次世代アクションMMORPG「黒い砂漠(仮)」 part2

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1名無しさん@いつかは大規模
重厚なファンタジー世界を舞台にしたアクションMMORPG
簡単操作で爽快感や打撃感を得られるアクションが魅力
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20120907090/
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20120907090/SS/001.jpg

「Continent of the Ninth(C9)」のプロデュース,
開発を行ったスタッフが中心となっている。

一つめのポイントは「操作感・打撃感のあるアクション性」だ。
一般的なMMORPGで使われているようなアクションとは違い,例えばファイターの場合,
盾防御,掴み落とし,蹴り倒し,体当たり,移動攻撃,回避など,
各クラスの特性を踏まえた,多彩なアクションが基本スキルとして設定されているという。
これらを組み合わせることで戦闘に大きな幅を持たせることができる。
開発としては,さまざまなアクションを簡潔な操作で
体験できるようにすることを目標にしているという。
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20120907090/SS/018.jpg
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20120907090/SS/019.jpg
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20120907090/SS/024.jpg
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20120907090/SS/030.jpg
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20120907090/SS/031.jpg

黒の砂漠トレーラームービー
http://www.youtube.com/watch?v=TNtB5DoJ6OI

前スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1363392171/
2名無しさん@いつかは大規模:2014/01/11(土) 23:37:21.12 ID:JlTxQ8ER
>>1
綺麗なポ乙
3名無しさん@いつかは大規模:2014/01/12(日) 16:13:14.45 ID:kDT4dXck
>>1
兵塩、よくやったー!
4名無しさん@いつかは大規模:2014/01/12(日) 17:03:28.60 ID:2P9Fj7i1
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5名無しさん@いつかは大規模:2014/01/12(日) 18:32:01.45 ID:ZtpYUHgj
死ぬと装備落とすってマジ?
6名無しさん@いつかは大規模:2014/01/12(日) 20:47:14.67 ID:RXsvBa2a
>>5
CBTでは装備じゃなくて所持品をランダムでドロップしてたらしい
かなりの不満や改善要求があったらしく、今後どうするか検討中

・リアル社会に近づけるためにPKは必要
・リアル社会に近づけるために戦争は強制参加
・リアル社会では死亡=所持品奪われます
どこの第三世界の話なんですか?状態
7名無しさん@いつかは大規模:2014/01/12(日) 21:58:30.26 ID:zEmXb0VE
βまだかよ
8名無しさん@いつかは大規模:2014/01/12(日) 22:47:12.03 ID:jOGoqkV2
今、黒い砂漠早くプレイしたいギランバレー症候群に侵されてるんだけど
いったいいつになったら始まるというんです?
9名無しさん@いつかは大規模:2014/01/13(月) 00:54:35.57 ID:pVIZiaII
>>6
別にプレイヤー全員が戦時中の兵士じゃないんだからさぁ
これはゲームなんだよ?ゲエエエエエエインム
10名無しさん@いつかは大規模:2014/01/13(月) 00:59:53.12 ID:APsrFs6u
>>9
廃人たちは「現実より本当のリアル」を求めている
11名無しさん@いつかは大規模:2014/01/13(月) 04:26:42.53 ID:zkyTGUPY
ゲーム内こそリアルやからな
12名無しさん@いつかは大規模:2014/01/13(月) 09:56:46.15 ID:bLC6hGUv
一番人口が多くなりそうなレンジャーが職性能的にも最強か
13名無しさん@いつかは大規模:2014/01/13(月) 13:33:12.83 ID:NJkxrHAl
職と外見固定何?
14名無しさん@いつかは大規模:2014/01/13(月) 14:08:32.88 ID:pVIZiaII
職外見固定何?
日本鯖何日奉仕予定?
15名無しさん@いつかは大規模:2014/01/13(月) 15:03:47.61 ID:YZNDQf6O
職外見大体固定何邪根
日本未定韓国今閉β
16名無しさん@いつかは大規模:2014/01/13(月) 15:18:38.73 ID:SIPA7D1k
じゃねとベータで諦めてんじゃねえよ
17名無しさん@いつかは大規模:2014/01/13(月) 15:46:28.11 ID:NJkxrHAl
>>15
ありがとうw
18名無しさん@いつかは大規模:2014/01/13(月) 16:29:03.78 ID:FWnJDnQF
これいつやれんの?
19名無しさん@いつかは大規模:2014/01/13(月) 17:17:48.07 ID:pVIZiaII
http://www.youtube.com/watch?v=Y-OYWfQ64Sc

ゴチャゴチャすぎて遠距離職以外は訳分からなくなりそうだな
それでいつのまにか殺されてて大事なアイテムも失くなってたらめっちゃ萎えそう
20名無しさん@いつかは大規模:2014/01/13(月) 20:07:33.23 ID:nY6tC0SJ
タイトル黒い砂漠のままでいいのか。
MMOに興味もっている人だけ対象なら無問題だろうけど、ライトゲーマーには記憶に残りにくい気もする。
21名無しさん@いつかは大規模:2014/01/13(月) 20:09:11.81 ID:MLR8PHTx
blackdesert>blade&soul
22名無しさん@いつかは大規模:2014/01/13(月) 20:11:43.58 ID:pVIZiaII
>>20
そんな糞どうでもいいこと気にするより俺の意見について考えた方が懸命だと思うよ
23名無しさん@いつかは大規模:2014/01/13(月) 20:18:01.38 ID:V0fTQcU+
ノンタゲとかだるいな
来たらやるけど、棒立ちで数字押すのがいいわ
片手間でできるし
24名無しさん@いつかは大規模:2014/01/13(月) 20:18:30.84 ID:oBVrLTFK
>>18
今年の夏以降
25名無しさん@いつかは大規模:2014/01/13(月) 20:43:44.35 ID:8AwN+438
>>23
自動戦闘のブラゲやれば
26名無しさん@いつかは大規模:2014/01/13(月) 21:30:42.18 ID:2wOufi4X
調印式でも真っ先にサインしたし
韓国に次いで2013年下期にサービス提供予定だったし韓国正式後速攻で動きそうだけどな
27名無しさん@いつかは大規模:2014/01/13(月) 21:32:36.11 ID:37V1uT9m
棒立ちで数字押して何が楽しいの?
クリゲーなんて腐るほどあるんだからそっちやってればいいだろ
28名無しさん@いつかは大規模:2014/01/13(月) 22:00:46.17 ID:ckoQF5WZ
棒立ちMMOはコミュニケーションツールだよ

gdgdしつつ人が残るのもこのタイプ。3Dゲーは飽きられるまでが旬
29名無しさん@いつかは大規模:2014/01/13(月) 22:56:15.00 ID:/XLqLn5V
調印式で真っ先にサインしようがAAで大失敗してる日本を先に提供するとは思えない
過疎ってBOTさえいなくなった快適な環境で遊べるくらいに思っておくのが一番
30名無しさん@いつかは大規模:2014/01/13(月) 23:04:08.82 ID:MLR8PHTx
ニートともがゲームできるのも親が生きてるうちだけ。
親が死ねば、ゲームエンドじゃなくて、人生がエンド。
31名無しさん@いつかは大規模:2014/01/13(月) 23:51:41.97 ID:BXDIKWvS
PKありでアイテム落とすんだろ?
素材はいいけどそれがネックでまたお通夜になりそうな気がする
32名無しさん@いつかは大規模:2014/01/14(火) 00:25:26.92 ID:EAUaRVCV
CBTでは戦争の強制参加も一部エリアのみにしたり
デスペナドロップも制限有りにしたりと試行錯誤してたけど
開発責任者が「リアルデハー」とPKとデスペナドロップを取り入れたいと繰り返し言ってる
33名無しさん@いつかは大規模:2014/01/14(火) 00:42:39.67 ID:Afj0zVH6
>>30
多少の自由は奪われるけど、三食屋根つきの「別荘」で暮らすことは出来るじゃないか

俺たちの税金でな
34名無しさん@いつかは大規模:2014/01/14(火) 00:56:42.01 ID:6BIl70Ki
ネトゲやってる底辺ってニートしか見下せる存在がないよね
35名無しさん@いつかは大規模:2014/01/14(火) 01:05:44.45 ID:p/FGtXlY
4亀の記事のどこかに生活系って書かれてた記憶があるが、
採集・狩猟→製作→販売みたいなところに力いれてるんかな
なんか面白そうだ
36名無しさん@いつかは大規模:2014/01/14(火) 01:27:04.84 ID:kXJGdjgf
>>26
開発の初期段階に契約したArcheageでもサービス開始は韓国から半年遅れだった
テストは4か月遅れぐらいで始まったけど
黒い砂漠も早くて半年遅れぐらいだよ多分
37名無しさん@いつかは大規模:2014/01/14(火) 03:33:51.34 ID:TrIgEo+N
  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1314861359/564
38名無しさん@いつかは大規模:2014/01/14(火) 08:08:51.69 ID:dbnUfytk
いつ来るかなんてその時になってみないと解らない
39名無しさん@いつかは大規模:2014/01/14(火) 17:14:50.25 ID:p/FGtXlY
2014年の夏くらいにはCBはじまるかな
40名無しさん@いつかは大規模:2014/01/14(火) 21:51:13.69 ID:uWJ4KF1j
3770+GTX660で軽快に動いてくれ。頼む。
41名無しさん@いつかは大規模:2014/01/14(火) 21:52:59.55 ID:OvIdHUUl
>>34
ニートの方ですか?
毎日暇じゃないですか?
42名無しさん@いつかは大規模:2014/01/15(水) 00:24:10.77 ID:ciqlptlV
>>35
AAも生活系だと全面的に宣伝してたけど実際はPKヒャッハーなMMOだった
韓国の生活系って宣伝は期待しない方がいいよ
43名無しさん@いつかは大規模:2014/01/15(水) 00:36:51.72 ID:hUyMWXyd
たしかにあの国の奴らってPKやらIDやらが大好きだからな
そのあたりを重点的に作るのは想像できるわ
44名無しさん@いつかは大規模:2014/01/15(水) 03:09:16.03 ID:OG2ZYbcp
あんな大人数でやっててラグとか大丈夫なのかな?AAみたいなことにならなければいいけど・・・
45名無しさん@いつかは大規模:2014/01/15(水) 04:16:25.41 ID:VOSybRhx
真っ黒な砂漠って勢力ごとに別れて戦うとかなの?
いつでもどこでもPvP出来るような仕様だったら僕嫌だなぁ
46名無しさん@いつかは大規模:2014/01/15(水) 04:31:49.94 ID:PeTQw25C
黒い砂漠は西地方でヨーロッパ的
赤い砂漠が東地方でアジア的テイストを取り入れるってどっかに書いてた
タイトルが今黒い砂漠なのはクローズドβで黒い砂漠の西地方だけが
解禁されてるから。もしかするとタイトル変わるかも。
ゲーム内の政府?が取り締まってる道みたいなところではPvPはないらしいが
そこを外れると貿易してる時でも襲われるとかなんとか
その上ランダムでアイテムドロップしてしまう。

というのがクローズドの時の仕様だったかな
間違ってたらすまんね
47名無しさん@いつかは大規模:2014/01/15(水) 04:32:44.26 ID:PeTQw25C
いや違った
西地方と東地方の真ん中に砂漠があって
西から見たら黒い砂漠東からみたら赤い砂漠ってことらしい
48名無しさん@いつかは大規模:2014/01/15(水) 04:49:22.40 ID:PeTQw25C
全てのコンテンツが攻城戦で戦うための前哨戦みたいなものらしい
あとデスペナの記事はこれ
cβのことだから変わるかもわからんが
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-1635.html

なんかあやふやですまんね
49名無しさん@いつかは大規模:2014/01/15(水) 09:24:39.31 ID:GHWhPQW1
AAみたいな対立型はやめてほしい
どちらかに偏ったらそれだけでバランス悪くなるし
50名無しさん@いつかは大規模:2014/01/15(水) 10:22:51.74 ID:drb0uRY9
>>19
ゴチャゴチャし過ぎだろ
MMOのRvRみると、本当にFEZの戦争は良くできてるなって感心するわ
近接職が一番面白い戦争ができる集団対人型ゲームという唯一無二の存在だから
問題はあれど未だに続いてるんだろうな
51名無しさん@いつかは大規模:2014/01/15(水) 11:19:01.64 ID:Vz0PUkEf
他ゲーの宣伝とかいいから
52名無しさん@いつかは大規模:2014/01/15(水) 11:22:07.72 ID:By80Rayn
>>42
そもそも生活系なんてジャンルは日本にしか存在しないようなもんだからな
ただのサンドボックスを生活系なんて無理やり日本の運営が言うから消費者が誤解する
53名無しさん@いつかは大規模:2014/01/15(水) 11:37:09.16 ID:VOSybRhx
生活系って、朝飯食ってうんこして出かけて遊んで帰って風呂入って寝るってこと?
54名無しさん@いつかは大規模:2014/01/15(水) 12:46:57.02 ID:amBuHB44
寝る前にunkするの忘れてる
55名無しさん@いつかは大規模:2014/01/15(水) 14:24:38.40 ID:DM9HrUCp
斧持ってるおっさんの職でやりたいんだが
モチベ保てそうにないな
魔法系はやりたくないしレンジャー一択じゃねぇかクソが
56名無しさん@いつかは大規模:2014/01/15(水) 14:33:44.25 ID:K+q3J4v+
モチベが上がんない
57名無しさん@いつかは大規模:2014/01/15(水) 14:41:01.87 ID:+zcgOEpK
PKエリアがあるのか全フィールドPKおKなのかが問題だ
全フィールド型ならエンジョイ勢は逃げ出し頭のおかしいのしか残らないから始まる前から終わってる
58名無しさん@いつかは大規模:2014/01/15(水) 16:45:15.26 ID:kn5cyYHr
日本ではPKは専用コンテンツ化(戦場とか闘技場など)して望んだプレイヤーしかできない仕様にしないとはやらないのは過去の作品が完全に証明しているのだが。
59名無しさん@いつかは大規模:2014/01/15(水) 23:17:03.11 ID:5UFt3ISR
RYLはチョンゲでは唯一評価したゲームだったんだけどな(少なくとも北米サービスまでは神)
R2で絶望に打ちひしがれC9もなんか違う感じ
とっくにRYLの開発コアメンバーなんて残ってはないんだろうけどな
60名無しさん@いつかは大規模:2014/01/16(木) 01:04:53.70 ID:i9ojo1Tq
この開発責任者って前作のMMOでもPKをゴリ押しして失敗させた張本人なんだよな
なぶり殺し・強盗・晒し合いで憎しみ合うのがMMOだと思ってるのかね
61名無しさん@いつかは大規模:2014/01/16(木) 01:53:47.14 ID:xQM/KDph
キム・デイルが11月のインタビューで
フィールドPvPがないとMMO RPGとして完成したものにならない
みたいなことを言ってたから今回もだろうね
62名無しさん@いつかは大規模:2014/01/16(木) 01:57:35.08 ID:yrNxt7sT
どうせ完成とは程遠い状態でサービス開始するくせによく言うよなwww
PvPって日本じゃイマイチだけど半島だと盛り上がるんかね?
63名無しさん@いつかは大規模:2014/01/16(木) 01:58:19.59 ID:f2CLLYui
>>9
いやゲームの世界だからそういうスリルを用意してるんであって
PKに駄々こねてるやつのがゲーム忘れて現実の世界で感情的になってるのが実際のところだよ
64名無しさん@いつかは大規模:2014/01/16(木) 02:08:03.11 ID:Raon2+4t
PKして喜ぶのもPKされて喜ぶのも一部の変人だけだから
65名無しさん@いつかは大規模:2014/01/16(木) 02:41:57.18 ID:i9ojo1Tq
フィールドPvPって言い方が笑えるわ
一方的にひき殺すだけのバランスなのにPvPってw
66名無しさん@いつかは大規模:2014/01/16(木) 02:59:57.45 ID:DbURTSPP
    ┌──────金─────┐
    │                  ↓
 - - - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - -
┌──────┐        ┌──────┐
│旅団護衛クラン├ 攻撃→│旅団強盗クラン│
└──────┘        └───┬──┘
      ↑                        │
 感謝・金                 攻撃
      │                        ↓
┌──┴───────────────┐
│           旅  団             │
└──────────────────┘
              ↑
            集 合
   ┌────┬─┴──┬────┐
┌─┴─┐┌─┴─┐┌─┴─┐┌─┴─┐
│ 市民 ││ 市民 ││ 市民 ││ 市民 │
└───┘└───┘└───┘└───┘
67名無しさん@いつかは大規模:2014/01/16(木) 08:46:56.37 ID:nHyYU4N8
交易中に限りPKはあったほうがいいわ
誰も襲ってこないだだ広いマップを行き来するなんてすぐ飽きるに決まってる
68名無しさん@いつかは大規模:2014/01/16(木) 09:42:20.17 ID:cFOn7/Kl
デスペナに一方的PKか
だめだこりゃ
69名無しさん@いつかは大規模:2014/01/16(木) 12:27:05.67 ID:f2CLLYui
デスペナはなくてもいいな
基本的に襲撃できれば満足だし
70名無しさん@いつかは大規模:2014/01/16(木) 14:12:09.26 ID:RBVVxWl2
ガン萎えなんだけど
71名無しさん@いつかは大規模:2014/01/16(木) 14:18:43.94 ID:Raon2+4t
ガン萎え頂きました
72名無しさん@いつかは大規模:2014/01/16(木) 18:27:07.15 ID:S7lPDUyM
コンテンツとしてのPvPは嫌いじゃないが、ステや装備がPvP特化じゃないと話にならんバランスなら無い方がいい
まあ、PvPで遊びたい気分なら端からBFなりCoDなりARMAなり起動するんだがw
73名無しさん@いつかは大規模:2014/01/16(木) 19:23:21.40 ID:P8PIpWI+
>>62
MMOは基本ネカフェプレイが多く、ネカフェ内で客同士でギルド組んでたりする。
そして団体行動と個人犠牲を徴兵制で叩きこまれている国。
このおかげで徒党を組んで敵対勢力と争うという土壌が出来上がっている。
74名無しさん@いつかは大規模:2014/01/16(木) 23:28:02.54 ID:2MhDKXi0
ウィザードリィオンラインのルートシステムに感動した俺としてはぜひともPK関連にも力を入れてもらいたい
75今風のギャル:2014/01/17(金) 01:12:58.74 ID:1mnzgNZV
PKとかガン萎えなんだけど
76名無しさん@いつかは大規模:2014/01/17(金) 01:43:44.98 ID:oiyaDOHQ
ガン萎え頂きました
77名無しさん@いつかは大規模:2014/01/17(金) 11:41:19.35 ID:T9eoDGxn
PvPっていうけどただの通り魔じゃん
レベル差装備差ある相手に奇襲で先手とってCC駆使して完封して何が面白いのっと
78名無しさん@いつかは大規模:2014/01/17(金) 14:46:15.14 ID:Kxk+50oO
好きな人は大好きだと思うそういうの
79名無しさん@いつかは大規模:2014/01/17(金) 14:50:35.67 ID:7xDd/0MS
その通り
一方的に理不尽に蹂躙して精一杯罵り倒す!これがPKの極意だからな
なんで?って呆然としてる様を楽しむのがまた醍醐味なのである
80名無しさん@いつかは大規模:2014/01/17(金) 15:22:19.62 ID:NmXzsfZa
こうやって文句言う奴がいるから楽しい
81名無しさん@いつかは大規模:2014/01/17(金) 15:28:00.61 ID:aC6Xg8pD
許せねぇ・・・
罪のない人々を次から次へと殺しやがって・・・
俺は怒ったぞフリーザあああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
82名無しさん@いつかは大規模:2014/01/17(金) 16:26:26.66 ID:Vsb9eAlK
嗜好は人それぞれだからいいとしても
素材はいいのに爆死してしまうのは問題だろ
83名無しさん@いつかは大規模:2014/01/17(金) 16:30:49.20 ID:aC6Xg8pD
せ、せやな
84名無しさん@いつかは大規模:2014/01/17(金) 16:40:36.46 ID:MsG+4lhG
サバでPK可不可をわけてるゲームのPKサバの過疎っぷりを知っていれば日本でのニーズはしろうとでもわかるものだが。
85名無しさん@いつかは大規模:2014/01/17(金) 16:43:30.83 ID:1mnzgNZV
PK鯖と言っても基本的にカンストして装備揃えてPKしたい暇な奴しか行かないからレベリング目的の殿方は行かないからね
86名無しさん@いつかは大規模:2014/01/17(金) 16:48:28.38 ID:Vsb9eAlK
R2もPKと装備ルートで過疎ってしまったが日本の運営がテコ入れして再生しようと本国に仕様変更を提案したそうだ
そうしたら、そこから怨みあいが始まるから盛り上がるんじゃん、と一蹴されてしまったらしい
嗜好と思考が根本的に違うみたいで日本では〜ってのは理解できないようだ
87名無しさん@いつかは大規模:2014/01/17(金) 17:20:48.45 ID:mUhbTcQO
西と東の争いなんだからPKできなきゃだめだろ
88名無しさん@いつかは大規模:2014/01/17(金) 17:20:56.33 ID:OT/frgde
>>86
装備の入手難易度が高すぎてロストからの復帰が困難だったのが原因、
昔のUO見たくゾンビ10分狩れば中堅装備一式買える位の気軽に死ねる仕様ならOK
兎に角、今主流の確立と金で強さを買う(練成とか合成)方式でPKとかロストやられるとやる気起きないのは当然だろ?
89名無しさん@いつかは大規模:2014/01/17(金) 18:04:06.32 ID:OqBnDQdH
ただ単にPvPが好きな人は洋FPSや格ゲーやるし、課金や廃プレイで優劣がつくPvPが好きな人はチョンFPSやるからなあ…
徒党を組んでシステム的に一方的にキルできるゲームでしかPKは流行らないよ。そういうゲームが流行るかは知らんが
90名無しさん@いつかは大規模:2014/01/17(金) 18:23:39.19 ID:5e3IK+/m
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91名無しさん@いつかは大規模:2014/01/17(金) 18:57:30.76 ID:cHmywJCN
>>90
113
って意味わからんぞw
92名無しさん@いつかは大規模:2014/01/17(金) 20:44:34.37 ID:dACGQ04C
西と東の争いだけじゃないでしょ
普通に西だけでもクローズドβでPKできてたってことは
同族殺しも可能ってことだわね
93名無しさん@いつかは大規模:2014/01/17(金) 20:53:01.47 ID:7xDd/0MS
これって西と東の対立型だったの?!
94名無しさん@いつかは大規模:2014/01/17(金) 21:00:25.73 ID:dACGQ04C
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20131107087/
途中に書いてる

>「黒い砂漠」というのは,同地域に対するカルフェオン側の呼称であって,
>バレンシアでは血塗られた「赤い砂漠」と称されているとのこと

> 「本作では,二つの文化がぶつかる紛争地帯を描くことでストーリーに広がりが出てくることを期待して砂漠を舞台に選びました」
95名無しさん@いつかは大規模:2014/01/17(金) 21:02:56.41 ID:dACGQ04C
archeageと比べるのもあれだけど
archeageが海で西と東で分かれてるとしたら
黒い砂漠は砂漠で西と東に分かれてる
って表現が一番わかりやすい
AAをプレイしたユーザーならね
96名無しさん@いつかは大規模:2014/01/17(金) 22:21:57.73 ID:8+q3i8Zl
AAをプレイした一般的な日本人なら糞みたいなPKが楽しいと思ってないよ
頭のおかしい奴が煽って格下狩りして畑荒らして喜んでるだけ
97名無しさん@いつかは大規模:2014/01/17(金) 22:53:25.15 ID:1mnzgNZV
黒い砂漠は日本サービスされるのは確定してるのに未だにいつ始まるか予定すら立ってないのかなぁ
98名無しさん@いつかは大規模:2014/01/17(金) 23:05:13.71 ID:8TBPWan0
2次CBTの予定が2015年初め->第一四半期->今年前半って
順当に伸びてるから期待しないで待ってるよ
99名無しさん@いつかは大規模:2014/01/17(金) 23:44:54.78 ID:4T2RbDVA
らいねんまでβかよ・・・
100名無しさん@いつかは大規模:2014/01/18(土) 00:21:14.54 ID:3WdHp03k
>煽って格下狩り

これってPKできるゲーム全般に言えるような・・・
101名無しさん@いつかは大規模:2014/01/18(土) 02:39:35.21 ID:FmufxuMQ
RvRは3勢力の対立が一番って結論出てるじゃないですかーーーー
102名無しさん@いつかは大規模:2014/01/18(土) 05:36:38.04 ID:gmCZ4hxs
アクション要素だけで遊ぶなら格ゲーなりFPSで充分だ
103名無しさん@いつかは大規模:2014/01/18(土) 08:11:17.36 ID:0pViOioZ
西で使えるキャラはウォリアー、レンジャー、ソーサラー、テイマー、ジャイアント
東で使えるキャラはヴァルキリーみたいな女と、男エルフ、2刀流男、じーさん魔法使い、日本人好みのキャラ
みたいな感じで分かれんのかな
104名無しさん@いつかは大規模:2014/01/18(土) 10:50:50.59 ID:n+4pAELq
それはないんじゃね
105名無しさん@いつかは大規模:2014/01/18(土) 11:33:31.03 ID:sCBix/6t
1vs1で日々対立を煽る仕様はもうお腹いっぱいです
戦争日を決めて3勢力がどこかの本拠地を落としたら勝ちみたいな感じがいいな
社蓄プレイしたい人はその日にINしないとか出来るし
106名無しさん@いつかは大規模:2014/01/18(土) 19:20:37.48 ID:3WdHp03k
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-1621.html
もうだいたいの仕様は決まってるからその妄想が実現することないな
107名無しさん@いつかは大規模:2014/01/19(日) 00:01:08.73 ID:nW7uSimI
かまわねぇ
とにもかくにもぶっぱなすだけさ
108名無しさん@いつかは大規模:2014/01/19(日) 10:10:38.31 ID:hMYBZZYL
           | 21日Ver2.15hotfix実施!
           |  25日には21時よりプロデューサーレターLIVEin大阪!
           |   FF25周年イベントも開催中!
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           (⊥|   |):::: 
             (γ /:::::::      
              し \:::             
                 \
FINAL FANTASYXIV-新生エオルゼア-「覚醒せし者たち」 http://jp.finalfantasyxiv.com/
プロモーションムービー http://www.youtube.com/watch?v=3wy1S866A0E
パッチ2.1トレーラー「覚醒せし者たち」 http://www.youtube.com/watch?v=M_mJbX8E5ok
109名無しさん@いつかは大規模:2014/01/19(日) 11:56:48.90 ID:m37XLAGC
(´・ω・`)また豚が増えるんでしょそうに決まってるわ
110名無しさん@いつかは大規模:2014/01/19(日) 15:43:37.26 ID:oXFmIl/n
攻城戦時以外はPK無しってことか?
つうか、
>同じアカウント内の全てのキャラクターは同じギルドに所属される。
この仕様が嫌すぎるんだが
111名無しさん@いつかは大規模:2014/01/19(日) 17:25:52.44 ID:mHwPOZB5
>>110
困るのニートぐらいじゃね
112名無しさん@いつかは大規模:2014/01/19(日) 19:59:43.94 ID:UK+JECAl
日本の予定ってまだ発表されてないかな
夏くらいにCβ、秋にOβくは期待しすぎかね?
113名無しさん@いつかは大規模:2014/01/19(日) 20:24:17.51 ID:qC06njph
>>111
別キャラでネカマプレイしたいのにーっておっさんとか
別人格になりきって嫌いな奴を攻撃したい逆恨み君とか
114名無しさん@いつかは大規模:2014/01/19(日) 20:28:23.40 ID:Xq52KK5u
数時間で無くなる疲労度システムとかなきゃ何でもいいよ
115名無しさん@いつかは大規模:2014/01/19(日) 20:54:14.54 ID:oLeSbT2t
>>110
スパイ行為や嫌がらせアカウントとかを仕様上安易に作りにくくする為の対策だろうな。
又はゲーム内のコミュニティ機能の仕様上個別にギルド管理出来ない(面倒くさい)のかもしれん
116名無しさん@いつかは大規模:2014/01/19(日) 20:59:09.47 ID:OFxoRChi
フレリストやブラックリストの統一化のためかもな
117名無しさん@いつかは大規模:2014/01/19(日) 22:40:30.70 ID:+ReSQQ4O
Black desert → かっこいい
黒い砂漠 → えっ
118名無しさん@いつかは大規模:2014/01/19(日) 22:52:17.55 ID:2dLGrBVK
春にはCβくるんじゃね
119名無しさん@いつかは大規模:2014/01/19(日) 23:02:20.14 ID:R6aTVtvZ
アフィリエイターがwikiを大量生産したけど、URLが

kuroisabaku ばかり

これの方が「えっ」だわ
120名無しさん@いつかは大規模:2014/01/19(日) 23:08:57.43 ID:UK+JECAl
ttp://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-1111.html
戦闘ギルド、探検ギルド、交易ギルド、宗教ギルド、政治ギルドなどに区分される

これって戦闘ギルドじゃないと戦争できないとか交易ギルドじゃないと貿易できないとかあるんかな?
121名無しさん@いつかは大規模:2014/01/19(日) 23:10:30.91 ID:XxgnA3mx
自分で一通り、情報書き揃えて、積極的に情報整えてくれるようなWiki管理者のところなら
別にアフィがあってもいいし、欲しい商品の広告があれば経由してやる

外枠だけ作って、皆さんで情報を揃えていきましょう^^ とかほざいている糞アフィ共は絶対に許さない
122名無しさん@いつかは大規模:2014/01/19(日) 23:10:52.35 ID:qC06njph
韓国で2013年のサービス開始を目指す 
      ↓
2013年内にOBTを終わらせる予定  
      ↓
2013年末ギリギリに2次CBT予定
      ↓
年明けすぐに2次CBT予定だけど動き無し… ←いまここ

