわ アイテムの説明にタグが丸見えとか根本的なところが終わってる・・・普通気づくだろこれ このぶんじゃ期待できそうにないな〜
マイクラとかやったことないから見てる分には楽しそうなんだけど 具体的に将来どういう点で期待できそうにないの? サービス的な意味で?
建築をいじるためのツールをクラフトで作らないといけないのがなぁ・・・・・ しかも、すごく素材集めが大変。 Trailblazer Packのα期間採取ボーナスアイテム使ってこれか・・・
なんか動画ですごい短時間で建築できますみたいなアッピルしてたのに 実際はたいへんなんだな
時間短縮できるビルドツールつくってからは楽だよ
サバ落ちた?・・・か 落ちたな。 ログインサバがいったっぽい。
一応αテスターはみんなFounder'sPack購入者なので、課金アイテムみたいのを何個かもってるよ。 最初から支給されてるPickAxe(伐採、掘削兼用のRare等級アイテム)とか、Mega Pocket(インベントリ拡張)とかね。 採集に関しては、採集ボーナスが10%のリングはみんなもってて、Trailblazer Pack(一番高い奴)だとさらにα用に採取ボーナスポーション(+20%)をつかってるんだよね。 そんでも、レアな素材は1個ずつしか採取できなくて結構かかる。 まぁゲーム性としては有りなのかもしれないけど、建築ガッツリしたい人はちょっとがっかりしちゃうかもね。
>>797 昨晩23時頃からログイン毎に最初のディレクターの動画が出るようになってうざくなって再インストールしてみたら、
ログインできなくなっちゃったからサーバーダウン確認できんわ。
今日もう1つサーバー増えるらしいよ。
一応、他の人も同じ状況で報告してたので便乗報告しといたが。
つうかあくまで単体で遊べるようにしてるんだから素材集めなど楽にし過ぎると飽きが早すぎて論外でしょう 最初はしばりキツイぐらいで丁度いいんよ 鉱石の数もめちゃめちゃ多いし木はすぐ生え変わるしalphaとは言えぬるい位だと思うけどね
必要材料が多いんじゃなくて、素材の収集量のバランスが悪いんだよね 初期ツールを揃えるまでがチュートリアルって考えればそこの中で一考すればいいと思う で、いざ建設始めようとすると資材があっという間になくなる。 マインクラフトだと 1マスが大きいから供給量をそんなに気にしなくてもよかったけど、 EQN:Lでは最小マスがかなり小さいから要求量が膨大化してしまってる。
ログインまでは出来るけど、サバは全落ちだね 建築はゲーム内の時代性とか考えると石と木だけでも結構な ものはできるよ。家具とかはクラフトやらないとダメだけど。
基本無料ってことは資源採集量アップポーションとか販売されるんだろうな
EQNLはハマりこんだら底なしだろうな そのうち大規模なコミュニティが出来て、凄いものを廃人が協力し作ってる傍らで、一般ピーポーはあんぐりしてるに違いない
採取量アップのpotは作れるようになる その他のpotもいくつか作れる
やっと、昨晩から続いてたエラーが直ってログインできそうだと思ったらまだサーバーダウン中か。
>>804 マイクラもそうだけど何か作り始めるとまじで時間忘れるからやばいよこのゲーム
採掘は楽しいが、樵はいまいち。 銀が掘れるようになったので、鉄掘ってて鉱脈の先に銀があるとテンション上がってくるw でもこれ必ず存在するのかな?
