最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ398
1 :
名無しさん@いつかは大規模 :
2014/01/12(日) 17:08:59.00 ID:AHG6hNig 我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ397
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1388757766/
ログホライズンみたいなゲームやりたいが何かないかな
EQ
ログ・ホライズンはシステム設定がしっかり公開されてないからな・・・ 具体的にどんなゲームなの?って聞いておく。 ソードアート・オンラインの方のシステムは分かりやすいんだけどね・・・
DF
DT
.hackでいいよ
>>4 ログホライズンはまおゆう書いてた人の小説名
その中で出てくるエルダーテイルってのがEQベースっぽいレイドよりのMMO
ただハーフガイアプロジェクトって地球を1/2の縮尺で再現して
全世界に街やら遺跡やらイベントをちりばめてて
開発にどんだけーってレベル
PvE主体のレイドゲーなのにPK可能で装備ドロップ有りで
Lv1桁でも街から一歩外に出ればぶっ殺されて身ぐるみ剥がれる状態なのに
荒れることなく?20年続いてる世界
多分実際にあったらクソゲー呼ばわりで速攻で過疎ってると思うw
>>4 こんどTRPGでるからある程度わかるかと思う
ただエルダーテイルのじゃなくてログホラのTRPGなんでどうなるかねぇ
>>8 世界設定は納得してるんだ。
だけど、PK設定を含め練り込みやらなんやらが足らないように感じてる。
これって人がやるゲームとしてどうなのよ?ってな
>>9 TRPGか・・・
設定資料にして起こす人大変そうだw
街一歩出たらPKゲーは日本では流行らない
UOは今でも日本人比率高いんだろ?
確かにアメリカでは人気だな オーストラリアはどうなんだろう
PKはメリット・デメリットのバランスが取れていないと 単なるキチガイメーカーにしかならん
最近じゃPK容認派よりPK否定派のが過激派多くてやばい ゲームとはいえPKするやつは人間じゃない日本人と思えないみたいなこと平気で言ってくる
>>16 PKするやつってかPK好きなやつのメンタルは日本人的ではないな
日本人じゃないとまでは言わないけど
それのどこが過激って?
>>16 賛成でなく容認ってことは、積極的に参加しないけどあっても良いって考えじゃないの?
自分から倒しにいく中でも規約などのルールのなかでスポーツとして楽しめるならいいけど
リアル強盗殺人のような相手の立場を慮れない状態を嫌うのが日本人的なんじゃないかな
PKじゃなくて対人じゃあかんのか 奇襲して一方的に殺すのが面白いってどんな神経してんだよ リアルで猫とか殺してそう
その極端で一辺倒な考えが怖すぎ 何人とかよりどんな人生送ってんだろ?
一方的に殺す状況まで持ってくのが面白いんだよ 対人は戦術だがPKは戦略 戦闘が始まる時点で勝負は付いてる
>>16 今までのMMOのPKが不意打ちでPC倒して煽って
PKされた奴がちゃんとした対人装備用意したらPKフィールドから逃げたりログアウトするからな
日本人ではありえない人の嫌がることをすすんでやりますタイプだわ
23 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/12(日) 20:04:12.86 ID:HUyMEhRH
2014年1月現在のテンプレ 「国産MMOで人が多いのはFF14かDQ10の二択」 「洋ゲーメーカーは日本へのローカライズに対してやる気ないので期待できず」 「チョンゲは日本市場だけを露骨に下方修正する糞運営なので論外」 「FF14を適当にプレイしながら新作が発売するのを待つのが暫定的MMOのすすめ」
>>21 これだよな
狩れそうな相手を探すのがPKで一番楽しいところ
つまり流行る要素が無いと 高Lvになったら低LvPK可能フィールドで待ち伏せしてたら良いだけだからな
その行為を楽しいと感じるやつが日本人には少ないってことだね
>>25 狩れそうな相手って言うかギリギリ狩れる相手を見極めるのが楽しかったかな
低レベルでワンパンするのはつまらんよ
PKはスリルを提供するエンターティナーだと思えば腹もたたない
>>27 そんな俺より強いやつに会いに行くみたいなPKみたことない
嬉々として低レベ虐殺してちょっとでも強いのが来ると逃げ出すようなのしかしらないな
まああんまPKゲ知らないから絶対いないって言い切れるわけじゃないけどね
PKしたいなら外ゲ外鯖いくしかない どっちにしろ日本では流行らない
AAでロシア勢がPKやってて 日本勢にハブられてゲームにならない事態に
人が多いのはFFとDQだけど、人にすっげえ面白いからやろうぜってレベルではないよな 暇ならまあ暇つぶし程度にはなんじゃないのレベル
そういやアークフロンティアどうなってるんだろ
>>22 ゲームの仕様範囲内でやれる事(殺しつつ殺されない)をやったらキチガイ扱いっていう光景はよく見る
PK肯定派より否定派の方がシステム的にどうなのかより感情論で語ってる感じ
陣取り型のブラゲーで、敵国に攻めたら”何で攻めてくるんですか”とゲーム内のメールが来たことあるわ
負け犬ジャップ精神 って言ったらチョン認定されちゃうしな
キチガイ扱いされた塗装工がどうなったか覚えてるだろ 懸賞金かけられて普通のPT狩りでヒーラーに転がされるんだぜ
PKできるゲームでPKすんなとかいうのも頭おかしいレベルだしなぁ やっぱPKゲーには近寄らないのが吉だねぇ
EVEのHighSecでkamikazeされたらブチ切れてそうなイメージ
>>34 そりゃ感情論だろうね
感情論だろうがシステムだろうが獲物が消えて日本では廃れたんだからさw
PKが無いとフィールド狩りに緊張感無くて眠くなるだろ
という人には合ってるよね 住み分けるしか解答ないだろな
>>40 ゲームなんだから面白いか面白くないかを感情論で語るのは当たり前なんだけど、PKの話に関してはそういう次元を超えてる気がする
ゲームの仕様範囲内で出来る事をやっただけでキチガイ扱いとか笑うしかない
ニコ生に300人斬りとか流すきちがいならいたな そのあとはゲームにならないからやめたようだが
PKできるならBOT片っ端からぶち殺せるんだけどな AIONでも敵対勢力のBOT狩りに来た奴いたし 融通のきかない奴ばかりで追い払われてたが
「PKゲー嫌ならやらなきゃいいだろ」「はいそうですねやめますね」 住み分けたら結局はPKゲーが過疎るのは当然だもんな やっぱ盛り上がるにはアンチPKも巻き込んだ上で両者の落としどころ探らないとダメだろ
48 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/12(日) 22:12:05.31 ID:dxGoGTxy
次のゲームはまだか
AAとかよかったな 裁判とかあったし 罪重ねるとNPCから攻撃されたりNPCのサービス受けられなくなったり
>>47 落としどころ探る必要あるの?
PK有は流行らないんだから
開発がPKシステム考慮したり労力割くだけ無駄っていい加減わかってるでしょ
WizとかPKルート何でもありだよーって言ってて
気づいたらロスト防止アイテムやルートされない券売りだして
もう何がやりたいんだかよくわからない状況だし
PK出来るゲームはそこそこあるけど PK以外のゲーム部分が糞なのばっかだから流行らないんだよ
52 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/12(日) 22:53:31.74 ID:HUyMEhRH
PKがいい奴はPKあるゲームやりゃいい そんでPKキライな奴はほっときゃいいのに いちいち「PKがないゲームハー」をはじめるから PKゲーをやる奴は厨ばっか=PKあるゲームは総じて糞という構図になるんや(金言)
そりゃまぁPKしかいなかったらつまらんだろうエサいないとね つーか前も書いたような気がするけど PKが無いせいでつまらなかったゲームってあんのかな? 逆にPKあるせいでやらなかったゲームはあるけどね
殺されても、すぐにPKerとして復帰できる。 殺されても、すぐに餌として復帰させられる。
55 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/12(日) 23:09:12.49 ID:HUyMEhRH
PKに限らず、某11のような古いデザインのMMOの定番「極度に制限されたリソースの奪い合い」にしても それが楽しいと思ってる奴はそれをやってりゃいいのに いちいちそれが至上であるように他ゲーをDisるからウザいんだよなァ
>>51 58キャップ時代、戦場実装以前のTERAはPK以外のコンテンツがメインだったけどPK可能で、PK可能なフィールドにボス以外ほぼ旨味が無いっていう謎設計だったな
>>53 DFだな
どうもPKはいらない要素みたいよ あれは襲う方だけが面白いんじゃない、襲う方って極々少数だし でもPVP,や戦争となると人気ある、一方的に狩られて面白いと思う人はいないよね、どきどき感を楽しむっていうのも極少数みたいMだよね要は いい例がUOがフェルッカトラメルに別れたときどうなったかだよね
でもPKが無いというのは寂しい、きついハンデを付けておくといいんじゃないかな PKしたらPK発生がテロップで流れて自分の位置が全プレイヤーにマップ表示されて回復系が一切使えなくなる あとPKで得た金品は銀行持ち家取引アイテム落とし系不可インベントリにロック、ログアウトも10分はフィールドに残る 全町のガードが敵になって自分の死体は当然だれでも浅れる、PKKの賞金は該当プレイヤーの銀行残高から支払われる この状態が一週間は続く こんなものかなw
PKゲーと言っても今はdarkfall一択だからなぁ Mortal onlineは時間何をするにもかかりすぎるし、EveはPK自体がつまらんし darkfallみたいに戦闘が面白く、お手軽にPKできるのは稀 今はPoEやってるけど
ただDFのようにプレイヤー総PKみたいな世界とRvR、今だとGW2 WvW辺りが一体何が違うのかっていう lootされるっていう所しか違わないじゃんね
darkfallの戦闘が面白いとかこいつはこれまでにどんな酷いゲームをしてきたんだ
倒したメスキャラを脱がしたりできるのが良いんだけどな
>>60 GW2とかWvW?のRvRってそこらへん歩いてて突然しかけられんの?
>>63 Realm vs Realmで例えば国家戦
例えば3国とか2国に分かれて、戦闘区域で無差別PKだな
>>64 なるほどつまり戦闘区域に行くって事はすでに対人戦やるって前提なんだよな
じゃあPKとは全然違うんじゃね?
AIKAみたいに他国の鯖に侵入してPKするのはハラハラドキドキで超楽しかったわ 俺一人の為に討伐隊とか組んでんだぜ
>>65 まぁplayer killかteam killかって違いはあるんだろうが、
NPCやらMOBを張り倒すんじゃなくPlayerだよと言いたかっただけさ
pkやpvpを対人戦と言う大雑把な意味合いで使われている
DFはPvPのクオリティが高く、PKや小規模戦、 タイマンは楽しいが占領戦はつまらなかったな
>>58 ここまでやってもいいと思うんだけどな
罪悪感薄れるから逆にPKしたくもなるし
PKした相手をレイプできるMMOあったような気がする
なんか全然新しいゲームこないんだけどどうなってんの? βマスターの俺が死ぬんだけど
まだMMOとか待ってんのかよ もうお前が作れよ
ネトゲでなんでもできますとかやったらダメなんだよ UOが楽しかったとか言ってるのは周りがみんなネトゲ慣れてなかったから 今同じようなゲーム出しても一部の廃人が最適解見つけてみんなそれの後追いするだけになると思うわ
そもそもウルティマシリーズ自体がかなりの神ゲーだったからな オフゲー時代から自由度高いドラクエみたいなもんだったしネトゲ以前にああいったの作れるの居ないだろ
>>65 PK可能MMORPG=通常フィールドが戦闘区域
だからPKもRvRも同じって事
最近だとTERAがいい例、町中やインスタンスっていう絶対にPKされない場所はあった
殺されるリスクがある場所のコンテンツをやりたいけど殺されたくない、っていうのがPK否定派の喚きだと思う
トラメルフェルッカ分割以前のUOなんかは街以外にセーフゾーンが無かった上に他にMMORPGの選択肢が無かったからまた別の話
町中なら安全だと思ったら5秒後に家の鍵を盗まれた バッグ階層化やマント隠しを覚えてシーフ対策万全だと思ったら北鍛冶で町中PKされた上に全ロスト ヨハネスブルグより危険だったブリテイン
仕様なら何でもしていいとは思う。やっていい。そこは履き違えるな しかし実際に何でもしちゃうとキチガイ 善悪とは別にキチガイであることは間違いない 仕様を法律に置き換えると良く分かること 法律や仕様はそこまで優れたものではない
おっと、PKしたやつがキチガイって言ってるんじゃないぞ 仕様の範囲なら何してもいいって言ってるやつがキチガイって話ね
その理論だとその仕様にした開発がキチガイって話になるでしょ 法律や仕様はそこまで優れたものじゃないって言っても、そもそもフィールドPKなんてナイーブになりがちな仕様なんだからその位想定して開発しろっていう バグ利用と履き違えたらあかん
法に抵触しない範囲なら何やっても『許される』 ○か×か そしてその問いは○か×かの選択肢で決着が付くものなのか ○か×か そういうつまらん話なだけ。
>>80 何でもってなに?
PKの話してるんだからPKがキチガイって言いたいんだろ?
そのキチガイどもがいたから刺激的で面白かったんだけどな まぁMMORPG=仮想現実って捉え方は滅びたから今じゃ通用しない考え方だけどな
まだPKの話題か PKゲーはどうやっても流行らないと思うよ
つまりID:xKBurIL6がキチガイってこと?
キチガイというかゲームとリアルの区別が付いてない人だね 法律とゲーム仕様を同列に語ってるし リアル法案可決にどれだけの金と人が動いてると思ってるんだろうか…
EQはPK可能な赤ネームにしたら 赤ネーム以外からはヒールもバフも一切受けられなくなる というペナルティがあったな PvEがメインのゲームだから、そこまでしてPKをしようなんて物好きはいなかったが 最近はとりあえずPK出来るようにしました、後はプレイヤーの皆さんでうまいことやってくださいね という丸投げスタイルだから、PKが面白くならないんだろ
(´・ω・`)MMOとPKは相性が悪いね (´・ω・`)大手クランが独占する小さな村に住みたくない
>>87 仕様上可能なら暴言吐いてもいいとか言い出すわけだろ
そこには法律との差など全くない
>>90 暴言の話なんていつ出てきたんだよ
むしろ暴言ってPK=キチっていうん方が暴言でしょって話をしてんだけど
法律と暴言の関連なんて全く無いし、前述の通り法律とゲーム仕様はイコールでは無いんだが
論破したい人?
なんつーか PKは流行らないし流行らなくても問題無い じゃだめなんだろうか?
>>92 ただでさえ自治厨は嫌われるのに、中立的な意見も言わずに「じゃだめなんだろうか?」
は無いだろw普通に駄目だよ
流行らなくても法律的に問題ないしな
自治厨w そっか俺自治厨だったんか 自由な発言じゃまして悪かったね PKなんざ議論の余地無しで不必要だと思うけどね
ぺーけー厨はwizとかDFにでも隔離されてればよい
触ったら駄目っていう単純な話
今はやってるMMOってーとFF14とドラクエ10なんだろうけど どっちもPKないだろ?そういうことだよ
>>95 お前のレスは自由すぎるんだな、自分一人だけの価値観で語ってる事を自由と表現してる
煽る事しか脳のない意見も出せない奴らは救いようがねえなwじゃあなw
自覚出来ないだろうから一応教えといてあげるよ、
>>94-97 お前らだよ
ドラクエ10FF14PSO2艦これがきてネクソゲーがマジで過疎った とくにメイプルマビノギ
救いようのない奴が自己紹介に来たな
>>99 意見だしてるじゃんPKは不必要
それに対するPK必要側の意見は無いの?
PKはやだけどPvPならおk ってのはあるな
>>102 もともとPKについてあれこれ言ってただけでおかしな結論持ってきたお前がおかしいよ
問題ないかどうかで言うならそれこそPKを肯定することも何も問題ないわけでね
>>104 そのPKのあれこれが不毛すぎねーか?またやってるの?
って思ったからPKは不必要って結論だしたんだけど
いやいやこれこれこいう理由でPKは要るだろうって
意見なり雑談ぽくてもだしてくれりゃ話が続くんだけどねぇ
>>91 だからオレが問題にしてんのはPKじゃねえんだよ
仕様上や法律上できるなら何してもいいって考えはクズだって話をしてんの
仕様上可能なら何してもいいって言ってるクソがいただろうが
そいつの話をしてんだよ
ついでに言うとPKでその主張するやつもたくさんいるから、
そいつらもクズだって話でもあるけどね
お前は思い込み抜きで文章ちゃんと読めよ
PK云々よりPvEが面白いかどうかだよ MMORPGはまず冒険できなきゃ成立しないんだから、オマケ要素のPKシステムを活かすも殺すもPvE次第
それ、PKじゃなくても クズと一緒にゲームしたくないというだけじゃね?
>>106 別にお前にクズ認定されたから何だっていうんだ?
それで何か不都合でも?
>>105 それもお前の判断することではないね
もともと不毛な話しかないようなスレで突然建設的な意見を言えだなんて方が失笑だわ
てか議論の余地なしで不必要とか言ってる時点で建設的な意見なんか言えてないくせに
他人にはそれを求めるなんて詭弁もいいもこだわな
>>107 いやPvEが素晴らしいゲームにPK実装するってのは
美味しいカレー作って最後の仕上げに糞を投入するようなものだよ
全く入れる必要が無いもの
だけど一部のスカトロマニアが喜ぶっての入れ忘れてたw
PvEは作業だろ フィールドだろうがIDだろうが 素晴らしいを付けるべきではない
お前らオススメのMMOを教えてくれ 現実を忘れたいんだ 課金いっぱいするから社員はステマ頑張れ
>>84 UOで有名()な悪人RP()とか言ってたどこぞのアホが
ROで本物のマジキチに騙されて返り討ちにあったのは覚えてる
>>110 不毛な話題に建設的な意見でるわけねーだろ
他人に建設的な意見求めてるのはお前さんだろ
>>117 >いやいやこれこれこいう理由でPKは要るだろうって
>意見なり雑談ぽくてもだしてくれりゃ話が続くんだけどねぇ
大丈夫?思いっきり建設的な意見求めてるけどもう忘れたの??
そんな意見出るわけないのになんで求めてるのかな???
>>111 それはPKとNonPKで鯖分ければ解決する
俺が言いたいのはPKシステムは「オマケ」なんだということ
>>116 これなに
ずっと安置かよつまんねえ動画だな
誰かタゲとってんのか
PK反対派はPKありきタイトルをわざわざプレイしに来てネガり叫びまくるからな それでゲーム全体の雰囲気も微妙になって衰退させ成果を上げている 「このタイトルが糞になったのはPKがあるから。PKが悪い!」 中々侮れないよ
>>119 そうそう
もともとPKなんて面白さを左右するようなものではないと思ってるから
ここの異様なPKアレルギーが理解できないんだよね
肯定派の人ってペナルティやリスク負って他プレイヤーが守られる仕組みなら別にかまわないよってスタンスだと思うけど
反対派の人は何が何でもPK断固反対って人が多いわ
pkは不要(不毛な議論なので理由は述べなくていい) pkは必要(理由を述べよ) たしかにこれはおかしいね 不毛な議論ならどちらも理由は述べなくていいのでは ていうかそんなルール勝手に作らないでほしいwww ただの雑談スレだろうに
>>121 今どきそんな奴居ないだろ
PK有りのネトゲにPKアレルギーがプレイする理由が全くない
昔はPK要素のあるネトゲしかなかったけど今は無いネトゲのほうが多いし
通常MAPでPK有りな日本で人が多いネトゲなんて現在は存在しない
不毛な議論って言ってるのは荒らし一人だけだけどな 逃げたり煽ったりするのに不毛って便利な言葉使ってるだけw
同じPK反対論者に荒らし扱いされる ID:6Azfmy6Hカワイソス(´・ω・`)
PKについてのみ言及すれば、狩った後に暴言、侮辱発言しなければ構わないだろ 死体踏み踏みはご愛嬌
死んだ側も口汚く罵ってくるからお互い様だよ
>>11 日本でもpkありは流行る可能性はあるよ
現状のpkシステムが日本に合わないだけ
襲う側への適切なペナルティ、レベルと徒党の対策さえできれば問題ない
例えば仕掛ける側は仕掛けた後1時間ログアウトと安全地帯への移動不可&ある程度の居場所公開される&pkkしに行くだけの価値のある褒章の実装
&襲われる側の人数を越えて仕掛ける事ができない&高レベルにしか仕掛けられない
とか
徒党組んで低レベル狙って危なくなったらログアウトのpkゲーは(日本では)流行らんよ
対人自体が日本で流行らないわけではないから、適切なシステムを組めればpkゲーは化ける可能性は有ると思う
FPSゲーでも死体撃ちはノーマナーって風潮なのに 死体踏み踏みはご愛嬌とか言っちゃう奴って…
マナーのいいPKとか萎える 狩った後、直TELLで謝罪してくるPKは嫌だ
MAGでトロフィーコンプのために対空砲修理終了直前で味方殺して自分のポイントにしてたわ その後狩られたやつが、殺しに来るから高跳びして別のエリアで同じ作業をするっていう 外人がファーーーック!!ってキレてたけど
わざとループさせてるやつはウゼエなあ PKは良いシステムであるのか→最悪(クズにとっては良いシステム) PKはやっていいものなのか→仕様上はやっても良い PKの目的はどうなのか→RP(絶滅)か嫌がらせ PKの人格はどうなのか→嫌がらせに関してはクズ これで特に反論はないと思うが
>>134 ほんとアホなんだな
反論も何もそれぞれの主観でしかないんだから考え方だって違うに決まってるだろ
お前が善悪決めつけてこれが答えだ!とか素でやってるんだったらキチガイ確定だよあんた
その論理だとPKができる仕様にしている運営がクズってことに収束するな
お前もなんかレスの全てがPKアレルギー嫌いで固定化されてないか?
