最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ394
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては
>>950 反応が無い場合
>>970 重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ393
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1384628637/
1乙
ネレパラ12月3日からか てかいきなり正式
レベリングがクエスト消化型のMMOは全て地雷
>>3 ネレパラてなんぞ
ぐぐっても分からんかった
ネスミス レロレロ パラダイス
ロードスはちょい前にソシャゲっぽいの作ってコケてたが その後を追わないといいな…
>>8 まさにそこと同じとこの運営やん・・
知り合いにそのブラゲやってるやついたけどSSみたらディードリットのつもりで作ったキャラが
お蝶夫人みたいでワロタけど・・
つうかまだ4亀推奨のチョンゲーやってんのか? ChromeStoreで無料の洋ゲーMMO腐るほどあるだろ それにクアッドコア搭載のスマホならXP時代のグラに相当してるし 通信速度もXP時代のぶろーどばんど()より速度も処理も早い チャット?そんなのはPCでやるんだな ここの住人は2年前で思考が停止してるんだよ 時代の速度に追いつい付いてない
WINDoWSシリーズも8でタブレット化して今後デスクトップ()なんて産業廃棄物は CS機厨のテレビはブラウン管に限る!!!みたいな奴らと一緒の末路になる
まぁこれはチェックだな FFのような名前だけゲーになりそうだが・・・・
>>11 で、その肝心の”無料の洋ゲーMMO”が軒並みクソゲーなのはなんでスルーなの?
ハードなんてどれでも持ってるからどのゲームがいいか言ってみろよ池沼w
>>13 お前の良ゲーの定義は
RMTが盛んで
パンチラ、巨乳、ロリコンである
↑こうですか?わかります
ロードスと言うことで少しは興味をそそるけど、ガメオン運営に 加えて開発は韓国の中堅デヴェロッパー(代表作 RED STONE)に どう期待したらいいんだ…
>14 いいえ
REDSTONE2はスマホで出すと言ってるな
ロードスって名前でどんくらい客ひっぱれるかねぇ
期待はするだけ無駄だな 灰色の魔女編ってあるから、どう考えてもロードス島でのキャラゲーになるだけ 支配の王笏とかアイテム使えるようならゲームになるはずもない よくてストーリーなぞって終わりだろ
微妙な原作選んでんじゃねーよ ソードアートオンラインとかログホライズンそのままMMOにしろや
何で中高生がこのスレにいるの
22 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/11/28(木) 19:58:32.20 ID:86RSCnf2
ID:6ejRQj4Wさんが絶賛するMMOのタイトルってなんやろ? やっぱFF14なのかな
スマホMMOとか興味ないなあ 携帯性以外のすべての要素で劣るし、バッテリー消費も激しくなるから、唯一のメリットである携帯性自体を損ねてしまう 面白いタイトルが一つでもあれば変わるかもしれんが、到底そんなものがでる環境ではない
どのゲームも本当に人が減ったのがデカい どんなゲームも人が居りゃ楽しめるんだけどな
あっても外じゃやらねぇな、ゲーム自体。 依存症でもなきゃやってられないだろ、「通勤電車で1時半は揺られてます」とかならわかるけど
EQ2は比較的まともなゲームだと思う 少なくとも出来の悪いFF14なんかよりよく出来ているゲームだと思う
まともなゲームってどれよって聞かれても 現状無いからここに居るんじゃねぇの?
>>26 現状は人が少なすぎてとても他人に薦められないな
パーティーを組むのは甘え、どんなMMOでも俺は一人だって
人以外は早々に挫折すると思う
昔ネトゲやってたけど久しぶりに今からなんか新しいの始めようって奴にはやるゲームがない だから新作来るのをひたすら待ってるんですよ
30 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/11/28(木) 21:46:14.78 ID:zl/DTfXw
結論 FF14合わなかったら、それ以外ない 俺?合いませんでした(´・ω・`)
31 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/11/28(木) 22:00:19.91 ID:86RSCnf2
>>26 EQ2ってどのくらいプレイヤーおるの?
特に日本人の人口、あとギルド数なんかも知りたい
タブレットでMMOやる時代もくるだろうけど キーボードとマウス、あるいはコントローラーは結局必要になるからノーパソでやってるのと何も変わらんな
パブ16前のUOでグラが綺麗ならそれでいいのだよ ギャリオ帰ってきてくれ
新しく立ち上がるロードスのネトゲについて原作者がツイート。 >私の知るかぎりでは、PCのスペックは高くなくても大丈夫のようです。 2Dか、3Dだとしてもクオータービューの可能性があるっぽい。 ま、そういう作り方でも面白いゲームはあるし、無闇矢鱈と要求スペックを上げるより好印象。 女神転生IMAGINEはサービス開始時にかなりのハイスペックを要求しながらコケてたし バスタードオンラインもグラフィックスが不評で全面改訂を余儀なくされた末の開発中止。 中途半端に見た目を最新ネトゲに近づけようとしても、 資本力がなければ到底無理な話なので、割りきって2Dドット絵とか、 デフォルメしたローポリモデルのほうが見た目がまとまる。 心配なのは、制作を海外に丸投げした場合。 名作RPG「Ys」のネトゲ展開を韓国企業が買って作った量産チョンゲ「イースオンライン」って前例が有るし.........
企画書も何もなしで通したようだな オワタ
そもそも原作ありで成功したゲームなんて1つもねぇよ FFとかのナンバリングですら苦戦してんだから
38 :
山田くん@MMO大好き :2013/11/28(木) 23:01:01.37 ID:hbcU3ISj
がめおんかよ・・・\(∵)/オワタ
ディアブロのクローンならロードス島戦記のゲームはありかな もしくはドリキャスで出たゲームのリメイクか、 MMOじゃなくオープンワールドのロードス島でええやん 見えるところにはすべていける。いきなり火竜山に向かうのもありで 火竜山はアップデートでとか、竜を6人くらいで倒せるとか・・・そりゃないよな
アレクラスト大陸とか無視してロードス島のみなら笑えるゲームになりそうだ
ロードス島戦記は名前だけ知ってるが内容は知らない まあ有名な原作だからゲームはクソゲーになることくらいは予想できる
韓国企業ゲームオン 退職強要に応じない日本人社員を降格、一人部署に隔離し「見学ツアー」でさらし者に
http://www.mynewsjapan.com/reports/1912 韓国のゲーム会社ゲームオン(2012年4月マザーズ上場廃止、韓国NeoWizの完全子会社)の
正社員・斉藤千夏氏(40代後半、仮名)は11年4月下旬、突然、人事に呼び出され、
退職か解雇かの選択を迫られた。3日後が最終出勤日と宣告され、納得のいかない斉藤氏は、
違法性を指摘。
すると会社は斉藤氏を降格し、都内・木場にある一人部署へと飛ばしたうえ、「見学ツアー」と称して、
社員たちをそこに引き連れ、さらし者にした。斉藤氏は12年4月に元の部署に復帰したが、
13年8月、降格無効や慰謝料等390万円を求め東京地裁に提訴した。
法廷では同時期に退職強要に遭った社員も登場し、社宅には韓国人社員ばかり住むといった
露骨な韓国人優遇の企業体質に嫌気がさして辞めた、と陳述。
会社側は取材に対し「近日中に秘密保持事項を含めた和解を成立させる」と取材拒否。
口封じを図ろうとしている最中だ。
韓国人を優遇し、日本人社員はリストラ、さらしものにまでする、えげつなさ。
ゲームオンのこうした企業体質は、この会社特有のものなのか。
ソースもなにも ブラウザのほうだよ? 公式みろよ
47 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/11/29(金) 05:13:13.35 ID:UupavNCA
>>47 チョン全般に言えることだが、
ランキングつけてるやつや格付け会社の方をランキングしないとね
ロードス原作の水野良はFF11→FF14ユーザー
ロードス島を舞台にした無慈悲なPKゲームである事を祈る
51 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/11/29(金) 08:02:54.90 ID:QNwbhZVy
おにぎりTVCMまで流して気合はいってるなー まあやらんけど
携帯でガイラルディアシリーズやってるんだが最近のMMOやるよりかはずっといいな
ロードスは魔神戦争を舞台にするならMMOでもよさそう プレイヤーたちが魔神を狩りまくってソウルクラッシュ級のアイテムが ユニクロ装備になってもおかしくはない時代のようなもんだし いまさらロードスを知る人には、キミも島に溢れ出た魔神の討伐で 英雄や伝説の傭兵になろうとかいうほうが興味ひかれるんじゃないか NPCでディードを出すほうがいいかw
個人的にはSW1.0の方がMMO化してほしい リザが最高レベル限定とか熱い
55 :
山田くん@MMO大好き :2013/11/29(金) 09:17:26.97 ID:gMoczS88
原作付きのゲームってロクなもんがないんだよね
56 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/11/29(金) 09:20:09.33 ID:w/2Gdg26
>>49 こいつアルカディアサーガでシナリオ担当してたよな
おもいっくそコケてサービス終了したな
シナリオはゲーム性には大して影響しない
ガンオンはリアル殺人未遂事件まで起きたし 初めての公式大会(賞品あり)の試合開始直前に当然時間を変更して 参加チームの多くがボイコット、不戦勝不戦敗だらけの グダグダぶりを発揮したからな 間違いなくキングオブ糞運営
チョンゲの話題全くなくなったな ちょっと前まではチョンゲチョンゲだったのに
変わり映えしないゲームが次々に出てきて次々に乗り換えられて過疎っていく まあ量産型らしい末路だね…
>>59 チョンゲチョンゲ言ってた奴らが新生始まった途端ピタリと連呼やめたよな
そういうことじゃねw
62 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/11/29(金) 12:37:34.03 ID:QNwbhZVy
ここで宣伝しても意味ないですし
「The Elder Scrolls Online」のクローズドβテストの招待状配布が開始された。 まだ来てないんだけど、誰かメール来た人居ます?
量産型が大量にあるせいで プレイヤーが分散してMMOなのに過疎ってる という状況を作り出してるんだよな メーカーが乱立じゃなくて、 メーカーがソフトを乱造してるから始末に終えない
運営がアホだから過疎ってるゲーム多いんだよな チョンゲに多いのは先行廃人に新規がなすすべなく狩られるゲーム 結局金もうけようという意識が強すぎてまともなゲーム作れてないんだわ
ビジネスモデルとしてはまあいいとしても ゲームモデルとしては最低よな 金出して強くなるとかだし ソシャゲとかよりはマシだけど
二回目の登録ってのがあったけど、もしかして最初のとは別だったのか
darkfall良心的課金ラインナップすぎてワロタ 大丈夫かこれ
最近ステマって言葉を間違えて使う人が多いけど、
>>69 って本物のステマだよね
金取られて韓国人に狩られる仕事するとか
徐々に飼いならしてそのうち商業ベースに乗せてく感じなんじゃね? 最初は人集めるのがなにより優先だろうし
DF無課金余裕だな 帰ったらPPリセでも買うか
いきなり始まったな、あんな金額でやっていけるか?ダークフォールw 韓国とは金額差はあるのかね?差が無いからあんななのか? 必要なのはPPリセットくらいかなぁ、萌え要素もクソもないからアバターとか無いしなw 欲しいのは足の速いマウントくらいかな
良心的な価格じゃないと人口維持できないんじゃね?
買っちゃうのかよ
B&Sは月2000円〜3000円って時点でやる気がしない
結局国内はクソなMMOしか出ないから、ずっとMOクリゲのPoEやってる
MO MOBA ブラゲ ソシャゲ MMOに限定せずやりたいもんやればいいと思うよ
ネトゲに飽きたところでやるMinecraftとElonaは定番 Terrariaも良いけど飽きるの早い
ガンオンが飽きた頃にやるゲーになってくれると思っていた時期がありました・・・
PoEはまずwiki書いてる奴がアホすぎて困るわ 動作環境や導入方法書いてないwikiとか初めて見た
日本語化されていないゲームで 日本語のwikiしか探さないのなら諦めて正解
>>83 だからわざわざ英語wiki見に行かないといけないなら日本語のwikiはなんのためにあるんだって話な
馬鹿はこないでって事
馬鹿しかいないって事
馬鹿ばっかなのに選民意識発揮し過ぎだろ
馬鹿は自分が馬鹿だと気づかないから馬鹿なんだよ
>>84 落ち着け
まず「PlayFreeNow!」が翻訳できないのだろう
読み方はプレイフリーナゥ!
訳すと、「今すぐ無料でプレイ!」だ
そしてその次のEmail、Passwordも読めないかもしれない
読み方はイーメール、パスワードだ
訳すと、「いーめーる」と「ぱすわーど」だ
大丈夫、英語なんて努力すればすぐ読めるようになる
そもそも論になるが、Wikiてみんなで情報持ち寄って作り上げるものだから ツバメのひなよろしく享受することしか頭にないやつには 「Wikiが充実してない;;」とか言う資格ないんじゃね?
じゃぁ自分で好きなようにwiki改竄すれば解決
Wikiなんていじったことないわ あれの編集や情報追加してくれる奴は聖人
廃人であることは間違いないけどな
>>92 アフィ乞食に無報酬で手伝いする馬鹿の間違いだろ
その考え方は新参だわ
そういえばwikiは公式アフィで公式が儲かるな
2D系統(狩りゲ):TW 3D系統(スキル制):MoE 対戦:AVA、ネット囲碁 これで結構満足してる 一個のゲームでまとめてやろうって考えるよりお手軽に需要満たせる
アフィってやたら嫌われてるけど別に他人が他人の褌で稼いでもどうでもよくね?って思うわ アフィが稼いでも死んでも俺ら何も生活かわんねぇだろ
嫉妬仮面の出番ですから
100 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/11/29(金) 22:07:22.95 ID:RGBGenvf
>>98 Wiki1つ作って置いとくだけで
後は有志が勝手に更新してくれる金のなる木だからな
まぁお前らがWiki運営に嫉妬しても何も変わらんけどな
youtubeとかのアフィは気にならないけど アフィWikiは乱立した挙句にほぼ放置して他のWikiからコピーするだけってパターンがあるからなぁ
欲しい情報があればアフィとか糞どーでもいいけどな 閲覧料とか取られるわけじゃなかろうし パケットとか言うなよ?
アフィカスはいじめ甲斐があるw じわじわ追い詰めていくのが至高
LOLまた日本人が増えたな・・・やっぱ時代はMMOよりお手軽ゲーか
ているずうぃーばーじゃね
TWは売りのストーリーなくしたし序盤クエゲーになったからなぁ 最近のMMOに言いたいがキャラボイスはいらないから他の所に金回してくれ
110 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/11/29(金) 23:34:07.90 ID:RGBGenvf
MMOにストーリーはいらね クエストすらいらねえ
初期のラグナロクがそんな感じだったな
豪華声優!とか見ると地雷かなって思っちゃいますよね
過疎化が激しいTERAからの移住先が無くて困っちんぐ
日本じゃレベルキャップなんて小刻みに設けるとすぐに過疎になるんだよな いくらエンドコンテンツが〜なんて言ったところで 一回やってしまえば『クリアしたコンテンツ』に過ぎないんだよね プレイ毎に些細な事でも何か変化や進歩がないと繰り返して遊んでなんてくれない 例えそれが経験値なんていう数値の増減だけでも無いと有るとじゃ大違い
ストーリーは自分で作っていくもの 人生
>>82 で言ってたPoEを始めてみた。
英語だらけというのも相まって
この先行きが分からない手探り感は悪くない。
完全スキル制のがいいのかもね レベル+スキル制だとマビが面白かったかなってぐらい
diablo系はグロいのと暗い世界観とホラーみたいなキャラグラがダメだわ なんか日本人向けのdiabloってないの?
れ、レッドストーン
プリウスのアニマで遊べなくなったのが地味にツライ
122 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/11/30(土) 04:15:52.35 ID:HyT9uWk3
艦隊コレクション やったら負けかな と思っている そしていつものように旬が過ぎたころにやり始める未来の俺が予想できる
コンシューマと同鯖、しかもボイチャ内臓してないゲームがあるらしい あいつらキーボードないっぽいし一々スカID交換したくないし 公式でVC鯖ぐらい用意しとけって
最近のネトゲに絶望したってネトゲに飽きたのと対極の位置だよな 飽きたって自分の問題でしかないし 飽きた飽きた言ってるやつは頭がおかしいのですかね
凡百の量産ネトゲに飽きて、新しいネトゲが出てこないことに絶望した とは考えられないんですかね
頭がおかしいから考えられないんだろうね
Rust
ロリ好きなのにアニマは生理的に無理だった思い出
そもそも新しいって何だよ
131 :
山田くん@MMO大好き :2013/11/30(土) 11:49:18.94 ID:nbkq3Ktf
FATEPT格闘斧多すぎわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
強化されるからやるって完全に地雷だから強化されてもいらないよ しかもFATEじゃPSが全く上がらんしな
>65 運営がアホというよりゲーム構造自体が日本人の趣向にあわないものが多い。 開発自体の方向性が日本人とマッチしていない。 日本人が対人で好きなのはFEZとかチョンゲーでもまだ比較的日本人にあっていた RO位だろう。リネージュ以降は日本人の好みからチョン産は離れている。
レベルで基本能力アップ、でも覚えられるスキルは増えない スキルはスキル制を採用 こんなゲームはないかね
めっさ4が並んどるな
ネトゲの初期の頃はライト層でもやりやすいゲームが多かったけど 世界にはナマポもらってゲームやってる廃人が馬鹿みたいに多くて日本人のリーマン層がついて いけなくなった。
アニマはロリってより妖精さんのカテゴリーだったからな ああいうチビっ子連れ歩きゲーってなんかない?