きこりはしょうがないんじゃね その内簡単な戦闘は出来るらしいからトレントとか出てきて材料落としてくれたりするかも 鉱石は途中でレアが出てくる事が多いけど必ずじゃないね 基本的にマップの端なんかにある鉱石の方がレアが出てくる確立は高い気がする
誰も家はまだ建ててないの? 見てみたい
建てても消えちゃう事多いからあんま見ないね でもそれっぽいのは建ってることある
木こりは(CopperAxeはつくらなかったからわからんけど、)GoldAxe作ってからが楽しかったよ。 でっかい木も木これるようになるしな。 しかし、道具は全部Rare以上じゃないとストレスたまるわ。
マップ詮索すると、ちょこちょこ建築物みかけるようになったよ
自分のClaim内の植物とか移動できた奴いる? カット&ペーストで動かそうとおもったけどペーストできなくてさ。
植物ってその内作って配置するから出来ないかも・・・?
Global keys:
Shift + mousewheel = camera zoom
Shift = sprint
Space = jump
M = map
I = inventory
H = character window
U = claim management
Building shortcuts:
Alt = material picker (“eyedropper”)
G = toggles between on-grid/off-grid
C = swap between cube/sphere
Shift + TAB = switches between placement modes (translate, rotate, scale)
When in one mode, press TAB to change axes
Inventory:
You can send mining picks, axes, claim flags, etc to the hotbar by simply right clicking them in your Inventory. You can also drag items to the hotbar.
When you activate tools on the hotbar, they are equipped.
When you activate the Claim Flag, you enter Claim Placement mode.
Esc: Escape brings up a menu with additional options
Use “Reset to Ground” if you get stuck or fall through the world
Not listed in the cheat sheet (I haven't tested it since servers went down but saw it elsewhere)
Num Lock = Autorun
ttp://eqnl.net/landmark/eqnl-landmark-keyboard-map 便利
てっきりバインド変更かと思ったら全部フォーラムに書いてある奴じゃん('A`)
おまえらまだこのゲームやってんの
>>808 むしろ、銀は鉄の奥にしかない感じがする。
Tier2見てないから、そっちにあるなら別だけど。
銀は単体であるよん その銀の奥にトパーズが眠ってる事が多い
オートランのやり方 windowモードで動かす マウスの右左ボタンを一緒に押して走り始める Mキーでmapを開く ウインドウ外にマウスカーソルを持っていく Mキーを押してマップを閉じる マウスボタンを適当に押すと解除 世間ではバグとも言うかもしれないが、まぁ・・・
せっかく早く帰って来れたのに鯖があがらなーい ゚ 。 ,∧_∧ ゚。 ゚ ・(゚´Д`゚ )。 チキショー (つ ⊃ ヾ(⌒ノ ` J
俺、新しい土地がきたらワープポイント近くに即Claimするんだ・・・
>>791 日本円設定だと4960円なんだけど、まさか60ドルで買ったの?
そんなわけわからんことする奴に批評とかされてもねぇ
正式版でも64bitオンリーで32bitはサポートなしか 64bitへの移行はどんなもんなんだろう
他の洋MMOなら英語版も構わないんだが、TESシリーズだしなぁ Morrowindを英語で触った時、なんか古語英語だとか訛り英語だとか、種族とかによって凝った感じになってて いまいち入りこめ無かったこと思い出すわ… TESOも、開発者がクエを超充実させる的な事言ってたよね 外人と適当英語でGrp組むのは全く苦じゃないけど、クエスト楽しめないのは残念だわ
ミスったわ EQN本番が来たらまたお邪魔するわ
>>824 αの意味が分かってないみたいだしさわらなくても
誰が作ったのかブロック上空へ積んでて マリオみたいに登っていったら椅子があって 絶景眺められるとか探索&発見してるだけで楽しそうw 冒険好きなんだけどランドマークでこんな遊びもできるなら EQNは何で差をつけるんだろ…対人とかになるのかな
830 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 15:39:31.24 ID:IVV/3hLY
αだし不具合見つけたら即報告しろよな
(´・ω・`)鯖はよ
(´・ω・`)鯖開いてるわよー
たまに海腹川背?スパイダーマンみたいに手からロープ?だして 距離ショートカットしてるけどあれってスキルなの?