>>136 ん?だから違う考え方もあるって認めてるだろ
嫌がらせがクズって意見にまともに反論できるのか?
無理すんなよ
>>137 チョンはともかく国産運営はお花畑だからな
RPで盛り上がると本気で思ってる節があるよ
スレ進んでると思ったらまたID真っ赤同士が歩み寄る気も無しに煽り合いか スレ荒らすって方向に関しては仲いいのなお前ら
運営はクズで PKもクズで ここで愚痴ってるのもクズ まで読んだ
>>139 >ん?だから違う考え方もあるって認めてるだろ
反論はないはずとか言い切ってるのに異論を認めるって何??
あと全体を指して言ってるのに
どうして突然嫌がらの部分に限定されてるの?
4つともお前が出した結論なんだろ?逃げるなよ?
それに嫌がらせ含め運営が用意した仕様なんだから
そもそもクズ呼ばわりされる筋合い自体がないし
むしろそんなゲームに飛び込んでPKはクズだ!とか喚いてるやつの脳こそが怖いよ
よって4つ目もお前の単なる主観であることが確定したな
めんどくさいから赤IDぜんぶあぼーん。 すっきりしたぜ。
よし、外野がいなくなったから徹底的に議論しよう PKしても何の問題も無いということでよろしいか?
PKPKってお前らそんなにサッカー好きなのか?
PvPじゃ、だめなんですか?
ま、反対派が死滅したようなので そろそろ話題変えようか EQNの話でもしろよ
pkなしが多いんだからpk嫌な奴はpkなし黙ってやっとけよ
アンチ「pkなしだとアンチpkできないやまいか」
PKシステムはクラス間の数学的な調整以外に、ペナルティ等の調整をしないといけないから、運営側は大変で割に合わない 数学的な調整もPvEと合わせてやらないといかんし、結局上手くいかなくて妥協で終わる 結論としてPKシステムは適当に妥協してPvEに注力するべき PvEが嫌いな層は元々MOBAやるんだし
ダメだな PKにはPKの PVPにはPVPの楽しさがある ここでPK断固反対で騒いでいる奴等は PKゲーで狩られ役の雑魚だろう そういう雑魚のためにPKエリアは 隔離されていなければならないのも事実
PvE好きな層はモンハンとか行くんじゃない? 対人好きな人はFPSかMOBA MMOに求められるのは…装備のコレクションとか?
PKする側は最高に面白いんだな、これが
まぁ今どきPKゲーに行く奴らは固定されてるしPKやりたい奴ら同士で潰し合っててくれ 結局PKする側って言うのはPK嫌いな奴らを殺すしか無理だから同種が集まるとすぐに廃れるだけだけどな
>>155 PKゲーでPKすらできなかったニワカがPKシステムを
評価するのは無理があるわ
で、次の行き先どこよw
>>155 それもズレた意見
PK肯定派は別にあろうがなかろうがゲームが良ければ楽しめるってだけで
なんとしてでもPKがやりたいってわけでもないからね
反対派はあったら絶対楽しめない原理主義者みたいな人たちでしょ
楽しみの幅の広い側と狭い側って分け方の方が妥当だろうね
所詮PK断固反対ちゃんは食わず嫌いの知ったかぶり 単純に経験不足故の視野の狭さ
そんなことより 野良PTで戦場にでちゃうブライト艦長を称えようぜ
結局運営がきちんと暴言や嫌がらせ行為を監視して取り締まるかどうかでしょ そんでかつてそんなことができたネトゲは存在しないのでPK要らんわってなるだけで 今までのネトゲを体験してきてPKを肯定してるってことはやっぱ頭おかしいと思うわ
まだやってんのかずいぶんけんせつてきっすねぇw
前提としてPKができるゲームの話だろ? PKできるゲームでPKしちゃいけないとか言うから問題になってる訳でw
・PvPをスポーツ的に楽しみたい人→MOBA、MMOのアリーナ等 ・PvEを楽しみたい→MMORPG、MO等 ・PKでヒャッハーしたい→MMORPGのPK鯖もしくはエリア PKerが活躍できる場は狭く、需給のバランスから今後も広がることはないだろう
肯定してるわけじゃないが 仕様がいやならやめればいいのに いつまでも愚痴とか馬鹿じゃないかとは思う
ズレたズレた言い続けてるけど じゃあ日本で現在進行形で人集めてるPKネトゲあるの?ってだけの話だな ズレてるって思いたいだけのPK信者はどっかの過疎ゲに篭ってってこのスレこんとってやw
>じゃあ日本で現在進行形で人集めてるPKネトゲあるの? 論点が変わってるんだけど
>>164 それで終わる話なんだけどなぁ
延々なに話してんだろね
>>167 論点変わってるもなにもそこで人集めれてない
つまりPKゲーには集客要素は無い
PKしたいとかノイジーマイノリティが喚いてるだけだと分かる
PKできるゲームでPKするな→PKゲーは需要が無い どこをどう見ても論点が変わってるんだけど
PKされすぎて日本語がわからなくなっちゃってるんだよ かわいそう
あ、PK信者はPKゲーなのにPK嫌いな人が来て文句言ってるってまだ勘違いしてたの? それ2000年台前半のPKゲーしか無かった頃だけだよw PK嫌いな人はとーっくにPK要素あるゲームに行ってないし 行ってないからPK要素あるゲームは過疎ってるってだけの話なんだけどw
PK可能な最近のゲームってなにがあるのよ
AAは陣地わかれて開始で、クエストで上陸してもみんなスルーする事が多かった 最近はみないが初心者があわててうろうろしてむしろ和んだ
チョンゲは要素としてのPKじゃなくてRvRが売りだし PvEのゲームに要素としてPKが可能なんてゲームは ほぼ皆無な気がするな
PKって、どうやってPKするかが楽しいんだよね 例えばUOだったら、仲間5人集める 4人が、その辺の小屋に待機。入り口のすぐ横でハイドしつつ障害物を持つ。 1人が獲物を探しに行く。とりあえず獲物を見つけたら、軽く魔法をぶち込んで煽る 追いかけてきたら、圏外を逃げまくって、不意に仲間の隠れている空家に入る ここからが楽しい。どう考えても怪しい小屋。入ってくるのか諦めるのか、ドキドキ 入ってきたら、隠れてるヤツが全員障害物を入り口に置いて封鎖 突然現れた障害物に動揺するカモ。そして4人がハイドを解く。 ヒシヒシと伝わる絶望。当然フルボッコで殺す 幽霊が見えるので、そいつに向かって 「こんな怪しい小屋に入るとかないわwww」とか散々みんなで煽る 「馬も殺しておきますね」等、ちょっと丁寧な対応も取る 「荷物も馬の死体に入れておいてあげます」と丁寧に馬の死体と共にアイテムもデリートする これの派生系で、船の中に味方が待機してて 突然船が出航するというパターンもある 逃げていったPKが突然船に飛び乗るんだぜ、怪しすぎる でも船の上まで追いかけてくるアホが居る。出航した時のカモのパニック具合が見てて面白い
食いついてくるやつに限って何度も何度も自分から狩られにやってきて捨て台詞吐いて散っていくのがまた面白い
>>178 あ〜俺がそういうタイプだ
つい熱くなっちゃうんだよね
なんでPKゲーには近づかなくなったんだわ
PKKが正義の味方的な意味ではやったのも PKする奴がちゃんと死ぬまで応戦してくれたから程度だしなー PKKって単語が普及した頃にはPKは逃げ足ばかり磨くようになったというw
PKに遭遇したら放置して飯の支度でも始めるわ 食い終わる頃には居なくなってるしな
今のゲームでは考えられんけど UOだとダンジョン内で人に会うたびに挨拶してたよな 挨拶して、軽く世間話してPKじゃないことを確認してから MOB狩りを始めるっていうwww ダンジョン内の緊張感がいまのゲームと全然違った 赤い名前が見えたら、5秒以内に脱出できるように 常に離脱魔法のショートカットに指を置きながらの狩りだったわ
ゲームにPKがないと平和ボケして結果エクアドルで泥棒に殺されるような事になる
>>177 いやそれは最悪だろ
結局引っかかるのは初心者で初心者相手に5人で対人
こういうことがPKの楽しみならそら廃れるはずですよ
>>184 いやいや、初心者は追っかけて来ないって
最初に魔法を喰らった時点で面食らって、全力で圏内にダッシュ
追いかけて来るのは、腕に覚えのあるやつだよ
「何、俺様に攻撃してくれてんの?死にたいの?」みたいなのが多い
そういうヤツをハメるのが最高に面白いんだよ
PKに限らず対人戦ならよくある戦法だろ。よーイドン形式なら無意味だがね 釣り合いになって交戦が起きにくくなるから、忘れた頃にしかけるとかそんなもん
187 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/13(月) 15:32:26.78 ID:s2x/KY8E
初心者を殺すのは、まず銀行前で初心者を集める 「これから狩りに行くんで、初心者の方集まってくださーーい」 10人ぐらい集める で、少し人気の無い所に移動して軽く狩りの説明 即死級のMOBが激湧きしてる所にゲートを開く 「まず私から行くのでついてきてください」といって ゲートに入る振りをして、その場でハイド ぞくぞくみんなゲートに入っていく、当然死ぬ まぁ、だいたいこれで死ぬけど、確実にやるなら 仲間を使って、出口側のゲートを消して脱出不能にする そして、煽る 派生系だと、出た先が一歩しか動けない島で、船に乗ったPKが10人ほど 島を方位してるってのもある こういうの定期的にやってたな
>>188 MoEでにたようなことやられたわ
レイドの帰りにゲート出してくれる人いるんだけどその中に
ゲートの出口が通常いけないとこだったりすぐ落下して死亡なんだ
PK不可マップなんで装備ドロップも無くほんとに単に殺したいだけ
いやほんとなんで人が嫌がることを嬉々としてできるかよくわからん
なんか色々言ってるが 大半のPKの実情は逃げる雑魚プレーヤーを追いかけて殺してるだけなんだよな そんなんばっかりだから絶対流行らん
>>177 それすげーつまんないからそりゃpk流行らんわ
これが獲物は5人で襲う場合自分らのより強くなくちゃダメで
例えばこっちの攻撃は30発以上当てないとダメだけどこっちは1〜2発で死亡
このくらいじゃないとつまらなすぎる
自分が楽しければそれで良いんだから廃れて当然だわ
>>166 亀だが論点そらしもいいとこだな
PK肯定してるってだけですぐPK崇拝とすり替える
自分が反PK原理主義者だから肯定してるやつも同じ思い込むんだろう
もう一度言うがPKのないゲームだって普通に楽しめるし
あっても内容がよければ楽しめるってだけの話だからな
PKゲーが日本で流行らないなんてわかりきってるし
PKゲーの需要などは全く無関係なんですり替えも程々にな
お前は自分には理解できない感覚でゲームを楽しめるやつがいることを
許せないからって感情論で食い下がってるだけだよ
PK楽しい派はいつだって狩る側で 狩られる側はいっぱいある他のネトゲに逃げてくので過疎って終了ってのがいつもの結論よ
>>194 最初から感情論には同意してるわけだが?
そもそもPK肯定してる奴らだって雑魚狩ったり騙したり嫌がらせするのが楽しいっておもいっきり感情論だし
>>164 これもPK肯定派がPKしか興味がないことを前提にした曲解の良い例で
実際は反PK原理主義者より遊べる選択肢が一つ増えるだけなので
楽しみの幅が広くなってることを裏付けちゃってるっていうね
だから過疎ゲーで数少ない同族と騙し合いしてろよw 散々狩ってるから楽しいって言い続けても 獲物が消えて自分が狩られる番になったら即引退してるからPKゲーは一生流行らねーんだよw
嫌がらせを受けてくれる人拡充プロパガンダ の意図がなけりゃまぁ好きに話してればいいんでないか
ID:SMPCOJjqはPKゲーのほうが遊ぶ幅が広がってPK無しより面白いっていいたいのかな? 結局何が言いたいのかさっぱりだわ
>>197 嫌がらせを楽しめるメンタルの人と一緒に居たくないだけだから、別に遊びの幅とかどうでもいい
だから既存のPK有の鯖やゲームでそういうの好きな人同士で遊んでる分には全く構わないよ
ただこれから出るゲームに関してはPKとか客増える要素ゼロでメリット無いよと
>>187 キャラクリの選択肢が多そうなのは良いと思うわ
でも前に見た動画となんかキャラの雰囲気が違う気がする
画質最高設定とかだったのかな
>>196 >最初から感情論には同意してるわけだが?
そのレスどこ?
別にいいんだけどなんか反対派の人たちと話してると
先に自分で言ったことを次のレスでは忘れてたり
言ってないことが唐突に次のレスでは追加されてたりして面白いね
馬鹿なのかな
PKが楽しいって感情論自体には何も問題はないのよ
そこにおかしい!クズだ!という感情論をぶつけるからこうなるわけで
この話題まだ続いてたのか ジャポンで流行しないものをどうこう言っても仕方ないだべ
>>203 実際嫌がらせ、騙す、そして狩る
どう見てもおかしいしクズですね、はい
あと同意してたのは昨日だったか
まぁどうでもいいけど君は結局何が言いたいの?
>>200 お前さっききれいに論破されてダンマリ決め込んで逃げたくせに戻ってきてたのな
あと間違ってるので直しとくと
PKゲーもPKなしも普通に楽しめるから幅が広がるだけで
肯定派がPKゲーしかしないなんてのは勝手な妄想ですよって話ね
>>206 論破さんちっす
両方楽しめるからPK肯定派はお得っていいたいのか
十分に楽しんでくれ
おれはPKゲはやらないけど
>>203 たぶん読み間違えてるんじゃね?
PK否定派はまずPK肯定派をまともな人間だと思ってないから
PK楽しいのがおかしい=PK(人の嫌がること)を楽しいと考えるのは(頭が)おかしいって意味だろ?
まず議論じゃないからさ
>>206 @んじゃPKゲーやらなくていいな
APKゲーで獲物探しは他所でやってくれ
BPKゲーはもう日本では一生流行らんから喚くな
俺が言いたいのはこれだけだ
で、お前が言いたいのは何?w
PKゲーで散々PKしてたけどクズ呼ばわりしないで、PK無しゲーだと普通にしてるから!って言いたいの?
お前の自分語りなんて一番どうでも良いんだけどw
>>205 その議論だと運営が仕様を用意しプレイヤーはそれを受け入れてプレーしてるので
遊んでる方がクズ呼ばわりされる筋合いがそもそもないですね、はい
って結論になるから君らは不利ですよって流れもすでに何度か見たんだがループが好きだね
現実社会に比べてPKのデメリットが少なすぎるんじゃないの。 捕まったら永遠牢獄からでられないとかないとおかしなことになる。
>>197 遊びの幅が広がるメリットより、PvEが廃れたり嫌PK厨が逃げて過疎るデメリットのほうが大きくないかね
何を楽しんで何を楽しまないかは人の勝手だろほっとけよ
>>210 あ、なんだただのクズ呼ばわりされて傷ついてた繊細なお方でしたかw
ネトゲ辞めたほうが良いと思うぞw
PK肯定派とやらはこんな所居ないでPKゲー盛り上げてこいよ こんな所で議論してもPKゲーは増えませんよw
詭弁のオンパレードだな
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / ':, / ヽ. ,' ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. い . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | で \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!.. よ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |.. ! `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | M ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' ハ | _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' ゲ |.. /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. !! .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. .| / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
ID:SMPCOJjq「嫌ならPKゲー辞めろ」→PKゲー辞めました^^だから過疎なんでしょ^^ ID:SMPCOJjq「PKゲーの獲物欲しいです」→ここで喚くなうせろ^^ ID:SMPCOJjq「クズ呼ばわりやめろ」→そんな繊細な神経でネトゲとか頭大丈夫か?^^ 完全にRONPAしてしまったようだな…
>>217 ああ そうか
Mハゲだったのかよ
見事に釣られたわ
SAOでPKやってる奴=クズの認識がオタクに刷り込まれるからもう流行ることないだろ
こんな奴によくマジレスする気になったな…時間の無駄
>>220 キリトもアリシゼーションの回想でクズ描写あるからネトゲが流行らねぇわ
SAOで、PKが待ち伏せしてた場所が、橋渡ってすぐってのが あるあるだったわ 橋渡った後、後ろに石壁出現とかあったな
224 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/13(月) 17:19:30.99 ID:Yokuv88z
PKありの条件で今稼働中の一番人気あるMMOって何?
>>208 まずPK=嫌がらせってのが一面的な決めつけな
物、資源目当てや勢力争いやらで殺し合うこともあるからね
こういう反対派の一方的な思い込みが争いの種になってることを理解しよう
あと暴言ならともかく仕様について否定肯定するだけで
人格否定につながってることが異常であることも重ねて理解しよう
>>209 また忘却癖がでてるけど
もともとPKの是非について語ってたところに
突然PKゲーの需要云々とすり替えがあったので指摘したまでだよ
一応順番に答えとくと
1、言われなくても好きにやってます
2、言われなくても好きにやります
3、流行る流行らないに関わらず話したいと思えば話すしそれに関してもお前が指図することではありません
て感じかね
>>214 それを言うならPKされて傷ついたからここまで拒絶反応がでちゃってるのが正解でしょ
PKゲーなんてもとより殺し殺されの中でクズ呼ばわりされたってなんとも思わないわけでね
それについて外部からプレイヤーを批判するのは的はずれですよって話なんだがわかりづらかったかな
>>224 人気ってのが人数ならEVEじゃね?
新しいってのならAAかDFあたり?AAもDFも過疎ぽいけど
>>218 とりあえず俺の台詞のもとになってる部分を抽出してくれないか
言った覚えのないものばかりなんだけども
一人で会話するのって統失の症状って聞いたことあるから心配だ
>>226 御託は良いから、さっさと絶望スレで何が言いたい訳?
未だに何が言いたいのか伝わってこないんだけど?w
>>230 >さっさと絶望スレで何が言いたい訳?
さっさと絶対スレで言いたいことね
PK=悪ではない
PK肯定派がPKゲーばかりしてるわけではない
PK肯定派はPK崇拝してるわけではない
片方しか楽しめないからと言って両方楽しめる人を否定するのはやめよう
こんな感じかな
てかこれ何度も言ったようなことばかりなんだけど何も理解できないから聞いちゃうんだろうな
232 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/13(月) 18:04:46.34 ID:Yokuv88z
どれも日本シェアは糞みたいなもんだな・・・ やっぱPKって糞だわ
>>225 いや決め付けとか一面的とか意味がわからないから
何かのレスに対して「俺はこう思う」って意見があって、それに対するレスが「一面的な決め付けはよくない」とか意味不明なのよ
日本語になってないわけ
感想言っただけなのに誰も聞いてないPKの思い出語りだしたりPK否定派は感情的とか書かれても困惑しかないわけ
だから頭おかしいって書かれるんだけどまたそれに対して感情的云々書くだろ?
意思疎通が上手くいってないんだわ
なんとも思わないって言ったのに >PK=悪ではない >PK肯定派がPKゲーばかりしてるわけではない >PK肯定派はPK崇拝してるわけではない >片方しか楽しめないからと言って両方楽しめる人を否定するのはやめよう w
で、結局PKできるゲームでPKしてはいけないって理由って何だったん?池沼の感情論?