リアル
ちゅーしてあげよっか?は可愛かった
>>134 マビノギが近いんじゃないかね
英雄伝じゃないほうね
無印マビって歳くってくると弱くなるから課金で転生しまくりだったな・・・・ もう8年くらい前に辞めたから今もそうなのかは知らんが
147 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/11/30(土) 17:57:43.06 ID:5m5COqMd
マビノギはレベル上げにRMが必要だから糞
>>145 手前から 現金分
CDのおまけ 1500円
ガチャ 約5万円
(プレイヤーキャラ) 顔変更200円
全プレ 0円
全プレ 0円
ガチャ 約5万円
全プレ 0円
>>138 旧AIKA、戦場のエルタかな
声は愛生
β〜黎明期にやってた、毎日がお祭りみたいな戦争であれはあれで楽しかったな
XboxOneは惨敗で、PS4が圧勝みたいだな 海外でOneが山積みらしい PS4ってそんなに良かったのか
FFも飽きたし 最近始まったor近々始まる期待ゲーなんかない? 2,3個掛け持ちしてたの一気にやめちゃって やることがなくなった
153 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/11/30(土) 18:28:05.88 ID:5m5COqMd
PS3で十分すぎんよー
>>150 単純に値段の差じゃないか?
ほとんどのゲームがマルチで出るからそりゃ一万安いPS4に流れるわな
>>150 山積みってのはあんまりないような気がするなぁ
とりあえず出れば買うようなのが一定数いるみたいだから
やりたいゲームが出たらそっちを買うだけだし そのために必要であれば両方買うだけの話
FF14のCFってもはやMMOじゃなくね 冒険してる感が全くない
ソフトがないのにハードを買う馬鹿って世界にもいるんだね
ログホライズンのエルダーテイルみたいにずっと楽しめて過疎と無縁のゲームまだ出ないのかよ
PS4もPS3のゲームディスクの互換性があれば買うって選択肢もありはするけど 互換性がないと買うって選択肢が全くなくなるからなw
タイミング合わせてスキルを使うだけで達人扱いされるネトゲ小説がなんでアニメ化するんだろな
小説がうれたからなんじゃね?
それ言ったら、SAOなんてダンジョン攻略そっちのけで女の攻略ばっかりやってただろw
____ / ./ /| こちらスネーク _| ̄ ̄ ̄ ̄.| .|___ 潜入に成功した / |____.|/ /  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ し⌒ J ____ / ./ /| こちらスネーク _| ̄ ̄ ̄ ̄.| .|___ 指示を頼む / |____.|/ /  ̄ ̄~  ̄ ̄ _ /´ `フ , '' ` ` / ,! . , ' レ _, rミ, ; `ミ __,xノ゙、 i ミ ; ,、、、、 ヽ、 大佐!動けない! ,.-‐! ミ i `ヽ.._,,)__ 指示をくれ、大佐! //´``、 ミ ヽ (( / / /l )) .| l ` ーー -‐''ゝ、,,)) | ̄ ̄ ̄ ̄.| .|___ ヽ.ー─'´) / |____.|/ / '''''''''  ̄ ̄~  ̄ ̄
PS4でMMOが始まるよ おにぎりはないと思うけどwPS4はユーザー数が余りにも 膨大だけにわからん
鬼斬クリティカどっちかまともってか1〜2ヶ月くらいはプレイできないだろうかね FF14引退したし、これら両方が糞ゲだと困るわ
>>172 鬼斬のβ少しやってたんだけどバトルはクリティカのが惹かれるかな。
正直、鬼斬は同人クオリティーな感が否めない。
だがしかしクリティカは映像でしか判断してないから分からんw
173 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/01(日) 00:38:57.09 ID:B61nfqUK
鬼斬αやってないけどスレに半人が荒らしに来てるから クリティカにそれなりに警戒される出来ではあるんだろうな
ピカソの名前がフルネームで入るゲーム
気になって調べてみた パブロ・ディエゴ・ホセ・フランシスコ・デ・パウラ・フアン・ネポムセーノ・マリア・デ・ロス・レメディオス・シブリアーノ・センティシマ・トリニダード・ルイス・イ・ピカソ これが全部入るのか
海外ハードは性能はいいのかもしれんがうるさいんだよな 360とかうるさすぎてもう起動すらしてねー
>>125 量産に飽きたって話をしてんじゃねーんだよ
ネトゲ自体に飽きたって話に対して言ってんだよ
大体量産に飽きたって表現自体見かけねーよw
それは普通につまんねーだけだろうが
クオリティの高いものに対してだけ「飽きた」を使えと言いたいのか?
荒い3DのMMOは面白くてもちょっと手が出し辛いけど 古い2Dでも絵柄綺麗だったりして大量に溢れてる3Dより目を引く現象
ゲームを表紙買いしても 中身がないと続かないだろ
ドラクエ5くらいまでは表紙買いしてたな 偶然中身もあったから運が良かったんだろう
その中身が、マンネリで辟易してると言った訳で、ここに居る。
>>165 お前ぐらいなもんだろ
いまだに互換互換言ってるアホはw
一生旧世代機で遊んでロ
お前らドラクエver2戻らんの? 恐らく日本で最高のスタッフが製作費一番賭けて作ったゲームやで FF14は無理だったけどこっちはいけそうや ちなみにおいらはネルゲル倒して去年の10月に一回引退してる (俺みたいな奴が40万人はいると思うけどな)
ドラクエ10はWii限定で始めたのが全ての敗因 今更Wいn版で参戦する気は無い
参戦しようがあんな子供向けのやってられんよ
188 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/01(日) 13:00:22.99 ID:QIT3YDIP
新鯖あわせてくるなら新鯖で参戦するわ こないなら絶対やらね、Wiiキッズにでかい顔されるくらいならやらないほうがマシ
>>186 それはある
最初からPC版も同時に出せばよかったのにな
>>184 PS3でやるゲーム出る限りPS3と両方並べとく必要があるんだが
ペルソナとか相当先なのに
クエストほとんどなくて狩りをメインでレベル上げていくMMOてないの?
>>174 マジレスすると鬼斬は全てにおいてダメ過ぎるぞ
グラはイラストみたくアニメ調にすれば良いのに中途半端な出来で誰得
戦闘システムってか戦闘は見ればわかるがほぼ連打ゲー・・・メビウスには近いかもな
アクション要素は強いが判定以前にモーションがおかしくて違和感バリバリ
動画サイトに行けばテスト時の動画がまだあるだろうから見てきてみ
テスト時分の動画なんて参考にならねぇって思うかもしれないが
α〜βと長時間待たせて殆どってかまったく進歩していなかったから
オープンテスト時も殆ど変わっていないと思われる
更に悪い事に正式サービス日程が決っているってことは
もう待てないよお前らわかってんの?資金的にも俺の忍耐的にも・・・な?未完成でも良いから出せや?」
という
上の声が聞こえてくるようである
メビウス懐かしいな 結構好きだったんだけどなあれ
鬼斬はバグの多さと対処する気の無さが酷かった
steam大幅セール来てる
>>186 本当そのとおりだな
PCでやりたかったがWii買ってやってみた
操作性がクソ過ぎて無理だった
WiiもVitaもどっちもゴミ はっきりわかんだね
ドラクエはMMOですらないからどうでもいい
KRITIKA:クリティカ 2013/12/04 17:00 ~ オープンβテスト開始 鬼斬 2013/12/05 00:00 ~ オープンβテスト開始 鬼斬 2013/12/12 00:00 ~ 正式サービス開始 ever PLANET:エバープラネット 2013/12/12 11:00 正式サービス終了 今月の予定
本当に暇つぶしにもならないクソゲーばかりで 自分で遊び方を変えないとやってられない 最近はDAYZでFUCK ME!と叫びながら何分生き残れるかが流行りだ
DAYZ系はもっと面白くなれたんじゃないかなと思うなあ どの派生ゲームに行っても結局ゾンビがいるFFAなんだよね
結局対人要素が濃いと過疎るんだよね
薄いとオフゲ以下になるけどな
対人はあってもいいけどPKはいらね
205 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/01(日) 17:08:44.38 ID:LVm4Gf07
対人で思い出したが、結局Guild Wars 2って日本には来なかったんだなー。
日本は市場が小さいしローカライズ等のコストを回収するのは不可能だからね
>>181 ジャケ買いはCDだけにしとけって格言あるくらいだしな
GW2は対人もPVEもしっかりしてるから期待してたんだけどなぁ・・・・
>>205 来年の下半期くらいには日本・韓国・台湾でもサービスを開始する
予定らしいよ。NCの正式アナウンスじゃなくて専務だかの発言で
詳細も全く明らかになってないけど
GW2ってPS4版がくるかも。 課金形態がパッケの価格だけってどう見てもCS向きだし
>>185 戻りたい気もするけどもう疲れたわ
もう疲れた。MMOにもオンラインゲームにもPCゲームにもゲームにも人生にも何もかも
飽きたとか絶望したとかじゃなく疲れた。どんな良作が来ても楽しめる気がしない
何もしてなくても辛い、体中が痛くてただ座ってモニターに向かってるのにも耐えられない
疲れた
対人要素が濃いんじゃなくて札束ひっぱたき要素が濃いんじゃね? AIONもそうだったけどエミ●鯖の方が面白いしな。でもすぐに飽きる。 FEZみたいに練りこまれてない。MMOの対人の弱点は装備集めに重点が 置かれているためリソースの裂き方が良くない。
対人・戦争のみのゲームなら装備を気にせず対人戦のスキル上げに専念できるから廃人とライトの差は 極端につかない。100戦中80戦いつまでも破れてしまうのが量産型といわれる ネトゲの対人。AIONもその範疇を出なかった。
216 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/01(日) 20:27:47.27 ID:thBsPwHg
>>213 このスレから、というかネットから離れて
リアルの仕事だけに集中して生きてみろ
仕事してなくて人生に疲れたとかいってるならそれは甘え
対人メインのゲームやってみろよ 下手な奴はいつまでたっても下手だし上手い奴は最初から上手い 時間でどうにもならない分残酷だぞ
FEZでも結構差はつくけど虐殺になるほどひどくはないだろ? 俺は最近ゲーム開発者が何を考えてMMOで対人を実装しているのか気になる。
リアルonlineやるか 世界中で2000万人集めるゲームつくか 二つに一つ・・・いや、両方でもいいのか
負けが込んでも上手くガス抜きできるシステムも必須だな。 他の対人ゲームをやってFEZはよくできてるなと神谷のプランニング チームを今更ながら関心してしまう。
221 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/01(日) 21:23:15.56 ID:thBsPwHg
>>218 韓国では対人は負けた恨みでゲームを止めなくするためのキラーコンテンツ
日本では客層が限定されるため集客の大きな阻害要因
まあ対人戦の捉え方にしても韓国やその他欧米と日本じゃかなり異なるからな。
内陸国と違って故郷を越えて戦争とかないから日本は 村社会で各村がそんな争わずに豊かに生活できるしやっぱ文化の違いなんだろうなうんたらかんあtら めんどくせ
戦争ゲームでも基地外はいるけどフィールドPKになると基地外成分が 増すのはなぜだろうな。四六時中張り付いてるのはヤバイ。 ある意味病人。一期一会戦がやっぱりさっぱりしてていいよね。
FEZそんなにおもしろいんだったらやってみようかなと思いつつはや2年
つか特定のタイトルの良さを語るなら、そのゲームに戻って話も専用スレでやってくれ
ところでMMOに絶望した次の行先ってまたMMOなの?
対人メインはMMOより初心者と廃層の差付くよ MMOは新規でも課金しまくって一年もやれば追いつける可能性あるけど 対人のみだと数年の経験で身につくような差が大きくて3〜4年でやっとランカー争いとか もっと長い年数の差とセンス差が出てくるゲームも多い
マジレスすると全く違ったジャンルに移行すると楽しめる 帰ってきた時にこっちも楽しめる ひたすら離れないってのが最悪の選択 3つ以上の趣味を順次回すのがベスト
>>227 新作やったり古巣もどったりだけどやっぱMMOやってるなぁ
まぁ間に艦これとかモンハンとかはさんでるけど
ただ量産チョンゲは手ださなくなった
>対人メインはMMOより初心者と廃層の差付くよ LOLやGWだろ?あれは差は付く そもそも海外産の大半が廃人仕様だからな。 それを職業にしてるアホもいるんだから。
>MMOは新規でも課金しまくって一年もやれば追いつける可能性あるけど その課金量やRMT量やもしくは裏手段でアカウント買い費用が尋常でないということだなw
別に対人無くてもいいから、PTプレイでワイワイできる良質で長期間プレイ可能なmmoが欲しいだけですねん
追いつけないと死ぬのね・・・
>>235 それはあなたにとって良質であって
余所では良質でないからなかなかないんじゃない
ランダムガチャが有り続ける限り人は減る一方 多少なら課金してもいいけどって層まで見限って居なくなるからね 全部のアイテムをこれはいくらこれはいくらって固定して欲しいわ 先の見えない諭吉消化ギャンブルには付き合えない
韓国の量産型敬遠してるから国産もMMOに力入れないんだろうな。 韓国じゃなくても有名どころじゃないとどうせ寄り付かないしなw ブラウザやソシャゲが手軽なんだろうよ。 そもそも対人要素をなくしてみんなでワイワイできるコンテンツを 配信し続けるとか金がかかり過ぎて無理だと思うよ。 エンドコンテンツが足りない、でも対人は嫌、でもお金払いたくない。 お金で差が付くのも嫌。儲けさせたくない。でも俺らを満足させろ。 こりゃ日本も手を引くわw
カンコレどんだけだよ… 1日で飽きたぞ俺…
大抵の人は大作をガッツリやる時間も余裕もないからお手軽ゲーに行ってしまう
PTプレイでワイワイしたいって時点でももう無理だしなw 高レベルIDで糞装備、クソ立ち回りした瞬間晒されるのが当たり前だし。
国産MMORPG最後の希望はMoE リニューアルしてくれたら行くんだけどな PSO2とかFEZも面白いけどちょっとジャンル違うよね
PSO2は結局周回ぐるぐる FEZはMOで対人ゲー まあMMORPG求めてる人向けではないね
日本で対人戦が成功する秘訣があるとすれば一期一会を大切にするのがいいかも しれない。実際FEZもそうだ。 AIONでもチーム制のドレドギが最近復活して人気。GVGもそこそこ盛んだし。 PKは相変わらず基地外の巣窟で嫌われているが。 あとにあまりしこりを残さないPVPが望まれる。世界的にみると 奇妙にとられるかもしれんが。
PTプレイでワイワイは野良だと難しいな 大手カジュアルギルドに入って、まったり好きな面子を確保できれば可能かもな
初めてMMO触る うわーなにこれすげえ理想郷 ↓ 高レベで狩り行くのがめんどくさくなり、チャットオンリーになった そしていろんなMMOを触り始める ↓ ジャンル変えてみる FPS・TPS触る 1位とれたオレすげえええええww ↓ MOアクション触る 狩りゲーと違っておもしれえええ クオリティたけえ ↓ 後半装備ゲーでうんざり レアアイテム絞りすぎうっぜ ↓ ブラウザゲーやる 何もかもが手っ取り早くていいね でも秋が速い ↓ 4亀に張り付く 今ここ
レベル差の壁が高くてまったりワイワイが難しいんだよなぁ。 そういうの気にしないからまったりワイワイなのかもしれんがw 俺は野良で行き当たりばったりなPT編成でそれなりに工夫して そこそこの効率で戦うのも好きだけどね。 周回グルグルって言ってもMMOも同じ事繰り返さないか? 最近はカンスト早過ぎて通常狩りにPTで挑まなくなってID周回ってイメージ。 IDやるならMOで良くね?って思ってるからMMOでの行き場が無くなってる。
野良でわいわいLVあげとか昔はあったけどねぇ ノカン村とかポンポンマップとか言ったら通じるひとおるかいな いまのLV制ゲームってキャップ到達はやすぎね?
>お金で差が付くのも嫌。儲けさせたくない。でも俺らを満足させろ。 >こりゃ日本も手を引くわw こういう考えはゲームに対する愛情が感じられない。 FEZじゃないが面白いゲームならあとでジワジワ人気は出てくる。 本気で開発が好きなゲーム開発者じゃないだろう。 ソーシャルにでもいくといいよ。
MMOでもMOでもみんな効率求めるようになったからな。 ID周回で挨拶して時間を無駄にするやつは晒すっていう風潮まで出てきて もはやワイワイを楽しみたいなら全員同じ地点でスタートする テスト初日くらいしかないからな。
>>247 MOアクションの次のTCG来たらほぼ俺だな
改めて初めてはまったMMOとガチクランでやり込んだFPSやると面白いよ
MOも2Dアクション系は今やると面白かったするし
昔やってたゲームや少し古いゲームでも量産最新作より面白いの多い
狩場争いが面白かった 徐々に狩場広げたり広げられたりの攻防
>>250 おつむがお花畑なのか知らんが日本の開発者は現にソーシャルやブラウザで開発してるだろ。
採算性が取れないゲームを開発させてくれるとかお花畑過ぎて涙が出てくる。
採算性がとれないというより安定思考のエリート層が業界に入り込み すぎたんだろ。冒険ができない。本来は公務員枠におさまるような奴な。 クールジャパンとかいって煽った後にいずれでかいリストラが来るだろうな。 ゴミゲー量産してもつわけがないし。
FEZは採算性はとれてるがなw単に太く短く儲けるかそれとも 長く細く儲けるかの違い。上場会社じゃむりだろうけど。
FEZの話なんかしてねぇよ。 日本のMMORPGに入れる力がなさすぎることに対して言ってんだけど意味分かってる?