>>833 フック作ったんじゃないかな。
ってか、あれそんな事できるアイテムだったのか。
MAP広そうだなと思ってみてたけど びよーんってロープだして移動楽そうだった 道具か〜
一見狭く見えるけど端から端に行こうと思うといやになるぐらいの距離だよねw
>>791 αってゲームサイクルがひと通り実装されてさえいれば
いいんだよ。
まだレアピッケルとか作成リストにも出てこないし 銅以上の鉱物すら見つからない… みんなどこで手にいれてるの??
お前のいない所でキャッキャウフフしてんだよ わかるだろ?
また昨日作ったクラフトツール消えてるわあ 素材だけ集めてたほうがいいなこれ
842 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 18:24:13.80 ID:HCUhgkfB
これやってると何か人類創世期って感じがするな
>>839 銅の鉱脈の先にはTinの鉱脈が埋まっている事があるよ。
鉱脈がドンドン奥に続いているようであれば掘り続けるべし
トルマリンは赤と緑が混じったような色の地面を見つけたら掘るべし
ピッケルが対応していないとTier2の鉱物も掘れない。
木のTier2は暫く先になるので、まずはピッケルを作って掘れる鉱物の種類を増やしていったほうがいい
windowedにすると他のアプリが表示されなくなるんだけど皆はどう?
パック買うかまだ迷ってる TESOみたく基本無料じゃなかったら飛びついてた 誰か背中押せる方いませんか
鉄つるはし作ったけど 青銅より出来が悪いっていうね おかげで対応鉱物専用
>>844 されないねぇ
だからしょうがなく普通のウインドウで表示してる
とりあえず最初はピッケルを強化していけばいいんですか? 最初のトルマリンで既に手詰まりです… 誰かーー!
>>839 ピッケルがレアっていうのは、道具を制作したときに能力が変わるんで、それで決まってくる等級ですね。
Common<Rare<Legendっぽいが、等級が同じでも能力値には差があるよ。
Ruin>Might>Force>Power>Vanquishingじゃないの?ヽ(;´Д`)ノ
WoodPlankって木から取得できるの? 銅アックス使ってるけどWoodLogしか出てこない
トルマリンはマップを凝視して赤紫のところを必死に探せばいいよ
>>851 logを加工して作る
中心にある炉じゃ作れないからPC作成の台が必要だよ
自分で作るか誰か家の借りるよろし
くっそワロタ
ログインしてたらクレイムが吹き飛んだ挙句、旗戻ってきてなくて詰んだ
>>851 この手のゲームのおきまりだけど
木を殴って取得したそのままの木→log
logを加工した木材→ゲームによって違うけどplankやboardなど
それっぽいステーションを探して勝手に使わせてもらう
ちなみにポータルには金属系の一番下のステーションしか置いてない
>>854 >>855 なるほど、Log→Plankなんだね
他のプレイヤーの台を探してみるよ
サンクス!
>>852 ありがとう!
ついっちでひたすら掘ってる放送してるからよろしくね!
・言葉の意味を理解できない ・わからないけど辞書すら引かない ・当然、言葉の意味から推測すらしないできない ・誰かに聞けばいいや
859 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 20:12:46.57 ID:GV9tqnPT
昨日やっと僻地に確保したCLAIMが綺麗に無くなっててワロタ
自分もclaimが消えて他人のclaimに変わったように見えたことあったけど もう一方のサーバに一度飛んでから戻ってみたらなぜか戻ってた ダメ元で試してみてくれ
861 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 20:22:23.85 ID:GV9tqnPT
生産設備が2回ほどぶっ飛んで、その度に資源集めなおすのもアホらしいから学習したわ 使用するときだけ設置して、終わったら収納してアイテムとして持っておけばロストする危険は大きく減ると思う
ダウンロードボタンが見つからんのですけど、 もう締め切られたん?