RvRやGvGセッティングじゃなくFFAのいわゆるPKがある まだサービス継続してる 半島産でない これらを満たすMMOタイトルは EVE UO DF WizOn ぐらいしか知らない 俺が無知なだけかもしれないけどね だから昔話はともかく現在のPKについてあれこれ語るのは内容を問わずアホのすること
>>235 誰かそんなこと言ってたっけ?
なんか勝手に肯定派がそういうこと言って勝手にファビョってただけだろ?
大抵のやつはPKゲーは過疎ってるしこれからも流行らないって言ってるだけなんだが
勝手に過疎ったPKゲーで好きにPKしててくださいよとも言っているしな
有名なPKが出現、狩り中の人を倒す。 ↓ 仲間を連れてきてやり返す。 ↓ PKerクラメン召喚 ↓ 祭 やるほうもやられる方も、程よいリスクが重要だよね。 経験地10%減とかアイテムロストのような高リスクだと、 即逃げで触らぬ神に祟り無し状態だもんな。
ダークボール、そろそろ日本勢力壊滅しそうだからそろそろ移住先さがそっと
>>236 Mortal onlineもFFAだね
ってかお前らまだPK議論してたのなw
元々PK容認のゲームでPKするなって問題が、
池沼がPKゲーは流行らないって意味不明なことを言い出したんだな
19 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 19:45:05.88 ID:qSJXeSpM
PKじゃなくて対人じゃあかんのか
奇襲して一方的に殺すのが面白いってどんな神経してんだよ
リアルで猫とか殺してそう
34 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 21:08:02.00 ID:RnsIWFK2 [1/5]
>>22 ゲームの仕様範囲内でやれる事(殺しつつ殺されない)をやったらキチガイ扱いっていう光景はよく見る
PK肯定派より否定派の方がシステム的にどうなのかより感情論で語ってる感じ
38 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 21:19:32.50 ID:AHG6hNig [4/5]
PKできるゲームでPKすんなとかいうのも頭おかしいレベルだしなぁ
やっぱPKゲーには近寄らないのが吉だねぇ
>>233 意味がわからないのはまさしく文章が理解できてないからだよ
>PK否定派はまずPK肯定派をまともな人間だと思ってないから
まともな人間だと思ってない時点で一面的な決めつけが前提にあることの裏付けだし
PK楽しいのがおかしい=PK(人の嫌がること)を楽しいと考えるのは(頭が)おかしいって意味だろ?
何度も言ったけどPKにも様々な状況があるわけで
PK語るのに一部だけ抜き出して善悪を結論付けることはやっぱり一面的な解釈でしかないですね
>何かのレスに対して「俺はこう思う」って意見があって、それに対するレスが「一面的な決め付けはよくない」とか意味不明なのよ
これも日本語としても意見としても何もおかしくない
ただの反論です
PKなんてシステムの一環でしょうに それが気に食わなければ移住すればいいだけでしょう
もっと前も出してやれよw PKする奴はクズなんだからさw
ID:SMPCOJjqは少し落ち着いて今までのレス読み返した方がいいと思うわ
殺伐としてんなーPK議論スレでもたてろよ
>>243 当然移住てか出て行くんだけど、一頻り悪態をついてからなんだよ
座談会なんかがあると運営も困惑気味で可哀想になる
>>238 おれがやってたときはもう無かったけど
大航海の最初のほうはそんな感じっていってた人が商会にいたなぁ
PKがカリカット封鎖してPKKが集まったりとか
また聞きなんでほんとかしらんけど
今はPK回避OPでPKあんまいないらしいけどね
超無課金ゲーって地雷臭すんな マインスイーパー的な?
>>246 読み返した方がいいのはお前だな
>>242 これも全部お前の文章に対しての反論だけど何もないのなら
全面的にお前の主張が誤ってたと認めたことでいいのかな
キチガイ同士が戦うスレ
しかし噛み付いてくるやつはほぼ同時に一斉にレスつけてくるんだが ある時間になるとパタリといなくなるな
途中から来たチンパンが、PKゲームは流行らないとか意味不明なこと言い出したからな
勝った奴が日本代表キチガイ
>>255 お前まるで新大陸を発見した白人から駆逐されたインディアンみたいな事言ってるんだな
意味不明の例えで論点ずらし
>>257 DFOはmob狩りクソつまらんからPK無いとかなりやる事ないんじゃないかなw
>>259 いやいや途中から来たとかアホな事言うからだなw
誰も来なければその産業は発展さえせず終わるだけなのにちょっと頭が可哀想…
途中から来たチンパンが勘違いしてPKゲームは流行らないとか本題と関係ないことを喚き散らす始末
土人には言葉が通じへんからあかんはw
>>260 そうなん?
ん〜単調な戦闘とかそんなに苦じゃないけど
ほんとPKメインなゲームなんだなぁ
>>257 DFからPKなくせとか冗談にもほどがある
FFなくすと発表されただけで大騒ぎになって猛抗議した結果ありになったことも知らないんだろうな
PKがそのゲームの良さとして欠かせない要素になってることが理解できないからこその間抜けなご意見ですな
元々PK容認のゲームでPKするなって問題が、
池沼がPKゲーは流行らないって意味不明なことを言い出したんだな
19 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 19:45:05.88 ID:qSJXeSpM
PKじゃなくて対人じゃあかんのか
奇襲して一方的に殺すのが面白いってどんな神経してんだよ
リアルで猫とか殺してそう
34 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 21:08:02.00 ID:RnsIWFK2 [1/5]
>>22 ゲームの仕様範囲内でやれる事(殺しつつ殺されない)をやったらキチガイ扱いっていう光景はよく見る
PK肯定派より否定派の方がシステム的にどうなのかより感情論で語ってる感じ
38 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 21:19:32.50 ID:AHG6hNig [4/5]
PKできるゲームでPKすんなとかいうのも頭おかしいレベルだしなぁ
やっぱPKゲーには近寄らないのが吉だねぇ
>>252 だからなんで感想に反論してるんだって言ってるわけ
漫画読んでつまらんって言ったらつまらんとは何事だって切れられても困るだろ?
PKゲーは糞って感想になんで必死に反論してるんだって話
お前はPKゲーに金でももらってるのかと
>>266 そこから説明しないとダメなのか?
PKゲーが流行っていない≒PKゲーは不人気≒PKゲーを好む奴はキチガイw
>>262 そもそも最初とかしらねーよ
いつまでPKゲーとかいう需要ない話題やるんだよ
横槍入れられたくないなら専スレでも立ててやれってのw
>>261 その例えだとお前が来て何かが発展してるはずだけど
ちょっとその部分がわからないんで教えてくれない?
あと早く
>>229 に答えてくれるかな?
ダークホールの最大の問題点は日韓の人数比だよ WW2でアメリカと戦ってる日本状態になっとる
池沼、論点を変えるなって言ってんだよ
人気なゲームやってないとキチガイ認定されるのか ・・・ゲームってなんだっけ
何日前の論点なんだよ池沼www
PKやるかやらないかで人種違うのも事実 モヒカン同士で狩りあってもつまらないだべ 俺は可愛い幼女を襲いたいがそういう人はPKゲー来ない あとPKだけで済まない 対人ゲーでは倒した相手に罵声を飛ばすのが普通だから PKゲーでPKする奴はある意味キチガイであっている
>PKゲーが流行っていない≒PKゲーは不人気≒PKゲーを好む奴はキチガイw 文章から頭の悪さが滲み出てるなぁ
>対人ゲーでは倒した相手に罵声を飛ばすのが普通だから キチかな?
>>271 まぁそのなんだ
チョン運営で対戦相手がチョンとか無理ゲだわな
279 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/13(月) 19:46:15.18 ID:HAmHBL+s
PKがどうのこうの朝からずっとやってんの? すごい・・・ね・・・
ちょっとさー、いくらなんでもPK好きなのか肯定なのか知らんけど頭悪すぎないかね?w キチりすぎやでw
PKできるゲームでPKするなとかいう池沼
いつまで同じ事いってるんだよ、いい加減スレチだって気が付けwww
まあ相手するのも同罪
>>275 >対人ゲーでは倒した相手に罵声を飛ばすのが普通だから
>PKゲーでPKする奴はある意味キチガイであっている
PKもPvEもそこは大差ないでしょ
インスタンスダンジョン主体のWoWクローンのPvEでもポカやらかしたらkickとか罵声とか普通にあるやん
PKできないゲームでPKしたらチーターだが PKできるゲームでPKするのはただのキチガイだ 俺的には対人ゲーやる時点でただのキチガイだから まるで自分はおかしくないような言い方をしてるキチガイが 相手の事をキチガイと批判するのはおかしい あと俺はおっさんには興味がない ただ楽しく狩りしてる幼女を狩りとってprprしたい アメピグにPK実装しろよ!!!
結局PKゲーが廃れてるのにPK出来るゲームでPKが嫌われる風潮が嫌いって言ってるんだよなぁ PKゲーが嫌われてるからPKゲーが廃れたのにねw
何回目のループですか
>>267 その例えは逆だよ
漫画(PK=仕様)よんでつまらん(PK嫌)なんて言われても楽しんでる人からしたら困惑しかないだろ?が適当だね
あと感想だから反論するなってのも詭弁だな
ならその感想の内容について誤ってる部分があると思ったのでその感想を述べましたとかいくらでも言えちゃうよ?
わざわざ2ch で発表しときながらくせに都合が悪くなるともう反論しないでくださいっか?
逃げもいいとこ
誰にもケチつけられたくないならならはなからチラ裏にでも書いてろよって話だわな
>PKゲーが流行っていない≒PKゲーは不人気≒PKゲーを好む奴はキチガイw この池沼は人気ゲー以外やってるやつは全員キチガイという定義らしいがw
>>288 壊レコがこの現実を突きつけるとバグるからな
>>268 そのレスでただのマイナーゲーマー達も敵に回しちゃったな
てかそれを言うならMMO自体日本では流行ってないので
やってる奴全員キチガイってことになるが大丈夫?
マイナーゲームに飛び火させたくて仕方がないPKキチガイどもであったw
難民はMMOやってないからセフ
ところでWoWに慣れると他のゲームのUIの少なさに心細くなるよね
>PKゲーが流行っていない≒PKゲーは不人気≒PKゲーを好む奴はキチガイw で、どのゲームやればキチガイ認定されないのか教えてよ池沼 大人気ゲーム
こいつら二人死んでくれないかな
池沼渾身の大人気ゲーム教えろよ ここそういうスレだろw
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
どっちもNGですっきりだな 本格的にDQやろうと思ったらパッケ2本買わないと駄目なのな 体験版でた当日にちょっとやったっきりだったから買おうと思ったら2本セット 電気屋かゲーム屋で買ったほうが安くてポイントもつきそうだ
>PKゲーが流行っていない≒PKゲーは不人気≒PKゲーを好む奴はキチガイw 不人気ゲーは、キチガイ認定
まあ今は素直にFF14やってれば良いってことだ 何故やるかと聞かれたらみんなやってるから何となくと答えればいい ここの連中はネトゲやるのに一々理由を探し過ぎだよ
惰性でやってればいいじゃん紅白みたいに
>>301 DQ家実装あたりでやめちゃったなぁ
wiiがほこりかぶってる
先に基本部分買ってアプデ分は後でとかできないのかな
あこぎな商売してるよほんと
ログホライズンが超面白いんだけど一番システムが近いのって何のゲームかね
>>301 FF11の時はオールインワンパック出てたのにな
DQ10は好調だから暫く出さないんだろう
>>303 FF14に絶望した人はどうすればいいの?
>>306 原作の小説が糞小説だったんだけどアニメは面白いの?
面白いかどうかなんて主観でしかない そんな都合のいい話があるなら誰かがMMOに・・・ MMOにするより宗教した方が儲かるかな
312 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/13(月) 20:55:46.85 ID:NQVYFjk7
なあなんで国産のゲームはガチオタ向けの気持ち悪いキャラしかいないの? マジでキャラが気持ち悪いからやる気しない。 チョンゲは必ず廃課金仕様で糞バランスになるからやらないがキャラはカッコイイ 国産のキャラデザインまじでどうにかしてと言いたい
おーい、池沼の ID:O4Mhj34q お前だよ さっさとキチガイ認定されない大人気ゲーム出せクズ >PKゲーが流行っていない≒PKゲーは不人気≒PKゲーを好む奴はキチガイw
大人気ゲームそれはエルソード
B&Sおもしれえよ FFはちょっとすることなさすぎ
317 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/13(月) 20:59:14.43 ID:NQVYFjk7
>>314 アクションゲーばかりやってて
まったりMMOでもやろうと国産ゲー探してるのさ
それなら国産でグラは萌えに媚びてない先月始まったばかりのロストアルカディアでいいじゃない
次のビッグタイトルは黒い砂漠かな 他に何かあったっけ?
>>306 職種毎に役割が明確で、かつ代用可能な職種のあるゲームって無いのかね
FF14は役割固定が激しいみたいだしな
>>316 ほほぅ
FFよりすることがあるのかすげぇな
なんだ只のFF信者か 糞つまらん結論だったな
ドラクエは先に出た方だけ買えば2.0以前の実装部分までは遊べたはず ハウジングもPvPも興味ないとFF14ってやることないよな アラガンと神話で全身固まってるとクリスタルタワー行く意味ないしバハは週1時間、極アクセも1つ2つ取れば行く必要ない
326 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/13(月) 21:44:07.20 ID:Yokuv88z
でもグラがいいから14以外をやる必要性がないというね PS3レベルのグラのクセに なんでスクエニ以外のメーカーがいつまでたっても糞みたいな絵しかできねーのかなぁ・・・ そりゃイナゴは2Dブラゲーに走るわな
艦これが、終わったと聞いて来ました
>>325 分割でもいいのか
PC版やってみようかねぇ
FF信者ってなんでここに湧くの?
韓国産MMOは補助金停止で実質終了だしな。 新規案件はスマホアプリに移行してるみたいだし。 通信環境とかサーバーとかに技術的な革新が起きて もの凄く低コストで開発できるようになるまでは MMOっていう金くい虫コンテンツ自体低迷を続けるんだろうなー
FFに絶望してりゃ沸くだろ 絶望スレだし
>>187 グラフィックだけで釣ろうとしてる気満々
どうせこれもゲーム内容&フィールド作成手抜きゲーだろ
FF信者とFFに絶望した人は180度別物のはずだけど
>>332 グラだけでも釣れるあほうが多いということさ、FF14がいい例
なんだ、いまさらB&S見るの初めてなひとかい? ちなみに本スレみたら3月開始はデマだ 記事のどこにもそんなこと書いてないって話してた
>>327 何があった?
スレ見ても豚だらけで読みにくいしよーわからん
FF14飽きて、1月下旬〜2月中にアルファテストが始まるEverQuestNextLandmarkにとりあえず期待している。 英語だけど、SOEだしEQ2の日本語版もあるわけだから、日本語化してくれるとありがたいが。 マインクラフトのグラ綺麗版のような感じで楽しそう。
グラに拘らんのならEoSが割りと面白い。ハングル読みながらでシンドイけど。
PKの話題を出すとスレが伸びるのか あるいはキチガイが一人沸くとスレが伸びるのか 明日もう一度試してみよう
おーい、池沼の ID:O4Mhj34q お前だよ さっさとキチガイ認定されない大人気ゲーム出せクズ >PKゲーが流行っていない≒PKゲーは不人気≒PKゲーを好む奴はキチガイw
ううん、グラはある程度のクオリティは必要、でもそれで十分それ以上は不必要、ゲームと関係ないし グラの綺麗さ=面白さ じゃないんだから キャラやムービーを鑑賞してうわあ凄いきれーい=おもしろーい に脳内変換されてる人が多すぎ
次のループはグラかい?
EQNLなんてどうでもいいから早くEQNだしてくれ 今んとこの期待度 WoWの新拡張(9月くらい?)>WildStar(4月)>ESO(4月)>EQNL
>>335 運営がドヤ顔で○○万人登録とか言ってたのが
ほとんど海外業者の転売用アカウント在庫だったのがバレた
ちなみに判明したのは台湾の1業者でその数実に数十万
もちろん1業者だけなんてことはなく氷山の一角であろう・・・
てかアカ取り放題登録し放題でアカウント数しか宣伝文句がなかった時点で・・・ね?
なるほど でも無料ゲーならよくある話だよね
かんこれ豚はずっとかんこれにいて二度と出てこないで下さい
そうしたいのはやんまー 何時も満員ではいれん
チャイニーズが集団で福袋転売したらしいし そういう時代なのかもしれん
初期にやってたけどクソゲーなのにあの不自然な人気の時点でお察しだっただろ
>>347 一瞬で数千数万のアカウント作成して
一般人しめだして「アカウントに価値を出して転売する」形だわな
ま、品薄商法は運営もやってわけだけど・・・
>>348 それは前から
最近じゃ日本の古美術がゲフンゲフン・・・
祝日はスレ延びるな、意外と真面目に生活してんだな
>>350 そういうことなんか
転売かいたいとは思わんしオワタな
FF14と艦これはゲーム内容よりマーケティングと宣伝頑張ればいけるって見本だな
だな、どちらも内容に伴わない人数 艦これは萌ボイス、FFはブランドとグラしかない、面白いと思ってプレイしてる人は具体的にどの辺が?って聞きたい FFはゴミゲーなのはわかったけど艦これは常に満員でプレイできない
FF14の東急渋谷駅の宣伝は必死さが表れておもしろかったな
14の今週のやること終了 暇つぶしになるゲームはよ
ふりげ
FF14にそこまで金かける価値があるとは絶対思えない 少なくとも方向性変えないとこのままだろうから追加ディスク出るまでは絶対復帰しないし追加ディスクも2.1パッチみたいなゴミだったらもうFF14やる機会ないと思う グラとFFブランドは良いんだから今すぐ吉田捨ててMoEぱくってスキル制にして欲しいわ ほんとなんで居て欲しい吉田がスクエニ出てって要らない吉田が残るんだよ
14の強みはPS4で新規を獲得できる点だな 既存のパイの奪い合いではない全くの新規だ。これはデカイ
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,, (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr) ,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それ鬼斬でも同じ事言えんの? ,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';, ,;'' "| ▼ |゙゛ `';, ,;'' ヽ_人_ / ,;'_ /シ、 ヽ⌒⌒ / リ \ | "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ | | リ、 ,リ | | i ゛r、ノ,,r" i _| | `ー――----┴ ⌒´ ) (ヽ ______ ,, _´) (_⌒ ______ ,, ィ 丁 | | |
おにぎりはもうゆるしてあげてよ(´・ω・`)
どっちもやめちゃったけど、俺は14よりよっぽど鬼斬のほうが楽しめた
365 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/14(火) 02:42:03.17 ID:UNfDB9Ng
おにぎり評判良かった気がするんだけど なんかあったの?
アニメで豚釣っただけのゲームで 単に出来が悪かったとか 鯖も悪かったとか あとは運営がVIPみたいなノリなのも悪いし 流行る要素ないわ モンハンやりゃあいいよ
どう考えてもおにぎりよりFF14の方がグラも内容も段違いに上でした 比べるのも失礼なくらいですが、開発資金も携わってる人数も違いますからね おにぎりはよくもわるくもオーソドックスなハクスラ?+萌えというジャンルですね 絵はとてもかわいいし基本無料で、ハマる人はかなりはまるかもしれない中毒性があるもののとにかくバグが多い 個人的にはおにぎりの2chのノリは嫌いではないです 日本人は型にハマりすぎですからね。 こういうところは応援していきたいけどもっとがんばって(´・ω・`)
もう面白いPvEなんて存在しないんだよ おもしろくなるとすればMobのドロップで一攫千金を狙えるとかそういうのだ IDなんて数回行けば満足でそれ以上は苦痛の領域になってくる どんなにギミックを凝ろうともMMOじゃめんどうなだけ、そして難易度が高いと新規で行きづらくなるだけ MMOは経済に特化すべきなんだよなー 中世ファンタジーのEveonでないかなー
369 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/14(火) 03:32:05.23 ID:TrIgEo+N
>>360 俺は逆だな
MoEの方がFF14のグラを得て欲しい。
FFの方はストーリー重視の路線のままでいいと思う。
>>368 EQNはサンドボックス型らしいからEQNまで待ちかな
FFのストーリーって名前が違うだけでだいたい同じだよね。マンネリ化したからオンラインに逃げたんだろうけど それでストーリー重視と言えちゃうのか まあFF14の中ではそうなんだろうな(苦笑)
(´・ω・`)FFはなんやかんやで後半に世界崩壊し過ぎひん
>>371 マンネリって・・・・
むしろそのマンネリから抜けだしたらそれはFFなのか?と思うかもしれん。
ドラクエだって代々、勇者みたいなのが居てボスを倒しに行くっていうシナリオの上でやってるんだぜ
テイルズも子供っぽいのが主人公とか
ある程度タイトルに準じたシナリオってのはあると思うんだ。
>>373 それも含めてFFなんだと思うw
TESO話の前振りですね
メインクエスト強制っていつまであるんだろ FFはIDまでメインクエスト絡んで強制だし もっと自由に冒険させてほしい
ffのお約束を、「悪役のボスっぽいのを倒しに行くことがストーリーの一部にある」まで拡大したら、
かなりのゲームに当てはまっちゃうからそれをマンネリといったら全部マンネリだなw
>>368 ギミックとか即死とかボスの攻撃力が高いとかじゃなくて、
普通に難しい(殺しに来るAIを搭載した)PvEがやりたい
>>360 FFに金かけるって何の話?