韓国のサービス開始が夏頃で、日本は早くて年末か来年上半期だと思う
123名無しさん@いつかは大規模:2014/01/19(日) 23:13:06.49 ID:E0TYIwsr
>>120
宗教ギルドいいな
私は黒い砂漠を続けるよ!
124名無しさん@いつかは大規模:2014/01/20(月) 00:55:37.43 ID:RrsXMJGX
PS4でてないかなー。結構キラーコンテンツになりえそうだしコンシューマーでMMOがもっと増えて欲しい
125名無しさん@いつかは大規模:2014/01/20(月) 00:56:35.19 ID:drJ0tmmB
MMOなら、FPSとかと違って、コンシューマとPCで同じ鯖、とか出来ていいよね
126名無しさん@いつかは大規模:2014/01/20(月) 01:16:08.46 ID:KjpgHbTS
前に結構詳しい個人サイト?
みたいなのがあったけど
ドイツのインタビューみたいなので
ギルドは割とどの分野でプレイしてもいいけど
いずれは一つの分野に特化していったほうがトップを目指せるでしょう
って書いてた
127名無しさん@いつかは大規模:2014/01/20(月) 01:29:21.07 ID:VCj87OqR
>>126
AAもPKは裁判やNPCから攻撃などがあって抑止力があり、PK主体のゲームになりませんって言ってたけどね
開発者が望むゲームの方向性と実際のプレイ形態は別物
PK有りで戦争が最終コンテンツって時点で戦闘特化ギルド以外は趣味的な位置づけになるんじゃないかな?
128名無しさん@いつかは大規模:2014/01/20(月) 03:52:59.30 ID:eKI1lhR5
そんだけ突っ込みどころあれば十分な糞ゲーなんだけどそれは認めてるんだな
よかった
129名無しさん@いつかは大規模:2014/01/20(月) 05:05:19.15 ID:eKI1lhR5
↑誤爆
130名無しさん@いつかは大規模:2014/01/20(月) 06:24:22.87 ID:djtp/1QU
今ドラゴンズプロフェットやってるんだが、ハマってきたかもしれん
晴空物語や幻想神域も結構プレイしてたし、台湾産ネトゲは当たりが多いな
韓国産ネトゲは数は多いけどハズレ率が高い
131名無しさん@いつかは大規模:2014/01/20(月) 07:41:26.95 ID:KU/CBtfZ
全部糞ゲーじゃねぇかw糞ゲーマニアかいなw
132名無しさん@いつかは大規模:2014/01/20(月) 08:16:58.93 ID:djtp/1QU
糞ゲーしかやったことない奴に言われても・・・
133名無しさん@いつかは大規模:2014/01/20(月) 14:37:47.45 ID:6hAgv51e
>>130
お前すげえな
134名無しさん@いつかは大規模:2014/01/20(月) 15:29:48.68 ID:296EY/j7
何やっても糞ゲーとしか言えなくなったらネトゲやる意味ないよな
そういう奴は黒い砂漠始まっても糞ゲーと言うだろう
135名無しさん@いつかは大規模:2014/01/20(月) 16:58:46.60 ID:lx8GVc0Z
(´・ω・`)わたしはらんらんあなたもらんらん
(´・ω・`)らんらんらんらん♪
136名無しさん@いつかは大規模:2014/01/20(月) 23:35:07.02 ID:mhbT9RDK
正直、大規模RvRの動画見た感じだと糞だった
137名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 00:28:00.74 ID:DE8i3QiR
AAと同じで開発がいいとこ撮りの動画を流して盛り上げて
実際プレイしたら糞ゲでしたみたいなパターンだろ
いつも通りプレイするまでが一番楽しめるってことだ
138名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 00:31:03.46 ID:DEnhpd5e
正直企画がどこまで進んでるかすら不明なTERA2のほうが期待度は高い
139名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 00:32:49.39 ID:qSfgC86j
3人で木切ってるところとか一輪車で鉱物運んでるところとか見ると
楽しそうだけどな
140名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 02:26:54.86 ID:XOZyGxv7
三国無双とか飽きたからずっとバトルはアクションもあきちゃうんだろうなあ
141名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 02:56:36.48 ID:+QntjfzO
kingdom under fire2がきたら
もう新規は無双系しなくなるんじゃないかな
142名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 08:28:56.04 ID:k7KxMhmL
これ、所々でバグってる部分見つかるし
もともと商品として売り出す方がおかしいよな
日本語訳もウェブサイトの翻訳機能レベルなんだが
143名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 08:51:18.92 ID:jMKHMjBh
見えるところにはすべて行ける。そしてあちこち登れる
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20131107087/SS/016.jpg

さて,こういったところに登るメリットはあるのだろうか(登る人は放っておいても登るだろうが)。
もちろん,ある。クエストの一環になっていることもあるが,隠れた「知識」などを得られる場合があるのだ。
例えば,山の斜面にひっそりと洞窟の入り口がある。中に入ってみると,最奥部に宝箱が置いてあるといった感じだ。
特殊な方法で入り口が開く隠しダンジョンなど,マップ担当スタッフでないと把握していないくらいそういったものが各地にあり,しかもどんどん追加されているという。
これらを踏破することで,その地域の知識を増やしていける。このように冒険ノードでの知識を増やすことでアンロックされるコンテンツもあるらしい。
とにかく,冒険要素にはこと欠かないようだ。

俺はこういう生活要素に期待してる
バトルは二の次
144名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 09:10:42.64 ID:+QntjfzO
これは断言できる
いずれ大手ギルドにリポップ時間も管理されて
いついっても宝箱はなくなってる状態になってると思う
145名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 09:13:10.36 ID:XOZyGxv7
ローカライズしっかりな!!
146名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 09:55:25.87 ID:DEUodUBZ
>>144
でも波状探索までは出来ないでしょ
うま味がなくなったら大手に情報売るもよし。そのままお抱えになるもよし
wiki編集して自己満するもよし
147名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 11:48:30.60 ID:91dEchCH
>>143
AAにもあったな、色んな場所に涙が隠してあった
こういうのって一見楽しそうだけどMMOでは余り意味がないと思うんだよなあ
MMOは継続してもらってなんぼだけど継続する理由に余りならない
ランダムや他と連動してないと・・・1回で終わりのオフゲと違って仕込めばいいもんじゃないと思う
148名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 12:05:37.14 ID:4jCtyKh0
そうそうMMOに何が求められてるのかを履き違えすぎてるモノ多すぎ
行けたら嬉しいけど行けることを売りにされても困る
149名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 12:08:29.85 ID:DEnhpd5e
RvRで利用できるならまた別
150名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 13:16:01.69 ID:yvsHskm1
>>127
生産特化のやつからしたら戦闘特化なんて趣味的な位置づけ
151名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 13:27:37.90 ID:YFF+Wt7K
今まで行った事ない場所に行く楽しみがあるのはいいと思う
マップが狭くて同じ場所で経験値稼ぎは飽きる
152名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 15:31:40.95 ID:XOZyGxv7
ff14のマップの無駄さははんぱない
153名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 17:22:37.59 ID:7phwCwtI
>>147
俺はあった方がいいと思うよ
それが面白いかは別にしてやる人はやるし
コンテンツの1つとしてカウントできるのは大きい
154名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 19:40:50.74 ID:bypqS1RM
タイトル、黒い砂漠から進撃の巨人オンラインに変えて、街の中をビュンビュン飛びまわれるようにしようぜ。
155名無しさん@いつかは大規模:2014/01/21(火) 19:54:23.20 ID:sTqEt5sv
>>143
AIONも1.5まではかなりの場所登れるようになってて面白かったんだけど、1.5から登山不可能Patch当てられて行ける所激減したんだよな。
まぁこれは天と魔のPK合戦で登山ルート開拓するとかなり優位に立てるので意図的に削除されたんだが、かなりつまらなくなった。
156名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 00:37:05.81 ID:JxKEgWcy
>>153
あるにこしたことはないからな
オープンフィールドに家持てるのはうれしいね
157名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 01:14:55.43 ID:I8oT184a
こういうオープンワールドゲームを見るたびに思うんだが
韓国の事情(コンシューマ市場は小さく、PCオフゲは海賊版だらけ)でネトゲなのはしょうがないとして、
ワールドワイドに商売するつもりならオフゲで出すって手もあると思うんだよな

NPCやMOBを鯖で処理するのは、内容的にも負荷分散の観点からも結構だけど
架空の広い世界を旅する没入感て、オフゲのほうが有利だと思う
韓国産ってせっかく良い世界観の遊び場作れても、全部ネトゲ化前提なものだから、
ゲーム内容が画一的になって行き詰まってるじゃん

143にあるSSのグラフィックでskyrimみたいな作りだったら、
オフゲとして出したほうが大きな商売できるだろうにもったいねえ
158名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 01:30:06.53 ID:umc7eor/
>>157
ネトゲ作ると国から補助金でるらしい
最近打ちきったっぽいけどね
159名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 01:36:53.31 ID:I8oT184a
>>158
なるほど、国の産業振興でネトゲにぶっこんでる状態か
160名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 01:56:00.69 ID:JxKEgWcy
>>157
いやそれならスカイリムやるって
ネトゲであちこち行けるのが売りなのにオフゲにして劣化スカイリムにしてどうすんの
それがうけるかは別として多人数で広い世界が遊べるのはそれで旅として利点なんだからわざわざオフゲにする必要なんてない
あとオフゲはこけたらそれでお終いだけどネトゲだとこけても持続して稼げたりする
過疎ゲーでもなぜか続いてるゲームがあるのもそのせい
オフゲにした方が儲かるわけでは全くないよ
161名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 02:09:06.67 ID:I8oT184a
>>160
ネトゲのほうが柔軟に商売できるのはわかるけど
コストかけて大掛かりなオープンワールド作ったなら
没入感を重視したオフゲのほうがいいんじゃないかって思ったわけ
MMOだと良くも悪くもプレイヤー間の社会性が生まれて
それもまた面白いかもしれないけど没入感の対極にある要素。

ほかにも、ネトゲにすると開発や運営は
客を楽しませることより、長く遊ばせることが目的になる。
それって、ゲーム性に資することなのか、甚だ疑問なんだよ。
162名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 02:19:54.00 ID:pNlOGJB6
広大な世界を感じさせたいならシングル(オフゲ)ってのは俺も思ってたな
ゲームに没入するってこと、楽しいと思うことはある意味現実逃避
そこに他ユーザーとの交流なんてのは不要な要素でしか無い(小説に例えたら解り易いか?)

でも後半はちょっと異を唱える、本来オンラインゲーム(MMO)ってのは
開発運営がユーザーを遊ばせるものじゃなかったと思うんだ
「すべてのユーザーよ、エンターテイナーであれ」とUOの開発者が言った(らしい)けど
それがまさに真理だったんだなって、今のMMOの現状を見ると思うよ
163名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 02:31:11.20 ID:JxKEgWcy
>>161
没入感なんて人によるだろ
他者との交流の中にそういうもの求めたりしたっておかしくはない
あと長く遊ばせるためには楽しませる必要があるわけでこれも別に矛盾してはいないな
まあ儲け云々について言いたかったんだけどここにきていまさらオフゲにすべきなんて言い出すとは思わなかったよ
164名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 02:52:10.89 ID:I8oT184a
>>163
不愉快だったなら悪かった。
俺としては、「このタイトルをオフゲにしろ」って話じゃなくて
「こういう韓国産オープンワールドゲームのオフゲも遊んでみたい」ってこと

幸い、黒い砂漠はPS4移植に前向きとのことで
そうした事例が重なれば、韓国産のAAAがオンライン以外でもリリースされるかもしれん
143のSSが綺麗だったので、思わず書き込んだってとこ。
気分を害したようで申し訳なかったわ
165名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 03:00:52.14 ID:JxKEgWcy
>>164
おかしな所に突っ込みいれてるだけで気分は害してないのでお気になさらずに
166名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 03:11:02.53 ID:zlt6UeWd
隠しダンジョン見つけて宝箱開けるなんてのは生活要素(*笑*)ノシとは言わねーだろ
167名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 12:14:54.35 ID:QKLHrnZf
生活要素はかなり満載だな
隠しダンジョン見つけるのも面白そうだ
168名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 12:42:12.19 ID:sMdOSRzB
@隠しダンジョンにレアアイテムがあるなら一部ギルドに独占される
Aどうでもいいアイテムなら一部の暇人しか行かない
BPKが正式採用されたら隠しダンジョンどころかフィールドに誰もいない過疎ゲーの出来上がり

どれになると思う?
169名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 15:42:59.95 ID:l9CV4n70
>>164
いや分かるよ
韓国国内市場だけ考えたら市場規模小さいわ割れが横行してるわで
オフゲ開発しないのも分かるが、
欧米市場狙ってTESみたいなオフゲ開発すればいいのにねってことだろ?
まあでもビジネスモデルの大幅な変更って難しいでしょ
日本のアニメだってそれなりの市場規模あって制作会社も凄い増えてるのに
未だに2話しか入ってないblu-rayを1枚5千円で売って1クールのアニメに
3万円出してくれる極一部のファンからだけ対価を貰って儲けを得るっていう
滅茶苦茶なビジネスモデルから抜け出せていないわけだしね
170名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 16:35:42.39 ID:xl+MNAf8
面白そうなんだけど、切ったり突いたりする度にピカピカするエフェクトがでるのがキツイなあ、、紹介ムービー見ただけで疲れたw
171名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 16:40:44.67 ID:pfHEoCbD
>>168
IDかチャンネル制にされて独占する意味無くなるんじゃない?
172名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 16:54:20.30 ID:pKaYGAY7
′′′′┏━┓′′′′′′′′
′′′′┃′┃′┏━━━━━┓
′′′′┃′┃′┃′′′′′┃
┏━┓′┃′┃′┗━━━┓′┃
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┃′┃′′┃′┃┗━━━┓′┃
┃′┃′′┃′┃┏━━━┛′┃
┃′┃′′┃′┃┃′′′′′┃
┗━┛′′┗━┛┗━━━━━┛
173名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 19:45:10.01 ID:wCZHiKRI
この無駄に期待する流れarcheageでも見たな・・・
174名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 20:16:41.49 ID:sMdOSRzB
期待してる人はMMO初心者か同じ失敗を繰り返しても学習しない人くらいじゃない?
クソゲ特有のgdgdな盛り上がりは楽しいと思ってるけど
175名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 20:26:15.11 ID:wCZHiKRI
クローズドβ→割と楽しい
オープンβ→クソ楽しい
正式→運営がどうたらあのギルドがどうたら初心者にやさしくないどうたら
チョンゲーだからどうたらあれやこれを知らなければ情弱と煽られる
etcetc....
176名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 20:42:04.40 ID:sMdOSRzB
>>175
自分が楽しいと思ってるなら他人が何て言ってこようが関係ないよ
TERAだって、やることがない+過疎でついに鯖一つ+キモイと言われても
マイエリンちゃん(ハァトって楽しんでるおっさんがずっとプレイしてるし
177名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 21:09:09.56 ID:HsI5sSjA
マイ>>176ちゃん(ハァト
178名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 21:11:08.53 ID:iganWRx2
妄想垂れ流しまでして期待するやつから何故かTeraの内部事情に詳しいやつまで役者は揃ってきましたね
179何かのドラマでありそうな台詞:2014/01/22(水) 21:16:33.33 ID:HsI5sSjA
役者は揃った・・・開演だ!
180名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 21:16:50.31 ID:uu2dmcgj
ぶっちゃけどんな糞ゲでもログインオンラインは面白いから期待してる
181名無しさん@いつかは大規模:2014/01/22(水) 21:29:05.58 ID:HsI5sSjA
お、おう・・・
182名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 00:54:19.97 ID:2UXgqQUa
ある程度人がいればサービス開始あたりはチョンゲでも楽しいもんだよ
wikiとか見て自分は最終的に○○を目指す!って意気込んでな
後々ガッカリするわけだが
183名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 01:15:32.46 ID:LrVdKmGZ
なんかチョンゲチョンゲ馬鹿にする奴ほどチョンゲに手出しまくって一切やらない洋ゲーを褒めるよね
こういうの白人コンプレックスっていうの?
184名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 01:22:47.89 ID:DUt4JBrA
チョンゲに手を出しまくって馬鹿にするならまだ良いじゃん

やりもしないのにチョンゲってだけで馬鹿にする層も多い
185名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 01:54:45.56 ID:vA9J9Ucw
ゲームオンじゃどんなに内容が良くてもクソゲーにされる
186名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 02:03:45.57 ID:2UXgqQUa
A「チョンゲはマジでクソ」
B「チョンゲやるなら洋ゲーか国産やる」
C「チョンゲなんて毎回同じ内容のコピー作品ばかり」
D「チョンゲは運営がくそすぎてゲームにならん」
E「新しいチョンゲがでるぞ」
全員「Cβに10通応募した」
187名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 07:39:05.87 ID:mRW0Vc9Y
じゃあどこの運営ならいいの?
どこも似たようなもんだわ
188名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 10:07:46.62 ID:iMy6DnSp
面白ければなんだっていい


おわり
189名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 12:56:06.26 ID:vTvwfXUy
>>186
これな
190名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 13:13:10.63 ID:4SUxqJcg
ゲームオンは月額タイトルなのにガチャ始めちゃったもんなAAで・・・
191名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 15:25:30.66 ID:PhCR4eZl
まじかよ
ゲーム内で課金アイテム取引出来たりすんのか?
192名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 18:11:36.88 ID:r1DoynEu
月額+課金なんてビッグタイトルにはよくあることだろ
TERA然りRO然りリネ2然り
・・・よく見たらゴミカス運営ばっかだったわ
193名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 20:08:23.11 ID:k7OxpK0u
課金アイテム取引ってわりと多くね?
帰属じゃなければオークションで売るし
だいたいゲーム内システムで見れるモールはギフトみたいなのがあるから
ギフトを使ってゲーム内マネーで取引みたいな
さすがに月額チケットとかは売ってないけど
194名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 20:28:18.83 ID:qGyrNm4n
ガチャアイテムは取引可能なら自分が手を出さなければ何も問題はない

そうだろう?
195名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 20:28:55.81 ID:BEEOntba
長期的なサービス展開より目先の小金を集めて、はい終了がチョンゲだし
196名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 21:28:58.67 ID:PhCR4eZl
課金アイテム取引可能とか新生以下の経済になりさがるわwww
197名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 21:30:18.58 ID:JwnnPvoC
情報まったくこないな
198名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 22:00:34.62 ID:k7OxpK0u
まあ同じダメオンだし、課金アイテム取引とかはあるんじゃね
199名無しさん@いつかは大規模:2014/01/23(木) 22:58:36.18 ID:2UXgqQUa
AAは課金アイテムが取引可能だから
同じアバターを何個も買ってゲーム内で売りさばいてる
半RMTみたいなことやってるやつがいる
200名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 01:45:43.58 ID:J3B4wg0w
それはRMT業者防ぐ基本の手法
201名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 10:01:27.68 ID:THRKgler
課金アイテムは100歩譲ってありとしてもガチャはないわ
202名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 17:18:22.06 ID:iyfnwXgX
しかもガチャ1回2500円だし>AA
203名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 19:12:47.05 ID:k4sg33jK
ガチャ否定してる奴って、ガチャの利益がないとまともにサービス出来ないのが現状のネトゲということを理解しておる?
204名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 20:00:23.42 ID:S4zTsgWW
AAってシステム的に複垢天国の日本じゃ安易に無料化できないし詰んでるな
205名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 20:08:59.24 ID:JrKRCiy/
(´・ω・`)ガチャだと批判が多いからコンビニにアイテムのシリアル付きラムネでも置きましょ
206名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 20:42:06.37 ID:Y8tx/XV3
>>203
世界トップクラスのネトゲはガチャが無いもので占められてる現実
まともじゃないからガチャ頼りか、日本人専用にガチャ特化してるのかのどちらかじゃね?
207名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 20:52:35.04 ID:nD1SzxNk
煽りとかじゃなくて、こういうRvRが好きって人いるの?
戦略性もPSも何もなくてただの物量ゴリ押しだよね
http://m.youtube.com/watch?v=fJys1BAqaLQ
208名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 21:12:41.87 ID:/xj8s9Ek
RvRじゃなくてGvGだろ
209名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 21:40:03.33 ID:JrKRCiy/
(´・ω・`)PSならFPS行くだろうしMMOは物量ゴリ押しでいいんじゃないの
(´・ω・`)ガンオンだって最初は楽しかったよ
210名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 22:27:47.56 ID:rnwO23Jl
PSを競いたいなら1vs1や5vs5の闘技場だろ
数を揃えて一気に攻め込むってのはまた別の楽しみだし
ダメオンはPSよりガチャ投資額がものを言うゲームだけどさw
211名無しさん@いつかは大規模:2014/01/24(金) 22:29:51.41 ID:M8gjAXyF
>>206
逆に考えると、全然儲からない日本市場じゃガチャやらんと運営維持出来ないって事だと思うよ。
どうしてもガチャが嫌なら、英会話覚えて北米のネトゲやるしかねーだろ。
212その通りおじさん:2014/01/25(土) 00:14:04.68 ID:FPx9z7f8
そのとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおり!!!!!!!!!
213名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 02:22:16.07 ID:fydLKKOy
PSがあったらFPSに行ってるわ
俺みたいに対人やりたいけどPS皆無のやつには責任希薄なMMOの物量ゴリ押しが丁度いい
214名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 03:26:18.36 ID:QX29s5GC
洋ゲーはラグの問題がきつすぎる
215名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 03:32:26.57 ID:ltoeNr5U
たまに対人やりたいならfpsやれよみたいな話聞くけどゲーム性が全然違うんでね
比較対照になるわけがない
216その通りおじさん:2014/01/25(土) 07:42:57.30 ID:FPx9z7f8
FPSなんてキモいおっさんキャラしかいないし、そもそも自キャラ見えないじゃん
217名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 07:48:43.80 ID:S45hgJhq
正直日本でもガンオンがクソサバ糞判定糞運営そろい踏みじゃなけりゃもっとやってるのもいただろう
対戦ゲーも潜在需要は高いけどどこも糞運営が鯖ケチって経営陣からガチャで利益迫られて即死する
218名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 10:18:36.89 ID:kauBgBGe
>>207
https://www.youtube.com/watch?v=6tsc22eEN7U

RvRにzergは付き物
もちろんそればっかりじゃ詰まらんけどお祭り気分で参加出来るしそれはそれで楽しい
βだからしょうがないけど他のキャラが同じのばかりのが気になるな
装備の種類、染色とかでもっと差を出せるようになるといいな
219名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 16:40:19.61 ID:Jh3dewsJ
>>214
北米鯖ならping100ぐらいだし、発射即着弾タイプのFPSならラグはほぼ全く感じない
だが、ゲーム性が違うから比較対象にならないんだよな
お祭りじゃなくてガチで集団肉弾戦がやりたいんだが、
ゲームバランスとかラグとか考えると難しいのかもな
220名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 17:41:29.12 ID:DyrOpqOb
物量ゴリ押しっていうけど、Zerg戦にはZerg戦なりの戦略や戦術が求められるからな
人数や戦略、個々のプレイヤースキルのどれかで圧倒しないと勝てないわけだし
221名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 17:57:15.21 ID:qpCDnrsW
戦略やプレイヤースキルwwwww

お前らにこんなの求めてねーから
固定砲台程度に役に立ってくれれば御の字だけど
それすらままならないからな

つまり池沼人海物量ゴリ押しは正しい
222名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 19:52:33.90 ID:TsJy/MY0
ダメオンのことだからAAで集金できているうちは
サービス開始しなそうじゃね?
223名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 20:13:10.48 ID:zeTriOEx
>>222
クリティカ始めたりロードス島オンラインのティザーサイト作ったりしてるからなー
224名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 20:29:00.49 ID:GwO19vWw
AAはもう終わりだろ
225名無しさん@いつかは大規模:2014/01/25(土) 20:51:12.43 ID:e7h0G3uk
日本仕様()と言う名の回収マゾゲーが好きな人にとってはAAは終わってない
ガチャがないとまともな運営ガーと洗脳されてガチャ回しては歓喜の声上げてる
226名無しさん@いつかは大規模:2014/01/26(日) 01:56:59.73 ID:iyUbIPmX
ダメオンは一部の金になるガチャ中毒者しかみてないしそういう連中を中心に調整運営してくるからね
金にならない大半のまともなプレイヤーのことなんか微塵も気にかけていないよ
227名無しさん@いつかは大規模:2014/01/26(日) 03:02:08.91 ID:xTV1lh20
AAは始まっても居ない
サービス開始時点から終わってる
228名無しさん@いつかは大規模:2014/01/26(日) 03:53:49.43 ID:mcVsWjhB
>>220
221も言ってるけど、例えば50vs50のZergやったとして、戦略とか戦術が求められるのは
ギルマスと幹部数名程度でその他大勢はただの移動しながらボタン連打するだけの
駒なわけでそれって面白いの?と思うわけよ
FPSみたいに全体の戦略戦術に沿って個人のPSで勝利への道を切り開くような
ゲームバランスは難しいんだろうけど…
229名無しさん@いつかは大規模:2014/01/26(日) 04:49:10.27 ID:xTV1lh20
TERAの大規模戦でもいってみたら?
参考にはなる
230名無しさん@いつかは大規模:2014/01/26(日) 04:57:37.35 ID:u/TcxNSX
え?大体
複数足止めできるスキル使ってよーいどんで押し込むか
タイミング合わせて一気に進軍していくかしかなくね?
戦略とかないし個人で勝手に行動されたら困るレベルだろMMOの攻城戦なんて
VC使ったらFPS以上にイライラするから
大体事前に決めておいたチャットに従うのみ
あとは池沼でなければ迷惑にならない程度の立ち回りするぐらいだろ
231名無しさん@いつかは大規模:2014/01/26(日) 05:33:36.07 ID:u/TcxNSX
あーだからゾンビアタックの攻城戦なんて
つまらんから
黒い砂漠は装備品ドロップとかそういうペナルティがあんのかもしれんな
自分で書いて思ったけど
232名無しさん@いつかは大規模:2014/01/26(日) 05:53:57.34 ID:V48TImaR
>>228
今までどんなタイトルしてたきたん?
233名無しさん@いつかは大規模:2014/01/26(日) 06:39:14.52 ID:EJVDI/Zx
>>228
銃撃戦したいのか戦争したいのか自分で判ってないと思うよ。
戦争したいならMMOの戦争の方がリアルだし錬度も難易度も物凄く高い。

戦局の読みなんてのは誰でも同じだから、ちゃんと理解してれば切り変えも対処もすぐ指示できる。
問題なのは末端のコマまでちゃんと動くかどうかにかかってる。
熱くなって指示無視する奴とか、連絡が遅い所とか有ると戦局見えてても結局動けず勝てない。

とはいえ全員機敏に動けるなんて想定出来ないから、精鋭とただのコマ扱いに分けちゃうんだけどな。
攻城戦がつまらないと思ってる人の多くは、自ら全体を把握しようと思わず、いつまでたってもコマ扱いされてる人に多い。
考えてる人は個人だけ意識してもコマから抜け出せないの判ってるからギルド内で機動性上げる努力するんだよな。
そういう所はすぐに精鋭扱いになるから戦局を左右する重要な局面で最前線に立てるようになる。

リネ2で500vs500の戦争が毎回起こってた時期だと次次回の戦争の為の仕込みや戦略なんて考えながら戦ってたな。
こんな戦争又やってみたい気はあるが、今時ここまでやる気力起きるかと言われたら、起きないんだけどな。
234名無しさん@いつかは大規模:2014/01/26(日) 09:46:30.16 ID:CKNi3aIf
結局日本は艦これ()とか言うアニ豚専用のお手軽ブラゲーしか流行らねーのかなぁ
高スペPC用意して部屋で熱中するのがネトゲの醍醐味だと思うんだが
235名無しさん@いつかは大規模:2014/01/26(日) 09:50:14.57 ID:CKNi3aIf
ていうかブラゲ全般に言えるんだけど
クライアントインストール型じゃないとネトゲやってる気分になれない
お手軽が素晴らしいみたいな変な考え方やめてほしいわ
236名無しさん@いつかは大規模:2014/01/26(日) 10:25:42.46 ID:eJrW9Hpx
たしかに。
ブラゲーだとどうせポチポチゲーなんだろうと思ってしまう。
237名無しさん@いつかは大規模:2014/01/26(日) 12:14:22.67 ID:fG2yU8Zm
(´・ω・`)らんらんのガンオンを返して!
238名無しさん@いつかは大規模:2014/01/26(日) 20:37:33.33 ID:DqSLq+XP
>>228
zergは少人数を大人数で轢き殺すときに使われる言葉だけど
50vs50とかの中人数戦、大人数戦で使う言葉とは初めて知ったww
239名無しさん@いつかは大規模:2014/01/26(日) 21:03:21.22 ID:KCmAPso+
依然にやってた洋MMOだと単に大勢を表す時にもzergは使われたな
小人数をいじめる時はgankとかどっちも使われてたけど
240名無しさん@いつかは大規模:2014/01/26(日) 22:44:14.36 ID:FjC6dq2d
′′′′┏━┓′′′′′′′′
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241名無しさん@いつかは大規模:2014/01/26(日) 23:57:50.05 ID:DfRFYWA/
FF14スレの信者がDQ、PSO2、TERAなどのユーザーを
あの絵は頭がおかしい、キモオタ、チョンだからと叩くも
信者しか集まらないイベントで顔面偏差値がばれて反撃にあう
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up283088.jpg
該当者が暴言で反撃中

【FF14】FINAL FANTASY XIV 4306
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1390744195/
242名無しさん@いつかは大規模:2014/01/27(月) 00:20:49.71 ID:bYZYEAw5
FF14スレの信者がDQ、PSO2、TERAなどのユーザーを
あの絵は頭がおかしい、キモオタ、チョンだからと叩くも
信者しか集まらないイベントで顔面偏差値がばれて反撃にあう
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up283088.jpg
該当者が暴言で反撃中