頭の中で木を切るコンコンコンという音がなってる・・・
鯖が1個増えてるぞ
でも名前が表示されない怖さ
>>863 Alphaフォーラムにあるから見てみるといいよ
>>862 明日のメンテで、生産台や他の小物はアイテム復旧するみたいよ
ああああもう また全部消えてるわ これじゃ何も作れないじゃないか claimは無事だった
>>824 え、なにそれ・・・
普通に$で買ったわ まぁもう返金したからどうでもいいけど
その価格設定のほうがわけわからんわww
どっちにしろ4960円の価値もないと思うけどね
870 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 21:37:43.99 ID:HCUhgkfB
みんなで世界作ろう このゲームは自由自在に世界を構築できる
サファイアを集めるのスゲー大変だ。 コバルトの下に確率的に存在するらしいのだが、まだ1回もでてこない・・・ ほとんどのケースがルビサイト。 次のピッケル作るのに90個ほしいんだけど、90分くらいかかってようやく取得したとフォーラムにあった。
OASISでひたすらワニをカイティングしてるよりいいんじゃね?w
90分なら楽な方じゃないかな
クライアントが無限にサイズ増大してるんだが何これ すでに30GB突破 誰か助けて!
>>873 90分とは言うけど、さっきのコメントからでようやく初めてのサファイアポイントを発見できたよ。
1ヶ所でだいたい30個くらいなので、30分に1回出会えるかどうかといったかんじのようだ。
>>875 配信みててこんなのいっぱいでるんだけど
まじでフィールド歩いてるだけでも楽しめそう
なんかどう考えてもネタで文字起こしやってる人とかいたしw
昔のアイテムアートの立体版みたいw
ちなみに画像のとか中までは入れたりするの?
>>874 30Gは酷いなw
俺も気になってFDAでフォルダ確認してみたらCacheフォルダが異様に膨らんでた
フォーラム見るとどうもボクセルデータを圧縮せずに保管していくみたいでゲームやればやる程膨らんでしまうようだ
自己責任でCache内のファイルを削除してみるといいかも
だったらlockjow借りよりいいかもね!
>>878 ありがとう。試しに全削除してみたけど普通に。瞬間的プレイできてる
よくわかんないけど放置してたら1TBまでとかいくのかなw
無限に大きくなるクライアントとか斬新過ぎるw
>>880 瞬間的とか勝手に入力されてた
スマホ予測入力のばかw
何が増えてるのかくらいなら調べればわかるんでは? SystemLogとかDat類
>>884 Cacheが明らかに増大してるのはわかってたんだが、中にMeshってのが大量にあったのよ
SkyrimとかでMeshとかは削除するのは確実にバグに繋がることがわかってたので、消していいかどうか迷ってた
難儀やな。。。アルファだけにDebugPrintとか盛盛だろうしwww
887 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/04(火) 23:44:31.33 ID:GV9tqnPT
Rareの道具でも「Swift」BronzePickとか作られることあるのな
わろた 正にαだなぁ
αとか早期アクセスとかkickstarterとかにわざわざ乗り込んできて 文句しか言わない奴wwwwwwwwwwWwwwwww
別にスレで文句言ってもちゃんとテスターこなせてれば問題ないんでないかい
やっと、サファイア90個集まったわー コバルトの下にたまにあるんだけど、色がよくわからないかんじ。土みたいだったり、黒くて石みたいだったり。1ヶ所だけはなぜか光ってた。
なんか課金アイテムが消えたwwwwwww まーアルファだからしょうがないね
トパーズが見つからない 単体銀前どこかで見たんだけどなぁ・・・
>>893 トパーズはTier2のジェムだから、Tier2の土地に移動すれば結構手に入るよ
わりかし表面に沸いてたり、鉄の先にあったりもする(大体銀だが)
Agateよりも黄色くてヒビ割れているような地面がトパーズ
>894 Tirの違う土地にはどう行けばいいのかな・・・ 単純にmapを歩き回ってそういう場所を探せばいい感じ?