なんか金かかるかあれ?
381 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/14(火) 08:27:23.59 ID:pxHfYkVk
>>377 何をしたらいいのか分からないというゆとり対策だろ
つまりFFはゆとりだらけ
384 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/14(火) 09:12:18.00 ID:rsEFlyan
なんだやっぱり鬼斬はウンコかよ・・・ 「見た目さえなんとかすりゃ勝てるんだよ」 って14を野次るバカは多いけど その見た目がどうにもならずに散る糞ゲームの死体の山
>>360 MOE路線はエンドコンテンツ必要になるから逆に今のスクエニじゃ無理だろ
古い韓国MMO路線のひたすらレベルあげで時間を稼ぐ程度のもんがお似合い
レア狩りで脳汁出せる最近のゲームなんかない?
見た目だけじゃと14見捨てる信者の数々が集るスレ
AVAが4年で3万ちょっと TWは6年で5万 FF14が月1000円 CS:GOが13ドル(の少しの予約割引)で半年 ガンオンが一年で15万ほど 月額と基本無料でも長期やるとそこまで費用は変わらない気がするな ただFPSはゲーム以上にデバイスに使う
おもしろいおっさんキター
B&Sもなぁ、発表された当時ならグラや動きに衝撃受けたけどなぁ、今更日本にきてもやる気しねぇよ グラならもっとすごいのあるし、動きもクリティカやらC9、マビ伝もあるしなぁ ヒョンテが好きかどうかやな 俺はTree of saviorだけきてくれたら良いわ、2Dでのんびりしたい
色々やったあげくMMO疲れして今はスマホのルクサンブラをやってる。 2Dのチープ感や放置狩りとか割と丁度いいわ。
なーんも予告無いし春先まで何もこなそうだな
PKやってる奴は基地外が多いのは事実だろうな。 実際AIONでも四六時中占領基地前で張ってるやついたし どういう職業やってんだか知らねえが社会的底辺が多く集まってしまうのは どうしようもないな。 格差が酷い欧米や中韓やアメはきっとそういう底辺が多いから PKゲームが成り立つんだろう。
B&Sはエロゲーユーザーや萌えユーザー呼び込んだのは良いが どうせまたPKされた騒ぎで三ヶ月で過疎決定だろw NCは懲りないなホント。日本のエロゲユーザーはオフラインゲーから 育ってきた奴が多く俺強い。倒される筈がないが基本なんだから 格差の出来る朝鮮量産式ネトゲなんてチョン嫌いを誘発させる遠因だろw
Tree of saviorは低スペでも出来そうだな
>>393 AIONは純粋に人がいなさすぎる
いても皆仲良く大人数とか絶対に有利じゃないとやらないのが多い
1対3とか不利なとこにつっこんで倒してるのを見ると凄いなとは思うけど今じゃそうそういない
>>378 殺しに来るAIってのがわからんけどMMOじゃむずかしいだろ
>>381 DFはやってるけどアイテムの種類がものすごく少ない上に生産も底がものすごく浅い
チョンゲでフィールドPKができるってかんじ
AIONでの四六時中同じ奴が同じ場所警備してるのみれば PKerがどんな連中かわかるというものw言い訳きついなNCJ それともなんだ?あいつら運営の桜なのか?
>>397 1対3で3が負けたらソイツとタイマンで勝てるように頑張るじゃなくて
1対10でも良いから楽して勝ってやるよって奴らばっかだし
1側もプライド無けりゃ負けそうだったら即ログアウトするだけだったり仲間集めて対処するだけだし
数呼び寄せても少数精鋭アピールとかBBS宣伝するだけだし
楽しんでるんじゃなくて所謂煽りで顔真っ赤になる人種だけがPK糞ゲやりたがるんだろうな
特にAIONは基地戦でその基地外度が際立ったからな。 ああいうゲーム方式はPkerの本質である基地外度を際立たせる。 相変わらずチョンには基地外が多いのを実感と NCはバカな奴らと思うけどw
まあチョンはPKが大好きなわけで 日本にも在チョンが結構な数いるからな 日本でもPKが一定数に人気あるのは当然のことだろう
ゲームの中だけで収まってればいいけどレイプやエイズの多い国=PK好きが 多い国というのがなんともなぁ・・ PK好きはそのあたり実感したほうがいいよ。 ロシアもアメリカも中国もエイズ多い。日本も増えてきてるけど。 怖いよね。
逆にPKか発生してから 大抵双方にどんどん仲間が寄ってきて楽しかったのはRFだな ある種の祭りというかイベント感覚だった
>>378 > ギミックとか即死とかボスの攻撃力が高いとかじゃなくて
Hate無視でヒーラーを狙ってくるとか、弱いところから潰してくるような
クソゲー呼ばわりされそうな設定を希望なのか
PKアンチが気持ち悪いって事が、このスレでわかったわ つってもこの気持ち悪い人が客なのも事実だし、日本ではPK推進派、PK容認派、アンチPKのすべてが満たされることが必要なんだよな
そこで棲み分けを考えれない人種が一番気持ち悪いです PKする人種だけで引きこもってろ、だけで片付く話なのに なぜかずっとPK嫌いを巻き込みたがってるのはPKするキチガイ
PKあってもいいけどペナルティ大きくしてほしいわ 襲撃側が圧倒的に有利なのに最近のゲームはペナルティすらない まあレイプ大好きなあの国が生み出したゲームじゃしょうがないのかもな
>>407 PKなんかよりここでのPK推進派の方がよほどキチガイに思えるw
あと2、3年もすればチョンゲーMMOは駆逐されんだろ 今年の時点で影響力がガタッと落ちそうだし
単純に最近の面白くねーしな 薄っぺら過ぎてどうしろとって感じ 数ヶ月、早いのだと一月もやればエンドコンテンツなんてゲーム作って持ってこられてもそりゃ居つく訳が無い
>409 そうか? わけのわからん政治思想と組み込まれてるシステムを利用してるだけで人間性の否定までしてる PK反対派の方がよっぽど頭のネジどっかにぶっ飛ばしてきたように見えるぞ
どっちでもいいよ おもしろければ
PKをゲーム内でよくないものと扱うなら 日本ではPKをするリスクとPKされるリスクがもっと高くないと駄目だと思う 日本では良くない事をするリスクを高く認識してリスクが低いから危機感はない そういう現実との違和感を感じる人は多くなるはず ただリスクが高いと頻度も母数も減るわけだから そういうシステムをわざわざ採用するか開発は考える必要がある PKを日常的な抗争として扱えば活用できるけど その他の対人システムとの位置づけが難しいし 劣化になるならシステムをわざわざ採用するか開発は考える必要がある
AIONとか装備がパッケでばらまかれ均一になってきたら一日中張り付いていた ソロのPK野郎共は消えるか大半ツール使いに変身w この手のゲームで対人大会とか行われている韓国ってアホなのかねw プロゲーマー()
>>412 >人間性の否定までしてる
>PK反対派の方が
そりゃ一日中同じ場所でPKしてる基地外をみればそうなるわなw
事実そういう椰子が多いのだからw
中韓、欧米の一部バカ、メリケンの底辺バカとかつきあわんことだ。
>>412 >組み込まれてるシステムを利用
詭弁だな。
対人装備が同じレベルになるとツールを使用し始めるのがPker
AIONでソロで仕掛けてくるやつの大半がツール使い。
マジでゴミ。FEZの半歩なんて目じゃないほどのワープや位置連れ使うしw
洋ゲーだと基地外が暴れてる場合全チャで騒がれるから分かるんだけどな 日本だとそういうのがないからつまらんし、無差別PKしてもシステム上できるから普通だとか思える環境
なんかいい新作ないんか?
とりあえず4月ごろまで予定なし
ROBOCRAFT面白すぎてどうでもよくなってきた
AionってPKできたのか知らなかった RvR設定での対人だけかと思ってたよ
PKを過剰に嫌がった末に無茶な暴言を吐く輩は嫌われるし良くない でもそんなのは一部だからねえ 一部のことを全体かのように言って貶めたいだけでしょ PKなんか大体がクソなんだから比較するレベルじゃない
http://tc.gamania.co.jp/news/details.aspx?c=1&id=1056 【重要】「ティアラ コンチェルト」サービス終了に関するお知らせ[2014/01/14]
ティアラ コンチェルト運営チームです。
日頃より「ティアラ コンチェルト」をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
「ティアラ コンチェルト」は2013年3月26日(火)より正式サービスを開始し、
数多くのお客様からのご支援をいただきながらサービスを行ってまいりました。
しかしながら、今後お客様に満足いただけるサービスを提供することが
難しいと判断し、運営チームにて検討を重ねた結果、
2014年2月18日(火)15:00を持ちまして、サービスを終了することを決定いたしました。
サービス開始からご愛顧いただいたお客様には、厚く御礼申し上げます。
まだPKの話してるのか 嫌ならやるな 嫌なら見るなフジテレビ それで実際フジテレビ没落したけど クサレ社員は見せたいものを見せてるだけだから満足なはずだろ PKありゲームが嫌ならやるな 悔しいならボコり返せる奴だけがやっていいゲームだから 勘違いしてブーたれる奴はさっさとまったりゲーでもやってろ
427 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/14(火) 16:03:59.75 ID:BGL6ci4v
フィールド対人がないゲームなんてやらねーわ 狩りが糞つまらん
>>426 意見言われて何か不都合あんのか?
精神が脆弱なやっちゃのう…
お前らまだやってんのか もう3日くらいやってんじゃねえのキチガイ談義
>>423 その区別すらつかないから、システムの話じゃなく感情論でしか話せないんじゃね
終いにゃナショナリズム持ち出す始末
ゲームをゲームとして見る事すら出来ていない
>>428 PK可能という仕様を決定するのは開発であって我々ユーザーではないので、我々ユーザーに対して仕様に関する意見を言われてもどうしようもないんでー
重要度 「ティアラ コンチェルト」サービス終了>キチガイ談義 日本一のキチガイに俺はなる?って話だけどね内容的に
ティアコン開発何年だよwwww わかってたけどもう終わったかwwwww
>>428 お前の意見なんか
ガバガバになったアナルから垂れ流されたクソのごとく
どうでもいいし汚らしいゴミ以下のものだ
自覚して黙ってろよ
ティアコンのコンセプトは好きだったんだけどな しかし量産タイプはもう1年持たないのか 30年ココロアちゃんがたのもしく見える
あ
終了ラッシュやべーな 企業ももうびびって手ださなそうだし日本でのMMOの終焉感がぱねえ
438 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/14(火) 16:35:25.89 ID:YPe3Bas1
もう中途半端なノンタゲや3Dは無理だろ 2Dの萌え系なぜ持ってこない
>>435 SS見ると量産臭しかせんのに
公式見てるとギルドとかクランとかシンプルなんやなくて楽団とかニッチな言い回ししてるし
複数の人が来そうな需要が無いやろw
PKは糞システムになりやすいってだけだろ LOLやFEZのようなフェアなPvPはユーザーも求めてる ただ轢き殺しのPKとか、ハイドからワンコンとかはマジでクソゲーでしかない
PVPなりPKのあるなしは運営や開発が決めるの プレイヤーは好きなゲームをやればいいの、これで終わりだろ
ネトゲはもうオワコン臭が半端ないな
全くの別開発で別シリーズのネトゲで似たようなネトゲ量産してるんだから自業自得だわ 本当に名称だけ変えてたりグラだけ変えたりしてるだけでプレイしてると、前にやったのと全く同じだなこれ… って感想にならないネトゲがどれだけあるのやら…
>>438 メッシュ+テクスチャよりドットの方が金も工数も掛かるからだよ
446 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/14(火) 18:09:27.61 ID:Cyq+UBVD
>>187 3月かよアホだな運営も
もう暖かくなってくるからその頃にはバイクで外ブラブラする時期だわ
どうせなら冬に用意して欲しかったわ
大作に一極集中してくれた方が過疎らなくて済むんだけどな 飽きたところで結局それしかないんだから続ける他ないんだし 弱小企業が短期回収ですぐに買ってくるから人口が分散すんだよ
PKゲーのよくないところはPKされる餌を引き寄せるために エロや萌え要素を加えたりして一般人を引き込もうとすること。 でPKされてチョンゲーを恨むようになる。NCのゲームで顕著。 AIONで懲りてるだろうからB&Sは自爆するな。
449 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/14(火) 18:25:40.96 ID:pJR3/0rl
リネ2してたとき、PKクランに粘着されて やめてほしかったら1G払え 払わない限りどこにいても探しだして殺すって脅されてやめたわ PT所属したら一緒に狩りしてるやつのクランも 支援行為で敵とみなすとか言われたし PKKとかしかえしても俺らはBOT使ってるんで いくらでもペナなんて痛くもないとか言われてなあ・・・
450 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/14(火) 18:28:32.37 ID:pJR3/0rl
ちなみにそこに敵対宣言されると さっきいったことから野良PTはくんなって弾かれるし 周りも触らぬ神にたたりなしって見て見ぬふりだった。
陰湿ジャップにPKシステムなんて与えたらこうなる
AIONは鯖選択時に天族と魔族の鯖内比率オープンにしてたのアホだったな そんなことしたら日本人気質からしてバイアスかかりまくるのきまってるのに
オープンじゃなくても 光の種族と闇の種族による二大勢力ものは 日本に来ると人口が極端に偏るからなあ
>>452 で、仕方なく魔族選んだら天族数ゲーで案の定魔族無理w
で結局俺のAIONは終わった
なんか課金始まったら月額3000円↑もネタになってたしな
PKPKおるせええええよ!!! やりすぎるとスレチに近いだろ、終了
そういうわけにもいかん 朝鮮人と欧米人底辺の土人思想は日本に持ち込むわけにはいかん。
>>452 >AIONは鯖選択時に天族と魔族の鯖内比率オープンにしてたのアホだったな
>そんなことしたら日本人気質からしてバイアスかかりまくるのきまってるのに
FEZの逆仕様朝鮮レイプ全開ゲーはどのみち自爆の運命は免れなかった。
出来損ないTPSで日本人から金を取ろうという根性があさましいわ。
FF14が糞すぎて移住先探してるんだが面白そうな新規タイトルないの?
あるわけが無い お前が開発費援助しろよ
ID:fxt+Hz/mこいつか何日もここに粘着してるキチガイは だれか専用スレ作ってやれよ
(´・ω・`)飛び道具や魔法が無いスキル制のMMOがしたいです
PKに粘着されたら逆に大正義晒しスレにスクリーンショット上げれば PKが私刑されて終わりだろ
>>458 ガチで今は新作ないよ。
しばらくはオフゲがいいんでない?
>>423 AIONはRvRだよ敵種族しか攻撃できない
無知がPKと言ってるだけ
このスレエアアンチが多いからな どのネトゲでも叩いてたら玄人気取りできると思ってる残念な奴が多いから
そもそもここはそこら辺のネトゲやりつくしてどれもこれも糞だわって思った奴が来るスレなんで 叩かないネトゲあったらそれやっててここ来ないんで ここ来てこのネトゲ良いとか言ってる奴のがおかしい
スレでキチガイRPするときはもっと面白いキャラにしてください 見てて哀れでいたたまれない気持ちになります
>>467 やりつくしてる奴なんか来てねーから
どいつもさわりだけやってソロでできないからやだーとか言ってるだけのゴミばっか
471 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/14(火) 21:50:34.28 ID:rsEFlyan
PKがないならないで 某11みたいに私怨で捏造晒しとかはじめるキチガイが沸くから手に負えない 「制限されたリソースを取り合う」スタイルのMMOは いわゆるネトゲ依存症の奴が発生しやすく そういう奴に限ってずーっとゲームに居座って 時間だけは有り余ってるから上位のアイテム独占できて結果としてキチガイ無双のクソゲーになりがち
じゃあやりこんだ数々のネトゲの欠点でも詳細に書いてみろよ グラがーとかクエストがーとか誰にでも書けるようなのは無しな
キチガイはPKがあろうとなかろうとキチ行動キチ発言するから別にPKがあろうがなかろうがどういうシステムであろうがキチるよ
>>469 わざと間違ったこと書いてレス貰おうってのはよろしくないですなあ
爆釣れとか言って喜んでるゴミ虫に見せかけたいんだろうけど
在日工作員丸出しだね
そして何故か持ち出すナショナリズム 何スレだよここ
最近のMMOが気に入らない人が自分の屁理屈を通そうと必死になるスレ
毎日母が洗濯や家族の飯の支度をしてくれてる 俺は母に感謝して極力母の負担を減らそうと心掛けてる でも兄は違う。母に感謝なんてしてない 母の寝てる近くで電気付けてテレビ見て酒飲みながら馬鹿笑いして… 少しでも人に気を遣おうとするなら絶対にそんな事はしない 毎日のように母の邪魔をする兄にストレスを感じる
478 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/14(火) 22:32:39.37 ID:rsEFlyan
最近のMMOは割りといい感じじゃん? 廃人プレイで射幸心を煽る設計がブラゲ・もしもし狙いにいったから PCゲー、とりわけ月額MMOなんてのはぬるくて丁度いい感じだわ あとはFF14水準のグラさえあれば・・・というところ
>>475 なぜか嫌がるナショナリズム
毎日無意味に国産批判してるんだから、ダブスタはやめろよチョン
数年前からどのスレでもいきなりネトウヨ君湧くよな 本気なのかRPなのかは知らんがしんどいわ
そういうのはそういうとこでやればいいのに MMOは確かにチョンゲおおいけどさ・・・ ゲームやれば非国民とかいうの何時の時代の人間よ
それだけチョンに対する嫌悪感が明確になってきたってことだろ よいこっちゃ
ちな俺GW2 PvE絶望民なんでチョンでもウヨでも国産批判でもないっすわー はー
PvEが面白いゲームは意外と少ない これ豆な
モンスター狩りはオフゲの方が楽しいんじゃないかな
486 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/14(火) 23:29:14.63 ID:F9MjmNn5
新作も出ないしすることもない人たちがPKだのなんだの書いてるんだろうなー とは思う
わざわざゲーム用PC用意して毎日がっつりネトゲしようっていう層が減ってるよなたぶん。 はたちから年金暮らしして死ぬまでMMOしてーな。
まあNCJのエミュ鯖の件で俺はカチンときてそれ以来攻撃しまくってるけどな。 朝鮮人が著作権利権を名乗るなど100年早い。 控訴取り下げたようだからざま見ろだけど。安部ちゃん効果だわ。 あっちのゲームはエミュでやるに限る。
やっぱりみんな新作待ちだよな 次のビッグタイトルがいつになるのか知らんけど
そもそもあいつらがなぜ日本で営業許可をえて営業してるのか疑問だわ。 日本人で雇用されてるやつはマジ屑なのかね?
お前がチョン嫌いなのはよくわかったからスレチなんで他いけ
>491 よう在日社員。日本人として恥ずかしくないのか?
日本人でチョン好きなやつっているんかね チョンゲーは敬遠してる
運営を攻撃なんてこのスレでは良くあるからスレチとか言い出す奴がおかしい まぁ絶望スレでPKを普及させたくて仕方ないクズも居るししょうがないか
やですわねえ金の為に日本人の心を売った在日ネトゲ会社雇われの 日本人社員。 ネクソン、NCJ、ダメオン 三大在日巨頭会社。NCJのエミュ鯖控訴事件は自演くさいけどな。 朝鮮人ときたら嘘、虚言、月額ぼったくり仕様はほんとエミュ寄付鯖にも 及ばないわ。
中国のBaiduで問題になったけど、韓国のGOMとかPotとかも通信してるからな HTTPSだから暗号化されてパケットの内容が不明だが さすがにいないと思うがクレジットでチョンゲ課金とかしたら抜かれるぞ
Nproとかも大丈夫なのかねあれ。まったくツール対策にも役に立ってないけど。 りそな銀行とか危ないわ。
おまえらが英語苦手じゃなきゃ2014年は豊作なんだがな 日本語となるとMOBAだがLoLくらいしかないか?