【FF14】FINAL FANTASY XIV 4306
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1390744195/
243名無しさん@いつかは大規模:2014/01/27(月) 01:53:31.85 ID:SOZPv4wF
全キャラアタッカー扱いらしいな
ヒーラー好きな俺としては残念だ
244名無しさん@いつかは大規模:2014/01/27(月) 07:12:03.63 ID:iiTY2LJC
ヒーラー喜んでやるやつって何が楽しいの?
245名無しさん@いつかは大規模:2014/01/27(月) 10:18:40.33 ID:uaUUkMcg
お前らみたいな馬鹿にやらすより自分がやった方が安定するからだよ
246名無しさん@いつかは大規模:2014/01/27(月) 10:32:42.90 ID:wBpOpDHc
それならヒーラーいないバランスを喜ぶべきだよな
池沼かな?
247名無しさん@いつかは大規模:2014/01/27(月) 10:45:48.32 ID:YGe8vZ/o
ホモ入ってるキモカマだろ
中身はオッサンだけどちやほやされたい!
248名無しさん@いつかは大規模:2014/01/27(月) 10:56:02.67 ID:wBpOpDHc
ネカマあるあるw
ヒーラー専ってそんな奴多いよな

MOだと部屋立てない、MMOだとリーダーやらない
シングルタスク脳だから動きが鈍いくせに
回りくどい自己主張ばっかりしてくる
マジでいらない子
249名無しさん@いつかは大規模:2014/01/27(月) 12:14:44.65 ID:31MFnpLl
ヒーラー楽しいヒーラーしかできないってやつに、いてもいなくても変わらない遠距離火力任せて
普段タンクとかやってるやつにヒーラーやらせるともっと安定する悲しい事実
ただそういうやつは暇すぎてツマランといって続かないのも事実
だからヒーラー専の人だって貴重なんだぞ!
250名無しさん@いつかは大規模:2014/01/27(月) 12:19:51.89 ID:rXvAtMDB
人それぞれだろ
俺もヒーラー専だがヒーラーやってるだけで文句言われたらかなわんよ
251名無しさん@いつかは大規模:2014/01/27(月) 12:50:02.20 ID:wBpOpDHc
>>250
傾向あるある話に対して人それぞれとかバカなの?
252名無しさん@いつかは大規模:2014/01/27(月) 13:30:25.46 ID:YGe8vZ/o
正直既存MMOはタンク以外つまらんわな
ヒーラーは地雷どもをどれだけコントロールできるかのマゾプレイだけ例外
253名無しさん@いつかは大規模:2014/01/27(月) 15:25:35.44 ID:hgcN8iOQ
タンク職が出来る人は火力も回復も上手いよ
立ち位置やヘイト管理はもちろんだけど、どのタイミングで何をされたくないか熟知してるから安定する
254名無しさん@いつかは大規模:2014/01/27(月) 15:47:52.21 ID:/54X0n2D
MOだと部屋立てない、MMOだとリーダーやらない
シングルタスク脳だから動きが鈍いくせに
回りくどい自己主張ばっかりしてくる

これ脳筋バ火力の方が多くね?w
盾、火力、回復全職持ってる奴は動き良い
255名無しさん@いつかは大規模:2014/01/27(月) 15:51:23.49 ID:+PjcwmN8
ネトゲの集団戦て、球技みたいなものだからなあ
サッカーやバスケでも、複数のポジションを経験してるほうが
他の選手を考えて動けるようになるし
256名無しさん@いつかは大規模:2014/01/27(月) 19:38:03.33 ID:3ciaMhwy
確かにそうだな、と某ksgを思い出した俺豚
257名無しさん@いつかは大規模:2014/01/27(月) 21:29:12.39 ID:lFA+e119
スラムダンクの河田兄だな。
258名無しさん@いつかは大規模:2014/01/29(水) 00:26:47.47 ID:XNTe97dQ
RPGをやる時は、盾持ち重装片手直剣と相場が決まっている!
259名無しさん@いつかは大規模:2014/01/29(水) 02:09:29.99 ID:O/0GDs1D
最近何も情報でないな
2014年になってからはSSが公開されただけか?
260名無しさん@いつかは大規模:2014/01/29(水) 12:23:48.11 ID:VNjbDPeq
情弱ですまんが
これAAやAIONみたいに地域で勢力別けされてんの?
んで敵勢力がわの地域に行ったらPKされまくるみたいな
261名無しさん@いつかは大規模:2014/01/29(水) 14:29:27.57 ID:DIbtqeOE
最初はAAみたいなPKタイプだったが
あまりに苦情が多いため時間制にしたりエリア分けしたりとCBTでテストしてた
開発責任者はどーーーーーーーーーーーーーしてもPKを入れたくて熱くPK必要論を語っているので2次CBTを見ないとどうなるかは不明
262名無しさん@いつかは大規模:2014/01/29(水) 14:34:42.87 ID:I1AOvT23
どーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーしても?
263名無しさん@いつかは大規模:2014/01/29(水) 14:40:49.89 ID:DIbtqeOE
2タイトルくらい無理やりPKねじ込んで失敗させてる
そこまで失敗してても今回も懲りずにPKガーと頑張ってる
264名無しさん@いつかは大規模:2014/01/29(水) 14:43:57.32 ID:VNjbDPeq
なるほどサンクス
265名無しさん@いつかは大規模:2014/01/29(水) 15:21:49.01 ID:I1AOvT23
なるほどKサンクス
266名無しさん@いつかは大規模:2014/01/29(水) 16:50:56.19 ID:fkpCMBsl
ゲームが糞でもペラくてもPKあればやってくれるし余命もそこそこ伸びるからな
267名無しさん@いつかは大規模:2014/01/29(水) 22:16:29.10 ID:mK7Q75IW
とりあえずWiki作ったわ。

俺もやりながら更新していく予定だから、
何か情報あったらよろしく頼みます。
AAは失敗作だったから、今回は成功してほしい。

www.wicurio.com/kurosaba_wiki/index.php?FrontPage
268名無しさん@いつかは大規模:2014/01/29(水) 22:30:13.62 ID:iYTvtWbb
noscriptとadblock plus入れてるからアフィかどうかわからんな
269名無しさん@いつかは大規模:2014/01/29(水) 23:31:04.41 ID:sAS5LMr+
もうこのスレで4個目の「とりあえず作ったわ」なのでお腹いっぱいです
しかもなぜかみんな共通してkuroisabakuという馬鹿丸出しなURL
270名無しさん@いつかは大規模:2014/01/30(木) 05:22:33.17 ID:gBGW4rvD
>>267のサイトに移動した時点で金が入るの?
そもそもアフィってそんな必死になるほど稼げるの?
271名無しさん@いつかは大規模:2014/01/30(木) 12:12:35.75 ID:JRHVKWAh
Wiki作ったぜ俺ってえらーいえっへん
272名無しさん@いつかは大規模:2014/01/30(木) 12:43:46.86 ID:TEV8UxGW
ほんとかうそかわからんが、
かの国のゲーム制作者は、プレイヤーがゲームを楽しむことよりも他者に勝つことをモチベーションにしていると信じている。というはなしを聞いた。
つまり、ゲーム=対戦場という認識らしい。
273名無しさん@いつかは大規模:2014/01/30(木) 13:41:28.57 ID:WU3wKO28
ワロタ
若いんだね君
274名無しさん@いつかは大規模:2014/01/30(木) 16:20:05.66 ID:KBeloxJt
札束ビンタのガラパゴスソシャゲか・・・
275名無しさん@いつかは大規模:2014/01/30(木) 23:42:15.34 ID:gBGW4rvD
今日駅のトイレで紙が無かったから万札で尻拭いちまったよ
もちろんその万札はしっかり洗って乾かして財布に入れましたけど?
276名無しさん@いつかは大規模:2014/01/31(金) 00:00:52.98 ID:cipk3dG4
俺ならチャージするな
277名無しさん@いつかは大規模:2014/01/31(金) 14:38:26.28 ID:2SBesrfK
このブラックの砂漠ってゲームは毎日同じ作業するデイリークエストみたいなのある?
コンテンツ不足をデイリークエストに投げてユーザー任せにするネトゲはもううんざいなんだけど
いい加減にしろよ
278名無しさん@いつかは大規模:2014/01/31(金) 14:46:09.08 ID:ELFGZvMQ
ああ!_?
いい加減気ずけよ
279名無しさん@いつかは大規模:2014/01/31(金) 15:00:49.66 ID:Y7IrTMfO
とりあえずミドルスペックのグラボ1枚でちゃんと動いてくれるなら文句ない。
280名無しさん@いつかは大規模:2014/01/31(金) 15:13:06.61 ID:2SBesrfK
>>279
ミドル級王者かお前はwww
281名無しさん@いつかは大規模:2014/01/31(金) 15:21:33.42 ID:2SBesrfK
>>279
ナイスミドルかお前はwww
282名無しさん@いつかは大規模:2014/01/31(金) 15:49:57.93 ID:HzvIY6u4
( ´・ω・` )ミドル級らんらんだー
283名無しさん@いつかは大規模:2014/01/31(金) 17:10:19.12 ID:NRPWjRJ7
おーい山田君。座布団全部もってけ
284名無しさん@いつかは大規模:2014/02/01(土) 12:22:25.41 ID:2PlGsxQJ
なんか話題ないのか
285名無しさん@いつかは大規模:2014/02/01(土) 12:26:06.91 ID:9HUWI6El
(´・ω・`)いつ来るのかも分からないの繋ぎがほしいわ
286名無しさん@いつかは大規模:2014/02/01(土) 13:40:48.49 ID:Y0T623yt
>>284
お前クラスの女子で誰が好き?
俺、相沢由里
287名無しさん@いつかは大規模:2014/02/01(土) 14:00:03.13 ID:Z06fGR4B
ひさびさの韓国ゲーか
PKありの独占ありなんでもありのゲームのほうが好きだわ
FF14とかみたいなぬるま湯ゲームはつまらん
288名無しさん@いつかは大規模:2014/02/01(土) 14:01:04.19 ID:9HUWI6El
(´・ω・`)Darkfallで肉染み和いましょ
289名無しさん@いつかは大規模:2014/02/01(土) 14:06:52.92 ID:Y0T623yt
>>287
あ、相沢…何でこのスレに…
いや、さっきのは違うんだ!
好きってのは別に本気とかじゃなくて、キャラクターが面白いって意味で…

…好きなんや!お前のことがめっちゃ好きなんや!
290名無しさん@いつかは大規模:2014/02/01(土) 14:44:38.01 ID:GH7SE5cT
なんか変なの沸いてんな
archeageみたいに、ホスピタル騎士団のゲオルグみたいな痛いおっさん、
大量に出て来んのかな
291名無しさん@いつかは大規模:2014/02/01(土) 18:56:39.43 ID:o2p8uO2A
日本人は農耕や交易みたいな社蓄&絆プレイ好きだから人は集まると思う
ガチャが入ってもFFとか大航海みたいに細く長く生き残るだろ
強制PKゲーならAA超える最速過疎記録を樹立して終わり
292名無しさん@いつかは大規模:2014/02/02(日) 03:38:08.72 ID:2Ha/rdN/
日本では攻城戦みたいな大規模PvP以外のPKとアリーナは過疎る運命にあるけど
向こうの開発はそんなもん知ったことじゃないって感じだしそもそも日本のためにつくってる訳じゃないしな
293名無しさん@いつかは大規模:2014/02/02(日) 13:07:56.96 ID:MltxowgZ
で、いつまで(仮)なんだ?
ガールフレンド(仮)みたいなものか?
294名無しさん@いつかは大規模:2014/02/02(日) 16:24:11.56 ID:akIxmQe2
>>293
お前の仮性包茎が治るまでだよ
295名無しさん@いつかは大規模:2014/02/02(日) 16:48:19.24 ID:+zvkQ/Vq
(´・ω・`)つまり正式なタイトルが黒い砂漠(仮)って事なのね
296名無しさん@いつかは大規模:2014/02/02(日) 18:28:22.91 ID:UP7FZM3g
情報がでないと妄想しかすることないよね
297名無しさん@いつかは大規模:2014/02/02(日) 19:06:29.05 ID:4YTeJ9mm
検索結果ゥ!
298名無しさん@いつかは大規模:2014/02/02(日) 19:10:36.71 ID:V7WPOJxw
archageのPKは徒党を組んで攻撃してくるくせに
BOSS討伐とかには平然とIPに交じって参加してくるからな
で殺されたらなに殺してんのと言ってくるし
299名無しさん@いつかは大規模:2014/02/02(日) 20:09:19.35 ID:UP7FZM3g
あっちではもう第2Cβってやったのか?
2014年1月実施予定だったはずだが
300名無しさん@いつかは大規模:2014/02/02(日) 20:44:37.03 ID:5nM3diVS
第2次CBはいつの間にか2014年上半期予定になってるよ
301名無しさん@いつかは大規模:2014/02/02(日) 21:44:41.48 ID:UP7FZM3g
マジか
じゃあ日本では早くても下半期にcβでoβ〜サービス開始は2015年春とかか
302名無しさん@いつかは大規模:2014/02/02(日) 21:45:46.83 ID:/M2RBlpi
いいよいいよ、急いでオープンしてバグ満載未実装満載のパターンにはもう飽きた
303名無しさん@いつかは大規模:2014/02/02(日) 22:31:15.81 ID:sDEXwz0a
バグ、ラグ、スキルおかしい、クエ意味不明が多発みたいだな
次のCBTはそんなに早く出来ないと思われる
サービス開始が遅れるほど開発費は膨れ上がるから確率操作ガチャは入れてくるな
304名無しさん@いつかは大規模:2014/02/03(月) 16:45:52.59 ID:p4vIeNEi
やっぱりこれくらいの水準のゲームだと不具合たくさんでちゃうんだな。
日本の会社がブラウザやスマホに逃げるのもしかたないな。
305名無しさん@いつかは大規模:2014/02/03(月) 19:43:41.69 ID:PXyIVmm9
ブラウザやスマホに逃げても不具合たくさんでちゃう日本っていったい・・・
306名無しさん@いつかは大規模:2014/02/03(月) 21:04:52.84 ID:lQO0LnHA
(´・ω・`)適当な人使って安く済ませればうはうはよー
(´・ω・`)どうせ不具合出ても出なくても文句言われるんだしこれでいいわー
307名無しさん@いつかは大規模:2014/02/03(月) 22:02:47.41 ID:VhDxMv6F
任天堂岩田氏「3DSでビジネスをしないのは選択肢としてあり得ない」
http://ameblo.jp/replya/entry-11764197391.html

日本のソフトメーカーさんが一番力を入れてくださっているゲーム機はニンテンドー3DS
308名無しさん@いつかは大規模:2014/02/03(月) 22:32:22.86 ID:5XFCm0jl
個人的に生産系コンテンツが1番重要だな

クエストリワードより鍛治の方が強い武器が作れたりした方がいい
309名無しさん@いつかは大規模:2014/02/03(月) 23:28:37.72 ID:PXyIVmm9
ノード開放で生産できる武器とかにも差がでるんじゃね。
NPCとの交友度で人によって売ってるアイテム違ったりするらしいし
つまり貿易ギルドでNPCとのノードを効率よく開拓できるギルドに
入ってたら恩恵受けれるんじゃね
つまりぼっちは死ねってことやわな
310名無しさん@いつかは大規模:2014/02/03(月) 23:42:12.89 ID:qVVkScjm
金儲けできるギルド(俺予想)
本命 交易ギルド
対抗 宗教ギルド
単穴 政治ギルド
連穴 戦争ギルド
大穴 冒険ギルド
311名無しさん@いつかは大規模:2014/02/04(火) 21:05:27.78 ID:LJi7/hQu
>>307
スマホでコンテニュー500円みたいなのばっかり目立ってる気が
312名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 00:55:32.76 ID:kPs9cCzB
コントラ500円?
313名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 01:06:18.67 ID:9I/zH7Ss
BaSははるにくるみたいだが
こっちはいつになるやら
314名無しさん@いつかは大規模:2014/02/05(水) 01:38:30.21 ID:oin5MJiw
′′′′┏━┓′′′′′′′′
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315名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 16:09:03.46 ID:Lv4ASZYu
ダメオンw
316名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 16:44:51.12 ID:RedLoNEH
メインはドラネスやってるからサブでbnsとこれを生き抜き程度にやるかな
317名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 16:47:07.80 ID:Lv4ASZYu
ドラネスかなつかしいな
始まる前体験版出したんだよな
よくやってたわ
318名無しさん@いつかは大規模:2014/02/06(木) 23:27:11.03 ID:6IK4DFee
今のとこB&Sかこれしか期待できるのが無いなぁ・・・
319名無しさん@いつかは大規模:2014/02/07(金) 04:06:21.03 ID:7BpRiyvh
期待してたが、AAと同じ運営じゃ絶望しかない
AAだって日本独自仕様とか糞なことせずに上手く素材活かして料理すれば
十分に良MMOになれたのに、結果は正式後半年も持たなかった

B&Sに期待するなら若干ジャンルは違うがダークソウル2に期待した方がマシ
320名無しさん@いつかは大規模:2014/02/07(金) 06:55:57.11 ID:H2LXAOo9
いやAAは仕様の段階で日本じゃ失敗するのはわかりきってたろ
独自仕様といっても数値がいじられたぐらいで根本的なPK推奨システムはかわらないからどのみちコケてたのは明白
てか上手くやればとかよく聞くけど具体的にどうすれば成功したとかはほとんど言わないよね
321名無しさん@いつかは大規模:2014/02/07(金) 07:53:38.26 ID:iuIdb+yE
それを言ったら黒い砂漠だってPK推奨だと思う
デスペナでアイテムドロップ有りとかAAより鬼畜仕様だし
322名無しさん@いつかは大規模:2014/02/07(金) 07:59:27.37 ID:H2LXAOo9
うん
黒い砂漠もコケると思ってるよ
323名無しさん@いつかは大規模:2014/02/07(金) 08:10:10.15 ID:iuIdb+yE
AAも黒い砂漠も期待してたのに残念
TESO行ってくるわ
324名無しさん@いつかは大規模:2014/02/07(金) 08:36:23.19 ID:nNSYefUB
TESOもちょっとな…
325名無しさん@いつかは大規模:2014/02/07(金) 11:20:14.01 ID:7BpRiyvh
>>320
一応その道のプロの運営会社ですらネトゲの運営なんてそう上手くいかないもんなのに
素人が成功させるための具体策なんて示せるわけないだろ
もっともらしい事言う奴は多いけどな
あとAAの日本独自仕様は数字をちょっといじるとかそんなチャチなもんではなかった
ゲームオンはAVAとか今は知らんが初期の頃は評判良かったのにどうなったんかね
326名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 14:14:26.68 ID:mAYMi/e3
具体的にどうすれば成功したとかここで素人が即座に書き込めるなら
そいつは役員報酬もらうべきだわw
327名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 15:14:29.69 ID:AMW6iGB6
素人のこうすれば成功する=自分にとって都合がいい
328名無しさん@いつかは大規模:2014/02/08(土) 17:31:35.78 ID:q6CG7aQt
ゲームじゃなくて集金ツールだから・・・
329名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 12:26:20.61 ID:FxyxmZQA
日本独自仕様にしてくれるのはいいんだが下方修正が多いからな
必要経験値を倍にしたとか、強化に必要なお金を倍にしましたとか
日本向けに顔いじりましたとかならいいんだが
330名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 12:40:19.10 ID:yn6mqXPy
アップデートやコンテンツを絶え間なく入れていけば結構持つよ
ネトゲのメンテの時は楽しいものだ
331名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 13:44:37.80 ID:lXZfOQby
上方修正(値段)
332名無しさん@いつかは大規模:2014/02/09(日) 20:34:44.36 ID:ElEkmHuq
経験値倍はいいけど強化費用倍はあかん
強化マゾすぎると廃人の消える速度がはやまる
333名無しさん@いつかは大規模:2014/02/10(月) 02:23:54.63 ID:SjizVlTw
強化費用を倍にしたとして
運営の思惑
  金策期間が2倍になるから寿命も2倍になるだろう
実際
  残金気にせず無謀にも強化し失敗して引退ユーザー多数
334名無しさん@いつかは大規模:2014/02/10(月) 02:50:50.74 ID:FXfHYvpU
廃基準調整だと一般人飛んでしまう
そして飛んだ奴らが悪評バラまき軌道に乗らず終了全滅が最悪のシナリオ
どこで水増しするかといったら強化じゃなくレアドロップ絞りの方が良いだろうな
335名無しさん@いつかは大規模:2014/02/10(月) 03:20:07.84 ID:qZPk83Uz
ドロップ絞りはいいね。
んで「今週はドロップ二倍!!」ってやるんだろ?
でも本国だともともとその確率だったっていう話
あれ、どこかで・・・
336名無しさん@いつかは大規模:2014/02/10(月) 15:59:11.61 ID:XLLt2syU
>>329
下方修正ってよりも延命措置が多いよね
運営はそれでユーザーを長く遊ばせる気らしいけど
ユーザー視点ではとてもそうは・・・
337名無しさん@いつかは大規模:2014/02/11(火) 03:38:49.09 ID:oKuYc3KK
延命措置というよりコンテンツ不足のままサービスインして、アップデートが追いつかないってのが多い
338名無しさん@いつかは大規模:2014/02/11(火) 10:34:24.17 ID:qnM2mU0R
コンテンツ不足はMMOのほとんどが抱えてる問題だからどうにもならない
昔は今より膨大な経験値量やマゾドロップ率でそれを濁してただけで
それを辞めてサクサクにしたらそりゃコンテンツに到達するの早くなって不足する
重要なのは「コンテンツが不足してるだけでは辞めない」ユーザー層を形成すること
同じコンテンツを繰り返し遊ばせることの工夫、目的意識の多様化、そのゲーム内世界への愛着にある
339名無しさん@いつかは大規模:2014/02/11(火) 21:24:58.99 ID:TQHFxmmn
そういや最近のゲームって昔に比べてカンスト早いよな
340名無しさん@いつかは大規模:2014/02/11(火) 22:11:00.47 ID:mVuYKmjt
>>339
僕には・・・僕には時間がないんだ!
341名無しさん@いつかは大規模:2014/02/11(火) 23:19:41.05 ID:pOSDx9ee
>>339
マゾいの流行らんからなぁ今の客はレベル上げにウン年もかけてくれないよ
だからエンドコンテンツの出来にすべてがかかってる
そこだけ切り取っても単品のゲームになるくらいじゃないとダメだ
342名無しさん@いつかは大規模:2014/02/12(水) 03:40:35.75 ID:OPL6evTg
ウドンコンテンツをデスペナ無し(味方のゲージ減るくらい)の大規模PvPにすれば長年遊べるとおもた
343名無しさん@いつかは大規模:2014/02/12(水) 23:29:10.34 ID:CUCQeTOr
農耕・ペット育成・交易があってPK無しなら◎
ハウジング、製造が生かされてるなら◎
少数PvPより大人数でワーっと攻め込む戦争があると○
エロは豚ががっつり食いつくけど、一般人が去ってしまうので△
月額無料+ぼったくりガチャはイナゴが食い荒らすし、経済が破綻するため長く遊ぶなら△
PSがはっきり分かる戦闘、PvPは僻み妬みの底辺がうるさいから△
武器・防具の強化(成功率操作有り)はもうお腹いっぱいなので×
自動戦闘、自動移動、自動アイテム取得、自動・・・ ブラゲじゃないんで×

こんな感じなら日本人受けすると思う
344名無しさん@いつかは大規模:2014/02/12(水) 23:46:11.35 ID:ifBjlnxg
途中から日本人受けじゃなく自分受けになっててワロタw
345名無しさん@いつかは大規模:2014/02/13(木) 00:10:58.42 ID:pK7qN9qM
346名無しさん@いつかは大規模:2014/02/13(木) 00:22:44.58 ID:kLtW+vpv
自分受けより人が集まる方向で考えたんだけど
そこそこ面白くても過疎で遊べないタイトルが多いしさ
自分好みなら生活系よりPS重視の対人要素が強いゲームの方が嬉しいかも
347名無しさん@いつかは大規模:2014/02/13(木) 00:47:57.53 ID:YPMzlzSN
・交易に関してはゲーム内の国の政府が認めた道以外を外れると
襲われると書いてあった
・ハウジングは既にある家を買うってだけ。自分で1から作るタイプではない。
FF14みたいにインスタンスじゃないので1等地はスタダに遅れると買えない。
・それがまさにこのゲームのコンテンツ
・エロで一般人さるのか・・・そうなんだ・・・
・そうだね
・一時期のc9みたいなことになるかもしれませんね
・それは・・・必要じゃないかなあ
武器の強化って簡単にできたらつまらんじゃん
・それはないけど、自分が冒険してる間、NPCの親密度によって
設定した貿易を自動的にしてくれるってのがあった気がする。
348名無しさん@いつかは大規模:2014/02/13(木) 01:11:02.40 ID:kLtW+vpv
武器の強化は見た目を変えるなら有りだと思う
色違いやキラキラ光るとか、残像が出るとかこだわる人が手を出す感じ
+10武器が無いとキックされるようなシステムは後発組が続かないから止めて欲しい
349名無しさん@いつかは大規模:2014/02/13(木) 02:05:21.81 ID:RQdx5JwI
+10武器が無いとキックされるようなシステム

キックしてるのはシステムじゃねえだろうよ
350名無しさん@いつかは大規模:2014/02/13(木) 02:12:56.69 ID:r1eObqhq
ていうか武器の強化ってシステム自体がもういらないと思うわ。
いつかはフル強化が前提になっちゃうし、
アップデートとかで武器が追加とかされる度に強化しなおさなきゃいけなくなる。
武器は入手したらそれで完成ってのが一番いい。
あとは見た目と能力で違いをつける。
例えば攻撃はちょっと下がるけど防御がちょっと上がるよとか、
防御が下がるけどその分攻撃が高いよとか。
攻撃はちょっと低いけど射程が少し長いとかね。
同ランクの別武器でもいいし、同じ武器を好きに派生させられるでもいい。
強化って疲れるんだよほんともう。
自分自身もそうだけど、それで仲良い人が萎えて辞めていくのもこりごり。
351名無しさん@いつかは大規模:2014/02/13(木) 03:01:21.42 ID:RQdx5JwI
武器強化を開発は延命材料だと考えてるんだよな
俺は武器強化システム=破産要素だと思ってるぜ
352名無しさん@いつかは大規模:2014/02/13(木) 04:52:20.80 ID:8nAZuReF
装備強化はどのネトゲもインフレ防止(ゲーム内マネー回収)と運営費回収を目的にしてることが多いから
それを潰してしまうと他の部分にしわ寄せが来る
例えばTERAみたいにヌル強化仕様にするとインフレが止まらず新規は困り、運営費回収もできなくてガチャでアバター入手に大金が必要になる
353名無しさん@いつかは大規模:2014/02/13(木) 10:24:33.78 ID:ZFuMBw+U
354名無しさん@いつかは大規模:2014/02/13(木) 11:46:30.69 ID:eDY0gbSF
宣伝業者は死ね
355名無しさん@いつかは大規模:2014/02/13(木) 12:25:04.93 ID:qhmg2g7w
project ntサービスまだかよ
356名無しさん@いつかは大規模:2014/02/13(木) 17:39:37.02 ID:qWVlWtsC
アバとか激しくどうでもいいから是非ともアバガチャを主要収入源にしてもらいたい
357名無しさん@いつかは大規模:2014/02/13(木) 17:55:20.49 ID:3MCzdMs6
目的として?は?死ねよゴミ
最初からそのための設計してんじゃねーだろ、作った中でそのハイ&ロウでそれしか金取れるのがねーからだろうがボケ
358名無しさん@いつかは大規模:2014/02/13(木) 17:58:09.09 ID:HSSLyu5Q
ガチャアバはpkされてもドロップしない、性能は中の下ぐらいが理想
ガチャアバでブヒれて、pkに対する保険にもなる