木のレアなやつ集めるのつらい
>>895 マップ中央の拠点にでっかい浮かんでる石があるでしょ。そこクリックすると別の土地に飛べる
名前の隣にTierの数が書いてあるから、そこで該当のTierを判断して飛べばOK。
>>897 ああ、やっぱりあれか・・・
適当にいじって反応な方から未実装なのかなと思ってた
サンクス、行ってみるよ。
フィードバックって何処ですればいいの? フォーラム…? 素材集めやクラフトが楽しくて没入感がすごいや… システムツール?作ればコピぺとか範囲指定でブロック置けるようになるんですよね?
・マイクラとかGMODが1つもおもんない俺にとってはやらなくてもいいクソゲーだなEQN
・生放送でめちゃくちゃマップ掘ってる奴いるけど ・これMMOなのにマップ修復どうなるんだ
・マイクラの掘るだけに飽きてクソつまらんのって俺だけ?
スムースツールが無いからどうしても建物が角ばってしまうけど、 円形の削除ツールの位置を調整して表面だけを削り取っていくように面取りしてあげると自然な感じに仕上がるね 自分の土地に生産設備をおいてる人は、Claimのセキュリティ設定を変更して他の人も使えるようにしてあげると皆が助かる デフォルトだとBannedになっていて他人が使用できなくなってる。色々項目があるが、とりあえずVisitorでOKみたい Claimの名前が表示されている部分をクリックすると、そこらへんの設定ができる
セレニティ(3つめの鯖?)問題解決まで来ないらしい
なんでダウンロードできねぇのか、よく文章読んでみたら、 これ有料かよ。 テスターで有料とか、想定外だったわ
イナゴは絶望スレに帰れ
んで、次スレどうすんの?Landmark分離する? 本線の情報皆無だし、このまま併用して 【EQNext】 EverQuest Next part4 【EQNLandmark】 みたく、括弧の中だけ変える?
有料でテストかよって俺も思ったけど 最近は有料でもおかしくなくなった風潮があるね。 不景気で有名クリエーターでも開発資金をプレイヤーから集めてるし。 F2P以上に面白いゲームやりたかったら資金協力も頼むってところか。
>>908 俺はそれでいいと思うけど。
EQNの情報ってほとんどないし。
そんなにファイルサイズが大きくなるのか。 SSDに入れる予定だったけど、見送る事にした。
912 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/05(水) 09:21:34.77 ID:ea2qXs76
>>908 Landmark用に別スレあった方がいいと思う
だな 急に伸びてるし分離がいいかと
本編の方は当分おそらく数ヶ月新情報は出ないからこのままでいいんじゃないの 全く書き込みなくなるよ
関連タイトルではあっても全く別モノである以上スレ分けるのが筋だ
別に筋ではないだろうw
EQNL一色になるだろうしEQNの話題は埋もれそうだから別スレでもいいんじゃね
最終的に ・俺の作った絶景建築物を見に来てくださいよ ・俺の作ったダンジョンをクリアしてくださいよ こういう遊びになりそうだな ただランドマークはαから金とっててさすがに参加しにくい
現状は本編の情報が埋もれてるしなぁ スレ別に情報がまとまって見るほうも便利になるかと
んじゃ別かね
>>919 実際よく出来てるしマイクラが好きなら買って損はまずしないと思うけどね
自我を持ったクライアントはやがてHDDのデータを破壊する、うっ・・・頭が・・・
Silverツルハシから掘る速度が凄い早くなって気持いい
それぞれ○○スレでやってくれ ってレスが増えるだけのような気がする スレ分けるの早いというか、総合だけでいいと思う
>>842 開拓者だよな
この雰囲気は恐らくゲーム序盤でしか味わえない。
落ちたなぁと思ったらCourage鯖がlockされてQが30分待ち・・・ ウンコー
indigo pick 誰か持ってたら、もしくは情報載ってるサイトあったらどんなステータスかおなしゃす かなり調べたんだけど見つからないのでここで許して
そもそも本編の情報が全くない状態なのにランドマークの話されるだけで不快っていう 謎発想の理屈がわからん。今それ以外話すことなんてないでしょ・・
分ける必要ないよ。そっちに一票 スレに総合とでもいれればいいじゃん
分ける事になんかデメリットあるのかよ
スレが過疎る
EQNの情報が全く無いんだから、まだ分けなくてもいいんじゃないすか EQNのαが決まったりして情報が出だしたときが分け時かと
話題も多くないのにスレが複数あったらいちいち両方見に行くのがめんどくさい オープンβで人が増えたりEQN本編の話が沢山出てきたら考えればいい
まとまらないなw 俺はどっちでもいいや 950の判断に任せるよ
そう思う。
936 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/05(水) 11:23:37.56 ID:CZ1VHoKT
この板って保守しないと消えるの? しばらくEQN本編の情報でないなら定期的に スレ落ちないように見とかないとだよね?