わかんにゃい^q^
ユーザーも運営も満足できるネトゲってここ数年では ・FEZ ・新生FF14 くらいじゃねーの? 同じようなモデル追随すれば簡単に稼げそうなのにな どこもやらない(ガンオンは運営が?)
変換ミス ?→?
>>255 安定志向が一番楽なんだけどな。
既に世に出てる情報から分析して答え出すだけだし。
そして徐々にしりすぼみorz
新生FF14はブランド力だから他は真似できない 同じようなモデルが追随=量産型と認定される
>>262 たしかになぁ
今の新生14が全く見ず知らずの他タイトルで中身同じなら
どうなってただろうなw
ゲーム業界は安定思考を求める開発者や会社が増えたからな。 転職板とかいってみ。どうみても公務員になればよかったと思えるような 発言する連中ばかり。 この業界は昔からある程度バクチ業界なのでそういう思考は危険思想だった。 最近の専門学校では「この業界は基本食えませんよ」とか厳しく言う講師は いなくなったようだな・・
>>262 FATEだったり、ギミック多彩なID・CF、なんだかんだ評価はされそうな気もするけど
底が浅いから、廃・準廃を敵に回しがちだよね
>>253 わかる
そう言うMMOで尚且つ2Dゲーがやりたいんだけど今は求めている人が少ないのかね
無理に2Dとは言わないけどIDハムハムゲーが多すぎて萎える
>>267 いや潜在的に2Dでいいよ、2Dのがクオリティー高いネトゲ作りやすいんじゃね?って
気づき始めてる奴も少なくないんじゃないかな?
俺は5年以上前から気づいてたけど。
もめて荒れるから人が寄り付かない新規入りづらい過疎る って言う経緯があったらハムハムにシフトしたんじゃね?
揉めるのはともかく至る所で他のプレイヤーと関わる事が出来るのがMMOの良さだと思うんだけどなぁ それがマイノリティなら諦めて順応するしかないけど寂しい
IDハムハムゲーがーって言ってる矢先にこれだわw
MOアクションは運営考慮せずにゲームだけならアラドが一番面白かったな 次点でエルソ 横スクのMMORPGだとメイポよりラテールのが好きだわ
>>254 オフゲ自体が低調で他の仕事探してた状況だったからな
ソーシャルの死に方は激し過ぎるつっても誰でも予想できたこと
つまらないものでいつまでも稼げるわけは無いし
そんなものでブランドの信用を落とすのも頭が悪い
>>268 3Dを生かしたネトゲってのが無いからな
3Dならではの面白みってのはマイナスの方が大きいものばかりだし
3D要素使うならMoE参考にマップ作ればいいんだよな 水中で全方位戦闘できたり高低差を考えたマップ作ったり 落下してダメージ受けるぐらいしか3D要素ないゲーム多いからな とりあえず3DゲームならMoEの地下水路みたいなマップを作って欲しい
ゲーム自体は面白いのにグラフィックやシステム周りが旧世代ってゲームはもったいない 新しいMMO探してて萎える要素がキー設定やバインドがゴミって所 まずゲーム始めたらキー入力と対応アクション確認しつつキー設定弄るんだが 重複キー確認機能がなかったりshiftやctrl、マウスホイールが強制固定されてたりすると萎えるわ
>>277 確かに3Dのグラフィックは汚いものが多いな
2Dで汚く感じたのはガディウスぐらいか
279 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/02(月) 08:20:46.29 ID:xHb/SZF5
>>276 Moeほど立体構造活かしたMAP用意してるMMO他に見たことないな
おまえらFF14やってみろ PKゲーなんか足元にも及ばない程キチガイ濃度高いぞw
グラは汚くてもいいから面白いゲーム作ってくれ
>>279 EQのマップも凄い
EverQuest Lower Gukでググるとtubeに動画幾つかあるわ
リアルオンライン面白そうだね キャラ作成(ステータス装備所持金に異常な差がある、いきなり領地さえある奴がいるw パラメーターが存在し(財力、権力、腕力、精神力)行いにより変動する ギルド作成→仲間による革命→ギルド崩壊→財力権力精神値が著しく減少(初期の差をなくすことも可能w
艦隊戦ゲームを個々の兵士視点でやりたい 今ある艦隊ゲームは艦視点、艦=プレイヤーでしかない それで24時間365日戦闘状態で inしたプレイヤーが好きな兵士のポジション(偵察機とか機銃兵とか)でプレイ出来ればな そうなればチャットも雑談より命令・指揮の量が増えて ゲームらしく出来ると思う
>>283 いいキャラできるまで作成やり直すだけじゃん。つまんねw
たられば言ってるがそんなもんは洋ゲーで既に実現されてるよ おまえらがやることはキモグラと英語に慣れることだ
クリティカ面白そうだわ
>>286 調子乗りの英語厨は一回も勝てたことないのにしつこいなあw
洋ゲーって単純過ぎてすぐ飽きるんだけどなんで持ち上げられてるか分からん やっぱ欧米コンプが多いんかね
煩雑とか大味って意見はよく聞くけど単純すぎってあんまり聞かないな 具体的にどのMMOなんだろう
エルダーテイルおすすめ
洋ゲ自体は結構好み でも英語を翻訳できる頭がないからやらない
>283 リアルオンラインで反応弾の使用は可でしょうか?
まず洋ゲーだとかいう括りやめたら? 面白ければ何でもやるだろ
だよな 洋楽厨と一緒で痛いわ
グラの綺麗さなんてここにいる住人は誰も求めてないだろ
グラ望んでないとかうそいうなよ 今更UOみたいなグラできたらやらないだろうが
問題なのはスペックが足りなくて ユーザーが少なくなることだな
濃いおっさんとケバいおばさんしか作れない洋ゲーじゃ いくら面白いと力説しても頑なに拒絶するのが大半だな
>>299 そういう問題もあるよね
最近は若いやつでも性能いいPCもっててびっくりするけどw
グラだけが時代遅れならまだいいけど グラだけじゃなくてシステム周りやUI、操作性がモッサリとか多いし 最近のゲームってグラフィック以外のことも進化してるからな 長く続いてるゲームのゲーム性だけ抜き取ってリメイクするだけでも良ゲになる
最近のPCはGPU積んでるから安物でもドラクエレベルが余裕で動くな
時代遅れグラフィックだけど面白いってのは WurmOnlineとかHaven and Hearthとかそういうものの事を言うんだろ? まあいくら面白くても絶対メジャーにはならんよな。
PS2のマイナーアクションゲームって感じ
>>306 どこが作ってるのか知らんけどしょぼすぎて泣けてくるな
3Dゲー!ってだけでライト層が釣れるからな
2Dゲーは響きが古くさいから釣れない
311 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/02(月) 17:46:46.59 ID:Gw/nzocL
イクシオンよりはいるんじゃないか
>>306 いきなり斬り跡みたいなのがパって出る消えるのがしょぼさを際立たせてるな
おにぎりのエフェクトはMoEのエフェクト思い出すしょぼさ
やる新作が鬼斬とクリティカしかないんだよな クリティカはスキルCTが数分単位と開始前から爆死臭がするし、短くなってりゃいいが 鬼斬はどうなんだろうか
なんでこんなグラフィック退化してんの? 低スペ向けなのか
PS4で出すとかじゃないっけか?
>>316 待遇的な意味でできるひとが呼べない、呼んでも来ない、とかじゃなかろうか。
>>307 一番最初に思い浮かんだ感想が一番早く言われてんよw
クオリティひくすなぁ
どのMMOで年末年始過ごすか決めたか?w 艦これとかFEZとかいうなよw
おにぎり動画のタイトル何語だよと思ったらベトナム語だったわ ベトナム語なんて存在すら知らんかった
ベトナム語はありがとうって意味のライダイハンだけ覚えておけばいいよ
MoE の新年橋からジャンプはまだやってるのかな・・・
マイペンライマイペンライ
久しぶりに1から見てたけど ノカン村とかポンポンでほっこりした でももう思い出されるのはkokiaのありがとうFlash
とりあえずゲーム制作者にお願いしたいのは有名声優とか綺麗なムービーで 大切な製作費を浪費するのだけはマジやめてほしいな。
声優やムービーくらいしか売り込める要素がないから仕方ない
おにぎりは無駄に拾い初期村、イライラする段差、移動もっさり、意味を成さないジャンプ 値段設定やら品揃えやら使いづらいNPC商人、猛烈な速度で磨耗劣化する武器 同じ武器でも固有スキルが違うとか武器持ち買えのアイデアは良いんだけど、上記がどれくらい改善されてるか・・・
FEZは2作るだけでかなり儲けられると思うのだが。
AIONのゴミは3年で終わったがFEZは8年近く続いてるし。 やっぱりチョンゲーのレイプはだめだわな。
声優は安い予算で声豚信者を釣れて一定の利益が見込めるようになるから これからも使い続けるだろうな
FEZは運営の脳みそがクソだからこれからは続かないだろう クソ笛が建築殴れて遠距離攻撃できて米搗きバッタみたいで更に気持ち悪いユニットとなった
そう言いつつ続いてる事実。 敷居が低いゲームというのはロングセラーになる。パズドラも一緒だな。 AIONやAAは所詮ニートやナマポ廃人しか集まらんしw
レベリングゲーに対人要素は馴染まないだけだぜ 職作り直すのに時間かかるからな それに比べるゲームが違う AIONなんか反日価格の3000円 一方でFEZは完全タダで課金ゴミ虫をペチペチするゲーム
339 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/02(月) 23:57:44.95 ID:qdZBrXNV
AIONはアビス装備や複合魔石、装備鍛錬費用含めるとアカウント買いしたほうが 実は安いという・・公式でそろえると20万以上はかかる。 WOWでもアカウント売買はあったが悪いとこどりなのが韓国。 単に敵対国家からの集金ツールでしかないwアジア人が作るゲームなんて 先進国以外は大半銭ゲバ。五千円もあれば装備揃うゲームなんてFEZ以外には あるまい。
DQ10かなり人戻ってきてんな 1年ぶりとかがゾロゾロ カジノとまもの使いはやっぱ人気だな 仲間モンスターは性格もあるらしいしいい感じ
>>339 LOLなんて完全無料でキャラも装備(ルーン)も揃うし、FEZみたいな課金消耗品もないぞ
GWやLOLは廃人色がある意味濃いから流行るかどうかは未知数。ガンオンは チョン思考であっというまに過疎ってしまった・・。 手軽にお祭り感覚で騒げる大規模戦が望まれる。
ガンオンは運営が悪いからなw まともだったら良かったのにw
>>317 PS4は関係ないだろう
予算の関係もあるだろうし、単純に性能はPS4>>>>>日本人の持ってる大半のPC
何だからPCのスペックにあわせんといかんだろう。
そういえば昔ガンダムの奴で変なMMOあったなw
リネ2とか普通に動くPCだったのにカクカクにしかうごかない奴。
どんだけスペックいるんだよって感じ。あれどうなったんだろうな
リネ2の時にそういえばFEZ開発してたんだよな。 内容は量産(リネ2)対革新(FEZ)
リネ2は当時とはしては最高クラスのグラでも 平均的なPCでも何とか動いたんだよな。 (ただし長期移動した時や戦争の時は事前にリスタしないとすぐ固まる) ぎりぎりセーフだったと思う。あれよりも高スペック要求されると 多分ヒットしなかったと思う。日本人は高スペックPCそんなに持ってないもん
PS4でハンゲ見たいの出せば絶対ヒットすると思うけど 動くメーカーはないのか? 今GTAが年間1位とかライトニング何ちゃらよりもMMOの方が 売れる時代だぜ。PS4はネット装着率がほぼ100%に近いぐらいに なるんじゃあない。国内が動かないとまたチョンゲにやられるぞ
リネ2から韓国量産型が始ったんだよな。RMTと廃人まみれの・・ まあROの頃から似たようなもんだったけど。 FEZは出た当初斬新な発想で驚いた。利益を最初に考えず楽しさのみ 追及できるゲーム作れるのは資金力のある欧米や先進国だけ。
>>348 どこの白亜紀からお越しかしらんが、
欧米さんは先見の明があるからは超大手以外は
とっくにゲームなんぞから撤退しとるでw
MMOとか儲からねwww開発者?シラネww
ってポイされたのを韓国の会社が拾ってるからな。
実質技術も資金もあるのは韓国の会社だけ
・・・だったが、国の補助金も無くなって韓国のMMOも
大分下火になってきてるから
そろそろMMORPGっていうジャンル自体も停滞期に入るだろうな。
成功しそうな素材をここまで早く食いつぶす才能 ガンオンは伊達じゃない
ガンオンはWoTみたいな感じでTierで分けられたり機体が普通に金で買えたりできたらまだマシになれたんじゃないかな
バンナムという時点でそれは無理なんだ
バンナムは金をドブに捨てるのがうまい 大企業気取ってるけどガンダムしかない雑魚会社
355 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/03(火) 05:36:47.51 ID:cvtot8RQ
新生14が人生初のMMOだったんだけど、なんか思ったのと違かったわ。やりこむとすぐ底が見えてきて、ps<装備なのに装備とるのに制限あって毎週毎週同じID回すだけ。終わったらレベリング... ちっともワクワクせん
新生14はまだコンテンツも何もかも完成して居ないのに決算とかの都合で無理やりスタートしたゲームだから1年ぐらい後から始めた方がいい 自由度が足りないと感じるならMoEやればいいかもしれん あれはスキル制だが自由度という点では国産最高レベル グラが酷いがやったこと無いなら一度はやるべき
いい加減ラスティハーツの宣伝しつけえな 声優オタ相手に声優は誰だクイズとかやってるゲームは出てくんなや このスレでこんなベタな宣伝に騙されるやついないと思うが 死亡寸前のこのゲームの詳細必要ならこのスレで↓ toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1383330737/l50
>MMOとか儲からねwww開発者?シラネww そりゃそうなるだろうな。この業界は新しい遊び方が提案できなかったんだもの。 FEZみたいな斬新なゲームデザインを真似しないで資産と中毒性だけでゲーム内に ユーザーを縛り付ける馬鹿なデザインばかりしたんだから。 一部のヘビーユーザー以外は離れてしまったんで終わりよ。
FEZとかさすがにウザすぎ NGワード登録したわ
クソゲアースゼロは運営がユーザー舐め腐ってるのに ありがたがってガチャ回しまくるクソ信者が多すぎて安泰 どんな扱いされてもお布施するくらい飼いならされてるから どんなスレでも宣伝するんだろうな
横槍ですまんが、FEZは大人数戦争TPSの先駆けだろ 初期のゴタゴタは確かにあったけど、着せ替えガシャなんかに没頭しなければ 格安で遊べる良心ゲーじゃねーの?
笛実装前までは評価できた 今はキチガイしかいねー糞以下のゴミゲだ 勝ち負けとかどうでもいいすき放題やってるカスしかいねーよ 開発もセンス無いうpデばっかりで呆れ通り越して失笑もん あれ楽しいとか言えるのは終わってるわ流石に
>>355 初MMOなら結構な糞ゲでもはまっちゃうもんなんだが
FF恐ろしいな
FEZてZが付く前のスクエニ時代はくそげーだったんちゃうの
ネモ今どのゲームやってるんだ?
鬼斬って対人要素あるんだろうか
>>363 あのゲームやることないからな
神話300枚集めてバハで1週間が終わる
ゲームの仕様上デフレ進行しまくりで金稼ぎもできない
装備にランダムOPやら強化もできないから装備はみんな同じ
すぐあきる
>>368 微妙にやってない発言混ざってるな
タニアのwave3どうやって処理してる?
>>369 ツインタニアクリア修正前どころかIDからギル出るようになる前に止めてるんじゃね?