狩る側も分かりやすくてwinwin
359名無しさん@いつかは大規模:2014/02/13(木) 23:24:30.55 ID:mZ81GC8y
いやガチャはいらんわ。
アバターは固定額で販売してるれるほうがいい。
なんでそんな搾取されることを喜んでるんだよ。
日本くらいだよ。いまだにガチャガチャやってんの。
360名無しさん@いつかは大規模:2014/02/13(木) 23:28:43.91 ID:dhHQqjKt
ガチャとかそんなに金使いたいならゲーセンいけよ
361358:2014/02/13(木) 23:33:43.48 ID:/9OW/s19
は?
ガチャ脳なんて無脳しかいないんだから狩り倒せばいいだけだろ

pkドロップ緩和に喰いつく時点でPSありませんって言ってるようなもの
それをアバターとしてわざわざ着飾ってくれるんだぜ
カモネギだよカモネギ。殺せ
362名無しさん@いつかは大規模:2014/02/13(木) 23:43:53.80 ID:1caO+z81
なんとも捻じ曲がった釣り針ですね。
363名無しさん@いつかは大規模:2014/02/13(木) 23:57:15.86 ID:FUVF7F99
リアル寄りのグラだから、アバター大好きな豚さん達は居つかないんじゃねーのこれ
364名無しさん@いつかは大規模:2014/02/13(木) 23:59:43.58 ID:bGXIXpGI
>>363
そのかわり、「現実」より本当の「リアル」を求めて、廃人たちがうようよ集まってくるよ
365名無しさん@いつかは大規模:2014/02/14(金) 01:00:35.12 ID:OlEZn1dE
リアル系グラのネトゲやったことないのか?
366名無しさん@いつかは大規模:2014/02/14(金) 02:55:51.19 ID:nBCf4jHT
>>363
っC9.マビ伝
367名無しさん@いつかは大規模:2014/02/14(金) 04:32:57.51 ID:iOC28szS
リアル寄りの意味を理解してない低能であった
368名無しさん@いつかは大規模:2014/02/14(金) 04:55:15.11 ID:4hyzPukn
甘えは許されない、奪うか奪われるかの超絶サバイバルMMO
「現実」より本当の「リアル」を求めろ
黒い砂漠(仮)、近日日本サービス予定
369名無しさん@いつかは大規模:2014/02/14(金) 06:43:51.63 ID:n4GIjHma
スカイリムみたい
370名無しさん@いつかは大規模:2014/02/14(金) 07:52:36.93 ID:TIsjSFIP
エロアバ実装するとT○RAみたいにロリヲタとネカマしかいなくなる
住み分けするためにも黒い砂漠(仮)にはごつい装備を期待してるわ
371名無しさん@いつかは大規模:2014/02/14(金) 08:20:06.33 ID:RU+S0Wmf
とりあえず最初の半年は高額課金(5000円/30日)でもついていくつもりなので、不具合だけはない仕上がりにしてくれ。
372名無しさん@いつかは大規模:2014/02/14(金) 08:34:18.14 ID:iOC28szS
コンテンツ次第だろやること無くなったらやらなくなる
韓国ゲームはコンテンツを出し惜しみするから過疎る
373名無しさん@いつかは大規模:2014/02/14(金) 10:44:29.40 ID:x5EvzsW1
ダメオンは少しでも収益が減ると見限ってすぐに回収体制に入りゲームシステム自体もいじってメチャクチャにするぞ
そうなったら搾取だけして放置のいつものパターンになるからそれなら豚をエロで釣って稼がせておいたほうがマシ
374名無しさん@いつかは大規模:2014/02/14(金) 11:21:50.58 ID:mKxq8ejK
>>368
黒い砂漠よりずっと「リアル」なDFUWがダメだったじゃないですかー
375名無しさん@いつかは大規模:2014/02/14(金) 14:37:36.11 ID:4hyzPukn
>>374
セックスしよう
376名無しさん@いつかは大規模:2014/02/14(金) 18:05:02.79 ID:ntKlMVOs
韓国メディアで第1四半期中にCBT, 今年下半期にOBT予定って
アナウンスがあった
開発元のパールアビスじゃなくて運営のダウム側の発表だけど
377名無しさん@いつかは大規模:2014/02/14(金) 18:06:49.22 ID:4wD0e4Uy
>>374
もうしわけないが供給側が政治の中枢を担う茶番ゲームはお断り
378名無しさん@いつかは大規模:2014/02/14(金) 19:33:41.07 ID:JadLtjrh
ブレイドアンドソウル 新アニメ 4月放送開始

Blade&Soul ゲーム公式サイト
http://www.ncsoft.jp/bns/

ブレイドアンドソウル アニメ PV 第一弾
http://www.youtube.com/watch?v=hyzvS3avHn0
379名無しさん@いつかは大規模:2014/02/14(金) 21:11:13.18 ID:TIsjSFIP
>>376
去年のサービス開始予定が丸々1年遅れるのは致命的
銀行などへの返済計画や株主にも影響が出るので
資金集めのために見切り発車する可能性が高くなった
380名無しさん@いつかは大規模:2014/02/14(金) 23:02:56.17 ID:j8J/7bCR
>>379
その役目として切り捨てられたAAのおかげで、猶予期間が延びたからまだ大丈夫
AAで回収したぶんが尽きてからが本当の地獄
381名無しさん@いつかは大規模:2014/02/15(土) 06:56:21.88 ID:5S1FzT+g
ゲームオンのことじゃなくて開発会社の話じゃ
AAとか関係なくね?開発してるとこ違うんだし
382名無しさん@いつかは大規模:2014/02/15(土) 19:06:29.09 ID:AitHfW02
′′′′┏━┓′′′′′′′′
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┃′┃′′┃′┃┃′′′′′┃
┗━┛′′┗━┛┗━━━━━┛
383名無しさん@いつかは大規模:2014/02/16(日) 01:31:20.14 ID:R2a2+Ivc
Blade&Soul 公式サイト更新
http://www.ncsoft.jp/bns/

剣術士 上級コンボ
https://www.youtube.com/watch?v=MUVkAvRv2ro#t=11
拳闘士 上級コンボ
https://www.youtube.com/watch?v=Sn2rEfkJ8xA
滅砕士 上級コンボ
https://www.youtube.com/watch?v=klQTF2E9OYM
魔拳士 単体コンボ
https://www.youtube.com/watch?v=8IsOWogqcZg
暗兇士 上級コンボ
https://www.youtube.com/watch?v=3i75pPLaPLs
獣魔士 上級コンボ
https://www.youtube.com/watch?v=0L3OXpvn8JQ
384名無しさん@いつかは大規模:2014/02/16(日) 18:31:23.57 ID:P1ax9aK4
いつ来るの
B&Sみたいに5年後け
385名無しさん@いつかは大規模:2014/02/16(日) 22:52:14.12 ID:qwNMxp74
来年くらいじゃね?
386名無しさん@いつかは大規模:2014/02/17(月) 03:09:23.47 ID://ja6YAg
もう今年は来ないな
387名無しさん@いつかは大規模:2014/02/17(月) 12:23:47.57 ID:to41M+2b
まずは(仮)が取れてから
388名無しさん@いつかは大規模:2014/02/19(水) 15:41:08.01 ID:88yG+eLO
TERA 2月19日 本日 ルーキー鯖解放 経験地3倍!
http://tera.hangame.co.jp/static/teaser/2014/0219/index03.nhn

今ならなんとスズキの隼もらえるキャンペーン!
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http://tera.hangame.co.jp/static/teaser/2014/0219/index02.nhn
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新職業のソウルリーパーのアバターも無料でもらえちゃう!

新職業 ソウルリーパー「魂ヲ刈ル物」3月12日実装 
http://tera.hangame.co.jp/static/teaser/2014/0219/index.nhn

ソウルリーパー 「魂ヲ刈ル物」 新PV ストーリー紹介動画
https://www.youtube.com/watch?v=wryfZNTDMEc

TERAは無料で全部出来ます
一日経たないと回復しない疲労度?スタミナ?そんな制限も一切ありません!
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389名無しさん@いつかは大規模:2014/02/21(金) 18:18:36.28 ID:6hadXdf3
(´・ω・`)てらちゃん楽しかったけどさすがにもう飽きちゃったわー
(´・ω・`)ろぼくらふともマンネリ気味だし次はTESOかしらねー
390名無しさん@いつかは大規模:2014/02/22(土) 03:47:00.97 ID:wvNKucpQ
強さ課金でいいわ、見た目がずーっと変化しないネトゲは飽きるし
馬とかペットは無課金で強さ課金でいいよ
391名無しさん@いつかは大規模:2014/02/22(土) 06:32:52.25 ID:HLpkf4RP
怪しい日本語でお送り致します
392名無しさん@いつかは大規模:2014/02/22(土) 15:52:56.61 ID:FDz+48qi
【町長:ベリオファール】
旅の冒険者ようこそわが町に来た
あなたの伝説があるということを聞いているのです 妖精が言った
それはクエストを頼みたいのが今の東の村についてです

我々は食料を困っている村に届けなければならないのです
それは我々は行いたいが、こちらの村にも魔物が来たのだ
対処に手が回ってしまい人手が足りない

冒険者よ、すまないがこの食料を東の村へ届けてくれると助かるぜ
申し訳ありませんがよろしくお願いします
393名無しさん@いつかは大規模:2014/02/24(月) 00:57:52.34 ID:WSd2GmqU
↑これってAAの最初の町(?)のクエだよね?
394名無しさん@いつかは大規模:2014/02/24(月) 08:34:11.34 ID:Nf1mNr+p
自分がやってた種族はこんなんではなかったな
妖精とかあるしエルフ?
395名無しさん@いつかは大規模:2014/02/24(月) 13:31:19.66 ID:VheNw6jM
AAって旅の冒険者設定だっけ?
自分の一族の拠点にいて一人前と認められるかどうかってところから
始まった気がするけど
396名無しさん@いつかは大規模:2014/02/24(月) 21:04:16.89 ID:WSd2GmqU
>>394
どの種族かは覚えてない
おまけに長老的な存在なのにイケメンキャラだった記憶がある
397名無しさん@いつかは大規模:2014/02/25(火) 11:52:06.70 ID:/GyqVfnJ
TERA 新職業ソウルリーパー プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=JRZsLRbHF3o
ソウルリーパー公式PV
http://www.youtube.com/watch?v=wryfZNTDMEc
ソウルリーパー
http://2.bp.blogspot.com/-KyEdvay90L0/UwZJWL7vplI/AAAAAAAAF7I/W1mQTIBFzHY/s1600/1.jpg
http://www.gaming-city.com/images/articles/2014022407/2.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/046/244/52ce5da4b3907.jpg
可愛いドリルツインテールやドラゴン耳と尻尾、オッドアイも追加!
http://i.imgur.com/6i5CdPQ.jpg
http://i.imgur.com/2vB0GLM.jpg
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http://imgur.com/ZNrH1nQ.jpg

今までのTERAとはまったく違う
ソウルリーパーならではの超爽快でスピーディーな戦闘を楽しもう!実装は3月12日!
はじめるなら今しかない!
398名無しさん@いつかは大規模:2014/03/02(日) 00:39:36.71 ID:RB912Tp8
なんか続報ないのか
399名無しさん@いつかは大規模:2014/03/02(日) 14:17:10.20 ID:/xEfzt3T
blade&soulが先に始まったから、オワコン。
飽きたらまた戻ってくるわ。
しばらくサヨナラ。
400名無しさん@いつかは大規模:2014/03/02(日) 15:36:44.50 ID:CU14Ew9w
1ヵ月後、そこには、このスレに元気に書き込む>>399の姿が
401名無しさん@いつかは大規模:2014/03/02(日) 15:45:26.20 ID:DvtGrjKV
|д・)ソォーッ
402名無しさん@いつかは大規模:2014/03/02(日) 17:16:52.96 ID:y12wSNzS
まだかねぇ
403名無しさん@いつかは大規模:2014/03/02(日) 19:28:33.01 ID:7lALIVzo
B&Sが始まって皆がクソゲってことに気がついたら盛り上がってくると思うよ
404名無しさん@いつかは大規模:2014/03/02(日) 19:59:34.06 ID:shISktTZ
BnSはTERAそのままで、内容をIDゲーからクエゲーになった感じ
エンドの対人が海外鯖では盛んだからまだ良いけど
国内では流行るかどうかは・・・微妙
405名無しさん@いつかは大規模:2014/03/02(日) 20:19:18.29 ID:RkHYUGGi
そのB&Sはいつはじまるんだよ
406名無しさん@いつかは大規模:2014/03/03(月) 12:24:16.07 ID:POSo3i+/
>>404
B&Sの対人って条件がフェアじゃなくて調整も甘い格ゲーにしか見えないんだが違うの?
407名無しさん@いつかは大規模:2014/03/05(水) 09:14:17.52 ID:CVOrV2Yp
2回目のクローズドβに向けて新たなβキーの配布をしている模様
近々2回目があるっぽ
408名無しさん@いつかは大規模:2014/03/05(水) 15:50:29.68 ID:eJfZTsZX
B&Sみたいに遅れに遅れてサービス開始時には周りのゲームと比べて大したことないグラフィックになってそう。
409名無しさん@いつかは大規模:2014/03/06(木) 08:18:33.80 ID:cr6VMfM7
逆に考えるんだ
俺達が黒い砂漠を早く知りすぎているだけなんだと
410名無しさん@いつかは大規模:2014/03/06(木) 08:21:08.99 ID:KgjaYxNd
あと2年後ぐらいには始るんじゃね
411名無しさん@いつかは大規模:2014/03/06(木) 10:12:58.75 ID:BtG7JNcR
グラフィックなんてどうでもいいって事はないけど優先度低いですしおすし
412しすお:2014/03/06(木) 13:29:52.76 ID:cr6VMfM7
>>411
おすしは中トロが一番おいしいですしおすし
413名無しさん@いつかは大規模:2014/03/07(金) 19:38:07.15 ID:q22B9ozL
お寿司を推すしですしおすし
414名無しさん@いつかは大規模:2014/03/08(土) 06:40:11.64 ID:zZFsRGbc
お前らのせいでお寿司食べたくなってきたから今日食べますしお寿司
415名無しさん@いつかは大規模:2014/03/08(土) 19:52:51.06 ID:tqROjf8E
黒い砂漠の開発は99点って自己評価が高いけど
個人のサイトに行くと評価がそんなに高くないんだよな
CBTが遅れれば遅れるほど糞ゲ評価が現実味を帯びてくる気がするわ…
416名無しさん@いつかは大規模:2014/03/09(日) 04:36:10.37 ID:wF0TElEb
これAAと何が違うん?砂漠か海の違いじゃないん?
417名無しさん@いつかは大規模:2014/03/09(日) 06:07:15.54 ID:5YjX2efB
その通りよ。
ノンタゲやってたらクリゲーに戻れねえ
psがーとか言ってるアホは
ノンタゲのこのゲームを賞賛しまくってるけど
そう言うやつほどだいたいpsないから当てにならない。

あとaaとの違いがあるとすれば死んだら
アイテムドロップ。
まあこれは調整で変わるかもしれんが
開発が、攻城の時とかにおいてのゾンビアタック防ぎたいんだ!!
って理由で緊張感持たせたいからってことで変わらないかもしれん
418名無しさん@いつかは大規模:2014/03/09(日) 08:20:50.18 ID:mQ8w/puP
今の時代デスペナでアイテムドロップなんて日本では絶対過疎るよな。
ゲーム自体はすごい期待してるけどその仕様だけはどうにかして欲しいわ。
MMOなんて人がいてこそなんだから過疎ゲーじゃ楽しめん。
419名無しさん@いつかは大規模:2014/03/09(日) 08:38:37.62 ID:6M3NiEfu
そりゃお前がデスペナでアイテムドロップを嫌ってるだけだろ
420名無しさん@いつかは大規模:2014/03/09(日) 09:31:31.86 ID:8+rDTo9U
PK有り、アイテムドロップ有り、煽り対立有り
半島人はPKして強奪して罵り合うのが好きなんだろうけどさ
日本人の大多数はこれだけ揃ったら避けるよ
421名無しさん@いつかは大規模:2014/03/09(日) 09:44:37.45 ID:k56QO4wg
カウンター専門で楽しみたい俺みたいなおっさんプレイヤーの立つ瀬がない
昔やってたネトゲでも勢力対立有り、アイテムドロップ有り、仲間殺し有りだったっけな
422名無しさん@いつかは大規模:2014/03/09(日) 09:47:51.85 ID:BnhyrYzb
これダメオンだよ?
何を期待してんの?
423名無しさん@いつかは大規模:2014/03/09(日) 10:36:17.09 ID:fDaftO5Z
狩り豚はまた引き篭もってるの?
424名無しさん@いつかは大規模:2014/03/09(日) 11:48:57.55 ID:mQ8w/puP
>>419
自分自身はなんの問題もないけど、その仕様じゃ身内が続かない。
ネトゲ創生期の人達は知らないけど、現状大半を占めるカジュアルゲーマーは嫌でしょ。
PKゲーってだけで過疎るのが日本だよ?そのうえアイテムドロップとか過疎らないわけがない。
韓国の人には理解できないのかもしれないけどさ。
425名無しさん@いつかは大規模:2014/03/09(日) 13:53:33.38 ID:YLP4fwg+
韓国はリアルPKするくらいPK大好きだからなあ
426名無しさん@いつかは大規模:2014/03/09(日) 18:01:22.58 ID:NtlJc7yq
B&Sは5月決定みたいけど、こっちはいつ頃になんのかな?
427名無しさん@いつかは大規模:2014/03/09(日) 18:27:21.83 ID:moA0uS9H
まだ、韓国でCBT2を2014年にやるかもって言ってるレベルだから今年はないな
428名無しさん@いつかは大規模:2014/03/09(日) 19:02:29.19 ID:PkbnoQQ1
CEOが韓国と同じくらいのタイミングで日本サービス開始したいと言っていたのと
日本サービスは2014年度内と言っていたな
今募集してるCβ2が3月16日?で締切。それ終わってoβならワンチャン年度内アリ
Cβ3やるとなると年度内は絶望的かもしれん
429名無しさん@いつかは大規模:2014/03/09(日) 21:37:15.51 ID:8DXLreR7
まだ3月だってのに年内無理とかきついお
430名無しさん@いつかは大規模:2014/03/09(日) 22:24:53.74 ID:moA0uS9H
つべでblack dezart cbtでくぐれば動画でてくるから、それ見てるしか現状ないな
しかし見れば見るほど絵が奇麗なarchage
431名無しさん@いつかは大規模:2014/03/09(日) 23:32:41.12 ID:8DXLreR7
アーキエイジ、2月にあったアプデがそこそこ良かったらしいね
そのアプデまでモチベ維持できず去年のうちにやめてったギルメン多数(俺含む)
出し惜しみなんかするからだよ
432名無しさん@いつかは大規模:2014/03/10(月) 07:44:17.84 ID:yxSdxVis
AAが良アプデだろうが気にする奴はいないだろ
金を払ってまでやりたかった層が去ったら終わり
TERAみたいなもんだ
433名無しさん@いつかは大規模:2014/03/10(月) 14:12:43.60 ID:amYoqofM
http://steparu.com/
このステパルさんのサイトなら黒い砂漠とかBlade&Soulの情報載ってる。
(他のネトゲの情報有り)
アメリカ人の人が色々なCβゲームを紹介してるサイトだよ。
Youtubeにも動画あるよ〜。既出だったらスマヌ。

年内に来てほしいですなぁ。
434名無しさん@いつかは大規模:2014/03/10(月) 16:58:24.75 ID:zOQaNNMk
ノンタゲMMOって別にゲーム歴一ヶ月とかじゃなければプレイヤースキルなんていらんよな。
TERAを中盤までプレイして引退したが別にこれターゲットありでもいいじゃんって思った。
435名無しさん@いつかは大規模:2014/03/10(月) 17:00:18.99 ID:zOQaNNMk
436名無しさん@いつかは大規模:2014/03/10(月) 21:22:11.18 ID:yxSdxVis
>>435
タクティクスオウガをDiablo風にした感じだな
こういったジャンルはPCより携帯アプリで開発した方が長生きできそうな気がする
437名無しさん@いつかは大規模:2014/03/10(月) 22:01:06.64 ID:cFWby7zg
AAはクソゲー化に加えて、プレイヤーがクソだった
438名無しさん@いつかは大規模:2014/03/11(火) 00:08:43.85 ID:hdgXBF+5
>>436
ただのRO風味だよ
439名無しさん@いつかは大規模:2014/03/11(火) 00:22:11.00 ID:wX7rghWR
タクティクスオウガ謎の風評被害
440名無しさん@いつかは大規模:2014/03/11(火) 14:10:32.99 ID:OUe6nwJW
B&S死んじゃったからこっちでまた様子見か‥
441名無しさん@いつかは大規模:2014/03/11(火) 18:16:16.68 ID:93GrERna
B&Sはもともと韓国でも残念ゲー扱いだろ
いまさら日本に来るのは資金回収のためだろうに期待してる奴はただの鴨
442名無しさん@いつかは大規模:2014/03/11(火) 19:14:59.90 ID:IbCaob5R
さすがに月額課金+アイテム課金のハイブリッドじゃ無理だろうな
B&Sは開始前から詰んでる
443名無しさん@いつかは大規模:2014/03/11(火) 19:38:40.28 ID:5F3+Rfmr
ルート有PK+ダメオンも結構詰んでると思うぞ
444名無しさん@いつかは大規模:2014/03/11(火) 21:26:43.63 ID:b3+LCCH6
黒い砂漠がくるまでロシア鯖でAAやってるわ
445名無しさん@いつかは大規模:2014/03/11(火) 21:49:29.40 ID:L2kH+UlG
まーたこの中世の剣と魔法と弓の糞みたいな世界観かよ

いい加減、銃の近代社会についてこいや
446名無しさん@いつかは大規模:2014/03/11(火) 21:51:37.23 ID:/sIoAiZu
FPS()でもやってろよ
447名無しさん@いつかは大規模:2014/03/11(火) 22:27:48.99 ID:++EzvKyA
ファンタジーもの以外のMMOが流行ったのは2007年ごろまで。
448名無しさん@いつかは大規模:2014/03/11(火) 23:19:05.07 ID:tiUrv6vP
一応マスケット銃みたいなのあるっぽいけどね
449名無しさん@いつかは大規模:2014/03/11(火) 23:51:01.15 ID:S5IFi97K
スキル:「ティロ・フィナーレ」
450名無しさん@いつかは大規模:2014/03/12(水) 00:10:19.76 ID:mOmA/1Pk
これは間違いなく肉薄してきた敵をティロ・フィナーレ(物理)で殴り飛ばすスキルが派生する流れ
451名無しさん@いつかは大規模:2014/03/12(水) 01:40:45.79 ID:00G8x7+6
>>445
そしてなぜかファンタジーものに銃が大量登場して世界観ぶち壊しのクソゲーに
よくあるアップデート
452名無しさん@いつかは大規模:2014/03/12(水) 03:29:42.65 ID:scHnbue9
453名無しさん@いつかは大規模:2014/03/12(水) 11:01:33.55 ID:gA1FZ9P6
ToSはヒャックとかのRO初期チームがROの後期作として意識して作ってるやつだろアホか
実際にはRO+TWみたいになってるけど
現状でまともに希望がもたれてるのはTERA2 ToS ペリアクロニクル 黒い砂漠の4つだけだしちゃんと調べろ
あとBlessはコケる
454名無しさん@いつかは大規模:2014/03/12(水) 14:23:30.38 ID:D3Dfd1ZJ
俺的には黒い砂漠とKingdom Under Fire IIの2つが楽しみなんだけどな
TERA2は現状のエロ化したTERA見てると期待薄
455名無しさん@いつかは大規模:2014/03/12(水) 19:46:23.51 ID:00G8x7+6
TERAはもうコピペ爆撃しまくらないといけないくらいの惨状だもんな・・・
456名無しさん@いつかは大規模:2014/03/12(水) 22:15:17.91 ID:9oYv6eeQ
アイテム課金ゲーはオワコン
457名無しさん@いつかは大規模:2014/03/13(木) 00:13:53.73 ID:DGKDFrnq
課金アイテムにEXPn倍とか超回復POTとかガチャが無ければまだいける
458名無しさん@いつかは大規模:2014/03/13(木) 02:25:09.50 ID:V6206aeW
というか、アジア以外は基本無料アイテム課金ゲー全盛期に突入してる
まぁ、LoLとかWoTとか、便利さをお金で買うシステムが主流であって
強さをお金で買うアジア流とは完全な別物だけどな
459名無しさん@いつかは大規模:2014/03/13(木) 21:40:41.46 ID:5kiWYuZb
B&Sを期待していたけど、料金制度で終わったわ。。
だからこっちに期待するわ。
460名無しさん@いつかは大規模:2014/03/13(木) 22:54:44.85 ID:4r0h51Po
こっちも悪名高いダメオンだからな
Archageでもゲームバランスを崩すアイテムは課金では販売しません(キリッ⇒やっぱり売ります
日本独自仕様でいきます⇒製造に必要なアイテム数を韓国の2倍にしました
斜め上いく運営だからあんまり期待してると痛い目みるぞ
461何の問題ですか?:2014/03/14(金) 04:21:22.11 ID:OHL9fiwx
月額料金払ってアイテム課金でアバターなどを買うことに

何の問題ありますか?
462名無しさん@いつかは大規模:2014/03/14(金) 05:57:28.71 ID:Ptt3xbFQ
俺このゲームきたら
人生賭けるつもりでプレイするわ・・・。
他のゲームでよくわかったけどギルドごと移籍してきたり
大手が結局NM管理とかしまくってどうしようもない
一応大手にも入ったことあるけどやっぱ大手ギルドじゃないと
何にも楽しくないってのがよくわかった。

課金アイテムがでたら買いまくってゲームマネーで売りまくるわ

奴隷でもいいわ。とりあえず大手に入れて俺もめちゃくちゃ時間かけて
プレイするからこのゲームの貿易コンテンツにのめり込みたい
463名無しさん@いつかは大規模:2014/03/14(金) 06:06:21.39 ID:661F/bpC
ユーザーとの癒着問題で有名なゲームオンなので
頑張ってユーザーイベントとかやって運営に協力すれば
いろいろ優遇してもらえるよ!
464名無しさん@いつかは大規模:2014/03/14(金) 06:44:45.96 ID:Ptt3xbFQ
それはわかるよ。
大手に入っててよくわかった
RMTやら垢譲渡やらしても
びっくりするほどBANされてなかったり
GMからまだ出てないはずの装備の試遊をさせてもらったりとか
そんなんばっかり。
鯖内で有名プレイヤーまたは有名な大手に入ったら
こんな楽しい思いができるんだなってはっきりわかったよ。
465名無しさん@いつかは大規模:2014/03/14(金) 07:18:24.58 ID:ulsGgk2P
>>462
現時点で何も準備出来てない時点でダメだろ
466名無しさん@いつかは大規模:2014/03/14(金) 10:09:51.14 ID:Ptt3xbFQ
いや、このゲームが来る迄バイトし続けるから資金は問題ない
一応こっちに乗り移る大手様にも何個か入ってる
NMのリポップ時間を自動的に管理したり
メンバー一覧資金提供のテンプレとかもgoogleドキュメントで流用できるように
用意してあるからなんでもござれで対応できるように思う。

一応情報は追ってるけど
まぁ失敗したら失敗したらでいいや
その時は資金つきるまでこのゲームと付き合って
俺の人生を終わらすよ
467名無しさん@いつかは大規模:2014/03/14(金) 17:16:00.84 ID:ulsGgk2P
バイトwww
468名無しさん@いつかは大規模:2014/03/14(金) 19:50:03.94 ID:FXIOery0
なんかもう別の意味で人生終わってるよな
469名無しさん@いつかは大規模:2014/03/14(金) 20:02:53.10 ID:8T1V2FPF
アーキエイジからの移住先としては十分な感じか?
470名無しさん@いつかは大規模:2014/03/14(金) 20:12:21.50 ID:K4umAE5I
まぁこいつはすでに癒着している人間だからな
471名無しさん@いつかは大規模:2014/03/14(金) 20:35:12.93 ID:rrxGK7yp
アーキエイジのダメな部分を徹底的に潰したレベルの上限がない廃人育成ゲームじゃない
472名無しさん@いつかは大規模:2014/03/14(金) 23:12:35.29 ID:xySxCFH1
韓国で2次CBTが4月から始まるから日本には来年の冬ぐらいには来るかな
473名無しさん@いつかは大規模:2014/03/14(金) 23:48:29.80 ID:8T1V2FPF
>>471
対人ガチ勢が喜びそうなmmoっぽいのね
ライト層でも楽しめるコンテンツあることを祈っておく
474名無しさん@いつかは大規模:2014/03/15(土) 00:57:16.72 ID:AvVdiNSq
>>473
対人ガチと言ってもスポーツ的な競技性のあるゲームの対局みたいなシステムだけどな
ノンタゲでアクション性が高いって言ってもMMOのZergだからね
475名無しさん@いつかは大規模:2014/03/15(土) 02:55:27.58 ID:142XJo1p
レベルの上限が無いってのが無茶苦茶不安
476名無しさん@いつかは大規模:2014/03/15(土) 02:57:11.34 ID:pdKly+8m
廃人の一方的勝利が見える…
とりあえず対人が面白そうだから気長に待つけど…運営がダメオンだからな…
477名無しさん@いつかは大規模:2014/03/15(土) 08:07:15.57 ID:Q5cbv7oR
上限はないけどレベル50からのレベリングは極めて難しいって言ってたな
上げようと思って上げられるもんじゃなさそう
478名無しさん@いつかは大規模:2014/03/15(土) 08:19:49.23 ID:KLoZP1Vv
それでも廃人は1日1レベルのペースで上げてくるから上限設けないのは致命的
479名無しさん@いつかは大規模:2014/03/15(土) 08:59:46.10 ID:chYc4zcM
韓国で大人気のリネージュは上限ないといっていいんじゃないかあれ
到達前にキャップ上がるし
480名無しさん@いつかは大規模:2014/03/15(土) 10:24:00.23 ID:WlD5odi/
色々インタビュー見てたけど
廃人御礼、ガチ勢御礼
全てのコンテンツは攻城戦に繋がってるから
お前ら期待しとけよ!
ちなみに死んだらアイテムドロップだぞ!
ゾンビアタックはゲームつまらなくなるから生き残れ!
ちなみに俺達がこのゲームに点数付けるなら90点以上だぜ!

みたいな感じ
481名無しさん@いつかは大規模:2014/03/15(土) 11:44:22.67 ID:Fjv+k3Sj
ano misu あの 殺さないでください


ここぼくが最初に狩ってたんで、他に行ってください!