国士様がこんな場末のスレでチョン叩きしててもねえ ヤツラは嫌いだけどさ まあこれも一種の中二病だよな・・・ エミュがいいとはいうが、AIONとか精度めっちゃ低いじゃん リネ2はだいぶ良く出来てたけど一部ボスが無理だったしな
チョン産って結果(アイテム)ばかり追い求めるように出来ていて 対人ゲームとして楽しめないんだよ。FEZのように戦闘自体が 楽しいかといわれると非常に疑問。おまけにライト層は対人では餌。 反韓感情を植え込むには絶好の素材といわざるを得ない。AIONなんか 対人がメインであることを隠しスタイリッシュとかいってエロやアバター 萌えで安易にユーザー呼び込んで廃人の餌にして猛烈に レイプされるショックを与え嫌韓感情持たせてるんだからなぁ。
場末?チョンゲチョン運営のおかげで嫌いになる機会は従来よりよっぽど多いと思うが
設定がムダに濃い世界観の中をだらだら冒険者やりたい派閥は少数派か
まあAIONもエミュ鯖でなら面白かったけどなぁ。 エミュの良いところはFEZみたいにすぐ全キャラフル装備でカンストキャラ 用意できるので対人が手軽に楽しめる所。 ROのエミュは開発に少しタッチしてたけど本鯖機能を越えてる部分あったからな。
対人戦をエンドコンテンツのメインにするのは 実はナンセンスだったりして
まあ正直日本人みたいに個々別の要求が五月蠅くてオフラインゲーから オンラインゲーに入る人間が多い国ならソースとクライアントを有料販売して 個々人でエミュ鯖というか個人鯖作って招待制で楽しんだ方が対人は楽しめると思う。 韓国人を安月給で奴隷扱いすれば完成するだろ。人件費安いんだろうし。
やるの無さすぎて無課金で赤石始めちまったわ。懐かしすぎて涙出てくる
>>422 暇だからやってみたけどかなり面白いな
なんでVIPしかやってるの居ないんだよもったいねーw
WoTより間違いなく面白いわ
糞みたいな話のループに隠れて話題になってないが新作の中で一番面白いのは間違いない
14ちゃんすごいな フォーラムのユーザースレのスレタイを運営が勝手に変更 しかもコッソリと 「即死ギミックの初見殺しゲーにはうんざりします」→「コンテンツへの初参加がしづらい状況について」 「今のシステムで本当に良かったのか?」→「気軽に遊べるコンテンツ追加の要望」 ここまで糞な運営って初めて見たぜ・・・
メイポで新職でるたびに1日でモンパレ1と2と往復して120まで上げるという不毛なことやってたから 大抵のクソチョンゲーが耐えられる体になってしまった もうどこに移住したらいいのだろうか
>>507 既に支援金打ち切りで終了確定してるチョンゲがどうこう未だに言ってる連中だぞ
英語なんて読めるわけない
別にここに限らず世界中でチョンは叩かれてるだろ 何をここだけ特別みたいに言ってるのやら
勝手にスレのタイトル変更するとかバンナムでもやらんぞ マジでスクエニ終わってるな ドラクエに人材取られてまともなの残ってないんじゃね?
>>514 日本のゲーム会社は非モテの不器用なオタク社員が多いからな
インタビューとか見るとよく分かる
酷い対応だけど悪意はなさそうなので許してやってくれw
516 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/15(水) 07:38:35.09 ID:p+CK72/y
>>509 スレタイがアフィ脳満開で笑えるw
スクエニ叩く前にアフィ臭さをなんとかしたら?
そうやって叩きを扇動するような文句をつけてバカを煽ろうってスタイル、古臭いよ
>>509 糞アフィブロ管理人「タイトルを改竄する・・・その手があったか」
子供の心を忘れない大人で腐った連中ばっかだからな
スクエニ信者はほんとフォーラムとか好きだね 開発に参加してるつもりなのかな?
洋ゲのフォーラムは開発に参加してる気分にさしてくれるのもある 全部が全部そうとは言わないけど
>>519 FF14のフォーラムなんて他のネトゲの掲示板なんだから言語統制されるに決まってるが
まぁスレ閉鎖じゃなくてタイトル改ざんとか意味不明な対応するのはFF14が初耳だわw
>>519 公式forumが無いのが当たり前とか参加する方がおかしい
何言っても無駄とか思ってる方のがおかしいと思うけどね
ゲームとして勢いのある内は公式フォーラムがあったほうが良いと思うわ 勢いのなくなった場末のネトゲのフォーラムなんか終焉の近づく音がしてるしな
ノンタゲ量産っていうけど鬼斬がコケたら国産のノンタゲなくね? TPSやFPSも国産だと一気に選択肢なくなるよね PSO2もオートロックきつくて半ノンタゲって感じだし
フォーラムといえばエミュ開発もフォーラムが多いな。 ROのエミュもそうだったし。
ノンタゲって視点がFPSのやつ多くてMMORPGがFPS化されちゃって なんか違和感ある やりたいのはMMORPGであってFPSじゃないんだから
>>526 最近のMMORPGってアクション性高めなID出す傾向あるじゃない?
そういうMOアクションのID取り入れても時操作性だけ昔ながらのMMOのままってのが辛いんだよ
アクションIDゲー押すなら操作性もついて来ないと
AAとかDOLのような感じの月額課金ではないmmoないですか? 生産が好きです、でもPKなどから警戒しなくてはいけないスリルも好きです
アクション性を高めてるのに全く範囲回避に無意味なチョンゲジャンプ
>>529 その点、新生14ちゃんのジャンプは凄かったな
特に対人においてな
FEZはよくピョンピョンゲームだとは言われるけどチャンと回避はできる。 チョンゲーは跳ねるだけ意味がない。
ピョンピョンはねたら無敵 こけたら無敵 そのクソみたいな理不尽さが受け入れられずに 北米サービス終わったんじゃないのか あとFEZはテンポ遅いから対人ゲー初心者にも受け入れられたが 高速戦闘を勝手に強いてくるフェンサーがそれをダメにした
確かにジャンプしても、あたり判定は地面のままってゲーム多いね。
アクションなんて2D横スクロックマンレベルで十分楽しめそう
gomとpotは動画再生情報だけで キーログの類は一切ない 通信は設定で完全に遮断できる
>>536 TPS操作ですらないのが多いと思うが
TPSってC9やドラネス、ガンオン型のタイプな
やりたいMMOを見つけたんだが、はまり出したら、早くやりたくて、仕事が終るのめっちゃ時間かかるように感じるようになってしまった。 困ったことだww
FPSとTPSって視点の違いくらいしか本来は差異が無いのになぜか完全別物にされてる風潮 昔のゲームだとTPS視点とFPS視点オプションで変更出来る両方備えたゲーム多かったと思うんだがね
そりゃTPSとFPSだと視界の関係上TPSのほうが圧倒的に有利になってしまうからだろ 混ぜた所でそれはTPSだわ
精密射撃みたいな時だけはFPS欲しくなるけどな
ロボクラで3D酔いしない方法教えてくれ 他のゲームだと全然平気なのになんだこれ
>>532 >こけたら無敵
>そのクソみたいな理不尽さが受け入れられずに
チョンゲーは大半こけてもめった打ちに麻痺や沈黙のオンパレード
欧米人もそんなゲームが好きなのか?洋ゲーもたいしたことはねーな。
洋ゲー信者、チョンと毛唐はやはり野蛮さにおいて通じるところがある。
好きだなホントそういうの 考え直せよお前
ゲームによっては通常はTPSだけど 遠距離武器の時は一人称視点になったりするのもあるな 近接戦闘はTPS、遠距離はFPSのが確かにやりやすい
>>543 とりあえずやったこと無いんだったら黙ってろとw
曲がり角とかTPSだと曲がった先に何があるのかカメラだけで確認できるからな FPSだと少なくとも少しは体をだして確認しないといけない 対戦要素がある場合致命的なくらいTPS有利になるから混ぜられないだろ 基本がTPSのゲームにFPS視点は混ぜられるが、基本がFPSのゲームにTPSを混ぜる事は出来ないだろうな
FPSは目も手も疲れるからMMOに向いてないと思うね
549 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/15(水) 16:53:45.62 ID:UcrzfV58
既に調印式が行われ日本サービスも決定している次世代MMORPG「黒い砂漠」が今注目を浴びている!
タンクやヒーラーといった職業はなく全クラスがダメージディーラーとしてデザインされている革新的なMMORPGである
http://www.youtube.com/watch?v=SNFSw107MQs 貿易や攻城戦、製作、輸送、ハウジングなどのループ型のコンテンツがたくさんあり横の遊びがかなり豊富
インスタンスダンジョン以外はすべてオープンワールド。シームレスで広大な世界を旅して自分だけの物語を作り上げていく壮大なスケールのMMORPGだ
http://www.youtube.com/watch?v=RfNUvsl4Ho4 ・・・おわかりだろうか?あたかも自分がそこにいるかのような錯覚を起こすほど陽の移り変わりが美しいではないか
グラフィックエンジンを独自開発することにより光の照射を鮮明に計算することができるようになったそうだ!
また、レベル50になった後のレベリングは極めて難しいものになるが、黒い砂漠には”レベルの上限がない”
そしてエンドコンテンツの1つであるオープンワールドでの400vs400の攻城戦が君を待ち受けている・・!
著名開発者が集まり設立された『PearlAbyss』社運を賭けた渾身の初タイトルである!4亀もかなり注視して取材している様子
ttp://www.4gamer.net/games/183/G018339/20131107087/ 目の肥えた韓国人ゲーマーも今まで体感したことがない次世代のゲームだと賞賛の嵐らしい
インスタンスの大縄跳びゲーに浸かっていた僕たちが忘れかけていた 《冒険してる》 感がここにはあった・・・!
archeageよりましだといいね
551 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/15(水) 16:57:24.89 ID:UcrzfV58
■黒い砂漠Q&A Q.職業はなにがあるの? A.現在はファイター、エルフ(狩人系)、ソーサラー(魔法使い系)、ジャイアント、テイマー(召喚系)の5つを予定 新たに新規職業4種類を準備中。全クラスダメージディーラー。更に日本人向けのキャラクターも考案中。 Q.生活系ってどんな感じ? A.貿易、製作、輸送、ハウジング、狩猟、飼育、釣り、農業、探索(追加予定)などなど。ハウジングは自宅を製作所にしたり 大きな家を買って中に店子を入れ自分のお店をオープンできたりと自由自在。家がない人はフィールドにテントを張って生活もできる Q.PKされると装備落とすって聞いたけどマジ? A.装備ではなく所持品をランダムに落とす。攻城戦で闇雲に敵陣に突っ込むのはハイリスク。韓国でも賛否両論で今後どうなるか不明。 交易中のPKは今のところ政府に認定されたルートのみなので心配はない。今後実装される政府非公認のルートは襲われる危険がある。 Q.どうせいつものお使いゲーなんでしょ? A.新規プレイヤーのためのガイドとしてのクエストは存在するが、典型的なクエストベースのゲームではない。 Q.課金形態は?いつプレイできるの? A.課金形態は不明。現在韓国でcβ中。続報を待て!
Tree of savior待ってるけど、黒い砂漠のほうが先にきそうだな ノンタゲの大型タイトルMMOは現時点でTERAしかなかったから、これは期待 ただ、システムがUOやガディウスに近いから、ライトゲーマーにはキツイだろコレ PVP強制参加で、デスでアイテムロストとか、ここ十数年リリースされたぬるいMMOばっかやってた人は発狂しちゃうんじゃないか?
生活系だとか言ったり戦闘以外色々できますっての売りにして、 結局戦闘しかできないことがよくある フローレンシアとかアホかと思った
全職とは言わないが、他人補助スキルがあるのかな 辻バフができると会話が弾むよね
どうせインスタンスかもしくは決められた場所に家作るだけなんだろ そんなハウジングはいらない
黒い砂漠の > 新たに新規職業4種類を準備中。全クラスダメージディーラー。更に日本人向けのキャラクターも考案中。 この部分で失敗しそうな雰囲気が・・・・ 暗に未完成って言うことじゃん それも日本人向けとか考えてるってそこまでしないと駄目なの?って思っちゃうわ フローレンシアって懐かしいな 海戦ができるって売りのMMOだっけな コンセプトが変わっててなかなか考えたなと思ったゲームだわ
日本人向けのキャラをわざわざ実装…セブンコア…うっ頭が
全クラスダメージディーラーのシステムはありだと思う せこせことPT組む必要が減るし、トリックスターはそれで成功してたしな
黒砂漠はC9の時みたいにまた途中でぶん投げそう スタッフ入れ替わってからのC9は・・・
>>556 日本のネトゲ層は今分散されまくってるのと量産に飽きたから稼げないだけで
集客出来るならしんなま14ちゃんがパッケ黒字にできたように
ワンチャンあると思ってる企業はいないことはないだろう
黒い砂漠 Tree of savior UOの続編 それまではアーキエイジの無料化で暇つぶせそうだな
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黒い砂漠なんて皆期待してるんだ 成長しねーなほんとにw
とりあえず日本独自仕様()は間違いない
>>546 >とりあえずやったこと無いんだったら黙ってろとw
おめーがチョン会社の社員なのは見え見えなんだよw
この毛唐奴隷がw
悪いがAIONはやったことあるんでね。 三ヶ月で自爆したチョンゲー社員が偉そうに洋ゲーかたってんじゃねえよw
お前AIONしかやったことないだろ
NCJのゴミがネトゲ語るなってこと。 あと今度エミュ鯖摘発したらマジでネットで徹底的にたたくからな
ま、本当は只じゃおかねえよと言いたい所だがな。
エミュ鯖は摘発しまくってエミュイナゴは絶滅させるべき。
悪いが朝鮮人が日本の司法を使う権限はないw まもなく敵性国家になる国の人間に人権やまともな司法権は与えられませんねw 控訴取り下げで無料鯖で問題なし
あっ(察し)
うわー、マジもんだわコレ 日本人のイメージを悪くする巧妙な罠だろコレ
>>555 黒い砂漠のハウジングでは,インスタンスは使用していないという。その証拠に,窓から部屋の中がうかがえたりするのだ。
ただし,他人の家に無断で入ることはできない。ギルドに鍵を預けることによって,仲間内で入れるようにはなるそうだが,基本はあくまで個人住宅なようである。
こういうのニュース系の板行けば腐るほどいるから
こういう奴が最近増えてきたからネトウヨは馬鹿って言われるようになったんだよな
最近はこういう危ない思想持ったやつがリアルでも出て来てるから怖いわ
現実ではそういう輩に気付くなり見つけるような機会がないだけで今までも割と周りにいたかもしれんぞ
こういう掲示板絡みで逮捕された奴の無職率・・・
まあほざいてろよ。 まもなく国交断絶でネクソン以下チョンゲー会社は総撤退だからな。 その後エミュで一儲けしようがかまわんということだよw 人権が保障されるのもあと少しだということをチョン会社の連中は 覚えておいた方が良いわw
断交すれば目障りな朝鮮豚が消えてくれて本望だがな。
>>574 >うわー、マジもんだわコレ
>日本人のイメージを悪くする巧妙な罠だろコレ
あの国のコンテンツに金払うほうがバカだろw
敵国だぜ?1000年恨むといってる国だからな。
キチガイRPなんですけどね
さっさと在日社員共迫害されねーかな。 下地は十分整ってきてるからあとはいつ吹くかだけw
偉そうに逮捕? 自分が公安にスパイ容疑でしょっ引かれないようになw 在日社員共w
かんこれはオンメンテで数字弄ってさらに終わった
ちょっと人気下がるぐらいでいいよ 正直四月、五月あたりが一番やってて面白かったしね
極端なのはアレだと思うが30代以下ってチョンへのイメージ最悪で団塊が左よりなせいもあって どっちかっていうと右になってるし、年を追うごとに世代交代で全体の意識がかわっていくわな 在日は詰んでるからあきらめろん
ネトゲの面白い面白くないでナショナリズム出してくるのはなんだかね 友達にキムチ鍋誘われたらチョンがウンタラ言って断るんかねぇ
艦これアニメイベントは楽しかった 友人は即効で終わってつまらん言ってたけど あんま禿げ上がるようなイベばっかだと疲れる
593 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/15(水) 22:09:53.01 ID:p+CK72/y
アカウント転売が酷すぎてメッキボロ落ちですわ・・・ 艦コレはもうオワコンやでw
PSO2死んだああああっっtぅt−−
>>563 MMOなんていうとっくに終わったコンテンツにしがみついてる
ニートや廃人は思考停止状態と同じだからな
596 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/15(水) 22:51:50.59 ID:p+CK72/y
FF11みたいな古いMMOがオワコンなのは確かだが 14なんかのMOライクなMMOは割りと元気じゃねーか? 基本的にはMMOのフィールドベースなんだが コンテンツはインスタンスにすることでリソースの取り合いを排除してるわけだろう その代わりにワンミス全滅みたいなアクションのキツさがあるんだろうけど そういうのが気に入らない 「時間ある奴が一方的に優位に立てるタイプ」のゲームが好きな層がアレルギー起してるんだろね こんなのMMOじゃない!って感じの
テンパード、こんなところにいる場合じゃないだろう
>>532 それら無敵判定要素がクソみたいな理不尽さと捉えられるなら、北米じゃ格ゲー全部受け入れられないって事になるよ
艦これスレ完全に豚小屋でわろた 本家豚小屋、コズミックブレイク、エルソード、PSO2についで5スレ目
最初に豚小屋になったFEZのスレも酷いぞ もはや何のスレかわからんレベル
>>594 あんなのダークファルス出てきた辺りで既に死に体だったよ
(´・ω・`)糞ゲに絶望して豚になっていく
艦これ本スレはしたらば行ったし2ちゃんにあるのはただの豚小屋
語るほどの要素も無いしね・・・ 攻略に必要なデータは夏にはほぼ解析されてるし キャラ萌え語るだけならしたらばで十分よ。
MMOじゃないけどKUF2はよ
社会人になって忙しくなるにつれて MMOよりMOを選ぶようになっていった
そらニートヒキがデカイ面してるMMOはオワコンでしょ
すべての人が納得する理想のMMOってどんな物なんだろうか・・・
>>608 あるわけない
アクションゲーム、RPG、シミュレーション、シューティング、パズル、アドベンチャー
全ての楽しさが1つになったゲーム作れっていってるようなもの
うわ、まだ続いてたのかこのスレ。
>>608 すべての人が満足するRPGが無い様にMMOもそんなのはないよ
ここが好きだけどここが嫌いってなるのは当然
一人も不満のない万能なって意味で細かく言うなら不可能かもしれないけど >アクションゲーム、RPG、シミュレーション、シューティング、パズル、アドベンチャー ↑これだったら不可能ではないだろ 今の技術ではできないとかではなく、長い目で見りゃ可能 昔5千円くらいで売ってたゲームが今じゃ一つのソフトに詰合せになって売られてたりするけど 今はそれくらい当たり前でも当時はそれが一つのソフトでできたり、オンラインでデータだけ落としてプレイできたりなんて殆ど予想してなかったろ 希望的観測として可能性を考えたら 将来的には蔵一つ落とすだけで、その中にあらゆるジャンルのネトゲが入ってるとか セカンドライフみたいな世界でその中で更にネトゲするみたいな時代が来るかも知れないだろ 絶望スレでも俺の頭ん中は希望に満ちるぜ!
抜粋途中で切れてたけど正確にはこう >アクションゲーム、RPG、シミュレーション、シューティング、パズル、アドベンチャー >全ての楽しさが1つになったゲーム作れっていってるようなもの ↑これだったら不可能ではないだろ 今の技術ではできないとかではなく、長い目で見りゃ可能 昔5千円くらいで売ってたゲームが今じゃ一つのソフトに詰合せになって売られてたりするけど 今はそれくらい当たり前でも当時はそれが一つのソフトでできたり、オンラインでデータだけ落としてプレイできたりなんて殆ど予想してなかったろ 希望的観測として可能性を考えたら 将来的には蔵一つ落とすだけで、その中にあらゆるジャンルのネトゲが入ってるとか セカンドライフみたいな世界でその中で更にネトゲするみたいな時代が来るかも知れないだろ 絶望スレでも俺の頭ん中は希望に満ちるぜ!!!!
可能かもじゃなく間違いなくそういう時代はくるだろ ただお前はおそらく20代くらいなんだろうけど 30代後半からしたら それが実現する頃には40超えてそうで逆に萎える
>>560 追加パッケ売り上げは超減少するけどなw
>>614 24だけど年齢関係なくね?