>>937 板にある一番下のが:2012/06/28(木) 19:36:14.7
だから消えはしないだろうけど
>>933 だし本編αかβはじまるまで一緒でいいよ
把握!
はじまるまでじゃ遅いだろ ランドマークだって誰でもできるようになったら加速するだろうから 少なくともランドマークがオープンβになったら分けるべきだろ
無駄に記号使わないでくれるかな 見難いだけだから
編集添削お好きにどうぞ
「叩き台」を理解できずに文句だけは一丁前なID:lJROsvCD 万人が納得するテンプレ作って下さいましな
ただ要望書いただけなのに何発狂してんだこの子は
まぁそう荒ぶるなよ
言い出しっぺの法則
なんか急に単発が湧き出したね フォーラムでもBOT問題の話題が出てくるようになったが一応対応するとは言ってるね 木は同じ所に生えるから適当に連打放置しとくだけで延々切り続けてしまうんだよな せめてある程度ランダムになってくれるだけでも大分違うのだが
>>948 それをFBしてくるんだ!w
早くやりたいなー指くわで待ってるお^p^
他人のダンジョンとか潜ってみたい
コツコツちまちま作れる生産系大好きだから待ち遠しい。。
950 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/05(水) 12:45:40.79 ID:CZ1VHoKT
単発() 草不可避
なんでケンカしてんの
上から目線の浮かれ厨にムカついたから
確かに
あぁアホっぽいのが950踏んじゃったな
お前らまだこのゲームやってたんだ
>>949 もう結構スレッド伸びてるから色々意見は出てくると思う
これ資源集めが序盤面倒だからどの道課金アイテム買いそうだし今買うのも後から買うのも変わらんと思うよ
何が無駄に記号使わないでくれるかなだ 自分でやれよクズ
>>956 特典アイテムが後から販売されるとしても
現状ではどれがいくらで売られるかわからないし
あとから別々に買えるなら欲しいのだけ買えるじゃん
うい乙
埋めますかね 新しいサーバーは延期か
>>959 スレ建て乙
少なくとも、EQN自体の方が本稼働するまではスレ一緒でいいかもね
先にLandmarkのほうが正式稼動するでしょ そしたらLandmarkだけ大規模じゃないかな
上位のアイテム作れるstation置いてくれてる家あったからその周辺で採掘してて戻ったら建物ごと全損してた きっついわ
今日のパッチでその現象fixされてる宣言きてるが果たしてどうなるか ステーション全部埋まってたわ
>>927 Indigo Pick
Rare Pick
233.87 Size
76.95 Speed
147.11 Damage
Resource Rating 9.00
修飾語つかなかったからデフォ性能かと思うが青背景でRare表示
こんなん出ましたけど
>>966 ありがとう!参考になります
そしてもう一つだけ質問を
Claimで家作ってたのですが、数時間後に戻ってみると8割型壊されてました
セキュリティはすべてBannedにしてたのですが、claimで他人から破壊されないようにするにはどうすればいいでしょうか?