おい、やめろっていってるだろ!! 運営に通報するから!! 2chにも晒すから^^
482名無しさん@いつかは大規模:2014/03/15(土) 12:50:17.46 ID:hxkMh7Q2
>>481
わざわざダメオンゲーやろうってんだから
粘着PKとか通報してもお咎め無しだってわかってる連中ばかりだろ
483名無しさん@いつかは大規模:2014/03/15(土) 14:16:54.76 ID:NzErENfi
いや、そういうやつはそもそも
ダメオンって呼ばれてることすら知らない
484名無しさん@いつかは大規模:2014/03/15(土) 14:22:10.04 ID:xrgTsxR5
粘着野郎やBOT使いを放置または擁護アプデするのがダメオンなんですけどw
485名無しさん@いつかは大規模:2014/03/15(土) 15:04:57.43 ID:lAJKtlpq
ダメオンは多額のお布施をつめばひいきされるシステムだからな
486名無しさん@いつかは大規模:2014/03/15(土) 15:05:42.80 ID:WlD5odi/
昔ほど晒しの効力薄いわ
最近の晒しのスレにいる奴は
大概、ギルドにも入れないぼっちか負け犬の遠吠えか有る事無い事すぐ信じ込む阿呆共。

昔みたいに粘着するやつを粘着したりするわけわかんないプレイヤーが少ない
多分みんな、mmoに時間かけれるほど暇じゃなくなったか
もう昔ほどmmoに魅力を感じなくなったかだな
487名無しさん@いつかは大規模:2014/03/15(土) 15:32:34.24 ID:hxkMh7Q2
>>486
今はギルドごとゲームを渡り歩くのが普通だから
もう既に人脈は出来上がってて、晒しとか関係ないしな
488名無しさん@いつかは大規模:2014/03/15(土) 16:01:10.21 ID:j37WPACH
晒しの効果が薄くなった理由の半分は
晒されようが注意されようが、己の行動を改めない自己中が濃縮されたからだろ
薬剤耐性で生き残った蟲みたいなもんだよ

そんで対立グルーブ同士での晒し合いで日が暮れ、本当に必要な危険人物の情報は塗り潰されて薄れていく
晒しスレ風味の糞味噌スレだわ
489名無しさん@いつかは大規模:2014/03/15(土) 18:01:53.92 ID:YZ989brz
>>487
俺も何度かギルメン達とゲームを渡り歩いたことあるんだけど、
だからといってそのメンバー達と遊んでるわけじゃないことに気づいた。
ミッションでID突破しなくちゃいけないときだけ組むだけで、普段はチャットしてるだけの関係だったな。

このゲームは単騎で乗り込んでIDとか対人を一緒に楽しめるギルドを探すぜ
490名無しさん@いつかは大規模:2014/03/16(日) 17:09:09.09 ID:fjKtf9QJ
倒されたらアイテムドロップってことは攻城戦とか戦争に紛れ込んで
死んだやつのアイテムを漁ればうはうはですね
491名無しさん@いつかは大規模:2014/03/16(日) 20:28:20.41 ID:Ztjyqfmv
戦国時代かよ
492名無しさん@いつかは大規模:2014/03/16(日) 21:49:36.27 ID:ZI5j9ILv
本当に2014年度中にくるんかな?
493名無しさん@いつかは大規模:2014/03/16(日) 21:59:19.66 ID:G5bgtPDE
MMOでライト層ってのがもはや意味不明なんだけどな
ライト層がやって面白いジャンルだとは思わないし
RPGやりたいならオフゲーでいいしチャットしたいだけなら別にライトコンテンツを要求する必要もない
494名無しさん@いつかは大規模:2014/03/16(日) 23:40:21.48 ID:fjKtf9QJ
>>492
どこ情報で2014年って言ってるかは知らんけど、たぶん、年内はないと思うぞ
4月に韓国で2回目のCBT(職業追加)やるらしいからはよ着ても年内はない
495名無しさん@いつかは大規模:2014/03/17(月) 00:07:22.00 ID:Hgzv8+xS
以前4亀の記事で日本は2014年内って書かれてた
今見たら未定になってたお
496名無しさん@いつかは大規模:2014/03/17(月) 00:19:25.31 ID:UBSiObQ3
>>495
ガセ情報載せんなやクソガメが
死にやがれ
497名無しさん@いつかは大規模:2014/03/17(月) 00:36:09.93 ID:lw9VtcEy
win7 64bit
GeForce GTX 560 Ti
Intel(R)Core(TM)i7 CPU
メモリ 8192MB RAM
DirectX 11

このスペックでこのゲームできるか?
498名無しさん@いつかは大規模:2014/03/17(月) 00:58:19.47 ID:H358J+Ga
GTX770は欲しいですね
499名無しさん@いつかは大規模:2014/03/17(月) 01:32:17.09 ID:DSAiUPOC
PKゲーらしいから日本だと流行らんと思うな
ここの運営は課金の額=強さだし
PS(笑)状態
500名無しさん@いつかは大規模:2014/03/17(月) 06:45:21.81 ID:GHj2SrPe
GTX770がいくらかなと思ったら糞高かったw
俺に出せるのは1万までだわ
501名無しさん@いつかは大規模:2014/03/17(月) 12:27:29.37 ID:Rsp15b+p
グラボの世界でたった1万って、最新の3Dゲー相手じゃ、あってもなくても変わらないだろ
というイメージ
502名無しさん@いつかは大規模:2014/03/17(月) 16:34:40.50 ID:RMiDTk/n
1万wwwwwwwwwwwwガキwwwwwwwwwwwwww
503名無しさん@いつかは大規模:2014/03/17(月) 17:54:55.12 ID:KdXTu4N5
>>495-496
開発が発表して、開発が延期して、それを記事にしたら叩かれるっておかしいだろw
4亀その他ゲームサイトが予定を決めるのかよwww
504名無しさん@いつかは大規模:2014/03/18(火) 11:18:23.52 ID:rDd14sci
グラボ買えないならAMDのAPUにしたほうがいいよ
最低でも3万は出さいないとグラボの意味ないし
ただ動くだけでいいならAPUで十分
505名無しさん@いつかは大規模:2014/03/19(水) 13:07:08.76 ID:DgzAkMQA
最初は、FF14とかTESOの対抗馬になるかと思ってたが、
どっちも大した面白さはないし、EQNと対抗する感じになんのかな

>>500
1万クラスのグラボって、X50系のロープロだろ?
4年前の480にすら劣るわ。新しければいいってもんじゃないんだよ。


>>497
必須条件が、8800クラスで、デュアルの2G以上って話だからできるよ。
506名無しさん@いつかは大規模:2014/03/19(水) 19:39:57.27 ID:Xv3C9X/r
ライバルはなんちゃってサンドボックス仲間のArcheagedayo
507名無しさん@いつかは大規模:2014/03/20(木) 01:50:17.55 ID:ciSEoZyb
東と西で戦うらしいからアーキエイジとそっくり
508名無しさん@いつかは大規模:2014/03/20(木) 06:53:14.08 ID:v4wFdkcl
同族PKできるって点もそっくり
各拠点にある城をなぜ同族でうばいあわないといけないのか・・・
ギルドの晒し合いがより醜いものになりそうですね
509名無しさん@いつかは大規模:2014/03/20(木) 07:00:06.70 ID:oa7CgU2+
C9とかまだ人居るの?
510名無しさん@いつかは大規模:2014/03/20(木) 15:02:59.27 ID:HmAcT3fl
リアル=奪い合うって国の人が開発してるから仕方がない
友達がいい物を持っていたら盗むって公言した反日アイドルもいたし
511名無しさん@いつかは大規模:2014/03/20(木) 17:28:26.12 ID:lY4ICQ4d
>>510
俺のスマホが失くなったんだけど、お前知らない?
512名無しさん@いつかは大規模:2014/03/20(木) 20:09:54.14 ID:BP9jIVcp
第2次CBTは募集3万人で期間は3週間とかかなり大規模だな
513名無しさん@いつかは大規模:2014/03/21(金) 14:30:16.89 ID:PoD03SJA
>>510
何やそのアイドル…こわ…
514名無しさん@いつかは大規模:2014/03/21(金) 15:42:59.77 ID:7lreztsG
殺伐してるほうがええわ
ギルド同士で資源の奪い会いする某ゲーで大手ギルドに入ってた領土戦でやるぞーと思ってたら
ギルマスが相手側のギルマスと話しつけて資源は半分ずつにすることにしたから攻撃しないでねとか
日本人いややわ
515名無しさん@いつかは大規模:2014/03/21(金) 15:58:07.57 ID:ijgcUk4g
oi misu おい PKありだからって攻撃するな!!!

マナー守れよ!!!通報するぞ!!
516名無しさん@いつかは大規模:2014/03/22(土) 06:44:19.30 ID:/S1KXb9o
そこはスレに晒すぞにしておくべき
517名無しさん@いつかは大規模:2014/03/22(土) 10:02:41.76 ID:qY0Ur7OM
晒す

晒し行為は禁止です

本人乙

2ちゃんねるの板のルールです

他人にレスしなくなり、ひたすら名前を書き続ける

ここまでテンプレ
518名無しさん@いつかは大規模:2014/03/23(日) 13:43:39.20 ID:yrGpOVdA
なんかこのスレ終わってんな
いつもなら潜入するかどうかの談義が行われているはずなんだが
cβももうそろそろ募集されるしな
519名無しさん@いつかは大規模:2014/03/23(日) 15:04:22.06 ID:ztRh4O2e
>>518
いつからこのスレが始まっていると錯覚していた?
520名無しさん@いつかは大規模:2014/03/23(日) 15:10:39.93 ID:qpRHmisq
スレが終わってるんじゃなくてゲームが終わってるだけだ
521名無しさん@いつかは大規模:2014/03/23(日) 17:24:55.79 ID:Bcycz0BG
今どき職種で性別固定なのがダメだわ
522>>521>>521>>521>>521>>521:2014/03/23(日) 17:49:43.12 ID:uH6YM5DN
>>521>>521>>521>>521>>521>>521>>521>>521>>521>>521>>521>>521>>521>>521
http://www.famitsu.com/news/201311/13043096.html
【クラス】
韓国のクローズドβテストでは、ウォリアー、ソーサラー、レンジャー、ジャイアントの4クラスが使用できた。
クラスごとの性別は現状では固定されているが、今後、男女を選べるようにすることも検討中のようだ。
また正式版では、細かくキャラクターメイキングができるようになるとのこと。
>>521>>521>>521>>521>>521>>521>>521>>521>>521>>521>>521>>521>>521>>521
523名無しさん@いつかは大規模:2014/03/23(日) 18:16:20.87 ID:mihrwJjN
AA基本無料化だって
わかりきってたことなのにバッカじゃねーのwww
黒い砂漠も月額→過疎→無料化の終焉コース確定だな
524名無しさん@いつかは大規模:2014/03/23(日) 19:16:39.41 ID:RNojfsJk
AA無料だしちょっとやってみっかな
525名無しさん@いつかは大規模:2014/03/23(日) 20:46:26.10 ID:dm+uBpZg
今からやるなら北米鯖のほうがいいぞ
あるいは新鯖か
同族PKするやつが多くてカンストしてないと保護エリア以外、外歩けないから
526名無しさん@いつかは大規模:2014/03/24(月) 00:35:33.72 ID:tLDkIWdb
無料ホイホイに釣られて轢き殺されに行くなんて物好きな乞食だな
527名無しさん@いつかは大規模:2014/03/24(月) 04:24:44.93 ID:YtzZUuuq
ぶっちゃけ基本無料で始める方が客付きいいし儲かるから
それでも月額制で始めるのは運営側のプライドでしかないよね
後から体制を変えたら全てパーだけどさ
528名無しさん@いつかは大規模:2014/03/24(月) 11:55:36.40 ID:LOJNMaG3
なぜ過ちを繰り返すのか
529名無しさん@いつかは大規模:2014/03/24(月) 13:06:38.95 ID:Fau1Q07V
最初から無料でやってりゃいいのに
途中で課金方式が変更になるやつにロクなゲームは無い
530名無しさん@いつかは大規模:2014/03/24(月) 17:41:05.98 ID:AMU2SXFq
良いゲームなら月額で行くか、アイテム課金の欧米スタイルかなんだな
アジア型課金アイテムはすぐ札束の殴り合いになって過疎る
欧米スタイルより月額が儲けれると思ってるからなるだけだろ
531名無しさん@いつかは大規模:2014/03/24(月) 18:21:11.44 ID:YtzZUuuq
おっ おっおっおっ

オッパ欧米スタイル
532名無しさん@いつかは大規模:2014/03/24(月) 21:28:50.36 ID:Z/p3WFYU
もう日本では何をしてもMMOは成功できないってことですよ
533名無しさん@いつかは大規模:2014/03/24(月) 23:06:11.59 ID:rSfan8Eo
MMORPG「黒い砂漠」の知っておきたい特徴20選
ttp://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-1968.html
534名無しさん@いつかは大規模:2014/03/24(月) 23:55:39.87 ID:xxxAVAWN
昔はOB期間が1ヶ月以上とかあるの普通だった気がするんだけど、
最近のは数日とか短いからインスコする気にもならん。
OB長ければ惰性で続けるって奴多いだろうに。

基本無料のアイテム課金はやる気しないな。
535名無しさん@いつかは大規模:2014/03/24(月) 23:58:53.61 ID:fqdxpveE
その代わり昔のMMOはカンストまで2〜3年かかったりしてた
今のMMOは1ヶ月でカンストしちゃったりするし
536名無しさん@いつかは大規模:2014/03/25(火) 02:15:11.58 ID:tNyB4AAL
>>535
俺達には時間がないんだよ!!!
何年もかけてレベル上げしてたら人生が無駄になるんだよ!!!!!
人はいつか死ぬんだよ!!!!!!!!!!!
537名無しさん@いつかは大規模:2014/03/25(火) 02:59:18.56 ID:6zjEInVu
>>533
最近のよくあるネトゲとしか思えないほど個性がないな
"次世代"という文字は恥ずかしいから外したほうがいいレベル
538名無しさん@いつかは大規模:2014/03/25(火) 05:23:53.24 ID:7NRYq5wK
最近のよくあるネトゲとは思えないんだが
特に貿易と倉庫とペットのシステムは無い気がする
539名無しさん@いつかは大規模:2014/03/25(火) 06:35:53.27 ID:4feC1RQr
俺も良くある類には全く感じない
540名無しさん@いつかは大規模:2014/03/25(火) 07:22:25.20 ID:8s21nR0e
>ファストトラベル機能も実装されていない。今後も実装する予定はないという。

うーん
541名無しさん@いつかは大規模:2014/03/25(火) 08:56:51.04 ID:e5B/PCTG
色々利便性が良くないし、厳しい環境だが
その分リアルなファンタジー世界の生活が楽しめそうだな・・・
ウルティマオンラインみたいだ
542名無しさん@いつかは大規模:2014/03/25(火) 08:57:03.90 ID:7ErZkHJj
いい意味でも悪い意味でも旧世代MMORPGを狙ってる気がする
543名無しさん@いつかは大規模:2014/03/25(火) 13:20:17.81 ID:Z//cQYYJ
旧世代ならBLESSだな
544名無しさん@いつかは大規模:2014/03/25(火) 13:38:03.16 ID:Z//cQYYJ
AA無料化するみたい

ArcheAgeの基本プレイ料金が無料に!
無料範囲内でも遊べるコンテンツに制限はなし

 ArcheAgeの日本国内サービスは,“4月24日”に大きな転換期を迎えることになる。
ビジネスモデルが従来の定額課金制から“基本プレイ無料”に変更されると発表された瞬間,
会場内はその日一番の大きな歓声に包まれた。

全文はソースより
http://www.4gamer.net/games/098/G009811/20140324069/
545名無しさん@いつかは大規模:2014/03/25(火) 17:43:44.78 ID:6zjEInVu
AA の無能プロデューサー交代だから
こっちに来るかもな
546名無しさん@いつかは大規模:2014/03/25(火) 18:20:05.64 ID:JrYq7CSg
無料化されても戻る気になれんよあれは
サービスインから2垢で3ヶ月課金を二回分したけど、2ヶ月しかもたなかったわ
税金に追われる生活っていうね
海はたしかに楽しかったけど

あの眼鏡プロデューサーきたら悲しいな
人自体は良い人そうではあるんだけど・・・
547名無しさん@いつかは大規模:2014/03/25(火) 23:39:13.86 ID:RrkrhNIX
時間かけてAAインスコして始めてみたら
ワシのPCケース内部(グラボ?)から変な音が聞こえてきたからすぐ終わらせてアンスコして再起動させた
そもそもAAは前にCβでやった時つまらないって分かってたのに、無料だからってホイホイ釣られちまったよ
548名無しさん@いつかは大規模:2014/03/26(水) 00:44:44.10 ID:/cdMWQwG
ただ単にお前のPCがロートルだって事
549名無しさん@いつかは大規模:2014/03/26(水) 00:48:49.78 ID:oAtzfBad
ロボトル?
550名無しさん@いつかは大規模:2014/03/26(水) 03:25:06.87 ID:J0uYVGK7
合意とみてよろしいですね?
551名無しさん@いつかは大規模:2014/03/26(水) 08:06:18.40 ID:mhO1R1qC
>>533
利便性よりもリアルを追求
いいよいいよ〜こうゆうの待ってた
552名無しさん@いつかは大規模:2014/03/26(水) 09:36:00.87 ID:yWpZZbj7
移動ワープはクソ
553名無しさん@いつかは大規模:2014/03/26(水) 11:01:44.32 ID:avx2dKvF
ラグナロクのポタ屋文化は神だったのに、開発が自らコンテンツを殺してしまった・・・
554名無しさん@いつかは大規模:2014/03/28(金) 15:29:49.28 ID:wJOfAOqI
インスタンスダンジョン無いってさ
ttp://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-1990.html

・インスタンスダンジョン実装予定全く無し
・シームレス
・天候あり
・ダンジョンもランダムでポップ?
ああ早くやりたい

デスペナドロップは緩和らしいけど
日本だと課金有りきな気がするわ
555名無しさん@いつかは大規模:2014/03/28(金) 15:44:03.46 ID:jdH6r6np
こりゃ最初からソロプレイは死んでるな〜
それどころか小規模ギルドでも大規模ギルドに取られて狩れなくなりそう
リスポーン時間とか狩場を増やしたところで廃人はどこでも湧いてくるしな
556名無しさん@いつかは大規模:2014/03/28(金) 16:25:00.62 ID:wJOfAOqI
大手ギルドで城を持ってるからって調子ぶっこいてると
自治体=NPCと仲悪くなって貿易や課税が辛くなる仕様が理想

徹底的に仲悪くなっても自分達で馬車使って貿易出来るし
557名無しさん@いつかは大規模:2014/03/28(金) 17:38:13.91 ID:H+TQq3AJ
ソロや少人数にも遊べるようにってのでインスタンスなんてシステムが出来たんだろ
インスタンス無しってのはある意味原点回帰でいいじゃないか
そもそもMMORPGはソロでやるもんじゃない
558名無しさん@いつかは大規模:2014/03/28(金) 17:38:28.69 ID:4oR+f54p
そうならないように
戦闘ギルド、貿易ギルド、宗教ギルドに特化した
三すくみの大手ギルドを作れって言ってたじゃん
戦闘ギルドが攻城戦やらで頑張って
貿易ギルドが金稼ぎまくって
宗教ギルドがその一帯のNPCと戦闘ギルドと貿易ギルドに有益になるために
NPCとの親密度を高くする

って感じじゃね?
559名無しさん@いつかは大規模:2014/03/28(金) 19:43:55.75 ID:X2KnFYDS
原点回帰は失敗フレーズやな・・・古き良きMMOとかもそうだけど
インディーズや小規模のディベロッパーのタイトルならそれらも悪くないんだけど
大作でこれをやるとなあ
560名無しさん@いつかは大規模:2014/03/28(金) 20:17:12.26 ID:jd4P7OuS
もともとはパールアビスのデビュー作だしデザインスタッフの数が
大作の1/5程度とかの中規模な作品だったんだけどね
まあ派手にコケるなり成功するなりして欲しいな
561名無しさん@いつかは大規模:2014/03/28(金) 20:34:21.01 ID:fm+NlJ88
C9の初期開発チームだしどうにでもなるんじゃないの
562名無しさん@いつかは大規模:2014/03/28(金) 20:51:30.13 ID:wUaTK3Pu
日本の場合は開発チームより運営チームのほうが重要だぞ
563名無しさん@いつかは大規模:2014/03/28(金) 23:07:15.59 ID:fm+NlJ88
そうやって絶望的なこと言うなよ
564名無しさん@いつかは大規模:2014/03/28(金) 23:09:00.58 ID:4oR+f54p
開発初期にハイエナのようにgameonが独占契約しました
さすがハイエンドで面白そうな魅力があるゲームに飛びつく嗅覚は
やばいな
565名無しさん@いつかは大規模:2014/03/28(金) 23:24:48.24 ID:rjH5t+TH
何だ、ガメオンか
566名無しさん@いつかは大規模:2014/03/29(土) 00:34:27.32 ID:W6dyEk7j
大手ギルドに入るか、弱小でも連合組めばいいじゃん
567名無しさん@いつかは大規模:2014/03/29(土) 00:48:09.40 ID:cIZ3OK0G
>>564
面白そうなネトゲでも実際にヒットさせるのが難しい日本のネトゲ業界で飛びつく度胸は凄いと思うがね
568名無しさん@いつかは大規模:2014/03/29(土) 06:36:04.19 ID:jpc3sNti
1個不安な要素があるとするとアクション性が強すぎないかどうかだな
長時間プレイで疲れなきゃいいけど
569名無しさん@いつかは大規模:2014/03/29(土) 15:00:24.63 ID:TKdBggED
国産新作3DMMOキターー!
かなり萌え系のMMOだなこれ 5月からだってさ

TORUONLINE日本先行サービス発表へ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1291634143/33
570名無しさん@いつかは大規模:2014/03/29(土) 17:50:27.21 ID:W6dyEk7j
>>569
アフィブログ誘導
571名無しさん@いつかは大規模:2014/03/29(土) 20:01:01.19 ID:j6hBDOiF
>>554
FF14のMO仕様がクソだと思ってる俺としては
かなり期待しちゃう
572名無しさん@いつかは大規模:2014/03/29(土) 20:01:56.41 ID:j6hBDOiF
ちなみに
>>554
>>ダンジョンもランダムでポップ
これどうゆう意味だ?
573名無しさん@いつかは大規模:2014/03/29(土) 20:14:55.89 ID:X/zApNmz
確かどこかに書いてたんだが
自分のゲームの進行度によって
今までなかったとこにダンジョンが現れたりするとか
どっかに書いてた
574名無しさん@いつかは大規模:2014/03/29(土) 20:19:40.91 ID:j6hBDOiF
NPCと親交度を上げて情報を聞き出すとかってやつか
575名無しさん@いつかは大規模:2014/03/29(土) 21:41:28.86 ID:PDg9gsDK
ダンジョンのランダムポップ

見えるところにはすべて行ける。そしてあちこち登れる
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20131107087/SS/007.jpg

>さて,こういったところに登るメリットはあるのだろうか(登る人は放っておいても登るだろうが)。
>もちろん,ある。クエストの一環になっていることもあるが,隠れた「知識」などを得られる場合があるのだ。
>例えば,山の斜面にひっそりと洞窟の入り口がある。中に入ってみると,最奥部に宝箱が置いてあるといった感じだ。
>特殊な方法で入り口が開く隠しダンジョンなど,マップ担当スタッフでないと把握していないくらいそういったものが各地にあり,しかもどんどん追加されているという。
>これらを踏破することで,その地域の知識を増やしていける。このように冒険ノードでの知識を増やすことでアンロックされるコンテンツもあるらしい。
>とにかく,冒険要素にはこと欠かないようだ。

http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20131107087/
576名無しさん@いつかは大規模:2014/03/29(土) 21:50:41.41 ID:TDAMJuie
>>556
その馬車を山賊(プレイヤー達)が襲うとか凄い楽しそうだよwww
ヒール役やりたいwww
577名無しさん@いつかは大規模:2014/03/29(土) 22:07:40.51 ID:BQJrYt5x
>>544
もうここの運営信用する馬鹿いないだろwwww
578名無しさん@いつかは大規模:2014/03/29(土) 22:25:42.90 ID:KT7q5PFQ
>>576
AAが日本に来る前にもそんなこと言われてた
579名無しさん@いつかは大規模:2014/03/29(土) 23:06:03.85 ID:X/zApNmz
全ての役割は大手に入ってないと無理そうだな
ぼっちは全て襲われる側または養分ってとこか
580名無しさん@いつかは大規模:2014/03/29(土) 23:31:52.76 ID:6vKNrPfu
そんなネトゲ誰もやらねーよ((´∀`))
大手ギルド()だけで遊んでろ(●´艸`)
581名無しさん@いつかは大規模:2014/03/29(土) 23:39:49.98 ID:BQJrYt5x
AAの運営とか信用失いすぎて無料化しても常に疑心暗鬼だろうな
582名無しさん@いつかは大規模:2014/03/29(土) 23:43:12.59 ID:X/zApNmz
そして野田Pがこっちに来そうな準備をしてるってのもな
AAのプロデューサー首になったけど
この前のオフラインミーティングの生放送見てたけど
普通に笑ってた
583名無しさん@いつかは大規模:2014/03/30(日) 01:09:03.63 ID:9dw035cD
動画で見る限りだと
グラは日本人受けするようなデフォルメが効いた感じだな
モンスターデザインもそんな気持ち悪い感じじゃないし

いいよいいよ〜
584名無しさん@いつかは大規模:2014/03/30(日) 01:18:36.86 ID:l3EEw7k3
585名無しさん@いつかは大規模:2014/03/30(日) 08:43:14.30 ID:gYT/qb5z
野田は首じゃなくてこっちのPやるためにやめただけなんじゃね?
AAの後任のPがGMからの格上げとか野田より格下っぽいし野田がダメだったからPを変えたって感じじゃない気するが
586名無しさん@いつかは大規模:2014/03/30(日) 09:38:58.17 ID:1YELvlQl
まあそうだわ
AAのオフラインミーティングで野田Pが
プロデューサー交替のお知らせをして
ステージから降りてから、ルシウスがアシスタントの女の人と
ミーティングの進行していたけど言葉に詰まり過ぎててわろた
gdgdになってる途中で野田Pがまたステージに上がってきて
色んな気になる点を要点まとめてはっきり喋ってた

多分そういう人材が必要なんだろう

プロデュース能力はあれなんかもしれないけど。
しゃべり方みたいなのが安定してる。
587名無しさん@いつかは大規模:2014/03/30(日) 09:47:07.35 ID:1YELvlQl
http://www.gpara.com/article/pop_show.php?c_id=40550&c_num=3&c_num2=1
ちなみに真ん中が野田で
右が今回からプロデューサーになったルシウス

佇まいではっきりわかんだね
588名無しさん@いつかは大規模:2014/03/30(日) 11:22:46.09 ID:2AR7cAbI
あのルシウスがプロデューサーになったんかwわろた
・・・がめおん人いないんじゃね?
不安しかないわ
589名無しさん@いつかは大規模:2014/03/30(日) 15:58:19.22 ID:E9h5Ev8G
日本の稼働時期わかる人いますか?
590名無しさん@いつかは大規模:2014/03/30(日) 16:08:58.83 ID:gYT/qb5z
来年
591名無しさん@いつかは大規模:2014/03/30(日) 17:34:43.80 ID:jv2ra8gu
>>587
野田は信用できない
ルシウスは信頼できない
そんな感じ
592名無しさん@いつかは大規模:2014/03/30(日) 18:08:56.12 ID:2AR7cAbI
野田はできる奴なんだけど上からの圧力には勝てなくて
結局ユーザーにとって悪いほうに転んでいくイメージ
593名無しさん@いつかは大規模:2014/03/30(日) 20:41:48.93 ID:E9h5Ev8G
>>590
ありがとうっ。

久々に期待しちゃうよ!!
それまでにお金をたくさん溜めようwww
594名無しさん@いつかは大規模:2014/03/30(日) 23:26:10.40 ID:k/Ahf6ij
スマホ
595名無しさん@いつかは大規模:2014/03/31(月) 20:58:30.43 ID:Qgl4Ga9a
>>593
今、韓国で第2次CBTの募集中
4月にテスト予定
3次テストまでやるらしいから日本にくるとしたら来年の冬ぐらいかな
596名無しさん@いつかは大規模:2014/03/31(月) 21:28:56.03 ID:GUMRsrFh
>>595
ありがとうっ
来年1月1日にまた見に来るね♪
597名無しさん@いつかは大規模:2014/03/31(月) 21:48:27.46 ID:GhOUmFiT
>>596
また来てね!ばいばーい♪
598名無しさん@いつかは大規模:2014/03/31(月) 22:59:59.85 ID:PxVwTmwc
来年の冬って来年12月とかじゃねーよなw
599名無しさん@いつかは大規模:2014/03/31(月) 23:24:47.45 ID:B7e31lGk
年度的に言えば再来年の2月まで一応来年の冬
600名無しさん@いつかは大規模:2014/04/01(火) 02:57:21.71 ID:LEHNb1W3
AAに続き期待のメジャータイトルことごとく潰す野田はもはや伝説w
FFやドラクエがデカい顔してられるのもゲーオンの無能運営のおかげだもんな。
601名無しさん@いつかは大規模:2014/04/02(水) 10:14:22.69 ID:oli8rSRu
俺的には利便性よりリアル志向ってのはかなり嬉しいんだが
今ってFF14みたいな利便性重視されたゲームのほうが需要あるんかな
602名無しさん@いつかは大規模:2014/04/02(水) 21:17:26.02 ID:GKBcAU6N
急に変わったわけでなく徐々に便利になっていった結果だからねえ
それに昔は便利性とリアル両方あって後者をとたってわけでもないしまだまだ手さぐりだっただけで
603名無しさん@いつかは大規模:2014/04/02(水) 23:03:42.97 ID:Az54+1lr
昔がいつ頃かにもよるが、黎明期から初期は明らかにリアルさを優先させてたろ
ワープゾーンとか自動移動とかそこらの糞量産型でどうぞってな感じだったわ
MOならそれもイイんじゃねとか思ってた気がする
604名無しさん@いつかは大規模:2014/04/02(水) 23:50:26.22 ID:GKBcAU6N
量産型はその当時流行ったものをベースにするだけでしょう
EQが流行った頃のEQクローンは別にリアルよりも利便性を追求していたわけじゃないし
改善として利便性が向上していたタイトルもあったけど
605名無しさん@いつかは大規模:2014/04/03(木) 07:19:53.48 ID:uEajHtWQ
利便性を追求しても糞なやつは糞だし
利便性を犠牲にしても面白いやつは面白い
それだけの話
606名無しさん@いつかは大規模:2014/04/03(木) 10:24:55.25 ID:pH61Jz4e
黒い砂漠はPearlAbyssが独自開発したグラフィックエンジン使うらしいけど
できることならAMDのmantleに対応してもらいたいわ
これまでのPCゲーがCPUの1スレッドを酷使して、他のスレッドがアイドリング状態なのはdx11の問題で、
mantleか、dx12に対応するまで根本的な対処法がないということだし
「オープンワールドでオブジェクトを多数描画するアクションゲー」の黒い砂漠には大問題。

dx12まで待つならmantleをスルーという判断もあるかもしれんが
そうなると2016年までマルチスレッド対応を先延ばしにしてフレームレートを犠牲にすることになる。
まあどうせ日本展開は遅れるだろうから、それでも問題ないかもしれないけど
607名無しさん@いつかは大規模:2014/04/03(木) 14:09:48.15 ID:ja0aR1N9
>>606
その傾向はあるが実際は4コアなら4コアフルで使ってるからなぁ
平均化よりDX12の利点はAPI層が薄くなることだと思うけどな
薄くなると効率もあがるしね
608名無しさん@いつかは大規模:2014/04/03(木) 14:19:51.17 ID:F4/bO/yq
それ何語だよ;
609名無しさん@いつかは大規模:2014/04/03(木) 15:55:47.42 ID:zSUIqAIh
ただのグラの話だから重要なことじゃないよ
610名無しさん@いつかは大規模:2014/04/03(木) 19:35:35.22 ID:9N4ALFR7
エロい鎖骨。に改名すればいいとおもうお。
611名無しさん@いつかは大規模:2014/04/04(金) 00:13:39.11 ID:2RFvpJHu
くろいさばくはよーーー
AAもFFもあきたよ
612名無しさん@いつかは大規模:2014/04/05(土) 13:48:50.43 ID:Ww6C85E2
リアル路線なのはガチで嬉しいかな
14ちゃんとか便利すぎて会話すらないし
613名無しさん@いつかは大規模:2014/04/06(日) 13:21:44.99 ID:/28mJJSg
移動も何かを達成していけば徐々に便利になるとか
プレイヤーがプレイヤーに移動手段を提供することで金儲けをするプレイとかができればいいんだよな
ワープだけは絶対いらん
614名無しさん@いつかは大規模:2014/04/06(日) 14:41:39.42 ID:q/0QQruG
EQのGateみたいなスペルはあってもいいと思うけどな
615名無しさん@いつかは大規模:2014/04/06(日) 14:43:13.76 ID:mfewTHCB
不便なのは構わんが、騎乗ペット売るためだけに必要以上に移動速度さげんなよ
616名無しさん@いつかは大規模:2014/04/06(日) 14:54:15.71 ID:XOVBliu1
>>615
馬にもドリフトとかスキルがあって、スピードや持久力を交配して変化させるとか
リアルマネーで売るだけの課金コンテンツにはなってないみたいだぞ
まあ、いざとなれば凄い馬をガチャで売っても不思議じゃないがw
617名無しさん@いつかは大規模:2014/04/06(日) 18:11:53.03 ID:UDa8MRem
すげえ楽しみなのに1年以上先とかキツイお
618名無しさん@いつかは大規模:2014/04/06(日) 20:05:13.94 ID:mfewTHCB
4月の中旬に韓国で2次CBT
3次CBTもやるの確定だから2015年にくるかも怪しくなってきた
619名無しさん@いつかは大規模:2014/04/06(日) 20:50:14.91 ID:1W7AD2Aq
オルフェーブル
ディープインパクト