それなら
>>368 の発言は良くわかるし
俺はハロウィンイベント見て課金しなかったから最近はどうなのか知らない
>>370 余計わかんねえよwOPも強化もできる、つーか当時なら新式必須
まさかツインタニアの挑戦もせずにやる事ないとか言ってたなら失笑もんだよ
ツインタニアクリア修正前 ← これどういう意味だ? 3ターン目の話ならツイスター修正関係ないし
FF14にランダムOPなんてあったか? 強化も良くわからんけど5層は最初に外人が突破したら修正入っただろ
>>373 あれは緩和じゃなくて単なるバグ修正で
むしろ以前より厳しくなってる部分もある
結局外人動画をそのまま真似して日本人もクリアしてる
>>374 何の話してるんだよ
誰も緩和なんて言ってないだろ
>>375 そうだとすると修正に触れる意図がわからん
結局バハも禁断もやらずにやめたなら知ったかしなきゃいいんだよ
修正前でもタニアは挑戦できたからな 何言ってるのかわからん
俺はツインタニアの修正が10月の終わりにあったけどそれよりも前の10月半ばぐらいのIDのギル増加パッチ前にはもう止めてるんじゃないかって話をしたつもり それでツインタニアの修正って何だって聞かれたから答えたつもり 俺がした質問はランダムOPなんてあったか?という質問で禁断は自分で選んでるだろうし強化はちょっとわからないのでその通り書いたつもり
まぁ、金払ってまであんな神話集めとかハムハムしている気持ち悪い人がタニア攻略とかして、スゴく気持ち悪い人にランクアップするだけの話し。
信者は巣から出て来ないでよ。
>>379 飛行型のマウントでオートランして寝落ちしたらえらいことになるな
FF14でよくここまで盛り上がれるな
MoEはスキル上げ作業があまりにもつまらないからやめた 普通にプレイしてるだけではあがりにくいスキルが多い 今はしらないけど
スキル系は構成を考えてるときは楽しいが 基本的に育ってからが本番で完成する前に飽きちゃうんだよな UOもスキル上げをしてた記憶しかない
パブ16前の盗人プレイは楽しかった スキル上げめんどかったけど
>>384 ロバから重さ調整した箱をひたすら盗む修行思い出したわ・・・
UOは自宅…というか店舗を飾りたてて商売するのが楽しかった あとは海外鯖で戦争ごっこ
何もかも終わっちまったな
388 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/03(火) 17:22:14.00 ID:cvtot8RQ
FF14はライト層向けに作られ過ぎだと思ったよ。実際上までいっても装備は運だし、多少後発でも追いつける。それはいいとしてもアプデで先が伸びないのがダメだ。
おい、FF14がPlayStation(R) Awards 2013で受賞してたぞwwww ぷそ2も受賞してたが・・・
390 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/03(火) 17:43:28.18 ID:mexkpjKt
FF14何よりもダメなのが カンスト後やることが非常に限られてる点だな 最強装備取るために週に各層1回しかボス倒せないダンジョンか 同じく週取得制限あるトークン集め これが終わったらまじでやることがなくなる 1週間3時間程度でやることなくなるのは問題ありすぎる
そして、吉田はPS4発売日に確実ゲットの副賞貰ってたwwww
というか最近というわけじゃないけど自由度ってか選択肢がないMMOばっかなんだよな。 どこまでいってもチュートリアルなMMOばっかで、オフゲー+チャットのゲームばっかり。 ROやリネ2は同LvMobの種類と狩場がそこそこあったりしてクエストもやってもやらなくてもいいものばかりで まだ選択肢があるゲームだったけど・・・。
VITA版PSO2で同時接続が跳ね上がったし、MOという寿命の短いのジャンルで 一年以上経っても同時接続が万単位なら立派なことですな、バカにはできん あんなのどこが面白くてそんなに人がいるのかわからんけど 理解できないからってクソ呼ばわりはしないがな
f2pで万単位の同接ってショボイな
>>392 ROはガンホーが買ってからクソゲーになっただろ
三次来てから接続激減した
iris 4000人 → for と統合後 4000人
今GT以外1000人切ってるからな
クソ威力パッケ品とガチャ品乱発するし
三次ぶっ壊れ支援に合わせて色々弱体させるし無茶苦茶
テーブルも日本独自クソテーブルの割りに
夏にクソマラソンイベントで経験値ばらまくし
やってる事がブレまくりなんだよな
はとぽっぽの品格を落としまくって余計な行動しないようにするんだろ つか今ラグ放題だからINしたら無料期間なのに 過密鯖1000人切ってたわ
400 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/03(火) 20:48:38.84 ID:G2oky4HU
幻想神域マジ楽しいぞ
幻神はスイーツ(笑)層が作った超絶ライトゲイム ゲイムの事をなんもわかっちゃいないから全部のコンテンツがライト層向けで 1日2時間程度しかやらない人しか続いてない
幻想はどうがんばっても解像度が合わないので諦めた
>>403 最初の方しか見てないが最大の欠点である運営のやらかしについて触れてないからダメだわ
幻想神域は好きな部分もあるけど面白いとは思えない ネガりたい訳じゃないんだけど何でそこそこ盛り上がっているのかが本当に分からん
GFもFNOも晴空も最初はアホみたいに盛り上がってたぞ あの手のゲームは開始半年〜1年の勢いが凄い その後エンドコンテンツがないことに気付いて一瞬で枯れるけどな
幻想神域はエンドコンテンツ有るのに出すのがおせーんだよw
塔は週1しかなくてメンツはアリーナと同じでランダムで決まる こんなのが実装されても流行する訳ないべ
FNOは実力だから UIと操作性パなかったから 課金が予想の倍返しとBOT放置で死んだけど
411 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/03(火) 23:33:35.89 ID:Lr2Yj0fR
どれがペットなのかもわかんね
>横槍ですまんが、FEZは大人数戦争TPSの先駆けだろ >初期のゴタゴタは確かにあったけど、着せ替えガシャなんかに没頭しなければ >格安で遊べる良心ゲーじゃねーの? 格安っていうかオフゲーの時代の料金価格。 最近のチョンゲー他はもうソーシャルと変わらん。
ECOはクソつまんねぇレベリングをさっさと解消して 転生まで三日でいけるくらいのバランスにした方が人気出るんじゃね どうせ自キャラ完成させたらガチャでオナニーするゲームなんだし キャラ作るの遅くて萎える豚も多かろう
>411 一番中央にいるキャラがプレイヤー 他は全部ペット
幻想神域2週間ぶりにINしたらもうほとんどの奴がINしなくなってた 過疎化がひどい ECOは生産の幅が広いのはいいが戦闘がつまらない
>>414 黒髪紫目で顔と首くらしか見えない奴か?
月額時代にECOやってたんだが全く分からん
やはりエルダーテイルか…
JSRFのオンゲあったらやりたいな音楽も良いし
ログホライズン読んでるとレイドやりたくなるんだよな・・・ 100人規模のレイドやりてー
>>415 基本無料は大体そんな感じだろ
特別過疎ってるとは思わない
テレビが全体が視聴率下がってるクセに、
○○爆死とか言ってるのに近い違和感があるわ
ログホライズンの3千人越えのギルドとか吹くわ EVEの巨大Allyクラスを単一ギルドで達成するとかファンタジーすぎる しかもそれがごろごろあるとか
422 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/04(水) 07:32:45.75 ID:XqEbrWBJ
中国なら滅茶苦茶でかいギルドがあってもおかしくない
アクティブ100だせるギルドはなかなかないな つかそんな大勢で倒すmobいないし、いても瞬殺とかになるだけ 25manが定期的にできれば満足だわ
>>421 EVEには単一ギルドで5500人ってのがあるぞ
ArcheAgeの遠征隊が最大収容人数1500人だっけ 今となっては総プレイ人口がそれだけいるかも怪しいけどw
中国クロスファイアが同接400万 多分これが最高クラスなのかな?
あのクロスファイアをそこまで流行らすなんて運営してる テンセントが有能なのか? BnSも気が付けば180鯖も出来てるし…
180鯖とか探すだけでも大変だな。
429 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/04(水) 10:09:32.18 ID:aI44YCJI
cabalONLINE おヌヌめ
>>421 ギルドに3000人いるのはあまり面白くなさそうなシステムだね
お前誰とか言われそう
ログホラのギルドは、異世界転移で小規模ギルド吸収しまくった結果やん
まだまだ中国、韓国はのびしろがありそうだな。国の違いは大きいか 日本はff14, pso2でこれだからプレイヤー人口減少傾向だよなあ
カジュアルなネトゲをどう構築するかから考えないといかん気がする
100人レイドやりたいとか言ってるやつたまにいるけどさ、重いってレベルじゃなくなるよ TERAで大量のmobが攻めてくるイベントあったけど、あれ100人もいないのに重いってレベルじゃなかったし
リネ2のアンタラス500人討伐とか経験してると懐かしくなるよな
結局今からそこそこがっつりプレイするなら何が楽しめるんだろうな TOSは期待してるけどいつ来るのかすら分からないし
今の回線ならUO ヤマト大戦も楽だったであろう
raidと言ってもお祭り気分のzergと 僅かのミスで即壊滅のraid contentsは全くの別物だからな 今の時代、ガチのraidとか流行らなさそう
SAOの次はログホラログホラ言う奴が出るのか 勘弁して欲しいんだが 作者が出版業界人だったからかなんでもありだな
エルダーテイル、わかってる仕様だけでもかなり理想に近いというのが…
○○ならXX出来るのに ○○みたいにXXないの? ○○のスキルシステム導入しろ とか言い出す奴は他ゲーの比較話でも鬱陶しいのにアニメ基準で語りだす馬鹿が大量発生しちゃうもんな
中国は広すぎてping酷そうだし環境としていいとも言えないよ USA鯖とかで遊ぶと現地の人でも高ping多い
エルダーテイル面白そうだとはおもってたけどギルド会館まで買えるところはないわ あんなのできれば気に入らないやつ片っ端から引退に追い込めるじゃん
>>444 あれはゲームじゃなくなってからの話だぞ?
考察組は、「元は所有権をGMキャラに持たせてたんじゃないか」って考えてるみたいだが
アニメの話は他所でやれって
ネトゲに夢見ちゃってた頃の妄想をそのまま書き下ろしちゃったのがそれらだろ どっちもTUEEEE!とラブコメが酷くて笑えるいい黒歴史妄想ギャグだった
SAO、ログホラはネトゲ設定を利用した異世界ものっていう印象だな ゲームとして実装したい要素は特に見当たらん 作中作ならhunter x hunter のグリードアイランドの方が面白い 話題に出たから聞いてみたいんだが、レイド戦は楽しかったのか? 俺は多人数戦闘なんてFEZでしかやってないから気になる
昔EQでLv50制限のでかいドラゴン倒すレイドに参加したが、準備にばかり時間かかって、 実際の戦闘は攻撃がヒットしたかもわからんまま5秒くらいの瞬殺でつまらなかった WoWのflexRaidみたいに人数に応じてBossの強さが変化するシステムならいけるかもしれんが重いのはどうしようもない
MoEのカオスエイジはそこそこ楽しかったぞ 200人ぐらいでボスと戦うって奴だけど死んだら特定の装備と金以外無くなる仕様だったから戦わないで触媒や装備配布する奴とか毒直す踊りだけ踊ってる奴とか色々居たし
>>448 ブレスの直撃でタンカーがまとめて吹っ飛んだりする相手を50分くらいかけて削り殺す
相手もHP減るごとに本気モード突入するし、お祭り騒ぎが好きなら悪くない
>>430 全盛期の完備でギルマスだったが幹部以外君誰?だったよ
>>450 戦う以前に回線死
おかげで告知無しBAN それっきり
>>453 普通のプレイヤーはBANされないから自業自得だ
darkfallおもしろそうだけどグラと操作性がなんかなぁ
末期のネトゲにルーピー就任とかどんな締め方してんだ
MoEはあらゆる意味で国産ネトゲのレジェンドだった
____ / ./ /| こちらスネーク _| ̄ ̄ ̄ ̄.| .|___ 潜入に成功した / |____.|/ /  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ し⌒ J ____ / ./ /| こちらスネーク _| ̄ ̄ ̄ ̄.| .|___ 指示を頼む / |____.|/ /  ̄ ̄~  ̄ ̄ _ /´ `フ , '' ` ` / ,! . , ' レ _, rミ, ; `ミ __,xノ゙、 i ミ ; ,、、、、 ヽ、 大佐!動けない! ,.-‐! ミ i `ヽ.._,,)__ 指示をくれ、大佐! //´``、 ミ ヽ (( / / /l )) .| l ` ーー -‐''ゝ、,,)) | ̄ ̄ ̄ ̄.| .|___ ヽ.ー─'´) / |____.|/ / '''''''''  ̄ ̄~  ̄ ̄
>>435 2Dならそこまで重くもない
イベントでしょっちゅう1画面200人以上集まってたもんだ
近いうち始まるOBTとか何かないんけ
おにぎりぐらいじゃね
VRMMOっていう突飛な話だからやってみたいって思うのは分かる ログホラはなまじ現実のMMOっぽいからねーよってなる
予定中のオープンβ クリティカ MO 鬼斬 MMO これらが次の行き先になる気は全くしない
クリティカのスレ荒れすぎw
ロードス島戦記のMMOで ロードス島だけにして、端から端まで歩いて移動するとリアル1週間ぐらい掛かるマップ かつ、シームレスにして 「街とかダンジョンとかその他もろもろは(←オブジェクトほとんど)はそのうち実装します。」 でゲーム開始だったらやると思う。 だだっ広いマップ使うのはログ・ホライズンと同じだけどなw
UCGOか
ガチャをコンプさせることがエンドコンテンツってちょっと面白い
そろそろ、オリジナル生産できるコンテンツがほしい
471 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/04(水) 18:00:28.97 ID:B2lQCGzg
>>467 最も深き迷宮は名に恥じない超弩級ダンジョンにしてもらいたいw
VRMMOならSAOみたいな体の感覚でスキル使うのがすげー面白そう
ゲームキャラの視覚と触覚が欲しい 自キャラのおっぱい揉みたい
>>471 そういうのは手間かかるからじわじわ実装で
最も深き迷宮の1Fを実装しました。→3日後→ターバ神殿を実装しました。
俺、ザクソンから3日掛けて迷宮向かってる途中だけど、今から3日かけてターバ神殿行くわ
みたいな事やって欲しい。
リネ2で500人レイドやったことあるが切断が少しあっただけで重くはならなかったな 10年近く前のゲームで出来たことが今できなくなったのは何が違うんだろうか? FF14のベヒやオーディンが多人数参加コンテンツとして期待はずれすぎて失望した
ロードス島戦記か。 クリスタ二ア・チョンゲー版はどうだろう? 変身できるのは超絶課金&長時間接続ユーザーのみ なんとかポイントで変身して無双できる。 あ、これAIONだわ・・ ダメオンだから期待できないわ・・
もうクリティカ秋田
そりゃFF14はPCの表示最優先で他は2の次3の次だからな 廃スペでも過密場所は30FPSに制限されるし 吉田曰くMMOらしさの重いってやつを表現してるんだとw
クリティカはスキルレベル上げたり転職でまた変わってくるかも知れない ただ今の時点だと改めてドラネスは面白かったって思うわ
ドラネスはあのキチガイ課金じゃなければ結構いいゲームだとは思うよw 故にダンジョンストライカーもお察しである
いいかげん課金形態もゲームの一部だと気づけよ オフゲとは違うんだぞ
レイドの感想ありがとう。楽しかったのは上の方で書いてあったお祭りレイドか ガチっぽいのは労力に見合った楽しさのものが少なそう レイド自体が楽しいかどうかは判断しづらいな。それに今のところ実装が技術的に 難しいみたいだし今後に期待 超弩級ダンジョンはいいな。wikiとかで追っつかないほどのやつ これでネタバレで冷めにくくなるわ。あと好みで言えばFF14みたいのじゃなくて ベイグランドストーリーみたいのがいいなあ
スマホ、タブレットで足りてしまう時代に20万のPCで遊んでくださいなんて 消費者ニーズを読めてない奴が作ったゲームが面白いはずがないな(´・ω・`)
>>481 お察しどころかダンジョンストライカーはもう日本こねーだろ
最高強化クラス目指すのに100万掛かって大型アプデでそれがゴミ化するようなもんがゲームの一部なんて言えるなんて頭がどうかしてる
ゲームの一部じゃん 100万かかってそれがゴミ化するゲームなんだろ MMOは開発して終わりじゃなく、リリース後運営が行っているサービスも含めて一つのゲームなんだよ
>>484 いまだにそんなPCが必要と思ってる奴ははなから客と思ってない
いやもうこれからオフゲも課金アイテムの時代になっていくのかもしれん メタルマックス4やブレイブリーデフォルトなんかスレがその話題ばっかりで萎える パズドラや艦これの影響か
ネトゲほどは課金かからんだろ オフゲは基本的に発売したらそこで開発は解散終了
491 :
山田くん@MMO大好き :2013/12/04(水) 23:52:28.38 ID:1pWvadgd
>>477 AION位完成度高いゲームどこか出してくれよ・・・
493 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/05(木) 01:34:17.82 ID:FTgijUrB
焼畑商法やりすぎてどんどんプレイヤーが離れてる
494 :
山田くん@MMO大好き :2013/12/05(木) 01:42:06.19 ID:vLNaADTe
KRITIKAなかなかおもろかったな きょうはオニギリか
山田もうFF14止めたんか? 俺も止めたけどなんか面白いのあったら教えてくれや
山田は幻神でトレチャで乞食したのに一瞬でやめたのか 最低だな
497 :
山田くん@MMO大好き :2013/12/05(木) 02:00:03.06 ID:vLNaADTe
>>495 とりあえず今日やるオニギリやってみるやでw
498 :
山田くん@MMO大好き :2013/12/05(木) 02:00:35.38 ID:vLNaADTe
クソゲソムリエかよ
山田君座布団持ってきて
ツクールで量産したような糞ゲ乱発しすぎたのが業界の敗因 いなごが食いついて離れるまでの間隔がどんどん短くなってる 一ヶ月で過疎も少なくない
1ヶ月で回収できるんだろうな
南朝鮮から持ってきて翻訳するだけなら安いからな ただ本国でも売れてないから予算的に内容がショボくなる一方なんだよ
クリティカはクローズで既に飽きた。 MOならドラネスかな廃課金してまではしたいと思わないけど。 ぷそ2はもういいや、PSの世界観はマークVから慣れ親しんで好きだからMMO作って欲しい。 ダークフォールは地味だな、やることなすこと地味。 まぁ、不満もそんなとこだから木こり生活まだ続けるけど。
某MMOのギルド数人でLOL始めたけど、MMOの対人がいかにクソか良く分かったわ 競技性って大事だね
506 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/05(木) 08:10:45.18 ID:cOKPvxyN
>>505 MMOの対人は鍛えたキャラを見せびらかす場で十分だろ
だから強い競技性とかアイテム課金とかは相性悪いんだよ
鬼斬オープンβ今日からだそ! CSだし、いずれ顔描けるようになるかもなー
国の補助金が出てた韓国産でしょぼいって言ってもなぁ。 補助金すら出てない日本はゲーム自体ないレベルじゃん。 ましてや最大手のFFがあの有り様なのに。
>>507 競技性を求めているってことはPTでの役割、一体感を求めてるようなもんじゃないの?