今だって40〜50代のネトゲ―マー見かけるし、その頃には平均年齢も上がってるだろ
年齢による衰えで廃プレイが辛くなるから萎えるとかだったら知らんけどさ
MMOやってるクセに時間で差がつくのはイヤとかアホだろ 別のジャンルいけや クソみたいなレベルキャップ大好きな中途半端なザコはウザいわ
アクションゲーム、RPG、シミュレーション、シューティング、パズル、アドベンチャーのごちゃ混ぜ・・・・・ とんでもないクソゲーの出来上がりだろうなw
えっ? 今更知ったの?
漫画のルサンチマンのようなやつのこと言ってるんだろ ごちゃ混ぜじゃなく独立選択系な
斬新な二人称視点のゲームを創ろう!!
それはマイクかなんかでAIに指示するって事かね?w
PSOでAIキャラの喋れるマグになれます。 これで二人称になれるかな? お前「このエサくれ」 AI「ヤダお前はこれ食ってろ」 お前「そこは**スキルだろ」 AI「知らんがな」
625 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/16(木) 07:25:27.22 ID:DuvVLiGl
パズルとシューティング大嫌いだからそんな要素入れてほしくないや
過ぎたるは猶及ばざるが如し
シューティングはいいけどパズルはダメだな WoWでパスル要素のクエたまにあるけど面倒だしわからないし発狂しそうになる
PSO2は素材良いのに扱う奴が最悪の典型例。禿は絶許だし、セガ製品も不買運動してるわ
FF14とか空綺麗に作っててせっかく景色いいのにカメラ引いたり見下ろしたら意味ないよな 昔の2D系ならともかくフィールド作りこんでるMMOにはTPS操作でキャラ背面にカメラ固定のがいいよ 固定された視点でのプレイだけ考慮して無駄なとこ作らなくて済むしな
632 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/16(木) 10:10:54.75 ID:0P3lHoyl
ニートが夢中になれるタイプのMMOってFF11くらいしかなくね? ひたすらリソースを制限して、浪費できる時間に比例して優劣が決まるニート型のデザインは廃れて MOライクなゲームが増えた気がする FF14に対抗できる規模のオンラインゲームはそうそう作れない →マイナーメーカーは課金搾取に走る →基本的なゲームの設計がクソクソ&クソで課金を煽るデザインになる →ニッチ層にしか受けない →メーカーが苦しいのでさらに搾る →14の一人勝ちが捗る悪循環
まあ2Dの方が面白いな 3Dで戦っていて面白いと思えるものFPSくらいかな
FF14はフィールドがロビー化しちゃってる。これじゃMOだよ。 FF11みたいにキャンプ張ってのんびりチャットでもしながら狩りするのが一番楽しいのに、 それを排除してしまったのが失敗の原因。 かといってFF11に戻ろうと思っても、DL無料じゃないんだよなw全部導入すると2万円ぐらい取られるんじゃ なかったっけ?もう10年以上前のゲームなんだからタダにしろよw
FF11の拡張ディスク全部入ったヴァナディールコレクション4がパッケ版で5980円、DL版で5500円、いずれも30日無料期間有り でもまあ今更だね14やっとけばいいんじゃないの俺はやらんけど
14はマジでやる価値ないわ でもそれ以外がさらに壊滅的なんだよな
時間掛けずにカンストして後はプレイヤー次第ってデザインは良くできてると思う IDや試合とかゲーセンワンプレイ方式でサクっと遊べるゲームのがやり易いからね 操作技術や判断とかPS生かせる作りならアカウント依存でないやり込み部分も出せるから そういった意味でFF14は4人PTぐらいならいい作りだと思う 8人大縄跳びはイライラゲーだし面子集めるの面倒だから5人PT主流ぐらいが良かったかも
638 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/16(木) 13:06:17.33 ID:0P3lHoyl
>>634 >FF11みたいにキャンプ張ってのんびりチャットでもしながら狩りするのが一番楽しいのに
それが楽しくない人が多いから
11が廃れたんじゃないのか?
>>636 つまり14が一番やる価値あるという
>>638 11廃れたのは古くなったからじゃないの?
FFやってるけどPT待ち2時間前後だし空気最悪だしDupeやバグも多発するし ゲーム性も初見殺し覚えたら作業ゲーだしで良い所は人が多い所くらいしかもうないよ
戦闘中にchatする暇もないくらい キー・マウス連打のゲームの方がいいという ネトゲに何を求めているんだという層が増えてるんだろ
チャット使わない層なら俺
チャットは使わないけど 頭が寝ててもできるクリゲーのほうが疲れなくて好きです
644 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/16(木) 13:43:51.47 ID:0P3lHoyl
>>639 ネ実で質問したらアドゥリンという1年前のディスクが原因だって憤慨してたよ
>>641 ネトゲだろうがゲームじゃん?
コミニケーションごっこをしたけりゃフェイスブックでいいわけでして
>>640 PT待ち2時間はあるがが空気最悪は
ネ実の本スレの工作と事実が入り混じってるからよくわかんないな
あと作業ゲーなのはMMO自体が作業ゲーに近いからわからないでぇ・・・
11が廃れたのはそれがスクエニの思惑だったから PS2が限界と言われてもう何年経つのだろう いずれ14ちゃんもPS3の足かせに泣かされる日が来ないことを祈る まあそこまで持たない気もするが
リネ1みたいにキーボード叩けばすぐチャットできる方がいいわ それ以外ならFPSやTPSの方が良い ガードも回避もステ次第みたいな糞ゲーは勘弁
648 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/16(木) 14:51:57.02 ID:i9laU8qo
>>634 年末にあったウェルカムバックキャンペーンで全追加ディスク込みのクライアント無料配布されてたから一応DLしといたけどやってないの?
また今年の年末にあるかもしれないからそれまで待てばいいんじゃね
あとスクエアアカウント?ってな名前のアカウントに移行してるからやっといたほうがいい
自分は無料蔵はDLできたけど、キャンペーン中になってからアカウント移行したせいなのかキャンペーン中の無料プレイはできなかった
ffってやりたくもないジョブやらされるから嫌 設計自体が時間稼ぎ仕様になってる
650 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/16(木) 15:53:04.29 ID:rUDYukxv
aa omosiroiyo
AAってなんだよ対空攻撃かよ
>>652 このスレ見ててわからないのかよ
アスキーアートの略だろうが
>>644 なんでフェイスブックの方がいいと思ったの?
まさにコミュ障だな
655 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/16(木) 17:14:35.93 ID:rUDYukxv
aa towa aionAce no koto Death
657 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/16(木) 17:59:18.43 ID:r9zKyazK
奪い合いとかお断りします
>・超無課金ゲー どうやって運営してるんだろう 月額なのかな
黒い砂漠1択だな Darkfall はクソゲー過ぎた モーションくらい作りこんで欲しかった MOとか作るならBF4のエンジン使ってほしいな
>>660 3Dなんてグラ良くないと意味ないもんな
662 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/16(木) 19:06:50.93 ID:U7yojko2
黒い砂漠はキャラクリエイトがどれくらいできるかなぁ 職と性別固定がちょっといやだわ
ニートを顧客に絞ったFFはすぐに廃れるな。 FEZよりも短い年数で終わるだろ。 もうMMO自体が時代遅れなんだってわかれよゲーム開発者は。
664 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/16(木) 19:16:08.96 ID:0P3lHoyl
ニート向けのMMOが時代遅れなだけだろう? MOライクのデザインしてあれば余裕余裕 コンシューマーゲームは大手以外がDLCでギリギリの延命治療で死にかけて 鬼課金前提のブラゲやスマホアプリの衰退が加速して ゲーム難民はどんどん増えると思うけどねw なんだかんだでFF14は安泰すぎる
ニートはとっくにFF飽きて難民になってるだろ
(´・ω・`)FFは11と14で同じパイの取り合いね (´・ω・`)いらない方を切り捨てよう
MMOなんてやる価値ないもの
668 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/16(木) 21:44:41.51 ID:0P3lHoyl
neetは11に夢中なんじゃない? レリック1本作るのに3年とかかかってるらしいし 尋常じゃないレベルの廃人プレイしないと楽しめないようだよ
いつの時代の話だよ レリックだけなら廃人なら一ヶ月もかからん 完成品でも新規で半年かからんだろうな
670 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/16(木) 22:36:18.40 ID:o9j12L+F
FF14βから今までやってきたけどもう無理だわ あれほど未来が絶望まみれのネトゲなんかねーよ
ff14に絶望してきました カバル2ってもうきてるの?
672 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/16(木) 22:38:15.87 ID:O56MtnxT
M審おるかー?
673 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/16(木) 22:39:08.20 ID:YFQdGENG
岩月博之って誰よ
かばる2って黒い砂漠じゃないの?
675 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/16(木) 22:39:43.54 ID:o9j12L+F
BLESSってどうなん? 黒砂漠とコレに期待してるんだけど
(´・ω・`)あまりにもやるものがないからラテール再開しちゃったよー (´・ω・`)やっぱ2Dっていいね
そうだねlineageって最高だよね
(´・ω・`)アイテム課金や月額よりパッケージ販売がいい (´・ω・`)月額は時々遊びたいときに戻れない
もうWoWクローンは秋田
WoWやってないけどFF14やったらやらなくていいなって気持ちになったわ あの系統だとやること増えても面白いと思えない
長年やってないROでも触るかと思ったら 電話認証とかめんどくさいことやってたので諦めた。
MMOでゲーム内で一番の反応速度持ってたら貰える二刀流スキルってよく考えたらアホだよな 元のスペックないと盾捨てとか脆すぎて地雷 敵の攻撃当たらないレベルの反応速度前提ならどんなスキルでも強いですがな
WoWをゴミみたいなFF14と比べることすらおこがましい
WoWもゴミじゃん WCは良かったが
687 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/17(金) 03:48:01.50 ID:zJw5cvMC
WoWってパッケージ+月額だっけか? 無料お試し期間とかあるならやってみたいが
689 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/17(金) 07:22:04.29 ID:9KMz02r5
>>76 バーニングスピリッツええな
ゲーセンでこんなのあったよな
dia3に馴染めなかった自分ですが PoEで幸せに慣れた MMOじゃないけどな
PoEは2.3個ビルド考えて作って強いキャラ出来たら飽きたな Dia3よりは面白いけど何よりあれやってると視力確実に落ちる
>>678 身も蓋もない言い方だけどさ、それならオフゲのCoop付きやればいいじゃん
ネトゲは継続して遊んでいくものなんだろうし
それとも1日遊べます1DAYチケットとか用意してくれればいいのにな
パッケ販売で月額なら12ヶ月は割引きか、逆に考えて12ヶ月以降ずっと割引きとか
あってもいいんじゃないかw
今ある程度人が多いMMOかMOってどれ? 有料無料問わず
695 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/17(金) 10:36:20.16 ID:9KMz02r5
FF14 ロボクラフト
FF14はつまんなかった ロボクラフトは初耳だな
ロボクラフト動画見る限りではクソゲなんだけど・・・
>>697 良ければ貼ってくれ
暫くやってないと浦島だわ
今年はなんも無いんか
701 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/17(金) 11:24:56.85 ID:Kotu6cV2
去年がPSO2 DQ10 FF14と稀に見る国産フィーバーだったな 今年は・・・
うんこくさん
もうお前らがネトゲ楽しむためには一度記憶なくすしかない
韓国産みたいに洋ゲで受けてるやつか一個遅れぐらいパクってこっちでも受けるグラにすりゃあいい 国産って変に昔ながらのゲームに拘りすぎ
705 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/17(金) 13:02:24.13 ID:CeGnrrw4
とりあえずFF14遊んでおけばOKという風潮 グラで14に勝てるネトゲが出るまではこれは覆らないでしょうねぇ(断言)
スレ初期から長い事難民してたけど、10個ぐらいネトゲ掛け持ちしてイベントだけ消化して回る生活で落ち着いてしまった もう一つのゲームやり込むのは無理だと悟った
>>694 日本で人気の(人が多い)ネトゲ
1位
ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 全61鯖 最大同接34万超
13/08/27 正式 Lv上限50 Windows版3,990円 エントリー30日1,344円
13/12/17 Patch2.1 覚醒せし者たち 【 PV 】
http://www.youtube.com/watch?v=M_mJbX8E5ok 2位
艦隊これくしょん -艦これ- 【開発】角川ゲームス
13/04/23 正式 13/12/12 幌筵泊地(15th鯖) 14/01/04 登録150万超
13/12/26 アクティブユーザー率75%(全140万垢仮定で105万) デイリーアクティブ55万
14/01/13中華業者(1)の在庫だけでも22万垢?
ファンタシースターオンライン2 【開発・運営】セガ 13/07/24最大同接10万7,259人
13/12/26 創るものと護るもの 【 PV 】
http://www.youtube.com/watch?v=iEWjMRR4yzk ドラゴンクエストX
12/08/02 Wii版発売 13/03/30 WiiU版発売 13/09/26 PC版発売
13/07/-- 時点 接続数25-30万人/日
13/12/05 ver2.0 追加パッケージ 眠れる勇者と導きの盟友 3,990円
13/12/08 PM10:50頃ログイン障害 最大同時接続更新
モンスターハンター フロンティアG (略称MHF-G) 【開発・運営】カプコン(日本)
07/07/05 PC版正式 30日1400円 タイトル:モンスターハンターフロンティア
10/06/24 X360版正式 10/06/27 同接7万2,430人 (内訳 Xbox360版34,197 PC版38,333)
13/04/17 モンスターハンターフロンティアG にタイトル変更
13/09/11-18 鯖統合4→2 (Win鯖3→1 +X360鯖1)
13/10/16 大型アップG3 13/11/27PS3版正式 13/12/18 G3.1+WiiU版正式
機動戦士ガンダムオンライン 【開発・運営】バンダイナムコオンライン
【 PV 】最強MS小隊(6vs6)決定戦 決勝
http://www.youtube.com/watch?v=1NG-_0WO72I 鬼斬 (おにぎり) 13/12/12 PC版正式 【開発・運営】サイバーステップ 本作で株価が10倍?!
【TVCM】
http://www.youtube.com/watch?v=dXZIMRWIDBo TERA (テラ) 【運営】NHN PlayArt(韓国系、ハンゲーム)
11/08/18 正式 30日3000円→13/02/13無料化
14/01/08 こぶた
http://www.youtube.com/watch?v=QxV5ljYs6ks 海外で人気のネトゲ
League of Legends: Dominion (略称LoL) 【開発・運営】RiotGames(米国)
【内容】DotA系、RTS、主に5vs5、1試合30-45分 基本無料
09/10/27 正式 シーズン1 (〜11/07)
11/--/-- 中国運営騰訊テンセントが3.5億$でRiotGamesの株式50%取得
11/06/20 シーズン1チャンピオンシップ オンライン観戦169万 最大同時視聴数21万 【動画】賞金5万$
http://www.youtube.com/watch?v=LTOxYbm4E4Y 11/07/--シーズン2 (〜12/10/23) 賞金総額500万$(77円換算約4億円)
11/11/-- 時点 登録数3,200万超 接続者数1日1200万 平均同接300万 毎日対戦数100万超 毎日公式アクセス600万超
12/11/-- シーズン3 (〜13/11/11)
13/08/21 ハッキング被害12万アカウント(クレジットカード情報含む)
13/09/15 シーズン3チャンピオンシップ (米国ロス 賞金総額200万$超 〜13/10/04) 総視聴数3200万 最大同時視聴者数850万
【動画】優勝賞金100万$韓国 2位中国25万$ 3-4位ドイツ 韓国15万$ 5-8位台湾欧州中国米国7万5k$ 9-10位瑞典韓国4万5k$
http://www.youtube.com/watch?v=sGRXIAh41IA#t=3240 【中国】11/09?正式 運営テンセント 同接100万
World of Warcraft (略称WoW) 【開発・運営】Blizzard(米カリフォルニア州)
04/11/23 正式 30日14.99$
08/--/-- 課金者1,000万超 (内訳アジア550万、北米250万、欧州200万)
11/--/-- 課金者1,300万 13/07/-- 課金者770万人
FF14も洋ゲーも他の過疎ゲーもやりたくない俺は
DMM.comのケイオスクルセイダーズに賭けてる
>>706 楽しい?
グラなんてゲームが面白ければどうでもいいわ グラなんかにこだわってたらFF14以外今後やるもんなくなるぞ そもそも俺はFF14のグラ(というかデザイン?)好きじゃないけど
グラで良い線いってるチョンゲもあるけど、整形顔で台無しなのが多いイメージ
見た目だけに拘るのが多いから 日本でガチャが大成功したんだろ
グラだけ良いのとグラすら良くないのとでは話が違う
>>699 ところどころ日本語の文法的に違和感を感じる文字を使ってるのは検索避けのつもりなん?
それともアチラの方?
>>704 作りたいのが面白いゲームじゃなくて売れるゲームだからな
あと新しいゲームシステムを考えられる人材がネトゲの開発にいないんじゃないかね
アイデアが出ても売れるゲームを作る目的の前に握りつぶされたりとか
FF14人減ってるだろwww
PoE楽しいよPoE 久方ぶりのハックラ熱を見事に上げてくれたわ これ飽きたらnethack系でもやろうかな
>>709 グラの要求スペックとかクオリティじゃなくて、
グラのセンスとかアバター、キャラクリの豊富さなんかはあった方がいい
興味ない人ですら人が増える恩恵が得られるしな
ROまだ1万人以上いるぜ。 あー面白いぜー
暇つぶしに1か月くらいやりたいんだけど新規に色々アイテムとか支援してくれるイベやってるゲームあったら教えてくれ
1万以上っていったも1鯖につき中身入りは200人くらいでしょ
人が多い鯖で夜1200人くらいだから、露店2pc入れても600人はいるんじゃないかな 人口すくない鯖はもうやる気起きないレベルかもな
ROなんぞ今更金出してやるゲームじゃないわ クソつまんないFF14の方がまだマシと言えるレベル
>>714 なお減っててもどこのチョンゲーの人数も遠く及ばない人数遊んでいるもよう
一番人少ないとこだとGTでも500人だからなww 露店はログアウトできない仕様だから差し引いたらやばい数
>>722 へーそうなんだ
でもさ、本スレ見ると不満ばかりだよね大丈夫なの?