どういう馬を作っていこうか楽しみだ^w^
馬育成ゲームも楽しめるなんて、ダビスタ卒業だぜ^w^
620名無しさん@いつかは大規模:2014/04/06(日) 21:33:39.70 ID:mfewTHCB
馬育成したいならarchageやってきたら
今、無料だし
畑作ってレア騎乗ペットができるまでハーレム管理する簡単なお仕事です

♀♀♀♀♀
♀♀♀♀♀
♀♀♂♀♀
♀♀♀♀♀
♀♀♀♀♀
621名無しさん@いつかは大規模:2014/04/06(日) 22:10:59.21 ID:UDa8MRem
>>619
オルフェとかディープとか最近の話だな
俺はワイルド×スイフト世代のおっさんだぜ
622名無しさん@いつかは大規模:2014/04/07(月) 00:00:37.05 ID:P8+EMbY/
おっさん自慢とか寒いだけなんで
623名無しさん@いつかは大規模:2014/04/07(月) 07:59:58.19 ID:GKPrIvE0
たとえおっさんでも、最近の話をしたほうが万人に理解されやすいわけで
624名無しさん@いつかは大規模:2014/04/07(月) 17:01:32.69 ID:IUtO6arl
625名無しさん@いつかは大規模:2014/04/07(月) 17:06:47.07 ID:vZkszNs6
細かすぎて逆に客付き悪くなりそうだな・・・
626名無しさん@いつかは大規模:2014/04/07(月) 19:09:09.64 ID:RRm5yqtw
職がメッチャ少ない&種族で職固定ってのがマジで糞
いくらキャラメイクがすごくたってその他の面で個性が出せなきゃ意味がない
カンストしたら回りが自分と同じ様なキャラばっかってのは萎えるんだよな
627名無しさん@いつかは大規模:2014/04/07(月) 19:27:40.01 ID:rDn+PeOA
こんだけキャラメイクすごいのに
職で性別固定ってのがアカンわ
それだけでだいぶ人減ると思うわ
628名無しさん@いつかは大規模:2014/04/08(火) 10:15:51.91 ID:7PpBlR1J
料金体系とか発表されてる?
パケ売月額なしだったら手を出すわ
629名無しさん@いつかは大規模:2014/04/08(火) 11:55:59.81 ID:aC5T4Urh
種族で職固定?
職で性別固定?

何年前のゲームですか
630名無しさん@いつかは大規模:2014/04/08(火) 12:07:16.54 ID:61mTFK9p
>>626-627>>629
貴様らにいいーことを教えてやろぉうふ

【クラス】
韓国のクローズドβテストでは、ウォリアー、ソーサラー、レンジャー、ジャイアントの4クラスが使用できた。
クラスごとの性別は現状では固定されているが、今後、男女を選べるようにすることも検討中のようだ。
また正式版では、細かくキャラクターメイキングができるようになるとのこと。
http://www.famitsu.com/news/201311/13043096.html
631名無しさん@いつかは大規模:2014/04/08(火) 12:56:35.31 ID:1u9D689I
>>630
まず職が4つってのが論外
これだけであとがどんなに素晴らしいゲームでもやる気が起こらないレベル
そして男女で選択できるようになっても種族の互換性はないんだろ?
例えばエルフでジャイアントやったり巨人でソーサラーや弓やったりができないわけ
本当に糞
理由としてはグラに凝りすぎて各種族ごとにモーション作る労力が膨大のなるからなんだろうけど
中途半端なことすんなよって感じ
632名無しさん@いつかは大規模:2014/04/08(火) 13:52:57.12 ID:YL06QRtP
>>631
性別、種族が変わっても同じ戦闘モーションのFF14にあやまれ!
633名無しさん@いつかは大規模:2014/04/08(火) 14:01:52.93 ID:DWgFsuEI
あれもこれも全部ってわけにはいかんだろ今の技術力じゃ
所詮チョンゲなのに過剰に期待しすぎだし10年寝てろよ
634名無しさん@いつかは大規模:2014/04/08(火) 14:45:49.50 ID:qkyiXPuY
2nd CBTでも公開されないような感じだけど
インタビューによると職業は8つ用意してるそうだ
ただしプレデターは巨人専用らしい
635名無しさん@いつかは大規模:2014/04/08(火) 16:14:48.64 ID:HBfqSFhw
にしても日本サービスはまだまだまだまだ先っぽいし
Blade&Soulの方をやりつつこっちを待った方がよさそうだ
636名無しさん@いつかは大規模:2014/04/08(火) 16:35:33.48 ID:nY3vhtyB
キャラクリの最新映像みたけどすごいな
PSO2以上に時間かかりそうだぞこれ
事前にキャラクリ専用クライアントを配布してくれないと、テスト初日全てもっていかれるわw
637名無しさん@いつかは大規模:2014/04/08(火) 17:50:23.11 ID:VHTukY24
「黒い砂漠(仮)」のキャラクターカスタマイズムービーが公開に
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20140408054/
638名無しさん@いつかは大規模:2014/04/08(火) 18:23:33.61 ID:DM5EB4OW
>>636
AAのときみたいにパッケ買った人だけ事前キャラ作成可だろう
639名無しさん@いつかは大規模:2014/04/08(火) 18:55:31.16 ID:RSfAGpzD
>>634
職業8のソースくわしく
あと出てないのはアサシン、ヒール、バフ、デバフ、盾、召喚あたりか
まぁ8でも最近のネトゲの中ではかなり見劣りするけどな
最低でも16はほしいところ
640名無しさん@いつかは大規模:2014/04/08(火) 19:01:09.85 ID:BWxKqPP4
職システムはAAみたいなのがよかったな
しかしキャラクリすげえな
641名無しさん@いつかは大規模:2014/04/08(火) 19:19:24.78 ID:VaER/PoO
どんだけ職があろうと、優遇職・不遇職とわかれるだけだろ
642名無しさん@いつかは大規模:2014/04/08(火) 19:24:28.15 ID:hvfhIZKl
職が増える事にバランス取りが難しくなるから
役割で多くて7個ぐらいで十分
643名無しさん@いつかは大規模:2014/04/08(火) 19:50:29.08 ID:qkyiXPuY
>639
元記事は去年11月にinvenに掲載されたキムデイルのインタビュー
ウィザード、バルキリー、東洋風剣士、召喚士らしい
644名無しさん@いつかは大規模:2014/04/08(火) 20:15:59.78 ID:RSfAGpzD
ソーサラーとウィザードは何が違うんだバルキリーと東洋はどんなコンセプトなのかさっぱり創造的つかんし
タンクやヒーラーはないんけ?
645名無しさん@いつかは大規模:2014/04/08(火) 20:26:28.99 ID:Mu91uay4
タンクやヒーラーはない
つーかそれらを必要とするインスタンスダンジョンがない完全オープンワールド
646名無しさん@いつかは大規模:2014/04/08(火) 21:08:53.70 ID:d32OkMve
タンク、ヒーラー、DPSの三位一体とインスタンスって関係なくね?
始まりのEQから関係ないし
最近だとGW2が三位一体からの脱却を目指したけどやっぱり大味になっちゃったな
黒い砂漠はノンタゲみたいだからまた違うけど
647名無しさん@いつかは大規模:2014/04/08(火) 21:55:41.04 ID:+YoLbkod
>>631
なんで君ここにいるの?w
648名無しさん@いつかは大規模:2014/04/08(火) 21:59:18.03 ID:H+LNNzDI
>>631
ウケるぅ〜
649名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 00:59:50.72 ID:gmvhyatU
黒い砂漠のキャラメイキング動画や他のキャラ画像見ていつも思うのが
女性キャラがビビアンスーにしかみえないってことだわ
650名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 04:04:41.71 ID:fCyjv2vB
 ↓    ↓    ↓    ↓    ↓
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1396147189/76
651名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 04:14:37.28 ID:6M9GhyY9
キャラメイクすげえ!と思ったけど女はチョン顔きつすぎんな
野郎安定だこりゃ
652名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 08:29:42.89 ID:U8foEzAh
このチョン顔って勿論変えれるんだよね?
これは広報用だよね?
653名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 08:37:36.50 ID:Geb9Xnfu
キャラ作はいいんだが、せっかく世界観上いろんな種族がいるんだし、
NPCで出すだけじゃなくてプレイアブル種族ももうちょっと増やしてくれんかね
SSにたまにいるドワーフっぽいのとかホビットっぽいのとか、自キャラで使いたいんだが。

あと、女ジャイアント作らせてほしい。
654名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 08:56:17.00 ID:r95CwN1i
>>651
こんだけいじれてもチョン顔脱却できないなら貴方キャラメイクセンスないよ
655名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 09:25:07.52 ID:6KYgdZbm
キャラクリ動画他所で見たんだけどすげえな
キャラクリだけでもかなりお腹いっぱいになるから日本でもベータやってくれないかな
656名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 10:05:12.33 ID:W827wUUK
次の東京オリンピックが始まる頃にやっと日本上陸って感じか
657名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 10:08:51.98 ID:6KYgdZbm
そんな遅いの?
658名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 10:09:25.05 ID:OAGUt7Cn
現状4職と開発中の4職があるなら男女選べなくてもいいような気がするけどな。
以前のインタビューで、

>Q.職業と性別を固定するのはどうよ?
>A.男と女が同じ職業になり同じスキルを使うのはおかしい。
>同じ役割のクラスを男女で用意するとしてもクラス名やスキル名は変わる。

というやりとりがあったけど、この考え方は妥当。
女ジャイアントが実装されても機能的に男と同じである必要はないし。
659名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 10:13:01.90 ID:6KYgdZbm
エルフちゃんのキャラクリしたい
660名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 10:51:04.40 ID:lymgqWqX
いつくるかなんて運営以外解らん
一応インタビューでCEOが2014年中に日本でも出すと言ってる
661名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 12:34:31.34 ID:6KYgdZbm
はよやりたい
662名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 12:49:13.17 ID:f5C7av5k
BnSぐらい待てばくるよ
663名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 17:47:08.49 ID:GGGew2pE
https://www.youtube.com/watch?v=PK6B1OcOsKs
この動画見る限りMOBめっちゃ硬そうなんだけど実際どうなんだろ
レンジャーのとことかほとんどHP減ってないように見えるんだが
雑魚MOB狩りくらいヌルゲーでいいのになー
664名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 18:41:52.11 ID:0NB8M6ct
去年は2013冬に日本サービス開始とか言ってたよね
665名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 19:05:43.75 ID:DT+OYykZ
>>664
このままだと2015年になりそうだな
666名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 19:07:34.60 ID:KWvUHPTZ
なんか最近IDにDTが入ってる奴をよく見る
667名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 19:10:07.76 ID:SWs4zr9h
https://www.youtube.com/watch?v=PK6B1OcOsKs

うーんなんだろうこれじゃない感がすごい
エフェクトとSEだけ派手にしてるけど逆に安っぽく見える
14のときも思ったけどエフェクトがチカチカして目が疲れる
668名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 19:20:42.29 ID:K0PM5oQ6
韓国人は派手なアクションと強烈な打撃感があれば満足する
みたいだからね
自分的にはブラー効果は邪魔なだけだな
669名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 19:23:54.97 ID:KWvUHPTZ
なんかやけに雑魚敵が固く見えるw
670名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 21:00:08.83 ID:thwsKl/t
ブラーは最悪
開発のセンスを疑うわあれにゴーサインを出すとか
まだβだしこれから修正効くけどさ
671名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 21:09:33.63 ID:73hPskwr
ブラーとDOFは許せない
672名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 21:42:23.74 ID:0NB8M6ct
ブラーとDOFはC9でもオフにできるしオプションくらいついてるだろう
673名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 22:40:31.87 ID:JGVVUtgk
動画見るとC9がそのままMMOになった感じだな
すげーじゃん
674名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 23:20:45.12 ID:JYfkZP7g
>>667
視点のエフェクトが死ぬほどうざいんだけど なんなんこれ
目が疲れるだけじゃねえか すげえうざいわこの視点移動
675名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 23:24:49.13 ID:h0cBlUS+
良い評価105で悪い評価1ってことは
海外ではあまり気にされてないってことなのか
676名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 23:39:57.03 ID:a2xHQOY8
C9は職たくさんあるよな?24だっけ
同じくらいつくってほしいわ
677名無しさん@いつかは大規模:2014/04/09(水) 23:51:34.34 ID:RohRdcYr
>>676
そんなに多くの職作るならスキル制でいいだろ
多くなってバランス取れなくなるの目に見えてる
678名無しさん@いつかは大規模:2014/04/10(木) 00:15:51.46 ID:N0HR7zO8
個人的にDOFのエフェクトはとても好き
679名無しさん@いつかは大規模:2014/04/10(木) 00:48:33.79 ID:EAHTdN5V
自分の体が勝手にやってくれてる効果をさらに付け加えるから見づらくなる
SS撮る時にはDOF最高!だけどそれ以外はヘッドマウントディスプレイ+眼球動作感知システムでも出なきゃ要らん
680名無しさん@いつかは大規模:2014/04/10(木) 01:31:32.59 ID:MTbAMo4h
何これ戦闘すげぇめんどくさそう・・・
681名無しさん@いつかは大規模:2014/04/10(木) 03:34:34.48 ID:iKxBF3pz
682名無しさん@いつかは大規模:2014/04/10(木) 03:38:12.11 ID:iKxBF3pz
>>667
TPSであるにしてもだ。ほとんど見えない自分によって、自分じゃない感がすごいね
683名無しさん@いつかは大規模:2014/04/10(木) 05:16:28.25 ID:dvLl1UMf
それでも前の戦闘よりは全然面白そうに見える
684名無しさん@いつかは大規模:2014/04/10(木) 09:08:42.50 ID:5yOoeCRl
こんなに戦闘派手にやってシームレスでキャラメイクも凝ってるとすると常時鯖落ちするだろww
一体何年後を想定してるんだ・・・
685名無しさん@いつかは大規模:2014/04/10(木) 10:15:24.29 ID:J3IUXyi3
需要あるか知らんが、2nd Betaの動作環境しらべてみた

必要すぺっく
OS 32/64bit win7、win8
CPU Intel Core i3
HDD 14GB
RAM 4GB
GPU GTS250、GeForce 9800 GTX、Radeon HD 3870 X2

推奨すぺ
CPU Intel Core i5
RAM 6GB
GPU GTX 650、GTX 550 Ti、Radeon HD 7770、Radeon HD 6770
OS、HDDは共通
686名無しさん@いつかは大規模:2014/04/10(木) 10:39:35.62 ID:O4opO7VR
いつの間にか結構情報出てきてたんだなー

TERAのノンタゲ戦闘が好きだったがひたすら会話のないMO仕様に疲れてやめちゃった俺さんにとってはいいゲームっぽい予感
黒い砂漠はAAと同じ末路を辿りそうな気がしすぎて怖いけど、まぁ後出しの利点フル活用であのゲームの弱点をうまく改善したものにしてほしいな

今は14ちゃん身内のおかげで楽しんでるけど、MO路線突き進んでて変わる気配がないのでいつか疲れそう…
仕事遅くなっても「今日も絶対インして○○しないといけない」っていう強迫観念がすごいんだよなぁ
インしてからやること考えるみたいなスタイルでも許されるゲームなら移住したい
687名無しさん@いつかは大規模:2014/04/10(木) 10:51:29.29 ID:g9CPJ9Qi
>>685
最低がGTS250ってことは、Intel最新のHD Graphics 4600でも無理ってことだな
A10-6800Kくらいならオンボでもいけるか

新規で組むとしたら最低5〜6万円だけど、+2万でグラボのせれば推奨届くし、7〜8万が目安だな
688名無しさん@いつかは大規模:2014/04/10(木) 10:53:53.82 ID:5yOoeCRl
>>685
マジかよ・・・
仮にこんな環境でもまともに動くならグラフィックエンジンが相当優秀なんだろうな
689名無しさん@いつかは大規模:2014/04/10(木) 11:24:56.64 ID:tO2iM6WY
>>675
海外はRP重視するから。TESOみたいにMMOでFPS視点取り入れたりする「脳内RP」感が好まれる。
チョンゲや日本だとクオータービューでキャラグラフィックが見える「視覚RP」が好まれやすい。
RPと言っても海外と日本だと傾向がちがうんだよな。

あとエフェクトやブラーが派手な理由はただ単にゲームエンジンで可能なので付けちゃってるだけ。
チョンゲはとにかくエンジンで出来る事したがる傾向が強い。
ユーザー評価で修正するのが常なので、ゲーム性での良し悪しは後から考える。
690名無しさん@いつかは大規模:2014/04/10(木) 21:09:19.07 ID:Gy/5v12v
一人称視点ってMortalとかDarkfall、ESOとか数えるほどしかなくね?
ほtんど三人称視点じゃん、海外はRP重視と言ってもRP鯖で隔離だけどな・・・
691名無しさん@いつかは大規模:2014/04/11(金) 01:08:59.87 ID:nnnhb/KR
戦闘シーンの視点めちゃくちゃ疲れるんだがなんだよこれ
692名無しさん@いつかは大規模:2014/04/11(金) 06:24:06.28 ID:84puPFm/
>>688
クライエンジンの最新バージョン
693名無しさん@いつかは大規模:2014/04/11(金) 06:50:15.75 ID:bURENt+m
黒い砂漠のエンジンは独自開発したゲームエンジン
694名無しさん@いつかは大規模:2014/04/11(金) 13:37:55.94 ID:CzQD6TCr
少しよくなった?そうでもないか
https://www.youtube.com/watch?v=tvgCGjRyLvE
695名無しさん@いつかは大規模:2014/04/11(金) 13:41:24.70 ID:mQnHqM5S
この斜め視点のカメラじゃなくて中央視点のカメラに変更出来ると聞いたことあるんだが
個人的にマビノギ英雄伝みたいな視点が一番やりやすいな
696名無しさん@いつかは大規模:2014/04/11(金) 18:30:13.58 ID:C8nqwL7c
早く搾乳したり投げ縄で馬を捕まえたりしたいです
697名無しさん@いつかは大規模:2014/04/11(金) 22:26:47.32 ID:4XcIitYZ
だいぶもっさり感はなくなったけどC9っぽさはないな
MMOだとファイターの単純な突っ込み系くらいが限界なんやろな
C9のアサシンやブレマスみたいな速度のコンボは無理そうね
698名無しさん@いつかは大規模:2014/04/12(土) 00:33:30.22 ID:rJZMuJeG
>>694
グラすごいな
オフゲにしか見えない
699名無しさん@いつかは大規模:2014/04/12(土) 00:51:59.51 ID:TdFoHs1S
キャラクターカスタマイズがすごいことになってんな
髪型いじれ過ぎだろw
700名無しさん@いつかは大規模:2014/04/12(土) 10:49:47.71 ID:C7Jbu1YK
>>694
黒魔術師っぽいのくっそおもしろそう
画面揺れオフはさすがにあると思うけど視点は広げられんのかな
701名無しさん@いつかは大規模:2014/04/12(土) 18:36:36.82 ID:3Uv0q4oK
国でわかれてるのは種族や職業も別々なのが好みなんだけど
種族は分かれていても職業は統一されてるのが多いよね、なんでなん
702名無しさん@いつかは大規模:2014/04/12(土) 20:54:27.88 ID:eZ6VYUsF
>>701
リネ2で凝りに凝って、種族別に同系統でも色の違う職バランスにしたが、要らない職が出来て結局過疎職や過疎種族になった。
労力に見合わないのと種族間で性能平等にしろとかうるさいので、職内容に種族色を大きく付けるのは廃れた。
703名無しさん@いつかは大規模:2014/04/12(土) 21:37:24.46 ID:nshoYGys
種族、性別毎に職を作るとアバターやモーション製作に倍々で時間がかかっていくからアプデが絶望的になるんだよな
704名無しさん@いつかは大規模:2014/04/13(日) 05:07:27.00 ID:Ly0ja3jG
それでヴァルキリーとか後何だったか忘れたが
他のクラスの情報はでてないのか?
705名無しさん@いつかは大規模:2014/04/13(日) 07:54:24.27 ID:PqWD1j+y
>>697
LVあがってスキル増えれば爽快なコンボとかできるようにならないのかな
LVの概念はないんだっけ
706名無しさん@いつかは大規模:2014/04/13(日) 07:59:30.63 ID:PqWD1j+y
https://www.youtube.com/watch?v=k8JoNMHFUpA
キャラクリみたけど驚愕したw
髪とかまじでゆるふわカールとかそのままゲーム内に反映されるの?
黒砂漠の動画って似たようなコピーキャラが一杯の
動画しかみたことなかったから体型とかここまで弄れるなら
かなり個人で幅でそう
707名無しさん@いつかは大規模:2014/04/13(日) 08:12:25.24 ID:vMlU2zSi
コリァ、キャラクリにリキ入れざるを得ませんて
https://www.youtube.com/watch?v=t47P2NmdFnc
708名無しさん@いつかは大規模:2014/04/13(日) 11:15:40.34 ID:Sgps2ik+
キャラクリは凄いんだが、それに反して自分のキャラをじっくり見る余裕が無いようなゲームなのがな・・・
709名無しさん@いつかは大規模:2014/04/13(日) 11:21:52.62 ID:CuTx2rYl
FF14みたいにカメラを極限まで引いて戦闘ばっかりなゲームじゃなさそうだし
意外とキャラを見るような余裕のあるプレイもできるんじゃないかな
710名無しさん@いつかは大規模:2014/04/13(日) 11:39:30.89 ID:KyQx+ThF
じっくり見る余裕ってなんだ?
立ち止まってる時みりゃいいじゃん
戦闘の時に見たかったらソロプレイ時でもみりゃいい

まさかPTプレイで切羽詰まった状況でも自分のキャラじっくり見たいの?
迷惑じゃね?
これオンラインゲームですよ?
711名無しさん@いつかは大規模:2014/04/13(日) 11:43:42.17 ID:Sgps2ik+
>迷惑じゃね?
うん、だからそういうゲームなのがな・・・って話ね
攻城戦とか面白そうなのは面白そうなんだけどね
これだけのクオリティなのに、キャラを眺めるのが限られた場所だけなのが勿体ないと思っただけ
712名無しさん@いつかは大規模:2014/04/13(日) 11:54:26.87 ID:PqWD1j+y
これってMMOであってるよね?
c9の開発チームがMMOに挑戦したいから作ったタイトルだと思ってたんだけど
普通のフィールドにハウジングもあるなら自キャラ見る余裕位あるんじゃないの?
大規模戦とかは別としてIDだって画面みてれば自キャラアクションしてるし
慣れたIDならスキル撃って眺めながら楽しめると思うけど
アイオンとかそうだったし
713名無しさん@いつかは大規模:2014/04/13(日) 11:56:09.68 ID:WU3/ZQ6e
とりあえず、カメラワークと無駄に疾走感煽るようなエフェクトは無くして欲しい
714名無しさん@いつかは大規模:2014/04/13(日) 12:02:02.86 ID:/ahfasza
ん?生産も豊富なんじゃなかったか?
イメージ的にはAAの改良版みたいな位置づけだと思ってたが
715名無しさん@いつかは大規模:2014/04/13(日) 12:09:14.99 ID:1ZGbOX0A
>>713
>疾走感煽るエフェクト

たぶんモーションブラーとかを指して言ってるんだと思うけど
ポッピング問題やレベルオブディテールの粗を隠しやすいし
無くすと高速移動時の見栄えが酷くなるんじゃないかな
716名無しさん@いつかは大規模:2014/04/13(日) 13:22:28.81 ID:SZ3ZgoOf
>>709
PVはキャラかなり大きく見せてるけど、どうせチョンゲMMOは思いっきり引いた画面でプレイしないとダメ。
TERAとかもキャラアップ気味でプレイすると物凄い面白いけど、PTで足引っ張りまくるんで怒られる。
チョンゲMMOはカメラ引け過ぎなんだよな、リネ1やROのクオータービューが出来ないと嫌がるプレイヤーが多いのかもな。
717名無しさん@いつかは大規模:2014/04/13(日) 14:13:40.44 ID:9dxlpxMZ
何か窮屈さを感じるようになったんだろ そういう引け過ぎるカメラワークが出来てそれで把握するのが当然な物を結構やっちゃって
馴れって怖いぜ
718名無しさん@いつかは大規模:2014/04/13(日) 14:50:50.70 ID:GFgSlMIc
個人的に、必ずオフにする設定項目
・画面揺れ
・ぶるーむ効果
・もーしょんぶらー

カメラワークは自動で追尾しなければどうでもいいな
719名無しさん@いつかは大規模:2014/04/13(日) 15:10:58.96 ID:D8nLknSi
キャラメイクは確かにすごいが、結局背中しかみなくねw
なので背中の筋肉とかいじれたら俺得なんだがな・・・
前面は装備換装した時に見る程度だわ
720名無しさん@いつかは大規模:2014/04/13(日) 15:45:46.79 ID:9dxlpxMZ
背筋を鍛える大人の家庭トレーニング
721名無しさん@いつかは大規模:2014/04/13(日) 16:55:09.29 ID:mEwhd6Ko
デッドリフトとチンニングでもやってろよ

>>714
黒い砂漠の終着駅はPvPだからAAの改良版とかってイメージは違うと思う
722名無しさん@いつかは大規模:2014/04/13(日) 17:55:23.38 ID:tHSi7Wfo
>>719
お前は恐ろしいほどに健全だ
露出狂の気があるやつはもっと見てくれ!もっと見てくれ!と前面も力を入れてしまう
723名無しさん@いつかは大規模:2014/04/13(日) 18:05:29.25 ID:aPMdr3OU
MoEやマビを混ぜたみたいなもんだと思ってた
724名無しさん@いつかは大規模:2014/04/13(日) 19:30:40.23 ID:tHSi7Wfo
C9を簡略化してMMO化ってのが一番わかりやすい
725名無しさん@いつかは大規模:2014/04/13(日) 19:37:59.17 ID:kz3Z6r71
結局ジャイアントはどういう職なの?火力なのか?
火力ならウォーリアーとどっちが火力あるんだ?
職のコンセプトとかの情報が全然ないな
MMOでは根幹をなすかなり重要な要素だと思うんだが…
726名無しさん@いつかは大規模:2014/04/13(日) 20:31:35.19 ID:PqWD1j+y
c9参考にしてればいいんじゃないの
マビ英雄を踏み台にしてマビ2ができたように
これもc9のMMO版みたいなものだろうし・・きっと
727名無しさん@いつかは大規模:2014/04/13(日) 21:31:20.24 ID:BQU+Hdeu
ジャイアント 攻撃型ファイター
ウォーリアー 守備型ファイター
弓 ヒット&ウェイ 移動最速
魔法 体力と守備力を下げる変わりに、攻撃力は最強ってテクニカルなキャラ