鍛えたキャラを見せつけて大人数集まっても所詮は個人プレーのオナニーだしな。
課金したアイテムを見せつけるのもまた人がいるから成り立つんだよな。
よってMMOとの相性的には悪くはない。
ニートが売りである時間をかけて育成したキャラを見せつけるだけがMMOと言われるとちょっとな。
対戦ゲームの対人と比べてもゲームの目的が違うんだから coopゲーとMOアクションなら兎も角
課金でPTの役にたてるゲームってあるかな? その課金アイテム使ったらPTにありがとうと思われる感じの。 優越感にも浸れるし、自分でPT(自分は課金するから)たてやすいんだがな
513 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/05(木) 11:30:39.56 ID:b4gf2LBt
pso2の新システムとかよく分からなくなってきて散財しちゃったからやるもんない オニギリやってみるか
クリティカキャラ少なすぎてあかんかった にぎりやってみるか
515 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/05(木) 12:43:12.60 ID:b4gf2LBt
オニギリOBT今日13時スタートが17時スタートに時間変更だってよ直前まで告知なしこれはwwww
516 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/05(木) 12:55:50.15 ID:2ZqqUah5
暇つぶしにはオススメ。 シャドウオブエクリプス。 まぁ、メインでやる代物でも無いが。 一応招待コードとかあるんで、 書いとく。 招待コード:do2qe
SoEは雑 シミュレーションはゲームバランスが命なのに まあ最近のゲームは全部雑だけど
ドラクエver2をPCで始めようとしたら ver1(4000円)とver2(4000円)両方買わないとダメらしい ver2買えば全部遊べると思ってたわ。 ver1+2売ってねーし。去年10月に引退したwill版の40万人から毟り取る作戦ですねw
>>510 だから過度な競技性が悪いって言ってるだけ
課金アイテムに関しては一切不要だ
廃課金orニートにフルボッコにされてくやしかったんだろw 素直にFPSやってろ
おにぎり直前で4時間の開始延長とかふざけ
おにぎりとクリチカってどっちがかるい?
クリティカ。 おにぎりはグラはPS だが重い。 根本的に技術がないからどうしようもない。
>>512 課金で強装備持って無課金PT入ってやれば喜ばれるかも。
俺は火力の差がありすぎるお手伝いは逆にやる気なくなるけどw
無課金で遊ぶのはプレイヤーの自由だけど運営に課金撤廃させるのはプレイヤーのエゴだろ。
無料が当たり前じゃなくて無料で遊ばせてもらってると何故考えないのか。
ユーザーは課金撤廃させるなんてことしないだろ くだらないと思えばやめるだけだ
欧米は月1,000〜2,000円の月額制に、人集めにFree Playの展開 日本は基本無料で人を集めて、高額な課金アイテムやガチャで短期回収策 半島産かどうかで、ゲームの方向性そのものが違う
島や半島は情報統制が厳しいからなあ
無料で遊ばせてもらってるって言い方もどうかと思うがなー だったら、最初から月額制にしたら?って話だし それだと人が集まらないからしてないだけだろ 長時間プレイの廃人微課金と短時間プレイの超課金廃人で大きく差がない ゲームのバランスが理想だと思うが無理だろうな 廃課金が無双or自慢できなきゃ廃課金しようって人が増えないだろうし
遊ばせてもらってるって考えは今すぐ捨てるべき 金払わない奴と払う奴とで差をつけてるんだから無課金でもプレイしてるのはお客様 そこら辺理解せずに金払わないなら文句言うなってのはアホ丸出し
月額制の方が儲からない時点で基本無料は全体としては十分金払ってるだろ 逆に儲からないなら金払わない奴がーっていう議論が出るならまだしも・・・
ラテールのコラボいいな ゲームもグラもいいのに なんでこんな末期臭してるんだろ
そもそも無課金の分を廃課金が補ってるとか馬鹿か? 全員が課金して嬲る的がいなきゃ課金なんかしねーつーの
クリティカパンツが見えないクソゲだった
>>524 無料で遊ばせてもらってるって考えろってのは正しいと思うが
アイテム課金系の金の使わせ所がおかしいって話
ゲームプレイの補助的なものならいいが
課金組みと無課金組みでキャラの性能に数倍の差が出るようなバランスブレイクになるようなやり方は”ゲーム”としてはおかしいだろ
リアルで札束で殴り合ってろよって思うだけ
おにぎりインストールした後のランチャー立ち上げるにチェックしてるのにランチャー立ち上がらない 俄然期待感増して来た
無料で遊ばせてもらってると思うのは面白いと感じたときだけだな つまらなかったときは逆に金くれと思いながらやめる
537 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/05(木) 18:00:37.40 ID:k2+BVoR6
鬼斬はメビウスオンラインの臭いがするw あのモデルでGO出すか?普通 MMDにすら負けすぎでしょ メイドインジャパン、やばすぎるw
一度でもROやリネ2やってしまうと世界が狭く見えてだめだな 昔のゲームの公開範囲狭い時期ですら今のゲームの公開範囲に全然及ばない グラなんて適度でいいんだよ自由度をくれ エリア切り替えでもいいけど、もう5年くらい「冒険してる」っていう感じがしない
539 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/05(木) 18:42:15.25 ID:rXXPaCxN
13時→17時→18時→19時 ああうん
冒険なんてのは初体験だけだよ 次からは作業 wikiで予習とか論外
おにぎりってメンテ失敗()で全データ削除した信頼の実績あるやつだっけ?w
俺たちの冒険はこれからだ!
クリティカ疲労度糞杉だな 数時間で何もできなくなり町の中で立つだけの案山子の誕生
>>538 あの意味もなく遠出してた時代が懐かしいわ
メビウスは面白かっただろうが
移動が便利すぎるのも世界が狭く感じる一因なんかねぇ
だろうな かと言って、ダンジョンまでいくのに2週間かかるとか だれがするんだよ
550 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/05(木) 20:19:15.71 ID:ct83F+pd
14ちゃん糞過ぎだし、DQはソロで適当に遊べるからたまに遊ぶ分にはいいんだが・・・ ちょっと触ってみようと考えてた鬼斬りがあの調子でメイン張れるネトゲに困るわ
FEZやってると集団心理が学べるので気持ち株に強くなったり。 均一な装備で戦えるゲームは少ないので。 勝てそうな時は「あーこれは行け行けGOGO」「仕手みたいな異物がいると なんかおかしなやつがいるなという雰囲気」 集団指揮というものを体感できます。 チョンゲーは無理ですけどね!
その二週間が現実の旅みたいに楽しい、というか刺激に満ちたものならいいんだけどね このへんを上手く出来れば冒険感みたいなのがでそう。コンシューマでも移動が楽しいって のはすぐに思い浮かばんな
>>547 それもあるんだろうけど、
敵が強い順に並んで配置されてて、それをクエストでご案内されてりゃ
そりゃあ冒険もへったくれも無いわな
冒険してる感で言えばWurmOnlineで長旅が一番だったわ
cabal
ラテールやってたけどボス強すぎ&途中でクエがワンパターンなのにきづいて 飽きてやめたな。 A狩ってこい→Aからアレ拾ってこい→もっとAからアレ拾ってこい でクエ報告は該当NPCのみ、移動は課金でも直前にセーブしたポイントのみ 二人のNPCを交互に移動〜とかだるすぎたわ。 んでボスだとおもったらボスレベルより20↑でレア武器装備しても1ミリくらい削れるだけで 敵はこっちのHPガンガン削るとか最悪
そんなクエばかりなら、そりゃクエ嫌いになるわな
ドラクエがギャンブルMMOになっててワロタ 子供にやらせんなw
俺の中で最も理想に近いMMOは結局mabinogiだった
559 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/05(木) 23:12:07.13 ID:Pow5Oq9R
久々にROでもしてみようかな 今どんな感じなん?
ドラクエすごいな こういう本格的なのをだすのは、pso2が最初だろうと予想してたけど 結局だめだったなpso2は
ハクスラ要素あるネトゲって今あったっけ ヘルゲートみたいなのまた始まらないかなぁ
>>562 UOのマジックアイテムがランダムプロパティで、すごく面白いぞ
確率はめっちゃ低いが、良いのがでれば200M,300Mの一生ものの品が手に入る
やっぱりランダムプロパティをドロップするってのは、毎回毎回戦闘が楽しすぎる
良OPが出た! でいいのけ?(´・ω・`)
>>564 OP概念なしでレアドロップ!なんだゴミか・・・を繰り返すゲームよりは精神衛生上いいと思われる
久しぶりにファミコンやってみたら最近のネトゲより面白かった(´・ω・`)
じゃあずっとファミコンやってろよ
>>553 これなんだよなあ
最近のはクエスト追いかけていけばリニアにLv上がるタイプが多すぎる
おにぎり びっくりするくらいの糞ゲーだった・・・ 一体このゲームのどこに面白さがあるのだろう
>>569 テレビCMとアニメで客寄せすりゃ
中身がどんだけ糞でも回収できると踏んでたんだろ
まんまニワカ業者みたいな商売
571 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/06(金) 01:41:55.03 ID:qEIZlK9M
下調べなしで鬼斬やってみたがひでーな 設定全然いじれないし画面見にくいし10年前のゲームって言われたら信じるレベル 正直今までやったMMOの中で一番の糞ゲーだった
プレステ2のゲームとか言われたら軽く信じるレベル
ザオック スカーレットブレイド 幻想神域 Hオンライン クリティカ 鬼斬 Hオンラインとスカーレットブレイドよりはマシな気はする
クリティカはMOだが
まずあの薄っぺらいアニメ絵で期待感が削がれ、 エセ和風テイストの世界観に「うーん・・・」となり さらにのキャラ造形で「ああ・・・」と納得。 と、全く期待することもなく触ったけど これといって特徴もないTPS風味のアクションで どこが面白いかと言われると何も挙げる点がない。
幼女と普通以外は頭身バランスクソだし 声もクソいし 顔も微妙だし カメラ操作もクソだし 全然抜ける要素がない
ザオックに戻りますね
FPSってメインゲーならクラン入って夜に集まってやったり サブゲーでもある程度は強さ持ち越しでサクっと遊べる体系で成功してるよな これだけゲームタイトル増えるとメイン、サブどっちでもいけるゲームが残る プレイ時間必須でメインでやる層以外お断りとかは廃れるし やり込み浅いゲームはメイン層が形成されない
579 :
山田くん@MMO大好き :2013/12/06(金) 06:27:18.82 ID:Hq55nCl8
オニギリ・・・どうしてこうなった・・・
鬼斬り糞すぎんだろ・・・
どうしたの?
久しぶりに食指が動いたな それだけで評価に値する それ以上はない、俺の日記はここまで
おにぎりはクローズβでもないわってレベルのバグだらけ グラフィック設定で変更できるのが解像度のみでキーコンフィグいじれない 以上の二点から俺はもうクリアするわ
非戦闘職を含めた職の多様性と、あまり多ボタンにならないかつゲームパッドでも快適になるような操作性が欲しい ドロップ装備よりも、生産装備の方に価値やファッションの多様性を組み込めば非戦闘職の価値も上がる もっとも、ファッションまで奪ったら運営側の利益追求もどうなるか分からないけど あと、最初の段階では絶対に倒せないような敵を序盤辺りのフィールドとかに配置する事も大事なのだと思う
アニメが可愛くて釣られてしまった
鬼斬はさっさと葬式スレ立ててそっちでやれ 需要はここ見てるだけですごくありそう
鬼斬だったらクリティカの方がいろんな意味でマシだった ただすぐ過疎りそう つかチョンゲーのランキング上位のやつとかはよ持ってきてほしいわ クリティカとか20位内にも入ってないだろ
クリティカはMMOじゃないでしょ おにぎりは論外だがクリティカも糞ゲー
>>587 クリティカはこれでもOB〜リリース時にかけての1か月くらいは
ベスト10圏内にあってそれなりに注目されていたんだよ
とりあえず2つともクソゲーだとわかったから報告はもういいよ
疲労度があるゲームはいらん
みんなではれぽよしようぜ!
壮大なゲーム「為替市場」があるじゃないか 何万人もの兵士が現れては退場、現れては退場 諸行無常の響きあり
資本金が足りないでしょ ハイレバでやるなら辞めとけ
RMTで稼いだ金でFXとか究極の世捨人だな
>>591 週1回しかできないコンテンツがあるゲームもあるんだぜ?w
今年の夏から色々出てるけど新生以外全部爆死してる もうだめだ
新生もなんでまだ人多いのか理解できないレベルの出来だしなぁ やっぱプレステ組来るのは強いな
プレステ組囲い混み+FFブランド そしてなにより新作が軒並み糞でFFからの移住先がない
PCと同鯖で成功したゲームってあったっけ? 鯖分けとけよ
こんなところまで宣伝に来たw
(´・ω・`)タナカスみると殺意すらおぼえるのあやまって
やっぱ、FF14ってガチでマジでキチガイが多いな JCとセックスするために教師になったとかバカッターで言ってて特定されるとかwww 他ゲーでこういうガチでマジで頭イカレてる奴は見た事がない
お前の語彙もマジでヤバイな
607 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/06(金) 17:59:10.21 ID:O3ef9Apg
言うならマジじゃなくてガチだろ
まぁ11の頃から民度の低さには定評あるよねFFって
いろんな物に触れてない人間が偏りがちなのは当然 でも楽しめるのってそういう時期なんやで
鬼斬は今年のクソゲーオブザイヤーに滑り込んできたな
特定秘密法案の反対デモが盛んになるとここの書き込みも減るね。
ゲームしなきゃならんのにそんな事する暇は無いだろ、あほぉが。
鬼斬やってみようとおもたけど ログインオンラインみたいな感じなんだな スレ見てると その祭り感だけでも楽しかったりするが
ログインオンラインの何が楽しいのかわからん ストレス溜まるし時間を無駄にしてるだけじゃん なんかログインできたときの達成感みたいなもんがあるわけ?
>>616 俺の場合は自分でゲームやるのが面倒くさいからだな。
だからってやらなきゃ置いていかれると分かってるからやらないわけには行かないし苦しいんだよ
でもプレイ出来ないなら仕方ないだろ?俺のせいじゃないし、みんな横並びで平等でいられる。
インフルエンザ流行で休校って聞いて盛り上がるクラスのバカグループみたいな感じかなあ
とりまログインオンライン中は2chも中身の無いレスが次々と付いては流れているのを見てるだけでいいから頭使わなくて済んでラク
やらなきゃ置いてかれるってのがすでによくわからん
乗る必要のないバスに乗り遅れる!って言ってるようなもん
621 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/06(金) 21:07:38.57 ID:DgOz1fG6
そういう連中が消費社会ひっぱってくれたんだから感謝すべき 周りに乗り遅れないよう興味もないのに片っ端から音楽聴いたりCD買ったりTV番組見てたりしてる昭和の連中な
>>621 そういう人らは自分で買わずに他人から借りてたけどな
>>616 すまnちょっと俺の言い方悪かったな
ログインオンラインそのものというより β特有の人が集まってる祭り感が楽しくない?
どんな糞ゲでもわんさか人いるだけで面白さに箔が付く
あと誰も先知らないから皆で攻略してく手探り感が好き
お祭りとかビッグウェーブとかそんな感じだろ あんな御粗末な出来で宣伝しまくるとか金の無駄だし 恥知らずだと思うぜ 回収できる自信あんのか?
無課金でお客様になりたかったらしっかり課金者にボコられて課金者満足させろよ。 それに納得できず辞めた時点でそりゃ客じゃなくなるわな。 理想の課金スタイルが出た時、それがスタンダードになるようにきちんと課金して運営潤すのか? 結局金使わない乞食にしか見えん。
>>623 なるほど、そういう割り切り方もあるのか
無課金がいるから課金者が課金するのも事実 全員に金使わせたかったら月額でいいじゃん
PT必須ゲーがやりたいわー 初期のリネ2みたいな 俺はPTゲー意外のMMOはやる気もうゼロだな。 ソロでやるならオフゲーやったほうがいい。
LoLのPvE版ゲームがないのはなぜなのか コンテンツはBossだけ作ればいいし楽だと思うんだが
>>567 単発煽りはいいからはよ面白いゲーム教えろよ(´・ω・`)
>>631 単発煽りはいいからはよ面白いゲーム教えろよ(´・ω・`)
>>629 幻神もPSO2も全員火力職クリアゲーでがっかりしたが
ああいう方が火力やる奴はPT組みやすくていいんだろうな
盾待ちヒーラー待ち多いもんなw
ヒーラーは死なせれば文句を言われ タンクはタゲが跳ねたら文句を言われ アタッカーはダメージがしょぼいと文句を言われ PT必須ゲーってこんなのばっかりだろw
いやだからファミコンのほうが面白かったって書き込んだやろ 迷宮組曲とか久しぶりすぎて先進めなかったわボケエ(´・ω・`)
バッファーの私は平和です
当分期待出来そうなゲームはない?