すべての人が気に入るゲームなんてないしな どこかしら不満点は出てくるし、適当にやるしかないだろな
不満すらでないお通夜ゲーの悪口はやめるんだ
727 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/17(金) 15:42:55.45 ID:k3/Hvs20
お通夜になる前兆が不満の嵐やで
728 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/17(金) 16:22:04.92 ID:CeGnrrw4
>>724 MMOならFF14
漫画ならワンピース
ガンダムならSEED
野球ならジャイアンツ
どれもアンチばっかりに見えるが
その裏にはものすごい数のファンがいるんだぜ
2chの本スレ(笑)が当てになるんだったら矛盾だわな
ワンピースてそんなにアンチいるのか 6巻くらいで脱落したから知らなかった あとMMOならではなく、国産MMOならFF14な
物事を推し量る基準が 2ちゃんねるのスレッドだけだとしたら それはとても残念なことです。
ワンピースファンとかドラゴンボールに喧嘩売って墓穴ほってるところしか見たこと無い
>>724 不満の表明しながら続けるってのは相当執着してるってことだよ
そのゲームで強く勝ちたいって話でもある
自分の有利な仕様にしたくてたまらんわけだよ
ほとんどのユーザーが勝てないんだから不満が多いのは当然の仕組み
>>729 だな、アンチの数は意味がない。重要なのは意見の質だよね
ワンピースのファンの意見は100%ろくでもないし、
アンチは真っ当な意見ばかり。つまりそういうことだよ
そもそもネ実の本スレ情報を鵜呑みにするのは馬鹿だと思うが・・・
要約するとワンピースのMMOが出ればいいってことか
PSO2に裏切られたので今つぎのネトゲ探し中
裏切られるもなにも一度外人にハックされた時に将来的にやべぇなと気づけよ
OS破壊、垢ハック多発が過去にあったのに今回の即物的なDUPE程度で辞めるなんてな…
セガには笑いの神が付いてますからね・・・ きっとまた何かありますよ。
次はユーザーデータ消失あたりかな
PSO2はFEZの職バランス改悪が素晴らしく見えるほどに職バランス取れてないからな。PSpo2iをそのまま移植でも良かったのにさ…
MMO当分ろくなのねぇしアクションMOで暇潰しでもしたいなと思って各スレ巡ってたら 最低の独自調整で話題になったクリティカが丁度とどめ刺されててワロタ
LOL日本鯖来たらみんなそっち行くんだろうな そしてLOLに勝てるネトゲは当分来ないだろう 俺はもうLOL飽きてるんだけどね
LOL日本鯖なんて仮に出来たとしても即過疎ると断言出来るわ 既存の鯖でやってる人間も日本鯖でやる利点がping以外にない
晒しスレが大繁盛するという楽しみがあるよ
PK好きに対する最高の対処法はそのゲーム引退 PKされてイライラするんならそのゲームは間違いなく辞めた方がいい
すぐにPTを組めるMMOはないかね PTを組むのに時間を取られるのはもう嫌じゃ ないならsteamのcoopゲーに逃げるかなぁ
748 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/17(金) 19:39:35.96 ID:F97L0BHT
アーキエイジみたいなゲームもっと日本に来い
>>744 リアルタイムの対戦ゲームで低ping環境は大きいと思うんだが
アーキエイジはすごいな 素材だけは一級品ばかりなのに 実際中身は神がかったレベルのクソゲーになってたもんなw 個人的にクソゲーオブザイヤー すべての要素をきっちり潰して遊べる要素がひとつもないw
>>750 あれだけベータ前の注目度は高かったのになww
抽選外してやりたくて仕方なかったのに、クソゲーの誉れ高すぎて手を出す気さえ無くしたわ
752 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/17(金) 20:34:30.16 ID:CeGnrrw4
FF14というライバルさえいなければAAが勝ったかも(適当) そろそろPK大好きキチガイが沸いてこのスレ荒れそうだな
そういやAAだっけ?家を与えられてゲームし続けるって募集してたの
日本独自仕様()が常に猛毒 どんなゲームでもあっという間にお陀仏だわ
Darkfall神ゲーだったわ
今AADLしてるが新規IDは20h無料だとさ βアカあったけどとりあえず慣れるまで20hやって、飽きなかったら月額いれるわ 執事&メイド服1200円キャンペーンがあるからこれだけかっとこうかなと思う
>>744 その理論で行くと全世界のGW2 PvPプレイヤーはEU Desolation鯖に集結してESL登録チームも倍とか居て大盛況って事になるがw
wwwwwwwwwwww wwwがんばってねwww wwwwwwwwwwww
759 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/17(金) 21:20:26.08 ID:n80zZxia
まったく話題になってないperiaを待つことにした、マビノギみたいなゲームがやりたい
結論は英語勉強してWoWだな これに尽きる WoW飽きたやつはMMOから身を引いた方がいいんじゃないか
>>759 まったくしらなかったのでぐぐってみた
寝糞んだった
以上
マビノギはマッタリやる分にはいいゲーム
日本のゲームクリエーターのレベルは世界でのずば抜けてる(た)と思うんだが 国産MMOが少ないのはたぶんそういう天才クリエーターからすれば MMOっていうジャンルに魅力を感じてないんだと思うな 別にMMOじゃなくても良いんで画期的なアイデアを盛り込んだ国産ゲームを期待するわ
764 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/17(金) 22:19:53.93 ID:F97L0BHT
アーキエイジみたいな自由度の高そうなゲームあればいいんだけどな。なかなかないな。
現実的な開発費を考えると 日本だとスポンサー探しなんて難しいからキツイんだと思うな その一方で据置型のは開発楽だろうしな・・・・ 色々なPC・解像度とかもろもろに合わせて開発するとか 発想だけでいきなりゲーム作って売れるレベルにするってのが割に合わんと思うわ
>>763 Lynux技術者が少なかったから出遅れたってだけだよ
他に理由はない
お前ら結局グラが〜グラが〜って言い始めるじゃん 高いグラボ積んだPCの性能を発揮したいのはわかる でもその結果、グラだけ綺麗になってゲームとしては退化する一方 MMO業界はどこかの誰かさんが転がり落ちたのと同じ轍を既に踏んでるわ
俺は鬼斬レベルでも贅沢かなぁと思いつつやってたな 本当に面白いゲームがやりたい。 そこら辺は国内メーカー限定でエンジンの共同開発やらないかなぁと思う。 KOEIのを基準に他の国内メーカーが優秀なの出して 通信周りとかそういうのも込みで作らないかなぁと
スマホゲーとかブラゲーは昔よりグラしょぼくても流行ってるじゃん
「グラもゲーム内容も」な
言葉が足らなかったようだ ×本当に面白いゲームをやりたい。 ○本当に面白いMMORPGをやりたい。 やっぱりRPGは外せないし、自宅でも大勢と出来るMMOってのには今でも期待して・・・期待したい。
772 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/17(金) 22:55:39.57 ID:ggSw9cpU
今少しでも期待できそうなのってROの後継作って言われてるやつと リネのエターナルだかなんちゃらってやつくらいだな もうTPS視点系のは糞ゲ確定すぎておなかいっぱいだから 新しい技術開発されて次世代の雛形出来るまで出てこなくていいわ
ROの後継とリネージュエターナルとか動画みたのか あんなもっさりゲーが期待とか絶望スレ民は今まで何を学習してきたんだ?
>>760 未だに英語はわからんが1年半くらいやってる
最近ようやくNormalRaidに参加できるくらいになった
日本のクリエーターのレベルが高いとか冗談もほどほどにして下さい
日本は技術者を軽視するからね
MMOごときで高度なエンジニアとか笑わせないでくれ。 シームレスマップとか偉そうに言って少しでも人が集まると酷いラグになる チョンゲーとかもうね。 ジャップとか言ってる頭の悪いゴミニートが自慢してるよな。
日本人はもう対人思考が外人と根本的に違う奴が多いんだから PKゲーが多い海外産のMMOは優れてるとは思わんな。
日本人は戦う前に名乗りをあげないといけないもんな
システムエンジニアって日本にしかいないらしいね
まじかよすげーじゃん
>>778 元々シームレスと人が集まったら重くなるのは別問題なんですが
つうかゲーム会社が学歴で社員雇ってるのが全てだろ そんなんで面白いゲームできるわけねーじゃん 任天堂も世代交代したのか糞みたいな操作性で糞みたいなゲームばっかり出してるしスクエニは死んでるし今まともなのはフロムぐらいか?
>>784 フロムもACVで割とガッカリさせられたし、待ち望まれてたPC版ダクソは解像度低すぎ&何故か30fpsでMODに頼ってようやくPC版と言える状態になったんじゃなかったっけ
要するにフロムにもあまり期待してない
新卒で雇うならゲーム専門学校卒より理系大卒を雇いたいだろ
いい年こいて廃人仕様の海外産ネトゲやってる層が日本には少ないってことだろ。 良いことだ。
任天堂の学歴重視って最近じゃなかったっけ? あと10年ぐらいたって結果出てなかったら失敗だけどまだまだ世代交代してないとおもうよ
専門学校卒で即戦力だったらありだろうけど 専門学校卒でプログラムわからんってのが居たら何時までたっても無理だろ 逆に 理系大卒は玉石混交。ただし、入試のレベルで個人能力の判別が出来る。 専門学校卒で即戦力レベルだと 即戦力になる過程の人脈で真っ先に引きぬかれてるだろうしな 新卒で狙うなら入試のきつい理系大卒だろうな・・・・
プログラムなんて誰でもできるよ 今は面白いゲームの設計ができる人がいないんよ 要は何をどうすれば面白くなるのかわかる人がいない
> プログラムなんて誰でもできるよ それがそうでもない。 面白くするかどうかは才能だと思うな 言ってみれば芸術家としての能力みたいなもんが要ると思う。 面白いとわかってるゲームの作り方だったらそんなのは要らんのだけどね(二番煎じ・コピー・クローンetc...)
NINTENDOやスクエニはもうデベロップよりもパブがメインだから理系もいらねえか
利益しか見えてないで糞になった例多いしな しかもチョン企業から大手まで1回はやるからひどいよな
>>790 の言う通りだな
足りないのはエンジニアじゃなくてデザイナー
>>791 向き不向きはあるよ
でもそれは工数が掛かるか掛からないかの問題でしか無くて
実現可能かどうかのレベルではない
韓国産なんてリネージュ2から量産一本じゃん 同時期スタートとまでは言わないけどFEZみたいな斬新なアイデアも出てこないし。 見た目整形美人のキャラで中身スカスカとかお国柄としてはよく あってるよ。
ゲーム業界なんてパクリだらけ そんな業界で新しいの考えるとかやらなくなるに決まってんだろ
専卒 → 人工言語の発達ですぐ陳腐化する技術を習得。 大卒 → 言語開発のための基礎知識を得ている。陳腐化しにくい知識。 院卒 → 得た基礎知識で、研究成果を出すためプラグラミングやなんらかの手法を持っている。 なぜ專卒が大量にブラックに派兵されて、使い捨てにされてるかよく分かるだろ。
大卒も大卒で問題あるけどな。 安定思考。最近ゲーム業界も年配連中が多くなってきているのか問題になってきてる。 安定思考になると冒険できないからワンパターンな提案しかできなくなる。 家族をもつと特にそう。デザイナーなんか尖った考えが必要だから あんまり安定思考になるとやばいんだけどね。特にゲーム業界なんかは。 むかしから一生は相当の人間は食えないぞと言われていた業界だし。
おっと、アイデアファクトリーの悪口はそこまでだ
試しにRPGツクールで、ゲーム会社のデザイナーと一般人で、どっちが面白いゲーム作れるか競わせてみればいい きっと一般人が勝つからw この場合、作成者が設計、RPGツクールがプログラミングを担当したことになる
業界の話はほどほどで止めとこうぜ どこぞの板みたいに収拾つかなくなりそうだ
>>797 >大卒 → 言語開発のための基礎知識を得ている。陳腐化しにくい知識。
>院卒 → 得た基礎知識で、研究成果を出すためプラグラミングやなんらかの手法を持っている。
ここ笑うところなんだよね
日本の情報系なんかお話にならないよ
ITバブルで優秀なのが一瞬だけ集まったが、周回遅れの陳腐な教育内容、悲惨な就職をみて 学生にも超絶不人気の馬鹿学部、学科になってるけど 高卒が考えそうな事だよね
ぶっちゃけ学歴って入試のセンター試験みたいなもんだろ 足切り機能のさ 院に入れる段階でその大学の同年代の中で優秀。 ただ、基礎知識の部分は否定できねぇなw カリキュラムがぜんぜん違う。 あ、大学院でも専門4年→院ってのが居るから注意な 積み上げてるもんが違うし
そもそも外部アドバイザーとか雇わなすぎだよな 日本にはプロゲーマーみたいのあんまりいないけどさ FF14作ってWoWがライバルみたいなこと言えるのが日本の業界 UOもリネもEQもWoWもやったことないやつがネトゲ作ってる だから今更WoWクローンを超劣化で出して平気なんだよ 高学歴の問題は前例主義と知識として与えられた情報に振り回されすぎること 新しいものは何も生み出さない 自分で考えもしない
お前ら次の行き先を思案しろよ
BnSいきまーす
そういう研究開発本気でやりたかったら、そもそも日本の大学なんかいかんでしょっていう 90年代はまだわかるけど、それ以降はあえて日本の大学で学ぶ必要ってあんのか ドキュメントは全て基本的に英語だし 大卒、院卒が使い捨てられていくから情報系がブラックっていう面もあるんだけど そのへんも理解してるかな
809 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/18(土) 03:16:41.29 ID:PLF3hcWl
ゲームつくってる人たちが、ライトゲーマーだからしょうがない
ライトゲーマーかどうかっていうのも違うんじゃないの 吉田はDAoC廃人だったけど、ロクにやった事もないGW2をインタビュー中名指しでライバルとか言っちゃってたし そこまで吹けるとか頭弱いんちゃうかって思った
ちがうな ゲーム遊んで育った世代がゲーム作り始めたから同じようなのしか出てこなくなった
ただ単にコスパ考えすぎただけの末路じゃね?
吉田が初期UO廃人だったら可能性はあった
新生はもう本スレが不満しかないからダメだと思う
実際ここにいる人の中でWoWやったことないのはどのくらいいるの?
>>811 昔と違ってゲームが安くて豊富だからな
ゲーム以外何も知らんアホウがゲーム作りに携わるようになったわけだ
だから女も知らないわけで萌え絵とか美形ばっかり採用する
おらお前ら 鬼斬やんぞ
>>815 やったことあるひと数えたほうがよさげ
ちなみにおれはやってない
>>818 そんなに少ないのかよ
WoWやらずにMMOにあーだこーだ言ってるって・・・
デジタルゲーム以外何も知らないのはまずいよな。 アナログゲームとかレトロな物もしらないオタクが最近はゲーム作ってるからね。 FEZとかチェスの思想から来てるところもあるがああいうゲーム発想は PCオタクじゃ作れねえよ。
WoWやってたけど飽きてやめてから難民してる なんだかんだで完成度は一番高いと思うけど、それ故に他のどのMMOやってもWoWならこうできたのに、こうだったのに・・・ばかりで続かない あと日本人と遊ぶと息が詰まる FF14なんかWoWコピーの中ではいいほうだったと思うけど 何度も全滅させる原因の奴に誰も何も言わないからそのままダラダラ続けて結局クリアできず解散とか多い WoWだったらキックされて変わりのメンバーが入ってきてクリアしてる 今度復帰キャンペーンでLv90のキャラ貰えるらしいから結局またWoWやろうかなと思ってるよ
そういう効率第一の方がオタク連中の集まりだわ。外人も例外じゃねーわな。
オタクかどうかは置いといて そのコンテンツをクリアするために集まってるのに見ず知らずの人のために無駄に時間かけて続けるゲームって楽しいかな? ちなみにひとくくりに外人と言っても全くキックしないタイプやしばらく説明を続けて上げるタイプの人も当然いると思うよ ただキック機能と補充機能(蛮神戦ではなかった。今はあるのかもしれないけど)すらないFF14よりはスムーズってだけで
824 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/18(土) 09:01:41.48 ID:YebZ3ZgQ
次くるMMOなにがあるん?
論点がズレてるが外人はチクチク嫌味みたいな言い回ししなさそうだから同じようなボス戦やるのにもギスギス感は少なそうだな 次はTESOあたりじゃね
攻略することが目的になってる人と、そうじゃない人の違いでしょ 俺はこう!って子供みたいに叫んでも仕方がないことですお
外人は自分が死んだらそのまま黙ってログアウトも 日常茶飯事だけどな
ちょっと前だけどBlue TearsみたいなMMOありませんか?
LFRはWipeしたらtankがキック投票されるので、ノリでOKボタンを押す 補充されてもダメなら次はhealerの誰か、もしくは自然解散 DPSがキックされることはないっぽい
何が楽しいのかわからないまま作るとやることは2つ 1:とにかくグラ良くして見た目で誤魔化す 2:数が出ていたWoWからコピる 悲劇なのはWoWも何が楽しいのかわかってない、ただのミニゲームの 集合体だった為、糞ゲーばかりになってしまった
最近は外人つってもどこの国籍だかわからんからな 鯖が北米でも世界中から押し寄せてきてカオスすぎる
>>821 LSでやってそんな感じならLSが悪いだけじゃないの?
野良で気になるなら自分が言えばとしか
ファインダーでの全滅率をWoWとFF14で比べたら、明らかにFF14のが高そうだけどね これはWoWのプレイヤーが上手いとかじゃなく、カジュアルコンテンツに対する考え方がFF14は間違ってるんだと思う
LOLの日本鯖きても1試合中に誰も何もいわないまま終わるってのが多そうだよね
835 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/18(土) 10:42:47.64 ID:BQloxUuP
WOWは同じギミックで低難度の練習場所があるんしょ? FFはそれがない、多分簡単にクリアさせないための延命のために だから全滅率が違うんじゃね? FFのレイドはクリアできなかったがゲームをクリアすることはできたわ
黒い砂漠こねーかな
なんか久々に見に来たらちゃんとゲームの話してんじゃん
M審やらカビやらよく分からん気狂いのコテがいなくなっただけマシになったな
しかもあいつらって派遣の底辺だったんだろ? コテ付けて自己顕示する時点で程度が知れるなとは思ってたが、現実でも本当にそのまんまだな
>>833 そりゃ大縄跳びですから
FF14はレベル上げてLv帯最高装備に一新して低LvID行っても
その低LvIDの適正Lvに下げられて装備もそのLvの最高装備に下げられるから
マジでギミックワンパの攻略しか生み出されない
>>839 M禿が俺は社会人なんだよ!ってここで定期的にアピールし続けてたのに
実際はブラック正社員でさえなくてただのいつ切られてもおかしくない底辺派遣だったの判明した時の流れは最高だったな
>>841 M審って
Diablo2やらWoWやら海外ゲーばかりできるのは、お前らと違って英語ペラペラで教養がいいからみたいなこといってたよな
哀愁漂いすぎだろw
その上パタリとコテハンつけてこなくなったからなぁ バレても居座り続けるくらいだったらまだマシだったのに
>>840 そうじゃなくてFF14は一期一会のCFでいけるIDの難易度が高すぎて、コアとカジュアルの住み分けができてないんよ
ちなみにWoWは下記の難易度になってて、シナリオやLFRは糞みたいに簡単
【通常5人のID】
Heroic、Normal(DF可)、3人シナリオD(DF可)
【レイド10人・25人のID】
Heroic、Normal、flexible(人数で難易度可変)、LFR(RF可25人固定)
>>819 選択肢にはいってもないからなー
コミュニケーションてきに
WoWは日本語版が出たらとりあえず試してやらんこともないぞ なんかキャラグラがまさに洋ゲーのおっさんおばはんって感じのグラしか無かったような気がするから まず日本ではその時点でウケないと思うが
>>844 マッチングするときにいろいろ選べればいいのかな
初見のみとか慣れてないとか練習お付き合いOKとか
周回クリア経験何回以上とか
>>847 そういう指定の仕方はCFには不向きだから、LFGにするべきかな
CFは基本的に下手糞がいてもクリアできる難易度にしとくのが吉
一期一会の不特定多数が使うものなんだから、どんなに絞っても下手糞はくるし、
何より気軽さが失われたらCFというツールの存在価値がなくなる
FF14がかわるとかおもうてるのがもう根本からまちごうとる
まあネトゲはLOLの天下だからな。 どのジャンルのゲーム出してもLOLと争うことになる。 で、あの手のゲームはガチでやると他のゲームやる余裕なくなる。 ある意味悪影響かもな。
LOL相当遊んだし良いゲームだと思うけど日本じゃまず流行らんだろ
>>840 へえ、そうなんだ。最悪なシステムだな
月額ってだけで他より全然マシではあるけど
FF14は月額、日本人が多い、FFのジョブや魔法がある、グラが綺麗ってのが良いところだけどその他はほんと酷いからな やっぱ吉田が原因だと思うよ MoEの持田はまともだったのに同じ会社に居た奴がどうしてこんなに無能なんだか
月額もMMOも時代遅れなのに何言ってるんだか・・ いまさらニートがドヤ顔する月額PKゲーム時代には戻らないし ネトゲ時代が量産型ばかりで下火なのにな。 そもそも連中のイナゴぶりが衰退招いたのに・・・なw
EAの技術力すげーよな あれだけ綺麗なグラフィックなのに軽いしキャラの挙動も癖が少ない ただ若干もっさり気味
856 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/18(土) 15:01:41.67 ID:z4ZGyCRN
>FF14は月額、日本人が多い、FFのジョブや魔法がある、グラが綺麗ってのが良いところだけど それが全てじゃね? 漫画だったらワンピースみたいなのが売れまくるし ガンダムだったらSEEDみたいなのが売れまくるのが日本市場なんです 「ゲーム性」を暑苦しく語っちゃうようなニッチ層相手にしたって 売れない・儲からないなら意味がないんですよ イナゴは客ではなくて害虫にすぎない、そろそろそういうことを理解するべき
俺はMMOが時代遅れだとは思わんな そっちよりもルートの決められたRPGが時代遅れになってると思う。 最近のMMORPGはレベル上げのルート決まってるし・・・
ネトゲにおけるイナゴとは特定の個人や集団を指すのではなく その行動あるいは結果であって イナゴであった個人を批判したところで何の解決にもなりません 俺の店が流行らないのは客が悪いと言っているだけではないでしょうか
MMOやってたニート仲間は皆他のジャンルのゲームに消えていった 未だに無課金や月額ネトゲで無双しようなんて考えのニートおらんやろ
まあ日本人の対人思考と外人の対人思考にズレがでたのは FEZとリネ2あたりからだったからな。 いまさらPKありが多い洋ゲーとかチョンゲー語っても時代遅れだわ。
消えていったのではなく、金がなくなり、そして…のパターンじゃないのか
>861 まあ最近老後の親抱えて無職ニートの親殺しとか自殺とか多いからな。 氷河期世代がそろそろやばい年齢にさしかかるから全国で起きてる事件の 何割かはこういうゲームやってた連中の末路かと。
最近はもう何かを長く続けたいってより オープンみたいな賑わいと盛り上がりを味わいたいだけなんだよな
どんな業界でもうるさい客は嫌なもんだしな そのくせ金払いは悪いし社会的影響力も無い 切り捨てられて当然かも知れん
自分の好みのゲームで自分が最強になれないものは全部糞ゲー扱いってすごいな
まあでもMMOって途上国の遊びだからな主に。 ほかに娯楽がない、もしくは高額な遊びができるほどの収入が国民の とくに若者層にない国。 だからMMOにだけ熱中できるので大人口で長く続くしプレイ人口が途上国ほど多い。 アジアとか南米なんか典型例。大半ネカフェからのプレイになるが。 GEに移籍したAIONの元プランナーがそんなこと4亀で言ってたし。
867 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/18(土) 15:57:28.82 ID:L9gDYIYW
>>865 開始1ヶ月は勿論コンテンツが楽だから時間が長い人が有利になって皆面白いんだろうけど
エンドに入るとコンテンツがきつくなって進めなくなる層は必ず愚痴るからな
そういったところで努力を欠かさないやつがトップにいると言うと
「たかがゲームだろと逆ギレ」問題があるのは客では?とも思うけどな
>>857 時代遅れ云々言ってるのはこのスレで一人だけだから
ずっと連呼してる割に根拠は一つも無く突っ込んでも返事もない
完全に同一人物
月額が逆切れ原因を招いていることもある。 たとえば多いのはPKゲー。同じ金額払ってやられ役ではつまらんだろ。 だから対人が入ってるネトゲはいち早く無料化、対人アイテムの 販売に切り替えた。
>868 スクエニの社員か・・・かわいそうにw
対人ゲーは月額無料ってある意味当たり前だよな
月額モデルが時代遅れじゃなかったら ソーシャルゲームでも月額が多いはずなんだがね それに日本でも純粋な月額課金制度のみってのは殆ど無いんじゃないかな? あれやこれやでアイテム特典つけてのほとんどハイブリッド課金になってるのがね
チョンゲの最初の売り込み時期に 人を集めるための基本無料がそのまま根付いただけだろ
リネ2から月額3000円が多いけど 欧米政府機関が調べた適正価格ってのは UOの1500円が適正が300円 リネ2の3000円→600円という試算が出てる UOは月額300円だとしても大幅な黒字で チョンゲーは明らかに詐欺ってる
>>872 流行が不可逆な一方通行だって前提がおかしいんだよ
スマホも基本無料もソシャゲも完全に下降線だろ
月額は一旦衰退してから完全に盛り返してる状態
ユーザーは賢くなっていく、これは不可逆
だから基本無料が滅び行くのは当然なのよ
いつまでも搾取できると思う方がおかしい
月額MMOを時代遅れと言えるほど、はたして無料ゲーが流行っているかな? LoLとWoTは集客できてるけどジャンルが違うし、MMORPGに至っては一つもタイトルでてこないんだが
>>874 何の話をしたいのかよく分からんが
基本無料の方が金かかるわけで
というか日本で最初に基本無料のネトゲやりだしたのって何さ? 成功させたやつ〜じゃなくて 一番最初に始めたやつ〜ね
一番最初がどれかは知らないが コナン見てたらCMでネ糞ンが「無料オンラインゲームはネ糞ン」連呼してた それまで俺はROとかリネの月額イメージがあったな
オンラインんゲームなんてユーザーが鯖運営すればいいのよ .hackフラグメントは面白かったな・・。
LoLは宣伝次第だろうな
>880 君はもっと社会勉強をしなさいw
>>875 ソシャゲが下降線言われましてもな
それ以上の速度で月額課金のみのゲームが下降線っていうか
ここ最近じゃ全く作られていないからね
任天堂ですらスマホに客取られました負けましたって言っちゃったからなぁ
885 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/18(土) 16:31:40.73 ID:L9gDYIYW
LoLが流行ったのはゲームなのにステータスになるという点も大きかったな 月額の分際でBOT残して垢売りと業者を弾く日本の殿様商売っぷりとは差がありすぎる
MMOで対人要素をいれると垢売りとかデフォで生まれるけどな。 廃人がライト層殺しまくって過疎になりどうしようもなくなった AIONとか名前変更権まで運営が出したし。 まあそのあたりの事情を知っている奴はMMOがもう限界だということを 知ってるしな。あきらめの悪いニート連中が喚いてるだけ。
888 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/18(土) 16:50:49.84 ID:zg6mjaaK
25日21時よりプロデューサーレターLIVEin大阪!