多分こうだと思うぞ。
728名無しさん@いつかは大規模:2014/04/13(日) 22:46:57.31 ID:iO7HLQtc
ジャイアントの荒ぶる感じが好きだわw
人種によって戦闘スタイルが違うのもキャラが立ってて好印象だし
見た目が違うだけの似通ったものより世界観を重視して、
プレイヤーキャラのバックボーンを感じさせる路線で風呂敷を広げていってもらいたい
729名無しさん@いつかは大規模:2014/04/13(日) 23:22:36.52 ID:el1TqUL6
>>702
リネ2の種族によって同じナイトでもスキルとか色々違うの良かったんだけどなぁ
名前とか転職クエとか違うし世界観構成とRPGとしてかなり貢献してた
不人気職とかもそういうの好きでやる人もいたし
調整としてはそうだね…
730名無しさん@いつかは大規模:2014/04/13(日) 23:53:10.22 ID:kz3Z6r71
ウォースミス、オーバーロードあたりの不遇職で頑張ってたやついたよなあw
731名無しさん@いつかは大規模:2014/04/14(月) 07:17:42.21 ID:e2rMaP3/
C9の戦闘とAAの行商を組み合わせたような感じなのかなぁ
732名無しさん@いつかは大規模:2014/04/14(月) 17:54:00.44 ID:vqKs9im1
波動とかやめてもらえませんかね(切実)
733名無しさん@いつかは大規模:2014/04/14(月) 18:23:46.07 ID:JxeWSHgd
https://www.youtube.com/watch?v=h5m5lZaLbyc
インタビューで紹介されてたディプスファンタジア風の
陣形システムそのまんま実装したんだな
http://black.gamemeca.com/mecareport.php?gid=483870
734名無しさん@いつかは大規模:2014/04/14(月) 19:17:58.82 ID:OYal5Pt7
タンクやヒーラーなどのロールは存在しないってさ
はぁ もう半分くらいやる気なくなったわ
MMOで最も大事なのはキャラの個性と他人との差別化
違いはあれど火力職しか存在しないとか糞ゲー確定
特に対人での戦略や連携に深みが出ない
甲状腺に重きをおいてるらしいがこんなもんすぐ飽きるわ
735名無しさん@いつかは大規模:2014/04/14(月) 19:21:52.08 ID:a6qUdFnX
ばいばーい
二度とこないでね
736名無しさん@いつかは大規模:2014/04/14(月) 19:25:57.13 ID:aiWMPJjV
最近のこの手のネガキャンは
新生で縄跳びやってろよで終わるからいいよな
737名無しさん@いつかは大規模:2014/04/14(月) 19:31:49.32 ID:zFz+IHbC
>>734
甲状腺は免疫機能の最終防衛ラインだぞ
病院行け
738名無しさん@いつかは大規模:2014/04/14(月) 19:53:23.59 ID:FHgWmRCH
GW2も前作に比べて浅くなったと言われたからなあロールをなくしてみんなヒールスキルを持って
でも、売れたし人気あるしそれでバランスが取れてたら楽しいんじゃなか
739名無しさん@いつかは大規模:2014/04/14(月) 19:58:21.44 ID:nYGpGaKG
この陣形システムが唯一無二の要素になるかは疑問だけど
試してみたくなる面白い試みだと思う
740名無しさん@いつかは大規模:2014/04/14(月) 20:28:53.05 ID:TtQnRYMb
AAのサンクでイライラだったからヒールなんていらない
741名無しさん@いつかは大規模:2014/04/14(月) 20:44:14.21 ID:s6eQgY5n
個人個人が好きに使えるだけでいいよ
誰を助けるのも自分を助けるのも頼る一辺倒な依存型より
自分で自立できるほうがいい
742名無しさん@いつかは大規模:2014/04/14(月) 21:13:33.82 ID:zFz+IHbC
即席パーティとかが簡単に組める環境になるって可能性もある
そこらへんは運営の空気作り次第だな
あ、ここの運営って、うん、ごめん、なんでもない
743名無しさん@いつかは大規模:2014/04/15(火) 00:33:23.11 ID:PSGu7pwX
便利なもの(ワープとか)を実装しないってのと、
タンク・ヒーラー専門職を無くして気軽にPT組めるようにって、
逆の方向性な気がするんだけどこのへんちゃんとビジョンあるのかね
744名無しさん@いつかは大規模:2014/04/15(火) 00:53:23.87 ID:EYb/3pQ1
>>743
いっそのことパーティ枠に職枠があって、その枠に入ると特定スキル解放で良いと思う。
これで基本戦闘技のソロと、PTでヒーラー枠の2役をこなせる。
PT人数上限いっぱいまで組めば必要職枠がそろう感じ。ヒーラー枠は3人目からあたりで良い。
745名無しさん@いつかは大規模:2014/04/15(火) 01:49:58.61 ID:RaB/YFGE
このゲーム来たら人生終わるかもしれん
今年はベンダー系の資格を取りまくる為に勉強しようと決めたから
今年中にはこないでくれ
746名無しさん@いつかは大規模:2014/04/15(火) 07:39:27.43 ID:4yAfb3fL
>>745
安心しろあと3年は来ない
747名無しさん@いつかは大規模:2014/04/15(火) 07:40:23.44 ID:F52rE7fP
ただ自分語りしたいだけだろ
748名無しさん@いつかは大規模:2014/04/15(火) 07:51:18.27 ID:3GScxx+P
ゲームで人生終わる奴・・・・
749名無しさん@いつかは大規模:2014/04/15(火) 11:44:47.02 ID:YxmthLJO
PT連携スキル()
http://www.youtube.com/watch?v=h5m5lZaLbyc
これアカンやつや
750名無しさん@いつかは大規模:2014/04/15(火) 11:48:17.71 ID:unl6PSWC
>>749
こういうの好きwwww
PvPとかでこれ系のスキルはマジ面白い
751名無しさん@いつかは大規模:2014/04/15(火) 12:00:48.72 ID:+wNPfawr
連携っていうから2人の超絶コンボとか期待したら、どう見ても「孫にパワーを与えるんだぁ!」状態で泣いた
752名無しさん@いつかは大規模:2014/04/15(火) 17:15:02.05 ID:njMgpwpA
黒い砂漠もう秋田、待たせすぎ
753名無しさん@いつかは大規模:2014/04/15(火) 18:03:40.39 ID:tIEd6ZLe
アクション苦手な人でもそれで貢献できるんか?
754名無しさん@いつかは大規模:2014/04/15(火) 19:21:47.38 ID:3Q2sM3G0
>>749
リネ2を思い出した・・・
755名無しさん@いつかは大規模:2014/04/15(火) 21:41:18.00 ID:is5Amc62
今じゃ!パワーをメテオに!
756名無しさん@いつかは大規模:2014/04/15(火) 22:29:00.51 ID:1oAuOeAX
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う

みたいに、陣形を綺麗に組むとボーナスが発生したりすればいいのに
757名無しさん@いつかは大規模:2014/04/16(水) 09:41:47.12 ID:nSGvod4E
「よいか>>756
 我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
 防御力の高いベアが後衛、
 両脇をジェイムズとテレーズが固める。
 お前は私の前に立つ。
 お前のポジションが一番危険だ。
 安心して戦え。」
758名無しさん@いつかは大規模:2014/04/16(水) 11:21:16.26 ID:2YaNR9oV
リローイ ジェンキンス!
759名無しさん@いつかは大規模:2014/04/16(水) 12:45:52.67 ID:w2P1LZ9d
>>749
システム自体はいいけどこのモーションはどうにかならんのかww
760名無しさん@いつかは大規模:2014/04/16(水) 18:56:23.06 ID:ouzJORDb
他の戦闘動画やらは軒並み高評価なのに
>>749のだけは不評だなw
これはどう見てもおかしいw
761名無しさん@いつかは大規模:2014/04/16(水) 19:36:45.95 ID:5K3SZ4tQ
>>749
発想が糞すぎる。
もっと連携の仕方あるだろwww
こういう連携は好きじゃないwww
762名無しさん@いつかは大規模:2014/04/16(水) 20:35:43.39 ID:6CTTG/Ox
>>749
エフェクトがうっとおしいのもマイナスだけど、
どちらかと言うとリアルな世界観なのにあからさまなよくわからない連携パワーが
追加されて雰囲気ブチ壊しだと思う
こういうの好きな人はいるけど嫌いな人はとことん嫌いなはず・・・
763名無しさん@いつかは大規模:2014/04/16(水) 21:18:39.25 ID:JQXuFzf0
BnSやったけどキャラクリいまいちだな
はやくこっちやりたい
764名無しさん@いつかは大規模:2014/04/16(水) 21:24:20.29 ID:GmcGIxKm
>>762
でもさすがに、一定の条件を満たした場合のみ限定的に発動って感じだろ
いつでもどこでもこれだったら開発のセンスをかなり疑う
765名無しさん@いつかは大規模:2014/04/16(水) 21:43:02.07 ID:DFFYzeJL
株主の愚考に対して適当にあしらっただけだよな?
本当は最初から実装する予定なんてないよなオイ頼むよ
766名無しさん@いつかは大規模:2014/04/17(木) 01:33:50.25 ID:1dXdwzdf
>>749
なんか3Dモデルがぶっ壊れた時に出るやつみたい
767名無しさん@いつかは大規模:2014/04/17(木) 03:34:19.17 ID:A3TTQ0U6
このまま削除or変更されなかったら黒い砂漠やらないレベルのクオリティ
768名無しさん@いつかは大規模:2014/04/17(木) 04:48:52.62 ID:1vxfVoiw
別に連携してもいいが
攻撃時に一人以外が連携パワー送ってます!!みたいなのは微妙だな

一定の条件で陣形を組んでるといつの間にか発動してて、
後ろにいるメンバーは立ち止まるけど
クリック連打とかあからさまなキーのQTEが入ったりして
前衛の攻撃力アップに貢献するとかならまだ自然だと思うが
769名無しさん@いつかは大規模:2014/04/17(木) 08:09:59.10 ID:FMq01Wjw
>>768
いきなり入るとか迷惑すぎる
即死範囲から逃げようとしてそれに捕まったら終わりやな
770名無しさん@いつかは大規模:2014/04/17(木) 13:05:59.41 ID:Yd8cEJ/X
連携チャージ完了してもたんにパワーアップするとかスパアマつくとかMP消費なくなるとかそんなもんっぽいしなぁ
あれパワー受けてるやつが使ってる技、ソロのバトル動画でも普通に使えてるやつだよな
771名無しさん@いつかは大規模:2014/04/18(金) 15:03:53.68 ID:E4RtCaEE
>>584
なにこれ
単なるコラ?
772名無しさん@いつかは大規模:2014/04/18(金) 17:15:59.40 ID:2h0sx0SY
>>771
モデルデータ抜いて、3Dモデリングソフトで表示したんじゃない?
773名無しさん@いつかは大規模:2014/04/18(金) 18:48:01.76 ID:Vnnc5+7S
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774名無しさん@いつかは大規模:2014/04/18(金) 20:38:44.79 ID:JeoA4Eax
開発の意見には共感できる部分が多いな
こういう挑戦的なゲームだとわくわくするよなぁ
775名無しさん@いつかは大規模:2014/04/19(土) 00:57:42.27 ID:ZU9pnYHJ
エロカスタムいつできるの?
776名無しさん@いつかは大規模:2014/04/20(日) 12:34:58.31 ID:J02faQ9x
なんか家みたいなの建ててる動画あったけど
これ家も建てられるの?
777名無しさん@いつかは大規模:2014/04/20(日) 13:25:36.03 ID:Ownvb5r5
プレイヤー用の家は既存の建物だけっぽい
動画のは多分、攻城戦を仕掛けるのに必要な砦の作成だと思う
778名無しさん@いつかは大規模:2014/04/21(月) 01:32:00.78 ID:gCfRXj7Y
βまだかよ
はよしないとブレソルやっちゃうぞ
779名無しさん@いつかは大規模:2014/04/21(月) 01:37:33.72 ID:8SpFguLP
家に住めない奴はテント暮らしになるのか
ホームレス・・・。
780名無しさん@いつかは大規模:2014/04/21(月) 01:37:58.34 ID:VcxIIS+k
>>778
かまわん

ブレソルやろう♂
781名無しさん@いつかは大規模:2014/04/21(月) 14:18:40.83 ID:/Rbtekvo
CBT2って5月11日まであるのか
既にCBT3は確定してるから仮にCBT2の2ヶ月後だとしたら7月中旬頃から
8月の上旬頃まで。8月下旬がらβが始まって9月から正式
日本でのCBTが4~6ヵ月後だとしたら来年の1~3月頃
そこからβ〜正式になるのは1~2ヶ月後だから・・・

最低でもあと1年は待つ必要がありそう
782名無しさん@いつかは大規模:2014/04/21(月) 16:48:54.77 ID:xtMSPBK/
↓のオープンワールドを快適に楽しむためならPC新調する価値があるなあ
http://www.youtube.com/watch?v=92u3W6OG9hQ
783名無しさん@いつかは大規模:2014/04/21(月) 17:10:12.31 ID:zSWD+ATS
どんなにグラよくてもゲームオンがもってくる鯖が糞すぎてな
アーキエイジのときもだったが快適にプレイさせる気がない
784名無しさん@いつかは大規模:2014/04/21(月) 17:34:01.63 ID:H4P7w9Wh
これがMMOじゃなかったら買うのにな
785名無しさん@いつかは大規模:2014/04/21(月) 20:44:13.84 ID:ADvkCIG4
アーキエイジは機械翻訳だったんだよなぁ
786名無しさん@いつかは大規模:2014/04/21(月) 21:10:41.62 ID:Z77xAhDR
リネージュやウルティマオンラインっぽい臭いがあるからちょっと懐かしさも相まって楽しみだわ
787名無しさん@いつかは大規模:2014/04/21(月) 21:29:20.52 ID:o47BJNth
雰囲気はいいよね
キャラも悪くない
けど鯖と運営が糞なんだろどうせ
788名無しさん@いつかは大規模:2014/04/21(月) 21:57:49.76 ID:FzYDz1TR
さすが砂漠 これは凄い
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/pc/1372016985/259
789名無しさん@いつかは大規模:2014/04/22(火) 00:12:22.57 ID:l74+ALXI
790名無しさん@いつかは大規模:2014/04/22(火) 00:15:47.57 ID:7parKw5G
そして祭は終了した
791名無しさん@いつかは大規模:2014/04/22(火) 03:00:31.67 ID:ultfjJH2
ブレソみたいに中国市場を狙ったゲームじゃないから待つこともなさそうだし
GameOnが独占契約結んだから、韓国が正式始まる頃には日本テスト始まりそうだな
792名無しさん@いつかは大規模:2014/04/22(火) 04:24:08.06 ID:fmAi2Ckc
どのゲームも中国は狙ってるだろ(失笑)
793名無しさん@いつかは大規模:2014/04/22(火) 04:37:32.16 ID:/nVLRIP4
今後最適化を進めてより低い仕様でプレイ可能になるらしいけど
2nd CBTの要求スペックはHDがインストールに19GB
(インストール後は21GB)必要になったくらいで変わってないね
794名無しさん@いつかは大規模:2014/04/22(火) 07:53:00.48 ID:VZCOA9kX
>>791
韓国正式っていつになるんだろうねー
795名無しさん@いつかは大規模:2014/04/22(火) 08:47:10.68 ID:dOiQIX3A
レッドストーン以来の10年選手MMOをゲームオンは掴んだか
796名無しさん@いつかは大規模:2014/04/22(火) 08:51:39.55 ID:gmHJQNdZ
ダメオンってだけで半分損してるわ
797名無しさん@いつかは大規模:2014/04/22(火) 09:39:58.61 ID:3hc3Kqw3
>>789
グロ
798名無しさん@いつかは大規模:2014/04/22(火) 10:03:25.11 ID:9+QkX+YI
>>791
どの業界でもそうだけど、ネトゲ最大の市場は中国で、欧米全部合わせた数よりもユーザーが多い。
世界展開考えているネトゲで中国市場考慮しないなんてゲームは今はもう存在しない。
799名無しさん@いつかは大規模:2014/04/22(火) 10:14:09.55 ID:03i5veU4
いや、Blade&Soulみたいに最初から中国に売り込むことをアピールしてないってことだろ
黒い砂漠が日本より先に中国でサービスされるソースあるなら見せてくれよ
800名無しさん@いつかは大規模:2014/04/22(火) 10:28:18.75 ID:03i5veU4
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-1137.html
>"Blade & Soul"は中国市場を狙って作ったタイトルであり、現地市場での大きな成果を期待している。

黒い砂漠が中国市場を狙って作ったタイトルっていうソースも頼むわ
無いんだったら文理解せずにとにかく否定から入る腐った人間性直せやボケナス
801名無しさん@いつかは大規模:2014/04/22(火) 15:22:06.68 ID:ejcOC0GB
てか、FF14は中国版が完成製品だぞ。
日本の新生FF14は、中国用の有料β状態。
PS4版ですら、UI回りが未整備のままの完成品には程遠い状態で発売し始めた。
今年の秋から新規でFF14やる人が、一番FF14を楽しめるだろう。
新規鯖ができたらだけどw
802名無しさん@いつかは大規模:2014/04/22(火) 17:44:05.21 ID:dW6yyfyv
クロスファイアっていう7年前のFPSが、中国の定番FPSとして定着
その結果、ネトゲの世界売り上げ1位になっちまうという驚愕の事件
803名無しさん@いつかは大規模:2014/04/22(火) 18:05:09.42 ID:UcTTntXN
>>791
AAですらファミリーテストが韓国でのサービス開始から3か月後だったんだけど・・・
AAは開発にゲームオンが金を出してたのに
ゲームオンでそんな早く来たタイトルってあったの?
804名無しさん@いつかは大規模:2014/04/22(火) 19:36:16.46 ID:fmAi2Ckc
>>800
黒い砂漠が中国狙ってないソースよろ

>ブレソみたいに中国市場を狙ったゲームじゃない

悪魔の証明云々抜きにして
このご時世にこう断言出来るんだから信用できるソースあるんだろ?
805名無しさん@いつかは大規模:2014/04/22(火) 19:48:51.97 ID:vJx1bZ4n
中国人ってゲーム用に高スペックPC買える様な人ばっかりだっけ?
806名無しさん@いつかは大規模:2014/04/22(火) 20:39:33.21 ID:9b1eLIVz
ネットゲームやってる層が元々裕福なやつらだけ
807名無しさん@いつかは大規模:2014/04/22(火) 20:40:09.40 ID:UcTTntXN
日本より中国でのサービスが早い韓国産ゲームは中国市場を狙ったと言うことにしよう;;
808名無しさん@いつかは大規模:2014/04/22(火) 23:40:41.85 ID:hScQEWeq
さっさとエロカスタムさせてくれ
809名無しさん@いつかは大規模:2014/04/23(水) 09:47:51.29 ID:NjVmGljk
エロカスタムだけやりたいんだが
810名無しさん@いつかは大規模:2014/04/23(水) 10:51:12.29 ID:LzdLqySS
下着が短パンになってたのが少し残念だけど、課金下着を売るための布石だろうな
811名無しさん@いつかは大規模:2014/04/23(水) 12:43:19.03 ID:XS8xabPQ
>>810
ブルマーっぽい下着になるのは中国の規制のせい。年齢制限付くかつかないかだけで売上に大きく影響するからね。
韓国で18禁だったリネ2をそのまま中国でサービス開始したが全然振るわず失敗した。
PKが出来ると言う点でも引っかかるんだけど、さらに魔法詠唱でパンチラするのもダメだったんだよな。
その教訓でAIONは全部短パンかブルマの下着にする事で、年齢制限引き下げに成功した。

日本はこの辺の規制が良心に任せている面が大きいので、ある意味無法地帯だから課金アイテムで出す事が可能。
布がついてりゃ何でもOKなのは日本ぐらい、米国でも過度な下着だとレート上げられちゃう。
韓国も暴力描写表現で厳しいんだけど、なぜか年齢制限付いたネトゲでも大きく売り上げ減にならない土壌がある。
812名無しさん@いつかは大規模:2014/04/23(水) 19:02:50.43 ID:hmbyoiW2
いまんところ黒砂のアバター要素が貧弱に感じるんだが
エルフとか同じ奴ばっかやん
813名無しさん@いつかは大規模:2014/04/23(水) 19:32:30.64 ID:KodCKiCy
PS4で
814名無しさん@いつかは大規模:2014/04/23(水) 21:51:54.35 ID:EP8/CFtU
これからCβまだまだ控えてるのに、さっさとアバター充実させろとか、さすが日本人だな(悪い意味で)
815名無しさん@いつかは大規模:2014/04/23(水) 21:54:25.69 ID:hmbyoiW2
既にCβだろ
816名無しさん@いつかは大規模:2014/04/23(水) 22:48:06.58 ID:CmrtiRJ7
そんなの気にするならプレイドオブなんちゃらでもやってろ
817名無しさん@いつかは大規模:2014/04/24(木) 00:58:07.34 ID:hBMx2B00
種族と職についての情報はないのかね特に職が気になるどういうタイプでどういったskillなのかとか
818名無しさん@いつかは大規模:2014/04/24(木) 09:50:05.34 ID:OsqavsYJ
俺全然調べてないけどどっかに書いてあったぞ
過去スレ嫁
819名無しさん@いつかは大規模:2014/04/25(金) 04:43:46.18 ID:GVtVdu5g
これも日本来るときはキャラクリ先に配布してくれないと確実に初日プレイできないわ
820名無しさん@いつかは大規模:2014/04/25(金) 05:01:10.07 ID:7tMelyn7
どーせAAみたいにパッケにキャラ早期作成権をつけてくる
821名無しさん@いつかは大規模:2014/04/25(金) 13:10:42.87 ID:QISzn3ny
個人的にこんな昔のゲームブックみたいな
題名じゃ受けないと思う
822名無しさん@いつかは大規模:2014/04/25(金) 14:24:38.66 ID:6MpeGUjj
これも韓国サービス開始されてから2年後とかまたなきゃ日本こないんだろ?
823名無しさん@いつかは大規模:2014/04/25(金) 14:29:32.36 ID:8dmfBkBF
早い段階から4gamerとかに情報流してくれてるからどうだろうな、B&Sほど待たなくて済むんじゃね?
824名無しさん@いつかは大規模:2014/04/25(金) 15:41:51.02 ID:I8gwsZeu
「黒い砂漠」 CBT2 感想&メモ Part.1
http://kultur2.blog. fc2.com/blog-entry-2057.html
>項目は多彩だが、ベースとなる顔立ちは決まっており、そこから大きく変えるというのはかなり難しい。
>現状、このカスタマイズシステムの真価が発揮されていない印象

βだから制限されてるのか知らないけど
そうあや動画見てても似たプレイヤーキャラ多いなっておもったんだ
825名無しさん@いつかは大規模:2014/04/25(金) 15:44:39.41 ID:WqGKu1pN
>>823
ブレソも同じ流れだったけどね
まあ開発に出資してるんだから来ないって事はないよな
826名無しさん@いつかは大規模:2014/04/25(金) 15:46:42.66 ID:Gt9eZmLp
だめおんが即契約してたから完成すれば割と早いと思う
827名無しさん@いつかは大規模:2014/04/25(金) 15:55:48.77 ID:WqGKu1pN
FFみたいに同時アプデ来たらいいんだけどね
鯖も違うしAAの現状を見てると無理か
828名無しさん@いつかは大規模:2014/04/25(金) 16:53:57.01 ID:nyg0fv/8
>>824
アバターとかキャラメイクみたいなのは後回しで、最後のCβ〜Oβで実装なのにね
このスレでもアバターがないとか糞とかいろいろ言ってる人多いし
日本人って肝心なところがアホだよな
829名無しさん@いつかは大規模:2014/04/25(金) 16:59:14.98 ID:WqGKu1pN
>>828
流石にお前みたいな意見よりクルトゥーアの方が信じれる
830名無しさん@いつかは大規模:2014/04/25(金) 17:04:48.10 ID:BT7gm0tQ
>>828
アバターが後回しでcβ〜oβに実装されるというソースよろ
831名無しさん@いつかは大規模:2014/04/25(金) 18:00:11.22 ID:9IdKL2S9
>>824
たぶんパラメータの数値を制限してるか、テンプレ顔から逸脱しない様にしてる。
AIONでパラメータ自由自在にしていたら、奇形体型や奇顔を意図的に作るユーザーが大量に増えた。
ゲームデザイナー側としては雰囲気を壊すキャラメイクとして失敗したとされたんだ。
たぶんそういう世界観度外視されるの恐れて制限かけ過ぎてるんじゃないかと思う。
832名無しさん@いつかは大規模:2014/04/25(金) 18:20:58.97 ID:pxvtoLxF
パラメーターの数値が制限されてたんじゃ
韓国人が自分そっくりのキャラつくれないじゃん
833名無しさん@いつかは大規模:2014/04/25(金) 19:30:46.95 ID:BT7gm0tQ
韓国人は地が美形だから大丈夫じゃね
834名無しさん@いつかは大規模:2014/04/25(金) 19:36:38.83 ID:MSwF0sqs
まあ、半年遅れぐらいでしょ
835名無しさん@いつかは大規模:2014/04/25(金) 22:57:11.10 ID:BT7gm0tQ
同じ運営のアーキエイジやってきたんだが
未だに違和感バリバリの機械翻訳で
更にハングルままの未翻訳部分もあるんだな
黒い砂漠の動画とか情報を見る限り神ゲーなんだが運営最悪だな
836名無しさん@いつかは大規模:2014/04/25(金) 23:00:07.89 ID:h7eEKUeA
まー日本のネットゲーム運営会社でいいところなんてないよ。
チョン資本の会社かそこから技術等かりた日本の弱小IT企業だけ
837名無しさん@いつかは大規模:2014/04/25(金) 23:13:09.37 ID:8dmfBkBF
できれば運営と開発が一緒なのが望ましいけど、国産ゲーの惨状を見る限り日本国内じゃそれも微妙なところだな
838名無しさん@いつかは大規模:2014/04/25(金) 23:41:26.59 ID:6mwlgptB
ハングル覚えて韓国鯖でやればいいんじゃないですかね?上で挙がってるブログみたいに業者から垢買えばできるぞ
ダメオンに買われた時点で日本じゃ終了、日本仕様の改悪はしないと言ったAAがどうなったか
839名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 00:25:08.47 ID:Wt4N9AH0
もうどこの運営でも文句言うんだからどこでもいいやろ
840名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 01:09:19.62 ID:xf4eF+3j
だから運営よりもC9勢が絡んでたことに期待がもてる
運営方法じゃなく単純にゲームとしては近年のネトゲじゃ珍しく無難かつまずまずの出来で楽しめたmoだったから
841名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 02:32:34.46 ID:7NbV9HzY
ああこれってアーキエイジと同じ運営がやるのか
キーコンフィグが保存されないとか、bot放置やらとにかく酷かった思い出しかないな
842名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 05:47:48.11 ID:FzBi+YQA
MMORPG「黒い砂漠」 ロシア進出決定 ロシア公式サイトオープン
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2059.html

運営な早いうちに決まってる日本の公式サイトが無いのはな〜ぜ〜
843名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 05:59:10.15 ID:OciialwM
bnsの食いつき次第でオンゲの寿命の判断じゃね
844名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 13:50:59.26 ID:C1b5LcOX
これからBlade&Soulなんだからまだ来なくていいよw
来年くらいでもいい
845名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 18:07:36.93 ID:ulzoblWO
B&Sは既に爆死確定だから余程の情弱でなければ選択肢にすら入らんだろ
846名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 18:09:33.96 ID:VoHXRk2s
>>842
明日のニコニコ超会議のゲームオンブースで
「あの話題のタイトルの最新情報を大公開」ってのがあるらしいよ
それが黒い砂漠のことなのかどうなのかはわかんないけど
847名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 18:26:15.64 ID:2Xf95PrL
なくはないと思うけどそれならティザーサイトをオープンしてからのが効果あるんじゃなか
848名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 19:15:25.42 ID:hFtPTrbd
たしかにB&Sは爆死だろうけど
半年もたたないうちに無料化されるだろう
TERAと同じで痛みに耐えてれば無料化されて新規ちゃんいっぱいきたとき
優越感に浸れそうではある
849名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 19:18:15.78 ID:wtaRWhj+
月額=爆死理論のタダゲ厨さんチィーッスwww
850名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 19:20:58.94 ID:xf4eF+3j
今日日、チョンゲの月額なんて全部爆死だろ
851名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 19:21:40.51 ID:wtaRWhj+
リネ2もAIONも健在ですがw
バイトしろおおおおおwwwwww
852名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 19:26:53.03 ID:xf4eF+3j
aionは完全月額無料でもない上に絶賛過疎なうえに北米なら人いっぱいでしかもタダ、りね2言わずもがな
現実みろ^^
853名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 19:31:40.83 ID:4Y4pJHMt
>>846
明日もスタッフとしていってくるから確認してくるわ
854名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 19:34:14.12 ID:xI3bW4m6
ベターな実装だと思うけど
CBT2でハウジングがインスタンス空間になったんだな
855名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 19:34:21.33 ID:wtaRWhj+
>>852
働けwwwwwww
856名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 19:38:59.33 ID:wtaRWhj+
つーか基本無料でもサービス終了してんの腐るほどある訳だが
月額だけ否定してる時点でタダゲニート丸出しで笑えるわ〜
普通の人は面白ければお金払っても遊ぶんだよ^^
857名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 19:57:58.76 ID:n+6TQOJt
すげえなsteparuのやつみてたけど
はやくやりてえ
っていうか垢買えるとこないかな。10万ぐらいまでなら出すが
858名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 20:03:39.08 ID:hVZPIi/Z
http://live.nicovideo.jp/watch/lv175831200