もう期待できそうなゲームはこない
KRITIKAは猫だけ面白い
>>634 TERAみたいに背後特化でタゲ奪えばそれはそれで言われるけどなw
>>634 そういうのもPTゲーの魅力の一つだよ。
俺が初めてMMOでPTした時にヘイトとか全然理解してなくて
バッファーなのに槍投げてくる痛いMOBに適当に攻撃したら
大量リンクしてPTが半壊した。周りは嫌な空気になったけど
同じギルメンの初心者って知ってる人が援護してくれた。
ぎくしゃくした人間関係から生まれるコミュニケーション見たいのも
あるんだよ。そういう刺激もMMOの魅力の一つだろう。
>>634 アタッカーのダメージがしょぼくて文句言うのは半ギルハンとか廃層だべ
だいたいアタッカー先走る性格地雷のほうが問題
むしろタンカーはタゲもだけどトロい事についても文句言われるべ
ヒーラーはそもそもいない事が多い
いても回復遅い
まあそういう文句言う奴は固定組めよって風潮になってるから問題ない
タンカー()^^; 原油でも運ぶの?www
頭がアレなやつが偉そうに語ってるよ ┐(´ー`)┌ ヤレヤレ
タンカーも知らないくせに死ねよ
タンカーとか言っちゃう男の人って…
漏れもPT必須ゲーやりてー! ヒーラーで、PT時は誰も死なさないよう必死に回復しまくって、PT無いときは辻ヒールして過ごしてー!
U)Oみたいに相互ヒールとか火壁毒壁 石壁とかで遊んでる方が楽しいだろ
でたよ英語厨 どうせタンクが正しいとか言うんだろ それ言い出したらローマ字表記しろよ 通じるんだからいいだろうが
タンカーてあれか。 ヒーラーもアタッカーも語尾伸ばしてるから、タンクも伸ばさないといけないと思った感じのやつかな
tanku
タンカーて言うやつちょっと痛いよねw
発祥リネ2と書いてある リネ2民が広めたのは間違いない
>>630 正真正銘対人で課金強化無しで自分のプレイスキルがランク付けされるのが良いからなあ
シレンやトルネコみたいにダンジョンマップ100の中からランダム 階段の位置ランダム、罠やモンスターもランダム配置でPT組んで攻略みたいのでないかなぁ そしたらウィキ見ろ厨出なくて初心者も安心、ある程度の中級者もわくわくできるんじゃないか?
担car
playする人play+er=player tankするひとtank+er=タンカー 安室奈美恵のファン amuro+er=アムラー レベル上げること level+ing=レベリング パーティーで敵に攻撃を与えるのがメインの仕事の人=DPS 英語の誤用はともかくDPSだけは絶対許さん許さんぞ
むしろアタッカーよりDPSのが一般的じゃないのかね
なじぇアタッカーのことをDPSと誤用してるのかくやしく
Attacker, Nukerを一括りにしてDPS Class 前後の流れなしに単にDPSだけだと分かりづらい
アタッカーのことをDPSって呼ぶのは多少でもネトゲに精通してる人間なら我慢できないレベルの誤用だなw それとも俺の知ってるDPSとは別のDPSなんだろうかw あえて言い換えるならDD(ダメージディーラー)だろう
つまらん どうでもいいよ 今すぐそういってる奴らに直接言って来いよガキくさい
おまえらは本当に最近のMMOに絶望して次を探しているのか?
タンクする人なんだからタンカーだろ!!! DPSって秒間ダメージのことなのになんでアタッカーのことになるんだよww クールダウンって何????クールタイムだろw これいっとけばチョンゲ大好きアピール出来るぞ
FF11やってるんだがさすがにもうゲームバランスとか限界来てるから乗り換えたいが いいMMOないもんかね、素直にFF14行った方がいいだろうか 月額固定のネトゲやってねーとすぐゲーセン・オフゲで散財しまくっちゃうから困る
チョンゲーだろうが洋ゲーだろうがアタッカーをDPSなんて頭悪い言い方しませんw
ゲーセンはハマるとヤバイね
>>666 WoWて選択肢はないかね
たしか1月まで最新拡張まで60$→15$のキャンペーン中だったはず
>>669 英語はわからんのだ・・・
やたらCMやってる鬼斬とやらを試してみたがチュートリアルでお察し状態
>>670 日本語でEQ型戦闘だとff14かEQ2、もしくはTERAか…
まあ無難にff14てことになるのかね
いやむしろ洋ゲーでよく使われてるだろ。
使わねーよ、何の洋ゲーだよ DPSは瞬間火力か単純に火力って意味で使われてる
WoWもLoLもやってないのか
そこらへんの名称はゲーム毎に違うぐらいバラバラになっちゃってるからどうでもいいわ
>>674 LoL民もWoW民も
「誤用とわかってるけど俺らのゲームでは通用するから理解した上で使ってる」
だけなんだがまさかお前何も知らずにガチでDPS言ってたの?
理解も何も文脈でdps(class)なのか(one's)dpsなのか区別 出来ないとまともにコミュニケーションも出来んだろ…
The term can also be used as a verb - to "DPS" an opponent is to inflict the maximum damage possible in the shortest time or as a noun,
to describe a class which has a particularly high DPS, though this usage is debatable, with "DD" (Damage Dealer) an acceptable alternative.
http://en.wikipedia.org/wiki/Damage_per_second 英wikipediaにも載ってるだろ…
まあ↑すら読めない程度の人間なのだろうが(笑
タンクて言葉にはタンクをする人みたいな意味がすでに入ってるんだよ だからタンカーて言ってるやつはアタッカーカーて言ってるみたいなもんだぞ
盾と火力と回復でいいじゃん
ff14の人達が使う盾とタゲはなんか馴染めない
肉壁とヒャッハーと白魔導士様
まーたこんなん言い合ってんの? ゲーム内で使われてる呼び方でいいじゃない それが嫌ならゲーム内でキャンペーン張ってろ
定期的に同じ話題になるよな まあ不作すぎて他に話すこともないんだけどな
>>655 pso2みたいなマップ生成ってことか。例えば今のff14にあてはめてみると
ただ歩きまわるのが面倒って感じになりそう
このアイデアだけだと弱いな。他にダンジョン構造とか色々合わせて考えんとなんとも
ロードス島で思いついたがTRPG風なのもいいかもしれんね。
近道できる扉がある。シーフのdex50以上か、PTのstr合計が300以上で通過可能
で、通れないとドラゴンの巣を歩く。見つかったら全滅。そういう分岐を無数に作る
現状のMMOは戦闘、収集が主のようだからこんな感じでアトラクションや会話の
きっかけになるものがあればMMOらしい楽しさがでるかもしれん
686 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/07(土) 16:19:32.42 ID:yIC6RRFJ
SFCのトルネコをそのままMOにしてくれれば俺はそこに永住する ああいうローグライクなゲームは大好きだし特にトルネコには10年くらいお世話になってたし
超難易度ダンジョン アイテムロスト保護の巻物 500円
やることないしとりあえずいっときはおにぎりすることにした みんなもこいよ ひまつぶしぐらいにはなるぜ みぬきも捗るしな
ローグライクをMOにするって難しくない? ターン制を複数人で遊ぶっていうのはハードル高い 初代チョコボみたいにするとバランスが行方不明になるし 素直に一人用不思議のダンジョンを遊びながらチャットしてるのがいいんでない
トルネコのダンジョンをPKありのMMOにして入口封鎖したり最下層で戦闘中の PTを襲って阿鼻叫喚を楽しむゲームがやりたい
691 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/07(土) 17:23:17.49 ID:G0IsN919
クリティカあとだしなのにC9に勝ってる部分が一つもないじゃないかもっとがんばれよ
692 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/07(土) 17:24:25.74 ID:G0IsN919
>689 アトランティカは惜しい事をしたね 完全に運営に殺された
パチンコ臭くなくて部屋をグルグルしなくていいPSO2がやりたい…
MMOなのにID周回メインってMMOである意味がわからん
PoEやろうぜ。
つーか一度本気でリアルなゲームをやってみたい 倒せるようなレベルの敵が次々出てくるようなんじゃなくて FPSみたいなプレイヤーの腕次第の戦闘で 人が少ない時間帯には首都の中にまで敵が侵入してきて機能不全に陥るみたいな感じのがやりたい
自分で作ればいいと思うよ そして全く評価されなくてボロクソに叩かれるといいと思うよ
>>695 PlanetSideみたいなのの続編が今更出てくるくらいだからそこまでボロクソってこともねーと思うけど
ヒーラープレイがしたい。 TERAのヒーラー楽しかったが飽きた。 最近はMOとかのが流行なのか、ヒーラーできるのってあんまりなくね?
ヒーラーを導入するとヒーラーいないとPTプレイできないゲームになってしまう。 しょっぱな一気に回収して、後は残った信者から骨の髄まで吸い上げる昨今のネトゲ業界のトレンドから言って いくら信者でも人がいなけりゃ遊べない、クラスの役割がきっちり決まっているゲームは歓迎されない。
MMOを産廃にした四大要素 EQクローン アイテム課金 インスタンスダンジョン
プレイヤーの質
>>704 それはMMOにそもそも需要がなかったという話であって
MMOが衰退した原因とはまた違うと思うわ
アッピーオンラインとか今じゃ成り立たないシステムだからな
707 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/07(土) 21:07:28.85 ID:yIC6RRFJ
おにぎりが完全にログインゲーでわろた
EQクローンなんてタイトル数少ないけど
EQクローンとは書けてもWoWクローンとは書けないんだろ
>>700 14ちゃんやったら?ヒラすくないってさ
トルネコはターン制だからやるとしてもMOにしかならんだろ
トルネコとかおまえら何歳だよ
タンカー()って言ってる奴って対人をPv()って絶対言ってそう
>>710 十分いるけどな
少ないのは肉壁だしw
CFで即シャキするのは肉壁だけだしな
FF14まだ盾不足なのかよ やっぱ課金やめて正解だったわ
盾が不必要or他職でも壁出来るゲーム以外は 盾不足な気がする。このへん前を張れない日本人の気質なのかな
ちょっとミスるとブチ切れて盾に文句言う奴多いからな FF14はゲームデザインがそのギスギスを加速させてるしやってて面白いゲームでもないからさらに暴言の荒らしよ ついでに装備もかっこ悪いとかそら誰も盾しないわ
ヘイト管理とかMAPの把握 初見禁止が最も多いのが盾だろうな
盾職を選ぶと 始めていくダンジョンでも完璧にやれと怒られる(そのくせ始まる前に何を気をつけたらいいか聞いても教えてもらえない) 盾がしばらく殴ってから火力職が攻撃しないといけないゲームでも、火力職が考えずにスキルぶっぱ「おい、こっちに攻撃来たぞ盾死ね」 これに耐えられるものだけが選ばれし盾
ぷっ、死んでやんのって笑ってやればいいお(^ω^)
大抵のゲームの盾職のイメージ ・装備に金かけなきゃいけない ・ダンジョンの知識やテンポいい仕切りを求められる ・疲れてソロに行くと火力が無くてマゾい
強化に2倍金かかる上にガチ強化してないとPTに入った突撃紙脳筋や早漏紙火力から陰口叩かれる
陰口というかあいつら本人の目の前で罵倒するから 盾と分かり合えるのは基本回復だけだ
こういう話が出るたびに思う 初期のラグナロクって神ゲーだったんだなと
いやそれはちょっと・・・ やっぱネトゲ黎明期ってのが大きいかと。今初期のラグナロクやってもまず楽しめないし。
盾ってff14以外で使うっけ?
たいていのゲームで重戦士とか大盾持ってるし盾でもいいんじゃない
お前らいちいち言葉狩りめんどくせーよ
>>724 ROのよかったところは
・適正狩場が複数ある
・低級mobでも高額レアが狙える
・お使い作業クエストが少ない
・エモーション
クエストに縛られない自由度がいいわ
FF14はっていうよりどのゲームでも盾が1番少ないじゃん
タンクと言え。通じてねえぞ
わからない方が融通のきかないバカ
ゲームによっては必ずしもタンクが盾持ってる訳じゃないからなあ
なんでもいいよ。枝葉にこだわる奴はほんとバカ
>>729 ブレイザブリクやったけど昔のMMOみたいに露店が機能しててゼニー貯めて露天見回ったりしてアイテムそろえるのが楽しかった
いまだと過疎MMO多いからボリ価格で売ったりするのが多いしギルド入らないとまともにプレイできないのが多すぎる
そういえばブレイザブリクって来年の2月までか・・・正月あたりにまたやろうかな
通じる必要なんかなよ お通じきてないベンピくん
今更だけど社会人でMMOとか無理じゃん 俺より良い装備持ってたらそれだけでねつ造晒しするもん だから全力だせない社会人ってニートから上からの言い方されるし うん、イヤじゃない?
タンカー、アタッカー、バッファー、ヒーラー がいるMMOは当たりが多い。 ヒーラーが集まり悪いからヒーラーをはぶいて火力押し切りゲーにしたりPOTがぶ飲みにするMMOは糞
>>739 協力プレイってカッコいい言い方だけど、
そもそも役割をこなすだけってのがクソつまんねーんだよな
自由にできる部分もあるけど、全部自由な方がいいわ
誰かに迷惑かけるとか、誰かに迷惑かけられるとかアホらしい
ソロで好きにやりたいわ
ソロだと意味ないって言うやつが毎回出てきて、
毎回そいつがアホ過ぎてフルボッコにされる流れは面倒くさい
パーティーメンバーはNPCが標準で 参加者がいる場合だけ入れ替え ってなればソロプレイでも充分行ける
PSO2のNPCみたいになるな ボスだと常時転がってるような
>ってなればソロプレイでも充分行ける それって結局役割分担じゃないか しかもNPCってアホだから、 NPC前提なら自分は一番差が出るややこしい職をやることになるだろう PT好きな人って何をそんなに自由を恐れてるのやら
ゲームは戦闘だけではないよ 行き先やあらゆる選択の自由は他にたくさんある たかが戦闘一つだけで縛られたって苦労はないだろう 単独で戦闘する苦労と手間のほうが多いだろ
>>740 役割をこなす「だけ」って・・・じゃあソロには何があるんだい?
>>743 俺にはお前が迷惑かけたりかけられたりするのを怖がってるように見えるが。
PT好きは自由にPT組んでるんだからほっとけ。
役割とかリアルで果たしてればいいだろ
バランスの良いグループが出来ないと まともなところに行けないようなゲームだと LFGでその日が終わるとかざらにあるからな そういうのを嫌って、最近の量産ゲーは最高レベルまでソロで行けます なんてMMOの意味はどこに、というのばっかり
低〜中レベル帯で満足にPT組むならサービス開始直後くらいしかないからなあ EQの時代から変わらないレベル性MMORPGの弱点とも言える しかしLFGでその日が終わるとかは PTどうこうって問題よりもっと根本的な理由が他にありそうなもんだけどな
>>731 新生FF14は盾職のナイトが一番多い
全61鯖のうち、日本鯖全31鯖の同時接続人数および職分布を累計数百回調査した私がいうのだから間違いない
タンクがDPSよりも多いとかバカか ありえんわw
>>745 何から何まで好きに選択できるじゃん
迷惑考えて職選ぶ必要もない
ゴミ装備でもネタ装備でも構わない
色々試しても構わない
>>746 アホか。ユーザーの意識が変わるのが一番大事だろうが
お前こそ言いたいこと言ってるクセにほっとけとか甘えすぎだろ
古いゲームを新しく始めるとソロか古参のパワーレベリングの伝統
killing floorのシステムをRPGに流用すればいいPTゲーになるんじゃね やっぱりベースレベルが邪魔
まだMMOに希望があると思ってるバカ多すぎw もうWoTやLOLやってる人の方がはるかに多い
756 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/08(日) 11:46:32.96 ID:RbL/8kA1
WoTやLOLじゃなくてMMOがやりたいんだが?
WoTやLoLてPvPだけじゃん PvEで人集めてから言ってくれ
>>748 PT組まなければ絶対にクリアできないようなクエストしかなくてソロお断りゲーか
ソロでも最後までいける、これMMOにする意味あるの?っていう両極端なゲームばっかりだよな
759 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/08(日) 12:58:21.55 ID:Yp91ZUip
じゃあ最初からずっとソロで行けるけどエンドコンテンツはPT必須だったらお前満足なんか?
同じダンジョンでもソロ用、フルPT用、ハードとかあったらいいんじゃね? そういうゲームあるけど
むしろその程度も用意できないコンテンツ不足ゲーをなぜプレイしてるのか おまえらってグラとタイトルに飛びついて、でてくる不満がいつもシステムやUI、コンテンツ不足に関してだよね やる前にわかるだろ?