「蛮神リヴァイアサン」、「古代アムダプール市街地」、「大迷宮バハムート6層〜」など
Ver2.2パッチ内容を大公開!新たなる力、新たなる強敵を見逃すなッ!
テレッテレーレー テレッテレーレー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡⌒ ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―――― と(´・ω・`) <始めるなら今しかない
 ̄ ̄ ̄ ――――‐/ ⊂_ノ ―――__ ――
―― ./ /⌒ソ
 ̄ ̄ -'´  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Yoshida Man
FINAL FANTASYXIV-新生エオルゼア-「覚醒せし者たち」
http://jp.finalfantasyxiv.com/
14ちゃんはこんなところで宣伝しなくても信者がいっぱいいるじゃない
知ってんのはラグハイム(エターナルカオス) かなり初期の無料ゲーだったからかなり人いたな
892 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/18(土) 17:48:43.54 ID:W0igYxjY
FF14よりドラクエ10のが100倍面白いわ
>>884 タイトル数じゃなくユーザーで見た方がよろしいかと
>>886 それは単なるバランスの問題
廃人とライトの強さの差があり過ぎる仕様が異常なんだよ
そんなものは対人なくてもクソゲだよ
WoWも最近はマウントやペット販売をデフォルトUIに入れてきたな まあビジネス的には月額だけじゃなくアイテム課金のノウハウも得ておいて損はないのかな
ウルフナイツに期待してるやついないん
生産要素を重視するならPK要素は捨てるべきだし、その逆もまた同様 なのになんでどこのMMOも全部盛りにしたがるかねぇ MMO開発してるやつらは少し会社の外を見て 世間とずれてしまった自分のセンスを自覚し、矯正すべきだな
>>896 全部盛り?
戦闘以外何もないようなのが多いと感じるが
898 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/18(土) 19:01:19.19 ID:2TOAgCGI
アーキエイジさえうまくいけば移住するのに読者レビュー見ると評判悪いですやん。運営は何してるんだww
素直に対戦だけのTPSとか作ればいいのにMMOにまぜてライト層を 餌として廃人の倒され役にかき集めようとしてるからな。 生活感ほのぼのゲームですとか空飛べるとかPK要素隠して売り込み(餌集め)に 必死だからね。 PKされて倒されてムキになった社会人相手にマッコイ爺さんのように 対人アイテムをボッタくり価格で売りつけるのが最近の量産型の流れ。 FEZとか良質のTPSがあった日本では比較されてチョンゲーは日本では衰退してる。
900 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/18(土) 19:02:09.15 ID:2TOAgCGI
でも本音を言うとアーキエイジみたいなのを日本のゲーム会社作れって感じ。韓国にお金落としたくないw
移住先みつかるまでと思ってブレイドクロニクルやってるけど 複数の勢力なら定期で勢力抗争とか 時間経過でしか解除できないかわりにPK受けないとかいいな こういうの組み込んでる新しいのでてほしいな
PK量産ゲーをやりたいといってるのはニートくらいだろ。 BOT使ってRMTで儲けられるからな。 業界自体が腐ってるんだからまともなゲームなんてできるわけないわ。
で超面白いゲーム教えてよ
>>885 そうだな
ゲーム内に価値を見つけられるとモチベになるからなー
RAを作ったハドソンのチームに期待し続けて何年経ったろう そもそもハドソンが無くなっちまった訳だがw orz
どうして日本人は韓国産と中国産ネトゲのプレイをやめて 国産と欧米産しか儲からない市場に日本を育てないのか
冒険がな、できねーんだよ
2015年から先の開発作品を色々見てると、どうみてもMMOの流れだな
>>901 アレ人いんの?
侍道とか好きだから興味はあるんだけど
911 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/18(土) 22:25:58.59 ID:z4ZGyCRN
PKはすぐクソ廃人の私怨粘着がはじまるからねぇ 少女マンガとか嫁姑ドラマに出てくるような腐ったメスブタのメンタルをこじらせてる そういうネトゲイナゴとかネトゲ廃人が死なない限りPKは流行らないよ
チョンゲーずっと前にやめてから国産期待してたけど、すっかり北米のゲームしかやってない 俺みたいに国産に期待してた人って多いと思うんだけど 国産のネトゲはチョンゲー以下ばっかりで失望した
育成をアクティブ型にしなければ廃人行為とか実質意味無くなるけどね。 その代わり、先行型育成になるけど
>>910 現状は末期の一言
2鯖あるうち人多いらしい草薙でやってるけどアクティブ200人以下かな
土日合戦は多いところで50:50くらいにはなってるかも
繋ぎの暇つぶしの一つにするなら悪くないかな
>>914 まさに末期だな、みなかったことにしよう
>>829 Tankのkickは割とマジメで、DPSのkickはノリじゃね?w
>>876 EVEとGW2は基本無料みたいなもんでしょ
>>900 AAなんてPvPありきのゲームなのにPvPゴミカスやん
>>906 ResonanceAge作ったのはハドソンじゃなくてハドソンに外注された台湾のソフトハウスだったって昔スレで社員が
ゲーム内もこれだけ可愛ければなあ どう転んでもキム顔なんだよな つか他のゲームもこれくらい頑張れやks
>>918 いまどきのフィギュアにしては可愛くないな
エリーンのフィギュアといればエロ漫画家の真鍋譲二がけっこう集めてたな・・ あのオッサンフィギュアに一千万近くかけてる基地外だからな。
>>919 どっかのクソゲーのPvPなんてジャンプしてれば無敵なんだぜ
しかも驚くことに国産なんだ
ジャンプとか攻撃避けれない対人の方が糞だろ。 タゲられてひたすら回避できないとか面白いか? 今の主流はアクションだしw
ジャンプ無敵は修正予定だから糞には変わりないですね
修正予定?そんな話はきいてないぞw
麻痺やスタン地獄が良い馬鹿が多いのかここはw
もう修正されてんだろそれw
>>924 そのジャンプは本当に安全なのか?
ジャンプの着地地点見極められて凍結→スタン→死亡。
こうじゃなかったっけ?
アジア産に期待するのはもうやめようってこった ここ数年、いや10年でめぼしいのあったか 殆ど無いだろ アジア産やってた奴は、多くがゲームそのものをやめていってるしな
偏差撃ちの醍醐味がわからん人が多いね。 ゆとり世代にはきついかなFEZは。
>>853 >>856 それが全てなら余計に問題
なぜかって
月額であることは制限ノルマゲーによって殺し
日本人が多いが名前は英語でぱっと見のイメージが阻害され、CFでは外人が割り込んでくる
FFのジョブである所の召喚士が地味な疫病士にされたのを筆頭に、ジョブイメージは齟齬が多くイフリートにファイア(笑)
グラは綺麗でもアバター性の低さや、フィールドの無意味化、見下ろし型の戦闘で台無し
WOTとかやったら禿げあがるだろうなゆとり世代は。
935 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/19(日) 01:32:37.06 ID:hMYBZZYL
>>875 月額が盛り返してるとかどこの世界の話だよ?
日本な話ならFFドラクエしかまともに月額機能してないだろ
FEZごときのジャンプで禿げあがっていたんじゃFPSとか空戦物は出来んだろ・・ MMOによくある頭の上にサインつけてやる対人とはわけ違うんだから。 まあ両方やってみるのをお勧めするよ。対人にクリゲーは向かないってわかるから。 遠距離と近距離バランスとれないのが大半だしな。酷い麻痺を入れたりスタンを 長引かせてキルするってゲームが大半だし。
今のFEZってジャンプしてれば無敵なのか 知らなかった
最近、若い人に禿が多いのはそういうことか。 小学生から禿げの兆候ででてるの多い
それ
FPSのPlanetSide2なら大丈夫だぞ
ちょっと変わっててMMOFPSだけどなw
キルデッドなんて気にしないで好き勝手にやれるし、空戦で落とされてもそこまで心情的にきつくない。
ただ、目的・目標は自分で設定しないといけないってのがあるけどな
>>938 おう、ジャンプ中はほぼ無敵。そうそう死ぬこと無い。
着地した時に死亡が確定する事あるけどなw
>>940 ひどいな・・・・・
色々言いたくなるが、これの一言で終わる。ホントひどいな・・・・
(´・ω・`)くそげ
944 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/19(日) 02:13:51.19 ID:75VN+ZSk
これを自称PvP廃人が作ったらしい 全ユーザーの10〜15%程度がプレイすることを見越して作ったとか言ってたけど 今はもう3%もプレイされてないオワコン 完全にリソースの無駄ですわ
こんなのに金払ってて泣きたくならないんだろうか
>>936 横からだが俺も月額が一回衰退したが、今再興してきていると感じている。
アイテム課金はおよそ10年隆盛したが、それが普及するにつれユーザーも学習するからそっぽ向かれ始めた
月額ゲーム、アイテム課金ゲームの数より、
ユーザー数がどちらに流れてきているかが大事かと思う
あの程度のジャンプ無敵で偏差撃ちができない雑魚かw どうせ洋ゲーでもボコボコにされてるんだろうなww
あのモッサリ動作で着地点見切られるとか雑魚すぎるわw
949 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/19(日) 02:26:09.16 ID:75VN+ZSk
市場全体のユーザー数なら無料でしょう 最近のDQやFFとかブランドネームに一極集中してるから勘違いしてるんだろうけど ブランド効果がなきゃ月額は通用しないって話でもある んでFFやDQに並ぶようなブランドは他にあるのか?っていうとポケモンくらいだろ 自称3大のテイルズは一時期のオフゲオンライン化ブームでコケてるし それに今のFFやDQやってるユーザーのほとんどは他のMMOには行かないよ ただブランドでプレイしてるだけだからネトゲジャンキー、ネトゲ難民化はしない 月額の流れなんてこの2つで途絶える
FF14だよ
952 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/19(日) 02:48:44.38 ID:hMYBZZYL
未だにFEZの話なんかしてるのアホ1人だけだよ
それだけやばいって事なんだろ
FFのタイトルブランドってもう過去の栄光すぎ。恥ずかしくないんかな、もうリメイクしかつくれんだろ ドラクエはモンスターズ系でかろうじて維持という印象
>>918 夏場高温になったら右腕ダラーンってなってそう
(´・ω・`)FFはドット絵時代の方が好きです
MMOの楽しみって作り込まれた世界を冒険することとかPvEじゃないの? PvPならDota系やればよくない?
世界観作り込まれたMMOって最近少なくね
ないね。wowはよかったが。 DQ10はそこそこな感じだった。
リネ2だと魔物の力も利用して権力闘争だったからpveも対人も世界観として必要だったわけで 微妙なところである
FF14もパッチ2.1で壮大にずっこけたからなぁ 次のパッチのニュースとか全く魅力感じないw バハ6層wwww リヴァイアサンwwww 全く魅力が無いwww またIDか・・・って感想だけだね
最近はどのゲームもIDなんだな。 普通の共有ダンジョンは時代に合わないのか。
ID周回して最強装備集めてねみたいなゲームばっかりだもんな FF14も話聞いてるとそんな感じみたいだし まさに文字通り作業ゲー MMOは終わったコンテンツ
共有ダンジョンだとbotであふれるからなぁ
次の行き先はソシャゲしかないのか
そういう流れになったのはもう10年くらい前からだな キチガイとぶつからなくて済むからIDの方が楽だが MMOのMO化への一端だな
WildStarとEQNextには期待してる
おれもEQNextにも期待しているけど、 先にリリースされるEQNext Landmarkにも期待している。 Landmarkの方はマイクラのように家つくったり建物つくったり+MMOらしいのでのんびりできるといいんだけど。
PlanetSideを中世風ファンタジー世界観のTPSにしたら日本では流行るよ
FF14も最終兵器使って客寄せし始めたな。 まあ、やってる本人はォワコンって承知で仕事だからやってるんだろけど。
IDはやっぱ癌つうことで同一ワールドへの回帰が最近のトレンドっしょ 2015年以降もしばらく続くと予想してるよ
マップ間ロードのないフィールドはよ
そろそろMOBも冒険したり生活して欲しいな ログホラの大地人みたいなかんじで
>>973 横殴りとかノーマナーとか発狂しだす連中が
大量発生するのがそんなに楽しみか
今更だけど、GW2を始めてみた。 PvEとPvPのバランスが丁度良くて、 どっちも中途半端にプレイする俺には十分に楽しめる。 もっと早くプレイしておけばえかったわ。
ペリアクロニクルはなんか惜しい気がするな… ってかこのグラフィックでポケモン方式って、発想がまんまアミーゴアミーガやな 生産系のシステム次第では化けるかもしれんな
>>976 ログホラって完結してる?
あれエルダーテイルの方が実は現実っぽいんだよなぁ
>>981 完結してない
ネットで最新まで読めるから読んでみると良いよ
どちらが現実なのかどちらも現実なのかはまだわからないけど、ネットで読めるやつはそういう本筋にも触れだした
まだいくつか回収してない伏線があるから、もうちょいかかるんじゃないかな
2014年はロクなのこないから諦めて就職しろ
>>978 そのぐらいはアホみたいに簡単なんだから対応しろよ
てか発狂してるやつらは対応できないやつ相手にしか強くゴネないし
チョンと一緒
986 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/19(日) 14:55:27.97 ID:hMYBZZYL
あまりにも糞なもんばっかだったから某マルチプレイとオンラインプレイもできる狩りゲーをやってみたが 問題になることは普通にオンゲとかわらんのな〜やっぱオフゲはオフが一番 対人戦ないからつまらんし はやく期待の新作とやらをだしてくれませんかねえ
>>974 ほんとそれブチブチ区切ってるのは狭く感じる
ダンジョンとかはいいにしてもフィールドと町はポータルなしの地続きがいい
989 :
ここ :2014/01/19(日) 15:10:30.32 ID:yamfnpt0
Project Kyrillとは、SmokymonkeySによって 2009年4月ごろから開発されている
アクション・アドベンチャーRPGのコードネームです。
Unity3Dゲームエンジンを使って、2名のアマチュアによってつくられています。
ブラウザ上でプレイできるオンラインのシングル/マルチプレイのゲームになる
予定です。MMORPGではありません。
http://www.smokymonkeys.com/kyrill/ オンラインで遊べるオープンワールドのHack & SlashタイプのRPG。MMORPGじゃない。
冒険、探索、採取、戦闘など、RPGのごく当たり前の楽しさを、ごく当たり前に遊べるように。
プレイヤーにもクリーチャーにもレベルがなく、レベルを上げるためにクエストをやる必要もない。
プレイヤーは3つのクラス、6つのキャラクターから選ぶ。アイテムやスタッツは全クラス共通。
ユニークなスキルツリーと、ランダムスタッツを持つ個性的なアイテム。
無数の秘密の道や隠された場所がある豊かで複雑なワールド。
ランダム生成されるダンジョン。
自分のペースで遊べるシングルプレイと、数人の仲間と遊べるマルチプレイ。世界中のプレイヤーと
競い合えるさまざまなランキング。
ロード無しだと過疎ゲーはいいけど人多いゲームはどこにいても重くてゲームにならない事態になるからな ドラクエの1鯖メギとかマジでヤバイ
エリア方式なのに同時表示限界でキャラが見えなくなる新作国産MMOがあるらしい まさかね
>>991 3Dなんてそんなもんだろ
表示数を粋がってても2Dみたいな数は表示できない
>>989 レベルを上げる必要がない、のくだりをもっと掘り下げて聞きたいな
それだけだと最悪なものにしか見えないし
スキルとか言ってるから強化自体はあるんだろうし
強化せずに何でもこなせるなら強化の意味も問われるし
995 :
名無しさん@いつかは大規模 :2014/01/19(日) 16:25:09.15 ID:2y0wrrNh
>>989 結局グラがPS2レベルにしょぼいというね・・・
FF14の一人勝ちまったなしですわ(呆れ)
グラ求めるぐらいなら リアルオンラインしておけって思うのは俺だけなんだろうかな・・・・
いつまでもキャンキャン負け犬の遠吠えうっさいのぉ
998 :
ここ :2014/01/19(日) 17:11:37.97 ID:yamfnpt0
>>994 この人が作ったブラゲのtriglavがレベルは上げずに
装備だけでステータスを上げて十分戦えたから大丈夫だと思う。
あとはたぶんパッシブスキルがあるんだと思う。
>>998 レベルなしで装備の強化のみって何かメリットあるのかな
レベル上げにマイナスイメージがあるかのような紹介だから気になる
1001 :
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