これか
黒い砂漠スルーだったらマジギレするお
859名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 20:04:12.53 ID:xI3bW4m6
相場は4万台らしいぞ。ウォンな
860名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 20:12:30.71 ID:n+6TQOJt
4万ウォンかよ安いな
検索の仕方が悪いのかRMTぽいサイトが見つからない
韓国語コピペしながら探してるんだけどな
まあ急いでないし適当に調べてみるか
861名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 20:12:51.40 ID:rxpus11q
B&Sは日本だけ月額+アイテム課金+疲労度だぞ?
最初から日本捨ててる。まともに流行るわけがない
862名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 20:37:07.34 ID:xf4eF+3j
あれは半年ぐらいやるやついるし1年目処だろうな、流行るとかはどうでもいい回収できればいいんだよ
863名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 20:44:25.45 ID:hVZPIi/Z
>>861
B&Sは〜と言うが
黒い砂漠は違うという保証もあるの?
864名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 20:44:42.10 ID:u59KR3oD
韓国語わからんからsteparuの動画見てるが、
キャラが水中に入った途端苦しむようなモーションしだして、
しばらくしたらそのまま窒息死してワロタw

ハウジングがインスタンスになったってのはマジ?
家が手に入りやすくなるのは喜ぶプレイヤーが多そうだが、
シームレスに使えて窓から中が見えるとかNPCが訪ねてくるとかの
魅力的な構想がいくつか実現不可能になった気がするんだが…
865名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 20:48:09.61 ID:2Xf95PrL
>>852
でも、収益は日本>北米なんだよね・・・
NCの地域別の収益はGW2が出るまで北米より日本のが高かった
866名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 20:53:41.48 ID:xf4eF+3j
>>865
そりゃそうだろ月額払ってゲームやるの日本人だけだから
欧米じゃそういう方式は人集まらん
867名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 20:54:53.24 ID:7/OcS1Qq
日韓で壮大に爆死したアーキエイジが、北米からのアクセスも相まってロシアで空前の大ヒット
そのAAの上位互換だもん、開発もそりゃロシアで真っ先に出したいわ
868名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 21:08:30.87 ID:xI3bW4m6
>>864
ハウジングがインスタンスってのは韓国のThis is Gameの記事
http://www.thisisgame.com/black/tboard/?board=936&n=813
この手のゲームで家が入手不可能だと不満爆発だから
仕方ない気がする
869名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 21:10:38.59 ID:2Xf95PrL
>>866
・・・WoW、ESO
2012の北米のサービス中のタイトルに占める月額は10%
日本は2013年が7%ぐらいだからその考えは間違ってるんじゃないかな
870864:2014/04/26(土) 21:20:10.00 ID:u59KR3oD
>>868
thx
もともとインスタンスの宿を借りることはできたらしいから、
その機能を拡張したような感じなのかな
商人NPCを雇って店を開く機能は未実装っぽいな

フィールド上の家はなくなったのか、それとも併存するんだろうか。
できればめったに手に入らなくてもいいから併存してほしいが…
871名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 21:43:28.71 ID:/Np+KdvP
>>866
欧米のビッグタイトルは月額が多いよ
劣化コピーのチョンゲーはやらないという人が多いだけ
それであっちで受け入れられるF2Pはアジアみたいな
課金額で強さが強くなるのは流行らない
872名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 22:36:52.53 ID:HyDzzwHB
>>866
よくもまあ平気で知ったかかますもんだ
873名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 23:13:26.53 ID:rxpus11q
>>863
黒い砂漠は糞仕様にはしないで欲しい・・・
が俺はそうあってもやるとは思う。しないで欲しいけど
874名無しさん@いつかは大規模:2014/04/26(土) 23:24:00.88 ID:xf4eF+3j
どんなマゾ仕様なるかしらんが経験値ロストはリネのでこりたわあれはめんどくさい
itemドロップは別にいんだがultimaぐらいさくっと装備揃えばいんだけどな
875名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 05:02:15.23 ID:R+E3GYTn
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
↑  ↑     ↑  ↑     ↑  ↑
876名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 08:03:22.05 ID:tOovvXuM
アーキエイジも最初は4亀で日本仕様という名の改悪は絶対しないといってたんだがね
蓋を開けてみればアイテムのドロップ率が極端にわるかったり必要な素材が韓国版の
数倍になってたり
877名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 09:08:09.16 ID:+0lbguPQ
>>861
韓国もだから安心していいよ
知ったかも程々にな
878名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 09:39:27.14 ID:FM7qPOjM
サクっとコンテンツ周回するゲームは月額でいいんだろうけど、
こういう手間暇や準備が必要になりそうなゲームは月額に合わないと思うんだよね

月額無料で手間暇をすっとばす便利ツールをアイテム課金が正解だと思うわ
どうなるかによによしながら見守ることにするよ
879名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 09:43:31.65 ID:yZLVbBJS
そういう短命路線の課金アイテム出したら即終了だろうね
運営には賢い判断をしてほしい
880名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 10:09:33.94 ID:FedXDDDS
881名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 11:51:17.59 ID:f3lj+BFb
882名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 12:05:03.63 ID:yZLVbBJS
よくわからん女2人しかいねえのにあるわけねえw
883名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 13:03:19.55 ID:u4J8ieG9
いつ発表されるか分からんのに全部見る気しないわ
もし黒い砂漠の話になったらここで知らせてくれよ
884名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 13:04:18.36 ID:yZLVbBJS
そもそも韓国でガチCBT中なのに進展情報なんてあるわけねえべ
885名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 13:05:17.75 ID:f3lj+BFb
ここに貼るちょっと前に黒い砂漠の世界初公開映像があった
というかイベントの合間に黒い砂漠のトレイラーを挟むようだ
886名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 14:07:52.85 ID:N/Cg+K60
>>880
これ多分ホビットだよね?
いつかはわからんけど、PC種族になる予定のやつ。

あまりにリアル幼児すぎて、いろんな規制にひっかかりそうなんだがw
887名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 14:12:58.82 ID:r1fWrzvC
リアルっつーか、どう見ても獣人やん
これで規制ならララフェルやエリーンも規制くらってるわ
888名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 15:44:07.59 ID:7FOJ3/9q
ゲームオンの新作MMORPG『黒い砂漠(仮)』のプロモーションムービーが公開に!【ニコニコ超会議3】
ttp://www.famitsu.com/news/201404/27052451.html
889名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 15:46:11.74 ID:r1fWrzvC
ムービーを流しただけで、特にゲームについて話したりはなかったのかな?
890名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 16:01:51.63 ID:IJn4jnw3
>ムービーでは約4分間にわたり、美麗なグラフィックで描かれるキャラクターや街並み、躍動感溢れる戦闘シーン、キャラクターメイキング、そして攻城戦と思われる大規模な戦闘の様子などが見られる。

画質メッチャ汚いやないか。やる気あんのか
891886:2014/04/27(日) 16:08:49.58 ID:97twxsqG
>>887
すまん、欧米や中国に展開するなら、
という意味のつもりだったが、書き忘れてた。
エリーンがかなり揉めたと聞いたことがあったから。
892名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 16:33:47.52 ID:yZLVbBJS
アーキエイジの惨状見てたら心配だったけど
どうやらちゃんと日本展開の話しは進んでるみたいだな
893名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 18:25:59.07 ID:FedXDDDS
>>888
CBT1/2では実装されてないと思う
馬上戦闘とわららわと傭兵が出てくる攻城戦が凄いな
894名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 18:28:30.74 ID:iaiqtjnv
いろんな建物登れるのはいいんだけど、落ちたら死ぬんだな
デスペナも結構あるっぽいし、気軽に登って遊べなくなるのは勘弁
895名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 18:33:56.21 ID:Y09lTZ14
ちゃんとしたに干草おいといてもらわないとなぁ
896名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 18:36:04.39 ID:zFmHfHgu
ソーサらーの動画みたら近接戦闘しててわらった殴る魔法キャラ新しい
897名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 18:37:47.61 ID:zIpAw4/M
馬に跨りながら魔法で殴り殺してたな
898名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 18:41:54.21 ID:B1+/rCZd
スペランカーじゃあるまいし、街の家の屋根から落ちたくらいで死なんやろ
落下ダメージはあると思うけど
899名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 18:42:39.29 ID:Emc2wjGK
移動がすげー遅い
スローの魔法でもかけられてんのかってぐらい
900名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 18:49:35.01 ID:9cX3aQ0a
せんとくんみたいな種族いいな。使ってみたい
901名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 19:42:45.39 ID:UyVlq2eh
移動すげー遅いし、ワープもファストトラベルもない
ペットはいつでも呼び出せるわけでもない。
没入感はんぱねえなって思うかめんどくせえなって思うかで
評価別れるな
902名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 20:43:20.38 ID:CFGwPfyn
>>901
俺はまさにこうゆうMMO待ってた
利便性よりリアル志向いいよいいよ〜
903名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 21:00:17.35 ID:83B0P/Yh
大多数が面倒だと感じるだろうな
904名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 21:23:11.52 ID:q+cWuvxi
その大多数のパンピー様は新生ドラクエモンハンやってるからそれでいいんじゃね
他とは違う私を演出したいサブカルクソマンコはToSに行くだろうし
905名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 21:25:17.33 ID:yZLVbBJS
>>901
日本独自仕様で緩くしてきそうだな
906名無しさん@いつかは大規模:2014/04/27(日) 21:40:16.71 ID:UyVlq2eh
ゆるく?厳しくの間違いでは?
907名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 00:21:12.64 ID:Lp9c2CW2
>>903
町から町へワープポータルみたいなのないなら騎乗系充実させりゃ良いと思うがなー
のんびり探索にもいい
908名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 00:28:00.00 ID:HSQOEyzQ
ポータルとか要らんよ
馬車で街から街へ移動させるタクシーみたいな暮らししたい
909名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 00:28:11.93 ID:RJqReBuG
あのダンジョン行くからそこの前で集合な!ができるってのは意外に楽しい
910名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 00:39:30.44 ID:7Fl3p2up
ただし、おつかいクエ乱発されたらクソゲ確定
911名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 00:44:11.34 ID:r2pEPCf8
ワープが無いとその分狩りの準備に時間かかるから、
短時間少しずつやる人とガッツリ長時間の人との差がさらに広がりそう

まあライト層の事は考えてないんだろうけど
912名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 00:46:47.62 ID:glYOaoZj
だからさぁMMOなんてちょっとしかゲームできないような奴がやるようなゲームじゃないんだよ
913名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 00:54:15.29 ID:LO+X4KP7
少ししか時間が無くても自分のペースで楽しめる人はMMOも遊べる
他人との差を気にしながらやるような人はネトゲ自体向いてない
914名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 02:22:52.02 ID:H1XLEtxB
>>905
これまで韓国からの輸入物は日本独自仕様で全部まぞくなってる
それを緩和させるための課金システム

多分これもそうなるだろ
ポータル課金とかさせるために更に遅くしたり普通にやってくるよ
915名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 02:24:19.42 ID:DZ/4F1eH
手間と時間がかかったほうが面白いとかいってる奴いるけどそんなことないからな
せいぜい楽しいのは最初くらい、狩場まで一時間とか貿易の為に海を数時間リアルタイムで
すごすゲームの面倒くささは異常
この手の作業を賛美する奴は実際こういうのやったことなくて妄想して気持ちよくなってるだけ
916名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 02:27:16.61 ID:H1XLEtxB
国産の手間と時間かからんゲームの代表格がFF14だからなぁ・・・
あの味気なさを知ってる奴はFF11やDQ10みたいに移動に時間かかるゲーム求めそう
917名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 02:51:01.52 ID:DZ/4F1eH
最初は冒険してる感があって良いと思えるがそれが全く無駄な作業と気づくまで
さほど時間はかからない
918名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 03:00:44.17 ID:hpq0n+fp
ファストトラベルは課金でも出さないと宣言してるから精々高速マウントぐらいか
PKに拠点封鎖されたらヤバイってテスターが言ってるからどうなるかわからんが
919名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 03:02:02.23 ID:Lp9c2CW2
ならリネみたいに消耗品でwarpアイテムだせばいい、そうテレポスクロール
920名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 03:06:54.30 ID:XH447BaE
CBT楽しそうだなぁ
921名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 03:15:13.08 ID:XH447BaE
黒い砂漠 CBT2 感想&メモ Part.2
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2058.html

いろいろ気になる要素はあるが
クエ抜きにして話せるNPCが多いらしい・・・
アーキエイジの翻訳の手抜きっぷりを見てると期待できないよなあ
922名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 03:16:41.88 ID:Lp9c2CW2
キャラと衝突あるから大規模戦闘時にbox食らって死ぬんだろうな
923名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 03:37:45.45 ID:HVFThJA7
>>921
これほどオリジナル要素溢れるチョンゲーが出てくるとは感慨深い。
924名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 03:51:01.97 ID:GHot0426
オリジナリティというかなんというか
おぶりあたりのパクリというかなんというか
925名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 03:57:32.25 ID:4vkJBj5F
パクリであれ作れるなら作って欲しいわ日本に
まあまず作れないだろうけどな
926名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 03:59:14.12 ID:GHot0426
そりゃ作れるわけねーよ、和ゴミ屋さんにはパクる技術もないもん
927名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 04:13:56.40 ID:jhPYu4FV
移動はTERAのペガサスみたいに最初は感動するけど数回乗ると単に面倒にしか感じなくなりそう
928名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 09:24:18.07 ID:XJ2+7RZ7
移動はフィールドが美しければそんなに苦じゃない
道中にレア採集物があったり、馬に経験値が入ったりすると尚良し
ロビー化してるような意味のないフィールドを走るのはキツイ
929名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 09:41:15.21 ID:wQ+9OUfi
オリジナル要素というか今のMMOが捨てていったものを尽く拾ってる時代を逆行したMMOだな
ESOにこういうのを求めてた人は多そうだけど、ネームバリューもないし過疎ると思うけどな

ただ俺はマップのスケール感とか超好みだし、ファストトラベルが好きじゃないので面白そうには見える
930名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 09:42:06.12 ID:5fqZOVEC
>>928
なんてアーキエイジだよ
931名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 09:55:28.75 ID:aNrjhUfs
AAはグラはそれなりに綺麗だけど
美しい風景ではない
932名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 09:57:35.69 ID:O+/5aCSO
どんなに風景が綺麗でも毎日見てたら飽きてくるよ
美人も3日で飽きるって言うでしょ
933名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 14:21:23.63 ID:OQI6phFJ
AAの惨状を見ているからどんなに良いゲームでも運営にぶっ潰されそうだな
934名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 15:59:46.50 ID:IovVbWKL
AAは韓国でも開始一ヶ月で爆死してたから日本運営が悪かったとはいえない
日本でOBTから開始一ヶ月くらいはやってたけどそこまでひどい運営だとは思えなかったよ
ガメオンのせいでAAが潰えたと思うならガメオンの何がクソだったのか教えてほしいわ
935名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 16:06:27.82 ID:IovVbWKL
一つ言えることは、今後どんなMMOが日本に来たとしても
韓国や北米とのネトゲ人口母体数が違いすぎてまともなゲームにならないだろう
936名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 16:08:17.00 ID:fuydFr4n
>>934
盛り上がってた時期しかやってないやんw
937名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 16:22:06.36 ID:IovVbWKL
>>936
盛り上がってた時期しかやってないから不都合を感じなかったんだろうって?
そもそもゲームがつまらなかったから人がいなくなったんであって運営のせいじゃないんだが
人がいなくなった後の話するなら客単価上げようとして課金アイテム増やすのは当たり前
グライダーなんかまだ良心的だろ
938名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 16:57:15.79 ID:o0PdVvrs
AAは日本独自仕様(笑)をしないという宣言があったね
でも結局やっちゃって爆笑した
939名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 17:00:49.15 ID:GHot0426
AAは確かにそんなにセンスがいい風景ではなかったけど
見えるところ全部にちゃんと行けるというMMOの本懐をちゃんと遂げていたので俺は嫌いではなかった
まぁ、行けるところ全部行きつくしたらだいぶ飽きたけど
940名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 17:04:49.02 ID:fEAV9yBe
AAは、本当に直前まで課金方式・金額の発表を遅らせたのが悪印象として残ってるな。
搾取するにしても、BnSのように1ヶ月余りの時間をもって事前発表しておく方が潔くていい。
941名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 17:18:17.74 ID:DZ/4F1eH
ガメオンに期待しようというのがそもそもの誤りなんだよな
まともにローカライズする気も運営する気も全くない、糞みたいな鯖に押し込めてBotは野放し
942名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 17:22:57.99 ID:OQI6phFJ
>>934
サービス内容しか無いだろ、日本独自マゾ仕様やら翻訳手抜きやらすっとぼけてんのか?だからダメオンなんだろ
加えて初めから月無料だったら日本では今よりもっと盛り上がってたようなゲームだな
他国とはウケ方が違うんだからいくらゲームが良くても人が入らんからね
943名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 17:38:58.14 ID:IovVbWKL
>>942
そういや独自仕様なんてあったな
ドロップ絞りやら金貨商人削除か
まあでもそのあたりはガメオンなりにがんばったよ
金の動きを監視して商人復活とかしてたしな
月無料だったら盛り上がってたかもしれないだろうが、日本人のネトゲ人種は空き待ちしてでも1鯖選ぶようなのばかりだから
1鯖が混雑しまくってクエおわらせられない、家建てられないでやめてくやつが増えるだけだろうな
944名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 22:05:59.11 ID:lyExc1W9
日本独自仕様というかゲームのシステム自体をつまらなくなる方向にいじってしまう
BOTもバグも放置でやる気ゼロ、自社の利益に関わることだけ光の速さで対処する
過疎っても新鯖を増設するだけ、人を繋ぎ止めるようなイベントもうたない
そうやってジワジワとやる気を削いでいくのがダメオン
945名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 22:18:21.30 ID:hBMsAv7K
さっき耳元で・・・

蚊が「ウゥゥゥゥゥウウウウウウウウンッ!」って来た

嫌な季節になったな・・・
946名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 22:29:50.13 ID:FBwzhNqf
ネクソンからの緘口令解かれた途端この煽りっぷりっすよ
NCJクソすぎ
さっさとリネージュエターナルだせよ
947名無しさん@いつかは大規模:2014/04/28(月) 23:06:25.44 ID:b3UUW/FY
ほんと朝鮮人は頭狂ってる
948名無しさん@いつかは大規模:2014/04/29(火) 01:22:52.42 ID:+CB3UTY0
invenでもNCのバイトが荒らしにきてるとか書かれててワロタ
949名無しさん@いつかは大規模:2014/04/29(火) 01:23:59.30 ID:bYSQKhMT
950名無しさん@いつかは大規模:2014/04/29(火) 10:48:52.55 ID:qWcwriJb
ローションかな
951名無しさん@いつかは大規模:2014/04/29(火) 12:34:37.15 ID:rDp9Fam6
おまえらに速報
国産の次世代3DMMO 7月にサービスだって
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/pc/1398606961/6

これは完全にブレソ超えてる
952名無しさん@いつかは大規模:2014/04/29(火) 13:02:56.64 ID:mxh0OvFV
そんなのがあればとっくの昔に話題になってるわな
低脳すぎる
953名無しさん@いつかは大規模:2014/04/29(火) 13:07:18.59 ID:1NvW0PfM
Steparuの使ってるPCのスペックが出てたけど
OCしたi7 3770kとGTX Titan
やっぱりいいマシン使ってるね
954名無しさん@いつかは大規模:2014/04/29(火) 14:47:03.38 ID:KbtXBhEv
TESOどうなの?
955名無しさん@いつかは大規模:2014/04/29(火) 15:02:32.91 ID:iCJhxPkn
こういうごついのはどストライクだわ
956名無しさん@いつかは大規模:2014/04/29(火) 17:36:07.46 ID:bzBWyhZD
>>951
DELLのスレに飛んだけど
MMOってなんだ?
957名無しさん@いつかは大規模:2014/04/29(火) 18:07:03.33 ID:ISviQE/E
>>951
こいつ毎日色んなスレで騙しリンク貼ってるけど何がしたいんだ?
DELLの回しもんか?
958名無しさん@いつかは大規模:2014/04/29(火) 19:47:06.55 ID:j3b8tvvl
ここブレソのスレじゃないのにな
959名無しさん@いつかは大規模:2014/04/29(火) 22:38:56.92 ID:4OczGf72
ゲームオンのDMがうざかったので配信停止しようと思い立ちました。
配信停止はこちらのURLからログインしようと思ったのですが
「ログインするには専用プログラムのインストールが必要」というふざけた仕様でした。

結論→氏ねカス
960名無しさん@いつかは大規模:2014/04/30(水) 03:04:36.41 ID:PGPVfy6t
騎乗したままの馬上戦闘は圧倒的にアーチャーが強そうだった
961名無しさん@いつかは大規模:2014/04/30(水) 03:32:59.57 ID:bw2yaqLj
>>960たん
攻城戦でもアーチャーは物陰から一方的に攻撃できそうで強そうだよね♪
でも、今時のオンラインゲームならちゃんとバランス考えられてるかな・・・
962名無しさん@いつかは大規模:2014/04/30(水) 04:01:25.33 ID:PGPVfy6t
動きながら矢バスバス射ってたからなー、fighterと斧持ちは馬止まってる状態のところに雑魚群がって武器振り回すだけだし

ソーサらーが一番よくわからないわなんで肉弾戦メインなのか
963名無しさん@いつかは大規模:2014/04/30(水) 13:34:30.80 ID:omBihJ/K
動画見てみたがドラゴンズドグマの方が出来がいいな
964名無しさん@いつかは大規模:2014/04/30(水) 13:37:47.35 ID:86SRbRzR
ヒーラーじゃなくてもいいから光っぽい魔術師がほしい
ソーサラー闇すぎる
965名無しさん@いつかは大規模:2014/04/30(水) 15:45:44.64 ID:sQt6RjUY
このクッソ遅い徒歩はマビ英程度なら耐えれるか
966名無しさん@いつかは大規模:2014/04/30(水) 17:04:35.67 ID:QGmYi8F4
戦闘とか見る限りMO向きなんだよなあ
三国無双っぽい爽快感のあるPSO
967名無しさん@いつかは大規模:2014/04/30(水) 18:34:20.23 ID:kMHtPHhC
馬はスプリント使えばけっこう速いな
https://www.youtube.com/watch?v=HhvMnBr0MKM

だだっ広い街中を歩いて探索するのは疲れそうだけど
https://www.youtube.com/watch?v=5G6EXTBrwUY
968名無しさん@いつかは大規模:2014/04/30(水) 20:55:18.13 ID:cWt1IFPH
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                               '''‐‐-、     ヽ       
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ブレイドアンドソウル公式サイト http://www.ncsoft.jp/bns/
アニメ公式サイト http://www.tbs.co.jp/anime/blade/
969名無しさん@いつかは大規模:2014/04/30(水) 20:58:50.69 ID:gxQ1bbvg
>>966
MOでしかできなかった戦闘やもろもろの処理をMMOでできるようになったからこそ次世代MMOであって凄いんじゃね?
970名無しさん@いつかは大規模:2014/04/30(水) 22:22:28.23 ID:PGPVfy6t
ダブル斧ジャイアンの戦闘は結構勇ましくTHEPOWERって感じでよかった
971名無しさん@いつかは大規模:2014/05/01(木) 00:35:25.19 ID:G93oIfIq
>>966
ここの開発はC9っていうMOゲームの初期開発陣
https://www.youtube.com/watch?v=uqA8JOPajyA
972名無しさん@いつかは大規模:2014/05/01(木) 01:56:10.61 ID:Ju3Wocg8
そういや今回のテストでPvP関係は調整あったのかな?
フリーPvPでフィールドPKができるっぽいから期待してるけど、殺した相手の装備をルート
できるのは残してもらいたい
973名無しさん@いつかは大規模:2014/05/01(木) 05:44:52.19 ID:508KKF60
ハウジング用の貸家がインスタンス化してしまったらしい
974名無しさん@いつかは大規模:2014/05/01(木) 08:50:57.27 ID:DeBw/fCQ
×殺した相手の装備をルートできる
○殺されると所持品を落としたり強化した装備のランクが落ちる

5/3に攻城戦が予定されているから細かい仕様変更はその時に出てきそう
975名無しさん@いつかは大規模:2014/05/01(木) 12:48:49.69 ID:Ju3Wocg8
所持品を落とすだけで奪えないのか…
リアル志向ならそのへんあってもいいと思うが
とりあえず手っ取り早くPvPやPKできるようであればいいや
976名無しさん@いつかは大規模:2014/05/01(木) 12:53:34.96 ID:scw6VKfk
いや手っ取り早く出来ないから
977名無しさん@いつかは大規模:2014/05/01(木) 14:32:39.24 ID:VcGfqC9+
前の仕様だと一定のレベルに達すればどこでもPKできたはず
978名無しさん@いつかは大規模:2014/05/01(木) 16:31:09.12 ID:RXHPNq4s
超人のスーパーパワーな大規模爽快ゲーだったらやる
979名無しさん@いつかは大規模:2014/05/01(木) 21:43:33.70 ID:rO8iHnPI
無双シリーズでどうぞ
980名無しさん@いつかは大規模:2014/05/01(木) 22:16:38.87 ID:ofRnvq6C
3次cβ中と聞いて垢を登録してきた。
蔵のダウンロードボタンは何処(・ω・)
981名無しさん@いつかは大規模:2014/05/01(木) 22:34:52.06 ID:G93oIfIq
982名無しさん@いつかは大規模:2014/05/02(金) 10:29:19.82 ID:wLDG7m5G
おまえらに速報
ついに国産新作きたーーー

国産の次世代3DMMO 7月にサービスだって
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/pc/1398606961/6

これは完全にブレソ超えてる
983名無しさん@いつかは大規模:2014/05/02(金) 17:35:46.19 ID:GHXOo6mW
早く黒い砂漠でPKしてえなぁ。。。
貿易してる農民をレイプして叩き殺してぇ
984名無しさん@いつかは大規模:2014/05/02(金) 19:15:09.10 ID:QK0f8QaS
でもこういうゲームのpkって潤沢な資産が必要だから案外生産やらにこってるやつのがpk向きなんだよな
985名無しさん@いつかは大規模:2014/05/02(金) 19:18:35.74 ID:ES6PCnqX
本当のリアルなんだから当然監獄もあって刑期も長いんだろうな
986名無しさん@いつかは大規模:2014/05/02(金) 19:32:46.03 ID:2A9LMZBE
こういうチョンゲのpkは基本やったもん勝ちだから心配するな
987名無しさん@いつかは大規模:2014/05/02(金) 19:55:40.65 ID:TRid0De/
日本じゃPK自体流行らんから心配するな
988名無しさん@いつかは大規模:2014/05/02(金) 20:43:39.26 ID:KIUxabJD
そう考えてるのはお前だけだから自分の頭を心配しろ
989名無しさん@いつかは大規模:2014/05/02(金) 21:54:16.17 ID:FW4TQxQN
チョンゲでも無差別PKが嫌われてるのは最近のゲームから明らか
BnSなんてPK専用の服着てないと襲えない・襲われないからな
日本は〜とかいっちゃう視野の狭いksは黙ってて
990名無しさん@いつかは大規模:2014/05/02(金) 22:53:28.33 ID:QK0f8QaS
やられる側が圧倒的にnoobだしゲーム楽しめないハラスメントとしか扱われるからな。
まぁ社会人が少ないプレイ時間をpkによる無差別テロで潰されりゃ怒るのも無理はない
991名無しさん@いつかは大規模:2014/05/02(金) 22:59:44.89 ID:wShoUqDl
PKは仕掛ける側は絶対負けないんだからそりゃ嫌われるだろ
992名無しさん@いつかは大規模:2014/05/02(金) 23:00:39.34 ID:U9RXnO+d
でもダメオンは粘着PKをハラスメントで処分したりしないからやりたい放題だよ
農民狩りしたい人は安心して楽しむといいよ
993名無しさん@いつかは大規模:2014/05/02(金) 23:05:39.00 ID:ES6PCnqX
自警団を作ろう
994名無しさん@いつかは大規模:2014/05/02(金) 23:25:45.25 ID:wShoUqDl
リスキルされないようにログアウトするのが一番効果的
995名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 01:15:48.58 ID:i5BNOSWS
とりあえずうめ
996名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 01:23:00.17 ID:gaTe/60P
MCの女「プロゲーマーの梅原大輔さんです!」

ウメハラ「大吾です・・・」
997名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 02:42:46.00 ID:ydbFTu0Y
   | 。  。
   |。| 。|
 \。‖ノ| 。||。
。 ゚ ̄\|。。|/゚|。
| 。 。 ゚ト\‖。|。
|| |ヘ ‖\゚\|。
|/。 ゚Y|‖゚ ) ゚)
‖。 ゚||‖/ /
‖ヘ ヽVソ /
゚\\ |  /
  \ノ /
998名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 07:04:06.77 ID:wzJuiEAX
pkとか一気に過疎って終了コース
また過ちを繰り返すのか
鯖分けはしろよ
999名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 08:11:39.29 ID:8Fx5Vyu5
PK嫌だったらやる必要ないから来ないでくれ
1000名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 08:42:44.20 ID:Muc+PXoP
★壁走り代行始めました★
軽功したいけど壁を走る筋肉が無い、壁を登りたいけど登る体力が無い、そんなときに!
壁走りで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりに軽功技を披露してくれます!
モチロン壁を用意する必要もありません!スタッフがあなたの家の近くの壁を無差別に登りまくります!
1時間\1200〜 24時間営業 年中無休!
                ,.. --‐'"ヽ、
         ,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
      ,,..-'"  _,,..===,`'  ,-、゙ヽ.
     /,   ,.. -‐<__,{  ,(´  `ヽ、
    (´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' ,   ', ゙i
    'ミーぅ∪'      ∨   ヽ. リ  リ
    `ー'′       人、,.-、..ヽ,∧_∧   壁走り代行では同時にスタッフも募集しています
                / ,'   { r,( ´・ω・)   >>1000GETに自信のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
             /'     !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ  壁を登るだけの簡単なお仕事です!
               i ゙i       /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ http://youtu.be/tTbXVagzztU
           .ハヽ   ノ__,.-、  `Y´ `ヽ   ',
               !. {  `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_   リ
             /!ゝ、  ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
            / ハ.(`},、   `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、.  ヽ、,リ
          /', ヽ、゙i、ヽ.   },`=彡ヾ、 、.  、  ∨
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