単に日本語で展開をするゲームが その手のゲームしか無くなってきてるだけ 見た目で釣ってガチャで短期回収とか溢れかえってるだろ
>>756 そう思う人が少ないから今の惨状なんだが?
>>762 時間かけてMMO作ってもパズドラの数十分の一しか儲からないんだから、そりゃ誰もやらんわ。
数十分の1どころか数百分の1以下だぞ
そうか。せやな。日本人が求めてるゲームはソシャゲーなんや。MMOの時代は終わったんや・・・。
>ソロでも最後までいける、これMMOにする意味あるの? これのどこが極端なのか 途中からソロできなくなるとかバカみたいじゃん
地獄モード(5人制限)だろうとソロでいけばいいやん 遠慮することはない クリアできないのは弱いからだろ
MMO出すんならクエストもIDもギルドもないところにプレイヤー放置して勝手に生きろみたいなシステムでいいよ
それするとなにしていいかわからんという ゆとりがやめて過疎るだけ
それで面白いならいいけどな 皆が目的もなくダラダラレベル上げて無意味にマゾい装備集めするだけのゲームになるがな
772 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/08(日) 16:28:31.27 ID:TBI2YZKm
春には散ってそうだな
テスター受け付け終わってんじゃねぇか・・・
500人って少なすぎないかw
スーパープレイは個人技だと思っているので 高難易度はソロ限定にして欲しいな PT組むのは低難易度だけでいい
高難易度ほど協力して突破したときの達成感大きいので、高難易度はPT向けがいい
>>772 なんだよこれ
なんかちょっと面白そーじゃないかw
779 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/08(日) 19:22:01.84 ID:TBI2YZKm
>>778 俺は初めてやったネトゲがハンドレッドソードだったからこういうジャンル好きなんだけど
いかんせんRTS人口が少なすぎて廃れるの早いのが残念
一戦あたりの時間掛かりすぎるからな 負けたら目も当てられない
どうせキャラカードのレアランクが高いほうが良いんだろ?
強キャラは期間限定ガチャのレアという未来が見える
ゲーセンの戦国大戦そっくりだなというか 戦国大戦だな
>>777 高難易度はソロでやっても達成感大きいよ
協力したからとか関係ない
PTだと失敗続くとギスギスするし
役割分担とかが好きなのと冒険者はパーティ組んでなんぼなのと 俺がヒール職好きなのでPTおし PTマッチが充実してるとなお良 リネ2のマッチングは使いやすかったなぁ
>>783 知り合いに三国志大戦はまってた人いたな
ソロしかできない奴の主張は相変わらず自己中だな
なんで失敗するのか成功するのか話し合えないのはコミュ障
高難易度PT必須なんて糞に決まってるだろ FPSのガチ勢とかみりゃ分かるだろ だからといって中途半端にするとFF14みたいなそびえたつ糞になるが
ソロでなんでもできるMMOとか何かがおかしいだろ それならオフゲーでいいじゃん
PTで狩りとか楽しいんだけど PT必須にすると職業差別がひどいことになるのとPTメンバーが集まるまで出発できないから 待つだけで何時間もかかるなんてことが普通にあるからなー
高難易度PT必須をソロでクリアしてもいいのよ?
さぁソロで火竜討伐いこうか
>>791 鯖超えてのPTマッチングシステムあっても結局盾ヒラ待ちだしなぁ
やるもんなくてしんなま14ちゃんやってるけど
火力職だとはやくても数十分待ち普通だしね
自分がヒーラーやってるとあんまり気にならんのよなぁ ログインしたらだいたいwis来て誘われるし…
最近のMMOの火力()って何も考えずに殴ってるだけで 全部人任せで楽したい、面倒ごとは全部お任せの風潮が強いから 負担の大きなタンク、ヒーラーがますます減っていく
ヒーラーとタンクの間には謎の連帯感がある そしてだいたい仲がいい
盾ヒラで連携とれないと悲惨だしね タゲ固定できない盾とか 固定前にヒールしてタゲもらうヒラとか
盾ヒラがかろんじた事態になってるのはボスが弱すぎるせいだな HP2000万とかあっても 背後からクリテカルで10万ダメ連発とかバランス悪すぎだろ
PTだろうがソロだろうが、高難易度をクリアできたら嬉しいのは変わらんわな。 とりあえず、入口の制限がなくあとは好きなように遊べ、ってのがMMOの本来の意味(不特定多数が1つの世界にいる)からしたら理想。 ある種の遊び方しか出来ない、ってのは2流。 最悪は、ある時期はソロでしかできない・ある時期はPTしかできない、ってのを1つのコンテンツに混在させたりする等、違う遊び方を並行ではなく混ぜること。 許容できるプレイヤーが少なくなりすぎる。
普通に運営がただの糞 MMOにまともな運営は1%以下だな
でもその1%の運営はなにか答えられないんでしょ
運営って100個もあったっけ?
>>803 なんで100という数字がでてくるんだ?
お前アホだろ
100個糞運営あげれば1%以下証明できるな
>>804 さぁ100個よろしく
まともな運営は鰤とかSOEくらいじゃね
ドラクエ10人増えすぎでラグラグログインオンラインうぜぇ
808 :
山田君@FF14中級者 :2013/12/09(月) 00:05:15.39 ID:tfc4eKpT
ソロでやりてえならPS3(笑)でもやってろthe子供
>>800 そういう意味ではUOは理想に近いかもなぁ
いまでもやってるが、かなり面白いよ
ただ人が少なすぎてまじで泣ける。
UOがサービス終了はないと思ってるから、そこは安心してるがw
UOはトランメルとフェルッカに分れてから、つまらなくなってやめたな
>>785 結局こういうヒーラーがPT必須を求める元凶なんだろうな
感謝されたくてたまらないヒーラーだが、実際は最上級の悪
ヒーラーを根絶させないとソロ叩きは無くならないだろうな
見えない敵と戦うソロ専の方がゲームを廃れさせるだろw
ヒールされてありがとうとか言う風潮がヒーラーを増長させた 礼は必要ないって言うヒーラー以外は極悪なヒーラーだと認定すべし また礼を言う他の職も仕組みを分かってないグズだと認定すべし これだけのことで恐らくPT必須は根絶させることができるだろう 根絶できないならPTにもメリットがあるということだし、 この流れに逆らうやつはPTに何のメリットも無いと認めるも同然
ヒールにお礼飛んできたら「これが役目だっつのwwww」スタイルですわ というか、PTでお互いに声かけとか普通だし、上手いことやったら「グッジョブ!」くらい言うだろ ヒーラーやってる理由? いかに敵を倒すかより、いかに戦線を維持するかの方が好きだからだ 別にお礼がほしいわけじゃねえ 全部ソロでやりたいならランキング付きのコンシューマでいいじゃん わざわざMMOやってるのにロールプレイ以外でソロ専とか、そもそもやるゲーム間違ってんだよ
レイドやりたい層とソロ専な層は絶対に噛み合わんな
>全部ソロでやりたいならランキング付きのコンシューマでいいじゃん お前それ何回書き込んで何回ボコボコにされてんの? 初めてですーってか?w
>戦線を維持するかの方が好きだからだ やっぱりこういう仕様はヒーラーの要求のせいだよなあ 本当ヒーラーは強欲だわ
818 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/09(月) 05:19:57.75 ID:8hXvmSVi
ヒーラーは楽だからやってるな TankやPullerみたいにマップややばい敵の序列覚えなくていいし 多少ミスあっても責められることはさほどないし 盾にリジェネ系入れてたまにぽちぽちヒール飛ばしてるだけで済む 火力の方が楽さでは上だろうけどどんなMMOでも溢れかえってるから あぶれたりParty編成待ちが長かったりで それイヤだったらリーダーして集めるとか面倒だし
割とマジで、ソロしたいならmod入りスカイリムでいいじゃん、と思うわ ソロ専って言い換えればD&DとかWIZを1キャラクリアしたいってことだろ?
戦闘においては他人の協力はイラン、ってだけ。 MMOって、不特定多数が1つの世界にってだけしか決まりごとがないから、 その世界でやれることが自分の好みに合ってれば遊ぶだけっしょ。 ソロ専は、それがたまたまそのゲームでのソロでの戦闘なんであって、 他のゲームとかは関係なし。
ドラゴン討伐隊50人とか好きだから、協力いらんって感覚わからんわ 気楽にやれるソロ狩場があれば使うけど、ソロで狩れるようなボスにNPCの皆さんがガクブルしてるのは世界観的に嫌だ
個人の感覚なんだから、わからんのはしょうがないって。 ただ、わからんからと言ってお互い排除せずに、「こういうやつもいるよなー」くらいでいいんだよ。 MMOなんだし。
とりあえず、 ID:usKzP7Quみたいなのと組むのはこっちから願い下げよぉ
結局ただの違う立場という名の個人の感覚(笑)だし しょうもなさすぎる 分かり合えるわけがない どっちも賢い話でもしてるように見えてどっちも大抵双方を理解しようとしないただの主張の押し付け合いだし
さすがに自職けなすような発言はNGだと思うの
>>823 ゲーム上では全然違うキャラだから安心しろ
お前のアカウントに恥かかせるような真似はしない
匿名の場だから脆弱なザコにも負担をかけず意見を言えるんだよ
まあお前はここですらろくに意見言えないようだから、
脆弱さではちょっと類を見ないレベルなようだが
>>819 お前はアホ過ぎてPT必須側の足すら引っ張ってる
もういい加減黙れって。少しは恥を知れよ(煽りじゃなく
ゲーム内ではいいこちゃんなのね
兵站の概念があるから悪い ヒーラーが看護しても即死するようならFPSやACTの類と化すから厄介
これがいわゆるBBS戦士ってやつか
何この人怖い
>>831 お前は違うの?こことゲームが一緒なの?
じゃあ過去プレイしたゲームのキャラ晒してくれや
ゲーム内でも自分の主張すればいいやん 正しいなら受け入れられるんじゃね
>>834 >>827 をもう一回読んでくれ
基本的に人間は脆弱なのだから恥をかきたくなかろう
オレなりの思いやりでもあるし効果が高いやり方を選ぶのも当然
タフで信用できる相手には現実やネトゲ内でも意見は言うけどな
ヒールにお礼言わない、を徹底するとなんでPT必須がなくなるのか 俺の頭じゃよくわからんのよ。 最初からPT内でのヒールにお礼なんて求めてないし、ヒールするのは役割分担じゃんね。 神官とかの役割制を捨ててまでソロで全部可能にこだわる理由、 新参の俺に教えて欲しいくらいだわ
>>835 そりゃ自分が恥をかきたくないからって引っ込み思案になってるだけじゃん
UOだとソロでもできるけど ソロより人数そろえた方が楽しいし効率もよかったな 最近のゲームはソロの方が効率良いんだよね 全体の4割はゲームをクリアするまで 他者との関わりを持たずずっとソロプレイ ゲームシステムがソロを許容してぬるくなり過ぎてる
>>839 遊びで何故か発狂するようなガキが増えたからだろ
未成年にネット使わせたらダメだわ
幻想神域秋田
PT必須ゲーはバランスより何よりマッチングシステムがよくできてないとなー
>>837 役割制を捨ててまでって何?
役割制が癌だって言ってることすら読んでないのかよ
何も読んでないのと変わらんぞ
知り合いを作れよ システムに頼り切ってるから、ソロゲー全盛の時代になったんだろ
>>839 ソロがぬるいってのは良く分からんな
PTだと結局情報がザコとも共有されて鬱陶しいんだが
どう考えてもPTの方がぬるくないか?
人との競争じゃなくてオフゲ的な難易度の話をしてんのかな
それなら心底どうでもいいって思ってしまう
ドラクエ10昨日の23時前に過去最高の同時接続だったらしいぞ 障害で運営がコメント出してる お前ら絶望してる場合じゃねーぞw AOYAMA Koji ?@kojibm 9時間 記録を見ると障害発生時の同時接続数が実質過去最高だった模様です。嬉しい悲鳴。 皆さんありがとうございます。そして申し訳ありません。。。
よその運営としては月額だけは何とか潰したいんだろうな DQ人いねーって嘘つくやつがどこにでも沸く
ドラクエ10なぁ、人が多くて楽しそうなんだけど、まず絵柄が受け付けないし、戦闘がコマンド制でドラクエ思い出して吐き気が・・・んっ?
>>843 それが癌と思うなら、そもそもRPG向いてないんじゃね?としか言えんのよ。
役割演技でロールプレイングだろ?
お前はその世界で何を演じたいんたぜ?
>>849 どのMMOやればロールプレイにお目にかかれるんだよ
そんなやつ1%もいねーだろうが。ネカマのこと言ってんのか?w
ソロでやるやつはMMO向いてないっていうが 人のプレイスタイルにケチつけるほうが向いてないと思うがな
役割分担とRP(世界に沿った演技)はまたちょっと違うような・・・ まぁRPは海外じゃないとまず見ないわな。
>>850 ああ、国内オンリーでしたか
サーセンwwww
MoEだとRPけっこうみかける
まーた洋ゲー厨が沸くぞ
RPしたい奴はMMOではなくTRPGをやれば良いんじゃないの
TRPGのいいとこ混ぜたonlineでれば解決
よし移住先決まった 一足先にこのクソスレ卒業しちゃうぞ☆
おうまた数時間後な
>>849 例えばタンク職でキャラ作って遊んだら
否応なくタンク職というキャラを演じてることになるんだがな・・・。
コンピュータRPGのロールプレイなんてその程度の意味しかないよ。
>>860 この場合、既存のゲームの「ヒール職とかタンク職みたいな役割分けは癌!」って言ってるのが問題だから
その程度の意味すら消してどうするの、ってことかと
近接戦闘+魔法攻撃+回復が出来る勇者様なら全て解決
某幻想盾はサブに回復とって、武器OPに回復つけて メイン回復いらない状態
自分で回復できて火力出せて耐久性もあるし、遠距離も近接もいける仕様で 全員すべての事が出来るようにすれば問題ないな
>>860 好きに演じさせろや
PTなんざなくても楽しくやってんだよ
好きに演じたくて一匹狼やるならいいんじゃね 他の役を演じたいヤツの活躍の場まで干渉する必要はないってだけでさ 大規模戦闘とか戦争とかは一匹狼はいらない子指定だけど、好きに演じた結果じゃ仕方ないね
あえて気ままにソロプレイをやるのと、 ソロでプレイ出来るゲームを欲するのは別の話だけどな
自分が使わない、自分には合わないからその要素なくせって癌だろ それでVC内臓しなかったFF14でコンシューマー勢とコミュニケーション上手く言ってないし 機能や要素とか使わないなら使わない、合わないなら別のプレイするで多様化すりゃいいだけ 需要ある人の分まで潰すことはない
俺の好みじゃないゲームは糞! 世界は俺を中心に回るべきだ!! 素直にこう言えよクズ
大規模戦闘くらいソロでこなすくらいの根性みせろよ
カンスト数十人でやるような相手をソロで撃破したらサーバーの伝説になれるなww
>>871 ゲリラ戦ならともかく正面からそれできたらクソゲーだわw
ドラクエ平日のこの時間でもすいてる鯖ほとんどないやん ニート多すぎる
>>868 お前の需要が潰されてないってだけの話にするつもり?