>>967 皆が遭遇している現象、資源採った穴が自然に埋まるように
claimに建造したものが破壊されてしまう
建築したものをテンプレートにする機能はまだ正しくセーブされず使えないので
(これからセーブできるようにするらしい)
今はなってしまったら諦めて新しく作るしかない
今日のメンテで消えてしまったstation等を返却予定だったが
ちとまだ確認できていない
950から1時間も10レス経たず、950が建てるかもしれん状態で 頭の悪いID:lJROsvCDが勝手に建てやがったのか
ごめん テンプレート保存できるようにはなったみたい ただ まだ保存だけで設置はできないらしい
配置した物が消えるバグは今回の修正内容に入っていて少し直したみたいだがまだ原因を究明中だそう 因みに消えたアイテムは1個は戻ってくるが複数同じアイテムを作成していた場合でも戻るのは1個だけだそうだ
テンプレ案出しただけでこんな流れになっちまうのか 空気読み間違えた俺が悪かったわ
新スレにも書きこんだけど、テンプレは変えた方がいいと思うんだ。 なぜなら、このスレでEQNとEQNLの違いって何?って質問が何回かでていて 俺も2回くらいは答えた記憶がある。 スルーすればいいかもしれんけど、日本語での情報を出してるとこは限られてるしね。 まぁ本心は、自分で調べてこいよ・・・・って思ってるんだけどさ。 スレの話題がEQNなのかEQNLなのかわからず、間違ってFounder's Pack買うやつもでてくるかもしれん。 4gamerあたりが情報もっとちゃんと書いてくれればいいんだけどなぁ。
そんなことより皆が作った建物とかさ基地とか見せてくれよ 楽しもうぜ
EQやってた層はもういい大人だろうに、 いったい何をやっているのかね君らは。
みんなありがとう。そうかバグだったんですね
>>978 みたいな家も時間経ったら破壊されてしまってたんでしょうか・・・そう思うとやるせないですね
メンテ何時までよおおおおお
正式始まったら日本庭園みたいなの造りたいな もしくは金閣寺か でもある程度詳細な資料ないときつそうだ
とりあえず、メンテ終わったら家作りたい・・・・ 生産台帰ってくるのかなぁ?
パッチが落ちてきた
986 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/05(水) 18:53:00.21 ID:CZ1VHoKT
新鯖追加
>>985 ごめんパッチは落ちてくるけど鯖はまだ上がってないからゲームは出来ない
この前もそうだったからもう少しかかりそう
って言った途端上がったー こっちも新鯖確認いそげー
よし!初めて土地確保! 一等地だぞ!
1Gパッチやべぇ
>>989 おめでとう
俺は色々見て回ってたら気づいた時には中心付近は全部埋まってたわw
かなり出遅れてしまったけど 一応ワープポイントから徒歩3分圏内に置けた 砂漠だけど
結局ロストしたアイテムは戻ってないわ
連投申し訳ないけどバグでclaimフラグを複数所有してる人はclaimは1つに絞った方がいいとSOEが言ってるね 俺はそれで今2つclaimあるんだが難しい選択だ
自分はclaimのあるサーバに移動したらアイテム戻ってきたよ 初claimおめええ
2回目のclaimをした時点で1軒目が無効になっていたみたいで1軒目のclaimをびびりながら削除したらアイテム戻ってきた:) 新鯖の2軒目も無事でよかった 新鯖の影響で旧鯖も土地あいてきてるね
998 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/02/05(水) 20:54:32.24 ID:CZ1VHoKT
claimフラグ新鯖で一本使ってまだ二本残ってるのに
claimって位置調整できる? 斜面に作ったんだけど高すぎて下の方が地面から浮いちゃってるんだよね
>>1 の画像見たけど久しぶりに冒険心が煽られたわ。
あー、すげーやりたい
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。