PT必須厨に反論能力が0なのは仕方ないとして、
プライドまで0なのは何とかならんのか
>>874 はいはい、レイドボスに単騎チャレンジがんばってくだちゃいねー
やりたきゃ好きにソロでやってろよwww 黙々プレイ用の職人職なりソロID、一人でも混ざれる大規模戦とかあればいいんだろ? 自分に合わない要素を根絶するより共存する方がいいんじゃないの
ソロ君がおもしろすぎて俺の腹筋がヤバイ
お前の腹ブヨブヨやん
まともなゲームは適正レベルのレイドボスにソロで立ち向かっても勝てない作りになってる
他人と一緒に行動するのが嫌なそんなあなたに つ 複アカ
みんな顔真っ赤になって楽しそうじゃないですかー
>>876 なるほど。PT必須排除をPT排除と受け取ったわけだね
こちらは最初から共存が最高だと思ってるよ
妥協でも何でもなく色んなプレイスタイルがあった方が面白い
というかネトゲの一番の面白さはそこだと思う
それを邪魔してるのが悪名高きヒーラーのようなので、
こいつらだけは根絶させないといけないようだが
ファンタジー世界で神官系排除は反発されるだろ
>>883 いやいや、話せば分かるって
ここのヒーラーだって誰一人まともなレスすらできない有様なんだから
そのうち恥ずかしくなって自分からヒーラーやめるだろ
その程度のザコい存在でしかない
勝てない作りだからクソゲーというのはおかしいし 勝てないのではないレイドパーチーより数万倍難しいだけ
FEZにはヒーラーがなくて最初は「RPGなのにヒーラーないの!?」 って意見は結構挙がってた気がするな。
今あるやつならGW2とかFEZとかヒーラーなしコンセプトのゲームはあるからそれでいいじゃん 壁役火力役回復役って別れてるやつをしっかりこなす楽しさもあるし、どちらが優れてるってわけでもない
クラウドコントローラーとかバッファーもいらない扱いなんだろうか
>>887 PvPで回復役がいるとどうしてもバランス取り難いところがあるからな。
チョンゲーなんかはそれでも回復混みのGvGとか普通にあるけど、
あれは元からバランス度外視した札束勝負スキルぶっぱ祭りだから関係ない。
俺はPTも好きだしソロも好きだ ただPTはメンバーによってストレスになったりするからな PTしか選択肢がないのはクソだと思うんだけどなぜかPTなんて必要ないソロで全部やらせろなんて意味不明な解釈されるのね ソロでもPTでもできるがPTのほうがドロップ率がいいとかPTだけちょっと優遇させてやればソロもPTも共存できる 日本人はやたらヒーラーしたがるけどもう最近はヒーラーなしがワールドスタンダードなきがする PTとかソロとかまぁ割とどうでもいいんだが職業っていう超絶害悪システムが根絶してほしいです
そういえば、回復魔法やポーションなんか無くて 怪我したら包帯巻いて安静にしてなきゃいけないMMOもいくつかあったな。 Wurmとか大怪我してほっといたら悪化して死ぬし。 元からそういうゲームであれば、 ヒーラーが居なくても全く不自然じゃないし面白い。 奇しくもID:UiA/BdLaの言うとおりなんだが、 こいつそういうゲームを知らずに2chでマジキチロールプレイしてるだけだもんな。
結局さ、いろんなゲームが有るだけってことだろw なのに「こういうシステムは無くていい廃絶せよ!」とか言っちゃうから面倒くさいことになってるだけで
おもしろけりゃヒーラー居ようが居まいが関係ない。 問題はどっちのゲームも糞つまらんのが問題であってな
PT必須ゲーでもいいが 運営が軒並みクソだから過疎った時に何も対処しない これのせいでPTメンツ待ちが3時間とかになる訳よ それならいっその事最低2人ほどいれば良いとかいうゲームが良いとか言うなら分かるが ソロじゃないとダメとかオフゲやってろよw ソロ専も市場に貢献してるという意味ではいらない事は無いけどな
>>893 逆にFPSでもヒーラー(メディック)がいるのは結構あるしな。
メカものとか戦争ものでも。
プリウスが運営終了してから、根無し草状態 どこに移住しよう
ガンオンのヒーラーこそ意味不明 あんな世界観にあわないクソビームいらなかったわ
>>899 ガンオンってガンダムだよな
修理って基地やら母船でやるんじゃないんか
「適正LvならフルPTの方が楽だよなやっぱり」ぐらいで良いかな。 はなからフルPT組まないとIDにすら入れないとか、メンバーに必ずタンクとヒーラーが居ないと入れないとか。 そういうガチガチなPTゲーは嫌だわ プリウスは低レベルIDならソロで行けたり 、人数足りなかろうが何だろうが関係無く無謀なチャレンジも出来たのは良かった。 魔防が高く出来て射程が長いからスナイパーが盾したりとか
なんだかんだでプリウスは楽しかった たまにアニマぷにぷにしたい禁断症状が発動する
Priusは二つ目のIDまでタンクヒーラーで楽しくPTプレイ出来たけど、 確か三つ目のIDでボス引き回しマラソンとかいう訳わからん事になってて止めたわ。 マップの景観は比較的綺麗に出来てたと思う。 ガチムチキャラとアニマのSS撮って セリフ入れて2chスレにうpしてたのはいい思い出
>>900 そう思うだろ?
カプセルファイターオンラインに出てきたような
謎黄ジムと黄ザクがもってる謎マシンガンを当てると回復するんだよw
なんだよそれ… ガンオンやるほどのガンダムファンでもないけど、それは許せんわ マジでいいかげんにしろ
個人的には別にリペアトーチ(修理ガン)やリペアポッド(修理ポッド)持ちの支援機が居てもいいんだが 怒る奴が居るのは理解出来る 但しそんな事はどうでも良くなる位にそれ以外の部分の不満の方が大きいのが問題
確かに支援機の存在なんか微々たるものだな。
一つ一つ挙げていけば切りが無い位に多いから 4Gamerのユーザーレビューを見た方が早いな
鉄鬼の支援機は良い感じだった あれも日本撤退して台湾版だけになってるんだよな
チャHがしたいんだがそういうおすすめのMMOなんかない?
TF2のクラス制は面白かったな 普通のFPSはSRが突っ込んでアサルターは外した時のカバーや全体の情報収集だし 攻めも守りもSR中心すぎるんだよな
>>912 チャHしたいなら、自分の好みのグラフィックのMMOがいいぞ
ROみたいなドット絵でも楽しめるなら知らんがw
>>904 ∀のナノマシンでも打ち込んでんじゃねーの?
お前らちゃんとHオンラインも教えてやれよ
Hさせていただく
エネロンダ必須のMMOなんかない?
おいおいお前ら難しい言葉の質問があったからって黙ってんじゃねーよwwwwwwwww
”エネロンダ” Googleフレーズ検索 10件 分かりません><
仮にエネルギー・ロンダリングのことであってもわからない
IDが変わるまで沈黙が続くのかな
説明しよう エネロンダとはVIPに立った FF6のロックの前半の弱さなんなの・・・ スレで ローム値と共に嘘の情報をまるで実在する要素のように扱い 知ったかぶりして遊んだ時に使われた単語である 類義語にフェレンゲルシュターデン現象がある
結局違う人が答えちゃったw ありがとう知ったかの沈黙から開放してくれた勇者よ
まあ単語自体が知ったかして遊ぶものだから
>>922 のようにノリ逃げするのが正しい使い方なんだけどね
ふぅ、相変わらず初心者ばっかですね
良かったね、沈黙から開放されてw
それをアニメ系の板でやってる奴いるな イヤボーンとか何の事かと思ったら クソ脚本なんかでピンチになった時に謎強化されてあっさり敵倒す様子なんだってよ ただの独自言語らしい
だからパブ16前のUOでグラを綺麗にしたら良いのだよ
>>932 相原コージの「サルまん」のネタだから40前後のオッサン
なら割と通じるはず
>イヤボーンの法則とは、『サルでも描けるまんが教室』で提唱されたエスパー漫画の法則。 >ヒロインがピンチに陥り「イヤー!」と叫ぶと隠されていた能力が発動し敵が「ボーン」とはじけ飛ぶ様子。
キンタマは左の方が少し重い
おにぎり、10万超えただけあってプレー動画見ると人だらけだな。 ガキはあーいうモンハンっぽい奴がすきなのかもな
エルダーテイル気分を気軽に味わえるゲームはありませんかー
おにきり爆死したから帰ってきたよ
FF14アプデマジで事前の通りなのか レベルキャップ解放とか新ジョブぐらいこないのか 吉田どっかに捨ててこいよ
そういうのは拡張でやるんじゃないの その前に拡張だす意味ないくらい過疎ってるかもしれんが
スクエニの最近のMOD商法見てると全JOB1500円とかやりかねないから怖い
14は最初の頃に3ヶ月分とか突っ込んだ子以外、まだ続けてるのは白痴だけだろ
>>943 もしそうなっても基本無料より遥かに安いな
怖がる相手間違ってるんじゃないのか
今年は豊作だったなPSO2 DQ10 FF14と このビックウエェーブにのれなかったらもうネトゲから足を洗った方がいいと思うぞまじで
本気で豊作と言ってるなら卒業おめでとうとしか言えねぇなw オレはまだまだこのスレの世話になりそうだ。
948 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/10(火) 15:29:50.70 ID:8zqC3ane
>>941 新ジョブは3.0で新パッケなるくらいだろw
PSO2、FF14は十分楽しめたけどTAや神話バハ周回やらを強制されてるかんじが糞すぎた FFの大型アップデートは気になるがまたそれをやらされるとおもうと戻る気がしなくなる
晴空みたいな2頭身作れよあくしろよ
>>946 どれも過去の実績があってのネトゲだな。
完全な新作は軒並み死んでる模様。
信者だけのゲームなんて・・・
鬼斬と同時期に出たKRITIKAは結構いい感じだな CTが韓国より2倍〜6倍になったらしくCT待ちでイラつくことがあるが猫ならそこそこ楽しい
おにぎりはあかんかったの? ノンタゲ慣れると操作しやすいしMMOで出して欲しいわ マウス右クリックしながら視点移動するゲームの方が面倒になってくる
955 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/10(火) 17:37:40.19 ID:3IzcjRH0
>>954 運営がひどい
ここまでひどいのはたぶんいない最強
おにぎりの運営ってどう酷いの? クズエニもあり得ないほど酷いけどw
>>956 スクエニの運営が醜いとは一概には言えないと思うよ
マンモス企業ならではの進行の遅さは際立ってるが。
958 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/10(火) 17:57:06.14 ID:3IzcjRH0
なんかもう言葉で言い尽くせないよ グラフィックの設定は解像度選ぶ欄しかないし PT組めない不具合チャットできない不具合歩行できない不具合 5日13時OBT開始と同時に緊急メンテで夜まで誰もプレイできなかったし 鯖は1時間毎にダウンするし緊急メンテも告知しないで勝手にやりだすし メンテ延長も告知しないで勝手にやりだすし 結局10日の今日までろくにプレイできてない奴がかなりいる それでレアアイテム、クエアイテム、課金アイテム消失しても一切の補填なし
959 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/10(火) 18:03:22.16 ID:3IzcjRH0
今現にそうなんだけどwwww 緊急メンテ終了時刻間際→延長の告知がないこれは延長確定wwww→ほんとに無告知延長 →再緊急メンテ終了時刻間際→延長の告知がないこれは延長確定wwww→ほんとに無告知再再延長
>>956 スクエニは斜め上パッチで少しずつ特定職に下方修正入れたりするしエラーメッセージ出るようなバグはさすがにないだろ?
おにぎりは全職にあるbuffスキルをほぼ無効って所まで一気にやる、しかもクエでエラー出たりするのは放置
メンテも時間通り終わることがない
ずっとチョンゲやってたからスクエニがクズ運営とか言われてもさっぱり分からん まぁ14は秋田けど
おにぎりがどれぐらいヤバイかっていうと23時にメンテして25時終了のところが26時に延長 しかし26時に終わらず終了時間は未定ですってなって結局午前6時20分に終了する しかし何一つ直っておらず鯖再起動もログイン鯖だけでメンテ中なのにログインしてる奴らはゲームできる エリア移動できないバグとかID入ろうとするとお待ちくださいと表示されてその後固まってAlt+F4で蔵落とさないといけなくなるバグがまだ直らない たぶん修正何からやっていいか分からないレベルなんじゃねーかな
どうせ正式で人減るから鯖を強化したくないんだよ だから今は正式までメンテメンテで引っ張ってる感じ
オリジナル生産、オリジナルスキル、オリジナルクエのできるMMOまだー?
おにぎり公式みてきたけどなんかさっぱりとしたサイトだなぁ
>>963 過疎化するにしても、しばらくはお祭り気分で賑うんだろうに、それまでいつまでもいまのようなオープン時間でやりすごすつもりなのか?
2013/12/10 緊急メンテナンスのお知らせ 2013/12/10【終了】12月10日 臨時メンテナンス終了のお知らせ 2013/12/10【延長】12月10日 臨時メンテナンスのお知らせ 2013/12/10【終了】12月10日 SNSメンテナンス終了のお知らせ 2013/12/10 臨時メンテナンス終了のお知らせ 2013/12/10 臨時メンテナンス終了時刻のお知らせ 2013/12/09 臨時メンテナンスのお知らせ 2013/12/09 金剛界・胎蔵界ワールドのログイン障害について 2013/12/09【終了】12月9日 臨時メンテナンス終了のお知らせ 2013/12/09【追記】12月9日 臨時メンテナンスのお知らせ 2013/12/09 SNSメンテナンスのお知らせ 2013/12/09 臨時メンテナンスのお知らせ 2013/12/08 ログイン、エリア移動の不具合対応について 2013/12/08 金剛界ワールド内のエリア移動について 2013/12/08【追記】金剛界ワールドのログイン障害について 2013/12/08 サーバーオープンのお知らせ 2013/12/08 臨時メンテナンスについて 2013/12/08【終了】12月7日 臨時メンテナンス終了のお知らせ 2013/12/07【延長】12月7日 緊急メンテナンス延長のお知らせ【追記】 2013/12/07 ログイン障害および、クマソ村に入れない不具合について 2013/12/07【終了】12月7日 緊急メンテナンスのお知らせ 2013/12/07【追記】 12月7日 緊急メンテナンスのお知らせ 2013/12/07【追記】金剛界・胎蔵界ワールドのログイン障害について 2013/12/07 金剛界ワールドのログイン障害について 2013/12/07【終了】12月7日 臨時メンテナンス終了のお知らせ 2013/12/07 臨時メンテナンスのお知らせ 2013/12/07 再起動完了のおしらせ 2013/12/06 臨時メンテナンス終了のお知らせ 2013/12/06 臨時メンテナンスのお知らせ 2013/12/06【終了】12月6日 臨時メンテナンス終了のお知らせ 2013/12/06【追記】12月6日 臨時メンテナンスのお知らせ 2013/12/05 金剛界ワールドのログイン障害について 2013/12/05 パッチのダウンロードについて 2013/12/05 オープンβテスト 開始時間について 2013/12/05 オープンβテスト開始時間の変更について メンテナンス頻度はさっぱりしてないな
>>968 今日でOβ最終日であさって正式予定の頻度じゃねーなぁメンテw
まだα版なんじゃね?
アケゲーのロケテが実質インカムテストであるのと同様に こういうぽっと出のネトゲのβテストも実質正式サービス直前のプレオープンに過ぎない。 本当にテストしたいなら数回に分けるなりしてやるでしょ。
αテスト何度かとCBTやった後のOBTだからなこれw そのたびにバグゲーバグゲーと言われて結局最後までバグゲー バグ潰しと鯖強化だけは死んでもしなそうな運営だよ
>>964 オリジナルクエスト:ギルドマスターになって、居心地良いギルドを運営しよう!
オリジナルスキル:リーダーシップ:ギルドメンバーを引っぱっていくよ
オリジナルスキル:交渉:レイドが被った時、外人を言いくるめる能力
オリジナルスキル:破門:問題のあるギルメンを、情け無用でキックできる意志の強さ
オリジナル生産はちょっとわかんない(´・ω・`)
973 :
名無しさん@いつかは大規模 :2013/12/10(火) 20:51:45.61 ID:6kPr5Ysh
スクエニ運営っつーか14ちゃん運営は寝糞と並び立つ糞運営だと思うけどな
横スクじゃなくてもいいからエルソみたいなのねーかな
ログホライズンみたいなMMO教えてくれ。 古くても人いるならやりたい。
109 名前:名無しさん@いつかは大規模 投稿日:2013/11/18(月) 23:41:29.61 ID:U+JPeloP そうでもなくね クリティカCβやってないがちょっとは期待してるし 鬼切は春ごろやったときはそうとうな糞に思えたが進化してるかもしれないし ↑息してるか?
>>975 EQ2のパクリだって散々言われてんだろ
鬼斬ちゃんが伝説を作りそうで怖い
クズエニ運営の酷さが1番解る話があるんだ キチガイ野郎にゲーム内でレイプしに行ってやるから住所教えろって粘着されてた女がいて それをハラスメントで運営に通報したら返って来た回答が自分達で勝手に解決してね。運営は一切関係ねーからって内容だったんだぞw これで酷くないって本当に言えるのかよ
他には正当な方法で稼いでた先行クラフターが冤罪で一時アカウント停止とかギル没収とかもやらかしてた
おにぎりが更に酷いってだけでクズエニが糞運営ってのは分かってるよ
鬼斬は同人ゲーなんだから運営も同人サークルに決まってるだろ むしろ同人サークルが手探りで頑張ってる印象。好感持てるわ 同人ゲーとかやらないけど
おにぎりはオープンβはニコニコの放送数見る限りは 艦これ、FF14に次いでAVA、PSO2、GT5、BF4と並んで3位争いだったよ。 マイナータイトルでこの放送数なら将来化ける可能性もあるかもしれん。 サービス始まっても人増え続ければ見方によってはFF14以上のヒットになるかも。 ニコニコ見る限りドラクエはアップデあっても1.3倍程度しか増えてない。 あとCODがこけたかもな。BF4の2倍売れてるはずなのに放送が3/5ぐらいしかない。
>>981 すごく妥当だと思うよ
リアル犯罪行為にいちいち運営が間はいる必要ないし
訴えるなら警察だろw何勘違いしちゃってんのこの坊やは
>>982 正当じゃない稼ぎ方してたからBANされたんだって
ID:8zqC3aneみたいな自分で判断する能力もってない人間は その運営がチョンか日本人かで判断するといいんじゃないかな(ゲス顔)
チョンかそれ以外かの判断は非常に大事 日常生活においても
自分で判断する能力を持っていないというより、 自分の知ってるものが、良かれ悪かれどちらにしても特殊・一番とおもっちゃうタイプだよな。 井の中の蛙、とか0・1でしか考えられないとかそういう感じ。
CMと国産ってだけで中身は素人が作ったとしか思えない中韓以下のひどいゲームがヒットするってのは、 日本人はゲームの中身なんてどうでもいいってことを証明することにしかならない。 ゲーム好きにとったは悲しいことだな。
ログホラの話題とFFの話題出すのは同じ奴なんか? 一定周期毎に書いても面白くないものは流行らないぞ
日本人のネトゲ制作力が低いのは否めないよな、悲しいことだけど。
制作力もだがプレイヤーも見る目がまるでないってこと。 ろくでもないゲームがヒットするなら制作力なんていらないもんな。
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